<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="pl">
	<id>https://minewiki.pl/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=MakandIv</id>
	<title>Minecraft Wiki Polska - Wkład użytkownika [pl]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://minewiki.pl/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=MakandIv"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/Specjalna:Wk%C5%82ad/MakandIv"/>
	<updated>2026-04-21T17:26:15Z</updated>
	<subtitle>Wkład użytkownika</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.42.7</generator>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Bedrock_Edition_1.14.0.12&amp;diff=3810</id>
		<title>Bedrock Edition 1.14.0.12</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Bedrock_Edition_1.14.0.12&amp;diff=3810"/>
		<updated>2021-02-12T11:58:14Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;MakandIv: interwiki&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Wersja komputera&lt;br /&gt;
|nazwa = 1.14.0.12&lt;br /&gt;
|oficjalna nazwa = 1.14.0.12&lt;br /&gt;
|wygląd = Bedrock 1.14.0.12.png&lt;br /&gt;
|rozmiar = 280px&lt;br /&gt;
|data wydania = &#039;&#039;&#039;PS4&#039;&#039;&#039;: 13 grudnia 2019&lt;br /&gt;
|snapshoty =&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;1.14.0.12&#039;&#039;&#039; – mniejsza aktualizacja [[Bedrock Edition]] wydana tylko na PlayStation 4 13 grudnia 2019&amp;lt;ref&amp;gt;https://feedback.minecraft.net/hc/en-us/articles/360037910991&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Poprawki ==&lt;br /&gt;
; Crashe&lt;br /&gt;
* Naprawiono wiele crashów występujących podczas rozgrywki.&lt;br /&gt;
* Naprawiono wiele crashów występujących podczas przenoszenia świata z &#039;&#039;PlayStation 4 Edition&#039;&#039;. ({{bug|MCPE-58594}})&lt;br /&gt;
* Naprawiono wiele crashów występujących podczas logowania się na konto Microsoft.&lt;br /&gt;
* Naprawiono crash występujący w wersji testowej podczas wykonywania akcji odblokowującej nagrodę.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Wydajność&lt;br /&gt;
* Posiadanie światów na wielu edycjach nie zwiększa już czasu uruchamiania.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Ogólne&lt;br /&gt;
* Naprawiono błąd pojawiający się po naciśnięciu przycisku &#039;Unlock Full Game&#039; w wersji testowej.&lt;br /&gt;
* Naprawiono błąd konta &#039;Error Number 0&#039; pojawiający się w menu głównym i na rynku.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Rozgrywka&lt;br /&gt;
* Poruszanie się trzymanego przedmiotu jest teraz wyświetlanie dobrze kierując się na północ i południe. ({{bug|MCPE-56214}})&lt;br /&gt;
* Shulkerowe skrzynie z zawartością nie znikają już ze skrzyń podczas przenoszenia świata z &#039;&#039;PlayStation 4 Edition&#039;&#039;. ({{bug|MCPE-58465}})&lt;br /&gt;
* Naprawiono włączanie kodów podczas przenoszenia świata. ({{bug|MCPE-58499}})&lt;br /&gt;
* Naprawiono odblokowywanie niektórych nagród dla wszystkich graczy w trybie wieloosobowym.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Moby&lt;br /&gt;
* Pszczoły teraz umrą po ataku. ({{bug|MCPE-53860}})&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Grafika&lt;br /&gt;
* Naprawiono zepsute tekstury po wyłączeniu paczki zasobów.&lt;br /&gt;
* Naprawiono niepoprawne pojawianie się niektórych przedmiotów w kreatorze postaci.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Interfejs&lt;br /&gt;
* Naprawiono błąd powodujący brak możliwości opuszczenia ekwipunku w rynku.&lt;br /&gt;
* Naprawiono błędy kreatora postaci pojawiające się podczas przewijania ekranu prawym drążkiem.&lt;br /&gt;
* Naprawiono tekst zastępczy pojawiający się na ekranie paczek zasobów i paczek zachowań.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Przypisy ==&lt;br /&gt;
{{Reflist}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Bedrock Edition 1.14.0.12]]&lt;br /&gt;
[[en:Bedrock Edition 1.14.0.12]]&lt;br /&gt;
[[pt:Edição Bedrock 1.14.0.12]]&lt;br /&gt;
[[ja:Bedrock Edition 1.14.0.12]]&lt;br /&gt;
[[ru:1.14.0.12 (Bedrock Edition)]]&lt;br /&gt;
[[zh:基岩版1.14.0.12]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>MakandIv</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Bedrock_Edition_1.14.20&amp;diff=3826</id>
		<title>Bedrock Edition 1.14.20</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Bedrock_Edition_1.14.20&amp;diff=3826"/>
		<updated>2021-02-12T11:52:29Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;MakandIv: interwiki&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Rozszerz}}&lt;br /&gt;
{{Wersja komputera&lt;br /&gt;
|nazwa = 1.14.20&lt;br /&gt;
|oficjalna nazwa = 1.14.20&lt;br /&gt;
|wygląd = Bedrock 1.14.20.png&lt;br /&gt;
|rozmiar = 280px&lt;br /&gt;
|data wydania = 28 stycznia 2020&lt;br /&gt;
|snapshoty = beta 1.14.2.50 &amp;lt;br&amp;gt; beta 1.14.2.51 &amp;lt;br&amp;gt; beta 1.14.25.1&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;1.14.20&#039;&#039;&#039; – mniejsza aktualizacja [[Bedrock Edition]] wydana 28 stycznia 2020 wprowadzająca poprawki błędów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Poprawki ==&lt;br /&gt;
; Crashe&lt;br /&gt;
* Naprawiono wiele crashów występujących podczas rozgrywki.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Ogólne&lt;br /&gt;
* Klasyczne skórki w zestawach skórek są teraz zapisywane podczas przeładowania gry. ({{bug|MCPE-55278}})&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Rozgrywka&lt;br /&gt;
* Pociski mogą teraz przelatywać pomiędzy dwoma stojącymi bezpośrednio obok siebie blokami miodu.&lt;br /&gt;
* Trójzęby nie odbijają się już nieprzerwanie od boku bloków miodu. ({{bug|MCPE-53626}})&lt;br /&gt;
* Gracze nie odbijają się już po byciu przepchniętym przez blok miodu. ({{bug|MCPE-53815}})&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Moby&lt;br /&gt;
* Pszczoły już nie wlatują i wylatują z palącego się gniazda lub ula. ({{bug|MCPE-53872}})&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Tworzenie map i dodatków&lt;br /&gt;
* Naprawiono błędy uniemożliwiający gładką teleportację i odwrócenie gracza.&lt;br /&gt;
* Element wykrywający (używany do ataku dystansowego) oblicza teraz kierunek widoku tak jak dawniej, co umożliwia mobą zobaczenie ich celu w osi y.&lt;br /&gt;
* Naprawiono błąd powodujący niedziałanie animacji z paczek zachowań na urządzeniach z systemem Android. ({{bug|MCPE-56117}})&lt;br /&gt;
* Naprawiono kolejność komend dla ujeżdżania dostosowanych bytów na mapach z Rynku.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Bedrock Edition 1.14.20]]&lt;br /&gt;
[[en:Bedrock Edition 1.14.20]]&lt;br /&gt;
[[pt:Edição Bedrock 1.14.20]]&lt;br /&gt;
[[ru:1.14.20 (Bedrock Edition)]] &lt;br /&gt;
[[zh:基岩版1.14.20]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>MakandIv</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Java_Edition_1.10&amp;diff=168</id>
		<title>Java Edition 1.10</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Java_Edition_1.10&amp;diff=168"/>
		<updated>2020-03-16T08:40:43Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;MakandIv: Interwiki&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{wersja komputera&lt;br /&gt;
|oficjalna nazwa = &#039;&#039;&#039;The Frostburn Update&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|wygląd = Plakat wersji 1.10.png&lt;br /&gt;
|data wydania = 8 czerwca 2016&lt;br /&gt;
|snapshoty = [[Historia_wersji/Nieoficjalne_wersje#Snapshoty_Minecrafta_1.10|&#039;&#039;&#039;Lista&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;The Frostburn Update&#039;&#039;&#039; (pl. Mroźnognista Aktualizacja) – główna aktualizacja do [[Minecraft]]a wydana 8 czerwca 2016 roku. Ma ona numer &#039;&#039;&#039;1.10&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Nazwa ==&lt;br /&gt;
Jest zapisana w bug trackerze jako &amp;quot;Future Version - 1.10+&amp;quot; (pl. &#039;&#039;Przyszła wersja - 1.10+&#039;&#039;), została wspomniana przez [[Erik Broes|Erika Broesa]]&amp;lt;ref&amp;gt;https://bugs.mojang.com/browse/MC-90861?focusedCommentId=259787&amp;lt;/ref&amp;gt; oraz [[Jeb]]a.&amp;lt;ref&amp;gt;{{tweet|jeb_|716988118868615168}}&amp;lt;/ref&amp;gt; i Nathana Adamsa&amp;lt;ref&amp;gt;{{tweet|dinnerbone|625957736526839808}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W dniu wydania otrzymała nazwę „The Frostburn Update”.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Nowości ==&lt;br /&gt;
=== [[Splash]]e ===&lt;br /&gt;
* Dodano 4 nowe splashe:&lt;br /&gt;
** „Rule #1: it&#039;s never my fault”&lt;br /&gt;
** „Replaced molten cheese with blood?”&lt;br /&gt;
** „Absolutely fixed relatively broken coordinates”&lt;br /&gt;
** „Boats FTW”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Dźwięki ===&lt;br /&gt;
==== Odgłosy ====&lt;br /&gt;
* Dodano nowe odgłosy:&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;block.enchantment_table.use&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;entity.polar_bear.ambient&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;entity.polar_bear.baby_ambient&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;entity.polar_bear.death&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;entity.polar_bear.hurt&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;entity.polar_bear.step&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;entity.polar_bear.warning&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;entity.husk.ambient&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;entity.husk.death&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;entity.husk.hurt&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;entity.husk.step&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;entity.stray.ambient&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;entity.stray.death&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;entity.stray.hurt&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;entity.stray.step&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;entity.wither_skeleton.ambient&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;entity.wither_skeleton.death&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;entity.wither_skeleton.hurt&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;entity.wither_skeleton.step&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Odgłosy jaskiń ====&lt;br /&gt;
* Dodano nowe odgłosy jaskiń:&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;ambient/cave/cave15&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
** &amp;lt;code&amp;gt;ambient/cave/cave16&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Mechanika gry ===&lt;br /&gt;
==== Automatyczne skakanie ====&lt;br /&gt;
* Dodano nową opcję automatycznego skakania.&lt;br /&gt;
* Jest ona domyślnie włączona w opcjach.&lt;br /&gt;
* Została zaimplementowana z [[Pocket Edition]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Cząsteczki ===&lt;br /&gt;
* Dodano nowy rodzaj cząsteczek: &amp;lt;code&amp;gt;fallingdust&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
* Pojawiają się one pod blokami, które są zawieszone w powietrzu (dotyczy to również bloków, na które powinna oddziaływać grawitacja, ale wygenerowały się one w powietrzu).&lt;br /&gt;
* Cząsteczki kolidują z blokami.&lt;br /&gt;
* Można je przywołać za pomocą komendy.&lt;br /&gt;
** Na przykład: {{cmd|particle fallingdust ~ ~ ~ 0 0 0 0 1 0 @p 10}} generuje owe cząsteczki w kolorze [[lawa|lawy]] (mająca [[ID]] 10).&amp;lt;!-- JEŻELI KTOŚ POTRAFI, TO NIECH TO LEPIEJ WYTŁUMACZY --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Tagi NBT ===&lt;br /&gt;
* Dodano tag &#039;&#039;FallFlying&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* Moby z tym tagiem oraz z założonymi [[Elytry|elytrami]] szybują.&lt;br /&gt;
* Moby tracą zdolność do latania po dotknięciu ziemi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Generator świata ===&lt;br /&gt;
==== [[Skamielina|Skamieliny]] ====&lt;br /&gt;
* Generują się na [[Biomy#Biomy ciepłe|pustyniach]], [[Biomy#Biomy umiarkowane|bagnach]] oraz ich wariantach. [[Chunk]] ma {{frac|1|64}} szansy na wygenerowanie się w nim skamieliny.&lt;br /&gt;
* Zbudowane są z [[Blok kości|bloków kości]] i [[Ruda węgla|rud węgla]].&lt;br /&gt;
* Przyjmują kształty w taki sposób, aby przypominać czaszki i kręgosłupy olbrzymich wymarłych stworzeń.&lt;br /&gt;
* Obecnie są 4 warianty czaszki i 4 warianty kręgosłupa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Opuszczona kopalnia|Opuszczone kopalnie]] ====&lt;br /&gt;
* Mogą generować się na biomie [[Biomy#Biomy ciepłe|mesy]].&lt;br /&gt;
* Są zbudowane z ciemnego drewna.&lt;br /&gt;
* Można w nich znaleźć pokaźne [[ruda złota|złoża złota]].&lt;br /&gt;
* Rzecz zaimplementowana z Pocket Edition.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Wioski]] ====&lt;br /&gt;
* Zamiast [[żwir]]u generuje się w nich [[ścieżka]].&lt;br /&gt;
* Gdy wioska wygeneruje się na wodzie to zamiast dróg pojawią się drewniane mosty.&lt;br /&gt;
* Wioski mogą się generować w [[Biomy#Biomy zimne|tajdze]].&lt;br /&gt;
* Wioski na sawannie generują się z akacjowego drewna.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Moby]] ===&lt;br /&gt;
==== [[Niedźwiedź polarny|Niedźwiedzie polarne]] ====&lt;br /&gt;
[[Plik:Pierwszy screen niedźwiedzia polarnego.png|250px|thumb|Pierwszy zrzut ekranu przedstawiający niedźwiedzie polarne]]&lt;br /&gt;
* Dorosłe osobniki są neutralne, chyba że zbliżą się do nich małe niedźwiedzie polarne, wtedy stają się agresywne. Małe są pokojowo nastawione do innych. Obie wersje mają jasnoszarą  teksturę.&lt;br /&gt;
* Odradza się w biomach zimowych.&lt;br /&gt;
* Upuszczają [[ryba (ujednoznacznienie)|ryby]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Tułacz]] ====&lt;br /&gt;
[[Plik:Poszarpany szkielet 1.10.png|250px|thumb|Pierwszy zrzut ekranu pokazujący Tułacza]]&lt;br /&gt;
* Mob podobny do [[szkielet]]a ubrany w zniszczoną szatę, posiadający białe oczy.&lt;br /&gt;
* Zachowuje się tak samo jak szkielet, strzela [[strzała#Rodzaje|strzałami spowolnienia]] (0:30 sekund).&lt;br /&gt;
* Odradza się w biomach zimowych.&lt;br /&gt;
* Upuszcza przedmioty te same co szkielet oraz czasami strzałę z efektem spowolnienia.&lt;br /&gt;
* Jest to szkielet z tagiem NBT SkeletonType 2.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Posuch]] ====&lt;br /&gt;
* Zachowuje się jak [[zombie]].&lt;br /&gt;
* Nie pali się w słońcu.&lt;br /&gt;
* Przy ataku nakłada efekt głodu (czas trwania zależny od poziomu trudności).&lt;br /&gt;
* Odradza się w ciepłych biomach (np. Pustynia).&lt;br /&gt;
* Jest to zombie z tagiem NBT ZombieType 5.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Enderman]] ====&lt;br /&gt;
* Może się spawnować w Netherze.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Bloki]] ===&lt;br /&gt;
==== [[Blok magmy]] ====&lt;br /&gt;
[[Plik:Blok magmy 1.10.jpg|250px|thumb|Zrzut ekranu pokazujący blok magmy]]&lt;br /&gt;
* Występuje w [[Nether]]ze niedaleko jezior lawy.&lt;br /&gt;
* Przy kontakcie z graczem, który się nie skrada zadaje obrażenia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Blok struktur]] ====&lt;br /&gt;
[[Plik:Bloki struktur 1.10.jpg|250px|thumb|Zrzut ekranu pokazujący nowe bloki struktur]]&lt;br /&gt;
* Nowa tekstura.&lt;br /&gt;
* Przystosowany do użytku dla twórców map.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Pustka strukturalna]] ====&lt;br /&gt;
* Blok współpracujący z blokiem struktur.&lt;br /&gt;
* Zastąpił [[Bariera|barierę]], której twórcy map początkowo używali do tych samych celów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Blok netherowej brodawki]] ====&lt;br /&gt;
[[Plik:Brodawkowe bloki dekoracyjne 1.10.jpg|250px|thumb|Dwa bloki dekoracyjne wytwarzane z użyciem brodawek]]&lt;br /&gt;
* Wytwarzany przez ułożenie netherowej brodawki w polu wytwarzania 3x3.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Blok czerwonej netherowej cegły]] ====&lt;br /&gt;
* Wytwarzany przez ułożenie netherowej brodawki oraz netherowej cegły w polu 2x2 po skosie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Blok kości]] ====&lt;br /&gt;
* Wytwarzany poprzez zapełnienie pola wytwarzania 3x3 mączką kostną.&lt;br /&gt;
* 9 [[mączka kostna|mączek kostnych]] otrzymuje się po ułożeniu w polu konstruowania.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Przypisy}}&lt;br /&gt;
{{Wersje Java|Pełna wersja}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Minecraft]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Wersje]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Versionen/Vollversion 1.10]]&lt;br /&gt;
[[en:Java Edition 1.10]]&lt;br /&gt;
[[es:1.10]]&lt;br /&gt;
[[fr:1.10]]&lt;br /&gt;
[[ja:Java Edition 1.10]]&lt;br /&gt;
[[ko:1.10]]&lt;br /&gt;
[[nl:1.10]]&lt;br /&gt;
[[pt:Edição Java 1.10]]&lt;br /&gt;
[[ru:1.10]]&lt;br /&gt;
[[zh:1.10]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>MakandIv</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Piec&amp;diff=38149</id>
		<title>Piec</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Piec&amp;diff=38149"/>
		<updated>2020-01-05T13:30:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;MakandIv: Interwiki&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Blok&lt;br /&gt;
|wygląd=Furnace.png&lt;br /&gt;
|wygląd2=Furnace (Active).png&lt;br /&gt;
|typ=Użytkowy, Strukturalny&lt;br /&gt;
|fizyka=Nie&lt;br /&gt;
|przezroczystość=Nie&lt;br /&gt;
|światło=Tak, 13 &amp;lt;small&amp;gt;(podczas przetapiania)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|opórtnt=17,5&lt;br /&gt;
|palność=Nie&lt;br /&gt;
|odnawialne=Tak&lt;br /&gt;
|narzędzie=Kilof&lt;br /&gt;
|łączenie=Tak, 64&lt;br /&gt;
|wersja=Indev (19 lutego 2010)&lt;br /&gt;
|idsłowne=Patrz [[Piec#ID|ID]]&lt;br /&gt;
|multipledata={{dv|61|Zgaszony}}&lt;br /&gt;
{{dv|62|Rozpalony}}}}{{About|zwykłym piecu jako [[Bloki|bloku]]|procesu i receptur przetapiania|Przetapianie|pieca hutniczego|Piec hutniczy|wędzarki|Wędzarka}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Piec&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;Furnace&#039;&#039;) – użytkowy i strukturalny [[bloki|blok]]. Służy do przetapiania i wypalania [[Przedmioty|przedmiotów]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Otrzymywanie ==&lt;br /&gt;
=== Wydobywanie ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Blok&lt;br /&gt;
! Twardość&lt;br /&gt;
! Narzędzie&lt;br /&gt;
! colspan=9 | Czas niszczenia (w sekundach)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|rowspan=2 | {{BlockLink|Piec}}&lt;br /&gt;
|rowspan=2 style=&amp;quot;vertical-align:center&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | 3,5&lt;br /&gt;
|rowspan=2 style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | [[Plik:Kilof.png|25px|link=Kilof]] &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | Ręka &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | Drewniany &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | Kamienny &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | Żelazny &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | Diamentowy &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | Złoty&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fbb&amp;quot; | 17,5 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#bdffc4&amp;quot; | 2,65&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#bdffc4&amp;quot; | 1,35&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#bdffc4&amp;quot; | 0,9&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#bdffc4&amp;quot; | 0,7&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#bdffc4&amp;quot; | 0,45&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Wytwarzanie]]===&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; border-collapse: collapse; background-color: #eee&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Składniki&lt;br /&gt;
!Wejście » Wyjście&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;[[Bruk]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1= Bruk |B1= Bruk |C1= Bruk&lt;br /&gt;
|A2= Bruk |C2= Bruk&lt;br /&gt;
|A3= Bruk |B3= Bruk |C3= Bruk&lt;br /&gt;
|Output= Piec&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Naturalne generowanie ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* W [[Java Edition]] przed wersją [[1.14]] oraz na [[Console Edition|konsolach]] dwa piece generują się w kuźni w [[Wioski|wiosce]].&lt;br /&gt;
* Dwa piece generują się w domu wytwórcy broni w nowych [[Równiny|równinnych]] i [[Pustynia|pustynnych]] [[Wioski|wioskach]].&lt;br /&gt;
* Piece generują się pojedynczo w [[igloo]], w domach wytwórcy broni w nowych [[Sawanna|sawannowych]] [[Wioski|wioskach]], w niektórych budynkach w nowych [[Tundra|tundrowych]] wioskach oraz w jednym ze średnich domów w nowych wioskach w [[Tajga|tajdze]] i w [[Ośnieżona Tajga|ośnieżonej tajdze]].&lt;br /&gt;
* Piec może być znaleziony w 9,9% [[Skrzynia|skrzyń]] w domach w nowych [[Wioski|wioskach]] w ośnieżonych [[biom]]ach.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Edytowanie danych ===&lt;br /&gt;
W [[Java Edition]] rozpalony piec można otrzymać za pomocą [[komendy]] &amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;/give @p furnace{BlockStateTag:{lit:&amp;quot;true&amp;quot;}}&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;, choć w [[Ekwipunek|ekwipunku]] nie wygląda na rozpalony. W [[Bedrock Edition]] można go otrzymać tylko poprzez edytowanie ekwipunku. Taki piec zawsze pozostaje rozpalony, nawet gdy nie ma w nim żadnych [[Przedmioty|przedmiotów]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Zastosowanie==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Zachowanie ===&lt;br /&gt;
Jeśli piec jest rozpalony, emituje z przedniej części [[światło]] o natężeniu 13 oraz [[cząsteczki]] dymu i [[Ogień|ognia]]. W [[Java Edition]] i na [[Console Edition|konsolach]] nie może być przesunięty przez [[tłok]]i.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Wytwarzanie]] ===&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; background-color: #eee;&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Składniki&lt;br /&gt;
!Wejście » Wyjście&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Piec]]&amp;lt;br&amp;gt;+&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[[Wagonik]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|B2= Piec |B3= Wagonik &lt;br /&gt;
|Output= Wagonik z piecem&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Składniki&lt;br /&gt;
!Wejście » Wyjście&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Piec]]&amp;lt;br&amp;gt;+&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[[Sztabka żelaza]]&amp;lt;br&amp;gt;+&amp;lt;br&amp;gt;[[Gładki kamień]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1= Sztabka żelaza |A2= Sztabka żelaza |A3= Gładki kamień |B1= Sztabka żelaza |B2= Piec |B3= Gładki kamień |C1= Sztabka żelaza |C2= Sztabka żelaza |C3= Gładki kamień&lt;br /&gt;
|Output= Piec hutniczy&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Składniki&lt;br /&gt;
!Wejście » Wyjście&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Piec]]&amp;lt;br&amp;gt;+&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Dowolny [[pień]] / [[drewno]] (może być okorowany)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A2= Dębowy pień; Brzozowy pień; Świerkowy pień; Tropikalny pień; Akacjowy pień; Ciemny dębowy pień; Okorowany dębowy pień; Okorowany brzozowy pień; Okorowany świerkowy pień; Okorowany tropikalny pień; Okorowany akacjowy pień; Okorowany ciemny dębowy pień; Dębowe drewno; Brzozowe drewno; Świerkowe drewno; Tropikalne drewno; Akacjowe drewno; Ciemne dębowe drewno; Okorowane dębowe drewno; Okorowane brzozowe drewno; Okorowane świerkowe drewno; Okorowane tropikalne drewno; Okorowane akacjowe drewno; Okorowane ciemne dębowe drewno |B1= Dębowy pień; Brzozowy pień; Świerkowy pień; Tropikalny pień; Akacjowy pień; Ciemny dębowy pień; Okorowany dębowy pień; Okorowany brzozowy pień; Okorowany świerkowy pień; Okorowany tropikalny pień; Okorowany akacjowy pień; Okorowany ciemny dębowy pień; Dębowe drewno; Brzozowe drewno; Świerkowe drewno; Tropikalne drewno; Akacjowe drewno; Ciemne dębowe drewno; Okorowane dębowe drewno; Okorowane brzozowe drewno; Okorowane świerkowe drewno; Okorowane tropikalne drewno; Okorowane akacjowe drewno; Okorowane ciemne dębowe drewno |B2= Piec |B3= Dębowy pień; Brzozowy pień; Świerkowy pień; Tropikalny pień; Akacjowy pień; Ciemny dębowy pień; Okorowany dębowy pień; Okorowany brzozowy pień; Okorowany świerkowy pień; Okorowany tropikalny pień; Okorowany akacjowy pień; Okorowany ciemny dębowy pień; Dębowe drewno; Brzozowe drewno; Świerkowe drewno; Tropikalne drewno; Akacjowe drewno; Ciemne dębowe drewno; Okorowane dębowe drewno; Okorowane brzozowe drewno; Okorowane świerkowe drewno; Okorowane tropikalne drewno; Okorowane akacjowe drewno; Okorowane ciemne dębowe drewno |C2= Dębowy pień; Brzozowy pień; Świerkowy pień; Tropikalny pień; Akacjowy pień; Ciemny dębowy pień; Okorowany dębowy pień; Okorowany brzozowy pień; Okorowany świerkowy pień; Okorowany tropikalny pień; Okorowany akacjowy pień; Okorowany ciemny dębowy pień; Dębowe drewno; Brzozowe drewno; Świerkowe drewno; Tropikalne drewno; Akacjowe drewno; Ciemne dębowe drewno; Okorowane dębowe drewno; Okorowane brzozowe drewno; Okorowane świerkowe drewno; Okorowane tropikalne drewno; Okorowane akacjowe drewno; Okorowane ciemne dębowe drewno&lt;br /&gt;
|Output= Wędzarka&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Przetapianie===&lt;br /&gt;
{{main|Przetapianie}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po kliknięciu przycisku &amp;quot;użyj&amp;quot; (domyślnie: prawym przyciskiem myszy) na piecu, pojawia się menu [[przetapianie|przetapiania]]. Składa się z trzech pól: na przedmioty do wypalenia (u góry), paliwa (na dole) oraz przedmiotów wyjściowych (po prawej stronie). Wypalanie jednego [[Przedmioty|przedmiotu]] trwa 10 sekund.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Przedmioty są przetapiane, nawet gdy interfejs pieca jest zamknięty, lecz wymagane jest dokładanie paliwa. Ikona ognia reprezentuje czas, w którym spala się jedno paliwo. Gdy ikona ognia opadnie na dół, wtedy spalany jest następny przedmiot. Gdy wszystkie [[przedmioty]] zostaną przetopione, piec przestanie zużywać paliwo. Jeżeli piec nie będzie miał paliwa, przetapianie zostanie przerwane. [[Gracz]], który wyjmie przetopione przedmioty z pieca, może otrzymać punkty [[Doświadczenie|doświadczenia]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Możliwe jest użycie [[lej]]ów w celu automatyzacji [[Przetapianie|przetapiania]]. Lej nad piecem może dostarczać surowce do przetopienia z kontenera powyżej, z boku - paliwo, a pod nim - może zebrać produkty i przekazać je do kontenera poniżej. Jednak automatyczne zabieranie [[Przedmioty|przedmiotów]] przetworzonych w piecu uniemożliwia [[gracz]]owi zdobycie [[Doświadczenie|doświadczenia]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Dowolna nazwa ===&lt;br /&gt;
Piecowi można nadać dowolną nazwę w [[Kowadło|kowadle]] lub poprzez zmianę zawartości tagu &amp;lt;code&amp;gt;CustomName&amp;lt;/code&amp;gt; przy użyciu komendy &amp;lt;code&amp;gt;/[[Komendy#data|data]]&amp;lt;/code&amp;gt;. Po zastosowaniu tej metody w menu [[Przetapianie|przetapiania]] zamiast nazwy &amp;quot;Piec&amp;quot; pojawi się nazwa wymyślona przez [[gracz]]a.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Blokowanie ===&lt;br /&gt;
W [[Java Edition]] piec może być zablokowany poprzez ustawienie mu tagu &amp;lt;code&amp;gt;Lock&amp;lt;/code&amp;gt; za pomocą [[komendy]] &amp;lt;code&amp;gt;/data&amp;lt;/code&amp;gt;. Jeśli tag &amp;lt;code&amp;gt;Lock&amp;lt;/code&amp;gt; pieca nie jest pusty, nie może być on otwarty, o ile [[gracz]] nie posiada w [[Ekwipunek|ekwipunku]] [[Przedmioty|przedmiotu]] z taką samą nazwą co nazwa tagu &amp;lt;code&amp;gt;Lock&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Przykład: &amp;lt;code&amp;gt;/data merge block ~ ~-1 ~ {Lock:&amp;quot;Klucz do pieca&amp;quot;}&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Wartości danych]] ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[ID]] ===&lt;br /&gt;
W [[Java Edition]]:&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Piec&lt;br /&gt;
!ID słowne&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockSprite|1324}} Jako [[Bloki|blok]]&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |&amp;lt;code&amp;gt;furnace&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockSprite|1324}} Jako [[Byty bloków|byt bloku]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
W [[Bedrock Edition]]:&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Piec&lt;br /&gt;
!ID słowne&lt;br /&gt;
!ID&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockSprite|1324}} Zgaszony&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;furnace&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;61&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockSprite|1328}} Rozpalony&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;lit_furnace&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;62&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockSprite|1324}} Jako [[Byty bloków|byt bloku]]&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;Furnace&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Dane bloku ===&lt;br /&gt;
W [[Bedrock Edition]], piec używa następujących [[wartości danych]] (DV):&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Bity&lt;br /&gt;
!Wartości&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|0x1&lt;br /&gt;
0x2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
0x4&lt;br /&gt;
|Trzybitowa dana o wartości od 2 do 5:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 2: Piec zorientowany na północ&lt;br /&gt;
* 3: Piec zorientowany na południe&lt;br /&gt;
* 4: Piec zorientowany na zachód&lt;br /&gt;
* 5: Piec zorientowany na wschod&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|0x8&lt;br /&gt;
|Dana nieużywana.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Stany bloku ===&lt;br /&gt;
W [[Java Edition]]:&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Nazwa&lt;br /&gt;
!Dozwolone wartości&lt;br /&gt;
!Opis&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;code&amp;gt;facing&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;east&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;north&amp;lt;/code&amp;gt; - domyślna wartość&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;south&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;west&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Określa kierunek, na który jest zwrócony przód pieca.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;code&amp;gt;lit&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;false&amp;lt;/code&amp;gt; - domyślna wartość&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;true&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Określa, czy piec jest rozpalony.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Byty bloków|Byt bloku]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Piec ma powiązany z nim [[Byty bloków|byt bloku]], który przechowuje dodatkowe dane na jego temat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Dane bytu bloku&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Dane typowe dla każdego bytu bloku:&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;ID&#039;&#039;&#039;: [[ID]] bytu bloku&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;X&#039;&#039;&#039;: współrzędne X bytu bloku&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Y&#039;&#039;&#039;: współrzędne Y bytu bloku&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Z&#039;&#039;&#039;: współrzędne Z bytu bloku&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;keepPacked&#039;&#039;&#039;: przyjmuje wartość &amp;lt;code&amp;gt;0&amp;lt;/code&amp;gt; dla zwykłych bytów bloków, a dla pozostałych - &amp;lt;code&amp;gt;1&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Pozostałe dane:&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;CustomName&#039;&#039;&#039;: Opcjonalny parametr. Określa dostosowaną nazwę pieca w języku [https://pl.wikipedia.org/wiki/JSON JSON], która wyświetla się na miejscu domyślnej nazwy pieca w jego interfejsie.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Lock&#039;&#039;&#039;: Opcjonalny parametr. Kiedy nie jest pusty, zapobiega otwarciu kontenera, jeśli [[gracz]] nie ma przy sobie [[Przedmioty|przedmiotu]] o tej samej nazwie co nazwa tego tagu.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Items&#039;&#039;&#039;: Lista [[Przedmioty|przedmiotów]] w poszczególnych slotach kontenera.&lt;br /&gt;
** Slot 0: zawiera przedmioty do przetopienia&lt;br /&gt;
** Slot 1: zawiera paliwo&lt;br /&gt;
** Slot 2: zawiera przedmioty po przetopieniu&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Dane typowe dla każdego przedmiotu:&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*** &#039;&#039;&#039;Count&#039;&#039;&#039;: Ilość przedmiotów zgrupowanych w danym slocie w [[Ekwipunek|ekwipunku]]. Przyjmuje wartość do -127 do 128. Wartości równe 1 nie są wyświetlane, a poniżej 1 - są wyświetlane na czerwono.&lt;br /&gt;
*** &#039;&#039;&#039;Slot&#039;&#039;&#039;: Określa slot, w którym jest dany [[Przedmioty|przedmiot]].&lt;br /&gt;
*** &#039;&#039;&#039;id&#039;&#039;&#039;: [[ID]] [[Bloki|bloku]] lub [[Przedmioty|przedmiotu]].&lt;br /&gt;
*** &#039;&#039;&#039;tag&#039;&#039;&#039;: Tag danych, który zawiera dodatkowe informacje na temat [[Przedmioty|przedmiotu]].&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;BurnTime&#039;&#039;&#039;: Określa czas w [[tick]]ach, zanim zużyje się obecnie wykorzystywana sztuka paliwa.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;CookTime&#039;&#039;&#039;: Określa czas w tickach, który upłynął od momentu rozpoczęcia przetapiania [[Przedmioty|przedmiotu]]. Przetapianie się kończy, gdy ta wartość wynosi 200. Jeśli parametr &amp;lt;code&amp;gt;BurnTime&amp;lt;/code&amp;gt; wynosi 0, wartość tego parametru zostaje ustawiona na 0.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;CookTimeTotal&#039;&#039;&#039;: Określa ilość ticków potrzebnych [[Przedmioty|przedmiotowi]], żeby uległ przetopieniu. Domyślnie wynosi 200.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;RecipeLocation&#039;&#039;N&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;: &#039;&#039;N&#039;&#039; jest numerem receptury przetapiania, który zaczyna się od 0. Ten tag określa nazwę wykorzystanej receptury w celu obliczenia liczby punktów [[Doświadczenie|doświadczenia]] przekazanych graczowi przy wyjęciu przetopionych [[Przedmioty|przedmiotów]].&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;RecipeAmount&#039;&#039;N&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;: Ten tag określa, ile razy recepturę &#039;&#039;N&#039;&#039; wykorzystano. Jest wykorzystywany w celu obliczenia liczby punktów [[Doświadczenie|doświadczenia]] przekazanych graczowi przy wyjęciu przetopionych [[Przedmioty|przedmiotów]].&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;RecipeUsedSize&#039;&#039;&#039;: Określa, ile receptur przetapiania wykorzystano. Tworzy odpowiadające mu tagi &amp;lt;code&amp;gt;RecipeLocation&#039;&#039;N&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt; i &amp;lt;code&amp;gt;RecipeAmount&#039;&#039;N&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt; w celu obliczenia liczby punktów [[Doświadczenie|doświadczenia]] przekazanych graczowi przy wyjęciu przetopionych [[Przedmioty|przedmiotów]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia|i}}{{Historia||0.31|snap=29 stycznia 2010|Dodano [[przetapianie]]. Można przetapiać [[rudy]] wrzucając je w [[ogień]].&amp;lt;ref&amp;gt;http://youtu.be/OpmK7rDU5bA&amp;lt;/ref&amp;gt;}}{{Historia||19 lutego 2010|[[Plik:Piec stary.png|32px]] Dodano piec.}}{{Historia||23 lutego 2010|Dodano pierwszy przedmiot możliwy do przetopienia - [[bruk]] - przetapia się on na [[kamień]].}}{{Historia|f}}{{Historia||20 marca 2010|Piece są w pełni funkcjonalne.}}{{Historia|a}}{{Historia||1.0.14|Piec jest potrzebny, by [[wytwarzanie|wytworzyć]] [[wagonik z piecem]].}}{{Historia||1.2.0|Stawiając piece, te będą ustawione przodem do gracza.&amp;lt;ref&amp;gt;https://twitter.com/notch/status/29202275279&amp;lt;/ref&amp;gt;}}{{Historia|b}}{{Historia||1.2|[[Plik:Furnace przed Texture Update.png|32px]] [[Plik:Furnace (Active) przed Texture Update.png|32px]] Górna tekstura pieca została zmieniona na podobną do [[bruk]]u, a nie do [[Kamień|kamienia]].}}{{Historia||1.8|snap=Beta 1.8-pre1|Piece można spotkać w kuźniach w [[wioska]]ch.}}{{Historia|w}}{{Historia||1.0.0|snap=Beta 1.9-pre1|Zmniejszono czas wydobywania pieca.}}{{Historia||1.2.4|[[Kot]]y od teraz będą próbować siąść na piecu, przez co gracze nie będą mogli z niego korzystać.}}{{Historia||1.2.5|snap=1.2.5-pre|Można automatycznie przemieścić przedmioty z pieca do [[ekwipunek|ekwipunku]] i vice versa używając klawisza {{key|Shift}}.}}{{Historia||1.3.1|snap=12w22a|Po przetopieniu czegoś za pomocą [[wiadro lawy|lawy]], pozostaje po niej [[wiadro]].|Po przetopieniu czegokolwiek, [[gracz]] może otrzymać [[doświadczenie]].|Obrócono wizerunek pieca w [[Ekwipunek|ekwipunku]].}}{{Historia||1.4.2|snap=12w39a|Wcześniej piece świeciły wokół siebie, od teraz świecą tylko przed siebie.&amp;lt;ref&amp;gt;https://twitter.com/Dinnerbone/status/250905223713914880&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;http://imgur.com/a/cFaAn&amp;lt;/ref&amp;gt;}}{{Historia|||snap=12w40a|Powyższa zmiana została usunięta.}}{{Historia||1.4.6|snap=12w49a|[[Skradanie|Skradając się]] można postawić jakiś [[bloki|blok]] (typu [[pochodnia]], [[płot]] itp.) na piecu.}}{{Historia||1.5|snap=13w02a|Można zmienić tytuł interfejsu piecu, zmieniając jego nazwę w [[kowadło|kowadle]] przed umieszczeniem.}}{{Historia||1.8|snap=14w02a|Gdy podczas przetapiania skończy się paliwo, poziom przetopienia się zatrzymuje, a nie resetuje.}}{{Historia|||Gdy podczas przetapiania skończy się paliwo, poziom przetopienia cofa się dwa razy szybciej niż postępuje.|snap=14w04a}}{{Historia|||Na slocie paliwa w piecu można umieścić tylko paliwo lub puste [[wiadro]].|snap=14w26a}}{{Historia||1.9|snap=15w43a|Piec można spotkać w [[igloo]].}}{{Historia|||snap=15w49a|Usunięto możliwość uzyskania rozpalonego pieca jako [[przedmiot]]u.}}{{Historia|||snap=15w50a|Dodano dźwięk gdy piec jest aktywny. (&amp;lt;code&amp;gt;block.furnace.fire_crackle&amp;lt;/code&amp;gt;)}}{{Historia||1.13|Utworzono wspólne [[ID]] słowne pieca.|Dodano stan bloku pieca &amp;lt;code&amp;gt;lit&amp;lt;/code&amp;gt;.|Zlikwidowano [[ID]] numeryczne pieca i rozpalonego pieca, które wynosiły 61 i 62.|snap=17w47a}}{{Historia||1.14|[[Plik:Furnace.png|32px]] [[Plik:Furnace (Active).png|32px]] Zmieniono teksturę pieca.|snap=18w43a}}{{Historia|||Piec służy do [[Wytwarzanie|wytwarzania]] [[Wędzarka|wędzarki]] i [[Piec hutniczy|pieca hutniczego]].|snap=18w50a}}{{Historia|pa}}{{Historia||0.3.2|[[Plik:Furnace przed Texture Update.png|32px]] [[Plik:Furnace (Active) przed Texture Update.png|32px]] Dodano piec.}}{{Historia||0.9.0|snap=build 1|Piece można spotkać w kuźniach w [[wioska]]ch.}}{{Historia||0.15.0|snap=build 1|[[Tłok]]i mogą przesuwać piece.}}{{Historia||0.16.0|snap=build 1|Dodano napisy opisujące sloty pieca (&#039;&#039;Przed wypaleniem&#039;&#039;, &#039;&#039;Po wypaleniu&#039;&#039;, &#039;&#039;Paliwo&#039;&#039;).}}{{Historia|pe}}{{Historia||1.0|snap=build 1|Piec można spotkać w [[igloo]].}}{{Historia|bedrock}}{{Historia||1.10.0|[[Plik:Furnace.png|32px]] [[Plik:Furnace (Active).png|32px]] Zmieniono teksturę pieca.|Piec służy do [[Wytwarzanie|wytwarzania]] [[Wędzarka|wędzarki]] i [[Piec hutniczy|pieca hutniczego]].|Piece generują się w nowych [[wioska]]ch, ale w innych miejscach.|snap=beta 1.10.0.3}}{{Historia||1.11.0|Piec można znaleźć w [[skrzynia]]ch w domach w nowych [[Tundra|tundrowych]] [[wioska]]ch.|snap=beta 1.11.0.1}}{{Historia|k}}{{Historia||xbox=TU1|xbone=CU1|ps=1.0|[[Plik:Furnace przed Texture Update.png|32px]] [[Plik:Furnace (Active) przed Texture Update.png|32px]] Dodano piec.|wii=Patch 1}}{{Historia||xbox=TU12|xbone=CU1|ps=1.0|[[Kot]]y od teraz będą próbować siąść na piecu, przez co gracze nie będą mogli z niego korzystać.|wii=Patch 1}}{{Historia||xbox=TU14|xbone=CU1|ps=1.04|Po przetopieniu czegoś za pomocą [[Lawa|lawy]], pozostaje po niej [[wiadro]].|Drewniane [[Narzędzia|narzędzie]] pozwala na przetopienie jednego [[Przedmioty|przedmiotu]].|wii=Patch 1}}{{Historia||Gdy podczas przetapiania skończy się paliwo, poziom przetopienia cofa się dwa razy szybciej niż postępuje.|Na slocie paliwa w piecu można umieścić tylko paliwo lub puste [[wiadro]].|ps=1.22|wii=Patch 3|xbox=TU31|xbone=CU19}}{{Historia||xbox=TU53|xbone=CU43|ps=1.49|Więcej [[Przedmioty|przedmiotów]] można użyć jako paliwa.|wii=Patch 23}}{{Historia|PlayStation 4 Edition}}{{Historia||1.90|[[Plik:Furnace.png|32px]] [[Plik:Furnace (Active).png|32px]] Zmieniono teksturę pieca.}}{{Historia|New Nintendo 3DS Edition}}{{Historia||0.1.0|[[Plik:Furnace przed Texture Update.png|32px]] [[Plik:Furnace (Active) przed Texture Update.png|32px]] Dodano piec.}}{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
* Gdy patrząc się na płonący piec pójdzie się spać ogień będzie skierowany w stronę gracza kiedy stał.&lt;br /&gt;
* W bardzo wczesnych wersjach [[Indev]] przed powstaniem pieca, przedmioty przetapiało się za pomocą [[krzesiwo|krzesiwa]]. Był to znacznie szybszy sposób na przetapianie przedmiotów, lecz zostało to usunięte w nowszych wersjach kiedy piec został dodany.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Przypisy}}&lt;br /&gt;
{{Bloki}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[cs:Pec]]&lt;br /&gt;
[[de:Ofen]]&lt;br /&gt;
[[en:Furnace]]&lt;br /&gt;
[[es:Horno]]&lt;br /&gt;
[[fr:Fourneau]]&lt;br /&gt;
[[hu:Kemence]]&lt;br /&gt;
[[it:Fornace]]&lt;br /&gt;
[[ja:かまど]]&lt;br /&gt;
[[ko:화로]]&lt;br /&gt;
[[nl:Oven]]&lt;br /&gt;
[[pt:Fornalha]]&lt;br /&gt;
[[ru:Печка]]&lt;br /&gt;
[[zh:熔炉]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>MakandIv</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Szablon:Modyfikacja/opis&amp;diff=100632</id>
		<title>Szablon:Modyfikacja/opis</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Szablon:Modyfikacja/opis&amp;diff=100632"/>
		<updated>2019-04-20T18:17:13Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;MakandIv: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{doc/start}} &lt;br /&gt;
{{Modyfikacja}}&lt;br /&gt;
Szablon powinien być używany w artykułach o modyfikacjach.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre style=&amp;quot;width: 100px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Modyfikacja&lt;br /&gt;
|nazwa      = &lt;br /&gt;
|wygląd     = &lt;br /&gt;
|autor      = &lt;br /&gt;
|opis       = &lt;br /&gt;
|url        = &lt;br /&gt;
|forum      = &lt;br /&gt;
|wersja     = &lt;br /&gt;
|mcwersja   = &lt;br /&gt;
|properties = &lt;br /&gt;
|modloader  = &lt;br /&gt;
}}&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;background-color: transparent;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Parametr&lt;br /&gt;
! Funkcja&lt;br /&gt;
! Domyślna wartość&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;nazwa&amp;lt;/code&amp;gt; || Używany tylko jeśli tytuł w infoboksie ma być inny niż nazwa artykułu. || &amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;{{SUBPAGENAME}}&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;wygląd&amp;lt;/code&amp;gt; || Obraz lub zrzut ekranu przedstawiający modyfikację || jeśli istnieje: &amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;{{{nazwa}}}.png&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;, w przeciwnym razie: [[:Plik:No image.png|No image.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;autor&amp;lt;/code&amp;gt; || Twórca modyfikacji. || ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;opis&amp;lt;/code&amp;gt; || Bardzo krótki opis zawartości modyfikacji. || ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;url&amp;lt;/code&amp;gt; || Link do oficjalniej strony modyfikacji. || &#039;&#039;None&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;forum&amp;lt;/code&amp;gt; || Link do tematu modyfikacji na forum o grze Minecraft. || &#039;&#039;None&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;wersja&amp;lt;/code&amp;gt; || Wersja modyfikacji. || ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;mcwersja&amp;lt;/code&amp;gt; || Wersja Minecrafta, z którą modyfikacja jest zgodna. || ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;properties&amp;lt;/code&amp;gt; || Czy modyfikacja ma plik properties. Jeśli tak, podać należy format pliku. || ?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;modloader&amp;lt;/code&amp;gt; || Czy wymaga Modloadera (tak bądź nie). || ?&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zobacz też ==&lt;br /&gt;
{{Infobox see also}}&lt;br /&gt;
* [[Minecraft Wiki Polska:Projekty/Modyfikacje]]&lt;br /&gt;
{{doc/end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[en:Template:Mod/doc]]&lt;br /&gt;
[[fr:Modèle:Mod/doc]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>MakandIv</name></author>
	</entry>
</feed>