<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="pl">
	<id>https://minewiki.pl/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Malpkakefirek</id>
	<title>Minecraft Wiki Polska - Wkład użytkownika [pl]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://minewiki.pl/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Malpkakefirek"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/Specjalna:Wk%C5%82ad/Malpkakefirek"/>
	<updated>2026-05-09T02:01:38Z</updated>
	<subtitle>Wkład użytkownika</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.42.7</generator>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Dyskusja_u%C5%BCytkownika:Anka1&amp;diff=133424</id>
		<title>Dyskusja użytkownika:Anka1</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Dyskusja_u%C5%BCytkownika:Anka1&amp;diff=133424"/>
		<updated>2026-04-18T16:24:09Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Malpkakefirek: /* ej no widze cappybary w mc mc 26.1.2 */ Odpowiedź&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== ej no widze cappybary w mc mc 26.1.2 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Screen.png|alt=cappybara z siwniami|mały|ecycja java datapack tylko vanilia domy nie ma paczki zasobów tylko wbudowana domyślna]]&lt;br /&gt;
mam cappybary jakje zeppawnuje w jungli są jak gzie indizej nie ma jak sie rpzenisie jest nadal cappybarą i świani spawnuje sie jajkiem świni ciekawe czy jest tak u was zapis języka html 12 z kolorów a46232 wziołem z gimpa [[Użytkownik:Anka1|Anka1]] ([[Dyskusja użytkownika:Anka1|dyskusja]]) 18:14, 18 kwi 2026 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:&amp;quot;To nie jest mod. Używam standardowego &#039;&#039;&#039;Pig Spawn Egg&#039;&#039;&#039; na czystej wersji 26.1.2. Mój komputer (Fujitsu Celsius H920, 32GB RAM, Quadro K4000M) jako stacja robocza aktywuje ukryty wariant. Kapibara ma trwały kolor &#039;&#039;&#039;#A46232&#039;&#039;&#039; i zastępuje świnię przy spawnowaniu w dżungli.&amp;quot; [[Użytkownik:Anka1|Anka1]] ([[Dyskusja użytkownika:Anka1|dyskusja]]) 18:23, 18 kwi 2026 (CEST)&lt;br /&gt;
::przynajmiej mam taką teroje spiskową że Mój komputer (Fujitsu Celsius H920, 32GB RAM, Quadro K4000M) jako stacja robocza aktywuje ukryty wariant zobaczsie na zowjich kompach :) [[Użytkownik:Anka1|Anka1]] ([[Dyskusja użytkownika:Anka1|dyskusja]]) 18:24, 18 kwi 2026 (CEST)&lt;br /&gt;
:Od wersji 1.21.5 są 2 [[Świnia#Warianty|nowe warianty]] świń – zimnolubne i ciepłolubne – które zależą od biomu w którym się zespawnią. Tak samo z krowami i kurczakami ^^ [[Użytkownik:Malpkakefirek|Malpkakefirek]] ([[Dyskusja użytkownika:Malpkakefirek|dyskusja]]) 18:24, 18 kwi 2026 (CEST)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Malpkakefirek</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Szablon:Historia&amp;diff=132933</id>
		<title>Szablon:Historia</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Szablon:Historia&amp;diff=132933"/>
		<updated>2026-04-07T19:16:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Malpkakefirek: jednak teraz naprawione&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;includeonly&amp;gt;{{&lt;br /&gt;
#ifeq: {{ #var:history-head}} | 1&lt;br /&gt;
  |&lt;br /&gt;
  | &amp;lt;table class=&amp;quot;wikitable history&amp;quot;&amp;gt; {{ #vardefine:history-head|1}}&lt;br /&gt;
}}{{#vardefine: history-nomode|}}{{&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#vardefine: history-rows|{{#len: 1{{&lt;br /&gt;
  #if: {{{4|}}} | 1 }}{{&lt;br /&gt;
  #if: {{{5|}}} | 1 }}{{&lt;br /&gt;
  #if: {{{6|}}} | 1 }}{{&lt;br /&gt;
  #if: {{{7|}}} | 1 }}{{&lt;br /&gt;
  #if: {{{8|}}} | 1 }}{{&lt;br /&gt;
  #if: {{{9|}}} | 1 }}{{&lt;br /&gt;
  #if: {{{10|}}} | 1 }}{{&lt;br /&gt;
  #if: {{{11|}}} | 1 }}{{&lt;br /&gt;
  #if: {{{12|}}} | 1 }} }}&lt;br /&gt;
}}{{&lt;br /&gt;
#switch: {{lc: {{{1}}} }}&lt;br /&gt;
 | foot&lt;br /&gt;
 | footer = {{#vardefine: history-mode|foot}}&lt;br /&gt;
 | pre-classic = {{#vardefine: history-mode|Pre-classic}}&lt;br /&gt;
 | c&lt;br /&gt;
 | classic&lt;br /&gt;
 | s&lt;br /&gt;
 | st&lt;br /&gt;
 | stest&lt;br /&gt;
 | survival&lt;br /&gt;
 | survival test = {{#vardefine: history-mode|Classic}}&lt;br /&gt;
 | i&lt;br /&gt;
 | in&lt;br /&gt;
 | id&lt;br /&gt;
 | indev = {{#vardefine: history-mode|Indev}}&lt;br /&gt;
 | f&lt;br /&gt;
 | inf&lt;br /&gt;
 | infdev = {{#vardefine: history-mode|Infdev}}&lt;br /&gt;
 | a&lt;br /&gt;
 | alpha = {{#vardefine: history-mode|Java Edition Alpha}}&lt;br /&gt;
 | b&lt;br /&gt;
 | beta = {{#vardefine: history-mode|Beta}}&lt;br /&gt;
 | oficjalne wydanie&lt;br /&gt;
 | oficjalna wersja&lt;br /&gt;
 | oficjalna&lt;br /&gt;
 | pełna wersja&lt;br /&gt;
 | pełna&lt;br /&gt;
 | r&lt;br /&gt;
 | f&lt;br /&gt;
 | w&lt;br /&gt;
 | wydanie&lt;br /&gt;
 | pełne&lt;br /&gt;
 | oficjalne&lt;br /&gt;
 | full&lt;br /&gt;
 | rel&lt;br /&gt;
 | release&lt;br /&gt;
 | official&lt;br /&gt;
 | official release = {{#vardefine: history-mode|release}}&lt;br /&gt;
 | u&lt;br /&gt;
 | nadchodzące&lt;br /&gt;
 | p&lt;br /&gt;
 | upcoming = {{#vardefine: history-mode|weekly}}&lt;br /&gt;
 | ?&lt;br /&gt;
 | nieznana&lt;br /&gt;
 | unknown = {{#vardefine: history-mode|unknown}}&lt;br /&gt;
 | pocket alpha&lt;br /&gt;
 | pocket edition alpha&lt;br /&gt;
 | pa&lt;br /&gt;
 | pocketa = {{#vardefine: history-mode|pocket Alpha}}&lt;br /&gt;
 | pocketr&lt;br /&gt;
 | pe = {{#vardefine: history-mode|pocket release}}&lt;br /&gt;
 | wii = {{#vardefine: history-mode|wii u}}&lt;br /&gt;
 | pocket beta&lt;br /&gt;
 | pocket edition beta&lt;br /&gt;
 | pb&lt;br /&gt;
 | pocketb = {{#vardefine: history-mode|pocket Beta}}&lt;br /&gt;
 | pocket upcoming&lt;br /&gt;
 | pocket nadchodząca&lt;br /&gt;
 | pocket edition upcoming&lt;br /&gt;
 | pocket edition nadchodząca&lt;br /&gt;
 | pu&lt;br /&gt;
 | pocketu = {{#vardefine: history-mode|pocket upcoming}}&lt;br /&gt;
 | pi = {{#vardefine: history-mode|pi edition}}&lt;br /&gt;
 | xbox360&lt;br /&gt;
 | xbox 360&lt;br /&gt;
 | xbox edition&lt;br /&gt;
 | xbox&lt;br /&gt;
 | xbone&lt;br /&gt;
 | xbox one&lt;br /&gt;
 | ps3&lt;br /&gt;
 | playstation 3&lt;br /&gt;
 | ps3 edition&lt;br /&gt;
 | playstation 3 edition&lt;br /&gt;
 | konsole&lt;br /&gt;
 | konsola&lt;br /&gt;
 | k&lt;br /&gt;
 | console&lt;br /&gt;
 | console edition = {{#vardefine: history-mode|console}}&lt;br /&gt;
 | e&lt;br /&gt;
 | education&lt;br /&gt;
 | education edition = {{#vardefine: history-mode|education Edition}}&lt;br /&gt;
 | realms&lt;br /&gt;
 | minecraft realms = {{#vardefine: history-mode|realms}}&lt;br /&gt;
 | be&lt;br /&gt;
 | bedrock&lt;br /&gt;
 | bedrock edition = {{#vardefine: history-mode|bedrock}}&lt;br /&gt;
 | bn&lt;br /&gt;
 | bedrock upcoming&lt;br /&gt;
 | upcoming bedrock&lt;br /&gt;
 | bedrock edition upcoming &lt;br /&gt;
 | bedrock nadchodząca = {{#vardefine: history-mode|bedrock upcoming}}&lt;br /&gt;
 | = {{#vardefine: history-nomode|1}}&lt;br /&gt;
 | #default = {{#vardefine: history-mode|{{{1}}}}}&lt;br /&gt;
}}{{&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#ifeq: {{#var: history-mode}} | foot&lt;br /&gt;
  | &amp;lt;/table&amp;gt;{{&lt;br /&gt;
    #vardefine: history-head|0}}{{&lt;br /&gt;
    #vardefine: history-ver |}}{{&lt;br /&gt;
    #vardefine: history-xbox-ver |}}{{&lt;br /&gt;
    #vardefine: history-xbone-ver |}}{{&lt;br /&gt;
    #vardefine: history-ps-ver |}}&lt;br /&gt;
  | &amp;lt;tr&amp;gt;{{&lt;br /&gt;
    #if: {{#var: history-nomode}} | &amp;lt;!-- if no header then&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Content rows&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--&amp;gt;{{&lt;br /&gt;
#if: {{#ifeq: {{#var: history-mode }} | console | {{{xbox|}}}{{{xbone|}}}{{{ps|}}}{{{wiiu|}}}{{{switch|}}} }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- console versions --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| {{#vardefine: history-ver |}}{{#if: {{{3|}}} | {{&lt;br /&gt;
    #vardefine: history-rows | {{#expr: {{#var:history-rows}} + 1 }} }} }}{{&lt;br /&gt;
    &lt;br /&gt;
  #if: {{#if: {{{xbox|}}} | {{#ifeq: {{{xbox}}} | {{#var: history-xbox-ver}} | 1 }} | {{#if: {{#var: history-xbox-ver}} | 1 }} }} |{{&lt;br /&gt;
    #vardefine: history-xbox-rowspan-{{#var: history-xbox-index}} | {{&lt;br /&gt;
      #expr: {{&lt;br /&gt;
        #var: history-xbox-rowspan-{{#var: history-xbox-index}}}} + {{&lt;br /&gt;
        #var: history-rows }} }} }}&lt;br /&gt;
   |&amp;lt;th class=&amp;quot;nowrap&amp;quot; rowspan=&amp;quot;{{&lt;br /&gt;
    #vardefine: history-xbox-ver | {{{xbox|none}}} }}{{&lt;br /&gt;
    #vardefine: history-xbox-index| {{#expr: {{#var: history-xbox-index | 0 }} + 1 }} }}{{&lt;br /&gt;
    #vardefine: history-xbox-rowspan-{{#var: history-xbox-index}} | {{&lt;br /&gt;
      #expr: {{&lt;br /&gt;
        #var: history-xbox-rowspan-{{#var: history-xbox-index}}|0}} + {{&lt;br /&gt;
        #var: history-rows }} }} }}{{&lt;br /&gt;
    #var_final: history-xbox-rowspan-{{#var: history-xbox-index}} }}&amp;quot;&amp;gt;{{&lt;br /&gt;
    #switch: {{{xbox|none}}}&lt;br /&gt;
	 | none | brak | =&lt;br /&gt;
	 | unknown | nieznana | ? = ?&lt;br /&gt;
     | #default = {{Version link|Console {{{xbox}}}|{{{xbox}}}}}&lt;br /&gt;
  }}&amp;lt;/th&amp;gt;}}{{&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  #if: {{#if: {{{xbone|}}} | {{#ifeq: {{{xbone}}} | {{#var: history-xbone-ver}} | 1 }} | {{#if: {{#var: history-xbone-ver}} | 1 }} }} |{{&lt;br /&gt;
    #vardefine: history-xbone-rowspan-{{#var: history-xbone-index}} | {{&lt;br /&gt;
      #expr: {{&lt;br /&gt;
        #var: history-xbone-rowspan-{{#var: history-xbone-index}}}} + {{&lt;br /&gt;
        #var: history-rows }} }} }}&lt;br /&gt;
   |&amp;lt;th class=&amp;quot;nowrap&amp;quot; rowspan=&amp;quot;{{&lt;br /&gt;
    #vardefine: history-xbone-ver | {{{xbone|none}}} }}{{&lt;br /&gt;
    #vardefine: history-xbone-index| {{#expr: {{#var: history-xbone-index | 0 }} + 1 }} }}{{&lt;br /&gt;
    #vardefine: history-xbone-rowspan-{{#var: history-xbone-index}} | {{&lt;br /&gt;
      #expr: {{&lt;br /&gt;
        #var: history-xbone-rowspan-{{#var: history-xbone-index}}|0}} + {{&lt;br /&gt;
        #var: history-rows }} }} }}{{&lt;br /&gt;
    #var_final: history-xbone-rowspan-{{#var: history-xbone-index}} }}&amp;quot;&amp;gt;{{&lt;br /&gt;
    #switch: {{{xbone|none}}}&lt;br /&gt;
	 | none | brak | =&lt;br /&gt;
	 | unknown | nieznana | ? = ?&lt;br /&gt;
     | #default = {{Version link|Console {{{xbone}}}|{{{xbone}}}}}&lt;br /&gt;
  }}&amp;lt;/th&amp;gt;}}{{&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
  #if: {{#if: {{{ps|}}} | {{#ifeq: {{{ps}}} | {{#var: history-ps-ver}} | 1 }} | {{#if: {{#var: history-ps-ver}} | 1 }} }} |{{&lt;br /&gt;
    #vardefine: history-ps-rowspan-{{#var: history-ps-index}} | {{&lt;br /&gt;
      #expr: {{&lt;br /&gt;
        #var: history-ps-rowspan-{{#var: history-ps-index}}}} + {{&lt;br /&gt;
        #var: history-rows }} }} }}&lt;br /&gt;
   |&amp;lt;th class=&amp;quot;nowrap&amp;quot; rowspan=&amp;quot;{{&lt;br /&gt;
    #vardefine: history-ps-ver | {{{ps|none}}} }}{{&lt;br /&gt;
    #vardefine: history-ps-index| {{#expr: {{#var: history-ps-index | 0 }} + 1 }} }}{{&lt;br /&gt;
    #vardefine: history-ps-rowspan-{{#var: history-ps-index}} | {{&lt;br /&gt;
      #expr: {{&lt;br /&gt;
        #var: history-ps-rowspan-{{#var: history-ps-index}}|0}} + {{&lt;br /&gt;
        #var: history-rows }} }} }}{{&lt;br /&gt;
    #var_final: history-ps-rowspan-{{#var: history-ps-index}} }}&amp;quot;&amp;gt;{{&lt;br /&gt;
    #switch: {{{ps|none}}}&lt;br /&gt;
	 | none | brak | =&lt;br /&gt;
	 | unknown | nieznana | ? = ?&lt;br /&gt;
     | #default = {{Version link|Console ({{{ps}}})|{{#dplreplace: {{{ps}}} | \w*\(.*?\)$ }}}}&lt;br /&gt;
  }}&amp;lt;/th&amp;gt;}}{{&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
  #if: {{#if: {{{wiiu|}}} | {{#ifeq: {{{wiiu}}} | {{#var: history-wiiu-ver}} | 1 }} | {{#if: {{#var: history-wiiu-ver}} | 1 }} }} |{{&lt;br /&gt;
    #vardefine: history-wiiu-rowspan-{{#var: history-wiiu-index}} | {{&lt;br /&gt;
      #expr: {{&lt;br /&gt;
        #var: history-wiiu-rowspan-{{#var: history-wiiu-index}}}} + {{&lt;br /&gt;
        #var: history-rows }} }} }}&lt;br /&gt;
   |&amp;lt;th class=&amp;quot;nowrap&amp;quot; rowspan=&amp;quot;{{&lt;br /&gt;
    #vardefine: history-wiiu-ver | {{{wiiu|none}}} }}{{&lt;br /&gt;
    #vardefine: history-wiiu-index| {{#expr: {{#var: history-wiiu-index | 0 }} + 1 }} }}{{&lt;br /&gt;
    #vardefine: history-wiiu-rowspan-{{#var: history-wiiu-index}} | {{&lt;br /&gt;
      #expr: {{&lt;br /&gt;
        #var: history-wiiu-rowspan-{{#var: history-wiiu-index}}|0}} + {{&lt;br /&gt;
        #var: history-rows }} }} }}{{&lt;br /&gt;
    #var_final: history-wiiu-rowspan-{{#var: history-wiiu-index}} }}&amp;quot;&amp;gt;{{&lt;br /&gt;
    #switch: {{{wiiu|none}}}&lt;br /&gt;
	 | none | brak | =&lt;br /&gt;
	 | unknown | nieznana | ? = ?&lt;br /&gt;
     | #default = {{Version link|Console {{{wiiu}}}|{{{wiiu}}}}}&lt;br /&gt;
  }}&amp;lt;/th&amp;gt;}}{{&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
  #if: {{#if: {{{switch|}}} | {{#ifeq: {{{switch}}} | {{#var: history-switch-ver}} | 1 }} | {{#if: {{#var: history-switch-ver}} | 1 }} }} |{{&lt;br /&gt;
    #vardefine: history-switch-rowspan-{{#var: history-switch-index}} | {{&lt;br /&gt;
      #expr: {{&lt;br /&gt;
        #var: history-switch-rowspan-{{#var: history-switch-index}}}} + {{&lt;br /&gt;
        #var: history-rows }} }} }}&lt;br /&gt;
   |&amp;lt;th class=&amp;quot;nowrap&amp;quot; rowspan=&amp;quot;{{&lt;br /&gt;
    #vardefine: history-switch-ver | {{{switch|none}}} }}{{&lt;br /&gt;
    #vardefine: history-switch-index| {{#expr: {{#var: history-switch-index | 0 }} + 1 }} }}{{&lt;br /&gt;
    #vardefine: history-switch-rowspan-{{#var: history-switch-index}} | {{&lt;br /&gt;
      #expr: {{&lt;br /&gt;
        #var: history-switch-rowspan-{{#var: history-switch-index}}|0}} + {{&lt;br /&gt;
        #var: history-rows }} }} }}{{&lt;br /&gt;
    #var_final: history-switch-rowspan-{{#var: history-switch-index}} }}&amp;quot;&amp;gt;{{&lt;br /&gt;
    #switch: {{{switch|none}}}&lt;br /&gt;
	 | none | brak | =&lt;br /&gt;
	 | unknown | nieznana | ? = ?&lt;br /&gt;
	 | #default = {{Version link|Console {{{xbox}}}|{{{xbox}}}}}&lt;br /&gt;
  }}&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
  }}&amp;lt;td&amp;gt;{{{2|}}}&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;{{&lt;br /&gt;
  #if: {{{3|}}} | &amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;{{{3}}}&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt; }}&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- other versions --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| {{&lt;br /&gt;
  #vardefine: history-xbox-ver |}}{{&lt;br /&gt;
  #vardefine: history-xbone-ver |}}{{&lt;br /&gt;
  #vardefine: history-ps-ver |}}{{&lt;br /&gt;
  #if: {{#if: {{{snap|}}} | {{#ifeq: {{{2|}}} | {{#var: history-ver }} | | {{{2|}}} }} | 1 }}&lt;br /&gt;
    | &amp;lt;th {{#if: {{{link|}}}{{#pos:{{{2|}}}|(}}||class=&amp;quot;nowrap&amp;quot;}} rowspan=&amp;quot;{{&lt;br /&gt;
      #if: {{{snap|}}}&lt;br /&gt;
      | {{#vardefine: history-ver | {{{2}}} }}{{#vardefine: history-index| {{#expr: {{#var: history-index | 0 }} + 1 }} }}{{&lt;br /&gt;
        #var_final: history-rowspan-{{#var: history-index}} }}&amp;quot; colspan=&amp;quot;3&lt;br /&gt;
      | {{#vardefine: history-ver |}}{{#var: history-rows}}&amp;quot; colspan=&amp;quot;5&lt;br /&gt;
      }}&amp;quot;&amp;gt;{{&lt;br /&gt;
      #switch: {{{link|ver}}}&lt;br /&gt;
      | none = {{#switch: {{{2}}} | unknown | nieznana | ? = ? | {{{2}}} }}&lt;br /&gt;
      | ver = {{#switch: {{{2}}} | unknown | nieznana | ? = ? | {{&lt;br /&gt;
        #ifeq: {{#var: history-mode}} | realms&lt;br /&gt;
        | {{{2}}}&lt;br /&gt;
        | {{#switch: {{#var: history-mode}} | release | upcoming | weekly | bedrock | bedrock upcoming | Beta | Java Edition Alpha = [[{{ &amp;lt;!-- Które wersje mają używać zwykłego linku, zamiast szablonu Version link --&amp;gt;&lt;br /&gt;
          #if: {{#ifeq: {{{2|}}} | Pre-release | {{#ifeq: {{#var: history-mode}} | pocket Alpha | 1 }} }}&lt;br /&gt;
            | pocket Pre-release |{{&lt;br /&gt;
            #switch: {{#var: history-mode}} | release | upcoming | weekly = Java Edition | Java Edition Alpha = Alpha | bedrock | bedrock upcoming = Bedrock Edition | {{#var: history-mode}}&lt;br /&gt;
            }} {{{2}}}}}|{{&lt;br /&gt;
          #dplreplace: {{{2}}} | ^\((.*?)\)$ | \1 }}]]&lt;br /&gt;
          | #default = {{Version link|{{&lt;br /&gt;
          #if: {{#ifeq: {{{2|}}} | Pre-release | {{#ifeq: {{#var: history-mode}} | pocket Alpha | 1 }} }}&lt;br /&gt;
            | pocket Pre-release |{{&lt;br /&gt;
            #switch: {{#var: history-mode}} | release | upcoming = | bedrock | bedrock upcoming = Bedrock Edition | {{#var: history-mode}}&lt;br /&gt;
            }} {{{2}}}}}|{{&lt;br /&gt;
          #dplreplace: {{{2}}} | ^\((.*?)\)$ | \1 }}&lt;br /&gt;
          }}&lt;br /&gt;
        }}&lt;br /&gt;
        }}}}&lt;br /&gt;
        | {{#if: {{#pos: {{{link}}} | // }} | [{{{link}}} {{{2}}}] | [[{{{link}}}|{{{2}}}]]&lt;br /&gt;
          }}&lt;br /&gt;
        }}&amp;lt;/th&amp;gt;}}{{&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    #if: {{{snap|}}}&lt;br /&gt;
    | &amp;lt;th {{#if: {{{slink|}}}{{#pos:{{{snap|}}}|(}}||class=&amp;quot;nowrap&amp;quot;}} colspan=&amp;quot;2&amp;quot; rowspan=&amp;quot;{{#var: history-rows}}&amp;quot;&amp;gt;{{&lt;br /&gt;
      #vardefine: history-rowspan-{{#var: history-index}} | {{&lt;br /&gt;
          #expr: {{#var: history-rowspan-{{#var: history-index}} | 0 }} + {{#var: history-rows}} }} }}{{&lt;br /&gt;
        #switch: {{{slink|ver}}}&lt;br /&gt;
        | none = {{#switch: {{{snap}}} | unknown | nieznana | ? = ? | release = | {{{snap}}} }}&lt;br /&gt;
        | ver = {{#switch: {{{snap}}} | unknown | nieznana | ? = ?  | release = &lt;br /&gt;
          | {{Version link|{{&lt;br /&gt;
            #switch: {{#var: history-mode}} | release | upcoming = | bedrock | bedrock upcoming = Bedrock Edition | {{#var: history-mode}} }} {{&lt;br /&gt;
             #switch: {{#dplreplace: {{{snap|}}} | ^(pre{{!}}build{{!}}Pre-release{{!}}Test Build).*?$ | \1 }}&lt;br /&gt;
               | RC&lt;br /&gt;
			   | pre = {{#var: history-ver}}-{{{snap|}}}&lt;br /&gt;
               | Test Build&lt;br /&gt;
               | Pre-release&lt;br /&gt;
               | build = {{#var: history-ver}} {{{snap|}}}&lt;br /&gt;
               | {{{snap|}}}&lt;br /&gt;
               | {{{snap|}}}&lt;br /&gt;
             }}|{{#dplreplace: {{{snap|}}} | ^\((.*?)\)$ | \1 }}&lt;br /&gt;
           }}&lt;br /&gt;
         }}&lt;br /&gt;
        | {{ &lt;br /&gt;
          #if: {{#pos: {{{slink}}} | // }} | [{{{slink}}} {{{snap}}}] | [[{{{slink}}}|{{{snap}}}]] &lt;br /&gt;
          }}&lt;br /&gt;
        }}&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
    }}&amp;lt;td&amp;gt;{{{3|}}}&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}{{&lt;br /&gt;
#if: {{{4|}}} | &amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;{{{4}}}&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt; }}{{&lt;br /&gt;
#if: {{{5|}}} | &amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;{{{5}}}&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt; }}{{&lt;br /&gt;
#if: {{{6|}}} | &amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;{{{6}}}&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt; }}{{&lt;br /&gt;
#if: {{{7|}}} | &amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;{{{7}}}&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt; }}{{&lt;br /&gt;
#if: {{{8|}}} | &amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;{{{8}}}&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt; }}{{&lt;br /&gt;
#if: {{{9|}}} | &amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;{{{9}}}&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt; }}{{&lt;br /&gt;
#if: {{{10|}}} | &amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;{{{10}}}&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt; }}{{&lt;br /&gt;
#if: {{{11|}}} | &amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;{{{11}}}&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt; }}{{&lt;br /&gt;
#if: {{{12|}}} | &amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;{{{12}}}&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt; }}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;!-- else&lt;br /&gt;
    &lt;br /&gt;
Headers&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&amp;lt;th colspan=&amp;quot;6&amp;quot; class=&amp;quot;history-head&amp;quot;&amp;gt;{{&lt;br /&gt;
 #vardefine: history-ver |}}{{&lt;br /&gt;
  #vardefine: history-xbox-ver |}}{{&lt;br /&gt;
  #vardefine: history-xbone-ver |}}{{&lt;br /&gt;
  #vardefine: history-ps-ver |}}{{&lt;br /&gt;
  #vardefine: history-wiiu-ver |}}{{&lt;br /&gt;
  #vardefine: history-switch-ver |}}{{&lt;br /&gt;
  #switch: {{#var: history-mode}}&lt;br /&gt;
    | release           = [[Pełna wersja|Java Edition]]&lt;br /&gt;
    | weekly            = [[Przyszłe aktualizacje|Nadchodzące zmiany]]&lt;br /&gt;
    | pocket Alpha      = [[Historia wersji/Pocket Edition|Pocket Edition Alpha]]&lt;br /&gt;
    | pocket Beta       = [[Historia wersji/Pocket Edition|Pocket Edition Beta]]&lt;br /&gt;
    | pocket upcoming   = [[Przyszłe aktualizacje/Pocket Edition|Nadchodzące zmiany w Pocket Edition]]&lt;br /&gt;
    | bedrock           = [[Bedrock Edition]]&lt;br /&gt;
    | bedrock upcoming  = [[Historia wersji/Bedrock|Nadchodzące zmiany w Bedrock Edition]]&lt;br /&gt;
    | console           = [[Historia wersji/Konsola|Console Edition]]&lt;br /&gt;
    | education Edition = [[Historia wersji/Education Edition|Education Edition]]&lt;br /&gt;
    | realms            = [[Realms]]&lt;br /&gt;
    | pocket release    = [[Historia wersji/Pocket Edition|Pełna wersja Pocket Edition]]&lt;br /&gt;
    | wii u             = [[Wii U Edition]]&lt;br /&gt;
    | pi edition        = [[Pi Edition]]&lt;br /&gt;
    | unknown           = Nieznana wersja&lt;br /&gt;
    | [[{{#var: history-mode}}]]&lt;br /&gt;
    }}&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  }}&lt;br /&gt;
}}&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Categories&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--&amp;gt;{{&lt;br /&gt;
#if: {{NAMESPACE}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| {{ &amp;lt;!-- upcoming categories --&amp;gt;&lt;br /&gt;
  #switch: {{#var: history-mode}}&lt;br /&gt;
  | upcoming = [[Category:Java Edition nadchodząca]]&lt;br /&gt;
  | bedrock upcoming = [[Category:Bedrock Edition nadchodząca]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  }}{{&lt;br /&gt;
  #switch: {{#var: history-mode}}&lt;br /&gt;
  | weekly = [[Category:Zmiany nadchodzące w wersji PC]]&lt;br /&gt;
  | pocket upcoming = [[Category:Zmiany nadchodzące w wersji Pocket Edition]]&lt;br /&gt;
  | console = {{#if: {{{xbox|}}}{{{xbone|}}}{{{ps|}}}{{{link|}}}&lt;br /&gt;
    |&lt;br /&gt;
    | &lt;br /&gt;
    }}&lt;br /&gt;
  }}{{&lt;br /&gt;
  #if: {{&lt;br /&gt;
    #switch: unknown | {{#var: history-mode}} | {{{2}}} | {{{snap}}} | {{{xbox}}} | {{{xbone}}} | {{{ps}}} | {{{wiiu}}} | {{{switch}}} = 1 }}{{&lt;br /&gt;
    #switch: ? | {{{2}}} | {{{snap}}} | {{{xbox}}} | {{{xbone}}} | {{{ps}}} | {{{wiiu}}} | {{{switch}}} = 1&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
  | [[Category:Nieznana historia wersji]]&lt;br /&gt;
  }}&lt;br /&gt;
}}&amp;lt;/includeonly&amp;gt;&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Dokumentacja}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Malpkakefirek</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Szablon:Historia&amp;diff=132929</id>
		<title>Szablon:Historia</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Szablon:Historia&amp;diff=132929"/>
		<updated>2026-04-07T19:08:40Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Malpkakefirek: naprawienie upcoming Java Edition&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;includeonly&amp;gt;{{&lt;br /&gt;
#ifeq: {{ #var:history-head}} | 1&lt;br /&gt;
  |&lt;br /&gt;
  | &amp;lt;table class=&amp;quot;wikitable history&amp;quot;&amp;gt; {{ #vardefine:history-head|1}}&lt;br /&gt;
}}{{#vardefine: history-nomode|}}{{&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#vardefine: history-rows|{{#len: 1{{&lt;br /&gt;
  #if: {{{4|}}} | 1 }}{{&lt;br /&gt;
  #if: {{{5|}}} | 1 }}{{&lt;br /&gt;
  #if: {{{6|}}} | 1 }}{{&lt;br /&gt;
  #if: {{{7|}}} | 1 }}{{&lt;br /&gt;
  #if: {{{8|}}} | 1 }}{{&lt;br /&gt;
  #if: {{{9|}}} | 1 }}{{&lt;br /&gt;
  #if: {{{10|}}} | 1 }}{{&lt;br /&gt;
  #if: {{{11|}}} | 1 }}{{&lt;br /&gt;
  #if: {{{12|}}} | 1 }} }}&lt;br /&gt;
}}{{&lt;br /&gt;
#switch: {{lc: {{{1}}} }}&lt;br /&gt;
 | foot&lt;br /&gt;
 | footer = {{#vardefine: history-mode|foot}}&lt;br /&gt;
 | pre-classic = {{#vardefine: history-mode|Pre-classic}}&lt;br /&gt;
 | c&lt;br /&gt;
 | classic&lt;br /&gt;
 | s&lt;br /&gt;
 | st&lt;br /&gt;
 | stest&lt;br /&gt;
 | survival&lt;br /&gt;
 | survival test = {{#vardefine: history-mode|Classic}}&lt;br /&gt;
 | i&lt;br /&gt;
 | in&lt;br /&gt;
 | id&lt;br /&gt;
 | indev = {{#vardefine: history-mode|Indev}}&lt;br /&gt;
 | f&lt;br /&gt;
 | inf&lt;br /&gt;
 | infdev = {{#vardefine: history-mode|Infdev}}&lt;br /&gt;
 | a&lt;br /&gt;
 | alpha = {{#vardefine: history-mode|Java Edition Alpha}}&lt;br /&gt;
 | b&lt;br /&gt;
 | beta = {{#vardefine: history-mode|Beta}}&lt;br /&gt;
 | oficjalne wydanie&lt;br /&gt;
 | oficjalna wersja&lt;br /&gt;
 | oficjalna&lt;br /&gt;
 | pełna wersja&lt;br /&gt;
 | pełna&lt;br /&gt;
 | r&lt;br /&gt;
 | f&lt;br /&gt;
 | w&lt;br /&gt;
 | wydanie&lt;br /&gt;
 | pełne&lt;br /&gt;
 | oficjalne&lt;br /&gt;
 | full&lt;br /&gt;
 | rel&lt;br /&gt;
 | release&lt;br /&gt;
 | official&lt;br /&gt;
 | official release = {{#vardefine: history-mode|release}}&lt;br /&gt;
 | u&lt;br /&gt;
 | nadchodzące&lt;br /&gt;
 | p&lt;br /&gt;
 | upcoming = {{#vardefine: history-mode|weekly}}&lt;br /&gt;
 | ?&lt;br /&gt;
 | nieznana&lt;br /&gt;
 | unknown = {{#vardefine: history-mode|unknown}}&lt;br /&gt;
 | pocket alpha&lt;br /&gt;
 | pocket edition alpha&lt;br /&gt;
 | pa&lt;br /&gt;
 | pocketa = {{#vardefine: history-mode|pocket Alpha}}&lt;br /&gt;
 | pocketr&lt;br /&gt;
 | pe = {{#vardefine: history-mode|pocket release}}&lt;br /&gt;
 | wii = {{#vardefine: history-mode|wii u}}&lt;br /&gt;
 | pocket beta&lt;br /&gt;
 | pocket edition beta&lt;br /&gt;
 | pb&lt;br /&gt;
 | pocketb = {{#vardefine: history-mode|pocket Beta}}&lt;br /&gt;
 | pocket upcoming&lt;br /&gt;
 | pocket nadchodząca&lt;br /&gt;
 | pocket edition upcoming&lt;br /&gt;
 | pocket edition nadchodząca&lt;br /&gt;
 | pu&lt;br /&gt;
 | pocketu = {{#vardefine: history-mode|pocket upcoming}}&lt;br /&gt;
 | pi = {{#vardefine: history-mode|pi edition}}&lt;br /&gt;
 | xbox360&lt;br /&gt;
 | xbox 360&lt;br /&gt;
 | xbox edition&lt;br /&gt;
 | xbox&lt;br /&gt;
 | xbone&lt;br /&gt;
 | xbox one&lt;br /&gt;
 | ps3&lt;br /&gt;
 | playstation 3&lt;br /&gt;
 | ps3 edition&lt;br /&gt;
 | playstation 3 edition&lt;br /&gt;
 | konsole&lt;br /&gt;
 | konsola&lt;br /&gt;
 | k&lt;br /&gt;
 | console&lt;br /&gt;
 | console edition = {{#vardefine: history-mode|console}}&lt;br /&gt;
 | e&lt;br /&gt;
 | education&lt;br /&gt;
 | education edition = {{#vardefine: history-mode|education Edition}}&lt;br /&gt;
 | realms&lt;br /&gt;
 | minecraft realms = {{#vardefine: history-mode|realms}}&lt;br /&gt;
 | be&lt;br /&gt;
 | bedrock&lt;br /&gt;
 | bedrock edition = {{#vardefine: history-mode|bedrock}}&lt;br /&gt;
 | bn&lt;br /&gt;
 | bedrock upcoming&lt;br /&gt;
 | upcoming bedrock&lt;br /&gt;
 | bedrock edition upcoming &lt;br /&gt;
 | bedrock nadchodząca = {{#vardefine: history-mode|bedrock upcoming}}&lt;br /&gt;
 | = {{#vardefine: history-nomode|1}}&lt;br /&gt;
 | #default = {{#vardefine: history-mode|{{{1}}}}}&lt;br /&gt;
}}{{&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#ifeq: {{#var: history-mode}} | foot&lt;br /&gt;
  | &amp;lt;/table&amp;gt;{{&lt;br /&gt;
    #vardefine: history-head|0}}{{&lt;br /&gt;
    #vardefine: history-ver |}}{{&lt;br /&gt;
    #vardefine: history-xbox-ver |}}{{&lt;br /&gt;
    #vardefine: history-xbone-ver |}}{{&lt;br /&gt;
    #vardefine: history-ps-ver |}}&lt;br /&gt;
  | &amp;lt;tr&amp;gt;{{&lt;br /&gt;
    #if: {{#var: history-nomode}} | &amp;lt;!-- if no header then&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Content rows&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--&amp;gt;{{&lt;br /&gt;
#if: {{#ifeq: {{#var: history-mode }} | console | {{{xbox|}}}{{{xbone|}}}{{{ps|}}}{{{wiiu|}}}{{{switch|}}} }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- console versions --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| {{#vardefine: history-ver |}}{{#if: {{{3|}}} | {{&lt;br /&gt;
    #vardefine: history-rows | {{#expr: {{#var:history-rows}} + 1 }} }} }}{{&lt;br /&gt;
    &lt;br /&gt;
  #if: {{#if: {{{xbox|}}} | {{#ifeq: {{{xbox}}} | {{#var: history-xbox-ver}} | 1 }} | {{#if: {{#var: history-xbox-ver}} | 1 }} }} |{{&lt;br /&gt;
    #vardefine: history-xbox-rowspan-{{#var: history-xbox-index}} | {{&lt;br /&gt;
      #expr: {{&lt;br /&gt;
        #var: history-xbox-rowspan-{{#var: history-xbox-index}}}} + {{&lt;br /&gt;
        #var: history-rows }} }} }}&lt;br /&gt;
   |&amp;lt;th class=&amp;quot;nowrap&amp;quot; rowspan=&amp;quot;{{&lt;br /&gt;
    #vardefine: history-xbox-ver | {{{xbox|none}}} }}{{&lt;br /&gt;
    #vardefine: history-xbox-index| {{#expr: {{#var: history-xbox-index | 0 }} + 1 }} }}{{&lt;br /&gt;
    #vardefine: history-xbox-rowspan-{{#var: history-xbox-index}} | {{&lt;br /&gt;
      #expr: {{&lt;br /&gt;
        #var: history-xbox-rowspan-{{#var: history-xbox-index}}|0}} + {{&lt;br /&gt;
        #var: history-rows }} }} }}{{&lt;br /&gt;
    #var_final: history-xbox-rowspan-{{#var: history-xbox-index}} }}&amp;quot;&amp;gt;{{&lt;br /&gt;
    #switch: {{{xbox|none}}}&lt;br /&gt;
	 | none | brak | =&lt;br /&gt;
	 | unknown | nieznana | ? = ?&lt;br /&gt;
     | #default = {{Version link|Console {{{xbox}}}|{{{xbox}}}}}&lt;br /&gt;
  }}&amp;lt;/th&amp;gt;}}{{&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  #if: {{#if: {{{xbone|}}} | {{#ifeq: {{{xbone}}} | {{#var: history-xbone-ver}} | 1 }} | {{#if: {{#var: history-xbone-ver}} | 1 }} }} |{{&lt;br /&gt;
    #vardefine: history-xbone-rowspan-{{#var: history-xbone-index}} | {{&lt;br /&gt;
      #expr: {{&lt;br /&gt;
        #var: history-xbone-rowspan-{{#var: history-xbone-index}}}} + {{&lt;br /&gt;
        #var: history-rows }} }} }}&lt;br /&gt;
   |&amp;lt;th class=&amp;quot;nowrap&amp;quot; rowspan=&amp;quot;{{&lt;br /&gt;
    #vardefine: history-xbone-ver | {{{xbone|none}}} }}{{&lt;br /&gt;
    #vardefine: history-xbone-index| {{#expr: {{#var: history-xbone-index | 0 }} + 1 }} }}{{&lt;br /&gt;
    #vardefine: history-xbone-rowspan-{{#var: history-xbone-index}} | {{&lt;br /&gt;
      #expr: {{&lt;br /&gt;
        #var: history-xbone-rowspan-{{#var: history-xbone-index}}|0}} + {{&lt;br /&gt;
        #var: history-rows }} }} }}{{&lt;br /&gt;
    #var_final: history-xbone-rowspan-{{#var: history-xbone-index}} }}&amp;quot;&amp;gt;{{&lt;br /&gt;
    #switch: {{{xbone|none}}}&lt;br /&gt;
	 | none | brak | =&lt;br /&gt;
	 | unknown | nieznana | ? = ?&lt;br /&gt;
     | #default = {{Version link|Console {{{xbone}}}|{{{xbone}}}}}&lt;br /&gt;
  }}&amp;lt;/th&amp;gt;}}{{&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
  #if: {{#if: {{{ps|}}} | {{#ifeq: {{{ps}}} | {{#var: history-ps-ver}} | 1 }} | {{#if: {{#var: history-ps-ver}} | 1 }} }} |{{&lt;br /&gt;
    #vardefine: history-ps-rowspan-{{#var: history-ps-index}} | {{&lt;br /&gt;
      #expr: {{&lt;br /&gt;
        #var: history-ps-rowspan-{{#var: history-ps-index}}}} + {{&lt;br /&gt;
        #var: history-rows }} }} }}&lt;br /&gt;
   |&amp;lt;th class=&amp;quot;nowrap&amp;quot; rowspan=&amp;quot;{{&lt;br /&gt;
    #vardefine: history-ps-ver | {{{ps|none}}} }}{{&lt;br /&gt;
    #vardefine: history-ps-index| {{#expr: {{#var: history-ps-index | 0 }} + 1 }} }}{{&lt;br /&gt;
    #vardefine: history-ps-rowspan-{{#var: history-ps-index}} | {{&lt;br /&gt;
      #expr: {{&lt;br /&gt;
        #var: history-ps-rowspan-{{#var: history-ps-index}}|0}} + {{&lt;br /&gt;
        #var: history-rows }} }} }}{{&lt;br /&gt;
    #var_final: history-ps-rowspan-{{#var: history-ps-index}} }}&amp;quot;&amp;gt;{{&lt;br /&gt;
    #switch: {{{ps|none}}}&lt;br /&gt;
	 | none | brak | =&lt;br /&gt;
	 | unknown | nieznana | ? = ?&lt;br /&gt;
     | #default = {{Version link|Console ({{{ps}}})|{{#dplreplace: {{{ps}}} | \w*\(.*?\)$ }}}}&lt;br /&gt;
  }}&amp;lt;/th&amp;gt;}}{{&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
  #if: {{#if: {{{wiiu|}}} | {{#ifeq: {{{wiiu}}} | {{#var: history-wiiu-ver}} | 1 }} | {{#if: {{#var: history-wiiu-ver}} | 1 }} }} |{{&lt;br /&gt;
    #vardefine: history-wiiu-rowspan-{{#var: history-wiiu-index}} | {{&lt;br /&gt;
      #expr: {{&lt;br /&gt;
        #var: history-wiiu-rowspan-{{#var: history-wiiu-index}}}} + {{&lt;br /&gt;
        #var: history-rows }} }} }}&lt;br /&gt;
   |&amp;lt;th class=&amp;quot;nowrap&amp;quot; rowspan=&amp;quot;{{&lt;br /&gt;
    #vardefine: history-wiiu-ver | {{{wiiu|none}}} }}{{&lt;br /&gt;
    #vardefine: history-wiiu-index| {{#expr: {{#var: history-wiiu-index | 0 }} + 1 }} }}{{&lt;br /&gt;
    #vardefine: history-wiiu-rowspan-{{#var: history-wiiu-index}} | {{&lt;br /&gt;
      #expr: {{&lt;br /&gt;
        #var: history-wiiu-rowspan-{{#var: history-wiiu-index}}|0}} + {{&lt;br /&gt;
        #var: history-rows }} }} }}{{&lt;br /&gt;
    #var_final: history-wiiu-rowspan-{{#var: history-wiiu-index}} }}&amp;quot;&amp;gt;{{&lt;br /&gt;
    #switch: {{{wiiu|none}}}&lt;br /&gt;
	 | none | brak | =&lt;br /&gt;
	 | unknown | nieznana | ? = ?&lt;br /&gt;
     | #default = {{Version link|Console {{{wiiu}}}|{{{wiiu}}}}}&lt;br /&gt;
  }}&amp;lt;/th&amp;gt;}}{{&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
  #if: {{#if: {{{switch|}}} | {{#ifeq: {{{switch}}} | {{#var: history-switch-ver}} | 1 }} | {{#if: {{#var: history-switch-ver}} | 1 }} }} |{{&lt;br /&gt;
    #vardefine: history-switch-rowspan-{{#var: history-switch-index}} | {{&lt;br /&gt;
      #expr: {{&lt;br /&gt;
        #var: history-switch-rowspan-{{#var: history-switch-index}}}} + {{&lt;br /&gt;
        #var: history-rows }} }} }}&lt;br /&gt;
   |&amp;lt;th class=&amp;quot;nowrap&amp;quot; rowspan=&amp;quot;{{&lt;br /&gt;
    #vardefine: history-switch-ver | {{{switch|none}}} }}{{&lt;br /&gt;
    #vardefine: history-switch-index| {{#expr: {{#var: history-switch-index | 0 }} + 1 }} }}{{&lt;br /&gt;
    #vardefine: history-switch-rowspan-{{#var: history-switch-index}} | {{&lt;br /&gt;
      #expr: {{&lt;br /&gt;
        #var: history-switch-rowspan-{{#var: history-switch-index}}|0}} + {{&lt;br /&gt;
        #var: history-rows }} }} }}{{&lt;br /&gt;
    #var_final: history-switch-rowspan-{{#var: history-switch-index}} }}&amp;quot;&amp;gt;{{&lt;br /&gt;
    #switch: {{{switch|none}}}&lt;br /&gt;
	 | none | brak | =&lt;br /&gt;
	 | unknown | nieznana | ? = ?&lt;br /&gt;
	 | #default = {{Version link|Console {{{xbox}}}|{{{xbox}}}}}&lt;br /&gt;
  }}&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
  }}&amp;lt;td&amp;gt;{{{2|}}}&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;{{&lt;br /&gt;
  #if: {{{3|}}} | &amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;{{{3}}}&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt; }}&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- other versions --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| {{&lt;br /&gt;
  #vardefine: history-xbox-ver |}}{{&lt;br /&gt;
  #vardefine: history-xbone-ver |}}{{&lt;br /&gt;
  #vardefine: history-ps-ver |}}{{&lt;br /&gt;
  #if: {{#if: {{{snap|}}} | {{#ifeq: {{{2|}}} | {{#var: history-ver }} | | {{{2|}}} }} | 1 }}&lt;br /&gt;
    | &amp;lt;th {{#if: {{{link|}}}{{#pos:{{{2|}}}|(}}||class=&amp;quot;nowrap&amp;quot;}} rowspan=&amp;quot;{{&lt;br /&gt;
      #if: {{{snap|}}}&lt;br /&gt;
      | {{#vardefine: history-ver | {{{2}}} }}{{#vardefine: history-index| {{#expr: {{#var: history-index | 0 }} + 1 }} }}{{&lt;br /&gt;
        #var_final: history-rowspan-{{#var: history-index}} }}&amp;quot; colspan=&amp;quot;3&lt;br /&gt;
      | {{#vardefine: history-ver |}}{{#var: history-rows}}&amp;quot; colspan=&amp;quot;5&lt;br /&gt;
      }}&amp;quot;&amp;gt;{{&lt;br /&gt;
      #switch: {{{link|ver}}}&lt;br /&gt;
      | none = {{#switch: {{{2}}} | unknown | nieznana | ? = ? | {{{2}}} }}&lt;br /&gt;
      | ver = {{#switch: {{{2}}} | unknown | nieznana | ? = ? | {{&lt;br /&gt;
        #ifeq: {{#var: history-mode}} | realms&lt;br /&gt;
        | {{{2}}}&lt;br /&gt;
        | {{#switch: {{#var: history-mode}} | release | upcoming | bedrock | bedrock upcoming | Beta | Java Edition Alpha = [[{{ &amp;lt;!-- Które wersje mają używać zwykłego linku, zamiast szablonu Version link --&amp;gt;&lt;br /&gt;
          #if: {{#ifeq: {{{2|}}} | Pre-release | {{#ifeq: {{#var: history-mode}} | pocket Alpha | 1 }} }}&lt;br /&gt;
            | pocket Pre-release |{{&lt;br /&gt;
            #switch: {{#var: history-mode}} | release | upcoming = Java Edition | Java Edition Alpha = Alpha | bedrock | bedrock upcoming = Bedrock Edition | {{#var: history-mode}}&lt;br /&gt;
            }} {{{2}}}}}|{{&lt;br /&gt;
          #dplreplace: {{{2}}} | ^\((.*?)\)$ | \1 }}]]&lt;br /&gt;
          | #default = {{Version link|{{&lt;br /&gt;
          #if: {{#ifeq: {{{2|}}} | Pre-release | {{#ifeq: {{#var: history-mode}} | pocket Alpha | 1 }} }}&lt;br /&gt;
            | pocket Pre-release |{{&lt;br /&gt;
            #switch: {{#var: history-mode}} | release | upcoming = | bedrock | bedrock upcoming = Bedrock Edition | {{#var: history-mode}}&lt;br /&gt;
            }} {{{2}}}}}|{{&lt;br /&gt;
          #dplreplace: {{{2}}} | ^\((.*?)\)$ | \1 }}&lt;br /&gt;
          }}&lt;br /&gt;
        }}&lt;br /&gt;
        }}}}&lt;br /&gt;
        | {{#if: {{#pos: {{{link}}} | // }} | [{{{link}}} {{{2}}}] | [[{{{link}}}|{{{2}}}]]&lt;br /&gt;
          }}&lt;br /&gt;
        }}&amp;lt;/th&amp;gt;}}{{&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    #if: {{{snap|}}}&lt;br /&gt;
    | &amp;lt;th {{#if: {{{slink|}}}{{#pos:{{{snap|}}}|(}}||class=&amp;quot;nowrap&amp;quot;}} colspan=&amp;quot;2&amp;quot; rowspan=&amp;quot;{{#var: history-rows}}&amp;quot;&amp;gt;{{&lt;br /&gt;
      #vardefine: history-rowspan-{{#var: history-index}} | {{&lt;br /&gt;
          #expr: {{#var: history-rowspan-{{#var: history-index}} | 0 }} + {{#var: history-rows}} }} }}{{&lt;br /&gt;
        #switch: {{{slink|ver}}}&lt;br /&gt;
        | none = {{#switch: {{{snap}}} | unknown | nieznana | ? = ? | release = | {{{snap}}} }}&lt;br /&gt;
        | ver = {{#switch: {{{snap}}} | unknown | nieznana | ? = ?  | release = &lt;br /&gt;
          | {{Version link|{{&lt;br /&gt;
            #switch: {{#var: history-mode}} | release | upcoming = | bedrock | bedrock upcoming = Bedrock Edition | {{#var: history-mode}} }} {{&lt;br /&gt;
             #switch: {{#dplreplace: {{{snap|}}} | ^(pre{{!}}build{{!}}Pre-release{{!}}Test Build).*?$ | \1 }}&lt;br /&gt;
               | RC&lt;br /&gt;
			   | pre = {{#var: history-ver}}-{{{snap|}}}&lt;br /&gt;
               | Test Build&lt;br /&gt;
               | Pre-release&lt;br /&gt;
               | build = {{#var: history-ver}} {{{snap|}}}&lt;br /&gt;
               | {{{snap|}}}&lt;br /&gt;
               | {{{snap|}}}&lt;br /&gt;
             }}|{{#dplreplace: {{{snap|}}} | ^\((.*?)\)$ | \1 }}&lt;br /&gt;
           }}&lt;br /&gt;
         }}&lt;br /&gt;
        | {{ &lt;br /&gt;
          #if: {{#pos: {{{slink}}} | // }} | [{{{slink}}} {{{snap}}}] | [[{{{slink}}}|{{{snap}}}]] &lt;br /&gt;
          }}&lt;br /&gt;
        }}&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
    }}&amp;lt;td&amp;gt;{{{3|}}}&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}{{&lt;br /&gt;
#if: {{{4|}}} | &amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;{{{4}}}&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt; }}{{&lt;br /&gt;
#if: {{{5|}}} | &amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;{{{5}}}&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt; }}{{&lt;br /&gt;
#if: {{{6|}}} | &amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;{{{6}}}&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt; }}{{&lt;br /&gt;
#if: {{{7|}}} | &amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;{{{7}}}&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt; }}{{&lt;br /&gt;
#if: {{{8|}}} | &amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;{{{8}}}&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt; }}{{&lt;br /&gt;
#if: {{{9|}}} | &amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;{{{9}}}&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt; }}{{&lt;br /&gt;
#if: {{{10|}}} | &amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;{{{10}}}&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt; }}{{&lt;br /&gt;
#if: {{{11|}}} | &amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;{{{11}}}&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt; }}{{&lt;br /&gt;
#if: {{{12|}}} | &amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;{{{12}}}&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt; }}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;!-- else&lt;br /&gt;
    &lt;br /&gt;
Headers&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&amp;lt;th colspan=&amp;quot;6&amp;quot; class=&amp;quot;history-head&amp;quot;&amp;gt;{{&lt;br /&gt;
 #vardefine: history-ver |}}{{&lt;br /&gt;
  #vardefine: history-xbox-ver |}}{{&lt;br /&gt;
  #vardefine: history-xbone-ver |}}{{&lt;br /&gt;
  #vardefine: history-ps-ver |}}{{&lt;br /&gt;
  #vardefine: history-wiiu-ver |}}{{&lt;br /&gt;
  #vardefine: history-switch-ver |}}{{&lt;br /&gt;
  #switch: {{#var: history-mode}}&lt;br /&gt;
    | release           = [[Pełna wersja|Java Edition]]&lt;br /&gt;
    | weekly            = [[Przyszłe aktualizacje|Nadchodzące zmiany]]&lt;br /&gt;
    | pocket Alpha      = [[Historia wersji/Pocket Edition|Pocket Edition Alpha]]&lt;br /&gt;
    | pocket Beta       = [[Historia wersji/Pocket Edition|Pocket Edition Beta]]&lt;br /&gt;
    | pocket upcoming   = [[Przyszłe aktualizacje/Pocket Edition|Nadchodzące zmiany w Pocket Edition]]&lt;br /&gt;
    | bedrock           = [[Bedrock Edition]]&lt;br /&gt;
    | bedrock upcoming  = [[Historia wersji/Bedrock|Nadchodzące zmiany w Bedrock Edition]]&lt;br /&gt;
    | console           = [[Historia wersji/Konsola|Console Edition]]&lt;br /&gt;
    | education Edition = [[Historia wersji/Education Edition|Education Edition]]&lt;br /&gt;
    | realms            = [[Realms]]&lt;br /&gt;
    | pocket release    = [[Historia wersji/Pocket Edition|Pełna wersja Pocket Edition]]&lt;br /&gt;
    | wii u             = [[Wii U Edition]]&lt;br /&gt;
    | pi edition        = [[Pi Edition]]&lt;br /&gt;
    | unknown           = Nieznana wersja&lt;br /&gt;
    | [[{{#var: history-mode}}]]&lt;br /&gt;
    }}&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  }}&lt;br /&gt;
}}&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Categories&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--&amp;gt;{{&lt;br /&gt;
#if: {{NAMESPACE}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| {{ &amp;lt;!-- upcoming categories --&amp;gt;&lt;br /&gt;
  #switch: {{#var: history-mode}}&lt;br /&gt;
  | upcoming = [[Category:Java Edition nadchodząca]]&lt;br /&gt;
  | bedrock upcoming = [[Category:Bedrock Edition nadchodząca]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  }}{{&lt;br /&gt;
  #switch: {{#var: history-mode}}&lt;br /&gt;
  | weekly = [[Category:Zmiany nadchodzące w wersji PC]]&lt;br /&gt;
  | pocket upcoming = [[Category:Zmiany nadchodzące w wersji Pocket Edition]]&lt;br /&gt;
  | console = {{#if: {{{xbox|}}}{{{xbone|}}}{{{ps|}}}{{{link|}}}&lt;br /&gt;
    |&lt;br /&gt;
    | &lt;br /&gt;
    }}&lt;br /&gt;
  }}{{&lt;br /&gt;
  #if: {{&lt;br /&gt;
    #switch: unknown | {{#var: history-mode}} | {{{2}}} | {{{snap}}} | {{{xbox}}} | {{{xbone}}} | {{{ps}}} | {{{wiiu}}} | {{{switch}}} = 1 }}{{&lt;br /&gt;
    #switch: ? | {{{2}}} | {{{snap}}} | {{{xbox}}} | {{{xbone}}} | {{{ps}}} | {{{wiiu}}} | {{{switch}}} = 1&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
  | [[Category:Nieznana historia wersji]]&lt;br /&gt;
  }}&lt;br /&gt;
}}&amp;lt;/includeonly&amp;gt;&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Dokumentacja}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Malpkakefirek</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Szablon:Historia&amp;diff=132897</id>
		<title>Szablon:Historia</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Szablon:Historia&amp;diff=132897"/>
		<updated>2026-04-06T20:39:22Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Malpkakefirek: teraz też alpha&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;includeonly&amp;gt;{{&lt;br /&gt;
#ifeq: {{ #var:history-head}} | 1&lt;br /&gt;
  |&lt;br /&gt;
  | &amp;lt;table class=&amp;quot;wikitable history&amp;quot;&amp;gt; {{ #vardefine:history-head|1}}&lt;br /&gt;
}}{{#vardefine: history-nomode|}}{{&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#vardefine: history-rows|{{#len: 1{{&lt;br /&gt;
  #if: {{{4|}}} | 1 }}{{&lt;br /&gt;
  #if: {{{5|}}} | 1 }}{{&lt;br /&gt;
  #if: {{{6|}}} | 1 }}{{&lt;br /&gt;
  #if: {{{7|}}} | 1 }}{{&lt;br /&gt;
  #if: {{{8|}}} | 1 }}{{&lt;br /&gt;
  #if: {{{9|}}} | 1 }}{{&lt;br /&gt;
  #if: {{{10|}}} | 1 }}{{&lt;br /&gt;
  #if: {{{11|}}} | 1 }}{{&lt;br /&gt;
  #if: {{{12|}}} | 1 }} }}&lt;br /&gt;
}}{{&lt;br /&gt;
#switch: {{lc: {{{1}}} }}&lt;br /&gt;
 | foot&lt;br /&gt;
 | footer = {{#vardefine: history-mode|foot}}&lt;br /&gt;
 | pre-classic = {{#vardefine: history-mode|Pre-classic}}&lt;br /&gt;
 | c&lt;br /&gt;
 | classic&lt;br /&gt;
 | s&lt;br /&gt;
 | st&lt;br /&gt;
 | stest&lt;br /&gt;
 | survival&lt;br /&gt;
 | survival test = {{#vardefine: history-mode|Classic}}&lt;br /&gt;
 | i&lt;br /&gt;
 | in&lt;br /&gt;
 | id&lt;br /&gt;
 | indev = {{#vardefine: history-mode|Indev}}&lt;br /&gt;
 | f&lt;br /&gt;
 | inf&lt;br /&gt;
 | infdev = {{#vardefine: history-mode|Infdev}}&lt;br /&gt;
 | a&lt;br /&gt;
 | alpha = {{#vardefine: history-mode|Java Edition Alpha}}&lt;br /&gt;
 | b&lt;br /&gt;
 | beta = {{#vardefine: history-mode|Beta}}&lt;br /&gt;
 | oficjalne wydanie&lt;br /&gt;
 | oficjalna wersja&lt;br /&gt;
 | oficjalna&lt;br /&gt;
 | pełna wersja&lt;br /&gt;
 | pełna&lt;br /&gt;
 | r&lt;br /&gt;
 | f&lt;br /&gt;
 | w&lt;br /&gt;
 | wydanie&lt;br /&gt;
 | pełne&lt;br /&gt;
 | oficjalne&lt;br /&gt;
 | full&lt;br /&gt;
 | rel&lt;br /&gt;
 | release&lt;br /&gt;
 | official&lt;br /&gt;
 | official release = {{#vardefine: history-mode|release}}&lt;br /&gt;
 | u&lt;br /&gt;
 | nadchodzące&lt;br /&gt;
 | p&lt;br /&gt;
 | upcoming = {{#vardefine: history-mode|weekly}}&lt;br /&gt;
 | ?&lt;br /&gt;
 | nieznana&lt;br /&gt;
 | unknown = {{#vardefine: history-mode|unknown}}&lt;br /&gt;
 | pocket alpha&lt;br /&gt;
 | pocket edition alpha&lt;br /&gt;
 | pa&lt;br /&gt;
 | pocketa = {{#vardefine: history-mode|pocket Alpha}}&lt;br /&gt;
 | pocketr&lt;br /&gt;
 | pe = {{#vardefine: history-mode|pocket release}}&lt;br /&gt;
 | wii = {{#vardefine: history-mode|wii u}}&lt;br /&gt;
 | pocket beta&lt;br /&gt;
 | pocket edition beta&lt;br /&gt;
 | pb&lt;br /&gt;
 | pocketb = {{#vardefine: history-mode|pocket Beta}}&lt;br /&gt;
 | pocket upcoming&lt;br /&gt;
 | pocket nadchodząca&lt;br /&gt;
 | pocket edition upcoming&lt;br /&gt;
 | pocket edition nadchodząca&lt;br /&gt;
 | pu&lt;br /&gt;
 | pocketu = {{#vardefine: history-mode|pocket upcoming}}&lt;br /&gt;
 | pi = {{#vardefine: history-mode|pi edition}}&lt;br /&gt;
 | xbox360&lt;br /&gt;
 | xbox 360&lt;br /&gt;
 | xbox edition&lt;br /&gt;
 | xbox&lt;br /&gt;
 | xbone&lt;br /&gt;
 | xbox one&lt;br /&gt;
 | ps3&lt;br /&gt;
 | playstation 3&lt;br /&gt;
 | ps3 edition&lt;br /&gt;
 | playstation 3 edition&lt;br /&gt;
 | konsole&lt;br /&gt;
 | konsola&lt;br /&gt;
 | k&lt;br /&gt;
 | console&lt;br /&gt;
 | console edition = {{#vardefine: history-mode|console}}&lt;br /&gt;
 | e&lt;br /&gt;
 | education&lt;br /&gt;
 | education edition = {{#vardefine: history-mode|education Edition}}&lt;br /&gt;
 | realms&lt;br /&gt;
 | minecraft realms = {{#vardefine: history-mode|realms}}&lt;br /&gt;
 | be&lt;br /&gt;
 | bedrock&lt;br /&gt;
 | bedrock edition = {{#vardefine: history-mode|bedrock}}&lt;br /&gt;
 | bn&lt;br /&gt;
 | bedrock upcoming&lt;br /&gt;
 | upcoming bedrock&lt;br /&gt;
 | bedrock edition upcoming &lt;br /&gt;
 | bedrock nadchodząca = {{#vardefine: history-mode|bedrock upcoming}}&lt;br /&gt;
 | = {{#vardefine: history-nomode|1}}&lt;br /&gt;
 | #default = {{#vardefine: history-mode|{{{1}}}}}&lt;br /&gt;
}}{{&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#ifeq: {{#var: history-mode}} | foot&lt;br /&gt;
  | &amp;lt;/table&amp;gt;{{&lt;br /&gt;
    #vardefine: history-head|0}}{{&lt;br /&gt;
    #vardefine: history-ver |}}{{&lt;br /&gt;
    #vardefine: history-xbox-ver |}}{{&lt;br /&gt;
    #vardefine: history-xbone-ver |}}{{&lt;br /&gt;
    #vardefine: history-ps-ver |}}&lt;br /&gt;
  | &amp;lt;tr&amp;gt;{{&lt;br /&gt;
    #if: {{#var: history-nomode}} | &amp;lt;!-- if no header then&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Content rows&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--&amp;gt;{{&lt;br /&gt;
#if: {{#ifeq: {{#var: history-mode }} | console | {{{xbox|}}}{{{xbone|}}}{{{ps|}}}{{{wiiu|}}}{{{switch|}}} }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- console versions --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| {{#vardefine: history-ver |}}{{#if: {{{3|}}} | {{&lt;br /&gt;
    #vardefine: history-rows | {{#expr: {{#var:history-rows}} + 1 }} }} }}{{&lt;br /&gt;
    &lt;br /&gt;
  #if: {{#if: {{{xbox|}}} | {{#ifeq: {{{xbox}}} | {{#var: history-xbox-ver}} | 1 }} | {{#if: {{#var: history-xbox-ver}} | 1 }} }} |{{&lt;br /&gt;
    #vardefine: history-xbox-rowspan-{{#var: history-xbox-index}} | {{&lt;br /&gt;
      #expr: {{&lt;br /&gt;
        #var: history-xbox-rowspan-{{#var: history-xbox-index}}}} + {{&lt;br /&gt;
        #var: history-rows }} }} }}&lt;br /&gt;
   |&amp;lt;th class=&amp;quot;nowrap&amp;quot; rowspan=&amp;quot;{{&lt;br /&gt;
    #vardefine: history-xbox-ver | {{{xbox|none}}} }}{{&lt;br /&gt;
    #vardefine: history-xbox-index| {{#expr: {{#var: history-xbox-index | 0 }} + 1 }} }}{{&lt;br /&gt;
    #vardefine: history-xbox-rowspan-{{#var: history-xbox-index}} | {{&lt;br /&gt;
      #expr: {{&lt;br /&gt;
        #var: history-xbox-rowspan-{{#var: history-xbox-index}}|0}} + {{&lt;br /&gt;
        #var: history-rows }} }} }}{{&lt;br /&gt;
    #var_final: history-xbox-rowspan-{{#var: history-xbox-index}} }}&amp;quot;&amp;gt;{{&lt;br /&gt;
    #switch: {{{xbox|none}}}&lt;br /&gt;
	 | none | brak | =&lt;br /&gt;
	 | unknown | nieznana | ? = ?&lt;br /&gt;
     | #default = {{Version link|Console {{{xbox}}}|{{{xbox}}}}}&lt;br /&gt;
  }}&amp;lt;/th&amp;gt;}}{{&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  #if: {{#if: {{{xbone|}}} | {{#ifeq: {{{xbone}}} | {{#var: history-xbone-ver}} | 1 }} | {{#if: {{#var: history-xbone-ver}} | 1 }} }} |{{&lt;br /&gt;
    #vardefine: history-xbone-rowspan-{{#var: history-xbone-index}} | {{&lt;br /&gt;
      #expr: {{&lt;br /&gt;
        #var: history-xbone-rowspan-{{#var: history-xbone-index}}}} + {{&lt;br /&gt;
        #var: history-rows }} }} }}&lt;br /&gt;
   |&amp;lt;th class=&amp;quot;nowrap&amp;quot; rowspan=&amp;quot;{{&lt;br /&gt;
    #vardefine: history-xbone-ver | {{{xbone|none}}} }}{{&lt;br /&gt;
    #vardefine: history-xbone-index| {{#expr: {{#var: history-xbone-index | 0 }} + 1 }} }}{{&lt;br /&gt;
    #vardefine: history-xbone-rowspan-{{#var: history-xbone-index}} | {{&lt;br /&gt;
      #expr: {{&lt;br /&gt;
        #var: history-xbone-rowspan-{{#var: history-xbone-index}}|0}} + {{&lt;br /&gt;
        #var: history-rows }} }} }}{{&lt;br /&gt;
    #var_final: history-xbone-rowspan-{{#var: history-xbone-index}} }}&amp;quot;&amp;gt;{{&lt;br /&gt;
    #switch: {{{xbone|none}}}&lt;br /&gt;
	 | none | brak | =&lt;br /&gt;
	 | unknown | nieznana | ? = ?&lt;br /&gt;
     | #default = {{Version link|Console {{{xbone}}}|{{{xbone}}}}}&lt;br /&gt;
  }}&amp;lt;/th&amp;gt;}}{{&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
  #if: {{#if: {{{ps|}}} | {{#ifeq: {{{ps}}} | {{#var: history-ps-ver}} | 1 }} | {{#if: {{#var: history-ps-ver}} | 1 }} }} |{{&lt;br /&gt;
    #vardefine: history-ps-rowspan-{{#var: history-ps-index}} | {{&lt;br /&gt;
      #expr: {{&lt;br /&gt;
        #var: history-ps-rowspan-{{#var: history-ps-index}}}} + {{&lt;br /&gt;
        #var: history-rows }} }} }}&lt;br /&gt;
   |&amp;lt;th class=&amp;quot;nowrap&amp;quot; rowspan=&amp;quot;{{&lt;br /&gt;
    #vardefine: history-ps-ver | {{{ps|none}}} }}{{&lt;br /&gt;
    #vardefine: history-ps-index| {{#expr: {{#var: history-ps-index | 0 }} + 1 }} }}{{&lt;br /&gt;
    #vardefine: history-ps-rowspan-{{#var: history-ps-index}} | {{&lt;br /&gt;
      #expr: {{&lt;br /&gt;
        #var: history-ps-rowspan-{{#var: history-ps-index}}|0}} + {{&lt;br /&gt;
        #var: history-rows }} }} }}{{&lt;br /&gt;
    #var_final: history-ps-rowspan-{{#var: history-ps-index}} }}&amp;quot;&amp;gt;{{&lt;br /&gt;
    #switch: {{{ps|none}}}&lt;br /&gt;
	 | none | brak | =&lt;br /&gt;
	 | unknown | nieznana | ? = ?&lt;br /&gt;
     | #default = {{Version link|Console ({{{ps}}})|{{#dplreplace: {{{ps}}} | \w*\(.*?\)$ }}}}&lt;br /&gt;
  }}&amp;lt;/th&amp;gt;}}{{&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
  #if: {{#if: {{{wiiu|}}} | {{#ifeq: {{{wiiu}}} | {{#var: history-wiiu-ver}} | 1 }} | {{#if: {{#var: history-wiiu-ver}} | 1 }} }} |{{&lt;br /&gt;
    #vardefine: history-wiiu-rowspan-{{#var: history-wiiu-index}} | {{&lt;br /&gt;
      #expr: {{&lt;br /&gt;
        #var: history-wiiu-rowspan-{{#var: history-wiiu-index}}}} + {{&lt;br /&gt;
        #var: history-rows }} }} }}&lt;br /&gt;
   |&amp;lt;th class=&amp;quot;nowrap&amp;quot; rowspan=&amp;quot;{{&lt;br /&gt;
    #vardefine: history-wiiu-ver | {{{wiiu|none}}} }}{{&lt;br /&gt;
    #vardefine: history-wiiu-index| {{#expr: {{#var: history-wiiu-index | 0 }} + 1 }} }}{{&lt;br /&gt;
    #vardefine: history-wiiu-rowspan-{{#var: history-wiiu-index}} | {{&lt;br /&gt;
      #expr: {{&lt;br /&gt;
        #var: history-wiiu-rowspan-{{#var: history-wiiu-index}}|0}} + {{&lt;br /&gt;
        #var: history-rows }} }} }}{{&lt;br /&gt;
    #var_final: history-wiiu-rowspan-{{#var: history-wiiu-index}} }}&amp;quot;&amp;gt;{{&lt;br /&gt;
    #switch: {{{wiiu|none}}}&lt;br /&gt;
	 | none | brak | =&lt;br /&gt;
	 | unknown | nieznana | ? = ?&lt;br /&gt;
     | #default = {{Version link|Console {{{wiiu}}}|{{{wiiu}}}}}&lt;br /&gt;
  }}&amp;lt;/th&amp;gt;}}{{&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
  #if: {{#if: {{{switch|}}} | {{#ifeq: {{{switch}}} | {{#var: history-switch-ver}} | 1 }} | {{#if: {{#var: history-switch-ver}} | 1 }} }} |{{&lt;br /&gt;
    #vardefine: history-switch-rowspan-{{#var: history-switch-index}} | {{&lt;br /&gt;
      #expr: {{&lt;br /&gt;
        #var: history-switch-rowspan-{{#var: history-switch-index}}}} + {{&lt;br /&gt;
        #var: history-rows }} }} }}&lt;br /&gt;
   |&amp;lt;th class=&amp;quot;nowrap&amp;quot; rowspan=&amp;quot;{{&lt;br /&gt;
    #vardefine: history-switch-ver | {{{switch|none}}} }}{{&lt;br /&gt;
    #vardefine: history-switch-index| {{#expr: {{#var: history-switch-index | 0 }} + 1 }} }}{{&lt;br /&gt;
    #vardefine: history-switch-rowspan-{{#var: history-switch-index}} | {{&lt;br /&gt;
      #expr: {{&lt;br /&gt;
        #var: history-switch-rowspan-{{#var: history-switch-index}}|0}} + {{&lt;br /&gt;
        #var: history-rows }} }} }}{{&lt;br /&gt;
    #var_final: history-switch-rowspan-{{#var: history-switch-index}} }}&amp;quot;&amp;gt;{{&lt;br /&gt;
    #switch: {{{switch|none}}}&lt;br /&gt;
	 | none | brak | =&lt;br /&gt;
	 | unknown | nieznana | ? = ?&lt;br /&gt;
	 | #default = {{Version link|Console {{{xbox}}}|{{{xbox}}}}}&lt;br /&gt;
  }}&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
  }}&amp;lt;td&amp;gt;{{{2|}}}&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;{{&lt;br /&gt;
  #if: {{{3|}}} | &amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;{{{3}}}&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt; }}&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- other versions --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| {{&lt;br /&gt;
  #vardefine: history-xbox-ver |}}{{&lt;br /&gt;
  #vardefine: history-xbone-ver |}}{{&lt;br /&gt;
  #vardefine: history-ps-ver |}}{{&lt;br /&gt;
  #if: {{#if: {{{snap|}}} | {{#ifeq: {{{2|}}} | {{#var: history-ver }} | | {{{2|}}} }} | 1 }}&lt;br /&gt;
    | &amp;lt;th {{#if: {{{link|}}}{{#pos:{{{2|}}}|(}}||class=&amp;quot;nowrap&amp;quot;}} rowspan=&amp;quot;{{&lt;br /&gt;
      #if: {{{snap|}}}&lt;br /&gt;
      | {{#vardefine: history-ver | {{{2}}} }}{{#vardefine: history-index| {{#expr: {{#var: history-index | 0 }} + 1 }} }}{{&lt;br /&gt;
        #var_final: history-rowspan-{{#var: history-index}} }}&amp;quot; colspan=&amp;quot;3&lt;br /&gt;
      | {{#vardefine: history-ver |}}{{#var: history-rows}}&amp;quot; colspan=&amp;quot;5&lt;br /&gt;
      }}&amp;quot;&amp;gt;{{&lt;br /&gt;
      #switch: {{{link|ver}}}&lt;br /&gt;
      | none = {{#switch: {{{2}}} | unknown | nieznana | ? = ? | {{{2}}} }}&lt;br /&gt;
      | ver = {{#switch: {{{2}}} | unknown | nieznana | ? = ? | {{&lt;br /&gt;
        #ifeq: {{#var: history-mode}} | realms&lt;br /&gt;
        | {{{2}}}&lt;br /&gt;
        | {{#switch: {{#var: history-mode}} | release | upcoming | bedrock | bedrock upcoming | Beta | Java Edition Alpha = [[{{ &amp;lt;!-- Które wersje mają używać zwykłego linku, zamiast szablonu Version link --&amp;gt;&lt;br /&gt;
          #if: {{#ifeq: {{{2|}}} | Pre-release | {{#ifeq: {{#var: history-mode}} | pocket Alpha | 1 }} }}&lt;br /&gt;
            | pocket Pre-release |{{&lt;br /&gt;
            #switch: {{#var: history-mode}} | release = Java Edition | Java Edition Alpha = Alpha | upcoming = | bedrock | bedrock upcoming = Bedrock Edition | {{#var: history-mode}}&lt;br /&gt;
            }} {{{2}}}}}|{{&lt;br /&gt;
          #dplreplace: {{{2}}} | ^\((.*?)\)$ | \1 }}]]&lt;br /&gt;
          | #default = {{Version link|{{&lt;br /&gt;
          #if: {{#ifeq: {{{2|}}} | Pre-release | {{#ifeq: {{#var: history-mode}} | pocket Alpha | 1 }} }}&lt;br /&gt;
            | pocket Pre-release |{{&lt;br /&gt;
            #switch: {{#var: history-mode}} | release | upcoming = | bedrock | bedrock upcoming = Bedrock Edition | {{#var: history-mode}}&lt;br /&gt;
            }} {{{2}}}}}|{{&lt;br /&gt;
          #dplreplace: {{{2}}} | ^\((.*?)\)$ | \1 }}&lt;br /&gt;
          }}&lt;br /&gt;
        }}&lt;br /&gt;
        }}}}&lt;br /&gt;
        | {{#if: {{#pos: {{{link}}} | // }} | [{{{link}}} {{{2}}}] | [[{{{link}}}|{{{2}}}]]&lt;br /&gt;
          }}&lt;br /&gt;
        }}&amp;lt;/th&amp;gt;}}{{&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    #if: {{{snap|}}}&lt;br /&gt;
    | &amp;lt;th {{#if: {{{slink|}}}{{#pos:{{{snap|}}}|(}}||class=&amp;quot;nowrap&amp;quot;}} colspan=&amp;quot;2&amp;quot; rowspan=&amp;quot;{{#var: history-rows}}&amp;quot;&amp;gt;{{&lt;br /&gt;
      #vardefine: history-rowspan-{{#var: history-index}} | {{&lt;br /&gt;
          #expr: {{#var: history-rowspan-{{#var: history-index}} | 0 }} + {{#var: history-rows}} }} }}{{&lt;br /&gt;
        #switch: {{{slink|ver}}}&lt;br /&gt;
        | none = {{#switch: {{{snap}}} | unknown | nieznana | ? = ? | release = | {{{snap}}} }}&lt;br /&gt;
        | ver = {{#switch: {{{snap}}} | unknown | nieznana | ? = ?  | release = &lt;br /&gt;
          | {{Version link|{{&lt;br /&gt;
            #switch: {{#var: history-mode}} | release | upcoming = | bedrock | bedrock upcoming = Bedrock Edition | {{#var: history-mode}} }} {{&lt;br /&gt;
             #switch: {{#dplreplace: {{{snap|}}} | ^(pre{{!}}build{{!}}Pre-release{{!}}Test Build).*?$ | \1 }}&lt;br /&gt;
               | RC&lt;br /&gt;
			   | pre = {{#var: history-ver}}-{{{snap|}}}&lt;br /&gt;
               | Test Build&lt;br /&gt;
               | Pre-release&lt;br /&gt;
               | build = {{#var: history-ver}} {{{snap|}}}&lt;br /&gt;
               | {{{snap|}}}&lt;br /&gt;
               | {{{snap|}}}&lt;br /&gt;
             }}|{{#dplreplace: {{{snap|}}} | ^\((.*?)\)$ | \1 }}&lt;br /&gt;
           }}&lt;br /&gt;
         }}&lt;br /&gt;
        | {{ &lt;br /&gt;
          #if: {{#pos: {{{slink}}} | // }} | [{{{slink}}} {{{snap}}}] | [[{{{slink}}}|{{{snap}}}]] &lt;br /&gt;
          }}&lt;br /&gt;
        }}&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
    }}&amp;lt;td&amp;gt;{{{3|}}}&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}{{&lt;br /&gt;
#if: {{{4|}}} | &amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;{{{4}}}&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt; }}{{&lt;br /&gt;
#if: {{{5|}}} | &amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;{{{5}}}&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt; }}{{&lt;br /&gt;
#if: {{{6|}}} | &amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;{{{6}}}&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt; }}{{&lt;br /&gt;
#if: {{{7|}}} | &amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;{{{7}}}&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt; }}{{&lt;br /&gt;
#if: {{{8|}}} | &amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;{{{8}}}&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt; }}{{&lt;br /&gt;
#if: {{{9|}}} | &amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;{{{9}}}&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt; }}{{&lt;br /&gt;
#if: {{{10|}}} | &amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;{{{10}}}&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt; }}{{&lt;br /&gt;
#if: {{{11|}}} | &amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;{{{11}}}&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt; }}{{&lt;br /&gt;
#if: {{{12|}}} | &amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;{{{12}}}&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt; }}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;!-- else&lt;br /&gt;
    &lt;br /&gt;
Headers&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&amp;lt;th colspan=&amp;quot;6&amp;quot; class=&amp;quot;history-head&amp;quot;&amp;gt;{{&lt;br /&gt;
 #vardefine: history-ver |}}{{&lt;br /&gt;
  #vardefine: history-xbox-ver |}}{{&lt;br /&gt;
  #vardefine: history-xbone-ver |}}{{&lt;br /&gt;
  #vardefine: history-ps-ver |}}{{&lt;br /&gt;
  #vardefine: history-wiiu-ver |}}{{&lt;br /&gt;
  #vardefine: history-switch-ver |}}{{&lt;br /&gt;
  #switch: {{#var: history-mode}}&lt;br /&gt;
    | release           = [[Pełna wersja|Java Edition]]&lt;br /&gt;
    | weekly            = [[Przyszłe aktualizacje|Nadchodzące zmiany]]&lt;br /&gt;
    | pocket Alpha      = [[Historia wersji/Pocket Edition|Pocket Edition Alpha]]&lt;br /&gt;
    | pocket Beta       = [[Historia wersji/Pocket Edition|Pocket Edition Beta]]&lt;br /&gt;
    | pocket upcoming   = [[Przyszłe aktualizacje/Pocket Edition|Nadchodzące zmiany w Pocket Edition]]&lt;br /&gt;
    | bedrock           = [[Bedrock Edition]]&lt;br /&gt;
    | bedrock upcoming  = [[Historia wersji/Bedrock|Nadchodzące zmiany w Bedrock Edition]]&lt;br /&gt;
    | console           = [[Historia wersji/Konsola|Console Edition]]&lt;br /&gt;
    | education Edition = [[Historia wersji/Education Edition|Education Edition]]&lt;br /&gt;
    | realms            = [[Realms]]&lt;br /&gt;
    | pocket release    = [[Historia wersji/Pocket Edition|Pełna wersja Pocket Edition]]&lt;br /&gt;
    | wii u             = [[Wii U Edition]]&lt;br /&gt;
    | pi edition        = [[Pi Edition]]&lt;br /&gt;
    | unknown           = Nieznana wersja&lt;br /&gt;
    | [[{{#var: history-mode}}]]&lt;br /&gt;
    }}&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  }}&lt;br /&gt;
}}&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Categories&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--&amp;gt;{{&lt;br /&gt;
#if: {{NAMESPACE}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| {{ &amp;lt;!-- upcoming categories --&amp;gt;&lt;br /&gt;
  #switch: {{#var: history-mode}}&lt;br /&gt;
  | upcoming = [[Category:Java Edition nadchodząca]]&lt;br /&gt;
  | bedrock upcoming = [[Category:Bedrock Edition nadchodząca]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  }}{{&lt;br /&gt;
  #switch: {{#var: history-mode}}&lt;br /&gt;
  | weekly = [[Category:Zmiany nadchodzące w wersji PC]]&lt;br /&gt;
  | pocket upcoming = [[Category:Zmiany nadchodzące w wersji Pocket Edition]]&lt;br /&gt;
  | console = {{#if: {{{xbox|}}}{{{xbone|}}}{{{ps|}}}{{{link|}}}&lt;br /&gt;
    |&lt;br /&gt;
    | &lt;br /&gt;
    }}&lt;br /&gt;
  }}{{&lt;br /&gt;
  #if: {{&lt;br /&gt;
    #switch: unknown | {{#var: history-mode}} | {{{2}}} | {{{snap}}} | {{{xbox}}} | {{{xbone}}} | {{{ps}}} | {{{wiiu}}} | {{{switch}}} = 1 }}{{&lt;br /&gt;
    #switch: ? | {{{2}}} | {{{snap}}} | {{{xbox}}} | {{{xbone}}} | {{{ps}}} | {{{wiiu}}} | {{{switch}}} = 1&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
  | [[Category:Nieznana historia wersji]]&lt;br /&gt;
  }}&lt;br /&gt;
}}&amp;lt;/includeonly&amp;gt;&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Dokumentacja}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Malpkakefirek</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=U%C5%BCytkownik:Malpkakefirek/Historia/opis&amp;diff=132896</id>
		<title>Użytkownik:Malpkakefirek/Historia/opis</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=U%C5%BCytkownik:Malpkakefirek/Historia/opis&amp;diff=132896"/>
		<updated>2026-04-06T20:38:38Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Malpkakefirek: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Dokumentacja/Nagłówek}}&lt;br /&gt;
__NOTOC__&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ten szablon jest używany do tworzenia sekcji „Historia” w artykule.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aby stworzyć całą sekcję historii konieczne jest kilkakrotne użycie tego szablonu:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Różne fazy rozwoju [[Minecraft]]a reprezentowane są przez sekcje. Na przykład, sekcję Beta rozpoczyna się poprzez &amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia|beta}}&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;. &lt;br /&gt;
:* Skróty dla faz rozwoju są następujące:&lt;br /&gt;
::* &#039;&#039;&#039;c&#039;&#039;&#039; dla [[Classic]];&lt;br /&gt;
::* &#039;&#039;&#039;i&#039;&#039;&#039; dla [[Indev]];&lt;br /&gt;
::* &#039;&#039;&#039;f&#039;&#039;&#039; dla [[Infdev]];&lt;br /&gt;
::* &#039;&#039;&#039;a&#039;&#039;&#039; dla [[Java Edition Alpha]];&lt;br /&gt;
::* &#039;&#039;&#039;b&#039;&#039;&#039; dla [[Beta]];&lt;br /&gt;
::* &#039;&#039;&#039;w&#039;&#039;&#039; dla [[Pełna wersja|oficjalnego wydania Java Edition]];&lt;br /&gt;
::* &#039;&#039;&#039;p&#039;&#039;&#039; dla [[Przyszłe aktualizacje|przyszłych aktualizacji Java Edition]];&lt;br /&gt;
::* &#039;&#039;&#039;pa&#039;&#039;&#039; (alpha) i &#039;&#039;&#039;pb&#039;&#039;&#039; (beta) dla [[Pocket Edition]];&lt;br /&gt;
::* &#039;&#039;&#039;be&#039;&#039;&#039; dla [[Bedrock Edition]];&lt;br /&gt;
::* &#039;&#039;&#039;bn&#039;&#039;&#039; dla nadchodzących wersji Bedrock Edition;&lt;br /&gt;
::* &#039;&#039;&#039;k&#039;&#039;&#039; dla [[Console Edition]];&lt;br /&gt;
::* &#039;&#039;&#039;e&#039;&#039;&#039; dla [[Education Edition]];&lt;br /&gt;
::* &#039;&#039;&#039;pi&#039;&#039;&#039; dla [[Pi Edition]];&lt;br /&gt;
::* &#039;&#039;&#039;realms&#039;&#039;&#039; dla [[Realms|Minecraft Realms]];&lt;br /&gt;
::* &#039;&#039;&#039;?&#039;&#039;&#039; dla nieznanych wersji.&lt;br /&gt;
* Pojedyncza wersja może być przedstawiona tak: &amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia|1.2|Dodano piaskowiec.}}&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
:* Nie należy podawać tutaj faz rozwoju (np. używaj &#039;&#039;1.2&#039;&#039;, a nie &#039;&#039;Beta 1.2&#039;&#039;). Faza rozwoju jest już widoczna w nagłówku sekcji.&lt;br /&gt;
:* Domyślnie numer wersji będzie linkiem do odpowiedniej strony [[Historia wersji|historii wersji]]. Możesz użyć &amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;{{{link}}}&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt; aby go zmienić. Możliwe wartości to:&lt;br /&gt;
::* &amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;ver&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt; — link do historii wersji, czyli link domyślny.&lt;br /&gt;
::* Any URI — zewnętrzny link&lt;br /&gt;
::* &amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;none&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt; — brak linku.&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--:* Do not use a pre-release version number when the real thing has been released. For example, if a feature has been added in a Beta 1.9 pre-release, use Minecraft 1.0.0 as the version number.--&amp;gt;&lt;br /&gt;
:* Jeśli w jednej aktualizacji zostało dodanych kilka zmian, należy wymienić je w taki sposób:&amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia|1.3|Piaskowiec można teraz znaleźć poniżej trzech bloków naturalnie generowanego [[piasek|piasku]].|Dodano możliwość wytworzenia schodków z piaskowca.}}&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;. Szablon aktualnie obsługuje do 10 zmian na wersję. &lt;br /&gt;
* Zakończ sekcję historii poprzez &amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia|foot}}&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Przykład ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia|c}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia||0.24|Dodano zombie.&lt;br /&gt;
|Po zabiciu zombie, każdy gracz otrzymywał 80 punktów, jednak nie wypadała z nich zbroja.}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia||0.26|Zombie nie są najszybszymi mobami w grze.}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia||0.30_03|Dodano [[gigant]]y, które były gigantyczną wersją zombie.}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia|i}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia||?|Zombie nie noszą już zbroi.&lt;br /&gt;
|Animacja ich ataku została usunięta.}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia||0.31|snap=1 Lutego 2010|Pośmiertnie zombie mogą upuścić do dwóch [[Pióro|piór]] po śmierci.}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia|a}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia||1.0|Zombie upuszczają teraz [[zgniłe mięso]], zamiast piór.}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia||1.1|Zombie upuszczają teraz [[zgniłe mięso]], zamiast piór.}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia||1.2|Zombie upuszczają teraz [[zgniłe mięso]], zamiast piór.}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia||1.3|Zombie upuszczają teraz [[zgniłe mięso]], zamiast piór.}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia||1.4|Zombie upuszczają teraz [[zgniłe mięso]], zamiast piór.}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia||1.5|Zombie upuszczają teraz [[zgniłe mięso]], zamiast piór.}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia||1.6|Zombie upuszczają teraz [[zgniłe mięso]], zamiast piór.}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia||1.7|Zombie upuszczają teraz [[zgniłe mięso]], zamiast piór.}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia||1.8|Zombie upuszczają teraz [[zgniłe mięso]], zamiast piór.}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia||1.9|Zombie upuszczają teraz [[zgniłe mięso]], zamiast piór.}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia|b}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia||1.0|Zombie upuszczają teraz [[zgniłe mięso]], zamiast piór.}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia||1.1|Zombie upuszczają teraz [[zgniłe mięso]], zamiast piór.}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia||1.2|Zombie upuszczają teraz [[zgniłe mięso]], zamiast piór.}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia||1.3|Zombie upuszczają teraz [[zgniłe mięso]], zamiast piór.}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia||1.4|Zombie upuszczają teraz [[zgniłe mięso]], zamiast piór.}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia||1.5|Zombie upuszczają teraz [[zgniłe mięso]], zamiast piór.}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia||1.6|Zombie upuszczają teraz [[zgniłe mięso]], zamiast piór.}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia||1.7|Zombie upuszczają teraz [[zgniłe mięso]], zamiast piór.}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia||1.8|Zombie upuszczają teraz [[zgniłe mięso]], zamiast piór.}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia||1.9|Zombie upuszczają teraz [[zgniłe mięso]], zamiast piór.}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia||1.0.0|snap=Beta 1.9-pre4|[[Mikstury]] natychmiastowego leczenia od teraz krzywdzą zombie, a mikstury zatrucia nie wpływają na nie.}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia||1.1|Zombie upuszczają teraz [[zgniłe mięso]], zamiast piór.}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia||1.2.1|Zombie upuszczają teraz [[zgniłe mięso]], zamiast piór.}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia||1.3.1|Zombie upuszczają teraz [[zgniłe mięso]], zamiast piór.}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia||1.4.2|Zombie upuszczają teraz [[zgniłe mięso]], zamiast piór.}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia||1.5|Zombie upuszczają teraz [[zgniłe mięso]], zamiast piór.}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia||1.6.1|Zombie upuszczają teraz [[zgniłe mięso]], zamiast piór.}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia||1.7.2|Zombie upuszczają teraz [[zgniłe mięso]], zamiast piór.}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia||1.8.8|Zombie upuszczają teraz [[zgniłe mięso]], zamiast piór.}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia||1.9.2|Zombie upuszczają teraz [[zgniłe mięso]], zamiast piór.}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia||1.10|Zombie upuszczają teraz [[zgniłe mięso]], zamiast piór.}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia||1.11.1|Zombie upuszczają teraz [[zgniłe mięso]], zamiast piór.}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia||1.12.1|snap=12w03a|Inteligencja zombie została ulepszona i od teraz lepiej radzą sobie ze ściganiem gracza, pokonywaniem trudności i przechodzeniem naturalnych lub sztucznych labiryntów.&lt;br /&gt;
|Zombie mogą także widzieć inne byty przez szkło, czyniąc je pierwszymi mobami, które wykorzystują mądrze tą zdolność (pająk potrafi widzieć przez wszystkie bloki, lecz nie znajduje drogi do swoich celów).}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia|||snap=12w04a|Inteligencja zombie została ulepszona ponownie. Od teraz kiedy wystawione są na światło słoneczne, będą szukać wody, by się ugasić.}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia|||snap=12w06a|Od teraz zombie ścigają i atakują [[osadnik]]ów.&lt;br /&gt;
|Od teraz zombie umie zniszczyć drewniane [[drzwi]] (tylko na poziomie trudnym lub hardcore).&lt;br /&gt;
|Zombie zawsze będą wybierać krótszą drogę do celu, nawet jeśli na ich drodze będą stać drzwi.&lt;br /&gt;
|Pośmiertnie rzadko mogą upuścić [[sztabka żelaza|sztabkę żelaza]], [[zbroja|część żelaznej zbroi]], [[żelazny miecz]] lub [[łopata|żelazną łopatę]].}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia|||snap=12w07a|Zmniejszono szanse na upuszczenie rzadkiego łupu.}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia||1.14.2|snap=12w32a|Zombie znów mogą nosić zbroję. Od teraz zombie noszą wszystkie rodzaje zbroi, a te wpływają na obrażenia zadawane im.&lt;br /&gt;
|Zombie mogą także pojawić się z żelaznym mieczem lub żelazną łopatą w dłoni.&lt;br /&gt;
|Zombie używają teraz ich starej animacji ataku, ale tylko wtedy, kiedy trzymają coś w ręku.&lt;br /&gt;
|Każda broń, którą trzymają wspomaga je i zadają one odpowiednią, większą ilość obrażeń.&lt;br /&gt;
|Zarażeni osadnicy może się teraz pojawić, zamiast zwykłego zombiego. 5% wszystkich pojawiających się zombie to zarażeni osadnicy.&lt;br /&gt;
|Od teraz osadnik zabity przez zombie zmienia się w zarażonego osadnika.&lt;br /&gt;
|Zarażeni osadnicy mogą być uleczeni, jeśli użyje się na nich mikstury słabości oraz [[Złote jabłko|złotego jabłka]].}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia|||snap=12w34a|Zombie otrzymały dwa dodatkowe rzadkie łupy - [[Marchewka|marchewkę]] i [[ziemniak]]a.}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia|||snap=12w34b|Zombie podnoszą teraz przedmioty leżące na ziemi. Po śmierci upuszczają je.&lt;br /&gt;
|Zombie mogą przeżyć na słońcu, jeśli noszą hełm, czapkę, [[dynia|dynię]] lub [[Latarnia dyniowa|latarnię dyniową]] na głowie.}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia|||snap=12w36a|Tekstury zombie i [[zombie pigman]]a zostały zmienione (brak wizualnych zmian w grze).}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia||1.15|snap=13w03a|Zombie mogą teraz podpalić gracza, jeśli same się palą.}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia|||snap=?|Zombie wzywają teraz inne zombie z okolicy, jeśli zostały skrzywdzone przez gracza.&lt;br /&gt;
|Zombie zadają więcej obrażeń, jeśli poziom ich zdrowia jest niski.}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia||1.16|snap=13w17a|Po skrzywdzeniu zombie, jest szansa, że w okolicy pojawi się kolejny.}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia|||snap=13w23b|Inteligencja i mechanika działań zombie została ulepszona, co usprawniło ich ataki w grupach.}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia||1.16.2|Małe zombie odradzają się teraz naturalnie.}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia||1.17|snap=13w36a|Naprawiono błąd, który sprawiał, że małe zombie nie upuszczały niczego, nawet jeśli miały coś w ręku.}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia||1.17.1|snap=13w49a|Dodano [[Kurzy jeździec|kurzego jeźdźca]], który jest składa się z [[kurczak]]a, na którym jest małe zombie, mały zarażony osadnik lub mały zombie pigman.}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia||1.18|snap=14w11a|Zombie ucieka gdy w pobliżu znajduje się [[creeper]] w trakcie eksplozji.}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia|||snap=14w27b|Gdy zombie zginie od eksplozji naładowanego creepera upuści swoją [[głowa|głowę]].}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia||1.18.1|snap=1.18.1-pre1|Zombie już nie ucieka gdy w pobliżu jest eksplodujący creeper.}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia|pa}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia||0.2.0|Dodano zombie.}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia|be}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia||1.16.0|snap=beta 1.12.20.1|Dzieci zombie palą się teraz w słońcu.}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia||1.17.0|snap=beta 1.16.0.1|Zombie teraz toną.&lt;br /&gt;
|Posuchy zamieniają się w zombie po utonięciu.&lt;br /&gt;
|Zombie zamieniają się w utopce po utonięciu.}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia|k}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia||xbox=TU1|xbone=CU1|ps=1.00|Dodano zombie.}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia|foot}}&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tworzy:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia|c}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia||0.24|Dodano zombie.&lt;br /&gt;
|Po zabiciu zombie, każdy gracz otrzymywał 80 punktów, jednak nie wypadała z nich zbroja.}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia||0.26|Zombie nie są najszybszymi mobami w grze.}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia||0.30_03|Dodano [[gigant]]y, które były gigantyczną wersją zombie.}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia|i}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia||?|Zombie nie noszą już zbroi.&lt;br /&gt;
|Animacja ich ataku została usunięta.}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia||0.31|snap=1 Lutego 2010|Pośmiertnie zombie mogą upuścić do dwóch [[Pióro|piór]] po śmierci.}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia|a}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia||1.0.0|Zombie upuszczają teraz [[zgniłe mięso]], zamiast piór.}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia||1.0.3|Zombie upuszczają teraz [[zgniłe mięso]], zamiast piór.}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia||1.2|Zombie upuszczają teraz [[zgniłe mięso]], zamiast piór.}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia||1.3|Zombie upuszczają teraz [[zgniłe mięso]], zamiast piór.}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia||1.4|Zombie upuszczają teraz [[zgniłe mięso]], zamiast piór.}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia||1.5|Zombie upuszczają teraz [[zgniłe mięso]], zamiast piór.}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia||1.6|Zombie upuszczają teraz [[zgniłe mięso]], zamiast piór.}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia||1.7|Zombie upuszczają teraz [[zgniłe mięso]], zamiast piór.}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia||1.8|Zombie upuszczają teraz [[zgniłe mięso]], zamiast piór.}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia||1.9|Zombie upuszczają teraz [[zgniłe mięso]], zamiast piór.}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia|b}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia||1.0|Zombie upuszczają teraz [[zgniłe mięso]], zamiast piór.}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia||1.1|Zombie upuszczają teraz [[zgniłe mięso]], zamiast piór.}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia||1.2|Zombie upuszczają teraz [[zgniłe mięso]], zamiast piór.}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia||1.3|Zombie upuszczają teraz [[zgniłe mięso]], zamiast piór.}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia||1.4|Zombie upuszczają teraz [[zgniłe mięso]], zamiast piór.}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia||1.5|Zombie upuszczają teraz [[zgniłe mięso]], zamiast piór.}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia||1.6|Zombie upuszczają teraz [[zgniłe mięso]], zamiast piór.}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia||1.7|Zombie upuszczają teraz [[zgniłe mięso]], zamiast piór.}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia||1.8|Zombie upuszczają teraz [[zgniłe mięso]], zamiast piór.}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia||1.9|Zombie upuszczają teraz [[zgniłe mięso]], zamiast piór.}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia||1.0.0|snap=Beta 1.9-pre4|[[Mikstury]] natychmiastowego leczenia od teraz krzywdzą zombie, a mikstury zatrucia nie wpływają na nie.}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia||1.0.1|Zombie upuszczają teraz [[zgniłe mięso]], zamiast piór.}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia||1.1|Zombie upuszczają teraz [[zgniłe mięso]], zamiast piór.}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia||1.2.1|Zombie upuszczają teraz [[zgniłe mięso]], zamiast piór.}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia||1.2.2|Zombie upuszczają teraz [[zgniłe mięso]], zamiast piór.}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia||1.2.3|Zombie upuszczają teraz [[zgniłe mięso]], zamiast piór.}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia||1.2.4|Zombie upuszczają teraz [[zgniłe mięso]], zamiast piór.}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia||1.2.5|Zombie upuszczają teraz [[zgniłe mięso]], zamiast piór.}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia||1.3.1|Zombie upuszczają teraz [[zgniłe mięso]], zamiast piór.}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia||1.3.2|Zombie upuszczają teraz [[zgniłe mięso]], zamiast piór.}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia||1.4.2|Zombie upuszczają teraz [[zgniłe mięso]], zamiast piór.}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia||1.4.4|Zombie upuszczają teraz [[zgniłe mięso]], zamiast piór.}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia||1.4.5|Zombie upuszczają teraz [[zgniłe mięso]], zamiast piór.}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia||1.4.6|Zombie upuszczają teraz [[zgniłe mięso]], zamiast piór.}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia||1.4.7|Zombie upuszczają teraz [[zgniłe mięso]], zamiast piór.}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia||1.5|Zombie upuszczają teraz [[zgniłe mięso]], zamiast piór.}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia||1.5.1|Zombie upuszczają teraz [[zgniłe mięso]], zamiast piór.}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia||1.5.2|Zombie upuszczają teraz [[zgniłe mięso]], zamiast piór.}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia||1.6.1|Zombie upuszczają teraz [[zgniłe mięso]], zamiast piór.}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia||1.6.2|Zombie upuszczają teraz [[zgniłe mięso]], zamiast piór.}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia||1.6.4|Zombie upuszczają teraz [[zgniłe mięso]], zamiast piór.}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia||1.7.2|Zombie upuszczają teraz [[zgniłe mięso]], zamiast piór.}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia||1.7.4|Zombie upuszczają teraz [[zgniłe mięso]], zamiast piór.}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia||1.7.5|Zombie upuszczają teraz [[zgniłe mięso]], zamiast piór.}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia||1.7.6|Zombie upuszczają teraz [[zgniłe mięso]], zamiast piór.}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia||1.7.7|Zombie upuszczają teraz [[zgniłe mięso]], zamiast piór.}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia||1.7.8|Zombie upuszczają teraz [[zgniłe mięso]], zamiast piór.}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia||1.7.9|Zombie upuszczają teraz [[zgniłe mięso]], zamiast piór.}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia||1.7.10|Zombie upuszczają teraz [[zgniłe mięso]], zamiast piór.}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia||1.8|Zombie upuszczają teraz [[zgniłe mięso]], zamiast piór.}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia||1.8.1|Zombie upuszczają teraz [[zgniłe mięso]], zamiast piór.}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia||1.8.2|Zombie upuszczają teraz [[zgniłe mięso]], zamiast piór.}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia||1.8.3|Zombie upuszczają teraz [[zgniłe mięso]], zamiast piór.}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia||1.8.4|Zombie upuszczają teraz [[zgniłe mięso]], zamiast piór.}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia||1.8.5|Zombie upuszczają teraz [[zgniłe mięso]], zamiast piór.}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia||1.8.6|Zombie upuszczają teraz [[zgniłe mięso]], zamiast piór.}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia||1.8.7|Zombie upuszczają teraz [[zgniłe mięso]], zamiast piór.}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia||1.8.8|Zombie upuszczają teraz [[zgniłe mięso]], zamiast piór.}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia||1.8.9|Zombie upuszczają teraz [[zgniłe mięso]], zamiast piór.}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia||1.9|Zombie upuszczają teraz [[zgniłe mięso]], zamiast piór.}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia||1.9.1|Zombie upuszczają teraz [[zgniłe mięso]], zamiast piór.}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia||1.9.2|Zombie upuszczają teraz [[zgniłe mięso]], zamiast piór.}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia||1.9.3|Zombie upuszczają teraz [[zgniłe mięso]], zamiast piór.}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia||1.9.4|Zombie upuszczają teraz [[zgniłe mięso]], zamiast piór.}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia||1.10|Zombie upuszczają teraz [[zgniłe mięso]], zamiast piór.}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia||1.10.1|Zombie upuszczają teraz [[zgniłe mięso]], zamiast piór.}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia||1.10.2|Zombie upuszczają teraz [[zgniłe mięso]], zamiast piór.}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia||1.11|Zombie upuszczają teraz [[zgniłe mięso]], zamiast piór.}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia||1.11.1|Zombie upuszczają teraz [[zgniłe mięso]], zamiast piór.}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia||1.11.2|Zombie upuszczają teraz [[zgniłe mięso]], zamiast piór.}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia||1.12|Zombie upuszczają teraz [[zgniłe mięso]], zamiast piór.}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia||1.12.1|snap=12w03a|Inteligencja zombie została ulepszona i od teraz lepiej radzą sobie ze ściganiem gracza, pokonywaniem trudności i przechodzeniem naturalnych lub sztucznych labiryntów.&lt;br /&gt;
|Zombie mogą także widzieć inne byty przez szkło, czyniąc je pierwszymi mobami, które wykorzystują mądrze tą zdolność (pająk potrafi widzieć przez wszystkie bloki, lecz nie znajduje drogi do swoich celów).}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia|||snap=12w04a|Inteligencja zombie została ulepszona ponownie. Od teraz kiedy wystawione są na światło słoneczne, będą szukać wody, by się ugasić.}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia|||snap=12w06a|Od teraz zombie ścigają i atakują [[osadnik]]ów.&lt;br /&gt;
|Od teraz zombie umie zniszczyć drewniane [[drzwi]] (tylko na poziomie trudnym lub hardcore).&lt;br /&gt;
|Zombie zawsze będą wybierać krótszą drogę do celu, nawet jeśli na ich drodze będą stać drzwi.&lt;br /&gt;
|Pośmiertnie rzadko mogą upuścić [[sztabka żelaza|sztabkę żelaza]], [[zbroja|część żelaznej zbroi]], [[żelazny miecz]] lub [[łopata|żelazną łopatę]].}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia|||snap=12w07a|Zmniejszono szanse na upuszczenie rzadkiego łupu.}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia||1.12.2|Zombie upuszczają teraz [[zgniłe mięso]], zamiast piór.}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia||1.13|Zombie upuszczają teraz [[zgniłe mięso]], zamiast piór.}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia||1.13.1|Zombie upuszczają teraz [[zgniłe mięso]], zamiast piór.}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia||1.13.2|Zombie upuszczają teraz [[zgniłe mięso]], zamiast piór.}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia||1.14|Zombie upuszczają teraz [[zgniłe mięso]], zamiast piór.}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia||1.14.1|Zombie upuszczają teraz [[zgniłe mięso]], zamiast piór.}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia||1.14.2|snap=12w32a|Zombie znów mogą nosić zbroję. Od teraz zombie noszą wszystkie rodzaje zbroi, a te wpływają na obrażenia zadawane im.&lt;br /&gt;
|Zombie mogą także pojawić się z żelaznym mieczem lub żelazną łopatą w dłoni.&lt;br /&gt;
|Zombie używają teraz ich starej animacji ataku, ale tylko wtedy, kiedy trzymają coś w ręku.&lt;br /&gt;
|Każda broń, którą trzymają wspomaga je i zadają one odpowiednią, większą ilość obrażeń.&lt;br /&gt;
|Zarażeni osadnicy może się teraz pojawić, zamiast zwykłego zombiego. 5% wszystkich pojawiających się zombie to zarażeni osadnicy.&lt;br /&gt;
|Od teraz osadnik zabity przez zombie zmienia się w zarażonego osadnika.&lt;br /&gt;
|Zarażeni osadnicy mogą być uleczeni, jeśli użyje się na nich mikstury słabości oraz [[Złote jabłko|złotego jabłka]].}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia|||snap=12w34a|Zombie otrzymały dwa dodatkowe rzadkie łupy - [[Marchewka|marchewkę]] i [[ziemniak]]a.}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia|||snap=12w34b|Zombie podnoszą teraz przedmioty leżące na ziemi. Po śmierci upuszczają je.&lt;br /&gt;
|Zombie mogą przeżyć na słońcu, jeśli noszą hełm, czapkę, [[dynia|dynię]] lub [[Latarnia dyniowa|latarnię dyniową]] na głowie.}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia|||snap=12w36a|Tekstury zombie i [[zombie pigman]]a zostały zmienione (brak wizualnych zmian w grze).}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia||1.14.3|Zombie upuszczają teraz [[zgniłe mięso]], zamiast piór.}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia||1.14.4|Zombie upuszczają teraz [[zgniłe mięso]], zamiast piór.}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia||1.15|snap=13w03a|Zombie mogą teraz podpalić gracza, jeśli same się palą.}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia|||snap=?|Zombie wzywają teraz inne zombie z okolicy, jeśli zostały skrzywdzone przez gracza.&lt;br /&gt;
|Zombie zadają więcej obrażeń, jeśli poziom ich zdrowia jest niski.}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia||1.15.1|Zombie upuszczają teraz [[zgniłe mięso]], zamiast piór.}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia||1.15.2|Zombie upuszczają teraz [[zgniłe mięso]], zamiast piór.}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia||1.16|snap=13w17a|Po skrzywdzeniu zombie, jest szansa, że w okolicy pojawi się kolejny.}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia|||snap=13w23b|Inteligencja i mechanika działań zombie została ulepszona, co usprawniło ich ataki w grupach.}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia||1.16.1|Zombie upuszczają teraz [[zgniłe mięso]], zamiast piór.}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia||1.16.2|Małe zombie odradzają się teraz naturalnie.}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia||1.16.3|Zombie upuszczają teraz [[zgniłe mięso]], zamiast piór.}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia||1.16.4|Zombie upuszczają teraz [[zgniłe mięso]], zamiast piór.}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia||1.16.5|Zombie upuszczają teraz [[zgniłe mięso]], zamiast piór.}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia||1.17|snap=13w36a|Naprawiono błąd, który sprawiał, że małe zombie nie upuszczały niczego, nawet jeśli miały coś w ręku.}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia||1.17.1|snap=13w49a|Dodano [[Kurzy jeździec|kurzego jeźdźca]], który jest składa się z [[kurczak]]a, na którym jest małe zombie, mały zarażony osadnik lub mały zombie pigman.}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia||1.18|snap=14w11a|Zombie ucieka gdy w pobliżu znajduje się [[creeper]] w trakcie eksplozji.}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia|||snap=14w27b|Gdy zombie zginie od eksplozji naładowanego creepera upuści swoją [[głowa|głowę]].}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia||1.18.1|snap=1.18.1-pre1|Zombie już nie ucieka gdy w pobliżu jest eksplodujący creeper.}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia||1.18.2|Zombie upuszczają teraz [[zgniłe mięso]], zamiast piór.}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia||1.19|Zombie upuszczają teraz [[zgniłe mięso]], zamiast piór.}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia||1.19.1|Zombie upuszczają teraz [[zgniłe mięso]], zamiast piór.}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia||1.19.2|Zombie upuszczają teraz [[zgniłe mięso]], zamiast piór.}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia||1.19.3|Zombie upuszczają teraz [[zgniłe mięso]], zamiast piór.}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia||1.19.4|Zombie upuszczają teraz [[zgniłe mięso]], zamiast piór.}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia||1.20|Zombie upuszczają teraz [[zgniłe mięso]], zamiast piór.}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia||1.20.1|Zombie upuszczają teraz [[zgniłe mięso]], zamiast piór.}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia||1.20.2|Zombie upuszczają teraz [[zgniłe mięso]], zamiast piór.}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia||1.20.3|Zombie upuszczają teraz [[zgniłe mięso]], zamiast piór.}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia||1.20.4|Zombie upuszczają teraz [[zgniłe mięso]], zamiast piór.}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia||1.20.5|Zombie upuszczają teraz [[zgniłe mięso]], zamiast piór.}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia||1.20.6|Zombie upuszczają teraz [[zgniłe mięso]], zamiast piór.}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia||1.21|Zombie upuszczają teraz [[zgniłe mięso]], zamiast piór.}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia||1.21.1|Zombie upuszczają teraz [[zgniłe mięso]], zamiast piór.}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia||1.21.2|Zombie upuszczają teraz [[zgniłe mięso]], zamiast piór.}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia||1.21.3|Zombie upuszczają teraz [[zgniłe mięso]], zamiast piór.}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia||1.21.4|Zombie upuszczają teraz [[zgniłe mięso]], zamiast piór.}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia||1.21.5|Zombie upuszczają teraz [[zgniłe mięso]], zamiast piór.}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia||1.21.6|Zombie upuszczają teraz [[zgniłe mięso]], zamiast piór.}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia||1.21.7|Zombie upuszczają teraz [[zgniłe mięso]], zamiast piór.}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia||1.21.8|Zombie upuszczają teraz [[zgniłe mięso]], zamiast piór.}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia||1.21.9|Zombie upuszczają teraz [[zgniłe mięso]], zamiast piór.}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia||1.21.10|Zombie upuszczają teraz [[zgniłe mięso]], zamiast piór.}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia||1.21.11|Zombie upuszczają teraz [[zgniłe mięso]], zamiast piór.}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia||26.1|Zombie upuszczają teraz [[zgniłe mięso]], zamiast piór.}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia||26.1.1|Zombie upuszczają teraz [[zgniłe mięso]], zamiast piór.}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia||26.2|Zombie upuszczają teraz [[zgniłe mięso]], zamiast piór.}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia|pa}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia||0.2.0|Dodano zombie.}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia|be}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia||1.2.0||Siema}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia||1.3.0||jak}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia||1.4.0||Ci}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia||1.5.0||minął}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia||1.6.0||dzień?}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia||1.7.0||Mi}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia||1.8.0||minął}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia||1.9.0||dosyć}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia||1.10.0||dobrze.}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia||1.11.0||Bedrock}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia||1.12.0||trochę}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia||1.13.0||kuleje}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia||1.14.0||na}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia||1.15.0|snap=beta 1.12.20.1|Dzieci zombie palą się teraz w słońcu.}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia||1.16.0||tej}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia||1.17.0|snap=beta 1.16.0.1|Zombie teraz toną.&lt;br /&gt;
|Posuchy zamieniają się w zombie po utonięciu.&lt;br /&gt;
|Zombie zamieniają się w utopce po utonięciu.}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia||1.18.0||wiki}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia||1.19.0||xD}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia||1.20.0||No}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia||1.21.0||cóż}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia|k}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia||xbox=TU1|xbone=CU1|ps=1.00|Dodano zombie.}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;includeonly&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Template categories/interwiki here --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- [[Category:Table templates]] --&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Szablony]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/includeonly&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Malpkakefirek</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=U%C5%BCytkownik:Malpkakefirek/Historia&amp;diff=132895</id>
		<title>Użytkownik:Malpkakefirek/Historia</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=U%C5%BCytkownik:Malpkakefirek/Historia&amp;diff=132895"/>
		<updated>2026-04-06T20:34:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Malpkakefirek: dodanie alphy&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;includeonly&amp;gt;{{&lt;br /&gt;
#ifeq: {{ #var:history-head}} | 1&lt;br /&gt;
  |&lt;br /&gt;
  | &amp;lt;table class=&amp;quot;wikitable history&amp;quot;&amp;gt; {{ #vardefine:history-head|1}}&lt;br /&gt;
}}{{#vardefine: history-nomode|}}{{&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#vardefine: history-rows|{{#len: 1{{&lt;br /&gt;
  #if: {{{4|}}} | 1 }}{{&lt;br /&gt;
  #if: {{{5|}}} | 1 }}{{&lt;br /&gt;
  #if: {{{6|}}} | 1 }}{{&lt;br /&gt;
  #if: {{{7|}}} | 1 }}{{&lt;br /&gt;
  #if: {{{8|}}} | 1 }}{{&lt;br /&gt;
  #if: {{{9|}}} | 1 }}{{&lt;br /&gt;
  #if: {{{10|}}} | 1 }}{{&lt;br /&gt;
  #if: {{{11|}}} | 1 }}{{&lt;br /&gt;
  #if: {{{12|}}} | 1 }} }}&lt;br /&gt;
}}{{&lt;br /&gt;
#switch: {{lc: {{{1}}} }}&lt;br /&gt;
 | foot&lt;br /&gt;
 | footer = {{#vardefine: history-mode|foot}}&lt;br /&gt;
 | pre-classic = {{#vardefine: history-mode|Pre-classic}}&lt;br /&gt;
 | c&lt;br /&gt;
 | classic&lt;br /&gt;
 | s&lt;br /&gt;
 | st&lt;br /&gt;
 | stest&lt;br /&gt;
 | survival&lt;br /&gt;
 | survival test = {{#vardefine: history-mode|Classic}}&lt;br /&gt;
 | i&lt;br /&gt;
 | in&lt;br /&gt;
 | id&lt;br /&gt;
 | indev = {{#vardefine: history-mode|Indev}}&lt;br /&gt;
 | f&lt;br /&gt;
 | inf&lt;br /&gt;
 | infdev = {{#vardefine: history-mode|Infdev}}&lt;br /&gt;
 | a&lt;br /&gt;
 | alpha = {{#vardefine: history-mode|Java Edition Alpha}}&lt;br /&gt;
 | b&lt;br /&gt;
 | beta = {{#vardefine: history-mode|Beta}}&lt;br /&gt;
 | oficjalne wydanie&lt;br /&gt;
 | oficjalna wersja&lt;br /&gt;
 | oficjalna&lt;br /&gt;
 | pełna wersja&lt;br /&gt;
 | pełna&lt;br /&gt;
 | r&lt;br /&gt;
 | f&lt;br /&gt;
 | w&lt;br /&gt;
 | wydanie&lt;br /&gt;
 | pełne&lt;br /&gt;
 | oficjalne&lt;br /&gt;
 | full&lt;br /&gt;
 | rel&lt;br /&gt;
 | release&lt;br /&gt;
 | official&lt;br /&gt;
 | official release = {{#vardefine: history-mode|release}}&lt;br /&gt;
 | u&lt;br /&gt;
 | nadchodzące&lt;br /&gt;
 | p&lt;br /&gt;
 | upcoming = {{#vardefine: history-mode|weekly}}&lt;br /&gt;
 | ?&lt;br /&gt;
 | nieznana&lt;br /&gt;
 | unknown = {{#vardefine: history-mode|unknown}}&lt;br /&gt;
 | pocket alpha&lt;br /&gt;
 | pocket edition alpha&lt;br /&gt;
 | pa&lt;br /&gt;
 | pocketa = {{#vardefine: history-mode|pocket Alpha}}&lt;br /&gt;
 | pocketr&lt;br /&gt;
 | pe = {{#vardefine: history-mode|pocket release}}&lt;br /&gt;
 | wii = {{#vardefine: history-mode|wii u}}&lt;br /&gt;
 | pocket beta&lt;br /&gt;
 | pocket edition beta&lt;br /&gt;
 | pb&lt;br /&gt;
 | pocketb = {{#vardefine: history-mode|pocket Beta}}&lt;br /&gt;
 | pocket upcoming&lt;br /&gt;
 | pocket nadchodząca&lt;br /&gt;
 | pocket edition upcoming&lt;br /&gt;
 | pocket edition nadchodząca&lt;br /&gt;
 | pu&lt;br /&gt;
 | pocketu = {{#vardefine: history-mode|pocket upcoming}}&lt;br /&gt;
 | pi = {{#vardefine: history-mode|pi edition}}&lt;br /&gt;
 | xbox360&lt;br /&gt;
 | xbox 360&lt;br /&gt;
 | xbox edition&lt;br /&gt;
 | xbox&lt;br /&gt;
 | xbone&lt;br /&gt;
 | xbox one&lt;br /&gt;
 | ps3&lt;br /&gt;
 | playstation 3&lt;br /&gt;
 | ps3 edition&lt;br /&gt;
 | playstation 3 edition&lt;br /&gt;
 | konsole&lt;br /&gt;
 | konsola&lt;br /&gt;
 | k&lt;br /&gt;
 | console&lt;br /&gt;
 | console edition = {{#vardefine: history-mode|console}}&lt;br /&gt;
 | e&lt;br /&gt;
 | education&lt;br /&gt;
 | education edition = {{#vardefine: history-mode|education Edition}}&lt;br /&gt;
 | realms&lt;br /&gt;
 | minecraft realms = {{#vardefine: history-mode|realms}}&lt;br /&gt;
 | be&lt;br /&gt;
 | bedrock&lt;br /&gt;
 | bedrock edition = {{#vardefine: history-mode|bedrock}}&lt;br /&gt;
 | bn&lt;br /&gt;
 | bedrock upcoming&lt;br /&gt;
 | upcoming bedrock&lt;br /&gt;
 | bedrock edition upcoming &lt;br /&gt;
 | bedrock nadchodząca = {{#vardefine: history-mode|bedrock upcoming}}&lt;br /&gt;
 | = {{#vardefine: history-nomode|1}}&lt;br /&gt;
 | #default = {{#vardefine: history-mode|{{{1}}}}}&lt;br /&gt;
}}{{&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#ifeq: {{#var: history-mode}} | foot&lt;br /&gt;
  | &amp;lt;/table&amp;gt;{{&lt;br /&gt;
    #vardefine: history-head|0}}{{&lt;br /&gt;
    #vardefine: history-ver |}}{{&lt;br /&gt;
    #vardefine: history-xbox-ver |}}{{&lt;br /&gt;
    #vardefine: history-xbone-ver |}}{{&lt;br /&gt;
    #vardefine: history-ps-ver |}}&lt;br /&gt;
  | &amp;lt;tr&amp;gt;{{&lt;br /&gt;
    #if: {{#var: history-nomode}} | &amp;lt;!-- if no header then&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Content rows&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--&amp;gt;{{&lt;br /&gt;
#if: {{#ifeq: {{#var: history-mode }} | console | {{{xbox|}}}{{{xbone|}}}{{{ps|}}}{{{wiiu|}}}{{{switch|}}} }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- console versions --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| {{#vardefine: history-ver |}}{{#if: {{{3|}}} | {{&lt;br /&gt;
    #vardefine: history-rows | {{#expr: {{#var:history-rows}} + 1 }} }} }}{{&lt;br /&gt;
    &lt;br /&gt;
  #if: {{#if: {{{xbox|}}} | {{#ifeq: {{{xbox}}} | {{#var: history-xbox-ver}} | 1 }} | {{#if: {{#var: history-xbox-ver}} | 1 }} }} |{{&lt;br /&gt;
    #vardefine: history-xbox-rowspan-{{#var: history-xbox-index}} | {{&lt;br /&gt;
      #expr: {{&lt;br /&gt;
        #var: history-xbox-rowspan-{{#var: history-xbox-index}}}} + {{&lt;br /&gt;
        #var: history-rows }} }} }}&lt;br /&gt;
   |&amp;lt;th class=&amp;quot;nowrap&amp;quot; rowspan=&amp;quot;{{&lt;br /&gt;
    #vardefine: history-xbox-ver | {{{xbox|none}}} }}{{&lt;br /&gt;
    #vardefine: history-xbox-index| {{#expr: {{#var: history-xbox-index | 0 }} + 1 }} }}{{&lt;br /&gt;
    #vardefine: history-xbox-rowspan-{{#var: history-xbox-index}} | {{&lt;br /&gt;
      #expr: {{&lt;br /&gt;
        #var: history-xbox-rowspan-{{#var: history-xbox-index}}|0}} + {{&lt;br /&gt;
        #var: history-rows }} }} }}{{&lt;br /&gt;
    #var_final: history-xbox-rowspan-{{#var: history-xbox-index}} }}&amp;quot;&amp;gt;{{&lt;br /&gt;
    #switch: {{{xbox|none}}}&lt;br /&gt;
	 | none | brak | =&lt;br /&gt;
	 | unknown | nieznana | ? = ?&lt;br /&gt;
     | #default = {{Version link|Console {{{xbox}}}|{{{xbox}}}}}&lt;br /&gt;
  }}&amp;lt;/th&amp;gt;}}{{&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  #if: {{#if: {{{xbone|}}} | {{#ifeq: {{{xbone}}} | {{#var: history-xbone-ver}} | 1 }} | {{#if: {{#var: history-xbone-ver}} | 1 }} }} |{{&lt;br /&gt;
    #vardefine: history-xbone-rowspan-{{#var: history-xbone-index}} | {{&lt;br /&gt;
      #expr: {{&lt;br /&gt;
        #var: history-xbone-rowspan-{{#var: history-xbone-index}}}} + {{&lt;br /&gt;
        #var: history-rows }} }} }}&lt;br /&gt;
   |&amp;lt;th class=&amp;quot;nowrap&amp;quot; rowspan=&amp;quot;{{&lt;br /&gt;
    #vardefine: history-xbone-ver | {{{xbone|none}}} }}{{&lt;br /&gt;
    #vardefine: history-xbone-index| {{#expr: {{#var: history-xbone-index | 0 }} + 1 }} }}{{&lt;br /&gt;
    #vardefine: history-xbone-rowspan-{{#var: history-xbone-index}} | {{&lt;br /&gt;
      #expr: {{&lt;br /&gt;
        #var: history-xbone-rowspan-{{#var: history-xbone-index}}|0}} + {{&lt;br /&gt;
        #var: history-rows }} }} }}{{&lt;br /&gt;
    #var_final: history-xbone-rowspan-{{#var: history-xbone-index}} }}&amp;quot;&amp;gt;{{&lt;br /&gt;
    #switch: {{{xbone|none}}}&lt;br /&gt;
	 | none | brak | =&lt;br /&gt;
	 | unknown | nieznana | ? = ?&lt;br /&gt;
     | #default = {{Version link|Console {{{xbone}}}|{{{xbone}}}}}&lt;br /&gt;
  }}&amp;lt;/th&amp;gt;}}{{&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
  #if: {{#if: {{{ps|}}} | {{#ifeq: {{{ps}}} | {{#var: history-ps-ver}} | 1 }} | {{#if: {{#var: history-ps-ver}} | 1 }} }} |{{&lt;br /&gt;
    #vardefine: history-ps-rowspan-{{#var: history-ps-index}} | {{&lt;br /&gt;
      #expr: {{&lt;br /&gt;
        #var: history-ps-rowspan-{{#var: history-ps-index}}}} + {{&lt;br /&gt;
        #var: history-rows }} }} }}&lt;br /&gt;
   |&amp;lt;th class=&amp;quot;nowrap&amp;quot; rowspan=&amp;quot;{{&lt;br /&gt;
    #vardefine: history-ps-ver | {{{ps|none}}} }}{{&lt;br /&gt;
    #vardefine: history-ps-index| {{#expr: {{#var: history-ps-index | 0 }} + 1 }} }}{{&lt;br /&gt;
    #vardefine: history-ps-rowspan-{{#var: history-ps-index}} | {{&lt;br /&gt;
      #expr: {{&lt;br /&gt;
        #var: history-ps-rowspan-{{#var: history-ps-index}}|0}} + {{&lt;br /&gt;
        #var: history-rows }} }} }}{{&lt;br /&gt;
    #var_final: history-ps-rowspan-{{#var: history-ps-index}} }}&amp;quot;&amp;gt;{{&lt;br /&gt;
    #switch: {{{ps|none}}}&lt;br /&gt;
	 | none | brak | =&lt;br /&gt;
	 | unknown | nieznana | ? = ?&lt;br /&gt;
     | #default = {{Version link|Console ({{{ps}}})|{{#dplreplace: {{{ps}}} | \w*\(.*?\)$ }}}}&lt;br /&gt;
  }}&amp;lt;/th&amp;gt;}}{{&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
  #if: {{#if: {{{wiiu|}}} | {{#ifeq: {{{wiiu}}} | {{#var: history-wiiu-ver}} | 1 }} | {{#if: {{#var: history-wiiu-ver}} | 1 }} }} |{{&lt;br /&gt;
    #vardefine: history-wiiu-rowspan-{{#var: history-wiiu-index}} | {{&lt;br /&gt;
      #expr: {{&lt;br /&gt;
        #var: history-wiiu-rowspan-{{#var: history-wiiu-index}}}} + {{&lt;br /&gt;
        #var: history-rows }} }} }}&lt;br /&gt;
   |&amp;lt;th class=&amp;quot;nowrap&amp;quot; rowspan=&amp;quot;{{&lt;br /&gt;
    #vardefine: history-wiiu-ver | {{{wiiu|none}}} }}{{&lt;br /&gt;
    #vardefine: history-wiiu-index| {{#expr: {{#var: history-wiiu-index | 0 }} + 1 }} }}{{&lt;br /&gt;
    #vardefine: history-wiiu-rowspan-{{#var: history-wiiu-index}} | {{&lt;br /&gt;
      #expr: {{&lt;br /&gt;
        #var: history-wiiu-rowspan-{{#var: history-wiiu-index}}|0}} + {{&lt;br /&gt;
        #var: history-rows }} }} }}{{&lt;br /&gt;
    #var_final: history-wiiu-rowspan-{{#var: history-wiiu-index}} }}&amp;quot;&amp;gt;{{&lt;br /&gt;
    #switch: {{{wiiu|none}}}&lt;br /&gt;
	 | none | brak | =&lt;br /&gt;
	 | unknown | nieznana | ? = ?&lt;br /&gt;
     | #default = {{Version link|Console {{{wiiu}}}|{{{wiiu}}}}}&lt;br /&gt;
  }}&amp;lt;/th&amp;gt;}}{{&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
  #if: {{#if: {{{switch|}}} | {{#ifeq: {{{switch}}} | {{#var: history-switch-ver}} | 1 }} | {{#if: {{#var: history-switch-ver}} | 1 }} }} |{{&lt;br /&gt;
    #vardefine: history-switch-rowspan-{{#var: history-switch-index}} | {{&lt;br /&gt;
      #expr: {{&lt;br /&gt;
        #var: history-switch-rowspan-{{#var: history-switch-index}}}} + {{&lt;br /&gt;
        #var: history-rows }} }} }}&lt;br /&gt;
   |&amp;lt;th class=&amp;quot;nowrap&amp;quot; rowspan=&amp;quot;{{&lt;br /&gt;
    #vardefine: history-switch-ver | {{{switch|none}}} }}{{&lt;br /&gt;
    #vardefine: history-switch-index| {{#expr: {{#var: history-switch-index | 0 }} + 1 }} }}{{&lt;br /&gt;
    #vardefine: history-switch-rowspan-{{#var: history-switch-index}} | {{&lt;br /&gt;
      #expr: {{&lt;br /&gt;
        #var: history-switch-rowspan-{{#var: history-switch-index}}|0}} + {{&lt;br /&gt;
        #var: history-rows }} }} }}{{&lt;br /&gt;
    #var_final: history-switch-rowspan-{{#var: history-switch-index}} }}&amp;quot;&amp;gt;{{&lt;br /&gt;
    #switch: {{{switch|none}}}&lt;br /&gt;
	 | none | brak | =&lt;br /&gt;
	 | unknown | nieznana | ? = ?&lt;br /&gt;
	 | #default = {{Version link|Console {{{xbox}}}|{{{xbox}}}}}&lt;br /&gt;
  }}&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
  }}&amp;lt;td&amp;gt;{{{2|}}}&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;{{&lt;br /&gt;
  #if: {{{3|}}} | &amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;{{{3}}}&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt; }}&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- other versions --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| {{&lt;br /&gt;
  #vardefine: history-xbox-ver |}}{{&lt;br /&gt;
  #vardefine: history-xbone-ver |}}{{&lt;br /&gt;
  #vardefine: history-ps-ver |}}{{&lt;br /&gt;
  #if: {{#if: {{{snap|}}} | {{#ifeq: {{{2|}}} | {{#var: history-ver }} | | {{{2|}}} }} | 1 }}&lt;br /&gt;
    | &amp;lt;th {{#if: {{{link|}}}{{#pos:{{{2|}}}|(}}||class=&amp;quot;nowrap&amp;quot;}} rowspan=&amp;quot;{{&lt;br /&gt;
      #if: {{{snap|}}}&lt;br /&gt;
      | {{#vardefine: history-ver | {{{2}}} }}{{#vardefine: history-index| {{#expr: {{#var: history-index | 0 }} + 1 }} }}{{&lt;br /&gt;
        #var_final: history-rowspan-{{#var: history-index}} }}&amp;quot; colspan=&amp;quot;3&lt;br /&gt;
      | {{#vardefine: history-ver |}}{{#var: history-rows}}&amp;quot; colspan=&amp;quot;5&lt;br /&gt;
      }}&amp;quot;&amp;gt;{{&lt;br /&gt;
      #switch: {{{link|ver}}}&lt;br /&gt;
      | none = {{#switch: {{{2}}} | unknown | nieznana | ? = ? | {{{2}}} }}&lt;br /&gt;
      | ver = {{#switch: {{{2}}} | unknown | nieznana | ? = ? | {{&lt;br /&gt;
        #ifeq: {{#var: history-mode}} | realms&lt;br /&gt;
        | {{{2}}}&lt;br /&gt;
        | {{#switch: {{#var: history-mode}} | release | upcoming | bedrock | bedrock upcoming | Beta | Java Edition Alpha = [[{{ &amp;lt;!-- Które wersje mają używać zwykłego linku, zamiast szablonu Version link --&amp;gt;&lt;br /&gt;
          #if: {{#ifeq: {{{2|}}} | Pre-release | {{#ifeq: {{#var: history-mode}} | pocket Alpha | 1 }} }}&lt;br /&gt;
            | pocket Pre-release |{{&lt;br /&gt;
            #switch: {{#var: history-mode}} | release = Java Edition | Java Edition Alpha = Alpha | upcoming = | bedrock | bedrock upcoming = Bedrock Edition | {{#var: history-mode}}&lt;br /&gt;
            }} {{{2}}}}}|{{&lt;br /&gt;
          #dplreplace: {{{2}}} | ^\((.*?)\)$ | \1 }}]]&lt;br /&gt;
          | #default = {{Version link|{{&lt;br /&gt;
          #if: {{#ifeq: {{{2|}}} | Pre-release | {{#ifeq: {{#var: history-mode}} | pocket Alpha | 1 }} }}&lt;br /&gt;
            | pocket Pre-release |{{&lt;br /&gt;
            #switch: {{#var: history-mode}} | release | upcoming = | bedrock | bedrock upcoming = Bedrock Edition | {{#var: history-mode}}&lt;br /&gt;
            }} {{{2}}}}}|{{&lt;br /&gt;
          #dplreplace: {{{2}}} | ^\((.*?)\)$ | \1 }}&lt;br /&gt;
          }}&lt;br /&gt;
        }}&lt;br /&gt;
        }}}}&lt;br /&gt;
        | {{#if: {{#pos: {{{link}}} | // }} | [{{{link}}} {{{2}}}] | [[{{{link}}}|{{{2}}}]]&lt;br /&gt;
          }}&lt;br /&gt;
        }}&amp;lt;/th&amp;gt;}}{{&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    #if: {{{snap|}}}&lt;br /&gt;
    | &amp;lt;th {{#if: {{{slink|}}}{{#pos:{{{snap|}}}|(}}||class=&amp;quot;nowrap&amp;quot;}} colspan=&amp;quot;2&amp;quot; rowspan=&amp;quot;{{#var: history-rows}}&amp;quot;&amp;gt;{{&lt;br /&gt;
      #vardefine: history-rowspan-{{#var: history-index}} | {{&lt;br /&gt;
          #expr: {{#var: history-rowspan-{{#var: history-index}} | 0 }} + {{#var: history-rows}} }} }}{{&lt;br /&gt;
        #switch: {{{slink|ver}}}&lt;br /&gt;
        | none = {{#switch: {{{snap}}} | unknown | nieznana | ? = ? | release = | {{{snap}}} }}&lt;br /&gt;
        | ver = {{#switch: {{{snap}}} | unknown | nieznana | ? = ?  | release = &lt;br /&gt;
          | {{Version link|{{&lt;br /&gt;
            #switch: {{#var: history-mode}} | release | upcoming = | bedrock | bedrock upcoming = Bedrock Edition | {{#var: history-mode}} }} {{&lt;br /&gt;
             #switch: {{#dplreplace: {{{snap|}}} | ^(pre{{!}}build{{!}}Pre-release{{!}}Test Build).*?$ | \1 }}&lt;br /&gt;
               | RC&lt;br /&gt;
			   | pre = {{#var: history-ver}}-{{{snap|}}}&lt;br /&gt;
               | Test Build&lt;br /&gt;
               | Pre-release&lt;br /&gt;
               | build = {{#var: history-ver}} {{{snap|}}}&lt;br /&gt;
               | {{{snap|}}}&lt;br /&gt;
               | {{{snap|}}}&lt;br /&gt;
             }}|{{#dplreplace: {{{snap|}}} | ^\((.*?)\)$ | \1 }}&lt;br /&gt;
           }}&lt;br /&gt;
         }}&lt;br /&gt;
        | {{ &lt;br /&gt;
          #if: {{#pos: {{{slink}}} | // }} | [{{{slink}}} {{{snap}}}] | [[{{{slink}}}|{{{snap}}}]] &lt;br /&gt;
          }}&lt;br /&gt;
        }}&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
    }}&amp;lt;td&amp;gt;{{{3|}}}&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}{{&lt;br /&gt;
#if: {{{4|}}} | &amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;{{{4}}}&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt; }}{{&lt;br /&gt;
#if: {{{5|}}} | &amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;{{{5}}}&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt; }}{{&lt;br /&gt;
#if: {{{6|}}} | &amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;{{{6}}}&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt; }}{{&lt;br /&gt;
#if: {{{7|}}} | &amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;{{{7}}}&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt; }}{{&lt;br /&gt;
#if: {{{8|}}} | &amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;{{{8}}}&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt; }}{{&lt;br /&gt;
#if: {{{9|}}} | &amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;{{{9}}}&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt; }}{{&lt;br /&gt;
#if: {{{10|}}} | &amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;{{{10}}}&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt; }}{{&lt;br /&gt;
#if: {{{11|}}} | &amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;{{{11}}}&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt; }}{{&lt;br /&gt;
#if: {{{12|}}} | &amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;{{{12}}}&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt; }}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;!-- else&lt;br /&gt;
    &lt;br /&gt;
Headers&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&amp;lt;th colspan=&amp;quot;6&amp;quot; class=&amp;quot;history-head&amp;quot;&amp;gt;{{&lt;br /&gt;
 #vardefine: history-ver |}}{{&lt;br /&gt;
  #vardefine: history-xbox-ver |}}{{&lt;br /&gt;
  #vardefine: history-xbone-ver |}}{{&lt;br /&gt;
  #vardefine: history-ps-ver |}}{{&lt;br /&gt;
  #vardefine: history-wiiu-ver |}}{{&lt;br /&gt;
  #vardefine: history-switch-ver |}}{{&lt;br /&gt;
  #switch: {{#var: history-mode}}&lt;br /&gt;
    | release           = [[Pełna wersja|Java Edition]]&lt;br /&gt;
    | weekly            = [[Przyszłe aktualizacje|Nadchodzące zmiany]]&lt;br /&gt;
    | pocket Alpha      = [[Historia wersji/Pocket Edition|Pocket Edition Alpha]]&lt;br /&gt;
    | pocket Beta       = [[Historia wersji/Pocket Edition|Pocket Edition Beta]]&lt;br /&gt;
    | pocket upcoming   = [[Przyszłe aktualizacje/Pocket Edition|Nadchodzące zmiany w Pocket Edition]]&lt;br /&gt;
    | bedrock           = [[Bedrock Edition]]&lt;br /&gt;
    | bedrock upcoming  = [[Historia wersji/Bedrock|Nadchodzące zmiany w Bedrock Edition]]&lt;br /&gt;
    | console           = [[Historia wersji/Konsola|Console Edition]]&lt;br /&gt;
    | education Edition = [[Historia wersji/Education Edition|Education Edition]]&lt;br /&gt;
    | realms            = [[Realms]]&lt;br /&gt;
    | pocket release    = [[Historia wersji/Pocket Edition|Pełna wersja Pocket Edition]]&lt;br /&gt;
    | wii u             = [[Wii U Edition]]&lt;br /&gt;
    | pi edition        = [[Pi Edition]]&lt;br /&gt;
    | unknown           = Nieznana wersja&lt;br /&gt;
    | [[{{#var: history-mode}}]]&lt;br /&gt;
    }}&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  }}&lt;br /&gt;
}}&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Categories&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--&amp;gt;{{&lt;br /&gt;
#if: {{NAMESPACE}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| {{ &amp;lt;!-- upcoming categories --&amp;gt;&lt;br /&gt;
  #switch: {{#var: history-mode}}&lt;br /&gt;
  | upcoming = [[Category:Java Edition nadchodząca]]&lt;br /&gt;
  | bedrock upcoming = [[Category:Bedrock Edition nadchodząca]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  }}{{&lt;br /&gt;
  #switch: {{#var: history-mode}}&lt;br /&gt;
  | weekly = [[Category:Zmiany nadchodzące w wersji PC]]&lt;br /&gt;
  | pocket upcoming = [[Category:Zmiany nadchodzące w wersji Pocket Edition]]&lt;br /&gt;
  | console = {{#if: {{{xbox|}}}{{{xbone|}}}{{{ps|}}}{{{link|}}}&lt;br /&gt;
    |&lt;br /&gt;
    | &lt;br /&gt;
    }}&lt;br /&gt;
  }}{{&lt;br /&gt;
  #if: {{&lt;br /&gt;
    #switch: unknown | {{#var: history-mode}} | {{{2}}} | {{{snap}}} | {{{xbox}}} | {{{xbone}}} | {{{ps}}} | {{{wiiu}}} | {{{switch}}} = 1 }}{{&lt;br /&gt;
    #switch: ? | {{{2}}} | {{{snap}}} | {{{xbox}}} | {{{xbone}}} | {{{ps}}} | {{{wiiu}}} | {{{switch}}} = 1&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
  | [[Category:Nieznana historia wersji]]&lt;br /&gt;
  }}&lt;br /&gt;
}}&amp;lt;/includeonly&amp;gt;&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Dokumentacja}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Malpkakefirek</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Szablon:Historia&amp;diff=132894</id>
		<title>Szablon:Historia</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Szablon:Historia&amp;diff=132894"/>
		<updated>2026-04-06T20:23:49Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Malpkakefirek: od teraz java beta, java release i bedrock linkują do odpowiednich wersji, zamiast zbiorczych stron.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;includeonly&amp;gt;{{&lt;br /&gt;
#ifeq: {{ #var:history-head}} | 1&lt;br /&gt;
  |&lt;br /&gt;
  | &amp;lt;table class=&amp;quot;wikitable history&amp;quot;&amp;gt; {{ #vardefine:history-head|1}}&lt;br /&gt;
}}{{#vardefine: history-nomode|}}{{&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#vardefine: history-rows|{{#len: 1{{&lt;br /&gt;
  #if: {{{4|}}} | 1 }}{{&lt;br /&gt;
  #if: {{{5|}}} | 1 }}{{&lt;br /&gt;
  #if: {{{6|}}} | 1 }}{{&lt;br /&gt;
  #if: {{{7|}}} | 1 }}{{&lt;br /&gt;
  #if: {{{8|}}} | 1 }}{{&lt;br /&gt;
  #if: {{{9|}}} | 1 }}{{&lt;br /&gt;
  #if: {{{10|}}} | 1 }}{{&lt;br /&gt;
  #if: {{{11|}}} | 1 }}{{&lt;br /&gt;
  #if: {{{12|}}} | 1 }} }}&lt;br /&gt;
}}{{&lt;br /&gt;
#switch: {{lc: {{{1}}} }}&lt;br /&gt;
 | foot&lt;br /&gt;
 | footer = {{#vardefine: history-mode|foot}}&lt;br /&gt;
 | pre-classic = {{#vardefine: history-mode|Pre-classic}}&lt;br /&gt;
 | c&lt;br /&gt;
 | classic&lt;br /&gt;
 | s&lt;br /&gt;
 | st&lt;br /&gt;
 | stest&lt;br /&gt;
 | survival&lt;br /&gt;
 | survival test = {{#vardefine: history-mode|Classic}}&lt;br /&gt;
 | i&lt;br /&gt;
 | in&lt;br /&gt;
 | id&lt;br /&gt;
 | indev = {{#vardefine: history-mode|Indev}}&lt;br /&gt;
 | f&lt;br /&gt;
 | inf&lt;br /&gt;
 | infdev = {{#vardefine: history-mode|Infdev}}&lt;br /&gt;
 | a&lt;br /&gt;
 | alpha = {{#vardefine: history-mode|Java Edition Alpha}}&lt;br /&gt;
 | b&lt;br /&gt;
 | beta = {{#vardefine: history-mode|Beta}}&lt;br /&gt;
 | oficjalne wydanie&lt;br /&gt;
 | oficjalna wersja&lt;br /&gt;
 | oficjalna&lt;br /&gt;
 | pełna wersja&lt;br /&gt;
 | pełna&lt;br /&gt;
 | r&lt;br /&gt;
 | f&lt;br /&gt;
 | w&lt;br /&gt;
 | wydanie&lt;br /&gt;
 | pełne&lt;br /&gt;
 | oficjalne&lt;br /&gt;
 | full&lt;br /&gt;
 | rel&lt;br /&gt;
 | release&lt;br /&gt;
 | official&lt;br /&gt;
 | official release = {{#vardefine: history-mode|release}}&lt;br /&gt;
 | u&lt;br /&gt;
 | nadchodzące&lt;br /&gt;
 | p&lt;br /&gt;
 | upcoming = {{#vardefine: history-mode|weekly}}&lt;br /&gt;
 | ?&lt;br /&gt;
 | nieznana&lt;br /&gt;
 | unknown = {{#vardefine: history-mode|unknown}}&lt;br /&gt;
 | pocket alpha&lt;br /&gt;
 | pocket edition alpha&lt;br /&gt;
 | pa&lt;br /&gt;
 | pocketa = {{#vardefine: history-mode|pocket Alpha}}&lt;br /&gt;
 | pocketr&lt;br /&gt;
 | pe = {{#vardefine: history-mode|pocket release}}&lt;br /&gt;
 | wii = {{#vardefine: history-mode|wii u}}&lt;br /&gt;
 | pocket beta&lt;br /&gt;
 | pocket edition beta&lt;br /&gt;
 | pb&lt;br /&gt;
 | pocketb = {{#vardefine: history-mode|pocket Beta}}&lt;br /&gt;
 | pocket upcoming&lt;br /&gt;
 | pocket nadchodząca&lt;br /&gt;
 | pocket edition upcoming&lt;br /&gt;
 | pocket edition nadchodząca&lt;br /&gt;
 | pu&lt;br /&gt;
 | pocketu = {{#vardefine: history-mode|pocket upcoming}}&lt;br /&gt;
 | pi = {{#vardefine: history-mode|pi edition}}&lt;br /&gt;
 | xbox360&lt;br /&gt;
 | xbox 360&lt;br /&gt;
 | xbox edition&lt;br /&gt;
 | xbox&lt;br /&gt;
 | xbone&lt;br /&gt;
 | xbox one&lt;br /&gt;
 | ps3&lt;br /&gt;
 | playstation 3&lt;br /&gt;
 | ps3 edition&lt;br /&gt;
 | playstation 3 edition&lt;br /&gt;
 | konsole&lt;br /&gt;
 | konsola&lt;br /&gt;
 | k&lt;br /&gt;
 | console&lt;br /&gt;
 | console edition = {{#vardefine: history-mode|console}}&lt;br /&gt;
 | e&lt;br /&gt;
 | education&lt;br /&gt;
 | education edition = {{#vardefine: history-mode|education Edition}}&lt;br /&gt;
 | realms&lt;br /&gt;
 | minecraft realms = {{#vardefine: history-mode|realms}}&lt;br /&gt;
 | be&lt;br /&gt;
 | bedrock&lt;br /&gt;
 | bedrock edition = {{#vardefine: history-mode|bedrock}}&lt;br /&gt;
 | bn&lt;br /&gt;
 | bedrock upcoming&lt;br /&gt;
 | upcoming bedrock&lt;br /&gt;
 | bedrock edition upcoming &lt;br /&gt;
 | bedrock nadchodząca = {{#vardefine: history-mode|bedrock upcoming}}&lt;br /&gt;
 | = {{#vardefine: history-nomode|1}}&lt;br /&gt;
 | #default = {{#vardefine: history-mode|{{{1}}}}}&lt;br /&gt;
}}{{&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#ifeq: {{#var: history-mode}} | foot&lt;br /&gt;
  | &amp;lt;/table&amp;gt;{{&lt;br /&gt;
    #vardefine: history-head|0}}{{&lt;br /&gt;
    #vardefine: history-ver |}}{{&lt;br /&gt;
    #vardefine: history-xbox-ver |}}{{&lt;br /&gt;
    #vardefine: history-xbone-ver |}}{{&lt;br /&gt;
    #vardefine: history-ps-ver |}}&lt;br /&gt;
  | &amp;lt;tr&amp;gt;{{&lt;br /&gt;
    #if: {{#var: history-nomode}} | &amp;lt;!-- if no header then&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Content rows&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--&amp;gt;{{&lt;br /&gt;
#if: {{#ifeq: {{#var: history-mode }} | console | {{{xbox|}}}{{{xbone|}}}{{{ps|}}}{{{wiiu|}}}{{{switch|}}} }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- console versions --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| {{#vardefine: history-ver |}}{{#if: {{{3|}}} | {{&lt;br /&gt;
    #vardefine: history-rows | {{#expr: {{#var:history-rows}} + 1 }} }} }}{{&lt;br /&gt;
    &lt;br /&gt;
  #if: {{#if: {{{xbox|}}} | {{#ifeq: {{{xbox}}} | {{#var: history-xbox-ver}} | 1 }} | {{#if: {{#var: history-xbox-ver}} | 1 }} }} |{{&lt;br /&gt;
    #vardefine: history-xbox-rowspan-{{#var: history-xbox-index}} | {{&lt;br /&gt;
      #expr: {{&lt;br /&gt;
        #var: history-xbox-rowspan-{{#var: history-xbox-index}}}} + {{&lt;br /&gt;
        #var: history-rows }} }} }}&lt;br /&gt;
   |&amp;lt;th class=&amp;quot;nowrap&amp;quot; rowspan=&amp;quot;{{&lt;br /&gt;
    #vardefine: history-xbox-ver | {{{xbox|none}}} }}{{&lt;br /&gt;
    #vardefine: history-xbox-index| {{#expr: {{#var: history-xbox-index | 0 }} + 1 }} }}{{&lt;br /&gt;
    #vardefine: history-xbox-rowspan-{{#var: history-xbox-index}} | {{&lt;br /&gt;
      #expr: {{&lt;br /&gt;
        #var: history-xbox-rowspan-{{#var: history-xbox-index}}|0}} + {{&lt;br /&gt;
        #var: history-rows }} }} }}{{&lt;br /&gt;
    #var_final: history-xbox-rowspan-{{#var: history-xbox-index}} }}&amp;quot;&amp;gt;{{&lt;br /&gt;
    #switch: {{{xbox|none}}}&lt;br /&gt;
	 | none | brak | =&lt;br /&gt;
	 | unknown | nieznana | ? = ?&lt;br /&gt;
     | #default = {{Version link|Console {{{xbox}}}|{{{xbox}}}}}&lt;br /&gt;
  }}&amp;lt;/th&amp;gt;}}{{&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  #if: {{#if: {{{xbone|}}} | {{#ifeq: {{{xbone}}} | {{#var: history-xbone-ver}} | 1 }} | {{#if: {{#var: history-xbone-ver}} | 1 }} }} |{{&lt;br /&gt;
    #vardefine: history-xbone-rowspan-{{#var: history-xbone-index}} | {{&lt;br /&gt;
      #expr: {{&lt;br /&gt;
        #var: history-xbone-rowspan-{{#var: history-xbone-index}}}} + {{&lt;br /&gt;
        #var: history-rows }} }} }}&lt;br /&gt;
   |&amp;lt;th class=&amp;quot;nowrap&amp;quot; rowspan=&amp;quot;{{&lt;br /&gt;
    #vardefine: history-xbone-ver | {{{xbone|none}}} }}{{&lt;br /&gt;
    #vardefine: history-xbone-index| {{#expr: {{#var: history-xbone-index | 0 }} + 1 }} }}{{&lt;br /&gt;
    #vardefine: history-xbone-rowspan-{{#var: history-xbone-index}} | {{&lt;br /&gt;
      #expr: {{&lt;br /&gt;
        #var: history-xbone-rowspan-{{#var: history-xbone-index}}|0}} + {{&lt;br /&gt;
        #var: history-rows }} }} }}{{&lt;br /&gt;
    #var_final: history-xbone-rowspan-{{#var: history-xbone-index}} }}&amp;quot;&amp;gt;{{&lt;br /&gt;
    #switch: {{{xbone|none}}}&lt;br /&gt;
	 | none | brak | =&lt;br /&gt;
	 | unknown | nieznana | ? = ?&lt;br /&gt;
     | #default = {{Version link|Console {{{xbone}}}|{{{xbone}}}}}&lt;br /&gt;
  }}&amp;lt;/th&amp;gt;}}{{&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
  #if: {{#if: {{{ps|}}} | {{#ifeq: {{{ps}}} | {{#var: history-ps-ver}} | 1 }} | {{#if: {{#var: history-ps-ver}} | 1 }} }} |{{&lt;br /&gt;
    #vardefine: history-ps-rowspan-{{#var: history-ps-index}} | {{&lt;br /&gt;
      #expr: {{&lt;br /&gt;
        #var: history-ps-rowspan-{{#var: history-ps-index}}}} + {{&lt;br /&gt;
        #var: history-rows }} }} }}&lt;br /&gt;
   |&amp;lt;th class=&amp;quot;nowrap&amp;quot; rowspan=&amp;quot;{{&lt;br /&gt;
    #vardefine: history-ps-ver | {{{ps|none}}} }}{{&lt;br /&gt;
    #vardefine: history-ps-index| {{#expr: {{#var: history-ps-index | 0 }} + 1 }} }}{{&lt;br /&gt;
    #vardefine: history-ps-rowspan-{{#var: history-ps-index}} | {{&lt;br /&gt;
      #expr: {{&lt;br /&gt;
        #var: history-ps-rowspan-{{#var: history-ps-index}}|0}} + {{&lt;br /&gt;
        #var: history-rows }} }} }}{{&lt;br /&gt;
    #var_final: history-ps-rowspan-{{#var: history-ps-index}} }}&amp;quot;&amp;gt;{{&lt;br /&gt;
    #switch: {{{ps|none}}}&lt;br /&gt;
	 | none | brak | =&lt;br /&gt;
	 | unknown | nieznana | ? = ?&lt;br /&gt;
     | #default = {{Version link|Console ({{{ps}}})|{{#dplreplace: {{{ps}}} | \w*\(.*?\)$ }}}}&lt;br /&gt;
  }}&amp;lt;/th&amp;gt;}}{{&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
  #if: {{#if: {{{wiiu|}}} | {{#ifeq: {{{wiiu}}} | {{#var: history-wiiu-ver}} | 1 }} | {{#if: {{#var: history-wiiu-ver}} | 1 }} }} |{{&lt;br /&gt;
    #vardefine: history-wiiu-rowspan-{{#var: history-wiiu-index}} | {{&lt;br /&gt;
      #expr: {{&lt;br /&gt;
        #var: history-wiiu-rowspan-{{#var: history-wiiu-index}}}} + {{&lt;br /&gt;
        #var: history-rows }} }} }}&lt;br /&gt;
   |&amp;lt;th class=&amp;quot;nowrap&amp;quot; rowspan=&amp;quot;{{&lt;br /&gt;
    #vardefine: history-wiiu-ver | {{{wiiu|none}}} }}{{&lt;br /&gt;
    #vardefine: history-wiiu-index| {{#expr: {{#var: history-wiiu-index | 0 }} + 1 }} }}{{&lt;br /&gt;
    #vardefine: history-wiiu-rowspan-{{#var: history-wiiu-index}} | {{&lt;br /&gt;
      #expr: {{&lt;br /&gt;
        #var: history-wiiu-rowspan-{{#var: history-wiiu-index}}|0}} + {{&lt;br /&gt;
        #var: history-rows }} }} }}{{&lt;br /&gt;
    #var_final: history-wiiu-rowspan-{{#var: history-wiiu-index}} }}&amp;quot;&amp;gt;{{&lt;br /&gt;
    #switch: {{{wiiu|none}}}&lt;br /&gt;
	 | none | brak | =&lt;br /&gt;
	 | unknown | nieznana | ? = ?&lt;br /&gt;
     | #default = {{Version link|Console {{{wiiu}}}|{{{wiiu}}}}}&lt;br /&gt;
  }}&amp;lt;/th&amp;gt;}}{{&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
  #if: {{#if: {{{switch|}}} | {{#ifeq: {{{switch}}} | {{#var: history-switch-ver}} | 1 }} | {{#if: {{#var: history-switch-ver}} | 1 }} }} |{{&lt;br /&gt;
    #vardefine: history-switch-rowspan-{{#var: history-switch-index}} | {{&lt;br /&gt;
      #expr: {{&lt;br /&gt;
        #var: history-switch-rowspan-{{#var: history-switch-index}}}} + {{&lt;br /&gt;
        #var: history-rows }} }} }}&lt;br /&gt;
   |&amp;lt;th class=&amp;quot;nowrap&amp;quot; rowspan=&amp;quot;{{&lt;br /&gt;
    #vardefine: history-switch-ver | {{{switch|none}}} }}{{&lt;br /&gt;
    #vardefine: history-switch-index| {{#expr: {{#var: history-switch-index | 0 }} + 1 }} }}{{&lt;br /&gt;
    #vardefine: history-switch-rowspan-{{#var: history-switch-index}} | {{&lt;br /&gt;
      #expr: {{&lt;br /&gt;
        #var: history-switch-rowspan-{{#var: history-switch-index}}|0}} + {{&lt;br /&gt;
        #var: history-rows }} }} }}{{&lt;br /&gt;
    #var_final: history-switch-rowspan-{{#var: history-switch-index}} }}&amp;quot;&amp;gt;{{&lt;br /&gt;
    #switch: {{{switch|none}}}&lt;br /&gt;
	 | none | brak | =&lt;br /&gt;
	 | unknown | nieznana | ? = ?&lt;br /&gt;
	 | #default = {{Version link|Console {{{xbox}}}|{{{xbox}}}}}&lt;br /&gt;
  }}&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
  }}&amp;lt;td&amp;gt;{{{2|}}}&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;{{&lt;br /&gt;
  #if: {{{3|}}} | &amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;{{{3}}}&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt; }}&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- other versions --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| {{&lt;br /&gt;
  #vardefine: history-xbox-ver |}}{{&lt;br /&gt;
  #vardefine: history-xbone-ver |}}{{&lt;br /&gt;
  #vardefine: history-ps-ver |}}{{&lt;br /&gt;
  #if: {{#if: {{{snap|}}} | {{#ifeq: {{{2|}}} | {{#var: history-ver }} | | {{{2|}}} }} | 1 }}&lt;br /&gt;
    | &amp;lt;th {{#if: {{{link|}}}{{#pos:{{{2|}}}|(}}||class=&amp;quot;nowrap&amp;quot;}} rowspan=&amp;quot;{{&lt;br /&gt;
      #if: {{{snap|}}}&lt;br /&gt;
      | {{#vardefine: history-ver | {{{2}}} }}{{#vardefine: history-index| {{#expr: {{#var: history-index | 0 }} + 1 }} }}{{&lt;br /&gt;
        #var_final: history-rowspan-{{#var: history-index}} }}&amp;quot; colspan=&amp;quot;3&lt;br /&gt;
      | {{#vardefine: history-ver |}}{{#var: history-rows}}&amp;quot; colspan=&amp;quot;5&lt;br /&gt;
      }}&amp;quot;&amp;gt;{{&lt;br /&gt;
      #switch: {{{link|ver}}}&lt;br /&gt;
      | none = {{#switch: {{{2}}} | unknown | nieznana | ? = ? | {{{2}}} }}&lt;br /&gt;
      | ver = {{#switch: {{{2}}} | unknown | nieznana | ? = ? | {{&lt;br /&gt;
        #ifeq: {{#var: history-mode}} | realms&lt;br /&gt;
        | {{{2}}}&lt;br /&gt;
        | {{#switch: {{#var: history-mode}} | release | upcoming | bedrock | bedrock upcoming | Beta = [[{{ &amp;lt;!-- Które wersje mają używać zwykłego linku, zamiast szablonu Version link --&amp;gt;&lt;br /&gt;
          #if: {{#ifeq: {{{2|}}} | Pre-release | {{#ifeq: {{#var: history-mode}} | pocket Alpha | 1 }} }}&lt;br /&gt;
            | pocket Pre-release |{{&lt;br /&gt;
            #switch: {{#var: history-mode}} | release = Java Edition | upcoming = | bedrock | bedrock upcoming = Bedrock Edition | {{#var: history-mode}}&lt;br /&gt;
            }} {{{2}}}}}|{{&lt;br /&gt;
          #dplreplace: {{{2}}} | ^\((.*?)\)$ | \1 }}]]&lt;br /&gt;
          | #default = {{Version link|{{&lt;br /&gt;
          #if: {{#ifeq: {{{2|}}} | Pre-release | {{#ifeq: {{#var: history-mode}} | pocket Alpha | 1 }} }}&lt;br /&gt;
            | pocket Pre-release |{{&lt;br /&gt;
            #switch: {{#var: history-mode}} | release | upcoming = | bedrock | bedrock upcoming = Bedrock Edition | {{#var: history-mode}}&lt;br /&gt;
            }} {{{2}}}}}|{{&lt;br /&gt;
          #dplreplace: {{{2}}} | ^\((.*?)\)$ | \1 }}&lt;br /&gt;
          }}&lt;br /&gt;
        }}&lt;br /&gt;
        }}}}&lt;br /&gt;
        | {{#if: {{#pos: {{{link}}} | // }} | [{{{link}}} {{{2}}}] | [[{{{link}}}|{{{2}}}]]&lt;br /&gt;
          }}&lt;br /&gt;
        }}&amp;lt;/th&amp;gt;}}{{&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    #if: {{{snap|}}}&lt;br /&gt;
    | &amp;lt;th {{#if: {{{slink|}}}{{#pos:{{{snap|}}}|(}}||class=&amp;quot;nowrap&amp;quot;}} colspan=&amp;quot;2&amp;quot; rowspan=&amp;quot;{{#var: history-rows}}&amp;quot;&amp;gt;{{&lt;br /&gt;
      #vardefine: history-rowspan-{{#var: history-index}} | {{&lt;br /&gt;
          #expr: {{#var: history-rowspan-{{#var: history-index}} | 0 }} + {{#var: history-rows}} }} }}{{&lt;br /&gt;
        #switch: {{{slink|ver}}}&lt;br /&gt;
        | none = {{#switch: {{{snap}}} | unknown | nieznana | ? = ? | release = | {{{snap}}} }}&lt;br /&gt;
        | ver = {{#switch: {{{snap}}} | unknown | nieznana | ? = ?  | release = &lt;br /&gt;
          | {{Version link|{{&lt;br /&gt;
            #switch: {{#var: history-mode}} | release | upcoming = | bedrock | bedrock upcoming = Bedrock Edition | {{#var: history-mode}} }} {{&lt;br /&gt;
             #switch: {{#dplreplace: {{{snap|}}} | ^(pre{{!}}build{{!}}Pre-release{{!}}Test Build).*?$ | \1 }}&lt;br /&gt;
               | RC&lt;br /&gt;
			   | pre = {{#var: history-ver}}-{{{snap|}}}&lt;br /&gt;
               | Test Build&lt;br /&gt;
               | Pre-release&lt;br /&gt;
               | build = {{#var: history-ver}} {{{snap|}}}&lt;br /&gt;
               | {{{snap|}}}&lt;br /&gt;
               | {{{snap|}}}&lt;br /&gt;
             }}|{{#dplreplace: {{{snap|}}} | ^\((.*?)\)$ | \1 }}&lt;br /&gt;
           }}&lt;br /&gt;
         }}&lt;br /&gt;
        | {{ &lt;br /&gt;
          #if: {{#pos: {{{slink}}} | // }} | [{{{slink}}} {{{snap}}}] | [[{{{slink}}}|{{{snap}}}]] &lt;br /&gt;
          }}&lt;br /&gt;
        }}&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
    }}&amp;lt;td&amp;gt;{{{3|}}}&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}{{&lt;br /&gt;
#if: {{{4|}}} | &amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;{{{4}}}&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt; }}{{&lt;br /&gt;
#if: {{{5|}}} | &amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;{{{5}}}&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt; }}{{&lt;br /&gt;
#if: {{{6|}}} | &amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;{{{6}}}&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt; }}{{&lt;br /&gt;
#if: {{{7|}}} | &amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;{{{7}}}&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt; }}{{&lt;br /&gt;
#if: {{{8|}}} | &amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;{{{8}}}&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt; }}{{&lt;br /&gt;
#if: {{{9|}}} | &amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;{{{9}}}&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt; }}{{&lt;br /&gt;
#if: {{{10|}}} | &amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;{{{10}}}&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt; }}{{&lt;br /&gt;
#if: {{{11|}}} | &amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;{{{11}}}&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt; }}{{&lt;br /&gt;
#if: {{{12|}}} | &amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;{{{12}}}&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt; }}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;!-- else&lt;br /&gt;
    &lt;br /&gt;
Headers&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&amp;lt;th colspan=&amp;quot;6&amp;quot; class=&amp;quot;history-head&amp;quot;&amp;gt;{{&lt;br /&gt;
 #vardefine: history-ver |}}{{&lt;br /&gt;
  #vardefine: history-xbox-ver |}}{{&lt;br /&gt;
  #vardefine: history-xbone-ver |}}{{&lt;br /&gt;
  #vardefine: history-ps-ver |}}{{&lt;br /&gt;
  #vardefine: history-wiiu-ver |}}{{&lt;br /&gt;
  #vardefine: history-switch-ver |}}{{&lt;br /&gt;
  #switch: {{#var: history-mode}}&lt;br /&gt;
    | release           = [[Pełna wersja|Java Edition]]&lt;br /&gt;
    | weekly            = [[Przyszłe aktualizacje|Nadchodzące zmiany]]&lt;br /&gt;
    | pocket Alpha      = [[Historia wersji/Pocket Edition|Pocket Edition Alpha]]&lt;br /&gt;
    | pocket Beta       = [[Historia wersji/Pocket Edition|Pocket Edition Beta]]&lt;br /&gt;
    | pocket upcoming   = [[Przyszłe aktualizacje/Pocket Edition|Nadchodzące zmiany w Pocket Edition]]&lt;br /&gt;
    | bedrock           = [[Bedrock Edition]]&lt;br /&gt;
    | bedrock upcoming  = [[Historia wersji/Bedrock|Nadchodzące zmiany w Bedrock Edition]]&lt;br /&gt;
    | console           = [[Historia wersji/Konsola|Console Edition]]&lt;br /&gt;
    | education Edition = [[Historia wersji/Education Edition|Education Edition]]&lt;br /&gt;
    | realms            = [[Realms]]&lt;br /&gt;
    | pocket release    = [[Historia wersji/Pocket Edition|Pełna wersja Pocket Edition]]&lt;br /&gt;
    | wii u             = [[Wii U Edition]]&lt;br /&gt;
    | pi edition        = [[Pi Edition]]&lt;br /&gt;
    | unknown           = Nieznana wersja&lt;br /&gt;
    | [[{{#var: history-mode}}]]&lt;br /&gt;
    }}&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  }}&lt;br /&gt;
}}&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Categories&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--&amp;gt;{{&lt;br /&gt;
#if: {{NAMESPACE}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| {{ &amp;lt;!-- upcoming categories --&amp;gt;&lt;br /&gt;
  #switch: {{#var: history-mode}}&lt;br /&gt;
  | upcoming = [[Category:Java Edition nadchodząca]]&lt;br /&gt;
  | bedrock upcoming = [[Category:Bedrock Edition nadchodząca]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  }}{{&lt;br /&gt;
  #switch: {{#var: history-mode}}&lt;br /&gt;
  | weekly = [[Category:Zmiany nadchodzące w wersji PC]]&lt;br /&gt;
  | pocket upcoming = [[Category:Zmiany nadchodzące w wersji Pocket Edition]]&lt;br /&gt;
  | console = {{#if: {{{xbox|}}}{{{xbone|}}}{{{ps|}}}{{{link|}}}&lt;br /&gt;
    |&lt;br /&gt;
    | &lt;br /&gt;
    }}&lt;br /&gt;
  }}{{&lt;br /&gt;
  #if: {{&lt;br /&gt;
    #switch: unknown | {{#var: history-mode}} | {{{2}}} | {{{snap}}} | {{{xbox}}} | {{{xbone}}} | {{{ps}}} | {{{wiiu}}} | {{{switch}}} = 1 }}{{&lt;br /&gt;
    #switch: ? | {{{2}}} | {{{snap}}} | {{{xbox}}} | {{{xbone}}} | {{{ps}}} | {{{wiiu}}} | {{{switch}}} = 1&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
  | [[Category:Nieznana historia wersji]]&lt;br /&gt;
  }}&lt;br /&gt;
}}&amp;lt;/includeonly&amp;gt;&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Dokumentacja}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Malpkakefirek</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=U%C5%BCytkownik:Malpkakefirek/Historia/opis&amp;diff=132893</id>
		<title>Użytkownik:Malpkakefirek/Historia/opis</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=U%C5%BCytkownik:Malpkakefirek/Historia/opis&amp;diff=132893"/>
		<updated>2026-04-06T19:52:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Malpkakefirek: więcej testów&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Dokumentacja/Nagłówek}}&lt;br /&gt;
__NOTOC__&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ten szablon jest używany do tworzenia sekcji „Historia” w artykule.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aby stworzyć całą sekcję historii konieczne jest kilkakrotne użycie tego szablonu:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Różne fazy rozwoju [[Minecraft]]a reprezentowane są przez sekcje. Na przykład, sekcję Beta rozpoczyna się poprzez &amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia|beta}}&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;. &lt;br /&gt;
:* Skróty dla faz rozwoju są następujące:&lt;br /&gt;
::* &#039;&#039;&#039;c&#039;&#039;&#039; dla [[Classic]];&lt;br /&gt;
::* &#039;&#039;&#039;i&#039;&#039;&#039; dla [[Indev]];&lt;br /&gt;
::* &#039;&#039;&#039;f&#039;&#039;&#039; dla [[Infdev]];&lt;br /&gt;
::* &#039;&#039;&#039;a&#039;&#039;&#039; dla [[Java Edition Alpha]];&lt;br /&gt;
::* &#039;&#039;&#039;b&#039;&#039;&#039; dla [[Beta]];&lt;br /&gt;
::* &#039;&#039;&#039;w&#039;&#039;&#039; dla [[Pełna wersja|oficjalnego wydania Java Edition]];&lt;br /&gt;
::* &#039;&#039;&#039;p&#039;&#039;&#039; dla [[Przyszłe aktualizacje|przyszłych aktualizacji Java Edition]];&lt;br /&gt;
::* &#039;&#039;&#039;pa&#039;&#039;&#039; (alpha) i &#039;&#039;&#039;pb&#039;&#039;&#039; (beta) dla [[Pocket Edition]];&lt;br /&gt;
::* &#039;&#039;&#039;be&#039;&#039;&#039; dla [[Bedrock Edition]];&lt;br /&gt;
::* &#039;&#039;&#039;bn&#039;&#039;&#039; dla nadchodzących wersji Bedrock Edition;&lt;br /&gt;
::* &#039;&#039;&#039;k&#039;&#039;&#039; dla [[Console Edition]];&lt;br /&gt;
::* &#039;&#039;&#039;e&#039;&#039;&#039; dla [[Education Edition]];&lt;br /&gt;
::* &#039;&#039;&#039;pi&#039;&#039;&#039; dla [[Pi Edition]];&lt;br /&gt;
::* &#039;&#039;&#039;realms&#039;&#039;&#039; dla [[Realms|Minecraft Realms]];&lt;br /&gt;
::* &#039;&#039;&#039;?&#039;&#039;&#039; dla nieznanych wersji.&lt;br /&gt;
* Pojedyncza wersja może być przedstawiona tak: &amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia|1.2|Dodano piaskowiec.}}&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
:* Nie należy podawać tutaj faz rozwoju (np. używaj &#039;&#039;1.2&#039;&#039;, a nie &#039;&#039;Beta 1.2&#039;&#039;). Faza rozwoju jest już widoczna w nagłówku sekcji.&lt;br /&gt;
:* Domyślnie numer wersji będzie linkiem do odpowiedniej strony [[Historia wersji|historii wersji]]. Możesz użyć &amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;{{{link}}}&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt; aby go zmienić. Możliwe wartości to:&lt;br /&gt;
::* &amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;ver&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt; — link do historii wersji, czyli link domyślny.&lt;br /&gt;
::* Any URI — zewnętrzny link&lt;br /&gt;
::* &amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;none&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt; — brak linku.&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--:* Do not use a pre-release version number when the real thing has been released. For example, if a feature has been added in a Beta 1.9 pre-release, use Minecraft 1.0.0 as the version number.--&amp;gt;&lt;br /&gt;
:* Jeśli w jednej aktualizacji zostało dodanych kilka zmian, należy wymienić je w taki sposób:&amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia|1.3|Piaskowiec można teraz znaleźć poniżej trzech bloków naturalnie generowanego [[piasek|piasku]].|Dodano możliwość wytworzenia schodków z piaskowca.}}&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;. Szablon aktualnie obsługuje do 10 zmian na wersję. &lt;br /&gt;
* Zakończ sekcję historii poprzez &amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia|foot}}&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Przykład ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia|c}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia||0.24|Dodano zombie.&lt;br /&gt;
|Po zabiciu zombie, każdy gracz otrzymywał 80 punktów, jednak nie wypadała z nich zbroja.}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia||0.26|Zombie nie są najszybszymi mobami w grze.}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia||0.30_03|Dodano [[gigant]]y, które były gigantyczną wersją zombie.}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia|i}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia||?|Zombie nie noszą już zbroi.&lt;br /&gt;
|Animacja ich ataku została usunięta.}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia||0.31|snap=1 Lutego 2010|Pośmiertnie zombie mogą upuścić do dwóch [[Pióro|piór]] po śmierci.}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia|a}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia||1.0|Zombie upuszczają teraz [[zgniłe mięso]], zamiast piór.}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia||1.1|Zombie upuszczają teraz [[zgniłe mięso]], zamiast piór.}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia||1.2|Zombie upuszczają teraz [[zgniłe mięso]], zamiast piór.}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia||1.3|Zombie upuszczają teraz [[zgniłe mięso]], zamiast piór.}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia||1.4|Zombie upuszczają teraz [[zgniłe mięso]], zamiast piór.}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia||1.5|Zombie upuszczają teraz [[zgniłe mięso]], zamiast piór.}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia||1.6|Zombie upuszczają teraz [[zgniłe mięso]], zamiast piór.}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia||1.7|Zombie upuszczają teraz [[zgniłe mięso]], zamiast piór.}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia||1.8|Zombie upuszczają teraz [[zgniłe mięso]], zamiast piór.}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia||1.9|Zombie upuszczają teraz [[zgniłe mięso]], zamiast piór.}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia|b}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia||1.0|Zombie upuszczają teraz [[zgniłe mięso]], zamiast piór.}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia||1.1|Zombie upuszczają teraz [[zgniłe mięso]], zamiast piór.}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia||1.2|Zombie upuszczają teraz [[zgniłe mięso]], zamiast piór.}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia||1.3|Zombie upuszczają teraz [[zgniłe mięso]], zamiast piór.}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia||1.4|Zombie upuszczają teraz [[zgniłe mięso]], zamiast piór.}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia||1.5|Zombie upuszczają teraz [[zgniłe mięso]], zamiast piór.}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia||1.6|Zombie upuszczają teraz [[zgniłe mięso]], zamiast piór.}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia||1.7|Zombie upuszczają teraz [[zgniłe mięso]], zamiast piór.}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia||1.8|Zombie upuszczają teraz [[zgniłe mięso]], zamiast piór.}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia||1.9|Zombie upuszczają teraz [[zgniłe mięso]], zamiast piór.}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia||1.0.0|snap=Beta 1.9-pre4|[[Mikstury]] natychmiastowego leczenia od teraz krzywdzą zombie, a mikstury zatrucia nie wpływają na nie.}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia||1.1|Zombie upuszczają teraz [[zgniłe mięso]], zamiast piór.}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia||1.2.1|Zombie upuszczają teraz [[zgniłe mięso]], zamiast piór.}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia||1.3.1|Zombie upuszczają teraz [[zgniłe mięso]], zamiast piór.}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia||1.4.2|Zombie upuszczają teraz [[zgniłe mięso]], zamiast piór.}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia||1.5|Zombie upuszczają teraz [[zgniłe mięso]], zamiast piór.}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia||1.6.1|Zombie upuszczają teraz [[zgniłe mięso]], zamiast piór.}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia||1.7.2|Zombie upuszczają teraz [[zgniłe mięso]], zamiast piór.}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia||1.8.8|Zombie upuszczają teraz [[zgniłe mięso]], zamiast piór.}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia||1.9.2|Zombie upuszczają teraz [[zgniłe mięso]], zamiast piór.}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia||1.10|Zombie upuszczają teraz [[zgniłe mięso]], zamiast piór.}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia||1.11.1|Zombie upuszczają teraz [[zgniłe mięso]], zamiast piór.}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia||1.12.1|snap=12w03a|Inteligencja zombie została ulepszona i od teraz lepiej radzą sobie ze ściganiem gracza, pokonywaniem trudności i przechodzeniem naturalnych lub sztucznych labiryntów.&lt;br /&gt;
|Zombie mogą także widzieć inne byty przez szkło, czyniąc je pierwszymi mobami, które wykorzystują mądrze tą zdolność (pająk potrafi widzieć przez wszystkie bloki, lecz nie znajduje drogi do swoich celów).}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia|||snap=12w04a|Inteligencja zombie została ulepszona ponownie. Od teraz kiedy wystawione są na światło słoneczne, będą szukać wody, by się ugasić.}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia|||snap=12w06a|Od teraz zombie ścigają i atakują [[osadnik]]ów.&lt;br /&gt;
|Od teraz zombie umie zniszczyć drewniane [[drzwi]] (tylko na poziomie trudnym lub hardcore).&lt;br /&gt;
|Zombie zawsze będą wybierać krótszą drogę do celu, nawet jeśli na ich drodze będą stać drzwi.&lt;br /&gt;
|Pośmiertnie rzadko mogą upuścić [[sztabka żelaza|sztabkę żelaza]], [[zbroja|część żelaznej zbroi]], [[żelazny miecz]] lub [[łopata|żelazną łopatę]].}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia|||snap=12w07a|Zmniejszono szanse na upuszczenie rzadkiego łupu.}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia||1.14.2|snap=12w32a|Zombie znów mogą nosić zbroję. Od teraz zombie noszą wszystkie rodzaje zbroi, a te wpływają na obrażenia zadawane im.&lt;br /&gt;
|Zombie mogą także pojawić się z żelaznym mieczem lub żelazną łopatą w dłoni.&lt;br /&gt;
|Zombie używają teraz ich starej animacji ataku, ale tylko wtedy, kiedy trzymają coś w ręku.&lt;br /&gt;
|Każda broń, którą trzymają wspomaga je i zadają one odpowiednią, większą ilość obrażeń.&lt;br /&gt;
|Zarażeni osadnicy może się teraz pojawić, zamiast zwykłego zombiego. 5% wszystkich pojawiających się zombie to zarażeni osadnicy.&lt;br /&gt;
|Od teraz osadnik zabity przez zombie zmienia się w zarażonego osadnika.&lt;br /&gt;
|Zarażeni osadnicy mogą być uleczeni, jeśli użyje się na nich mikstury słabości oraz [[Złote jabłko|złotego jabłka]].}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia|||snap=12w34a|Zombie otrzymały dwa dodatkowe rzadkie łupy - [[Marchewka|marchewkę]] i [[ziemniak]]a.}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia|||snap=12w34b|Zombie podnoszą teraz przedmioty leżące na ziemi. Po śmierci upuszczają je.&lt;br /&gt;
|Zombie mogą przeżyć na słońcu, jeśli noszą hełm, czapkę, [[dynia|dynię]] lub [[Latarnia dyniowa|latarnię dyniową]] na głowie.}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia|||snap=12w36a|Tekstury zombie i [[zombie pigman]]a zostały zmienione (brak wizualnych zmian w grze).}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia||1.15|snap=13w03a|Zombie mogą teraz podpalić gracza, jeśli same się palą.}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia|||snap=?|Zombie wzywają teraz inne zombie z okolicy, jeśli zostały skrzywdzone przez gracza.&lt;br /&gt;
|Zombie zadają więcej obrażeń, jeśli poziom ich zdrowia jest niski.}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia||1.16|snap=13w17a|Po skrzywdzeniu zombie, jest szansa, że w okolicy pojawi się kolejny.}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia|||snap=13w23b|Inteligencja i mechanika działań zombie została ulepszona, co usprawniło ich ataki w grupach.}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia||1.16.2|Małe zombie odradzają się teraz naturalnie.}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia||1.17|snap=13w36a|Naprawiono błąd, który sprawiał, że małe zombie nie upuszczały niczego, nawet jeśli miały coś w ręku.}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia||1.17.1|snap=13w49a|Dodano [[Kurzy jeździec|kurzego jeźdźca]], który jest składa się z [[kurczak]]a, na którym jest małe zombie, mały zarażony osadnik lub mały zombie pigman.}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia||1.18|snap=14w11a|Zombie ucieka gdy w pobliżu znajduje się [[creeper]] w trakcie eksplozji.}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia|||snap=14w27b|Gdy zombie zginie od eksplozji naładowanego creepera upuści swoją [[głowa|głowę]].}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia||1.18.1|snap=1.18.1-pre1|Zombie już nie ucieka gdy w pobliżu jest eksplodujący creeper.}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia|pa}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia||0.2.0|Dodano zombie.}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia|be}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia||1.16.0|snap=beta 1.12.20.1|Dzieci zombie palą się teraz w słońcu.}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia||1.17.0|snap=beta 1.16.0.1|Zombie teraz toną.&lt;br /&gt;
|Posuchy zamieniają się w zombie po utonięciu.&lt;br /&gt;
|Zombie zamieniają się w utopce po utonięciu.}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia|k}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia||xbox=TU1|xbone=CU1|ps=1.00|Dodano zombie.}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia|foot}}&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tworzy:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia|c}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia||0.24|Dodano zombie.&lt;br /&gt;
|Po zabiciu zombie, każdy gracz otrzymywał 80 punktów, jednak nie wypadała z nich zbroja.}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia||0.26|Zombie nie są najszybszymi mobami w grze.}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia||0.30_03|Dodano [[gigant]]y, które były gigantyczną wersją zombie.}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia|i}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia||?|Zombie nie noszą już zbroi.&lt;br /&gt;
|Animacja ich ataku została usunięta.}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia||0.31|snap=1 Lutego 2010|Pośmiertnie zombie mogą upuścić do dwóch [[Pióro|piór]] po śmierci.}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia|a}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia||1.0|Zombie upuszczają teraz [[zgniłe mięso]], zamiast piór.}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia||1.1|Zombie upuszczają teraz [[zgniłe mięso]], zamiast piór.}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia||1.2|Zombie upuszczają teraz [[zgniłe mięso]], zamiast piór.}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia||1.3|Zombie upuszczają teraz [[zgniłe mięso]], zamiast piór.}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia||1.4|Zombie upuszczają teraz [[zgniłe mięso]], zamiast piór.}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia||1.5|Zombie upuszczają teraz [[zgniłe mięso]], zamiast piór.}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia||1.6|Zombie upuszczają teraz [[zgniłe mięso]], zamiast piór.}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia||1.7|Zombie upuszczają teraz [[zgniłe mięso]], zamiast piór.}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia||1.8|Zombie upuszczają teraz [[zgniłe mięso]], zamiast piór.}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia||1.9|Zombie upuszczają teraz [[zgniłe mięso]], zamiast piór.}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia|b}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia||1.0|Zombie upuszczają teraz [[zgniłe mięso]], zamiast piór.}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia||1.1|Zombie upuszczają teraz [[zgniłe mięso]], zamiast piór.}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia||1.2|Zombie upuszczają teraz [[zgniłe mięso]], zamiast piór.}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia||1.3|Zombie upuszczają teraz [[zgniłe mięso]], zamiast piór.}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia||1.4|Zombie upuszczają teraz [[zgniłe mięso]], zamiast piór.}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia||1.5|Zombie upuszczają teraz [[zgniłe mięso]], zamiast piór.}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia||1.6|Zombie upuszczają teraz [[zgniłe mięso]], zamiast piór.}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia||1.7|Zombie upuszczają teraz [[zgniłe mięso]], zamiast piór.}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia||1.8|Zombie upuszczają teraz [[zgniłe mięso]], zamiast piór.}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia||1.9|Zombie upuszczają teraz [[zgniłe mięso]], zamiast piór.}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia||1.0.0|snap=Beta 1.9-pre4|[[Mikstury]] natychmiastowego leczenia od teraz krzywdzą zombie, a mikstury zatrucia nie wpływają na nie.}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia||1.0.1|Zombie upuszczają teraz [[zgniłe mięso]], zamiast piór.}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia||1.1|Zombie upuszczają teraz [[zgniłe mięso]], zamiast piór.}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia||1.2.1|Zombie upuszczają teraz [[zgniłe mięso]], zamiast piór.}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia||1.2.2|Zombie upuszczają teraz [[zgniłe mięso]], zamiast piór.}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia||1.2.3|Zombie upuszczają teraz [[zgniłe mięso]], zamiast piór.}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia||1.2.4|Zombie upuszczają teraz [[zgniłe mięso]], zamiast piór.}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia||1.2.5|Zombie upuszczają teraz [[zgniłe mięso]], zamiast piór.}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia||1.3.1|Zombie upuszczają teraz [[zgniłe mięso]], zamiast piór.}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia||1.3.2|Zombie upuszczają teraz [[zgniłe mięso]], zamiast piór.}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia||1.4.2|Zombie upuszczają teraz [[zgniłe mięso]], zamiast piór.}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia||1.4.4|Zombie upuszczają teraz [[zgniłe mięso]], zamiast piór.}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia||1.4.5|Zombie upuszczają teraz [[zgniłe mięso]], zamiast piór.}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia||1.4.6|Zombie upuszczają teraz [[zgniłe mięso]], zamiast piór.}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia||1.4.7|Zombie upuszczają teraz [[zgniłe mięso]], zamiast piór.}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia||1.5|Zombie upuszczają teraz [[zgniłe mięso]], zamiast piór.}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia||1.5.1|Zombie upuszczają teraz [[zgniłe mięso]], zamiast piór.}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia||1.5.2|Zombie upuszczają teraz [[zgniłe mięso]], zamiast piór.}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia||1.6.1|Zombie upuszczają teraz [[zgniłe mięso]], zamiast piór.}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia||1.6.2|Zombie upuszczają teraz [[zgniłe mięso]], zamiast piór.}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia||1.6.4|Zombie upuszczają teraz [[zgniłe mięso]], zamiast piór.}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia||1.7.2|Zombie upuszczają teraz [[zgniłe mięso]], zamiast piór.}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia||1.7.4|Zombie upuszczają teraz [[zgniłe mięso]], zamiast piór.}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia||1.7.5|Zombie upuszczają teraz [[zgniłe mięso]], zamiast piór.}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia||1.7.6|Zombie upuszczają teraz [[zgniłe mięso]], zamiast piór.}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia||1.7.7|Zombie upuszczają teraz [[zgniłe mięso]], zamiast piór.}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia||1.7.8|Zombie upuszczają teraz [[zgniłe mięso]], zamiast piór.}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia||1.7.9|Zombie upuszczają teraz [[zgniłe mięso]], zamiast piór.}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia||1.7.10|Zombie upuszczają teraz [[zgniłe mięso]], zamiast piór.}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia||1.8|Zombie upuszczają teraz [[zgniłe mięso]], zamiast piór.}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia||1.8.1|Zombie upuszczają teraz [[zgniłe mięso]], zamiast piór.}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia||1.8.2|Zombie upuszczają teraz [[zgniłe mięso]], zamiast piór.}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia||1.8.3|Zombie upuszczają teraz [[zgniłe mięso]], zamiast piór.}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia||1.8.4|Zombie upuszczają teraz [[zgniłe mięso]], zamiast piór.}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia||1.8.5|Zombie upuszczają teraz [[zgniłe mięso]], zamiast piór.}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia||1.8.6|Zombie upuszczają teraz [[zgniłe mięso]], zamiast piór.}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia||1.8.7|Zombie upuszczają teraz [[zgniłe mięso]], zamiast piór.}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia||1.8.8|Zombie upuszczają teraz [[zgniłe mięso]], zamiast piór.}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia||1.8.9|Zombie upuszczają teraz [[zgniłe mięso]], zamiast piór.}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia||1.9|Zombie upuszczają teraz [[zgniłe mięso]], zamiast piór.}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia||1.9.1|Zombie upuszczają teraz [[zgniłe mięso]], zamiast piór.}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia||1.9.2|Zombie upuszczają teraz [[zgniłe mięso]], zamiast piór.}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia||1.9.3|Zombie upuszczają teraz [[zgniłe mięso]], zamiast piór.}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia||1.9.4|Zombie upuszczają teraz [[zgniłe mięso]], zamiast piór.}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia||1.10|Zombie upuszczają teraz [[zgniłe mięso]], zamiast piór.}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia||1.10.1|Zombie upuszczają teraz [[zgniłe mięso]], zamiast piór.}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia||1.10.2|Zombie upuszczają teraz [[zgniłe mięso]], zamiast piór.}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia||1.11|Zombie upuszczają teraz [[zgniłe mięso]], zamiast piór.}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia||1.11.1|Zombie upuszczają teraz [[zgniłe mięso]], zamiast piór.}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia||1.11.2|Zombie upuszczają teraz [[zgniłe mięso]], zamiast piór.}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia||1.12|Zombie upuszczają teraz [[zgniłe mięso]], zamiast piór.}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia||1.12.1|snap=12w03a|Inteligencja zombie została ulepszona i od teraz lepiej radzą sobie ze ściganiem gracza, pokonywaniem trudności i przechodzeniem naturalnych lub sztucznych labiryntów.&lt;br /&gt;
|Zombie mogą także widzieć inne byty przez szkło, czyniąc je pierwszymi mobami, które wykorzystują mądrze tą zdolność (pająk potrafi widzieć przez wszystkie bloki, lecz nie znajduje drogi do swoich celów).}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia|||snap=12w04a|Inteligencja zombie została ulepszona ponownie. Od teraz kiedy wystawione są na światło słoneczne, będą szukać wody, by się ugasić.}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia|||snap=12w06a|Od teraz zombie ścigają i atakują [[osadnik]]ów.&lt;br /&gt;
|Od teraz zombie umie zniszczyć drewniane [[drzwi]] (tylko na poziomie trudnym lub hardcore).&lt;br /&gt;
|Zombie zawsze będą wybierać krótszą drogę do celu, nawet jeśli na ich drodze będą stać drzwi.&lt;br /&gt;
|Pośmiertnie rzadko mogą upuścić [[sztabka żelaza|sztabkę żelaza]], [[zbroja|część żelaznej zbroi]], [[żelazny miecz]] lub [[łopata|żelazną łopatę]].}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia|||snap=12w07a|Zmniejszono szanse na upuszczenie rzadkiego łupu.}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia||1.12.2|Zombie upuszczają teraz [[zgniłe mięso]], zamiast piór.}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia||1.13|Zombie upuszczają teraz [[zgniłe mięso]], zamiast piór.}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia||1.13.1|Zombie upuszczają teraz [[zgniłe mięso]], zamiast piór.}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia||1.13.2|Zombie upuszczają teraz [[zgniłe mięso]], zamiast piór.}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia||1.14|Zombie upuszczają teraz [[zgniłe mięso]], zamiast piór.}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia||1.14.1|Zombie upuszczają teraz [[zgniłe mięso]], zamiast piór.}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia||1.14.2|snap=12w32a|Zombie znów mogą nosić zbroję. Od teraz zombie noszą wszystkie rodzaje zbroi, a te wpływają na obrażenia zadawane im.&lt;br /&gt;
|Zombie mogą także pojawić się z żelaznym mieczem lub żelazną łopatą w dłoni.&lt;br /&gt;
|Zombie używają teraz ich starej animacji ataku, ale tylko wtedy, kiedy trzymają coś w ręku.&lt;br /&gt;
|Każda broń, którą trzymają wspomaga je i zadają one odpowiednią, większą ilość obrażeń.&lt;br /&gt;
|Zarażeni osadnicy może się teraz pojawić, zamiast zwykłego zombiego. 5% wszystkich pojawiających się zombie to zarażeni osadnicy.&lt;br /&gt;
|Od teraz osadnik zabity przez zombie zmienia się w zarażonego osadnika.&lt;br /&gt;
|Zarażeni osadnicy mogą być uleczeni, jeśli użyje się na nich mikstury słabości oraz [[Złote jabłko|złotego jabłka]].}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia|||snap=12w34a|Zombie otrzymały dwa dodatkowe rzadkie łupy - [[Marchewka|marchewkę]] i [[ziemniak]]a.}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia|||snap=12w34b|Zombie podnoszą teraz przedmioty leżące na ziemi. Po śmierci upuszczają je.&lt;br /&gt;
|Zombie mogą przeżyć na słońcu, jeśli noszą hełm, czapkę, [[dynia|dynię]] lub [[Latarnia dyniowa|latarnię dyniową]] na głowie.}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia|||snap=12w36a|Tekstury zombie i [[zombie pigman]]a zostały zmienione (brak wizualnych zmian w grze).}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia||1.14.3|Zombie upuszczają teraz [[zgniłe mięso]], zamiast piór.}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia||1.14.4|Zombie upuszczają teraz [[zgniłe mięso]], zamiast piór.}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia||1.15|snap=13w03a|Zombie mogą teraz podpalić gracza, jeśli same się palą.}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia|||snap=?|Zombie wzywają teraz inne zombie z okolicy, jeśli zostały skrzywdzone przez gracza.&lt;br /&gt;
|Zombie zadają więcej obrażeń, jeśli poziom ich zdrowia jest niski.}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia||1.15.1|Zombie upuszczają teraz [[zgniłe mięso]], zamiast piór.}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia||1.15.2|Zombie upuszczają teraz [[zgniłe mięso]], zamiast piór.}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia||1.16|snap=13w17a|Po skrzywdzeniu zombie, jest szansa, że w okolicy pojawi się kolejny.}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia|||snap=13w23b|Inteligencja i mechanika działań zombie została ulepszona, co usprawniło ich ataki w grupach.}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia||1.16.1|Zombie upuszczają teraz [[zgniłe mięso]], zamiast piór.}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia||1.16.2|Małe zombie odradzają się teraz naturalnie.}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia||1.16.3|Zombie upuszczają teraz [[zgniłe mięso]], zamiast piór.}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia||1.16.4|Zombie upuszczają teraz [[zgniłe mięso]], zamiast piór.}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia||1.16.5|Zombie upuszczają teraz [[zgniłe mięso]], zamiast piór.}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia||1.17|snap=13w36a|Naprawiono błąd, który sprawiał, że małe zombie nie upuszczały niczego, nawet jeśli miały coś w ręku.}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia||1.17.1|snap=13w49a|Dodano [[Kurzy jeździec|kurzego jeźdźca]], który jest składa się z [[kurczak]]a, na którym jest małe zombie, mały zarażony osadnik lub mały zombie pigman.}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia||1.18|snap=14w11a|Zombie ucieka gdy w pobliżu znajduje się [[creeper]] w trakcie eksplozji.}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia|||snap=14w27b|Gdy zombie zginie od eksplozji naładowanego creepera upuści swoją [[głowa|głowę]].}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia||1.18.1|snap=1.18.1-pre1|Zombie już nie ucieka gdy w pobliżu jest eksplodujący creeper.}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia||1.18.2|Zombie upuszczają teraz [[zgniłe mięso]], zamiast piór.}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia||1.19|Zombie upuszczają teraz [[zgniłe mięso]], zamiast piór.}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia||1.19.1|Zombie upuszczają teraz [[zgniłe mięso]], zamiast piór.}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia||1.19.2|Zombie upuszczają teraz [[zgniłe mięso]], zamiast piór.}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia||1.19.3|Zombie upuszczają teraz [[zgniłe mięso]], zamiast piór.}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia||1.19.4|Zombie upuszczają teraz [[zgniłe mięso]], zamiast piór.}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia||1.20|Zombie upuszczają teraz [[zgniłe mięso]], zamiast piór.}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia||1.20.1|Zombie upuszczają teraz [[zgniłe mięso]], zamiast piór.}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia||1.20.2|Zombie upuszczają teraz [[zgniłe mięso]], zamiast piór.}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia||1.20.3|Zombie upuszczają teraz [[zgniłe mięso]], zamiast piór.}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia||1.20.4|Zombie upuszczają teraz [[zgniłe mięso]], zamiast piór.}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia||1.20.5|Zombie upuszczają teraz [[zgniłe mięso]], zamiast piór.}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia||1.20.6|Zombie upuszczają teraz [[zgniłe mięso]], zamiast piór.}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia||1.21|Zombie upuszczają teraz [[zgniłe mięso]], zamiast piór.}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia||1.21.1|Zombie upuszczają teraz [[zgniłe mięso]], zamiast piór.}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia||1.21.2|Zombie upuszczają teraz [[zgniłe mięso]], zamiast piór.}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia||1.21.3|Zombie upuszczają teraz [[zgniłe mięso]], zamiast piór.}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia||1.21.4|Zombie upuszczają teraz [[zgniłe mięso]], zamiast piór.}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia||1.21.5|Zombie upuszczają teraz [[zgniłe mięso]], zamiast piór.}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia||1.21.6|Zombie upuszczają teraz [[zgniłe mięso]], zamiast piór.}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia||1.21.7|Zombie upuszczają teraz [[zgniłe mięso]], zamiast piór.}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia||1.21.8|Zombie upuszczają teraz [[zgniłe mięso]], zamiast piór.}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia||1.21.9|Zombie upuszczają teraz [[zgniłe mięso]], zamiast piór.}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia||1.21.10|Zombie upuszczają teraz [[zgniłe mięso]], zamiast piór.}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia||1.21.11|Zombie upuszczają teraz [[zgniłe mięso]], zamiast piór.}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia||26.1|Zombie upuszczają teraz [[zgniłe mięso]], zamiast piór.}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia||26.1.1|Zombie upuszczają teraz [[zgniłe mięso]], zamiast piór.}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia||26.2|Zombie upuszczają teraz [[zgniłe mięso]], zamiast piór.}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia|pa}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia||0.2.0|Dodano zombie.}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia|be}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia||1.2.0||Siema}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia||1.3.0||jak}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia||1.4.0||Ci}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia||1.5.0||minął}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia||1.6.0||dzień?}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia||1.7.0||Mi}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia||1.8.0||minął}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia||1.9.0||dosyć}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia||1.10.0||dobrze.}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia||1.11.0||Bedrock}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia||1.12.0||trochę}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia||1.13.0||kuleje}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia||1.14.0||na}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia||1.15.0|snap=beta 1.12.20.1|Dzieci zombie palą się teraz w słońcu.}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia||1.16.0||tej}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia||1.17.0|snap=beta 1.16.0.1|Zombie teraz toną.&lt;br /&gt;
|Posuchy zamieniają się w zombie po utonięciu.&lt;br /&gt;
|Zombie zamieniają się w utopce po utonięciu.}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia||1.18.0||wiki}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia||1.19.0||xD}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia||1.20.0||No}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia||1.21.0||cóż}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia|k}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia||xbox=TU1|xbone=CU1|ps=1.00|Dodano zombie.}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;includeonly&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Template categories/interwiki here --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- [[Category:Table templates]] --&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Szablony]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/includeonly&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Malpkakefirek</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=U%C5%BCytkownik:Malpkakefirek/Historia/opis&amp;diff=132472</id>
		<title>Użytkownik:Malpkakefirek/Historia/opis</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=U%C5%BCytkownik:Malpkakefirek/Historia/opis&amp;diff=132472"/>
		<updated>2026-04-03T18:28:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Malpkakefirek: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Dokumentacja/Nagłówek}}&lt;br /&gt;
__NOTOC__&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ten szablon jest używany do tworzenia sekcji „Historia” w artykule.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aby stworzyć całą sekcję historii konieczne jest kilkakrotne użycie tego szablonu:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Różne fazy rozwoju [[Minecraft]]a reprezentowane są przez sekcje. Na przykład, sekcję Beta rozpoczyna się poprzez &amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia|beta}}&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;. &lt;br /&gt;
:* Skróty dla faz rozwoju są następujące:&lt;br /&gt;
::* &#039;&#039;&#039;c&#039;&#039;&#039; dla [[Classic]];&lt;br /&gt;
::* &#039;&#039;&#039;i&#039;&#039;&#039; dla [[Indev]];&lt;br /&gt;
::* &#039;&#039;&#039;f&#039;&#039;&#039; dla [[Infdev]];&lt;br /&gt;
::* &#039;&#039;&#039;a&#039;&#039;&#039; dla [[Java Edition Alpha]];&lt;br /&gt;
::* &#039;&#039;&#039;b&#039;&#039;&#039; dla [[Beta]];&lt;br /&gt;
::* &#039;&#039;&#039;w&#039;&#039;&#039; dla [[Pełna wersja|oficjalnego wydania Java Edition]];&lt;br /&gt;
::* &#039;&#039;&#039;p&#039;&#039;&#039; dla [[Przyszłe aktualizacje|przyszłych aktualizacji Java Edition]];&lt;br /&gt;
::* &#039;&#039;&#039;pa&#039;&#039;&#039; (alpha) i &#039;&#039;&#039;pb&#039;&#039;&#039; (beta) dla [[Pocket Edition]];&lt;br /&gt;
::* &#039;&#039;&#039;be&#039;&#039;&#039; dla [[Bedrock Edition]];&lt;br /&gt;
::* &#039;&#039;&#039;bn&#039;&#039;&#039; dla nadchodzących wersji Bedrock Edition;&lt;br /&gt;
::* &#039;&#039;&#039;k&#039;&#039;&#039; dla [[Console Edition]];&lt;br /&gt;
::* &#039;&#039;&#039;e&#039;&#039;&#039; dla [[Education Edition]];&lt;br /&gt;
::* &#039;&#039;&#039;pi&#039;&#039;&#039; dla [[Pi Edition]];&lt;br /&gt;
::* &#039;&#039;&#039;realms&#039;&#039;&#039; dla [[Realms|Minecraft Realms]];&lt;br /&gt;
::* &#039;&#039;&#039;?&#039;&#039;&#039; dla nieznanych wersji.&lt;br /&gt;
* Pojedyncza wersja może być przedstawiona tak: &amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia|1.2|Dodano piaskowiec.}}&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
:* Nie należy podawać tutaj faz rozwoju (np. używaj &#039;&#039;1.2&#039;&#039;, a nie &#039;&#039;Beta 1.2&#039;&#039;). Faza rozwoju jest już widoczna w nagłówku sekcji.&lt;br /&gt;
:* Domyślnie numer wersji będzie linkiem do odpowiedniej strony [[Historia wersji|historii wersji]]. Możesz użyć &amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;{{{link}}}&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt; aby go zmienić. Możliwe wartości to:&lt;br /&gt;
::* &amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;ver&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt; — link do historii wersji, czyli link domyślny.&lt;br /&gt;
::* Any URI — zewnętrzny link&lt;br /&gt;
::* &amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;none&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt; — brak linku.&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--:* Do not use a pre-release version number when the real thing has been released. For example, if a feature has been added in a Beta 1.9 pre-release, use Minecraft 1.0.0 as the version number.--&amp;gt;&lt;br /&gt;
:* Jeśli w jednej aktualizacji zostało dodanych kilka zmian, należy wymienić je w taki sposób:&amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia|1.3|Piaskowiec można teraz znaleźć poniżej trzech bloków naturalnie generowanego [[piasek|piasku]].|Dodano możliwość wytworzenia schodków z piaskowca.}}&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;. Szablon aktualnie obsługuje do 10 zmian na wersję. &lt;br /&gt;
* Zakończ sekcję historii poprzez &amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia|foot}}&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Przykład ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia|c}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia||0.24|Dodano zombie.&lt;br /&gt;
|Po zabiciu zombie, każdy gracz otrzymywał 80 punktów, jednak nie wypadała z nich zbroja.}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia||0.26|Zombie nie są najszybszymi mobami w grze.}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia||0.30_03|Dodano [[gigant]]y, które były gigantyczną wersją zombie.}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia|i}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia||?|Zombie nie noszą już zbroi.&lt;br /&gt;
|Animacja ich ataku została usunięta.}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia||0.31|snap=1 Lutego 2010|Pośmiertnie zombie mogą upuścić do dwóch [[Pióro|piór]] po śmierci.}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia|a}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia||1.0|Zombie upuszczają teraz [[zgniłe mięso]], zamiast piór.}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia||1.1|Zombie upuszczają teraz [[zgniłe mięso]], zamiast piór.}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia||1.2|Zombie upuszczają teraz [[zgniłe mięso]], zamiast piór.}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia||1.3|Zombie upuszczają teraz [[zgniłe mięso]], zamiast piór.}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia||1.4|Zombie upuszczają teraz [[zgniłe mięso]], zamiast piór.}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia||1.5|Zombie upuszczają teraz [[zgniłe mięso]], zamiast piór.}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia||1.6|Zombie upuszczają teraz [[zgniłe mięso]], zamiast piór.}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia||1.7|Zombie upuszczają teraz [[zgniłe mięso]], zamiast piór.}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia||1.8|Zombie upuszczają teraz [[zgniłe mięso]], zamiast piór.}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia||1.9|Zombie upuszczają teraz [[zgniłe mięso]], zamiast piór.}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia|b}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia||1.0|Zombie upuszczają teraz [[zgniłe mięso]], zamiast piór.}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia||1.1|Zombie upuszczają teraz [[zgniłe mięso]], zamiast piór.}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia||1.2|Zombie upuszczają teraz [[zgniłe mięso]], zamiast piór.}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia||1.3|Zombie upuszczają teraz [[zgniłe mięso]], zamiast piór.}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia||1.4|Zombie upuszczają teraz [[zgniłe mięso]], zamiast piór.}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia||1.5|Zombie upuszczają teraz [[zgniłe mięso]], zamiast piór.}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia||1.6|Zombie upuszczają teraz [[zgniłe mięso]], zamiast piór.}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia||1.7|Zombie upuszczają teraz [[zgniłe mięso]], zamiast piór.}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia||1.8|Zombie upuszczają teraz [[zgniłe mięso]], zamiast piór.}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia||1.9|Zombie upuszczają teraz [[zgniłe mięso]], zamiast piór.}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia||1.10.0|snap=Beta 1.9-pre4|[[Mikstury]] natychmiastowego leczenia od teraz krzywdzą zombie, a mikstury zatrucia nie wpływają na nie.}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia||1.12.1|snap=12w03a|Inteligencja zombie została ulepszona i od teraz lepiej radzą sobie ze ściganiem gracza, pokonywaniem trudności i przechodzeniem naturalnych lub sztucznych labiryntów.&lt;br /&gt;
|Zombie mogą także widzieć inne byty przez szkło, czyniąc je pierwszymi mobami, które wykorzystują mądrze tą zdolność (pająk potrafi widzieć przez wszystkie bloki, lecz nie znajduje drogi do swoich celów).}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia|||snap=12w04a|Inteligencja zombie została ulepszona ponownie. Od teraz kiedy wystawione są na światło słoneczne, będą szukać wody, by się ugasić.}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia|||snap=12w06a|Od teraz zombie ścigają i atakują [[osadnik]]ów.&lt;br /&gt;
|Od teraz zombie umie zniszczyć drewniane [[drzwi]] (tylko na poziomie trudnym lub hardcore).&lt;br /&gt;
|Zombie zawsze będą wybierać krótszą drogę do celu, nawet jeśli na ich drodze będą stać drzwi.&lt;br /&gt;
|Pośmiertnie rzadko mogą upuścić [[sztabka żelaza|sztabkę żelaza]], [[zbroja|część żelaznej zbroi]], [[żelazny miecz]] lub [[łopata|żelazną łopatę]].}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia|||snap=12w07a|Zmniejszono szanse na upuszczenie rzadkiego łupu.}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia||1.14.2|snap=12w32a|Zombie znów mogą nosić zbroję. Od teraz zombie noszą wszystkie rodzaje zbroi, a te wpływają na obrażenia zadawane im.&lt;br /&gt;
|Zombie mogą także pojawić się z żelaznym mieczem lub żelazną łopatą w dłoni.&lt;br /&gt;
|Zombie używają teraz ich starej animacji ataku, ale tylko wtedy, kiedy trzymają coś w ręku.&lt;br /&gt;
|Każda broń, którą trzymają wspomaga je i zadają one odpowiednią, większą ilość obrażeń.&lt;br /&gt;
|Zarażeni osadnicy może się teraz pojawić, zamiast zwykłego zombiego. 5% wszystkich pojawiających się zombie to zarażeni osadnicy.&lt;br /&gt;
|Od teraz osadnik zabity przez zombie zmienia się w zarażonego osadnika.&lt;br /&gt;
|Zarażeni osadnicy mogą być uleczeni, jeśli użyje się na nich mikstury słabości oraz [[Złote jabłko|złotego jabłka]].}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia|||snap=12w34a|Zombie otrzymały dwa dodatkowe rzadkie łupy - [[Marchewka|marchewkę]] i [[ziemniak]]a.}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia|||snap=12w34b|Zombie podnoszą teraz przedmioty leżące na ziemi. Po śmierci upuszczają je.&lt;br /&gt;
|Zombie mogą przeżyć na słońcu, jeśli noszą hełm, czapkę, [[dynia|dynię]] lub [[Latarnia dyniowa|latarnię dyniową]] na głowie.}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia|||snap=12w36a|Tekstury zombie i [[zombie pigman]]a zostały zmienione (brak wizualnych zmian w grze).}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia||1.15|snap=13w03a|Zombie mogą teraz podpalić gracza, jeśli same się palą.}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia|||snap=?|Zombie wzywają teraz inne zombie z okolicy, jeśli zostały skrzywdzone przez gracza.&lt;br /&gt;
|Zombie zadają więcej obrażeń, jeśli poziom ich zdrowia jest niski.}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia||1.16|snap=13w17a|Po skrzywdzeniu zombie, jest szansa, że w okolicy pojawi się kolejny.}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia|||snap=13w23b|Inteligencja i mechanika działań zombie została ulepszona, co usprawniło ich ataki w grupach.}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia||1.16.2|Małe zombie odradzają się teraz naturalnie.}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia||1.17|snap=13w36a|Naprawiono błąd, który sprawiał, że małe zombie nie upuszczały niczego, nawet jeśli miały coś w ręku.}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia||1.17.1|snap=13w49a|Dodano [[Kurzy jeździec|kurzego jeźdźca]], który jest składa się z [[kurczak]]a, na którym jest małe zombie, mały zarażony osadnik lub mały zombie pigman.}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia||1.18|snap=14w11a|Zombie ucieka gdy w pobliżu znajduje się [[creeper]] w trakcie eksplozji.}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia|||snap=14w27b|Gdy zombie zginie od eksplozji naładowanego creepera upuści swoją [[głowa|głowę]].}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia||1.18.1|snap=1.18.1-pre1|Zombie już nie ucieka gdy w pobliżu jest eksplodujący creeper.}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia|pa}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia||0.2.0|Dodano zombie.}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia|be}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia||1.16.0|snap=beta 1.12.20.1|Dzieci zombie palą się teraz w słońcu.}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia||1.17.0|snap=beta 1.16.0.1|Zombie teraz toną.&lt;br /&gt;
|Posuchy zamieniają się w zombie po utonięciu.&lt;br /&gt;
|Zombie zamieniają się w utopce po utonięciu.}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia|k}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia||xbox=TU1|xbone=CU1|ps=1.00|Dodano zombie.}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia|foot}}&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tworzy:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia|c}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia||0.24|Dodano zombie.&lt;br /&gt;
|Po zabiciu zombie, każdy gracz otrzymywał 80 punktów, jednak nie wypadała z nich zbroja.}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia||0.26|Zombie nie są najszybszymi mobami w grze.}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia||0.30_03|Dodano [[gigant]]y, które były gigantyczną wersją zombie.}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia|i}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia||?|Zombie nie noszą już zbroi.&lt;br /&gt;
|Animacja ich ataku została usunięta.}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia||0.31|snap=1 Lutego 2010|Pośmiertnie zombie mogą upuścić do dwóch [[Pióro|piór]] po śmierci.}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia|a}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia||1.0|Zombie upuszczają teraz [[zgniłe mięso]], zamiast piór.}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia||1.1|Zombie upuszczają teraz [[zgniłe mięso]], zamiast piór.}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia||1.2|Zombie upuszczają teraz [[zgniłe mięso]], zamiast piór.}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia||1.3|Zombie upuszczają teraz [[zgniłe mięso]], zamiast piór.}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia||1.4|Zombie upuszczają teraz [[zgniłe mięso]], zamiast piór.}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia||1.5|Zombie upuszczają teraz [[zgniłe mięso]], zamiast piór.}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia||1.6|Zombie upuszczają teraz [[zgniłe mięso]], zamiast piór.}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia||1.7|Zombie upuszczają teraz [[zgniłe mięso]], zamiast piór.}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia||1.8|Zombie upuszczają teraz [[zgniłe mięso]], zamiast piór.}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia||1.9|Zombie upuszczają teraz [[zgniłe mięso]], zamiast piór.}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia|b}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia||1.0|Zombie upuszczają teraz [[zgniłe mięso]], zamiast piór.}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia||1.1|Zombie upuszczają teraz [[zgniłe mięso]], zamiast piór.}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia||1.2|Zombie upuszczają teraz [[zgniłe mięso]], zamiast piór.}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia||1.3|Zombie upuszczają teraz [[zgniłe mięso]], zamiast piór.}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia||1.4|Zombie upuszczają teraz [[zgniłe mięso]], zamiast piór.}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia||1.5|Zombie upuszczają teraz [[zgniłe mięso]], zamiast piór.}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia||1.6|Zombie upuszczają teraz [[zgniłe mięso]], zamiast piór.}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia||1.7|Zombie upuszczają teraz [[zgniłe mięso]], zamiast piór.}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia||1.8|Zombie upuszczają teraz [[zgniłe mięso]], zamiast piór.}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia||1.9|Zombie upuszczają teraz [[zgniłe mięso]], zamiast piór.}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia||1.10.0|snap=Beta 1.9-pre4|[[Mikstury]] natychmiastowego leczenia od teraz krzywdzą zombie, a mikstury zatrucia nie wpływają na nie.}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia||1.12.1|snap=12w03a|Inteligencja zombie została ulepszona i od teraz lepiej radzą sobie ze ściganiem gracza, pokonywaniem trudności i przechodzeniem naturalnych lub sztucznych labiryntów.&lt;br /&gt;
|Zombie mogą także widzieć inne byty przez szkło, czyniąc je pierwszymi mobami, które wykorzystują mądrze tą zdolność (pająk potrafi widzieć przez wszystkie bloki, lecz nie znajduje drogi do swoich celów).}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia|||snap=12w04a|Inteligencja zombie została ulepszona ponownie. Od teraz kiedy wystawione są na światło słoneczne, będą szukać wody, by się ugasić.}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia|||snap=12w06a|Od teraz zombie ścigają i atakują [[osadnik]]ów.&lt;br /&gt;
|Od teraz zombie umie zniszczyć drewniane [[drzwi]] (tylko na poziomie trudnym lub hardcore).&lt;br /&gt;
|Zombie zawsze będą wybierać krótszą drogę do celu, nawet jeśli na ich drodze będą stać drzwi.&lt;br /&gt;
|Pośmiertnie rzadko mogą upuścić [[sztabka żelaza|sztabkę żelaza]], [[zbroja|część żelaznej zbroi]], [[żelazny miecz]] lub [[łopata|żelazną łopatę]].}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia|||snap=12w07a|Zmniejszono szanse na upuszczenie rzadkiego łupu.}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia||1.14.2|snap=12w32a|Zombie znów mogą nosić zbroję. Od teraz zombie noszą wszystkie rodzaje zbroi, a te wpływają na obrażenia zadawane im.&lt;br /&gt;
|Zombie mogą także pojawić się z żelaznym mieczem lub żelazną łopatą w dłoni.&lt;br /&gt;
|Zombie używają teraz ich starej animacji ataku, ale tylko wtedy, kiedy trzymają coś w ręku.&lt;br /&gt;
|Każda broń, którą trzymają wspomaga je i zadają one odpowiednią, większą ilość obrażeń.&lt;br /&gt;
|Zarażeni osadnicy może się teraz pojawić, zamiast zwykłego zombiego. 5% wszystkich pojawiających się zombie to zarażeni osadnicy.&lt;br /&gt;
|Od teraz osadnik zabity przez zombie zmienia się w zarażonego osadnika.&lt;br /&gt;
|Zarażeni osadnicy mogą być uleczeni, jeśli użyje się na nich mikstury słabości oraz [[Złote jabłko|złotego jabłka]].}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia|||snap=12w34a|Zombie otrzymały dwa dodatkowe rzadkie łupy - [[Marchewka|marchewkę]] i [[ziemniak]]a.}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia|||snap=12w34b|Zombie podnoszą teraz przedmioty leżące na ziemi. Po śmierci upuszczają je.&lt;br /&gt;
|Zombie mogą przeżyć na słońcu, jeśli noszą hełm, czapkę, [[dynia|dynię]] lub [[Latarnia dyniowa|latarnię dyniową]] na głowie.}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia|||snap=12w36a|Tekstury zombie i [[zombie pigman]]a zostały zmienione (brak wizualnych zmian w grze).}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia||1.15|snap=13w03a|Zombie mogą teraz podpalić gracza, jeśli same się palą.}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia|||snap=?|Zombie wzywają teraz inne zombie z okolicy, jeśli zostały skrzywdzone przez gracza.&lt;br /&gt;
|Zombie zadają więcej obrażeń, jeśli poziom ich zdrowia jest niski.}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia||1.16|snap=13w17a|Po skrzywdzeniu zombie, jest szansa, że w okolicy pojawi się kolejny.}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia|||snap=13w23b|Inteligencja i mechanika działań zombie została ulepszona, co usprawniło ich ataki w grupach.}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia||1.16.2|Małe zombie odradzają się teraz naturalnie.}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia||1.17|snap=13w36a|Naprawiono błąd, który sprawiał, że małe zombie nie upuszczały niczego, nawet jeśli miały coś w ręku.}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia||1.17.1|snap=13w49a|Dodano [[Kurzy jeździec|kurzego jeźdźca]], który jest składa się z [[kurczak]]a, na którym jest małe zombie, mały zarażony osadnik lub mały zombie pigman.}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia||1.18|snap=14w11a|Zombie ucieka gdy w pobliżu znajduje się [[creeper]] w trakcie eksplozji.}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia|||snap=14w27b|Gdy zombie zginie od eksplozji naładowanego creepera upuści swoją [[głowa|głowę]].}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia||1.18.1|snap=1.18.1-pre1|Zombie już nie ucieka gdy w pobliżu jest eksplodujący creeper.}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia|pa}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia||0.2.0|Dodano zombie.}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia|be}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia||1.16.0|snap=beta 1.12.20.1|Dzieci zombie palą się teraz w słońcu.}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia||1.17.0|snap=beta 1.16.0.1|Zombie teraz toną.&lt;br /&gt;
|Posuchy zamieniają się w zombie po utonięciu.&lt;br /&gt;
|Zombie zamieniają się w utopce po utonięciu.}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia|k}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia||xbox=TU1|xbone=CU1|ps=1.00|Dodano zombie.}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;includeonly&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Template categories/interwiki here --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- [[Category:Table templates]] --&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Szablony]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/includeonly&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Malpkakefirek</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=U%C5%BCytkownik:Malpkakefirek/Historia/opis&amp;diff=132471</id>
		<title>Użytkownik:Malpkakefirek/Historia/opis</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=U%C5%BCytkownik:Malpkakefirek/Historia/opis&amp;diff=132471"/>
		<updated>2026-04-03T18:27:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Malpkakefirek: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Dokumentacja/Nagłówek}}&lt;br /&gt;
__NOTOC__&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ten szablon jest używany do tworzenia sekcji „Historia” w artykule.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aby stworzyć całą sekcję historii konieczne jest kilkakrotne użycie tego szablonu:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Różne fazy rozwoju [[Minecraft]]a reprezentowane są przez sekcje. Na przykład, sekcję Beta rozpoczyna się poprzez &amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia|beta}}&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;. &lt;br /&gt;
:* Skróty dla faz rozwoju są następujące:&lt;br /&gt;
::* &#039;&#039;&#039;c&#039;&#039;&#039; dla [[Classic]];&lt;br /&gt;
::* &#039;&#039;&#039;i&#039;&#039;&#039; dla [[Indev]];&lt;br /&gt;
::* &#039;&#039;&#039;f&#039;&#039;&#039; dla [[Infdev]];&lt;br /&gt;
::* &#039;&#039;&#039;a&#039;&#039;&#039; dla [[Java Edition Alpha]];&lt;br /&gt;
::* &#039;&#039;&#039;b&#039;&#039;&#039; dla [[Beta]];&lt;br /&gt;
::* &#039;&#039;&#039;w&#039;&#039;&#039; dla [[Pełna wersja|oficjalnego wydania Java Edition]];&lt;br /&gt;
::* &#039;&#039;&#039;p&#039;&#039;&#039; dla [[Przyszłe aktualizacje|przyszłych aktualizacji Java Edition]];&lt;br /&gt;
::* &#039;&#039;&#039;pa&#039;&#039;&#039; (alpha) i &#039;&#039;&#039;pb&#039;&#039;&#039; (beta) dla [[Pocket Edition]];&lt;br /&gt;
::* &#039;&#039;&#039;be&#039;&#039;&#039; dla [[Bedrock Edition]];&lt;br /&gt;
::* &#039;&#039;&#039;bn&#039;&#039;&#039; dla nadchodzących wersji Bedrock Edition;&lt;br /&gt;
::* &#039;&#039;&#039;k&#039;&#039;&#039; dla [[Console Edition]];&lt;br /&gt;
::* &#039;&#039;&#039;e&#039;&#039;&#039; dla [[Education Edition]];&lt;br /&gt;
::* &#039;&#039;&#039;pi&#039;&#039;&#039; dla [[Pi Edition]];&lt;br /&gt;
::* &#039;&#039;&#039;realms&#039;&#039;&#039; dla [[Realms|Minecraft Realms]];&lt;br /&gt;
::* &#039;&#039;&#039;?&#039;&#039;&#039; dla nieznanych wersji.&lt;br /&gt;
* Pojedyncza wersja może być przedstawiona tak: &amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia|1.2|Dodano piaskowiec.}}&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
:* Nie należy podawać tutaj faz rozwoju (np. używaj &#039;&#039;1.2&#039;&#039;, a nie &#039;&#039;Beta 1.2&#039;&#039;). Faza rozwoju jest już widoczna w nagłówku sekcji.&lt;br /&gt;
:* Domyślnie numer wersji będzie linkiem do odpowiedniej strony [[Historia wersji|historii wersji]]. Możesz użyć &amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;{{{link}}}&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt; aby go zmienić. Możliwe wartości to:&lt;br /&gt;
::* &amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;ver&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt; — link do historii wersji, czyli link domyślny.&lt;br /&gt;
::* Any URI — zewnętrzny link&lt;br /&gt;
::* &amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;none&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt; — brak linku.&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--:* Do not use a pre-release version number when the real thing has been released. For example, if a feature has been added in a Beta 1.9 pre-release, use Minecraft 1.0.0 as the version number.--&amp;gt;&lt;br /&gt;
:* Jeśli w jednej aktualizacji zostało dodanych kilka zmian, należy wymienić je w taki sposób:&amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia|1.3|Piaskowiec można teraz znaleźć poniżej trzech bloków naturalnie generowanego [[piasek|piasku]].|Dodano możliwość wytworzenia schodków z piaskowca.}}&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;. Szablon aktualnie obsługuje do 10 zmian na wersję. &lt;br /&gt;
* Zakończ sekcję historii poprzez &amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia|foot}}&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Przykład ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia|c}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia||0.24|Dodano zombie.&lt;br /&gt;
|Po zabiciu zombie, każdy gracz otrzymywał 80 punktów, jednak nie wypadała z nich zbroja.}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia||0.26|Zombie nie są najszybszymi mobami w grze.}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia||0.30_03|Dodano [[gigant]]y, które były gigantyczną wersją zombie.}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia|i}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia||?|Zombie nie noszą już zbroi.&lt;br /&gt;
|Animacja ich ataku została usunięta.}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia||0.31|snap=1 Lutego 2010|Pośmiertnie zombie mogą upuścić do dwóch [[Pióro|piór]] po śmierci.}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia|a}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia||1.0|Zombie upuszczają teraz [[zgniłe mięso]], zamiast piór.}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia||1.1|Zombie upuszczają teraz [[zgniłe mięso]], zamiast piór.}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia||1.2|Zombie upuszczają teraz [[zgniłe mięso]], zamiast piór.}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia||1.3|Zombie upuszczają teraz [[zgniłe mięso]], zamiast piór.}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia||1.4|Zombie upuszczają teraz [[zgniłe mięso]], zamiast piór.}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia||1.5|Zombie upuszczają teraz [[zgniłe mięso]], zamiast piór.}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia||1.6|Zombie upuszczają teraz [[zgniłe mięso]], zamiast piór.}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia||1.7|Zombie upuszczają teraz [[zgniłe mięso]], zamiast piór.}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia||1.8|Zombie upuszczają teraz [[zgniłe mięso]], zamiast piór.}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia||1.9|Zombie upuszczają teraz [[zgniłe mięso]], zamiast piór.}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia|b}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia||1.0|Zombie upuszczają teraz [[zgniłe mięso]], zamiast piór.}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia||1.1|Zombie upuszczają teraz [[zgniłe mięso]], zamiast piór.}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia||1.2|Zombie upuszczają teraz [[zgniłe mięso]], zamiast piór.}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia||1.3|Zombie upuszczają teraz [[zgniłe mięso]], zamiast piór.}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia||1.4|Zombie upuszczają teraz [[zgniłe mięso]], zamiast piór.}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia||1.5|Zombie upuszczają teraz [[zgniłe mięso]], zamiast piór.}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia||1.6|Zombie upuszczają teraz [[zgniłe mięso]], zamiast piór.}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia||1.7|Zombie upuszczają teraz [[zgniłe mięso]], zamiast piór.}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia||1.8|Zombie upuszczają teraz [[zgniłe mięso]], zamiast piór.}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia||1.9|Zombie upuszczają teraz [[zgniłe mięso]], zamiast piór.}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia||1.10.0|snap=Beta 1.9-pre4|[[Mikstury]] natychmiastowego leczenia od teraz krzywdzą zombie, a mikstury zatrucia nie wpływają na nie.}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia||1.12.1|snap=12w03a|Inteligencja zombie została ulepszona i od teraz lepiej radzą sobie ze ściganiem gracza, pokonywaniem trudności i przechodzeniem naturalnych lub sztucznych labiryntów.&lt;br /&gt;
|Zombie mogą także widzieć inne byty przez szkło, czyniąc je pierwszymi mobami, które wykorzystują mądrze tą zdolność (pająk potrafi widzieć przez wszystkie bloki, lecz nie znajduje drogi do swoich celów).}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia|||snap=12w04a|Inteligencja zombie została ulepszona ponownie. Od teraz kiedy wystawione są na światło słoneczne, będą szukać wody, by się ugasić.}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia|||snap=12w06a|Od teraz zombie ścigają i atakują [[osadnik]]ów.&lt;br /&gt;
|Od teraz zombie umie zniszczyć drewniane [[drzwi]] (tylko na poziomie trudnym lub hardcore).&lt;br /&gt;
|Zombie zawsze będą wybierać krótszą drogę do celu, nawet jeśli na ich drodze będą stać drzwi.&lt;br /&gt;
|Pośmiertnie rzadko mogą upuścić [[sztabka żelaza|sztabkę żelaza]], [[zbroja|część żelaznej zbroi]], [[żelazny miecz]] lub [[łopata|żelazną łopatę]].}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia|||snap=12w07a|Zmniejszono szanse na upuszczenie rzadkiego łupu.}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia||1.14.2|snap=12w32a|Zombie znów mogą nosić zbroję. Od teraz zombie noszą wszystkie rodzaje zbroi, a te wpływają na obrażenia zadawane im.&lt;br /&gt;
|Zombie mogą także pojawić się z żelaznym mieczem lub żelazną łopatą w dłoni.&lt;br /&gt;
|Zombie używają teraz ich starej animacji ataku, ale tylko wtedy, kiedy trzymają coś w ręku.&lt;br /&gt;
|Każda broń, którą trzymają wspomaga je i zadają one odpowiednią, większą ilość obrażeń.&lt;br /&gt;
|Zarażeni osadnicy może się teraz pojawić, zamiast zwykłego zombiego. 5% wszystkich pojawiających się zombie to zarażeni osadnicy.&lt;br /&gt;
|Od teraz osadnik zabity przez zombie zmienia się w zarażonego osadnika.&lt;br /&gt;
|Zarażeni osadnicy mogą być uleczeni, jeśli użyje się na nich mikstury słabości oraz [[Złote jabłko|złotego jabłka]].}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia|||snap=12w34a|Zombie otrzymały dwa dodatkowe rzadkie łupy - [[Marchewka|marchewkę]] i [[ziemniak]]a.}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia|||snap=12w34b|Zombie podnoszą teraz przedmioty leżące na ziemi. Po śmierci upuszczają je.&lt;br /&gt;
|Zombie mogą przeżyć na słońcu, jeśli noszą hełm, czapkę, [[dynia|dynię]] lub [[Latarnia dyniowa|latarnię dyniową]] na głowie.}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia|||snap=12w36a|Tekstury zombie i [[zombie pigman]]a zostały zmienione (brak wizualnych zmian w grze).}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia||1.15|snap=13w03a|Zombie mogą teraz podpalić gracza, jeśli same się palą.}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia|||snap=?|Zombie wzywają teraz inne zombie z okolicy, jeśli zostały skrzywdzone przez gracza.&lt;br /&gt;
|Zombie zadają więcej obrażeń, jeśli poziom ich zdrowia jest niski.}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia||1.16|snap=13w17a|Po skrzywdzeniu zombie, jest szansa, że w okolicy pojawi się kolejny.}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia|||snap=13w23b|Inteligencja i mechanika działań zombie została ulepszona, co usprawniło ich ataki w grupach.}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia||1.16.2|Małe zombie odradzają się teraz naturalnie.}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia||1.17|snap=13w36a|Naprawiono błąd, który sprawiał, że małe zombie nie upuszczały niczego, nawet jeśli miały coś w ręku.}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia||1.17.1|snap=13w49a|Dodano [[Kurzy jeździec|kurzego jeźdźca]], który jest składa się z [[kurczak]]a, na którym jest małe zombie, mały zarażony osadnik lub mały zombie pigman.}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia||1.18|snap=14w11a|Zombie ucieka gdy w pobliżu znajduje się [[creeper]] w trakcie eksplozji.}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia|||snap=14w27b|Gdy zombie zginie od eksplozji naładowanego creepera upuści swoją [[głowa|głowę]].}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia||1.18.1|snap=1.18.1-pre1|Zombie już nie ucieka gdy w pobliżu jest eksplodujący creeper.}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia|pa}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia||0.2.0|Dodano zombie.}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia|be}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia||1.16.0|snap=beta 1.12.20.1|Dzieci zombie palą się teraz w słońcu.}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia||1.17.0|snap=beta 1.16.0.1|Zombie teraz toną.&lt;br /&gt;
|Posuchy zamieniają się w zombie po utonięciu.&lt;br /&gt;
|Zombie zamieniają się w utopce po utonięciu.}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia|k}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia||xbox=TU1|xbone=CU1|ps=1.00|Dodano zombie.}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/historia|foot}}&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tworzy:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia|c}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia||0.24|Dodano zombie.&lt;br /&gt;
|Po zabiciu zombie, każdy gracz otrzymywał 80 punktów, jednak nie wypadała z nich zbroja.}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia||0.26|Zombie nie są najszybszymi mobami w grze.}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia||0.30_03|Dodano [[gigant]]y, które były gigantyczną wersją zombie.}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia|i}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia||?|Zombie nie noszą już zbroi.&lt;br /&gt;
|Animacja ich ataku została usunięta.}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia||0.31|snap=1 Lutego 2010|Pośmiertnie zombie mogą upuścić do dwóch [[Pióro|piór]] po śmierci.}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia|a}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia||1.0|Zombie upuszczają teraz [[zgniłe mięso]], zamiast piór.}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia||1.1|Zombie upuszczają teraz [[zgniłe mięso]], zamiast piór.}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia||1.2|Zombie upuszczają teraz [[zgniłe mięso]], zamiast piór.}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia||1.3|Zombie upuszczają teraz [[zgniłe mięso]], zamiast piór.}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia||1.4|Zombie upuszczają teraz [[zgniłe mięso]], zamiast piór.}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia||1.5|Zombie upuszczają teraz [[zgniłe mięso]], zamiast piór.}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia||1.6|Zombie upuszczają teraz [[zgniłe mięso]], zamiast piór.}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia||1.7|Zombie upuszczają teraz [[zgniłe mięso]], zamiast piór.}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia||1.8|Zombie upuszczają teraz [[zgniłe mięso]], zamiast piór.}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia||1.9|Zombie upuszczają teraz [[zgniłe mięso]], zamiast piór.}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia|b}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia||1.0|Zombie upuszczają teraz [[zgniłe mięso]], zamiast piór.}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia||1.1|Zombie upuszczają teraz [[zgniłe mięso]], zamiast piór.}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia||1.2|Zombie upuszczają teraz [[zgniłe mięso]], zamiast piór.}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia||1.3|Zombie upuszczają teraz [[zgniłe mięso]], zamiast piór.}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia||1.4|Zombie upuszczają teraz [[zgniłe mięso]], zamiast piór.}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia||1.5|Zombie upuszczają teraz [[zgniłe mięso]], zamiast piór.}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia||1.6|Zombie upuszczają teraz [[zgniłe mięso]], zamiast piór.}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia||1.7|Zombie upuszczają teraz [[zgniłe mięso]], zamiast piór.}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia||1.8|Zombie upuszczają teraz [[zgniłe mięso]], zamiast piór.}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia||1.9|Zombie upuszczają teraz [[zgniłe mięso]], zamiast piór.}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia||1.10.0|snap=Beta 1.9-pre4|[[Mikstury]] natychmiastowego leczenia od teraz krzywdzą zombie, a mikstury zatrucia nie wpływają na nie.}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia||1.12.1|snap=12w03a|Inteligencja zombie została ulepszona i od teraz lepiej radzą sobie ze ściganiem gracza, pokonywaniem trudności i przechodzeniem naturalnych lub sztucznych labiryntów.&lt;br /&gt;
|Zombie mogą także widzieć inne byty przez szkło, czyniąc je pierwszymi mobami, które wykorzystują mądrze tą zdolność (pająk potrafi widzieć przez wszystkie bloki, lecz nie znajduje drogi do swoich celów).}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia|||snap=12w04a|Inteligencja zombie została ulepszona ponownie. Od teraz kiedy wystawione są na światło słoneczne, będą szukać wody, by się ugasić.}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia|||snap=12w06a|Od teraz zombie ścigają i atakują [[osadnik]]ów.&lt;br /&gt;
|Od teraz zombie umie zniszczyć drewniane [[drzwi]] (tylko na poziomie trudnym lub hardcore).&lt;br /&gt;
|Zombie zawsze będą wybierać krótszą drogę do celu, nawet jeśli na ich drodze będą stać drzwi.&lt;br /&gt;
|Pośmiertnie rzadko mogą upuścić [[sztabka żelaza|sztabkę żelaza]], [[zbroja|część żelaznej zbroi]], [[żelazny miecz]] lub [[łopata|żelazną łopatę]].}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia|||snap=12w07a|Zmniejszono szanse na upuszczenie rzadkiego łupu.}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia||1.14.2|snap=12w32a|Zombie znów mogą nosić zbroję. Od teraz zombie noszą wszystkie rodzaje zbroi, a te wpływają na obrażenia zadawane im.&lt;br /&gt;
|Zombie mogą także pojawić się z żelaznym mieczem lub żelazną łopatą w dłoni.&lt;br /&gt;
|Zombie używają teraz ich starej animacji ataku, ale tylko wtedy, kiedy trzymają coś w ręku.&lt;br /&gt;
|Każda broń, którą trzymają wspomaga je i zadają one odpowiednią, większą ilość obrażeń.&lt;br /&gt;
|Zarażeni osadnicy może się teraz pojawić, zamiast zwykłego zombiego. 5% wszystkich pojawiających się zombie to zarażeni osadnicy.&lt;br /&gt;
|Od teraz osadnik zabity przez zombie zmienia się w zarażonego osadnika.&lt;br /&gt;
|Zarażeni osadnicy mogą być uleczeni, jeśli użyje się na nich mikstury słabości oraz [[Złote jabłko|złotego jabłka]].}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia|||snap=12w34a|Zombie otrzymały dwa dodatkowe rzadkie łupy - [[Marchewka|marchewkę]] i [[ziemniak]]a.}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia|||snap=12w34b|Zombie podnoszą teraz przedmioty leżące na ziemi. Po śmierci upuszczają je.&lt;br /&gt;
|Zombie mogą przeżyć na słońcu, jeśli noszą hełm, czapkę, [[dynia|dynię]] lub [[Latarnia dyniowa|latarnię dyniową]] na głowie.}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia|||snap=12w36a|Tekstury zombie i [[zombie pigman]]a zostały zmienione (brak wizualnych zmian w grze).}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia||1.15|snap=13w03a|Zombie mogą teraz podpalić gracza, jeśli same się palą.}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia|||snap=?|Zombie wzywają teraz inne zombie z okolicy, jeśli zostały skrzywdzone przez gracza.&lt;br /&gt;
|Zombie zadają więcej obrażeń, jeśli poziom ich zdrowia jest niski.}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia||1.16|snap=13w17a|Po skrzywdzeniu zombie, jest szansa, że w okolicy pojawi się kolejny.}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia|||snap=13w23b|Inteligencja i mechanika działań zombie została ulepszona, co usprawniło ich ataki w grupach.}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia||1.16.2|Małe zombie odradzają się teraz naturalnie.}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia||1.17|snap=13w36a|Naprawiono błąd, który sprawiał, że małe zombie nie upuszczały niczego, nawet jeśli miały coś w ręku.}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia||1.17.1|snap=13w49a|Dodano [[Kurzy jeździec|kurzego jeźdźca]], który jest składa się z [[kurczak]]a, na którym jest małe zombie, mały zarażony osadnik lub mały zombie pigman.}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia||1.18|snap=14w11a|Zombie ucieka gdy w pobliżu znajduje się [[creeper]] w trakcie eksplozji.}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia|||snap=14w27b|Gdy zombie zginie od eksplozji naładowanego creepera upuści swoją [[głowa|głowę]].}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia||1.18.1|snap=1.18.1-pre1|Zombie już nie ucieka gdy w pobliżu jest eksplodujący creeper.}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia|pa}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia||0.2.0|Dodano zombie.}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia|be}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia||1.16.0|snap=beta 1.12.20.1|Dzieci zombie palą się teraz w słońcu.}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia||1.17.0|snap=beta 1.16.0.1|Zombie teraz toną.&lt;br /&gt;
|Posuchy zamieniają się w zombie po utonięciu.&lt;br /&gt;
|Zombie zamieniają się w utopce po utonięciu.}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia|k}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia||xbox=TU1|xbone=CU1|ps=1.00|Dodano zombie.}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;includeonly&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Template categories/interwiki here --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- [[Category:Table templates]] --&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Szablony]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/includeonly&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Malpkakefirek</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=U%C5%BCytkownik:Malpkakefirek/Historia/opis&amp;diff=132470</id>
		<title>Użytkownik:Malpkakefirek/Historia/opis</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=U%C5%BCytkownik:Malpkakefirek/Historia/opis&amp;diff=132470"/>
		<updated>2026-04-03T18:25:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Malpkakefirek: Utworzono nową stronę &amp;quot;{{Dokumentacja/Nagłówek}} __NOTOC__ &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Ten szablon jest używany do tworzenia sekcji „Historia” w artykule.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  Aby stworzyć całą sekcję historii konieczne jest kilkakrotne użycie tego szablonu:  * Różne fazy rozwoju Minecrafta reprezentowane są przez sekcje. Na przykład, sekcję Beta rozpoczyna się poprzez &amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia|beta}}&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;.  :* Skróty dla faz rozwoju są następujące: ::* &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;c&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; dla …&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Dokumentacja/Nagłówek}}&lt;br /&gt;
__NOTOC__&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ten szablon jest używany do tworzenia sekcji „Historia” w artykule.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aby stworzyć całą sekcję historii konieczne jest kilkakrotne użycie tego szablonu:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Różne fazy rozwoju [[Minecraft]]a reprezentowane są przez sekcje. Na przykład, sekcję Beta rozpoczyna się poprzez &amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia|beta}}&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;. &lt;br /&gt;
:* Skróty dla faz rozwoju są następujące:&lt;br /&gt;
::* &#039;&#039;&#039;c&#039;&#039;&#039; dla [[Classic]];&lt;br /&gt;
::* &#039;&#039;&#039;i&#039;&#039;&#039; dla [[Indev]];&lt;br /&gt;
::* &#039;&#039;&#039;f&#039;&#039;&#039; dla [[Infdev]];&lt;br /&gt;
::* &#039;&#039;&#039;a&#039;&#039;&#039; dla [[Java Edition Alpha]];&lt;br /&gt;
::* &#039;&#039;&#039;b&#039;&#039;&#039; dla [[Beta]];&lt;br /&gt;
::* &#039;&#039;&#039;w&#039;&#039;&#039; dla [[Pełna wersja|oficjalnego wydania Java Edition]];&lt;br /&gt;
::* &#039;&#039;&#039;p&#039;&#039;&#039; dla [[Przyszłe aktualizacje|przyszłych aktualizacji Java Edition]];&lt;br /&gt;
::* &#039;&#039;&#039;pa&#039;&#039;&#039; (alpha) i &#039;&#039;&#039;pb&#039;&#039;&#039; (beta) dla [[Pocket Edition]];&lt;br /&gt;
::* &#039;&#039;&#039;be&#039;&#039;&#039; dla [[Bedrock Edition]];&lt;br /&gt;
::* &#039;&#039;&#039;bn&#039;&#039;&#039; dla nadchodzących wersji Bedrock Edition;&lt;br /&gt;
::* &#039;&#039;&#039;k&#039;&#039;&#039; dla [[Console Edition]];&lt;br /&gt;
::* &#039;&#039;&#039;e&#039;&#039;&#039; dla [[Education Edition]];&lt;br /&gt;
::* &#039;&#039;&#039;pi&#039;&#039;&#039; dla [[Pi Edition]];&lt;br /&gt;
::* &#039;&#039;&#039;realms&#039;&#039;&#039; dla [[Realms|Minecraft Realms]];&lt;br /&gt;
::* &#039;&#039;&#039;?&#039;&#039;&#039; dla nieznanych wersji.&lt;br /&gt;
* Pojedyncza wersja może być przedstawiona tak: &amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia|1.2|Dodano piaskowiec.}}&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
:* Nie należy podawać tutaj faz rozwoju (np. używaj &#039;&#039;1.2&#039;&#039;, a nie &#039;&#039;Beta 1.2&#039;&#039;). Faza rozwoju jest już widoczna w nagłówku sekcji.&lt;br /&gt;
:* Domyślnie numer wersji będzie linkiem do odpowiedniej strony [[Historia wersji|historii wersji]]. Możesz użyć &amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;{{{link}}}&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt; aby go zmienić. Możliwe wartości to:&lt;br /&gt;
::* &amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;ver&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt; — link do historii wersji, czyli link domyślny.&lt;br /&gt;
::* Any URI — zewnętrzny link&lt;br /&gt;
::* &amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;none&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt; — brak linku.&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--:* Do not use a pre-release version number when the real thing has been released. For example, if a feature has been added in a Beta 1.9 pre-release, use Minecraft 1.0.0 as the version number.--&amp;gt;&lt;br /&gt;
:* Jeśli w jednej aktualizacji zostało dodanych kilka zmian, należy wymienić je w taki sposób:&amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia|1.3|Piaskowiec można teraz znaleźć poniżej trzech bloków naturalnie generowanego [[piasek|piasku]].|Dodano możliwość wytworzenia schodków z piaskowca.}}&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;. Szablon aktualnie obsługuje do 10 zmian na wersję. &lt;br /&gt;
* Zakończ sekcję historii poprzez &amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia|foot}}&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Przykład ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia|c}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia||0.24|Dodano zombie.&lt;br /&gt;
|Po zabiciu zombie, każdy gracz otrzymywał 80 punktów, jednak nie wypadała z nich zbroja.}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia||0.26|Zombie nie są najszybszymi mobami w grze.}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia||0.30_03|Dodano [[gigant]]y, które były gigantyczną wersją zombie.}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia|i}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia||?|Zombie nie noszą już zbroi.&lt;br /&gt;
|Animacja ich ataku została usunięta.}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia||0.31|snap=1 Lutego 2010|Pośmiertnie zombie mogą upuścić do dwóch [[Pióro|piór]] po śmierci.}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia|a}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia||1.0|Zombie upuszczają teraz [[zgniłe mięso]], zamiast piór.}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia||1.1|Zombie upuszczają teraz [[zgniłe mięso]], zamiast piór.}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia||1.2|Zombie upuszczają teraz [[zgniłe mięso]], zamiast piór.}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia||1.3|Zombie upuszczają teraz [[zgniłe mięso]], zamiast piór.}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia||1.4|Zombie upuszczają teraz [[zgniłe mięso]], zamiast piór.}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia||1.5|Zombie upuszczają teraz [[zgniłe mięso]], zamiast piór.}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia||1.6|Zombie upuszczają teraz [[zgniłe mięso]], zamiast piór.}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia||1.7|Zombie upuszczają teraz [[zgniłe mięso]], zamiast piór.}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia||1.8|Zombie upuszczają teraz [[zgniłe mięso]], zamiast piór.}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia||1.9|Zombie upuszczają teraz [[zgniłe mięso]], zamiast piór.}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia|b}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia||1.0|Zombie upuszczają teraz [[zgniłe mięso]], zamiast piór.}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia||1.1|Zombie upuszczają teraz [[zgniłe mięso]], zamiast piór.}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia||1.2|Zombie upuszczają teraz [[zgniłe mięso]], zamiast piór.}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia||1.3|Zombie upuszczają teraz [[zgniłe mięso]], zamiast piór.}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia||1.4|Zombie upuszczają teraz [[zgniłe mięso]], zamiast piór.}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia||1.5|Zombie upuszczają teraz [[zgniłe mięso]], zamiast piór.}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia||1.6|Zombie upuszczają teraz [[zgniłe mięso]], zamiast piór.}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia||1.7|Zombie upuszczają teraz [[zgniłe mięso]], zamiast piór.}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia||1.8|Zombie upuszczają teraz [[zgniłe mięso]], zamiast piór.}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia||1.9|Zombie upuszczają teraz [[zgniłe mięso]], zamiast piór.}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia||1.10.0|snap=Beta 1.9-pre4|[[Mikstury]] natychmiastowego leczenia od teraz krzywdzą zombie, a mikstury zatrucia nie wpływają na nie.}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia||1.12.1|snap=12w03a|Inteligencja zombie została ulepszona i od teraz lepiej radzą sobie ze ściganiem gracza, pokonywaniem trudności i przechodzeniem naturalnych lub sztucznych labiryntów.&lt;br /&gt;
|Zombie mogą także widzieć inne byty przez szkło, czyniąc je pierwszymi mobami, które wykorzystują mądrze tą zdolność (pająk potrafi widzieć przez wszystkie bloki, lecz nie znajduje drogi do swoich celów).}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia|||snap=12w04a|Inteligencja zombie została ulepszona ponownie. Od teraz kiedy wystawione są na światło słoneczne, będą szukać wody, by się ugasić.}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia|||snap=12w06a|Od teraz zombie ścigają i atakują [[osadnik]]ów.&lt;br /&gt;
|Od teraz zombie umie zniszczyć drewniane [[drzwi]] (tylko na poziomie trudnym lub hardcore).&lt;br /&gt;
|Zombie zawsze będą wybierać krótszą drogę do celu, nawet jeśli na ich drodze będą stać drzwi.&lt;br /&gt;
|Pośmiertnie rzadko mogą upuścić [[sztabka żelaza|sztabkę żelaza]], [[zbroja|część żelaznej zbroi]], [[żelazny miecz]] lub [[łopata|żelazną łopatę]].}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia|||snap=12w07a|Zmniejszono szanse na upuszczenie rzadkiego łupu.}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia||1.14.2|snap=12w32a|Zombie znów mogą nosić zbroję. Od teraz zombie noszą wszystkie rodzaje zbroi, a te wpływają na obrażenia zadawane im.&lt;br /&gt;
|Zombie mogą także pojawić się z żelaznym mieczem lub żelazną łopatą w dłoni.&lt;br /&gt;
|Zombie używają teraz ich starej animacji ataku, ale tylko wtedy, kiedy trzymają coś w ręku.&lt;br /&gt;
|Każda broń, którą trzymają wspomaga je i zadają one odpowiednią, większą ilość obrażeń.&lt;br /&gt;
|Zarażeni osadnicy może się teraz pojawić, zamiast zwykłego zombiego. 5% wszystkich pojawiających się zombie to zarażeni osadnicy.&lt;br /&gt;
|Od teraz osadnik zabity przez zombie zmienia się w zarażonego osadnika.&lt;br /&gt;
|Zarażeni osadnicy mogą być uleczeni, jeśli użyje się na nich mikstury słabości oraz [[Złote jabłko|złotego jabłka]].}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia|||snap=12w34a|Zombie otrzymały dwa dodatkowe rzadkie łupy - [[Marchewka|marchewkę]] i [[ziemniak]]a.}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia|||snap=12w34b|Zombie podnoszą teraz przedmioty leżące na ziemi. Po śmierci upuszczają je.&lt;br /&gt;
|Zombie mogą przeżyć na słońcu, jeśli noszą hełm, czapkę, [[dynia|dynię]] lub [[Latarnia dyniowa|latarnię dyniową]] na głowie.}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia|||snap=12w36a|Tekstury zombie i [[zombie pigman]]a zostały zmienione (brak wizualnych zmian w grze).}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia||1.15|snap=13w03a|Zombie mogą teraz podpalić gracza, jeśli same się palą.}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia|||snap=?|Zombie wzywają teraz inne zombie z okolicy, jeśli zostały skrzywdzone przez gracza.&lt;br /&gt;
|Zombie zadają więcej obrażeń, jeśli poziom ich zdrowia jest niski.}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia||1.16|snap=13w17a|Po skrzywdzeniu zombie, jest szansa, że w okolicy pojawi się kolejny.}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia|||snap=13w23b|Inteligencja i mechanika działań zombie została ulepszona, co usprawniło ich ataki w grupach.}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia||1.16.2|Małe zombie odradzają się teraz naturalnie.}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia||1.17|snap=13w36a|Naprawiono błąd, który sprawiał, że małe zombie nie upuszczały niczego, nawet jeśli miały coś w ręku.}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia||1.17.1|snap=13w49a|Dodano [[Kurzy jeździec|kurzego jeźdźca]], który jest składa się z [[kurczak]]a, na którym jest małe zombie, mały zarażony osadnik lub mały zombie pigman.}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia||1.18|snap=14w11a|Zombie ucieka gdy w pobliżu znajduje się [[creeper]] w trakcie eksplozji.}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia|||snap=14w27b|Gdy zombie zginie od eksplozji naładowanego creepera upuści swoją [[głowa|głowę]].}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia||1.18.1|snap=1.18.1-pre1|Zombie już nie ucieka gdy w pobliżu jest eksplodujący creeper.}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia|pa}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia||0.2.0|Dodano zombie.}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia|be}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia||1.16.0|snap=beta 1.12.20.1|Dzieci zombie palą się teraz w słońcu.}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia||1.17.0|snap=beta 1.16.0.1|Zombie teraz toną.&lt;br /&gt;
|Posuchy zamieniają się w zombie po utonięciu.&lt;br /&gt;
|Zombie zamieniają się w utopce po utonięciu.}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia|k}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia||xbox=TU1|xbone=CU1|ps=1.00|Dodano zombie.}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/historia|foot}}&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tworzy:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia|c}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia||0.24|Dodano zombie.&lt;br /&gt;
|Po zabiciu zombie, każdy gracz otrzymywał 80 punktów, jednak nie wypadała z nich zbroja.}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia||0.26|Zombie nie są najszybszymi mobami w grze.}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia||0.30_03|Dodano [[gigant]]y, które były gigantyczną wersją zombie.}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia|i}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia||?|Zombie nie noszą już zbroi.&lt;br /&gt;
|Animacja ich ataku została usunięta.}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia||0.31|snap=1 Lutego 2010|Pośmiertnie zombie mogą upuścić do dwóch [[Pióro|piór]] po śmierci.}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia|a}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia||1.0|Zombie upuszczają teraz [[zgniłe mięso]], zamiast piór.}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia||1.1|Zombie upuszczają teraz [[zgniłe mięso]], zamiast piór.}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia||1.2|Zombie upuszczają teraz [[zgniłe mięso]], zamiast piór.}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia||1.3|Zombie upuszczają teraz [[zgniłe mięso]], zamiast piór.}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia||1.4|Zombie upuszczają teraz [[zgniłe mięso]], zamiast piór.}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia||1.5|Zombie upuszczają teraz [[zgniłe mięso]], zamiast piór.}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia||1.6|Zombie upuszczają teraz [[zgniłe mięso]], zamiast piór.}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia||1.7|Zombie upuszczają teraz [[zgniłe mięso]], zamiast piór.}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia||1.8|Zombie upuszczają teraz [[zgniłe mięso]], zamiast piór.}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia||1.9|Zombie upuszczają teraz [[zgniłe mięso]], zamiast piór.}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia|b}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia||1.0|Zombie upuszczają teraz [[zgniłe mięso]], zamiast piór.}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia||1.1|Zombie upuszczają teraz [[zgniłe mięso]], zamiast piór.}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia||1.2|Zombie upuszczają teraz [[zgniłe mięso]], zamiast piór.}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia||1.3|Zombie upuszczają teraz [[zgniłe mięso]], zamiast piór.}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia||1.4|Zombie upuszczają teraz [[zgniłe mięso]], zamiast piór.}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia||1.5|Zombie upuszczają teraz [[zgniłe mięso]], zamiast piór.}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia||1.6|Zombie upuszczają teraz [[zgniłe mięso]], zamiast piór.}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia||1.7|Zombie upuszczają teraz [[zgniłe mięso]], zamiast piór.}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia||1.8|Zombie upuszczają teraz [[zgniłe mięso]], zamiast piór.}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia||1.9|Zombie upuszczają teraz [[zgniłe mięso]], zamiast piór.}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia||1.10.0|snap=Beta 1.9-pre4|[[Mikstury]] natychmiastowego leczenia od teraz krzywdzą zombie, a mikstury zatrucia nie wpływają na nie.}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia||1.12.1|snap=12w03a|Inteligencja zombie została ulepszona i od teraz lepiej radzą sobie ze ściganiem gracza, pokonywaniem trudności i przechodzeniem naturalnych lub sztucznych labiryntów.&lt;br /&gt;
|Zombie mogą także widzieć inne byty przez szkło, czyniąc je pierwszymi mobami, które wykorzystują mądrze tą zdolność (pająk potrafi widzieć przez wszystkie bloki, lecz nie znajduje drogi do swoich celów).}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia|||snap=12w04a|Inteligencja zombie została ulepszona ponownie. Od teraz kiedy wystawione są na światło słoneczne, będą szukać wody, by się ugasić.}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia|||snap=12w06a|Od teraz zombie ścigają i atakują [[osadnik]]ów.&lt;br /&gt;
|Od teraz zombie umie zniszczyć drewniane [[drzwi]] (tylko na poziomie trudnym lub hardcore).&lt;br /&gt;
|Zombie zawsze będą wybierać krótszą drogę do celu, nawet jeśli na ich drodze będą stać drzwi.&lt;br /&gt;
|Pośmiertnie rzadko mogą upuścić [[sztabka żelaza|sztabkę żelaza]], [[zbroja|część żelaznej zbroi]], [[żelazny miecz]] lub [[łopata|żelazną łopatę]].}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia|||snap=12w07a|Zmniejszono szanse na upuszczenie rzadkiego łupu.}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia||1.14.2|snap=12w32a|Zombie znów mogą nosić zbroję. Od teraz zombie noszą wszystkie rodzaje zbroi, a te wpływają na obrażenia zadawane im.&lt;br /&gt;
|Zombie mogą także pojawić się z żelaznym mieczem lub żelazną łopatą w dłoni.&lt;br /&gt;
|Zombie używają teraz ich starej animacji ataku, ale tylko wtedy, kiedy trzymają coś w ręku.&lt;br /&gt;
|Każda broń, którą trzymają wspomaga je i zadają one odpowiednią, większą ilość obrażeń.&lt;br /&gt;
|Zarażeni osadnicy może się teraz pojawić, zamiast zwykłego zombiego. 5% wszystkich pojawiających się zombie to zarażeni osadnicy.&lt;br /&gt;
|Od teraz osadnik zabity przez zombie zmienia się w zarażonego osadnika.&lt;br /&gt;
|Zarażeni osadnicy mogą być uleczeni, jeśli użyje się na nich mikstury słabości oraz [[Złote jabłko|złotego jabłka]].}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia|||snap=12w34a|Zombie otrzymały dwa dodatkowe rzadkie łupy - [[Marchewka|marchewkę]] i [[ziemniak]]a.}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia|||snap=12w34b|Zombie podnoszą teraz przedmioty leżące na ziemi. Po śmierci upuszczają je.&lt;br /&gt;
|Zombie mogą przeżyć na słońcu, jeśli noszą hełm, czapkę, [[dynia|dynię]] lub [[Latarnia dyniowa|latarnię dyniową]] na głowie.}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia|||snap=12w36a|Tekstury zombie i [[zombie pigman]]a zostały zmienione (brak wizualnych zmian w grze).}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia||1.15|snap=13w03a|Zombie mogą teraz podpalić gracza, jeśli same się palą.}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia|||snap=?|Zombie wzywają teraz inne zombie z okolicy, jeśli zostały skrzywdzone przez gracza.&lt;br /&gt;
|Zombie zadają więcej obrażeń, jeśli poziom ich zdrowia jest niski.}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia||1.16|snap=13w17a|Po skrzywdzeniu zombie, jest szansa, że w okolicy pojawi się kolejny.}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia|||snap=13w23b|Inteligencja i mechanika działań zombie została ulepszona, co usprawniło ich ataki w grupach.}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia||1.16.2|Małe zombie odradzają się teraz naturalnie.}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia||1.17|snap=13w36a|Naprawiono błąd, który sprawiał, że małe zombie nie upuszczały niczego, nawet jeśli miały coś w ręku.}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia||1.17.1|snap=13w49a|Dodano [[Kurzy jeździec|kurzego jeźdźca]], który jest składa się z [[kurczak]]a, na którym jest małe zombie, mały zarażony osadnik lub mały zombie pigman.}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia||1.18|snap=14w11a|Zombie ucieka gdy w pobliżu znajduje się [[creeper]] w trakcie eksplozji.}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia|||snap=14w27b|Gdy zombie zginie od eksplozji naładowanego creepera upuści swoją [[głowa|głowę]].}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia||1.18.1|snap=1.18.1-pre1|Zombie już nie ucieka gdy w pobliżu jest eksplodujący creeper.}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia|pa}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia||0.2.0|Dodano zombie.}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia|be}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia||1.16.0|snap=beta 1.12.20.1|Dzieci zombie palą się teraz w słońcu.}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia||1.17.0|snap=beta 1.16.0.1|Zombie teraz toną.&lt;br /&gt;
|Posuchy zamieniają się w zombie po utonięciu.&lt;br /&gt;
|Zombie zamieniają się w utopce po utonięciu.}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia|k}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/Historia||xbox=TU1|xbone=CU1|ps=1.00|Dodano zombie.}}&lt;br /&gt;
{{Użytkownik:Malpkakefirek/historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;includeonly&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Template categories/interwiki here --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- [[Category:Table templates]] --&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Szablony]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/includeonly&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Malpkakefirek</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=U%C5%BCytkownik:Malpkakefirek/Historia&amp;diff=132469</id>
		<title>Użytkownik:Malpkakefirek/Historia</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=U%C5%BCytkownik:Malpkakefirek/Historia&amp;diff=132469"/>
		<updated>2026-04-03T18:23:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Malpkakefirek: Utworzono nową stronę &amp;quot;&amp;lt;includeonly&amp;gt;{{ #ifeq: {{ #var:history-head}} | 1   |   | &amp;lt;table class=&amp;quot;wikitable history&amp;quot;&amp;gt; {{ #vardefine:history-head|1}} }}{{#vardefine: history-nomode|}}{{  #vardefine: history-rows|{{#len: 1{{   #if: {{{4|}}} | 1 }}{{   #if: {{{5|}}} | 1 }}{{   #if: {{{6|}}} | 1 }}{{   #if: {{{7|}}} | 1 }}{{   #if: {{{8|}}} | 1 }}{{   #if: {{{9|}}} | 1 }}{{   #if: {{{10|}}} | 1 }}{{   #if: {{{11|}}} | 1 }}{{   #if: {{{12|}}} | 1 }} }} }}{{ #switch: {{lc: {{{1}}} }}  | foot  | f…&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;includeonly&amp;gt;{{&lt;br /&gt;
#ifeq: {{ #var:history-head}} | 1&lt;br /&gt;
  |&lt;br /&gt;
  | &amp;lt;table class=&amp;quot;wikitable history&amp;quot;&amp;gt; {{ #vardefine:history-head|1}}&lt;br /&gt;
}}{{#vardefine: history-nomode|}}{{&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#vardefine: history-rows|{{#len: 1{{&lt;br /&gt;
  #if: {{{4|}}} | 1 }}{{&lt;br /&gt;
  #if: {{{5|}}} | 1 }}{{&lt;br /&gt;
  #if: {{{6|}}} | 1 }}{{&lt;br /&gt;
  #if: {{{7|}}} | 1 }}{{&lt;br /&gt;
  #if: {{{8|}}} | 1 }}{{&lt;br /&gt;
  #if: {{{9|}}} | 1 }}{{&lt;br /&gt;
  #if: {{{10|}}} | 1 }}{{&lt;br /&gt;
  #if: {{{11|}}} | 1 }}{{&lt;br /&gt;
  #if: {{{12|}}} | 1 }} }}&lt;br /&gt;
}}{{&lt;br /&gt;
#switch: {{lc: {{{1}}} }}&lt;br /&gt;
 | foot&lt;br /&gt;
 | footer = {{#vardefine: history-mode|foot}}&lt;br /&gt;
 | pre-classic = {{#vardefine: history-mode|Pre-classic}}&lt;br /&gt;
 | c&lt;br /&gt;
 | classic&lt;br /&gt;
 | s&lt;br /&gt;
 | st&lt;br /&gt;
 | stest&lt;br /&gt;
 | survival&lt;br /&gt;
 | survival test = {{#vardefine: history-mode|Classic}}&lt;br /&gt;
 | i&lt;br /&gt;
 | in&lt;br /&gt;
 | id&lt;br /&gt;
 | indev = {{#vardefine: history-mode|Indev}}&lt;br /&gt;
 | f&lt;br /&gt;
 | inf&lt;br /&gt;
 | infdev = {{#vardefine: history-mode|Infdev}}&lt;br /&gt;
 | a&lt;br /&gt;
 | alpha = {{#vardefine: history-mode|Java Edition Alpha}}&lt;br /&gt;
 | b&lt;br /&gt;
 | beta = {{#vardefine: history-mode|Beta}}&lt;br /&gt;
 | oficjalne wydanie&lt;br /&gt;
 | oficjalna wersja&lt;br /&gt;
 | oficjalna&lt;br /&gt;
 | pełna wersja&lt;br /&gt;
 | pełna&lt;br /&gt;
 | r&lt;br /&gt;
 | f&lt;br /&gt;
 | w&lt;br /&gt;
 | wydanie&lt;br /&gt;
 | pełne&lt;br /&gt;
 | oficjalne&lt;br /&gt;
 | full&lt;br /&gt;
 | rel&lt;br /&gt;
 | release&lt;br /&gt;
 | official&lt;br /&gt;
 | official release = {{#vardefine: history-mode|release}}&lt;br /&gt;
 | u&lt;br /&gt;
 | nadchodzące&lt;br /&gt;
 | p&lt;br /&gt;
 | upcoming = {{#vardefine: history-mode|weekly}}&lt;br /&gt;
 | ?&lt;br /&gt;
 | nieznana&lt;br /&gt;
 | unknown = {{#vardefine: history-mode|unknown}}&lt;br /&gt;
 | pocket alpha&lt;br /&gt;
 | pocket edition alpha&lt;br /&gt;
 | pa&lt;br /&gt;
 | pocketa = {{#vardefine: history-mode|pocket Alpha}}&lt;br /&gt;
 | pocketr&lt;br /&gt;
 | pe = {{#vardefine: history-mode|pocket release}}&lt;br /&gt;
 | wii = {{#vardefine: history-mode|wii u}}&lt;br /&gt;
 | pocket beta&lt;br /&gt;
 | pocket edition beta&lt;br /&gt;
 | pb&lt;br /&gt;
 | pocketb = {{#vardefine: history-mode|pocket Beta}}&lt;br /&gt;
 | pocket upcoming&lt;br /&gt;
 | pocket nadchodząca&lt;br /&gt;
 | pocket edition upcoming&lt;br /&gt;
 | pocket edition nadchodząca&lt;br /&gt;
 | pu&lt;br /&gt;
 | pocketu = {{#vardefine: history-mode|pocket upcoming}}&lt;br /&gt;
 | pi = {{#vardefine: history-mode|pi edition}}&lt;br /&gt;
 | xbox360&lt;br /&gt;
 | xbox 360&lt;br /&gt;
 | xbox edition&lt;br /&gt;
 | xbox&lt;br /&gt;
 | xbone&lt;br /&gt;
 | xbox one&lt;br /&gt;
 | ps3&lt;br /&gt;
 | playstation 3&lt;br /&gt;
 | ps3 edition&lt;br /&gt;
 | playstation 3 edition&lt;br /&gt;
 | konsole&lt;br /&gt;
 | konsola&lt;br /&gt;
 | k&lt;br /&gt;
 | console&lt;br /&gt;
 | console edition = {{#vardefine: history-mode|console}}&lt;br /&gt;
 | e&lt;br /&gt;
 | education&lt;br /&gt;
 | education edition = {{#vardefine: history-mode|education Edition}}&lt;br /&gt;
 | realms&lt;br /&gt;
 | minecraft realms = {{#vardefine: history-mode|realms}}&lt;br /&gt;
 | be&lt;br /&gt;
 | bedrock&lt;br /&gt;
 | bedrock edition = {{#vardefine: history-mode|bedrock}}&lt;br /&gt;
 | bn&lt;br /&gt;
 | bedrock upcoming&lt;br /&gt;
 | upcoming bedrock&lt;br /&gt;
 | bedrock edition upcoming &lt;br /&gt;
 | bedrock nadchodząca = {{#vardefine: history-mode|bedrock upcoming}}&lt;br /&gt;
 | = {{#vardefine: history-nomode|1}}&lt;br /&gt;
 | #default = {{#vardefine: history-mode|{{{1}}}}}&lt;br /&gt;
}}{{&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#ifeq: {{#var: history-mode}} | foot&lt;br /&gt;
  | &amp;lt;/table&amp;gt;{{&lt;br /&gt;
    #vardefine: history-head|0}}{{&lt;br /&gt;
    #vardefine: history-ver |}}{{&lt;br /&gt;
    #vardefine: history-xbox-ver |}}{{&lt;br /&gt;
    #vardefine: history-xbone-ver |}}{{&lt;br /&gt;
    #vardefine: history-ps-ver |}}&lt;br /&gt;
  | &amp;lt;tr&amp;gt;{{&lt;br /&gt;
    #if: {{#var: history-nomode}} | &amp;lt;!-- if no header then&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Content rows&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--&amp;gt;{{&lt;br /&gt;
#if: {{#ifeq: {{#var: history-mode }} | console | {{{xbox|}}}{{{xbone|}}}{{{ps|}}}{{{wiiu|}}}{{{switch|}}} }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- console versions --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| {{#vardefine: history-ver |}}{{#if: {{{3|}}} | {{&lt;br /&gt;
    #vardefine: history-rows | {{#expr: {{#var:history-rows}} + 1 }} }} }}{{&lt;br /&gt;
    &lt;br /&gt;
  #if: {{#if: {{{xbox|}}} | {{#ifeq: {{{xbox}}} | {{#var: history-xbox-ver}} | 1 }} | {{#if: {{#var: history-xbox-ver}} | 1 }} }} |{{&lt;br /&gt;
    #vardefine: history-xbox-rowspan-{{#var: history-xbox-index}} | {{&lt;br /&gt;
      #expr: {{&lt;br /&gt;
        #var: history-xbox-rowspan-{{#var: history-xbox-index}}}} + {{&lt;br /&gt;
        #var: history-rows }} }} }}&lt;br /&gt;
   |&amp;lt;th class=&amp;quot;nowrap&amp;quot; rowspan=&amp;quot;{{&lt;br /&gt;
    #vardefine: history-xbox-ver | {{{xbox|none}}} }}{{&lt;br /&gt;
    #vardefine: history-xbox-index| {{#expr: {{#var: history-xbox-index | 0 }} + 1 }} }}{{&lt;br /&gt;
    #vardefine: history-xbox-rowspan-{{#var: history-xbox-index}} | {{&lt;br /&gt;
      #expr: {{&lt;br /&gt;
        #var: history-xbox-rowspan-{{#var: history-xbox-index}}|0}} + {{&lt;br /&gt;
        #var: history-rows }} }} }}{{&lt;br /&gt;
    #var_final: history-xbox-rowspan-{{#var: history-xbox-index}} }}&amp;quot;&amp;gt;{{&lt;br /&gt;
    #switch: {{{xbox|none}}}&lt;br /&gt;
	 | none | brak | =&lt;br /&gt;
	 | unknown | nieznana | ? = ?&lt;br /&gt;
     | #default = {{Version link|Console {{{xbox}}}|{{{xbox}}}}}&lt;br /&gt;
  }}&amp;lt;/th&amp;gt;}}{{&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  #if: {{#if: {{{xbone|}}} | {{#ifeq: {{{xbone}}} | {{#var: history-xbone-ver}} | 1 }} | {{#if: {{#var: history-xbone-ver}} | 1 }} }} |{{&lt;br /&gt;
    #vardefine: history-xbone-rowspan-{{#var: history-xbone-index}} | {{&lt;br /&gt;
      #expr: {{&lt;br /&gt;
        #var: history-xbone-rowspan-{{#var: history-xbone-index}}}} + {{&lt;br /&gt;
        #var: history-rows }} }} }}&lt;br /&gt;
   |&amp;lt;th class=&amp;quot;nowrap&amp;quot; rowspan=&amp;quot;{{&lt;br /&gt;
    #vardefine: history-xbone-ver | {{{xbone|none}}} }}{{&lt;br /&gt;
    #vardefine: history-xbone-index| {{#expr: {{#var: history-xbone-index | 0 }} + 1 }} }}{{&lt;br /&gt;
    #vardefine: history-xbone-rowspan-{{#var: history-xbone-index}} | {{&lt;br /&gt;
      #expr: {{&lt;br /&gt;
        #var: history-xbone-rowspan-{{#var: history-xbone-index}}|0}} + {{&lt;br /&gt;
        #var: history-rows }} }} }}{{&lt;br /&gt;
    #var_final: history-xbone-rowspan-{{#var: history-xbone-index}} }}&amp;quot;&amp;gt;{{&lt;br /&gt;
    #switch: {{{xbone|none}}}&lt;br /&gt;
	 | none | brak | =&lt;br /&gt;
	 | unknown | nieznana | ? = ?&lt;br /&gt;
     | #default = {{Version link|Console {{{xbone}}}|{{{xbone}}}}}&lt;br /&gt;
  }}&amp;lt;/th&amp;gt;}}{{&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
  #if: {{#if: {{{ps|}}} | {{#ifeq: {{{ps}}} | {{#var: history-ps-ver}} | 1 }} | {{#if: {{#var: history-ps-ver}} | 1 }} }} |{{&lt;br /&gt;
    #vardefine: history-ps-rowspan-{{#var: history-ps-index}} | {{&lt;br /&gt;
      #expr: {{&lt;br /&gt;
        #var: history-ps-rowspan-{{#var: history-ps-index}}}} + {{&lt;br /&gt;
        #var: history-rows }} }} }}&lt;br /&gt;
   |&amp;lt;th class=&amp;quot;nowrap&amp;quot; rowspan=&amp;quot;{{&lt;br /&gt;
    #vardefine: history-ps-ver | {{{ps|none}}} }}{{&lt;br /&gt;
    #vardefine: history-ps-index| {{#expr: {{#var: history-ps-index | 0 }} + 1 }} }}{{&lt;br /&gt;
    #vardefine: history-ps-rowspan-{{#var: history-ps-index}} | {{&lt;br /&gt;
      #expr: {{&lt;br /&gt;
        #var: history-ps-rowspan-{{#var: history-ps-index}}|0}} + {{&lt;br /&gt;
        #var: history-rows }} }} }}{{&lt;br /&gt;
    #var_final: history-ps-rowspan-{{#var: history-ps-index}} }}&amp;quot;&amp;gt;{{&lt;br /&gt;
    #switch: {{{ps|none}}}&lt;br /&gt;
	 | none | brak | =&lt;br /&gt;
	 | unknown | nieznana | ? = ?&lt;br /&gt;
     | #default = {{Version link|Console ({{{ps}}})|{{#dplreplace: {{{ps}}} | \w*\(.*?\)$ }}}}&lt;br /&gt;
  }}&amp;lt;/th&amp;gt;}}{{&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
  #if: {{#if: {{{wiiu|}}} | {{#ifeq: {{{wiiu}}} | {{#var: history-wiiu-ver}} | 1 }} | {{#if: {{#var: history-wiiu-ver}} | 1 }} }} |{{&lt;br /&gt;
    #vardefine: history-wiiu-rowspan-{{#var: history-wiiu-index}} | {{&lt;br /&gt;
      #expr: {{&lt;br /&gt;
        #var: history-wiiu-rowspan-{{#var: history-wiiu-index}}}} + {{&lt;br /&gt;
        #var: history-rows }} }} }}&lt;br /&gt;
   |&amp;lt;th class=&amp;quot;nowrap&amp;quot; rowspan=&amp;quot;{{&lt;br /&gt;
    #vardefine: history-wiiu-ver | {{{wiiu|none}}} }}{{&lt;br /&gt;
    #vardefine: history-wiiu-index| {{#expr: {{#var: history-wiiu-index | 0 }} + 1 }} }}{{&lt;br /&gt;
    #vardefine: history-wiiu-rowspan-{{#var: history-wiiu-index}} | {{&lt;br /&gt;
      #expr: {{&lt;br /&gt;
        #var: history-wiiu-rowspan-{{#var: history-wiiu-index}}|0}} + {{&lt;br /&gt;
        #var: history-rows }} }} }}{{&lt;br /&gt;
    #var_final: history-wiiu-rowspan-{{#var: history-wiiu-index}} }}&amp;quot;&amp;gt;{{&lt;br /&gt;
    #switch: {{{wiiu|none}}}&lt;br /&gt;
	 | none | brak | =&lt;br /&gt;
	 | unknown | nieznana | ? = ?&lt;br /&gt;
     | #default = {{Version link|Console {{{wiiu}}}|{{{wiiu}}}}}&lt;br /&gt;
  }}&amp;lt;/th&amp;gt;}}{{&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
  #if: {{#if: {{{switch|}}} | {{#ifeq: {{{switch}}} | {{#var: history-switch-ver}} | 1 }} | {{#if: {{#var: history-switch-ver}} | 1 }} }} |{{&lt;br /&gt;
    #vardefine: history-switch-rowspan-{{#var: history-switch-index}} | {{&lt;br /&gt;
      #expr: {{&lt;br /&gt;
        #var: history-switch-rowspan-{{#var: history-switch-index}}}} + {{&lt;br /&gt;
        #var: history-rows }} }} }}&lt;br /&gt;
   |&amp;lt;th class=&amp;quot;nowrap&amp;quot; rowspan=&amp;quot;{{&lt;br /&gt;
    #vardefine: history-switch-ver | {{{switch|none}}} }}{{&lt;br /&gt;
    #vardefine: history-switch-index| {{#expr: {{#var: history-switch-index | 0 }} + 1 }} }}{{&lt;br /&gt;
    #vardefine: history-switch-rowspan-{{#var: history-switch-index}} | {{&lt;br /&gt;
      #expr: {{&lt;br /&gt;
        #var: history-switch-rowspan-{{#var: history-switch-index}}|0}} + {{&lt;br /&gt;
        #var: history-rows }} }} }}{{&lt;br /&gt;
    #var_final: history-switch-rowspan-{{#var: history-switch-index}} }}&amp;quot;&amp;gt;{{&lt;br /&gt;
    #switch: {{{switch|none}}}&lt;br /&gt;
	 | none | brak | =&lt;br /&gt;
	 | unknown | nieznana | ? = ?&lt;br /&gt;
	 | #default = {{Version link|Console {{{xbox}}}|{{{xbox}}}}}&lt;br /&gt;
  }}&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
  }}&amp;lt;td&amp;gt;{{{2|}}}&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;{{&lt;br /&gt;
  #if: {{{3|}}} | &amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;{{{3}}}&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt; }}&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- other versions --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| {{&lt;br /&gt;
  #vardefine: history-xbox-ver |}}{{&lt;br /&gt;
  #vardefine: history-xbone-ver |}}{{&lt;br /&gt;
  #vardefine: history-ps-ver |}}{{&lt;br /&gt;
  #if: {{#if: {{{snap|}}} | {{#ifeq: {{{2|}}} | {{#var: history-ver }} | | {{{2|}}} }} | 1 }}&lt;br /&gt;
    | &amp;lt;th {{#if: {{{link|}}}{{#pos:{{{2|}}}|(}}||class=&amp;quot;nowrap&amp;quot;}} rowspan=&amp;quot;{{&lt;br /&gt;
      #if: {{{snap|}}}&lt;br /&gt;
      | {{#vardefine: history-ver | {{{2}}} }}{{#vardefine: history-index| {{#expr: {{#var: history-index | 0 }} + 1 }} }}{{&lt;br /&gt;
        #var_final: history-rowspan-{{#var: history-index}} }}&amp;quot; colspan=&amp;quot;3&lt;br /&gt;
      | {{#vardefine: history-ver |}}{{#var: history-rows}}&amp;quot; colspan=&amp;quot;5&lt;br /&gt;
      }}&amp;quot;&amp;gt;{{&lt;br /&gt;
      #switch: {{{link|ver}}}&lt;br /&gt;
      | none = {{#switch: {{{2}}} | unknown | nieznana | ? = ? | {{{2}}} }}&lt;br /&gt;
      | ver = {{#switch: {{{2}}} | unknown | nieznana | ? = ? | {{&lt;br /&gt;
        #ifeq: {{#var: history-mode}} | realms&lt;br /&gt;
        | {{{2}}}&lt;br /&gt;
        | {{#switch: {{#var: history-mode}} | release | upcoming | bedrock | bedrock upcoming | Beta = [[{{ &amp;lt;!-- Które wersje mają używać zwykłego linku, zamiast szablonu Version link --&amp;gt;&lt;br /&gt;
          #if: {{#ifeq: {{{2|}}} | Pre-release | {{#ifeq: {{#var: history-mode}} | pocket Alpha | 1 }} }}&lt;br /&gt;
            | pocket Pre-release |{{&lt;br /&gt;
            #switch: {{#var: history-mode}} | release = Java Edition | upcoming = | bedrock | bedrock upcoming = Bedrock Edition | {{#var: history-mode}}&lt;br /&gt;
            }} {{{2}}}}}|{{&lt;br /&gt;
          #dplreplace: {{{2}}} | ^\((.*?)\)$ | \1 }}]]&lt;br /&gt;
          | #default = {{Version link|{{&lt;br /&gt;
          #if: {{#ifeq: {{{2|}}} | Pre-release | {{#ifeq: {{#var: history-mode}} | pocket Alpha | 1 }} }}&lt;br /&gt;
            | pocket Pre-release |{{&lt;br /&gt;
            #switch: {{#var: history-mode}} | release | upcoming = | bedrock | bedrock upcoming = Bedrock Edition | {{#var: history-mode}}&lt;br /&gt;
            }} {{{2}}}}}|{{&lt;br /&gt;
          #dplreplace: {{{2}}} | ^\((.*?)\)$ | \1 }}&lt;br /&gt;
          }}&lt;br /&gt;
        }}&lt;br /&gt;
        }}}}&lt;br /&gt;
        | {{#if: {{#pos: {{{link}}} | // }} | [{{{link}}} {{{2}}}] | [[{{{link}}}|{{{2}}}]]&lt;br /&gt;
          }}&lt;br /&gt;
        }}&amp;lt;/th&amp;gt;}}{{&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    #if: {{{snap|}}}&lt;br /&gt;
    | &amp;lt;th {{#if: {{{slink|}}}{{#pos:{{{snap|}}}|(}}||class=&amp;quot;nowrap&amp;quot;}} colspan=&amp;quot;2&amp;quot; rowspan=&amp;quot;{{#var: history-rows}}&amp;quot;&amp;gt;{{&lt;br /&gt;
      #vardefine: history-rowspan-{{#var: history-index}} | {{&lt;br /&gt;
          #expr: {{#var: history-rowspan-{{#var: history-index}} | 0 }} + {{#var: history-rows}} }} }}{{&lt;br /&gt;
        #switch: {{{slink|ver}}}&lt;br /&gt;
        | none = {{#switch: {{{snap}}} | unknown | nieznana | ? = ? | release = | {{{snap}}} }}&lt;br /&gt;
        | ver = {{#switch: {{{snap}}} | unknown | nieznana | ? = ?  | release = &lt;br /&gt;
          | {{Version link|{{&lt;br /&gt;
            #switch: {{#var: history-mode}} | release | upcoming = | bedrock | bedrock upcoming = Bedrock Edition | {{#var: history-mode}} }} {{&lt;br /&gt;
             #switch: {{#dplreplace: {{{snap|}}} | ^(pre{{!}}build{{!}}Pre-release{{!}}Test Build).*?$ | \1 }}&lt;br /&gt;
               | RC&lt;br /&gt;
			   | pre = {{#var: history-ver}}-{{{snap|}}}&lt;br /&gt;
               | Test Build&lt;br /&gt;
               | Pre-release&lt;br /&gt;
               | build = {{#var: history-ver}} {{{snap|}}}&lt;br /&gt;
               | {{{snap|}}}&lt;br /&gt;
               | {{{snap|}}}&lt;br /&gt;
             }}|{{#dplreplace: {{{snap|}}} | ^\((.*?)\)$ | \1 }}&lt;br /&gt;
           }}&lt;br /&gt;
         }}&lt;br /&gt;
        | {{ &lt;br /&gt;
          #if: {{#pos: {{{slink}}} | // }} | [{{{slink}}} {{{snap}}}] | [[{{{slink}}}|{{{snap}}}]] &lt;br /&gt;
          }}&lt;br /&gt;
        }}&amp;lt;/th&amp;gt;&lt;br /&gt;
    }}&amp;lt;td&amp;gt;{{{3|}}}&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}{{&lt;br /&gt;
#if: {{{4|}}} | &amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;{{{4}}}&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt; }}{{&lt;br /&gt;
#if: {{{5|}}} | &amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;{{{5}}}&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt; }}{{&lt;br /&gt;
#if: {{{6|}}} | &amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;{{{6}}}&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt; }}{{&lt;br /&gt;
#if: {{{7|}}} | &amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;{{{7}}}&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt; }}{{&lt;br /&gt;
#if: {{{8|}}} | &amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;{{{8}}}&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt; }}{{&lt;br /&gt;
#if: {{{9|}}} | &amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;{{{9}}}&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt; }}{{&lt;br /&gt;
#if: {{{10|}}} | &amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;{{{10}}}&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt; }}{{&lt;br /&gt;
#if: {{{11|}}} | &amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;{{{11}}}&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt; }}{{&lt;br /&gt;
#if: {{{12|}}} | &amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;{{{12}}}&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt; }}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;!-- else&lt;br /&gt;
    &lt;br /&gt;
Headers&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&amp;lt;th colspan=&amp;quot;6&amp;quot; class=&amp;quot;history-head&amp;quot;&amp;gt;{{&lt;br /&gt;
 #vardefine: history-ver |}}{{&lt;br /&gt;
  #vardefine: history-xbox-ver |}}{{&lt;br /&gt;
  #vardefine: history-xbone-ver |}}{{&lt;br /&gt;
  #vardefine: history-ps-ver |}}{{&lt;br /&gt;
  #vardefine: history-wiiu-ver |}}{{&lt;br /&gt;
  #vardefine: history-switch-ver |}}{{&lt;br /&gt;
  #switch: {{#var: history-mode}}&lt;br /&gt;
    | release           = [[Pełna wersja|Java Edition]]&lt;br /&gt;
    | weekly            = [[Przyszłe aktualizacje|Nadchodzące zmiany]]&lt;br /&gt;
    | pocket Alpha      = [[Historia wersji/Pocket Edition|Pocket Edition Alpha]]&lt;br /&gt;
    | pocket Beta       = [[Historia wersji/Pocket Edition|Pocket Edition Beta]]&lt;br /&gt;
    | pocket upcoming   = [[Przyszłe aktualizacje/Pocket Edition|Nadchodzące zmiany w Pocket Edition]]&lt;br /&gt;
    | bedrock           = [[Bedrock Edition]]&lt;br /&gt;
    | bedrock upcoming  = [[Historia wersji/Bedrock|Nadchodzące zmiany w Bedrock Edition]]&lt;br /&gt;
    | console           = [[Historia wersji/Konsola|Console Edition]]&lt;br /&gt;
    | education Edition = [[Historia wersji/Education Edition|Education Edition]]&lt;br /&gt;
    | realms            = [[Realms]]&lt;br /&gt;
    | pocket release    = [[Historia wersji/Pocket Edition|Pełna wersja Pocket Edition]]&lt;br /&gt;
    | wii u             = [[Wii U Edition]]&lt;br /&gt;
    | pi edition        = [[Pi Edition]]&lt;br /&gt;
    | unknown           = Nieznana wersja&lt;br /&gt;
    | [[{{#var: history-mode}}]]&lt;br /&gt;
    }}&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
  }}&lt;br /&gt;
}}&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Categories&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--&amp;gt;{{&lt;br /&gt;
#if: {{NAMESPACE}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| {{ &amp;lt;!-- upcoming categories --&amp;gt;&lt;br /&gt;
  #switch: {{#var: history-mode}}&lt;br /&gt;
  | upcoming = [[Category:Java Edition nadchodząca]]&lt;br /&gt;
  | bedrock upcoming = [[Category:Bedrock Edition nadchodząca]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  }}{{&lt;br /&gt;
  #switch: {{#var: history-mode}}&lt;br /&gt;
  | weekly = [[Category:Zmiany nadchodzące w wersji PC]]&lt;br /&gt;
  | pocket upcoming = [[Category:Zmiany nadchodzące w wersji Pocket Edition]]&lt;br /&gt;
  | console = {{#if: {{{xbox|}}}{{{xbone|}}}{{{ps|}}}{{{link|}}}&lt;br /&gt;
    |&lt;br /&gt;
    | &lt;br /&gt;
    }}&lt;br /&gt;
  }}{{&lt;br /&gt;
  #if: {{&lt;br /&gt;
    #switch: unknown | {{#var: history-mode}} | {{{2}}} | {{{snap}}} | {{{xbox}}} | {{{xbone}}} | {{{ps}}} | {{{wiiu}}} | {{{switch}}} = 1 }}{{&lt;br /&gt;
    #switch: ? | {{{2}}} | {{{snap}}} | {{{xbox}}} | {{{xbone}}} | {{{ps}}} | {{{wiiu}}} | {{{switch}}} = 1&lt;br /&gt;
	}}&lt;br /&gt;
  | [[Category:Nieznana historia wersji]]&lt;br /&gt;
  }}&lt;br /&gt;
}}&amp;lt;/includeonly&amp;gt;&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Dokumentacja}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Malpkakefirek</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Podejrzana_potrawka&amp;diff=132243</id>
		<title>Podejrzana potrawka</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Podejrzana_potrawka&amp;diff=132243"/>
		<updated>2026-03-24T20:08:34Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Malpkakefirek: /* Jedzenie */ złoty mlecz&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Przedmiot&lt;br /&gt;
|wygląd=Podejrzana potrawka.png&lt;br /&gt;
|typ=Jedzenie&lt;br /&gt;
|łączenie=Nie&lt;br /&gt;
|uzdrawia={{hungerbar|3}}&lt;br /&gt;
|odnawialne=Tak&lt;br /&gt;
|inne=Wybrany [[efekt]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Podejrzana potrawka&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;Suspicious Stew&#039;&#039;) – rodzaj [[Jedzenie|jedzenia]] mogący nadać graczowi [[efekt]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Otrzymywanie ==&lt;br /&gt;
Podejrzana potrawka może zostać wytworzona, znaleziona we wrakach statków, przywołana za pomocą komendy lub zakupiona w wyniku [[handel|handlu]]. W ekwipunku w trybie [[kreatywny]]m dostępne są wszystkie typy podejrzanych potrawek, ale tylko w [[Java Edition|edycji Java]]. Potrawka przywołana w wyniku użycia komendy {{cmd|give}} bez dodania żadnych tagów NBT nie nada żadnych efektów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Wytwarzanie ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;75&amp;quot;|Nazwa&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;150&amp;quot;|Składniki&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;204&amp;quot;|Wejście → Wyjście&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;[[Podejrzana potrawka]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;[[Muchomor]]&amp;lt;br&amp;gt;+&amp;lt;br&amp;gt;[[Borowik]]&amp;lt;br&amp;gt;+&amp;lt;br&amp;gt;[[Miska]]&amp;lt;br&amp;gt;+&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Dowolny &#039;&#039;&#039;[[kwiat]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A2= Muchomor&lt;br /&gt;
|B2= Borowik&lt;br /&gt;
|B3= Margaretka; Chaber; Konwalia; Witherowa róża; Czerwony tulipan; Pomarańczowy tulipan; Biały tulipan; Różowy tulipan; Houstonia błękitna; Czosnek; Niebieska orchidea; Mlecz; Mak; Ognisty kwiat; Otwarta okrotka; Zamknięta okrotka&lt;br /&gt;
|A3= Miska&lt;br /&gt;
|Output= Podejrzana potrawka&lt;br /&gt;
|nieokreślona = 1&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Skrzynie ===&lt;br /&gt;
Podejrzane potrawki&amp;lt;ref name=&amp;quot;efekty&amp;quot;&amp;gt;Potrawka nada jeden z następujących efektów: 5–7 sekund &#039;&#039;Oślepienia&#039;&#039;, 7–10 sekund &#039;&#039;Zwiększonego skoku&#039;&#039;, 10–20 sekund &#039;&#039;Zatrucia&#039;&#039;, 7–10 sekund &#039;&#039;Saturacji&#039;&#039;, 7–10 sekund &#039;&#039;Szybkości&#039;&#039;, lub 6–8 sekund &#039;&#039;Słabości&#039;&#039;.&amp;lt;/ref&amp;gt; mogą zostać znalezione we [[wrak statku|wrakach statków]] z szansą 57,4%. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Brązowy mooshroom ===&lt;br /&gt;
Po użyciu kwiatu na brązowym mooshroomie, można następnie użyć na nim [[miska|miski]], co zamienia miskę w podejrzaną potrawkę.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Handel ===&lt;br /&gt;
W &#039;&#039;[[Java Edition]]&#039;&#039; [[osadnik|osadnicy]] na poziomie eksperta sprzedają od 1 do 2 podejrzanych potrawek&amp;lt;ref name=&amp;quot;efekty&amp;quot;/&amp;gt; za jeden szmaragd.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W &#039;&#039;[[Bedrock Edition]]&#039;&#039; osadnicy na poziomie fachowca mają ⅓ szansy na oferowanie sprzedaży jednej podejrzanej potrawki w zamian za jeden [[szmaragd]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Archeologia ===&lt;br /&gt;
Używając [[Pędzel|pędzla]] na bloku podejrzanego piasku w [[Pustynna studnia|pustynnej studni]], jest {{Fraction|1|8}} szansy na wydobycie podejrzanej potrawki.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Użycie ==&lt;br /&gt;
=== Jedzenie ===&lt;br /&gt;
Jedna miska podejrzanej potrawki odnawia {{hungerbar|3}}, lub 7,2 [[Saturacja|punktów saturacji]], oraz nadaje parę sekund [[efekt]]u. Nadawany efekt zależy od kwiatu użytego do jej stworzenia; efekt jest zapisywany w [[Podejrzana potrawka#Dane przedmiotu|tagach NBT]] przedmiotu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jako jeden z nielicznych typów pożywienia, podejrzana potrawka może zostać zjedzona nawet wtedy, kiedy pasek głodu gracza jest pełen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;sortable wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
! Kwiat&lt;br /&gt;
! Efekt&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; | Czas trwania&amp;lt;br&amp;gt; w edycji Bedrock&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; | Czas trwania&amp;lt;br&amp;gt; w edycji Java&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|Margaretka}} &lt;br /&gt;
|{{EffectSprite|regeneration}}[[Efekty#Regeneracja|Regeneracja]]&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|7 s&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|Chaber}}&lt;br /&gt;
|{{EffectSprite|jump}}[[Efekty#Zwiększony skok|Zwiększony skok]]&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|5 s&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|Konwalia}}&lt;br /&gt;
|{{EffectSprite|poison}}[[Efekty#Zatrucie|Zatrucie]]&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|11 s&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|Witherowa róża}}&lt;br /&gt;
|{{EffectSprite|wither}}[[Efekty#Obumarcie|Obumarcie]]&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|7 s&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|Tulipany}}&lt;br /&gt;
|{{EffectSprite|weakness}}[[Efekty#Słabość|Słabość]]&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|7 s&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|Houstonia błękitna}}&amp;lt;br&amp;gt;{{BlockLink|Otwarta okrotka}}&lt;br /&gt;
|{{EffectSprite|blindness}}[[Efekty#Oślepienie|Oślepienie]]&lt;br /&gt;
|7 s&lt;br /&gt;
|11 s&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|Czosnek}}&lt;br /&gt;
|{{EffectSprite|fire-resistance}}[[Efekty#Odporność na ogień|Odporność na ogień]]&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|3 s&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|Mlecz}}&amp;lt;br&amp;gt;{{BlockLink|Złoty mlecz}}&amp;lt;br&amp;gt;{{BlockLink|Niebieska orchidea}}&lt;br /&gt;
|{{EffectSprite|saturation}}[[Efekty#Saturacja|Saturacja]]&lt;br /&gt;
|0,3 s&lt;br /&gt;
|0,35 s&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|Mak}}&amp;lt;br&amp;gt;{{BlockLink|Ognisty kwiat}}&lt;br /&gt;
|{{EffectSprite|nightvision}}[[Efekty#Noktowizja|Noktowizja]]&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|5 s&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|Zamknięta okrotka}}&lt;br /&gt;
|{{EffectSprite|nausea}}[[Efekty#Mdłości|Mdłości]]&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|7 s&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Miska]] staje się pusta po użyciu oraz może być ponownie użyta do wytworzenia kolejnych zup.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wartości danych ==&lt;br /&gt;
=== ID ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;[[Java Edition]]&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Nazwa&lt;br /&gt;
! Identyfikator&lt;br /&gt;
! Forma&lt;br /&gt;
! Klucz tłumaczenia&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|podejrzana-potrawka}} Podejrzana potrawka&lt;br /&gt;
|{{Code|suspicious_stew}}&lt;br /&gt;
|Przedmiot&lt;br /&gt;
|{{Code|item.minecraft.suspicious_stew}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;[[Bedrock Edition]]&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Nazwa&lt;br /&gt;
! ID słowne&lt;br /&gt;
! ID numeryczne&lt;br /&gt;
! Forma&lt;br /&gt;
! Klucz tłumaczenia&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|podejrzana-potrawka}} Podejrzana potrawka&lt;br /&gt;
|{{Code|suspicious_stew}}&lt;br /&gt;
|{{Code|590}}&lt;br /&gt;
|Przedmiot&lt;br /&gt;
|{{Code|item.suspicious_stew.name}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Dane przedmiotu ===&lt;br /&gt;
W [[Java Edition|edycji Java]] podejrzana potrawka używa następujących danych NBT:&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; data-description=&amp;quot;List&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;div class=&amp;quot;toccolours treeview&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;tag&#039;&#039;&#039;: tag przedmiotu &amp;lt;code&amp;gt;&#039;&#039;&#039;tag&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;Effects&#039;&#039;&#039;: efekty, które zawiera podejrzana potrawka;&lt;br /&gt;
*** Jedno z poniższych dla każdego efektu;&lt;br /&gt;
**** &#039;&#039;&#039;EffectId&#039;&#039;&#039;: ID numeryczne danego efektu;&lt;br /&gt;
**** &#039;&#039;&#039;EffectDuration&#039;&#039;&#039;: czas trwania efektu w tickach; wartości 0 lub niższe są traktowane jako 1.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Metadane ===&lt;br /&gt;
W [[Bedrock Edition|edycji Bedrock]] podejrzana potrawka używa następujących wartości danych:&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! DV&lt;br /&gt;
! Opis&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|0&lt;br /&gt;
|{{EffectSprite|night-vision}} [[Efekty|Noktowizja]] od {{BlockLink|id=mak|maku|Mak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|{{EffectSprite|jump-boost}} [[Efekty|Zwiększony skok]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|{{EffectSprite|weakness}} [[Efekty|Słabość]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|{{EffectSprite|blindness}} [[Efekty|Oślepienie]] od {{BlockLink|id=houstonia-błękitna|houstonii błękitnej|Houstonia błękitna}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|{{EffectSprite|poison}} [[Efekty|Trucizna]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|{{EffectSprite|saturation}} [[Efekty|Nasycenie]] od {{BlockLink|id=mlecz|mlecza|Mlecz}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|{{EffectSprite|saturation}} [[Efekty|Nasycenie]] od {{BlockLink|id=niebieska-orchidea|niebieskiej orchidei|Niebieska orchidea}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|7&lt;br /&gt;
|{{EffectSprite|fire-resistance}} [[Efekty|Odporność na ogień]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|8&lt;br /&gt;
|{{EffectSprite|regeneration}} [[Efekty|Regeneracja]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|{{EffectSprite|wither}} [[Efekty|Obumarcie]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|{{EffectSprite|night-vision}} [[Efekty|Noktowizja]] od {{BlockLink|id=ognisty-kwiat|ognistego kwiatu|Ognisty kwiat}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|11&lt;br /&gt;
|{{EffectSprite|blindness}} [[Efekty|Oślepienie]] od {{BlockLink|id=otwarta-okrotka|otwartej okrotki|Otwarta okrotka}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|12&lt;br /&gt;
|{{EffectSprite|nausea}} [[Efekty|Mdłości]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Postępy ==&lt;br /&gt;
{{Postępy|start}}&lt;br /&gt;
{{Postępy|category:nether}}&lt;br /&gt;
{{Postępy|opis}}&lt;br /&gt;
{{Postępy|Na zdrowie!}}&lt;br /&gt;
{{Postępy|Na mleko mam alergię}}&lt;br /&gt;
{{Postępy|category:rolnictwo}}&lt;br /&gt;
{{Postępy|opis}}&lt;br /&gt;
{{Postępy|Rolnictwo}}&lt;br /&gt;
{{Postępy|Zbilansowana dieta}}&lt;br /&gt;
{{Postępy|end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.14|snap=18w43a|[[Plik:Podejrzana potrawka.png|32px]] Dodano podejrzaną potrawkę.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=19w08a|Podejrzana potrawka może zostać uzyskana przez dojenie brązowych [[mooshroom]]ów.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.14.4|snap=1.14.4-pre1|Podejrzana potrawka stworzona z użyciem maku nadaje teraz [[efekt]] widzenia w ciemności zamiast szybkości.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.16|snap=1.16-pre1|Mooshroomy mogą być wydojone w celu podejrzanej potrawki na [[Tryb kreatywny|trybie kreatywnym]].&amp;lt;ref&amp;gt;https://bugs.mojang.com/browse/MC-90969&amp;lt;/ref&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.17|snap=21w13a|Podejrzana potrawka może być skonsumowana, nawet kiedy gracz jest najedzony.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.19|snap=22w13a|Podejrzaną potrawkę można znaleźć w [[skrzynia]]ch w [[Pradawne miasto|pradawnych miastach]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.19.3|snap=22w45a|Podejrzana potrawka jest dostępna w ekwipunku trybu kreatywnego.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.19.4|snap=23w07a|Można zdobyć podejrzaną potrawkę przez wyszczotkowanie [[Pędzel|pędzlem]] bloku podejrzanego piasku w [[Pustynna studnia|pustynnej studni]].{{Tag|tylko z włączoną paczką danych „update_1_20”}}}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=1.19.4-pre1|Można wykonać podejrzaną potrawkę za pomocą [[Kwiaty|ognistego kwiatu]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.20|snap=23w12a|Zmieniono szansę na wydobycie pędzlem podejrzanej potrawki z podejrzanego piasku w pustynnej studni z {{Fraction|1|7}} na {{Fraction|1|8}}.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.21.2|snap=24w33a|Receptury dla podejrzanych potrawek są teraz dostępne w [[Książka receptur|książce receptur]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.21.4|snap=24w44a|Można wykonać podejrzaną potrawkę za pomocą [[Okrotka|otwartej i zamkniętej okrotki]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=24w45a|Zmieniono czasy trwania efektów większości podejrzanych potrawek, by zgadzały się z edycją Bedrock.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Historia|bedrock}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.13.0|snap=beta 1.13.0.9|[[Plik:Podejrzana potrawka.png|32px]] Dodano podejrzaną potrawkę. Nie jest ona dostępna na [[Tryb kreatywny|trybie kreatywnym]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=beta 1.13.0.15|Podejrzana potrawka może być teraz uzyskana poprzez [[handel]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.16.0|snap=beta 1.16.0.57|Od teraz podejrzaną potrawkę za 1 [[szmaragd]] sprzedają rolnicy na poziomie eksperta.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.20.0 (eksperymentalne)|snap=beta 1.19.70.23|Można zdobyć podejrzaną potrawkę przez wyszczotkowanie [[Pędzel|pędzlem]] bloku podejrzanego piasku w [[Pustynna studnia|pustynnej studni]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.20.10|snap=beta 1.20.0.20|Można wykonać podejrzaną potrawkę za pomocą [[Kwiaty|ognistego kwiatu]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.20.60|snap=Preview 1.20.60.25|Podejrzana potrawka może zostać zjedzona nawet wtedy, kiedy pasek głodu gracza jest pełen.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.21.50|snap=Preview 1.21.50.25|Można wykonać podejrzaną potrawkę za pomocą [[Okrotka|otwartej i zamkniętej okrotki]].}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Przypisy}}&lt;br /&gt;
{{Przedmioty}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Seltsame Suppe]]&lt;br /&gt;
[[en:Suspicious Stew]]&lt;br /&gt;
[[es:Estofado sospechoso]]&lt;br /&gt;
[[fr:Soupe suspecte]]&lt;br /&gt;
[[ja:怪しげなシチュー]]&lt;br /&gt;
[[ko:수상한 스튜]]&lt;br /&gt;
[[lzh:謎羹]]&lt;br /&gt;
[[nl:Geheimzinnige stoofpot]]&lt;br /&gt;
[[pt:Ensopado Suspeito]]&lt;br /&gt;
[[ru:Подозрительный суп]]&lt;br /&gt;
[[th:สตูพิศวง]]&lt;br /&gt;
[[uk:Підозріла юшка]]&lt;br /&gt;
[[zh:谜之炖菜]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Malpkakefirek</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Handel&amp;diff=132241</id>
		<title>Handel</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Handel&amp;diff=132241"/>
		<updated>2026-03-24T20:05:16Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Malpkakefirek: /* Asortyment wędrownego handlarza */ złoty mlecz&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Plik:Szmaragd.png|mały|92x92px|[[Szmaragd]]y są walutą handlu.]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Handel&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;Trading&#039;&#039;) – mechanika gry pozwalająca graczowi na wymienianie przedmiotów z [[osadnik]]ami i [[Wędrowny handlarz|wędrownymi handlarzami]]. Po raz pierwszy możliwość handlu z osadnikami pojawiła się w grze w nieoficjalnej wersji [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje|12w21a]]. Walutą handlu są [[szmaragd]]y, a osadnicy mogą sprzedawać towary za szmaragdy lub odwrotnie.&lt;br /&gt;
[[Plik:Wioska na równinach przed lasem.png|mały|Wioska na [[Równiny|równinach]]]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Mechanizm handlu ==&lt;br /&gt;
=== Profesja i poziom doświadczenia osadnika ===&lt;br /&gt;
Osadnicy mogą mieć różne profesje. Od wersji 1.14 profesja osadnika nie jest przydzielana losowo, ale jest zależna od bloku stacji roboczej. Każdy osadnik domyślnie nie ma profesji (ang. &#039;&#039;unemployed villager&#039;&#039;) i zdobywa ją kiedy w jego okolicy znajduje się tzw. blok stacji roboczej. Profesje osadników i odpowiadające im bloki stacji roboczej przedstawia poniższa tabela.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |Profesja&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |Blok stacji roboczej&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |Profesja&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |Blok stacji roboczej&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[Plik:Bibliotekarz równiny.png|bezramki|120x120px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Bibliotekarz&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
(ang. &#039;&#039;Librarian&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
|[[Plik:Pulpit.png|bezramki|80x80px]]&lt;br /&gt;
|[[Pulpit]]&lt;br /&gt;
![[Plik:Płatnerz równiny.png|bezramki|121x121px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Płatnerz&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
(ang. &#039;&#039;Armorer&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
|[[Plik:Piec hutniczy.png|bezramki|80x80px]]&lt;br /&gt;
|[[Piec hutniczy]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[Plik:Kamieniarz równiny.png|bezramki|121x121px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Kamieniarz&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
(ang. &#039;&#039;Mason&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
|[[Plik:Przecinarka.png|bezramki|80x80px]]&lt;br /&gt;
|[[Przecinarka]]&lt;br /&gt;
![[Plik:Rolnik równiny.png|bezramki|120x120px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Rolnik&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
(ang. &#039;&#039;Farmer&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
|[[Plik:Kompostownik.png|bezramki|80x80px]]&lt;br /&gt;
|[[Kompostownik]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[Plik:Kapłan równiny.png|bezramki|121x121px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Kapłan&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
(ang. &#039;&#039;Cleric&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
|[[Plik:Statyw alchemiczny.png|bezramki|80x80px]]&lt;br /&gt;
|[[Statyw alchemiczny]]&lt;br /&gt;
![[Plik:Rybak równiny.png|bezramki|121x121px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Rybak&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
(ang. &#039;&#039;Fisherman&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
|[[Plik:Beczka.png|bezramki|80x80px]]&lt;br /&gt;
|[[Beczka]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[Plik:Kartograf równiny.png|bezramki|121x121px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Kartograf&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
(ang. &#039;&#039;Cartographer&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
|[[Plik:Stół kartograficzny.png|bezramki|80x80px]]&lt;br /&gt;
|[[Stół kartograficzny]]&lt;br /&gt;
![[Plik:Rymarz równiny.png|bezramki|121x121px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Rymarz&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
(ang. &#039;&#039;Leatherworker&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
|[[Plik:Kocioł.png|bezramki|89x89px]]&lt;br /&gt;
|[[Kocioł]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[Plik:Łuczarz równiny.png|bezramki|121x121px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Łuczarz&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
(ang. &#039;&#039;Fletcher&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
|[[Plik:Stół łuczarski.png|bezramki|80x80px]]&lt;br /&gt;
|[[Stół łuczarski]]&lt;br /&gt;
![[Plik:Rzeźnik równiny.png|bezramki|121x121px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Rzeźnik&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
(ang. &#039;&#039;Butcher&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
|[[Plik:Wędzarka.png|bezramki|80x80px]]&lt;br /&gt;
|[[Wędzarka]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[Plik:Narzędziarz równiny.png|bezramki|121x121px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Narzędziarz&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
(ang. &#039;&#039;Toolsmith&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
|[[Plik:Stół kowala.png|bezramki|80x80px]]&lt;br /&gt;
|[[Stół kowalski]]&lt;br /&gt;
![[Plik:Zbrojmistrz równiny.png|bezramki|121x121px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Zbrojmistrz&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
(ang. &#039;&#039;Weaponsmith&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
|[[Plik:Kamień szlifierski.png|bezramki|80x80px]]&lt;br /&gt;
|[[Kamień szlifierski]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[Plik:Pasterz równiny.png|bezramki|121x121px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Pasterz&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
(ang. &#039;&#039;Shepherd&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
|[[Plik:Krosno.png|bezramki|80x80px]]&lt;br /&gt;
|[[Krosno]]&lt;br /&gt;
![[Plik:Głupiec równiny.png|bezramki|121x121px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Głupiec&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
(ang. &#039;&#039;Nitwit&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&#039;&#039;brak&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
Osadnik może wielokrotnie zmieniać swoją profesję (nie dotyczy głupca), kiedy przypisany mu blok stacji roboczej zostanie zniszczony. Wówczas osadnik będzie bez profesji lub zostanie mu przypisany inny blok stacji roboczej znajdujący się w okolicy. Kiedy jednak gracz przeprowadzi transakcję handlową z osadnikiem, jego profesja ustali się i nie będzie można już jej zmienić poprzez zniszczenie bloku stacji roboczej.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Każda oferta osadnika ma maksymalną liczbę wymian przed jej zablokowaniem. Zablokowana oferta oznacza, że zasoby danego produktu u osadnika zostały wyczerpane. Mogą się one odnowić, kiedy osadnik symbolicznie wytworzy swoje produkty w przypisanym mu bloku stacji roboczej. Robi to maksymalnie dwa razy w ciągu doby.&lt;br /&gt;
[[Plik:Osadnik z kolejnymi poziomami.png|mały|412x412px|Osadnik z kolejnymi poziomami doświadczenia]]&lt;br /&gt;
Każdy osadnik, który ma przypisaną profesję, ma również swój poziom. Informacja o poziomie wyświetla się w interfejsie handlu. Można go także rozpoznać po odznace, znajdującej się przy pasie każdego handlarza. Każdy osadnik może mieć maksymalnie 10 ofert, gdzie każdy nowy poziom aktywuje maksymalnie 2 nowe oferty, które są losowo wybierane spośród domyślnego asortymentu.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |Poziom&lt;br /&gt;
!Wymagane&amp;lt;br&amp;gt;doświadczenie&amp;lt;br&amp;gt;osadnika&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Nowicjusz&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
(ang. &#039;&#039;Novice&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
|[[Plik:Osadnik nowicjusz odznaka.png|bezramki]]&lt;br /&gt;
|0&lt;br /&gt;
&#039;&#039;poziom startowy&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Praktykant&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
(ang. &#039;&#039;Apprentice&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
|[[Plik:Osadnik ptaktykant odznaka.png|bezramki]]&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Czeladnik&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
(ang. &#039;&#039;Journeyman&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
|[[Plik:Osadnik czeladnik odznaka.png|bezramki]]&lt;br /&gt;
|70&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Fachowiec&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
(ang. &#039;&#039;Expert&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
|[[Plik:Osadnik fachowiec odznaka.png|bezramki]]&lt;br /&gt;
|150&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Mistrz&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
(ang. &#039;&#039;Master&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
|[[Plik:Osadnik mistrz odznaka.png|bezramki]]&lt;br /&gt;
|250&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
[[Plik:Handel.png|mały|316x316px|Interfejs handlu z przykładowym osadnikiem na poziomie drugim (praktykant) z profesją narzędziarza]]&lt;br /&gt;
Handel z osadnikiem na poziomie Mistrza, chociaż w teorii nadal daje osadnikowi punkty doświadczenia, nie ma żadnego rzeczywistego efektu na poziom osadnika, ponieważ osiągnął on już swój maksymalny poziom.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Interfejs handlu ===&lt;br /&gt;
Inicjacja transakcji handlowej następuje po kliknięciu na osadnika z obraną profesją prawym przyciskiem myszy. Pojawia się wówczas interfejs handlu, składający się z dwóch części: po lewej znajduje się lista wszystkich dostępnych ofert danego osadnika, która jest aktualizowana po każdej zmianie poziomu osadnika; po prawej zaś znajduje się podgląd ekwipunku gracza, a nad nim trzy sloty, dwa na towar gracza i trzeci na towar, który kupuje od osadnika. Nad slotami na towary znajduje się pasek doświadczenia osadnika, a także jego aktualny poziom i profesja.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ceny ===&lt;br /&gt;
Na ceny towarów u osadnika ma wpływ wiele różnych czynników. Niektóre działania gracza sprawiają, że ceny rosną, stając się mniej korzystne dla gracza: należy do nich zadawanie obrażeń osadnikom lub ich zabijanie, a także wielokrotne kupowanie tego samego przedmiotu u danego osadnika, co odzwierciedla mechanizm popytu i podaży. Inne działania sprawiają, że ceny maleją, stając się bardziej korzystne dla gracza: do tych należą leczenie [[Osadnik zombie|osadników zombie]], zdobycie [[efekt]]u &#039;&#039;Bohater wioski&#039;&#039;, a także kupowanie dowolnych przedmiotów u osadnika (to ostatnie ma bardzo niewielki wpływ, z reguły zniwelowany przez mechanizm popytu/podaży).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Niezależnie od działań gracza, cena za pojedynczy przedmiot nigdy nie wyniesie więcej niż 64 szmaragdy, nigdy też nie wyniesie mniej niż 1 szmaragd. Przykładowo, w odpowiednio korzystnych warunkach łuczarz może kupować 1 patyk za 1 szmaragd, ale nigdy nie będzie kupował 1 patyka za 2 szmaragdy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Oferty osadników ==&lt;br /&gt;
=== Bibliotekarz ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |Poziom&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;3&amp;quot; |Przedmiot skupowany&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;3&amp;quot; |Przedmiot sprzedawany&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |Doświadczenie&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Przedmiot&lt;br /&gt;
!Domyślna&lt;br /&gt;
ilość&lt;br /&gt;
!Mnożnik &lt;br /&gt;
ceny&lt;br /&gt;
!Przedmiot&lt;br /&gt;
!Ilość&lt;br /&gt;
!Wymiany&lt;br /&gt;
przed blokadą&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; |Nowicjusz&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Papier}}&lt;br /&gt;
|24&lt;br /&gt;
|0,05&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Szmaragd}} &lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|16 wymian&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Szmaragd}} &amp;lt;br&amp;gt;{{ItemLink|Książka}} &lt;br /&gt;
|5–64&amp;lt;br&amp;gt;1&lt;br /&gt;
|0,2&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Zaklęta książka}} &amp;lt;ref name=ebook&amp;gt;Zaklęcie jest wybierane losowo z taką samą szansą niezależnie od poziomu. Oznacza to, że jest taka sama szansa na zdobycie zaklęcia na wysokim poziomie jak na niskim. Cena zależy od poziomu zaklęcia i jego rzadkości. Możliwe ceny to 5-19 szmaragdów za zaklęcie poziomu I, 8-32 za II, 11-45 za III, 14-58 za IV i 17-64 za V. Za &amp;quot;rzadkie&amp;quot; zaklęcia cena jest podwajana, chyba że rezultat przekraczałby 64, wtedy cena wyniesie 64 szmaragdy.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|12 wymian&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Szmaragd}} &lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|0,05&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|Biblioteczka}} &lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|12 wymian&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; |Praktykant&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Książka}} &lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|0,05&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Szmaragd}} &lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|12 wymian&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Szmaragd}} &amp;lt;br&amp;gt;{{ItemLink|Książka}} &lt;br /&gt;
|5–64&amp;lt;br&amp;gt;1&lt;br /&gt;
|0,2&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Zaklęta książka}} &amp;lt;ref name=ebook&amp;gt;&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|12 wymian&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Szmaragd}} &lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|0,05&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|Latarnia}} &lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|12 wymian&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; |Czeladnik&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Torbiel z atramentem}} &lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|0,05&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Szmaragd}}&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|12 wymian&lt;br /&gt;
|20&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Szmaragd}} &amp;lt;br&amp;gt;{{ItemLink|Książka}}&lt;br /&gt;
|5–64&amp;lt;br&amp;gt;1&lt;br /&gt;
|0,2&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Zaklęta książka}} &amp;lt;ref name=ebook&amp;gt;&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|12 wymian&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Szmaragd}}&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|0,05&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|Szkło}}&lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|12 wymian&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;4&amp;quot; |Fachowiec&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Książka z piórem}} &lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|0,05&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Szmaragd}}&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|12 wymian&lt;br /&gt;
|30&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Szmaragd}} &amp;lt;br&amp;gt;{{ItemLink|Książka}}&lt;br /&gt;
|5–64&amp;lt;br&amp;gt;1&lt;br /&gt;
|0,2&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Zaklęta książka}} &amp;lt;ref name=ebook&amp;gt;&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|12 wymian&lt;br /&gt;
|15&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Szmaragd}}&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|0,05&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Zegar}} &lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|12 wymian&lt;br /&gt;
|15&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Szmaragd}}&lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|0,05&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Kompas}} &lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|12 wymian&lt;br /&gt;
|15&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |Mistrz&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Szmaragd}}&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|0,05&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|Czerwona świeca}} &lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|12 wymian&lt;br /&gt;
|30&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Szmaragd}}&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|0,05&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|Żółta świeca}} &lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|12 wymian&lt;br /&gt;
|30&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Kamieniarz ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |Poziom&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;3&amp;quot; |Przedmiot skupowany&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;3&amp;quot; |Przedmiot sprzedawany&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |Doświadczenie&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Przedmiot&lt;br /&gt;
!Domyślna&lt;br /&gt;
ilość&lt;br /&gt;
!Mnożnik &lt;br /&gt;
ceny&lt;br /&gt;
!Przedmiot&lt;br /&gt;
!Ilość&lt;br /&gt;
!Wymiany&lt;br /&gt;
przed blokadą&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |Nowicjusz&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Kulka gliny}}&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|0,05&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Szmaragd}}&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|16 wymian&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Szmaragd}}&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|0,05&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Cegła}}&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|16 wymian&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |Praktykant&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|Kamień}}&lt;br /&gt;
|20&lt;br /&gt;
|0,05&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Szmaragd}}&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|16 wymian&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Szmaragd}}&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|0,05&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|Rzeźbione kamienne cegły}} &lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|16 wymian&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;7&amp;quot; |Czeladnik&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|Granit}}&lt;br /&gt;
|16&lt;br /&gt;
|0,05&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Szmaragd}}&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|16 wymian&lt;br /&gt;
|20&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|Andezyt}}&lt;br /&gt;
|16&lt;br /&gt;
|0,05&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Szmaragd}}&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|16 wymian&lt;br /&gt;
|20&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|Dioryt}}&lt;br /&gt;
|16&lt;br /&gt;
|0,05&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Szmaragd}}&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|16 wymian&lt;br /&gt;
|20&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Szmaragd}}&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|0,05&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|Blok nacieku}} &lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|16 wymian&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Szmaragd}}&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|0,05&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|Wypolerowany granit}} &lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|16 wymian&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Szmaragd}}&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|0,05&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|Wypolerowany andezyt}} &lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|16 wymian&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Szmaragd}}&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|0,05&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|Wypolerowany dioryt}}&lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|16 wymian&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; |Fachowiec&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Kwarc}}&lt;br /&gt;
|12&lt;br /&gt;
|0,05&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Szmaragd}}&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|12 wymian&lt;br /&gt;
|30&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Szmaragd}}&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|0,05&lt;br /&gt;
|{{BlockSprite|czerwona-terakota}} {{BlockSprite|pomarańczowa-terakota}} {{BlockSprite|żółta-terakota}} {{BlockSprite|jasnozielona-terakota}} {{BlockSprite|zielona-terakota}} {{BlockSprite|błękitna-terakota}} {{BlockSprite|jasnoniebieska-terakota}} {{BlockSprite|niebieska-terakota}}&amp;lt;br&amp;gt;{{BlockSprite|fioletowa-terakota}} {{BlockSprite|purpurowa-terakota}} {{BlockSprite|różowa-terakota}} {{BlockSprite|brązowa-terakota}} {{BlockSprite|czarna-terakota}} {{BlockSprite|szara-terakota}} {{BlockSprite|jasnoszara-terakota}} {{BlockSprite|biała-terakota}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 lub 2 kolory [[Terakota|terakoty]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|12 wymian&lt;br /&gt;
|15&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Szmaragd}}&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|0,05&lt;br /&gt;
|{{BlockSprite|czerwona-glazurowana-terakota}} {{BlockSprite|pomarańczowa-glazurowana-terakota}} {{BlockSprite|żółta-glazurowana-terakota}} {{BlockSprite|jasnozielona-glazurowana-terakota}} {{BlockSprite|zielona-glazurowana-terakota}} {{BlockSprite|błękitna-glazurowana-terakota}} {{BlockSprite|jasnoniebieska-glazurowana-terakota}} {{BlockSprite|niebieska-glazurowana-terakota}}&amp;lt;br&amp;gt;{{BlockSprite|fioletowa-glazurowana-terakota}} {{BlockSprite|purpurowa-glazurowana-terakota}} {{BlockSprite|różowa-glazurowana-terakota}} {{BlockSprite|brązowa-glazurowana-terakota}} {{BlockSprite|czarna-glazurowana-terakota}} {{BlockSprite|szara-glazurowana-terakota}} {{BlockSprite|jasnoszara-glazurowana-terakota}} {{BlockSprite|biała-glazurowana-terakota}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 lub 2 kolory [[Glazurowana terakota|glazurowanej terakoty]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|12 wymian&lt;br /&gt;
|15&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |Mistrz&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Szmaragd}}&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|0,05&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|Kwarcowy filar}}&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|12 wymian&lt;br /&gt;
|30&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Szmaragd}}&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|0,05&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|Blok kwarcu}} &lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|12 wymian&lt;br /&gt;
|30&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Kapłan ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |Poziom&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;3&amp;quot; |Przedmiot skupowany&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;3&amp;quot; |Przedmiot sprzedawany&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |Doświadczenie&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Przedmiot&lt;br /&gt;
!Domyślna&lt;br /&gt;
ilość&lt;br /&gt;
!Mnożnik &lt;br /&gt;
ceny&lt;br /&gt;
!Przedmiot&lt;br /&gt;
!Ilość&lt;br /&gt;
!Wymiany&lt;br /&gt;
przed blokadą&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |Nowicjusz&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Zgniłe mięso}} &lt;br /&gt;
|32&lt;br /&gt;
|0,05&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Szmaragd}}&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|16 wymian&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Szmaragd}}&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|0,05&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Sproszkowany redstone}} &lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|12 wymian&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |Praktykant&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Sztabka złota}} &lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|0,05&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Szmaragd}}&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|12 wymian&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Szmaragd}}&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|0,05&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Lazuryt}} &lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|12 wymian&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |Czeladnik&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Królicza łapka}} &lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|0,05&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Szmaragd}}&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|12 wymian&lt;br /&gt;
|20&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Szmaragd}}&lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|0,05&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|Jasnogłaz}} &lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|12 wymian&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; |Fachowiec&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Szklana butelka}} &lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|0,05&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Szmaragd}}&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|12 wymian&lt;br /&gt;
|30&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Tarczka żółwia}} &lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|0,05&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Szmaragd}}&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|12 wymian&lt;br /&gt;
|30&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Szmaragd}}&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|0,05&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Enderperła}} &lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|12 wymian&lt;br /&gt;
|15&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |Mistrz&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Netherowa brodawka}} &lt;br /&gt;
|22&lt;br /&gt;
|0,05&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Szmaragd}}&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|12 wymian&lt;br /&gt;
|30&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Szmaragd}}&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|0,05&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Zaklęta butelka}} &lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|12 wymian&lt;br /&gt;
|30&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Kartograf ===&lt;br /&gt;
[[Plik:Kartografowie 1 21 5.png|thumb|right|Na wykresie przedstawiono rodzaje map, które mogą sprzedawać poszczególni kartografowie. Czytając kolumnami od góry, są to ikony: [[Dżunglowa świątynia|dżunglowej świątyni]], [[Chatka wiedźmy|chatki wiedźmy]], a następnie pięciu typów [[Wioski|wiosek]]: [[Sawanna|sawannowej]], [[Równiny|równinnej]], [[Tajga|tajgowej]], [[Pustynia|pustynnej]] oraz [[Śnieżne równiny|śnieżnej]]. Przykładowo: osadnik pochodzący z biomu śnieżnego może sprzedawać mapy prowadzące do wioski równinnej, tajgowej lub do chatki wiedźmy.]]&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |Poziom&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;3&amp;quot; |Przedmiot skupowany&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;3&amp;quot; |Przedmiot sprzedawany&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |Doświadczenie&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Przedmiot&lt;br /&gt;
!Domyślna&lt;br /&gt;
ilość&lt;br /&gt;
!Mnożnik &lt;br /&gt;
ceny&lt;br /&gt;
!Przedmiot&lt;br /&gt;
!Ilość&lt;br /&gt;
!Wymiany&lt;br /&gt;
przed blokadą&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |Nowicjusz&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Papier}} &lt;br /&gt;
|24&lt;br /&gt;
|0,05&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Szmaragd}}&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|16 wymian&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Szmaragd}}&lt;br /&gt;
|7&lt;br /&gt;
|0,05&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Pusta mapa}}&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|12 wymian&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |Praktykant&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|Szyba}} &lt;br /&gt;
|11&lt;br /&gt;
|0,05&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Szmaragd}}&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|16 wymian&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Szmaragd}}&amp;lt;br&amp;gt;{{ItemLink|Kompas}} &lt;br /&gt;
|8&amp;lt;br&amp;gt;1&lt;br /&gt;
|0,2&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|mapa-do-wioski}} [[Mapa badacza|Mapa do wioski, dżunglowej świątyni lub chatki wiedźmy]] - zależnie od biomu, patrz wykres obok&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|12 wymian&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; |Czeladnik&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Kompas}} &lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|0,05&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Szmaragd}}&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|12 wymian&lt;br /&gt;
|20&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Szmaragd}}&amp;lt;br&amp;gt;{{ItemLink|Kompas}} &lt;br /&gt;
|13&amp;lt;br&amp;gt;1&lt;br /&gt;
|0,2&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Mapa badacza oceanów}}&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|12 wymian&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Szmaragd}}&amp;lt;br&amp;gt;{{ItemLink|Kompas}} &lt;br /&gt;
|13&amp;lt;br&amp;gt;1&lt;br /&gt;
|0,2&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Mapa do komnat prób}}&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|12 wymian&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |Fachowiec&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Szmaragd}}&lt;br /&gt;
|7&lt;br /&gt;
|0,05&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Ramka na przedmiot}}&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|12 wymian&lt;br /&gt;
|15&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Szmaragd}}&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|0,05&lt;br /&gt;
|{{BlockSprite|czerwony-sztandar}} {{BlockSprite|pomarańczowy-sztandar}} {{BlockSprite|żółty-sztandar}} {{BlockSprite|jasnozielony-sztandar}} {{BlockSprite|zielony-sztandar}} {{BlockSprite|błękitny-sztandar}} {{BlockSprite|jasnoniebieski-sztandar}} {{BlockSprite|niebieski-sztandar}}&amp;lt;br&amp;gt;{{BlockSprite|fioletowy-sztandar}} {{BlockSprite|purpurowy-sztandar}} {{BlockSprite|różowy-sztandar}} {{BlockSprite|brązowy-sztandar}} {{BlockSprite|czarny-sztandar}} {{BlockSprite|szary-sztandar}} {{BlockSprite|jasnoszary-sztandar}} {{BlockSprite|biały-sztandar}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 lub 2 kolory [[sztandar]]ów&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|12 wymian&lt;br /&gt;
|15&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |Mistrz&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Szmaragd}}&lt;br /&gt;
|8&lt;br /&gt;
|0,05&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|wzór-sztandaru-glob|Wzór sztandaru}} - glob&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|12 wymian&lt;br /&gt;
|30&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Szmaragd}}&amp;lt;br&amp;gt;{{ItemLink|Kompas}} &lt;br /&gt;
|14&amp;lt;br&amp;gt;1&lt;br /&gt;
|0,2&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Mapa badacza lasów}}&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|12 wymian&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Łuczarz ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |Poziom&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;3&amp;quot; |Przedmiot skupowany&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;3&amp;quot; |Przedmiot sprzedawany&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |Doświadczenie&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Przedmiot&lt;br /&gt;
!Domyślna&lt;br /&gt;
ilość&lt;br /&gt;
!Mnożnik &lt;br /&gt;
ceny&lt;br /&gt;
!Przedmiot&lt;br /&gt;
!Ilość&lt;br /&gt;
!Wymiany&lt;br /&gt;
przed blokadą&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; |Nowicjusz&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Patyk}} &lt;br /&gt;
|32&lt;br /&gt;
|0,05&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Szmaragd}}&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|16 wymian&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Szmaragd}}&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|0,05&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Strzała}} &lt;br /&gt;
|16&lt;br /&gt;
|12 wymian&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Szmaragd}} &amp;lt;br&amp;gt;{{BlockLink|Żwir}} &lt;br /&gt;
|1&amp;lt;br&amp;gt;10&lt;br /&gt;
|0,05&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Krzemień}} &lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|12 wymian&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |Praktykant&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Krzemień}} &lt;br /&gt;
|26&lt;br /&gt;
|0,05&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Szmaragd}}&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|12 wymian&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Szmaragd}}&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|0,05&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Łuk}} &lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|12 wymian&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |Czeladnik&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Nić}} &lt;br /&gt;
|14&lt;br /&gt;
|0,05&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Szmaragd}}&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|16 wymian&lt;br /&gt;
|20&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Szmaragd}}&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|0,05&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Kusza}}&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|12 wymian&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |Fachowiec&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Pióro}} &lt;br /&gt;
|24&lt;br /&gt;
|0,05&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Szmaragd}}&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|16 wymian&lt;br /&gt;
|30&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Szmaragd}}&lt;br /&gt;
|7–21&lt;br /&gt;
|0,05&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Łuk}} ([[Zaklinanie|zaklęty]]) &amp;lt;ref name=eitem&amp;gt;Przedmiot jest zaklęty tak jak na [[Stół do zaklinania|stole do zaklinania]] losowo na poziomie od 5 do 19.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|3 wymiany&lt;br /&gt;
|15&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; |Mistrz&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|Zaczep na linkę}} &lt;br /&gt;
|8&lt;br /&gt;
|0,05&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Szmaragd}}&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|12 wymian&lt;br /&gt;
|30&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Szmaragd}}&lt;br /&gt;
|8–22&lt;br /&gt;
|0,05&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Kusza}} ([[Zaklinanie|zaklęta]]) &amp;lt;ref name=eitem&amp;gt;&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|3 wymiany&lt;br /&gt;
|15&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Szmaragd}} &amp;lt;br&amp;gt;{{ItemLink|Strzała}} &lt;br /&gt;
|2&amp;lt;br&amp;gt;5&lt;br /&gt;
|0,05&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|strzała-ognioodporności}} {{ItemSprite|strzała-krzywdy}} {{ItemSprite|strzała-leczenia}} {{ItemSprite|strzała-zatrucia}} {{ItemSprite|strzała-niewidzialności}} {{ItemSprite|strzała-skoku}}&amp;lt;br&amp;gt;{{ItemSprite|strzała-noktowizji}} {{ItemSprite|strzała-regeneracji}} {{ItemSprite|strzała-powolnego-opadania}} {{ItemSprite|strzała-spowolnienia}} {{ItemSprite|strzała-siły}} {{ItemSprite|strzała-szybkości}}&amp;lt;br&amp;gt;{{ItemSprite|strzała-żółwiego-mistrza}} {{ItemSprite|strzała-oddychania-pod-wodą}} {{ItemSprite|strzała-słabości}} {{ItemSprite|strzała-napowietrzenia}} {{ItemSprite|strzała-przędzenia}} {{ItemSprite|strzała-zarobaczenia}} {{ItemSprite|strzała-zaszlamienia}}&amp;lt;br&amp;gt;Losowa [[strzała z efektem]]&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|12 wymian&lt;br /&gt;
|30&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Narzędziarz ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |Poziom&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;3&amp;quot; |Przedmiot skupowany&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;3&amp;quot; |Przedmiot sprzedawany&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |Doświadczenie&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Przedmiot&lt;br /&gt;
!Domyślna&lt;br /&gt;
ilość&lt;br /&gt;
!Mnożnik &lt;br /&gt;
ceny&lt;br /&gt;
!Przedmiot&lt;br /&gt;
!Ilość&lt;br /&gt;
!Wymiany&lt;br /&gt;
przed blokadą&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;5&amp;quot; |Nowicjusz&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Węgiel}} &lt;br /&gt;
|15&lt;br /&gt;
|0,05&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Szmaragd}}&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|16 wymian&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Szmaragd}}&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|0,2&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Kamienny kilof}} &lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|12 wymian&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Szmaragd}}&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|0,2&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Kamienna łopata}} &lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|12 wymian&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Szmaragd}}&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|0,2&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Kamienna motyka}} &lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|12 wymian&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Szmaragd}}&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|0,2&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Kamienna siekiera}} &lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|12 wymian&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |Praktykant&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Sztabka żelaza}} &lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|0,05&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Szmaragd}}&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|12 wymian&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Szmaragd}}&lt;br /&gt;
|36&lt;br /&gt;
|0,2&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|Dzwon}} &lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|12 wymian&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;5&amp;quot; |Czeladnik&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Krzemień}} &lt;br /&gt;
|30&lt;br /&gt;
|0,05&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Szmaragd}}&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|12 wymian&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Szmaragd}}&lt;br /&gt;
|8–22&lt;br /&gt;
|0,05&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Żelazny kilof}} ([[Zaklinanie|zaklęty]]) &amp;lt;ref name=eitem&amp;gt;&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|3 wymiany&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Szmaragd}}&lt;br /&gt;
|7–21&lt;br /&gt;
|0,2&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Żelazna łopata}} ([[Zaklinanie|zaklęta]]) &amp;lt;ref name=eitem&amp;gt;&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|3 wymiany&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Szmaragd}}&lt;br /&gt;
|6–20&lt;br /&gt;
|0,2&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Żelazna siekiera}} ([[Zaklinanie|zaklęta]]) &amp;lt;ref name=eitem&amp;gt;&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|3 wymiany&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Szmaragd}}&lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|0,2&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Diamentowa motyka}} &lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|3 wymiany&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; |Fachowiec&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Diament}}&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|0,05&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Szmaragd}}&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|12 wymian&lt;br /&gt;
|30&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Szmaragd}}&lt;br /&gt;
|17–31&lt;br /&gt;
|0,2&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Diamentowa siekiera}} ([[Zaklinanie|zaklęta]]) &amp;lt;ref name=eitem&amp;gt;&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|3 wymiany&lt;br /&gt;
|15&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Szmaragd}}&lt;br /&gt;
|10–24&lt;br /&gt;
|0,2&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Diamentowa łopata}} ([[Zaklinanie|zaklęta]]) &amp;lt;ref name=eitem&amp;gt;&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|3 wymiany&lt;br /&gt;
|15&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Mistrz&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Szmaragd}}&lt;br /&gt;
|18-32&lt;br /&gt;
|0,2&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Diamentowy kilof}} ([[Zaklinanie|zaklęty]]) &amp;lt;ref name=eitem&amp;gt;&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|3 wymiany&lt;br /&gt;
|30&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Pasterz ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |Poziom&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;3&amp;quot; |Przedmiot skupowany&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;3&amp;quot; |Przedmiot sprzedawany&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |Doświadczenie&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Przedmiot&lt;br /&gt;
!Domyślna&lt;br /&gt;
ilość&lt;br /&gt;
!Mnożnik &lt;br /&gt;
ceny&lt;br /&gt;
!Przedmiot&lt;br /&gt;
!Ilość&lt;br /&gt;
!Wymiany&lt;br /&gt;
przed blokadą&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;5&amp;quot; |Nowicjusz&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|Biała wełna}} &lt;br /&gt;
|18&lt;br /&gt;
|0,05&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Szmaragd}}&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|16 wymian&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|Brązowa wełna}} &lt;br /&gt;
|18&lt;br /&gt;
|0,05&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Szmaragd}}&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|16 wymian&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|Czarna wełna}} &lt;br /&gt;
|18&lt;br /&gt;
|0,05&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Szmaragd}}&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|16 wymian&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|Szara wełna}} &lt;br /&gt;
|18&lt;br /&gt;
|0,05&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Szmaragd}}&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|16 wymian&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Szmaragd}}&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|0,05&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Nożyce}} &lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|12 wymian&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;7&amp;quot; |Praktykant&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Czarny barwnik}} &lt;br /&gt;
|12&lt;br /&gt;
|0,05&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Szmaragd}}&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|16 wymian&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Szary barwnik}} &lt;br /&gt;
|12&lt;br /&gt;
|0,05&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Szmaragd}}&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|16 wymian&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Jasnozielony barwnik}}&lt;br /&gt;
|12&lt;br /&gt;
|0,05&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Szmaragd}}&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|16 wymian&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Jasnoniebieski barwnik}} &lt;br /&gt;
|12&lt;br /&gt;
|0,05&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Szmaragd}}&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|16 wymian&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Biały barwnik}} &lt;br /&gt;
|12&lt;br /&gt;
|0,05&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Szmaragd}}&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|16 wymian&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Szmaragd}}&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|0,05&lt;br /&gt;
|{{BlockSprite|czerwona-wełna}} {{BlockSprite|pomarańczowa-wełna}} {{BlockSprite|żółta-wełna}} {{BlockSprite|jasnozielona-wełna}} {{BlockSprite|zielona-wełna}} {{BlockSprite|błękitna-wełna}} {{BlockSprite|jasnoniebieska-wełna}} {{BlockSprite|niebieska-wełna}}&amp;lt;br&amp;gt;{{BlockSprite|fioletowa-wełna}} {{BlockSprite|purpurowa-wełna}} {{BlockSprite|różowa-wełna}} {{BlockSprite|brązowa-wełna}} {{BlockSprite|czarna-wełna}} {{BlockSprite|szara-wełna}} {{BlockSprite|jasnoszara-wełna}} {{BlockSprite|biała-wełna}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 lub 2 kolory [[Wełna|wełny]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|16 wymian&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Szmaragd}}&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|0,05&lt;br /&gt;
|{{BlockSprite|czerwony-dywan}} {{BlockSprite|pomarańczowy-dywan}} {{BlockSprite|żółty-dywan}} {{BlockSprite|jasnozielony-dywan}} {{BlockSprite|zielony-dywan}} {{BlockSprite|błękitny-dywan}} {{BlockSprite|jasnoniebieski-dywan}} {{BlockSprite|niebieski-dywan}}&amp;lt;br&amp;gt;{{BlockSprite|fioletowy-dywan}} {{BlockSprite|purpurowy-dywan}} {{BlockSprite|różowy-dywan}} {{BlockSprite|brązowy-dywan}} {{BlockSprite|czarny-dywan}} {{BlockSprite|szary-dywan}} {{BlockSprite|jasnoszary-dywan}} {{BlockSprite|biały-dywan}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 lub 2 kolory [[dywan]]u&lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|16 wymian&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;6&amp;quot; |Czeladnik&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Czerwony barwnik}} &lt;br /&gt;
|12&lt;br /&gt;
|0,05&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Szmaragd}}&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|16 wymian&lt;br /&gt;
|20&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Jasnoszary barwnik}}&lt;br /&gt;
|12&lt;br /&gt;
|0,05&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Szmaragd}}&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|16 wymian&lt;br /&gt;
|20&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Różowy barwnik}} &lt;br /&gt;
|12&lt;br /&gt;
|0,05&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Szmaragd}}&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|16 wymian&lt;br /&gt;
|20&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Żółty barwnik}} &lt;br /&gt;
|12&lt;br /&gt;
|0,05&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Szmaragd}}&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|16 wymian&lt;br /&gt;
|20&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Pomarańczowy barwnik}} &lt;br /&gt;
|12&lt;br /&gt;
|0,05&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Szmaragd}}&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|16 wymian&lt;br /&gt;
|20&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Szmaragd}}&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|0,05&lt;br /&gt;
|{{BlockSprite|czerwone-łóżko}} {{BlockSprite|pomarańczowe-łóżko}} {{BlockSprite|żółte-łóżko}} {{BlockSprite|jasnozielone-łóżko}} {{BlockSprite|zielone-łóżko}} {{BlockSprite|błękitne-łóżko}} {{BlockSprite|jasnoniebieskie-łóżko}} {{BlockSprite|niebieskie-łóżko}}&amp;lt;br&amp;gt;{{BlockSprite|fioletowe-łóżko}} {{BlockSprite|purpurowe-łóżko}} {{BlockSprite|różowe-łóżko}} {{BlockSprite|brązowe-łóżko}} {{BlockSprite|czarne-łóżko}} {{BlockSprite|szare-łóżko}} {{BlockSprite|jasnoszare-łóżko}} {{BlockSprite|białe-łóżko}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 lub 2 kolory [[Łóżko|łóżek]]&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|12 wymian&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;7&amp;quot; |Fachowiec&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Zielony barwnik}} &lt;br /&gt;
|12&lt;br /&gt;
|0,05&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Szmaragd}}&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|16 wymian&lt;br /&gt;
|30&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Brązowy barwnik}} &lt;br /&gt;
|12&lt;br /&gt;
|0,05&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Szmaragd}}&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|16 wymian&lt;br /&gt;
|30&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Niebieski barwnik}} &lt;br /&gt;
|12&lt;br /&gt;
|0,05&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Szmaragd}}&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|16 wymian&lt;br /&gt;
|30&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Fioletowy barwnik}} &lt;br /&gt;
|12&lt;br /&gt;
|0,05&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Szmaragd}}&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|16 wymian&lt;br /&gt;
|30&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Błękitny barwnik}} &lt;br /&gt;
|12&lt;br /&gt;
|0,05&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Szmaragd}}&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|16 wymian&lt;br /&gt;
|30&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Purpurowy barwnik}} &lt;br /&gt;
|12&lt;br /&gt;
|0,05&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Szmaragd}}&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|16 wymian&lt;br /&gt;
|30&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Szmaragd}}&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|0,05&lt;br /&gt;
|{{BlockSprite|czerwony-sztandar}} {{BlockSprite|pomarańczowy-sztandar}} {{BlockSprite|żółty-sztandar}} {{BlockSprite|jasnozielony-sztandar}} {{BlockSprite|zielony-sztandar}} {{BlockSprite|błękitny-sztandar}} {{BlockSprite|jasnoniebieski-sztandar}} {{BlockSprite|niebieski-sztandar}}&amp;lt;br&amp;gt;{{BlockSprite|fioletowy-sztandar}} {{BlockSprite|purpurowy-sztandar}} {{BlockSprite|różowy-sztandar}} {{BlockSprite|brązowy-sztandar}} {{BlockSprite|czarny-sztandar}} {{BlockSprite|szary-sztandar}} {{BlockSprite|jasnoszary-sztandar}} {{BlockSprite|biały-sztandar}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 lub 2 kolory [[sztandar]]ów&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|12 wymian&lt;br /&gt;
|15&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Mistrz&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Szmaragd}}&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|0,05&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Obraz}} &lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|12 wymian&lt;br /&gt;
|30&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Płatnerz ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |Poziom&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;3&amp;quot; |Przedmiot skupowany&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;3&amp;quot; |Przedmiot sprzedawany&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |Doświadczenie&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Przedmiot&lt;br /&gt;
!Domyślna&lt;br /&gt;
ilość&lt;br /&gt;
!Mnożnik &lt;br /&gt;
ceny&lt;br /&gt;
!Przedmiot&lt;br /&gt;
!Ilość&lt;br /&gt;
!Wymiany&lt;br /&gt;
przed blokadą&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;5&amp;quot; |Nowicjusz&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Węgiel}} &lt;br /&gt;
|15&lt;br /&gt;
|0,05&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Szmaragd}}&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|16 wymian&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Szmaragd}}&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|0,2&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Żelazny hełm}} &lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|12 wymian&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Szmaragd}}&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|0,2&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Żelazny napierśnik}} &lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|12 wymian&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Szmaragd}}&lt;br /&gt;
|7&lt;br /&gt;
|0,2&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Żelazne nogawice}} &lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|12 wymian&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Szmaragd}}&lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|0,2&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Żelazne buty}} &lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|12 wymian&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;4&amp;quot; |Praktykant&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Sztabka żelaza}} &lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|0,05&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Szmaragd}}&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|12 wymian&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Szmaragd}}&lt;br /&gt;
|36&lt;br /&gt;
|0,2&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|Dzwon}} &lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|12 wymian&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Szmaragd}}&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|0,2&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Kolcze buty}} &lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|12 wymian&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Szmaragd}}&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|0,2&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Kolcze nogawice}} &lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|12 wymian&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;5&amp;quot; |Czeladnik&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Wiadro lawy}} &lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|0,05&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Szmaragd}}&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|12 wymian&lt;br /&gt;
|20&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Diament}} &lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|0,05&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Szmaragd}}&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|12 wymian&lt;br /&gt;
|20&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Szmaragd}}&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|0,2&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Kolczy hełm}} &lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|12 wymian&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Szmaragd}}&lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|0,2&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Kolczy napierśnik}}&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|12 wymian&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Szmaragd}}&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|0,2&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Tarcza}} &lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|12 wymian&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |Fachowiec&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Szmaragd}}&lt;br /&gt;
|13–27&lt;br /&gt;
|0,2&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Diamentowe buty}} ([[Zaklinanie|zaklęte]]) &amp;lt;ref name=eitem&amp;gt;&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|3 wymiany&lt;br /&gt;
|15&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Szmaragd}}&lt;br /&gt;
|19–33&lt;br /&gt;
|0,2&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Diamentowe nogawice}} ([[Zaklinanie|zaklęte]]) &amp;lt;ref name=eitem&amp;gt;&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|3 wymiany&lt;br /&gt;
|15&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |Mistrz&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Szmaragd}}&lt;br /&gt;
|13–27&lt;br /&gt;
|0,2&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Diamentowy hełm}} ([[Zaklinanie|zaklęty]]) &amp;lt;ref name=eitem&amp;gt;&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|3 wymiany&lt;br /&gt;
|30&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Szmaragd}}&lt;br /&gt;
|21–35&lt;br /&gt;
|0,2&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Diamentowy napierśnik}} ([[Zaklinanie|zaklęty]]) &amp;lt;ref name=eitem&amp;gt;&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|3 wymiany&lt;br /&gt;
|30&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Rolnik ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |Poziom&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;3&amp;quot; |Przedmiot skupowany&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;3&amp;quot; |Przedmiot sprzedawany&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |Doświadczenie&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Przedmiot&lt;br /&gt;
!Domyślna&lt;br /&gt;
ilość&lt;br /&gt;
!Mnożnik &lt;br /&gt;
ceny&lt;br /&gt;
!Przedmiot&lt;br /&gt;
!Ilość&lt;br /&gt;
!Wymiany&lt;br /&gt;
przed blokadą&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;5&amp;quot; |Nowicjusz&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Pszenica}} &lt;br /&gt;
|20&lt;br /&gt;
|0,05&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Szmaragd}}&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|16 wymian&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Ziemniak}} &lt;br /&gt;
|26&lt;br /&gt;
|0,05&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Szmaragd}}&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|16 wymian&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Marchewka}} &lt;br /&gt;
|22&lt;br /&gt;
|0,05&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Szmaragd}}&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|16 wymian&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Burak}} &lt;br /&gt;
|15&lt;br /&gt;
|0,05&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Szmaragd}}&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|16 wymian&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Szmaragd}}&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|0,05&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Chleb}} &lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|16 wymian&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; |Praktykant&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|Dynia}} &lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|0,05&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Szmaragd}}&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|12 wymian&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Szmaragd}}&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|0,05&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Placek dyniowy}} &lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|12 wymian&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Szmaragd}}&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|0,05&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Jabłko}} &lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|16 wymian&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |Czeladnik&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Szmaragd}}&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|0,05&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Ciastko}} &lt;br /&gt;
|18&lt;br /&gt;
|12 wymian&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|Arbuz}} &lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|0,05&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Szmaragd}}&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|12 wymian&lt;br /&gt;
|20&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |Fachowiec&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Szmaragd}}&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|0,05&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Ciasto}} &lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|5 wymian&lt;br /&gt;
|15&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Szmaragd}}&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|0,05&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Podejrzana potrawka}} &amp;lt;ref&amp;gt;Możliwe efekty: &#039;&#039;Oślepienie&#039;&#039;, &#039;&#039;Zwiększenie skoku&#039;&#039;, &#039;&#039;Noktowizja&#039;&#039;, &#039;&#039;Zatrucie&#039;&#039;, &#039;&#039;Nasycenie&#039;&#039;, &#039;&#039;Słabość&#039;&#039;.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|12 wymian&lt;br /&gt;
|15&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |Mistrz&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Szmaragd}}&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|0,05&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Złota marchewka}} &lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|12 wymian&lt;br /&gt;
|30&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Szmaragd}}&lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|0,05&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Kawałek lśniącego arbuza}}&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|12 wymian&lt;br /&gt;
|30&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Rybak ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |Poziom&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;3&amp;quot; |Przedmiot skupowany&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;3&amp;quot; |Przedmiot sprzedawany&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |Doświadczenie&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Przedmiot&lt;br /&gt;
!Domyślna&lt;br /&gt;
ilość&lt;br /&gt;
!Mnożnik &lt;br /&gt;
ceny&lt;br /&gt;
!Przedmiot&lt;br /&gt;
!Ilość&lt;br /&gt;
!Wymiany&lt;br /&gt;
przed blokadą&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;4&amp;quot; |Nowicjusz&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Nić}} &lt;br /&gt;
|20&lt;br /&gt;
|0,05&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Szmaragd}}&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|16 wymian&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Węgiel}} &lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|0,05&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Szmaragd}}&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|16 wymian&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Szmaragd}}&amp;lt;br&amp;gt;{{ItemLink|Surowy dorsz}} &lt;br /&gt;
|1&amp;lt;br&amp;gt;6&lt;br /&gt;
|0,05&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Pieczony dorsz}} &lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|16 wymian&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Szmaragd}}&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|0,05&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Wiadro z dorszem}} &lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|16 wymian&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; |Praktykant&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Surowy dorsz}} &lt;br /&gt;
|15&lt;br /&gt;
|0,05&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Szmaragd}}&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|16 wymian&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Szmaragd}}&amp;lt;br&amp;gt;{{ItemLink|Surowy łosoś}} &lt;br /&gt;
|1&amp;lt;br&amp;gt;6&lt;br /&gt;
|0.05&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Pieczony łosoś}} &lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|16 wymian&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Szmaragd}}&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|0,05&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|Ognisko}} &lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|12 wymian&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |Czeladnik&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Surowy łosoś}} &lt;br /&gt;
|13&lt;br /&gt;
|0,05&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Szmaragd}}&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|16 wymian&lt;br /&gt;
|20&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Szmaragd}}&lt;br /&gt;
|8–22&lt;br /&gt;
|0,2&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Wędka}} ([[Zaklinanie|zaklęta]]) &amp;lt;ref name=eitem&amp;gt;&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|3 wymiany&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Fachowiec&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Ryba tropikalna}}&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|0,05&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Szmaragd}}&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|12 wymian&lt;br /&gt;
|30&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |Mistrz&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Rozdymka}} &lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|0,05&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Szmaragd}}&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|12 wymian&lt;br /&gt;
|30&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Łódka}} &amp;lt;ref&amp;gt;Typ łódki zależy od biomu, z którego pochodzi osadnik. Ci z równin skupują dębowe; ci z tajgi i śnieżnych równin - świerkowe; z pustyni i dżungli - tropikalne; z sawanny - akacjowe; z bagien - ciemnodębowe.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|0,05&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Szmaragd}}&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|12 wymian&lt;br /&gt;
|30&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Rymarz ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |Poziom&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;3&amp;quot; |Przedmiot skupowany&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;3&amp;quot; |Przedmiot sprzedawany&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |Doświadczenie&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Przedmiot&lt;br /&gt;
!Domyślna&lt;br /&gt;
ilość&lt;br /&gt;
!Mnożnik &lt;br /&gt;
ceny&lt;br /&gt;
!Przedmiot&lt;br /&gt;
!Ilość&lt;br /&gt;
!Wymiany&lt;br /&gt;
przed blokadą&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; |Nowicjusz&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Skóra}} &lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|0,05&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Szmaragd}}&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|16 wymian&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Szmaragd}}&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|0,2&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Skórzane spodnie}} &amp;lt;ref name=color&amp;gt;Zbroja może być zabarwiona losowo od 0 do 2 barwników.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|12 wymian&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Szmaragd}}&lt;br /&gt;
|7&lt;br /&gt;
|0,2&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Skórzana tunika}} &amp;lt;ref name=color&amp;gt;&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|12 wymian&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; |Praktykant&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Krzemień}} &lt;br /&gt;
|26&lt;br /&gt;
|0,05&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Szmaragd}}&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|12 wymian&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Szmaragd}}&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|0,2&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Skórzane buty}} &amp;lt;ref name=color&amp;gt;&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|12 wymian&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Szmaragd}}&lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|0,2&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Skórzana czapka}} &amp;lt;ref name=color&amp;gt;&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|12 wymian&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |Czeladnik&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Królicza skóra}} &lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|0,05&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Szmaragd}}&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|12 wymian&lt;br /&gt;
|20&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Szmaragd}}&lt;br /&gt;
|7&lt;br /&gt;
|0,2&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Skórzana tunika}} &amp;lt;ref name=color&amp;gt;&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|12 wymian&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |Fachowiec&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Tarczka żółwia}} &lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|0,05&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Szmaragd}}&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|12 wymian&lt;br /&gt;
|30&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Szmaragd}}&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|0,2&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Skórzana zbroja końska}} &amp;lt;ref name=color&amp;gt;&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|12 wymian&lt;br /&gt;
|15&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |Mistrz&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Szmaragd}}&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|0,2&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Siodło}}&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|12 wymian&lt;br /&gt;
|30&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Szmaragd}}&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|0,2&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Skórzane buty}} &amp;lt;ref name=color&amp;gt;&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|12 wymian&lt;br /&gt;
|30&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Rzeźnik ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |Poziom&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;3&amp;quot; |Przedmiot skupowany&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;3&amp;quot; |Przedmiot sprzedawany&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |Doświadczenie&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Przedmiot&lt;br /&gt;
!Domyślna&lt;br /&gt;
ilość&lt;br /&gt;
!Mnożnik &lt;br /&gt;
ceny&lt;br /&gt;
!Przedmiot&lt;br /&gt;
!Ilość&lt;br /&gt;
!Wymiany&lt;br /&gt;
przed blokadą&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;4&amp;quot; |Nowicjusz&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Surowy kurczak}} &lt;br /&gt;
|14&lt;br /&gt;
|0,05&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Szmaragd}}&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|16 wymian&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Surowa wieprzowina}} &lt;br /&gt;
|7&lt;br /&gt;
|0,05&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Szmaragd}}&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|16 wymian&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Surowy królik}} &lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|0,05&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Szmaragd}}&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|16 wymian&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Szmaragd}}&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|0,05&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Potrawka z królika}}&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|12 wymian&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; |Praktykant&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Węgiel}} &lt;br /&gt;
|15&lt;br /&gt;
|0,05&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Szmaragd}}&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|16 wymian&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Szmaragd}}&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|0,05&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Pieczona wieprzowina}} &lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|16 wymian&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Szmaragd}}&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|0,05&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Pieczony kurczak}} &lt;br /&gt;
|8&lt;br /&gt;
|16 wymian&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |Czeladnik&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Surowa baranina}} &lt;br /&gt;
|7&lt;br /&gt;
|0,05&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Szmaragd}}&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|16 wymian&lt;br /&gt;
|20&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Surowa wołowina}} &lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|0,05&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Szmaragd}}&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|16 wymian&lt;br /&gt;
|20&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Fachowiec&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|Blok suszonych wodorostów}} &lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|0,05&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Szmaragd}}&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|12 wymian&lt;br /&gt;
|30&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Mistrz&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Słodkie jagody}} &lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|0,05&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Szmaragd}}&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|12 wymian&lt;br /&gt;
|30&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Zbrojmistrz ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |Poziom&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;3&amp;quot; |Przedmiot skupowany&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;3&amp;quot; |Przedmiot sprzedawany&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |Doświadczenie&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Przedmiot&lt;br /&gt;
!Domyślna&lt;br /&gt;
ilość&lt;br /&gt;
!Mnożnik &lt;br /&gt;
ceny&lt;br /&gt;
!Przedmiot&lt;br /&gt;
!Ilość&lt;br /&gt;
!Wymiany&lt;br /&gt;
przed blokadą&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; |Nowicjusz&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Węgiel}} &lt;br /&gt;
|15&lt;br /&gt;
|0,05&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Szmaragd}}&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|16 wymian&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Szmaragd}}&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|0,2&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Żelazna siekiera}}&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|12 wymian&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Szmaragd}}&lt;br /&gt;
|7-21&lt;br /&gt;
|0,05&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Żelazny miecz}} ([[Zaklinanie|zaklęty]]) &amp;lt;ref name=eitem&amp;gt;&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|3 wymiany&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |Praktykant&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Sztabka żelaza}} &lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|0,05&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Szmaragd}}&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|12 wymian&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Szmaragd}}&lt;br /&gt;
|36&lt;br /&gt;
|0,2&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|Dzwon}} &lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|12 wymian&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Czeladnik&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Krzemień}} &lt;br /&gt;
|24&lt;br /&gt;
|0,05&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Szmaragd}}&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|12 wymian&lt;br /&gt;
|20&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |Fachowiec&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Diament}} &lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|0,05&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Szmaragd}}&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|12 wymian&lt;br /&gt;
|30&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Szmaragd}}&lt;br /&gt;
|17–31&lt;br /&gt;
|0,2&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Diamentowa siekiera}} ([[Zaklinanie|zaklęta]]) &amp;lt;ref name=eitem&amp;gt;&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|3 wymiany&lt;br /&gt;
|15&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Mistrz&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Szmaragd}}&lt;br /&gt;
|13–27&lt;br /&gt;
|0,2&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Diamentowy miecz}} ([[Zaklinanie|zaklęty]]) &amp;lt;ref name=eitem&amp;gt;&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|3 wymiany&lt;br /&gt;
|30&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Eksperyment &amp;quot;Zbalansowanie handlu z osadnikami&amp;quot; ===&lt;br /&gt;
Jeśli włączony zostanie element [[Eksperymentalna rozgrywka|eksperymentalnej rozgrywki]] „Zbalansowanie handlu z osadnikami” (w wersji Java jest to eksperymentalna [[paczka danych]], a w wersji Bedrock - przełącznik w opcjach świata), niektóre oferty handlowe zmieniają się. Do aktualizacji [[Spring to Life]] wśród nich były oferty kartografów i wędrownych handlarzy, które zostały wprowadzone do normalnej rozgrywki w tej aktualizacji i nie są już eksperymentalne.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eksperymentalne, czyli niewprowadzone, pozostają zmiany w ofertach bibliotekarzy i płatnerzy. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Zaklęta książka|Zaklęte książki]], które bibliotekarze w tym eksperymencie sprzedają, mają na sobie zaklęcia zależne od [[biom]]u osadnika. Przykładowo, zaklęcie &#039;&#039;Naprawa&#039;&#039; może zostać kupione wyłącznie od osadnika, który pochodzi z bagien. Niektóre zaklęcia są całkowicie niedostępne od osadników - należą do nich zaklęcia na [[Kusza|kuszę]], [[trójząb]], [[Wędka|wędkę]] i [[buzdygan]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Oferty płatnerzy w tym eksperymencie także zależą od biomu osadnika. Płatnerz sprzedaje maksymalnie dwa elementy diamentowej zbroi, a przeprowadzenie transakcji wymaga, oprócz szmaragdów, także [[diament]]ów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wędrowny handlarz ==&lt;br /&gt;
{{Main|Wędrowny handlarz}}&lt;br /&gt;
[[Plik:Wędrowny handlarz.png|mały|374x374px|Wędrowny handlarz]]&lt;br /&gt;
Gracz może handlować również z wędrownymi handlarzami, którzy [[Odradzanie|pojawiają się]] w jego okolicy w losowych odstępach czasowych. W odróżnieniu od osadników, wędrowni handlarze mają ograniczoną liczbę przedmiotów, które mogą sprzedać graczowi lub od niego kupić. Każdy wędrowny handlarz sprzedaje pięć losowych przedmiotów z asortymentu podstawowego, dwa z asortymentu dodatkowego, a także kupuje dwa z listy skupowanych przedmiotów. Wędrowny handlarz nie posiada jednak widocznego paska doświadczenia i swojego poziomu, jak osadnicy. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Asortyment wędrownego handlarza jest nieodnawialny dla danego handlarza, ale jako że nowi handlarze odradzają się w nieskończoność (chociaż dzieje się to bardzo rzadko), to wszystkie towary, które sprzedaje wędrowny handlarz, są [[Zasoby odnawialne|zasobami odnawialnymi]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Asortyment wędrownego handlarza ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;3&amp;quot; |Asortyment podstawowy&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Cena&lt;br /&gt;
! Produkty&lt;br /&gt;
! Wymiany przed blokadą&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;7&amp;quot; |1 x {{ItemLink|Szmaragd}}&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|czerwony-barwnik}} {{ItemSprite|pomarańczowy-barwnik}} {{ItemSprite|żółty-barwnik}} {{ItemSprite|jasnozielony-barwnik}} {{ItemSprite|zielony-barwnik}} {{ItemSprite|błękitny-barwnik}} {{ItemSprite|jasnoniebieski-barwnik}} {{ItemSprite|niebieski-barwnik}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{ItemSprite|fioletowy-barwnik}} {{ItemSprite|purpurowy-barwnik}} {{ItemSprite|różowy-barwnik}} {{ItemSprite|brązowy-barwnik}} {{ItemSprite|czarny-barwnik}} {{ItemSprite|szary-barwnik}} {{ItemSprite|jasnoszary-barwnik}} {{ItemSprite|biały-barwnik}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Barwnik]]i w losowym kolorze (3 sztuki)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{BlockLink|Chaber}} &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{BlockLink|Czosnek}} &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{BlockLink|Houstonia błękitna}} &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{BlockLink|Mak}} &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{BlockLink|Margaretka}} &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{BlockLink|Mlecz}} &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{BlockLink|Tulipany}} &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{BlockLink|Paproć}} &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{BlockLink|Polne kwiaty}} &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{BlockLink|Wysoka sucha trawa}} &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{ItemLink|Nasiona pszenicy}} &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{ItemLink|Nasiona buraka}} &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{ItemLink|Nasiona dyni}} &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{ItemLink|Nasiona arbuza}}&lt;br /&gt;
|12 wymian&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|Piasek}} (8 bloków)&lt;br /&gt;
{{ItemLink|Trzcina cukrowa}} &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{BlockLink|Niebieska orchidea}} &lt;br /&gt;
|8 wymian&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|Konwalia}} &lt;br /&gt;
{{BlockLink|Otwarta okrotka}} &lt;br /&gt;
|7 wymian&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|Czerwony piasek}} (4 bloki)&lt;br /&gt;
|6 wymian&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|Spiczasty naciek}} (2 sztuki)&lt;br /&gt;
{{BlockLink|Blok mchu}} (2 bloki)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{BlockLink|Blok bladego mchu}} (2 bloki)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{BlockLink|Zakorzeniona ziemia}} (2 bloki)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{BlockLink|Mały spadkoliść}} (2 sztuki)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{ItemLink|Znacznik}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|5 wymian&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|Dynia}}&lt;br /&gt;
{{BlockLink|Pnącza}} (3 sztuki) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{BlockLink|Zwisający blady mech}} (3 sztuki) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{BlockLink|Muchomor}} (3 sztuki) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{BlockLink|Borowik}} (3 sztuki)&lt;br /&gt;
|4 wymiany&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|Lilia wodna}} (5 sztuk)&lt;br /&gt;
|2 wymiany&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |2 x {{ItemLink|Szmaragd}}&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|Iskrzyłuda}} &lt;br /&gt;
{{BlockLink|Jasnogłaz}} &lt;br /&gt;
|5 wymian&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|Złoty mlecz}}&lt;br /&gt;
|12 wymian&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; |3 x {{ItemLink|Szmaragd}}&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Wodorost}} &lt;br /&gt;
{{BlockLink|Krzew świetlików}}&lt;br /&gt;
|12 wymian&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|Kaktus}} &lt;br /&gt;
{{BlockSprite|blok-koralowca-rurkowatego}} {{BlockSprite|blok-koralowca-mózgowatego}} {{BlockSprite|blok-koralowca-bąbelkowatego}} {{BlockSprite|blok-koralowca-ognistego}} {{BlockSprite|blok-koralowca-rogatego}} [[Bloki koralowca]]&lt;br /&gt;
|8 wymian&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Wiadro z rozdymką}}&lt;br /&gt;
{{ItemLink|Wiadro z rybą tropikalną}}&lt;br /&gt;
|4 wymiany&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|4 x {{ItemLink|Szmaragd}}&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Kula szlamu}} &lt;br /&gt;
|5 wymian&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |5 x {{ItemLink|Szmaragd}}&lt;br /&gt;
|{{BlockSprite|sadzonka-dębu}} {{BlockSprite|sadzonka-brzozy}} {{BlockSprite|sadzonka-świerku}} {{BlockSprite|sadzonka-akacji}} {{BlockSprite|sadzonka-tropikalna}} {{BlockSprite|sadzonka-ciemnego-dębu}} {{BlockSprite|siewka-namorzynu}} {{BlockSprite|sadzonka-wiśni}} {{BlockSprite|sadzonka-bladego-dębu}} &lt;br /&gt;
[[Sadzonki]]&lt;br /&gt;
|8 wymian&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Muszla łodzika}} &lt;br /&gt;
|5 wymian&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;3&amp;quot; |Asortyment dodatkowy&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; |1 x {{ItemLink|Szmaragd}}&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|Zbity lód}}&lt;br /&gt;
|6 wymian&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockSprite|dębowy-pień}} {{BlockSprite|brzozowy-pień}} {{BlockSprite|świerkowy-pień}} {{BlockSprite|tropikalny-pień}} {{BlockSprite|akacjowy-pień}} {{BlockSprite|ciemnodębowy-pień}} {{BlockSprite|namorzynowy-pień}} {{BlockSprite|wiśniowy-pień}} {{BlockSprite|bladodębowy-pień}}&lt;br /&gt;
[[Pień]] (8 bloków)&lt;br /&gt;
|4 wymiany&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Proch}} (4 sztuki)&lt;br /&gt;
|2 wymiany&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|3 x {{ItemLink|Szmaragd}}&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|Bielica}} (3 bloki)&lt;br /&gt;
|6 wymian&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|5 x {{ItemLink|Szmaragd}}&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Mikstura niewidzialności}} (8-minutowa)&lt;br /&gt;
|1 wymiana&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|6 x {{ItemLink|Szmaragd}}&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|Niebieski lód lodowcowy}} &lt;br /&gt;
|6 wymian&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|6-20 x {{ItemLink|Szmaragd}}&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Żelazny kilof}} ([[Zaklinanie|zaklęty]]) &amp;lt;ref&amp;gt;Przedmiot jest zaklęty tak jak na [[Stół do zaklinania|stole do zaklinania]] losowo na poziomie od 5 do 19.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|1 wymiana&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;3&amp;quot; |Skupowane przedmioty&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Produkty&lt;br /&gt;
! Cena&lt;br /&gt;
! Wymiany przed blokadą&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|Snop siana}}&lt;br /&gt;
{{ItemLink|Butelka wody}} &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{ItemLink|Pieczony ziemniak}} (4 sztuki)&lt;br /&gt;
|1 x {{ItemLink|Szmaragd}}&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; |2 wymiany&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Wiadro mleka}}&lt;br /&gt;
{{ItemLink|Wiadro wody}}&lt;br /&gt;
|2 x {{ItemLink|Szmaragd}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Sfermentowane oko pająka}}&lt;br /&gt;
|3 x {{ItemLink|Szmaragd}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Postępy ==&lt;br /&gt;
{{main|Postępy}}&lt;br /&gt;
{{Postępy|start}}&lt;br /&gt;
{{Postępy|category:przygoda}}&lt;br /&gt;
{{Postępy|opis}}&lt;br /&gt;
{{Postępy|Ale okazja!}}&lt;br /&gt;
{{Postępy|Kosmiczne ceny}}&lt;br /&gt;
{{Postępy|end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.3.1|snap=12w21a|Dodano możliwość handlowania z [[osadnik]]ami.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=12w22a|Kapłani sprzedają [[Oko Endera|oczy Endera]] zamiast je kupować.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.4.2|snap=12w32a|Nieznacznie zmieniono ilości niektórych oferowanych/kupowanych przedmiotów.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.4.6|snap=12w50a|Bibliotekarze mogą sprzedawać [[Zaklęta książka|zaklęte książki]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.8|snap=14w02a|Znacznie zmieniono oferty osadników.&lt;br /&gt;
|Handlowanie z osadnikami daje teraz graczowi [[doświadczenie]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.9|snap=15w41a|Kapłani nie sprzedają już [[Oko Endera|oczu Endera]]. Zamiast nich, sprzedają [[Enderperła|enderperły]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.11|snap=16w39a|Dodano nową profesję - kartografa, który oferuje nowe przedmioty, m.in. [[Mapa badacza|mapę badacza lasów]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.14|snap=19w05a|Dodano [[Wędrowny handlarz|wędrownych handlarzy]], z którymi również można handlować, podobnie jak z osadnikami. Wędrowny handlarz sprzedaje przedmioty za [[szmaragd]]y, ale niczego nie kupuje.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=19w11a|Całkowicie zmieniono system handlu. Niemal każda profesja osadnika ma teraz zupełnie nowe oferty handlowe.&lt;br /&gt;
|Handel z osadnikiem daje doświadczenie także osadnikowi, a po zdobyciu odpowiedniej ilości doświadczenia awansuje on na kolejny poziom.&lt;br /&gt;
|Osadnicy korzystają teraz ze stacji roboczych, by uzupełniać przedmioty, które sprzedali.&lt;br /&gt;
|Dodano profesję kamieniarza.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.20.2|snap=23w31a|Wielokrotna [[Osadnik zombie|zombifikacja]] i leczenie tego samego osadnika nie skutkuje już coraz większą zniżką u osadnika. Ceny wyleczonego osadnika pozostają na takim samym poziomie, na jakim były po pierwszym wyleczeniu.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.21.5|snap=25w07a|Kartografowie sprzedają siedem nowych typów map eksploracyjnych.&lt;br /&gt;
|Wędrowny handlarz może także kupować przedmioty, a nie tylko je sprzedawać.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||26.1|snap=Snapshot 1|System handlu jest od teraz oparty na danych, co oznacza, że może być zmieniany [[Paczki danych|paczkami danych]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=Snapshot 11|Bibliotekarz na poziomie mistrza nie sprzedaje już [[znacznik]]ów, a zamiast nich sprzedaje czerwone i żółte [[Świeca|świece]].&lt;br /&gt;
|Wędrowny handlarz może sprzedawać znaczniki.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Historia|pe}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.0.4|snap=alpha 1.0.4.0|Dodano możliwość handlowania z [[osadnik]]ami.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.1.0|snap=alpha 1.1.0.3|Dodano nową profesję - kartografa.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|be}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.10.0|snap=beta 1.10.0.3|Dodano profesję kamieniarza, a także [[Wędrowny handlarz|wędrownych handlarzy]], z którymi również można handlować.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.11.0|snap=beta 1.11.0.1|Zmieniono system handlu, dodając m.in. mechanizm popytu/podaży, doświadczenie osadników i odblokowywanie wielu transakcji na poziom.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=beta 1.11.0.4|Osadnicy korzystają teraz ze stacji roboczych, by uzupełniać przedmioty, które sprzedali.&lt;br /&gt;
|[[Efekt]] &#039;&#039;Bohater wioski&#039;&#039; daje teraz zniżki u osadników.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.16.0|beta 1.16.0.57|Ceny poszczególnych przedmiotów są teraz zbliżone do cen w wersji Java.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zobacz też ==&lt;br /&gt;
*[[Osadnik]]&lt;br /&gt;
*[[Wędrowny handlarz]]&lt;br /&gt;
*[[Wioska]]&lt;br /&gt;
*[[Szmaragd]]&lt;br /&gt;
*[[Barter]] - podobna mechanika, w której wymienia się przedmioty z [[piglin]]ami&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Rozgrywka}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[cs:Obchodování]]&lt;br /&gt;
[[de:Handel]]&lt;br /&gt;
[[en:Trading]]&lt;br /&gt;
[[es:Comercio]]&lt;br /&gt;
[[fr:Commerce]]&lt;br /&gt;
[[hu:Kereskedés]]&lt;br /&gt;
[[it:Commercio]]&lt;br /&gt;
[[ja:取引]]&lt;br /&gt;
[[ko:거래]]&lt;br /&gt;
[[lzh:商賈]]&lt;br /&gt;
[[pt:Comércio]]&lt;br /&gt;
[[ru:Торговля]]&lt;br /&gt;
[[th:การแลกเปลี่ยน]]&lt;br /&gt;
[[tr:Ticaret]]&lt;br /&gt;
[[uk:Торгівля]]&lt;br /&gt;
[[zh:交易]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Malpkakefirek</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Ksi%C4%85%C5%BCka_receptur&amp;diff=132237</id>
		<title>Książka receptur</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Ksi%C4%85%C5%BCka_receptur&amp;diff=132237"/>
		<updated>2026-03-24T19:44:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Malpkakefirek: aktualizacja na wersję 26.1&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Q|Książka receptur, wraz z systemem [[postępy|postępów]], pomoże nowym graczom w zrozumieniu gry, a doświadczonym przyniesie nowe wyzwania.|[[Maria Lemón]]|postępach i książce receptur&amp;lt;ref&amp;gt;{{tweet|MiaLem_n|847376558268399617}}&amp;lt;/ref&amp;gt;|Maria_Lemón_avatar.jpg|link=Maria Lemón}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Książka receptur&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;Recipe book&#039;&#039;) jest mechanizmem w &#039;&#039;Minecraft&#039;&#039;, który pokazuje listę dostępnych [[Wytwarzanie#Kompletna_lista_wszystkich_dostępnych_receptur_wytwarzania|receptur]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Interfejs ==&lt;br /&gt;
{{Q | Sposób, w jaki działa zwykłe przetrwanie* jest to, że albo &amp;quot;odkryjesz&amp;quot; przepis ręcznie, albo jakoś inaczej: &amp;quot;w porządku, teraz masz [[patyk]], nauczę cię, jak zrobić [[kilof]]&amp;quot;. Gdy odkryjesz recepturę, jest dostępna w książce receptur, możesz kliknąć na ekranie wytwarzania. Tam możesz zobaczyć wszystkie odkryte przedmioty i receptury jak je wytworzyć, więc nie musisz używać google, żeby coś stworzyć.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Mówię o zwykłym przetrwaniu, ponieważ jest to spersonalizowane. Na przykład niestandardowa mapa może wymagać, abyś wytworzył tylko rzeczy, które dali Ci, a nic więcej. W w zwykłym przetrwaniu jest to tylko narzędzie pozwalające zapamiętać receptury, których nie używasz zbyt często, lub nauczyć się nowych, o których mogłeś nie wiedzieć.&#039;&#039;|[[Dinnerbone]]|używaniu książki receptur&amp;lt;ref&amp;gt;{{reddit|61n196/new_mob_idea_the_pillager|dfvhcex}}&amp;lt;/ref&amp;gt;|Dinnerbone-twitter.png|link=dinnerbone}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Java Edition ===&lt;br /&gt;
[[File:RecipeBook2x2.png|thumb|right|350px|Otwarta książka receptur w ekwipunku trybu przetrwania]]&lt;br /&gt;
[[File:RecipeBook3x3.png|thumb|right|350px|Książka receptur w [[stół rzemieślniczy|stole rzemieślniczym]]]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Księga przepisów może być wyświetlana w [[ekwipunek|ekwipunku]], [[stół rzemieślniczy|stole rzemieślniczym]], [[piec]]u, [[piec hutniczy|piecu hutniczym]] i [[piec wędzarniczy|piecu wędzarniczym]]. Gracz musi wejść do GUI i nacisnąć ikonę {{ItemLink|księga wiedzy|księga wiedzy|księgi wiedzy}}; wtedy księga receptur otwiera się po lewej stronie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Przepisy są przechowywane w kilku różnych zakładkach:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Zakładki w [[Stół rzemieślniczy|stole rzemieślniczym]] i [[ekwipunek|ekwipunku]]&lt;br /&gt;
*{{ItemSprite|kompas}} - Pierwsza zakładka zawiera wszystkie odblokowane receptury.&lt;br /&gt;
*{{ItemSprite|żelazna-siekiera}} - Druga zakładka zawiera przedmioty użytkowe, [[narzędzia]], [[broń]] i [[zbroja|zbroje]].&lt;br /&gt;
*{{BlockSprite|cegły}} - Trzecia zakładka zawiera materiały budowlane.&lt;br /&gt;
*{{ItemSprite|wiadro-lawy}} - Czwarta zakładka zawiera [[jedzenie]], składniki i rzeczy różne.&lt;br /&gt;
*{{ItemSprite|sproszkowany-redstone}} - Piąta zakładka zawiera materiały [[redstone]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Zakładki w [[piec]]u&lt;br /&gt;
*{{ItemSprite|kompas}} - Pierwsza zakładka pokazuje wszystkie dotychczas odblokowane receptury przetapiania.&lt;br /&gt;
*{{ItemSprite|surowa-wieprzowina}} - Druga zawiera przepisy [[Jedzenie|jedzenia]].&lt;br /&gt;
*{{BlockSprite|kamień}} - Trzecia zawiera [[bloki]].&lt;br /&gt;
*{{ItemSprite|wiadro-lawy}} - Czwarta pokazuje minerały oraz przepisy niezawarte w innych zakładkach.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Zakładki w [[Piec hutniczy|piecu hutniczym]]&lt;br /&gt;
*{{ItemSprite|kompas}} - Pierwsza zakładka zawiera wszystkie odblokowane receptury.&lt;br /&gt;
*{{BlockSprite|złoże-redstone}} - Druga zakładka zawiera przepis na przetapianie [[Złoże redstone|złoża redstone]].&amp;lt;ref&amp;gt;{{bug|MC-144900}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
*{{ItemSprite|żelazna-łopata}} - Trzecia zakładka zawiera wytapiane [[złoża|złóż]] i przepisy na recykling żelaza, złota i kolczej zbroi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Zakładki w [[Piec wędzarniczy|piecu wędzarniczym]]&lt;br /&gt;
*{{ItemSprite|kompas}} - Pierwsza, najwyższa zakładka zawiera wszystkie odblokowane przepisy.&lt;br /&gt;
*{{ItemSprite|surowa-wieprzowina}} - Druga zakładka zawiera przepisy [[Jedzenie|jedzenia]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kliknięcie elementu na liście spowoduje wyświetlenie przepisu w polu konstruowania 2 x 2, 3 x 3 lub w interfejsie pieca. Przedmiot można wtedy wytworzyć, jeśli materiały są dostępne; w przeciwnym razie pole z brakującym przedmiotem zostanie wyróżnione na czerwono. Kliknięcie prawym przyciskiem na przedmiot pokazuje wszystkie alternatywne wzory.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Klikając element z {{Key|Shift}} na liście spowoduje, że wszystkie materiały z ekwipunku znajdą się w polu wytwarzania.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Przycisk w prawym górnym rogu książki receptur przełącza między opcjami „Pokaż wszystkie” i „Pokaż wykonywalne”, z których ostatnia zawiera tylko przepisy, na które gracz ma potrzebne materiały w ekwipunku. Lewy górny róg zawiera także pasek wyszukiwania, służący do wyszukiwania przedmiotu, którego recepturę chce się poznać.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Są także przepisy na [[ognisko]] i [[przecinarka|przecinarkę]], ale nie mają one interfejsu księgi przepisów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zakładki dla konkretnych kategorii mogą być ukryte, jeśli nie ma znanych przepisów dla danej zakładki, ale zakładka wyszukiwania jest zawsze widoczna, nawet jeśli nie ma znanych przepisów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Bedrock Edition ===&lt;br /&gt;
W przeciwieństwie do &#039;&#039;Java Edition&#039;&#039;, książka receptur może być wyświetlana tylko w [[Ekwipunek|ekwipunku]] i [[Stół rzemieślniczy|stole rzemieślniczym]] w [[Tryb przetrwania|trybie przetrwania]]. Gracz musi otworzyć interfejs i kliknąć zakładkę książki receptur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Receptury znajdują się w kilku różnych zakładkach. Zakładki te są takie same, jak w [[Tryb_kreatywny#Ekwipunek|ekwipunku kreatywnym]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zakładki są następujące:&lt;br /&gt;
*{{BlockSprite|cegły}} &#039;&#039;&#039;Konstrukcje&#039;&#039;&#039; - zawiera materiały budowlane.&lt;br /&gt;
*{{ItemSprite|diamentowy-miecz}} &#039;&#039;&#039;Wyposażenie&#039;&#039;&#039; - zawiera narzędzia, broń i zbroje.&lt;br /&gt;
*{{BlockSprite|czerwone-łóżko}} &#039;&#039;&#039;Przedmioty&#039;&#039;&#039; - zawiera [[złoża]] i rozmaitości.&lt;br /&gt;
*{{BlockSprite|blok-trawy}} &#039;&#039;&#039;Natura&#039;&#039;&#039; - zawiera materiały przyrodnicze i żywność.&lt;br /&gt;
*{{ItemSprite|kompas}} &#039;&#039;&#039;Wszystkie&#039;&#039;&#039; - zawiera każdą odblokowaną recepturę.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kliknięcie przedmiotu na liście umieszcza wszystkie dostępne materiały w polu konstruowania, wyświetlając recepturę. Przedmiot można wtedy wytworzyć, jeśli materiały są dostępne; w przeciwnym razie przycisk zawierający przedmiot jest podświetlony na czerwono. Kliknięcie przedmiotu prawym przyciskiem myszy automatycznie go wytwarza, a naciśnięcie {{key|shift}} wytwarza wszystkie przedmioty na podstawie ilości materiałów, jakie gracz posiada w ekwipunku.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Przycisk w prawym górnym rogu książki receptur przełącza między „Wszystkie” a „Wytwarzalne”; ten drugi wyświetla tylko receptury, dla których gracz posiada niezbędne materiały w swoim ekwipunku. W lewym górnym rogu znajduje się również pasek wyszukiwania, aby dodatkowo zawęzić listę.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Uzyskanie ==&lt;br /&gt;
[[File:NewRecipesUnlocked.png|thumb|right|250px|Powiadomienie pokazujące się po odkryciu receptury]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gracz musi odblokować przepisy, zanim będzie mógł ich użyć w księdze przepisów. Przepisy są odblokowywane po spełnieniu określonych kryteriów; dla większości przepisów należy posiadać określony przedmiot, ale są wyjątki (np. łodzie odblokowuje się po dotknięciu wody, a skrzynie po zapełnieniu dziesięciu slotów ekwipunku). Po odblokowaniu przepisu gracz otrzymuje powiadomienie w prawym górnym rogu ekranu, a przepis staje się dostępny w odpowiednim interfejsie (ekwipunek, stół rzemieślniczy, piec itd.).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Domyślnie gracz nie musi mieć odblokowanych przepisów, aby wytworzyć dany przedmiot; jeśli zna przepis, może ręcznie włożyć wymagane przedmioty do interfejsu. Jednak jeśli {{cmd|gamerule doLimitedCrafting}} jest ustawione na &amp;lt;code&amp;gt;true&amp;lt;/code&amp;gt;, przepis musi być odblokowany, aby móc wytworzyć dany przedmiot.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Przepisy można nadać lub odebrać używając komendy {{cmd|recipe}} lub [[księga wiedzy|księgi wiedzy]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W &#039;&#039;[[Bedrock Edition]]&#039;&#039;, jeśli {{cmd|gamerule recipesUnlock}} jest ustawione na &amp;lt;code&amp;gt;false&amp;lt;/code&amp;gt; podczas tworzenia świata, gracz może zobaczyć wszystkie przepisy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Przepisy stołu rzemieślniczego ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable mw-collapsible&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Wynik receptury&lt;br /&gt;
!Kryteria odblokowania&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*{{BlockLink|Stół rzemieślniczy}}&lt;br /&gt;
|Rozpocznij nową grę.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*{{BlockLink|Blok żelaza}}&lt;br /&gt;
*{{ItemLink|Wiadro}}&lt;br /&gt;
*{{ItemLink|Lej}}&lt;br /&gt;
*{{ItemSprite|żelazny-hełm|link=Zbroja}} {{ItemSprite|żelazny-napierśnik|link=Zbroja}} {{ItemSprite|żelazne-nogawice|link=Zbroja}} {{ItemSprite|żelazne-buty|link=Zbroja}} Żelazna [[zbroja]]&lt;br /&gt;
*{{ItemLink|Żelazna siekiera}}&lt;br /&gt;
*{{BlockLink|Kraty}}&lt;br /&gt;
*{{ItemLink|Żelazna motyka}}&lt;br /&gt;
*{{ItemLink|Bryłka żelaza}}&lt;br /&gt;
*{{ItemLink|Żelazny kilof}}&lt;br /&gt;
*{{ItemLink|Żelazna łopata}}&lt;br /&gt;
*{{ItemLink|Żelazny miecz}}&lt;br /&gt;
*{{ItemLink|Żelazna włócznia}}&lt;br /&gt;
*{{BlockLink|Magnetyt}}&lt;br /&gt;
*{{ItemLink|Wagonik}}&lt;br /&gt;
*{{ItemLink|Nożyce}}&lt;br /&gt;
*{{ItemLink|Tarcza}}&lt;br /&gt;
*{{BlockLink|Stół kowalski}}&lt;br /&gt;
|Posiadaj {{ItemLink|sztabka żelaza|sztabka żelaza|sztabkę żelaza}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*{{BlockLink|Blok rudy żelaza}}&lt;br /&gt;
|Posiadaj {{ItemLink|ruda żelaza|ruda żelaza|rudę żelaza}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*{{BlockLink|Blok złota}}&lt;br /&gt;
*{{ItemLink|Bryłka złota}}&lt;br /&gt;
*{{ItemLink|Złote jabłko}}&lt;br /&gt;
*{{ItemSprite|złoty-hełm|link=Zbroja}} {{ItemSprite|złoty-napierśnik|link=Zbroja}} {{ItemSprite|złote-nogawice|link=Zbroja}} {{ItemSprite|złote-buty|link=Zbroja}} Złota [[Zbroja|zbroja]]&lt;br /&gt;
*{{ItemLink|Złota siekiera}}&lt;br /&gt;
*{{ItemLink|Złota motyka}}&lt;br /&gt;
*{{ItemLink|Złoty kilof}}&lt;br /&gt;
*{{ItemLink|Złota łopata}}&lt;br /&gt;
*{{ItemLink|Złoty miecz}}&lt;br /&gt;
*{{ItemLink|Złota włócznia}}&lt;br /&gt;
|Posiadaj {{ItemLink|sztabka złota|sztabka złota|sztabkę złota}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*{{BlockLink|Blok surowego złota}}&lt;br /&gt;
|Posiadaj {{ItemLink|surowe złoto}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*{{BlockLink|Blok diamentu}}&lt;br /&gt;
*{{ItemSprite|diamentowy-hełm|link=Zbroja}} {{ItemSprite|diamentowy-napierśnik|link=Zbroja}} {{ItemSprite|diamentowe-nogawice|link=Zbroja}} {{ItemSprite|diamentowe-buty|link=Zbroja}} Diamentowa [[zbroja]]&lt;br /&gt;
*{{ItemLink|Diamentowa siekiera}}&lt;br /&gt;
*{{ItemLink|Diamentowa motyka}}&lt;br /&gt;
*{{ItemLink|Diamentowy kilof}}&lt;br /&gt;
*{{ItemLink|Diamentowa łopata}}&lt;br /&gt;
*{{ItemLink|Diamentowy miecz}}&lt;br /&gt;
*{{ItemLink|Diamentowa włócznia}}&lt;br /&gt;
*{{BlockLink|Szafa grająca}}&lt;br /&gt;
|Posiadaj {{ItemLink|diament}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*{{BlockLink|Blok redstone}}&lt;br /&gt;
*{{ItemLink|Zegar}}&lt;br /&gt;
*{{ItemLink|Kompas}}&lt;br /&gt;
*{{BlockLink|Podajnik}}&lt;br /&gt;
*{{BlockLink|Blok dźwiękowy}}&lt;br /&gt;
*{{BlockLink|Tłok}}&lt;br /&gt;
*{{BlockLink|Pochodnia redstone}}&lt;br /&gt;
|Posiadaj {{ItemLink|sproszkowany redstone}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*{{BlockLink|Tarcza strzelecka}}&lt;br /&gt;
|Posiadaj {{ItemLink|sproszkowany redstone}} lub {{BlockLink|snop siana}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*{{BlockLink|Przyciski}}&lt;br /&gt;
*{{BlockLink|Drzwi}}&lt;br /&gt;
*{{BlockLink|Płytki naciskowe}}&lt;br /&gt;
*{{BlockLink|Płyty}}&lt;br /&gt;
*{{BlockLink|Schody}}&lt;br /&gt;
*{{BlockLink|Klapy|Klapa|id=klapy}}&lt;br /&gt;
*{{BlockLink|Murki}}&lt;br /&gt;
|Posiadaj odpowiedni blok lub przedmiot&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*{{BlockLink|Piec}}&lt;br /&gt;
*{{ItemLink|Kamienna siekiera}}&lt;br /&gt;
*{{ItemLink|Kamienna motyka}}&lt;br /&gt;
*{{ItemLink|Kamienny kilof}}&lt;br /&gt;
*{{ItemLink|Kamienna łopata}}&lt;br /&gt;
*{{ItemLink|Kamienny miecz}}&lt;br /&gt;
*{{ItemLink|Kamienna włócznia}}&lt;br /&gt;
|Posiadaj {{BlockLink|czernit}} lub {{BlockLink|bruk}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*{{BlockLink|Blok kwarcu}}&lt;br /&gt;
*{{BlockLink|Komparator redstone}}&lt;br /&gt;
*{{BlockLink|Dioryt}}&lt;br /&gt;
*{{BlockLink|Granit}}&lt;br /&gt;
*{{BlockLink|Detektor światła dziennego}}&lt;br /&gt;
*{{BlockLink|Detektor}}&lt;br /&gt;
|Posiadaj {{ItemLink|netherowy kwarc}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*{{BlockLink|Drabina}}&lt;br /&gt;
*{{ItemLink|Drewniana siekiera}}&lt;br /&gt;
*{{ItemLink|Drewniana motyka}}&lt;br /&gt;
*{{ItemLink|Drewniany kilof}}&lt;br /&gt;
*{{ItemLink|Drewniana łopata}}&lt;br /&gt;
*{{ItemLink|Drewniany miecz}}&lt;br /&gt;
*{{ItemLink|Drewniana włócznia}}&lt;br /&gt;
|Posiadaj {{ItemLink|patyk}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*{{ItemLink|Łuk}}&lt;br /&gt;
*{{ItemLink|Wędka}}&lt;br /&gt;
*{{ItemLink|Lina}}&lt;br /&gt;
*{{BlockLink|Krosno}}&lt;br /&gt;
*{{BlockLink|Zaczep na linkę}}&lt;br /&gt;
*{{BlockLink|Biała wełna}}&lt;br /&gt;
|Posiadaj {{ItemLink|nić}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*{{ItemLink|Wagonik ze skrzynią}}&lt;br /&gt;
*{{ItemLink|Napędzany wagonik}}&lt;br /&gt;
*{{ItemLink|Wagonik z lejem}}&lt;br /&gt;
*{{ItemLink|Wagonik z TNT}}&lt;br /&gt;
*{{BlockLink|Tory}}&lt;br /&gt;
|Posiadaj {{ItemLink|wagonik}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*{{BlockLink|Blok ametystu}}&lt;br /&gt;
*{{ItemLink|Luneta}}&lt;br /&gt;
*{{BlockLink|Przyciemnione szkło}}&lt;br /&gt;
*{{BlockLink|Skalibrowany sculkowy czujnik}}&lt;br /&gt;
|Posiadaj {{ItemLink|odłamek ametystu}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*{{ItemLink|Kompas powrotny}}&lt;br /&gt;
|Posiadaj {{ItemLink|odłamek echa}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*{{ItemLink|Oko Endera}}&lt;br /&gt;
*{{ItemLink|Ognista kula}}&lt;br /&gt;
*{{ItemLink|Magmowy krem}}&lt;br /&gt;
|Posiadaj {{ItemLink|płomienny proszek}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*{{ItemLink|Książka z piórem}}&lt;br /&gt;
*{{BlockLink|Biblioteczka}}&lt;br /&gt;
*{{BlockLink|Pulpit}}&lt;br /&gt;
*{{BlockLink|Rzeźbiona biblioteczka}}&lt;br /&gt;
|Posiadaj {{ItemLink|książka|książka|książkę}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*{{ItemLink|Szklana butelka}}&lt;br /&gt;
*{{BlockLink|Szyba}}&lt;br /&gt;
*{{BlockLink|Barwione szkło}}&lt;br /&gt;
|Posiadaj {{BlockLink|szkło}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*{{ItemLink|Sakwa}}&lt;br /&gt;
|Posiadaj {{ItemLink|skóra|skóra|skórę}} lub {{ItemLink|nić}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*{{ItemLink|czerwona-sakwa|sakwa|Barwiona sakwa}}, wszystkie kolory&lt;br /&gt;
|Posiadaj {{ItemLink|sakwa|sakwa|sakwę}} lub dowolny [[barwnik]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*{{ItemLink|Ramka na przedmiot}}&lt;br /&gt;
*{{ItemSprite|skórzana-czapka|link=Zbroja}} {{ItemSprite|skórzana-tunika|link=Zbroja}} {{ItemSprite|skórzane-spodnie|link=Zbroja}} {{ItemSprite|skórzane-buty|link=Zbroja}} Skórzana [[Zbroja|zbroja]]&lt;br /&gt;
*{{ItemSprite|skórzana-zbroja-końska|link=Zbroja końska}} Skórzana [[Zbroja końska|zbroja końska]]&lt;br /&gt;
*{{ItemLink|Siodło}}&lt;br /&gt;
|Posiadaj {{ItemLink|skóra|skóra|skórę}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*{{ItemLink|Wilcza zbroja}}&lt;br /&gt;
|Posiadaj {{ItemLink|tarczka pancernika|tarczka pancernika|tarczkę pancernika}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*{{ItemLink|Świecąca ramka na przedmiot}}&lt;br /&gt;
|Posiadaj {{ItemLink|torbiel ze świecącym atramentem}} lub {{ItemLink|ramka na przedmiot|ramka na przedmiot|ramkę na przedmiot}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*{{ItemLink|Kawałek lśniącego arbuza}}&lt;br /&gt;
*{{BlockLink|Arbuz}}&lt;br /&gt;
*{{ItemLink|Nasiona arbuza}}&lt;br /&gt;
|Posiadaj {{ItemLink|kawałek arbuza}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*{{ItemLink|Patyk}} z desek&lt;br /&gt;
|Posiadaj {{BlockLink|deski}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*{{BlockLink|Beczka}}&lt;br /&gt;
|Posiadaj {{BlockLink|deski}} lub {{BlockLink|drewniane płyty}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*{{BlockLink|Furtki|Furtka}}&lt;br /&gt;
*{{ItemLink|Tabliczka|Tabliczka|Tabliczki}}&lt;br /&gt;
*{{BlockLink|Drewniane płoty|Drewniany płot}}&lt;br /&gt;
|Posiadaj odpowiednie {{BlockLink|deski}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*{{BlockLink|Ciemny pryzmaryn}}&lt;br /&gt;
*{{BlockLink|Pryzmaryn}}&lt;br /&gt;
*{{BlockLink|Pryzmarynowe cegły}}&lt;br /&gt;
|Posiadaj {{ItemLink|odłamek pryzmarynu}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*{{BlockLink|Tory aktywacyjne}}&lt;br /&gt;
*{{BlockLink|Tory z czujnikiem}}&lt;br /&gt;
*{{BlockLink|Zasilane tory}}&lt;br /&gt;
|Posiadaj {{BlockLink|tory}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*{{ItemLink|Lina}}&lt;br /&gt;
*{{BlockLink|Blok szlamu}}&lt;br /&gt;
*{{BlockLink|Lepki tłok}}&lt;br /&gt;
|Posiadaj {{ItemLink|kula szlamu|kula szlamu|kulę szlamu}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*{{BlockLink|Sztandary|Sztandar|id=sztandar}}&lt;br /&gt;
*{{BlockLink|Łóżka|Łóżko}}&lt;br /&gt;
*{{BlockLink|Dywany|Dywan|id=dywan}}&lt;br /&gt;
|Posiadaj odpowiednią barwioną {{BlockLink|wełnę|wełna|id=wełna}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*{{BlockLink|Blok bambusu}}&lt;br /&gt;
*{{BlockLink|Rusztowanie}}&lt;br /&gt;
*{{ItemLink|Patyk}} z bambusa&lt;br /&gt;
|Posiadaj {{ItemLink|bambus}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*{{ItemLink|Płomienny proszek}}&lt;br /&gt;
*{{ItemLink|Statyw alchemiczny}}&lt;br /&gt;
|Posiadaj {{ItemLink|Płomienna różdżka|Płomienna różdżka|Płomienną różdżkę}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*{{BlockLink|Kowadło}}&lt;br /&gt;
*{{ItemLink|Sztabka żelaza}} z bloku żelaza&lt;br /&gt;
|Posiadaj {{BlockLink|blok żelaza}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*{{BlockLink|Rzeźbiony blok kwarcu}}&lt;br /&gt;
*{{BlockLink|Kwarcowy filar}}&lt;br /&gt;
|Posiadaj {{BlockLink|blok kwarcu}}, {{BlockLink|rzeźbiony blok kwarcu}} lub {{BlockLink|kwarcowy filar}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*{{BlockLink|Cegły}}&lt;br /&gt;
*{{ItemLink|Doniczka}}&lt;br /&gt;
|Posiadaj {{ItemLink|cegła|cegła|cegłę}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*{{BlockLink|Dekorowany garniec}}&lt;br /&gt;
|Posiadaj {{ItemLink|cegła|cegła|cegłę}} lub dowolny {{ItemLink|odłamek ceramiki}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*{{BlockLink|Żłobiona miedź|id=żłobione-miedzie}}&lt;br /&gt;
*{{BlockLink|Woskowany blok miedzi|id=woskowane-bloki-miedzi}}&lt;br /&gt;
*{{BlockLink|Miedziana krata|id=miedziana-krata}}&lt;br /&gt;
*{{BlockLink|Miedziana lampa|id=miedziana-lampa}}&lt;br /&gt;
|Posiadaj odpowiedni {{BlockLink|blok miedzi|id=bloki-miedzi}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*{{BlockLink|Woskowana żłobiona miedź|id=żłobione-miedzie}}&lt;br /&gt;
|Posiadaj odpowiedną {{BlockLink|żłobioną miedź|żłobiona miedź|id=żłobione-miedzie}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*{{BlockLink|Woskowana miedziana krata|id=miedziana-krata}}&lt;br /&gt;
|Posiadaj odpowiedną {{BlockLink|miedzianą kratę|miedziana krata|id=miedziana-krata}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*{{BlockLink|Woskowana miedziana lampa|id=miedziana-lampa}}&lt;br /&gt;
|Posiadaj odpowiedną {{BlockLink|miedzianą lampę|miedziana lampa|id=miedziana-lampa}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*{{BlockLink|Woskowana żłobiona miedziana płyta|id=żłobione-miedziane-płyty}}&lt;br /&gt;
*{{BlockLink|Rzeźbiona miedź}}&lt;br /&gt;
|Posiadaj odpowiedną {{BlockLink|żłobioną miedzianą płytę|żłobiona miedziana płyta|id=żłobione-miedziane-płyty}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*{{BlockLink|Woskowane żłobione miedziane schody|id=żłobione-miedziane-schody-m}}&lt;br /&gt;
|Posiadaj odpowiedną {{BlockLink|żłobione miedziane schody|id=żłobione-miedziane-schody-m}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*{{BlockLink|Woskowane miedziane kraty|id=miedziane-kraty}}&lt;br /&gt;
|Posiadaj odpowiedne {{BlockLink|miedziane kraty}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*{{BlockLink|Woskowany piorunochron|id=piorunochron}}&lt;br /&gt;
|Posiadaj odpowiedni {{BlockLink|piorunochron}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*{{BlockLink|Woskowana miedziana klapa|id=miedziana-klapa}}&lt;br /&gt;
|Posiadaj odpowiednią {{BlockLink|miedzianą klapę|miedziana klapa|id=miedziana-klapa}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*{{BlockLink|Woskowane miedziane drzwi|id=miedziane-drzwi}}&lt;br /&gt;
|Posiadaj odpowiedne {{BlockLink|miedziane drzwi}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*{{BlockLink|Woskowana miedziana skrzynia|id=miedziana-skrzynia}}&lt;br /&gt;
|Posiadaj odpowienią {{BlockLink|miedzianą skrzynię|miedziana skrzynia|id=miedziana-skrzynia}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*{{BlockLink|Woskowany posąg miedzianego golema|id=posąg-miedzianego-golema}}&lt;br /&gt;
|Posiadaj odpowieni {{BlockLink|posąg miedzianego golema}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*{{BlockLink|Woskowana miedziana latarnia|id=miedziana-latarnia}}&lt;br /&gt;
|Posiadaj odpowienią {{BlockLink|miedzianą latarnię|miedziana latarnia|id=miedziana-latarnia}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*{{ItemLink|Sztabka miedzi}}&lt;br /&gt;
|Posiadaj {{BlockLink|blok miedzi}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*{{BlockLink|Blok miedzi}}&lt;br /&gt;
*{{ItemLink|Bryłka miedzi}}&lt;br /&gt;
*{{BlockLink|Miedziane kraty}}&lt;br /&gt;
*{{BlockLink|Piorunochron}}&lt;br /&gt;
*{{ItemLink|Pędzel}}&lt;br /&gt;
*{{ItemSprite|miedziany-hełm|link=Zbroja}} {{ItemSprite|miedziany-napierśnik|link=Zbroja}} {{ItemSprite|miedziane-nogawice|link=Zbroja}} {{ItemSprite|miedziane-buty|link=Zbroja}} Miedziana [[zbroja]]&lt;br /&gt;
*{{ItemLink|Miedziana siekiera}}&lt;br /&gt;
*{{ItemLink|Miedziana motyka}}&lt;br /&gt;
*{{ItemLink|Miedziany kilof}}&lt;br /&gt;
*{{ItemLink|Miedziana łopata}}&lt;br /&gt;
*{{ItemLink|Miedziany miecz}}&lt;br /&gt;
*{{ItemLink|Miedziana włócznia}}&lt;br /&gt;
|Posiadaj {{ItemLink|sztabka miedzi|sztabka miedzi|sztabkę miedzi}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*{{BlockLink|Blok rudy miedzi}}&lt;br /&gt;
|Posiadaj {{ItemLink|ruda miedzi|ruda miedzi|rudę miedzi}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*{{BlockLink|Miedziana skrzynia}}&lt;br /&gt;
|Posiadaj {{BlockLink|miedzianą skrzynię|miedziana skrzynia|id=miedziana-skrzynia}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*{{BlockLink|Andezyt}}&lt;br /&gt;
*{{BlockLink|Wypolerowany dioryt}}&lt;br /&gt;
|Posiadaj {{BlockLink|dioryt}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*{{ItemLink|Kryształ Endu}}&lt;br /&gt;
*{{BlockLink|Skrzynia Endu}}&lt;br /&gt;
|Posiadaj {{ItemLink|oko Endera}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*{{ItemLink|Złota marchewka}}&lt;br /&gt;
*{{ItemLink|Sztabka złota}} z bryłek złota&lt;br /&gt;
|Posiadaj {{ItemLink|bryłka złota|bryłka złota|bryłkę złota}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*{{BlockLink|Złoty mlecz}}&lt;br /&gt;
|Posiadaj {{ItemLink|bryłka złota|bryłka złota|bryłkę złota}} lub {{BlockLink|mlecz}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*{{ItemLink|Znacznik}}&lt;br /&gt;
|Posiadaj {{ItemLink|papier}}, {{ItemLink|bryłka złota|bryłka złota|bryłkę złota}}, {{ItemLink|bryłka żelaza|bryłka żelaza|bryłkę żelaza}} lub {{ItemLink|bryłka miedzi|bryłka miedzi|bryłkę miedzi}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*{{BlockLink|Jasnogłaz}}&lt;br /&gt;
*{{ItemLink|Widmowa strzała}}&lt;br /&gt;
|Posiadaj {{ItemLink|jasnopył}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*{{ItemLink|Fajerwerk|Fajerwerk|Zwykły fajerwerk}}&lt;br /&gt;
*{{BlockLink|TNT}}&lt;br /&gt;
|Posiadaj {{ItemLink|proch}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*{{BlockLink|Blok miodu}}&lt;br /&gt;
*{{ItemLink|Cukier}} z butelki miodu&lt;br /&gt;
|Posiadaj {{ItemLink|butelka miodu|butelka miodu|butelkę miodu}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*{{ItemLink|Butelka miodu}}&lt;br /&gt;
|Posiadaj {{BlockLink|blok miodu}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*{{BlockLink|Ul}}&lt;br /&gt;
*{{BlockLink|Blok plastra miodu}}&lt;br /&gt;
|Posiadaj {{ItemLink|plaster miodu}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*{{ItemLink|Świeca}}&lt;br /&gt;
|Posiadaj {{ItemLink|plaster miodu}} lub {{ItemLink|nić}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*{{ItemLink|czerwona-świeca|świeca|Kolorowe świece}}&lt;br /&gt;
|Posiadaj odpowiedni barwnik lub {{ItemLink|świeca|świeca|świecę}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*{{BlockLink|Żelazny łańcuch}}&lt;br /&gt;
*{{BlockLink|Latarnia}}&lt;br /&gt;
|Posiadaj {{ItemLink|sztabka żelaza|sztabka żelaza|sztabkę żelaza}} lub {{ItemLink|bryłka żelaza|bryłka żelaza|bryłkę żelaza}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*{{BlockLink|Miedziany łańcuch}}&lt;br /&gt;
*{{BlockLink|Miedziowa pochodnia}}&lt;br /&gt;
|Posiadaj {{ItemLink|sztabka miedzi|sztabka miedzi|sztabkę miedzi}} lub {{ItemLink|bryłka miedzi|bryłka miedzi|bryłkę miedzi}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*{{BlockLink|Miedziana latarnia}}&lt;br /&gt;
|Posiadaj {{BlockLink|miedziową pochodnię|miedziowa pochodnia|id=miedziowa-pochodnia}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*{{BlockLink|Blok netherowych brodawek}}&lt;br /&gt;
*{{BlockLink|Czerwone netherowe cegły}}&lt;br /&gt;
|Posiadaj {{ItemLink|brodawka|brodawka|brodawkę}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*{{BlockLink|Blok netherytu}}&lt;br /&gt;
|Posiadaj {{ItemLink|sztabka netherytu|sztabka netherytu|sztabkę netherytu}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*{{ItemLink|Książka}}&lt;br /&gt;
*{{BlockLink|Stół kartograficzny}}&lt;br /&gt;
|Posiadaj {{ItemLink|papier}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*{{BlockLink|Rzeźbiony wypolerowany czernit}}&lt;br /&gt;
*{{BlockLink|Wypolerowane czernitowe cegły}}&lt;br /&gt;
|Posiadaj {{BlockLink|wypolerowany czernit}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*{{BlockLink|Endowy słupek}}&lt;br /&gt;
*{{BlockLink|Blok purpuru}}&lt;br /&gt;
|Posiadaj {{ItemLink|prażony owoc refrenusu}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*{{BlockLink|Śnieg}}&lt;br /&gt;
*{{BlockLink|Blok śniegu}}&lt;br /&gt;
|Posiadaj {{ItemLink|śnieżka|śnieżka|śnieżkę}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*{{BlockLink|Kamienne cegły}}&lt;br /&gt;
*{{BlockLink|Przecinarka}}&lt;br /&gt;
|Posiadaj {{BlockLink|kamień}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*{{BlockLink|Rzeźbione kamienne cegły}}&lt;br /&gt;
|Posiadaj {{BlockLink|kamienne cegły}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*{{ItemLink|Papier}}&lt;br /&gt;
*{{ItemLink|Cukier}} z trzciny cukrowej&lt;br /&gt;
|Posiadaj {{ItemLink|trzcina cukrowa|trzcina cukrowa|trzcinę cukrową}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*{{ItemLink|Chleb}}&lt;br /&gt;
*{{BlockLink|Snop siana}}&lt;br /&gt;
|Posiadaj {{ItemLink|pszenica|pszenica|pszenicę}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*{{ItemLink|Pszenica}}&lt;br /&gt;
|Posiadaj {{BlockLink|snop siana}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*{{BlockLink|Kompostownik}}&lt;br /&gt;
|Posiadaj {{BlockLink|drewniane płyty}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*{{ItemLink|Dębowa łódka}}&lt;br /&gt;
*{{ItemLink|Świerkowa łódka}}&lt;br /&gt;
*{{ItemLink|Brzozowa łódka}}&lt;br /&gt;
*{{ItemLink|Tropikalna łódka}}&lt;br /&gt;
*{{ItemLink|Ciemnodębowa łódka}}&lt;br /&gt;
*{{ItemLink|Akacjowa łódka}}&lt;br /&gt;
*{{ItemLink|Namorzynowa łódka}}&lt;br /&gt;
*{{ItemLink|Wiśniowa łódka}}&lt;br /&gt;
*{{ItemLink|Bambusowa tratwa}}&lt;br /&gt;
|Bądź w {{BlockLink|wodzie|woda|id=woda}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* {{ItemLink|Łódka ze skrzynią}}&lt;br /&gt;
|Posiadaj {{ItemLink|Łódka|Łódka|łódkę}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*{{BlockLink|Skrzynia}}&lt;br /&gt;
|Miej zajęte dziesięć miejsc w [[Ekwipunek|ekwipunku]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*{{BlockLink|Wypolerowany andezyt}}&lt;br /&gt;
|Posiadaj {{BlockLink|andezyt}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*{{BlockLink|Wypolerowany bazalt}}&lt;br /&gt;
|Posiadaj {{BlockLink|bazalt}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*{{BlockLink|Wypolerowany czernit}}&lt;br /&gt;
|Posiadaj {{BlockLink|czernit}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*{{ItemLink|Węgiel}}&lt;br /&gt;
|Posiadaj {{BlockLink|blok węgla}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*{{ItemLink|Diament}}&lt;br /&gt;
|Posiadaj {{BlockLink|blok diamentu}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*{{ItemLink|Szmaragd}}&lt;br /&gt;
|Posiadaj {{BlockLink|blok szmaragdu}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*{{ItemLink|Sztabka złota}} z bloku złota&lt;br /&gt;
|Posiadaj {{BlockLink|blok złota}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*{{ItemLink|Sztabka netherytu}} z bloku netherytu&lt;br /&gt;
|Posiadaj {{BlockLink|blok netherytu}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*{{ItemLink|Sproszkowany redstone}}&lt;br /&gt;
|Posiadaj {{BlockLink|blok redstone}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*{{BlockLink|Kwarcowe cegły}}&lt;br /&gt;
|Posiadaj {{BlockLink|blok kwarcu}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*{{ItemLink|Mączka kostna}} z kości&lt;br /&gt;
|Posiadaj {{ItemLink|kość}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*{{ItemLink|Mączka kostna}} z bloku kości&lt;br /&gt;
|Posiadaj {{BlockLink|blok kości}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*{{BlockLink|Dozownik}}&lt;br /&gt;
|Posiadaj {{ItemLink|łuk}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*{{ItemLink|Zupa grzybowa}}&lt;br /&gt;
|Posiadaj {{ItemLink|miska|miska|miskę}}, {{BlockLink|grzyba|grzyby|id=grzyby}} lub {{ItemLink|zupa grzybowa|zupa grzybowa|zupę grzybową}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*{{ItemLink|Podejrzana potrawka}}&lt;br /&gt;
|Posiadaj dowolny mały [[kwiat]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*{{ItemLink|Marchewka na patyku}}&lt;br /&gt;
|Posiadaj {{ItemLink|marchewka|marchewka|marchewkę}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*{{BlockLink|Latarnia dyniowa}}&lt;br /&gt;
|Posiadaj {{BlockLink|wykrawaną dynię|wykrawana dynia|id=wykrawana-dynia}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*{{ItemLink|Placek dyniowy}}&lt;br /&gt;
|Posiadaj {{BlockLink|wykrawaną dynię|wykrawana dynia|id=wykrawana-dynia}} lub {{BlockLink|dynię|dynia|id=dynia}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*{{BlockLink|Ognisko}}&lt;br /&gt;
|Posiadaj {{ItemLink|węgiel drzewny}}, {{ItemLink|węgiel}} lub {{ItemLink|patyk}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*{{BlockLink|Rzeźbiony czerwony piaskowiec}}&lt;br /&gt;
|Posiadaj {{BlockLink|rzeźbiony czerwony piaskowiec}}, {{BlockLink|przycięty czerwony piaskowiec}} lub {{BlockLink|czerwony piaskowiec}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*{{BlockLink|Glina}}&lt;br /&gt;
|Posiadaj {{ItemLink|kulka gliny|kulka gliny|kulkę gliny}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*{{BlockLink|Blok węgla}}&lt;br /&gt;
|Posiadaj {{ItemLink|węgiel}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*{{BlockLink|Dźwignia}}&lt;br /&gt;
|Posiadaj {{BlockLink|bruk}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*{{ItemLink|Mapa}}&lt;br /&gt;
|Posiadaj {{ItemLink|kompas}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*{{ItemLink|Sztabka miedzi}} z bloku miedzi&lt;br /&gt;
|Posiadaj {{BlockLink|blok miedzi}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*{{ItemLink|Potrawka z królika}}&lt;br /&gt;
|Posiadaj {{ItemLink|pieczony królik|pieczony królik|pieczonego królika}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*{{BlockLink|Kotwica odrodzenia}}&lt;br /&gt;
|Posiadaj {{BlockLink|płaczący obsydian}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*{{BlockLink|Blok suszonych wodorostów}}&lt;br /&gt;
|Posiadaj {{ItemLink|suszony wodorost}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*{{ItemLink|Suszony wodorost}}&lt;br /&gt;
|Posiadaj {{BlockLink|blok suszonych wodorostów}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*{{BlockLink|Barwiona szyba}} z szyby&lt;br /&gt;
|Posiadaj odpowiedni barwnik lub {{BlockLink|szybę|szyba|id=szyba}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*{{BlockLink|Kolorowe dywany|Dywan|id=dywan}}&lt;br /&gt;
|Posiadaj odpowiedni barwnik lub {{BlockLink|biały dywan|id=dywan}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*{{ItemLink|Ciasto}}&lt;br /&gt;
|Posiadaj dowolne {{ItemLink|jajko}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*{{BlockLink|Blok szmaragdu}}&lt;br /&gt;
|Posiadaj {{ItemLink|szmaragd}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*{{BlockLink|Cegły z kamienia Endu}}&lt;br /&gt;
|Posiadaj {{BlockLink|kamień Endu}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*{{ItemLink|Strzała}}&lt;br /&gt;
|Posiadaj {{ItemLink|pióro}} lub {{ItemLink|krzemień}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*{{BlockLink|Stół łuczarski}}&lt;br /&gt;
|Posiadaj {{ItemLink|krzemień}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*{{ItemLink|Krzesiwo}}&lt;br /&gt;
|Posiadaj {{ItemLink|krzemień}} lub {{BlockLink|obsydian}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*{{BlockLink|Wędzarka}}&lt;br /&gt;
|Posiadaj {{BlockLink|piec}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*{{BlockLink|Lampa redstone}}&lt;br /&gt;
|Posiadaj {{BlockLink|jasnogłaz}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*{{BlockLink|Wypolerowany granit}}&lt;br /&gt;
|Posiadaj {{BlockLink|granit}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*{{BlockLink|Twarda ziemia}}&lt;br /&gt;
|Posiadaj {{BlockLink|żwir}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*{{BlockLink|Blok nacieku}}&lt;br /&gt;
|Posiadaj {{BlockLink|spiczasty naciek}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*{{BlockLink|Cement}}&lt;br /&gt;
|Posiadaj {{BlockLink|żwir}} lub {{BlockLink|piasek}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*{{BlockLink|Przewodnia}}&lt;br /&gt;
|Posiadaj {{ItemLink|serce oceanu}} lub {{ItemLink|muszla łodzika|muszla łodzika|muszlę łodzika}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*{{BlockLink|Zbity lód}}&lt;br /&gt;
|Posiadaj {{BlockLink|lód}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*{{ItemLink|Kusza}}&lt;br /&gt;
|Posiadaj {{ItemLink|sztabka żelaza|sztabka żelaza|sztabkę żelaza}}, {{ItemLink|nić}} lub {{BlockLink|zaczep na linkę}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*{{ItemLink|Sztabka żelaza}} z bryłek żelaza&lt;br /&gt;
|Posiadaj {{ItemLink|bryłka żelaza|bryłka żelaza|bryłkę żelaza}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*{{ItemLink|Lazuryt}}&lt;br /&gt;
|Posiadaj {{BlockLink|blok lazurytu}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*{{BlockLink|Strzępki}} lub {{BlockLink|Drewno}}&lt;br /&gt;
|Posiadaj odpowiedni {{BlockLink|pień}} lub {{BlockLink|link=Trzon|trzon}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*{{BlockLink|Deski}}&lt;br /&gt;
|Posiadaj przedmiot z odpowiedniego tagu przedmiotów {{BlockLink|pni|pień|id=pień}}, {{BlockLink|trzonów|trzon|id=trzon}} lub {{BlockLink|bloków bambusu|blok bambusu|id=blok-bambusu}}.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*{{BlockLink|Bambusowa mozaika}}&lt;br /&gt;
|Posiadaj {{BlockLink|bambusową płytę|bambusowa płyta|id=bambusowa-płyta}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*{{BlockLink|Blok magmy}}&lt;br /&gt;
|Posiadaj {{ItemLink|magmowy krem}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*{{BlockLink|Warstwa mchu}}&lt;br /&gt;
|Posiadaj {{BlockLink|blok mchu}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*{{BlockLink|Zamszony bruk}}&lt;br /&gt;
*{{BlockLink|Zamszone kamienne cegły}}&lt;br /&gt;
|Posiadaj {{BlockLink|blok mchu}} lub {{BlockLink|pnącza}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*{{BlockLink|Zamszone kamienne cegły}}&lt;br /&gt;
|Posiadaj {{BlockLink|zamszony bruk}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*{{ItemLink|Miska}}&lt;br /&gt;
|Posiadaj {{BlockLink|grzyba|grzyby|id=grzyby}} lub {{ItemLink|zupa grzybowa|zupa grzybowa|zupę grzybową}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*{{ItemLink|Wzór sztandaru coś|Wzór sztandaru - coś|Wzór sztandaru - coś}}&lt;br /&gt;
|Posiadaj {{ItemLink|zaklęte złote jabłko}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*{{ItemLink|Wzór sztandaru czaszka|Wzór sztandaru - czaszka|Wzór sztandaru - czaszka}}&lt;br /&gt;
|Posiadaj {{BlockLink|czaszkę witherowego szkieleta|czaszka witherowego szkieleta|id=czaszka-witherowego-szkieleta}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*{{ItemLink|Wzór sztandaru kwiat|Wzór sztandaru - kwiat}}&lt;br /&gt;
|Posiadaj {{BlockLink|margaretka}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*{{ItemLink|Wzór sztandaru mur|Wzór sztandaru - mur|Wzór sztandaru - mur}}&lt;br /&gt;
|Posiadaj {{BlockLink|cegły}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*{{ItemLink|Wzór sztandaru wizerunek creepera|Wzór sztandaru - wizerunek creepera|Wzór sztandaru - wizerunek creepera}}&lt;br /&gt;
|Posiadaj {{BlockLink|głowę creepera|głowa creepera|id=głowa-creepera}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*{{ItemLink|Wzór sztandaru ząbkowane obramowanie|Wzór sztandaru - ząbkowane obramowanie|Wzór sztandaru - ząbkowane obramowanie}}&lt;br /&gt;
|Posiadaj {{BlockLink|pnącza}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*{{BlockLink|Netherowe cegły}}&lt;br /&gt;
|Posiadaj {{ItemLink|netherowa cegła|netherowa cegła|netherową cegłę}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*{{BlockLink|Netherowy ceglany płot}}&lt;br /&gt;
|Posiadaj {{BlockLink|netherowe cegły}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*{{BlockLink|Rzeźbione netherowe cegły}}&lt;br /&gt;
|Posiadaj {{BlockLink|Netherowa ceglana płyta}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*{{BlockLink|Magiczna latarnia}}&lt;br /&gt;
|Posiadaj {{ItemLink|Netherowa gwiazda|Netherowa gwiazda|Netherową gwiazdę}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*{{ItemLink|Sztabka netherytu}} z odłamków netherytu&lt;br /&gt;
|Posiadaj {{ItemLink|odłamek netherytu}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*{{BlockLink|Stół do zaklinania}}&lt;br /&gt;
|Posiadaj {{BlockLink|obsydian}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*{{BlockLink|Niebieski lód lodowcowy}}&lt;br /&gt;
|Posiadaj {{BlockLink|zbity lód}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*{{ItemLink|Barszcz}}&lt;br /&gt;
*{{ItemLink|Czerwony barwnik}} z buraka&lt;br /&gt;
|Posiadaj {{ItemLink|burak|burak|buraka}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*{{ItemLink|Czerwony barwnik}} z kwiatów&lt;br /&gt;
|Posiadaj {{BlockLink|mak}}, {{BlockLink|krzew róży}} lub {{BlockLink|czerwony tulipan}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*{{ItemLink|Pomarańczowy barwnik}} z kwiatów&lt;br /&gt;
|Posiadaj {{BlockLink|pomarańczowy tulipan}}, {{BlockLink|ognisty kwiat}} lub {{BlockLink|otwartą okrotkę|otwarta okrotka|id=otwarta-okrotka}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*{{ItemLink|Pomarańczowy barwnik}} z czerwonego i żółtego barwnika&lt;br /&gt;
|Posiadaj {{ItemLink|czerwony barwnik}} lub {{ItemLink|żółty barwnik}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*{{ItemLink|Żółty barwnik}}&lt;br /&gt;
|Posiadaj {{BlockLink|mlecz}}, {{BlockLink|złoty mlecz}}, {{BlockLink|słonecznik}} lub {{BlockLink|polne kwiaty}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*{{ItemLink|Jasnozielony barwnik}}&lt;br /&gt;
|Posiadaj {{ItemLink|zielony barwnik}} lub {{ItemLink|biały barwnik}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*{{ItemLink|Błękitny barwnik}} z dzbanecznika&lt;br /&gt;
|Posiadaj {{BlockLink|dzbanecznik}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*{{ItemLink|Błękitny barwnik}} z niebieskiego i zielonego barwnika&lt;br /&gt;
|Posiadaj {{ItemLink|niebieski barwnik}} lub {{ItemLink|zielony barwnik}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*{{ItemLink|Jasnoniebieski barwnik}} z niebieskiej orchidei&lt;br /&gt;
|Posiadaj {{BlockLink|niebieską orchideę|niebieska orchidea|id=niebieska-orchidea}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*{{ItemLink|Jasnoniebieski barwnik}} z niebieskiego i białego barwnika&lt;br /&gt;
|Posiadaj {{ItemLink|niebieski barwnik}} lub {{ItemLink|biały barwnik}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*{{ItemLink|Niebieski barwnik}} z chabru&lt;br /&gt;
|Posiadaj {{BlockLink|chaber}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*{{ItemLink|Niebieski barwnik}} z lazurytu&lt;br /&gt;
*{{BlockLink|Blok lazurytu}}&lt;br /&gt;
|Posiadaj {{ItemLink|lazuryt}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*{{ItemLink|Fioletowy barwnik}}&lt;br /&gt;
|Posiadaj {{ItemLink|niebieski barwnik}} lub {{ItemLink|czerwony barwnik}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*{{ItemLink|Purpurowy barwnik}} z kwiatów&lt;br /&gt;
|Posiadaj {{BlockLink|bez}} lub {{BlockLink|czosnek}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*{{ItemLink|Purpurowy barwnik}} z różowego i fioletowego barwnika&lt;br /&gt;
|Posiadaj {{ItemLink|różowy barwnik}} lub {{ItemLink|fioletowy barwnik}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*{{ItemLink|Purpurowy barwnik}} z niebieskiego, czerwonego i różowego barwnika&lt;br /&gt;
|Posiadaj {{ItemLink|niebieski barwnik}}, {{ItemLink|różowy barwnik}} lub {{ItemLink|czerwony barwnik}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*{{ItemLink|Purpurowy barwnik}} z niebieskiego, czerwonego i białego barwnika&lt;br /&gt;
|Posiadaj {{ItemLink|niebieski barwnik}}, {{ItemLink|czerwony barwnik}} lub {{ItemLink|biały barwnik}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*{{ItemLink|Różowy barwnik}} z kwiatów&lt;br /&gt;
|Posiadaj {{BlockLink|piwonię|piwonia|id=piwonia}}, {{BlockLink|różowy tulipan}} lub {{BlockLink|różowe kwiatki}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*{{ItemLink|Różowy barwnik}} z czerwonego i białego barwnika&lt;br /&gt;
|Posiadaj {{ItemLink|czerwony barwnik}} lub {{ItemLink|biały barwnik}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*{{ItemLink|Brązowy barwnik}}&lt;br /&gt;
*{{ItemLink|Ciastko}}&lt;br /&gt;
|Posiadaj {{ItemLink|ziarna kakaowe}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*{{ItemLink|Czarny barwnik}} z torbieli z atramentem&lt;br /&gt;
|Posiadaj {{ItemLink|torbiel z atramentem}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*{{ItemLink|Czarny barwnik}} z witherowej róży&lt;br /&gt;
|Posiadaj {{BlockLink|witherową różę|witherowa róża|id=witherowa-róża}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*{{ItemLink|Szary barwnik}} z zamkniętej okrotki&lt;br /&gt;
|Posiadaj {{BlockLink|zamkniętą okrotkę|zamknięta okrotka|id=zamknięta-okrotka}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*{{ItemLink|Szary barwnik}} z czarnego i białego barwnika&lt;br /&gt;
*{{ItemLink|Jasnoszary barwnik}} z czarnego i białego barwnika&lt;br /&gt;
|Posiadaj {{ItemLink|czarny barwnik}} lub {{ItemLink|biały barwnik}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*{{ItemLink|Jasnoszary barwnik}} z kwiatów&lt;br /&gt;
|Posiadaj {{BlockLink|białego tulipana|biały tulipan|id=biały-tulipan}}, {{BlockLink|houstonia błękitna|houstonia błękitna|houstonię błękitną}}, {{BlockLink|margaretkę|margaretka|id=margaretka}} lub {{BlockLink|konwalię|konwalia|id=konwalia}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*{{ItemLink|Jasnoszary barwnik}} z szarego i białego barwnika&lt;br /&gt;
|Posiadaj {{ItemLink|szary barwnik}} lub {{ItemLink|biały barwnik}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*{{ItemLink|Biały barwnik}} z mączki kostnej&lt;br /&gt;
*{{BlockLink|Blok kości}}&lt;br /&gt;
|Posiadaj {{ItemLink|mączka kostna|mączka kostna|mączkę kostną}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*{{BlockLink|Czerwony piaskowiec}}&lt;br /&gt;
|Posiadaj {{BlockLink|czerwony piasek}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*{{BlockLink|Latarnia morska}}&lt;br /&gt;
|Posiadaj {{ItemLink|kryształy pryzmarynu}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*{{ItemLink|Nasiona dyni}}&lt;br /&gt;
|Posiadaj {{BlockLink|dynia|dynia|dynię}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*{{BlockLink|Purpurowy filar}}&lt;br /&gt;
|Posiadaj {{BlockLink|blok purpuru}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*{{ItemLink|Skóra}}&lt;br /&gt;
|Posiadaj {{ItemLink|królicza skóra|królicza skóra|króliczą skórę}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*{{BlockLink|Przycięty czerwony piaskowiec}}&lt;br /&gt;
|Posiadaj {{BlockLink|czerwony piaskowiec}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*{{BlockLink|Przekaźnik redstone}}&lt;br /&gt;
|Posiadaj {{BlockLink|pochodnię redstone|pochodnia redstone|id=pochodnia-redstone}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*{{BlockLink|Piaskowiec}}&lt;br /&gt;
|Posiadaj {{BlockLink|piasek}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*{{BlockLink|Przycięty piaskowiec}}&lt;br /&gt;
|Posiadaj {{BlockLink|piaskowiec}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*{{BlockLink|Rzeźbiony piaskowiec}}&lt;br /&gt;
|Posiadaj {{BlockLink|piaskowcową płytę|piaskowcowa płyta|id=piaskowcowa-płyta}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*{{ItemLink|Żółwia skorupa}}&lt;br /&gt;
|Posiadaj {{ItemLink|tarczka żółwia|tarczka żółwia|tarczkę żółwia}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*{{BlockLink|Shulkerowa skrzynia}}&lt;br /&gt;
|Posiadaj {{ItemLink|skorupa shulkera|skorupa shulkera|skorupę shulkera}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*{{BlockLink|Barwiona shulkerowa skrzynia|Shulkerowa skrzynia|id=czerwona-shulkerowa-skrzynia}}&lt;br /&gt;
|Posiadaj {{BlockLink|shulkerową skrzynię|shulkerowa skrzynia|id=shulkerowa-skrzynia}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*{{ItemLink|Kula szlamu}}&lt;br /&gt;
|Posiadaj {{BlockLink|blok szlamu}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*{{BlockLink|Piec hutniczy}}&lt;br /&gt;
|Posiadaj {{BlockLink|gładki kamień}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*{{ItemLink|Stojak na zbroję}}&lt;br /&gt;
|Posiadaj {{BlockLink|gładką kamienną płytę|gładka kamienna płyta|id=gładka-kamienna-płyta}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*{{BlockLink|Latarnia dusz}}&lt;br /&gt;
|Posiadaj {{BlockLink|pochodnię dusz|pochodnia dusz|id=pochodnia-dusz}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*{{BlockLink|Pochodnia dusz}}&lt;br /&gt;
|Posiadaj {{BlockLink|piasek dusz}} lub {{BlockLink|glebę dusz|gleba dusz|id=gleba-dusz}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*{{BlockLink|Ognisko dusz}}&lt;br /&gt;
|Posiadaj {{BlockLink|piasek dusz}} lub {{BlockLink|glebę dusz|gleba dusz|id=gleba-dusz}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*{{BlockLink|Wyschnięty ghast}}&lt;br /&gt;
|Posiadaj {{ItemLink|łza ghasta|łza ghasta|łzę ghasta}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*{{ItemLink|Uprząż}}&lt;br /&gt;
|Posiadaj {{BlockLink|wyschniętego ghasta|wyschnięty ghast|id=wyschnięty-ghast}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*{{ItemLink|Sfermentowane oko pająka}}&lt;br /&gt;
|Posiadaj {{ItemLink|oko pająka}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*{{BlockLink|Barwiona szyba}}&lt;br /&gt;
|Posiadaj odpowiednie {{BlockLink|barwione szkło}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*{{BlockLink|Pochodnia}}&lt;br /&gt;
|Posiadaj {{ItemLink|kamienny kilof}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*{{BlockLink|Kamień szlifierski}}&lt;br /&gt;
|Posiadaj {{BlockLink|kamienną płytę|kamienna płyta|id=kamienna-płyta}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*{{BlockLink|Ociosane drewna|Ociosane drewno|id=ociosane-drewno}} lub {{BlockLink|Ociosane strzępki}}&lt;br /&gt;
*{{BlockLink|Podwieszane tabliczki|Podwieszana tabliczka|id=podwieszana-tabliczka}}&lt;br /&gt;
*{{BlockLink|Półki|Półka|id=półka}}&lt;br /&gt;
|Posiadaj odpowiedni {{BlockLink|ociosany pień}} lub {{BlockLink|ociosany trzon}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*{{BlockLink|Barwiona terakota}}&lt;br /&gt;
|Posiadaj {{BlockLink|terakotę|terakota|id=terakota}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*{{BlockLink|Skrzynia pułapka}}&lt;br /&gt;
|Posiadaj {{BlockLink|zaczep na linkę}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*{{ItemLink|Spaczony grzyb na patyku}}&lt;br /&gt;
|Posiadaj {{BlockLink|spaczonego grzyba|spaczony grzyb|id=spaczony-grzyb}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*{{ItemLink|Kocioł}}&lt;br /&gt;
|Posiadaj {{ItemLink|wiadro wody}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*{{BlockLink|Barwione łóżka|Łóżko|id=łóżka}}&lt;br /&gt;
|Posiadaj {{BlockLink|białe łóżko}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*{{BlockLink|Barwiona wełna|wełna|id=czerwona-wełna}}&lt;br /&gt;
|Posiadaj odpowiedni barwnik lub {{BlockLink|białą wełnę|biała wełna|id=biała-wełna}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*{{ItemLink|Obraz}}&lt;br /&gt;
|Posiadaj {{BlockLink|wełnę|wełna|id=wełna}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* {{BlockLink|Utwardzone błoto}}&lt;br /&gt;
|Posiadaj {{BlockLink|błoto}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* {{BlockLink|Błotne cegły}}&lt;br /&gt;
|Posiadaj {{BlockLink|utwardzone błoto}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* {{ItemLink|Płyta muzyczna 5}}&lt;br /&gt;
|Posiadaj {{ItemLink|fragment płyty}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*{{BlockLink|Wypolerowany tuf}}&lt;br /&gt;
|Posiadaj {{BlockLink|tuf}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*{{BlockLink|Tufowe cegły}}&lt;br /&gt;
|Posiadaj {{BlockLink|wypolerowany tuf}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*{{BlockLink|Rzeźbione tufowe cegły}}&lt;br /&gt;
|Posiadaj {{BlockLink|tufową ceglaną płytę|tufowa ceglana płyta|id=tufowa-ceglana-płyta}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*{{BlockLink|Rzeźbiony tuf}}&lt;br /&gt;
|Posiadaj {{BlockLink|tufowa płyta}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* {{BlockLink|Wytwarzacz}}&lt;br /&gt;
|Posiadaj {{BlockLink|podajnik}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* {{ItemLink|Wietrzna kula}}&lt;br /&gt;
|Posiadaj {{ItemLink|wichrowa różdżka|wichrowa różdżka|wichrową różdżkę}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* {{ItemLink|Buzdygan}}&lt;br /&gt;
|Posiadaj {{BlockLink|ciężki rdzeń}} lub {{ItemLink|wichrowa różdżka|wichrowa różdżka|wichrową różdżkę}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* {{BlockLink|Blok żywicy}}&lt;br /&gt;
* {{ItemLink|Żywicowa cegła}}&lt;br /&gt;
|Posiadaj {{ItemLink|gruda żywicy|gruda żywicy|grudę żywicy}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* {{BlockLink|Żywicowe cegły}}&lt;br /&gt;
|Posiadaj {{ItemLink|żywicowa cegła|żywicowa cegła|żywicową cegłę}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* {{BlockLink|Rzeźbione żywicowe cegły}}&lt;br /&gt;
|Posiadaj {{BlockLink|żywicową ceglaną płytę|żywicowa ceglana płyta|id=żywicowa-ceglana-płyta}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* {{BlockLink|Trzeszczące serce}}&lt;br /&gt;
|Posiadaj {{BlockLink|blok żywicy}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Przepisy przetapiania ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable mw-collapsible&amp;quot; &amp;lt;!---listę tę można sortować alfabetycznie, więc kolejność pozycji jest tutaj ustalona według materiału/zastosowania/użyteczności: bloki są wymienione przed żywnością, przed przedmiotami.---&amp;gt;&lt;br /&gt;
!Wynik przepalania&lt;br /&gt;
!Receptura pieca hutniczego&lt;br /&gt;
!Receptura pieca wędzarniczego i ogniska&lt;br /&gt;
!Kryteria odblokowania&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*{{BlockLink|Kamień}}&lt;br /&gt;
|{{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|{{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|Posiadaj {{BlockLink|bruk}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*{{BlockLink|Gładki kamień}}&lt;br /&gt;
|{{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|{{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|Posiadaj {{BlockLink|kamień}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*{{BlockLink|Popękane kamienne cegły}}&lt;br /&gt;
|{{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|{{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|Posiadaj {{BlockLink|kamienne cegły}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*{{BlockLink|Łupek}}&lt;br /&gt;
|{{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|{{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|Posiadaj {{BlockLink|łupkowy bruk}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*{{BlockLink|Popękane łupkowe cegły}}&lt;br /&gt;
|{{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|{{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|Posiadaj {{BlockLink|łupkowe cegły}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*{{BlockLink|Popękane łupkowe kafelki}}&lt;br /&gt;
|{{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|{{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|Posiadaj {{BlockLink|łupkowe kafelki}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*{{BlockLink|Gładki piaskowiec}}&lt;br /&gt;
|{{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|{{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|Posiadaj {{BlockLink|piaskowiec}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*{{BlockLink|Gładki czerwony piaskowiec}}&lt;br /&gt;
|{{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|{{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|Posiadaj {{BlockLink|czerwony piaskowiec}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*{{BlockLink|Popękane netherowe cegły}}&lt;br /&gt;
|{{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|{{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|Posiadaj {{BlockLink|netherowe cegły}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*{{BlockLink|Gładki bazalt}}&lt;br /&gt;
|{{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|{{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|Posiadaj {{BlockLink|bazalt}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*{{BlockLink|Popękane wypolerowane czernitowe cegły}}&lt;br /&gt;
|{{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|{{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|Posiadaj {{BlockLink|wypolerowane czernitowe cegły}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*{{BlockLink|Gładki blok kwarcu}}&lt;br /&gt;
|{{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|{{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|Posiadaj {{BlockLink|blok kwarcu}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*{{BlockLink|Terakota}}&lt;br /&gt;
|{{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|{{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|Posiadaj {{BlockLink|glinę|Glina|id=glina}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*{{BlockLink|Glazurowana terakota}}&lt;br /&gt;
|{{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|{{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|Posiadaj odpowiednią {{BlockLink|terakotę|Barwiona terakota|id=barwiona-terakota}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*{{BlockLink|Szkło}}&lt;br /&gt;
|{{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|{{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|Posiadaj {{BlockLink|piasek}} lub {{BlockLink|czerwony piasek}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*{{BlockLink|Gąbka}}&lt;br /&gt;
|{{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|{{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|Posiadaj {{BlockLink|mokrą gąbkę|Mokra gąbka|id=mokra-gąbka}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*{{ItemLink|Sproszkowany redstone}}&lt;br /&gt;
|{{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|{{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|Posiadaj {{BlockLink|złoże redstone}} lub {{BlockLink|łupkowe złoże redstone}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*{{ItemLink|Pieczony ziemniak}}&lt;br /&gt;
|{{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|{{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|Posiadaj {{ItemLink|Ziemniak|Ziemniak|ziemniaka}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*{{ItemLink|Suszony wodorost}}&lt;br /&gt;
|{{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|{{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|Posiadaj {{ItemLink|wodorost}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*{{ItemLink|Pieczona wołowina}}&lt;br /&gt;
|{{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|{{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|Posiadaj {{ItemLink|Surowa wołowina|Surowa wołowina|surową wołowinę}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*{{ItemLink|Pieczony schab}}&lt;br /&gt;
|{{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|{{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|Posiadaj {{ItemLink|Surowy schab}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*{{ItemLink|Pieczona baranina}}&lt;br /&gt;
|{{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|{{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|Posiadaj {{ItemLink|Surowa baranina|Surowa baranina|surową baraninę}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*{{ItemLink|Pieczony kurczak}}&lt;br /&gt;
|{{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|{{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|Posiadaj {{ItemLink|Surowy kurczak|Surowy kurczak|surowego kurczaka}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*{{ItemLink|Pieczony królik}}&lt;br /&gt;
|{{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|{{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|Posiadaj {{ItemLink|Surowy królik|Surowy królik|surowego królika}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*{{ItemLink|Pieczony dorsz}}&lt;br /&gt;
|{{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|{{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|Posiadaj {{ItemLink|Surowy dorsz|Surowy dorsz|surowego dorsza}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*{{ItemLink|Pieczony łosoś}}&lt;br /&gt;
|{{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|{{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|Posiadaj {{ItemLink|Surowy łosoś|Surowy łosoś|surowego łososia}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*{{ItemLink|Węgiel}}&lt;br /&gt;
|{{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|{{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|Posiadaj {{BlockLink|złoże węgla}} lub {{BlockLink|łupkowe złoże węgla}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*{{ItemLink|Węgiel drzewny}}&lt;br /&gt;
|{{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|{{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|Posiadaj łatwopalny wariant {{BlockLink|pnia|Pień|id=pień}}, {{BlockLink|drewna|Drewno|id=drewno}}, {{BlockLink|ociosanego pnia|Ociosany pień|id=ociosany-pień}} lub {{BlockLink|ociosanego drewna|Ociosane drewno|id=ociosane-drewno}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*{{ItemLink|Szmaragd}}&lt;br /&gt;
|{{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|{{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|Posiadaj {{BlockLink|złoże szmaragdu}} lub {{BlockLink|łupkowe złoże szmaragdu}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*{{ItemLink|Lazuryt}}&lt;br /&gt;
|{{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|{{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|Posiadaj {{BlockLink|złoże lazurytu}} lub {{BlockLink|łupkowe złoże lazurytu}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*{{ItemLink|Diament}}&lt;br /&gt;
|{{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|{{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|Posiadaj {{BlockLink|złoże diamentu}} lub {{BlockLink|łupkowe złoże diamentu}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*{{ItemLink|Netherowy kwarc}}&lt;br /&gt;
|{{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|{{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|Posiadaj {{BlockLink|złoże kwarcu}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*{{ItemLink|Bryłka żelaza}}&lt;br /&gt;
|{{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|{{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|Posiadaj {{ItemSprite|kolczy-hełm|link=Zbroja}} {{ItemSprite|kolczy-napierśnik|link=Zbroja}} {{ItemSprite|kolcze-nogawice|link=Zbroja}} {{ItemSprite|kolcze-buty|link=Zbroja}} zbroję [[Zbroja|kolczą]], {{ItemSprite|żelazny-hełm|link=Zbroja}} {{ItemSprite|żelazny-napierśnik|link=Zbroja}} {{ItemSprite|żelazne-nogawice|link=Zbroja}} {{ItemSprite|żelazne-buty|link=Zbroja}} żelazną [[Zbroja|zbroję]], {{ItemLink|Żelazna siekiera|Żelazna siekiera|żelazną siekierę}}, {{ItemLink|Żelazna motyka|Żelazna motyka|żelazną motykę}}, {{ItemSprite|żelazna-zbroja-końska|link=Zbroja końska}} żelazną [[Zbroja końska|zbroję końską]], {{ItemSprite|żelazna-zbroja-łodzika|link=Zbroja łodzika}} żelazną [[Zbroja łodzika|zbroję łodzika]], {{ItemLink|żelazny kilof}}, {{ItemLink|Żelazna łopata|Żelazna łopata|żelazną łopatę}}, {{ItemLink|żelazny miecz}} lub {{ItemLink|Żelazna włócznia|Żelazna włócznia|żelazną włócznię}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*{{ItemLink|Bryłka złota}}&lt;br /&gt;
|{{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|{{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|Posiadaj {{ItemSprite|złoty-hełm|link=Zbroja}} {{ItemSprite|złoty-napierśnik|link=Zbroja}} {{ItemSprite|złote-nogawice|link=Zbroja}} {{ItemSprite|złote-buty|link=Zbroja}} złotą [[Zbroja|zbroję]], {{ItemLink|Złota siekiera|Złota siekiera|złotą siekierę}}, {{ItemLink|Złota motyka|Złota motyka|złotą motykę}}, {{ItemSprite|złota-zbroja-końska|link=Zbroja końska}} złotą [[Zbroja końska|zbroję końską]], {{ItemSprite|złota-zbroja-łodzika|link=Zbroja łodzika}} złotą [[Zbroja łodzika|zbroję łodzika]], {{ItemLink|złoty kilof}}, {{ItemLink|Złota łopata|Złota łopata|złotą łopatę}}, {{ItemLink|złoty miecz}} lub {{ItemLink|Złota włócznia|Złota włócznia|złotą włócznię}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*{{ItemLink|Bryłka miedzi}}&lt;br /&gt;
|{{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|{{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|Posiadaj {{ItemSprite|miedziany-hełm|link=Zbroja}} {{ItemSprite|miedziany-napierśnik|link=Zbroja}} {{ItemSprite|miedziane-nogawice|link=Zbroja}} {{ItemSprite|miedziane-buty|link=Zbroja}} miedzianą [[Zbroja|zbroję]], {{ItemLink|Miedziana siekiera|Miedziana siekiera|miedzianą siekierę}}, {{ItemLink|Miedziana motyka|Miedziana motyka|miedzianą motykę}}, {{ItemSprite|miedziana-zbroja-końska|link=Zbroja końska}} miedzianą [[Zbroja końska|zbroję końską]], {{ItemSprite|miedziana-zbroja-łodzika|link=Zbroja łodzika}} miedzianą [[Zbroja łodzika|zbroję łodzika]], {{ItemLink|miedziany kilof}}, {{ItemLink|Miedziana łopata|Miedziana łopata|miedzianą łopatę}}, {{ItemLink|miedziany miecz}} lub {{ItemLink|Miedziana włócznia|Miedziana włócznia|miedzianą włócznię}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*{{ItemLink|Sztabka żelaza}}&lt;br /&gt;
|{{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|{{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|Posiadaj {{ItemLink|ruda żelaza|ruda żelaza|rudę żelaza}}, {{BlockLink|złoże żelaza}} lub {{BlockLink|łupkowe złoże żelaza}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*{{ItemLink|Sztabka miedzi}}&lt;br /&gt;
|{{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|{{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|Posiadaj {{ItemLink|ruda miedzi|ruda miedzi|rudę miedzi}}, {{BlockLink|złoże miedzi}} lub {{BlockLink|łupkowe złoże miedzi}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*{{ItemLink|Sztabka złota}}&lt;br /&gt;
|{{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|{{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|Posiadaj {{ItemLink|surowe złoto}}, {{BlockLink|złoże złota}}, {{BlockLink|łupkowe złoże złota}} lub {{BlockLink|netherowe złoże złota}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*{{ItemLink|Odłamek netherytu}}&lt;br /&gt;
|{{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|{{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|Posiadaj {{BlockLink|pradawne zgliszcza}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*{{ItemLink|Prażony owoc refrenusu}}&lt;br /&gt;
|{{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|{{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|Posiadaj {{ItemLink|owoc refrenusu}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*{{ItemLink|Jasnozielony barwnik}}&lt;br /&gt;
|{{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|{{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|Posiadaj {{BlockLink|iskrzyłudę|Iskrzyłuda|id=iskrzyłuda}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*{{ItemLink|Zielony barwnik}}&lt;br /&gt;
|{{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|{{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|Posiadaj {{BlockLink|kaktus}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*{{ItemLink|Cegła}}&lt;br /&gt;
|{{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|{{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|Posiadaj {{ItemLink|Kulka gliny|Kulka gliny|kulkę gliny}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*{{ItemLink|Netherowa cegła}}&lt;br /&gt;
|{{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|{{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|Posiadaj {{BlockLink|netherrack}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*{{ItemLink|Żywicowa cegła}}&lt;br /&gt;
|{{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|{{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|Posiadaj {{ItemLink|Gruda żywicy|Gruda żywicy|grudę żywicy}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*{{BlockLink|Ściółka}}&lt;br /&gt;
|{{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|{{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|Posiadaj dowolne {{BlockLink|liście}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Przepisy przecinarki ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable mw-collapsible&amp;quot;&amp;lt;!---listę tę można sortować alfabetycznie, więc kolejność pozycji jest tutaj ustalona według materiału/zastosowania/użyteczności: bloki są wymienione przed żywnością, przed przedmiotami.---&amp;gt;&lt;br /&gt;
!Wynik w przecinarce&lt;br /&gt;
!Kryteria odblokowania&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*{{BlockLink|Schody}}&lt;br /&gt;
*{{BlockLink|Płyty}}&lt;br /&gt;
*{{BlockLink|Murki}}&lt;br /&gt;
|Posiadaj odpowiedni blok&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*{{BlockLink|Bruk}}&lt;br /&gt;
*{{BlockLink|Brukowe schody}}&lt;br /&gt;
*{{BlockLink|Brukowa płyta}}&lt;br /&gt;
*{{BlockLink|Brukowy murek}}&lt;br /&gt;
*{{BlockLink|Kamienne cegły}}&lt;br /&gt;
*{{BlockLink|Kamienne ceglane schody}}&lt;br /&gt;
*{{BlockLink|Kamienna ceglana płyta}}&lt;br /&gt;
*{{BlockLink|Kamienny ceglany murek}}&lt;br /&gt;
*{{BlockLink|Rzeźbione kamienne cegły}}&lt;br /&gt;
|Posiadaj {{BlockLink|kamień}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*{{BlockLink|Rzeźbione kamienne cegły}}&lt;br /&gt;
|Posiadaj {{BlockLink|kamienne cegły}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*{{BlockLink|Wypolerowany granit}}&lt;br /&gt;
*{{BlockLink|Wypolerowane granitowe schody}}&lt;br /&gt;
*{{BlockLink|Wypolerowana granitowa płyta}}&lt;br /&gt;
|Posiadaj {{BlockLink|granit}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*{{BlockLink|Wypolerowany dioryt}}&lt;br /&gt;
*{{BlockLink|Wypolerowane diorytowe schody}}&lt;br /&gt;
*{{BlockLink|Wypolerowana diorytowa płyta}}&lt;br /&gt;
|Posiadaj {{BlockLink|dioryt}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*{{BlockLink|Wypolerowany andezyt}}&lt;br /&gt;
*{{BlockLink|Wypolerowane andezytowe schody}}&lt;br /&gt;
*{{BlockLink|Wypolerowana andezytowa płyta}}&lt;br /&gt;
|Posiadaj {{BlockLink|andezyt}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* {{BlockLink|Rzeźbiony łupek}}&lt;br /&gt;
* {{BlockLink|Łupkowy bruk}}&lt;br /&gt;
* {{BlockLink|Łupkowe brukowe schody}}&lt;br /&gt;
* {{BlockLink|Łupkowa brukowa płyta}}&lt;br /&gt;
* {{BlockLink|Łupkowy brukowy murek}}&lt;br /&gt;
* {{BlockLink|Wypolerowany łupek}}&lt;br /&gt;
* {{BlockLink|Wypolerowane łupkowe schody}}&lt;br /&gt;
* {{BlockLink|Wypolerowana łupkowa płyta}}&lt;br /&gt;
* {{BlockLink|Wypolerowany łupkowy murek}}&lt;br /&gt;
* {{BlockLink|Łupkowe cegły}}&lt;br /&gt;
* {{BlockLink|Łupkowe ceglane schody}}&lt;br /&gt;
* {{BlockLink|Łupkowa ceglana płyta}}&lt;br /&gt;
* {{BlockLink|Łupkowy ceglany murek}}&lt;br /&gt;
* {{BlockLink|Łupkowe kafelki}}&lt;br /&gt;
* {{BlockLink|Łupkowe kafelkowe schody}}&lt;br /&gt;
* {{BlockLink|Łupkowa kafelkowa płyta}}&lt;br /&gt;
* {{BlockLink|Łupkowy kafelkowy murek}}&lt;br /&gt;
|Posiadaj {{BlockLink|łupek}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* {{BlockLink|Rzeźbiony łupek}}&lt;br /&gt;
* {{BlockLink|Wypolerowany łupek}}&lt;br /&gt;
* {{BlockLink|Wypolerowane łupkowe schody}}&lt;br /&gt;
* {{BlockLink|Wypolerowana łupkowa płyta}}&lt;br /&gt;
* {{BlockLink|Wypolerowany łupkowy murek}}&lt;br /&gt;
* {{BlockLink|Łupkowe cegły}}&lt;br /&gt;
* {{BlockLink|Łupkowe ceglane schody}}&lt;br /&gt;
* {{BlockLink|Łupkowa ceglana płyta}}&lt;br /&gt;
* {{BlockLink|Łupkowy ceglany murek}}&lt;br /&gt;
* {{BlockLink|Łupkowe kafelki}}&lt;br /&gt;
* {{BlockLink|Łupkowe kafelkowe schody}}&lt;br /&gt;
* {{BlockLink|Łupkowa kafelkowa płyta}}&lt;br /&gt;
* {{BlockLink|Łupkowy kafelkowy murek}}&lt;br /&gt;
|Posiadaj {{BlockLink|łupkowy bruk}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* {{BlockLink|Łupkowe cegły}}&lt;br /&gt;
* {{BlockLink|Łupkowe ceglane schody}}&lt;br /&gt;
* {{BlockLink|Łupkowa ceglana płyta}}&lt;br /&gt;
* {{BlockLink|Łupkowy ceglany murek}}&lt;br /&gt;
* {{BlockLink|Łupkowe kafelki}}&lt;br /&gt;
* {{BlockLink|Łupkowe kafelkowe schody}}&lt;br /&gt;
* {{BlockLink|Łupkowa kafelkowa płyta}}&lt;br /&gt;
* {{BlockLink|Łupkowy kafelkowy murek}}&lt;br /&gt;
|Posiadaj {{BlockLink|wypolerowany łupek}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* {{BlockLink|Łupkowe kafelki}}&lt;br /&gt;
* {{BlockLink|Łupkowe kafelkowe schody}}&lt;br /&gt;
* {{BlockLink|Łupkowa kafelkowa płyta}}&lt;br /&gt;
* {{BlockLink|Łupkowy kafelkowy murek}}&lt;br /&gt;
|Posiadaj {{BlockLink|łupkowe cegły}}&lt;br /&gt;
|-&amp;lt;!---łupkowe kafelki i cegły z błota są już objęte wpisem „posiadaj odpowiedni blok” wymienionym na początku tabeli---&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*{{BlockLink|Rzeźbione tufowe cegły}}&lt;br /&gt;
*{{BlockLink|Rzeźbiony tuf}}&lt;br /&gt;
*{{BlockLink|Wypolerowany tuf}}&lt;br /&gt;
*{{BlockLink|Wypolerowana tufowa płyta}}&lt;br /&gt;
*{{BlockLink|Wypolerowane tufowe schody}}&lt;br /&gt;
*{{BlockLink|Wypolerowany tufowy murek}}&lt;br /&gt;
*{{BlockLink|Tufowa ceglana płyta}}&lt;br /&gt;
*{{BlockLink|Tufowe ceglane schody}}&lt;br /&gt;
*{{BlockLink|Tufowy ceglany murek}}&lt;br /&gt;
*{{BlockLink|Tufowe cegły}}&lt;br /&gt;
|Posiadaj {{BlockLink|tuf}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*{{BlockLink|Tufowe cegły}}&lt;br /&gt;
*{{BlockLink|Tufowa ceglana płyta}}&lt;br /&gt;
*{{BlockLink|Tufowe ceglane schody}}&lt;br /&gt;
*{{BlockLink|Tufowy ceglany murek}}&lt;br /&gt;
*{{BlockLink|Rzeźbione tufowe cegły}}&lt;br /&gt;
|Posiadaj {{BlockLink|wypolerowany tuf}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*{{BlockLink|Rzeźbione tufowe cegły}}&lt;br /&gt;
|Posiadaj {{BlockLink|tufowe cegły}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*{{BlockLink|Rzeźbione żywicowe cegły}}&lt;br /&gt;
|Posiadaj {{BlockLink|żywicowe cegły}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*{{BlockLink|Rzeźbiony piaskowiec}}&lt;br /&gt;
*{{BlockLink|Przycięty piaskowiec}}&lt;br /&gt;
*{{BlockLink|Przycięta piaskowcowa płyta}}&lt;br /&gt;
|Posiadaj {{BlockLink|piaskowiec}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*{{BlockLink|Rzeźbiony czerwony piaskowiec}}&lt;br /&gt;
*{{BlockLink|Przycięty czerwony piaskowiec}}&lt;br /&gt;
*{{BlockLink|Przycięta czerwona piaskowcowa płyta}}&lt;br /&gt;
|Posiadaj {{BlockLink|czerwony piaskowiec}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*{{BlockLink|Rzeźbione netherowe cegły}}&lt;br /&gt;
|Posiadaj {{BlockLink|netherowe cegły}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*{{BlockLink|Wypolerowany bazalt}}&lt;br /&gt;
|Posiadaj {{BlockLink|bazalt}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*{{BlockLink|Rzeźbiony wypolerowany czernit}}&lt;br /&gt;
*{{BlockLink|Wypolerowany czernit}}&lt;br /&gt;
*{{BlockLink|Wypolerowane czernitowe schody}}&lt;br /&gt;
*{{BlockLink|Wypolerowana czernitowa płyta}}&lt;br /&gt;
*{{BlockLink|Wypolerowany czernitowy murek}}&lt;br /&gt;
*{{BlockLink|Wypolerowane czernitowe cegły}}&lt;br /&gt;
*{{BlockLink|Wypolerowane czernitowe ceglane schody}}&lt;br /&gt;
*{{BlockLink|Wypolerowana czernitowa ceglana płyta}}&lt;br /&gt;
*{{BlockLink|Wypolerowany czernitowy ceglany murek}}&lt;br /&gt;
|Posiadaj {{BlockLink|czernit}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*{{BlockLink|Rzeźbiony wypolerowany czernit}}&lt;br /&gt;
*{{BlockLink|Wypolerowane czernitowe cegły}}&lt;br /&gt;
*{{BlockLink|Wypolerowane czernitowe ceglane schody}}&lt;br /&gt;
*{{BlockLink|Wypolerowana czernitowa ceglana płyta}}&lt;br /&gt;
*{{BlockLink|Wypolerowany czernitowy ceglany murek}}&lt;br /&gt;
|Posiadaj {{BlockLink|wypolerowany czernit}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*{{BlockLink|Cegły z kamienia Endu}}&lt;br /&gt;
*{{BlockLink|Endowe kamienne ceglane schody}}&lt;br /&gt;
*{{BlockLink|Endowa kamienna ceglana płyta}}&lt;br /&gt;
*{{BlockLink|Endowy kamienny ceglany murek}}&lt;br /&gt;
|Posiadaj {{BlockLink|kamień Endu}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*{{BlockLink|Purpurowy filar}}&lt;br /&gt;
|Posiadaj {{BlockLink|blok purpuru}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*{{BlockLink|Rzeźbiony blok kwarcu}}&lt;br /&gt;
*{{BlockLink|Kwarcowe cegły}}&lt;br /&gt;
*{{BlockLink|Kwarcowy filar}}&lt;br /&gt;
|Posiadaj {{BlockLink|blok kwarcu}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*{{BlockLink|(Woskowana) rzeźbiona miedź|Rzeźbiona miedź|id=rzeźbiona-miedź}}&lt;br /&gt;
*{{BlockLink|(Woskowana) miedziana krata|Miedziana krata|id=miedziana-krata}}&lt;br /&gt;
*{{BlockLink|(Woskowana) żłobiona miedź|Żłobiona miedź|id=żłobione-miedzie}}&lt;br /&gt;
*{{BlockLink|(Woskowane) żłobione miedziane schody|Żłobione miedziane schody|id=żłobione-miedziane-schody-m}}&lt;br /&gt;
*{{BlockLink|(Woskowana) żłobiona miedziana płyta|Żłobiona miedziana płyta|id=żłobione-miedziane-płyty}}&lt;br /&gt;
|Posiadaj {{BlockLink|(woskowany) blok miedzi|Blok miedzi|id=bloki-miedzi}}&amp;lt;br&amp;gt;(odpowiedni wariant)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*{{BlockLink|(Woskowana) rzeźbiona miedź|Rzeźbiona miedź|id=rzeźbiona-miedź}}&lt;br /&gt;
|Posiadaj {{BlockLink|(woskowaną) żłobioną miedź|żłobiona miedź|id=żłobione-miedzie}}&amp;lt;br&amp;gt;(odpowiedni wariant)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia|r}}&lt;br /&gt;
{{Historia||30 pażdziernika 2015|link=https://www.twitch.tv/videos/19541608?t=31m50s|Deweloperzy zastanawiali się nad możliwością wydania książki receptur w edycji kieszonkowej.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||25 września 2016|link=none|na MineCon 2016, [[Tommaso Checchi]] wyjaśnił potrzebę książki receptur, omawiając unifikację platform komputerowych i kieszonkowych.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.12|snap=23 marca 2017|slink={{tweet|MiaLem_n|847377173270757378}}|[[Maria Lemón]] ujawniła nową książkę receptur.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=17w13a|Dodano książkę receptur.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=17w14a|Zmieniono ikonę przycisku ze standardowej [[książka|książki]] na [[książka wiedzy|książkę wiedzy]].&lt;br /&gt;
|Dodano opcję naciskania z {{Key|Shift}} do książki receptur, która umieszcza wszystkie dostępne materiały w polu wytwarzania.&lt;br /&gt;
|Dodano nowe powiadomienie, które pojawia się po odblokowaniu nowych receptur.&lt;br /&gt;
|Dodano easter egg, które pojawia się podczas wyszukiwania „excited” w książce receptur.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=17w15a|Ikona w powiadomieniu pokazuje przedmiot, którego przepis został odblokowany.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=17w17a|Zoptymalizowano książkę receptur.&lt;br /&gt;
|Dodano znacznik NBT z tagiem &amp;lt;code&amp;gt; toBeDisplayed &amp;lt;/code&amp;gt;, który przechowuje nazwy receptur, które zostały odblokowane, ale nie zostały jeszcze wyświetlone w pomocniku craftingu (używany do animacji nowych receptur).}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=17w18a|Zoptymalizowano książkę receptur, naprawiając błędy związane z opcją „Pokaż wykonywalne”.&lt;br /&gt;
|Słowo pokazujące easter egg to od teraz „excitedze”.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=pre1|Po raz kolejny zoptymalizowano książkę receptur.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=pre3|Zoptymalizowanie wyszukiwanie przepisów.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=pre6|Kolejny raz zoptymalizowano wyszukiwanie w książce, głównie związane z modyfikacjami.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.12|Dodano dźwięki do powiadomień o nowo odkrytych recepturach.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.13|snap=18w06a|Interfejs [[piec]]a ma dostęp do książki receptur.&lt;br /&gt;
|Dostosowane receptury przetapiania ładowane są z paczki danych za pomocą ścieżki &amp;lt;code&amp;gt;data/(&#039;&#039;przestrzeń nazw&#039;&#039;)/recipes/(&#039;&#039;nazwa&#039;&#039;).json&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
|Wyłączanie domyślnej paczki danych powoduje usunięcie wszystkich domyślnych receptur przetapiania.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.16|snap=20w09a|Receptury na [[szyba|barwione szyby]] odblokowują się tylko wtedy, gdy gracz ma w ekwipunku szkło w tym samym kolorze.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=Pre-release 1|[[Stół kowalski]] ma teraz książkę receptur, obecnie bez funkcji.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.17|snap=20w45a|Proste fajerwerki z jednym prochem mogą być teraz wytwarzane przez książkę receptur.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=20w48a|Receptura na ciosane cegły netherowe odblokowuje się teraz po posiadaniu płytki z cegieł netherowych zamiast bloku cegieł netherowych.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=21w03a|Receptura na [[rzeźbiony wypolerowany czernit]] odblokowuje się teraz po posiadaniu polerowanej płytki z czernitu, zamiast polerowanego czernitu.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=21w16a|Receptury na cięcie [[dioryt]]u na [[wypolerowany dioryt]], [[płyty]] i [[schody]] przez kamieniarza odblokowują się teraz po posiadaniu [[dioryt]]u, a nie polerowanego diorytu.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.19.3|snap=?|W związku ze zmianami w ekwipunku kreatywnym, książka receptur w stole rzemieślniczym nie ma już zakładek odpowiadających bezpośrednio zakładkom w ekwipunku kreatywnym.&lt;br /&gt;
|Kategorie książki receptur są teraz definiowane dla każdego przepisu indywidualnie w domyślnej paczce danych.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=Pre-release 3|Zaktualizowano teksturę ikony na przycisku wyzwalającym.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.19.4|snap=23w07a|Receptura na [[stół rzemieślniczy]] jest teraz odblokowywana natychmiast po stworzeniu nowego świata.&lt;br /&gt;
|Receptury na [[kusza|kuszę]] i [[ognisko dusz]] nie są już odblokowywane przez [[patyk]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=1.19.4-pre1|Recepturę na [[dekorowany garniec]] z samych cegieł można teraz znaleźć w książce receptur.{{Eksp|Update 1.20}}}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.20|snap=23w12a|Receptura na ozdobiony garnek jest teraz dostępna bez użycia eksperymentalnej paczki danych „Update 1.20”.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.20.2|snap=Pre-release 1|Wyszukiwanie w książce receptur dopasowuje teraz początek dowolnego słowa w nazwie przedmiotu.&lt;br /&gt;
|Wszystkie receptury, także te nieodblokowane, pojawiają się teraz w wynikach wyszukiwania.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=Pre-release 2|Cofnięto zmiany z poprzedniego pre-release.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.21.2|snap=24w34a|Książka receptur powtarza ostatnio wybraną recepturę po naciśnięciu klawisza „wybierz” (spacja lub enter).}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=24w38a|Receptury barwienia [[shulkerowa skrzynia|shulkerowej skrzyni]] są teraz wyświetlane w książce receptur.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=24w40a|Receptury barwienia [[sakwa|sakiew]] odblokowują się teraz po zdobyciu barwników zamiast niebarwionej sakwy.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.21.6|snap=pre3|Dźwięki odblokowania receptur są teraz kontrolowane przez źródło „UI”.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Historia|be}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.2|snap=build 1|Dodano książkę receptur.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=beta 1.2.0.15|Dodano przycisk z instrukcją korzystania z książki receptur.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=beta 1.2.0.25|Dodano przycisk do otwierania/zamykania książki receptur.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.20.10|snap=Preview 1.20.10.21|Receptury są teraz odblokowywane, gdy gracz zbierze materiały do nich.&lt;br /&gt;
|Nowe powiadomienie pojawia się, gdy gracz znajdzie nowy materiał do wytwarzania.&lt;br /&gt;
|Dotyczy eksperymentu &amp;quot;Odblokowywanie receptur&amp;quot;.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.20.30|snap=Preview 1.20.20.20|Zaktualizowano dźwięk powiadomienia o recepturze, aby pasował do &#039;&#039;[[Java Edition]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|Czas trwania powiadomień o recepturach jest teraz obliczany na podstawie liczby odblokowanych receptur.&lt;br /&gt;
|Dotyczy eksperymentu &amp;quot;Odblokowywanie receptur&amp;quot;.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=Preview 1.20.20.21|Nowy system odblokowywania receptur i jego funkcje są teraz dostępne bez użycia eksperymentalnej opcji &amp;quot;Odblokowywanie receptur&amp;quot;.&lt;br /&gt;
|Dodano regułę gry &amp;lt;code&amp;gt;recipesUnlock&amp;lt;/code&amp;gt;, która teraz włącza nowy system odblokowywania receptur.&lt;br /&gt;
|Wyszukiwanie w książce receptur dopasowuje teraz początek dowolnego słowa w nazwie przedmiotu.&lt;br /&gt;
|Wszystkie receptury, także te nieodblokowane, pojawiają się teraz w wynikach wyszukiwania.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=Preview 1.20.30.22|Reguła &amp;lt;code&amp;gt;recipesUnlock&amp;lt;/code&amp;gt; jest teraz domyślnie ustawiona na &amp;lt;code&amp;gt;true&amp;lt;/code&amp;gt;.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
*Po wyszukaniu „Excitedzee” w książce receptur, [[tłumaczenia gry|język gry]] zmieni się na Język Piratów.&amp;lt;ref&amp;gt;{{reddit|643y1v/mightve_found_the_other_easter_egg||Might&#039;ve found the other easter egg|konwboj|April 8, 2017}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
**Jest to odniesienie do nicka [[Maria Lemón|Marii Lemón]] – „ExcitedZE”, której skórką jest pirat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
RecipeBookLemon.png|Pierwsze zdjęcie przedstawiające książkę receptur. Zrzut ekranu opublikowany przez [[Maria Lemón|Marię Lemón]].&lt;br /&gt;
RecipeBookShowCraftable.png|Opcja „Pokaż wykonywalne”&lt;br /&gt;
RecipeBookSearch.png|Użycie funkcji wyszukiwania, aby pokazać na liście tylko przedmioty, do których wykonania jest potrzebny [[kamień]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{przypisy}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Rozgrywka}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Rezeptbuch]]&lt;br /&gt;
[[en:Recipe book]]&lt;br /&gt;
[[es:Libro de recetas]]&lt;br /&gt;
[[fr:Livre de recettes]]&lt;br /&gt;
[[ja:レシピ本]]&lt;br /&gt;
[[ko:제작법 책]]&lt;br /&gt;
[[nl:Receptenboek]]&lt;br /&gt;
[[pt:Livro de receitas]]&lt;br /&gt;
[[ru:Книга рецептов]]&lt;br /&gt;
[[zh:配方书]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Malpkakefirek</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Netherowa_skamielina&amp;diff=131501</id>
		<title>Netherowa skamielina</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Netherowa_skamielina&amp;diff=131501"/>
		<updated>2026-03-01T21:22:44Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Malpkakefirek: dodanie kategorii&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Struktura&lt;br /&gt;
|wygląd=Netherowa_skamielina_1.png; Netherowa_skamielina_2.png; Netherowa_skamielina_3.png; Netherowa_skamielina_4.png; Netherowa_skamielina_5.png; Netherowa_skamielina_6.png; Netherowa_skamielina_7.png; Netherowa_skamielina_8.png; Netherowa_skamielina_9.png; Netherowa_skamielina_10.png; Netherowa_skamielina_11.png; Netherowa_skamielina_12.png; Netherowa_skamielina_13.png; Netherowa_skamielina_14.png&lt;br /&gt;
|rozmiar=x150px&lt;br /&gt;
|biom={{BiomeLink|Dolina dusz}}&lt;br /&gt;
|bloki={{BlockLink|Blok kości}}&amp;lt;br&amp;gt;{{BlockLink|Wyschnięty ghast}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Netherowa skamielina&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;Nether Fossil&#039;&#039;) – [[struktura]] generująca się w [[dolina dusz|dolinie dusz]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Występowanie ==&lt;br /&gt;
Netherowe skamieliny generują się losowo na obszarze biomu dolin dusz w [[Nether]]ze.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Struktura ==&lt;br /&gt;
Netherowe skamieliny składają się z [[blok kości|bloków kości]], od 5 do 27 bloków. W przeciwieństwie do zwykłych [[skamielina|skamielin]] nie mają obniżonej integralności strukturalnej i żadne bloki nie są zastępowane [[Złoże węgla|złożem węgla]] ani [[Złoże diamentu|złożem diamentu]]. Występuje 14 typów netherowych skamielin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{frac|1|3}} skamielin generuje się z blokiem [[Wyschnięty ghast|wyschniętego ghasta]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.16|snap=20w06a|Dodano netherowe skamieliny.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=20w11a|Od teraz netherowe skamieliny mogą zostać znalezione z użyciem komendy {{cmd|locate}}.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.21.6|snap=25w15a|Dodano [[Wyschnięty ghast|wyschniętego ghasta]], który może pojawiać się w netherowych skamielinach.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Historia|bedrock}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.16.0|snap=beta 1.16.0.57|Dodano netherowe skamieliny.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.21.80|snap=Preview 1.21.80.25|Dodano [[Wyschnięty ghast|wyschniętego ghasta]], który może pojawiać się w netherowych skamielinach.&amp;lt;sup&amp;gt;[&#039;&#039;tylko po włączeniu eksperymentu &amp;quot;Drop 2 2025&amp;quot;&#039;&#039;]&amp;lt;/sup&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;200&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Neher Skamielina.png|Naturalnie wygenerowana skamielina.&lt;br /&gt;
Skamieliny łąka.png|Grupa skamielin.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zobacz też ==&lt;br /&gt;
* [[Układy generowane]]&lt;br /&gt;
* [[Skamielina]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Środowisko}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Struktury]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Netherfossil]]&lt;br /&gt;
[[en:Nether Fossil]]&lt;br /&gt;
[[es:Fósil del Nether]]&lt;br /&gt;
[[fr:Fossile du Nether]]&lt;br /&gt;
[[ja:ネザーの化石]]&lt;br /&gt;
[[ko:네더 화석]]&lt;br /&gt;
[[lzh:焱界龍骨]]&lt;br /&gt;
[[pt:Fóssil do Nether]]&lt;br /&gt;
[[ru:Ископаемые останки Нижнего мира]]&lt;br /&gt;
[[uk:Незерські скам&#039;янілості]]&lt;br /&gt;
[[zh:下界化石]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Malpkakefirek</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Posterunek_z%C5%82osadniczy&amp;diff=131500</id>
		<title>Posterunek złosadniczy</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Posterunek_z%C5%82osadniczy&amp;diff=131500"/>
		<updated>2026-03-01T21:20:58Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Malpkakefirek: dodanie kategorii&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Struktura&lt;br /&gt;
|wygląd=Wieża strażnicza Posterunku Złosadniczego.png&lt;br /&gt;
|biom=&lt;br /&gt;
{{BiomeLink|Równiny}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;{{BiomeLink|Pustynia}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;{{BiomeLink|Sawanna}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;{{BiomeLink|Tajga}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;{{BiomeLink|Śnieżne równiny}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Wszystkie biomy [[Góry|górskie]]&lt;br /&gt;
|bloki=Patrz niżej&lt;br /&gt;
|moby={{EntityLink|Rozbójnik}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;{{EntityLink|Żelazny golem}} (w klatkach)&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;{{EntityLink|Otuszek}} (w klatkach)&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Cytat|Placówki rozbójników pojawiają się w całym Świecie, przygotowując ich atak. Niektórzy rozbójniczy wędrują nawet od biomu do biomu, szukając kłopotów! Czy jesteś gotowy do walki?}}&amp;lt;sup&amp;gt;[potrzebne źródło]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Posterunek złosadniczy&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;Pillager Outpost&#039;&#039;) – zespół struktur zamieszkiwanych przez [[rozbójnik]]ów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Generowanie ==&lt;br /&gt;
Posterunki generują się nieco rzadziej od [[Lochy|lochów]], na [[Równiny|równinie]], [[Pustynia|pustyni]], [[Sawanna|sawannie]], [[Tajga|tajdze]] i na [[Śnieżne równiny|śnieżnych równinach]], a także we wszystkich biomach [[Góry|górskich]]. W [[Bedrock Edition|edycji Bedrock]], mogą się również generować w [[Zaśnieżona tajga|zaśnieżonej tajdze]] i na [[Słonecznikowe równiny|słonecznikowych równinach]]. Zbudowane są z podobnego zestawu bloków, co [[leśny dwór]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W [[Java Edition]], jeśli posterunek ma wygenerować się w powietrzu lub w wodzie, to stworzy pod sobą okrągłą platformę.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
W [[Bedrock Edition]], lewitujące i pływające struktury składające się na posterunek, otrzymają fundamenty, podobne do tych generowanych niegdyś, gdy któryś z domów [[wioska|wioski]] miał się pojawić w powietrzu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wokół wieży – centrum posterunku – pojawi się do 4 pomniejszych struktur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Moby ==&lt;br /&gt;
*{{EntityLink|Rozbójnik}}&lt;br /&gt;
*{{EntityLink|Żelazny golem}} (w klatkach)&lt;br /&gt;
*{{EntityLink|Otuszek}} (w klatkach)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Struktury ==&lt;br /&gt;
Posterunek złosadniczy składa się z wieży i pomniejszych struktur wokół.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Nazwa struktury!!Opis!!Użyte bloki!!Obraz&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;watchtower&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Duża wieża ze skrzynią na najwyższym piętrze&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
347 x {{BlockLink|Ciemnodębowe deski}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
290 x {{BlockLink|Brzozowe deski}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
207 x {{BlockLink|Bruk}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
144 x {{BlockLink|Ciemnodębowe drewno}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
48 x {{BlockLink|Ciemnodębowy płot}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
45 x {{BlockLink|Ciemnodębowa płyta}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
33 x {{BlockLink|Brukowe schody}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
16 x {{BlockLink|Ciemnodębowe schody}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
8 x {{BlockLink|Brukowy murek}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
4 x {{BlockLink|Brukowa płyta}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
4 x {{BlockLink|Pochodnia}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 {{BlockLink|Skrzynia}} (losowa zawartość)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
8 x [[File:Sztandar dowódcy szabrowników.png|x16px]] [[Złowieszczy sztandar]]&lt;br /&gt;
|[[File:Wieża strażnicza Posterunku Złosadniczego.png|250px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;watchtower_overgrown&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Struktura techniczna, generowana w tym samym miejscu, co &amp;lt;code&amp;gt;watchtower&amp;lt;/code&amp;gt;. Każdy blok tej struktury ma 3% szans na wygenerowanie się, zamieniając niektóre bloki brukowe na ich zamszone wersje, oraz dodając pnącza.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
347 x {{BlockLink|Ciemnodębowe deski}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
290 x {{BlockLink|Brzozowe deski}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
207 x {{BlockLink|Zamszony bruk}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
144 x {{BlockLink|Ciemnodębowe drewno}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
113 x {{BlockLink|Pnącza}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
48 x {{BlockLink|Ciemnodębowy płot}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
45 x {{BlockLink|Ciemnodębowa płyta}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
33 x {{BlockLink|Zamszone brukowe schody}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
16 x {{BlockLink|Ciemnodębowe schody}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
8 x {{BlockLink|Zamszony brukowy murek}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
4 x {{BlockLink|Zamszona brukowa płyta}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
4 x {{BlockLink|Pochodnia}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 {{BlockLink|Skrzynia}} (losowa zawartość)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
8 x [[File:Sztandar dowódcy szabrowników.png|x16px]] [[Złowieszczy sztandar]]&lt;br /&gt;
|[[File:Zarośnięta wieża strażnicza Posterunku Złosadniczego.png|250px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;feature_cage1&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Drewniana klatka.&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&lt;br /&gt;
24 x {{BlockLink|Ciemnodębowy płot}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
12 x {{BlockLink|Ciemnodębowy pień}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
8 x {{BlockLink|Ciemnodębowe schody}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
4 x {{BlockLink|Ciemnodębowa płyta}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[File:Klatka Posterunku Złosadniczego.png|250px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;feature_cage2&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Drewniana klatka z [[Żelazny golem|żelaznym golemem]] uwięzionym wewnątrz.&amp;lt;sup&amp;gt;[{{Etykieta|Sprawdź|On jest w cage1 czy cage2? Bo to, że jest w cage2 jest tylko zgadywaniem.}}]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[File:Klatka Posterunku Złosadniczego z uwięzionym golemem.png|250px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;feature_cage_with_allays&amp;lt;/code&amp;gt; &lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;1&amp;quot; |Drewniana klatka z uwięzionymi w niej [[Otuszek|otuszkami]].&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
24 x {{BlockLink|Ciemnodębowy płot}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
16 x {{BlockLink|Ciemnodębowy pień}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
8 x {{BlockLink|Ciemnodębowe schody}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
4 x {{BlockLink|Ciemnodębowa płyta}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;feature_logs&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Stos kłód&lt;br /&gt;
|21 x {{BlockLink|Ciemnodębowe drewno}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[File:Stos kłód Posterunku Złosadniczego.png|250px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;feature_targets&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Strachy na wróble, względnie cele strzelnicze.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
6 x {{BlockLink|Ciemnodębowy płot}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2 x {{BlockLink|Wykrawana dynia}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2 x {{BlockLink|Snop siana}}&lt;br /&gt;
|[[File:Cele strzelnicze Posterunku Złosadniczego.png|250px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;feature_tent1&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;1&amp;quot; |Mały namiot z wełny&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
15 x {{BlockLink|Biała wełna}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
10 x {{BlockLink|Ciemnodębowy płot}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 {{BlockLink|Stół rzemieślniczy}}&lt;br /&gt;
|[[File:Namiot Posterunku Złosadniczego.png|250px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;feature_tent2&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;1&amp;quot; |Mały namiot z wełny, z dyniami wewnątrz.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
15 x {{BlockLink|Biała wełna}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
10 x {{BlockLink|Ciemnodębowy płot}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
4 x {{BlockLink|Dynia}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1 {{BlockLink|Stół rzemieślniczy}}&lt;br /&gt;
|[[File:Namiot z dyniami Posterunku Złosadniczego.png|250px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;feature_plate&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Generuje zewnętrze struktury.&lt;br /&gt;
|N/D&lt;br /&gt;
|[[File:Pillager outpost feature plate.png|250px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;base_plate&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Generuje wieżę strażniczą i feature plates&amp;lt;sup&amp;gt;[Przetłumacz]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|N/D&lt;br /&gt;
|[[File:Pillager outpost base plate.png|250px]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Łup]] ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;6&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; |{{Etykieta|Ilość w polu|Ilość przedmiotów w danym polu}}&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;6&amp;quot; class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; |{{Etykieta|Waga|Priorytet tego przedmiotu w stosunku do innych z tego pola}}&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |{{Etykieta|Ilość przedmiotów|Prawdopodobna ilość przedmiotów danego typu w skrzyni}}&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |{{Etykieta|Szansa|Szansa na znalezienie się co najmniej jednego przedmiotu tego typu w skrzyni}}&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |{{Etykieta|Ilość skrzyń|Ilość skrzyń które powinno się przeszukać, by mieć pewność, że otrzyma się taki przedmiot}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!{{Etykieta|0-1x|Losowana jest ilość pól zajętych przez poniższą ilość przedmiotów danego typu}}&lt;br /&gt;
!{{Etykieta|2-3x|Losowana jest ilość pól zajętych przez poniższą ilość przedmiotów danego typu}}&lt;br /&gt;
!{{Etykieta|1-3x|Losowana jest ilość pól zajętych przez poniższą ilość przedmiotów danego typu}}&lt;br /&gt;
!{{Etykieta|2-3x|Losowana jest ilość pól zajętych przez poniższą ilość przedmiotów danego typu}}&lt;br /&gt;
!{{Etykieta|0-1x|Losowana jest ilość pól zajętych przez poniższą ilość przedmiotów danego typu}}&lt;br /&gt;
!{{Etykieta|1x|Losowana jest ilość pól zajętych przez poniższą ilość przedmiotów danego typu}}&lt;br /&gt;
!{{Etykieta|0-1x|Losowana jest ilość pól zajętych przez poniższą ilość przedmiotów danego typu}}&lt;br /&gt;
!{{Etykieta|2-3x|Losowana jest ilość pól zajętych przez poniższą ilość przedmiotów danego typu}}&lt;br /&gt;
!{{Etykieta|1-3x|Losowana jest ilość pól zajętych przez poniższą ilość przedmiotów danego typu}}&lt;br /&gt;
!{{Etykieta|2-3x|Losowana jest ilość pól zajętych przez poniższą ilość przedmiotów danego typu}}&lt;br /&gt;
!{{Etykieta|0-1x|Losowana jest ilość pól zajętych przez poniższą ilość przedmiotów danego typu}}&lt;br /&gt;
!{{Etykieta|1x|Losowana jest ilość pól zajętych przez poniższą ilość przedmiotów danego typu}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|Ciemnodębowy pień}}&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|2-3&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| {{frac|1|1}}&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|5,000&lt;br /&gt;
|100%&lt;br /&gt;
|1,0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Zboże}}&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|3-5&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| {{frac|7|17}}&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|4,118&lt;br /&gt;
|72,5%&lt;br /&gt;
|1,4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Zaklęta butelka}}&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| {{frac|7|22}}&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|0,795&lt;br /&gt;
|60,9%&lt;br /&gt;
|1,6&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Marchewka}}&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|3-5&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| {{frac|5|17}}&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|2,941&lt;br /&gt;
|57,5%&lt;br /&gt;
|1,7&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Ziemniak}}&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|2-5&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| {{frac|5|17}}&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|2,574&lt;br /&gt;
|57,5%&lt;br /&gt;
|1,7&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Kusza}}&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| {{frac|1|1}}&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|0,500&lt;br /&gt;
|50%&lt;br /&gt;
|2,0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Kozi róg}}&amp;lt;ref group=&amp;quot;uwaga&amp;quot;&amp;gt;Występują tutaj tylko rogi upuszczane przez zwykłe kozy, a nie przez kozy krzyczące.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| {{frac|1|1}}&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|0,500&lt;br /&gt;
|50%&lt;br /&gt;
|2,0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Strzała}}&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|2-7&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| {{frac|4|22}}&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|2,045&lt;br /&gt;
|39,1%&lt;br /&gt;
|2,6&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Nić}}&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|1-6&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| {{frac|4|22}}&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|1,591&lt;br /&gt;
|39,1%&lt;br /&gt;
|2,6&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Sztabka żelaza}}&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|1-3&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| {{frac|3|22}}&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|0,682&lt;br /&gt;
|30,5%&lt;br /&gt;
|3,3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|Zaczep na linkę}}&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|1-3&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| {{frac|3|22}}&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|0,682&lt;br /&gt;
|30,5%&lt;br /&gt;
|3,3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|szablon-kowalski-ze-zdobieniem-wartownik|Szablon kowalski}} ze zdobieniem „Wartownik”&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| {{frac|1|4}}&lt;br /&gt;
|0,500&lt;br /&gt;
|25%&lt;br /&gt;
|4,0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Zaklęta książka}}&amp;lt;ref group=&amp;quot;uwaga&amp;quot;&amp;gt;Na każde zaklęcie (i każdy poziom) jest taka sama szansa, z wyjątkiem zaklęć &#039;&#039;Prędkość dusz&#039;&#039;, &#039;&#039;Przemykanie&#039;&#039; i &#039;&#039;Wicher&#039;&#039;.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| {{frac|1|22}}&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|0,114&lt;br /&gt;
|11,0%&lt;br /&gt;
|9,1&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;references group=&amp;quot;uwaga&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W [[Bedrock Edition]] w tej skrzyni można dodatkowo znaleźć książkę zaklętą na losowy poziom &#039;&#039;Szybkiego ładowania&#039;&#039;, z prawdopodobieństwem {{frac|2|3}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.14|snap=18w47a|Dodano posterunki złosadników.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=18w47b|Zmniejszono ilość [[rozbójnik]]ów pojawiających się w posterunkach.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=18w50a|Kapitanowie posterunków od teraz pojawiają się w posterunkach.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.19|snap=22w13a|Dodano nową część struktury – zamkniętą klatkę. Zawiera ona od 1 do 3 [[Otuszek|otuszków]].}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Historia|bedrock}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.10.0|snap=beta 1.10.0.3|Dodano posterunki, dostępne jedynie w rozgrywce eksperymentalnej.&lt;br /&gt;
|Posiadają sztandary w kolorze czarnym, zamiast tych [[Złowieszczy sztandar|złowieszczych]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.11.0|snap=beta 1.11.0.1|Posterunki posiadają teraz szare banery, zamiast czarnych.&lt;br /&gt;
|Posterunki są teraz rzadsze.&lt;br /&gt;
|Kapitanowie posterunków od teraz się odradzają.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=beta 1.11.0.3|Od teraz, posterunki pojawiają się w normalnej rozgrywce.&lt;br /&gt;
|Placówki posiadają teraz [[Złowieszczy sztandar|złowieszcze sztandary]] zamiast szarych.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Posterunek Złosadniczy.png|Posterunek w okolicy puszczy&lt;br /&gt;
Posterunek złosadników w tajdze.png|Posterunek na tajdze&lt;br /&gt;
Nadmorski Posterunek.png|Posterunek na plaży&lt;br /&gt;
Platforma wokół wieży Posterunku.png|Platforma pod pływającą wieżą posterunku&lt;br /&gt;
Posterunek w piramidzie.png|Posterunek, który postanowił wygenerować się w tym samym miejscu, co piramida&lt;br /&gt;
Posterunek w wiosce.png|Posterunek wygenerowany w wiosce. Może lepiej zrezygnować z podboju...&lt;br /&gt;
Dziwnie wygenerowany Posterunek.png|Dziwnie wygenerowany posterunek w [[Java Edition]]. Zwróć uwagę na wygenerowane przez niego bloki, spowodowane bliskością oceanu&lt;br /&gt;
Łup z Posterunku.png|Przykładowa zawartość skrzyni z posterunku&lt;br /&gt;
Obszar Posterunku.png|Obszar, w którym odradzają się moby zamieszkujące posterunek&lt;br /&gt;
Posterunek nad wąwozem.png|Posterunek wygenerowany nad wąwozem w [[Java Edition]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Środowisko}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Struktury]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[cs:Základna nájezdníků]]&lt;br /&gt;
[[de:Plünderer-Außenposten]]&lt;br /&gt;
[[en:Pillager Outpost]]&lt;br /&gt;
[[es:Puesto de saqueadores]]&lt;br /&gt;
[[fr:Avant-poste de pillards]]&lt;br /&gt;
[[it:Avamposto dei predoni]]&lt;br /&gt;
[[ja:ピリジャーの前哨基地]]&lt;br /&gt;
[[ko:약탈자 전초기지]]&lt;br /&gt;
[[lzh:劫寇望樓]]&lt;br /&gt;
[[pt:Posto de Saqueadores]]&lt;br /&gt;
[[ru:Аванпост разбойников]]&lt;br /&gt;
[[uk:Аванпост розбійників]]&lt;br /&gt;
[[zh:掠夺者前哨站]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Malpkakefirek</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Opuszczona_kopalnia&amp;diff=131499</id>
		<title>Opuszczona kopalnia</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Opuszczona_kopalnia&amp;diff=131499"/>
		<updated>2026-03-01T20:49:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Malpkakefirek: dodanie kategorii&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Struktura&lt;br /&gt;
|wygląd=Opuszczona kopalnia podgląd.png; Opuszczona kopalnia Mesa.png&lt;br /&gt;
|rozmiar=x250px&lt;br /&gt;
|biom=Wszędzie pod ziemią&lt;br /&gt;
|bloki= &#039;&#039;&#039;Zwykła:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* {{BlockLink|Dębowe deski}}&lt;br /&gt;
* {{BlockLink|Dębowy płot}}&lt;br /&gt;
* {{BlockLink|Dębowy pień}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Na badlandach:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* {{BlockLink|Ciemnodębowe deski}}&lt;br /&gt;
* {{BlockLink|Ciemnodębowy płot}}&lt;br /&gt;
* {{BlockLink|Ciemnodębowy pień}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;W obu wariantach:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* {{BlockLink|Tory}}&lt;br /&gt;
* {{EntityLink|Wagonik ze skrzynią}}&lt;br /&gt;
* {{BlockLink|Pochodnia}}&lt;br /&gt;
* {{BlockLink|id=przyzywacz-potworów|Przyzywacz pająków jaskiniowych|Przyzywacz potworów}}&lt;br /&gt;
* {{BlockLink|Pajęczyna}}&lt;br /&gt;
* {{BlockLink|Żelazny łańcuch}}&lt;br /&gt;
|moby={{EntityLink|Pająk jaskiniowy}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Opuszczona kopalnia&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;Mineshaft&#039;&#039;) – duża [[struktura]] generująca się pod ziemią w [[Nadziemie|Nadziemiu]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Występowanie ==&lt;br /&gt;
Opuszczone kopalnie generują się tylko, gdy opcja &#039;&#039;Generuj struktury&#039;&#039; pozostała włączona podczas tworzenia nowego świata.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Opuszczone kopalnie generują się w każdym biomie w [[Nadziemie|Nadziemiu]]. Tworzą rozległą, najczęściej wielopoziomową sieć podziemnych korytarzy. Mogą również przecinać się z [[jaskinia]]mi i [[Wąwóz|wąwozami]] oraz czasami z innymi strukturami generującymi się pod ziemią, jak [[Twierdza|twierdze]] i [[loch]]y.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Opuszczone kopalnie generujące się na [[Badlandy|badlandach]] różnią się od kopalń na innych biomach: generują się one znacznie wyżej (często na powierzchni), a dębowe [[deski]] i [[płot]]y są w nich zastąpione ich ciemnodębowymi wariantami. Dodatkowo można w nich znaleźć [[Złoże złota|złoża złota]] w dużo większych ilościach, niż na innych biomach.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Opuszczone kopalnie można zlokalizować za pomocą [[polecenia]] {{cmd|locate mineshaft}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Budowa ==&lt;br /&gt;
Opuszczone kopalnie składają się z:&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;dużych pomieszczeń&#039;&#039;&#039; o wymiarach 10×10 bloków, z lekko łukowatym sufitem; wychodzą z nich maksymalnie cztery korytarze; &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;korytarzy&#039;&#039;&#039; o wymiarach 3×3 bloki, które zawierają występujące w regularnych odstępach podpory sufitu wykonane z [[Deski|desek]], na których czasami znajduje się pochodnia, i kolumny z [[płot]]ów. Można w nich znaleźć [[tory]] oraz [[Wagonik ze skrzynią|wagoniki ze skrzyniami]] zawierające „pozostałości” po górnikach;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;przyzywaczy pająków jaskiniowych&#039;&#039;&#039;, czyli odcinków korytarzy wypełnionych dużą ilością [[pajęczyna|pajęczyn]], w których ukryte są [[Przyzywacz potworów|przyzywacze]] [[Pająk jaskiniowy|pająków jaskiniowych]];&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;skrzyżowań&#039;&#039;&#039; o wymiarach 5×5 bloków, zbudowanych z podpór wykonanych z [[Deski|desek]]; czasami prowadzą na górne lub dolne piętra kopalni;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;schodów&#039;&#039;&#039;, czyli odcinków korytarzy biegnących w górę albo w dół.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Opuszczone kopalnie obfitują w różnego rodzaju złoża. Pospolitym widokiem jest również [[woda]] lub [[lawa]] wypływająca ze ścian ich korytarzy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Korytarz kopalni wygenerowany w pustym miejscu, np. w dużej jaskini, ma podłogę zrobioną z desek, tworząc most. Jeśli w tym miejscu do sufitu jest bliżej niż do podłogi, wygenerowany zostanie [[żelazny łańcuch]], na którym będzie podwieszony fragment korytarza. Alternatywnie, jeśli podłoga jest bliżej, wygenerowany zostanie filar z [[Pień|pni]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zawartość skrzyń == &lt;br /&gt;
[[Plik:Cenny_łup_op_kop.png|350px|thumb|right|Przykładowy łup wagoniku ze skrzynią]]&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! &#039;&#039;&#039;Przedmiot&#039;&#039;&#039; !! &#039;&#039;&#039;Ilość&amp;lt;br&amp;gt;w stacku&#039;&#039;&#039; !! &#039;&#039;&#039;Szansa&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{BlockLink|Tory}} || 4–8 || 78,4%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{BlockLink|Pochodnia}} || 1–16 || 65,7%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Znacznik}} || 1 || 42,3%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Chleb}} || 1–3 || rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | 38,7%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Świecące jagody}} || 3–6&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Złote jabłko}} || 1 || 28,2%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Węgiel}} || 3–8 || rowspan=&amp;quot;5&amp;quot; | 27,3%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Nasiona buraka}} || 2–4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Nasiona arbuza}} || 2–4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Nasiona dyni}} || 2–4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Sztabka żelaza}} || 1–5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{BlockLink|Tory aktywacyjne}} || 1–4 || rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; | 27,1%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{BlockLink|Tory z czujnikiem}} || 1–4 &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{BlockLink|Zasilane tory}} || 1–4 &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Lazuryt}} || 4–9 || rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; | 14,5%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Sproszkowany redstone}} || 4–9 &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Sztabka złota}} || 1–3 &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Zaklęta książka}} || 1 || 14,1%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Diament}} || 1–2 || 8,9%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Żelazny kilof}} || 1 || 7,0%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Zaklęte złote jabłko}} || 1 || 1,4%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia|b}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.8|snap=1.8pre-1|Dodano opuszczone kopalnie.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=1.8pre-2 ;)|Korytarze opuszczonych kopalni są mniej gęste i mniej rozległe niż wcześniej&amp;lt;ref&amp;gt;[[:de:Datei:Mine Ausdehnung b1.8.gif]]&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
|Zamiast tego, opuszczone kopalnie generują się 2,5 raza częściej&amp;lt;ref&amp;gt;[[:de:Datei:Mine Verteilung b1.8.gif]]&amp;lt;/ref&amp;gt;.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.8.1|Filary w korytarzach zbudowane są z [[Płot|dębowych płotów]] zamiast z [[Deski|dębowych desek]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.2.1|snap=12w05a|Dodano drewniane mosty generujące się nad korytarzami znajdującymi się w pustej przestrzeni.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.4.6|snap=12w50a|W skrzyniach można znaleźć [[zaklęta książka|zaklęte książki]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.5|snap=13w02a|Zamiast skrzyń, w kopalniach generują się [[wagonik ze skrzynią|wagoniki ze skrzyniami]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
OpKop_przed_1.3.png|Przed wersją 13w02a&lt;br /&gt;
Opuszczona kopalnia.png|Od wersji 13w02a&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.9|snap=15w44a|Od teraz w skrzyniach można znaleźć [[pochodnia|pochodnie]], [[nasiona buraka]], zaklęte i normalne [[złote jabłko|złote jabłka]] oraz [[tory aktywacyjne]], [[tory z czujnikiem|z czujnikiem]] i [[Zasilane tory|zasilane]].&lt;br /&gt;
|Usunięto możliwość znalezienia w skrzyniach [[siodło|siodła]] oraz [[Zbroja końska|zbroi dla konia]].&lt;br /&gt;
|Zmniejszono szansę na znalezienie w skrzyniach [[sztabka żelaza|sztabek żelaza]] i [[sztabka złota|złota]], [[Nasiona arbuza|nasion arbuza]] i [[nasiona dyni|dyni]], [[diament]]ów, [[lazuryt]]u, [[redstone|sproszkowanego redstone]] oraz [[chleb]]a.&lt;br /&gt;
|Zwiększono szansę na znalezienie w skrzyniach żelaznych [[kilof]]ów oraz znacznie zwiększono szansę na znalezienie [[tory|torów]] i [[zaklęta książka|zaklętych książek]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.10|snap=16w20a|Dodano wariant opuszczonej kopalni generujący się na [[badlandy|badlandach]]. Generują się one znacznie wyżej niż kopalnie na innych biomach.&lt;br /&gt;
|Podpory sufitu wykonane są w nich z ciemnodębowego drewna, a filary – z ciemnodębowych płotków.&lt;br /&gt;
|Opuszczone kopalnie nie generują się już w powietrzu po usunięciu części warstw na [[super płaski]]m świecie.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.11|snap=16w39a|Dodano komendę &amp;lt;code&amp;gt;/locate&amp;lt;/code&amp;gt; umożliwiającą znalezienie opuszczonych kopalni.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.16|snap=1.16-pre1|Naprawiono błąd generowania się [[Wagonik ze skrzynią|wagonika ze skrzynią]] w niewłaściwych miejscach.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.17|snap=20w45a|Dodano [[Geoda ametystowa|geody ametystowe]], w których mogą generować się opuszczone kopalnie.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=21w06a|Opuszczone kopalnie nie mogą już generować się w pełni w powietrzu.&lt;br /&gt;
|Lewitujące korytarze generują się teraz z podporą filarów z [[Drewno|drewna]].&lt;br /&gt;
|[[Pajęczyna|Pajęczyny]] do wygenerowania się potrzebują mieć sąsiadujący blok.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=21w07a|Jeżeli lewitująca część korytarza ma bliżej do sufitu niż do ziemi, jest ona generowana z wiszącymi [[Żelazny łańcuch|żelaznymi łańcuchami]] i drewnianymi [[płot]]ami.&lt;br /&gt;
|Drewniane filary zrobione są teraz z [[Pień|pni]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=21w08a|Opuszczone kopalnie znowu mogą generować się w pustej przestrzeni.&lt;br /&gt;
|Nie mogą już generować się zatopione w [[Woda|wodzie]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=21w13a|W skrzyniach można znaleźć [[świecące jagody]].&lt;br /&gt;
|Zwiększono maksymalną długość drewnianych filarów i łańcuchów.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.18|snap=21w37a|Centralne pomieszczenie opuszczonej kopalni nie generuje już podłogi z [[Ziemia|ziemi]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=21w41a|Opuszczone kopalnie generują się wyżej na [[badlandy|badlandach]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.18.2|snap=1.18.2-pre1|Dodano osobny tag struktury dla opuszczonych kopalń na [[badlandy|badlandach]] (&amp;lt;code&amp;gt;mineshaft_mesa&amp;lt;/code&amp;gt;).}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Historia|pa}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.9.0|snap=build 1|Dodano opuszczone kopalnie.&lt;br /&gt;
|Z powodu braku efektów mikstur w grze, w kopalniach, zamiast pająków jaskiniowych, można spotkać zwykłe pająki.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.10.0|snap=9 września 2014|slink={{tweet|_tomcc|509281262607925249}}|[[Tommaso Checchi]] opublikował w serwisie Twitter zdjęcie przedstawiające kopalnię wygenerowaną na [[badlandy|badlandach]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=build 1|Dodano wariant opuszczonej kopalni generujący się na badlandach.&lt;br /&gt;
|Podpory sufitu wykonane są w nich z ciemnodębowego drewna, a filary – z ciemnodębowych płotków.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.11.0|snap=build 12|W kopalniach można spotkać pająki jaskiniowe.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.14.0|snap=build 1|Zamiast skrzyń, w kopalniach pojawiają się [[wagonik ze skrzynią|wagoniki ze skrzyniami]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.15.0|snap=build 1|W skrzyniach można znaleźć [[znacznik]]i.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|be}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.2.0|snap=?|Opuszczone kopalnie generują się znacznie częściej.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.11.0|snap=beta 1.11.0.1|Opuszczone kopalnie nie generują się już w dużych skupiskach.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.17.0|snap=beta 1.16.230.56|Fragmenty opuszczonych kopalni, które wygenerowały się wiszące w powietrzu, są od teraz podpierane [[Żelazny łańcuch|żelaznymi łańcuchami]] od góry lub filarami z [[Drewno|drewna]] od dołu.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.18.0|snap=beta 1.18.0.24|Centralne pomieszczenie opuszczonej kopalni nie generuje już podłogi z [[Ziemia|ziemi]].&lt;br /&gt;
|Drewniane filary zrobione są teraz z [[Pień|pni]].}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Historia|k}}&lt;br /&gt;
{{History||xbox=TU5|xbone=CU1|ps=1.0|wiiu=Patch 1|Dodano opuszczone kopalnie.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU12|Dodano drewniane mosty generujące się nad korytarzami znajdującymi się w pustej przestrzeni.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU43|xbone=CU33|ps=1.36|wiiu=Patch 13|Dodano wariant opuszczonej kopalni generujący się na badlandach.&lt;br /&gt;
|Podpory sufitu wykonane są w nich z ciemnodębowego drewna, a filary – z ciemnodębowych płotków.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
* Bardzo częstym widokiem w opuszczonych kopalniach jest wypływająca ze ścian [[woda]] lub [[lawa]].&lt;br /&gt;
* Kopalnie często przecinają się z wąwozami tektonicznymi, przez co droga przez korytarz kończy się lub generują się mosty z desek, które przechodzą na drugą stronę wąwozu.&lt;br /&gt;
* Zdarza się, że kopalnie łączą się z [[Lochy|lochami]] i [[twierdza]]mi, tworząc ogromne podziemne kompleksy. &lt;br /&gt;
* Filary to idealne miejsca na zasadzki wrogich mobów, tj. [[creeper]]ów i [[szkielet]]ów.&lt;br /&gt;
* Czasami niektóre korytarze generują się na poziomie [[Skała macierzysta|skały macierzystej]].&lt;br /&gt;
* W trybie super płaskim kopalnia może wygenerować się nad powierzchnią ziemi (po usunięciu części warstw).&lt;br /&gt;
* Kopalnie na badlandach są bardzo dobrym źródłem złota.&lt;br /&gt;
* Na badlandach kopalnie mogą generować się na powierzchni – często owocuje to anomaliami takimi jak tory na ziemi czy lewitujące przyzywacze pająków jaskiniowych.&lt;br /&gt;
* Jeżeli grasz na starych światach, może zdarzyć się, że nowy generator map będzie generował kopalnie pod wodą, tworząc wypełnione zapasem powietrza korytarze i komory. Niestety woda zniszczy znajdujące się w niej tory oraz skrzynie z łupem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Spawner pajaka jaskiniowego.png|Przyzywacz pająków jaskiniowych otoczony pajęczynami.&lt;br /&gt;
Kopalnia sala dirtu.png|Na terenie kopalni generują się duże pomieszczenia mające podłogę z ziemi.&lt;br /&gt;
Loch kopalni.png|Kopalnia może być połączona z [[loch]]em.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Przypisy}}&lt;br /&gt;
{{Środowisko}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Struktury]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Mine]]&lt;br /&gt;
[[en:Mineshaft]]&lt;br /&gt;
[[es:Mina abandonada]]&lt;br /&gt;
[[fr:Puits de mine]]&lt;br /&gt;
[[it:Miniera abbandonata]]&lt;br /&gt;
[[ja:廃坑]]&lt;br /&gt;
[[ko:폐광]]&lt;br /&gt;
[[lzh:礦道]]&lt;br /&gt;
[[nl:Mijnschacht]]&lt;br /&gt;
[[pt:Mina Abandonada]]&lt;br /&gt;
[[ru:Заброшенная шахта]]&lt;br /&gt;
[[uk:Покинуті шахти]]&lt;br /&gt;
[[zh:废弃矿井]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Malpkakefirek</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Zakopany_skarb&amp;diff=131498</id>
		<title>Zakopany skarb</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Zakopany_skarb&amp;diff=131498"/>
		<updated>2026-03-01T20:48:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Malpkakefirek: dodanie kategorii&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Struktura &lt;br /&gt;
|wygląd=Skrzynia.png&lt;br /&gt;
|rozmiar=150px&lt;br /&gt;
|biom={{BiomeLink|Plaża}}&amp;lt;br&amp;gt;{{BiomeLink|Zaśnieżona plaża}}&amp;lt;br&amp;gt;{{BiomeLink|Skaliste wybrzeże}}&amp;lt;sup&amp;gt;[&#039;&#039;tylko w [[Bedrock Edition]]&#039;&#039;]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|bloki={{BlockLink|Skrzynia}} z zawartością&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Bloki otaczające skrzynię, takie same, jak bloki w otoczeniu&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Zakopany skarb&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;Buried Treasure&#039;&#039;) – [[struktura]] generowana w biomie plaży. Jest jedynym źródłem [[Serce oceanu|serca oceanu]] w grze.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Występowanie ==&lt;br /&gt;
Najczęściej pojawia się na plaży kilka bloków pod powierzchnią, przykryta przez piasek albo żwir. Mimo tego może się zdarzyć, że zostanie wygenerowana pod innym blokiem występującym w danym biomie, na przykład [[kamień|kamieniem]] lub jego wariantem czy nawet złożem węgla.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Można ją odnaleźć za pomocą [[Mapa badacza|map skarbów]], na których jest opatrzona znakiem {{MapSprite|27|size=2}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W edycji Java zakopany skarb zawsze generuje się na współrzędnej [[chunk]]u 9 (od 0 do 15) zarówno na osi &#039;&#039;X&#039;&#039;, jak i &#039;&#039;Z&#039;&#039;, i zawsze jest skierowany na wschód.&amp;lt;ref&amp;gt;{{bug|227443}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W edycji Bedrock zakopany skarb zawsze generuje się na współrzędnej chunku 8 (od 0 do 15) na osiach &#039;&#039;X&#039;&#039; i &#039;&#039;Z&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Struktura ==&lt;br /&gt;
Generuje się jako pojedyncza skrzynia, zawierająca cenne przedmioty, takie jak [[szmaragd]]y, [[diament]]y czy [[TNT]]. Zawsze zawiera [[serce oceanu]] służące do stworzenia [[przewodnia|przewodni]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Zawartość ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Przedmiot&lt;br /&gt;
! Ilość&amp;lt;br&amp;gt;w stacku&lt;br /&gt;
! Szansa&lt;br /&gt;
! Liczba stacków&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{ItemLink|Serce oceanu}}&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 100,0%&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{ItemLink|Sztabka żelaza}}&lt;br /&gt;
| 1 – 4&lt;br /&gt;
| 99,4%&lt;br /&gt;
| 5 – 8&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{ItemLink|Sztabka złota}}&lt;br /&gt;
| 1 – 4&lt;br /&gt;
| 88,0%&lt;br /&gt;
| 5 – 8&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{ItemLink|Pieczony dorsz}}&lt;br /&gt;
| 1 - 4&lt;br /&gt;
| 75,0%&lt;br /&gt;
| 2 – 4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{ItemLink|Pieczony łosoś}}&lt;br /&gt;
| 1 - 4&lt;br /&gt;
| 75,0%&lt;br /&gt;
| 2 – 4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{ItemLink|Mikstura oddychania pod wodą}}&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 66,7%&lt;br /&gt;
| 1 - 2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{BlockLink|TNT}}&lt;br /&gt;
| 1 - 2&lt;br /&gt;
| 62,7%&lt;br /&gt;
| 5 – 8&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{ItemLink|Szmaragd}}&lt;br /&gt;
| 4 - 8&lt;br /&gt;
| 53,1%&lt;br /&gt;
| 1 – 4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{ItemLink|Kryształy pryzmarynu}}&lt;br /&gt;
| 1 – 5&lt;br /&gt;
| 53,1%&lt;br /&gt;
| 1 – 4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{ItemLink|Diament}}&lt;br /&gt;
| 1 – 2&lt;br /&gt;
| 53,1%&lt;br /&gt;
| 1 – 4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{ItemLink|Skórzana tunika}}&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 16,7%&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{ItemLink|Żelazny miecz}}&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 16,7%&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{ItemLink|Żelazna włócznia}}&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 16,7%&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{ItemLink|Miedziana zbroja łodzika}}&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 10,8% &amp;lt;sup&amp;gt;([[Java Edition|JE]])&amp;lt;/sup&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;9% &amp;lt;sup&amp;gt;([[Bedrock Edition|BE]])&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{ItemLink|Żelazna zbroja łodzika}}&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 5,4% &amp;lt;sup&amp;gt;([[Java Edition|JE]])&amp;lt;/sup&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;4,5% &amp;lt;sup&amp;gt;([[Bedrock Edition|BE]])&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{ItemLink|Złota zbroja łodzika}}&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 2,7% &amp;lt;sup&amp;gt;([[Java Edition|JE]])&amp;lt;/sup&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;2,3% &amp;lt;sup&amp;gt;([[Bedrock Edition|BE]])&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{ItemLink|Diamentowa zbroja łodzika}}&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 1,1% &amp;lt;sup&amp;gt;([[Java Edition|JE]])&amp;lt;/sup&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;0,9% &amp;lt;sup&amp;gt;([[Bedrock Edition|BE]])&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.13|snap=18w10a|Dodano zakopane skarby.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=18w19a|[[Serce oceanu]] od teraz pojawia się w zakopanych skarbach.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.18|snap=21w39a|W zakopanych skarbach mogą znajdować się [[mikstury]] oddychania pod wodą.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.21.11|snap=25w41a|Do łupu w zakopanym skarbie dodano [[Włócznia|włócznie]] i [[Zbroja łodzika|zbroje łodzika]].}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Historia|be}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.4|snap=beta 1.2.14.2|Dodano zakopane skarby.&lt;br /&gt;
|Zawierały znacznie więcej przedmiotów niż ich odpowiedniki z edycji Java, w tym m.in. [[płyty muzyczne]], [[ciasto]], [[znacznik]]i i kolczą [[Zbroja|zbroję]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=beta 1.2.20.2|Serce oceanu od teraz pojawia się w zakopanych skarbach.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.21.130|snap=Preview 1.21.130.20|Zmieniono łup w zakopanych skarbach, dopasowując go lepiej do edycji Java.&lt;br /&gt;
|Dodano: włócznie i zbroje łodzika, pieczone ryby, szmaragdy, żelazne miecze i skórzane tuniki.&lt;br /&gt;
|Usunięto: płyty muzyczne, ciasto, znaczniki, kolczą zbroję, liny, zaklęte butelki, mikstury regeneracji i książki z piórem.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Historia|e}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.4.0|Dodano zakopane skarby, w których się generuje [[serce oceanu]].}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Historia|k}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU69|xbone=CU57|ps=1.76|wiiu=Patch 38|Dodano zakopane skarby, w których się generuje [[serce oceanu]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Najlepszy skarb.png|Łup w tej skrzyni trafił się wyjątkowo korzystny dla gracza.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Nietypowe generowanie zakopanych skarbów ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Zakopany skarb w spawnerze.png|Zakopany skarb, który postanowił wygenerować się w [[Przyzywacz potworów|przyzywaczu potworów]] co spowodowało, że pojawiło się wokół 5 przyzywaczy [[Świnia|świń]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Przypisy}}&lt;br /&gt;
{{Środowisko}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Struktury]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Vergrabener Schatz]]&lt;br /&gt;
[[en:Buried Treasure]]&lt;br /&gt;
[[es:Tesoro enterrado]]&lt;br /&gt;
[[fr:Trésor enfoui]]&lt;br /&gt;
[[it:Tesoro sepolto]]&lt;br /&gt;
[[ja:埋もれた宝]]&lt;br /&gt;
[[ko:땅에 묻힌 보물]]&lt;br /&gt;
[[lzh:湮寶]]&lt;br /&gt;
[[pt:Tesouro Enterrado]]&lt;br /&gt;
[[ru:Клад]]&lt;br /&gt;
[[uk:Закопаний скарб]]&lt;br /&gt;
[[zh:埋藏的宝藏]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Malpkakefirek</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Wodospad&amp;diff=131497</id>
		<title>Wodospad</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Wodospad&amp;diff=131497"/>
		<updated>2026-03-01T20:43:08Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Malpkakefirek: dodanie kategorii&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Rozszerz}}&lt;br /&gt;
{{Nieoficjalna}}&lt;br /&gt;
{{Struktura&lt;br /&gt;
|wygląd=Wodospady.png&lt;br /&gt;
|wielkość=270px&lt;br /&gt;
|biom=Dowolny w [[Nadziemie|Nadziemiu]]&amp;lt;br&amp;gt;lub w [[Nether]]ze&lt;br /&gt;
|bloki={{BlockLink|Woda}}&amp;lt;br&amp;gt;lub&amp;lt;br&amp;gt;{{BlockLink|Lawa}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Wodospad&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;Spring&#039;&#039;) to prosty [[układ generowany]], składający się z pojedynczego źródła [[Woda|wody]] lub [[Lawa|lawy]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wodospady generują się w [[Nadziemie|Nadziemiu]] (zarówno wodne, jak i lawowe) oraz w [[Nether]]ze (tylko lawowe). Niektóre z nich są wyeksponowane, wylewając się na powierzchnię, a inne generują się wewnątrz masywów skalnych. Ten drugi rodzaj jest szczególnie niebezpieczny w Netherze, gdzie napotkanie pojedynczego źródła lawy podczas szybkiego przekopywania się przez warstwy [[netherrack]]u może łatwo zaskoczyć gracza.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Generowanie się wodospadów jest niezależne od globalnych ustawień [[ciecz]]y dla danego świata. Oznacza to na przykład, że wodospady wody nadal pojawiały się na świecie [[dostosowany]]m, na którym ocean wody zastąpiono oceanem lawy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wodospad_wody.png|Wodospad wody.&lt;br /&gt;
Wodospad_lawy.png|Wodospad lawy.&lt;br /&gt;
WodospadLawyWNetherze.png|Wodospady lawy w Netherze.&lt;br /&gt;
Wodospad_wody_na_oceanie_lawy.png|Wodospad wody w świecie [[dostosowany]]m, gdzie ocean wody zastąpiono oceanem lawy.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Środowisko}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Układy generowane]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Spring]]&lt;br /&gt;
[[fr:Source]]&lt;br /&gt;
[[ja:源泉]]&lt;br /&gt;
[[ko:샘]]&lt;br /&gt;
[[pt:Nascente]]&lt;br /&gt;
[[ru:Источник]]&lt;br /&gt;
[[zh:涌泉]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Malpkakefirek</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Drzewo&amp;diff=131496</id>
		<title>Drzewo</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Drzewo&amp;diff=131496"/>
		<updated>2026-03-01T20:39:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Malpkakefirek: dodanie kategorii&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Inne znaczenia|rośliny ze zwykłego świata|Drzewo (ujednoznacznienie)}}&lt;br /&gt;
{{Struktura&lt;br /&gt;
|wygląd1=drzewo.png; Świerkowe drzewo.png; Brzozowe drzewo.png; Dżunglowe drzewo.png; Akacjowe drzewo.png; Ciemno dębowe drzewo.png; Azaliowe drzewo.png; Namorzynowe drzewo.png; Wiśniowe drzewo.png; Bladodębowe drzewo.png&lt;br /&gt;
|rozmiar=x220px&lt;br /&gt;
|biom= Liczne biomy, w tym:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{BiomeLink|Las}} &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{BiomeLink|Las brzozowy}} &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{BiomeLink|Las namorzynowy}} &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{BiomeLink|Dżungla}} &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{BiomeLink|Gęsty las}} &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{BiomeLink|Sawanna}} &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{BiomeLink|Tajga}} &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{BiomeLink|Wiśniowy gaj}} &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{BiomeLink|Blady ogród}}&lt;br /&gt;
|bloki=&lt;br /&gt;
[[Pień]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Liście]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Pnącza]] (tylko dębowe, tropikalne i namorzynowe)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Pszczele gniazdo]] (tylko dębowe, brzozowe, namorzynowe i wiśniowe)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Kakao]] (tylko tropikalne)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Zakorzeniona ziemia]] (tylko azaliowe)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Namorzynowe korzenie]] lub [[zabłocone namorzynowe korzenie]] (tylko namorzyny)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Siewka namorzynu]] (tylko namorzyny)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Warstwa mchu]] (tylko namorzyny)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Trzeszczące serce]] (tylko blade dęby)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Zwisający blady mech]] (tylko blade dęby)&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Drzewo&#039;&#039;&#039; – struktura bloków [[Drewno|drewna]] oraz [[Liście|liści]]. Drzewa są generowane wraz z [[chunk]]ami mapy, lecz tworzą się również, gdy postawiona przez [[gracz]]a [[sadzonka]] wyrośnie. Możliwe jest przyspieszenie wzrostu sadzonek poprzez użycie na nich [[Mączka kostna|mączki kostnej]]. Można je znaleźć na prawie wszystkich [[biom]]ach. W większej ilości generują się w biomach [[Las|leśnych]]. Dostępnych jest 9 różnych rodzajów drzew: dęby, świerki, brzozy, drzewa tropikalne, akacje, ciemne dęby, namorzyny, drzewa wiśniowe oraz blade dęby. Mimo że w prawdziwym świecie azalie są krzewami, w Minecrafcie występują [[Drzewo azalii|drzewa azaliowe]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Budowa ==&lt;br /&gt;
Naturalna wysokość drzew jest bardzo zróżnicowana, od minimum 5 bloków (4 bloki drewna i 1 blok liści wysokości) do 30 (w przypadku drzew dżunglowych). W biomie dżungli, jak i bagiennym, z liści drzew zwisają [[pnącza]]. Niektóre drzewa wygenerowane w pobliżu zbioru [[kwiat]]ów mogą mieć [[gniazdo pszczół]]. Niektóre rodzaje drzew mają owoce, kwiaty lub inne elementy roślinności, np. tropikalne drzewa mają [[Roślina kakao|rośliny kakao]], namorzyny mają [[Siewka namorzynu|siewki namorzynu]] oraz korzenie, a niektóre liście drzewa azaliowego mają kwiaty.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rozwój i charakterystyka ==&lt;br /&gt;
Drzewa są uprawiane z sadzonek, które mają 5% szans na wypadnięcie z bloków liści, gdy są niszczone lub znikają. Drzewko musi być posadzone na [[Ziemia|ziemi]] lub [[Blok trawy|bloku trawy]] i musi mieć dostęp do światła o poziomie co najmniej 8. Wszystkie drzewa w promieniu [[gracz]]a rosną w przypadkowych odstępach czasu. Drzewa zazwyczaj rosną aż 30 minut. Kiedy drzewo próbuje rosnąć, to najpierw sprawdza, czy ma wystarczająco dużo światła, a następnie wybiera typ (rozmiar) drzewa. Na końcu sprawdza czy jest miejsce na wyrost. Wszystkie drzewa będą rosły normalnie w [[Nether]]ze i [[End]]zie, choć muszą być posadzone na ziemi transportowanej z [[Nadziemie|Nadziemia]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ścinanie drzew ==&lt;br /&gt;
=== Od dołu ===&lt;br /&gt;
Podstawową techniką ścinania drzew jest wyrąbywanie pnia od dołu, a gdy się nie sięga do bloków pnia, to trzeba się czymś podsadzić.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Od góry ===&lt;br /&gt;
Druga technika wygląda podobnie, lecz zaczyna się od korony drzewa: znajdując się na środku, usuwa się bloki pod sobą, a po zwiędnięciu liści wraca się po sadzonki. Ta metoda jednak wymaga budowy jakiegoś rusztowania albo skorzystania z naturalnego wejścia przy użyciu [[Pnącza|pnączy]], jeśli drzewo takowe ma.&lt;br /&gt;
[[Plik:Drzewo dzungla schodki.png|200px|thumb|right|Wycinanie ogromnych drzew dżunglowych]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Schodki ===&lt;br /&gt;
Sposób ten dotyczy jedynie ogromnych drzew dżunglowych i świerkowych. Z pnia tworzy się coś w rodzaju schodów, a po dotarciu na szczyt usuwa się je od góry. Podczas drogi powrotnej należy także ścinać bloki drewna z wszelkich rozgałęzień (w przypadku drzew tropikalnych trudno usunąć je po usunięciu pnia). Trzeba także uważać, by nie spaść, gdyż w przypadku nieostrożności można zginąć.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rodzaje drzew ==&lt;br /&gt;
Naturalnie w [[Nadziemie|Nadziemiu]] występuje 10 rodzajów drzew:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Dęby ===&lt;br /&gt;
[[Plik:bagiennedrzewo.png|250px|thumb|right|Typowy dąb na bagnach]]&lt;br /&gt;
Są to najpospolitsze drzewa w grze, o pniu w standardowym brązowym kolorze. Są dosyć zwyczajne, jednak mają one jedną &amp;quot;unikalną&amp;quot; cechę, mianowicie – gdy inne rodzaje drzew mogą rosnąć tylko przez liście swojego rodzaju, dęby mogą rosnąć pośród każdego rodzaju. Dęby mają mniejsze zapotrzebowanie na miejsce. Wyróżniamy kilka rodzajów dębu.&lt;br /&gt;
* Małe dęby – najczęściej spotykane. Wysokość pnia może osiągać od czterech do sześciu bloków. Mogą rosnąć w dziurze maksymalnie o 1 bloku głębokości. Z ich drewna można stworzyć standardowe [[deski]].&lt;br /&gt;
* Duże dęby – są już rzadsze, ale większe, a także mają większe wymagania, aby wyrosnąć. Charakteryzują się dużą koroną i odchodzącymi od niej &amp;quot;gałęziami&amp;quot;. Potrzebują od czterech do nawet czternastu bloków wolnej przestrzeni nad sadzonką.&lt;br /&gt;
* Szansa na urośnięcie &amp;quot;kolosa&amp;quot; wynosi 10%, jest to duży dąb z wieloma blokami liści podtrzymywanymi przez pojedyncze bloki drzewa.&lt;br /&gt;
* Na bagnach najczęstsze są dęby o szerszej koronie i porastających je [[pnącza]]ch. Są one tylko generowane, a każda próba posadzenia zakończy się porażką.&lt;br /&gt;
* W dżungli przeważnie występują niewielkie, krzaczaste drzewa mające liście i drewno dębu. Najczęściej zawierają tylko jeden blok drewna. Tak samo jak bagienne, niemożliwe jest ich wyrośnięcie z sadzonki.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zalety: &lt;br /&gt;
* rosną szybko, ich sadzonki są łatwe do zdobycia;&lt;br /&gt;
* upuszczają [[jabłko|jabłka]];&lt;br /&gt;
* są niskie i zazwyczaj łatwo je ściąć.&lt;br /&gt;
Wady:&lt;br /&gt;
* jeśli są zbyt wyrośnięte, ciężko się je ścina.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Brzozy === &lt;br /&gt;
[[Plik:Brzozaizombie.png|250px|thumb|right|Posadzona brzoza, najwyższa z możliwych]]&lt;br /&gt;
Brzozy to drzewa często spotykane w lasach, niewyróżniające się kształtem – jedyną różnicą jest wysokość pnia, która może sięgać od 5 do 7 [[blok]]ów. [[Liście]] mają bardziej szary kolor, jednak najbardziej je odróżnia ich białe drewno z czarnymi &amp;quot;paskami&amp;quot;. Nie można zasadzić, ani napotkać dużej brzozy, jak w przypadku dębu.&lt;br /&gt;
Drzewa te mogą rosnąć szybciej od normalnych, czasami wzrost może trwać nawet minutę (sprawdzone w SSP i SMP).&lt;br /&gt;
Z drewna brzozy można zrobić [[deski]] o jasnej, niemal kremowej barwie, a z desek – [[półblok]]i oraz wszystko, co z innych rodzajów desek.&lt;br /&gt;
Jest tylko jeden rodzaj brzozy: z prostym pniem, który nigdy nie ma gałęzi. Rośnie na wysokość minimum 5 bloków do kilkunastu w [[Las brzozowy|lesie brzozowym]]. Brzozy zawsze mają przynajmniej 2 bloki nad ziemią. Najmniejsza brzoza wymaga 5 × 6 (średnica × wysokość) bloków wolnego miejsca, a najwyższa wymaga 5 × 8 wolnego miejsca.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zalety:&lt;br /&gt;
* łatwo się je ścina, są przewidywalne.&lt;br /&gt;
Wady:&lt;br /&gt;
* ich hodowla nie jest zbyt wydajna.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Świerki ===&lt;br /&gt;
[[Plik:Swierkitajga.png|250px|thumb|right|Świerki w biomie tajgi]]&lt;br /&gt;
Drzewa o wymaganiach podobnych do brzóz, ale o znacznie innym wyglądzie. Drewno ma swoją domyślną, ale ciemniejszą teksturę. Mogą być znalezione tylko w [[Tajga|tajdze]], jej wariantach, na [[Śnieżne równiny|śnieżnych równinach]], w [[Bór górski|górskim borze]] i [[Wyżynny las|wyżynnym lesie]]. Pomimo swojego wyglądu, igły świerków są uznawane w kodzie gry jako odmiana liści, również ciemniejszych, też o dużo ciemniejszej barwie.&lt;br /&gt;
Istnieją cztery różne formy tych drzew:&lt;br /&gt;
* krótki wariant o wysokości podobnej do drzewa dębu;&lt;br /&gt;
* wysoki, chudy wariant z liśćmi na samej górze;&lt;br /&gt;
* „wysoki świerk” – wariant z ograniczeniem wysokości do 17 bloków, a nie jak zwykle 14;&lt;br /&gt;
* olbrzymie świerki, czyli sekwoje, o grubych pniach (2 × 2), osiągające bardzo duże wysokości.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zalety:&lt;br /&gt;
* dają dużo drewna,&lt;br /&gt;
* rosną pojedynczym pniem, nie zajmują wiele miejsca.&lt;br /&gt;
Wady:&lt;br /&gt;
* ich ścinanie może zająć dużo czasu z powodu wysokości.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Drzewa tropikalne === &lt;br /&gt;
[[Plik:Dzungla.png|250px|thumb|right|Wszystkie rodzaje drzew w dżungli]]&lt;br /&gt;
Drzewa tropikalne są ekskluzywne dla biomu [[Dżungla|dżungli]]. Wyróżniamy ich dwa rodzaje: zwykłe i olbrzymie. Zwykłe przypominają małe dęby, ale są o wiele wyższe i porastają je [[pnącza]]. Olbrzymie drzewa mogą osiągnąć nawet 30 bloków wysokości oraz są jednymi z trzech drzew o pniu grubym na dwa bloki. Aby zasadzić wielkie drzewo, należy posadzić cztery sadzonki w kwadracie 2 × 2. Liście mają własną teksturę, jednak drewno jest bardzo podobne do zwykłego, ma obróconą teksturę i jest w pełniejszym kolorze.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zalety: &lt;br /&gt;
* są ogromne, dają dużo drewna (najlepszy wybór, jeśli wymagany jest [[węgiel drzewny]]),&lt;br /&gt;
* można na nich znaleźć liany,&lt;br /&gt;
* można na nich znaleźć i posadzić [[kakao]],&lt;br /&gt;
* można zbudować z ich pomocą wysoko położone budowle.&lt;br /&gt;
Wady:&lt;br /&gt;
* występują tylko w dżungli,&lt;br /&gt;
* wymagają dużo miejsca,&lt;br /&gt;
* ich ścinanie jest trudne i czasochłonne,&lt;br /&gt;
* uzyskuje się z nich stosunkowo mało sadzonek.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Akacje ===&lt;br /&gt;
[[Plik:Savanna.png|250px|thumb|right|Akacje na obszarze sawanny]]&lt;br /&gt;
Gatunek drzewa występujący na obszarze [[Sawanna|sawanny]]. Jego drewno może być naturalnie wykrzywione, przez co czasem tworzy coś w rodzaju schodków, tyle że z samego drewna. Ma bardzo rozłożone liście, czasem zdaje się, że ma ich mniej niż zwykłe dęby, lecz jest to nieprawda.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zalety:&lt;br /&gt;
* dzięki ich niskiemu wzrostowi bardzo łatwo się je ścina,&lt;br /&gt;
* bardzo duża ilość sadzonek.&lt;br /&gt;
Wady:&lt;br /&gt;
* występuje tylko na sawannie,&lt;br /&gt;
* bardzo mała ilość drewna.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ciemne dęby ===&lt;br /&gt;
[[Plik:Ciemne drzewa.png|250px|thumb|right|Ciemne dęby w ich naturalnym biomie]]&lt;br /&gt;
Występują w [[Gęsty las|gęstym lesie]]. Drzewo jest stosunkowo do wielkości pnia niskie, ale ma aż 3 warstwy [[Liście|liści]], dzięki czemu zasłania większość światła, czyniąc biom, na którym rosną, bardzo ciemny. Dolna część drzewa zazwyczaj ma pień o wymiarach 2 × 2, z górnej zaś najczęściej – tak jak w przypadku drzewa tropikalnego – wychodzi parę rozgałęzień, które nadają drzewu unikalny kształt. W odróżnieniu od drzew tropikalnych ciemny dąb nie urośnie z jednej [[Sadzonka|sadzonki]], muszą być 4 ułożone w kwadracie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zalety:&lt;br /&gt;
* są dosyć duże, dzięki czemu uzyskuje się dużą ilość drewna,&lt;br /&gt;
* wypada wystarczająca ilość sadzonek.&lt;br /&gt;
Wady:&lt;br /&gt;
* zawierają rozgałęzienia, które utrudniają ścinanie całego drzewa,&lt;br /&gt;
* występują tylko w gęstym lesie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Namorzyny ===&lt;br /&gt;
[[Plik:Drzewa namorzynowe.png|250px|thumb|right|Drzewa namorzynowe na namorzynowym bagnie]]&lt;br /&gt;
Występują one w [[Las namorzynowy|lesie namorzynowym]]. Drzewo to jest wyjątkowo rozrośnięte oraz zawiera wiele elementów charakterystycznych dla swego rodzaju, jak siewki czy korzenie. Na korzeniach nad wodą może znajdować się mech. Drzewo to może rosnąć w wodzie, tak samo jak jego sadzonka. Drzewo osiąga przeróżne wysokości – od niskiego do wysokiego.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zalety:&lt;br /&gt;
* można na nich znaleźć [[Warstwa mchu|warstwy mchu]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wady: &lt;br /&gt;
* występują tylko na namorzynowych bagnach,&lt;br /&gt;
* siewki namorzynów trudno się zbiera,&lt;br /&gt;
* te drzewa często występują na wodzie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Drzewo azaliowe ===&lt;br /&gt;
{{Main|Drzewo azalii}}&lt;br /&gt;
[[Plik:Dwa drzewa azalii.png|250px|thumb|right|Dwa drzewa azalii koło siebie]]&lt;br /&gt;
Jest to wyjątkowy gatunek drzewa – nigdy nie pojawia się ono w grupach. Jego głównym celem jest pokazanie graczowi, gdzie znajduje się biom [[Bujne jaskinie|bujnej jaskini]], nad którym zawsze się generuje. Drzewo to wyglądem jest średniej wielkości oraz zbudowane jest z dębowego drewna. Pod nim znajduje się ciąg [[Zakorzeniona ziemia|zakorzenionej ziemi]], która prowadzi wprost do wymienionego wyżej biomu. Drzewo może wygenerować się w dowolnym miejscu, nawet w wodzie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Drzewa wiśniowe ===&lt;br /&gt;
[[Plik:Wiśniowe drzewa.png|250px|thumb|right|Drzewo wiśniowe w wiśniowym gaju]]&lt;br /&gt;
Drzewa wiśniowe to unikalne drzewa występujące tylko w [[Wiśniowy gaj|wiśniowych gajach]]. Kształt ich pni i koron jest nietypowy. Mimo że nie są wysokie, mają dużo konarów i rozgałęzień.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zalety:&lt;br /&gt;
* unikalny kształt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wady:&lt;br /&gt;
* dużo rozgałęzień wydłużających wyrąb,&lt;br /&gt;
* występują tylko w wiśniowych gajach.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Blade dęby ===&lt;br /&gt;
[[Plik:Blade dęby.png|250px|thumb|right|Drzewa bladodębowe]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Blade dęby występują jedynie w [[Blady ogród|bladych ogrodach]]. Są one duże, mają podobną strukturę do drzew ciemnodębowych. Można je posadzić jedynie poprzez postawienie 4 sadzonek w kwadracie 2x2.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Naturalnie wygenerowane blade dęby pojawiają się z [[zwisający blady mech|zwisającym bladym mchem]], oraz mogą zawierać w sobie [[trzeszczące serce|trzeszczące serca]], które nocą odradzają [[trzeszcz]]e. Posadzone przez gracza blade dęby nie generują trzeszczących serc ani zwisającego bladego mchu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zastosowanie ==&lt;br /&gt;
Zbieranie drzewa jest pierwszym krokiem dla każdego [[gracz]]a na [[Tryb przetrwania|przetrwaniu]]. Drewniane bloki można zbierać bez użycia narzędzi, jednak siekiera bardzo przyspiesza zbiory. Drzewa można przerobić na [[deski]], a te są podstawą większości receptur. Za zebranie bloku drewna w starszych wersjach uzyskiwało się osiągnięcie „&#039;&#039;&#039;Zbieranie drewna&#039;&#039;&#039;”.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia|classic}}&lt;br /&gt;
{{Historia||Pre 0.0.0a|Dodano [[deski]] i [[Sadzonka|sadzonki]] drzew, jednak bez występujących naturalnie drzew.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.0.14a|Dodano drzewa; były one dostępne jako dęby z jednokolorowymi [[Liście|liśćmi]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.0.15a|Wraz z teksturą liści zmieniono kształt drzew na ten, jaki znamy do dziś.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.29_01|Rośnięcie drzew na [[Gra wieloosobowa|serwerach wieloosobowych]] jest opcjonalne.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Historia|infdev}}&lt;br /&gt;
{{Historia||20100227-1 (27 lutego 2010)|Chwilowo usunięto drzewa z powodu testów funkcjonalności prostego nieskończonego świata.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||20100320 (20 marca 2010)|Ponownie dodano drzewa.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||20100413 (13 kwietnia 2010)|Wprowadzono większe drzewa na podstawie skryptu [[Modyfikacje|moda]] Paula Spoonera.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||20100607 (7 czerwca 2010)|Przywrócono stare drzewa.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Historia|a}}&lt;br /&gt;
{{Historia||???|Dodano wzrost drzew.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||v1.0.6|Dodano ponownie duże drzewa, pozostawiając również normalne.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||v1.2.0|Wprowadzono [[biom]]y, przez co drzewa zyskały ciemniejsze kolory, w zależności od biomu.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Historia|beta}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.2|Dodano sosny i brzozy.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.5|Sadzonki sosny i brzozy zostały udostępnione. Sadzonki dębu przed [[Historia wersji/Beta#1.5|Beta 1.5]] nie łączą się z sadzonkami po Beta 1.5.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.8|snap=1.8-pre|Do [[Bagna|bagien]] dodano drzewa nowego wyglądu (podobne do dębów), lecz porastają je [[pnącza]]. Nie ma możliwości uzyskania takiego drzewa w dowolnym miejscu, występują one jedynie na obszarze mokradeł. Posadzenie sadzonki ze ściętego drzewa w biomie bagiennym nie powiedzie się, niezależnie od miejsca ulokowania.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Historia|r}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.0.0|snap=Beta 1.9-pre4|Drzewa rosnące na [[Piasek|piasku]] mogą być czasami znalezione na [[bagna]]ch.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.1|[[Liście]] dębowe otrzymały 0,5% szansy na uzyskanie [[Jabłko|jabłka]], gdy te zostaną zniszczone lub znikną. Jest to użyteczne i teraz złote jabłka mogą być stworzone bez potrzeby szukania [[Lochy|lochów]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.2.1|snap=12w03a|Dodano drzewa tropikalne.&lt;br /&gt;
|Dodano możliwość urośnięcia sadzonek drzewa tropikalnego posadzonych w kwadracie 2 × 2 w gigantyczne drzewo tropikalne.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.2.4|Tekstura drewna została delikatnie zmieniona.&lt;br /&gt;
|Dodano deski odpowiadające rodzajowi drzewa, z którego pochodzą.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.2.5|rowspan=3|snap=12w18a|Drzewa tropikalne otrzymały 0,5% szansy na uzyskanie [[kakao]] z ich [[Liście|liści]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=12w19a|Usunięto możliwość uzyskania [[kakao]] z liści drzewa tropikalnego.&lt;br /&gt;
|Małe drzewa tropikalne mogą wygenerować się z [[Roślina kakao|rośliną kakao]] rosnącą na ich pniach.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.4|rowspan=1|snap=12w32a|Dęby dużego rozmiaru zawierają obrócone części [[Drewno|drewna]] w gałęziach.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.6|rowspan=1|snap=13w04a|Trzeba będzie kilkakrotnie użyć [[Mączka kostna|mączki kostnej]] na jakichkolwiek [[sadzonka]]ch, by drzewa urosły.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||30 lipca 2013|link=https://twitter.com/pgeuder/status/361884775880982529|Patrick Geuder napisał o dodaniu drzew wiśniowych.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||7 sierpnia 2013|link=http://imgur.com/eGjBkZQ|Jeb opublikował zrzut ekranu lasu sekwojowego. Drzewa iglaste mają na nim pnie o grubości 2 × 2.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.7|snap=13w36a|Dodano drzewa iglaste 2 × 2, ciemne dęby i akacje.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.8.2|snap=1.8.2-pre4|Teraz konary dużych dębów i ciemnych dębów nie mogą zastępować bloków solidnych.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.9|snap=15w44a|Duże dęby znowu pojawiają się w lasach.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.10|snap=16w20a|Teraz istnieje mała szansa na pojawienie się pojedynczych drzew na równinach.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.15|snap=19w34a|Na dębach oraz brzozach mogą wygenerować się [[Pszczele gniazdo i pszczeli ul|pszczele gniazda]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.17|snap=21w10a|Dodano drzewa azaliowe.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.19|snap=22w14a|Dodano drzewa namorzynowe.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.19.4|snap=23w07a|Dodano drzewa wiśniowe.&amp;lt;sup&amp;gt;[&#039;&#039;tylko z włączoną paczką danych „update_1_20”&#039;&#039;]&amp;lt;/sup&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.20|snap=23w12a|Wiśniowe drzewa są dostępne w normalnej rozgrywce.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.21.2|snap=24w40a|Dodano drzewa bladodębowe.&amp;lt;sup&amp;gt;[&#039;&#039;tylko z włączoną paczką danych „Winter Drop”&#039;&#039;]&amp;lt;/sup&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.21.4|snap=24w44a|Blade dęby są dostępne w normalnej rozgrywce.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Historia|pa}}&lt;br /&gt;
{{Historia||v0.1.0|Dodano dęby, brzozy i świerki.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||v0.2.0|Dęby mają teraz drewno świerków.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||v0.4.0|Dęby znów używają drewna dębowego.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||v0.9.0|snap=build 1|Dodano: drzewa tropikalne, ciemne dęby, akacje, duże świerki i dęby oraz [[Przewrócone drzewo|przewrócone]] i uschnięte drzewa.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||v0.11.0|snap=build 1|Dodano wysoką brzozę.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Historia|Bedrock}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.14.0|snap=beta 1.14.0.1|Na dębach oraz brzozach mogą wygenerować się [[Pszczele gniazdo i pszczeli ul|pszczele gniazda]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.16.0|snap=beta 1.15.0.51|Mega świerki zamieniają pobliskie bloki trawy w [[Bielica|bielicę]], kiedy wyrastają.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.19.0|snap=beta 1.19.0.20|Dodano drzewa namorzynowe.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.21.50|snap=Preview 1.21.50.20|Dodano drzewa bladodębowe.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Historia|k}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU1|xbone=CU1|ps=1.00|wiiu=Patch 1|Dodano dęby, świerki i brzozy.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU12|xbone=CU1|ps=1.00|wiiu=Patch 1|Dodano drzewa tropikalne.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU27|xbone=CU1|ps=1.00|wiiu=Patch 1|Dodano drewno ciemnych dębów i akacji, ale bez ich liści i sadzonek.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU31|xbone=CU19|ps=1.22|wiiu=Patch 3|Dodano liście i sadzonki ciemnych dębów i akacji.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU60|xbone=CU51|ps=1.61|wiiu=Patch 30|Dodano [[Przewrócone drzewo|przewrócone]] i martwe drzewa.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Historia|New Nintendo 3DS Edition}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.1.0|Dodano drzewa.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Classic drzewo.png|Drzewo przed wprowadzeniem [[biom]]ów&lt;br /&gt;
Stare drzewa.jpg|Jedno z najstarszych zdjęć przedstawiających drzewa&lt;br /&gt;
Stare drzewo- pieniek.jpg|Kolejne stare zdjęcie przedstawiające pieniek ze ściętego drzewa&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
* Czasem pod drzewami można znaleźć [[grzyby]], najczęściej w [[Las|leśnych]] biomach i [[bagna]]ch.&lt;br /&gt;
* Gdy użyje się [[Mączka kostna|mączki kostnej]] na [[Sadzonka|sadzonce]], to drzewo błyskawicznie urośnie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Brzoza.PNG|Brzoza&lt;br /&gt;
Drzesad.png|Sadzonki i odpowiadające im drzewa&lt;br /&gt;
Drzewobiomy.png|Drzewo na granicy dwóch biomów&lt;br /&gt;
Drzewa 12w32a.png|Dęby dużego rozmiaru mają obrócone części drewna.&lt;br /&gt;
Las sekwojowy pierwszy zrzut.jpeg|Pierwszy zrzut ekranu lasu sekwojowego&lt;br /&gt;
Lewitująca brzoza.png|Lewitująca brzoza&lt;br /&gt;
Przewróconedrzewa.jpg|Przewrócone drzewa w [[Bedrock Edition]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zobacz również ==&lt;br /&gt;
* [[Drewno]]&lt;br /&gt;
* [[Liście]]&lt;br /&gt;
* [[Sadzonki]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Środowisko}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Układy generowane]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Baum]]&lt;br /&gt;
[[en:Tree]]&lt;br /&gt;
[[es:Árbol]]&lt;br /&gt;
[[fr:Arbre]]&lt;br /&gt;
[[it:Albero]]&lt;br /&gt;
[[ja:木]]&lt;br /&gt;
[[ko:나무 (지물)]]&lt;br /&gt;
[[nl:Boom]]&lt;br /&gt;
[[pt:Árvore]]&lt;br /&gt;
[[ru:Дерево]]&lt;br /&gt;
[[th:ต้นไม้]]&lt;br /&gt;
[[uk:Дерево]]&lt;br /&gt;
[[zh:树木]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Malpkakefirek</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Lochy&amp;diff=131495</id>
		<title>Lochy</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Lochy&amp;diff=131495"/>
		<updated>2026-03-01T20:38:56Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Malpkakefirek: dodanie kategorii&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{About||przygodowej gry akcji/RPG|Minecraft Dungeons}}&lt;br /&gt;
{{Struktura&lt;br /&gt;
|wygląd=Lochy.png&lt;br /&gt;
|rozmiar=250px&lt;br /&gt;
|biom=Wszędzie pod ziemią&lt;br /&gt;
|bloki={{blockLink|Bruk}}&amp;lt;br&amp;gt;{{blockLink|Zamszony bruk}}&amp;lt;br&amp;gt;{{blockLink|Skrzynia}}&amp;lt;br&amp;gt;{{blockLink|Przyzywacz potworów}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Lochy&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;Monster room&#039;&#039;, często nazywane też &#039;&#039;dungeon&#039;&#039;) – struktury pojawiające się głównie pod ziemią, z rzadka wystające na powierzchnię. Jedna z niewielu struktur, w której można znaleźć [[przyzywacz potworów]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Generowanie ==&lt;br /&gt;
Lochy generują się w rozmiarach 5 × 5, 5 × 7 lub 7 × 7. Są wykonane z [[bruk]]u i [[zamszony bruk|zamszonego bruku]]. Lochy zawierają [[przyzywacz potworów]] i mogą zawierać od zera do dwóch [[skrzynia|skrzyń]] z [[#Zawartość skrzyń|różną zawartością]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Przyzywacz potworów działa jak strażnik broniący łupu: moby [[spawn|odradzają]] się w nieskończoność, dopóki przyzywacz potworów nie zostanie zniszczony lub zdezaktywowany (aby dezaktywować przyzywacz potworów, należy oświetlić teren wokół niego). Jest 50% szans na to, że przyzywacz potworów będzie przywoływał [[zombie]] oraz po 25% szans, że będzie przywoływał [[pająk]]i lub [[szkielet]]y. Przyzywacz potworów zawsze znajduje się pośrodku lochu, a skrzynie znajdują się przy ścianach.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zawartość skrzyń ==&lt;br /&gt;
Skrzynie w lochach zawierają niektóre z tych elementów w różnych ilościach.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;sortable wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! &#039;&#039;&#039;Nazwa przedmiotu&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
! &#039;&#039;&#039;Szansa na&amp;lt;br&amp;gt;znalezienie&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
! &#039;&#039;&#039;Ilość&amp;lt;br&amp;gt;w jednym&amp;lt;br&amp;gt;stacku&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Kość}}&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;4&amp;quot;| 57,8%&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;4&amp;quot;| 1–8&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Proch}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Zgniłe mięso}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Nić}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Chleb}}&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;| 34,1%&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Pszenica}}&lt;br /&gt;
| 1–4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Węgiel}}&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;| 26,6%&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;| 1–4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Sproszkowany redstone}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Znacznik}}&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;| 25,3%&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Skóra}}&lt;br /&gt;
| 1–5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|płyta-muzyczna-13|Płyta muzyczna}} „13”&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;5&amp;quot;| 19,4%&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;5&amp;quot;| 1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|płyta-muzyczna-cat|Płyta muzyczna}} „cat”&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Żelazna zbroja końska}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Miedziana zbroja końska}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Złote jabłko}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Sztabka żelaza}}&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;5&amp;quot;| 18,5%&lt;br /&gt;
| 1–4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Wiadro}}&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Nasiona buraka}}&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;3&amp;quot;| 2–4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Nasiona arbuza}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Nasiona dyni}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Zaklęta książka}}&amp;lt;ref&amp;gt;Dowolne zaklęcie jest jednakowo prawdopodobne, z wyjątkiem &#039;&#039;Prędkości dusz&#039;&#039;, &#039;&#039;Przemykania&#039;&#039; i &#039;&#039;Wichru&#039;&#039;.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;| 13,3%&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;| 1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Złota zbroja końska}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Sztabka złota}}&lt;br /&gt;
| 9,6%&lt;br /&gt;
| 1–4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Diamentowa zbroja końska}}&lt;br /&gt;
| 6,8%&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;3&amp;quot;| 1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Zaklęte złote jabłko}}&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;| 2,8%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|płyta-muzyczna-otherside|Płyta muzyczna}} „otherside”&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zawartość skrzyń jest taka sama na mapach o tym samym [[seed|ziarnie generatora]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia|f}}&lt;br /&gt;
{{Historia||Seecret Friday 2|Dodano lochy.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|a}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.0.4|Dodano [[sproszkowany redstone]] jako łup w [[skrzynia|skrzyni]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.0.14|Dodano [[płyta muzyczna|płyty]] &#039;&#039;cat&#039;&#039; i &#039;&#039;13&#039;&#039; jako łup w skrzyni.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|b}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.4|Dodano [[ziarna kakaowe]] jako łup w skrzyni.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.3.1|snap=12w22a|Zniszczenie [[Przyzywacz potworów|przyzywacza potworów]] daje graczowi [[doświadczenie]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.4.6|snap=12w49a|Dodano [[zaklęta książka|zaklęte książki]] jako łup w skrzyni.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.6.1|snap=13w16b|Dodano [[znacznik]]i jako łup w skrzyni.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=13w18a|Dodano [[zbroja końska|końską zbroję]] jako łup w skrzyni.&lt;br /&gt;
|Ziaren kakaowych nie można znaleźć w skrzyniach.&lt;br /&gt;
|Zredukowano prawdopodobieństwa występowania przedmiotów.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.7.2|snap=13w36a|Zmiany w generacji jaskiń spowodowały, że lochy występują rzadziej&amp;lt;ref&amp;gt;http://www.minecraftforum.net/topic/1981051-it-seems-that-the-underground-is-no-longer-swiss-cheese-anymore/page__view__findpost__p__25366047&amp;lt;/ref&amp;gt;.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.8|snap=14w30a|Zmniejszono szansę występowania płyt muzycznych.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.9|snap=15w44a|Dodano [[kość|kości]], [[węgiel]], [[zgniłe mięso]], [[zaklęte złote jabłko]], [[nasiona arbuza]], [[nasiona dyni]] i [[nasiona buraka]] jako łup.&lt;br /&gt;
|Zwiększono występowanie płyt muzycznych, prochu, złotych jabłek i zaklętych książek w skrzyniach.&lt;br /&gt;
|Zmniejszono występowanie żelaznej końskiej zbroi, [[siodło|siodeł]], [[chleb]]a, znaczników, [[sztabka żelaza|sztabek żelaza]] i [[wiadro|wiader]] w skrzyniach.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.16|snap=20w22a|Przecinające się ze sobą lochy nie zmieniają już [[Przyzywacz potworów|przyzywaczy potworów]] na [[bruk]].&lt;br /&gt;
|Lochy nie mogą już pojawiać się koło [[Portal Endu|portalu Endu]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.18|snap=21w40a|Zwiększono występowanie lochów poniżej warstwy &#039;&#039;Y&#039;&#039;{{=}}0.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=21w42a|Dodano płytę muzyczną &#039;&#039;otherside&#039;&#039;, która może pojawić się w skrzyniach lochów.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.21.6|snap=25w20a|Siodła w skrzyni zostały zastąpione skórą.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Historia|pa}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.9.0|snap=build 1|Dodano lochy.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|k}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU1|xbone=CU1|ps=1.0|wiiu=Patch 1|Dodano lochy.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
*Lochy to najstarsza struktura ze [[skrzynia]]mi z łupem dodana do gry istniejąca do dziś (pierwszą taką strukturą był [[dom]]).&lt;br /&gt;
*Czasem na pustyni można znaleźć lochy widoczne z powierzchni zasypane przez [[piasek]]. Jest tak dlatego ze względu na to, że loch nie ma własnego sufitu.&lt;br /&gt;
*Bloki będące podłogą lochu (włączając w to znajdujące się pod ścianami lochu) mają 25% szansy na bycie [[bruk]]iem i 75% szansy na bycie [[Zamszony bruk|zamszonym brukiem]].&lt;br /&gt;
*Jest bardzo mała szansa, że wygeneruje się jedna podwójna skrzynia.&lt;br /&gt;
*Lochów nie można znaleźć za pomocą komendy &amp;lt;code&amp;gt;/locate&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
*Lochy zmieniają swoje położenie co każdą wersję gry w taki sam sposób jak niektóre [[rośliny]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Loch&amp;amp;Skrzynka.png|Loch&lt;br /&gt;
Lochy z jedną skrzynią.png|Loch, w którym wygenerowała się tylko jedna [[skrzynia]].&lt;br /&gt;
Nowy drop skrzynii lochów.png|Przykładowa zawartość skrzyni&lt;br /&gt;
Skrzynka&amp;amp;Loch.png|Przykładowa zawartość skrzyni&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Przypisy}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Środowisko}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Układy generowane]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Verlies]]&lt;br /&gt;
[[en:Monster Room]]&lt;br /&gt;
[[es:Sala de monstruos]]&lt;br /&gt;
[[fr:Salle de monstres]]&lt;br /&gt;
[[it:Stanza dei mostri]]&lt;br /&gt;
[[ja:ダンジョン]]&lt;br /&gt;
[[ko:몬스터 방]]&lt;br /&gt;
[[lzh:地牢]]&lt;br /&gt;
[[nl:Kerker]]&lt;br /&gt;
[[pt:Sala de monstros]]&lt;br /&gt;
[[ru:Сокровищница]]&lt;br /&gt;
[[uk:Скарбниця]]&lt;br /&gt;
[[zh:地牢]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Malpkakefirek</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Lodowy_kolec&amp;diff=131494</id>
		<title>Lodowy kolec</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Lodowy_kolec&amp;diff=131494"/>
		<updated>2026-03-01T20:33:35Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Malpkakefirek: dodanie kategorii&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DisambigR|1=lodowego kolca|2=Lód (ujednoznacznienie)}}&lt;br /&gt;
{{Struktura&lt;br /&gt;
|wygląd1=Lodowy_kolec.png&lt;br /&gt;
|rozmiar1=180px&lt;br /&gt;
|wygląd2=Duży_lodowy_kolec.png&lt;br /&gt;
|rozmiar2=50px&lt;br /&gt;
|biom={{BiomeLink|Lodowe kolce}}&lt;br /&gt;
|bloki={{BlockLink|Zbity lód}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Lodowy kolec&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;Ice Spike&#039;&#039;) to szpiczasta struktura, przypominająca kształtem kolec, która generuje się tylko na biomie o nazwie &amp;quot;[[lodowe kolce]]&amp;quot;. Jest zbudowany tylko ze [[Zbity lód|zbitego lodu]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lodowe kolce występują w dwóch głównych odmianach: niskiej (górne zdjęcie w infoboksie) i wysokiej (dolne zdjęcie). Niskie lodowe kolce mają najczęściej wysokość kilku-kilkunastu bloków, a wysokie mogą wyrastać nawet powyżej 50 bloków.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.7.2|snap=13w36a|Dodano lodowe kolce.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|pa}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.9.0|snap=build 1|Dodano lodowe kolce.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Lodowe_kolce.png|Lodowe kolce z zamarzniętymi [[jezioro|jeziorami]].&lt;br /&gt;
Lodowe_kolce_2.png|Pole zamarzniętych kolców.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Środowisko}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Układy generowane]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Ice Spike]]&lt;br /&gt;
[[es:Pico de hielo]]&lt;br /&gt;
[[fr:Stalagmite de glace]]&lt;br /&gt;
[[ja:樹氷]]&lt;br /&gt;
[[pt:Pico de gelo]]&lt;br /&gt;
[[zh:冰刺]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Malpkakefirek</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Wielki_grzyb&amp;diff=131493</id>
		<title>Wielki grzyb</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Wielki_grzyb&amp;diff=131493"/>
		<updated>2026-03-01T20:32:28Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Malpkakefirek: lepsza kategoria&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{disambigR|struktury|Grzyb (ujednoznacznienie)}}&lt;br /&gt;
{{Struktura&lt;br /&gt;
|wygląd=Wielki_Czerwony_Grzyb.png; Wielki_Brązowy_Grzyb.png&lt;br /&gt;
|rozmiar=250px&lt;br /&gt;
|biom=Grzybowa wyspa, &amp;lt;br&amp;gt;bagna &amp;lt;sup&amp;gt;[&#039;&#039;Tylko [[Pocket Edition]]&#039;&#039;]&amp;lt;/sup&amp;gt;, &amp;lt;br&amp;gt;puszcza&lt;br /&gt;
|bloki={{BlockLink|Trzon grzyba}}&amp;lt;br&amp;gt;{{BlockLink|Blok muchomora}} lub {{BlockLink|Blok borowika}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Wielki grzyb&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;Huge mushroom&#039;&#039;) – gigantyczna odmiana zwykłych [[grzyb]]ów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Występowanie ==&lt;br /&gt;
=== Naturalne generowanie ===&lt;br /&gt;
Wielkie grzyby naturalnie generują się na [[Biom#Biomy umiarkowane|grzybowych wyspach]] oraz w puszczach. W [[Bedrock Edition]], dodatkowo generują się na bagnach.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Wyrastanie ===&lt;br /&gt;
Wielkie grzyby można wyhodować z mniejszych grzybów za pomocą [[mączka kostna|mączki kostnej]]; warunkiem jest niski poziom światła i wyhodowanie ich na [[bielica|bielicy]], [[grzybnia|grzybni]], [[blok trawy|bloku trawy]], [[ziemia|ziemi]] lub [[twarda ziemia|twardej ziemi]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wielki grzyb wyrośnie tylko wtedy, gdy najniższe cztery bloki trzonu (tj. trzy bloki powyżej małego grzyba, który ma wyrosnąć) są powietrzem lub liśćmi, a obszar powyżej, o rozmiarach 7×7×(wysokość −3) nie zawiera innych bloków, pomijając, jak wcześniej, powietrze i liście. Należy także pamiętać o tym, że grzyby nie mogą być wystawione na bezpośrednie działanie światła słonecznego, dlatego też powinno się uprzednio zrobić mu „daszek”, lub zasadzić go w zacienionym miejscu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nie mogą wyrosnąć one poza limit wysokości.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Struktura ==&lt;br /&gt;
[[Plik:Wielki_Brązowy_Grzyb.png|thumb|right|300px|Wielki borowik]]&lt;br /&gt;
[[Plik:Wielki_Czerwony_Grzyb.png|thumb|right|300px|Wielki muchomor]]&lt;br /&gt;
Wysokość wielkiego grzyba wynosi zwykle od 5 do 7 [[blok]]ów włącznie, istnieje jednak {{frac|1|12}} szansy na wygenerowanie 2× wyższego trzonu grzyba, co oznacza, że mogą one osiągnąć wysokość nawet 13 bloków.&amp;lt;ref&amp;gt;http://www.reddit.com/r/MCPE/comments/288c1n/are_there_supposed_to_be_super_tall_mushrooms/&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Wielki borowik ===&lt;br /&gt;
Wielki borowik zbudowany jest z pojedynczego trzonu znajdującego się pośrodku, na którym umieszczony jest kapelusz zbudowany z bloków borowika, o rozmiarach 7×7, z brakującymi rogami.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Wielki muchomor ===&lt;br /&gt;
Wielki muchomor, podobnie jak wielki borowik, zbudowany jest z pojedynczego trzonu znajdującego się pośrodku, na którym znajduje się kapelusz. W tym przypadku jest on jednak inny: składa się on z pięciu płyt zbudowanych z czerwonych bloków muchomora, o rozmiarach 3×3, ułożonych nad i wokół łodygi, tworząc „kopułę”.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia||14 czerwca 2011|link={{tweet|notch|80654817512525825}}|Notch opublikował obraz z listą zmian dla wersji Beta 1.7. Obraz był bardzo rozmazany i na początku był uznawany za żart, lecz później Notch ujawnił, że na obrazach ukazujących nowy system oświetlenia oraz listę zmian był ukryty sekret.&lt;br /&gt;
|Jednym z miejsc gdzie społeczność dyskutowała na temat zagadki Notcha było [http://minecraftforum.net Minecraft Forums], gdzie odkryto, że karty na górze listy zmian były częściowo ucięte i mogły zostać zdekodowane na podstawie linii pojedynczych pikseli.&amp;lt;ref&amp;gt;http://www.minecraftforum.net/topic/379958-&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Po tym, jak użytkownik o pseudonimie „tmcaffeine” z powodzeniem odkodował obraz, karty na nim pokazywały: ExperienceOrb.java, changelist.txt, Level.java, Tile.java, HugeMushroomTile.jav(a?), &#039;&#039;&#039;HugeMushroomFeature&#039;&#039;&#039;.(java?), RandomLevelSource(cut).&amp;lt;ref&amp;gt;http://www.minecraftforum.net/topic/380498-&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Dzięki zdekodowanemu obrazowi wierzono, że wielkie grzyby zostaną dodane do gry. Później Notch opublikował zrzut ekranu na serwisie Google+ na którym widoczne były dwa wielkie grzyby, wraz z [[wioska|wioską]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|b}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.8|snap=1.8-pre1|Wielkie grzyby zostały dodane.&lt;br /&gt;
|Nie generowały się one naturalnie, ale mogły wyrosnąć, gdy [[gracz]] użył [[mączka kostna|mączki kostnej]] na muchomorze lub borowiku rosnącym na bloku trawy bądź ziemi.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.0.0|snap=Beta 1.9-pre1|Biom grzybowej wyspy został dodany. Wielkie grzyby generują się tam naturalnie.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.7.2|Biom puszczy został dodany. Wielkie grzyby generują się tam naturalnie.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.10|snap=16w20a|Wielkie grzyby mogą teraz wyrosnąć/wygenerować się zdecydowanie wyższe.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Historia|pa}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.9.0|snap=build 1|Dodano wielkie grzyby.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.10.0|snap=build 1|Wielkie grzyby mogą teraz pojawiać się na bagnach.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|k}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU5|xbone=CU1|ps=1.00|wii=Patch 1|Dodano wielkie grzyby.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU43|xbone=CU33|ps=1.36|wiiu=Patch 13|Wielkie grzyby mogą teraz wyrosnąć/wygenerować się zdecydowanie wyższe.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
PierwszyScreenWielkieGrzyby.jpg|Pierwszy zrzut ekranu przedstawiający wielkie grzyby.&lt;br /&gt;
ZdjecieEndermana.png|Kolejny zrzut ekranu, tym razem przedstawiający jedynie wielkiego borowika.&lt;br /&gt;
BrightEnderman.png|Rozjaśniona wersja zrzutu ekranu.&lt;br /&gt;
NotchRiver.jpg|Grafika przesłana przez [[Notch]]a pokazująca rzekę, a także trzy wielkie grzyby&lt;br /&gt;
Wieelki czerwony grzyb.png|Trzon wielkiego czerwonego muchomora o wysokości 13 bloków.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zobacz też ==&lt;br /&gt;
* [[Grzyb]]&lt;br /&gt;
* [[Grzyb (blok)]]&lt;br /&gt;
* [[Zupa grzybowa]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Przypisy}}&lt;br /&gt;
{{Środowisko}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Układy generowane]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Riesenpilz]]&lt;br /&gt;
[[en:Huge mushroom]]&lt;br /&gt;
[[es:Champiñón gigante]]&lt;br /&gt;
[[fr:Champignon géant]]&lt;br /&gt;
[[hu:Óriásgombák]]&lt;br /&gt;
[[ja:巨大キノコ]]&lt;br /&gt;
[[ko:버섯 블록]]&lt;br /&gt;
[[nl:Grote paddenstoelen]]&lt;br /&gt;
[[ru:Огромный гриб]]&lt;br /&gt;
[[uk:Великі гриби]]&lt;br /&gt;
[[zh:巨型蘑菇]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Malpkakefirek</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Wielkie_netherowe_grzyby&amp;diff=131492</id>
		<title>Wielkie netherowe grzyby</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Wielkie_netherowe_grzyby&amp;diff=131492"/>
		<updated>2026-03-01T20:31:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Malpkakefirek: dodanie kategorii&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Stub}}&lt;br /&gt;
{{Struktura&lt;br /&gt;
|wygląd=Wielki szkarłatny netherowy grzyb.png; Wielki spaczony netherowy grzyb.png&lt;br /&gt;
|rozmiar=x300px&lt;br /&gt;
|biom={{BiomeLink|Szkarłatny las}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{BiomeLink|Spaczony las}}&lt;br /&gt;
|bloki=&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Szkarłatny:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{BlockLink|Szkarłatny trzon}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{BlockLink|Blok netherowych brodawek}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{BlockLink|Światłogrzyb}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{BlockLink|Płaczące pnącza}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Spaczony:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{BlockLink|Spaczony trzon}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{BlockLink|Blok spaczonych brodawek}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{BlockLink|Światłogrzyb}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Wielkie netherowe grzyby&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;Huge fungus&#039;&#039;) - naturalnie generująca się [[struktura]] w [[Nether]]ze. Odpowiednik [[Drzewo|drzew]] z [[Nadziemie|Nadziemia]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Generowanie ==&lt;br /&gt;
Wielkie netherowe grzyby naturalnie generują się w netherowych lasach: [[Spaczony las|spaczonym]] i [[Szkarłatny las|szkarłatnym]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wielkie grzyby można również uzyskać, używając [[Mączka kostna|mączki kostnej]] na [[Netherowy grzyb|Netherowych grzybach]]. Grzyb musi być postawiony na odpowiadającym mu rodzaju [[nylium]], by wyrosnąć w wielkiego grzyba.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Budowa ==&lt;br /&gt;
Są zbudowane z [[pień|trzonu]], [[Blok netherowych brodawek|bloków netherowych brodawek]], [[płaczące pnącza|płaczących pnączy]] (tylko na szkarłatnych) oraz [[światłogrzyb]]a.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.16|snap=20w06a|Dodano wielkie netherowe grzyby.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=20w09a|Netherowy grzyb musi od teraz być posadzony na odpowiednim nylium, aby wyrósł z niego duży wariant.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Historia|be}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.16.0|snap=beta 1.16.0.51|Dodano wielkie netherowe grzyby.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|Foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Środowisko}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Układy generowane]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Riesennetherpilz]]&lt;br /&gt;
[[en:Huge Fungus]]&lt;br /&gt;
[[es:Hongo enorme]]&lt;br /&gt;
[[fr:Champignon géant du Nether]]&lt;br /&gt;
[[ja:巨大キノコ (ネザー)]]&lt;br /&gt;
[[ko:거대한 균]]&lt;br /&gt;
[[pt:Fungos enormes]]&lt;br /&gt;
[[ru:Огромный грибок]]&lt;br /&gt;
[[zh:巨型下界菌]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Malpkakefirek</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Brama_Endu&amp;diff=131491</id>
		<title>Brama Endu</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Brama_Endu&amp;diff=131491"/>
		<updated>2026-03-01T20:28:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Malpkakefirek: dodanie kategorii&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Struktura&lt;br /&gt;
|wygląd=Brama_Kresu.png&lt;br /&gt;
|biom=End&lt;br /&gt;
|invwygląd=none&lt;br /&gt;
|bloki={{BlockLink|Skała macierzysta}}&amp;lt;br&amp;gt;{{BlockLink|Blok portalu bramy Endu}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Brama Endu&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;End Gateway&#039;&#039;) jest [[Struktura|strukturą]] generowaną po zabiciu [[Smok Endu|smoka Endu]]. Pozwala dostać się na [[End#Wyspy_zewnętrzne|wyspy Endu]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Generowanie ==&lt;br /&gt;
Bramy Endu generują się w trzech typach.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Wokół głównej wyspy ===&lt;br /&gt;
Jedna brama Endu generuje się po każdym zabiciu smoka Endu, niedaleko granicy głównej wyspy. Na danym świecie może wygenerować się maksymalnie 20 bram wokół wyspy, na wysokości Y=70, w odległości od 70 do 100 bloków od środka wyspy (0, 0). Późniejsze zabicia smoka nie generują dalszych bram.&lt;br /&gt;
[[Plik:ModelGenerowaniaBramyKresu.png|300px|mały|prawo|Przykład wygenerowania bram Endu pokazany na wykresie z koordynatami X i Z. Niebieskie punkty oznaczają bramy na głównej wyspie, czerwone zewnętrzne bramy. Linie pokazują połączenia między bramami.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Na granicy wysp zewnętrznych ===&lt;br /&gt;
Po aktywacji bramy pierwszego typu, inna brama generuje się zawsze około 1000 bloków od pozycji pierwszego portalu i centrum głównej wyspy (0, 0), w tym samym kierunku, co aktywowana brama pierwszego typu, na wysokości Y od 66 do 69. Jeżeli w obrębie 5 bloków od wybranego miejsca jest wyłącznie próżnia, brama może pojawić się na innej wysokości. Tych bram także może być maksymalnie 20.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Dalej w wyspach zewnętrznych ===&lt;br /&gt;
Trzeci typ bram generuje się wśród zewnętrznych wysp Endu, losowo i stosunkowo rzadko, z podobną częstotliwością, co [[Miasto Endu|miasta Endu]]. Ich liczba jest nieograniczona.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Struktura ==&lt;br /&gt;
Brama Endu jest stworzona z [[Blok portalu bramy Endu|bloku bramy]] otoczonego przez małą formację z 12 [[skała macierzysta|skał macierzystych]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zachowanie ==&lt;br /&gt;
Po wygenerowaniu, purpurowy promień wystrzeliwuje z górnej i dolnej części bramy i znika po 10 sekundach. Gdy jakiś [[byt]] wejdzie do bramy, wyemituje ona nieco ciemniejszą, fioletową wiązkę na dwie sekundy. Fioletowa wiązka jest również emitowana automatycznie co dwie minuty.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wrzucenie [[Enderperła|enderperły]] do portalu lub wejście w kontakt z blokiem portalu pierwszego typu teleportuje gracza do odpowiadającej bramy drugiego typu, na zewnętrzne wyspy Endu (około 1000 kratek od głównej wyspy). Odwrotnie, wrzucenie perły lub wejście do bramy drugiego typu teleportuje do odpowiadającej bramy pierwszego typu na głównej wyspie. Dowolny byt, który wejdzie do bramy, zostanie przeniesiony. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ponieważ [[skała macierzysta]] uniemożliwia wejście gracza bezpośrednio do portalu w pozycji stojącej, trzeba albo użyć enderperły, wejść w pozycję czołgającą (za pomocą [[Klapa|klapy]], [[woda|wody]] itp.) lub wjechać na innym bycie, który mieści się pod skałą macierzystą ([[Łódka|łódce]], [[wagonik]]u, [[Świnia|świni]], [[magmołaz]]ie itp.).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pozycja, na którą gracz lub byt zostanie przeniesiony jest ustalana za pomocą algorytmu. Brama szuka nieprzezroczystego bloku w promieniu 5 kratek, zaczynając od północno-zachodniego rogu na najwyższej wysokości (Y=255). Jeżeli w tej pozycji jest blok, teleportuje tam gracza, jeśli nie ma - sprawdzana jest następna pozycja wzdłuż osi Z. Jest to kontynuowane dopóki nie znajdzie bloku na powierzchni 11×11 na tej samej wysokości. Jeżeli go nie będzie, przenosi się o jeden poziom Y niżej i powtarza sekwencję. Jeżeli każda wysokość zostanie sprawdzona i na żadnej nie znajdzie bloki to byt zostanie przeteleportowany 2 bloki powyżej bloku portalu bramy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bramy trzeciego typu także przenoszą na główną wyspę Endu, ale nie do bramy pierwszego typu, tylko na [[Obsydianowa platforma|obsydianową platformę]], na której pojawia się gracz po pierwszym wejściu do Endu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Postępy ==&lt;br /&gt;
{{main|Postępy}}&lt;br /&gt;
{{Postępy|start}}&lt;br /&gt;
{{Postępy|category:end}}&lt;br /&gt;
{{Postępy|opis}}&lt;br /&gt;
{{Postępy|Ucieczka z wyspy}}&lt;br /&gt;
{{Postępy|end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.9|snap=15w31a|Dodano bramy Endu (pierwszego i drugiego typu).}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=15w33a|Zmieniono teksturę i renderowanie bramy Endu.&lt;br /&gt;
|Zmieniono teksturę promienia na inną niż jest w magicznej latarni.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.11|snap=16w39a|Dodano bramy Endu trzeciego typu, generujące się losowo wśród wyspa zewnętrznych Endu.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Historia|pe}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.0.0|snap=alpha 0.17.0.1|Dodano bramy Endu.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Naturalna_Brama_Endu.png|Naturalnie wygenerowana brama Endu&lt;br /&gt;
Aktywowana_Brama_endu.png|Brama Endu po aktywacji&lt;br /&gt;
20BramKresu.png|Maksymalna ilość bram Endu na głównej wyspie. W celu zaznaczenia ich pozycji, pokazane z magicznymi latarniami&lt;br /&gt;
StaraBramaKresu.png|Wczesny projekt bramy Endu z MineConu 2015&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Środowisko}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Układy generowane]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Endtransitportal]]&lt;br /&gt;
[[en:End gateway]]&lt;br /&gt;
[[es:Nexo del End]]&lt;br /&gt;
[[fr:Passerelle de l&#039;End]]&lt;br /&gt;
[[ja:エンドゲートウェイポータル]]&lt;br /&gt;
[[ko:엔드 관문]]&lt;br /&gt;
[[lzh:終界門關]]&lt;br /&gt;
[[pt:Passagem do End]]&lt;br /&gt;
[[ru:Врата Края]]&lt;br /&gt;
[[zh:末地折跃门]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Malpkakefirek</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Obsydianowy_s%C5%82up&amp;diff=131490</id>
		<title>Obsydianowy słup</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Obsydianowy_s%C5%82up&amp;diff=131490"/>
		<updated>2026-03-01T20:27:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Malpkakefirek: dodanie kategorii&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DisambigR|struktury|Obsydian (ujednoznacznienie)}}&lt;br /&gt;
{{Struktura&lt;br /&gt;
|wygląd1=Obsydianowy_słup.png&lt;br /&gt;
|biom=[[End]]&lt;br /&gt;
|bloki={{BlockLink|Obsydian}}&amp;lt;br&amp;gt;{{EntityLink|Kryształ Endu}}&amp;lt;br&amp;gt;{{BlockLink|Żelazne kraty}} (niektóre)&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Obsydianowe słupy&#039;&#039;&#039; – [[układy generowane|struktury]] generujące się tylko na głównej wyspie [[End]]u.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Generowanie ==&lt;br /&gt;
Obsydianowe słupy generują się w Endzie do [[wysokości]] Y=76, 79, 82, 85, 88, 91, 94, 97, 100, oraz 103. 10 słupów generuje się w okręgu w losowej kolejności. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Z każdym przywołaniem [[smok Endu|smoka Endu]] słupy regenerują się ponownie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Struktura ==&lt;br /&gt;
Na szczycie każdego obsydianowego słupa znajduje się blok [[Skała macierzysta|skały macierzystej]], a na nim pojedynczy [[kryształ Endu]], który leczy smoka, kiedy ten znajdzie się w pobliżu kryształu. Dwa słupy (sięgające do wysokości 79 i 82 bloków) mają klatkę z [[Żelazne kraty|żelaznych krat]], chroniących kryształ. Klatka nie stanowi jednak doskonałej ochrony: zarówno od spodu, jak i od góry posiada luki, które gracz może wykorzystać do zniszczenia kryształu. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Przekrój słupów jest w przybliżeniu kołowy, i ma średnicę od 5 do 9 bloków. Większe wieże mogą być odpowiednie do wykopania schronienia, ale tylko przed [[enderman]]ami: smok Endu nadal może przez nie przenikać i ranić gracza.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zastosowanie ==&lt;br /&gt;
Obsydianowe słupy są nieskończonym źródłem [[obsydian]]u, ponieważ odnawiają się w momencie odradzania [[Smok Endu|smoka]] przy użyciu [[Kryształ Endu|kryształów Endu]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Dostawanie się na szczyt ==&lt;br /&gt;
Jeżeli gracz nie jest w posiadaniu łuku bądź kuszy aby zestrzelić kryształy Endu, może dostać się na szczyt na kilka sposobów. Pierwszym z nich jest teleportacja na górę z użyciem [[Enderperła|enderperły]], jednak wymaga to precyzji i gracz nie ma gwarancji, że trafi ona w odpowiednie miejsce, jednak dzięki temu sposobowi będzie mniejsze ryzyko, że smok go strąci w przeciwieństwie do innych sposobów. Innymi sposobami są budowanie się blokami, stawianie drabiny oraz dostanie się na górę za pomocą wody.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.0.0|snap=1.9-pre4|Dodano obsydianowe słupy jako strukturę w Endzie.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=1.9-pre6|Dodano kryształy Endu jako szczyt każdego ze słupów.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.9|snap=15w31a|Słupy tworzą krąg wokół portalu.|Niektóre kryształy Endu mogą być otoczone kratami.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=16w02a|Generuje się teraz dokładnie 10 słupów, do wysokości y{{=}}76, 79, 82, 85, 88, 81, 94, 97, 100, oraz 103. Jedynie 4 najwyższe słupy posiadają kraty ochraniające kryształy Endu.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=16w07a|Kraty nie są generowane na słupach.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=1.9-pre1|Na dwóch niższych słupach ponownie generują się kraty.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|console}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU9|xbone=CU1|ps=1.0|wiiu=Patch 1|Obsydianowe słupy zostały dodane.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Obsidianowy słupek.png|Słup z kryształem Endu.&lt;br /&gt;
Słupy.png|Słupy przed 1.9.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{środowisko}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Układy generowane]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Obsidiansäule]]&lt;br /&gt;
[[en:End Spike]]&lt;br /&gt;
[[es:Pico del End]]&lt;br /&gt;
[[fr:Pilier d&#039;obsidienne]]&lt;br /&gt;
[[ja:黒曜石の柱]]&lt;br /&gt;
[[ko:엔드 기둥]]&lt;br /&gt;
[[lzh:黑曜石柱]]&lt;br /&gt;
[[nl:Obsidianen pilaren]]&lt;br /&gt;
[[pt:Pilar do End]]&lt;br /&gt;
[[ru:Обсидиановый столб]]&lt;br /&gt;
[[th:เสาหินออบซิเดียน]]&lt;br /&gt;
[[uk:Шип Енду]]&lt;br /&gt;
[[zh:黑曜石柱]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Malpkakefirek</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Fontanna_Endu&amp;diff=131489</id>
		<title>Fontanna Endu</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Fontanna_Endu&amp;diff=131489"/>
		<updated>2026-03-01T20:27:28Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Malpkakefirek: dodanie kategorii&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Rozszerz}}&lt;br /&gt;
{{Struktura&lt;br /&gt;
|wygląd=Fontanna_Endu.png;Pusta fontanna.png&lt;br /&gt;
|rozmiar=200px&lt;br /&gt;
|biom=End&lt;br /&gt;
|bloki={{BlockLink|Skała macierzysta}}&amp;lt;br&amp;gt;{{BlockLink|Blok portalu Endu}}&amp;lt;br&amp;gt;{{BlockLink|Pochodnia}}&amp;lt;br&amp;gt;{{BlockLink|Jajo smoka}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
[[Fontanna Endu]], znana też jako „portal wyjściowy” (ang. &#039;&#039;End fountain&#039;&#039; lub &#039;&#039;Exit portal&#039;&#039;) – struktura, która występuje jedynie na „głównej” wyspie [[End]]u. Pojawia się ona na środku tej wyspy. Po śmierci [[smok Endu|smoka Endu]] pojawiają się na niej portal, 4 [[pochodnia|pochodnie]] i [[jajo smoka]], a wokół niej pojawiają się [[kula doświadczenia|kule doświadczenia]], które upuścił smok.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zastosowanie ==&lt;br /&gt;
Fontannę Endu można wykorzystać by wyjść z Endu do [[Nadziemie|Nadziemia]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Stawiając na jej bokach 4 [[Kryształ Endu|kryształy Endu]] można ponownie przywołać smoka Endu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zachowanie ==&lt;br /&gt;
Portal powoduje powrót gracza do punktu odrodzenia. [[Poemat Endu|Napisy końcowe]] pojawiają się, gdy gracz wchodzi do portalu Endu po raz pierwszy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeśli byt inny niż gracz przechodzi, na przykład spadający piasek lub rzucane przedmioty, jest wysyłany na domyślny punkt odradzania świata.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeśli gracz zginie nad portalem (na przykład wlatując w kolumnę skały macierzystej w fontannie z wystarczającym rozmachem), gracz przechodzi, a przedmioty gracza znikają.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Używając generowania niestandardowego świata, jeśli biom Endu pojawi się w Nadziemiu, Netherze lub niestandardowym wymiarze, portal wyjściowy pojawi się w pozycji &amp;lt;u&amp;gt;0,0&amp;lt;/u&amp;gt; z blokami portalu na miejscu. Jednak zamiast zabrać gracza do punktu odrodzenia, portal przenosi go do Endu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Raz na jakiś czas smok Endu „ląduje” na fontannie: wtedy gracz ma ułatwioną możliwość atakowania go.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.0.0|snap=Beta 1.9-pre3|Dodano fontannę Endu.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.9|snap=15w31a|Od teraz fontanna od razu pojawia się na środku wyspy, ale nie posiada portalu, dopóki nie zabije się smoka.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=15w44a|Od teraz [[Kryształ Endu|kryształy Endu]] ułożone w odpowiedni sposób odradzają [[Smok Endu|smoka Endu]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|k}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU9|xbone=CU1|ps=1.00|Dodano fontannę Endu.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
* Przed aktualizacją 1.9 fontanna Endu pojawiała się na wyspie dopiero po pokonaniu smoka.&lt;br /&gt;
* Można powiedzieć, że fontanna Endu jest najrzadszą strukturą w grze. To dlatego, że na danym świecie pojawia się tylko jedna.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Odradzanie smoka.png|Ułożenie kryształów Endu w celu odrodzenia smoka.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Środowisko}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Układy generowane]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Endbrunnen]]&lt;br /&gt;
[[en:Exit portal]]&lt;br /&gt;
[[fr:Portail de l&#039;End]]&lt;br /&gt;
[[ja:エンドポータル]]&lt;br /&gt;
[[nl:End Portaal]]&lt;br /&gt;
[[pt:Portal do End]]&lt;br /&gt;
[[ru:Портал Края]]&lt;br /&gt;
[[zh:末地传送门]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Malpkakefirek</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Pustynna_studnia&amp;diff=131488</id>
		<title>Pustynna studnia</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Pustynna_studnia&amp;diff=131488"/>
		<updated>2026-03-01T20:26:41Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Malpkakefirek: dodanie kategorii&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Struktura&lt;br /&gt;
|wygląd=Pustynna studnia.png&lt;br /&gt;
|rozmiar=220px&lt;br /&gt;
|biom={{BiomeLink|Pustynia}}&lt;br /&gt;
|bloki={{BlockLink|Piaskowiec}}&amp;lt;br&amp;gt;{{BlockLink|Piaskowcowa płyta}}&amp;lt;br&amp;gt;{{BlockLink|Woda}}&amp;lt;br&amp;gt;{{BlockLink|Piasek}}&amp;lt;br&amp;gt;{{BlockLink|Podejrzany piasek}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Pustynna studnia&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;Desert well&#039;&#039;) − struktura pojawiająca się na [[Pustynia|pustyni]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Występowanie ==&lt;br /&gt;
Pustynne studnie pojawiają się tylko w biomie pustyni. Studnia ma szansę {{Fraction|1|1000}} (w [[Java Edition|edycji Java]]) lub {{Fraction|1|500}} (w [[Bedrock Edition|edycji Bedrock]]) wygenerować się na konkretnym chunku biomu pustyni. Będą się pojawiać nawet wtedy, gdy funkcja generowania struktur zostanie wyłączona przy tworzeniu świata.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W edycji Bedrock studnie mają szansę na pojawianie się w grupach w odległości 16 bloków od siebie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pustynne studnie nie generują się, jeśli teren w pobliżu ma wysokość wyższą od &#039;&#039;Y&#039;&#039;=128.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Struktura ==&lt;br /&gt;
Pustynne studnie zbudowane są z pięciu typów bloków:&lt;br /&gt;
*{{BlockLink|Piaskowiec}} x 85,&lt;br /&gt;
*{{BlockLink|Piaskowcowa płyta}} x 12,&lt;br /&gt;
*{{BlockLink|Woda}} x 5,&lt;br /&gt;
*{{BlockLink|Piasek}} x 4,&lt;br /&gt;
*{{BlockLink|Podejrzany piasek}} x 2.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Każda ma wymiary 3×3 bloki, a jej podstawa – 5×5 bloków.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Łup ===&lt;br /&gt;
Każdy [[podejrzany piasek]] w pustynnych studniach zawiera jeden z poniższych przedmiotów: &lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Przedmiot&lt;br /&gt;
!Szansa&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |{{ItemLink|odłamek-ceramiki-ręce-w-górze|Odłamek ceramiki}} „Ręce w górze”&lt;br /&gt;
|rowspan = &amp;quot;2&amp;quot; |25%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |{{ItemLink|odłamek-ceramiki-alchemik|Odłamek ceramiki}} „Alchemik”&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |{{ItemLink|Szmaragd}}&lt;br /&gt;
|rowspan = &amp;quot;4&amp;quot; |12,5%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |{{ItemLink|Cegła}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |{{ItemLink|Patyk}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |{{ItemLink|Podejrzana potrawka}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.2.1|snap=12w04a|Dodano pustynną studnię.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.19.4|snap=23w07a|W pustynnych studniach generuje się podejrzany piasek.{{Eksp|Update 1.20}}}}&lt;br /&gt;
{{Historia|pa}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.11.0|snap=build 1|Dodano pustynną studnię.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|be}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.19.70|snap=Preview 1.19.70.23|W pustynnych studniach generuje się podejrzany piasek.{{Eksp|Next Major Update|B}}}}&lt;br /&gt;
{{Historia|k}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU12|xbone=CU1|ps=1.0|wiiu=Patch 1|Dodano pustynną studnię.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Pustynna Studnia.jpg|Pustynna studnia&lt;br /&gt;
Środek Pustynnej Studni.png|Środek pustynnej studni&lt;br /&gt;
Wygenerowana Pustynna Studnia.png|Wygenerowana pustynna studnia w próżni&lt;br /&gt;
StudniaPustynna.png|Wygenerowana studnia&lt;br /&gt;
PustynnaStudnia.png|Inna wygenerowana naturalnie studnia&lt;br /&gt;
Pustynna studnia wygenerowana w większości na równinach.png|Pustynna studnia wygenerowana w większości na równinach&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
*Jest jedną z struktur, które nie zawierają w sobie żadnej [[skrzynia|skrzyni]] z łupem. Można jednak za pomocą [[Pędzel|pędzla]] wydobyć łup z podejrzanego piasku, który może się tam znajdować.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Środowisko}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Układy generowane]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Wüstenbrunnen]]&lt;br /&gt;
[[en:Desert Well]]&lt;br /&gt;
[[es:Fuente del desierto]]&lt;br /&gt;
[[fr:Puits du désert]]&lt;br /&gt;
[[it:Pozzo del deserto]]&lt;br /&gt;
[[ja:砂漠の井戸]]&lt;br /&gt;
[[lzh:漠井]]&lt;br /&gt;
[[pt:Poço do Deserto]]&lt;br /&gt;
[[ru:Колодец]]&lt;br /&gt;
[[th:บ่อน้ำทะเลทราย]]&lt;br /&gt;
[[uk:Пустельний колодязь]]&lt;br /&gt;
[[zh:沙漠水井]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Malpkakefirek</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Drzewo_refrenusu&amp;diff=131487</id>
		<title>Drzewo refrenusu</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Drzewo_refrenusu&amp;diff=131487"/>
		<updated>2026-03-01T20:25:33Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Malpkakefirek: dodanie kategorii&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{o|1=drzewach refrenusu|2=drzew|3=Drzewo  (ujednoznacznienie)|4=innych rzeczy z cząstką &amp;quot;refren&amp;quot;|5=Refren (ujednoznacznienie)}}&lt;br /&gt;
{{Struktura&lt;br /&gt;
|wygląd1=Drzewo_Chorus.png&lt;br /&gt;
|biom={{BiomeLink|Wyżyny Endu}}&amp;lt;sup&amp;gt;[tylko &#039;&#039;[[Java Edition]]&#039;&#039;]&amp;lt;/sup&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;{{BiomeLink|End}}&amp;lt;sup&amp;gt;[tylko &#039;&#039;[[Bedrock Edition]]&#039;&#039;]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|bloki={{BlockLink|Łodyga refrenusu}}&amp;lt;br&amp;gt;{{BlockLink|Kwiat refrenusu}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Drzewo refrenusu&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;Chorus plant&#039;&#039;) to struktura występująca na zewnętrznych wyspach [[End]]u. Można ją posadzić również w [[Nadziemie|Nadziemiu]] na [[Kamień Endu|kamieniu Endu]] przy użyciu [[Kwiat refrenusu|kwiatu refrenusu]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Opis ==&lt;br /&gt;
Drzewa refrenusu rosną wyłącznie na zewnętrznych wyspach w [[End]]zie i pokrywają ich znaczną część. Są zrobione z [[Łodyga refrenusu|łodyg]] i [[Kwiat refrenusu|kwiatów refrenusu]]. Często drzewo wykształca kilka gałęzi, zawsze jednak wyrastają one z jednego pnia. Kwiaty pojawiają się na każdym drzewie. Znaczna część drzewa jest zrobiona z roślin refrenusu.&amp;lt;br&amp;gt;Proces wzrostu drzewa ma swój charakterystyczny dźwięk.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia||22 czerwca 2015|link=none|Opublikowano plakat [[MineCon]] 2015, na którym były widoczne drzewa refrenusu.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.9|snap=15w31a|Dodano drzewa refrenusu.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=15w50a|Dodano dźwięk wzrostu drzewa refrenusu.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=1.9-pre1|Drzewa refrenusu znajdujące się na szczycie świata nie próbują się już rozrastać.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Historia|pe}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.0.0|snap=alpha 0.17.0.1|Dodano drzewa refrenusu.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Historia|konsola}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU46|xbone=CU36|ps=1.38|wiiu=Patch 15|Dodano drzewa refrenusu.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Historia|New Nintendo 3DS Edition}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.7.10|Dodano drzewa refrenusu.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
MineCon_2015_HYPE!.png|Plakat [[MineCon]] 2015, na którym widnieją drzewa refrenusu.&lt;br /&gt;
Drzewa_Chóru.png|Drzewa refrenusu w naturalnym otoczeniu&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zobacz też ==&lt;br /&gt;
* [[Kwiat refrenusu]]&lt;br /&gt;
* [[Roślina refrenusu]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Środowisko}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Układy generowane]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Chorus plant (feature)]]&lt;br /&gt;
[[es:Planta chorus (característica)]]&lt;br /&gt;
[[fr:Plante de chorus (élément du terrain)]]&lt;br /&gt;
[[ja:コーラスの木]]&lt;br /&gt;
[[pt:Planta do coro (recurso)]]&lt;br /&gt;
[[zh:紫颂树]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Malpkakefirek</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Stalagnat&amp;diff=131486</id>
		<title>Stalagnat</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Stalagnat&amp;diff=131486"/>
		<updated>2026-03-01T20:23:13Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Malpkakefirek: dodanie kategorii&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{nieoficjalna}}&lt;br /&gt;
{{Struktura&lt;br /&gt;
|wygląd=StalagnatIzo.png&lt;br /&gt;
|rozmiar=100px&lt;br /&gt;
|biom={{BiomeLink|Dolina dusz}}&lt;br /&gt;
|bloki={{BlockLink|Bazalt}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Stalagnat&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;Basalt Pillar&#039;&#039;) - struktura występująca naturalnie w [[Dolina dusz|dolinie dusz]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Opis ==&lt;br /&gt;
Stalagnaty stworzone są z [[bazalt]]u. Można je naturalnie znaleźć jedynie w [[Dolina dusz|dolinie dusz]]. &lt;br /&gt;
Stalagnaty zawsze generują się od sufitu do podłoża. Jeżeli na samym dole będzie [[ocean lawy]], to dół struktury będzie na powierzchni [[lawa|lawy]]. Mają one grubość od jednego do czterech [[blok]]ów. Na samym dole mają one coś w rodzaju stópki.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{History|w}}&lt;br /&gt;
{{History||1.16|snap=20w06a|Dodano stalagnaty.}}&lt;br /&gt;
{{History|bedrock}}&lt;br /&gt;
{{History||1.16.0|snap=beta 1.16.0.51|Dodano stalagnaty.}}&lt;br /&gt;
{{History|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;250&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Naciek.png|Naturalnie wygenerowane stalagnaty.&lt;br /&gt;
Naciek do lawy.png|Stópka stalagnatu na lawie.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Środowisko}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Układy generowane]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Basalt Pillar]]&lt;br /&gt;
[[es:Pilar de basalto]]&lt;br /&gt;
[[fr:Pilier de basalte]]&lt;br /&gt;
[[it:Pilastro di basalto]]&lt;br /&gt;
[[ja:玄武岩の柱]]&lt;br /&gt;
[[lzh:黑堦石柱]]&lt;br /&gt;
[[pt:Pilar de basalto]]&lt;br /&gt;
[[ru:Базальтовый сталагнат]]&lt;br /&gt;
[[th:เสาหินบะซอลต์]]&lt;br /&gt;
[[zh:玄武岩柱]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Malpkakefirek</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Drzewo_azalii&amp;diff=131485</id>
		<title>Drzewo azalii</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Drzewo_azalii&amp;diff=131485"/>
		<updated>2026-03-01T20:22:23Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Malpkakefirek: dodanie kategorii&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Struktura&lt;br /&gt;
|wygląd1=Drzewo azalii.png&lt;br /&gt;
|rozmiar1=200px&lt;br /&gt;
|wygląd2=Azalia.png; Kwitnąca azalia.png&lt;br /&gt;
|rozmiar2=100px&lt;br /&gt;
|biom={{BiomeLink|Bujne jaskinie}}&lt;br /&gt;
|bloki={{BlockLink|Dębowy pień}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{BlockLink|Liście azalii}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{BlockLink|Kwitnące liście azalii}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{BlockLink|Zakorzeniona ziemia}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{BlockLink|Zwisające korzenie}}&lt;br /&gt;
|wersja=1.17&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Drzewo azalii&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;Azalea tree&#039;&#039;) - [[drzewo]], które rośnie nad [[Bujne jaskinie|bujnymi jaskiniami]] i rozprzestrzenia swoje korzenie do jaskini.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Generowanie się ==&lt;br /&gt;
[[Plik:Drzewo azalii z korzeniami.png|mały|prawo|Zakorzeniona ziemia i zwisające korzenie generują się pod drzewem azalii.]]&lt;br /&gt;
Drzewo azalii może wygenerowac się na dowolnej pustej przestrzeni nad [[Bujne jaskinie|bujnymi jaskiniami]]. Drzewo azalii jest jedyną strukturą, która zawiera podziemne korzenie. Korzenie te składają się z [[Zakorzeniona ziemia|zakorzenionej ziemi]] i [[Zwisające korzenie|zwisających korzeni]], które sięgają w dół aż do bujnej jaskini. Drzewo generuje się głównie na powierzchni, lecz może się również pojawić w jaskini, jeśli jest tam wystarczająca przestrzeń i pod nią znajduje się bujna jaskinia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Użycie [[Mączka kostna|mączki kostnej]] na [[azalia|azalii]] lub [[kwitnąca azalia|kwitnącej azalii]] może spowodować jej wzrost w drzewo azalii. Blok, który znajdował się pod azalią staje się wtedy zakorzenioną ziemią. Wzrost ten nie wymaga, aby pod azalią znajdowały się bujne jaskinie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia||3 października 2020|link=https://youtube.com/watch?v=DBvZ2Iqmm3M&amp;amp;t=4m56s|Drzewo azalii zostało pokazane na [[Minecraft Live 2020]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.17|snap=21w10a|Dodano drzewa azalii.|Generują się nad [[Bujne jaskinie|bujnymi jaskiniami]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=21w16a|Użycie mączki kostnej na azalii lub kwitnącej azalii powoduje jej wzrost w drzewo azalii, tak jak w [[Bedrock Edition]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|bedrock}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.16.220|snap=beta 1.16.220.52|Dodano drzewa azalii.|Generują się nad bujnymi jaskiniami.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.17.0|snap=beta 1.16.230.54|Uzycie [[Mączka kostna|mączki kostnej]] na azalii lub kwitnącej azalii powoduje jej wzrost w drzewo azalii.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=beta 1.17.0.50|Wraz z bujnymi jaskiniami, drzewa azalii generują się naturalnie.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Drzewo azalii Minecraft Live 2020.png|Drzewo azalii pokazane podczas [[Minecraft Live 2020]].&lt;br /&gt;
Drzewo azalii pod wodą.png|Drzewo azalii wygenerowane pod wodą.&lt;br /&gt;
Dwa drzewa azalii.png|Drzewa azalii na powierzchni. Oznaczają one, że pod nimi wygenerowały się bujne jaskinie.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Środowisko}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Układy generowane]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Azalea Tree]]&lt;br /&gt;
[[es:Árbol de azalea]]&lt;br /&gt;
[[fr:Arbre d&#039;azalée]]&lt;br /&gt;
[[ja:ツツジの木]]&lt;br /&gt;
[[ko:진달래나무]]&lt;br /&gt;
[[pt:Árvore de azaleia]]&lt;br /&gt;
[[ru:Дерево азалии]]&lt;br /&gt;
[[uk:Азалієве дерево]]&lt;br /&gt;
[[zh:杜鹃树]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Malpkakefirek</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Geoda_ametystowa&amp;diff=131484</id>
		<title>Geoda ametystowa</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Geoda_ametystowa&amp;diff=131484"/>
		<updated>2026-03-01T20:21:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Malpkakefirek: dodanie kategorii&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Struktura&lt;br /&gt;
|wygląd1=Geoda ametystowa.png&lt;br /&gt;
|rozmiar1=250px&lt;br /&gt;
|wygląd2=Zamknięta geoda ametystowa.png&lt;br /&gt;
|rozmiar2=250px&lt;br /&gt;
|biom=Wszystkie&lt;br /&gt;
|bloki=&lt;br /&gt;
{{BlockLink|Gładki bazalt}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{BlockLink|Kalcyt}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{BlockLink|Blok ametystu}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{BlockLink|Kiełkujący ametyst}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{BlockLink|Skupisko ametystu}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{BlockLink|Duży zarodek ametystu}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{BlockLink|Średni zarodek ametystu}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{BlockLink|Mały zarodek ametystu}}&lt;br /&gt;
|spawn=[[Nadziemie]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Geoda ametystowa&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;Amethyst Geode&#039;&#039;) – podziemna [[struktura]] zbudowana z [[Blok ametystu|bloków ametystu]], [[gładki bazalt|gładkiego bazaltu]] i [[kalcyt]]u.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Generowanie ==&lt;br /&gt;
Geody ametystowe generują się pod ziemią pomiędzy &#039;&#039;Y&#039;&#039;=−58 a &#039;&#039;Y&#039;&#039;=30. Każdy [[chunk]] ma {{Fraction|1|24}} szansy na wygenerowanie geody ametystowej. Geody generują się niezależnie od opcji generowania struktur w ustawieniach świata. Struktura ta nadpisuje generowanie jaskiń i wąwozów, lecz nie wpływa na opuszczone kopalnie i inne struktury. Czasem generuje się ona częściowo na powierzchni, np. na plażach lub w oceanach.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Struktura ==&lt;br /&gt;
Ametystowe geody składają się z trzech warstw: zewnętrznej zbudowanej z [[gładki bazalt|gładkiego bazaltu]], środkowej z [[kalcyt]]u i wewnętrznej z [[blok ametystu|bloków ametystu]], pośród których znajduje się [[kiełkujący ametyst]]. Na kiełkującym ametyście generują się [[skupisko ametystu|skupiska ametystu]]. Jest 95% szans na to, iż geoda będzie pęknięta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ametystowe geody składają się pustej muszli zbudowanej z [[blok ametystu|bloków ametystu]] z [[kiełkujący ametyst|kiełkującym ametystem]] losowo generującym się pośród bloków. Ametystowe kryształy generują się na dowolnych blokach ametystu w dowolnym stadium rozkwitu. Geodę otacza muszla z kalcytu, którą otacza muszla z gładkiego bazaltu. Jaskinie, warstwy wodonośne i wąwozy nie mogą przebić geody,&amp;lt;ref&amp;gt;{{bug|MC-205854}} - „Works As Intended”&amp;lt;/ref&amp;gt; która często je tamuje.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia||3 października 2020|link=https://youtube.com/watch?v=DBvZ2Iqmm3M&amp;amp;t=23m14s|Geody ametystowe zostały zapowiedziane na [[Minecraft Live 2020]] jako część aktualizacji [[Caves &amp;amp; Cliffs]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||6 października 2020|link=https://twitter.com/Cojomax99/status/1313397269476061184|[[Cory Scheviak]] pokazał zrzut ekranu z zaktualizowaną geodą z kiełkującym ametystem i zarodkami ametystu.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.17|snap=20w45a|Dodano geody ametystowe.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=21w08a|Skorupy geod teraz są zrobione z gładkiego bazaltu zamiast [[tuf]]u.&lt;br /&gt;
|Geody nie generują się teraz w całości w powietrzu.&amp;lt;ref&amp;gt;{{bug|MC-214782}}&amp;lt;/ref&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=21w19a|Mojang poinformowało, że geody pojawiają się znacznie rzadziej, lecz nadal generują się z tą samą częstotliwością.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=21w20a|Geody stały się rzadsze; zamiast 1 geody na 30 chunków pojawia się 1 geoda na 53 chunki.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.18|snap=21w41a|Geody ametystowe nie generują się powyżej &#039;&#039;Y&#039;&#039;{{=}}30.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Historia|bedrock}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.17.0|snap=beta 1.17.0.50|Dodano geody ametystowe dostępne poprzez eksperymentalną rozgrywkę.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=beta 1.17.0.52|Już nie trzeba włączać eksperymentalnej rozgrywki, aby pojawiały się geody.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=beta 1.17.0.56|Geody pojawiają się rzadziej; zamiast 1 geody na 48 chunków pojawia się 1 geoda na 53 chunki.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.18.0|snap=beta 1.18.0.20|Geody ametystowe mogą występować poniżej zerowej wysokości.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=beta 1.18.0.21|Geody ametystowe nie generują się powyżej &#039;&#039;Y&#039;&#039;{{=}}30.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Geody ametystowe Minecraft Live 2020.png|Geoda ametystowa pokazana na [[Minecraft Live 2020]]&lt;br /&gt;
Geoda ametystowa.jpg|[[Skupisko ametystu|Kryształy ametystu]] pojawiają się w geodach ametystowych.&lt;br /&gt;
Podwodna geoda ametystowa.png|Geody ametystowe mogą wygenerować się również pod wodą.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Przypisy}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Środowisko}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Układy generowane]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Amethystgeode]]&lt;br /&gt;
[[en:Amethyst Geode]]&lt;br /&gt;
[[es:Geoda de amatista]]&lt;br /&gt;
[[fr:Géode d&#039;améthyste]]&lt;br /&gt;
[[it:Geode di ametista]]&lt;br /&gt;
[[ja:アメジストジオード]]&lt;br /&gt;
[[ko:자수정 정동]]&lt;br /&gt;
[[lzh:紫玉窟]]&lt;br /&gt;
[[pt:Geodo de ametista]]&lt;br /&gt;
[[ru:Аметистовая жеода]]&lt;br /&gt;
[[th:จีโอดแอเมทิสต์]]&lt;br /&gt;
[[uk:Аметистова жеода]]&lt;br /&gt;
[[zh:紫晶洞]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Malpkakefirek</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Skamielina&amp;diff=131483</id>
		<title>Skamielina</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Skamielina&amp;diff=131483"/>
		<updated>2026-03-01T20:20:30Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Malpkakefirek: lepsza kategoria&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Rozszerz}}&lt;br /&gt;
{{about|skamielinie|skamielin występujących w [[Dolina dusz|Netherowej dolinie dusz]]|Netherowa skamielina}}&lt;br /&gt;
{{Struktura&lt;br /&gt;
|wygląd=Skamieliny.gif&lt;br /&gt;
|wielkość=220px&lt;br /&gt;
|biom=[[Pustynia]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Bagno]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Las namorzynowy]]&lt;br /&gt;
|spawn=Pod ziemią&lt;br /&gt;
|bloki={{BlockLink|Blok kości}}&amp;lt;br&amp;gt;{{BlockLink|Złoże węgla}}&amp;lt;br&amp;gt;{{BlockLink|Łupkowe złoże diamentu}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Skamielina&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;Fossil&#039;&#039;) – rzadka [[struktura]] pojawiająca się pod ziemią, występująca jedynie na [[pustynia]]ch i [[bagno|bagnach]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Występowanie i wygląd ==&lt;br /&gt;
Skamieliny występują od 15 do 24 bloków pod powierzchnią biomów [[Pustynia|pustyń]], [[Bagno|bagien]] i [[Las namorzynowy|lasów namorzynowych]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Istnieje szansa {{frac|1|64}}, że w danym [[chunk]]u wygeneruje się skamielina. Może się zdarzyć, że część tej struktury pojawi się w [[jaskinia|jaskini]] lub nawet na powierzchni, choć jest to mało prawdopodobne. Nie mogą wygenerować się w pobliżu [[Portal Endu|portalu Endu]] i [[Piramida|piramidy]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Skamieniałości zbudowane są z [[blok kości|bloków kości]] lub [[Złoże węgla|złóż węgla]], jednak zazwyczaj te bloki są wymieszane. Jeżeli struktura znajduje się poniżej kratki &#039;&#039;Y&#039;&#039;=0, [[Złoże węgla|złoża węgla]] zastępowane są [[Złoże diamentu|łupkowymi złożami diamentu]]. Mogą przybierać jedną z czterech odmian czaszki lub kręgosłupa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.10|snap=16w20a|Dodano skamieliny.&lt;br /&gt;
|Generują się 15–24 bloków pod powierzchnią.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.16|snap=20w22a|Skamieliny nie mogą już generować się w pobliżu [[Portal Endu|portalu do Endu]] i [[Piramida|piramidy]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.17|snap=21w10a|Skamieliny generowane poniżej kratki Y{{=}}0 zawierają łupkowe złoża diamentu.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Historia|pe}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.1.3|snap=build 1|Dodano skamieliny.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Skamielina1.png|Jeden z wariantów skamieniałości – czaszka&lt;br /&gt;
Skamielina2.png|Kręgosłup&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Środowisko}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Układy generowane]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Fossil]]&lt;br /&gt;
[[en:Fossil]]&lt;br /&gt;
[[es:Fósil]]&lt;br /&gt;
[[fr:Fossile]]&lt;br /&gt;
[[it:Fossile]]&lt;br /&gt;
[[ja:化石]]&lt;br /&gt;
[[ko:화석]]&lt;br /&gt;
[[lzh:龍骨]]&lt;br /&gt;
[[nl:Fossiel]]&lt;br /&gt;
[[pt:Fóssil]]&lt;br /&gt;
[[ru:Ископаемые останки]]&lt;br /&gt;
[[th:ฟอสซิล]]&lt;br /&gt;
[[uk:Скам&#039;янілості]]&lt;br /&gt;
[[zh:化石]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Malpkakefirek</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Przewr%C3%B3cone_drzewo&amp;diff=131482</id>
		<title>Przewrócone drzewo</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Przewr%C3%B3cone_drzewo&amp;diff=131482"/>
		<updated>2026-03-01T20:20:14Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Malpkakefirek: lepsza kategoria&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Stub}}&lt;br /&gt;
{{Struktura&lt;br /&gt;
|wygląd=Upadły dąb.png;Upadły świerk.png;Upadła brzoza.png;Upadłe drzewo tropikalne.png&lt;br /&gt;
|wielkość=270px&lt;br /&gt;
|biom= Liczne biomy, w tym:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{BiomeLink|Las}} &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{BiomeLink|Las brzozowy}} &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{BiomeLink|Dżungla}} &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{BiomeLink|Tajga}}&lt;br /&gt;
|bloki= {{BlockLink|Pień}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{BlockLink|Pnącza}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{BlockLink|Grzyby}} &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Przewrócone drzewo&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;Fallen Tree&#039;&#039;) — naturalnie występująca [[struktura]]. Jest ono źródłem [[Pień|drewna]], a czasami [[pnącza|pnączy]] czy [[grzyb]]ów. Przewrócone drzewa są pozbawione [[Liście|liści]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cztery rodzaje drzew mogą się generować jako przewrócone: [[Dąb|dęby]], [[Brzoza|brzozy]], [[świerk]]i i [[Drzewo tropikalne|drzewa tropikalne]] (wyłącznie warianty o pniu grubości jednego bloku).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.21.5|snap=25w09a|Dodano przewrócone drzewa.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|pa}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.9.0|snap=build 1|Dodano przewrócone drzewa.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Środowisko}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Układy generowane]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Fallen Tree]]&lt;br /&gt;
[[es:Árbol caído]]&lt;br /&gt;
[[fr:Arbre renversé]]&lt;br /&gt;
[[ja:倒木]]&lt;br /&gt;
[[ko:쓰러진 나무]]&lt;br /&gt;
[[pt:Árvore caída]]&lt;br /&gt;
[[ru:Упавшее дерево]]&lt;br /&gt;
[[uk:Повалене дерево]]&lt;br /&gt;
[[zh:倒下的树木]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Malpkakefirek</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Otoczak&amp;diff=131481</id>
		<title>Otoczak</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Otoczak&amp;diff=131481"/>
		<updated>2026-03-01T20:19:27Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Malpkakefirek: lepsza kategoria&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Nieoficjalna}}&lt;br /&gt;
{{Struktura&lt;br /&gt;
|wygląd=Otoczak.png&lt;br /&gt;
|wielkość=200px&lt;br /&gt;
|biom=[[Starodrzew sosnowy]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Starodrzew świerkowy]]&lt;br /&gt;
|bloki=[[Zamszony bruk]]&lt;br /&gt;
|wersja=1.7.2&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Otoczak&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;Forest Rock&#039;&#039;) – mała struktura występująca jedynie w [[Starodrzew świerkowy|starodrzewie świerkowym]] i [[Starodrzew sosnowy|sosnowym]]. Jest on wykonany tylko z [[Zamszony bruk|zamszonego bruku]] i zwykle generuje się do połowy zagrzebany w ziemi. Pojawia się w różnych kształtach i rozmiarach, może zawierać od kilku do około trzydziestu bloków zamszonego bruku.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.7.2|snap=13w36a|Dodano otoczaki.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|pa}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.9.0|snap=0.9.0 build 1|Dodano otoczaki.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Pierwszy_screenshot_otoczaków.png|Pierwszy [[screenshot]] ukazujący otoczaki.&lt;br /&gt;
Otoczaki_w_wodzie.png|Otoczaki mogą generować się w [[jezioro|jeziorach]].&lt;br /&gt;
Otoczak_w_wąwozie.png|Otoczaki mogą generować się w [[wąwóz|wąwozach]].&lt;br /&gt;
OtoczakZroślak.png|Otoczaki mogą się &amp;quot;zrastać&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Środowisko}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Układy generowane]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Forest Rock]]&lt;br /&gt;
[[es:Roca de bosque]]&lt;br /&gt;
[[fr:Rocher de forêt]]&lt;br /&gt;
[[ja:苔石の岩]]&lt;br /&gt;
[[ko:이끼 낀 바위]]&lt;br /&gt;
[[lzh:苔巖]]&lt;br /&gt;
[[pt:Rocha da floresta]]&lt;br /&gt;
[[ru:Замшелый валун]]&lt;br /&gt;
[[uk:Лісовий камінь]]&lt;br /&gt;
[[zh:生苔的巨石]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Malpkakefirek</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=K%C4%99pa_jasnog%C5%82azu&amp;diff=131480</id>
		<title>Kępa jasnogłazu</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=K%C4%99pa_jasnog%C5%82azu&amp;diff=131480"/>
		<updated>2026-03-01T20:19:06Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Malpkakefirek: lepsza kategoria&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{O|kępie jasnogłazu|bloku jasnogłazu|Jasnogłaz}}&lt;br /&gt;
{{Rozszerz}}&lt;br /&gt;
{{Struktura&lt;br /&gt;
|wygląd=Kępa_jasnogłazu.png&lt;br /&gt;
|rozmiar=250px&lt;br /&gt;
|biom={{BiomeLink|Netherowe pustkowia}},&amp;lt;br&amp;gt; {{BiomeLink|Dolina dusz}},&amp;lt;br&amp;gt; {{BiomeLink|Bazaltowe delty}},&amp;lt;br&amp;gt; {{BiomeLink|Szkarłatny las}},&amp;lt;br&amp;gt; {{BiomeLink|Spaczony las}}&lt;br /&gt;
|bloki={{BlockLink|Jasnogłaz}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Kępa jasnogłazu&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;Glowstone Cluster&#039;&#039;) – obiekt znajdujący się na stropie [[Nether]]u.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Charakterystyka ==&lt;br /&gt;
Są to złoża [[jasnogłaz]]u. Tworzą się w strukturach przypominających koralowce na spodniej stronie wiszącego [[netherrack]]u, dlatego często można je znaleźć na stropach Netheru, gdzie zapewniają światło wraz z wszechobecną lawą. Mogą wygenerować się wyłącznie pod netherrackiem, dlatego są znacznie rzadsze w biomie [[Dolina dusz|doliny dusz]], gdzie większość sufitu stanowi [[piasek dusz]] i [[gleba dusz]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Można je znaleźć w jaskiniach, nad oceanem lawy, a nawet w podziemnych fortecach. Są głównym źródłem ładunków jasnogłazu dla [[kotwica odrodzenia|kotwicy odrodzenia]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wartości danych ==&lt;br /&gt;
=== ID ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Nazwa !! ID słowne&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{EnvSprite|kępa jasnogłazu}} [Brak wyświetlanej nazwy]|| &amp;lt;code&amp;gt;glowstone_blob&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia|a}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.2.0|Dodano kępę jasnogłazu.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|pa}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.12.1|snap=build 1|Dodano kępę jasnogłazu.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|konsola}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU1|xbone=CU1|ps=1.00|Dodano kępę jasnogłazu.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Naturalnie wygenerowana kępa jasnogłazu.png|Naturalnie wygenerowana kępa [[jasnogłaz]]u&lt;br /&gt;
NetherD.png|Kępy jasnogłazu zawsze generują się na stropie Netheru&lt;br /&gt;
Kępa jasnogłazu w bazaltowych deltach.png|Naturalnie wygenerowana kępa jasnogłazu w biomie [[Bazaltowe delty|bazaltowych delt]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zobacz też ==&lt;br /&gt;
*[[Jasnogłaz]]&lt;br /&gt;
*[[Forteca Netheru]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Środowisko}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Układy generowane]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Glowstone Blob]]&lt;br /&gt;
[[es:Cúmulo de piedra luminosa]]&lt;br /&gt;
[[fr:Filon de pierre lumineuse]]&lt;br /&gt;
[[ja:グロウストーンの集塊]]&lt;br /&gt;
[[lzh:硄磯]]&lt;br /&gt;
[[pt:Aglomerado de pedra luminosa]]&lt;br /&gt;
[[ru:Скопление светокамня]]&lt;br /&gt;
[[th:บล็อบหินเรืองแสง]]&lt;br /&gt;
[[zh:荧石堆]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Malpkakefirek</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Kategoria:Uk%C5%82ady_generowane&amp;diff=131479</id>
		<title>Kategoria:Układy generowane</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Kategoria:Uk%C5%82ady_generowane&amp;diff=131479"/>
		<updated>2026-03-01T20:13:10Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Malpkakefirek: interwiki&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Kategoria:Środowisko]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Category:Generated features]]&lt;br /&gt;
[[es:Categoría:Características generadas]]&lt;br /&gt;
[[fr:Catégorie:Éléments du terrain]]&lt;br /&gt;
[[pt:Categoria:Recursos gerados]]&lt;br /&gt;
[[ru:Категория:Натуральные декорации]]&lt;br /&gt;
[[uk:Категорія:Генеровані об&#039;єкти]]&lt;br /&gt;
[[zh:Category:地物]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Malpkakefirek</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Szablon:Struktura/opis&amp;diff=131478</id>
		<title>Szablon:Struktura/opis</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Szablon:Struktura/opis&amp;diff=131478"/>
		<updated>2026-03-01T20:05:06Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Malpkakefirek: zaktualizowano dokumentację&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{dokumentacja/Nagłówek}}&lt;br /&gt;
{{Struktura&lt;br /&gt;
|nazwa=&lt;br /&gt;
|wygląd1=&lt;br /&gt;
|biom=&lt;br /&gt;
|bloki=&lt;br /&gt;
|moby=&lt;br /&gt;
|spawn=&lt;br /&gt;
|wersja=&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
Szablon powinien być użyty w artykułach o strukturach.&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre width=&amp;quot;30px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Struktura&lt;br /&gt;
|nazwa=&lt;br /&gt;
|wygląd1=&lt;br /&gt;
|biom=&lt;br /&gt;
|bloki=&lt;br /&gt;
|moby=&lt;br /&gt;
|spawn=&lt;br /&gt;
|wersja=&lt;br /&gt;
}}&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zobacz niżej:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;background-color: transparent;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Parametr&lt;br /&gt;
! Funkcja&lt;br /&gt;
! Domyślnie/Wzór wartości&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;nazwa&amp;lt;/code&amp;gt; || Opcjonalny parametr do użycia innej nazwy niż nazwa artykułu. || &amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;{{BASEPAGENAME}}&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;wygląd1&amp;lt;/code&amp;gt; || Obraz struktury (150x150px). || &amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;{{{title}}}.png&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt; jeśli nie ma pliku, wyświetla się obraz [[:Plik:No image.png|No image.png]] &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;biom&amp;lt;/code&amp;gt; || Parametr do określenia występowania struktury. || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;moby&amp;lt;/code&amp;gt; || Parametr do określenia mobów występujących we strukturze. || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;bloki&amp;lt;/code&amp;gt; ||Parametr określający główny budulec struktury. Automatycznie się zwija, jeżeli ma ponad 2000 znaków. || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;wersja&amp;lt;/code&amp;gt; ||Parametr służący do określenia wersji, w której dodano daną strukturę. || &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;includeonly&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[uk:Шаблон:Структура]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/includeonly&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[en:Template:Structure/doc]]&lt;br /&gt;
[[fr:Modèle:Structure/doc]]&lt;br /&gt;
[[nl:Sjabloon:Structuur/doc]]&lt;br /&gt;
[[uk:Шаблон:Структура/док]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Malpkakefirek</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Szablon:Struktura&amp;diff=131477</id>
		<title>Szablon:Struktura</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Szablon:Struktura&amp;diff=131477"/>
		<updated>2026-03-01T20:01:23Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Malpkakefirek: teraz zwija bloki tylko gdy jest więcej niż 2000 znaków&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;includeonly&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#invoke:infobox | infobox&lt;br /&gt;
| rows =&lt;br /&gt;
{{ #if: {{{biom|}}} | {{infobox row|label=[[Biom]]|field={{{biom}}} }} }}&lt;br /&gt;
{{ #if: {{{bloki|}}} | {{infobox row|class=list-style-none|label=Stworzony z|field={{ #ifexpr: {{#len: {{{bloki|}}} }} &amp;gt; 2000 | &amp;lt;table class=&amp;quot;mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot; style=&amp;quot;width:unset&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;th style=&amp;quot;padding:0; font-weight:normal;&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/th&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{{bloki}}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&amp;lt;/table&amp;gt; | {{{bloki}}} }} }} }}&lt;br /&gt;
{{ #if: {{{spawn|}}} | {{infobox row|label=Miejsce generowania|field={{{spawn}}} }} }}&lt;br /&gt;
{{ #if: {{{moby|}}} | {{infobox row|label=Moby|field={{{moby}}} }} }}&lt;br /&gt;
}}&amp;lt;/includeonly&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Infoboksy]]&lt;br /&gt;
{{Dokumentacja}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Malpkakefirek</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Portal_Endu&amp;diff=131470</id>
		<title>Portal Endu</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Portal_Endu&amp;diff=131470"/>
		<updated>2026-03-01T15:55:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Malpkakefirek: dodanie kategorii Struktury&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Struktura&lt;br /&gt;
|wygląd=Pomieszczenie portal Endu.png&lt;br /&gt;
|rozmiar=250px&lt;br /&gt;
|invwygląd=none&lt;br /&gt;
|bloki={{BlockLink|Rama portalu do Endu}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;{{BlockLink|Lawa}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;{{BlockLink|Kamienne cegły}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;{{BlockLink|Zamszone kamienne cegły}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;{{BlockLink|Popękane kamienne cegły}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;{{BlockLink|Kamienne cegły}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;{{BlockLink|Kamienne ceglane schody}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;{{BlockLink|Żelazne kraty}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;{{BlockLink|id=kamienne-cegły|Zarobaczone kamienne cegły}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;{{BlockLink|id=zamszone-kamienne-cegły|Zarobaczone zamszone kamienne cegły}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;{{BlockLink|id=popękane-kamienne-cegły|Zarobaczone popękane kamienne cegły}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;{{BlockLink|Przyzywacz rybików cukrowych|Przyzywacz potworów}}&lt;br /&gt;
|spawn=Twierdza&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Portal Endu&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;End portal&#039;&#039;) - naturalnie występująca struktura, która pozwala teleportować się do [[End]]u.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Portale te występują tylko w [[twierdza]]ch i zbudowane są z 12 bloków [[Rama portalu do Endu|ramy portalu do Endu]] tworzących kwadratową ramę bez rogów o wymiarach 5 × 5. Aby aktywować portal, należy w każdy blok ramy włożyć [[oko Endera]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Portal Endu można znaleźć w pokoju portalowym w twierdzy. Znajduje się nad stawem lawy, ze schodami prowadzącymi do portalu wraz z przyzywaczem [[Rybik cukrowy|rybika cukrowego]]. Niekiedy rama portalu ma już aktywne ramy portalu Endu (na to, że blok ramy portalu będzie zawierać oko Endera, jest 10% szansy).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Działanie ==&lt;br /&gt;
Wejście w aktywny portal Endu od razu otwiera ekran ładowania i transportuje gracza do [[End]]u. Nie ma czasu na odwrót, w przeciwieństwie do [[portal Netheru|portalu Netheru]]. W Endzie gracz pojawi się na zawieszonej w powietrzu, bądź znajdującej się w głównej wyspie, [[obsydianowa platforma|obsydianowej platformie]]. Ze względu na nieaktywny [[fontanna Endu|portal powrotny]] portal Endu jest jednokierunkowy i nie można uciec z Endu. Jedynymi sposobami na wydostanie się z tego wymiaru to śmierć bądź zabicie [[Smok Endu|smoka Endu]] (dopiero wtedy portal powrotny zostanie aktywowany).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Czarne bloki portalu emitują [[światło]] poziomu 15. Wystarczy jeden blok portalu, by przenieść się do Endu. Ciecze nie niszczą portalu do Endu, kiedy nań spłyną.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Budowa ==&lt;br /&gt;
[[Plik:Portal Kresu-jak zbudować.png|mały|160px|Tak należy zbudować portal do Endu.]]&lt;br /&gt;
Portal Endu w [[Tryb kreatywny|trybie kreatywnym]] można również zbudować z [[Rama portalu do Endu|ram portalu do Endu]]. Portal działał będzie tylko, gdy ułoży się je w odpowiedni sposób i w odpowiedniej rotacji. Ramy portalu do Endu, aby działały, ustawia się, będąc w środku przyszłego portalu do Endu (ilustracja obok przedstawia miejsce i rotację bloków oraz gracza w trakcie ich stawiania). Po postawieniu ramy tak jak w przypadku portalu, który generuje się naturalnie, należy wypełnić ramy oczami Endera (lawa pod portalem jest nieobowiązkowa, w twierdzy służy wyłącznie jako ozdoba).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.0.0|snap=Beta 1.9-pre3|Portale do Endu zostały dodane, ale nie miały zastosowania.&lt;br /&gt;
|Rama portalu mogła być wtedy zniszczona przez wybuch.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=Beta 1.9-pre4|Portale otrzymały zastosowanie.&lt;br /&gt;
|Rama mogła być zniszczona tylko za pomocą modów i trybu [[Kreatywny|kreatywnego]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.3.1|snap=12w23a|Wprowadzono możliwość stawiania ramy portalu do Endu w trybie kreatywnym, a tym samym możliwość utworzenia portalu w dowolnym miejscu.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.4.2|snap=12w36a|Przedmioty i moby mogą podróżować przez portal.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.8|snap=14w25a|Blok portalu do Endu został usunięty z komendy &amp;lt;code&amp;gt;/give&amp;lt;/code&amp;gt;.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.9|snap=15w49a|Istnieje 0,0000000001% szansy, żeby portal był naturalnie aktywowany.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.20.5|snap=24w03a|Kiedy byt przechodzi przez portal Endu, chunk po drugiej stronie ładuje się teraz przez 15 sekund, tak jak to było już wcześniej z portalem Netheru.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|konsola}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU9|xbone=CU1|ps=1.00|Dodano portal do Endu.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|Foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
* Zniszczenie ramy aktywowanego portalu nie spowoduje zniknięcia bloków teleportujących nas do [[End]]u.&lt;br /&gt;
* Istnieje bardzo mała szansa (0,0000000001%) na to, że wygeneruje się działający portal ze wszystkimi dwunastoma aktywnymi ramami&amp;lt;ref&amp;gt;[https://youtu.be/grihcxzdcVo?t=3m51s Moment znalezienia aktywnego portalu]&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
* Gdy gracz wejdzie przez portal, do którego została wpuszczona [[łódka]], będzie on leżał pod łódką.&lt;br /&gt;
* Wskoczenie do portalu z dużej wysokości spowoduje doznanie obrażeń od upadku po teleportacji do Endu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Portal włączony.png|Usunięcie obramowania portalu nie zdezaktywuje go.&lt;br /&gt;
Beta1.9 pre3.png|Wygląd portalu w wersji Beta 1.9 pre3&lt;br /&gt;
Portal dół.png|Od spodu blok portalu był niewidoczny. W wersji 1.17 zostało to naprawione.&lt;br /&gt;
Pod łódką.png|Gracz pod łódką po wejściu do portalu&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zobacz również ==&lt;br /&gt;
* [[End]]&lt;br /&gt;
* [[Fontanna Endu]]&lt;br /&gt;
* [[Obsydianowa platforma]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Przypisy}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Środowisko}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Struktury]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Endportal]]&lt;br /&gt;
[[en:End portal]]&lt;br /&gt;
[[es:Portal del End]]&lt;br /&gt;
[[fr:Portail de l&#039;air]]&lt;br /&gt;
[[hu:Blokkok]]&lt;br /&gt;
[[it:Blocchi tecnici]]&lt;br /&gt;
[[ja:エンドポータル]]&lt;br /&gt;
[[ko:기술적인 블록]]&lt;br /&gt;
[[nl:End Portaal]]&lt;br /&gt;
[[pt:Portal do Fim]]&lt;br /&gt;
[[ru:Портал Края]]&lt;br /&gt;
[[uk:Портал Енду]]&lt;br /&gt;
[[zh:末地传送门]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Malpkakefirek</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Twierdza&amp;diff=131469</id>
		<title>Twierdza</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Twierdza&amp;diff=131469"/>
		<updated>2026-03-01T15:54:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Malpkakefirek: zmiana kategorii z Środowisko na Struktury&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{About||poziomu w Minecraft Dungeons|MCD:Twierdza}}&lt;br /&gt;
{{Struktura&lt;br /&gt;
|wygląd=Pomieszczenie portal Endu.png&lt;br /&gt;
|rozmiar=270px&lt;br /&gt;
|biom=Wszędzie w zwykłym świecie pod ziemią&lt;br /&gt;
|bloki={{BlockLink|Kamienne cegły}}&amp;lt;br&amp;gt;{{BlockLink|Popękane kamienne cegły}}&amp;lt;br&amp;gt;{{BlockLink|Zamszone kamienne cegły}}&amp;lt;br&amp;gt;{{BlockLink|Zarobaczony blok}}&amp;lt;br&amp;gt;{{BlockLink|Żelazne kraty}}&amp;lt;br&amp;gt;{{BlockLink|Pochodnia}}&amp;lt;br&amp;gt;{{BlockLink|Gładka kamienna płyta}}&amp;lt;br&amp;gt;{{BlockLink|Woda}}&amp;lt;br&amp;gt;{{BlockLink|Brukowa płyta}}&amp;lt;br&amp;gt;{{BlockLink|Skrzynia}}&amp;lt;br&amp;gt;{{BlockLink|Kamienny przycisk}}&amp;lt;br&amp;gt;{{BlockLink|Pajęczyna}}&amp;lt;br&amp;gt;{{BlockLink|Dębowe drzwi}}&amp;lt;br&amp;gt;{{BlockLink|Żelazne drzwi}}&amp;lt;br&amp;gt;{{BlockLink|Dębowy płot}}&amp;lt;br&amp;gt;{{BlockLink|Rama portalu do Endu}} (czasami również z [[Oko Endera|oczami Endera]])&amp;lt;br&amp;gt;{{BlockLink|id=przyzywacz-rybików-cukrowych|Przyzywacz rybików cukrowych|przyzywacz potworów}}&amp;lt;br&amp;gt;{{BlockLink|Bruk}}&amp;lt;br&amp;gt;{{BlockLink|Dębowe deski}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Twierdza&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;Stronghold&#039;&#039;) – [[struktura]] pojawiająca się w podziemiach. Jest to struktura niezbędna do ukończenia gry. Cechuje się innymi [[blok]]ami niż te w [[jaskinia]]ch ([[kamienne cegły]], [[zamszone kamienne cegły]], [[popękane kamienne cegły]], [[blok z ukrytym potworem]] i [[żelazne kraty]]). Często łączą się z innymi podziemnymi strukturami (np. z [[Opuszczona kopalnia|opuszczonymi kopalniami]]). Twierdze można łatwo namierzyć za pomocą [[Oko Endera|oka Endera]]. Kiedy po rzuceniu oko będzie opadać, a nie unosić się, oznacza to, że pod ziemią jest twierdza.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Występowanie ==&lt;br /&gt;
=== [[Java Edition]] ===&lt;br /&gt;
Istnieje limit 128 twierdz na jeden świat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wszystkie twierdze zlokalizowane są w losowych pozycjach wewnątrz pierścieni. Każdy pierścień zlokalizowany jest w określonej odległości od punktu na koordynatach &#039;&#039;x&#039;&#039;=0, &#039;&#039;z&#039;&#039;=0. Twierdze mogą wystawać poza krawędź pierścienia. Twierdze generują się w prawie równych kątach od środka świata (na przykład każda twierdza w pierścieniu generuje się w zakresie 120° w stosunku do twierdz wygenerowanych bliżej środka map). Gra nigdy nie wygeneruje twierdzy częściowo nad ziemią. Każda część twierdzy, która generuje się ponad ziemią, zostaje zastąpiona powietrzem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*W pierwszym pierścieniu wygenerowane zostają 3 twierdze w odległości 1280–2816 bloków od środka świata.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*W drugim pierścieniu wygenerowane zostaje 6 twierdz w odległości 4352-5888 bloków od środka świata.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*W trzecim pierścieniu wygenerowane zostaje 10 twierdz w odległości 7424–8960 bloków od środka świata.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*W czwartym pierścieniu zostaje wygenerowanych 15 twierdz w odległości 10496–12032 bloków od środka świata.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*W piątym pierścieniu zostaje wygenerowanych 21 twierdz w odległości 13568–15104 bloków od środka świata.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*W szóstym pierścieniu zostają wygenerowanych 28 twierdz w odległości 16640–18176 bloków od środka świata.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*W siódmym pierścieniu zostaje wygenerowanych 36 twierdz w odległości 19712–21248 bloków od środka świata.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*W ósmym pierścieniu zostaje wygenerowanych 9 twierdz w odległości 22784–24320 bloków od środka świata.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Twierdze zazwyczaj generują się pod powierzchnią ziemi oraz w [[biom]]ach powyżej poziomu morza, lecz w razie potrzeby mogą zostać wygenerowane pod wodą. Pokoje mogą zostać zalane w przypadku, gdy przez twierdzę przechodzi [[wąwóz]] bądź [[opuszczona kopalnia]]. Bardzo rzadko można też znaleźć unoszące się pokoje pod wodą w oceanie. Pokoje z portalem Endu (oraz inne części twierdzy) mogą zostać zastąpione wąwozami, [[jaskinia]]mi, opuszczonymi kopalniami, lochami oraz częściami samej twierdzy, zmuszając gracza do znalezienia innej twierdzy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Bedrock Edition]] ===&lt;br /&gt;
Nie ma limitu liczby twierdz: struktura generuje się w całym świecie gry, w dowolnej odległości od środka świata, nie mniejszej jednak niż 160 bloków.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Trzy dodatkowe twierdze zawsze pojawiają się pod [[wioska]]mi. Znajdują się w odległości powyżej 450 bloków od środka świata.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wnętrze ==&lt;br /&gt;
W twierdzy zazwyczaj generuje się wiele pomieszczeń, a granice pomiędzy nimi stanowią [[żelazne drzwi]] uruchamiane kamiennym [[przycisk]]iem oraz stara biblioteka znajdująca się najczęściej na górnej części twierdzy. Można tam znaleźć także wiele skrzyń, jednak znajdziemy w nich trochę mniej przedmiotów niż w [[Lochy|lochach]]. &lt;br /&gt;
Twierdze często są poprzecinane jaskiniami i tunelami opuszczonej kopalni. Zdarza się też, że czasami w korytarzu wygenerują się [[lochy]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pomieszczenia występujące w twierdzy:&lt;br /&gt;
*biblioteka,&lt;br /&gt;
*więzienie,&lt;br /&gt;
*spiżarnia,&lt;br /&gt;
*sala z [[Portal Endu|portalem do Endu]],&lt;br /&gt;
*klatka schodowa,&lt;br /&gt;
*brukowe schody,&lt;br /&gt;
*spiralne schody,&lt;br /&gt;
*hol,&lt;br /&gt;
*hol z fontanną,&lt;br /&gt;
*hol z wysuszoną fontanną,&lt;br /&gt;
*korytarz,&lt;br /&gt;
*korytarz ze skrzynią (znaną jako „ołtarz”).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Bloki ===&lt;br /&gt;
Bloki, z których stworzona jest twierdza:&lt;br /&gt;
*{{BlockLink|kamienne cegły}} (oraz zarobaczone),&lt;br /&gt;
*{{BlockLink|zamszone kamienne cegły}} (oraz zarobaczone),&lt;br /&gt;
*{{BlockLink|popękane kamienne cegły}} (oraz zarobaczone),&lt;br /&gt;
*{{BlockLink|żelazne drzwi}},&lt;br /&gt;
*{{BlockLink|dębowe drzwi}},&lt;br /&gt;
*{{BlockLink|kamienny przycisk}},&lt;br /&gt;
*{{BlockLink|żelazne kraty}},&lt;br /&gt;
*{{BlockLink|pochodnia}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Biblioteka:&lt;br /&gt;
*{{BlockLink|biblioteczka}} [×233],&lt;br /&gt;
*{{BlockLink|dębowe deski}} [×166],&lt;br /&gt;
*{{BlockLink|dębowy płot}} [×46],&lt;br /&gt;
*{{BlockLink|pajęczyna}} [losowa ilość],&lt;br /&gt;
*{{BlockLink|pochodnia}} [×14],&lt;br /&gt;
*{{BlockLink|drabina}} [×7],&lt;br /&gt;
*{{BlockLink|skrzynia}} z łupem [×2].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Więzienie:&lt;br /&gt;
*{{BlockLink|żelazne kraty}} [×20],&lt;br /&gt;
*{{BlockLink|żelazne drzwi}} [×2].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Spiżarnia:&lt;br /&gt;
*{{BlockLink|bruk}} [×51],&lt;br /&gt;
*{{BlockLink|dębowe deski}} [×40],&lt;br /&gt;
*{{BlockLink|drabina}} [×3],&lt;br /&gt;
*{{BlockLink|skrzynia}} z łupem [×1].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sala z [[Portal Endu|portalem do Endu]]:&lt;br /&gt;
*{{BlockLink|żelazne kraty}} [×39],&lt;br /&gt;
*{{BlockLink|lawa}} [×15],&lt;br /&gt;
*{{BlockLink|rama portalu do Endu}} (w tym z [[Oko Endera|okiem Endera]]) [×12],&lt;br /&gt;
*{{BlockLink|kamienne ceglane schody}} [×8],&lt;br /&gt;
*{{BlockLink|id=przyzywacz-rybików-cukrowych|przyzywacz rybików cukrowych|przyzywacz potworów}} [×1].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Klatka schodowa:&lt;br /&gt;
*{{BlockLink|gładka kamienna płyta}} [×36],&lt;br /&gt;
*{{BlockLink|pochodnia}} [×1].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Schody:&lt;br /&gt;
*{{BlockLink|brukowe schody}} [×18].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Pomieszczenia ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Biblioteka&#039;&#039;&#039; to pomieszczenie o wymiarach 13 × 9 × 12. Charakteryzuje się bardzo dużą ilością [[Biblioteczka|biblioteczek]] oraz dwoma [[skrzynia]]mi z unikalnym łupem. Jest to największe pomieszczenie w całej twierdzy. Zawiera ona piętro. Na samym dole znajdują się wolno stojące biblioteczki oraz biblioteczki przy ścianach. Znajduje się tu duże skupisko [[Pajęczyna|pajęczyn]]. W jednym z regałów biblioteczek znaleźć można skrzynię. Na dole znajduje się również drabina prowadząca na piętro. Na piętrze znajdują się regały książek przy ścianach i płotki. Podłoga piętra zbudowana jest z dębowych desek. Po wejściu drabiną na piętro, idąc prosto, odnajdzie się kolejną skrzynię. Z sufitu pomieszczenia zwisa żyrandol zbudowany z dębowych płotków i pochodni.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Więzienie&#039;&#039;&#039; to korytarz, do którego dołączone są dwie cele więzienne. Są one odgrodzone kratami, a żelazne drzwi prowadzące do ich środka nie mają żadnych przycisków. W środku celi nic się nie znajduje. Jedna cela ma wymiary 5 × 3 × 3. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Spiżarnia&#039;&#039;&#039; to miejsce o wymiarach 9 × 5 × 9. Składa się z dwóch pięter. Na pierwszym, czyli na dole, na środku pomieszczenia znajduje się charakterystyczna budowla z bruku. Na dole znajduje się również drabina na górę. Na górze podłoga, która jest zarazem sufitem piętra pierwszego, zbudowana jest z bruku i dębowych desek. Na samym środku znajduje się dziura prowadząca do budowli z bruku z dołu. Również znajduje się tam skrzynia z łupem. Oba piętra mają wysokość 2 bloków.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zawartość skrzyń ==&lt;br /&gt;
[[Skrzynia|Skrzynie]] w twierdzach dzieli się na 3 rodzaje ze względu na ich miejsce: ołtarze (ang. &#039;&#039;altar&#039;&#039;), spiżarnie (ang. &#039;&#039;storeroom&#039;&#039;) i biblioteki (ang. &#039;&#039;library&#039;&#039;). W każdym z tych miejsc zawartość skrzyń jest inna.&lt;br /&gt;
[[Plik:Skrzynia w twierdzy.png|mały|Skrzynia na ołtarzu]]&lt;br /&gt;
[[Plik:Skrzynia spiżarni.png|mały|Skrzynia w spiżarni]]&lt;br /&gt;
[[Plik:Skrzynia w bibliotece dół.png|mały|Dolna skrzynia w bibliotece]]&lt;br /&gt;
[[Plik:Skrzynia w bibliotece góra.png|mały|Górna skrzynia w bibliotece]]&lt;br /&gt;
Zawartość skrzyni na &#039;&#039;&#039;ołtarzach&#039;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;sortable wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;Przedmiot&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;Ilość&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;Szansa ([[Java Edition|JE]])&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;Szansa ([[Bedrock Edition|BE]])&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Jabłko}} &lt;br /&gt;
|1–3&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |32,9% &lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |32,2% &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Chleb}}&lt;br /&gt;
|1–3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Sztabka żelaza}}&lt;br /&gt;
|1–5&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |22,8% &lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |22,4%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Enderperła}}&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Sproszkowany redstone}}&lt;br /&gt;
|4–9&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;8&amp;quot; |11,9%&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;8&amp;quot; |11,6%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Sztabka złota}}&lt;br /&gt;
|1–3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Żelazny kilof}}&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Żelazny miecz}}&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Żelazny hełm}}&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Żelazny napierśnik}}&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Żelazne nogawice}}&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Żelazne buty}}&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|szablon-kowalski-ze-zdobieniem-oko|Szablon kowalski}} ze zdobieniem „Oko”&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|10%&lt;br /&gt;
|10%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Diament}}&lt;br /&gt;
|1–3&lt;br /&gt;
|7,3%&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |7,1%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Szmaragd}} &amp;lt;sup&amp;gt;(tylko [[Bedrock Edition|BE]])&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|1–3&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Zaklęta książka}}&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;8&amp;quot; |2,5%&lt;br /&gt;
|2,9%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|płyta-muzyczna-otherside|Płyta muzyczna}} „otherside”&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;6&amp;quot; |2,4%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Skóra}}&lt;br /&gt;
|1-5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Złote jabłko}}&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Żelazna zbroja końska}}&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Złota zbroja końska}}&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Diamentowa zbroja końska}}&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Miedziana zbroja końska}}&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|0,5%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zawartość skrzyni w &#039;&#039;&#039;spiżarni&#039;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;sortable wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;Przedmiot&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;Ilość&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;Szansa ([[Java Edition|JE]])&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;Szansa ([[Bedrock Edition|BE]])&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Jabłko}}&lt;br /&gt;
|1–3&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |47,5%&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; |40%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Chleb}}&lt;br /&gt;
|1–3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Torbiel z atramentem}} &amp;lt;sup&amp;gt;(tylko [[Bedrock Edition|BE]])&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|1–3&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Węgiel}}&lt;br /&gt;
|3–8&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |34,3%&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |28,5%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Sztabka żelaza}}&lt;br /&gt;
|1–5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Sproszkowany redstone}}&lt;br /&gt;
|4–9&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |18,6%&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |15,2%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Sztabka złota}}&lt;br /&gt;
|1–3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Zaklęta książka}}&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |4%&lt;br /&gt;
|3,8%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Żelazny kilof}}&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|3,2%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zawartość skrzyń w &#039;&#039;&#039;bibliotece&#039;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;sortable wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;Przedmiot&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;Ilość&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;Szansa ([[Java Edition|JE]])&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;Szansa ([[Bedrock Edition|BE]])&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|szablon-kowalski-ze-zdobieniem-oko|Szablon kowalski}} ze zdobieniem „Oko”&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|100%&lt;br /&gt;
|100%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Papier}}&lt;br /&gt;
|2–7&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |89,2%&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |88,3%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Książka}}&lt;br /&gt;
|1–3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Zaklęta książka}}&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|67,8%&lt;br /&gt;
|72,9%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Kompas}}&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |10,9%&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |10,5%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Pusta mapa}}&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Postępy ==&lt;br /&gt;
{{main|Postępy}}&lt;br /&gt;
{{Postępy|start}}&lt;br /&gt;
{{Postępy|category:minecraft}}&lt;br /&gt;
{{Postępy|opis}}&lt;br /&gt;
{{Postępy|Rzućmy okiem}}&lt;br /&gt;
{{Postępy|end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia|b}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.8|snap=1.8-pre1|Dodano twierdze.&lt;br /&gt;
|Zbudowane są z nowo dodanych bloków: [[Żelazne kraty|żelaznych krat]] i [[Kamienne cegły|kamiennych cegieł]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=1.8-pre2|Zwiększono ilość twierdz na świat z 1 do 3.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.0.0|snap=Beta 1.9-pre1|Dodano dla twierdz pokój z [[Portal Endu|portalem do Endu]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=Beta 1.9-pre3|Skrzynie są bardziej losowo rozłożone po twierdzy.&lt;br /&gt;
|Dodano szklane filary, które wskazywały miejsce twierdzy.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=Beta 1.9-pre4|Usunięto szklane filary.&lt;br /&gt;
|Oczy Endera wskazują teraz kierunek do twierdzy.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.4.2|snap=12w40a|Można generować twierdze na świecie [[Super płaski|super płaskim]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.7.2|snap=13w36a|Naprawiono błąd generowania [[Pochodnia|pochodni]] w twierdzy.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.9|snap=15w43a|Zwiększono ilość twierdz na świat z 3 do 128.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=16w06a|Twierdzy teraz generują się według zasady okręgów otaczających środek świata.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.11|snap=16w39a|Dodano komendę &amp;lt;code&amp;gt;/locate&amp;lt;/code&amp;gt; pozwalającą na zlokalizowanie twierdz.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.17|snap=21w07a|Twierdze mogą być teraz dodatkowo otoczone [[Łupek|łupkiem]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.18|snap=21w42a|Dodano [[Płyta muzyczna|płytę muzyczną]] „otherside”, którą można znaleźć m.in. w [[skrzynia]]ch w korytarzach twierdzy.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.19.4|snap=23w05a|W skrzyni w bibliotece w każdej twierdzy znajduje się gwarantowany [[szablon kowalski]] ze zdobieniem „Oko”.{{Eksp|Update 1.20}}}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.21.6|snap=25w20a|Siodła w skrzyniach zostały zastąpione skórą.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Historia|pa}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.9.0|snap=build 1|Dodano twierdze.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|pe}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.0.0|snap=alpha 0.17.0.1|Oczy Endera wskazują teraz kierunek do twierdzy.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|be}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.19.80|snap=Preview 1.19.80.21|[[Szablon kowalski]] ze zdobieniem „Oko” może pojawiać się w skrzyniach w twierdzy.{{Eksp|Next Major Update|B}}}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki == &lt;br /&gt;
*W niektórych blokach mogą się pojawiać [[Rybik cukrowy|rybiki cukrowe]], ponieważ przy portalu znajduje się ich [[przyzywacz potworów|przyzywacz]].&lt;br /&gt;
*Portal składa się z dwunastu miejsc na [[Oko Endera|oczy Endera]], z czego niektóre mogą być od razu zapełnione; każdy blok [[Rama portalu Endu|ramy portalu Endu]] ma szansę 10% na bycie zapełnionym.&lt;br /&gt;
*Jest bardzo mała szansa ({{Fraction|1|10^12}}, czyli 1 na bilion) na to, że portal wygeneruje się aktywny.&lt;br /&gt;
*Kiedyś [[oko Endera]] prowadziło do portalu, a nie tak jak teraz do specjalnych schodów będących wejściem do twierdzy.&lt;br /&gt;
*Od snapshota 12w40a można ustawić generowanie twierdz na [[Całkiem płaski|całkiem płaskim]] świecie. Jednak ustawienie ich na niskiej wysokości (np. 10) może skutkować pojawieniem się ich częściowo lub całkowicie na powierzchni.&lt;br /&gt;
*Aby ułatwić sobie eksplorację twierdzy, można zabudowywać wejścia do tuneli, w których nie znalazło się nic przydatnego (według uznania).&lt;br /&gt;
*W snapshocie Beta 1.9-pre3 do wersji 1.0.0, kiedy jeszcze nie było [[Oko Endera|oczu Endera]], twierdze były wskazywane przez [[Szkło|szklane]] filary, które sięgały do maksymalnej wysokości budowania.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ruiny.png|Przykładowe pomieszczenie w twierdzy&lt;br /&gt;
Ruiny2.png|Twierdza pod ziemią&lt;br /&gt;
Portaltwierdzy.png|Portal do Endu&lt;br /&gt;
PlaskieRuiny.png|Twierdza wygenerowana na superpłaskim świecie&lt;br /&gt;
Skrzynia itemy twierdza.png|Zawartość skrzyni znalezionej w twierdzy&lt;br /&gt;
Beta1.9 pre3.png|Portal do Endu w Beta 1.9&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Środowisko}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Struktury]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[cs:Pevnost]]&lt;br /&gt;
[[de:Festung]]&lt;br /&gt;
[[en:Stronghold]]&lt;br /&gt;
[[es:Fortaleza]]&lt;br /&gt;
[[fr:Fort]]&lt;br /&gt;
[[hu:Erődítmény]]&lt;br /&gt;
[[it:Roccaforte]]&lt;br /&gt;
[[ja:要塞]]&lt;br /&gt;
[[ko:근거지]]&lt;br /&gt;
[[lzh:要塞]]&lt;br /&gt;
[[nl:Burcht]]&lt;br /&gt;
[[pt:Fortaleza]]&lt;br /&gt;
[[ru:Крепость]]&lt;br /&gt;
[[th:สตรองโฮลด์]]&lt;br /&gt;
[[uk:Цитадель]]&lt;br /&gt;
[[zh:要塞]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Malpkakefirek</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Statek_Endu&amp;diff=131468</id>
		<title>Statek Endu</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Statek_Endu&amp;diff=131468"/>
		<updated>2026-03-01T15:50:33Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Malpkakefirek: zmiana kategorii z Środowisko na Struktury&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Struktura&lt;br /&gt;
|wygląd=Statek_Endu.png&lt;br /&gt;
|rozmiar=200px&lt;br /&gt;
|biom=[[End]]&lt;br /&gt;
|spawn=Zewnętrzne wyspy Endu&lt;br /&gt;
|bloki=Patrz: [[#Bloki|Bloki]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Statek Endu&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;End Ship&#039;&#039;) − [[struktura]] generująca się na zewnętrznych wyspach [[End]]u, stanowiąca część [[Miasto Endu|miasta Endu]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Występowanie ==&lt;br /&gt;
Struktura ta pojawia się rzadko na zewnętrznych wyspach Endu, zawsze obok [[Miasto Endu|miasta Endu]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Każda wieża w mieście ma 50% szans na wygenerowanie mostu w każdym z czerech kierunków, a most ma 12,5% szans na wygenerowanie statku. W mieście może się wygenerować co najwyżej jeden statek.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wygląd i budowa ==&lt;br /&gt;
Statki Endu są zbudowane na kształt pirackich okrętów, stworzone z tych samych materiałów co miasto Endu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pokład statku Endu jest pusty, jedynymi istotnymi elementami jest [[drabina]], która prowadzi do „bocianiego gniazda”, oraz wejścia na pokład rufowy (tylną część statku) i do kabiny poniżej. Na dziobach generuje się dodatkowo [[głowa smoka]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wnętrze jest stosunkowo niewielkie. Pierwsze pomieszczenie zawiera [[statyw alchemiczny]], w którym można znaleźć dwie [[mikstury|mikstury leczenia]]. Schodząc po schodach gracz trafia do drugiego pokoju.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pokój pod pokładem jest strzeżony przez jednego [[shulker]]a. Znajdują się tam dwie zwykłe [[skrzynia|skrzynie]] oraz podłoga zrobiona częściowo z [[obsydian]]u. W skrzyniach można znaleźć bardzo wartościowe przedmioty. Pomiędzy nimi wisi [[ramka na przedmiot]], w której znajdują się [[elytry]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Zawartość skrzyń ===&lt;br /&gt;
Łup w statkach Endu jest taki sam, jak w pozostałych skrzyniach miasta Endu; patrz [[Miasto_Endu#Zawartość_skrzyń]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Bloki ===&lt;br /&gt;
Statek Endu jest zbudowany z:&lt;br /&gt;
{|class=wikitable&lt;br /&gt;
! Blok&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 557 x {{BlockLink|Blok purpuru}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 175 x {{BlockLink|Purpurowe schody}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 97 x {{BlockLink|Purpurowy filar}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 36 x {{BlockLink|Endowe kamienne cegły}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 26 x {{BlockLink|Obsydian}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 14 x {{BlockLink|Drabina}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 7 x {{BlockLink|Purpurowe szkło}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 7 x {{BlockLink|Purpurowa płyta}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 6 x {{BlockLink|Endowy słupek}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2 x {{BlockLink|Skrzynia}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1 {{BlockLink|Głowa smoka}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1 {{ItemLink|Ramka na przedmiot}} z {{ItemLink|Elytry|Elytry|elytrami}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1 {{BlockLink|Statyw alchemiczny}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.9|snap=15w31a|Dodano statki Endu. [[Magiczna latarnia]] naturalnie generuje się na pokładzie statku.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=15w32a|Głowa smoka pojawia się jako dziób statku.&lt;br /&gt;
|Zamiast magicznej latarni pojawia się [[dynia]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=15w33c|Zamiast dyni pojawia się [[lej]] z [[Zapisana książka|zapisaną książką]] o tytule „Work in progress”, napisaną przez Searge&#039;a.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=15w41a|Usunięto lej. Pomiędzy dwoma skrzyniami w ramce na przedmiot umieszczone są [[elytry]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.19.4|snap=23w04a|Szablony kowalskie ze zdobieniem „Iglica” generują się w statkach Endu.{{Eksp|Update 1.20}}}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Historia|pa}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.0|snap=build 1|Dodano statek Endu.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|be}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.19.80|snap=Preview 1.19.80.21|Szablony kowalskie ze zdobieniem „Iglica” generują się w statkach Endu.{{Eksp|Next Major Update|B}}}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Pokój_ze_skarbem_(Statek_Endu).png|Pokój pod podkładem.&lt;br /&gt;
Alchemiczny_Pokój_(Statek_Endu).png|Pokój alchemiczny.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Środowisko}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Struktury]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Endsiedlung]]&lt;br /&gt;
[[en:End city]]&lt;br /&gt;
[[es:Ciudad del End]]&lt;br /&gt;
[[fr:Ville de l&#039;End]]&lt;br /&gt;
[[ja:エンドシティ]]&lt;br /&gt;
[[nl:Endstad]]&lt;br /&gt;
[[pt:End City]]&lt;br /&gt;
[[ru:Город Края]]&lt;br /&gt;
[[zh:末地城]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Malpkakefirek</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Miasto_Endu&amp;diff=131467</id>
		<title>Miasto Endu</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Miasto_Endu&amp;diff=131467"/>
		<updated>2026-03-01T15:49:59Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Malpkakefirek: zmiana kategorii z Środowisko na Struktury&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Struktura&lt;br /&gt;
|wygląd=Miasto_Endu.png&lt;br /&gt;
|rozmiar=180px&lt;br /&gt;
|biom=[[End]]&lt;br /&gt;
|spawn=Zewnętrzne wyspy Endu&lt;br /&gt;
|bloki=Patrz: [[#Bloki|Bloki]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Miasto Endu&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;End City&#039;&#039;) to rzadko spotykana [[struktura]] generująca się na zewnętrznych wyspach [[End]]u.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Występowanie ==&lt;br /&gt;
Miasta Endu pojawiają się tylko na zewnętrznych wyspach Endu. Są dość rzadko występującą strukturą. Gracz może przebyć kilkaset lub nawet kilka tysięcy bloków, nie napotykając po drodze żadnego miasta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wygląd i budowa ==&lt;br /&gt;
[[Plik:EndCityBanners.png|mały|Wieża miasta Endu od frontu]]&lt;br /&gt;
Miasto Endu wyglądem przypomina pałace cesarskie o drzewiastej konstrukcji znajdujące się w Chinach. Jest złożone z [[Endowe kamienne cegły|endowych kamiennych cegieł]], odmian [[Blok purpuru|bloku purpuru]], [[Skrzynia|skrzyń]] (zarówno zwykłych jak i [[Skrzynia Endu|Endu]]), [[Szkło|kolorowego szkła]] oraz [[sztandar]]ów. Miasto Endu może wygenerować się jako samotna wieża lub rozległy kompleks. Jedynym tamtejszym źródłem światła są [[Endowy słupek|endowe słupki]]. Jest to jedyne miejsce, oprócz [[statek Endu|statku Endu]], gdzie spotkać można [[shulker]]a.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W każdym z miast Endu generują się różne pokoje:&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;pokoje podstawowe,&#039;&#039;&#039; które stanowią podstawę każdego miasta Endu;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;małe pokoje&#039;&#039;&#039; z wywieszonymi na zewnątrz banerami oraz z shulkerami zwisającymi z sufitu;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;duże pokoje&#039;&#039;&#039; ze skomplikowanymi schodami, często prowadzącymi do innych pokojów;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;pokoje z łupem&#039;&#039;&#039;, posiadają jedną skrzynię z cennymi łupami i jedną [[Skrzynia Endu|skrzynię Endu]];&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;puste pokoje&#039;&#039;&#039;, w których nie znajduje się nic.&lt;br /&gt;
Są także dwa typy wież:&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;małe wieże&#039;&#039;&#039;, które są puste w środku;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;duże wieże&#039;&#039;&#039;, które są trzy razy większe niż średnica mniejszych wież oraz składają się ze zdradzieckich podwójnych spiralnych schodków wykonanych z [[Blok purpuru|płyt purpury]], [[shulker]]ów i [[Endowy słupek|endowych słupków]].&lt;br /&gt;
[[Plik:EndCityTreasure.png|mały|Pokój ze zwykłą skrzynią i skrzynią Endu]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Statek Endu ===&lt;br /&gt;
{{main|Statek Endu}}&lt;br /&gt;
Istnieje szansa na wygenerowanie się statku Endu tuż obok miasta. Są zbudowane na kształt pirackich okrętów i stworzone z tych samych materiałów co miasto Endu. Generują się one przy molu, który może być używany aby wyrzucić z niego [[Enderperła|enderperłę]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pokład statku Endu jest pusty. Jedynymi istotnymi elementami są drabina, która prowadzi do &amp;quot;bocianiego gniazda&amp;quot; oraz wejścia na pokład rufowy (tylną część statku) i do kabiny poniżej. Na dziobie statku generuje się [[głowa smoka]] - jest to jedyne miejsce do znalezienia tej głowy na trybie przetrwania. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wnętrze statku jest stosunkowo niewielkie. Pierwsze pomieszczenie zawiera [[statyw alchemiczny]], w którym można znaleźć dwie [[mikstury|mikstury leczenia]]. Schodząc po schodach, gracz trafia do drugiego pokoju.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Znajdują się tam dwie zwykłe [[skrzynia|skrzynie]], które skrywają często bardzo wartościowe przedmioty, oraz podłoga zrobiona częściowo z [[obsydian]]u. Pomiędzy nimi wisi [[ramka na przedmiot]], w której znajdują się [[elytry]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Zawartość skrzyń ===&lt;br /&gt;
Każda skrzynia zawiera 2–6 stacków [[przedmiot]]ów z poniższej listy:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Przedmiot&lt;br /&gt;
! Ilość&amp;lt;br&amp;gt;w grupie&lt;br /&gt;
! Szansa&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{ItemLink|Sztabka złota}}&lt;br /&gt;
| 2–7&lt;br /&gt;
| 50,6%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{ItemLink|Sztabka żelaza}}&lt;br /&gt;
| 4–8&lt;br /&gt;
| 37%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{ItemLink|Nasiona buraka}}&lt;br /&gt;
| 1–10&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | 20,4%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{ItemLink|Diament}}&lt;br /&gt;
| 2–7&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{ItemLink|Siodło}}&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;16&amp;quot; | 1&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;16&amp;quot; | 12,7%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{ItemLink|Żelazny kilof|Żelazny kilof|Zaklęty żelazny kilof}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{ItemLink|Żelazna łopata|Żelazna łopata|Zaklęta żelazna łopata}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{ItemLink|Żelazny miecz|Żelazny miecz|Zaklęty żelazny miecz}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{ItemLink|Żelazny hełm|Żelazny hełm|Zaklęty żelazny hełm}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{ItemLink|Żelazny napierśnik|Żelazny napierśnik|Zaklęty żelazny napierśnik}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{ItemLink|Żelazne nogawice|Żelazne nogawice|Zaklęte żelazne nogawice}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{ItemLink|Żelazne buty|Żelazne buty|Zaklęte żelazne buty}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{ItemLink|Diamentowy kilof|Diamentowy kilof|Zaklęty diamentowy kilof}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{ItemLink|Diamentowa łopata|Diamentowa łopata|Zaklęta diamentowa łopata}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{ItemLink|Diamentowy miecz|Diamentowy miecz|Zaklęty diamentowy miecz}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{ItemLink|Diamentowa włócznia|Diamentowa włócznia|Zaklęta diamentowa włócznia}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{ItemLink|Diamentowy hełm|Diamentowy hełm|Zaklęty diamentowy hełm}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{ItemLink|Diamentowy napierśnik|Diamentowy napierśnik|Zaklęty diamentowy napierśnik}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{ItemLink|Diamentowe nogawice|Diamentowe nogawice|Zaklęte diamentowe nogawice}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{ItemLink|Diamentowe buty|Diamentowe buty|Zaklęte diamentowe buty}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{ItemLink|Szmaragd}}&lt;br /&gt;
| 2–6&lt;br /&gt;
| 8,6%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{ItemLink|szablon-kowalski-ze-zdobieniem-iglica|Szablon kowalski|Szablon kowalski ze zdobieniem „Iglica&amp;quot;}}&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 6,7%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{ItemLink|Żelazna zbroja końska}}&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;4&amp;quot; | 1&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;4&amp;quot; | 4,4%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{ItemLink|Miedziana zbroja końska}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{ItemLink|Złota zbroja końska}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{ItemLink|Diamentowa zbroja końska}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Bloki ===&lt;br /&gt;
Miasto Endu jest zbudowane z:&lt;br /&gt;
{|class=wikitable&lt;br /&gt;
! Bloki&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{BlockLink|Blok purpuru}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{BlockLink|Endowe kamienne cegły}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{BlockLink|Purpurowy filar}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{BlockLink|Purpurowe szkło}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{BlockLink|Purpurowa płyta}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{BlockLink|Purpurowe schody}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{BlockLink|Skrzynia}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{BlockLink|Skrzynia Endu}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{BlockLink|Endowy słupek}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{BlockLink|Purpurowy sztandar}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia||22 czerwiec 2015r.|link=none|Opublikowano plakat [[MineCon]] 2015, na którym widoczne jest miasto Endu.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.9|snap=15w31a|Dodano miasto Endu.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.11|snap=16w39a|Miasto Endu może zostać zlokalizowane za pomocą komendy {{cmd|locate}}.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.19.4|snap=23w04a|[[Szablony kowalskie]] ze zdobieniem „Iglica” generują się w miastach Endu.{{Eksp|Update 1.20}}}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.21.11|snap=25w41a|[[Diamentowa włócznia]] generuje się w miastach Endu.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Historia|pe}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.0|snap=build 1|Dodano miasto Endu.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|be}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.19.80|snap=Preview 1.19.80.21|[[Szablony kowalskie]] ze zdobieniem „Iglica” generują się w miastach Endu.{{Eksp|Next Major Update|B}}}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
* Miasto Endu ma przypominać tradycyjne azjatyckie [[wiki:pagoda|pagody]].&lt;br /&gt;
** Odwołuje się to do tego, że [[Jeb]] przed rozpoczęciem prac nad wersją [[1.9]] był w [[wiki:Yiheyuan|Yiheyuan]]&amp;lt;ref&amp;gt;https://instagram.com/p/3D07UJpMOr/&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;{{tweet|jeb_|603175853795758080}}&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
* Wzór na [[sztandar]]ach przypomina blok brakującej tekstury ([[Plik:Grid_Zablokowana_skrzynia_13w18b.png|32px]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
MineCon 2015 HYPE!.png|Plakat [[MineCon]] 2015, na którym widnieje miasto Endu&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Przypisy}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Środowisko}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Struktury]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Endsiedlung]]&lt;br /&gt;
[[en:End City]]&lt;br /&gt;
[[es:Ciudad del End]]&lt;br /&gt;
[[fr:Cité de l&#039;End]]&lt;br /&gt;
[[it:Città dell&#039;End]]&lt;br /&gt;
[[ja:エンドシティ]]&lt;br /&gt;
[[ko:엔드 도시]]&lt;br /&gt;
[[nl:Endstad]]&lt;br /&gt;
[[pt:Cidade do End]]&lt;br /&gt;
[[ru:Город Края]]&lt;br /&gt;
[[uk:Місто Енду]]&lt;br /&gt;
[[zh:末地城]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Malpkakefirek</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Ruina_portalu&amp;diff=131466</id>
		<title>Ruina portalu</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Ruina_portalu&amp;diff=131466"/>
		<updated>2026-03-01T15:49:32Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Malpkakefirek: dodanie kategorii Struktury&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Struktura&lt;br /&gt;
|wygląd=Ruina portalu.png&lt;br /&gt;
|rozmiar=250px&lt;br /&gt;
|biom=Każdy w [[Nadziemie|Nadziemiu]] i w [[Nether]]ze&lt;br /&gt;
|bloki=&amp;lt;i&amp;gt;[[#Bloki|Zobacz sekcję temu poświęconą]]&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ruina portalu&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;Ruined Portal&#039;&#039;) – [[struktura]] występująca w [[Nadziemie|Nadziemiu]] oraz w [[Nether]]ze.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Występowanie ==&lt;br /&gt;
Ruiny portalu występują na każdym [[biom]]ie w Nadziemiu i w Netherze. Mogą się pojawić na ziemi, pod ziemią, pod [[woda|wodą]], a nawet mogą być całkowicie zakopane.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Budowa ==&lt;br /&gt;
Ruiny portalu są stworzone ze [[obsydian|zwykłego]] i [[płaczący obsydian|płaczącego obsydianu]]. Wokół nich pojawia się [[netherrack]] oraz [[blok magmy|bloki magmy]]. Obok portalu może wygenerować się [[skrzynia]] z łupem oraz [[blok złota]]. Na powierzchni wokół portalu pojawiają się [[żelazne kraty]] oraz [[kamienne cegły]] i ich rodzaje, a w Netherze pod ruiną generują się [[Żelazny łańcuch|żelazne łańcuchy]] oraz [[wypolerowane czernitowe cegły]] i wyroby z nich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Bloki ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Wszystkie ruiny&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{BlockLink|Obsydian}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{BlockLink|Płaczący obsydian}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{BlockLink|Blok magmy}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{BlockLink|Lawa}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{BlockLink|Netherrack}}&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| {{BlockLink|Skrzynia}}&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| {{BlockLink|Blok złota}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Nadziemie&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{BlockLink|Żelazne kraty}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{BlockLink|Kamienna płyta}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{BlockLink|Gładka kamienna płyta}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{BlockLink|Kamienne cegły}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{BlockLink|Zamszone kamienne cegły}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{BlockLink|Popękane kamienne cegły}}&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| {{BlockLink|Zamszona kamienna ceglana płyta}}&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| {{BlockLink|Kamienna ceglana płyta}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{BlockLink|Rzeźbione kamienne cegły}}&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| {{BlockLink|Kamienne ceglane schody}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{BlockLink|Zamszone kamienne ceglane schody}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{BlockLink|Kamienny ceglany murek}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{BlockLink|Zamszony kamienny ceglany murek}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Nether&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{BlockLink|Bazalt}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{BlockLink|Wypolerowany czernit}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{BlockLink|Wypolerowana czernitowa płyta}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{BlockLink|Wypolerowane czernitowe schody}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{BlockLink|Wypolerowane czernitowe cegły}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{BlockLink|Wypolerowana czernitowa ceglana płyta}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{BlockLink|Wypolerowane czernitowe ceglane schody}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{BlockLink|Wypolerowany czernitowy murek}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{BlockLink|Popękane wypolerowane czernitowe cegły}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{BlockLink|Rzeźbiony wypolerowany czernit}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{BlockLink|Żelazny łańcuch}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Łup ==&lt;br /&gt;
Ruina portalu, zarówno normalna, jak i [[nether]]owa, zawiera [[Skrzynia|skrzynię]] z łupem.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;Przedmiot&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;Ilość&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;Szansa&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|Magnetyt}}&lt;br /&gt;
|1–2&lt;br /&gt;
|66,7%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Bryłka żelaza}}&lt;br /&gt;
|9–18&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;5&amp;quot; |46,4%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Krzemień}}&lt;br /&gt;
|1–4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|Obsydian}}&lt;br /&gt;
|1-2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Ognista kula}}&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Krzesiwo}}&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Bryłka złota}}&lt;br /&gt;
|4-24&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;11&amp;quot; |20,5%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Złote jabłko}}&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Złota siekiera}} &amp;lt;sup&amp;gt;(zaklęta)&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Złota motyka}} &amp;lt;sup&amp;gt;(zaklęta)&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Złoty kilof}} &amp;lt;sup&amp;gt;(zaklęty)&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Złota łopata}} &amp;lt;sup&amp;gt;(zaklęta)&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Złoty miecz}} &amp;lt;sup&amp;gt;(zaklęty)&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Złoty hełm}} &amp;lt;sup&amp;gt;(zaklęty)&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Złoty napierśnik}} &amp;lt;sup&amp;gt;(zaklęty)&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Złote nogawice}} &amp;lt;sup&amp;gt;(zaklęte)&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Złote buty}} &amp;lt;sup&amp;gt;(zaklęte)&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Kawałek lśniącego arbuza}}&lt;br /&gt;
|4–12&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;6&amp;quot; |7,3%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Złota marchewka}}&lt;br /&gt;
|4–12&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Sztabka złota}}&lt;br /&gt;
|2–8&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Zegar}}&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|Lekka wagowa płytka naciskowa}}&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Złota zbroja końska}}&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|Blok złota}}&lt;br /&gt;
|1–2&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; |1,5%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|Dzwon}}&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Zaklęte złote jabłko}}&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.16|snap=20w16a|Dodano ruiny portali.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=20w17a|Od teraz generują się rzadziej.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=20w18a|[[Złote jabłko|Złote jabłka]] pojawiają się w skrzyniach przy ruinach portali znacznie rzadziej.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.21.5|snap=25w02a|[[Magnetyt]] może pojawiać się w skrzyniach przy ruinach portali.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Historia|be}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.16.0|snap=beta 1.16.0.57|Dodano ruiny portali.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=beta 1.16.0.59|Ruiny portali znajdujące się w Netherze zawierają czernit zamiast netherowych cegieł.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.16.100|snap=beta 1.16.100.54|W skrzyniach przy ruinach portali może pojawić się nawet 4–12 [[Kawałek lśniącego arbuza|kawałków lśniącego arbuza]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.21.60|snap=beta 1.21.60.25|[[Magnetyt]] może pojawiać się w skrzyniach przy ruinach portali.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;200px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ruina portalu normalny.png|Ruina portalu w Nadziemiu&lt;br /&gt;
Ruiny Portalu Schody.png|Inny przykład ruiny portalu w Nadziemiu&lt;br /&gt;
Podwodna ruina portalu.png|Ruina portalu pod wodą&lt;br /&gt;
Podwodna ruina portalu zapadnięta.png|Ruina, która normalnie byłaby zapadnięta w lawie, jednak znalazła się w oceanie, przez co lawa zamieniła się w obsydian.&lt;br /&gt;
Ruina portalu nether.png|Ruina portalu w Netherze&lt;br /&gt;
Przykładowy łup przy ruinie.png|Przykładowy łup ze skrzyni przy ruinie portalu&lt;br /&gt;
Przewrócone ruiny portalu.png|Ruiny portalu mogą być przewrócone.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Środowisko}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Struktury]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Portalruine]]&lt;br /&gt;
[[en:Ruined Portal]]&lt;br /&gt;
[[es:Portal en ruinas]]&lt;br /&gt;
[[fr:Portail en ruine]]&lt;br /&gt;
[[it:Portale in rovina]]&lt;br /&gt;
[[ja:荒廃したポータル]]&lt;br /&gt;
[[ko:무너진 차원문]]&lt;br /&gt;
[[lzh:廢焱門]]&lt;br /&gt;
[[pt:Portal em Ruínas]]&lt;br /&gt;
[[ru:Разрушенный портал Нижнего мира]]&lt;br /&gt;
[[uk:Зруйнований портал]]&lt;br /&gt;
[[zh:废弃传送门]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Malpkakefirek</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Forteca_Netheru&amp;diff=131465</id>
		<title>Forteca Netheru</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Forteca_Netheru&amp;diff=131465"/>
		<updated>2026-03-01T15:48:51Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Malpkakefirek: zmiana kategorii ze środowisko na struktury&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{About||sekretnego poziomu w Minecraft Dungeons|MCD:Forteca netheru}}&lt;br /&gt;
{{Niezilustrowany}}&lt;br /&gt;
{{Aktualizacja zdjęć}}&lt;br /&gt;
{{Struktura&lt;br /&gt;
|wygląd=Forteca Netheru podgląd.png&lt;br /&gt;
|rozmiar=220px&lt;br /&gt;
|biom=Nether&lt;br /&gt;
|bloki={{BlockLink|Netherowe cegły}}&amp;lt;br&amp;gt;{{BlockLink|Netherowy ceglany płot}}&amp;lt;br&amp;gt;{{BlockLink|Netherowe ceglane schody}}&amp;lt;br&amp;gt;{{BlockLink|Piasek dusz}}&amp;lt;br&amp;gt;{{BlockLink|Netherowa brodawka}}&amp;lt;br&amp;gt;{{BlockLink|Skrzynia}}&amp;lt;br&amp;gt;{{BlockLink|Przyzywacz potworów}}&amp;lt;br&amp;gt;{{BlockLink|Lawa}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Forteca Netheru&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;Nether Fortress&#039;&#039;) – [[struktura]] generująca się tylko w [[Nether]]ze.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Generowanie ==&lt;br /&gt;
W wersjach przed 1.16 (Nether Update) fortece Netheru miały tendencję do generowania się w „pasach” biegnących wzdłuż [[koordynaty|osi]] &#039;&#039;Z&#039;&#039; (północ lub południe). Gracze podróżujący wzdłuż osi &#039;&#039;X&#039;&#039; (wschód lub zachód) mieli największą szansę na znalezienie fortecy Netheru. Jeżeli podróżowali w kierunku północnym albo południowym, mogli przebyć nawet kilka tysięcy bloków, nie napotykając żadnej twierdzy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fortece Netheru często generują się nad [[ocean lawy|oceanami lawy]]. Czasami mogą pojawić się w dziwnych miejscach. Zdarza się, że połowa, lub nawet większa część fortecy, wygeneruje się w [[netherrack]]u (jednak wtedy korytarze nie zostaną wypełnione).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fortece mogą generować się obok siebie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Struktura ==&lt;br /&gt;
{{main|Forteca Netheru/Pokoje}}&lt;br /&gt;
Forteca Netheru jest zbudowana w większości z [[Netherowe cegły|netherowych cegieł]] i [[Netherowy płot|netherowych płotów]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Forteca składa się z systemu wież połączonych mostami umieszczonymi na wysokich podporach. Niektóre mosty urywają się lub przechodzą w tunel ze ścianami z netherracku, często tworząc całe systemy przejść.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W fortecach Netheru można znaleźć [[skrzynia|skrzynie]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Zawartość skrzyń ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Przedmiot&lt;br /&gt;
! Ilość&amp;lt;br&amp;gt;w stacku&lt;br /&gt;
! Szansa&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{ItemLink|Sztabka złota}}&lt;br /&gt;
| 1—3&lt;br /&gt;
| 46,5%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{ItemLink|Siodło}}&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 33,3%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{ItemLink|Złota zbroja końska}}&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 27,4%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{ItemLink|Netherowa brodawka}}&lt;br /&gt;
| 3—7&lt;br /&gt;
| rowspan=8 | 17,9%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{ItemLink|Sztabka żelaza}}&lt;br /&gt;
| 1—5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{ItemLink|Diament}}&lt;br /&gt;
| 1—3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{ItemLink|Krzesiwo}}&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{ItemLink|Żelazna zbroja końska}}&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{ItemLink|Miedziana zbroja końska}}&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{ItemLink|Złoty miecz}}&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{ItemLink|Złoty napierśnik}}&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{ItemLink|Diamentowa zbroja końska}}&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 11,1%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{BlockLink|Obsydian}}&lt;br /&gt;
| 2—4&lt;br /&gt;
| 7,5%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{ItemLink|szablon-kowalski-ze-zdobieniem-żebra|Szablon kowalski}} ze zdobieniem „Żebra”&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 6,7%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Moby]] ===&lt;br /&gt;
W fortecach Netheru można spotkać następujące moby:&lt;br /&gt;
* {{EntityLink|Enderman|endermany}},&lt;br /&gt;
* {{EntityLink|Kostka magmy|kostki magmy}},&lt;br /&gt;
* {{EntityLink|Witherowy szkielet|witherowe szkielety}},&lt;br /&gt;
* {{EntityLink|Płomyk|płomyki}},&lt;br /&gt;
* {{EntityLink|Szkielet|szkielety}},&lt;br /&gt;
* {{EntityLink|Zzombifikowany piglin|zzombifikowane pigliny}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Postępy ==&lt;br /&gt;
{{Main|Postępy}}&lt;br /&gt;
{{Postępy|start}}&lt;br /&gt;
{{Postępy|category:nether}}&lt;br /&gt;
{{Postępy|opis}}&lt;br /&gt;
{{Postępy|Potworna forteca}}&lt;br /&gt;
{{Postępy|end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.0.0|snap=Beta 1.9-pre1|Dodano fortecę Netheru.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.4.2|snap=12w36a|Od teraz w fortecy można spotkać [[Witherowy szkielet|witherowe]] oraz [[Szkielet|zwykłe szkielety]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.6.1|snap=13w18a|W losowych miejscach w fortecy generują się skrzynie.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.9|snap=15w43a|W skrzyniach generuje się więcej przedmiotów.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=15w44a|Zmieniono [[łup]] ze [[skrzynia|skrzyń]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.19.4|snap=23w04a|[[Szablon kowalski]] „Żebra” generuje się w fortecach Netheru.{{Eksp|Update 1.20}}}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Historia|pa}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.12.1|snap=build 1|Dodano fortecę Netheru.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|k}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU5|xbone=CU1|ps=1.00|Dodano fortecę Netheru.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
*Forteca jest odporna na ataki [[ghast]]ów – nie mogą do niej wejść, bo jest ogrodzona, a netherowa cegła i jej pochodne są odporne na [[kula ognia|kule ognia]]. Czasami ghast może jednak pojawić się w wystarczająco dużym pokoju fortecy.&lt;br /&gt;
*W fortecy można znaleźć [[grzyb]]y.&lt;br /&gt;
*W korytarzach fortecy mogą się pojawić [[kępa jasnogłazu|kępy jasnogłazu]].&lt;br /&gt;
*Pokoje z [[Netherowa brodawka|brodawkami]] nie zawsze się generują.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Skrzynia w netherowej fortecy.png|W fortecy Netheru generują się skrzynie.&lt;br /&gt;
Spawner Blazów.png|Przyzywacz płomyków wygenerowany w fortecy&lt;br /&gt;
Mroczne Szkielety w Netherowych fotecach.png|Witherowe szkielety w netherowej fortecy&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Środowisko}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Struktury]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Netherfestung]]&lt;br /&gt;
[[en:Nether Fortress]]&lt;br /&gt;
[[es:Fortaleza del Nether]]&lt;br /&gt;
[[fr:Forteresse du Nether]]&lt;br /&gt;
[[it:Fortezza del Nether]]&lt;br /&gt;
[[ja:ネザー要塞]]&lt;br /&gt;
[[ko:네더 요새]]&lt;br /&gt;
[[nl:Netherfort]]&lt;br /&gt;
[[pt:Fortaleza do Nether]]&lt;br /&gt;
[[ru:Крепость Нижнего мира]]&lt;br /&gt;
[[uk:Незерська фортеця]]&lt;br /&gt;
[[zh:下界要塞]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Malpkakefirek</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Pradawne_miasto&amp;diff=131464</id>
		<title>Pradawne miasto</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Pradawne_miasto&amp;diff=131464"/>
		<updated>2026-03-01T15:47:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Malpkakefirek: dodanie brakującej kategorii&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Rozszerz}}&lt;br /&gt;
{{Struktura&lt;br /&gt;
|wygląd=Pradawne miasto z opuszczoną kopalnią.png&lt;br /&gt;
|rozmiar=250px&lt;br /&gt;
|biom={{BiomeLink|Mroczna głębia}}&lt;br /&gt;
|moby={{BytLink|Nadzorca}} (po aktywowaniu sculkowego wrzeszczydła)&lt;br /&gt;
|bloki={{BlockLink|Skrzynia}}&amp;lt;br&amp;gt;{{BlockLink|Żyły sculku}}&amp;lt;br&amp;gt;{{BlockLink|Sculk}}&amp;lt;br&amp;gt;{{BlockLink|Sculkowy czujnik}}&amp;lt;br&amp;gt;{{BlockLink|Sculkowy katalizator}}&amp;lt;br&amp;gt;{{BlockLink|Sculkowe wrzeszczydło}}&amp;lt;br&amp;gt;{{BlockLink|id=rzeźbiony-łupek|Łupkowe warianty rzeźbione oraz przerobione|Rzeźbiony łupek}}&amp;lt;br&amp;gt;{{BlockLink|Gładki bazalt}}&amp;lt;br&amp;gt;{{BlockLink|Wypolerowany bazalt}}&amp;lt;br&amp;gt;{{BlockLink|Pochodnia dusz}}&amp;lt;br&amp;gt;{{BlockLink|Szara wełna}}&amp;lt;br&amp;gt;{{BlockLink|Lód}}&amp;lt;br&amp;gt;{{BlockLink|Zbrojony łupek}}&amp;lt;br&amp;gt;{{BlockLink|Piasek dusz}}&amp;lt;br&amp;gt;{{BlockLink|Szkło}}&amp;lt;br&amp;gt;{{BlockLink|Szyba}}&amp;lt;br&amp;gt;{{BlockLink|Komparator redstone}}&amp;lt;br&amp;gt;{{BlockLink|Przewód z redstone}}&amp;lt;br&amp;gt;{{BlockLink|Lampa redstone}}&amp;lt;br&amp;gt;{{BlockLink|Latarnia dusz}}&amp;lt;br&amp;gt;{{BlockLink|Ciemnodębowe deski}} i wyroby&amp;lt;Br&amp;gt;{{BlockLink|Drabina}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Pradawne miasto&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;Ancient City&#039;&#039;) – duża [[struktura]] dodana w aktualizacji [[The Wild Update]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Generowanie ==&lt;br /&gt;
Pradawne miasto pojawia się na biomie [[Mroczna głębia|mrocznej głębi]], często pod [[Góry|górami]]. Zawsze znajduje się na wysokości &#039;&#039;Y&#039;&#039;=−52. Nawet użycie [[polecenia]] {{Cmd|place}} nie sprawi, że struktura pojawi się na innej wysokości. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pradawne miasto jest najrozleglejszą strukturą w grze, a jego skrzynie posiadają jeden z najcenniejszych łupów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Moby ==&lt;br /&gt;
* {{BytLink|Nadzorca}} (po czterokrotnym aktywowaniu [[Sculkowe wrzeszczydło|sculkowych wrzeszczydeł]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Poza nadzorcą żaden [[mob]] nie odradza się naturalnie na terenie pradawnego miasta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Skrzynie ==&lt;br /&gt;
W pradawnym mieście skrzynie można znaleźć praktycznie wszędzie. Większość z nich posiada takie przedmioty:&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;sortable wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Przedmiot&lt;br /&gt;
! Ilość&lt;br /&gt;
! Szansa&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Węgiel}}&lt;br /&gt;
|6–15&lt;br /&gt;
|46,5%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Kość}}&lt;br /&gt;
|1–15&lt;br /&gt;
|35,9%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|Pochodnia dusz}}&lt;br /&gt;
|1–15&lt;br /&gt;
|35,9%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Książka}}&lt;br /&gt;
|3–10&lt;br /&gt;
|35,9%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Mikstura regeneracji}}&lt;br /&gt;
|1–3&lt;br /&gt;
|35,9%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Zaklęta książka}}&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|35,9%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Fragment płyty}} (&#039;&#039;5&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
|1–3&lt;br /&gt;
|29,8%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Odłamek pogłosu}}&lt;br /&gt;
|1–3&lt;br /&gt;
|29,8%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Odłamek ametystu}}&lt;br /&gt;
|1–15&lt;br /&gt;
|23,2%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Świecące jagody}}&lt;br /&gt;
|1–15&lt;br /&gt;
|23,2%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|Sculk}}&lt;br /&gt;
|4–10&lt;br /&gt;
|23,2%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Świeca}}&lt;br /&gt;
|1–4&lt;br /&gt;
|23,2%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Zaklęta butelka}}&lt;br /&gt;
|1–3&lt;br /&gt;
|23,2%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|Sculkowy czujnik}}&lt;br /&gt;
|1–3&lt;br /&gt;
|23,2%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Zaklęta książka}} (&#039;&#039;Przemykanie&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|23,2%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Żelazne nogawice}} &amp;lt;sup&amp;gt;(zaklęte)&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|23,2%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|Sculkowy katalizator}}&lt;br /&gt;
|1–2&lt;br /&gt;
|16,1%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Kompas}}&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|16,1%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|płyta-muzyczna-13|Płyta muzyczna}} &#039;&#039;13&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|16,1%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|płyta-muzyczna-cat|Płyta muzyczna}} &#039;&#039;cat&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|16,1%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Smycz}}&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|16,1%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Znacznik}}&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|16,1%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Skóra}}&lt;br /&gt;
|1-5&lt;br /&gt;
|16,1%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Diamentowa motyka}} &amp;lt;sup&amp;gt;(zniszczona, zaklęta)&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|16,1%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Diamentowa zbroja końska}}&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|16,1%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Diamentowe nogawice}}&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|16,1%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Zaklęte złote jabłko}}&lt;br /&gt;
|1–2&lt;br /&gt;
|8,4%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|płyta-muzyczna-otherside|Płyta muzyczna}} &#039;&#039;otherside&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|8,4%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Zaklęta książka}} (&#039;&#039;Naprawa&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|5,0%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|szablon-kowalski-ze-zdobieniem-nadzorca|Szablon kowalski}} ze zdobieniem „Nadzorca”&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|5,0%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|szablon-kowalski-ze-zdobieniem-cisza|Szablon kowalski}} ze zdobieniem „Cisza”&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|1,2%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jest również wyjątkowa [[skrzynia]], którą znaleźć można w pomieszczeniu z [[Lód|lodem]]. Zawiera ona:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;sortable wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Przedmiot&lt;br /&gt;
! Ilość&lt;br /&gt;
! Szansa&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Śnieżka}}&lt;br /&gt;
|2–6&lt;br /&gt;
|97,0%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|Zbity lód}}&lt;br /&gt;
|2–6&lt;br /&gt;
|80,5%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Pieczony ziemniak}}&lt;br /&gt;
|1–10&lt;br /&gt;
|54,9%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Złota marchewka}}&lt;br /&gt;
|1–10&lt;br /&gt;
|54,9%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Podejrzana potrawka}} &amp;lt;sup&amp;gt;(ślepota/noktowizja)&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|2–6&lt;br /&gt;
|54,9%&lt;br /&gt;
|}&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia||16 października 2021|link=https://youtu.be/or1DfXdqu3U&amp;amp;t=159|Pradawne miasto zostało ukazane na [[MINECON#2021|Minecraft Live 2021]].}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.19|snap=Deep Dark Experimental Snapshot 1|Dodano pradawne miasta.&lt;br /&gt;
|Zawierają one nowe bloki takie jak wzmocniony łupek, [[sculkowy czujnik]], [[sculkowe wrzeszczydło]], [[sculkowy katalizator]].&lt;br /&gt;
|Zawiera [[Skrzynia|skrzynie]] z nowym [[zaklęcie]]m: &#039;&#039;Przemykanie&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|Pojawia się w biomie [[mroczna głębia|mrocznej głębi]] na różnej wysokości.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=22w13a|Teraz generują się zawsze na wysokości &#039;&#039;Y&#039;&#039;{{=}}−52.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=22w14a|Dodano odłamki echa, które można znaleźć tylko w pradawnych miastach.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=22w16a|Dodano fragment płyty muzycznej &#039;&#039;5&#039;&#039;, który można znaleźć w skrzyniach.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.19.4|snap=23w04a|W skrzyniach w pradawnych miastach można znaleźć [[Szablon kowalski|szablony kowalskie]] ze zdobieniem „Nadzorca”.&amp;lt;sup&amp;gt;[&#039;&#039;dostępne po włączeniu paczki danych „Update 1.20”&#039;&#039;]&amp;lt;/sup&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=23w05a|Zwiększono szansę na pojawienie się szablonów kowalskich ze zdobieniem „Nadzorca” w skrzyniach z 4,7% do 5%.&amp;lt;sup&amp;gt;[&#039;&#039;dostępne po włączeniu paczki danych „Update 1.20”&#039;&#039;]&amp;lt;/sup&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.20|snap=23w12a|W skrzyniach w pradawnych miastach jest mała szansa na odkrycie szablonów kowalskich ze zdobieniem „Cisza”.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.20.2|snap=1.20.2-pre1|Zaklęte książki z zaklęciem &#039;&#039;Naprawy&#039;&#039; pojawiają się częściej w skrzyniach w pradawnych miastach.&amp;lt;sup&amp;gt;[&#039;&#039;dostępne po włączeniu paczki danych „Zbalansowanie handlu z osadnikami”&#039;&#039;]&amp;lt;/sup&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.21.6|snap=25w20a|Siodła w skrzyniach zostały zastąpione skórą.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Historia|Bedrock}}&lt;br /&gt;
{{Historia||Wild Update (Eksperymentalne)|snap=beta 1.18.30.32|Dodano pradawne miasta w ramach przełącznika eksperymentalnej rozgrywki „Wild Update”.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.19.0|snap=beta 1.19.0.20|Pradawne miasta są dostępne bez potrzeby włączania eksperymentalnej rozgrywki.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=beta 1.19.0.26|Pradawne miasta są ulepszone, dostały nowe struktury oraz mają tabele łupów dopasowane do edycji Java.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Środowisko}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Struktury]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Antike Stätte]]&lt;br /&gt;
[[en:Ancient City]]&lt;br /&gt;
[[es:Ciudad antigua]]&lt;br /&gt;
[[fr:Ancienne cité]]&lt;br /&gt;
[[ja:古代都市]]&lt;br /&gt;
[[ko:고대 도시]]&lt;br /&gt;
[[lzh:太古之邑]]&lt;br /&gt;
[[pt:Cidade Ancestral]]&lt;br /&gt;
[[ru:Древний город]]&lt;br /&gt;
[[uk:Стародавнє місто]]&lt;br /&gt;
[[zh:远古城市]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Malpkakefirek</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Igloo&amp;diff=131463</id>
		<title>Igloo</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Igloo&amp;diff=131463"/>
		<updated>2026-03-01T15:47:16Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Malpkakefirek: dodanie brakującej kategorii&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Rozszerz}}&lt;br /&gt;
{{Struktura&lt;br /&gt;
|wygląd=Iglowygląd.png&lt;br /&gt;
|rozmiar=220px&lt;br /&gt;
|biom={{BiomeLink|Zaśnieżona tajga}}&amp;lt;br&amp;gt;{{BiomeLink|Śnieżne zbocza}}&amp;lt;br&amp;gt;{{BiomeLink|Śnieżne równiny}}&lt;br /&gt;
|bloki=[[#Wnętrze|Patrz poniżej]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Igloo&#039;&#039;&#039; – mała, okrągła struktura generująca się na [[Śnieżne równiny|śnieżnych równinach]], [[Zaśnieżona tajga|zaśnieżonej tajdze]] i [[Śnieżne zbocza|śnieżnych zboczach]], złożona głównie z [[Blok śniegu|bloków śniegu]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wnętrze ==&lt;br /&gt;
=== Igloo normalne ===&lt;br /&gt;
Normalne igloo zbudowane jest z: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* {{BlockLink|Blok śniegu}} (x95)&lt;br /&gt;
* {{BlockLink|Lód}} (x2)&amp;lt;ref&amp;gt;Na [[Bedrock Edition]] zastąpiony [[Zbity lód|zbitym lodem]].&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* {{BlockLink|Biały dywan}} (x6)&lt;br /&gt;
* {{BlockLink|Jasnoszary dywan}} (x3)&lt;br /&gt;
* {{BlockLink|Czerwone łóżko}} (x1)&lt;br /&gt;
* {{BlockLink|Stół rzemieślniczy}} (x1)&lt;br /&gt;
* {{BlockLink|Piec}} (x1)&lt;br /&gt;
* {{BlockLink|Pochodnia redstone}} (x1)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Igloo z piwnicą ===&lt;br /&gt;
[[Plik:Piwnicaigla.png|thumb|right|300px|Piwnica]]&lt;br /&gt;
Jest 50% szans na pojawienie się piwnicy pod igloo. W tym typie igloo spotkać można wszystko to co w normalnym, tylko że pod jednym z białych dywanów (trzeci biały dywan na wprost od drzwi) zamiast [[Blok śniegu|bloku śniegu]] jest ukryta dębowa [[klapa]] pod którą znajdują się [[Drabina|drabiny]] prowadzące do piwnicy. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ta wersja igloo dodatkowo składa się z:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* {{BlockLink|Kamienne cegły}} &lt;br /&gt;
* {{BlockLink|Rzeźbione kamienne cegły}}&lt;br /&gt;
* {{BlockLink|Popękane kamienne cegły}}&lt;br /&gt;
* {{BlockLink|Zamszone kamienne cegły}}&lt;br /&gt;
* {{BlockLink|Zarobaczony blok}} (wszystkie rodzaje z powyższych bloków)&lt;br /&gt;
* {{BlockLink|Wypolerowany andezyt}}&lt;br /&gt;
* {{BlockLink|Świerkowe schody}}&lt;br /&gt;
* {{BlockLink|Świerkowa płyta}}&lt;br /&gt;
* {{BlockLink|Czerwony dywan}}&lt;br /&gt;
* {{BlockLink|Żelazne kraty}}&lt;br /&gt;
* {{BlockLink|Pochodnia}}&lt;br /&gt;
* {{BlockLink|Kocioł}} (nie w pełni napełniony [[Woda|wodą]])&lt;br /&gt;
* {{BlockLink|Statyw alchemiczny}} (z [[Mikstury miotane|miotaną miksturą]] [[Efekty|słabości]])&lt;br /&gt;
* {{BlockLink|Kaktus w doniczce}}&lt;br /&gt;
* {{BlockLink|Skrzynia}}&lt;br /&gt;
* {{BlockLink|Tabliczka}}&lt;br /&gt;
* {{BlockLink|Pajęczyna}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dodatkowo w piwnicy można znaleźć [[osadnik]]a oraz jego [[zombie|zarażoną wersję]] wraz ze [[Złote jabłko|złotym jabłkiem]] (w skrzyni) oraz miksturą słabości (na statywie) do uleczenia go. Uleczenie go może jednak sprawić, że [[Osadnik zombie]] straci swoją profesję.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Zawartość [[skrzynia|skrzyni]] =====&lt;br /&gt;
[[Plik:SkrzynkaWIgloo.png|thumb|right|Przykładowa zawartość skrzyni]]&lt;br /&gt;
W skrzyni można znaleźć takie [[przedmioty]]:&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;Przedmiot&#039;&#039;&#039;||&#039;&#039;&#039;Ilość&#039;&#039;&#039;||&#039;&#039;&#039;Szansa&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Złote jabłko}}&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|100%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Jabłko}}&lt;br /&gt;
|1—3&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |70,4%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Węgiel}}&lt;br /&gt;
|1—4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Bryłka złota}}&lt;br /&gt;
|1—3&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; |55,3%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Pszenica}}&lt;br /&gt;
|2—3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Zgniłe mięso}}&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Kamienna siekiera}}&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|14,7%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Szmaragd}}&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|7,6%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
Generowane w igloo przedmioty, wystarczają, by odkazić [[Osadnik zombie|osadnika zombie]], znajdującego się w celi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Profesje [[osadnik]]ów i [[Osadnik zombie|osadników zombie]] ===&lt;br /&gt;
W [[Java Edition]] wygenerowany [[osadnik]] jest zawsze bez profesji (niepracujący)&amp;lt;ref&amp;gt;https://bugs.mojang.com/browse/MC-150296&amp;lt;/ref&amp;gt;, nawet jeśli w pobliżu jest blok stacji roboczej, np. [[statyw alchemiczny]] czy [[kocioł]]. Jeśli jednak [[gracz]] zepsuje kraty i uwolni [[osadnik]]a, ten znajdzie blok stacji roboczej i zmieni profesję na kapłana lub rymarza. Wygenerowany [[osadnik zombie]] zawsze ma profesję kapłana.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W [[Bedrock Edition]] wygenerowany [[osadnik]] jest z losową profesją, a [[osadnik zombie]] jest bez profesji (niepracujący); chociaż po wyleczeniu, może dostać profesję kapłana lub rymarza, z powodu obecności [[Statyw alchemiczny|statywu alchemicznego]] i [[Kocioł|kotła]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.9|snap=15w43a|Dodano igloo.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=15w43b|[[Złote jabłko]] ma stuprocentową szansę na wystąpienie w [[Skrzynia|skrzyni]], w piwnicy.&lt;br /&gt;
|Złote jabłka oryginalnie zawsze występowały w centralnym miejscu skrzyni; teraz mogą one występować w każdym miejscu skrzyni.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=15w43c|[[Szklana butelka|Szklane butelki]] są usunięte ze [[Statyw alchemiczny|statywu alchemicznego]].&lt;br /&gt;
|Niektóre piwnice zostają wygenerowane, wraz z [[pajęczyna]]mi.&lt;br /&gt;
|Na [[Tabliczka|tabliczce]] w piwnicy początkowo było napisane: &amp;lt;pre style=&amp;quot;font-size:smaller;&amp;quot;&amp;gt;---&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;---&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
zostało to zmienione na: &amp;lt;pre style=&amp;quot;font-size:smaller;&amp;quot;&amp;gt;××××- ×××--&lt;br /&gt;
 --×× ×-×&lt;br /&gt;
 ×-×× -××&lt;br /&gt;
--××× ×××--&amp;lt;/pre&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=15w44a|Pod czerwonymi [[dywan]]ami w piwnicy występuje [[wypolerowany andezyt]].&lt;br /&gt;
|Napis na [[Tabliczka|tabliczce]] ma formę sprzed 15w43c.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.13|snap=18w20a|W folderze danych [[Blok struktur|bloku struktur]] dla igloo nazwy poszczególnych części tej struktury (igloo_top, igloo_middle, igloo_bottom) zostały zmienione na: top, middle, bottom.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Historia|pe}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.0.0|Dodano igloo.|snap=alpha 0.17.0.1}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.1.0|Igloo wygenerowane w [[Tundra|tundrze]] ma białe łóżko zamiast czerwonego, w [[Zaśnieżona tajga|zaśnieżonej tajdze]] - brązowe, a w &amp;quot;paskowych lądach&amp;quot; - różowe.|snap=alpha 1.1.0.0}}&lt;br /&gt;
{{Historia|Bedrock}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.10.0|Igloo będzie się generować zawsze z czerwonym [[Łóżko|łóżkiem]].|snap=beta 1.10.0.3}}&lt;br /&gt;
{{Historia|k}}&lt;br /&gt;
{{Historia||Dodano igloo.|xbox=TU43|xbone=CU33|ps=1.36|wiiu=Patch 13}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nat.wyg.igloo.png|alt=igloo.|Igloo.&lt;br /&gt;
Środekigla.png|Wnętrze igloo (widok z wyjścia).&lt;br /&gt;
Środekigla2.png|Wnętrze igloo (widok ze środka).&lt;br /&gt;
Pułapkaigla.png|alt=wygląd piwnicy igloo|Wnętrze piwnicy igloo.&lt;br /&gt;
Włazwiglu.png|Dębowa [[klapa]] pod jednym z jasnoszarych [[dywan]]ów w igloo.&lt;br /&gt;
IglooWTajdze.png|Igloo w tajdze.&lt;br /&gt;
Dungeon_and_igloo_fusion.PNG|alt=loch wygenerowany obok piwnicy igloo|[[Loch]] wygenerowany przy piwnicy igloo.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Przypisy}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Środowisko}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Struktury]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Iglu]]&lt;br /&gt;
[[en:Igloo]]&lt;br /&gt;
[[es:Iglú]]&lt;br /&gt;
[[fr:Igloo]]&lt;br /&gt;
[[it:Iglù]]&lt;br /&gt;
[[ja:イグルー]]&lt;br /&gt;
[[ko:이글루]]&lt;br /&gt;
[[lzh:雪屋]]&lt;br /&gt;
[[pt:Iglu]]&lt;br /&gt;
[[ru:Иглу]]&lt;br /&gt;
[[uk:Іглу]]&lt;br /&gt;
[[zh:雪屋]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Malpkakefirek</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Podwodna_%C5%9Bwi%C4%85tynia&amp;diff=131462</id>
		<title>Podwodna świątynia</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Podwodna_%C5%9Bwi%C4%85tynia&amp;diff=131462"/>
		<updated>2026-03-01T15:46:43Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Malpkakefirek: dodanie brakującej kategorii&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Rozszerz}}&lt;br /&gt;
{{Struktura&lt;br /&gt;
|wygląd=Podwodna_świątynia.png&lt;br /&gt;
|rozmiar=250px&lt;br /&gt;
|biom=Głęboki ocean&lt;br /&gt;
|moby={{BytLink|Prastrażnik}}&amp;lt;br&amp;gt;{{BytLink|Strażnik}}&lt;br /&gt;
|bloki={{BlockLink|Pryzmarynowe cegły}}&amp;lt;br&amp;gt;{{BlockLink|Ciemny pryzmaryn}}&amp;lt;br&amp;gt;{{BlockLink|Blok złota}}&amp;lt;br&amp;gt;{{BlockLink|Latarnia morska}}&amp;lt;br&amp;gt;{{BlockLink|Mokra gąbka}}&amp;lt;br&amp;gt;{{BlockLink|Pryzmaryn}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Podwodna świątynia&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;Ocean Monument&#039;&#039;) jest [[Układy generowane|naturalnie generowaną strukturą]], która generuje się we wszystkich wariantach [[biom]]u głębokiego [[ocean]]u. Zostały dodane w wersji [[1.8]].&amp;lt;ref&amp;gt;https://twitter.com/jeb_/status/477566607045431298&amp;lt;/ref&amp;gt; Są to dosyć rzadkie struktury, dlatego najlepszym sposobem na znalezienie świątyni jest użycie [[Mapa eksploracyjna|mapy eksploracyjnej]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Podczas generowania się generuje również bloki wody, aby uniknąć błędów polegających na pojawieniu się bloków powietrza.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Budowa ==&lt;br /&gt;
Podwodne świątynie są duże i przypominają piramidy, zawierają kilka rodzajów [[pryzmaryn]]u. W środku głównego wejścia znajduje się iglica, która ciągnie się dalej przez strukturę. Sama budowla podparta jest na 23 filarach. Świątynia jest oświetlana dzięki [[Latarnia morska|morskim latarniom]]. Ma co najmniej 6 pokoi. Jednym z typów pokoju, jaki może się wygenerować, jest ten, w którym [[mokra gąbka]] pokrywa sufit (osobny artykuł: [[Podwodna świątynia/Pokoje]]); sporadycznie świątynia zawiera kilka pokojów z gąbkami).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W tylnym środku pokoju zajmowanego przez starszych strażników znajduje się 8 [[Blok złota|bloków złota]], ukrytych za [[ciemny pryzmaryn|ciemnym pryzmarynem]], jedyny skarb tej struktury.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Moby ==&lt;br /&gt;
Podwodna świątynia jest chroniona przez trzech [[prastrażnik]]ów, ukrytych w wystających częściach świątyni oraz przez wielu normalnych [[strażnik]]ów, które jako jedyne zawsze się tam odradzają. Miejsce które zajmują jest częścią ogromnego pokoju tworzącego dolną część struktury.&amp;lt;ref&amp;gt;https://twitter.com/jeb_/status/475253914863144961&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dobrą strategią odkrywania tego miejsca w trybie przetrwania jest zażycie [[mikstury|mikstur]] Niewidzialności oraz oddychania pod wodą, oraz założenie [[zbroja|butów]] z [[zaklinanie#Zaklęcia zbroi|zaklęciem &#039;&#039;Podwodny wędrowiec&#039;&#039;]] (tylko jeden element pancerza może być stosowany w celu uniknięcia ataków strażników).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.8|snap=14w25a|Dodano podwodne świątynie.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.8.2|snap=1.8.2-pre7|Poprawiono występowanie podwodnych świątyń na [[typ świata|typie świata]] [[Dostosowany]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.11|snap=16w39a|Dodano mapy eksploracyjne prowadzące do podwodnych świątyń.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Historia|k}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU31|xbone=CU19|ps=1.22|Dodano podwodne świątynie.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
* Do wersji [[1.9]], podwodna świątynia była dobrym miejscem, aby zdobyć bloki złota na [[zaklęte złote jabłko]].&lt;br /&gt;
* Można zobaczyć podwodną świątynię na powierzchni, jeżeli w trybie świata [[dostosowany]]m ustawi się [[biom]] głęboki ocean i poziom wód na 1.&lt;br /&gt;
* W świątyni często występują ukryte pomieszczenia z [[gąbka]]mi, czyli takie które nie mają wejścia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;200&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Pokój ze skarbem (Podwodna świątynia).png|Pomieszczenie ze &amp;quot;skarbem&amp;quot;.&lt;br /&gt;
Podwodna_świątynia_bez_wody.png|Wygenerowana świątynia wraz z kolumnami.&lt;br /&gt;
Starszy_strażnik.png|Pomieszczenie z prastrażnikiem.&lt;br /&gt;
Podwodna_świątynia_widzialna_z_plaży.png|Podwodna świątynia widzialna z plaży.&lt;br /&gt;
Świątynia 20w14a~.png|Podwodna świątynia wygenerowana w losowym wymiarze w primaaprilisowym snapschocie 20w14∞.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Przypisy}}&lt;br /&gt;
{{Środowisko}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Struktury]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Ozeanmonument]]&lt;br /&gt;
[[en:Ocean Monument]]&lt;br /&gt;
[[es:Monumento oceánico]]&lt;br /&gt;
[[fr:Monument océanique]]&lt;br /&gt;
[[it:Monumento oceanico]]&lt;br /&gt;
[[ja:海底神殿]]&lt;br /&gt;
[[ko:바다 유적]]&lt;br /&gt;
[[pt:Monumento Oceânico]]&lt;br /&gt;
[[ru:Подводная крепость]]&lt;br /&gt;
[[uk:Океанічний монумент]]&lt;br /&gt;
[[zh:海底神殿]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Malpkakefirek</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Le%C5%9Bny_dw%C3%B3r&amp;diff=131461</id>
		<title>Leśny dwór</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Le%C5%9Bny_dw%C3%B3r&amp;diff=131461"/>
		<updated>2026-03-01T15:46:19Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Malpkakefirek: dodanie brakującej kategorii&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{About||sekretnej lokacji w Minecraft Dungeons|MCD:Leśny dwór}}&lt;br /&gt;
{{Rozszerz}}&lt;br /&gt;
{{Struktura&lt;br /&gt;
|wygląd=Leśny dwór.png&lt;br /&gt;
|rozmiar=290px&lt;br /&gt;
|biom={{BiomeLink|Gęsty las}}&amp;lt;br&amp;gt;{{BiomeLink|Blady ogród}}&lt;br /&gt;
|moby={{EntityLink|Obrońca}}&amp;lt;br&amp;gt;{{EntityLink|Przywoływacz}}&amp;lt;br&amp;gt;{{EntityLink|Dręczyciel}}&amp;lt;br&amp;gt;{{EntityLink|Otuszek}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Leśny dwór&#039;&#039;&#039; lub &#039;&#039;&#039;leśna posiadłość&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;Woodland Mansion,&#039;&#039; pot. &#039;&#039;Mansion&#039;&#039;) – duża, występująca niezwykle rzadko, [[struktura]] generująca się w [[Gęsty las|gęstym lesie]]. Pojawia się w niej wiele [[mob]]ów, m.in. [[przywoływacz]]e, [[dręczyciel]]e, [[Otuszek|otuszki]] i [[Obrońca|obrońcy]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Generowanie ==&lt;br /&gt;
Leśne dwory generują się bardzo rzadko w [[Gęsty las|gęstym lesie]] oraz [[Blady ogród|bladym ogrodzie]]. Możliwe jest ich zlokalizowanie m.in. poprzez [[Mapa eksploracyjna|lądową mapę eksploracyjną]] oraz komendę {{Cmd|locate}}. Znalezienie leśnego dworu przez przypadek wymaga dużo szczęścia. Średnio występuje w odległościach od 10000 do 15000 bloków od pierwotnego miejsca odradzania.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Leśne dwory mogą mieć różne rozmiary ze względu na różnicę w liczbie pokoi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Struktura ==&lt;br /&gt;
Leśna posiadłość jest jedną z największych, najrzadszych i najcenniejszych struktur w grze. Jest zbudowana głownie z [[Deski|ciemnych dębowych desek]], [[Pień|ciemnych dębowych pni]] i [[bruk]]u. Ma 2 lub 3 piętra, które zawierają wiele różnych pokoi, w tym czasami ukryte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Zawartość skrzyń ===&lt;br /&gt;
Tabela poniżej przedstawia zawartość skrzyń w [[Java Edition|edycji Java]].&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;Przedmiot&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;Ilość&amp;lt;br /&amp;gt;w stacku&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;Szansa&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |{{ItemLink|Nić}}&lt;br /&gt;
| 1–8&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;4&amp;quot; |57,8%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |{{ItemLink|Zgniłe mięso}}&lt;br /&gt;
| 1–8&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |{{ItemLink|Proch}}&lt;br /&gt;
| 1–8&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |{{ItemLink|Kość}}&lt;br /&gt;
| 1–8&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |Nic&amp;lt;ref name=&amp;quot;:0&amp;quot;&amp;gt;„Nic” nie odwołuje się do szansy na pustą skrzynię. Zamiast tego odwołuje się do szansy na to, że generator losowego łupu nie dodaje łupu w pojedynczym losie.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |50%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |{{ItemLink|szablon-kowalski-ze-zdobieniem-dręczyciel|Szablon kowalski}} ze zdobieniem „Dręczyciel”&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |{{ItemLink|Gruda żywicy}}&lt;br /&gt;
| 2–4&lt;br /&gt;
| 44,5%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |{{ItemLink|Znacznik}}&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |28,3%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |{{ItemLink|Lina}}&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |{{ItemLink|płyta-muzyczna-13|Płyta muzyczna}} (13)&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;4&amp;quot; |21,8%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |{{ItemLink|płyta-muzyczna-cat|Płyta muzyczna}} (cat)&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |{{ItemLink|Złote jabłko}} &lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |{{ItemLink|Diamentowa motyka}}&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |{{ItemLink|Pszenica}}&lt;br /&gt;
| 1–4&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |20,3%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |{{ItemLink|Chleb}}&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |{{ItemLink|Sproszkowany redstone}}&lt;br /&gt;
| 1–4&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |15,6%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |{{ItemLink|Węgiel}}&lt;br /&gt;
| 1–4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |{{ItemLink|Zaklęta książka}}&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |14,9%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |{{ItemLink|Kolczy napierśnik}}&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |{{ItemLink|Nasiona buraka}}&lt;br /&gt;
| 2–4&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;5&amp;quot; |10,6%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |{{ItemLink|Nasiona dyni}}&lt;br /&gt;
| 2–4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |{{ItemLink|Nasiona arbuza}}&lt;br /&gt;
| 2–4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |{{ItemLink|Sztabka żelaza}}&lt;br /&gt;
| 1–4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |{{ItemLink|Wiadro}}&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |{{ItemLink|Diamentowy napierśnik}}&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 7,7%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |{{ItemLink|Sztabka złota}}&lt;br /&gt;
| 1–4&lt;br /&gt;
| 5,4%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |{{ItemLink|Zaklęte złote jabłko}}&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 3,1%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tabela poniżej przedstawia zawartość skrzyń w [[Bedrock Edition|edycji Bedrock]].&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;Przedmiot&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;Ilość&amp;lt;br /&amp;gt;w stacku&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;Szansa&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |{{ItemLink|Nić}}&lt;br /&gt;
|1–8&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;4&amp;quot; |57,8%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |{{ItemLink|Zgniłe mięso}}&lt;br /&gt;
|1–8&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |{{ItemLink|Proch}}&lt;br /&gt;
|1–8&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |{{ItemLink|Kość}}&lt;br /&gt;
|1–8&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |Nic&amp;lt;ref name=&amp;quot;:0&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |50%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |{{ItemLink|szablon-kowalski-ze-zdobieniem-dręczyciel|Szablon kowalski}} ze zdobieniem „Dręczyciel”&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |{{ItemLink|Pszenica}}&lt;br /&gt;
| 1–4&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |30%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |{{ItemLink|Chleb}}&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |{{ItemLink|Znacznik}}&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |27,9%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |{{ItemLink|Lina}} &lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |{{ItemLink|Sproszkowany redstone}}&lt;br /&gt;
|1–4&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |23,3%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |{{ItemLink|Węgiel}}&lt;br /&gt;
|1–4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |{{ItemLink|płyta-muzyczna-13|Płyta muzyczna}} (13)&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;4&amp;quot; |21,5%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |{{ItemLink|płyta-muzyczna-cat|Płyta muzyczna}} (cat)&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |{{ItemLink|Złote jabłko}} &lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |{{ItemLink|Diamentowa motyka}}&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |{{ItemLink|Zaklęta książka}}&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|17,5%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |{{ItemLink|Nasiona buraka}}&lt;br /&gt;
|2–4&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;6&amp;quot; |16,1%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |{{ItemLink|Nasiona dyni}}&lt;br /&gt;
|2–4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |{{ItemLink|Nasiona arbuza}}&lt;br /&gt;
|2–4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |{{ItemLink|Sztabka żelaza}}&lt;br /&gt;
|1–4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |{{ItemLink|Wiadro}}&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |{{ItemLink|Gruda żywicy}}&lt;br /&gt;
| 2–4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |{{ItemLink|Kolczy napierśnik}}&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|14,7%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |{{ItemLink|Sztabka złota}}&lt;br /&gt;
|1–4&lt;br /&gt;
|8,3%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |{{ItemLink|Diamentowy napierśnik}}&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|7,6%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |{{ItemLink|Zaklęte złote jabłko}}&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|3,1%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
Co ciekawe, skrzynie z skarbami są w ten czy inny sposób ukryte. Można znaleźć na przykład skrzynie ze skarbem w ukrytym pokoju lub w posągu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Pokoje ===&lt;br /&gt;
{{main|Leśny dwór/Pokoje}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W leśnym dworze znajduje się wiele różnych pokoi. Nie wszystkie mają wejście i nie zawsze wszystkie się w niej pojawiają. Niektóre mogą być ukryte za ścianami. Często pojawiają się sypialnie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Bloki]] ===&lt;br /&gt;
Bloków składających się na leśny dwór jest naprawdę dużo, ponieważ struktura może zawierać mnóstwo różnych pokoi, generujących najróżniejsze obiekty w środku.&lt;br /&gt;
{{ColumnsList|colwidth=7cm|&lt;br /&gt;
*{{BlockLink|Deski}} (dębowe, brzozowe, ciemnodębowe)&lt;br /&gt;
*{{BlockLink|Ciemnodębowe drewno}}&lt;br /&gt;
*{{BlockLink|Drewniane schody}} (dębowe, brzozowe, ciemnodębowe)&lt;br /&gt;
*{{BlockLink|id=drewniane-płoty|Drewniane płoty|Płot}} (dębowe, brzozowe, ciemnodębowe)&lt;br /&gt;
*{{BlockLink|id=drewniane-płyty|Drewniane płyty|Płyta}} (dębowe, brzozowe, ciemnodębowe)&lt;br /&gt;
*{{BlockLink|Ciemnodębowa furtka}}&lt;br /&gt;
*{{BlockLink|Bruk}}&lt;br /&gt;
*{{BlockLink|Brukowe schody}}&lt;br /&gt;
*{{BlockLink|Brukowa płyta}}&lt;br /&gt;
*{{BlockLink|Brukowy murek}}&lt;br /&gt;
*{{BlockLink|Gładka kamienna płyta}}&lt;br /&gt;
*{{BlockLink|Podwójna gładka kamienna płyta}}&lt;br /&gt;
*{{BlockLink|Wypolerowany andezyt}}&lt;br /&gt;
*{{BlockLink|Doniczka}}&lt;br /&gt;
*Kwiaty ({{BlockLink|czosnek}}, {{BlockLink|niebieska orchidea}}, {{BlockLink|houstonia błękitna}}, {{BlockLink|margaretka}}, {{BlockLink|czerwony tulipan}}, {{BlockLink|biały tulipan}}, {{BlockLink|mlecz}}, {{BlockLink|mak}})&lt;br /&gt;
*{{BlockLink|Grzyby}}&lt;br /&gt;
*{{BlockLink|Łodyga dyni}}&lt;br /&gt;
*{{BlockLink|Łodyga arbuza}}&lt;br /&gt;
*{{BlockLink|Dynia}}&lt;br /&gt;
*{{BlockLink|Wykrawana dynia}}&lt;br /&gt;
*{{BlockLink|Arbuz}}&lt;br /&gt;
*{{BlockLink|Pszenica}} &lt;br /&gt;
*{{BlockLink|Lilia wodna}}&lt;br /&gt;
*{{BlockLink|Pnącza}}&lt;br /&gt;
*{{BlockLink|Ciemnodębowe liście}}&lt;br /&gt;
*{{BlockLink|Sadzonka ciemnego dębu}}&lt;br /&gt;
*{{BlockLink|Sadzonka brzozy}}&lt;br /&gt;
*{{BlockLink|Woda}}&lt;br /&gt;
*{{BlockLink|Lawa}} &lt;br /&gt;
*{{BlockLink|Ziemia}}&lt;br /&gt;
*{{BlockLink|Twarda ziemia}}&lt;br /&gt;
*{{BlockLink|Pole uprawne}}&lt;br /&gt;
*[[Dywan]]y (wszystkie dostępne kolory oprócz {{BlockSprite|pomarańczowy-dywan}} pomarańczowego)&lt;br /&gt;
*[[Wełna]] (wszystkie dostępne kolory oprócz {{BlockSprite|fioletowa-wełna}} fioletowego, {{BlockSprite|purpurowa-wełna}} purpurowego i {{BlockSprite|różowa-wełna}} różowego)&lt;br /&gt;
*{{BlockLink|Szary sztandar}} (ze [[Wzór sztandaru|wzorem kwiatu]])&lt;br /&gt;
*{{BlockLink|Czarny sztandar}}&lt;br /&gt;
*{{BlockLink|Tory}}&lt;br /&gt;
*{{BlockLink|Drabina}}&lt;br /&gt;
*{{BlockLink|Biblioteczka}}&lt;br /&gt;
*{{BlockLink|Skrzynia}} (z łupem)&lt;br /&gt;
*{{BlockLink|Skrzynia-pułapka}}&lt;br /&gt;
*{{BlockLink|Pochodnia}}&lt;br /&gt;
*{{BlockLink|Ciemnodębowe drzwi}}&lt;br /&gt;
*{{BlockLink|Żelazne drzwi}}&lt;br /&gt;
*{{BlockLink|Uszkodzone kowadło}}&lt;br /&gt;
*{{BlockLink|Kocioł}} (z [[Woda|wodą]])&lt;br /&gt;
*{{BlockLink|Żelazne kraty}}&lt;br /&gt;
*{{BlockLink|Dźwignia}}&lt;br /&gt;
*{{BlockLink|Redstone}}&lt;br /&gt;
*{{BlockLink|TNT}}&lt;br /&gt;
*{{BlockLink|Szkło}}&lt;br /&gt;
*{{BlockLink|Szyba}}&lt;br /&gt;
*{{BlockLink|Pajęczyna}}&lt;br /&gt;
*{{BlockLink|Przyzywacz potworów}}&lt;br /&gt;
*{{BlockLink|Obsydian}}&lt;br /&gt;
*{{BlockLink|Blok lazurytu}}&lt;br /&gt;
*{{BlockLink|Blok diamentu}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Moby]] ===&lt;br /&gt;
W leśnej posiadłości można spotkać następujące moby:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*{{EntityLink|przywoływacz|przywoływacze}},&lt;br /&gt;
*{{EntityLink|dręczyciel|dręczyciele}} (przywołane przez przywoływaczy),&lt;br /&gt;
*{{EntityLink|obrońca|obrońców}},&lt;br /&gt;
*{{EntityLink|otuszek|otuszki}},&lt;br /&gt;
*{{EntityLink|zombie}},&lt;br /&gt;
*{{EntityLink|szkielet|szkielety}},&lt;br /&gt;
*{{EntityLink|pająk|pająki}},&lt;br /&gt;
*{{EntityLink|enderman|endermany}},&lt;br /&gt;
*{{EntityLink|creeper|creepery}},&lt;br /&gt;
*moby pasywne (na dachu).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia||25 września 2016|link=none|Nowa struktura – leśna posiadłość – została oficjalnie zapowiedziana na [[MineCon]]ie 2016.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.11|snap=16w39a|Dodano leśne dwory.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=16w43a|Dodano pokój z lawą w szkle i obsydianem.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.18|snap=unknown|Leśne dwory są teraz znacznie częstsze.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.19|snap=22w13a|[[Otuszek|Otuszki]] czasami pojawiają się w celach więziennych.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.19.4|snap=23w04a|W [[skrzynia]]ch w leśnych posiadłościach można znaleźć [[Szablon kowalski|szablony kowalskie]] ze zdobieniem „Dręczyciel”.{{Eksp|Update 1.20}}}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=23w05a|Zwiększono szansę znalezienia w skrzyniach szablonów kowalskich ze zdobieniem „Dręczyciel” z 4,7% do 50%.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.21.4|snap=24w44a|[[Gruda żywicy]] i [[żywicowa cegła]] mogą pojawiać się w skrzyniach w leśnych dworach.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=24w45a|Żywicowa cegła nie pojawia się już w skrzyniach w leśnych dworach.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.21.5|snap=25w02a|Leśne dwory mogą generować się w bladych ogrodach.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Historia|pe}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.1.0|snap=alpha 1.1.0.0|Dodano leśne dwory.&lt;br /&gt;
|Podłoga w leśnym dworze składa się z dębowych desek zamiast z brzozowych desek.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Historia|be}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.2.0|snap=beta 1.2.0.2|Podłoga w leśnym dworze składa się w brzozowych desek.&lt;br /&gt;
|W leśnych posiadłościach występują [[sztandar]]y.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.18.30|snap=beta 1.18.30.22|[[Otuszek|Otuszki]] czasem pojawiają się w celach więziennych.{{Eksp|Wild Update|B}}}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.19.80|snap=Preview 1.19.80.21|W [[skrzynia]]ch w leśnych posiadłościach można znaleźć [[Szablon kowalski|szablony kowalskie]] ze zdobieniem „Dręczyciel”.{{Eksp|Next Major Update|B}}}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.21.50|snap=Preview 1.21.50.25|[[Gruda żywicy]] i [[żywicowa cegła]] mogą pojawiać się w skrzyniach w leśnych dworach.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.21.60|snap=Preview 1.21.60.24|Żywicowa cegła nie pojawia się już w skrzyniach w leśnych dworach.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=Preview 1.21.60.25|Leśne dwory mogą generować się w bladych ogrodach.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Historia|k}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU54|xbone=CU44|ps=1.52|wiiu=Patch 24|Dodano leśne dwory.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Historia|New Nintendo 3DS Edition}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.9.19|Dodano leśne dwory.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
*W edycjach konsolowych leśny dwór generuje się o wiele częściej.&lt;br /&gt;
*Czasem może się zdarzyć, że gracz ujrzy płonący leśny dwór. Wynikiem takiego zjawiska jest najprawdopodobniej uderzenie pioruna w dach budynku podczas burzy, lub pobliskie źródło lawy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Woodland_Mension2.png&lt;br /&gt;
Woodland_Mension3.png&lt;br /&gt;
Leśny_dwór.png|alt=Z zewnątrz&lt;br /&gt;
Leśny_dwór_1x1_b5.png&lt;br /&gt;
Leśny_dwór_1x2_a4.png&lt;br /&gt;
Leśny_dwór_1x2_a8.png&lt;br /&gt;
Leśny_dwór_1x2_d_schody.png&lt;br /&gt;
Leśny_dwór_1x2_a6.png&lt;br /&gt;
Leśny_dwór_1x2_b1.png&lt;br /&gt;
Leśny_dwór_1x2_d1.png&lt;br /&gt;
Leśny_dwór_2x2_a1.png&lt;br /&gt;
Leśny_dwór_1x1_a4.png&lt;br /&gt;
Leśny_dwór_1x2_a9.png&lt;br /&gt;
Leśny_dwór_1x1_a2.png&lt;br /&gt;
Leśny_dwór_1x2_a7.png&lt;br /&gt;
Leśny_dwór_2x2_b4.png&lt;br /&gt;
Leśny_dwór_2x2_b5.png&lt;br /&gt;
Leśny_dwór_1x1_as2.png|alt=Przyzywacz pająków w jednym z pokoi&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Środowisko}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Struktury]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Waldanwesen]]&lt;br /&gt;
[[en:Woodland Mansion]]&lt;br /&gt;
[[es:Mansión del bosque]]&lt;br /&gt;
[[fr:Manoir des bois]]&lt;br /&gt;
[[it:Magione della foresta]]&lt;br /&gt;
[[ja:森の洋館]]&lt;br /&gt;
[[ko:삼림 대저택]]&lt;br /&gt;
[[lzh:林地府邸]]&lt;br /&gt;
[[nl:Boslandhuis]]&lt;br /&gt;
[[pt:Mansão da Floresta]]&lt;br /&gt;
[[ru:Лесной особняк]]&lt;br /&gt;
[[th:คฤหาสน์กลางป่า]]&lt;br /&gt;
[[uk:Лісовий маєток]]&lt;br /&gt;
[[zh:林地府邸]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Malpkakefirek</name></author>
	</entry>
</feed>