<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="pl">
	<id>https://minewiki.pl/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Max8905</id>
	<title>Minecraft Wiki Polska - Wkład użytkownika [pl]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://minewiki.pl/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Max8905"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/Specjalna:Wk%C5%82ad/Max8905"/>
	<updated>2026-05-11T13:30:13Z</updated>
	<subtitle>Wkład użytkownika</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.42.7</generator>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Byty&amp;diff=7650</id>
		<title>Byty</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Byty&amp;diff=7650"/>
		<updated>2021-01-30T10:33:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Max8905: To z notchem i jablkiem bylo starym i nie aktualnym info&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Niezilustrowany}}&lt;br /&gt;
{{Nieaktualne}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Byty&#039;&#039;&#039; obejmują wszystkie dynamiczne, ruchome obiekty w świecie Minecrafta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zachowanie ==&lt;br /&gt;
Wszystkie byty mają następujące właściwości:&lt;br /&gt;
* Pozycję, prędkość i rotację&lt;br /&gt;
* Specyficzną głośność&lt;br /&gt;
* [[Zdrowie]]&lt;br /&gt;
* Jeżeli płoną, [[ogień]] stopniowo zmniejsza zdrowie i wyświetla płomienie pokrywające byt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Byty mogą zostać popchnięte przez prąd [[woda|wodny]], lub przez chodzącego gracza.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Byty nie mogą przejść przez [[bloki solidne]]. Większość z nich uniemożliwia umieszczenie bloku na przestrzeni, którą zajmują. Wyjątek stanowią upuszczone [[przedmioty]], które są automatycznie wypychane poza niego. Jeśli byt zachodzi na blok, przykładowo spadający [[piasek]] lub [[drzwi]] można wyjść z niego, ale nie wejść z powrotem. (Na przykład gdy drzwi zostaną zamknięte na graczu, może on skoczyć i stanąć na szczycie ich dolnej części jeżeli nad nimi jest [[powietrze]].)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Byty są oświetlane zależnie od poziomu [[światło|światła]] na bloku, na którym stoją. Jeśli [[wagonik]] wjedzie z torów (skręcających) w solidny blok stanie się czarny (ponieważ solidne bloki zawsze mają poziom światła 0). [[Strzały]] też czasami zmieniają kolor na czarny.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rodzaje bytów ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!| Rodzaj&lt;br /&gt;
!| Solidny&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; | Upuszcza&amp;lt;br&amp;gt;gdy zabity/zniszczony&lt;br /&gt;
!| Despawn&lt;br /&gt;
!| Zdrowie&lt;br /&gt;
!| Wysokość × Szerokość&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; | Dodatkowe informacje&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!| [[Gracz]]e&lt;br /&gt;
|| Tak&lt;br /&gt;
|| Zawartość ekwipunku&lt;br /&gt;
|| Nie&lt;br /&gt;
| style=&#039;width:100px&#039;| {{hp|20}}&lt;br /&gt;
|| 0.6×1.8&lt;br /&gt;
|| 2 postacie reprezentujące płeć żeńską i męską w [[Minecraft]] to alex i steve postacie te różnią się szerokością.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!| [[Moby]]&lt;br /&gt;
|| Tak&lt;br /&gt;
|| Różnie&lt;br /&gt;
|| Różnie&lt;br /&gt;
|| Różnie&lt;br /&gt;
|| Różnie&lt;br /&gt;
||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!| [[Łódka|Łódki]]&lt;br /&gt;
|| Tak&lt;br /&gt;
|| Łódkę&lt;br /&gt;
|| Nie&lt;br /&gt;
| style=&#039;width:100px&#039;| {{hp|6}}&lt;br /&gt;
|| 1.5×0.6&lt;br /&gt;
|| Szybko regeneruje zdrowie.&amp;lt;br&amp;gt;Otrzymuje obrażenia od kolizji z blokami i innymi szybko poruszającymi się bytami.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!| [[Wagonik]]&lt;br /&gt;
|| Tak (nie dla innych bytów)&lt;br /&gt;
|| Wagonik&lt;br /&gt;
|| Nie&lt;br /&gt;
| style=&#039;width:100px&#039;| {{hp|6}}&lt;br /&gt;
|| 0.98×0.7&lt;br /&gt;
|| Szybko regeneruje zdrowie.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!| [[Przedmioty]]&lt;br /&gt;
|| Tylko dla łódek i wagoników&lt;br /&gt;
|| Nic&lt;br /&gt;
|| 5 minut&lt;br /&gt;
| style=&#039;width:100px&#039;| {{hp|1}}&lt;br /&gt;
|| 0.25×0.25&lt;br /&gt;
|| Niszczone przez [[eksplozja|eksplozje]], ogień, [[lawa|lawę]] i [[kaktus]]y, ale nie mogą być uderzone.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!| [[Kula doświadczenia|Kule doświadczenia]]&lt;br /&gt;
|| Nie&lt;br /&gt;
|| Nic&lt;br /&gt;
|| 5 minut&lt;br /&gt;
| style=&#039;width:100px&#039;| {{hp|1}}&lt;br /&gt;
|| ?&lt;br /&gt;
|| Takie same zachowanie jak u wyrzuconych przedmiotów.&amp;lt;br&amp;gt;Przyciągane do gracza.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!| Wystrzelone [[strzały]]&lt;br /&gt;
|| Tak (dla łódek w wodzie)&lt;br /&gt;
|| N/A&lt;br /&gt;
|| 1 minuta&lt;br /&gt;
|| ∞&lt;br /&gt;
|| 0.5×0.5&lt;br /&gt;
|| Zadaje obrażenia innym bytom gdy się porusza; nieszkodliwa kiedy zatrzyma się w bloku.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!| Wystrzelone [[śnieżka|śnieżki]], [[jajko|jajka]]&lt;br /&gt;
|| Rozbija się przy uderzeniu&lt;br /&gt;
|| N/A&lt;br /&gt;
|| Nie&lt;br /&gt;
|| ∞&lt;br /&gt;
|| 0.25×0.25&lt;br /&gt;
|| Jajka mogą zespawnować [[kurczak]]a przy uderzeniu.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!| Wystrzelona [[perła Endermana]]&lt;br /&gt;
|| Rozbija się przy uderzeniu&lt;br /&gt;
|| N/A&lt;br /&gt;
|| Nie&lt;br /&gt;
|| ∞&lt;br /&gt;
|| 0.25×0.25&lt;br /&gt;
|| Teleportuje gracza przy uderzeniu. Może zespawnować [[Endermit|endermita]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!| Wyrzucone [[Oko Enderu]]&lt;br /&gt;
|| Nie&lt;br /&gt;
|| N/A&lt;br /&gt;
|| Nie&lt;br /&gt;
|| ∞&lt;br /&gt;
|| 0.25×0.25&lt;br /&gt;
|| Leci w stronę najbliższej [[twierdza|twierdzy]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!| Uzbrojone [[TNT]]&lt;br /&gt;
|| Nie&lt;br /&gt;
|| N/A&lt;br /&gt;
|| 4 sekundy lub mniej (Eksploduje)&lt;br /&gt;
|| ∞&lt;br /&gt;
|| 0.98×0.98&lt;br /&gt;
||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!| Spadający [[piasek]]/[[żwir]]/[[jajo Smoka]]/[[kowadło]]/[[cement]]&lt;br /&gt;
|| Nie&lt;br /&gt;
|| Siebie jako przedmiot (chyba że uderzy w ziemię)&lt;br /&gt;
|| Gdy uderzy w ziemię albo ~4 sekundy&lt;br /&gt;
|| ∞&lt;br /&gt;
|| 0.98×0.98&lt;br /&gt;
|| Upuszcza piasek/żwir/jajo Smoka/kowadło/cement gdy wyląduje na niesolidnym bloku, np. [[pochodnia|pochodni]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!| Spławik [[wędka|wędki]]&lt;br /&gt;
|| Tylko dla łódek i wagoników&lt;br /&gt;
|| N/A&lt;br /&gt;
|| 1 minuta&lt;br /&gt;
|| ∞&lt;br /&gt;
|| ?&lt;br /&gt;
|| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!| [[Burza|Piorun]]&lt;br /&gt;
|| Nie&lt;br /&gt;
|| N/A&lt;br /&gt;
|| Pół sekundy&lt;br /&gt;
|| ∞&lt;br /&gt;
|| ?&lt;br /&gt;
||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!| [[Obraz]]y&lt;br /&gt;
|| Nie&lt;br /&gt;
|| Obraz&lt;br /&gt;
|| Nie&lt;br /&gt;
|| ∞&lt;br /&gt;
|| Różnie&lt;br /&gt;
||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!| Ogniste kule [[ghast]]a i [[płomyk]]a&lt;br /&gt;
|| Wybucha przy uderzeniu/odbijana uderzeniem&lt;br /&gt;
|| N/A&lt;br /&gt;
|| 1 minuta&lt;br /&gt;
|| ∞&lt;br /&gt;
|| 1×1 (Ghast), 0.3125×0.3125 (Blaze)&lt;br /&gt;
|| Tylko kule Ghasta mogą być odbite.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!| [[Kryształ Kresu]]&lt;br /&gt;
|| Tak&lt;br /&gt;
|| N/A&lt;br /&gt;
|| Nie&lt;br /&gt;
| style=&#039;width:100px&#039;| {{hp|5}}&lt;br /&gt;
||&lt;br /&gt;
|| Wybucha gdy zniszczony&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Byty sklasyfikowane jako &amp;quot;solidne&amp;quot; blokują przejście innym bytom.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ruch bytów ==&lt;br /&gt;
Grawitacja działa inaczej w Minecrafcie niż w normalnym świecie. Nie wszystko podlega temu samemu przyspieszeniu. Siła oporu jest proporcjonalna do prędkości, zależnej od bytu.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; |&lt;br /&gt;
!| Rodzaj&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Conversion factor from ticks to seconds is 1/20 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
!| Przyspieszenie&amp;lt;br&amp;gt;bloki/[[tick]]&amp;lt;sup&amp;gt;2&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
!| Przyspieszenie&amp;lt;br&amp;gt;m/s&amp;lt;sup&amp;gt;2&amp;lt;/sup&amp;gt; &amp;lt;!-- calculate = blocks/tick * 20^2 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
!| Opór&amp;lt;br&amp;gt;1/tick&lt;br /&gt;
!| Końcowa prędkość&amp;lt;br&amp;gt;bloki/tick &amp;lt;!-- calculate = acceleration / drag * (1-drag)&lt;br /&gt;
                   except arrows and thrown items apply drag before acceleration so calculate = acceleration / drag --&amp;gt;&lt;br /&gt;
!| Końcowa prędkość&amp;lt;br&amp;gt;m/s &amp;lt;!-- calculate = blocks/tick * 20  --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| Gracze i inne żywe byty&lt;br /&gt;
|| 0.08&lt;br /&gt;
|| 32&lt;br /&gt;
|| 0.02&lt;br /&gt;
|| 3.92&lt;br /&gt;
|| 78.4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| Przedmioty, spadające bloki, TNT&lt;br /&gt;
|| 0.04&lt;br /&gt;
|| 16&lt;br /&gt;
|| 0.02&lt;br /&gt;
|| 1.96&lt;br /&gt;
|| 39.2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| Łódki i wagoniki&lt;br /&gt;
|| 0.04&lt;br /&gt;
|| 16&lt;br /&gt;
|| 0.05&lt;br /&gt;
|| 0.76&lt;br /&gt;
|| 15.2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| Wyrzucone jajka, śnieżki, [[mikstury]] i perły Endermana&lt;br /&gt;
|| 0.03&lt;br /&gt;
|| 12&lt;br /&gt;
|| 0.01&lt;br /&gt;
|| 3.00&lt;br /&gt;
|| 60.0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| Wystrzelone strzały&lt;br /&gt;
|| 0.05&lt;br /&gt;
|| 20&lt;br /&gt;
|| 0.01&lt;br /&gt;
|| 5.00&lt;br /&gt;
|| 100.0&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W przypadku rzucanych obiektów i strzał, opór jest raczej stosowany przed przyspieszeniem; oto dlaczego ich końcowe prędkości są liczbami całkowitymi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Dodatkowe informacje ==&lt;br /&gt;
Obrazy są wyrównane do siatki bloku i kompletnie nieruchome. Drzwi, [[portal]]e i [[łóżko|łóżka]], inne obiekty większe niż pojedynczy blok są w rzeczywistości grupami przylegających bloków.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zakłada się, że strzały, TNT, piasek i żwir mają nieskończone życie, ponieważ nie są niszczone przez eksplozje (mogą być wystrzelone z armaty) ani ogień.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Łódki i wagoniki ===&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;Zobacz też: [[Transport]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Łódki i wagoniki zdają się odzyskiwać zdrowie. Można je zniszczyć uderzając szybko, ale nie nieuzbrojoną ręką z przerwami pomiędzy uderzeniami. Liczba drgań wyświetlana przez łódki i wagoniki kiedy są uderzane wskazuje ich aktualne zdrowie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Piasek i żwir ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Piasek/żwir zazwyczaj funkcjonuje jako blok. Kiedy jego podstawa zostaje usunięta blok zmienia się w byt, zaczyna spadać dopóki nie uderzy w inny obiekt i zajmuje najbliższą pozycję na siatce lub zamienia się w przedmiot jeżeli pozycja jest zajęta (np. przez pochodnię). Kiedy piasek/żwir spada zwyczajnie prosto w dół może zmienić kierunek w wyniku eksplozji.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kiedy świat jest tworzony, a [[jaskinia|jaskinie]] są generowane pod piaskiem/żwirem, gra nie aktualizuje bloku i piasek/żwir wciąż się unosi dopóki blok poniżej, powyżej lub obok nie zostanie zmieniony. Ozancza to, że pojedynczy blok spadającego piasku może wywołać zapadnięcie się całej warstwy; dlatego jego górny bok nie powinien zostać naruszony.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Klikanie prawego przycisku ===&lt;br /&gt;
Byty, które działają na kliknięcie prawego przycisku (łódki, wagoniki, [[ocelot]]y i [[wilk]]i), w przeciwieństwie do takowych bloków (np. [[skrzynia|skrzyni]]) nie zatrzymują akcji trzymanego narzędzia. Przykładowo jeśli gracz trzymając [[wiadro]] wody kliknie na oswojonego wilka, ten usiądzie, ale wiaderko zostanie opróżnione.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Karmienie wilka nie powstrzyma akcji jedzenia, mimo innego wyglądu. Kiedy było to testowane przy użyciu stacka 2 [[surowy schab|surowych schabów]] i nakarmiono nimi wilka, zjadł on jeden schab, a gracz drugi (teraz jedzenie można grupować, ale trzeba przytrzymać prawy przycisk myszy aby je zjeść). Kiedy użyjemy jednego, wilk zje jedzenie przed graczem i akcja zostanie anulowana, ponieważ pole będzie puste.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Jazda ===&lt;br /&gt;
Byty mogą być ujeżdżane albo dołączone do innych bytów. Możliwe kombinacje bez użycia komend lub programów zewnętrznych:&lt;br /&gt;
* mob lub gracz w łódce albo wagoniku,&lt;br /&gt;
* [[gracz]] na osiodłanym [[koń|koniu]]&lt;br /&gt;
* gracz na osiodłanej [[świnia|świni]],&lt;br /&gt;
* [[szkielet]] na [[pająk]]u ([[Pajęczy jeździec]]).&lt;br /&gt;
* [[zombie]] na [[kurczak]]u ([[Kurzy jeździec]]).&lt;br /&gt;
*rozbójnik, obrońca lub przywoływacz na dewastatorze (podczas najazdu).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kombinacje mogą być wielopoziomowe, np. gracz na świni w wagoniku. Takie kombinacje można tworzyć za pomocą komendy &amp;lt;code&amp;gt;/summon&amp;lt;/code&amp;gt; lub programów zewnętrznych.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
* W trybie [[Creative]] (od wersji [[Historia wersji/Beta|Beta 1.8]] do [[Historia wersji|oficjalnego wydania 1.0]]) gracz mógł wchodzić w interakcję z bytami z daleka, nawet jeśli na drodze stały bloki. Na przykład, jeśli próbowało się zniszczyć blok kamienia, a po jego drugiej stronie wisiał obraz to on został zniszczony, lecz kamień nie. Lub kiedy próbowało się położyć na ścianie blok, a za nim stał wagonik, to gracz wsiadał do niego.&lt;br /&gt;
* Od wersji [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje|12w34a]] byty mogą przechodzić przez portale.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Byty}}&lt;br /&gt;
{{Środowisko}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Środowisko]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[cs:Subjekt]]&lt;br /&gt;
[[de:Objekt]]&lt;br /&gt;
[[en:Entity]]&lt;br /&gt;
[[es:Entidad]]&lt;br /&gt;
[[fr:Entités]]&lt;br /&gt;
[[hu:Entitás]]&lt;br /&gt;
[[it:Entità]]&lt;br /&gt;
[[ja:エンティティ]]&lt;br /&gt;
[[ko:개체]]&lt;br /&gt;
[[nl:Entiteit]]&lt;br /&gt;
[[ru:Сущности]]&lt;br /&gt;
[[uk:Сутності]]&lt;br /&gt;
[[zh:实体]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Max8905</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=U%C5%BCytkownik:Max8905&amp;diff=71412</id>
		<title>Użytkownik:Max8905</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=U%C5%BCytkownik:Max8905&amp;diff=71412"/>
		<updated>2021-01-29T16:28:26Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Max8905: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Plik:Żółwie I Ja.png|mały|658x658px]]&lt;br /&gt;
Cześć, jestem maxiu, gram w Minecrafta od 7 lat i moim celem jest zostanie opiekunem artykułów z żółwiem! Jestem graczem pvp 1.8, lubię tryby uhc lub hc. Jak wspomniałem wcześniej, gram w Minecrafta od 7 lat, jakieś 4 lata na konsoli, a pozostałe 3 na PC w wersji Minecraft Java&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Max8905</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Plik:%C5%BB%C3%B3%C5%82wie_I_Ja.png&amp;diff=96034</id>
		<title>Plik:Żółwie I Ja.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Plik:%C5%BB%C3%B3%C5%82wie_I_Ja.png&amp;diff=96034"/>
		<updated>2021-01-29T16:27:58Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Max8905: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Kocham żółwiki&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Max8905</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=U%C5%BCytkownik:Max8905&amp;diff=71411</id>
		<title>Użytkownik:Max8905</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=U%C5%BCytkownik:Max8905&amp;diff=71411"/>
		<updated>2021-01-29T16:26:24Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Max8905: Utworzono nową stronę &amp;quot; Cześć, jestem maxiu, gram w Minecrafta od 7 lat i moim celem jest zostanie opiekunem artykułów z żółwiem! Jestem graczem pvp 1.8, lubię tryby uhc lub hc. Jak ws...&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
Cześć, jestem maxiu, gram w Minecrafta od 7 lat i moim celem jest zostanie opiekunem artykułów z żółwiem! Jestem graczem pvp 1.8, lubię tryby uhc lub hc. Jak wspomniałem wcześniej, gram w Minecrafta od 7 lat, jakieś 4 lata na konsoli, a pozostałe 3 na PC w wersji Minecraft Java&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Max8905</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Z%C5%82ota_marchewka&amp;diff=63449</id>
		<title>Złota marchewka</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Z%C5%82ota_marchewka&amp;diff=63449"/>
		<updated>2021-01-29T14:45:13Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Max8905: Dodałem 1 ciekawostkę&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Jedzenie&lt;br /&gt;
|wygląd=Złota_marchewka.png&lt;br /&gt;
|uzdrawia={{hungerbar|3}}&lt;br /&gt;
|gotowanie=Nie&lt;br /&gt;
|typ=Jedzenie&lt;br /&gt;
|wytrzymałość=1&lt;br /&gt;
|łączenie=Tak, 64&lt;br /&gt;
|data=396&lt;br /&gt;
|wersja=12w34a&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Złota marchewka&#039;&#039;&#039; (ang. Golden Carrot) – jeden z rodzajów [[jedzenie|pożywienia]] oraz [[przedmioty|przedmiotem]] służącym w [[alchemia|alchemii]].&lt;br /&gt;
== Otrzymywanie ==&lt;br /&gt;
=== [[Crafting|Wytwarzanie]] ===&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; background-color: #eee;&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Składniki&lt;br /&gt;
!Wejście » Wyjście&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;[[Marchewka]]&amp;lt;br&amp;gt;+&amp;lt;br&amp;gt;[[Samorodek złota]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1= Samorodek złota |B1= Samorodek złota |C1= Samorodek złota&lt;br /&gt;
|A2= Samorodek złota |B2= Marchewka |C2= Samorodek złota&lt;br /&gt;
|A3= Samorodek złota |B3= Samorodek złota |C3= Samorodek złota&lt;br /&gt;
|Output= Złota marchewka&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
== Zastosowanie ==&lt;br /&gt;
=== [[Jedzenie]] ===&lt;br /&gt;
Zjedzenie złotej marchewki odnawia {{hungerbar|3}} punkty [[głód|głodu]] i 14,4 punktów [[saturacja|saturacji]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dzięki złotej marchewce można oswajać, leczyć, [[rozmnażanie|rozmnażać]] oraz wspomagać wzrost [[koń|koni]], [[osioł|osłów]] oraz [[królik]]ów. Jeśli [[gracz]] trzyma złotą marchewkę, to króliki za nim podążają.&lt;br /&gt;
=== [[Alchemia|Warzenie]] ===&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; background-color: #eee; width: 304px&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Mikstura&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;100&amp;quot;|Składniki&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;204&amp;quot;|Ustawienie&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;[[Mikstury|Mikstura widzenia w nocy]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Złota marchewka&amp;lt;br&amp;gt;+&amp;lt;br&amp;gt;[[Mikstury|Niezgrabna mikstura]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|{{Grid/Brewing Stand&lt;br /&gt;
|Input= Złota marchewka&lt;br /&gt;
|Output2= Mikstura widzenia w ciemności&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.4.2|snap=12w34a|Dodano złote marchewki. ([[Plik:Grid_Złota marchewka_do_12w36a.png]])}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=12w36a|Zmieniono teksturę złotej marchewki z [[Plik:Grid_Złota_marchewka_do_12w36a.png]] na [[Plik:Grid_Złota_marchewka_do_12w37a.png]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=12w37a|Zmieniono teksturę złotej marchewki z [[Plik:Grid_Złota marchewka_do_12w37a.png]] na [[Plik:Grid_Złota_marchewka.png]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|pa}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.12.0|snap=build 1|Dodano złotą marchewkę.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|k}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU14|xbone=CU1|ps=1.04|wii=Patch 1|Dodano złotą marchewkę.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
* Miksturę noktowizji tworzy się z przerobionej marchewki, ponieważ warzywo to w świecie rzeczywistym zawiera [[wikipedia:β-Karoten|β-Karoten]], który faktycznie poprawia wzrok.&lt;br /&gt;
** Złota marchewka odnawia najwięcej punktów [[Saturacja | Saturacji]] przez co może być uznawana za najopłacalniejsze [[Jedzenie]] w minecraft.&lt;br /&gt;
{{Przedmioty}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[cs:Zlatá mrkev]]&lt;br /&gt;
[[de:Goldene Karotte]]&lt;br /&gt;
[[en:Golden Carrot]]&lt;br /&gt;
[[es:Zanahoria dorada]]&lt;br /&gt;
[[fr:Carotte dorée]]&lt;br /&gt;
[[hu:Aranyrépa]]&lt;br /&gt;
[[ja:金のニンジン]]&lt;br /&gt;
[[ko:황금 당근]]&lt;br /&gt;
[[nl:Gouden wortel]]&lt;br /&gt;
[[pt:Cenoura dourada]]&lt;br /&gt;
[[ru:Золотая морковь]]&lt;br /&gt;
[[zh:金胡萝卜]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Max8905</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=%C5%BB%C3%B3%C5%82w&amp;diff=66510</id>
		<title>Żółw</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=%C5%BB%C3%B3%C5%82w&amp;diff=66510"/>
		<updated>2021-01-29T07:14:10Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Max8905: Poprawiłem to trochę aby było bardziej czytelne i przyjemniejsze dla oka&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{stub}}{{Mob&lt;br /&gt;
|wygląd= Żółw.png&lt;br /&gt;
|rozmiar= 240px&lt;br /&gt;
|wygląd2= Żółw.png&lt;br /&gt;
|rozmiar2= 36px&lt;br /&gt;
|życie={{hp|30}}&lt;br /&gt;
|spawn=Ciepłe plaże lub wyklucie z [[jajo żółwia|jaja]]&lt;br /&gt;
|upuszcza=[[Trawa morska]] (0-2)&lt;br /&gt;
|doświadczenie=1–3&lt;br /&gt;
|multiwersja=Java Edition {{Version link|18w07a}}&amp;lt;br&amp;gt;Bedrock Edition 1.5.0.4&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
[[Żółw]] (ang. Turtle) – [[mob]] pasywny, poruszający się zarówno na lądzie jak i w [[woda|wodzie]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Występowanie ==&lt;br /&gt;
Żółwie pojawiają się na ciepłych [[plaża]]ch,w grupach od 1 do 4.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Łup ==&lt;br /&gt;
Żółwie upuszczają do dwóch sztuk [[trawa morska|traw morskich]] podczas śmierci,a każdy poziom zaklęcia grabież zwiększa łupy o 1 dając maksymalnie od 0 do 5 przy poziomie III zaklęcia, oraz 3 punkty [[doświadczenie|doświadczenia]], jeżeli zostaną zabite przez gracza lub oswojonego [[wilk]]a. W [[Java Edition]] gdy żółw zostanie zabity poprzez [[piorun]] upuści [[miska|miskę]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Małe żółwie upuszczają [[Tarczka|tarczkę]], gdy stają się dorosłe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zachowanie ==&lt;br /&gt;
Żółwie pływają bez celu w wodzie i poruszają się powoli na lądzie. Będąc na lądzie, zwykle próbują dojść do najbliższego źródła wody. Będą podążać za [[gracz]]em trzymającym morską trawę i uciekać gdy zostaną zaatakowane. Żółwi nie można wziąć na [[smycz]]&amp;lt;ref&amp;gt;https://bugs.mojang.com/browse/MC-125629&amp;lt;/ref&amp;gt;, lecz mogą siedzieć w [[łódka|łódce]].&amp;lt;sup&amp;gt;[Tylko w [[Java Edition]]]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Małe żółwie tracą punkty życia, gdy stoją na [[piasek dusz|piasku dusz]], oraz gdy są atakowane przez:&lt;br /&gt;
* {{EntitySprite|id=9|link=Zombie}} {{EntitySprite|id=62|link=Zombie#Zarażony osadnik}} {{EntitySprite|id=99|link=Posuch}} [[zombie]],&lt;br /&gt;
* {{EntitySprite|id=10|link=Szkielet}} {{EntitySprite|id=98|link=Tułacz}} {{EntitySprite|id=53|link=Mroczny szkielet}} [[szkielet]]y,&lt;br /&gt;
* {{EntitySprite|id=37|link=Ocelot}} {{EntitySprite|id=18|link=wilk}} [[ocelot]]y, [[wilk]]i oraz [[lis]]y.&lt;br /&gt;
Wszystkie trzy rodzaje zombie oraz [[zombie pigman|zzombifikowane pigliny]] będą niszczyć [[Żółwie jajko|jaja żółwia]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Lokalizacja domowa ===&lt;br /&gt;
Żółwie mają zdolność „zapamiętania” miejsca, w którym się odrodziły, co jest określane jako &amp;quot;lokalizacja domowa&amp;quot;. Zasadniczo, nawet jeśli oddalą się bardzo od swojego spawnu, zawsze będą do niego wracać, aby złożyć jaja na pobliskim bloku piasku. Żółwie dzieci uzyskują swoje położenie domowe z pozycji jaj żółwi, z których się wylęgły. Oznacza to, że jeśli zabierzesz jajka żółwi (np. za pomocą kilofa z zaklęciem jedwabny dotyk) gdzieś na świecie i położysz je w inne miejsce, żółwie dzieci zapamiętają to miejsce, gdy się wyklują. Jajka żółwia wykluwają się tylko na piasku.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rozmnażanie ==&lt;br /&gt;
Żółwie rozmnaża się za pomocą [[trawa morska|trawy morskiej]] dając graczowi niewielką ilość doświadczenia. Po tym jeden z żółwi wychodzi na piaszczysty ląd, aby po kilku sekundach złożyć [[Żółwie jajko|jajo]].  Każde jajko musi przejść trzy etapy wykluwania, które trwają losową ilość czasu. Jajka mogą wykluć się tylko na piasku i tylko w nocy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wzrost żółwi może zostać przyspieszony przy pomocy trawy morskiej. Każde użycie odejmuje 10% od czasu potrzebnego na dorośnięcie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||17 sierpień 2012|link={{reddit|11mprd/what_the_fucks_this_translations_fuck_up|c6nsuyn}}|Na Reddicie, [[Jeb]] został zapytany o prace nad żółwiami. Jeb odpowiedział że widząc żółwie z modyfikacji [http://www.mocreatures.org/ Mo&#039; Creatures] demotywuje go do tworzenia swoich własnych ale możliwe że zostaną dodane później.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||19 września 2012|link={{reddit|104o0j/not_too_many_people_seem_to_have_noticed_this|c6akare}}|W poście na reddicie, gdzie społeczność oczekiwała na ujawnienie nowego zwierzęcia dodanego do Minecraft zapowiedzianego przez deweloperów (później zapowiedzianym zwierzęciem okazał się [[nietoperz]] dodany w wersji {{Version link|12w38a}}), Jeb odpowiedział że to nie będzie żółw, oraz iż te z modu Mo&#039; Creatures byłyby trudne do pobicia.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||26 grudnia 2017|link=https://minecraft.net/article/new-mob-approaches|Żółwie zostały zapowiedziane na Minecraft.net.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.13|snap=18w07a|Dodano żółwie.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=18w07b|Żółwie są teraz rozmnażane za pomocą trawy morskiej zamiast [[Ryba (mob)|dorszy]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=18w11a|Dodano [[utopiec|utopce]], które atakują żółwie.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|bedrock}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.5|snap=beta 1.5.0.4|Dodano żółwie.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|konsola}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU69|xbone=CU57|ps=1.76|wii=Patch 38|Dodano żółwie.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ciekawostki==&lt;br /&gt;
*Małe żółwie są najmniejszym, naturalnie pojawiającym się mobem.&lt;br /&gt;
**Są tak małe, że gdy wejdą na [[piasek dusz]], wypełniają wolną przestrzeń nad tym blokiem.&lt;br /&gt;
**Gracz który zaproponował dodanie żółwia do gry dostał pelerynę z żółwiem.&lt;br /&gt;
**Przez to że żółwie jaja są atakowane przez każde rodzaje zombie może to ułatwić tworzenie farm na przykład: [[Zzombifikowany piglin]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Żółw na lądzie.png|Żółw poruszający się na [[blok trawy|blokach trawy]].&lt;br /&gt;
Plik:Żółw w wodzie.png|Żółw płynący w małym zbiorniku wodnym.&lt;br /&gt;
Plik:Żółwie.jpg|Mały żółw na dużym&lt;br /&gt;
Plik:Jajka żółwia.jpg|Jajko zniesione przez żółwia &lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Byty}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Schildkröte]]&lt;br /&gt;
[[en:Turtle]]&lt;br /&gt;
[[es:Tortuga]]&lt;br /&gt;
[[fr:Tortue]]&lt;br /&gt;
[[hu:Teknős]]&lt;br /&gt;
[[it:Tartaruga]]&lt;br /&gt;
[[ja:カメ]]&lt;br /&gt;
[[ko:거북]]&lt;br /&gt;
[[pt:Tartaruga]]&lt;br /&gt;
[[ru:Черепаха]]&lt;br /&gt;
[[uk:Черепаха]]&lt;br /&gt;
[[zh:海龟]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Max8905</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=%C5%BB%C3%B3%C5%82w&amp;diff=66509</id>
		<title>Żółw</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=%C5%BB%C3%B3%C5%82w&amp;diff=66509"/>
		<updated>2021-01-29T07:06:49Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Max8905: Dodałem link do zombifikowanych piglinów&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{stub}}{{Mob&lt;br /&gt;
|wygląd= Żółw.png&lt;br /&gt;
|rozmiar= 240px&lt;br /&gt;
|wygląd2= Żółw.png&lt;br /&gt;
|rozmiar2= 36px&lt;br /&gt;
|życie={{hp|30}}&lt;br /&gt;
|spawn=Ciepłe plaże lub wyklucie z [[jajo żółwia|jaja]]&lt;br /&gt;
|upuszcza=[[Trawa morska]] (0-2)&lt;br /&gt;
|doświadczenie=1–3&lt;br /&gt;
|multiwersja=Java Edition {{Version link|18w07a}}&amp;lt;br&amp;gt;Bedrock Edition 1.5.0.4&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
[[Żółw]] (ang. Turtle) – [[mob]] pasywny, poruszający się zarówno na lądzie jak i w [[woda|wodzie]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Występowanie ==&lt;br /&gt;
Żółwie pojawiają się na ciepłych [[plaża]]ch,w grupach od 1 do 4.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Łup ==&lt;br /&gt;
Żółwie upuszczają do dwóch sztuk [[trawa morska|traw morskich]] podczas śmierci,a każdy poziom zaklęcia grabież zwiększa łupy o 1 dając maksymalnie od 0 do 5 przy poziomie III zaklęcia, oraz 3 punkty [[doświadczenie|doświadczenia]], jeżeli zostaną zabite przez gracza lub oswojonego [[wilk]]a. W [[Java Edition]] gdy żółw zostanie zabity poprzez [[piorun]] upuści [[miska|miskę]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Małe żółwie upuszczają [[Tarczka|tarczkę]], gdy stają się dorosłe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zachowanie ==&lt;br /&gt;
Żółwie pływają bez celu w wodzie i poruszają się powoli na lądzie. Będąc na lądzie, zwykle próbują dojść do najbliższego źródła wody. Będą podążać za [[gracz]]em trzymającym morską trawę i uciekać gdy zostaną zaatakowane. Żółwi nie można wziąć na [[smycz]]&amp;lt;ref&amp;gt;https://bugs.mojang.com/browse/MC-125629&amp;lt;/ref&amp;gt;, lecz mogą siedzieć w [[łódka|łódce]].&amp;lt;sup&amp;gt;[Tylko w [[Java Edition]]]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Małe żółwie tracą punkty życia, gdy stoją na [[piasek dusz|piasku dusz]], oraz gdy są atakowane przez:&lt;br /&gt;
* {{EntitySprite|id=9|link=Zombie}} {{EntitySprite|id=62|link=Zombie#Zarażony osadnik}} {{EntitySprite|id=99|link=Posuch}} [[zombie]],&lt;br /&gt;
* {{EntitySprite|id=10|link=Szkielet}} {{EntitySprite|id=98|link=Tułacz}} {{EntitySprite|id=53|link=Mroczny szkielet}} [[szkielet]]y,&lt;br /&gt;
* {{EntitySprite|id=37|link=Ocelot}} {{EntitySprite|id=18|link=wilk}} [[ocelot]]y, [[wilk]]i oraz [[lis]]y.&lt;br /&gt;
Wszystkie trzy rodzaje zombie oraz [[zombie pigman|zzombifikowane pigliny]] będą niszczyć [[Żółwie jajko|jaja żółwia]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Lokalizacja domowa ===&lt;br /&gt;
Żółwie mają zdolność „zapamiętania” miejsca, w którym się odrodziły, co jest określane jako &amp;quot;lokalizacja domowa&amp;quot;. Zasadniczo, nawet jeśli oddalą się bardzo od swojego spawnu, zawsze będą do niego wracać, aby złożyć jaja na pobliskim bloku piasku. Żółwie dzieci uzyskują swoje położenie domowe z pozycji jaj żółwi, z których się wylęgły. Oznacza to, że jeśli zabierzesz jajka żółwi (np. za pomocą kilofa z zaklęciem jedwabny dotyk) gdzieś na świecie i położysz je w inne miejsce, żółwie dzieci zapamiętają to miejsce, gdy się wyklują. Jajka żółwia wykluwają się tylko na piasku.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rozmnażanie ==&lt;br /&gt;
Żółwie rozmnaża się za pomocą [[trawa morska|trawy morskiej]] dając graczowi niewielką ilość doświadczenia. Po tym jeden z żółwi wychodzi na piaszczysty ląd, aby po kilku sekundach złożyć [[Żółwie jajko|jajo]].  Każde jajko musi przejść trzy etapy wykluwania, które trwają losową ilość czasu. Jajka mogą wykluć się tylko na piasku i tylko w nocy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wzrost żółwi może zostać przyspieszony przy pomocy trawy morskiej. Każde użycie odejmuje 10% od czasu potrzebnego na dorośnięcie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||17 sierpień 2012|link={{reddit|11mprd/what_the_fucks_this_translations_fuck_up|c6nsuyn}}|Na Reddicie, [[Jeb]] został zapytany o prace nad żółwiami. Jeb odpowiedział że widząc żółwie z modyfikacji [http://www.mocreatures.org/ Mo&#039; Creatures] demotywuje go do tworzenia swoich własnych ale możliwe że zostaną dodane później.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||19 września 2012|link={{reddit|104o0j/not_too_many_people_seem_to_have_noticed_this|c6akare}}|W poście na reddicie, gdzie społeczność oczekiwała na ujawnienie nowego zwierzęcia dodanego do Minecraft zapowiedzianego przez deweloperów (później zapowiedzianym zwierzęciem okazał się [[nietoperz]] dodany w wersji {{Version link|12w38a}}), Jeb odpowiedział że to nie będzie żółw, oraz iż te z modu Mo&#039; Creatures byłyby trudne do pobicia.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||26 grudnia 2017|link=https://minecraft.net/article/new-mob-approaches|Żółwie zostały zapowiedziane na Minecraft.net.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.13|snap=18w07a|Dodano żółwie.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=18w07b|Żółwie są teraz rozmnażane za pomocą trawy morskiej zamiast [[Ryba (mob)|dorszy]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=18w11a|Dodano [[utopiec|utopce]], które atakują żółwie.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|bedrock}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.5|snap=beta 1.5.0.4|Dodano żółwie.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|konsola}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU69|xbone=CU57|ps=1.76|wii=Patch 38|Dodano żółwie.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ciekawostki==&lt;br /&gt;
*Małe żółwie są najmniejszym, naturalnie pojawiającym się mobem.&lt;br /&gt;
**Są tak małe, że gdy wejdą na [[piasek dusz]], wypełniają wolną przestrzeń nad tym blokiem.&lt;br /&gt;
**Gracz który zaproponował dodanie żółwia do gry dostał pelerynę z żółwiem.&lt;br /&gt;
**Przez to że żółwie jaja są atakowane przez każde rodzaje zombie może to ułatwić tworzenie farm na przykład: [https://minecraft-pl.gamepedia.com/Zzombifikowany_piglin]zombifikowanych piglinów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Żółw na lądzie.png|Żółw poruszający się na [[blok trawy|blokach trawy]].&lt;br /&gt;
Plik:Żółw w wodzie.png|Żółw płynący w małym zbiorniku wodnym.&lt;br /&gt;
Plik:Żółwie.jpg|Mały żółw na dużym&lt;br /&gt;
Plik:Jajka żółwia.jpg|Jajko zniesione przez żółwia &lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Byty}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Schildkröte]]&lt;br /&gt;
[[en:Turtle]]&lt;br /&gt;
[[es:Tortuga]]&lt;br /&gt;
[[fr:Tortue]]&lt;br /&gt;
[[hu:Teknős]]&lt;br /&gt;
[[it:Tartaruga]]&lt;br /&gt;
[[ja:カメ]]&lt;br /&gt;
[[ko:거북]]&lt;br /&gt;
[[pt:Tartaruga]]&lt;br /&gt;
[[ru:Черепаха]]&lt;br /&gt;
[[uk:Черепаха]]&lt;br /&gt;
[[zh:海龟]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Max8905</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=%C5%BB%C3%B3%C5%82w&amp;diff=66507</id>
		<title>Żółw</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=%C5%BB%C3%B3%C5%82w&amp;diff=66507"/>
		<updated>2021-01-28T21:08:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Max8905: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{stub}}{{Mob&lt;br /&gt;
|wygląd= Żółw.png&lt;br /&gt;
|rozmiar= 240px&lt;br /&gt;
|wygląd2= Żółw.png&lt;br /&gt;
|rozmiar2= 36px&lt;br /&gt;
|życie={{hp|30}}&lt;br /&gt;
|spawn=Ciepłe plaże lub wyklucie z [[jajo żółwia|jaja]]&lt;br /&gt;
|upuszcza=[[Trawa morska]] (0-2)&lt;br /&gt;
|doświadczenie=1–3&lt;br /&gt;
|multiwersja=Java Edition {{Version link|18w07a}}&amp;lt;br&amp;gt;Bedrock Edition 1.5.0.4&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
[[Żółw]] (ang. Turtle) – [[mob]] pasywny, poruszający się zarówno na lądzie jak i w [[woda|wodzie]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Występowanie ==&lt;br /&gt;
Żółwie pojawiają się na ciepłych [[plaża]]ch,w grupach od 1 do 4.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Łup ==&lt;br /&gt;
Żółwie upuszczają do dwóch sztuk [[trawa morska|traw morskich]] podczas śmierci,a każdy poziom zaklęcia grabież zwiększa łupy o 1 dając maksymalnie od 0 do 5 przy poziomie III zaklęcia, oraz 3 punkty [[doświadczenie|doświadczenia]], jeżeli zostaną zabite przez gracza lub oswojonego [[wilk]]a. W [[Java Edition]] gdy żółw zostanie zabity poprzez [[piorun]] upuści [[miska|miskę]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zachowanie ==&lt;br /&gt;
Żółwie pływają bez celu w wodzie i poruszają się powoli na lądzie. Będąc na lądzie, zwykle próbują dojść do najbliższego źródła wody. Będą podążać za [[gracz]]em trzymającym morską trawę i uciekać gdy zostaną zaatakowane. Żółwi nie można wziąć na [[smycz]]&amp;lt;ref&amp;gt;https://bugs.mojang.com/browse/MC-125629&amp;lt;/ref&amp;gt;, lecz mogą siedzieć w [[łódka|łódce]].&amp;lt;sup&amp;gt;[Tylko w [[Java Edition]]]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Małe żółwie tracą punkty życia, gdy stoją na [[piasek dusz|piasku dusz]], oraz gdy są atakowane przez:&lt;br /&gt;
* {{EntitySprite|id=9|link=Zombie}} {{EntitySprite|id=62|link=Zombie#Zarażony osadnik}} {{EntitySprite|id=99|link=Posuch}} [[zombie]],&lt;br /&gt;
* {{EntitySprite|id=10|link=Szkielet}} {{EntitySprite|id=98|link=Tułacz}} {{EntitySprite|id=53|link=Mroczny szkielet}} [[szkielet]]y,&lt;br /&gt;
* {{EntitySprite|id=37|link=Ocelot}} {{EntitySprite|id=18|link=wilk}} [[ocelot]]y, [[wilk]]i oraz [[lis]]y.&lt;br /&gt;
Wszystkie trzy rodzaje zombie oraz [[zombie pigman|zzombifikowane pigliny]] będą niszczyć [[Żółwie jajko|jaja żółwia]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Lokalizacja domowa ===&lt;br /&gt;
Żółwie mają zdolność „zapamiętania” miejsca, w którym się odrodziły, co jest określane jako &amp;quot;lokalizacja domowa&amp;quot;. Zasadniczo, nawet jeśli oddalą się bardzo od swojego spawnu, zawsze będą do niego wracać, aby złożyć jaja na pobliskim bloku piasku. Żółwie dzieci uzyskują swoje położenie domowe z pozycji jaj żółwi, z których się wylęgły. Oznacza to, że jeśli zabierzesz jajka żółwi (np. za pomocą kilofa z zaklęciem jedwabny dotyk) gdzieś na świecie i położysz je w inne miejsce, żółwie dzieci zapamiętają to miejsce, gdy się wyklują. Jajka żółwia wykluwają się tylko na piasku.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rozmnażanie ==&lt;br /&gt;
Żółwie rozmnaża się za pomocą [[trawa morska|trawy morskiej]] dając graczowi niewielką ilość doświadczenia. Po tym jeden z żółwi wychodzi na piaszczysty ląd, aby po kilku sekundach złożyć [[Żółwie jajko|jajo]].  Każde jajko musi przejść trzy etapy wykluwania, które trwają losową ilość czasu. Jajka mogą wykluć się tylko na piasku i tylko w nocy. Gdy mały żółw dorośnie upuści swoją skorupę która może być wykorzystana do ważenia mikstur lub zrobienia żółwiego hełmu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wzrost żółwi może zostać przyspieszony przy pomocy trawy morskiej. Każde użycie odejmuje 10% od czasu potrzebnego na dorośnięcie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||17 sierpień 2012|link={{reddit|11mprd/what_the_fucks_this_translations_fuck_up|c6nsuyn}}|Na Reddicie, [[Jeb]] został zapytany o prace nad żółwiami. Jeb odpowiedział że widząc żółwie z modyfikacji [http://www.mocreatures.org/ Mo&#039; Creatures] demotywuje go do tworzenia swoich własnych ale możliwe że zostaną dodane później.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||19 września 2012|link={{reddit|104o0j/not_too_many_people_seem_to_have_noticed_this|c6akare}}|W poście na reddicie, gdzie społeczność oczekiwała na ujawnienie nowego zwierzęcia dodanego do Minecraft zapowiedzianego przez deweloperów (później zapowiedzianym zwierzęciem okazał się [[nietoperz]] dodany w wersji {{Version link|12w38a}}), Jeb odpowiedział że to nie będzie żółw, oraz iż te z modu Mo&#039; Creatures byłyby trudne do pobicia.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||26 grudnia 2017|link=https://minecraft.net/article/new-mob-approaches|Żółwie zostały zapowiedziane na Minecraft.net.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.13|snap=18w07a|Dodano żółwie.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=18w07b|Żółwie są teraz rozmnażane za pomocą trawy morskiej zamiast [[Ryba (mob)|dorszy]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=18w11a|Dodano [[utopiec|utopce]], które atakują żółwie.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|bedrock}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.5|snap=beta 1.5.0.4|Dodano żółwie.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|konsola}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU69|xbone=CU57|ps=1.76|wii=Patch 38|Dodano żółwie.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ciekawostki==&lt;br /&gt;
*Małe żółwie są najmniejszym, naturalnie pojawiającym się mobem.&lt;br /&gt;
**Są tak małe, że gdy wejdą na [[piasek dusz]], wypełniają wolną przestrzeń nad tym blokiem.&lt;br /&gt;
**Gracz który zaproponował dodanie żółwia do gry dostał pelerynę z żółwiem.&lt;br /&gt;
**Przez to że żółwie jaja są atakowane przez każde rodzaje zombie może to ułatwić tworzenie farm na przykład: zombifikowanych piglinów&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Żółw na lądzie.png|Żółw poruszający się na [[blok trawy|blokach trawy]].&lt;br /&gt;
Plik:Żółw w wodzie.png|Żółw płynący w małym zbiorniku wodnym.&lt;br /&gt;
Plik:Żółwie.jpg|Mały żółw na dużym&lt;br /&gt;
Plik:Jajka żółwia.jpg|Jajko zniesione przez żółwia &lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Byty}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Schildkröte]]&lt;br /&gt;
[[en:Turtle]]&lt;br /&gt;
[[es:Tortuga]]&lt;br /&gt;
[[fr:Tortue]]&lt;br /&gt;
[[hu:Teknős]]&lt;br /&gt;
[[it:Tartaruga]]&lt;br /&gt;
[[ja:カメ]]&lt;br /&gt;
[[ko:거북]]&lt;br /&gt;
[[pt:Tartaruga]]&lt;br /&gt;
[[ru:Черепаха]]&lt;br /&gt;
[[uk:Черепаха]]&lt;br /&gt;
[[zh:海龟]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Max8905</name></author>
	</entry>
</feed>