<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="pl">
	<id>https://minewiki.pl/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Marosa1234567890</id>
	<title>Minecraft Wiki Polska - Wkład użytkownika [pl]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://minewiki.pl/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Marosa1234567890"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/Specjalna:Wk%C5%82ad/Marosa1234567890"/>
	<updated>2026-04-22T23:43:11Z</updated>
	<subtitle>Wkład użytkownika</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.42.7</generator>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Creeper&amp;diff=9209</id>
		<title>Creeper</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Creeper&amp;diff=9209"/>
		<updated>2014-12-18T18:55:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Marosa1234567890: /* Ciekawostki */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Mob&lt;br /&gt;
|wygląd=Creeper.png&lt;br /&gt;
|życie={{hp|20}}&lt;br /&gt;
|atak=&#039;&#039;Zależna od odległości. Maksymalne obrażenia:&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Normalny: {{hp|49}} &amp;lt;br/&amp;gt; Naładowany: {{hp|97}}&lt;br /&gt;
|spawn=Wszędzie poza schodkami, szkłem i przy oświetleniu równym, bądź mniejszym niż 7&lt;br /&gt;
|wersja=Classic 0.24 [[Survival Test]]&lt;br /&gt;
|upuszcza={{ItemLink|Proch|Proch}}(0-2) przy śmierci (bez eksplozji).&amp;lt;br/&amp;gt;{{ItemLink|Płyta muzyczna (złota)|Płyta muzyczna}}, gdy zabity przez [[Szkielet|szkieleta]].&lt;br /&gt;
|doświadczenie=5&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Creeper&#039;&#039;&#039; (ang. creep - skradać się; piąć się; creeper - pnącze wym. kriper) to zielony, prawie bezgłośny potwór, który potrafi przeprowadzać zasadzki. Jest on główną maskotką całej gry oraz znakiem rozpoznawczym.&lt;br /&gt;
Został wprowadzony w wersji [[Survival Test]]. Po podejściu zbyt blisko stwora, zaczyna on syczeć i wybucha po 1.5 sekundy. Creepery od 30 listopada bezczynnie wydają odgłosy podobne do dźwięku ich eksplozji, ale bardziej ciche i krótsze. Nie płoną w dzień w przeciwieństwie do [[zombie]] i [[szkielet|szkieletów]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Odliczanie można powstrzymać jeżeli gracz odejdzie od potwora na odpowiednią odległość. Po anulowaniu detonacji, gdy gracz zbliży się do niego; wtedy &amp;quot;odliczanie&amp;quot; zaczyna się na nowo. Gracze korzystają z tego podczas walki podchodząc do niego, uderzając go i odchodząc na bezpieczną odległość. Powtarza się to parę razy. Gdy creeper zostanie zabity podczas, gdy ma włączony zapalnik, to wtedy nic się nie dzieje. (W survival teście Creeper, mimo że został zabity, to i tak, jeżeli włączył bombę, wybuchał).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wybuch creepera jest o 50% mniej skuteczny niż TNT. Im twardszy materiał, tym creeperowi trudniej będzie go zniszczyć, dlatego też zaleca się budowanie schronień z wytrzymałych materiałów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Creepery wydają nowy dźwięk, gdy otrzymują obrażenia od czasu Halloween Update&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zachowanie ==&lt;br /&gt;
[[Plik:Creepers gonna creep.png|thumb|240px|Creeper w akcji]]&lt;br /&gt;
Creeper zaczyna się interesować [[gracz]]em dopiero, gdy ten znajduje co najmniej na 16 metrów do niego. Wtedy potwór zaczyna za nim iść. Doskonale rozpoznaje przeszkody, które będzie omijał. Potrafi też przejść nawet najbardziej skomplikowane korytarze bezbłednie znając lokalizację gracza. Najlepszym zatem sposobem na uniknięcie konfrontacji jest wyjście z obszaru zainteresowania moba. Jeśli jednak podejdzie do gracza na odpowiednią odległość, zacznie syczeć i po 1,5 sekundy wybuchnie. Creepery boją się [[kot]]ów i od nich uciekają, zatem kocie towarzystwo jest dla gracza znakomitą ochroną przed tymi niebezpiecznymi mobami.&lt;br /&gt;
Creeper atakuje gracza tylko wtedy, gdy go widzi. To oznacza że będziemy mogli schować się za rogiem i poczekać aż creeper przejdzie dalej. Jeśli creeper jest daleko od nas, ale nas widzi, to gdy schowamy się i tak będzie szedł w naszą stronę, ale przystanie i zacznie się rozglądać. Kiedy creeper jest blisko nie pomoże nam chowanie się. Po prostu zna naszą lokalizację i nas znajdzie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Naładowane creepery ==&lt;br /&gt;
[[Plik:Chargedcreeper.jpg|thumb|240px|Naładowany creeper]]&lt;br /&gt;
Creeper w którego pobliżu uderzył [[piorun]] ulega naładowaniu. Jego zachowanie się nie zmienia, jednakże siła jego wybuchu jest trzy razy większa i stanowi dla gracza śmiertelne niebezpieczeństwo. Naładowany creeper charakteryzuje się okalającą go niebieską, świecącą powłoką. Od wersji 1.8 moby zabite przez wybuch naładowanego creepera upuszczają [[głowa|głowę]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Sposoby walki==&lt;br /&gt;
Wiele graczy boi się creeperów i uważa je za najtrudniejszego do pokonania moba. Na otwartej przestrzeni można korzystać z kilku technik ułatwiających walkę:&lt;br /&gt;
* Budowanie słupa z dowolnego materiału o wysokości 3 bloków, następnie zabijanie z wysokości mieczem lub łukiem. Ta metoda pozwala na pokonanie nawet dużej grupy stworzeń bez tracenia życia.&lt;br /&gt;
* Pod ziemią najefektywniejszym sposobem jest używanie sprintu, by odrzucić od siebie moba na bezpieczną odległość. Metoda ta nie jest zalecana na większe grupy [[creeper|creeperów]].&lt;br /&gt;
* Po zwróceniu na siebie uwagi creepera, łatwo jest wprowadzić go na pułapkę z obwodu czerwonego kamienia.&lt;br /&gt;
* Na otwartej przestrzeni wygodnie jest walczyć na odległość z łuku, jeśli tylko posiadamy strzały. Dzięki temu creeper, zanim do nas dotrze, będzie miał już mniej punktów życia, dzięki czemu pokonamy go, zanim zdąży wybuchnąć.&lt;br /&gt;
* Na creepera może przydać się miecz z [[Zaklinanie|zaklęciem]] &amp;quot;Knockback&amp;quot;/&amp;quot;Odrzut&amp;quot;. Pozwala to na utrzymanie bezpiecznej odległości i w razie wybuchu, dzięki odległości, otrzymujemy mniejsze obrażenia.&lt;br /&gt;
* Creeper zachowuje się podobnie, jak [[TNT]], co oznacza, że jeśli znajdzie się w [[woda|wodzie]] i [[Eksplozja|wybuchnie]], zada mniejsze obrażenia i nie zniszczy żadnego [[blok]]u. Można to wykorzystać do walki z nim.&lt;br /&gt;
* Aby zdobyć płytę, dobrze jest sprowokować najpierw szkieleta, a następnie uciec za creepera, tak, aby ustawić się w jednej linii i uciekać, by obydwa moby nas goniły.&lt;br /&gt;
* Dobrze jest mieć na sobie [[Zbroja|zbroję]] z zaklęciem &amp;quot;Blast Protection&amp;quot;/&amp;quot;Ochrona od wybuchów&amp;quot;, aby osłabić obrażenia od ataku creepera. Może się zdarzyć, że creeper wybuchnie i nie zada nam obrażeń.&lt;br /&gt;
* Na większe grupy creeperów przydaje się sprowokować jednego, aby wybuchł i zabił pozostałe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Korzyści ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• &#039;&#039;&#039;Proch&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Creepery są najłatwiejszym do uzyskania źródłem [[proch]]u. Po pokonanym creeperze pozostaje 0 - 2 sztuk prochu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
• &#039;&#039;&#039;Nagranie&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeżeli creepera strzałami zabije [[szkielet]], może z niego wypaść [[płyta muzyczna|nagranie]]. Nie ma znaczenia, kto zrani naszego wybuchowego przyjaciela, ale zawsze liczy się ostatni zabójczy cios strzały szkieleta. Najprostszym sposobem jest trafienie creepera 4 razy strzałą i nakierowanie go na szkielet, który go zabije]]. Jeżeli creeper wybuchnie podczas, gdy szkielet w niego strzela, to wtedy nic z niego nie wypadnie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Oprócz tego sposobu na zdobycie nagrania, można je znaleźć w [[Lochy|lochach]] (ang. Dungeon).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia|classic}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.24|Creeper został wprowadzony do [[Minecraft|Minecrafta]].Jego model był bazowany na nieudanym modelu [[świnia|świni]], stworzonego przez [[Notch]]a.&lt;br /&gt;
|[[Plik:Creeper2.png|left]] W wersji Survival Test, Creeper był domyślnie dużo ciemniejszy, niż obecnie. Zachowywał się podobnie, jak zombie (lecz zamiast {{Życie|6|9px}} zabierał {{Życie|4|9px}}), a gdy był gotowy do wybuchu, migał jasno. Po wybuchu pozostawał kulisty krater 4x4x4, który niszczył wszystkie bloki, oprócz kamienia.&lt;br /&gt;
|Za zabicie Creepera w Survival Test gracz otrzymywał 250 punktów, ale zmieniono to na 200.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|b}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.4|Logo &amp;quot;Minecraft&amp;quot; posiada zamienioną literę &amp;quot;A&amp;quot; na twarz Creepera.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.5|Creeper może zostać naładowany, gdy zostanie uderzony przez [[błyskawica|błyskawicę]]. Taki Creeper otrzymuje zwiększony zasięg i siłę eksplozji.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||13w36a|Creeper zaczyna odliczanie gdy [[gracz]] kliknie [[wikipedia:Kliknięcie myszą|PPM]] [[krzesiwo|krzesiwem]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
*Creeper to nieudany model świni (stąd cztery nogi).&lt;br /&gt;
*[[Notch]] opisał Creepery zdaniem &amp;quot;Są chrupiące, jak suche liście&amp;quot; [http://twitter.com/notch/status/27464490580 Twitter - Notch]. Być może uważał Creepera za pnącze z winnic.&lt;br /&gt;
*Zdjęcie profilowe na [http://www.facebook.com/minecraft Facebooku] ukazuje twarz Creepera.&lt;br /&gt;
*Gdy gracz uderzy Creepera, ten wracając zawsze idzie lekko w lewo.&lt;br /&gt;
*Creeper tak samo jak [[TNT]] w [[woda|wodzie]] nie niszczy w wybuchu innych bloków, ale nadal może zranić gracza lub innego [[Moby|moba]].&lt;br /&gt;
*Creeper ma pasek tlenu (może się utopić).&lt;br /&gt;
*Od wersji 1.4 w logo Minecraft litera &amp;quot;A&amp;quot; ma &amp;quot;twarz&amp;quot; Creepera, zamiast trójkąta, bądź kwadratu.&lt;br /&gt;
*W wersji Beta 1.8 zostały poprawione efekty graficzne, m.in. wybuch Creepera zamiast samego dymu generuje jeszcze wiry powietrzne.&lt;br /&gt;
*Od wersji 11w50a Creeper może upuścić każdą płytę muzyczną z wyjątkiem &amp;quot;11&amp;quot;, gdy zostanie zabity przez szkieleta. Wcześniej wypadały z niego tylko dwa rodzaje płyt.&lt;br /&gt;
*W Survival Test Creeper wybuchał dopiero po śmierci. Gdy żył, atakował podobnie jak zombie.&lt;br /&gt;
*Creeper może aktywować ładunek wybuchowy (TNT), wystarczy, że wybuchnie w jego polu. Może to być niebezpieczne przy budowaniu konstrukcji z tych bloków.&lt;br /&gt;
*Creeper nie powoduje eksplozji pobliskich Creeperów podczas wybuchu. Ma to zastosowanie w walce z większymi grupami tych mobów.&lt;br /&gt;
*Gdy gracz kliknie go prawym przyciskiem myszy trzymając [[krzesiwo]], Creeper zacznie odliczanie do detonacji, bez względu na odległość gracza.&lt;br /&gt;
*Podczas gdy Creeper rozpocznie odliczanie, a my wyjdziemy z gry i znowu wejdziemy creeper wybuchnie, lecz nas nie zrani.&lt;br /&gt;
*Istnieje mod Elemental Creepers który dodaje 15 nowych creeperów&lt;br /&gt;
*Mówiono, że w wersi 1.7.2 ma dojść nowa Modyfikacja Colors Creepers Mod, i będzie w tej Modyfkacji wnóstwo kolorowych Creeperów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:wybuch creepera.png|Wybuch creepera.&lt;br /&gt;
File:płyta z creepera.png|Creeper zastrzelony przez szkieleta upuszcza płytę.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Byty}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Moby]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Moby/agresywne]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Creeper]]&lt;br /&gt;
[[en:Creeper]]&lt;br /&gt;
[[es:Creeper]]&lt;br /&gt;
[[fr:Creeper]]&lt;br /&gt;
[[hu:Creeper]]&lt;br /&gt;
[[it:Creeper]]&lt;br /&gt;
[[ja:クリーパー]]&lt;br /&gt;
[[ko:크리퍼]]&lt;br /&gt;
[[nl:Creeper]]&lt;br /&gt;
[[pt-br:Creeper]]&lt;br /&gt;
[[ru:Крипер]]&lt;br /&gt;
[[zh:爬行者]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Marosa1234567890</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Diament&amp;diff=10587</id>
		<title>Diament</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Diament&amp;diff=10587"/>
		<updated>2014-12-18T18:41:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Marosa1234567890: /* Zobacz też */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Przedmiot&lt;br /&gt;
|nazwa=Diament&lt;br /&gt;
|wygląd1=Diamondgem2.png &lt;br /&gt;
|invwygląd=Diament&lt;br /&gt;
|typ=Surowiec&lt;br /&gt;
|wytrzymałość= N/A&lt;br /&gt;
|łączenie=Tak (64)&lt;br /&gt;
|data=264&lt;br /&gt;
|wersja=Indev 0.31 (29 stycznia 2010)&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{o|krysztale|rudy|Ruda diamentu|bloku|Diament (blok)}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Diament&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;(ang. Diamond)&#039;&#039; wydobywa się z [[Ruda diamentu|rudy diamentu]]. Potrzebny jest do tworzenia najlepszych przedmiotów w grze. Od 30 lipca 2010 ([[Historia wersji|Seecret Friday Update 7]]) z diamentów można wykonać [[szafa grająca|szafę grającą]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rudę diamentu możemy spotkać poniżej 16 poziomu wysokości (Y) od 1 do 8 ośmiu obok siebie. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diament wydobywa się &#039;&#039;&#039;tylko&#039;&#039;&#039; żelaznym i diamentowym [[kilof]]em.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Otrzymywanie ==&lt;br /&gt;
Diament można otrzymać z rudy diamentu używając żelaznego lub diamentowego [[kilof]]a. Umieszczając [[Diament (blok)|blok diamentu]] na stole warsztatowym można otrzymać 9 diamentów. Diament można również otrzymać przetapiając rudę diamentu w piecu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Crafting ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; border-collapse: collapse; background-color: #eee&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Składniki&lt;br /&gt;
!Wejście » Wyjście&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Blok diamentu]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1=  |B1=                 |C1= &lt;br /&gt;
|A2=  |B2= Blok diamentu |C2= &lt;br /&gt;
|A3=  |B3=                 |C3=&lt;br /&gt;
|Output= Diament |OA= 9&lt;br /&gt;
|nieokreślona=1&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Przepalanie ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; border-collapse: collapse; background-color: #eee&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Składniki&lt;br /&gt;
!Wejście » Wyjście&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! [[Ruda diamentu]]&lt;br /&gt;
| {{Grid/Furnace&lt;br /&gt;
|Input= Ruda diamentu |IA= &lt;br /&gt;
|Output= Diament |OA= &lt;br /&gt;
|Fuel=   Węgiel, Dębowe deski, Drewno dębu, Sadzonka, Patyk, Wiadro z lawą  |FA= 1,1,1,2,2,1&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zastosowania ==&lt;br /&gt;
Diament wykorzystywany jest do tworzenia [[miecz|mieczy]], [[Łopata|łopat]], [[Topór|siekier]], [[Motyka|motyk]], [[Kilof|kilofów]], [[Zbroja|zbroi]], [[Blok diamentu|bloków diamentu]], [[Szafa grająca|szafy grającej]] i [[Stół do zaklęć|stołu do zaklęć]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Crafting===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; border-collapse: collapse; background-color: #eee&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Składniki&lt;br /&gt;
! Przed » Po&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;5&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Diament&#039;&#039;&#039;,&amp;lt;br/&amp;gt; [[Patyk]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1=  |B1= Diament       |C1=&lt;br /&gt;
|A2=  |B2= Diament       |C2=&lt;br /&gt;
|A3=  |B3= Patyk         |C3=&lt;br /&gt;
|Output= Diamentowy miecz |OA= &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1=  |B1= Diament       |C1=&lt;br /&gt;
|A2=  |B2= Patyk         |C2=&lt;br /&gt;
|A3=  |B3= Patyk         |C3=&lt;br /&gt;
|Output= Diamentowa łopata |OA= &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1= Diament  |B1= Diament |C1= Diament&lt;br /&gt;
|A2=  |B2= Patyk         |C2=&lt;br /&gt;
|A3=  |B3= Patyk         |C3=&lt;br /&gt;
|Output= Diamentowy kilof |OA= &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1= Diament  |B1= Diament |C1= &lt;br /&gt;
|A2=  |B2= Patyk         |C2=&lt;br /&gt;
|A3=  |B3= Patyk         |C3=&lt;br /&gt;
|Output= Diamentowa motyka |OA= &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1= Diament  |B1= Diament     |C1= &lt;br /&gt;
|A2= Diament  |B2= Patyk       |C2=&lt;br /&gt;
|A3=          |B3= Patyk       |C3=&lt;br /&gt;
|Output= Diamentowy topór |OA= &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;5&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Diament&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1= Diament |B1= Diament |C1= Diament&lt;br /&gt;
|A2= Diament |B2= Diament |C2= Diament&lt;br /&gt;
|A3= Diament |B3= Diament |C3= Diament&lt;br /&gt;
|Output= Blok diamentu |OA= &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1=               |B1=               |C1= &lt;br /&gt;
|A2= Diament |B2= Diament |C2= Diament&lt;br /&gt;
|A3= Diament |B3=               |C3= Diament&lt;br /&gt;
|Output= Diamentowy hełm |OA= &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1= Diament |B1=         |C1= Diament&lt;br /&gt;
|A2= Diament |B2= Diament |C2= Diament&lt;br /&gt;
|A3= Diament |B3= Diament |C3= Diament&lt;br /&gt;
|Output= Diamentowy napierśnik |OA= &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1= Diament |B1= Diament |C1= Diament&lt;br /&gt;
|A2= Diament |B2=         |C2= Diament&lt;br /&gt;
|A3= Diament |B3=         |C3= Diament&lt;br /&gt;
|Output= Diamentowe nogawice |OA= &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1=         |B1=    |C1= &lt;br /&gt;
|A2= Diament |B2=    |C2= Diament&lt;br /&gt;
|A3= Diament |B3=    |C3= Diament&lt;br /&gt;
|Output= Diamentowe buty |OA= &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;Diament&#039;&#039;&#039;,&amp;lt;br/&amp;gt; [[Deski]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1= Brzozowe deski, Dębowe deski, Sosnowe deski, Tropikalne deski |B1= Brzozowe deski, Dębowe deski, Sosnowe deski, Tropikalne deski  |C1= Brzozowe deski, Dębowe deski, Sosnowe deski, Tropikalne deski&lt;br /&gt;
|A2= Brzozowe deski, Dębowe deski, Sosnowe deski, Tropikalne deski |B2= Diament |C2= Brzozowe deski, Dębowe deski, Sosnowe deski, Tropikalne deski&lt;br /&gt;
|A3= Brzozowe deski, Dębowe deski, Sosnowe deski, Tropikalne deski |B3= Brzozowe deski, Dębowe deski, Sosnowe deski, Tropikalne deski  |C3= Brzozowe deski, Dębowe deski, Sosnowe deski, Tropikalne deski&lt;br /&gt;
|Output= Szafa grająca |OA= &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[Książka]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
+ &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Diament&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
+ &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Obsydian]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1=         |B1=Książka&lt;br /&gt;
|A2=Diament  |B2=Obsydian |C2=Diament&lt;br /&gt;
|A3=Obsydian |B3=Obsydian |C3=Obsydian&lt;br /&gt;
|Output=Stół do zaklęć&lt;br /&gt;
}}    &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
* We wczesnej fazie Indev kryształ utworzono jako [[szmaragd]]. Dopiero później zmieniono jego nazwę na diament.&lt;br /&gt;
* Od wersji Beta 1.8 diamenty można znaleźć w [[Skrzynia|skrzyniach]] w [[Opuszczona kopalnia|opuszczonych kopalniach]].&lt;br /&gt;
* Od wersji 1.1 w wioskach można znaleźć diamenty w skrzyniach.&lt;br /&gt;
*Od wersji 1.7 jeżeli damy diament innemu graczowi (po osiągnięciu &amp;quot;DIAMENTY!&amp;quot;) dostaniemy osiągnięcie &amp;quot;Diamenty w prezencie&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zobacz też ==&lt;br /&gt;
* [[Blok diamentu]]&lt;br /&gt;
* [[Ruda diamentu]]&lt;br /&gt;
* [[Zbroja dla konia]]&lt;br /&gt;
* [[Zbroja]]&lt;br /&gt;
* [[Kilof]]&lt;br /&gt;
* [[Miecz]]&lt;br /&gt;
* [[Łopata]]&lt;br /&gt;
* [[Siekiera]]&lt;br /&gt;
* [[Motyka]]&lt;br /&gt;
* [[Stół do zaklęć]]&lt;br /&gt;
{{Przedmioty}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Diamant]]&lt;br /&gt;
[[en:Diamond]]&lt;br /&gt;
[[es:Diamante]]&lt;br /&gt;
[[fr:Diamant (gemme)]]&lt;br /&gt;
[[hu:Gyémánt]]&lt;br /&gt;
[[it:Diamante]]&lt;br /&gt;
[[ja:ダイヤモンド]]&lt;br /&gt;
[[ko:다이아몬드]]&lt;br /&gt;
[[nl:Diamant]]&lt;br /&gt;
[[pt-br:Diamante]]&lt;br /&gt;
[[ru:Алмаз]]&lt;br /&gt;
[[zh:钻石]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Marosa1234567890</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Ska%C5%82a_macierzysta&amp;diff=48828</id>
		<title>Skała macierzysta</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Ska%C5%82a_macierzysta&amp;diff=48828"/>
		<updated>2014-12-18T18:33:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Marosa1234567890: /* Ciekawostki */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Blok&lt;br /&gt;
|wygląd=Skała macierzysta.png&lt;br /&gt;
|typ=Naturalny&lt;br /&gt;
|grawitacja=Nie&lt;br /&gt;
|przezroczystość=Nie&lt;br /&gt;
|światło=Nie&lt;br /&gt;
|opórtnt=18 000 000&lt;br /&gt;
|narzędzie=brak&lt;br /&gt;
|odnawialne=Nie&lt;br /&gt;
|palność=Nie&lt;br /&gt;
|łączenie=Tak (64)&lt;br /&gt;
|wersja=Classic 0.0.12a&lt;br /&gt;
|data=07&lt;br /&gt;
|idsłowne=bedrock&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Skała macierzysta&#039;&#039;&#039;, (ang. &#039;&#039;&#039;Bedrock&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;Adminium&#039;&#039;&#039;), blok dodany w wersji 0.0.20. Skała macierzysta posiada zmodyfikowaną teksturę [[kamień|kamienia]] o zwiększonym kontraście oraz czarnym zabarwieniu. Adminium pojawia się naturalnie w wersji [[Beta]] i [[Classic]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Skała macierzysta jest niezniszczalna i można ją usunąć jedynie w [[multiplayer]]ze używając oprogramowania do edycji [[mapa|map]] lub w trybie Creative. Można jednak usunąć go trikami, jeden z nich polega na podłożeniu pod niego bloku [[ziemia|ziemi]] i [[obsydian]]u.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zachowanie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Tryb [[creative|kreatywny]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W kreatywnym trybie [[singleplayer]] skałę macierzystą da się położyć. W trybie Survival każda skała macierzysta na mapie jest niezniszczalna przez gracza.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Z bedrocka można także budować struktury o ciemnym zabarwieniu.&lt;br /&gt;
Gracz może użyć edytora ekwipunku w celu umieszczenia w plecaku adminium. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
We wszystkich klasycznych mapach na końcach mapy znajduje się bariera ze skały macierzystej. Nie jest ona właściwie zbudowana z adminium, ale to płaski, niemożliwy do przejścia mur z jego teksturą. Bariera ta pojawia się na końcówkach mapy 2 metry pod poziomem morza, rozciąga się pod oceanem i wzdłuż całego dołu mapy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Wersja pełna===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Skała macierzysta pojawia się na samym dole mapy, a także na górnej i dolnej płycie [[Nether]]u. Generuje się w bardzo rozmaitej formie, tworzą się słupy osiągające do 5 metrów wysokości.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W Survival Multiplayer bloki bedrocku mogą zostać zdobyte za pomocą komendy /give. Nie zaleca się tego robić, ponieważ te bloki będą wciąż niemożliwe do zniszczenia.&lt;br /&gt;
Jednak w wersji [[Historia_wersji/Beta#1.8|Beta 1.8]] w trybie [[kreatywny]]m jest możliwość postawienia bedrocka i zniszczenia go. Tym samym można zniszczyć bedrock znajdujący się na poziom 5-0 i dlatego jest to jedyny sposób na śmierć w trybie kreatywnym.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Starsze tryby ===&lt;br /&gt;
* [[Classic]] - Niemożliwe do zdobycia, odporne na eksplozje&lt;br /&gt;
* [[Survival Test]] - Niemożliwe do zdobycia, odporne na eksplozje.&lt;br /&gt;
* [[Indev]] - Bedrock na dole mapy zamienia się w lawę chwilę po odkopaniu.&lt;br /&gt;
* [[Infdev]] - Bedrock jest generowany na dole mapy i jest niemożliwy do zniszczenia.&lt;br /&gt;
* [[Alpha]] - Jak w Infdev. Bedrock jest generowany na dole mapy i jest niemożliwy do zniszczenia.&lt;br /&gt;
* [[Beta]] - Jak w Alpha i Infdev. Tylko że bedrock zajmuje pierwsze 5 kratek (3 kratki tak gęsto że rzadko da się przejść niżej) na samym dole.&lt;br /&gt;
** [[Historia_wersji/Beta#1.8|Beta 1.8]] - W trybie [[kreatywny]]m jest możliwość postawienia bedrocka i zniszczenia go.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Skały macierzystej nie da się przesunąć [[tłok]]ami.&lt;br /&gt;
* Przedostanie się przez barierę skały macierzystej do [[Próżnia|Pustki]] zabije cię, ponieważ trudne jest przekroczenie tej granicy i poza nią nie przechowywane są żadne dane klocków. Nie będziesz w stanie położyć pod siebie żadnych bloków w trakcie spadania. Jednakże, na mapach wygenerowanych przed [[Halloween Update]] były okazjonalne luki w dolnej warstwie bedrocka przez które gracz mógł spaść; wciąż jest możliwość znalezienia takich luk, są one jednak dużo rzadsze.&lt;br /&gt;
* Od kiedy wprowadzone zostały jeziora wody i lawy na każdej wysokości, jest możliwe, że jezioro stworzy dość dużą dziurę w skale macierzystej.&lt;br /&gt;
* Jest w sumie 5 warstw bedrocka na spodzie świata, koordynaty te są reprezentowane jako &amp;quot;Y&amp;quot; po wciśnięciu klawisza F3. Blok na którym stoi gracz jest na poziomie pokazywanym po wciśnięciu F3 minus 1,6. Najwyższa warstwa skały macierzystej znajduje się na poziomie 5, najniższa - 0.&lt;br /&gt;
* Rzadko spotyka się rudy na poziomie bedrocka. Najlepsze miejsce na szukanie najcenniejszych materiałów to kilka warstw powyżej.&lt;br /&gt;
* Chociaż toczy się debata na temat zniszczalności bedrocka, [[Notch]] potwierdził 11 lutego 2011 podczas Machinima Live Stream, że jest on niezniszczalny, lub tak solidny, że ilość [[TNT|materiałów wybuchowych]] potrzebna do zniszczenia go byłaby tak ogromna, że bardziej niż pewne byłoby wysypanie się komputera, a więc plik zapisu nie pokazywałby nawet żadnego dowodu na to, ze eksplozja kiedykolwiek miała miejsce. (Jest jednak dowód na zniszczalność bedrocka - [http://www.youtube.com/watch?annotation_id=annotation_110099&amp;amp;feature=iv&amp;amp;v=VFZKtvHQSNY youtube])&lt;br /&gt;
* Od wersji 1.8 Bedrock można zniszczyć w trybie [[Creative]]. Wpada się w próżnię i jest to jedyny w tym trybie sposób śmierci. Gdy przebijemy się przez warstwę Bedrocka, który ogranicza [[Nether]] od góry, wyjdziemy na nieskończenie wielką, płaską powierzchnię Bedrocka.&lt;br /&gt;
* Dawniej Skała Macierzysta była nazywana przez graczy Adminium, gdyż tylko admini serwerów mogli stawiać i niszczyć te klocki.&lt;br /&gt;
* W wersji 1.7.2 dodano drzewo ciemnego dębu, które gdy rośnie czasami wpuszcza swoje &amp;quot;korzenie&amp;quot; w inny blok zamieniając go na drewno. Więc jest możliwość przebicia bedrocka tym drzewem. Jest to przedstawione na zdjęciach poniżej:&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:1krok.png|Krok pierwszy.&lt;br /&gt;
Plik:2krok.png|Krok drugi.&lt;br /&gt;
Plik:3krok.png|Krok trzeci.&lt;br /&gt;
Plik:4krok.png|Przebity bedrock.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
* W [[Kres]]ie ogień na skale macierzystej nigdy nie gaśnie, podobnie jak dzieje się to na podpalonym [[Netherrack]]u.&lt;br /&gt;
* W [[Nether]]ze z czasem pojawia się Skała Macierzysta&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Bedrock creative flat.PNG|Podłoże skały macierzystej na mapie &#039;&#039;superflat&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Plik:Bedrock normal.png|Podłoże skały macierzystej na mapie bez dodatkowych ustawień.&lt;br /&gt;
Plik:Gorna plyta Nether.PNG|Górna płyta netheru.&lt;br /&gt;
Plik:Nether dolna plyta.PNG|Dolna płyta netheru.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Bloki}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Grundgestein]]&lt;br /&gt;
[[en:Bedrock]]&lt;br /&gt;
[[es:Piedra base]]&lt;br /&gt;
[[fr:Bedrock]]&lt;br /&gt;
[[hu:Alapkőzet]]&lt;br /&gt;
[[it:Roccia del sostrato]]&lt;br /&gt;
[[ja:岩盤]]&lt;br /&gt;
[[ko:기반암]]&lt;br /&gt;
[[nl:Bodemsteen]]&lt;br /&gt;
[[ru:Коренная порода]]&lt;br /&gt;
[[zh:基岩]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Marosa1234567890</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=%C5%9Anie%C5%BCny_golem&amp;diff=3518</id>
		<title>Śnieżny golem</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=%C5%9Anie%C5%BCny_golem&amp;diff=3518"/>
		<updated>2014-12-18T18:27:35Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Marosa1234567890: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Mob&lt;br /&gt;
|wygląd=Snow Golem.png&lt;br /&gt;
|życie={{hp|6}}&lt;br /&gt;
|atak={{hp|0}} (odpycha)&lt;br /&gt;
{{hp|3}} dla [[Blaze]]&#039;a&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{hp|1}} dla [[Smok kresu|Smoka kresu]]&lt;br /&gt;
|spawn=[[Crafting]]&lt;br /&gt;
|wersja=Beta 1.9pre&lt;br /&gt;
|upuszcza={{ItemLink|Śnieżka|Śnieżka}}(10-15)&amp;lt;br&amp;gt;(2-12 jeśli zabity przez gracza)&lt;br /&gt;
|doświadczenie=0&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Bałwan&#039;&#039;&#039; (lub &#039;&#039;&#039;Śnieżny golem&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;ang. Snow Golem&#039;&#039;) został wprowadzony w wersji 1.9 Pre-release. Jest on pierwszym mobem, który może być  stworzony na drodze [[crafting]]u. Jest do nas przyjaźnie nastawiony, oraz będzie strzelał śnieżkami w przeciwników (sprawiając jego egzystencję niemal samobójczą przez prowokowanie silniejszych i groźniejszych mobów do ataku na gracza lub siebie samego).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Można go stworzyć kładąc pionowo dwa bloki śniegu na ziemi, a na nich jedną [[dynia|dynię]]. Jest pasywnym mobem, który zachowuje się jak każde inne zwierze, zaatakowanie go spowoduje że będzie uciekać. Bałwana da się stworzyć w [[Nether]]ze ale natychmiast się roztopi, tak samo jak w dżungli i na pustyni. W zależności ile ma życia wypada dowolna ilość [[śnieżka|śnieżek]], maksymalnie do 8 (koszt 2 bloków śniegu), można go zabić strzelając do niego z łuku i odzyskać 8 śnieżek. Poruszając się po niektórych blokach (np. [[Ziemia|ziemi]], [[Kamień|kamieniu]]) pozostawia po sobie [[Śnieg|śnieżny]] ślad. Bałwan dodatkowo ginie jeśli zacznie padać deszcz w niektórych [[biom]]ach. &lt;br /&gt;
[[Plik:Balwantworz.png|Sposób tworzenia bałwana.|thumb|left|130px]]&lt;br /&gt;
== Tworzenie ==&lt;br /&gt;
Należy położyć na sobie 2 bloki śniegu, a na samej górze dynię lub [[Jack-O-Lantern]], jednak bałwan stworzony za pomocą dyniowej latarni nie będzie emitował światła.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bałwana nie da się stworzyć na stole rzemieślniczym. Nie da się go także stworzyć za pomocą mechanizmu z tłokiem. [[Enderman]] może stworzyć bałwana, jednak dzieje się to bardzo rzadko, ponieważ Endeman nie jest świadomy tego że może stworzyć bałwana i nie robi tego celowo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zachowanie ==&lt;br /&gt;
Bałwan rzuca śnieżkami w potwory w zasięgu 10 [[metr]]ów prowokując je do ataku. Czyni to je prawdziwymi samobójcami, gdyż nie zadają obrażeń (za wyjątkiem [[Smok Kresu|Smoka Kresu]] oraz [[Płomyk|Płomyka]]). Nie atakują [[Creeper|Creeperów]], agresywnych [[wilk|wilków]], [[Kostka magmy|kostek magmy]] oraz [[Slime|Slimeów]].&lt;br /&gt;
Bałwany podążają w kierunku wrogich mobów. Nie podążają za graczem co czyni je przydatnymi do odciągania potworów lub wciągania ich w pułapki. Kiedy uderzają Endermana, ten teleportuje się losowo (tak jak w przypadku strzału z łuku).&lt;br /&gt;
Bałwany dobrze wyszukują ścieżki i sprawnie omijają przeszkody unikając wpadnięcia do wody bądź lawy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Użycie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Obrona ===&lt;br /&gt;
Bałwany przede wszystkim przydają się do obrony. Dzięki temu, że rzucają śnieżkami z dużą częstotliwością, są w stanie odpychać zombie. Jednak aby były skuteczne należy użyć wielu, gdyż mają bardzo mało punktów życia i obrony. &lt;br /&gt;
Atakują Zombie pigmeny niezależnie od tego czy te atakowały gracza czy też nie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Od kiedy dynie można znaleźć w tajdze, dobrym pomysłem jest stworzenie tam bałwanów na początku rozgrywki.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Przykłady dobrego używania bałwanów:&lt;br /&gt;
* Budowa wieżyczek strażniczych o rozmiarze 3x3 z dachem (chroni przed obrażeniami od deszczu) i bałwanem w środku. Stworzenie wieżyczki z wolną przestrzenią na wysokości 2 klocka da możliwość rzucania śnieżkami i uniemożliwi bałwanowi przemieszczenie się.&lt;br /&gt;
Większa ilość takich wieżyczek skutecznie odepchnie sporą ilość wrogich mobów.&lt;br /&gt;
* Stworzenie bałwana i ucieczka jest dobrym rozwiązaniem z kryzysowych sytuacji, gdyż bałwan atakując śnieżkami agresywne moby ściągnie na siebie ich uwagę odciągając niebezpieczeństwo na krótką chwilę, aż do czasu śmierci bałwana.&lt;br /&gt;
[[Plik:Bałwan Wieżyczka.jpg|Alternatywny model wieżyczki.|thumb|right|190px]]&lt;br /&gt;
=== Atak ===&lt;br /&gt;
Bałwany przydają się do atakowania Płomyków, gdyż zadają im obrażenia. Można użyć techniki podobnej jak na górze, jednak trzeba zabezpieczyć bałwana przed ogniem rzucając w niego [[mikstury miotane|miotaną miksturą]] odporności na ognień.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Farmienie ===&lt;br /&gt;
Najprzyjemniejsze zastosowanie bałwanów to tak zwane farmienie. Zabudowując bałwana na wysokości 2 bloków (także z dachem chroniącym przed deszczem) zyskujemy fabrykę śnieżek. Bałwan na podłożu tworzy warstwę śniegu, która po zebraniu jej łopatą daje na śnieżkę. Po usunięciu warstwy śniegu pojawia się kolejna i tak w nieskończoność. Jednak należy uważać na łopatę, bo ta szybko się niszczy.&lt;br /&gt;
=== Drop ===&lt;br /&gt;
Parę śnieżek (Jeśli został zabity przez gracza)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia|Beta}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.9 Pre-release 1|Dodano bałwany.&lt;br /&gt;
|Bałwany atakują graczy trzymających [[zboże]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.9 Pre-release 2|Bałwany mogą się rozmnażać przez błąd gry.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.9 Pre-release 3|Bałwany nie mogą się już rozmnażać.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|Oficjalne wydanie}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.2|rowspan=2|snap=12w06a|Inteligencja bałwanów została ulepszona. Od teraz łatwiej będzie im znaleźć drogę do przeciwnika, a kiedy są w grupie, ustawią się obok siebie, tworząc ścianę.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=12w07a|Bałwany otrzymują obrażenia, przebywając w [[biom|biomach pustynnych]], w dżungli i w [[Nether]]ze.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
*Początkowo bałwan nie miał mieć dyni na głowie, a prostą twarz stylizowaną na zrobioną z węgla. Tekstura ta wciąż obecna jest w grze i znajduje się pod dynią okalającą głowę moba. &lt;br /&gt;
*Bałwan nosi dynię tak jak może to robić gracz, a jego oryginalna twarz jest widoczna od wewnątrz moba.&lt;br /&gt;
*Bałwany nie zostawiają śnieżnego śladu w biomie równinnym.&lt;br /&gt;
*Bałwany mogą zostać użyte do stworzenia generatora śniegu.&lt;br /&gt;
*Bałwany bardzo rzadko mogą zostać stworzone przez endermana.&lt;br /&gt;
*Bałwany nie zamrażają wody i mogą utonąć.&lt;br /&gt;
*Jeśli wytniemy teksturę dyni z plików gry, ujrzymy oryginalną twarz bałwana. &lt;br /&gt;
*Tworzenie bałwana zajmuje 3 bloki, jednak po stworzeniu ma rozmiar zaledwie 2.&lt;br /&gt;
*Bałwany są jednymi z niewielu mobów które nie posiadają dźwięków poruszania się.&lt;br /&gt;
*Bałwan może przeżyć w gorących miejscach jeśli tylko rzucimy w niego miotaną miksturą odporności na ogień. Chroni go to też przed lawą i ognistymi kulami [[Płomyk|Płomyków]], ale nie przed bezpośrednim kontaktem z Płomykiem.&lt;br /&gt;
*Bałwan jest pierwszym stworzeniem które umiało odnajdować drogę.&lt;br /&gt;
*Śnieżki wyrzucone przez jednego bałwana mogą odepchnąć drugiego.&lt;br /&gt;
*Bałwan nie otrzymuje obrażeń od upadku&lt;br /&gt;
*Gdy bałwan trafi śnieżką w żelaznego golema,to ten go zaatakuje&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Błędy ==&lt;br /&gt;
*Bałwan nie zostawia śniegu na skale macierzystej, lodzie, szkle i śniegu.&lt;br /&gt;
*Bałwany atakują żelazne golemy przez co te atakują bałwany.&lt;br /&gt;
*Po rzuceniu miotanej mikstury niewidzialności w bałwana, dynia zostaje widoczna. Dzieje się tak dlatego, że dynia jest w kodzie gry zdefiniowana jak zbroja, mimo że nie chroni bałwana w żadnym stopniu.&lt;br /&gt;
*Bałwany giną gdy pada śnieg, bo gra uważa śnieg i deszcz za to samo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:SnowmanMob1.png|Początkowy wygląd bałwana.&lt;br /&gt;
Plik:ZachowanieBałwnów.png|Bałwany atakujące pająka.&lt;br /&gt;
Plik:farmienie_śniegu.png|Przykład prostej fabryki śniegu.&lt;br /&gt;
File:Bałwan od wewnątrz.png|Pod teksturą dyni jest stara głowa bałwana.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Byty}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Moby]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Moby/przyjazne]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Schneegolem]]&lt;br /&gt;
[[en:Snow Golem]]&lt;br /&gt;
[[fr:Golem de neige]]&lt;br /&gt;
[[hu:Hógólem]]&lt;br /&gt;
[[pt-br:Snow Golem]]&lt;br /&gt;
[[ru:Снежный голем]]&lt;br /&gt;
[[zh:雪傀儡]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Marosa1234567890</name></author>
	</entry>
</feed>