<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="pl">
	<id>https://minewiki.pl/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Matiminecraft+ofc</id>
	<title>Minecraft Wiki Polska - Wkład użytkownika [pl]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://minewiki.pl/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Matiminecraft+ofc"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/Specjalna:Wk%C5%82ad/Matiminecraft_ofc"/>
	<updated>2026-05-03T19:16:28Z</updated>
	<subtitle>Wkład użytkownika</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.42.7</generator>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Kilof&amp;diff=21833</id>
		<title>Kilof</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Kilof&amp;diff=21833"/>
		<updated>2020-07-03T08:51:45Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Matiminecraft ofc: Naprawa zakładki ulepszanie. Zamiast diamentowego kilofa był diamentowy miecz.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
{{Na medal}}&lt;br /&gt;
{{Przedmiot&lt;br /&gt;
|wygląd1=Drewniany kilof.png; Kamienny kilof.png; Żelazny kilof.png; Złoty kilof.png; Diamentowy kilof.png; Netherytowy kilof.png&lt;br /&gt;
|invwygląd=Drewniany kilof&lt;br /&gt;
|invwygląd2=Kamienny kilof&lt;br /&gt;
|invwygląd3=Żelazny kilof&lt;br /&gt;
|invwygląd4=Złoty kilof&lt;br /&gt;
|invwygląd5=Diamentowy kilof&lt;br /&gt;
|invwygląd6=Netherytowy kilof&lt;br /&gt;
|typ=narzędzie&lt;br /&gt;
|wytrzymałość=Złoty: 33 użycia&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Drewniany: 60 użycia&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kamienny: 132 użycia&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Żelazny: 251 użycia&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Diamentowy: 1562 użycia&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Netherytowy: 2031 użycia&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|łączenie=Nie&lt;br /&gt;
|multipledata={{dv|270|Drewniany}}{{dv|274|Kamienny}}{{dv|257|Żelazny}}{{dv|285|Złoty}}{{dv|278|Diamentowy}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Kilof&#039;&#039;&#039; (ang. Pickaxe) – jedno z [[narzędzia|narzędzi]] w grze &#039;&#039;[[Minecraft]]&#039;&#039;. Służy do wydobywania większości materiałów od kamienia po diamenty.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Otrzymywanie ==&lt;br /&gt;
===[[Wytwarzanie]]===&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; background-color: #eee&amp;quot;  cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Składniki&lt;br /&gt;
!Wejście » Wyjście&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;[[Patyk]]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;+&#039;&#039;&#039;[[Deski]]&#039;&#039;&#039;/&#039;&#039;&#039;[[Bruk]]&#039;&#039;&#039;/&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[[Sztabka żelaza]]&#039;&#039;&#039;/[[Sztabka złota|&#039;&#039;&#039;złota&#039;&#039;&#039;]]/&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[[Diament]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1= Dębowe deski;Brzozowe deski;Sosnowe deski;Tropikalne deski;Ciemne deski;Akacjowe deski;Bruk;Sztabka żelaza;Sztabka złota;Diament;Sztabka netherytu &lt;br /&gt;
|B1= Dębowe deski;Brzozowe deski;Sosnowe deski;Tropikalne deski;Ciemne deski;Akacjowe deski;Bruk;Sztabka żelaza;Sztabka złota;Diament;Sztabka netherytu&lt;br /&gt;
|C1= Dębowe deski;Brzozowe deski;Sosnowe deski;Tropikalne deski;Ciemne deski;Akacjowe deski;Bruk;Sztabka żelaza;Sztabka złota;Diament;Sztabka netherytu&lt;br /&gt;
|B2= Patyk |B3= Patyk&lt;br /&gt;
|Output= Drewniany kilof;Drewniany kilof;Drewniany kilof;Drewniany kilof;Drewniany kilof;Drewniany kilof;Kamienny kilof;Żelazny kilof;Złoty kilof;Diamentowy kilof;Netherytowy kilof&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Ulepszanie]] ===&lt;br /&gt;
{{Ulepszanie&lt;br /&gt;
|składniki=[[Miecz|Diamentowy kilof]] +&amp;lt;br&amp;gt;[[Sztabka netherytu]]&lt;br /&gt;
|Diamentowy kilof&lt;br /&gt;
|Sztabka netherytu&lt;br /&gt;
|Netherytowy kilof}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Naturalne generowanie ===&lt;br /&gt;
* Pojedynczy drewniany kilof ma 75% szansy na wygenerowanie w [[Skrzynia#Bonusowa skrzynia|bonusowej skrzyni]].&lt;br /&gt;
* Pojedynczy kamienny kilof ma 25% szansy na pojawienie się w bonusowej skrzyni.&lt;br /&gt;
* Pojedynczy żelazny kilof może zostać znaleziony w skrzyniach w [[twierdza]]ch (12,2% szansy), w [[wioska|wioskowych]] kuźniach (26% szansy) lub w [[wagonik ze skrzynią|wagoniku ze skrzynią]] w [[opuszczona kopalnia|opuszczonych kopalniach]] (7% szansy).&lt;br /&gt;
* [[Zaklinanie|Zaklęte]] żelazne i diamentowe kilofy można znaleźć w [[miasto Endu|miastach]] i [[statek Endu|statkach Endu]] (13,4% szansy).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Handel]]===&lt;br /&gt;
Zaklęte diamentowe kilofy można pozyskać poprzez handel za 12-15 [[szmaragd]]ów, a zaklęte żelazne kilofy - za 9-11. Zaklęcia mogą mieć poziomy 5-19.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kilofy netherytowe można uzyskać po przez handel z [[piglin|piglinem]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Szybkość i wytrzymałość ==&lt;br /&gt;
Poniższa tabelka przedstawia czas potrzebny do wydobycia danego bloku. Wartości oznaczone czerwonym tłem nie mogą być zebrane danym typem narzędzia, zaś niebieskim do zebrania których wymagane jest ulepszenie narzędzia o [[Zaklinanie|jedwabny dotyk.]]&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Kilofy&lt;br /&gt;
! Brak&lt;br /&gt;
! Drewniany&lt;br /&gt;
! Kamienny&lt;br /&gt;
! Żelazny&lt;br /&gt;
! Diamentowy&lt;br /&gt;
! Złoty&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Wytrzymałość]]&lt;br /&gt;
| ∞&lt;br /&gt;
| 60&lt;br /&gt;
| 132&lt;br /&gt;
| 251&lt;br /&gt;
| 1562&lt;br /&gt;
| 33&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! {{BlockLink|Obsydian}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fbb&amp;quot; | 4,1 min&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fbb&amp;quot; | 4,1 min&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fbb&amp;quot; | 4,1 min&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fbb&amp;quot; | 4,1 min&lt;br /&gt;
| 10 s&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fbb&amp;quot; | 4,1 min&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! {{BlockLink|id=143|Skrzynia Kresu}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fbb&amp;quot; | 112,5 s&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#ddf&amp;quot; | 16,9 s&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#ddf&amp;quot; | 8,45 s&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#ddf&amp;quot; | 5,65 s&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#ddf&amp;quot; | 4,25 s&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#ddf&amp;quot; | 2,85 s&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! {{BlockLink|Blok diamentu}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fbb&amp;quot; | 25 s&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fbb&amp;quot; | 25 s&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fbb&amp;quot; | 25 s&lt;br /&gt;
| 1,25 s&lt;br /&gt;
| 0,95 s&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fbb&amp;quot; | 25 s&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! {{BlockLink|id=34|Blok szmaragdu}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fbb&amp;quot; | 25 s&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fbb&amp;quot; | 25 s&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fbb&amp;quot; | 25 s&lt;br /&gt;
| 1,25 s&lt;br /&gt;
| 0,95 s&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fbb&amp;quot; | 25 s&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! {{BlockLink|Blok żelaza}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fbb&amp;quot; | 25 s&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fbb&amp;quot; | 25 s&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fbb&amp;quot; | 25 s&lt;br /&gt;
| 1,25 s&lt;br /&gt;
| 0,95 s&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fbb&amp;quot; | 25 s&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! {{BlockLink|id=259|Kowadło}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fbb&amp;quot; | 25 s&lt;br /&gt;
| 3,75 s&lt;br /&gt;
| 1,9 s&lt;br /&gt;
| 1,25 s&lt;br /&gt;
| 0,95 s&lt;br /&gt;
| 0,65 s&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! {{BlockLink|Kraty}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fbb&amp;quot; | 25 s&lt;br /&gt;
| 3,75 s&lt;br /&gt;
| 1,9 s&lt;br /&gt;
| 1,25 s&lt;br /&gt;
| 0,95 s&lt;br /&gt;
| 0,65 s&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! {{BlockLink|id=98|Mob Spawner}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fbb&amp;quot; | 25 s&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fbb&amp;quot; | 3,75 s&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fbb&amp;quot; | 1,9 s&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fbb&amp;quot; | 1,25 s&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fbb&amp;quot; | 0,95 s&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fbb&amp;quot; | 0,65 s&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! {{BlockLink|Stół do zaklęć}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fbb&amp;quot; | 25 s&lt;br /&gt;
| 3,75 s&lt;br /&gt;
| 1,9 s&lt;br /&gt;
| 1,25 s&lt;br /&gt;
| 0,95 s&lt;br /&gt;
| 0,65 s&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! {{ItemLink|Żelazne drzwi}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fbb&amp;quot; | 25 s&lt;br /&gt;
| 3,75 s&lt;br /&gt;
| 1,9 s&lt;br /&gt;
| 1,25 s&lt;br /&gt;
| 0,95 s&lt;br /&gt;
| 0,65 s&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! {{BlockLink|Dozownik}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fbb&amp;quot; | 17,5 s&lt;br /&gt;
| 2,65 s&lt;br /&gt;
| 1,35 s&lt;br /&gt;
| 0,9 s&lt;br /&gt;
| 0,7 s&lt;br /&gt;
| 0,45 s&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! {{BlockLink|Piec}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fbb&amp;quot; | 17,5 s&lt;br /&gt;
| 2,65 s&lt;br /&gt;
| 1,35 s&lt;br /&gt;
| 0,9 s&lt;br /&gt;
| 0,7 s&lt;br /&gt;
| 0,45 s&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! {{BlockLink|id=217|Blok lazurytu}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fbb&amp;quot; | 15 s&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fbb&amp;quot; | 15 s&lt;br /&gt;
| 1,15 s&lt;br /&gt;
| 0,75 s&lt;br /&gt;
| 0,6 s&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fbb&amp;quot; | 15 s&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! {{BlockLink|Blok złota}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fbb&amp;quot; | 15 s&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fbb&amp;quot; | 15 s&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fbb&amp;quot; | 15 s&lt;br /&gt;
| 0,75 s&lt;br /&gt;
| 0,6 s&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fbb&amp;quot; | 15 s&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! {{BlockLink|Kamień Kresu}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fbb&amp;quot; | 15 s&lt;br /&gt;
| 2,15 s&lt;br /&gt;
| 1,15 s&lt;br /&gt;
| 0,75 s&lt;br /&gt;
| 0,6 s&lt;br /&gt;
| 0,4 s&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! {{BlockLink|Ruda czerwonego kamienia}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fbb&amp;quot; | 15 s&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fbb&amp;quot; | 15 s&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fbb&amp;quot; | 15 s&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#ddf&amp;quot; | 0,75 s&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#ddf&amp;quot; | 0,6 s&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fbb&amp;quot; | 15 s&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! {{BlockLink|id=75|Ruda diamentu}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fbb&amp;quot; | 15 s&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fbb&amp;quot; | 15 s&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fbb&amp;quot; | 15 s&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#ddf&amp;quot; | 0,75 s&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#ddf&amp;quot; | 0,6 s&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fbb&amp;quot; | 15 s&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! {{BlockLink|id=241|Ruda lazurytu}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fbb&amp;quot; | 15 s&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fbb&amp;quot; | 15 s&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#ddf&amp;quot; | 1,15 s&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#ddf&amp;quot; | 0,75 s&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#ddf&amp;quot; | 0,6 s&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fbb&amp;quot; | 15 s&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! {{BlockLink|id=252|Ruda szmaragdu}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fbb&amp;quot; | 15 s&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fbb&amp;quot; | 15 s&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fbb&amp;quot; | 15 s&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#ddf&amp;quot; | 0,75 s&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#ddf&amp;quot; | 0,6 s&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fbb&amp;quot; | 15 s&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! {{BlockLink|Ruda węgla}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fbb&amp;quot; | 15 s&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#ddf&amp;quot; | 2,25 s&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#ddf&amp;quot; | 1,15 s&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#ddf&amp;quot; | 0,75 s&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#ddf&amp;quot; | 0,6 s&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#ddf&amp;quot; | 0,4 s&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! {{BlockLink|Ruda złota}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fbb&amp;quot; | 15 s&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fbb&amp;quot; | 15 s&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fbb&amp;quot; | 15 s&lt;br /&gt;
| 0,75 s&lt;br /&gt;
| 0,6 s&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fbb&amp;quot; | 15 s&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! {{BlockLink|Ruda żelaza}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fbb&amp;quot; | 15 s&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fbb&amp;quot; | 15 s&lt;br /&gt;
| 1,15 s&lt;br /&gt;
| 0,75 s&lt;br /&gt;
| 0,6 s&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fbb&amp;quot; | 15 s&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! {{BlockLink|id=280|Ruda kwarcu}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fbb&amp;quot; | 15 s&lt;br /&gt;
| 2,25 s&lt;br /&gt;
| 1,15 s&lt;br /&gt;
| 0,75 s&lt;br /&gt;
| 0,6 s&lt;br /&gt;
| 0,4 s&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! {{BlockLink|Bruk}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fbb&amp;quot; | 10 s&lt;br /&gt;
| 1,5 s&lt;br /&gt;
| 0,75 s&lt;br /&gt;
| 0,5 s&lt;br /&gt;
| 0,4 s&lt;br /&gt;
| 0,25 s&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! {{BlockLink|id=53|Bruk z mchem}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fbb&amp;quot; | 10 s&lt;br /&gt;
| 1,5 s&lt;br /&gt;
| 0,75 s&lt;br /&gt;
| 0,5 s&lt;br /&gt;
| 0,4 s&lt;br /&gt;
| 0,25 s&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! {{BlockLink|id=8|Cegły}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fbb&amp;quot; | 10 s&lt;br /&gt;
| 1,5 s&lt;br /&gt;
| 0,75 s&lt;br /&gt;
| 0,5 s&lt;br /&gt;
| 0,4 s&lt;br /&gt;
| 0,25 s&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! {{BlockLink|id=23|Kamienne schody|Schody}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fbb&amp;quot; | 10 s&lt;br /&gt;
| 1,5 s&lt;br /&gt;
| 0,75 s&lt;br /&gt;
| 0,5 s&lt;br /&gt;
| 0,4 s&lt;br /&gt;
| 0,25 s&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! {{BlockLink|id=43|Kamienny schodek|Schodek}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fbb&amp;quot; | 10 s&lt;br /&gt;
| 1,5 s&lt;br /&gt;
| 0,75 s&lt;br /&gt;
| 0,5 s&lt;br /&gt;
| 0,4 s&lt;br /&gt;
| 0,25 s&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! {{BlockLink|Kocioł}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fbb&amp;quot; | 10 s&lt;br /&gt;
| 1,5 s&lt;br /&gt;
| 0,75 s&lt;br /&gt;
| 0,5 s&lt;br /&gt;
| 0,4 s&lt;br /&gt;
| 0,25 s&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! {{BlockLink|id=214|Murek z bruku}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fbb&amp;quot; | 10 s&lt;br /&gt;
| 1,5 s&lt;br /&gt;
| 0,75 s&lt;br /&gt;
| 0,5 s&lt;br /&gt;
| 0,4 s&lt;br /&gt;
| 0,25 s&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! {{BlockLink|id=79|Kamienne cegły}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fbb&amp;quot; | 7,5 s&lt;br /&gt;
| 1,15 s&lt;br /&gt;
| 0,6 s&lt;br /&gt;
| 0,4 s&lt;br /&gt;
| 0,3 s&lt;br /&gt;
| 0,2 s&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! {{BlockLink|Kamień}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fbb&amp;quot; | 7,5 s&lt;br /&gt;
| 1,15 s&lt;br /&gt;
| 0,6 s&lt;br /&gt;
| 0,4 s&lt;br /&gt;
| 0,3 s&lt;br /&gt;
| 0,2 s&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! {{BlockLink|id=23|Schody z kamiennych cegieł|Schody}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fbb&amp;quot; | 7,5 s&lt;br /&gt;
| 1,15 s&lt;br /&gt;
| 0,6 s&lt;br /&gt;
| 0,4 s&lt;br /&gt;
| 0,3 s&lt;br /&gt;
| 0,2 s&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! {{BlockLink|Piaskowiec}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fbb&amp;quot; | 4 s&lt;br /&gt;
| 0,6 s&lt;br /&gt;
| 0,3 s&lt;br /&gt;
| 0,2 s&lt;br /&gt;
| 0,15 s&lt;br /&gt;
| 0,1 s&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! {{BlockLink|id=23|Schody z piaskowca|Schody}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fbb&amp;quot; | 4 s&lt;br /&gt;
| 0,6 s&lt;br /&gt;
| 0,3 s&lt;br /&gt;
| 0,2 s&lt;br /&gt;
| 0,15 s&lt;br /&gt;
| 0,1 s&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! {{BlockLink|Tory}}&lt;br /&gt;
| 1,05 s&lt;br /&gt;
| 0,55 s&lt;br /&gt;
| 0,3 s&lt;br /&gt;
| 0,2 s&lt;br /&gt;
| 0,15 s&lt;br /&gt;
| 0,1 s&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! {{BlockLink|Statyw alchemiczny}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fbb&amp;quot; | 4 s&lt;br /&gt;
| 0,6 s&lt;br /&gt;
| 0,3 s&lt;br /&gt;
| 0,2 s&lt;br /&gt;
| 0,15 s&lt;br /&gt;
| 0,1 s&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! {{BlockLink|Lód}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fbb&amp;quot; | 0,15 s&lt;br /&gt;
| 0,4 s&lt;br /&gt;
| 0,2 s&lt;br /&gt;
| 0,15 s&lt;br /&gt;
| 0,1 s&lt;br /&gt;
| 0,1 s&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! {{BlockLink|Płyta naciskowa}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fbb&amp;quot; | 2,5 s&lt;br /&gt;
| 0,75 s&lt;br /&gt;
| 0,15 s&lt;br /&gt;
| 0,1 s&lt;br /&gt;
| 0,1 s&lt;br /&gt;
| 0,05 s&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! {{BlockLink|Netherrack}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fbb&amp;quot; | 2 s&lt;br /&gt;
| 0,3 s&lt;br /&gt;
| 0,15 s&lt;br /&gt;
| 0,1 s&lt;br /&gt;
| 0,1 s&lt;br /&gt;
| 0,05 s&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
==Historia==&lt;br /&gt;
{{Historia|i}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.31|snap=11 stycznia 2010|Dodano drewniane i kamienne kilofy.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=29 stycznia 2010|Dodano przepisy craftingowe drewnianych i kamiennych kilofów.|Dodano żelazne, złote i diamentowe kilofy.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=31 stycznia 2010|Kilofy zadają teraz obrażenia.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=1 lutego 2010|Lepsze kilofy są wymagane do kopania twardszych materiałów.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|b}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.2|Wcześniej kilofy miały znacznie mniejszą trwałość.|Złote kilofy teraz niektóre materiały kopią szybciej.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.0.0|snap=1.0.0 RC1|Kilofy mają teraz inny dźwięk, gdy niszczą się po zużyciu.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.9|snap=15w31a|Zaklęte żelazne lub diamentowe kilofy pojawiają się teraz w [[skrzynia]]ch [[miasto Endu|miasta]] i [[Statek Endu|statku Endu]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=15w44a|Teraz drewniane i kamienne kilofy rzadziej generują się w [[Skrzynia#Bonusowa skrzynia|bonusowych skrzyniach]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|pa}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.2.0|Dodano kamienne kilofy.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.3.0|Dodano drewniane kilofy.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.3.2|Dodano żelazne, złote i diamentowe kilofy.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.11.0|snap=build 11|Wszystkie kilofy są dostępne w [[ekwipunek|ekwipunku]] w [[tryb kreatywny|trybie kreatywnym]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=build 12|Usunięto kilofy z ekwipunku trybu kreatywnego.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=build 13|Przywrócono dostępność kilofów w trybie kreatywnym.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|k}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU1|xbone=CU1|ps=1.00|Dodano wszystkie rodzaje kilofów.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Postępy ==&lt;br /&gt;
{{main|Postępy}}&lt;br /&gt;
{{Postępy|start}}&lt;br /&gt;
{{Postępy|category:minecraft}}&lt;br /&gt;
{{Postępy|opis}}&lt;br /&gt;
{{Postępy|Epoka kamienia}}&lt;br /&gt;
{{Postępy|Ulepszenie}}&lt;br /&gt;
{{Postępy|Żelazne reguły}}&lt;br /&gt;
{{Postępy|end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
*W związku z błędem gry, możliwe jest łączenie kilofów w grupy - wystarczy dać je sobie za pomocą {{cmd|give}}.&lt;br /&gt;
**Gdy wytrzymałość tych zgrupowanych kilofów spadnie do zera, liczba kilofów zmniejszy się o 1, a ich wytrzymałość się zregeneruje.&lt;br /&gt;
*W pełnej wersji można naprawiać kilofy, poprzez połączenie dwóch kilofów w oknie wytwarzania. Stan kilofa jest trochę lepszy niż suma stanów połączonych kilofów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Przedmioty}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[cs:Krumpáč]]&lt;br /&gt;
[[de:Spitzhacke]]&lt;br /&gt;
[[en:Pickaxe]]&lt;br /&gt;
[[es:Pico]]&lt;br /&gt;
[[fr:Pioche]]&lt;br /&gt;
[[hu:Csákány]]&lt;br /&gt;
[[it:Piccone]]&lt;br /&gt;
[[ja:ツルハシ]]&lt;br /&gt;
[[ko:곡괭이]]&lt;br /&gt;
[[nl:Houweel]]&lt;br /&gt;
[[pt:Picareta]]&lt;br /&gt;
[[ru:Кирка]]&lt;br /&gt;
[[uk:Кайло]]&lt;br /&gt;
[[zh:镐]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Matiminecraft ofc</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Nether&amp;diff=32426</id>
		<title>Nether</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Nether&amp;diff=32426"/>
		<updated>2020-06-10T09:21:09Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Matiminecraft ofc: Poprawa danych&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{stub}}[[Plik:Nether.png|thumb|250px|Wygląd Netheru]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Nether&#039;&#039;&#039; (pot. &#039;&#039;Piekło&#039;&#039;, pl. &#039;&#039;Dolny&#039;&#039;, w edycjach konsolowych &#039;&#039;Otchłań&#039;&#039;) – drugi wymiar dodany do gry, po [[świat (wymiar)|zwykłym świecie]], bazowany na [[typ mapy|typie mapy]] &#039;&#039;Piekło&#039;&#039;. Nether składa się z dwóch płyt [[Skała macierzysta|skał macierzystych]]: pierwsza jest usytuowana na wysokości 0-6, natomiast druga 124-128. Na ścianach i sufitach można znaleźć [[jasnogłaz]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Piekielny świat, tak samo jak wymiar podstawowy, podzielony jest na biomy. Obecnie są to Netherowe Pustki, Dolina Dusz, Bazaltowa Delta, Szkarłatny Las i Wypaczony Las. Zostanie to dodane w [[1.16]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Skład ==&lt;br /&gt;
=== Moby ===&lt;br /&gt;
* {{EntityLink|Enderman}}&lt;br /&gt;
* {{EntityLink|Zombie Pigman}}&lt;br /&gt;
* {{EntityLink|Ghast}}&lt;br /&gt;
* {{EntityLink|Płomyk}}&lt;br /&gt;
* {{EntityLink|Kostka magmy}}&lt;br /&gt;
* {{EntityLink|Szkielet}}&lt;br /&gt;
* {{EntityLink|Mroczny szkielet}}&lt;br /&gt;
* {{EntityLink|id=82|Kurzy jeździec|Netherowy jeździec}}&lt;br /&gt;
* {{EntityLink|id=55|Pajęczy jeździec|Mroczny jeździec}}&lt;br /&gt;
* {{EntityLink|Hoglin}}{{Nadchodzące}}&lt;br /&gt;
* {{EntityLink|Piglin}}{{Nadchodzące}}&lt;br /&gt;
* {{EntityLink|Magmołaz}}{{Nadchodzące}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Bloki ===&lt;br /&gt;
* {{BlockLink|Lawa}}&lt;br /&gt;
* {{BlockLink|Żwir}}&lt;br /&gt;
* {{BlockLink|Netherrack}}&lt;br /&gt;
* {{BlockLink|Ruda kwarcu}}&lt;br /&gt;
* {{BlockLink|Ogień}}&lt;br /&gt;
* {{BlockLink|Piasek dusz}}&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
* {{BlockLink|Grzyby}}&lt;br /&gt;
* {{BlockLink|id=154|Jasnogłaz}}&lt;br /&gt;
* {{BlockLink|id=551|Blok magmy}}&lt;br /&gt;
* {{BlockLink|Gleba dusz}} {{Nadchodzące}}&lt;br /&gt;
* {{BlockLink|Szkarłatne drewno}} {{Nadchodzące}}&lt;br /&gt;
* {{BlockLink|Spaczone drewno}} {{Nadchodzące}}&lt;br /&gt;
*{{BlockLink|Czernit}}{{Nadchodzące}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Forteca Netheru]] ====&lt;br /&gt;
* {{BlockLink|id=341|Brodawka}}&lt;br /&gt;
* {{BlockLink|id=337|Blok netherowej cegły|Netherowa cegła (blok)}}&lt;br /&gt;
** {{BlockLink|id=47|Płot|Płot z netherowej cegły}}&lt;br /&gt;
* {{BlockLink|Pochodnia}}&lt;br /&gt;
* {{BlockLink|Spawner potworów}}&lt;br /&gt;
* {{BlockLink|Skrzynia}}&lt;br /&gt;
==== [[Ocean lawy]] ====&lt;br /&gt;
* {{BlockLink|Lawa}}&lt;br /&gt;
* {{BlockLink|Żwir}}&lt;br /&gt;
* {{BlockLink|Netherrack}}&lt;br /&gt;
* {{BlockLink|Ruda kwarcu}}&lt;br /&gt;
* {{BlockLink|id=551|Blok magmy}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Portal Netheru]] ====&lt;br /&gt;
* {{BlockLink|Obsydian}}&lt;br /&gt;
* {{BlockLink|id=45|Portal Netheru|Bloki techniczne#Portal Netheru}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Podróże ==&lt;br /&gt;
[[Plik:Portalcomparison.png|thumb|250px|Ekonomiczna i standardowa wersja portalu (odpowiednio 10 i 14 bloków [[Obsydian|obsydianu]].)]]&lt;br /&gt;
Aby dostać się do Netheru, należy stworzyć [[portal]] w postaci [[obsydian]]owej ramki 4x5. Aktywuje się go podpalając jego wewnętrzną stronę. Portal działa również bez bloków w narożnikach.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Podróżowanie w Netherze jest 8 razy szybsze niż w [[świat (wymiar)|normalnym świecie]]. To oznacza, że odległość przebyta w Netherze odpowiada ośmiokrotnie dłuższemu odcinkowi w normalnym świecie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Od snapshotu 12w34a, [[moby]] mogą przechodzić przez portal z Netheru do normalnego świata i odwrotnie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeśli portal pojawi się w jednej z netherowych jaskiń, warto wykorzystać fakt, że [[netherrack]] płonie wiecznie i oznaczać drogę do portalu zapalając go za sobą.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po przejściu przez nowo zbudowany portal na poziomie trudności łatwym lub wyższym, te pierwsze chwile w Netherze mogą być niezwykle trudne z uwagi na [[Ghast]]y, ponieważ potrafią one dezaktywować portal, a także niszczyć i podpalić okolicę. Mniej doświadczeni gracze, zamiast walczyć z Ghastami mogą zbudować wokół portalu prowizoryczny domek w materiałów, które wytrzymają natarcia mobów. Kiedy portal i jego okolica zostanie zabezpieczona, można skupić się na celu swojej wizyty w Netherze.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Aktualizacja Netheru w 1.16 ==&lt;br /&gt;
W wersji 1.16 [[Przyszłe aktualizacje|Nether zostanie zaktualizowany]]. Zostaną dodane nowe bloki, biomy i moby.&amp;lt;ref&amp;gt;https://twitter.com/MiaLem_n/status/1178017151195783169&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;https://www.minecraft.net/en-us/article/everything-we-announced-minecon-live-2019&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;https://youtu.be/OZqNaEX8208?t=7942&amp;lt;/ref&amp;gt; Do wersji pojawiły się już [[snapshoty]] oraz wersje Pre-Relase. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Postępy ==&lt;br /&gt;
{{main|Postępy}}&lt;br /&gt;
Nether ma własną kategorię w menu Postępy, a w nim: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Postęp|Blok czerwonej Netherowej cegły|plain|raw|link=Blok czerwonej netherowej cegły}}* 7 zwykłych postępów &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Postęp|Ognista kula|fancy|raw|link=Ognista kula}}* 5 wyzwań &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Postęp|Magiczna latarnia|oval|raw|link=Magiczna latarnia}}* 1 cel&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Postęp|Krzesiwo|plain|raw|link=Krzesiwo}} 1 postęp jest związany z Netherem, ale jest w kategorii Minecraft.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Osiągnięcia ==&lt;br /&gt;
{{main|Osiągnięcia}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Ikona&lt;br /&gt;
! Osiągnięcie&lt;br /&gt;
! Opis w grze&lt;br /&gt;
! Prawymaganie&lt;br /&gt;
! Prawdziwe wymaganie&lt;br /&gt;
! Ograniczenie wersji&lt;br /&gt;
! Uzyskane punkty (Xbox 360)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | {{Achievement|Obsidian}}&lt;br /&gt;
! Musimy zejść głębiej &lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Zbuduj portal do Netheru&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | DIAMENTY!&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Wejdź w [[Portal Netheru]]&lt;br /&gt;
| PC&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | 40G&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Into The Nether&lt;br /&gt;
| Xbox 360&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia|a}}&lt;br /&gt;
{{Historia||10 października 2010|Zrzut ekranu zrobiony przez [[Notch]]a przedstawiający Nether.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.2.0|snap=Halloween Update|Dodano Nether.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.2.2|Lawa płynie w Netherze tak szybko i tak daleko, jak woda w zwyczajnym świecie.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|b}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.6|Teraz portale do Netheru działają w trybie wieloosobowym.|Teraz po próbie zaśnięcia w łóżku w Netherze łóżko wybuchnie.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.0.0|snap=Beta 1.9-Pre1|Dodano wiele nowych mobów zamieszkujących Nether.|Dodano fortece Netheru i ich zawartość, łącznie z brodawkami.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.2.1|snap=12w06a|Teraz bałwany w Netherze otrzymują obrażenia i giną.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.3.1|snap=12w22a|Możliwe jest przejście zombie-pigmana przez portal i znalezienie się w zwykłym świecie.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=12w27a|Netherowe brodawki można uprawiać teraz w każdym wymiarze.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.4.2|snap=12w34a|Teraz każdy mob może podróżować przez portal.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=12w36a|Dodano mroczne szkielety.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.5|snap=13w01a|Dodano kwarc, którego rudy można znaleźć w Netherze.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.6.1|snap=13w18a|W fortecach Netheru pojawiają się teraz skrzynie z cenną zawartością.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.9|snap=15w49a|Smoki Kresu i mroczne szkielety mogą podróżować przez portale.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.13|W Netherze generują się wąwozy.|Od teraz jaskinie i wąwozy są wypełnione lawą do wysokości 32.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||28 września 2019|link={{tweet|Minecraft|1178001893781581830}}|Na [[MINECON|MINECON Live 2019]] zapowiedziano aktualizację netheru w [[1.16]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|pa}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.12.1|snap=build 1|Dodano Nether.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=build 6|Lawa w Netherze płynie szybciej.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|k}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU1|xbone=CU1|ps=1.00|Dodano Nether.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=Tu9|xbone=CU1|ps=1.00|Dodano fortece Netheru.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
* W Netherze nie działają [[zegar]]ki, [[Mapa|mapy]] i [[kompas]]y. Wszystkie z tych przedmiotów nie funkcjonują tam poprawnie.&lt;br /&gt;
* Nazwa Nether została użyta w filmie [[wikipedia:Equilibrium (film)|Equilibrium]], gdzie oznaczała zniszczoną metropolię po III Wojnie Światowej.&lt;br /&gt;
* [[łóżko|Łóżka]] użyte w Netherze wybuchają.&lt;br /&gt;
* Nether jest ograniczony z góry i z dołu [[Skała macierzysta|Bedrockiem]].&lt;br /&gt;
* W Netherze można spotkać [[żwir]] - występuje nieco rzadziej niż Piasek dusz.&lt;br /&gt;
* W Netherze lawa ma takie same właściwości ciekłe co woda w normalnym świecie.&lt;br /&gt;
* W Netherze woda po wylaniu natychmiast wyparowuje.&lt;br /&gt;
* Używając trzech pereł endermana można przebić się przez warstwę Bedrocka, który ogranicza Nether od góry. Wyjdziemy wtedy na nieskończenie wielką, płaską powierzchnię Bedrocka. Na niej można budować do wysokości 256 kratek. Można tam także dostać się w trybie kreatywnym.&lt;br /&gt;
* Jeśli nie wygenerowaliśmy mapy w trybie [[Super płaski]], to górna część Netheru jest jedyną, naturalnie występującą płaską powierzchnią.&lt;br /&gt;
* Poziomy [[Światło|światła]] w Netherze są jaśniejsze od tych w normalnym świecie&lt;br /&gt;
* Dawniej można było umieścić [[Woda|wodę]] w Netherze poprzez stopienie bloku [[Lód|lodu]], jednak obecnie lód stopiony w Netherze nie pozostawia po sobie wody.&lt;br /&gt;
* Od snapshotu 13w37a można budować portale o rozmiarach większych niż standardowe.&lt;br /&gt;
* Wewnątrz skał Netheru można natrafić na lawę. Czasem powoduje to powstawanie wodospadów lawy.&lt;br /&gt;
*W edycjach konsolowych granicą Netheru są ściany ze skały macierzystej&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;200&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:NetherowePustkowia.png|Krajobraz biomu Netherowych Pustkowi&lt;br /&gt;
Plik:Naturalny szkarłatny las.png|Biom szkarłatnego lasu.&lt;br /&gt;
Plik:Spaczony las.png|Spaczony las w Netherze.&lt;br /&gt;
Plik:Dolina dusz.png|Biom doliny dusz.&lt;br /&gt;
Plik:Naciek do lawy.png|Bazaltowy stalagnat na jeziorze lawy.&lt;br /&gt;
Plik:NetherC.png|Duże jezioro lawy i spływająca ze stropu lawa&lt;br /&gt;
Plik:Jeziorol.png|Jezioro [[Lawa|lawy]] w Netherze&lt;br /&gt;
Plik:Forteca_w_dolinie_dusz.png|[[Forteca Netheru]] w dolinie dusz.&lt;br /&gt;
Plik:Woda w Netherze.png|Woda w Netherze umieszczona komendą &amp;lt;code&amp;gt;/setblock&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
Plik:NetherD.png|Kępy jasnogłazu często pojawiają się w Netherze&lt;br /&gt;
Plik:ZaDużoPiaskuDusz.png|Piasek dusz i skupisko bloków magmy na brzegu jeziora lawy.&lt;br /&gt;
Plik:NetherNoktowizja.png|Wygląd Netheru po zażyciu mikstury noktowizji&lt;br /&gt;
Plik:Nether_w_trybie_widza.png|Wygląd Netheru w trybie widza, po zażyciu mikstury noktowizji&lt;br /&gt;
Plik:Nether przed Texture Update.png|Wygląd Netheru przed [[Texture Update|aktualizacją tekstur]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Przypisy}}&lt;br /&gt;
{{Środowisko}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Wymiary]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[cs:Nether]]&lt;br /&gt;
[[de:Nether]]&lt;br /&gt;
[[en:The Nether]]&lt;br /&gt;
[[es:El Nether]]&lt;br /&gt;
[[fr:Le Nether]]&lt;br /&gt;
[[hu:Az Alvilág]]&lt;br /&gt;
[[ja:ネザー]]&lt;br /&gt;
[[ko:네더]]&lt;br /&gt;
[[nl:De Nether]]&lt;br /&gt;
[[pt:Nether]]&lt;br /&gt;
[[ru:Нижний мир]]&lt;br /&gt;
[[uk:Нижній світ]]&lt;br /&gt;
[[zh:下界]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Matiminecraft ofc</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Java_Edition_1.16&amp;diff=20100</id>
		<title>Java Edition 1.16</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Java_Edition_1.16&amp;diff=20100"/>
		<updated>2020-05-20T13:40:22Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Matiminecraft ofc: /* Nowości */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Wersja komputera&lt;br /&gt;
|wygląd=Nether_Update.png&lt;br /&gt;
|nazwa = 1.16&lt;br /&gt;
|oficjalna nazwa = Nether Update&lt;br /&gt;
|data wydania = 2020&amp;lt;ref&amp;gt;https://twitter.com/jeb_/status/1216667013701083136&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|snapshoty = [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.16|Lista]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;1.16&#039;&#039;&#039;,&amp;lt;ref&amp;gt;{{tweet|mia|1178017151195783169|1.16|September 28, 2019}}&amp;lt;/ref&amp;gt; pierwsze wydanie aktualizacji &#039;&#039;&#039;Nether Update&#039;&#039;&#039; (pol. Aktualizacja Netheru), jest nadchodzącą większą aktualizacją dla &#039;&#039;[[Java Edition]]&#039;&#039;, która odnowi [[Nether]]. Została zapowiedziana na [[MINECON|MINECON Live 2019]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Nowości ==&lt;br /&gt;
=== Bloki ===&lt;br /&gt;
;[[Bazalt]]&lt;br /&gt;
*Tworzy nacieki jaskiniowe.&lt;br /&gt;
*Generuje się w [[Dolina dusz|dolinie dusz]] i [[Bazaltowe delty|bazaltowych deltach]].&lt;br /&gt;
*Może być obrócony podczas stawiania.&lt;br /&gt;
*Może zostać stworzony poprzez zetknięcie lawy z [[Niebieski lód lodowcowy|niebieskim lodem lodowcowym]] na glebie dusz.&lt;br /&gt;
;[[Blok netherytu]]&lt;br /&gt;
*[[Wytwarzanie|Wytwarzany]] przy użyciu 9 [[Sztabka netherytu|sztabek netherytu]].&lt;br /&gt;
*Nie pali się.&lt;br /&gt;
*Może być użyty do zbudowania piramidy [[Magiczna latarnia|magicznej latarni]].&lt;br /&gt;
;[[Blok netherowej brodawki|Blok spaczonej brodawki]]&lt;br /&gt;
*Wariant bloku netherowej brodawki.&lt;br /&gt;
*Generuje się w spaczonym brodawkowym lesie jako korona wielkich grzybów.&lt;br /&gt;
*Jest niszczony szybciej za pomocą [[Motyka|motyki]].&lt;br /&gt;
;[[Czernit]]&lt;br /&gt;
*Występuje w bazaltowych deltach.&lt;br /&gt;
*Może być używany w wytwarzaniu zamiennie z [[bruk]]iem.&lt;br /&gt;
;[[Schody|Czernitowe schody]], [[płyta]], [[murek]], [[płyta naciskowa]] i [[Przycisk|przycisk]]&lt;br /&gt;
*Wytwarzane z czernitu.&lt;br /&gt;
;[[Eteryczna latarenka]]&lt;br /&gt;
*Emituje światło na poziomie 10.&lt;br /&gt;
*Wytwarzana tak jak latarenka z tym wyjątkiem, że zamiast zwykłej pochodni trzeba użyć eterycznej pochodni.&lt;br /&gt;
;[[Eteryczna pochodnia]]&lt;br /&gt;
*Emituje światło na poziomie 10.&lt;br /&gt;
;[[Eteryczne ognisko]]&lt;br /&gt;
*Wariant ogniska z eterycznym ogniem.&lt;br /&gt;
;[[Eteryczny ogień]]&lt;br /&gt;
*Niebieski wariant ognia.&lt;br /&gt;
*Pojawia się po podpaleniu [[Gleba dusz|gleby]] lub [[Piasek dusz|piasku dusz]].&lt;br /&gt;
*Generuje się naturalnie w dolinie dusz.&lt;br /&gt;
*Zadaje obrażenia w wysokości {{hp|2}}.&lt;br /&gt;
;[[Gleba dusz]]&lt;br /&gt;
*Generuje się w dolinie dusz.&lt;br /&gt;
*Po podpaleniu pojawia się eteryczny ogień.&lt;br /&gt;
;[[Kotwica odrodzenia]]&lt;br /&gt;
*Wytwarzana przez 6 [[Płaczący obsydian|płaczących obsydianów]] i 3 [[jasnogłaz]]y.&lt;br /&gt;
*Po naładowaniu jasnogłazem może być użyta do ustawienia punktu odrodzenia w Netherze.&lt;br /&gt;
*Może być naładowana czterokrotnie, 1 poziom naładowania jest usuwany po odrodzeniu.&lt;br /&gt;
*Emituje lekkie światło, którego siła zależy od stopnia naładowania bloku.&lt;br /&gt;
*Użycie bloku w świecie lub w Endzie powoduje eksplozję.&lt;br /&gt;
*Podłączony [[komparator]] emituje odpowiedni sygnał zależny od stopnia naładowania kotwicy.&lt;br /&gt;
;[[Krętorośl]]&lt;br /&gt;
*Rośnie do góry.&lt;br /&gt;
*Można się po niej wspinać.&lt;br /&gt;
*Generuje się w spaczonym lesie.&lt;br /&gt;
;[[Kwarcowe cegły]]&lt;br /&gt;
*Wytwarzane z czterech bloków kwarcu.&lt;br /&gt;
;[[Lamentorośl]]&lt;br /&gt;
*Generuje się w szkarłatnym brodawkowym lesie.&lt;br /&gt;
*Można się po niej wspinać.&lt;br /&gt;
;[[Łańcuch]]&lt;br /&gt;
*Blok dekoracyjny.&lt;br /&gt;
*Generuje się w bastionach.&lt;br /&gt;
;[[Magnetyt]]&lt;br /&gt;
*Wytwarzany za pomocą [[Kamienne cegły|rzeźbionych kamiennych cegieł]] i sztabki netherytu.&lt;br /&gt;
*Użycie na nim [[kompas]]u sprawi, że kompas będzie pokazywał w jego kierunku.&lt;br /&gt;
*Działa we wszystkich wymiarach.&lt;br /&gt;
;[[Ruda złota|Netherowa ruda złota]]&lt;br /&gt;
*Możliwa do znalezienia w dolinie dusz.&lt;br /&gt;
*Po zniszczeniu wypadają z niej samorodki złota.&lt;br /&gt;
;[[Netherowe kiełki]]&lt;br /&gt;
*Generują się w brodawkowych lasach.&lt;br /&gt;
;[[Pradawne zgliszcza]]&lt;br /&gt;
*Możliwe do znalezienia w [[Nether]]ze.&lt;br /&gt;
*Mogą zostać [[Przetapianie|przetopiony]] na [[odłamek netherytu]].&lt;br /&gt;
*Nie palą się w [[Lawa|lawie]].&lt;br /&gt;
*Wydobycie ich wymaga diamentowego [[kilof]]u.&lt;br /&gt;
;[[Deski|Szkarłatne]] i [[Deski|spaczone deski]]&lt;br /&gt;
*Nie palą się.&lt;br /&gt;
*Wytwarzane z odpowiednich trzonów.&lt;br /&gt;
*Mogą być użyte do wytworzenia [[półblok]]ów, [[Schody|schodów]], [[płot]]ów, [[Furtka|furtek]], [[Płyta naciskowa|płyt naciskowych]], [[przycisk]]ów, [[drzwi]], [[Klapa|klap]] i [[Tabliczka|tabliczek]].&lt;br /&gt;
;[[Korzenie|Szkarłatne]] i [[Korzenie|spaczone korzenie]]&lt;br /&gt;
*[[Rośliny]] w netherowych lasach.&lt;br /&gt;
;[[Nylium|Szkarłatne]] i [[Nylium|spaczone nylium]]&lt;br /&gt;
*Generuje się w netherowych lasach.&lt;br /&gt;
*Przypomina blok trawy.&lt;br /&gt;
;[[Netherowy grzyb|Szkarłatny]] i [[Netherowy grzyb|spaczony grzyb]]&lt;br /&gt;
*Generują się kolejno w szkarłatnym i spaczonym netherowym lesie.&lt;br /&gt;
*Jeżeli umieszczone na [[nylium]], mogą być zmienione w wielkie grzyby przy użyciu [[Mączka kostna|mączki kostnej]].&lt;br /&gt;
;[[Pień|Ociosany szkarłatny]] i [[Pień|spaczony trzon]].&lt;br /&gt;
*Uzyskiwane poprzez naciśnięcie na trzon prawym przyciskiem myszy trzymając siekierę.&lt;br /&gt;
;[[Netherowa cegła (blok)|Rzeźbione]] i [[Netherowa cegła (blok)|popękane netherowe cegły]]&lt;br /&gt;
*Warianty netherowych cegieł.&lt;br /&gt;
;[[Płaczący obsydian]]&lt;br /&gt;
*Używany do wytwarzania kotwicy odrodzenia.&lt;br /&gt;
;[[Drewno|Strzępki]]&lt;br /&gt;
*Wariant trzonów z boczną teksturą z każdej strony.&lt;br /&gt;
*Występuje też w wersji ociosanej.&lt;br /&gt;
;[[Tarcza strzelecka]]&lt;br /&gt;
*Blok wytwarzający sygnał redstone po trafieniu pociskiem.&lt;br /&gt;
**Czym bliżej środka bloku trafi pocisk, tym mocniejszy będzie wytworzony sygnał.&lt;br /&gt;
*Wytwarzany z czterech [[Snop siana|snopów siana]] i jednego [[Redstone|sproszkowanego redstone]].&lt;br /&gt;
;[[Trzon|Szkarłatny]] i [[Trzon|spaczony trzon]]&lt;br /&gt;
*Trzony wielkich netherowych grzybów.&lt;br /&gt;
*Mają animowane tekstury.&lt;br /&gt;
*Mogą być obrócone podczas stawiania.&lt;br /&gt;
*Mogą być ociosane oraz zmienione w deski.&lt;br /&gt;
;[[Światłogrzyb]]&lt;br /&gt;
*Emituje [[światło]] na poziomie 15.&lt;br /&gt;
*Generuje się jako część wielkich netherowych grzybów.&lt;br /&gt;
;[[Wypolerowany bazalt]]&lt;br /&gt;
*Wytwarzany z czterech bazaltów.&lt;br /&gt;
*Blok dekoracyjny, tak jak bazalt może być różnie obrócony.&lt;br /&gt;
;[[Wypolerowane czernitowe cegły]], [[Wypolerowane czernitowe cegły|popękane cegły]], [[schody]], [[płyta]], [[murek]], [[płyta naciskowa]] i [[Przycisk|przycisk]]&lt;br /&gt;
*Wytwarzane z wypolerowanego czernitu.&lt;br /&gt;
;[[Wypolerowany czernit]]&lt;br /&gt;
*Blok dekoracyjny.&lt;br /&gt;
;[[Złocony czernit]]&lt;br /&gt;
*Wariant czernitu.&lt;br /&gt;
*Istnieje szansa na wypadnięcie [[Samorodek złota|samorodków złota]] po zniszczeniu.&lt;br /&gt;
=== Przedmioty ===&lt;br /&gt;
;[[Jajo przyzywające|Jaja przyzywające]]&lt;br /&gt;
*Dodano jaja przyzywające [[hoglin]]a, [[piglin]]a, [[zoglin]]a i [[magmołaz]]a.&lt;br /&gt;
;[[Zbroja|Netherytowa zbroja]]&lt;br /&gt;
*Otrzymywana poprzez [[Ulepszanie|ulepszenie]] diamentowej zbroi sztabką netherytu.&lt;br /&gt;
*Nie pali się w lawie.&lt;br /&gt;
*Każda część zbroi daje graczowi 1 punkt ochrony przed odrzutem.&lt;br /&gt;
*Mocniejsza niż diamentowa zbroja.&lt;br /&gt;
;[[Narzędzia|Netherytowe narzędzia]] i [[miecz]]&lt;br /&gt;
*Otrzymywana poprzez ulepszenie diamentowych przedmiotów sztabką netherytu.&lt;br /&gt;
*Nie palą się w lawie.&lt;br /&gt;
*Są lepsze niż diamentowe.&lt;br /&gt;
;[[Odłamek netherytu]]&lt;br /&gt;
*Uzyskiwany poprzez przetopienie pradawnych zgliszczy.&lt;br /&gt;
*Używany do wytworzenia sztabki netherytu.&lt;br /&gt;
;[[Spaczony grzyb na patyku]]&lt;br /&gt;
*Wytwarzany za pomocą [[Wędka|wędki]] i [[Spaczony grzyb|spaczonego grzyba]].&lt;br /&gt;
*Używany do kierowania magmołazem.&lt;br /&gt;
;[[Sztabka netherytu]]&lt;br /&gt;
*Wytwarzana z 4 [[Odłamek netherytu|odłamków netherytu]] i 4 [[Sztabka złota|sztabek złota]].&lt;br /&gt;
*Przeznaczona do ulepszania diamentowych przedmiotów.&lt;br /&gt;
*Może zostać użyta do zasilenia magicznej latarni.&lt;br /&gt;
=== Moby ===&lt;br /&gt;
;[[Hoglin]]&lt;br /&gt;
*Jest agresywny wobec gracza.&lt;br /&gt;
*Pojawia się w szkarłatnym lesie.&lt;br /&gt;
*Upuszcza [[surowy schab]] i [[Skóra|skórę]].&lt;br /&gt;
*Można je rozmnażać za pomocą [[Netherowy grzyb|szkarłatnych grzybów]].&lt;br /&gt;
;[[Piglin]]&lt;br /&gt;
*Jest neutralny wobec gracza.&lt;br /&gt;
**Atakują, gdy gracz nie nosi na sobie złotej [[Zbroja|zbroi]], otworzy [[Skrzynia|skrzynię]] albo zniszczy [[blok złota]].&lt;br /&gt;
*Pojawiają się w [[Nether]]ze.&lt;br /&gt;
**Najczęściej można je spotkać w [[Szkarłatny las|szkarłatnym lesie]] i [[Ruiny bastionu|ruinach bastionu]].&lt;br /&gt;
*Znalazłszy leżący na ziemi złoty przedmiot podniosą go i będą się nim zachwycać.&lt;br /&gt;
**Jeżeli przedmiotem tym jest wyrzucona przez gracza [[sztabka złota]], po obejrzeniu odrzucą losowy przedmiot ze swojej oferty.&lt;br /&gt;
***Do handlu można doprowadzić także klikając na piglina prawym przyciskiem myszy trzymając sztabkę złota.&lt;br /&gt;
*Po opuszczeniu Netheru zmieniają się w piglina zombie.&lt;br /&gt;
*Boją się [[Ogień|eterycznego ognia]] i piglinów zombie.&lt;br /&gt;
*Walczą z hoglinami i mrocznymi szkieletami.&lt;br /&gt;
*Boją się [[Netherowy grzyb|spaczonych grzybów]].&lt;br /&gt;
;[[Magmołaz]]&lt;br /&gt;
*Pasywny [[mob]] pojawiający się w [[Nether]]ze na oceanach lawy.&lt;br /&gt;
*Może zostać osiodłany i kierowany za pomocą spaczonego grzyba na patyku.&lt;br /&gt;
*Otrzymuje obrażenia od [[Woda|wody]] i [[deszcz]]u.&lt;br /&gt;
*Po opuszczeniu lawy trzęsie się i zmienia teksturę z [[Plik:Strider.gif|32px]] na [[Plik:Fioletowy Magmołaz.gif|32px]].&lt;br /&gt;
*Może zostać rozmnożony za pomocą spaczonych grzybów.&lt;br /&gt;
*Występuje w małym wariancie.&lt;br /&gt;
*Może pojawić się z ujeżdżającym go małym magmołazem lub [[Pigman|piglinem zombie]].&lt;br /&gt;
**Jeśli pojawi się z piglinem zombie, będzie miał na sobie [[siodło]].&lt;br /&gt;
;[[Zoglin]]&lt;br /&gt;
*Powstaje gdy [[hoglin]] znajdzie się w [[Powierzchnia|świecie]].&lt;br /&gt;
*Atakuje większość mobów.&lt;br /&gt;
=== Generowanie świata ===&lt;br /&gt;
;[[Biom]]y.&lt;br /&gt;
*[[Bazaltowe delty]]&lt;br /&gt;
**Występuje tam szary klimat.&lt;br /&gt;
**Można napotkać tam na często pojawiające się [[Kostka magmy|kostki magmy]].&lt;br /&gt;
*[[Dolina dusz]]&lt;br /&gt;
**Dolina składająca się głównie z [[Piasek dusz|piasku]] i [[Gleba dusz|gleby dusz]]. Zawiera odsłonięte skamieliny oraz nacieki jaskiniowe z bazaltu.&lt;br /&gt;
*[[Spaczony las]]&lt;br /&gt;
**Las o niebieskim klimacie, w którym funkcję drzew pełnią wielkie netherowe grzyby.&lt;br /&gt;
*[[Szkarłatny las]]&lt;br /&gt;
**Czerwony, o wiele mniej bezpieczny wariant spaczonego lasu.&lt;br /&gt;
;[[Układy generowane]]&lt;br /&gt;
*Bazaltowe filary&lt;br /&gt;
**Wielkie filary z bazaltu generujące się w dolinie dusz.&lt;br /&gt;
*[[Ruina portalu]]&lt;br /&gt;
**Występują we wszystkich biomach na [[Powierzchnia|powierzchni]] i w [[nether]]ze.&lt;br /&gt;
*[[Ruiny bastionu]]&lt;br /&gt;
**Składają się z 4 pomieszczeń: most, chlew hoglinów, mieszkania oraz pokój ze skarbem&lt;br /&gt;
**Występują wszędzie w [[Nether]]ze oprócz bazaltowych delt.&lt;br /&gt;
*Wielkie szkarłatne i spaczone grzyby&lt;br /&gt;
**Stworzone z trzonów, bloków brodawek i światłogrzybów.&lt;br /&gt;
**Pojawiają się w netherowych lasach.&lt;br /&gt;
=== Format komend ===&lt;br /&gt;
;[[Komendy]]&lt;br /&gt;
*Dodano komendy {{cmd|attribute}} oraz {{cmd|locatebiome}}.&lt;br /&gt;
=== Rozgrywka ===&lt;br /&gt;
;Dźwięk&lt;br /&gt;
*Dodano nowe, unikalne dźwięki dla kilku bloków.&lt;br /&gt;
;[[Postępy]]&lt;br /&gt;
*Dodano postęp &amp;quot;Strzał w dziesiątkę&amp;quot;.&lt;br /&gt;
**Zdobywany poprzez trafienie pociskiem w środek tarczy strzeleckiej.&lt;br /&gt;
;[[Zaklinanie|Zaklęcia]]&lt;br /&gt;
*Szybkość dusz&lt;br /&gt;
**Może być zdobyte poprzez [[handel wymienny]].&lt;br /&gt;
**Może być użyta na butach.&lt;br /&gt;
**Zwiększa prędkość ruchu na [[Piasek dusz|piasku]] i [[Gleba dusz|glebie dusz]].&lt;br /&gt;
=== Ogólne ===&lt;br /&gt;
;[[Cząsteczki]]&lt;br /&gt;
*Dodano cząsteczki &amp;lt;code&amp;gt;soul&amp;lt;/code&amp;gt;, &amp;lt;code&amp;gt;dripping_obsidian_tear&amp;lt;/code&amp;gt;, &amp;lt;code&amp;gt;falling_obsidian_tear&amp;lt;/code&amp;gt;, &amp;lt;code&amp;gt;landing_obsidian_tear&amp;lt;/code&amp;gt;, &amp;lt;code&amp;gt;ash&amp;lt;/code&amp;gt;, &amp;lt;code&amp;gt;crimson_spore&amp;lt;/code&amp;gt;, &amp;lt;code&amp;gt;soul_fire_flame&amp;lt;/code&amp;gt; i &amp;lt;code&amp;gt;warped_spore&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
;Dźwięk&lt;br /&gt;
*Dodano nowe dźwięki otoczenia w [[Nether]]ze.&lt;br /&gt;
;Muzyka&lt;br /&gt;
*Dodano trzy nowe utwory.&lt;br /&gt;
**Można usłyszeć je w [[Nether]]ze.&lt;br /&gt;
;Opcje&lt;br /&gt;
*Dodano opcję &amp;quot;Odległość bytów&amp;quot; ze skalą od 50% do 500%.&lt;br /&gt;
**Ustala odległość renderowania bytów względem odległości renderowania chunków.&lt;br /&gt;
;Tagi&lt;br /&gt;
*Dodano tagi bloków &amp;lt;code&amp;gt;pressure_plates&amp;lt;/code&amp;gt;, &amp;lt;code&amp;gt;stone_pressure_plates&amp;lt;/code&amp;gt;, &amp;lt;code&amp;gt;strider_warm_blocks&amp;lt;/code&amp;gt;, &amp;lt;non_flammable_wood&amp;gt;, &amp;lt;code&amp;gt;logs_that_burn&amp;lt;/code&amp;gt;, &amp;lt;code&amp;gt;soul_fire_base_blocks&amp;lt;/code&amp;gt;, &amp;lt;code&amp;gt;Invisible&amp;lt;/code&amp;gt;, &amp;lt;code&amp;gt;Fixed&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;code&amp;gt;climbable&amp;lt;/code&amp;gt;, &amp;lt;code&amp;gt;crimson_stems&amp;lt;/code&amp;gt;, &amp;lt;code&amp;gt;fire&amp;lt;/code&amp;gt;, &amp;lt;code&amp;gt;nylium&amp;lt;/code&amp;gt;, &amp;lt;code&amp;gt;warped_stems&amp;lt;/code&amp;gt; i &amp;lt;code&amp;gt;wart_blocks&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
*Dodano tagi przedmiotów &amp;lt;non_flammable_wood&amp;gt;, &amp;lt;code&amp;gt;logs_that_burn&amp;lt;/code&amp;gt;, &amp;lt;code&amp;gt;crimson_stems&amp;lt;/code&amp;gt; i &amp;lt;code&amp;gt;warped_stems&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
*Dodano tag bytów &amp;lt;code&amp;gt;impact_projectiles&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
;Tworzenie świata&lt;br /&gt;
*Poziom trudności i zasady gry mogą zostać dostosowane w menu tworzenia świata.&lt;br /&gt;
== Zmiany ==&lt;br /&gt;
=== Bloki ===&lt;br /&gt;
;[[Blok dźwiękowy]]&lt;br /&gt;
*Wydaje dźwięki gitary basowej będąc postawionym na netherowym drewnie.&lt;br /&gt;
;[[Blok konstrukcyjny]]&lt;br /&gt;
*Może zostać obrócony w 12 kierunkach.&lt;br /&gt;
;[[Blok kości]]&lt;br /&gt;
*Generuje się w postaci [[Skamielina|skamielin]] w dolinie dusz.&lt;br /&gt;
;[[Blok netherowej brodawki]]&lt;br /&gt;
*Generuje się jako korona wielkich netherowych grzybów.&lt;br /&gt;
*Zmieniono teksturę z [[Plik:Blok Brodawki przed NetherUpdate.png|32px]] na [[Plik:Blok Brodawki.png|32px]].&lt;br /&gt;
;[[Doniczka]]&lt;br /&gt;
*Pusta ma teraz dolną teksturę.&lt;br /&gt;
;[[Dozownik]]&lt;br /&gt;
*Może osiodłać świnię i konia.&lt;br /&gt;
*Może ubrać konia w zbroję końską.&lt;br /&gt;
*Może założyć [[dywan]] na [[Lama|lamę]].&lt;br /&gt;
*Może założyć [[Skrzynia|skrzynię]] na lamę, osła i muła.&lt;br /&gt;
*Może ostrzyc [[mooshroom]]a.&lt;br /&gt;
*Może zdjąć bałwanowi dynię.&lt;br /&gt;
;[[Drzwi]], [[Płyta naciskowa|płyty naciskowe]], [[przycisk]]i, [[tory]] i [[redstone]]&lt;br /&gt;
*Mogą być postawione na piasku dusz i pełnym bloku warstw śniegu.&lt;br /&gt;
;[[Dzwon]]&lt;br /&gt;
*Nie wydaje dźwięku po trafieniu go jakimkolwiek pociskiem.&lt;br /&gt;
;[[Blok kwarcu|Gładki kwarc]]&lt;br /&gt;
*Zmieniono nazwę na &amp;quot;Blok gładkiego kwarcu&amp;quot;.&lt;br /&gt;
;[[Blok purpuru|Filar purpury]]&lt;br /&gt;
*Zmieniono teksturę na pasującą do [[Bedrock Edition]].&lt;br /&gt;
;[[Lawa]]&lt;br /&gt;
*Płynąca przesuwa byty.&lt;br /&gt;
;[[Murek]]&lt;br /&gt;
*Nie widać odstępu pomiędzy postawionymi na sobie murkami.&lt;br /&gt;
*Stan bloku używa teraz &amp;lt;code&amp;gt;none&amp;lt;/code&amp;gt;, &amp;lt;code&amp;gt;low&amp;lt;/code&amp;gt; i &amp;lt;code&amp;gt;tall&amp;lt;/code&amp;gt; dla wartości obrotu &amp;lt;code&amp;gt;east&amp;lt;/code&amp;gt;,  &amp;lt;code&amp;gt;west&amp;lt;/code&amp;gt;, &amp;lt;code&amp;gt;north&amp;lt;/code&amp;gt; i &amp;lt;code&amp;gt;south&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
;[[Netherrack]]&lt;br /&gt;
*Po użyciu [[Mączka kostna|mączki kostnej]] zmieni się w nylium, jeżeli jakieś jest w pobliżu.&lt;br /&gt;
;[[Ognisko]]&lt;br /&gt;
*Może zostać wytworzone przy użyciu [[trzon]]ów i [[Strzępka|strzępek]].&lt;br /&gt;
;[[Piasek dusz]]&lt;br /&gt;
*Nie spowalnia [[wagonik]]ów.&lt;br /&gt;
*Może zostać użyty do wytworzenia eterycznych pochodni.&lt;br /&gt;
;[[Pszczele gniazdo i pszczeli ul|Pszczele gniazdo]]&lt;br /&gt;
*Ma na [[Mapa|mapie]] kolor żółty.&lt;br /&gt;
;[[Redstone|Sproszkowany redstone]]&lt;br /&gt;
*Otrzymał dolną teksturę.&lt;br /&gt;
;[[Bambus|Sadzonka bambusa]]&lt;br /&gt;
*Zmieniono nazwę na &amp;quot;Pęd bambusa&amp;quot;.&lt;br /&gt;
;[[Stół kowalski]]&lt;br /&gt;
*Uzyskał funkcjonalność oraz interfejs.&lt;br /&gt;
;[[Sztandar]]&lt;br /&gt;
*Dodano wariant przedstawiający twarz piglina.&lt;br /&gt;
;[[Tłok]] i [[Tłok|Lepki tłok]]&lt;br /&gt;
*Zmieniono twardość na 1.5.&lt;br /&gt;
*Narzędziem przeznaczonym do wydobywania tłoku jest [[kilof]].&lt;br /&gt;
*Niesolidne bloki umieszczone na górze tłoku nie niszczą się, gdy ten jest zasilony.&lt;br /&gt;
;[[TNT]] i [[ognisko]]&lt;br /&gt;
*Podpalają się po trafieniu w nie jakimkolwiek płonący pociskiem.&lt;br /&gt;
;[[Wędzarka]]&lt;br /&gt;
*Może zostać wytworzona przy użyciu netherowych trzonów i strzępek.&lt;br /&gt;
;[[Żwir]] i [[Piasek dusz]]&lt;br /&gt;
*Generują się w dolinie dusz.&lt;br /&gt;
=== Przedmioty ===&lt;br /&gt;
;[[Glina]]&lt;br /&gt;
*Zmieniono nazwę na &amp;quot;Kulka gliny&amp;quot;.&lt;br /&gt;
;[[Kompas]]&lt;br /&gt;
*Posiada pola danych &amp;lt;code&amp;gt;LodestonePos&amp;lt;/code&amp;gt;, &amp;lt;code&amp;gt;LodestoneDimension&amp;lt;/code&amp;gt; oraz &amp;lt;code&amp;gt;LodestoneTracked&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
;[[Mączka kostna]]&lt;br /&gt;
*Może zostać użyta do przyspieszenia wzrostu [[Wodorosty|wodorostów]], lamentorośli oraz krętorośli.&lt;br /&gt;
;[[Motyka]]&lt;br /&gt;
*Jest narzędziem przeznaczonym do niszczenia [[Blok netherowej brodawki|bloku netherowej brodawki]], [[Blok netherowej brodawki|bloku spaczonej brodawki]], [[światłogrzyb]]a, [[Snop siana|snopu siana]], [[tarcza strzelecka|tarczy strzeleckiej]], [[gąbka|gąbki]], [[mokra gąbka|mokrej gąbki]] i [[liście|liści]].&lt;br /&gt;
*Może zostać [[Zaklinanie|zaklęta]] na &#039;&#039;&#039;Wydajność&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;Szczęście&#039;&#039;&#039; oraz &#039;&#039;&#039;Jedwabny dotyk&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
**Możliwa do zaklęcia poprzez [[stół do zaklęć]].&lt;br /&gt;
**Możliwa do zaklęcia poprzez [[kowadło]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Ogólne&lt;br /&gt;
*Nazwy zakładek ekwipunku trybu kreatywny pokazujące się po najechaniu na przedmiot w zakładce wyszukiwania są napisane pogrubioną czcionką.&lt;br /&gt;
**Podobnie wygląda to z innymi informacjami, np.o tagach przedmiotu.&lt;br /&gt;
;[[Płyta muzyczna]]&lt;br /&gt;
*Dodano płytę muzyczną z utworem &#039;&#039;Pigstep&#039;&#039; autorstwa Leny Raine.&lt;br /&gt;
**Może być znaleziona w bastionach.&lt;br /&gt;
;[[Węgiel drzewny]]&lt;br /&gt;
*Może być pozyskany tylko poprzez [[Przetapianie|przepalenie]] przedmiotów z tagiem &amp;lt;code&amp;gt;logs_that_burn&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
;[[Wzór sztandaru]]&lt;br /&gt;
*Dodano wzór sztandaru przedstawiający twarz piglina.&lt;br /&gt;
=== Moby ===&lt;br /&gt;
;[[Enderman]]&lt;br /&gt;
*Pojawia się w dolinie dusz i spaczonym lesie.&lt;br /&gt;
*Podnosi niektóre nowe netherowe bloki.&lt;br /&gt;
*Nie podnosi [[netherrack]]u.&lt;br /&gt;
;[[Ghast]]&lt;br /&gt;
*Jego dźwięki jest słychać z mniejszej odległości.&lt;br /&gt;
*Pojawia się w dolinie dusz.&lt;br /&gt;
;[[Nieumarły koń]]&lt;br /&gt;
*Może zostać przywiązany na [[smycz]]y.&lt;br /&gt;
;[[Osadnik]]&lt;br /&gt;
*Może użyć [[Mączka kostna|mączki kostnej]] do przyspieszenia wzrostu upraw.&lt;br /&gt;
*Rolnicy używają nadmiaru [[Nasiona|nasion]] w [[kompostownik]]u.&lt;br /&gt;
*Rolnicy dzielą się z innymi rolnikami pszenicą do zrobienia chleba.&lt;br /&gt;
;[[Papuga]]&lt;br /&gt;
*Rzadziej naśladują wrogie moby.&lt;br /&gt;
;[[Pszczoła]]&lt;br /&gt;
*Zmniejszono dystans na jaki pszczoły mogą oddalać się od swoich gniazd do 22 bloków.&lt;br /&gt;
;[[Szkielet]]&lt;br /&gt;
*Pojawia się w dolinie dusz.&lt;br /&gt;
;[[Wither]]&lt;br /&gt;
*Może zostać przywołany za pomocą gleby dusz.&lt;br /&gt;
;[[Zombie pigman]]&lt;br /&gt;
*Zmieniono nazwę na &amp;quot;Zombifikowany piglin&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Nieco zmieniono model i teksturę.&lt;br /&gt;
=== Inne [[byt]]y ===&lt;br /&gt;
;[[Wagonik]]&lt;br /&gt;
*Porównuje wysokość miejsca przyszłego wysadzenia z wysokością wysiadającego bytu.&lt;br /&gt;
=== Generowanie świata ===&lt;br /&gt;
;[[Biom]]y&lt;br /&gt;
*[[Biom|Biom Nether]]&lt;br /&gt;
**Zmieniono nazwę z &amp;quot;Nether&amp;quot; na &amp;quot;Pustkowia Netheru&amp;quot;.&lt;br /&gt;
;[[Układy generowane]]&lt;br /&gt;
*Sufit netheru&lt;br /&gt;
**Oprócz grzybów pojawiają się tam też wielkie netherowe grzyby.&lt;br /&gt;
*Wrak statku i oceaniczne ruiny&lt;br /&gt;
*Wraki statków i oceaniczne ruiny są teraz mniej powszechne.&lt;br /&gt;
=== Format komend ===&lt;br /&gt;
;Ogólne&lt;br /&gt;
*Wiadomość pojawiająca się po wpisaniu nieznanej komendy zmieniła się.&lt;br /&gt;
;{{Cmd|/spawnpoint}}&lt;br /&gt;
*Obsługuje teraz kierunki.&lt;br /&gt;
=== Rozgrywka ===&lt;br /&gt;
;[[Ekwipunek]] trybu kreatywnego&lt;br /&gt;
*Przeniesiono [[bambus]], [[wodorosty]] i [[Trzcina cukrowa|trzcinę cukrową]] do zakładki bloki dekoracyjne.&lt;br /&gt;
;[[Książka receptur]]&lt;br /&gt;
*Receptura wytwarzania [[Stół kartograficzny|stołu kartograficznego]] jest teraz odblokowywana, gdy gracz zdobędzie [[papier]].&lt;br /&gt;
*Receptura wytwarzania [[Węgiel drzewny|węgla drzewnego]] odblokowuje się po zdobyciu przedmiotu z tagiem &amp;lt;code&amp;gt;logs_that_burn&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
;Ochrona przed odrzutem&lt;br /&gt;
*Jest nową wartością zbroi.&lt;br /&gt;
;[[Odgłosy]]&lt;br /&gt;
*Nowy algorytm wykrywania nastroju.&lt;br /&gt;
**Jego celem jest odtwarzanie odgłosów w bardziej odpowiednich momentach gry.&lt;br /&gt;
***Prawdopodobieństwo odgłosu rośnie wraz z czasem, który gracz spędza pod ziemią.&lt;br /&gt;
***Prawdopodobieństwo rośnie, gdy gracz pozostaje w miejscu nieoświetlonym lub mało oświetlonym.&lt;br /&gt;
***Gdy gracz jest nad powierzchnią lub w oświetlonym miejscu, prawdopodobieństwo maleje lub resetuje się.&lt;br /&gt;
**Prawdopodobieństwo można sprawdzić w [[Ekran debugowania|ekranie debugowania]].&lt;br /&gt;
***Gdy osiągnie 100%, gra wydaje odgłos.&lt;br /&gt;
;[[Patrol złosadniczy]]&lt;br /&gt;
*Nie pojawia się, gdy gracz jest blisko wioski.&lt;br /&gt;
;[[Postępy]]&lt;br /&gt;
*Do zdobycia postępu &#039;&#039;Łowca potworów&#039;&#039; wymagane jest zabicie piglina i hoglina.&lt;br /&gt;
*Hogliny są wymagane, aby zdobyć postęp &amp;quot;Zakochana para&amp;quot;.&lt;br /&gt;
*Rozmnażanie magmołazów liczy się do postępu Papużki i Nietoperki.&lt;br /&gt;
*Opis osiągniecia &amp;quot;Słodkich snów&amp;quot; zawiera teraz wzmiankę o łóżku.&lt;br /&gt;
;Odradzanie&lt;br /&gt;
*Gracz może teraz ustawić w łóżku swój punkt odradzania gdy wrogie moby są w pobliżu.&lt;br /&gt;
;[[Tabela łupów]]&lt;br /&gt;
*Dodano sub-predykat &amp;lt;code&amp;gt;fishing_hook&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
*&amp;lt;code&amp;gt;fishing_hook&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
**Sprawdza właściwości haka wędkarskiego.&lt;br /&gt;
**Parametr &amp;lt;code&amp;gt;in_open_water&amp;lt;/code&amp;gt; sprawdza czy połów jest na otwartej wodzie.&lt;br /&gt;
;[[Wędkarstwo]]&lt;br /&gt;
*Cenny łup może zostać uzyskany tylko przy łowieniu na otwartej wodzie.&lt;br /&gt;
**Otwarta [[woda]] w obszarze 5x4x5 może zawierać tylko:&lt;br /&gt;
***1 możliwość: bloki źródła wody, zalane bloki bez kolizji, lub [[Kolumna bąbelkowa|kolumny bąbelkowe]].&lt;br /&gt;
***2 możliwość: [[powietrze]] lub [[Lilia wodna|lilie wodne]].&lt;br /&gt;
=== Ogólne ===&lt;br /&gt;
;Atrybuty&lt;br /&gt;
*Przedmioty i byty nie zachowują nieznanych atrybutów.&lt;br /&gt;
*Nazwy niektórych atrybutów zostały zmienione.&lt;br /&gt;
;[[Cząsteczki]]&lt;br /&gt;
*Cząsteczki mączki kostnej używają 64-bitowych liczb zmiennoprzecinkowych.&lt;br /&gt;
;Dźwięk&lt;br /&gt;
*Dźwięki &amp;lt;code&amp;gt;block.portal.travel&amp;lt;/code&amp;gt; i &amp;lt;code&amp;gt;block.portal.trigger&amp;lt;/code&amp;gt; należą teraz do kategorii środowisko w opcjach.&lt;br /&gt;
*Dźwięk używania nożyc został przeniesiony z kategorii przyjazne stworzenia do kategorii &amp;quot;gracze&amp;quot; w przypadku używania nożyc przez gracza oraz &amp;quot;bloki&amp;quot; w przypadku używania nożyc przez dozownik.&lt;br /&gt;
;[[Menu główne]]&lt;br /&gt;
*Zmieniono tło na pasujące do tematyki aktualizacji.&lt;br /&gt;
*Jeżeli na komputerze nie jest utworzony żaden świat, wybranie opcji &amp;quot;Tryb jednoosobowy&amp;quot; w menu głównym przekieruje od razu do opcji tworzenia świata.&lt;br /&gt;
;Renderowanie&lt;br /&gt;
*Poprawiono jakość renderowania cieni bytów.&lt;br /&gt;
;Tagi&lt;br /&gt;
*Dodano szkarłatne i spaczone bloki do tagów bloków &amp;lt;code&amp;gt;planks&amp;lt;/code&amp;gt;, &amp;lt;code&amp;gt;standing_signs&amp;lt;/code&amp;gt;, &amp;lt;code&amp;gt;wall_signs&amp;lt;/code&amp;gt;, &amp;lt;code&amp;gt;wooden_buttons&amp;lt;/code&amp;gt;, &amp;lt;code&amp;gt;wooden_doors&amp;lt;/code&amp;gt;, &amp;lt;code&amp;gt;wooden_fences&amp;lt;/code&amp;gt;, &amp;lt;code&amp;gt;wooden_pressure_plates&amp;lt;/code&amp;gt;, &amp;lt;code&amp;gt;wooden_slabs&amp;lt;/code&amp;gt;, &amp;lt;code&amp;gt;wooden_stairs&amp;lt;/code&amp;gt; i &amp;lt;code&amp;gt;wooden_trapdoors&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
*Dodano szkarłatne i spaczone przedmioty do tagów przedmiotów &amp;lt;code&amp;gt;planks&amp;lt;/code&amp;gt;, &amp;lt;code&amp;gt;signs&amp;lt;/code&amp;gt;, &amp;lt;code&amp;gt;wooden_buttons&amp;lt;/code&amp;gt;, &amp;lt;code&amp;gt;wooden_doors&amp;lt;/code&amp;gt;, &amp;lt;code&amp;gt;wooden_fences&amp;lt;/code&amp;gt;, &amp;lt;code&amp;gt;wooden_pressure_plates&amp;lt;/code&amp;gt;, &amp;lt;code&amp;gt;wooden_slabs&amp;lt;/code&amp;gt;, &amp;lt;code&amp;gt;wooden_stairs&amp;lt;/code&amp;gt; i &amp;lt;code&amp;gt;wooden_trapdoors&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
*Tag bloków i przedmiotów &amp;lt;code&amp;gt;slabs&amp;lt;/code&amp;gt; używa teraz dokładniejszego tagu &amp;lt;code&amp;gt;wooden_slabs&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
*Zmieniono tag bloków &amp;lt;code&amp;gt;wall_post_override&amp;lt;/code&amp;gt;, żeby wykrywał też bloki z tagiem &amp;lt;code&amp;gt;banners&amp;lt;/code&amp;gt; oraz &amp;lt;code&amp;gt;pressure_plattes&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
;UUID&lt;br /&gt;
*UUID jest teraz reprezentowane jako tablica czterech liczb (int)&lt;br /&gt;
*Zmieniono kilka pól&lt;br /&gt;
**Zmieniono &amp;lt;code&amp;gt;OwnerUUID&amp;lt;/code&amp;gt; na &amp;lt;code&amp;gt;Owner&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
**&amp;lt;code&amp;gt;TrustedUUIDs&amp;lt;/code&amp;gt; u lisów zmieniono na &amp;lt;code&amp;gt;Trusted&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
**&amp;lt;code&amp;gt;target_uuid&amp;lt;/code&amp;gt; przewodni zmieniono na &amp;lt;code&amp;gt;Target&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Niepotwierdzone nowości ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Te nowości zostały wspomniane podczas tworzenia [[1.16]], lub podczas [[MINECON|MINECON Live 2019]], ale nie zostały potwierdzone iż zostaną dodane w wersji 1.16.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; [[Świnia|Świnie]]&lt;br /&gt;
* Zmienianie się świń po trafieniu piorunem może zostać usunięte.&amp;lt;ref&amp;gt;https://twitter.com/jeb_/status/1178286235900682246&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; [[Iluzjoner]]zy&lt;br /&gt;
* Mogą być dodani do [[najazd]]ów.&amp;lt;ref&amp;gt;https://clips.twitch.tv/AnimatedCourteousWalletFUNgineer&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Przypisy}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{wersje Java|Pełna wersja}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Versionen/Vollversion 1.16]]&lt;br /&gt;
[[en:Java Edition 1.16]]&lt;br /&gt;
[[es:1.16]]&lt;br /&gt;
[[fr:1.16]]&lt;br /&gt;
[[ja:Java Edition 1.16]]&lt;br /&gt;
[[pt:Edição Java 1.16]]&lt;br /&gt;
[[ru:1.16]]&lt;br /&gt;
[[zh:1.16]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Matiminecraft ofc</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Rozb%C3%B3jnik&amp;diff=46314</id>
		<title>Rozbójnik</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Rozb%C3%B3jnik&amp;diff=46314"/>
		<updated>2020-05-15T20:20:13Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Matiminecraft ofc: /* Ciekawostki */ Dodano ciekawostkę&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Rozszerz}}&lt;br /&gt;
{{Mob&lt;br /&gt;
|wygląd=Rozbójnik.png&lt;br /&gt;
|rozmiar=220px&lt;br /&gt;
|życie={{Hp|24}}&lt;br /&gt;
|atak=Łatwy: {{Hp|4}}&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Normalny: {{Hp|4}}&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Trudny: {{Hp|5}}&lt;br /&gt;
|wersja=18w43a&lt;br /&gt;
|doświadczenie=5&lt;br /&gt;
|upuszcza={{ItemSprite|377}} [[Kusza]] (0-1)&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{ItemLink|Szmaragd}} (0-1)&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Rozbójnik&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;&#039;Pillager&#039;&#039;&#039;) – agresywny [[Moby|mob]], jeden ze [[złosadnik]]ów (illagerów)&amp;lt;ref&amp;gt;https://www.minecraft.net/en-us/article/minecraft-snapshot-18w43a#pillager&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Odradzanie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Patrole&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rozbójnicy mogą odradzać się w [[Patrol złosadniczy|patrolach złosadniczych]]. Patrole składają się z maksymalnie czterech rozbójników (waga 55) lub [[Obrońca|obrońców]] (waga 27).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Najazdy&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rozbójnicy pojawiają się podczas najazdów na wioski wraz z Obrońcami, [[Przywoływacz|Przywoływaczami]], Dewastatorami i [[Wiedźma|Wiedźmami]].￼ Najazd można wywołać poprzez wejście na teren wioski z [[Efekty|efektem]] Zły Omen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Posterunek złosadniczy|Posterunki]] rozbójników&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rozbójnicy masowo [[Spawn|odradzają]] się w posterunkach złosadniczych oraz wokół nich. Posterunki można znaleźć na wszystkich [[Biom|biomach]] na których generują się [[wioski]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Łupy|Łup]] ==&lt;br /&gt;
Rozbójnik może upuścić:&lt;br /&gt;
* 0-1 {{ItemLink|Szmaragd|Szmaragd|Szmaragdów}} (więcej przy użyciu zaklęcia Grabież, do 4 maksymalnie);&lt;br /&gt;
* 0-1 {{ItemSprite|377}} [[Kusza|Kusz]] (8,5% szans, więcej o 1% na każdy poziom zaklęcia Grabież, będzie losowo uszkodzona i pozbawiona zaklęć);&lt;br /&gt;
* 5 punktów doświadczenia (jeśli został zabity przez gracza lub oswojonego wilka);&lt;br /&gt;
* 1 [[Plik:Sztandar dowódcy szabrowników.png|8px]] [[Sztandar]], o wzorze widocznym na obrazku (jeśli miał go na głowie).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zachowanie ==&lt;br /&gt;
Rozbójnicy są uzbrojeni w kusze i atakują, strzelając bełtami w swoich przeciwników: [[gracz]]y , [[żelazny golem|żelazne golemy]] i mieszkańców wioski. Może to prowadzić do walk między rozbójnikami, a neutralnymi/wrogimi mobami z powodu trafienia ich strzałą wystrzeloną przez rozbójnika, choć ci nigdy nie będą atakować się nawzajem. Na razie wieśniacy nie uciekają przed nimi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rozbójnicy mogą jeździć na [[dewastator]]ach.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia||27 marca 2017|link=https://redd.it/61n196|[[Jeb]] odpowiadział na post na Reddicie sugerującym dodanie rozbójników, mówiąc, że rozbójnicy już są na liście rzeczy do dodania do gry w przyszłości.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||29 września 2018|link={{tweet|minecraft|1046094916902965249}}|Ogłoszono dodanie rozbójników na [[MINECON#2018|MINECONie]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.14|snap=18w43a|Dodano rozbójników.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=18w45a|Rozbójnicy naturalnie pojawiają się w patrolach złosadniczych.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
PillagerMinecon.png|Rozbójnik, uzbrojony w kuszę, pokazany na MINECONie 2018&lt;br /&gt;
Szabrownicy MINECON.png|Grupa rozbójników atakująca wioskę, pokazana MINECONie 2018&lt;br /&gt;
Grupa szabrowników.png|Grupa rozbójników&lt;br /&gt;
Szabrownik i wieśniak.png|Przywódca patrolu złosadniczego wraz z wieśniakiem&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* W pobliżu posterunku Rozbójnicy odradzają się w nieskończoność, dzięki czemu można stworzyć wydajną expiarkę.&lt;br /&gt;
* W wersji [[1.14]] gdy rozbójnik nie trzymał [[Kusza|kuszy]] w ręce, te mu znikały.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Przypisy ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;{{Moby}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[cs:Nájezdník]]&lt;br /&gt;
[[de:Plünderer]]&lt;br /&gt;
[[en:Pillager]]&lt;br /&gt;
[[fr:Pillard]]&lt;br /&gt;
[[ja:ピリジャー]]&lt;br /&gt;
[[ko:약탈자]]&lt;br /&gt;
[[pt:Saqueador]]&lt;br /&gt;
[[ru:Разбойник]]&lt;br /&gt;
[[th:กองโจร]]&lt;br /&gt;
[[zh:掠夺者]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Matiminecraft ofc</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Creeper&amp;diff=9284</id>
		<title>Creeper</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Creeper&amp;diff=9284"/>
		<updated>2020-05-15T20:14:39Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Matiminecraft ofc: /* Zachowanie */  Poprawa zdań.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Aktualizacja zdjęć}}&lt;br /&gt;
{{Mob&lt;br /&gt;
|wygląd=Creeper.png&lt;br /&gt;
|wygląd2=Naładowany Creeper anim.png&lt;br /&gt;
|rozmiar=128px&lt;br /&gt;
|rozmiar2=150px&lt;br /&gt;
|życie={{hp|20}}&lt;br /&gt;
|atak=&#039;&#039;Zależna od odległości. Maksymalne obrażenia:&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Normalny: {{hp|49}}&amp;lt;br&amp;gt;Naładowany: {{hp|97}}&lt;br /&gt;
|spawn=Wszędzie poza [[półblok]]ami, [[szkło|szkłem]] i przy oświetleniu mniejszym niż 8.&lt;br /&gt;
|wersja=Classic 0.24&lt;br /&gt;
|upuszcza={{ItemLink|Proch|Proch}} (0-2) przy śmierci (bez eksplozji).&amp;lt;br&amp;gt;{{ItemLink|455|Płyta muzyczna}}, gdy zabity przez [[szkielet]]a.&lt;br /&gt;
|doświadczenie=5&lt;br /&gt;
|dźwięki= &#039;&#039;&#039;Obrażenia&#039;&#039;&#039; [[Plik:Creeper obrażenia1.ogg|160px|center|noicon]] [[Plik:Creeper obrażenia2.ogg|160px|center|noicon]] [[Plik:Creeper obrażenia3.ogg|160px|center|noicon]] [[Plik:Creeper4.ogg|160px|center|noicon]] &#039;&#039;&#039;Syczenie&#039;&#039;&#039; [[Plik:Sycznie.ogg|160px|center|noicon]] &#039;&#039;&#039;Śmierć&#039;&#039;&#039; [[Plik:Creeper śmierć.ogg|160px|center|noicon]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Creeper&#039;&#039;&#039; (z ang. &#039;&#039;creep&#039;&#039; - skradać się, piąć się; w [[Console Edition|edycjach konsolowych]] &#039;&#039;Czychacz&#039;&#039;) – zielony, prawie bezgłośny, agresywny [[mob]]. Inicjuje [[eksplozja|wybuch]], gdy gracz znajdzie się w jego pobliżu. Jest główną maskotką &#039;&#039;[[Minecraft]]a&#039;&#039; oraz jego symbolem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Występowanie ==&lt;br /&gt;
Creepery pojawiają się na nieprzezroczystych blokach w [[Świat (wymiar)|wymiarze świata]] przy poziomie świata niższym niż 8.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zachowanie ==&lt;br /&gt;
[[Plik:Creepers gonna creep.png|thumb|right|Creeper interesuje się graczem]]&lt;br /&gt;
Creeper zaczyna interesować się [[Gracz|graczem]], gdy ten pojawi się w promieniu 16 (±0,8) bloków od niego. Jeśli gracz ma na sobie [[głowa|głowę creepera]], zasięg ten jest zredukowany do 8 bloków&amp;lt;sup&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(&#039;&#039;Tylko w [[Java Edition]]&#039;&#039;)&amp;lt;/sup&amp;gt;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gdy Creeper zbliży się do gracza na odległość trzech bloków, zatrzymuje się, zaczyna syczeć i błyskać, po czym pęcznieje i eksploduje po upływie 1,5 sekundy. Do wybuchu nie dojdzie, jeśli gracz odsunie się przynajmniej na 7 metrów lub Creeper zostanie zabity. Eksplozję Creepera można wymusić, używając na nim [[krzesiwo|krzesiwa]]. Wybuch Creepera ma siłę wynoszącą 3.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W sytuacji, gdy Creeper znajduje się wyżej względem gracza, skoczy za nim, jeśli jest pewne, że przeżyje upadek. Spadający Creeper przygotowujący się do wybuchu wstrzymuje odliczanie na czas lotu i detonuje się, gdy już wyląduje.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Creepery mogą wspinać się po [[drabina]]ch i [[pnącze|pnączach]], lecz nie robią tego celowo. Unikają [[kot]]ów oraz [[ocelot]]ów i uciekają od nich, dopóki nie oddalą się przynajmniej na 6 bloków. Pojawianie się kotów w pobliżu inicjującego eksplozję Creepera nie wstrzyma jednak odliczania.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Creepery nie są atakowane przez żadne moby z wyjątkiem [[Wither]]a, [[bałwan]]ów i [[obrońca|obrońców]] nazwanych &amp;quot;[[Easter Eggi|Johnny]]&amp;quot;. Mimo to zaatakują moba, który zranił je przypadkowo, jeśli nie interesują się [[Gracz|graczem]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kiedy Creeper ma nałożony jakikolwiek [[efekty|efekt]], po jego wybuchu powstanie chmura cząsteczek tego efektu zachowująca się tak, jak użyta [[trwałe miotane mikstury|trwała mikstura miotana]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Naładowany Creeper ===&lt;br /&gt;
[[Plik:Chargedcreeper.jpg|thumb|right|300px|Naładowany Creeper]]&lt;br /&gt;
Naładowany Creeper jest odmianą Creepera o większej sile rażenia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Naładowaniu ulega Creeper, który znajduje się w promieniu 4 bloków od miejsca, w które uderzył [[piorun]] lub gdy zostanie trafiony [[trójząb|trójzębem]] z zaklęciem Porażenie podczas burzy. Wokół moba pojawia się wówczas niebieska otoczka. Siła jego wybuchu wzrasta do wartości 6, jest zatem dwukrotnie większa, niż eksplozji Creepera, który nie jest naładowany. Czas odliczania do detonacji i funkcjonowanie systemu śledzenia gracza pozostaje niezmienione.&lt;br /&gt;
[[Plik:Eksplozje_creeperów.jpg|thumb|right|300px|Porównanie zasięgu eksplozji naładowanego i zwykłego Creepera]]&lt;br /&gt;
Naładowany Creeper ma to samo [[ID]], co zwykły, ale różni się wartością [[tag]]u &amp;lt;code&amp;gt;powered&amp;lt;/code&amp;gt;, która jest w jego przypadku równa 1 (true).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeśli eksplozja naładowanego Creepera uśmierci [[zombie]], [[szkielet]], [[mroczny szkielet]] lub innego Creepera, pozostawią one po sobie swoje głowy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Łupy ==&lt;br /&gt;
Po śmierci Creeper upuszcza:&lt;br /&gt;
*{{EntitySprite|experience-orb}} 5 [[Doświadczenie|punktów doświadczenia]] (jeśli zabity przez gracza)&lt;br /&gt;
*0 - 2 sztuki {{ItemLink|proch|proch|prochu}} (do 5 sztuk, jeśli zabity przedmiotem z [[zaklinanie|zaklęciem]] Grabież)&lt;br /&gt;
*losową {{ItemLink|255|płyta muzyczna|płytę muzyczną}}, jeśli zabity przez [[tułacz]]a bądź [[szkielet]]&lt;br /&gt;
*[[Głowa|głowę creepera]], jeśli zabity przez naładowanego creepera.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia|c}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.24_SURVIVAL_TEST|Creeper został wprowadzony do [[Minecraft]]a. Jego model był bazowany na nieudanym modelu [[świnia|świni]], stworzonego przez [[Notch]]a.|[[Plik:Creeper2.png|left|32px]] W wersji Survival Test, Creeper był domyślnie dużo ciemniejszy, niż obecnie(było to głównie spowodowane błędami). Zachowywał się podobnie, jak zombie (lecz zamiast {{Życie|6|9px}} zabierał {{Życie|4|9px}}), a gdy był gotowy do wybuchu, migał jasno. Po wybuchu pozostawał kulisty krater 4x4x4, który niszczył wszystkie bloki, oprócz kamienia.&lt;br /&gt;
|Za zabicie Creepera w Survival Test gracz otrzymywał 250 punktów, ale zmieniono to na 200.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|a}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.2.0|Creepery mają nowy dźwięk zadawanych mu obrażeń.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|b}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.4|Logo „Minecraft” posiada zamienioną literę „A” na twarz Creepera.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.5|[[Plik:Naładowany Creeper.png|50px]]Creeper może zostać naładowany, gdy zostanie uderzony przez [[błyskawica|błyskawicę]]. Taki Creeper otrzymuje zwiększony zasięg i siłę eksplozji.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||Sound Update|Eksplozje creeperów mają nowy dźwięk.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.2.1|Ulepszono inteligencję Creeperów.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.7.2|snap=13w36a|Creeper zaczyna odliczanie gdy [[gracz]] kliknie [[wikipedia:Kliknięcie myszą|PPM]] [[krzesiwo|krzesiwem]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.8|snap=14w05a|Dzięki [[Tryb widza|trybowi widza]] [[gracz]] może wcielić się w Creepera.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=14w30b|Gdy wybuchnie naładowany Creeper i zabije tym [[zombie]]go lub [[szkielet]]a lub [[Mroczny szkielet|mrocznego szkieleta]] lub innego Creepera mamy 100% szansę, że z tych [[Moby|mobów]] wypadnie ich [[głowa]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.9|snap=15w51a|Creepery nie wyrzucają [[Płyta muzyczna|płyt]] po wpisaniu [[komendy]]: &amp;lt;code&amp;gt;/gamerule doMobDrops false&amp;lt;/code&amp;gt;.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.11|snap=16w32a|Jeśli creeper ma na sobie nałożony [[efekty|efekt]] jakiejś mikstury jego eksplozja spowoduje utworzenie się [[Trwałe miotane mikstury|trwałej miotanej mikstury]] nałożonego efektu.|Zmieniono [[ID]] creepera z &amp;lt;code&amp;gt;Creeper&amp;lt;/code&amp;gt; na &amp;lt;code&amp;gt;creeper&amp;lt;/code&amp;gt;.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.14|snap=18w43a|Creepery upuszczają teraz płytę muzyczną po zabiciu przez tułacza.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|pa}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.4.0|Dodano Creepery.|Mają stary dźwięk eksplozji.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.7.4|Creeper może wybuchnąć gdy gracz naciśnie na niego [[Krzesiwo|krzesiwem]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.9.0|snap=build 1|Creepery nie lewitują nad podłożem o 2 piksele.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=build 8|Creepery mają nową inteligencję.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.9.2|Poprawiono czas do ekplozji.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.11.0|Creepery mogą się wspinać po [[drabina]]ch.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.12.1|snap=build 1|Eksplozje Creeperów mają nowy dźwięk.|Creepery mają nową inteligencję.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|k}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU1|xbone=CU1|ps=1.0|Dodano Creepery.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU31|xbone=CU19|ps=1.22|Creeper może wybuchnąć gdy gracz naciśnie na niego [[Krzesiwo|krzesiwem]].|Po wybuchu naładowanego Creepera i uśmierceniu w ten sposób [[zombie]], [[szkielet]]a, [[Mroczny szkielet|mrocznego szkieleta]] lub innego Creepera, z tych [[mob]]ów wypadną ich głowy.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|bedrock}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.2.0|Creepery upuszczają płytę muzyczną po zabiciu przez szkielet.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.10.0|snap=beta 1.10.0.3|Creepery upuszczają teraz płytę muzyczną po zabiciu przez tułacza.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
* Creeper to nieudany model świni (stąd cztery nogi).&lt;br /&gt;
* [[Notch]] opisał Creepery zdaniem „Są chrupiące, jak suche liście”.&amp;lt;ref&amp;gt;http://twitter.com/notch/status/27464490580&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Zdjęcie profilowe Minecrafta na [http://www.facebook.com/minecraft Facebooku] ukazuje twarz Creepera.&amp;lt;ref&amp;gt;https://www.facebook.com/minecraft&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Gdy gracz uderzy Creepera, ten wracając zawsze idzie lekko w lewo.&lt;br /&gt;
* Creeper tak samo jak [[TNT]] w [[woda|wodzie]] nie niszczy w wybuchu innych bloków, ale nadal może zranić gracza lub innego [[mob]]a.&lt;br /&gt;
* Eksplozja Creepera może aktywować TNT.&lt;br /&gt;
* Creeper nie powoduje eksplozji pobliskich Creeperów podczas wybuchu. Ma to zastosowanie w walce z większymi grupami tych mobów.&lt;br /&gt;
* Podczas gdy Creeper rozpocznie odliczanie, a gracz wyjdzie z gry i ponownie do niej wejdzie Creeper wybuchnie, lecz nie zada mu żadnych obrażeń.&lt;br /&gt;
* W fazie [[Survival Test]] Creeper wybuchał dopiero po śmierci. Gdy żył, atakował podobnie jak zombie, poprzez dotyk.&lt;br /&gt;
* W wersji Beta 1.8 zostały poprawione efekty graficzne, m.in. wybuch Creepera zamiast samego dymu generuje jeszcze wiry powietrzne.&lt;br /&gt;
* Od snapshota {{verlink|11w50a}} Creeper może upuścić każdą płytę muzyczną z wyjątkiem „11”, gdy zostanie zabity przez szkieleta. Wcześniej wypadały z niego tylko dwa rodzaje płyt.&lt;br /&gt;
* Do wersji Java Edition 1.8 Creepery „lewitowały” nad blokiem.&lt;br /&gt;
* Od wersji Java Edition 1.11 Creeper kiedy wybuchnie z nałożonym na siebie  efektem mikstury, po wybuchu da to taki sam efekt jak po użyciu trwałej mikstury miotanej.&lt;br /&gt;
* W &#039;&#039;Terrarii&#039;&#039; dostępny do ubrania jest kostium Creepera.&amp;lt;ref&amp;gt;http://www.youtube.com/watch?v=7g2WcnvUtiY&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Eksplozja Creepera może zniszczyć leżący przedmiot.&lt;br /&gt;
* By eksplozja Creepera nie zniszczyła skrzyń, wystarczy zalać skrzynie wodą, gdyż woda amortyzuje eksplozje.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wybuch_creepera.png|Eksplozja Creepera.&lt;br /&gt;
Płyta_z_creepera.png|Creeper zastrzelony przez szkielet, upuszcza płytę.&lt;br /&gt;
Lewitacja_creppera.png|Do wersji 1.8 Creepery „lewitowały” nad blokiem.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Przypisy}}&lt;br /&gt;
{{Byty}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Moby]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Moby/agresywne]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[cs:Creeper]]&lt;br /&gt;
[[de:Creeper]]&lt;br /&gt;
[[en:Creeper]]&lt;br /&gt;
[[es:Creeper]]&lt;br /&gt;
[[fr:Creeper]]&lt;br /&gt;
[[hu:Creeper]]&lt;br /&gt;
[[it:Creeper]]&lt;br /&gt;
[[ja:クリーパー]]&lt;br /&gt;
[[ko:크리퍼]]&lt;br /&gt;
[[nl:Creeper]]&lt;br /&gt;
[[pt:Creeper]]&lt;br /&gt;
[[ru:Крипер]]&lt;br /&gt;
[[tr:Creeper]]&lt;br /&gt;
[[zh:苦力怕]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Matiminecraft ofc</name></author>
	</entry>
</feed>