<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="pl">
	<id>https://minewiki.pl/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Martin233080</id>
	<title>Minecraft Wiki Polska - Wkład użytkownika [pl]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://minewiki.pl/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Martin233080"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/Specjalna:Wk%C5%82ad/Martin233080"/>
	<updated>2026-05-05T11:56:36Z</updated>
	<subtitle>Wkład użytkownika</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.42.7</generator>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=U%C5%BCytkownik:Martin233080&amp;diff=71360</id>
		<title>Użytkownik:Martin233080</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=U%C5%BCytkownik:Martin233080&amp;diff=71360"/>
		<updated>2012-07-30T09:29:14Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Martin233080: Utworzył nową stronę „Witam . Nowy gracz zakochany w tej grze. Znam dosyć dobrze Angielski wiec chętnie pomogę w rozwoju tej strony aby nowi gracze mogli się nauczyć a starzy wyjadac...”&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Witam . Nowy gracz zakochany w tej grze. Znam dosyć dobrze Angielski wiec chętnie pomogę w rozwoju tej strony aby nowi gracze mogli się nauczyć a starzy wyjadacze byli bogatsi o swoją wiedzę. Sam zaczynałem studiując tą stronę .&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Martin233080</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Historia_wersji_deweloperskich_z_Java_Edition&amp;diff=16700</id>
		<title>Historia wersji deweloperskich z Java Edition</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Historia_wersji_deweloperskich_z_Java_Edition&amp;diff=16700"/>
		<updated>2012-07-30T00:39:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Martin233080: /* Snapshoty Minecrafta 1.3 */   Dodanie informacji o bledach  z Anglojęzycznej Wiki&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Historia wersji nav}}&lt;br /&gt;
{{about|deweloperskich wersjach|oficjalnych wersji|Historia wersji}}&lt;br /&gt;
Między wersjami 1.7.3 a 1.8 ze względu na dużą ilość nowości aktualizacji &amp;quot;Adventure Update&amp;quot; i mało czasu na usunięciu wielu błędów, [[Mojang AB]] wydało 9 września 2011 roku pierwszą wersje pre-release. Od tego czasu pojawiły się kolejne (1.8 pre 2 i wersje pre-release 1.9).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wersje zwane &amp;quot;pre-beta&amp;quot; lub &amp;quot;beta-bety&amp;quot; nie są oficjalne, to znaczy, że są publiczne, ale nie mogą być automatycznie zainstalowane (również po kliknięciu przycisku &amp;quot;force update&amp;quot;, pliki gry podmieniają się w najnowszą oficjalną aktualizację), tylko przez zamianę pliku minecraft.jar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wersja Release Candidate 1 została wprowadzona aby usunąć błąd związany z drewnianymi drzwiami, jednak wniosła też bardzo istotny bug narzędzi, co zmusiło twórców do wypuszczenia RC2 około pół godziny później. [[Notch]] zapowiedział że jest to prawdopodobnie ostatnia wersja przedpremierowa, która zostanie Minecraft&#039;em 1.0, lecz wciąż jest dużo błędów, które twórcy postarają się wyeliminować.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Cotygodniowe Snapshoty ==&lt;br /&gt;
Nazwy snapshotów są w formacie &#039;&#039;RR&#039;&#039;w&#039;&#039;TTx&#039;&#039;.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Przy czym &#039;&#039;RR&#039;&#039; oznacza rok, &#039;&#039;TT&#039;&#039; oznacza tydzień roku, a &#039;&#039;x&#039;&#039; jest unikalnym identyfikatorem (począwszy od &amp;quot;a&amp;quot;), potrzebnym w razie wydania więcej niż jednego snapshotu tygodniowo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Snapshoty Minecrafta 1.3 ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;75&amp;quot;|Wersja&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;90&amp;quot;|Data wydania&lt;br /&gt;
!Zmiany&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;80&amp;quot;|Pobierz&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.3 Prerelase&lt;br /&gt;
| 26 lipca 2012&lt;br /&gt;
| {{Anchor|1.3 Prerelase}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Animacja niszczenia bloku pojawia się teraz kiedy GUI jest ukryte po naciśnięciu {{key|F1}}.&lt;br /&gt;
* [[TNT]] nie zadaje już obrażeń w trybie pokojowym.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Poprawki:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Naprawiono kilka niewspółosiowości i dziwności w arkuszu sprite&#039;ów przedmiotów i w grafikach w ekwipunku w trybie kreatywnym.&lt;br /&gt;
* Naprawiono błąd zawieszający grę.&lt;br /&gt;
* Naprawiono slot na napierśnik który był niedostępny w ekwipunku trybu przetrwania w trybie kreatywnym.&lt;br /&gt;
* Naprawiono obrócone drewniane deski wykopane za pomocą narzędzi zaklętych [[Jedwabny Dotyk|Jedwabnym Dotykiem]] upuszczanym jako obrócone drewniane deski.&lt;br /&gt;
* Naprawiono bycie niezdolnym do umieszczenia pół-bloków w małym odstępie od innego pół-bloku a stroną innego bloku.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Błędy:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Istnieje błąd wizualny gdzie próbowanie zepchnięcia kogoś z klifu wynika ich spadnięciem i teleportowaniem się z powrotem.&lt;br /&gt;
* Czasem zrzucając kogoś z klifu spadają - popychanie ludzi nie miało być możliwe od 12w23a.&lt;br /&gt;
* Wygląda to na cechę tylko serwerową, chociaż nie zostało jeszcze zastosowane w kliencie jak dotąd, jako że wciąż możesz popychać moby albo inne jednostki w trybie jednoosobowym.&lt;br /&gt;
* Wygląda to na cechę tylko gracza kontra gracza. W trybie wieloosobowym, wciąż możesz popychać moby albo inne jednostki także.&lt;br /&gt;
* Stojąc sztywno w tym samym miejscu co drugi gracz powoduje błąd.&lt;br /&gt;
* Gracz sporadycznie lata w trybie wieloosobowym (naciskając {{key|space}} 2 razy jak w trybie kreatywnym).&lt;br /&gt;
* Gracz Traci wszystkie punkty doświadczenia kiedy opuszcza Kres (The End).&lt;br /&gt;
* Gracz sporadycznie otrzymuje obrażenia dotykając ścian jeżeli został popchnięty przez wodę.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|[http://assets.minecraft.net/1_3/minecraft.jar Klient]&lt;br /&gt;
[http://assets.minecraft.net/1_3/minecraft_server.jar Serwer]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 12w30e&lt;br /&gt;
| 25 lipca 2012&lt;br /&gt;
| {{Anchor|12w30e}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Poprawiono stawianie [[kakao]] na obróconym drewnie.&lt;br /&gt;
* Poprawiono pewien bug z klonowaniem przedmiotów w trybie kreatywnym.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|[http://assets.minecraft.net/12w30e/minecraft.jar Klient]&lt;br /&gt;
[http://assets.minecraft.net/12w30e/minecraft_server.jar Serwer]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 12w30d&lt;br /&gt;
| 25 lipca 2012&lt;br /&gt;
| {{Anchor|12w30d}}&lt;br /&gt;
* Dodano możliwość stawiania obróconych [[drewno|kłód]].&lt;br /&gt;
* Gracz otrzymuje znacznie mniej doświadczenia po przepaleniu/usmażeniu przedmiotu.&lt;br /&gt;
* Drobne poprawki.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|[http://assets.minecraft.net/12w30d/minecraft.jar Klient]&lt;br /&gt;
[http://assets.minecraft.net/12w30d/minecraft_server.jar Serwer]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 12w30c&lt;br /&gt;
| 24 lipca 2012&lt;br /&gt;
| {{Anchor|12w30c}}&lt;br /&gt;
* Poprawki&lt;br /&gt;
* Błędy&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|[http://assets.minecraft.net/12w30c/minecraft.jar Klient]&lt;br /&gt;
[http://assets.minecraft.net/12w30c/minecraft_server.jar Serwer]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 12w30b&lt;br /&gt;
| 23 lipca 2012&lt;br /&gt;
| {{Anchor|12w30b}}&lt;br /&gt;
* Poprawki&lt;br /&gt;
* Błędy&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|[http://assets.minecraft.net/12w30b/minecraft.jar Klient]&lt;br /&gt;
[http://assets.minecraft.net/12w30b/minecraft_server.jar Serwer]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 12w30a&lt;br /&gt;
| 23 lipca 2012&lt;br /&gt;
| {{Anchor|12w30a}}&lt;br /&gt;
* Do opcji dodano &#039;&#039;ustawienia podglądacza&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Po włączeniu pozwala na wysyłanie anonimowych informacji sprzętowych do [[Mojang]]u.&lt;br /&gt;
* Do [[ekran debugowania|ekranu debugowania]] dodano wysokość na której znajdują się oczy gracza.&lt;br /&gt;
* Wybuchy [[creeper]]ów są mocniejsze i jego wybuchy są zależnie od poziomu trudności.&lt;br /&gt;
**Łatwy: ~50% mniej obrażeń.&lt;br /&gt;
**Normalny: bez zmian.&lt;br /&gt;
**Trudny: ~33% więcej obrażeń niż poprzednio.&lt;br /&gt;
* [[Schody]] stawiane na górnej połowie bloku będą odwrócone.&lt;br /&gt;
* Optymalizacja gry.&lt;br /&gt;
* W [[ekran debugowania|ekranie debugowania]] koordynaty X wskazują poziom od stóp oraz od głowy.&lt;br /&gt;
* Eksplozje [[Creeper]]a, [[TNT]] i [[ognista kula|ognistych pocisków]] odrzucają gracza.&lt;br /&gt;
|[http://assets.minecraft.net/12w30a/minecraft.jar Klient]&lt;br /&gt;
[http://assets.minecraft.net/12w30a/minecraft_server.jar Serwer]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 12w27a&lt;br /&gt;
| 5 lipca 2012&lt;br /&gt;
| {{Anchor|12w27a}}&lt;br /&gt;
* Tłoki powodują dużo mniej bugów.&lt;br /&gt;
** Rozsunięcie tłoka trwa teraz 0,2 sekundy, a nie 0,1 jak wcześniej.&lt;br /&gt;
* [[Łódka]] kiedy zostaje zniszczona przez [[gracz]]a powoduje wypadnięcie przedmiotu łódki, a nie desek i patyków.&lt;br /&gt;
** Rozbicie łódki o brzeg dalej powoduje wypadnięcie desek i patyków.&lt;br /&gt;
* [[Brodawka]] może od teraz rosnąć w normalnym świecie i [[Kres]]ie.&lt;br /&gt;
* Wiele poprawek&lt;br /&gt;
* Optymalizacja gry&lt;br /&gt;
* Dodano komendę &#039;&#039;/start&#039;&#039; i &#039;&#039;/stop&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Tabliczki mogą być stackowane do 16 w jednej kratce&lt;br /&gt;
** Tworząc je da 3, a nie jedną tabliczkę&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Poprawki:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Drewniane [[schody]] mogą się palić&lt;br /&gt;
* Komenda &#039;&#039;/kill&#039;&#039; już działa&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Błędy:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Przy ładowaniu świata, napisy na znaku są niewidoczne&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|[http://assets.minecraft.net/12w27a/minecraft.jar Klient]&lt;br /&gt;
[http://assets.minecraft.net/12w27a/minecraft_server.jar Serwer]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 12w26a&amp;lt;ref&amp;gt;http://www.mojang.com/2012/06/the-weekly-chunk-office-snapshot/&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 28 czerwca 2012&lt;br /&gt;
| {{Anchor|12w26a}}&lt;br /&gt;
* Zaktualizowano pliki językowe.&lt;br /&gt;
* [[Moby]] mogą spawnować się na [[schodek|półblokach]].&lt;br /&gt;
* Wiele poprawek.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Poprawki:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Drewniane [[schody]] z drewna brzozowego, sosnowego i dżunglowego mogą być tworzone.&lt;br /&gt;
* Naprawiono działanie przycisków &amp;quot;Zapisz i wyjdź do menu&amp;quot; oraz &amp;quot;Rozłącz&amp;quot;, które po szybkim wciśnięciu mogły spowodować crash gry.&lt;br /&gt;
* Usunięto usterkę z duplikującymi się [[zasilane tory|zasilanymi torami]].&lt;br /&gt;
* Usunięto usterkę z duplikującym się [[piasek|piaskiem]] i [[żwir]]em. &lt;br /&gt;
* W trybie kreatywnym po zniszczeniu bloku tnt nie otrzymamy odzysku. &lt;br /&gt;
* Naprawiono pliki zapisu będące zamkniętymi za każdym razem, gdy świat został automatycznie zapisany.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|[http://assets.minecraft.net/12w26a/minecraft.jar Klient]&lt;br /&gt;
[http://assets.minecraft.net/12w26a/minecraft_server.jar Serwer]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 12w25a&lt;br /&gt;
| 21 czerwca 2012&lt;br /&gt;
| {{Anchor|12w25a}}&lt;br /&gt;
* Dodano opcję &amp;quot;Udostępnij przez LAN&amp;quot; w menu gry, co pozwala graczom, aby otworzyć swój świat innym graczom.&lt;br /&gt;
* Dodano 3 typy drewnianych schodów ([[Plik:Grid Schody z drewna (brzoza).png]] [[Plik:Grid Schody z drewna (dżungla).png]] [[Plik:Grid Schody z drewna (sosna).png]]).&lt;br /&gt;
* Menu [[Multiplayer]] wyszukuje teraz serwery podłączone przez LAN komendą &#039;&#039;/publish&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* [[Mieszkaniec wioski|Wieśniacy]] mogą usunąć propozycję handlu po jej użyciu 3-15 razy.&lt;br /&gt;
* [[Czerwony kamień (ujednoznacznienie)|Mechanizmy czerwonego kamienia]] mogą być umieszczone na schodach i tabliczkach&lt;br /&gt;
* Usunięto odrzut w dół podczas tonięcia&lt;br /&gt;
* [[Świnia|Świnie]] upuszczają teraz [[schab]]y w ilości 1-3 zamiast 0-2.&lt;br /&gt;
* Komenda &#039;&#039;/tp&#039;&#039; teleportuje do określonych pozycji&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Poprawki:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Komenda &#039;&#039;/time set day&#039;&#039; już nie crashuje gry.&lt;br /&gt;
* [[TNT]] słychać od 16 bloków&lt;br /&gt;
* Poprawiono funkcję użycia [[mączka kostna|mączki kostnej]] w ciemnym pomieszczeniu.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Błędy:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* 3 nowe rodzaje schodów nie mogą być stworzone&lt;br /&gt;
* W menu gry LAN można wybrać tylko tryb [[Adventure]]&lt;br /&gt;
* Moby są zamrożone i nie można ich zabić. Tryb SP posiada masywne lagi, które uniemożliwiają granie.&lt;br /&gt;
* Z powodu lagów niektóre dźwięki mogą nie działać&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|[http://assets.minecraft.net/12w25a/minecraft.jar Klient]&lt;br /&gt;
[http://assets.minecraft.net/12w25a/minecraft_server.jar Serwer]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 12w24a&amp;lt;ref&amp;gt;http://www.mojang.com/2012/06/minecraft-snapshot-week-23/&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 14 czerwca 2012&lt;br /&gt;
| {{Anchor|12w24a}}&lt;br /&gt;
*Możesz użyć komendy &#039;&#039;/publish&#039;&#039;, aby utworzyć grę single-player dla znajomych połączonych przez LAN.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt; Jest wciąż z tym wiele do zrobienia. Ponadto ta komenda jest tymczasowa, nie można mieć dostępu do niej w inny sposób, niż przy użyciu kodów.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[Skrzynia Kresu]] została zmieniona tak, by posiadała [[ekwipunek]] przydzielony na [[gracz]]a, lecz nie na świat. &lt;br /&gt;
** Zniszczenie skrzyni powoduje otrzymanie 8 bloków [[obsydian]]u zamiast jednej skrzyni kresu (z wyjątkiem przedmiotów ulepszonych o jedwabny dotyk).&lt;br /&gt;
* Umożliwiono stawianie [[dźwignia|dźwigni]] na spodniej stronie bloków.&lt;br /&gt;
* Przycisk odpowiadający folderowi z teksturami działa na {{OS|mac}}.&lt;br /&gt;
* Wiele drobnych zmian i poprawek.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Poprawki:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Minecraft już zapisuje postępy i nie zamraża mobów&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|[http://assets.minecraft.net/12w24a/minecraft.jar Klient]&lt;br /&gt;
[http://assets.minecraft.net/12w24a/minecraft_server.jar Serwer]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 12w23b&amp;lt;ref&amp;gt;http://www.mojang.com/2012/06/minecraft-snapshot-week-23/&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 7 czerwca 2012&lt;br /&gt;
| {{Anchor|12w23b}}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Poprawki:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Poprawiono bug, który powodował crash gry. Pojawiał się on podczas, gdy gracz niszczył bloki takie jak np. [[uschnięty krzew]], [[liście]] z użyciem [[narzędzia|narzędzi]].&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Błędy:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* [[Pająk]]i w serwerze w trybie [[Adventure]] nie są agresywne&lt;br /&gt;
* Minecraft czasami nie zapisuje postępów lub zamraża wszystkie moby (prawdopodobnie dlatego, że tryb jednoosobowy działa podobnie do trybu [[multiplayer|wieloosobowego]]).&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|[http://assets.minecraft.net/12w23b/minecraft.jar Klient]&lt;br /&gt;
[http://assets.minecraft.net/12w23b/minecraft_server.jar Serwer]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 12w23a&amp;lt;ref&amp;gt;http://www.mojang.com/2012/05/minecraft-snapshot-12w22a/&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 7 czerwca 2012&lt;br /&gt;
| {{Anchor|12w23a}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Dodano ramkę portalu kresu do ekwipunku w trybie [[creative]]. ([[Plik:Grid Rama portalu Kresu.png]]}&lt;br /&gt;
* Zmiana związana z poziomami [[zaklinanie|zaklinania]].&lt;br /&gt;
* Wiele małych zmian i poprawek.&lt;br /&gt;
* Zaktualizowano pliki językowe.&lt;br /&gt;
* Zmiany związane z [[Zaczep potykacza|potykaczem]]: &lt;br /&gt;
** Zaczep potykacza może być aktywowany przez wszystkie byty, w tym strzały.&lt;br /&gt;
** Zwiększono maksymalny zasięg do 40 bloków. &lt;br /&gt;
* Zmiany związane z [[łódka|łodziami]]:&lt;br /&gt;
** Łodzie mogą przyspieszać szybciej niż poprzednie prędkości. &lt;br /&gt;
** Łodzie są łatwiejsze w kontroli.&lt;br /&gt;
* [[Płyta naciskowa|Drewniane płyty naciskowe]] wykrywają [[Łuk#Strza.C5.82a|strzały]].&lt;br /&gt;
* Zaklęte przedmioty będą widoczne w trybie multiplayer.&lt;br /&gt;
* Niszczenie bloków przez innych graczy jest widoczne w trybie multiplayer.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Poprawki:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Wciśnięcie klawiszu {{key|F}} nie przeładuje chunków.&lt;br /&gt;
* Naprawiono przejście między stanami pogody.&lt;br /&gt;
* Po wydobyciu dowolnej [[rudy]] otrzymamy trzy razy mniej [[Kula_doświadczenia|kul doświadczenia]]&lt;br /&gt;
* Skoki [[Slime|slimów]] i [[Kostka magmy|kostek magmy]] działają poprawnie.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|[http://assets.minecraft.net/12w23a/minecraft.jar Klient]&lt;br /&gt;
[http://assets.minecraft.net/12w23a/minecraft_server.jar Serwer]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 12w22a&amp;lt;ref&amp;gt;http://www.mojang.com/2012/05/minecraft-snapshot-12w22a/&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 31 maja 2012&lt;br /&gt;
| {{Anchor|12w22a}}&lt;br /&gt;
* Dodano [[szmaragd (blok)|blok szmaragdu]] ([[Plik:Grid Blok szmaragdu.png]]).&lt;br /&gt;
* Dodano [[Dżunglowa świątynia|dżunglowe świątynie]]&lt;br /&gt;
* Dodano [[zaczep potykacza]] ([[Plik:Grid Zaczep potykacza.png]]).&lt;br /&gt;
* Dodano nowy tryb gry - [[Adventure|Przygoda]]. &#039;&#039;(/gamemode 2)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Gracz nie może niszczyć [[Bloki|bloków]].&lt;br /&gt;
** Gracz może otwierać mechanizmy i [[Handel|handlować]] z [[Mieszkaniec wioski|wieśniakami]].&lt;br /&gt;
** Gracz może zabijać [[moby]].&lt;br /&gt;
* Zmiany w [[Handel|handlu]]:&lt;br /&gt;
** [[Mieszkaniec wioski|Wieśniacy]] mogą teraz zamieniać przedmioty (np. 1 [[szmaragd]] + 10 [[żwir]]u = 10 [[Krzesiwo|krzesiw]]).&lt;br /&gt;
** Kapłani oferują [[Zaklinanie|ulepszone]] [[przedmioty]] (np. 3 [[szmaragd]]y + 1 [[żelazny kilof]] = żelazny kilof z [[Zaklinanie|Fortuna]] I).&lt;br /&gt;
* Zmiany w [[Zaklinanie|zaklinaniu]] [[Przedmioty|przedmiotów]]:&lt;br /&gt;
** Zmieniono maksymalny poziom [[Zaklinanie|ulepszeń]] z 50 na 30.&lt;br /&gt;
** Z największą liczbą [[Biblioteczka|biblioteczek]] wokół [[Stół do zaklęć|stołu do zaklęć]] maksymalna ilość [[Zaklinanie|czarów]] to 3.&lt;br /&gt;
** Używając 30 poziomu [[gracz]] będzie miał szczęście, gdyż będzie miał co najmniej 2 [[Zaklinanie|czary]].&lt;br /&gt;
** Gracz będzie miał [[doświadczenie]] z rud (nie działa to przy [[Żelazo (ruda)|rudzie żelaza]] i [[Złoto (ruda)|rudzie złota]]).&lt;br /&gt;
** Teraz, by dostać 1 poziom trzeba zdobyć 17 kul doświadczenia.&lt;br /&gt;
*Zmiany związane z ekwipunkiem:&lt;br /&gt;
** Wszystkie [[mikstury]] zostały dodane do kategorii [[Alchemia|alchemii]].&lt;br /&gt;
* Teraz palenie w [[piec]]u [[Wiadro z lawą|wiadrem z lawą]] zwraca [[wiadro]].&lt;br /&gt;
* Gdy wciśniemy {{key|Shift}} w [[Ekwipunek|ekwipunku]] w [[Creative|trybie kreatywnym]] nad [[Przedmioty|przedmiotem]], ów zostanie usunięty.&lt;br /&gt;
* Wciśnięcie {{key|shift}} i kliknięcie na krzyżyk w ekwipunku; spowoduje jego całkowite wyczyszczenie.&lt;br /&gt;
* Kilka drobnych zmian terenu.&lt;br /&gt;
* Do [[Creative|trybu kreatywnego]] dodano bruk z ukrytym potworem i kamienne cegły z ukrytym potworem.&lt;br /&gt;
* W czasie [[deszcz]]u krople powoli skapują spod bloku [[liście|liści]], na który spadają opady.&lt;br /&gt;
* [[Bloki]] w [[Ekwipunek|ekwipunku]] są obrócone w prawo, zamiast w lewo.&lt;br /&gt;
* [[Schodek|Schodki]] można stawiać do góry nogami, jeśli kładąc je będziemy wskazywać na górną część [[Bloki|bloku]].&lt;br /&gt;
* Stworzony [[Enderman]] jest silniejszy.&amp;lt;ref&amp;gt;http://www.evilsephtweet:207996349088673792&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Skrzynia Kresu]] teraz występuje w domu kowala.&lt;br /&gt;
** Można go stawiać tylko na bocznej ścianie [[Bloki|bloku]].&lt;br /&gt;
* [[Nić|Nici]] można kłaść na ziemi.&lt;br /&gt;
* [[Portal Netheru]] bardzo rzadko, spawnuje [[zombie pigman]]a.&lt;br /&gt;
* Wystawiony na [[deszcz]] [[kocioł]] ma możliwość powolnego napełnienia [[woda|wodą]].&lt;br /&gt;
* Przycisk {{key|F}} przeładowuje [[chunk]]i.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Poprawki:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* W zakładce &#039;&#039;Mechanizmy&#039;&#039; w [[Creative|trybie kreatywnym]] [[czerwona pochodnia]] jest włączona.&lt;br /&gt;
* Usunięto [[Czerwona pochodnia|czerwoną pochodnię]] z zakładki &#039;&#039;Bloki dekoracyjne&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* Poprawiono błąd z rozmiarem [[slime]]&#039;ów z poprzedniego snapshota.&lt;br /&gt;
* Poprawiono błąd z niezatrzymującą się grą po wciśnięciu {{key|Esc}}.&lt;br /&gt;
* Ponownie widać cząsteczki lecące z pełni naładowanej [[strzały]].&lt;br /&gt;
* [[Strzały]] teraz tkwią w odpowiedniej pozycji na [[Bloki|bloku]], w który trafiła.&lt;br /&gt;
* Język &#039;&#039;English (US)&#039;&#039; jest znów poprawny.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Błędy:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* W ekwipunku ikona pierwszej bądź drugiej kategorii jest przycieniowana inaczej niż reszta.&lt;br /&gt;
* Nie usłyszymy [[TNT]] jeśli znajdujemy się poza zasięgiem 16 [[Bloki|bloków]].&lt;br /&gt;
* [[Zaczep potykacza]] dezaktywuje się, gdy [[Bloki|blok]], na którym stoi zostanie uszkodzony.&lt;br /&gt;
* Po zamknięciu interfejsu [[Handel|handlu]], [[przedmioty]] znajdujące się po prawej stronie pola [[Handel|handlowego]] znikną, lecz nie wypadną.&lt;br /&gt;
* Wszystkie [[przedmioty]] zebrane w [[Creative|trybie kreatywnym]] pojawią się w oknie [[Survival|przeżycia]].&lt;br /&gt;
* Przy zaklęciu [[Przedmioty|przedmiotu]] u [[Mieszkaniec wioski|wieśniaka]], on zignoruje twoje zamówienie i da ci nienaruszony [[Przedmioty|przedmiot]].&lt;br /&gt;
* Elementy leżące na [[Ziemia|ziemi]] zbyt szybko znikają.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|[http://assets.minecraft.net/12w22a/minecraft.jar Klient]&lt;br /&gt;
[http://assets.minecraft.net/12w22a/minecraft_server.jar Serwer]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 12w21b&amp;lt;ref&amp;gt;http://www.mojang.com/2012/05/minecraft-snapshot-12w21b/&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 25 maja 2012&lt;br /&gt;
| {{Anchor|12w21b}}&lt;br /&gt;
* Dodano nowy wygląd [[ekwipunek|ekwipunku]] w trybie [[Creative|kreatywnym]].&lt;br /&gt;
** Bloki i przedmioty są podzielone według przydzielonej im kategorii. Kategoriami tymi są:&lt;br /&gt;
*** Bloki budowlane,&lt;br /&gt;
*** Bloki dekoracyjne,&lt;br /&gt;
*** Mechanizmy,&lt;br /&gt;
*** Transport,&lt;br /&gt;
*** Różne,&lt;br /&gt;
*** Żywność,&lt;br /&gt;
*** Narzędzia,&lt;br /&gt;
*** Bojowe,&lt;br /&gt;
*** Alchemia,&lt;br /&gt;
*** Materiały&lt;br /&gt;
** Ekwipunek może być przeszukany w celu odnalezienia żądanego przedmiotu/bloku (wystarczy otworzyć ekwipunek, tam wybrać [[kompas]] i wpisać nazwę).&lt;br /&gt;
** Ekwipunek gracza z trybu [[Survival|przetrwania]] można zobaczyć po wybraniu ikony [[Skrzynia|skrzyni]].&lt;br /&gt;
** Aby wyjść z ekwipunku należy wcisnąć {{key|Esc}}.&lt;br /&gt;
* Dodano kamień [[rybik cukrowy|rybika cukrowego]] do ekwipunku w trybie [[Creative|kreatywności]].&lt;br /&gt;
* Ładowanie i zapisywanie się świata jest szybsze.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Poprawki:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Dodano recepturę dla [[schody|schodów z piaskowca]].&lt;br /&gt;
* Dodano nowe [[złote jabłko]] do ekwipunku.&lt;br /&gt;
* Poprawiono kolor [[ruda szmaragdu|rudy szmaragdu]] z [[Plik:Ruda szmaragdu 12w21a.png|32px]] na [[Plik:Grid Ruda szmaragdu.png]].&lt;br /&gt;
* Zaktualizowano pliki językowe dla prawidłowego nazewnictwa [[Kryształ diamentu|diamentu]] oraz [[szmaragd]]u.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Błędy:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Brak piasku dusz w trybie kreatywnym.&lt;br /&gt;
* Wciśnięcie {{key|F2}} w celu zrobienia zrzutu ekranu w trybie kreatywności z otwartym ekwipunkiem zmieni kategorię, w której byliśmy.&lt;br /&gt;
* Zabicie średniego [[slime]]&#039;a może spowodować podzielenie go na małego i dużego.&lt;br /&gt;
** Istnieje również szansa na to, by po podzieleniu były one odporne na strzały.&lt;br /&gt;
* Podczas ładowania się świata ogarnia go całkowita ciemność, brakuje bloków i gracz spada w nicość (brak próżni oznacza brak śmierci).&lt;br /&gt;
* Chunki nie zawsze działają poprawnie i często może ich brakować.&lt;br /&gt;
* Podczas tworzenia mapy lub zapisywania gry brakuje napisów &amp;quot;Saving Chunks&amp;quot; oraz &amp;quot;Loading Chunks&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* Zdarza się, że szkielet zrespi się bez głowy.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|[http://assets.minecraft.net/12w21b/minecraft.jar Klient]&lt;br /&gt;
[http://assets.minecraft.net/12w21b/minecraft_server.jar Serwer]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|12w21a&amp;lt;ref&amp;gt;http://www.mojang.com/2012/05/minecraft-snapshot-week-21/&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|24 maja 2012&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{Anchor|12w21a}}&lt;br /&gt;
* Dodano [[Skrzynia Enderu|skrzynię enderu]] ([[Plik:Grid Skrzynia Kresu.png]]).&lt;br /&gt;
* Dodano [[szmaragd]] ([[Plik:Grid Szmaragd.png]]).&lt;br /&gt;
* Dodano możliwość [[Handel|handlu]] z [[Mieszkaniec wioski|wieśniakami]].&lt;br /&gt;
* Dodano [[śnieg]] do listy przedmiotów w trybie [[Creative|kreatywnym]].&lt;br /&gt;
* [[Żwir]] posiada nową teksturę ([[Plik:Grid Żwir.png]]).&lt;br /&gt;
* Dodano [[schody|schody z piaskowca]] ([[Plik:Grid Schody z piaskowca.png]])&lt;br /&gt;
* Dodano [[piramida|piramidy]].&lt;br /&gt;
* Dodano [[Ruda szmaragdu|rudę szmaragdu]] ([[Plik:Ruda szmaragdu 12w21a.png|32px]])&lt;br /&gt;
* Dodano możliwość gromadzenia [[wiadro|wiaderek]] po 16 na jednym polu.&lt;br /&gt;
* Gwiazdy są bardziej realistyczne.&lt;br /&gt;
* Ulepszenie opcji w menu.&lt;br /&gt;
* [[Dozownik]]i mogą tworzyć lub usuwać (przezeń stworzone) żródła [[woda|wody]] i [[lawa|lawy]].&lt;br /&gt;
* Użycie doboru bloku na [[Roślina kakao|roślinie kakao]] spowoduje dodanie [[kakao|ziaren kakao]] do pasku [[ekwipunek|ekwipunku]].&lt;br /&gt;
* [[Wioski]] generowane na pustyniach są utworzone z piasku, piaskowców i schodów z piaskowców.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Poprawa błędów:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Single Player nie potrzebuje teraz &#039;&#039;minecraft_server.jar&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Usunięto możliwość stawiania [[Roślina kakao|rośliny kakao]] w dowolnym miejscu.&lt;br /&gt;
* [[Roślina kakao]] rośnie tylko na [[drewno|pniu]] [[drzewo|drzewa]] dżunglowego.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Błędy:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* [[Ruda szmaragdu]] ma złą teksturę.&lt;br /&gt;
* [[Szmaragd]] błędnie nazwany został [[diament]]em w wielu tłumaczeniach gry.&lt;br /&gt;
* Ładowanie świata z poprzedniej wersji psuje go.&lt;br /&gt;
* Wygenerowane struktury są bardzo zbugowane.&lt;br /&gt;
* Nie ma nowego [[Złote jabłko]] w ekwipunku w świecie [[Creative|kreatywnym]].&lt;br /&gt;
* [[Handel]] z [[mieszkaniec wioski|wieśniakami]] nie działa dla itemów wartych więcej niż jeden [[szmaragd]], jeśli kładziesz szmaragd jeden po drugim.&lt;br /&gt;
* Tryb jednoosobowy dalej uważa, że potrzebuje&#039;&#039; minecraft_server.jar&#039;&#039; do funkcjonowania.&lt;br /&gt;
* Gdy generuje się świat Super Płaski, mogą wystąpić błędy chunków - część świata będzie zwykła, natomiast reszta będzie płaska.&lt;br /&gt;
* Zgromadzone wiaderka nie zbierają lawy/wody, ciecz po prostu zniknie.&lt;br /&gt;
* Brakuje receptury w celu stworzenia nowego gatunku schodów.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|[http://assets.minecraft.net/12w21a/minecraft.jar Klient]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[http://assets.minecraft.net/12w21a/minecraft_server.jar Serwer]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|12w19a&amp;lt;ref&amp;gt;http://www.mojang.com/2012/05/minecraft-snapshot-12w19a/&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|10 maja 2012&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{Anchor|12w19a}}&lt;br /&gt;
* Dodano [[Roślina kakao|roślinę kakao]], która rośnie na [[drzewo|drzewach]] dżunglowych. ([[Plik:Grid Roślina kakao.png]])&lt;br /&gt;
** [[Kakao]] posiada nową teksturę. ([[Plik:Grid_Kakao.png]])&lt;br /&gt;
* Dodano nowy typ świata - wielkie [[biom]]y.&lt;br /&gt;
* Dodano specyficzne nazwy dla nowych [[Piaskowiec|piaskowców]] i [[Kamienne cegły|kamiennych cegieł]].&lt;br /&gt;
** Rzeźbiony Piaskowiec&lt;br /&gt;
** Gładki Piaskowiec&lt;br /&gt;
** Rzeźbione Kamienne Cegły&lt;br /&gt;
* Wokół [[Skrzynia#Skrzynia bonusowa|skrzynki bonusowej]] pojawiają się [[Pochodnia|pochodnie]].&lt;br /&gt;
* [[Ciastko]] regeneruje {{hungerbar|1}} zamiast {{hungerbar|0.5}}.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Poprawki:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Naprawiono [[zaklinanie]]. &lt;br /&gt;
* [[Kres]] i [[Nether]] działają poprawnie.&lt;br /&gt;
* Usunięto błąd ze zmienianiem trybu z [[creative|kreatywności]] na [[survival|przetrwanie]] przy włączaniu świata.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Błędy:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Czasami przedmioty, które mamy w ekwipunku znikają po wejściu do gry.&lt;br /&gt;
* [[Roślina kakao]] może rosnąć na innych drzewach niż dżunglowe.&lt;br /&gt;
* Roślina kakao wydziela [[światło]] o wartości 2.&lt;br /&gt;
* Dźwięki [[TNT]] i [[Ghast|Ducha]] nie są odtwarzane.&lt;br /&gt;
* W ekranie debugowania (Włącza się go za pomocą F3) nie wyświetla prawidłowo seeda.&lt;br /&gt;
* Zaklinanie znów wymaga punktów doświadczenia w trybie kreatywnym.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|[http://assets.minecraft.net/12w19a/minecraft.zip Klient]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[http://assets.minecraft.net/12w19a/minecraft_server.jar Serwer]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|12w18a&amp;lt;ref&amp;gt;http://www.mojang.com/2012/05/minecraft-snapshot-12w18a/&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|3 maja 2012&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{Anchor|12w18a}}&lt;br /&gt;
* Dodano możliwość wybrania tekstur dla serwera przez administrację.&lt;br /&gt;
** Klient automatycznie go pobiera przy wejściu na serwer.&lt;br /&gt;
* Poprawiono szybkość wczytywania się świata w trybie [[Multiplayer|sieciowym]].&lt;br /&gt;
* Poprawiono odwrócone [[Schodek|pół-bloki]] o nowych kolorach.&lt;br /&gt;
* Poprawiono dźwięki w trybie sieciowym.&lt;br /&gt;
* Nowe dodatki do ekranu debugowania:&lt;br /&gt;
**Koordynaty są teraz zaokrąglone. &lt;br /&gt;
**&amp;quot;ws&amp;quot;, &amp;quot;fs&amp;quot; i &amp;quot;g&amp;quot;. &amp;quot;g&amp;quot; zmienia się na &amp;quot;true&amp;quot; jeśli [[gracz]] dotyka gruntu.&lt;br /&gt;
* Drewniane [[narzędzia]] można użyć jako [[Piec#Paliwa|paliwo]] w [[piec]]u.&lt;br /&gt;
* Więcej poprawek &amp;quot;jedwabnego dotyku&amp;quot; i &amp;quot;doboru bloku&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* Aktualizacja plików językowych.&lt;br /&gt;
* Dodano [[hardcore|hardkorowy]] poziom trudności dla serwerów.&lt;br /&gt;
* [[Mieszkaniec wioski|Wieśniacy]], którzy zostali zespawnowani [[Jajo (spawner)|jajem]] otrzymują losowy zawód.&lt;br /&gt;
* Optymalizacja gry, m.in. [[TNT]] &lt;br /&gt;
* [[Drewno]] i [[deski]] posiadają nazwy według ich pochodzenia.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Nowe błędy:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Nie da się oswoić [[wilk]]ów&lt;br /&gt;
* Nie można postawić [[grzyby|grzybów]] na ziemi &lt;br /&gt;
* [[Drewniane drzwi]], [[żelazne drzwi]], [[klapa|klapy]] oraz [[furtka|furtki]] nie wydają dźwięku przy otwieraniu lub zamykaniu.&lt;br /&gt;
* Pomimo utworzenia świata w trybie [[Creative|kreatywnym]], zostaje utworzony on jako tryb [[survival]] i tak samo opisany w menu.&lt;br /&gt;
** Po wybraniu wcześniej utworzonego świata w trybie kreatywnym, zostanie on zamieniony na tryb [[Survival|przetrwania]].&lt;br /&gt;
* Poruszanie się jest mniej płynne.&lt;br /&gt;
* [[Zaklinanie]] oraz [[naprawa przedmiotów|naprawianie]] narzędzi nie działa. Działa tylko zaklinanie zbroi&lt;br /&gt;
* [[Skrzynia#Skrzynia_bonusowa|Skrzynie bonusowe]] nie działają&lt;br /&gt;
* [[Nether]] jest pusty. &lt;br /&gt;
** Po wejściu w portal animacja przenoszenia będzie trwała, lecz nie można przenieść się z powrotem.&lt;br /&gt;
** Po wystąpieniu błędu, postać znajduje się w innym miejscu.&lt;br /&gt;
* [[Kres]] jest pusty.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|[http://assets.minecraft.net/12w18a/minecraft.zip Klient]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[http://assets.minecraft.net/12w18a/minecraft_server.jar Serwer]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|12w17a&amp;lt;ref&amp;gt;http://www.mojang.com/2012/04/minecraft-snapshot-12w17a/&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|26 kwietnia 2012&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{Anchor|12w17a}}&lt;br /&gt;
* Dodano możliwość pisania w [[Książka|książkach]] (nie można edytować po napisaniu).&lt;br /&gt;
* Dokonano podziału [[sadzonka|sadzonek]] i pół-bloków według ich pochodzenia.&lt;br /&gt;
* Dodano [[Schodek|pół-bloki]] odpowiednie do kolorów nowych desek. ([[Plik:Grid_Schodek_z_drewna.png]] [[Plik:Grid_Schodek_z_drewna (sosna).png]] [[Plik:Grid_Schodek_z_drewna (brzoza).png]] [[Plik:Grid_Schodek_z_drewna (dżungla).png]])&lt;br /&gt;
** Usunięto odporność pół-bloków i podwójnych pół-bloków z drewna na płomienie.&lt;br /&gt;
* Można zdobyć drewniany schodek za pomocą siekiery szybciej niż kilofem i otrzymać przy tym schodek.&lt;br /&gt;
* Dodano możliwość zmieniania przezroczystości czatu i kilka innych opcji.&lt;br /&gt;
* Za pomocą jedwabnego dotyku można zbierać [[Szkło|szkło]] i [[Lód|lód]].&lt;br /&gt;
* Nowa receptura [[książka|książki]].&lt;br /&gt;
* Na poziomie trudności [[Hardcore]] [[Skrzynia#Skrzynia_bonusowa|skrzynia bonusowa]] nie jest już dostępna.&lt;br /&gt;
* W trybie [[Creative|kreatywnym]] [[minecart|wagoniki]] i [[łódka|łodzie]] niszczymy jednym uderzeniem.&lt;br /&gt;
* Latanie przez [[woda|wodę]] w trybie Creative nie spowalnia już gracza.&lt;br /&gt;
* W trybie kreatywnym [[narzędzia]] są niezniszczalne.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Poprawki:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Poprawiono łódki w trybie wieloosobowym.&lt;br /&gt;
* Poprawiono także pomniejsze błędy w trybie kreatywnym.&lt;br /&gt;
* Poprawiono błędy z [[moby|mobami]] w trybie wieloosobowym.&lt;br /&gt;
* Poprawiono potencjalny błąd z [[zasilane tory|zasilanymi torami]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Nowe błędy:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Odwrócone pół-bloki o nowych kolorach przybierają kolor znany z poprzednich wersji.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|[http://assets.minecraft.net/12w17a/minecraft.jar Klient]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[http://assets.minecraft.net/12w17a/minecraft_server.jar Serwer]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|12w16a&amp;lt;ref&amp;gt;http://www.mojang.com/2012/04/minecraft-snapshot-12w16a/&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|19 kwietnia 2012&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{Anchor|12w16a}}&lt;br /&gt;
* Dodano tryb demo dla graczy non-premium (będzie dostępny dopiero w 1.3).&lt;br /&gt;
* Przy tworzeniu nowego świata dodano możliwość włączenia komend dla trybu jednoosobowego.&lt;br /&gt;
** Na czas uruchomienia chatu gra pauzuje się (przeciwnie do trybu wieloosobowego).&lt;br /&gt;
** Wpisanie na chacie znaku {{key|/}} po czym wciśnięcie klawisza {{key|Tab}} wyświetli listę komend.&lt;br /&gt;
** Jeśli nie wpiszemy znaku {{key|/}} na czacie, zamiast komendy napiszemy wiadomość.&lt;br /&gt;
* Przy tworzeniu nowego świata dodano możliwość włączenia występowania skrzyni bonusowej.&lt;br /&gt;
* Dodano [[Skrzynia#Skrzynia_bonusowa|skrzynkę bonusową]], przydatną na początku rozgrywki. Znaleźć możemy w niej:&lt;br /&gt;
**[[Drewno]]&lt;br /&gt;
**[[Deski]]&lt;br /&gt;
**[[Patyk|Patyki]]&lt;br /&gt;
**[[Chleb]]&lt;br /&gt;
**[[Czerwone jabłko|Czerwone jabłka]]&lt;br /&gt;
**Kamienny bądź drewniany [[kilof]]&lt;br /&gt;
**Kamienny bądź drewniany [[topór]]&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Poprawki:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Aktualizacja plików językowych&lt;br /&gt;
* Naprawiono stackowanie przedmiotów (stacki znikają po 5 minutach od wyrzucenia pierwszego przedmiotu).&lt;br /&gt;
* Naprawiono używanie &amp;quot;doboru bloku&amp;quot; na [[Smok Kresu|Smoku Kresu]], innych [[Gracz|graczach]] czy wysuniętych [[tłok]]ach – od teraz nie crashują już gry.&lt;br /&gt;
* Naprawiono wybieranie nowego przedmiotu (uprzednio przy wyborze nowego przedmiotu z ekwipunku czasami stary był wyrzucany).&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|[http://assets.minecraft.net/12w16a/minecraft.jar Klient]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[http://assets.minecraft.net/12w16a/minecraft_server.jar Serwer]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|12w15a&amp;lt;ref&amp;gt;http://www.mojang.com/2012/04/minecraft-snapshot-12w15a/&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|12 kwietnia 2012&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{Anchor|12w15a}}&lt;br /&gt;
* Przedmioty wyrzucone z ekwipunku łączą się.&lt;br /&gt;
* Poprawiono działanie przycisku &amp;quot;Wybierz blok&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* Kombinacja {{key|Shift}} + kliknięcie może być użyta do założenia [[zbroja|pancerza]] oraz podczas używania [[statyw alchemiczny|statywu alchemicznego]].&lt;br /&gt;
* Użycie przycisku &amp;quot;wybierz blok&amp;quot; na zwierzęciu zamieni wybrane miejsce w pasku ekwipunku na [[Jajo (spawner)|jajo]] danego zwierzęcia.&lt;br /&gt;
* Jeśli przed [[dozownik]]iem znajduje się [[woda]] lub [[tory]], to będzie on wyrzucał odpowiednio [[łódka|łódki]] i [[minecart|wagoniki]] jako pojazdy, a nie jako przedmioty.&lt;br /&gt;
* Kliknięcie prawym przyciskiem myszy na [[Napędzany Minecart|napędzanym wagoniku]] w trybie [[Creative|kreatywnym]] da taki sam efekt jak zasilenie go [[węgiel|węglem]].&lt;br /&gt;
* Od teraz jajka spawnujące zwierzęta tworzą ich młode.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|[http://assets.minecraft.net/12w15a/minecraft.jar Klient]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[http://assets.minecraft.net/12w15a/minecraft_server.jar Serwer]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Snapshoty Minecrafta 1.2 ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;75&amp;quot;|Wersja&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;90&amp;quot;|Data wydania&lt;br /&gt;
!Zmiany&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;80&amp;quot;|Pobierz&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1.2.5 Prerelease&amp;lt;ref&amp;gt;http://www.mojang.com/2012/03/minecraft-1-2-5-prerelease/&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|30 marca 2012&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;1.2.5 Prerelease&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Można uruchamiać [[TNT]] klikając na nim PPM.&lt;br /&gt;
* Łatwo wybrać blok w trybie kreatywnym wciskając przycisk &#039;Wybierz Blok&#039;.&lt;br /&gt;
* Gra zapamiętuje IP do którego często się łączymy w &#039;Bezpośrednim Połączeniu&#039;.&lt;br /&gt;
* Naprawiono różne błędy z czatem.&lt;br /&gt;
* Możliwość klikania kolorowych linków.&lt;br /&gt;
* Zmiany u kotów:&lt;br /&gt;
** Naprawiono [[Ocelot|oceloty]] zachowywujące się jak oswojone [[Kot|koty]].&lt;br /&gt;
** Koty są mniej chętne do siadania na rzeczach.&lt;br /&gt;
** Koty są mniej cierpliwe.&lt;br /&gt;
|[http://assets.minecraft.net/1_2_5/minecraft.jar Klient]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[http://assets.minecraft.net/1_2_5/minecraft_server.jar Serwer]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1.2 Preview&amp;lt;ref&amp;gt;http://www.mojang.com/2012/02/minecraft-1-2-preview/&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|29 lutego 2012&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;1.2 Preview&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Dodano nowy typ [[Kamienne cegły|kamiennej cegły]]. ([[Plik:Grid_Rzeźbione_kamienne_cegły.png]])&lt;br /&gt;
* Schodki mogą być teraz umieszczone u góry.&lt;br /&gt;
* Dodano dźwięki dla [[Żelazny golem|żelaznego golema]].&lt;br /&gt;
* Naprawa wielu błędów.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Błędy:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Moby nie palą się w dzień.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|[http://assets.minecraft.net/1_2/minecraft.jar Klient]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[http://assets.minecraft.net/1_2/minecraft_server.jar Serwer]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|12w08a&amp;lt;ref name=&amp;quot;12w08&amp;quot;&amp;gt;http://www.mojang.com/2012/02/23/minecraft-snapshot-12w08a/&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|23 lutego 2012&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span id=&amp;quot;12w08a&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Dodano [[żelazny golem|żelaznego golema]] ([[Plik:Vg_face.png|32px]])&lt;br /&gt;
* Dodano możliwość ustawiania schodów dołem do góry.&lt;br /&gt;
* Wiele zmian ze światem i silnikiem oświetlenia.&lt;br /&gt;
* Dodano obsługę katalogów dla texture packów.&lt;br /&gt;
|[http://assets.minecraft.net/12w08a/minecraft.jar Klient]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[http://assets.minecraft.net/12w08a/minecraft_server.jar Serwer]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|12w07b &amp;lt;ref&amp;gt;http://mojang.com/2012/02/15/minecraft-snapshot-12w07a/&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 15 lutego 2012&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span id=&amp;quot;12w07b&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Poprawki:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Poprawa kilku błędów.&lt;br /&gt;
* Poprawa animacji owiec.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
| [http://assets.minecraft.net/12w07b/minecraft.jar Klient]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[http://assets.minecraft.net/12w07b/minecraft_server.jar Serwer]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 12w07a &amp;lt;ref&amp;gt;http://mojang.com/2012/02/15/minecraft-snapshot-12w07a/&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 15 lutego 2012&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;12w07a&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Nowy format świata o nazwie &amp;quot;Anvil&amp;quot;.&lt;br /&gt;
** Maksymalna wysokość świata zwiększona do 256 bloków.&lt;br /&gt;
** Maksymalna ilość [[ID]] bloków zwiększona do 4096.&lt;br /&gt;
* Zmieniające się oświetlenia bloków, w trybie wieloosobowym będzie to kalkulowane po stronie klienta.&lt;br /&gt;
* [[Mieszkaniec wioski|Mieszkańcy wiosek]] mogą na nowo zasiedlać wioski.&lt;br /&gt;
* Niektóre noce w wioskach mogą być bardziej przerażające niż inne.&lt;br /&gt;
* Wszystkie zwierzęta dostały nowe AI.&lt;br /&gt;
* Zmniejszono rzadki drop z mobów.&lt;br /&gt;
* Woda jest bardziej przezroczysta.&lt;br /&gt;
* Dodano [[Lampa|lampę]]. ([[Plik:Grid_Lampa.png]])&lt;br /&gt;
* NPC mogą się rozmnażać, w zależności od wielkości domków.&lt;br /&gt;
| [http://assets.minecraft.net/12w07a/minecraft.jar Klient]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[http://assets.minecraft.net/12w07a/minecraft_server.jar Serwer]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|12w06a &amp;lt;ref&amp;gt;http://mojang.com/2012/02/09/minecraft-snapshot-12w06a/&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|9 lutego 2012&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;12w06a&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Naprawa wielu mniejszych błędów.&lt;br /&gt;
** [[Creeper]]y nie wybuchają już po śmierci.&lt;br /&gt;
** Osadnicy nie mogą dłużej otwierać żelaznych [[drzwi]].&lt;br /&gt;
* Poprawiono funkcję otwierania i zamykania drzwi.&lt;br /&gt;
** Położenie dwóch [[płyta naciskowa|płyt naciskowych]] przed drzwiami i stanięcie na nich powoduje prawidłowe otworzenie się drzwi.&lt;br /&gt;
*** W przypadku stanięcia tylko na jednej płycie naciskowej, otworzą się tylko jedne drzwi.&lt;br /&gt;
* [[Zombie]] może wyważyć drewniane drzwi na poziomie trudności &amp;quot;Trudny&amp;quot; (i [[Hardcore]]).&lt;br /&gt;
** Dźwięki wywarzania drzwi,&lt;br /&gt;
** Zombie atakują mieszkańców wiosek i ścigają ich.&lt;br /&gt;
** Zombie próbują uciec od słońca przez wyważenie drzwi.&lt;br /&gt;
** Zombie starają się wyważyć drzwi na poziomie łatwym i średnim, ale nie są w stanie tego zrobić.&lt;br /&gt;
* Mieszkańcy wiosek wchodzą do swoich domów podczas deszczu i w nocy.&lt;br /&gt;
* Wrogi mob będzie nadal śledził gracza, nawet jeśli zostanie zaatakowany przez innego moba.&lt;br /&gt;
* Dodano dźwięki [[kot]]ów.&lt;br /&gt;
* Lepsze poruszanie mobów w wodzie.&lt;br /&gt;
* Dodano rzadki drop z mobów.&lt;br /&gt;
** Z Zombie może wypaść [[sztabka żelaza]], żelazne [[narzędzia]] lub żelazna [[zbroja]].&lt;br /&gt;
** Z [[Szkielet]]ów może wypaść [[łuk]].&lt;br /&gt;
** Z [[Zombie Pigman]] może wypaść [[złoty hełm]] lub [[sztabka złota]].&lt;br /&gt;
** Z [[Enderman]]ów może wypaść [[diament]].&lt;br /&gt;
|[http://assets.minecraft.net/12w06a/minecraft.jar Klient]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[http://assets.minecraft.net/12w06a/minecraft_server.jar Serwer]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|12w05b&amp;lt;ref&amp;gt;http://mojang.com/2012/02/03/minecraft-snapshot-12w05b/&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|3 lutego 2012&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;12w05b&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Poprawki&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Naprawa błędu, który powodował, że wytworzenie produktów z wciśniętym klawiszem {{key|⇧ Shift}} powodował wytworzenie tylko jednego produktu i utratę materiałów.&lt;br /&gt;
* Koty mogą teraz usiąść jeśli klikniemy na nie PPM pustą ręką.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
* Przyciski na ekranie śmierci pojawiają się z opóźnieniem, by zapobiec przypadkowemu wciśnięciu.&lt;br /&gt;
|[http://assets.minecraft.net/12w05b/minecraft.jar Klient]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[http://assets.minecraft.net/12w05b/minecraft_server.jar Serwer]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|12w05a&amp;lt;ref&amp;gt;http://mojang.com/2012/02/02/minecraft-snapshot-12w05a/&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|2 lutego 2012 15:06&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;12w05a&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Ta wersja to teoretycznie 12w05b, ale ponieważ została wydana bardzo szybko wydana po pierwszym 12w05a, Jeb_ zdecydował, aby zostawić to oznaczenie.&lt;br /&gt;
** Błąd powodujący crash gry, przy kliknięciu na kota PPM z pustą ręką.&lt;br /&gt;
* Naprawa wielu błędów mobów.&lt;br /&gt;
* Dodano mobom kilka nowych zachowań.&lt;br /&gt;
* [[Ocelot]]y można łatwiej oswoić, a kotom możemy rozkazać siedzieć.&lt;br /&gt;
* [[Creeper]]y mają nowe AI i uciekają teraz od kotów.&lt;br /&gt;
* Wiele poprawek małych błędów.&lt;br /&gt;
* Osadnicy próbują teraz znaleźć domki w wioskach i mieszkać w nich.&lt;br /&gt;
* Aktualizacja plików językowych.&lt;br /&gt;
* Dodano dźwięki [[lawa|lawy]].&lt;br /&gt;
* W opuszczonych kopalniach generują się mosty nad wąwozami.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|[http://assets.minecraft.net/12w05a/minecraft.jar Klient]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[http://assets.minecraft.net/12w05a/minecraft_server.jar Serwer]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|12w04a&amp;lt;ref&amp;gt;http://mojang.com/2012/01/26/minecraft-snapshot-12w04a/&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|26 stycznia 2012&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;12w04a&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Nowy mob występujący w dżungli - [[Ocelot]], który może zostać oswojony. ([[Plik:OcelotFace.png|32px]])&lt;br /&gt;
** [[Ocelot]] po oswojeniu zamienia się w [[Kot|kota]].&lt;br /&gt;
* Dodano kocięta.  ([[Plik:BlackCatFace.png|32px]] [[Plik:Kot2.PNG|32px]] [[Plik:Kot3.PNG|32px]])&lt;br /&gt;
* Gracz w widoku trzeciej osoby bardziej realistycznie rusza głową.&lt;br /&gt;
* [[Szkielet]]y mają nowe AI oraz kilka nowych zachowań .&lt;br /&gt;
* Poprawa kilku bugów.&lt;br /&gt;
* Dodano [[Zaczarowana butelka|zaczarowaną butelkę]] jako przedmiot do trybu kreatywnym, która dodaje doświadczenie po rozbiciu.&lt;br /&gt;
* Dodano [[Ognista kula|ognistą kulę]] jako przedmiot.&lt;br /&gt;
* Zaktualizowano pliki językowe.&lt;br /&gt;
* Zmieniono wygląd [[dozownik]]a i [[sadzonka|sadzonki]]. ([[Plik:Grid_Dozownik.png]] [[Plik:Grid_Sadzonka.png]])&lt;br /&gt;
* Dodano sadzonkę drzewa z dżungli. [[Plik:Grid_Sadzonka_(dżungla).png]]&lt;br /&gt;
* Na [[pustynia]]ch generują się [http://pl.minecraftwiki.net/Plik:Piaskowiec_pustyn.png studnie].&lt;br /&gt;
|[http://assets.minecraft.net/12w04a/minecraft.jar Klient]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[http://assets.minecraft.net/12w04a/minecraft_server.jar Serwer]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|12w03a&amp;lt;ref&amp;gt;http://mojang.com/2012/01/19/minecraft-snapshot-12w03a/&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|19 stycznia 2012&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;12w03a&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Przywrócono maskę kolizji [[drabina|drabinek]].&lt;br /&gt;
* Po [[Pnącze|pnączach]] można się teraz wspinać, jeśli są one przytwierdzone do bloku.&lt;br /&gt;
* Dodano nowy [[biom]] - dżungla.&lt;br /&gt;
** Nowy typ drewna oraz liści w dżungli. ([[Plik:Grid Drewno tropikalne.png]] [[Plik:Grid_Liście_tropikalne.png]])&lt;br /&gt;
* Zaktualizowano tłumaczenia.&lt;br /&gt;
* [[Dozownik]] wyrzuca teraz moby, jeśli do środka włożone są [[jajo (spawner)|jaja spawnujące]].&lt;br /&gt;
* Jaja spawnujące mogą być teraz łączone w ekwipunku.&lt;br /&gt;
* [[Zombie]] stały się inteligentniejsze, omijają przeszkody, szukają drogi do gracza.&lt;br /&gt;
* [[Wilk]]i otrzymały nowy system sztucznej inteligencji. Mogą być teraz rozmnażane przy użyciu mięsa (po oswojeniu).&lt;br /&gt;
|[http://assets.minecraft.net/12w03a/minecraft.jar Klient]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[http://assets.minecraft.net/12w03a/minecrafspan id=&amp;quot;1.2.5 Prerelease&amp;quot;&amp;gt;t_server.jar Serwer]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Snapshoty Minecrafta 1.1 ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;75&amp;quot;|Wersja&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;90&amp;quot;|Data wydania&lt;br /&gt;
!Zmiany&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;80&amp;quot;|Pobierz&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|12w01a&amp;lt;ref&amp;gt;http://mojang.com/2012/01/05/minecraft-snapshot-12w01a/&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|5 stycznia 2012&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;12w01a&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Dodano 18 nowych tłumaczeń.&lt;br /&gt;
* Usunięto 4 nieudane tłumaczenia.&lt;br /&gt;
* Dodano płynne przejścia kolorystyczne pomiędzy [[biomy|biomem]] bagnistym.&lt;br /&gt;
* Zmniejszono czas [[alchemia|warzenia mikstur]] do 20 sekund.&lt;br /&gt;
* Zmniejszono losowość [[stół do zaklęć|stołu do zaklinania]].&lt;br /&gt;
* Zmieniono kolory [[jajo (spawner)|jaj do spawnowania]] na bardziej odpowiadające spawnowanym mobom.&lt;br /&gt;
* Zróżnicowano rzeźbę terenu.&lt;br /&gt;
* Dodano z powrotem plaże.&lt;br /&gt;
* Dodano możliwość wygenerowania super płaskiej mapy.&lt;br /&gt;
* Usunięto blok kolizji z drabinek.&lt;br /&gt;
* Zmieniono blok kolizji [[furtka|furtek]] na odpowiadający [[płot]]u.&lt;br /&gt;
|[http://assets.minecraft.net/12w01a/minecraft.jar Klient]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[http://assets.minecraft.net/12w01a/minecraft_server.jar Serwer]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|11w50a&amp;lt;ref&amp;gt;http://mojang.com/2011/12/15/minecraft-dev-snapshot-week-50/&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|15 grudnia 2011&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;11w50a&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Dodano kilka nowych tekstów w menu głównym.&lt;br /&gt;
* Creeper upuszcza już wszystkie [[Płyta muzyczna|płyty muzyczne]], gdy zabije go szkielet.&lt;br /&gt;
Usunięte:&lt;br /&gt;
* Przycisk {{Key|B}} nie zmienia już trybu gry.&lt;br /&gt;
|[http://assets.minecraft.net/11w50a/minecraft.jar Klient]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[http://assets.minecraft.net/11w50a/minecraft_server.jar Serwer]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|11w49a&amp;lt;ref&amp;gt;http://mojang.com/2011/12/08/minecraft-development-snapshot-week-49/&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|8 grudnia 2011&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;11w49a&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Owce od teraz jedzą trawę, odrasta im wełna.&lt;br /&gt;
** Po ostrzyżeniu owcy wypada 1-3 sztuk wełny, zamiast 2-4 sztuk.&lt;br /&gt;
* Dodano tłumaczenia.&lt;br /&gt;
* Dodano [[Jajo (spawner)|jajka]] spawnujące moby w trybie kreatywnym.&lt;br /&gt;
* Przycisk {{Key|B}} zmienia tryb gry.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Poprawki:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Poprawiono bug z [[Zasilane tory|zasilanymi torami]]&lt;br /&gt;
* Poprawiono bug z [[Czerwony kamień|czerwonym kamieniem]].&lt;br /&gt;
* Poprawiono bug &amp;quot;setTileEntity&amp;quot; w trybie wieloosobowym.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|[http://assets.minecraft.net/11w49a/minecraft.jar Klient]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[http://assets.minecraft.net/11w49a/minecraft_server.jar Serwer]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|11w48a&lt;br /&gt;
|1 grudnia 2011&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;11w48a&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Nie zdepczesz teraz zaoranego pola.&lt;br /&gt;
* Mgła nad skałą macierzystą została usunięta w trybie kreatywnym.&lt;br /&gt;
* [[Liście]] przy niszczeniu mogą wyrzucić [[czerwone jabłko]] (szansa 1/200).&lt;br /&gt;
* Tajga zawiera teraz śnieg i lód.&lt;br /&gt;
|[http://assets.minecraft.net/11w48a/minecraft.jar Klient]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[http://assets.minecraft.net/11w48a/minecraft_server.jar Serwer]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|11w47a&lt;br /&gt;
|24 listopada 2011&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;11w47a&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Drobna optymalizacja kodu gry.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Poprawki:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Naprawiono błąd z błędnym otwieraniem się podwójnych [[drzwi]].&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|[http://assets.minecraft.net/11w47a/minecraft.jar Klient]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[http://assets.minecraft.net/11w47a/minecraft_server.jar Serwer]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beta ==&lt;br /&gt;
=== Minecraft 1.0 Release Candidate ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;75&amp;quot;|Wersja&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;90&amp;quot;|Data wydania&lt;br /&gt;
!Zmiany&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;80&amp;quot;|Pobierz&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|RC2&lt;br /&gt;
|13 listopada 2011 (30 minut po RC1)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;RC2&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Naprawione błędy. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Usunięto bug związany z przedwczesnym niszczeniem sprzętu (8 uderzeń).&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Błędy:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
* Tonięcie ma ten sam dźwięk, co upadek z wysokości.&lt;br /&gt;
* Powrót do starego oświetlenia portalu (z Bet starszych od 1.8).&lt;br /&gt;
* [[Portal]] może nie działać w dwie strony.&lt;br /&gt;
* Seed pod wodą może zanikać. &lt;br /&gt;
* [[Wędka]] podczas łowienia w trybie kreatywnym może się zniszczyć.&lt;br /&gt;
* Animacja serduszek nie pojawia się przy rozmnażaniu zwierząt.&lt;br /&gt;
* Dziwne zachowanie podwójnych [[drzwi]].&lt;br /&gt;
* Błędne zasilanie [[Tory|torów]] przez pochodnie.&lt;br /&gt;
* W ekwipunku nie ma paska zniszczenia żelaznej zbroi.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|[http://assets.minecraft.net/rc2/minecraft.jar Klient]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[http://assets.minecraft.net/rc2/minecraft_server.jar Serwer]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|RC1&lt;br /&gt;
|13 listopada 2011&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&amp;lt;span id=&amp;quot;RC1&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nowe dźwięki:&lt;br /&gt;
* Dźwięk [[Strzała|strzały]].&lt;br /&gt;
** Wystrzału.&lt;br /&gt;
** Uderzenia.&lt;br /&gt;
* Otwierania i zamykania [[Skrzynia|skrzynek]], [[drzwi]] oraz [[Furtka|furtki]].&lt;br /&gt;
* Zbierania Punktów Doświadczenia. &lt;br /&gt;
* Dźwięki [[Moby|mobów]]:&lt;br /&gt;
** [[Blaze|Płomienia]].&lt;br /&gt;
** [[Creeper]]a (tylko eksplozja). &lt;br /&gt;
** [[Enderman]]a.&lt;br /&gt;
*** Obecności.&lt;br /&gt;
*** Teleportowania.&lt;br /&gt;
*** Stanu poprowokacyjnego.&lt;br /&gt;
** [[Kostka magmy|Kostki magmy]].&lt;br /&gt;
** [[Rybik cukrowy|Rybika cukrowego]].&lt;br /&gt;
* Dźwięk śnieżek. &lt;br /&gt;
* Dźwięki gracza.&lt;br /&gt;
** Dostawanych obrażeń.&lt;br /&gt;
** Picia [[Mikstury|mikstur]] i [[Mleko|mleka]].&lt;br /&gt;
** [[Jedzenie|Jedzenia]].&lt;br /&gt;
** Obrażeń spadku z wysokości.&lt;br /&gt;
* Dźwięk [[TNT]].&lt;br /&gt;
* Dźwięk popsutego narzędzia.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Zmiany:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Dodano przycisk &amp;quot;Quit game&amp;quot; (Wyjdź/zrezygnuj z gry).&lt;br /&gt;
* Pojedynczy [[czerwony kamień]] zmieniony z plusa na kropkę. &lt;br /&gt;
* Dodano pasek uszkodzenia [[łuk]]u. &lt;br /&gt;
* Nie można wystrzelić łuku bez posiadania [[Strzała|strzał]] w trybie kreatywnym.&lt;br /&gt;
* Rzucenie [[jajko|jajka]] na [[Trawa|trawę]] spawnuje kurczątko, a nie dorosłą [[Kurczak|kurę]].&lt;br /&gt;
* Nowe ekran główny.&lt;br /&gt;
* Niektóre bloki z ekwipunku są teraz bardziej cieniowane.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Naprawione błędy:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Usunięty błąd [[drzwi]] z wersji 1.9pre6.&lt;br /&gt;
* Opcja cząsteczek nie zakrywa napisu ostrzegającego o odmianie bitowej zainstalowanej Javy. &lt;br /&gt;
* Po powrocie z [[Kres]]u nie tracimy doświadczenia.&lt;br /&gt;
* Nazwiska osób prowadzących dialog końcowy są wymienione w spisie twórców.&lt;br /&gt;
* Brak możliwości komunikacji prze przechodzeniu między światami.&lt;br /&gt;
* Wydłużony czas wydobywania [[obsydian]]u z 3 do 8 sekund.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Błędy:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Wszystkie narzędzia psują się po 8 uderzeniach.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|[http://assets.minecraft.net/rc1/minecraft.jar Klient]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[http://assets.minecraft.net/rc1/minecraft_server.jar Serwer]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Beta 1.9 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width: 100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 150px&amp;quot; | Wersja&lt;br /&gt;
! Zmiany&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 15%&amp;quot; | Data wydania&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1.9 pre6&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span id=&amp;quot;B1.9pre6&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Dodano  pliki credits.txt, earlyplayers.txt i win.txt do folderu /title/ w minecraft.jar. &lt;br /&gt;
*Dodano końcowe napisy.&lt;br /&gt;
*W ustawieniach wideo dodano opcję wyboru ilości cząsteczek w wodzie. Możliwość ustawienia &amp;quot;All&amp;quot; - maksymalnie, &amp;quot;Decreased&amp;quot; - pośrednio i &amp;quot;Minimum&amp;quot; - najmniej.&lt;br /&gt;
*Dodano [[Jajo smoka]], które chwilowo do niczego nie służy.&lt;br /&gt;
*Niewielkie zmiany w teksturach:&lt;br /&gt;
**Odcień boku [[Trawa|trawy]] zmienia się tak jak jej góra.&lt;br /&gt;
**Niewielkie zmiany wyglądu [[Piasek|piasku]].&lt;br /&gt;
**Słońce i księżyc są znowu kwadratowe. Fazy księżyca nadal występują.&lt;br /&gt;
*Walka ze [[Smok Kresu|smokiem]].&lt;br /&gt;
**Po wejściu do Kresu na górze ekranu pojawi się pasek życia Smoka.&lt;br /&gt;
**Po zabiciu Smoka pojawia się fontanna z jajem na górze. Po wejściu do niej pojawimy się w punkcie respawnu lub przy łóżku.&lt;br /&gt;
*Dodano przedmioty na wieżach z obsydianu. Eksplodują po kontakcie z przedmiotem. Dzięki nim smok odradza swoje życie.&lt;br /&gt;
*Wrosła odległość z jakiej możemy sprowokować Endermana.&lt;br /&gt;
*Usunięto możliwość stawiania pochodni i tabliczek na Glowstonie.&lt;br /&gt;
*Owce rodzą się takiego koloru, jaki mają ich rodzice.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Naprawione błędy:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Lilie są teraz stałymi blokami. Można po  nich chodzić oraz umieszczać je w dowolnym biomie. Przy zderzeniu mogą niszczyć łódkę.&lt;br /&gt;
*Dodano lilie wodne i wysoką trawę do trybu Creative.&lt;br /&gt;
*Osiągnięcie czas na kopanie zdobywa się po jednym uderzeniu.&lt;br /&gt;
*Usunięto niepotrzebne wersje trzciny cukrowej i ciasta w ekwipunku trybu Creative.&lt;br /&gt;
*Etykieta &amp;quot;Mods and Texture Packs&amp;quot; została zmieniona na &amp;quot;Texture Packs&amp;quot;.&lt;br /&gt;
*[[Płot]] po umieszczeniu pod [[Pole uprawne|polem uprawnym]] już nie blokuje przekształcenia się w [[Ziemia|ziemię]].&lt;br /&gt;
*[[Napędzany Minecart]] jest w stanie pchnąć [[Minecart|wagonik]] w dowolnym kierunku.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Nowe błędy:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*[[Drzwi|Drewniane Drzwi]] nie otwierają się ręcznie, trzeba użyć przycisku.&lt;br /&gt;
*Gracz traci wszystkie punkty doświadczenia po przejściu z Kresu do normalnego świata.&lt;br /&gt;
*Błąd przy generowaniu biomu śnieżnego.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|11 listopada 2011 roku&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1.9 pre5&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span id=&amp;quot;B1.9pre5&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Dodano nowe [[osiągnięcia]].&lt;br /&gt;
*Dodano możliwość wyłączenia chmur w opcjach gry.&lt;br /&gt;
*Dodano nowe bloki do ekwipunku w trybie [[Creative]]: [[Grzybnia]] i [[Kamień Kresu]].&lt;br /&gt;
*Zmieniono teksturę [[Żelazo (blok)|bloku żelaza]].&lt;br /&gt;
*Niewielkie zmiany tekstur bloków:&lt;br /&gt;
**[[Kamień]]&lt;br /&gt;
**[[Ziemia]]&lt;br /&gt;
**[[Deski]]&lt;br /&gt;
**[[Żwir]]&lt;br /&gt;
**[[Złoto (blok)]]&lt;br /&gt;
**[[Żelazo (blok)]]&lt;br /&gt;
**[[Diament (blok)]]&lt;br /&gt;
**[[Netherrack]]&lt;br /&gt;
**[[Glowstone (blok)]].&lt;br /&gt;
* W trybie [[Creative]] potwory (z wyjątkiem [[Ghast]]ów i [[pająk]]ów) są neutralne dopóki ich nie atakujemy.&lt;br /&gt;
*Naciśnięcie {{key|Y}}, {{key|H}}, {{key|U}}, {{key|O}}, {{key|I}}, {{key|K}}, {{key|J}}, {{key|L}}, {{key|N}} lub {{key|M}} zmienia w różny sposób pozycję kamery. Naciśnięcie dwóch spośród tych klawiszy w tym samym czasie powoduje powrót do normalnego widoku.&lt;br /&gt;
*W przypadku wybrania w opcjach gry odległości renderowania &amp;quot;far&amp;quot; wyświetli się komunikat o rekomendacji 64bitowej Javy.&lt;br /&gt;
*Wylana woda tworzy bezpośrednio pod sobą kolejne źródło wody.&lt;br /&gt;
*[[Kamień Kresu]] może zostać wykopany.&lt;br /&gt;
*[[Płot]]ki nie łączą się już z liśćmi.&lt;br /&gt;
*Potwory mają teraz nieznacznie większy zasięg ataku.&lt;br /&gt;
*Poprawiono wydajność gry.&amp;quot;Decreased&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Usunięto błąd oświetlania [[schody|schodków]].&lt;br /&gt;
*Zasięg ataku gracza w trybie [[Creative]] nie jest już nieskończony.&lt;br /&gt;
*Poprawiono system zaklinania przedmiotów.&lt;br /&gt;
*[[Lilia|Lilie]] mają teraz odpowiedni kolor, gdy zostaną umieszczone w ekwipunku.&lt;br /&gt;
*Z [[arbuz]]a wypada teraz odpowiednia ilość [[arbuz (kawałek)|kawałków arbuza]].&lt;br /&gt;
|27 października 2011 roku&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1.9 pre4&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span id=&amp;quot;B1.9pre4&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Nowy wymiar: [[Kres]].&lt;br /&gt;
*[[Błyszczący arbuz]].&lt;br /&gt;
*Nowe zaklęcia.&lt;br /&gt;
*Słońce i Księżyc nie są już kwadratowe.&lt;br /&gt;
**Fazy Księżyca.&lt;br /&gt;
*Słońce i Księżyc wschodzą i zachodzą po odpowiednich stronach mapy.&lt;br /&gt;
*[[Twierdza|Twierdze]] są teraz nieco większe.&lt;br /&gt;
*W [[twierdza]]ch wstępuje więcej skrzyń.&lt;br /&gt;
*Eye of Ender wyrzucone w powietrze pokazuje najbliższą twierdzę.&lt;br /&gt;
*Nowe mikstury, którymi można rzucać. Tworzone z połączenia zwykłej mikstury z [[proch]]em. &lt;br /&gt;
*[[Łza ghasta]] dodana do mikstury nie uzupełnia już natychmiastowo punktów życia, lecz je regeneruje.&lt;br /&gt;
*[[Błyszczący arbuz]] dodany do mikstury natychmiastowo uzupełnia punkty życia.&lt;br /&gt;
*Nie można już umieścić źródła wody lub lawy miejscu gdzie jest już jedno.&lt;br /&gt;
*Można załadować paczkę tekstur naciskając {{key|F3}}+{{key|T}}.&lt;br /&gt;
*[[Znak]]i można teraz ustawiać pod większą ilością kątów.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Naprawione błędy:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Zaklinanie działa teraz w trybie multiplayer.&lt;br /&gt;
*Poprawiono błąd {{key|Shift}}+kliknięcie.&lt;br /&gt;
*Ciosy krytyczne działają teraz w SMP.&lt;br /&gt;
*Wieże ze szkła nie pojawiają się już nad twierdzami.&lt;br /&gt;
*[[Płot]] nie łączy się już z [[arbuz]]ami i [[Dynia]]mi.&lt;br /&gt;
*Poprawiono błędy związane z napędzanym wagonikiem (z wyjątkiem błędów oświetlenia).&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|13 października 2011 roku&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1.9 pre3&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span id=&amp;quot;B1.9pre3&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Oko Endermana&lt;br /&gt;
*[[Statyw alchemiczny]]&lt;br /&gt;
*Stół na zaklęcia&lt;br /&gt;
*Zmiany w wykresie informacyjnym, pojawiającym się po wciśnieciu {{key|F3}}.&lt;br /&gt;
*Rama portalu do nowego wymiaru umieszczona w twierdzach.&lt;br /&gt;
*Nowe Moby:&lt;br /&gt;
**Kurczę&lt;br /&gt;
**Cielę&lt;br /&gt;
**Grzybowe cielę&lt;br /&gt;
**Prosię&lt;br /&gt;
**Jagnię&lt;br /&gt;
**Szczenię wilka.&lt;br /&gt;
*Poziom postaci wyświetlany powyżej paska doświadczenia.&lt;br /&gt;
*[[Znak]]i łączą się teraz w jeden jeśli są umieszczone obok siebie.&lt;br /&gt;
*Po zniszczeniu [[biblioteczka|biblioteczki]] wypadają z niej 3 książki.&lt;br /&gt;
*Alchemia&lt;br /&gt;
*Kocioł&lt;br /&gt;
*Zaklinanie przedmiotów.&lt;br /&gt;
*Nowy [[Mob Spawner]] dla [[rybik cukrowy|rybika cukrowego]].&lt;br /&gt;
*Możliwość wypicia wiadra z wodą (brak jakiegokolwiek efektu).&lt;br /&gt;
*Filary ze szkła nad twierdzami.&lt;br /&gt;
*Teleport za pomocą [[Perła endermana|perły endermana]] działa teraz w trybie multiplayer.&lt;br /&gt;
|9 października 2011 roku&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1.9 pre2&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span id=&amp;quot;B1.9pre2&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Mikstury.&lt;br /&gt;
*Nowe przedmioty.&lt;br /&gt;
**[[Magmowy krem]].&lt;br /&gt;
**[[Płomienny proszek]].&lt;br /&gt;
**[[Oko pająka]] i [[Sfermentowane oko pająka]].&lt;br /&gt;
**[[Szklana butelka]].&lt;br /&gt;
*Hodowla zwierząt.&lt;br /&gt;
*Tryb [[Hardcore]].&lt;br /&gt;
*9 nowych [[płyta muzyczna|płyt muzycznych]]&lt;br /&gt;
*Możliwość wypicia wiadra z mlekiem, powoduje to usunięcie efektów wypitych mikstur.&lt;br /&gt;
*[[Płyta naciskowa|Płytki naciskowe]] nie wydają dźwięku kiedy są postawione na płotku.&lt;br /&gt;
*[[Mieszkaniec wioski|Mieszkańcy wiosek]] nie mają już imion nad głowami.&lt;br /&gt;
*[[Perła endermana]] pozwala teleportować się kiedy ją rzucimy.&lt;br /&gt;
*Naprawa przedmiotów&lt;br /&gt;
*Z dyni można teraz pozyskać 4 nasiona dyni w oknie [[crafting]]u. &lt;br /&gt;
|29 września 2011 roku&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1.9 pre1&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span id=&amp;quot;B1.9pre1&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span id=&amp;quot;B1.9pre&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Nowy biom: Grzybowy biom&lt;br /&gt;
*Nowe [[Moby]]:&lt;br /&gt;
**[[Grzybowa krowa]]&lt;br /&gt;
**[[Mieszkaniec wioski]]&lt;br /&gt;
**[[Bałwan]]&lt;br /&gt;
**[[Kostka magmy]]&lt;br /&gt;
**[[Blaze]].&lt;br /&gt;
*Nowe bloki:&lt;br /&gt;
**[[Grzybnia]]&lt;br /&gt;
**[[Netherowa cegła]], [[Płot z netherowej cegły]] i [[Schody|Schody z netherowej cegły]]  &lt;br /&gt;
**[[Brodawka]]&lt;br /&gt;
**[[Lilia]].&lt;br /&gt;
*Nowe [[przedmioty]]:&lt;br /&gt;
**[[Płomienna różdżka]]&lt;br /&gt;
**[[Łza ghasta]]&lt;br /&gt;
**[[Samorodek złota]]&lt;br /&gt;
*[[Forteca Netheru|Fortece]] w [[Nether]]ze&lt;br /&gt;
*Lawa i woda przesączają się przez bloki.&lt;br /&gt;
|22 września 2011 roku&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Beta 1.8 ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;75&amp;quot;|Wersja&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;90&amp;quot;|Data wydania&lt;br /&gt;
!Zmiany&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;80&amp;quot;|Pobierz&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1.8 pre2&lt;br /&gt;
|13 września 2011&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{Anchor|1.8 pre2}}&lt;br /&gt;
Różnice w stosunku do wersji Minecraft Beta 1.8:&lt;br /&gt;
* W tej wersji klawisz do zmieniania mgły to {{key|F3}}, a w Beta 1.8 to {{key|F3}}+{{key|F}}.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Zmiany:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Poprawiono renderowanie w trybie jednoosobowym.&lt;br /&gt;
* Opuszczone kopalnie nie przedzielają teraz świata na połowę.&lt;br /&gt;
* Zwiększona liczba twierdz na mapie z 1 na 3.&lt;br /&gt;
* Naprawiono błąd z piecykiem.&lt;br /&gt;
* Naprawiono błąd ze stołem rzemieślniczym.&lt;br /&gt;
* Stawianie winorośli i liści w Netherze nie wyrzuca z gry.&lt;br /&gt;
* Blokowanie działa w trybie wieloosobowym.&lt;br /&gt;
* Sprintowanie z przytrzymanym PPM lub z {{key|⇧ Shift}} jest naprawione.&lt;br /&gt;
* Nie można jeść w trybie kreatywnym.&lt;br /&gt;
* Naprawiono [[Enderman]]a w trybie wieloosobowym.&lt;br /&gt;
* Spalone kurczaki i krowy mogą teraz wyrzucić pieczone mięso.&lt;br /&gt;
* Kałamarnica gdy zginie wyrzuca kule doświadczenia.&lt;br /&gt;
* &amp;quot;Generowanie struktur&amp;quot; jest teraz włączone domyślnie.&lt;br /&gt;
* Naprawiono ziemię uprawną, która wyrzucała nasiona dyni i arbuza.&lt;br /&gt;
* Teraz można użyć mączki kostnej na nasionach dyni i arbuza.&lt;br /&gt;
* Wielkie grzyby można wyhodować tylko na grzybni, trawie lub ziemi.&lt;br /&gt;
* Teraz ze zniszczonej lub zamszonej kamiennej cegły wypada zniszczona lub zamszona kamienna cegła, zamiast zwykłej kamiennej cegły.&lt;br /&gt;
* Tym silniejsza mgła, tym jest mniej lagów.&lt;br /&gt;
* Nie działa już {{key|F6}} i {{key|F7}}.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Błędy:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* {{key|⇧ Shift}}+LPM powoduje ekran &amp;quot;Zapisywanie chunków&amp;quot; w momentach:&lt;br /&gt;
* Przenoszenie przedmiotów z ekwipunku do dozownika za pomocą {{key|⇧ Shift}}.&lt;br /&gt;
* Przenoszenie zbroi z klatki piersiowej do pełnego ekwipunku za pomocą {{key|⇧ Shift}}.&lt;br /&gt;
* Przenoszenie przedmiotów ze skrzyni do pełnego ekwipunku za pomocą {{key|⇧ Shift}}.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|[http://assets.minecraft.net/1_8-pre2/minecraft.jar Klient]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[http://assets.minecraft.net/1_8-pre2/minecraft_server.jar Serwer]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1.8 pre1&lt;br /&gt;
|9 września&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{{Anchor|1.8 pre1}}&lt;br /&gt;
Różnice w stosunku do wersji Beta 1.8:&lt;br /&gt;
* Wyświetlanie kołyszącego się modelu nie jest dodane.&lt;br /&gt;
* Nie ma skrótu do zmieniania mgły.&lt;br /&gt;
Klawisze debugujące:&lt;br /&gt;
* {{key|F6}} i {{key|F7}} zmieniają czas w grze.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Błędy:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Sezonalne lasy, lasy deszczowe, pustkowia, tajga i tundra nie generują się na nowych światach.&lt;br /&gt;
* Używanie piecyków powoduje ekran &amp;quot;Zapisywanie chunków&amp;quot; lub zatrzymuje grę.&lt;br /&gt;
* {{key|F8}} aktywuje spowolnienie poruszania wskaźnikiem (przydatne do robienia filmów).&lt;br /&gt;
* Cieniowanie bloków w ekwipunku jest uszkodzone, przez co pokazuje bardzo mało cienia.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|[http://assets.minecraft.net/1_8-pre1/minecraft.jar Klient]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[http://assets.minecraft.net/1_8-pre1/minecraft_server.jar Serwer]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Przypisy ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Minecraft}}&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Minecraft]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Versionsgeschichte/Entwicklungsversionen]]&lt;br /&gt;
[[en:Version history/Development versions]]&lt;br /&gt;
[[fr:Historique_des_versions/Versions_de_développement]]&lt;br /&gt;
[[ja:Version_history/Development_versions]]&lt;br /&gt;
[[ko:버전 역사/개발 버전]]&lt;br /&gt;
[[nl:Versiegeschiedenis/Ontwikkelingsversies]]&lt;br /&gt;
[[ru:История версий/Предварительные сборки]]&lt;br /&gt;
[[zh:版本记录/预览版本]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Martin233080</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Poradniki/Do_zrobienia_w_Twoim_schronie&amp;diff=40505</id>
		<title>Poradniki/Do zrobienia w Twoim schronie</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Poradniki/Do_zrobienia_w_Twoim_schronie&amp;diff=40505"/>
		<updated>2012-07-30T00:22:25Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Martin233080: Dodanie pomysłów do zrobienie w twoim schronie&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Jest kilka elementów, które można wpisać na listę najbardziej potrzebnych w naszym schronie.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Kuchnia&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
To pierwsze pomieszczenie, które powinno zostać wybudowane w naszej posiadłości. Powinny znaleźć się tam: [[piec]], [[stół warsztatowy]] i [[skrzynia]] z najpotrzebniejszymi przedmiotami.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Huta&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Oto ważny element gry, jeżeli wydobywamy bardzo dużo surowców i musimy je szybko przetopić na użyteczne rzeczy. Najlepiej wyglądające huty to dość spore piwnice, w których ściany składają się z pieców. Jedyna zaleta huty to znaczne przyspieszenie wytapiania. &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Magazyn&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Pokój wypełniony skrzyniami, które możemy podpisać [[znak]]ami dla lepszej orientacji. Zazwyczaj przechowywane są tu skutki poszukiwania surowców, typu [[ziemia]] i [[bruk]], a które mogą być potrzebne w przyszłości. Nie zaleca się zbierania [[żwir]]u, który wygląda po prostu brzydko i rzadko jest wykorzystywany. Jedyna zaleta z jego wydobywania to [[krzemień]].&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Tunel do kopalni&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Gdy mamy swoją kopalnię przydałby się bezpośredni tunel do swojego schronu, gdyż po wyjściu w środku nocy może być dość niebezpiecznie.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Sypialnia&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Wraz z wprowadzeniem wersji [[Historia wersji|Beta]] 1.3, możliwe jest postawienie łóżka, za pomocą, którego ominie nas noc. Od wersji 1.4 po śmierci przenosimy się do ostatniego łóżka, w którym spaliśmy.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Śmietnik&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Przydatne jest zrobienie swego rodzaju śmietnika kaktusowego. Wystarczy położyć piasek na wybranej powierzchni, a na nim [[kaktus]] i rzucić na niego przedmiot. Warto również zrobić w wybranej powierzchni zagłębienie na 3 bloki, ponieważ kaktus rośnie do tej wysokości. Przedmioty należy wyrzucać ostrożnie, by przez przypadek nie upuścić do niego cennego przedmiotu. Śmietnik z lawy jest gorszy, ponieważ jest możliwość pożaru lub śmierci.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Zwis&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Odkąd [[pająk]]i mogę wspinać się po ścianach, jesteśmy narażeni na niebezpieczeństwo (np. może się jakiś czaić na dachu). By tego uniknąć, na szczycie ścian lub płotu należałoby postawić jeden wystający klocek, lub warstwę [[piasek dusz|piasku dusz]] który zablokuje pająki.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Inne pomysły==&lt;br /&gt;
Tutaj będą zamieszczane pomysły graczy - nie bójcie się dopisać!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Podziemne poziomy pod schronem&#039;&#039;&#039; Pozwalają na wydobycie garści surowców i bezpieczniejsze miejsce w przypadku &amp;quot;inwazji&amp;quot; [[moby|mobów]].&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Balkon&#039;&#039;&#039; Pozwala na wypatrzenie i zabicie umierających potworów nad ranem.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Fosa&#039;&#039;&#039; Wokół schronu można wykopać głębokie na 2-3 kratki fosy, do których potwory będą wpadać i nie dostaną się do nas zbyt blisko (z wyjątkiem pająków, lecz w takim wypadku wystarczy zrobić zwis). Bardzo skuteczne są fosy z [[lawa|lawy]], jednak trzeba być ostrożnym, jeżeli chodzi o łatwopalne bloki.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Granica&#039;&#039;&#039; [[Pochodnia|Pochodnie]] ograniczają rodzenie się wrogich [[moby|mobów]], więc koniecznie oświetl otoczenie! Zbudowanie wysokiej ściany lub głębokiej fosy na dobre unieruchamia wrogów.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;[[Pole uprawne]]&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Ostatni bastion&#039;&#039;&#039; Jeśli potwory wedrą się do domu, możemy szybko uciec do małego pokoiku pod magazynem, w którym będzie stał dozownik. Jeśli moby wejdą do środka będziesz mógł je łatwo zabić, a potem zebrać wszystkie przedmioty, które z nich wypadły. Jeśli mobów jest za dużo, możemy też przygotować sobie wcześniej tunel do dalekiego schronu.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Wieża&#039;&#039;&#039; Pozwala na przemieszczanie się na wysokościach (np. do drugiej wieży), służy też jako punkt orientacyjny.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Podziemny ogród&#039;&#039;&#039; Wykopujemy pomieszczenie i robimy w nim rowy z wodą. Resztę wypełniamy ziemią lub piaskiem, zależy, co chcemy hodować. Następnie bardzo oświetlamy pomieszczenie. Podziemne ogrody mają swoje plusy i minusy np. trzeba mocno je oświetlać, nie trzeba wychodzić, nie dostaną się moby, nie są nawadniane przez deszcz.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Tunel ewakuacyjny&#039;&#039;&#039; Przyda się, gdy moby jakimś cudem dostaną się do domu. Wtedy będzie można uciec tunelem. Podobną przydatność mają tylne drzwi.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Nieskończone źródełko wody&#039;&#039;&#039; Przydatne, gdy mieszkasz daleko od jeziora.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Jadalnia&#039;&#039;&#039; Pokoik 5x8 w naszym domku. Stawiamy tutaj Stół warsztatowy (robimy chleb?!), piecyk (pieczone mięso) oraz skrzynkę (zboże lub mięso surowe + kilka sztuk węgla). Możemy tutaj przyrządzać potrawy, które zwrócą nam serduszka. Można także postawić tutaj 1 płotek, a na nim [[ciasto]] - ładnie wygląda na nim :)&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Tor przeszkód&#039;&#039;&#039; Wykopujemy sobie jakieś pomieszczenie lub tunel i tworzymy przeszkody. Przykładową przeszkodą jest 2 pola Piasku Dusz, 1 pole lawy oraz 1 piasek dusz. Przydatne zwłaszcza na Multiplayerze, gdy walczymy z kimś o nagrodę. W trybie pojedynczego gracza można trenować swój poziom w pokonywaniu przeszkód terenowych w jak najkrótszym czasie.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Dywanik-dekoracja&#039;&#039;&#039; Wykopujemy w podłodze pole np. 8x8 głębokości dwóch pól (w przypadku białej wełny) lub jednej kratki (wełna kolorowa). Po co nam druga kratka zaraz wytłumaczę. Otóż wystarczy tylko jedno miejsce głębokości 2 pól, reszta może być głębokości 1. W to miejsce wkładamy Pochodnię z czerwonego kamienia. Zapełniamy wolną przestrzeń białą wełną. Na &amp;quot;dywanik&amp;quot; kładziemy w około czerwonego kamienia, ale tak, by przechodził nad pochodnią - wtedy będzie świecił :D Możemy zrobić z tego obramowanie. Nie wnosi nic więcej prócz ładnego wyglądu.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Pomnik postaci&#039;&#039;&#039; Zapewne część z Was ma własnego skina postaci. Robimy pomnik z kolorowej wełny na dachu naszego schronienia. Dla efektu, jako włosy możemy postawić Netherrack i go podpalić.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Most&#039;&#039;&#039; Służy to do łączenia dwóch leżących obok siebie gór lub do łączenia wież. Służy bardziej do ozdoby niż praktycznego użycia. Poleca się budowania podpór, bram, oraz robienia mostów z pół-bloków.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Biblioteka&#039;&#039;&#039; Zapewnia ozdobę do domu. Warto zrobić ją w sypialni.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Świątynia Creepera&#039;&#039;&#039; Bardzo przydatne dla każdego Minecrafciarza. Zapewnia miejsce wyznania wiary.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Ukryty pokoik&#039;&#039;&#039; Robimy coś na kształt studni 2x2 o głębokości np. 10 na dole robimy wejście 2x2 a futryny wykładamy tabliczkami za wejściem robimy swój pokój. Drugim sposobem jest wejście za obrazem. Kładziemy drzwi i zakrywamy obrazem. Mogą być metalowe i wtedy można je odblokowywać jakimś mechanizmem.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Logo w skale&#039;&#039;&#039; W płaskiej ścianie jakiegoś wzniesienia można wyrzeźbić swoje logo czy twarz postaci. W oczach można zrobić migacz z czerwonego kamienia.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Samozbierająca się hodowla kaktusa&#039;&#039;&#039; Do tego najlepiej obejrzeć poradniki na YT. Jest to sposób, dzięki któremu można zyskać dużo kaktusa i zielonego barwnika.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Podziemna hodowla trzciny&#039;&#039;&#039; Robimy tak samo jak zwykłą hodowlę trzciny tyle, że układamy pochodnie w każde możliwe miejsce.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Zbiornik z lawą&#039;&#039;&#039; Warto znaleźć najbliższy zbiornik z lawą i zrobić do niego jak najszybszą drogę. Lawa świetnie sprawdza się do palenia w piecykach.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Przejście za wodospadem&#039;&#039;&#039; Kopiemy sztuczna rzekę ew., jeśli już mamy to budujemy most. Wejście ma się znajdować w skale, więc musi to być przy wzniesieniu. Wylewamy wodę gdzieś wyżej tak żeby padała na most. Robimy ramkę wysoko ze szkła by woda rozlewała się na boki.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Spawner Creeperów w domu&#039;&#039;&#039; Trzeba zrobić spawner przez jakiś program (np Mc.Edit) oraz ogrodzić podwójnym szkłem.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Fabryka bruku&#039;&#039;&#039; Trzeba uformować taki zbiornik, by z jednej strony lała się lawa, a z przeciwnej woda. Powstaje wtedy bruk w miejscu, gdzie się łączą. Wystarczy go wykopać, a on znowu powstanie i można tak kopać w nieskończoność. Minusem takiej fabryki bruku jest to, że pod stopami mamy praktycznie nieograniczone ilości łatwiejszego do wydobycia kamienia - nie dość, że używając fabryki nie wykopiemy żadnej podziemnej sieci tuneli, nie znajdziemy żadnych surowców, to jeszcze nakopiemy się więcej i dłużej niż przy zwykłym kopaniu w kamieniu.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Magazyn cenności&#039;&#039;&#039; Podobne do magazynu, ale mniejsze i z cennymi przedmiotami, np. diamentami, złotem.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Podziemna linia metra&#039;&#039;&#039; Kiedy nasz Minecraftowy projekt wystarczająco się rozrośnie, dobrze jest zbudować podziemną linię kolei ze stacją centralną w głównym miejscu naszego kompleksu. Za zalety takiego projektu można uznać możliwość podróżowania między odległymi punktami na mapie w sposób szybki i bezpieczny od wrogich mobów. Do tego kopanie takiej linii to doskonały sposób na jednoczesne wykopanie znacznych ilości bruku i wszelkiego rodzaju surowców, od żelaza na tory i złota na [[zasilane tory]], po diamenty na narzędzia.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Ściana śmierci&#039;&#039;&#039; Ściana z dozowników. Dość kosztowne, ale warte zachodu. Wady : dużo materiałów. Zalety : mnóstwo dropu.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Kominek&#039;&#039;&#039; Kominek może być potrzebny gdy czekamy na jakieś potwory, daje nam dużo światła a po za tym uprzytulnia nasz schron :D.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Zapadnia&#039;&#039;&#039; Swój schron otaczamy jakimś materiałem który ulega grawitacji. Kratkę za materiałem umieszczamy tłok. Przed końcówką tłoka(musi być wyłączony bo by nas blokował)kopiemy głęboki dół lub wlewamy lawę. Teraz wystarczy każdy z tłoków połączyć redstonem do głównego kabla (jego kształt zależy od tego jak macie zamiar otoczyć dom). Główny kabel łączymy  z dźwignią gdzieś w naszym schronie. Warto dodać parę reapeterów by zapewnić maksymalną przewodność prądu. (zwłaszcza gdy dom ma długie boki). Teraz czas testowania! Gdzieś w nocy creeper zauważył nas w domu. Podchodzi do szyby i...TRACH! Spada do głębokiego rowu...a my możemy się cieszyć zapachem świeżej siarki o poranku.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Ukryte przejście do schronu&#039;&#039;&#039; Jeżeli wrogie moby nas zaatakują możemy uciec tunelem wydrążonym w ziemi, który prowadzi do pokoiku. Pokoik jest zabezpieczony stalowymi drzwiami a obok nich przycisk. Gdy wejdziemy do pokoiku za pomocą przycisku to już nic nam nie grozi. Warto dodać, że nasz schron powinien zostać dobrze oświetlony. Powinno znajdować się w nim: Łóżko do spania, Skrzynka z jedzeniem, tunel na powierzchnię.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Kaktusowy mur&#039;&#039;&#039; Nasz dom można  ogrodzić kaktusami stawiając je na ukos od siebie.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Szyb (winda)&#039;&#039;&#039; Trzeba wykopać dół głębokości 1, wymiary 2x2. W jeden róg wlewamy wodę, potem dolewamy w drugi. Powstaje nieruchome jeziorko. W nim kopiemy kilka bloków w dół, a potem wejście 2x2 w bok. Po obu stronach stawiamy tego wejścia otwarte drzwi, które blokują wodę (nie będzie spływała w bok). Tam możemy zrobić ukryte pomieszczenie z fajnym wejściem, a potwory nie potrafią tam wejść.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Strych nadzorski&#039;&#039;&#039; Na samej górze naszego schronu, warto zrobić stryszek na którym nadzorowalibyśmy wszystkie mechanizmy np. ozdobna spływająca lawa itp.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Strych ostateczny&#039;&#039;&#039; Napchany tnt, skrzyniami ze zbroją i bronią, oraz z umocowaną na suficie wodą (w szklanej obudowie, w razie co rozwalamy ją i woda wypływa podtapiając moby).&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Zespół tnt-schron&#039;&#039;&#039; a)Piwniczka stworzona z jakiegoś trwałego materiału (najlepiej obsydianu). b)Tnt ułożony wokół domku zakopany klocek pod ziemią. c)Obwód z czerwonego proszku od tnt do piwniczki i tam wszystkim sterujemy. Np. inwazja, stawiasz pochodnię i cieszysz się skutkami wybuchu.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039; Taras obserwacyjny&#039;&#039;&#039; (tylko wtedy gdy mamy dom w skale) wchodzimy na sam szczyt skały budujemy balkon (najlepiej z kamienia) ściany robimy ze szkła (szkło powstaje w wyniku przetopienia piasku w piecu) i oglądamy okolice przydatne gdy nie wiemy gdzie się znajdujemy.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039; Fosa&#039;&#039;&#039; Wykopana na głębokość ok.3-6 kratek o szer. 2-4 kratek , zalana wodą lub lawą  (najlepiej z klapami otwieranymi przez dźwignie [jako przejście nad nią]).&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Pokój Alchemiczny&#039;&#039;&#039; - tam możesz umieścić rzeczy do alchemii, np. statyw alchemiczny, ale warto jest też zrobić tam nieskończone źródło wody.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Basen&#039;&#039;&#039; - budujemy pomieszczenie, dość duże na środku pomieszczenia ustawiamy ramę basenu, potem (ewentualnie pogłębiamy) wlewamy wodę. Następnie ustawiamy 3 bloki materiału na którym możemy ustawić drabinę, kiedy mamy już te bloki ustawione, ustawiamy nad basenem płytki i mamy trampolinę.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Plac Zabaw&#039;&#039;&#039; - budujemy, np: zjeżdżalnie, równoważnie, karuzele, tor przeszkód, piaskownice.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Fontanna&#039;&#039;&#039; - budujemy kilka bloków jeden na drugim na ostatni wlewamy wodę (lawę).&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Boisko do piłki nożnej&#039;&#039;&#039; - do tego trzeba zbudować boisko, 2 bramki (siatkę najlepiej zbudować z pajęczyny, środek boiska, piłkarzy, tablice wyników, ogrodzenie,chorągiewki na końcach boiska oraz piłkę.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Boisko do siatkówki&#039;&#039;&#039; - trzeba zrobić halę, boisko, trybuny, siatkę (najlepiej z pajęczyny), półkę na piłki.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Ganek&#039;&#039;&#039; - gdy wyjdziemy bezpośrednio z mieszkania, możemy się zabezpieczyć przed zjawiskami.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Staw&#039;&#039;&#039; - przydaje się, gdy nie mamy w pobliżu jeziora; staw pozwala swobodnie łowić ryby w domu.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Wieża Asasyna&#039;&#039;&#039; - normalna wieża, z dobudowanym daszkiem z wełny i wystającymi płotkami, dzięki którym będzie można wykonać skok wiary. Zaleca się również, zrobić pod wieżą mały basenik, najlepiej 5x5.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Mur obronny z wieżyczkami i armatą&#039;&#039;&#039; - najlepiej zbudować z wytrzymałego materiału np.kamienna cegła lub obsydian.Robimy mur z wieżyczkami najlepiej mur na wysokość taką aby dało się strzelić z łuku lub armaty.Dla zabezpieczenia zrobić żelazne drzwi z guzikami do przejścia do domu.Armaty najlepiej zrobić z obsydianu aby zrobić armatę najlepiej zobaczyć poradniki na YouTube.Gdy nadejdzie duża fala agresywnych mobów możesz je łatwo zniszczyć i nic ci nie zrobią.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Fontanna przed domem&#039;&#039;&#039; -należy zrobić koło z kamienia, na środku zrobić malutką wieżyczkę na wysokość około 3 bloków i wlać na nią wodę.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Szklarnia&#039;&#039;&#039; - należy zbudować pomieszczenie ze szkła i tam zaczynamy rolnictwo warto zrobić w wodzie dziurę i do tej dziury tunel gdyby coś wypadło i nie mogliśmy tego złapać.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Dom na drzewie&#039;&#039;&#039; - poszukaj drzewa (wysokiego)i zbierz deski. Umieść drabinę idącą na samą górę, a na liściach na czubku drzewa zrób pomieszczenie z desek i ozdób je.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Metro&#039;&#039;&#039; - tunel podziemny lub naziemny z wyłożonymi w środku torami. Przydatne jeśli chcemy przenieść się z punktu ,,A&amp;quot; do punktu ,,B&amp;quot; w krótkim czasie.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Pułapka na potwory&#039;&#039;&#039; - ustaw drzwi w taki sposób aby po zamknięciu ich nie można było wyjść. Następnie po środku połóż płytkę naciskową. Teraz nad płytką połóż deski 3 razy. Teraz zniszcz tą po środku. Teraz musisz wylać wodę tak, aby po zniszczeniu woda się nie wylała. OK już zrobione. Możesz rano wstać i zebrać przedmioty od potworków.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Pułapka na zombie&#039;&#039;&#039; Odkąd zombie mogą wyważyć drewniane drzwi noce są niebezpieczne. Można się przed nimi zabezpieczyć robiąc dół 1 na 1 na 2. Zombie wyważy drzwi, ale nie idzie dalej, bo nowe AI mu na to nie pozwala. Na koniec wystarczy ustawić klapę i otwierać (zostawiać pionową) na noc.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Automatyczne farmy&#039;&#039;&#039; - Automatyczne lub pół-automatyczne farmy to coś co musisz mieć w swoim kompleksie . Dużo zboża,trzciny,Arbuza w krótkim czasie i jak najmniejszym nakładzie pracy.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Martin233080</name></author>
	</entry>
</feed>