<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="pl">
	<id>https://minewiki.pl/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=MatiXS</id>
	<title>Minecraft Wiki Polska - Wkład użytkownika [pl]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://minewiki.pl/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=MatiXS"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/Specjalna:Wk%C5%82ad/MatiXS"/>
	<updated>2026-04-24T01:43:11Z</updated>
	<subtitle>Wkład użytkownika</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.42.7</generator>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Tryb_przetrwania&amp;diff=55407</id>
		<title>Tryb przetrwania</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Tryb_przetrwania&amp;diff=55407"/>
		<updated>2021-03-23T08:15:43Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;MatiXS: /* Rozgrywka */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[File:NowaGra.png|400px|right|thumb|Nowy, świeżo stworzony świat w trybie przetrwania.]]&lt;br /&gt;
[[Plik:OpisPrzetrwanie.png|thumb|350px|right|Opis trybu przetrwania.]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Tryb przetrwania&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;Survival&#039;&#039;) - jeden z sześciu dostępnych [[tryby gry|trybów gry]]. W tym trybie głównym zadaniem gracza jest przetrwanie, w związku z czym musi zbierać surowce, [[wytwarzanie|wytwarzać]] [[przedmioty]], [[narzędzia]], [[blok]]i, walczyć z agresywnymi [[moby|mobami]], zdobywać [[jedzenie|pożywienie]] i punkty [[doświadczenie|doświadczenia]], oraz eksplorować świat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rozgrywka ==&lt;br /&gt;
W trybie przetrwania, gracz posiada [[ekwipunek]], gdzie może przechowywać swoje przedmioty. Wiele przedmiotów i bloków może być łączonych ze sobą w drodze [[wytwarzanie|wytwarzania]], dzięki czemu gracz może tworzyć narzędzia, nowe przedmioty i nowe bloki. Część przedmiotów można wytworzyć w polu wytwarzania 2x2 znajdującym się w ekwipunku, lecz większość da się tylko za pomocą [[stół rzemieślniczy|stołu rzemieślniczego]], gdyż ich receptury wymagają pola wytwarzania o rozmiarach 3x3. Wiele przedmiotów da się pozyskać także innymi drogami, niż wytwarzanie, np. za pomocą [[przetapianie|przetapiania]], [[alchemia|warzenia]], [[naprawa przedmiotów|naprawiania]], czy [[zaklinanie|zaklinania]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Ekwipunek.png|250px|thumb|left|Ekwipunek w trybie przetrwania.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gracz może eksplorować bardzo duży świat, oraz dwa wymiary - [[Nether]] i [[End]] w poszukiwaniu surowców, materiałów, dobrego miejsca na swoje schronienie, czy rozmaitych [[układy generowane|struktur]]. Te mogą znajdować się w różnych miejscach - na ziemi (np. [[wioski]], [[igloo]]), pod ziemią (np. [[twierdza|twierdze]], [[opuszczona kopalnia|opuszczone kopalnie]]), oraz w powietrzu (np. [[statek Endu]]). Często można w nich znaleźć różne wartościowe przedmioty np. [[złote jabłko|jabłka Notcha]], czy [[Elytry]]. Do przemierzania świata gracz może natomiast wykorzystać różne środki transportu np. [[koń|konie]], [[łódka|łódki]], lub [[wagonik]]i.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tryb przetrwania jest wzbogacony o różne elementy rodem z gier RPG, na które gracz musi zwracać uwagę i o które musi dbać - [[życie|zdrowie]], [[głód]], [[zbroja|pancerz]], [[doświadczenie]], oraz powietrze (pod wodą). I tak, np. gdy gracz nie będzie jadł, nie będzie odnawiało mu się zdrowie&amp;lt;ref name=&amp;quot;pokojowy&amp;quot;&amp;gt;Z wyjątkiem sytuacji, gdy [[poziomy trudności|poziom trudności]] jest ustawiony na &amp;quot;Pokojowy&amp;quot;&amp;lt;/ref&amp;gt;, gdy gracz otrzyma za dużo obrażeń, np. od ataku agresywnych mobów&amp;lt;ref name=&amp;quot;pokojowy&amp;quot; /&amp;gt;, lub od upadku, [[śmierć|zginie]] i odrodzi się przy swoim [[łóżko|łóżku]] albo, jeśli go nie miał, lub zostało zniszczone, na swoim pierwotnym [[spawn]]ie, gdy gracz będzie zbyt długi czas przebywał pod wodą może utonąć, gdy gracz nie posiada zbroi jest bardziej narażony na otrzymywanie obrażeń, gdy gracz nie posiada wystarczającej ilości punktów doświadczenia nie może zaklinać itd. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:HUD.png|400px|thumb|right|Wszystkie dostępne paski gracza - pasek pancerza, powietrza, zdrowia, głodu i doświadczenia.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gracz może zmieniać [[poziomy trudności|poziom trudności]], jeżeli rozgrywka okaże się dla niego zbyt trudna, lub zbyt łatwa. Obecnie w grze znajdują się cztery poziomy trudności: pokojowy, łatwy, normalny i trudny. W grze znajduje się także [[Hardcore|tryb Hardcore]], który jest trudniejszą odmianą trybu przetrwania, z zablokowaną możliwością zmiany poziomu trudności (jest on ustawiony na &amp;quot;Trudny&amp;quot;), oraz z brakiem możliwości odrodzenia po śmierci. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Do przełączenia się na tryb przetrwania gracz może użyć komendy {{cmd|gamemode survival}}, a przed 1.13 również {{cmd|gamemode s}} lub {{cmd|gamemode 0}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Cele ===&lt;br /&gt;
Formalnie, &#039;&#039;Minecraft&#039;&#039; jest grą bez żadnego wyznaczonego celu, nie posiada też żadnej fabuły, ani historii. Mimo to twórcy zawarli w nim pewien schemat zachęcający gracza do podejmowania wyzwań, wykonywania zadań i rozmaitych czynności, oraz po prostu do odkrywania gry. Gracz, budując, eksplorując i kopiąc na bieżąco gromadzi różne przedmioty, [[łupy]] i [[minerały]], dzięki czemu może ulepszać swoje stare przedmioty, a także tworzyć coraz to nowsze i lepsze. Z biegiem czasu potrafi robić coraz więcej i więcej, np. może podróżować do [[Nether]]u, lub [[End]]u.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gracz może &amp;quot;skończyć grę&amp;quot; w trybie przetrwania, pokonując [[smok Endu|smoka Endu]], lecz nie oznacza to, że gra faktycznie się kończy. Można w nią nadal grać, a gracz w nagrodę dostaje [[jajo smoka]], ogromną ilość punktów doświadczenia, oraz zewnętrzne wyspy Endu do eksploracji. W grze istnieje również drugi opcjonalny boss, [[Wither]], który staje się dostępny w połowie gry, po dotarciu do Netheru. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gracze oczywiście często sami wyznaczają sobie cele w grze, próbując je stopniowo osiągnąć. Częstymi celami graczy stawianymi sobie są np. budowa danego obiektu, eksploracja świata, jego modyfikowanie i gospodarowanie, bądź wykonanie wszystkich [[postępy|postępów]]. Niektórzy gracze wyznaczają sobie również cele związane z udziałem w społecznościach, podyktowane np. chęcią pochwalenia się swoimi osiągnięciami, stworzeniem poradnika, lub serii krótkich filmów typu &amp;quot;let&#039;s play&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Jednoosobowy tryb przetrwania (SSP) ===&lt;br /&gt;
Jednoosobowy tryb przetrwania to domyślny tryb gry. Gracz może grać w SSP bez względu na to, czy posiada w danej chwili łącze internetowe, czy nie (trzeba jednak wcześniej pozwolić grze pobrać odpowiednie [[.minecraft|pliki]], do czego potrzebny jest Internet; po wykonaniu tej czynności do grania nie jest już on wymagany).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Wieloosobowy tryb przetrwania (SMP) ===&lt;br /&gt;
[[Plik:EarlySMP.png|350px|thumb|rignt|Wczesny SMP.]]&lt;br /&gt;
{{main|Gra wieloosobowa}}&lt;br /&gt;
Wieloosobowy tryb przetrwania umożliwia graczom wspólną rozgrywkę na tworzonych do tego celu [[serwer]]ach. Dzięki temu mogą ze sobą współpracować i wspólnie osiągać swoje wyznaczone cele, bądź też ze sobą rywalizować np. w mini-grach typu [[Spleef]], Build Battle, czy PvP.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Cechy ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable mw-collapsible&amp;quot; style=&amp;quot;width: auto; text-align: center; font-size: smaller&amp;quot; data-description=&amp;quot;Game mode features&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+&lt;br /&gt;
Cechy trybu Survival&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;Cecha&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
![[Tryb przetrwania]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Wymagane konto premium&lt;br /&gt;
| {{tc|nie}}&amp;lt;ref&amp;gt;Należy jednak pamiętać, iż gracze z non-premium nie mogą grać na np. Hypixelu&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Dostępność&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Multiplayer]]&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Wytwarzanie]]&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Przetapianie]]&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Alchemia]]&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Zaklinanie]]&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Ekwipunek]]&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Życie]]&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Spawn|Odrodzenie]] po [[śmierć|śmierci]]&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Umieszczanie/niszczenie [[blok]]ów&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Moby]]&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Nieskończona ilość bloków&lt;br /&gt;
| {{tc|częściowo}}&amp;lt;ref name=&amp;quot;Bloki&amp;quot;&amp;gt;W trybie przetrwania istnieją sposoby pozyskiwania nieograniczonych ilości konkretnych [[zasoby odnawialne|zasobów odnawialnych]], takich jak [[drewno]], [[bruk]], czy [[woda]]. Ponadto obszerna mapa umożliwia zgromadzenie wystarczająco dużej ilości zasobów potrzebnych do rozgrywki.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Cykl dnia i nocy]]&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Komendy]]&lt;br /&gt;
| {{tc|częściowo|Można włączyć/wyłączyć}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Ustalony [[poziomy trudności|poziom trudności]]&lt;br /&gt;
| {{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Głód]]&lt;br /&gt;
| {{tc|częściowo}}&amp;lt;ref name=&amp;quot;Głód&amp;quot;&amp;gt;Głód nie wpływa na graczy w trybie pokojowym, a może zabić, tylko, jeżeli [[poziomy trudności|poziom trudności]] jest ustawiony na &amp;quot;Trudny&amp;quot;.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Dostępność w [[Pocket Edition]] &lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Przenikanie przez bloki&lt;br /&gt;
| {{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia|c}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.24 SURVIVAL TEST|Dodano tryb przetrwania. Gracz po śmierci nie odradzał się.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|i}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.31|snap=29 stycznia 2010|Dodano [[Crafting|wytwarzanie]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|f}}&lt;br /&gt;
{{Historia||27 marca 2010|Dodano możliwość odradzania się po śmierci.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|a}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.0.15|Dodano wieloosobowy tryb przetrwania. Oprogramowanie dla tych serwerów ukazało się 4 sierpnia 2010 roku.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|r}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.3.1|Jednoosobowy tryb przetrwania został technicznie usunięty.&lt;br /&gt;
|Od teraz każdy świat gracza to w rzeczywistości serwer, który można w dowolnej chwili otworzyć/zamknąć dla innych graczy. &lt;br /&gt;
|Zmiana ta miała na celu zmniejszenie nakładu pracy wymaganego do naprawiania błędów w dwóch różnych częściach gry przy jednocześnie niewielkich kosztach.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|pa}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.2.0|Dodano tryb przetrwania.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.3.0|Dodano wytwarzanie.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|k}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU1|xbone=CU1|ps=1.00|wiiu=Patch 1|Dodano tryb przetrwania.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Przypisy}}&lt;br /&gt;
{{Rozgrywka}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Rozgrywka]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Tryby gry]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[cs:Hra o přežití]]&lt;br /&gt;
[[de:Überlebensmodus]]&lt;br /&gt;
[[el:Επιβίωση]]&lt;br /&gt;
[[en:Survival]]&lt;br /&gt;
[[es:Modo supervivencia]]&lt;br /&gt;
[[fr:Survie]]&lt;br /&gt;
[[hu:Túlélő]]&lt;br /&gt;
[[it:Sopravvivenza]]&lt;br /&gt;
[[ja:サバイバル]]&lt;br /&gt;
[[ko:서바이벌 모드]]&lt;br /&gt;
[[nl:Overleven]]&lt;br /&gt;
[[pt:Sobrevivência]]&lt;br /&gt;
[[ru:Выживание]]&lt;br /&gt;
[[th:เอาชีวิตรอด]]&lt;br /&gt;
[[tr:Survival/tr]]&lt;br /&gt;
[[uk:Виживання]]&lt;br /&gt;
[[zh:生存模式]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>MatiXS</name></author>
	</entry>
</feed>