<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="pl">
	<id>https://minewiki.pl/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Mateus7w7</id>
	<title>Minecraft Wiki Polska - Wkład użytkownika [pl]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://minewiki.pl/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Mateus7w7"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/Specjalna:Wk%C5%82ad/Mateus7w7"/>
	<updated>2026-04-24T05:15:15Z</updated>
	<subtitle>Wkład użytkownika</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.42.7</generator>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Sawanna&amp;diff=47650</id>
		<title>Sawanna</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Sawanna&amp;diff=47650"/>
		<updated>2021-03-17T22:40:41Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mateus7w7: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Biom&lt;br /&gt;
|nazwa= Sawanna&lt;br /&gt;
|wygląd1= Sawanna2.png&lt;br /&gt;
|rozmiar=250px&lt;br /&gt;
|typ= Ciepły&lt;br /&gt;
|rzadkość= Pospolity&lt;br /&gt;
|temperatura= 1.2&lt;br /&gt;
|bloki= {{BlockLink|id=1596|Trawa}}, {{BlockLink|Ziemia}}, {{BlockLink|Blok trawy}}, {{BlockLink|id=406|Pień akacji|Pień}}, {{BlockLink|id=1622|Liście akacji|Liście}}, {{BlockLink|id=1193|Dębowy pień}}, {{BlockLink|id=1614|Dębowe liście|Liście}}&lt;br /&gt;
|struktury= {{EnvLink|id=47|Wioski}}, {{EnvLink|id=92|Posterunek złosadniczy}}&lt;br /&gt;
|wymiar= Świat&lt;br /&gt;
|moby= {{EntityLink|Koń}}, {{EntityLink|Osioł}}, {{EntityLink|Lama}}&lt;br /&gt;
|wersja= 13w36a&lt;br /&gt;
|id= 37&lt;br /&gt;
|idsłowne= savanna &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Sawanna&#039;&#039;&#039; - jeden z ciepłych [[biom]]ów. Posiada cztery warianty.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Opis ==&lt;br /&gt;
[[Plik:Wioska Sawanna.png|350px|left|thumb|[[Wioska]] na sawannie.]]&lt;br /&gt;
Sawanna jest ciepłym biomem. Nie pada na niej [[deszcz]]. Rosną tu [[Akacja|akacje]] oraz małe [[Dąb|dęby]]. Jest też to jedyne miejsce, w którym naturalnie można spotkać akacje.&lt;br /&gt;
Na sawannie pojawiają się wioski w odpowiednim wariancie dopasowanym do biomu. Ich [[Pole uprawne|pola uprawne]] są często robione bez ładu i składu, co ma dawać wrażenie dzikości [[Osadnik|jej mieszkańców]]. Tu można też spotkać [[Posterunek złosadniczy|posterunki złosadników]] oraz rzadko pojawiające się tu [[Jezioro|jeziora]].&lt;br /&gt;
[[Koń|Konie]], [[Osioł|osły]] i [[Lama|lamy]] pojawiają się na sawannie. To sprawia, że ​​jest to jedyny biom, w którym zarówno konie, jak i lamy mogą się pojawić razem.&lt;br /&gt;
[[Trawa]] i [[liście]] na sawannie przybierają matowy, oliwkowo-zielony kolor, co daje złudzenie ciepła. Pojawia się też tu dużo [[Wysoka trawa|wysokiej trawy]].&lt;br /&gt;
Sama sawanna jest biomem płaskim. Lecz można też tu spotkać wysokie góry.&lt;br /&gt;
Biomy sawanny są dość powszechne, często obok biomów [[Równiny|równin]] i [[Pustynia|pustynnych]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Warianty ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Płaskowyż Sawanny ===&lt;br /&gt;
{{Biom&lt;br /&gt;
|nazwa= Płaskowyż Sawanny&lt;br /&gt;
|wygląd1= Płaskowyż Sawanny.png&lt;br /&gt;
|rozmiar=250px&lt;br /&gt;
|typ= Ciepły&lt;br /&gt;
|rzadkość= Pospolity&lt;br /&gt;
|temperatura= 1&lt;br /&gt;
|bloki= {{BlockLink|id=1596|Trawa}}, {{BlockLink|Wysoka trawa}}, {{BlockLink|Ziemia}}, {{BlockLink|Blok trawy}}, {{BlockLink|id=406|Pień akacji|Pień}}, {{BlockLink|id=1622|Liście akacji|Liście}}, {{BlockLink|id=1193|Dębowy pień}}, {{BlockLink|id=1614|Dębowe liście|Liście}}&lt;br /&gt;
|struktury=&lt;br /&gt;
|wymiar= Świat&lt;br /&gt;
|moby= {{EntityLink|Koń}}, {{EntityLink|Osioł}}, {{EntityLink|Lama}}&lt;br /&gt;
|wersja= 13w36a&lt;br /&gt;
|id= 39&lt;br /&gt;
|idsłowne= savanna_plateau &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Płaskowyż Sawanny&#039;&#039;&#039; - odmiana sawanny. Charakteryzuje się [[Góry|górami]], których szczyt jest płaski. Tu nie generują się wioski ani posterunki złosadników, a trawa występuje w dwóch wariantach (zwykłym i wysokim).&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Rozbita Sawanna ===&lt;br /&gt;
{{Biom&lt;br /&gt;
|nazwa= Rozbita Sawanna&lt;br /&gt;
|wygląd1= Górzysta Sawanna.png&lt;br /&gt;
|rozmiar=250px&lt;br /&gt;
|typ= Ciepły&lt;br /&gt;
|rzadkość= Rzadki&lt;br /&gt;
|temperatura= 1.1&lt;br /&gt;
|bloki= {{BlockLink|id=1596|Trawa}}, {{BlockLink|Wysoka trawa}}, {{BlockLink|Ziemia}}, {{BlockLink|Blok trawy}}, {{BlockLink|id=406|Pień akacji|Pień}}, {{BlockLink|id=1622|Liście akacji|Liście}}, {{BlockLink|id=1193|Dębowy pień}}, {{BlockLink|id=1614|Dębowe liście|Liście}}, {{BlockLink|Kamień}}, {{BlockLink|Twarda ziemia}}&lt;br /&gt;
|struktury=&lt;br /&gt;
|wymiar= Świat&lt;br /&gt;
|moby= {{EntityLink|Koń}}, {{EntityLink|Osioł}}, {{EntityLink|Lama}}&lt;br /&gt;
|wersja= 13w36a&lt;br /&gt;
|id= 163&lt;br /&gt;
|idsłowne= shattered_savanna&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Rozbita Sawanna&#039;&#039;&#039; - Jest rzadkim wariantem sawanny. Tu pojawiają się bardzo wysokie góry, sięgające nawet do 255 kratki wysokości. Góry są strasznie postrzępione. Często generują się [[latające wyspy]]. Zamiast trawy często pojawia się tu [[twarda ziemia]], lub nawet sam [[kamień]]. Teren jest bardzo chaotyczny. Nie pojawiają się tu wioski ani posterunki. Pojawiają się tu lamy oraz konie. Tu pojawiają się często ogromne jeziora.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Rozbity Płaskowyż Sawanny ===&lt;br /&gt;
{{Biom&lt;br /&gt;
|nazwa= Sawanna&lt;br /&gt;
|wygląd1= Rozwalone wzgórza sawanny.png&lt;br /&gt;
|rozmiar=250px&lt;br /&gt;
|typ= Ciepły&lt;br /&gt;
|rzadkość= Ekstremalnie rzadki&lt;br /&gt;
|temperatura= 1&lt;br /&gt;
|bloki= {{BlockLink|id=1596|Trawa}}, {{BlockLink|Wysoka trawa}}, {{BlockLink|Ziemia}}, {{BlockLink|Blok trawy}}, {{BlockLink|id=406|Pień akacji|Pień}}, {{BlockLink|id=1622|Liście akacji|Liście}}, {{BlockLink|id=1193|Dębowy pień}}, {{BlockLink|id=1614|Dębowe liście|Liście}}, {{BlockLink|Kamień}}, {{BlockLink|Twarda ziemia}}&lt;br /&gt;
|struktury=&lt;br /&gt;
|wymiar= Świat&lt;br /&gt;
|moby= {{EntityLink|Koń}}, {{EntityLink|Osioł}}, {{EntityLink|Lama}}&lt;br /&gt;
|wersja= 13w36a&lt;br /&gt;
|id= 164&lt;br /&gt;
|idsłowne= shattered_savanna_plateau&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Rozbity Płaskowyż Sawanny&#039;&#039;&#039; - bardo rzadki wariant sawanny. Wyglądem przypomina zwykły płaskowyż sawanny, lecz jest strasznie rozwalony. Tak jak na rozbitej sawannie, często zamiast trawy można spotkać twardą ziemie, lub nawet sam kamień. Nie pojawiają się tu wioski, ani posterunki.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=all&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Historia==&lt;br /&gt;
{{Historia|alpha}}&lt;br /&gt;
{{Historia||v1.2.0|snap=preview|Dodano [[biom]]y, m.in sawannę.&lt;br /&gt;
|Sawanny zostały zdefiniowane przez wartość opadów wynoszącą 20% lub mniej i wartość temperatury między 50% a 95%.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|Beta}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.8|snap=Pre-release|Usunięto sawannę.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|Pełna}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.7.2|snap=13w36a|Dodano sawannę.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=13w43a|Na sawannie pojawiają się akacje.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.1-|16w20a|Wioski na sawannie generują się z akacjowego drewna.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.13|snap=18w16a|Zmieniono nazwę z &amp;quot;Sawanna M&amp;quot; na &amp;quot;Zmutowana Sawanna&amp;quot;.|Zmieniono nazwę z &amp;quot;Płaskowyż Sawanny M&amp;quot; na &amp;quot;Zmutowany Płaskowyż Sawanny&amp;quot;.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=18w19a|Zmieniono nazwę z &amp;quot;Zmutowana Sawanna&amp;quot; na &amp;quot;Rozbita Sawanna&amp;quot;.|Zmieniono nazwę z &amp;quot;Zmutowany Płaskowyż Sawanny&amp;quot; na &amp;quot;Rozbity Płaskowyż Sawanny&amp;quot;}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=pre5|Zmieniono ID &amp;lt;code&amp;gt;savanna_rock&amp;lt;/code&amp;gt; na &amp;lt;code&amp;gt;savanna_plateau&amp;lt;/code&amp;gt;.|Zmieniono ID &amp;lt;code&amp;gt;mutated_savanna&amp;lt;/code&amp;gt; na &amp;lt;code&amp;gt;shattered_savanna&amp;lt;/code&amp;gt;.|Zmieniono ID &amp;lt;code&amp;gt;mutated_savanna_rock&amp;lt;/code&amp;gt; na &amp;lt;code&amp;gt;shattered_savanna_plateau&amp;lt;/code&amp;gt;.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.14|snap=18w47a|Dodano sawannowy wariant wioski}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Historia|pocket alpha}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.9.0|snap=build 1|Dodano sawannę.&lt;br /&gt;
|Dodano wioski, które się generują na sawannie.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.15.0|snap=build 1|Wioski na sawannie generują się z drewna akacjowego.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|pocket}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.1.0|snap=alpha 1.1.0.0|Dodano lamy, które mogą pojawiać się na sawannie.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|bedrock}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.10.0|snap=beta 1.10.0.3|Dodano posterunek złosadników, który może pojawiać się na sawannie.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Historia|k}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU31|xbone=CU19|ps=1.22|wiiu=Patch 3|Dodano sawannę.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|PS4}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.91|Dodano posterunek złosadników, który może pojawiać się na sawannie.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zobacz też ==&lt;br /&gt;
* [[Mesa]]&lt;br /&gt;
* [[Pustynia]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Biomy}}&lt;br /&gt;
{{Środowisko}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Savanne]]&lt;br /&gt;
[[en:Savanna]]&lt;br /&gt;
[[pt:Savana]]&lt;br /&gt;
[[ja:サバンナ]]&lt;br /&gt;
[[ko:사바나]]&lt;br /&gt;
[[ru:Саванна]]&lt;br /&gt;
[[uk:Савана]]&lt;br /&gt;
[[zh:热带草原]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mateus7w7</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=%C5%9Awiec%C4%85cy_porost&amp;diff=65609</id>
		<title>Świecący porost</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=%C5%9Awiec%C4%85cy_porost&amp;diff=65609"/>
		<updated>2021-01-23T23:54:38Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mateus7w7: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Tylko|Java}}&lt;br /&gt;
{{Snapshot}}&lt;br /&gt;
{{Blok&lt;br /&gt;
|wygląd=Jasnorost (D).png; Jasnorost (E).png; Jasnorost (N).png; Jasnorost (S).png; Jasnorost (U).png; Jasnorost (W).png&lt;br /&gt;
|typ=Roślina&lt;br /&gt;
|fizyka=Nie&lt;br /&gt;
|przezroczystość=Tak&lt;br /&gt;
|światło=Tak (7)&lt;br /&gt;
|opórtnt=0,2&lt;br /&gt;
|palność=Tak&lt;br /&gt;
|narzędzie=Nożyce&lt;br /&gt;
|narzędzie2=Siekiera&lt;br /&gt;
|odnawialne=Tak&lt;br /&gt;
|łączenie=Tak (64)&lt;br /&gt;
|wersja=1.17&lt;br /&gt;
|idsłowne=glow_lichen&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Jasnorost&#039;&#039;&#039; jest niesolidnym blokiem o wysokości {{frac|1|16}} standardowego bloku, który może zostać położony na każdej stronie [[blok]]u.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Otrzymywanie ==&lt;br /&gt;
=== Naturalne generowanie ===&lt;br /&gt;
Jasnorosty generują się naturalnie pod ziemią na [[kamień|kamieniu]], [[andezyt|andezycie]], [[dioryt|diorycie]], [[granit|granicie]], [[kalcyt|kalcycie]], [[tuf]]ie i [[blok nacieku|bloku nacieku]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Rozprowadzanie ===&lt;br /&gt;
Użycie [[mączka kostna|mączki kostnej]] na jasnoroście powoduje jego rozprowadzenie się na losowy sąsiedni blok, jeśli to jest możliwe. W przypadku braku możliwości, mączka kostna również się zużyje. Jasnorost może rozprowadzić się na boki lub na górę sąsiedniego bloku, ale nie na  jego tył. Jasnorost nie rozprzestrzenia się naturalnie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Niszczenie ===&lt;br /&gt;
Jasnorost można zniszczyć dowolnym narzędziem, ale użycie [[nożyce|nożyc]] jest jedynym sposobem, aby zebrać jasnorost. Niszczenie jasnorostu za pomocą [[siekiera|siekiery]] jest najszybsze, ale z bloku nic nie wypadnie, nawet, gdy narzędzie zaklęte jest na [[zaklinanie|jedwabny dotyk]].&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Blok !! {{BlockLink|Jasnorost}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Twardość&#039;&#039;&#039; || 0,2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Narzędzie&#039;&#039;&#039; || {{ItemSprite|drewniana-siekiera|link=Siekiera}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Czas wydobycia*&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Ręka&#039;&#039;&#039; || {{tc|częściowo|0,3}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Drewniana&#039;&#039;&#039; || {{tc|częściowo|0,15}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Kamienna&#039;&#039;&#039; || {{tc|częściowo|0,1}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Żelazna&#039;&#039;&#039; || {{tc|częściowo|0,05}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Diamentowa&#039;&#039;&#039; || {{tc|częściowo|0,05}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Netherytowa&#039;&#039;&#039; || {{tc|częściowo|0,05}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Złota&#039;&#039;&#039; || {{tc|częściowo|0,05}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Nożyce&#039;&#039;&#039; || {{tc|tak|0,3}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Miecz&#039;&#039;&#039; || {{tc|częściowo|0,2}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
* Czas liczony w sekundach dla niezaklętych narzędzi&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zastosowanie ==&lt;br /&gt;
=== Źródło światła ===&lt;br /&gt;
Jasnorost świeci światłem o poziomie 7.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wartości danych ==&lt;br /&gt;
=== ID ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Nazwa !! ID słowne !! Klucz do tłumaczenia&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{BlockSprite|jasnorost}} Jasnorost || {{code|glow_lichen}} || {{code|block.minecraft.glow_lichen}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Stany bloku ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;[[Java Edition]]:&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Nazwa !! Domyślna wartość !! Dostępne wartości !! Opis&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align: left;&amp;quot; | down &lt;br /&gt;
|| {{code|false}} || {{code|false}}&amp;lt;br&amp;gt;{{code|true}} || Gdy ustawione na prawdę, tekstura jasnorostu wyświetla się na dole.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align: left;&amp;quot; | east &lt;br /&gt;
|| {{code|false}} || {{code|false}}&amp;lt;br&amp;gt;{{code|true}} || Gdy ustawione na prawdę, tekstura jasnorostu wyświetla się na wschodzie.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align: left;&amp;quot; | north &lt;br /&gt;
|| {{code|false}} || {{code|false}}&amp;lt;br&amp;gt;{{code|true}} || Gdy ustawione na prawdę, tekstura jasnorostu wyświetla się na północy.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align: left;&amp;quot; | south &lt;br /&gt;
|| {{code|false}} || {{code|false}}&amp;lt;br&amp;gt;{{code|true}} || Gdy ustawione na prawdę, tekstura jasnorostu wyświetla się na południu.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align: left;&amp;quot; | up &lt;br /&gt;
|| {{code|false}} || {{code|false}}&amp;lt;br&amp;gt;{{code|true}} || Gdy ustawione na prawdę, tekstura jasnorostu wyświetla się na górze.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align: left;&amp;quot; | west &lt;br /&gt;
|| {{code|false}} || {{code|false}}&amp;lt;br&amp;gt;{{code|true}} || Gdy ustawione na prawdę, tekstura jasnorostu wyświetla się na zachodzie.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align: left;&amp;quot; | waterlogged &lt;br /&gt;
|| {{code|false}} || {{code|false}}&amp;lt;br&amp;gt;{{code|true}} || Ustala, czy woda znajduje się w tym samym miejscu co jasnorost.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia|p}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.17|snap=21w03a|[[Plik:Jasnorost (S).png|32px]] [[Plik:Jasnorost (D).png|32px]] Dodano jasnorosty.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Jasnorost pod wodą.png|Jasnorosty w morzu&lt;br /&gt;
Jasnorost w jaskini.png|Jasnorost w jaskini&lt;br /&gt;
Jasnorost w geodzie.png|Jasnorosty w [[geoda ametystowa|geodzie ametystowej]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Bloki}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Glow Lichen]]&lt;br /&gt;
[[it:Lichene luminescente]]&lt;br /&gt;
[[pt:Líquen brilhante]]&lt;br /&gt;
[[zh:发光地衣]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mateus7w7</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Rozmna%C5%BCanie&amp;diff=46538</id>
		<title>Rozmnażanie</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Rozmna%C5%BCanie&amp;diff=46538"/>
		<updated>2020-05-20T05:09:14Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mateus7w7: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Rozmnażanie&#039;&#039;&#039; – mechanika gry, pozwalająca na zwiększanie populacji mobów tego samego gatunku. Rozmnażanie może zachodzić samoistnie lub za pośrednictwem [[Gracz|gracza]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Mechanika ==&lt;br /&gt;
Gracz może rozmnożyć wiele gatunków [[Moby|zwierząt]]. Każdy mob, którego można rozmnożyć posiada swój specyficzny [[Jedzenie|produkt spożywczy]], którym można go wprowadzić w &#039;&#039;tryb miłości&#039;&#039;. Kiedy gracz trzyma ten przedmiot w [[Ekwipunek|ręce]] wszystkie [[moby]] z danego gatunku będą za nim podążać dopóki nie znajdzie się on poza ich zasięgiem. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Żeby wprowadzić danego osobnika w &#039;&#039;tryb miłości&#039;&#039;, należy nacisnąć na niego prawym przyciskiem myszy, karmiąc moba. Wówczas ten przez około 30 sekund będzie emitował [[Cząsteczki|cząsteczki serc]] i szukał partnera. Jeśli w jego zasięgu znajdzie się inny mob w &#039;&#039;trybie miłości&#039;&#039; zaczną się one &amp;quot;całować&amp;quot; przez około 2,5 sekundy, a następnie pomiędzy partnerami odrodzi się młody osobnik. Po odrodzeniu się młodego, dane osobniki nie będą mogły ponownie wejść w &#039;&#039;tryb miłości&#039;&#039; i się rozmnażać przez mniej więcej 5 minut, jednakże nadal będą one podążać za graczem trzymającym przypisany im produkt spożywczy. Młode zwierzęta podążają za swoimi rodzicami dopóki nie osiągną dojrzałości, chyba że ich rodzicę zginą lub dziecko ich zgubi, wówczas młode szuka innego dojrzałego osobnika, za którym będzie podążać. Rozwój młodego trwa przeciętnie około 20 minut od [[Odradzanie|odrodzenia]], może być ono jednak przyspieszone przez gracza poprzez podanie odpowiedniego przedmiotu.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Mob&lt;br /&gt;
!Produkt &lt;br /&gt;
spożywczy&lt;br /&gt;
!Uwagi&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Plik:MooshroomCowFace.png|bezramki|18x18px]] [[Mooshroom]]&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|pszenica}} [[Pszenica]]&lt;br /&gt;
|Istnieje niezwykle mała szansa żeby podczas rozmnażania dwóch zwykłych osobników odrodziła się [[Mooshroom|brązowa grzybowa krowa]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Plik:CowFace.png|bezramki|18x18px]] [[Krowa]]&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|pszenica}} [[Pszenica]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;brak&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Plik:SheepFace.png|bezramki|16x16px]] [[Owca]]&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|pszenica}} [[Pszenica]]&lt;br /&gt;
|Kolor młodej owcy jest dziedziczony losowo po jednym z rodziców. Jeśli rodzice posiadają kolory, które w połączeniu dają inny kolor (zobacz [[barwniki]]) taki właśnie kolor będzie miało młode, przykładowo gdy rodzice mają kolory [[Mleczowa żółć|żółty]] i [[Różana czerwień|czerwony]] ich dziecko będzie [[Pomarańczowy barwnik|pomarańczowe]]. Rozwój młodych owiec przyspiesza się, gdy młode jedzą [[Blok trawy|trawę]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Plik:PigFace.png|bezramki|18x18px]] [[Świnia]]&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|marchewka}}[[Marchewka]]&lt;br /&gt;
{{ItemSprite|ziemniak}} [[Ziemniak]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{ItemSprite|burak}} [[Burak]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;brak&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Plik:ChickenFace.png|bezramki|18x18px]] [[Kurczak]]&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|502}} [[Złote jabłko]]&lt;br /&gt;
{{ItemSprite|503}} [[Złota marchewka]]&lt;br /&gt;
|Istnieje również alternatywny sposób rozmnażania kurczaków – dojrzałe kurczaki składają [[Jajko|jaja]] w odstępie mniej więcej pięciu minut. Jaja te można następnie &amp;quot;wykluć&amp;quot;, rzucając je. Wówczas istnieje 12,5% na odrodzenie się kurczątka.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Plik:HorseFace.png|bezramki|18x18px]] [[Koń]]&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|502}} [[Złote jabłko]]&lt;br /&gt;
{{ItemSprite|503}} [[Złota marchewka]]&lt;br /&gt;
|Umaszczenie młodego konia jest przejmowane losowo po jedynym z rodziców. Nie da się rozmnażać dzikich koni, jedynie oswojone. Ponadto rozwój źrebiąt można przyspieszyć za pomocą {{ItemSprite|jabłko}}[[Jabłko|jabłek]], {{ItemSprite|cukier}}[[Cukier|cukru]], {{ItemSprite|pszenica}} [[Pszenica|pszenicy]] czy {{BlockSprite|1646}} [[Snop siana|snopów siana]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Plik:DonkeyFace.png|bezramki|18x18px]] [[Osioł]]&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|502}} [[Złote jabłko]]&lt;br /&gt;
{{ItemSprite|503}} [[Złota marchewka]]&lt;br /&gt;
|Nie da się rozmnażać dzikich osłów, a jedynie oswojone. Rozwój młodych osłów można przyspieszyć za pomocą {{ItemSprite|jabłko}}[[Jabłko|jabłek]], {{ItemSprite|cukier}}[[Cukier|cukru]], {{ItemSprite|pszenica}} [[Pszenica|pszenicy]] czy {{BlockSprite|1646}} [[Snop siana|snopów siana]]. Możliwe jest również skrzyżowanie osła i konia, w wyniku czego odrodzi się [[muł]]. Jest to jedyny sposób na odradzanie się tego moba.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Plik:WolfFace.png|bezramki|18x18px]] [[Pies]]&lt;br /&gt;
(oswojony wilk)&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|486}}{{ItemSprite|494}} [[Surowa wołowina|Wołowina]]&lt;br /&gt;
{{ItemSprite|510}}{{ItemSprite|497}} [[Surowy schab|Schab]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{ItemSprite|513}}{{ItemSprite|498}} [[Surowy królik|Królik]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{ItemSprite|492}}{{ItemSprite|495}} [[Surowy kurczak|Kurczak]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{ItemSprite|507}}{{ItemSprite|496}} [[Baranina]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{ItemSprite|515}} [[Zgniłe mięso]]&lt;br /&gt;
|Nie ma możliwości rozmnożenia dzikiego wilka, można rozmnażać jedynie psy, czyli oswojone wilki. Zanim pies wejdzie w &#039;&#039;tryb miłości&#039;&#039; musi mieć pełny pasek zdrowia. Wilka można oswoić [[Kość|kośćmi]], natomiast nie można nimi rozmnażać psów.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Plik:CatFace.png|bezramki|18x18px]] [[Kot]]&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|336}} [[Surowy dorsz]]&lt;br /&gt;
{{ItemSprite|349}} [[Surowy łosoś]]&lt;br /&gt;
|Można rozmnażać tylko oswojone koty. Kocię dziedziczy umaszczenie losowo po jednym z rodziców. Zanim kot wejdzie w &#039;&#039;tryb miłości&#039;&#039; musi mieć pełny pasek zdrowia. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Plik:OcelotFace.png|bezramki|18x18px]] [[Ocelot]]&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|336}} [[Surowy dorsz]]&lt;br /&gt;
{{ItemSprite|349}} [[Surowy łosoś]]&lt;br /&gt;
|Żeby rozmnożyć oceloty muszą one zaufać graczowi, oznacza to, że same podejdą do gracza trzymającego rybę.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Plik:RabbitFace.png|bezramki|18x18px]][[Królik]]&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|marchewka}}[[Marchewka]]&lt;br /&gt;
{{ItemSprite|503}} [[Złota marchewka]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BlockSprite|1601}} [[Mlecz]]&lt;br /&gt;
|Mały królik dziedziczy umaszczenie losowo po jednym z rodziców. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Plik:Llama Head.png|bezramki|18x18px]] [[Lama]]&lt;br /&gt;
|{{BlockSprite|1646}} [[Snop siana]]&lt;br /&gt;
|Można rozmnażać tylko oswojone lamy.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Plik:TurtleFace.png|bezramki|18x18px]] [[Żółw]]&lt;br /&gt;
|{{BlockSprite|460}} [[Trawa morska]]&lt;br /&gt;
|Rozmnażanie żółwi odróżnia się od rozmnażania innych mobów tym, że młode żółwie nie odradzają od razu, tylko wykluwają się z jaj, które są składane przez jednego z rodziców. Jaja wykluwają się po kilku dniach w ciągu nocy. Podczas dorastania młode żółwie wyrzucają [[Tarczka|tarczkę]]. Młode żółwie są najmniejszymi mobami w grze.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Plik:PandaFace.png|bezramki|19x19px]] [[Panda]]&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|369}} [[Bambus]]&lt;br /&gt;
|Żeby panda weszła w tryb miłości, w zasięgu pięciu kratek musi się znajdować minimum osiem pędów bambusa.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Plik:FoxFace.png|bezramki|18x18px]] [[Lis]]&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|391}} [[Słodkie jagody]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;brak&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Plik:BeeFace.png|bezramki|18x18px]] [[Pszczoła]]&lt;br /&gt;
|{{BlockSprite|1602}} [[Kwiaty]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;brak&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Plik:HoglinFace.png|bezramki|19x19px]] &#039;&#039;[[Hoglin]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|{{BlockSprite|1825}} [[Netherowy grzyb|Szkarłatny netherowy grzyb]]&lt;br /&gt;
|Hogliny boją się spaczonych grzybów i reagują pozytywnie tylko na szkarłatne grzyby.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Plik:StriderFace.png|bezramki|18x18px]] &#039;&#039;[[Magmołaz]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|{{BlockSprite|1826}} [[Netherowy grzyb|Spaczony netherowy grzyb]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;brak&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Osadnicy ===&lt;br /&gt;
{{Main|Osadnik#Rozmnażanie}}&lt;br /&gt;
Osadnicy rozmnażają się w ciągu dnia tylko wówczas gdy są &#039;&#039;gotowi&#039;&#039;. Aby wieśniacy mogli się rozmnażać wymagane są wolne łóżka, ponieważ zaczynają się oni rozmnażać kiedy ich populacja jest mniejsza niż liczba wolnych łóżek w wiosce i rozmnażają się dopóki wolne łóżka będą dostępne. {{Rozgrywka}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Rozgrywka]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Viehzucht]]&lt;br /&gt;
[[en:Breeding]]&lt;br /&gt;
[[es:Crianza]]&lt;br /&gt;
[[fr:Élevage]]&lt;br /&gt;
[[it:Riproduzione]]&lt;br /&gt;
[[pt:Reprodução]]&lt;br /&gt;
[[ja:繁殖]]&lt;br /&gt;
[[ko:번식]]&lt;br /&gt;
[[ru:Размножение]]&lt;br /&gt;
[[zh:繁殖]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mateus7w7</name></author>
	</entry>
</feed>