<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="pl">
	<id>https://minewiki.pl/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Masterjakub3385</id>
	<title>Minecraft Wiki Polska - Wkład użytkownika [pl]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://minewiki.pl/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Masterjakub3385"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/Specjalna:Wk%C5%82ad/Masterjakub3385"/>
	<updated>2026-04-22T22:24:34Z</updated>
	<subtitle>Wkład użytkownika</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.42.7</generator>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=G%C5%82%C3%B3d&amp;diff=15591</id>
		<title>Głód</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=G%C5%82%C3%B3d&amp;diff=15591"/>
		<updated>2013-02-02T10:27:50Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Masterjakub3385: /* Przywracanie poziomu głodu i nasycenia */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Plik:XP bar.png|thumb|Pasek głosu jest widoczny po prawej stronie, obok paska życia.]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Głód&#039;&#039;&#039; jest potrzebą dodaną w wersji 1.8. Głód zaspokajamy spożywając [[Jedzenie|jedzenie]]. Głód zwiększa się poprzez różne akcje wykonywane przez gracza. Poziom głodu jest widoczny na pasku głodu obok paska życia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{hungerbar|11}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kiedy gracz [[sprint]]uje głód wyczerpuje się dużo szybciej. Nie można sprintować gdy pasek głodu ma 6 ({{hungerbar|3}}) lub mniej.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pasek głodu nie maleje na poziomie [[poziomy trudności|Pokojowym]]. Jego efekty na pasek życia gracza pozostają, a zmienianie poziomów trudności nie wpływa na aktualny poziom głodu. Tak więc, jeśli gracz zmieni poziom trudności na Pokojowy kiedy jego pasek głodu jest pusty, nie przywróci to poziomu głodu. Będzie wciąż głodował i jednocześnie leczył się.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pewne [[mikstury]] i jedzenie mają szansę zatrucia ([[efekty mikstur|efekt]] &amp;quot;Głód&amp;quot;), ktore powoduje, że pasek głodu szybciej spada. [[Zgniłe ciało]] ma 80% szans na zatrucie, a [[surowy kurczak]] - 30% szans na zatrucie. Zjedzenie [[oko pająka|oka pająka]] zadaje graczowi obrażenia (efekt &amp;quot;Zatrucie&amp;quot;).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Efekty ==&lt;br /&gt;
* Kiedy pasek głodu ma 18 ({{hungerbar|9}}) punktów lub więcej życie regeneruje się o [[Plik:Half_Heart.png‎]] co 4 sekundy.&amp;lt;ref&amp;gt;http://www.minecraftforum.net/news/192-an-interview-with-jeb/&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Kiedy pasek głodu ma 6 ({{hungerbar|3}}) punktów lub mniej gracz nie może sprintować.&lt;br /&gt;
* Kiedy pasek głodu jest pusty życie maleje o [[Plik:Half_Heart.png‎]] co 4 sekundy. Na poziomie trudności Łatwym pasek życia przestaje maleć na 5 serduszkach, na Normalnym - na połowie serduszka, a na Trudnym - spada dopóki gracz nie zginie.&amp;lt;ref&amp;gt;http://twitter.com/jeb_/status/111047534318858240&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zatrucie pokarmowe ==&lt;br /&gt;
Zatrucie pokarmowe jest efektem wywoływanym przez zjedzenie [[surowy kurczak|surowego kurczaka]] lub [[zgniłe mięso|zgniłego mięsa]], co zmienia kolor paska głodu na zielony i powoduje jego powolne opróżnianie. Zgniłe ciało ma 80% szans na zatrucie pokarmowe, a surowy kurczak - 30%. [[Surowy schab]] i [[surowy befsztyk|wołowina]] nie zatruwają gracza.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Zachowanie ===&lt;br /&gt;
Zatrucie pokarmowe trwa 30 sekund i dodaje 15 do Poziomu Wyczerpania przez czas trwania. Jest to nieco mniej niż {{hungerbar|3}}. Na poziomie Pokojowym pasek głodu zmienia kolor, ale nie maleje.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Czas trwania zatrucia nie sumuje się. Jeśli gracz zje dużo trującego jedzenia na raz odczuje tylko negatywne skutki ostatnio zjedzonego trującego pokarmu, plus czas konsumpcji innych. Ponieważ zatrucie jest rozpoznawane przez grę jako efekt trucizny, picie [[mleko|mleka]] je neguje.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Również, przechodzenie przez [[portal Netheru]] w [[Multiplayer|SMP]] usuwa efekt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Od 1.9 pre4 kiedy gracz jest zatruty, latają wokół niego cząsteczki przypominające małe zielone wiry.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Mechanika ==&lt;br /&gt;
W level.dat są cztery pola związane z głodem:&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;foodLevel&#039;&#039;&#039; wynosi od 0 do 20 i jest przedstawiany przez pasek głodu gracza. Każdy punkt jest równy {{hungerbar|0.5}}.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;foodSaturationLevel&#039;&#039;&#039; jest niewidoczną dodatkową zmienną głodu. Wyczerpuje się przed wartością &#039;&#039;foodLevel&#039;&#039;. Kiedy wynosi 0 pasek głodu drga.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;foodTickTimer&#039;&#039;&#039; rośnie z każdym tickiem, kiedy &#039;&#039;foodLevel&#039;&#039; jest większy niż 17 lub wynosi 0. Gdy &#039;&#039;foodTickTimer&#039;&#039; osiąga 80 resetuje się do zera i odpowiednio przywraca lub odbiera 1 punkt do paska życia.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;foodExhaustionLevel&#039;&#039;&#039; wynosi od 0 do 4 i wzrasta z każdą akcją wykonywaną przez gracza. Kiedy ma więcej niż 4, odejmowane jest od niego 4 i 1 punkt od &#039;&#039;foodSaturationLevel&#039;&#039; lub jeśli wynosi ona 0, od &#039;&#039;foodLevel&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Wzrost poziomu wyczerpania ===&lt;br /&gt;
Każda akcja nie wymieniona poniżej nie zwiększa poziomu wyczerpania.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Akcja&lt;br /&gt;
!Wzrost poziomu wyczerpania&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Chodzenie i skradanie się &amp;lt;br&amp;gt; (na metr)&lt;br /&gt;
|0,01&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Sprint]]owanie (na metr)&lt;br /&gt;
|0,1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Pływanie (na metr)&lt;br /&gt;
|0,015&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Skakanie&lt;br /&gt;
|0,2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Skakanie przy sprincie&lt;br /&gt;
|0,8&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Niszczenie [[blok]]u&lt;br /&gt;
|0,025&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Atakowanie [[mob]]a&lt;br /&gt;
|0,3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Otrzymywanie [[życie|obrażeń]]&lt;br /&gt;
|0,3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Efekty zatrucia pokarmowego&lt;br /&gt;
|15,0 w czasie trwania efektu&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Przywracanie poziomu głodu i nasycenia ===&lt;br /&gt;
{{main|Jedzenie}}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Nazwa&lt;br /&gt;
! Ikona&lt;br /&gt;
! Punkty głodu&lt;br /&gt;
! Źródło&lt;br /&gt;
! Przywrócony poziom nasycenia&amp;lt;br&amp;gt;(dodadkowe efekty)&lt;br /&gt;
! Efektywność&amp;lt;br&amp;gt;(punkty głodu + nasycenie)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;row&amp;quot; | &amp;lt;span id=&amp;quot;Bread&amp;quot;&amp;gt;[[Chleb]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|               {{Grid|Chleb}}&lt;br /&gt;
|               {{Hungerbar|2.5}}&lt;br /&gt;
|               [[Chleb|Crafting]]&amp;lt;br&amp;gt;Skrzynie w [[loch|lochach]], [[twierdza]]ch, [[wioska]]ch, [[opuszczona kopalnia|opuszczonych kopalniach]] i [[Skrzynia#Skrzynia bonusowa|bonusowe skrzynie]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Handel]]&lt;br /&gt;
|               6&lt;br /&gt;
|               11&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;row&amp;quot; | &amp;lt;span id=&amp;quot;Cookie&amp;quot;&amp;gt;[[Ciastko]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|               {{Grid|Ciastko}}&lt;br /&gt;
|               {{Hungerbar|1.0}}&lt;br /&gt;
|               [[Ciastko|Crafting]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Handel]]&lt;br /&gt;
|               0.4&lt;br /&gt;
|               2.4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;row&amp;quot; | &amp;lt;span id=&amp;quot;Cake&amp;quot;&amp;gt;[[Ciasto]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|               {{Grid|Ciasto}}&lt;br /&gt;
|               {{hungerbar|6}}&amp;lt;br&amp;gt;(sześć użyć - {{hungerbar|1}} na użycie)&lt;br /&gt;
|               [[Ciasto|Crafting]]&lt;br /&gt;
|               2.4&amp;lt;br&amp;gt;(sześć użyć - 0.4 na użycie)&lt;br /&gt;
|               14.4&amp;lt;br&amp;gt;(sześć użyć - 2.4 na użycie)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;row&amp;quot; | &amp;lt;span id=&amp;quot;Red Apple&amp;quot;&amp;gt;[[Jabłko]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|               {{Grid|Czerwone jabłko}}&lt;br /&gt;
|               {{Hungerbar|2}}&lt;br /&gt;
|               Skrzynie w [[loch]]ach, [[twierdza]]ch, kuźniach w [[wioska]]ch i [[skrzynia bonusowa|bonusowe skrzynie]]&amp;lt;br&amp;gt;Zniszczone/zwiędłe [[liście]] dębu&amp;lt;br&amp;gt;[[Handel]]&lt;br /&gt;
|               2.4&lt;br /&gt;
|               6.4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;row&amp;quot; | &amp;lt;span id=&amp;quot;Melon Slice&amp;quot;&amp;gt;[[Kawałek arbuza]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|               {{Grid|Kawałek arbuza}}&lt;br /&gt;
|               {{Hungerbar|1}}&lt;br /&gt;
|               Zbieranie [[melon]]a&amp;lt;br&amp;gt;[[Handel]]&lt;br /&gt;
|               1.2&lt;br /&gt;
|               3.2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;row&amp;quot; | &amp;lt;span id=&amp;quot;Carrot&amp;quot;&amp;gt;[[Marchewka]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|               {{Grid|Marchewka}}&lt;br /&gt;
|               {{Hungerbar|2}}&lt;br /&gt;
|               Zabijanie [[zombie]]&amp;lt;br&amp;gt;Zbieranie marchwewek&lt;br /&gt;
|               4.8&lt;br /&gt;
|               8.8&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;row&amp;quot; | &amp;lt;span id=&amp;quot;Spider Eye&amp;quot;&amp;gt;[[Oko pająka]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|               {{Grid|Oko pająka}}&lt;br /&gt;
|               {{Hungerbar|1}}&lt;br /&gt;
|               Zabijanie [[pająk]]ów i [[pająk jaskiniowy|pająków jaskiniowych]]&lt;br /&gt;
|               3.2&amp;lt;br&amp;gt;(100% szans na zatrucie. {{EffectSprite|poison}})&lt;br /&gt;
|               5.2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;row&amp;quot; | &amp;lt;span id=&amp;quot;Steak&amp;quot;&amp;gt;[[Pieczony befsztyk]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|               {{Grid|Pieczony befsztyk}}&lt;br /&gt;
|               {{Hungerbar|4}}&lt;br /&gt;
|               [[Przetapianie|Pieczenie]] [[surowy befsztyk|surowego befsztyku]]&amp;lt;br&amp;gt;Podpalanie [[krowa|krów]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Handel]]&lt;br /&gt;
|               12.8&lt;br /&gt;
|               20.8&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;row&amp;quot; | &amp;lt;span id=&amp;quot;Cooked Chicken&amp;quot;&amp;gt;[[Pieczony kurczak]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|               {{Grid|Pieczony kurczak}}&lt;br /&gt;
|               {{Hungerbar|3}}&lt;br /&gt;
|               [[Przetapianie|Pieczenie]] [[surowy kurczak|surowego kurczaka]]&amp;lt;br&amp;gt;Podpalenie [[kurczak]]a&amp;lt;br&amp;gt;[[Handel]]&lt;br /&gt;
|               7.2&lt;br /&gt;
|               13.2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;row&amp;quot; | &amp;lt;span id=&amp;quot;Cooked_Porkchop&amp;quot;&amp;gt;[[Pieczony schab]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|               {{Grid|Pieczony schab}}&lt;br /&gt;
|               {{Hungerbar|4}}&lt;br /&gt;
|               [[Przetapianie|Pieczenie]] a [[surowy schab|surowego schabu]]&amp;lt;br&amp;gt;Podpalenie [[świnia|świni]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Handel]]&lt;br /&gt;
|               12.8&lt;br /&gt;
|               20.8&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;row&amp;quot; | &amp;lt;span id=&amp;quot;Baked Potato&amp;quot;&amp;gt;[[Pieczony ziemniak]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|               {{Grid|Pieczony ziemniak}}&lt;br /&gt;
|               {{Hungerbar|3}}&lt;br /&gt;
|               [[Przetapianie|Pieczenie]] a [[ziemniak]]a&lt;br /&gt;
|               7.2&lt;br /&gt;
|               13.2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;row&amp;quot; | &amp;lt;span id=&amp;quot;Pumpkin Pie&amp;quot;&amp;gt;[[Placek dyniowy]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|               {{Grid|Placek dyniowy}}&lt;br /&gt;
|               {{Hungerbar|4}}&lt;br /&gt;
|               [[Placek dyniowy|Crafting]]&lt;br /&gt;
|               4.8&lt;br /&gt;
|               12.8&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;row&amp;quot; | &amp;lt;span id=&amp;quot;Mushroom_Stew&amp;quot;&amp;gt;[[Potrawka grzybowa]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|               {{Grid|Zupa grzybowa}}&lt;br /&gt;
|               {{Hungerbar|3}}&lt;br /&gt;
|               [[Potrawka grzybowa|Crafting]]&amp;lt;br&amp;gt;Używanie [[miska|miski]] na [[grzybowa krowa|grzybowej krowie]]&lt;br /&gt;
|               7.2&lt;br /&gt;
|               13.2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;row&amp;quot; | &amp;lt;span id=&amp;quot;Raw Fish&amp;quot;&amp;gt;[[Surowa ryba]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|               {{Grid|Surowa ryba}}&lt;br /&gt;
|               {{Hungerbar|1}}&lt;br /&gt;
|               [[Wędka|Łowienie]]&lt;br /&gt;
|               1.2&lt;br /&gt;
|               3.2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;row&amp;quot; | &amp;lt;span id=&amp;quot;Raw Beef&amp;quot;&amp;gt;[[Surowy befsztyk]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|               {{Grid|Surowy befsztyk}}&lt;br /&gt;
|               {{Hungerbar|1.5}}&lt;br /&gt;
|               Zabijanie [[krowa|krów]]&lt;br /&gt;
|               1.8&lt;br /&gt;
|               4.8&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;row&amp;quot; | &amp;lt;span id=&amp;quot;Raw Chicken&amp;quot;&amp;gt;[[Surowy kurczak]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|               {{Grid|Surowy kurczak}}&lt;br /&gt;
|               {{Hungerbar|1}}&lt;br /&gt;
|               Zabijanie [[kurczak]]ów&lt;br /&gt;
|               1.2&amp;lt;br&amp;gt;(30% szans na zatrucie pokarmowe. {{EffectSprite|hunger}})&lt;br /&gt;
|               3.2&amp;lt;br&amp;gt;(2.075)&amp;lt;ref name=&amp;quot;p&amp;quot;&amp;gt;Przewidywana średnia jeśli zatrucie pokarmowe nie zostanie wyleczone.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;row&amp;quot; | &amp;lt;span id=&amp;quot;Raw Porkchop&amp;quot;&amp;gt;[[Surowy schab]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|               {{Grid|Surowy schab}}&lt;br /&gt;
|               {{Hungerbar|1.5}}&lt;br /&gt;
|               Zabijanie [[świnia|świń]]&lt;br /&gt;
|               1.8&lt;br /&gt;
|               4.8&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;row&amp;quot; | &amp;lt;span id=&amp;quot;Poisonous Potato&amp;quot;&amp;gt;[[Trujący ziemniak]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|               {{Grid|Trujący ziemniak}}&lt;br /&gt;
|               {{Hungerbar|1}}&lt;br /&gt;
|               Zbieranie ziemniaków&lt;br /&gt;
|               1.2&amp;lt;br&amp;gt;(100% szans na zatrucie.{{EffectSprite|poison}})&lt;br /&gt;
|               3.2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;row&amp;quot; | &amp;lt;span id=&amp;quot;Cooked Fish&amp;quot;&amp;gt;[[Usmażona ryba]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|               {{Grid|Usmażona ryba}}&lt;br /&gt;
|               {{Hungerbar|2.5}}&lt;br /&gt;
|               [[Przetapianie|Pieczenie]] a [[Surowa ryba|surowej ryby]]&lt;br /&gt;
|               6&lt;br /&gt;
|               11&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;row&amp;quot; | &amp;lt;span id=&amp;quot;Rotten Flesh&amp;quot;&amp;gt;[[Zgniłe ciało]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|               {{Grid|Zgniłe mięso}}&lt;br /&gt;
|               {{Hungerbar|2}}&lt;br /&gt;
|               Zabijanie [[zombie]] i [[Zombie Pigman]]ów&amp;lt;br&amp;gt;[[Pustynna świątynia|Pustynne]] i [[Dżunglowa świątynia|dżunglowe]] świątynie&lt;br /&gt;
|               0.8&amp;lt;br&amp;gt;(80% szans na zatrucie pokarmowe.{{EffectSprite|hunger}})&lt;br /&gt;
|               4.8&amp;lt;br&amp;gt;(1.8)&amp;lt;ref name=&amp;quot;p&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;row&amp;quot; | &amp;lt;span id=&amp;quot;Potato&amp;quot;&amp;gt;[[Ziemniak]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|               {{Grid|Ziemniak}}&lt;br /&gt;
|               {{Hungerbar|0.5}}&lt;br /&gt;
|               Zabijanie [[zombie]]&amp;lt;br&amp;gt;Zbieranie ziemniaków&lt;br /&gt;
|               0.6&lt;br /&gt;
|               1.6&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;row&amp;quot; | &amp;lt;span id=&amp;quot;Golden Carrot&amp;quot;&amp;gt;[[Złota marchewka]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|               {{Grid|Złota marchewka}}&lt;br /&gt;
|               {{Hungerbar|3}}&lt;br /&gt;
|               [[Złota marchewka|Crafting]]&lt;br /&gt;
|               14.4&lt;br /&gt;
|               20.4&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;row&amp;quot; | &amp;lt;span id=&amp;quot;Golden Apple&amp;quot;&amp;gt;[[Złote jabłko]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|               {{Grid|Złote jabłko}}&lt;br /&gt;
|               {{hungerbar|2}}            &lt;br /&gt;
|               [[Złote jabłko|Crafting]]&amp;lt;br&amp;gt;Skrzynie w [[loch]]ach i [[twierdza]]ch&lt;br /&gt;
|               9.6&amp;lt;br&amp;gt; (Regeneracja [[życie|zdrowia]] co 4 sekundy.{{EffectSprite|regeneration}})&lt;br /&gt;
|               13.6&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Przypisy ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Minecraft}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Hunger]]&lt;br /&gt;
[[fr:Faim]]&lt;br /&gt;
[[hu:Éhség]]&lt;br /&gt;
[[ru:Голод]]&lt;br /&gt;
[[zh:饥饿]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Masterjakub3385</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Py%C5%82_czerwonego_kamienia&amp;diff=44629</id>
		<title>Pył czerwonego kamienia</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Py%C5%82_czerwonego_kamienia&amp;diff=44629"/>
		<updated>2013-02-02T10:15:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Masterjakub3385: /* Otrzymywanie */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Przedmiot&lt;br /&gt;
|wygląd1=Redstonedust.png&lt;br /&gt;
|typ=Surowiec&lt;br /&gt;
|wytrzymałość=Brak&lt;br /&gt;
|łączenie=Tak (64)&lt;br /&gt;
|data=331&lt;br /&gt;
|wersja=Alpha 1.0.1&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
Kiedy [[ruda czerwonego kamienia]] zostaje zniszczona, może wypaść z niej 4-5 sztuk &#039;&#039;&#039;czerwonego proszku&#039;&#039;&#039; (ang. Redstone Dust). Może on zostać umieszczony na podłożu w celu stworzenia systemu [[Przewód z czerwonego kamienia|przewodów]]. Czerwony proszek w połączeniu z patykiem może zostać przetworzony w craftingu na [[Czerwona pochodnia|pochodnię z czerwonego kamienia]] (zwaną również &amp;quot;czerwoną pochodnią&amp;quot;). Przedmioty te są użyteczne przy tworzeniu bardziej skomplikowanych pułapek i mechanizmów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Przewody i obwody ==&lt;br /&gt;
{{main|Przewód z czerwonego kamienia}}&lt;br /&gt;
{{main|Obwody z czerwonego kamienia}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wprowadzenie czerwonego kamienia było ogromnym krokiem w stronę wprowadzenia do gry interaktywności i pozwoliło na tworzenie mechanik obwodów elektrycznych, co umożliwiło konstrukcję [[Obwody z czerwonego kamienia|obwodów]] połączonych przełącznikami, [[przycisk|guzikami]], [[dźwignia]]mi, [[płyta naciskowa|płytami naciskowymi]] i bramkami logicznymi, które mogą być związane z rzeczami takimi jak [[drzwi]], [[tory]] czy [[TNT|ładunki wybuchowe]]. Jest jednak możliwe połączenie tych przedmiotów bez użycia czerwonego proszku, ponieważ nie jest on potrzebny jeżeli przedmiot jest w bezpośrednim kontakcie z przełącznikiem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Przewód z czerwonego kamienia|Przewody]] stworzone z czerwonego proszku nie przenoszą ładunków dalej niż przez długość 15 bloków, jednak jest możliwe zwiększenie ich zasięgu przez wykorzystanie bramek lub [[przekaźnik]]ów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Otrzymywanie ==&lt;br /&gt;
Czerwony proszek można otrzymać przetapiając rudę czerwonego kamienia w piecu. Tę rudę w ekwipunku można zdobyć w trybie [[Creative]] oraz wydobywając ją zaczarowanym kilofem z mocą &amp;quot;Jedwabny dotyk&amp;quot; bez używania modyfikacji czy programów. Czerwony proszek można również uzyskać niszcząc rudę czerwonego kamienia żelaznym lub diamentowym kilofem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Przetapaianie ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; background-color: #eee;&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot; &lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;75&amp;quot; | Składniki&lt;br /&gt;
! Wkład » Produkt&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Ruda czerwonego kamienia]]&lt;br /&gt;
| {{Grid/Furnace&lt;br /&gt;
|Input=  Ruda czerwonego kamienia   |IA= &lt;br /&gt;
|Output= Pył czerwonego kamienia    |OA= &lt;br /&gt;
|Fuel= Węgiel, Deski, Drewno dębu, Sadzonka, Patyk, Wiadro z lawą  |FA= 1,1,1,2,2,1 &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zastosowania ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Crafting ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; background-color: #eee;&#039;&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot; &lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Składniki&lt;br /&gt;
!Wejście » Wyjście&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| [[Patyk]] + &amp;lt;br&amp;gt; &#039;&#039;&#039;Pył czerwonego kamienia&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1=              |B1=                 |C1=&lt;br /&gt;
|A2=              |B2= Pył czerwonego kamienia |C2= &lt;br /&gt;
|A3=              |B3= Patyk           |C3=&lt;br /&gt;
|Output= Czerwona pochodnia&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| [[Czerwona pochodnia]] + &amp;lt;br&amp;gt; &#039;&#039;&#039;Pył czerwonego kamienia&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; + [[Kamień]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1=                      |B1=                       |C1=&lt;br /&gt;
|A2= Czerwona pochodnia   |B2= Pył czerwonego kamienia |C2= Czerwona pochodnia&lt;br /&gt;
|A3= Kamień               |B3= Kamień                |C3= Kamień&lt;br /&gt;
|Output= Czerwony kamień (przekaźnik) &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| [[Sztabka złota|Sztabki złota]] + &amp;lt;br&amp;gt; &#039;&#039;&#039;Pył czerwonego kamienia&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1=              |B1= Sztabka złota    |C1=&lt;br /&gt;
|A2= Sztabka złota |B2= Pył czerwonego kamienia |C2= Sztabka złota&lt;br /&gt;
|A3=              |B3= Sztabka złota    |C3=&lt;br /&gt;
|Output= Zegar&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| [[Sztabka żelaza|Sztabki żelaza]] + &amp;lt;br&amp;gt; &#039;&#039;&#039;Pył czerwonego kamienia&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1=              |B1= Sztabka żelaza    |C1=&lt;br /&gt;
|A2= Sztabka żelaza |B2= Pył czerwonego kamienia |C2= Sztabka żelaza&lt;br /&gt;
|A3=              |B3= Sztabka żelaza    |C3=&lt;br /&gt;
|Output= Kompas&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| [[Deski]] + &#039;&#039;&#039;Pył czerwonego kamienia&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1= Deski |B1= Deski    |C1= Deski&lt;br /&gt;
|A2= Deski |B2= Pył czerwonego kamienia |C2= Deski&lt;br /&gt;
|A3= Deski |B3= Deski   |C3= Deski&lt;br /&gt;
|Output= Instrument&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| [[Sztabka złota|Sztabki złota]] + &amp;lt;br&amp;gt; [[Patyk]] + &amp;lt;br&amp;gt; &#039;&#039;&#039;Pył czerwonego kamienia&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1= Sztabka złota |B1=       |C1= Sztabka złota&lt;br /&gt;
|A2= Sztabka złota |B2= Patyk |C2= Sztabka złota&lt;br /&gt;
|A3= Sztabka złota |B3= Pył czerwonego kamienia |C3= Sztabka złota&lt;br /&gt;
|Output= Zasilane tory  |OA= 6&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| [[Sztabka żelaza|Sztabki żelaza]],&amp;lt;br/&amp;gt; [[Płyta naciskowa|Kamienna płyta naciskowa]],&amp;lt;br/&amp;gt; &#039;&#039;&#039;Pył czerwonego kamienia&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1= Sztabka żelaza |B1=       |C1= Sztabka żelaza&lt;br /&gt;
|A2= Sztabka żelaza |B2= Kamienna płyta naciskowa |C2= Sztabka żelaza&lt;br /&gt;
|A3= Sztabka żelaza |B3= Pył czerwonego kamienia |C3= Sztabka żelaza&lt;br /&gt;
|Output= Tory z czujnikiem |OA= 6&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| [[Bruk]] + [[Łuk]] + &amp;lt;br&amp;gt; &#039;&#039;&#039;Pył czerwonego kamienia&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1= Bruk |B1= Bruk     |C1= Bruk&lt;br /&gt;
|A2= Bruk |B2= Łuk      |C2= Bruk&lt;br /&gt;
|A3= Bruk |B3= Pył czerwonego kamienia |C3= Bruk&lt;br /&gt;
|Output= Dozownik&lt;br /&gt;
|}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| [[Deski]] + [[Bruk]] + &amp;lt;br&amp;gt; [[Sztabka żelaza]] + &amp;lt;br&amp;gt; &#039;&#039;&#039;Pył czerwonego kamienia&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table &lt;br /&gt;
|A1= Deski |B1= Deski                 |C1= Deski&lt;br /&gt;
|A2= Bruk  |B2= Sztabka żelaza      |C2= Bruk&lt;br /&gt;
|A3= Bruk  |B3= Pył czerwonego kamienia |C3= Bruk&lt;br /&gt;
|Output= Tłok&lt;br /&gt;
|}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| &#039;&#039;&#039;Pył czerwonego kamienia&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br /&amp;gt;+&amp;lt;br /&amp;gt;[[Glowstone]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|B1= Pył czerwonego kamienia    &lt;br /&gt;
|A2= Pył czerwonego kamienia |B2= Glowstone |C2= Pył czerwonego kamienia&lt;br /&gt;
|B3=Pył czerwonego kamienia &lt;br /&gt;
|Output= Lampa&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|&amp;lt;center&amp;gt;Od [[Historia_wersji/Nieoficjalne_wersje#13w01a|13w01a]]:&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Pył czerwonego kamienia]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1= Pył czerwonego kamienia |B1= Pył czerwonego kamienia |C1= Pył czerwonego kamienia&lt;br /&gt;
|A2= Pył czerwonego kamienia |B2= Pył czerwonego kamienia |C2= Pył czerwonego kamienia&lt;br /&gt;
|A3= Pył czerwonego kamienia |B3= Pył czerwonego kamienia |C3= Pył czerwonego kamienia&lt;br /&gt;
|Output= Blok czerwonego kamienia |OA=&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|&amp;lt;center&amp;gt;Od [[Historia_wersji/Nieoficjalne_wersje#13w03a|13w03a]]:&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Bruk]] &amp;lt;br&amp;gt;+&amp;lt;br&amp;gt; [[Zbiornik]] &amp;lt;br&amp;gt;+&amp;lt;br&amp;gt; [[Pył czerwonego kamienia]]&lt;br /&gt;
||{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1= Bruk |B1= Bruk |C1= Bruk&lt;br /&gt;
|A2= Bruk |B2= Zbiornik  |C2= Bruk&lt;br /&gt;
|A3= Bruk |B3= Pył czerwonego kamienia  |C3= Bruk&lt;br /&gt;
|Output= Podajnik&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Warzenie ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; background-color: #eee; width: 304px&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;100&amp;quot;|Składniki&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;204&amp;quot;|Ustawienie&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| &#039;&#039;&#039;Pył czerwonego kamienia&#039;&#039;&#039; + [[Mikstury|Butelka z wodą]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Brewing Stand&lt;br /&gt;
|Input=   Pył czerwonego kamienia&lt;br /&gt;
|Output2= Przyziemna mikstura&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
* Czerwony proszek jako przedmiot ma taki sam kształt co [[Glowstone (pył)|pył z glowstone&#039;a]], [[proch]] i [[cukier]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zobacz też ==&lt;br /&gt;
* [[Czerwony kamień]]&lt;br /&gt;
* [[Czerwona pochodnia]]&lt;br /&gt;
* [[Przekaźnik]]&lt;br /&gt;
* [[Przewód z czerwonego kamienia]]&lt;br /&gt;
* [[Obwody z czerwonego kamienia]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Obwody czerwonego kamienia}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Przedmioty}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Czerwony kamień]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Redstone (Staub)]]&lt;br /&gt;
[[en:Redstone Dust]]&lt;br /&gt;
[[es:Redstone (Dust)/es]]&lt;br /&gt;
[[fr:Redstone (poudre)]]&lt;br /&gt;
[[hu:Vöröskőpor]]&lt;br /&gt;
[[ko:레드스톤 가루]]&lt;br /&gt;
[[nl:Redstone (stof)]]&lt;br /&gt;
[[pt-br:Redstone Dust]]&lt;br /&gt;
[[ru:Красный камень (пыль)]]&lt;br /&gt;
[[zh:红石粉]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Masterjakub3385</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Blok_redstone&amp;diff=5589</id>
		<title>Blok redstone</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Blok_redstone&amp;diff=5589"/>
		<updated>2013-02-02T10:09:06Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Masterjakub3385: dodanie zdania o kolorze&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Snapshot}}&lt;br /&gt;
{{rozszerz}}&lt;br /&gt;
{{Blok&lt;br /&gt;
|wygląd=Block of Redstone.png&lt;br /&gt;
|invwygląd=Blok czerwonego kamienia&lt;br /&gt;
|typ=Mechanizm&lt;br /&gt;
|grawitacja=Nie&lt;br /&gt;
|przezroczystość=Nie&lt;br /&gt;
|światło=Nie&lt;br /&gt;
|opórtnt=&lt;br /&gt;
|odnawialne=Tak&lt;br /&gt;
|narzędzie=Kilof&lt;br /&gt;
|palność=Nie&lt;br /&gt;
|łączenie=Tak (64)&lt;br /&gt;
|wersja=13w01a&lt;br /&gt;
|data=152&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Blok czerwonego kamienia&#039;&#039;&#039; to blok dodany w wersji [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje|13w01a]]. Tworzy się go tak jak inne bloki minerałów.Jest czerwony, a na środku bloku wręcz ciemnoczerwony. Działa podobnie jak [[czerwona pochodnia]], ale nie może zostać wyłączony. Można go przesunąć za pomocą [[tłok]]u.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Otrzymywanie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; border-collapse: collapse; background-color: #eee&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Składniki&lt;br /&gt;
!Przed » Po&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Pył czerwonego kamienia]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1= Pył czerwonego kamienia |B1= Pył czerwonego kamienia |C1= Pył czerwonego kamienia&lt;br /&gt;
|A2= Pył czerwonego kamienia |B2= Pył czerwonego kamienia |C2= Pył czerwonego kamienia&lt;br /&gt;
|A3= Pył czerwonego kamienia |B3= Pył czerwonego kamienia |C3= Pył czerwonego kamienia&lt;br /&gt;
|Output= Blok czerwonego kamienia |OA=&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zastosowanie ==&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; border-collapse: collapse; background-color: #eee&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Składniki&lt;br /&gt;
!Przed » Po&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[ Blok czerwonego kamienia]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|nieokreślona=1&lt;br /&gt;
|A1=  |B1=  |C1= &lt;br /&gt;
|A2=  |B2= Blok czerwonego kamienia |C2= &lt;br /&gt;
|A3=  |B3=  |C3= &lt;br /&gt;
|Output= Pył czerwonego kamienia |OA= 9&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia|Przyszłe}}&lt;br /&gt;
{{Historia||13w01a|Dodano blok czerwonego kamienia}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Bloki}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Redstone (Block)]]&lt;br /&gt;
[[en:Block of Redstone]]&lt;br /&gt;
[[es:Bloque de redstone]]&lt;br /&gt;
[[fr:Redstone (bloc)]]&lt;br /&gt;
[[ru:Красный камень (блок)]]&lt;br /&gt;
[[zh:红石块]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Masterjakub3385</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Blok_redstone&amp;diff=5588</id>
		<title>Blok redstone</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Blok_redstone&amp;diff=5588"/>
		<updated>2013-02-02T10:02:03Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Masterjakub3385: /* Zastosowanie */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Snapshot}}&lt;br /&gt;
{{rozszerz}}&lt;br /&gt;
{{Blok&lt;br /&gt;
|wygląd=Block of Redstone.png&lt;br /&gt;
|invwygląd=Blok czerwonego kamienia&lt;br /&gt;
|typ=Mechanizm&lt;br /&gt;
|grawitacja=Nie&lt;br /&gt;
|przezroczystość=Nie&lt;br /&gt;
|światło=Nie&lt;br /&gt;
|opórtnt=&lt;br /&gt;
|odnawialne=Tak&lt;br /&gt;
|narzędzie=Kilof&lt;br /&gt;
|palność=Nie&lt;br /&gt;
|łączenie=Tak (64)&lt;br /&gt;
|wersja=13w01a&lt;br /&gt;
|data=152&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Blok czerwonego kamienia&#039;&#039;&#039; to blok dodany w wersji [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje|13w01a]]. Tworzy się go tak jak inne bloki minerałów. Działa podobnie jak [[czerwona pochodnia]], ale nie może zostać wyłączony. Można go przesunąć za pomocą [[tłok]]u.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Otrzymywanie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; border-collapse: collapse; background-color: #eee&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Składniki&lt;br /&gt;
!Przed » Po&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Pył czerwonego kamienia]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1= Pył czerwonego kamienia |B1= Pył czerwonego kamienia |C1= Pył czerwonego kamienia&lt;br /&gt;
|A2= Pył czerwonego kamienia |B2= Pył czerwonego kamienia |C2= Pył czerwonego kamienia&lt;br /&gt;
|A3= Pył czerwonego kamienia |B3= Pył czerwonego kamienia |C3= Pył czerwonego kamienia&lt;br /&gt;
|Output= Blok czerwonego kamienia |OA=&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zastosowanie ==&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; border-collapse: collapse; background-color: #eee&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Składniki&lt;br /&gt;
!Przed » Po&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[ Blok czerwonego kamienia]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|nieokreślona=1&lt;br /&gt;
|A1=  |B1=  |C1= &lt;br /&gt;
|A2=  |B2= Blok czerwonego kamienia |C2= &lt;br /&gt;
|A3=  |B3=  |C3= &lt;br /&gt;
|Output= Pył czerwonego kamienia |OA= 9&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia|Przyszłe}}&lt;br /&gt;
{{Historia||13w01a|Dodano blok czerwonego kamienia}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Bloki}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Redstone (Block)]]&lt;br /&gt;
[[en:Block of Redstone]]&lt;br /&gt;
[[es:Bloque de redstone]]&lt;br /&gt;
[[fr:Redstone (bloc)]]&lt;br /&gt;
[[ru:Красный камень (блок)]]&lt;br /&gt;
[[zh:红石块]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Masterjakub3385</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Z%C5%82ota_marchewka&amp;diff=63420</id>
		<title>Złota marchewka</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Z%C5%82ota_marchewka&amp;diff=63420"/>
		<updated>2012-09-23T10:37:06Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Masterjakub3385: Anulowanie wersji nr 24617 utworzonej przez Masterjakub (dyskusja)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{snapshot}}&lt;br /&gt;
{{stub}}&lt;br /&gt;
{{Przedmiot&lt;br /&gt;
|wygląd1=zlotamarchewka.png&lt;br /&gt;
|typ=Jedzenie&lt;br /&gt;
|wytrzymałość=&lt;br /&gt;
|łączenie=Tak (64)&lt;br /&gt;
|data=396&lt;br /&gt;
|wersja=12w34a&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Złota Marchewka&#039;&#039;&#039; jest elementem służącym do tworzenia mikstury widzenia w ciemności. Zjedzona przywraca {{hungerbar|3}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Crafting ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Do stworzenia złotej marchewki potrzeba zwykłej [[Marchewka|marchwi]] oraz 8 [[Samorodek złota|złotych samorodków]]. Tworzy się ją podobnie jak [[Złote jabłko|złote jabłko]].&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; background-color: #eee;&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Składniki&lt;br /&gt;
!Przed » Po&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| [[Marchewka]] +&amp;lt;br /&amp;gt;[[samorodek złota]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1= Samorodek złota |B1= Samorodek złota |C1= Samorodek złota&lt;br /&gt;
|A2= Samorodek złota |B2= Marchewka  |C2= Samorodek złota&lt;br /&gt;
|A3= Samorodek złota |B3= Samorodek złota |C3= Samorodek złota&lt;br /&gt;
|Output= Złota marchewka&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Warzenie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; background-color: #eee; width: 304px&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Mikstura&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;100&amp;quot;|Składniki&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;204&amp;quot;|Ustawienie&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Mikstura widzenia w nocy]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| &#039;&#039;&#039;Złota marchewka&#039;&#039;&#039; + [[niezgrabna mikstura]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Brewing Stand&lt;br /&gt;
|Input=   Złota marchewka&lt;br /&gt;
|Output2= Mikstura widzenia w nocy&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia|p}}&lt;br /&gt;
{{Historia||12w34a|Dodano złote marchewki.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||12w36a|Zmieniono grafikę złotej marchewki z [[Plik:Grid złota marchewka - stara.PNG]] na [[Plik:Grid Złota marchewka.png]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Miksturę widzenia w nocy tworzymy z przerobionej marchewki, ponieważ warzywo to w świecie rzeczywistym zawiera beta-karoten, który faktycznie poprawia wzrok.&lt;br /&gt;
{{Przedmioty}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Goldene Karotte]]&lt;br /&gt;
[[en:Golden Carrot]]&lt;br /&gt;
[[fr:Carotte dorée]]&lt;br /&gt;
[[ru:Золотая морковь]]&lt;br /&gt;
[[zh:金胡萝卜]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Masterjakub3385</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Nap%C4%99dzany_wagonik&amp;diff=31880</id>
		<title>Napędzany wagonik</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Nap%C4%99dzany_wagonik&amp;diff=31880"/>
		<updated>2012-09-23T10:16:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Masterjakub3385: /* Ciekawostki */  Dodanie ciekawoski&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Przedmiot&lt;br /&gt;
|wygląd1=Powered_Minecart.png&lt;br /&gt;
|typ=Pojazd&lt;br /&gt;
|łączenie=Nie&lt;br /&gt;
|wersja=Alpha 1.0.14&lt;br /&gt;
|data=343&lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Wagonik z piecem&#039;&#039;&#039;, czyli &#039;&#039;Napędzany wagonik&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;&#039;Minecart with Furnace&#039;&#039;&#039;) to specjalna odsłona zwykłego [[Minecart|wagonika]], która została wprowadzona w [[Historia wersji|Seecret Friday Update 7]]. Używając [[węgiel|węgla]] lub [[węgiel drzewny|węgla drzewnego]] wagonik rusza i pracuje niczym silnik. Głównie używany do popychania innych wagoników i tworzenia pociągów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Crafting==&lt;br /&gt;
Napędzany wagonik może być wytworzony z [[piec]]a i wagonika.&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; background-color: #eee;&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Składniki&lt;br /&gt;
!Przed » Po&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Piec]] + [[Minecart]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1=  |B1=          |C1=&lt;br /&gt;
|A2=  |B2= Piec  |C2=&lt;br /&gt;
|A3=  |B3= Minecart |C3=&lt;br /&gt;
|Output= Napędzany Minecart&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
[[Grafika:Minecart w akcji.png|thumb|200px|right|Napędzany minecart w akcji.]]&lt;br /&gt;
Zniszczenie napędzanego wagonika zwróci nam piecyk oraz wagonik osobno, jednakże całe włożone do niego paliwo zostanie stracone.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Użycie== &lt;br /&gt;
Aby użyć wagonika, umieść go na [[tory|torach]] prawym przyciskiem myszy. Umieść w swej dłoni paliwo ([[węgiel]] lub [[węgiel drzewny]]) i kliknij prawym przyciskiem ponownie. Wagonik ruszy w kierunku, w który patrzyłeś. Podczas podróży możesz zmienić kierunek podróżowania minecarta przez kliknięcie prawym przyciskiem myszy patrząc w drugą stronę. W przypadku zmiany kierunku podczas jazdy paliwo zostaje to samo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Zachowanie==&lt;br /&gt;
* Napędzany wagonik nie może popychać innych wagonów na ostrych zakrętach o 180°.&lt;br /&gt;
* Gdy gracz usiądzie w popychanym wagoniku, większa moc jest potrzebna do popychania.&lt;br /&gt;
* W przypadku zbocza w proporcjach 1:1 (ciągle do góry) lub czasem 1:2 (jedna kratka zbocza, jedna płaskich torów) jeden napędzany wagonik nie jest w stanie wypchnąć zajętego wagonika do góry. W przypadku proporcji 1:3 (jedna kratka zbocza, dwie płaskich torów) powinien sobie poradzić.&lt;br /&gt;
* Kilka napędzanych wagoników ma większą siłę popychu. W przypadku dwóch napędzanych wagoników i jednego zajętego przez gracza jest możliwe wypchnięcie go na górę po zboczach w proporcjach 1:1, jednak podróż jest bardzo wolna.&lt;br /&gt;
* Jeden napędzany wagonik może popchnąć gracza po zboczach w proporcjach 1:1 w przypadku, gdy jest kilka innych wagonów do popchnięcia (głównie przez siłę tarcia i niezwykłe fizyczne właściwości wagoników)&lt;br /&gt;
* Kiedy w napędzanym wagoniku kończy się paliwo, nie zostaje zniszczony.&lt;br /&gt;
* Jeden kawałek węgla wystarcza na 4 minuty jazdy.&lt;br /&gt;
* Jeżeli napędzany wagonik jest zbytnio obciążony, przestanie pracować.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ciekawostki==&lt;br /&gt;
* Wagonik z piecem oraz [[Wagonik ze skrzynią]] są pierwszymi obiektami, które powstają poprzez połączenie dwóch połączonych w inny sposób przedmiotów.&lt;br /&gt;
* Jeśli klikniesz prawym przyciskiem myszy na wagonik bez paliwa w ręku, to wagonik przesunie się trochę do przodu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Zobacz także==&lt;br /&gt;
* [[Wagonik]]&lt;br /&gt;
* [[Tory]]&lt;br /&gt;
* [[Wagonik ze skrzynią]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{przedmioty}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Angetriebene Lore]]&lt;br /&gt;
[[en:Minecart with Furnace]]&lt;br /&gt;
[[es:Powered Minecart/es]]&lt;br /&gt;
[[fr:Chariot motorisé]]&lt;br /&gt;
[[hu:Gőzmeghajtású csille]]&lt;br /&gt;
[[nl:Mijnkar met oven]]&lt;br /&gt;
[[ru:Вагонетка с двигателем]]&lt;br /&gt;
[[zh:动力矿车]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Masterjakub3385</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Pieczony_dorsz&amp;diff=38251</id>
		<title>Pieczony dorsz</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Pieczony_dorsz&amp;diff=38251"/>
		<updated>2012-09-23T09:25:29Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Masterjakub3385: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DisambigR|usmażonej ryby|Ryba}}&lt;br /&gt;
{{Jedzenie&lt;br /&gt;
|wygląd=fishcooked.png&lt;br /&gt;
|typ=Jedzenie&lt;br /&gt;
|uzdrawia={{hungerbar|2.5}}&lt;br /&gt;
|gotowanie=Nie&lt;br /&gt;
|łączenie=Tak (64)&lt;br /&gt;
|wersja=Alpha 1.2.0&lt;br /&gt;
|data1=350&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Usmażona ryba&#039;&#039;&#039; (często błędnie tłumaczona jako &#039;&#039;ugotowana&#039;&#039;) - jest to rodzaj pożywienia, który można otrzymać piekąc w [[piec]]u [[Ryba (surowa)|surową rybę]]. Tak jak wszystkie produkty spożywcze grupuje się po 64 sztuki. Usmażona ryba daje {{hungerbar|2.5}} czyli 150% więcej niż surowa ({{hungerbar|1}}). Można nią uzdrawiać oswojone wilki lub użyć jej do oswajania ocelotów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Otrzymywanie ==&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; border-collapse: collapse; background-color: #eee&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Składniki&lt;br /&gt;
! Wejście » Wyjście&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Surowa ryba&lt;br /&gt;
| {{Grid/Furnace&lt;br /&gt;
|Input= Surowa ryba |IA= &lt;br /&gt;
|Output= Usmażona ryba |OA= &lt;br /&gt;
|Fuel= Węgiel, Deski, Drewno dębu, Sadzonka, Patyk, Wiadro z lawą |FA= 1,1,1,2,2,1&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Przedmioty}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Cooked Fish]]&lt;br /&gt;
[[fr:Poisson cuit]]&lt;br /&gt;
[[hu:Sült hal]]&lt;br /&gt;
[[ja:Cooked Fish]]&lt;br /&gt;
[[ko:Cooked Fish/ko]]&lt;br /&gt;
[[nl:Gebakken vis]]&lt;br /&gt;
[[ru:Жареная рыба]]&lt;br /&gt;
[[zh:熟鱼]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Masterjakub3385</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Z%C5%82ota_marchewka&amp;diff=63419</id>
		<title>Złota marchewka</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Z%C5%82ota_marchewka&amp;diff=63419"/>
		<updated>2012-09-23T09:01:43Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Masterjakub3385: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{snapshot}}&lt;br /&gt;
{{stub}}&lt;br /&gt;
{{Przedmiot&lt;br /&gt;
|wygląd1=zlotamarchewka.png&lt;br /&gt;
|uzdrawia={{hungerbar|3}}&lt;br /&gt;
|typ=Jedzenie&lt;br /&gt;
|wytrzymałość=&lt;br /&gt;
|łączenie=Tak (64)&lt;br /&gt;
|data=396&lt;br /&gt;
|wersja=12w34a&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Złota Marchewka&#039;&#039;&#039; jest elementem służącym do tworzenia mikstury widzenia w ciemności.&lt;br /&gt;
== Crafting ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Do stworzenia złotej marchewki potrzeba zwykłej [[Marchewka|marchwi]] oraz 8 [[Samorodek złota|złotych samorodków]]. Tworzy się ją podobnie jak [[Złote jabłko|złote jabłko]].&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; background-color: #eee;&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Składniki&lt;br /&gt;
!Przed » Po&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| [[Marchewka]] +&amp;lt;br /&amp;gt;[[samorodek złota]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1= Samorodek złota |B1= Samorodek złota |C1= Samorodek złota&lt;br /&gt;
|A2= Samorodek złota |B2= Marchewka  |C2= Samorodek złota&lt;br /&gt;
|A3= Samorodek złota |B3= Samorodek złota |C3= Samorodek złota&lt;br /&gt;
|Output= Złota marchewka&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Warzenie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; background-color: #eee; width: 304px&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Mikstura&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;100&amp;quot;|Składniki&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;204&amp;quot;|Ustawienie&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Mikstura widzenia w nocy]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| &#039;&#039;&#039;Złota marchewka&#039;&#039;&#039; + [[niezgrabna mikstura]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Brewing Stand&lt;br /&gt;
|Input=   Złota marchewka&lt;br /&gt;
|Output2= Mikstura widzenia w nocy&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia|p}}&lt;br /&gt;
{{Historia||12w34a|Dodano złote marchewki.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||12w36a|Zmieniono grafikę złotej marchewki z [[Plik:Grid złota marchewka - stara.PNG]] na [[Plik:Grid Złota marchewka.png]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Miksturę widzenia w nocy tworzymy z przerobionej marchewki, ponieważ warzywo to w świecie rzeczywistym zawiera beta-karoten, który faktycznie poprawia wzrok.&lt;br /&gt;
{{Przedmioty}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Goldene Karotte]]&lt;br /&gt;
[[en:Golden Carrot]]&lt;br /&gt;
[[fr:Carotte dorée]]&lt;br /&gt;
[[ru:Золотая морковь]]&lt;br /&gt;
[[zh:金胡萝卜]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Masterjakub3385</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Tory&amp;diff=54670</id>
		<title>Tory</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Tory&amp;diff=54670"/>
		<updated>2012-09-23T08:52:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Masterjakub3385: /* Zachowanie */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Blok&lt;br /&gt;
|wygląd= Tory.png&lt;br /&gt;
|typ=Przetworzony&lt;br /&gt;
|grawitacja= Nie&lt;br /&gt;
|przezroczystość=Tak&lt;br /&gt;
|światło=Nie&lt;br /&gt;
|opórtnt= 3,5&lt;br /&gt;
|narzędzie= miecz&lt;br /&gt;
|odnawialne=Tak&lt;br /&gt;
|palność=Nie&lt;br /&gt;
|łączenie= Tak (64)&lt;br /&gt;
|wersja=Infdev (18 czerwca 2010)&lt;br /&gt;
|data= 66&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Tory&#039;&#039;&#039; (lub &#039;&#039;&#039;tory minecartowe&#039;&#039;&#039;) są nietrwałymi blokami pierwszy raz dodanymi do Pierwszego &amp;quot;Tajnego Piątkowego Dodatku&amp;quot; do [[Infdev]]. Blok posiada kilka sprite&#039;ów w zależności od jego orientacji po ułożeniu. Są one wyświetlane jako obraz 2D prostego toru w ręce gracza. Tory naturalnie mogą się pojawić w opuszczonych kopalniach.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Celem ścieżki jest zapewnienie linii, wzdłuż której kolejki mogą łatwo jeździć.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tekstura torów została zmieniona w Halloween&#039;owej aktualizacji.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Crafting ==&lt;br /&gt;
16 sztuk torów mogą być zrobione z 6 [[Sztabka żelaza|sztabek żelaza]] oraz 1 [[patyk]]a.&lt;br /&gt;
{|border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; background-color: #eee;&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Składniki&lt;br /&gt;
!Crafting&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Sztabka żelaza|Sztabka żelaza]] + [[Patyk]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1= Sztabka żelaza |B1=       |C1= Sztabka żelaza |1A= &lt;br /&gt;
|A2= Sztabka żelaza |B2= Patyk |C2= Sztabka żelaza |2A= &lt;br /&gt;
|A3= Sztabka żelaza |B3=       |C3= Sztabka żelaza |3A= &lt;br /&gt;
|Output= Tory                                      |OA= 16&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Zachowanie==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dwie sztuki torów w sąsiedztwie będą łączyć się automatycznie bez względu na orientację. Jeżeli dwie prostopadłe części torów połączą się powstanie łuk. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeśli 1 część znajduje się wyżej a druga niżej to połączą się tworząc rampę.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Skrzyżowanie &amp;quot;T&amp;quot; może być zasilane przez [[Czerwony kamień (obwody)|obwody z czerwonego kamienia]] i ich kierunek można zmieniać przez [[przełącznik]]i, o ile nie występuje odstęp od niego więcej niż 2 bloki.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeżeli [[woda]] przepłynie przez tor to usuwa go tak samo jak pochodnię. [[Lawa]] powoduje nie tylko usunięcie toru, ale też spalenie go.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Błąd kolizyjny===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gdy wózek jest na zakręcie nie powoduje to zderzenia z innym wózkiem. Tak więc, jeżeli blok zostanie umieszczony bezpośrednio po zakręcie, [[minecart|wózek]] wbije się w niego.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Zasada zachodnio-południowa===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Na torze bez zakrętów, wózki zawsze będą jechały na południe lub na zachód (pokazuje to obrazek niżej). Jest to powszechnie nazywane &amp;quot;zasadą południowo-zachodnią&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Track intersections.png|700px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zasada ta ma również zastosowanie w skrzyżowaniu &amp;quot;T&amp;quot; i określa w jaki sposób zmieni się kierunek skrętu jeżeli wózek nie jest zasilany. Możesz tego użyć do orientacji.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:T-intersection-south-west.png|700px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Zasada zjazdu===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W trasie bez zakrętów wózki zawsze będą jechały w dół jeśli mogą. Jest to nazywane zasadą zjazdu i zastępuje zasadę południowo-zachodnią.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:downhill rule.png|400px]][[Image:downhill rule2.png|400px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Jednostronny efekt ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Blok postawiony nad torem na trasie w dół spowoduje, że wózek pojedzie w dół lecz nie pod górę.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:MinecartDiode.png|400px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Zmiana skrzyżowań===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeśli prosty kawałek trasy prowadzi do zakrętu i nie jest przymocowany do łuku, wózek pojedzie przez przepaść i będzie dalej jechać po zakręcie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Railguide.png|600px|A diagram on how Minecarts travel according to track curves.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Inne przykłady ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Image:Railtrack.png|Przykładowy tor z zakrętami i podjazdami.&lt;br /&gt;
Image:Minecraftrollercoaster.jpg|Przykład jak używać torów, jak rollercoaster.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Bloki}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Schiene]]&lt;br /&gt;
[[en:Rail]]&lt;br /&gt;
[[es:Rail/es]]&lt;br /&gt;
[[fr:Rails]]&lt;br /&gt;
[[hu:Sín]]&lt;br /&gt;
[[ko:Rail/ko]]&lt;br /&gt;
[[nl:Spoor]]&lt;br /&gt;
[[ru:Рельсы]]&lt;br /&gt;
[[zh:铁轨]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Masterjakub3385</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Pie%C5%84&amp;diff=38501</id>
		<title>Pień</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Pie%C5%84&amp;diff=38501"/>
		<updated>2012-09-23T08:47:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Masterjakub3385: /* Rodzaje drewien i ich występowanie */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Blok&lt;br /&gt;
|wygląd=WoodAnimation.gif&lt;br /&gt;
|invwygląd=Drewno dębu&lt;br /&gt;
|invwygląd2=Drewno sosny&lt;br /&gt;
|invwygląd3=Drewno brzozy&lt;br /&gt;
|invwygląd4=Drewno tropikalne&lt;br /&gt;
|typ=Roślina&lt;br /&gt;
|opórtnt=10&lt;br /&gt;
|światło=Nie&lt;br /&gt;
|palność=Tak&lt;br /&gt;
|grawitacja=Nie&lt;br /&gt;
|przezroczystość=Nie&lt;br /&gt;
|narzędzie=topór&lt;br /&gt;
|odnawialne=Tak &lt;br /&gt;
|łączenie=Tak (64) &amp;lt;small&amp;gt;(tylko tego samego typu)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|multiplevers=&#039;&#039;&#039;Drewno dębu&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:{{verlink|Classic 0.0.14a (28 maja 2009)}}&lt;br /&gt;
;Drewno brzozy, sosny.&lt;br /&gt;
:{{verlink|Beta 1.2}}&lt;br /&gt;
;Drewno tropikalne&lt;br /&gt;
:{{verlink|12w03a}}&lt;br /&gt;
|multipledata={{dv|17:1|Drewno sosny}}&lt;br /&gt;
{{dv|17:2|Drewno brzozy}}&lt;br /&gt;
{{dv|17:3|Drewno tropikalne}}&lt;br /&gt;
{{dv|17:4|Drewno dębu}}&lt;br /&gt;
{{dv|17}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Drewno&#039;&#039;&#039; jest podstawowym blokiem w grze Minecraft, pierwszy raz wprowadzonym w [[Creative|trybie kreatywnym]]. Ma przypominającą korę powierzchnię boczną, oraz przypominającą pień górę oraz dół. Drewno jest surowcem wygenerowanym naturalnie, nie jest wytwarzane na [[Stół warsztatowy|stole craftingowym]]. &lt;br /&gt;
Ich naturalna wielkość jest różna, od co najmniej 5 bloków (4 drewna i 1 liści) aż do 16 bloków (13 drewna i 3 liście).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Może być wydobywane ręcznie, lecz znacznie szybszym i wydajniejszym sposobem jest użycie [[Topór|topora]]. Drewno jest palne i płonie przez jakiś czas. Ta właściwość jest stosowana przez graczy np. w budowie kominków.&lt;br /&gt;
Drewno pojawia się w każdym trybie. W trybach Indev, Infdev, Alpha oraz Beta, po jego wydobyciu wypada drewniany klocek, który można podnieść. Jest on używany w [[crafting]]u do produkcji desek, a także do ozdoby.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Drewno, po umieszczeniu na [[Stół warsztatowy|stole craftingowym]], można przerobić na cztery [[deski]]. Może też być umieszczone w piecu jako opał lub spalone, w wyniku czego powstaje [[węgiel drzewny]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zastosowanie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Głównym zastosowaniem drzew jest produkcja [[Deski|desek]]. Mogą jednak posłużyć także do budowy. Służą jeszcze do produkcji [[Węgiel drzewny|węgla drzewnego]]. Jest to przydatna funkcja, gdy zaczynamy przygodę w nowym świecie (oszczędność węgla).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; background-color: #eee&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Składniki&lt;br /&gt;
!Przed » Po&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Drewno]] &lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
| image = Crafting Planks.gif&lt;br /&gt;
|A1=  |B1=       |C1= &lt;br /&gt;
|A2=  |B2=       |C2= &lt;br /&gt;
|A3=  |B3= Drewno dębu, Drewno sosny, Drewno brzozy, Drewno tropikalne|C3= &lt;br /&gt;
|Output= Deski, Deski (sosna), Deski (brzoza), Deski (dżungla) | OA=4,4,4,4&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; background-color: #eee;&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Składniki&lt;br /&gt;
!Przed » Po&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| [[Drewno]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Furnace&lt;br /&gt;
|Input   = Drewno dębu, Drewno sosny, Drewno brzozy, Drewno tropikalne&lt;br /&gt;
|IA      = 1&lt;br /&gt;
|Output  = Węgiel drzewny&lt;br /&gt;
|OA      = 1&lt;br /&gt;
|Fuel=   Węgiel, Deski, Drewno dębu, Sadzonka, Patyk, Wiadro z lawą  |FA= 1,1,1,2,2,1&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rodzaje drewien i ich występowanie ==&lt;br /&gt;
[[Plik:2012-03-25 19.00.55.png|200px|thumb|right|4 typy drewna, od lewej: dębowe, brzozowe, sosnowe i dżunglowe.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Istnieją w grze cztery rodzaje drewna: &lt;br /&gt;
*Dąb - jest to drewno dostępne z poprzednich wersji gry;&lt;br /&gt;
*Brzoza - jest to drewno z srebrzystą powierzchnią boczną, przypominającą korę brzozy;&lt;br /&gt;
*Sosna - jest to drewno z ciemniejszą powierzchnią boczną od zwykłego drewna i  występuje tylko w chłodniejszych [[biom]]ach; właściwości takie same jak w drewnie zwykłym, oprócz tego walory dekoracyjne.&lt;br /&gt;
*Tropikalne - jest to drewno z powierzchnią boczną przypominającą zwykłą korę obróconą o 90° i występuje tylko w [[Biom|biomie dżunglowym]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Historia_wersji/Classic#0.0.14a|Classic 0.0.14a]] - Dodano drewno dębu.&lt;br /&gt;
* [[Historia_wersji/Beta#1.2|Beta 1.2]] - Dodano drewno sosny i brzozy.&lt;br /&gt;
* [[Historia_wersji/Nieoficjalne_wersje#12w03a|12w03a]] - Dodano drewno tropikalne.&lt;br /&gt;
* [[Historia_wersji#1.2.4|1.2.4]] - Kolor desek jest zależny od rodzaju drewna z jakiego pochodzi.&lt;br /&gt;
* [[Historia_wersji/Nieoficjalne_wersje#12w18|12w18a]] - Rodzaje drewna mają własne nazwy.&lt;br /&gt;
* [[Historia_wersji/Nieoficjalne_wersje#12w30d|12w30d]] - Każdy typ drewna może być stawiany (podobnie do [[tłok]]ów) z różnych stron, a przy stawianiu zawsze blok ten będzie skierowany w stronę gracza wcześniejszym spodem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
* Do Bety 1.3_01 drewno podpalone tylko od góry paliło się wiecznie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Kłody30d.png|Od wersji [[Historia_wersji/Nieoficjalne_wersje#12w30d|12w30d]],&amp;lt;br&amp;gt; drewno może być obracane. (podobnie jak [[tłok]]i)&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Bloki}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Rośliny]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Holz]]&lt;br /&gt;
[[en:Wood]]&lt;br /&gt;
[[es:Madera]]&lt;br /&gt;
[[fr:Bois]]&lt;br /&gt;
[[hu:Nyersfa]]&lt;br /&gt;
[[ko:목재]]&lt;br /&gt;
[[nl:Hout]]&lt;br /&gt;
[[pt-br:Wood/ptbr]]&lt;br /&gt;
[[ru:Древесина]]&lt;br /&gt;
[[zh:木头]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Masterjakub3385</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Usuni%C4%99te_elementy_z_Java_Edition&amp;diff=56635</id>
		<title>Usunięte elementy z Java Edition</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Usuni%C4%99te_elementy_z_Java_Edition&amp;diff=56635"/>
		<updated>2012-09-22T18:54:13Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Masterjakub3385: /* Podiebny Wymiar */  Literówka&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{przeterminowane}}&lt;br /&gt;
Ta strona zawiera porzucone plany [[Mojang]]u w stosunku do Minecrafta; planowane nowości są wymienione w artykule [[Przyszłe aktualizacje]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Częściowo zrealizowane ==&lt;br /&gt;
=== Oddychanie ===&lt;br /&gt;
W resources/newsound/random można znaleźć plik &amp;quot;breath.ogg&amp;quot;. ([http://snd.sc/MDmr9z do odsłuchania tutaj])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Krzesło i inne meble ===&lt;br /&gt;
{{main|Krzesło}}&lt;br /&gt;
W pliku [[Paczki tekstur#Tworzenie Paczek Tekstur|terrain.png]] z wersji [[Indev]] znajdowały się dwie tekstury, które mogą być interpretowane jako krzesło (z boku i z przodu). Ich przeznaczenie nie jest znane. Na Word of Notch, meble, a konkretnie krzesła zostały kilka razy wspomniane.&amp;lt;ref&amp;gt;http://notch.tumblr.com/post/659506746/asynchronous-saving-and-loading-and-slightly-more&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;http://notch.tumblr.com/post/660061390/lo-and-behold-now-i-need-larger-blocks&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;http://notch.tumblr.com/post/666612436/i-got-my-pandora-yesterday&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;http://notch.tumblr.com/post/673782427/finally-an-update&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Koral ===&lt;br /&gt;
Notch próbował dodać koral &amp;quot;ale naprawdę trudno narysować pojedynczy blok, który wygląda jak korale (...) Ale wiem, że będą miały dookoła cząsteczki małych rybek.&amp;quot;&amp;lt;ref&amp;gt;http://notch.tumblr.com/post/746938105/the-server-is-back-up&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Płaczący obsydian ===&lt;br /&gt;
{{main|Płaczący obsydian}}&lt;br /&gt;
Płaczący obsydian miał zmieniać punkt [[spawn]]u. Został jednak zastąpiony przez [[łóżko|łóżka]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Schodki z ziemi ===&lt;br /&gt;
Zanim pojawiły się kamienne [[schodek|schodki]] Notch robił testy ze schodkami z [[ziemia|ziemi]], chociaż nigdy nie dodano ich do gry.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ryba ===&lt;br /&gt;
{{main|Ryba}}&lt;br /&gt;
Ryba miała zostać dodana w [[Historia wersji/Alpha|Dodatku Halloweenowym]] ale, ponieważ Notch miał ograniczony czas dodał tylko [[surowa ryba|rybę jako przedmiot]]. Jon Kagstorm mówił, że chciałby dodać rybę do gry.&amp;lt;ref&amp;gt;http://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/s7ri6/i_am_jon_k%C3%A5gstr%C3%B6m_developer_of_minecraft_ask_me/c4bs6d1?context=3&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Koło zębate ===&lt;br /&gt;
{{main|Koło zębate}}&lt;br /&gt;
Przypuszcza się, że koła zębate miałe być dodane w wersji Indev. Kiedy zostałe zhackowane po położeniu nie robiły nic. Zostały usunięte kiedy [[przewód z czerwonego kamienia|czerwony proszek]] zajął jego [[ID]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Pigman ===&lt;br /&gt;
{{main|Pigman}}&lt;br /&gt;
Pigmani to [[mob]]y o tym samym kształcie co [[gracz]] ale ze skinem [[świnia|świni]]. Notch wspomniał, że być może doda ich jako [[mieszkaniec wioski|mieszkańców wiosek]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Fioletowe strzały ===&lt;br /&gt;
{{main|Strzała#Fioletowa strzała|title1=Fioletowa strzała}}&lt;br /&gt;
Fioletowych strzał używały [[szkielet]]y w wersji [[Survival Test]] i działały tak samo jak zwykłe ale ich tekstura nie jest używana.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Kołczan ===&lt;br /&gt;
{{main|Kołczan}}&lt;br /&gt;
Chociaż ikonka kołczanu była w grze w wersji Indev prawie nic o nim nie wiadomo (prawdopodobnie był używany do przechowywania strzał). Jeb powiedział, że nie ma zamiaru dodawać kołczanów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Rubiny ===&lt;br /&gt;
{{main|Rubin}}&lt;br /&gt;
21 maja 2012 Jeb opublikował zrzut ekranu z testem [[handel|handlu]]. Wtedy przed [[ruda szmaragdu|rudą szmaragdu]] była ruda rubinu. Tekstura rubinu pozostała w pliku items.png nad [[szmaragd]]em. Nie wiadomo czy jeszcze kiedyś zostaną dodane do Minecrafta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Podniebny Wymiar ===&lt;br /&gt;
{{main|Podniebny Wymiar}}&lt;br /&gt;
Podniebny Wymiar, który miał zostać dodany w [[Historia wersji/Beta|Beta 1.8]] lub [[pełna wersja|pełnej wersji]]. Może być dostępny dzięki hackom lecz nigdy nie powstały do niego portale, a pomysł został ostatecznie porzucony. Jego kod został użyty do stworzenia [[Kres]]u.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Nieużywane mikstury ===&lt;br /&gt;
Nieużywane [[mikstury]] można zobaczyć w plikach w GUI.&lt;br /&gt;
* Czysta mikstura&lt;br /&gt;
* Rozproszona mikstura&lt;br /&gt;
* Naturalna mikstura&lt;br /&gt;
* Rzadka mikstura&lt;br /&gt;
* Mikstura partactwa&lt;br /&gt;
* Gładka mikstura&lt;br /&gt;
* Słodka mikstura&lt;br /&gt;
* Jowialna mikstura&lt;br /&gt;
* Czarująca mikstura&lt;br /&gt;
* Wytworna mikstura&lt;br /&gt;
* Serdeczna mikstura&lt;br /&gt;
* Musująca mikstura&lt;br /&gt;
* Mocna mikstura&lt;br /&gt;
* Zjełczała mikstura&lt;br /&gt;
* Cierpka mikstura&lt;br /&gt;
* Obrzydliwa mikstura&lt;br /&gt;
* Śmierdząca mikstura&lt;br /&gt;
Niektóre efekty mikstur zostały dodane jako moce w [[sygnalizator świetlny|sygnalizatorze świetlnym]], np.:&lt;br /&gt;
* Pośpiech&lt;br /&gt;
* Zwiększenie skoku&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Porzucone/w zawieszeniu ==&lt;br /&gt;
=== Latarnia ===&lt;br /&gt;
{{main|Latarnia}}&lt;br /&gt;
Latarnie były planowane jako stałe żródło światła (czyniąc [[pochodnia|pochodnie]] tymczasowymi) ale na MineConie 2011 Notch oficjalnie z nich zrezygnował. W zamian zostały dodane zostały dodane inne rodzaje oświetlenia;&amp;lt;ref&amp;gt;http://www.youtube.com/watch?v=1XDLwMOwc5s#t=1h02m40s&amp;lt;/ref&amp;gt; na przykład [[lampa|lampy]] i [[Jasnogłaz|glowstone]].&amp;lt;ref&amp;gt;http://twitter.com/notch/status/187453842781257729&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Kolczasty blok ===&lt;br /&gt;
Kolczaste bloki były planowane na wersję [[Historia wersji/Beta|Beta 1.7]]. Miały działać wysuwając i cofając kolce ale zostały zastąpione przez [[lepki tłok|lepkie tłoki]]. 28 maja 2012 Dinnerbone powiedział, że chciałby dodać kolczaste bloki ale nie był pewien jak to zrobić.&amp;lt;ref&amp;gt;http://twitter.com/Dinnerbone/status/207253374230470657&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Wieloryby ===&lt;br /&gt;
Notch wspominał o wielorybach jako wodnych mobach w wersji [[Alpha]] dopóki nie dodał [[kałamarnica|kałamarnic]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Blok gałęzi i ścięcie pnia powodujące ścięcie całego drzewa ===&lt;br /&gt;
Notch wspomniał o obu na na blogu w czasie wersji [[Infdev]]. Dodanie obróconych pni może być alternatywą dla gałęzi.&amp;lt;ref&amp;gt;http://notch.tumblr.com/post/522979105/too-many-monsters-in-infdev-and-further-reports&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wspomniane ==&lt;br /&gt;
* Czujniki światła&amp;lt;ref&amp;gt;http://notch.tumblr.com/post/776816446/minecraft-alpha-version-1-0-2-01&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Żartobliwe ==&lt;br /&gt;
* Hot dogi&amp;lt;ref&amp;gt;http://twitter.com/notch/status/62498529108697090&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;http://twitter.com/notch/status/62529124094328832&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Herobrine]]&lt;br /&gt;
* [[Zablokowana skrzynia]] została tymczasowo dodana jako żart primaaprilisowy.&lt;br /&gt;
* Po ogłoszeniu trybu [[Hardcore]] pojawił się żartobliwy screenshot &amp;quot;Trybu Ultra Hardcore&amp;quot;, w którym po śmierci graczowi cofano status premium.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Przypisy ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Minecraft}}&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Minecraft]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Nicht implementierte Features]]&lt;br /&gt;
[[en:Unimplemented features]]&lt;br /&gt;
[[fr:Fonctionnalités non-implémentées]]&lt;br /&gt;
[[zh:未加入的特性]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Masterjakub3385</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=W%C4%99giel_drzewny&amp;diff=60679</id>
		<title>Węgiel drzewny</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=W%C4%99giel_drzewny&amp;diff=60679"/>
		<updated>2012-09-22T16:57:26Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Masterjakub3385: /* Zastosowania */  Urwane zdanie poprawione&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DisambigR|odmiany węgla|Węgiel (ujednoznacznienie)}}&lt;br /&gt;
{{Przedmiot&lt;br /&gt;
|wygląd1=coal_big.png&lt;br /&gt;
|typ=Surowiec&lt;br /&gt;
|wersja=Beta 1.2&lt;br /&gt;
|wytrzymałość=N/A&lt;br /&gt;
|łączenie=Tak (64)&lt;br /&gt;
|data=263&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Węgiel drzewny&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;charcoal&#039;&#039;) jest alternatywą dla [[Węgiel|węgla]] i prawie nie różni się on niczym od niego, oprócz tego, że aby go wytworzyć należy wypalić w piecu dowolny gatunek [[drewno|drewna]]. Został wprowadzony w wersji [[Beta]] [[Historia wersji|1.2]]. Działa on tak samo jak zwykły węgiel. Jest to dobre rozwiązanie dla nowych graczy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Otrzymywanie ==&lt;br /&gt;
Węgiel drzewny otrzymywany jest przez wypalenie każdego gatunku [[Drewno|drewna]] w [[piec]]u.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; background-color: #eee;&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Składniki&lt;br /&gt;
!Przed » Po&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| [[Drewno]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Furnace&lt;br /&gt;
|Input   = Drewno dębu, Drewno sosny, Drewno brzozy, Drewno tropikalne&lt;br /&gt;
|IA      = 1&lt;br /&gt;
|Output  = Węgiel drzewny&lt;br /&gt;
|OA      = 1&lt;br /&gt;
|Fuel=   Węgiel, Deski, Drewno dębu, Sadzonka, Patyk, Wiadro z lawą  |FA= 1,1,1,2,2,1&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zastosowania ==&lt;br /&gt;
Zastosowania węgla drzewnego są identyczne jak zwykłego węgla. Daje on w połączeniu z patykiem 4 pochodnie, może również zasilać [[Napędzany Minecart|napędzany minecart]] oraz służy jako paliwo do wypalania w piecu (1 węgiel drzewny może wypalić 8 przedmiotów). Kolejnym wykorzystaniem węgla drzewnego może być stworzenie [[Ognista_kula|ognistej kuli]] wraz z [[Proch|prochem strzelniczym]] i [[Płomienny_ proszek|płomiennym proszkiem]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; border-collapse: collapse; background-color: #eee&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Składniki&lt;br /&gt;
!Wejście » Wyjście&lt;br /&gt;
!Opis&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| &#039;&#039;&#039;Węgiel drzewny&#039;&#039;&#039; +&amp;lt;br&amp;gt;[[Patyk]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1=  |B1=             |C1=&lt;br /&gt;
|A2=  |B2= Węgiel drzewny      |C2=&lt;br /&gt;
|A3=  |B3= Patyk       |C3=&lt;br /&gt;
|Output = Pochodnia |OA=4}}&lt;br /&gt;
| Używana do emitowania światła. Topi [[śnieg]] i [[lód]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Płomienny proszek]] +&amp;lt;br&amp;gt; [[Węgiel drzewny]] +&amp;lt;br /&amp;gt; [[Proch]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1= |B1= Płomienny proszek |C1= &lt;br /&gt;
|A2= |B2= Węgiel drzewny |C2= &lt;br /&gt;
|A3= |B3=Proch |C3=&lt;br /&gt;
|Output= Ognista kula |OA=3}}&lt;br /&gt;
| Używana jako amunicja do dozownika,&amp;lt;br&amp;gt; lecz może być także użyta w podobny sposób do krzesiwa.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Efektywność ==&lt;br /&gt;
Być może spalanie [[drewno|drewna]] jest czasochłonne, ale daje wiele korzyści, ponieważ węgiel drzewny pozwala wypalić w [[piec]]u 8 przedmiotów, a drewno tylko 6 (oczywiście trzeba go zamienić na [[deski]] (po przerobieniu drewna otrzymuje się 4 deski), a jedna deska daje ogień w piecu na wytworzenie 1,5 przedmiotu). Po wypaleniu w piecu drewna otrzymuje się węgiel drzewny, który, podobnie jak zwykły [[węgiel]], potrafi wypalić 8 przedmiotów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Najbardziej efektywnie jest, gdy weźmie się 7 pieńków. 1 pieniek zmieni się w deski (powstają 4 deski) i włoży do pieca. To samo zrobi się z 6 pozostałymi pieńkami. Z 6 pieńków powstaje 6 sztuk węgla drzewnego czyli 48 przedmiotów do wypalenia w piecu. Gdyby pieńki przerobiło się na deski, to dawałyby one tylko 42 przedmioty do wypalenia. Takie coś jest warte odczekania paru minut.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeżeli zacznie się z 1 sztuką węgla i przepali 8 pieńków, to daje 8 sztuk węgla drzewnego. Dzięki takiej ilości można wypalić aż 64 przedmioty.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zobacz też ==&lt;br /&gt;
* [[Węgiel]]&lt;br /&gt;
* [[Węgiel (ruda)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Przedmioty}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Holzkohle]]&lt;br /&gt;
[[en:Coal (Item)#Charcoal]]&lt;br /&gt;
[[fr:Charbon (objet)#Charbon de bois]]&lt;br /&gt;
[[hu:Faszén]]&lt;br /&gt;
[[nl:Steenkool (voorwerp)#Houtskool]]&lt;br /&gt;
[[ru:Уголь#Древесный уголь]]&lt;br /&gt;
[[zh:木炭]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Masterjakub3385</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Deszcz&amp;diff=10327</id>
		<title>Deszcz</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Deszcz&amp;diff=10327"/>
		<updated>2012-09-22T16:20:25Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Masterjakub3385: /* Ciekawostki */  Błąd językowy w przedostatniej ciekawostce&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Opady deszczu&#039;&#039;&#039; to jeden z elementów [[pogoda|pogody]]. Występują sporadycznie o różnych porach dnia, na całym obszarze [[mapa|mapy]] oprócz terenów pustynnych oraz [[Nether]]u. Niekiedy opady są mocniejsze i towarzyszą im pioruny - wtedy mamy do czynienia z [[Pogoda#Burze|burzą]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wpływ opadów na otoczenie ==&lt;br /&gt;
=== Żywe stworzenia ===&lt;br /&gt;
* Płonące [[moby]] zostaną ugaszone&lt;br /&gt;
* Moczy się sierść [[wilk]]ów.&lt;br /&gt;
* Powoduje wypływanie [[ryba|ryb]] na powierzchnię wody i łatwiejszą szansę na ich złowienie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Środowisko ===&lt;br /&gt;
* Gaszą pożary lasu podpalonego [[krzesiwo|krzesiwem]] lub w wyniku wycieku [[lawa|lawy]]. Ogień pochodni oraz podpalony [[netherrack]] nadal się palą.&lt;br /&gt;
* Nawadniają uprawy [[trzcina cukrowa|trzciny]] i [[zboże|zboża]].&lt;br /&gt;
* Zmniejszają dopływ [[światło|światła]] słonecznego w dzień.&lt;br /&gt;
* Zasłaniają widok nieba, [[słońce|słońca]] i [[księżyc]]a wraz z gwiazdami w nocy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Deszcz w wersji Classic  ==&lt;br /&gt;
[[Plik:RainClass.PNG|thumb|Deszcz w wersji Classic|200px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W tej wersji deszcz nie jest rozbudowany i służy raczej pokazowi. Opady rozpoczną się po naciśnięciu klawisza F5. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Można go także włączyć w grze wieloosobowej, lecz widoczny będzie jedynie dla tego kto go włączył, a nie dla innych graczy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
[[Plik:deszcz1-5.png|thumb|Błąd powodujący opady deszczu przez szkło w wersji Beta 1.5|420px]]&lt;br /&gt;
* Realistyczny deszcz został dodany z [[pogoda|innymi warunkami pogodowymi]] dopiero w patchu 1.5.&lt;br /&gt;
* Opady śniegu i deszczu widoczne są nawet ponad chmurami.&lt;br /&gt;
* W patchu 1.5 opady przelatywały przez przezroczyste bloki, m.in. [[szkło]], czy [[schodek|schodki]]. Widać je również było w normalnej, stojącej [[woda|wodzie]]. Naprawione to zostało w patchu 1.5_01&lt;br /&gt;
* Gdy podczas opadów lub burzy otworzymy [[ekwipunek]], słońce lub gwiazdy i księżyc znowu będą widoczne na niebie.&lt;br /&gt;
* Jeżeli spojrzymy ponad siebie podczas deszczu, wydawać się będzie, że w tym miejscu nie pada.&lt;br /&gt;
* Deszcz nie pada na piachu. Można to łatwo zauważyć stając na granicy pustyni, lecz na pustyni nadal jest tak samo ciemno jak i na powierzchni na której pada deszcz.&lt;br /&gt;
* Istnieje możliwość pominięcia deszczu, kładąc się spać.&lt;br /&gt;
* Gdy pada deszcz, jednocześnie pada śnieg w biomie zimowym.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Opady śniegu.png|Gdy pada deszcz, jednocześnie pada śnieg w biomie zimowym.&lt;br /&gt;
Plik:Opady deszczu.png|Złudzenie podczas opadów deszczu.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Środowisko}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Środowisko]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Regen]]&lt;br /&gt;
[[en:Rain]]&lt;br /&gt;
[[fr:Pluie]]&lt;br /&gt;
[[ru:Дождь]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Masterjakub3385</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Bloki_techniczne&amp;diff=6504</id>
		<title>Bloki techniczne</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Bloki_techniczne&amp;diff=6504"/>
		<updated>2012-09-22T16:15:45Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Masterjakub3385: /* Blok 124 */  Drobna literówka&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{stub}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Bloki techniczne&#039;&#039;&#039; służą do różnych celów w grze i nie mogą zostać wydobyte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Bloki techniczne związane z tłokami==&lt;br /&gt;
===Głowica tłoka===&lt;br /&gt;
{{Blok&lt;br /&gt;
|wygląd=Block 34.png&lt;br /&gt;
|nazwa=Blok 34&lt;br /&gt;
|typ=Techniczny, solidny&lt;br /&gt;
|grawitacja=Nie&lt;br /&gt;
|przezroczystość=Tak&lt;br /&gt;
|światło=Nie&lt;br /&gt;
|opórtnt=2,5&lt;br /&gt;
|data=34&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Blok 34&#039;&#039;&#039; jest wykorzystywany jako głowica [[tłok]]a. Jeden z bitów danych tego bloku określa czy jest to tłok normalny czy lepki. W wersji 1.2.5 możliwe jest łatwe uzyskanie tego bloku w trybie [[Creative]] poprzez użycie przycisku &amp;quot;Wybierz blok&amp;quot; na wysuniętej głowicy tłoka.&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
===Blok 36===&lt;br /&gt;
{{Blok&lt;br /&gt;
|nazwa=Blok 36&lt;br /&gt;
|typ=Techniczny, niesolidny&lt;br /&gt;
|grawitacja=Nie&lt;br /&gt;
|przezroczystość=Tak&lt;br /&gt;
|światło=Nie&lt;br /&gt;
|opórtnt=0&lt;br /&gt;
|data=36&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Blok 36&#039;&#039;&#039; jest to efekt uboczny sposobu zapisywania ruchomych bloków jako podmioty płytek zamiast podmiotów. Stawiając dwa takie bloki obok siebie zmieniają kolor na czarny (zazwyczaj są niewidoczne). Gdy światło przechodzi przez niego, poziom światła zmniejsza się o 1. Są niezniszczalne przy użyciu tradycyjnych metod, choć można je usunąć, po prostu klikając prawym przyciskiem myszy. Gra traktuje blok jako [[kamień]], jeśli chodzi o ich animację niszczenia i dźwięk z krokami gracza.&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
==Bloki techniczne związane z piecami==&lt;br /&gt;
===Rozpalony piec===&lt;br /&gt;
{{Blok&lt;br /&gt;
|nazwa=Piec&lt;br /&gt;
|wygląd=Furnace (Active).png&lt;br /&gt;
|typ=Techniczny, solidny&lt;br /&gt;
|grawitacja=Nie&lt;br /&gt;
|przezroczystość=Nie&lt;br /&gt;
|światło=13&lt;br /&gt;
|opórtnt=17,5&lt;br /&gt;
|data=62&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
Blok ten jest zamieniany miejscem z normalnym piecem podczas przetapiania. Od zwykłego pieca różni się teksturą i tym, że wyrzuca małe płomyki, które dają światło podobne do pochodni. Jeżeli zabraknie paliwa w piecu to wróci on do pierwotnego wyglądu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Ciekawostki====&lt;br /&gt;
*Gdy patrząc się na rozpalony piec pójdzie się spać ogień będzie skierowany w stronę gracza kiedy stał. &lt;br /&gt;
*Wszystkie strony rozpalonego pieca świecą nawet kiedy nie widać strony z płomieniami.&lt;br /&gt;
*Od czasu kiedy dodano [[kot]]y, osobniki te wspinają się po rozpalonym [[piec]]u.&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
== Bloki techniczne związane z czerwonym kamieniem ==&lt;br /&gt;
=== Świecąca ruda czerwonego kamienia ===&lt;br /&gt;
{{Blok&lt;br /&gt;
|nazwa=Blok 74&lt;br /&gt;
|wygląd=Redstone (Ore, Glowing).png&lt;br /&gt;
|typ=Naturalny&lt;br /&gt;
|grawitacja=Nie&lt;br /&gt;
|przezroczystość=Nie&lt;br /&gt;
|światło=Tak, 9&lt;br /&gt;
|opórtnt=15&lt;br /&gt;
|narzędzie=żelazny kilof&lt;br /&gt;
|odnawialne=Nie&lt;br /&gt;
|palność=Nie&lt;br /&gt;
|łączenie=Tak (64)&lt;br /&gt;
|wersja=Alpha 1.0.1&lt;br /&gt;
|data=74&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
Blok używany do zapalenia [[ruda czerwonego kamienia|rudy czerwonego kamienia]] kiedy zostanie nadepnięta lub kliknięta.&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
=== Blok 75 ===&lt;br /&gt;
{{Blok&lt;br /&gt;
|nazwa=Blok 75&lt;br /&gt;
|wygląd=Redstone (Torch, Inactive).png&lt;br /&gt;
|typ=Techniczny, solidny&lt;br /&gt;
|grawitacja=Nie&lt;br /&gt;
|przezroczystość=Tak&lt;br /&gt;
|światło=Nie&lt;br /&gt;
|opórtnt=0&lt;br /&gt;
|narzędzie=brak&lt;br /&gt;
|odnawialne=Nie&lt;br /&gt;
|palność=Nie&lt;br /&gt;
|łączenie=Tak (64)&lt;br /&gt;
|wersja=Alpha 1.0.1&lt;br /&gt;
|data=75&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Blok 75&#039;&#039;&#039; przedstawia wyłączoną [[czerwona pochodnia|czerwoną pochodnię]]. Kiedy zwykła czerwona pochodnia odbiera prąd wyłącza się, zmieniając się w ten blok, a sama przestaje wysyłać energię. Kiedy przestaje odbierać prąd z powrotem się włącza. Gra musi zupdate&#039;ować blok żeby wiedzieć, że pochodnia przestaje dostarczać energię - dzieje się to gdy zmienia się blok obok pochodni, a kiedy wyłączy się ona z powodu odbieranego prądu, nie stanowi to problemu ale kiedy zespawnuje się na mapie będzie wyłączona, bo żaden blok nie zostanie zupdate&#039;owany.&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Blok 94 ===&lt;br /&gt;
{{Blok&lt;br /&gt;
|nazwa=Blok 94&lt;br /&gt;
|wygląd=Przekaźnik (aktywny).gif&lt;br /&gt;
|typ=Naturalny&lt;br /&gt;
|grawitacja=Częściowo&lt;br /&gt;
|przezroczystość=Nie&lt;br /&gt;
|światło=Tak, 9&lt;br /&gt;
|opórtnt=0&lt;br /&gt;
|narzędzie=brak&lt;br /&gt;
|odnawialne=Nie&lt;br /&gt;
|palność=Nie&lt;br /&gt;
|łączenie=Tak (64)&lt;br /&gt;
|wersja=Beta 1.3&lt;br /&gt;
|data=74&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Blok 94&#039;&#039;&#039; to włączony [[przekaźnik]]. Jeśli spróbujemy go zhackować jego obrazek będzie przedstawiał górę kamiennego [[schodek|schodka]] lub dół przekaźnika. Po położeniu natychmiast się wyłącza.&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
=== Blok 124 ===&lt;br /&gt;
{{Blok&lt;br /&gt;
|nazwa=Blok 124&lt;br /&gt;
|wygląd=Lampka (włączona).png&lt;br /&gt;
|typ=Techniczny, solidny&lt;br /&gt;
|grawitacja=Nie&lt;br /&gt;
|przezroczystość=Nie&lt;br /&gt;
|światło=Tak, 15&lt;br /&gt;
|opórtnt=1.5&lt;br /&gt;
|narzędzie=miecz&lt;br /&gt;
|odnawialne=Nie&lt;br /&gt;
|palność=Nie&lt;br /&gt;
|łączenie=Tak (64)&lt;br /&gt;
|wersja=12w07a&lt;br /&gt;
|data=124&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Blok 124&#039;&#039;&#039; to włączona [[lampa]]. Po położeniu natychmiast się wyłącza.&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Bloki techniczne związane z [[ciecze|cieczami]]==&lt;br /&gt;
===Płynąca woda===&lt;br /&gt;
{{Blok&lt;br /&gt;
|nazwa=Płynąca woda&lt;br /&gt;
|wygląd=Water.png&lt;br /&gt;
|typ=Techniczny, Ciecz&lt;br /&gt;
|grawitacja=Nie&lt;br /&gt;
|przezroczystość=Częściowo &amp;lt;small&amp;gt;(-2 światła)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|światło=Nie&lt;br /&gt;
|palność=Nie&lt;br /&gt;
|opórtnt=500&lt;br /&gt;
|odnawialne=Tak&lt;br /&gt;
|narzędzie=Wiadro&lt;br /&gt;
|wersja=Classic 0.0.12a&lt;br /&gt;
|łączenie=Tak (64)&lt;br /&gt;
|multipledata={{dv|08}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
Płynąca [[woda]] rozpływa się dookoła żródła wody na odległość 7 bloków. Usuwa każdy blok [[powietrze|powietrza]] do jakiego dotrze i zastępuje go wodą.&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
===Brzeg wody===&lt;br /&gt;
{{Blok&lt;br /&gt;
|nazwa=Brzeg wody&lt;br /&gt;
|wygląd=Water.png&lt;br /&gt;
|typ=Solidny&lt;br /&gt;
|grawitacja=Nie&lt;br /&gt;
|przezroczystość=Nie&lt;br /&gt;
|światło=Nie&lt;br /&gt;
|opórtnt=0&lt;br /&gt;
|narzędzie=?&lt;br /&gt;
|odnawialne=Nie&lt;br /&gt;
|palność=Nie&lt;br /&gt;
|łączenie=Tak (64)&lt;br /&gt;
|wersja=Classic&lt;br /&gt;
|data=52&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Brzeg wody&#039;&#039;&#039; był blokiem naturalnie generującym się na końcu [[mapa (geografia)|mapy]]. Został usunięty gdy wprowadzono nieskończone światy. Jego ID ma teraz [[Mob Spawner]]. Zaczynał płynąć gdy położyło się obok żródło [[woda|wody]]. Można było go zniszczyć jednym kliknięciem. Po zniszczeniu upuszczał siebie.&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
===Brzeg lawy===&lt;br /&gt;
{{Blok&lt;br /&gt;
|nazwa=Brzeg lawy&lt;br /&gt;
|wygląd=Lawa1.png&lt;br /&gt;
|typ=Solidny&lt;br /&gt;
|grawitacja=Nie&lt;br /&gt;
|przezroczystość=Nie&lt;br /&gt;
|światło=Nie&lt;br /&gt;
|opórtnt=0&lt;br /&gt;
|narzędzie=?&lt;br /&gt;
|odnawialne=Nie&lt;br /&gt;
|palność=Nie&lt;br /&gt;
|łączenie=Tak (64)&lt;br /&gt;
|wersja=Classic&lt;br /&gt;
|data=53&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Brzeg lawy&#039;&#039;&#039; był blokiem pobobnym do brzegu wody. Został usunięty gdy wprowadzono nieskończone światy. Jego ID mają teraz drewniane [[schody]]. Zaczynał płynąć gdy położyło się obok żródło [[woda|wody]]. Można było go zniszczyć jednym kliknięciem. Po zniszczeniu upuszczał siebie.&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
==Bloki techniczne związane z rolnictwem==&lt;br /&gt;
===Łodygi zboża===&lt;br /&gt;
{{Blok&lt;br /&gt;
|nazwa=Łodygi zboża&lt;br /&gt;
|wygląd=Wheat.gif&lt;br /&gt;
|typ=Techniczny&lt;br /&gt;
|grawitacja=Nie&lt;br /&gt;
|przezroczystość=Tak&lt;br /&gt;
|światło=Nie&lt;br /&gt;
|palność=?&lt;br /&gt;
|opórtnt=0&lt;br /&gt;
|odnawialne=Tak&lt;br /&gt;
|narzędzie=brak&lt;br /&gt;
|wersja=Indev (February 6, 2010)&lt;br /&gt;
|łączenie=Tak (64)&lt;br /&gt;
|multipledata={{dv|59}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
Ten blok pojawia się gdy na polu uprawnym zostaną zasadzone [[nasiona zboża]]. Kiedy rośnie ma kolor zielony, a po wyrośnięciu zmienia barwę na brązową. Po zniszczeniu wypada [[zboże]] i 0-3 nasion.&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
===Łodyga dyni===&lt;br /&gt;
{{Blok&lt;br /&gt;
|nazwa=Łodyga dyni&lt;br /&gt;
|wygląd=Seed_Stem.gif&lt;br /&gt;
|wygląd2=Seed_Stem_Grown.png&lt;br /&gt;
|typ=Techniczny&lt;br /&gt;
|grawitacja=Nie&lt;br /&gt;
|przezroczystość=Tak&lt;br /&gt;
|światło=Nie&lt;br /&gt;
|palność=?&lt;br /&gt;
|opórtnt=0&lt;br /&gt;
|odnawialne=Tak&lt;br /&gt;
|narzędzie=brak&lt;br /&gt;
|wersja=Beta 1.8pre&lt;br /&gt;
|łączenie=Tak (64)&lt;br /&gt;
|multipledata={{dv|104}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
Ten blok pojawia się gdy na polu uprawnym zostaną zasadzone [[nasiona dyni]]. Kiedy rośnie ma kolor zielony, a po wyrośnięciu zmienia barwę na brązową. Wyrośnięta łodyga przybiera wygląd z drugiego obrazka gdy w sąsiedniej klatce znajdzie się [[dynia]]. Po jej zniszczeniu łodyga wraca do poprzedniego stanu i po pewnym czasie dynia pojawia się znowu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zniszczenie wyrośniętej łodygi daje 0-3 nasion.&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
===Łodyga arbuza===&lt;br /&gt;
{{Blok&lt;br /&gt;
|nazwa=Łodyga arbuza&lt;br /&gt;
|wygląd=Seed_Stem.gif&lt;br /&gt;
|wygląd2=Seed_Stem_Grown.png&lt;br /&gt;
|typ=Techniczny&lt;br /&gt;
|grawitacja=Nie&lt;br /&gt;
|przezroczystość=Tak&lt;br /&gt;
|światło=Nie&lt;br /&gt;
|palność=?&lt;br /&gt;
|opórtnt=0&lt;br /&gt;
|odnawialne=Tak&lt;br /&gt;
|narzędzie=brak&lt;br /&gt;
|wersja=Beta 1.8pre&lt;br /&gt;
|łączenie=Tak (64)&lt;br /&gt;
|multipledata={{dv|105}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
Ten blok pojawia się gdy na polu uprawnym zostaną zasadzone [[nasiona arbuza]]. Kiedy rośnie ma kolor zielony, a po wyrośnięciu zmienia barwę na brązową. Wyrośnięta łodyga przybiera wygląd z drugiego obrazka gdy w sąsiedniej klatce znajdzie się [[arbuz]]. Po jego zniszczeniu łodyga wraca do poprzedniego stanu i po pewnym czasie melon pojawia się znowu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zniszczenie wyrośniętej łodygi daje 0-4 nasion.&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Bloki techniczne związane z portalami==&lt;br /&gt;
===Portal Netheru===&lt;br /&gt;
{{Blok&lt;br /&gt;
|nazwa=Portal Netheru&lt;br /&gt;
|wygląd=Portal.png&lt;br /&gt;
|typ=Niesolidny&lt;br /&gt;
|grawitacja=Nie&lt;br /&gt;
|przezroczystość=Tak&lt;br /&gt;
|światło=Tak, 11&lt;br /&gt;
|palność=?&lt;br /&gt;
|opórtnt=0&lt;br /&gt;
|odnawialne=Tak&lt;br /&gt;
|narzędzie=brak&lt;br /&gt;
|wersja=Alpha 1.2.0&lt;br /&gt;
|łączenie=Tak (64)&lt;br /&gt;
|multipledata={{dv|90}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
Blok &#039;&#039;&#039;portalu Netheru&#039;&#039;&#039; powstaje po zbudowaniu [[portal Netheru|portalu]] z obsydianu i podpaleniu go. Wejście w niego teleportuje gracza z [[Świat (wymiar)|pierwotnego świata]] do [[Nether]]u i na odwrót. W trybie [[Creative]] można zniszczyć blok portalu i rozlegnie się wówczas dźwięk zbijanego [[szkło|szkła]]. Może zostać uzyskany przy użyciu modów lub komendy /give. Ikona portalu w ekwipunku jest inna w zwykłym świecie i w Netherze.&lt;br /&gt;
====Ciekawostki====&lt;br /&gt;
* W [[Ender]]ze nie można w zwykły sposób aktywować portalu Netheru. Jeżeli jednak się do niego przeniesiemy zostaniemy zabrani w miejsce odpowiadające lokacji, z której po raz pierwszy weszliśmy do Kresu.&lt;br /&gt;
* Od wersji 12w16a można zdobyć blok portalu używając komend.&lt;br /&gt;
* Jeden blok portalu bez ramki wystarczy żeby przenieść się do Netheru. Dotyczy to też portalu do Endu.&lt;br /&gt;
* Blok portalu zdobyty za pomocą edytoru ekwipunku i postawiony może zostać zniszczony. Rozlegnie się wówczas taki dźwięk jak w trybie Creative.&lt;br /&gt;
* Kiedy patrzy się przez portal nie widać [[deszcz]]u ani wody.&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Bloki techniczne wyłącznie na Pocket Edition==&lt;br /&gt;
===Niewidzialna skała macierzysta===&lt;br /&gt;
{{Blok&lt;br /&gt;
|nazwa=Niewidzialny bedrock&lt;br /&gt;
|typ=Techniczny&lt;br /&gt;
|grawitacja=Nie&lt;br /&gt;
|przezroczystość=Tak&lt;br /&gt;
|światło=?&lt;br /&gt;
|palność=?&lt;br /&gt;
|opórtnt=?&lt;br /&gt;
|odnawialne=?&lt;br /&gt;
|narzędzie=?&lt;br /&gt;
|wersja=?&lt;br /&gt;
|łączenie=?&lt;br /&gt;
|multipledata={{dv|95}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ściana niewidzialnego bedrocka otacza mapy na Minecraft [[Pocket Edition]]. Położony można go zobaczyć przez mur ale nie zniszczyć. Trzymany jego tekstura przypomina kamień. Da się położyć na nim drabinki i przejść ponad nim. Można też przelecieć nad nim w trybie Creative.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Strzelenie [[strzała|strzałą]] w niewidzialnego bedrocka spowoduje, że opadnie ona aż na poziom zwykłej [[skała macierzysta|skały macierzystej]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Bloki}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Technische Blöcke]]&lt;br /&gt;
[[en:Technical blocks]]&lt;br /&gt;
[[fr:Blocs techniques]]&lt;br /&gt;
[[ko:기술적인 블록]]&lt;br /&gt;
[[nl:Technische blokken]]&lt;br /&gt;
[[ru:Технические блоки]]&lt;br /&gt;
[[zh:技术性方块]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Masterjakub3385</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Poradniki/Pierwsza_noc&amp;diff=40866</id>
		<title>Poradniki/Pierwsza noc</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Poradniki/Pierwsza_noc&amp;diff=40866"/>
		<updated>2012-09-22T15:53:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Masterjakub3385: /* Zdobywanie materiałów */  Drobna niezgodność zdań&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Wstecz}}&lt;br /&gt;
{{Na medal}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Tryb survival&#039;&#039;&#039; gry Minecraft przypomina w pewnym stopniu gry przygodowe bądź RPG. W niej bowiem także z początku nie posiadamy nic i jesteśmy zdani tylko na siebie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Pierwsze chwile ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Jeżeli nie znasz sterowania i mechanizmów rządzących światem gry, zobacz [[Poradniki/Podstawy|podstawy]] i [[sterowanie]].&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aby rozpocząć nową grę, wybierz w menu głównym opcje Singleplayer, oraz wybierz wolną mapę. Po chwili generowania i zapisywania znajdziesz się na unikalnej mapie. Zauważ, iż z początku nie posiadasz nic w swoim ekwipunku. Aby więc sprawnie zacząć, potrzebujesz materiałów. Podstawowym materiałem jest [[drewno]]. Musisz więc rozejrzeć się po okolicy, w poszukiwaniu drzew.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Uwaga! Twoja postać po wygenerowaniu świata zawsze pojawia się na piasku. Jest więc duża szansa, że znajdziesz się na pustyni. Jeżeli tak się stanie, idź do najbliższych terenów gdzie widzisz ziemię.&#039;&#039;(Dotyczy wersji starszych niż 1.0)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zdobywanie materiałów ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Istnieją różne sposoby budowania domów. Ten poradnik skupi się głównie wokół budowania schronienia wewnątrz skał. Do takiego budowania potrzeba zazwyczaj 2 drewniane kilofy i jedna łopata. Do wykonania tych przedmiotów potrzeba więc 3 kawałków drewna (1 kilof = 3 deski + 2 patyki, 2 kilofy = 6 desek + 4 patyki, łopata = jedna deska + 2 patyki, łącznie 7 desek + 6 patyków, 6 patyków = 4 deski, łącznie 11 desek = ~ 3 kawałki drewna). Trzeba jednak wziąć poprawkę - do jakiegokolwiek [[crafting|craftowania]] potrzeba [[Stół warsztatowy|stołu craftingowego]], który składa się z 4 desek. 4 deski to z kolei kolejny jeden kawałek drewna. Aby więc przeżyć pierwszą noc potrzeba minimalnie 4 kawałków drewna. Warto jednak zebrać od 5 do nawet 10 kawałków.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ustalenie kierunków świata i pory dnia ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Zobacz również: [[zegar]].&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po zdobyciu materiałów, a przed wyruszeniem na rozpoznanie terenu, należy ustalić porę dnia oraz kierunki świata. Do tego celu wystarczy spojrzeć na słońce i odczekać 5-10 sekund, po czym sprawdzić, w którą stronę się porusza, i gdzie się znajduje. Strona w którą słońce się porusza to zachód; odwrotnie znajduje się wschód; na lewo od zachodu jest południe, a na prawo - północ. {{fakt|Można również spojrzeć na chmury które zawsze poruszają się na zachód.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rozpoznanie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po zdobyciu materiałów warto ponownie rozejrzeć się po okolicy. Ważne informacje do zdobycia to m.in.: najbliższe położenie pokładów węgla na powierzchni, miejsce zdatne do zbudowania schronienia, najbliższy las czy pobliskie zwierzęta, źródła wody. Ważną zasadą jest, by szukać takich miejsc blisko punktu [[spawn|respawnu]], bowiem w przypadku śmierci po zbudowaniu domu łatwiej jest odnaleźć swoje mieszkanie. Po zdobyciu tych informacji, należy wrócić się do miejsca, gdzie można wybudować swoje mieszkanie (w przypadku domu budowanego wewnątrz skały - najlepiej półka skalna na zboczu góry) i rozpocząć kopanie. Do przekopywania się przez warstwę [[ziemia|ziemi]] najlepiej używać jest gołych rąk, lecz w momencie dokopania się do warstwy skał należy utworzyć [[stół warsztatowy]] i utworzyć kilof drewniany.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Uwaga! Ze względów estetycznych zaleca się wyrównanie terenu wokół miejsca, gdzie znajdywać się będą drzwi wejściowe.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Drzwi wejściowe muszą mieć rozmiary 1x1x2 (w systemie szer. x długość x wysokość), natomiast pomieszczenie w początkowej fazie gry nie musi mieć więcej niż 3x3x2.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Podstawowe przedmioty ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W początkowych fazach gry każdy potrzebuje przynajmniej kilku przedmiotów, bez których gra byłaby bardzo trudna bądź niemożliwa. Są to:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Stół warsztatowy]] - 4 deski, 1 kawałek drewna&lt;br /&gt;
* [[Piec]] - 8 [[Brukowiec|kamieni]]&lt;br /&gt;
* Min. 4 [[pochodnia|pochodnie]] do oświetlenia domu - 1 kawałek [[węgiel|węgla]], 1 [[patyk]]&lt;br /&gt;
* [[Drzwi]] - 6 desek, 2 kawałki drewna&lt;br /&gt;
* [[Łóżko]]- od wersji 1.3 dostępna jest możliwość stworzenia łóżka, do jego wykonania potrzebne są: 3 kostki [[Wełna|wełny]] dostępnej z owiec i 3 deski&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wszystkie potrzebne receptury opisane zostały w artykule [[Crafting]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Przeżycie pierwszej nocy ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Opisane wyżej czynności nie powinny zająć więcej niż 3/4 do 4/5 dnia. Pozostaje więc kilka chwil na utworzenie pochodni oświetlających dom (warto również ustawić 2 do 3 przed domem) oraz schowanie się w domu i utworzenie drzwi. &#039;&#039;&#039;ZAWSZE należy ustawiać drzwi od zewnętrznej strony&#039;&#039;&#039; bowiem tylko w ten sposób można atakować moby przez drzwi. Jeżeli jednak dom jest wystarczająco duży i &amp;quot;schowany&amp;quot; na tyle dobrze, że [[Creeper]] nie mógłby wybuchnąć zabijając postać przez ścianę, nie ma potrzeby stać przed drzwiami z mieczem (a wręcz jest to nie rekomendowane). W nocy można zająć się wytapianie surowców (np. [[żelazo]]), bądź też schować się w kącie i włączyć [[inwentarz]] i zminimalizować grę. &#039;&#039;&#039;Należy także pamiętać, że sam wschód słońca nie oznacza jeszcze usunięcia / zabicia mobów i warto odczekać do pokazania się całej tarczy słońca&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Poradniki]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Rozgrywka]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Anleitungen/Die Grundlagen]]&lt;br /&gt;
[[en:Tutorials/Beginner&#039;s guide]]&lt;br /&gt;
[[fr:Tutoriels/Guide de survie]]&lt;br /&gt;
[[hu:Útmutatók/A kezdők útmutatója]]&lt;br /&gt;
[[ko:튜토리얼/초보자를 위한 가이드]]&lt;br /&gt;
[[nl:Lessen/Beginnersgids]]&lt;br /&gt;
[[ru:Гид для начинающих]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Masterjakub3385</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Poradniki/Pierwsza_noc&amp;diff=40865</id>
		<title>Poradniki/Pierwsza noc</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Poradniki/Pierwsza_noc&amp;diff=40865"/>
		<updated>2012-09-22T15:47:50Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Masterjakub3385: Usunięcie niedzałającego odnośnika&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Wstecz}}&lt;br /&gt;
{{Na medal}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Tryb survival&#039;&#039;&#039; gry Minecraft przypomina w pewnym stopniu gry przygodowe bądź RPG. W niej bowiem także z początku nie posiadamy nic i jesteśmy zdani tylko na siebie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Pierwsze chwile ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Jeżeli nie znasz sterowania i mechanizmów rządzących światem gry, zobacz [[Poradniki/Podstawy|podstawy]] i [[sterowanie]].&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aby rozpocząć nową grę, wybierz w menu głównym opcje Singleplayer, oraz wybierz wolną mapę. Po chwili generowania i zapisywania znajdziesz się na unikalnej mapie. Zauważ, iż z początku nie posiadasz nic w swoim ekwipunku. Aby więc sprawnie zacząć, potrzebujesz materiałów. Podstawowym materiałem jest [[drewno]]. Musisz więc rozejrzeć się po okolicy, w poszukiwaniu drzew.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Uwaga! Twoja postać po wygenerowaniu świata zawsze pojawia się na piasku. Jest więc duża szansa, że znajdziesz się na pustyni. Jeżeli tak się stanie, idź do najbliższych terenów gdzie widzisz ziemię.&#039;&#039;(Dotyczy wersji starszych niż 1.0)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zdobywanie materiałów ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Istnieją różne sposoby budowania domów. Ten poradnik skupi się głównie wokół budowania schronienia wewnątrz skał. Do takiego budowania potrzeba dużo łopat i kilofów. Wystarczającą ilością są zazwyczaj 2 kilofy i jedna łopata. Do wykonania tych przedmiotów potrzeba więc 3 kawałków drewna (1 kilof = 3 deski + 2 patyki, 2 kilofy = 6 desek + 4 patyki, łopata = jedna deska + 2 patyki, łącznie 7 desek + 6 patyków, 6 patyków = 4 deski, łącznie 11 desek = ~ 3 kawałki drewna). Trzeba jednak wziąć poprawkę - do jakiegokolwiek [[crafting|craftowania]] potrzeba [[Stół warsztatowy|stołu craftingowego]], który składa się z 4 desek. 4 deski to z kolei kolejny jeden kawałek drewna. Aby więc przeżyć pierwszą noc potrzeba minimalnie 4 kawałków drewna. Warto jednak zebrać od 5 do nawet 10 kawałków.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ustalenie kierunków świata i pory dnia ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Zobacz również: [[zegar]].&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po zdobyciu materiałów, a przed wyruszeniem na rozpoznanie terenu, należy ustalić porę dnia oraz kierunki świata. Do tego celu wystarczy spojrzeć na słońce i odczekać 5-10 sekund, po czym sprawdzić, w którą stronę się porusza, i gdzie się znajduje. Strona w którą słońce się porusza to zachód; odwrotnie znajduje się wschód; na lewo od zachodu jest południe, a na prawo - północ. {{fakt|Można również spojrzeć na chmury które zawsze poruszają się na zachód.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rozpoznanie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po zdobyciu materiałów warto ponownie rozejrzeć się po okolicy. Ważne informacje do zdobycia to m.in.: najbliższe położenie pokładów węgla na powierzchni, miejsce zdatne do zbudowania schronienia, najbliższy las czy pobliskie zwierzęta, źródła wody. Ważną zasadą jest, by szukać takich miejsc blisko punktu [[spawn|respawnu]], bowiem w przypadku śmierci po zbudowaniu domu łatwiej jest odnaleźć swoje mieszkanie. Po zdobyciu tych informacji, należy wrócić się do miejsca, gdzie można wybudować swoje mieszkanie (w przypadku domu budowanego wewnątrz skały - najlepiej półka skalna na zboczu góry) i rozpocząć kopanie. Do przekopywania się przez warstwę [[ziemia|ziemi]] najlepiej używać jest gołych rąk, lecz w momencie dokopania się do warstwy skał należy utworzyć [[stół warsztatowy]] i utworzyć kilof drewniany.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Uwaga! Ze względów estetycznych zaleca się wyrównanie terenu wokół miejsca, gdzie znajdywać się będą drzwi wejściowe.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Drzwi wejściowe muszą mieć rozmiary 1x1x2 (w systemie szer. x długość x wysokość), natomiast pomieszczenie w początkowej fazie gry nie musi mieć więcej niż 3x3x2.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Podstawowe przedmioty ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W początkowych fazach gry każdy potrzebuje przynajmniej kilku przedmiotów, bez których gra byłaby bardzo trudna bądź niemożliwa. Są to:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Stół warsztatowy]] - 4 deski, 1 kawałek drewna&lt;br /&gt;
* [[Piec]] - 8 [[Brukowiec|kamieni]]&lt;br /&gt;
* Min. 4 [[pochodnia|pochodnie]] do oświetlenia domu - 1 kawałek [[węgiel|węgla]], 1 [[patyk]]&lt;br /&gt;
* [[Drzwi]] - 6 desek, 2 kawałki drewna&lt;br /&gt;
* [[Łóżko]]- od wersji 1.3 dostępna jest możliwość stworzenia łóżka, do jego wykonania potrzebne są: 3 kostki [[Wełna|wełny]] dostępnej z owiec i 3 deski&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wszystkie potrzebne receptury opisane zostały w artykule [[Crafting]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Przeżycie pierwszej nocy ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Opisane wyżej czynności nie powinny zająć więcej niż 3/4 do 4/5 dnia. Pozostaje więc kilka chwil na utworzenie pochodni oświetlających dom (warto również ustawić 2 do 3 przed domem) oraz schowanie się w domu i utworzenie drzwi. &#039;&#039;&#039;ZAWSZE należy ustawiać drzwi od zewnętrznej strony&#039;&#039;&#039; bowiem tylko w ten sposób można atakować moby przez drzwi. Jeżeli jednak dom jest wystarczająco duży i &amp;quot;schowany&amp;quot; na tyle dobrze, że [[Creeper]] nie mógłby wybuchnąć zabijając postać przez ścianę, nie ma potrzeby stać przed drzwiami z mieczem (a wręcz jest to nie rekomendowane). W nocy można zająć się wytapianie surowców (np. [[żelazo]]), bądź też schować się w kącie i włączyć [[inwentarz]] i zminimalizować grę. &#039;&#039;&#039;Należy także pamiętać, że sam wschód słońca nie oznacza jeszcze usunięcia / zabicia mobów i warto odczekać do pokazania się całej tarczy słońca&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Poradniki]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Rozgrywka]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Anleitungen/Die Grundlagen]]&lt;br /&gt;
[[en:Tutorials/Beginner&#039;s guide]]&lt;br /&gt;
[[fr:Tutoriels/Guide de survie]]&lt;br /&gt;
[[hu:Útmutatók/A kezdők útmutatója]]&lt;br /&gt;
[[ko:튜토리얼/초보자를 위한 가이드]]&lt;br /&gt;
[[nl:Lessen/Beginnersgids]]&lt;br /&gt;
[[ru:Гид для начинающих]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Masterjakub3385</name></author>
	</entry>
</feed>