<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="pl">
	<id>https://minewiki.pl/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=MINECRAFTNAJLEPSZY</id>
	<title>Minecraft Wiki Polska - Wkład użytkownika [pl]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://minewiki.pl/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=MINECRAFTNAJLEPSZY"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/Specjalna:Wk%C5%82ad/MINECRAFTNAJLEPSZY"/>
	<updated>2026-04-21T13:57:28Z</updated>
	<subtitle>Wkład użytkownika</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.42.7</generator>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=%C5%9Anie%C5%BCny_golem&amp;diff=3530</id>
		<title>Śnieżny golem</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=%C5%9Anie%C5%BCny_golem&amp;diff=3530"/>
		<updated>2015-12-28T09:33:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;MINECRAFTNAJLEPSZY: Anulowanie wersji 65711 autora MINECRAFTNAJLEPSZY (dyskusja)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Mob&lt;br /&gt;
|wygląd=Snow Golem.png&lt;br /&gt;
|życie={{hp|4}}&lt;br /&gt;
|atak={{hp|0}} (odpycha)&lt;br /&gt;
{{hp|3}} dla [[Blaze]]&#039;a&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{hp|1}} dla [[Smok kresu|Smoka kresu]]&lt;br /&gt;
|spawn=[[Crafting]]&lt;br /&gt;
|wersja=Beta 1.9pre&lt;br /&gt;
|upuszcza={{ItemLink|Śnieżka|Śnieżka}}(10-15)&amp;lt;br&amp;gt;(2-12 jeśli zabity przez gracza)&lt;br /&gt;
|doświadczenie=0&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Bałwan&#039;&#039;&#039; (lub &#039;&#039;&#039;Śnieżny golem&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;ang. Snow Golem&#039;&#039;) został wprowadzony w wersji 1.9 Pre-release. Jest on pierwszym mobem, który może być  stworzony na drodze [[crafting]]u. Jest do nas przyjaźnie nastawiony, oraz będzie strzelał śnieżkami w przeciwników (sprawiając jego egzystencję niemal samobójczą przez prowokowanie silniejszych i groźniejszych mobów do ataku na gracza lub siebie samego).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Można go stworzyć kładąc pionowo dwa bloki śniegu na ziemi, a na nich jedną [[dynia|dynię]]. Jest pasywnym mobem, który zachowuje się jak każde inne zwierze, zaatakowanie go spowoduje że będzie uciekać. Bałwana da się stworzyć w [[Nether]]ze ale natychmiast się roztopi, tak samo jak w dżungli i na pustyni. W zależności ile ma życia wypada dowolna ilość [[śnieżka|śnieżek]], maksymalnie do 8 (koszt 2 bloków śniegu), można go zabić strzelając do niego z łuku i odzyskać 8 śnieżek. Poruszając się po niektórych blokach (np. [[Ziemia|ziemi]], [[Kamień|kamieniu]]) pozostawia po sobie [[Śnieg|śnieżny]] ślad. Bałwan dodatkowo ginie jeśli zacznie padać deszcz w niektórych [[biom]]ach. &lt;br /&gt;
[[Plik:Balwantworz.png|Sposób tworzenia bałwana.|thumb|left|130px]]&lt;br /&gt;
== Tworzenie ==&lt;br /&gt;
Należy położyć na sobie 2 bloki śniegu, a na samej górze dynię lub [[Jack-O-Lantern]], jednak bałwan stworzony za pomocą dyniowej latarni nie będzie emitował światła.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bałwana nie da się stworzyć na stole rzemieślniczym. Nie da się go także stworzyć za pomocą mechanizmu z tłokiem. [[Enderman]] może stworzyć bałwana, jednak dzieje się to bardzo rzadko, ponieważ Endeman nie jest świadomy tego że może stworzyć bałwana i nie robi tego celowo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zachowanie ==&lt;br /&gt;
Bałwan rzuca śnieżkami w potwory w zasięgu 10 [[metr]]ów prowokując je do ataku. Czyni to je prawdziwymi samobójcami, gdyż nie zadają obrażeń (za wyjątkiem [[Smok Kresu|Smoka Kresu]] oraz [[Płomyk|Płomyka]]). Nie atakują agresywnych [[wilk|wilków]], [[Kostka magmy|kostek magmy]] oraz [[Slime|Slimeów]].&lt;br /&gt;
Bałwany podążają w kierunku wrogich mobów. Nie podążają za graczem co czyni je przydatnymi do odciągania potworów lub wciągania ich w pułapki. Kiedy uderzają Endermana, ten teleportuje się losowo (tak jak w przypadku strzału z łuku).&lt;br /&gt;
Bałwany dobrze wyszukują ścieżki i sprawnie omijają przeszkody unikając wpadnięcia do wody bądź lawy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Użycie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Obrona ===&lt;br /&gt;
Bałwany przede wszystkim przydają się do obrony. Dzięki temu, że rzucają śnieżkami z dużą częstotliwością, są w stanie odpychać zombie. Jednak aby były skuteczne należy użyć wielu, gdyż mają bardzo mało punktów życia i obrony. &lt;br /&gt;
Atakują Zombie pigmeny niezależnie od tego czy te atakowały gracza czy też nie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Od kiedy dynie można znaleźć w tajdze, dobrym pomysłem jest stworzenie tam bałwanów na początku rozgrywki.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Przykłady dobrego używania bałwanów:&lt;br /&gt;
* Budowa wieżyczek strażniczych o rozmiarze 3x3 z dachem (chroni przed obrażeniami od deszczu) i bałwanem w środku. Stworzenie wieżyczki z wolną przestrzenią na wysokości 2 klocka da możliwość rzucania śnieżkami i uniemożliwi bałwanowi przemieszczenie się.&lt;br /&gt;
Większa ilość takich wieżyczek skutecznie odepchnie sporą ilość wrogich mobów.&lt;br /&gt;
* Stworzenie bałwana i ucieczka jest dobrym rozwiązaniem z kryzysowych sytuacji, gdyż bałwan atakując śnieżkami agresywne moby ściągnie na siebie ich uwagę odciągając niebezpieczeństwo na krótką chwilę, aż do czasu śmierci bałwana.&lt;br /&gt;
[[Plik:Bałwan Wieżyczka.jpg|Alternatywny model wieżyczki.|thumb|right|190px]]&lt;br /&gt;
=== Atak ===&lt;br /&gt;
Bałwany przydają się do atakowania Płomyków, gdyż zadają im obrażenia. Można użyć techniki podobnej jak na górze, jednak trzeba zabezpieczyć bałwana przed ogniem rzucając w niego [[mikstury miotane|miotaną miksturą]] odporności na ogień.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Farmienie ===&lt;br /&gt;
Najprzyjemniejsze zastosowanie bałwanów to tak zwane farmienie. Zabudowując bałwana na wysokości 2 bloków (także z dachem chroniącym przed deszczem) zyskujemy fabrykę śnieżek. Bałwan na podłożu tworzy warstwę śniegu, która po zebraniu jej łopatą daje na śnieżkę. Po usunięciu warstwy śniegu pojawia się kolejna i tak w nieskończoność. Jednak należy uważać na łopatę, bo ta szybko się niszczy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.0.0|snap=Beta 1.9 Pre-release 1|Dodano bałwany.&lt;br /&gt;
|Bałwany atakują graczy trzymających [[zboże]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=Beta 1.9 Pre-release 2|Bałwany mogą się rozmnażać przez błąd gry.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=Beta 1.9 Pre-release 3|Bałwany nie mogą się już rozmnażać.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.2.1|snap=12w06a|Inteligencja bałwanów została ulepszona. Od teraz łatwiej będzie im znaleźć drogę do przeciwnika, a kiedy są w grupie, ustawią się obok siebie, tworząc ścianę.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=12w07a|Bałwany otrzymują obrażenia, przebywając w [[biom|biomach pustynnych]], w dżungli i w [[Nether]]ze.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|u}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.9|snap=15w49a|Bałwanom można ściąć dynię by ujrzeć ich prawdziwą twarz.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
*Początkowo bałwan nie miał mieć dyni na głowie, a prostą twarz stylizowaną na zrobioną z węgla. Tekstura ta wciąż obecna jest w grze i znajduje się pod dynią okalającą głowę moba. &lt;br /&gt;
*Bałwan nosi dynię tak jak może to robić gracz, a jego oryginalna twarz jest widoczna od wewnątrz moba.&lt;br /&gt;
*Bałwany nie zostawiają śnieżnego śladu w biomie równinnym.&lt;br /&gt;
*Bałwany mogą zostać użyte do stworzenia generatora śniegu.&lt;br /&gt;
*Bałwany bardzo rzadko mogą zostać stworzone przez endermana.&lt;br /&gt;
*Bałwany nie zamrażają wody i mogą utonąć.&lt;br /&gt;
*Jeśli wytniemy teksturę dyni z plików gry, ujrzymy oryginalną twarz bałwana. &lt;br /&gt;
*Tworzenie bałwana zajmuje 3 bloki, jednak po stworzeniu ma rozmiar zaledwie 2.&lt;br /&gt;
*Bałwany są jednymi z niewielu mobów które nie posiadają dźwięków poruszania się.&lt;br /&gt;
*Bałwan może przeżyć w gorących miejscach jeśli tylko rzucimy w niego miotaną miksturą odporności na ogień. Chroni go to też przed lawą i ognistymi kulami [[Płomyk|Płomyków]], ale nie przed bezpośrednim kontaktem z Płomykiem.&lt;br /&gt;
*Bałwan jest pierwszym stworzeniem które umiało odnajdować drogę.&lt;br /&gt;
*Śnieżki wyrzucone przez jednego bałwana mogą odepchnąć drugiego.&lt;br /&gt;
*Bałwan nie otrzymuje obrażeń od upadku&lt;br /&gt;
*Gdy bałwan trafi śnieżką w żelaznego golema,to ten go zaatakuje&lt;br /&gt;
*Mikstura odporności na ogień umożliwia bałwanom przebywanie w gorących biomach(w tym w Netherze). Można to wykorzystać i tworzyć bałwany przy spawnerach Blaze&#039;ów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Błędy ==&lt;br /&gt;
*Bałwan nie zostawia śniegu na skale macierzystej, lodzie, szkle i śniegu.&lt;br /&gt;
*Bałwany atakują żelazne golemy przez co te atakują bałwany.&lt;br /&gt;
*Po rzuceniu miotanej mikstury niewidzialności w bałwana, dynia zostaje widoczna. Dzieje się tak dlatego, że dynia jest w kodzie gry zdefiniowana jak zbroja, mimo że nie chroni bałwana w żadnym stopniu.&lt;br /&gt;
*Bałwany giną gdy pada śnieg, bo gra uważa śnieg i deszcz za to samo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:SnowmanMob1.png|Początkowy wygląd bałwana.&lt;br /&gt;
Plik:ZachowanieBałwnów.png|Bałwany atakujące pająka.&lt;br /&gt;
Plik:farmienie_śniegu.png|Przykład prostej fabryki śniegu.&lt;br /&gt;
File:Bałwan od wewnątrz.png|Pod teksturą dyni jest stara głowa bałwana.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Byty}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Moby]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Moby/przyjazne]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Schneegolem]]&lt;br /&gt;
[[en:Snow Golem]]&lt;br /&gt;
[[es:Gólem de nieve]]&lt;br /&gt;
[[fr:Golem de neige]]&lt;br /&gt;
[[hu:Hógólem]]&lt;br /&gt;
[[ja:スノウゴーレム]]&lt;br /&gt;
[[ko:눈 골렘]]&lt;br /&gt;
[[nl:Sneeuwgolem]]&lt;br /&gt;
[[pt-br:Golem de Neve]]&lt;br /&gt;
[[ru:Снежный голем]]&lt;br /&gt;
[[zh:雪傀儡]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>MINECRAFTNAJLEPSZY</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=%C5%9Anie%C5%BCny_golem&amp;diff=3529</id>
		<title>Śnieżny golem</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=%C5%9Anie%C5%BCny_golem&amp;diff=3529"/>
		<updated>2015-12-28T09:31:34Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;MINECRAFTNAJLEPSZY: /* Historia */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Mob&lt;br /&gt;
|wygląd=Snow Golem.png&lt;br /&gt;
|życie={{hp|4}}&lt;br /&gt;
|atak={{hp|0}} (odpycha)&lt;br /&gt;
{{hp|3}} dla [[Blaze]]&#039;a&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{hp|1}} dla [[Smok kresu|Smoka kresu]]&lt;br /&gt;
|spawn=[[Crafting]]&lt;br /&gt;
|wersja=Beta 1.9pre&lt;br /&gt;
|upuszcza={{ItemLink|Śnieżka|Śnieżka}}(10-15)&amp;lt;br&amp;gt;(2-12 jeśli zabity przez gracza)&lt;br /&gt;
|doświadczenie=0&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Bałwan&#039;&#039;&#039; (lub &#039;&#039;&#039;Śnieżny golem&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;ang. Snow Golem&#039;&#039;) został wprowadzony w wersji 1.9 Pre-release. Jest on pierwszym mobem, który może być  stworzony na drodze [[crafting]]u. Jest do nas przyjaźnie nastawiony, oraz będzie strzelał śnieżkami w przeciwników (sprawiając jego egzystencję niemal samobójczą przez prowokowanie silniejszych i groźniejszych mobów do ataku na gracza lub siebie samego).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Można go stworzyć kładąc pionowo dwa bloki śniegu na ziemi, a na nich jedną [[dynia|dynię]]. Jest pasywnym mobem, który zachowuje się jak każde inne zwierze, zaatakowanie go spowoduje że będzie uciekać. Bałwana da się stworzyć w [[Nether]]ze ale natychmiast się roztopi, tak samo jak w dżungli i na pustyni. W zależności ile ma życia wypada dowolna ilość [[śnieżka|śnieżek]], maksymalnie do 8 (koszt 2 bloków śniegu), można go zabić strzelając do niego z łuku i odzyskać 8 śnieżek. Poruszając się po niektórych blokach (np. [[Ziemia|ziemi]], [[Kamień|kamieniu]]) pozostawia po sobie [[Śnieg|śnieżny]] ślad. Bałwan dodatkowo ginie jeśli zacznie padać deszcz w niektórych [[biom]]ach. &lt;br /&gt;
[[Plik:Balwantworz.png|Sposób tworzenia bałwana.|thumb|left|130px]]&lt;br /&gt;
== Tworzenie ==&lt;br /&gt;
Należy położyć na sobie 2 bloki śniegu, a na samej górze dynię lub [[Jack-O-Lantern]], jednak bałwan stworzony za pomocą dyniowej latarni nie będzie emitował światła.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bałwana nie da się stworzyć na stole rzemieślniczym. Nie da się go także stworzyć za pomocą mechanizmu z tłokiem. [[Enderman]] może stworzyć bałwana, jednak dzieje się to bardzo rzadko, ponieważ Endeman nie jest świadomy tego że może stworzyć bałwana i nie robi tego celowo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zachowanie ==&lt;br /&gt;
Bałwan rzuca śnieżkami w potwory w zasięgu 10 [[metr]]ów prowokując je do ataku. Czyni to je prawdziwymi samobójcami, gdyż nie zadają obrażeń (za wyjątkiem [[Smok Kresu|Smoka Kresu]] oraz [[Płomyk|Płomyka]]). Nie atakują agresywnych [[wilk|wilków]], [[Kostka magmy|kostek magmy]] oraz [[Slime|Slimeów]].&lt;br /&gt;
Bałwany podążają w kierunku wrogich mobów. Nie podążają za graczem co czyni je przydatnymi do odciągania potworów lub wciągania ich w pułapki. Kiedy uderzają Endermana, ten teleportuje się losowo (tak jak w przypadku strzału z łuku).&lt;br /&gt;
Bałwany dobrze wyszukują ścieżki i sprawnie omijają przeszkody unikając wpadnięcia do wody bądź lawy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Użycie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Obrona ===&lt;br /&gt;
Bałwany przede wszystkim przydają się do obrony. Dzięki temu, że rzucają śnieżkami z dużą częstotliwością, są w stanie odpychać zombie. Jednak aby były skuteczne należy użyć wielu, gdyż mają bardzo mało punktów życia i obrony. &lt;br /&gt;
Atakują Zombie pigmeny niezależnie od tego czy te atakowały gracza czy też nie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Od kiedy dynie można znaleźć w tajdze, dobrym pomysłem jest stworzenie tam bałwanów na początku rozgrywki.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Przykłady dobrego używania bałwanów:&lt;br /&gt;
* Budowa wieżyczek strażniczych o rozmiarze 3x3 z dachem (chroni przed obrażeniami od deszczu) i bałwanem w środku. Stworzenie wieżyczki z wolną przestrzenią na wysokości 2 klocka da możliwość rzucania śnieżkami i uniemożliwi bałwanowi przemieszczenie się.&lt;br /&gt;
Większa ilość takich wieżyczek skutecznie odepchnie sporą ilość wrogich mobów.&lt;br /&gt;
* Stworzenie bałwana i ucieczka jest dobrym rozwiązaniem z kryzysowych sytuacji, gdyż bałwan atakując śnieżkami agresywne moby ściągnie na siebie ich uwagę odciągając niebezpieczeństwo na krótką chwilę, aż do czasu śmierci bałwana.&lt;br /&gt;
[[Plik:Bałwan Wieżyczka.jpg|Alternatywny model wieżyczki.|thumb|right|190px]]&lt;br /&gt;
=== Atak ===&lt;br /&gt;
Bałwany przydają się do atakowania Płomyków, gdyż zadają im obrażenia. Można użyć techniki podobnej jak na górze, jednak trzeba zabezpieczyć bałwana przed ogniem rzucając w niego [[mikstury miotane|miotaną miksturą]] odporności na ogień.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Farmienie ===&lt;br /&gt;
Najprzyjemniejsze zastosowanie bałwanów to tak zwane farmienie. Zabudowując bałwana na wysokości 2 bloków (także z dachem chroniącym przed deszczem) zyskujemy fabrykę śnieżek. Bałwan na podłożu tworzy warstwę śniegu, która po zebraniu jej łopatą daje na śnieżkę. Po usunięciu warstwy śniegu pojawia się kolejna i tak w nieskończoność. Jednak należy uważać na łopatę, bo ta szybko się niszczy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.0.0|snap=Beta 1.9 Pre-release 1|Dodano bałwany.&lt;br /&gt;
|Bałwany atakują graczy trzymających [[zboże]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=Beta 1.9 Pre-release 2|Bałwany mogą się rozmnażać przez błąd gry.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=Beta 1.9 Pre-release 3|Bałwany nie mogą się już rozmnażać.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.2.1|snap=12w06a|Inteligencja bałwanów została ulepszona. Od teraz łatwiej będzie im znaleźć drogę do przeciwnika, a kiedy są w grupie, ustawią się obok siebie, tworząc ścianę.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=12w07a|Bałwany otrzymują obrażenia, przebywając w [[biom|biomach pustynnych]], w dżungli i w [[Nether]]ze.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|u}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.9|snap=15w31c|Bałwany nie zadają obrażeń smokowi kresu}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=15w46a|Snow golems will no longer create a trail of snow layers, if the [[gamerule]] &amp;lt;code&amp;gt;mobGriefing&amp;lt;/code&amp;gt; is set to false.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.9|snap=15w49a|Bałwanom można ściąć dynię by ujrzeć ich prawdziwą twarz.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=15w50a|Dodano dźwieki ambient, doznawania obrażeń i śmierci.&lt;br /&gt;
{{History|pa}}&lt;br /&gt;
{{History||0.12.1|snap=build 1|Dodano bałwany.}}&lt;br /&gt;
{{History|||snap=build 2|Snow golems now spawn wearing a pumpkin.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=build 3|Bałwanom można ściąć dynię by ujrzeć ich prawdziwą twarz.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=build 9|Od teraz śnieżne golemy zostawiają śnieżny ślad w biomie równiwnym.}}&lt;br /&gt;
{{History|console}}&lt;br /&gt;
{{History||xbox=TU7|xbox=CU1|ps=1.0|Dodano bałwany.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU11|Dodano limit tworzenia bałwanów.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
*Początkowo bałwan nie miał mieć dyni na głowie, a prostą twarz stylizowaną na zrobioną z węgla. Tekstura ta wciąż obecna jest w grze i znajduje się pod dynią okalającą głowę moba. &lt;br /&gt;
*Bałwan nosi dynię tak jak może to robić gracz, a jego oryginalna twarz jest widoczna od wewnątrz moba.&lt;br /&gt;
*Bałwany nie zostawiają śnieżnego śladu w biomie równinnym.&lt;br /&gt;
*Bałwany mogą zostać użyte do stworzenia generatora śniegu.&lt;br /&gt;
*Bałwany bardzo rzadko mogą zostać stworzone przez endermana.&lt;br /&gt;
*Bałwany nie zamrażają wody i mogą utonąć.&lt;br /&gt;
*Jeśli wytniemy teksturę dyni z plików gry, ujrzymy oryginalną twarz bałwana. &lt;br /&gt;
*Tworzenie bałwana zajmuje 3 bloki, jednak po stworzeniu ma rozmiar zaledwie 2.&lt;br /&gt;
*Bałwany są jednymi z niewielu mobów które nie posiadają dźwięków poruszania się.&lt;br /&gt;
*Bałwan może przeżyć w gorących miejscach jeśli tylko rzucimy w niego miotaną miksturą odporności na ogień. Chroni go to też przed lawą i ognistymi kulami [[Płomyk|Płomyków]], ale nie przed bezpośrednim kontaktem z Płomykiem.&lt;br /&gt;
*Bałwan jest pierwszym stworzeniem które umiało odnajdować drogę.&lt;br /&gt;
*Śnieżki wyrzucone przez jednego bałwana mogą odepchnąć drugiego.&lt;br /&gt;
*Bałwan nie otrzymuje obrażeń od upadku&lt;br /&gt;
*Gdy bałwan trafi śnieżką w żelaznego golema,to ten go zaatakuje&lt;br /&gt;
*Mikstura odporności na ogień umożliwia bałwanom przebywanie w gorących biomach(w tym w Netherze). Można to wykorzystać i tworzyć bałwany przy spawnerach Blaze&#039;ów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Błędy ==&lt;br /&gt;
*Bałwan nie zostawia śniegu na skale macierzystej, lodzie, szkle i śniegu.&lt;br /&gt;
*Bałwany atakują żelazne golemy przez co te atakują bałwany.&lt;br /&gt;
*Po rzuceniu miotanej mikstury niewidzialności w bałwana, dynia zostaje widoczna. Dzieje się tak dlatego, że dynia jest w kodzie gry zdefiniowana jak zbroja, mimo że nie chroni bałwana w żadnym stopniu.&lt;br /&gt;
*Bałwany giną gdy pada śnieg, bo gra uważa śnieg i deszcz za to samo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:SnowmanMob1.png|Początkowy wygląd bałwana.&lt;br /&gt;
Plik:ZachowanieBałwnów.png|Bałwany atakujące pająka.&lt;br /&gt;
Plik:farmienie_śniegu.png|Przykład prostej fabryki śniegu.&lt;br /&gt;
File:Bałwan od wewnątrz.png|Pod teksturą dyni jest stara głowa bałwana.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Byty}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Moby]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Moby/przyjazne]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Schneegolem]]&lt;br /&gt;
[[en:Snow Golem]]&lt;br /&gt;
[[es:Gólem de nieve]]&lt;br /&gt;
[[fr:Golem de neige]]&lt;br /&gt;
[[hu:Hógólem]]&lt;br /&gt;
[[ja:スノウゴーレム]]&lt;br /&gt;
[[ko:눈 골렘]]&lt;br /&gt;
[[nl:Sneeuwgolem]]&lt;br /&gt;
[[pt-br:Golem de Neve]]&lt;br /&gt;
[[ru:Снежный голем]]&lt;br /&gt;
[[zh:雪傀儡]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>MINECRAFTNAJLEPSZY</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=U%C5%BCytkownik:MINECRAFTNAJLEPSZY/brudnopis&amp;diff=71323</id>
		<title>Użytkownik:MINECRAFTNAJLEPSZY/brudnopis</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=U%C5%BCytkownik:MINECRAFTNAJLEPSZY/brudnopis&amp;diff=71323"/>
		<updated>2015-12-28T09:09:58Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;MINECRAFTNAJLEPSZY: UWAGA! Zastąpienie treści hasła bardzo krótkim tekstem: „==Rozmnażanie==  ==1==”&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Rozmnażanie==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==1==&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>MINECRAFTNAJLEPSZY</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=U%C5%BCytkownik:MINECRAFTNAJLEPSZY/brudnopis&amp;diff=71322</id>
		<title>Użytkownik:MINECRAFTNAJLEPSZY/brudnopis</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=U%C5%BCytkownik:MINECRAFTNAJLEPSZY/brudnopis&amp;diff=71322"/>
		<updated>2015-12-28T09:07:30Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;MINECRAFTNAJLEPSZY: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Rozmnażanie==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==1==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wydobywanie ==&lt;br /&gt;
Bloki glin nie można wydobyć łopatami oznaczonymi w poniższej tabelce kolorem czerwonym.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Łopata&lt;br /&gt;
! Brak&lt;br /&gt;
! Drewniana&lt;br /&gt;
! Kamienna&lt;br /&gt;
! Żelazna&lt;br /&gt;
! Diamentowa&lt;br /&gt;
! Złota&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Blok gliny&lt;br /&gt;
| 0.9 sek.&lt;br /&gt;
| 0.45 sek.&lt;br /&gt;
| 0.25 sek.&lt;br /&gt;
| 0.15 sek.&lt;br /&gt;
| 0.15 sek.&lt;br /&gt;
| 0.1 sek.&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>MINECRAFTNAJLEPSZY</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=%C5%9Anie%C5%BCny_golem&amp;diff=3528</id>
		<title>Śnieżny golem</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=%C5%9Anie%C5%BCny_golem&amp;diff=3528"/>
		<updated>2015-12-26T18:55:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;MINECRAFTNAJLEPSZY: Anulowanie wersji 65549 autora MINECRAFTNAJLEPSZY (dyskusja)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Mob&lt;br /&gt;
|wygląd=Snow Golem.png&lt;br /&gt;
|życie={{hp|4}}&lt;br /&gt;
|atak={{hp|0}} (odpycha)&lt;br /&gt;
{{hp|3}} dla [[Blaze]]&#039;a&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{hp|1}} dla [[Smok kresu|Smoka kresu]]&lt;br /&gt;
|spawn=[[Crafting]]&lt;br /&gt;
|wersja=Beta 1.9pre&lt;br /&gt;
|upuszcza={{ItemLink|Śnieżka|Śnieżka}}(10-15)&amp;lt;br&amp;gt;(2-12 jeśli zabity przez gracza)&lt;br /&gt;
|doświadczenie=0&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Bałwan&#039;&#039;&#039; (lub &#039;&#039;&#039;Śnieżny golem&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;ang. Snow Golem&#039;&#039;) został wprowadzony w wersji 1.9 Pre-release. Jest on pierwszym mobem, który może być  stworzony na drodze [[crafting]]u. Jest do nas przyjaźnie nastawiony, oraz będzie strzelał śnieżkami w przeciwników (sprawiając jego egzystencję niemal samobójczą przez prowokowanie silniejszych i groźniejszych mobów do ataku na gracza lub siebie samego).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Można go stworzyć kładąc pionowo dwa bloki śniegu na ziemi, a na nich jedną [[dynia|dynię]]. Jest pasywnym mobem, który zachowuje się jak każde inne zwierze, zaatakowanie go spowoduje że będzie uciekać. Bałwana da się stworzyć w [[Nether]]ze ale natychmiast się roztopi, tak samo jak w dżungli i na pustyni. W zależności ile ma życia wypada dowolna ilość [[śnieżka|śnieżek]], maksymalnie do 8 (koszt 2 bloków śniegu), można go zabić strzelając do niego z łuku i odzyskać 8 śnieżek. Poruszając się po niektórych blokach (np. [[Ziemia|ziemi]], [[Kamień|kamieniu]]) pozostawia po sobie [[Śnieg|śnieżny]] ślad. Bałwan dodatkowo ginie jeśli zacznie padać deszcz w niektórych [[biom]]ach. &lt;br /&gt;
[[Plik:Balwantworz.png|Sposób tworzenia bałwana.|thumb|left|130px]]&lt;br /&gt;
== Tworzenie ==&lt;br /&gt;
Należy położyć na sobie 2 bloki śniegu, a na samej górze dynię lub [[Jack-O-Lantern]], jednak bałwan stworzony za pomocą dyniowej latarni nie będzie emitował światła.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bałwana nie da się stworzyć na stole rzemieślniczym. Nie da się go także stworzyć za pomocą mechanizmu z tłokiem. [[Enderman]] może stworzyć bałwana, jednak dzieje się to bardzo rzadko, ponieważ Endeman nie jest świadomy tego że może stworzyć bałwana i nie robi tego celowo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zachowanie ==&lt;br /&gt;
Bałwan rzuca śnieżkami w potwory w zasięgu 10 [[metr]]ów prowokując je do ataku. Czyni to je prawdziwymi samobójcami, gdyż nie zadają obrażeń (za wyjątkiem [[Smok Kresu|Smoka Kresu]] oraz [[Płomyk|Płomyka]]). Nie atakują agresywnych [[wilk|wilków]], [[Kostka magmy|kostek magmy]] oraz [[Slime|Slimeów]].&lt;br /&gt;
Bałwany podążają w kierunku wrogich mobów. Nie podążają za graczem co czyni je przydatnymi do odciągania potworów lub wciągania ich w pułapki. Kiedy uderzają Endermana, ten teleportuje się losowo (tak jak w przypadku strzału z łuku).&lt;br /&gt;
Bałwany dobrze wyszukują ścieżki i sprawnie omijają przeszkody unikając wpadnięcia do wody bądź lawy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Użycie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Obrona ===&lt;br /&gt;
Bałwany przede wszystkim przydają się do obrony. Dzięki temu, że rzucają śnieżkami z dużą częstotliwością, są w stanie odpychać zombie. Jednak aby były skuteczne należy użyć wielu, gdyż mają bardzo mało punktów życia i obrony. &lt;br /&gt;
Atakują Zombie pigmeny niezależnie od tego czy te atakowały gracza czy też nie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Od kiedy dynie można znaleźć w tajdze, dobrym pomysłem jest stworzenie tam bałwanów na początku rozgrywki.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Przykłady dobrego używania bałwanów:&lt;br /&gt;
* Budowa wieżyczek strażniczych o rozmiarze 3x3 z dachem (chroni przed obrażeniami od deszczu) i bałwanem w środku. Stworzenie wieżyczki z wolną przestrzenią na wysokości 2 klocka da możliwość rzucania śnieżkami i uniemożliwi bałwanowi przemieszczenie się.&lt;br /&gt;
Większa ilość takich wieżyczek skutecznie odepchnie sporą ilość wrogich mobów.&lt;br /&gt;
* Stworzenie bałwana i ucieczka jest dobrym rozwiązaniem z kryzysowych sytuacji, gdyż bałwan atakując śnieżkami agresywne moby ściągnie na siebie ich uwagę odciągając niebezpieczeństwo na krótką chwilę, aż do czasu śmierci bałwana.&lt;br /&gt;
[[Plik:Bałwan Wieżyczka.jpg|Alternatywny model wieżyczki.|thumb|right|190px]]&lt;br /&gt;
=== Atak ===&lt;br /&gt;
Bałwany przydają się do atakowania Płomyków, gdyż zadają im obrażenia. Można użyć techniki podobnej jak na górze, jednak trzeba zabezpieczyć bałwana przed ogniem rzucając w niego [[mikstury miotane|miotaną miksturą]] odporności na ogień.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Farmienie ===&lt;br /&gt;
Najprzyjemniejsze zastosowanie bałwanów to tak zwane farmienie. Zabudowując bałwana na wysokości 2 bloków (także z dachem chroniącym przed deszczem) zyskujemy fabrykę śnieżek. Bałwan na podłożu tworzy warstwę śniegu, która po zebraniu jej łopatą daje na śnieżkę. Po usunięciu warstwy śniegu pojawia się kolejna i tak w nieskończoność. Jednak należy uważać na łopatę, bo ta szybko się niszczy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.0.0|snap=Beta 1.9 Pre-release 1|Dodano bałwany.&lt;br /&gt;
|Bałwany atakują graczy trzymających [[zboże]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=Beta 1.9 Pre-release 2|Bałwany mogą się rozmnażać przez błąd gry.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=Beta 1.9 Pre-release 3|Bałwany nie mogą się już rozmnażać.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.2.1|snap=12w06a|Inteligencja bałwanów została ulepszona. Od teraz łatwiej będzie im znaleźć drogę do przeciwnika, a kiedy są w grupie, ustawią się obok siebie, tworząc ścianę.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=12w07a|Bałwany otrzymują obrażenia, przebywając w [[biom|biomach pustynnych]], w dżungli i w [[Nether]]ze.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|u}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.9|snap=15w49a|Bałwanom można ściąć dynię by ujrzeć ich prawdziwą twarz.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
*Początkowo bałwan nie miał mieć dyni na głowie, a prostą twarz stylizowaną na zrobioną z węgla. Tekstura ta wciąż obecna jest w grze i znajduje się pod dynią okalającą głowę moba. &lt;br /&gt;
*Bałwan nosi dynię tak jak może to robić gracz, a jego oryginalna twarz jest widoczna od wewnątrz moba.&lt;br /&gt;
*Bałwany nie zostawiają śnieżnego śladu w biomie równinnym.&lt;br /&gt;
*Bałwany mogą zostać użyte do stworzenia generatora śniegu.&lt;br /&gt;
*Bałwany bardzo rzadko mogą zostać stworzone przez endermana.&lt;br /&gt;
*Bałwany nie zamrażają wody i mogą utonąć.&lt;br /&gt;
*Jeśli wytniemy teksturę dyni z plików gry, ujrzymy oryginalną twarz bałwana. &lt;br /&gt;
*Tworzenie bałwana zajmuje 3 bloki, jednak po stworzeniu ma rozmiar zaledwie 2.&lt;br /&gt;
*Bałwany są jednymi z niewielu mobów które nie posiadają dźwięków poruszania się.&lt;br /&gt;
*Bałwan może przeżyć w gorących miejscach jeśli tylko rzucimy w niego miotaną miksturą odporności na ogień. Chroni go to też przed lawą i ognistymi kulami [[Płomyk|Płomyków]], ale nie przed bezpośrednim kontaktem z Płomykiem.&lt;br /&gt;
*Bałwan jest pierwszym stworzeniem które umiało odnajdować drogę.&lt;br /&gt;
*Śnieżki wyrzucone przez jednego bałwana mogą odepchnąć drugiego.&lt;br /&gt;
*Bałwan nie otrzymuje obrażeń od upadku&lt;br /&gt;
*Gdy bałwan trafi śnieżką w żelaznego golema,to ten go zaatakuje&lt;br /&gt;
*Mikstura odporności na ogień umożliwia bałwanom przebywanie w gorących biomach(w tym w Netherze). Można to wykorzystać i tworzyć bałwany przy spawnerach Blaze&#039;ów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Błędy ==&lt;br /&gt;
*Bałwan nie zostawia śniegu na skale macierzystej, lodzie, szkle i śniegu.&lt;br /&gt;
*Bałwany atakują żelazne golemy przez co te atakują bałwany.&lt;br /&gt;
*Po rzuceniu miotanej mikstury niewidzialności w bałwana, dynia zostaje widoczna. Dzieje się tak dlatego, że dynia jest w kodzie gry zdefiniowana jak zbroja, mimo że nie chroni bałwana w żadnym stopniu.&lt;br /&gt;
*Bałwany giną gdy pada śnieg, bo gra uważa śnieg i deszcz za to samo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:SnowmanMob1.png|Początkowy wygląd bałwana.&lt;br /&gt;
Plik:ZachowanieBałwnów.png|Bałwany atakujące pająka.&lt;br /&gt;
Plik:farmienie_śniegu.png|Przykład prostej fabryki śniegu.&lt;br /&gt;
File:Bałwan od wewnątrz.png|Pod teksturą dyni jest stara głowa bałwana.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Byty}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Moby]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Moby/przyjazne]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Schneegolem]]&lt;br /&gt;
[[en:Snow Golem]]&lt;br /&gt;
[[es:Gólem de nieve]]&lt;br /&gt;
[[fr:Golem de neige]]&lt;br /&gt;
[[hu:Hógólem]]&lt;br /&gt;
[[ja:スノウゴーレム]]&lt;br /&gt;
[[ko:눈 골렘]]&lt;br /&gt;
[[nl:Sneeuwgolem]]&lt;br /&gt;
[[pt-br:Golem de Neve]]&lt;br /&gt;
[[ru:Снежный голем]]&lt;br /&gt;
[[zh:雪傀儡]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>MINECRAFTNAJLEPSZY</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=%C5%9Anie%C5%BCny_golem&amp;diff=3527</id>
		<title>Śnieżny golem</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=%C5%9Anie%C5%BCny_golem&amp;diff=3527"/>
		<updated>2015-12-26T18:49:09Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;MINECRAFTNAJLEPSZY: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Historia ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.0.0|snap=Beta 1.9 Pre-release 1|Dodano bałwany.&lt;br /&gt;
|Bałwany atakują graczy trzymających [[zboże]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=Beta 1.9 Pre-release 2|Bałwany mogą się rozmnażać przez błąd gry.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=Beta 1.9 Pre-release 3|Bałwany nie mogą się już rozmnażać.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.2.1|snap=12w06a|Inteligencja bałwanów została ulepszona. Od teraz łatwiej będzie im znaleźć drogę do przeciwnika, a kiedy są w grupie, ustawią się obok siebie, tworząc ścianę.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=12w07a|Bałwany otrzymują obrażenia, przebywając w [[biom|biomach pustynnych]], w dżungli i w [[Nether]]ze.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|u}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.9|snap=15w49a|Bałwanom można ściąć dynię by ujrzeć ich prawdziwą twarz.}}&lt;br /&gt;
{{History|||snap=15w50a|Dodano dźwieki podczas ambient, doznawanie obrażeń i śmierci.&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>MINECRAFTNAJLEPSZY</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Poradniki/Zak%C5%82adanie_wioski&amp;diff=41304</id>
		<title>Poradniki/Zakładanie wioski</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Poradniki/Zak%C5%82adanie_wioski&amp;diff=41304"/>
		<updated>2015-12-25T21:07:40Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;MINECRAFTNAJLEPSZY: Reszte dopiszę później&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Wioska==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wbrew twierdzeniem wielu osób wioska to nie tylko wygenerowana struktura. Wioska może być równie dobrze stworzona przez gracza. Opłaca się stworzyć [[Wioski|wioskę]] tylko wtedy kiedy w pobliżu nie ma innych osad, gdyż owe można rozbudować.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Tworzenie wioski==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tworzenie wioski jest dosyć łatwym zadaniem, lecz wymaga ono znania paru podstawowych reguł. Najważniejszą rzeczą są domy. To one decydują o wielkości populacji wieśniaków. Ponieważ gra nie ma zaawansowanego systemu wykrywania budynków jest on dosyć prymitywny. Podstawą domu są [[Drzwi|drewniane drzwi]] oraz każdy stały blok oprócz szkła, tnt i liści. Blok ten musi być położony naprzeciw lub nad drzwiami (z odstępem jednej kratki). Bardzo dobrym pomysłem jest ogrodzenie wioski [[Płot|płotem]] oraz pooświetlaniem terenu osady ze względu na niebezpieczne hordy [[zombie]], które mogą zniszczyć całą populację mieszkańców. Należy pamiętać, że aby nasz &amp;quot;dom&amp;quot; miał zostać przez grę wykryty w odległości co najwyżej 16 kratek musi znajdować się [[Mieszkaniec wioski|osadnik]]. Następujące przykłady pokazują w jaki sposób można tworzyć poprawne domy, które będą wykrywane przez grę.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Przykłady domów===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Pierwsza metoda====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Clear}}&lt;br /&gt;
[[Plik:Zasada1.png|thumb|left|400px|&#039;&#039;Czerwona wełna wskazuje, gdzie kończy się zakres szukania przez grę bloków ściany. W przypadku, gdy w tym miejscu zostanie postawiony blok nasz &amp;quot;dom&amp;quot; nie będzie aktywny. Zielona wełna jest przykładem miejsca, gdzie może zostać położony blok, a sam &amp;quot;dom&amp;quot; będzie aktywny i wieśniaki będą z niego korzystać.]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Wyjaśnienie:&#039;&#039; Wszystkie bloki w odległości &#039;&#039;&#039;pięciu kratek znajdujące się w linii prostej&#039;&#039;&#039; od drzwi niezależnie, od której strony je położymy tworzą dom. Bloki nie mogą całkowicie blokować drzwi z dwóch stron.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Czym dłuższy jest opis pliku, tym więcej należy dodać ‘&amp;lt;br&amp;gt;’! --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Druga metoda====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Clear}}&lt;br /&gt;
[[Plik:Zasada 2 (2).png|thumb|left|400px|Tak samo jak w pierwszej zasadzie zielony blok jest przykładem miejsca, gdzie można umieścić blok, a same drzwi z tym blokiem zostaną uznane jako dom.]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Wyjaśnienie:&#039;&#039; Bloki w odległości &#039;&#039;&#039;5 kratek w linii prostej&#039;&#039;&#039; nad poziomem drzwi (niezależnie od wysokości dzielącej blok od drzwi) tworzą dom.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Czym dłuższy jest opis pliku, tym więcej należy dodać ‘&amp;lt;br&amp;gt;’! --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Przykład użycia obu metod====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Clear}}&lt;br /&gt;
[[Plik:Przekrój domu.png|thumb|left|400px|Podobnie jak w pierwszej zasadzie zielona wełna to bloki, przez które budowla widoczna na zrzucie ekranu może stać się dla gry domem. Niebieska wełna symbolizuje bloki neutralne, to znaczy takie, które nie mają wpływu na powstanie domu.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Czym dłuższy jest opis pliku, tym więcej należy dodać ‘&amp;lt;br&amp;gt;’! --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Oryginalna wioska==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeśli jednak jesteś nastawiony na tworzenie budynków takich samych jakich znajdują się we wioskach stworzonych przez genarator świata lub jeśli chcesz mieć wieśniaków innego zawodu to tutaj znajdziesz informacje dzięki którym zbudujesz każdy obiekt występujący naturalnie we wiosce. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Kuźnia]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Rzeźnia]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Studnia]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Kościół]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Uprawne pole]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Mały dom]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Wielki dom]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Biblioteka]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Wysoka lampa]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Każdy obiekt jest połączony drogą ze żwiru&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galeria==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Image:P1 zakładanie wioski.png|Ten dom jest zrobiony prawidłowo gdyż klocki wyżej spełniają warunek.&lt;br /&gt;
Image:P2 zakładanie wioski.png|Ten dom jest zrobiony nieprawidłowo gdyż klocki wyżej są zrobione ze szkła które nie jest brane pod uwagę.&lt;br /&gt;
Image:P3 zakładanie wioski.png|Ten dom jest zrobiony prawidłowo gdyż nad drzwiami zostały umieszczone klocki.&lt;br /&gt;
Image:P4 zakładanie wioski.png|Ten kwadrat z drzwiami również spełnia rolę wioski. Ma 130 domów ponieważ jest 130 drzwi które spełniają kryteria/przykłady podane powyżej. &lt;br /&gt;
Image:miniwioska.png|Mała wioska stworzona przez graczy.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Linki zewnętrzne==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://www.minecraftforum.net/topic/1077712-164forgesspsmp-village-info/ Village info mod stworzony przez trunkz] - Mod ułatwiający zakładanie wioski. Dostarcza nam wszystkie potrzebne informacje dotyczące wioski. Działa również na serwerach multiplayer ale do poprawnego działania po stronie serwera także musi być zainstalowany.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Poradniki|Środowisko]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Tutorials/Creating a village]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>MINECRAFTNAJLEPSZY</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=P%C5%82ot&amp;diff=45260</id>
		<title>Płot</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=P%C5%82ot&amp;diff=45260"/>
		<updated>2015-12-25T17:41:03Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;MINECRAFTNAJLEPSZY: Dodanie tabeli&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Blok&lt;br /&gt;
|wygląd=Rodzaje_płotów.gif&lt;br /&gt;
|invwygląd=Płot&lt;br /&gt;
|invwygląd2=Sosnowy Płot&lt;br /&gt;
|invwygląd3=Brzozowy Płot&lt;br /&gt;
|invwygląd4=Dżunglowy Płot&lt;br /&gt;
|invwygląd5=Ciemny dębowy płot&lt;br /&gt;
|invwygląd6=Akacjowy Płot&lt;br /&gt;
|typ=Przetworzony&lt;br /&gt;
|grawitacja=Nie&lt;br /&gt;
|przezroczystość=Tak&lt;br /&gt;
|światło=Nie&lt;br /&gt;
|opórtnt=15&lt;br /&gt;
|narzędzie=topór&lt;br /&gt;
|palność=Tak&lt;br /&gt;
|odnawialne=Tak&lt;br /&gt;
|łączenie=Tak (64)&lt;br /&gt;
|wersja=Alpha 1.0.17&lt;br /&gt;
|data=85&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Płot&#039;&#039;&#039; (ang. Fence) to ogrodzenie mogące pełnić funkcję ozdobną jak i chronić dany obszar przed dostępem mobów, jak i gracza. Płoty po położeniu obok siebie, automatycznie się łączą. Od aktualizacji 1.6 płoty mogą zostać spalone Na płotach można umieszczać inne bloki, po aktualizacji gry do wersji 1.7 gracz może stawiać na niej [[Pochodnia|pochodnie]] i [[Czerwona pochodnia|czerwone pochodnie]]. Można również postawić na nich [[znak]]i. Zarówno gracz jak i [[moby]] nie są w stanie przeskoczyć płotu, gdyż traktowane są one tak, jakby miały 1,5 bloku wysokości (nie ma to jednak wpływu na budowanie, gdyż mają standardową wysokość pojedynczego bloku).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Otrzymywanie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; background-color: #eee&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Składniki&lt;br /&gt;
!Składniki » Wynik&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Deski]]+[[Patyk]] &lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1=  |B1=       |C1= &lt;br /&gt;
|A2= Dębowe deski, Sosnowe deski, Brzozowe deski, Tropikalne deski, Ciemne deski, Akacjowe deski |B2= Patyk |C2= Dębowe deski, Sosnowe deski, Brzozowe deski, Tropikalne deski, Ciemne deski, Akacjowe deski &lt;br /&gt;
|A3= Dębowe deski, Sosnowe deski, Brzozowe deski, Tropikalne deski, Ciemne deski, Akacjowe deski |B3= Patyk |C3= Dębowe deski, Sosnowe deski, Brzozowe deski, Tropikalne deski, Ciemne deski, Akacjowe deski&lt;br /&gt;
|Output= Płot, Sosnowy Płot, Brzozowy Płot, Dżunglowy Płot, Ciemny dębowy płot, Akacjowy Płot | OA=3,3,3,3,3,3&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wydobywanie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Siekiera&lt;br /&gt;
! Brak&lt;br /&gt;
! Drewniana&lt;br /&gt;
! Kamienna&lt;br /&gt;
! Żelazna&lt;br /&gt;
! Diamentowa&lt;br /&gt;
! Złota&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Płot&lt;br /&gt;
| 3 sek.&lt;br /&gt;
| 1.5 sek.&lt;br /&gt;
| 0.75 sek.&lt;br /&gt;
| 0.5 sek.&lt;br /&gt;
| 0.4 sek.&lt;br /&gt;
| 0.25 sek.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia|Alpha}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.0.17|Dodano płot.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|Beta}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.8|Płyty naciskowe mogą być stawiane na płocie.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|r}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.8|snap=14w32b|Dodano nowe rodzaje płotów oraz nową recepturę ich wytwarzania.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|pocketa}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.2.0|Dodano płot.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.9.0|Płoty generują się naturalnie w twierdzach, opuszczonych kopalniach i wioskach.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.10.0|rowspan=2|Dodano brzozowy, sosnowy, dżunglowy i akacjowy płot.&lt;br /&gt;
|Zmieniono nazwę z płot na dębowy płot.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.12.1|rowspan=2|Dodano płot z netherowej cegły.&lt;br /&gt;
|Pochodnie można stawiać na płocie z netherowej cegły.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|xbox}}&lt;br /&gt;
{{Historia||TU1|Dodano płot.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||TU3|Płoty można łączyć ze sobą.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||TU5|Płyty naciskowe mogą być stawiane na płocie.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||TU7|Dodano płot z netherowej cegły.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||TU25|rowspan=3|Dodano brzozowy, sosnowy i dżunglowy płot.&lt;br /&gt;
|Zmieniono recepturę wytwarzania płotu.&lt;br /&gt;
|Zmieniono nazwę z płot na dębowy płot.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||TU27|Dodano akacjowy płot oraz płot z ciemnego dębu do menu trybu kreatywnego.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|Pi Edition}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.1.1|Dodano płot.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Wioska0es2.png|Płot ma wykorzystanie w [[wioska]]ch jako część stolika.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zobacz też ==&lt;br /&gt;
*[[Furtka]]&lt;br /&gt;
*[[Płot z netherowej cegły]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Bloki}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Zaun]]&lt;br /&gt;
[[en:Fence]]&lt;br /&gt;
[[fr:Barrière]]&lt;br /&gt;
[[hu:Kerítés]]&lt;br /&gt;
[[ko:울타리]]&lt;br /&gt;
[[nl:Hek]]&lt;br /&gt;
[[ru:Забор]]&lt;br /&gt;
[[zh:栅栏]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>MINECRAFTNAJLEPSZY</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Glina_(blok)&amp;diff=14356</id>
		<title>Glina (blok)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Glina_(blok)&amp;diff=14356"/>
		<updated>2015-12-25T13:18:13Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;MINECRAFTNAJLEPSZY: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Blok&lt;br /&gt;
|wygląd=Glina.png&lt;br /&gt;
|invwygląd=Blok gliny&lt;br /&gt;
|typ=Naturalny&lt;br /&gt;
|grawitacja=Nie&lt;br /&gt;
|przezroczystość=Nie&lt;br /&gt;
|światło=Nie&lt;br /&gt;
|palność=Nie&lt;br /&gt;
|opórtnt=3 bloki&lt;br /&gt;
|narzędzie=łopata&lt;br /&gt;
|odnawialne=Nie&lt;br /&gt;
|łączenie=Tak (64)&lt;br /&gt;
|wersja=Alpha 1.0.11&lt;br /&gt;
|data=82&lt;br /&gt;
|idsłowne=clay&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Blok gliny&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;(ang. Clay)&#039;&#039; to [[blok]] wprowadzony w [[Historia wersji|wersji 1.0.11 (Seecret Friday Update 6)]] 25. lipca 2010. Blok ten używa przebarwionej na szaro tekstury [[Piasek|piasku]]. Blok gliny przydaje się do składowania [[Glina|gliny]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zdobywanie ==&lt;br /&gt;
Glinę można znaleźć przy [[Woda|wodzie]], zwykle jest ona otoczona przez [[Piasek|piasek]]. Zazwyczaj znajdziemy ją na powierzchni, jednak czasami przykrywa ją piasek. Od wersji 1.8 często znajduje się ją pod wodą. Jest też częściej spotykana. Glina może zostać wydobyta jakimkolwiek narzędziem, ale używając [[Łopata|łopaty]] odbędzie się to najszybciej. Niszcząc blok gliny zyskujemy cztery kulki gliny które możemy z powrotem przekształcić w blok. Po przepaleniu bloku glilny otrzymujemy blok utwardzonej gliny.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Glina przy wydobywaniu wydaje takie same dźwięki jak [[ziemia]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wydobywanie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bloki glin nie można wydobyć łopatami oznaczonymi w poniższej tabelce kolorem czerwonym.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Łopata&lt;br /&gt;
! Brak&lt;br /&gt;
! Drewniana&lt;br /&gt;
! Kamienna&lt;br /&gt;
! Żelazna&lt;br /&gt;
! Diamentowa&lt;br /&gt;
! Złota&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Blok gliny&lt;br /&gt;
| 0.9 sek.&lt;br /&gt;
| 0.45 sek.&lt;br /&gt;
| 0.25 sek.&lt;br /&gt;
| 0.15 sek.&lt;br /&gt;
| 0.15 sek.&lt;br /&gt;
| 0.1 sek.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Otrzymywanie ==&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; background-color: #eee;&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Składniki&lt;br /&gt;
!Przed » Po&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| [[Glina]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1=  |B1=       |C1= &lt;br /&gt;
|A2= Glina |B2= Glina |C2= &lt;br /&gt;
|A3= Glina |B3= Glina |C3= &lt;br /&gt;
|Output= Blok gliny |OA=1&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zastosowanie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; border-collapse: collapse; background-color: #eee&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Składniki&lt;br /&gt;
!Wejście » Wyjście&lt;br /&gt;
!Opis&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Blok Gliny&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|{{Grid/Furnace&lt;br /&gt;
|Input=  Blok gliny &lt;br /&gt;
|Output= Utwardzona glina&lt;br /&gt;
|Fuel=   Węgiel, Dębowe deski, Drewno dębu, Sadzonka, Patyk, Wiadro z lawą  |FA= 1,1,1,2,2,1&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
| Używane jako materiał budowlany&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Historia|a}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.0.11|Dodano bloki gliny.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|b}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.6|Na nowo wygenerowanych [[chunk]]ach bloki gliny prawie nie istniały.&lt;br /&gt;
|Glina generowała się w miejscach o identycznych koordynatach x i z.&amp;lt;ref&amp;gt;http://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/hof4w/clay_formula_in_166_xz/&amp;lt;/ref&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.7|Błąd z wersji Beta 1.6 został poprawiony.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.8|Glina jest najczęściej znajdywana pod wodą, często przy brzegu rzeki. Jest również spotykana na terenach płycizny bagna. Glina może być odnaleziona na suchym lądzie blisko występowania piasku przy zbiorniku wodnym. Czasami pod warstwą piasku.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.6.1|Można przepalić glinę by uzyskać [[Utwardzona glina|utwardzoną glinę]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Glina zaczęła częściej się pojawiać po Halloween Update, a potem po aktualizacji [[Historia wersji/Beta#1.8|Beta 1.8]].&lt;br /&gt;
*Na obrzeżach pustyń może znajdować się glina.&lt;br /&gt;
*Glina może mylić się z [[Kamień|kamieniem]].&lt;br /&gt;
*Glinę najszybciej można znaleźć na terenach bagnistych.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Glina wystepowanie.png|Bloki gliny w wodzie&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zobacz też ==&lt;br /&gt;
*[[Glina]]&lt;br /&gt;
*[[Cegła]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Przypisy ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Bloki}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Ton]]&lt;br /&gt;
[[en:Clay (block)]]&lt;br /&gt;
[[es:Bloque de arcilla]]&lt;br /&gt;
[[fr:Argile (bloc)]]&lt;br /&gt;
[[hu:Agyagblokk]]&lt;br /&gt;
[[it:Argilla]]&lt;br /&gt;
[[ja:粘土 (ブロック)]]&lt;br /&gt;
[[ko:점토 블록]]&lt;br /&gt;
[[nl:Klei (blok)]]&lt;br /&gt;
[[pt-br:Argila (bloco)]]&lt;br /&gt;
[[ru:Глиняный блок]]&lt;br /&gt;
[[zh:粘土块]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>MINECRAFTNAJLEPSZY</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Kulka_gliny&amp;diff=14267</id>
		<title>Kulka gliny</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Kulka_gliny&amp;diff=14267"/>
		<updated>2015-12-25T13:14:23Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;MINECRAFTNAJLEPSZY: Złe miejsce na tabelę&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Przedmiot&lt;br /&gt;
|wygląd1=Clayball.PNG&lt;br /&gt;
|typ=Surowiec&lt;br /&gt;
|wytrzymałość=N/A&lt;br /&gt;
|łączenie=Tak (64)&lt;br /&gt;
|data=337&lt;br /&gt;
|wersja= Alpha 1.0.11&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Glina&#039;&#039;&#039; (ang. Clay) jest przedmiotem otrzymanym z [[Glina (blok)|bloków gliny]]. Z każdego bloku gliny otrzymuje się 4 sztuki gliny.Glina występuje w środowiskach wodnych lub w ich&lt;br /&gt;
pobliżu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zastosowania ==&lt;br /&gt;
Wykopana glina może zostać przerobiona na bloki gliny lub przetopiona w piecu na cegły i przerobiona na blok cegły.&lt;br /&gt;
Blok gliny można przetopić na utwardzoną glinę, a tą połączyć z barwnikiem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Crafting ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; background-color: #eee&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Składniki&lt;br /&gt;
!Wejście » Wyjście&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Glina&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1= |B1=      |C1=&lt;br /&gt;
|A2= |B2=Glina |C2=Glina &lt;br /&gt;
|A3= |B3=Glina |C3=Glina&lt;br /&gt;
|Output= Blok gliny&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Wypalanie ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; border-collapse: collapse; background-color: #eee&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Składniki&lt;br /&gt;
!Wejście » Wyjście&lt;br /&gt;
!Opis&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Glina&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|{{Grid/Furnace&lt;br /&gt;
|Input=  Glina &lt;br /&gt;
|Output= Cegła  &lt;br /&gt;
|Fuel=   Węgiel, Dębowe deski, Drewno dębu, Sadzonka, Patyk, Wiadro z lawą  |FA= 1,1,1,2,2,1&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
| Używane do tworzenia bloków cegły.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zobacz też ==&lt;br /&gt;
*[[Cegła (blok)]]&lt;br /&gt;
*[[Glina (blok)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Przedmioty}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Ton]]&lt;br /&gt;
[[en:Clay]]&lt;br /&gt;
[[fr:Argile (objet)]]&lt;br /&gt;
[[hu:Agyag (Tárgy)]]&lt;br /&gt;
[[it:Argilla]]&lt;br /&gt;
[[ja:粘土]]&lt;br /&gt;
[[ko:점토]]&lt;br /&gt;
[[nl:Klei]]&lt;br /&gt;
[[pt-br:Argila]]&lt;br /&gt;
[[ru:Глина]]&lt;br /&gt;
[[zh:粘土]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>MINECRAFTNAJLEPSZY</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Z%C5%82o%C5%BCe_szmaragdu&amp;diff=64154</id>
		<title>Złoże szmaragdu</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Z%C5%82o%C5%BCe_szmaragdu&amp;diff=64154"/>
		<updated>2015-12-22T18:28:29Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;MINECRAFTNAJLEPSZY: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{stub}}&lt;br /&gt;
{{Blok&lt;br /&gt;
|wygląd=Ruda szmaragdu.png&lt;br /&gt;
|invwygląd=Ruda szmaragdu&lt;br /&gt;
|typ=Ruda&lt;br /&gt;
|grawitacja=Nie&lt;br /&gt;
|przezroczystość=Nie&lt;br /&gt;
|światło=Nie&lt;br /&gt;
|palność=Nie&lt;br /&gt;
|opórtnt=15&lt;br /&gt;
|narzędzie=Żelazny kilof&lt;br /&gt;
|odnawialne=Nie&lt;br /&gt;
|łączenie=Tak (64)&lt;br /&gt;
|data=129&lt;br /&gt;
|wersja=12w21a&lt;br /&gt;
|idsłowne=emerald_ore&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ruda szmaragdu&#039;&#039;&#039; to blok dodany wraz z aktualizacją [[Historia_wersji/Nieoficjalne_wersje#12w21a|12w21a]]. Po zniszczeniu tego bloku, wypadają z niego [[szmaragd]]y, które są używane do [[handel|handlu]] z [[Mieszkaniec wioski|wieśniakami]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Występowanie ==&lt;br /&gt;
Podobnie jak [[ruda złota]] znajduje się na poziomach od 30 do poziomu [[skała macierzysta|skały macierzystej]]. Sposób generowania się rud szmaragdów jest dość specyficzny, gdyż są generowane jedynie w [[biom]]ie wysokich gór. Rudy szmaragdów możemy znaleźć z podobną częstotliwością jak [[ruda złota|rudę złota]] i [[ruda lazurytu|rudę lazurytu]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wydobywanie ==&lt;br /&gt;
Rudy szmaragdu nie można wydobyć kilofami oznaczonymi w poniższej tabelce kolorem czerwonym.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Kilofy&lt;br /&gt;
! Brak&lt;br /&gt;
! Drewniany&lt;br /&gt;
! Kamienny&lt;br /&gt;
! Żelazny&lt;br /&gt;
! Diamentowy&lt;br /&gt;
! Złoty&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Ruda Szmaragdu&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fbb&amp;quot; | 15 sek.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fbb&amp;quot; | 15 sek.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fbb&amp;quot; | 15 sek.&lt;br /&gt;
| 0.75 sek.&lt;br /&gt;
| 0.6 sek.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fbb&amp;quot; | 15 sek.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pomyślnie wydobyta ruda daje jeden szmaragd.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zastosowania ==&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; border-collapse: collapse; background-color: #eee&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Składniki&lt;br /&gt;
! Wejście » Wyjście&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Ruda szmaragdu&lt;br /&gt;
|{{Grid/Furnace&lt;br /&gt;
|Input= Ruda szmaragdu |IA= &lt;br /&gt;
|Output= Szmaragd |OA= &lt;br /&gt;
|Fuel=   Węgiel, Dębowe deski, Drewno dębu, Sadzonka, Patyk, Wiadro z lawą  |FA= 1,1,1,2,2,1&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia|wydanie}}&lt;br /&gt;
{{Historia||21 maja 2012 r.|[[Jeb]] opublikował zrzut ekranu przedstawiający siebie testującego system [[handel|handlu]].&amp;lt;ref&amp;gt;http://jebtweet:204619936616808451&amp;lt;/ref&amp;gt;.|Wtedy zamiast szmaragdów istniały [[rubin]]y i wyglądały w ten sposób: [[Plik:Grid Rubin.png]]|link = none}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.3.1|snap=12w21a|Dodano rudę szmaragdu.|Ruda szmaragdu miała wtedy czerwony kolor [[Plik:ruda szmaragdu 12w21a.png|30px]]}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=12w21b|Zmieniono kolor rudy szmaragdu na prawidłowy [[Plik:ruda szmaragdu.png|30px]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|xbox}}&lt;br /&gt;
{{Historia||TU14|Dodano rudę szmaragdu.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
*Ruda szmaragdu początkowo była czerwona co było drobnym niedopracowaniem. W snapshocie 12w21b kolor rudy został zmieniony na zielony.&lt;br /&gt;
*Początkowo surowcem do handlowania miał być rubin (stąd czerwona ruda), lecz postanowiono je zmienić na szmaragdy.&lt;br /&gt;
*Tekstury [[ruda lazurytu|rudy lazurytu]] i rudy szmaragdu są unikatowe w porównaniu do rud innych minerałów.&lt;br /&gt;
*Tekstury rubinu i rudy rubinu nie zostały usunięte z gry (można je znaleźć w folderze /lang).&lt;br /&gt;
*Kiedy wydobędziemy ten minerał, wraz ze szmaragdem wypadają [[kula doświadczenia|punkty doświadczenia]].&lt;br /&gt;
*Ruda szmaragdu występuje zawsze pojedynczo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Ruda szmaragdun.png|Naturalnie występująca ruda szmaragdu.&lt;br /&gt;
Plik:Ruda szmaragdu 12w21a.png|Ruda szmaragdu przed wydaniem wersji 12w21b&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Przypisy ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Bloki}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Smaragderz]]&lt;br /&gt;
[[en:Emerald Ore]]&lt;br /&gt;
[[es:Mena de esmeralda]]&lt;br /&gt;
[[fr:Émeraude (minerai)]]&lt;br /&gt;
[[it:Smeraldo grezzo]]&lt;br /&gt;
[[ja:エメラルド鉱石]]&lt;br /&gt;
[[pt-br:Minério de Esmeralda]]&lt;br /&gt;
[[ru:Изумрудная руда]]&lt;br /&gt;
[[zh:绿宝石矿石]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>MINECRAFTNAJLEPSZY</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Piasek_dusz&amp;diff=37905</id>
		<title>Piasek dusz</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Piasek_dusz&amp;diff=37905"/>
		<updated>2015-12-20T07:52:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;MINECRAFTNAJLEPSZY: Rozszerzenie historii&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Blok&lt;br /&gt;
|wygląd=Soul Sand.png&lt;br /&gt;
|typ=Nether&lt;br /&gt;
|grawitacja=Nie&lt;br /&gt;
|przezroczystość=Nie&lt;br /&gt;
|światło=Nie&lt;br /&gt;
|odnawialne=Nie&lt;br /&gt;
|palność=Nie&lt;br /&gt;
|opórtnt=2,5 bloku&lt;br /&gt;
|narzędzie=Łopata&lt;br /&gt;
|łączenie=Tak (64)&lt;br /&gt;
|data=88&lt;br /&gt;
|idsłowne=soul_sand&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Piasek dusz&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;Soul Sand&#039;&#039;) jest blokiem, który występuje naturalnie jedynie w [[Nether|Netherze]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wydobywanie ==&lt;br /&gt;
Piasek dusz nie można wydobyć łopatami oznaczonymi w poniższej tabelce kolorem czerwonym.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Łopata&lt;br /&gt;
! Brak&lt;br /&gt;
! Drewniana&lt;br /&gt;
! Kamienna&lt;br /&gt;
! Żelazna&lt;br /&gt;
! Diamentowa&lt;br /&gt;
! Złota&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Piasek dusz&lt;br /&gt;
| 0.75 sek.&lt;br /&gt;
| 0.4 sek.&lt;br /&gt;
| 0.2 sek.&lt;br /&gt;
| 0.15 sek.&lt;br /&gt;
| 0.1 sek.&lt;br /&gt;
| 0.1 sek.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Otrzymywanie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Piasek dusz może zostać wydobyty przy pomocy jakiegokolwiek narzędzia, ale łopata rozbije go szybciej.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Środowisko ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Piasek dusz można znaleźć w Netherze poniżej poziomu 65. Może także wygenerować się w [[Forteca Netheru|fortecach]] w pomieszczeniu, gdzie rosną [[Brodawka|brodawki]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zastosowanie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Piasek dusz spowalnia ruch gracza i mobów. Poruszające się po nim byty lekko się w niego zapadają. Jego właściwości spowalniające mogą zostać zwiększone jeśli umieścimy go w [[Woda|wodzie]] lub nad: [[Lód|lodem]], [[Zbity lód|zbitym lodem]], [[Blok szlamu|blokiem szlamu]]. Moby takie jak [[rybik cukrowy]] i [[endermite]] duszą się w nim, ponieważ są mniejsze niż półblok.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Brodawki ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Piasek dusz służy do hodowli brodawek, które są jednym z podstawowych składników [[Mikstury|mikstur]]. Sadzi się je podobnie jak nasiona na [[Pole uprawne|polu uprawnym]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Wither ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Wither_konstrukcja.png|right|150px]]&lt;br /&gt;
Piasek dusz jest niezbędny do utworzenia totemu, dzięki któremu jesteśmy w stanie przywołać [[Wither|withera]]. Do jego budowy wymagane są 4 sztuki tego bloku.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Historia|a}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.2.0|Dodano Piasek dusz, który generuje się w nowym wymiarze - Netherze}}&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.0.0|snap=1.9pre1|Dodano netherowe brodawki, które można hodować na Piasku dusz.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=1.9pre6|Łopaty szybciej wydobywają Piasek dusz.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.4.2|snap=12w36a|Piasek dusz wraz z czaszkami czarnego szkieletu tworzą totem, który służy do przywołania Withera.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=12w38a|Piasek dusz posiada nowe dźwięki.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.8|snap=14w17a|Rybiki cukrowe oraz Endermity otrzymują obrażenia kiedy poruszają się po Piasku dusz.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Historia|pa}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Historia||0.12.1|snap=build 1|Dodano piasek dusz.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|console}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU1|xbone=CU1|ps=1.0|Dodano piasek dusz.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU19|xbone=CU7|ps=1.12|Od teraz można zbudować totem przywołujący withera z piasku dusz.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ciekawostki==&lt;br /&gt;
* Tekstura piasku dusz przypomina twarze [[creeper]]ów.&lt;br /&gt;
* Piasek dusz jest o &amp;lt;sup&amp;gt;1&amp;lt;/sup&amp;gt;/&amp;lt;sub&amp;gt;16&amp;lt;/sub&amp;gt; mniejszy od innych bloków.&lt;br /&gt;
* W poprzednich wersjach pojawienie się na piasku dusz mobów płonących w świetle dziennym ([[Szkielet|szkieletów]] i [[zombie]]) skutkowało ich odpornością na słońce, w związku z czym nie płonęły. Wynikało to z ogólnego błędu dotyczące bloków mniejszych od standardowych 1x1 (nie płonęły również na [[półblok]]ach). Od wersji 1.8 moby te płoną normalnie na piasku dusz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galeria==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Piasek_dusz_Nether.png|Naturalnie występujący Piasek dusz&lt;br /&gt;
Plik:Piasek_dusz_forteca.png|Piasek dusz występujący w Fortecy Netheru&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Bloki}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Seelensand]]&lt;br /&gt;
[[en:Soul Sand]]&lt;br /&gt;
[[es:Arena de almas]]&lt;br /&gt;
[[fr:Sable des âmes]]&lt;br /&gt;
[[hu:Lélekhomok]]&lt;br /&gt;
[[it:Sabbia delle anime]]&lt;br /&gt;
[[ja:ソウルサンド]]&lt;br /&gt;
[[ko:소울 샌드]]&lt;br /&gt;
[[nl:Zielenzand]]&lt;br /&gt;
[[pt-br:Areia de Almas]]&lt;br /&gt;
[[ru:Песок душ]]&lt;br /&gt;
[[zh:灵魂沙]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>MINECRAFTNAJLEPSZY</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Piasek_dusz&amp;diff=37904</id>
		<title>Piasek dusz</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Piasek_dusz&amp;diff=37904"/>
		<updated>2015-12-20T07:19:18Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;MINECRAFTNAJLEPSZY: Dodanie tabeli&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Blok&lt;br /&gt;
|wygląd=Soul Sand.png&lt;br /&gt;
|typ=Nether&lt;br /&gt;
|grawitacja=Nie&lt;br /&gt;
|przezroczystość=Nie&lt;br /&gt;
|światło=Nie&lt;br /&gt;
|odnawialne=Nie&lt;br /&gt;
|palność=Nie&lt;br /&gt;
|opórtnt=2,5 bloku&lt;br /&gt;
|narzędzie=Łopata&lt;br /&gt;
|łączenie=Tak (64)&lt;br /&gt;
|data=88&lt;br /&gt;
|idsłowne=soul_sand&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Piasek dusz&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;Soul Sand&#039;&#039;) jest blokiem, który występuje naturalnie jedynie w [[Nether|Netherze]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wydobywanie ==&lt;br /&gt;
Piasek dusz nie można wydobyć łopatami oznaczonymi w poniższej tabelce kolorem czerwonym.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Łopata&lt;br /&gt;
! Brak&lt;br /&gt;
! Drewniana&lt;br /&gt;
! Kamienna&lt;br /&gt;
! Żelazna&lt;br /&gt;
! Diamentowa&lt;br /&gt;
! Złota&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Piasek dusz&lt;br /&gt;
| 0.75 sek.&lt;br /&gt;
| 0.4 sek.&lt;br /&gt;
| 0.2 sek.&lt;br /&gt;
| 0.15 sek.&lt;br /&gt;
| 0.1 sek.&lt;br /&gt;
| 0.1 sek.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Otrzymywanie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Piasek dusz może zostać wydobyty przy pomocy jakiegokolwiek narzędzia, ale łopata rozbije go szybciej.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Środowisko ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Piasek dusz można znaleźć w Netherze poniżej poziomu 65. Może także wygenerować się w [[Forteca Netheru|fortecach]] w pomieszczeniu, gdzie rosną [[Brodawka|brodawki]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zastosowanie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Piasek dusz spowalnia ruch gracza i mobów. Poruszające się po nim byty lekko się w niego zapadają. Jego właściwości spowalniające mogą zostać zwiększone jeśli umieścimy go w [[Woda|wodzie]] lub nad: [[Lód|lodem]], [[Zbity lód|zbitym lodem]], [[Blok szlamu|blokiem szlamu]]. Moby takie jak [[rybik cukrowy]] i [[endermite]] duszą się w nim, ponieważ są mniejsze niż półblok.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Brodawki ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Piasek dusz służy do hodowli brodawek, które są jednym z podstawowych składników [[Mikstury|mikstur]]. Sadzi się je podobnie jak nasiona na [[Pole uprawne|polu uprawnym]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Wither ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Wither_konstrukcja.png|right|150px]]&lt;br /&gt;
Piasek dusz jest niezbędny do utworzenia totemu, dzięki któremu jesteśmy w stanie przywołać [[Wither|withera]]. Do jego budowy wymagane są 4 sztuki tego bloku.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Historia|a}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.2.0|Dodano Piasek dusz, który generuje się w nowym wymiarze - Netherze}}&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.0.0|snap=1.9pre1|Dodano netherowe brodawki, które można hodować na Piasku dusz.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=1.9pre6|Łopaty szybciej wydobywają Piasek dusz.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.4.2|snap=12w36a|Piasek dusz wraz z czaszkami czarnego szkieletu tworzą totem, który służy do przywołania Withera.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=12w38a|Piasek dusz posiada nowe dźwięki.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.8|snap=14w17a|Rybiki cukrowe oraz Endermity otrzymują obrażenia kiedy poruszają się po Piasku dusz.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ciekawostki==&lt;br /&gt;
* Tekstura piasku dusz przypomina twarze [[creeper]]ów.&lt;br /&gt;
* Piasek dusz jest o &amp;lt;sup&amp;gt;1&amp;lt;/sup&amp;gt;/&amp;lt;sub&amp;gt;16&amp;lt;/sub&amp;gt; mniejszy od innych bloków.&lt;br /&gt;
* W poprzednich wersjach pojawienie się na piasku dusz mobów płonących w świetle dziennym ([[Szkielet|szkieletów]] i [[zombie]]) skutkowało ich odpornością na słońce, w związku z czym nie płonęły. Wynikało to z ogólnego błędu dotyczące bloków mniejszych od standardowych 1x1 (nie płonęły również na [[półblok]]ach). Od wersji 1.8 moby te płoną normalnie na piasku dusz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galeria==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Piasek_dusz_Nether.png|Naturalnie występujący Piasek dusz&lt;br /&gt;
Plik:Piasek_dusz_forteca.png|Piasek dusz występujący w Fortecy Netheru&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Bloki}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Seelensand]]&lt;br /&gt;
[[en:Soul Sand]]&lt;br /&gt;
[[es:Arena de almas]]&lt;br /&gt;
[[fr:Sable des âmes]]&lt;br /&gt;
[[hu:Lélekhomok]]&lt;br /&gt;
[[it:Sabbia delle anime]]&lt;br /&gt;
[[ja:ソウルサンド]]&lt;br /&gt;
[[ko:소울 샌드]]&lt;br /&gt;
[[nl:Zielenzand]]&lt;br /&gt;
[[pt-br:Areia de Almas]]&lt;br /&gt;
[[ru:Песок душ]]&lt;br /&gt;
[[zh:灵魂沙]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>MINECRAFTNAJLEPSZY</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Wilk&amp;diff=58328</id>
		<title>Wilk</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Wilk&amp;diff=58328"/>
		<updated>2015-12-19T09:25:16Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;MINECRAFTNAJLEPSZY: Anulowanie wersji 65216 autora MINECRAFTNAJLEPSZY (dyskusja)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Mob&lt;br /&gt;
|wygląd=Wolf.png&lt;br /&gt;
|wygląd2=Wolf (Tamed).png&lt;br /&gt;
|wygląd3=Wolf (Aggressive).png&lt;br /&gt;
|życie=&#039;&#039;&#039;Dziki:&#039;&#039;&#039; {{hp|8}}&amp;lt;br/&amp;gt; &#039;&#039;&#039;Oswojony:&#039;&#039;&#039; {{hp|20}}&lt;br /&gt;
|atak=&#039;&#039;&#039;Dziki:&#039;&#039;&#039; {{hp|2}}&amp;lt;br/&amp;gt; &#039;&#039;&#039;Oswojony:&#039;&#039;&#039; {{hp|4}}&lt;br /&gt;
|spawn= Światło +7, Biomy: Tajga, Las&lt;br /&gt;
|wersja=Beta 1.4&lt;br /&gt;
|doświadczenie= &#039;&#039;&#039;Wilk:&#039;&#039;&#039; 1-3&amp;lt;br&amp;gt; &#039;&#039;&#039;Pies:&#039;&#039;&#039; 1-2&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Wilki&#039;&#039;&#039; to pierwsze moby, które mogą zostać oswojone. Można do tego doprowadzić dając wilkowi kość. Będą otrząsać się z wody, kiedy wejdą na stały ląd, lub gdy będą stać pod deszczem. Wilk ma wymiary 1 wysokości x 1 szerokości x 2 długości.&lt;br /&gt;
Jak większość mobów wilk może utonąć, udusić się, spaść z dużej wysokości, uzyskać obrażenia od kaktusa, lawy lub agresywnych mobów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Występowanie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wilki występują we wszystkich poziomach trudności, tylko w lesie i tajdze. Mogą być także ustawione w trybie Kreatywności za pomocą jajka. Wilki występują naturalnie TYLKO w formie dzikiej, nigdy w oswojonej czy agresywnej. Tylko młode spawnują się w formie oswojonej.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zachowanie i wygląd ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W zależności od gracza można spotkać 3 typy wilka: dziki (nieoswojony), agresywny, lub oswojony.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wszystkie wilki zdają się &amp;quot;straszyć&amp;quot; oceloty, jednak nigdy nie dochodzi pomiędzy nimi do bliskich spotkań. Jednak oswojone wilki nigdy nie straszą oswojonych ocelotów (kotów).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Dzikie&#039;&#039;&#039; wilki mają białe futro, w ich oczach znajduje się jeden biały piksel, a ogon jest zawsze obwisły. Są neutralne wobec gracza i generują się w grupach 1-8 osobowych. Czasem skupiają atak na owce, kiedy przebywają w pobliżu. Losowo występujący blok wełny (zwłaszcza w świerkowym lesie) może być znakiem, że gdzieś w pobliżu znajduje się wilk. Dzikie wilki przekrzywiają głowę, aby wyrazić zainteresowanie mięsem lub kością, które aktualnie trzyma w ręku gracz. Nieoswojone wilki stają się agresywne, kiedy zostaną zranione przez gracza.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Agresywne&#039;&#039;&#039; wilki mogą być rozpoznane poprzez ich stałe warczenie oraz wygląd: ogon jest wyprostowany, oczy czerwone, pysk wygięty w warczeniu, futro bardziej kontrastowe. Namierzają i atakują gracza, który zranił przynajmniej jednego z nich i nie staną się dzikie nawet wtedy, gdy gracz zginie i odrodzi się. Jeśli wilk jest uderzony, staje się agresywny. Będzie atakować każdego gracza przebywającego w ich zasięgu. Kiedy dostanie obrażenia od upadku, również staje się agresywny, ale nie atakuje. Oswojone wilki nie mogą stać się agresywne. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Oswojone&#039;&#039;&#039; wilki (często nazywane psami) mogą być odróżnione od dzikich, czy agresywnych tym, że ich oczy posiadają 2 białe piksele i jeden czarny, a także, że posiadają obrożę wokół szyi. Obroża może być pokolorowana dowolnym barwnikiem od snapshota 12w34a. Mogą siedzieć, kiedy są kliknięte prawym przyciskiem myszy. Będą siedzieć podczas gdy gracz będzie mógł chodzić sam. Siedzące wilki nigdy nie znikną niezależnie, jak daleko wędruje gracz, czy wyjdzie z gry lub pójdzie spać.&amp;lt;ref&amp;gt;http://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/g6fur/wolves_in_action/c1l8tf0&amp;lt;/ref&amp;gt; Będą podążać za graczem, gdy ten znów kliknie na nie prawym przyciskiem. Wilk może też wstać, kiedy zostanie wepchnięty do wody, ale po wyjściu na ląd, usiądzie znowu. Przyjacielskie wilki mogą szczekać na znajdujących się w pobliżu graczy. Kiedy stoją, będą atakować każdego moba, którego uderzy gracz. Wyjątkami są [[Creeper]]y i inne psy. Jeśli gracz uderzy dzikiego wilka, oswojony również będzie starał się go zabić. Kiedy wilk atakuje jednego moba, a gracz uderzy drugiego, to wilk najpierw zabije pierwszego, a potem drugiego. Zdarza się, że oswojony wilk czasem będzie warczeć jak agresywny, jednak się nie zmieni. Siedzący wilk będzie obserwować otoczenie, jednak wstanie, kiedy gracz zostanie uderzony. Dołączy wtedy do obrony gracza. Podobnie jak dziki, oswojony wilk będzie przekrzywiać głowę do gracza, który trzyma mięso, łącznie ze zgniłym. Wilk z małą ilością zdrowia będzie skomleć, aż gracz go nakarmi. Znacznikiem życia wilka jest także jego ogon. Jeśli stoi prosto, wilk ma dużo życia, lecz kiedy opada znaczy, że wilk ma go mało.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Poruszanie się i niebezpieczeństwa ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Oswojone wilki podążają za graczem krążąc wokół niego, (w przeciwieństwie do chodzenia za nim) aby uniknąć upadków. Gdy gracz stanie, wilk będzie skakał i krążył wokół niego. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Aktualnie wszystkie wilki mają sztuczną inteligencję. Aby dostać się do celu starają się wybrać taką drogę, aby nie otrzymywać obrażeń, jednak nie chroni ich to przed drobnymi upadkami. &lt;br /&gt;
* Wilk wstanie i będzie chodzić za graczem, gdy zostanie zraniony lub gdy wpadnie do wody.&lt;br /&gt;
* Wilk może przechodzić przez tunele o wymiarach 1x1&lt;br /&gt;
* Oswojone wilki mogą być wzięte na &amp;quot;smycz&amp;quot; klikając na nie wędką.&lt;br /&gt;
* Nie są zbyt ostrożne w kontakcie z ogniem bądź lawą. Zawsze mogą przypadkowo o nią zawadzić. &lt;br /&gt;
* Jak inne zwierzęta, mogą blokować ciasne przejścia, aktywować płyty naciskowe (niebezpieczeństwo, gdy te otwierają drzwi, gdyż wtedy mogą wchodzić agresywne moby), zdarza im się popchnąć gracza, mogą nawet zepchnąć go w przepaść. &lt;br /&gt;
* Wilki atakują każdego moba, którego uderzy gracz (chyba, że pies znajduje się daleko i siedzi).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Teleportacja ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Oswojone wilki będą teleportować do gracza w gdy znajdą się w odległości większej niż około 20x20x10 bloków. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Teleportacja resetuje cele wilka. Gdy wilk przed teleportacją atakował moba, po teleportacji zwyczajnie o nim zapomni.&lt;br /&gt;
* Istnieje możliwość, że wilk przeteleportuje się do niedostępnego miejsca (np. pod lód, gdzie łatwo może się udusić).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wilk &#039;&#039;&#039;nie&#039;&#039;&#039; przeteleportuje się:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Kiedy dostanie rozkaz &amp;quot;siad&amp;quot;&amp;lt;ref&amp;gt;https://twitter.com/jeb_/status/52996089921548288&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Wyjątek kiedy otrzyma obrażenia w momencie siedzenia (przeteleportuje się do gracza w formie stojącej). Szczególny przypadek jest wtedy, gdy siedzący wilk zostanie porażony przez piorun i przeteleportowany w formie palącej się po czym zdechnie.&lt;br /&gt;
* Kiedy wilk jest w wagoniku&lt;br /&gt;
* Kiedy gracz pływa lub jest w łódce (przeteleportuje się dopiero, gdy gracz na czymś stanie)&lt;br /&gt;
* Kiedy wokół gracza są tylko przeźroczyste bloki takie jak lód, czy szkło.&lt;br /&gt;
* Kiedy gracz przekroczy Nether, lub End. Wilka można ze sobą zabrać, wpychając go tam pierwszego&lt;br /&gt;
* Kiedy gracz lata w pewnej odległości od ziemi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Walka == &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Oswojone wilki (kiedy stoją) będą podążać za graczem teleportując się, gdy znajdą się zbyt daleko. Atakują wszystkie moby, które zraniły gracza wstając, gdy siedzą. Atakują wszystkie moby, które zaatakował gracz czymkolwiek oprócz strzelania z łuku. Jeśli dany mob zginie, wilki atakują następnego moba, który był w pobliżu. Duże armie wilków są tak silne, że gracz nie potrzebuje już miecza. Każdy zabity przez oswojonego wilka mob wyrzuca z siebie doświadczenie tak, jakby zabił go gracz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Wykorzystywanie wilków ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wilki są najlepsze do atakowania agresywnych mobów takich jak [[zombie]] czy [[szkielet]], niestety zawsze mogą od nich otrzymać obrażenia. Pewnym problemem może być dla nich [[pająk]]. Nie wygląda na to, by [[pająk jaskiniowy|jaskiniowe pająki]] mogły truć wilki.&lt;br /&gt;
Są dobrym sposobem na walkę z [[Zombie Pigman]]ami, jednak do tego potrzebują pomocy gracza.&lt;br /&gt;
Wilki mogą atakować [[Enderman]]y, jednak łatwo mogą zostać przez nie zranione, dlatego warto mieć wtedy ze sobą zgniłe mięso. &lt;br /&gt;
Wilki są bardzo przydatne w walkach PvP, ponieważ atakują gracza, gdy go uderzymy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Sposoby walki z wilkiem ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wilki są czasem używane w walkach PvP. Jest pewna trudność w zabijaniu i unikaniu ich. Jeśli gracz jest w zamkniętej przestrzeni, ma mało zbroi, kilka wilków łatwo może go zabić. Najłatwiej uciec przed nimi na lodzie, a także zabić za pomocą broni dystansowej. Skakanie i bieganie po lodzie czyni gracza szybszym ułatwiając ucieczkę. Można też zalewać drogę lawą lub ogniem, gdyż wilki nie potrafią ich unikać. Tworzenie słupów jest dobrym sposobem na walkę z wilkami, co czyni gracza jednak dobrym celem dla ich właściciela. Czasami lag serwera pozwala na wyższy podskok wilków, które i tak nie mogą zranić gracza, stając się łatwym celem używając nawet słabszego miecza.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Oswajanie ==&lt;br /&gt;
Dzikiego wilka można oswoić karmiąc go [[kość|kośćmi]], klikając prawym przyciskiem myszy. Każda kość ma szansę 1 do 3 na oswojenie. Liczba wymaganych kości do oswojenia jest różna - niektórym wilkom wystarcza jedna kość, a innym trzeba więcej.&amp;lt;ref&amp;gt;https://twitter.com/jeb_/status/48752041044090880&amp;lt;/ref&amp;gt; Potrzeba 12 kości by mieć 99% pewności, że wilka będzie można oswoić (ln(2/3)/ln(0.01) = 11.36). Aktualnie nie ma limitu oswojonych wilków na jednego gracza.&amp;lt;ref&amp;gt;https://twitter.com/jeb_/status/48752134958747649&amp;lt;/ref&amp;gt; Kiedy wilk dostanie kość, ale nie zostanie nią oswojony, wyemituje cząsteczki dymu. Jeśli uda się go oswoić, pojawią się serduszka.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zdrowie i karmienie ==&lt;br /&gt;
U dzikich i oswojonych wilków ogon opada lub unosi się w zależności od zdrowia. Poziom zdrowia można określić na podstawie kątu pomiędzy ogonem a nogami. Procent zdrowia odpowiada właśnie temu kątowi (100° dla 100%, czyli 10 serduszek, 90° dla 90% itd.). Oswojonemu wilkowi można przywracać poziom zdrowia, karmiąc go [[surowy schab|surowym]] lub [[pieczony schab|pieczonym schabem]], [[surowa wołowina|surową wołowiną]], [[pieczony befsztyk|pieczonym befsztykiem]], [[surowy kurczak|surowym]] lub [[pieczony kurczak|pieczonym kurczakiem]] i [[zgniłe mięso|zgniłym mięsem]]. Robi się to klikając na psa PPM, trzymając w ręku mięso. Zgniłe mięso nie wywołuje u wilka zatrucia pokarmowego.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ponieważ zdrowie nieoswojonych wilków może wynosić maksymalnie 4 serduszka, ich ogony będą zawsze znacznie niżej, niż u oswojonych wilków. Kiedy wilk zostaje oswojony, jego zdrowie automatycznie wzrasta do 100%. Małe psy po urodzeniu nie mają pełnego zdrowia. Ich maksymalne zdrowie wynosi tyle co u dzikiego wilka.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nie każde mięso daje taki sam efekt. Na przykład żeby otrzymać w pełni zdrowego szczeniaka trzeba dać mu 6 surowych kurczaków, 5 surowych schabów, 3 sztuki zgniłego mięsa lub 2 sztuki jakiegokolwiek pieczonego mięsa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rozmnażanie ==&lt;br /&gt;
Wilki można [[rozmnażanie zwierząt|rozmnażać]] tylko, gdy mają pełne zdrowie. Używa się do tego tego samego mięsa, którym się je karmi. Tylko oswojone wilki mogą być rozmnażane, choć wszystkie mogą wejść w &amp;quot;tryb miłości&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zachowanie szczeniaków jest podobne do dorosłych wilków kilkoma wyjątkami. Nie zadają one tylu obrażeń co dorosłe wilki. Ich głos jest trochę wyższy. Nie mogą być dzikie lub agresywne. Kiedy rozmnożą się wilki dwóch różnych graczy, właściciel szczeniaka jest wybierany losowo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Osiągnięcia ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Ikona&lt;br /&gt;
! Osiągnięcie&lt;br /&gt;
! Tłumaczenie&lt;br /&gt;
! Opis w grze&lt;br /&gt;
! Wymagane osiągnięcie&lt;br /&gt;
! Aktualne wymagania (jeśli inne)&lt;br /&gt;
! Wymagana wersja&lt;br /&gt;
! Przyznawane punkty na Xboxie&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[File:Leader Of The Pack.png|48px|center]]&lt;br /&gt;
! Leader Of The Pack&lt;br /&gt;
! Przywódca stada&lt;br /&gt;
| Befriend five wolves. (Zaprzyjaźnij się z pięcioma wilkami.)&lt;br /&gt;
| Brak&lt;br /&gt;
| Wielokrotne gry i stare światy też liczą się do tego osiągnięcia.&lt;br /&gt;
| Xbox 360&lt;br /&gt;
| 30G&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia|b}}&lt;br /&gt;
{{Historia||2 marca 2011|link=http://notch.tumblr.com/post/3597265965/halfway-through-gdc-heres-what-weve-done|Notch po śniadaniu ze swoim idolem (prawdopodobnie Peterem Molyneuxem) potwierdził, że doda wilki.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||15 marca 2011|link=https://twitter.com/jeb_/status/47650984125665280|Jeb opublikował pierwszy zrzut ekranu z wilkami.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||16 marca 2011|link=https://twitter.com/jeb_/status/48037113270251520|Jeb opublikował drugi screenshot wilków.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||18 marca 2011|link=http://www.youtube.com/watch?v=c9Lp9p5yjuo|Jeb przesłał film pokazujący wilki.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.4|Dodano wilki.|Pojawił się błąd, powodujący, że kiedy gracz wylogował się, wszystkie jego wilki, które nie siedziały stawały się dzikie. Został on naprawiony w dwóch następnych aktualizacjach.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.5|Wcześniej w [[SMP]] wilki ciągle wydawały dźwięki skomlenia, nawet gdy miały pełne zdrowie, ponieważ Jeb przypadkowo użył zdrowia od strony klienta zamiast zsynchronizowanego zdrowia.&amp;lt;ref&amp;gt;https://twitter.com/jeb_/status/53757304130113536&amp;lt;/ref&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.6|Wcześniej kiedy gracz sam strzelił w siebie strzałą, wszystkie jego wilki go atakowały.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||12w03a|Wilki można rozmnażać z pomocą mięsa.|Wcześniej rozmnażanie wilków za pomocą [[zboże|zboża]] powodowało, że ciągle siedziały.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.1|Despawnują się tylko agresywne wilki.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||12w34a|Wilkom można kolorować obroże.&amp;lt;ref&amp;gt;https://twitter.com/Dinnerbone/status/236530180737335296&amp;lt;/ref&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
{{Historia||14w10a|Od teraz wilki polują na szkielety, tak jak na owce.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Błędy ==&lt;br /&gt;
* Czasami wilki chodzą tyłem lub bokiem.&lt;br /&gt;
* Wilk może teleportować się wewnątrz przezroczystych bloków i utknąć.&lt;br /&gt;
* Jeśli owca zespawnuje się pod drzewem i nie będzie mogła się ruszyć, bo jej głowa będzie w liściach, wilk obierze ją za cel i będzie na nią patrzył, ale nie będzie atakował.&lt;br /&gt;
* Oswojone i dzikie wilki stają się ciemniejsze w deszczu lub niskim poziomie światła.&lt;br /&gt;
* Kiedy gracz strzeli strzałą w powietrze i trafi siebie, jego wilki, jeśli siedziały na chwilę wstaną.&lt;br /&gt;
* Zabicie dzikiego wilka jednym uderzeniem nie spowoduje, że pobliskie wilki staną się agresywne.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
* Wilki są dostatecznie małe aby mogły przejść się przez dziurę 1x1. Jest to przydatne do budowania wejść do domów, dla udomowionych psów. W przeciwnym razie wilk będzie się teleportował.&lt;br /&gt;
* W starszych wersjach wilk po dłuższym czasie wykonywania komendy &amp;quot;siad&amp;quot; na otwartym terenie traci obrożę.&lt;br /&gt;
** Zdarzało się też, że poprzez zresetowanie gry po prostu przestawał być udomowiony.&lt;br /&gt;
* Wilk po wyjściu z wody otrząsa się z niej.&lt;br /&gt;
* U oswojonych wilków (psów) często można zauważyć gonienie własnego ogona.&lt;br /&gt;
* Owca może odwrócić uwagę agresywnego wilka od gracza.&lt;br /&gt;
* Wilki nie mogą zadeptać [[pole uprawne|pól uprawnych]] (choć mogą je zniszczyć skacząc po nich) i nie wydają dźwięków chodzenia &amp;lt;ref&amp;gt;https://twitter.com/jeb_/status/53002130386202624&amp;lt;/ref&amp;gt; ani pływania.&lt;br /&gt;
* Jeśli gracz zaatakuje innego gracza, to nawet przy wyłączonym PvP wilk uderzonego zaatakuje agresora. Będzie wciąż atakował nawet, gdy własciciel każe mu usiąść. Podobnie jest w przypadku, gdy gracz zaatakuje cudzego oswojonego wilka.&lt;br /&gt;
* Wilki, [[Żelazny golem|żelazne golemy]] i [[Smok Kresu]] to jedyne moby, które mogą być wrogie na poziomie pokojowym.&lt;br /&gt;
* Jeśli gracz oswoi wilka, wyjdzie ze świata, a potem zaloguje się ponownie pod inną nazwą użytkownika, to wilk nie będzie go słuchał.&lt;br /&gt;
* Na modzie Sophisticated Wolves wilki są w umaszczeniu białym i brązowym.&lt;br /&gt;
* Używając jajek do spawnu lub edytorów można stworzyć dziecko każdego wilka, także dzikiego i nieprzyjaznego.&lt;br /&gt;
* Agresywny wilk zamknięty w zagrodzie po pewnym czasie zniknie.&lt;br /&gt;
* Gdy gracz zaatakuje moba znajdującego się pod wodą, na przykład [[Kałamarnica|kałamarnicę]], wilki należące do gracza będą pływały na powierzchni wody ponad zaatakowanym mobem.&lt;br /&gt;
* Kiedy w oswojonego wilka (psa) rzucimy [[Mikstura niewidzialności|miksturą niewidzialności]] będzie widoczna jedynie jego obroża.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Wolves in working.png|Pierwszy zrzut ekranu z wilkami opublikowany przez [[Jeb]]a .&lt;br /&gt;
Plik:Wolf sitting.png|Drugi zrzut ekranu z wilkami opublikowany przez Jeba, przedstawiający siedzenie.&lt;br /&gt;
Plik:Piesek.png|Po oswojeniu wilka [[kość|kością]], ten zamieni się w psa.&lt;br /&gt;
Plik:Wilk agr atak.png|Agresywny wilk w trakcie ataku na gracza.&lt;br /&gt;
Plik:Wataha.png|Wataha wilków.&lt;br /&gt;
Plik:Psyobk.png|[[Gracz]] może pomalować obroże psów za pomocą [[barwnik|barwników]].&lt;br /&gt;
Plik:Wilkpoluje.png|Wilki naturalnie polują na owce.&lt;br /&gt;
Plik:Wilk agr z wody.png|Agresywne wilki podobnie do psów, otrzepują się z wody.&lt;br /&gt;
Plik:Wilk agr mies.png|Agresywne wilki podobnie do psów, interesują się okazanym mięsem.&lt;br /&gt;
Plik:koloroweWilki.png|Wszystkie dostępne kolory obroży.&lt;br /&gt;
Plik:Mwilk.png|Małe wilki również atakują owce.&lt;br /&gt;
File:niewidzialnewilki.png|Wygląd psów po rzuceniu miksturą niewidzialności.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Przypisy ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Byty}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Moby]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Moby/neutralne]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Wolf]]&lt;br /&gt;
[[en:Wolf]]&lt;br /&gt;
[[es:Lobo]]&lt;br /&gt;
[[fr:Loup]]&lt;br /&gt;
[[hu:Farkas]]&lt;br /&gt;
[[it:Lupo]]&lt;br /&gt;
[[ja:オオカミ]]&lt;br /&gt;
[[ko:늑대]]&lt;br /&gt;
[[nl:Wolf]]&lt;br /&gt;
[[pt-br:Wolf]]&lt;br /&gt;
[[ru:Волк]]&lt;br /&gt;
[[zh:狼]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>MINECRAFTNAJLEPSZY</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Wilk&amp;diff=58327</id>
		<title>Wilk</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Wilk&amp;diff=58327"/>
		<updated>2015-12-19T09:22:41Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;MINECRAFTNAJLEPSZY: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
* Wilki są dostatecznie małe aby mogły przejść się przez dziurę 1x1. Jest to przydatne do budowania wejść do domów, dla udomowionych psów. W przeciwnym razie wilk będzie się teleportował.&lt;br /&gt;
* W starszych wersjach wilk po dłuższym czasie wykonywania komendy &amp;quot;siad&amp;quot; na otwartym terenie traci obrożę.&lt;br /&gt;
** Zdarzało się też, że poprzez zresetowanie gry po prostu przestawał być udomowiony.&lt;br /&gt;
* Wilk po wyjściu z wody otrząsa się z niej.&lt;br /&gt;
* U oswojonych wilków (psów) często można zauważyć gonienie własnego ogona.&lt;br /&gt;
* Owca może odwrócić uwagę agresywnego wilka od gracza.&lt;br /&gt;
* Wilki nie mogą zadeptać [[pole uprawne|pól uprawnych]] (choć mogą je zniszczyć skacząc po nich) i nie wydają dźwięków chodzenia &amp;lt;ref&amp;gt;https://twitter.com/jeb_/status/53002130386202624&amp;lt;/ref&amp;gt; ani pływania.&lt;br /&gt;
* Jeśli gracz zaatakuje innego gracza, to nawet przy wyłączonym PvP wilk uderzonego zaatakuje agresora. Będzie wciąż atakował nawet, gdy własciciel każe mu usiąść. Podobnie jest w przypadku, gdy gracz zaatakuje cudzego oswojonego wilka.&lt;br /&gt;
* Wilki, [[Żelazny golem|żelazne golemy]] i [[Smok Kresu]] to jedyne moby, które mogą być wrogie na poziomie pokojowym.&lt;br /&gt;
* Jeśli gracz oswoi wilka, wyjdzie ze świata, a potem zaloguje się ponownie pod inną nazwą użytkownika, to wilk nie będzie go słuchał.&lt;br /&gt;
* Na modzie Sophisticated Wolves wilki są w umaszczeniu białym i brązowym.&lt;br /&gt;
* Używając jajek do spawnu lub edytorów można stworzyć dziecko każdego wilka, także dzikiego i nieprzyjaznego.&lt;br /&gt;
* Agresywny wilk zamknięty w zagrodzie po pewnym czasie zniknie.&lt;br /&gt;
* Gdy gracz zaatakuje moba znajdującego się pod wodą, na przykład [[Kałamarnica|kałamarnicę]], wilki należące do gracza będą pływały na powierzchni wody ponad zaatakowanym mobem.&lt;br /&gt;
* Kiedy w oswojonego wilka (psa) rzucimy [[Mikstura niewidzialności|miksturą niewidzialności]] będzie widoczna jedynie jego obroża.&lt;br /&gt;
* Oswojony wilk będzie atakował każdego napotkanego szkieleta nieżależnie czy szkielet zaatakował gracza lub wilka.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>MINECRAFTNAJLEPSZY</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Pie%C5%84&amp;diff=38513</id>
		<title>Pień</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Pie%C5%84&amp;diff=38513"/>
		<updated>2015-12-16T20:32:22Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;MINECRAFTNAJLEPSZY: Dodanie tabeli&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Blok&lt;br /&gt;
|wygląd=WoodAnimation.gif&lt;br /&gt;
|invwygląd=Drewno dębu&lt;br /&gt;
|invwygląd2=Drewno sosny&lt;br /&gt;
|invwygląd3=Drewno brzozy&lt;br /&gt;
|invwygląd4=Drewno tropikalne&lt;br /&gt;
|invwygląd5=Akacja&lt;br /&gt;
|invwygląd6=Ciemne drewno&lt;br /&gt;
|typ=Roślina&lt;br /&gt;
|opórtnt=10&lt;br /&gt;
|światło=Nie&lt;br /&gt;
|palność=Tak&lt;br /&gt;
|grawitacja=Nie&lt;br /&gt;
|przezroczystość=Nie&lt;br /&gt;
|narzędzie=topór&lt;br /&gt;
|odnawialne=Tak &lt;br /&gt;
|łączenie=Tak (64) &amp;lt;small&amp;gt;(tylko tego samego typu)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|multiplevers=&#039;&#039;&#039;Drewno dębu&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:{{verlink|Classic 0.0.14a (28 maja 2009)}}&lt;br /&gt;
;Drewno brzozy, sosny.&lt;br /&gt;
:{{verlink|Beta 1.2}}&lt;br /&gt;
;Drewno tropikalne&lt;br /&gt;
:{{verlink|12w03a}}&lt;br /&gt;
;Drewno akacji,ciemne drewno.&lt;br /&gt;
:{{verlink|13w43a}}&lt;br /&gt;
|multipledata={{dv|17:1|Drewno sosny}}&lt;br /&gt;
{{dv|17:2|Drewno brzozy}}&lt;br /&gt;
{{dv|17:3|Drewno tropikalne}}&lt;br /&gt;
{{dv|17:4|Drewno dębu}}&lt;br /&gt;
{{dv|17}}&lt;br /&gt;
{{dv|162:0|Drewno akacji}}&lt;br /&gt;
{{dv|162:1|Ciemne drewno}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Drewno&#039;&#039;&#039; jest podstawowym blokiem w grze Minecraft, pierwszy raz wprowadzonym w [[Creative|trybie kreatywnym]]. Ma przypominającą korę powierzchnię boczną, oraz przypominającą pień górę oraz dół. Drewno jest surowcem wygenerowanym naturalnie, nie jest wytwarzane na [[Stół warsztatowy|stole craftingowym]]. &lt;br /&gt;
Ich naturalna wielkość jest różna, od co najmniej 5 bloków (4 drewna i 1 liści) aż do 16 bloków (13 drewna i 3 liście).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Może być wydobywane ręcznie, lecz znacznie szybszym i wydajniejszym sposobem jest użycie [[Topór|topora]]. Drewno jest palne i płonie przez jakiś czas. Ta właściwość jest stosowana przez graczy np. w budowie kominków.&lt;br /&gt;
Drewno pojawia się w każdym trybie. W trybach Indev, Infdev, Alpha oraz Beta, po jego wydobyciu wypada drewniany klocek, który można podnieść. Jest on używany w [[crafting]]u do produkcji desek, a także do ozdoby.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Drewno, po umieszczeniu na [[Stół warsztatowy|stole craftingowym]], można przerobić na cztery [[deski]]. Może też być umieszczone w piecu jako opał lub spalone, w wyniku czego powstaje [[węgiel drzewny]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wydobywanie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Drewna nie można wydobyć siekierami oznaczonymi w poniższej tabelce kolorem czerwonym.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Siekiera&lt;br /&gt;
! Brak&lt;br /&gt;
! Drewniana&lt;br /&gt;
! Kamienna&lt;br /&gt;
! Żelazna&lt;br /&gt;
! Diamentowa&lt;br /&gt;
! Złota&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Drewno&lt;br /&gt;
| 3 sek.&lt;br /&gt;
| 1,5 sek.&lt;br /&gt;
| 0.75 sek.&lt;br /&gt;
| 0.5 sek.&lt;br /&gt;
| 0.4 sek.&lt;br /&gt;
| 0.25 sek.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
== Zastosowanie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Głównym zastosowaniem drzew jest produkcja [[Deski|desek]]. Mogą jednak posłużyć także do budowy. Służą jeszcze do produkcji [[Węgiel drzewny|węgla drzewnego]]. Jest to przydatna funkcja, gdy zaczynamy przygodę w nowym świecie (oszczędność węgla).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; background-color: #eee&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Składniki&lt;br /&gt;
!Przed » Po&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Drewno]] &lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
| image = Crafting Planks.gif&lt;br /&gt;
|A1=  |B1=       |C1= &lt;br /&gt;
|A2=  |B2=       |C2= &lt;br /&gt;
|A3=  |B3= Drewno brzozy, Drewno dębu, Drewno sosny, Drewno tropikalne, Akacja, Ciemne drewno |C3= &lt;br /&gt;
|Output= Brzozowe deski, Dębowe deski, Sosnowe deski, Tropikalne deski, Akacjowe deski, Ciemne deski| OA=4,4,4,4&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; background-color: #eee;&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Składniki&lt;br /&gt;
!Przed » Po&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| [[Drewno]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Furnace&lt;br /&gt;
|Input   = Drewno dębu, Drewno sosny, Drewno brzozy, Drewno tropikalne, Akacja, Ciemne drewno&lt;br /&gt;
|IA      = 1&lt;br /&gt;
|Output  = Węgiel drzewny&lt;br /&gt;
|OA      = 1&lt;br /&gt;
|Fuel=   Węgiel, Dębowe deski, Drewno dębu, Sadzonka, Patyk, Wiadro z lawą  |FA= 1,1,1,2,2,1&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rodzaje drewien i ich występowanie ==&lt;br /&gt;
[[Plik:Drewna 1.7.png|200px|thumb|right|6 typów drewna, od lewej: dębowe, sosnowe, brzozowe, dżunglowe, akacjowe oraz ciemne dębowe.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Istnieją w grze sześć rodzai drewna: &lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Dąb&#039;&#039;&#039; - jest to drewno dostępne z poprzednich wersji gry;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Brzoza&#039;&#039;&#039; - jest to drewno z srebrzystą powierzchnią boczną, przypominającą korę brzozy;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Świerk&#039;&#039;&#039; - jest to drewno z ciemniejszą powierzchnią boczną od zwykłego drewna i  występuje tylko w chłodniejszych [[biom]]ach; właściwości takie same jak w drewnie zwykłym, oprócz tego walory dekoracyjne.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Tropikalne&#039;&#039;&#039; - jest to drewno z powierzchnią boczną przypominającą zwykłą korę obróconą o 90° i występuje tylko w [[Biom|biomie dżunglowym]].&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Akacja&#039;&#039;&#039; - drewno o takiej samej korze jak dąb czy sosna jednakże kolor został zmieniony na szary. Środek pnia jest zaś czerwony.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Ciemne drewno&#039;&#039;&#039; - jest to drewno ciemniejsze od dębowego ale jaśniejsze od sosnowego. Odwrotnie jest w przypadku pnia drzewa, jest on ciemniejszy od sosnowego drewna.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Historia|Classic}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.0.14a|Początkowo nazwane &amp;quot;pniem&amp;quot;, drewno dębu zostało dodane do gry.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.0.15a|Mała zmiana w teksturze.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.0.24|Zniszczenie pnia daje od 3 do 5 [[Deski|desek]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|Indev}}&lt;br /&gt;
{{Historia||(23 Lutego 2010)|Zniszczenie pnia daje teraz blok pnia, zamiast desek.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|Alpha}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.2.0|Pień niszczy się, kiedy więcej niż jedna jego strona płonie. Jeśli pali się tylko jedna strona, pień nie zniknie. Był to błąd, lecz przydał się do robienia kominków.}} &lt;br /&gt;
{{Historia|Beta}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.2|Dodano brzozy i sosny.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.4|Drewno oraz deski niszczą się, jeśli którakolwiek z ich stron pali się.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.5|Wraz z dodaniem [[Sadzonka|sadzonek]] różne rodzaje drewna stały się surowcami odnawialnymi.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|Oficjalne wydanie}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.2.1|snap=12w03a|Dodano drewno dżunglowe.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.2.4|Różne rodzaje drewna mogą być teraz przerabiane na różne rodzaje desek.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.3.1|snap=12w30d|Bloki drewna mogą teraz obracać się we wszystkich kierunkach, jak [[tłok]]i.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.4.2|snap=12w38a|Dodano nowe dźwięki różnych interakcji z drewnem.|Kierunek położenia drewna działa teraz na zasadzie podobnej do [[Dźwignia|dźwigni]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.6.1|snap=13w24a|Każdy blok drewna ma teraz swoją własną teksturę wierzchu i spodu.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.7.1|snap=13w43a|Dodano dwa nowe typy drewna: akacjowe i ciemnego dębu.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|pocketa}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.1.0|Dodano drewno dębowe, brzozowe oraz sosnowe.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.3.0|Drewno może zostać zebrane.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.8.0|rowspan=2|Bloki drewna mogą teraz obracać się we wszystkich kierunkach.&lt;br /&gt;
|Dodano drewno dżunglowe do menu trybu kreatywnego.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.9.0|rowspan=2|Dodano drewno akacjowe i ciemnego dębu.&lt;br /&gt;
|Drewno dżunglowe od teraz jest możliwe do zdobycia w trybie przetrwania.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|xbox}}&lt;br /&gt;
{{Historia||TU1|Dodano drewno dębowe, brzozowe oraz sosnowe.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||TU9|Z drewna sosnowego i brzozowego można od teraz wytworzyć sosnowe i brzozowe deski, schody i półbloki.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||TU12|Dodano drewno dżunglowe.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||TU19|Zaktualizowano tekstury drewna brzozowego i dżunglowego.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||TU27|Dodano drewno akacjowe i ciemnego dębu do menu trybu kreatywnego.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|Pi Edition}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.1.0|Dodano drewno dębowe, brzozowe oraz sosnowe.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
* Do Bety 1.3_01 drewno podpalone tylko od góry paliło się wiecznie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Kłody30d.png|Od wersji [[Historia_wersji/Nieoficjalne_wersje#12w30d|12w30d]],&amp;lt;br&amp;gt; drewno może być obracane.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Bloki}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Rośliny]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Holz]]&lt;br /&gt;
[[en:Wood]]&lt;br /&gt;
[[es:Madera]]&lt;br /&gt;
[[fr:Bois]]&lt;br /&gt;
[[hu:Nyersfa]]&lt;br /&gt;
[[it:Legno]]&lt;br /&gt;
[[ja:木材]]&lt;br /&gt;
[[ko:목재]]&lt;br /&gt;
[[nl:Hout]]&lt;br /&gt;
[[pt-br:Madeira]]&lt;br /&gt;
[[ru:Древесина]]&lt;br /&gt;
[[zh:木头]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>MINECRAFTNAJLEPSZY</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Doniczka&amp;diff=10868</id>
		<title>Doniczka</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Doniczka&amp;diff=10868"/>
		<updated>2015-12-16T19:44:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;MINECRAFTNAJLEPSZY: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{stub}}&lt;br /&gt;
{{blok&lt;br /&gt;
|nazwa=Doniczka&lt;br /&gt;
|wygląd=Doniczka.png&lt;br /&gt;
|invwygląd=Doniczka&lt;br /&gt;
|typ=Użytkowe&lt;br /&gt;
|grawitacja=Nie&lt;br /&gt;
|przezroczystość=Tak&lt;br /&gt;
|światło=Nie&lt;br /&gt;
|opórtnt=0&lt;br /&gt;
|narzędzie=Brak&lt;br /&gt;
|odnawialne=Nie&lt;br /&gt;
|palność=Nie&lt;br /&gt;
|łączenie=Tak (64)&lt;br /&gt;
|wersja=12w34a&lt;br /&gt;
|data=390&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Doniczka&#039;&#039;&#039; jest to blok dekoracyjny w którym można umieszczać [[kwiaty]], [[sadzonka|sadzonki]], [[grzyb]]y, [[kaktus]]y, [[wysoka trawa|wysoką trawę]] oraz [[uschnięty_krzew|uschnięte krzewy]]. W doniczce nie można umieścić: normalnej [[trawa|trawy]], [[zboże|zboża]], [[pnącze|pnączy]], [[lilia|lilii]], [[dynia|dynii]], [[arbuz]]ów, [[brodawka|brodawek]], [[trzcina cukrowa|trzciny cukrowej]], [[ziemniak|ziemniaków]] i [[marchewka|marchewek]]. Po zniszczeniu tego bloku wypada doniczka oraz przedmiot który się w niej znajdował. Kiedy blok pod doniczką zostanie zniszczony wypada to samo jak by był normalnie zniszczony. Doniczki mogą być umieszczone na odwróconych do góry nogami [[schodek|schodkach]] i [[schody|schodach]]. Nie mogą one za to być postawione na normalnie położonych [[schodek|schodkach]] i [[schody|schodach]]. Doniczka jest wysoka na 3/8 normalnego bloku i można na nią wejść bez skakania, natomiast aby przejść z doniczki na pełny blok będzie wymagany podskok.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Crafting ==&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; background-color: #eee; width: 135px&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;30&amp;quot;|Składniki&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;75&amp;quot;|Wejście &lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Cegła|Cegły]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1= |B1= |C1= &lt;br /&gt;
|A2= Cegła |B2=  |C2= Cegła&lt;br /&gt;
|A3=  |B3= Cegła |C3= &lt;br /&gt;
|Output= Doniczka |OA= &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia|wydanie}}&lt;br /&gt;
{{Historia||16 sierpnia 2012r.|[[Dinnerbone]] opublikował na twitterze pierwszy zrzut ekranu z doniczkami.&amp;lt;ref&amp;gt;https://twitter.com/Dinnerbone/status/236062188555624448&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|link = none}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.4.2|rowspan=2|snap=12w34a|Dodano doniczki.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=12w40a|Doniczki naturalnie pojawiają się w [[Układy_generowane#Chatki_na_bagnach|chatkach na bagnach]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:FlowerPot.png|Pierwszy zrzut ekranu z doniczkami opublikowany przez [[Dinnerbone]].&lt;br /&gt;
Plik:Donsadzonki.png|[[Sadzonka|Sadzonki]] mogą być umieszczane w doniczkach.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
*Dodanie tego bloku było sugestią użytkownika o nicku &amp;quot;rapidpenguin&amp;quot;&amp;lt;ref&amp;gt;http://i.imgur.com/xezgo.png&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
*Po umieszczeniu [[kaktus]]a w doniczce nie rani on gracza.&lt;br /&gt;
*Doniczki niszczą spadający na nie [[piasek]] i [[żwir]], tak samo jak [[pochodnia|pochodnie]]&lt;br /&gt;
*W pobliżu fałszywych [[Chunk]]ów ściany doniczek występują na następnym bloku&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Przypisy ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Bloki}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Blumentopf]]&lt;br /&gt;
[[en:Flower Pot]]&lt;br /&gt;
[[es:Maceta]]&lt;br /&gt;
[[fr:Pot de fleurs]]&lt;br /&gt;
[[hu:Virágcserép]]&lt;br /&gt;
[[it:Vaso da fiori]]&lt;br /&gt;
[[nl:Bloempot]]&lt;br /&gt;
[[ru:Цветочный горшок]]&lt;br /&gt;
[[zh:花盆]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>MINECRAFTNAJLEPSZY</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=W%C4%99giel&amp;diff=60580</id>
		<title>Węgiel</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=W%C4%99giel&amp;diff=60580"/>
		<updated>2015-12-15T05:12:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;MINECRAFTNAJLEPSZY: Węgla się nie przetapia&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DisambigR|przedmiotu|Węgiel (ujednoznacznienie)}}&lt;br /&gt;
{{Przedmiot&lt;br /&gt;
|nazwa=Węgiel&lt;br /&gt;
|wygląd1=coal_big.png&lt;br /&gt;
|invwygląd=Węgiel&lt;br /&gt;
|typ=Surowiec&lt;br /&gt;
|wytrzymałość=N/A&lt;br /&gt;
|łączenie=Tak (64)&lt;br /&gt;
|wersja=Indev 0.31 (29 stycznia 2010)&lt;br /&gt;
|data=263&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Węgiel&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;(ang. Coal)&#039;&#039; - paliwo kopalne, będące podstawowym surowcem wydobywanym spod ziemi. Otrzymywany jest z [[Węgiel (ruda)|rudy węgla]], po zniszczeniu jej [[kilof]]em. Stanowi doskonały środek do rozgrzewania [[piec]]a, czy tworzenia [[pochodnia|pochodni]].  Jeśli wypalimy [[drewno]] w [[piec]]u to uzyskamy [[węgiel drzewny]]. Jest on również zdobywany po zabiciu [[Mroczny szkielet|mrocznego szkieleta]]. Bryłki węgla nie można łączyć z [[Węgiel drzewny|węglem drzewnym]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zastosowania ==&lt;br /&gt;
Węgiel w połączeniu z [[patyk]]iem daje 4 [[Pochodnia|pochodnie]]. Węgiel również może zasilać [[wagonik z piecem]] oraz służy jako paliwo do wypalania w [[piec]]u. Jeden węgiel może wypalić 8 [[Przedmioty|przedmiotów]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Crafting ===&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; border-collapse: collapse; background-color: #eee&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Składniki&lt;br /&gt;
!Wejście » Wyjście&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| &#039;&#039;&#039;Węgiel&#039;&#039;&#039; +&amp;lt;br&amp;gt;[[Patyk]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1=  |B1=             |C1=&lt;br /&gt;
|A2=  |B2= Węgiel      |C2=&lt;br /&gt;
|A3=  |B3= Patyk       |C3=&lt;br /&gt;
|Output = Pochodnia |OA=4}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| &#039;&#039;&#039;9x [[Węgiel]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1= Węgiel |B1= Węgiel |C1= Węgiel&lt;br /&gt;
|A2= Węgiel |B2= Węgiel |C2= Węgiel&lt;br /&gt;
|A3= Węgiel |B3= Węgiel |C3= Węgiel&lt;br /&gt;
|Output= Blok węgla |OA=1}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Płomienny proszek]] +&amp;lt;br&amp;gt; [[Węgiel]] +&amp;lt;br /&amp;gt; [[Proch]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1= |B1= Płomienny proszek |C1= &lt;br /&gt;
|A2= |B2= Węgiel |C2= &lt;br /&gt;
|A3= |B3=Proch |C3=&lt;br /&gt;
|Output= Ognista kula |OA=3&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:WiegielPrz.png|Po zniszczeniu [[ruda węgla|rudy węgla]] uzyskamy węgiel.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zobacz też ==&lt;br /&gt;
* [[Węgiel drzewny]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Przedmioty}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Kohle]]&lt;br /&gt;
[[en:Coal]]&lt;br /&gt;
[[es:Carbón]]&lt;br /&gt;
[[fr:Charbon (objet)]]&lt;br /&gt;
[[hu:Szén]]&lt;br /&gt;
[[it:Carbone]]&lt;br /&gt;
[[ja:石炭]]&lt;br /&gt;
[[ko:석탄]]&lt;br /&gt;
[[nl:Steenkool]]&lt;br /&gt;
[[pt-br:Carvão]]&lt;br /&gt;
[[ru:Уголь]]&lt;br /&gt;
[[zh:煤炭]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>MINECRAFTNAJLEPSZY</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Kulka_gliny&amp;diff=14266</id>
		<title>Kulka gliny</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Kulka_gliny&amp;diff=14266"/>
		<updated>2015-12-14T20:36:08Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;MINECRAFTNAJLEPSZY: /* Zastosowania */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Przedmiot&lt;br /&gt;
|wygląd1=Clayball.PNG&lt;br /&gt;
|typ=Surowiec&lt;br /&gt;
|wytrzymałość=N/A&lt;br /&gt;
|łączenie=Tak (64)&lt;br /&gt;
|data=337&lt;br /&gt;
|wersja= Alpha 1.0.11&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Glina&#039;&#039;&#039; (ang. Clay) jest przedmiotem otrzymanym z [[Glina (blok)|bloków gliny]]. Z każdego bloku gliny otrzymuje się 4 sztuki gliny.Glina występuje w środowiskach wodnych lub w ich&lt;br /&gt;
pobliżu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wydobywanie ==&lt;br /&gt;
Bloki glin nie można wydobyć łopatami oznaczonymi w poniższej tabelce kolorem czerwonym.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Łopata&lt;br /&gt;
! Brak&lt;br /&gt;
! Drewniana&lt;br /&gt;
! Kamienna&lt;br /&gt;
! Żelazna&lt;br /&gt;
! Diamentowa&lt;br /&gt;
! Złota&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Blok gliny&lt;br /&gt;
| 0.9 sek.&lt;br /&gt;
| 0.45 sek.&lt;br /&gt;
| 0.25 sek.&lt;br /&gt;
| 0.15 sek.&lt;br /&gt;
| 0.15 sek.&lt;br /&gt;
| 0.1 sek.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
== Zastosowania ==&lt;br /&gt;
Wykopana glina może zostać przerobiona na bloki gliny lub przetopiona w piecu na cegły i przerobiona na blok cegły.&lt;br /&gt;
Blok gliny można przetopić na utwardzoną glinę, a tą połączyć z barwnikiem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Crafting ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; background-color: #eee&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Składniki&lt;br /&gt;
!Wejście » Wyjście&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;Glina&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1= |B1=      |C1=&lt;br /&gt;
|A2= |B2=Glina |C2=Glina &lt;br /&gt;
|A3= |B3=Glina |C3=Glina&lt;br /&gt;
|Output= Blok gliny&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Wypalanie ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; border-collapse: collapse; background-color: #eee&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Składniki&lt;br /&gt;
!Wejście » Wyjście&lt;br /&gt;
!Opis&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Glina&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|{{Grid/Furnace&lt;br /&gt;
|Input=  Glina &lt;br /&gt;
|Output= Cegła  &lt;br /&gt;
|Fuel=   Węgiel, Dębowe deski, Drewno dębu, Sadzonka, Patyk, Wiadro z lawą  |FA= 1,1,1,2,2,1&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
| Używane do tworzenia bloków cegły.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zobacz też ==&lt;br /&gt;
*[[Cegła (blok)]]&lt;br /&gt;
*[[Glina (blok)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Przedmioty}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Ton]]&lt;br /&gt;
[[en:Clay]]&lt;br /&gt;
[[fr:Argile (objet)]]&lt;br /&gt;
[[hu:Agyag (Tárgy)]]&lt;br /&gt;
[[it:Argilla]]&lt;br /&gt;
[[ja:粘土]]&lt;br /&gt;
[[ko:점토]]&lt;br /&gt;
[[nl:Klei]]&lt;br /&gt;
[[pt-br:Argila]]&lt;br /&gt;
[[ru:Глина]]&lt;br /&gt;
[[zh:粘土]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>MINECRAFTNAJLEPSZY</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=U%C5%BCytkownik:MINECRAFTNAJLEPSZY/brudnopis&amp;diff=71321</id>
		<title>Użytkownik:MINECRAFTNAJLEPSZY/brudnopis</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=U%C5%BCytkownik:MINECRAFTNAJLEPSZY/brudnopis&amp;diff=71321"/>
		<updated>2015-12-14T20:26:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;MINECRAFTNAJLEPSZY: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Wydobywanie ==&lt;br /&gt;
Bloki glin nie można wydobyć łopatami oznaczonymi w poniższej tabelce kolorem czerwonym.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Łopata&lt;br /&gt;
! Brak&lt;br /&gt;
! Drewniana&lt;br /&gt;
! Kamienna&lt;br /&gt;
! Żelazna&lt;br /&gt;
! Diamentowa&lt;br /&gt;
! Złota&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Blok gliny&lt;br /&gt;
| 0.9 sek.&lt;br /&gt;
| 0.45 sek.&lt;br /&gt;
| 0.25 sek.&lt;br /&gt;
| 0.15 sek.&lt;br /&gt;
| 0.15 sek.&lt;br /&gt;
| 0.1 sek.&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>MINECRAFTNAJLEPSZY</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=U%C5%BCytkownik:MINECRAFTNAJLEPSZY/brudnopis&amp;diff=71320</id>
		<title>Użytkownik:MINECRAFTNAJLEPSZY/brudnopis</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=U%C5%BCytkownik:MINECRAFTNAJLEPSZY/brudnopis&amp;diff=71320"/>
		<updated>2015-12-14T18:19:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;MINECRAFTNAJLEPSZY: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
{{glina|horizontal=1|Clay|link=|Shovel}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>MINECRAFTNAJLEPSZY</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=U%C5%BCytkownik:MINECRAFTNAJLEPSZY/brudnopis&amp;diff=71319</id>
		<title>Użytkownik:MINECRAFTNAJLEPSZY/brudnopis</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=U%C5%BCytkownik:MINECRAFTNAJLEPSZY/brudnopis&amp;diff=71319"/>
		<updated>2015-12-14T18:17:32Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;MINECRAFTNAJLEPSZY: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
{{breaking row|horizontal=1|Clay|link=|Shovel}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>MINECRAFTNAJLEPSZY</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=U%C5%BCytkownik:MINECRAFTNAJLEPSZY/brudnopis&amp;diff=71318</id>
		<title>Użytkownik:MINECRAFTNAJLEPSZY/brudnopis</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=U%C5%BCytkownik:MINECRAFTNAJLEPSZY/brudnopis&amp;diff=71318"/>
		<updated>2015-12-14T18:05:30Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;MINECRAFTNAJLEPSZY: Utworzono nową stronę &amp;quot;.&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>MINECRAFTNAJLEPSZY</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Wioska&amp;diff=58565</id>
		<title>Wioska</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Wioska&amp;diff=58565"/>
		<updated>2015-12-13T10:14:57Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;MINECRAFTNAJLEPSZY: /* Reputacja */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[File:PrzykładWioski.png|thumb|300px|Przykładowa wioska ze wszystkimi budynkami]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Wioski NPC&#039;&#039;&#039; zostały dodane w wersji [[Historia_wersji#Beta|Beta 1.8]]. Budynki NPC są generowane naturalnie, a wielkość terenu jest losowa. Od wersji 1.1.0 w wioskach można znaleźć skrzynie z przedmiotami (o ile w wiosce jest kuźnia).&lt;br /&gt;
Wioski pojawiają się tylko na pustyniach i [[Biom|równinach]], a od wersji 12w21a także w dżunglach.Wioski częściej generują się w trybie super płaskim&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Struktura ==&lt;br /&gt;
Budynki znalezione w wioskach z reguły są zrobione z [[Drewno|kłód]], [[Deski|drewnianych desek]], [[Bruk|bruku]], i [[Ziemia|ziemi]], z [[Szyba|szybami]] w oknach.&lt;br /&gt;
W wiosce możemy znaleźć:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Domy, zrobione z wyżej wymienionych materiałów. Podstawowo są duże, w kształcie L lub T.&lt;br /&gt;
*Tawerny, mające drewniane [[Schody|schody]], stoły z [[Płyta naciskowa|płyt naciskowych]] i [[Płot|płotków]], oraz bar z [[Schodek|pół klocków]].&lt;br /&gt;
*Biblioteki z [[Biblioteczka|półkami na książki]] i [[Stół warsztatowy|stołem warsztatowym]].&lt;br /&gt;
*Farmy [[Zboże|zboża]], [[Marchewka|marchwi]] oraz [[Ziemniak|ziemniaków]] obramowane [[Drewno|kłodami]].&lt;br /&gt;
*Studnie, z basenikami 2x10x2 wypełnionymi [[Woda|wodą]] otoczonymi [[Bruk|brukiem]] i [[Płot|płotkami]].&lt;br /&gt;
*Kuźnie zrobione z [[Bruk|bruku]], [[Kraty|żelaznych krat]], [[Piec|pieców]] i  małych baseników z [[Lawa|lawą]]. Do tego od wersji 1.1 w kuźni znajduje się skrzynka.&lt;br /&gt;
*Kościoły, budynki brukowe z 2-piętrową wieżą wyposażoną w [[Drabina|drabinę]].&lt;br /&gt;
*Lampy, zrobione z płotków w formie słupa, czarnej [[Wełna|wełny]] i 4 [[Pochodnia|pochodni]].&lt;br /&gt;
*Chodniki ze [[Żwir|żwiru]], które łączą ze sobą budynki w wiosce.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Od wersji 12w21a wioski wygenerowane na pustyniach są zrobione z [[piasek|piasku]] i [[piaskowiec|piaskowców]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ilość budynków w wioskach jest ograniczona i po części ustalona. W wiosce jest zazwyczaj jedna studnia, choć zdarza się więcej, może być 0-2 kościołów i 0-2, maksymalnie mogą być 2 biblioteki i 3 tawerny, do tego dużych domów może być maksimum 4.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zawartość skrzyń ==&lt;br /&gt;
*[[Sztabka żelaza|Sztabki żelaza]]&lt;br /&gt;
*[[Sztabka złota|Sztabki złota]]&lt;br /&gt;
*[[Kryształ diamentu|Diamenty]]&lt;br /&gt;
*[[Obsydian]]&lt;br /&gt;
*[[Miecz|Żelazny miecz]]&lt;br /&gt;
*[[Kilof|Żelazny kilof]]&lt;br /&gt;
*[[Zbroja|Żelazny napierśnik]]&lt;br /&gt;
*[[Zbroja|Żelazne buty]]&lt;br /&gt;
*[[Zbroja|Żelazne nogawice]]&lt;br /&gt;
*[[Zbroja|Żelazny hełm]]&lt;br /&gt;
*[[Chleb]]&lt;br /&gt;
*[[Czerwone jabłko|Czerwone jabłka]]&lt;br /&gt;
*[[Sadzonka|Sadzonki]]&lt;br /&gt;
*[[Siodło]]&lt;br /&gt;
*[[Nasiona]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Reputacja ==&lt;br /&gt;
W każdej wiosce są punkty reputacji, od których zależy nastawienie [[żelazny golem|żelaznych golemów]] na gracza. We wioskach domyślnie wynosi 0 punktów reputacji, maksyalnie można mieć w wiosce 10 punktów a najmniej -30 punktów. Jeżeli gracz będzie miał -15 punktów to wtedy [[żelazny golem|żelazne golemy]] będą go atakować (golemy stworzone przez gracza nie będą go atakować).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Jeżeli handel z wieśniakiem zakończy się pomyślnie, to gracz zdobędzie 1 punkt reputacji&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Jeżeli gracz zrani wieśniaka to straci 1 punkt (dalsze bicie tego samego wieśniaka nie odejmuje punktów)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Gdy zabije mieszkańca wioski to straci 2 punkty&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Jeśli zrani dziecko wieśniaka to traci 3 punkty&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Jeżeli zabije [[żelazny golem|żelaznego golema]] to wtedy traci 5 punktów&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
* Wioski są opcjonalne przy tworzeniu nowego świata.&lt;br /&gt;
* Czasami wioska przebija się przez górę i tworzy to &amp;quot;nieudane wioski&amp;quot;&lt;br /&gt;
*  Po wpisaniu seeda &amp;quot;MINE DAT CRAP&amp;quot;(z dużych nie małych liter), zostaniemy od razu zespawnowani w wiosce . Również jest to dostępne na trybie super-płaski. &amp;lt;ref&amp;gt;http://www.youtube.com/watch?v=93JUcgEYtr0&amp;lt;/ref&amp;gt; (nieaktualne w wersji 1.7.2 - na tej wersji pojawimy się na wyspie)&lt;br /&gt;
* Możliwe jest że w budynkach pojawią się [[Grzyby|grzyby]].&lt;br /&gt;
* Jeżeli wioska jest w [[Biom|biomie]] pustynnym, jest mała szansa na to że [[Kaktus|kaktus]] pojawi się na chodniku a na kaktusie będzie [[Żwir|żwir]].&lt;br /&gt;
* Są też przypadki w których na drodze (w biomach trawnych) gdy [[Wysoka_trawa|wysoka trawa]] trawa wygeneruje się na drodze może się zniszczyć i wyrzucić [[Zboże_(nasiona)|nasionka]].&lt;br /&gt;
* Wioski bardzo często pojawiają się niedaleko granic pustynnych. Kiedy się wygenerują tam, wtedy w domach może się pojawić [[Żwir|żwir]] i [[Piasek|piasek]].&lt;br /&gt;
* Jeżeli na początku gry wygeneruje ci się wioska, dobrą strategią pierwszej nocy jest schowanie się w jakimś domku przed agresywnymi [[Moby|mobami]].&lt;br /&gt;
* Początkowo wioski miały być zamieszkiwane przez [[Pigman|pigman&#039;y]].&amp;lt;ref&amp;gt;http://twitter.com/notch/status/62531431175421952&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Na wczesnych screenach wiosek budynki były po części zrobione z [[Bruk z mchem|bruku z mchem]].&lt;br /&gt;
* Czasami wioska może być wygenerowania w tym samym miejscu co oczko wodne i jest ona w części zalana.&lt;br /&gt;
* Czasami gdy wioska pojawi się na pustyni jest zbudowana z [[piasek|piasku]] i [[piaskowiec|piaskowca]]. (od snapshota 12w21a)&lt;br /&gt;
* Od snapshota 12w37a, gdy w oknie konfiguracji przy tworzeniu świata typu super płaskiego wybierze się wodny świat, wioska może wygenerować się na dnie planszy i każdy dom otoczony jest wtedy wysokim &amp;quot;wodospadem&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* Od wersji 1.3.1 w biomie dżunglowym może wygenerować się (jednak jest to bardzo rzadkie) dżunglowa wioska.&lt;br /&gt;
* Możliwe jest wygenerowanie się domu dla osadników bez żadnego wyjścia (osadnik uwięziony w środku).&lt;br /&gt;
* W pobliżu wioski może wygenerować się [[piramida]].&lt;br /&gt;
* [[żelazny golem|Żelazny golem]] odradza się we wioskach, w których jest przynajmniej 10 osadników i 21 drzwi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Mpus wioska.png|Mała wioska wygenerowana w biomie pustynnym.&lt;br /&gt;
Plik:WiosZiemmar.png|Od wersji 12w36a w wioskach mogą pojawić się pola uprawne [[marchewka|marchewki]], [[ziemniak]]a i [[zboże|zboża]].&lt;br /&gt;
Plik:MINEDATCRAP.png|Wioska wygenerowana na ziarnie &amp;quot;MINE DAT CRAP&amp;quot; w wersji 1.5.2.&lt;br /&gt;
Plik:WioskaKanion.png|Generator map może stworzyć kanion w wioskach.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Odnośniki ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Środowisko}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Dorf]]&lt;br /&gt;
[[en:Village]]&lt;br /&gt;
[[es:Aldea]]&lt;br /&gt;
[[fr:Village]]&lt;br /&gt;
[[ja:村]]&lt;br /&gt;
[[ko:NPC 마을]]&lt;br /&gt;
[[nl:Dorp]]&lt;br /&gt;
[[ru:Деревня NPC]]&lt;br /&gt;
[[zh:NPC村庄]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>MINECRAFTNAJLEPSZY</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Wioska&amp;diff=58564</id>
		<title>Wioska</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Wioska&amp;diff=58564"/>
		<updated>2015-12-13T10:12:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;MINECRAFTNAJLEPSZY: /* Ciekawostki */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[File:PrzykładWioski.png|thumb|300px|Przykładowa wioska ze wszystkimi budynkami]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Wioski NPC&#039;&#039;&#039; zostały dodane w wersji [[Historia_wersji#Beta|Beta 1.8]]. Budynki NPC są generowane naturalnie, a wielkość terenu jest losowa. Od wersji 1.1.0 w wioskach można znaleźć skrzynie z przedmiotami (o ile w wiosce jest kuźnia).&lt;br /&gt;
Wioski pojawiają się tylko na pustyniach i [[Biom|równinach]], a od wersji 12w21a także w dżunglach.Wioski częściej generują się w trybie super płaskim&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Struktura ==&lt;br /&gt;
Budynki znalezione w wioskach z reguły są zrobione z [[Drewno|kłód]], [[Deski|drewnianych desek]], [[Bruk|bruku]], i [[Ziemia|ziemi]], z [[Szyba|szybami]] w oknach.&lt;br /&gt;
W wiosce możemy znaleźć:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Domy, zrobione z wyżej wymienionych materiałów. Podstawowo są duże, w kształcie L lub T.&lt;br /&gt;
*Tawerny, mające drewniane [[Schody|schody]], stoły z [[Płyta naciskowa|płyt naciskowych]] i [[Płot|płotków]], oraz bar z [[Schodek|pół klocków]].&lt;br /&gt;
*Biblioteki z [[Biblioteczka|półkami na książki]] i [[Stół warsztatowy|stołem warsztatowym]].&lt;br /&gt;
*Farmy [[Zboże|zboża]], [[Marchewka|marchwi]] oraz [[Ziemniak|ziemniaków]] obramowane [[Drewno|kłodami]].&lt;br /&gt;
*Studnie, z basenikami 2x10x2 wypełnionymi [[Woda|wodą]] otoczonymi [[Bruk|brukiem]] i [[Płot|płotkami]].&lt;br /&gt;
*Kuźnie zrobione z [[Bruk|bruku]], [[Kraty|żelaznych krat]], [[Piec|pieców]] i  małych baseników z [[Lawa|lawą]]. Do tego od wersji 1.1 w kuźni znajduje się skrzynka.&lt;br /&gt;
*Kościoły, budynki brukowe z 2-piętrową wieżą wyposażoną w [[Drabina|drabinę]].&lt;br /&gt;
*Lampy, zrobione z płotków w formie słupa, czarnej [[Wełna|wełny]] i 4 [[Pochodnia|pochodni]].&lt;br /&gt;
*Chodniki ze [[Żwir|żwiru]], które łączą ze sobą budynki w wiosce.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Od wersji 12w21a wioski wygenerowane na pustyniach są zrobione z [[piasek|piasku]] i [[piaskowiec|piaskowców]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ilość budynków w wioskach jest ograniczona i po części ustalona. W wiosce jest zazwyczaj jedna studnia, choć zdarza się więcej, może być 0-2 kościołów i 0-2, maksymalnie mogą być 2 biblioteki i 3 tawerny, do tego dużych domów może być maksimum 4.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zawartość skrzyń ==&lt;br /&gt;
*[[Sztabka żelaza|Sztabki żelaza]]&lt;br /&gt;
*[[Sztabka złota|Sztabki złota]]&lt;br /&gt;
*[[Kryształ diamentu|Diamenty]]&lt;br /&gt;
*[[Obsydian]]&lt;br /&gt;
*[[Miecz|Żelazny miecz]]&lt;br /&gt;
*[[Kilof|Żelazny kilof]]&lt;br /&gt;
*[[Zbroja|Żelazny napierśnik]]&lt;br /&gt;
*[[Zbroja|Żelazne buty]]&lt;br /&gt;
*[[Zbroja|Żelazne nogawice]]&lt;br /&gt;
*[[Zbroja|Żelazny hełm]]&lt;br /&gt;
*[[Chleb]]&lt;br /&gt;
*[[Czerwone jabłko|Czerwone jabłka]]&lt;br /&gt;
*[[Sadzonka|Sadzonki]]&lt;br /&gt;
*[[Siodło]]&lt;br /&gt;
*[[Nasiona]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Reputacja ==&lt;br /&gt;
W każdej wiosce są punkty reputacji, od których zależy nastawienie [[żelazny golem|żelaznych golemów]] na gracza. We wioskach domyślnie wynosi 0 punktów reputacji, maksyalnie można mieć w wiosce 10 punktów a najmniej -30 punktów. Jeżeli gracz będzie miał -15 punktów to wtedy [[żelazny golem|żelazne golemy]] będą go atakować (golemy stworzone przez gracza nie będą go atakować).&lt;br /&gt;
-Jeżeli handel z wieśniakiem zakończy się pomyślnie, to gracz zdobędzie 1 punkt reputacji&lt;br /&gt;
-Jeżeli gracz zrani wieśniaka to straci 1 punkt (dalsze bicie tego samego wieśniaka nie odejmuje punktów)&lt;br /&gt;
-Gdy zabije mieszkańca wioski to straci 2 punkty&lt;br /&gt;
-Jeśli zrani dziecko wieśniaka to traci 3 punkty&lt;br /&gt;
-Jeżeli zabije [[żelazny golem|żelaznego golema]] to wtedy traci 5 punktów&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
* Wioski są opcjonalne przy tworzeniu nowego świata.&lt;br /&gt;
* Czasami wioska przebija się przez górę i tworzy to &amp;quot;nieudane wioski&amp;quot;&lt;br /&gt;
*  Po wpisaniu seeda &amp;quot;MINE DAT CRAP&amp;quot;(z dużych nie małych liter), zostaniemy od razu zespawnowani w wiosce . Również jest to dostępne na trybie super-płaski. &amp;lt;ref&amp;gt;http://www.youtube.com/watch?v=93JUcgEYtr0&amp;lt;/ref&amp;gt; (nieaktualne w wersji 1.7.2 - na tej wersji pojawimy się na wyspie)&lt;br /&gt;
* Możliwe jest że w budynkach pojawią się [[Grzyby|grzyby]].&lt;br /&gt;
* Jeżeli wioska jest w [[Biom|biomie]] pustynnym, jest mała szansa na to że [[Kaktus|kaktus]] pojawi się na chodniku a na kaktusie będzie [[Żwir|żwir]].&lt;br /&gt;
* Są też przypadki w których na drodze (w biomach trawnych) gdy [[Wysoka_trawa|wysoka trawa]] trawa wygeneruje się na drodze może się zniszczyć i wyrzucić [[Zboże_(nasiona)|nasionka]].&lt;br /&gt;
* Wioski bardzo często pojawiają się niedaleko granic pustynnych. Kiedy się wygenerują tam, wtedy w domach może się pojawić [[Żwir|żwir]] i [[Piasek|piasek]].&lt;br /&gt;
* Jeżeli na początku gry wygeneruje ci się wioska, dobrą strategią pierwszej nocy jest schowanie się w jakimś domku przed agresywnymi [[Moby|mobami]].&lt;br /&gt;
* Początkowo wioski miały być zamieszkiwane przez [[Pigman|pigman&#039;y]].&amp;lt;ref&amp;gt;http://twitter.com/notch/status/62531431175421952&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Na wczesnych screenach wiosek budynki były po części zrobione z [[Bruk z mchem|bruku z mchem]].&lt;br /&gt;
* Czasami wioska może być wygenerowania w tym samym miejscu co oczko wodne i jest ona w części zalana.&lt;br /&gt;
* Czasami gdy wioska pojawi się na pustyni jest zbudowana z [[piasek|piasku]] i [[piaskowiec|piaskowca]]. (od snapshota 12w21a)&lt;br /&gt;
* Od snapshota 12w37a, gdy w oknie konfiguracji przy tworzeniu świata typu super płaskiego wybierze się wodny świat, wioska może wygenerować się na dnie planszy i każdy dom otoczony jest wtedy wysokim &amp;quot;wodospadem&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* Od wersji 1.3.1 w biomie dżunglowym może wygenerować się (jednak jest to bardzo rzadkie) dżunglowa wioska.&lt;br /&gt;
* Możliwe jest wygenerowanie się domu dla osadników bez żadnego wyjścia (osadnik uwięziony w środku).&lt;br /&gt;
* W pobliżu wioski może wygenerować się [[piramida]].&lt;br /&gt;
* [[żelazny golem|Żelazny golem]] odradza się we wioskach, w których jest przynajmniej 10 osadników i 21 drzwi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Mpus wioska.png|Mała wioska wygenerowana w biomie pustynnym.&lt;br /&gt;
Plik:WiosZiemmar.png|Od wersji 12w36a w wioskach mogą pojawić się pola uprawne [[marchewka|marchewki]], [[ziemniak]]a i [[zboże|zboża]].&lt;br /&gt;
Plik:MINEDATCRAP.png|Wioska wygenerowana na ziarnie &amp;quot;MINE DAT CRAP&amp;quot; w wersji 1.5.2.&lt;br /&gt;
Plik:WioskaKanion.png|Generator map może stworzyć kanion w wioskach.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Odnośniki ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Środowisko}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Dorf]]&lt;br /&gt;
[[en:Village]]&lt;br /&gt;
[[es:Aldea]]&lt;br /&gt;
[[fr:Village]]&lt;br /&gt;
[[ja:村]]&lt;br /&gt;
[[ko:NPC 마을]]&lt;br /&gt;
[[nl:Dorp]]&lt;br /&gt;
[[ru:Деревня NPC]]&lt;br /&gt;
[[zh:NPC村庄]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>MINECRAFTNAJLEPSZY</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Strza%C5%82a&amp;diff=51235</id>
		<title>Strzała</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Strza%C5%82a&amp;diff=51235"/>
		<updated>2015-12-09T13:29:06Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;MINECRAFTNAJLEPSZY: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Przedmiot&lt;br /&gt;
|nazwa= &lt;br /&gt;
|invwygląd=Strzała&lt;br /&gt;
|invwygląd2=Strzała Widmo&lt;br /&gt;
|invwygląd3=Strzała Szybkości&lt;br /&gt;
|invwygląd4=Strzała odporności na ogień&lt;br /&gt;
|invwygląd5=Strzała Leczenia&lt;br /&gt;
|invwygląd6=Strzała widzenia w ciemności&lt;br /&gt;
|invwygląd7=Strzała Siły&lt;br /&gt;
|invwygląd8=Strzała Skoku&lt;br /&gt;
|invwygląd9=Strzała Niewidzialności&lt;br /&gt;
|invwygląd10=Trująca Strzała&lt;br /&gt;
|invwygląd11=Strzała Osłabienia&lt;br /&gt;
|invwygląd12=Strzała Spowolnienia&lt;br /&gt;
|invwygląd13=Strzała Krzywdy&lt;br /&gt;
|invwygląd14=Strzała oddychania pod wodą&lt;br /&gt;
|wygląd1=Arrow.png&lt;br /&gt;
|typ=Broń&lt;br /&gt;
|łączenie=Tak (64)&lt;br /&gt;
|data=262&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Strzała&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;Arrow&#039;&#039;) jest to podstawowa amunicja do broni dystansowej jaką jest [[łuk]]. Strzały lecą parabolicznie, wystrzelone równolegle do płaskiej powierzchni przelatują około 15 [[Bloki|bloków]]. szkielety mogą również strzelać pod [[Woda|wodą]], lecz obrażenia i dystans zostają wtedy zredukowane. Strzała zostawi po sobie również ślad w postaci bąbelków. Maksymalny zasięg strzał wynosi 125 bloków. Dystans taki osiągają strzały wystrzelone na płaskiej powierzchni pod kątem 45 stopni pod maksymalnym naciągnięciu cięciwy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Strzały, przy udanym trafieniu, zabierają {{healthbar|4|9px}}. Cel, tuż po otrzymaniu obrażeń, otrzymuje na krótki czas ochronę na kolejne obrażenia zadawane przez strzały. Strzały wystrzelone z maksymalnie naprężonym łukiem mogą zabrać aż  {{healthbar|7|9px}} (rzadziej zabierają {{healthbar|8|9px}}).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Strzały, po trafieniu w stałe obiekty, wbijają się w nie i zostają w nich przez minutę, zanim znikną. Strzały, które gracz wystrzelił i które ugrzęzły w terenie, mogą zostać odzyskane. Te, które trafiają w [[moby]] są nie do odzyskania. Również strzały wystrzelone przez szkieleta są nie do odzyskania, pomimo że grzęzną w terenie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mogą one odbijać się od przedmiotów, takich jak np. wagonik i zadawać obrażenia chronionym mobom. W trybie [[multiplayer]], jeśli włączony jest tryb [[Konfiguracja serwera#PvP|PvP]], gracz wystrzeliwując strzałę biegnąc przed siebie podczas opóźnienia (lag), może zadać obrażenia samemu sobie. Możliwe jest to także poprzez wystrzelenie strzały pod kątem 90 stopni (w gorę) i czekanie, aż strzała spadnie z powrotem. Strzały wystrzelone w ten sposób lecą w górę na wysokość około 25 bloków.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeśli [[Bloki|blok]], w którym utkwiła strzała zostanie zniszczony lub rozleci się ([[liście]]), strzała spadnie i może zadać graczowi obrażenia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeśli do [[dozownik]]a włożymy strzały, zamiast je wyrzucać, będzie nimi strzelał zadając mobom znajdującym się w zasięgu obrażenia. Dzięki temu można tworzyć pułapki.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Otrzymywanie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Crafting|Konstruowanie]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cztery zwykłe strzały mogą zostać stworzone poprzez połączenie [[Krzemień|krzemienia]], [[patyk]]a i [[Pióro|pióra]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; background-color: #eee&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Nazwa&lt;br /&gt;
!Składniki&lt;br /&gt;
!Crafting&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Strzała&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
![[Krzemień]] + [[Patyk]] + [[Pióro]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1= |B1= Krzemień  |C1= &lt;br /&gt;
|A2= |B2= Patyk |C2= &lt;br /&gt;
|A3= |B3= Pióro |C3= &lt;br /&gt;
|Output= Strzała |OA=4 &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Strzała Widmo&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!Strzała + [[Jasnopył]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1= |B1= Jasnopył |C1= &lt;br /&gt;
|A2= Jasnopył |B2= Strzała |C2= Jasnopył &lt;br /&gt;
|A3= |B3= Jasnopył |C3= &lt;br /&gt;
|Output= Strzała Widmo |OA=2&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Szkielet]]y ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Szkielety mogą upuścić od zera do dwóch strzał po śmierci, maksymalna ilość upuszczonych strzał jest większa o jedną strzałę z każdym poziomem [[zaklinanie|zaklęcia grabieży]]. Strzały wystrzelone przez szkielety nie mogą zostać podniesione.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Fioletowa strzała ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W [[Survival Test]] strzały [[szkielet|szkieletów]] były fioletowe. Teksturę fioletowych strzał można wciąż znaleźć w [[minecraft.jar]] w tym samym pliku co zwykłe strzały.&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:PurpleArrow.png|Tekstura fioletowej strzały&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Handel]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Strzały można również otrzymać przez handel z [[mieszkaniec wioski|osadnikami]]. Możliwe jest kupno od ośmiu do dwunastu strzał za cenę jednego [[szmaragd]]u.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wykorzystanie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Płonące strzały ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Strzały wystrzelone z łuku [[zaklinanie|zaklętego]] na zaklęcie &amp;quot;Płomień&amp;quot; lub te, które po wystrzeleniu przelatują przez [[Lawa|lawę]] lub [[ogień]], podpalają się. Towarzyszy temu odpowiednia animacja. Podpalają one obiekty i moby w które trafią. Można ich również użyć do aktywacji [[TNT]]. Strzały te dają światło o jasności równej 1.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Strzały i obwody ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Strzały mogą być użyte bezpośrednio do przełączania drewnianych [[przycisk]]ów lub [[Płyta naciskowa|płyt naciskowych]] lub w sposób ukryty - pośrednio, np. poprzez zniszczenie wagonika stojącego na płycie naciskowej lub [[obraz]]u wiszącego na ścianie nad taką płytą.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Przyszłość ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W wersji 15w31a wprowadzono 14 nowych strzał, zaś w 15w44a dodano jeszcze dwie strzały i dodano możliwość wytworzenia ich. Tworzy się je w taki sposób że do wyrzuconej [[Mikstura przewlekła|mikstury przewlekłej]] strzelamy zwykłymi strzałami. Efekt na strzale zależy od jakie&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>MINECRAFTNAJLEPSZY</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Wioska&amp;diff=58563</id>
		<title>Wioska</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Wioska&amp;diff=58563"/>
		<updated>2015-12-06T15:26:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;MINECRAFTNAJLEPSZY: /* Ciekawostki */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[File:PrzykładWioski.png|thumb|300px|Przykładowa wioska ze wszystkimi budynkami]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Wioski NPC&#039;&#039;&#039; zostały dodane w wersji [[Historia_wersji#Beta|Beta 1.8]]. Budynki NPC są generowane naturalnie, a wielkość terenu jest losowa. Od wersji 1.1.0 w wioskach można znaleźć skrzynie z przedmiotami (o ile w wiosce jest kuźnia).&lt;br /&gt;
Wioski pojawiają się tylko na pustyniach i [[Biom|równinach]], a od wersji 12w21a także w dżunglach.Wioski częściej generują się w trybie super płaskim&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Struktura ==&lt;br /&gt;
Budynki znalezione w wioskach z reguły są zrobione z [[Drewno|kłód]], [[Deski|drewnianych desek]], [[Bruk|bruku]], i [[Ziemia|ziemi]], z [[Szyba|szybami]] w oknach.&lt;br /&gt;
W wiosce możemy znaleźć:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Domy, zrobione z wyżej wymienionych materiałów. Podstawowo są duże, w kształcie L lub T.&lt;br /&gt;
*Tawerny, mające drewniane [[Schody|schody]], stoły z [[Płyta naciskowa|płyt naciskowych]] i [[Płot|płotków]], oraz bar z [[Schodek|pół klocków]].&lt;br /&gt;
*Biblioteki z [[Biblioteczka|półkami na książki]] i [[Stół warsztatowy|stołem warsztatowym]].&lt;br /&gt;
*Farmy [[Zboże|zboża]], [[Marchewka|marchwi]] oraz [[Ziemniak|ziemniaków]] obramowane [[Drewno|kłodami]].&lt;br /&gt;
*Studnie, z basenikami 2x10x2 wypełnionymi [[Woda|wodą]] otoczonymi [[Bruk|brukiem]] i [[Płot|płotkami]].&lt;br /&gt;
*Kuźnie zrobione z [[Bruk|bruku]], [[Kraty|żelaznych krat]], [[Piec|pieców]] i  małych baseników z [[Lawa|lawą]]. Do tego od wersji 1.1 w kuźni znajduje się skrzynka.&lt;br /&gt;
*Kościoły, budynki brukowe z 2-piętrową wieżą wyposażoną w [[Drabina|drabinę]].&lt;br /&gt;
*Lampy, zrobione z płotków w formie słupa, czarnej [[Wełna|wełny]] i 4 [[Pochodnia|pochodni]].&lt;br /&gt;
*Chodniki ze [[Żwir|żwiru]], które łączą ze sobą budynki w wiosce.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Od wersji 12w21a wioski wygenerowane na pustyniach są zrobione z [[piasek|piasku]] i [[piaskowiec|piaskowców]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ilość budynków w wioskach jest ograniczona i po części ustalona. W wiosce jest zazwyczaj jedna studnia, choć zdarza się więcej, może być 0-2 kościołów i 0-2, maksymalnie mogą być 2 biblioteki i 3 tawerny, do tego dużych domów może być maksimum 4.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zawartość skrzyń ==&lt;br /&gt;
*[[Sztabka żelaza|Sztabki żelaza]]&lt;br /&gt;
*[[Sztabka złota|Sztabki złota]]&lt;br /&gt;
*[[Kryształ diamentu|Diamenty]]&lt;br /&gt;
*[[Obsydian]]&lt;br /&gt;
*[[Miecz|Żelazny miecz]]&lt;br /&gt;
*[[Kilof|Żelazny kilof]]&lt;br /&gt;
*[[Zbroja|Żelazny napierśnik]]&lt;br /&gt;
*[[Zbroja|Żelazne buty]]&lt;br /&gt;
*[[Zbroja|Żelazne nogawice]]&lt;br /&gt;
*[[Zbroja|Żelazny hełm]]&lt;br /&gt;
*[[Chleb]]&lt;br /&gt;
*[[Czerwone jabłko|Czerwone jabłka]]&lt;br /&gt;
*[[Sadzonka|Sadzonki]]&lt;br /&gt;
*[[Siodło]]&lt;br /&gt;
*[[Nasiona]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
* Wioski są opcjonalne przy tworzeniu nowego świata.&lt;br /&gt;
* Czasami wioska przebija się przez górę i tworzy to &amp;quot;nieudane wioski&amp;quot;&lt;br /&gt;
*  Po wpisaniu seeda &amp;quot;MINE DAT CRAP&amp;quot;(z dużych nie małych liter), zostaniemy od razu zespawnowani w wiosce . Również jest to dostępne na trybie super-płaski. &amp;lt;ref&amp;gt;http://www.youtube.com/watch?v=93JUcgEYtr0&amp;lt;/ref&amp;gt; (nieaktualne w wersji 1.7.2 - na tej wersji pojawimy się na wyspie)&lt;br /&gt;
* Możliwe jest że w budynkach pojawią się [[Grzyby|grzyby]].&lt;br /&gt;
* Jeżeli wioska jest w [[Biom|biomie]] pustynnym, jest mała szansa na to że [[Kaktus|kaktus]] pojawi się na chodniku a na kaktusie będzie [[Żwir|żwir]].&lt;br /&gt;
* Są też przypadki w których na drodze (w biomach trawnych) gdy [[Wysoka_trawa|wysoka trawa]] trawa wygeneruje się na drodze może się zniszczyć i wyrzucić [[Zboże_(nasiona)|nasionka]].&lt;br /&gt;
* Wioski bardzo często pojawiają się niedaleko granic pustynnych. Kiedy się wygenerują tam, wtedy w domach może się pojawić [[Żwir|żwir]] i [[Piasek|piasek]].&lt;br /&gt;
* Jeżeli na początku gry wygeneruje ci się wioska, dobrą strategią pierwszej nocy jest schowanie się w jakimś domku przed agresywnymi [[Moby|mobami]].&lt;br /&gt;
* Początkowo wioski miały być zamieszkiwane przez [[Pigman|pigman&#039;y]].&amp;lt;ref&amp;gt;http://twitter.com/notch/status/62531431175421952&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Na wczesnych screenach wiosek budynki były po części zrobione z [[Bruk z mchem|bruku z mchem]].&lt;br /&gt;
* Czasami wioska może być wygenerowania w tym samym miejscu co oczko wodne i jest ona w części zalana.&lt;br /&gt;
* Czasami gdy wioska pojawi się na pustyni jest zbudowana z [[piasek|piasku]] i [[piaskowiec|piaskowca]]. (od snapshota 12w21a)&lt;br /&gt;
* Od snapshota 12w37a, gdy w oknie konfiguracji przy tworzeniu świata typu super płaskiego wybierze się wodny świat, wioska może wygenerować się na dnie planszy i każdy dom otoczony jest wtedy wysokim &amp;quot;wodospadem&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* Od wersji 1.3.1 w biomie dżunglowym może wygenerować się (jednak jest to bardzo rzadkie) dżunglowa wioska.&lt;br /&gt;
* Możliwe jest wygenerowanie się domu dla osadników bez żadnego wyjścia (osadnik uwięziony w środku).&lt;br /&gt;
* W pobliżu wioski może wygenerować się [[piramida]].&lt;br /&gt;
* [[żelazny golem|Żelazny golem]] odradza się we wioskach, w których jest przynajmniej 10 osadników i 21 drzwi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Mpus wioska.png|Mała wioska wygenerowana w biomie pustynnym.&lt;br /&gt;
Plik:WiosZiemmar.png|Od wersji 12w36a w wioskach mogą pojawić się pola uprawne [[marchewka|marchewki]], [[ziemniak]]a i [[zboże|zboża]].&lt;br /&gt;
Plik:MINEDATCRAP.png|Wioska wygenerowana na ziarnie &amp;quot;MINE DAT CRAP&amp;quot; w wersji 1.5.2.&lt;br /&gt;
Plik:WioskaKanion.png|Generator map może stworzyć kanion w wioskach.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Odnośniki ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Środowisko}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Dorf]]&lt;br /&gt;
[[en:Village]]&lt;br /&gt;
[[es:Aldea]]&lt;br /&gt;
[[fr:Village]]&lt;br /&gt;
[[ja:村]]&lt;br /&gt;
[[ko:NPC 마을]]&lt;br /&gt;
[[nl:Dorp]]&lt;br /&gt;
[[ru:Деревня NPC]]&lt;br /&gt;
[[zh:NPC村庄]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>MINECRAFTNAJLEPSZY</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=%C5%9Anie%C5%BCny_golem&amp;diff=3525</id>
		<title>Śnieżny golem</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=%C5%9Anie%C5%BCny_golem&amp;diff=3525"/>
		<updated>2015-12-03T17:30:23Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;MINECRAFTNAJLEPSZY: /* Zachowanie */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Mob&lt;br /&gt;
|wygląd=Snow Golem.png&lt;br /&gt;
|życie={{hp|4}}&lt;br /&gt;
|atak={{hp|0}} (odpycha)&lt;br /&gt;
{{hp|3}} dla [[Blaze]]&#039;a&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{hp|1}} dla [[Smok kresu|Smoka kresu]]&lt;br /&gt;
|spawn=[[Crafting]]&lt;br /&gt;
|wersja=Beta 1.9pre&lt;br /&gt;
|upuszcza={{ItemLink|Śnieżka|Śnieżka}}(10-15)&amp;lt;br&amp;gt;(2-12 jeśli zabity przez gracza)&lt;br /&gt;
|doświadczenie=0&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Bałwan&#039;&#039;&#039; (lub &#039;&#039;&#039;Śnieżny golem&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;ang. Snow Golem&#039;&#039;) został wprowadzony w wersji 1.9 Pre-release. Jest on pierwszym mobem, który może być  stworzony na drodze [[crafting]]u. Jest do nas przyjaźnie nastawiony, oraz będzie strzelał śnieżkami w przeciwników (sprawiając jego egzystencję niemal samobójczą przez prowokowanie silniejszych i groźniejszych mobów do ataku na gracza lub siebie samego).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Można go stworzyć kładąc pionowo dwa bloki śniegu na ziemi, a na nich jedną [[dynia|dynię]]. Jest pasywnym mobem, który zachowuje się jak każde inne zwierze, zaatakowanie go spowoduje że będzie uciekać. Bałwana da się stworzyć w [[Nether]]ze ale natychmiast się roztopi, tak samo jak w dżungli i na pustyni. W zależności ile ma życia wypada dowolna ilość [[śnieżka|śnieżek]], maksymalnie do 8 (koszt 2 bloków śniegu), można go zabić strzelając do niego z łuku i odzyskać 8 śnieżek. Poruszając się po niektórych blokach (np. [[Ziemia|ziemi]], [[Kamień|kamieniu]]) pozostawia po sobie [[Śnieg|śnieżny]] ślad. Bałwan dodatkowo ginie jeśli zacznie padać deszcz w niektórych [[biom]]ach. &lt;br /&gt;
[[Plik:Balwantworz.png|Sposób tworzenia bałwana.|thumb|left|130px]]&lt;br /&gt;
== Tworzenie ==&lt;br /&gt;
Należy położyć na sobie 2 bloki śniegu, a na samej górze dynię lub [[Jack-O-Lantern]], jednak bałwan stworzony za pomocą dyniowej latarni nie będzie emitował światła.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bałwana nie da się stworzyć na stole rzemieślniczym. Nie da się go także stworzyć za pomocą mechanizmu z tłokiem. [[Enderman]] może stworzyć bałwana, jednak dzieje się to bardzo rzadko, ponieważ Endeman nie jest świadomy tego że może stworzyć bałwana i nie robi tego celowo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zachowanie ==&lt;br /&gt;
Bałwan rzuca śnieżkami w potwory w zasięgu 10 [[metr]]ów prowokując je do ataku. Czyni to je prawdziwymi samobójcami, gdyż nie zadają obrażeń (za wyjątkiem [[Smok Kresu|Smoka Kresu]] oraz [[Płomyk|Płomyka]]). Nie atakują agresywnych [[wilk|wilków]], [[Kostka magmy|kostek magmy]] oraz [[Slime|Slimeów]].&lt;br /&gt;
Bałwany podążają w kierunku wrogich mobów. Nie podążają za graczem co czyni je przydatnymi do odciągania potworów lub wciągania ich w pułapki. Kiedy uderzają Endermana, ten teleportuje się losowo (tak jak w przypadku strzału z łuku).&lt;br /&gt;
Bałwany dobrze wyszukują ścieżki i sprawnie omijają przeszkody unikając wpadnięcia do wody bądź lawy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Użycie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Obrona ===&lt;br /&gt;
Bałwany przede wszystkim przydają się do obrony. Dzięki temu, że rzucają śnieżkami z dużą częstotliwością, są w stanie odpychać zombie. Jednak aby były skuteczne należy użyć wielu, gdyż mają bardzo mało punktów życia i obrony. &lt;br /&gt;
Atakują Zombie pigmeny niezależnie od tego czy te atakowały gracza czy też nie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Od kiedy dynie można znaleźć w tajdze, dobrym pomysłem jest stworzenie tam bałwanów na początku rozgrywki.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Przykłady dobrego używania bałwanów:&lt;br /&gt;
* Budowa wieżyczek strażniczych o rozmiarze 3x3 z dachem (chroni przed obrażeniami od deszczu) i bałwanem w środku. Stworzenie wieżyczki z wolną przestrzenią na wysokości 2 klocka da możliwość rzucania śnieżkami i uniemożliwi bałwanowi przemieszczenie się.&lt;br /&gt;
Większa ilość takich wieżyczek skutecznie odepchnie sporą ilość wrogich mobów.&lt;br /&gt;
* Stworzenie bałwana i ucieczka jest dobrym rozwiązaniem z kryzysowych sytuacji, gdyż bałwan atakując śnieżkami agresywne moby ściągnie na siebie ich uwagę odciągając niebezpieczeństwo na krótką chwilę, aż do czasu śmierci bałwana.&lt;br /&gt;
[[Plik:Bałwan Wieżyczka.jpg|Alternatywny model wieżyczki.|thumb|right|190px]]&lt;br /&gt;
=== Atak ===&lt;br /&gt;
Bałwany przydają się do atakowania Płomyków, gdyż zadają im obrażenia. Można użyć techniki podobnej jak na górze, jednak trzeba zabezpieczyć bałwana przed ogniem rzucając w niego [[mikstury miotane|miotaną miksturą]] odporności na ogień.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Farmienie ===&lt;br /&gt;
Najprzyjemniejsze zastosowanie bałwanów to tak zwane farmienie. Zabudowując bałwana na wysokości 2 bloków (także z dachem chroniącym przed deszczem) zyskujemy fabrykę śnieżek. Bałwan na podłożu tworzy warstwę śniegu, która po zebraniu jej łopatą daje na śnieżkę. Po usunięciu warstwy śniegu pojawia się kolejna i tak w nieskończoność. Jednak należy uważać na łopatę, bo ta szybko się niszczy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia|Beta}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.9 Pre-release 1|Dodano bałwany.&lt;br /&gt;
|Bałwany atakują graczy trzymających [[zboże]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.9 Pre-release 2|Bałwany mogą się rozmnażać przez błąd gry.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.9 Pre-release 3|Bałwany nie mogą się już rozmnażać.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|Oficjalne wydanie}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.2|rowspan=2|snap=12w06a|Inteligencja bałwanów została ulepszona. Od teraz łatwiej będzie im znaleźć drogę do przeciwnika, a kiedy są w grupie, ustawią się obok siebie, tworząc ścianę.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=12w07a|Bałwany otrzymują obrażenia, przebywając w [[biom|biomach pustynnych]], w dżungli i w [[Nether]]ze.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
*Początkowo bałwan nie miał mieć dyni na głowie, a prostą twarz stylizowaną na zrobioną z węgla. Tekstura ta wciąż obecna jest w grze i znajduje się pod dynią okalającą głowę moba. &lt;br /&gt;
*Bałwan nosi dynię tak jak może to robić gracz, a jego oryginalna twarz jest widoczna od wewnątrz moba.&lt;br /&gt;
*Bałwany nie zostawiają śnieżnego śladu w biomie równinnym.&lt;br /&gt;
*Bałwany mogą zostać użyte do stworzenia generatora śniegu.&lt;br /&gt;
*Bałwany bardzo rzadko mogą zostać stworzone przez endermana.&lt;br /&gt;
*Bałwany nie zamrażają wody i mogą utonąć.&lt;br /&gt;
*Jeśli wytniemy teksturę dyni z plików gry, ujrzymy oryginalną twarz bałwana. &lt;br /&gt;
*Tworzenie bałwana zajmuje 3 bloki, jednak po stworzeniu ma rozmiar zaledwie 2.&lt;br /&gt;
*Bałwany są jednymi z niewielu mobów które nie posiadają dźwięków poruszania się.&lt;br /&gt;
*Bałwan może przeżyć w gorących miejscach jeśli tylko rzucimy w niego miotaną miksturą odporności na ogień. Chroni go to też przed lawą i ognistymi kulami [[Płomyk|Płomyków]], ale nie przed bezpośrednim kontaktem z Płomykiem.&lt;br /&gt;
*Bałwan jest pierwszym stworzeniem które umiało odnajdować drogę.&lt;br /&gt;
*Śnieżki wyrzucone przez jednego bałwana mogą odepchnąć drugiego.&lt;br /&gt;
*Bałwan nie otrzymuje obrażeń od upadku&lt;br /&gt;
*Gdy bałwan trafi śnieżką w żelaznego golema,to ten go zaatakuje&lt;br /&gt;
*Mikstura odporności na ogień umożliwia bałwanom przebywanie w gorących biomach(w tym w Netherze). Można to wykorzystać i tworzyć bałwany przy spawnerach Blaze&#039;ów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Błędy ==&lt;br /&gt;
*Bałwan nie zostawia śniegu na skale macierzystej, lodzie, szkle i śniegu.&lt;br /&gt;
*Bałwany atakują żelazne golemy przez co te atakują bałwany.&lt;br /&gt;
*Po rzuceniu miotanej mikstury niewidzialności w bałwana, dynia zostaje widoczna. Dzieje się tak dlatego, że dynia jest w kodzie gry zdefiniowana jak zbroja, mimo że nie chroni bałwana w żadnym stopniu.&lt;br /&gt;
*Bałwany giną gdy pada śnieg, bo gra uważa śnieg i deszcz za to samo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:SnowmanMob1.png|Początkowy wygląd bałwana.&lt;br /&gt;
Plik:ZachowanieBałwnów.png|Bałwany atakujące pająka.&lt;br /&gt;
Plik:farmienie_śniegu.png|Przykład prostej fabryki śniegu.&lt;br /&gt;
File:Bałwan od wewnątrz.png|Pod teksturą dyni jest stara głowa bałwana.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Byty}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Moby]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Moby/przyjazne]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Schneegolem]]&lt;br /&gt;
[[en:Snow Golem]]&lt;br /&gt;
[[es:Gólem de nieve]]&lt;br /&gt;
[[fr:Golem de neige]]&lt;br /&gt;
[[hu:Hógólem]]&lt;br /&gt;
[[ja:スノウゴーレム]]&lt;br /&gt;
[[ko:눈 골렘]]&lt;br /&gt;
[[nl:Sneeuwgolem]]&lt;br /&gt;
[[pt-br:Golem de Neve]]&lt;br /&gt;
[[ru:Снежный голем]]&lt;br /&gt;
[[zh:雪傀儡]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>MINECRAFTNAJLEPSZY</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=%C5%9Anie%C5%BCny_golem&amp;diff=3524</id>
		<title>Śnieżny golem</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=%C5%9Anie%C5%BCny_golem&amp;diff=3524"/>
		<updated>2015-11-29T15:17:32Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;MINECRAFTNAJLEPSZY: /* Atak */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Mob&lt;br /&gt;
|wygląd=Snow Golem.png&lt;br /&gt;
|życie={{hp|4}}&lt;br /&gt;
|atak={{hp|0}} (odpycha)&lt;br /&gt;
{{hp|3}} dla [[Blaze]]&#039;a&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{hp|1}} dla [[Smok kresu|Smoka kresu]]&lt;br /&gt;
|spawn=[[Crafting]]&lt;br /&gt;
|wersja=Beta 1.9pre&lt;br /&gt;
|upuszcza={{ItemLink|Śnieżka|Śnieżka}}(10-15)&amp;lt;br&amp;gt;(2-12 jeśli zabity przez gracza)&lt;br /&gt;
|doświadczenie=0&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Bałwan&#039;&#039;&#039; (lub &#039;&#039;&#039;Śnieżny golem&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;ang. Snow Golem&#039;&#039;) został wprowadzony w wersji 1.9 Pre-release. Jest on pierwszym mobem, który może być  stworzony na drodze [[crafting]]u. Jest do nas przyjaźnie nastawiony, oraz będzie strzelał śnieżkami w przeciwników (sprawiając jego egzystencję niemal samobójczą przez prowokowanie silniejszych i groźniejszych mobów do ataku na gracza lub siebie samego).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Można go stworzyć kładąc pionowo dwa bloki śniegu na ziemi, a na nich jedną [[dynia|dynię]]. Jest pasywnym mobem, który zachowuje się jak każde inne zwierze, zaatakowanie go spowoduje że będzie uciekać. Bałwana da się stworzyć w [[Nether]]ze ale natychmiast się roztopi, tak samo jak w dżungli i na pustyni. W zależności ile ma życia wypada dowolna ilość [[śnieżka|śnieżek]], maksymalnie do 8 (koszt 2 bloków śniegu), można go zabić strzelając do niego z łuku i odzyskać 8 śnieżek. Poruszając się po niektórych blokach (np. [[Ziemia|ziemi]], [[Kamień|kamieniu]]) pozostawia po sobie [[Śnieg|śnieżny]] ślad. Bałwan dodatkowo ginie jeśli zacznie padać deszcz w niektórych [[biom]]ach. &lt;br /&gt;
[[Plik:Balwantworz.png|Sposób tworzenia bałwana.|thumb|left|130px]]&lt;br /&gt;
== Tworzenie ==&lt;br /&gt;
Należy położyć na sobie 2 bloki śniegu, a na samej górze dynię lub [[Jack-O-Lantern]], jednak bałwan stworzony za pomocą dyniowej latarni nie będzie emitował światła.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bałwana nie da się stworzyć na stole rzemieślniczym. Nie da się go także stworzyć za pomocą mechanizmu z tłokiem. [[Enderman]] może stworzyć bałwana, jednak dzieje się to bardzo rzadko, ponieważ Endeman nie jest świadomy tego że może stworzyć bałwana i nie robi tego celowo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zachowanie ==&lt;br /&gt;
Bałwan rzuca śnieżkami w potwory w zasięgu 10 [[metr]]ów prowokując je do ataku. Czyni to je prawdziwymi samobójcami, gdyż nie zadają obrażeń (za wyjątkiem [[Smok Kresu|Smoka Kresu]] oraz [[Płomyk|Płomyka]]). Nie atakują [[Creeper|Creeperów]], agresywnych [[wilk|wilków]], [[Kostka magmy|kostek magmy]] oraz [[Slime|Slimeów]].&lt;br /&gt;
Bałwany podążają w kierunku wrogich mobów. Nie podążają za graczem co czyni je przydatnymi do odciągania potworów lub wciągania ich w pułapki. Kiedy uderzają Endermana, ten teleportuje się losowo (tak jak w przypadku strzału z łuku).&lt;br /&gt;
Bałwany dobrze wyszukują ścieżki i sprawnie omijają przeszkody unikając wpadnięcia do wody bądź lawy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Użycie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Obrona ===&lt;br /&gt;
Bałwany przede wszystkim przydają się do obrony. Dzięki temu, że rzucają śnieżkami z dużą częstotliwością, są w stanie odpychać zombie. Jednak aby były skuteczne należy użyć wielu, gdyż mają bardzo mało punktów życia i obrony. &lt;br /&gt;
Atakują Zombie pigmeny niezależnie od tego czy te atakowały gracza czy też nie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Od kiedy dynie można znaleźć w tajdze, dobrym pomysłem jest stworzenie tam bałwanów na początku rozgrywki.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Przykłady dobrego używania bałwanów:&lt;br /&gt;
* Budowa wieżyczek strażniczych o rozmiarze 3x3 z dachem (chroni przed obrażeniami od deszczu) i bałwanem w środku. Stworzenie wieżyczki z wolną przestrzenią na wysokości 2 klocka da możliwość rzucania śnieżkami i uniemożliwi bałwanowi przemieszczenie się.&lt;br /&gt;
Większa ilość takich wieżyczek skutecznie odepchnie sporą ilość wrogich mobów.&lt;br /&gt;
* Stworzenie bałwana i ucieczka jest dobrym rozwiązaniem z kryzysowych sytuacji, gdyż bałwan atakując śnieżkami agresywne moby ściągnie na siebie ich uwagę odciągając niebezpieczeństwo na krótką chwilę, aż do czasu śmierci bałwana.&lt;br /&gt;
[[Plik:Bałwan Wieżyczka.jpg|Alternatywny model wieżyczki.|thumb|right|190px]]&lt;br /&gt;
=== Atak ===&lt;br /&gt;
Bałwany przydają się do atakowania Płomyków, gdyż zadają im obrażenia. Można użyć techniki podobnej jak na górze, jednak trzeba zabezpieczyć bałwana przed ogniem rzucając w niego [[mikstury miotane|miotaną miksturą]] odporności na ogień.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Farmienie ===&lt;br /&gt;
Najprzyjemniejsze zastosowanie bałwanów to tak zwane farmienie. Zabudowując bałwana na wysokości 2 bloków (także z dachem chroniącym przed deszczem) zyskujemy fabrykę śnieżek. Bałwan na podłożu tworzy warstwę śniegu, która po zebraniu jej łopatą daje na śnieżkę. Po usunięciu warstwy śniegu pojawia się kolejna i tak w nieskończoność. Jednak należy uważać na łopatę, bo ta szybko się niszczy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia|Beta}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.9 Pre-release 1|Dodano bałwany.&lt;br /&gt;
|Bałwany atakują graczy trzymających [[zboże]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.9 Pre-release 2|Bałwany mogą się rozmnażać przez błąd gry.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.9 Pre-release 3|Bałwany nie mogą się już rozmnażać.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|Oficjalne wydanie}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.2|rowspan=2|snap=12w06a|Inteligencja bałwanów została ulepszona. Od teraz łatwiej będzie im znaleźć drogę do przeciwnika, a kiedy są w grupie, ustawią się obok siebie, tworząc ścianę.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=12w07a|Bałwany otrzymują obrażenia, przebywając w [[biom|biomach pustynnych]], w dżungli i w [[Nether]]ze.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
*Początkowo bałwan nie miał mieć dyni na głowie, a prostą twarz stylizowaną na zrobioną z węgla. Tekstura ta wciąż obecna jest w grze i znajduje się pod dynią okalającą głowę moba. &lt;br /&gt;
*Bałwan nosi dynię tak jak może to robić gracz, a jego oryginalna twarz jest widoczna od wewnątrz moba.&lt;br /&gt;
*Bałwany nie zostawiają śnieżnego śladu w biomie równinnym.&lt;br /&gt;
*Bałwany mogą zostać użyte do stworzenia generatora śniegu.&lt;br /&gt;
*Bałwany bardzo rzadko mogą zostać stworzone przez endermana.&lt;br /&gt;
*Bałwany nie zamrażają wody i mogą utonąć.&lt;br /&gt;
*Jeśli wytniemy teksturę dyni z plików gry, ujrzymy oryginalną twarz bałwana. &lt;br /&gt;
*Tworzenie bałwana zajmuje 3 bloki, jednak po stworzeniu ma rozmiar zaledwie 2.&lt;br /&gt;
*Bałwany są jednymi z niewielu mobów które nie posiadają dźwięków poruszania się.&lt;br /&gt;
*Bałwan może przeżyć w gorących miejscach jeśli tylko rzucimy w niego miotaną miksturą odporności na ogień. Chroni go to też przed lawą i ognistymi kulami [[Płomyk|Płomyków]], ale nie przed bezpośrednim kontaktem z Płomykiem.&lt;br /&gt;
*Bałwan jest pierwszym stworzeniem które umiało odnajdować drogę.&lt;br /&gt;
*Śnieżki wyrzucone przez jednego bałwana mogą odepchnąć drugiego.&lt;br /&gt;
*Bałwan nie otrzymuje obrażeń od upadku&lt;br /&gt;
*Gdy bałwan trafi śnieżką w żelaznego golema,to ten go zaatakuje&lt;br /&gt;
*Mikstura odporności na ogień umożliwia bałwanom przebywanie w gorących biomach(w tym w Netherze). Można to wykorzystać i tworzyć bałwany przy spawnerach Blaze&#039;ów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Błędy ==&lt;br /&gt;
*Bałwan nie zostawia śniegu na skale macierzystej, lodzie, szkle i śniegu.&lt;br /&gt;
*Bałwany atakują żelazne golemy przez co te atakują bałwany.&lt;br /&gt;
*Po rzuceniu miotanej mikstury niewidzialności w bałwana, dynia zostaje widoczna. Dzieje się tak dlatego, że dynia jest w kodzie gry zdefiniowana jak zbroja, mimo że nie chroni bałwana w żadnym stopniu.&lt;br /&gt;
*Bałwany giną gdy pada śnieg, bo gra uważa śnieg i deszcz za to samo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:SnowmanMob1.png|Początkowy wygląd bałwana.&lt;br /&gt;
Plik:ZachowanieBałwnów.png|Bałwany atakujące pająka.&lt;br /&gt;
Plik:farmienie_śniegu.png|Przykład prostej fabryki śniegu.&lt;br /&gt;
File:Bałwan od wewnątrz.png|Pod teksturą dyni jest stara głowa bałwana.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Byty}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Moby]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Moby/przyjazne]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Schneegolem]]&lt;br /&gt;
[[en:Snow Golem]]&lt;br /&gt;
[[es:Gólem de nieve]]&lt;br /&gt;
[[fr:Golem de neige]]&lt;br /&gt;
[[hu:Hógólem]]&lt;br /&gt;
[[ja:スノウゴーレム]]&lt;br /&gt;
[[ko:눈 골렘]]&lt;br /&gt;
[[nl:Sneeuwgolem]]&lt;br /&gt;
[[pt-br:Golem de Neve]]&lt;br /&gt;
[[ru:Снежный голем]]&lt;br /&gt;
[[zh:雪傀儡]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>MINECRAFTNAJLEPSZY</name></author>
	</entry>
</feed>