<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="pl">
	<id>https://minewiki.pl/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Mati9-gpuser</id>
	<title>Minecraft Wiki Polska - Wkład użytkownika [pl]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://minewiki.pl/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Mati9-gpuser"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/Specjalna:Wk%C5%82ad/Mati9-gpuser"/>
	<updated>2026-04-23T04:37:52Z</updated>
	<subtitle>Wkład użytkownika</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.42.7</generator>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Szkielet&amp;diff=52510</id>
		<title>Szkielet</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Szkielet&amp;diff=52510"/>
		<updated>2015-10-24T15:50:45Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mati9-gpuser: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Mob&lt;br /&gt;
|wygląd=Szkielet.png&lt;br /&gt;
|życie={{hp|20}}&lt;br /&gt;
|atak= Łatwy: {{hp|2}}&amp;lt;br/&amp;gt;Normalny: {{hp|4}}&amp;lt;br/&amp;gt;Trudny: {{hp|6}}&lt;br /&gt;
|spawn= Wszędzie oprócz wody i na szkle, przy świetle mniejszym niż 7, a także w [[Forteca Netheru|Fortecy Netheru]].&lt;br /&gt;
|wersja=Classic 0.24 SURVIVAL TEST (14 sierpnia 2009)&lt;br /&gt;
|upuszcza= {{ItemLink|Strzała|Strzała}}(0-2) przy śmierci.&amp;lt;br /&amp;gt;{{ItemLink|Kość|Kość}}&amp;lt;br /&amp;gt;(0-2) przy śmierci.&lt;br /&gt;
|rzadkoupuszcza= {{ItemLink|Łuk|Łuk}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{ItemLink|Żelazny napierśnik|Zbroja|Losowa zbroja}}&lt;br /&gt;
|doświadczenie=5&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Szkielet&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;(ang. Skeleton)&#039;&#039; to wrogi potwór wprowadzony w wersji [[Survival Test]], który pozostał we wszystkich nowszych wersjach gry. Szkielety są dość szybkimi przeciwnikami, a do tego strzelają do gracza strzałami przez co są bardzo groźne. Tak samo jak zombie, szkielety pojawiają się w nocy lub w zacienionych miejscach (np. jaskinie), a rano spalają się przy świetle przynajmniej 15. Płoną one do czasu, gdy umrą.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Szkielety mogą trafiać inne [[moby]] swoimi strzałami. Jeżeli natomiast szkielet trafi szkieleta to wtedy oba zignorują gracza i zaczną walczyć, aż do śmierci jednego z nich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Szkielety mają 1% szans, aby zespawnować się razem z [[pająk]]iem tworząc [[pajęczy jeździec|pajęczego jeźdźca]]. Od czasu Halloween Update szkielety trzymają w rękach [[łuk]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zachowanie ==&lt;br /&gt;
Po zobaczeniu gracza szkielety zaczynają w niego strzelać. Czasami używają też metody ciągłego ruchu przez co trudniej je trafić. Podczas walki ze szkieletami w jaskiniach występuje czasami problem. Szkielety chowają się we wnękach i próbują do nas strzelać, co często kończy się to tym, że ich strzały utykają w miejscu, z którego zostały wystrzelone. Czasem też w zależności od poziomu trudności szkielety mogą pojawić się w zbroi (chroniącą ich przed obrażeniami), lub też z ulepszonym łukiem (dzięki któremu mają szanse zadać większe obrażenia). Często też mogą podnosić porzucone zbroje i środki bojowe z ziemi, które jednak po zabiciu ich zawsze wypadają.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
W wersji Survival Test szkielety zachowywały się podobnie jak zombie, ale wystrzeliwały strzały, które gracz mógł zbierać (niestety teraz nie może). Strzały wystrzeliwane przez te potwory były dużo szybsze i mniej celne niż teraz, a po śmierci wypadało z nich od 5 do 6 strzał (tworzyło to swego rodzaju &amp;quot;fontannę&amp;quot; strzał). Szkielety mogły nosić zbroję, ale był to tylko dodatek wizualny, nie dający im dodatkowej ochrony.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Walka ==&lt;br /&gt;
Choć jest to trudne i wymaga praktyki jest możliwe odbicie strzały szkieleta za pomocą ręki (można oczywiście trzymać wszystko inne w dłoni). Jest to podobne do odbijania kuli [[Ghast]]a, lecz strzały są szybkie co wymaga dużo większej precyzji niż z kulami Ghastów. Można też blokować je [[miecz|mieczem]]. Walka ze szkieletem wręcz jest głupim pomysłem - gracz niemal na pewno otrzyma obrażenia od [[strzała|strzał]]. W walce na odległość gracz powinien szukać skał, za którymi mógłby się ukryć. Jeżeli już nie ma możliwości innej niż bitwa na bliski dystans, gracz powinien dążyć do zepchnięcia szkieleta z urwiska, wcześniej przygotowując sobie zasłonę (pień, wystającą skałę).&lt;br /&gt;
Jeśli gracz chce pokonać szkieleta miksturami, musi rzucać mikstury, które leczą normalne istoty. Jeśli rzuci mikstury szkody, szkielet odzyska punkty życia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Drop ==&lt;br /&gt;
[[Survival Test]]:&lt;br /&gt;
*Strzały są wyrzucane we wszystkie strony po śmierci, które można zebrać,&lt;br /&gt;
*120 punktów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Alpha]]:&lt;br /&gt;
*0-2 [[strzały]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Beta]]:&lt;br /&gt;
*0-2 [[kość|kości]],&lt;br /&gt;
*0-2 [[strzały]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Obecnie:&lt;br /&gt;
*0-2 strzały&lt;br /&gt;
*0-3 kości&lt;br /&gt;
*Rzadko:&lt;br /&gt;
**0-1 [[łuk]] (może posiadać zaklęcie Moc I-II)&lt;br /&gt;
**0-1 [[Głowa]]&lt;br /&gt;
**Część posiadanego [[Zbroja|uzbrojenia]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Halloween Update]]:&lt;br /&gt;
*0-4 [[Strzały]]&lt;br /&gt;
*0-2 Kości&lt;br /&gt;
*0-1 [[Głowa]]&lt;br /&gt;
*0-1 [[łuk]] (może mieć [[zaklinanie|zaklęcie]] Moc I-II-III lub Płomień IV-V&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
*Szkielet ma taką samą twarz jak zombie, ale inne usta i kolor.&lt;br /&gt;
*Jeżeli szkielet zabije [[creeper]]a wtedy wypadnie z niego [[płyta muzyczna]].&lt;br /&gt;
*Nogi szkieleta mają taką samą teksturę jak jego ręce.&lt;br /&gt;
*Szkielet może zespawnować się bez [[łuk]]u.&lt;br /&gt;
*Chociaż szkielety podchodzą do gracza jak zombie to dotykanie ich nic nie robi graczowi, chyba że szkielet jest bez łuku.&lt;br /&gt;
*Gdy znajdziemy się w polu rażenia szkieleta wtedy natychmiast jesteśmy ostrzeliwani.&lt;br /&gt;
*W wersji 12w21b zdarza się, że szkielet zespawnuje się bez głowy.&lt;br /&gt;
*Od wersji 12w32a szkielet może się pojawić w zbroi.&lt;br /&gt;
*Szkielet w hełmie nie płonie w dzień.&lt;br /&gt;
* W Haloween (31 października) [[zombie]], szkielety i [[zombie pigman]]y spawnują się czasami z [[Dynia|dynią]] lub [[Jack-o-Lantern]] na głowie.&lt;br /&gt;
* Zespaunowany szkielet w netherze z jajka ma 80% szans że zamieni się w mrocznego szkieleta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Szkieletzl.png|Szkielet w pełni opancerzony złotą [[zbroja|zbroją]].&lt;br /&gt;
Plik:Szkielet_z_zaklętym_łukiem.png|Szkielet uzbrojony w zaklęty łuk.&lt;br /&gt;
Plik:Pajeczy jezdziec.png|Pająk może połączyć się ze szkieletem i stać się pajęczym jeźdźcem.&lt;br /&gt;
File:walka mobów.png|Jeżeli szkielet trafi innego moba, oba moby rozpoczną walkę ze sobą.&lt;br /&gt;
File:szkielet w netherze.png|Szkielet w pobliżu Fortecy Netheru.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Byty}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Moby]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Moby/agresywne]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Skelett]]&lt;br /&gt;
[[en:Skeleton]]&lt;br /&gt;
[[es:Esqueleto]]&lt;br /&gt;
[[fr:Squelette]]&lt;br /&gt;
[[hu:Csontváz]]&lt;br /&gt;
[[ja:スケルトン]]&lt;br /&gt;
[[ko:스켈레톤]]&lt;br /&gt;
[[nl:Skelet]]&lt;br /&gt;
[[pt-br:Esqueleto]]&lt;br /&gt;
[[ru:Скелет]]&lt;br /&gt;
[[zh:骷髅]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mati9-gpuser</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Szkielet&amp;diff=52509</id>
		<title>Szkielet</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Szkielet&amp;diff=52509"/>
		<updated>2015-10-24T15:44:25Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mati9-gpuser: /* Ciekawostki */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Mob&lt;br /&gt;
|wygląd=Szkielet.png&lt;br /&gt;
|życie={{hp|20}}&lt;br /&gt;
|atak= Łatwy: {{hp|2}}&amp;lt;br/&amp;gt;Normalny: {{hp|4}}&amp;lt;br/&amp;gt;Trudny: {{hp|6}}&lt;br /&gt;
|spawn= Wszędzie oprócz wody i na szkle, przy świetle mniejszym niż 7, a także w [[Forteca Netheru|Fortecy Netheru]].&lt;br /&gt;
|wersja=Classic 0.24 SURVIVAL TEST (14 sierpnia 2009)&lt;br /&gt;
|upuszcza= {{ItemLink|Strzała|Strzała}}(0-2) przy śmierci.&amp;lt;br /&amp;gt;{{ItemLink|Kość|Kość}}&amp;lt;br /&amp;gt;(0-2) przy śmierci.&lt;br /&gt;
|rzadkoupuszcza= {{ItemLink|Łuk|Łuk}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{ItemLink|Żelazny napierśnik|Zbroja|Losowa zbroja}}&lt;br /&gt;
|doświadczenie=5&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Szkielet&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;(ang. Skeleton)&#039;&#039; to wrogi potwór wprowadzony w wersji [[Survival Test]], który pozostał we wszystkich nowszych wersjach gry. Szkielety są dość szybkimi przeciwnikami, a do tego strzelają do gracza strzałami przez co są bardzo groźne. Tak samo jak zombie, szkielety pojawiają się w nocy lub w zacienionych miejscach (np. jaskinie), a rano spalają się przy świetle przynajmniej 15. Płoną one do czasu, gdy umrą.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Szkielety mogą trafiać inne [[moby]] swoimi strzałami. Jeżeli natomiast szkielet trafi szkieleta to wtedy oba zignorują gracza i zaczną walczyć, aż do śmierci jednego z nich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Szkielety mają 1% szans, aby zespawnować się razem z [[pająk]]iem tworząc [[pajęczy jeździec|pajęczego jeźdźca]]. Od czasu Halloween Update szkielety trzymają w rękach [[łuk]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zachowanie ==&lt;br /&gt;
Po zobaczeniu gracza szkielety zaczynają w niego strzelać. Czasami używają też metody ciągłego ruchu przez co trudniej je trafić. Podczas walki ze szkieletami w jaskiniach występuje czasami problem. Szkielety chowają się we wnękach i próbują do nas strzelać, co często kończy się to tym, że ich strzały utykają w miejscu, z którego zostały wystrzelone. Czasem też w zależności od poziomu trudności szkielety mogą pojawić się w zbroi (chroniącą ich przed obrażeniami), lub też z ulepszonym łukiem (dzięki któremu mają szanse zadać większe obrażenia). Często też mogą podnosić porzucone zbroje i środki bojowe z ziemi, które jednak po zabiciu ich zawsze wypadają.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
W wersji Survival Test szkielety zachowywały się podobnie jak zombie, ale wystrzeliwały strzały, które gracz mógł zbierać (niestety teraz nie może). Strzały wystrzeliwane przez te potwory były dużo szybsze i mniej celne niż teraz, a po śmierci wypadało z nich od 5 do 6 strzał (tworzyło to swego rodzaju &amp;quot;fontannę&amp;quot; strzał). Szkielety mogły nosić zbroję, ale był to tylko dodatek wizualny, nie dający im dodatkowej ochrony.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Walka ==&lt;br /&gt;
Choć jest to trudne i wymaga praktyki jest możliwe odbicie strzały szkieleta za pomocą ręki (można oczywiście trzymać wszystko inne w dłoni). Jest to podobne do odbijania kuli [[Ghast]]a, lecz strzały są szybkie co wymaga dużo większej precyzji niż z kulami Ghastów. Można też blokować je [[miecz|mieczem]]. Walka ze szkieletem wręcz jest głupim pomysłem - gracz niemal na pewno otrzyma obrażenia od [[strzała|strzał]]. W walce na odległość gracz powinien szukać skał, za którymi mógłby się ukryć. Jeżeli już nie ma możliwości innej niż bitwa na bliski dystans, gracz powinien dążyć do zepchnięcia szkieleta z urwiska, wcześniej przygotowując sobie zasłonę (pień, wystającą skałę).&lt;br /&gt;
Jeśli gracz chce pokonać szkieleta miksturami, musi rzucać mikstury, które leczą normalne istoty. Jeśli rzuci mikstury szkody, szkielet odzyska punkty życia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Drop ==&lt;br /&gt;
[[Survival Test]]:&lt;br /&gt;
*Strzały są wyrzucane we wszystkie strony po śmierci, które można zebrać,&lt;br /&gt;
*120 punktów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Alpha]]:&lt;br /&gt;
*0-2 [[strzały]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Beta]]:&lt;br /&gt;
*0-2 [[kość|kości]],&lt;br /&gt;
*0-2 [[strzały]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Obecnie:&lt;br /&gt;
*0-2 strzały&lt;br /&gt;
*0-3 kości&lt;br /&gt;
*Rzadko:&lt;br /&gt;
**0-1 [[łuk]] (może posiadać zaklęcie Moc I-II)&lt;br /&gt;
**0-1 [[Głowa]]&lt;br /&gt;
**Część posiadanego [[Zbroja|uzbrojenia]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Halloween Update]]:&lt;br /&gt;
*0-4 [[Strzały]]&lt;br /&gt;
*0-2 Kości&lt;br /&gt;
*0-1 [[Głowa]]&lt;br /&gt;
*0-1 [[łuk]] (może mieć [[zaklinanie|zaklęcie]] Moc I-II-III lub Płomień IV-V&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
*Szkielet ma taką samą twarz jak zombie, ale inne usta i kolor.&lt;br /&gt;
*Jeżeli szkielet zabije [[creeper]]a wtedy wypadnie z niego [[płyta muzyczna]].&lt;br /&gt;
*Nogi szkieleta mają taką samą teksturę jak jego ręce.&lt;br /&gt;
*Szkielet może zespawnować się bez [[łuk]]u.&lt;br /&gt;
*Chociaż szkielety podchodzą do gracza jak zombie to dotykanie ich nic nie robi graczowi, chyba że szkielet jest bez łuku.&lt;br /&gt;
*Gdy znajdziemy się w polu rażenia szkieleta wtedy natychmiast jesteśmy ostrzeliwani.&lt;br /&gt;
*W wersji 12w21b zdarza się, że szkielet zespawnuje się bez głowy.&lt;br /&gt;
*Od wersji 12w32a szkielet może się pojawić w zbroi.&lt;br /&gt;
*Szkielet w hełmie nie płonie w dzień.&lt;br /&gt;
* W Haloween (31 października) [[zombie]], szkielety i [[zombie pigman]]y spawnują się czasami z [[Dynia|dynią]] lub [[Jack-o-Lantern]] na głowie.&lt;br /&gt;
* Zespaunowany w netherze z jajka ma 80% szans że zamieni się w mrocznego szkieleta&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Szkieletzl.png|Szkielet w pełni opancerzony złotą [[zbroja|zbroją]].&lt;br /&gt;
Plik:Szkielet_z_zaklętym_łukiem.png|Szkielet uzbrojony w zaklęty łuk.&lt;br /&gt;
Plik:Pajeczy jezdziec.png|Pająk może połączyć się ze szkieletem i stać się pajęczym jeźdźcem.&lt;br /&gt;
File:walka mobów.png|Jeżeli szkielet trafi innego moba, oba moby rozpoczną walkę ze sobą.&lt;br /&gt;
File:szkielet w netherze.png|Szkielet w pobliżu Fortecy Netheru.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Byty}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Moby]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Moby/agresywne]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Skelett]]&lt;br /&gt;
[[en:Skeleton]]&lt;br /&gt;
[[es:Esqueleto]]&lt;br /&gt;
[[fr:Squelette]]&lt;br /&gt;
[[hu:Csontváz]]&lt;br /&gt;
[[ja:スケルトン]]&lt;br /&gt;
[[ko:스켈레톤]]&lt;br /&gt;
[[nl:Skelet]]&lt;br /&gt;
[[pt-br:Esqueleto]]&lt;br /&gt;
[[ru:Скелет]]&lt;br /&gt;
[[zh:骷髅]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mati9-gpuser</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Uk%C5%82ady_generowane&amp;diff=56364</id>
		<title>Układy generowane</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Uk%C5%82ady_generowane&amp;diff=56364"/>
		<updated>2015-10-24T15:29:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mati9-gpuser: /* Studnia */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Układy generowane&#039;&#039;&#039; to wszystkie struktury, które formują się w trakcie odkrywania terenu, jak i przy generowaniu świata. Zajmują od jednego do kilkunastu chunków miejsca w świecie. Występują we wszystkich wymiarach. Niektóre można samemu zbudować identycznie. Jest ich łącznie kilkanaście, w tym dwie w [[Nether]]ze i jedna w [[Kres]]ie. Nie zawsze generują się tak, jak powinny zostać wygenerowane, lecz z kolejnymi [[Historia wersji|wersjami]] te błędy są naprawiane. Przykładem złego wygenerowania jest np. przycięte drzewo. Poniżej znajduje się lista wszystkich struktur, jakie aktualnie występują w [[Minecraft|Minecraftcie]]:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Świat (wymiar)|Świat]]==&lt;br /&gt;
===Małe struktury===&lt;br /&gt;
====Studnia====&lt;br /&gt;
{{main|Studnia}}&lt;br /&gt;
Studnia to mała (3x3) struktura z piaskowca wypełniona wodą. Generuje się na [[Biom#Pustynia|pustyni]] od wersi 1.4 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Słupy lodowe to struktury zrobione z [[Lód|lodu]], wyższe ok. 1,5 raza niż drzewo dębowe. Pojawiają się w [[Biom#Pole zamarzniętych kolców|nowo dodanym biomie]] od wersji [[Historia wersji#1.7|1.7]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Jeziora====&lt;br /&gt;
{{main|Jezioro}}&lt;br /&gt;
Jeziora to małe zbiorniki wodne. Czasami zamiast wody może wypełniać je [[lawa]]. Jeziora lawowe otoczone są [[kamień|kamieniem]], [[żwir]]em i [[rudy|rudami]] oraz mogą wywoływać pożary.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Drzewa====&lt;br /&gt;
{{main|Drzewo}}&lt;br /&gt;
Drzewa to struktury o wysokości 5-30 [[blok]]ów. Występują w 6 rodzajach: dąb, brzoza, świerk, tropikalne drzewo, akacja i ciemny dąb. Pojawiają się często, prawie we wszystkich biomach.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Wielkie grzyby====&lt;br /&gt;
{{main|Wielkie grzyby}}&lt;br /&gt;
Wielkie [[grzyb]]y naturalnie występują w [[Biom#Grzybowa wyspa|biomie grzybowym]], oraz w [[Biom#Puszcza|puszczy]]. Są w dwóch kolorach - brązowym i czerwonym. Od wersji [[Historia wersji#1.7|1.7]] występują również w [[Biom#Las|lasach]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Złoża rud====&lt;br /&gt;
{{main|Rudy}}&lt;br /&gt;
Rudy generują się odpowiednio do typu na różnych poziomach. Większość rud pojawia się w ilości 1-8. Można je znaleźć pod ziemią, a czasami odkryte na ścianach kanionów i gór.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Duże struktury===&lt;br /&gt;
====Plaże====&lt;br /&gt;
[[Biom#Plaża|Plaże]] generują się obok [[Biom#Ocean|oceanów]]. Składają się z [[Piasek|piasku]]. Kiedyś występowały też plaże usypane ze [[żwir]]u, lecz zostały usunięte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Wąwozy====&lt;br /&gt;
Wąwozy to wysokie pęknięcia w ziemi sięgające 5-20 bloków w dół. Wąwozy są często połączone z jaskiniami, kopalniami, lochami, i trochę rzadziej z kolejnym wąwozem. Są ułatwieniem, ponieważ schodząc w ich głąb można znaleźć cenne rudy, np. [[diament]]y.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Jaskinie====&lt;br /&gt;
{{main|Jaskinia}}&lt;br /&gt;
Jaskinie są generowane pod ziemią, w górach i podobnych miejscach. Są podobne do wąwozów, tylko o innych kształtach. Niektóre mają wejście na powierzchni. Często można w nich znaleźć [[diament]]y i [[Lawa|lawę]]. Jaskinia to świetne miejsce na znalezienie bardzo dużych ilości [[Węgiel|węgla]] i [[Żelazo|żelaza]]. Pomagają czasami na odnalezienie [[loch]]ów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Lochy====&lt;br /&gt;
{{main|Loch}}&lt;br /&gt;
Lochy to pomieszczenia z [[bruk|bruku]] i [[Zamszony bruk|zamszonego bruku]], ze [[spawner]]em [[szkielet]]ów, [[zombie]] lub [[pająk]]ów. W każdym lochu można znaleźć od jednej do dwóch [[Skrzynia|skrzyń]] z [[Siodło|siodłami]] i innymi cennymi przedmiotami, np. [[Złoto|złotem]]. Generują się pod ziemią. Czasami mogą być połączone z jaskinią, rzadziej wąwozem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Wioski====&lt;br /&gt;
{{main|Wioski}}&lt;br /&gt;
Znajdują się w niej domy [[osadnik]]ów oraz budynki m.in: domy, dom kowala, kościół, studnia, pole. Budynki są wykonane z [[Drewno|drewna]], [[Deski|desek]] i [[bruk]]u. Na polach można znaleźć [[Pszenica|pszenicę]], a od wersji [[Historia wersji#1.4|1.4]] również [[marchewka|marchewki]] i [[ziemniak]]i.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Opuszczone kopalnie====&lt;br /&gt;
{{main|Opuszczona kopalnia}}&lt;br /&gt;
Struktury, które generują się tylko w podziemiach, czasami na zbugowanych płaskich światach. Miejsce występowania spawnerów [[Pająk jaskiniowy|pająków jaskiniowych]]. Wyglądają jak opuszczone szyby górnicze z drewnianymi podporami stropu. Można w nich znaleźć [[Wagonik ze skrzynią|wagoniki ze skrzyniami]] oraz [[Pochodnia|pochodnie]], często niestety zbugowane i niedające światła. W wagonikach można znaleźć cenne rzeczy, np. [[diament]]y, [[Płyta muzyczna|płyty]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Twierdze====&lt;br /&gt;
{{main|Twierdza}}&lt;br /&gt;
Podziemne obiekty, w których można niekiedy znaleźć [[Skrzynia|skrzynie]], żelazne i drewniane [[drzwi]] oraz portal do [[Kres]]u. Aby go aktywować potrzeba mieć najwyżej 12 [[Oko Kresu|ócz Kresu]], jednak zawsze jakieś pola są już wypełnione. Bardzo rzadko można je znaleźć.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Piramidy====&lt;br /&gt;
{{main|Piramida}}&lt;br /&gt;
Struktura dodana w wersji [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje#12w21a|12w21a]], pojawiająca się na [[Biom#Pustynia|pustyni]]. Wykonana jest głównie ze wszystkich trzech typów [[Piaskowiec|piaskowca]]. Jej centralną częścią jest piramida, a po boku są dwie wieże, ozdobione pomarańczową [[Wełna|wełną]]. W centralnej części podłogi piramidy znajduje się wzór z wełny. Po odkopaniu jego, można zauważyć na dole cztery [[Skrzynia|skrzynie]], oraz pod spodem 9 [[blok]]ów [[TNT|TNT]] aktywowanych kamienną płytką naciskową. W skrzyniach można znaleźć cenne rzeczy, np. [[szmaragd]]y.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Dżunglowe świątynie====&lt;br /&gt;
{{main|Dżunglowa świątynia}}&lt;br /&gt;
Dżunglowe świątynie dodane w wersji [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje#12w22a|12w22a]] są głównie stworzone z [[bruk]]u i [[Zamszony bruk|bruku z mchem]], które naturalnie mogą występować w [[Biom#Dżungla|dżunglach]]. Struktura ta posiada pułapki i ukryte [[Skrzynia|skrzynie]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Chatka wiedźmy====&lt;br /&gt;
{{main|Chatka Wiedźmy}}&lt;br /&gt;
Chatka [[Wiedźma|wiedźmy]] to drewniana struktura dodana w wersji [[Historia wersji#1.4|1.4]]. Pojawiają się na [[Biom#Bagno|bagnach]] i spawnują się w nich [[Wiedźma|wiedźmy]]. W środku nich znajduje się [[stół rzemieślniczy]], [[doniczka]] i [[kocioł]]. Aby się dostać do środka chatki trzeba wybudować schody, albo się tam [[Perła Kresu|teleportować]], ponieważ normalnie owa struktura nie posiada schodów wejściowych.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Podwodna świątynia====&lt;br /&gt;
{{main|Podwodna świątynia}}&lt;br /&gt;
Podwodna świątynia to duża struktura dodana w wersji [[1.8]] i generująca się pod wodą w [[Biom#Głęboki Ocean|biomie głębokiego oceanu]]. Zbudowana jest z [[Latarnia morska|latarni morskich]], [[Pryzmaryn|pryzmarynu]], [[Cegły z pryzmarynu|cegieł z pryzmarynu]] i [[Ciemny pryzmaryn|ciemnego pryzmarynu]].&lt;br /&gt;
Pływają w niej [[Guardian|strażnicy]]. Po środku fortecy jest [[Starszy Obrońca|starszy strażnik]],&lt;br /&gt;
który jest mini-bossem. [[Jeb]] sam napisał że bez [[diament]]owej [[Zbroja|zbroi]] na trybie trudnym, bardzo trudno go pokonać.&lt;br /&gt;
Przydają się również [[hełm]] z [[Zaklinanie|zaklęciami]] oddychania i wydajności pod [[Woda|wodą]]. Niezbędne mogą okazać się także [[mikstury]] oddychania pod wodą i widzenia w ciemności.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Nether]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Morza lawy===&lt;br /&gt;
Morza [[Lawa|lawy]] to struktury pojawiające się w [[Nether]]ze. Są takie jak [[Jezioro|jeziora]], z tą różnicą, że są wiele razy większe i zamiast wody wypełnione są lawą.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Fortece===&lt;br /&gt;
{{main|Forteca Netheru}}&lt;br /&gt;
Fortece to struktury zbudowane z [[Netherowa cegła (blok)|netherowych cegieł]], [[Płot z netherowej cegły|płotków]], [[Półblok|płyt]] i [[Schody|schodów]]. Pojawiają się w nich pomieszczenia ze [[Skrzynia|skrzyniami]] i [[spawner]]ami. Czasami portal do [[Nether]]u może się w niej pojawić.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Kres]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Słupy z obsydianu===&lt;br /&gt;
{{main|Obsydianowe słupy}}&lt;br /&gt;
Słupy z [[obsydian]]u to naturalnie generowane struktury pojawiające się tylko w [[Kres]]ie. Na ich szczycie znajdują się [[Kryształy Kresu|kryształy Kresu]], które leczą [[Smok Kresu|smoka]], więc to one muszą być zniszczone jako pierwsze. Po dotknięciu kryształu wybucha on i zadaje obrażenia. Do zniszczenia tego kryształu zalecane jest użycie łuku. Są cennym źródłem obsydianu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Środowisko}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Natürliche Strukturen]]&lt;br /&gt;
[[en:Generated structures]]&lt;br /&gt;
[[es:Estructuras generadas automáticamente]]&lt;br /&gt;
[[fr:Structures naturelles]]&lt;br /&gt;
[[ja:生成される構造物]]&lt;br /&gt;
[[ko:생성 구조물]]&lt;br /&gt;
[[nl:Gegenereerde structuren]]&lt;br /&gt;
[[pt-br:Estruturas Geradas]]&lt;br /&gt;
[[ru:Натуральные структуры]]&lt;br /&gt;
[[zh:结构]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mati9-gpuser</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=TNT&amp;diff=53800</id>
		<title>TNT</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=TNT&amp;diff=53800"/>
		<updated>2015-10-23T14:18:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mati9-gpuser: /* Ciekawostki */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Blok&lt;br /&gt;
|wygląd=TNT.png&lt;br /&gt;
|typ=Użytkowe&lt;br /&gt;
|grawitacja=Tak, po aktywacji&lt;br /&gt;
|przezroczystość=Nie&lt;br /&gt;
|światło=Nie&lt;br /&gt;
|opórtnt=0 (detonacja)&lt;br /&gt;
|palność=Tak&lt;br /&gt;
|narzędzie=Brak&lt;br /&gt;
|odnawialne=Częściowo&lt;br /&gt;
|łączenie=Tak (64)&lt;br /&gt;
|wersja=Classic 0.26 Survival Test (24 października 2009)&lt;br /&gt;
|data=46&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;TNT&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;pomimo nazwy nie wygląda, ani nie tworzy się go tak, jak [[wiki:trotyl|trotyl]], a przedstawiona mieszanka w rzeczywistości nie jest używana&#039;&#039;)  jest ładunkiem wybuchowym, którego eksplozja jest podobna do eksplozji [[Creeper]]a. Gdy zostanie aktywowany przez gracza, zacznie się dymić i mrugać na biały kolor. Jeżeli pod nim nie ma innego bloku, spadnie pod wpływem grawitacji jak na przykład [[piasek]]. Po czterech sekundach wybucha, wywołując zniszczenia u bloków, [[moby|mobów]] w pobliżu i gracza, gdy nie jest ostrożny. TNT można aktywować przy użyciu [[czerwony kamień|czerwonego kamienia]], dźwigni, podpalonej strzały lub przycisków, [[ogień|ognia]] i najczęściej poprzez uderzenie [[Krzesiwo|krzesiwem]] PPM.  Od wersji 1.3.1, TNT na poziomie trudnym ma o 33% większą siłę rażenia. Posiada również większą siłę odrzutu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Można  wyeliminować szkody wybuchu dla bloków przez pokrycie TNT cieczą, na przykład poprzez stworzenie źródła wody na górze bloku TNT. Żadne bloki w pobliżu nie zostaną uszkodzone po detonacji, jednak [[moby]] oraz gracz dalej będą narażone na obrażenia. Było to ważne w starszych wersjach [[Historia wersji|Beta]], gdyż nie można było usunąć bloku TNT, a jedynie go zdetonować.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
TNT uszkodzi bloki w jego pobliżu w stopniu zależnym od rodzaju bloków. Pole rażenia jest większe gdy fala uderzeniowa przechodzi przez [[powietrze]], dlatego wybuch na otwartej przestrzeni spowoduje najwięcej szkód. Przykrycie klocka TNT zaraz po jego detonacji przez [[bruk]] wydrąży idealną dziurę o wymiarach 3x3x3 (z klockiem TNT w środku). Ta funkcja może zostać użyta do wydrążania długich tuneli. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Odkąd wprowadzony został [[czerwony kamień]], możliwe jest tworzenie pułapek z użyciem TNT. Po zasileniu bloku zostanie on zdetonowany tak samo, jak manualnie przez gracza. Połączenie z [[płyta naciskowa|płytą naciskową]] stworzy bardzo niebezpieczną pułapkę, jednakże będzie ona jednorazowa (gdyż oczywiście TNT trzeba postawić na nowo).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zapalenie TNT [[krzesiwo|krzesiwem]] spowoduje, że po chwili dojdzie do detonacji. Bliski kontakt z [[lawa|lawą]] zadziała tak samo. Stojąca [[lawa]] może zostać zniszczona wraz z wprowadzeniem wersji [[Historia wersji|Beta]] 1.2_02.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Crafting ==&lt;br /&gt;
TNT tworzy się z połączenia pięciu sztuk [[Proch|prochu strzelniczego]] i czterech sztuk [[Piasek|piasku]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; background-color: #eee&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Składniki&lt;br /&gt;
!Wejście » Wyjście&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Proch]] + [[piasek]] lub [[piasek|czerwony piasek]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1= Proch  |B1= Piasek, Czerwony piasek |C1= Proch&lt;br /&gt;
|A2= Piasek, Czerwony piasek |B2= Proch  |C2= Piasek, Czerwony piasek&lt;br /&gt;
|A3= Proch  |B3= Piasek, Czerwony piasek |C3= Proch&lt;br /&gt;
|Output= TNT |OA= &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wydobywanie ==&lt;br /&gt;
Wydobywanie kamienia przy pomocy TNT jest znacznie szybsze, jednakże 70% surowców zostanie nieodwracalnie zniszczone i nie wyrzuci itemków. Mimo tego można go użyć do „czyszczenia” niepotrzebnych warstw w kopalniach. Jest także używane do robienia miejsca dla podziemnych projektów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zastosowanie ==&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; background-color: #eee&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Składniki&lt;br /&gt;
! Wejście » Wyjście&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! [[TNT]]&amp;lt;br&amp;gt;+&amp;lt;br&amp;gt;[[Wagonik]]&lt;br /&gt;
| {{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1= |B1= |C1=&lt;br /&gt;
|A2= |B2= TNT |C2=&lt;br /&gt;
|A3= |B3= Wagonik |C3=&lt;br /&gt;
|Output= Wagonik z TNT |OA=&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
* Gdy położymy TNT na ziemi i ułożymy wokół pewną ilość strzał, po czym aktywujemy ładunek, wybuch nie niszczy tych strzał, lecz wyrzuca je wokół. Dzięki temu, TNT idealnie nadaje się do robienia pułapek.&lt;br /&gt;
* Blok TNT który zostanie aktywowany w wodzie lub po aktywacji znajdzie się w wodzie wybuchnie nie niszcząc żadnych bloków (jeżeli zostanie przyspane piaskiem pod wodą zniszczy bloki po eksplozi)lecz nadal może zabić moba lub gracza.&lt;br /&gt;
* [[Moby]] i gracz, którzy znajdują się w [[wagonik|wózku]] otrzymują minimalne obrażenia od eksplozji TNT. Używane jest to do tworzenia dział wystrzeliwujących moby lub ludzi.&lt;br /&gt;
* Nazwa „TNT” jest technicznie niepoprawna (skrót od Trinitrotoluene (trotyl)). Wizualnie blok przedstawia związane ze sobą laski dynamitu, które w realnym świecie działają inaczej niż trotyl. Recepta na TNT jest podobna jak proces tworzenia dynamitu, gdzie stabilizuje się nitroglicerynę przez piasek lub ziemię. Proch użyty w grze nie jest elementem dynamitu.&lt;br /&gt;
* Zbyt dużo bloków odpalonych obok siebie może spowodować spowolnienie gry, dlatego zaleca się stawianie ich w odstępach przynajmniej dwóch bloków.&lt;br /&gt;
* Strzały wystrzelone w stronę odpalonego TNT zostaną odbite w przeciwną stronę.&lt;br /&gt;
* Aktywowane TNT w wózku nie zniszczy torów, ani podłoża na którym są położone (zniszczy tylko otoczenie).&lt;br /&gt;
* TNT znajduje się na liście bloków podnoszonych przez Endermana.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zobacz również ==&lt;br /&gt;
* [[Piasek]]&lt;br /&gt;
* [[Proch]]&lt;br /&gt;
* [[Creeper]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Obwody czerwonego kamienia}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Bloki}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:TNT]]&lt;br /&gt;
[[en:TNT]]&lt;br /&gt;
[[es:Dinamita]]&lt;br /&gt;
[[fr:TNT]]&lt;br /&gt;
[[hu:TNT]]&lt;br /&gt;
[[it:TNT]]&lt;br /&gt;
[[ja:TNT]]&lt;br /&gt;
[[ko:TNT]]&lt;br /&gt;
[[nl:TNT]]&lt;br /&gt;
[[pt-br:Dinamite]]&lt;br /&gt;
[[ru:ТНТ]]&lt;br /&gt;
[[zh:TNT]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mati9-gpuser</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Stra%C5%BCnik&amp;diff=50761</id>
		<title>Strażnik</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Stra%C5%BCnik&amp;diff=50761"/>
		<updated>2015-10-23T14:10:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mati9-gpuser: /* Ciekawostki */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Mob&lt;br /&gt;
|rozmiar=220px&lt;br /&gt;
|wygląd=Guardian.png&lt;br /&gt;
|życie= {{hp|30}}&lt;br /&gt;
|atak= &lt;br /&gt;
Łatwy:{{hp|4}} &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Normalny:{{hp|6}}&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Trudny:{{hp|9}}&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kiedy zaatakowany: {{hp|2}}&lt;br /&gt;
|spawn= Tylko w [[Podwodna świątynia|podwodnych świątyniach]].&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|wersja=14w25a&lt;br /&gt;
|upuszcza=&lt;br /&gt;
{{ItemLink|Kryształ Prismarine|Kryształy Prysmarynu}} (0-1)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{ItemLink|Prismarine Shard|Odłamek Prysmarynu}} (0-2)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{ItemLink|Surowa ryba|Surowa ryba}} (0-1)&lt;br /&gt;
|rzadkoupuszcza=&lt;br /&gt;
{{ItemLink|Surowy łosoś|Łosoś}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{ItemLink|Rozdymka|Rozdymka}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{ItemLink|Błazenek|Błazenek}}&lt;br /&gt;
|doświadczenie=10&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Guardian&#039;&#039;&#039; (pol. &#039;&#039;Strażnik&#039;&#039;) - agresywny podwodny mob mający zostać dodany w aktualizacji 1.8. Spawnuje się w oceanach, w pobliżu [[Podwodna świątynia|podwodnych świątyń]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Występują dwie odmiany Guardianów - zwykła i [[Starszy Obrońca|Elder]] (pol. &#039;&#039;Starszy&#039;&#039;). Ten drugi spawnuje się tylko wewnątrz świątyń i jest rodzajem mini-bossa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Oko Guardiana zawsze jest skierowane w stronę kamery gracza.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zachowanie ==&lt;br /&gt;
Guardiany pływają w wodzie i atakują każdego gracza lub [[Kałamarnica|kałamarnice]] w ich zasięgu. Pływają powoli, jednak potrafią przyspieszyć, używając swojego ogona. Jeśli zostaną wyciągnięte z wody, zaczną skakać wokoło i wydawać dźwięki &amp;quot;pluskania&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Guardiany atakują promieniem przypominającym laser. Taki promień potrzebuje czasu, by się naładować. Ich lasery najpierw muszą się naładować, przybierają wtedy niebieski kolor. Kiedy laser jest naładowany zmienia kolor na żółty i zadaje obrażenia wybranym celom. Po zaatakowaniu, Guardiany ukłują gracza swoimi kolcami.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia|release}}&lt;br /&gt;
{{Historia||3 czerwca 2014|link=https://twitter.com/jeb_/status/473854701554135041|Jeb ogłosił prace nad nowym mobem podwodnym.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||8 czerwca 2014|link=https://twitter.com/jeb_/status/475573277835165696|Jeb ujawnił więcej szczegółów odnośnie nadchodzącego moba - będzie miał atak dystansowy i będzie atakował kałamarnice.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||9 czerwca 2014|link=http://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/27om1c/heres_another_teaser_of_the_new_mob/|Jeb umieścił posta na Reddicie ukazującego teksturę moba.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.8|rowspan=1|snap=14w25a|Dodano guardiany.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
* W wodzie Strażnik wydaje niskie, głębokie dźwięki, a na lądzie wysokie piski. Nawiązuje to do faktu, że woda zmienia wysokość dźwięków.&lt;br /&gt;
* Promień Strażnika może zostać wzmocniony przez [[Efekty mikstur|efekt]] Siły. Efekt ten w przypadku innych mobów działa jedynie na ataki wręcz.&lt;br /&gt;
* Strażnik zwykle ma wysunięte kolce, jednak gdy przyspiesza, chowa je.&lt;br /&gt;
* Promień guardiana nadaje efekt WYCZERPANIE TRZY.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Guardian_pierwsze.png|Pierwsze zdjęcie pełnego modelu Guardiana opublikowanego przez [[Jeb]]a&lt;br /&gt;
Plik:guardian kałamarnica.png|Guardian atakujący kałamarnicę.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{moby}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Wächter]]&lt;br /&gt;
[[en:Guardian]]&lt;br /&gt;
[[es:Guardián]]&lt;br /&gt;
[[fr:Gardien]]&lt;br /&gt;
[[ja:ガーディアン]]&lt;br /&gt;
[[ko:가디언]]&lt;br /&gt;
[[pt-br:Guardião]]&lt;br /&gt;
[[ru:Страж]]&lt;br /&gt;
[[zh:守卫者]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mati9-gpuser</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=G%C5%82owa&amp;diff=15430</id>
		<title>Głowa</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=G%C5%82owa&amp;diff=15430"/>
		<updated>2015-10-23T14:01:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mati9-gpuser: /* Ciekawostki */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Blok&lt;br /&gt;
|wygląd=Głowa.gif&lt;br /&gt;
|invwygląd=Głowa creepera&lt;br /&gt;
|invwygląd2=Głowa zombie&lt;br /&gt;
|invwygląd3=Głowa szkieleta&lt;br /&gt;
|invwygląd4=Głowa mrocznego szkieleta&lt;br /&gt;
|invwygląd5=Głowa&lt;br /&gt;
|typ=Bloki solidne&lt;br /&gt;
|grawitacja=Nie&lt;br /&gt;
|przezroczystość=Tak&lt;br /&gt;
|światło=Nie&lt;br /&gt;
|opórtnt=?&lt;br /&gt;
|narzędzie=Żadne&lt;br /&gt;
|odnawialne=Nie (poza czaszką mrocznego szkieleta)&lt;br /&gt;
|palność=Nie&lt;br /&gt;
|łączenie=Tak (64)&lt;br /&gt;
|wersja=12w36a&lt;br /&gt;
|multipledata={{dv|144|Blok}}{{dv|397|Przedmiot}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Głowy&#039;&#039;&#039; to dekoracyjne bloki dodane w snapshocie [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje|12w36a]]. Jest ich 5 rodzajów: [[szkielet]]a, [[Mroczny szkielet|mrocznego szkieleta]], [[zombie]], [[gracz|Steve&#039;a]] i [[creeper]]a. Głowa mrocznego szkieleta wypada z niego jako rzadki drop natomiast inne głowy są możliwe do zdobycia poprzez zabicie innych mobów z użyciem naładowanego Creepera.&amp;lt;ref&amp;gt;http://www.youtube.com/watch?v=IqciEbjYd-I&amp;amp;t=03m21s&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;http://www.twitch.tv/pax2/b/330745811 (3:59:00)&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Użycie ==&lt;br /&gt;
Głowy są używane jako dekoracja do położenia lub także jako czapka. Położona głowa może być obrócona w 16 różnych kierunków i nie może zostać przesunięta przez tłok. Gdy głowa zostanie założona, nie wykorzystuje ona warstwy, na której pojawia się hełm, lecz warstwę na której pojawia się twarz gracza.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mogą być używane do tworzenia fajerwerek, które po wybuchu tworzą kształt twarzy creepera.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Można zespawnować [[Wither]]a układając 4 [[piasek dusz|piaski dusz]] w kształcie litery T, a na szczycie kładąc trzy czaszki [[czarny szkielet|czarnego szkieleta]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Głowy graczy ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Od wersji 1.7 można tworzyć głowy graczy za pomocą komendy: &amp;lt;code&amp;gt;/give TwójNick 397 1 3 {SkullOwner:NazwaGracza}&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mojang stworzył wiele kont, które mają głowy zwierząt oraz niektórych bloków&amp;lt;ref&amp;gt;http://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/1m0itx/twitter_marc_irl_mapmakers_would_it_be_useful/cc4m1cq&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;https://twitter.com/Marc_IRL/status/542330244473311232&amp;lt;/ref&amp;gt;. Takie głowy można stworzyć wyżej napisaną komendą, tyle że jako nick gracza należy użyć nazw podanych poniżej:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Moby:&lt;br /&gt;
* MHF_Alex&lt;br /&gt;
* MHF_Blaze&lt;br /&gt;
* MHF_CaveSpider&lt;br /&gt;
* MHF_Chicken&lt;br /&gt;
* MHF_Cow&lt;br /&gt;
* MHF_Creeper&lt;br /&gt;
* MHF_Enderman&lt;br /&gt;
* MHF_Ghast&lt;br /&gt;
* MHF_Golem&lt;br /&gt;
* MHF_Herobrine&lt;br /&gt;
* MHF_LavaSlime&lt;br /&gt;
* MHF_MushroomCow&lt;br /&gt;
* MHF_Ocelot&lt;br /&gt;
* MHF_Pig&lt;br /&gt;
* MHF_PigZombie&lt;br /&gt;
* MHF_Sheep&lt;br /&gt;
* MHF_Skeleton&lt;br /&gt;
* MHF_Slime&lt;br /&gt;
* MHF_Spider&lt;br /&gt;
* MHF_Squid&lt;br /&gt;
* MHF_Steve&lt;br /&gt;
* MHF_Villager&lt;br /&gt;
* MHF_Wither&lt;br /&gt;
* MHF_WSkeleton&lt;br /&gt;
* MHF_Zombie&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bloki:&lt;br /&gt;
* MHF_Cactus&lt;br /&gt;
* MHF_Cake&lt;br /&gt;
* MHF_Chest&lt;br /&gt;
* MHF_CoconutB&lt;br /&gt;
* MHF_CoconutG&lt;br /&gt;
* MHF_Melon&lt;br /&gt;
* MHF_OakLog&lt;br /&gt;
* MHF_Present1&lt;br /&gt;
* MHF_Present2&lt;br /&gt;
* MHF_Pumpkin&lt;br /&gt;
* MHF_TNT&lt;br /&gt;
* MHF_TNT2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Inne:&lt;br /&gt;
* MHF_ArrowUp&lt;br /&gt;
* MHF_ArrowDown&lt;br /&gt;
* MHF_ArrowLeft&lt;br /&gt;
* MHF_ArrowRight&lt;br /&gt;
* MHF_Exclamation&lt;br /&gt;
* MHF_Question&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:WszystkieGlowy.png|Na zdjęciu pokazane są wszystkie wymienione wyżej głowy.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||28 sierpień 2012|link=https://twitter.com/jeb_/status/240383066831462401|[[Jeb]] opublikował zdjęcie głowy szkieleta, podpowiadając, że doda więcej głów.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||podczas PAX 2012|link=http://www.youtube.com/watch?v=IqciEbjYd-I&amp;amp;t=03m21s|At PAX, Dinnerbone ujawnił, że głowy będą rzadko upuszczane przez moby.&amp;lt;ref&amp;gt;http://www.twitch.tv/pax2/b/330745811 (at 3:59:00)&amp;lt;/ref&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.4.2|rowspan=2|snap=12w36a|Głowy szkieleta, mrocznego szkieleta, zombie, człowieka oraz creepera zostały dodane. Głowy mrocznych szkieletów są bardzo rzadko upuszczane po ich śmierci (szansa na upuszczenie wynosi 2.5%), podczas gdy 4 pozostałe da się uzyskać tylko z pomogą [[creative|trybu kreatywnego]] lub komend.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=12w37a|Dodano jako ukrytą i wyłączoną opcję ludzkich głów, które posiadają skórkę określonego gracza. Linijka w pliku językowym sugeruje że w przyszłej aktualizacji, będzie możliwość otrzymania głowy określonego gracza.&amp;lt;ref name=&amp;quot;en_US 12w21&amp;quot;&amp;gt;Snapshot 12w37a &#039;&#039;lang/en_US.lang&#039;&#039;: &#039;&#039;&#039;item.skull.player.name=%s&#039;s Head&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/ref&amp;gt;. Głowy graczy nie będą wypadać, lecz twórcy map/modderzy itp. mogą je stworzyć poprzez dodanie [[NBT format|tagu NBT]] &amp;lt;code&amp;gt;&amp;quot;SkullOwner&amp;quot; -&amp;gt; (player name)&amp;lt;/code&amp;gt;.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.4.6|snap=12w49a|Wszystkie głowy mogą zostać użyte do wytworzenia [[gwiazdka pirotechniczna|gwiazd pirotechnicznych]] z efektem twarzy creepera.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.7.2|snap=13w36a|Specjalne głowy mogą teraz zostać zdobyte poprzez użycie komendy &amp;lt;code&amp;gt;/give&amp;lt;/code&amp;gt; a nie jak wcześniej tylko z pomocą programów trzecich.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.8|rowspan=4|snap=14w03a|Głowy graczy pokazują teraz również dodatkową warstwę (Działa to też na głowach mobów i graczy.)}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=14w29a|Pokazywana jest teraz animacja niszczenia głowy.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=14w30a|Głowy są teraz wyświetlane jako trójwymiarowy kwadrat, a nie jak wcześniej płaskie zdjęcie.&lt;br /&gt;
|Wszystkie głowy mobów są teraz możliwe do zdobycia na trybie survival. Można je otrzymać poprzez zabicie innych mobów z użyciem naładowanego Creepera. Nie można w ten sposób uzyskać głów graczy.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|u}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.9|rowspan=3|snap=15w31a|Dodano głowę smoka.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=15w32c|Głowy smoka generują się jako dzioby [[Miasto Kresu#Statek Kresu|statków Kresu]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=15w39a|Od teraz [[dozownik]] nakłada głowy na [[moby]] i [[stojak na zbroję|stojaki na zbroję]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|xbox}}&lt;br /&gt;
{{Historia||TU12|Dodano głowy szkieleta, zombie, człowieka oraz Creepera. Głowa mrocznego szkieleta również została dodana, lecz samego mrocznego szkieleta do gry nie dodano.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
* Przy niszczeniu głowy pojawiają się cząstki [[Piasek dusz|piasku dusz]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Głowy, jak i [[dynia|dynie]], mogą być stawiane na [[stojak na zbroję|stojaku na zbroję]].&lt;br /&gt;
* Od wersj 1.7.3 głowy innych mobów można zdobyć przez blok poleceń.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Glowaszk.png|Gracz z ubraną głową szkieleta.&lt;br /&gt;
Plik:MGłowy.png|Głowy mogą być obracane i stanowić element ozdoby.&lt;br /&gt;
Plik:Stojak na zbroję dynimob.png|Głowy i dynie mogą być stawiane na [[stojak na zbroję|stojaku na zbroję]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Przypisy}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Bloki}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Bloki]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Kopf]]&lt;br /&gt;
[[en:Mob head]]&lt;br /&gt;
[[es:Cabeza]]&lt;br /&gt;
[[fr:Tête]]&lt;br /&gt;
[[it:Testa di mob]]&lt;br /&gt;
[[ja:Mobの頭]]&lt;br /&gt;
[[pt-br:Cabeça de Mob]]&lt;br /&gt;
[[ru:Голова]]&lt;br /&gt;
[[zh:生物头颅]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mati9-gpuser</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Minecraft_Wiki_Polska:Potrzebne_zmiany&amp;diff=75449</id>
		<title>Minecraft Wiki Polska:Potrzebne zmiany</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Minecraft_Wiki_Polska:Potrzebne_zmiany&amp;diff=75449"/>
		<updated>2015-10-23T13:52:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mati9-gpuser: potstawowe informacje&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Strona ta powstała w celu lepszej koordynacji pracy nad Minecraft Wiki Polska. Jeśli chcesz coś skomentować, przejdź na stronę [[{{TALKPAGENAME}}|dyskusji]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Aktualność/poprawność artykułów == &lt;br /&gt;
W tej sekcji zgłaszane są artykuły które wymagają większych poprawek, aktualizacji bądź przebudowań. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Forma:&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== [[Nazwa artykułu]] ===&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;* Potrzebne zmiany na tej stronie&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;** Lista potrzebnych zmian&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;* [[:en:Angielska nazwa artykułu]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Piasek dusz]]===&lt;br /&gt;
*Potrzebne zmiany&lt;br /&gt;
**Zaktualizować artykuł&lt;br /&gt;
* [[:en:Soul Sand]]piasek dusz leko spowalnia gracza&lt;br /&gt;
jest odmianą piasku występującą w netheże ,jest potrzebnym materiałem do przywołania withera&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Liście]] ===&lt;br /&gt;
* Potrzebne zmiany&lt;br /&gt;
** Zaktualizować artykuł&lt;br /&gt;
* [[:en:Leaves]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Moby]] ===&lt;br /&gt;
* Potrzebne zmiany&lt;br /&gt;
** Dodać sekcje: AI, osiągnięcia, ciekawostki, moby z 1.9&lt;br /&gt;
* [[:en:Mobs]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Mieszkaniec wioski]] ===&lt;br /&gt;
* Potrzebne zmiany&lt;br /&gt;
** Zaktualizować artykuł&lt;br /&gt;
** Dodać wiele treści jakie są na, np. angielskiej wiki&lt;br /&gt;
* [[:en:Villager]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Historia wersji]] ===&lt;br /&gt;
* Potrzebne zmiany&lt;br /&gt;
** Zaktualizować wersję 1.8 i 1.9&lt;br /&gt;
* Na ang wiki jest o niej osobny artykuł, bo obszerna lista zmian&lt;br /&gt;
** [[:en:Version history]]&lt;br /&gt;
** [[:en:1.8]] [[:en:1.9]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Komendy]] ===&lt;br /&gt;
*Potrzebne zmiany&lt;br /&gt;
**Uzupełnienie komend dodanych w aktualizacji 1.8.&lt;br /&gt;
*[[:en:Commands]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Oblężenie zombie]] ===&lt;br /&gt;
* Potrzebne zmiany&lt;br /&gt;
**Artykuł powinien zostać lepiej przetłumaczony, jest trudny w odbiorze&lt;br /&gt;
**Dodanie informacji z angielskiej Wiki&lt;br /&gt;
* [[:en:Zombie Siege]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Znak]] ===&lt;br /&gt;
* Potrzebne zmiany&lt;br /&gt;
**Usunięcie informacji o tabliczkach na serwerach multiplayer&lt;br /&gt;
**Dodanie informacji z angielskiej Wiki&lt;br /&gt;
* [[:en:Sign]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Dywan]] ===&lt;br /&gt;
* Potrzebne zmiany&lt;br /&gt;
**Dodanie informacji z angielskiej Wiki&lt;br /&gt;
* [[:en:Carpet]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Pre-classic]] ===&lt;br /&gt;
*Potrzebna zmiany&lt;br /&gt;
**Dodać wszystkie informacje, zdjęcia i ciekawostki&lt;br /&gt;
*[[:en:Pre-classic]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Shulker]] ===&lt;br /&gt;
*Potrzebne zmiany&lt;br /&gt;
**Zaaktualizować artykuł&lt;br /&gt;
**Zmienić zdjęcie w szablonie&lt;br /&gt;
*[[:en:Shulker]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Windows 10 Edition]] ===&lt;br /&gt;
*Potrzebne zmiany&lt;br /&gt;
**Dodać informacje, screeny i zdjęcia&lt;br /&gt;
[[:en:Windows 10 Edition]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Miasto Kresu]]===&lt;br /&gt;
*Potrzebne zmiany&lt;br /&gt;
**Dodanie informacji i zdjęć, bądź screenów&lt;br /&gt;
[[:en:End City]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Griefing]] ===&lt;br /&gt;
*Potrzebne zmiany&lt;br /&gt;
**Przerobić na styl bardziej encyklopedyczny&lt;br /&gt;
**Uzupełnić informacje&lt;br /&gt;
**Usunąć zbędne informacje&lt;br /&gt;
*[[:en:Griefing]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Potrzebne artykuły ==&lt;br /&gt;
W tej sekcji powinny pojawić się propozycje nowych artykułów których brakuje na polskiej wersji językowej Minecraft Wiki. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Forma:&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;=== [[Nazwa brakującego artykułu]] ===&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;* Krótki opis artykułu&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;* [[:en:Angielska nazwa artykułu]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[MineCon]] ===&lt;br /&gt;
* Dodać stronę o codorocznej imprezie [[Mojang AB]]&lt;br /&gt;
*[[:en:MineCon]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Historia wersji/Pocket Edition/Nieoficjalne wersje]] ===&lt;br /&gt;
* Historia nieoficjalnych wersji [[Pocket Edition|Minecraft:Pocket Edition]]&lt;br /&gt;
* [[:en:Pocket Edition version history/Development versions]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Minecraft: Story Mode]] ===&lt;br /&gt;
* Epizodyczna gra w uniwersum Minecrafta stworzona przez Telltale Games.&lt;br /&gt;
* [[:en:Minecraft: Story Mode]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Chorus Flower]], [[Chorus Plant]] ===&lt;br /&gt;
* Dwie rośliny w [[Kres]]ie w 15w31a&lt;br /&gt;
* [[:en:Chorus Flower]], [[:en:Chorus Plant]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Mikstury Przewlekłe]] ===&lt;br /&gt;
*Nowy typ mikstur, wprowadzony w Snapshotach 33 tygodnia 2015 roku (15w33).&lt;br /&gt;
* [[:en:Lingering Potion]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== &#039;&#039;Elytra&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
*Nowy przedmiot w Minecraft 1.9 (15w41a)&lt;br /&gt;
* [http://minecraft.gamepedia.com/Elytra en:Elytra]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Saturacja]] ===&lt;br /&gt;
* &amp;quot;Najedzenie&amp;quot;, czyli czas zanim głód zniknie&lt;br /&gt;
* [[:en:Saturation]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Szablony, elementy techniczne, pliki ==&lt;br /&gt;
Ta sekcja przeznaczona jest do zgłaszania poprawek wymagających większego obeznania z kodem Wiki. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Forma:&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;=== [[szablon:nazwa szablonu]] lub nazwa funkcji ===&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;* Opis potrzebnych zmian&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Szablon:Nadchodzące]] ===&lt;br /&gt;
* Dodanie szablonu&lt;br /&gt;
** [[:en:Template:Upcoming]]&lt;br /&gt;
** Bardzo przydatny do dodawania pojedynczych przedmiotów ze snapshotów do już istniejących stron&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Szablony: [[szablon:blok|blok]], [[szablon:przedmiot|przedmiot]], [[szablon:jedzenie|jedzenie]] i [[szablon:bloki|bloki]] ===&lt;br /&gt;
* Potrzebne zmiany&lt;br /&gt;
** Potrzeba zaktualizować na najnowsze wersje Minecrafta na wszystkich platformach&lt;br /&gt;
** Poprawki błędów&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Szablon:Historia]] ===&lt;br /&gt;
* Zaktualizować szablon na wielu stronach&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Szablon:ItemSprite]] ===&lt;br /&gt;
* Czy cokolwiek działa z tym szablonem? Nie wyświetla mi się nic po użyciu go. Nawet przykłady w dokumentacji nie działają.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Moduł:ItemSprite]] ===&lt;br /&gt;
* Moduł na angielskiej wiki używany w ww. szablonie.&lt;br /&gt;
** [[:en:Module:ItemSprite]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Crafting ([[Szablon:Grid/Crafting Table]]) ===&lt;br /&gt;
* Zamienić stary szablon craftingu na nowy, z modułem z en.MCWiki. Więcej na dyskusji&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Spoilery ===&lt;br /&gt;
* Dodanie czegoś co nie ładowałoby zawartości dopóki nie zostanie otwarty spoiler. Przydatne by było w artykule [[Crafting]] który w 70% przypadków nie ładuje się wcale z powodu ilości przepisów, gridów itp.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Szablon:NBT]] ===&lt;br /&gt;
* Szablon, który pozwala wyświetlać obrazki i drzewo kategorii w wartościach NBT.&lt;br /&gt;
** [[:en:Template:Nbt]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Inne ==&lt;br /&gt;
Ta sekcja przeznaczona jest do zgłaszania rzeczy które nie pasują do innych kategorii. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Forma:&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;=== Tytuł zmian ===&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;* Opis potrzebnych zmian&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Połączenie [[Płot z netherowej cegły]] z [[Płot]] ===&lt;br /&gt;
* Zalecane połączenie tych dwóch artykułów gdyż mówią o podobnych blokach i nie potrzebne jest ich rozdzielanie.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mati9-gpuser</name></author>
	</entry>
</feed>