<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="pl">
	<id>https://minewiki.pl/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Masterold96</id>
	<title>Minecraft Wiki Polska - Wkład użytkownika [pl]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://minewiki.pl/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Masterold96"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/Specjalna:Wk%C5%82ad/Masterold96"/>
	<updated>2026-05-06T01:04:35Z</updated>
	<subtitle>Wkład użytkownika</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.42.7</generator>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Przecinarka&amp;diff=42672</id>
		<title>Przecinarka</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Przecinarka&amp;diff=42672"/>
		<updated>2019-01-28T19:12:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Masterold96: /* Otrzymywanie */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Ekskluzywne|bedrock|java|3ds}}&lt;br /&gt;
{{Rozszerz}}&lt;br /&gt;
{{Blok&lt;br /&gt;
|nazwa=Przecinarka&lt;br /&gt;
|wygląd=Przecinarka.gif&lt;br /&gt;
|wygląd2=Kamieniarz.png&lt;br /&gt;
|invwygląd=Przecinarka&lt;br /&gt;
|invwygląd2=Kamieniarz&lt;br /&gt;
|typ=Blok solidny&lt;br /&gt;
|fizyka=Nie&lt;br /&gt;
|przezroczystość=Nie&lt;br /&gt;
|światło=Nie&lt;br /&gt;
|palność=Nie&lt;br /&gt;
|opórtnt=17,5&lt;br /&gt;
|narzędzie=Kilof&lt;br /&gt;
|odnawialne=Tak&lt;br /&gt;
|łączenie=Tak, 64&lt;br /&gt;
|multiplevers=[[1.14]]&amp;lt;br/&amp;gt;{{verlink|Pocket Edition 0.6.0}}&lt;br /&gt;
|data= 245&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Przecinarka&#039;&#039;&#039; to [[bloki|blok]] dodany w wersji [[Pocket Edition/Historia wersji#0.6.0|Pocket Edition Alpha 0.6.0]]. Służył do tworzenia [[półblok|płyt]], [[schody|schodów]] i innego wyglądu bloków. W wersji [[Pocket Edition/Historia wersji#0.12.1.b1|0.12.1 build 1]], jego funkcje objął [[stół rzemieślniczy]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Otrzymywanie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Wytwarzanie]]  ===&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; background-color: #eee&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Składniki&lt;br /&gt;
!Wejście » Wyjście&lt;br /&gt;
!Uwagi&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;[[Kamień]]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br/&amp;gt;+&amp;lt;br/&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[[Sztabka żelaza]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
||&lt;br /&gt;
{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|B2=Sztabka żelaza&lt;br /&gt;
|A3=Kamień |B3=Kamień |C3=Kamień&lt;br /&gt;
|Output=Przecinarka&lt;br /&gt;
|type=Building block&lt;br /&gt;
|showdescription=true&lt;br /&gt;
|description={{only|java}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|Tylko w [[Java Edition]] &amp;lt;sup&amp;gt;od [[1.14]]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Składniki&lt;br /&gt;
!Wejście » Wyjście&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;[[Bruk]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
||{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A2= Bruk |B2= Bruk&lt;br /&gt;
|A3= Bruk |B3= Bruk&lt;br /&gt;
|Output= Kamieniarz&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|Dawny sposób wytwarzania&amp;lt;br/&amp;gt;(z [[Pocket Edition]])&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Bedrock Edition]] ===&lt;br /&gt;
Obecnie, w wersji Bedrock, jedynym sposobem na zdobycie przecinarki, to pozyskanie jej z ekwipunku trybu kreatywnego. W tej edycji obecnie nie ma żadnego zastosowania.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{History|Java Edition}}&lt;br /&gt;
{{History||1.14|snap=18w44a|[[Plik:Przecinarka.png|32px]]Dodano przecinarkę. &lt;br /&gt;
|Przecinarki są dostępne jedynie w [[Ekwipunek|ekwipunku]] [[Tryb kreatywny|kreatywnym]] i nie mają zastosowania.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|pa}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.6.0|Dodano przecinarkę.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.12.1|snap=build 1|[[Stół rzemieślniczy]] przejął funkcję przecinarki.|Stała się bezużyteczna.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
== Pełna lista dostępnych receptur ==&lt;br /&gt;
*[[Półblok|Brukowa płyta]]&lt;br /&gt;
*[[Brukowy murek]]&lt;br /&gt;
*[[Schody|Kamienne schody]]&lt;br /&gt;
*[[Blok kwarcu]]&lt;br /&gt;
*[[Schody|Schody z cegły]]&lt;br /&gt;
*[[Cegły]]&lt;br /&gt;
*[[Półblok|Ceglana płyta]]&lt;br /&gt;
*[[Blok kwarcu|Kwarcowa kolumna]]&lt;br /&gt;
*[[Rzeźbiony blok kwarcu]]&lt;br /&gt;
*[[Piaskowiec]]&lt;br /&gt;
*[[Piaskowiec|Rzeźbiony piaskowiec]]&lt;br /&gt;
*[[Piaskowiec|Gładki piaskowiec]]&lt;br /&gt;
*[[Półblok|Płyta z piaskowca]]&lt;br /&gt;
*[[Kamienne cegły]]&lt;br /&gt;
*[[Schody|Schody z kamiennej cegły]]&lt;br /&gt;
*[[Półblok|Płyta z kamiennej cegły]]&lt;br /&gt;
*[[Półblok|Kamienna płyta]]&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
* Przycinarka została dodana z powodu zbyt małych ekranów wtedy istniejących telefonów. Wraz z powstaniem smartfonów o większych ekranach, usunięto funkcjonalność przecinarki.&lt;br /&gt;
* W edycji na New Nintendo 3DS przycinarka zawsze była blokiem dekoracyjnym.&lt;br /&gt;
{{Pocket Edition}}&lt;br /&gt;
{{Bloki}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[cs:Kameník]]&lt;br /&gt;
[[de:Steinmetz]]&lt;br /&gt;
[[en:Stonecutter]]&lt;br /&gt;
[[es:Cortapiedras]]&lt;br /&gt;
[[fr:Tailleur de pierre]]&lt;br /&gt;
[[ja:ストーンカッター]]&lt;br /&gt;
[[nl:Steenhakker]]&lt;br /&gt;
[[pt:Cortador de Pedra]]&lt;br /&gt;
[[ru:Камнерез]]&lt;br /&gt;
[[zh:切石机]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Masterold96</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Przecinarka&amp;diff=42669</id>
		<title>Przecinarka</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Przecinarka&amp;diff=42669"/>
		<updated>2019-01-28T12:41:31Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Masterold96: /* Wytwarzanie */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Ekskluzywne|bedrock|java|3ds}}&lt;br /&gt;
{{Rozszerz}}&lt;br /&gt;
{{Blok&lt;br /&gt;
|nazwa=Przecinarka&lt;br /&gt;
|wygląd=Przecinarka.png&lt;br /&gt;
|wygląd2=Kamieniarz.png&lt;br /&gt;
|typ=Blok solidny&lt;br /&gt;
|fizyka=Nie&lt;br /&gt;
|przezroczystość=Nie&lt;br /&gt;
|światło=Nie&lt;br /&gt;
|palność=Nie&lt;br /&gt;
|opórtnt=17,5&lt;br /&gt;
|narzędzie=Kilof&lt;br /&gt;
|odnawialne=Tak&lt;br /&gt;
|łączenie=Tak, 64&lt;br /&gt;
|wersja=Pocket Edition 0.6.0&lt;br /&gt;
|data= 245&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Przecinarka&#039;&#039;&#039; to [[bloki|blok]] dodany w wersji [[Pocket Edition/Historia wersji#0.6.0|Pocket Edition Alpha 0.6.0]]. Służył do tworzenia [[półblok|płyt]], [[schody|schodów]] i innego wyglądu bloków. W wersji [[Pocket Edition/Historia wersji#0.12.1.b1|0.12.1 build 1]], jego funkcje objął [[stół rzemieślniczy]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Otrzymywanie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Crafting|Wytwarzanie]]  ===&lt;br /&gt;
Tylko w edycji Java&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; background-color: #eee&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Składniki&lt;br /&gt;
!Wejście » Wyjście&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Kamień]] + [[Sztabka żelaza]]&lt;br /&gt;
||&lt;br /&gt;
{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|B2=Sztabka żelaza&lt;br /&gt;
|A3=Kamień |B3=Kamień |C3=Kamień&lt;br /&gt;
|Output=Przecinarka&lt;br /&gt;
|type=Building block&lt;br /&gt;
|showdescription=true&lt;br /&gt;
|description={{only|java}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Dawne [[Crafting|Wytwarzanie]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; background-color: #eee&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Składniki&lt;br /&gt;
!Wejście » Wyjście&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Bruk]]&lt;br /&gt;
||{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|A2= Bruk |B2= Bruk&lt;br /&gt;
|A3= Bruk |B3= Bruk&lt;br /&gt;
|Output= Przecinarka&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Ekwipunek]] [[tryb kreatywny|trybu kreatywnego]] ===&lt;br /&gt;
Obecnie jedynym sposobem na zdobycie przecinarki, to pozyskanie jej z ekwipunku trybu kreatywnego.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{History|Java Edition}}&lt;br /&gt;
{{History||1.14|snap=18w44a|[[Plik:Przecinarka.png|32px]]Dodano przecinarkę. &lt;br /&gt;
|Przecinarki są dostępne jedynie w [[Ekwipunek|ekwipunku]] [[Tryb kreatywny|kreatywnym]] i nie mają zastosowania.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|pa}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.6.0|Dodano przecinarkę.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.12.1|snap=build 1|[[Stół rzemieślniczy]] przejął funkcję przecinarki.|Stała się bezużyteczna.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
== Pełna lista dostępnych receptur ==&lt;br /&gt;
*[[Półblok|Brukowa płyta]]&lt;br /&gt;
*[[Brukowy murek]]&lt;br /&gt;
*[[Schody|Kamienne schody]]&lt;br /&gt;
*[[Blok kwarcu]]&lt;br /&gt;
*[[Schody|Schody z cegły]]&lt;br /&gt;
*[[Cegły]]&lt;br /&gt;
*[[Półblok|Ceglana płyta]]&lt;br /&gt;
*[[Blok kwarcu|Kwarcowa kolumna]]&lt;br /&gt;
*[[Rzeźbiony blok kwarcu]]&lt;br /&gt;
*[[Piaskowiec]]&lt;br /&gt;
*[[Piaskowiec|Rzeźbiony piaskowiec]]&lt;br /&gt;
*[[Piaskowiec|Gładki piaskowiec]]&lt;br /&gt;
*[[Półblok|Płyta z piaskowca]]&lt;br /&gt;
*[[Kamienne cegły]]&lt;br /&gt;
*[[Schody|Schody z kamiennej cegły]]&lt;br /&gt;
*[[Półblok|Płyta z kamiennej cegły]]&lt;br /&gt;
*[[Półblok|Kamienna płyta]]&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
* Przycinarka została dodana z powodu zbyt małych ekranów wtedy istniejących telefonów. Wraz z powstaniem smartfonów o większych ekranach, usunięto funkcjonalność przecinarki.&lt;br /&gt;
* W edycji na New Nintendo 3DS przycinarka zawsze była blokiem dekoracyjnym.&lt;br /&gt;
{{Pocket Edition}}&lt;br /&gt;
{{Bloki}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[cs:Kameník]]&lt;br /&gt;
[[de:Steinmetz]]&lt;br /&gt;
[[en:Stonecutter]]&lt;br /&gt;
[[es:Cortapiedras]]&lt;br /&gt;
[[fr:Tailleur de pierre]]&lt;br /&gt;
[[ja:ストーンカッター]]&lt;br /&gt;
[[nl:Steenhakker]]&lt;br /&gt;
[[pt:Cortador de Pedra]]&lt;br /&gt;
[[ru:Камнерез]]&lt;br /&gt;
[[zh:切石机]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Masterold96</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Przecinarka&amp;diff=42668</id>
		<title>Przecinarka</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Przecinarka&amp;diff=42668"/>
		<updated>2019-01-28T12:41:06Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Masterold96: /* Otrzymywanie */ dodanie craftingu Java 1.14&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Ekskluzywne|bedrock|java|3ds}}&lt;br /&gt;
{{Rozszerz}}&lt;br /&gt;
{{Blok&lt;br /&gt;
|nazwa=Przecinarka&lt;br /&gt;
|wygląd=Przecinarka.png&lt;br /&gt;
|wygląd2=Kamieniarz.png&lt;br /&gt;
|typ=Blok solidny&lt;br /&gt;
|fizyka=Nie&lt;br /&gt;
|przezroczystość=Nie&lt;br /&gt;
|światło=Nie&lt;br /&gt;
|palność=Nie&lt;br /&gt;
|opórtnt=17,5&lt;br /&gt;
|narzędzie=Kilof&lt;br /&gt;
|odnawialne=Tak&lt;br /&gt;
|łączenie=Tak, 64&lt;br /&gt;
|wersja=Pocket Edition 0.6.0&lt;br /&gt;
|data= 245&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Przecinarka&#039;&#039;&#039; to [[bloki|blok]] dodany w wersji [[Pocket Edition/Historia wersji#0.6.0|Pocket Edition Alpha 0.6.0]]. Służył do tworzenia [[półblok|płyt]], [[schody|schodów]] i innego wyglądu bloków. W wersji [[Pocket Edition/Historia wersji#0.12.1.b1|0.12.1 build 1]], jego funkcje objął [[stół rzemieślniczy]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Otrzymywanie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Crafting|Wytwarzanie]]  ===&lt;br /&gt;
Tylko w edycji Java&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; background-color: #eee&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Składniki&lt;br /&gt;
!Wejście » Wyjście&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Bruk]] + [[Sztabka żelaza]]&lt;br /&gt;
||&lt;br /&gt;
{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|B2=Sztabka żelaza&lt;br /&gt;
|A3=Kamień |B3=Kamień |C3=Kamień&lt;br /&gt;
|Output=Przecinarka&lt;br /&gt;
|type=Building block&lt;br /&gt;
|showdescription=true&lt;br /&gt;
|description={{only|java}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Dawne [[Crafting|Wytwarzanie]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; background-color: #eee&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Składniki&lt;br /&gt;
!Wejście » Wyjście&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Bruk]]&lt;br /&gt;
||{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|A2= Bruk |B2= Bruk&lt;br /&gt;
|A3= Bruk |B3= Bruk&lt;br /&gt;
|Output= Przecinarka&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Ekwipunek]] [[tryb kreatywny|trybu kreatywnego]] ===&lt;br /&gt;
Obecnie jedynym sposobem na zdobycie przecinarki, to pozyskanie jej z ekwipunku trybu kreatywnego.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{History|Java Edition}}&lt;br /&gt;
{{History||1.14|snap=18w44a|[[Plik:Przecinarka.png|32px]]Dodano przecinarkę. &lt;br /&gt;
|Przecinarki są dostępne jedynie w [[Ekwipunek|ekwipunku]] [[Tryb kreatywny|kreatywnym]] i nie mają zastosowania.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|pa}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.6.0|Dodano przecinarkę.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.12.1|snap=build 1|[[Stół rzemieślniczy]] przejął funkcję przecinarki.|Stała się bezużyteczna.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
== Pełna lista dostępnych receptur ==&lt;br /&gt;
*[[Półblok|Brukowa płyta]]&lt;br /&gt;
*[[Brukowy murek]]&lt;br /&gt;
*[[Schody|Kamienne schody]]&lt;br /&gt;
*[[Blok kwarcu]]&lt;br /&gt;
*[[Schody|Schody z cegły]]&lt;br /&gt;
*[[Cegły]]&lt;br /&gt;
*[[Półblok|Ceglana płyta]]&lt;br /&gt;
*[[Blok kwarcu|Kwarcowa kolumna]]&lt;br /&gt;
*[[Rzeźbiony blok kwarcu]]&lt;br /&gt;
*[[Piaskowiec]]&lt;br /&gt;
*[[Piaskowiec|Rzeźbiony piaskowiec]]&lt;br /&gt;
*[[Piaskowiec|Gładki piaskowiec]]&lt;br /&gt;
*[[Półblok|Płyta z piaskowca]]&lt;br /&gt;
*[[Kamienne cegły]]&lt;br /&gt;
*[[Schody|Schody z kamiennej cegły]]&lt;br /&gt;
*[[Półblok|Płyta z kamiennej cegły]]&lt;br /&gt;
*[[Półblok|Kamienna płyta]]&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
* Przycinarka została dodana z powodu zbyt małych ekranów wtedy istniejących telefonów. Wraz z powstaniem smartfonów o większych ekranach, usunięto funkcjonalność przecinarki.&lt;br /&gt;
* W edycji na New Nintendo 3DS przycinarka zawsze była blokiem dekoracyjnym.&lt;br /&gt;
{{Pocket Edition}}&lt;br /&gt;
{{Bloki}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[cs:Kameník]]&lt;br /&gt;
[[de:Steinmetz]]&lt;br /&gt;
[[en:Stonecutter]]&lt;br /&gt;
[[es:Cortapiedras]]&lt;br /&gt;
[[fr:Tailleur de pierre]]&lt;br /&gt;
[[ja:ストーンカッター]]&lt;br /&gt;
[[nl:Steenhakker]]&lt;br /&gt;
[[pt:Cortador de Pedra]]&lt;br /&gt;
[[ru:Камнерез]]&lt;br /&gt;
[[zh:切石机]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Masterold96</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Ko%C5%84&amp;diff=23133</id>
		<title>Koń</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Ko%C5%84&amp;diff=23133"/>
		<updated>2019-01-12T02:26:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Masterold96: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Mob&lt;br /&gt;
|wygląd=konminecraft.png&lt;br /&gt;
|rozmiar=200px&lt;br /&gt;
|wygląd2=ŹrebakKoń.png&lt;br /&gt;
|rozmiar2=135px&lt;br /&gt;
|życie={{hp|12}}–{{hp|30}}&lt;br /&gt;
|spawn=Równiny&lt;br /&gt;
|wersja=13w16a&lt;br /&gt;
|upuszcza={{ItemLink|Skóra|Skóra}}(0-2) przy śmierci&amp;lt;br&amp;gt;{{ItemLink|Siodło|Siodło}}, jeśli założone&amp;lt;br&amp;gt;{{ItemLink|Diamentowa zbroja dla konia|Koński pancerz}}, jeśli założony&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|doświadczenie=1-3&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Koń&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;Horse&#039;&#039;) – oswajalny, pasywny [[moby|mob]], dodany do gry w aktualizacji [[1.6|1.6.1]]. Można je spotkać tylko na [[Biom#Biomy umiarkowane|równinach]] oraz [[Biom#Biomy ciepłe|sawannach]]. Konie zostały stworzone z pomocą [[DrZhark|DrZhark&#039;a]]&amp;lt;ref&amp;gt;https://twitter.com/jeb_/status/319938276003827712&amp;lt;/ref&amp;gt;, twórcy modyfikacji [[Modyfikacje/Mo&#039; Creatures|Mo&#039; Creatures]]. W rezultacie konie są bardzo podobne do istniejących w tamtym modzie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aby kierować koniem musimy na niego założyć [[siodło]]. Konie mogą nosić [[koński pancerz]], który zmniejsza zadawane im obrażenia. Pojawił się również [[snop siana]], który służy jako pokarm dla konia i blok, do którego podchodzi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Inne odmiany konia to [[osioł]], [[muł]], koń zombie i koń szkielet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zastosowanie ==&lt;br /&gt;
Konie mogą być stosowane jako jeden z najszybszych środków transportu w grze i potrafią skakać na wysokość ponad dwóch bloków.(do 5)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zachowanie ==&lt;br /&gt;
Konie często występują w stadach, stada koni rzadziej występują od grup innych mobów pasywnych takich jak świnie czy owce, każdy koń, nawet dziki może być prowadzony na smyczy, jeśli gracz próbuje założyć siodło na nieoswojonego konia ten wysuwa przednie kopyta, jednak nie zabierają graczowi życia.&lt;br /&gt;
=== Oswajanie ===&lt;br /&gt;
Dorosłe konie można oswoić. Aby oswoić dzikiego konia, należy zbliżyć się i kliknąć na niego prawym przyciskiem myszy pustą ręką. Po wejściu na niego gracz zostaje prawdopodobnie wyrzucony, po kilku próbach pozwoli ci zostać i pojawiają się animacje serca i od tego momentu na konia można założyć siodło. Szansa na sukces oswojenia za pierwszym razem wynosi 0%, każda nieudana próba zwiększa szanse o 5%, oznacza to że za drugim razem gracz ma 5% na oswojenie, za trzecim 10% itp. Oswajanie można przyśpieszyć poprzez karmienie konia (szczegóły w [[#Pokarm|tabeli poniżej]]).&lt;br /&gt;
=== Hodowla i rozmnażanie ===&lt;br /&gt;
Konie są hodowane przez podanie im złotego jabłka lub złotej marchewki. Konie nie mogą być rozmnażane jeśli mają na sobie zbroję. W zależności od odmiany koni potomstwo może być jednym z [[#Odmiany koni|wielu rodzajów]]. Źrebaki są chudsze niż ich rodzice i stopniowo rosną z czasem. Potomstwo nie będzie automatycznie należeć do gracza, który jest właścicielem jego rodziców. Proces w którym potomstwo staje się dorosłe trwa ok. 20 minut.&lt;br /&gt;
==== [[Muł]] ====&lt;br /&gt;
{{main|Muł}}&lt;br /&gt;
Po skrzyżowaniu konia z osłem powstanie muł, który wyglądem przypomina osła, jest jednak od niego nieco większy i ma brązowo-rudy kolor futra. Tak samo jak osioł można na nim założyć skrzynie.&lt;br /&gt;
=== Ujeżdżanie ===&lt;br /&gt;
Po oswojeniu konia można nałożyć na niego siodło oraz [[zbroja dla konia|zbroję]] i standardowo nim kierować. Bez siodła nie jest możliwe kierowanie nim. Prędkość i wytrzymałość konia jest całkowicie losowa.Na konia nie można założyć skrzyni.&lt;br /&gt;
== Pokarm ==&lt;br /&gt;
Karmienie koni sprawi że rośnie (chyba że jest już dorosły) i/lub przywraca zdrowie.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Nazwa&lt;br /&gt;
! Ikona&lt;br /&gt;
! Punkty życia&lt;br /&gt;
! Przyśpiesza dorastanie o&lt;br /&gt;
! Szansa na oswojenie&lt;br /&gt;
! Uwagi&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;row&amp;quot; | &amp;lt;span id=&amp;quot;sugar&amp;quot;&amp;gt;[[Cukier]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|               {{Grid|Cukier}}&lt;br /&gt;
|               {{hp|1}}&lt;br /&gt;
|               30 sek.&lt;br /&gt;
|               +3%&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;row&amp;quot; | &amp;lt;span id=&amp;quot;wheat&amp;quot;&amp;gt;[[Zboże]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|               {{Grid|Pszenica}}&lt;br /&gt;
|               {{hp|2}}&lt;br /&gt;
|               1 min.&lt;br /&gt;
|               +3%&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;row&amp;quot; | &amp;lt;span id=&amp;quot;apple&amp;quot;&amp;gt;[[Jabłko]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|               {{Grid|Czerwone jabłko}}&lt;br /&gt;
|               {{hp|3}}&lt;br /&gt;
|               1 min.&lt;br /&gt;
|               +3%&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;row&amp;quot; | &amp;lt;span id=&amp;quot;golden carrot&amp;quot;&amp;gt;[[Złota marchewka]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|               {{Grid|Złota marchewka}}&lt;br /&gt;
|               {{hp|4}}&lt;br /&gt;
|               1 min.&lt;br /&gt;
|               +5%&lt;br /&gt;
| Aktywuje [[Rozmnażanie|tryb miłości]]&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;row&amp;quot; | &amp;lt;span id=&amp;quot;bread&amp;quot;&amp;gt;[[Chleb]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|               {{Grid|Chleb}}&lt;br /&gt;
|               {{hp|7}}&lt;br /&gt;
|               3 min.&lt;br /&gt;
|               +3%&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;row&amp;quot; | &amp;lt;span id=&amp;quot;gold apple&amp;quot;&amp;gt;[[Złote jabłko]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|               {{Grid|Złote jabłko}}&lt;br /&gt;
|               {{hp|10}}&lt;br /&gt;
|               4 min.&lt;br /&gt;
|               +10%&lt;br /&gt;
| Aktywuje [[Rozmnażanie|tryb miłości]]&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;row&amp;quot; | &amp;lt;span id=&amp;quot;snop siana&amp;quot;&amp;gt;[[Snop siana]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|               {{Grid|Snop siana}}&lt;br /&gt;
|               {{hp|20}}&lt;br /&gt;
|               3 min.&lt;br /&gt;
|               -&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
== Odmiany koni ==&lt;br /&gt;
[[Plik:HorseBreeds.png|thumb|500px|Wszystkie występujące w grze rasy koni.]]Konie mają różne typy oraz warianty, które odpowiadają za kolor i wygląd konia.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!   !! Biały !! Kremowy !! Orzechowy !! Brązowy !! Czarny !! Szary !! Ciemnobrązowy&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Żaden&lt;br /&gt;
| 0 || 1 || 2 || 3 || 4 || 5 || 6&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Futro przy kopytach&lt;br /&gt;
| 256 || 257 || 258 || 259 || 260 || 261 || 262&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Duże plamy&lt;br /&gt;
| 512 || 513 || 514 || 515 || 516 || 517 || 518&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Małe plamki&lt;br /&gt;
| 768 || 769 || 770 || 771 || 772 || 773 || 774&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Grzbiet&lt;br /&gt;
| 1024 || 1025 || 1026 || 1027 || 1028 || 1029 || 1030&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
Nazwy wariantów wzięte z plików, do których należą.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aby zespawnować określony wariant konia, wpisz komendę &amp;lt;code&amp;gt;/summon EntityHorse ~ ~ ~ {Variant:&#039;&#039;X&#039;&#039;}&amp;lt;/code&amp;gt;, w miejsce &#039;&#039;X&#039;&#039; wpisując numer wariantu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nieużywane warianty (np. 7) powodują, że koń będzie niewidzialny.&lt;br /&gt;
=== Konie zombie i szkielety ===&lt;br /&gt;
W pierwszych snapshotach w grze znajdowały się konie w odmianach koń zombie i koń szkielet. Miały one być agresywne wobec graczy i płonąć na słońcu. Miały one też być możliwe do ujeżdżania przez zombie i szkielety (odpowiedni potwór do odpowiedniego konia), przez co te stałyby się jeszcze groźniejsze (podobnie jak w modyfikacji Mo&#039;Creatures). Pomysł ostatecznie wycofano, jednakże kod oraz zasoby (tekstury i dźwięki) nieumarłych koni pozostały w grze.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nie mogą zostać oswojone przez ujeżdżanie. Jeśli zostaną zespawnowane jako oswojone, można im nałożyć jedynie siodło.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mogą one zostać zespawnowane przy użyciu programów typu MCedit lub za pomocą komend:&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Koń zombie:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;code&amp;gt;/summon EntityHorse ~ ~ ~ {Type:3}&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Koń szkielet:&#039;&#039;&#039; &amp;lt;code&amp;gt;/summon EntityHorse ~ ~ ~ {Type:4}&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia||4 kwietnia 2013|link=https://twitter.com/jeb_/status/319937646673674241|Jeb powiedział, że doda konie, kiedy Minecraft osiągnął 10 000 000 sprzedaży.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.6.1|snap=13w16|Dodano konie.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=13w16b|Zmniejszono szybkość i ślizganie się koni.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=13w18a|Usunięto [[siodło końskie|końskie siodła]]. Teraz konie mogą używać [[siodło|zwykłych]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=13w19a|Dodano dostęp do ekwipunków osłów i mułów.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=13w21a|Dodano nowe GUI dla siodeł, zbroi i inwentarza.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=13w22a|Dodano nowe dźwięki dla koni, osłów, mułów i nieumarłych koni.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.8|snap=14w26c|Konie nie mogą być już karmione [[chleb]]em.|Osłabiono efekt przyśpieszania dorastania dla karmienia [[zboże]]m.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.9|snap=15w38a|Konie szkielety pojawiają się teraz naturalnie podczas burzy. Posiadają wówczas tag NBT SkeletonTrap.|Po podejściu do konia szkieleta pojawiają się 4 szkielety na koniach szkieletach, które są agresywne w stosunku do gracza.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
* Przed [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje|13w18a]] zamiast zwykłego [[Siodło|siodła]] na konia zakładało się, możliwe do zdobycia poprzez wytwarzanie, [[siodło końskie]].&lt;br /&gt;
* Możliwe jest przeskoczenie koniem płotu i murku.&lt;br /&gt;
* Konie nie mogą się rozmnażać, gdy mają na sobie [[zbroja końska|zbroje]].&lt;br /&gt;
* Za pomocą różnych programów możemy [[spawn|odrodzić]] wersje konia szkieleta i zombie.&lt;br /&gt;
* Konie mają różne statystyki skoku i biegu, zależnie od [[życie|wytrzymałości]].&lt;br /&gt;
* Konie mają 7 maści, 5 rodzajów łat, mogą się odrodzić jako młode lub dorosłe i mogą się także pojawić jako osły, a po skrzyżowaniu konia z osłem urodzi się muł (co daje 37&amp;lt;!-- 5 * 7 dla koni + osioł + muł --&amp;gt; kombinacji wyglądu zwierzęcia).&lt;br /&gt;
* Jadąc na koniu nie możemy teleportować się przez portal do [[Nether]]u, jednakże można wepchnąć konia w portal - zostanie przeniesiony (można wspomagać się smyczą, ale ta znika).&lt;br /&gt;
* Konie jako jedyne dorastają stopniowo, a proces ten można przyśpieszyć.&lt;br /&gt;
* Nie da się jeździć konno w wodzie głębszej niż 2 bloki.&lt;br /&gt;
* Stworzenie za pomocą komend konia noszącego skrzynię spowoduje crash gry przy próbie otworzenia jego ekwipunku.&lt;br /&gt;
* Konie to jedyne pasywne [[moby]], które mogą mieć więcej HP niż gracz.&lt;br /&gt;
* Konie to jedne z niewielu mobów, które mogą regenerować swoje punkty życia. Regeneracja ta jest jednak dużo wolniejsza niż w przypadku [[gracz]]a.&lt;br /&gt;
* Cztery szkielety na koniach szkieletach pojawiające się po zbliżeniu do konia z tagiem SkeletonTrap są nawiązaniem do czterech jeźdźców zagłady.&lt;br /&gt;
* Jest możliwe, że podczas burzy pojawi się [[szkieletowa pułapka]].&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Jeb na koniu.jpg|Pierwszy zrzut ekranu konia, opublikowany został przez [[Jeb]]&#039;a na stronie Instagram.&amp;lt;ref&amp;gt;https://instagram.com/p/XszMhppMMd&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Zombie_kon.png|Koń w wersji zombie.&lt;br /&gt;
Plik:Szkielet_kon.png|Koń w wersji Szkieleta.&lt;br /&gt;
Plik:Konie br.png|Stado koni.&lt;br /&gt;
File:jazda koniem.png|Jazda na koniu.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Przypisy}}&lt;br /&gt;
{{Byty}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Moby]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Moby/oswajalne]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[cs:Kůň]]&lt;br /&gt;
[[de:Pferd]]&lt;br /&gt;
[[en:Horse]]&lt;br /&gt;
[[es:Caballo]]&lt;br /&gt;
[[fr:Cheval]]&lt;br /&gt;
[[hu:Ló]]&lt;br /&gt;
[[it:Cavallo]]&lt;br /&gt;
[[ja:ウマ]]&lt;br /&gt;
[[ko:말]]&lt;br /&gt;
[[nl:Paard]]&lt;br /&gt;
[[pt:Cavalo]]&lt;br /&gt;
[[ru:Лошадь]]&lt;br /&gt;
[[zh:马]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Masterold96</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Do%C5%9Bwiadczenie&amp;diff=11023</id>
		<title>Doświadczenie</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Do%C5%9Bwiadczenie&amp;diff=11023"/>
		<updated>2019-01-07T01:06:41Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Masterold96: poprawka&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Plik:XP bar.png|thumb|Pasek doświadczenia widoczny poniżej paska życia i głodu]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Doświadczenie&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;Experience&#039;&#039;) może być zdobyte poprzez zbieranie [[Kula doświadczenia|kul doświadczenia]] z pokonanych [[mob]]ów i graczy. Doświadczenie jest wykorzystywane w [[Zaklinanie|zaklinaniu]]. System doświadczenia został zmieniony w wersji [[Historia_wersji/Nieoficjalne_wersje#12w22a|12w22a]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Funkcjonowanie ==&lt;br /&gt;
Zdobywanie punktów doświadczenia stopniowo wypełnia pasek doświadczenia. Gdy wypełni się on w całości gracz osiąga kolejny poziom. Gdy gracz umrze połowa jego punktów doświadczenia zostanie wyrzucona, w postaci kul doświadczenia, w okolicy śmierci. Druga połowa przepada. Jeśli gracz umrze z powodu upadku zostanie wyrzucone ok. 0,3-0,4 kul.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kule doświadczenia wypadają z mobów tylko jeśli są one zabite przez gracza, lub uderzone przez gracza, a zabite w dowolny inny sposób. Kule doświadczenia przemieszczają się w kierunku gracza jeśli są w odległości 2-3 bloków od niego. Doświadczenie można również otrzymać poprzez wydobywanie węgla, lazurytu, czerwonego kamienia, diamentów, przetapianie kamienia, żelaza lub złota oraz pieczenia jedzenia. Kule doświadczenia zbierają się natychmiast wraz z węglem, lazurytem, czerwonym kamieniem i diamentami, lecz doświadczenie dostawane po przetopie kamienia, żelaza lub złota oraz pieczenia jedzenia zostaje przyznane po wyjęciu danego przedmiotu z pieca.Doświadczenie można też pozyskać przez rozmnażanie zwierząt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Moby upuszczają różne liczby kul, mają one również różne wartości. Jednakże całkowita wartość punktów doświadczenia jest stała, nie zależy od poziomu trudności.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Źródła doświadczenia ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Źródła&lt;br /&gt;
! Doświadczenie&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;2&amp;quot;| Zwierzęta&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{EntityLink|id=4|Kurczak}}, {{EntityLink|id=3|Krowa}}, {{EntityLink|id=6|Grzybowa krowa}}, {{EntityLink|id=37|Ocelot}} &amp;lt;small&amp;gt;({{EntityLink|id=38|Kot}})&amp;lt;/small&amp;gt;,&amp;lt;br&amp;gt;{{EntityLink|id=1|Świnia}}, {{EntityLink|id=2|Owca}}, {{EntityLink|id=5|Kałamarnica}}, {{EntityLink|id=18|Wilk}}, {{EntityLink|id=73|Koń}}&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;| 1&amp;amp;ndash;3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{EntityLink|id=64|Nietoperz}}, wszystkie [[małe zwierzęta]]&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;| 0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;2&amp;quot;| Golemy&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{EntityLink|id=48|Żelazny golem}}, {{BlockLink|id=pumpkin-off|Bałwan}}&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;| 0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;2&amp;quot;| Potwory&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{EntityLink|id=13|Pająk jaskiniowy}}, {{EntityLink|id=14|Creeper}}, {{EntityLink|id=21|Enderman}}, {{EntityLink|id=16|Ghast}}, {{EntityLink|id=22|Rybik cukrowy}},&amp;lt;br&amp;gt;{{EntityLink|id=10|Szkielet}}, {{EntityLink|id=11|Pająk}}, {{EntityLink|id=9|Zombie}}, {{EntityLink|id=17|Zombie Pigman}},{{EntityLink|id=53|Mroczny szkielet}}&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;| 5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Duży {{EntityLink|id=15|Szlam}} oraz {{EntityLink|id=24|Kostka magmy}}&amp;lt;ref group=&amp;quot;notka A&amp;quot; name=&amp;quot;szlam i kostka magmy&amp;quot;&amp;gt;Doświadczenie upuszczane jest kiedy moby rozdzielają się lub giną.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;| 4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Średni {{EntityLink|id=15|Slime}} oraz {{EntityLink|id=24|Kostka magmy}} &amp;lt;ref group=&amp;quot;notka A&amp;quot; name=&amp;quot;szlam i kostka magmy&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;| 2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Mały {{EntityLink|id=15|Slime}} oraz {{EntityLink|id=24|Kostka magmy}}&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;| 1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{EntityLink|id=63|Pajęczy jeździec}}&amp;lt;ref group=&amp;quot;notka A&amp;quot; name=&amp;quot;dwa moby&amp;quot;&amp;gt;Pajęczy jeździec składa się z dwóch mobów poruszających się jako jeden. Część doświadczenia zostaje przydzielona po zabiciu jednego członu, a część po zabiciu drugiego członu.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;| 5 + 5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{EntityLink|id=32|Płomyk}}&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;| 10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;2&amp;quot;| NPC&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{EntityLink|id=7|Osadnik}}&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;| 0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{EntityLink|id=54|Wiedźma}}&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;| 5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;2&amp;quot;| Bossy&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{EntityLink|id=29|Smok Endu}}&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;| 12000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{EntityLink|id=61|Wither}}&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;| 50&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;2&amp;quot;| Kopanie bloków&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{BlockLink|id=coal-ore|Węgiel|Ruda węgla}}&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;| 0&amp;amp;ndash;2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{BlockLink|id=diamond-ore|Ruda diamentu}}, {{BlockLink|id=252|Ruda szmaragdu}}&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;| 3&amp;amp;ndash;7&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{BlockLink|id=lapis-lazuli-ore|Lazuryt|Ruda lazurytu}}, {{BlockLink|id=280|Ruda kwarcu}}&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;| 2&amp;amp;ndash;5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{BlockLink|id=redstone-ore|Czerwony kamień|Ruda czerwonego kamienia}}&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;| 1&amp;amp;ndash;5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{BlockLink|id=98|Mob Spawner}}&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;| 15&amp;amp;ndash;43&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;2&amp;quot;| [[Przetapianie]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{BlockLink|id=diamond-ore|Diament|Ruda diamentu}}, {{BlockLink|id=252|Ruda szmaragdu}}, {{BlockLink|id=gold-ore|Złoto|Ruda złota}}&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;| 1.0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{BlockLink|id=iron-ore|Żelazo|Ruda żelaza}}, {{BlockLink|id=redstone-ore|Czerwony kamień|Ruda czerwonego kamienia}}&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;| 0.7&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|id=106|Surowy befsztyk}}, {{ItemLink|id=122|Surowy kurczak}}, {{ItemLink|id=90|Surowa ryba}}, {{ItemLink|id=88|Surowy schab}}, {{ItemLink|id=120|Ziemniak}}, {{BlockLink|id=105|Blok gliny}}&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;| 0.35&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|id=58|Glina}}&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;| 0.3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{BlockLink|id=cactus-side|Kaktus}}, {{BlockLink|id=lapis-lazuli-ore|Lazuryt|Ruda lazurytu}},  {{BlockLink|id=280|Ruda kwarcu}}&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;| 0.2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{BlockLink|Drewno}}&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;| 0.15&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{BlockLink|id=coal-ore|Węgiel|Ruda węgla}}, {{BlockLink|Bruk}}, {{BlockLink|Piasek}}, {{BlockLink|Netherrack}}&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;| 0.1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;2&amp;quot;| Inne&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|id=172|Zaklęta butelka}}&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;| 3&amp;amp;ndash;11&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Wędka|Wędka|Łowienie}} &lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;| 1&amp;amp;ndash;3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Pszenica|Rozmnażanie zwierząt|Karmienie zwierząt}}&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;| 1&amp;amp;ndash;4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;references group=&amp;quot;notka A&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Poziomy ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Poziom&lt;br /&gt;
!Wymagane &amp;lt;br /&amp;gt;doświadczenie&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;ref group=&amp;quot;notka B&amp;quot;&amp;gt;Łączna ilość punktów doświadczenia wymaganego do osiągnięcia danego poziomu z poziomu 0.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
!Różnica&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;ref group=&amp;quot;notka B&amp;quot;&amp;gt;Ilość doświadczenia wymaganego do osiągnięcia danego poziomu z poziomu poprzedniego. &amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
!Sekcja &amp;lt;br /&amp;gt;w pasku &amp;lt;br /&amp;gt;doświadczenia&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;ref group=&amp;quot;notka B&amp;quot;&amp;gt;Ilość doświadczenia przypadająca na każdą z 18 sekcji w pasku doświadczenia. Zaokrąglone do dwóch miejsc po przecinku.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!0&lt;br /&gt;
|0&lt;br /&gt;
|0&lt;br /&gt;
|0.39&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!1&lt;br /&gt;
|7&lt;br /&gt;
|7&lt;br /&gt;
|0.56&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2&lt;br /&gt;
|17&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|0.78&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!3&lt;br /&gt;
|31&lt;br /&gt;
|14&lt;br /&gt;
|0.94&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!4&lt;br /&gt;
|48&lt;br /&gt;
|17&lt;br /&gt;
|1.17&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!5&lt;br /&gt;
|69&lt;br /&gt;
|21&lt;br /&gt;
|1.33&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!6&lt;br /&gt;
|93&lt;br /&gt;
|24&lt;br /&gt;
|1.56&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!7&lt;br /&gt;
|121&lt;br /&gt;
|28&lt;br /&gt;
|1.72&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!8&lt;br /&gt;
|152&lt;br /&gt;
|31&lt;br /&gt;
|1.94&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!9&lt;br /&gt;
|187&lt;br /&gt;
|35&lt;br /&gt;
|2.11&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!10&lt;br /&gt;
|225&lt;br /&gt;
|38&lt;br /&gt;
|2.33&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!11&lt;br /&gt;
|267&lt;br /&gt;
|42&lt;br /&gt;
|2.50&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!12&lt;br /&gt;
|312&lt;br /&gt;
|45&lt;br /&gt;
|2.72&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!13&lt;br /&gt;
|361&lt;br /&gt;
|49&lt;br /&gt;
|2.89&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!14&lt;br /&gt;
|413&lt;br /&gt;
|52&lt;br /&gt;
|3.11&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!15&lt;br /&gt;
|469&lt;br /&gt;
|56&lt;br /&gt;
|3.28&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!16&lt;br /&gt;
|528&lt;br /&gt;
|59&lt;br /&gt;
|3.50&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!17&lt;br /&gt;
|591&lt;br /&gt;
|63&lt;br /&gt;
|3.67&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!18&lt;br /&gt;
|657&lt;br /&gt;
|66&lt;br /&gt;
|3.89&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!19&lt;br /&gt;
|727&lt;br /&gt;
|70&lt;br /&gt;
|4.06&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!20&lt;br /&gt;
|800&lt;br /&gt;
|73&lt;br /&gt;
|4.28&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!21&lt;br /&gt;
|877&lt;br /&gt;
|77&lt;br /&gt;
|4.44&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!22&lt;br /&gt;
|957&lt;br /&gt;
|80&lt;br /&gt;
|4.67&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!23&lt;br /&gt;
|1041&lt;br /&gt;
|84&lt;br /&gt;
|4.83&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!24&lt;br /&gt;
|1128&lt;br /&gt;
|87&lt;br /&gt;
|5.06&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!25&lt;br /&gt;
|1219&lt;br /&gt;
|91&lt;br /&gt;
|5.22&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!26&lt;br /&gt;
|1313&lt;br /&gt;
|94&lt;br /&gt;
|5.44&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!27&lt;br /&gt;
|1411&lt;br /&gt;
|98&lt;br /&gt;
|5.61&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!28&lt;br /&gt;
|1512&lt;br /&gt;
|101&lt;br /&gt;
|5.83&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!29&lt;br /&gt;
|1617&lt;br /&gt;
|105&lt;br /&gt;
|6.00&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!30&lt;br /&gt;
|1725&lt;br /&gt;
|108&lt;br /&gt;
|6.22&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!31&lt;br /&gt;
|1837&lt;br /&gt;
|112&lt;br /&gt;
|6.39&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!32&lt;br /&gt;
|1952&lt;br /&gt;
|115&lt;br /&gt;
|6.61&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!33&lt;br /&gt;
|2071&lt;br /&gt;
|119&lt;br /&gt;
|6.78&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!34&lt;br /&gt;
|2193&lt;br /&gt;
|122&lt;br /&gt;
|7.00&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!35&lt;br /&gt;
|2319&lt;br /&gt;
|126&lt;br /&gt;
|7.17&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!36&lt;br /&gt;
|2448&lt;br /&gt;
|129&lt;br /&gt;
|7.39&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!37&lt;br /&gt;
|2581&lt;br /&gt;
|133&lt;br /&gt;
|7.56&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!38&lt;br /&gt;
|2717&lt;br /&gt;
|136&lt;br /&gt;
|7.78&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!39&lt;br /&gt;
|2857&lt;br /&gt;
|140&lt;br /&gt;
|7.94&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!40&lt;br /&gt;
|3000&lt;br /&gt;
|143&lt;br /&gt;
|8.17&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!41&lt;br /&gt;
|3147&lt;br /&gt;
|147&lt;br /&gt;
|8.33&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!42&lt;br /&gt;
|3297&lt;br /&gt;
|150&lt;br /&gt;
|8.56&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!43&lt;br /&gt;
|3451&lt;br /&gt;
|154&lt;br /&gt;
|8.72&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!44&lt;br /&gt;
|3608&lt;br /&gt;
|157&lt;br /&gt;
|8.94&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!45&lt;br /&gt;
|3769&lt;br /&gt;
|161&lt;br /&gt;
|9.11&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!46&lt;br /&gt;
|3933&lt;br /&gt;
|164&lt;br /&gt;
|9.33&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!47&lt;br /&gt;
|4101&lt;br /&gt;
|168&lt;br /&gt;
|9.50&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!48&lt;br /&gt;
|4272&lt;br /&gt;
|171&lt;br /&gt;
|9.72&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!49&lt;br /&gt;
|4447&lt;br /&gt;
|175&lt;br /&gt;
|9.89&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!50&lt;br /&gt;
|4625&lt;br /&gt;
|178&lt;br /&gt;
|10.11&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;Ogólny wzór na ilość doświadczenia potrzebnego do osiągnięcia entego poziomu wyznacza wzór: doświadczenie=1,75n²+5n &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;references group=&amp;quot;notka B&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Rozgrywka}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Erfahrung]]&lt;br /&gt;
[[en:Experience]]&lt;br /&gt;
[[es:Experiencia]]&lt;br /&gt;
[[fr:Expérience]]&lt;br /&gt;
[[hu:Tapasztalat]]&lt;br /&gt;
[[nl:Ervaring]]&lt;br /&gt;
[[pt:Esfera de experiência]]&lt;br /&gt;
[[ru:Опыт]]&lt;br /&gt;
[[zh:经验值]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Masterold96</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=%C5%BB%C3%B3%C5%82w&amp;diff=66464</id>
		<title>Żółw</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=%C5%BB%C3%B3%C5%82w&amp;diff=66464"/>
		<updated>2019-01-06T14:51:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Masterold96: /* Rozmnażanie */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{stub}}{{Mob&lt;br /&gt;
|wygląd= Żółw.png&lt;br /&gt;
|rozmiar= 240px&lt;br /&gt;
|wygląd2= Żółw.png&lt;br /&gt;
|rozmiar2= 80px&lt;br /&gt;
|życie={{hp|30}}&lt;br /&gt;
|spawn=Ciepłe plaże lub wyklucie z [[jajo żółwia|jaja]]&lt;br /&gt;
|upuszcza=[[Trawa morska]] (0-2)&lt;br /&gt;
|doświadczenie=1–3&lt;br /&gt;
|multiwersja=Java Edition {{Version link|18w07a}}&amp;lt;br&amp;gt;Bedrock Edition 1.5.0.4&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
[[Żółw]] (ang. Turtle) – [[mob]] pasywny, poruszający się zarówno na lądzie jak i w [[woda|wodzie]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Występowanie ==&lt;br /&gt;
Żółwie pojawiają się na ciepłych [[plaża]]ch.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Łup ==&lt;br /&gt;
Żółwie upuszczają do dwóch sztuk [[trawa morska|traw morskich]] podczas śmierci, a także 3 punkty [[doświadczenie|doświadczenia]], jeżeli zostaną zabite przez gracza lub oswojonego [[wilk]]a. W [[Bedrock Edition]] gdy żółw zostanie zabity poprzez [[piorun]] upuści [[miska|miskę]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zachowanie ==&lt;br /&gt;
Żółwie pływają bez celu w wodzie i poruszają się powoli na lądzie. Będąc na lądzie, zwykle próbują dojść do najbliższego źródła wody. Będą podążać za [[gracz]]em trzymającym morską trawę i uciekać gdy zostaną zaatakowane. Żółwi nie można wziąć na [[smycz]]&amp;lt;ref&amp;gt;https://bugs.mojang.com/browse/MC-125629&amp;lt;/ref&amp;gt;, lecz mogą siedzieć w [[łódka|łódce]].&amp;lt;sup&amp;gt;[Tylko w [[Java Edition]]]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Małe żółwie tracą punkty życia, gdy stoją na [[piasek dusz|piasku dusz]] oraz są atakowane przez:&lt;br /&gt;
* {{EntitySprite|id=9|link=Zombie}} {{EntitySprite|id=62|link=Zombie#Zarażony osadnik}} {{EntitySprite|id=99|link=Posuch}} [[zombie]],&lt;br /&gt;
* {{EntitySprite|id=10|link=Szkielet}} {{EntitySprite|id=98|link=Tułacz}} {{EntitySprite|id=53|link=Mroczny szkielet}} [[szkielet]]y,&lt;br /&gt;
* {{EntitySprite|id=37|link=Ocelot}} {{EntitySprite|id=18|link=wilk}} nieoswojone [[ocelot]]y i wilki.&lt;br /&gt;
Wszystkie trzy rodzaje zombie oraz [[zombie pigman|świnie zombie]] będą niszczyć [[Żółwie jajko|jaja żółwia]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Lokalizacja domowa ===&lt;br /&gt;
Żółwie mają zdolność „zapamiętania” miejsca, w którym się odrodziły, co jest określane jako &amp;quot;lokalizacja domowa&amp;quot;. Zasadniczo, nawet jeśli oddalą się bardzo od swojego spawnu, zawsze będą do niego wracać, aby złożyć jaja na pobliskim bloku piasku. Żółwie dzieci uzyskują swoje położenie domowe z pozycji jaj żółwi, z których się wylęgły. Oznacza to, że jeśli zniszczysz jajka żółwi gdzieś na świecie i zabierzesz je w inne miejsce, żółwie dzieci zapamiętają to miejsce, gdy się wyklują. Jajka żółwia wykluwają się tylko na piasku.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rozmnażanie ==&lt;br /&gt;
Żółwie rozmnaża się za pomocą [[trawa morska|trawy morskiej]] dając graczowi niewielką ilość doświadczenia. Po tym jeden z żółwi wychodzi na piaszczysty ląd, aby po kilku sekundach złożyć [[Żółwie jajko|jajo]].  Każde jajko musi przejść trzy etapy wykluwania, które trwają losowy okres czasu. Jajka mogą wykluć się tylko na piasku i tylko w nocy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wzrost żółwi może zostać przyspieszony przy pomocy trawy morskiej. Każde użycie odejmuje 10% od czasu potrzebnego na dorośnięcie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||17 sierpień 2012|link={{reddit|11mprd/what_the_fucks_this_translations_fuck_up|c6nsuyn}}|Na Reddicie, [[Jeb]] został zapytany o prace nad żółwiami. Jeb odpowiedział że widząc żółwie z modyfikacji [http://www.mocreatures.org/ Mo&#039; Creatures] demotywuje go do tworzenia swoich własnych ale możliwe że zostaną dodane później.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||19 września 2012|link={{reddit|104o0j/not_too_many_people_seem_to_have_noticed_this|c6akare}}|W poście na reddicie, gdzie społeczność oczekiwała na ujawnienie nowego zwierzęcia dodanego do Minecraft zapowiedzianego przez deweloperów (później zapowiedzianym zwierzęciem okazał się [[nietoperz]] dodany w wersji {{Version link|12w38a}}), Jeb odpowiedział że to nie będzie żółw, oraz iż te z modu Mo&#039; Creatures byłyby trudne do pobicia.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||26 grudnia 2017|link=https://minecraft.net/article/new-mob-approaches|Żółwie zostały zapowiedziane na Minecraft.net.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.13|snap=18w07a|Dodano żółwie.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=18w07b|Żółwie są teraz rozmnażane za pomocą trawy morskiej zamiast [[Ryba (mob)|dorszy]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=18w11a|Dodano [[utopiec|utopce]], które atakują żółwie.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|bedrock}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.5|snap=beta 1.5.0.4|Dodano żółwie.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|konsola}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU69|xbone=CU57|ps=1.76|wii=Patch 38|Dodano żółwie.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ciekawostki==&lt;br /&gt;
*Małe żółwie są najmniejszym, naturalnie pojawiającym się mobem.&lt;br /&gt;
**Są tak małe, że gdy wejdą na [[piasek dusz]], wypełniają wolną przestrzeń nad tym blokiem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Żółw na lądzie.png|Żółw poruszający się na [[blok trawy|blokach trawy]].&lt;br /&gt;
Żółw w wodzie.png|Żółw płynący w małym zbiorniku wodnym.&lt;br /&gt;
Żółwie.jpg|Mały żółw na dużym&lt;br /&gt;
Jajka żółwia.jpg|Jajko zniesione przez żółwia &lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Byty}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Schildkröte]]&lt;br /&gt;
[[en:Turtle]]&lt;br /&gt;
[[es:Tortuga]]&lt;br /&gt;
[[fr:Tortue]]&lt;br /&gt;
[[hu:Teknős]]&lt;br /&gt;
[[it:Tartaruga]]&lt;br /&gt;
[[ja:カメ]]&lt;br /&gt;
[[pt:Tartaruga]]&lt;br /&gt;
[[ru:Черепаха]]&lt;br /&gt;
[[zh:海龟]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Masterold96</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=%C5%BB%C3%B3%C5%82wie_jajko&amp;diff=66545</id>
		<title>Żółwie jajko</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=%C5%BB%C3%B3%C5%82wie_jajko&amp;diff=66545"/>
		<updated>2019-01-06T14:30:22Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Masterold96: /* Rozmnażanie żółwi */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Rozszerz}}{{Blok&lt;br /&gt;
|wygląd=Jajko żółwia 1.png;Jajko żółwia 2.png;Jajko żółwia 3.png;Jajko żółwia 4.png;Jajko żółwia 5.png;Jajko żółwia 6.png&lt;br /&gt;
|typ=Naturalny&lt;br /&gt;
|grawitacja=Nie&lt;br /&gt;
|przezroczystość=Nie&lt;br /&gt;
|światło=Nie&lt;br /&gt;
|narzędzie=Kilof&lt;br /&gt;
|palność=Nie&lt;br /&gt;
|odnawialne=Tak&lt;br /&gt;
|łączenie=Tak, 64&lt;br /&gt;
|wersja=18w07a (1.13)&lt;br /&gt;
|idsłowne=turtle_egg&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Jajko żółwia&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;Turtle egg&#039;&#039;) – blok, z którego wykluwają się małe [[żółw|żółwie]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Otrzymywanie == &lt;br /&gt;
Blok ten można wydobyć tylko i wyłącznie narzędziem [[Zaklęcia|zaklętym]] na &#039;&#039;Jedwabny Dotyk&#039;&#039;. Można go&amp;lt;!-- go=blok --&amp;gt; zniszczyć wchodząc na niego czy skacząc na nim. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Rozmnażanie]] żółwi === &lt;br /&gt;
Kiedy 2 żółwie zostaną nakarmione [[Trawa morska|trawą morską]], jeden z nich zacznie kierować się w stronę [[plaża|plaży]] gdzie zostawia od 1 do 4 jajek. Każde jajko musi przejść trzy etapy wykluwania, które trwają losowy okres czasu. Jajka mogą wykluć się tylko na piasku i tylko w nocy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.13|snap=18w07a|Dodano jajko żółwia.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|bedrock}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.5|snap=beta 1.5.0.4|Dodano jajko żółwia.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|konsola}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU69|xbone=|ps=1.76|wii=Patch 38|Dodano jajko żółwia.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
* Gdy [[zombie]] zobaczy jajko żółwia, zacznie po nim skakać, aby je zniszczyć.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Zombie skacze na jajku.jpg|Zombie usiłuje zniszczyć jajko&lt;br /&gt;
Jajka żółwia.jpg|Jajko żółwia na plaży&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[cs:Želví vajíčko]]&lt;br /&gt;
[[de:Schildkrötenei]]&lt;br /&gt;
[[en:Turtle Egg]]&lt;br /&gt;
[[es:Huevo de tortuga]]&lt;br /&gt;
[[fr:Œuf de tortue]]&lt;br /&gt;
[[ja:カメの卵]]&lt;br /&gt;
[[pt:Ovo de tartaruga]]&lt;br /&gt;
[[zh:海龟蛋]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Masterold96</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Panda&amp;diff=37136</id>
		<title>Panda</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Panda&amp;diff=37136"/>
		<updated>2018-12-27T00:56:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Masterold96: literówka&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Snapshot}}{{Mob&lt;br /&gt;
|wygląd=Panda.png;Leniwa panda.png;Agresywna panda.png;Zmartwiona panda.png;Figlarna panda.png;Słaba panda.png;Brązowa panda.png&lt;br /&gt;
|wygląd2=Mała panda.png;Mała leniwa panda.png;Mała agresywna panda.png;Mała zmartwiona panda.png;Mała figlarna panda.png;Mała słaba panda.png;Mała brązowa panda.png&lt;br /&gt;
|rozmiar=200px&lt;br /&gt;
|rozmiar2=100px&lt;br /&gt;
|życie={{Hp|20}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Hp|10}} (słaba panda)&lt;br /&gt;
|atak={{Hp|6}}&lt;br /&gt;
|spawn=Bambusowa dżungla&lt;br /&gt;
|upuszcza={{ItemLink|Bambus}} (0-2)&lt;br /&gt;
|doświadczenie=Zabicie dorosłej: 1-3&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rozmnażanie: 1-7&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Panda&#039;&#039;&#039; – w zależności od rodzaju, pasywny lub neutralny [[mob]] zamieszkujący dżunglę.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Odradzanie ==&lt;br /&gt;
Pandy pojawiają się w grupach 1-2 w biomie bambusowej dżungli. Pojawiają się na blokach trawy podobnie jak inne pasywne moby, ale są rzadsze niż inne. Pojawiają się z losową osobowością, przy czym domyślna jest najczęściej spotykana, a brązowa - najrzadsza.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zachowanie ==&lt;br /&gt;
Pandy czasami leżą na plecach, przewracają się lub siedzą prosto z łapami wyciągniętymi przed siebie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pandy będą szukać [[bambus]]a i [[ciasto|ciast]], i je jeść, co wywołuje efekty [[cząsteczki|cząsteczkowe]]. Pandy podążają za graczami trzymającymi bambus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Młode pandy czasami kichają, wywołując efekty cząsteczkowe i powodując podskoki przebywających w pobliżu dorosłych pand.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pandy atakują graczy, gdy zostaną zranione, ale tylko raz, podobnie jak [[lama|lamy]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Osobowości ===&lt;br /&gt;
Pandy mogą mieć różne osobowości: normalną, agresywną, słabą, leniwą, zmartwioną lub figlarną.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Agresywne pandy:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Są neutralne i zaatakują [[gracz]]a, i inne [[moby]] w odwecie, z siłą {{Hp|6}}.&lt;br /&gt;
** Gdy pobliskie pandy są atakowane, agresywne pandy stają się wrogie wobec atakującego.&amp;lt;sup&amp;gt;[Tylko [[Bedrock Edition]]]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Leniwe pandy:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Nie wchodzą w interakcję z [[gracz]]em, ani nie będą jeść [[przedmioty|przedmiotów]] z ziemi.&lt;br /&gt;
** Częściej od innych pand leżą na ziemi.&lt;br /&gt;
** Są wolniejsze niż zwykłe pandy.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Zmartwione pandy:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Unikają innych mobów, z wyjątkiem innych pand.&lt;br /&gt;
** Trzęsą się i zakrywają łapkami oczy podczas burzy.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Figlarne pandy:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Skaczą i robią fikołki częściej niż inne pandy.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Słabe pandy:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Częściej kichają niż zwykłe pandy.&lt;br /&gt;
** Mają {{Hp|10}} zamiast {{Hp|20}}.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Brązowe pandy:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Zachowują się jak zwykłe pandy, tylko mają inne umaszczenie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Hodowla ===&lt;br /&gt;
Aby dwie pandy mogły wejść w tryb miłości, w promieniu 5 bloków od nich musi znajdować się co najmniej osiem bambusowych bloków; gdy to wymaganie zostanie spełnione, gracz może nakarmić je bambusem i rozmnożyć je.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Genetyka ==&lt;br /&gt;
Każda panda ma dwie ukryte wartości zwane &amp;quot;genami&amp;quot;; kiedy dwie pandy się rozmnażają, ich geny są losowo mieszane, a następnie nowe cechy są przekazywane dzieciom. Te geny mają wartości od 0 do 15. Podobnie jak w biologii, istnieje gen główny i gen ukryty. Każda odmiana panda ma różne wymagane geny, aby powstać.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Leniwa panda: Kiedy głównym genem jest 0.&lt;br /&gt;
* Zmartwiona panda: kiedy głównym genem jest 1.&lt;br /&gt;
* Figlarna panda: kiedy głównym genem jest 2.&lt;br /&gt;
* Agresywna panda: kiedy głównym genem jest 3.&lt;br /&gt;
* Słaba panda: kiedy głównym genem jest 4-7.&lt;br /&gt;
* Brązowa panda: Kiedy głównym genem jest 8-9.&lt;br /&gt;
* Normalna panda: Kiedy główny gen wynosi 10-15.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wygląd ==&lt;br /&gt;
[[Plik:Warianty pand BE (stare).png|thumb|Różne warianty pandy – od lewej do prawej: brązowa, słaba agresywna (stara tekstura z [[Bedrock Edition]]) i figlarna]]&lt;br /&gt;
Wygląd pand zależy od ich osobowości:&lt;br /&gt;
* Agresywne pandy mają zmarszczone gniewnie brwi.&lt;br /&gt;
* Leniwe pandy mają uśmiech na mordce.&lt;br /&gt;
* Słabe pandy mają łzawiące oczy i zasmarkane nosy.&lt;br /&gt;
* Zmartwione pandy mają &amp;quot;oczy szczeniaka&amp;quot; podobne do oczu oswojonych wilków .&lt;br /&gt;
* Figlarne pandy mają swoje języki.&lt;br /&gt;
* Normalne pandy mają zmarszczoną mordkę.&lt;br /&gt;
Pandy są zazwyczaj czarno-białe, ale istnieje rzadka brązowo-biała odmiana.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Łupy|Łup]] ==&lt;br /&gt;
Po śmierci dorosłe pandy upuszczają:&lt;br /&gt;
* 0-2 {{ItemLink|Bambus}}&lt;br /&gt;
* 1-3 doświadczenia, jeśli zostały zabite przez [[gracz]]a lub oswojonego [[wilk]]a&lt;br /&gt;
Podobnie jak w przypadku innych małych zwierząt, mała panda nie upuszcza niczego po zabiciu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Małe pandy mają szansę upuścić 1 {{ItemLink|Kula szlamu|kula szlamu|kulę szlamu}} po kichnięciu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Postępy ==&lt;br /&gt;
{{main|Postępy}}&lt;br /&gt;
{{Postępy|start}}&lt;br /&gt;
{{Postępy|category:rolnictwo}}&lt;br /&gt;
{{Postępy|opis}}&lt;br /&gt;
{{Postępy|Papużki i nietoperki}}&lt;br /&gt;
{{Postępy|Zakochana para}}&lt;br /&gt;
{{Postępy|end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia||9 kwietnia 2012|link=https://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/s0pqt/i_am_nathan_adams_aka_dinnerbone_developer_of/c4a5sxc/?context=1|[[Dinnerbone]] twierdzi, że chce dodać pandy do gry, gdy &amp;quot;przyzwyczaję się do teksturowania i animowania rzeczy&amp;quot;.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||18 grudnia 2013|link=https://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/1t6qn7/i_am_dinnerbone_a_minecraft_developer_ask_me/ce4z2bv/?context=3|Dinnerbone ponownie stwierdza, że ​​chce dodać pandy do gry.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||26 września 2018|link=https://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/9irrq9/pandas_are_being_added_to_minecraft_china_edition/|Pandy wygrywają głosowanie społeczności, i zostają kolejnym mobem dodanym do &#039;&#039;[[Minecraft China]]&#039;&#039;.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||29 wrzesień 2018|link={{tweet|minecraft|1046096508570009602}}|Pandy zapowiedziane na [[MINECON#2018|MINECON Earth 2018]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|p}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.14|snap=18w43a|[[Plik:Panda.png|50px]] [[Plik:Leniwa panda.png|50px]] [[Plik:Agresywna panda.png|50px]] [[Plik:Zmartwiona panda.png|50px]] [[Plik:Figlarna panda.png|50px]] [[Plik:Słaba panda.png|50px]] [[Plik:Brązowa panda.png|50px]] Dodano pandy.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|Nadchodzące zmiany w Bedrock Edition}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.8|snap=beta 1.8.0.8|[[Plik:Panda.png|50px]] [[Plik:Leniwa panda.png|50px]] [[Plik:Agresywna panda (przed 1.8.0.11 BE).png|50px]] [[Plik:Zmartwiona panda.png|50px]] [[Plik:Figlarna panda.png|50px]] [[Plik:Słaba panda.png|50px]] [[Plik:Brązowa panda.png|50px]] Dodano pandy.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=beta 1.8.0.10|Dodano dźwięki pand.&lt;br /&gt;
|Pandy mogą teraz bezpośrednio otrzymać bambus, w celach hodowlanych.&lt;br /&gt;
|Agresywne pandy zadają teraz więcej obrażeń.&lt;br /&gt;
|Pandy będą teraz siedzieć i jeść, nawet jeśli są wystraszone lub złe na [[gracz]]a.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=beta 1.8.0.11|Tekstura agresywnej pandy została zmieniona z [[Plik:Agresywna panda (przed 1.8.0.11 BE).png|50px]] na [[Plik:Agresywna panda.png|50px]].&lt;br /&gt;
|Wszystkie {{Etykieta|domyślne|Fragment wymaga sprawdzenia tłumaczenia}}&amp;lt;sup&amp;gt;[sprawdź tłumaczenie]&amp;lt;/sup&amp;gt; pandy będą teraz raz oddawać po ataku.&lt;br /&gt;
|Agresywne pandy bronią teraz innych pand.&lt;br /&gt;
|Pandy nadają swój gniew agresywnym pandom.&lt;br /&gt;
|Agresywne pandy będą teraz zadawały więcej obrażeń od ataku podczas zabijania mobów i [[gracz]]y.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=beta 1.8.0.13|Pandy będą teraz szybciej wracać do normalnego zachowania po podążaniu za [[gracz]]em trzymającym [[bambus]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
* Aby stworzyć dźwięki w grze dla pandy, główny projektant dźwięku Mojang , Samuel Åberg, udał się do Guangzhou w Chinach, aby nagrać prawdziwe pandy.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.youtube.com/watch?v=7mi5au5qH8g Nagrywanie pand do Minecrafta]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Kichnięcie małej pandy jest prawdopodobnie odniesieniem do popularnego [https://www.youtube.com/watch?v=93hq0YU3Gqk wideo], w którym prawdziwa panda kicha, strasząc swojego jedzącego rodzica.&lt;br /&gt;
* Brązowe pandy to prawdziwy podgatunek gigantycznej pandy, znanej jako panda królewska.&lt;br /&gt;
* Pandy są drugim rodzajem niedźwiedzia, który dodano do gry, pierwszym jest niedźwiedź polarny.&lt;br /&gt;
* Pandy poruszają się szybciej w wodzie niż inne moby lądowe, podobnie jak niedźwiedzie polarne.&lt;br /&gt;
* Leniwa panda jest najwolniejszym mobem w grze (nie licząc efektów, takich jak spowolnienie).&lt;br /&gt;
* Gdy panda zostanie uderzona przez gracza, okoliczni osadnicy wytworzą cząstkę „Wściekły osadnik”.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Panda MINECON.png|Pierwszy obrazek pandy, z [[MINECON#2018|MINECONu Earth 2018]].&lt;br /&gt;
Pandy jedzą na MINECONie.jpg|Grupa pand jedzących bambus na MINECONie.&lt;br /&gt;
Pandy jedzą BE.png|Dwie pandy siedzące i jedzące bambus.&lt;br /&gt;
Agresywna panda (stara BE).png|Agresywna panda ze starą teksturą.&lt;br /&gt;
Słaba panda (BE).png|Słaba panda.&lt;br /&gt;
Figlarna panda (BE).png|Figlarna panda.&lt;br /&gt;
Mała zmartwiona panda (BE).png|Mała zmartwiona panda.&lt;br /&gt;
Figlarna panda na plecach.png|Panda leżąca na plecach.&lt;br /&gt;
Siedząca słaba panda.png|Siedząca słaba panda.&lt;br /&gt;
Brązowa panda (BE).png|Brązowa panda.&lt;br /&gt;
Pandy PE.png|Duża grupa pand.&lt;br /&gt;
Zmartwiona panda (BE).jpg|Zmartwiona panda.&lt;br /&gt;
Zmartwiona panda podczas deszczu.jpg|Zmartwiona panda zakrywająca oczy łapkami podczas [[burza|burzy]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Przypisy}}&lt;br /&gt;
{{Moby}}&lt;br /&gt;
[[de:Panda]]&lt;br /&gt;
[[en:Panda]]&lt;br /&gt;
[[fr:Panda]]&lt;br /&gt;
[[pt:Panda]]&lt;br /&gt;
[[ru:Панда]]&lt;br /&gt;
[[th:Panda]]&lt;br /&gt;
[[zh:熊猫]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Masterold96</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Panda&amp;diff=37134</id>
		<title>Panda</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Panda&amp;diff=37134"/>
		<updated>2018-12-25T03:31:35Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Masterold96: /* Wygląd */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Snapshot}}{{Mob&lt;br /&gt;
|wygląd=Panda.png;Leniwa panda.png;Agresywna panda.png;Zmartwiona panda.png;Figlarna panda.png;Słaba panda.png;Brązowa panda.png&lt;br /&gt;
|wygląd2=Mała panda.png;Mała leniwa panda.png;Mała agresywna panda.png;Mała zmartwiona panda.png;Mała figlarna panda.png;Mała słaba panda.png;Mała brązowa panda.png&lt;br /&gt;
|rozmiar=200px&lt;br /&gt;
|rozmiar2=100px&lt;br /&gt;
|życie={{Hp|20}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Hp|10}} (słaba panda)&lt;br /&gt;
|atak={{Hp|6}}&lt;br /&gt;
|spawn=Bambusowa dżungla&lt;br /&gt;
|upuszcza={{ItemLink|Bambus}} (0-2)&lt;br /&gt;
|doświadczenie=Zabicie dorosłej: 1-3&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rozmnarzanie: 1-7&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Panda&#039;&#039;&#039; – w zależności od rodzaju, pasywny lub neutralny [[mob]] zamieszkujący dżunglę.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Odradzanie ==&lt;br /&gt;
Pandy pojawiają się w grupach 1-2 w biomie bambusowej dżungli. Pojawiają się na blokach trawy podobnie jak inne pasywne moby, ale są rzadsze niż inne. Pojawiają się z losową osobowością, przy czym domyślna jest najczęściej spotykana, a brązowa - najrzadsza.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zachowanie ==&lt;br /&gt;
Pandy czasami leżą na plecach, przewracają się lub siedzą prosto z łapami wyciągniętymi przed siebie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pandy będą szukać [[bambus]]a i [[ciasto|ciast]], i je jeść, co wywołuje efekty [[cząsteczki|cząsteczkowe]]. Pandy podążają za graczami trzymającymi bambus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Młode pandy czasami kichają, wywołując efekty cząsteczkowe i powodując podskoki przebywających w pobliżu dorosłych pand.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pandy atakują graczy, gdy zostaną zranione, ale tylko raz, podobnie jak [[lama|lamy]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Osobowości ===&lt;br /&gt;
Pandy mogą mieć różne osobowości: normalną, agresywną, słabą, leniwą, zmartwioną lub figlarną.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Agresywne pandy:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Są neutralne i zaatakują [[gracz]]a, i inne [[moby]] w odwecie, z siłą {{Hp|6}}.&lt;br /&gt;
** Gdy pobliskie pandy są atakowane, agresywne pandy stają się wrogie wobec atakującego.&amp;lt;sup&amp;gt;[Tylko [[Bedrock Edition]]]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Leniwe pandy:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Nie wchodzą w interakcję z [[gracz]]em, ani nie będą jeść [[przedmioty|przedmiotów]] z ziemi.&lt;br /&gt;
** Częściej od innych pand leżą na ziemi.&lt;br /&gt;
** Są wolniejsze niż zwykłe pandy.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Zmartwione pandy:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Unikają innych mobów, z wyjątkiem innych pand.&lt;br /&gt;
** Trzęsą się i zakrywają łapkami oczy podczas burzy.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Figlarne pandy:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Skaczą i robią fikołki częściej niż inne pandy.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Słabe pandy:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Częściej kichają niż zwykłe pandy.&lt;br /&gt;
** Mają {{Hp|10}} zamiast {{Hp|20}}.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Brązowe pandy:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Zachowują się jak zwykłe pandy, tylko mają inne umaszczenie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Hodowla ===&lt;br /&gt;
Aby dwie pandy mogły wejść w tryb miłości, w promieniu 5 bloków od nich musi znajdować się co najmniej osiem bambusowych bloków; gdy to wymaganie zostanie spełnione, gracz może nakarmić je bambusem i rozmnożyć je.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Genetyka ==&lt;br /&gt;
Każda panda ma dwie ukryte wartości zwane &amp;quot;genami&amp;quot;; kiedy dwie pandy się rozmnażają, ich geny są losowo mieszane, a następnie nowe cechy są przekazywane dzieciom. Te geny mają wartości od 0 do 15. Podobnie jak w biologii, istnieje gen główny i gen ukryty. Każda odmiana panda ma różne wymagane geny, aby powstać.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Leniwa panda: Kiedy głównym genem jest 0.&lt;br /&gt;
* Zmartwiona panda: kiedy głównym genem jest 1.&lt;br /&gt;
* Figlarna panda: kiedy głównym genem jest 2.&lt;br /&gt;
* Agresywna panda: kiedy głównym genem jest 3.&lt;br /&gt;
* Słaba panda: kiedy głównym genem jest 4-7.&lt;br /&gt;
* Brązowa panda: Kiedy głównym genem jest 8-9.&lt;br /&gt;
* Normalna panda: Kiedy główny gen wynosi 10-15.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wygląd ==&lt;br /&gt;
[[Plik:Warianty pand BE (stare).png|thumb|Różne warianty pandy – od lewej do prawej: brązowa, chora, agresywna (stara tekstura z [[Bedrock Edition]]) i figlarna]]&lt;br /&gt;
Wygląd pand zależy od ich osobowości:&lt;br /&gt;
* Agresywne pandy mają zmarszczone gniewnie brwi.&lt;br /&gt;
* Leniwe pandy mają uśmiech na mordce.&lt;br /&gt;
* Słabe pandy mają łzawiące oczy i zasmarkane nosy.&lt;br /&gt;
* Zmartwione pandy mają &amp;quot;oczy szczeniaka&amp;quot; podobne do oczu oswojonych wilków .&lt;br /&gt;
* Figlarne pandy mają swoje języki.&lt;br /&gt;
* Normalne pandy mają zmarszczoną mordkę.&lt;br /&gt;
Pandy są zazwyczaj czarno-białe, ale istnieje rzadka brązowo-biała odmiana.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Łupy|Łup]] ==&lt;br /&gt;
Po śmierci dorosłe pandy upuszczają:&lt;br /&gt;
* 0-2 {{ItemLink|Bambus}}&lt;br /&gt;
* 1-3 doświadczenia, jeśli zostały zabite przez [[gracz]]a lub oswojonego [[wilk]]a&lt;br /&gt;
Podobnie jak w przypadku innych małych zwierząt, mała panda nie upuszcza niczego po zabiciu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Małe pandy mają szansę upuścić 1 {{ItemLink|Kula szlamu|kula szlamu|kulę szlamu}} po kichnięciu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Postępy ==&lt;br /&gt;
{{main|Postępy}}&lt;br /&gt;
{{Postępy|start}}&lt;br /&gt;
{{Postępy|category:rolnictwo}}&lt;br /&gt;
{{Postępy|opis}}&lt;br /&gt;
{{Postępy|Papużki i nietoperki}}&lt;br /&gt;
{{Postępy|Zakochana para}}&lt;br /&gt;
{{Postępy|end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia||9 kwietnia 2012|link=https://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/s0pqt/i_am_nathan_adams_aka_dinnerbone_developer_of/c4a5sxc/?context=1|[[Dinnerbone]] twierdzi, że chce dodać pandy do gry, gdy &amp;quot;przyzwyczaję się do teksturowania i animowania rzeczy&amp;quot;.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||18 grudnia 2013|link=https://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/1t6qn7/i_am_dinnerbone_a_minecraft_developer_ask_me/ce4z2bv/?context=3|Dinnerbone ponownie stwierdza, że ​​chce dodać pandy do gry.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||26 września 2018|link=https://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/9irrq9/pandas_are_being_added_to_minecraft_china_edition/|Pandy wygrywają głosowanie społeczności, i zostają kolejnym mobem dodanym do &#039;&#039;[[Minecraft China]]&#039;&#039;.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||29 wrzesień 2018|link={{tweet|minecraft|1046096508570009602}}|Pandy zapowiedziane na [[MINECON#2018|MINECON Earth 2018]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|p}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.14|snap=18w43a|[[Plik:Panda.png|50px]] [[Plik:Leniwa panda.png|50px]] [[Plik:Agresywna panda.png|50px]] [[Plik:Zmartwiona panda.png|50px]] [[Plik:Figlarna panda.png|50px]] [[Plik:Słaba panda.png|50px]] [[Plik:Brązowa panda.png|50px]] Dodano pandy.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|Nadchodzące zmiany w Bedrock Edition}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.8|snap=beta 1.8.0.8|[[Plik:Panda.png|50px]] [[Plik:Leniwa panda.png|50px]] [[Plik:Agresywna panda (przed 1.8.0.11 BE).png|50px]] [[Plik:Zmartwiona panda.png|50px]] [[Plik:Figlarna panda.png|50px]] [[Plik:Słaba panda.png|50px]] [[Plik:Brązowa panda.png|50px]] Dodano pandy.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=beta 1.8.0.10|Dodano dźwięki pand.&lt;br /&gt;
|Pandy mogą teraz bezpośrednio otrzymać bambus, w celach hodowlanych.&lt;br /&gt;
|Agresywne pandy zadają teraz więcej obrażeń.&lt;br /&gt;
|Pandy będą teraz siedzieć i jeść, nawet jeśli są wystraszone lub złe na [[gracz]]a.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=beta 1.8.0.11|Tekstura agresywnej pandy została zmieniona z [[Plik:Agresywna panda (przed 1.8.0.11 BE).png|50px]] na [[Plik:Agresywna panda.png|50px]].&lt;br /&gt;
|Wszystkie {{Etykieta|domyślne|Fragment wymaga sprawdzenia tłumaczenia}}&amp;lt;sup&amp;gt;[sprawdź tłumaczenie]&amp;lt;/sup&amp;gt; pandy będą teraz raz oddawać po ataku.&lt;br /&gt;
|Agresywne pandy bronią teraz innych pand.&lt;br /&gt;
|Pandy nadają swój gniew agresywnym pandom.&lt;br /&gt;
|Agresywne pandy będą teraz zadawały więcej obrażeń od ataku podczas zabijania mobów i [[gracz]]y.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=beta 1.8.0.13|Pandy będą teraz szybciej wracać do normalnego zachowania po podążaniu za [[gracz]]em trzymającym [[bambus]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
* Aby stworzyć dźwięki w grze dla pandy, główny projektant dźwięku Mojang , Samuel Åberg, udał się do Guangzhou w Chinach, aby nagrać prawdziwe pandy.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.youtube.com/watch?v=7mi5au5qH8g Nagrywanie pand do Minecrafta]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Kichnięcie małej pandy jest prawdopodobnie odniesieniem do popularnego [https://www.youtube.com/watch?v=93hq0YU3Gqk wideo], w którym prawdziwa panda kicha, strasząc swojego jedzącego rodzica.&lt;br /&gt;
* Brązowe pandy to prawdziwy podgatunek gigantycznej pandy, znanej jako panda królewska.&lt;br /&gt;
* Pandy są drugim rodzajem niedźwiedzia, który dodano do gry, pierwszym jest niedźwiedź polarny.&lt;br /&gt;
* Pandy poruszają się szybciej w wodzie niż inne moby lądowe, podobnie jak niedźwiedzie polarne.&lt;br /&gt;
* Leniwa panda jest najwolniejszym mobem w grze (nie licząc efektów, takich jak spowolnienie).&lt;br /&gt;
* Gdy panda zostanie uderzona przez gracza, okoliczni osadnicy wytworzą cząstkę „Wściekły osadnik”.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Panda MINECON.png|Pierwszy obrazek pandy, z [[MINECON#2018|MINECONu Earth 2018]].&lt;br /&gt;
Pandy jedzą na MINECONie.jpg|Grupa pand jedzących bambus na MINECONie.&lt;br /&gt;
Pandy jedzą BE.png|Dwie pandy siedzące i jedzące bambus.&lt;br /&gt;
Agresywna panda (stara BE).png|Agresywna panda ze starą teksturą.&lt;br /&gt;
Słaba panda (BE).png|Słaba panda.&lt;br /&gt;
Figlarna panda (BE).png|Figlarna panda.&lt;br /&gt;
Mała zmartwiona panda (BE).png|Mała zmartwiona panda.&lt;br /&gt;
Figlarna panda na plecach.png|Panda leżąca na plecach.&lt;br /&gt;
Siedząca słaba panda.png|Siedząca słaba panda.&lt;br /&gt;
Brązowa panda (BE).png|Brązowa panda.&lt;br /&gt;
Pandy PE.png|Duża grupa pand.&lt;br /&gt;
Zmartwiona panda (BE).jpg|Zmartwiona panda.&lt;br /&gt;
Zmartwiona panda podczas deszczu.jpg|Zmartwiona panda zakrywająca oczy łapkami podczas [[burza|burzy]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Przypisy}}&lt;br /&gt;
{{Moby}}&lt;br /&gt;
[[de:Panda]]&lt;br /&gt;
[[en:Panda]]&lt;br /&gt;
[[fr:Panda]]&lt;br /&gt;
[[pt:Panda]]&lt;br /&gt;
[[ru:Панда]]&lt;br /&gt;
[[th:Panda]]&lt;br /&gt;
[[zh:熊猫]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Masterold96</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Dewastator&amp;diff=10471</id>
		<title>Dewastator</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Dewastator&amp;diff=10471"/>
		<updated>2018-12-25T03:30:23Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Masterold96: /* Historia */ za https://minecraft-pl.gamepedia.com/Patrol_z%C5%82osadniczy&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Nieoficjalna}}&lt;br /&gt;
{{Mob&lt;br /&gt;
|życie={{Hp|100}}&lt;br /&gt;
|atak=Łatwy: {{Hp|7}}&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Normalny: {{Hp|12}}&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Trudny: {{Hp|18}}&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ryk: do {{Hp|6}}&lt;br /&gt;
|wersja=18w43a&lt;br /&gt;
|upuszcza={{ItemLink|Siodło}}&lt;br /&gt;
|wygląd=Bestia_szabrownicza.png}}&lt;br /&gt;
{{Ekskluzywne|Java}}&lt;br /&gt;
{{Snapshot}}&lt;br /&gt;
{{Rozszerz}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Bestia złosadnicza&#039;&#039;&#039; (ang. Illager Beast) – duży, wrogi [[moby|mob]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Odradzanie ==&lt;br /&gt;
Bestie złosadnicze odradzają się w [[patrol złosadniczy|patrolach złosadniczych]]. Mogą się odradzać na trawie i piasku z poziomem światła bloku 0-8 i poziomem światła nieba 10-15. Patrole złosadnicze mogą składać się z bestii złosadniczej i maksymalnie czterech [[szabrownik|rozbójników]] (waga 55) lub [[obrońca|obrońców]] (waga 27) pojawiających się w odległości do pięciu bloków od bestii złosadniczej.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zachowanie ==&lt;br /&gt;
Bestie złosadnicze są wrogo nastawione do [[gracz]]y, [[żelazny golem|żelaznych golemów]] i [[osadnik]]ów w promieniu 16 bloków. Atakują, taranując wrogów swoją głową, zadając {{Hp|12}} obrażeń i daleko odrzucając przeciwnika. Niszczą również rośliny i liście, do których szybko się zbliżą, chociaż kwiaty, sadzonki i rośliny (takie jak arbuz i dynia) są na to odporne.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeśli atak zostanie zablokowany przez tarczę, obrażenia nie zostaną zadane, a odrzut będzie o połowę zmniejszony. Bestia złosadnicza ma około 50% szans na zostanie ogłuszoną i pozbawioną możliwości poruszenia się i ataku na około 2 sekundy. Po tym okresie zaryczy, powodując {{Hp|6}} obrażeń i duży odrzut (który zwiększa się wraz z zmniejszaniem się odległości) pobliskim bytom. Ryk może również zaszkodzić pobliskim złosadnikom, ale ci nie zaatakują bestii w odwecie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mimo że są ciężkie, potrafią pływać. Ich pozorna waga daje im 50% szans na 100% odporności na odrzut. Bestie złosadnicze są nieco słabsze od żelaznych golemów (mają tyle samo punktów życia, ale golemy zadają więcej obrażeń).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Łupy|Łup]] ==&lt;br /&gt;
* {{ItemLink|Siodło}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia||29 września 2018|link=https://minecraft.net/article/everything-we-announced-minecon-earth-2018|Bestie złosadnicze zostały zapowiedziane na [[MINECON#2018|MINECONie]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|p}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.14|snap=18w43a|Dodano bestie złosadnicze}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=18w44a|Bestie nie boją się już [[królik]]ów.&amp;lt;ref&amp;gt;{{tweet|jeb_|1057291072286658560|October 30, 2018}}&amp;lt;/ref&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=18w45a|Bestie złosadnicze naturalnie pojawiają się w patrolach złosadniczych.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=18w46a|Usunięto z patroli [[Bestia złosadnicza|bestię złosadniczą]].}}&lt;br /&gt;
{{History|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
* Z powodu dużej ilości [[życie|zdrowia]] i siły, jaką posiada bestia, można ją uznać za mini-bossa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Bestia szabrownicza MINECON.png|Bestia złosadnicza pokazana na [[MINECON#2018|MINECONie]].&lt;br /&gt;
Szabrownicy MINECON.png|Grupa rozbójników napadających na wioskę, pokazana na MINECONie.&lt;br /&gt;
Patrol złosadników w wiosce.png|Bestia złosadnicza na patrolu, wraz z kilkoma złosadnikami.&lt;br /&gt;
Szabrownik ujeżdżający bestię.png|Dowódca patrolu jadący na bestii.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Przypisy}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Moby}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Illager Biest]]&lt;br /&gt;
[[en:Illager Beast]]&lt;br /&gt;
[[fr:Bête illageoise]]&lt;br /&gt;
[[it:Bestia]]&lt;br /&gt;
[[ja:Illager Beast]]&lt;br /&gt;
[[ru:Чудище разбойника]]&lt;br /&gt;
[[th:Illager Beast]]&lt;br /&gt;
[[zh:Illager beast]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Masterold96</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Rozb%C3%B3jnik&amp;diff=46276</id>
		<title>Rozbójnik</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Rozb%C3%B3jnik&amp;diff=46276"/>
		<updated>2018-12-25T03:11:24Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Masterold96: /* Łup */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Nieoficjalna}}&lt;br /&gt;
{{Mob&lt;br /&gt;
|życie={{Hp|24}}&lt;br /&gt;
|atak=Łatwy: {{Hp|4}}&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Normalny: {{Hp|4}}&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Trudny: {{Hp|5}}&lt;br /&gt;
|wersja=18w43a&lt;br /&gt;
|doświadczenie=5&lt;br /&gt;
|upuszcza={{ItemLink|Kusza}} (0-1)&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{ItemLink|Szmaragd}} (0-1)&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Ekskluzywne|Java}}&lt;br /&gt;
{{Snapshot}}&lt;br /&gt;
{{Rozszerz}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Szabrownik&#039;&#039;&#039; (ang. Pillager) – jeden z złosadników.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Odradzanie ==&lt;br /&gt;
Szabrownicy mogą odradzać się w [[Patrol złosadniczy|patrolach złosadniczych]]. Patrole składają się z [[Bestia szabrownicza|bestii szabrowniczej]] i maksymalnie czterech grabieżców (waga 55) lub [[Obrońca|obrońców]] (waga 27) w odległości do 5 bloków od bestii szabrowniczej.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Łupy|Łup]] ==&lt;br /&gt;
Szabrownik może upuścić:&lt;br /&gt;
* 0-1 {{ItemLink|Szmaragd|Szmaragd|Szmaragdów}} (więcej przy użyciu zaklęcia Grabież, do 4 maksymalnie);&lt;br /&gt;
* 0-1 {{ItemLink|Kusza|Kusza|Kusz}} (8,5% szans, więcej o 1% na każdy poziom zaklęcia Grabież, będzie losowo uszkodzona i pozbawiona zaklęć);&lt;br /&gt;
* 5 punktów doświadczenia (jeśli został zabity przez gracza lub oswojonego wilka);&lt;br /&gt;
* 1 [[Plik:Sztandar dowódcy szabrowników.png|8px]] [[Sztandar]], o wzorze widocznym na obrazku (jeśli miał go na głowie).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zachowanie ==&lt;br /&gt;
Szabrownicy są uzbrojeni w kusze i atakują, strzelając strzałami w swoich przeciwników: [[gracz]]y , [[żelazny golem|żelazne golemy]] i mieszkańców wioski. Może to prowadzić do walk między grabieżcami, a neutralnymi/wrogimi mobami z powodu trafienia ich strzałą wystrzeloną przez szabrowników, choć grabieżcy nigdy nie będą atakować się nawzajem. Na razie wieśniacy nie uciekają przed nimi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Szabrownicy mogą jeździć na bestii szabrowniczej.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia||27 marca 2017|link=https://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/61n196/new_mob_idea_the_pillager/|[[Jeb]] odpowiada na post na Reddicie sugerującym dodanie szabrowników, mówiąc, że już planowano ich dodanie w przyszłości.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||29 września 2018|link={{tweet|minecraft|1046094916902965249}}|Szabrownicy są ogłaszani na [[MINECON#2018|MINECONie]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|p}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.14|snap=18w43a|Dodano szabrowników.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=18w45a|Szabrownicy naturalnie pojawiają się w patrolach złosadniczych.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
PillagerMinecon.png|Grabieżca, uzbrojony w kuszę, pokazany na MINECONie 2018&lt;br /&gt;
Szabrownicy MINECON.png|Grupa grabieżców atakująca wioskę, pokazana MINECONie 2018&lt;br /&gt;
Grupa szabrowników.png|Grupa szabrowników&lt;br /&gt;
Szabrownik i wieśniak.png|Przywódca patrolu złosadniczego wraz z wieśniakiem&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Moby}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Plünderer]]&lt;br /&gt;
[[en:Pillager]]&lt;br /&gt;
[[fr:Pillard]]&lt;br /&gt;
[[ru:Разбойник]]&lt;br /&gt;
[[th:Pillager]]&lt;br /&gt;
[[zh:掠夺者]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Masterold96</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Osadnik&amp;diff=35856</id>
		<title>Osadnik</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Osadnik&amp;diff=35856"/>
		<updated>2018-12-23T01:51:50Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Masterold96: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Mob&lt;br /&gt;
|wygląd=Farmer.png; Bibliotekarz.png; Kapłan.png; Kowal.png; Rzeźnik.png; Przygłup.png&lt;br /&gt;
|życie={{hp|20}}&lt;br /&gt;
|atak=Brak&lt;br /&gt;
|spawn=Wioski&lt;br /&gt;
|wersja=Beta 1.9pre&lt;br /&gt;
|upuszcza=Nic&lt;br /&gt;
|doświadczenie=0&lt;br /&gt;
|dźwięki=&#039;&#039;&#039;Bezczynność&#039;&#039;&#039;[[Plik:Villager1.ogg|184px|center|noicon]] &#039;&#039;&#039;Obrażenia&#039;&#039;&#039;[[Plik:Villagerhurt1.ogg|184px|center|noicon]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Śmierć&#039;&#039;&#039;[[Plik:Villagerdead.ogg|184px|center|noicon]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Handel&#039;&#039;&#039;[[Plik:Villagertrade.ogg|184px|center|noicon]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Pomyślny handel&#039;&#039;&#039;[[Plik:Villageraccept.ogg|184px|center|noicon]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Handel anulowany&#039;&#039;&#039;[[Plik:Villagerdeny.ogg|184px|center|noicon]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Osadnicy&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;Villagers&#039;&#039;, pot. &#039;&#039;Wieśniak&#039;&#039;) to pasywne moby, żyjące swobodnie w świecie gry. Posiadają pozbawione włosów głowy, złączone brwi, oraz duże, charakterystyczne nosy. Spawnują się w losowo wygenerowanych wioskach, a w piwnicy [[igloo]] można spotkać kapłana. Każdy osadnik ma określoną profesję.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zachowanie ==&lt;br /&gt;
Osadnicy mają najbardziej złożone zachowanie spośród wszystkich mobów. Nie atakują jednak gracza, nawet gdy zostaną przez niego zaatakowane, nie będą również uciekać. Nie będą trzymać się z dala od ognia i lawy (jak wiele innych mobów), nie wchodzą tam jednak celowo. Gracz może jednak zostać zaatakowany przez obrońcę wioski - [[żelazny golem|żelaznego golema]], jeśli taki w wiosce występuje. Osadnicy potrafią otwierać [[drzwi]] i wchodzić po [[drabina|drabinie]], co pozwala im korzystać ze swoich domów. Nie mogą jednak otworzyć włazów ani furtek.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Do domów wchodzą zawsze kiedy jest noc lub pada deszcz. Uciekają przed wszystkimi wrogimi mobami i kryją się przed nimi w mieszkaniach, mimo tego, że jedynie [[zombie]] ich atakują. Od wersji {{verlink|1.4.2}} na poziomach trudności wyższych niż łatwy zombie po zabiciu osadnika mogą zamienić go w [[zombie|osadnika zombie]]. Mieszkańcy wiosek mogą &amp;quot;nawiązywać stosunki towarzyskie&amp;quot; z innymi mieszkańcami poprzez stawanie naprzeciw siebie i wydawanie dźwięków, co ma symbolizować rozmowę między nimi. Od wersji 1.8 mogą zbierać plony. Mali osadnicy potrafią się ganiać, co przypomina zabawę w berka, oraz lubią się spotykać z żelaznymi golemami, który daje im kwiaty.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po zabiciu mieszkańca wioski nie wypada z niego żaden przedmiot oraz nie otrzymuje się żadnego doświadczenia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Lista profesji ===&lt;br /&gt;
Każdy mieszkaniec wioski ma przydzieloną losowo profesję. Profesja ma wpływ na to, jakimi przedmiotami handluje wieśniak i czym będzie się zajmował. Osadnik może przybrać jedną z poniższych profesji:&lt;br /&gt;
* Rybak&lt;br /&gt;
* Rolnik&lt;br /&gt;
* Pasterz&lt;br /&gt;
* Łuczarz&lt;br /&gt;
* Rzeźnik&lt;br /&gt;
* Rymarz&lt;br /&gt;
* Wytwórca broni&lt;br /&gt;
* Wytwórca narzędzi&lt;br /&gt;
* Płatnerz&lt;br /&gt;
* Kartograf&lt;br /&gt;
* Bibliotekarz&lt;br /&gt;
* Kapłan&lt;br /&gt;
* Przygłup&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Podnoszenie przedmiotów ===&lt;br /&gt;
Wieśniacy mają osiem ukrytych miejsc w ekwipunku. Nigdy nie szukają celowo żadnych przedmiotów, ale jeśli w ich zasięgu jest [[chleb]], [[Marchewka|marchew]], [[ziemniak]]i, [[pszenica]], wszelkie [[Nasiona (ujednoznacznienie)|nasiona]] lub [[burak]]i, to podniosą je. Jednak jeśli komendą {{cmd|gamerule}} ustawiono &amp;lt;code&amp;gt;mobGriefing&amp;lt;/code&amp;gt; na &#039;&#039;false&#039;&#039;, osadnicy nie będą zbierać żadnych przedmiotów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Dzielenie się jedzeniem ===&lt;br /&gt;
Jeśli mieszkaniec wioski ma w swoim ekwipunku w zapasie przynajmniej 12 chlebów, 24 marchewki, ziemniaki bądź buraki, lub (wyłącznie w przypadku, kiedy wieśniak jest farmerem) 18 pszenicy, może się podzielić z wieśniakiem w pobliżu. Taka sytuacja następuje, kiedy drugi wieśniak ma mniej niż 3 chleby lub 12 marchewek, ziemniaków albo buraków, lub - jeśli osadnik jest rolnikiem - 15 chlebów, 60 marchewek, ziemniaków lub buraków albo 45 pszenicy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kiedy mieszkaniec wioski chce się podzielić, podchodzi do osadnika, którego wybrał (i który spełnia warunki podane powyżej) i znajdując w swoim pierwszym slocie z zapasami przynajmniej 4 kawałki chleba, marchwi, ziemniaków lub buraków bądź co najmniej 6 pszenicy, rzuca mu pół swoich zapasów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Rolnictwo ===&lt;br /&gt;
Osadnicy, również dzieci, odziani w brązowe szaty (zarówno rolnicy jak i mieszkańcy z innymi profesjami) mogą zbierać plony. Potrafią robić to poza granicami dowolnej miejscowości.Użytki rolne znajduje, szukając w promieniu 15 bloków pól uprawnych, jednak zainteresuje się nimi dopiero wtedy, gdy:&lt;br /&gt;
* Jeśli wieśniak w brązowej szacie nie ma wystarczającej ilości żywności w jednym slocie w jego ekwipunku (15 chlebów, 60 marchewek, ziemniaków lub buraków bądź 45 pszenicy) i w okolicy są w pełni dojrzałe plony ziemniaków, pszenicy, marchewek lub buraków, to podejdzie do nich i je zniszczy, zbierając plon.&lt;br /&gt;
* Jeśli wieśniak w brązowym ubraniu ma nasiona marchwi, ziemniaków lub buraków w swoim inwentarzu i znajduje blok powietrza powyżej pól uprawnych podejdzie do niego. Zawsze będą sadzić nasiona w kolejności ich położenia w swoim ekwipunku.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Warto zwrócić uwagę, że jeśli komendą {{cmd|gamerule}} ustawiono &amp;lt;code&amp;gt;mobGriefing&amp;lt;/code&amp;gt; na &#039;&#039;false&#039;&#039;, osadnicy nie będą zbierać ani sadzić roślin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Burza|Piorun]] ===&lt;br /&gt;
Jeśli piorun uderzy od 3 do 4 bloków od osadnika zamieni go w [[Wiedźma|wiedźmę]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Występowanie ==&lt;br /&gt;
=== Naturalne generowanie ===&lt;br /&gt;
Osadnicy spawnują się naturalnie w wioskach, a kapłani pojawiają się w piwnicach [[igloo]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Mali osadnicy ===&lt;br /&gt;
Mieszkańcy wioski mogą się rozmnażać, ale muszą stanowić do 35% liczby drzwi w wiosce, żeby wygenerować dziecko-wieśniaka. Po 20 minutach dziecko wyrośnie na dorosłego osadnika.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Handel ==&lt;br /&gt;
{{main|Handel}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
System wymiany handlowej to mechanika gry, która pozwala graczom handlować z wieśniakami i kupować od nich różne rzeczy płacąc za nie [[szmaragd]]ami, lub innymi przedmiotami w zależności od profesji osadnika. Handlowanie może być pozytywne lub negatywne, w zależności od tego, jakie przedmioty można dostać i ile one kosztują. Handel jest dostępny tylko dla dorosłych mieszkańców wsi; gracz nie może handlować z dziećmi wieśniaków.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kliknięcie prawym przyciskiem myszy na wieśniaka otworzy graczowi okienko handlu i pozwoli na handel z osadnikiem. W okienku pojawi się również profesja wieśniaka. Mieszkańcy wsi będą składać oferty w oparciu o ich zawód i karierę; to znaczy, że oferty będą się ograniczały do rzeczy spokrewnionych z profesją wieśniaka. Różne oferty mogą być przeglądane za pomocą przycisków w lewo i w prawo. Za większość rzeczy płaci się szmaragdami (jednak może się zdarzyć, że będzie można kupić np. 1 szmaragd za 16 kartek [[papier]]u. Handlowanie jest pożyteczne, gdyż dzięki niemu można nabyć rzadkie i nietypowe przedmioty, które byłyby dość trudne, lub niemożliwe do uzyskania w trybie [[Survival|przetrwania]], jak np. [[Kolczuga]] oraz [[Zaklęta butelka|Zaklęta butelka]]. Gdy handel odbędzie się pomyślnie, nad głową wieśniaka pojawiają się purpurowe i zielone cząsteczki w kształcie krzyża. Kiedy wieśniak wydziela owe cząsteczki, dostaje 10 sekund regeneracji, co daje mu 4 ({{życie|4|12px}}) Po udanym handlu, od mieszkańca wioski można kupić kolejne, niemożliwe wcześniej do zakupu przedmioty.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W Pocket Edition, handel nie jest obecnie dostępny.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wieśniak w zielonej szacie, tj. Przygłup, nie posiada okna transakcji.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rozmnażanie ==&lt;br /&gt;
{{patrz|Poradniki/Zakładanie wioski}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Osadnicy rozmnażają się zależnie od ilości prawidłowo postawionych drzwi. &amp;quot;Chętni&amp;quot; (patrz niżej), osadnicy będą się rozmnażać dopóki ilość osadników nie będzie równa lub większa 35% ([[Bedrock Edition]]: 100%) prawidłowych drzwi (liczba zaokrąglona w dół). Typ stworzonego w ten sposób osadnika jest niezależny od profesji rodziców.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Prawidłowymi drzwiami są każde drzwi w zasięgu wioski gdzie ilość wolnych bloków na długości 5 bloków w linii prostej na przeciwko jednej strony drzwi nie jest taka sama jak ilość &amp;quot;zewnętrznych&amp;quot; po drugiej stronie drzwi. Strona jest &amp;quot;zewnętrzną&amp;quot; gdy nie ma po niej nic oprócz bloków przezroczystych nad nią do samego nieba.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Co jakiś czas jest tworzona lista ludności wioski w celu obliczenia jej populacji. Wszyscy osadnicy w zasięgu poziomej granicy wioski oraz 5 bloków poziomo ([[Bedrock Edition]]: brak limitu co do wysokości) od centrum wioski będą liczeni jako część populacji w celu zadecydowania czy dalsze rozmnażanie powinno być dozwolone. Gdy wszystkie warunki są spełnione, osadnicy w zasięgu wioski będą wchodzić w tryb rozmnażania. Gdy dwóch osadników w trybie rozmnażania będzie blisko siebie, tryb ten zakończy się i zostanie stworzone dziecko.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Chęć ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dodatkowo osadnicy muszą być &amp;quot;chętni&amp;quot; do rozmnażania. Po rozmnażaniu osadnicy przestają być chętni i muszą zostać ponownie zachęceni aby wejść w tryb rozmnażania.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Osadnicy mogą stać się ponownie chętni poprzez handlowanie z nimi. Stanie się tak gdy zostanie odblokowana nowa oferta lub jest 20% szans przy handlu. Kiedy tak się stanie wokół osadnika pojawią się zielone cząsteczki i stanie się ponownie chętny. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Osadnicy mogą również stać się chętni gdy w ekwipunku posiadają przynajmniej 3 [[chleb]]a, 12 [[marchewka|marchewek]], 12 [[ziemniak]]ów, lub 12 [[burak]]ów w jednym slocie ekwipunku. Każdy osadnik z nadmiarem jedzenia (zazwyczaj farmerzy) będzie rzucał jedzeniem w kierunku innych osadników, pozwalając innym osadnikom je podnieść i ponownie być chętnymi. Gracz może również rzucić jedzeniem w kierunku osadników w celu zachęcenia ich do rozmnażania. Osadnicy wykorzystają jedzenie aby stać się ponownie chętnymi do rozmnażania się.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zombie Osadnik ==&lt;br /&gt;
Od wersji [[Historia_wersji/Nieoficjalne_wersje#15w35a|15w35a]], a oficjalnie od 1.9 zombie osadnik zachowuje swoją profesję (tzn. nosi pozostałości stroju, w które był ubrany zanim jeszcze został zainfekowany). Jest 5% szans na to że się [[spawn|odrodzi]] zamiast zwykłego [[zombie]]. Jeśli zombie atakuje wieśniaka jest szansa że go zainfekuje (na trybach: trudny 100%, normalny 50%, łatwy i pokojowy 0%), po czym przekształci się w wieśniaka zombie. Najczęściej zdarza się to podczas [[Oblężenie zombie|oblężeń wiosek]] (tzw. zombie siege).&lt;br /&gt;
Aby &amp;quot;uzdrowić&amp;quot; wieśniaka zombie należy, najpierw rzucić w niego [[Mikstury|miksturę słabości]], a następnie dać mu normalne [[złote jabłko]] klikając na niego prawym przyciskiem myszy. Usłyszymy głośny syczący dźwięk po czym nasz &amp;quot;pacjent&amp;quot; zacznie drżeć. Leczenie kilka minut (zaleca się chronić leczonego zombie). Po tym czasie otrzymamy zdrowego normalnego wieśniaka. Jeśli podczas przemiany miał na sobie zbroję, po prostu zniknie na wieśniaku.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Szybkość leczenia może być zwiększona poprzez umieszczenie w pobliżu [[łóżko|łóżek]] lub [[kraty|krat]]. Prędkość jest proporcjonalna do wzoru: (liczba tych bloków w sześcianie wielkości 7*7*7 naokoło jego stóp) * 0.3 + 1. To wskazuje na potrzebę budowy cel lub zagród dla zarażonych wieśniaków.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.0.0|snap=Beta 1.9-pre1|Dodano osadników.|Nad sobą mają napis.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=Beta 1.9-pre2|Usunięto napisy widniejące nad głowami osadników.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.1|snap=11w49a|Dodano [[jajo spawnujące]] osadnika.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.2|snap=12w05a|Osadnicy potrafią otwierać i zamykać drzwi, wracać do domów, gdy zapadnie zmrok, a także wykrywać domy.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=12w06a|Osadnicy mogą nawiązywać stosunki towarzyskie z innymi mieszkańcami danej wioski i pasywnymi mobami, ale i uciekać przed [[zombie]]. Wracają też do domów, kiedy zaczyna padać [[deszcz]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=12w07a|Populacja osadników w [[wioski|wiosce]] jest zależna od ilości domów. Dodatkowo od tej wersji ich dzieci potrafią biegać.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=12w08a|Dodano [[Żelazny golem|żelaznego golema]], który czuwa nad bezpieczeństwem mieszkańców wiosek. Atakuje wszystkie agresywne moby (z wyjątkiem [[creeper]]ów), które zbliżą się do wioski, a także wszystkie moby, które zaatakują mieszkańca wioski (w tym także [[gracz]]a).}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=12w18a|[[Jajo spawnujące|Jaja spawnujące]] przywołują osadnika o losowej profesji.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.3.1|snap=12w21a|Dodano [[handel]] z osadnikami, a najczęstszą walutą są [[szmaragd]]y.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.4.2|snap=12w32a|Osadnicy reagują pozytywnie jeżeli gracz z nimi handluje, jednak gdy gracz ich atakuje, będą reagować negatywnie.|Osadnicy mogą zostać zarażeni przez [[zombie]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.4.4|Gracz może rozmnażać osadników poprzez kliknięcie PPM z jajem spawnującym osadników na dorosłego osadnika.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.5|snap=13w22a|Dodano dźwięki dla osadników.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.8|snap=14w04a|Usprawniono osadników:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Od teraz osadnicy mogą zbierać i sadzić to, co rośnie na ich polach;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Od teraz osadnicy potrafią zrobić chleb i dzielić się nim z głodnymi osadnikami;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Od teraz osadnicy mogą się rozmnażać po zjedzeniu 3 chlebów, 12 marchewek lub 12 ziemniaków.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.9|snap=15w31a|Od teraz osadnicy niszczą dojrzałe [[burak]]i, nie zbierając ich.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=15w35a|Od teraz zombie osadnicy zachowują swoją profesję i mają inne tekstury;&amp;lt;br&amp;gt;[[Plik:Zarażony_osadnik_od_15w35a.png|center]]}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=15w38a|Osadnicy mogą teraz zbierać buraki i [[nasiona buraka|nasiona buraków]].|Osadnicy mogą teraz używać i udostępniać buraki jako pokarm.|Osadnik farmer może teraz sadzić nasiona buraków.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=15w39a|Osadnicy są nieznacznie wyżsi (dorosłe: 1,95 bloki wysokie, a nie 1,8; dzieci: 0,975 bloki wysokie, a nie 0,9).}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=15w43a|Osadnika kapłana i jego zarażoną wersję można znaleźć teraz w „klatce” w piwnicy [[igloo]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.11|snap=16w32b|Dodano naturalnie odradzających się osadników w zielonych szatach, posiadają one nazwę &#039;&#039;Przygłup&#039;&#039;.|Zmieniono ID osadników z &amp;lt;code&amp;gt;Villager&amp;lt;/code&amp;gt; na &amp;lt;code&amp;gt;villager&amp;lt;/code&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=16w39a|Dodano profesję &#039;&#039;Kartograf&#039;&#039;.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|pa}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.9.0|snap=build 1|Dodano osadników. Nie mogą handlować, ani otwierać drzwi.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=build 2|Dodano dźwięki osadników.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=build 3|Teraz zombie atakują osadników.|Dzieci osadników teraz są szybsze.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.12.1|snap=build 1|Osadnicy otwierają teraz dębowe drzwi.|Osadnicy mogą teraz zbierać dojrzałe plony.|Mogą być teraz zainfekowani przez zombie.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.13.0|snap=build 2|Osadnicy potrafią teraz otwierać wszystkie drzwi, nie tylko dębowe.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.14.0|snap=build 1|Osadnik zmienia się w [[wiedźma|wiedźmę]] po trafieniu przez [[piorun]].|Osadnicy są nieznacznie wyżsi (dorosłe: 1,95 bloki wysokie, a nie 1,8; dzieci: 0,975 bloki wysokie, a nie 0,9).}}&lt;br /&gt;
{{Historia|Pocket Edition}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.0|snap=build 1|Teraz osadnicy pojawiają się w piwnicach igloo.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|k}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU7|xbone=CU1|ps=1.0|Dodano osadników. Nie mogą handlować, ani otwierać drzwi.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU12|xbone=CU1|ps=1.0|Teraz osadnicy mogą otwierać drzwi.|Z nadejściem nocy osadnicy zostają w domach.|Mogą być atakowani przez zombie.|Dzieci osadników mogą biegać.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU14|xbone=CU1|ps=1.04|Dodano handel.|Osadnicy przybierają teraz losową profesję.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU31|xbone=CU19|ps=1.22|Osadnicy mają okienka handlu zależne od profesji.|Mogą zbierać plony.|Kiedy osadnik zostanie trafiony piorunem, zmieni się w wiedźmę.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
[[Plik:Zły osadnik.png|frame|Zły osadnik]]&lt;br /&gt;
* Do gry miała zostać dodana twarz złego wieśniaka. Pojawiałaby się wtedy, gdy gracz uderzyłby osadnika. Nie zostało to jednak zrealizowane.&lt;br /&gt;
* Osadnicy potrafią odnajdywać domy.&lt;br /&gt;
* Pierwotnie mobami zamieszkującymi wioski miały być [[pigman]]y.&lt;br /&gt;
* W wioskach kuźnie mimo, iż są chatami kowala, nie posiadają [[kowadło|kowadła]] i nie pojawia się w nich kowal.&lt;br /&gt;
* Osadnicy od wersji [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje#B1.9pre1|Beta 1.9-pre1]] mieli to samą inteligencję co [[kurczak]], a nad ich głowami widniały napisy &amp;quot;TESTIFICATE&amp;quot;, które zostały usunięte w [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje#B1.9pre2|Becie 1.9-pre2]].&lt;br /&gt;
* Zarażony osadnik może się pojawić nocą i w ciemnych pomieszczeniach.&lt;br /&gt;
* Dzieci osadników są o 50% szybsze.&lt;br /&gt;
* Po zarażeniu małego wieśniaka zostaje on małym zarażonym osadnikiem.&lt;br /&gt;
* Możliwe jest założenie wioski poprzez uzdrowienie dwóch zarażonych wieśniaków, odrodzonych naturalnie (np. z [[spawner potworów|spawnera potworów]]).&lt;br /&gt;
* Przy użyciu odpowiednich programów można zmienić [[Handel|oferty handlowe]] osadników.&lt;br /&gt;
* Jajko tworzące [[zombie]] może przywołać zarażonego osadnika.&lt;br /&gt;
* Na czas [[Easter Eggi#Prima Aprilis 2014|Prima Aprilis 2014]] roku wszyscy gracze mieli [[skórki|skórkę]] osadnika. Zostały wtedy także dodane dźwięki podobne do głosów osadników.&lt;br /&gt;
* Do wersji minecrafta 1.10 niemożliwe było za pomocą [[znacznik]]a nazwać osadnika, lecz od wersji 1.11 jest to możliwe.&lt;br /&gt;
* Po nazwaniu wieśniaka, po wejściu w oferty handlu zamiast jego nazwy zawodu będzie widoczna nadana przez nas osadnikowi nazwa.&lt;br /&gt;
* Osadnicy mogą się rozmnażać. Robią to automatycznie, gdy liczba dorosłych mieszkańców wyniesie 35% liczby [[drzwi]] w wiosce.&lt;br /&gt;
* Mały zarażony osadnik nie płonie za dnia.&lt;br /&gt;
* Na plakacie wersji [[1.6]] widoczny jest niebieski osadnik nigdy niedodany do gry.&lt;br /&gt;
* Notch wspomniał w wywiadzie dla Rock Paper Shotgun, że w wioskach byłoby możliwe wykonywanie zadań (ang. quest) znajdujących się np. na tablicy w wiosce. Przykładowa misja, cytując Notcha, wyglądałaby tak: &amp;quot;&#039;&#039;...tablica zadań, powiedzmy, że z obrazkiem kawałka wieprzowiny i napisem głoszącym cztery. No tak, więc muszę zdobyć cztery kawałki wieprzowiny. Myślę, że to mogło by zadziałać, jeśli zrobiłoby się to wystarczająco dziwacznie. Nie trzeba wykonywać tych zadań, żeby zrobić postęp. Ale jeśli się na to zdecyduję otrzymasz diament. Dzięki temu uzyskasz wiele mini-zadań, co zwiększy przychylność miasta...&#039;&#039;&amp;quot;&lt;br /&gt;
Możliwe, że chodzi teraz o [[Handel]]. Projekt porzucono.&lt;br /&gt;
*Po udanym handlu osadnicy regenerują pewną ilość zdrowia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Mieszkaniec wioski w wagoniku.png|Mieszkaniec wioski w wagoniku.&lt;br /&gt;
Plik:Zielony osadnik.png|Osadnik w zielonej szacie, nie ma okienka handlu.&lt;br /&gt;
Plik:OsadnicyRozmnażanie.png|Rozmnażanie się osadników.&lt;br /&gt;
Plik:Osadnikból.png|Osadnicy będą reagować negatywnie, jeśli ich skrzywdzisz.&lt;br /&gt;
Plik:Osadnikem.png|Osadnicy będą reagować pozytywnie, gdy gracz odbędzie z nimi transakcję handlową.&lt;br /&gt;
Plik:Stary osadnik.jpg|Mieszkaniec wioski w wersji Beta 1.9 Pre-Release 1. Nad głową widoczny napis &amp;quot;TESTIFICATE&amp;quot;&lt;br /&gt;
Plik:Handel_Kartografa.png|Handel kartografa.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zobacz też ==&lt;br /&gt;
* [[Żelazny golem]]&lt;br /&gt;
* [[Wioski]]&lt;br /&gt;
* [[Wioski/Struktury]]&lt;br /&gt;
* [[Handel]]&lt;br /&gt;
* [[Zombie]]&lt;br /&gt;
* [[Poradniki/Zakładanie wioski]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Byty}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Moby]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Moby/pasywne]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[cs:Vesničan]]&lt;br /&gt;
[[de:Dorfbewohner]]&lt;br /&gt;
[[en:Villager]]&lt;br /&gt;
[[es:Aldeano]]&lt;br /&gt;
[[fr:Villageois]]&lt;br /&gt;
[[hu:Falusi]]&lt;br /&gt;
[[it:Villico]]&lt;br /&gt;
[[ja:村人]]&lt;br /&gt;
[[ko:주민]]&lt;br /&gt;
[[nl:Dorpeling]]&lt;br /&gt;
[[pt:Aldeão]]&lt;br /&gt;
[[ru:Деревенский житель]]&lt;br /&gt;
[[uk:Селянин]]&lt;br /&gt;
[[zh:村民]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Masterold96</name></author>
	</entry>
</feed>