<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="pl">
	<id>https://minewiki.pl/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Mazabek</id>
	<title>Minecraft Wiki Polska - Wkład użytkownika [pl]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://minewiki.pl/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Mazabek"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/Specjalna:Wk%C5%82ad/Mazabek"/>
	<updated>2026-05-07T09:35:16Z</updated>
	<subtitle>Wkład użytkownika</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.42.7</generator>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Paczki_zasob%C3%B3w&amp;diff=36723</id>
		<title>Paczki zasobów</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Paczki_zasob%C3%B3w&amp;diff=36723"/>
		<updated>2017-02-21T17:09:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mazabek: /* pack.png */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Paczki zasobów&#039;&#039;&#039; (ang. resource pack) to specjalne kolekcje plików, które zastąpiły dawniej używane [[paczki tekstur]]. Poza teksturami, paczki zasobów umożliwiają także podmianę dźwięków, tłumaczeń, napisów końcowych itp.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeśli system paczek zasobów będzie wspierał modyfikacje i dodawanie nowych linijek kodów w przyszłych aktualizacjach, każdy mod/plugin będzie osobną paczką zasobów, a użytkownicy mogliby używać kilku paczek naraz (dzięki czemu stworzenie API Modyfikacji jest możliwe). Jednakże nie zostało to jeszcze dodane. Używanie kodów z nieznanych źródeł mogłoby spowodować zniszczenie gry. Jeśli aktualizacja umożliwiająca zmienianie kodu gry zostanie wydana, możliwość ta zostanie ograniczona.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Paczki tekstur ==&lt;br /&gt;
System paczek tekstur został całkowicie zastąpiony paczkami zasobów po aktualizacji 1.6. Musiały one zostać zaktualizowane do wersji kompatybilnych z systemem paczek zasobów. [[Dinnerbone]] wydał specjalny [http://s3.amazonaws.com/Minecraft.Download/utilities/TextureEnder.jar program], pozwalający przekonwertować stare paczki do nowych.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Dodatkowe funkcje ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pakiety zasobów zawierają m.in. nowy format metadanych, który pozwala programistom pluginów łatwo dodawać zupełnie nowe rodzaje zasobów, takich jak dźwięki, muzykę, tłumaczenia itp. Pozwala on też na odszukiwanie przedawnionych plików i zastąpienie ich plikami z podstawowej wersji gry. Paczki zasobów zawieraj trzy pliki: folder &amp;lt;code&amp;gt;assets&amp;lt;/code&amp;gt; zawierający wszystkie zasoby, plik &amp;lt;code&amp;gt;pack.mcmeta&amp;lt;/code&amp;gt;, który zawiera opis paczki pokazywany w menu zasobów i &amp;lt;code&amp;gt;pack.png&amp;lt;/code&amp;gt;, który także wyświetlany jest w tym menu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Tworzenie paczki zasobów ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
By stworzyć paczkę zasobów, należy przejść do głównego folderu gry. W systemie Windows nazywa się on .minecraft i znajduje się w folderze AppData. Na Mac&#039;u nazywa się on minecraft i można go znaleźć, wchodząc do wyszukiwacza, naciskając Shift+Command+G i wpisując &amp;quot;~/Library/Application Support/minecraft&amp;quot; i nacisjakąc enter. Na Linux&#039;ie nazywa się .minecraft jest w głównej bibliotece plików (domyślnie jest schowany).&lt;br /&gt;
=== pack.mcmeta ===&lt;br /&gt;
Pierwszą rzeczą, jaką trzeba zrobić, to skopiować plik &amp;lt;code&amp;gt;pack.mcmeta&amp;lt;/code&amp;gt;. To pozwoli grze prawidłowo odczytać folder z paczką zasobów i dodać jej opis. By stworzyć ten plik należy otworzyć dowolny edytor tekstu i wkleić to:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 {&lt;br /&gt;
    &amp;quot;pack&amp;quot;:{&lt;br /&gt;
       &amp;quot;pack_format&amp;quot;:1,&lt;br /&gt;
       &amp;quot;description&amp;quot;:&amp;quot;&amp;lt;span style=&#039;color:red&#039;&amp;gt;My Resource Pack&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;quot;&lt;br /&gt;
    }&lt;br /&gt;
 }&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aby dodać opis do paczki należy zmienić czerwony tekst. Po dodaniu opisu można zapisać ten plika jako &amp;lt;code&amp;gt;pack.mcmeta&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== pack.png ===&lt;br /&gt;
Ten plik to obraz, jaki będzie ukazywany obok paczki w menu wyboru. Aby go stworzyć, należy otworzyć dowolny edytor graficzny i utworzyć w nim obraz o wymiarach 128x128 i nazwać go &amp;lt;code&amp;gt;pack.png&amp;lt;/code&amp;gt;. Należy go umieścić w tym samym miejscu, w którym &amp;lt;code&amp;gt;pack.mcmeta&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Assets ===&lt;br /&gt;
Assets to folder zawierający wszystkie zasoby, które można zmienić. Są one umieszczone w innych folderach o odpowiednich nazwach. W folderze assets powinien się znajdować folder &amp;lt;code&amp;gt;minecraft&amp;lt;/code&amp;gt;, a w nim reszta folderów:&lt;br /&gt;
*Font - zawiera pliki, które pozwalają zmieniać wygląd czcionek w grze.&lt;br /&gt;
*Lang - zawiera tłumaczenia. Można je dowolnie edytować, zmieniając większość tekstów występujących w grze.&lt;br /&gt;
*Texts - zawiera teksty, które są zbyt długie, żeby umieścić je w folderze z tłumaczeniami (czyli napisy końcowe, teksty powitalne itp.).&lt;br /&gt;
*Sounds - zawiera wszystkie dźwięki występujące w grze.&lt;br /&gt;
*Textures - zawiera wszystkie tekstury występujące w grze - bloków, przedmiotów, mobów itd.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Dodawanie nowych paczek językowych ===&lt;br /&gt;
Za pomocą paczek zasobów można dodać do gry nowe języki. Załóżmy, że kod nowego języka to &amp;quot;JĘZ&amp;quot;, a kod państwa to &amp;quot;KRAJ&amp;quot;. Wtedy plik pack.mcmeta będzie wyglądał tak:&lt;br /&gt;
 {&lt;br /&gt;
    &amp;quot;pack&amp;quot;:{&lt;br /&gt;
       &amp;quot;pack_format&amp;quot;:1,&lt;br /&gt;
       &amp;quot;description&amp;quot;:&amp;quot;&amp;lt;span style=&#039;color:red&#039;&amp;gt;Resource pack sample&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;quot;&lt;br /&gt;
    },&lt;br /&gt;
    &amp;quot;language&amp;quot;:{&lt;br /&gt;
       &amp;quot;&amp;lt;span style=&#039;color:red&#039;&amp;gt;JĘZ_KRAJ&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;quot;:{&lt;br /&gt;
          &amp;quot;name&amp;quot;:&amp;quot;&amp;lt;span style=&#039;color:red&#039;&amp;gt;Nazwa języka&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
          &amp;quot;region&amp;quot;:&amp;quot;&amp;lt;span style=&#039;color:red&#039;&amp;gt;Nazwa państwa&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;quot;,&lt;br /&gt;
          &amp;quot;bidirectional&amp;quot;:false&lt;br /&gt;
       }&lt;br /&gt;
    }&lt;br /&gt;
 }&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po tym należy umieścić plik &amp;lt;code&amp;gt;&amp;quot;JĘZ_KRAJ&amp;quot;.lang&amp;lt;/code&amp;gt; do folderu &amp;lt;code&amp;gt;assets/minecraft/lang&amp;lt;/code&amp;gt;. Po użyciu paczki w grze, ten język powinien znajdować się w menu opcji językowych.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Animowanie tekstur - plik ===&lt;br /&gt;
 { &lt;br /&gt;
    &amp;quot;animation&amp;quot;:{&lt;br /&gt;
       &amp;quot;width&amp;quot;:1,&lt;br /&gt;
       &amp;quot;height&amp;quot;:7,&lt;br /&gt;
       &amp;quot;frametime&amp;quot;:1,&lt;br /&gt;
       &amp;quot;frames&amp;quot;:[{&lt;br /&gt;
          &amp;quot;index&amp;quot;:0,&lt;br /&gt;
          &amp;quot;time&amp;quot;: 0&lt;br /&gt;
          },&lt;br /&gt;
          1,2,3,4,5,6,4,2]&lt;br /&gt;
    }&lt;br /&gt;
 }&lt;br /&gt;
&amp;lt;tt&amp;gt;width&amp;lt;/tt&amp;gt; oraz &amp;lt;tt&amp;gt;height&amp;lt;/tt&amp;gt; to liczba klatek w kierunkach poziomym i pionowym. &amp;lt;tt&amp;gt;frametime&amp;lt;/tt&amp;gt; to podstawowy czas, po którym następuje zmiana klatki. &amp;lt;tt&amp;gt;frames&amp;lt;/tt&amp;gt; to lista wszystkich klatek, w kolejności, w jakiej mają być ukazywane. &amp;lt;tt&amp;gt;index&amp;lt;/tt&amp;gt; i &amp;lt;tt&amp;gt;time&amp;lt;/tt&amp;gt; mogą być użyte do oznaczenia klatki, która ma wyświetlać się dłużej/krócej niż inne. Plik należy zapisać jako &amp;lt;nazwa tekstury&amp;gt;.png.mcmeta w folderze, w którym zapisana jest tekstura (textures&amp;gt;blocks, textures&amp;gt;items itd.).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Właściwości tekstur - plik ===&lt;br /&gt;
 { &lt;br /&gt;
    &amp;quot;texture&amp;quot;:{&lt;br /&gt;
       &amp;quot;blur&amp;quot;:false,&lt;br /&gt;
       &amp;quot;clamp&amp;quot;:true&lt;br /&gt;
    }&lt;br /&gt;
 }&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ta opcjonalna sekcja może zostać dodana do &amp;lt;nazwa tekstury&amp;gt;.png.mcmeta, aby dodać specjalne właściwości dla tekstury. &amp;lt;tt&amp;gt;blur&amp;lt;/tt&amp;gt; umożliwia dodania efektu rozmazania, kiedy blok jest widziany z bliska. &amp;lt;tt&amp;gt;clamp&amp;lt;/tt&amp;gt; zapobiega powtarzaniu się tekstur w sytuacjach, w których nie powinny (łatwo można to zaobserwować, ustawiając &amp;lt;tt&amp;gt;clamp&amp;lt;/tt&amp;gt; na &amp;lt;tt&amp;gt;false&amp;lt;/tt&amp;gt; w pliku shadow.png.mcmeta - po tym pod mobami pojawi się duża ilość cieni).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Właściwości czcionek - plik ===&lt;br /&gt;
 { &lt;br /&gt;
    &amp;quot;font&amp;quot;:{&lt;br /&gt;
       &amp;quot;characters&amp;quot;:{&lt;br /&gt;
          &amp;quot;default&amp;quot;:{&lt;br /&gt;
             &amp;quot;width&amp;quot;:16.0,&lt;br /&gt;
             &amp;quot;spacing&amp;quot;:1.5,&lt;br /&gt;
             &amp;quot;left&amp;quot;:0.0&lt;br /&gt;
          },&lt;br /&gt;
          &amp;quot;0&amp;quot;:{&lt;br /&gt;
             &amp;quot;width&amp;quot;:16.0,&lt;br /&gt;
             &amp;quot;spacing&amp;quot;:1.5,&lt;br /&gt;
             &amp;quot;left&amp;quot;:0.0&lt;br /&gt;
          },&lt;br /&gt;
          &amp;quot;46&amp;quot;:{&lt;br /&gt;
             &amp;quot;width&amp;quot;:16.0,&lt;br /&gt;
             &amp;quot;spacing&amp;quot;:1.5,&lt;br /&gt;
             &amp;quot;left&amp;quot;:0.0&lt;br /&gt;
          },&lt;br /&gt;
          &amp;quot;255&amp;quot;:{&lt;br /&gt;
             &amp;quot;width&amp;quot;:16.0,&lt;br /&gt;
             &amp;quot;spacing&amp;quot;:1.5,&lt;br /&gt;
             &amp;quot;left&amp;quot;:0.0&lt;br /&gt;
          }&lt;br /&gt;
       }&lt;br /&gt;
    }&lt;br /&gt;
 }&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tt&amp;gt;width&amp;lt;/tt&amp;gt; jest używane, by określić szerokość (wielkość) znaku. &amp;lt;tt&amp;gt;spacing&amp;lt;/tt&amp;gt; jest używane, by określić odstęp pomiędzy tym znakiem, a innym. Nie jest znane zastosowanie do linijki &amp;lt;tt&amp;gt;left&amp;lt;/tt&amp;gt;. Liczba 0 określa pierwszy znak w pliku, natomiast 255 określa ostatni (znaki pomiędzy też muszą być zawarte w tym pliku).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ogólna struktura folderu ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;collapsible  collapsed collapse-button-none&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Lista&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours treeview&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
*font.txt&lt;br /&gt;
*pack.mcmeta&lt;br /&gt;
*pack.png&lt;br /&gt;
*assets&lt;br /&gt;
**minecraft&lt;br /&gt;
***font&lt;br /&gt;
****glyph_sizes.bin&lt;br /&gt;
***icons&lt;br /&gt;
****icon_16x16.png&lt;br /&gt;
****icon_32x32.png&lt;br /&gt;
****minecraft.icns&lt;br /&gt;
***lang&lt;br /&gt;
****en_US.lang&lt;br /&gt;
****af_ZA.lang&lt;br /&gt;
****ar_SA.lang&lt;br /&gt;
****bg_BG.lang&lt;br /&gt;
****ca_ES.lang&lt;br /&gt;
****cs_CZ.lang&lt;br /&gt;
****cy_GB.lang&lt;br /&gt;
****da_DK.lang&lt;br /&gt;
****de_DE.lang&lt;br /&gt;
****el_GR.lang&lt;br /&gt;
****en_AU.lang&lt;br /&gt;
****en_CA.lang&lt;br /&gt;
****en_GB.lang&lt;br /&gt;
****en_PT.lang&lt;br /&gt;
****eo_UY.lang&lt;br /&gt;
****es_AR.lang&lt;br /&gt;
****es_ES.lang&lt;br /&gt;
****es_MX.lang&lt;br /&gt;
****es_UY.lang&lt;br /&gt;
****es_VE.lang&lt;br /&gt;
****et_EE.lang&lt;br /&gt;
****eu_ES.lang&lt;br /&gt;
****fi_FI.lang&lt;br /&gt;
****fr_CA.lang&lt;br /&gt;
****fr_FR.lang&lt;br /&gt;
****ga_IE.lang&lt;br /&gt;
****gl_ES.lang&lt;br /&gt;
****he_IL.lang&lt;br /&gt;
****hi_IN.lang&lt;br /&gt;
****hr_HR.lang&lt;br /&gt;
****hu_HU.lang&lt;br /&gt;
****hy_AM.lang&lt;br /&gt;
****id_ID.lang&lt;br /&gt;
****is_IS.lang&lt;br /&gt;
****it_IT.lang&lt;br /&gt;
****ja_JP.lang&lt;br /&gt;
****ka_GE.lang&lt;br /&gt;
****ko_KR.lang&lt;br /&gt;
****kw_GB.lang&lt;br /&gt;
****ky_KG.lang&lt;br /&gt;
****la_LA.lang&lt;br /&gt;
****lt_LT.lang&lt;br /&gt;
****lv_LV.lang&lt;br /&gt;
****mi_NZ.lang&lt;br /&gt;
****ms_MY.lang&lt;br /&gt;
****mt_MT.lang&lt;br /&gt;
****nb_NO.lang&lt;br /&gt;
****nl_NL.lang&lt;br /&gt;
****nn_NO.lang&lt;br /&gt;
****no_NO.lang&lt;br /&gt;
****oc_FR.lang&lt;br /&gt;
****pl_PL.lang&lt;br /&gt;
****pt_BR.lang&lt;br /&gt;
****pt_PT.lang&lt;br /&gt;
****qya_AA.lang&lt;br /&gt;
****ro_RO.lang&lt;br /&gt;
****ru_RU.lang&lt;br /&gt;
****sk_SK.lang&lt;br /&gt;
****sl_SI.lang&lt;br /&gt;
****sr_SP.lang&lt;br /&gt;
****sv_SE.lang&lt;br /&gt;
****th_TH.lang&lt;br /&gt;
****tlh_AA.lang&lt;br /&gt;
****tr_TR.lang&lt;br /&gt;
****uk_UA.lang&lt;br /&gt;
****vi_VN.lang&lt;br /&gt;
****zh_CN.lang&lt;br /&gt;
****zh_TW.lang&lt;br /&gt;
***texts&lt;br /&gt;
****credits.txt&lt;br /&gt;
****end.txt&lt;br /&gt;
****splashes.txt&lt;br /&gt;
***sounds&lt;br /&gt;
****ambient&lt;br /&gt;
*****cave&lt;br /&gt;
******cave1.ogg&lt;br /&gt;
******cave2.ogg&lt;br /&gt;
******cave3.ogg&lt;br /&gt;
******cave4.ogg&lt;br /&gt;
******cave5.ogg&lt;br /&gt;
******cave6.ogg&lt;br /&gt;
******cave7.ogg&lt;br /&gt;
******cave8.ogg&lt;br /&gt;
******cave9.ogg&lt;br /&gt;
******cave10.ogg&lt;br /&gt;
******cave11.ogg&lt;br /&gt;
******cave12.ogg&lt;br /&gt;
******cave13.ogg&lt;br /&gt;
*****weather&lt;br /&gt;
******rain1.ogg&lt;br /&gt;
******rain2.ogg&lt;br /&gt;
******rain3.ogg&lt;br /&gt;
******rain4.ogg&lt;br /&gt;
******thunder1.ogg&lt;br /&gt;
******thunder2.ogg&lt;br /&gt;
******thunder3.ogg&lt;br /&gt;
****damage&lt;br /&gt;
*****fallbig.ogg&lt;br /&gt;
*****fallsmall.ogg&lt;br /&gt;
*****hit1.ogg&lt;br /&gt;
*****hit2.ogg&lt;br /&gt;
*****hit3.ogg&lt;br /&gt;
****dig&lt;br /&gt;
*****cloth1.ogg&lt;br /&gt;
*****cloth2.ogg&lt;br /&gt;
*****cloth3.ogg&lt;br /&gt;
*****cloth4.ogg&lt;br /&gt;
*****grass1.ogg&lt;br /&gt;
*****grass2.ogg&lt;br /&gt;
*****grass3.ogg&lt;br /&gt;
*****grass4.ogg&lt;br /&gt;
*****gravel1.ogg&lt;br /&gt;
*****gravel2.ogg&lt;br /&gt;
*****gravel3.ogg&lt;br /&gt;
*****gravel4.ogg&lt;br /&gt;
*****sand1.ogg&lt;br /&gt;
*****sand2.ogg&lt;br /&gt;
*****sand3.ogg&lt;br /&gt;
*****sand4.ogg&lt;br /&gt;
*****snow1.ogg&lt;br /&gt;
*****snow2.ogg&lt;br /&gt;
*****snow3.ogg&lt;br /&gt;
*****snow4.ogg&lt;br /&gt;
*****stone1.ogg&lt;br /&gt;
*****stone2.ogg&lt;br /&gt;
*****stone3.ogg&lt;br /&gt;
*****stone4.ogg&lt;br /&gt;
*****wood1.ogg&lt;br /&gt;
*****wood2.ogg&lt;br /&gt;
*****wood3.ogg&lt;br /&gt;
*****wood4.ogg&lt;br /&gt;
****fire&lt;br /&gt;
*****fire.ogg&lt;br /&gt;
*****ignite.ogg&lt;br /&gt;
****fireworks&lt;br /&gt;
*****blast_far1.ogg&lt;br /&gt;
*****blast1.ogg&lt;br /&gt;
*****largeBlast_far1.ogg&lt;br /&gt;
*****largeBlast1.ogg&lt;br /&gt;
*****launch1.ogg&lt;br /&gt;
*****twinkle_far1.ogg&lt;br /&gt;
*****twinkle1.ogg&lt;br /&gt;
****liquid&lt;br /&gt;
*****lava.ogg&lt;br /&gt;
*****lavapop.ogg&lt;br /&gt;
*****splash.ogg&lt;br /&gt;
*****splash2.ogg&lt;br /&gt;
*****swim1.ogg&lt;br /&gt;
*****swim2.ogg&lt;br /&gt;
*****swim3.ogg&lt;br /&gt;
*****swim4.ogg&lt;br /&gt;
*****water.ogg&lt;br /&gt;
****minecart&lt;br /&gt;
*****base.ogg&lt;br /&gt;
*****inside.ogg&lt;br /&gt;
****mob&lt;br /&gt;
*****bat&lt;br /&gt;
******death.ogg&lt;br /&gt;
******hurt1.ogg&lt;br /&gt;
******hurt2.ogg&lt;br /&gt;
******hurt3.ogg&lt;br /&gt;
******hurt4.ogg&lt;br /&gt;
******idle1.ogg&lt;br /&gt;
******idle2.ogg&lt;br /&gt;
******idle3.ogg&lt;br /&gt;
******idle4.ogg&lt;br /&gt;
******loop.ogg&lt;br /&gt;
******takeoff.ogg&lt;br /&gt;
*****blaze&lt;br /&gt;
******breathe1.ogg&lt;br /&gt;
******breathe2.ogg&lt;br /&gt;
******breathe3.ogg&lt;br /&gt;
******breathe4.ogg&lt;br /&gt;
******death.ogg&lt;br /&gt;
******hit1.ogg&lt;br /&gt;
******hit2.ogg&lt;br /&gt;
******hit3.ogg&lt;br /&gt;
******hit4.ogg&lt;br /&gt;
*****cat&lt;br /&gt;
******hiss1.ogg&lt;br /&gt;
******hiss2.ogg&lt;br /&gt;
******hiss3.ogg&lt;br /&gt;
******hitt1.ogg&lt;br /&gt;
******hitt2.ogg&lt;br /&gt;
******hitt3.ogg&lt;br /&gt;
******meow1.ogg&lt;br /&gt;
******meow2.ogg&lt;br /&gt;
******meow3.ogg&lt;br /&gt;
******meow4.ogg&lt;br /&gt;
******purr1.ogg&lt;br /&gt;
******purr2.ogg&lt;br /&gt;
******purr3.ogg&lt;br /&gt;
******purreow1.ogg&lt;br /&gt;
******purreow2.ogg&lt;br /&gt;
*****chicken&lt;br /&gt;
******hurt1.ogg&lt;br /&gt;
******hurt2.ogg&lt;br /&gt;
******plop.ogg&lt;br /&gt;
******say1.ogg&lt;br /&gt;
******say2.ogg&lt;br /&gt;
******say3.ogg&lt;br /&gt;
******step1.ogg&lt;br /&gt;
******step2.ogg&lt;br /&gt;
*****cow&lt;br /&gt;
******hurt1.ogg&lt;br /&gt;
******hurt2.ogg&lt;br /&gt;
******hurt3.ogg&lt;br /&gt;
******say1.ogg&lt;br /&gt;
******say2.ogg&lt;br /&gt;
******say3.ogg&lt;br /&gt;
******say4.ogg&lt;br /&gt;
******step1.ogg&lt;br /&gt;
******step2.ogg&lt;br /&gt;
******step3.ogg&lt;br /&gt;
******step4.ogg&lt;br /&gt;
*****creeper&lt;br /&gt;
******death.ogg&lt;br /&gt;
******say1.ogg&lt;br /&gt;
******say2.ogg&lt;br /&gt;
******say3.ogg&lt;br /&gt;
******say4.ogg&lt;br /&gt;
*****enderdragon&lt;br /&gt;
******end.ogg&lt;br /&gt;
******growl1.ogg&lt;br /&gt;
******growl2.ogg&lt;br /&gt;
******growl3.ogg&lt;br /&gt;
******growl4.ogg&lt;br /&gt;
******hit1.ogg&lt;br /&gt;
******hit2.ogg&lt;br /&gt;
******hit3.ogg&lt;br /&gt;
******hit4.ogg&lt;br /&gt;
******wings1.ogg&lt;br /&gt;
******wings2.ogg&lt;br /&gt;
******wings3.ogg&lt;br /&gt;
******wings4.ogg&lt;br /&gt;
******wings5.ogg&lt;br /&gt;
******wings6.ogg&lt;br /&gt;
*****endermen&lt;br /&gt;
******death.ogg&lt;br /&gt;
******hit1.ogg&lt;br /&gt;
******hit2.ogg&lt;br /&gt;
******hit3.ogg&lt;br /&gt;
******hit4.ogg&lt;br /&gt;
******idle1.ogg&lt;br /&gt;
******idle2.ogg&lt;br /&gt;
******idle3.ogg&lt;br /&gt;
******idle4.ogg&lt;br /&gt;
******idle5.ogg&lt;br /&gt;
******portal.ogg&lt;br /&gt;
******portal2.ogg&lt;br /&gt;
******scream1.ogg&lt;br /&gt;
******scream2.ogg&lt;br /&gt;
******scream3.ogg&lt;br /&gt;
******scream4.ogg&lt;br /&gt;
******stare.ogg&lt;br /&gt;
*****ghast&lt;br /&gt;
******affectionate_scream.ogg&lt;br /&gt;
******charge.ogg&lt;br /&gt;
******death.ogg&lt;br /&gt;
******fireball4.ogg&lt;br /&gt;
******moan1.ogg&lt;br /&gt;
******moan2.ogg&lt;br /&gt;
******moan3.ogg&lt;br /&gt;
******moan4.ogg&lt;br /&gt;
******moan5.ogg&lt;br /&gt;
******moan6.ogg&lt;br /&gt;
******moan7.ogg&lt;br /&gt;
******scream1.ogg&lt;br /&gt;
******scream2.ogg&lt;br /&gt;
******scream3.ogg&lt;br /&gt;
******scream4.ogg&lt;br /&gt;
******scream5.ogg&lt;br /&gt;
*****horse&lt;br /&gt;
******angry1.ogg&lt;br /&gt;
******armor.ogg&lt;br /&gt;
******breathe1.ogg&lt;br /&gt;
******breathe2.ogg&lt;br /&gt;
******breathe3.ogg&lt;br /&gt;
******death.ogg&lt;br /&gt;
******donkey&lt;br /&gt;
********angry1.ogg&lt;br /&gt;
********angry2.ogg&lt;br /&gt;
********death.ogg&lt;br /&gt;
********hit1.ogg&lt;br /&gt;
********hit2.ogg&lt;br /&gt;
********hit3.ogg&lt;br /&gt;
********idle1.ogg&lt;br /&gt;
********idle2.ogg&lt;br /&gt;
********idle3.ogg&lt;br /&gt;
******gallop1.ogg&lt;br /&gt;
******gallop2.ogg&lt;br /&gt;
******gallop3.ogg&lt;br /&gt;
******gallop4.ogg&lt;br /&gt;
******hit1.ogg&lt;br /&gt;
******hit2.ogg&lt;br /&gt;
******hit3.ogg&lt;br /&gt;
******hit4.ogg&lt;br /&gt;
******idle1.ogg&lt;br /&gt;
******idle2.ogg&lt;br /&gt;
******idle3.ogg&lt;br /&gt;
******jump.ogg&lt;br /&gt;
******land.ogg&lt;br /&gt;
******leather.ogg&lt;br /&gt;
******skeleton&lt;br /&gt;
********death.ogg&lt;br /&gt;
********hit1.ogg&lt;br /&gt;
********hit2.ogg&lt;br /&gt;
********hit3.ogg&lt;br /&gt;
********hit4.ogg&lt;br /&gt;
********idle1.ogg&lt;br /&gt;
********idle2.ogg&lt;br /&gt;
********idle3.ogg&lt;br /&gt;
******soft1.ogg&lt;br /&gt;
******soft2.ogg&lt;br /&gt;
******soft3.ogg&lt;br /&gt;
******soft4.ogg&lt;br /&gt;
******soft5.ogg&lt;br /&gt;
******soft6.ogg&lt;br /&gt;
******wood1.ogg&lt;br /&gt;
******wood2.ogg&lt;br /&gt;
******wood3.ogg&lt;br /&gt;
******wood4.ogg&lt;br /&gt;
******wood5.ogg&lt;br /&gt;
******wood6.ogg&lt;br /&gt;
******zombie&lt;br /&gt;
********death.ogg&lt;br /&gt;
********hit1.ogg&lt;br /&gt;
********hit2.ogg&lt;br /&gt;
********hit3.ogg&lt;br /&gt;
********hit4.ogg&lt;br /&gt;
********idle1.ogg&lt;br /&gt;
********idle2.ogg&lt;br /&gt;
********idle3.ogg&lt;br /&gt;
*****irongolem&lt;br /&gt;
******death.ogg&lt;br /&gt;
******hit1.ogg&lt;br /&gt;
******hit2.ogg&lt;br /&gt;
******hit3.ogg&lt;br /&gt;
******hit4.ogg&lt;br /&gt;
******throw.ogg&lt;br /&gt;
******walk1.ogg&lt;br /&gt;
******walk2.ogg&lt;br /&gt;
******walk3.ogg&lt;br /&gt;
******walk4.ogg&lt;br /&gt;
*****magmacube&lt;br /&gt;
******big1.ogg&lt;br /&gt;
******big2.ogg&lt;br /&gt;
******big3.ogg&lt;br /&gt;
******big4.ogg&lt;br /&gt;
******jump1.ogg&lt;br /&gt;
******jump2.ogg&lt;br /&gt;
******jump3.ogg&lt;br /&gt;
******jump4.ogg&lt;br /&gt;
******small1.ogg&lt;br /&gt;
******small2.ogg&lt;br /&gt;
******small3.ogg&lt;br /&gt;
******small4.ogg&lt;br /&gt;
******small5.ogg&lt;br /&gt;
*****pig&lt;br /&gt;
******death.ogg&lt;br /&gt;
******say1.ogg&lt;br /&gt;
******say2.ogg&lt;br /&gt;
******say3.ogg&lt;br /&gt;
******step1.ogg&lt;br /&gt;
******step2.ogg&lt;br /&gt;
******step3.ogg&lt;br /&gt;
******step4.ogg&lt;br /&gt;
******step5.ogg&lt;br /&gt;
*****sheep&lt;br /&gt;
******say1.ogg&lt;br /&gt;
******say2.ogg&lt;br /&gt;
******say3.ogg&lt;br /&gt;
******shear.ogg&lt;br /&gt;
******step1.ogg&lt;br /&gt;
******step2.ogg&lt;br /&gt;
******step3.ogg&lt;br /&gt;
******step4.ogg&lt;br /&gt;
******step5.ogg&lt;br /&gt;
*****silverfish&lt;br /&gt;
******hit1.ogg&lt;br /&gt;
******hit2.ogg&lt;br /&gt;
******hit3.ogg&lt;br /&gt;
******kill.ogg&lt;br /&gt;
******say1.ogg&lt;br /&gt;
******say2.ogg&lt;br /&gt;
******say3.ogg&lt;br /&gt;
******say4.ogg&lt;br /&gt;
******step1.ogg&lt;br /&gt;
******step2.ogg&lt;br /&gt;
******step3.ogg&lt;br /&gt;
******step4.ogg&lt;br /&gt;
*****skeleton&lt;br /&gt;
******death.ogg&lt;br /&gt;
******hurt1.ogg&lt;br /&gt;
******hurt2.ogg&lt;br /&gt;
******hurt3.ogg&lt;br /&gt;
******hurt4.ogg&lt;br /&gt;
******say1.ogg&lt;br /&gt;
******say2.ogg&lt;br /&gt;
******say3.ogg&lt;br /&gt;
******step1.ogg&lt;br /&gt;
******step2.ogg&lt;br /&gt;
******step3.ogg&lt;br /&gt;
******step4.ogg&lt;br /&gt;
*****slime&lt;br /&gt;
******attack1.ogg&lt;br /&gt;
******attack2.ogg&lt;br /&gt;
******big1.ogg&lt;br /&gt;
******big2.ogg&lt;br /&gt;
******big3.ogg&lt;br /&gt;
******big4.ogg&lt;br /&gt;
******small1.ogg&lt;br /&gt;
******small2.ogg&lt;br /&gt;
******small3.ogg&lt;br /&gt;
******small4.ogg&lt;br /&gt;
******small5.ogg&lt;br /&gt;
*****spider&lt;br /&gt;
******death.ogg&lt;br /&gt;
******say1.ogg&lt;br /&gt;
******say2.ogg&lt;br /&gt;
******say3.ogg&lt;br /&gt;
******say4.ogg&lt;br /&gt;
******step1.ogg&lt;br /&gt;
******step2.ogg&lt;br /&gt;
******step3.ogg&lt;br /&gt;
******step4.ogg&lt;br /&gt;
*****villager&lt;br /&gt;
******death.ogg&lt;br /&gt;
******haggle1.ogg&lt;br /&gt;
******haggle2.ogg&lt;br /&gt;
******haggle3.ogg&lt;br /&gt;
******hit1.ogg&lt;br /&gt;
******hit2.ogg&lt;br /&gt;
******hit3.ogg&lt;br /&gt;
******hit4.ogg&lt;br /&gt;
******idle1.ogg&lt;br /&gt;
******idle2.ogg&lt;br /&gt;
******idle3.ogg&lt;br /&gt;
******no1.ogg&lt;br /&gt;
******no2.ogg&lt;br /&gt;
******no3.ogg&lt;br /&gt;
******yes1.ogg&lt;br /&gt;
******yes2.ogg&lt;br /&gt;
******yes3.ogg&lt;br /&gt;
*****wither&lt;br /&gt;
******death.ogg&lt;br /&gt;
******hurt1.ogg&lt;br /&gt;
******hurt2.ogg&lt;br /&gt;
******hurt3.ogg&lt;br /&gt;
******hurt4.ogg&lt;br /&gt;
******idle1.ogg&lt;br /&gt;
******idle2.ogg&lt;br /&gt;
******idle3.ogg&lt;br /&gt;
******idle4.ogg&lt;br /&gt;
******shoot.ogg&lt;br /&gt;
******spawn.ogg&lt;br /&gt;
*****wolf&lt;br /&gt;
******bark1.ogg&lt;br /&gt;
******bark2.ogg&lt;br /&gt;
******bark3.ogg&lt;br /&gt;
******death.ogg&lt;br /&gt;
******growl1.ogg&lt;br /&gt;
******growl2.ogg&lt;br /&gt;
******growl3.ogg&lt;br /&gt;
******howl1.ogg&lt;br /&gt;
******howl2.ogg&lt;br /&gt;
******hurt1.ogg&lt;br /&gt;
******hurt2.ogg&lt;br /&gt;
******hurt3.ogg&lt;br /&gt;
******panting.ogg&lt;br /&gt;
******shake.ogg&lt;br /&gt;
******step1.ogg&lt;br /&gt;
******step2.ogg&lt;br /&gt;
******step3.ogg&lt;br /&gt;
******step4.ogg&lt;br /&gt;
******step5.ogg&lt;br /&gt;
******whine.ogg&lt;br /&gt;
*****zombie&lt;br /&gt;
******death.ogg&lt;br /&gt;
******hurt1.ogg&lt;br /&gt;
******hurt2.ogg&lt;br /&gt;
******infect.ogg&lt;br /&gt;
******metal1.ogg&lt;br /&gt;
******metal2.ogg&lt;br /&gt;
******metal3.ogg&lt;br /&gt;
******remedy.ogg&lt;br /&gt;
******say1.ogg&lt;br /&gt;
******say2.ogg&lt;br /&gt;
******say3.ogg&lt;br /&gt;
******step1.ogg&lt;br /&gt;
******step2.ogg&lt;br /&gt;
******step3.ogg&lt;br /&gt;
******step4.ogg&lt;br /&gt;
******step5.ogg&lt;br /&gt;
******unfect.ogg&lt;br /&gt;
******wood1.ogg&lt;br /&gt;
******wood2.ogg&lt;br /&gt;
******wood3.ogg&lt;br /&gt;
******wood4.ogg&lt;br /&gt;
******woodbreak.ogg&lt;br /&gt;
*****zombiepig&lt;br /&gt;
******zpig1.ogg&lt;br /&gt;
******zpig2.ogg&lt;br /&gt;
******zpig3.ogg&lt;br /&gt;
******zpig4.ogg&lt;br /&gt;
******zpigangry1.ogg&lt;br /&gt;
******zpigangry2.ogg&lt;br /&gt;
******zpigangry3.ogg&lt;br /&gt;
******zpigangry4.ogg&lt;br /&gt;
******zpigdeath.ogg&lt;br /&gt;
******zpighurt1.ogg&lt;br /&gt;
******zpighurt2.ogg&lt;br /&gt;
****[[Note_Block|note]]&lt;br /&gt;
*****bass.ogg&lt;br /&gt;
*****bassattack.ogg&lt;br /&gt;
*****bd.ogg&lt;br /&gt;
*****harp.ogg&lt;br /&gt;
*****hat.ogg&lt;br /&gt;
*****pling.ogg&lt;br /&gt;
*****snare.ogg&lt;br /&gt;
****portal&lt;br /&gt;
*****portal.ogg&lt;br /&gt;
*****travel.ogg&lt;br /&gt;
*****trigger.ogg&lt;br /&gt;
****random&lt;br /&gt;
*****anvil_break.ogg&lt;br /&gt;
*****anvil_land.ogg&lt;br /&gt;
*****anvil_use.ogg&lt;br /&gt;
*****bow.ogg&lt;br /&gt;
*****bowhit1.ogg&lt;br /&gt;
*****bowhit2.ogg&lt;br /&gt;
*****bowhit3.ogg&lt;br /&gt;
*****bowhit4.ogg&lt;br /&gt;
*****break.ogg&lt;br /&gt;
*****breath.ogg&lt;br /&gt;
*****burp.ogg&lt;br /&gt;
*****chestclosed.ogg&lt;br /&gt;
*****chestopen.ogg&lt;br /&gt;
*****classic_hurt.ogg&lt;br /&gt;
*****click.ogg&lt;br /&gt;
*****door_close.ogg&lt;br /&gt;
*****door_open.ogg&lt;br /&gt;
*****drink.ogg&lt;br /&gt;
*****eat1.ogg&lt;br /&gt;
*****eat2.ogg&lt;br /&gt;
*****eat3.ogg&lt;br /&gt;
*****explode1.ogg&lt;br /&gt;
*****explode2.ogg&lt;br /&gt;
*****explode3.ogg&lt;br /&gt;
*****explode4.ogg&lt;br /&gt;
*****fizz.ogg&lt;br /&gt;
*****fuse.ogg&lt;br /&gt;
*****glass1.ogg&lt;br /&gt;
*****glass2.ogg&lt;br /&gt;
*****glass3.ogg&lt;br /&gt;
*****levelup.ogg&lt;br /&gt;
*****orb.ogg&lt;br /&gt;
*****pop.ogg&lt;br /&gt;
*****splash.ogg&lt;br /&gt;
*****successful_hit.ogg&lt;br /&gt;
*****wood_click.ogg&lt;br /&gt;
****step&lt;br /&gt;
*****cloth1.ogg&lt;br /&gt;
*****cloth2.ogg&lt;br /&gt;
*****cloth3.ogg&lt;br /&gt;
*****cloth4.ogg&lt;br /&gt;
*****grass1.ogg&lt;br /&gt;
*****grass2.ogg&lt;br /&gt;
*****grass3.ogg&lt;br /&gt;
*****grass4.ogg&lt;br /&gt;
*****grass5.ogg&lt;br /&gt;
*****grass6.ogg&lt;br /&gt;
*****gravel1.ogg&lt;br /&gt;
*****gravel2.ogg&lt;br /&gt;
*****gravel3.ogg&lt;br /&gt;
*****gravel4.ogg&lt;br /&gt;
*****ladder1.ogg&lt;br /&gt;
*****ladder2.ogg&lt;br /&gt;
*****ladder3.ogg&lt;br /&gt;
*****ladder4.ogg&lt;br /&gt;
*****ladder5.ogg&lt;br /&gt;
*****sand1.ogg&lt;br /&gt;
*****sand2.ogg&lt;br /&gt;
*****sand3.ogg&lt;br /&gt;
*****sand4.ogg&lt;br /&gt;
*****sand5.ogg&lt;br /&gt;
*****snow1.ogg&lt;br /&gt;
*****snow2.ogg&lt;br /&gt;
*****snow3.ogg&lt;br /&gt;
*****snow4.ogg&lt;br /&gt;
*****stone1.ogg&lt;br /&gt;
*****stone2.ogg&lt;br /&gt;
*****stone3.ogg&lt;br /&gt;
*****stone4.ogg&lt;br /&gt;
*****stone5.ogg&lt;br /&gt;
*****stone6.ogg&lt;br /&gt;
*****wood1.ogg&lt;br /&gt;
*****wood2.ogg&lt;br /&gt;
*****wood3.ogg&lt;br /&gt;
*****wood4.ogg&lt;br /&gt;
*****wood5.ogg&lt;br /&gt;
*****wood6.ogg&lt;br /&gt;
****tile&lt;br /&gt;
*****piston&lt;br /&gt;
******in.ogg&lt;br /&gt;
******out.ogg&lt;br /&gt;
****[[music]]&lt;br /&gt;
*****game&lt;br /&gt;
******creative&lt;br /&gt;
*******creative1.ogg&lt;br /&gt;
*******creative2.ogg&lt;br /&gt;
*******creative3.ogg&lt;br /&gt;
*******creative4.ogg&lt;br /&gt;
*******creative5.ogg&lt;br /&gt;
*******creative6.ogg&lt;br /&gt;
******end&lt;br /&gt;
*******boss.ogg&lt;br /&gt;
*******credits.ogg&lt;br /&gt;
*******end.ogg&lt;br /&gt;
******nether&lt;br /&gt;
*******nether1.ogg&lt;br /&gt;
*******nether2.ogg&lt;br /&gt;
*******nether3.ogg&lt;br /&gt;
*******nether4.ogg&lt;br /&gt;
******calm1.ogg&lt;br /&gt;
******calm2.ogg&lt;br /&gt;
******calm3.ogg&lt;br /&gt;
******hal1.ogg&lt;br /&gt;
******hal2.ogg&lt;br /&gt;
******hal3.ogg&lt;br /&gt;
******hal4.ogg&lt;br /&gt;
******nuance1.ogg&lt;br /&gt;
******nuance2.ogg&lt;br /&gt;
******piano1.ogg&lt;br /&gt;
******piano2.ogg&lt;br /&gt;
******piano3.ogg&lt;br /&gt;
*****menu&lt;br /&gt;
******menu1.ogg&lt;br /&gt;
******menu2.ogg&lt;br /&gt;
******menu3.ogg&lt;br /&gt;
******menu4.ogg&lt;br /&gt;
****[[Record|records]]&lt;br /&gt;
*****11.ogg&lt;br /&gt;
*****13.ogg&lt;br /&gt;
*****blocks.ogg&lt;br /&gt;
*****cat.ogg&lt;br /&gt;
*****chirp.ogg&lt;br /&gt;
*****far.ogg&lt;br /&gt;
*****mall.ogg&lt;br /&gt;
*****mellohi.ogg&lt;br /&gt;
*****stal.ogg&lt;br /&gt;
*****strad.ogg&lt;br /&gt;
*****wait.ogg&lt;br /&gt;
*****ward.ogg&lt;br /&gt;
***textures&lt;br /&gt;
****blocks&lt;br /&gt;
*****anvil_base.png&lt;br /&gt;
*****anvil_top_damaged_0.png&lt;br /&gt;
*****anvil_top_damaged_1.png&lt;br /&gt;
*****anvil_top_damaged_2.png&lt;br /&gt;
*****beacon.png&lt;br /&gt;
*****bed_feet_end.png&lt;br /&gt;
*****bed_feet_side.png&lt;br /&gt;
*****bed_feet_top.png&lt;br /&gt;
*****bed_head_end.png&lt;br /&gt;
*****bed_head_side.png&lt;br /&gt;
*****bed_head_top.png&lt;br /&gt;
*****bedrock.png&lt;br /&gt;
*****bookshelf.png&lt;br /&gt;
*****brewing_stand_base.png&lt;br /&gt;
*****brewing_stand.png&lt;br /&gt;
*****brick.png&lt;br /&gt;
*****cactus_bottom.png&lt;br /&gt;
*****cactus_side.png&lt;br /&gt;
*****cactus_top.png&lt;br /&gt;
*****cake_bottom.png&lt;br /&gt;
*****cake_inner.png&lt;br /&gt;
*****cake_side.png&lt;br /&gt;
*****cake_top.png&lt;br /&gt;
*****carrots_stage_0.png&lt;br /&gt;
*****carrots_stage_1.png&lt;br /&gt;
*****carrots_stage_2.png&lt;br /&gt;
*****carrots_stage_3.png&lt;br /&gt;
*****cauldron_bottom.png&lt;br /&gt;
*****cauldron_inner.png&lt;br /&gt;
*****cauldron_side.png&lt;br /&gt;
*****cauldron_top.png&lt;br /&gt;
*****clay.png&lt;br /&gt;
*****coal_block.png&lt;br /&gt;
*****coal_ore.png&lt;br /&gt;
*****cobblestone_mossy.png&lt;br /&gt;
*****cobblestone.png&lt;br /&gt;
*****cocoa_stage_0.png&lt;br /&gt;
*****cocoa_stage_1.png&lt;br /&gt;
*****cocoa_stage_2.png&lt;br /&gt;
*****command_block.png&lt;br /&gt;
*****comparator_off.png&lt;br /&gt;
*****comparator_on.png&lt;br /&gt;
*****crafting_table_front.png&lt;br /&gt;
*****crafting_table_side.png&lt;br /&gt;
*****crafting_table_top.png&lt;br /&gt;
*****daylight_detector_side.png&lt;br /&gt;
*****daylight_detector_top.png&lt;br /&gt;
*****deadbush.png&lt;br /&gt;
*****destroy_stage_0.png&lt;br /&gt;
*****destroy_stage_1.png&lt;br /&gt;
*****destroy_stage_2.png&lt;br /&gt;
*****destroy_stage_3.png&lt;br /&gt;
*****destroy_stage_4.png&lt;br /&gt;
*****destroy_stage_5.png&lt;br /&gt;
*****destroy_stage_6.png&lt;br /&gt;
*****destroy_stage_7.png&lt;br /&gt;
*****destroy_stage_8.png&lt;br /&gt;
*****destroy_stage_9.png&lt;br /&gt;
*****diamond_block.png&lt;br /&gt;
*****diamond_ore.png&lt;br /&gt;
*****dirt.png&lt;br /&gt;
*****dispenser_front_horizontal.png&lt;br /&gt;
*****dispenser_front_vertical.png&lt;br /&gt;
*****door_iron_lower.png&lt;br /&gt;
*****door_iron_upper.png&lt;br /&gt;
*****door_wood_lower.png&lt;br /&gt;
*****door_wood_upper.png&lt;br /&gt;
*****dragon_egg.png&lt;br /&gt;
*****dropper_front_horizontal.png&lt;br /&gt;
*****dropper_front_vertical.png&lt;br /&gt;
*****emerald_block.png&lt;br /&gt;
*****emerald_ore.png&lt;br /&gt;
*****enchanting_table_bottom.png&lt;br /&gt;
*****enchanting_table_side.png&lt;br /&gt;
*****enchanting_table_top.png&lt;br /&gt;
*****end_stone.png&lt;br /&gt;
*****endframe_eye.png&lt;br /&gt;
*****endframe_side.png&lt;br /&gt;
*****endframe_top.png&lt;br /&gt;
*****farmland_dry.png&lt;br /&gt;
*****farmland_wet.png&lt;br /&gt;
*****fern.png&lt;br /&gt;
*****fire_layer_0.png&lt;br /&gt;
*****fire_layer_0.png.mcmeta&lt;br /&gt;
*****fire_layer_1.png&lt;br /&gt;
*****fire_layer_1.png.mcmeta&lt;br /&gt;
*****flower_dandelion.png&lt;br /&gt;
*****flower_pot.png&lt;br /&gt;
*****flower_rose.png&lt;br /&gt;
*****furnace_front_off.png&lt;br /&gt;
*****furnace_front_on.png&lt;br /&gt;
*****furnace_side.png&lt;br /&gt;
*****furnace_top.png&lt;br /&gt;
*****glass_pane_top.png&lt;br /&gt;
*****glass.png&lt;br /&gt;
*****glowstone.png&lt;br /&gt;
*****gold_block.png&lt;br /&gt;
*****gold_ore.png&lt;br /&gt;
*****grass_side_overlay.png&lt;br /&gt;
*****grass_side_snowed.png&lt;br /&gt;
*****grass_side.png&lt;br /&gt;
*****grass_top.png&lt;br /&gt;
*****gravel.png&lt;br /&gt;
*****hardened_clay_stained_black.png&lt;br /&gt;
*****hardened_clay_stained_blue.png&lt;br /&gt;
*****hardened_clay_stained_brown.png&lt;br /&gt;
*****hardened_clay_stained_cyan.png&lt;br /&gt;
*****hardened_clay_stained_gray.png&lt;br /&gt;
*****hardened_clay_stained_green.png&lt;br /&gt;
*****hardened_clay_stained_light_blue.png&lt;br /&gt;
*****hardened_clay_stained_lime.png&lt;br /&gt;
*****hardened_clay_stained_magenta.png&lt;br /&gt;
*****hardened_clay_stained_orange.png&lt;br /&gt;
*****hardened_clay_stained_pink.png&lt;br /&gt;
*****hardened_clay_stained_purple.png&lt;br /&gt;
*****hardened_clay_stained_red.png&lt;br /&gt;
*****hardened_clay_stained_silver.png&lt;br /&gt;
*****hardened_clay_stained_white.png&lt;br /&gt;
*****hardened_clay_stained_yellow.png&lt;br /&gt;
*****hardened_clay.png&lt;br /&gt;
*****hay_block_side.png&lt;br /&gt;
*****hay_block_top.png&lt;br /&gt;
*****hopper_inside.png&lt;br /&gt;
*****hopper_outside.png&lt;br /&gt;
*****hopper_top.png&lt;br /&gt;
*****ice.png&lt;br /&gt;
*****iron_bars.png&lt;br /&gt;
*****iron_block.png&lt;br /&gt;
*****iron_ore.png&lt;br /&gt;
*****itemframe_background.png&lt;br /&gt;
*****jukebox_side.png&lt;br /&gt;
*****jukebox_top.png&lt;br /&gt;
*****ladder.png&lt;br /&gt;
*****lapis_block.png&lt;br /&gt;
*****lapis_ore.png&lt;br /&gt;
*****lava_flow.png&lt;br /&gt;
*****lava_flow.png.mcmeta&lt;br /&gt;
*****lava_still.png&lt;br /&gt;
*****lava_still.png.mcmeta&lt;br /&gt;
*****leaves_birch_opaque.png&lt;br /&gt;
*****leaves_birch.png&lt;br /&gt;
*****leaves_jungle_opaque.png&lt;br /&gt;
*****leaves_jungle.png&lt;br /&gt;
*****leaves_oak_opaque.png&lt;br /&gt;
*****leaves_oak.png&lt;br /&gt;
*****leaves_spruce_opaque.png&lt;br /&gt;
*****leaves_spruce.png&lt;br /&gt;
*****lever.png&lt;br /&gt;
*****log_birch_top.png&lt;br /&gt;
*****log_birch.png&lt;br /&gt;
*****log_jungle_top.png&lt;br /&gt;
*****log_jungle.png&lt;br /&gt;
*****log_oak_top.png&lt;br /&gt;
*****log_oak.png&lt;br /&gt;
*****log_spruce_top.png&lt;br /&gt;
*****log_spruce.png&lt;br /&gt;
*****melon_side.png&lt;br /&gt;
*****melon_stem_connected.png&lt;br /&gt;
*****melon_stem_disconnected.png&lt;br /&gt;
*****melon_top.png&lt;br /&gt;
*****mob_spawner.png&lt;br /&gt;
*****mushroom_block_inside.png&lt;br /&gt;
*****mushroom_block_skin_brown.png&lt;br /&gt;
*****mushroom_block_skin_red.png&lt;br /&gt;
*****mushroom_block_skin_stem.png&lt;br /&gt;
*****mushroom_brown.png&lt;br /&gt;
*****mushroom_red.png&lt;br /&gt;
*****mycelium_side.png&lt;br /&gt;
*****mycelium_top.png&lt;br /&gt;
*****nether_brick.png&lt;br /&gt;
*****nether_wart_stage_0.png&lt;br /&gt;
*****nether_wart_stage_1.png&lt;br /&gt;
*****nether_wart_stage_2.png&lt;br /&gt;
*****netherrack.png&lt;br /&gt;
*****noteblock.png&lt;br /&gt;
*****obsidian.png&lt;br /&gt;
*****piston_bottom.png&lt;br /&gt;
*****piston_inner.png&lt;br /&gt;
*****piston_side.png&lt;br /&gt;
*****piston_top_normal.png&lt;br /&gt;
*****piston_top_sticky.png&lt;br /&gt;
*****planks_birch.png&lt;br /&gt;
*****planks_jungle.png&lt;br /&gt;
*****planks_oak.png&lt;br /&gt;
*****planks_spruce.png&lt;br /&gt;
*****portal.png&lt;br /&gt;
*****portal.png.mcmeta&lt;br /&gt;
*****potatoes_stage_0.png&lt;br /&gt;
*****potatoes_stage_1.png&lt;br /&gt;
*****potatoes_stage_2.png&lt;br /&gt;
*****potatoes_stage_3.png&lt;br /&gt;
*****pumpkin_face_off.png&lt;br /&gt;
*****pumpkin_face_on.png&lt;br /&gt;
*****pumpkin_side.png&lt;br /&gt;
*****pumpkin_stem_connected.png&lt;br /&gt;
*****pumpkin_stem_disconnected.png&lt;br /&gt;
*****pumpkin_top.png&lt;br /&gt;
*****quartz_block_bottom.png&lt;br /&gt;
*****quartz_block_chiseled_top.png&lt;br /&gt;
*****quartz_block_chiseled.png&lt;br /&gt;
*****quartz_block_lines_top.png&lt;br /&gt;
*****quartz_block_lines.png&lt;br /&gt;
*****quartz_block_side.png&lt;br /&gt;
*****quartz_block_top.png&lt;br /&gt;
*****quartz_ore.png&lt;br /&gt;
*****rail_activator_powered.png&lt;br /&gt;
*****rail_activator.png&lt;br /&gt;
*****rail_detector_powered.png&lt;br /&gt;
*****rail_detector.png&lt;br /&gt;
*****rail_golden_powered.png&lt;br /&gt;
*****rail_golden.png&lt;br /&gt;
*****rail_normal_turned.png&lt;br /&gt;
*****rail_normal.png&lt;br /&gt;
*****redstone_block.png&lt;br /&gt;
*****redstone_dust_cross_overlay.png&lt;br /&gt;
*****redstone_dust_cross.png&lt;br /&gt;
*****redstone_dust_line_overlay.png&lt;br /&gt;
*****redstone_dust_line.png&lt;br /&gt;
*****redstone_lamp_off.png&lt;br /&gt;
*****redstone_lamp_on.png&lt;br /&gt;
*****redstone_ore.png&lt;br /&gt;
*****redstone_torch_off.png&lt;br /&gt;
*****redstone_torch_on.png&lt;br /&gt;
*****reeds.png&lt;br /&gt;
*****repeater_off.png&lt;br /&gt;
*****repeater_on.png&lt;br /&gt;
*****sand.png&lt;br /&gt;
*****sandstone_bottom.png&lt;br /&gt;
*****sandstone_carved.png&lt;br /&gt;
*****sandstone_normal.png&lt;br /&gt;
*****sandstone_smooth.png&lt;br /&gt;
*****sandstone_top.png&lt;br /&gt;
*****sapling_birch.png&lt;br /&gt;
*****sapling_jungle.png&lt;br /&gt;
*****sapling_oak.png&lt;br /&gt;
*****sapling_spruce.png&lt;br /&gt;
*****snow.png&lt;br /&gt;
*****soul_sand.png&lt;br /&gt;
*****sponge.png&lt;br /&gt;
*****stone_slab_side.png&lt;br /&gt;
*****stone_slab_top.png&lt;br /&gt;
*****stone.png&lt;br /&gt;
*****stonebrick_carved.png&lt;br /&gt;
*****stonebrick_cracked.png&lt;br /&gt;
*****stonebrick_mossy.png&lt;br /&gt;
*****stonebrick.png&lt;br /&gt;
*****tallgrass.png&lt;br /&gt;
*****tnt_bottom.png&lt;br /&gt;
*****tnt_side.png&lt;br /&gt;
*****tnt_top.png&lt;br /&gt;
*****torch_on.png&lt;br /&gt;
*****trapdoor.png&lt;br /&gt;
*****trip_wire_source.png&lt;br /&gt;
*****trip_wire.png&lt;br /&gt;
*****vine.png&lt;br /&gt;
*****water_flow.png&lt;br /&gt;
*****water_flow.png.mcmeta&lt;br /&gt;
*****water_still.png&lt;br /&gt;
*****water_still.png.mcmeta&lt;br /&gt;
*****waterlily.png&lt;br /&gt;
*****web.png&lt;br /&gt;
*****wheat_stage_0.png&lt;br /&gt;
*****wheat_stage_1.png&lt;br /&gt;
*****wheat_stage_2.png&lt;br /&gt;
*****wheat_stage_3.png&lt;br /&gt;
*****wheat_stage_4.png&lt;br /&gt;
*****wheat_stage_5.png&lt;br /&gt;
*****wheat_stage_6.png&lt;br /&gt;
*****wheat_stage_7.png&lt;br /&gt;
*****wool_colored_black.png&lt;br /&gt;
*****wool_colored_blue.png&lt;br /&gt;
*****wool_colored_brown.png&lt;br /&gt;
*****wool_colored_cyan.png&lt;br /&gt;
*****wool_colored_gray.png&lt;br /&gt;
*****wool_colored_green.png&lt;br /&gt;
*****wool_colored_light_blue.png&lt;br /&gt;
*****wool_colored_lime.png&lt;br /&gt;
*****wool_colored_magenta.png&lt;br /&gt;
*****wool_colored_orange.png&lt;br /&gt;
*****wool_colored_pink.png&lt;br /&gt;
*****wool_colored_purple.png&lt;br /&gt;
*****wool_colored_red.png&lt;br /&gt;
*****wool_colored_silver.png&lt;br /&gt;
*****wool_colored_white.png&lt;br /&gt;
*****wool_colored_yellow.png&lt;br /&gt;
****colormap&lt;br /&gt;
*****foliage.png&lt;br /&gt;
*****grass.png&lt;br /&gt;
****entity&lt;br /&gt;
*****arrow.png&lt;br /&gt;
*****bat.png&lt;br /&gt;
*****beacon_beam.png&lt;br /&gt;
*****blaze.png&lt;br /&gt;
*****boat.png&lt;br /&gt;
*****cat&lt;br /&gt;
******black.png&lt;br /&gt;
******ocelot.png&lt;br /&gt;
******red.png&lt;br /&gt;
******siamese.png&lt;br /&gt;
*****chest&lt;br /&gt;
******christmas_double.png&lt;br /&gt;
******christmas.png&lt;br /&gt;
******ender.png&lt;br /&gt;
******normal_double.png&lt;br /&gt;
******normal.png&lt;br /&gt;
******trapped_double.png&lt;br /&gt;
******trapped.png&lt;br /&gt;
*****chicken.png&lt;br /&gt;
*****cow&lt;br /&gt;
******cow.png&lt;br /&gt;
******mooshroom.png&lt;br /&gt;
*****creeper&lt;br /&gt;
******creeper_armor.png&lt;br /&gt;
******creeper.png&lt;br /&gt;
*****enchanting_table_book.png&lt;br /&gt;
*****end_portal.png&lt;br /&gt;
*****endercrystal&lt;br /&gt;
******endercrystal_beam.png&lt;br /&gt;
******endercrystal.png&lt;br /&gt;
*****enderdragon&lt;br /&gt;
******dragon_exploding.png&lt;br /&gt;
******dragon_eyes.png&lt;br /&gt;
******dragon.png&lt;br /&gt;
*****enderman&lt;br /&gt;
******enderman_eyes.png&lt;br /&gt;
******enderman.png&lt;br /&gt;
*****experience_orb.png&lt;br /&gt;
*****explosion.png&lt;br /&gt;
*****ghast&lt;br /&gt;
******ghast_shooting.png&lt;br /&gt;
******ghast.png&lt;br /&gt;
*****horse&lt;br /&gt;
******armor&lt;br /&gt;
*******horse_armor_diamond.png&lt;br /&gt;
*******horse_armor_gold.png&lt;br /&gt;
*******horse_armor_iron.png&lt;br /&gt;
******donkey.png&lt;br /&gt;
******horse_black.png&lt;br /&gt;
******horse_brown.png&lt;br /&gt;
******horse_chestnut.png&lt;br /&gt;
******horse_creamy.png&lt;br /&gt;
******horse_darkbrown.png&lt;br /&gt;
******horse_gray.png&lt;br /&gt;
******horse_markings_blackdots.png&lt;br /&gt;
******horse_markings_white.png&lt;br /&gt;
******horse_markings_whitedots.png&lt;br /&gt;
******horse_markings_whitefield.png&lt;br /&gt;
******horse_skeleton.png&lt;br /&gt;
******horse_white.png&lt;br /&gt;
******horse_zombie.png&lt;br /&gt;
******mule.png&lt;br /&gt;
*****iron_golem.png&lt;br /&gt;
*****lead_knot.png&lt;br /&gt;
*****minecart.png&lt;br /&gt;
*****pig&lt;br /&gt;
******pig_saddle.png&lt;br /&gt;
******pig.png&lt;br /&gt;
*****sheep&lt;br /&gt;
******sheep_fur.png&lt;br /&gt;
******sheep.png&lt;br /&gt;
*****sign.png&lt;br /&gt;
*****silverfish.png&lt;br /&gt;
*****skeleton&lt;br /&gt;
******skeleton.png&lt;br /&gt;
******wither_skeleton.png&lt;br /&gt;
*****slime&lt;br /&gt;
******magmacube.png&lt;br /&gt;
******slime.png&lt;br /&gt;
*****snowman.png&lt;br /&gt;
*****spider&lt;br /&gt;
******cave_spider.png&lt;br /&gt;
******spider.png&lt;br /&gt;
*****spider_eyes.png&lt;br /&gt;
*****squid.png&lt;br /&gt;
*****steve.png&lt;br /&gt;
*****villager&lt;br /&gt;
******butcher.png&lt;br /&gt;
******farmer.png&lt;br /&gt;
******librarian.png&lt;br /&gt;
******priest.png&lt;br /&gt;
******smith.png&lt;br /&gt;
******villager.png&lt;br /&gt;
*****witch.png&lt;br /&gt;
*****wither&lt;br /&gt;
******wither_armor.png&lt;br /&gt;
******wither_invulnerable.png&lt;br /&gt;
******wither.png&lt;br /&gt;
*****wolf&lt;br /&gt;
******wolf_angry.png&lt;br /&gt;
******wolf_collar.png&lt;br /&gt;
******wolf_tame.png&lt;br /&gt;
******wolf.png&lt;br /&gt;
*****zombie&lt;br /&gt;
******zombie_villager.png&lt;br /&gt;
******zombie.png&lt;br /&gt;
*****zombie_pigman.png&lt;br /&gt;
****environment&lt;br /&gt;
*****clouds.png&lt;br /&gt;
*****end_sky.png&lt;br /&gt;
*****moon_phases.png&lt;br /&gt;
*****rain.png&lt;br /&gt;
*****snow.png&lt;br /&gt;
*****sun.png&lt;br /&gt;
****font&lt;br /&gt;
*****ascii_sga.png&lt;br /&gt;
*****ascii.png&lt;br /&gt;
*****unicode_page_00.png&lt;br /&gt;
*****unicode_page_0a.png&lt;br /&gt;
*****unicode_page_0b.png&lt;br /&gt;
*****unicode_page_0c.png&lt;br /&gt;
*****unicode_page_0d.png&lt;br /&gt;
*****unicode_page_0e.png&lt;br /&gt;
*****unicode_page_0f.png&lt;br /&gt;
*****unicode_page_01.png&lt;br /&gt;
*****unicode_page_1a.png&lt;br /&gt;
*****unicode_page_1b.png&lt;br /&gt;
*****unicode_page_1c.png&lt;br /&gt;
*****unicode_page_1d.png&lt;br /&gt;
*****unicode_page_1e.png&lt;br /&gt;
*****unicode_page_1f.png&lt;br /&gt;
*****unicode_page_02.png&lt;br /&gt;
*****unicode_page_2a.png&lt;br /&gt;
*****unicode_page_2b.png&lt;br /&gt;
*****unicode_page_2c.png&lt;br /&gt;
*****unicode_page_2d.png&lt;br /&gt;
*****unicode_page_2e.png&lt;br /&gt;
*****unicode_page_2f.png&lt;br /&gt;
*****unicode_page_03.png&lt;br /&gt;
*****unicode_page_3a.png&lt;br /&gt;
*****unicode_page_3b.png&lt;br /&gt;
*****unicode_page_3c.png&lt;br /&gt;
*****unicode_page_3d.png&lt;br /&gt;
*****unicode_page_3e.png&lt;br /&gt;
*****unicode_page_3f.png&lt;br /&gt;
*****unicode_page_04.png&lt;br /&gt;
*****unicode_page_4a.png&lt;br /&gt;
*****unicode_page_4b.png&lt;br /&gt;
*****unicode_page_4c.png&lt;br /&gt;
*****unicode_page_4d.png&lt;br /&gt;
*****unicode_page_4e.png&lt;br /&gt;
*****unicode_page_4f.png&lt;br /&gt;
*****unicode_page_05.png&lt;br /&gt;
*****unicode_page_5a.png&lt;br /&gt;
*****unicode_page_5b.png&lt;br /&gt;
*****unicode_page_5c.png&lt;br /&gt;
*****unicode_page_5d.png&lt;br /&gt;
*****unicode_page_5e.png&lt;br /&gt;
*****unicode_page_5f.png&lt;br /&gt;
*****unicode_page_06.png&lt;br /&gt;
*****unicode_page_6a.png&lt;br /&gt;
*****unicode_page_6b.png&lt;br /&gt;
*****unicode_page_6c.png&lt;br /&gt;
*****unicode_page_6d.png&lt;br /&gt;
*****unicode_page_6e.png&lt;br /&gt;
*****unicode_page_6f.png&lt;br /&gt;
*****unicode_page_07.png&lt;br /&gt;
*****unicode_page_7a.png&lt;br /&gt;
*****unicode_page_7b.png&lt;br /&gt;
*****unicode_page_7c.png&lt;br /&gt;
*****unicode_page_7d.png&lt;br /&gt;
*****unicode_page_7e.png&lt;br /&gt;
*****unicode_page_7f.png&lt;br /&gt;
*****unicode_page_8a.png&lt;br /&gt;
*****unicode_page_8b.png&lt;br /&gt;
*****unicode_page_8c.png&lt;br /&gt;
*****unicode_page_8d.png&lt;br /&gt;
*****unicode_page_8e.png&lt;br /&gt;
*****unicode_page_8f.png&lt;br /&gt;
*****unicode_page_09.png&lt;br /&gt;
*****unicode_page_9a.png&lt;br /&gt;
*****unicode_page_9b.png&lt;br /&gt;
*****unicode_page_9c.png&lt;br /&gt;
*****unicode_page_9d.png&lt;br /&gt;
*****unicode_page_9e.png&lt;br /&gt;
*****unicode_page_9f.png&lt;br /&gt;
*****unicode_page_10.png&lt;br /&gt;
*****unicode_page_11.png&lt;br /&gt;
*****unicode_page_12.png&lt;br /&gt;
*****unicode_page_13.png&lt;br /&gt;
*****unicode_page_14.png&lt;br /&gt;
*****unicode_page_15.png&lt;br /&gt;
*****unicode_page_16.png&lt;br /&gt;
*****unicode_page_17.png&lt;br /&gt;
*****unicode_page_18.png&lt;br /&gt;
*****unicode_page_19.png&lt;br /&gt;
*****unicode_page_20.png&lt;br /&gt;
*****unicode_page_21.png&lt;br /&gt;
*****unicode_page_22.png&lt;br /&gt;
*****unicode_page_23.png&lt;br /&gt;
*****unicode_page_24.png&lt;br /&gt;
*****unicode_page_25.png&lt;br /&gt;
*****unicode_page_26.png&lt;br /&gt;
*****unicode_page_27.png&lt;br /&gt;
*****unicode_page_28.png&lt;br /&gt;
*****unicode_page_29.png&lt;br /&gt;
*****unicode_page_30.png&lt;br /&gt;
*****unicode_page_31.png&lt;br /&gt;
*****unicode_page_32.png&lt;br /&gt;
*****unicode_page_33.png&lt;br /&gt;
*****unicode_page_34.png&lt;br /&gt;
*****unicode_page_35.png&lt;br /&gt;
*****unicode_page_36.png&lt;br /&gt;
*****unicode_page_37.png&lt;br /&gt;
*****unicode_page_38.png&lt;br /&gt;
*****unicode_page_39.png&lt;br /&gt;
*****unicode_page_40.png&lt;br /&gt;
*****unicode_page_41.png&lt;br /&gt;
*****unicode_page_42.png&lt;br /&gt;
*****unicode_page_43.png&lt;br /&gt;
*****unicode_page_44.png&lt;br /&gt;
*****unicode_page_45.png&lt;br /&gt;
*****unicode_page_46.png&lt;br /&gt;
*****unicode_page_47.png&lt;br /&gt;
*****unicode_page_48.png&lt;br /&gt;
*****unicode_page_49.png&lt;br /&gt;
*****unicode_page_50.png&lt;br /&gt;
*****unicode_page_51.png&lt;br /&gt;
*****unicode_page_52.png&lt;br /&gt;
*****unicode_page_53.png&lt;br /&gt;
*****unicode_page_54.png&lt;br /&gt;
*****unicode_page_55.png&lt;br /&gt;
*****unicode_page_56.png&lt;br /&gt;
*****unicode_page_57.png&lt;br /&gt;
*****unicode_page_58.png&lt;br /&gt;
*****unicode_page_59.png&lt;br /&gt;
*****unicode_page_60.png&lt;br /&gt;
*****unicode_page_61.png&lt;br /&gt;
*****unicode_page_62.png&lt;br /&gt;
*****unicode_page_63.png&lt;br /&gt;
*****unicode_page_64.png&lt;br /&gt;
*****unicode_page_65.png&lt;br /&gt;
*****unicode_page_66.png&lt;br /&gt;
*****unicode_page_67.png&lt;br /&gt;
*****unicode_page_68.png&lt;br /&gt;
*****unicode_page_69.png&lt;br /&gt;
*****unicode_page_70.png&lt;br /&gt;
*****unicode_page_71.png&lt;br /&gt;
*****unicode_page_72.png&lt;br /&gt;
*****unicode_page_73.png&lt;br /&gt;
*****unicode_page_74.png&lt;br /&gt;
*****unicode_page_75.png&lt;br /&gt;
*****unicode_page_76.png&lt;br /&gt;
*****unicode_page_77.png&lt;br /&gt;
*****unicode_page_78.png&lt;br /&gt;
*****unicode_page_79.png&lt;br /&gt;
*****unicode_page_80.png&lt;br /&gt;
*****unicode_page_81.png&lt;br /&gt;
*****unicode_page_82.png&lt;br /&gt;
*****unicode_page_83.png&lt;br /&gt;
*****unicode_page_84.png&lt;br /&gt;
*****unicode_page_85.png&lt;br /&gt;
*****unicode_page_86.png&lt;br /&gt;
*****unicode_page_87.png&lt;br /&gt;
*****unicode_page_88.png&lt;br /&gt;
*****unicode_page_89.png&lt;br /&gt;
*****unicode_page_90.png&lt;br /&gt;
*****unicode_page_91.png&lt;br /&gt;
*****unicode_page_92.png&lt;br /&gt;
*****unicode_page_93.png&lt;br /&gt;
*****unicode_page_94.png&lt;br /&gt;
*****unicode_page_95.png&lt;br /&gt;
*****unicode_page_96.png&lt;br /&gt;
*****unicode_page_97.png&lt;br /&gt;
*****unicode_page_98.png&lt;br /&gt;
*****unicode_page_99.png&lt;br /&gt;
*****unicode_page_a0.png&lt;br /&gt;
*****unicode_page_a1.png&lt;br /&gt;
*****unicode_page_a2.png&lt;br /&gt;
*****unicode_page_a3.png&lt;br /&gt;
*****unicode_page_a4.png&lt;br /&gt;
*****unicode_page_a5.png&lt;br /&gt;
*****unicode_page_a6.png&lt;br /&gt;
*****unicode_page_a7.png&lt;br /&gt;
*****unicode_page_a8.png&lt;br /&gt;
*****unicode_page_a9.png&lt;br /&gt;
*****unicode_page_aa.png&lt;br /&gt;
*****unicode_page_ab.png&lt;br /&gt;
*****unicode_page_ac.png&lt;br /&gt;
*****unicode_page_ad.png&lt;br /&gt;
*****unicode_page_ae.png&lt;br /&gt;
*****unicode_page_af.png&lt;br /&gt;
*****unicode_page_b0.png&lt;br /&gt;
*****unicode_page_b1.png&lt;br /&gt;
*****unicode_page_b2.png&lt;br /&gt;
*****unicode_page_b3.png&lt;br /&gt;
*****unicode_page_b4.png&lt;br /&gt;
*****unicode_page_b5.png&lt;br /&gt;
*****unicode_page_b6.png&lt;br /&gt;
*****unicode_page_b7.png&lt;br /&gt;
*****unicode_page_b8.png&lt;br /&gt;
*****unicode_page_b9.png&lt;br /&gt;
*****unicode_page_ba.png&lt;br /&gt;
*****unicode_page_bb.png&lt;br /&gt;
*****unicode_page_bc.png&lt;br /&gt;
*****unicode_page_bd.png&lt;br /&gt;
*****unicode_page_be.png&lt;br /&gt;
*****unicode_page_bf.png&lt;br /&gt;
*****unicode_page_c0.png&lt;br /&gt;
*****unicode_page_c1.png&lt;br /&gt;
*****unicode_page_c2.png&lt;br /&gt;
*****unicode_page_c3.png&lt;br /&gt;
*****unicode_page_c4.png&lt;br /&gt;
*****unicode_page_c5.png&lt;br /&gt;
*****unicode_page_c6.png&lt;br /&gt;
*****unicode_page_c7.png&lt;br /&gt;
*****unicode_page_c8.png&lt;br /&gt;
*****unicode_page_c9.png&lt;br /&gt;
*****unicode_page_ca.png&lt;br /&gt;
*****unicode_page_cb.png&lt;br /&gt;
*****unicode_page_cc.png&lt;br /&gt;
*****unicode_page_cd.png&lt;br /&gt;
*****unicode_page_ce.png&lt;br /&gt;
*****unicode_page_cf.png&lt;br /&gt;
*****unicode_page_d0.png&lt;br /&gt;
*****unicode_page_d1.png&lt;br /&gt;
*****unicode_page_d2.png&lt;br /&gt;
*****unicode_page_d3.png&lt;br /&gt;
*****unicode_page_d4.png&lt;br /&gt;
*****unicode_page_d5.png&lt;br /&gt;
*****unicode_page_d6.png&lt;br /&gt;
*****unicode_page_d7.png&lt;br /&gt;
*****unicode_page_f9.png&lt;br /&gt;
*****unicode_page_fa.png&lt;br /&gt;
*****unicode_page_fb.png&lt;br /&gt;
*****unicode_page_fc.png&lt;br /&gt;
*****unicode_page_fd.png&lt;br /&gt;
*****unicode_page_fe.png&lt;br /&gt;
*****unicode_page_ff.png&lt;br /&gt;
****gui&lt;br /&gt;
*****achievement&lt;br /&gt;
******achievement_background.png&lt;br /&gt;
******achievement_icons.png&lt;br /&gt;
*****book.png&lt;br /&gt;
*****container&lt;br /&gt;
******anvil.png&lt;br /&gt;
******beacon.png&lt;br /&gt;
******brewing_stand.png&lt;br /&gt;
******crafting_table.png&lt;br /&gt;
******creative_inventory&lt;br /&gt;
*******tab_inventory.png&lt;br /&gt;
*******tab_item_search.png&lt;br /&gt;
*******tab_items.png&lt;br /&gt;
*******tabs.png&lt;br /&gt;
******dispenser.png&lt;br /&gt;
******enchanting_table.png&lt;br /&gt;
******furnace.png&lt;br /&gt;
******generic_54.png&lt;br /&gt;
******hopper.png&lt;br /&gt;
******horse.png&lt;br /&gt;
******inventory.png&lt;br /&gt;
******stats_icons.png&lt;br /&gt;
******villager.png&lt;br /&gt;
*****demo_background.png&lt;br /&gt;
*****icons.png&lt;br /&gt;
*****options_background.png&lt;br /&gt;
*****title&lt;br /&gt;
******background&lt;br /&gt;
*******panorama_0.png&lt;br /&gt;
*******panorama_1.png&lt;br /&gt;
*******panorama_2.png&lt;br /&gt;
*******panorama_3.png&lt;br /&gt;
*******panorama_4.png&lt;br /&gt;
*******panorama_5.png&lt;br /&gt;
******minecraft.png&lt;br /&gt;
******mojang.png&lt;br /&gt;
*****widgets.png&lt;br /&gt;
****items&lt;br /&gt;
*****apple_golden.png&lt;br /&gt;
*****apple.png&lt;br /&gt;
*****arrow.png&lt;br /&gt;
*****bed.png&lt;br /&gt;
*****beef_cooked.png&lt;br /&gt;
*****beef_raw.png&lt;br /&gt;
*****blaze_powder.png&lt;br /&gt;
*****blaze_rod.png&lt;br /&gt;
*****boat.png&lt;br /&gt;
*****bone.png&lt;br /&gt;
*****book_enchanted.png&lt;br /&gt;
*****book_normal.png&lt;br /&gt;
*****book_writable.png&lt;br /&gt;
*****book_written.png&lt;br /&gt;
*****bow_pulling_0.png&lt;br /&gt;
*****bow_pulling_1.png&lt;br /&gt;
*****bow_pulling_2.png&lt;br /&gt;
*****bow_standby.png&lt;br /&gt;
*****bowl.png&lt;br /&gt;
*****bread.png&lt;br /&gt;
*****brewing_stand.png&lt;br /&gt;
*****brick.png&lt;br /&gt;
*****bucket_empty.png&lt;br /&gt;
*****bucket_lava.png&lt;br /&gt;
*****bucket_milk.png&lt;br /&gt;
*****bucket_water.png&lt;br /&gt;
*****cake.png&lt;br /&gt;
*****carrot_golden.png&lt;br /&gt;
*****carrot_on_a_stick.png&lt;br /&gt;
*****carrot.png&lt;br /&gt;
*****cauldron.png&lt;br /&gt;
*****chainmail_boots.png&lt;br /&gt;
*****chainmail_chestplate.png&lt;br /&gt;
*****chainmail_helmet.png&lt;br /&gt;
*****chainmail_leggings.png&lt;br /&gt;
*****charcoal.png&lt;br /&gt;
*****chicken_cooked.png&lt;br /&gt;
*****chicken_raw.png&lt;br /&gt;
*****clay_ball.png&lt;br /&gt;
*****clock.png&lt;br /&gt;
*****clock.png.mcmeta&lt;br /&gt;
*****coal.png&lt;br /&gt;
*****comparator.png&lt;br /&gt;
*****compass.png&lt;br /&gt;
*****compass.png.mcmeta&lt;br /&gt;
*****cookie.png&lt;br /&gt;
*****diamond_axe.png&lt;br /&gt;
*****diamond_boots.png&lt;br /&gt;
*****diamond_chestplate.png&lt;br /&gt;
*****diamond_helmet.png&lt;br /&gt;
*****diamond_hoe.png&lt;br /&gt;
*****diamond_horse_armor.png&lt;br /&gt;
*****diamond_leggings.png&lt;br /&gt;
*****diamond_pickaxe.png&lt;br /&gt;
*****diamond_shovel.png&lt;br /&gt;
*****diamond_sword.png&lt;br /&gt;
*****diamond.png&lt;br /&gt;
*****door_iron.png&lt;br /&gt;
*****door_wood.png&lt;br /&gt;
*****dye_powder_black.png&lt;br /&gt;
*****dye_powder_blue.png&lt;br /&gt;
*****dye_powder_brown.png&lt;br /&gt;
*****dye_powder_cyan.png&lt;br /&gt;
*****dye_powder_gray.png&lt;br /&gt;
*****dye_powder_green.png&lt;br /&gt;
*****dye_powder_light_blue.png&lt;br /&gt;
*****dye_powder_lime.png&lt;br /&gt;
*****dye_powder_magenta.png&lt;br /&gt;
*****dye_powder_orange.png&lt;br /&gt;
*****dye_powder_pink.png&lt;br /&gt;
*****dye_powder_purple.png&lt;br /&gt;
*****dye_powder_red.png&lt;br /&gt;
*****dye_powder_silver.png&lt;br /&gt;
*****dye_powder_white.png&lt;br /&gt;
*****dye_powder_yellow.png&lt;br /&gt;
*****egg.png&lt;br /&gt;
*****emerald.png&lt;br /&gt;
*****empty_armor_slot_boots.png&lt;br /&gt;
*****empty_armor_slot_chestplate.png&lt;br /&gt;
*****empty_armor_slot_helmet.png&lt;br /&gt;
*****empty_armor_slot_leggings.png&lt;br /&gt;
*****ender_eye.png&lt;br /&gt;
*****ender_pearl.png&lt;br /&gt;
*****experience_bottle.png&lt;br /&gt;
*****feather.png&lt;br /&gt;
*****fireball.png&lt;br /&gt;
*****fireworks_charge_overlay.png&lt;br /&gt;
*****fireworks_charge.png&lt;br /&gt;
*****fireworks.png&lt;br /&gt;
*****fish_clownfish_raw.png&lt;br /&gt;
*****fish_cod_cooked.png&lt;br /&gt;
*****fish_cod_raw.png&lt;br /&gt;
*****fish_pufferfish_raw.png&lt;br /&gt;
*****fish_salmon_cooked.png&lt;br /&gt;
*****fish_salmon_raw.png&lt;br /&gt;
*****fishing_rod_cast.png&lt;br /&gt;
*****fishing_rod_uncast.png&lt;br /&gt;
*****flint_and_steel.png&lt;br /&gt;
*****flint.png&lt;br /&gt;
*****flower_pot.png&lt;br /&gt;
*****ghast_tear.png&lt;br /&gt;
*****glowstone_dust.png&lt;br /&gt;
*****gold_axe.png&lt;br /&gt;
*****gold_boots.png&lt;br /&gt;
*****gold_chestplate.png&lt;br /&gt;
*****gold_helmet.png&lt;br /&gt;
*****gold_hoe.png&lt;br /&gt;
*****gold_horse_armor.png&lt;br /&gt;
*****gold_ingot.png&lt;br /&gt;
*****gold_leggings.png&lt;br /&gt;
*****gold_nugget.png&lt;br /&gt;
*****gold_pickaxe.png&lt;br /&gt;
*****gold_shovel.png&lt;br /&gt;
*****gold_sword.png&lt;br /&gt;
*****gunpowder.png&lt;br /&gt;
*****hopper.png&lt;br /&gt;
*****iron_axe.png&lt;br /&gt;
*****iron_boots.png&lt;br /&gt;
*****iron_chestplate.png&lt;br /&gt;
*****iron_helmet.png&lt;br /&gt;
*****iron_hoe.png&lt;br /&gt;
*****iron_horse_armor.png&lt;br /&gt;
*****iron_ingot.png&lt;br /&gt;
*****iron_leggings.png&lt;br /&gt;
*****iron_pickaxe.png&lt;br /&gt;
*****iron_shovel.png&lt;br /&gt;
*****iron_sword.png&lt;br /&gt;
*****item_frame.png&lt;br /&gt;
*****lead.png&lt;br /&gt;
*****leather_boots_overlay.png&lt;br /&gt;
*****leather_boots.png&lt;br /&gt;
*****leather_chestplate_overlay.png&lt;br /&gt;
*****leather_chestplate.png&lt;br /&gt;
*****leather_helmet_overlay.png&lt;br /&gt;
*****leather_helmet.png&lt;br /&gt;
*****leather_leggings_overlay.png&lt;br /&gt;
*****leather_leggings.png&lt;br /&gt;
*****leather.png&lt;br /&gt;
*****magma_cream.png&lt;br /&gt;
*****map_empty.png&lt;br /&gt;
*****map_filled.png&lt;br /&gt;
*****melon_speckled.png&lt;br /&gt;
*****melon.png&lt;br /&gt;
*****minecart_chest.png&lt;br /&gt;
*****minecart_furnace.png&lt;br /&gt;
*****minecart_hopper.png&lt;br /&gt;
*****minecart_normal.png&lt;br /&gt;
*****minecart_tnt.png&lt;br /&gt;
*****mushroom_stew.png&lt;br /&gt;
*****name_tag.png&lt;br /&gt;
*****nether_star.png&lt;br /&gt;
*****nether_wart.png&lt;br /&gt;
*****netherbrick.png&lt;br /&gt;
*****painting.png&lt;br /&gt;
*****paper.png&lt;br /&gt;
*****porkchop_cooked.png&lt;br /&gt;
*****porkchop_raw.png&lt;br /&gt;
*****potato_baked.png&lt;br /&gt;
*****potato_poisonous.png&lt;br /&gt;
*****potato.png&lt;br /&gt;
*****potion_bottle_drinkable.png&lt;br /&gt;
*****potion_bottle_empty.png&lt;br /&gt;
*****potion_bottle_splash.png&lt;br /&gt;
*****potion_overlay.png&lt;br /&gt;
*****pumpkin_pie.png&lt;br /&gt;
*****quartz.png&lt;br /&gt;
*****quiver.png&lt;br /&gt;
*****record_11.png&lt;br /&gt;
*****record_13.png&lt;br /&gt;
*****record_blocks.png&lt;br /&gt;
*****record_cat.png&lt;br /&gt;
*****record_chirp.png&lt;br /&gt;
*****record_far.png&lt;br /&gt;
*****record_mall.png&lt;br /&gt;
*****record_mellohi.png&lt;br /&gt;
*****record_stal.png&lt;br /&gt;
*****record_strad.png&lt;br /&gt;
*****record_wait.png&lt;br /&gt;
*****record_ward.png&lt;br /&gt;
*****redstone_dust.png&lt;br /&gt;
*****reeds.png&lt;br /&gt;
*****repeater.png&lt;br /&gt;
*****rotten_flesh.png&lt;br /&gt;
*****ruby.png - Not used in game.&lt;br /&gt;
*****saddle.png&lt;br /&gt;
*****seeds_melon.png&lt;br /&gt;
*****seeds_pumpkin.png&lt;br /&gt;
*****seeds_wheat.png&lt;br /&gt;
*****shears.png&lt;br /&gt;
*****sign.png&lt;br /&gt;
*****skull_creeper.png&lt;br /&gt;
*****skull_skeleton.png&lt;br /&gt;
*****skull_steve.png&lt;br /&gt;
*****skull_wither.png&lt;br /&gt;
*****skull_zombie.png&lt;br /&gt;
*****slimeball.png&lt;br /&gt;
*****snowball.png&lt;br /&gt;
*****spawn_egg_overlay.png&lt;br /&gt;
*****spawn_egg.png&lt;br /&gt;
*****spider_eye_fermented.png&lt;br /&gt;
*****spider_eye.png&lt;br /&gt;
*****stick.png&lt;br /&gt;
*****stone_axe.png&lt;br /&gt;
*****stone_hoe.png&lt;br /&gt;
*****stone_pickaxe.png&lt;br /&gt;
*****stone_shovel.png&lt;br /&gt;
*****stone_sword.png&lt;br /&gt;
*****string.png&lt;br /&gt;
*****sugar.png&lt;br /&gt;
*****wheat.png&lt;br /&gt;
*****wood_axe.png&lt;br /&gt;
*****wood_hoe.png&lt;br /&gt;
*****wood_pickaxe.png&lt;br /&gt;
*****wood_shovel.png&lt;br /&gt;
*****wood_sword.png&lt;br /&gt;
****map&lt;br /&gt;
*****map_background.png&lt;br /&gt;
*****map_icons.png&lt;br /&gt;
****misc&lt;br /&gt;
*****enchanted_item_glint.png&lt;br /&gt;
*****enchanted_item_glint.png.mcmeta&lt;br /&gt;
*****pumpkinblur.png&lt;br /&gt;
*****pumpkinblur.png.mcmeta&lt;br /&gt;
*****shadow.png&lt;br /&gt;
*****shadow.png.mcmeta&lt;br /&gt;
*****underwater.png&lt;br /&gt;
*****unknown_pack.png&lt;br /&gt;
*****vignette.png&lt;br /&gt;
*****vignette.png.mcmeta&lt;br /&gt;
****models&lt;br /&gt;
*****armor&lt;br /&gt;
******chainmail_layer_1.png - Layer 1 contains helmet, boots, chestplate&lt;br /&gt;
******chainmail_layer_2.png - Layer 2 contains leggings&lt;br /&gt;
******diamond_layer_1.png&lt;br /&gt;
******diamond_layer_2.png&lt;br /&gt;
******gold_layer_1.png&lt;br /&gt;
******gold_layer_2.png&lt;br /&gt;
******iron_layer_1.png&lt;br /&gt;
******iron_layer_2.png&lt;br /&gt;
******leather_layer_1_overlay.png - The overlay layer is colored, will be applied over the grayscale layer&lt;br /&gt;
******leather_layer_1.png - Leather layers 1 and 2 are gray, will be colored/dyed in game&lt;br /&gt;
******leather_layer_2_overlay.png&lt;br /&gt;
******leather_layer_2.png&lt;br /&gt;
****painting&lt;br /&gt;
*****paintings_kristoffer_zetterstrand.png&lt;br /&gt;
****particle&lt;br /&gt;
*****footprint.png - nie jest używany w grze.&lt;br /&gt;
*****particles.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Historia|Oficjalne wydanie}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.6.1|snap=13w24a|Paczki tekstur zostały zastąpione przez paczki zasobów.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.6.2|Naprawiono błąd z używaniem czcionek w rozdzielczości HD, przez który znaki były zdeformowane.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.7.2|snap=13w36a|Dodano możliwość używania kilku paczek naraz.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.7.4|snap=13w48a|Usunięto możliwość zmiany logo Mojang.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Paczki zasobów do pobrania ==&lt;br /&gt;
W tym zakątku artykułu można reklamować Paczki Zasobów by społeczność wiki mogłaby je pobierać.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Przykład:&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Nazwa&lt;br /&gt;
!Wersja Minecraft&lt;br /&gt;
!Autor/Autorzy&lt;br /&gt;
!Dodane Przez:&lt;br /&gt;
!Link do pobrania (Dowolna Strona)&lt;br /&gt;
!Robiony w Programach &#039;&#039;&#039;(opcjonalnie)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Nazwa Paczki&lt;br /&gt;
!1.9-1.10&lt;br /&gt;
!Mojang&lt;br /&gt;
!TWOJ NICK NA WIKI&lt;br /&gt;
!www. i dalej link&lt;br /&gt;
!Gimp, Paint&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
Paczki Zasobow:&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
!Nazwa&lt;br /&gt;
!Wersja Minecraft&lt;br /&gt;
!Autor/Autorzy&lt;br /&gt;
!Dodane Przez:&lt;br /&gt;
!Link do pobrania (Dowolna Strona)&lt;br /&gt;
!Robiony w Programach &#039;&#039;&#039;(opcjonalnie)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Mazab TexturePack&lt;br /&gt;
!1.8.-1.8.9&lt;br /&gt;
!Mazab_IZW&lt;br /&gt;
!Mazabek&lt;br /&gt;
!http://www.mediafire.com/file/9nayhrbqdb9zugy/Mazab+TexturePack+1.1.3.zip&lt;br /&gt;
!GIMP, Paint, Sumopaint&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&lt;br /&gt;
!&lt;br /&gt;
!&lt;br /&gt;
!&lt;br /&gt;
!&lt;br /&gt;
!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&lt;br /&gt;
!&lt;br /&gt;
!&lt;br /&gt;
!&lt;br /&gt;
!&lt;br /&gt;
!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&lt;br /&gt;
!&lt;br /&gt;
!&lt;br /&gt;
!&lt;br /&gt;
!&lt;br /&gt;
!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&lt;br /&gt;
!&lt;br /&gt;
!&lt;br /&gt;
!&lt;br /&gt;
!&lt;br /&gt;
!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&lt;br /&gt;
!&lt;br /&gt;
!&lt;br /&gt;
!&lt;br /&gt;
!&lt;br /&gt;
!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&lt;br /&gt;
!&lt;br /&gt;
!&lt;br /&gt;
!&lt;br /&gt;
!&lt;br /&gt;
!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&lt;br /&gt;
!&lt;br /&gt;
!&lt;br /&gt;
!&lt;br /&gt;
!&lt;br /&gt;
!&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{{minecraft}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Ressourcenpaket]]&lt;br /&gt;
[[en:Resource pack]]&lt;br /&gt;
[[es:Paquete de recursos]]&lt;br /&gt;
[[fr:Pack de ressources]]&lt;br /&gt;
[[ja:リソースパック]]&lt;br /&gt;
[[nl:Bronpakket]]&lt;br /&gt;
[[ru:Пакет ресурсов]]&lt;br /&gt;
[[zh:资源包]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mazabek</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Poemat_Endu&amp;diff=39958</id>
		<title>Poemat Endu</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Poemat_Endu&amp;diff=39958"/>
		<updated>2017-02-17T16:00:33Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mazabek: /* Zobacz też */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;quot;&#039;&#039;&#039;Poemat Kresu&#039;&#039;&#039;&amp;quot; (ang. End Poem) to wiadomość tekstowa napisana przez Juliana Gougha&amp;lt;ref&amp;gt;[http://boingboing.net/2012/01/09/ending-an-endless-game-an-int.html Koniec niekończącej się gry: wywiad z Julianem Goughem, autorem epickiego finału Minecrafta] Boingboing.net&amp;lt;/ref&amp;gt;, która pojawia się po przybyciu [[gracz]]a do [[Kres]]u i zabiciu [[Smok Kresu|Smoka Kresu]], &amp;quot;pokonując&amp;quot; [[Minecraft]]a. Po śmierci Smoka pojawia się [[Portal Kresu]], który pozwala na bezpieczny powrót do normalnego [[świat]]a. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Notch]] stwierdził, iż krótka historia Gougha [http://www.juliangough.com/the-ihole-in-original-apple-fl/ The iHole] przekonała go, iż to właśnie ta osoba napisze Poemat Kresu.&amp;lt;ref&amp;gt;[[notchtweet:222246755603988480]]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! {{SpoilerWarning|section}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  Oglądanie poematu w całości trwa 9 minut i 28 sekund. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p style=&amp;quot;color: #007878&amp;quot;&amp;gt;Widzę gracza, którego masz na myśli.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p style=&amp;quot;color: #007800&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;[Nazwa gracza]&#039;&#039;?&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p style=&amp;quot;color: #007878&amp;quot;&amp;gt;Tak. Uważaj. Osiągnął wyższy poziom. Może czytać nasze myśli.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p style=&amp;quot;color: #007800&amp;quot;&amp;gt;To nie ma znaczenia. Uważa, że jesteśmy częścią gry.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p style=&amp;quot;color: #007878&amp;quot;&amp;gt;Lubię tego gracza. Grał dobrze. Nie poddał się.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p style=&amp;quot;color: #007800&amp;quot;&amp;gt;Czyta nasze myśli jak gdyby były to słowa na ekranie.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p style=&amp;quot;color: #007878&amp;quot;&amp;gt;Tak jest kiedy decyduje się na wyobrażenie wielu rzeczy, kiedy jest pogrążony we śnie gry.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p style=&amp;quot;color: #007800&amp;quot;&amp;gt;Słowa tworzą wspaniały interfejs. Bardzo elastyczny. I mniej przerażający niż wpatrywanie się w rzeczywistość za ekranem.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p style=&amp;quot;color: #007878&amp;quot;&amp;gt;Dawniej porozumiewano się za pomocą głosu. Zanim gracze mogli czytać. Jeszcze w czasach, gdy ci, którzy nie grali, nazywali graczy czarownicami i czarnoksiężnikami. A gracze marzyli wzlecieć w powietrze, na kijach zaczarowanych przez demony.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p style=&amp;quot;color: #007800&amp;quot;&amp;gt;Co było snem gracza?&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p style=&amp;quot;color: #007878&amp;quot;&amp;gt;Gracz śnił o świetle słonecznym i drzewach. O ogniu i wodzie. Co wyśnił to tworzył. A co tworzył to niszczył. Co wymarzył to ścigał i sam był ścigany. Śnił o schronieniu.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p style=&amp;quot;color: #007800&amp;quot;&amp;gt;Hah, oryginalny interfejs. Minęło milion lat i wciąż działa. Ale jakie prawdziwe konstrukcje stworzył ten gracz w rzeczywistości za ekranem?&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p style=&amp;quot;color: #007878&amp;quot;&amp;gt;Udało się, z milionem innych, wyrzeźbić prawdziwy świat w połączeniu z &#039;&#039;[zakodowane]&#039;&#039;, i stworzyć &#039;&#039;[zakodowane]&#039;&#039; dla &#039;&#039;[zakodowane]&#039;&#039; w &#039;&#039;[zakodowane]&#039;&#039;.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p style=&amp;quot;color: #007800&amp;quot;&amp;gt;Nie może odczytać tej myśli.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p style=&amp;quot;color: #007878&amp;quot;&amp;gt;Nie. Jeszcze nie osiągnął najwyższego poziomu. Musi go osiągnąć w długim śnie życia, a nie jedynie w krótkim śnie o grze.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p style=&amp;quot;color: #007800&amp;quot;&amp;gt;Czy on wie, że go kochamy? Że wszechświat jest dobry?&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p style=&amp;quot;color: #007878&amp;quot;&amp;gt;Czasami, przez hałas w jego myślach, słyszy wszechświat, tak.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p style=&amp;quot;color: #007800&amp;quot;&amp;gt;Ale są też momenty smutne, w długim śnie. Tworzy światy, które nie mają lata i drżą pod czarnym słońcem, i zabiera swoje smutne wyobrażenia do rzeczywistości.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p style=&amp;quot;color: #007878&amp;quot;&amp;gt;Wyleczenie go ze smutku może je zniszczyć. Smutek jest częścią jego własnego, osobistego zadania. Nie możemy ingerować.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p style=&amp;quot;color: #007800&amp;quot;&amp;gt;Czasami, gdy oni są pogrążeni głęboko w snach, chcę im powiedzieć, że budują prawdziwe światy w rzeczywistości. Czasami chcę im powiedzieć o ich znaczeniu dla wszechświata. Czasami, gdy nie wykonali prawdziwego połączenia w danym czasie, chcę pomóc im wypowiedzieć słowo, którego się obawiają.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p style=&amp;quot;color: #007878&amp;quot;&amp;gt;Odczytuje nasze myśli.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p style=&amp;quot;color: #007800&amp;quot;&amp;gt;Czasami mnie to nie obchodzi. Czasem chciałbym im powiedzieć, że ten świat, który biorą za prawdziwy jest jedynie &#039;&#039;[zakodowane]&#039;&#039; i &#039;&#039;[zakodowane]&#039;&#039;, pragnę im powiedzieć, że są oni &#039;&#039;[zakodowane]&#039;&#039; w &#039;&#039;[zakodowane]&#039;&#039;. Widzą tak mało rzeczywistości w ich długim śnie.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p style=&amp;quot;color: #007878&amp;quot;&amp;gt;A mimo to, jeszcze grają.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p style=&amp;quot;color: #007800&amp;quot;&amp;gt;Ale to byłoby takie łatwe, powiedzieć im…&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p style=&amp;quot;color: #007878&amp;quot;&amp;gt;Zbyt silne dla tego snu. Powiedzieć im jak żyć to uniemożliwienie im życia.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p style=&amp;quot;color: #007800&amp;quot;&amp;gt;Nie powiem graczowi jak żyć.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p style=&amp;quot;color: #007878&amp;quot;&amp;gt;W graczu wzrasta niepokój.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p style=&amp;quot;color: #007800&amp;quot;&amp;gt;Opowiem graczowi historię.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p style=&amp;quot;color: #007878&amp;quot;&amp;gt;Ale nie prawdę.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p style=&amp;quot;color: #007800&amp;quot;&amp;gt;Nie. Historię, która zawiera bezpieczną prawdę, uwięzioną w klatce słów. Nie nagą prawdę, która może go spalić na każdym dystansie.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p style=&amp;quot;color: #007878&amp;quot;&amp;gt;Daj mu ciało ponownie.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p style=&amp;quot;color: #007800&amp;quot;&amp;gt;Tak. Graczu…&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p style=&amp;quot;color: #007878&amp;quot;&amp;gt;Użyj jego imienia.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p style=&amp;quot;color: #007800&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;[Nazwa gracza]&#039;&#039;. Graczu gier.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p style=&amp;quot;color: #007878&amp;quot;&amp;gt;Dobrze.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p style=&amp;quot;color: #007800&amp;quot;&amp;gt;Weź oddech, teraz. Weź kolejny. Poczuj powietrze w twoich płucach. Niech twoje kończyny powrócą. Tak, poruszaj palcami. Masz ciało ponownie, pod wpływem siły grawitacji, w powietrzu. Zbudź się z długiego snu. Istniejesz. Twoje ciało dotyka wszechświata w każdym punkcie, tak jakby były oddzielne rzeczy. Jako, że byliśmy oddzielnymi rzeczami.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p style=&amp;quot;color: #007878&amp;quot;&amp;gt;Kim jesteśmy? Kiedyś nazywano nas duchami gór. Ojcem Słońce, matką Księżycem. Duchami przodków, duchami zwierząt. Dżinami. Duchami. Zielonym człowiekiem. Później bogami, demonami. Aniołami. Złośliwymi duchami. Obcymi, istotami pozaziemskimi. Leptonami, kwarkami. Zmieniano tylko nazwy. My się nie zmienialiśmy.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p style=&amp;quot;color: #007800&amp;quot;&amp;gt;Jesteśmy wszechświatem. Jesteśmy wszystkim, o czym myślisz. Patrzysz na nas teraz, przez twoją skórę i twoje oczy. I dlaczego wszechświat dotyka twoją skórę i rzuca na ciebie światło? Aby cię zobaczyć, graczu. Aby cię poznać. I być poznanym. Podzielę się z tobą pewną historią.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p style=&amp;quot;color: #007800&amp;quot;&amp;gt;Pewnego razu był sobie gracz.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p style=&amp;quot;color: #007878&amp;quot;&amp;gt;Graczem byłeś ty, &#039;&#039;[Nazwa gracza]&#039;&#039;.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p style=&amp;quot;color: #007800&amp;quot;&amp;gt;Czasem myślał sobie człowiek, na cienkiej skorupie obracającego się globu ze stopionej skały. Kulę ze stopionej skały okrążyła kula płonącego gazu, która była trzysta trzydzieści tysięcy razy bardziej masywniejsza niż tamta. Były one tak daleko od siebie, że światło podjęło osiem minut, aby przejść przez lukę. Światło było informacją z gwiazdy i mogło poparzyć twoją skórę ze stu pięćdziesięciu milionów kilometrów.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p style=&amp;quot;color: #007800&amp;quot;&amp;gt;Czasami gracz śnił, że był górnikiem na powierzchni świata, który był płaski i nieskończony. Słońce było białym kwadratem. Dni były krótkie, nie było wiele do robienia, a śmierć była tymczasową niedogodnością.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p style=&amp;quot;color: #007878&amp;quot;&amp;gt;Czasami gracz śnił, że zaginął w historii.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p style=&amp;quot;color: #007800&amp;quot;&amp;gt;Czasami gracz śnił, że były inne rzeczy, w innych miejscach. Czasami te sny były niepokojące. Czasami były rzeczywiście bardzo piękne. Czasem gracz obudził się z jednego snu i wchodził w kolejny, a potem obudził się z poprzedniego snu i wszedł w jeszcze inny.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p style=&amp;quot;color: #007878&amp;quot;&amp;gt;Czasami gracz śnił, że obserwował słowa na ekranie.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p style=&amp;quot;color: #007800&amp;quot;&amp;gt;Powróćmy.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p style=&amp;quot;color: #007800&amp;quot;&amp;gt;Atomy gracza były rozproszone w trawie, w rzekach, w powietrzu, w ziemi. Kobieta zebrała te atomy; piła i jadła i wdychała; i kobieta zgromadziła gracza, w swoim ciele.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p style=&amp;quot;color: #007800&amp;quot;&amp;gt;A gracz obudził się, z ciepłego, ciemnego świata – matczynego ciała, w długi sen.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p style=&amp;quot;color: #007800&amp;quot;&amp;gt;I gracz był nową historię, niewypowiedzianą nigdy wcześniej, zapisaną w słowach DNA. I gracz był nowym programem, nieuruchomionym nigdy wcześniej, generowanym przez kod źródłowy od miliardów lat. I gracz stał się nowym człowiekiem, nieżyjącym nigdy wcześniej, stworzonym z niczego za wyjątkiem mleka i miłości.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p style=&amp;quot;color: #007878&amp;quot;&amp;gt;Jesteś graczem. Historią. Programem. Człowiekiem. Stworzonym z niczego za wyjątkiem mleka i miłości.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p style=&amp;quot;color: #007800&amp;quot;&amp;gt;Pójdźmy dalej wstecz.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p style=&amp;quot;color: #007800&amp;quot;&amp;gt;Siedem miliardów miliardów miliardów atomów c ciała gracza zostały stworzone na długo przed tą grą, w sercu gwiazdy. Tak więc, gracz też jest informacją pochodzącą od gwiazdy. I gracz porusza się w historii, która jest lasem informacji zasadzonej przez człowieka imieniem Julian, na płaskim, nieskończonym świecie, utworzonym przez człowieka zwanego Markus, który istnieje w małym, prywatnym świecie stworzonym przez gracza, który zamieszkuje wszechświat stworzony przez …&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p style=&amp;quot;color: #007878&amp;quot;&amp;gt;Sza. Czasami gracz tworzy mały, prywatny świat, który jest miękki i ciepły, i prosty. Czasem trudny, zimny i skomplikowany. Czasami buduje model wszechświata w swojej głowie; drobinki energii, poruszające się przez ogromne, puste przestrzenie. Czasami nazywa się te drobinki „elektronami” i „protonami”.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p style=&amp;quot;color: #007800&amp;quot;&amp;gt;Czasami nazywa się je „planetami” i „gwiazdami”.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p style=&amp;quot;color: #007800&amp;quot;&amp;gt;Czasami uważał, że wszechświat został zrobiony z energii, która została wykonana z elektronów i protonów; zer i jedynek; linii kodu. Czasami uważał, że była to gra. Czasami uważał, że czyta słowa na ekranie.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p style=&amp;quot;color: #007878&amp;quot;&amp;gt;Jesteś graczem, czytającym słowa…&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p style=&amp;quot;color: #007800&amp;quot;&amp;gt;Sza… Czasami gracz czyta zakodowane wiersze na ekranie. Odszyfrowuje je w słowa; odszyfrowuje słowa w znaczenie; odszyfrowuje znaczenie w uczucia, emocje, teorie, idee, i gracz zaczyna oddychać szybciej i głębiej, i uświadamia sobie, że żyje, że żył, tych tysiące śmierci nie było naprawdę, gracz żyje&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p style=&amp;quot;color: #007878&amp;quot;&amp;gt;Ty. Ty. Ty żyjesz.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p style=&amp;quot;color: #007800&amp;quot;&amp;gt;i czasami gracz uważał, że wszechświat przemówił do niego przez światło słoneczne, które przechodziło przez przetasowane liście letnich drzew&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p style=&amp;quot;color: #007878&amp;quot;&amp;gt;i czasami gracz wierzył, że wszechświat przemówił do niego przez światło, które spadło z wilgotnego, zimowego, nocnego nieba, gdzie plamka światła w kącie oka gracza może być gwiazdą milion razy tak ogromną jak słońce, gotującą jej planety do plazmy, aby zostać zauważoną na moment przez gracza, podążającego do domu na drugim końcu wszechświata, nagle odczuwającego zapach pożywienia, prawie przy rodzinnych drzwiach, prowadzących ponownie do snu&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p style=&amp;quot;color: #007800&amp;quot;&amp;gt;i czasami gracz wierzył, że wszechświat przemówił do niego przez zera i jedynki, przez prąd elektryczny na świecie, poprzez przewijane słowa na ekranie na koniec snu&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p style=&amp;quot;color: #007878&amp;quot;&amp;gt;i wszechświat powiedział kocham Cię&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p style=&amp;quot;color: #007800&amp;quot;&amp;gt;i wszechświat powiedział grałeś dobrze&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p style=&amp;quot;color: #007878&amp;quot;&amp;gt;i wszechświat powiedział, że wszystko czego potrzebujesz, jest w Tobie&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p style=&amp;quot;color: #007800&amp;quot;&amp;gt;i wszechświat powiedział, że jesteś silniejszy niż myślisz&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p style=&amp;quot;color: #007878&amp;quot;&amp;gt;i wszechświat powiedział, że jesteś światłem słonecznym&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p style=&amp;quot;color: #007800&amp;quot;&amp;gt;i wszechświat powiedział, że jesteś nocą&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p style=&amp;quot;color: #007878&amp;quot;&amp;gt;i wszechświat powiedział, że mrok, z którym walczysz, jest w Tobie&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p style=&amp;quot;color: #007800&amp;quot;&amp;gt;i wszechświat powiedział, że światło, którego szukasz jest w Tobie&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p style=&amp;quot;color: #007878&amp;quot;&amp;gt;i wszechświat powiedział, że nie jesteś sam&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p style=&amp;quot;color: #007800&amp;quot;&amp;gt;i wszechświat powiedział, że nie jesteś oddzielony od każdej innej rzeczy&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p style=&amp;quot;color: #007878&amp;quot;&amp;gt;i wszechświat powiedział jesteś wszechświatem degustującym siebie, mówiącym do siebie, czytającym swój własny kod&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p style=&amp;quot;color: #007800&amp;quot;&amp;gt;i wszechświat powiedział, że kocha Cię, bo jesteś miłością.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p style=&amp;quot;color: #007878&amp;quot;&amp;gt;I gra się skończyła, a gracz obudził się ze snu. I gracz rozpoczął nowy sen. I gracz znów śnił, śnił lepiej. I gracz był wszechświatem. I gracz był miłością.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p style=&amp;quot;color: #007878&amp;quot;&amp;gt;Jesteś graczem.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p style=&amp;quot;color: #007800&amp;quot;&amp;gt;Obudź się.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rozmowę (w wersji angielskiej) skonstruował Julian Gough. Po niej wyświetlane są nazwiska twórców gry. Na samym końcu widnieje cytat nieznanego autorstwa:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;„Za dwadzieścia lat będziesz bardziej rozczarowany rzeczami, których nie zrobiłeś, niż te, których dokonałeś. Więc odwiąż liny. Opuść bezpieczną przystań. Złap wiatry w żagle. Poznawaj. Śnij. Odkrywaj.”&#039;&#039; &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Przypisy==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
Istnieje TexturePack na wersję 1.8.9 który ma pierwszą połowę poematu po polsku. [http://www.mediafire.com/file/9nayhrbqdb9zugy/Mazab+TexturePack+1.1.3.zip Download TexturePacka]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zobacz też ==&lt;br /&gt;
* [[Enderman]]&lt;br /&gt;
* [[Gracz]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{minecraft}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Abspann]]&lt;br /&gt;
[[en:End Poem]]&lt;br /&gt;
[[es:Poema del Fin]]&lt;br /&gt;
[[fr:Poème de l&#039;Ender]]&lt;br /&gt;
[[ru:Поэма Края]]&lt;br /&gt;
[[zh:终末之诗]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mazabek</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Tryb_demo&amp;diff=55184</id>
		<title>Tryb demo</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Tryb_demo&amp;diff=55184"/>
		<updated>2017-02-17T14:27:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mazabek: /* Ograniczenia */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Plik:Demoshot2.png|thumb|right|350px|Wiadomość wyświetlająca się po włączeniu trybu demo.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Tryb demo&#039;&#039;&#039; to wersja demo gry Minecraft dla użytkowników, którzy nie zakupili jeszcze wersji Premium lub chcieliby wypróbować grę przed jej zakupem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W wersję demo &#039;&#039;Minecraft&#039;&#039; można zagrać całkowicie za darmo, uprzednio rejestrując się na stronie [https://account.mojang.com/ Mojang] i logując się do [[Launcher]]a.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Funkcjonalność ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Funkcjonalność trybu demo oferuje wypróbowanie gry przed ostateczną decyzją kupna gry Minecraft. Demo pozwala na grę w trybie jednoosobowym przez 100 minut (5 dni w grze). Po tym czasie mapa zostaje zablokowana i wymagane jest stworzenie nowego świata.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dopóki demo nie wygaśnie, gra wyświetla wiadomości zachęcające graczy do kupna gry.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ograniczenia ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Podczas rozgrywki w trybie demo obowiązują następujące ograniczenia:&lt;br /&gt;
* Świat w trybie demo zawsze wygeneruje się z tym samym ziarnem świata &amp;lt;code style=&amp;quot;background-color:#FEF;&amp;quot;&amp;gt;-343522682&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Oznacza to, że spawn gracza, ziarno świata i generowanie struktur są takie same.&lt;br /&gt;
* Gracze są ograniczeni do trybu gry [[Tryb przetrwania|przetrwania]].&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Jakkolwiek&#039;&#039;&#039;, gracze mogą uruchomić tryb sieciowy LAN, aby włączyć kody. Wtedy gracz może wpisać komendę &amp;lt;code style=&amp;quot;background-color:#FEF&amp;quot;&amp;gt;/gamemode 1&amp;lt;/code&amp;gt;, aby włączyć [[tryb kreatywny]].&lt;br /&gt;
* [[Gra wieloosobowa]] jest niedostępna, jednak tryb LAN - już tak.&lt;br /&gt;
* Rozgrywka jest ograniczona czasowo do 5 dni w grze (1 godzina i 40 minut czasu rzeczywistego). Po zakończeniu odliczania, gracz nadal może zwiedzać świat, jednak nie może już z nim ingerować. Zresetowanie świata demo resetuje również odliczenie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia == &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.3.1|snap=12w16a|Dodano tryb demo. W okresie wydawania snapshotów, plik minecraft.jar musi być uruchomiony z parametrem &amp;lt;code&amp;gt;-demo&amp;lt;/code&amp;gt;.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.3.2|Użytkownicy mogą grać w tryb demo na przeglądarce internetowej.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.6.2|Poprzednia wersja launchera (1.3.4) umożliwia graczom, którzy nie zakupili pełnej wersji gry, zagrać w tryb demo.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Instalowanie modów jest możliwe w trybie demo.&lt;br /&gt;
* Serwery mogą być uruchomione z flagą &amp;lt;code style=&amp;quot;background-color:#FEF;&amp;quot;&amp;gt;--demo&amp;lt;/code&amp;gt; &amp;lt;!--(This is technically what the launcher does)--&amp;gt;. Każdy kto dołączy do takiego serwera zobaczy wiadomość trybu demo.&lt;br /&gt;
* Wpisując ziarno świata &amp;lt;code style=&amp;quot;background-color:#FEF;&amp;quot;&amp;gt;North Carolina&amp;lt;/code&amp;gt; w pełnej wersji gry, otrzymamy taki sam świat, jak w przypadku trybu demo.&lt;br /&gt;
* Jeżeli wyjdziemy z gry nie klikając przycisku &amp;quot;Save &amp;amp; Quit&amp;quot;, gra nie zapisze się.&lt;br /&gt;
* W launcherze ,,Play&amp;quot; jest zamienione na ,,Play Demo&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Demoshot1.png|Świat w wersji demo.&lt;br /&gt;
Plik:Demo menu.png|Główny ekran trybu demo.&lt;br /&gt;
Plik:Demoshot3.png|Zawartość [[Skrzynia#Skrzynia bonusowa|bonusowej skrzyni]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Wersje komputera}}&lt;br /&gt;
{{Minecraft}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Tryby gry]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Demo-Modus]]&lt;br /&gt;
[[en:Demo mode]]&lt;br /&gt;
[[fr:Mode de démonstration]]&lt;br /&gt;
[[ja:デモモード]]&lt;br /&gt;
[[ko:체험판 모드]]&lt;br /&gt;
[[nl:Demo modus]]&lt;br /&gt;
[[ru:Демонстрационный режим]]&lt;br /&gt;
[[zh:演示模式]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mazabek</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Java_Edition_1.RV-Pre1&amp;diff=29131</id>
		<title>Java Edition 1.RV-Pre1</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Java_Edition_1.RV-Pre1&amp;diff=29131"/>
		<updated>2017-02-17T14:24:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mazabek: /* Ciekawostki */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Plik:Trendy_Update.png|thumb|right|Plakat wersji 1.RV udostępniony na stronie internetowej [[Mojang]]u.|400px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Minecraft 1.RV-Pre1&#039;&#039;&#039; (tzw. &#039;&#039;Trendy Update&#039;&#039;) jest primaaprilisową wersją wydaną 1 kwietnia 2016 roku.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Dodane bloki ==&lt;br /&gt;
[[Plik:Ładowarka_USB.png|thumb|right|Ładowarka USB]]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Ładowarka USB&#039;&#039;&#039; - działa jak [[blok czerwonego kamienia|blok redstone]], ma jednak inną teksturę.&lt;br /&gt;
** Receptura tworzenia:&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; background-color: #eee&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Składniki&lt;br /&gt;
!Wejście » Wyjście&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Sztabka żelaza]] &amp;lt;br&amp;gt;+&amp;lt;br&amp;gt; [[Pył czerwonego kamienia|Redstone]] &amp;lt;br&amp;gt;+&amp;lt;br&amp;gt; [[Sztabka złota]]&lt;br /&gt;
| {{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1 = Sztabka żelaza |B1 = Pył czerwonego kamienia |C1 = Sztabka żelaza&lt;br /&gt;
|A2 = Sztabka żelaza |B2 = Sztabka złota |C2 = Sztabka żelaza&lt;br /&gt;
|A3 = Sztabka żelaza |B3 = Sztabka żelaza |C3 = Sztabka żelaza&lt;br /&gt;
|Output = Ładowarka USB&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Dodane przedmioty ==&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Smarter Watch&#039;&#039;&#039; - po wzięciu do drugiej ręki wyświetla aktualną godzinę, w zależności od położenia słońca. Odmierza również dystans przebyty pieszo, biegnąc, lecąc, nurkując, jeżdżąc w [[wagonik]]u i pływając [[łódka|łódką]].&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Ankle Monitor&#039;&#039;&#039; - po założeniu na slot [[buty|butów]], nadaje [[efekty|efekt]] spowolnienia, gdy gracz noszący go oddali się od miejsca spawnu. Informuje o zbliżających się zagrożeniach, np. zmierzchu, potworze, itp.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Reality Vision&#039;&#039;&#039; - po założeniu na slot [[hełm]]u zawęża pole widzenia i wyświetla miniaturową, trójwymiarową mapę okolicy i (za pomocą zielonego promienia) wyświetla na niej położenie gracza.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zmiany ==&lt;br /&gt;
* [[Creeper]]y, [[szkielet]]y i [[zombie]] mogą pojawić się z założonymi na głowie okularami Reality Vision, Smarter Watchem lub Ankle Monitorem. W przypadku, kiedy szkielet lub zombie ma na głowie okulary, nie pali się na słońcu.&lt;br /&gt;
* Zmieniono teksturę [[tabliczka|tabliczek]] oraz [[formatowanie tekstu|kolor]] tekstu na nich na zielony.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
* Patrząc na tabliczkę z założonymi okularami Reality Vision, blok wyświetla napis &amp;quot;OBEY&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* Wersja wyszła wcześniej niż w Prima Aprylis.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Creeper1.RV.png|Creeper w wersji 1.RV.&lt;br /&gt;
Plik:Szkielet1RV.png|Szkielet w wersji 1.RV.&lt;br /&gt;
Plik:Zombie1.RV.png|Zombie w wersji 1.RV.&lt;br /&gt;
Plik:RealityVision.png|Widok po założeniu okularów Reality Vision.&lt;br /&gt;
Plik:Ładowarka.png|Wygląd ładowarki USB.&lt;br /&gt;
Plik:Wyposażony gracz.png|[[Gracz]] wyposażony we wszystkie dodane przedmioty.&lt;br /&gt;
Plik:Tabliczki_1.RV.png|[[Tabliczka|Tabliczki]] w wersji 1.RV.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zobacz też ==&lt;br /&gt;
* [[Minecraft 2.0]]&lt;br /&gt;
* [[15w14a]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Wersje komputera}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:1.RV-Pre1]]&lt;br /&gt;
[[de:1.RV Pre1]]&lt;br /&gt;
[[fr:1.RV-pre1]]&lt;br /&gt;
[[pt-br:1.RV-Pre1]]&lt;br /&gt;
[[ru:1.RV]]&lt;br /&gt;
[[zh:1.RV-Pre1]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mazabek</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Minecraft_4k&amp;diff=29269</id>
		<title>Minecraft 4k</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Minecraft_4k&amp;diff=29269"/>
		<updated>2017-02-17T14:23:30Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mazabek: /* Rozgrywka */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Stub}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Minecraft 4k&#039;&#039;&#039; to wersja [[Minecraft]]a wydana 2 grudnia 2009 roku, przez [[Notch|Notch&#039;a]] z okazji upublicznieni &#039;&#039;Java 4k&#039;&#039;. Od tej wersji w grze było 16 bloków.&lt;br /&gt;
==Rozgrywka==&lt;br /&gt;
W grze gracz mógł się poruszać, niszczyć wszystkie bloki oraz stawiać blok trawy. Przy każdej granicy świata znajdowała się nieprzekraczalna bariera.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wszystkie bloki ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Powietrze]]&lt;br /&gt;
* [[Blok trawy]]&lt;br /&gt;
* [[Ziemia]] (10x)&lt;br /&gt;
* [[Kamień]]&lt;br /&gt;
* [[Cegły]]&lt;br /&gt;
* [[Drewno]]&lt;br /&gt;
* [[Pnącza]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
* Tekstury bloków były zapisane w plikach gry nie jako grafika tylko jako skrypt.&lt;br /&gt;
{{Wersje komputera}}&lt;br /&gt;
{{Minecraft}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Minecraft 4k]]&lt;br /&gt;
[[en:Minecraft 4k]]&lt;br /&gt;
[[es:Minecraft 4k]]&lt;br /&gt;
[[fr:Minecraft 4k]]&lt;br /&gt;
[[pt-br:Minecraft 4k]]&lt;br /&gt;
[[ru:Minecraft 4k]]&lt;br /&gt;
[[zh:Minecraft 4k]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mazabek</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Przezroczysto%C5%9B%C4%87&amp;diff=43141</id>
		<title>Przezroczystość</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Przezroczysto%C5%9B%C4%87&amp;diff=43141"/>
		<updated>2017-02-17T14:16:01Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mazabek: /* Typy przezroczystych bloków */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Nieprawidłowy}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Przezroczystość&#039;&#039;&#039; jest cechą obiektów, która ma spore znaczenie w grze. Przede wszystkim informuje ona silnik gry o renderowaniu bloków znajdujących się za blokiem z przezroczystością. Dotyczy ona zarówno przezroczystych bloków, takich jak szkło, lód i liście, ale także bloków częściowo niewidocznych, takich jak [[schody]], [[kaktus]] czy [[półblok|płyty]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Przezroczystość wpływa także na światło - nieprzezroczyste bloki nie przepuszczają żadnego, podczas gdy przezroczyste przepuszczają je częściowo. Te zasady jednak mogą być nagięte, poza tym występuje wiele anomalii dotyczących wpływu przezroczystości na światło.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Typy przezroczystych bloków ==&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;border-collapse: collapse;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;padding-right: 8px&amp;quot;| Całe szcześciany&lt;br /&gt;
|   {{BlockLink|Lód}}{{•}}    &amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;{{BlockLink|id=packed-ice|Oszroniony lód}}{{•}}  &amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt; {{BlockLink|Szkło}}{{•}}  &amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt; {{BlockLink|id=monster-spawner|Mob spawner|Mob spawner}}{{•}}  &amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt; {{BlockLink|Liście}}{{•}}  &amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;{{BlockLink|id=slimeblock|Blok szlamu}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;padding-right: 8px&amp;quot;| Niecałe sześciany&lt;br /&gt;
|   {{BlockLink|id=farmland-arid|Pole uprawne}}{{•}} &amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt; {{BlockLink|Schody}}{{•}} &amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt; {{BlockLink|id=stone-slab|Półblok|Półblok}}&amp;lt;small&amp;gt;(Pojedynczy)&amp;lt;/small&amp;gt;{{•}} &amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt; {{BlockLink|Drabina}}{{•}} &amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt; {{BlockLink|Płot}}{{•}}  &amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt; {{BlockLink|Dywan}}{{•}}  &amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt; {{BlockLink|Ciasto}}{{•}} &amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt; {{BlockLink|Łóżko}}{{•}} &amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt; {{BlockLink|id=chest|Skrzynia}}{{•}} &amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt; {{BlockLink|id=brewing-stand|Statyw alchemiczny}}{{•}} &amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt; {{BlockLink|id=enchantment-table-side|Stół do zaklęć}}{{•}} &amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt; {{BlockLink|id=end-portal-frame-side|Rama portalu Kresu}}{{•}} &amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt; {{BlockLink|Słupek Endu}}{{•}} &amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt; {{BlockLink|Drzwi|Drzwi}}{{•}} &amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt; {{BlockLink|id=cauldron|Kocioł}}{{•}} &amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt; {{BlockLink|id=hooper|Lej}}{{•}} &amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt; {{BlockLink|id=anvil|Kowadło}}{{•}} &amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt; {{BlockLink|id=glass-pane|Szyba}}{{•}} &amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt; {{BlockLink|id=iron-bars|Kraty}}{{•}} &amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt; {{BlockLink|id=cobblestone-wall|Brukowy murek}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;padding-right: 8px&amp;quot;| Nietrwałe mechanizmy&lt;br /&gt;
|   {{BlockLink|Tory}}{{•}} &amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt; {{BlockLink|id=lever-alt|Dźwignia}}{{•}} &amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt; {{BlockLink|id=tripwire-hook|Zaczep na linkę}}{{•}} &amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt; {{BlockLink|id=tripwire|Lina|Nić}}{{•}} &amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt; {{BlockLink|Płyta naciskowa}}{{•}} &amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt; {{BlockLink|id=daylight-sensor-on|Detektor światła dziennego}}{{•}} &amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt; {{BlockLink|id=repeater|Przekaźnik}}{{•}} &amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt; {{BlockLink|id=redstone-comparator|Komparator}}{{•}} &amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt; {{BlockLink|id=button|Przycisk}}{{•}} &amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt; {{BlockLink|id=fence-gate|Furtka}}{{•}} &amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt; {{BlockLink|id=trapdoor|Klapa}}{{•}} &amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt; {{BlockLink|id=redstone-line-on|Czerwony kamień (przewód)}}{{•}} &amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt; {{BlockLink|id=redstone-torch-on-alt|Czerwona pochodnia}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;padding-right: 8px&amp;quot;| Nietrwałe&lt;br /&gt;
|   {{BlockLink|Powietrze}}{{•}} &amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt; {{BlockLink|Śnieg}}{{•}} &amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt; {{BlockLink|id=wool|Dywan}}{{•}} &amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt; {{BlockLink|id=torch-alt|Pochodnia}}{{•}} &amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt; {{BlockLink|Znak}}{{•}} &amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt; {{BlockLink|Obraz}}{{•}} &amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt; {{BlockLink|id=flower-pot|Doniczka}}{{•}} &amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt; {{BlockLink|id=item-frame|Ramka na przedmiot}}{{•}} &amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt; {{BlockLink|id=heads|Głowa}}{{•}} &amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt; {{BlockLink|Sztandar}}{{•}} &amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt; {{BlockLink|id=web|Pajęczyna}}{{•}} &amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt; {{BlockLink|Ogień}}{{•}} &amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt; {{BlockLink|Portal}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;padding-right: 8px&amp;quot;| Rośliny&lt;br /&gt;
|   {{BlockLink|id=cactus-side|Kaktus}}{{•}} &amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt; {{BlockLink|id=ivy|Pnącza}}{{•}} &amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt; {{BlockLink|id=lily|Lilia wodna}}{{•}} &amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt; {{BlockLink|Trzcina cukrowa}}{{•}} &amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt; {{BlockLink|id=wheat8|Pole uprawne}}{{•}} &amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt; {{BlockLink|Kwiaty}}{{•}} &amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt; {{BlockLink|id=tall-grass|Trawa}}{{•}} &amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt; {{BlockLink|id=fern|Paproć}}{{•}} &amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt; {{BlockLink|id=large-fern|Podwójnie wysoka paproć|Podwójnie wysoka trawa}}{{•}} &amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt; {{BlockLink|id=double-tallgrass|Podwójnie wysoka trawa}}{{•}} &amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt; {{BlockLink|id=dead-bush|Uschnięty krzak}}{{•}} &amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt; {{BlockLink|Grzyby}}{{•}} &amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt; {{BlockLink|Sadzonki}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;padding-right: 8px&amp;quot;| Ciecze&lt;br /&gt;
|   {{BlockLink|Woda}}{{•}} &amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt; {{BlockLink|Lawa}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Lista rzeczy na które wpływ ma przezroczystość ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wiele z tych efektów jest dość nieoczywistych. Minecraft nie ma właściwości „ciało stałe”, więc sprawdzenie przezroczystości jest tym co powinno być sprawdzone jako ciało stałe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Widoczne bloki cię uduszą, lecz przeźroczyste nie.&lt;br /&gt;
* Potwory nie mogą się pojawić na przezroczystych blokach oraz nie mogą się pojawić wewnątrz nieprzezroczych bloków.&lt;br /&gt;
** Mogą jednak pojawić się wewnątrz niestałego bloku, jak na przykład kwiaty lub czerwony kamień.&lt;br /&gt;
* Nie można przymocować pochodni do przezroczystego bloku, nie można też umieścić na nich znaku (wyjątkiem są płotki,lecz pochodni nie można stawiać na boku, a znaku u góry płotka).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Transparenz]]&lt;br /&gt;
[[en:Opacity]]&lt;br /&gt;
[[es:Transparencia]]&lt;br /&gt;
[[fr:Transparence]]&lt;br /&gt;
[[ja:不透明度]]&lt;br /&gt;
[[ko:투명도]]&lt;br /&gt;
[[nl:Transparantie]]&lt;br /&gt;
[[pt-br:Opacidade]]&lt;br /&gt;
[[ru:Прозрачность]]&lt;br /&gt;
[[zh:透明度]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mazabek</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Przezroczysto%C5%9B%C4%87&amp;diff=43140</id>
		<title>Przezroczystość</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Przezroczysto%C5%9B%C4%87&amp;diff=43140"/>
		<updated>2017-02-17T14:10:24Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mazabek: Zmiana 2 wyrazów na 1.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Nieprawidłowy}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Przezroczystość&#039;&#039;&#039; jest cechą obiektów, która ma spore znaczenie w grze. Przede wszystkim informuje ona silnik gry o renderowaniu bloków znajdujących się za blokiem z przezroczystością. Dotyczy ona zarówno przezroczystych bloków, takich jak szkło, lód i liście, ale także bloków częściowo niewidocznych, takich jak [[schody]], [[kaktus]] czy [[półblok|płyty]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Przezroczystość wpływa także na światło - nieprzezroczyste bloki nie przepuszczają żadnego, podczas gdy przezroczyste przepuszczają je częściowo. Te zasady jednak mogą być nagięte, poza tym występuje wiele anomalii dotyczących wpływu przezroczystości na światło.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Typy przezroczystych bloków ==&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;border-collapse: collapse;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;padding-right: 8px&amp;quot;| Całe szcześciany&lt;br /&gt;
|   {{BlockLink|Lód}}{{•}}    &amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;{{BlockLink|id=packed-ice|Oszroniony lód}}{{•}}  &amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt; {{BlockLink|Szkło}}{{•}}  &amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt; {{BlockLink|id=monster-spawner|Mob spawner|Mob spawner}}{{•}}  &amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt; {{BlockLink|Liście}}{{•}}  &amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;{{BlockLink|id=slimeblock|Blok szlamu}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;padding-right: 8px&amp;quot;| Niecałe sześciany&lt;br /&gt;
|   {{BlockLink|id=farmland-arid|Pole uprawne}}{{•}} &amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt; {{BlockLink|Schody}}{{•}} &amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt; {{BlockLink|id=stone-slab|Półblok|Półblok}}&amp;lt;small&amp;gt;(Pojedynczy)&amp;lt;/small&amp;gt;{{•}} &amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt; {{BlockLink|Drabina}}{{•}} &amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt; {{BlockLink|Płot}}{{•}}  &amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt; {{BlockLink|Dywan}}{{•}}  &amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt; {{BlockLink|Ciasto}}{{•}} &amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt; {{BlockLink|Łóżko}}{{•}} &amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt; {{BlockLink|id=chest|Skrzynia}}{{•}} &amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt; {{BlockLink|id=brewing-stand|Statyw alchemiczny}}{{•}} &amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt; {{BlockLink|id=enchantment-table-side|Stół do zaklęć}}{{•}} &amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt; {{BlockLink|id=end-portal-frame-side|Rama portalu Kresu}}{{•}} &amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt; {{BlockLink|Słupek Endu}}{{•}} &amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt; {{BlockLink|Drzwi|Drzwi}}{{•}} &amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt; {{BlockLink|id=cauldron|Kocioł}}{{•}} &amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt; {{BlockLink|id=hooper|Lej}}{{•}} &amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt; {{BlockLink|id=anvil|Kowadło}}{{•}} &amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt; {{BlockLink|id=glass-pane|Szyba}}{{•}} &amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt; {{BlockLink|id=iron-bars|Kraty}}{{•}} &amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt; {{BlockLink|id=cobblestone-wall|Brukowy murek}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;padding-right: 8px&amp;quot;| Nietrwałe mechanizmy&lt;br /&gt;
|   {{BlockLink|Tory}}{{•}} &amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt; {{BlockLink|id=lever-alt|Dźwignia}}{{•}} &amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt; {{BlockLink|id=tripwire-hook|Zaczep na linkę}}{{•}} &amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt; {{BlockLink|id=tripwire|Lina|Nić}}{{•}} &amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt; {{BlockLink|Płyta naciskowa}}{{•}} &amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt; {{BlockLink|id=daylight-sensor-on|Detektor światła dziennego}}{{•}} &amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt; {{BlockLink|id=repeater|Przekaźnik}}{{•}} &amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt; {{BlockLink|id=redstone-comparator|Komparator}}{{•}} &amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt; {{BlockLink|id=button|Przycisk}}{{•}} &amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt; {{BlockLink|id=fence-gate|Furtka}}{{•}} &amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt; {{BlockLink|id=trapdoor|Klapa}}{{•}} &amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt; {{BlockLink|id=redstone-line-on|Czerwony kamień (przewód)}}{{•}} &amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt; {{BlockLink|id=redstone-torch-on-alt|Czerwona pochodnia}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;padding-right: 8px&amp;quot;| Nietrwałe&lt;br /&gt;
|   {{BlockLink|Powietrze}}{{•}} &amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt; {{BlockLink|Śnieg}}{{•}} &amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt; {{BlockLink|id=wool|Dywan}}{{•}} &amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt; {{BlockLink|id=torch-alt|Pochodnia}}{{•}} &amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt; {{BlockLink|Znak}}{{•}} &amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt; {{BlockLink|Obraz}}{{•}} &amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt; {{BlockLink|id=flower-pot|Doniczka}}{{•}} &amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt; {{BlockLink|id=item-frame|Ramka na przedmiot}}{{•}} &amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt; {{BlockLink|id=heads|Głowa}}{{•}} &amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt; {{BlockLink|Sztandar}}{{•}} &amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt; {{BlockLink|id=web|Pajęczyna}}{{•}} &amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt; {{BlockLink|Ogień}}{{•}} &amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt; {{BlockLink|Portal}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;padding-right: 8px&amp;quot;| Rośliny&lt;br /&gt;
|   {{BlockLink|id=cactus-side|Kaktus}}{{•}} &amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt; {{BlockLink|id=ivy|Pnącza}}{{•}} &amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt; {{BlockLink|id=lily|Lilia wodna}}{{•}} &amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt; {{BlockLink|Trzcina cukrowa}}{{•}} &amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt; {{BlockLink|id=wheat8|Pole uprawne}}{{•}} &amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt; {{BlockLink|Kwiaty}}{{•}} &amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt; {{BlockLink|id=tall-grass|Trawa}}{{•}} &amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt; {{BlockLink|id=fern|Paproć}}{{•}} &amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt; {{BlockLink|id=large-fern|Podwójnie wysoka paproć|Podwójnie wysoka trawa}}{{•}} &amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt; {{BlockLink|id=double-tallgrass|Podwójnie wysoka trawa}}{{•}} &amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt; {{BlockLink|id=dead-bush|Uschnięty krzak}}{{•}} &amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt; {{BlockLink|Grzyby}}{{•}} &amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt; {{BlockLink|Sadzonki}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;padding-right: 8px&amp;quot;| Ciecze&lt;br /&gt;
|   {{BlockLink|Woda}}{{•}} &amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt; {{BlockLink|Lawa}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Lista rzeczy na które wpływ ma przezroczystość ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wiele z tych efektów jest dość nieoczywistych. Minecraft nie ma właściwości „ciało stałe”, więc sprawdzenie przezroczystości jest tym co powinno być sprawdzone jako ciało stałe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Widoczne bloki cię uduszą, podczas gdy przezroczyste nie.&lt;br /&gt;
* Potwory nie mogą się pojawić na przezroczystych blokach oraz nie mogą się pojawić wewnątrz nieprzezroczych bloków.&lt;br /&gt;
** Mogą jednak pojawić się wewnątrz niestałego bloku, jak na przykład kwiaty lub czerwony kamień.&lt;br /&gt;
* Nie można przymocować pochodni do przezroczystego bloku, nie można też umieścić na nich znaku (wyjątkiem są płotki,lecz pochodni nie można stawiać na boku, a znaku u góry płotka).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Transparenz]]&lt;br /&gt;
[[en:Opacity]]&lt;br /&gt;
[[es:Transparencia]]&lt;br /&gt;
[[fr:Transparence]]&lt;br /&gt;
[[ja:不透明度]]&lt;br /&gt;
[[ko:투명도]]&lt;br /&gt;
[[nl:Transparantie]]&lt;br /&gt;
[[pt-br:Opacidade]]&lt;br /&gt;
[[ru:Прозрачность]]&lt;br /&gt;
[[zh:透明度]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mazabek</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Glazurowana_terakota&amp;diff=14141</id>
		<title>Glazurowana terakota</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Glazurowana_terakota&amp;diff=14141"/>
		<updated>2017-02-17T13:54:41Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mazabek: /* Otrzymywanie */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Nieoficjalna}}{{Snapshot}}{{Rozszerz}}&lt;br /&gt;
{{Blok&lt;br /&gt;
|wygląd=glazed_terracotta.gif&lt;br /&gt;
|invwygląd=Biała terakota&lt;br /&gt;
|invwygląd2=Pomarańczowa terakota&lt;br /&gt;
|invwygląd3=Karmazynowa terakota&lt;br /&gt;
|invwygląd4=Jasnoniebieska terakota&lt;br /&gt;
|invwygląd5=Żółta terakota&lt;br /&gt;
|invwygląd6=Jasnozielona terakota&lt;br /&gt;
|invwygląd7=Różowa terakota&lt;br /&gt;
|invwygląd8=Szara terakota&lt;br /&gt;
|invwygląd9=Jasnoszara terakota&lt;br /&gt;
|invwygląd10=Błękitna terakota&lt;br /&gt;
|invwygląd11=Purpurowa terakota&lt;br /&gt;
|invwygląd12=Niebieska terakota&lt;br /&gt;
|invwygląd13=Brązowa terakota&lt;br /&gt;
|invwygląd14=Zielona terakota&lt;br /&gt;
|invwygląd15=Czerwona terakota&lt;br /&gt;
|invwygląd16=Czarna terakota&lt;br /&gt;
|fizyka=Nie&lt;br /&gt;
|typ=Przetworzony, dekoracyjny&lt;br /&gt;
|grawitacja=Nie&lt;br /&gt;
|przezroczystość=Nie&lt;br /&gt;
|opórtnt=7&lt;br /&gt;
|światło=Nie&lt;br /&gt;
|palność=Nie&lt;br /&gt;
|narzędzie=kilof&lt;br /&gt;
|odnawialne=Nie&lt;br /&gt;
|łączenie=Tak, 64&lt;br /&gt;
|multiplevers=[[Plik:Computer.svg|20px|link=Minecraft]] [[1.12]] &amp;lt;small&amp;gt;([[Historia wersji/Nieoficjalne wersje#17w06a|17w06a]])&lt;br /&gt;
|idsłowne=color_glazed_terracotta&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Terakota&#039;&#039;&#039; (ang. Glazed Terracota) – [[blok]] [[dekoracje|dekoracyjny]], posiadający 16 wariantów kolorów.&lt;br /&gt;
== Otrzymywanie ==&lt;br /&gt;
=== Wydobywanie ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Blok&lt;br /&gt;
! Twardość&lt;br /&gt;
! Narzędzie&lt;br /&gt;
! colspan=9 | Czas niszczenia (w sekundach)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|rowspan=2 | {{BlockLink|id=673|Terakota}}&lt;br /&gt;
|rowspan=2 style=&amp;quot;vertical-align:center&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | 1,4&lt;br /&gt;
|rowspan=2 style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | [[Plik:Kilof.png|24px|link=Kilof]] &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | Ręka &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | Drewniany &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | Kamienny &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | Żelazny &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | Diamentowy &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | Złoty&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fbb&amp;quot; | 7&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#bdffc4&amp;quot; | 1,05&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#bdffc4&amp;quot; | 0,55&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#bdffc4&amp;quot; | 0,35&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#bdffc4&amp;quot; | 0,3&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#bdffc4&amp;quot; | 0,2&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Przetapianie]] ===&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; border-collapse: collapse; background-color: #eee&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Składniki&lt;br /&gt;
! Wejście » Wyjście&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;[[Utwardzona glina]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| {{Grid/Furnace&lt;br /&gt;
|Input= Biało barwiona glina, Pomarańczowo barwiona glina, Karmazynowo barwiona glina, Jasnoniebiesko barwiona glina, Żółto barwiona glina, Limonkowo barwiona glina, Różowo barwiona glina, Szaro barwiona glina, Jasnoszaro barwiona glina, Błękitnie barwiona glina, Fioletowo barwiona glina, Niebiesko barwiona glina, Brązowo barwiona glina, Zielono barwiona glina, Czerwono barwiona glina, Czarno barwiona glina&lt;br /&gt;
|Output= Biała terakota, Pomarańczowa terakota, Karmazynowa terakota, Jasnoniebieska terakota, Żółta terakota, Jasnozielona terakota, Różowa terakota, Szara terakota, Jasnoszara terakota, Błękitna terakota, Purpurowa terakota, Niebieska terakota, Brązowa terakota, Zielona terakota, Czerwona terakota, Czarna terakota&lt;br /&gt;
|Fuel= Węgiel, Dębowe deski, Drewno dębu, Sadzonka, Patyk, Wiadro z lawą  |FA= 1,1,1,2,2,1&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zastosowanie ==&lt;br /&gt;
Terakota jest, przede wszystkim, używana do dekoracji, nie tylko ze względu na swój wygląd, ale też dlatego, że jej odporność na [[eksplozja|eksplozje]] jest niższa, niż odporność [[drewno|drewna]].&lt;br /&gt;
=== Umieszczanie ===&lt;br /&gt;
[[Plik:TerakotaWzory.png|350px|thumb|right|Kilka różnych wzorów o rozmiarach 2x2.]]&lt;br /&gt;
Terakota po umieszczeniu będzie obracać się w zależności od kierunku, w którym skierowany jest gracz. Jeżeli kilka bloków terakoty tego samego koloru zostaną umieszczone w &amp;quot;poprawnej&amp;quot; orientacji w rozmiarze 2x2 lub na większej powierzchni, tekstury będą tworzyć pewne wzory i obrazy, jak pokazano na zdjęciu po prawej stronie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Tekstury ===&lt;br /&gt;
Mimo, że wygląd wielu bloków terakot pozostawiono do interpretacji graczom, na niektórych widoczne są pewne ustalone i oczywiste wzory:&lt;br /&gt;
* Na karmazynowych blokach można ujrzeć strzałkę&lt;br /&gt;
* Na błękitnych blokach można ujrzeć twarz [[creeper]]a (zostanie to jednak zmienione w przyszłym snapshocie &amp;lt;ref&amp;gt;https://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/5sspmk/minecraft_snapshot_17w06a/ddhjm42/?context=1&amp;lt;/ref&amp;gt;)&lt;br /&gt;
* Na fioletowych blokach można ujrzeć rękojmię [[miecz]]a i ostrze [[kilof]]a&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia|p}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.12|snap=17w06a|Dodano terakotę.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
* [[Jens Bergensten|Jeb]] powiedział, że wzory na blokach terakoty zostały zaprojektowane przez Johan&#039;a Aronson&#039;a.&lt;br /&gt;
*Terakota nie będzie się przyczepiać do [[blok szlamu|bloków szlamu]], ze względu na jej „gładkość”&amp;lt;ref&amp;gt;https://twitter.com/jeb_/status/829638495593517059&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{przypisy}}&lt;br /&gt;
{{bloki}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Bloki]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Gefärbte glasierte Terrakotta]]&lt;br /&gt;
[[en:Glazed Terracotta]]&lt;br /&gt;
[[fr:Terre cuite vitrifiée]]&lt;br /&gt;
[[pt-br:Terracota Envidraçada]]&lt;br /&gt;
[[ru:Глазурованная плитка]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mazabek</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Beton&amp;diff=4104</id>
		<title>Beton</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Beton&amp;diff=4104"/>
		<updated>2017-02-17T13:50:13Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mazabek: /* Otrzymywanie */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Nieoficjalna}}{{Snapshot}}{{Rozszerz}}&lt;br /&gt;
{{Blok&lt;br /&gt;
|wygląd = Concrete.gif&lt;br /&gt;
|typ = Przetworzony, Dekoracyjny&lt;br /&gt;
|fizyka = Nie&lt;br /&gt;
|przezroczystość = Nie&lt;br /&gt;
|światło = Nie&lt;br /&gt;
|opórtnt = 9&lt;br /&gt;
|palność = Nie&lt;br /&gt;
|łączenie = Tak, 64&lt;br /&gt;
|narzędzie = Kilof&lt;br /&gt;
|odnawialne = Nie&lt;br /&gt;
|multiplevers = [[Plik:Computer.svg|20px|link=Minecraft]] [[1.12]] &amp;lt;small&amp;gt;([[Historia wersji/Nieoficjalne wersje#17w06a|17w06a]])&lt;br /&gt;
|data= 251&lt;br /&gt;
|idsłowne = concrete}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Beton&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;Concrete&#039;&#039;) – dekoracyjny blok.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Otrzymywanie ==&lt;br /&gt;
=== Wydobywanie ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Blok&lt;br /&gt;
! Twardość&lt;br /&gt;
! Narzędzie&lt;br /&gt;
! colspan=9 | Czas niszczenia (w sekundach)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|rowspan=2 | {{BlockLink|id=640|Beton}}&lt;br /&gt;
|rowspan=2 style=&amp;quot;vertical-align:center&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | 1,8&lt;br /&gt;
|rowspan=2 style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | [[Plik:Kilof.png|24px|link=Kilof]] &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | Ręka &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | Drewniany &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | Kamienny &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | Żelazny &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | Diamentowy &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | Złoty&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fbb&amp;quot; | 9&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#bdffc4&amp;quot; | 1,35&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#bdffc4&amp;quot; | 0,7&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#bdffc4&amp;quot; | 0,45&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#bdffc4&amp;quot; | 0,35&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#bdffc4&amp;quot; | 0,25&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Twardnienie [[cement]]u ===&lt;br /&gt;
Beton jest otrzymywany wskutek bezpośredniego kontaktu cementu z [[woda|wodą]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zastosowanie ==&lt;br /&gt;
Beton jest blokiem dekoracyjnym. Ma szesnaście wariantów kolorystycznych - barwa betonu zależy od koloru cementu użytego do jego stworzenia. Ma nieco większą twardość, niż [[kamień]], lecz jest zdecydowanie mniej odporny na [[eksplozja|eksplozje]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
[[Plik:BetonAll.png|alt=Wszystkie rodzaje Betonu i Cementu|mały]]&lt;br /&gt;
{{Historia||27 stycznia 2017|link={{tweet|jeb_|824946351725240320}}|Beton został zapowiedziany przez [[Jeb|Jensa Bergenstena]] - do jego stworzenia użyto zmodyfikowanej tekstury utwardzonej barwionej gliny.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||27 stycznia 2017|link={{tweet|jeb_|827073957983551488}}|Ogłoszono, że blok betonu będzie pozyskiwany poprzez twardnienie cementu.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||2 lutego 2017|link=https://twitter.com/shoghicp/status/827208940026998784|Nazwa bloku została zapowiedziana.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|p}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.12|snap=17w06a|Dodano blok betonu.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
* Czarny beton jest jedynym czarnym blokiem w grze. Czasami mówiono, że czarna glina jest czarna, ale naprawdę jest brązowa.&lt;br /&gt;
* Beton można pomylić z utwardzoną barwioną gliną.&lt;br /&gt;
{{Bloki}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Bloki]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Gefärbter Beton]]&lt;br /&gt;
[[en:Concrete]]&lt;br /&gt;
[[fr:Béton]]&lt;br /&gt;
[[pt-br:Concreto]]&lt;br /&gt;
[[ru:Бетон]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mazabek</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Plik:BetonAll.png&amp;diff=79809</id>
		<title>Plik:BetonAll.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Plik:BetonAll.png&amp;diff=79809"/>
		<updated>2017-02-17T13:25:29Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mazabek: GlinaAll Screen by Mazab_IZW&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Opis ==&lt;br /&gt;
GlinaAll Screen by Mazab_IZW&lt;br /&gt;
== Licencja ==&lt;br /&gt;
{{License}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mazabek</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Minecraft_Launcher&amp;diff=29435</id>
		<title>Minecraft Launcher</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Minecraft_Launcher&amp;diff=29435"/>
		<updated>2017-02-17T13:16:32Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mazabek: /* Zachowanie */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Plik:Minecraft Launcher.png|thumb|400px|Interfejs launchera.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Minecraft launcher&#039;&#039;&#039; to program uruchamiający grę &#039;&#039;Minecraft&#039;&#039; po wcześniejszym zalogowaniu się. Umożliwia on również aktualizowanie się gry.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zachowanie ==&lt;br /&gt;
Podczas każdego uruchamiania launchera, sprawdzany jest konkretny folder ([[.minecraft]]), gdzie przechowywane są pliki gry. Sprawdza również plik o nazwie &amp;quot;launcher_profiles.json&amp;quot; w celu sprawdzenia poświadczeń logowania. Gdy nie istnieje, jest uszkodzony lub żaden użytkownik nie jest zalogowany, należy zalogować się poprawnymi danymi do konta premium. W innym wypadku gra nie uruchomi się. Aktualnie Launcher ma 2 możliwości włączenia; są to instalacja z pliku Minecraft.msi oraz pobranie Minecraft.exe, który podczas pierwszego uruchomienia pobiera ponad 20mb danych.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Podczas logowania, launcher w pierwszej kolejności stara się zweryfikować dane logowania. Jeśli istnieje poprawny plik &amp;quot;launcher_profiles.json&amp;quot;, a nie ma połączenia internetowego, program zaoferuje możliwość grania w trybie offline - &amp;quot;Play offline&amp;quot;, kiedy ostatnim razem gracz był zalogowany z dostępem do internetu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kiedy dostępne jest połączenie, launcher, w zależności od ustawień profilu, sprawdza dostępność aktualizacji. Jeśli zaznaczona w ustawieniach wersja nie istnieje, bądź ostatnia najnowsza zainstalowana wersja jest przestarzała (w przypadku zaznaczenia w profilu &amp;quot;Use latest version&amp;quot;), launcher pobierze wszystkie komponenty &#039;&#039;Minecrafta&#039;&#039; oraz pliki binarne Java&#039;y. Synchronizuje również wszystko w folderze Assets (p. [[Paczki zasobów]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ostatecznie, po pomyślnym pobraniu lub zainstalowaniu, launcher uruchomi &amp;quot;minecraft.jar&amp;quot; (poprzez &amp;quot;javaw.exe&amp;quot; w przypadku systemu Windows). Jeśli plik nie istnieje, zostanie automatycznie pobrany, lub zatrzyma się, kiedy nie będzie połączenia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aktualnie interfajs launchera jest w języku angielskim. Użytkownicy nie mogą wybrać preferowanego języka.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Użycie z wiersza poleceń ==&lt;br /&gt;
minecraft.jar (wszystkie systemy):&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;java -cp minecraft.jar net.minecraft.LauncherFrame &amp;lt;nazwa użytkownika&amp;gt; &amp;lt;hasło&amp;gt; &amp;lt;serwer:port&amp;gt;&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
minecraft.exe (tylko Windows):&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;minecraft.exe &amp;lt;nazwa użytkownika&amp;gt; &amp;lt;hasło&amp;gt; &amp;lt;serwer:port&amp;gt;&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
minecraft.jar (tylko Windows - bez okna CMD):&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;javaw -cp minecraft.jar net.minecraft.LauncherFrame &amp;lt;nazwa użytkownika&amp;gt; &amp;lt;hasło&amp;gt; &amp;lt;serwer:port&amp;gt;&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wraz z nową wersją launchera wydaną z Minecraft 1.2.3, nazwę użytkownika i hasło należy używać z prefiksem:&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;&amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
--username=&amp;lt;nazwa użytkownika&amp;gt; lub -u=&amp;lt;nazwa użytkownika&amp;gt;&lt;br /&gt;
--password=&amp;lt;hasło&amp;gt; lub -p=&amp;lt;hasło&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeśli używasz &#039;&#039;serwer:port&#039;&#039; to musi to być jako trzecia opcja. Jeśli nie jest używane wraz z nazwą użytkownika i hasłem, ich miejsce musi zostać zastąpione pustymi danymi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Opcja bez aktualizacji:&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;&amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
--noupdate&lt;br /&gt;
&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Launcher 1.6 ==&lt;br /&gt;
[[File:Launcher Login.png|300px|thumb|Ekran logowania w wersji 1.1.1 launchera.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nowa wersja launchera została opublikowana 18 kwietnia 2013 (wraz ze snapshotem 13w16a). Pozwala graczom wybierać wersję gry w którą chcą grać, pobiera wszystkie zasoby przed wystartowaniem gry oraz aktualizuje najnowsze dodatkowe biblioteki (ta funkcja wcześniej była niedostępna). Później launcher został bardziej rozbudowany. Wersja demo jest dostępna dla graczy non-premium po udanym zalogowaniu. Zamiast Play jest wtedy Play Demo. Launcher aktualizuje się sam.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Funkcje ===&lt;br /&gt;
* Posiadanie nieskończonej ilości profili. Każdy profil może być edytowany:&lt;br /&gt;
** Zmiana wersji gry. Launcher posiada możliwość pobrania z serwera developerskich wersji oraz oficjalnych starych wersji. Jest również możliwość dodania manualnie starszej wersji.&amp;lt;ref&amp;gt;https://twitter.com/dinnerbone/status/344164561701724160&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Konta Mojang używane do logowania&lt;br /&gt;
** Linia argumentów języka java (np. zwiększenie ilości przeznaczanej pamięci na grę)&lt;br /&gt;
** Foldery gry (gdzie pliki gry są zapisywane na dysku)&lt;br /&gt;
* Launcher nie zapisuje hasła na komputerze. Zamiast tego, używa &#039;odświeżania tokenu&#039;.&lt;br /&gt;
* Launcher automatycznie się aktualizuje.&lt;br /&gt;
* Możliwość aktualizacji bibliotek, takich jak [[LWJGL]].&lt;br /&gt;
* Tryb offline. (Za pierwszym razem launcher potrzebuje połączania internetowego w celu pobrania wymaganych zasobów gry)&lt;br /&gt;
* Aktualnie dostępny tylko w języku angielskim.&lt;br /&gt;
* Wszystkie crashe (błędy krytyczne, po których gra jest zamykana) gry są raportowane do Mojang, dzięki programowi do zgłaszania błędów &amp;quot;[[Hopper]]&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* Crashe są teraz przeszukiwane w bazie danych w celu wyświetlenia informacji jak naprawić dany błąd.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Wehikuł czasu ===&lt;br /&gt;
[[File:HowToAllowOldVersions.png|300px|thumb|Launcher umożliwia wybranie dowolnej wersji gry (włącznie z wersjami Alpha i Beta).]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 sierpnia 2013 roku, launcher &#039;&#039;Minecrafta&#039;&#039; został zaktualizowany. Aktualizacja wprowadziła możliwość zagrania w stare wersje [[Alpha]] oraz [[Beta]]. Aktualnie dostępnymi do gry są wersje Alpha, Beta i wersje od 1.0.0 do {{v}}. Wersje [[Pre-Classic]], [[Classic]], [[Indev]] oraz [[Infdev]] są oznaczone jako &amp;quot;old-alpha version&amp;quot;.&amp;lt;ref&amp;gt;{{tweet|dinner|364762596387205120}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aby włączyć opcję grania na starych wersjach wystarczy kliknąć w &amp;quot;Edit Profile&amp;quot; lub stworzyć nowy profil (zalecane). W sekcji &amp;quot;Version Selection&amp;quot; zaznaczyć &amp;quot;Allow use of old Alpha/Beta minecraft versions&amp;quot;. Te wybory będzie trzeba potwierdzić w oknie, które wyskoczy. Następnie należy wybrać wersję &#039;&#039;Minecrafta&#039;&#039; z rozwijanej listy &amp;quot;Use version&amp;quot; i zapisać profil. Po kliknięciu &amp;quot;Play&amp;quot; zostanie pobrana i uruchomiona wybrana wersja gry.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jednakże stare wersje mogą być bardzo niestabilne. Wszelkie błędy, zawieszanie się, brakujące elementy i inne usterki nie zostaną nigdy poprawione w tych wersjach. Mojang mocno zaleca, aby grać na tych wersjach w oddzielnych katalogach, aby uniknąć problemów z innymi zapisami światów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Użycie z wiersza poleceń ===&lt;br /&gt;
MinecraftDev.jar (wszystkie systemy):&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;java -cp Minecraft.jar net.minecraft.bootstrap.Bootstrap &amp;lt;nazwa użytkownika&amp;gt; &amp;lt;serwer:port&amp;gt;&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wersja 1.6 launchera wprowadziła kilka nowych poleceń. Aby je wyświetlić, należy wpisać:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;java -jar Minecraft.jar -help&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==  Launcher 2.0 ==&lt;br /&gt;
Nowa Wersja Launchera, była zapowiadana tylko na Twitterze jeb&#039;a. Po Pierwszym uruchomieniu gry pokazuje nam się ekran logowania (Prawie taki sam jak w poprzedniej wersji). o wiele więcej funkcji niż jego poprzednik.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Funkcje ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Zmiana Skinów/Skórek ====&lt;br /&gt;
Funkcja pozwalająca nam zmieniać skórkę z poziomy launchera (Tylko w trybie online) bez zbędnego logowania i przesyłania na minecraft.net. Można wybrać Skin Steve&#039;a i Alex&#039;a. Można również wgrać skina z własnego komputera i dodać go do gry.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Ustawienia ====&lt;br /&gt;
Dodano 4 opcje, które są 2 domyślnie włączone i 2 domyślnie wyłączone.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Opcje uruchamiania ====&lt;br /&gt;
Przeniesiono opcję profili/Wersji w tą zakładkę. Można ustalać ikonę wersji.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Języki ===&lt;br /&gt;
Dodano nowe języki w tym Polski.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Screeny ze zmian ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Minecraft Launcher.png|Menu Launchera&lt;br /&gt;
Plik:Skiny Laucher 2kropka0.png|Wybór Skinów&lt;br /&gt;
Plik:Bandicam_2017-02-17_13-58-39-033.jpg|Ustawienia Launchera&lt;br /&gt;
Plik:Bandicam_2017-02-17_14-15-09-817.jpg|Ustawienia Wersji&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia|a}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.0.0|Pierwsze wydanie. Użytkownicy mogą używać wyłącznie wersji infdev.|Klient wymaga połączenia z Internetem przy pierwszym uruchomieniu oraz do aktualizacji, ale po tym gra może działać w trybie offline.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.2.2|Zmiana argumentu wiersza poleceń.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|b}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.3|Dodano oficjalne linki oraz link do twittera.|Dodano komendę która obsługuje argument liniowy.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|r}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.1|Dodano możliwość automatycznego logowania do gry i/lub serwera argumenty wiersza poleceń.|Dodano inteligentniejszy system aktualizacji, zmienia pliki, prosi użytkownika o aktualizację używa loginów HTTPS do bezpieczniejszego połączenia oraz oferuje ogólne ulepszenia interfejsu użytkownika. Sneak Technical Preview został opublikowany przez Notcha w dniu 18 lutego 2011 r.&lt;br /&gt;
|Link do pliku instalacyjnego&#039;&#039;Minecraft&#039;&#039; ma łatwy dostęp.&lt;br /&gt;
|Dodano przycisk &#039;&#039;Force Update&#039;&#039; pod przyciskiem &#039;&#039;Options&#039;&#039;.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.2.1|Poprawiono wybór pobrania 64 bitowego minecrafta dla użytkowników MacOS X.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.3.2|Dodano możliwość do uruchomienia demo dla użytkowników którzy nie zakupili oryginalnego Minecrafta.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.6.1|snap=13w16a|Stworzono nowy launcher. 1.6}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.12|Stworzono nowy launcher (2.0)|snap=17w06a}}{{Historia|foot}}{{Historia}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Przypisy}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{minecraft}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Rozgrywka]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Minecraft Launcher]]&lt;br /&gt;
[[en:Minecraft launcher]]&lt;br /&gt;
[[es:Ejecutable de Minecraft]]&lt;br /&gt;
[[fr:Launcher]]&lt;br /&gt;
[[ja:Minecraftランチャー]]&lt;br /&gt;
[[nl:Minecraft launcher]]&lt;br /&gt;
[[pt-br:Minecraft launcher]]&lt;br /&gt;
[[ru:Лаунчер]]&lt;br /&gt;
[[zh:启动器]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mazabek</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Sk%C3%B3rki&amp;diff=49514</id>
		<title>Skórki</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Sk%C3%B3rki&amp;diff=49514"/>
		<updated>2017-02-17T12:39:56Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mazabek: /* Jak wgrać skórkę postaci */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Skórka&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;Skin&#039;&#039;) jest to tekstura [[gracz]]a, którą umieszcza się na modelu [[gracz|postaci]]. Jest to przydatne, jeśli nie podoba się domyślna skórka lub po prostu chce się ją zmienić.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Jak wgrać skórkę postaci ==&lt;br /&gt;
Aby zmienić skórkę należy posiadać konto premium.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Na zmienienie skórki są 2 sposoby.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Tworzymy, lub pobieramy dowolną, wybraną skórkę z [http://minecraftskins.com/ Minecraft Skin Index].&lt;br /&gt;
* Wchodzimy na [http://minecraft.net/ Minecraft] i logujemy się.&lt;br /&gt;
* Klikamy kolejno Menu-&amp;gt;Profile.&lt;br /&gt;
* W odpowiednim oknie na dole strony musimy wgrać plik.&lt;br /&gt;
2.&lt;br /&gt;
* Wchodzimy na [[Minecraft Launcher|Launcher Minecraft Premium]]. (Wersja Launchera 2.0 lub wyżej)&lt;br /&gt;
* Wchodzimy w zakładkę Skórki (Wersji angielskiej [[Minecraft Launcher|Launchera]] zakładka Skins)&lt;br /&gt;
* Dajemy Przeglądaj.&lt;br /&gt;
* Wybieramy nasz skin w pliku .png lub .jpg&lt;br /&gt;
* Klikamy Zapisz&lt;br /&gt;
Od tej pory wgrana skórka powinna być widoczna w grze.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Tworzenie własnej skórki ==&lt;br /&gt;
Własną skórkę można tworzyć za pomocą strony [http://www.minersneedcoolshoes.com/].&lt;br /&gt;
Obsługa jest bardzo prosta i nie wymaga nawet podstaw języka angielskiego.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria skórek ==&lt;br /&gt;
Tutaj dodawajcie własne skórki (lub znalezione w internecie) w kolejności alfabetycznej. Mają być dodane na podstawie skórki Han Solo. &lt;br /&gt;
Aby ściągnąć skórkę należy kliknąć na ostatnią zakładkę prawym przyciskiem myszy i kliknąć Zapisz jako...&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Skórki&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{| align=&amp;quot;left&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width: 454px&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style: width=250px | Nazwa&lt;br /&gt;
! style: width=70px | Przód &lt;br /&gt;
! style: width=70px | Tył &lt;br /&gt;
! style: width=64px | Pobierz&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;A Bloddy Joke&#039;&#039;&#039; by TSCTH&lt;br /&gt;
| [[Plik:ABloddyJoke-Front.png]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:ABloddyJoke-Back.png]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:ABloddyJoke.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Archeologist&#039;&#039;&#039; by FilipT&lt;br /&gt;
| [[Plik:archeology-Front.png]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:archeology-Back.png]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:archeology.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Adminite&#039;&#039;&#039; by Roadcrosser&lt;br /&gt;
| [[Plik:adminite-Front.png]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:adminite-Back.png]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:adminite.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Amethyst Robo&#039;&#039;&#039; by [[User:Qwert225|Qwert225]]&lt;br /&gt;
| [[File:AmethystRobo front.gif|100px]]&lt;br /&gt;
| [[File:AmethystRobo back.gif|100px]]&lt;br /&gt;
| [[File:AmethystRobo skin.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;BartoszKonkol&#039;&#039;&#039; by [[Użytkownik:BartoszKonkol|BartoszKonkol]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:BartoszKonkol-skin-full.png|100px]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Blue Bomber&#039;&#039;&#039; by Thehammeredone&lt;br /&gt;
| [[Plik:BlueBomber-Front.png]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:BlueBomber-Back.png]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:BlueBomber.PNG]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Blue Bomber, no helmet&#039;&#039;&#039; by Thehammeredone&lt;br /&gt;
| [[Plik:BlueBomberNoHelmet-Front.png]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:BlueBomberNoHelmet-Back.png]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:BlueBomberNoHelmet.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Blue Camo&#039;&#039;&#039; by Jchinely&lt;br /&gt;
| [[Plik:Blue Camo-Front.png]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Blue Camo-Back.png]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Blue Camo.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Captain Britain&#039;&#039;&#039; by Solarismach5&lt;br /&gt;
| [[Plik:Captain Britain-Front.png]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Captain Britain-Back.png]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Captain Britain.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Captain Falcon&#039;&#039;&#039; by Cthulhu Zuul&lt;br /&gt;
| [[Plik:Captfalcon-Front.png]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Captfalcon-Back.png]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Captfalcon.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;CTSG&#039;&#039;&#039; by [[CTSG]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:CTSG.png|100px]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Ghot&#039;&#039;&#039; by JokerMr&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| [[Plik:TYŁ.png|100px]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:V2.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Han Solo&#039;&#039;&#039; by Louski&lt;br /&gt;
| [[Plik:Hansolo-Front.png]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Hansolo-Back.png]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Hansolo.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;JJayJoker&#039;&#039;&#039; by [[JJayJoker]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:JJayJoker skin.png|100px]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Madzik89&#039;&#039;&#039; by [[MagdalenaMariaMonika]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Madzik89skin.png|100px]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Neo&#039;&#039;&#039; by Ziusz&lt;br /&gt;
| [[Plik:Matrix by Ziusz Przód.png|100px]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Matrix by Ziusz Tył.png|100px]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Sketch.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Robo Knight&#039;&#039;&#039; by Qwert225&lt;br /&gt;
| [[File:RoboKnight front.gif|100px]]&lt;br /&gt;
| [[File:RoboKnight back.gif|100px]]&lt;br /&gt;
| [[File:RoboKnight skin.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Wasserfal&#039;&#039;&#039; by [[MinecraftPolska]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Wasserfallskin.png|100px]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Zahaczai&#039;&#039;&#039; by Zahaczai&lt;br /&gt;
| [[Plik:Zahaczaiskin.png|100px]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;PitchBlackPL&#039;&#039;&#039; by PitchBlackPL&lt;br /&gt;
| [[Plik:PitchBlackPLskin.png|100px]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Dzunior&#039;&#039;&#039; by Dzunior&lt;br /&gt;
| [[Plik:Dzuniorskin.png|100px]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;GrauinPL&#039;&#039;&#039; by GrauinPL&lt;br /&gt;
| [[Plik:grauinpl.png|100px]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;LukeOnco&#039;&#039;&#039; by LukeOnco&lt;br /&gt;
| [[Plik:lukefront.jpg|100px]]&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| [[plik:LukeOnco.png|100px]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Peleryny ==&lt;br /&gt;
{{main|Peleryny}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Błędy ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Czasami zamiast skinów graczy widoczne są podstawowe&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Minecraft}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Skin]]&lt;br /&gt;
[[en:Skin]]&lt;br /&gt;
[[es:Aspectos]]&lt;br /&gt;
[[fr:Skin]]&lt;br /&gt;
[[ja:スキン]]&lt;br /&gt;
[[nl:Skin]]&lt;br /&gt;
[[pt-br:Skin]]&lt;br /&gt;
[[ru:Скин]]&lt;br /&gt;
[[zh:皮肤]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mazabek</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Minecraft_Launcher&amp;diff=29433</id>
		<title>Minecraft Launcher</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Minecraft_Launcher&amp;diff=29433"/>
		<updated>2017-02-17T12:02:03Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mazabek: /* Laucher 2.0 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{nieaktualne}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Minecraft Launcher.png|thumb|400px|Interfejs launchera.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Minecraft launcher&#039;&#039;&#039; to program uruchamiający grę &#039;&#039;Minecraft&#039;&#039; po wcześniejszym zalogowaniu się. Umożliwia on również aktualizowanie się gry.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zachowanie ==&lt;br /&gt;
Podczas każdego uruchamiania launchera, sprawdzany jest konkretny folder ([[.minecraft]]), gdzie przechowywane są pliki gry. Sprawdza również plik o nazwie &amp;quot;launcher_profiles.json&amp;quot; w celu sprawdzenia poświadczeń logowania. Gdy nie istnieje, jest uszkodzony lub żaden użytkownik nie jest zalogowany, należy zalogować się poprawnymi danymi do konta premium. W innym wypadku gra nie uruchomi się. Aktualnie Launcher ma 2 możliwości włączenia; są to instalacja z pliku Minecraft.msi oraz pobranie Minecraft.exe, który podczas pierwszego uruchomienia pobiera ponad 20mb danych.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Podczas logowania, launcher w pierwszej kolejności stara się zweryfikować dane logowania. Jeśli istnieje poprawny plik &amp;quot;launcher_profiles.json&amp;quot;, a nie ma połączenia internetowego, program zaoferuje możliwość grania w trybie offline - &amp;quot;Play offline&amp;quot;, kiedy ostatnim razem gracz był zalogowany z dostępem do internetu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kiedy dostępne jest połączenie, launcher, w zależności od ustawień profilu, sprawdza dostępność aktualizacji. Jeśli zaznaczona w ustawieniach wersja nie istnieje, bądź ostatnia najnowsza zainstalowana wersja jest przestarzała (w przypadku zaznaczenia w profilu &amp;quot;Use latest version&amp;quot;), launcher pobierze wszystkie komponenty &#039;&#039;Minecrafta&#039;&#039; oraz pliki binarne Java&#039;y. Synchronizuje również wszystko w folderze Assets (p. [[Paczki zasobów]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ostatecznie, po pomyślnym pobraniu lub zainstalowaniu, launcher uruchomi &amp;quot;minecraft.jar&amp;quot; (poprzez &amp;quot;javaw.exe&amp;quot; w przypadku systemu Windows). Jeśli plik nie istnieje, zostanie automatycznie pobrany, lub zatrzyma się, kiedy nie będzie połączenia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aktualnie interfajs launchera jest w języku angielskim. Użytkownicy nie mogą wybrać preferowanego języka.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Użycie z wiersza poleceń ==&lt;br /&gt;
minecraft.jar (wszystkie systemy):&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;java -cp minecraft.jar net.minecraft.LauncherFrame &amp;lt;nazwa użytkownika&amp;gt; &amp;lt;hasło&amp;gt; &amp;lt;serwer:port&amp;gt;&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
minecraft.exe (tylko Windows):&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;minecraft.exe &amp;lt;nazwa użytkownika&amp;gt; &amp;lt;hasło&amp;gt; &amp;lt;serwer:port&amp;gt;&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
minecraft.jar (tylko Windows - bez okna CMD):&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;javaw -cp minecraft.jar net.minecraft.LauncherFrame &amp;lt;nazwa użytkownika&amp;gt; &amp;lt;hasło&amp;gt; &amp;lt;serwer:port&amp;gt;&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wraz z nową wersją launchera wydaną z Minecraft 1.2.3, nazwę użytkownika i hasło należy używać z prefiksem:&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;&amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
--username=&amp;lt;nazwa użytkownika&amp;gt; lub -u=&amp;lt;nazwa użytkownika&amp;gt;&lt;br /&gt;
--password=&amp;lt;hasło&amp;gt; lub -p=&amp;lt;hasło&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeśli używasz &#039;&#039;serwer:port&#039;&#039; to musi to być jako trzecia opcja. Jeśli nie jest używane wraz z nazwą użytkownika i hasłem, ich miejsce musi zostać zastąpione pustymi danymi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Opcja bez aktualizacji:&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;&amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
--noupdate&lt;br /&gt;
&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Launcher 1.6 ==&lt;br /&gt;
[[File:Launcher Login.png|300px|thumb|Ekran logowania w wersji 1.1.1 launchera.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nowa wersja launchera została opublikowana 18 kwietnia 2013 (wraz ze snapshotem 13w16a). Pozwala graczom wybierać wersję gry w którą chcą grać, pobiera wszystkie zasoby przed wystartowaniem gry oraz aktualizuje najnowsze dodatkowe biblioteki (ta funkcja wcześniej była niedostępna). Później launcher został bardziej rozbudowany. Wersja demo jest dostępna dla graczy non-premium po udanym zalogowaniu. Zamiast Play jest wtedy Play Demo. Launcher aktualizuje się sam.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Funkcje ===&lt;br /&gt;
* Posiadanie nieskończonej ilości profili. Każdy profil może być edytowany:&lt;br /&gt;
** Zmiana wersji gry. Launcher posiada możliwość pobrania z serwera developerskich wersji oraz oficjalnych starych wersji. Jest również możliwość dodania manualnie starszej wersji.&amp;lt;ref&amp;gt;https://twitter.com/dinnerbone/status/344164561701724160&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Konta Mojang używane do logowania&lt;br /&gt;
** Linia argumentów języka java (np. zwiększenie ilości przeznaczanej pamięci na grę)&lt;br /&gt;
** Foldery gry (gdzie pliki gry są zapisywane na dysku)&lt;br /&gt;
* Launcher nie zapisuje hasła na komputerze. Zamiast tego, używa &#039;odświeżania tokenu&#039;.&lt;br /&gt;
* Launcher automatycznie się aktualizuje.&lt;br /&gt;
* Możliwość aktualizacji bibliotek, takich jak [[LWJGL]].&lt;br /&gt;
* Tryb offline. (Za pierwszym razem launcher potrzebuje połączania internetowego w celu pobrania wymaganych zasobów gry)&lt;br /&gt;
* Aktualnie dostępny tylko w języku angielskim.&lt;br /&gt;
* Wszystkie crashe (błędy krytyczne, po których gra jest zamykana) gry są raportowane do Mojang, dzięki programowi do zgłaszania błędów &amp;quot;[[Hopper]]&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* Crashe są teraz przeszukiwane w bazie danych w celu wyświetlenia informacji jak naprawić dany błąd.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Wehikuł czasu ===&lt;br /&gt;
[[File:HowToAllowOldVersions.png|300px|thumb|Launcher umożliwia wybranie dowolnej wersji gry (włącznie z wersjami Alpha i Beta).]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 sierpnia 2013 roku, launcher &#039;&#039;Minecrafta&#039;&#039; został zaktualizowany. Aktualizacja wprowadziła możliwość zagrania w stare wersje [[Alpha]] oraz [[Beta]]. Aktualnie dostępnymi do gry są wersje Alpha, Beta i wersje od 1.0.0 do {{v}}. Wersje [[Pre-Classic]], [[Classic]], [[Indev]] oraz [[Infdev]] są oznaczone jako &amp;quot;old-alpha version&amp;quot;.&amp;lt;ref&amp;gt;{{tweet|dinner|364762596387205120}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aby włączyć opcję grania na starych wersjach wystarczy kliknąć w &amp;quot;Edit Profile&amp;quot; lub stworzyć nowy profil (zalecane). W sekcji &amp;quot;Version Selection&amp;quot; zaznaczyć &amp;quot;Allow use of old Alpha/Beta minecraft versions&amp;quot;. Te wybory będzie trzeba potwierdzić w oknie, które wyskoczy. Następnie należy wybrać wersję &#039;&#039;Minecrafta&#039;&#039; z rozwijanej listy &amp;quot;Use version&amp;quot; i zapisać profil. Po kliknięciu &amp;quot;Play&amp;quot; zostanie pobrana i uruchomiona wybrana wersja gry.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jednakże stare wersje mogą być bardzo niestabilne. Wszelkie błędy, zawieszanie się, brakujące elementy i inne usterki nie zostaną nigdy poprawione w tych wersjach. Mojang mocno zaleca, aby grać na tych wersjach w oddzielnych katalogach, aby uniknąć problemów z innymi zapisami światów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Użycie z wiersza poleceń ===&lt;br /&gt;
MinecraftDev.jar (wszystkie systemy):&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;java -cp Minecraft.jar net.minecraft.bootstrap.Bootstrap &amp;lt;nazwa użytkownika&amp;gt; &amp;lt;serwer:port&amp;gt;&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wersja 1.6 launchera wprowadziła kilka nowych poleceń. Aby je wyświetlić, należy wpisać:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;java -jar Minecraft.jar -help&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==  Launcher 2.0 ==&lt;br /&gt;
[[Plik:Minecraft Launcher.png|alt=Ekran Launchera|mały|Ekran Główny Launchera.]]&lt;br /&gt;
Nowa Wersja Launchera, była zapowiadana tylko na Twitterze jeb&#039;a. Po Pierwszym uruchomieniu gry pokazuje nam się ekran logowania (Prawie taki sam jak w poprzedniej wersji). o wiele więcej funkcji niż jego poprzednik.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Funkcje ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Zmiana Skinów/Skórek ====&lt;br /&gt;
Funkcja pozwalająca nam zmieniać skórkę z poziomy launchera (Tylko w trybie online) bez zbędnego logowania i przesyłania na minecraft.net. Można wybrać Skin Steve&#039;a i Alex&#039;a. Można również wgrania skina z własnego komputera i dodania go do gry.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Ustawienia ====&lt;br /&gt;
Dodano 4 opcje, które są 2 domyślnie włączone i 2 domyślnie wyłączone.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Opcje uruchamiania ====&lt;br /&gt;
Przeniesiono opcję profili/Wersji w tą zakładkę. Można ustalać ikonę wersji.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Języki ===&lt;br /&gt;
Dodano nowe języki w tym Polski.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia|a}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.0.0|Pierwsze wydanie. Użytkownicy mogą używać wyłącznie wersji infdev.|Klient wymaga połączenia z Internetem przy pierwszym uruchomieniu oraz do aktualizacji, ale po tym gra może działać w trybie offline.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.2.2|Zmiana argumentu wiersza poleceń.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|b}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.3|Dodano oficjalne linki oraz link do twittera.|Dodano komendę która obsługuje argument liniowy.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|r}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.1|Dodano możliwość automatycznego logowania do gry i/lub serwera argumenty wiersza poleceń.|Dodano inteligentniejszy system aktualizacji, zmienia pliki, prosi użytkownika o aktualizację używa loginów HTTPS do bezpieczniejszego połączenia oraz oferuje ogólne ulepszenia interfejsu użytkownika. Sneak Technical Preview został opublikowany przez Notcha w dniu 18 lutego 2011 r.&lt;br /&gt;
|Link do pliku instalacyjnego&#039;&#039;Minecraft&#039;&#039; ma łatwy dostęp.&lt;br /&gt;
|Dodano przycisk &#039;&#039;Force Update&#039;&#039; pod przyciskiem &#039;&#039;Options&#039;&#039;.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.2.1|Poprawiono wybór pobrania 64 bitowego minecrafta dla użytkowników MacOS X.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.3.2|Dodano możliwość do uruchomienia demo dla użytkowników którzy nie zakupili oryginalnego Minecrafta.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.6.1|snap=13w16a|Stworzono nowy launcher. 1.6}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.12|Stworzono nowy launcher (2.0)|snap=17w06a}}{{Historia|foot}}{{Historia}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Przypisy}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{minecraft}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Rozgrywka]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Minecraft Launcher]]&lt;br /&gt;
[[en:Minecraft launcher]]&lt;br /&gt;
[[es:Ejecutable de Minecraft]]&lt;br /&gt;
[[fr:Launcher]]&lt;br /&gt;
[[ja:Minecraftランチャー]]&lt;br /&gt;
[[nl:Minecraft launcher]]&lt;br /&gt;
[[pt-br:Minecraft launcher]]&lt;br /&gt;
[[ru:Лаунчер]]&lt;br /&gt;
[[zh:启动器]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mazabek</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Minecraft_Launcher&amp;diff=29432</id>
		<title>Minecraft Launcher</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Minecraft_Launcher&amp;diff=29432"/>
		<updated>2017-02-17T12:01:39Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mazabek: /* java -jar Minecraft.jar -help Laucher 2.0 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{nieaktualne}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Minecraft Launcher.png|thumb|400px|Interfejs launchera.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Minecraft launcher&#039;&#039;&#039; to program uruchamiający grę &#039;&#039;Minecraft&#039;&#039; po wcześniejszym zalogowaniu się. Umożliwia on również aktualizowanie się gry.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zachowanie ==&lt;br /&gt;
Podczas każdego uruchamiania launchera, sprawdzany jest konkretny folder ([[.minecraft]]), gdzie przechowywane są pliki gry. Sprawdza również plik o nazwie &amp;quot;launcher_profiles.json&amp;quot; w celu sprawdzenia poświadczeń logowania. Gdy nie istnieje, jest uszkodzony lub żaden użytkownik nie jest zalogowany, należy zalogować się poprawnymi danymi do konta premium. W innym wypadku gra nie uruchomi się. Aktualnie Launcher ma 2 możliwości włączenia; są to instalacja z pliku Minecraft.msi oraz pobranie Minecraft.exe, który podczas pierwszego uruchomienia pobiera ponad 20mb danych.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Podczas logowania, launcher w pierwszej kolejności stara się zweryfikować dane logowania. Jeśli istnieje poprawny plik &amp;quot;launcher_profiles.json&amp;quot;, a nie ma połączenia internetowego, program zaoferuje możliwość grania w trybie offline - &amp;quot;Play offline&amp;quot;, kiedy ostatnim razem gracz był zalogowany z dostępem do internetu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kiedy dostępne jest połączenie, launcher, w zależności od ustawień profilu, sprawdza dostępność aktualizacji. Jeśli zaznaczona w ustawieniach wersja nie istnieje, bądź ostatnia najnowsza zainstalowana wersja jest przestarzała (w przypadku zaznaczenia w profilu &amp;quot;Use latest version&amp;quot;), launcher pobierze wszystkie komponenty &#039;&#039;Minecrafta&#039;&#039; oraz pliki binarne Java&#039;y. Synchronizuje również wszystko w folderze Assets (p. [[Paczki zasobów]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ostatecznie, po pomyślnym pobraniu lub zainstalowaniu, launcher uruchomi &amp;quot;minecraft.jar&amp;quot; (poprzez &amp;quot;javaw.exe&amp;quot; w przypadku systemu Windows). Jeśli plik nie istnieje, zostanie automatycznie pobrany, lub zatrzyma się, kiedy nie będzie połączenia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aktualnie interfajs launchera jest w języku angielskim. Użytkownicy nie mogą wybrać preferowanego języka.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Użycie z wiersza poleceń ==&lt;br /&gt;
minecraft.jar (wszystkie systemy):&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;java -cp minecraft.jar net.minecraft.LauncherFrame &amp;lt;nazwa użytkownika&amp;gt; &amp;lt;hasło&amp;gt; &amp;lt;serwer:port&amp;gt;&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
minecraft.exe (tylko Windows):&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;minecraft.exe &amp;lt;nazwa użytkownika&amp;gt; &amp;lt;hasło&amp;gt; &amp;lt;serwer:port&amp;gt;&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
minecraft.jar (tylko Windows - bez okna CMD):&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;javaw -cp minecraft.jar net.minecraft.LauncherFrame &amp;lt;nazwa użytkownika&amp;gt; &amp;lt;hasło&amp;gt; &amp;lt;serwer:port&amp;gt;&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wraz z nową wersją launchera wydaną z Minecraft 1.2.3, nazwę użytkownika i hasło należy używać z prefiksem:&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;&amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
--username=&amp;lt;nazwa użytkownika&amp;gt; lub -u=&amp;lt;nazwa użytkownika&amp;gt;&lt;br /&gt;
--password=&amp;lt;hasło&amp;gt; lub -p=&amp;lt;hasło&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeśli używasz &#039;&#039;serwer:port&#039;&#039; to musi to być jako trzecia opcja. Jeśli nie jest używane wraz z nazwą użytkownika i hasłem, ich miejsce musi zostać zastąpione pustymi danymi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Opcja bez aktualizacji:&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;&amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
--noupdate&lt;br /&gt;
&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Launcher 1.6 ==&lt;br /&gt;
[[File:Launcher Login.png|300px|thumb|Ekran logowania w wersji 1.1.1 launchera.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nowa wersja launchera została opublikowana 18 kwietnia 2013 (wraz ze snapshotem 13w16a). Pozwala graczom wybierać wersję gry w którą chcą grać, pobiera wszystkie zasoby przed wystartowaniem gry oraz aktualizuje najnowsze dodatkowe biblioteki (ta funkcja wcześniej była niedostępna). Później launcher został bardziej rozbudowany. Wersja demo jest dostępna dla graczy non-premium po udanym zalogowaniu. Zamiast Play jest wtedy Play Demo. Launcher aktualizuje się sam.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Funkcje ===&lt;br /&gt;
* Posiadanie nieskończonej ilości profili. Każdy profil może być edytowany:&lt;br /&gt;
** Zmiana wersji gry. Launcher posiada możliwość pobrania z serwera developerskich wersji oraz oficjalnych starych wersji. Jest również możliwość dodania manualnie starszej wersji.&amp;lt;ref&amp;gt;https://twitter.com/dinnerbone/status/344164561701724160&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Konta Mojang używane do logowania&lt;br /&gt;
** Linia argumentów języka java (np. zwiększenie ilości przeznaczanej pamięci na grę)&lt;br /&gt;
** Foldery gry (gdzie pliki gry są zapisywane na dysku)&lt;br /&gt;
* Launcher nie zapisuje hasła na komputerze. Zamiast tego, używa &#039;odświeżania tokenu&#039;.&lt;br /&gt;
* Launcher automatycznie się aktualizuje.&lt;br /&gt;
* Możliwość aktualizacji bibliotek, takich jak [[LWJGL]].&lt;br /&gt;
* Tryb offline. (Za pierwszym razem launcher potrzebuje połączania internetowego w celu pobrania wymaganych zasobów gry)&lt;br /&gt;
* Aktualnie dostępny tylko w języku angielskim.&lt;br /&gt;
* Wszystkie crashe (błędy krytyczne, po których gra jest zamykana) gry są raportowane do Mojang, dzięki programowi do zgłaszania błędów &amp;quot;[[Hopper]]&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* Crashe są teraz przeszukiwane w bazie danych w celu wyświetlenia informacji jak naprawić dany błąd.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Wehikuł czasu ===&lt;br /&gt;
[[File:HowToAllowOldVersions.png|300px|thumb|Launcher umożliwia wybranie dowolnej wersji gry (włącznie z wersjami Alpha i Beta).]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 sierpnia 2013 roku, launcher &#039;&#039;Minecrafta&#039;&#039; został zaktualizowany. Aktualizacja wprowadziła możliwość zagrania w stare wersje [[Alpha]] oraz [[Beta]]. Aktualnie dostępnymi do gry są wersje Alpha, Beta i wersje od 1.0.0 do {{v}}. Wersje [[Pre-Classic]], [[Classic]], [[Indev]] oraz [[Infdev]] są oznaczone jako &amp;quot;old-alpha version&amp;quot;.&amp;lt;ref&amp;gt;{{tweet|dinner|364762596387205120}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aby włączyć opcję grania na starych wersjach wystarczy kliknąć w &amp;quot;Edit Profile&amp;quot; lub stworzyć nowy profil (zalecane). W sekcji &amp;quot;Version Selection&amp;quot; zaznaczyć &amp;quot;Allow use of old Alpha/Beta minecraft versions&amp;quot;. Te wybory będzie trzeba potwierdzić w oknie, które wyskoczy. Następnie należy wybrać wersję &#039;&#039;Minecrafta&#039;&#039; z rozwijanej listy &amp;quot;Use version&amp;quot; i zapisać profil. Po kliknięciu &amp;quot;Play&amp;quot; zostanie pobrana i uruchomiona wybrana wersja gry.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jednakże stare wersje mogą być bardzo niestabilne. Wszelkie błędy, zawieszanie się, brakujące elementy i inne usterki nie zostaną nigdy poprawione w tych wersjach. Mojang mocno zaleca, aby grać na tych wersjach w oddzielnych katalogach, aby uniknąć problemów z innymi zapisami światów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Użycie z wiersza poleceń ===&lt;br /&gt;
MinecraftDev.jar (wszystkie systemy):&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;java -cp Minecraft.jar net.minecraft.bootstrap.Bootstrap &amp;lt;nazwa użytkownika&amp;gt; &amp;lt;serwer:port&amp;gt;&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wersja 1.6 launchera wprowadziła kilka nowych poleceń. Aby je wyświetlić, należy wpisać:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;java -jar Minecraft.jar -help&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==  Laucher 2.0 ==&lt;br /&gt;
[[Plik:Minecraft Launcher.png|alt=Ekran Launchera|mały|Ekran Główny Launchera.]]&lt;br /&gt;
Nowa Wersja Launchera, była zapowiadana tylko na Twitterze jeb&#039;a. Po Pierwszym uruchomieniu gry pokazuje nam się ekran logowania (Prawie taki sam jak w poprzedniej wersji). o wiele więcej funkcji niż jego poprzednik.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Funkcje ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Zmiana Skinów/Skórek ====&lt;br /&gt;
Funkcja pozwalająca nam zmieniać skórkę z poziomy launchera (Tylko w trybie online) bez zbędnego logowania i przesyłania na minecraft.net. Można wybrać Skin Steve&#039;a i Alex&#039;a. Można również wgrania skina z własnego komputera i dodania go do gry.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Ustawienia ====&lt;br /&gt;
Dodano 4 opcje, które są 2 domyślnie włączone i 2 domyślnie wyłączone.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Opcje uruchamiania ====&lt;br /&gt;
Przeniesiono opcję profili/Wersji w tą zakładkę. Można ustalać ikonę wersji.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Języki ===&lt;br /&gt;
Dodano nowe języki w tym Polski.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia|a}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.0.0|Pierwsze wydanie. Użytkownicy mogą używać wyłącznie wersji infdev.|Klient wymaga połączenia z Internetem przy pierwszym uruchomieniu oraz do aktualizacji, ale po tym gra może działać w trybie offline.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.2.2|Zmiana argumentu wiersza poleceń.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|b}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.3|Dodano oficjalne linki oraz link do twittera.|Dodano komendę która obsługuje argument liniowy.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|r}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.1|Dodano możliwość automatycznego logowania do gry i/lub serwera argumenty wiersza poleceń.|Dodano inteligentniejszy system aktualizacji, zmienia pliki, prosi użytkownika o aktualizację używa loginów HTTPS do bezpieczniejszego połączenia oraz oferuje ogólne ulepszenia interfejsu użytkownika. Sneak Technical Preview został opublikowany przez Notcha w dniu 18 lutego 2011 r.&lt;br /&gt;
|Link do pliku instalacyjnego&#039;&#039;Minecraft&#039;&#039; ma łatwy dostęp.&lt;br /&gt;
|Dodano przycisk &#039;&#039;Force Update&#039;&#039; pod przyciskiem &#039;&#039;Options&#039;&#039;.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.2.1|Poprawiono wybór pobrania 64 bitowego minecrafta dla użytkowników MacOS X.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.3.2|Dodano możliwość do uruchomienia demo dla użytkowników którzy nie zakupili oryginalnego Minecrafta.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.6.1|snap=13w16a|Stworzono nowy launcher. 1.6}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.12|Stworzono nowy launcher (2.0)|snap=17w06a}}{{Historia|foot}}{{Historia}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Przypisy}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{minecraft}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Rozgrywka]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Minecraft Launcher]]&lt;br /&gt;
[[en:Minecraft launcher]]&lt;br /&gt;
[[es:Ejecutable de Minecraft]]&lt;br /&gt;
[[fr:Launcher]]&lt;br /&gt;
[[ja:Minecraftランチャー]]&lt;br /&gt;
[[nl:Minecraft launcher]]&lt;br /&gt;
[[pt-br:Minecraft launcher]]&lt;br /&gt;
[[ru:Лаунчер]]&lt;br /&gt;
[[zh:启动器]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mazabek</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Minecraft_Launcher&amp;diff=29431</id>
		<title>Minecraft Launcher</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Minecraft_Launcher&amp;diff=29431"/>
		<updated>2017-02-17T12:01:18Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mazabek: /* Historia */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{nieaktualne}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Minecraft Launcher.png|thumb|400px|Interfejs launchera.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Minecraft launcher&#039;&#039;&#039; to program uruchamiający grę &#039;&#039;Minecraft&#039;&#039; po wcześniejszym zalogowaniu się. Umożliwia on również aktualizowanie się gry.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zachowanie ==&lt;br /&gt;
Podczas każdego uruchamiania launchera, sprawdzany jest konkretny folder ([[.minecraft]]), gdzie przechowywane są pliki gry. Sprawdza również plik o nazwie &amp;quot;launcher_profiles.json&amp;quot; w celu sprawdzenia poświadczeń logowania. Gdy nie istnieje, jest uszkodzony lub żaden użytkownik nie jest zalogowany, należy zalogować się poprawnymi danymi do konta premium. W innym wypadku gra nie uruchomi się. Aktualnie Launcher ma 2 możliwości włączenia; są to instalacja z pliku Minecraft.msi oraz pobranie Minecraft.exe, który podczas pierwszego uruchomienia pobiera ponad 20mb danych.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Podczas logowania, launcher w pierwszej kolejności stara się zweryfikować dane logowania. Jeśli istnieje poprawny plik &amp;quot;launcher_profiles.json&amp;quot;, a nie ma połączenia internetowego, program zaoferuje możliwość grania w trybie offline - &amp;quot;Play offline&amp;quot;, kiedy ostatnim razem gracz był zalogowany z dostępem do internetu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kiedy dostępne jest połączenie, launcher, w zależności od ustawień profilu, sprawdza dostępność aktualizacji. Jeśli zaznaczona w ustawieniach wersja nie istnieje, bądź ostatnia najnowsza zainstalowana wersja jest przestarzała (w przypadku zaznaczenia w profilu &amp;quot;Use latest version&amp;quot;), launcher pobierze wszystkie komponenty &#039;&#039;Minecrafta&#039;&#039; oraz pliki binarne Java&#039;y. Synchronizuje również wszystko w folderze Assets (p. [[Paczki zasobów]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ostatecznie, po pomyślnym pobraniu lub zainstalowaniu, launcher uruchomi &amp;quot;minecraft.jar&amp;quot; (poprzez &amp;quot;javaw.exe&amp;quot; w przypadku systemu Windows). Jeśli plik nie istnieje, zostanie automatycznie pobrany, lub zatrzyma się, kiedy nie będzie połączenia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aktualnie interfajs launchera jest w języku angielskim. Użytkownicy nie mogą wybrać preferowanego języka.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Użycie z wiersza poleceń ==&lt;br /&gt;
minecraft.jar (wszystkie systemy):&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;java -cp minecraft.jar net.minecraft.LauncherFrame &amp;lt;nazwa użytkownika&amp;gt; &amp;lt;hasło&amp;gt; &amp;lt;serwer:port&amp;gt;&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
minecraft.exe (tylko Windows):&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;minecraft.exe &amp;lt;nazwa użytkownika&amp;gt; &amp;lt;hasło&amp;gt; &amp;lt;serwer:port&amp;gt;&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
minecraft.jar (tylko Windows - bez okna CMD):&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;javaw -cp minecraft.jar net.minecraft.LauncherFrame &amp;lt;nazwa użytkownika&amp;gt; &amp;lt;hasło&amp;gt; &amp;lt;serwer:port&amp;gt;&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wraz z nową wersją launchera wydaną z Minecraft 1.2.3, nazwę użytkownika i hasło należy używać z prefiksem:&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;&amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
--username=&amp;lt;nazwa użytkownika&amp;gt; lub -u=&amp;lt;nazwa użytkownika&amp;gt;&lt;br /&gt;
--password=&amp;lt;hasło&amp;gt; lub -p=&amp;lt;hasło&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeśli używasz &#039;&#039;serwer:port&#039;&#039; to musi to być jako trzecia opcja. Jeśli nie jest używane wraz z nazwą użytkownika i hasłem, ich miejsce musi zostać zastąpione pustymi danymi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Opcja bez aktualizacji:&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;&amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
--noupdate&lt;br /&gt;
&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Launcher 1.6 ==&lt;br /&gt;
[[File:Launcher Login.png|300px|thumb|Ekran logowania w wersji 1.1.1 launchera.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nowa wersja launchera została opublikowana 18 kwietnia 2013 (wraz ze snapshotem 13w16a). Pozwala graczom wybierać wersję gry w którą chcą grać, pobiera wszystkie zasoby przed wystartowaniem gry oraz aktualizuje najnowsze dodatkowe biblioteki (ta funkcja wcześniej była niedostępna). Później launcher został bardziej rozbudowany. Wersja demo jest dostępna dla graczy non-premium po udanym zalogowaniu. Zamiast Play jest wtedy Play Demo. Launcher aktualizuje się sam.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Funkcje ===&lt;br /&gt;
* Posiadanie nieskończonej ilości profili. Każdy profil może być edytowany:&lt;br /&gt;
** Zmiana wersji gry. Launcher posiada możliwość pobrania z serwera developerskich wersji oraz oficjalnych starych wersji. Jest również możliwość dodania manualnie starszej wersji.&amp;lt;ref&amp;gt;https://twitter.com/dinnerbone/status/344164561701724160&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Konta Mojang używane do logowania&lt;br /&gt;
** Linia argumentów języka java (np. zwiększenie ilości przeznaczanej pamięci na grę)&lt;br /&gt;
** Foldery gry (gdzie pliki gry są zapisywane na dysku)&lt;br /&gt;
* Launcher nie zapisuje hasła na komputerze. Zamiast tego, używa &#039;odświeżania tokenu&#039;.&lt;br /&gt;
* Launcher automatycznie się aktualizuje.&lt;br /&gt;
* Możliwość aktualizacji bibliotek, takich jak [[LWJGL]].&lt;br /&gt;
* Tryb offline. (Za pierwszym razem launcher potrzebuje połączania internetowego w celu pobrania wymaganych zasobów gry)&lt;br /&gt;
* Aktualnie dostępny tylko w języku angielskim.&lt;br /&gt;
* Wszystkie crashe (błędy krytyczne, po których gra jest zamykana) gry są raportowane do Mojang, dzięki programowi do zgłaszania błędów &amp;quot;[[Hopper]]&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* Crashe są teraz przeszukiwane w bazie danych w celu wyświetlenia informacji jak naprawić dany błąd.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Wehikuł czasu ===&lt;br /&gt;
[[File:HowToAllowOldVersions.png|300px|thumb|Launcher umożliwia wybranie dowolnej wersji gry (włącznie z wersjami Alpha i Beta).]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 sierpnia 2013 roku, launcher &#039;&#039;Minecrafta&#039;&#039; został zaktualizowany. Aktualizacja wprowadziła możliwość zagrania w stare wersje [[Alpha]] oraz [[Beta]]. Aktualnie dostępnymi do gry są wersje Alpha, Beta i wersje od 1.0.0 do {{v}}. Wersje [[Pre-Classic]], [[Classic]], [[Indev]] oraz [[Infdev]] są oznaczone jako &amp;quot;old-alpha version&amp;quot;.&amp;lt;ref&amp;gt;{{tweet|dinner|364762596387205120}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aby włączyć opcję grania na starych wersjach wystarczy kliknąć w &amp;quot;Edit Profile&amp;quot; lub stworzyć nowy profil (zalecane). W sekcji &amp;quot;Version Selection&amp;quot; zaznaczyć &amp;quot;Allow use of old Alpha/Beta minecraft versions&amp;quot;. Te wybory będzie trzeba potwierdzić w oknie, które wyskoczy. Następnie należy wybrać wersję &#039;&#039;Minecrafta&#039;&#039; z rozwijanej listy &amp;quot;Use version&amp;quot; i zapisać profil. Po kliknięciu &amp;quot;Play&amp;quot; zostanie pobrana i uruchomiona wybrana wersja gry.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jednakże stare wersje mogą być bardzo niestabilne. Wszelkie błędy, zawieszanie się, brakujące elementy i inne usterki nie zostaną nigdy poprawione w tych wersjach. Mojang mocno zaleca, aby grać na tych wersjach w oddzielnych katalogach, aby uniknąć problemów z innymi zapisami światów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Użycie z wiersza poleceń ===&lt;br /&gt;
MinecraftDev.jar (wszystkie systemy):&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;java -cp Minecraft.jar net.minecraft.bootstrap.Bootstrap &amp;lt;nazwa użytkownika&amp;gt; &amp;lt;serwer:port&amp;gt;&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wersja 1.6 launchera wprowadziła kilka nowych poleceń. Aby je wyświetlić, należy wpisać:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==  &amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;java -jar Minecraft.jar -help&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt; Laucher 2.0 ==&lt;br /&gt;
[[Plik:Minecraft Launcher.png|alt=Ekran Launchera|mały|Ekran Główny Launchera.]]&lt;br /&gt;
Nowa Wersja Launchera, była zapowiadana tylko na Twitterze jeb&#039;a. Po Pierwszym uruchomieniu gry pokazuje nam się ekran logowania (Prawie taki sam jak w poprzedniej wersji). o wiele więcej funkcji niż jego poprzednik.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Funkcje ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Zmiana Skinów/Skórek ====&lt;br /&gt;
Funkcja pozwalająca nam zmieniać skórkę z poziomy launchera (Tylko w trybie online) bez zbędnego logowania i przesyłania na minecraft.net. Można wybrać Skin Steve&#039;a i Alex&#039;a. Można również wgrania skina z własnego komputera i dodania go do gry.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Ustawienia ====&lt;br /&gt;
Dodano 4 opcje, które są 2 domyślnie włączone i 2 domyślnie wyłączone.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Opcje uruchamiania ====&lt;br /&gt;
Przeniesiono opcję profili/Wersji w tą zakładkę. Można ustalać ikonę wersji.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Języki ===&lt;br /&gt;
Dodano nowe języki w tym Polski.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia|a}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.0.0|Pierwsze wydanie. Użytkownicy mogą używać wyłącznie wersji infdev.|Klient wymaga połączenia z Internetem przy pierwszym uruchomieniu oraz do aktualizacji, ale po tym gra może działać w trybie offline.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.2.2|Zmiana argumentu wiersza poleceń.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|b}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.3|Dodano oficjalne linki oraz link do twittera.|Dodano komendę która obsługuje argument liniowy.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|r}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.1|Dodano możliwość automatycznego logowania do gry i/lub serwera argumenty wiersza poleceń.|Dodano inteligentniejszy system aktualizacji, zmienia pliki, prosi użytkownika o aktualizację używa loginów HTTPS do bezpieczniejszego połączenia oraz oferuje ogólne ulepszenia interfejsu użytkownika. Sneak Technical Preview został opublikowany przez Notcha w dniu 18 lutego 2011 r.&lt;br /&gt;
|Link do pliku instalacyjnego&#039;&#039;Minecraft&#039;&#039; ma łatwy dostęp.&lt;br /&gt;
|Dodano przycisk &#039;&#039;Force Update&#039;&#039; pod przyciskiem &#039;&#039;Options&#039;&#039;.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.2.1|Poprawiono wybór pobrania 64 bitowego minecrafta dla użytkowników MacOS X.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.3.2|Dodano możliwość do uruchomienia demo dla użytkowników którzy nie zakupili oryginalnego Minecrafta.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.6.1|snap=13w16a|Stworzono nowy launcher. 1.6}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.12|Stworzono nowy launcher (2.0)|snap=17w06a}}{{Historia|foot}}{{Historia}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Przypisy}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{minecraft}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Rozgrywka]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Minecraft Launcher]]&lt;br /&gt;
[[en:Minecraft launcher]]&lt;br /&gt;
[[es:Ejecutable de Minecraft]]&lt;br /&gt;
[[fr:Launcher]]&lt;br /&gt;
[[ja:Minecraftランチャー]]&lt;br /&gt;
[[nl:Minecraft launcher]]&lt;br /&gt;
[[pt-br:Minecraft launcher]]&lt;br /&gt;
[[ru:Лаунчер]]&lt;br /&gt;
[[zh:启动器]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mazabek</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Minecraft_Launcher&amp;diff=29430</id>
		<title>Minecraft Launcher</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Minecraft_Launcher&amp;diff=29430"/>
		<updated>2017-02-17T12:00:02Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mazabek: /* Launcher 1.6 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{nieaktualne}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Minecraft Launcher.png|thumb|400px|Interfejs launchera.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Minecraft launcher&#039;&#039;&#039; to program uruchamiający grę &#039;&#039;Minecraft&#039;&#039; po wcześniejszym zalogowaniu się. Umożliwia on również aktualizowanie się gry.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zachowanie ==&lt;br /&gt;
Podczas każdego uruchamiania launchera, sprawdzany jest konkretny folder ([[.minecraft]]), gdzie przechowywane są pliki gry. Sprawdza również plik o nazwie &amp;quot;launcher_profiles.json&amp;quot; w celu sprawdzenia poświadczeń logowania. Gdy nie istnieje, jest uszkodzony lub żaden użytkownik nie jest zalogowany, należy zalogować się poprawnymi danymi do konta premium. W innym wypadku gra nie uruchomi się. Aktualnie Launcher ma 2 możliwości włączenia; są to instalacja z pliku Minecraft.msi oraz pobranie Minecraft.exe, który podczas pierwszego uruchomienia pobiera ponad 20mb danych.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Podczas logowania, launcher w pierwszej kolejności stara się zweryfikować dane logowania. Jeśli istnieje poprawny plik &amp;quot;launcher_profiles.json&amp;quot;, a nie ma połączenia internetowego, program zaoferuje możliwość grania w trybie offline - &amp;quot;Play offline&amp;quot;, kiedy ostatnim razem gracz był zalogowany z dostępem do internetu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kiedy dostępne jest połączenie, launcher, w zależności od ustawień profilu, sprawdza dostępność aktualizacji. Jeśli zaznaczona w ustawieniach wersja nie istnieje, bądź ostatnia najnowsza zainstalowana wersja jest przestarzała (w przypadku zaznaczenia w profilu &amp;quot;Use latest version&amp;quot;), launcher pobierze wszystkie komponenty &#039;&#039;Minecrafta&#039;&#039; oraz pliki binarne Java&#039;y. Synchronizuje również wszystko w folderze Assets (p. [[Paczki zasobów]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ostatecznie, po pomyślnym pobraniu lub zainstalowaniu, launcher uruchomi &amp;quot;minecraft.jar&amp;quot; (poprzez &amp;quot;javaw.exe&amp;quot; w przypadku systemu Windows). Jeśli plik nie istnieje, zostanie automatycznie pobrany, lub zatrzyma się, kiedy nie będzie połączenia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aktualnie interfajs launchera jest w języku angielskim. Użytkownicy nie mogą wybrać preferowanego języka.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Użycie z wiersza poleceń ==&lt;br /&gt;
minecraft.jar (wszystkie systemy):&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;java -cp minecraft.jar net.minecraft.LauncherFrame &amp;lt;nazwa użytkownika&amp;gt; &amp;lt;hasło&amp;gt; &amp;lt;serwer:port&amp;gt;&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
minecraft.exe (tylko Windows):&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;minecraft.exe &amp;lt;nazwa użytkownika&amp;gt; &amp;lt;hasło&amp;gt; &amp;lt;serwer:port&amp;gt;&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
minecraft.jar (tylko Windows - bez okna CMD):&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;javaw -cp minecraft.jar net.minecraft.LauncherFrame &amp;lt;nazwa użytkownika&amp;gt; &amp;lt;hasło&amp;gt; &amp;lt;serwer:port&amp;gt;&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wraz z nową wersją launchera wydaną z Minecraft 1.2.3, nazwę użytkownika i hasło należy używać z prefiksem:&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;&amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
--username=&amp;lt;nazwa użytkownika&amp;gt; lub -u=&amp;lt;nazwa użytkownika&amp;gt;&lt;br /&gt;
--password=&amp;lt;hasło&amp;gt; lub -p=&amp;lt;hasło&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeśli używasz &#039;&#039;serwer:port&#039;&#039; to musi to być jako trzecia opcja. Jeśli nie jest używane wraz z nazwą użytkownika i hasłem, ich miejsce musi zostać zastąpione pustymi danymi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Opcja bez aktualizacji:&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;&amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
--noupdate&lt;br /&gt;
&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Launcher 1.6 ==&lt;br /&gt;
[[File:Launcher Login.png|300px|thumb|Ekran logowania w wersji 1.1.1 launchera.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nowa wersja launchera została opublikowana 18 kwietnia 2013 (wraz ze snapshotem 13w16a). Pozwala graczom wybierać wersję gry w którą chcą grać, pobiera wszystkie zasoby przed wystartowaniem gry oraz aktualizuje najnowsze dodatkowe biblioteki (ta funkcja wcześniej była niedostępna). Później launcher został bardziej rozbudowany. Wersja demo jest dostępna dla graczy non-premium po udanym zalogowaniu. Zamiast Play jest wtedy Play Demo. Launcher aktualizuje się sam.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Funkcje ===&lt;br /&gt;
* Posiadanie nieskończonej ilości profili. Każdy profil może być edytowany:&lt;br /&gt;
** Zmiana wersji gry. Launcher posiada możliwość pobrania z serwera developerskich wersji oraz oficjalnych starych wersji. Jest również możliwość dodania manualnie starszej wersji.&amp;lt;ref&amp;gt;https://twitter.com/dinnerbone/status/344164561701724160&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Konta Mojang używane do logowania&lt;br /&gt;
** Linia argumentów języka java (np. zwiększenie ilości przeznaczanej pamięci na grę)&lt;br /&gt;
** Foldery gry (gdzie pliki gry są zapisywane na dysku)&lt;br /&gt;
* Launcher nie zapisuje hasła na komputerze. Zamiast tego, używa &#039;odświeżania tokenu&#039;.&lt;br /&gt;
* Launcher automatycznie się aktualizuje.&lt;br /&gt;
* Możliwość aktualizacji bibliotek, takich jak [[LWJGL]].&lt;br /&gt;
* Tryb offline. (Za pierwszym razem launcher potrzebuje połączania internetowego w celu pobrania wymaganych zasobów gry)&lt;br /&gt;
* Aktualnie dostępny tylko w języku angielskim.&lt;br /&gt;
* Wszystkie crashe (błędy krytyczne, po których gra jest zamykana) gry są raportowane do Mojang, dzięki programowi do zgłaszania błędów &amp;quot;[[Hopper]]&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* Crashe są teraz przeszukiwane w bazie danych w celu wyświetlenia informacji jak naprawić dany błąd.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Wehikuł czasu ===&lt;br /&gt;
[[File:HowToAllowOldVersions.png|300px|thumb|Launcher umożliwia wybranie dowolnej wersji gry (włącznie z wersjami Alpha i Beta).]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 sierpnia 2013 roku, launcher &#039;&#039;Minecrafta&#039;&#039; został zaktualizowany. Aktualizacja wprowadziła możliwość zagrania w stare wersje [[Alpha]] oraz [[Beta]]. Aktualnie dostępnymi do gry są wersje Alpha, Beta i wersje od 1.0.0 do {{v}}. Wersje [[Pre-Classic]], [[Classic]], [[Indev]] oraz [[Infdev]] są oznaczone jako &amp;quot;old-alpha version&amp;quot;.&amp;lt;ref&amp;gt;{{tweet|dinner|364762596387205120}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aby włączyć opcję grania na starych wersjach wystarczy kliknąć w &amp;quot;Edit Profile&amp;quot; lub stworzyć nowy profil (zalecane). W sekcji &amp;quot;Version Selection&amp;quot; zaznaczyć &amp;quot;Allow use of old Alpha/Beta minecraft versions&amp;quot;. Te wybory będzie trzeba potwierdzić w oknie, które wyskoczy. Następnie należy wybrać wersję &#039;&#039;Minecrafta&#039;&#039; z rozwijanej listy &amp;quot;Use version&amp;quot; i zapisać profil. Po kliknięciu &amp;quot;Play&amp;quot; zostanie pobrana i uruchomiona wybrana wersja gry.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jednakże stare wersje mogą być bardzo niestabilne. Wszelkie błędy, zawieszanie się, brakujące elementy i inne usterki nie zostaną nigdy poprawione w tych wersjach. Mojang mocno zaleca, aby grać na tych wersjach w oddzielnych katalogach, aby uniknąć problemów z innymi zapisami światów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Użycie z wiersza poleceń ===&lt;br /&gt;
MinecraftDev.jar (wszystkie systemy):&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;java -cp Minecraft.jar net.minecraft.bootstrap.Bootstrap &amp;lt;nazwa użytkownika&amp;gt; &amp;lt;serwer:port&amp;gt;&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wersja 1.6 launchera wprowadziła kilka nowych poleceń. Aby je wyświetlić, należy wpisać:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==  &amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;java -jar Minecraft.jar -help&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt; Laucher 2.0 ==&lt;br /&gt;
[[Plik:Minecraft Launcher.png|alt=Ekran Launchera|mały|Ekran Główny Launchera.]]&lt;br /&gt;
Nowa Wersja Launchera, była zapowiadana tylko na Twitterze jeb&#039;a. Po Pierwszym uruchomieniu gry pokazuje nam się ekran logowania (Prawie taki sam jak w poprzedniej wersji). o wiele więcej funkcji niż jego poprzednik.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Funkcje ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Zmiana Skinów/Skórek ====&lt;br /&gt;
Funkcja pozwalająca nam zmieniać skórkę z poziomy launchera (Tylko w trybie online) bez zbędnego logowania i przesyłania na minecraft.net. Można wybrać Skin Steve&#039;a i Alex&#039;a. Można również wgrania skina z własnego komputera i dodania go do gry.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Ustawienia ====&lt;br /&gt;
Dodano 4 opcje, które są 2 domyślnie włączone i 2 domyślnie wyłączone.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Opcje uruchamiania ====&lt;br /&gt;
Przeniesiono opcję profili/Wersji w tą zakładkę. Można ustalać ikonę wersji.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Języki ===&lt;br /&gt;
Dodano nowe języki w tym Polski.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia|a}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.0.0|Pierwsze wydanie. Użytkownicy mogą używać wyłącznie wersji infdev.|Klient wymaga połączenia z Internetem przy pierwszym uruchomieniu oraz do aktualizacji, ale po tym gra może działać w trybie offline.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.2.2|Zmiana argumentu wiersza poleceń.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|b}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.3|Dodano oficjalne linki oraz link do twittera.|Dodano komendę która obsługuje argument liniowy.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|r}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.1|Dodano możliwość automatycznego logowania do gry i/lub serwera argumenty wiersza poleceń.|Dodano inteligentniejszy system aktualizacji, zmienia pliki, prosi użytkownika o aktualizację używa loginów HTTPS do bezpieczniejszego połączenia oraz oferuje ogólne ulepszenia interfejsu użytkownika. Sneak Technical Preview został opublikowany przez Notcha w dniu 18 lutego 2011 r.&lt;br /&gt;
|Link do pliku instalacyjnego&#039;&#039;Minecraft&#039;&#039; ma łatwy dostęp.&lt;br /&gt;
|Dodano przycisk &#039;&#039;Force Update&#039;&#039; pod przyciskiem &#039;&#039;Options&#039;&#039;.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.2.1|Poprawiono wybór pobrania 64 bitowego minecrafta dla użytkowników MacOS X.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.3.2|Dodano możliwość do uruchomienia demo dla użytkowników którzy nie zakupili oryginalnego Minecrafta.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.6.1|snap=13w16a|Stworzono nowy launcher. 1.6}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.12|Stworzono nowy launcher (2.0)|snap=1.12}}{{Historia|foot}}{{Historia}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Przypisy}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{minecraft}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Rozgrywka]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Minecraft Launcher]]&lt;br /&gt;
[[en:Minecraft launcher]]&lt;br /&gt;
[[es:Ejecutable de Minecraft]]&lt;br /&gt;
[[fr:Launcher]]&lt;br /&gt;
[[ja:Minecraftランチャー]]&lt;br /&gt;
[[nl:Minecraft launcher]]&lt;br /&gt;
[[pt-br:Minecraft launcher]]&lt;br /&gt;
[[ru:Лаунчер]]&lt;br /&gt;
[[zh:启动器]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mazabek</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Beton&amp;diff=4102</id>
		<title>Beton</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Beton&amp;diff=4102"/>
		<updated>2017-02-17T11:51:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mazabek: /* Zastosowanie */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Nieoficjalna}}{{Snapshot}}{{Rozszerz}}&lt;br /&gt;
{{Blok&lt;br /&gt;
|wygląd = Concrete.gif&lt;br /&gt;
|typ = Przetworzony, Dekoracyjny&lt;br /&gt;
|fizyka = Nie&lt;br /&gt;
|przezroczystość = Nie&lt;br /&gt;
|światło = Nie&lt;br /&gt;
|opórtnt = 9&lt;br /&gt;
|palność = Nie&lt;br /&gt;
|łączenie = Tak, 64&lt;br /&gt;
|narzędzie = Kilof&lt;br /&gt;
|odnawialne = Nie&lt;br /&gt;
|multiplevers = [[Plik:Computer.svg|20px|link=Minecraft]] [[1.12]] &amp;lt;small&amp;gt;([[Historia wersji/Nieoficjalne wersje#17w06a|17w06a]])&lt;br /&gt;
|data= 251&lt;br /&gt;
|idsłowne = concrete&lt;br /&gt;
|Od Wersji=1.12 (17w06a)}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Beton&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;Concrete&#039;&#039;) to dekoracyjny blok.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Otrzymywanie ==&lt;br /&gt;
=== Wydobywanie ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Blok&lt;br /&gt;
! Twardość&lt;br /&gt;
! Narzędzie&lt;br /&gt;
! colspan=9 | Czas niszczenia (w sekundach)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|rowspan=2 | {{BlockLink|id=640|Beton}}&lt;br /&gt;
|rowspan=2 style=&amp;quot;vertical-align:center&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | 1,8&lt;br /&gt;
|rowspan=2 style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | [[Plik:Kilof.png|24px|link=Kilof]] &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | Ręka &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | Drewniany &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | Kamienny &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | Żelazny &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | Diamentowy &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | Złoty&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fbb&amp;quot; | 9&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#bdffc4&amp;quot; | 1,35&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#bdffc4&amp;quot; | 0,7&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#bdffc4&amp;quot; | 0,45&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#bdffc4&amp;quot; | 0,35&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#bdffc4&amp;quot; | 0,25&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Twardnienie [[cement]]u ===&lt;br /&gt;
Beton jest otrzymywany wskutek bezpośredniego kontaktu cementu z [[woda|wodą]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zastosowanie ==&lt;br /&gt;
Beton jest blokiem dekoracyjnym. Ma szesnaście wariantów kolorystycznych - barwa betonu zależy od koloru cementu użytego do jego stworzenia. Ma nieco większą twardość, niż [[kamień]], lecz jest zdecydowanie mniej odporny na [[eksplozja|eksplozje]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia||27 stycznia 2017|link={{tweet|jeb_|824946351725240320}}|Beton został zapowiedziany przez [[Jeb|Jensa Bergenstena]] - do jego stworzenia użyto zmodyfikowanej tekstury utwardzonej barwionej gliny.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||27 stycznia 2017|link={{tweet|jeb_|827073957983551488}}|Ogłoszono, że blok betonu będzie pozyskiwany poprzez twardnienie cementu.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||2 lutego 2017|link=https://twitter.com/shoghicp/status/827208940026998784|Nazwa bloku została zapowiedziana.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|p}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.12|snap=17w06a|Dodano blok betonu.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
* Czarny Beton jest jedynym czarnym blokiem w grze. Czasami mówiono, że czarna glina jest czarna, ale naprawdę jest brązowa.&lt;br /&gt;
* Beton można pomylić z utwardzoną barwioną gliną.&lt;br /&gt;
{{Bloki}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Bloki]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Gefärbter Beton]]&lt;br /&gt;
[[en:Concrete]]&lt;br /&gt;
[[fr:Béton]]&lt;br /&gt;
[[pt-br:Concreto]]&lt;br /&gt;
[[ru:Бетон]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mazabek</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Kryszta%C5%82_Endu&amp;diff=23558</id>
		<title>Kryształ Endu</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Kryszta%C5%82_Endu&amp;diff=23558"/>
		<updated>2017-02-17T11:25:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mazabek: /* Galeria */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Rozszerz}}&lt;br /&gt;
{{Przedmiot&lt;br /&gt;
|typ=Dekoracja&lt;br /&gt;
|wygląd1=Kryształ Kresu.gif&lt;br /&gt;
|invwygląd=Kryształ Kresu&lt;br /&gt;
|łączenie=Tak, 64&lt;br /&gt;
|wytrzymałość=5&lt;br /&gt;
|odnawialne=Nie&lt;br /&gt;
|wersja=Beta 1.9 Pre-release 6&lt;br /&gt;
|data=426&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Kryształ Endu&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;Ender Crystal&#039;&#039;) to byt znajdujący się w [[Kres]]ie. Pojawia się na [[Obsydian]]owych filarach i jego zadaniem jest leczenie [[Smok Kresu|Smoka Kresu]].&amp;lt;br&amp;gt;Kiedy zostaną uderzone przez [[gracz]]a, kryształy eksplodują, zostawiając po sobie blok [[skała macierzysta|skały macierzystej]]. Podstawa jest stworzona właśnie ze skały macierzystej z kryształem unoszącym się ponad ogniem. Gracz musi zniszczyć wszystkie te byty z mapy, aby móc rozpocząć efektywną walkę ze Smokiem Kresu. Jeżeli Smok Kresu będzie leczył się przy jego pomocy, a my go w międzyczasie zniszczymy, zadamy smoku nieco obrażeń.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Otrzymywanie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Crafting|Wytwarzanie]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; background-color: #eee;&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Składniki&lt;br /&gt;
!Otrzymywanie&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Szkło]] &amp;lt;br&amp;gt;+&amp;lt;br&amp;gt; [[Oko Kresu]] &amp;lt;br&amp;gt;+&amp;lt;br&amp;gt; [[Łza ghasta]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1= Szkło |B1= Szkło |C1= Szkło&lt;br /&gt;
|A2= Szkło |B2= Oko Kresu |C2= Szkło&lt;br /&gt;
|A3= Szkło |B3= Łza ghasta |C3= Szkło&lt;br /&gt;
|Output= Kryształ Kresu&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Naturalne generowanie ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kryształy Endu można spotkać jedynie w [[Kres]]ie. Występują na szczycie [[obsydianowy słup|obsydianowego słupu]].&amp;lt;br&amp;gt;Mogą być otoczone [[kraty|kratami]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Strategia ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rekomendowaną metodą niszczenia kryształów jest strzelanie do nich z [[łuk]]u, jednak można też użyć [[śnieżka|śnieżek]] lub [[jajko|jajek]]. Działają również [[wędka|wędki]]. Gracz może również spróbować wspiąć się na wieże z obsydianu, po czym zniszczyć kryształ po przez uderzenie ręką. Może to jednak uszkodzić gracza, a nawet go zrzucić. Warto pamiętać, że podczas niszczenia kryształów, wciąż jesteśmy narażeni na ataki ze strony [[Enderman]]ów oraz Smoka Kresu. &lt;br /&gt;
Innym sposobem na dotarcie na sam szczyt wieży, jest użycie [[Perła Endermana|Perły Endermana]], gdyż łatwo je w Kresie zdobyć. Jeżeli jednak gracz chciałby zniszczyć kryształ ręką, zaleca się obkładać wieżę obsydianem w miejscach, gdzie gracz będzie tworzyć [[schody|schodki]], bądź [[drabina|drabinki]], ponieważ może je nam niespodziewanie zniszczyć smok.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zastosowanie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Leczenie [[smok Endu|smoka Endu]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Naturalnie wygenerowane kryształy mają za zadanie leczyć smoka.&amp;lt;br&amp;gt;Gdy zostaną zniszczone, a smok pobiera od nich [[zdrowie]], otrzyma obrażenia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Odradzanie smoka Endu ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dzięki kryształom można odrodzić smoka Endu. Trzeba ustawić 8 kryształów na [[fontanna Endu|fontannie Endu]], aby go odrodzić. &amp;lt;!-- Potrzebny screen, ktoś mógłby go zrobić --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.0.0|snap=Beta 1.9-pre6|Dodano kryształy Endu.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.7.2|snap=13w36a|Kryształy Endu można teraz przywołać [[komendy|komendą]] &amp;lt;code&amp;gt;/summon&amp;lt;/code&amp;gt;.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.8|snap=14w06a|Kryształy Endu generują się teraz o jeden blok niżej.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.9|snap=15w33c|Odrodzenie [[Smok Endu|Smoka Endu]] spowoduje także ponowne wygenerowanie się kryształów Endu na obsydianowych słupach.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=15w44a|Kryształy Endu zostały dodane jako przedmioty.|Wypadają z koniów szkieletów, od [[szkieletowa pułapka|szkieletowej pułapki]].|Od teraz ich się używa do odrodzenia [[Smok Endu|smoka Endu]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=15w44b|Dodano recepturę tworzenia na stworzenie Kryształów Kresu.|Zmieniono układ stawiania kryształów aby odrodzić smoka.|Kryształy już nie wypadają z koniów szkieletów.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|k}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU9|xbone=CU1|ps=1.00|Dodano Kryształy Endu.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU31|xbone=CU19|ps=1.22|Kryształy Endu generują się teraz o jeden blok niżej.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* W snapshotu 11w49a, [[gracz]] mógł otrzymać [[Jajo spawnujące|jaja spawnujące]] kryształu Endu przy użyciu komendy &amp;lt;code&amp;gt;/give &amp;lt;nazwa gracza&amp;gt; 383 1 200&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
* Ogień z kryształów Endu może podpalać bloki łatwopalne w pobliżu.&lt;br /&gt;
* Od wersji {{verlink|1.7.2}} można stworzyć Kryształ Kresu komendą &amp;lt;code&amp;gt;/summon EnderCrystal&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Możliwe, że kryształ Endu jest nawiązaniem do serialu Kod Lyoko, gdyż w serialu pojawiła się identyczna konstrukcja.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Kryształkresu_p.png|Kryształ Endu stworzony [[komendy|komendą]] &amp;lt;code&amp;gt;/summon EnderCrystal&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{byty}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Byty]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Enderkristall]]&lt;br /&gt;
[[en:End Crystal]]&lt;br /&gt;
[[fr:Cristal de l&#039;Ender]]&lt;br /&gt;
[[ja:エンダークリスタル]]&lt;br /&gt;
[[nl:Endkristal]]&lt;br /&gt;
[[ru:Кристалл Края]]&lt;br /&gt;
[[zh:末影水晶]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mazabek</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Kryszta%C5%82_Endu&amp;diff=23557</id>
		<title>Kryształ Endu</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Kryszta%C5%82_Endu&amp;diff=23557"/>
		<updated>2017-02-17T11:14:33Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mazabek: /* Galeria */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Rozszerz}}&lt;br /&gt;
{{Przedmiot&lt;br /&gt;
|typ=Dekoracja&lt;br /&gt;
|wygląd1=Kryształ Kresu.gif&lt;br /&gt;
|invwygląd=Kryształ Kresu&lt;br /&gt;
|łączenie=Tak, 64&lt;br /&gt;
|wytrzymałość=5&lt;br /&gt;
|odnawialne=Nie&lt;br /&gt;
|wersja=Beta 1.9 Pre-release 6&lt;br /&gt;
|data=426&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Kryształ Endu&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;Ender Crystal&#039;&#039;) to byt znajdujący się w [[Kres]]ie. Pojawia się na [[Obsydian]]owych filarach i jego zadaniem jest leczenie [[Smok Kresu|Smoka Kresu]].&amp;lt;br&amp;gt;Kiedy zostaną uderzone przez [[gracz]]a, kryształy eksplodują, zostawiając po sobie blok [[skała macierzysta|skały macierzystej]]. Podstawa jest stworzona właśnie ze skały macierzystej z kryształem unoszącym się ponad ogniem. Gracz musi zniszczyć wszystkie te byty z mapy, aby móc rozpocząć efektywną walkę ze Smokiem Kresu. Jeżeli Smok Kresu będzie leczył się przy jego pomocy, a my go w międzyczasie zniszczymy, zadamy smoku nieco obrażeń.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Otrzymywanie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Crafting|Wytwarzanie]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; background-color: #eee;&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Składniki&lt;br /&gt;
!Otrzymywanie&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Szkło]] &amp;lt;br&amp;gt;+&amp;lt;br&amp;gt; [[Oko Kresu]] &amp;lt;br&amp;gt;+&amp;lt;br&amp;gt; [[Łza ghasta]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1= Szkło |B1= Szkło |C1= Szkło&lt;br /&gt;
|A2= Szkło |B2= Oko Kresu |C2= Szkło&lt;br /&gt;
|A3= Szkło |B3= Łza ghasta |C3= Szkło&lt;br /&gt;
|Output= Kryształ Kresu&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Naturalne generowanie ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kryształy Endu można spotkać jedynie w [[Kres]]ie. Występują na szczycie [[obsydianowy słup|obsydianowego słupu]].&amp;lt;br&amp;gt;Mogą być otoczone [[kraty|kratami]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Strategia ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rekomendowaną metodą niszczenia kryształów jest strzelanie do nich z [[łuk]]u, jednak można też użyć [[śnieżka|śnieżek]] lub [[jajko|jajek]]. Działają również [[wędka|wędki]]. Gracz może również spróbować wspiąć się na wieże z obsydianu, po czym zniszczyć kryształ po przez uderzenie ręką. Może to jednak uszkodzić gracza, a nawet go zrzucić. Warto pamiętać, że podczas niszczenia kryształów, wciąż jesteśmy narażeni na ataki ze strony [[Enderman]]ów oraz Smoka Kresu. &lt;br /&gt;
Innym sposobem na dotarcie na sam szczyt wieży, jest użycie [[Perła Endermana|Perły Endermana]], gdyż łatwo je w Kresie zdobyć. Jeżeli jednak gracz chciałby zniszczyć kryształ ręką, zaleca się obkładać wieżę obsydianem w miejscach, gdzie gracz będzie tworzyć [[schody|schodki]], bądź [[drabina|drabinki]], ponieważ może je nam niespodziewanie zniszczyć smok.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zastosowanie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Leczenie [[smok Endu|smoka Endu]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Naturalnie wygenerowane kryształy mają za zadanie leczyć smoka.&amp;lt;br&amp;gt;Gdy zostaną zniszczone, a smok pobiera od nich [[zdrowie]], otrzyma obrażenia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Odradzanie smoka Endu ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dzięki kryształom można odrodzić smoka Endu. Trzeba ustawić 8 kryształów na [[fontanna Endu|fontannie Endu]], aby go odrodzić. &amp;lt;!-- Potrzebny screen, ktoś mógłby go zrobić --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.0.0|snap=Beta 1.9-pre6|Dodano kryształy Endu.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.7.2|snap=13w36a|Kryształy Endu można teraz przywołać [[komendy|komendą]] &amp;lt;code&amp;gt;/summon&amp;lt;/code&amp;gt;.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.8|snap=14w06a|Kryształy Endu generują się teraz o jeden blok niżej.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.9|snap=15w33c|Odrodzenie [[Smok Endu|Smoka Endu]] spowoduje także ponowne wygenerowanie się kryształów Endu na obsydianowych słupach.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=15w44a|Kryształy Endu zostały dodane jako przedmioty.|Wypadają z koniów szkieletów, od [[szkieletowa pułapka|szkieletowej pułapki]].|Od teraz ich się używa do odrodzenia [[Smok Endu|smoka Endu]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=15w44b|Dodano recepturę tworzenia na stworzenie Kryształów Kresu.|Zmieniono układ stawiania kryształów aby odrodzić smoka.|Kryształy już nie wypadają z koniów szkieletów.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|k}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU9|xbone=CU1|ps=1.00|Dodano Kryształy Endu.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU31|xbone=CU19|ps=1.22|Kryształy Endu generują się teraz o jeden blok niżej.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* W snapshotu 11w49a, [[gracz]] mógł otrzymać [[Jajo spawnujące|jaja spawnujące]] kryształu Endu przy użyciu komendy &amp;lt;code&amp;gt;/give &amp;lt;nazwa gracza&amp;gt; 383 1 200&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
* Ogień z kryształów Endu może podpalać bloki łatwopalne w pobliżu.&lt;br /&gt;
* Od wersji {{verlink|1.7.2}} można stworzyć Kryształ Kresu komendą &amp;lt;code&amp;gt;/summon EnderCrystal&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Możliwe, że kryształ Endu jest nawiązaniem do serialu Kod Lyoko, gdyż w serialu pojawiła się identyczna konstrukcja.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Kryształkresu_p.png|Kryształ Endu stworzony [[komendy|komendą]] &amp;lt;code&amp;gt;/summon EnderCrystal&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
Plik:2017-02-17_12.09.18.png|Sposób ułożenia Kryształów, by odrodzić smoka.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{byty}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Byty]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Enderkristall]]&lt;br /&gt;
[[en:End Crystal]]&lt;br /&gt;
[[fr:Cristal de l&#039;Ender]]&lt;br /&gt;
[[ja:エンダークリスタル]]&lt;br /&gt;
[[nl:Endkristal]]&lt;br /&gt;
[[ru:Кристалл Края]]&lt;br /&gt;
[[zh:末影水晶]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mazabek</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Smocze_jajo&amp;diff=19436</id>
		<title>Smocze jajo</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Smocze_jajo&amp;diff=19436"/>
		<updated>2017-02-17T11:07:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mazabek: /* Ciekawostki */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DisambigR|jaja smoka|Jajo (ujednoznacznienie)}}&lt;br /&gt;
{{Rozszerz}}&lt;br /&gt;
{{Blok&lt;br /&gt;
|wygląd=Jajo Smoka.png&lt;br /&gt;
|invwygląd=Jajo smoka&lt;br /&gt;
|typ=Blok solidny&lt;br /&gt;
|fizyka=Tak&lt;br /&gt;
|przezroczystość=Tak&lt;br /&gt;
|światło=Tak, 1&lt;br /&gt;
|opórtnt=45&lt;br /&gt;
|odnawialne=Nie&lt;br /&gt;
|narzędzie=Żadne&lt;br /&gt;
|łączenie=Tak, 64&lt;br /&gt;
|data=122&lt;br /&gt;
|idsłowne=dragon_egg&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Jajo Smoka&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;Dragon Egg&#039;&#039;) to blok, który spawnuje się na szczycie [[fontanna Endu|fontanny Endu]], po zabiciu [[smok Endu|smoka Endu]]. Nie ma ono żadnego zastosowania.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Postępowanie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Klikanie na jajko powoduje, że teleportuje się ono do miejsca blisko naszego położenia. Może też teleportować się w [[powietrze]], lecz chwile potem upadnie. Tak samo jak [[piasek]] i [[żwir]], jaja gdy spadną na inny blok ([[pochodnia]] lub [[półblok|płyta]]), będzie można je zebrać. Jajo Smoka nie może jednak nas zranić, kiedy na nas spadnie.&lt;br /&gt;
Aby zdobyć jajo, gracz musi złotym kilofem najpierw kliknąć na dowolny blok w pobliżu jaja i zanim ten blok się zniszczy, trzeba poruszyć kursor na jajko, co spowoduje, że zaczniemy go wydobywać. Inną metodą jest użycie [[tłok]]u, [[TNT]] lub pochodni, bądź półpłytki pod blokiem, na którym znajduje się jajo. Próba wydobycia jaja zhackowanym [[miecz]]em, który zadaje więcej niż 20 serduszek obrażeń, spowoduje crash gry.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Historia||26 października 2011|link=http://twitter.com/notch/status/129448393880780800|Jajo smoka zostało po raz pierwszy wspomniane przez [[Notch]]a.&amp;lt;ref&amp;gt;{{Tweet|notch|129448393880780800}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;{{Tweet|notch|129450909775314944}}&amp;lt;/ref&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.0.0|snap=Beta 1.9-pre6|Dodano jajo smoka do gry.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Zniszczenie portalu do głównego świata przy pomocy jakiejść [[ciecze|cieczy]] spowoduje również wydobycie jaja.&lt;br /&gt;
*Smoki Endu niszczą jaja przelatując przez nie. &lt;br /&gt;
*[[osiągnięcia|Osiągnięcie]] &amp;quot;Koniec&amp;quot; posiada Jajo Smoka jako ikonę.&lt;br /&gt;
*Jajo smoka jest blokiem, którego nie można zdobyć za pomocą doboru bloku.&lt;br /&gt;
*[[Dinnerbone]] ma już przygotowany plan co do jaja smoka, który zawiera w sobie także nowości związane z mobem [[Endermite]]. Wspomniał też, że jeszcze nie dyskutował na ten temat z pozostałymi członkami [[Mojang AB]].&lt;br /&gt;
*Niektórzy twierdzą, że w [[Minecraft|Minecrafcie]], za pomocą Jajka Smoka, można wykluć małego [[Smok Endu|Ender Dragona]], chociaż jest potwierdzone, że to kłamstwo. Jest to dostępne tylko na modyfikacjach.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zobacz także ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Smok Endu]]&lt;br /&gt;
* [[Kres]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Przypisy}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Bloki}}&lt;br /&gt;
{{Byty}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Drachenei]]&lt;br /&gt;
[[en:Dragon Egg]]&lt;br /&gt;
[[es:Huevo de dragón]]&lt;br /&gt;
[[fr:Œuf de dragon]]&lt;br /&gt;
[[nl:Drakenei]]&lt;br /&gt;
[[pt-br:Ovo de Dragão]]&lt;br /&gt;
[[ru:Яйцо дракона]]&lt;br /&gt;
[[zh:龙蛋]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mazabek</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Kryszta%C5%82_Endu&amp;diff=23556</id>
		<title>Kryształ Endu</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Kryszta%C5%82_Endu&amp;diff=23556"/>
		<updated>2017-02-17T11:04:30Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mazabek: /* Zastosowanie */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Rozszerz}}&lt;br /&gt;
{{Przedmiot&lt;br /&gt;
|typ=Dekoracja&lt;br /&gt;
|wygląd1=Kryształ Kresu.gif&lt;br /&gt;
|invwygląd=Kryształ Kresu&lt;br /&gt;
|łączenie=Tak, 64&lt;br /&gt;
|wytrzymałość=5&lt;br /&gt;
|odnawialne=Nie&lt;br /&gt;
|wersja=Beta 1.9 Pre-release 6&lt;br /&gt;
|data=426&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Kryształ Endu&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;Ender Crystal&#039;&#039;) to byt znajdujący się w [[Kres]]ie. Pojawia się na [[Obsydian]]owych filarach i jego zadaniem jest leczenie [[Smok Kresu|Smoka Kresu]].&amp;lt;br&amp;gt;Kiedy zostaną uderzone przez [[gracz]]a, kryształy eksplodują, zostawiając po sobie blok [[skała macierzysta|skały macierzystej]]. Podstawa jest stworzona właśnie ze skały macierzystej z kryształem unoszącym się ponad ogniem. Gracz musi zniszczyć wszystkie te byty z mapy, aby móc rozpocząć efektywną walkę ze Smokiem Kresu. Jeżeli Smok Kresu będzie leczył się przy jego pomocy, a my go w międzyczasie zniszczymy, zadamy smoku nieco obrażeń.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Otrzymywanie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Crafting|Wytwarzanie]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; background-color: #eee;&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Składniki&lt;br /&gt;
!Otrzymywanie&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Szkło]] &amp;lt;br&amp;gt;+&amp;lt;br&amp;gt; [[Oko Kresu]] &amp;lt;br&amp;gt;+&amp;lt;br&amp;gt; [[Łza ghasta]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1= Szkło |B1= Szkło |C1= Szkło&lt;br /&gt;
|A2= Szkło |B2= Oko Kresu |C2= Szkło&lt;br /&gt;
|A3= Szkło |B3= Łza ghasta |C3= Szkło&lt;br /&gt;
|Output= Kryształ Kresu&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Naturalne generowanie ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kryształy Endu można spotkać jedynie w [[Kres]]ie. Występują na szczycie [[obsydianowy słup|obsydianowego słupu]].&amp;lt;br&amp;gt;Mogą być otoczone [[kraty|kratami]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Strategia ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rekomendowaną metodą niszczenia kryształów jest strzelanie do nich z [[łuk]]u, jednak można też użyć [[śnieżka|śnieżek]] lub [[jajko|jajek]]. Działają również [[wędka|wędki]]. Gracz może również spróbować wspiąć się na wieże z obsydianu, po czym zniszczyć kryształ po przez uderzenie ręką. Może to jednak uszkodzić gracza, a nawet go zrzucić. Warto pamiętać, że podczas niszczenia kryształów, wciąż jesteśmy narażeni na ataki ze strony [[Enderman]]ów oraz Smoka Kresu. &lt;br /&gt;
Innym sposobem na dotarcie na sam szczyt wieży, jest użycie [[Perła Endermana|Perły Endermana]], gdyż łatwo je w Kresie zdobyć. Jeżeli jednak gracz chciałby zniszczyć kryształ ręką, zaleca się obkładać wieżę obsydianem w miejscach, gdzie gracz będzie tworzyć [[schody|schodki]], bądź [[drabina|drabinki]], ponieważ może je nam niespodziewanie zniszczyć smok.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zastosowanie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Leczenie [[smok Endu|smoka Endu]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Naturalnie wygenerowane kryształy mają za zadanie leczyć smoka.&amp;lt;br&amp;gt;Gdy zostaną zniszczone, a smok pobiera od nich [[zdrowie]], otrzyma obrażenia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Odradzanie smoka Endu ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dzięki kryształom można odrodzić smoka Endu. Trzeba ustawić 8 kryształów na [[fontanna Endu|fontannie Endu]], aby go odrodzić. &amp;lt;!-- Potrzebny screen, ktoś mógłby go zrobić --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.0.0|snap=Beta 1.9-pre6|Dodano kryształy Endu.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.7.2|snap=13w36a|Kryształy Endu można teraz przywołać [[komendy|komendą]] &amp;lt;code&amp;gt;/summon&amp;lt;/code&amp;gt;.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.8|snap=14w06a|Kryształy Endu generują się teraz o jeden blok niżej.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.9|snap=15w33c|Odrodzenie [[Smok Endu|Smoka Endu]] spowoduje także ponowne wygenerowanie się kryształów Endu na obsydianowych słupach.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=15w44a|Kryształy Endu zostały dodane jako przedmioty.|Wypadają z koniów szkieletów, od [[szkieletowa pułapka|szkieletowej pułapki]].|Od teraz ich się używa do odrodzenia [[Smok Endu|smoka Endu]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=15w44b|Dodano recepturę tworzenia na stworzenie Kryształów Kresu.|Zmieniono układ stawiania kryształów aby odrodzić smoka.|Kryształy już nie wypadają z koniów szkieletów.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|k}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU9|xbone=CU1|ps=1.00|Dodano Kryształy Endu.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU31|xbone=CU19|ps=1.22|Kryształy Endu generują się teraz o jeden blok niżej.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* W snapshotu 11w49a, [[gracz]] mógł otrzymać [[Jajo spawnujące|jaja spawnujące]] kryształu Endu przy użyciu komendy &amp;lt;code&amp;gt;/give &amp;lt;nazwa gracza&amp;gt; 383 1 200&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
* Ogień z kryształów Endu może podpalać bloki łatwopalne w pobliżu.&lt;br /&gt;
* Od wersji {{verlink|1.7.2}} można stworzyć Kryształ Kresu komendą &amp;lt;code&amp;gt;/summon EnderCrystal&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Możliwe, że kryształ Endu jest nawiązaniem do serialu Kod Lyoko, gdyż w serialu pojawiła się identyczna konstrukcja.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Kryształkresu_p.png|Kryształ Endu stworzony [[komendy|komendą]] &amp;lt;code&amp;gt;/summon EnderCrystal&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{byty}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Byty]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Enderkristall]]&lt;br /&gt;
[[en:End Crystal]]&lt;br /&gt;
[[fr:Cristal de l&#039;Ender]]&lt;br /&gt;
[[ja:エンダークリスタル]]&lt;br /&gt;
[[nl:Endkristal]]&lt;br /&gt;
[[ru:Кристалл Края]]&lt;br /&gt;
[[zh:末影水晶]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mazabek</name></author>
	</entry>
</feed>