<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="pl">
	<id>https://minewiki.pl/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Madrala123</id>
	<title>Minecraft Wiki Polska - Wkład użytkownika [pl]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://minewiki.pl/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Madrala123"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/Specjalna:Wk%C5%82ad/Madrala123"/>
	<updated>2026-05-05T17:26:05Z</updated>
	<subtitle>Wkład użytkownika</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.42.7</generator>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Drzwi&amp;diff=11503</id>
		<title>Drzwi</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Drzwi&amp;diff=11503"/>
		<updated>2015-02-08T07:22:27Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Madrala123: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Blok&lt;br /&gt;
|wygląd=Doors.gif&lt;br /&gt;
|invwygląd=Drewniane drzwi&lt;br /&gt;
|invwygląd2=Świerkowe drzwi&lt;br /&gt;
|invwygląd3=Brzozowe drzwi&lt;br /&gt;
|invwygląd4=Tropikalne drzwi&lt;br /&gt;
|invwygląd5=Akacjowe drzwi&lt;br /&gt;
|invwygląd6=Ciemne dębowe drzwi&lt;br /&gt;
|invwygląd7=Żelazne drzwi&lt;br /&gt;
|typ=Mechanizm&lt;br /&gt;
|grawitacja=Nie&lt;br /&gt;
|przezroczystość=Tak&lt;br /&gt;
|światło=Nie&lt;br /&gt;
|opórtnt=15 (drewniane) &amp;lt;br /&amp;gt; 25 (żelazne)&lt;br /&gt;
|narzędzie=miecz&lt;br /&gt;
|palność=Nie&lt;br /&gt;
|łączenie=Nie&lt;br /&gt;
|odnawialne=Tak&lt;br /&gt;
|multiplevers=&#039;&#039;&#039;Drewniane&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
:{{verlink|Infdev (7 czerwca 2010)}}&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Żelazne&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
:{{verlink|Alpha 1.0.1}}&lt;br /&gt;
|multipledata={{dv|64|Drewniane}}&lt;br /&gt;
{{dv|71|Żelazne}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Drzwi&#039;&#039;&#039; - przedmiot służący do zamykania pomieszczeń, bądź odgradzania ich pomiędzy sobą. Mogą być drewniane lub żelazne (z [[Deski|desek]] lub [[Sztabka żelaza|sztabek żelaza]]). Usuwając [[blok]] spod drzwi one też się zniszczą. Można je także zniszczyć [[miecz]]em, co będzie się liczyło jako 2 użycia miecza. Otrzymuje się je przez [[Crafting]] lub znajduje w [[Wioski|Wioskach]] i [[Twierdza]]ch. Są przyczepione do rogu bloku i występują w dwóch stanach: obrócone zgodnie ze wskazówkami zegara i odwrotnie do nich. [[Mieszkaniec_wioski|Wieśniacy]] są jedynymi [[mob]]ami, które mogą otworzyć drzwi bez pomocy mechanizmów, aczkolwiek [[zombie]] mogą zniszczyć je, gdy poziom trudności świata jest ustawiony na trudny.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dźwięk otwieranych i zamykanych drzwi jest słyszany z odległości 16 bloków, podobnie jak dźwięki [[mob]]ów z wyjątkiem [[Ghast]]ów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Ciecze]] nie mogą przepływać przez drzwi, obojętne czy otwarte lub zamknięte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Otrzymywanie ==&lt;br /&gt;
=== Crafting ===&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; background-color: #eee;&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Składniki&lt;br /&gt;
!Wejście » Wyjście&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Sztabka żelaza|Sztabki żelaza]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1= Sztabka żelaza |B1= Sztabka żelaza |C1= &lt;br /&gt;
|A2= Sztabka żelaza |B2= Sztabka żelaza |C2= &lt;br /&gt;
|A3= Sztabka żelaza |B3= Sztabka żelaza |C3= &lt;br /&gt;
|Output= Żelazne drzwi |OA= 1&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Deski]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1= Dębowe deski, Brzozowe deski, Sosnowe deski, Tropikalne deski, Akacjowe deski, Ciemne deski|B1= Dębowe deski, Brzozowe deski, Sosnowe deski, Tropikalne deski, Akacjowe deski, Ciemne deski|C1= &lt;br /&gt;
|A2= Dębowe deski, Brzozowe deski, Sosnowe deski, Tropikalne deski, Akacjowe deski, Ciemne deski|B2= Dębowe deski, Brzozowe deski, Sosnowe deski, Tropikalne deski, Akacjowe deski, Ciemne deski|C2= &lt;br /&gt;
|A3= Dębowe deski, Brzozowe deski, Sosnowe deski, Tropikalne deski, Akacjowe deski, Ciemne deski|B3= Dębowe deski, Brzozowe deski, Sosnowe deski, Tropikalne deski, Akacjowe deski, Ciemne deski|C3= &lt;br /&gt;
|Output= Drewniane drzwi, Brzozowe drzwi, Świerkowe drzwi, Tropikalne drzwi, Akacjowe drzwi, Ciemne dębowe drzwi |OA= 1,1,1,1,1&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Naturalne występowanie ===&lt;br /&gt;
Drewniane drzwi są generowane w [[Wioski|wioskach]], a żelazne w [[twierdza]]ch.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Użycie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Drzwi drewniane ===&lt;br /&gt;
Drzwi drewniane możemy zamykać i otwierać klikając na nie &#039;&#039;&#039;PPM&#039;&#039;&#039;, lub &#039;&#039;&#039;mechanicznie&#039;&#039;&#039; ([[Czerwony kamień (pył)|czerwony proszek]], [[dźwignia]], [[płyta naciskowa]], [[przycisk]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ponieważ zombie będą tylko uderzać lub próbować zniszczyć drewniane drzwi, gdy są zamknięte, jakiekolwiek ustawione w stanie &amp;quot;otwartym&amp;quot; lecz blokującym przejście, powstrzymają ich przed zniszczeniem. Zamiast tego będą czekać przed drzwiami. Ta metoda jest przydatna przy ochronie wieśniaków lub domu gracza. Zauważ, że ten sposób powstrzyma również twoje [[kot]]y i [[pies|psy]] przed znalezieniem drogi przez nie, więc będziesz musiał poprowadzić je [[smycz]]ą lub zmusić do teleportacji. To również utrudni użycie mechanizmów, gdyż będą musiały one działać na zasadzie negacji.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Drewniane drzwi mogą zostać zabezpieczone również w bardziej oczywisty sposób, lecz pozbawiony powyższych wad. Wystarczy umieścić [[furtka|furtkę]] przed nimi (na zewnątrz).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Drzwi żelazne ===&lt;br /&gt;
Mogą być otwierane &#039;&#039;&#039;tylko&#039;&#039;&#039; za pomocą [[Mechanizmy|mechanizmów]]. Kiedy sygnał do nich dociera, są otwarte, w przeciwnym wypadku zamykają się. Dzięki temu mogą być kontrolowane z odległości, a żaden inny gracz nie będzie mógł ich otworzyć. Niestety nie ma sposobu na skuteczne zabezpieczenie, dzięki któremu tylko my będziemy mogli otworzyć drzwi. Zawsze można przed nimi położyć [[Czerwony kamień (pochodnia)|czerwoną pochodnię]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Skoro wieśniacy nie potrafią obsługiwać przycisków lub dźwigni, a zombie nie mogą ich zniszczyć, żelazne drzwi mogą zostać użyte by zablokować dom w wiosce.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ustawienie drzwi ===&lt;br /&gt;
Jeśli oboje drzwi przylegają do siebie, ustawią się ich klamkami do wewnątrz, tworząc podwójne drzwi. Te mogą być otwierane przez po prostu umieszczenie dwóch płytek naciskowych bezpośrednio przed nimi i wejście na nie. Każda płyta otworzy odpowiednie drzwi, a stanięcie na obu otworzy całe przejście.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Łódka|Łódki]] mogą przechodzić przez otwarte podwójne wejście, co umożliwia stworzenie np. doków.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Drzwi automatycznie odwrócą się, gdy ściana jest tylko po stronie klamki, tak, że zawiasy będą z prawidłowej strony. Jednak ich domyślna pozycja ma zawsze zawiasy z lewej strony (patrząc od frontu, czyli brzegu bloku).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
*Oba rodzaje się nie spalą, mimo, że jedne stworzone są z drewna.&lt;br /&gt;
*Pod wodą mogą zostać użyte jako przestrzenie z powietrzem.&lt;br /&gt;
*Aktualizacje w blokach obok otwartych drzwi, spowodują ich zamknięcie.&lt;br /&gt;
*Niemożliwe jest ustawienie ich na [[lód|lodzie]].&lt;br /&gt;
*Jeśli postarasz się być &#039;&#039;w&#039;&#039; drzwiach, zamykając i otwierając je kilka razy, będąc naprawdę blisko tychże, możesz podskoczyć dwa razy, by znaleźć się na samej górze.&lt;br /&gt;
*Jeśli uderzysz w nie w wersji na Xboxa 360, powinny się otworzyć.&lt;br /&gt;
*W plikach gry znajdują się nieużywane dźwięki uderzania zombie o żelazne drzwi. Można je znaleźć w dokładnie tym samym miejscu, gdzie dźwięki uderzania zombie o drewniane.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Obwody czerwonego kamienia}}&lt;br /&gt;
{{Bloki}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Tür]]&lt;br /&gt;
[[en:Door]]&lt;br /&gt;
[[es:Puerta]]&lt;br /&gt;
[[fr:Porte]]&lt;br /&gt;
[[it:Porta]]&lt;br /&gt;
[[ko:문]]&lt;br /&gt;
[[nl:Deur]]&lt;br /&gt;
[[ru:Дверь]]&lt;br /&gt;
[[zh:门]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Madrala123</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Nathan_Adams&amp;diff=32195</id>
		<title>Nathan Adams</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Nathan_Adams&amp;diff=32195"/>
		<updated>2015-01-19T18:59:16Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Madrala123: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Osoba&lt;br /&gt;
|zdjęcie=Dinnerbone.jpg&lt;br /&gt;
|nazwisko=Nathan Adams&lt;br /&gt;
|data_urodzin=23 lipca 1991&lt;br /&gt;
|zajęcie=Jeden z twórców [[Bukkit]]a i pracownik Mojangu&lt;br /&gt;
|narodowość=Brytyjska&lt;br /&gt;
|znany_jako=Dinnerbone&lt;br /&gt;
|znany_z=Tworzenie [[API]], dodanie wielu dekoracyjnych elementow do gry m.in. [[ramka|ramki]] i [[doniczka|doniczki]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Nathan &#039;Dinnerbone&#039; Adams&#039;&#039;&#039; jest znany jako jeden z członków ekipy tworzącej [[Bukkit]]a. Został zatrudniony przez [[Mojang]] 28 lutego 2012 do rozwijania Mod [[API]]&amp;lt;ref&amp;gt;https://mojang.com/2012/02/minecraft-team-strengthened/&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;http://forums.bukkit.org/threads/bukkit-the-next-chapter.62489/&amp;lt;/ref&amp;gt;, obecnie zajmuje się również rozwijaniem [[Minecraft]]a pod kątem nowych elementów czy naprawiania bugów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Prowadzi oficjalny [http://dinnerbone.com blog].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jego rozpoznawalną cechą jest to, że lubi przedstawiać się do góry nogami.&amp;lt;ref&amp;gt;{{tweet|Dinnerbone|252373552840462336}}&amp;lt;/ref&amp;gt; Jego awatar na Tweeterze jest odwrócony o 180°&amp;lt;ref&amp;gt;{{tweet|Dinnerbone|378567077793382400}}&amp;lt;/ref&amp;gt;. Model gracza, który nazywa się &amp;quot;&#039;&#039;Dinnerbone&#039;&#039;&amp;quot; oraz każdy mob nazwany &amp;quot;&#039;&#039;Dinnerbone&#039;&#039;&amp;quot; będzie renderowany do góry nogami.&amp;lt;ref&amp;gt;http://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/1t6qn7/i_am_dinnerbone_a_minecraft_developer_ask_me/ce4vtm7?context=1&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Biografia ==&lt;br /&gt;
Nathan Adams pochodzi z [[wikipedia:Shrewsbury|Shrewsbury, Wielka Brytania]].&amp;lt;ref name=twitchfaq/&amp;gt; Wyznał, że nauczył się programować poprzez tworzenie botów MSN w wieku 10 lat.&amp;lt;ref name=djinnibone&amp;gt;http://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/1t6qn7/i_am_dinnerbone_a_minecraft_developer_ask_me/ce4xre4?context=1&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;http://blog.jetbrains.com/blog/2014/02/20/chatting-with-nathan-adams-and-erik-broes-of-minecraft/&amp;lt;/ref&amp;gt; Po ukończeniu szkoły średniej, Dinnerbone nie został przyjęty do uczelni,&amp;lt;ref&amp;gt;http://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/1t6qn7/i_am_dinnerbone_a_minecraft_developer_ask_me/ce5pwb1?context=1&amp;lt;/ref&amp;gt; więc znalazł pracę w malutkiej firmie zajmującej się tworzeniem stron internetowych, lecz został z niej zwolniony po kilku latach. Krótko po rozpoczęciu tworzenia [[Bukkit]]a, Dinnerbone został zatrudniony przez Curse, gdzie pracował do czasu, kiedy nie został zatrudniony przez Mojang.&amp;lt;ref&amp;gt;http://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/s0pqt/i_am_nathan_adams_aka_dinnerbone_developer_of/c4a68cn?context=1&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
*Jego narzeczoną jest Polka [http://twitter.com/MissMarzenia Aleksandra Zając], tako, więc jest jedynym pracownikiem Mojangu mającym większe związki z Polską i odwiedzającym regularnie ten kraj.&lt;br /&gt;
*Nazwa Dinnerbone nawiązuje to jego starszego znajomego o nazwie Teabone (T-bone).&amp;lt;ref name=twitchfaq&amp;gt;http://dinnerbone.com/media/uploads/2013-02/screenshots/twitch_faq.png&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;{{tweet|Dinnerbone|248379944101609472}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Gdy [[znacznik]] nazwiemy &amp;quot;Dinnerbone&amp;quot; i nazwiemy, nim jakiegoś moba, to tekstura moba zostanie odwrócona o 180°.&lt;br /&gt;
*Ulubionym kolorem Dinnerbone&#039;a jest niebieski oraz jego ulubionym jedzeniem jest lazania i pizza.&amp;lt;ref name=twitchfaq/&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Dinnerbone nienawidzi ryb.&amp;lt;ref&amp;gt;{{tweet|Dinnerbone|364021081729806336}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Dinnerbone jest daltonistą (nie rozróżnia czerwonego i zielonego).&lt;br /&gt;
*Dinnerbone nie pije alkoholu &amp;lt;ref&amp;gt;https://twitter.com/Dinnerbone/status/437391799452446720&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Dinnerbone Mojang awatar.png|Oficjalny awatar Dinnerbone&#039;a&lt;br /&gt;
Plik:Dinnerbone Minecraft skin.png|Skin Dinnerbone&#039;a&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Odnośniki ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{mojang}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Mojang AB]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Dinnerbone]]&lt;br /&gt;
[[en:Nathan Adams]]&lt;br /&gt;
[[fr:Dinnerbone]]&lt;br /&gt;
[[it:Nathan Adams]]&lt;br /&gt;
[[nl:Nathan Adams]]&lt;br /&gt;
[[ru:Dinnerbone]]&lt;br /&gt;
[[zh:Dinnerbone]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Madrala123</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Magiczna_latarnia&amp;diff=27188</id>
		<title>Magiczna latarnia</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Magiczna_latarnia&amp;diff=27188"/>
		<updated>2015-01-02T11:49:19Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Madrala123: /* Galeria */ Usunięte ponieważ w tle były domki innych osób.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Blok&lt;br /&gt;
|wygląd=Magiczna latarnia.png&lt;br /&gt;
|typ=Bloki solidne&lt;br /&gt;
|fizyka=Nie&lt;br /&gt;
|grawitacja=Nie&lt;br /&gt;
|przezroczystość=Tak&lt;br /&gt;
|światło=Tak, 15&lt;br /&gt;
|opórtnt=15&lt;br /&gt;
|palność=Nie&lt;br /&gt;
|narzędzie=Brak&lt;br /&gt;
|odnawialne=Nie&lt;br /&gt;
|łączenie=Tak (64)&lt;br /&gt;
|wersja=12w32a&lt;br /&gt;
|data=138&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Magiczna latarnia&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;(ang. Beacon)&#039;&#039; jest [[bloki]]em, który po postawieniu na czubku piramidy wykonanej z bloków minerałów, zacznie emitować strugę [[światło|światła]] skierowaną w stronę [[niebo|nieba]].  Ową piramidę można zbudować z [[blok szmaragdu|bloków szmaragdu]], [[blok diamentu|bloków diamentu]], [[blok złota|bloków złota]] lub [[blok żelaza|bloków żelaza]] (możliwa jest również kombinacja czterech). Blok ten może obdarzyć gracza buffem, jeśli ten zbliży się w zasięg działania bloku. Rodzaj buffa można zmienić poprzez kliknięcie PPM na latarnię. Podstawa piramidy musi być o wysokości od 1 do 4 bloków oraz wypełniona na każdym poziomie wysokości. (nie włączając w to samej latarni), w innym wypadku nie zadziała tak jak powinno. Najmniejsza piramida (o wysokości 1 kratki) może być zbudowana z 9 bloków minerałów.&amp;lt;ref&amp;gt;https://twitter.com/jeb_/status/233588317105577985&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Crafting==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; background-color: #eee;&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Składniki&lt;br /&gt;
!Otrzymywanie&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Obsydian]] &amp;lt;br&amp;gt;+&amp;lt;br&amp;gt; [[Szkło]] &amp;lt;br&amp;gt;+&amp;lt;br&amp;gt; [[Gwiazda Netheru]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1= Szkło    |A2= Szkło    |A3= Obsydian&lt;br /&gt;
|B1= Szkło    |B2= Gwiazda Netheru    |B3= Obsydian&lt;br /&gt;
|C1= Szkło    |C2= Szkło    |C3= Obsydian&lt;br /&gt;
|Output= Magiczna latarnia&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zastosowanie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gdy gracz stworzy [[blok diamentu|bloki diamentu]], [[blok szmaragdu|bloki szmaragdu]], [[blok złota|bloki złota]] lub [[blok żelaza|bloki żelaza]] i ustawi je w formę piramidy poniżej bloku magicznej latarni, zacznie emitować z niego światło skierowane w stronę nieba oraz zostanie aktywowana możliwość uruchomienia buffów. Im więcej jest poziomów piramidy, tym więcej buffów zostanie odblokowanych. Aktualnie istnieją 4 poziomy piramid. Nie licząc bloku latarni, pierwsza piramida wymaga 9 bloków, druga - 34 bloków, trzecia - 83 bloków, natomiast ostatnia (czwarta) wymaga 164 bloków. Drugorzędna moc jest mocą, która może zostać dodana na moc pierwotną. Moc regeneracji jest zawsze widoczna. Jest możliwym mieszanie bloków użytych do budowy piramidy. (Dla przykładu:bloki złota i 2 bloki żelaza)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Struga światła jest widoczna na wysokości 256 bloków i jest widoczna nawet w niezaładowanych [[chunk]]ach.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Wymagania i zasięg ===&lt;br /&gt;
Magiczna latarnia do działania wymaga podstawy wykonanej z bloków minerałów oraz brak przeszkód w postaci różnych bloków (oprócz takich jak szkło czy rama portalu kresu) dla [[światło|światła]] kierującego się w stronę [[niebo|nieba]]. Efektem tego jest wydzielanie światła poziomu 15.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Efekty będą działały na gracza, gdy ten znajdzie się w zasięgu latarni. Im wyższy poziom piramidy, tym dalszy zasięg jej działania. Promień działania na poziomie pierwszym - 20 bloków, drugim - 30 bloków, trzecim - 40 bloków, czwartym - 50 bloków. Wysokość działania efektów rozciąga się aż do limitu wysokościowego świata (256), z tego też powodu zaleca się ustawianie latarni przy samym dole mapy. Promień działania latarni jest w kształcie kwadratu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Aktywacja ===&lt;br /&gt;
Po ukończeniu piramidy dowolnego poziomu zazwyczaj latarnia wypuszcza strumień światła bez konieczności ingerencji. Trwa to od 0,5s do 5 sekund. Jednak magiczna latarnia czasami, by uruchomić moc wymaga otworzenia jej ekranu konfiguracji (PPM na blok).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aby aktywować buffy należy: w ekranie konfiguracji latarni ustawić w odpowiednim miejscu [[sztabka żelaza|sztabkę żelaza]], [[sztabka złota|sztabkę złota]], [[szmaragd]] lub [[diament]]. Następnie należy wybrać efekt i zatwierdzić go przyciskiem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Przedmiot ofiarowany po zatwierdzeniu zostanie zniszczony, zaś latarnia zacznie emitować wcześniej wybrane buffy. By ustawić latarnię na inną moc, kolejny przedmiot musi zostać zużyty.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Podstawowe moce ====&lt;br /&gt;
5 podstawowych mocy to szybkość, pośpiech, odporność, zwiększenie skoku i siła.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Drugorzędne moce ====&lt;br /&gt;
Jedyną, czysto drugorzędną mocą jest regeneracja. Jeżeli gracz wybierał którąś z podstawowych mocy, w drugorzędnych mocach będzie posiadał możliwość zwiększenia poziomu danego efektu (np. Moc II), jednak wymaga to maksymalnego poziomu latarni.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia|wydanie}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.4.2|rowspan=9|snap=12w32a|Dodano magiczną latarnię.&amp;lt;br&amp;gt;|W grze została nazwana jako &amp;quot;Work in Progress&amp;quot;.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=12w34a|Usunięto magiczną latarnię z menu trybu kreatywnego.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=12w36a|Zmieniono nazwę &amp;quot;Work in Progress&amp;quot; na &amp;quot;Beacon&amp;quot;|Umożliwiono stworzenie latarni.&amp;lt;br&amp;gt;|Tekstura została zmieniona z [[Plik:Sygnalizator świetlny.png|32px]] na [[Plik:Magiczna latarnia 12w36a.png|32px]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=12w38a|Tekstura została zmieniona z [[Plik:Magiczna latarnia 12w36a.png|32px]] na [[Plik:Beacon_Block.png|32px]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=12w40a|Tekstura bloku została zmieniona z [[Plik:Beacon_Block.png|32px]] na [[Plik:Grid Magiczna latarnia.png]]| Tekstura wiązki światła została zmieniona.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.5|snap=13w05a|Zwiększono zasięg efektów z 16/24/32/40 bloków do 20/30/40/50.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki==&lt;br /&gt;
*Struga światła wydzielana przez magiczną latarnię jest graficznie podobna do [[piorun]]a. &lt;br /&gt;
**Z wyjątkiem tego, że piorun może zakrzywiać swoją drogę, natomiast światło z latarni nie ma takiej możliwości.&lt;br /&gt;
*Piramida poziomu pierwszego nie działa jeśli jest utworzona na wysokości 0 ([[bedrock]]).&lt;br /&gt;
* Magiczne latarnie przylegające do siebie pozwalają na dzielenie się między blokami, dzięki czemu gracze mogą pozyskać kilka mocy pod rząd.&lt;br /&gt;
* Z tego powodu, że promień światła wysyłany przez blok nie znika wraz z chunkami, gracz może w ten sposób zlokalizować swój dom jeżeli latarnia jest postawiona na nim lub w pobliżu domu.&lt;br /&gt;
* [[Szkło]], [[szyba|szyby]], [[kraty]], [[płot]], [[liście]], [[stół do zaklęć]], [[lawa]] i inne magiczne latarnie postawione na magicznej latarni nie powoduje jej dezaktywacji.&lt;br /&gt;
*Gdy na przykład stworzymy piramidę z 3 warstw bloków oraz wybierzemy efekt dostępny tylko w piramidach z 3 warstw (w tym przypadku siła) i zatwierdzimy go (uprzednio wkładając &amp;quot;zapłatę&amp;quot; w postaci diamentu itp) po usunięciu dolnych 2 warstw bloków efekt ten nadal będzie aktywny, mimo że znikł z menu latarni. W ten sposób możemy zaoszczędzić dużą ilość materiałów. &amp;lt;ref&amp;gt;http://youtu.be/iYP9W-JRgBY&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
*W wersji 1.7.2 niszczona Magiczna latarnia wygląda jaśniej.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:KTxrw.png|Pierwszy zrzut ekranu opublikowany przez [[Jeb]]&#039;a.&lt;br /&gt;
Plik:Sygn2.png|Wiązka światła nie zostanie wypuszczona przez latarnię do czasu, aż nie zostanie usunięta przeszkoda między nią, a niebem (lecz są również wyjątki).&lt;br /&gt;
Plik:MagicznalatarniaGui.png|Ekran konfiguracji magicznej latarni.&lt;br /&gt;
Plik:Zlotapiram.png|Magiczna piramida o największej mocy.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Przypisy ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Bloki}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Signalfeuer Block]]&lt;br /&gt;
[[en:Beacon Block]]&lt;br /&gt;
[[es:Faro mágico]]&lt;br /&gt;
[[fr:Bloc phare]]&lt;br /&gt;
[[ru:Маяк]]&lt;br /&gt;
[[zh:信标]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Madrala123</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=U%C5%BCytkownik:Madrala123/brudnopis&amp;diff=71337</id>
		<title>Użytkownik:Madrala123/brudnopis</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=U%C5%BCytkownik:Madrala123/brudnopis&amp;diff=71337"/>
		<updated>2015-01-02T11:48:38Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Madrala123: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Stub}}&lt;br /&gt;
Prywatny brudnopis użytkownika Madrala123. Informacja zawarte w tym brudnopisie mogą być poprawne lub nie, dlatego proszę nie sugerować się tym brudnopisem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Stub&amp;quot; - Artykuł ....... jest krótki, &lt;br /&gt;
&amp;quot;Snapshot&amp;quot; - Snapshot 15w...a(b, c, d), &lt;br /&gt;
&amp;quot;Przeterminowane&amp;quot; - Nieaktualne elementy, &lt;br /&gt;
&amp;quot;Przyszłość&amp;quot; - W najbliższym update&#039;cie, &lt;br /&gt;
&amp;quot;Budowa&amp;quot; - Artykuł w budowie, &lt;br /&gt;
&amp;quot;Gamemode&amp;quot; - Tylko creative&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Plik:destrukcjamagicznejlatarnii.png|Niszczona magiczna latarnia wygląda jaśniej.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Madrala123</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Magiczna_latarnia&amp;diff=27187</id>
		<title>Magiczna latarnia</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Magiczna_latarnia&amp;diff=27187"/>
		<updated>2015-01-02T11:45:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Madrala123: -&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Blok&lt;br /&gt;
|wygląd=Magiczna latarnia.png&lt;br /&gt;
|typ=Bloki solidne&lt;br /&gt;
|fizyka=Nie&lt;br /&gt;
|grawitacja=Nie&lt;br /&gt;
|przezroczystość=Tak&lt;br /&gt;
|światło=Tak, 15&lt;br /&gt;
|opórtnt=15&lt;br /&gt;
|palność=Nie&lt;br /&gt;
|narzędzie=Brak&lt;br /&gt;
|odnawialne=Nie&lt;br /&gt;
|łączenie=Tak (64)&lt;br /&gt;
|wersja=12w32a&lt;br /&gt;
|data=138&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Magiczna latarnia&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;(ang. Beacon)&#039;&#039; jest [[bloki]]em, który po postawieniu na czubku piramidy wykonanej z bloków minerałów, zacznie emitować strugę [[światło|światła]] skierowaną w stronę [[niebo|nieba]].  Ową piramidę można zbudować z [[blok szmaragdu|bloków szmaragdu]], [[blok diamentu|bloków diamentu]], [[blok złota|bloków złota]] lub [[blok żelaza|bloków żelaza]] (możliwa jest również kombinacja czterech). Blok ten może obdarzyć gracza buffem, jeśli ten zbliży się w zasięg działania bloku. Rodzaj buffa można zmienić poprzez kliknięcie PPM na latarnię. Podstawa piramidy musi być o wysokości od 1 do 4 bloków oraz wypełniona na każdym poziomie wysokości. (nie włączając w to samej latarni), w innym wypadku nie zadziała tak jak powinno. Najmniejsza piramida (o wysokości 1 kratki) może być zbudowana z 9 bloków minerałów.&amp;lt;ref&amp;gt;https://twitter.com/jeb_/status/233588317105577985&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Crafting==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; background-color: #eee;&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Składniki&lt;br /&gt;
!Otrzymywanie&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Obsydian]] &amp;lt;br&amp;gt;+&amp;lt;br&amp;gt; [[Szkło]] &amp;lt;br&amp;gt;+&amp;lt;br&amp;gt; [[Gwiazda Netheru]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1= Szkło    |A2= Szkło    |A3= Obsydian&lt;br /&gt;
|B1= Szkło    |B2= Gwiazda Netheru    |B3= Obsydian&lt;br /&gt;
|C1= Szkło    |C2= Szkło    |C3= Obsydian&lt;br /&gt;
|Output= Magiczna latarnia&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zastosowanie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gdy gracz stworzy [[blok diamentu|bloki diamentu]], [[blok szmaragdu|bloki szmaragdu]], [[blok złota|bloki złota]] lub [[blok żelaza|bloki żelaza]] i ustawi je w formę piramidy poniżej bloku magicznej latarni, zacznie emitować z niego światło skierowane w stronę nieba oraz zostanie aktywowana możliwość uruchomienia buffów. Im więcej jest poziomów piramidy, tym więcej buffów zostanie odblokowanych. Aktualnie istnieją 4 poziomy piramid. Nie licząc bloku latarni, pierwsza piramida wymaga 9 bloków, druga - 34 bloków, trzecia - 83 bloków, natomiast ostatnia (czwarta) wymaga 164 bloków. Drugorzędna moc jest mocą, która może zostać dodana na moc pierwotną. Moc regeneracji jest zawsze widoczna. Jest możliwym mieszanie bloków użytych do budowy piramidy. (Dla przykładu:bloki złota i 2 bloki żelaza)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Struga światła jest widoczna na wysokości 256 bloków i jest widoczna nawet w niezaładowanych [[chunk]]ach.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Wymagania i zasięg ===&lt;br /&gt;
Magiczna latarnia do działania wymaga podstawy wykonanej z bloków minerałów oraz brak przeszkód w postaci różnych bloków (oprócz takich jak szkło czy rama portalu kresu) dla [[światło|światła]] kierującego się w stronę [[niebo|nieba]]. Efektem tego jest wydzielanie światła poziomu 15.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Efekty będą działały na gracza, gdy ten znajdzie się w zasięgu latarni. Im wyższy poziom piramidy, tym dalszy zasięg jej działania. Promień działania na poziomie pierwszym - 20 bloków, drugim - 30 bloków, trzecim - 40 bloków, czwartym - 50 bloków. Wysokość działania efektów rozciąga się aż do limitu wysokościowego świata (256), z tego też powodu zaleca się ustawianie latarni przy samym dole mapy. Promień działania latarni jest w kształcie kwadratu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Aktywacja ===&lt;br /&gt;
Po ukończeniu piramidy dowolnego poziomu zazwyczaj latarnia wypuszcza strumień światła bez konieczności ingerencji. Trwa to od 0,5s do 5 sekund. Jednak magiczna latarnia czasami, by uruchomić moc wymaga otworzenia jej ekranu konfiguracji (PPM na blok).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aby aktywować buffy należy: w ekranie konfiguracji latarni ustawić w odpowiednim miejscu [[sztabka żelaza|sztabkę żelaza]], [[sztabka złota|sztabkę złota]], [[szmaragd]] lub [[diament]]. Następnie należy wybrać efekt i zatwierdzić go przyciskiem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Przedmiot ofiarowany po zatwierdzeniu zostanie zniszczony, zaś latarnia zacznie emitować wcześniej wybrane buffy. By ustawić latarnię na inną moc, kolejny przedmiot musi zostać zużyty.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Podstawowe moce ====&lt;br /&gt;
5 podstawowych mocy to szybkość, pośpiech, odporność, zwiększenie skoku i siła.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Drugorzędne moce ====&lt;br /&gt;
Jedyną, czysto drugorzędną mocą jest regeneracja. Jeżeli gracz wybierał którąś z podstawowych mocy, w drugorzędnych mocach będzie posiadał możliwość zwiększenia poziomu danego efektu (np. Moc II), jednak wymaga to maksymalnego poziomu latarni.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia|wydanie}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.4.2|rowspan=9|snap=12w32a|Dodano magiczną latarnię.&amp;lt;br&amp;gt;|W grze została nazwana jako &amp;quot;Work in Progress&amp;quot;.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=12w34a|Usunięto magiczną latarnię z menu trybu kreatywnego.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=12w36a|Zmieniono nazwę &amp;quot;Work in Progress&amp;quot; na &amp;quot;Beacon&amp;quot;|Umożliwiono stworzenie latarni.&amp;lt;br&amp;gt;|Tekstura została zmieniona z [[Plik:Sygnalizator świetlny.png|32px]] na [[Plik:Magiczna latarnia 12w36a.png|32px]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=12w38a|Tekstura została zmieniona z [[Plik:Magiczna latarnia 12w36a.png|32px]] na [[Plik:Beacon_Block.png|32px]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=12w40a|Tekstura bloku została zmieniona z [[Plik:Beacon_Block.png|32px]] na [[Plik:Grid Magiczna latarnia.png]]| Tekstura wiązki światła została zmieniona.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.5|snap=13w05a|Zwiększono zasięg efektów z 16/24/32/40 bloków do 20/30/40/50.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki==&lt;br /&gt;
*Struga światła wydzielana przez magiczną latarnię jest graficznie podobna do [[piorun]]a. &lt;br /&gt;
**Z wyjątkiem tego, że piorun może zakrzywiać swoją drogę, natomiast światło z latarni nie ma takiej możliwości.&lt;br /&gt;
*Piramida poziomu pierwszego nie działa jeśli jest utworzona na wysokości 0 ([[bedrock]]).&lt;br /&gt;
* Magiczne latarnie przylegające do siebie pozwalają na dzielenie się między blokami, dzięki czemu gracze mogą pozyskać kilka mocy pod rząd.&lt;br /&gt;
* Z tego powodu, że promień światła wysyłany przez blok nie znika wraz z chunkami, gracz może w ten sposób zlokalizować swój dom jeżeli latarnia jest postawiona na nim lub w pobliżu domu.&lt;br /&gt;
* [[Szkło]], [[szyba|szyby]], [[kraty]], [[płot]], [[liście]], [[stół do zaklęć]], [[lawa]] i inne magiczne latarnie postawione na magicznej latarni nie powoduje jej dezaktywacji.&lt;br /&gt;
*Gdy na przykład stworzymy piramidę z 3 warstw bloków oraz wybierzemy efekt dostępny tylko w piramidach z 3 warstw (w tym przypadku siła) i zatwierdzimy go (uprzednio wkładając &amp;quot;zapłatę&amp;quot; w postaci diamentu itp) po usunięciu dolnych 2 warstw bloków efekt ten nadal będzie aktywny, mimo że znikł z menu latarni. W ten sposób możemy zaoszczędzić dużą ilość materiałów. &amp;lt;ref&amp;gt;http://youtu.be/iYP9W-JRgBY&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
*W wersji 1.7.2 niszczona Magiczna latarnia wygląda jaśniej.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:KTxrw.png|Pierwszy zrzut ekranu opublikowany przez [[Jeb]]&#039;a.&lt;br /&gt;
Plik:Sygn2.png|Wiązka światła nie zostanie wypuszczona przez latarnię do czasu, aż nie zostanie usunięta przeszkoda między nią, a niebem (lecz są również wyjątki).&lt;br /&gt;
Plik:MagicznalatarniaGui.png|Ekran konfiguracji magicznej latarni.&lt;br /&gt;
Plik:Zlotapiram.png|Magiczna piramida o największej mocy.&lt;br /&gt;
Plik:destrukcjamagicznejlatarnii.png|Niszczona magiczna latarnia wygląda jaśniej.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Przypisy ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Bloki}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Signalfeuer Block]]&lt;br /&gt;
[[en:Beacon Block]]&lt;br /&gt;
[[es:Faro mágico]]&lt;br /&gt;
[[fr:Bloc phare]]&lt;br /&gt;
[[ru:Маяк]]&lt;br /&gt;
[[zh:信标]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Madrala123</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Magiczna_latarnia&amp;diff=27186</id>
		<title>Magiczna latarnia</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Magiczna_latarnia&amp;diff=27186"/>
		<updated>2015-01-02T11:39:19Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Madrala123: /* Ciekawostki */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Blok&lt;br /&gt;
|wygląd=Magiczna latarnia.png&lt;br /&gt;
|typ=Bloki solidne&lt;br /&gt;
|fizyka=Nie&lt;br /&gt;
|grawitacja=Nie&lt;br /&gt;
|przezroczystość=Tak&lt;br /&gt;
|światło=Tak, 15&lt;br /&gt;
|opórtnt=15&lt;br /&gt;
|palność=Nie&lt;br /&gt;
|narzędzie=Brak&lt;br /&gt;
|odnawialne=Nie&lt;br /&gt;
|łączenie=Tak (64)&lt;br /&gt;
|wersja=12w32a&lt;br /&gt;
|data=138&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Magiczna latarnia&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;(ang. Beacon)&#039;&#039; jest [[bloki]]em, który po postawieniu na czubku piramidy wykonanej z bloków minerałów, zacznie emitować strugę [[światło|światła]] skierowaną w stronę [[niebo|nieba]].  Ową piramidę można zbudować z [[blok szmaragdu|bloków szmaragdu]], [[blok diamentu|bloków diamentu]], [[blok złota|bloków złota]] lub [[blok żelaza|bloków żelaza]] (możliwa jest również kombinacja czterech). Blok ten może obdarzyć gracza buffem, jeśli ten zbliży się w zasięg działania bloku. Rodzaj buffa można zmienić poprzez kliknięcie PPM na latarnię. Podstawa piramidy musi być o wysokości od 1 do 4 bloków oraz wypełniona na każdym poziomie wysokości. (nie włączając w to samej latarni), w innym wypadku nie zadziała tak jak powinno. Najmniejsza piramida (o wysokości 1 kratki) może być zbudowana z 9 bloków minerałów.&amp;lt;ref&amp;gt;https://twitter.com/jeb_/status/233588317105577985&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Crafting==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; background-color: #eee;&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Składniki&lt;br /&gt;
!Otrzymywanie&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Obsydian]] &amp;lt;br&amp;gt;+&amp;lt;br&amp;gt; [[Szkło]] &amp;lt;br&amp;gt;+&amp;lt;br&amp;gt; [[Gwiazda Netheru]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1= Szkło    |A2= Szkło    |A3= Obsydian&lt;br /&gt;
|B1= Szkło    |B2= Gwiazda Netheru    |B3= Obsydian&lt;br /&gt;
|C1= Szkło    |C2= Szkło    |C3= Obsydian&lt;br /&gt;
|Output= Magiczna latarnia&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zastosowanie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gdy gracz stworzy [[blok diamentu|bloki diamentu]], [[blok szmaragdu|bloki szmaragdu]], [[blok złota|bloki złota]] lub [[blok żelaza|bloki żelaza]] i ustawi je w formę piramidy poniżej bloku magicznej latarni, zacznie emitować z niego światło skierowane w stronę nieba oraz zostanie aktywowana możliwość uruchomienia buffów. Im więcej jest poziomów piramidy, tym więcej buffów zostanie odblokowanych. Aktualnie istnieją 4 poziomy piramid. Nie licząc bloku latarni, pierwsza piramida wymaga 9 bloków, druga - 34 bloków, trzecia - 83 bloków, natomiast ostatnia (czwarta) wymaga 164 bloków. Drugorzędna moc jest mocą, która może zostać dodana na moc pierwotną. Moc regeneracji jest zawsze widoczna. Jest możliwym mieszanie bloków użytych do budowy piramidy. (Dla przykładu:bloki złota i 2 bloki żelaza)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Struga światła jest widoczna na wysokości 256 bloków i jest widoczna nawet w niezaładowanych [[chunk]]ach.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Wymagania i zasięg ===&lt;br /&gt;
Magiczna latarnia do działania wymaga podstawy wykonanej z bloków minerałów oraz brak przeszkód w postaci różnych bloków (oprócz takich jak szkło czy rama portalu kresu) dla [[światło|światła]] kierującego się w stronę [[niebo|nieba]]. Efektem tego jest wydzielanie światła poziomu 15.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Efekty będą działały na gracza, gdy ten znajdzie się w zasięgu latarni. Im wyższy poziom piramidy, tym dalszy zasięg jej działania. Promień działania na poziomie pierwszym - 20 bloków, drugim - 30 bloków, trzecim - 40 bloków, czwartym - 50 bloków. Wysokość działania efektów rozciąga się aż do limitu wysokościowego świata (256), z tego też powodu zaleca się ustawianie latarni przy samym dole mapy. Promień działania latarni jest w kształcie kwadratu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Aktywacja ===&lt;br /&gt;
Po ukończeniu piramidy dowolnego poziomu zazwyczaj latarnia wypuszcza strumień światła bez konieczności ingerencji. Trwa to od 0,5s do 5 sekund. Jednak magiczna latarnia czasami, by uruchomić moc wymaga otworzenia jej ekranu konfiguracji (PPM na blok).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aby aktywować buffy należy: w ekranie konfiguracji latarni ustawić w odpowiednim miejscu [[sztabka żelaza|sztabkę żelaza]], [[sztabka złota|sztabkę złota]], [[szmaragd]] lub [[diament]]. Następnie należy wybrać efekt i zatwierdzić go przyciskiem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Przedmiot ofiarowany po zatwierdzeniu zostanie zniszczony, zaś latarnia zacznie emitować wcześniej wybrane buffy. By ustawić latarnię na inną moc, kolejny przedmiot musi zostać zużyty.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Podstawowe moce ====&lt;br /&gt;
5 podstawowych mocy to szybkość, pośpiech, odporność, zwiększenie skoku i siła.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Drugorzędne moce ====&lt;br /&gt;
Jedyną, czysto drugorzędną mocą jest regeneracja. Jeżeli gracz wybierał którąś z podstawowych mocy, w drugorzędnych mocach będzie posiadał możliwość zwiększenia poziomu danego efektu (np. Moc II), jednak wymaga to maksymalnego poziomu latarni.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia|wydanie}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.4.2|rowspan=9|snap=12w32a|Dodano magiczną latarnię.&amp;lt;br&amp;gt;|W grze została nazwana jako &amp;quot;Work in Progress&amp;quot;.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=12w34a|Usunięto magiczną latarnię z menu trybu kreatywnego.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=12w36a|Zmieniono nazwę &amp;quot;Work in Progress&amp;quot; na &amp;quot;Beacon&amp;quot;|Umożliwiono stworzenie latarni.&amp;lt;br&amp;gt;|Tekstura została zmieniona z [[Plik:Sygnalizator świetlny.png|32px]] na [[Plik:Magiczna latarnia 12w36a.png|32px]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=12w38a|Tekstura została zmieniona z [[Plik:Magiczna latarnia 12w36a.png|32px]] na [[Plik:Beacon_Block.png|32px]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=12w40a|Tekstura bloku została zmieniona z [[Plik:Beacon_Block.png|32px]] na [[Plik:Grid Magiczna latarnia.png]]| Tekstura wiązki światła została zmieniona.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.5|snap=13w05a|Zwiększono zasięg efektów z 16/24/32/40 bloków do 20/30/40/50.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki==&lt;br /&gt;
*Struga światła wydzielana przez magiczną latarnię jest graficznie podobna do [[piorun]]a. &lt;br /&gt;
**Z wyjątkiem tego, że piorun może zakrzywiać swoją drogę, natomiast światło z latarni nie ma takiej możliwości.&lt;br /&gt;
*Piramida poziomu pierwszego nie działa jeśli jest utworzona na wysokości 0 ([[bedrock]]).&lt;br /&gt;
* Magiczne latarnie przylegające do siebie pozwalają na dzielenie się między blokami, dzięki czemu gracze mogą pozyskać kilka mocy pod rząd.&lt;br /&gt;
* Z tego powodu, że promień światła wysyłany przez blok nie znika wraz z chunkami, gracz może w ten sposób zlokalizować swój dom jeżeli latarnia jest postawiona na nim lub w pobliżu domu.&lt;br /&gt;
* [[Szkło]], [[szyba|szyby]], [[kraty]], [[płot]], [[liście]], [[stół do zaklęć]], [[lawa]] i inne magiczne latarnie postawione na magicznej latarni nie powoduje jej dezaktywacji.&lt;br /&gt;
*Gdy na przykład stworzymy piramidę z 3 warstw bloków oraz wybierzemy efekt dostępny tylko w piramidach z 3 warstw (w tym przypadku siła) i zatwierdzimy go (uprzednio wkładając &amp;quot;zapłatę&amp;quot; w postaci diamentu itp) po usunięciu dolnych 2 warstw bloków efekt ten nadal będzie aktywny, mimo że znikł z menu latarni. W ten sposób możemy zaoszczędzić dużą ilość materiałów. &amp;lt;ref&amp;gt;http://youtu.be/iYP9W-JRgBY&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
*W wersji 1.7.2 niszczona Magiczna latarnia wygląda jaśniej.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:KTxrw.png|Pierwszy zrzut ekranu opublikowany przez [[Jeb]]&#039;a.&lt;br /&gt;
Plik:Sygn2.png|Wiązka światła nie zostanie wypuszczona przez latarnię do czasu, aż nie zostanie usunięta przeszkoda między nią, a niebem (lecz są również wyjątki).&lt;br /&gt;
Plik:MagicznalatarniaGui.png|Ekran konfiguracji magicznej latarni.&lt;br /&gt;
Plik:Zlotapiram.png|Magiczna piramida o największej mocy.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Przypisy ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Bloki}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Signalfeuer Block]]&lt;br /&gt;
[[en:Beacon Block]]&lt;br /&gt;
[[es:Faro mágico]]&lt;br /&gt;
[[fr:Bloc phare]]&lt;br /&gt;
[[ru:Маяк]]&lt;br /&gt;
[[zh:信标]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Madrala123</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=U%C5%BCytkownik:Madrala123/brudnopis&amp;diff=71336</id>
		<title>Użytkownik:Madrala123/brudnopis</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=U%C5%BCytkownik:Madrala123/brudnopis&amp;diff=71336"/>
		<updated>2014-12-27T15:09:49Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Madrala123: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Stub}}&lt;br /&gt;
Prywatny brudnopis użytkownika Madrala123. Informacja zawarte w tym brudnopisie mogą być poprawne lub nie, dlatego proszę nie sugerować się tym brudnopisem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Stub&amp;quot; - Artykuł ....... jest krótki, &lt;br /&gt;
&amp;quot;Snapshot&amp;quot; - Snapshot 15w...a(b, c, d), &lt;br /&gt;
&amp;quot;Przeterminowane&amp;quot; - Nieaktualne elementy, &lt;br /&gt;
&amp;quot;Przyszłość&amp;quot; - W najbliższym update&#039;cie, &lt;br /&gt;
&amp;quot;Budowa&amp;quot; - Artykuł w budowie, &lt;br /&gt;
&amp;quot;Gamemode&amp;quot; - Tylko creative&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Madrala123</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=U%C5%BCytkownik:Madrala123/brudnopis&amp;diff=71335</id>
		<title>Użytkownik:Madrala123/brudnopis</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=U%C5%BCytkownik:Madrala123/brudnopis&amp;diff=71335"/>
		<updated>2014-12-27T15:05:59Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Madrala123: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Stub}}&lt;br /&gt;
Prywatny brudnopis użytkownika Madrala123. Informacja zawarte w tym brudnopisie mogą być poprawne lub nie, dlatego proszę nie sugerować się tym brudnopisem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Stub&amp;quot; - Artykuł ....... jest krótki&lt;br /&gt;
&amp;quot;Snapshot&amp;quot; - Snapshot 15w...a(b, c, d)&lt;br /&gt;
&amp;quot;Przeterminowane&amp;quot; - Nieaktualne elementy&lt;br /&gt;
&amp;quot;Przyszłość&amp;quot; - W najbliższym update&#039;cie&lt;br /&gt;
&amp;quot;Budowa&amp;quot; - Artykuł w budowie&lt;br /&gt;
&amp;quot;Gamemode&amp;quot; - Tylko creative&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Madrala123</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=U%C5%BCytkownik:Madrala123/brudnopis&amp;diff=71334</id>
		<title>Użytkownik:Madrala123/brudnopis</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=U%C5%BCytkownik:Madrala123/brudnopis&amp;diff=71334"/>
		<updated>2014-12-27T15:01:49Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Madrala123: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Stub}}&lt;br /&gt;
Prywatny brudnopis użytkownika Madrala123. Informacja zawarte w tym brudnopisie mogą być poprawne lub nie, dlatego proszę nie sugerować się tym brudnopisem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Stub&amp;quot; - Artykuł ....... jest krótki&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Madrala123</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=U%C5%BCytkownik:Madrala123/brudnopis&amp;diff=71333</id>
		<title>Użytkownik:Madrala123/brudnopis</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=U%C5%BCytkownik:Madrala123/brudnopis&amp;diff=71333"/>
		<updated>2014-12-27T15:00:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Madrala123: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Stub}}&lt;br /&gt;
Prywatny brudnopis użytkownika Madrala123. Informacja zawarte w tym brudnopisie mogą być poprawne lub nie, dlatego proszę nie sugerować się tym brudnopisem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Stub}}   - kod &amp;quot;Stub&amp;quot;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Madrala123</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=TNT&amp;diff=53796</id>
		<title>TNT</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=TNT&amp;diff=53796"/>
		<updated>2014-12-26T16:53:45Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Madrala123: /* Ciekawostki */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Blok&lt;br /&gt;
|wygląd=TNT.png&lt;br /&gt;
|typ=Użytkowe&lt;br /&gt;
|grawitacja=Tak, po aktywacji&lt;br /&gt;
|przezroczystość=Nie&lt;br /&gt;
|światło=Nie&lt;br /&gt;
|opórtnt=0 (detonacja)&lt;br /&gt;
|palność=Tak&lt;br /&gt;
|narzędzie=Brak&lt;br /&gt;
|odnawialne=Częściowo&lt;br /&gt;
|łączenie=Tak (64)&lt;br /&gt;
|wersja=Classic 0.26 Survival Test (24 października 2009)&lt;br /&gt;
|data=46&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;TNT&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;pomimo nazwy nie wygląda, ani nie tworzy się go tak, jak [[wiki:trotyl|trotyl]], a przedstawiona mieszanka w rzeczywistości nie jest używana&#039;&#039;)  jest ładunkiem wybuchowym, którego eksplozja jest podobna do eksplozji [[Creeper]]a. Gdy zostanie aktywowany przez gracza, zacznie się dymić i mrugać na biały kolor. Jeżeli pod nim nie ma innego bloku, spadnie pod wpływem grawitacji jak na przykład [[piasek]]. Po czterech sekundach wybucha, wywołując zniszczenia u bloków, [[moby|mobów]] w pobliżu i gracza, gdy nie jest ostrożny. TNT można aktywować przy użyciu [[czerwony kamień|czerwonego kamienia]], dźwigni , podpalonej strzały  lub przycisków, [[ogień|ognia]] i najczęściej poprzez uderzenie [[Krzesiwo|krzesiwem]] PPM.  Od wersji 1.3.1, TNT na poziomie trudnym ma o 33% większą siłę rażenia. Posiada również większą siłę odrzutu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Można  wyeliminować szkody wybuchu dla bloków przez pokrycie TNT cieczą, na przykład poprzez stworzenie źródła wody na górze bloku TNT. Żadne bloki w pobliżu nie zostaną uszkodzone po detonacji, jednak [[moby]] oraz gracz dalej będą narażone na obrażenia. Było to ważne w starszych wersjach [[Historia wersji|Beta]], gdyż nie można było usunąć bloku TNT, a jedynie go zdetonować.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
TNT uszkodzi bloki w jego pobliżu w stopniu zależnym od rodzaju bloków. Pole rażenia jest większe gdy fala uderzeniowa przechodzi przez [[powietrze]], dlatego wybuch na otwartej przestrzeni spowoduje najwięcej szkód. Przykrycie klocka TNT zaraz po jego detonacji przez [[bruk]] wydrąży idealną dziurę o wymiarach 3x3x3 (z klockiem TNT w środku). Ta funkcja może zostać użyta do wydrążania długich tuneli. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Odkąd wprowadzony został [[czerwony kamień]], możliwe jest tworzenie pułapek z użyciem TNT. Po zasileniu bloku zostanie on zdetonowany tak samo, jak manualnie przez gracza. Połączenie z [[płyta naciskowa|płytą naciskową]] stworzy bardzo niebezpieczną pułapkę, jednakże będzie ona jednorazowa (gdyż oczywiście TNT trzeba postawić na nowo).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zapalenie TNT [[krzesiwo|krzesiwem]] spowoduje, że po chwili dojdzie do detonacji. Bliski kontakt z [[lawa|lawą]] zadziała tak samo. [[Woda]], [[skała macierzysta]] i [[Obsydian]] mogą zostać zniszczone, jednak potrzeba do tego ogromnych ilości TNT. Stojąca [[lawa]] może zostać zniszczona wraz z wprowadzeniem wersji [[Historia wersji|Beta]] 1.2_02.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Crafting==&lt;br /&gt;
TNT tworzy się z połączenia pięciu sztuk [[Proch|prochu strzelniczego]] i czterech sztuk [[Piasek|piasku]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; background-color: #eee&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Składniki&lt;br /&gt;
!Wejście » Wyjście&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Proch]] + [[piasek]] lub [[piasek|czerwony piasek]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1= Proch  |B1= Piasek, Czerwony piasek |C1= Proch&lt;br /&gt;
|A2= Piasek, Czerwony piasek |B2= Proch  |C2= Piasek, Czerwony piasek&lt;br /&gt;
|A3= Proch  |B3= Piasek, Czerwony piasek |C3= Proch&lt;br /&gt;
|Output= TNT |OA= &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wydobywanie==&lt;br /&gt;
Wydobywanie kamienia przy pomocy TNT jest znacznie szybsze, jednakże 70% surowców zostanie nieodwracalnie zniszczone i nie wyrzuci itemków. Mimo tego można go użyć do &amp;quot;czyszczenia&amp;quot; niepotrzebnych warstw w kopalniach. Jest także używane do robienia miejsca dla podziemnych projektów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zastosowanie ==&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; background-color: #eee&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Składniki&lt;br /&gt;
!Wejście » Wyjście&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
![[TNT]]&amp;lt;br&amp;gt;+&amp;lt;br&amp;gt;[[Wagonik]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1= |B1= |C1=&lt;br /&gt;
|A2= |B2= TNT |C2=&lt;br /&gt;
|A3= |B3= Wagonik |C3=&lt;br /&gt;
|Output= Wagonik z TNT |OA=&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
* Gdy położymy TNT na ziemi i ułożymy wokół pewną ilość strzał, po czym aktywujemy ładunek, wybuch nie niszczy tych strzał, lecz wyrzuca je wokół. Dzięki temu, TNT idealnie nadaje się do robienia pułapek.&lt;br /&gt;
* Blok TNT który zostanie aktywowany w wodzie lub po aktywacji znajdzie się w wodzie wybuchnie nie niszcząc żadnych bloków (Bug ten zostanie poprawiony, w przyszłych wersjach podwodny wybuch będzie 3 razy silniejszy) lecz nadal może zabić moba lub gracza.&lt;br /&gt;
* [[Moby]] i gracz, którzy znajdują się w [[Minecart|wózku]] otrzymują minimalne obrażenia od eksplozji TNT. Używane jest to do tworzenia dział wystrzeliwujących moby lub ludzi.&lt;br /&gt;
* Nazwa &amp;quot;TNT&amp;quot; jest technicznie niepoprawna (skrót od Trinitrotoluene (trotyl)). Wizualnie blok przedstawia związane ze sobą laski dynamitu, które w realnym świecie działają inaczej niż trotyl. Recepta na TNT jest podobna jak proces tworzenia dynamitu, gdzie stabilizuje się nitroglicerynę przez piasek lub ziemię. Proch użyty w grze nie jest elementem dynamitu.&lt;br /&gt;
* Zbyt dużo bloków odpalonych obok siebie może spowodować spowolnienie gry, dlatego zaleca się stawianie ich w odstępach przynajmniej dwóch bloków.&lt;br /&gt;
* Od wersji 1.3.1, TNT nie zadaje obrażeń na pokojowym poziomie trudności.&lt;br /&gt;
* Strzały wystrzelone w stronę odpalonego TNT zostaną odbite w przeciwną stronę.&lt;br /&gt;
* W wersji prima aprilisowej 2.0 pojawiło się Etho Slab. Była to półpłytka z dynamitu. Różni się od zwykłego TNT tym, że po wybuchu na gracza spadało kowadło.&lt;br /&gt;
*W starszych wersjach gry TNT aktywowało się pięścią.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zobacz również ==&lt;br /&gt;
* [[Piasek]]&lt;br /&gt;
* [[Proch]]&lt;br /&gt;
* [[Creeper]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Obwody czerwonego kamienia}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Bloki}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:TNT]]&lt;br /&gt;
[[en:TNT]]&lt;br /&gt;
[[es:Dinamita]]&lt;br /&gt;
[[fr:TNT]]&lt;br /&gt;
[[hu:TNT]]&lt;br /&gt;
[[it:Tritolo]]&lt;br /&gt;
[[ja:TNT]]&lt;br /&gt;
[[ko:TNT]]&lt;br /&gt;
[[nl:TNT]]&lt;br /&gt;
[[pt-br:Dinamite]]&lt;br /&gt;
[[ru:ТНТ]]&lt;br /&gt;
[[zh:TNT]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Madrala123</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Jens_Bergensten&amp;diff=20832</id>
		<title>Jens Bergensten</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Jens_Bergensten&amp;diff=20832"/>
		<updated>2014-12-26T11:26:02Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Madrala123: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Osoba&lt;br /&gt;
|zdjęcie=Jeb_.jpg&lt;br /&gt;
|nazwisko=Jens Bergensten&lt;br /&gt;
|data_urodzin=18 maja 1979&amp;lt;ref&amp;gt;https://twitter.com/#!/jeb_/status/70767842039042048&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|zajęcie=Developer gier indie i pracownik Mojangu&lt;br /&gt;
|narodowość=Szwedzka&lt;br /&gt;
|znany_jako=Jeb_&lt;br /&gt;
|znany_z=Aktualizacja Beta 1.2, [[Czerwony kamień (przekaźnik)]], [[wilk]]i, charakterystyczne wspinanie się [[pająk]]ów&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Jens &amp;quot;&#039;&#039;Jeb&#039;&#039;&amp;quot; Bergsten&#039;&#039;&#039; został zatrudniony jako back-end developer [[Mojang AB|Mojangu]]. Współpracował z [[Notch]]em przy tworzeniu Minecrafta. Pracuje również w [http://www.oxeyegames.com/ Oxeye Games], zajmującym się tworzeniem gier indie. Można go odnaleźć i śledzić na [http://twitter.com/jeb_ Twitterze]. Bardzo często udziela się także na stronie [http://getsatisfaction.com/people/jensbergensten GetSatisfaction]. Jego konto na Minecraft Wiki to [[:en:User:Jeb|Jeb]]&amp;lt;ref&amp;gt;https://twitter.com/jeb_/status/60983447396691968&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zaczynając jako asystent w tworzeniu &#039;&#039;Minecrafta&#039;&#039;, Jeb coraz bardziej zagłębiał się w mechanikę gry i jest teraz odpowiedzialny za powstanie wielu z jej elementów, takich jak [[wilk]]i bądź [[pogoda]]. Bierze na siebie odpowiedzialność za tworzenie gry podczas nieobecności Notcha. Był jednym z pierwszych zatrudnionych w [[Mojang AB]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wykaz gier ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Cobalt]] - Gra platformowa wydawana przez [[Mojang]].&lt;br /&gt;
*[http://www.oxeyegames.com/strategist/ Strategist] - Strategia turowa z ujmującą i głęboką fabułą.&lt;br /&gt;
*[http://www.oxeyegames.com/harvest-massive-encounter/ Harvest: Massive Encounter] - Harvest: Massive Encounter to uzyskująca wiele nagród arcade&#039;owa strategia czasu rzeczywistego.&lt;br /&gt;
*[http://www.oxeyegames.com/dawn-of-daria/ Dawn of Daria] - Porzucony &amp;quot;MMOFL&amp;quot; - &#039;&#039;online, massively multiplayer, fantasy life&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
*[http://www.oxeyegames.com/artifacts-house-globe/ House Globe] - Dwuwymiarowa strategia czasu rzeczywistego, de-make Homeworlda.&lt;br /&gt;
*[http://www.oxeyegames.com/fillauth/ Fillauth] - De-make Fallouta.&lt;br /&gt;
*[http://www.oxeyegames.com/because-its-fun-fay-game/ Because It&#039;s fun, Fay] - Platformówka z możliwością kooperacji.&lt;br /&gt;
*[http://www.oxeyegames.com/category/whispers-in-akarra/ Whispers in Akarra] - Sieciowa gra fabularna.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Przypisy ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{mojang}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Mojang AB]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Jeb]]&lt;br /&gt;
[[en:Jeb]]&lt;br /&gt;
[[fr:Jeb]]&lt;br /&gt;
[[it:Jens Bergensten]]&lt;br /&gt;
[[ko:Jeb]]&lt;br /&gt;
[[ru:Jeb]]&lt;br /&gt;
[[zh:Jeb]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Madrala123</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=U%C5%BCytkownik:Madrala123/brudnopis&amp;diff=71332</id>
		<title>Użytkownik:Madrala123/brudnopis</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=U%C5%BCytkownik:Madrala123/brudnopis&amp;diff=71332"/>
		<updated>2014-12-26T11:18:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Madrala123: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Stub}}&lt;br /&gt;
Prywatny brudnopis użytkownika Madrala123. Informacja zawarte w tym brudnopisie mogą być poprawne lub nie.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Madrala123</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=U%C5%BCytkownik:Madrala123/brudnopis&amp;diff=71331</id>
		<title>Użytkownik:Madrala123/brudnopis</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=U%C5%BCytkownik:Madrala123/brudnopis&amp;diff=71331"/>
		<updated>2014-12-26T11:10:22Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Madrala123: Dodanie brudnopisu&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Przeterminowane}}&lt;br /&gt;
Prywatny brudnopis użytkownika Madrala123. Informacja zawarte w tym brudnopisie mogą być poprawne lub nie.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Madrala123</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Blok_w%C4%99gla&amp;diff=6008</id>
		<title>Blok węgla</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Blok_w%C4%99gla&amp;diff=6008"/>
		<updated>2014-12-24T10:01:29Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Madrala123: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{rozszerz}}&lt;br /&gt;
{{Blok&lt;br /&gt;
|wygląd=Blok węgla.png&lt;br /&gt;
|invwygląd=Blok węgla&lt;br /&gt;
|typ=Przetworzone&lt;br /&gt;
|grawitacja=Nie&lt;br /&gt;
|przezroczystość=Nie&lt;br /&gt;
|światło=Nie&lt;br /&gt;
|opórtnt=30&lt;br /&gt;
|odnawialne=Tak&lt;br /&gt;
|narzędzie=Kilof&lt;br /&gt;
|palność=Tak&lt;br /&gt;
|łączenie=Tak (64)&lt;br /&gt;
|wersja=13w18a&lt;br /&gt;
|data=173&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Blok węgla&#039;&#039;&#039; - to blok dodany w snapschocie [[Historia_wersji/Nieoficjalne_wersje|13w18a]], ułatwia przechowywanie dużych ilości [[węgiel|węgla]], można go użyć jako paliwo w [[piec]]u (pozwala na przepalenie 80 przedmiotów). Ma teksturę podobną do obsydianu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Crafting==&lt;br /&gt;
Blok węgla nie może być uzyskany z [[węgiel drzewny|węgla drzewnego]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; border-collapse: collapse; background-color: #eee&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Składniki&lt;br /&gt;
!Przed » Po&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Węgiel]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1= Węgiel |B1= Węgiel |C1= Węgiel&lt;br /&gt;
|A2= Węgiel |B2= Węgiel |C2= Węgiel&lt;br /&gt;
|A3= Węgiel |B3= Węgiel |C3= Węgiel&lt;br /&gt;
|Output= Blok węgla |OA= &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zastosowanie ==&lt;br /&gt;
=== Jako składnik craftingu ===&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; border-collapse: collapse; background-color: #eee&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Składniki&lt;br /&gt;
!Przed » Po&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Blok węgla]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|nieokreślona=1&lt;br /&gt;
|A1=  |B1=  |C1= &lt;br /&gt;
|A2=  |B2= Blok węgla |C2= &lt;br /&gt;
|A3=  |B3=  |C3= &lt;br /&gt;
|Output= Węgiel |OA= 9&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Jako paliwo w piecu ===&lt;br /&gt;
Blok węgla może zostać użyty jako paliwo w [[piec]]u. Pojedynczy blok pozwala na przetopienie 80 przedmiotów, jest to więcej niż przy użyciu węgla potrzebnego na stworzenie bloku. Trzeba pamiętać, że piec ma pojemność 64 przedmiotów, więc aby nie marnować paliwa należy użyć [[lej]]ów do zbierania przetworzonych przedmiotów i uzupełnienia nowymi lub robić to ręcznie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.6|rowspan=5|snap=13w18a | Dodano blok węgla.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=13w18c | Można podpalić blok węgla (mimo to blok nie spalał się). | Czas spalania bloku węgla w piecu został zmieniony z 720 na 800 sekund.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=13w19a | Zmieniono teksturę bloku z [[Plik:Blok węgla 13w18a.png]] na [[Plik:Grid Blok węgla.png]]. | Bloki węgla są palne.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
* Blok gdy się pojawił przypominał przyciemnioną teksturę [[Blok czerwonego kamienia|bloku czerwonego kamienia]], w wersji 13w19a otrzymał nową, czarną teksturę [[Ruda kwarcu|rudy kwarcu]].&lt;br /&gt;
* Wcześniej blok węgla znajdował się w prima aprilisowej wersji [[Minecraft 2.0|2.0]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Bloki}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Kohleblock]]&lt;br /&gt;
[[en:Block of Coal]]&lt;br /&gt;
[[fr:Charbon (bloc)]]&lt;br /&gt;
[[ja:石炭ブロック]]&lt;br /&gt;
[[ru:Угольный блок]]&lt;br /&gt;
[[zh:煤炭块]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Madrala123</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Poziomy_trudno%C5%9Bci&amp;diff=42030</id>
		<title>Poziomy trudności</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Poziomy_trudno%C5%9Bci&amp;diff=42030"/>
		<updated>2014-12-23T21:56:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Madrala123: poprawa&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;W grze występuje pięć &#039;&#039;&#039;poziomów trudności&#039;&#039;&#039; - Peaceful (pokojowy), Easy (łatwy), Normal (normalny), Hard (trudny), Hardcore. Każdy z nich charakteryzuje się innymi ustawieniami.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Cechy poziomów trudności ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Poziomy trudności&lt;br /&gt;
! Opis&lt;br /&gt;
! Szkody: [[Zombie]]&lt;br /&gt;
! Szkody: [[Strzały]] [[Szkielet]]ów&lt;br /&gt;
! Szkody: [[Pająk]]ów&lt;br /&gt;
! Szkody: Siła wybuchu [[Creeper|Creeper&#039;a]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Pokojowy&lt;br /&gt;
| W tym trybie trudności nie występują agresywne [[moby]], jak [[zombie]] czy [[creeper]]y, a [[życie|zdrowie]] gracza samoistnie się regeneruje. Poziom głodu nie ulega spadkowi, a wybuchy [[TNT]] nie zadają obrażeń. Jest to najłatwiejszy poziom gry. Po zmianie z wyższych poziomów trudności na pokojowy, agresywne moby, automatycznie znikają. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Stracić życie można przez:&lt;br /&gt;
* Upadek z wysokości.&lt;br /&gt;
* Spalenie się w [[Lawa|lawie]], bądź [[Ogień|ogniu]].&lt;br /&gt;
* Utonięcie w [[Woda|wodzie]].&lt;br /&gt;
* Uduszenie się poprzez przysypujący nas [[piasek]], bądź [[żwir]].&lt;br /&gt;
* Zabicie przez sprowokowanego dzikiego [[wilk]]a.&lt;br /&gt;
* Dłuższy kontakt z [[kaktus]]em&lt;br /&gt;
| Brak&lt;br /&gt;
| Brak&lt;br /&gt;
| Brak&lt;br /&gt;
| Brak&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Łatwy&lt;br /&gt;
| Występuje respawn agresywnych mobów. Wrogowie zadają znacznie mniejsze obrażenia niż na &#039;&#039;&#039;normalnym&#039;&#039;&#039; poziomie trudności. Creeper anuluje swoją eksplozję, po odejściu od niego na krótki dystans. Wybuchy zadają 50% mniej obrażeń. Występuje mniej pasywnych mobów, niż na poziomie &#039;&#039;&#039;pokojowym&#039;&#039;&#039;. Pająk jaskiniowy nie może zatruć gracza. Głód może spowodować redukcję zdrowia maksymalnie do {{healthbar|10}}.&lt;br /&gt;
|{{życie|3|9px}}&lt;br /&gt;
|{{życie|2|9px}}&lt;br /&gt;
|{{życie|1|9px}}&lt;br /&gt;
|{{życie|11|9px}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Normalny&lt;br /&gt;
|Występuje respawn agresywnych mobów (także [[Wilk]]ów). Przeciwnicy oraz wybuchy zadają standardowe obrażenia. Głód może spowodować redukcję zdrowia maksymalnie do {{healthbar|1}}.&lt;br /&gt;
|{{życie|5|9px}}&lt;br /&gt;
|{{życie|4|9px}}&lt;br /&gt;
|{{życie|2|9px}}&lt;br /&gt;
|{{życie|20|9px}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Trudny&lt;br /&gt;
|Występuje respawn agresywnych mobów. Wrogowie zadają znacznie większe szkody niż na poziomie &#039;&#039;&#039;normalnym&#039;&#039;&#039;. Wybuch Creepera nie zostanie anulowany, chyba, że gracz odejdzie na naprawdę wielką odległość. Wszystkie wybuchy zadają 33,33% większe obrażenia. [[Zombie]] mogą niszczyć drewniane [[drzwi]]. Głód może spowodować śmierć gracza.&lt;br /&gt;
|{{życie|8|9px}}&lt;br /&gt;
|{{życie|6|9px}}&lt;br /&gt;
|{{życie|4|9px}}&lt;br /&gt;
|{{życie|21|9px}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Hardcore&lt;br /&gt;
|Tak samo jak w trudnym, ale nie można zmienić poziomu trudności i świat jest usuwany po śmierci. Występuje tylko w trybie [[Hardcore]], który obecnie można spotkać od wersji [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje|Beta 1.9 pre-release 2]].&lt;br /&gt;
|{{życie|8|9px}}&lt;br /&gt;
|{{życie|6|9px}}&lt;br /&gt;
|{{życie|4|9px}}&lt;br /&gt;
|{{życie|21|9px}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Minecraft}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Schwierigkeitsgrad]]&lt;br /&gt;
[[en:Difficulty]]&lt;br /&gt;
[[es:Difficulty/es]]&lt;br /&gt;
[[fr:Difficulté]]&lt;br /&gt;
[[nl:Niveau]]&lt;br /&gt;
[[ru:Сложность]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Madrala123</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Enderman&amp;diff=13053</id>
		<title>Enderman</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Enderman&amp;diff=13053"/>
		<updated>2014-12-22T19:56:29Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Madrala123: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Mob&lt;br /&gt;
|wygląd=Enderman .png&lt;br /&gt;
|wygląd2=Enderman.png&lt;br /&gt;
|rozmiar=150px&lt;br /&gt;
|rozmiar2=150px&lt;br /&gt;
|życie={{hp|40}}&lt;br /&gt;
|atak=Easy: {{hp|4}}&amp;lt;br/&amp;gt;Normal: {{hp|7}}&amp;lt;br/&amp;gt;Hard: {{hp|10}}&lt;br /&gt;
|spawn=Przy oświetleniu równym bądź mniejszym niż 7 i w [[Ender|Enderze]]&lt;br /&gt;
|wersja=Beta 1.8pre&lt;br /&gt;
|upuszcza={{ItemLink|Perła Kresu|Perła Kresu}}0-1 przy śmierci&lt;br /&gt;
|doświadczenie=5&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Enderman&#039;&#039;&#039; to humanoidalny, neutralny [[moby|mob]] wysokości trzech klocków. Endermany są znane z teleportacji i przenoszenia bloków.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mają także specyficzny stosunek do gracza, są neutralne, póki nie popatrzy sie im w oczy, lub gdy zostaną zaatakowane.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pojawiają się one głównie w [[Kres]]ie, lecz tylko przy świetle 7 lub mniejszym a także na ziemi. Pojawiają się one jednak 10 razy rzadziej, niż inne moby. Mimo to, można je spotkać każdej nocy samotnie, lub w grupach.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Podnoszenie bloków ==&lt;br /&gt;
Enderman może podnosić tylko następujące bloki i tylko te, które postawił gracz.&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;vertical-align:baseline&amp;quot;|&lt;br /&gt;
{{BlockLink|id=4|Trawa}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{BlockLink|Ziemia}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{BlockLink|Grzybnia}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{BlockLink|Piasek}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{BlockLink|id=15|Czerwony piasek|Piasek}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{BlockLink|Żwir}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{BlockLink|Glina}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{BlockLink|id=401|Jałowa Ziemia}}&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;vertical-align:baseline&amp;quot;|&lt;br /&gt;
{{BlockLink|id=yellow-flower|Mniszek lekarski}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{BlockLink|id=red-flower|Róża}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{BlockLink|id=385|Mak|Kwiaty}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{BlockLink|id=386|Niebieska orchidea|Kwiaty}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{BlockLink|id=387|Czosnek|Kwiaty}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{BlockLink|id=388|Houstonia błękitna|Kwiaty}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{BlockLink|id=389|Czerwony tulipan|Kwiaty}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{BlockLink|id=390|Pomarańczowy tulipan|Kwiaty}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{BlockLink|id=391|Biały tulipan|Kwiaty}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{BlockLink|id=392|Różowy tulipan|Kwiaty}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{BlockLink|id=393|Margaretka|Kwiaty}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{BlockLink|Brązowy grzyb}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{BlockLink|Czerwony grzyb}}&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;vertical-align:baseline&amp;quot;|&lt;br /&gt;
{{BlockLink|id=cactus-side|Kaktus}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{BlockLink|id=pumpkin-off|Dynia}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{BlockLink|Arbuz}}&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;vertical-align:baseline&amp;quot;|&lt;br /&gt;
{{BlockLink|TNT}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Obrona ==&lt;br /&gt;
Włożenie [[dynia|dyni]] na głowę (jako [[hełm]]) zapobiega przed wzrokiem Enderman&#039;a. Ważne jest, aby pamiętać, że Enderman stanie się agresywny, jeśli gracz go zaatakuje. Patrzenie na niego przez przejrzyste bloki, takie jak [[szkło]], [[szyba|szyby]], [[kraty]], [[lód]] i [[pnącze|liany]] również chroni przed jego spojrzeniem. Enderman ma 3 [[blok]]i wysokości, więc gdy wejdziemy pod obiekt mający tylko 2 kratki wolnej przestrzeni, Enderman nas nie dosięgnie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zachowanie ==&lt;br /&gt;
Enderman jest mobem neutralnym. Jeśli nasz celownik na niego nie najedzie on zostawi nas w spokoju. Gdy najedziemy na niego celownikiem, on zacznie się na nas patrzeć, trząść i  tak jakby otworzy mu się szczęka. Kiedy &amp;quot;zdejmiemy&amp;quot; z niego celownik, podejdzie lub teleportuje się do nas (w zależności jak daleko się znajduje) i zacznie atakować. Enderman potrafi &amp;quot;znikać&amp;quot;. Podczas walki z nim jest w stanie zniknąć i pojawić się za nami (by zaatakować), więc gdy zniknie podczas walki to najlepiej rozglądać się za siebie i wokół siebie. Ponieważ chodzi on tak szybko jak gracz, a do tego teleportuje się, ucieczka przed nim jest praktycznie bezsensowna. Enderman występuje często samotnie, rzadziej w parach (także w jaskiniach), ale po zaatakowaniu jednego inni nie zaatakują gracza. Jego ataki są szybkie co sprawia że jest on silniejszym przeciwnikiem niż zombie. Często podczas walki teleportuje się daleko za gracza, potem bliżej i kontynuuje walkę. Zaszkodzić mu może jedynie woda oraz deszcz. Gdy Enderman wejdzie do wody będzie otrzymywać obrażenia, ale szybko z tej wody ucieknie. Nigdy nie teleportuje się do wody. W wersji 1.8 wydawał takie same dźwięki jak zombie, lecz po aktualizacji do pełnej wersji zmieniono jego dźwięk na inny, trudno go określić.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia|b}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.8|snap=1.8pre1|Enderman został oficjalnie dodany do gry w Beta 1.8. Endermany mogły podnosić każdy [[blok]], włącznie z [[bedrock]]iem. Miały one zielone oczy i emitowały czarny dym.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.8|Zmieniono oczy na fioletowe i zastąpiono dym cząstkami [[Portal Netheru|Portalu Netheru]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|r}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.0.0|rowspan=5|snap=1.9pre1|Enderman teleportuje się przy próbie trafienia go strzałą, śnieżką, jajkiem czy miotaną miksturą krzywdy.&lt;br /&gt;
|Endermany teleportują się przy zetknięciu z wodą.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=1.9pre3|Notch stwierdził, że Endermany zą zbyt łatwe do pokonania, w związku z czym musi to zmienić.&amp;lt;ref&amp;gt;[[notchtweet:118903247212773376]]&amp;lt;/ref&amp;gt; Z tego powodu, zwiększono hp Endermanów do 40 (zamiast 20).}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=1.9pre4|Endermany nie płoną już w słońcu, zamiast tego teleportują się, gdy gracz próbuje do nich podejść.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=1.0.0RC1|Dodano nowe, unikalne dźwięki dla Endermana (wcześniej wydawał odgłosy [[Zombie]]).}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.3.1|snap=12w22a|Lekko zmodyfikowano zachowanie Endermana. Teraz teleportuje się, gdy zostanie zaatakowany przez [[gracz]]a.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.4.2|snap=12w38a|Enderman wydaje długi, głośny dźwięk i otwiera usta, gdy gracz się na niego patrzy.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.7.2|snap=1.7pre|Endermany nie próbują już atakować gracza w trybie kreatywnym}}&lt;br /&gt;
{{Historia|u}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.8|rowspan=3|snap=14w06a|Zaktualizowano AI Endermanów.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=14w11a|Endermany poruszają się nieco szybciej.|Podczas teleportacji Endermana może pojawić się [[Endermite]] (szansa 15%).}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
*Nazwa Enderman to nawiązanie do fenomenu [http://knowyourmeme.com/memes/slender-man Slender Man] a, a jego imię nadane mu zostało na [http://www.reddit.com/r/Minecraft portalu Reddit].&lt;br /&gt;
*Na wystawie wersji demonstracyjnej PAX Prime 2011 Beta 1.8 Enderman upuszczał [[diament]]y.&lt;br /&gt;
*[[Notch]] chciał zmienić mu nazwę na &amp;quot;Farlander&amp;quot;. Nazwa ta dotyczyła by &amp;quot;[[Odległe lądy|Odlęgłych Lądów]]&amp;quot; (&amp;quot;Far Lands&amp;quot;), a same one zmieniły by nazwę na &amp;quot;The End&amp;quot; (&amp;quot;Koniec&amp;quot;), jednak twórca gry zrezygnował z tego pomysłu, a [[Odległe lądy|Odległe Lądy]] zostały usunięte w aktualizacji 1.8.&lt;br /&gt;
*W wersji 1.8 Enderman wydaje odgłosy [[zombie]]. Jest to dźwięk zastępczy. Specjalny odgłos dla tego potwora pojawił się przy aktualizacji 1.0.0.&lt;br /&gt;
*Oczy endermana świecą w ciemności, jak u pająka.&lt;br /&gt;
*Enderman po kontakcie z wodą przestaje nas gonić, najczęściej teleportuje się o 40 i więcej bloków.&lt;br /&gt;
*W wersji 1.8 pre-release oczy Endermana były zielone.&lt;br /&gt;
*Enderman odnosi obrażenia od wody (woda oraz deszcz), od wersji beta 1.9 pre-release 2 nie odnosi obrażeń od słońca.&lt;br /&gt;
*Wokół Endermana występuje fioletowy magiczny pył podobny do tego z portalu do [[Nether|Netheru]].&lt;br /&gt;
*Endermany potrafiły początkowo podnosić większość bloków (np. ruda węgla, ruda żelaza), ale lista podnoszonych rzeczy została ograniczona.&lt;br /&gt;
*W poprzednich wersjach działanie wzroku Endermana na serwerach Multiplayer nie działało. Jednak dzięki pluginowi EnderSMP błąd ten był naprawiany.&lt;br /&gt;
*Gdy się dobrze wsłucha w dźwięki atakowanego Endermana można usłyszeć ludzki zmodyfikowany dźwięk &amp;quot;Auuu!&amp;quot;.&lt;br /&gt;
*Kiedy zacznie padać deszcz, Enderman dostaje &amp;quot;paraliżu&amp;quot; i teleportuje się gdzie popadnie.&lt;br /&gt;
*Jeśli Enderman jest zezłoszczony i wpadnie do wody podczas ataku teleportuje się i uspokaja.&lt;br /&gt;
*Strzał z łuku spowoduje teleportacje Endermana w losowe miejsce bez zadawania mu obrażeń i tym samym nie zaatakuje nas. Tak samo działa w przypadku miotanej mikstury szkody.&lt;br /&gt;
*Atak w nogi Endermana powoduje blokadę teleportacji.&lt;br /&gt;
*Od wersji 1.1.0 Enderman, jeżeli ma możliwość to kradnie wartościowe bloki, np. diamentowe lub złote.&lt;br /&gt;
*Kiedy w Endermana rzuci się miksturą niewidzialności, widoczne będą tylko jego oczy.&lt;br /&gt;
*Endermany od najnowszych wersji wydają zmodyfikowane ludzkie słowa np. &amp;quot;Hi&amp;quot; lub &amp;quot;What&#039;s up?&amp;quot;.&lt;br /&gt;
*Jeśli Enderman trzyma kwiat, to będzie go miał w powietrzu, a nie w jednej ręce.&lt;br /&gt;
*Enderman w plikach gry jest opisany jako &amp;quot;endermen&amp;quot;.&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:ZdjecieEndermana.png|Pierwszy oficjalny screenshot Endermana udostępniony przez [[Notch]]a 26 lipca, pokazujący wysokie moby trzymające [[blok]]i [[Ziemia|ziemi]] i [[Piasek|piasku]].&lt;br /&gt;
Plik:BrightEnderman.png|Screenshot edytowany w celu pojaśnienia.&lt;br /&gt;
Plik:EndermenReddit.png|Nowy screenshot udostępniony 30 lipca przez [[Notch]]a przedstawiający dwa Endermany.&lt;br /&gt;
Plik:Ender new-1.jpg|Rozjaśniona wersja obrazka.&lt;br /&gt;
Plik:EndermanSkin.png|3 września [[Notch]] udostępnił plik skina Endermana.&lt;br /&gt;
Plik:EndermanTrailer.png|Enderman atakujący kamerę w oficjalnym trailerze wersji 1.8.&lt;br /&gt;
Plik:Enderman.jpg|Pierwotnie wyglądający Enderman.&lt;br /&gt;
Plik:800px-Endermancart.png|Enderman w wagoniku.&lt;br /&gt;
File:enderman (2).png|Enderman z otwartymi ustami.&lt;br /&gt;
File:EnderPoppy.png|Enderman trzyma kwiat.&lt;br /&gt;
File:enderman (3).png|Widoczne pasy na skórze Endermana.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Przypisy ==&lt;br /&gt;
{{reflist}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Byty}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Moby]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Moby/neutralne]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Enderman]]&lt;br /&gt;
[[en:Enderman]]&lt;br /&gt;
[[es:Enderman]]&lt;br /&gt;
[[fr:Enderman]]&lt;br /&gt;
[[hu:Bevégző]]&lt;br /&gt;
[[it:Enderman]]&lt;br /&gt;
[[ja:エンダーマン]]&lt;br /&gt;
[[ko:엔더맨]]&lt;br /&gt;
[[nl:Enderman]]&lt;br /&gt;
[[ru:Странник Края]]&lt;br /&gt;
[[zh:末影人]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Madrala123</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Enderman&amp;diff=13052</id>
		<title>Enderman</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Enderman&amp;diff=13052"/>
		<updated>2014-12-22T19:50:45Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Madrala123: /* Podnoszenie bloków */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Mob&lt;br /&gt;
|wygląd=Enderman .png&lt;br /&gt;
|wygląd2=Enderman.png&lt;br /&gt;
|rozmiar=150px&lt;br /&gt;
|rozmiar2=150px&lt;br /&gt;
|życie={{hp|40}}&lt;br /&gt;
|atak=Easy: {{hp|4}}&amp;lt;br/&amp;gt;Normal: {{hp|7}}&amp;lt;br/&amp;gt;Hard: {{hp|10}}&lt;br /&gt;
|spawn=Przy oświetleniu równym bądź mniejszym niż 7 i w [[Ender|Enderze]]&lt;br /&gt;
|wersja=Beta 1.8pre&lt;br /&gt;
|upuszcza={{ItemLink|Perła Kresu|Perła Kresu}}0-1 przy śmierci&lt;br /&gt;
|doświadczenie=5&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Enderman&#039;&#039;&#039; to humanoidalny, neutralny [[moby|mob]] wysokości trzech klocków. Endermany są znane z teleportacji i przenoszenia bloków.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mają także specyficzny stosunek do gracza, są neutralne, póki nie popatrzy sie im w oczy, lub gdy zostaną zaatakowane.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pojawiają się one głównie w [[Kres]]ie, lecz tylko przy świetle 7 lub mniejszym a także na ziemi. Pojawiają się one jednak 10 razy rzadziej, niż inne moby. Mimo to, można je spotkać każdej nocy samotnie, lub w grupach.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Podnoszenie bloków ==&lt;br /&gt;
Enderman może podnosić tylko następujące bloki i tylko te, które postawił gracz.&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;vertical-align:baseline&amp;quot;|&lt;br /&gt;
{{BlockLink|id=4|Trawa}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{BlockLink|Ziemia}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{BlockLink|Grzybnia}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{BlockLink|Piasek}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{BlockLink|id=15|Czerwony piasek|Piasek}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{BlockLink|Żwir}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{BlockLink|Glina}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{BlockLink|id=401|Jałowa Ziemia}}&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;vertical-align:baseline&amp;quot;|&lt;br /&gt;
{{BlockLink|id=yellow-flower|Mniszek lekarski}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{BlockLink|id=red-flower|Róża}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{BlockLink|id=385|Mak|Kwiaty}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{BlockLink|id=386|Niebieska orchidea|Kwiaty}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{BlockLink|id=387|Czosnek|Kwiaty}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{BlockLink|id=388|Houstonia błękitna|Kwiaty}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{BlockLink|id=389|Czerwony tulipan|Kwiaty}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{BlockLink|id=390|Pomarańczowy tulipan|Kwiaty}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{BlockLink|id=391|Biały tulipan|Kwiaty}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{BlockLink|id=392|Różowy tulipan|Kwiaty}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{BlockLink|id=393|Margaretka|Kwiaty}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{BlockLink|Brązowy grzyb}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{BlockLink|Czerwony grzyb}}&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;vertical-align:baseline&amp;quot;|&lt;br /&gt;
{{BlockLink|id=cactus-side|Kaktus}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{BlockLink|id=pumpkin-off|Dynia}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{BlockLink|Arbuz}}&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;vertical-align:baseline&amp;quot;|&lt;br /&gt;
{{BlockLink|TNT}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Obrona ==&lt;br /&gt;
Włożenie [[dynia|dyni]] na głowę (jako [[hełm]]) zapobiega przed wzrokiem Enderman&#039;a. Ważne jest, aby pamiętać, że Enderman stanie się agresywny, jeśli gracz go zaatakuje. Patrzenie na niego przez przejrzyste bloki, takie jak [[szkło]], [[szyba|szyby]], [[kraty]], [[lód]] i [[pnącze|liany]] również chroni przed jego spojrzeniem. Enderman ma 3 [[blok]]i wysokości, więc gdy wejdziemy pod obiekt mający tylko 2 kratki wolnej przestrzeni, Enderman nas nie dosięgnie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zachowanie ==&lt;br /&gt;
Enderman jest mobem neutralnym. Jeśli nasz celownik na niego nie najedzie on zostawi nas w spokoju. Gdy najedziemy na niego celownikiem, on zacznie się na nas patrzeć, trząść i  tak jakby otworzy mu się szczęka. Kiedy &amp;quot;zdejmiemy&amp;quot; z niego celownik, podejdzie lub teleportuje się do nas (w zależności jak daleko się znajduje) i zacznie atakować. Enderman potrafi &amp;quot;znikać&amp;quot;. Podczas walki z nim jest w stanie zniknąć i pojawić się za nami (by zaatakować), więc gdy zniknie podczas walki to najlepiej rozglądać się za siebie i wokół siebie. Ponieważ chodzi on tak szybko jak gracz, a do tego teleportuje się, ucieczka przed nim jest praktycznie bezsensowna. Enderman występuje często samotnie, rzadziej w parach (także w jaskiniach), ale po zaatakowaniu jednego inni nie zaatakują gracza. Jego ataki są szybkie co sprawia że jest on silniejszym przeciwnikiem niż zombie. Często podczas walki teleportuje się daleko za gracza, potem bliżej i kontynuuje walkę. Zaszkodzić mu może jedynie woda oraz deszcz. Gdy Enderman wejdzie do wody będzie otrzymywać obrażenia, ale szybko z tej wody ucieknie. Nigdy nie teleportuje się do wody. W wersji 1.8 wydawał takie same dźwięki jak zombie, lecz po aktualizacji do pełnej wersji zmieniono jego dźwięk na inny, trudno go określić.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia|b}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.8|snap=1.8pre1|Enderman został oficjalnie dodany do gry w Beta 1.8. Endermany mogły podnosić każdy [[blok]], włącznie z [[bedrock]]iem. Miały one zielone oczy i emitowały czarny dym.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.8|Zmieniono oczy na fioletowe i zastąpiono dym cząstkami [[Portal Netheru|Portalu Netheru]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|r}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.0.0|rowspan=5|snap=1.9pre1|Enderman teleportuje się przy próbie trafienia go strzałą, śnieżką, jajkiem czy miotaną miksturą krzywdy.&lt;br /&gt;
|Endermany teleportują się przy zetknięciu z wodą.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=1.9pre3|Notch stwierdził, że Endermany zą zbyt łatwe do pokonania, w związku z czym musi to zmienić.&amp;lt;ref&amp;gt;[[notchtweet:118903247212773376]]&amp;lt;/ref&amp;gt; Z tego powodu, zwiększono hp Endermanów do 40 (zamiast 20).}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=1.9pre4|Endermany nie płoną już w słońcu, zamiast tego teleportują się, gdy gracz próbuje do nich podejść.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=1.0.0RC1|Dodano nowe, unikalne dźwięki dla Endermana (wcześniej wydawał odgłosy [[Zombie]]).}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.3.1|snap=12w22a|Lekko zmodyfikowano zachowanie Endermana. Teraz teleportuje się, gdy zostanie zaatakowany przez [[gracz]]a.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.4.2|snap=12w38a|Enderman wydaje długi, głośny dźwięk i otwiera usta, gdy gracz się na niego patrzy.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.7.2|snap=1.7pre|Endermany nie próbują już atakować gracza w trybie kreatywnym}}&lt;br /&gt;
{{Historia|u}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.8|rowspan=3|snap=14w06a|Zaktualizowano AI Endermanów.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=14w11a|Endermany poruszają się nieco szybciej.|Podczas teleportacji Endermana może pojawić się [[Endermite]] (szansa 15%).}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
*Nazwa Enderman to nawiązanie do fenomenu [http://knowyourmeme.com/memes/slender-man Slender Man] a, a jego imię nadane mu zostało na [http://www.reddit.com/r/Minecraft portalu Reddit].&lt;br /&gt;
*Na wystawie wersji demonstracyjnej PAX Prime 2011 Beta 1.8 Enderman upuszczał [[diament]]y.&lt;br /&gt;
*[[Notch]] chciał zmienić mu nazwę na &amp;quot;Farlander&amp;quot;. Nazwa ta dotyczyła by &amp;quot;[[Odległe lądy|Odlęgłych Lądów]]&amp;quot; (&amp;quot;Far Lands&amp;quot;), a same one zmieniły by nazwę na &amp;quot;The End&amp;quot; (&amp;quot;Koniec&amp;quot;), jednak twórca gry zrezygnował z tego pomysłu, a [[Odległe lądy|Odległe Lądy]] zostały usunięte w aktualizacji 1.8.&lt;br /&gt;
*W wersji 1.8 Enderman wydaje odgłosy [[zombie]]. Jest to dźwięk zastępczy. Specjalny odgłos dla tego potwora pojawił się przy aktualizacji 1.0.0.&lt;br /&gt;
*Oczy endermana świecą w ciemności, jak u pająka.&lt;br /&gt;
*Enderman po kontakcie z wodą przestaje nas gonić, najczęściej teleportuje się o 40 i więcej bloków.&lt;br /&gt;
*W wersji 1.8 pre-release oczy Endermana były zielone.&lt;br /&gt;
*Enderman odnosi obrażenia od wody (woda oraz deszcz), od wersji beta 1.9 pre-release 2 nie odnosi obrażeń od słońca.&lt;br /&gt;
*Wokół Endermana występuje fioletowy magiczny pył podobny do tego z portalu do [[Nether|Netheru]].&lt;br /&gt;
*Endermany potrafiły początkowo podnosić większość bloków (np. ruda węgla, ruda żelaza), ale lista podnoszonych rzeczy została ograniczona.&lt;br /&gt;
*W poprzednich wersjach działanie wzroku Endermana na serwerach Multiplayer nie działało. Jednak dzięki pluginowi EnderSMP błąd ten był naprawiany.&lt;br /&gt;
*Gdy się dobrze wsłucha w dźwięki atakowanego Endermana można usłyszeć ludzki zmodyfikowany dźwięk &amp;quot;Auuu!&amp;quot;.&lt;br /&gt;
*Kiedy zacznie padać deszcz, Enderman dostaje &amp;quot;paraliżu&amp;quot; i teleportuje się gdzie popadnie.&lt;br /&gt;
*Jeśli Enderman jest zezłoszczony i wpadnie do wody podczas ataku teleportuje się i uspokaja.&lt;br /&gt;
*Strzał z łuku spowoduje teleportacje Endermana w losowe miejsce bez zadawania mu obrażeń i tym samym nie zaatakuje nas. Tak samo działa w przypadku miotanej mikstury szkody.&lt;br /&gt;
*Atak w nogi Endermana powoduje blokadę teleportacji.&lt;br /&gt;
*Od wersji 1.1.0 Enderman, jeżeli ma możliwość to kradnie wartościowe bloki, np. diamentowe lub złote.&lt;br /&gt;
*Kiedy w Endermana rzuci się miksturą niewidzialności, widoczne będą tylko jego oczy.&lt;br /&gt;
*Endermany od najnowszych wersji wydają zmodyfikowane ludzkie słowa np. &amp;quot;Hi&amp;quot; lub &amp;quot;What&#039;s up?&amp;quot;.&lt;br /&gt;
*Jeśli Enderman trzyma kwiat, to będzie go miał w powietrzu, a nie w jednej ręce.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:ZdjecieEndermana.png|Pierwszy oficjalny screenshot Endermana udostępniony przez [[Notch]]a 26 lipca, pokazujący wysokie moby trzymające [[blok]]i [[Ziemia|ziemi]] i [[Piasek|piasku]].&lt;br /&gt;
Plik:BrightEnderman.png|Screenshot edytowany w celu pojaśnienia.&lt;br /&gt;
Plik:EndermenReddit.png|Nowy screenshot udostępniony 30 lipca przez [[Notch]]a przedstawiający dwa Endermany.&lt;br /&gt;
Plik:Ender new-1.jpg|Rozjaśniona wersja obrazka.&lt;br /&gt;
Plik:EndermanSkin.png|3 września [[Notch]] udostępnił plik skina Endermana.&lt;br /&gt;
Plik:EndermanTrailer.png|Enderman atakujący kamerę w oficjalnym trailerze wersji 1.8.&lt;br /&gt;
Plik:Enderman.jpg|Pierwotnie wyglądający Enderman.&lt;br /&gt;
Plik:800px-Endermancart.png|Enderman w wagoniku.&lt;br /&gt;
File:enderman (2).png|Enderman z otwartymi ustami.&lt;br /&gt;
File:EnderPoppy.png|Enderman trzyma kwiat.&lt;br /&gt;
File:enderman (3).png|Widoczne pasy na skórze Endermana.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Przypisy ==&lt;br /&gt;
{{reflist}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Byty}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Moby]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Moby/neutralne]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Enderman]]&lt;br /&gt;
[[en:Enderman]]&lt;br /&gt;
[[es:Enderman]]&lt;br /&gt;
[[fr:Enderman]]&lt;br /&gt;
[[hu:Bevégző]]&lt;br /&gt;
[[it:Enderman]]&lt;br /&gt;
[[ja:エンダーマン]]&lt;br /&gt;
[[ko:엔더맨]]&lt;br /&gt;
[[nl:Enderman]]&lt;br /&gt;
[[ru:Странник Края]]&lt;br /&gt;
[[zh:末影人]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Madrala123</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Paj%C4%99czy_je%C5%BAdziec&amp;diff=36988</id>
		<title>Pajęczy jeździec</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Paj%C4%99czy_je%C5%BAdziec&amp;diff=36988"/>
		<updated>2014-12-10T18:57:33Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Madrala123: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Mob&lt;br /&gt;
|wygląd=SpiderJockey.png&lt;br /&gt;
|życie= Szkielet: {{hp|20}}&amp;lt;br/&amp;gt;Pająk: {{hp|16}}&lt;br /&gt;
|atak=Bezpośredni kontakt: {{hp|3}}&lt;br /&gt;
|spawn=Poziom światła 7 lub mniej na ziemi. Każdy klocek prócz pół-bloków i szkła.&lt;br /&gt;
|wersja=Alpha 1.0.17 &lt;br /&gt;
|upuszcza= &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Szkielet&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{ItemLink|Kość|Kość}}(0-2) po śmierci.&amp;lt;br /&amp;gt;{{ItemLink|Strzała|Strzała}}(0-2) po śmierci.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Pająk&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{ItemLink|Nić|Nić}}(0-2) po śmierci.&amp;lt;br/&amp;gt;{{ItemLink|Oko pająka|Oko pająka}}(0-1) po śmierci.&lt;br /&gt;
|doświadczenie=5 po śmierci Szkieleta.&amp;lt;br /&amp;gt;5 po śmierci Pająka&lt;br /&gt;
|rzadkoupuszcza=&lt;br /&gt;
Szkielet:&lt;br /&gt;
{{ItemLink|Łuk|Łuk}}po śmierci&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Pajęczy jeździec&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;(ang. Spider Jockey)&#039;&#039; to rzadkie połączenie dwóch [[moby|mobów]]: [[szkielet]] siedzący na [[pająk]]u. Ma on możliwości obu mobów - może atakować na odległość i poruszać się po ścianach. Także, jeżeli jeden z nich zginie, drugi odłącza się i zaczyna walczyć sam, więc gdy wstanie słońce, szkielet umiera a pająk radzi sobie indywidualnie. Jest to bardzo niebezpieczny mob. Pajęczy jeździec ma 1% szansy na powstanie z nowo zespawnowanego pająka.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Strategia==&lt;br /&gt;
Pajęczy jeździec to trudny do zabicia, jednak wprawionemu graczowi powinno udać się go pokonać mając wyłącznie kamienny miecz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Istnieje kilka strategii na pokonanie tego moba:&lt;br /&gt;
*Jeżeli wymusi się na pająku wspięcie się na wysokość, może to spowodować wbicie się szkieleta w blok ustawiony na ścianie, przez co ten zginie.&lt;br /&gt;
*Dosyć dobrym sposobem jest strzelanie do pajęczego jeźdźca z łuku, tym bardziej, jeżeli spowalnia go przykładowo [[Piasek dusz]] lub coś innego.&lt;br /&gt;
*Warto schować się za blokami, gdzie przejście ma tylko jeden blok szerokości. Można go wtedy zaatakować. Jeżeli pająk wespnie się wyżej, istnieje duża szansa na to, że szkielet zacznie trafiać strzałami w pająka.&lt;br /&gt;
*Odwrócenie uwagi moba psem lub bałwanem może pomóc w walce.&lt;br /&gt;
*Warto oblać moby lawą, przez co szybciej zginą.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Loot==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Alpha&#039;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
*0-2 [[nić|nici]] (Pająk)&lt;br /&gt;
*0-2 [[strzała|strzały]] (Szkielet)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Beta&#039;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
*0-2 [[nić|nici]] (Pająk)&lt;br /&gt;
*0-2 [[strzały|strzały]] (Szkielet)&lt;br /&gt;
*0-2 [[kość|kości]] (Szkielet)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Pełna wersja&#039;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
*0-1 [[oko pająka|oko pająka]] (Pająk)&lt;br /&gt;
*0-2 [[nić|nici]] (Pająk)&lt;br /&gt;
*0-2 [[strzały|strzały]] (Szkielet)&lt;br /&gt;
*0-2 [[kość|kości]] (Szkielet)&lt;br /&gt;
*szansa na wyrzucenie [[łuk]]u lub zaklętego łuku&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Historia==&lt;br /&gt;
{{Historia|alpha}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.0.17|Dodano pajęczego jeźdżca. Mob wyrzuca 0-2 nici i 0-2 strzał.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|b}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.2|Szkielet wyrzuca dodatkowo od 0-2 kości.|Pajęczy jeździec może wspinać się po ścianach.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.5|Pajęczy jeździec w deszczu może być częściowo agresywny (szkielet będzie atakował, a pająk nie).}}&lt;br /&gt;
{{Historia|wydanie}}&lt;br /&gt;
{{Historia||12w34a|Istnieje szansa, że z jajka spawnującego pająka powstanie Spider Jockey.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||12w36a|Pojawił się [[Witherowy jeździec]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ciekawostki==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Możliwe jest że pajęczy jeździec zabije sam siebie np. strzeli strzałą która uderzy w pająka.&lt;br /&gt;
*Za pomocą modyfikacji takich jak [[Single Player Commands]] można wywołać Spider Jockey-a za pomocą komendy /spawnstack spider skeleton lub inne moby np. /spawnstack spider cow&lt;br /&gt;
*Istnieje szansa, że pajęczy jeździec będzie tylko częściowo agresywny. Jeżeli w ciągu dnia zacznie [[Deszcz|padać]], szkielet zaatakuje, a pająk nie. Taka możliwość pojawiła się od wersji 1.5 Beta, gdy powstała możliwość spadnięcia deszczu.&lt;br /&gt;
*Od aktualizacji 12w36a, podczas użycia [[jajo (spawner)|jaja spawnującego]] pająka w [[Nether]]ze, jest szansa 0,8% na powstanie Witherowego jeźdźca.&lt;br /&gt;
*Pajęczy jeździec (podobnie jak inne połączone byty i [[witherowy jeździec]]) nie może przechodzić przez portale.&lt;br /&gt;
*Pajęczy jeździec może się zespawnować w zbroi lub z zaklętym łukiem. Na poziomie [[Poziomy trudności|trudnym]] pająk może mieć dodatkowo losowy [[Efekty mikstur|efekt statusu]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Pajeczy jezdziec.png|Pajęczy jeździec.&lt;br /&gt;
File:spider jockey w zbroi.png|Pajęczy jeździec w zbroi.&lt;br /&gt;
File:Niewidzialny pajęczy jeździec.png|Na poziomie trudnym pająk może mieć dodatkowe efekty.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Byty}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Moby]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Moby/agresywne]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Spinnenreiter]]&lt;br /&gt;
[[en:Spider Jockey]]&lt;br /&gt;
[[fr:Squelette monté]]&lt;br /&gt;
[[hu:Póklovas]]&lt;br /&gt;
[[it:Spider Jockey]]&lt;br /&gt;
[[nl:Spinberijder]]&lt;br /&gt;
[[ru:Скелет-наездник]]&lt;br /&gt;
[[zh:蜘蛛骑士]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Madrala123</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Prastra%C5%BCnik&amp;diff=42213</id>
		<title>Prastrażnik</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Prastra%C5%BCnik&amp;diff=42213"/>
		<updated>2014-12-05T18:18:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Madrala123: zwiększenie logiczności zdania&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Mob&lt;br /&gt;
|rozmiar=220px&lt;br /&gt;
|wygląd=Starszy Obrońca.png&lt;br /&gt;
|życie= {{hp|80}}&lt;br /&gt;
|atak= &lt;br /&gt;
Łatwy: {{hp|5}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Normalny: {{hp|8}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Trudny: {{hp|12}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kiedy zaatakowany: {{hp|4}}&lt;br /&gt;
|spawn= [[Podwodna świątynia|Podwodne świątynie]].&lt;br /&gt;
|wersja=14w25a&lt;br /&gt;
|upuszcza=&lt;br /&gt;
{{ItemLink|Kryształ Prismarine|Kryształy Prysmarynu}} (0-1)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{ItemLink|Prismarine Shard|Odłamek Prysmarynu}} (0-2)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{ItemLink|Surowa ryba|Surowa ryba}} (0-1)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{ItemLink|Mokra gąbka|Mokra gąbka}} (1) gdy zabity przez gracza &lt;br /&gt;
|rzadkoupuszcza=&lt;br /&gt;
{{ItemLink|Surowy łosoś|Łosoś}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{ItemLink|Rozdymka|Rozdymka}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{ItemLink|Błazenek|Błazenek}}&lt;br /&gt;
|doświadczenie=10&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Starszy Obrońca&#039;&#039;&#039; (ang. Elder Guardian) jest wrogim stworzeniem, które odradza się pod wodą w [[Podwodna świątynia|Podwodnych świątyniach]]. Jest silniejszą wersją zwykłego [[Guardian|Strażnika]]. Starszy Obrońca odradza się 3 razy w określonych miejscach świątyni. Nakłada on na pobliskich graczy efekt [[Efekty mikstur|Zmęczenia III]]. Ma to na celu zabezpieczenie skarbu (bloki złota i mokre gąbki) przed ich przedwczesnym wydobyciem. To samo dotyczy ścian świątyni.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Starszy Obrońca atakuje poprzez wysłanie w stronę gracza promienia przypominającego wiązkę lasera raniąc go w ten sposób.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zachowanie ==&lt;br /&gt;
Starsi Obrońcy poruszają się w znacznie mniejszym obszarze niż Strażnicy, jednakże będąc na lądzie zachowują się podobnie do swojej mniejszej wersji. Ich oczy będą podążały i zatrzymywały się na pobliskich graczach i zawsze będą patrzeć na tego, kogo atakują. To czyni ich pierwszymi stworzeniami z dynamicznymi oczyma.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Raz na każdą minutę, Starszy Obrońca będzie szukał w promieniu 50 bloków graczy, którzy nie mają nałożonego efektu Zmęczenia lub poziom efektu jest poniżej III lub do końca jego trwania pozostała niecała minuta. Gracze, którzy zostaną wtedy znalezieni otrzymają efekt Zmęczenia III na pięć minut. Dodatkowo takim osobom pokazuje się obrazek z twarzą Starszego Obrońcy. Znika ona po krótkiej chwili.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Atak ==&lt;br /&gt;
Starsi Obrońcy mają dwa sposoby ataku: poprzez swój promień i swoje kolce. Promień potrzebuje kilku sekund na naładowanie się, w międzyczasie nie zadaje obrażeń. Będzie stopniowo zmieniał swój kolor z fioletowego do jasnego żółtego. Gdy naładuje się, natychmiastowo znika i zadaje graczowi obrażenia. Starszy będzie pływał wokół przez chwilę i rozpocznie atak na nowo. Jeżeli cel podpłynie dostatecznie blisko, Starszy Strażnik przestanie go namierzać i odpłynie, aż osiągnie ponownie odpowiedni dystans. Promienia nie da się uniknąć, jednakże może on zostać zablokowany przez solidne bloki. Maksymalny zasięg promieni wynosi w przybliżeniu 14 bloków.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Walka ==&lt;br /&gt;
Starsi Obrońcy posiadają dosyć dużą odporność na atak wręcz zważywszy na fakt, iż graczowi ciężej będzie dojść bezpośrednio do niego z powodu spowalniających właściwości wody. Dobrą taktyką będzie użycie łuku. Ponieważ Starszy nie może strzelać tak szybko jak gracz to gracz może strzelić w niego z łuku i natychmiast schować się za jakimś blokiem, tym samym unikając ataku potwora. Czynności te należy powtarzać, aż do ubicia Starszego. Warto uwzględnić spowalnianie strzał przez wodę.&lt;br /&gt;
Walka wręcz nie jest zalecana, gdyż atakowanie Starszego z wysuniętymi kolcami odda nam część obrażeń. Starszy będzie także przed nami uciekać, lecz wtedy będzie musiał ładować swój laser od nowa. Jest to całkiem dobra taktyka ataku, jeżeli jesteśmy pod wpływem [[Mikstury|Mikstury Szybkości]] lub posiadamy specjalne zaklęcie.&lt;br /&gt;
Walka bez zbroi jest niemal niemożliwa, ze względu na duże obrażenia zadawanie przez Starszego.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Historia|oficjalne}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.8|snap=14w25a|Straszy Obrońca został dodany do gry.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
* Zaraz po [[Gigant|Gigantach]] i [[Żelazny golem|Żelaznych golemach]] Starszy Strażnik ma najwięcej punktów życia ze stworów, które nie są bossami&lt;br /&gt;
* Żeby zespawnować Starszego Strażnika użyj komendy &amp;lt;code&amp;gt;/summon Guardian ~ ~ ~ {Elder:1}&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Oczy Starszych Strażników będą podążać nawet za graczem, który ma na sobie efekt [[Mikstury|Miksury niewidzialności]] lecz nie zostanie zaatakowany. Jednakże kałamarnice obdarzone tym samym efektem wciąż będą atakowane.&lt;br /&gt;
* Pomimo, iż Starszy Obrońca jest wodnym stworzeniem, nie otrzymuje obrażeń od ognia.&lt;br /&gt;
* Jest trzecim stworzeniem żyjącym pod wodą&lt;br /&gt;
* Bossy typu Smok Kresu lub Wither mają swoje paski zdrowia, ale Starszy Obrońca takowego nie posiada.&lt;br /&gt;
* Na pliku z teksturą strażnika jest napisane &#039;&#039;jeb&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Starszy strażnik.png|Starszy strażnik w podwodnej świątyni&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{moby}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Elder Guardian]]&lt;br /&gt;
[[es:Guardián Elder]]&lt;br /&gt;
[[pt-br:Guardião Ancião]]&lt;br /&gt;
[[ru:Древний_страж]]&lt;br /&gt;
[[zh:远古守卫者]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Madrala123</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Netherowy_ceglany_p%C5%82ot&amp;diff=32810</id>
		<title>Netherowy ceglany płot</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Netherowy_ceglany_p%C5%82ot&amp;diff=32810"/>
		<updated>2014-12-05T18:16:03Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Madrala123: dodanie nowego błędu&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Blok&lt;br /&gt;
|wygląd=Płot_(Nether).png&lt;br /&gt;
|typ=Nether&lt;br /&gt;
|grawitacja=Nie&lt;br /&gt;
|przezroczystość=Tak&lt;br /&gt;
|światło=Nie&lt;br /&gt;
|opórtnt=30 bloków&lt;br /&gt;
|narzędzie=kilof&lt;br /&gt;
|odnawialne=Nie&lt;br /&gt;
|palność=Nie&lt;br /&gt;
|łączenie=Tak (64)&lt;br /&gt;
|data=113&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Płot z netherowej cegły&#039;&#039;&#039; (ang. Nether Brick Fence) jest blokiem który występuje naturalnie w [[Nether]]ze. Można go spotkać w Fortecach. Tworzy on tam kraty i okiennice.&lt;br /&gt;
Może zostać wykorzystany do obrony przed [[Moby|mobami]] lub jako ozdoba. Po postawieniu koło innego bloku (oprócz drewnianego płotka i liści) połączy się z nim.&lt;br /&gt;
Pierwszy raz pojawił się w wersji 1.9 Pre-release, ale oficjalnie został dodany w pełnej wersji Minecrafta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Otrzymywanie ==&lt;br /&gt;
Płot z netherowej cegły można uzyskać przez crafting (od wersji [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje#13w01a|13w01a]]). Można również go znaleźć w fortecach.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; border-collapse: collapse; background-color: #eee&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Składniki&lt;br /&gt;
! Crafting&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; |Netherowa cegła&lt;br /&gt;
| {{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1=                 |B1=                 |C1=&lt;br /&gt;
|A2= Blok netherowej cegły |B2= Blok netherowej cegły |C2= Blok netherowej cegły&lt;br /&gt;
|A3= Blok netherowej cegły |B3= Blok netherowej cegły |C3= Blok netherowej cegły&lt;br /&gt;
|Output= Płot z netherowej cegły |OA=6&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
*Płot z Netherowej cegły nie pali się tak jak jego odpowiednik z desek.&lt;br /&gt;
*Kiedy postawimy go koło zwykłego płotka, nie połączą się.&lt;br /&gt;
*Łączy się z bramką.&lt;br /&gt;
*Nie można umieścić na nich [[Płyta naciskowa|płyty naciskowej]].&lt;br /&gt;
*W ekwipunku płot z netherowej cegły jest zwrócony w innym kierunku niż zwykły płot.&lt;br /&gt;
*Żeby pozyskać płot z netherowej cegły musimy użyć [[Kilof|Kilofa]] jeżeli użyjemy innych narzędzi płot zostanie po prostu zniszczony.&lt;br /&gt;
*Gdy gracz 1 uderzy gracza 2, podczas, gdy gracz 2 skacze, wyrzuci 2 gracza za płot.&lt;br /&gt;
{{bloki}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Netherziegelzaun]]&lt;br /&gt;
[[en:Nether Brick Fence]]&lt;br /&gt;
[[fr:Barrière en brique du Nether]]&lt;br /&gt;
[[ru:Адский забор]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Madrala123</name></author>
	</entry>
</feed>