<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="pl">
	<id>https://minewiki.pl/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Makukuara</id>
	<title>Minecraft Wiki Polska - Wkład użytkownika [pl]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://minewiki.pl/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Makukuara"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/Specjalna:Wk%C5%82ad/Makukuara"/>
	<updated>2026-04-23T14:05:05Z</updated>
	<subtitle>Wkład użytkownika</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.42.7</generator>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Blok_polece%C5%84&amp;diff=5455</id>
		<title>Blok poleceń</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Blok_polece%C5%84&amp;diff=5455"/>
		<updated>2016-03-30T17:12:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Makukuara: to był jeb&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Blok&lt;br /&gt;
|wygląd=Bloki poleceń.gif&lt;br /&gt;
|typ=Solidny&lt;br /&gt;
|grawitacja=Nie&lt;br /&gt;
|przezroczystość=Nie&lt;br /&gt;
|światło=Nie&lt;br /&gt;
|opórtnt=18,000,000&lt;br /&gt;
|palność=Nie&lt;br /&gt;
|narzędzie=Żadne&lt;br /&gt;
|odnawialne=Nie&lt;br /&gt;
|łączenie=Tak, 64&lt;br /&gt;
|wersja=12w32a&lt;br /&gt;
|data=137&lt;br /&gt;
|idsłowne=command_block&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Blok poleceń&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;Command Block&#039;&#039;) to blok dodany w wersji 12w32a. Umożliwia większą interakcję z graczem poprzez komendy. Jest on dostępny tylko w trybie [[Creative]] i [[Adventure]]. Gdy zostanie zasilony czerwonym proszkiem aktywuje wpisaną weń komendę. Może zostać otrzymany tylko poprzez modyfikację (np. Too Many Items) lub komendę &amp;lt;code&amp;gt;/give &amp;lt;nazwa gracza&amp;gt; command_block&amp;lt;/code&amp;gt;. Aby blok działał na [[Multiplayer]] należy wejść w plik konfiguracyjny [[server.properties]] i ustawić &amp;lt;code&amp;gt;enable-command-block&amp;lt;/code&amp;gt; na &amp;lt;code&amp;gt;true&amp;lt;/code&amp;gt;. W trybie [[Survival]] po zniszczeniu nie otrzymujemy go. Maksymalna długość wpisanej komendy wynosi 32,767 znaki.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Użycie ==&lt;br /&gt;
Blok poleceń będzie wykonywał [[komendy]] serwera takie jak dawanie [[przedmioty|przedmiotów]] bądź [[doświadczenie|doświadczenia]].&amp;lt;ref&amp;gt;https://twitter.com/jeb_/status/228830318398959617&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aby zmienić komendę wykonywaną przez blok, należy na niego kliknąć PPM, a otworzy się okno konfiguracji.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W miejscu imienia gracza, jest możliwym użycie różnych skrótów:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Skrót&lt;br /&gt;
! Funkcja&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| @p&lt;br /&gt;
| Najbliższy gracz (proximate)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| @r&lt;br /&gt;
| Losowy gracz (random)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| @a&lt;br /&gt;
| Wszyscy gracze (all)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| @e&lt;br /&gt;
| Wszystkie [[byty]] (entities)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Podczas używania komend w bloku poleceń zawsze musisz określić cel, na którym komenda ma zostać wykonana.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zatem dla przykładu, by zmienić [[tryby gry|tryb gry]] na [[survival]] dla najbliższego gracza, należy użyć komendy:&lt;br /&gt;
 /gamemode survival @p&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Inne przykłady :&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Można się teleportować za pomocą bloku poleceń  &amp;lt;code&amp;gt;/tp @p[r=3,m=0] x y z&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Można się teleportować o ustaloną ilość kratek w dowolnym kierunku (x y z) za pomocą &amp;quot;tyldy&amp;quot; np. jeżeli wpiszemy do bloku poleceń &amp;lt;code&amp;gt;/tp @p ~0 ~3 ~0&amp;lt;/code&amp;gt; wrzuci nas o 3 kratki do góry, z dowolnego miejsca w minecraft, wystarczy że taki Blok Poleceń zasilimy. Ten znak możemy znaleźć zaraz pod &amp;quot;ESC&amp;quot;&lt;br /&gt;
* Przy użyciu komendy &amp;lt;code&amp;gt;/tp&amp;lt;/code&amp;gt; czy &amp;lt;code&amp;gt;/spawnpoint&amp;lt;/code&amp;gt; &amp;lt;code&amp;gt;/tp 100 20 100&amp;lt;/code&amp;gt; teleport ustawia nas na koordynatach o &#039;&#039;&#039;0.5&#039;&#039;&#039; niżej od oryginalnej wartości, dlatego najlepiej ustawić wartości własnie o &#039;&#039;&#039;0.5&#039;&#039;&#039; wyżej, czyli &amp;lt;code&amp;gt;/tp 100.5 20.5 100.5&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Dla selektora @e można określić grupę bytów, na które ma działać komenda. Na przykład komenda &amp;lt;code&amp;gt;/kill @e[type=Creeper,r=40]&amp;lt;/code&amp;gt; zabije wszystkie creepery w promieniu 40 bloków.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Argumenty ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Komendy można rozwinąć o argumenty. Dzięki nim można tworzyć bardziej skomplikowane polecenia.&lt;br /&gt;
oto ich lista:&lt;br /&gt;
{| class=wikitable&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Argument&lt;br /&gt;
! Działanie&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| x&lt;br /&gt;
| Zmienia centrum wysyłanej komendy w osi x&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| y&lt;br /&gt;
| Zmienia centrum wysyłanej komendy w osi y&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| z&lt;br /&gt;
| Zmienia centrum wysyłanej komendy w osi z&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| r&lt;br /&gt;
| Maksymalny promień działania komendy&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rm&lt;br /&gt;
| Minimalny promień działania komendy&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| m&lt;br /&gt;
| Typ gry. 0=Survival, 1=Creative, 2=Adventure&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| c&lt;br /&gt;
| Liczba graczy. Jeżeli negatywny (np. -1) zaczyna od końca listy&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| l&lt;br /&gt;
| Komenda zadziała tylko na graczy, którzy mają lvl mniejszy od podanego&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| lm&lt;br /&gt;
| Komenda zadziała tylko na graczy, którzy mają lvl większy od podanego&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| score_name&lt;br /&gt;
| Dla obiektów o danej nazwie, maksymalna ilość punktów która powinien mieć&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| score_name_min&lt;br /&gt;
| Dla obiektów o danej nazwie, minimalna ilość punktów którą powinien mieć&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| team&lt;br /&gt;
| Sprawdza czy gracz jest w określonej drużynie. Wstawienie &amp;quot;!&amp;quot; sprawdza tylko te drużyny w której nie ma danej osoby. Użycie samego team pozwala na sprawdzenie wszystkich graczy, bez drużyny.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| name&lt;br /&gt;
| Sprawdza graczy z podaną nazwą. Wstawienie &amp;quot;!&amp;quot; sprawdza wszystkich oprócz danego gracza.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| type&lt;br /&gt;
| Sprawdza podane byty. Wstawienie &amp;quot;!&amp;quot; sprawdza wszystkie byty oprócz podanego rodzaju.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dla przykładu aby zmienić tryb gry na creative 5 graczom w promieniu 5 kratek trzeba użyć komendy:&lt;br /&gt;
 /gamemode 1 @r[r=5,c=5]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zasady gry ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Blok poleceń pozwala również na wykonywanie komend umożliwiających modyfikację zasad gry.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Użycie: &lt;br /&gt;
 /gamerule &amp;lt;zasada&amp;gt; &amp;lt;true/false&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Zasada gry&lt;br /&gt;
! Działanie&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;tt&amp;gt;commandBlockOutput&amp;lt;/tt&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Włącza lub wyłącza tekstową informację wyświetlaną przez blok poleceń.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;tt&amp;gt;doDaylightCycle&amp;lt;/tt&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Włącza lub wyłącza poruszanie się słońca i księżyca,co umożliwia tworzenie wiecznego dnia lub nocy.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;tt&amp;gt;naturalRegeneration&amp;lt;/tt&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Włącza lub wyłącza regenerowanie się życia&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;tt&amp;gt;doFireTick&amp;lt;/tt&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Włącza lub wyłącza rozprzestrzenianie się [[ogień|ognia]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;tt&amp;gt;doMobLoot&amp;lt;/tt&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Włącza lub wyłącza wyrzucanie przedmiotów przez [[mob]]y.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;tt&amp;gt;doMobSpawning&amp;lt;/tt&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Włącza lub wyłącza samoczynne [[spawn]]owanie się mobów.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;tt&amp;gt;doTileDrops&amp;lt;/tt&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Włącza lub wyłącza wypadanie przedmiotów z wydobytych bloków.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;tt&amp;gt;keepInventory&amp;lt;/tt&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Włącza lub wyłącza zatrzymywanie ekwipunku po śmierci.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;tt&amp;gt;mobGriefing&amp;lt;/tt&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Włącza lub wyłącza niszczenie bloków przez [[creeper]]y, [[ghast]]y i [[enderman]]y.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;tt&amp;gt;naturalRegeneration&amp;lt;tt&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Włącza lub wyłącza naturalną regenerację [[życie|życia]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;tt&amp;gt;showDeathMessages&amp;lt;tt&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Włącza lub wyłącza pokazywanie wiadomości o śmierci&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Nieaktywne komendy ==&lt;br /&gt;
Poniższych komend nie można używać z pomocą bloku poleceń.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Komenda&lt;br /&gt;
! Powód dezaktywacji&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;tt&amp;gt;/kick&amp;lt;/tt&amp;gt;&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Użyty z &amp;lt;tt&amp;gt;@a&amp;lt;/tt&amp;gt; mógł być używany do uniemożliwienia wejścia na serwer.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;tt&amp;gt;/ban&amp;lt;/tt&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;tt&amp;gt;/op&amp;lt;/tt&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Gracze nie mogą przyznawać sobie uprawnień operatora.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;tt&amp;gt;/deop&amp;lt;/tt&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Gracze nie mogą odbierać uprawnień operatora.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;tt&amp;gt;/stop&amp;lt;/tt&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Gracze nie mogą zamykać serwera.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Komenda &amp;lt;tt&amp;gt;/me&amp;lt;/tt&amp;gt; wciąż działa i umożliwia wysyłanie wiadomości na całym serwerze. Blok poleceń jest reprezentowany przez znak &amp;quot;@&amp;quot;. Dodadkowo komenda &amp;quot;/me&amp;quot; normalnie potrzebuje gracza do działania, ale to działa bezbłędnie z blokiem poleceń.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.4.2|snap=12w32a|Dodano blok poleceń.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.5|snap=13w03a|Blok poleceń może zasilić [[komparator]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=13w04a|Blok poleceń nazwany na kowadle będzie wyświetlać w oknie czatu swoją nazwę zamiast domyślnego &#039;&#039;@&#039;&#039;.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.6.1|snap=13w19a|Bloki poleceń nie mogą już zostać wydobyte w trybie [[survival]] i nie są niszczone przez eksplozje.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.7.2|snap=13w37a|Dodano pasek wyświetlający efekt poprzedniej komendy.|Zwiększono limit znaków komendy z 256 do 16,369.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.8|snap=14w07a|[[Dozownik]]i mogą umieszczać i uruchamiać bloki poleceń.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=14w20a|Usunięto limit 16,369 znaków, pozwalając używać maksymalnie 32,767 znaków.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=14w27a|Dodano tag &amp;lt;code&amp;gt;CommandStats&amp;lt;/code&amp;gt;.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.9|snap=15w34a|Dodano dwa nowe typy bloków poleceń (powtarzający oraz łańcuchowy).|Zmieniono teksturę bloków poleceń.|Dodano możliwość ukierunkowania bloków poleceń.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=15w34b|Dodano tryb warunkowy.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Blok poleceń jest również w wersji mobilnej ([[wagonik z blokiem poleceń]]).&lt;br /&gt;
* W teksturze 1.9 światełka pulsują. Tak samo pulsowały na bloku poleceń z Minecraft Story Mode.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:WHpGr.png|Pierwszy zrzut ekranu opublikowany przez [[Jeb]]&#039;a który śmierdzi jak prosiak bo usuną odległe lądy przedstawiający blok poleceń. &amp;lt;ref&amp;gt;https://twitter.com/jeb_/status/228829830731427840&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:8xVWp.png|Drugi zrzut ekranu przedstawia efekt po wpisaniu komendy &amp;lt;br&amp;gt;&amp;quot;give @p 20 7&amp;quot; &amp;lt;ref&amp;gt;https://twitter.com/jeb_/status/228848952240373761&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Różne_bloki_poleceń.png|Od wersji 1.9 istnieją trzy tryby bloków poleceń.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Przypisy śmierdzącego jeb&#039;a}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Bloki}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Befehlsblock]]&lt;br /&gt;
[[en:Command Block]]&lt;br /&gt;
[[es:Bloque de comandos]]&lt;br /&gt;
[[fr:Bloc de commande]]&lt;br /&gt;
[[it:Blocco di comando]]&lt;br /&gt;
[[ja:コマンドブロック]]&lt;br /&gt;
[[ko:커맨드 블록]]&lt;br /&gt;
[[nl:Opdrachtblok]]&lt;br /&gt;
[[pt-br:Bloco de Comando]]&lt;br /&gt;
[[ru:Командный блок]]&lt;br /&gt;
[[zh:命令方块]]&lt;br /&gt;
[[pl:Blok Poleceń]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Makukuara</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Przyzywacz_potwor%C3%B3w&amp;diff=50134</id>
		<title>Przyzywacz potworów</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Przyzywacz_potwor%C3%B3w&amp;diff=50134"/>
		<updated>2016-03-30T17:01:31Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Makukuara: /* Historia */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Blok&lt;br /&gt;
|wygląd=Monster_Spawner.gif&lt;br /&gt;
|typ=Strukturalny&lt;br /&gt;
|grawitacja=Nie&lt;br /&gt;
|przezroczystość=Tak&lt;br /&gt;
|światło=Nie&lt;br /&gt;
|odnawialne=Nie&lt;br /&gt;
|palność=Nie&lt;br /&gt;
|opórtnt=25&lt;br /&gt;
|narzędzie=kilof&lt;br /&gt;
|wersja=Infdev&lt;br /&gt;
|data=52&lt;br /&gt;
|idsłowne=mob_spawner&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Spawner potworów&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;Monster Spawner&#039;&#039;) to [[bloki|blok]], którego nie da się zdobyć w [[survival|trybie przetrwania]]. Można go spotkać w [[lochy|lochach]], [[opuszczona kopalnia|opuszczonej kopalnii]] i [[forteca Netheru|fortecach Netheru]]. Spawner potworów jest blokiem, który wokół siebie, w odległości 4 bloków, spawnuje [[moby]]. Jest przezroczysty. Wewnątrz niego znajdują się małe [[cząsteczki|płomienie]] i obracająca się, mała wersja moba, którego będzie spawnować spawner potworów. Choć w jego środku są płomienie, blok ten nie wydziela żadnego światła. Aby jakiś potwór został z niego stworzony, [[gracz]] musi być w promieniu 16 bloków od spawnera potworu, jeśli spawner nie jest na [[chunk spawnu|chunku spawnu]]. Będzie tworzył moby jeśli posiada dostatecznie dużo miejsca i nie jest wokół niego jasno.&amp;lt;br&amp;gt;Naturalnie wygenerowany spawner potworów tworzy tylko [[zombie]], [[rybik cukrowy|rybiki cukrowe]], [[szkielet]]y, [[płomyk]]i, [[pająk]]i oraz [[pająk jaskiniowy|pająki jaskiniowe]]. Nie może zostać odzyskany po zniszczeniu, choć można go przywołać używając [[komendy]] &amp;lt;code&amp;gt;/give&amp;lt;/code&amp;gt;. Po położeniu spawnera potworów na ziemię, tworzyć będzie on tylko [[świnia|świnie]]. Moba można zmieniać przy użyciu [[jajo spawnujące|jaj spawnujących]].&amp;lt;br&amp;gt;Gdy poziomem trudności jest &#039;&#039;Pokojowy&#039;&#039; to spawner potworów nadal będzie działał, tylko po zespawnowaniu się wrogiego moba on znika.&amp;lt;br&amp;gt;Po zniszczeniu spawnera potworów wypada znaczna ilość [[doświadczenie|doświadczenia]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Historia|f}}&lt;br /&gt;
{{Historia||Seecret Friday 2|Dodano mob spawner. Mógł być on podniesiony, a postawiony spawnował [[świnia|świnie]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|b}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.0|Zmieniono nazwę z &#039;&#039;Mob spawner&#039;&#039; na &#039;&#039;Monster spawner&#039;&#039;.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.2|Spawner potworów pokazuje obracający się w środku miniaturowy model moba.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.0.0|snap=Beta 1.9-pre1|Zmieniono teksturę spawnera na ciemniejszą.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=Beta 1.9-pre4|Możliwym jest uzyskanie spawnera za pomocą [[narzędzia]] [[zaklinanie|zaklętego]] na Jedwabny Dotyk. Po postawieniu spawnował jedynie świnie.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.0.0|Spawnery są łatwiejsze do zniszczenia.|Już się nie da pozyskać spawnera, nawet z narzędziem zaklętym na Jedwabny Dotyk.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.2.1|snap=12w06a|Spawnery pokazują moba spawnowanego grając w trybie wieloosobowym; poprzednio pokazywana była świnia.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.3.1|snap=12w22a|Po zniszczeniu spawnera wypada [[doświadczenie]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=12w26a|Spawnery posiadają dodatkowe dane odnoszące się do spawnowanego potwora, np. naładowany [[creeper]], [[enderman]] trzymający [[blok]], [[osadnik|osadnicy]] odziani w zielone szaty.|Mogą również spawnować byty, które nie są [[mob|mobami]] jak upuszczony [[przedmioty|przedmiot]], uzbrojowne [[TNT]], [[łódka|łódki]] i [[wagonik]]i.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.5|snap=13w06a|Dodano poruszającą się wersje spawnera potworów - [[Wagonik ze spawnerem potworów]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.8|snap=14w26c|Poziomy zasięg spawnu jest teraz liczony od środka bloku zamiast od północno-zachodniego rogu.|Strefa wykluczająca została zmniejszona: dla domyślnego spawnera, 6 zespawnowanych mobów w obszarze 9×9×9 (zamiast 17×9×17) uniemożliwia spawn kolejnych.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=14w28b|Typ spawnowanego moba może zostać zmieniony poprzez użycie [[jajo spawnu|jaja spawnu]] na spawnerze.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Jeśli klawisze {{key|F3}} + {{key|F}} jest wciskany dość często, wszystko (ze względu na wczytywanie się mapy) jest niewidoczne, prócz płomieni. Jako iż płomienie znajdują się w Mob Spawnerze, łatwo wtedy znaleźć Lochy.&lt;br /&gt;
* Kiedy spawner potworów jest dodawany edytorem do ekwipunku, postawiony na ziemi spawnuje tylko i wyłącznie świnie. Warunkiem jest poziom światła powyżej 9 i trawa. Istnieje mod Spawner GUI, pozwalający wybierać, co ma być spawnowane poprzez kliknięcie prawym przyciskiem myszki.&lt;br /&gt;
* Korzystając z spawnera potworów można stworzyć farmę mobów.&lt;br /&gt;
* Gdy za pomocą specjalnego moda ściągniemy serwer SMP na SSP to mob spawnery będą tworzyć świnie.&lt;br /&gt;
* Prędkość z jaką porusza się miniatura w spawnerze potworów wskazuje, kiedy nowy mob się pojawi.&lt;br /&gt;
* W [[Pocket Edition]] w [[ekwipunek|ekwipunku]] [[creative|trybu kreatywnego]] można znaleźć spawner potworów jako przedmiot. Po postawieniu, nie będzie spawnować niczego dopóki gracz nie naciśnie na spawner [[jajo spawnujące|jajem spawnującym]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zobacz też ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Jajo spawnujące|Jajo prukiające]]&lt;br /&gt;
* [[Wagonik ze spawnerem potworów]]&lt;br /&gt;
* [[Blok 97]]&lt;br /&gt;
* [[Lochy]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Bloki}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Monsterspawner]]&lt;br /&gt;
[[en:Monster Spawner]]&lt;br /&gt;
[[es:Generador de criaturas]]&lt;br /&gt;
[[fr:Générateur de monstres]]&lt;br /&gt;
[[hu:Szörnyidéző]]&lt;br /&gt;
[[ko:몹 스포너]]&lt;br /&gt;
[[nl:Monsterkooi]]&lt;br /&gt;
[[pt-br:Invocador de Monstros]]&lt;br /&gt;
[[ru:Спаунер мобов]]&lt;br /&gt;
[[zh:刷怪箱]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Makukuara</name></author>
	</entry>
</feed>