<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="pl">
	<id>https://minewiki.pl/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=McDraco</id>
	<title>Minecraft Wiki Polska - Wkład użytkownika [pl]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://minewiki.pl/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=McDraco"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/Specjalna:Wk%C5%82ad/McDraco"/>
	<updated>2026-04-30T19:07:48Z</updated>
	<subtitle>Wkład użytkownika</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.42.7</generator>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Ognista_kula&amp;diff=35130</id>
		<title>Ognista kula</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Ognista_kula&amp;diff=35130"/>
		<updated>2015-10-24T10:27:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;McDraco: Błąd zapisu.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{stub}}&lt;br /&gt;
{{Przedmiot&lt;br /&gt;
|wygląd1=Fire Charge.png&lt;br /&gt;
|typ=Narzędzia&lt;br /&gt;
|wytrzymałość=N/A&lt;br /&gt;
|łączenie=Tak (64)&lt;br /&gt;
|wersja=12w04a &lt;br /&gt;
|data=385&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ognista kula&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;Fire Charge&#039;&#039;) - przedmiot, który oficjalnie pojawił się w wersji 1.2. Pierwszy raz został dodany do gry w wersji [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje|12w04a]]. Ognista kula jest głównie wykorzystywana jako amunicja do [[dozownik]]a, lecz może być także użyta w podobny sposób do [[krzesiwo|krzesiwa]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Działa na takiej samej zasadzie jak kule wstrzeliwane przez [[Płomyk|Płomyka]] prawdopodobnie przez wykorzystanie [http://minecraft.gamepedia.com/Chunk_format#Projectiles tego samego kodu]. Zadaje łącznie {{hp|5}} obrażeń, w tym {{hp|3}} bezpośrednio i {{hp|2}} od płonięcia. Gdy uderzy w [[blok]], podpala go. Jest także składnikiem dodatkowym do fajerwerków. &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
== Otrzymywanie ==&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; border-collapse: collapse; background-color: #eee&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Składniki&lt;br /&gt;
!Wejście » Wyjście&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Płomienny proszek]]&amp;lt;br /&amp;gt; +&amp;lt;br /&amp;gt; [[Węgiel]] / [[Węgiel drzewny]] &amp;lt;br /&amp;gt; +&amp;lt;br /&amp;gt; [[Proch]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1= |B1= Płomienny proszek |C1= &lt;br /&gt;
|A2= |B2= Węgiel, Węgiel drzewny|C2= &lt;br /&gt;
|A3= |B3=Proch |C3=&lt;br /&gt;
|Output= Ognista kula |OA=3&lt;br /&gt;
|nieokreślona=1&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia|a}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.2.0|Dodano ogniste kule, jako broń [[Ghast|Ghasta]].|Nie dodano ich do naszego użytku, czyli nie można było ich wytworzyć, zdobyć, czy pozyskać z [[ekwipunek|ekwipunku]] trybu [[Creative|kreatywnego]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.0.0|snap=Beta 1.9 Pre-release 1|[Płomyk], nowe potwory, używają ognistej kuli jako broń.|Ta ognista kula nie wybucha, w porównaniu z kulą Ghasta.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.2.1|rowspan=2|snap=12w04a|Dodano ognistą kulę.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=12w05a|Ogniste kule mogą być wytwarzane z użyciem węgla drzewnego.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.4.2|snap=12w38b|Zmieniono dźwięk przy używaniu.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.4.6|snap=12w49a|Ognista kula może zostać użyta w wytwarzaniu [[fajerwerk]]ów.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
* Kule ognia wystrzeliwane przez [[ghast]]a i [[płomyk]]a mają taką samą teksturę.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zobacz także ==&lt;br /&gt;
* [[Dozownik]]&lt;br /&gt;
* [[Krzesiwo]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Przedmioty}}&lt;br /&gt;
{{Moby}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Feuerkugel]]&lt;br /&gt;
[[en:Fire Charge]]&lt;br /&gt;
[[es:Carga ígnea]]&lt;br /&gt;
[[fr:Boule de feu]]&lt;br /&gt;
[[ja:ファイヤーチャージ]]&lt;br /&gt;
[[nl:Vuurbal]]&lt;br /&gt;
[[ru:Огненный шар]]&lt;br /&gt;
[[zh:火焰弹]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>McDraco</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Zbroja&amp;diff=61933</id>
		<title>Zbroja</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Zbroja&amp;diff=61933"/>
		<updated>2015-10-14T12:31:30Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;McDraco: Błąd zapisu.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Plik:Armorc.png|thumb|thumb|alt=Alt text|[[Steve]] w zbrojach i bez]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Zbroja&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;(ang. armor)&#039;&#039; jest zestawem przedmiotów składającym się z czterech elementów: [[buty|butów]], [[napierśnik]]a, [[hełm]]u i [[nogawice|nogawic]], częściowo redukującym obrażenia pochodzące od ataku mobów i innych graczy, eksplozji oraz od dotyku ognia, [[kaktus]]a i [[lawa|lawy]]. Procent redukowanych obrażeń zależy od skuteczności noszonego pancerza i waha się pomiędzy 8% a 80% w zależności od materiału z jakiego jest wykonana. Zbroja &#039;&#039;&#039;nie&#039;&#039;&#039; chroni przed obrażeniami zadawanymi od tonięcia, podpalenia, upadku z wysokości, zatrucia i głodu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kolczuga|Kolczugę]] można dostać w wyniku [[handel|handlu]] z [[osadnik]]ami lub zdobyć w wyniku zastosowania komend. Ma ona taką samą odporność jak złoty pancerz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Przed wersją [[historia wersji|1.0.8]], zamiast [[skóra|skóry]] do stworzenia najsłabszej zbroi służyła [[wełna]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Obecnie najlepsza zbroja - [[Diament|diamentowa]] - potrafi zniwelować aż 83.3% obrażeń. Najlepszy [[Miecz|miecz]] przy takiej zbroi zadałby maksymalnie {{healthbar|3|11px}} życia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Otrzymywanie ==&lt;br /&gt;
By stworzyć pełną zbroję, potrzebujesz surowca w ilości 24. Każda części ekwipunku może być wykonana z innego surowca, jednak danego typu nie można zrobić z wymieszanych surowców (np. hełmu z 3 [[skóra|skór]] i 2 [[diament]]ów). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Warto zaznaczyć, iż bardziej opłaca się najpierw stworzyć buty, niż hełm - dzieje się tak, ponieważ dają tyle samo obrony (1.5), a buty potrzebują mniej składników.&lt;br /&gt;
{{:Crafting/zbroja}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Obrona ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Materiał&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Pełny zestaw&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Hełm&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Napierśnik&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Nakolanniki&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Buty&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;row&amp;quot; | [[Skóra|Skórzana]]&lt;br /&gt;
| {{armorbar|7}}&lt;br /&gt;
| {{armorbar|1}}&lt;br /&gt;
| {{armorbar|3}}&lt;br /&gt;
| {{armorbar|2}}&lt;br /&gt;
| {{armorbar|1}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;row&amp;quot; | [[Sztabka złota|Złota]]&lt;br /&gt;
| {{armorbar|11}}&lt;br /&gt;
| {{armorbar|2}} &lt;br /&gt;
| {{armorbar|5}} &lt;br /&gt;
| {{armorbar|3}} &lt;br /&gt;
| {{armorbar|1}} &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;row&amp;quot; | [[Kolczuga]]&lt;br /&gt;
| {{armorbar|12}}&lt;br /&gt;
| {{armorbar|2}}&lt;br /&gt;
| {{armorbar|5}}&lt;br /&gt;
| {{armorbar|4}}&lt;br /&gt;
| {{armorbar|1}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;row&amp;quot; | [[Sztabka żelaza|Żelazna]]&lt;br /&gt;
| {{armorbar|15}}&lt;br /&gt;
| {{armorbar|2}}&lt;br /&gt;
| {{armorbar|6}}&lt;br /&gt;
| {{armorbar|5}}&lt;br /&gt;
| {{armorbar|2}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;row&amp;quot; | [[Diament]]owa&lt;br /&gt;
| {{armorbar|20}}&lt;br /&gt;
| {{armorbar|3}}&lt;br /&gt;
| {{armorbar|8}}&lt;br /&gt;
| {{armorbar|6}}&lt;br /&gt;
| {{armorbar|3}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wytrzymałość ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Materiał&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Hełm&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Napierśnik&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Nakolanniki&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Buty&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;row&amp;quot; | [[Skóra|Skórzana]]&lt;br /&gt;
| 56 || 81 || 76 || 66&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;row&amp;quot; | [[Sztabka złota|Złota]]&lt;br /&gt;
| 78 || 113 || 106 || 92&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;row&amp;quot; | [[Kolczuga]]/[[Sztabka żelaza|Żelazna]]&lt;br /&gt;
| 166 || 241 || 226 || 196&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!scope=&amp;quot;row&amp;quot; | [[Diament]]owa&lt;br /&gt;
| 364 || 529 || 496 || 430&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Parametry data ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Materiał !! Hełm !! Napierśnik !! Nakolanniki !! Buty&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Skórzana &lt;br /&gt;
| 298 || 299 || 300 || 301&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Kolczuga &lt;br /&gt;
| 302 || 303 || 304 || 305&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Żelazna &lt;br /&gt;
| 306 || 307 || 308 || 309&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Diamentowa &lt;br /&gt;
| 310 || 311 || 312 || 313&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Złota &lt;br /&gt;
| 314 || 315 || 316 || 317&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Barwienie ==&lt;br /&gt;
[[File:dyegraph.png|300px|thumb|Wykres ten pokazuje wszystkie możliwe do otrzymania kolory powstałe w wyniku zmieszania &#039;&#039;&#039;jedynie dwóch&#039;&#039;&#039; barwników na tunice. Przy zmieszaniu większej ilości barwników  możliwych kolorów jest jeszcze więcej]]&lt;br /&gt;
Istnieje możliwość barwienia skórzanej zbroi. Odbywa się to w wyniku położenia wybranego elementu zbroi w okno [[crafting]]u i dodania do niego wybranych [[barwnik]]ów. Proces ten można powtarzać wielokrotnie, otrzymując w ten sposób jeden z kolorów RGB, co oznacza, że możliwych do uzyskania jest ponad 16.5 miliona&amp;lt;ref&amp;gt;Kod RGB koduje natężenie kolorów: czerwonego, zielonego i niebieskiego w wartościach od 0 do 255, czyli każdy z kolorów może mieć 256 różnych natężeń (liczy się też 0). Ponieważ kodowane są trzy kolory, różnych możliwości jest 256x256x256=16,777,216 kolorów.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ref&amp;gt; różnych kolorów. Barwę można &amp;quot;sprać&amp;quot; korzystając z [[kocioł|kotła]] wypełnionego wodą.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Moby ==&lt;br /&gt;
W trybie [[Survival Test]] również [[zombie]] nosiły zbroje. Możliwe było spotkanie [[zombie]] noszącego w tym samym czasie [[napierśnik]] i [[hełm]], jednak zdarzało się to rzadko. Również [[szkielet]] mógł nosić zbroję, jednak zdarzało się to sporadycznie. Pancerz był wtedy tylko zabiegiem kosmetycznym, i nie zmieniał ich wytrzymałości. Od wersji 12w32a zombie, szkielety i [[czarny szkielet|czarne szkielety]] mogą z powrotem nosić zbroje i mieć broń, która teraz zapewnia im ochronę taką samą jak graczowi. Hełm w dodatku chroni te moby przed obrażeniami od światła słonecznego.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia|i}}&lt;br /&gt;
{{Historia||Minecraft Indev (9 lutego 2010)|Dodano nowy model zbroi.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||Minecraft Indev (18 lutego 2010)|Dodano możliwość craftowania zbroi.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|a}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.0.8|Zmieniono [[wełna|wełnianą]] zbroję na skórzaną. Robi się ją teraz ze skóry. Wcześniej zbroja wełniana miała niższy poziom.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|b}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.9pre1|Przed tą wersją wszystkie hełmy dawały {{armorbar|3}} (0,30 wydajności), wszystkie napierśniki {{armorbar|8}} (0,50 wydajności), wszystkie nagolenniki {{armorbar|6}} (0,43 wydajności), a wszystkie buty {{armorbar|3}} (0,38 wydajności). Efektywność zbroi była powiązana z wytrzymałością: zbroja z gorszych materiałów była mniej wytrzymała od tej z lepszych. Nieuszkodzona skórzana zbroja chroniła tak samo jak diamentowa, ale szybciej traciła wytrzymałość od ataków, więc jej obrona szybciej malała. Również, jesli włożyło się prawie całkiem zniszczone buty, mając na sobie inną zbroję, obniżało to obronę.|Także przed tą wersją specyficzne rodzaje obrażeń były redukowane o pewną liczbę, bazowaną na punktach zbroi gracza. Kazdy punkt zmniejszał otrzymywane obrażenia o 8%. Maksymalna redukcja wynosiła 80%.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.9pre4|Zbroja może być zaklinana.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.0|Pojawił się błąd, który powodował, że zbroja była dwukrotnie efektywniejsza w redukowaniu obrażeń niż zamierzano.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.1|Naprawiono powyższy bug.|Żelazna zbroja występuje naturalnie w skrzyniach we [[wioska]]ch.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.2|[[Zombie]] mogą teraz rzadko upuszczać żelazne hełmy, a [[Zombie Pigman]]y złote hełmy.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||12w15a|Jeb wspomniał, że przenoszenie zbroi do miejsc na zbroję za pomocą kombinacji shift+LPM było &#039;&#039;&amp;quot;na liście rzeczy do zrobienia&amp;quot;&#039;&#039;&amp;lt;ref&amp;gt;https://twitter.com/jeb_/status/187996946223480833&amp;lt;/ref&amp;gt; i zostało dodane w tym snapshocie.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||12w21a|Kolczuga może być teraz legalnie zdobyta w trybie przetrwania poprzez kupienie jej u [[mieszkaniec wioski|kowala]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||12w32a|Zombie, [[szkielet]]y i Zombie Pigmany czasami noszą pełny zestaw zbroi. Prawdopodobieństwo wzrasta wraz z poziomem trudności.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||unknown|[[Jeb]] i [[Dinnerbone]] opublikowali obrazki kolorowania skórzanej zbroi.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||12w34a|Można kolorować skórzaną zbroję. Barwnik może być usunięty poprzez kliknięcie prawym przyciskiem na [[kocioł]] z wodą.|Zmieniono teksturę skórzanej zbroi na ciemniejszą i tooltip w inwentarzu.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||12w34b|Znów zmieniono trochę teksturę skórzanej zbroi. Jej rękawy są większe o jeden piksel. Dopasowano jej teksturę przedmiotu do nowej tekstury.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||12w36a|Skórzana zbroja używa dwóch nakładających się na siebie tekstur. Jedna z nich jest kolorem.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||12w37a|Skórzana zbroja ma teraz niepokolorowaną podstawową warstwę.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||12w41a|Kiedy gracz nosi hełm, spadające kowadło niezależnie od wysokości zadaje mu {{hp|6}} obrażeń.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||12w50a|Ochrona nie jest tak efektywna na zbroi jak inne zaklęcia ochronne połączone.|Dodano nowe [[zaklinanie|zaklęcie]] na zbroję: Ciernie.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.8|Dodano [[stojak na zbroję]]}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
* Jeżeli zajrzysz do folderu w Minecraft.jar zawierającego tekstury, zauważysz, że skórzana zbroja wciąż nazywa się płócienną zbroją.&lt;br /&gt;
* Hełm, napierśnik i nogawice wykonane z skóry posiadają inne nazwy - czapka, tunika i spodnie.&lt;br /&gt;
* Gdy gracz mający zbroję jedzie w kolejce, bądź płynie łódką - jego buty znajdują się na nogach.&lt;br /&gt;
* Od wersji [[Historia_wersji/Nieoficjalne_wersje#12w21a|12w21a]] istnieje [[handel]] dzięki któremu można wymieniać się z [[mieszkaniec wioski|mieszkańcami wioski]] na [[kolczuga|kolczugę]].&lt;br /&gt;
* Jeśli [[zombie]] nosi hełm, nie pali się w [[dzień]], jednak wytrzymałość hełmu cały czas maleje&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Zombie armor.png|Zombie noszący napierśnik.&lt;br /&gt;
Plik:Zombie helmet.png|Zombie uzbrojony w hełm. &lt;br /&gt;
Plik:Zombie full set.png|Zombie noszący zarówno napierśnik jak i hełm (rzadko spotykane). &lt;br /&gt;
Plik:Szkieletzl.png|Szkielet w złotej zbroi&lt;br /&gt;
Plik:Skzbroj.png|Efekt farbowania skórzanej zbroi.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Przypisy ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{przedmioty}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Zbroja]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Rüstung]]&lt;br /&gt;
[[en:Armor]]&lt;br /&gt;
[[es:Armadura]]&lt;br /&gt;
[[fr:Armure]]&lt;br /&gt;
[[hu:Páncél]]&lt;br /&gt;
[[ja:防具]]&lt;br /&gt;
[[ko:갑옷]]&lt;br /&gt;
[[nl:Harnas]]&lt;br /&gt;
[[pt-br:Armadura]]&lt;br /&gt;
[[ru:Броня]]&lt;br /&gt;
[[zh:盔甲]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>McDraco</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Z%C5%82ote_jab%C5%82ko&amp;diff=63547</id>
		<title>Złote jabłko</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Z%C5%82ote_jab%C5%82ko&amp;diff=63547"/>
		<updated>2015-10-14T11:50:31Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;McDraco: Zamiast &amp;quot;refirem&amp;quot; napisałem &amp;quot;refilem&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{o|złotym jabłku|czerwonego jabłka|Czerwone jabłko}}&lt;br /&gt;
{{Jedzenie&lt;br /&gt;
|nazwa=Złote jabłko&lt;br /&gt;
|wygląd=Goldenapple.png&lt;br /&gt;
|typ=Jedzenie&lt;br /&gt;
|uzdrawia={{hungerbar|2}}&lt;br /&gt;
|wersja=Infdev (27 lutego 2010)&lt;br /&gt;
|łączenie=Tak (64)&lt;br /&gt;
|gotowanie=Nie&lt;br /&gt;
|data1=322&lt;br /&gt;
|idsłowne=golden_apple&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Złote jabłko&#039;&#039;&#039; (ang. Golden apple) to rzadki przedmiot, który spotkać można w skrzyni w lochach. Jabłko to wytworzyć też można ze zwykłego jabłka i złotych sztabek. Przywraca ono {{hungerbar|2}} i gwarantuje regenerację zdrowia przez 4 sekundy niezależnie od poziomu [[głód|głodu]]. Złote jabłka są odnawialne, jednak wymagane jest dojście do Netheru i zabijanie [[Zombie Pigman]]ów aby zdobyć samorodki złota.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Od snapshota 12w21a istnieją dwa rodzaje złotego jabłka: zwykłe i świecące, nazywane przez większość graczy Kox Jabłkami. Zwykłe działa jak powyżej, a świecące posiada specjalne moce oraz błyskawiczną regenerację, która regeneruje do 2 serc na sekundę. Drugi rodzaj złotego jabłka posiada następujące moce:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Złote jabłko:&lt;br /&gt;
*{{EffectSprite|absorption}}Absorbcja (2:00)&lt;br /&gt;
*{{EffectSprite|regeneration}}Regeneracja II (0:05)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ulepszone złote jabłko:&lt;br /&gt;
*{{EffectSprite|absorption}}Absorbcja (2:00)&lt;br /&gt;
*{{EffectSprite|regeneration}}Regeneracja V (0:30)&lt;br /&gt;
*{{EffectSprite|defense}}Odporność (5:00)&lt;br /&gt;
*{{EffectSprite|fireresistance}}Odporność na ogień (5:00)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Drugi rodzaj złotego jabłka oferuje dużo większą odporność, jednak zamiast złotych samorodków potrzeba bloków złota.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Od wersji 13w23a zamiast [[Samorodek złota|samorodków złota]] do stworzenia złotego jabłka potrzeba [[Sztabka złota|sztabek złota]], ponieważ wskutek dodania [[Koń|koni]] spadła wartość złota (konie stały się świetną alternatywą dla [[Zasilane tory|zasilanych torów]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Otrzymywanie ==&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; background-color: #eee;&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Składniki&lt;br /&gt;
!Przed » Po&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| [[Czerwone jabłko]] +&amp;lt;br /&amp;gt;[[Sztabka złota]] &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1= Sztabka złota |B1= Sztabka złota |C1= Sztabka złota&lt;br /&gt;
|A2= Sztabka złota |B2= Czerwone jabłko  |C2= Sztabka złota&lt;br /&gt;
|A3= Sztabka złota |B3= Sztabka złota |C3= Sztabka złota&lt;br /&gt;
|Output= Złote jabłko&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| [[Czerwone jabłko]] +&amp;lt;br /&amp;gt;[[Blok złota]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1= Blok złota |B1= Blok złota |C1= Blok złota&lt;br /&gt;
|A2= Blok złota |B2= Czerwone jabłko  |C2= Blok złota&lt;br /&gt;
|A3= Blok złota |B3= Blok złota |C3= Blok złota&lt;br /&gt;
|Output= Złote jabłko&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia|infdev}}&lt;br /&gt;
{{Historia||(27 lutego 2010)|Złote jabłka zostały dodane, przywracały cały poziom [[życie|życia]], co czyniło je najlepszym jedzeniem w grze - kosztem bardzo trudnego zdobycia.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|beta}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.8|Ze względu na dodanie głodu, złote jabłka zostały zmienione tak, by jedynie przywracać pięć punktów [[głód|głodu]], za to dodatkowo dawały efekt regeneracji na 30 sekund.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.9pre2|Złote jabłka otrzymały fioletowe podświetlenie w inwentarzu gracza, a nazwa została zmieniona ze standardowej białej na purpurową. Ponadto została dodana [[mikstury|mikstura regeneracji]], której czas efektu był dłuższy niż złotych jabłek.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.1|snap=11w48a|[[Czerwone jabłko|Czerwone jabłka]] pojawiły się jako rzadki drop z [[Liście|liści]] dębu, co oznaczało że gracz nie musiał szukać [[lochy|lochów]] lub [[twierdza|twierdzy]] aby je zdobyć. To zaowocowało zmniejszeniem wartości złotych jabłek, ale za to uczyniło je łatwiejszymi do wytworzenia.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.1|Złote jabłka zostały zmienione i od tej pory przywracały jedynie dwa punkty głodu i dawały efekt regeneracji na 4 sekundy. Receptura craftingu także została zmieniona, wymagała [[samorodek złota|samorodków złota]] zamiast [[blok złota|bloków złota]]. Wartość złotych jabłek spadła do 1,24% ich pierwotnej wartości i stały się praktycznym źródłem pożywienia.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.3.1|snap=12w21a|[[Jeb]] zdecydował się przywrócić stare jabłko Notcha i dać mu efekt odpowiedni do trudności wytworzenia.&amp;lt;ref&amp;gt;https://twitter.com/jeb_/status/204896613557219329&amp;lt;/ref&amp;gt; Na Reddit, uściślił że będzie to nowy przedmiot, a istniejące jabłko nie ulegnie zmianie.&amp;lt;ref&amp;gt;http://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/tz3ok/jeb_i_decided_to_restore_notchs_old_golden_apple/c4qxo81&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Nowe złote jabłko zostało dodane i bardzo przypomina to z 1.1, daje 30 sekund [[Efekty mikstur|efektu]] regeneracji, wraz z dodatkowymi efektami jak dużo szybsza regeneracja zdrowia i 5 minut odporności oraz odporności na ogień. Nowe złote jabłko wymaga [[blok złota|bloków złota]], posiada fioletowy tooltip i podświetlenie znane z zaklętych przedmiotów, za to stare ma niebieski tooltip oraz nie błyszczy.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.4.2|snap=12w32a|Złote jabłka mogą być użyte do leczenia zarażonych [[osadnik]]ów, po użyciu mikstury słabości.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||rowspan=3|1.6|snap=13w23a|Normalne złote jabłko używa [[sztabka złota|sztabek złota]] zamiast [[samorodek złota|samorodków]]. Dodatkowo efekty zostały zmniejszone o połowę.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=13w23b|Normalne złote jabłko daje graczowi efekt Health Boost na 1:30 oraz Regenerację II na 0:10. To daje graczowi dodatkowo 2 serca oraz w sumie przywraca 4 serca.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=13w24b|Normalne złote jabłko daje graczowi efekt Absorbcji na 1:30, a ulepszone Regenerację V.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;collapsible collapsed collapse-button-none&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align: left&amp;quot; | Receptura craftingu przed 13w23a&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; border-collapse: collapse; background-color: #eee&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;150&amp;quot;|Składniki&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;204&amp;quot;|Przed » Po&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Czerwone jabłko]] +&amp;lt;br /&amp;gt;[[Samorodek złota]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1= Samorodek złota |B1= Samorodek złota |C1= Samorodek złota&lt;br /&gt;
|A2= Samorodek złota |B2= Czerwone jabłko  |C2= Samorodek złota&lt;br /&gt;
|A3= Samorodek złota |B3= Samorodek złota |C3= Samorodek złota&lt;br /&gt;
|Output= Złote jabłko&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
* Złote jabłka można stackować w przeciwieństwie do mikstur. Pomimo krótkiej regeneracji, gracz może nosić znacznie większe ilości złotych jabłek niż mikstur regeneracji.&lt;br /&gt;
* Błyskawiczna regeneracja ulepszonego złotego jabłka czyni nas praktycznie nietykalnym na ataki mobów, zwłaszcza na tych, którzy atakują ognistymi kulami (np. [[Ghast]] lub [[Blaze|Płomień]]). Uodparnia nas również przed wpadnięciem do [[lawa|lawy]], więc okazuje się bardzo przydatne w [[Nether|Netherze]].&lt;br /&gt;
* Ulepszone złote jabłko bywa potocznie nazywane przez graczy &amp;quot;kox jabłkiem&amp;quot;, lub po prostu &amp;quot;koxem&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* Zwykłe złote jabłko bywa potocznie nazywane przez graczy &amp;quot;refilem&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Przypisy}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Przedmioty}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Goldener Apfel]]&lt;br /&gt;
[[en:Golden Apple]]&lt;br /&gt;
[[es:Manzana dorada]]&lt;br /&gt;
[[fr:Pomme dorée]]&lt;br /&gt;
[[hu:Aranyalma]]&lt;br /&gt;
[[it:Mela d&#039;oro]]&lt;br /&gt;
[[ja:金のリンゴ]]&lt;br /&gt;
[[ko:황금 사과]]&lt;br /&gt;
[[nl:Gouden appel]]&lt;br /&gt;
[[pt-br:Maçã Dourada]]&lt;br /&gt;
[[ru:Золотое яблоко]]&lt;br /&gt;
[[zh:金苹果]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>McDraco</name></author>
	</entry>
</feed>