<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="pl">
	<id>https://minewiki.pl/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Madminecrafter12</id>
	<title>Minecraft Wiki Polska - Wkład użytkownika [pl]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://minewiki.pl/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Madminecrafter12"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/Specjalna:Wk%C5%82ad/Madminecrafter12"/>
	<updated>2026-06-18T08:53:15Z</updated>
	<subtitle>Wkład użytkownika</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.42.7</generator>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Utopiec&amp;diff=56826</id>
		<title>Utopiec</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Utopiec&amp;diff=56826"/>
		<updated>2019-04-16T21:13:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Madminecrafter12: Wycofano edycje użytkownika 89.64.53.120 (dyskusja). Autor przywróconej wersji to 78.88.167.193.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{rozszerz}}&lt;br /&gt;
{{mob&lt;br /&gt;
|wygląd=Topielec.png&lt;br /&gt;
|wygląd2=BabyDrowned.png&lt;br /&gt;
|rozmiar=x272px&lt;br /&gt;
|rozmiar2=x136px&lt;br /&gt;
|życie={{hp|20}}&lt;br /&gt;
|pancerz={{armor|2}}&lt;br /&gt;
|atak=Łatwy: {{hp|2}}&amp;lt;br&amp;gt;Normalny: {{hp|3}}&amp;lt;br&amp;gt;Trudny: {{hp|4}}&amp;lt;br&amp;gt;Trójzębem: {{hp|8}}&amp;lt;br&amp;gt;Trójzębem (z bliska): {{hp|9}} (tylko [[Bedrock Edition|bedrock]])&lt;br /&gt;
|spawn=Akweny wodne&lt;br /&gt;
|doświadczenie=5 (duży)&amp;lt;br&amp;gt;12 (mały)&lt;br /&gt;
|id=?&lt;br /&gt;
|byt_id=drowned}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Utopiec&#039;&#039;&#039; (ang. Drowned) – wrogi, nieumarły [[mob]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wygląd ==&lt;br /&gt;
Wyglądem przypomina [[zombie]]. Pochodzi on ze słowiańskiej mitologii. Ma zzieleniałą skórę oraz brązowe, podarte ubrania. Jego głowa pokryta jest glonami. Oczy i usta są jasnoniebieskiego koloru i wydają się błyszczeć.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Występowanie ==&lt;br /&gt;
=== Naturalne ===&lt;br /&gt;
Utopiec naturalnie odrodzi się na poziomie światła 7 lub mniejszym w akwenach wodnych lub podwodnych ruinach &lt;br /&gt;
. Pojawiają się na dnie wody i poruszają się po dnie, zamiast pływać, jak inne moby.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Utopce mają szansę odrodzenia się z trójzębem lub wędką w ręce. Mają także niewielką szansę na spawn będąc na kurczaku, nawet po utopieniu się jako zombie, tworząc utopionego jeźdźca. Od aktualizacji 1.13, nie mogą naturalnie się odradzać z jakąkolwiek częścią i rodzajem zbroi, w przeciwieństwie do innych odpowiedników zombie.&lt;br /&gt;
=== Przemiana ===&lt;br /&gt;
Jeśli zombie znajduje się w wodzie (niekoniecznie pod jej powierzchnią) - i nie jest w [[łódka|łódce]] - nieprzerwanie po 30 sekundach rozpoczyna się proces przekształcania w utopca. Gdy zombie jest w trakcie przekształcania, zacznie się trząść - podobnie jak w przypadku leczenia wieśniaka zombie. W tym momencie proces nie może zostać zatrzymany, a 15 sekund później zombie zamieni się w utopca. Jeśli to posuch będzie w wodzie najpierw zamieni się w zombie, a dopiero potem w utopca.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeśli zombie trzyma lub ma na sobie przedmiot, to gdy zostaje utopiony, zawsze go upuszcza - niezależnie od tego, czy pojawił się w nim naturalnie czy też przedtem go podniósł.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Łupy|Łup]] ==&lt;br /&gt;
Łupy, jakie utopiec może upuścić po śmierci:&lt;br /&gt;
* 0-2 {{ItemLink|Zgniłe mięso}}&lt;br /&gt;
* {{ItemLink|Gąbka}}&amp;lt;sup&amp;gt;[tylko [[Bedrock Edition]]]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
* {{ItemLink|Sztabka złota}}&lt;br /&gt;
* {{ItemLink|Trójząb}} (Utopiec, który odrodzi się z trójzębem jako swoją naturalną bronią ma 8,5% na upuszczenie trójzębu. Każdy poziom zaklęcia [[Zaklinanie#Grabież|Grabież]] zwiększa szansę o 1%. Mogą również upuścić trójząb jako swój zwykły łup. Na takie upuszczenie jest 3,7% szans, 4% z Grabieżą I, 4,3% z Grabieżą II oraz 4,7% z Grabieżą III. Tylko naturalnie odrodzone utopce mają szanse na pojawienie się z trójzębem. Zamienione [[zombie]] nie otrzymują trójzębu!)&lt;br /&gt;
*{{ItemLink|Muszla łodzika}} (jest kilka procent szans aby utopiec upuścił muszlę łodzika)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Każdy podniesiony element ekwipunku zawsze wypadnie z zabitego utopca i będzie miał taki sam stopień uszkodzeń, jaki miał, gdy został podniesiony.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zachowanie ==&lt;br /&gt;
Utopiec walczy wręcz, a jeśli odrodzi się z trójzębem, użyje go jako broni dystansowej, w tym pod wodą. W wydaniu Bedrock Edition utopce będą walczyć wręcz trójzębem, jeśli cel znajduje się w odległości 3 bloków lub mniejszej. Będą atakować żółwie, celowo stąpać po ich jajach i - tak, jak zombie - będą ścigać i atakować mieszkańców wioski i żelaznych golemów. Jeżeli utopiec znajdzie się na lądzie, będzie szukać pobliskiej wody. Czasami wyjdzie on na ląd, ale szybko wróci do wody.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.13|snap=18w11a|Dodano utopców}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=18w15a|Utopce czasami odradzają się z muszlą lodzika.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Postępy ==&lt;br /&gt;
{{main|Postępy}}&lt;br /&gt;
{{Postępy|start}}&lt;br /&gt;
{{Postępy|category:przygoda}}&lt;br /&gt;
{{Postępy|opis}}&lt;br /&gt;
{{Postępy|Przygoda}}&lt;br /&gt;
{{Postępy|Łowca potworów}}&lt;br /&gt;
{{Postępy|Polowanie na potwory}}&lt;br /&gt;
{{Postępy|end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
* Utopce są jedynymi nieumarłymi mobami, których naturalne środowisko to woda.&lt;br /&gt;
* Jako że utopce czasem pojawiają się jako utopcowi jeźdźce, to bywa, że kurczak uniesie ich na powierzchnię wody. Spowoduje to to, że utopiec, który siedzi na kurczaku, zostanie pozbawiony wody i spali się w słońcu. Z tego powodu będzie można spotkać kurczaka w środku oceanu lub rzeki, w której spłonął utopiec.&lt;br /&gt;
* Utopce są odporne na obrażenia zadane przez strażników i starszych strażników.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galeria==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Topielce.png|Dorosły utopiec po lewej i młody osobnik - trzymający trójząb - po prawej.&lt;br /&gt;
Plik:Przemiana zombie.gif|Zombie przemieniający się w utopca (kliknij, aby zobaczyć animację)&lt;br /&gt;
Plik:Utopiec trójząb.png|Utopiec celujący trójzębem&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Byty}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Ertrunkener]]&lt;br /&gt;
[[en:Drowned]]&lt;br /&gt;
[[es:Ahogado]]&lt;br /&gt;
[[fr:Noyé]]&lt;br /&gt;
[[ja:ドラウンド]]&lt;br /&gt;
[[ko:드라운드]]&lt;br /&gt;
[[pt:Afogado]]&lt;br /&gt;
[[ru:Утопленник]]&lt;br /&gt;
[[th:Drowned]]&lt;br /&gt;
[[zh:溺尸]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Madminecrafter12</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Latarnia&amp;diff=25384</id>
		<title>Latarnia</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Latarnia&amp;diff=25384"/>
		<updated>2019-03-09T20:50:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Madminecrafter12: Wycofano edycje użytkownika 5.60.28.191 (dyskusja). Autor przywróconej wersji to Madminecrafter12.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{o|1=latarni|2=magicznej latarni|3=Magiczna latarnia|4=latarni morskiej|5=Latarnia morska}}&lt;br /&gt;
{{ekskluzywne|java}}&lt;br /&gt;
{{Snapshot}}{{Rozszerz}}{{Blok&lt;br /&gt;
|wygląd=Latarnia.gif&lt;br /&gt;
|wygląd2=Wisząca latarnia.gif&lt;br /&gt;
|invwygląd=Latarnia&lt;br /&gt;
|fizyka=Nie&lt;br /&gt;
|światło=15&lt;br /&gt;
|narzędzie=kilof&lt;br /&gt;
|odnawialne=Tak&lt;br /&gt;
|palność=Nie&lt;br /&gt;
|łączenie=Tak(64)&lt;br /&gt;
|idsłowne=lantern&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Latarnia&#039;&#039;&#039; (ang. Lantern) – [[blok]] emitujący [[światło]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Otrzymywanie ==&lt;br /&gt;
=== [[Wytwarzanie]] ===&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; background-color: #eee;&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Składniki&lt;br /&gt;
!Wejście » Wyjście&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| &#039;&#039;&#039;[[Bryłka żelaza]]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;+&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[[Pochodnia]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1= Bryłka żelaza |B1= Bryłka żelaza |C1= Bryłka żelaza&lt;br /&gt;
|A2= Bryłka żelaza |B2= Pochodnia |C2= Bryłka żelaza&lt;br /&gt;
|A3= Bryłka żelaza |B3= Bryłka żelaza |C3= Bryłka żelaza&lt;br /&gt;
|Output= Latarnia&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Zastosowanie==&lt;br /&gt;
Latarnie mogą zostać postawione na górze lub wiszące pod większością solidnych [[bloki|bloków]]. By postawić latarnię na niektórych blokach (np. [[stół rzemieślniczy]], [[piec]]), będzie wymagane [[skradanie]].&lt;br /&gt;
===Emitowanie światła===&lt;br /&gt;
Latarnia emituje światło o mocy 15, które jest nieco mocniejsze niż w przypadku [[pochodnia|pochodni]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia==&lt;br /&gt;
{{Historia||6 października 2010|link=http://web.archive.org/web/20101006220531/http://www.minecraft.net:80/boo/|[[Notch]] powiedział, że wraz z dodaniem latarni, pochodnie będą gasnąć i wymagać ponownego zapalenia za pomocą [[krzesiwo|krzesiwa]].Latarnia służyłaby jako stałe źródło światła.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||5 stycznia 2011|link={{tweet|notch|22743846228070400}}|Latarnie oryginalnie były planowane na [[Halloween Update]], ale prace nad nimi zostały opóźnione z powodu braku czasu.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||13 stycznia 2011|link={{tweet|notch|25611065517670400}}|Notch powiedział, że latarnie zostały „przełożone”.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||20 stycznia 2011|link={{tweet|notch|28246272062259201}}|Notch powiedział, że „nie jest pewny” kiedy latarnie zostaną dodane.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||18 listopada 2011|link=https://youtube.com/1pg05j6K0fc&amp;amp;t=14m3s|Notch zapowiedział w panelu Mojang na [[MINECON#2011|MineCon 2011]], że latarnie nie zostaną dodane ze względu na negatywną reakcję społeczności na skutki, jakie miałby nowy przedmiot na [[pochodnia|pochodnie]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||4 kwietnia 2012|link={{tweet|notch|187453842781257729}}|Notch napisał, że zespół zdecydował się nie realizować latarni, a zamiast tego dodano inne rodzaje oświetlenia, takie jak [[lampa|lampy]] i [[jasnogłaz]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||9 listopada 2018|link={{tweet|LadyAgnes|1060854320516788224}}|LadyAgnes zapostowała zdjęcie latarni, sugerując, że są one ponownie w fazie rozwoju.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|p}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.14|snap=18w46a|Dodano latarnie.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
18w46a.jpeg|Oficjalne zdjęcie dla snapshotu 18w46a, zawierające latarnie.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://minecraft.net/pl-pl/article/minecraft-snapshot-18w46a &amp;quot;Minecraft snapshot 18w46a&amp;quot; - Minecraft.net 15 listopada, 2018]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
Jappa screenshot latarni.jpg|Screenshot od Jappy pokazujący latarnie użyte w wiosce.&amp;lt;ref&amp;gt;{{tweet|Jappa|1063082129003868160|Decorating a village with Lanterns makes me feel all cozy and warm inside|15 listopada, 2018}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zobacz także ==&lt;br /&gt;
* [[Pochodnia]]&lt;br /&gt;
* [[Latarnia morska]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Przypisy}}&lt;br /&gt;
{{Bloki}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Lantern]]&lt;br /&gt;
[[de:Laterne]]&lt;br /&gt;
[[fr:Lanterne]]&lt;br /&gt;
[[ja:Lantern]]&lt;br /&gt;
[[ru:Фонарь]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Madminecrafter12</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Latarnia&amp;diff=25382</id>
		<title>Latarnia</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Latarnia&amp;diff=25382"/>
		<updated>2019-03-09T20:49:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Madminecrafter12: Wycofano edycje użytkownika 5.60.28.191 (dyskusja). Autor przywróconej wersji to Madminecrafter12.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{o|1=latarni|2=magicznej latarni|3=Magiczna latarnia|4=latarni morskiej|5=Latarnia morska}}&lt;br /&gt;
{{ekskluzywne|java}}&lt;br /&gt;
{{Snapshot}}{{Rozszerz}}{{Blok&lt;br /&gt;
|wygląd=Latarnia.gif&lt;br /&gt;
|wygląd2=Wisząca latarnia.gif&lt;br /&gt;
|invwygląd=Latarnia&lt;br /&gt;
|fizyka=Nie&lt;br /&gt;
|światło=15&lt;br /&gt;
|narzędzie=kilof&lt;br /&gt;
|odnawialne=Tak&lt;br /&gt;
|palność=Nie&lt;br /&gt;
|łączenie=Tak(64)&lt;br /&gt;
|idsłowne=lantern&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Latarnia&#039;&#039;&#039; (ang. Lantern) – [[blok]] emitujący [[światło]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Otrzymywanie ==&lt;br /&gt;
=== [[Wytwarzanie]] ===&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; background-color: #eee;&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Składniki&lt;br /&gt;
!Wejście » Wyjście&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| &#039;&#039;&#039;[[Bryłka żelaza]]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;+&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[[Pochodnia]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1= Bryłka żelaza |B1= Bryłka żelaza |C1= Bryłka żelaza&lt;br /&gt;
|A2= Bryłka żelaza |B2= Pochodnia |C2= Bryłka żelaza&lt;br /&gt;
|A3= Bryłka żelaza |B3= Bryłka żelaza |C3= Bryłka żelaza&lt;br /&gt;
|Output= Latarnia&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Zastosowanie==&lt;br /&gt;
Latarnie mogą zostać postawione na górze lub wiszące pod większością solidnych [[bloki|bloków]]. By postawić latarnię na niektórych blokach (np. [[stół rzemieślniczy]], [[piec]]), będzie wymagane [[skradanie]].&lt;br /&gt;
===Emitowanie światła===&lt;br /&gt;
Latarnia emituje światło o mocy 15, które jest nieco mocniejsze niż w przypadku [[pochodnia|pochodni]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia==&lt;br /&gt;
{{Historia||6 października 2010|link=http://web.archive.org/web/20101006220531/http://www.minecraft.net:80/boo/|[[Notch]] powiedział, że wraz z dodaniem latarni, pochodnie będą gasnąć i wymagać ponownego zapalenia za pomocą [[krzesiwo|krzesiwa]].Latarnia służyłaby jako stałe źródło światła.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||5 stycznia 2011|link={{tweet|notch|22743846228070400}}|Latarnie oryginalnie były planowane na [[Halloween Update]], ale prace nad nimi zostały opóźnione z powodu braku czasu.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||13 stycznia 2011|link={{tweet|notch|25611065517670400}}|Notch powiedział, że latarnie zostały „przełożone”.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||20 stycznia 2011|link={{tweet|notch|28246272062259201}}|Notch powiedział, że „nie jest pewny” kiedy latarnie zostaną dodane.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||18 listopada 2011|link=https://youtube.com/1pg05j6K0fc&amp;amp;t=14m3s|Notch zapowiedział w panelu Mojang na [[MINECON#2011|MineCon 2011]], że latarnie nie zostaną dodane ze względu na negatywną reakcję społeczności na skutki, jakie miałby nowy przedmiot na [[pochodnia|pochodnie]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||4 kwietnia 2012|link={{tweet|notch|187453842781257729}}|Notch napisał, że zespół zdecydował się nie realizować latarni, a zamiast tego dodano inne rodzaje oświetlenia, takie jak [[lampa|lampy]] i [[jasnogłaz]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||9 listopada 2018|link={{tweet|LadyAgnes|1060854320516788224}}|LadyAgnes zapostowała zdjęcie latarni, sugerując, że są one ponownie w fazie rozwoju.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|p}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.14|snap=18w46a|Dodano latarnie.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
18w46a.jpeg|Oficjalne zdjęcie dla snapshotu 18w46a, zawierające latarnie.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://minecraft.net/pl-pl/article/minecraft-snapshot-18w46a &amp;quot;Minecraft snapshot 18w46a&amp;quot; - Minecraft.net 15 listopada, 2018]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
Jappa screenshot latarni.jpg|Screenshot od Jappy pokazujący latarnie użyte w wiosce.&amp;lt;ref&amp;gt;{{tweet|Jappa|1063082129003868160|Decorating a village with Lanterns makes me feel all cozy and warm inside|15 listopada, 2018}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zobacz także ==&lt;br /&gt;
* [[Pochodnia]]&lt;br /&gt;
* [[Latarnia morska]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Przypisy}}&lt;br /&gt;
{{Bloki}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Lantern]]&lt;br /&gt;
[[de:Laterne]]&lt;br /&gt;
[[fr:Lanterne]]&lt;br /&gt;
[[ja:Lantern]]&lt;br /&gt;
[[ru:Фонарь]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Madminecrafter12</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Latarnia&amp;diff=25380</id>
		<title>Latarnia</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Latarnia&amp;diff=25380"/>
		<updated>2019-03-09T20:48:24Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Madminecrafter12: Wycofano edycje użytkownika 5.60.28.191 (dyskusja). Autor przywróconej wersji to Frisk.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{o|1=latarni|2=magicznej latarni|3=Magiczna latarnia|4=latarni morskiej|5=Latarnia morska}}&lt;br /&gt;
{{ekskluzywne|java}}&lt;br /&gt;
{{Snapshot}}{{Rozszerz}}{{Blok&lt;br /&gt;
|wygląd=Latarnia.gif&lt;br /&gt;
|wygląd2=Wisząca latarnia.gif&lt;br /&gt;
|invwygląd=Latarnia&lt;br /&gt;
|fizyka=Nie&lt;br /&gt;
|światło=15&lt;br /&gt;
|narzędzie=kilof&lt;br /&gt;
|odnawialne=Tak&lt;br /&gt;
|palność=Nie&lt;br /&gt;
|łączenie=Tak(64)&lt;br /&gt;
|idsłowne=lantern&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Latarnia&#039;&#039;&#039; (ang. Lantern) – [[blok]] emitujący [[światło]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Otrzymywanie ==&lt;br /&gt;
=== [[Wytwarzanie]] ===&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; background-color: #eee;&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Składniki&lt;br /&gt;
!Wejście » Wyjście&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| &#039;&#039;&#039;[[Bryłka żelaza]]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;+&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[[Pochodnia]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1= Bryłka żelaza |B1= Bryłka żelaza |C1= Bryłka żelaza&lt;br /&gt;
|A2= Bryłka żelaza |B2= Pochodnia |C2= Bryłka żelaza&lt;br /&gt;
|A3= Bryłka żelaza |B3= Bryłka żelaza |C3= Bryłka żelaza&lt;br /&gt;
|Output= Latarnia&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Zastosowanie==&lt;br /&gt;
Latarnie mogą zostać postawione na górze lub wiszące pod większością solidnych [[bloki|bloków]]. By postawić latarnię na niektórych blokach (np. [[stół rzemieślniczy]], [[piec]]), będzie wymagane [[skradanie]].&lt;br /&gt;
===Emitowanie światła===&lt;br /&gt;
Latarnia emituje światło o mocy 15, które jest nieco mocniejsze niż w przypadku [[pochodnia|pochodni]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia==&lt;br /&gt;
{{Historia||6 października 2010|link=http://web.archive.org/web/20101006220531/http://www.minecraft.net:80/boo/|[[Notch]] powiedział, że wraz z dodaniem latarni, pochodnie będą gasnąć i wymagać ponownego zapalenia za pomocą [[krzesiwo|krzesiwa]].Latarnia służyłaby jako stałe źródło światła.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||5 stycznia 2011|link={{tweet|notch|22743846228070400}}|Latarnie oryginalnie były planowane na [[Halloween Update]], ale prace nad nimi zostały opóźnione z powodu braku czasu.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||13 stycznia 2011|link={{tweet|notch|25611065517670400}}|Notch powiedział, że latarnie zostały „przełożone”.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||20 stycznia 2011|link={{tweet|notch|28246272062259201}}|Notch powiedział, że „nie jest pewny” kiedy latarnie zostaną dodane.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||18 listopada 2011|link=https://youtube.com/1pg05j6K0fc&amp;amp;t=14m3s|Notch zapowiedział w panelu Mojang na [[MINECON#2011|MineCon 2011]], że latarnie nie zostaną dodane ze względu na negatywną reakcję społeczności na skutki, jakie miałby nowy przedmiot na [[pochodnia|pochodnie]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||4 kwietnia 2012|link={{tweet|notch|187453842781257729}}|Notch napisał, że zespół zdecydował się nie realizować latarni, a zamiast tego dodano inne rodzaje oświetlenia, takie jak [[lampa|lampy]] i [[jasnogłaz]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||9 listopada 2018|link={{tweet|LadyAgnes|1060854320516788224}}|LadyAgnes zapostowała zdjęcie latarni, sugerując, że są one ponownie w fazie rozwoju.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|p}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.14|snap=18w46a|Dodano latarnie.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
18w46a.jpeg|Oficjalne zdjęcie dla snapshotu 18w46a, zawierające latarnie.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://minecraft.net/pl-pl/article/minecraft-snapshot-18w46a &amp;quot;Minecraft snapshot 18w46a&amp;quot; - Minecraft.net 15 listopada, 2018]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
Jappa screenshot latarni.jpg|Screenshot od Jappy pokazujący latarnie użyte w wiosce.&amp;lt;ref&amp;gt;{{tweet|Jappa|1063082129003868160|Decorating a village with Lanterns makes me feel all cozy and warm inside|15 listopada, 2018}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zobacz także ==&lt;br /&gt;
* [[Pochodnia]]&lt;br /&gt;
* [[Latarnia morska]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Przypisy}}&lt;br /&gt;
{{Bloki}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Lantern]]&lt;br /&gt;
[[de:Laterne]]&lt;br /&gt;
[[fr:Lanterne]]&lt;br /&gt;
[[ja:Lantern]]&lt;br /&gt;
[[ru:Фонарь]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Madminecrafter12</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Plik:GUI_bloku_polece%C5%84.png&amp;diff=83088</id>
		<title>Plik:GUI bloku poleceń.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Plik:GUI_bloku_polece%C5%84.png&amp;diff=83088"/>
		<updated>2019-01-18T15:29:08Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Madminecrafter12: Wycofano edycje użytkownika 77.255.206.227 (dyskusja). Autor przywróconej wersji to Aro567a.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Opis ==&lt;br /&gt;
GUI bloku poleceń&lt;br /&gt;
== Licencja ==&lt;br /&gt;
{{License Mojang}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Madminecrafter12</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Dyskusja:Minecraft&amp;diff=67213</id>
		<title>Dyskusja:Minecraft</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Dyskusja:Minecraft&amp;diff=67213"/>
		<updated>2019-01-02T13:46:43Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Madminecrafter12: Wycofano edycje użytkownika 37.47.9.132 (dyskusja). Autor przywróconej wersji to Frisk.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Przebudowa ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Potrzebuję przynajmniej jednej chętnej do pomocy w przebudowie osoby. Temu artykułowi potrzeba sporego remontu, a sam nie dam rady. Ktoś chętny? :) ~&amp;lt;span  title=&amp;quot;Administrator Minecraft Wiki Polska&amp;quot;&amp;gt;[[User:Promaster|&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: green&amp;quot;&amp;gt;prom&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;]]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;sup&amp;gt;&amp;lt;span&amp;gt;pl.Wiki Admin&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/sup&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt; &amp;lt;span&amp;gt;[[:User_talk:Promaster|&amp;lt;span title=&amp;quot;Zobacz dyskusję użytkownika Promaster&amp;quot; style=&amp;quot;color: red; font-size: 80%&amp;quot;&amp;gt;dyskusja&amp;lt;/span&amp;gt;]]&amp;lt;/span&amp;gt; 18:22, 20 lis 2011 (CET)&lt;br /&gt;
: To zależy o jakiej przebudowie mowa (coś na kształt angielskiej wersji?), ale mogę się wstępnie zgłosić:) [[Użytkownik:Tomsk|Tomsk]] 18:27, 20 lis 2011 (CET)&lt;br /&gt;
:: Chodzi o rozbudowę i poprawę artykułu. O ile sam tekst nie jest dla mnie większym problemem o tyle miałbym trudności z np. dodaniem grafik (nigdy nie byłem zdolny do wyboru grafik) i podizeleniu ekstu na sekcje. Wyślij mi maila na podany na mojej stronie użytkownika mail a spróbujemy coś zarezm zrobić. ;) ~&amp;lt;span  title=&amp;quot;Administrator Minecraft Wiki Polska&amp;quot;&amp;gt;[[User:Promaster|&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: green&amp;quot;&amp;gt;prom&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;]]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;sup&amp;gt;&amp;lt;span&amp;gt;pl.Wiki Admin&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/sup&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt; &amp;lt;span&amp;gt;[[:User_talk:Promaster|&amp;lt;span title=&amp;quot;Zobacz dyskusję użytkownika Promaster&amp;quot; style=&amp;quot;color: red; font-size: 80%&amp;quot;&amp;gt;dyskusja&amp;lt;/span&amp;gt;]]&amp;lt;/span&amp;gt; 18:32, 20 lis 2011 (CET)&lt;br /&gt;
[[Użytkownik:Rafalon|Rafalon]] 22:17, 20 lis 2011 (CET)Jakby co to ja też mogę pomóc z tłumaczeniem i grafikami :P, w grupie siła! :D&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Madminecrafter12</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Plik:200px-McPeLogo.png&amp;diff=78869</id>
		<title>Plik:200px-McPeLogo.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Plik:200px-McPeLogo.png&amp;diff=78869"/>
		<updated>2019-01-02T13:46:32Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Madminecrafter12: Wycofano edycje użytkownika 85.219.196.17 (dyskusja). Autor przywróconej wersji to BartoszKonkol.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Licencja ==&lt;br /&gt;
{{License Mojang}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Madminecrafter12</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Ska%C5%82a_macierzysta&amp;diff=48858</id>
		<title>Skała macierzysta</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Ska%C5%82a_macierzysta&amp;diff=48858"/>
		<updated>2018-12-30T13:40:57Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Madminecrafter12: Wycofano edycje użytkownika 87.206.50.95 (dyskusja). Autor przywróconej wersji to Ffbot.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DisambigR|skały macierzystej|Kamień (ujednoznacznienie)}}&lt;br /&gt;
{{Blok&lt;br /&gt;
|wygląd=Skała macierzysta.png&lt;br /&gt;
|typ=Naturalny&lt;br /&gt;
|fizyka=Nie&lt;br /&gt;
|przezroczystość=Nie&lt;br /&gt;
|światło=Nie&lt;br /&gt;
|opórtnt=18 000 000&lt;br /&gt;
|narzędzie=brak&lt;br /&gt;
|odnawialne=Nie&lt;br /&gt;
|palność=Nie&lt;br /&gt;
|łączenie=Tak, 64&lt;br /&gt;
|wersja=Classic 0.0.12a&lt;br /&gt;
|data=07&lt;br /&gt;
|idsłowne=bedrock&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Skała macierzysta&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;Bedrock&#039;&#039;) to naturalny, niezniszczalny w trybie gry [[survival|przetrwania]] blok.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Uzyskiwanie ==&lt;br /&gt;
Skała macierzysta nie może zostać zniszczona na pomocą żadnego narzędzia. Nie może zostać przesunięta przez [[tłok]] i zniszczona poprzez [[eksplozja|eksplozje]]. Skałę macierzystą można uzyskać jedynie poprzez menu trybu [[kreatywny|kreatywnego]] i [[komendy]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Naturalne generowanie ===&lt;br /&gt;
Skała macierzysta generuje się na samym dole [[świat (wymiar)|mapy]], a także na górnej i dolnej płycie [[Nether]]u. Generuje się w bardzo rozmaitej formie, tworzą się słupy osiągające do 5 bloków wysokości.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W [[Kres]]ie ze skały macierzystej zbudowane są [[kryształ Kresu|kryształy Kresu]], [[fontanna Endu]] i [[brama Kresu]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Użycie ==&lt;br /&gt;
Skała macierzysta jest niezniszczalnym blokiem, w związku z czym może być używana do budowy różnych schronów i bunkrów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W Kresie skała macierzysta działa jak [[netherrack]], ponieważ po podpaleniu jej ogień będzie płonął wiecznie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Historia|classic}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.0.12a|Ddoano skałę macierzystą.&lt;br /&gt;
|Nie pojawia się naturalnie na mapie, jednak może zostać zniszczona (niszczenie jednego bloku trwa mniej więcej 16 minut).}}{{Historia||0.0.20|Skała macierzysta nie może zostać postawiona, ani zniszczona. Tylko administratorzy serwerów mogą ją niszczyć i stawiać.&lt;br /&gt;
|Jeśli gracz niebędący administratorem zdobędzie skałę macierzystą poprzez edycję ekwipunku i postawi ją zostanie wyrzucony z serwera.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|indev}}&lt;br /&gt;
{{Historia||unknown|Skała macierzysta generuje się na samym dole mapy.&lt;br /&gt;
|Po wystawieniu na światło [[słońce|słoneczne]] po pewnym czasie zamienia się w lawę.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|infdev}}&lt;br /&gt;
{{Historia||unknown|Skała macierzysta jest całkowicie niezniszczalna.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|alpha}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.2.0|Dodano [[Nether]], gdzie skała macierzysta generuje się na górze i spodzie mapy.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|beta}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.6|Naprawiono błąd powodujący, że po wyjściu z [[wagonik]]a, lub [[łódka|łódki]] postawonej na skale macierzystej gracz wpadał do próżni.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.8|Dodano tryb [[kreatywny]], gdzie skała macierzysta może być niszczona i stawiana bez ograniczeń.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|release}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.0.0|snap=Beta 1.9-pre6|Gdy [[smok Kresu]] zginie na środku wyspy pojawi się portal do normalnego świata zbudowany ze skały macierzystej.&lt;br /&gt;
|Dodano [[kryształ Kresu]], byt, który jest umieszczony na skale macierzystej.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.2.1|snap=12w07a|[[Mob]]y i [[Mooshroom]]y mogą się spawnować na górnej pokrywie Netheru.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=12w07b|Usunięto powyższą zmianę.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=unknown|Dodano jeziora lawy i wodne na każdej wysokości, więc jest możliwe, że jezioro stworzy dość dużą dziurę w skale macierzystej.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.2.5|Skała macierzysta płonie wiecznym ogniem w Kresie.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.8|snap=14w34c|Usunięto cząsteczki &amp;quot;depthsuspend&amp;quot;.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.9|snap=15w31a|[[Brama Kresu]] jest zbudowana ze skały macierzystej.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=16w02a|Skała macierzysta po zniszczeniu nie jest upuszczana jako przedmiot.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|pocket alpha}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.1.0|Dodano skałę macierzystą.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.8.0|snap=build 3|Dodano skałę macierzystą do ekwipunku trybu kreatywnego.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.12.1|snap=build 1|Skala macierzysta generuje się w Netherze.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|console}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU1|xbone=CU1|ps=1.0|wiiu=Patch 1|Dodano skałę macierzystą.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
* Jest w sumie 5 warstw skały macierzystej na spodzie świata. Blok na którym stoi gracz jest na poziomie pokazywanym po wciśnięciu F3 minus 1,6. Najwyższa warstwa skały macierzystej znajduje się na poziomie 5, najniższa -0.&lt;br /&gt;
* Rzadko spotyka się [[rudy]] na poziomie skały macierzystej. Najlepsze miejsce na szukanie najcenniejszych materiałów to kilka warstw powyżej.&lt;br /&gt;
{{Fakt|&amp;amp;ensp;&amp;lt;big&amp;gt;• &amp;lt;/big&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;!-- Początek tej lini służy &amp;quot;wymierzeniu&amp;quot; właściwej odległości --&amp;gt;Chociaż toczy się debata na temat zniszczalności skały macierzystej, [[Notch]] potwierdził 11 lutego 2011 podczas Machinima Live Stream, że blok ten jest niezniszczalny lub tak solidny, że ilość [[TNT]] potrzebna do zniszczenia go byłaby tak ogromna, że bardziej niż pewne byłoby wysypanie się komputera, a więc plik zapisu nie pokazywałby nawet żadnego dowodu na to, ze eksplozja kiedykolwiek miała miejsce}}. (Jest jednak dowód na zniszczalność skały macierzystej - [http://www.youtube.com/watch?annotation_id=annotation_110099&amp;amp;feature=iv&amp;amp;v=VFZKtvHQSNY Film na YouTube] oraz [https://www.youtube.com/watch?v=01eLS9aEbhM Drugi Film na YouTube])&lt;br /&gt;
* Dawniej skała macierzysta była nazywana przez graczy &#039;&#039;Adminium&#039;&#039;, gdyż tylko admini serwerów mogli stawiać i niszczyć te bloki.&lt;br /&gt;
* W [[Kres|Endzie]] ogień na skale macierzystej nigdy nie gaśnie, podobnie jak dzieje się to na podpalonym [[Netherrack]]u.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Bedrock_creative_flat.PNG|Podłoże skały macierzystej na mapie [[Super płaski]].&lt;br /&gt;
Plik:Bedrock_normal.png|Podłoże skały macierzystej na mapie bez dodatkowych ustawień.&lt;br /&gt;
Plik:Gorna_plyta_Nether.PNG|Górna płyta [[Nether]]u.&lt;br /&gt;
Plik:Nether_dolna_plyta.PNG|Dolna płyta Netheru.&lt;br /&gt;
Plik:Stary ocean.jpg|Skała macierzysta na starej wersji minecrafta.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Bloki}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[cs:Podloží]]&lt;br /&gt;
[[de:Grundgestein]]&lt;br /&gt;
[[en:Bedrock]]&lt;br /&gt;
[[es:Piedra base]]&lt;br /&gt;
[[fr:Bedrock]]&lt;br /&gt;
[[hu:Alapkőzet]]&lt;br /&gt;
[[it:Roccia di fondo]]&lt;br /&gt;
[[ja:岩盤]]&lt;br /&gt;
[[ko:기반암]]&lt;br /&gt;
[[nl:Bodemsteen]]&lt;br /&gt;
[[pt:Rocha Matriz]]&lt;br /&gt;
[[ru:Коренная порода]]&lt;br /&gt;
[[zh:基岩]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Madminecrafter12</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=U%C5%BCytkownik:Madminecrafter12&amp;diff=71330</id>
		<title>Użytkownik:Madminecrafter12</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=U%C5%BCytkownik:Madminecrafter12&amp;diff=71330"/>
		<updated>2018-12-09T19:19:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Madminecrafter12: Wycofano edycje użytkownika Madminecrafter12 (dyskusja). Autor przywróconej wersji to Frisk.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Odznaczenia|4}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Madminecrafter12</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=U%C5%BCytkownik:Madminecrafter12&amp;diff=71329</id>
		<title>Użytkownik:Madminecrafter12</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=U%C5%BCytkownik:Madminecrafter12&amp;diff=71329"/>
		<updated>2018-12-09T19:18:43Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Madminecrafter12: Wandalizm&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Vocabulary list ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hi. I&#039;m from America. I speak English. No Polish. Here&#039;s a list of Polish words that will prove to be useful for my editing:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Wandalizm = Vandalism (I think I&#039;ve got that one memorized by now)&lt;br /&gt;
* Niepotrzebne = Unnecessary&lt;br /&gt;
* Usunąć = Delete&lt;br /&gt;
* Niekliniczny = Non-clinical&lt;br /&gt;
* Nieencyklopedyczny = Non-encyclopedic&lt;br /&gt;
* Encyklopedyczny = Encyclopedic&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Odznaczenia|4}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wandalizm&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Madminecrafter12</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Twarda_ziemia&amp;diff=55937</id>
		<title>Twarda ziemia</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Twarda_ziemia&amp;diff=55937"/>
		<updated>2018-12-09T19:12:56Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Madminecrafter12: Wycofano edycje użytkownika 5.172.234.143 (dyskusja). Autor przywróconej wersji to Asrisk.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{O|twardej ziemi|normalnej ziemi|Ziemia}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Rozszerz}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Blok&lt;br /&gt;
|wygląd=Twarda_ziemia.png&lt;br /&gt;
|typ=Naturalny&lt;br /&gt;
|fizyka=Nie&lt;br /&gt;
|przezroczystość=Nie&lt;br /&gt;
|światło=Nie&lt;br /&gt;
|opórtnt=2,5&lt;br /&gt;
|narzędzie=łopata&lt;br /&gt;
|odnawialne=Nie&lt;br /&gt;
|palność=Nie&lt;br /&gt;
|łączenie=Tak, 64&lt;br /&gt;
|wersja=14w25a&lt;br /&gt;
|data=03:1&lt;br /&gt;
|idsłowne=dirt&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Twarda ziemia&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;Coarse Dirt&#039;&#039;) to wariant [[Ziemia|ziemi]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Otrzymywanie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Wydobywanie ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Blok&lt;br /&gt;
! Narzędzie&lt;br /&gt;
! colspan=9 | Czas niszczenia (w sekundach)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|rowspan=2 | {{BlockLink|id=480|Twarda ziemia}}&lt;br /&gt;
|rowspan=2 style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | [[Plik:Łopata.png|25px]] &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | Ręka &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | Drewniana &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | Kamienna &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | Żelazna &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | Diamentowa &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | Złota&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| {{tc|Tak|0.75}} &lt;br /&gt;
| {{tc|Tak|0.4}}&lt;br /&gt;
| {{tc|Tak|0.2}}&lt;br /&gt;
| {{tc|Tak|0.15}}&lt;br /&gt;
| {{tc|Tak|0.1}}&lt;br /&gt;
| {{tc|Tak|0.1}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Crafting|Wytwarzanie]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; background-color: #eee; width: 250px&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Składniki&lt;br /&gt;
!Wejście » Wyjście&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Ziemia]] &amp;lt;br&amp;gt;+&amp;lt;br&amp;gt; [[Żwir]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A2= Ziemia |B2= Żwir&lt;br /&gt;
|A3= Żwir   |B3= Ziemia &lt;br /&gt;
|Output= Twarda ziemia |OA=4&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Naturalne generowanie ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Twardą ziemię można znaleźć jedynie na [[biom]]ach &#039;&#039;Mesa&#039;&#039;, &#039;&#039;Sawanna&#039;&#039; i &#039;&#039;Mega Tajga&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zastosowanie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Twardą ziemię można zastosować jako ścieżki ponieważ nie zarasta [[blok trawy|trawą]].&amp;lt;br/&amp;gt;Na twardej ziemi nie urośnie żadna roślina, nawet [[trzcina cukrowa]] zasadzona obok wody przez [[gracz]]a. Można ją [[motyka|zaorać]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.8|snap=14w25a|Dodano twardą ziemię.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=14w32a|Twarda ziemia została sprowadzona do regularnej ziemi.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|konsola}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU31|xbone=CU19|ps=1.22|Dodano twardą ziemię.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Bloki}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[cs:Hrubá hlína]]&lt;br /&gt;
[[de:Grobe Erde]]&lt;br /&gt;
[[en:Coarse Dirt]]&lt;br /&gt;
[[es:Tierra estéril]]&lt;br /&gt;
[[fr:Terre]]&lt;br /&gt;
[[it:Terra]]&lt;br /&gt;
[[ja:粗い土]]&lt;br /&gt;
[[ko:거친 흙]]&lt;br /&gt;
[[nl:Aarde]]&lt;br /&gt;
[[ru:Каменистая земля]]&lt;br /&gt;
[[zh:砂土]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Madminecrafter12</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Z%C5%82o%C5%BCe_diamentu&amp;diff=63782</id>
		<title>Złoże diamentu</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Z%C5%82o%C5%BCe_diamentu&amp;diff=63782"/>
		<updated>2018-12-07T15:39:03Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Madminecrafter12: Fałszywe informacje, kostki do drewna nie mogą być używane do rud diamentowych i nie chwytają ognia z lawy&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{disambigR|rudy|Diament (ujednoznacznienie)}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Blok&lt;br /&gt;
|wygląd=Ruda diamentu.png&lt;br /&gt;
|typ=Ruda&lt;br /&gt;
|fizyka=Nie&lt;br /&gt;
|przezroczystość=Nie&lt;br /&gt;
|światło=Nie&lt;br /&gt;
|palność=Nie&lt;br /&gt;
|opórtnt=15&lt;br /&gt;
|narzędzie=Żelazny kilof&lt;br /&gt;
|odnawialne=Nie&lt;br /&gt;
|łączenie=Tak (64)&lt;br /&gt;
|multipledata={{dv|56|}}&lt;br /&gt;
|idsłowne=diamond_ore&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ruda diamentu&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;(ang. Diamond Ore)&#039;&#039; jest uważana za jeden z najcenniejszych i najrzadszych materiałów w całym świecie &#039;&#039;Minecraft&#039;&#039;. Przedmioty z tego materiału są najwytrzymalsze w grze.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Uzyskiwanie ==&lt;br /&gt;
=== Wydobywanie ===&lt;br /&gt;
Aby wydobyć diament potrzebny jest [[kilof|żelazny]] bądź [[kilof|diamentowy kilof]], inaczej ruda zostanie po prostu zniszczona i nic nie upuści.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Blok&lt;br /&gt;
! Twardość&lt;br /&gt;
! Narzędzie&lt;br /&gt;
! colspan=9 | Czas niszczenia (w sekundach)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|rowspan=2 | {{BlockLink|id=75|Ruda diamentu}}&lt;br /&gt;
|rowspan=2 style=&amp;quot;vertical-align:center&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | 3&lt;br /&gt;
|rowspan=2 style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | [[Plik:Kilof.png|25px|link=Kilof]] &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | Ręka &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | Drewniany &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | Kamienny &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | Żelazny &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | Diamentowy &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | Złoty&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fbb&amp;quot; | 15&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fbb&amp;quot; | 7.5&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fbb&amp;quot; | 3.75&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#bdffc4&amp;quot; | 0.75&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#bdffc4&amp;quot; | 0.6&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fbb&amp;quot; | 1.25&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Naturalne generowanie ===&lt;br /&gt;
Ruda diamentu generuje się poniżej [[wysokości]] 16 bloków i może zostać znaleziona na poziomie 1 - 10 w żyłach od jednego do nawet dziesięciu bloków. Na jeden [[chunk]] generuje się przynajmniej jedna ruda diamentu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zastosowanie ==&lt;br /&gt;
=== [[Przetapianie]] ===&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; border-collapse: collapse; background-color: #eee&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Składniki&lt;br /&gt;
! Wejście » Wyjście&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Ruda diamentu]]&lt;br /&gt;
| {{Grid/Furnace&lt;br /&gt;
|Input= Ruda diamentu&lt;br /&gt;
|Output= Diament&lt;br /&gt;
|Fuel=   Węgiel, Dębowe deski, Drewno dębu, Sadzonka, Patyk, Wiadro z lawą  |FA= 1,1,1,2,2,1&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia|i}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.31|snap=29 stycznia 2010|Dodano rudę diamentu pod nazwą &#039;&#039;Ruda szmaragdu&#039;&#039;.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=30 stycznia 2010|Zmieniono nazwę na &#039;&#039;Ruda diamentu&#039;&#039;.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|b}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.8|Diamenty są o 25% rzadsze.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.0.0|snap=Beta 1.9-pre 4|Teraz za pomocą narzędzia z zaklęciem Jedwabny Dotyk można pozyskać blok rudy diamentu.|Teraz przy użyciu narzędzia z zaklęciem Fortuna jest szansa, że z rudy wypadnie więcej niż 1 diament.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.3.1|snap=12w22a|Teraz ruda diamentu pozostawia punkty doświadczenia.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|pa}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.3.2|Dodano rudę diamentu.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|k}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU1|xbone=CU1|ps=1.00|Dodano rudę diamentu.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
* Kiedy po raz pierwszy wprowadzono diament nazwano go szmaragd&amp;lt;ref&amp;gt;[http://notch.tumblr.com/post/360469298/phew-last-indev-update-for-today The Word of Notch: &#039;&#039;Phew, last indev update for today&#039;&#039;]&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
* Diamenty można znaleźć najczęściej pomiędzy poziomem 10 a 16.&lt;br /&gt;
* Jest większa szansa, że znajdziesz rudę diamentu, niż naturalnie rosnącą [[Dynia|dynię]].&lt;br /&gt;
* Podobnie jak w przypadku innych [[rudy|rud]], występowanie diamentów w ćwiartce południowo-zachodniej od punktu (0,0) było o 50% większe niż w ćwiartce północno-wschodniej. Zostało to naprawione w wersji {{verlink|Beta 1.6}}.&lt;br /&gt;
* Za pomocą [[Stół do zaklęć|stołu do zaklęć]] możemy ulepszyć kilof o &#039;&#039;Jedwabny Dotyk&#039;&#039;. Dzięki niemu możemy wydobyć rudę diamentu jako blok i następnie przepalić w piecu na kryształ. Nie jest to jednak opłacalne, ponieważ gracz otrzyma wtedy mniej doświadczenia i jest to po prostu czasochłonne.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Rudadiamentu.png|Naturalnie wygenerowana ruda diamentu.&lt;br /&gt;
Plik:Diament_w_lawie.png|Rudy diamentu dość często występują w okolicy lawy.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Przypisy ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Bloki}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[cs:Diamantové ložisko]]&lt;br /&gt;
[[de:Diamanterz]]&lt;br /&gt;
[[en:Diamond Ore]]&lt;br /&gt;
[[es:Mena de diamante]]&lt;br /&gt;
[[fr:Minerai de diamant]]&lt;br /&gt;
[[hu:Gyémántérc]]&lt;br /&gt;
[[it:Minerale grezzo]]&lt;br /&gt;
[[ja:ダイヤモンド鉱石]]&lt;br /&gt;
[[ko:다이아몬드 원석]]&lt;br /&gt;
[[nl:Diamanterts]]&lt;br /&gt;
[[pt:Minério de Diamante]]&lt;br /&gt;
[[ru:Алмазная руда]]&lt;br /&gt;
[[tr:Elmas Cevheri]]&lt;br /&gt;
[[zh:钻石矿石]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Madminecrafter12</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Osadnik&amp;diff=35855</id>
		<title>Osadnik</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Osadnik&amp;diff=35855"/>
		<updated>2018-12-01T13:41:10Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Madminecrafter12: Wycofano edycje użytkownika 37.228.236.193 (dyskusja). Autor przywróconej wersji to Ffbot.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Mob&lt;br /&gt;
|wygląd=Farmer.png; Bibliotekarz.png; Kapłan.png; Kowal.png; Rzeźnik.png; Przygłup.png&lt;br /&gt;
|życie={{hp|20}}&lt;br /&gt;
|atak=Brak&lt;br /&gt;
|spawn=Wioski&lt;br /&gt;
|wersja=Beta 1.9pre&lt;br /&gt;
|upuszcza=Nic&lt;br /&gt;
|doświadczenie=0&lt;br /&gt;
|dźwięki=&#039;&#039;&#039;Bezczynność&#039;&#039;&#039;[[Plik:Villager1.ogg|184px|center|noicon]] &#039;&#039;&#039;Obrażenia&#039;&#039;&#039;[[Plik:Villagerhurt1.ogg|184px|center|noicon]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Śmierć&#039;&#039;&#039;[[Plik:Villagerdead.ogg|184px|center|noicon]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Handel&#039;&#039;&#039;[[Plik:Villagertrade.ogg|184px|center|noicon]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Pomyślny handel&#039;&#039;&#039;[[Plik:Villageraccept.ogg|184px|center|noicon]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Handel anulowany&#039;&#039;&#039;[[Plik:Villagerdeny.ogg|184px|center|noicon]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Osadnicy&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;Villagers&#039;&#039;, pot. &#039;&#039;Wieśniak&#039;&#039;) to pasywne moby, żyjące swobodnie w świecie gry. Posiadają pozbawione włosów głowy, złączone brwi, oraz duże, charakterystyczne nosy. Spawnują się w losowo wygenerowanych wioskach, a w piwnicy [[igloo]] można spotkać kapłana. Każdy osadnik ma określoną profesję.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zachowanie ==&lt;br /&gt;
Osadnicy mają najbardziej złożone zachowanie spośród wszystkich mobów. Nie atakują jednak gracza, nawet gdy zostaną przez niego zaatakowane, nie będą również uciekać. Nie będą trzymać się z dala od ognia i lawy (jak wiele innych mobów), nie wchodzą tam jednak celowo. Gracz może jednak zostać zaatakowany przez obrońcę wioski - [[żelazny golem|żelaznego golema]], jeśli taki w wiosce występuje. Osadnicy potrafią otwierać [[drzwi]] i wchodzić po [[drabina|drabinie]], co pozwala im korzystać ze swoich domów. Nie mogą jednak otworzyć włazów ani furtek.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Do domów wchodzą zawsze kiedy jest noc lub pada deszcz. Uciekają przed wszystkimi wrogimi mobami i kryją się przed nimi w mieszkaniach, mimo tego, że jedynie [[zombie]] ich atakują. Od wersji {{verlink|1.4.2}} na poziomach trudności wyższych niż łatwy zombie po zabiciu osadnika mogą zamienić go w [[zombie|osadnika zombie]]. Mieszkańcy wiosek mogą &amp;quot;nawiązywać stosunki towarzyskie&amp;quot; z innymi mieszkańcami poprzez stawanie naprzeciw siebie i wydawanie dźwięków, co ma symbolizować rozmowę między nimi. Od wersji 1.8 mogą zbierać plony. Mali osadnicy potrafią się ganiać, co przypomina zabawę w berka, oraz lubią się spotykać z żelaznymi golemami, który daje im kwiaty.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po zabiciu mieszkańca wioski nie wypada z niego żaden przedmiot oraz nie otrzymuje się żadnego doświadczenia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Lista profesji ===&lt;br /&gt;
Każdy mieszkaniec wioski ma przydzieloną losowo profesję. Profesja ma wpływ na to, jakimi przedmiotami handluje wieśniak i czym będzie się zajmował. Osadnik może przybrać jedną z poniższych profesji:&lt;br /&gt;
* Rybak&lt;br /&gt;
* Rolnik&lt;br /&gt;
* Pasterz&lt;br /&gt;
* Łuczarz&lt;br /&gt;
* Rzeźnik&lt;br /&gt;
* Rymarz&lt;br /&gt;
* Wytwórca broni&lt;br /&gt;
* Wytwórca narzędzi&lt;br /&gt;
* Płatnerz&lt;br /&gt;
* Kartograf&lt;br /&gt;
* Bibliotekarz&lt;br /&gt;
* Kapłan&lt;br /&gt;
* Przygłup&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Podnoszenie przedmiotów ===&lt;br /&gt;
Wieśniacy mają osiem ukrytych miejsc w ekwipunku. Nigdy nie szukają celowo żadnych przedmiotów, ale jeśli w ich zasięgu jest [[chleb]], [[Marchewka|marchew]], [[ziemniak]]i, [[pszenica]], wszelkie [[Nasiona (ujednoznacznienie)|nasiona]] lub [[burak]]i, to podniosą je. Jednak jeśli komendą {{cmd|gamerule}} ustawiono &amp;lt;code&amp;gt;mobGriefing&amp;lt;/code&amp;gt; na &#039;&#039;false&#039;&#039;, osadnicy nie będą zbierać żadnych przedmiotów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Dzielenie się jedzeniem ===&lt;br /&gt;
Jeśli mieszkaniec wioski ma w swoim ekwipunku w zapasie przynajmniej 12 chlebów, 24 marchewki, ziemniaki bądź buraki, lub (wyłącznie w przypadku, kiedy wieśniak jest farmerem) 18 pszenicy, może się podzielić z wieśniakiem w pobliżu. Taka sytuacja następuje, kiedy drugi wieśniak ma mniej niż 3 chleby lub 12 marchewek, ziemniaków albo buraków, lub - jeśli osadnik jest rolnikiem - 15 chlebów, 60 marchewek, ziemniaków lub buraków albo 45 pszenicy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kiedy mieszkaniec wioski chce się podzielić, podchodzi do osadnika, którego wybrał (i który spełnia warunki podane powyżej) i znajdując w swoim pierwszym slocie z zapasami przynajmniej 4 kawałki chleba, marchwi, ziemniaków lub buraków bądź co najmniej 6 pszenicy, rzuca mu pół swoich zapasów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Rolnictwo ===&lt;br /&gt;
Osadnicy, również dzieci, odziani w brązowe szaty (zarówno rolnicy jak i mieszkańcy z innymi profesjami) mogą zbierać plony. Potrafią robić to poza granicami dowolnej miejscowości.Użytki rolne znajduje, szukając w promieniu 15 bloków pól uprawnych, jednak zainteresuje się nimi dopiero wtedy, gdy:&lt;br /&gt;
* Jeśli wieśniak w brązowej szacie nie ma wystarczającej ilości żywności w jednym slocie w jego ekwipunku (15 chlebów, 60 marchewek, ziemniaków lub buraków bądź 45 pszenicy) i w okolicy są w pełni dojrzałe plony ziemniaków, pszenicy, ziemniaków lub buraków, to podejdzie do nich i je zniszczy, zbierając plon.&lt;br /&gt;
* Jeśli wieśniak w brązowym ubraniu ma nasiona marchwi, ziemniaków lub buraków w swoim inwentarzu i znajduje blok powietrza powyżej pól uprawnych podejdzie do niego. Zawsze będą sadzić nasiona w kolejności ich położenia w swoim ekwipunku.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Warto zwrócić uwagę, że jeśli komendą {{cmd|gamerule}} ustawiono &amp;lt;code&amp;gt;mobGriefing&amp;lt;/code&amp;gt; na &#039;&#039;false&#039;&#039;, osadnicy nie będą zbierać ani sadzić roślin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Burza|Piorun]] ===&lt;br /&gt;
Jeśli piorun uderzy od 3 do 4 bloków od osadnika zamieni go w [[Wiedźma|wiedźmę]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Występowanie ==&lt;br /&gt;
=== Naturalne generowanie ===&lt;br /&gt;
Osadnicy spawnują się naturalnie w wioskach, a kapłani pojawiają się w piwnicach [[igloo]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Mali osadnicy ===&lt;br /&gt;
Mieszkańcy wioski mogą się rozmnażać, ale muszą stanowić do 35% liczby drzwi w wiosce, żeby wygenerować dziecko-wieśniaka. Po 20 minutach dziecko wyrośnie na dorosłego osadnika.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Handel ==&lt;br /&gt;
{{main|Handel}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
System wymiany handlowej to mechanika gry, która pozwala graczom handlować z wieśniakami i kupować od nich różne rzeczy płacąc za nie [[szmaragd]]ami, lub innymi przedmiotami w zależności od profesji osadnika. Handlowanie może być pozytywne lub negatywne, w zależności od tego, jakie przedmioty można dostać i ile one kosztują. Handel jest dostępny tylko dla dorosłych mieszkańców wsi; gracz nie może handlować z dziećmi wieśniaków.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kliknięcie prawym przyciskiem myszy na wieśniaka otworzy graczowi okienko handlu i pozwoli na handel z osadnikiem. W okienku pojawi się również profesja wieśniaka. Mieszkańcy wsi będą składać oferty w oparciu o ich zawód i karierę; to znaczy, że oferty będą się ograniczały do rzeczy spokrewnionych z profesją wieśniaka. Różne oferty mogą być przeglądane za pomocą przycisków w lewo i w prawo. Za większość rzeczy płaci się szmaragdami (jednak może się zdarzyć, że będzie można kupić np. 1 szmaragd za 16 kartek [[papier]]u. Handlowanie jest pożyteczne, gdyż dzięki niemu można nabyć rzadkie i nietypowe przedmioty, które byłyby dość trudne, lub niemożliwe do uzyskania w trybie [[Survival|przetrwania]], jak np. [[Kolczuga]] oraz [[Zaklęta butelka|Zaklęta butelka]]. Gdy handel odbędzie się pomyślnie, nad głową wieśniaka pojawiają się purpurowe i zielone cząsteczki w kształcie krzyża. Kiedy wieśniak wydziela owe cząsteczki, dostaje 10 sekund regeneracji, co daje mu 4 ({{życie|4|12px}}) Po udanym handlu, od mieszkańca wioski można kupić kolejne, niemożliwe wcześniej do zakupu przedmioty.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W Pocket Edition, handel nie jest obecnie dostępny.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wieśniak w zielonej szacie, tj. Przygłup, nie posiada okna transakcji.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rozmnażanie ==&lt;br /&gt;
{{patrz|Poradniki/Zakładanie wioski}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Osadnicy rozmnażają się zależnie od ilości prawidłowo postawionych drzwi. &amp;quot;Chętni&amp;quot; (patrz niżej), osadnicy będą się rozmnażać dopóki ilość osadników nie będzie równa lub większa 35% ([[Bedrock Edition]]: 100%) prawidłowych drzwi (liczba zaokrąglona w dół). Typ stworzonego w ten sposób osadnika jest niezależny od profesji rodziców.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Prawidłowymi drzwiami są każde drzwi w zasięgu wioski gdzie ilość wolnych bloków na długości 5 bloków w linii prostej na przeciwko jednej strony drzwi nie jest taka sama jak ilość &amp;quot;zewnętrznych&amp;quot; po drugiej stronie drzwi. Strona jest &amp;quot;zewnętrzną&amp;quot; gdy nie ma po niej nic oprócz bloków przezroczystych nad nią do samego nieba.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Co jakiś czas jest tworzona lista ludności wioski w celu obliczenia jej populacji. Wszyscy osadnicy w zasięgu poziomej granicy wioski oraz 5 bloków poziomo ([[Bedrock Edition]]: brak limitu co do wysokości) od centrum wioski będą liczeni jako część populacji w celu zadecydowania czy dalsze rozmnażanie powinno być dozwolone. Gdy wszystkie warunki są spełnione, osadnicy w zasięgu wioski będą wchodzić w tryb rozmnażania. Gdy dwóch osadników w trybie rozmnażania będzie blisko siebie, tryb ten zakończy się i zostanie stworzone dziecko.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Chęć ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dodatkowo osadnicy muszą być &amp;quot;chętni&amp;quot; do rozmnażania. Po rozmnażaniu osadnicy przestają być chętni i muszą zostać ponownie zachęceni aby wejść w tryb rozmnażania.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Osadnicy mogą stać się ponownie chętni poprzez handlowanie z nimi. Stanie się tak gdy zostanie odblokowana nowa oferta lub jest 20% szans przy handlu. Kiedy tak się stanie wokół osadnika pojawią się zielone cząsteczki i stanie się ponownie chętny. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Osadnicy mogą również stać się chętni gdy w ekwipunku posiadają przynajmniej 3 [[chleb]]a, 12 [[marchewka|marchewek]], 12 [[ziemniak]]ów, lub 12 [[burak]]ów w jednym slocie ekwipunku. Każdy osadnik z nadmiarem jedzenia (zazwyczaj farmerzy) będzie rzucał jedzeniem w kierunku innych osadników, pozwalając innym osadnikom je podnieść i ponownie być chętnymi. Gracz może również rzucić jedzeniem w kierunku osadników w celu zachęcenia ich do rozmnażania. Osadnicy wykorzystają jedzenie aby stać się ponownie chętnymi do rozmnażania się.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zombie Osadnik ==&lt;br /&gt;
Od wersji [[Historia_wersji/Nieoficjalne_wersje#15w35a|15w35a]], a oficjalnie od 1.9 zombie osadnik zachowuje swoją profesję (tzn. nosi pozostałości stroju, w które był ubrany zanim jeszcze został zainfekowany). Jest 5% szans na to że się [[spawn|odrodzi]] zamiast zwykłego [[zombie]]. Jeśli zombie atakuje wieśniaka jest szansa że go zainfekuje (na trybach: trudny 100%, normalny 50%, łatwy i pokojowy 0%), po czym przekształci się w wieśniaka zombie. Najczęściej zdarza się to podczas [[Oblężenie zombie|oblężeń wiosek]] (tzw. zombie siege).&lt;br /&gt;
Aby &amp;quot;uzdrowić&amp;quot; wieśniaka zombie należy, najpierw rzucić w niego [[Mikstury|miksturę słabości]], a następnie dać mu normalne [[złote jabłko]] klikając na niego prawym przyciskiem myszy. Usłyszymy głośny syczący dźwięk po czym nasz &amp;quot;pacjent&amp;quot; zacznie drżeć. Leczenie kilka minut (zaleca się chronić leczonego zombie). Po tym czasie otrzymamy zdrowego normalnego wieśniaka. Jeśli podczas przemiany miał na sobie zbroję, po prostu zniknie na wieśniaku.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Szybkość leczenia może być zwiększona poprzez umieszczenie w pobliżu [[łóżko|łóżek]] lub [[kraty|krat]]. Prędkość jest proporcjonalna do wzoru: (liczba tych bloków w sześcianie wielkości 7*7*7 naokoło jego stóp) * 0.3 + 1. To wskazuje na potrzebę budowy cel lub zagród dla zarażonych wieśniaków.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.0.0|snap=Beta 1.9-pre1|Dodano osadników.|Nad sobą mają napis.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=Beta 1.9-pre2|Usunięto napisy widniejące nad głowami osadników.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.1|snap=11w49a|Dodano [[jajo spawnujące]] osadnika.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.2|snap=12w05a|Osadnicy potrafią otwierać i zamykać drzwi, wracać do domów, gdy zapadnie zmrok, a także wykrywać domy.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=12w06a|Osadnicy mogą nawiązywać stosunki towarzyskie z innymi mieszkańcami danej wioski i pasywnymi mobami, ale i uciekać przed [[zombie]]. Wracają też do domów, kiedy zaczyna padać [[deszcz]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=12w07a|Populacja osadników w [[wioski|wiosce]] jest zależna od ilości domów. Dodatkowo od tej wersji ich dzieci potrafią biegać.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=12w08a|Dodano [[Żelazny golem|żelaznego golema]], który czuwa nad bezpieczeństwem mieszkańców wiosek. Atakuje wszystkie agresywne moby (z wyjątkiem [[creeper]]ów), które zbliżą się do wioski, a także wszystkie moby, które zaatakują mieszkańca wioski (w tym także [[gracz]]a).}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=12w18a|[[Jajo spawnujące|Jaja spawnujące]] przywołują osadnika o losowej profesji.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.3.1|snap=12w21a|Dodano [[handel]] z osadnikami, a najczęstszą walutą są [[szmaragd]]y.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.4.2|snap=12w32a|Osadnicy reagują pozytywnie jeżeli gracz z nimi handluje, jednak gdy gracz ich atakuje, będą reagować negatywnie.|Osadnicy mogą zostać zarażeni przez [[zombie]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.4.4|Gracz może rozmnażać osadników poprzez kliknięcie PPM z jajem spawnującym osadników na dorosłego osadnika.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.5|snap=13w22a|Dodano dźwięki dla osadników.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.8|snap=14w04a|Usprawniono osadników:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Od teraz osadnicy mogą zbierać i sadzić to, co rośnie na ich polach;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Od teraz osadnicy potrafią zrobić chleb i dzielić się nim z głodnymi osadnikami;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
• Od teraz osadnicy mogą się rozmnażać po zjedzeniu 3 chlebów, 12 marchewek lub 12 ziemniaków.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.9|snap=15w31a|Od teraz osadnicy niszczą dojrzałe [[burak]]i, nie zbierając ich.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=15w35a|Od teraz zombie osadnicy zachowują swoją profesję i mają inne tekstury;&amp;lt;br&amp;gt;[[Plik:Zarażony_osadnik_od_15w35a.png|center]]}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=15w38a|Osadnicy mogą teraz zbierać buraki i [[nasiona buraka|nasiona buraków]].|Osadnicy mogą teraz używać i udostępniać buraki jako pokarm.|Osadnik farmer może teraz sadzić nasiona buraków.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=15w39a|Osadnicy są nieznacznie wyżsi (dorosłe: 1,95 bloki wysokie, a nie 1,8; dzieci: 0,975 bloki wysokie, a nie 0,9).}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=15w43a|Osadnika kapłana i jego zarażoną wersję można znaleźć teraz w „klatce” w piwnicy [[igloo]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.11|snap=16w32b|Dodano naturalnie odradzających się osadników w zielonych szatach, posiadają one nazwę &#039;&#039;Przygłup&#039;&#039;.|Zmieniono ID osadników z &amp;lt;code&amp;gt;Villager&amp;lt;/code&amp;gt; na &amp;lt;code&amp;gt;villager&amp;lt;/code&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=16w39a|Dodano profesję &#039;&#039;Kartograf&#039;&#039;.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|pa}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.9.0|snap=build 1|Dodano osadników. Nie mogą handlować, ani otwierać drzwi.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=build 2|Dodano dźwięki osadników.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=build 3|Teraz zombie atakują osadników.|Dzieci osadników teraz są szybsze.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.12.1|snap=build 1|Osadnicy otwierają teraz dębowe drzwi.|Osadnicy mogą teraz zbierać dojrzałe plony.|Mogą być teraz zainfekowani przez zombie.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.13.0|snap=build 2|Osadnicy potrafią teraz otwierać wszystkie drzwi, nie tylko dębowe.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.14.0|snap=build 1|Osadnik zmienia się w [[wiedźma|wiedźmę]] po trafieniu przez [[piorun]].|Osadnicy są nieznacznie wyżsi (dorosłe: 1,95 bloki wysokie, a nie 1,8; dzieci: 0,975 bloki wysokie, a nie 0,9).}}&lt;br /&gt;
{{Historia|Pocket Edition}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.0|snap=build 1|Teraz osadnicy pojawiają się w piwnicach igloo.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|k}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU7|xbone=CU1|ps=1.0|Dodano osadników. Nie mogą handlować, ani otwierać drzwi.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU12|xbone=CU1|ps=1.0|Teraz osadnicy mogą otwierać drzwi.|Z nadejściem nocy osadnicy zostają w domach.|Mogą być atakowani przez zombie.|Dzieci osadników mogą biegać.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU14|xbone=CU1|ps=1.04|Dodano handel.|Osadnicy przybierają teraz losową profesję.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU31|xbone=CU19|ps=1.22|Osadnicy mają okienka handlu zależne od profesji.|Mogą zbierać plony.|Kiedy osadnik zostanie trafiony piorunem, zmieni się w wiedźmę.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
[[Plik:Zły osadnik.png|frame|Zły osadnik]]&lt;br /&gt;
* Do gry miała zostać dodana twarz złego wieśniaka. Pojawiałaby się wtedy, gdy gracz uderzyłby osadnika. Nie zostało to jednak zrealizowane.&lt;br /&gt;
* Osadnicy potrafią odnajdywać domy.&lt;br /&gt;
* Pierwotnie mobami zamieszkującymi wioski miały być [[pigman]]y.&lt;br /&gt;
* W wioskach kuźnie mimo, iż są chatami kowala, nie posiadają [[kowadło|kowadła]] i nie pojawia się w nich kowal.&lt;br /&gt;
* Osadnicy od wersji [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje#B1.9pre1|Beta 1.9-pre1]] mieli to samą inteligencję co [[kurczak]], a nad ich głowami widniały napisy &amp;quot;TESTIFICATE&amp;quot;, które zostały usunięte w [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje#B1.9pre2|Becie 1.9-pre2]].&lt;br /&gt;
* Zarażony osadnik może się pojawić nocą i w ciemnych pomieszczeniach.&lt;br /&gt;
* Dzieci osadników są o 50% szybsze.&lt;br /&gt;
* Po zarażeniu małego wieśniaka zostaje on małym zarażonym osadnikiem.&lt;br /&gt;
* Możliwe jest założenie wioski poprzez uzdrowienie dwóch zarażonych wieśniaków, odrodzonych naturalnie (np. z [[spawner potworów|spawnera potworów]]).&lt;br /&gt;
* Przy użyciu odpowiednich programów można zmienić [[Handel|oferty handlowe]] osadników.&lt;br /&gt;
* Jajko tworzące [[zombie]] może przywołać zarażonego osadnika.&lt;br /&gt;
* Na czas [[Easter Eggi#Prima Aprilis 2014|Prima Aprilis 2014]] roku wszyscy gracze mieli [[skórki|skórkę]] osadnika. Zostały wtedy także dodane dźwięki podobne do głosów osadników.&lt;br /&gt;
* Do wersji minecrafta 1.10 niemożliwe było za pomocą [[znacznik]]a nazwać osadnika, lecz od wersji 1.11 jest to możliwe.&lt;br /&gt;
* Po nazwaniu wieśniaka, po wejściu w oferty handlu zamiast jego nazwy zawodu będzie widoczna nadana przez nas osadnikowi nazwa.&lt;br /&gt;
* Osadnicy mogą się rozmnażać. Robią to automatycznie, gdy liczba dorosłych mieszkańców wyniesie 35% liczby [[drzwi]] w wiosce.&lt;br /&gt;
* Mały zarażony osadnik nie płonie za dnia.&lt;br /&gt;
* Na plakacie wersji [[1.6]] widoczny jest niebieski osadnik nigdy niedodany do gry.&lt;br /&gt;
* Notch wspomniał w wywiadzie dla Rock Paper Shotgun, że w wioskach byłoby możliwe wykonywanie zadań (ang. quest) znajdujących się np. na tablicy w wiosce. Przykładowa misja, cytując Notcha, wyglądałaby tak: &amp;quot;&#039;&#039;...tablica zadań, powiedzmy, że z obrazkiem kawałka wieprzowiny i napisem głoszącym cztery. No tak, więc muszę zdobyć cztery kawałki wieprzowiny. Myślę, że to mogło by zadziałać, jeśli zrobiłoby się to wystarczająco dziwacznie. Nie trzeba wykonywać tych zadań, żeby zrobić postęp. Ale jeśli się na to zdecyduję otrzymasz diament. Dzięki temu uzyskasz wiele mini-zadań, co zwiększy przychylność miasta...&#039;&#039;&amp;quot;&lt;br /&gt;
Możliwe, że chodzi teraz o [[Handel]]. Projekt porzucono.&lt;br /&gt;
*Po udanym handlu osadnicy regenerują pewną ilość zdrowia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Mieszkaniec wioski w wagoniku.png|Mieszkaniec wioski w wagoniku.&lt;br /&gt;
Plik:Zielony osadnik.png|Osadnik w zielonej szacie, nie ma okienka handlu.&lt;br /&gt;
Plik:OsadnicyRozmnażanie.png|Rozmnażanie się osadników.&lt;br /&gt;
Plik:Osadnikból.png|Osadnicy będą reagować negatywnie, jeśli ich skrzywdzisz.&lt;br /&gt;
Plik:Osadnikem.png|Osadnicy będą reagować pozytywnie, gdy gracz odbędzie z nimi transakcję handlową.&lt;br /&gt;
Plik:Stary osadnik.jpg|Mieszkaniec wioski w wersji Beta 1.9 Pre-Release 1. Nad głową widoczny napis &amp;quot;TESTIFICATE&amp;quot;&lt;br /&gt;
Plik:Handel_Kartografa.png|Handel kartografa.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zobacz też ==&lt;br /&gt;
* [[Żelazny golem]]&lt;br /&gt;
* [[Wioski]]&lt;br /&gt;
* [[Wioski/Struktury]]&lt;br /&gt;
* [[Handel]]&lt;br /&gt;
* [[Zombie]]&lt;br /&gt;
* [[Poradniki/Zakładanie wioski]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Byty}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Moby]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Moby/pasywne]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[cs:Vesničan]]&lt;br /&gt;
[[de:Dorfbewohner]]&lt;br /&gt;
[[en:Villager]]&lt;br /&gt;
[[es:Aldeano]]&lt;br /&gt;
[[fr:Villageois]]&lt;br /&gt;
[[hu:Falusi]]&lt;br /&gt;
[[it:Villico]]&lt;br /&gt;
[[ja:村人]]&lt;br /&gt;
[[ko:주민]]&lt;br /&gt;
[[nl:Dorpeling]]&lt;br /&gt;
[[pt:Aldeão]]&lt;br /&gt;
[[ru:Деревенский житель]]&lt;br /&gt;
[[uk:Селянин]]&lt;br /&gt;
[[zh:村民]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Madminecrafter12</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=%C5%81%C3%B3dka&amp;diff=64963</id>
		<title>Łódka</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=%C5%81%C3%B3dka&amp;diff=64963"/>
		<updated>2018-12-01T13:40:32Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Madminecrafter12: Wycofano edycje użytkownika 37.228.236.193 (dyskusja). Autor przywróconej wersji to Ffbot.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Przedmiot&lt;br /&gt;
|wygląd1 = Łódka z 1.9.gif&lt;br /&gt;
|invwygląd = Dębowa łódka&lt;br /&gt;
|invwygląd2 = Brzozowa łódka&lt;br /&gt;
|invwygląd3 = Sosnowa łódka&lt;br /&gt;
|invwygląd4 = Dżunglowa łódka&lt;br /&gt;
|invwygląd5 = Akacjowa łódka&lt;br /&gt;
|invwygląd6 = Łódka z ciemnego dębu&lt;br /&gt;
|typ = Transport&lt;br /&gt;
|wytrzymałość = {{hp|6}}&lt;br /&gt;
|łączenie = Nie&lt;br /&gt;
|wersja = Alpha 1.0.6&lt;br /&gt;
|data = 333&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Łódka&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;Boat&#039;&#039;) – [[przedmioty|przedmiot]] oraz [[byty|byt]] służący do transportu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Otrzymywanie ==&lt;br /&gt;
=== [[Crafting|Wytwarzanie]] ===&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; border-collapse:collapse; border-color:#555; background-color:#eee;&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Składniki&lt;br /&gt;
! Wejście » Wyjście&lt;br /&gt;
! Uwagi&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;[[Deski]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| {{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A2= Dębowe deski; Sosnowe deski; Brzozowe deski; Tropikalne deski; Akacjowe deski; Ciemne deski |C2= Dębowe deski; Sosnowe deski; Brzozowe deski; Tropikalne deski; Akacjowe deski; Ciemne deski&lt;br /&gt;
| A3= Dębowe deski; Sosnowe deski; Brzozowe deski; Tropikalne deski; Akacjowe deski; Ciemne deski | B3= Dębowe deski; Sosnowe deski; Brzozowe deski; Tropikalne deski; Akacjowe deski; Ciemne deski | C3= Dębowe deski; Sosnowe deski; Brzozowe deski; Tropikalne deski; Akacjowe deski; Ciemne deski&lt;br /&gt;
| Output= Dębowa łódka; Sosnowa łódka; Brzozowa łódka; Dżunglowa łódka; Akacjowa łódka; Łódka z ciemnego dębu&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Tylko w [[Java Edition]].&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;[[Deski]]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;+&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[[Łopata|Drewniana łopata]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| {{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A2= Dębowe deski; Sosnowe deski; Brzozowe deski; Tropikalne deski; Akacjowe deski; Ciemne deski |B2=Drewniana łopata |C2= Dębowe deski; Sosnowe deski; Brzozowe deski; Tropikalne deski; Akacjowe deski; Ciemne deski&lt;br /&gt;
| A3= Dębowe deski; Sosnowe deski; Brzozowe deski; Tropikalne deski; Akacjowe deski; Ciemne deski | B3= Dębowe deski; Sosnowe deski; Brzozowe deski; Tropikalne deski; Akacjowe deski; Ciemne deski | C3= Dębowe deski; Sosnowe deski; Brzozowe deski; Tropikalne deski; Akacjowe deski; Ciemne deski&lt;br /&gt;
| Output= Dębowa łódka; Sosnowa łódka; Brzozowa łódka; Dżunglowa łódka; Akacjowa łódka; Łódka z ciemnego dębu&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Tylko w edycjach [[Pocket Edition|mobilnych]] i [[Console Edition|konsolowych]].&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Pływanie łódką ==&lt;br /&gt;
Tak jak w przypadku [[wagonik]]ów - wejście do łódki odbywa się za pomocą &#039;&#039;&#039;PPM&#039;&#039;&#039;, a wyjście z łódki poprzez kliknięcie klawisza {{key|shift}}. Łódka porusza się odpowiednio do ruchów klawiszy sterujących gracza lub prądu wody. Gracz przemieszcza się znacznie szybciej w łódce niż pływając w wodzie, ale wolniej niż wagonikiem. Jeżeli łódka jest na lądzie, może być nadal przemieszczana, ale bardzo powoli.&amp;lt;br&amp;gt;Łódka jest sterowana przez gracza przy pomocy klawiszy ruchu: początkowo będzie przyspieszała powoli w tym samym kierunku, w którym gracz szedł będąc na lądzie.&amp;lt;br&amp;gt;Łódka zmienia też kierunek, kiedy wchodzi w kontakt z innym [[byty|bytem]].&amp;lt;br&amp;gt;Jeśli [[gracz]] spróbuje przejść przez miejsce tylko z 1 blokiem powietrza między wodą a sufitem, łódka z graczem przepłynie pomyślnie, ale gracz zacznie się dusić.&amp;lt;br&amp;gt;Jest także zalecane, aby zabrać parę zapasowych łódek, jeśli gracz planuje dłuższą podróż wodną.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Fizyka łódki ==&lt;br /&gt;
Łódka zachowuje się podobnie jak wykolejone wagoniki, może być powoli popychana po stałych blokach, jest łatwo pchana przez prądy wodne i zawsze zwrócona w kierunku, w którym ostatnio się poruszała.&amp;lt;br&amp;gt;Drzwi mogą być wykorzystane do kontroli ruchu łódek (jak np. ich zakotwiczenie w dokach) lub uniemożliwiają im wypłynięcie do momentu otwarcia drzwi.&amp;lt;br&amp;gt;Łódka nie może być zatopiona płynąc pod wodą: będzie płynąć w górę ilekroć znajdzie się pod wodą. W rezultacie pionowa kolumna wody może służyć np. jako winda dla łodzi. Od wersji 1.9 Łódki są większe i bardziej odporne na obrażenia. Nie niszczą się przy uderzeniu w inne bloki nawet przy pełnej prędkości. Kolor łódki zależy od rodzaju desek jakich użyto do jej wytworzenia. W łódce jednocześnie mogą znajdować się dwa byty, w tym gracze i moby. Mob znajdzie się na pokładzie jeśli gracz przepłynie odpowiednio blisko niego. Tylko gracz/mob, który jako pierwszy wsiadł do łódki może nią sterować.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia|a}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.0.6|Dodano łódki ([[Plik:Grid Łódka.png]]).}}&lt;br /&gt;
{{Historia|b}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.6|Łódź uderzając w [[piasek dusz]] zada [[gracz]]owi obrażenia, ale łódź nie zostanie zniszczona.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.3.1|snap=12w15a|Łodzie można wystrzelić z [[dozownik]]ów.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=12w21a|Łodzie nie niszczą się już po zetknięciu z [[lilia wodna|lilią wodną]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=12w23a|Łódki są teraz szybsze. Ulepszono ich kontrolę, aby była wygodniejsza.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=12w27a|Łódki po zniszczeniu przez gracza pozostawiają już nie [[deski]] i [[patyk]]i, tylko przedmiot łodzi.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.6.1|snap=?|Dodano nową fizykę łódki i usunięto pływanie do tyłu i na boki.|Łodzie mogą zostać zniszczone, jeśli przy dużej prędkości uderzą w lilię.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.7.2|snap=13w36a|Można umieścić moby w łódce komendą /summon.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=13w43a|Łodzie nie niszczą się już, gdy znajdą się na mieliźnie.|Ponownie dodano możliwość pływania w tył i na boki.|Łodzie są bardziej odporne na uderzenia w lilie.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.8|snap=14w06a|Moby w łodzi mogą ją kontrolować. Wyjątkami są [[Ghast]] i [[nietoperz]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.8.2|snap=1.8.2-PRE2|Łodzie mogą przetrwać uderzenie przy większej prędkości.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.9|snap=15w41a|Dodano nowe rodzaje łodzi: dębowe ( [[Plik:Grid Dębowa łódka.png]] ), brzozowe ( [[Plik:Grid Brzozowa łódka.png]] ), świerkowe ( [[Plik:Grid Sosnowa łódka.png]] ), tropikalne ( [[Plik:Grid Dżunglowa łódka.png]] ), akacjowe ( [[Plik:Grid Akacjowa łódka.png]] ) i z ciemnego &amp;lt;br&amp;gt; dębu ( [[Plik:Grid Łódka z ciemnego dębu.png]] ). Po bokach mają zamieszczone wiosła. Są większe i mogą przewozić dwa [[moby]]/[[gracz]]y naraz. Nie rozbijają się, nawet przy dużej prędkości. Mogą skręcać i płynąć do tyłu.|Teraz, by płynąć do przodu, trzeba nacisnąć jednocześnie klawisze {{key|A}} i {{key|D}}.|Dodano nową recepturę [[crafting|tworzenia]], która wymagała do zrobienia łódki [[łopata|łopaty]].|Moby nie mogą kontrolować łodzi.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=15w42a|Nowe łodzie są szybsze od starszych.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=15w47b|Łódki wydają od teraz dźwięk po ich umieszczeniu na wodzie.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=16w04a|Recepturę oraz sterowanie przywrócono do stanu sprzed snapshota 15w41a.|Zniszczona łódź próbuje postawić gracza na ziemi, nie na wodzie.|Łódka nie &amp;quot;przecieka&amp;quot; już wodą.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|pa}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.11.0|snap=build1|Dodano łodzie - mają kilka wariantów.|Łodzie mogą pomieścić dwóch pasażerów.|Łodzie są większe i bardziej odporne na uderzenia.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=build12|Teraz gracz siedzący w łodzi może strzelać z [[łuk]]u.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.12.1|snap=build1|Dodano wszystkie warianty łodzi do ekwipunku [[Creative|trybu kreatywnego]].|Łodzie mają nowe ikony w ekwipunku.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.13.0|snap=build1|Gracz w łódce nie odczuwa [[głód|głodu]].|Łodzie są nieco szybsze niż [[gracz]] biegnący sprintem.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=build3|Teraz łodzie w ekwipunku można grupować.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|k}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU1|xbone=CU1|ps=1.00|Dodano łodzie.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU12|xbone=CU1|ps=1.00|Zwiększono maksymalną liczbę łodzi do 40.|Łodzie mogą przetrwać uderzenie w blok.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU14|xbone=CU1|ps=1.04|Łodzie nie rozbijają się teraz przy uderzeniu w [[lilia wodna|lilię]], tylko ją zniszczą.|Łodzie rozwijają większą prędkość.|Łódź będzie próbowała postawić [[gracz]]a na lądzie, kiedy zechce wysiąść.|Gdy zostaną zniszczone przez gracza, nie pozostawiają już [[deski|desek]] i [[patyk|patyków]], ale przedmiot łódki.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
* Szybko poruszająca się łódka zostawia za sobą &amp;quot;wodny rozprysk&amp;quot;, będący wizualnym efektem kilwateru.&lt;br /&gt;
* Do łódki można wejść spod spodu, np. będąc pod wodą.&lt;br /&gt;
* Łódki mogą być mylone z blokami w dużym stopniu jak [[znak]]i: dane znaku są przechowywane jako [[Przedmioty|przedmiot]] w ekranie ekwipunku, ale znak postawiony na ziemi otrzymuje dane Bloku. Łódka nie posiada danych Bloku, więc jest Przedmiotem.&lt;br /&gt;
* Przy spadaniu z dużych wysokości na suchy ląd, łódka może być wykorzystywana jako spadochron.&lt;br /&gt;
* Ze względu na błąd, w trybie multiplayer, kiedy łódka ulegnie zniszczeniu, upuszczane są 2 patyki i 3 drewniane deski, których nie można podnieść. Po podejściu do nich są one jednak dodawane do ekwipunku.&lt;br /&gt;
* Podczas wchodzenia na łódkę, gracz trzymając w ręku [[jedzenie]], spożyje je i równocześnie wsiądzie do łódki.&lt;br /&gt;
* Kiedy płyniemy łódką po wodzie, klikając {{key|F3}}, zauważamy skoki wysokości &amp;quot;y&amp;quot;. Spowodowane jest to &amp;quot;kołysaniem się&amp;quot; łodzi.&lt;br /&gt;
* Kiedy strzelimy w łódkę łukiem, nic nie wypadnie.&lt;br /&gt;
* W wersji {{verlink|1.7.2}} po wejściu do łódki znika pasek [[głód|głodu]].&lt;br /&gt;
* W wyniku błędu w wersji [[Combat Update|1.9]] jeżeli postawi się łódkę na lodzie to może ona rozpędzić się do prędkości nawet 100 bloków na sekundę.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Przedmioty}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[cs:Člun]]&lt;br /&gt;
[[de:Boot]]&lt;br /&gt;
[[en:Boat]]&lt;br /&gt;
[[es:Barca]]&lt;br /&gt;
[[fr:Bateau]]&lt;br /&gt;
[[hu:Csónak]]&lt;br /&gt;
[[it:Barca]]&lt;br /&gt;
[[ja:ボート]]&lt;br /&gt;
[[nl:Boot]]&lt;br /&gt;
[[pt:Bote]]&lt;br /&gt;
[[ru:Лодка]]&lt;br /&gt;
[[zh:船]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Madminecrafter12</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Dewastator&amp;diff=10470</id>
		<title>Dewastator</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Dewastator&amp;diff=10470"/>
		<updated>2018-12-01T13:40:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Madminecrafter12: Wycofano edycje użytkownika 37.228.236.193 (dyskusja). Autor przywróconej wersji to Ffbot.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Nieoficjalna}}&lt;br /&gt;
{{Mob&lt;br /&gt;
|życie={{Hp|100}}&lt;br /&gt;
|atak=Łatwy: {{Hp|7}}&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Normalny: {{Hp|12}}&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Trudny: {{Hp|18}}&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ryk: do {{Hp|6}}&lt;br /&gt;
|wersja=18w43a&lt;br /&gt;
|upuszcza={{ItemLink|Siodło}}&lt;br /&gt;
|wygląd=Bestia_szabrownicza.png}}&lt;br /&gt;
{{Ekskluzywne|Java}}&lt;br /&gt;
{{Snapshot}}&lt;br /&gt;
{{Rozszerz}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Bestia złosadnicza&#039;&#039;&#039; (ang. Illager Beast) – duży, wrogi [[moby|mob]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Odradzanie ==&lt;br /&gt;
Bestie złosadnicze odradzają się w [[patrol złosadniczy|patrolach złosadniczych]]. Mogą się odradzać na trawie i piasku z poziomem światła bloku 0-8 i poziomem światła nieba 10-15. Patrole złosadnicze mogą składać się z bestii złosadniczej i maksymalnie czterech [[szabrownik|rozbójników]] (waga 55) lub [[obrońca|obrońców]] (waga 27) pojawiających się w odległości do pięciu bloków od bestii złosadniczej.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zachowanie ==&lt;br /&gt;
Bestie złosadnicze są wrogo nastawione do [[gracz]]y, [[żelazny golem|żelaznych golemów]] i [[osadnik]]ów w promieniu 16 bloków. Atakują, taranując wrogów swoją głową, zadając {{Hp|12}} obrażeń i daleko odrzucając przeciwnika. Niszczą również rośliny i liście, do których szybko się zbliżą, chociaż kwiaty, sadzonki i rośliny (takie jak arbuz i dynia) są na to odporne.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeśli atak zostanie zablokowany przez tarczę, obrażenia nie zostaną zadane, a odrzut będzie o połowę zmniejszony. Bestia złosadnicza ma około 50% szans na zostanie ogłuszoną i pozbawioną możliwości poruszenia się i ataku na około 2 sekundy. Po tym okresie zaryczy, powodując {{Hp|6}} obrażeń i duży odrzut (który zwiększa się wraz z zmniejszaniem się odległości) pobliskim bytom. Ryk może również zaszkodzić pobliskim złosadnikom, ale ci nie zaatakują bestii w odwecie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mimo że są ciężkie, potrafią pływać. Ich pozorna waga daje im 50% szans na 100% odporności na odrzut. Bestie złosadnicze są nieco słabsze od żelaznych golemów (mają tyle samo punktów życia, ale golemy zadają więcej obrażeń).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Łupy|Łup]] ==&lt;br /&gt;
* {{ItemLink|Siodło}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia||29 września 2018|link=https://minecraft.net/article/everything-we-announced-minecon-earth-2018|Bestie złosadnicze zostały zapowiedziane na [[MINECON#2018|MINECONie]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|p}}&lt;br /&gt;
{{History||1.14|snap=18w43a|Dodano bestie złosadnicze}}&lt;br /&gt;
{{History|||snap=18w44a|Bestie nie boją się już [[królik]]ów.&amp;lt;ref&amp;gt;{{tweet|jeb_|1057291072286658560|October 30, 2018}}&amp;lt;/ref&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
{{History|||snap=18w45a|Bestie złosadnicze naturalnie pojawiają się w patrolach złosadniczych.}}&lt;br /&gt;
{{History|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
* Z powodu dużej ilości [[życie|zdrowia]] i siły, jaką posiada bestia, można ją uznać za mini-bossa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Bestia szabrownicza MINECON.png|Bestia złosadnicza pokazana na [[MINECON#2018|MINECONie]].&lt;br /&gt;
Szabrownicy MINECON.png|Grupa rozbójników napadających na wioskę, pokazana na MINECONie.&lt;br /&gt;
Patrol złosadników w wiosce.png|Bestia złosadnicza na patrolu, wraz z kilkoma złosadnikami.&lt;br /&gt;
Szabrownik ujeżdżający bestię.png|Dowódca patrolu jadący na bestii.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Przypisy}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Moby}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Illager Biest]]&lt;br /&gt;
[[en:Illager Beast]]&lt;br /&gt;
[[fr:Bête illageoise]]&lt;br /&gt;
[[it:Bestia]]&lt;br /&gt;
[[ja:Illager Beast]]&lt;br /&gt;
[[ru:Чудище разбойника]]&lt;br /&gt;
[[th:Illager Beast]]&lt;br /&gt;
[[zh:Illager beast]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Madminecrafter12</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Paj%C4%85k&amp;diff=36822</id>
		<title>Pająk</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Paj%C4%85k&amp;diff=36822"/>
		<updated>2018-12-01T13:40:13Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Madminecrafter12: Wycofano edycje użytkownika 37.228.236.193 (dyskusja). Autor przywróconej wersji to Ffbot.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Mob&lt;br /&gt;
|wygląd=Pająk.png&lt;br /&gt;
|rozmiar1=280px&lt;br /&gt;
|życie={{hp|16}}&lt;br /&gt;
|atak= Łatwy: {{hp|2}}&amp;lt;br/&amp;gt;Normalny: {{hp|2}}&amp;lt;br/&amp;gt;Trudny: {{hp|3}}&lt;br /&gt;
|spawn= Wszędzie oprócz połówkowych klocków i szkła przy świetle mniejszym niż 7.&lt;br /&gt;
|wersja=Classic 0.26 SURVIVAL TEST (23 października 2009) &lt;br /&gt;
|upuszcza={{ItemLink|Nić|Nić}}(0-2) przy śmierci.&amp;lt;br/&amp;gt;{{ItemLink|Oko pająka|Oko pająka}}&amp;lt;br&amp;gt;(0-1) przy śmierci.&lt;br /&gt;
|doświadczenie=5&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Pająk&#039;&#039;&#039; (ang. Spider) to drugi [[moby|mob]] dodany do gry. Ma czerwone oczy widoczne w ciemności. W przeciwieństwie do większości innych mobów (1 m dł., 1 m szer., 2 m wys.) pająk jest płaski (2 m dł., 2 m szer., 1 m wys.). Potwór ten przeciśnie się w dziurze szerokości 2 [[metr]]ów i wysokości 1 metra, przez co może dostać się tam gdzie inne moby nie mogą. Pająk jest znacznie większy od innych potworów dzięki czemu łatwiej trafić go strzałami, ale on za to potrafi skakać na gracza (trudniej go trafić) i wspinać się na ściany.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W wersji Beta 1.2 pająki potrafią wspinać się na ściany i ogrodzenia. Jednym sposobem radzenia sobie z pająkami to otwory w dachu wielkości 1x1 lub drzwi wysokości 2 i szerokości 1 (to są opcjonalne drzwi).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pająki atakują tylko w nocy i zaciemnionych miejscach. Wtedy ich oczy świecą na czerwono. W dzień pająki stają się neutralne, jednak gdy je zaatakujemy, one zaczną z nami walczyć. Gdy potwór goni nas w nocy to w dzień nie zaprzestanie tego robić.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pająki w mocno zalesionych miejscach mogą w dzień także atakować dzięki dużej ilości cienia. Gdy zostaną umieszczone w pokoju całym z [[glowstone]] wtedy nie ważna jest pora dnia, a i tak będą neutralne. To samo zjawisko zachodzi, gdy pająk wejdzie w miejsce gdzie stoi pochodnia, jednak, gdy opuści to miejsce to znów staje się agresywny.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pająki wydają dźwięk podobny do połączenia pisku i szelestu papieru. Ten charakterystyczny hałas ostrzega graczy o obecności potwora.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pająki mają 1% szans, że zespawnują się razem ze szkieletem (ang. [[Spider Jockey]]) Taki pająk także może wspinać się po ścianach. Pająk po połączeniu się ze szkieletem zyskuje większą moc, gdyż po zabiciu szkieletu pająk nadal żyje i na odwrót. Trzeba pamiętać, również, że w takiej sytuacji szkielet nadal może strzelać z łuku.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Walka ==&lt;br /&gt;
Pająki mogą okazać się trudne do upolowania, ponieważ mało doświadczeni gracze nie potrafią trzymać ich z daleka, po uderzeniu pająk podskakuje i już nie można się bronić (należy uderzyć go przed wyskokiem lub na samym początku wyskoku). Aby go upolować należy wyposażyć się w [[miecz]], [[łuk]] i [[zbroja|zbroję]]. Łuki są polecane dla wszystkich graczy, ponieważ pająk jest duży i łatwo w niego trafić. Gdy chce upolować się grupę pająków najlepiej zaatakować samotne osobniki oddzielone od grupy (prędzej czy później się oddalą). Pająki są najszybszymi potworami w Minecrafcie, dlatego nie należy ich nigdy lekceważyć. Można wykorzystać również to, że pająki nie mogą atakować podczas wspinania się. Wystarczy zrobić tor przeszkód trudny dla pająka, a łatwy dla [[gracz]]a. Po przejściu przez tor, w czasie gdy pająk się wspina łatwo atakować.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pająki najlepiej zwalczyć ścianą [[kaktus]]ów postawioną przy [[Mob Spawner]]ze, ponieważ pająki są szerokie na 2 klocki, a szpara pomiędzy kaktusami wynosi 1 klocek. Pająki chcąc nas zaatakować same zabijają się na kaktusach. Można także otoczyć się pochodniami wystarczą cztery, pająk dalej będzie próbował nas zaatakować, ale nie będzie mógł przejść ani przeskoczyć nad nimi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W dzień pająki są neutralne więc najlepiej zabić je [[krzesiwo|zapalniczką]] podpalając przed nimi [[ziemia|ziemię]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
[[Plik:Brown spider.png|thumb|Brązowy pająk z wczesnej wersji Survival Test.]]&lt;br /&gt;
{{Historia|c}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.26 SURVIVAL TEST&amp;lt;br&amp;gt;(23 października 2009)|[[Plik:Pająk stary.png|75px]] Test pająków.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.27 SURVIVAL TEST&amp;lt;br&amp;gt;(24 października 2009)|Dodano pająki. Nie skakały tak daleko jak w wersji [[Beta]]. Za zabicie tego moba dostawało się 105 punktów.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|i}}&lt;br /&gt;
{{Historia||19 lutego 2010|Pająki upuszczają 0-2 nici.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|b}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.2|Pająki mogą chodzić pionowo po ścianach.|Pająki widzą gracza przez solidne bloki.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.4|Pająki nie niszczą pól uprawnych&amp;lt;ref&amp;gt;https://twitter.com/jeb_/statuses/53002130386202624&amp;lt;/ref&amp;gt;, ani nie wydają dźwięków chodzenia (jeśli wydają, to znacznie cichsze)&amp;lt;ref&amp;gt;https://twitter.com/jeb_/statuses/53003154291306496&amp;lt;/ref&amp;gt;.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.4.2|snap=12w39a|Pająki mają nowy dźwięk chodzenia.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.6.1|snap=13w24a|Pająki na poziomie [[Poziomy trudności|trudnym]], bądź na [[hardcore|hardcorze]] mają szansę na [[spawn]] z trwałym [[Efekty|efektem]] szybkości, siły, regeneracji, lub niewidzialności.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.7.2|snap=1.7pre|Pająki nie atakują gracza w [[tryb kreatywny|trybie kreatywnym]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.8|snap=14w06a|Zaktualizowano AI pająków. Nie widzą już gracza przez ściany. Nowe AI pozwala pająkom efektywniej korzystać z umiejętności wspinania się.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.11|snap=16w32a|Zmieniono ID pająka z &amp;lt;code&amp;gt;Spider&amp;lt;/code&amp;gt; na &amp;lt;code&amp;gt;spider&amp;lt;/code&amp;gt;.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|pa}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.3.3|Dodano pająki. Są krótsze, jaśniejsze i bardziej krępe niż w wersji na komputer czy konsole.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.7.3|Oczy pająków świecą teraz w ciemności.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wypadające ==&lt;br /&gt;
Survival:&lt;br /&gt;
*105 punktów&lt;br /&gt;
*0-2 [[grzyby]]&lt;br /&gt;
[[Alpha]] i Beta:&lt;br /&gt;
*0-2 [[Nić]]&lt;br /&gt;
Beta 1.9 Pre-release 2:&lt;br /&gt;
*0-2 Nić&lt;br /&gt;
*0-1 [[Oko pająka]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
*Pająk może skakać na wysokość 2-3 bloków.&lt;br /&gt;
*Pająki nie atakują podczas wspinaczki po ścianach.&lt;br /&gt;
*Pająki były kiedyś brązowe.&lt;br /&gt;
*Pająki są odporne na miotane mikstury trucizny.&lt;br /&gt;
*Czasami pająk po zaatakowaniu go w dzień przestanie nas atakować i stanie się neutralny.&lt;br /&gt;
*Gdy rzucisz w pająka miksturą niewidzialności nie zniknie cały, zostaną mu tylko jego czerwone oczy.&lt;br /&gt;
*Pająk nie może przejść przez otwarte drzwi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Pajeczy jezdziec.png|Pająk może połączyć się ze szkieletem i stać się pajęczym jeźdźcem.&lt;br /&gt;
File:spider boosted.png|Od snapshota 13w24a pająki na poziomie Hard mogą posiadać dodatkowe efekty.&lt;br /&gt;
Plik:PajakNieporadny.png|Pająki nie mogą przechodzić przez żadne drzwi (nawet otwarte), lecz szukają innej drogi do gracza.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Przypisy}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Byty}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Moby]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Moby/neutralne]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[cs:Pavouk]]&lt;br /&gt;
[[de:Spinne]]&lt;br /&gt;
[[en:Spider]]&lt;br /&gt;
[[es:Araña]]&lt;br /&gt;
[[fr:Araignée]]&lt;br /&gt;
[[it:Ragno]]&lt;br /&gt;
[[ja:クモ]]&lt;br /&gt;
[[ko:거미]]&lt;br /&gt;
[[nl:Spin]]&lt;br /&gt;
[[pt:Aranha]]&lt;br /&gt;
[[ru:Паук]]&lt;br /&gt;
[[zh:蜘蛛]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Madminecrafter12</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Paj%C4%99czy_je%C5%BAdziec&amp;diff=37002</id>
		<title>Pajęczy jeździec</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Paj%C4%99czy_je%C5%BAdziec&amp;diff=37002"/>
		<updated>2018-12-01T13:39:58Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Madminecrafter12: Wycofano edycje użytkownika 37.228.236.193 (dyskusja). Autor przywróconej wersji to ZiuszPL.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
{{Mob&lt;br /&gt;
|wygląd=SpiderJockey.png; Wither Spider jockey.png; Cave spider jockey.png; Cave spider wither jockey.png&lt;br /&gt;
|rozmiar=175px&lt;br /&gt;
|życie= Szkielet: {{hp|20}}&amp;lt;br/&amp;gt;Pająk: {{hp|16}}&lt;br /&gt;
|atak=Bezpośredni kontakt: {{hp|3}}&lt;br /&gt;
|spawn=Poziom światła 7 lub mniej na ziemi. Każdy klocek prócz pół-bloków i szkła.&lt;br /&gt;
|wersja=Alpha 1.0.17 &lt;br /&gt;
|upuszcza= &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Szkielet&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{ItemLink|Kość|Kość}}(0-2) po śmierci.&amp;lt;br /&amp;gt;{{ItemLink|Strzała|Strzała}}(0-2) po śmierci.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Pająk&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{ItemLink|Nić|Nić}}(0-2) po śmierci.&amp;lt;br/&amp;gt;{{ItemLink|Oko pająka|Oko pająka}}(0-1) po śmierci.&lt;br /&gt;
|doświadczenie=5 po śmierci Szkieleta.&amp;lt;br /&amp;gt;5 po śmierci Pająka&lt;br /&gt;
|rzadkoupuszcza=&lt;br /&gt;
Szkielet:&lt;br /&gt;
{{ItemLink|Łuk|Łuk}} po śmierci&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Pajęczy jeździec&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;Spider Jockey&#039;&#039;) to rzadkie połączenie dwóch [[moby|mobów]]: [[szkielet]]a siedzącego na [[pająk]]u, lub [[pająk jaskiniowy|pająku jaskiniowym]]. Ma on możliwości obu mobów - może atakować na odległość i poruszać się po ścianach. Także, jeżeli jeden z nich zginie, drugi odłącza się i zaczyna walczyć sam, więc gdy wstanie słońce, szkielet umiera a pająk radzi sobie indywidualnie. Jest to bardzo niebezpieczny mob. Pajęczy jeździec ma 1% szansy na powstanie z nowo zespawnowanego pająka.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W biomach zimowych istnieje szansa na pojawienie się kombinacji [[Tułacz]]a ujeżdżającego pająka.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Strategia==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pajęczy jeździec to trudny do zabicia, jednak wprawionemu graczowi powinno udać się go pokonać mając wyłącznie kamienny miecz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Istnieje kilka strategii na pokonanie tego moba:&lt;br /&gt;
*Jeżeli wymusi się na pająku wspięcie się na wysokość, może to spowodować wbicie się szkieleta w blok ustawiony na ścianie, przez co ten zginie.&lt;br /&gt;
*Dosyć dobrym sposobem jest strzelanie do pajęczego jeźdźca z łuku, tym bardziej, jeżeli spowalnia go przykładowo [[Piasek dusz]] lub coś innego.&lt;br /&gt;
*Warto schować się za blokami, gdzie przejście ma tylko jeden blok szerokości. Można go wtedy zaatakować. Jeżeli pająk wespnie się wyżej, istnieje duża szansa na to, że szkielet zacznie trafiać strzałami w pająka.&lt;br /&gt;
*Odwrócenie uwagi moba psem lub bałwanem może pomóc w walce.&lt;br /&gt;
*Warto oblać moby lawą, przez co szybciej zginą.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Drop==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Alpha&#039;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
*0-2 [[nić|nici]] (Pająk)&lt;br /&gt;
*0-2 [[strzała|strzały]] (Szkielet)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Beta&#039;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
*0-2 [[nić|nici]] (Pająk)&lt;br /&gt;
*0-2 [[strzały|strzały]] (Szkielet)&lt;br /&gt;
*0-2 [[kość|kości]] (Szkielet)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Pełna wersja&#039;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
*0-1 [[oko pająka|oko pająka]] (Pająk)&lt;br /&gt;
*0-2 [[nić|nici]] (Pająk)&lt;br /&gt;
*0-2 [[strzały|strzały]] (Szkielet)&lt;br /&gt;
*0-2 [[kość|kości]] (Szkielet)&lt;br /&gt;
*szansa na wyrzucenie [[łuk]]u lub zaklętego łuku&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Historia==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Historia|a}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.0.17|Dodano pajęczego jeźdżca. Mob wyrzuca 0-2 nici i 0-2 strzał.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|b}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.2|Szkielet wyrzuca dodatkowo od 0-2 kości.|Pajęczy jeździec może wspinać się po ścianach.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.5|Pajęczy jeździec w deszczu może być częściowo agresywny (szkielet będzie atakował, a pająk nie).}}&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.4.2|snap=12w34a|Istnieje szansa, że z jajka spawnującego pająka powstanie Spider Jockey.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.4.2|snap=12w36a|Pojawił się [[Witherowy jeździec]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.5|snap=13w09a|Teraz szkielety nie będą już schodzić z pająków, kiedy świat zostanie załadowany ponownie.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.10|snap=16w20a|Teraz w biomach zimowych może pojawić się kombinacja [[Tułacz]]a ujeżdżającego pająka.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|pa}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.11.0|snap=build 1|Dodano pajęczych jeźdźców. Ujeżdżane mogą być również pająki jaskiniowe.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.12.1|snap=build 1|Dodano Witherowego Jeźdźca.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.15.0|snap=build 1|Teraz w biomach zimowych może pojawić się kombinacja [[Tułacz]]a ujeżdżającego pająka.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|k}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU1|xbone=CU1|ps=1.00|wii=Patch 1|Dodano pajęczych jeźdźców.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ciekawostki==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Możliwe jest że pajęczy jeździec zabije sam siebie np. strzeli strzałą która uderzy w pająka.&lt;br /&gt;
*Za pomocą modyfikacji takich jak [[Single Player Commands]] można wywołać Spider Jockey-a za pomocą komendy /spawnstack spider skeleton lub inne moby np. /spawnstack spider cow&lt;br /&gt;
*Istnieje szansa, że pajęczy jeździec będzie tylko częściowo agresywny. Jeżeli w ciągu dnia zacznie [[Deszcz|padać]], szkielet zaatakuje, a pająk nie. Taka możliwość pojawiła się od wersji 1.5 Beta, gdy powstała możliwość spadnięcia deszczu.&lt;br /&gt;
*Od aktualizacji 12w36a, podczas użycia [[jajo (spawner)|jaja spawnującego]] pająka w [[Nether]]ze, jest szansa 0,8% na powstanie Witherowego jeźdźca.&lt;br /&gt;
*Pajęczy jeździec (podobnie jak inne połączone byty i [[witherowy jeździec]]) nie może przechodzić przez portale.&lt;br /&gt;
*Pajęczy jeździec może się zespawnować w zbroi lub z zaklętym łukiem. Na poziomie [[Poziomy trudności|trudnym]] pająk może mieć dodatkowo losowy [[Efekty mikstur|efekt statusu]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Pajeczy jezdziec.png|Pajęczy jeździec.&lt;br /&gt;
File:spider jockey w zbroi.png|Pajęczy jeździec w zbroi.&lt;br /&gt;
File:Niewidzialny pajęczy jeździec.png|Na poziomie trudnym pająk może mieć dodatkowe efekty.&lt;br /&gt;
Plik:Pajęczy jeździec (stray).png|Pajęczy jeździec z Tułaczem zamiast Szkieleta.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Byty}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Moby]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Moby/agresywne]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[cs:Pavouk žokej]]&lt;br /&gt;
[[de:Spinnenreiter]]&lt;br /&gt;
[[en:Spider Jockey]]&lt;br /&gt;
[[es:Jinete arácnido]]&lt;br /&gt;
[[fr:Araignée chevauchée]]&lt;br /&gt;
[[hu:Póklovas]]&lt;br /&gt;
[[it:Spider Jockey]]&lt;br /&gt;
[[ja:スパイダージョッキー]]&lt;br /&gt;
[[ko:스파이더 조키]]&lt;br /&gt;
[[nl:Spinberijder]]&lt;br /&gt;
[[ru:Скелет-наездник]]&lt;br /&gt;
[[zh:蜘蛛骑士]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Madminecrafter12</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=NPC&amp;diff=31540</id>
		<title>NPC</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=NPC&amp;diff=31540"/>
		<updated>2018-12-01T13:39:51Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Madminecrafter12: Wycofano edycje użytkownika 37.228.236.193 (dyskusja). Autor przywróconej wersji to Druteczka.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Ekskluzywne|education}}&lt;br /&gt;
{{Mob&lt;br /&gt;
|nazwa=NPC&lt;br /&gt;
|wygląd=NPC1pre.png; NPC2pre.png; NPC3pre.png; NPC4pre.png; NPC5pre.png; NPC6pre.png; NPC7pre.png; NPC8pre.png; NPC9pre.png; NPCxpre.png; Scientist1pre.png; Scientist2pre.png; Scientist3pre.png; Scientist4pre.png; Scientist5pre.png; Scientist6pre.png; Scientist7pre.png; Scientist8pre.png; Scientist9pre.png; Scientist10pre.png&lt;br /&gt;
|życie=?&lt;br /&gt;
|upuszcza=Nic&lt;br /&gt;
|wersja=Education Edition 0.14.2&lt;br /&gt;
|dźwięki=&#039;&#039;&#039;Bezczynność&#039;&#039;&#039;[[Plik:Villager1.ogg|184px|center|noicon]]&lt;br /&gt;
|spawn=Brak}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;NPC&#039;&#039;&#039; – pasywny [[mob]] występujący jedynie w [[Education Edition]]. Służy jako element do zaawansowanego tworzenia map.&lt;br /&gt;
==Odradzanie==&lt;br /&gt;
{{main|Spawn}}&lt;br /&gt;
NPC&#039;e nie odradzają się naturalnie, aby się odrodził trzeba użyć jego [[jajo spawnujące|jaja spawnującego]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Domyślny napis nad nimi to &amp;lt;code&amp;gt;§eNPC&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zastosowanie ==&lt;br /&gt;
Po kliknięciu prawym przyciskiem myszy na NPC&#039;a wyświetli się jego okno dialogowe. Po użyciu komendy &amp;lt;code&amp;gt;/ability @p worldbuilder true&amp;lt;/code&amp;gt; można edytować okno dialogowe, dodać link a także napis nad głową (tag) oraz zmienić skórkę. Podobnie jak inne ekskluzywne elementy dla Education Edition ma ułatwić zaawansowanie tworzenie serwerów bez modów i zaawansowanych komend.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Historia==&lt;br /&gt;
{{Historia|pa}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.16.0|snap=build 1|Dodano NPC-a.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=build 2|Usunięto NPC-a, ale nie usunięto jego jaja spawnującego.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=build 4|Usunięto jajo spawnujące NPC-a.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|Education Edition}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.14.2|Dodano NPC-a.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
==Ciekawostki==&lt;br /&gt;
*NPC-e mają dźwięki [[osadnik]]ów.&lt;br /&gt;
*NPC jest niewrażliwy na zadawane mu obrażenia, nawet jeśli gracz jest na trybie [[Tryby gry|kreatywnym]]. Można go zabić jedynie po użyciu komendy /ability @p worldbuilder true. Bez tej komendy jedynym sposobem jest spuszczenie go w próżnię.&lt;br /&gt;
*NPC&#039;e nie poruszają się samodzielnie, mogą być jedynie poruszane za pomocą [[tłok]]u, [[Lepki tłok|lepkiego tłoku]], [[wagonik]]a, [[łódka|łódki]] albo popchnięte przez wodę.&lt;br /&gt;
*NPC&#039;e są o piksel wyższe od osadników.&lt;br /&gt;
==Galeria==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
NPC.png|NPC&lt;br /&gt;
Npcpe.png|Przykład zespawnowanego NPC&#039;a nazwanego &amp;lt;code&amp;gt;§eNPC&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
Npcpet.png|Okno rozmowy NPC&#039;a&lt;br /&gt;
Wszystkie npc.jpg|Wszystkie skórki NPC&#039;ów&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Byty}}&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Moby]][[Kategoria:Byty]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:NPC]]&lt;br /&gt;
[[en:NPC]]&lt;br /&gt;
[[fr:PNJ]]&lt;br /&gt;
[[ja:NPC]]&lt;br /&gt;
[[tr:NPC]]&lt;br /&gt;
[[zh:NPC]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Madminecrafter12</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Smok_Endu&amp;diff=49775</id>
		<title>Smok Endu</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Smok_Endu&amp;diff=49775"/>
		<updated>2018-11-28T14:24:38Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Madminecrafter12: Anulowanie wersji 114197 autora 193.192.177.38 (dyskusja)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Mob&lt;br /&gt;
|wygląd=Smok_Endu.gif&lt;br /&gt;
|rozmiar=250px&lt;br /&gt;
|życie={{hp|200}}&lt;br /&gt;
|atak=Łatwy: {{hp|6}}&amp;lt;br&amp;gt;Normalny: {{hp|10}}&amp;lt;br&amp;gt;Trudny: {{hp|15}}&lt;br /&gt;
|spawn=[[Kres]]&lt;br /&gt;
|wersja=Beta 1.9-pre6&lt;br /&gt;
|doświadczenie=12000&lt;br /&gt;
|dźwięki= &#039;&#039;&#039;Ryki&#039;&#039;&#039; [[Plik:Smok ryk1.ogg|160px|center|noicon]] [[Plik:Smok ryk2.ogg|160px|center|noicon]] [[Plik:Smok ryk3.ogg|160px|center|noicon]] [[Plik:Smok ryk4.ogg|160px|center|noicon]] &#039;&#039;&#039;Machanie skrzydłami&#039;&#039;&#039; [[Plik:Smok skrzydła1.ogg|160px|center|noicon]] [[Plik:Smok skrzydła2.ogg|160px|center|noicon]] &#039;&#039;&#039;Obrażenia&#039;&#039;&#039; [[Plik:Smok obrażenia1.ogg|160px|center|noicon]] [[Plik:Smok obrażenia2.ogg|160px|center|noicon]] [[Plik:Smok obrażenia3.ogg|160px|center|noicon]] [[Plik:Smok obrażenia4.ogg|160px|center|noicon]] &#039;&#039;&#039;Śmierć&#039;&#039;&#039; [[Plik:Smok śmierć.ogg|160px|center|noicon]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Smok Endu&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;Ender Dragon&#039;&#039;) – pierwszy oficjalny boss jaki pojawił się w Minecraft. Naturalnie można go spotkać tylko w [[Kres|Endzie]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Strategia ==&lt;br /&gt;
Przed wejściem do Endu poleca się przespać noc w [[łóżko|łóżku]] koło [[portal Kresu|portalu]], ponieważ jeśli umrzemy, to ustalimy sobie [[spawn]] koło portalu. Po wejściu do Endu pojawi się wskaźnik życia smoka, który znajduje się na górze ekranu. Po przeteleportowaniu się do Kresu pojawimy się na [[Obsydianowa platforma|obsydianowej pratformie]] i trzeba będzie się teleprtować, albo zbudować most do wyspy. &lt;br /&gt;
Wszystkie wieże z [[obsydian]]u znajdujące się w Endzie posiadają na szczycie [[Kryształ Kresu|kryształ Endu]], a największe wieże mają [[kraty]] wokół kryształów. Leczą one smoka Endu bardzo szybko i warto najpierw zniszczyć je, a dopiero w następnej kolejności atakować smoka. Warto mieć założoną [[zaklinanie|zaklętą]] [[zbroja|zbroję]], ponieważ sprawia ona, że smok nie zada [[gracz]]owi obrażeń, tylko będzie go popychał. Zniszczenie kryształu Endu, podczas gdy smok będzie leczony, zada mu spore obrażenia. Smok ma pewną cechę [[Enderman]]a - kiedy się na niego spojrzy, ten odlatuje i zaatakuje nas dopiero wtedy, kiedy spuści się z niego celownik. Owy mob niszczy też wszystkie [[bloki]] jakich dotknie (oprócz obsydianu, kamienia Endu, [[skała macierzysta|skały macierzystej]], [[Kryształ Kresu|Kryształów Endu]] i krat). Nie warto używać [[lawa|lawy]], gdyż smok jest na odporny na ogień. Smok Endu otrzymuje większe obrażenia z broni białej niż z dystansowej. Można też wykorzystać [[Łóżko|łóżka]], które w Endzie eksplodują, kiedy smok będzie w pobliżu. Najwięcej obrażeń smok otrzyma po uderzeniu w głowę. Nie działają na niego [[mikstury]] i [[strzała|innego typu strzały]]. Najlepiej go atakować gdy jest nad [[fontanna Kresu|fontanną Endu]]. Smok umie również strzelać swoimi [[kula Smoka|kulami]], które po rozbiciu zamienią się w [[cząsteczki]] [[oddech smoka|oddechu smoka]], które zadają duże obrażenia i despawnują się. Oddech można zbierać za pomocą [[szklana butelka|szklanych butelek]], uzyskując oddech w [[ekwipunek|ekwipunku]].&lt;br /&gt;
[[Plik:Enderdragondeath.gif|frame|Animacja śmierci smoka]]&lt;br /&gt;
Smok pośmiertnie eksploduje, upuszczając wystarczającą ilość [[kula doświadczenia|kul doświadczenia]], aby z poziomu zerowego zdobyć 110. W [[fontanna Kresu|fontannie]] pojawia się  portal, a na niej pojawiają się 4 [[pochodnia|pochodnie]] i [[jajo Smoka|jajo smoka]]. Obok wyspy pojawi się [[brama Kresu|brama Endu]]. Po wejściu do portalu pojawi się 9-minutowy [[poemat Kresu|poemat Endu]], po którym gracz wraca do swojego świata. Aby pominąć tą rozmowę wystarczy nacisnąć {{key|Esc}}. Po powrocie do Endu, smok nie odrodzi się samoistnie. Można go odrodzić stawiając na fontannie 4 kryształy Endu, po czym pojawia się animacja odnawiania słupów, a na końcu znika portal, pochodnie i jajo i smok powraca. Po ponownym zabiciu pojawia się kolejna brama i [[doświadczenie]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Historia||?|[[Notch]] wcześniej zakładał, że nie będzie możliwości znalezienia Smoka Kresu na serwerach, ze względu na spore przeciążenia, związane z jego pojawieniem.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||wrzesień 2011|link=none|Notch powiedział, że &amp;quot;smoki zostaną ewentualnie dodane&amp;quot;.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||7 wrzesień 2011|link=none|Notch powiedział nieco więcej o Smoku Kresu.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||10 wrzesień 2011|link=none|Notch  pokazał nam krótki filmik z Kresem oraz Smokiem Kresu}}&lt;br /&gt;
{{Historia||11 wrzesień 2011|link=none|Gracz o nazwie &amp;quot;stropping_notch&amp;quot; zapytał się Jeba czy dobrym pomysłem było by ujeżdżanie smoków. [[Jeb]] uznał, że tak mogłoby być. Tak naprawdę, ten pomysł był jeszcze omawiany i ostatecznie myślano, aby dodać do ujeżdżania [[czerwony smok|czerwone smoki]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||12 wrzesień 2011|link=none|Na Reddit&#039;cie Notch powiedział, &amp;quot;Te smoki będą inne. Smok Kresu na pewno będzie większy i niektóre w czerwone smoki w świecie gracza będą mieć jego wielkość, jednak nie będzie smoków o innych kolorach.&amp;quot; Również tego dnia, Notch na twitterze napisał, że smoki będą mieć 6 kończyn - 2 skrzydła, 2 nogi i 2 ręce.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.0.0|snap=Beta 1.9-pre4|Dodano [[Kres|End]] i kod dla smoka Endu. Jednak nie było możliwości walki z nim.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=Beta 1.9-pre5|Pojawiła się możliwość walki ze smokiem Endu. Wymagało to jednak modów albo [[spawner potworów|spawnera potworów]], aby zrespawnować moba.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=Beta 1.9-pre6|Dodano możliwość bezproblemowej walki ze smokiem Endu, jednak tylko raz na świat.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.4.2|snap=1.4-pre|Dodano nowe dźwięki dla smoka Endu.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.9|snap=15w31a|Dodano możliwość odrodzenia smoka.|Po zabiciu smoka pojawia się [[Brama Kresu|brama Endu]].|Dodano [[Głowa|głowę smoka]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=15w31c|[[Śnieżka|Śnieżki]] nie zadają obrażeń smokowi Endu.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=15w32c|Głowa smoka jest używana jako dziób [[Statek Endu|statku Endu]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=15w44a|Zmieniono recepturę odradzania smoka.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=15w44b|Poraz kolejny zmieniono recepturę odradzania smoka.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|k}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU9|xbone=CU1|ps=1.00|wii=Patch 1|Dodano smoka Endu.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Nazwa &#039;&#039;&#039;Smok Endu&#039;&#039;&#039; powstała kiedy Notch przeczytał &amp;quot;reqreqentba&amp;quot;, które po przekodowaniu oznacza &amp;quot;enderdragon&amp;quot;.&lt;br /&gt;
*Smok Endu posiada własny folder, w którym znajdują się dwie jego tekstury: stary szara skórka oraz nowa, czarna.&lt;br /&gt;
*Kiedy smok umiera, we wszystkich światach rozlega się jego ostatni &amp;quot;ryk&amp;quot;.&lt;br /&gt;
*Smok Endu lata 10 razy szybciej od gracza idącego przy normalnej prędkości.&lt;br /&gt;
*Zanim Notch stworzył teksturę dla smoka, był nieco przerażony, że to będzie ciężki projekt. Kiedy Notch zaczął już tworzyć tekstury smoka, stworzył je najpierw ręcznie, a potem użył przeciwieństw kolorów.&lt;br /&gt;
*Notch dodał wideo pokazujące, że smoki Endu nie powinny pojawiać się w głównym świecie, ponieważ niszczyłyby każdy napotkany blok.&lt;br /&gt;
*Na portalu Reddit, Notch wytłumaczył, dlaczego smoki niszczą prawie wszystko.&lt;br /&gt;
*Kiedy Smok Kresu przeleci przez blok pojawią się [[cząsteczki]] eksplozji.&lt;br /&gt;
*Smoki Endu pojawiają się na poziomie Pokojowym, ale nie atakują. Jest to najprawdopodobniej spowodowane tym, że smoki to gady.&lt;br /&gt;
*Odrzut spowodowany przez atak smoka Endu jest o wiele większy niż odrzut wywołany przez jakiegokolwiek innego moba.&lt;br /&gt;
*Atak smoka Endu może spowodować, że Endermany zaczną gonić gracza, co może spowodować szybką śmierć.&lt;br /&gt;
*Pomimo faktu, że moby Kresu otrzymują obrażenia od wody, smok Endu może zniszczyć blok wody, jeśli będzie on stał w miejscu (nie może płynąć).&lt;br /&gt;
*W wersji 1.9 by przywołać smoka Endu należy wpisać komendę &amp;lt;code&amp;gt;/summon EnderDragon ~ ~ ~ {DragonPhase:0}&amp;lt;/code&amp;gt;. Dawniej było to &amp;lt;code&amp;gt;/summon EnderDragon&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
*Jest to jeden z pięciu [[mob]]ów latających&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:FirstSmok.jpg|Pierwszy screenshot przedstawiający smoka, który został przesłany przez [[Notch]]a.&lt;br /&gt;
Plik:BrightSmok.jpg|Rozjaśniona wersja screena.&lt;br /&gt;
Plik:The End....png|Jajo smoka i portal po pokonaniu smoka Endu&lt;br /&gt;
Plik:TheEnderdragon.png|Smok leczony przez kryształ Endu&lt;br /&gt;
Plik:Smokk.JPG|Smok leci w stronę gracza.&lt;br /&gt;
Plik:Smokkr.png|Po zabiciu smoka ukazuje się efekt wielkiego wybuchu.&lt;br /&gt;
Plik:Smokkrs.png|Po zabiciu smoka wypadają duże ilości kul doświadczenia.&lt;br /&gt;
Plik:EnderDragonDissolve.png|Rozkładający się smok.&lt;br /&gt;
Plik:Rozmowa.png|Fragment poematu Endu.&lt;br /&gt;
Plik:BłędySmoków.png|W wersji 1.9 komenda &amp;lt;code&amp;gt;/summon EnderDragon&amp;lt;/code&amp;gt; przywołuje nieruchome smoki.&lt;br /&gt;
Plik:Ustawienie Kryształów podczas odradzania smoka..png|Ułożenie kryształów do odrodzenia smoka&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zobacz też ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Czerwony smok]]&lt;br /&gt;
* [[Kres]]&lt;br /&gt;
* [[Jajo smoka]]&lt;br /&gt;
* [[Kryształ Kresu]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Byty}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Moby]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Moby/bossy]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[cs:Drak z Endu]]&lt;br /&gt;
[[de:Enderdrache]]&lt;br /&gt;
[[en:Ender Dragon]]&lt;br /&gt;
[[es:Enderdragón]]&lt;br /&gt;
[[fr:Ender Dragon]]&lt;br /&gt;
[[hu:Ender Dragon]]&lt;br /&gt;
[[it:Enderdrago]]&lt;br /&gt;
[[ja:エンダードラゴン]]&lt;br /&gt;
[[ko:엔더 드래곤]]&lt;br /&gt;
[[nl:Enderdraak]]&lt;br /&gt;
[[pt:Dragão do End]]&lt;br /&gt;
[[ru:Дракон Края]]&lt;br /&gt;
[[zh:末影龙]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Madminecrafter12</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Kocio%C5%82&amp;diff=22019</id>
		<title>Kocioł</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Kocio%C5%82&amp;diff=22019"/>
		<updated>2018-11-23T17:42:15Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Madminecrafter12: Wandalizm&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Rozszerz}}&lt;br /&gt;
{{Blok&lt;br /&gt;
|wygląd = Kocioł.png&lt;br /&gt;
|typ = Przetworzony&lt;br /&gt;
|grawitacja = Nie&lt;br /&gt;
|przezroczystość = Nie&lt;br /&gt;
|światło = Nie&lt;br /&gt;
|opórtnt = 10&lt;br /&gt;
|narzędzie = Kamienny kilof&lt;br /&gt;
|odnawialne = Tak&lt;br /&gt;
|palność = Nie&lt;br /&gt;
|łączenie = Nie&lt;br /&gt;
|wersja = Beta 1.9-pre3&lt;br /&gt;
|multipledata = {{dv|118|Blok}}{{dv|380|Rzecz}}&lt;br /&gt;
|idsłowne = cauldron&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Kocioł&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;Cauldron&#039;&#039;) to [[bloki|blok]], który ma zastosowanie w [[alchemia|alchemii]]. Jego pierwotne zastosowanie, polegające na przygotowywaniu mikstur zastąpione zostało [[statyw alchemiczny|statywem alchemicznym]] ze względu na niewygodny sposób warzenia. [[Jeb]] napisał, że kocioł pozostanie w grze; być może później znajdzie dla niego zastosowanie. W [[Historia wersji|Beta 1.9 Pre-Release 3]] kotły mogą zostać stworzone i  używane są do przechowywania wody. Dzięki niemu możemy uzupełniać [[szklana butelka|szklane butelki]], będące używane w [[mikstury|alchemii]]. Każdy kocioł można uzupełnić jednym [[wiadro|wiaderkiem]], co starcza na napełnienie trzech szklanych butelek. Kotły w czasie [[deszcz]]u wypełniają się wodą, co umożliwia ich stosowanie, jako zbiorników na deszczówkę. Mogą być używane również do napełnienia [[szklana butelka|szklanej butelki]] w Netherze, gdzie nie można zrobić źródła wody. Głównym ich zastosowaniem jest jednak jak na razie pranie skórzanej zbroi, co pozwala zmyć z niej [[barwniki]]. Kotły mogą być użyte do tworzenia prowizorycznych toalet. Naturalnie kotły można spotkać w [[Chatka wiedźmy|chatkach wiedźm]] oraz w [[igloo]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Otrzymywanie ==&lt;br /&gt;
=== [[Crafting|Wytwarzanie]] ===&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; border-collapse: collapse; background-color: #eee&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;150&amp;quot;|Składniki&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;204&amp;quot;|Wejście » Wyjście&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;[[Sztabka żelaza]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1= Sztabka żelaza |C1= Sztabka żelaza&lt;br /&gt;
|A2= Sztabka żelaza |C2= Sztabka żelaza&lt;br /&gt;
|A3= Sztabka żelaza |B3= Sztabka żelaza |C3= Sztabka żelaza&lt;br /&gt;
|Output= Kocioł&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Naturalne generowanie ===&lt;br /&gt;
Kotły generują się naturalnie w [[Chatka wiedźmy|chatkach wiedźm]] oraz [[igloo]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.0.0|snap=Beta 1.9-pre2|Dodano kocioł, który początkowo miał być używany do tworzenia [[Mikstury|mikstur]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=Beta1.9-pre3|System tworzenia mikstur w kotle był zbyt skomplikowany i został usunięty.|Mikstury robi się teraz w [[Statyw alchemiczny|statywie alchemicznym]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.3.1|snap=12w22a|Kotły napełniają się wodą, jeśli stoją na deszczu.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.4.2|rowspan=2|snap=12w34a|Kliknięcie zabarwioną [[Zbroja|skórzaną zbroją]] na napełnionym kotle, usuwa z niej kolor.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=12w40a|Kotły pojawiają się teraz w [[Chatka wiedźmy|chatach wiedźm]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.6.1|snap=13w18a|Napełnione kotły przekazują teraz energię, jeśli są połączone z [[komparator]]em.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.7.2|snap=13w43a|Napełnione kotły gaszą podpalone przedmioty.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.9|snap=15w43a|Kocioł występuje w [[igloo|piwnicy igla]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.9|snap=15w44a|Pełen kocioł może zostać teraz opróżniony z użyciem wiadra. Powoduje to napełnienie wiadra wodą.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|pa}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.14.0|snap=build 1|Dodano kocioł.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
* W [[Nether]]ze dzięki kotłowi można przechowywać [[woda|wodę]].&lt;br /&gt;
* [[Lej]] jest w stanie wciągnąć [[przedmioty]], które są w kotle.&lt;br /&gt;
* [[Deszcz]] może uzupełnić kocioł. &amp;lt;!-- Jak ktoś umie to lepiej wytłumaczyć to zapraszam :) --&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Przed Beta 1.9-pre3 w kotle można było warzyć mikstury.&lt;br /&gt;
* W [[Pocket Edition]] w kotle można warzyć mikstury.&lt;br /&gt;
* Naturalnie wygenerowany kocioł w chatce wiedźmy, w Pocket Edition ma wlaną losową miksturę. &amp;lt;!-- Jak ktoś umie to lepiej wytłumaczyć to zapraszam :) --&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Napełniony wodą kocioł jest w stanie zgasić [[byt]]y w tym także graczy. Po ugaszeniu bytu poziom wody w kotle zmniejsza się.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Brewing Potions.png|Różne mikstury w kotle, w wersji Beta 1.9-pre2.&lt;br /&gt;
Plik:The_three_stages_of_water_height_in_cauldrons.png|Kotły z różną ilością wody.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Bloki}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[cs:Kotel]]&lt;br /&gt;
[[de:Kessel]]&lt;br /&gt;
[[en:Cauldron]]&lt;br /&gt;
[[es:Caldero]]&lt;br /&gt;
[[fr:Chaudron]]&lt;br /&gt;
[[hu:Üst]]&lt;br /&gt;
[[ja:大釜]]&lt;br /&gt;
[[ko:가마솥]]&lt;br /&gt;
[[nl:Ketel]]&lt;br /&gt;
[[pt:Caldeirão]]&lt;br /&gt;
[[ru:Котёл]]&lt;br /&gt;
[[zh:炼药锅]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Madminecrafter12</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Kocio%C5%82&amp;diff=22016</id>
		<title>Kocioł</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Kocio%C5%82&amp;diff=22016"/>
		<updated>2018-11-23T17:41:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Madminecrafter12: Anulowanie wersji 114170 autora 37.47.199.114 (dyskusja)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Rozszerz}}&lt;br /&gt;
{{Blok&lt;br /&gt;
|wygląd = Kocioł.png&lt;br /&gt;
|typ = Przetworzony&lt;br /&gt;
|grawitacja = Nie&lt;br /&gt;
|przezroczystość = Nie&lt;br /&gt;
|światło = Nie&lt;br /&gt;
|opórtnt = 10&lt;br /&gt;
|narzędzie = Kamienny kilof&lt;br /&gt;
|odnawialne = Tak&lt;br /&gt;
|palność = Nie&lt;br /&gt;
|łączenie = Nie&lt;br /&gt;
|wersja = Beta 1.9-pre3&lt;br /&gt;
|multipledata = {{dv|118|Blok}}{{dv|380|Rzecz}}&lt;br /&gt;
|idsłowne = cauldron&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Kocioł&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;Cauldron&#039;&#039;) to [[bloki|blok]], który ma zastosowanie w [[alchemia|alchemii]]. Jego pierwotne zastosowanie, polegające na przygotowywaniu mikstur zastąpione zostało [[statyw alchemiczny|statywem alchemicznym]] ze względu na niewygodny sposób warzenia. [[Jeb]] napisał, że kocioł pozostanie w grze; być może później znajdzie dla niego zastosowanie. W [[Historia wersji|Beta 1.9 Pre-Release 3]] kotły mogą zostać stworzone i  używane są do przechowywania wody. Dzięki niemu możemy uzupełniać [[szklana butelka|szklane butelki]], będące używane w [[mikstury|alchemii]]. Każdy kocioł można uzupełnić jednym [[wiadro|wiaderkiem]], co starcza na napełnienie trzech szklanych butelek. Kotły w czasie [[deszcz]]u wypełniają się wodą, co umożliwia ich stosowanie, jako zbiorników na deszczówkę. Mogą być używane również do napełnienia [[szklana butelka|szklanej butelki]] w Netherze, gdzie nie można zrobić źródła wody. Głównym ich zastosowaniem jest jednak jak na razie pranie skórzanej zbroi, co pozwala zmyć z niej [[barwniki]]. Kotły mogą być użyte do tworzenia prowizorycznych toalet. Naturalnie kotły można spotkać w [[Chatka wiedźmy|chatkach wiedźm]] oraz w [[igloo]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Otrzymywanie ==&lt;br /&gt;
=== [[Crafting|Wytwarzanie]] ===&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; border-collapse: collapse; background-color: #eee&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;150&amp;quot;|Składniki&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;204&amp;quot;|Wejście » Wyjście&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;[[Sztabka żelaza]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1= Sztabka żelaza |C1= Sztabka żelaza&lt;br /&gt;
|A2= Sztabka żelaza |C2= Sztabka żelaza&lt;br /&gt;
|A3= Sztabka żelaza |B3= Sztabka żelaza |C3= Sztabka żelaza&lt;br /&gt;
|Output= Kocioł&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Naturalne generowanie ===&lt;br /&gt;
Kotły generują się naturalnie w [[Chatka wiedźmy|chatkach wiedźm]] oraz [[igloo]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.0.0|snap=Beta 1.9-pre2|Dodano kocioł, który początkowo miał być używany do tworzenia [[Mikstury|mikstur]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=Beta1.9-pre3|System tworzenia mikstur w kotle był zbyt skomplikowany i został usunięty.|Mikstury robi się teraz w [[Statyw alchemiczny|statywie alchemicznym]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.3.1|snap=12w22a|Kotły napełniają się wodą, jeśli stoją na deszczu.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.4.2|rowspan=2|snap=12w34a|Kliknięcie zabarwioną [[Zbroja|skórzaną zbroją]] na napełnionym kotle, usuwa z niej kolor.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=12w40a|Kotły pojawiają się teraz w [[Chatka wiedźmy|chatach wiedźm]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.6.1|snap=13w18a|Napełnione kotły przekazują teraz energię, jeśli są połączone z [[komparator]]em.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.7.2|snap=13w43a|Napełnione kotły gaszą podpalone przedmioty.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.9|snap=15w43a|Kocioł występuje w [[igloo|piwnicy igla]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.9|snap=15w44a|Pełen kocioł może zostać teraz opróżniony z użyciem wiadra. Powoduje to napełnienie wiadra wodą.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|pa}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.14.0|snap=build 1|Dodano kocioł.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
* W [[Nether]]ze dzięki kotłowi można przechowywać [[woda|wodę]].&lt;br /&gt;
* [[Lej]] jest w stanie wciągnąć [[przedmioty]], które są w kotle.&lt;br /&gt;
* [[Deszcz]] może uzupełnić kocioł. &amp;lt;!-- Jak ktoś umie to lepiej wytłumaczyć to zapraszam :) --&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Przed Beta 1.9-pre3 w kotle można było warzyć mikstury.&lt;br /&gt;
* W [[Pocket Edition]] w kotle można warzyć mikstury.&lt;br /&gt;
* Naturalnie wygenerowany kocioł w chatce wiedźmy, w Pocket Edition ma wlaną losową miksturę. &amp;lt;!-- Jak ktoś umie to lepiej wytłumaczyć to zapraszam :) --&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Napełniony wodą kocioł jest w stanie zgasić [[byt]]y w tym także graczy. Po ugaszeniu bytu poziom wody w kotle zmniejsza się.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Brewing Potions.png|Różne mikstury w kotle, w wersji Beta 1.9-pre2.&lt;br /&gt;
Plik:The_three_stages_of_water_height_in_cauldrons.png|Kotły z różną ilością wody.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Bloki}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[cs:Kotel]]&lt;br /&gt;
[[de:Kessel]]&lt;br /&gt;
[[en:Cauldron]]&lt;br /&gt;
[[es:Caldero]]&lt;br /&gt;
[[fr:Chaudron]]&lt;br /&gt;
[[hu:Üst]]&lt;br /&gt;
[[ja:大釜]]&lt;br /&gt;
[[ko:가마솥]]&lt;br /&gt;
[[nl:Ketel]]&lt;br /&gt;
[[pt:Caldeirão]]&lt;br /&gt;
[[ru:Котёл]]&lt;br /&gt;
[[zh:炼药锅]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Madminecrafter12</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Olle_Personne&amp;diff=35471</id>
		<title>Olle Personne</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Olle_Personne&amp;diff=35471"/>
		<updated>2018-11-23T17:39:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Madminecrafter12: Anulowanie wersji 114168 autora 37.47.199.114 (dyskusja)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Osoba&lt;br /&gt;
|zdjęcie=OllePersonne.jpg&lt;br /&gt;
|nazwa=Olle Personne&lt;br /&gt;
|imię=Olle&lt;br /&gt;
|nazwisko=Personne&lt;br /&gt;
|zajęcie=Marketingowiec&lt;br /&gt;
|nazwa_minecraft=Olle&amp;lt;ref name=&amp;quot;MCname&amp;quot;&amp;gt;https://namemc.com/profile/ff8f2167-5ba0-4d33-a84e-ed78f613d890&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;fivehundredmoney&amp;lt;ref name=&amp;quot;MCname&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{stub}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Olle Personne&#039;&#039;&#039; - marketingowiec w [[Mojang AB]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Przypisy}}&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
{{Mojang}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Mojang AB]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Olle Personne]]&lt;br /&gt;
[[fr:Olle Personne]]&lt;br /&gt;
[[zh:Olle Personne]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Madminecrafter12</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Olle_Personne&amp;diff=35469</id>
		<title>Olle Personne</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Olle_Personne&amp;diff=35469"/>
		<updated>2018-11-23T17:38:27Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Madminecrafter12: Anulowanie wersji 114166 autora 37.47.199.114 (dyskusja) Wandalizm&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Osoba&lt;br /&gt;
|zdjęcie=OllePersonne.jpg&lt;br /&gt;
|nazwa=Olle Personne&lt;br /&gt;
|imię=Olle&lt;br /&gt;
|nazwisko=Personne&lt;br /&gt;
|zajęcie=Marketingowiec&lt;br /&gt;
|nazwa_minecraft=Olle&amp;lt;ref name=&amp;quot;MCname&amp;quot;&amp;gt;https://namemc.com/profile/ff8f2167-5ba0-4d33-a84e-ed78f613d890&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;fivehundredmoney&amp;lt;ref name=&amp;quot;MCname&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{stub}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Olle Personne&#039;&#039;&#039; - marketingowiec w [[Mojang AB]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Przypisy}}&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
{{Mojang}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Mojang AB]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Olle Personne]]&lt;br /&gt;
[[fr:Olle Personne]]&lt;br /&gt;
[[zh:Olle Personne]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Madminecrafter12</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Obra%C5%BCenia&amp;diff=33821</id>
		<title>Obrażenia</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Obra%C5%BCenia&amp;diff=33821"/>
		<updated>2018-10-29T12:47:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Madminecrafter12: Anulowanie wersji 113065 autora 213.199.253.206 (dyskusja)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Rozszerz}}&#039;&#039;&#039;Obrażenia&#039;&#039;&#039; - po zadaniu obrażeń [[Moby|mobowi]]/[[gracz]]owi odejmuje mu dowolną ilość [[Życie|życia]] (zależy od siły [[Broń|broni]], pocisków itp.). Obrażenia może zadać [[lawa]], spadnięcie z określonej wysokości, topienie się, zadane obrażenia potwora lub utknięcie w ścianie. Obrażenia zadają także [[mikstury]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Obrażenia mobów ==&lt;br /&gt;
Obrażenia potworów zależy także od [[Poziomy trudności|poziomu trudności]]. Jeżeli na przykład grasz na poziomie Trudnym, potwory będą ci zadawać więcej obrażeń, niż na poziomie łatwym.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Obrażenia broni ==&lt;br /&gt;
Poniżej jest tabela z obrażeniami zadawanymi przez [[broń]] podstawową, lecz od wersji [[1.9]] szybko zadawane obrażenia mogą zmniejszyć siłę:&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Nazwa broni&lt;br /&gt;
! Drewno&lt;br /&gt;
! Złoto&lt;br /&gt;
! Kamień&lt;br /&gt;
! Żelazo&lt;br /&gt;
! Diament&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Miecz]]&lt;br /&gt;
| {{healthbar|5}}&lt;br /&gt;
| {{healthbar|5}}&lt;br /&gt;
| {{healthbar|6}}&lt;br /&gt;
| {{healthbar|7}}&lt;br /&gt;
| {{healthbar|8}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Siekiera]]&lt;br /&gt;
| {{healthbar|3}}&lt;br /&gt;
| {{healthbar|3}}&lt;br /&gt;
| {{healthbar|4}}&lt;br /&gt;
| {{healthbar|5}}&lt;br /&gt;
| {{healthbar|6}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Kilof]]&lt;br /&gt;
| {{healthbar|3}}&lt;br /&gt;
| {{healthbar|3}}&lt;br /&gt;
| {{healthbar|4}}&lt;br /&gt;
| {{healthbar|5}}&lt;br /&gt;
| {{healthbar|6}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Łopata]]&lt;br /&gt;
| {{healthbar|1}}&lt;br /&gt;
| {{healthbar|1}}&lt;br /&gt;
| {{healthbar|2}}&lt;br /&gt;
| {{healthbar|3}}&lt;br /&gt;
| {{healthbar|4}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
Pięść przy pełnym naładowaniu siły zadaje {{hp|1}}, a naciągnięty w pełni luk zada {{hp|9}} a rzadziej {{hp|10}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Podczas upadku gracz może zadać [[Krytyczny cios]] dzięki czemu zadaje więcej obrażeń.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Obrażenia innych bloków/bytów ==&lt;br /&gt;
Lawa od wersji [[1.9]] może nawet zadać {{hp|10}}/s, a utknięcie w ścianie zadaje {{hp|2}}/s.&lt;br /&gt;
Od wersji [[1.10]] powstał [[blok magmy]], na którym stanięcie bez przetrzymanie na jego powierzchni klawisza Shift zadaje tak samo {{hp|2}}/s.&lt;br /&gt;
Od ukłucia kaktusa dostaniemy {{hp|1}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Rozgrywka}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Madminecrafter12</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Szablon:Nbt&amp;diff=100845</id>
		<title>Szablon:Nbt</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Szablon:Nbt&amp;diff=100845"/>
		<updated>2018-10-27T13:48:09Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Madminecrafter12: Anulowanie wersji 113047 autora 5.172.238.162 (dyskusja)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;includeonly&amp;gt;{{#switch: {{{1}}}&lt;br /&gt;
|byte={{nbt/sprite|1|TAG_Byte}}&lt;br /&gt;
|double={{nbt/sprite|2|TAG_Double}}&lt;br /&gt;
|float={{nbt/sprite|3|TAG_Float}}&lt;br /&gt;
|int&lt;br /&gt;
|integer={{nbt/sprite|4|TAG_Int}}&lt;br /&gt;
|long={{nbt/sprite|5|TAG_Long}}&lt;br /&gt;
|short={{nbt/sprite|6|TAG_Short}}&lt;br /&gt;
|string={{nbt/sprite|7|TAG_String}}&lt;br /&gt;
|compound={{nbt/sprite|8|TAG_Compound}}&lt;br /&gt;
|byte array&lt;br /&gt;
|byte-array={{nbt/sprite|9|TAG_Byte_Array}}&lt;br /&gt;
|integer array&lt;br /&gt;
|integer-array&lt;br /&gt;
|int array&lt;br /&gt;
|int-array={{nbt/sprite|10|TAG_Int_Array}}&lt;br /&gt;
|list={{nbt/sprite|11|TAG_List}}&lt;br /&gt;
|bool&lt;br /&gt;
|boolean={{nbt/sprite|12|TAG_Boolean}}&lt;br /&gt;
}}{{#if:{{{2|}}}|&amp;lt;span class=&amp;quot;nowrap&amp;quot; style=&amp;quot;font-weight: bold;&amp;quot;&amp;gt;&amp;amp;nbsp;{{{2}}}&amp;lt;/span&amp;gt;}}&amp;lt;/includeonly&amp;gt;&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{/doc}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Madminecrafter12</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=U%C5%BCytkownik:Madminecrafter12&amp;diff=71328</id>
		<title>Użytkownik:Madminecrafter12</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=U%C5%BCytkownik:Madminecrafter12&amp;diff=71328"/>
		<updated>2018-10-20T17:02:43Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Madminecrafter12: Porkchops drop pigs but can be cooked like cookies they sound similar COOKies ha ha get it pigs wolves phantoms like dogs but not like magma cube creeper thingies Terraria Fortnite stuff MINECRAFT CLONES never mind they&amp;#039;re not, aboosing multiple accounts&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Vocabulary list ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hi. I&#039;m from America. I speak English. No Polish. Here&#039;s a list of Polish words that will prove to be useful for my editing:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Wandalizm = Vandalism (I think I&#039;ve got that one memorized by now)&lt;br /&gt;
* Niepotrzebne = Unnecessary&lt;br /&gt;
* Usunąć = Delete&lt;br /&gt;
* Niekliniczny = Non-clinical&lt;br /&gt;
* Nieencyklopedyczny = Non-encyclopedic&lt;br /&gt;
* Encyklopedyczny = Encyclopedic&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Odznaczenia|4}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Madminecrafter12</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=U%C5%BCytkownik:Madminecrafter12&amp;diff=71327</id>
		<title>Użytkownik:Madminecrafter12</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=U%C5%BCytkownik:Madminecrafter12&amp;diff=71327"/>
		<updated>2018-10-20T16:57:10Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Madminecrafter12: /* Vocabulary list */ Creepers and Minecraft things phantoms dogs wolves pigs they snort Terraria and Fortnite&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Vocabulary list ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hi. I&#039;m from America. I speak English. No Polish. Here&#039;s a list of Polish words that will prove to be useful for my editing:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Wandalizm = Vandalism (I think I&#039;ve got that one memorized by now)&lt;br /&gt;
* Niepotrzebne = Unnecessary&lt;br /&gt;
* Usunąć = Delete&lt;br /&gt;
* Niekliniczny = Non-clinical&lt;br /&gt;
* Nieencyklopedyczny = Non-encyclopedic&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Odznaczenia|4}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Madminecrafter12</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=U%C5%BCytkownik:Madminecrafter12&amp;diff=71326</id>
		<title>Użytkownik:Madminecrafter12</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=U%C5%BCytkownik:Madminecrafter12&amp;diff=71326"/>
		<updated>2018-10-20T16:53:23Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Madminecrafter12: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Vocabulary list ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hi. I&#039;m from America. I speak English. No Polish. Here&#039;s a list of Polish words that will prove to be useful for my editing:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Wandalizm = Vandalism (I think I&#039;ve got that one memorized by now)&lt;br /&gt;
* Niepotrzebne = Unnecessary&lt;br /&gt;
* Usunąć = Delete&lt;br /&gt;
* Niekliniczny = Non-clinical&lt;br /&gt;
* encyklopedyczny = Non-encyclopedic&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Odznaczenia|4}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Madminecrafter12</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Netherowy_ceglany_p%C5%82ot&amp;diff=32830</id>
		<title>Netherowy ceglany płot</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Netherowy_ceglany_p%C5%82ot&amp;diff=32830"/>
		<updated>2018-10-15T18:16:26Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Madminecrafter12: Anulowanie wersji 112890 autora 156.67.121.82 (dyskusja)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Blok&lt;br /&gt;
|wygląd=Płot_(Nether).png&lt;br /&gt;
|typ=Dekoracja&lt;br /&gt;
|fizyka=Nie&lt;br /&gt;
|przezroczystość=Tak&lt;br /&gt;
|światło=Nie&lt;br /&gt;
|opórtnt=30&lt;br /&gt;
|narzędzie=kilof&lt;br /&gt;
|odnawialne=Nie&lt;br /&gt;
|palność=Nie&lt;br /&gt;
|łączenie=Tak, 64&lt;br /&gt;
|data=113&lt;br /&gt;
|idsłowne=nether_brick_fence&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Netherowy płot&#039;&#039;&#039; (ang. Nether Brick Fence) – [[bloki|blok]] [[dekoracje|dekoracyjny]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Otrzymywanie ==&lt;br /&gt;
=== [[Crafting|Wytwarzanie]] ===&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; border-collapse: collapse; background-color: #eee&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Składniki&lt;br /&gt;
! Wejście » Wyjście&lt;br /&gt;
|-aling=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Blok Netherowej cegły]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A2= Blok netherowej cegły |B2= Blok netherowej cegły |C2= Blok netherowej cegły&lt;br /&gt;
|A3= Blok netherowej cegły |B3= Blok netherowej cegły |C3= Blok netherowej cegły&lt;br /&gt;
|Output= Płot z netherowej cegły |OA=6&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
=== Naturalne generowanie ===&lt;br /&gt;
Netherowy płot naturalnie występuje w [[Forteca Netheru|fortecach Netheru]].&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.0.0|snap=Beta 1.9-pre1|Dodano Netherowy płot.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.4.2|snap=12w36a|Dodano możliwość umieszczania [[Płyta naciskowa|płyt naciskowych]] na Netherowym płocie.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.4.4|Moby już nie próbują przeskakiwać przez Netherowy płot.|Naprawiono teksturę.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|pa}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.12.1|snap=build 1|Dodano Netherowy płot.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=build 12|Można stawiać [[Pochodnia|pochodnie]] na Netherowym płocie.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|k}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU7|xbone=CU1|ps=1.0|Dodano Netherowy płot.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
* Netherowy płot łączy się z [[Furtka|furtką]], co może zostać wykorzystane w celu połączenia go z innymi rodzajami [[płot]]u.&lt;br /&gt;
* W [[ekwipunek|ekwipunku]], Netherowy płot jest zwrócony w innym kierunku niż zwykły płot.&lt;br /&gt;
* Można przeskoczyć płot, będąc uderzonym w trakcie skoku.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Bloki}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[cs:Plot]]&lt;br /&gt;
[[de:Zaun]]&lt;br /&gt;
[[en:Fence]]&lt;br /&gt;
[[es:Valla]]&lt;br /&gt;
[[fr:Barrière]]&lt;br /&gt;
[[hu:Kerítés]]&lt;br /&gt;
[[it:Staccionata]]&lt;br /&gt;
[[ja:フェンス]]&lt;br /&gt;
[[ko:울타리]]&lt;br /&gt;
[[nl:Hek]]&lt;br /&gt;
[[pt-br:Cerca]]&lt;br /&gt;
[[ru:Забор]]&lt;br /&gt;
[[zh:栅栏]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Madminecrafter12</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Daniel_Kaplan&amp;diff=9961</id>
		<title>Daniel Kaplan</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Daniel_Kaplan&amp;diff=9961"/>
		<updated>2018-10-15T18:16:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Madminecrafter12: Anulowanie wersji 112889 autora 156.67.121.82 (dyskusja)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Osoba&lt;br /&gt;
|zdjęcie = Kappische.jpeg&lt;br /&gt;
|imię=Daniel&lt;br /&gt;
|nazwisko=Kaplan&lt;br /&gt;
|data_urodzin = Nieznana&lt;br /&gt;
|zajęcie = Business Developer&lt;br /&gt;
|narodowość = Szwedzka&lt;br /&gt;
|znany_jako = Kappische&lt;br /&gt;
|znany_z = Był pracownikiem [[Mojang AB|Mojangu]].&lt;br /&gt;
|twitter=[https://twitter.com/Kappische @Kappische]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Kappische&#039;&#039;&#039; zajmował stanowisko Business Developer od października 2010 roku w [[Mojang AB|Mojangu]]. W dniu 27 lipca 2017 opuścił Mojang w celu pracy dla Coffee Stain, studia gier indie znanego z takich gier jak &#039;&#039;[[wikipedia:Goat Simulator|Goat Simulator]]&#039;&#039; czy Sanctum&amp;lt;ref&amp;gt;http://www.gamesindustry.biz/articles/2017-07-27-daniel-kaplan-leaves-mojang-for-coffee-stain&amp;lt;/ref&amp;gt;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Biografia ==&lt;br /&gt;
Kaplan urodził i wychowywał się w Szweckim mieście Skövde .&amp;lt;ref name=intro&amp;gt;http://notch.tumblr.com/post/1114516935/three-man-strong&amp;lt;/ref&amp;gt; Założył stronę [http://www.ludosity.com ludiosity.com]&amp;lt;ref name=intro/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Twórczość ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Gry:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [http://ludosity.com/games/garden-gnome-carnage/ Garden Gnome Carnage] - Gra niemożliwa do opisania&lt;br /&gt;
* [http://ludosity.com/games/mama-son-clean-house/ Mama &amp;amp; Son: Clean House] - Strzelanka dla dwóch graczy&lt;br /&gt;
* [http://ludosity.com/2010/12/bob-and-the-treasure-hunt/ Bob Came in Pieces] - Puzzle&lt;br /&gt;
* [http://ludosity.com/games/loot-stealn-destroy/ Loot, Steal &#039;n Destroy] - 2-4 -osobowa gra imprezowa&lt;br /&gt;
* [http://ludosity.com/games/on-scene-commander/ On-Scene Commander] - Symulator&lt;br /&gt;
* [http://ludosity.com/games/lean-game/ Lean Bicycle Factory Demonstration Game] - Zarządzanie fabryką rowerów&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Przypisy}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{mojang}}&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Mojang AB]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[cs:Daniel Kaplan]]&lt;br /&gt;
[[de:Daniel Kaplan]]&lt;br /&gt;
[[en:Daniel Kaplan]]&lt;br /&gt;
[[es:Daniel Kaplan]]&lt;br /&gt;
[[fr:Kappische]]&lt;br /&gt;
[[it:Daniel Kaplan]]&lt;br /&gt;
[[nl:Daniel Kaplan]]&lt;br /&gt;
[[pt-br:Daniel Kaplan]]&lt;br /&gt;
[[ru:Даниэль Каплан]]&lt;br /&gt;
[[zh:Daniel Kaplan]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Madminecrafter12</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Apple_TV_Edition&amp;diff=2739</id>
		<title>Apple TV Edition</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Apple_TV_Edition&amp;diff=2739"/>
		<updated>2018-10-15T18:10:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Madminecrafter12: Odwracać wandalizm&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Stub}}&lt;br /&gt;
{{gra&lt;br /&gt;
|zdjęcie = MCAppleTV-Logo.png&lt;br /&gt;
|twórcy = [[Plik:Mojang logo.svg|20px|link=Mojang AB]] [[Mojang AB]]&lt;br /&gt;
|platforma = [[Plik:AppleTVLogo.svg|50px|link=Apple TV Edition|Apple TV]]&lt;br /&gt;
|silnik = [[Wikipedia:C++|C++]]&lt;br /&gt;
|wersja = {{v|appletv=1}}&lt;br /&gt;
|premiera = 19 grudnia 2016&lt;br /&gt;
|język = angielski&lt;br /&gt;
|gatunek = sandbox&lt;br /&gt;
|cena = 19,99$&lt;br /&gt;
|rozmiar = 229 MB&lt;br /&gt;
|licencja = Zamknięte oprogramowanie&lt;br /&gt;
|źródło dostępne = Nie&lt;br /&gt;
|linki = https://itunes.apple.com/us/app/minecraft-apple-tv-edition/id1164598841?mt=8 Sklep&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Minecraft: Apple TV Edition&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; − adaptacja [[Pocket Edition|wersji kieszonkowej]] gry &#039;&#039;[[Minecraft]]&#039;&#039; przeznaczona na platformę [[wikipedia:pl:Apple TV|Apple TV]]. Została zapowiedziana 27 października 2016 roku, a jej oficjalne wydanie nastąpiło 19 grudnia tego samego roku.&amp;lt;ref&amp;gt;https://9to5mac.com/2016/10/27/apple-announces-minecraft-coming-to-tvos-powered-apple-tv-this-year/&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;https://minecraft.net/en/article/apple-tv-edition-released&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Przypisy}}&lt;br /&gt;
{{Pocket Edition}}&lt;br /&gt;
{{Minecraft}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Apple TV Edition]]&lt;br /&gt;
[[en:Apple TV Edition]]&lt;br /&gt;
[[fr:Version Apple TV]]&lt;br /&gt;
[[it:Apple TV Edition]]&lt;br /&gt;
[[ja:Apple TV Edition]]&lt;br /&gt;
[[pt-br:Apple TV Edition]]&lt;br /&gt;
[[ru:Apple TV издание]]&lt;br /&gt;
[[zh:Apple TV版]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Madminecrafter12</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=P%C5%82yta_muzyczna&amp;diff=45376</id>
		<title>Płyta muzyczna</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=P%C5%82yta_muzyczna&amp;diff=45376"/>
		<updated>2018-10-12T20:34:28Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Madminecrafter12: Anulowanie wersji 112775 autora 46.134.39.134 (dyskusja) Wandalizm&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Przedmiot&lt;br /&gt;
|nazwa= Płyty muzyczne&lt;br /&gt;
|wygląd1=Plyty_Muzyczne.gif&lt;br /&gt;
|invwygląd=Płyta muzyczna (złota)&lt;br /&gt;
|invwygląd2=Płyta muzyczna (zielona)&lt;br /&gt;
|invwygląd3=Płyta muzyczna (blocks)&lt;br /&gt;
|invwygląd4=Płyta muzyczna (chirp)&lt;br /&gt;
|invwygląd5=Płyta muzyczna (far)&lt;br /&gt;
|invwygląd6=Płyta muzyczna (mall)&lt;br /&gt;
|invwygląd7=Płyta muzyczna (mellohi)&lt;br /&gt;
|invwygląd8=Płyta muzyczna (stal)&lt;br /&gt;
|invwygląd9=Płyta muzyczna (strad)&lt;br /&gt;
|invwygląd10=Płyta muzyczna (ward)&lt;br /&gt;
|invwygląd11=Płyta muzyczna (wait)&lt;br /&gt;
|invwygląd12=Płyta muzyczna (11)&lt;br /&gt;
|typ=Dekoracje&lt;br /&gt;
|wytrzymałość=N/A&lt;br /&gt;
|łączenie=Nie&lt;br /&gt;
| multipledata = {{dv|2256|13}}&lt;br /&gt;
{{dv|2257|cat}}&lt;br /&gt;
{{dv|2258|blocks}}&lt;br /&gt;
{{dv|2259|chirp}}&lt;br /&gt;
{{dv|2260|far}}&lt;br /&gt;
{{dv|2261|mall}}&lt;br /&gt;
{{dv|2262|mellohi}}&lt;br /&gt;
{{dv|2263|stal}}&lt;br /&gt;
{{dv|2264|strad}}&lt;br /&gt;
{{dv|2265|ward}}&lt;br /&gt;
{{dv|2266|11}}&lt;br /&gt;
{{dv|2267|wait}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Płyta muzyczna&#039;&#039;&#039; (poprzednia nazwa: &#039;&#039;&#039;Nagranie&#039;&#039;&#039;) to przedmiot dodany w wersji [[Alpha]], który może zostać odtworzony w [[szafa grająca|szafie grającej]]. Odtwarzają muzykę wykonaną przez [[C418]]. Od wersji Minecraft 1.4.3 Pre-release jest łącznie 12 płyt muzycznych.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pomimo tych samych plików muzycznych, zapisują się one jako możliwe do odtworzenia w formacie .ogg oraz .mus. Nie można użyć niestandardowych piosenek dopóki nie zostanie zainstalowana odpowiednia modyfikacja.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Otrzymywanie ==&lt;br /&gt;
=== Naturalne generowanie ===&lt;br /&gt;
Płyty &#039;&#039;13&#039;&#039; i &#039;&#039;Cat&#039;&#039; mogą być znalezione w skrzyniach w [[lochy|loch]]ach. Szansa ta wynosi 22.2%.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Creeper]] ===&lt;br /&gt;
Creeper zastrzelony przez [[szkielet]]a upuszcza wraz z [[proch]]em jedną przypadkową płytę muzyczną.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{clear}}&lt;br /&gt;
== Piosenki nagrane na płytach ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Ikona&lt;br /&gt;
! Tytuł&lt;br /&gt;
! Opis&lt;br /&gt;
! Nagranie&lt;br /&gt;
! Czas trwania&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Plik:Płyta_13.png]]&lt;br /&gt;
| 13&lt;br /&gt;
| Utwór składający się w większości z szumów jaskini, metalowych dźwięków, odgłosów creepera lub szkieleta. Jest dość niepokojąca; w większości to zbiór muzyki Ambience, która gra w jaskiniach i przy spawnerach. Płyta od wersji 1.11 generuje się w skrzyniach w [[Leśna posiadłość|leśnych posiadłościach]].&lt;br /&gt;
| [[Plik:Płyty_muzyczne-13.ogg]]&lt;br /&gt;
| 2:58&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Plik:Płyta_Cat.png]]&lt;br /&gt;
| Cat&lt;br /&gt;
| Optymistyczna syntetyczna piosenka. W folderze [[.minecraft]] znajduje się ona zatytułowana jako melodia &amp;quot;Dog&amp;quot;.&lt;br /&gt;
| [[Plik:Płyty_muzyczne-Cat.ogg]]&lt;br /&gt;
| 3:05&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Plik:Płyta_Blocks.png]]&lt;br /&gt;
| Blocks&lt;br /&gt;
| Jest to mieszanka dźwięków różnych bloków.&lt;br /&gt;
| [[Plik:Płyty_muzyczne-Blocks.ogg]]&lt;br /&gt;
| 5:45&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Plik:Płyta_Chirp.png]]&lt;br /&gt;
| Chirp&lt;br /&gt;
| Jest to kolejna optymistyczna, chwytliwa melodia.&lt;br /&gt;
| [[Plik:Płyty_muzyczne-Chirp.ogg]]&lt;br /&gt;
| 3:05&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Plik:Płyta_Far.png]]&lt;br /&gt;
| Far&lt;br /&gt;
| Muzyka uspokajająca.&lt;br /&gt;
| [[Plik:Płyty_muzyczne-Far.ogg]]&lt;br /&gt;
| 2:54&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Plik:Płyta_Mall.png]]&lt;br /&gt;
| Mall&lt;br /&gt;
| Muzyka kojąca nerwy, cicha i spokojna.&lt;br /&gt;
| [[Plik:Płyty_muzyczne-Mall.ogg]]&lt;br /&gt;
| 3:17&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Plik:Płyta_Mellohi.png]]&lt;br /&gt;
| Mellohi&lt;br /&gt;
| Muzyka przypominająca powolnego walca.&lt;br /&gt;
| [[Plik:Płyty_muzyczne-Mellohi.ogg]]&lt;br /&gt;
| 1:36&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Plik:Płyta_Stal.png]]&lt;br /&gt;
| Stal&lt;br /&gt;
| Chwytliwa, jazzopodobna melodia.&lt;br /&gt;
| [[Plik:Płyty_muzyczne-Stal.ogg]]&lt;br /&gt;
| 2:30&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Plik:Płyta_Strad.png]]&lt;br /&gt;
| Strad&lt;br /&gt;
| Nieco niepokojąca, ciekawie brzmiąca piosenka, grana na organach syntetycznych.&lt;br /&gt;
| [[Plik:Płyty_muzyczne-Strad.ogg]]&lt;br /&gt;
| 3:08&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Plik:Płyta_Ward.png]]&lt;br /&gt;
| Ward&lt;br /&gt;
| Muzyka komponowana przy użyciu organów oraz dźwięków ośmio-bitowych.&lt;br /&gt;
| [[Plik:Płyty_muzyczne-Ward.ogg]]&lt;br /&gt;
| 4:11&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Plik:Płyta_11.png]]&lt;br /&gt;
| 11&lt;br /&gt;
| Utwór ten zawiera odgłosy [[gracz]]a biegnącego i depczącego różne rodzaje bloków ([[żwir]], [[kamień]]). Pod koniec słychać dziwne hałasy i dźwięki, a także szczekanie, kiedy nagle utwór się ucina. W całym utworze towarzyszą dziwne dźwięki, oddechy gracza i hałasy, które dają płycie najbardziej mroczny klimat ze wszystkich.&lt;br /&gt;
| [[Plik:Płyty_muzyczne-11.ogg]]&lt;br /&gt;
| 1:11&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Plik:Płyta_Wait.png]]&lt;br /&gt;
| Wait&lt;br /&gt;
| Jest to melodia o nazwie &amp;quot;where are we now&amp;quot;, która była od dłuższego czasu w plikach gry. Nazwa tego pliku powodowała problemy w grze z powodu użycia spacji w nazwie. Później nazwa została poprawiona. Jest to spokojna i relaksująca muzyka.&lt;br /&gt;
| [[Plik:Płyty_muzyczne-Where_are_we_now.ogg]]&lt;br /&gt;
| 3:58&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia||kwiecień 2010|link=none|C418 opublikował wideo w serwisie YouTube. Zawiera ono fragmenty niektórych utworów muzycznych, które potem zostały dodane jako płyty muzyczne.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|a}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.0.14|Płyty muzyczne &#039;&#039;13&#039;&#039; oraz &#039;&#039;cat&#039;&#039; zostały dodane do gry jako pierwsze.|Ścieżka z utworu &#039;&#039;13&#039;&#039; była w grze jeszcze przed tą wersją jako utwór muzyki ambience grającej wtedy, gdy gracz był w pobliżu dużej, nieoświetlonej [[jaskinia|jaskini]].|Płyty muzyczne zostały dodane jako potencjalny łup w [[skrzynia]]ch w [[lochy|lochach]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|b}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.2_02|Przed tą aktualizacją częściej można było znaleźć płytę &#039;&#039;13&#039;&#039;, niż płytę &#039;&#039;cat&#039;&#039;. Od teraz jest na odwrót.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1 sierpnia 2011|link=https://twitter.com/C418/status/98174571756265473|C418 ogłosił, że do gry zagoszczą nowe płyty.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.0.0|snap=Beta 1.9-pre2|Do gry dodano 9 nowych płyt, jednak nie było możliwości ich zdobycia.|Przed tą aktualizacją w plikach gry było aż 10 nieużywanych nagrań, teraz pozostało tylko jedno pod tytułem &#039;&#039;Where are we now&#039;&#039;. Płyta ta nie została dodana z resztą płyt ze względu na użycie spacji w nazwie, co powodowało problemy w grze.&amp;lt;ref&amp;gt;http://twitter.com/notch/status/119412635828629504&amp;quot;&amp;lt;/ref&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.1|Wszystkie płyty (poza płytą &#039;&#039;11&#039;&#039;) można uzyskać, gdy [[Creeper]] zostanie zabity przez [[szkielet]]a.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.4.4|snap=1.4.3-pre|Płyta &#039;&#039;Where are we now&#039;&#039; została przemianowana na &#039;&#039;wait&#039;&#039; i teraz jest dostępna w grze.|Płyta &#039;&#039;11&#039;&#039; jest dostępna w [[przetrwanie|trybie przetrwania]]. Upuszczana jest przez Creepery jak w przypadku innych płyt.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.5|snap=13w04a|Aktywna [[szafa grająca]] podłączona do [[komparator]]a wysyła sygnał poprzez [[redstone]]. Siła sygnału zależy od [[ID]] włożonej płyty.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.6.1|snap=13w24a|Niestandardowe nagrania mogą być teraz używane w [[paczki zasobów|resourcepackach]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.9|snap=15w44a|Zmniejszono średnie występowanie płyt w lochach.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.11|snap=16w39a|Płyta &#039;&#039;13&#039;&#039; generuje się teraz w skrzyniach w [[leśny dwór|leśnych dworach]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|k}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU1|xbone=CU1|ps=1.00|Dodano płyty muzyczne &#039;&#039;13&#039;&#039; i &#039;&#039;cat&#039;&#039;.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU5|xbone=CU1|ps=1.00|Dodano pozostałe 10 płyt.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
* Jeden z dysków nazywa się &#039;&#039;stal&#039;&#039;, co po szwedzku znaczy ukraść. Szwedzkie „stål” oznacza natomiast to samo, co stal w języku polskim.&lt;br /&gt;
* Płyta &#039;&#039;11&#039;&#039; to, według [[ID|informacji w danych]], jest jedenastą płytą muzyczną w grze, jest jedyną połamaną płytą, która kończy się nagle, trwa minutę i jedenaście sekund, a siła sygnału wychodząca z [[szafa grająca|grającej płyty]] poprzez [[komparator]] wynosi 11.&lt;br /&gt;
* W [[Console Edition|edycji konsolowej]] po zagraniu utworu „Cat”, włączy się „Dog”, który jest remiksem pierwszego, stworzonym przez C418. Jest to także część [[Tom Alpha|soundracku Alpha]].&lt;br /&gt;
* Jeśli plik .ogg utworu „11” zostanie przekonwertowany na spektogram w edytorze dźwięku, statyczne dźwięki na końcu przedstawiają twarz [[Gracz|podstawowego skina]] oraz cyfry 12418.&lt;br /&gt;
** Cyfry to forma cyfrowego podpisu. 12 to heksadecymalne C, w połączeniu z pozostałymi liczbami odczytać to można jako C418.&lt;br /&gt;
* ID płyt muzycznych przypisane są do liczb 2256 - 2267, podczas gdy wszystkie inne bloki i przedmioty zostają przypisane do pierwszej wolnej wartości.&lt;br /&gt;
* „Chirp” używa próbki dźwięku z płyty „Bossa Nova Style” z gry Optigan. Utwór jest również bardzo podobny do „The Orb Of Dreamers” z gry LittleBigPlanet.&lt;br /&gt;
* Początek utworu na płycie Ward to marsz pogrzebowy F.Chopina&amp;lt;ref&amp;gt;{{YT|link=kyFyAqLtHq8|opis=Classical - Chopin - Funeral March}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Przypisy ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Przedmioty}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Schallplatte]]&lt;br /&gt;
[[en:Music Disc]]&lt;br /&gt;
[[es:Disco de música]]&lt;br /&gt;
[[fr:Disques de musique]]&lt;br /&gt;
[[ko:음악 디스크]]&lt;br /&gt;
[[nl:Muziekplaten]]&lt;br /&gt;
[[pt-br:Disco de Música]]&lt;br /&gt;
[[ru:Пластинки]]&lt;br /&gt;
[[tr:Müzik Diski]]&lt;br /&gt;
[[zh:音乐唱片]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Madminecrafter12</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Pigman&amp;diff=38803</id>
		<title>Pigman</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Pigman&amp;diff=38803"/>
		<updated>2018-10-12T17:28:12Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Madminecrafter12: Anulowanie wersji 112773 autora 37.228.236.201 (dyskusja)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Przeszłość}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Mob&lt;br /&gt;
|wygląd=Pigman.png&lt;br /&gt;
|życie=?&lt;br /&gt;
|pancerz=?&lt;br /&gt;
|atak=?&lt;br /&gt;
|spawn=?&lt;br /&gt;
|punkty=?&lt;br /&gt;
|upuszcza=?&lt;br /&gt;
|doświadczenie=?&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Pigman&#039;&#039;&#039; (pl. &#039;&#039;Świnio-człowiek&#039;&#039;) był planowanym [[moby|mobem]], który najprawdopodobniej miał zostać wprowadzony jako [[osadnik]].&amp;lt;br&amp;gt;Tekstury pigmana, które można znaleźć w pliku &amp;lt;code&amp;gt;.jar&amp;lt;/code&amp;gt;, przed wersją {{verlink|1.6.1}}, podobnie jak tekstury [[zombie]] i [[Zombie pigman]]a mogą być używane, ze względu na identyczne wymiary, jako tekstura [[gracz]]a. Sama tekstura wykorzystuje pod wieloma względami odpowiada teksturom [[świnia|świni]] i była wykorzystana jako podstawa dla stworzenia tekstur [[zombie pigman]]a. W paczkach skórek na [[Console Edition|edycjach konsolowych]] można znaleźć skórkę pigmana.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia|a}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.2.0|Dodano teksturę pigmana.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.4.2|snap=12w32a|Model pigmana wykorzystano w poprawianiu modelu [[zombie pigman]]a.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.6.2|Usunięto pigmana.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
* Pomysłodawca Pigmana, użytkownik Miclee, otrzymał w nagrodę [[peleryny|pelerynę]] z teksturą boczku&amp;lt;ref&amp;gt;[[Peleryny|Wygląd peleryny]]&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
* Pigmana wprowadza [[modyfikacje|modyfikacja]] &#039;&#039;Rediscover Mod&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Przypisy}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Byty}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Moby]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Moby/usunięte]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[cs:Prasečí muž]]&lt;br /&gt;
[[de:Pigman]]&lt;br /&gt;
[[en:Pigman]]&lt;br /&gt;
[[es:Hombrecerdo]]&lt;br /&gt;
[[fr:Homme cochon]]&lt;br /&gt;
[[it:Uomo suino]]&lt;br /&gt;
[[ja:ピッグマン]]&lt;br /&gt;
[[ko:피그맨]]&lt;br /&gt;
[[ru:Свиночеловек]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Madminecrafter12</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Gracz&amp;diff=14600</id>
		<title>Gracz</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Gracz&amp;diff=14600"/>
		<updated>2018-10-12T17:24:33Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Madminecrafter12: Anulowanie wersji 112770 autora 37.228.236.201 (dyskusja)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DisambigR|Steve&#039;a jako przyjętą nazwę dla gracza|Steve (ujednoznacznienie)}}&lt;br /&gt;
{{Mob&lt;br /&gt;
|wygląd=Gracz.png&lt;br /&gt;
|obraz2=Alex.png&lt;br /&gt;
|życie={{hp|20}}&lt;br /&gt;
|atak=Pięścią:{{hp|1}} &amp;lt;br&amp;gt;Rzeczami: [[Narzędzia]]mi&lt;br /&gt;
|spawn= Punkt Odradzania Gracza (zostaje zmieniony przy użycia [[łóżko|łóżka]] i komendy /setworldspawn lub /spawnpoint&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
Wygląd &#039;&#039;&#039;Gracza&#039;&#039;&#039; można zmienić. Normalnie postać wygląda jak mężczyzna ubrany w jasno-niebieską koszulkę i ciemno-niebieskie spodnie. Jego włosy i broda są brązowe, a oczy lekko fioletowe. Ma wysokość około 1,70 bloku. Jest dotychczas jedyną postacią, którą można sterować, więc jest głównym bohaterem gry. Gracz jest znany nieoficjalnie jako &amp;quot;Steve?&amp;quot;. Znajduje się tam znak zapytania, ponieważ ta nazwa nie jest jeszcze ostateczna.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Życie]] ==&lt;br /&gt;
Maksymalna liczba punktów życia gracza to 10 serc (chyba, że zostanie nałożony efekt zwiększenia zdrowia lub absorbcji). Po straceniu punktów życia zawsze można je uzupełnić spożywając [[jedzenie]] (trzeba mieć pasek głodu wypełniony w co najmniej 90%). Niektóre rodzaje pożywienia można jeść na surowo lub upieczone, chociaż bardziej opłaca się jeść upieczone, gdyż dodają one więcej punktów najedzenia. Na [[poziomy trudności|poziomie trudności]] &#039;&#039;Peaceful&#039;&#039; (pokojowy) przy straceniu życia, serca automatycznie przywracają się z szybkością 0.5 serca na sekundę.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Pasek Tlenu ==&lt;br /&gt;
Postać, którą gramy ma pasek tlenu, składający się z 10 &amp;quot;bąbelków&amp;quot; co oznacza, że nasz gracz może się topić.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Skiny ==&lt;br /&gt;
Od wersji 1.8 gracze bez innych skinów będą mieć losowe przybranie. Możesz natrafić na:&lt;br /&gt;
* Steve (od wersji Pre 0.0.0) &lt;br /&gt;
[[Plik:Alex.png|mały|120px|Jedno z losowych przybrań - Alex]]&lt;br /&gt;
* Alex (od wersji 1.8) &lt;br /&gt;
Alex to jedyny skin, który używa modelu 3-Pixelowej ręki.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== HUD ==&lt;br /&gt;
Obecnie HUD składa się z celownika, życia, pancerza (jeśli jest założona zbroja), ekwipunku i pasku głodu. Wygląd Hud&#039;a może zostać zmieniony na inny wraz ze zmianą paczek tekstur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bieganie sprintem ==&lt;br /&gt;
Od [[Historia wersji|wersji 1.8 Beta]] postać może szybciej się poruszać (biegać) gdy zostanie dwa razy wciśnięty klawisz poruszania się w przód (domyślnie W). Podczas sprintu skacze się dalej (na 4 kratki). Bieganie zwiększa wyczerpanie (co powoduje zwiększanie [[głód|głodu]]).&lt;br /&gt;
Od wersji [[Historia wersji#1.7.2|1.7.2]] można zmieniać chodzenie na sprint przy pomocy jednego przycisku (domyślnie lewego Ctrl).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Głód ==&lt;br /&gt;
{{main|głód}}&lt;br /&gt;
Od [[Historia wersji|wersji 1.8 Beta]] postać ma pasek głodu i musi spożywać jedzenie, jeśli pasek dosięgnie końca postać traci życie, przez co zalecane jest zawsze nosić trochę pokarmu przy sobie, pamiętając iż gotowane mięso bardziej syci. Życie gracza spada w tempie pół serca na 3 sekundy w zależności od poziomu trudności, do:&lt;br /&gt;
*Łatwy pięciu serc.&lt;br /&gt;
*Normalny pół serca.&lt;br /&gt;
*Trudny chwili zgonu&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Umiejętności ==&lt;br /&gt;
[[Plik:2x2 Grid.png|frame|Normalne pole 2x2 do Craftingu znajdujące się w Ekwipunku Gracza]]&lt;br /&gt;
[[Plik:3x3 Grid.png|frame|Pole 3x3 do Craftingu w Crafting Table&#039;u]]&lt;br /&gt;
Gracz umie kłaść [[bloki]] oraz je niszczyć. Normalnie ma dostęp do pola crafting&#039;u o wymiarach 2x2, ale jeżeli zbuduje [[crafting table]]&#039;a jest wtedy możliwość tworzenia przedmiotów na polu o wymiarach 3x3. W wersjach [[Classic]], [[Survival Test]], [[Indev]], [[Infdev]], [[Alpha]] gracz posiada, również umiejętności skakania, pływania (tylko w [[woda|wodzie]]), w wersji [[Beta]] i pełnej wersji także spożywania jedzenia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Skórki|Skórka]] ==&lt;br /&gt;
W grze jest możliwość zmiany swojego wyglądu. Działa to w trybie jednoosobowym, jak i również w trybie wieloosobowym. Aby go zmienić najpierw trzeba go stworzyć, a potem wstawić na swoje własne konto minecraft na stronie minecraft.net.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
* Jeśli spadając wyjdziemy z gry po powrocie nie doznamy obrażeń. &lt;br /&gt;
* W wersji Indev gracz spawnował się w drewnianym domu o wymiarach 7x7x4 z dziurą 1x2 aby móc wyjść i wejść.&lt;br /&gt;
* Dawniej w trybie Single-Player Survival, gracz zawsze odradzał się na piasku.&lt;br /&gt;
* W wersji Classic postać wyposażona jest we wszystkie dostępne bloki. Może swobodnie i natychmiastowo niszczyć klocki.&lt;br /&gt;
* W wersji Minecraft 1.0.0 i późniejszych , po pokonaniu [[Smok Kresu|Smoka Kresu]] pokazują się napisy ukazujące naszą moc po pokonaniu smoka (&amp;quot;Może teraz czytać w naszych myślach&amp;quot;) i filozoficzny opis innego gracza który (może to my) zdobył największy skarb - Ostateczny poziom doświadczenia.&lt;br /&gt;
*Niektóre osoby nazywają postać gracza z domyślnym skinem Steve, ponieważ w grze Super Meat Boy pojawiła się prawie identyczna postać o imieniu Steve.&lt;br /&gt;
*Jeśli mamy zapełniony inwentarz np. stackami [[Złoto|złota]], to Steve, gdyby wierzyć angielskiemu wiki, nosi ok. 49 ton ciężaru przy sobie. Jeżeli to przekładałoby się na siłę ataku, to zabijalibyśmy każdego moba na jedno uderzenie.&lt;br /&gt;
{{Środowisko}}&lt;br /&gt;
{{Byty}}&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Środowisko]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[cs:Hráč]]&lt;br /&gt;
[[de:Spieler]]&lt;br /&gt;
[[en:The Player]]&lt;br /&gt;
[[es:Jugador]]&lt;br /&gt;
[[fr:Joueur]]&lt;br /&gt;
[[it:Il Giocatore]]&lt;br /&gt;
[[ja:プレイヤー]]&lt;br /&gt;
[[ko:플레이어]]&lt;br /&gt;
[[nl:De speler]]&lt;br /&gt;
[[pt-br:O Jogador]]&lt;br /&gt;
[[ru:Игрок]]&lt;br /&gt;
[[zh:玩家]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Madminecrafter12</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Gracz&amp;diff=14599</id>
		<title>Gracz</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Gracz&amp;diff=14599"/>
		<updated>2018-10-12T17:24:06Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Madminecrafter12: Anulowanie wersji 112769 autora 37.228.236.201 (dyskusja)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DisambigR|Steve&#039;a jako przyjętą nazwę dla gracza|Steve (ujednoznacznienie)}}&lt;br /&gt;
{{Mob&lt;br /&gt;
|wygląd=Gracz.png&lt;br /&gt;
|obraz2=Alex.png&lt;br /&gt;
|życie={{hp|1}}&lt;br /&gt;
|atak=Pięścią:{{hp|1}} &amp;lt;br&amp;gt;Rzeczami: [[Narzędzia]]mi&lt;br /&gt;
|spawn= Punkt Odradzania Gracza (zostaje zmieniony przy użycia [[łóżko|łóżka]] i komendy /setworldspawn lub /spawnpoint&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
Wygląd &#039;&#039;&#039;Gracza&#039;&#039;&#039; można zmienić. Normalnie postać wygląda jak mężczyzna ubrany w jasno-niebieską koszulkę i ciemno-niebieskie spodnie. Jego włosy i broda są brązowe, a oczy lekko fioletowe. Ma wysokość około 1,70 bloku. Jest dotychczas jedyną postacią, którą można sterować, więc jest głównym bohaterem gry. Gracz jest znany nieoficjalnie jako &amp;quot;Steve?&amp;quot;. Znajduje się tam znak zapytania, ponieważ ta nazwa nie jest jeszcze ostateczna.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Życie]] ==&lt;br /&gt;
Maksymalna liczba punktów życia gracza to 10 serc (chyba, że zostanie nałożony efekt zwiększenia zdrowia lub absorbcji). Po straceniu punktów życia zawsze można je uzupełnić spożywając [[jedzenie]] (trzeba mieć pasek głodu wypełniony w co najmniej 90%). Niektóre rodzaje pożywienia można jeść na surowo lub upieczone, chociaż bardziej opłaca się jeść upieczone, gdyż dodają one więcej punktów najedzenia. Na [[poziomy trudności|poziomie trudności]] &#039;&#039;Peaceful&#039;&#039; (pokojowy) przy straceniu życia, serca automatycznie przywracają się z szybkością 0.5 serca na sekundę.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Pasek Tlenu ==&lt;br /&gt;
Postać, którą gramy ma pasek tlenu, składający się z 10 &amp;quot;bąbelków&amp;quot; co oznacza, że nasz gracz może się topić.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Skiny ==&lt;br /&gt;
Od wersji 1.8 gracze bez innych skinów będą mieć losowe przybranie. Możesz natrafić na:&lt;br /&gt;
* Steve (od wersji Pre 0.0.0) &lt;br /&gt;
[[Plik:Alex.png|mały|120px|Jedno z losowych przybrań - Alex]]&lt;br /&gt;
* Alex (od wersji 1.8) &lt;br /&gt;
Alex to jedyny skin, który używa modelu 3-Pixelowej ręki.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== HUD ==&lt;br /&gt;
Obecnie HUD składa się z celownika, życia, pancerza (jeśli jest założona zbroja), ekwipunku i pasku głodu. Wygląd Hud&#039;a może zostać zmieniony na inny wraz ze zmianą paczek tekstur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bieganie sprintem ==&lt;br /&gt;
Od [[Historia wersji|wersji 1.8 Beta]] postać może szybciej się poruszać (biegać) gdy zostanie dwa razy wciśnięty klawisz poruszania się w przód (domyślnie W). Podczas sprintu skacze się dalej (na 4 kratki). Bieganie zwiększa wyczerpanie (co powoduje zwiększanie [[głód|głodu]]).&lt;br /&gt;
Od wersji [[Historia wersji#1.7.2|1.7.2]] można zmieniać chodzenie na sprint przy pomocy jednego przycisku (domyślnie lewego Ctrl).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Głód ==&lt;br /&gt;
{{main|głód}}&lt;br /&gt;
Od [[Historia wersji|wersji 1.8 Beta]] postać ma pasek głodu i musi spożywać jedzenie, jeśli pasek dosięgnie końca postać traci życie, przez co zalecane jest zawsze nosić trochę pokarmu przy sobie, pamiętając iż gotowane mięso bardziej syci. Życie gracza spada w tempie pół serca na 3 sekundy w zależności od poziomu trudności, do:&lt;br /&gt;
*Łatwy pięciu serc.&lt;br /&gt;
*Normalny pół serca.&lt;br /&gt;
*Trudny chwili zgonu&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Umiejętności ==&lt;br /&gt;
[[Plik:2x2 Grid.png|frame|Normalne pole 2x2 do Craftingu znajdujące się w Ekwipunku Gracza]]&lt;br /&gt;
[[Plik:3x3 Grid.png|frame|Pole 3x3 do Craftingu w Crafting Table&#039;u]]&lt;br /&gt;
Gracz umie kłaść [[bloki]] oraz je niszczyć. Normalnie ma dostęp do pola crafting&#039;u o wymiarach 2x2, ale jeżeli zbuduje [[crafting table]]&#039;a jest wtedy możliwość tworzenia przedmiotów na polu o wymiarach 3x3. W wersjach [[Classic]], [[Survival Test]], [[Indev]], [[Infdev]], [[Alpha]] gracz posiada, również umiejętności skakania, pływania (tylko w [[woda|wodzie]]), w wersji [[Beta]] i pełnej wersji także spożywania jedzenia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Skórki|Skórka]] ==&lt;br /&gt;
W grze jest możliwość zmiany swojego wyglądu. Działa to w trybie jednoosobowym, jak i również w trybie wieloosobowym. Aby go zmienić najpierw trzeba go stworzyć, a potem wstawić na swoje własne konto minecraft na stronie minecraft.net.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
* Jeśli spadając wyjdziemy z gry po powrocie nie doznamy obrażeń. &lt;br /&gt;
* W wersji Indev gracz spawnował się w drewnianym domu o wymiarach 7x7x4 z dziurą 1x2 aby móc wyjść i wejść.&lt;br /&gt;
* Dawniej w trybie Single-Player Survival, gracz zawsze odradzał się na piasku.&lt;br /&gt;
* W wersji Classic postać wyposażona jest we wszystkie dostępne bloki. Może swobodnie i natychmiastowo niszczyć klocki.&lt;br /&gt;
* W wersji Minecraft 1.0.0 i późniejszych , po pokonaniu [[Smok Kresu|Smoka Kresu]] pokazują się napisy ukazujące naszą moc po pokonaniu smoka (&amp;quot;Może teraz czytać w naszych myślach&amp;quot;) i filozoficzny opis innego gracza który (może to my) zdobył największy skarb - Ostateczny poziom doświadczenia.&lt;br /&gt;
*Niektóre osoby nazywają postać gracza z domyślnym skinem Steve, ponieważ w grze Super Meat Boy pojawiła się prawie identyczna postać o imieniu Steve.&lt;br /&gt;
*Jeśli mamy zapełniony inwentarz np. stackami [[Złoto|złota]], to Steve, gdyby wierzyć angielskiemu wiki, nosi ok. 49 ton ciężaru przy sobie. Jeżeli to przekładałoby się na siłę ataku, to zabijalibyśmy każdego moba na jedno uderzenie.&lt;br /&gt;
{{Środowisko}}&lt;br /&gt;
{{Byty}}&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Środowisko]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[cs:Hráč]]&lt;br /&gt;
[[de:Spieler]]&lt;br /&gt;
[[en:The Player]]&lt;br /&gt;
[[es:Jugador]]&lt;br /&gt;
[[fr:Joueur]]&lt;br /&gt;
[[it:Il Giocatore]]&lt;br /&gt;
[[ja:プレイヤー]]&lt;br /&gt;
[[ko:플레이어]]&lt;br /&gt;
[[nl:De speler]]&lt;br /&gt;
[[pt-br:O Jogador]]&lt;br /&gt;
[[ru:Игрок]]&lt;br /&gt;
[[zh:玩家]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Madminecrafter12</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Wither&amp;diff=58860</id>
		<title>Wither</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Wither&amp;diff=58860"/>
		<updated>2018-10-12T17:22:03Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Madminecrafter12: Anulowanie wersji 112767 autora 37.228.236.201 (dyskusja) Wandalizm&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Mob&lt;br /&gt;
|wygląd=&lt;br /&gt;
|życie= {{hp|300}}&lt;br /&gt;
|atak=Łatwy: {{hp|5}}&amp;lt;br&amp;gt;Normalny: {{hp|9}}&amp;lt;br&amp;gt;Trudny: {{hp|13}}&lt;br /&gt;
|spawn=Budowa totemu&lt;br /&gt;
|wersja=12w34a&lt;br /&gt;
|upuszcza={{ItemLink|Gwiazda Netheru|Gwiazda Netheru|Gwiazdę Netheru}} po śmierci.&lt;br /&gt;
|doświadczenie=50&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Wither&#039;&#039;&#039; jest latającą, trzygłową i nieziemską kreaturą, przypominającą z wyglądu [[Mroczny szkielet|mroczne szkielety]]. Jest drugim wprowadzonym bossem do gry, zaraz po [[Smok Endu|Smoku Endu]]. Przywołać go można budując totem z czterech bloków [[piasek dusz|piasku dusz]] uformowanych w literę &amp;quot;T&amp;quot; oraz z ustawienia na nim trzech [[głowa|czaszek mrocznego szkieleta]]. Zaczyna się on wtedy ładować, a gdy już skończy, wybuchem niszczy teren wokół siebie. Został wprowadzony w wersji [[1.4|1.4.2]] ([[Historia wersji/Nieoficjalne wersje|12w34a]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zachowanie ==&lt;br /&gt;
Wither jest [[mob]]em bardzo agresywnym. Atakuje wszystkie moby znajdujące się w pobliżu poza mobami nieumarłymi oraz innym witherem. Kiedy wykryje przeciwnika, zwiększa swoją prędkość poruszania się, a nawet podlecieć na odpowiednią wysokość, aby dosięgnąć swoją ofiarę. Strzela on pociskami wyglądającymi jak jego głowy gdy jest w trybie obronnym które wybuchają po trafieniu w moba lub blok. Dodatkowo na poziomie wyższym niż łatwy zatruwa [[efekty|efektem obumierania II]]. Trucizna ta powoduje, że licznik zdrowia gracza staje się czarny, i sukcesywnie odbierane są mu punkty zdrowia. Chowanie się przed nim za ścianami nie jest dla niego przeszkodą, ponieważ podobnie do [[Smok Kresu|smoka kresu]] potrafi on niszczyć bloki przed sobą, jeśli jest do tego zmuszony. Jedynym blokiem, którego nie potrafi zniszczyć jest [[skała macierzysta]] oraz rama portalu kresu (niszczy nawet obsydian i wodę, co czyni z niego najbardziej destruktywnego moba tuż przed smokiem Endu). W momencie, kiedy Wither będzie miał mniej niż połowę życia przechodzi w tryb ochrony. Pojawia się wokół niego powłoka ochronna, (podobna do tej, którą otoczony jest naładowany [[creeper]]) i nie będzie mógł latać (będzie tylko lewitował na wysokości mniej, więcej połowy bloku). Dodatkowo powłoka chroni go przed strzałami, a wtedy jedynym sposobem walki jest użycie miecza.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Walka ==&lt;br /&gt;
Z Witherem walczy się trudniej niż ze Smokiem Endu, głównie przez jego destrukcyjną naturę (zanim zostanie zabity potrafi narobić ogromnych szkód). Najlepiej zabrać [[zbroja|zbroję]] z [[zaklinanie|Ochroną przed wybuchami IV]], [[miecz]] z zaklęciem [[Zaklinanie|pogromca nieumarłych V]], [[Łuk|łuk]] z [[Zaklinanie|mocą V]] oraz ulepszone [[Złote jabłko|złote jabłka]]. Po stworzeniu Withera należy odejść od niego i zjeść [[Złote jabłko|złote jabłko]]. Następnie strzelać z [[łuk]]u dopóki nie straci połowy [[Życie|życia]] (najlepiej poprzez [[krytyczny cios]], czyli pełne naciągnięcie cięciwy [[łuk]]u). Gdy już będzie na odpowiednio niskiej wysokości, można zaatakować go [[miecz]]em, kończąc walkę.&amp;lt;br&amp;gt;Dobrym sposobem, jest również atakowanie go miksturą [[Mikstury|natychmiastowego leczenia]], lub zbudowanie go w wodzie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.4.2|snap=12w34a|Wither został dodany do gry. Nie spawnuje się naturalnie. Można znaleźć jego niedokończony kod, jego [[skórki|skórka]] może być znaleziona w folderze [[minecraft.jar|/mobs/]]. Wither może zostać utworzony tylko za pomocą edytowanego [[spawner potworów|spawnera potworów]] bądź [[modyfikacje]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=12w34b|Gdy jego życie spadnie do połowy, otrzyma „tarczę Withera“, która osłania go przed bronią dystansową.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=12w36a|Wither może powstać po ułożeniu [[piasek dusz|piasku dusz]] w kształt litery T, a na nich należy postawić trzy [[Głowa|czaszki mrocznego szkieleta]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=12w37a|Wither wytwarza eksplozję gdy naładuje do pełna punkty życia.|Gdy nie ma celów w pobliżu, Wither strzela niebieskimi czaszkami, które poruszają się wolniej i niszczą każdy blok z wyjątkiem [[Skała macierzysta|skały macierzystej]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=12w38a|Dodano dźwięk niszczenia [[blok]]ów przez Withera.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=12w42b|[[Doświadczenie]] zostało zwiększone z 20 do 50 punktów.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=1.4pre|Dodano nowe dźwięki dla Withera.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.4.4|snap=1.4.3pre|Wither nie może być przywołany na [[Poziomy trudności|Pokojowym]]. Przed tą aktualizacją, Wither po przywołaniu na Pokojowym natychmiast znikał, powodując utratę materiałów potrzebnych do jego stworzenia.|Wither nie może niszczyć [[Portal Kresu|portalu Endu]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.7.2|snap=13w37a|Dodano osiągnięcia za przywołanie i zabicie Withera.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.8|snap=14w20a|Withery nie mogą niszczyć [[bariera|barier]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|k}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU19|xbone=CU7|ps=1.12|Dodano Withery.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Osiągnięcia ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Obraz&lt;br /&gt;
! Osiągnięcie&lt;br /&gt;
! Opis&lt;br /&gt;
! Odblokowane po&lt;br /&gt;
! Wewnętrzne Id (PC) &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Achievement|Głowa mrocznego szkieleta|plain}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Początek?&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Przywołaj [[Wither]]a&lt;br /&gt;
| Kres.&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;spawnWither&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Achievement|Gwiazda Netheru|plain}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Początek.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Zabij [[Wither]]a&lt;br /&gt;
| Początek?&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;killWither&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Postępy ==&lt;br /&gt;
{{main|Postępy}}&lt;br /&gt;
{{Postępy|start}}&lt;br /&gt;
{{Postępy|category:nether}}&lt;br /&gt;
{{Postępy|opis}}&lt;br /&gt;
{{Postępy|Kości zostały rzucone}}&lt;br /&gt;
{{Postępy|Witherowe wzgórza}}&lt;br /&gt;
{{Postępy|end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
* Wither może atakować trzy byty naraz, ponieważ jego głowy atakują niezależnie od siebie.&lt;br /&gt;
* Jeden z [[obraz]]ów przedstawia w jaki sposób tworzy się Withera.&lt;br /&gt;
* Wither może zobaczyć byty, które mają nałożony efekt niewidzialności.&lt;br /&gt;
* Mob ten nie wyrzuca niebieskich kul na łatwym poziomie trudności.&lt;br /&gt;
* Struktura spawnująca Withera może być zbudowana poziomo, jednak Wither i tak odrodzi się w pozycji pionowej.&lt;br /&gt;
* W wersji [[Minecraft 2.0|2.0]] (będącej żartem) dodano przyjazną wersje Withera. Buduje się go przez położenie na [[wełna|różowej wełnie]] [[Doniczka|doniczki]]  z [[Kwiaty|kwiatem]].&lt;br /&gt;
* Jeśli ostatnim położonym blokiem nie będzie czaszka, Wither nie pojawi się.&lt;br /&gt;
* Komendą można przywołać withera o dowolnych rozmiarach, ale ustawienie zbyt dużego rozmiaru może doprowadzić do crashu gry.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:WitherOłt.png|Sposób tworzenia Withera&lt;br /&gt;
File:wither przywoływanie.png|Wither po przywołaniu uzupełnia sobie punkty życia&lt;br /&gt;
Plik:Canavas 32-2 6.png|Obraz przedstawiający jak zbudować Wither&#039;a&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Byty}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Moby]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Moby/bossy]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[cs:Wither]]&lt;br /&gt;
[[de:Wither]]&lt;br /&gt;
[[en:Wither]]&lt;br /&gt;
[[es:Wither]]&lt;br /&gt;
[[fr:Wither]]&lt;br /&gt;
[[it:Scherbero]]&lt;br /&gt;
[[ja:ウィザー]]&lt;br /&gt;
[[ko:위더]]&lt;br /&gt;
[[nl:Wither]]&lt;br /&gt;
[[ru:Иссушитель]]&lt;br /&gt;
[[zh:凋灵]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Madminecrafter12</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Zamszony_bruk&amp;diff=61535</id>
		<title>Zamszony bruk</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Zamszony_bruk&amp;diff=61535"/>
		<updated>2018-10-12T17:18:03Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Madminecrafter12: Anulowanie wersji 112765 autora 37.228.236.201 (dyskusja)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
{{Rozszerz}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Blok&lt;br /&gt;
|wygląd=Zamszony_bruk.png&lt;br /&gt;
|typ=Naturalny&lt;br /&gt;
|grawitacja=Nie&lt;br /&gt;
|przezroczystość=Nie&lt;br /&gt;
|światło=Nie&lt;br /&gt;
|palność=Nie&lt;br /&gt;
|odnawialne=Tak&lt;br /&gt;
|opórtnt=30&lt;br /&gt;
|narzędzie=kilof&lt;br /&gt;
|łączenie=Tak, 64&lt;br /&gt;
|wersja=Classic 0.26 Survival Test&lt;br /&gt;
|data=48&lt;br /&gt;
|idsłowne=mossy_cobblestone&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Zamszony bruk&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;Moss Stone&#039;&#039;) − solidny [[blok]]. Został wprowadzony w fazie [[Survival Test]]. Jego teksturą jest [[bruk]] pokryty mchem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Otrzymywanie ==&lt;br /&gt;
=== [[Crafting|Wytwarzanie]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; border-collapse: collapse; backgroud-color: #eee&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Składniki&lt;br /&gt;
!Wejście » Wyjście&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;[[Bruk]]&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; + &amp;lt;br&amp;gt; &#039;&#039;&#039;[[Pnącze]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1= |B1= |C1= &lt;br /&gt;
|A2= Bruk |B2= Pnącze |C2=&lt;br /&gt;
|A3= |B3= | C3= &lt;br /&gt;
|Output= Zamszony bruk&lt;br /&gt;
|nieokreślona=1&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Naturalne występowanie ===&lt;br /&gt;
Jest materiałem budowlanym [[lochy|lochów]], [[dżunglowa świątynia|dżunglowych świątyń]] oraz [[otoczak]]ów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wykorzystanie ==&lt;br /&gt;
=== [[Crafting|Wytwarzanie]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; border-collapse: collapse; background-color: #eee&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;150&amp;quot;|Składniki&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;204&amp;quot;|Przed » Po&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Zamszony bruk]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1= |B1= |C1=&lt;br /&gt;
|A2= Zamszony bruk |B2= Zamszony bruk |C2= Zamszony bruk &lt;br /&gt;
|A3= Zamszony bruk |B3= Zamszony bruk |C3= Zamszony bruk &lt;br /&gt;
|Output= Omszony brukowy murek |OA= 6&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Historia|c}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.26_SURVIVAL_TEST|Dodano zamszony bruk.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|i}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.31|snap=26 stycznia 2010|Gracz mógł zebrać cały stack (99 w tamtym czasie) ze skrzyni w środku domu.|Wczesne wersje Indev także zawierały domy zbudowane z zamszonego bruku.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|f}}&lt;br /&gt;
{{Historia||Seecret Friday 2|Dodano [[lochy]], w których podłoga jest z większości zrobiona z zamszonego bruku.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|b}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.8|Tekstura zamszonego bruku została zmieniona z [[Plik:Zamszony_bruk_sprzed_Bety_1.8.png|30px]] na [[Plik:Zamszony_bruk.png|30px]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.3.1|Zamszony bruk może zostać znaleziony w [[Dżunglowa świątynia|Dżunglowej świątyni]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.4.2|snap=12w34a|Z zamszonego bruku można zrobić [[brukowy murek|omszony brukowy murek]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.7.2|snap=13w36a|Na biomie [[Biom#Biomy zimne|mega tajgi]], z zamszonego bruku są zrobione [[Otoczak]]i.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.8|snap=14w04a|Dodano recepturę tworzenia zamszonego bruku.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|pa}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.4.0|Dodano zamszony bruk.|Nie występuje naturalnie, jest tylko w [[ekwipunek|ekwipunku]] [[Creative|trybu Kreatywnego]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.9.0|snap=build 1|Dodano [[lochy]], w których podłoga jest z większości zrobiona z zamszonego bruku.|Dodano [[otoczak]]i, które są zrobione z zamszonego bruku.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.9.5|Dodano recepturę tworzenia zamszonego bruku.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.15.0|snap=build 1|Dodano dżunglowe świątynie, których głównym budulcem jest zamszony bruk.|Dodano [[wioska|wioskę zombie]], w której elementy z bruku zostały zastąpione przez jego zamszoną odmianę.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|pi}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.1.1|Dodano zamszony bruk.|Nie występuje naturalnie, jest tylko w [[ekwipunek|ekwipunku]] [[Creative|trybu Kreatywnego]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|konsola}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU1|xbone=CU1|ps=1.00|Dodano zamszony bruk.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU3|xbone=CU1|ps=1.00|Tekstura zamszonego bruku została zmieniona z [[Plik:Zamszony_bruk_sprzed_Bety_1.8.png|30px]] na [[Plik:Zamszony_bruk.png|30px]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU31|xbone=CU19|ps=1.22|Dodano recepturę tworzenia zamszonego bruku.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
* Zamszony bruk wciąż używa dawnej tekstury [[bruk]]u pod warstwą mchu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Bloki}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[cs:Kámen porostlý mechem]]&lt;br /&gt;
[[de:Bemooster Bruchstein]]&lt;br /&gt;
[[en:Moss Stone]]&lt;br /&gt;
[[es:Roca musgosa]]&lt;br /&gt;
[[fr:Pierre moussue]]&lt;br /&gt;
[[hu:Mohás kő]]&lt;br /&gt;
[[it:Pietra muschiosa]]&lt;br /&gt;
[[ja:苔石]]&lt;br /&gt;
[[ko:태석]]&lt;br /&gt;
[[nl:Mossige steen]]&lt;br /&gt;
[[pt-br:Pedra com Musgo]]&lt;br /&gt;
[[ru:Замшелый булыжник]]&lt;br /&gt;
[[zh:苔石]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Madminecrafter12</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Zamszony_bruk&amp;diff=61533</id>
		<title>Zamszony bruk</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Zamszony_bruk&amp;diff=61533"/>
		<updated>2018-10-12T17:14:50Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Madminecrafter12: Anulowanie wersji 112763 autora 37.228.236.201 (dyskusja) Wandalizm&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
{{Rozszerz}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Blok&lt;br /&gt;
|wygląd=Zamszony_bruk.png&lt;br /&gt;
|typ=Naturalny&lt;br /&gt;
|grawitacja=Nie&lt;br /&gt;
|przezroczystość=Nie&lt;br /&gt;
|światło=Nie&lt;br /&gt;
|palność=Nie&lt;br /&gt;
|odnawialne=Tak&lt;br /&gt;
|opórtnt=30&lt;br /&gt;
|narzędzie=kilof&lt;br /&gt;
|łączenie=Tak, 64&lt;br /&gt;
|wersja=Classic 0.26 Survival Test&lt;br /&gt;
|data=48&lt;br /&gt;
|idsłowne=mossy_cobblestone&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Zamszony bruk&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;Moss Stone&#039;&#039;) − solidny [[blok]]. Został wprowadzony w fazie [[Survival Test]]. Jego teksturą jest [[bruk]] pokryty mchem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Otrzymywanie ==&lt;br /&gt;
=== [[Crafting|Wytwarzanie]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; border-collapse: collapse; backgroud-color: #eee&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Składniki&lt;br /&gt;
!Wejście » Wyjście&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;[[Bruk]]&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; + &amp;lt;br&amp;gt; &#039;&#039;&#039;[[Pnącze]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1= |B1= |C1= &lt;br /&gt;
|A2= Bruk |B2= Pnącze |C2=&lt;br /&gt;
|A3= |B3= | C3= &lt;br /&gt;
|Output= Zamszony bruk&lt;br /&gt;
|nieokreślona=1&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Naturalne występowanie ===&lt;br /&gt;
Jest materiałem budowlanym [[lochy|lochów]], [[dżunglowa świątynia|dżunglowych świątyń]] oraz [[otoczak]]ów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wykorzystanie ==&lt;br /&gt;
=== [[Crafting|Wytwarzanie]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; border-collapse: collapse; background-color: #eee&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;150&amp;quot;|Składniki&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;204&amp;quot;|Przed » Po&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Zamszony bruk]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1= |B1= |C1=&lt;br /&gt;
|A2= Zamszony bruk |B2= Zamszony bruk |C2= Zamszony bruk &lt;br /&gt;
|A3= Zamszony bruk |B3= Zamszony bruk |C3= Zamszony bruk &lt;br /&gt;
|Output= Omszony brukowy murek |OA= 6&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Historia|c}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.26_SURVIVAL_TEST|Dodano zamszony bruk.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|i}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.31|snap=26 stycznia 2010|Gracz mógł zebrać cały stack (99 w tamtym czasie) ze skrzyni w środku domu.|Wczesne wersje Indev także zawierały domy zbudowane z zamszonego bruku.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|f}}&lt;br /&gt;
{{Historia||Seecret Friday 2|Dodano [[lochy]], w których podłoga jest z większości zrobiona z zamszonego bruku.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|b}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.8|Tekstura zamszonego bruku została zmieniona z [[Plik:Zamszony_bruk_sprzed_Bety_1.8.png|30px]] na [[Plik:Zamszony_bruk.png|30px]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.3.1|Zamszony bruk może zostać znaleziony w [[Dżunglowa świątynia|Dżunglowej świątyni]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.4.2|snap=12w34a|Z zamszonego bruku można zrobić [[brukowy murek|omszony brukowy murek]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.7.2|snap=13w36a|Na biomie [[Biom#Biomy zimne|mega tajgi]], z zamszonego bruku są zrobione [[Otoczak]]i.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.8|snap=14w04a|Dodano recepturę tworzenia zamszonego bruku.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|pa}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.4.0|Dodano zamszony bruk.|Nie występuje naturalnie, jest tylko w [[ekwipunek|ekwipunku]] [[Creative|trybu Kreatywnego]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.9.0|snap=build 1|Dodano [[lochy]], w których podłoga jest z większości zrobiona z zamszonego bruku.|Dodano [[otoczak]]i, które są zrobione z zamszonego bruku.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.9.5|Dodano recepturę tworzenia zamszonego bruku.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.15.0|snap=build 1|Dodano dżunglowe świątynie, których głównym budulcem jest zamszony bruk.|Dodano [[wioska|wioskę zombie]], w której elementy z bruku zostały zastąpione przez jego zamszoną odmianę.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|pi}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.1.1|Dodano zamszony bruk.|Nie występuje naturalnie, jest tylko w [[ekwipunek|ekwipunku]] [[Creative|trybu Kreatywnego]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|konsola}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU1|xbone=CU1|ps=1.00|Dodano zamszony bruk.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU3|xbone=CU1|ps=1.00|Tekstura zamszonego bruku została zmieniona z [[Plik:Zamszony_bruk_sprzed_Bety_1.8.png|30px]] na [[Plik:Zamszony_bruk.png|30px]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU31|xbone=CU19|ps=1.22|Dodano recepturę tworzenia zamszonego bruku.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
* Zamszony bruk wciąż używa dawnej tekstury [[bruk]]u pod warstwą mchu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Bloki}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[cs:Kámen porostlý mechem]]&lt;br /&gt;
[[de:Bemooster Bruchstein]]&lt;br /&gt;
[[en:Moss Stone]]&lt;br /&gt;
[[es:Roca musgosa]]&lt;br /&gt;
[[fr:Pierre moussue]]&lt;br /&gt;
[[hu:Mohás kő]]&lt;br /&gt;
[[it:Pietra muschiosa]]&lt;br /&gt;
[[ja:苔石]]&lt;br /&gt;
[[ko:태석]]&lt;br /&gt;
[[nl:Mossige steen]]&lt;br /&gt;
[[pt-br:Pedra com Musgo]]&lt;br /&gt;
[[ru:Замшелый булыжник]]&lt;br /&gt;
[[zh:苔石]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Madminecrafter12</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Maria_Lem%C3%B3n&amp;diff=27800</id>
		<title>Maria Lemón</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Maria_Lem%C3%B3n&amp;diff=27800"/>
		<updated>2018-09-30T18:22:08Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Madminecrafter12: Anulowanie wersji 112637 autora 31.0.120.237 (dyskusja) Wandalizm&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Osoba&lt;br /&gt;
|imię=Maria&lt;br /&gt;
|nazwisko=Lemón&lt;br /&gt;
|zdjęcie=Maria Lemón.jpg&lt;br /&gt;
|znana z=Programowanie Minecrafta&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Q|&lt;br /&gt;
  (\_/)&lt;br /&gt;
  (&amp;gt;.&amp;lt;)&lt;br /&gt;
 (&amp;quot;)_(&amp;quot;)|Maria Lemón&amp;lt;ref&amp;gt;{{tweet|MiaLem_n|789019835317518336|(\_/)&amp;lt;br&amp;gt;&amp;amp;nbsp;(&amp;gt;.&amp;lt;)&amp;lt;br&amp;gt;(&amp;quot;)_(&amp;quot;)|Oct 20, 2016}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;{{tweet|mialemon|789090292431515649|Spent the day fighting over a ascii bunny which I added to my wiki page on minecraft.gamepedia.com XD|Oct 20, 2016}}&amp;lt;/ref&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Maria Lemón&#039;&#039;&#039; – programistka &#039;&#039;[[Minecraft]]a&#039;&#039; w [[Mojang AB]]&amp;lt;ref&amp;gt;{{tweet|MiaLem_n|784256687913836545|@ForeverMaster0 Hello! Yes I did, started working monday so almost finished my first week. :)|Oct 7, 2016}}&amp;lt;/ref&amp;gt;. Dołączyła do Mojangu 3 października 2016&amp;lt;ref&amp;gt;{{tweet|MiaLem_n|782867249900187649|First day at new job! Ready or not here I come Mojang!|Oct 3, 2016}}&amp;lt;/ref&amp;gt;, a formalnie została zatrudniona przez [[Jens Bergensten|Jensa Bergenstena]] 11 października 2016 roku&amp;lt;ref&amp;gt;{{tweet|jeb|785722900498243584|Happy to introduce our newest Minecraft (Java) developer, Maria Lemón! @mialem_n She&#039;s previously worked on Angry Birds 2 and Stardoll :)|Oct 11, 2016}}&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Pierwszy obraz skina Marii po raz pierwszy pojawiła się na obrazku przedstawiającym snapshot 16w40a snapshot, gdzie ukrywała się za [[shulkerowa skrzynia|skrzynią shulkera]].&amp;lt;ref&amp;gt;{{tweet|ladyagnes|784044371788369920|@MCKaleb01 @_grum It&#039;s actually @_grum  and @MiaLem_n :D|Oct 6, 2016}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt; &lt;br /&gt;
File:Maria Lemón skin.png|Skin Marii Lemón  w Minecraft&lt;br /&gt;
File:Maria.jpg|Avatar Marii na Twitterze przed lutym 2017 roku&lt;br /&gt;
File:Maria Lemón avatar.jpg|Aktualny avatar Marii &lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{przypisy}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Mojang}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Mojang AB]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Maria Lemón]]&lt;br /&gt;
[[en:Maria Lemón]]&lt;br /&gt;
[[fr:Maria Lemón]]&lt;br /&gt;
[[ru:Мария Лемон]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Madminecrafter12</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Kowad%C5%82o&amp;diff=22771</id>
		<title>Kowadło</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Kowad%C5%82o&amp;diff=22771"/>
		<updated>2018-09-24T13:21:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Madminecrafter12: Anulowanie wersji 112598 autora 37.47.28.92 (dyskusja)  Niewyjaśnione usunięcie użytecznego infobox (ty Google Translate)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Blok&lt;br /&gt;
|wygląd=kowadlo.png&lt;br /&gt;
|typ=Użytkowe&lt;br /&gt;
|grawitacja=Tak&lt;br /&gt;
|przezroczystość=Nie&lt;br /&gt;
|światło=Nie&lt;br /&gt;
|palność=Nie&lt;br /&gt;
|odnawialne=Tak&lt;br /&gt;
|opórtnt=6000&lt;br /&gt;
|narzędzie=kilof&lt;br /&gt;
|łączenie=Tak (64)&lt;br /&gt;
|wersja=12w41a&lt;br /&gt;
|data=145&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Kowadło&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;(ang. Anvil)&#039;&#039; to blok dodany w wersji [[Historia_wersji/Nieoficjalne_wersje#12w41a|12w41a]]. Służy on do naprawiania, łączenia zaklęć i nazywania przedmiotów. Aby go użyć potrzeba punktów doświadczenia. Na kowadło działa grawitacja. Jeśli spadające kowadło uderzy [[gracz]]a lub jakiegokolwiek innego [[mob]]a zada mu obrażenia w zależności od wysokości z jakiego spadło.&lt;br /&gt;
Tego bloku można użyć do wszelakich dekoracji, na przykład do filarów. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Crafting ==&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; border-collapse: collapse; background-color: #eee&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;150&amp;quot;|Składniki&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;204&amp;quot;|Przed » Po&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Blok żelaza]] &amp;lt;br&amp;gt;+&amp;lt;br&amp;gt; [[Sztabka żelaza]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1= Blok żelaza |B1= Blok żelaza |C1= Blok żelaza&lt;br /&gt;
|A2=  |B2= Sztabka żelaza|C2=&lt;br /&gt;
|A3= Sztabka żelaza |B3= Sztabka żelaza |C3= Sztabka żelaza&lt;br /&gt;
|Output= Kowadło&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
== Użycie ==&lt;br /&gt;
Kowadła mogą być użyte do [[naprawa przedmiotów|naprawiania]] i zmiany nazwy przedmiotów. Działa na nie grawitacja, więc możemy je również zastosować przy tworzeniu pułapek.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Naprawa i zmiana nazwy ===&lt;br /&gt;
W przeciwieństwie do naprawy przedmiotów za pomocą craftingu, kowadła oprócz łączenia przedmiotów mogą używać materiałów. W tym drugim przypadku wymagany jest materiał, z którego zrobiony jest przedmiot (np. sztabka żelaza do żelaznego miecza). Do bardziej uszkodzonych narzędzi może być potrzebna więcej niż jedna sztuka materiału. Do naprawiania tylko materiałami jest używanych kilka poziomów doświadczenia. Kowadła mogą zarówno zachować zaklęcia i rozwijać je. Gracz może też zmieniać nazwy przedmiotów - nie tylko narzędzi i zbroi - używając tej metody. Koszt jest proporcjonalny do tego co zostało dane. Prosta zmiana nazwy przedmiotu kostuje 5 poziomów jeśli nie jest on narzędziem ani zbroją. Natomiast zmiana nazwy i naprawa zaklętego narzędzia/zbroi jest znacznie droższa. Zmiana nazwy przedmiotu usuwa karę za naprawianie kilka razy tego samego przedmiotu. Przy każdym użyciu kowadło ma 12% szans na uszkodzenie. Przy ostatnim użyciu GUI zostanie zamknięte, a kowadło zniknie upuszczając przedmiot.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Spadanie ===&lt;br /&gt;
Jeśli pod kowadłem nie ma żadnego bloku zaczyna spadać. Po wylądowaniu wydaje dźwięk metalu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kiedy kowadło spadnie na [[doniczka|doniczkę]] albo niesolidny blok (np. [[pochodnia|pochodnię]], [[tory]]) zostaje on zastąpiony kowadłem oraz nie upuszcza żadnego przedmiotu. Gdy wyląduje na [[płyta naciskowa|płycie naciskowej]], [[łódka|łódce]], [[pajęczyna|pajęczynie]], [[schodek|schodku]], [[znak]]u, [[ciasto|cieście]], [[lilia|lilii]], zamkniętej [[klapa|klapie]] (położonej na dolnej połowie bloku) lub otwartej [[furtka|furtce]] kowadło się niszczy i wypada jako przedmiot. Kiedy spadnie na [[głowa|głowę]], ta upuszcza siebie jako przedmiot.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Spadające kowadło zadaje obrażenia mobom i graczom. Ilość obrażeń zależy od wysokości z której spada: {{życie|2|9px}} × MIN(Wysokość × 2, 10). Jeśli gracz nosi [[hełm]] obrażenia są mnożone przez 0,55. Kiedy gracz zginie uderzony spadającym kowadłem pokaże się wiadomość &amp;quot;&amp;lt;gracz&amp;gt; został zmiażdżony przez spadające kowadło&amp;quot;. Jednak jażeli gracz zostanie dotknięty przez byt kowadła lub spadające kowadło nie zada mu ono obrażeń dopóki nie stanie się blokiem w przestrzeni, w ktorej znajduje się gracz. Kowadła mogą zostać wystrzelone z armaty na TNT i przelecieć przez gracza nie zadając mu obrażeń.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kowadła mają szansę na uszkodzenie się przy upadku. Zależy ona od wysokości z jakiej spada i wynosi (5+ Wysokość*5)%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Łączenie zaklęć ===&lt;br /&gt;
Z powodu braku maksymalnego poziomu w trybie kreatywnym jest możliwe połączenie jakichkolwiek dwóch (lub więcej) zaklęć na dwóch przedmiotach. Kowadło może dodać do siebie dwa zaklęcia by zrobić lepszą wersję (dwa miecze z Ostrością II mogą być połączone w jeden z Ostrością III) i nie ma maksymalnej liczby zaklęć (miecz z Odrzutem i Grabieżą może zostać połączony z mieczem z Zaklętym Ogniem i Odrzutem tworząc miecz z Odrzutem, Grabieżą, Zaklętym Ogniem i Ostrością). Każdy z tych atrybutów jest użyteczny, ale po połączeniu jest możliwe (na [[Creative]]) zrobienie diamentowego miecza z Ostrością V, Zaklętym Ogniem II, Odrzutem II i Grabieżą III z wielu zaklętych na niższy poziom mieczy. (Np. 16 mieczy z Ostrością I, 4 z Zaklętym Ogniem I, 4 z Odrzutem I i 8 z Grabieżą I mogą być połączone w wyżej wymieniony miecz.) Nie można jednak łączyć zaklęć z broni/zbroi zrobionych z różnych materiałów (np. złotego kilofa z diamentowym).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.4.2|rowspan=4|snap=12w41a|Dodano kowadło.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=12w42a|Zmieniono recepturę tworzenia kowadła.|Zmieniono teksturę kowadła.|Można teraz naprawiać przedmioty używając materiału, z którego są zrobione (np. dodając [[diament]]y do diamentowego [[kilof]]a). Zmienione nazwy przedmiotów są wyświetlane kursywą. Zmieniono &amp;quot;# Poziomów&amp;quot; na &amp;quot;Koszt ulepszenia&amp;quot;.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=1.4 Pre-release|Dodano dźwięk kowadła.|Usunięto maksymalny poziom w trybie kreatywnym.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;collapsible collapsed collapse-button-none&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align: left&amp;quot; | Receptura craftingu przed 12w42a&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; border-collapse: collapse; background-color: #eee&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;150&amp;quot;|Składniki&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;204&amp;quot;|Przed » Po&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Blok żelaza]] &amp;lt;br&amp;gt;+&amp;lt;br&amp;gt; [[Sztabka żelaza]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1= Blok żelaza |B1= Blok żelaza |C1= Blok żelaza&lt;br /&gt;
|A2=  |B2= Sztabka żelaza|C2=&lt;br /&gt;
|A3= Blok żelaza |B3= Blok żelaza |C3= Blok żelaza&lt;br /&gt;
|Output= Kowadło&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Błędy ==&lt;br /&gt;
* Nie zależnie od strony, w którą było zwrócone kowadło zanim zaczęło spadać, podczas spadania jest zawsze w tej samej pozycji.&lt;br /&gt;
* Kiedy kowadło spadnie na [[łóżko]] wciąż można na nim spać.&lt;br /&gt;
* Kiedy po zmienieniu nazwy bloku położysz go lub dasz przedmiot ze zmienioną nazwą [[zombie]]mu, a potem go odzyskasz, utraci on swoją nazwę.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
* Można użyć kowadła do zrobienia prowizorycznych dzwonów. Kładziemy dowolny blok, a na nim kilka kowadeł. Pod nimi robimy dziurę (na głębokość minimum jednej kratki). Następnie usuwamy blok pod kowadłami, a one spadając wydają dźwięk. Można zrobić dzwony &amp;quot;wielokrotnego użytku&amp;quot; robiąc pod blokiem, na które kowadła spadają kolejną dziurę.&lt;br /&gt;
* Kowadła mogą zmieniać tytuły książek.&lt;br /&gt;
* Kowadło nie może zostać popchnięte przez [[tłok]].&lt;br /&gt;
* Kowadło ma taką samą odporność TNT jak [[obsydian]].&lt;br /&gt;
* Kowadło kończy się po około 25 użyciach.&lt;br /&gt;
* Jeśli zmieni się nazwę materiału, np. diamentów nie będą się stackować z tymi o innej nazwie. Nawet gdy nazwę dwóch diamentów tak samo się zmieni nie będą się stackować jeżeli zrobiło się to osobno.&lt;br /&gt;
* Naprawianie przedmiotu za pomocą kowadła jest dużo kosztowniejsze niż zrobienie nowego, co czyni naprawianie niezaklętych przedmiotów niewydajnym. Nie dotyczy to jednak wszystkich niezaklętych przedmiotów.&lt;br /&gt;
** Naprawienie zbroi kosztuje mniej niż zrobienie nowej.&lt;br /&gt;
** Dla większości narzędzi craftowanie 2 razem jest bardziej efektywne niż naprawianie każdego osobno.&lt;br /&gt;
* Jeśli przed aktywowaniem [[TNT]] położy się na nim kowadło, wybuch nie zniszczy pobliskich bloków.&lt;br /&gt;
* Dzięki kowadłu mamy możliwość uzyskania niektórych ulepszeń na poziomie V.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Kowadło13.png|&amp;lt;center&amp;gt;Od lewej do prawej: &amp;lt;br&amp;gt;Kowadło, &amp;lt;br&amp;gt;Lekko zniszczone kowadło,&amp;lt;br&amp;gt; Mocno zniszczone kowadło&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Naprawakow.png|&amp;lt;center&amp;gt;Za pomocą kowadła możemy jednocześnie naprawić narzędzie i nadać mu opcjonalny tytuł.&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Bloki}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[cs:Kovadlina]]&lt;br /&gt;
[[de:Amboss]]&lt;br /&gt;
[[en:Anvil]]&lt;br /&gt;
[[es:Yunque]]&lt;br /&gt;
[[fr:Enclume]]&lt;br /&gt;
[[hu:Üllő]]&lt;br /&gt;
[[it:Incudine]]&lt;br /&gt;
[[ja:金床]]&lt;br /&gt;
[[nl:Aambeeld]]&lt;br /&gt;
[[pt-br:Bigorna]]&lt;br /&gt;
[[ru:Наковальня]]&lt;br /&gt;
[[zh:铁砧]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Madminecrafter12</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Kilof&amp;diff=21814</id>
		<title>Kilof</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Kilof&amp;diff=21814"/>
		<updated>2018-09-23T14:16:40Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Madminecrafter12: Wundulizm&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Nieaktualne}}&lt;br /&gt;
{{Na medal}}&lt;br /&gt;
{{Przedmiot&lt;br /&gt;
|wygląd1=Kilof Animacja.gif&lt;br /&gt;
|invwygląd=Drewniany kilof&lt;br /&gt;
|invwygląd2=Kamienny kilof&lt;br /&gt;
|invwygląd3=Żelazny kilof&lt;br /&gt;
|invwygląd4=Złoty kilof&lt;br /&gt;
|invwygląd5=Diamentowy kilof&lt;br /&gt;
|typ=narzędzie&lt;br /&gt;
|wytrzymałość=Złoty: 33 użycia&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Drewniany: 60 użycia&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kamienny: 132 użycia&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Żelazny: 251 użycia&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Diamentowy: 1562 użycia&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|łączenie=Nie&lt;br /&gt;
|multipledata={{dv|270|Drewniany}}{{dv|274|Kamienny}}{{dv|257|Żelazny}}{{dv|285|Złoty}}{{dv|278|Diamentowy}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Kilof&#039;&#039;&#039; (ang. Pickaxe) – jedno z [[narzędzia|narzędzi]] w grze &#039;&#039;[[Minecraft]]&#039;&#039;. Służy do wydobywania większości materiałów.&lt;br /&gt;
== Otrzymywanie ==&lt;br /&gt;
===[[Wytwarzanie]]===&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; background-color: #eee&amp;quot;  cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Składniki&lt;br /&gt;
!Wejście » Wyjście&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;[[Patyk]]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;+&#039;&#039;&#039;[[Deski]]&#039;&#039;&#039;/&#039;&#039;&#039;[[Bruk]]&#039;&#039;&#039;/&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[[Sztabka żelaza]]&#039;&#039;&#039;/[[Sztabka złota|&#039;&#039;&#039;złota&#039;&#039;&#039;]]/&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[[Diament]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1= Dębowe deski;Brzozowe deski;Sosnowe deski;Tropikalne deski;Ciemne deski;Akacjowe deski;Bruk;Sztabka żelaza;Sztabka złota;Diament &lt;br /&gt;
|B1= Dębowe deski;Brzozowe deski;Sosnowe deski;Tropikalne deski;Ciemne deski;Akacjowe deski;Bruk;Sztabka żelaza;Sztabka złota;Diament &lt;br /&gt;
|C1= Dębowe deski;Brzozowe deski;Sosnowe deski;Tropikalne deski;Ciemne deski;Akacjowe deski;Bruk;Sztabka żelaza;Sztabka złota;Diament&lt;br /&gt;
|B2= Patyk |B3= Patyk&lt;br /&gt;
|Output= Drewniany kilof;Drewniany kilof;Drewniany kilof;Drewniany kilof;Drewniany kilof;Drewniany kilof;Kamienny kilof;Żelazny kilof;Złoty kilof;Diamentowy kilof&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Naturalne generowanie ===&lt;br /&gt;
* Pojedynczy drewniany kilof ma 75% szansy na wygenerowanie w [[Skrzynia#Bonusowa skrzynia|bonusowej skrzyni]].&lt;br /&gt;
* Pojedynczy kamienny kilof ma 25% szansy na pojawienie się w bonusowej skrzyni.&lt;br /&gt;
* Pojedynczy żelazny kilof może zostać znaleziony w skrzyniach w [[twierdza]]ch (12,2% szansy), w [[wioska|wioskowych]] kuźniach (26% szansy) lub w [[wagonik ze skrzynią|wagoniku ze skrzynią]] w [[opuszczona kopalnia|opuszczonych kopalniach]] (7% szansy).&lt;br /&gt;
* [[Zaklinanie|Zaklęte]] żelazne i diamentowe kilofy można znaleźć w [[miasto Endu|miastach]] i [[statek Endu|statkach Endu]] (13,4% szansy).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Handel]]===&lt;br /&gt;
Zaklęte diamentowe kilofy można pozyskać poprzez handel za 12-15 [[szmaragd]]ów, a zaklęte żelazne kilofy - za 9-11. Zaklęcia mogą mieć poziomy 5-19.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Szybkość i wytrzymałość ==&lt;br /&gt;
Poniższa tabelka przedstawia czas potrzebny do wydobycia danego bloku. Wartości oznaczone czerwonym tłem nie mogą być zebrane danym typem narzędzia, zaś niebieskim do zebrania których wymagane jest ulepszenie narzędzia o [[Zaklinanie|jedwabny dotyk.]]&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Kilofy&lt;br /&gt;
! Brak&lt;br /&gt;
! Drewniany&lt;br /&gt;
! Kamienny&lt;br /&gt;
! Żelazny&lt;br /&gt;
! Diamentowy&lt;br /&gt;
! Złoty&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Wytrzymałość]]&lt;br /&gt;
| ∞&lt;br /&gt;
| 60&lt;br /&gt;
| 132&lt;br /&gt;
| 251&lt;br /&gt;
| 1562&lt;br /&gt;
| 33&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! {{BlockLink|Obsydian}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fbb&amp;quot; | 4,1 min&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fbb&amp;quot; | 4,1 min&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fbb&amp;quot; | 4,1 min&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fbb&amp;quot; | 4,1 min&lt;br /&gt;
| 10 s&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fbb&amp;quot; | 4,1 min&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! {{BlockLink|id=143|Skrzynia Kresu}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fbb&amp;quot; | 112,5 s&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#ddf&amp;quot; | 16,9 s&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#ddf&amp;quot; | 8,45 s&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#ddf&amp;quot; | 5,65 s&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#ddf&amp;quot; | 4,25 s&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#ddf&amp;quot; | 2,85 s&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! {{BlockLink|Blok diamentu}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fbb&amp;quot; | 25 s&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fbb&amp;quot; | 25 s&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fbb&amp;quot; | 25 s&lt;br /&gt;
| 1,25 s&lt;br /&gt;
| 0,95 s&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fbb&amp;quot; | 25 s&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! {{BlockLink|id=34|Blok szmaragdu}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fbb&amp;quot; | 25 s&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fbb&amp;quot; | 25 s&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fbb&amp;quot; | 25 s&lt;br /&gt;
| 1,25 s&lt;br /&gt;
| 0,95 s&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fbb&amp;quot; | 25 s&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! {{BlockLink|Blok żelaza}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fbb&amp;quot; | 25 s&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fbb&amp;quot; | 25 s&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fbb&amp;quot; | 25 s&lt;br /&gt;
| 1,25 s&lt;br /&gt;
| 0,95 s&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fbb&amp;quot; | 25 s&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! {{BlockLink|id=259|Kowadło}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fbb&amp;quot; | 25 s&lt;br /&gt;
| 3,75 s&lt;br /&gt;
| 1,9 s&lt;br /&gt;
| 1,25 s&lt;br /&gt;
| 0,95 s&lt;br /&gt;
| 0,65 s&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! {{BlockLink|Kraty}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fbb&amp;quot; | 25 s&lt;br /&gt;
| 3,75 s&lt;br /&gt;
| 1,9 s&lt;br /&gt;
| 1,25 s&lt;br /&gt;
| 0,95 s&lt;br /&gt;
| 0,65 s&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! {{BlockLink|id=98|Mob Spawner}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fbb&amp;quot; | 25 s&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fbb&amp;quot; | 3,75 s&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fbb&amp;quot; | 1,9 s&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fbb&amp;quot; | 1,25 s&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fbb&amp;quot; | 0,95 s&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fbb&amp;quot; | 0,65 s&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! {{BlockLink|Stół do zaklęć}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fbb&amp;quot; | 25 s&lt;br /&gt;
| 3,75 s&lt;br /&gt;
| 1,9 s&lt;br /&gt;
| 1,25 s&lt;br /&gt;
| 0,95 s&lt;br /&gt;
| 0,65 s&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! {{ItemLink|Żelazne drzwi}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fbb&amp;quot; | 25 s&lt;br /&gt;
| 3,75 s&lt;br /&gt;
| 1,9 s&lt;br /&gt;
| 1,25 s&lt;br /&gt;
| 0,95 s&lt;br /&gt;
| 0,65 s&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! {{BlockLink|Dozownik}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fbb&amp;quot; | 17,5 s&lt;br /&gt;
| 2,65 s&lt;br /&gt;
| 1,35 s&lt;br /&gt;
| 0,9 s&lt;br /&gt;
| 0,7 s&lt;br /&gt;
| 0,45 s&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! {{BlockLink|Piec}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fbb&amp;quot; | 17,5 s&lt;br /&gt;
| 2,65 s&lt;br /&gt;
| 1,35 s&lt;br /&gt;
| 0,9 s&lt;br /&gt;
| 0,7 s&lt;br /&gt;
| 0,45 s&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! {{BlockLink|id=217|Blok lazurytu}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fbb&amp;quot; | 15 s&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fbb&amp;quot; | 15 s&lt;br /&gt;
| 1,15 s&lt;br /&gt;
| 0,75 s&lt;br /&gt;
| 0,6 s&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fbb&amp;quot; | 15 s&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! {{BlockLink|Blok złota}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fbb&amp;quot; | 15 s&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fbb&amp;quot; | 15 s&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fbb&amp;quot; | 15 s&lt;br /&gt;
| 0,75 s&lt;br /&gt;
| 0,6 s&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fbb&amp;quot; | 15 s&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! {{BlockLink|Kamień Kresu}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fbb&amp;quot; | 15 s&lt;br /&gt;
| 2,15 s&lt;br /&gt;
| 1,15 s&lt;br /&gt;
| 0,75 s&lt;br /&gt;
| 0,6 s&lt;br /&gt;
| 0,4 s&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! {{BlockLink|Ruda czerwonego kamienia}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fbb&amp;quot; | 15 s&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fbb&amp;quot; | 15 s&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fbb&amp;quot; | 15 s&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#ddf&amp;quot; | 0,75 s&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#ddf&amp;quot; | 0,6 s&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fbb&amp;quot; | 15 s&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! {{BlockLink|id=75|Ruda diamentu}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fbb&amp;quot; | 15 s&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fbb&amp;quot; | 15 s&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fbb&amp;quot; | 15 s&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#ddf&amp;quot; | 0,75 s&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#ddf&amp;quot; | 0,6 s&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fbb&amp;quot; | 15 s&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! {{BlockLink|id=241|Ruda lazurytu}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fbb&amp;quot; | 15 s&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fbb&amp;quot; | 15 s&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#ddf&amp;quot; | 1,15 s&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#ddf&amp;quot; | 0,75 s&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#ddf&amp;quot; | 0,6 s&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fbb&amp;quot; | 15 s&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! {{BlockLink|id=252|Ruda szmaragdu}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fbb&amp;quot; | 15 s&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fbb&amp;quot; | 15 s&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fbb&amp;quot; | 15 s&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#ddf&amp;quot; | 0,75 s&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#ddf&amp;quot; | 0,6 s&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fbb&amp;quot; | 15 s&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! {{BlockLink|Ruda węgla}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fbb&amp;quot; | 15 s&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#ddf&amp;quot; | 2,25 s&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#ddf&amp;quot; | 1,15 s&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#ddf&amp;quot; | 0,75 s&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#ddf&amp;quot; | 0,6 s&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#ddf&amp;quot; | 0,4 s&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! {{BlockLink|Ruda złota}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fbb&amp;quot; | 15 s&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fbb&amp;quot; | 15 s&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fbb&amp;quot; | 15 s&lt;br /&gt;
| 0,75 s&lt;br /&gt;
| 0,6 s&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fbb&amp;quot; | 15 s&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! {{BlockLink|Ruda żelaza}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fbb&amp;quot; | 15 s&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fbb&amp;quot; | 15 s&lt;br /&gt;
| 1,15 s&lt;br /&gt;
| 0,75 s&lt;br /&gt;
| 0,6 s&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fbb&amp;quot; | 15 s&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! {{BlockLink|id=280|Ruda kwarcu}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fbb&amp;quot; | 15 s&lt;br /&gt;
| 2,25 s&lt;br /&gt;
| 1,15 s&lt;br /&gt;
| 0,75 s&lt;br /&gt;
| 0,6 s&lt;br /&gt;
| 0,4 s&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! {{BlockLink|Bruk}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fbb&amp;quot; | 10 s&lt;br /&gt;
| 1,5 s&lt;br /&gt;
| 0,75 s&lt;br /&gt;
| 0,5 s&lt;br /&gt;
| 0,4 s&lt;br /&gt;
| 0,25 s&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! {{BlockLink|id=53|Bruk z mchem}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fbb&amp;quot; | 10 s&lt;br /&gt;
| 1,5 s&lt;br /&gt;
| 0,75 s&lt;br /&gt;
| 0,5 s&lt;br /&gt;
| 0,4 s&lt;br /&gt;
| 0,25 s&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! {{BlockLink|id=8|Cegły}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fbb&amp;quot; | 10 s&lt;br /&gt;
| 1,5 s&lt;br /&gt;
| 0,75 s&lt;br /&gt;
| 0,5 s&lt;br /&gt;
| 0,4 s&lt;br /&gt;
| 0,25 s&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! {{BlockLink|id=23|Kamienne schody|Schody}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fbb&amp;quot; | 10 s&lt;br /&gt;
| 1,5 s&lt;br /&gt;
| 0,75 s&lt;br /&gt;
| 0,5 s&lt;br /&gt;
| 0,4 s&lt;br /&gt;
| 0,25 s&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! {{BlockLink|id=43|Kamienny schodek|Schodek}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fbb&amp;quot; | 10 s&lt;br /&gt;
| 1,5 s&lt;br /&gt;
| 0,75 s&lt;br /&gt;
| 0,5 s&lt;br /&gt;
| 0,4 s&lt;br /&gt;
| 0,25 s&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! {{BlockLink|Kocioł}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fbb&amp;quot; | 10 s&lt;br /&gt;
| 1,5 s&lt;br /&gt;
| 0,75 s&lt;br /&gt;
| 0,5 s&lt;br /&gt;
| 0,4 s&lt;br /&gt;
| 0,25 s&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! {{BlockLink|id=214|Murek z bruku}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fbb&amp;quot; | 10 s&lt;br /&gt;
| 1,5 s&lt;br /&gt;
| 0,75 s&lt;br /&gt;
| 0,5 s&lt;br /&gt;
| 0,4 s&lt;br /&gt;
| 0,25 s&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! {{BlockLink|id=79|Kamienne cegły}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fbb&amp;quot; | 7,5 s&lt;br /&gt;
| 1,15 s&lt;br /&gt;
| 0,6 s&lt;br /&gt;
| 0,4 s&lt;br /&gt;
| 0,3 s&lt;br /&gt;
| 0,2 s&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! {{BlockLink|Kamień}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fbb&amp;quot; | 7,5 s&lt;br /&gt;
| 1,15 s&lt;br /&gt;
| 0,6 s&lt;br /&gt;
| 0,4 s&lt;br /&gt;
| 0,3 s&lt;br /&gt;
| 0,2 s&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! {{BlockLink|id=23|Schody z kamiennych cegieł|Schody}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fbb&amp;quot; | 7,5 s&lt;br /&gt;
| 1,15 s&lt;br /&gt;
| 0,6 s&lt;br /&gt;
| 0,4 s&lt;br /&gt;
| 0,3 s&lt;br /&gt;
| 0,2 s&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! {{BlockLink|Piaskowiec}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fbb&amp;quot; | 4 s&lt;br /&gt;
| 0,6 s&lt;br /&gt;
| 0,3 s&lt;br /&gt;
| 0,2 s&lt;br /&gt;
| 0,15 s&lt;br /&gt;
| 0,1 s&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! {{BlockLink|id=23|Schody z piaskowca|Schody}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fbb&amp;quot; | 4 s&lt;br /&gt;
| 0,6 s&lt;br /&gt;
| 0,3 s&lt;br /&gt;
| 0,2 s&lt;br /&gt;
| 0,15 s&lt;br /&gt;
| 0,1 s&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! {{BlockLink|Tory}}&lt;br /&gt;
| 1,05 s&lt;br /&gt;
| 0,55 s&lt;br /&gt;
| 0,3 s&lt;br /&gt;
| 0,2 s&lt;br /&gt;
| 0,15 s&lt;br /&gt;
| 0,1 s&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! {{BlockLink|Statyw alchemiczny}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fbb&amp;quot; | 4 s&lt;br /&gt;
| 0,6 s&lt;br /&gt;
| 0,3 s&lt;br /&gt;
| 0,2 s&lt;br /&gt;
| 0,15 s&lt;br /&gt;
| 0,1 s&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! {{BlockLink|Lód}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fbb&amp;quot; | 0,15 s&lt;br /&gt;
| 0,4 s&lt;br /&gt;
| 0,2 s&lt;br /&gt;
| 0,15 s&lt;br /&gt;
| 0,1 s&lt;br /&gt;
| 0,1 s&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! {{BlockLink|Płyta naciskowa}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fbb&amp;quot; | 2,5 s&lt;br /&gt;
| 0,75 s&lt;br /&gt;
| 0,15 s&lt;br /&gt;
| 0,1 s&lt;br /&gt;
| 0,1 s&lt;br /&gt;
| 0,05 s&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! {{BlockLink|Netherrack}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fbb&amp;quot; | 2 s&lt;br /&gt;
| 0,3 s&lt;br /&gt;
| 0,15 s&lt;br /&gt;
| 0,1 s&lt;br /&gt;
| 0,1 s&lt;br /&gt;
| 0,05 s&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
==Historia==&lt;br /&gt;
{{Historia|i}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.31|snap=11 stycznia 2010|Dodano drewniane i kamienne kilofy.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=29 stycznia 2010|Dodano przepisy craftingowe drewnianych i kamiennych kilofów.|Dodano żelazne, złote i diamentowe kilofy.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=31 stycznia 2010|Kilofy zadają teraz obrażenia.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=1 lutego 2010|Lepsze kilofy są wymagane do kopania twardszych materiałów.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|b}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.2|Wcześniej kilofy miały znacznie mniejszą trwałość.|Złote kilofy teraz niektóre materiały kopią szybciej.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.0.0|snap=1.0.0 RC1|Kilofy mają teraz inny dźwięk, gdy niszczą się po zużyciu.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.9|snap=15w31a|Zaklęte żelazne lub diamentowe kilofy pojawiają się teraz w [[skrzynia]]ch [[miasto Endu|miasta]] i [[Statek Endu|statku Endu]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=15w44a|Teraz drewniane i kamienne kilofy rzadziej generują się w [[Skrzynia#Bonusowa skrzynia|bonusowych skrzyniach]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|pa}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.2.0|Dodano kamienne kilofy.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.3.0|Dodano drewniane kilofy.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.3.2|Dodano żelazne, złote i diamentowe kilofy.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.11.0|snap=build 11|Wszystkie kilofy są dostępne w [[ekwipunek|ekwipunku]] w [[tryb kreatywny|trybie kreatywnym]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=build 12|Usunięto kilofy z ekwipunku trybu kreatywnego.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=build 13|Przywrócono dostępność kilofów w trybie kreatywnym.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|k}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU1|xbone=CU1|ps=1.00|Dodano wszystkie rodzaje kilofów.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Postępy ==&lt;br /&gt;
{{main|Postępy}}&lt;br /&gt;
{{Postępy|start}}&lt;br /&gt;
{{Postępy|category:minecraft}}&lt;br /&gt;
{{Postępy|opis}}&lt;br /&gt;
{{Postępy|Epoka kamienia}}&lt;br /&gt;
{{Postępy|Ulepszenie}}&lt;br /&gt;
{{Postępy|Żelazne reguły}}&lt;br /&gt;
{{Postępy|end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
*W związku z błędem gry, możliwe jest łączenie kilofów w grupy - wystarczy dać je sobie za pomocą {{cmd|give}}.&lt;br /&gt;
**Gdy wytrzymałość tych zgrupowanych kilofów spadnie do zera, liczba kilofów zmniejszy się o 1, a ich wytrzymałość się zregeneruje.&lt;br /&gt;
*W pełnej wersji można naprawiać kilofy, poprzez połączenie dwóch kilofów w oknie wytwarzania. Stan kilofa jest trochę lepszy niż suma stanów połączonych kilofów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Przedmioty}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[cs:Krumpáč]]&lt;br /&gt;
[[de:Spitzhacke]]&lt;br /&gt;
[[en:Pickaxe]]&lt;br /&gt;
[[es:Pico]]&lt;br /&gt;
[[fr:Pioche]]&lt;br /&gt;
[[hu:Csákány]]&lt;br /&gt;
[[it:Piccone]]&lt;br /&gt;
[[ja:ツルハシ]]&lt;br /&gt;
[[ko:곡괭이]]&lt;br /&gt;
[[nl:Houweel]]&lt;br /&gt;
[[pt-br:Picareta]]&lt;br /&gt;
[[ru:Кирка]]&lt;br /&gt;
[[zh:镐]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Madminecrafter12</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Zaklinanie&amp;diff=61082</id>
		<title>Zaklinanie</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Zaklinanie&amp;diff=61082"/>
		<updated>2018-09-16T16:41:27Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Madminecrafter12: Anulowanie wersji 112534 autora 46.134.53.198 (dyskusja) Reklama  i fałszywe informacje&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Plik:Zaklinanie.png|thumb|right|Interfejs stołu do zaklinania. Na górze: bez przedmiotu. Na dole: z przedmiotami i możliwymi zaklęciami.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Zaklinanie&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;Enchanting&#039;&#039;) – mechanizm w grze korzystający ze [[stół do zaklęć|stołu do zaklęć]], polega na dodawaniu specjalnych bonusów [[przedmioty|przedmiotom]], takim jak [[bronie]], [[narzędzia]], [[zbroja|zbroje]] i [[książka|książki]]. Zaznaczyć trzeba iż zaklęcia nie działają na [[motyka|motyki]] oraz [[Krzesiwo|krzesiwa]]. Do zaklinania przedmiotów oprócz stołu do zaklęć wymagane są również [[Doświadczenie|poziomy doświadczenia]] i [[lazuryt]], każde zaklęcie kosztuje gracza liczbę poziomów równą poziomowi zaklęcia. Zaklęty przedmiot poza bonusem do jednej z kilku kategorii, zyskuje również podświetlenie. W wersji {{verlink|1.4.6}} dodano [[Zaklęta książka|zaklęte książki]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Poziomy zaklęć ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aktualnie poziomy zaklęć oscylują między 1 a 30&amp;lt;!-- trzeba aktualizować! --&amp;gt; poziomem. Poziom zależy w dużej mierze od obecności wokół stołu do zaklęć [[Biblioteczka|biblioteczek]]. Aby otrzymać największą wartość zaklęć należy stworzyć pokój, w którym wokół stolika stoi 15 biblioteczek.&lt;br /&gt;
Od snapshota {{verlink|12w22a}} maksymalny poziom został zmieniony na 30. Na poziomie 30 gracz ma duże szanse na otrzymanie dwóch lub nawet trzech ulepszeń.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Instrukcja ==&lt;br /&gt;
Aby zakląć przedmiot należy:&lt;br /&gt;
# wybrać przedmiot z ekwipunku (jeżeli chcemy zakląć zbroję którą mamy na sobie, najpierw należy ją zdjąć),&lt;br /&gt;
# przenieść ją w okienko stołu do zaklinania,&lt;br /&gt;
# wybrać jedno z 3 wylosowanych zaklęć, od wersji 1.8 widzimy ile poziomów doświadczenia będzie nas to kosztować oraz koszt w kryształach [[lazuryt]]u, możemy też podejrzeć pierwszą (lub jedyną)nadaną właściwość przedmiotu.&lt;br /&gt;
# przedmiot otrzymuje nowe właściwości, a odpowiednia ilość poziomów zostaje odjęta graczowi.&lt;br /&gt;
# mieć 1-3 [[lazuryt]]u.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Typy zaklęć ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
EID jest numerem identyfikacyjnym efektu zaklęcia w kodzie gry.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Zaklinane przedmioty to przedmioty które można zaczarować na [[stół do zaklęć|stole do zaklęć]].&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dodatkowe przedmioty to przedmioty które można zaczarować tylko używając [[zaklęta książka|zaklętej książki]] w [[kowadło|kowadle]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center; width: 100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! EID&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 4em;&amp;quot; |Zaklinane Przedmioty&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 3em;&amp;quot; |Dodatkowe Przedmioty&lt;br /&gt;
! Nazwa&lt;br /&gt;
! Efekt&lt;br /&gt;
! Max. Moc Zaklęcia&lt;br /&gt;
! Kolejne Poziomy&lt;br /&gt;
! Dodatkowy Opis&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=8 |&lt;br /&gt;
=== Zaklęcia zbroi ===&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 0&lt;br /&gt;
| [[Plik:Grid_Żelazny_hełm.png|link=Zbroja]] [[Plik:Grid_Żelazny_napierśnik.png|link=Zbroja]] [[Plik:Grid_Żelazne_nogawice.png|link=Zbroja]] [[Plik:Grid_Żelazne_buty.png|link=Zbroja]]&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| Ochrona&lt;br /&gt;
| Zmniejsza obrażenia.&lt;br /&gt;
| IV&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| Zbroja z tym zaklęciem nie może jednocześnie uzyskać innego typu ochrony.&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 1&lt;br /&gt;
| [[Plik:Grid_Żelazny_hełm.png|link=Zbroja]] [[Plik:Grid_Żelazny_napierśnik.png|link=Zbroja]] [[Plik:Grid_Żelazne_nogawice.png|link=Zbroja]] [[Plik:Grid_Żelazne_buty.png|link=Zbroja]]&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| Ochrona przed ogniem&lt;br /&gt;
| Ochrona przed ogniem&lt;br /&gt;
| IV&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| Zbroja z tym zaklęciem nie może jednocześnie uzyskać innego typu ochrony.&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 2&lt;br /&gt;
| [[Plik:Grid_Żelazne_buty.png|link=Zbroja]] &lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| Powolne opadanie&lt;br /&gt;
| Zmniejsza obrażenia od upadku.&lt;br /&gt;
| IV&lt;br /&gt;
| +1 do redukcji obrażeń od upadku (pół serca)&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 3&lt;br /&gt;
| [[Plik:Grid_Żelazny_hełm.png|link=Zbroja]] [[Plik:Grid_Żelazny_napierśnik.png|link=Zbroja]] [[Plik:Grid_Żelazne_nogawice.png|link=Zbroja]] [[Plik:Grid_Żelazne_buty.png|link=Zbroja]]&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| Ochrona od wybuchów &lt;br /&gt;
| Chroni przed eksplozjami.&lt;br /&gt;
| IV&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| Zbroja z tym zaklęciem nie może jednocześnie uzyskać innego typu ochrony.&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 4&lt;br /&gt;
| [[Plik:Grid_Żelazny_hełm.png|link=Zbroja]] [[Plik:Grid_Żelazny_napierśnik.png|link=Zbroja]] [[Plik:Grid_Żelazne_nogawice.png|link=Zbroja]] [[Plik:Grid_Żelazne_buty.png|link=Zbroja]]&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| Ochrona przed pociskami&lt;br /&gt;
| Ochrona przed strzałami, ognistymi kulami, kulami smoka i kulami lewitacji.&lt;br /&gt;
| IV&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| Zbroja z tym zaklęciem nie może jednocześnie uzyskać innego typu ochrony.&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 5&lt;br /&gt;
| [[Plik:Grid_Żelazny_hełm.png|link=Zbroja]]&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| Oddychanie&lt;br /&gt;
| Zmniejsza utratę zdrowia przy długim nurkowaniu.&lt;br /&gt;
| III&lt;br /&gt;
| Czas możliwego przebywania pod wodą +15 sekund; czas pomiędzy obrażeniami +1 sekunda&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 6&lt;br /&gt;
| [[Plik:Grid_Żelazny_hełm.png|link=Zbroja]] &lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| Wydajność pod wodą&lt;br /&gt;
| Przyspiesza wydobywanie pod wodą.&lt;br /&gt;
| I&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 7&lt;br /&gt;
| [[Plik:Grid_Żelazny_napierśnik.png|link=Zbroja]]&lt;br /&gt;
|[[Plik:Grid_Żelazny_hełm.png|link=Zbroja]]  [[Plik:Grid_Żelazne_nogawice.png|link=Zbroja]] [[Plik:Grid_Żelazne_buty.png|link=Zbroja]]&lt;br /&gt;
| Ciernie&lt;br /&gt;
| Zadaje niewielke obrażenia atakującemu.&lt;br /&gt;
| III&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| To zaklęcie uderzając przeciwnika obniża wytrzymałość zbroi. &lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 8&lt;br /&gt;
| [[Plik:Grid_Żelazne_buty.png|link=Zbroja]]&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| Głębinowy wędrowiec&lt;br /&gt;
| Umożliwia szybsze poruszanie się w wodzie.&lt;br /&gt;
| III&lt;br /&gt;
| Każdy poziom redukuje spowolnienie spowodowane przez wodę o ⅓.&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
* Poziom 3 pozwala płynąć z prędkością chodzenia. (każdy poziom powyżej nie będzie miał wpływu na prędkość poruszania.)&lt;br /&gt;
* Nie zmienia prędkości płynięcia pionowego.&lt;br /&gt;
* Używając komend bądź programów zewnętrznych można nadać to zaklęcie innym częściom zbroi, zaklęcie w takim przypadku będzie działało tak samo.&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 9&lt;br /&gt;
| [[Plik:Grid_Żelazne_buty.png|link=Zbroja]] &lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| Mroźny piechur&lt;br /&gt;
| Zamienia [[woda|wodę]] pod [[gracz]]em w [[oszroniony lód|oszroniony lód]].&lt;br /&gt;
| II&lt;br /&gt;
| +1 do zasięgu zamrażania&lt;br /&gt;
| Gdy gracz stoi na solidnym bloku, wszystkie bloki wody na tej samej wysokości w promieniu 2+ poziom zaklęcia od bloku na którym stoi zamienią się w [[oszroniony lód]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=8 |&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Zaklęcia broni ===&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 16&lt;br /&gt;
| [[Plik:Grid_Żelazny_miecz.png|link=Miecz]] &lt;br /&gt;
| [[Plik:Grid_Żelazna_siekiera.png|link=Siekiera]]&lt;br /&gt;
| Ostrość&lt;br /&gt;
| Dodatkowe obrażenia&lt;br /&gt;
| V&lt;br /&gt;
| Dodatkowe 1.5 serca obrażeń na poziom.&lt;br /&gt;
| Dodatkowe obrażenia są losowe przy każdym uderzeniu, jednak przynajmniej 0.5 serca. Miecz z tym zaklęciem nie może uzyskać dodatkowo &amp;quot;Pogromca nieumarłych&amp;quot; i &amp;quot;Zmora stawonogów&amp;quot;.&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 17&lt;br /&gt;
| [[Plik:Grid_Żelazny_miecz.png|link=Miecz]] &lt;br /&gt;
| [[Plik:Grid_Żelazna_siekiera.png|link=Siekiera]]&lt;br /&gt;
| Pogromca nieumarłych&lt;br /&gt;
| Dodatkowe obrażenia na [[Zombie]], [[Zombie Pigman|Zombie Pigmany]] oraz [[Szkielet]]y.&lt;br /&gt;
| V&lt;br /&gt;
| Dodatkowe 2 serca obrażeń na poziom.&lt;br /&gt;
| Dodatkowe obrażenia są losowe przy każdym uderzeniu, jednak przynajmniej 0.5 serca. Miecz z tym zaklęciem nie może uzyskać dodatkowo &amp;quot;Ostrość&amp;quot; i &amp;quot;Zmora stawonogów&amp;quot;.&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 18&lt;br /&gt;
| [[Plik:Grid_Żelazny_miecz.png|link=Miecz]] &lt;br /&gt;
| [[Plik:Grid_Żelazna_siekiera.png|link=Siekiera]]&lt;br /&gt;
| Zmora stawonogów &lt;br /&gt;
| Dodatkowe obrażenia zadawane [[pająk]]om, [[Pająk jaskiniowy|pająkom jaskiniowym]] oraz [[Rybik cukrowy|rybikom cukrowym]].&lt;br /&gt;
| V&lt;br /&gt;
| Dodatkowe 2 serca obrażeń na poziom.&lt;br /&gt;
| Dodatkowe obrażenia są losowe przy każdym uderzeniu, jednak przynajmniej 0.5 serca. Miecz z tym zaklęciem nie może uzyskać dodatkowo &amp;quot;Ostrość&amp;quot; i &amp;quot;Pogromca nieumarłych&amp;quot;.&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 19&lt;br /&gt;
| [[Plik:Grid_Żelazny_miecz.png|link=Miecz]] &lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| Odrzut&lt;br /&gt;
| Odrzuca moby. &lt;br /&gt;
| II&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| Nie łączy się z dodatkowym odrzutem przy ataku w trakcie biegu.&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 20&lt;br /&gt;
| [[Plik:Grid_Żelazny_miecz.png|link=Miecz]] &lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| Zaklęty ogień&lt;br /&gt;
| [[Moby]] stają w ogniu.&lt;br /&gt;
| II&lt;br /&gt;
| 0.5 serca dodatkowych obrażeń na sekundę.&lt;br /&gt;
| Mięso zostanie upieczone jeżeli mob zostanie zabity w wyniku ognistych obrażeń. Średnio użyteczne, gdyż wszystkie [[moby]] z [[Nether]]u są odporne na ogień i lawę.&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 21&lt;br /&gt;
| [[Plik:Grid_Żelazny_miecz.png|link=Miecz]] &lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| Grabież&lt;br /&gt;
| Z mobów wypada więcej przedmiotów.&lt;br /&gt;
| III&lt;br /&gt;
| +1 do maksymalnej ilości. &lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 22&lt;br /&gt;
| [[Plik:Grid_Żelazny_miecz.png|link=Miecz]] &lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| Szerokie ostrze&lt;br /&gt;
| Zwiększa zadawane obrażenia pobliskim mobom podczas serii ataków.&lt;br /&gt;
| III&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 48&lt;br /&gt;
| [[Plik:Grid_Łuk.png|link=Łuk]]&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| Moc&lt;br /&gt;
| Dodatkowe obrażenia.&lt;br /&gt;
| V&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| Mnożymy podstawowe obrażenia razy 1.5 przy Moc I, 1.75 II Moc, 2.0 III Moc, 2.25 IV Moc, 2.5 V Moc.&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 49&lt;br /&gt;
| [[Plik:Grid_Łuk.png|link=Łuk]]&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| Uderzenie&lt;br /&gt;
| Efekt odrzutu na moby.&lt;br /&gt;
| II&lt;br /&gt;
| Moby są odrzucane dalej niż zwykle.&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 50&lt;br /&gt;
| [[Plik:Grid_Łuk.png|link=Łuk]]&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| Płomień&lt;br /&gt;
| Strzały i moby stają w płomieniach.&lt;br /&gt;
| I&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|Przy pomocy strzały wystrzelonej z łuku z tym zaklęciem można aktywować TNT.&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 51&lt;br /&gt;
| [[Plik:Grid_Łuk.png|link=Łuk]] &lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| Nieskończoność&lt;br /&gt;
| Daje nieskończoną ilość strzał z pojedynczą strzałą w [[ekwipunek|ekwipunku]].&lt;br /&gt;
| I&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| Może to być szczególnie użyteczne przeciwko [[Smok Endu|smokowi Endu]]. Strzały uzyskane dzięki temu zaklęciu nie mogą zostać odzyskane, podobnie jak w przypadku strzał [[szkielet]]ów.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=8 |&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Zaklęcia narzędzi ===&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 32&lt;br /&gt;
| [[Plik:Grid_Żelazny_kilof.png|link=Kilof]] [[Plik:Grid_Żelazna_łopata.png|link=Łopata]] [[Plik:Grid_Żelazna_siekiera.png|link=Siekiera]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Grid_Nożyce.png|link=Nożyce]]&lt;br /&gt;
| Wydajność&lt;br /&gt;
| Szybsze pozyskiwanie zasobów.&lt;br /&gt;
| V&lt;br /&gt;
| +10% prędkość wydobycia&lt;br /&gt;
| Większość bloków pęka niemalże od razu na IV i/lub V poziomie.&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 33&lt;br /&gt;
| [[Plik:Grid_Żelazny_kilof.png|link=Kilof]] [[Plik:Grid_Żelazna_łopata.png|link=Łopata]] [[Plik:Grid_Żelazna_siekiera.png|link=Siekiera]]&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| Jedwabny dotyk&lt;br /&gt;
| Gracz uzyskuje blok który wydobywa, czyli np. gdy wydobywa [[kamień]] to uzyska kamień, nie jak normalnie [[bruk]].&lt;br /&gt;
| I&lt;br /&gt;
|  &lt;br /&gt;
| Nie działa na [[spawner potworów]]. Działa na [[kamień]], [[lód]], [[szkło]], [[blok trawy]], [[Grzybnia|grzybnię]], [[wielkie grzyby]], [[Skrzynia Kresu|skrzynię Endu]], [[jasnogłaz]], [[arbuz]]y, [[twarda ziemia|twardą ziemię]], [[bielica|bielicę]] oraz wszystkie [[rudy]].&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 34&lt;br /&gt;
| [[Plik:Grid_Żelazny_kilof.png|link=Kilof]][[Plik:Grid_Żelazna_łopata.png|link=Łopata]][[Plik:Grid_Żelazna_siekiera.png|link=Siekiera]][[Plik:Grid_Żelazny_miecz.png|link=Miecz]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr&amp;gt; [[Plik:Grid_Łuk.png|link=Łuk]][[Plik:Grid_Wędka.png|link=Wędka]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr&amp;gt; [[Plik:Grid_Żelazny_hełm.png|link=Zbroja]] [[Plik:Grid_Żelazny_napierśnik.png|link=Zbroja]] [[Plik:Grid_Żelazne_nogawice.png|link=Zbroja]] [[Plik:Grid_Żelazne_buty.png|link=Zbroja]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Grid_Żelazna_motyka.png|link=Motyka]] [[Plik:Grid_Nożyce.png|link=Nożyce]] [[Plik:Grid_Krzesiwo.png|link=Krzesiwo]] [[Plik:Grid_Marchewka_na_patyku.png|link=Marchewka na patyku]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr&amp;gt; [[Plik:Grid_Elytry.png|link=Elytry]]&lt;br /&gt;
| Niezniszczalność&lt;br /&gt;
| Zwiększa wytrzymałość przedmiotu.&lt;br /&gt;
| III&lt;br /&gt;
|I: 94,42% więcej&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
II: 176,09% więcej&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
III: 288,88% więcej&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 35&lt;br /&gt;
| [[Plik:Grid_Żelazny_kilof.png|link=Kilof]] [[Plik:Grid_Żelazna_łopata.png|link=Łopata]] [[Plik:Grid_Żelazna_siekiera.png|link=Siekiera]]&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|Szczęście&lt;br /&gt;
| Może zwiększyć ilość wypadających przedmiotów z bloków.&lt;br /&gt;
| III&lt;br /&gt;
| I: 30%   2 (30% więcej)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
II: 25%   2, 25%   3 (75% więcej)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
III: 20%   2, 20%   3, 20%   4 (120% więcej)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Działa na wszystkie [[rudy]], [[Brodawka|brodawki]], [[żwir]] i [[jasnogłaz]]. Przy użyciu na [[nasiona]] zwiększona liczba dotyczy tylko nasion. Od poziomu III szansa na wypadnięcie [[Krzemień|krzemienia]] ze [[żwir]]u wynosi 100%.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 61&lt;br /&gt;
| [[Plik:Grid_Wędka.png|link=Wędka]]&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| Morska fortuna&lt;br /&gt;
| Zwiększa szanse na złowienie [[Wędka#Połów|cennych przedmiotów]].&lt;br /&gt;
| III&lt;br /&gt;
| +1% na wyłowienie cennego przedmiotu.&amp;lt;br&amp;gt;-2,5% na wyłowienie przedmiotu bezużytecznego&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 62&lt;br /&gt;
| [[Plik:Grid_Wędka.png|link=Wędka]]&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| Przynęta&lt;br /&gt;
| Zwiększa szanse na złowienie [[Ryba (ujednoznacznienie)|ryby]] i przyśpiesza łowienie.&lt;br /&gt;
| III&lt;br /&gt;
| -1% na złowienie przedmiotów innych, niż ryby.&amp;lt;br&amp;gt;-5 sekund oczekiwania na rybę.&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=8 |&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Inne zaklęcia ===&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 70&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| [[Plik:Grid_Żelazny_kilof.png|link=Kilof]][[Plik:Grid_Żelazna_łopata.png|link=Łopata]][[Plik:Grid_Żelazna_siekiera.png|link=Siekiera]][[Plik:Grid_Żelazny_miecz.png|link=Miecz]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr /&amp;gt; [[Plik:Grid_Łuk.png|link=Łuk]][[Plik:Grid_Wędka.png|link=Wędka]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr /&amp;gt; [[Plik:Grid_Żelazny_hełm.png|link=Zbroja]] [[Plik:Grid_Żelazny_napierśnik.png|link=Zbroja]] [[Plik:Grid_Żelazne_nogawice.png|link=Zbroja]] [[Plik:Grid_Żelazne_buty.png|link=Zbroja]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;hr /&amp;gt; [[Plik:Grid_Żelazna_motyka.png|link=Motyka]] [[Plik:Grid_Nożyce.png|link=Nożyce]] [[Plik:Grid_Krzesiwo.png|link=Krzesiwo]] [[Plik:Grid_Marchewka_na_patyku.png|link=Marchewka na patyku]][[Plik:Grid Tarcza.png|link=Tarcza]]&lt;br /&gt;
| Naprawa&lt;br /&gt;
| Naprawia przedmioty używając podniesionych [[kula doświadczenia|kul doświadczenia]].&lt;br /&gt;
| I&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| Gdy przedmiot z tym zaklęciem jest trzymany bądź ubrany (główna ręka, druga ręka, lub sloty zbroi) oraz jest uszkodzony, zebrane [[kula doświadczenia|kule doświadczenia]] będą naprawiały 2 punkty wytrzymałości za jeden punkt doświadczenia w zamian za zwiększanie poziomu doświadczenia gracza. Jeżeli więcej niż jeden przedmiot wymaga naprawy, wtedy losowy przedmiot zostanie naprawiony.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;8&amp;quot; |&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Klątwy ===&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!10&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|[[Plik:Grid Żelazny hełm.png|bezramki]][[Plik:Grid Żelazny napierśnik.png|bezramki]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Grid Żelazne nogawice.png|bezramki]][[Plik:Grid Żelazne buty.png|bezramki]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Grid Elytry.png|bezramki]][[Plik:Grid Dynia.png|bezramki]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Grid Głowa.png|bezramki]]&lt;br /&gt;
|Klątwa uwiązania&lt;br /&gt;
|Sprawia, że nie można zdjąć z siebie przedmiotu z tą klątwą.&lt;br /&gt;
|I&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Jedynym sposobem na ściągnięcie z siebie przedmiotu z tą klątwą jest przełączenie się na tryb kreatywny, śmierć lub zniszczenie się przedmiotu.&lt;br /&gt;
Klątwa liczy się jako rzadkie zaklęcie, co znaczy, że można je znaleźć w skrzyniach, wyłowić albo wyhandlować u osadnika.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 71&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|[[Plik:Grid Żelazny kilof.png|bezramki]][[Plik:Grid Żelazna łopata.png|bezramki]]&lt;br /&gt;
[[Plik:Grid Żelazna siekiera.png|bezramki]][[Plik:Grid Wędka.png|bezramki]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Grid Żelazny hełm.png|bezramki]][[Plik:Grid Żelazny napierśnik.png|bezramki]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Grid Żelazne nogawice.png|bezramki]][[Plik:Grid Żelazne buty.png|bezramki]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Grid_Żelazny_miecz.png|link=Miecz]][[Plik:Grid_Łuk.png|link=Łuk]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Grid_Żelazna_motyka.png|link=Motyka]] [[Plik:Grid_Krzesiwo.png|link=Krzesiwo]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Grid Marchewka na patyku.png|bezramki]][[Plik:Grid Tarcza.png|bezramki]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Grid Elytry.png|bezramki]][[Plik:Grid Dynia.png|bezramki]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Grid Głowa.png|bezramki]]&lt;br /&gt;
|Klątwa znikania&lt;br /&gt;
|Przedmiot z tą klątwą znika po śmierci posiadacza.&lt;br /&gt;
|I&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Efektu znikania można uniknąć ustawiając zasadę &#039;&#039;keepInventory&#039;&#039; na &#039;&#039;true&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Klątwa liczy się jako rzadkie zaklęcie, co znaczy, że można je znaleźć w skrzyniach, wyłowić albo wyhandlować u osadnika.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galaktyczny Alfabet ==&lt;br /&gt;
[[Plik:The_Standard_Galactic_Alphabet.jpg|center|400px]]Stworzony na potrzeby gry [[wiki:Commander Keen|Commander Keen]], wykorzystany został przez [[Mojang AB]] do generowania treści zaklęć.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
Pierwsze informacje od Notcha na temat zaklinania pojawiły się na jego Twitterze 30 września 2011. Notch stwierdził że proces wyboru działania czaru będzie 3-etapowy oraz że nie zabraknie elementu losowego. Zaklinanie zostało dodane 1.9 prerelease 2. Jednakże zaklinanie wtedy nie wymagało [[Biblioteczka|biblioteczek]] do wyższych poziomów. Również wiele czarów nie było od razu dostępnych. Oficjalnie zaklinanie pojawiło się w pełnej wersji 1.0, a w 1.1 pojawiło się zaklinanie [[łuk]]u. Od 12w05a w trybie creative nie są wymagane poziomy doświadczeń. Od 12w06a, żelazny i złoty miecz, oraz łuk, mają małą szansę na bycie zaczarowanym kiedy wypadną z [[Moby|moba]]. Od wersji 1.10 zostały dodane dźwięki dla zaklinania.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Postępy ==&lt;br /&gt;
{{main|Postępy}}&lt;br /&gt;
{{Postępy|start}}&lt;br /&gt;
{{Postępy|category:minecraft}}&lt;br /&gt;
{{Postępy|opis}}&lt;br /&gt;
{{Postępy|Zaklinacz}}&lt;br /&gt;
{{Postępy|end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
*Zamiana plików &amp;quot;alternate.png&amp;quot; z kopią &amp;quot;default.png&amp;quot; z nazwą &amp;quot;alternate.png&amp;quot; pozwala odczytać treść zaklęć po angielsku (w tym celu należy otworzyć plik minecraft.jar za pomocą programu WinRar lub 7-Zip, a następnie wejść w folder &#039;font&#039;).&lt;br /&gt;
*Edytując plik &amp;quot;glint.png&amp;quot; w folderze &amp;quot;misc&amp;quot; zmienić można świecącą aurę zaklętych przedmiotów.&lt;br /&gt;
*Jeżeli skorzystałeś z programów do edycji ekwipunku (np. InvEdit), w którym znajdował się zaklęty przedmiot, traci on swoje właściwości i staje się zwykłym przedmiotem. UWAGA! Poziomy doświadczenia nie są w tej sytuacji zwracane.&lt;br /&gt;
*Craftowanie dwóch zużytych po części przedmiotów będących pod wpływem zaklęcia, niweluje każde zaklęcie. Podobnie gdy craftowaniu poddajemy przedmiot zaczarowany i przedmiot standardowy. Aby zachować zaklęcia należy użyć [[kowadło|kowadła]], które dodaje zaklęcia (jeśli mogą występować razem).&lt;br /&gt;
*Hełm z zaklęciem &amp;quot;Oddychanie&amp;quot; przy włączonym pokojowy poziomie trudności w [[Survival|trybie przetrwania]] pozwala na nieograniczone przebywanie pod wodą. &lt;br /&gt;
*Jedwabny dotyk działa jedynie na blokach, które można wydobyć danym narzędziem. Dlatego nie będzie działał np. przy próbie wydobycia rud narzędziem innym niż kilof.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Rozgrywka}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[cs:Očarování]]&lt;br /&gt;
[[de:Verzauberung]]&lt;br /&gt;
[[en:Enchanting]]&lt;br /&gt;
[[es:Encantamiento]]&lt;br /&gt;
[[fr:Enchantement]]&lt;br /&gt;
[[it:Incantamento]]&lt;br /&gt;
[[ja:エンチャント]]&lt;br /&gt;
[[ko:마법부여]]&lt;br /&gt;
[[nl:Betoveren]]&lt;br /&gt;
[[pt-br:Encantamento]]&lt;br /&gt;
[[ru:Зачаровывание]]&lt;br /&gt;
[[zh:附魔]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Madminecrafter12</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Diament&amp;diff=10602</id>
		<title>Diament</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Diament&amp;diff=10602"/>
		<updated>2018-09-15T14:06:31Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Madminecrafter12: Anulowanie wersji 112528 autora 83.6.108.124 (dyskusja) nieprawidłowy obraz&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Przedmiot&lt;br /&gt;
|nazwa=Diament&lt;br /&gt;
|wygląd1=Diament.png &lt;br /&gt;
|invwygląd=Diament&lt;br /&gt;
|typ=Materiał&lt;br /&gt;
|odnawialne=Nie&lt;br /&gt;
|łączenie=Tak, 64&lt;br /&gt;
|data=264&lt;br /&gt;
|wersja=Indev 0.31 (29 stycznia 2010)&lt;br /&gt;
|idsłowne=diamond&lt;br /&gt;
}}{{disambigR|materiału|Diament (ujednoznacznienie)}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Diament&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;Diamond&#039;&#039;) jest najcenniejszym i najwytrzymalszym materiałem w grze.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Otrzymywanie ==&lt;br /&gt;
=== Wydobywanie ===&lt;br /&gt;
Diament można uzyskać po wydobyciu [[ruda diamentu|rudy diamentu]] co najmniej [[kilof|żelaznym kilofem]]. Jeśli kilof [[zaklinanie#zaklęcia narzędzi|zaklęty]] jest na &#039;&#039;Fortunę&#039;&#039; z pojedynczej rudy wypadnie więcej diamentów (im wyższy poziom zaklęcia, tym jeden diament więcej, maksymalna ilość diamentów wynosi 4 przy poziomie trzecim).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Crafting|Wytwarzanie]] ===&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; border-collapse: collapse; background-color: #eee&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Składniki&lt;br /&gt;
!Wejście » Wyjście&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;[[Blok diamentu]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|B2= Blok diamentu&lt;br /&gt;
|Output= Diament |OA= 9&lt;br /&gt;
|nieokreślona=1&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Przetapianie]] ===&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; border-collapse: collapse; background-color: #eee&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Składniki&lt;br /&gt;
!Wejście » Wyjście&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;[[Ruda diamentu]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| {{Grid/Furnace&lt;br /&gt;
|Input= Ruda diamentu&lt;br /&gt;
|Output= Diament&lt;br /&gt;
|Fuel= Węgiel, Dębowe deski, Drewno dębu, Sadzonka, Patyk, Wiadro z lawą  |FA= 1,1,1,2,2,1&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Naturalne generowanie ===&lt;br /&gt;
Istnieje 7,4% szansy na znalezienie diamentu w skrzyni w [[twierdza|twierdzy]], 19,2% szansy na znalezienie go w skrzyni w [[Forteca Netheru|fortecy Netheru]], 6,3% szansy na znalezienie go w skrzyni [[piramida|piramidzie]], 16,3% szansy na znalezienie go w skrzyni w [[wioski/Struktury#Kuźnia|kuźni]] w [[wioska|wiosce]] i 15,5% na szansy na znalezienie go w skrzyni w [[dżunglowa świątynia|dżunglowej świątyni]]. We wszystkich wyżej wymienionych miejscach diamenty mogą pojawić się w grupie 1 - 3 sztuk. W [[opuszczona kopalnia|opuszczonej kopalni]] istnieje 10,5% szansy na znalezienie 1 - 2 diamentów w [[wagonik ze skrzynią|wagoniku ze skrzynią]]. W [[Miasto Endu|mieście Endu]] i na [[statek Endu|statku Endu]] w skrzyni może wygenerować się od 2 do nawet 7 diamentów, z prawdopodobieństwem 21,5%.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zastosowanie ==&lt;br /&gt;
=== [[Crafting|Wytwarzanie]] ===&lt;br /&gt;
Diamenty są używane do wytwarzania najtrwalszych [[narzędzia|narzędzi]] i [[zbroja|zbroi]].&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; background-color: #eee&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Nazwa&lt;br /&gt;
!Składniki&lt;br /&gt;
!Wejście » Wyjście&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;[[Diamentowy miecz]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;5&amp;quot; | [[Diament]] &amp;lt;br&amp;gt; + &amp;lt;br&amp;gt; &#039;&#039;&#039;[[Patyk]]i&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1=  |B1= Diament       |C1=&lt;br /&gt;
|A2=  |B2= Diament       |C2=&lt;br /&gt;
|A3=  |B3= Patyk         |C3=&lt;br /&gt;
|Output= Diamentowy miecz&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;[[Diamentowa łopata]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1=  |B1= Diament       |C1=&lt;br /&gt;
|A2=  |B2= Patyk         |C2=&lt;br /&gt;
|A3=  |B3= Patyk         |C3=&lt;br /&gt;
|Output= Diamentowa łopata&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;[[Diamentowy kilof]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1= Diament  |B1= Diament |C1= Diament&lt;br /&gt;
|A2=  |B2= Patyk         |C2=&lt;br /&gt;
|A3=  |B3= Patyk         |C3=&lt;br /&gt;
|Output= Diamentowy kilof&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;[[Diamentowa motyka]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1= Diament  |B1= Diament |C1= &lt;br /&gt;
|A2=  |B2= Patyk         |C2=&lt;br /&gt;
|A3=  |B3= Patyk         |C3=&lt;br /&gt;
|Output= Diamentowa motyka&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;[[Diamentowa siekiera]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1= Diament  |B1= Diament     |C1= &lt;br /&gt;
|A2= Diament  |B2= Patyk       |C2=&lt;br /&gt;
|A3=          |B3= Patyk       |C3=&lt;br /&gt;
|Output= Diamentowa siekiera&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;[[Blok diamentu]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;5&amp;quot; | [[Diament]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1= Diament |B1= Diament |C1= Diament&lt;br /&gt;
|A2= Diament |B2= Diament |C2= Diament&lt;br /&gt;
|A3= Diament |B3= Diament |C3= Diament&lt;br /&gt;
|Output= Blok diamentu &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;[[Diamentowy hełm]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1= |B1= |C1= &lt;br /&gt;
|A2= Diament |B2= Diament |C2= Diament&lt;br /&gt;
|A3= Diament |B3=               |C3= Diament&lt;br /&gt;
|Output= Diamentowy hełm&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;[[Diamentowy napierśnik]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1= Diament |B1=         |C1= Diament&lt;br /&gt;
|A2= Diament |B2= Diament |C2= Diament&lt;br /&gt;
|A3= Diament |B3= Diament |C3= Diament&lt;br /&gt;
|Output= Diamentowy napierśnik&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;[[Diamentowe nogawice]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1= Diament |B1= Diament |C1= Diament&lt;br /&gt;
|A2= Diament |B2=         |C2= Diament&lt;br /&gt;
|A3= Diament |B3=         |C3= Diament&lt;br /&gt;
|Output= Diamentowe nogawice&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;[[Diamentowe buty]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1=         |B1=    |C1= &lt;br /&gt;
|A2= Diament |B2=    |C2= Diament&lt;br /&gt;
|A3= Diament |B3=    |C3= Diament&lt;br /&gt;
|Output= Diamentowe buty&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;[[Szafa grająca]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Diament]] &amp;lt;br&amp;gt;+&amp;lt;br&amp;gt; &#039;&#039;&#039;[[Deski]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1= Brzozowe deski; Dębowe deski; Sosnowe deski; Tropikalne deski; Akacjowe deski; Ciemne deski&lt;br /&gt;
|B1= Brzozowe deski; Dębowe deski; Sosnowe deski; Tropikalne deski; Akacjowe deski; Ciemne deski&lt;br /&gt;
|C1= Brzozowe deski; Dębowe deski; Sosnowe deski; Tropikalne deski; Akacjowe deski; Ciemne deski&lt;br /&gt;
|A2= Brzozowe deski; Dębowe deski; Sosnowe deski; Tropikalne deski; Akacjowe deski; Ciemne deski&lt;br /&gt;
|B2= Diament&lt;br /&gt;
|C2= Brzozowe deski; Dębowe deski; Sosnowe deski; Tropikalne deski; Akacjowe deski; Ciemne deski&lt;br /&gt;
|A3= Brzozowe deski; Dębowe deski; Sosnowe deski; Tropikalne deski; Akacjowe deski; Ciemne deski&lt;br /&gt;
|B3= Brzozowe deski; Dębowe deski; Sosnowe deski; Tropikalne deski; Akacjowe deski; Ciemne deski&lt;br /&gt;
|C3= Brzozowe deski; Dębowe deski; Sosnowe deski; Tropikalne deski; Akacjowe deski; Ciemne deski&lt;br /&gt;
|Output= Szafa grająca&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;[[Stół do zaklęć]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;[[Książka]]&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt;+&amp;lt;br&amp;gt; [[Diament]] &amp;lt;br&amp;gt;+&amp;lt;br&amp;gt; &#039;&#039;&#039;[[Obsydian]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1=         |B1=Książka&lt;br /&gt;
|A2=Diament  |B2=Obsydian |C2=Diament&lt;br /&gt;
|A3=Obsydian |B3=Obsydian |C3=Obsydian&lt;br /&gt;
|Output=Stół do zaklęć&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Historia|i}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.31|snap=29 stycznia 2010|Dodano szmaragd.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=30 stycznia 2010|Zmieniono nazwę &#039;&#039;Szmaragd&#039;&#039; na &#039;&#039;Diament&#039;&#039;.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||6 lutego 2010|Z diamentów można robić [[motyka|motyki]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||26 lutego 2010|Z diamentów można robić [[zbroja|zbroję]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|a}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.0.14|Z diamentów można zrobić [[szafa grająca|szafę grającą]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|b}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.8|snap=1.8-pre1|Diamenty można znaleźć w [[skrzynia]]ch w [[Opuszczona kopalnia|opuszczonej kopalni]] i [[twierdza|twierdzy]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.0.0|snap=Beta 1.9-pre2|[[Ruda diamentu]] może zostać [[przetapianie|przetopiona]] na diament.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=Beta 1.9-pre3|Z diamentów można zrobić [[stół do zaklęć]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.1|Diamenty można znaleźć w skrzyniach w [[Wioski/Struktury|kuźniach]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.3.1|snap=12w21a|Od teraz można [[handel|kupić]] od [[osadnik]]ów jeden [[szmaragd]] za 3 - 5 diamentów.&lt;br /&gt;
|Diamenty można znaleźć w skrzyniach [[piramida|piramidy]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=12w22a|Diamenty można znaleźć w skrzyniach [[Dżunglowa świątynia|dzunglowej świątyni]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.4.6|snap=12w49a|Przy użyciu diamentów można robić [[gwiazdka pirotechniczna|gwiazdki pirotechniczne]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.6.1|snap=13w18a|Diamenty można znaleźć w skrzyniach [[Forteca Netheru|fortecy Netheru]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.8|snap=14w02a|Cena za jeden [[szmaragd]] została zmniejszona i wynosi teraz od 3 do 4 diamentów.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.9|snap=15w31a|Diamenty można znaleźć w skrzyniach [[Miasto Endu|miast]] i [[Statek Endu|statków Endu]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|pa}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.3.2|Dodano diamenty.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.4.0|Z diamentów można robić [[motyka|motyki]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.5.0|Z diamentów można robić [[rdzeń reaktora Netheru]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.6.0|Z diamentów można robić [[zbroja|zbroję]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.12.1|snap=build 1|Z diamentów można robić [[stół do zaklęć]].&lt;br /&gt;
|Usunięto rdzeń reaktora Netheru, więc również usunięto jego recepturę tworzenia.&lt;br /&gt;
|Diamenty można znaleźć w skrzyniach w [[forteca Netheru|fortecy Netheru]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.13.0|snap=build 1|Diamenty można znaleźć w skrzyniach w [[piramida|piramidzie]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.14.0|snap=build 1|Diamenty można znaleźć w [[wagonik ze skrzynią|wagonikach ze skrzyniami]] w [[opuszczona kopalnia|opuszczonych kopalniach]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|k}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU1|xbone=CU1|ps=1.00|wii=Patch 1|Dodano diamenty.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
* Pierwotnie diament nazywał się &#039;&#039;[[Szmaragd]]&#039;&#039;. Nazwa ta została zmieniona 30 stycznia, czyli dzień po dodaniu go do gry.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Przedmioty}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[cs:Diamant]]&lt;br /&gt;
[[de:Diamant]]&lt;br /&gt;
[[en:Diamond]]&lt;br /&gt;
[[es:Diamante]]&lt;br /&gt;
[[fr:Diamant]]&lt;br /&gt;
[[hu:Gyémánt]]&lt;br /&gt;
[[it:Diamante]]&lt;br /&gt;
[[ja:ダイヤモンド]]&lt;br /&gt;
[[ko:다이아몬드]]&lt;br /&gt;
[[nl:Diamant]]&lt;br /&gt;
[[pt-br:Diamante]]&lt;br /&gt;
[[ru:Алмаз]]&lt;br /&gt;
[[tr:Elmas]]&lt;br /&gt;
[[zh:钻石]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Madminecrafter12</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Zakl%C4%99ta_butelka&amp;diff=61369</id>
		<title>Zaklęta butelka</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Zakl%C4%99ta_butelka&amp;diff=61369"/>
		<updated>2018-09-04T16:33:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Madminecrafter12: Anulowanie wersji 112430 autora 195.77.80.4 (dyskusja) Incorrect header usage&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Przedmiot&lt;br /&gt;
|wygląd1=Bottle o&#039; Enchanting.png&lt;br /&gt;
|typ=Byt&lt;br /&gt;
|wytrzymałość=1&lt;br /&gt;
|odnawialne=Tak&lt;br /&gt;
|łączenie=Tak, 64&lt;br /&gt;
|data=384&lt;br /&gt;
|wersja=12w04a}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Zaklęta butelka&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;Bottle o&#039; Enchanting&#039;&#039;) – [[przedmioty|przedmiot]] tworzący [[kula doświadczenia|kule doświadczenia]] po użyciu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Otrzymywanie ==&lt;br /&gt;
Zaklęte butelki są sprzedawane przez [[osadnik]]ów o profesji kapłana za 3-11 szmaragdów na czwartym poziomie handlu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Użycie ==&lt;br /&gt;
Po użyciu zaklętej butelki ta zostanie wyrzucona i tworzy w miejscu swojego upadku niebieskie [[cząsteczki]] oraz kule doświadczenia o wartości 3-11 punktów doświadczenia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.2.1|snap=12w04a|Dodano zaklętą butelkę.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.3.1|snap=12w21a|2-4 zaklęte butelki może być uzyskana poprzez [[handel]] [[szmaragd]]ami z [[osadnik]]ami o profesji kapłana za jeden szmaragd.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.8|snap=14w02a|Zaklętej butelki nie można już pozyskać w trybie przetrwania, w związku ze zmianami ofert handlu.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=14w31a|Zaklęte butelki ponownie dodano do ofert handlu osadników. Mogą być teraz zakupione za 3-11 szmaragdów.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.11|snap=16w32a|Zmieniono ID bytu zaklętej butelki z &amp;lt;code&amp;gt;ThrownExpBottle&amp;lt;/code&amp;gt; na &amp;lt;code&amp;gt;xp_bottle&amp;lt;/code&amp;gt;.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|pa}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.12.1|snap=build 1|Dodano zaklętą butelkę.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|k}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU7|xbone=CU1|ps=1.00|Dodano zaklętą butelkę.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Bottle_O&#039;_Enchanting_Splash.gif|Animacja rzucenia zaklętej butelki.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Przedmioty}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[cs:Lektvar očarování]]&lt;br /&gt;
[[de:Erfahrungsfläschchen]]&lt;br /&gt;
[[en:Bottle o&#039; Enchanting]]&lt;br /&gt;
[[es:Frasco con experiencia]]&lt;br /&gt;
[[fr:Fiole d&#039;expérience]]&lt;br /&gt;
[[ja:エンチャントの瓶]]&lt;br /&gt;
[[ko:경험치 병]]&lt;br /&gt;
[[nl:Fles der Magiërs]]&lt;br /&gt;
[[pt-br:Frasco de Encantamentos]]&lt;br /&gt;
[[ru:Зелье опыта]]&lt;br /&gt;
[[zh:附魔之瓶]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Madminecrafter12</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Plik:Ka%C5%82amarnice_naturalne.png&amp;diff=85595</id>
		<title>Plik:Kałamarnice naturalne.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Plik:Ka%C5%82amarnice_naturalne.png&amp;diff=85595"/>
		<updated>2018-08-30T19:24:24Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Madminecrafter12: Licensed (I&amp;#039;m too lazy to Google Translate the Polish translation)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Naturalnie wygenerowane kałamarnice.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Licensing ==&lt;br /&gt;
{{License Mojang}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Madminecrafter12</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Igloo&amp;diff=18732</id>
		<title>Igloo</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Igloo&amp;diff=18732"/>
		<updated>2018-08-13T18:44:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Madminecrafter12: Anulowanie wersji 111840 autora 83.23.242.235 (dyskusja) Vandalism (or whatever that is in Polish)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Rozszerz}}&lt;br /&gt;
{{Struktura&lt;br /&gt;
|wygląd1=Iglowygląd.png&lt;br /&gt;
|rozmiar=220px&lt;br /&gt;
|biom=Tundra, zimna tajga&lt;br /&gt;
|bloki=Śnieg, lód&lt;br /&gt;
|wersja=1.9&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Igloo&#039;&#039;&#039; to struktura występująca w [[Biom#Ośnieżone biomy|śnieżnych biomach]], dodana w snapshocie [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje|15w43a]], oficjalnie w {{verlink|1.9}}. Jest zbudowane głównie z [[blok śniegu|bloków śniegu]]. Igloo może posłużyć jako schronienie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Występowanie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Igloo występują w śnieżnych biomach takich jak tundra, zimna tajga i ich warianty. Nigdy struktury te nie generują się w górach (chyba, że góry są wariantami wyżej wymienionych biomów).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wnętrze ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Igloo normalne ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W normalnym iglu można spotkać: 6 białych i 3 jasnoszare [[dywan]]y, [[stół warsztatowy|stół rzemieślniczy]], [[piec]], [[lód]], [[łóżko]] oraz [[Czerwona pochodnia|czerwoną pochodnię]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Igloo z piwnicą ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Piwnicaigla.png|thumb|right|300px|Piwnica]]&lt;br /&gt;
[[Plik:Dungeon and igloo fusion.PNG|thumb|300px|[[Lochy|Loch]] wygenerowany na styk z piwnicą igloo z osadnikiem kapłanem]]&lt;br /&gt;
Jest 50% szans na pojawienie się igloo z piwnicą. W tym typie igloo spotkać można wszystko to co w normalnym, tylko że pod jednym z jasnoszarych dywanów jest ukryta drewniana [[klapa]], pod którą znajdują się [[Drabina|drabiny]] prowadzące do piwnicy, gdzie można zobaczyć: [[statyw alchemiczny]] z miotaną miksturą osłabienia, [[kocioł]] z [[Woda|wodą]], [[skrzynia]] ze [[Złote jabłko|złotym jabłkiem]] i dodatkowymi przedmiotami, [[pajęczyna]], [[tabliczka]] z tekstem, [[kraty]], różne rodzaje [[kamienne cegły|kamiennych cegieł]], [[blok 97|kamienne cegły z ukrytym potworem]] oraz dwa czerwone dywany, które są na [[andezyt|wypolerowanych andezytach]]. Dodatkowo w piwnicy można znaleźć [[osadnik]]a kapłana oraz [[zombie]] osadnika kapłana.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Zawartość [[skrzynia|skrzyni]] ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W skrzyni można znaleźć takie [[przedmioty]]:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Przedmiot || Szansa || Ilość &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Plik:Goldenapple.png|32px|link=Złote jabłko]]&lt;br /&gt;
| 100%&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Plik:Jabłko.png|32px|link=Jabłko]]&lt;br /&gt;
| rowspan=2 | 23%&lt;br /&gt;
| 1-3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Plik:Węgiel.png|32px|link=Węgiel]]&lt;br /&gt;
| 1-4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Plik:Gold_Nugget.png|32px|link=Samorodek złota]]&lt;br /&gt;
| rowspan=3 | 16%&lt;br /&gt;
| 1-3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Plik:Pszenica.png|32px|link=Pszenica]]&lt;br /&gt;
| 2-3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Plik:Zgnilecialo.png|32px|link=Zgniłe mięso]]&lt;br /&gt;
| rowspan=3 | 1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Plik:Grid_Kamienna_siekiera.png|32px|link=Siekiera]]&lt;br /&gt;
| 3%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Plik:Szmaragd.png|32px|link=Szmaragd]]&lt;br /&gt;
| 1%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.9|snap=15w43a|Dodano igloo.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=15w43b|[[Złote jabłko]] ma 100% procentową szansę na wystąpienie w [[Skrzynia|skrzyni]], w piwnicy.|Złote jabłka oryginalnie zawsze występowały w centralnym slocie skrzyni; teraz mogą one wystąpować w każdym slocie skrzyni.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=15w43c|[[Szklana butelka|Szklane butelki]] są usunięte ze [[Statyw alchemiczny|statywu alchemicznego]].|Niektóre piwnice zostają wygenerowane wraz z [[pajęczyna|pajęczynami]].|Na tabliczce w piwnicy początkowo było napisane: &amp;lt;pre style=&amp;quot;font-size:smaller;&amp;quot;&amp;gt;---&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;---&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
zostało to zmienione na: &amp;lt;pre style=&amp;quot;font-size:smaller;&amp;quot;&amp;gt;××××- ×××--&lt;br /&gt;
 --×× ×-×&lt;br /&gt;
 ×-×× -××&lt;br /&gt;
--××× ×××--&amp;lt;/pre&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=15w44a|Pod czerwonymi dywanami w piwnicy występuje [[andezyt|wypolerowany andezyt]].|Napis na tabliczce ma formę sprzed 15w43c.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Nat.wyg.igloo.png|Igloo.&lt;br /&gt;
Plik:Środekigla.png|Wnętrze igloo (widok z wyjścia).&lt;br /&gt;
Plik:Środekigla2.png|Wnętrze igloo (widok ze środka).&lt;br /&gt;
Plik:Pułapkaigla.png|Wnętrze piwnicy igloo.&lt;br /&gt;
Plik:Włazwiglu.png|[[Klapa|Drewniana klapa]] pod jednym z jasnoszarych [[dywan]]ów w igloo.&lt;br /&gt;
Plik:SkrzynkaWIgloo.png|Przykładowa zawartość skrzyni.&lt;br /&gt;
Plik:IglooWTajdze.png|Igloo w tajdze.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Środowisko}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Iglu]]&lt;br /&gt;
[[en:Igloo]]&lt;br /&gt;
[[fr:Igloo]]&lt;br /&gt;
[[ja:イグルー]]&lt;br /&gt;
[[pt-br:Iglu]]&lt;br /&gt;
[[ru:Иглу]]&lt;br /&gt;
[[zh:雪屋]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Madminecrafter12</name></author>
	</entry>
</feed>