<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="pl">
	<id>https://minewiki.pl/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Lkuszal</id>
	<title>Minecraft Wiki Polska - Wkład użytkownika [pl]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://minewiki.pl/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Lkuszal"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/Specjalna:Wk%C5%82ad/Lkuszal"/>
	<updated>2026-04-23T05:41:33Z</updated>
	<subtitle>Wkład użytkownika</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.42.7</generator>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Zakl%C4%99ta_ksi%C4%85%C5%BCka&amp;diff=61392</id>
		<title>Zaklęta książka</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Zakl%C4%99ta_ksi%C4%85%C5%BCka&amp;diff=61392"/>
		<updated>2013-01-01T20:14:41Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lkuszal: uaktualnienie informacji&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{stub}}&lt;br /&gt;
{{Przedmiot&lt;br /&gt;
|wygląd=Zaklęta książka.png&lt;br /&gt;
|invwygląd=Zaklęta książka&lt;br /&gt;
|typ=Przedmiot&lt;br /&gt;
|łączenie=Nie&lt;br /&gt;
|wersja=12w49a&lt;br /&gt;
|data=403&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Zaklęta Książka&#039;&#039;&#039; jest elementem, który pozwala graczom na dodanie zaklęcia do broni, narzędzi lub zbroi, łącząc książkę z jednym z w/w elementem w kowadle. Gracz będzie mógł stworzyć taką zaklętą książkę na stole do zaklęć. Książka lekko się jarzy i ma czerwoną wstążkę. Można też z rzadkością znaleźć ją w lochach, czasami z niedostępnymi zaklęciami.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Niezamierzona funkcjonalność (12w49a) ==&lt;br /&gt;
Zaklęte książki w sanpshocie 12w49a mogły być używane do przedmiotów, do których ich używanie nie powinno być możliwe, np. można zaklinać bloki. Takie &amp;quot;zaklinanie wszystkiego&amp;quot; to bug&amp;lt;ref&amp;gt;http://mobile.twitter.com/Dinnerbone/status/278084655503257600&amp;lt;/ref&amp;gt;, który w przyszłości zostanie naprawiony. Ta sekcja zawiera konsekwencje użycia zaklętych książek na przedmiotach, które do tego nie służą. Ich zamierzone użycie nie daje takich skutków.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zaklęte książki działają tylko na niezaklętych przedmiotach.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zaklęte książki nie działają na stackach. Potem przedmioty nie stackują się z tymi samymi przedmiotami o innym zaklęciu lub bez niego.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zenchantowanie strzał (np Knockback) nie daje żadnych dodatkowych efektów dla siły łuku.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Niektóre zaklęcia, jak Płomień i Moc, nie działają na normalnych przedmiotach i śnieżkach.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wydajność i Jedwabny dotyk działają tylko na przedmiotach, z których możesz otrzymać drop, więc blok ziemi z Wydajnością V nie działa na kamieniu, a na drewnie - tak.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fortuna nie działa na nożycach.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Opróżnienie wiaderka usuwa z niego zaklęcie. Położony blok też traci zaklęcie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Motyka zaklęta na Niezniszczalność starcza na znacznie dłużej.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia|przyszłe}}&lt;br /&gt;
{{Historia||24 listopada 2012|link=none|Dinnerbone na Mineconie 2012 powiedział, że chciał dodać sposób zaklinania przedmiotów na kowadle przy użyciu papieru.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||6 grudnia 2012|link=none|Dinnerbone opublikował obrazek zaklnania diamentowego miecza przy użyciu zaklętej książki z Grabieżą II za 6 poziomów.&amp;lt;ref&amp;gt;[[http://mobile.twitter.com/Dinnerbone/status/276777823996366848]]&amp;lt;/ref&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
{{Historia||12w49a|Dodano zaklęte książki.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Dinnerbones enchanted Books.png|Pierwszy obrazek Dinnerbone&#039;a przedstawiający zaklętą książkę&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Przypisy ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{przedmioty}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Verzaubertes Buch]]&lt;br /&gt;
[[en:Enchanted Book]]&lt;br /&gt;
[[fr:Livre enchanté]]&lt;br /&gt;
[[ru:Зачарованная книга]]&lt;br /&gt;
[[zh:附魔书]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lkuszal</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Mikstury&amp;diff=28453</id>
		<title>Mikstury</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Mikstury&amp;diff=28453"/>
		<updated>2013-01-01T20:11:39Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lkuszal: Dodanie ciekawostki&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Przedmiot&lt;br /&gt;
|wygląd1=Potions.gif&lt;br /&gt;
|invwygląd=Ciężka mikstura&lt;br /&gt;
|invwygląd2=Mikstura niewidzialności&lt;br /&gt;
|invwygląd3=Mikstura odporności na ogień&lt;br /&gt;
|invwygląd4=Mikstura regeneracji&lt;br /&gt;
|invwygląd5=Mikstura siły&lt;br /&gt;
|invwygląd6=Mikstura słabości&lt;br /&gt;
|invwygląd7=Mikstura spowolnienia&lt;br /&gt;
|invwygląd8=Mikstura szkody&lt;br /&gt;
|invwygląd9=Mikstura szybkości&lt;br /&gt;
|invwygląd10=Mikstura trucizny&lt;br /&gt;
|invwygląd11=Mikstura widzenia w ciemności&lt;br /&gt;
|invwygląd12=Mikstura życia&lt;br /&gt;
|invwygląd13=Niezgrabna mikstura&lt;br /&gt;
|invwygląd14=Przyziemna mikstura&lt;br /&gt;
|typ=Mikstura&lt;br /&gt;
|wytrzymałość=&lt;br /&gt;
|łączenie=Nie&lt;br /&gt;
|data=373&lt;br /&gt;
|wersja=Beta 1.9pre3&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Mikstury&#039;&#039;&#039; - przedmioty, będące typem [[jedzenie|jedzenia]], zapewniającym dodatkowe efekty po spożyciu. Wprowadzone oficjalnie wraz z wersją 1.0. W wersji nieoficjalnej 1.9 Pre-release 3 przygotowywane są w [[Statyw alchemiczny|statywie alchemicznym]], jednak wcześniej tworzone były w [[Kocioł|kotle]]. Do ich wytworzenia potrzeba napełnionej [[woda|wodą]] butelki i dodatkowego składnika. Mikstury mogą nabrać negatywnych bądź pozytywnych cech.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Mikstury bazowe ===&lt;br /&gt;
Wszystkie mikstury nie posiadające efektów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Ikona&lt;br /&gt;
! Nazwa&lt;br /&gt;
! DV&lt;br /&gt;
! Użycie&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| {{Grid|Butelka z wodą}}&lt;br /&gt;
! Butelka z wodą&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| Podstawowy składnik wszystkich mikstur.&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| {{Grid|Niezgrabna mikstura}}&lt;br /&gt;
! Niezgrabna mikstura&lt;br /&gt;
| 16&lt;br /&gt;
| Baza dla wszystkich podstawowych mikstur.&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| {{Grid|Ciężka mikstura}}&lt;br /&gt;
! Ciężka mikstura&lt;br /&gt;
| 32&lt;br /&gt;
| Baza dla mikstury słabości.&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| {{Grid|Przyziemna mikstura}}&lt;br /&gt;
! Przyziemna mikstura (wzmocniona)&lt;br /&gt;
| 64&lt;br /&gt;
| Baza dla wzmocnionej mikstury słabości.&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
| {{Grid|Przyziemna mikstura}}&lt;br /&gt;
! Przyziemna mikstura&lt;br /&gt;
| 8192&lt;br /&gt;
| Baza dla mikstury słabości i [[mikstury miotane|miotanej]] mikstury słabości.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Podstawowe mikstury ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Mikstury o efektach pozytywnych ====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Ikona&lt;br /&gt;
! Nazwa&lt;br /&gt;
! Czas&lt;br /&gt;
! DV&lt;br /&gt;
! Efekt&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;3&amp;quot;| {{Grid|Mikstura regeneracji}}&lt;br /&gt;
! Mikstura regeneracji&lt;br /&gt;
| 0:45&lt;br /&gt;
| 8193&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;3&amp;quot;| Przywraca zdrowie przez określony czas&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Mikstura regeneracji&lt;br /&gt;
| 2:00&lt;br /&gt;
| 8257&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Mikstura regeneracji II&lt;br /&gt;
| 0:22&lt;br /&gt;
| 8225&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;3&amp;quot;| {{Grid|Mikstura szybkości}}&lt;br /&gt;
! Mikstura szybkości&lt;br /&gt;
| 3:00&lt;br /&gt;
| 8194&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;3&amp;quot;| Zwiększa prędkość chodu, biegu oraz długość skoku gracza.&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Mikstura szybkości&lt;br /&gt;
| 8:00&lt;br /&gt;
| 8258&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Mikstura szybkości II&lt;br /&gt;
| 1:30&lt;br /&gt;
| 8226&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;3&amp;quot;| {{Grid|Mikstura odporności na ogień}}&lt;br /&gt;
! Mikstura odporności na ogień&lt;br /&gt;
| 3:00&lt;br /&gt;
| 8195&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;3&amp;quot;| Daje odporność na lawę, ogień i dystansowe ataki [[Blaze|płomienia]]&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Mikstura odporności na ogień&lt;br /&gt;
| 8:00&lt;br /&gt;
| 8259&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Mikstura odporności na ogień (zmieniona)&lt;br /&gt;
| 3:00&lt;br /&gt;
| 8227&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;3&amp;quot;| {{Grid|Mikstura życia}}&lt;br /&gt;
! Mikstura życia&lt;br /&gt;
| Natychmiast&lt;br /&gt;
| 8197&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;3&amp;quot;| Przywraca graczowi {{healthbar|6|9px}} zdrowia na poziom mikstury.&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Mikstura życia (zmieniona)&lt;br /&gt;
| Natychmiast&lt;br /&gt;
| 8261&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Mikstura życia II&lt;br /&gt;
| Natychmiast&lt;br /&gt;
| 8229&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;3&amp;quot;| {{Grid|Mikstura siły}}&lt;br /&gt;
! Mikstura siły&lt;br /&gt;
| 3:00&lt;br /&gt;
| 8201&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;3&amp;quot;| Zwiększa obrażenia zadawane przez gracza o {{healthbar|3|9px}}.&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Mikstura siły&lt;br /&gt;
| 8:00&lt;br /&gt;
| 8265&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Mikstura siły II&lt;br /&gt;
| 1:30&lt;br /&gt;
| 8233&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;| {{Grid|Mikstura niewidzialności}}&lt;br /&gt;
! Mikstura niewidzialności&lt;br /&gt;
| 3:00&lt;br /&gt;
| 8201&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;| Postać staje się niewidoczna. Agresywne moby nie atakują [[gracz]]a. &lt;br /&gt;
Zbroja jednak i noszone przedmioty nadal są widoczne.&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Mikstura niewidzialności&lt;br /&gt;
| 8:00&lt;br /&gt;
| 8206&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;| {{Grid|Mikstura widzenia w ciemności}}&lt;br /&gt;
! Mikstura widzenia w ciemności&lt;br /&gt;
| 3:00&lt;br /&gt;
| 8198&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;| Rozjaśnia obraz widziany przez gracza do 15 [[światło|jednostek]].&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Mikstura widzenia w ciemności&lt;br /&gt;
| 8:00&lt;br /&gt;
| 8262&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Mikstury o efektach negatywnych ====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Ikona&lt;br /&gt;
! Nazwa&lt;br /&gt;
! Czas &lt;br /&gt;
! DV&lt;br /&gt;
! Efekt&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;3&amp;quot;| {{Grid|Mikstura trucizny}}&lt;br /&gt;
! Mikstura trucizny&lt;br /&gt;
| 0:45&lt;br /&gt;
| 8196&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;3&amp;quot;| Zatruwa gracza na określony czas, redukuje zdrowie do co najwyżej {{healthbar|1|9px}} (Przyzywając, za pomocą cheatów, mocniejszą wersję tej mikstury zabija ona, a nie tylko obniża poziom życia do {{healthbar|1|9px}}).&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Mikstura trucizny&lt;br /&gt;
| 2:00&lt;br /&gt;
| 8260&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Mikstura trucizny II&lt;br /&gt;
| 0:22&lt;br /&gt;
| 8228&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;3&amp;quot;| {{Grid|Mikstura słabości}}&lt;br /&gt;
! Mikstura słabości&lt;br /&gt;
| 1:30&lt;br /&gt;
| 8200&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;3&amp;quot;| Zmniejsza obrażenia zadawane przez gracza o {{healthbar|2|9px}}&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Mikstura słabości&lt;br /&gt;
| 4:00&lt;br /&gt;
| 8264&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Mikstura słabości (zmieniona)&lt;br /&gt;
| 1:30&lt;br /&gt;
| 8232&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;3&amp;quot;| {{Grid|Mikstura spowolnienia}}&lt;br /&gt;
! Mikstura spowolnienia&lt;br /&gt;
| 1:30&lt;br /&gt;
| 8202&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;3&amp;quot;| Spowalnia ruch gracza przez dany okres czasu.&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Mikstura spowolnienia&lt;br /&gt;
| 4:00&lt;br /&gt;
| 8266&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Mikstura spowolnienia (zmieniona)&lt;br /&gt;
| 1:30&lt;br /&gt;
| 8234&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;3&amp;quot;| {{Grid|Mikstura szkody}}&lt;br /&gt;
! Mikstura szkody&lt;br /&gt;
| Natychmiast&lt;br /&gt;
| 8204&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;3&amp;quot;| Zadaje graczowi {{healthbar|6|9px}} obrażeń na poziom mikstury.&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Mikstura szkody (zmieniona)&lt;br /&gt;
| Natychmiast&lt;br /&gt;
| 8268&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Mikstura szkody II&lt;br /&gt;
| Natychmiast&lt;br /&gt;
| 8236&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Warzenie ==&lt;br /&gt;
{{main|Alchemia}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Efekty mikstur ==&lt;br /&gt;
{{main|Efekty mikstur}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zobacz też ==&lt;br /&gt;
* [[Efekty mikstur]]&lt;br /&gt;
* [[Alchemia]]&lt;br /&gt;
* [[Mikstury miotane]]&lt;br /&gt;
* [[Szklana butelka]]&lt;br /&gt;
* [[Statyw alchemiczny]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{przedmioty}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Trank]]&lt;br /&gt;
[[en:Potions]]&lt;br /&gt;
[[fr:Potions]]&lt;br /&gt;
[[hu:Bájitalok]]&lt;br /&gt;
[[ko:포션]]&lt;br /&gt;
[[nl:Dranken]]&lt;br /&gt;
[[pt-br:Potions]]&lt;br /&gt;
[[ru:Зелья]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lkuszal</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Magiczna_latarnia&amp;diff=27175</id>
		<title>Magiczna latarnia</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Magiczna_latarnia&amp;diff=27175"/>
		<updated>2012-11-24T18:15:08Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lkuszal: Kilka poprawek&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Blok&lt;br /&gt;
|wygląd=Magiczna latarnia.png&lt;br /&gt;
|typ=Bloki solidne&lt;br /&gt;
|fizyka=Nie&lt;br /&gt;
|grawitacja=Nie&lt;br /&gt;
|przezroczystość=Tak&lt;br /&gt;
|światło=Tak, 15&lt;br /&gt;
|opórtnt=15&lt;br /&gt;
|palność=Nie&lt;br /&gt;
|narzędzie=Brak&lt;br /&gt;
|odnawialne=Nie&lt;br /&gt;
|łączenie=Tak (64)&lt;br /&gt;
|wersja=12w32a&lt;br /&gt;
|data=138&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Magiczna latarnia&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;(ang. Beacon)&#039;&#039; jest [[bloki]]em, który po postawieniu na czubku piramidy wykonanej z bloków minerałów, zacznie emitować strugę [[światło|światła]] skierowaną w stronę [[niebo|nieba]].  Ową piramidę można zbudować z [[blok szmaragdu|bloków szmaragdu]], [[blok diamentu|bloków diamentu]], [[blok złota|bloków złota]] lub [[blok żelaza|bloków żelaza]] (możliwa jest również kombinacja czterech). Blok ten może obdarzyć gracza buffem, jeśli ten zbliży się w zasięg działania bloku. Rodzaj buffa można zmienić poprzez kliknięcie PPM na latarnię. Podstawa piramidy musi być o wysokości od 1 do 4 bloków oraz wypełniona na każdym poziomie wysokości. (nie włączając w to samej latarni), w innym wypadku nie zadziała tak jak powinno. Najmniejsza piramida (o wysokości 1 kratki) może być zbudowana z 9 bloków minerałów.&amp;lt;ref&amp;gt;https://twitter.com/jeb_/status/233588317105577985&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Crafting==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; background-color: #eee;&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Składniki&lt;br /&gt;
!Otrzymywanie&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Obsydian]] &amp;lt;br&amp;gt;+&amp;lt;br&amp;gt; [[Szkło]] &amp;lt;br&amp;gt;+&amp;lt;br&amp;gt; [[Gwiazda Netheru]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1= Szkło    |A2= Szkło    |A3= Obsydian&lt;br /&gt;
|B1= Szkło    |B2= Gwiazda Netheru    |B3= Obsydian&lt;br /&gt;
|C1= Szkło    |C2= Szkło    |C3= Obsydian&lt;br /&gt;
|Output= Magiczna latarnia&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zastosowanie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gdy gracz stworzy [[blok diamentu|bloki diamentu]], [[blok szmaragdu|bloki szmaragdu]], [[blok złota|bloki złota]] lub [[blok żelaza|bloki żelaza]] i ustawi je w formę piramidy poniżej bloku magicznej latarni, zacznie emitować z niego światło skierowane w stronę nieba oraz zostanie aktywowana możliwość uruchomienia buffów. Im więcej jest poziomów piramidy, tym więcej buffów zostanie odblokowanych. Aktualnie istnieją 4 poziomy piramid. Nie licząc bloku latarni, pierwsza piramida wymaga 9 bloków, druga - 34 bloków, trzecia - 83 bloków, natomiast ostatnia (czwarta) wymaga 164 bloków. Drugorzędna moc jest mocą, która może zostać dodana na moc pierwotną. Moc regeneracji jest zawsze widoczna. Jest możliwym mieszanie bloków użytych do budowy piramidy. (Dla przykładu:bloki złota i 2 bloki żelaza)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Struga światła jest widoczna na wysokości 256 bloków i jest widoczna nawet w niezaładowanych [[chunk]]ach.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Wymagania i zasięg ===&lt;br /&gt;
Magiczna latarnia do działania wymaga podstawy wykonanej z bloków minerałów oraz brak przeszkód w postaci różnych bloków (oprócz takich jak szkło czy rama portalu kresu) dla [[światło|światła]] kierującego się w stronę [[niebo|nieba]]. Efektem tego jest wydzielanie światła poziomu 15.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Efekty będą działały na gracza, gdy ten znajdzie się w zasięgu latarni. Im wyższy poziom piramidy, tym dalszy zasięg jej działania. Promień działania to w przybliżeniu; na poziomie pierwszym - 16 bloków, drugim - 24 bloków, trzecim - 32 bloków, czwartym - 40 bloków. Promień bierze również pod uwagę wysokość na której znajduje się [[gracz]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Aktywacja ===&lt;br /&gt;
Po ukończeniu piramidy dowolnego poziomu zazwyczaj latarnia wypuszcza strumień światła bez konieczności ingerencji. Trwa to od 0,5s do 5 sekund. Jednak magiczna latarnia czasami, by uruchomić moc wymaga otworzenia jej ekranu konfiguracji (PPM na blok).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aby aktywować buffy należy: w ekranie konfiguracji latarni ustawić w odpowiednim miejscu [[sztabka żelaza|sztabkę żelaza]], [[sztabka złota|sztabkę złota]], [[szmaragd]] lub [[diament]]. Następnie należy wybrać efekt i zatwierdzić go przyciskiem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Przedmiot ofiarowany po zatwierdzeniu zostanie zniszczony, zaś latarnia zacznie emitować wcześniej wybrane buffy. By ustawić latarnię na inną moc, kolejny przedmiot musi zostać zużyty.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Podstawowe moce ====&lt;br /&gt;
5 podstawowych mocy to szybkość, pośpiech, odporność, zwiększenie skoku i siła.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Drugorzędne moce ====&lt;br /&gt;
Jedyną, czysto drugorzędną mocą jest regeneracja. Jeżeli gracz wybierał którąś z podstawowych mocy, w drugorzędnych mocach będzie posiadał możliwość zwiększenia poziomu danego efektu (np. Moc II), jednak wymaga to maksymalnego poziomu latarni.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia|wydanie}}&lt;br /&gt;
{{Historia||12w32a|Dodano magiczną latarnię.&amp;lt;br&amp;gt;|W grze została nazwana jako &amp;quot;Work in Progress&amp;quot;.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||12w34a|Usunięto magiczną latarnię z menu trybu kreatywnego.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||12w36a|Zmieniono nazwę &amp;quot;Work in Progress&amp;quot; na &amp;quot;Beacon&amp;quot;|Umożliwiono stworzenie latarni.&amp;lt;br&amp;gt;|Tekstura została zmieniona z [[Plik:Sygnalizator świetlny.png|32px]] na [[Plik:Magiczna latarnia 12w36a.png|32px]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||12w38a|Tekstura została zmieniona z [[Plik:Magiczna latarnia 12w36a.png|32px]] na [[Plik:Beacon_Block.png|32px]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||12w40a|Tekstura bloku została zmieniona z [[Plik:Beacon_Block.png|32px]] na [[Plik:Grid Magiczna latarnia.png]]| Tekstura wiązki światła została zmieniona.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki==&lt;br /&gt;
*Struga światła wydzielana przez magiczną latarnię jest graficznie podobna do [[piorun]]a. &lt;br /&gt;
**Z wyjątkiem tego, że piorun może zakrzywiać swoją drogę, natomiast światło z latarni nie ma takiej możliwości.&lt;br /&gt;
*Piramida poziomu pierwszego nie działa jeśli jest utworzona na wysokości 0 ([[bedrock]]).&lt;br /&gt;
* Magiczne latarnie przylegające do siebie pozwalają na dzielenie się między blokami, dzięki czemu gracze mogą pozyskać kilka mocy pod rząd.&lt;br /&gt;
* Z tego powodu, że promień światła wysyłany przez blok nie znika wraz z chunkami, gracz może w ten sposób zlokalizować swój dom jeżeli latarnia jest postawiona na nim lub w pobliżu domu.&lt;br /&gt;
* Szkło postawione na magicznej latarni nie powoduje jej dezaktywacji (najprawdopodobniej przez to, że szkło jest blokiem przezroczystym).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:KTxrw.png|Pierwszy zrzut ekranu opublikowany przez [[Jeb]]&#039;a.&lt;br /&gt;
Plik:Sygn2.png|Wiązka światła nie zostanie wypuszczona przez latarnię do czasu, aż nie zostanie usunięta przeszkoda między nią, a niebem (lecz są również wyjątki).&lt;br /&gt;
Plik:MagicznalatarniaGui.png|Ekran konfiguracji magicznej latarni.&lt;br /&gt;
Plik:Zlotapiram.png|Magiczna piramida o największej mocy.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Przypisy ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Bloki}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Signalfeuer Block]]&lt;br /&gt;
[[en:Beacon Block]]&lt;br /&gt;
[[fr:Bloc phare]]&lt;br /&gt;
[[ru:Маяк]]&lt;br /&gt;
[[zh:信标]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lkuszal</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Obsydianowy_s%C5%82up&amp;diff=34165</id>
		<title>Obsydianowy słup</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Obsydianowy_s%C5%82up&amp;diff=34165"/>
		<updated>2012-11-21T21:34:19Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lkuszal: przeredagowanie części artykułu&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{stub}}&lt;br /&gt;
[[Plik:WieżeObsi.png|thumb|right]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Obsydianowe słupy&#039;&#039;&#039; generowane są jako struktury w [[Kres]]ie i są wykonane z [[obsydian]]u. Obsydianowe słupy nie są niszczone przez [[smok Kresu|Smoka Kresu]]. Przekrój mają one w przybliżeniu kołowy, o średnicy od 3 do 9 metrów szerokości, ale mogą zdarzyć się też o przekroju kwadratowym, i wysokości od 6 do 37 metrów. Większe wieże mogą być odpowiednie do wykopania schronienia (choć Smok Kresu nadal mogą przenikać przez nich i zranić gracza). &lt;br /&gt;
Obsydianowe słupy nie oferują pewnej ochrony w Kresie, jednak mogą pomóc, gdyż [[Smok Kresu]] próbuje unikać przez nie latania.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zastosowanie ==&lt;br /&gt;
Pojedynczy [[Kryształ Kresu]] znajduje się na górze każdego słupa i uzdrawia Smoka Kresu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia|b}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.9pre4|Dodano obsydianowe słupy jako strukturę w Kresie.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.9pre6|Dodano [[Kryształ Kresu|Kryształy Kresu]] na szczyt każdej ze słupów.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;Gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:ObsidianSquare.png|Słup z kryształem kresu&lt;br /&gt;
&amp;lt;/Gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{środowisko}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lkuszal</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Ogie%C5%84&amp;diff=34974</id>
		<title>Ogień</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Ogie%C5%84&amp;diff=34974"/>
		<updated>2012-11-21T21:32:32Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lkuszal: przeredagowanie części artykułu&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Blok&lt;br /&gt;
|wygląd=Fire.png&lt;br /&gt;
|typ=Niejednolity&lt;br /&gt;
|grawitacja=Nie&lt;br /&gt;
|przezroczystość=Tak&lt;br /&gt;
|światło=Tak, 15&lt;br /&gt;
|palność=Nie&lt;br /&gt;
|odnawialne=Tak&lt;br /&gt;
|opórtnt=0&lt;br /&gt;
|narzędzie=Żadne&lt;br /&gt;
|łączenie=Tak, 64&lt;br /&gt;
|data=51&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ogień&#039;&#039;&#039; - jeden z niejednolitych bloków Minecrafta, pierwszy raz pojawił się w grze w wersji [[Indev]]. Posiada on animacje na każdej z 4 stron i dwie ukośne. Nie tworzy się naturalnie na mapie (za wyjątkiem [[Nether]]u). Może powstać gdy gracz lub [[Blaze]] spowodują zapłon, gdy [[lawa]] podpali łatwopalny obiekt albo w blok uderzy [[burza|piorun]]. Ogień emituje światło o sile równej 15.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ogień dostępny jest we wszystkich wersjach, oprócz [[Classic]]. Nie może być postawiony bezpośrednio (było to możliwe w starej wersji [[Indev]] do testów), lecz przy użycu [[Krzesiwo|krzesiwa]]. Gdy zostanie wykrzesany, będzie palił się przez krótki, losowy okres czasu. Jeśli nic łatwopalnego nie znajduje się w pobliżu, ogień po prostu zgaśnie. [[Deski]], [[drewno]], [[liście]], [[wełna]] i [[Biblioteczka|biblioteczki]] są łatwopalne, podpalają się również wtedy, gdy zostanie w pobliżu zdetonowany ładunek [[TNT]]. Ogień rozprzestrzenia się po łatwopalnych blokach i powierzchniach, spalając powoli wszystkie bloki, które napotka na swojej drodze. Ogień może również rozprzestrzeniać się między piętrami budynków i niewielkimi lukami między łatwopalnymi obiektami.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeśli jakikolwiek [[Moby|mob]] lub gracz wejdzie w ogień, zacznie się palić. Ogień zaburzy widok gracza i będzie powoli odbierał mu punkty życia (chyba, że używa zbroi z odpowiednim zaklęciem). Ogień samoistnie przestanie się palić. Wskoczenie do [[Woda|wody]] gasi gracza. [[Wiadro]] z [[Woda|wodą]] może również służyć jako przenośna gaśnica. Ogień może być użyty w walce z [[Moby|mobami]]. Obiekty wrzucone do ognia, spalają się. W ten sposób można szybko pozbyć się dużej ilości zbędnych materiałów. Wszystko, co zetknie się z [[Lawa|lawą]], również [[moby]] i wyrzucane przedmioty, spali się.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bloki ognia są używane do tworzenia [[kolczuga|kolczugi]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wieczny ogień ==&lt;br /&gt;
[[Plik:Kominek off.png|thumb|240px|Kominek z [[netherrack]]iem, bez ognia]]&lt;br /&gt;
[[Plik:Kominek on.png|thumb|240px|Kominek z [[netherrack]]iem, palący się]]&lt;br /&gt;
Do wersji beta 1.3 można było stworzyć wieczny ogień podpalając łatwopalny blok tylko z jednej strony. Od tej aktualizacji wiecznie pali się tylko [[Netherrack]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Możliwe jest także zrobienie większych [[Bloki|bloków]] z nieskończonym płomieniem poprzez ułożenie łatwopalnych bloków po przekątnej w stosunku do bloku już palącego się &amp;quot;wiecznym ogniem&amp;quot;. Od momentu, kiedy już palący się blok jest liczony jako ognioodporny (bo już się pali), przylegające bloki także będą się palić w nieskończoność. Poprzez podpalanie w ten sposób wielu bloków, można zrobić siatkę palących się klocków ustawionych diagonalnie i wypełnić ją większą ilością łatwopalnych bloków, by zapełnić całą powierzchnię.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wiecznie palący się ogień może być efektywnym i tanim sposobem na pułapki na [[moby]], jednak czasem może spalić łup wypadający z [[Moby|mobów]]. Poza tym, ze względu na to, że pożary rozprzestrzeniają się powoli, mogą być stosowane do zrzucania [[TNT]] lub uwalniania [[Woda|wody]] i [[Lawa|lawy]], chociaż nie jest to w 100% pewien sposób, gdyż ogień nie zawsze rozprzestrzenia się przewidywalnie. Nieustannie palące się [[bloki]] mogą być także ułożone w kształt koła, podpalając [[moby]] próbujące wyjść poza granice tego okręgu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
* Kiedy dym spotyka się z [[Woda|wodą]], syczy tak, jak syczy ogień i [[lawa]] przy spotkaniu z [[Woda|wodą]].&lt;br /&gt;
* Od wersji [[Alpha|Alpha 1.2.6]], podczas tworzenia się [[Biomy|biomów]], losowo może zostać wywołany pożar lasu (jest to jednak bardzo rzadkie). Przyczyną tego jest dodanie basenów [[Lawa|lawy]] na powierzchni.&lt;br /&gt;
* Ogień najczęściej jest używany do robienia kominków w domu z płonących kawałków [[netherrack]]u.&lt;br /&gt;
* Bedrock w Kresie pali się wiecznie&lt;br /&gt;
* Ogień może zgasnąć z wielu powodów: poprzez zalanie go cieczą, zniszczenie bloku gdzie ogień się pali, spalenie tego bloku, zgaśnięcie ognia w sposób naturalny (na blokach które nie są łatwopalne), poprzez zgaszenie go ręką, od wybuchu, poprzez deszcz lub postawienie w miejscu ognia innego bloku&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Bloki}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Feuer]]&lt;br /&gt;
[[en:Fire]]&lt;br /&gt;
[[es:Fuego]]&lt;br /&gt;
[[fr:Feu]]&lt;br /&gt;
[[hu:Tűz]]&lt;br /&gt;
[[ko:불]]&lt;br /&gt;
[[nl:Vuur]]&lt;br /&gt;
[[ru:Огонь]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lkuszal</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Bloki_techniczne&amp;diff=6508</id>
		<title>Bloki techniczne</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Bloki_techniczne&amp;diff=6508"/>
		<updated>2012-11-07T16:33:56Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lkuszal: Dodanie ciekawostki&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{stub}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Bloki techniczne&#039;&#039;&#039; służą do różnych celów w grze i nie mogą zostać wydobyte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Bloki techniczne związane z tłokami==&lt;br /&gt;
===Głowica tłoka===&lt;br /&gt;
{{Blok&lt;br /&gt;
|wygląd=Block 34.png&lt;br /&gt;
|nazwa=Blok 34&lt;br /&gt;
|typ=Techniczny, solidny&lt;br /&gt;
|grawitacja=Nie&lt;br /&gt;
|przezroczystość=Tak&lt;br /&gt;
|światło=Nie&lt;br /&gt;
|opórtnt=2,5&lt;br /&gt;
|data=34&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Blok 34&#039;&#039;&#039; jest wykorzystywany jako głowica [[tłok]]a. Jeden z bitów danych tego bloku określa czy jest to tłok normalny czy lepki. W wersji 1.2.5 możliwe jest łatwe uzyskanie tego bloku w trybie [[Creative]] poprzez użycie przycisku &amp;quot;Wybierz blok&amp;quot; na wysuniętej głowicy tłoka.&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
===Blok 36===&lt;br /&gt;
{{Blok&lt;br /&gt;
|nazwa=Blok 36&lt;br /&gt;
|typ=Techniczny, niesolidny&lt;br /&gt;
|grawitacja=Nie&lt;br /&gt;
|przezroczystość=Tak&lt;br /&gt;
|światło=Nie&lt;br /&gt;
|opórtnt=0&lt;br /&gt;
|data=36&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Blok 36&#039;&#039;&#039; jest to efekt uboczny sposobu zapisywania ruchomych bloków jako podmioty płytek zamiast podmiotów. Stawiając dwa takie bloki obok siebie zmieniają kolor na czarny (zazwyczaj są niewidoczne). Gdy światło przechodzi przez niego, poziom światła zmniejsza się o 1. Są niezniszczalne przy użyciu tradycyjnych metod, choć można je usunąć, po prostu klikając prawym przyciskiem myszy. Gra traktuje blok jako [[kamień]], jeśli chodzi o ich animację niszczenia i dźwięk z krokami gracza.&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
==Bloki techniczne związane z piecami==&lt;br /&gt;
===Rozpalony piec===&lt;br /&gt;
{{Blok&lt;br /&gt;
|nazwa=Piec&lt;br /&gt;
|wygląd=Furnace (Active).png&lt;br /&gt;
|typ=Techniczny, solidny&lt;br /&gt;
|grawitacja=Nie&lt;br /&gt;
|przezroczystość=Nie&lt;br /&gt;
|światło=13&lt;br /&gt;
|opórtnt=17,5&lt;br /&gt;
|data=62&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
Blok ten jest zamieniany miejscem z normalnym piecem podczas przetapiania. Od zwykłego pieca różni się teksturą i tym, że wyrzuca małe płomyki, które dają światło podobne do pochodni. Jeżeli zabraknie paliwa w piecu to wróci on do pierwotnego wyglądu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Ciekawostki====&lt;br /&gt;
*Gdy patrząc się na rozpalony piec pójdzie się spać ogień będzie skierowany w stronę gracza kiedy stał. &lt;br /&gt;
*Wszystkie strony rozpalonego pieca świecą nawet kiedy nie widać strony z płomieniami.&lt;br /&gt;
*Od czasu kiedy dodano [[kot]]y, osobniki te wspinają się po rozpalonym [[piec]]u.&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
== Bloki techniczne związane z czerwonym kamieniem ==&lt;br /&gt;
=== Świecąca ruda czerwonego kamienia ===&lt;br /&gt;
{{Blok&lt;br /&gt;
|nazwa=Blok 74&lt;br /&gt;
|wygląd=Redstone (Ore, Glowing).png&lt;br /&gt;
|typ=Naturalny&lt;br /&gt;
|grawitacja=Nie&lt;br /&gt;
|przezroczystość=Nie&lt;br /&gt;
|światło=Tak, 9&lt;br /&gt;
|opórtnt=15&lt;br /&gt;
|narzędzie=żelazny kilof&lt;br /&gt;
|odnawialne=Nie&lt;br /&gt;
|palność=Nie&lt;br /&gt;
|łączenie=Tak (64)&lt;br /&gt;
|wersja=Alpha 1.0.1&lt;br /&gt;
|data=74&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
Blok używany do zapalenia [[ruda czerwonego kamienia|rudy czerwonego kamienia]] kiedy zostanie nadepnięta lub kliknięta.&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
=== Blok 75 ===&lt;br /&gt;
{{Blok&lt;br /&gt;
|nazwa=Blok 75&lt;br /&gt;
|wygląd=Redstone (Torch, Inactive).png&lt;br /&gt;
|typ=Techniczny, solidny&lt;br /&gt;
|grawitacja=Nie&lt;br /&gt;
|przezroczystość=Tak&lt;br /&gt;
|światło=Nie&lt;br /&gt;
|opórtnt=0&lt;br /&gt;
|narzędzie=brak&lt;br /&gt;
|odnawialne=Nie&lt;br /&gt;
|palność=Nie&lt;br /&gt;
|łączenie=Tak (64)&lt;br /&gt;
|wersja=Alpha 1.0.1&lt;br /&gt;
|data=75&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Blok 75&#039;&#039;&#039; przedstawia wyłączoną [[czerwona pochodnia|czerwoną pochodnię]]. Kiedy zwykła czerwona pochodnia odbiera prąd wyłącza się, zmieniając się w ten blok, a sama przestaje wysyłać energię. Kiedy przestaje odbierać prąd z powrotem się włącza. Gra musi zupdate&#039;ować blok żeby wiedzieć, że pochodnia przestaje dostarczać energię - dzieje się to gdy zmienia się blok obok pochodni, a kiedy wyłączy się ona z powodu odbieranego prądu, nie stanowi to problemu ale kiedy zespawnuje się na mapie będzie wyłączona, bo żaden blok nie zostanie zupdate&#039;owany.&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Blok 94 ===&lt;br /&gt;
{{Blok&lt;br /&gt;
|nazwa=Blok 94&lt;br /&gt;
|wygląd=Przekaźnik (aktywny).gif&lt;br /&gt;
|typ=Naturalny&lt;br /&gt;
|grawitacja=Częściowo&lt;br /&gt;
|przezroczystość=Nie&lt;br /&gt;
|światło=Tak, 9&lt;br /&gt;
|opórtnt=0&lt;br /&gt;
|narzędzie=brak&lt;br /&gt;
|odnawialne=Nie&lt;br /&gt;
|palność=Nie&lt;br /&gt;
|łączenie=Tak (64)&lt;br /&gt;
|wersja=Beta 1.3&lt;br /&gt;
|data=94&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Blok 94&#039;&#039;&#039; to włączony [[przekaźnik]]. Jeśli spróbujemy go zhackować jego obrazek będzie przedstawiał górę kamiennego [[schodek|schodka]] lub dół przekaźnika. Po położeniu natychmiast się wyłącza.&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Blok 124 ===&lt;br /&gt;
{{Blok&lt;br /&gt;
|nazwa=Blok 124&lt;br /&gt;
|wygląd=Lampka (włączona).png&lt;br /&gt;
|typ=Techniczny, solidny&lt;br /&gt;
|grawitacja=Nie&lt;br /&gt;
|przezroczystość=Nie&lt;br /&gt;
|światło=Tak, 15&lt;br /&gt;
|opórtnt=1.5&lt;br /&gt;
|narzędzie=miecz&lt;br /&gt;
|odnawialne=Nie&lt;br /&gt;
|palność=Nie&lt;br /&gt;
|łączenie=Tak (64)&lt;br /&gt;
|wersja=12w07a&lt;br /&gt;
|data=124&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Blok 124&#039;&#039;&#039; to włączona [[lampa]]. Po położeniu natychmiast się wyłącza.&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Bloki techniczne związane z [[ciecze|cieczami]]==&lt;br /&gt;
===Płynąca woda===&lt;br /&gt;
{{Blok&lt;br /&gt;
|nazwa=Płynąca woda&lt;br /&gt;
|wygląd=Water.png&lt;br /&gt;
|typ=Techniczny, Ciecz&lt;br /&gt;
|grawitacja=Nie&lt;br /&gt;
|przezroczystość=Częściowo &amp;lt;small&amp;gt;(-2 światła)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|światło=Nie&lt;br /&gt;
|palność=Nie&lt;br /&gt;
|opórtnt=500&lt;br /&gt;
|odnawialne=Tak&lt;br /&gt;
|narzędzie=Wiadro&lt;br /&gt;
|wersja=Classic 0.0.12a&lt;br /&gt;
|łączenie=Tak (64)&lt;br /&gt;
|multipledata={{dv|08}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
Płynąca [[woda]] rozpływa się dookoła żródła wody na odległość 7 bloków. Usuwa każdy blok [[powietrze|powietrza]] do jakiego dotrze i zastępuje go wodą.&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
===Brzeg wody===&lt;br /&gt;
{{Blok&lt;br /&gt;
|nazwa=Brzeg wody&lt;br /&gt;
|wygląd=Water.png&lt;br /&gt;
|typ=Solidny&lt;br /&gt;
|grawitacja=Nie&lt;br /&gt;
|przezroczystość=Nie&lt;br /&gt;
|światło=Nie&lt;br /&gt;
|opórtnt=0&lt;br /&gt;
|narzędzie=?&lt;br /&gt;
|odnawialne=Nie&lt;br /&gt;
|palność=Nie&lt;br /&gt;
|łączenie=Tak (64)&lt;br /&gt;
|wersja=Classic&lt;br /&gt;
|data=52&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Brzeg wody&#039;&#039;&#039; był blokiem naturalnie generującym się na końcu [[mapa (geografia)|mapy]]. Został usunięty gdy wprowadzono nieskończone światy. Jego ID ma teraz [[Mob Spawner]]. Zaczynał płynąć gdy położyło się obok żródło [[woda|wody]]. Można było go zniszczyć jednym kliknięciem. Po zniszczeniu upuszczał siebie.&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
===Brzeg lawy===&lt;br /&gt;
{{Blok&lt;br /&gt;
|nazwa=Brzeg lawy&lt;br /&gt;
|wygląd=Lawa1.png&lt;br /&gt;
|typ=Solidny&lt;br /&gt;
|grawitacja=Nie&lt;br /&gt;
|przezroczystość=Nie&lt;br /&gt;
|światło=Nie&lt;br /&gt;
|opórtnt=0&lt;br /&gt;
|narzędzie=?&lt;br /&gt;
|odnawialne=Nie&lt;br /&gt;
|palność=Nie&lt;br /&gt;
|łączenie=Tak (64)&lt;br /&gt;
|wersja=Classic&lt;br /&gt;
|data=53&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Brzeg lawy&#039;&#039;&#039; był blokiem pobobnym do brzegu wody. Został usunięty gdy wprowadzono nieskończone światy. Jego ID mają teraz drewniane [[schody]]. Zaczynał płynąć gdy położyło się obok żródło [[woda|wody]]. Można było go zniszczyć jednym kliknięciem. Po zniszczeniu upuszczał siebie.&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
==Bloki techniczne związane z rolnictwem==&lt;br /&gt;
===Łodygi zboża===&lt;br /&gt;
{{Blok&lt;br /&gt;
|nazwa=Łodygi zboża&lt;br /&gt;
|wygląd=Wheat.gif&lt;br /&gt;
|typ=Techniczny&lt;br /&gt;
|grawitacja=Nie&lt;br /&gt;
|przezroczystość=Tak&lt;br /&gt;
|światło=Nie&lt;br /&gt;
|palność=?&lt;br /&gt;
|opórtnt=0&lt;br /&gt;
|odnawialne=Tak&lt;br /&gt;
|narzędzie=brak&lt;br /&gt;
|wersja=Indev (February 6, 2010)&lt;br /&gt;
|łączenie=Tak (64)&lt;br /&gt;
|multipledata={{dv|59}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
Ten blok pojawia się gdy na polu uprawnym zostaną zasadzone [[nasiona zboża]]. Kiedy rośnie ma kolor zielony, a po wyrośnięciu zmienia barwę na brązową. Po zniszczeniu wypada [[zboże]] i 0-3 nasion.&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
===Łodyga dyni===&lt;br /&gt;
{{Blok&lt;br /&gt;
|nazwa=Łodyga dyni&lt;br /&gt;
|wygląd=Seed_Stem.gif&lt;br /&gt;
|wygląd2=Seed_Stem_Grown.png&lt;br /&gt;
|typ=Techniczny&lt;br /&gt;
|grawitacja=Nie&lt;br /&gt;
|przezroczystość=Tak&lt;br /&gt;
|światło=Nie&lt;br /&gt;
|palność=?&lt;br /&gt;
|opórtnt=0&lt;br /&gt;
|odnawialne=Tak&lt;br /&gt;
|narzędzie=brak&lt;br /&gt;
|wersja=Beta 1.8pre&lt;br /&gt;
|łączenie=Tak (64)&lt;br /&gt;
|multipledata={{dv|104}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
Ten blok pojawia się gdy na polu uprawnym zostaną zasadzone [[nasiona dyni]]. Kiedy rośnie ma kolor zielony, a po wyrośnięciu zmienia barwę na brązową. Wyrośnięta łodyga przybiera wygląd z drugiego obrazka gdy w sąsiedniej klatce znajdzie się [[dynia]]. Po jej zniszczeniu łodyga wraca do poprzedniego stanu i po pewnym czasie dynia pojawia się znowu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zniszczenie wyrośniętej łodygi daje 0-3 nasion.&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
===Łodyga arbuza===&lt;br /&gt;
{{Blok&lt;br /&gt;
|nazwa=Łodyga arbuza&lt;br /&gt;
|wygląd=Seed_Stem.gif&lt;br /&gt;
|wygląd2=Seed_Stem_Grown.png&lt;br /&gt;
|typ=Techniczny&lt;br /&gt;
|grawitacja=Nie&lt;br /&gt;
|przezroczystość=Tak&lt;br /&gt;
|światło=Nie&lt;br /&gt;
|palność=?&lt;br /&gt;
|opórtnt=0&lt;br /&gt;
|odnawialne=Tak&lt;br /&gt;
|narzędzie=brak&lt;br /&gt;
|wersja=Beta 1.8pre&lt;br /&gt;
|łączenie=Tak (64)&lt;br /&gt;
|multipledata={{dv|105}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
Ten blok pojawia się gdy na polu uprawnym zostaną zasadzone [[nasiona arbuza]]. Kiedy rośnie ma kolor zielony, a po wyrośnięciu zmienia barwę na brązową. Wyrośnięta łodyga przybiera wygląd z drugiego obrazka gdy w sąsiedniej klatce znajdzie się [[arbuz]]. Po jego zniszczeniu łodyga wraca do poprzedniego stanu i po pewnym czasie melon pojawia się znowu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zniszczenie wyrośniętej łodygi daje 0-4 nasion.&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Bloki techniczne związane z portalami==&lt;br /&gt;
===Portal Netheru===&lt;br /&gt;
{{Blok&lt;br /&gt;
|nazwa=Portal Netheru&lt;br /&gt;
|wygląd=Portal.png&lt;br /&gt;
|typ=Niesolidny&lt;br /&gt;
|grawitacja=Nie&lt;br /&gt;
|przezroczystość=Tak&lt;br /&gt;
|światło=Tak, 11&lt;br /&gt;
|palność=?&lt;br /&gt;
|opórtnt=0&lt;br /&gt;
|odnawialne=Tak&lt;br /&gt;
|narzędzie=brak&lt;br /&gt;
|wersja=Alpha 1.2.0&lt;br /&gt;
|łączenie=Tak (64)&lt;br /&gt;
|multipledata={{dv|90}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
Blok &#039;&#039;&#039;portalu Netheru&#039;&#039;&#039; powstaje po zbudowaniu [[portal Netheru|portalu]] z obsydianu i podpaleniu go. Wejście w niego teleportuje gracza z [[Świat (wymiar)|pierwotnego świata]] do [[Nether]]u i na odwrót. W trybie [[Creative]] można zniszczyć blok portalu i rozlegnie się wówczas dźwięk zbijanego [[szkło|szkła]]. Może zostać uzyskany przy użyciu modów lub komendy /give. Ikona portalu w ekwipunku jest inna w zwykłym świecie i w Netherze.&lt;br /&gt;
====Ciekawostki====&lt;br /&gt;
* W [[Ender]]ze nie można w zwykły sposób aktywować portalu Netheru. Jeżeli jednak się do niego przeniesiemy zostaniemy zabrani w miejsce odpowiadające lokacji, z której po raz pierwszy weszliśmy do Kresu.&lt;br /&gt;
* Od wersji 12w16a można zdobyć blok portalu używając komend.&lt;br /&gt;
* Jeden blok portalu bez ramki wystarczy żeby przenieść się do Netheru. Dotyczy to też portalu do Endu.&lt;br /&gt;
* Blok portalu zdobyty za pomocą edytoru ekwipunku i postawiony może zostać zniszczony. Rozlegnie się wówczas taki dźwięk jak w trybie Creative.&lt;br /&gt;
* Kiedy patrzy się przez portal nie widać [[deszcz]]u ani wody.&lt;br /&gt;
* Jeśli postawimy dowolny blok, obok portalu do Netheru zdobytego za pomocą kodów to blok portalu zniknie. Jednak możemy postawić portal przy bloku, jednak po zniszczeniu tego bloku portal zniknie.&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Bloki techniczne wyłącznie na Pocket Edition==&lt;br /&gt;
{{Pocket}}&lt;br /&gt;
===Niewidzialna skała macierzysta===&lt;br /&gt;
{{Blok&lt;br /&gt;
|nazwa=Niewidzialny bedrock&lt;br /&gt;
|typ=Techniczny&lt;br /&gt;
|grawitacja=Nie&lt;br /&gt;
|przezroczystość=Tak&lt;br /&gt;
|światło=?&lt;br /&gt;
|palność=?&lt;br /&gt;
|opórtnt=?&lt;br /&gt;
|odnawialne=?&lt;br /&gt;
|narzędzie=?&lt;br /&gt;
|wersja=?&lt;br /&gt;
|łączenie=?&lt;br /&gt;
|multipledata={{dv|95}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ściana niewidzialnego bedrocka otacza mapy na Minecraft [[Pocket Edition]]. Położony można go zobaczyć przez mur ale nie zniszczyć. Trzymany jego tekstura przypomina kamień. Da się położyć na nim drabinki i przejść ponad nim. Można też przelecieć nad nim w trybie Creative.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Strzelenie [[strzała|strzałą]] w niewidzialnego bedrocka spowoduje, że opadnie ona aż na poziom zwykłej [[skała macierzysta|skały macierzystej]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Bloki}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Technische Blöcke]]&lt;br /&gt;
[[en:Technical blocks]]&lt;br /&gt;
[[fr:Blocs techniques]]&lt;br /&gt;
[[it:Blocchi Tecnici]]&lt;br /&gt;
[[ko:기술적인 블록]]&lt;br /&gt;
[[nl:Technische blokken]]&lt;br /&gt;
[[ru:Технические блоки]]&lt;br /&gt;
[[zh:技术性方块]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lkuszal</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=End&amp;diff=12655</id>
		<title>End</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=End&amp;diff=12655"/>
		<updated>2012-11-05T21:49:30Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lkuszal: Przeredagowanie całego artykułu.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Plik:Ender.png|230px|thumb|Wygląd Kresu.]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Kres&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;End&#039;&#039;, &#039;&#039;Ender&#039;&#039;, inaczej &#039;&#039;Koniec&#039;&#039;) - wymiar dodany w wersji 1.0.0. Występują tam tylko [[Enderman]]i i [[Smok]]. Cały Ender składa się z [[obsydian]]u i [[Kamień_Enderu|Kamienia Kresu]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W Enderze, podobnie jak w [[Nether]]ze, nie występuje [[cykl dnia i nocy]], a [[mapa|mapy]], [[kompas|kompasy]] oraz [[zegarek|zegarki]] nie działają poprawnie. Dodatkowo [[łóżko]] w którym próbuje położyć się gracz eksploduje.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Dostanie się do Enderu ==&lt;br /&gt;
Aby dostać się do Enderu trzeba znaleźć w [[twierdza|twierdzy]] pokój z ramką portalu. Jeżeli wąwóz lub [[opuszczona kopalnia]] przecina się z pokojem ramka portalu może być niekompletna. Aby aktywować portal należy włożyć [[Oko Enderu]] w każdy z bloków ramki.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po wejściu do Enderu gracz pojawia się na obsydianowej platformie. Jedynymi sposobami na opuszczenie Enderu są śmierć, hacking, lub zabicie smoka. Można użyć też komendy /give by uzyskać portal do Enderu (119) lub Netheru (90) i w ten sposób się stamtąd wydostać. W Enderze znajdują się Endermani i smok.  Poziom zdrowia smoka (ang. boss health) widoczny jest na górze ekranu. Smok lata wokół kontynentu i ponad nim. Na wszystkich obsydianowych platformach (oprócz tej na której pojawił się gracz) znajdują się [[Kryształ Kresu|kryształy kresu]]. Kiedy Enderdragon znajdzie się w ich pobliżu pojawia się wiązka uleczająca smoka. Jeśli w czasie leczenia zostanie zniszczony kryształ kresu to Enderdragon otrzyma obrażenia. Jako jedyny mob posiada on animację śmierci. Po zabiciu go wylatuje ogromna ilość doświadczenia, a dokładnie pod smokiem tworzy się portal prowadzący do naszego świata. Wskakując do niego, zobaczymy kilku minutową rozmowę (napisaną przez Juliana Gougha niestety tylko i wyłącznie w języku angielskim) i spis autorów. Po zakończeniu ich, lub przerwaniu (klawiszem Esc) znajdziemy się w punkcie [[spawn]]u, bądź przy łóżku w którym ostatnio spaliśmy. Przedmioty i punkty doświadczenia pozostają niezmienione.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W trybie [[Creative]] można utworzyć portal do Enderu. Aby zadziałał musi znajdować się poniżej poziomu 64 w ciemnym obszarze.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
* Portal do Enderu może zostać wyłączony przez płynącą [[woda|wodę]] lub [[lawa|lawę]].&lt;br /&gt;
* Portal do Enderu jest strzeżony przez [[Mob Spawner|spawner]] [[Rybik cukrowy|Rybików cukrowych]].&lt;br /&gt;
* [[Burza|Piorun]] przywołany w Enderze przez mod lub hacking spowoduje scrashowanie gry.&lt;br /&gt;
* End składa się tylko z jednego lądu, ale tuż przy nim mogą znajdować się małe wyspy.&lt;br /&gt;
* W Enderze nie ma cyklu dnia i nocy, czyli gdy postawimy [[pochodnia|pochodnię]] mob (szkielet albo zombie) zacznie się palić jak za dnia w normalnym wymiarze.&lt;br /&gt;
* W Enderze nie można zrobić portalu do Netheru. Gdy stworzy się kształt portalu i spróbuje aktywować, nie pojawi się przejście.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zobacz też ==&lt;br /&gt;
* [[Enderman]]&lt;br /&gt;
* [[Smok]]&lt;br /&gt;
* [[Kryształ Kresu]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Środowisko}}&lt;br /&gt;
[[kategoria:Środowisko]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Ende]]&lt;br /&gt;
[[en:The End]]&lt;br /&gt;
[[fr:L&#039;Ender]]&lt;br /&gt;
[[hu:A Vég]]&lt;br /&gt;
[[nl:De End]]&lt;br /&gt;
[[ru:Край]]&lt;br /&gt;
[[zh:末路之地]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lkuszal</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Zaklinanie&amp;diff=60977</id>
		<title>Zaklinanie</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Zaklinanie&amp;diff=60977"/>
		<updated>2012-11-05T20:43:30Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lkuszal: Usunięcie przestarzałych informacji&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Zaklinanie&#039;&#039;&#039; (ang. Enchanting) jest to mechanizm w grze korzystający ze [[stół do zaklęć|stołu do zaklęć]] polega na dodawaniu specjalnych bonusów przedmiotom, takim jak [[miecz]]e, [[łopata|łopaty]], [[kilof]]y, [[topór|topory]], [[łuk]]i oraz na wszystkie elementy [[zbroja|zbroi]] niezależnie od materiału z którego są wykonane. Zaznaczyć trzeba iż zaklęcia nie działają na [[motyka|motyki]], [[Nożyce|nożyce]], [[Wędka|wędki]] oraz [[Krzesiwo|krzesiwa]]. Do zaklinania przedmiotów oprócz stołu do zaklęć wymagane są również [[Doświadczenie|poziomy doświadczenia]], każde zaklęcie kosztuje gracza liczbę poziomów równą poziomowi zaklęcia. Zaczarowany przedmiot poza bonusem do jednej z kilku kategorii, zyskuje również podświetlenie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Poziomy zaklęć ==&lt;br /&gt;
Aktualnie poziomy zaklęć oscylują między 1 a 30 poziomem. Poziom zależy w dużej mierze od obecności wokół stołu do zaklęć [[Biblioteczka|biblioteczek]]. Aby otrzymać największą wartość zaklęć należy stworzyć pokój, którego wnętrze ma wymiary 3x3x2, a ściany, sufit i podłogę zrobić z biblioteczek.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Od snapshota {{verlink|12w22a}} maksymalny poziom został zmieniony na 30. Na poziomie 30 gracz ma duże szanse na otrzymanie dwóch lub nawet trzech ulepszeń.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Instrukcja ==&lt;br /&gt;
Aby zakląć przedmiot należy:&lt;br /&gt;
# wybrać przedmiot z ekwipunku (jeżeli chcemy zakląć zbroję którą mamy na sobie, najpierw należy ją zdjąć),&lt;br /&gt;
# przenieść ją w okienko stołu do zaklinania,&lt;br /&gt;
# wybrać jedno z 3 wylosowanych zaklęć (lub spróbować ponownie wylosować bardziej korzystne),&lt;br /&gt;
# przedmiot otrzymuje nowe właściwości, a odpowiednia ilość poziomów zostaje odjęta graczowi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Typy zaklęć ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
EID jest numerem identyfikacyjnym efektu zaklęcia w kodzie gry.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center; width: 100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! EID&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 15em;&amp;quot; |Zaklinane Przedmioty&lt;br /&gt;
! Nazwa&lt;br /&gt;
! Efekt&lt;br /&gt;
! Max. Moc Zaklęcia&lt;br /&gt;
! Kolejne Poziomy&lt;br /&gt;
! Dodatkowy Opis&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=7 |&lt;br /&gt;
=== Zaklęcia Zbroi ===&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 0&lt;br /&gt;
| [[Plik:Grid_Żelazny_hełm.png|link=Zbroja]] [[Plik:Grid_Żelazny_napierśnik.png|link=Zbroja]] [[Plik:Grid_Żelazne_nogawice.png|link=Zbroja]] [[Plik:Grid_Żelazne_buty.png|link=Zbroja]]&lt;br /&gt;
| Protection&lt;br /&gt;
(Ochrona)*&lt;br /&gt;
| Zmniejsza obrażenia.&lt;br /&gt;
| IV&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| Zbroja z tym zaklęciem nie może jednocześnie uzyskać innego typu ochrony.&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 1&lt;br /&gt;
| [[Plik:Grid_Żelazny_hełm.png|link=Zbroja]] [[Plik:Grid_Żelazny_napierśnik.png|link=Zbroja]] [[Plik:Grid_Żelazne_nogawice.png|link=Zbroja]] [[Plik:Grid_Żelazne_buty.png|link=Zbroja]] &lt;br /&gt;
| Fire Protection&lt;br /&gt;
(Ognioodporność)*&lt;br /&gt;
| Ochrona przed Ogniem&lt;br /&gt;
| IV&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| Zbroja z tym zaklęciem nie może jednocześnie uzyskać innego typu ochrony.&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 2&lt;br /&gt;
| [[Plik:Grid_Żelazne_buty.png|link=Zbroja]] &lt;br /&gt;
| Feather Falling&lt;br /&gt;
(Powolne Opadanie)*&lt;br /&gt;
| Zmniejsza obrażenia od upadku.&lt;br /&gt;
| IV&lt;br /&gt;
| +1 do redukcji obrażeń od upadku (połowa serca)&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 3&lt;br /&gt;
| [[Plik:Grid_Żelazny_hełm.png|link=Zbroja]] [[Plik:Grid_Żelazny_napierśnik.png|link=Zbroja]] [[Plik:Grid_Żelazne_nogawice.png|link=Zbroja]] [[Plik:Grid_Żelazne_buty.png|link=Zbroja]]&lt;br /&gt;
| Blast Protection&lt;br /&gt;
(Ochrona od Wybuchów)*&lt;br /&gt;
| Chroni przed eksplozjami.&lt;br /&gt;
| IV&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| Zbroja z tym zaklęciem nie może jednocześnie uzyskać innego typu ochrony.&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 4&lt;br /&gt;
| [[Plik:Grid_Żelazny_hełm.png|link=Zbroja]] [[Plik:Grid_Żelazny_napierśnik.png|link=Zbroja]] [[Plik:Grid_Żelazne_nogawice.png|link=Zbroja]] [[Plik:Grid_Żelazne_buty.png|link=Zbroja]]&lt;br /&gt;
| Projectile Protection(Ochrona Balistyczna)*&lt;br /&gt;
| Ochrona przed strzałami.&lt;br /&gt;
| IV&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| Zbroja z tym zaklęciem nie może jednocześnie uzyskać innego typu ochrony.&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 5&lt;br /&gt;
| [[Plik:Grid_Żelazny_hełm.png|link=Zbroja]]&lt;br /&gt;
| Respiration&lt;br /&gt;
(Respiracja)*&lt;br /&gt;
| Zmniejsza utratę zdrowia przy długim nurkowaniu.&lt;br /&gt;
| III&lt;br /&gt;
| Czas możliwego przebywania pod wodą +15 sekund; czas pomiędzy obrażeniami +1 sekunda&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 6&lt;br /&gt;
| [[Plik:Grid_Żelazny_hełm.png|link=Zbroja]] &lt;br /&gt;
| Aqua Affinity&lt;br /&gt;
(Wodne Przyciąganie)*&lt;br /&gt;
| Przyspiesza wydobywanie pod wodą.&lt;br /&gt;
| I&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=7 |&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Zaklęcia Broni ===&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 16&lt;br /&gt;
| [[Plik:Grid_Żelazny_miecz.png|link=Miecz]] &lt;br /&gt;
| Sharpness&lt;br /&gt;
(Ostrość)*&lt;br /&gt;
| Dodatkowe obrażenia&lt;br /&gt;
| V&lt;br /&gt;
| Dodatkowe 1.5 serca obrażeń na poziom.&lt;br /&gt;
| Dodatkowe obrażenia są losowe przy każdym uderzeniu, jednak przynajmniej 0.5 serca. Miecz z tym zaklęciem nie może uzyskać dodatkowo Smite i Bane of Arthropods.&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 17&lt;br /&gt;
| [[Plik:Grid_Żelazny_miecz.png|link=Miecz]] &lt;br /&gt;
| Smite&lt;br /&gt;
(Cios)*&lt;br /&gt;
| Dodatkowe obrażenia na [[Zombie|Zombie]], [[Zombie Pigman|Zombie Pigmeny]] oraz [[Szkielet|Szkielety]].&lt;br /&gt;
| V&lt;br /&gt;
| Dodatkowe 2 serca obrażeń na poziom.&lt;br /&gt;
| Dodatkowe obrażenia są losowe przy każdym uderzeniu, jednak przynajmniej 0.5 serca. Miecz z tym zaklęciem nie może uzyskać dodatkowo Sharpness i Bane of Arthropods.&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 18&lt;br /&gt;
| [[Plik:Grid_Żelazny_miecz.png|link=Miecz]] &lt;br /&gt;
| Bane of Arthropods&lt;br /&gt;
(Zmora Stawonogów)*&lt;br /&gt;
| Dodatkowe obrażenia zadawane [[Pająk]]om, [[Pająk jaskiniowy|Pająkom Jaskiniowym]] oraz [[Rybik cukrowy|rybikom cukrowym]].&lt;br /&gt;
| V&lt;br /&gt;
| Dodatkowe 2 serca obrażeń na poziom.&lt;br /&gt;
| Dodatkowe obrażenia są losowe przy każdym uderzeniu, jednak przynajmniej 0.5 serca. Miecz z tym zaklęciem nie może uzyskać dodatkowo Sharpness i Smite.&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 19&lt;br /&gt;
| [[Plik:Grid_Żelazny_miecz.png|link=Miecz]] &lt;br /&gt;
| Knockback&lt;br /&gt;
(Odrzut)*&lt;br /&gt;
| Premia do odrzutu. &lt;br /&gt;
| II&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| Nie łączy się z dodatkowym odrzutem przy ataku w trakcie biegu.&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 20&lt;br /&gt;
| [[Plik:Grid_Żelazny_miecz.png|link=Miecz]] &lt;br /&gt;
| Fire Aspect&lt;br /&gt;
(Ognisty Aspekt)* &lt;br /&gt;
| [[Moby]] stają w ogniu.&lt;br /&gt;
| II&lt;br /&gt;
| 0.5 serca dodatkowych obrażeń na sekundę.&lt;br /&gt;
| Mięso zostanie upieczone jeżeli mob zostanie zabity w wyniku ognistych obrażeń. Średnio użyteczne gdyż wszystkie [[Moby]] z [[Nether|Netheru]] są odporne na ogień i lawę.&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 21&lt;br /&gt;
| [[Plik:Grid_Żelazny_miecz.png|link=Miecz]] &lt;br /&gt;
| Looting&lt;br /&gt;
(Grabież)*&lt;br /&gt;
| Z mobów wypada więcej przedmiotów.&lt;br /&gt;
| III&lt;br /&gt;
| +1 do maksymalnej ilości. &lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 48&lt;br /&gt;
| [[Plik:Grid_Łuk.png|link=Łuk]]&lt;br /&gt;
| Power&lt;br /&gt;
(Moc)*&lt;br /&gt;
| Dodatkowe obrażenia.&lt;br /&gt;
| V&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| Mnożymy podstawowe obrażenia razy 1.5 przy Power I, 1.75 II Power, 2.0 III Power, 2.25 IV Power, 2.5 V Power.&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 49&lt;br /&gt;
| [[Plik:Grid_Łuk.png|link=Łuk]]&lt;br /&gt;
| Punch&lt;br /&gt;
(Uderzenie)*&lt;br /&gt;
| Efekt odrzutu na moby.&lt;br /&gt;
| II&lt;br /&gt;
| Moby są odrzucane dalej niż zwykle.&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 50&lt;br /&gt;
| [[Plik:Grid_Łuk.png|link=Łuk]]&lt;br /&gt;
| Flame&lt;br /&gt;
(Płomień)*&lt;br /&gt;
| Strzały i moby stają w płomieniach.&lt;br /&gt;
| I&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 51&lt;br /&gt;
| [[Plik:Grid_Łuk.png|link=Łuk]] &lt;br /&gt;
| Infinity&lt;br /&gt;
(Nieskończoność)*&lt;br /&gt;
| Daje nieskończoną ilość strzał z pojedynczą strzałą w plecaku.&lt;br /&gt;
| I&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| Może to być szczególnie użyteczne przeciwko [[Smok Kresu|Smokowi Kresu]]. Strzały uzyskane dzięki temu zaklęciu nie mogą zostać odzyskane, podobnie jak w przypadku strzał [[Szkielet|Szkieletów]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=7 |&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Zaklęcia Narzędzi ===&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 32&lt;br /&gt;
| [[Plik:Grid_Żelazny_kilof.png|link=Kilof]] [[Plik:Grid_Żelazna_łopata.png|link=Łopata]] [[Plik:Grid_Żelazny_topór.png|link=Topór]]&lt;br /&gt;
| Efficiency&lt;br /&gt;
(Wydajność)*&lt;br /&gt;
| Szybsze pozyskiwanie zasobów.&lt;br /&gt;
| V&lt;br /&gt;
| +10% prędkość wydobycia&lt;br /&gt;
| Większość bloków pęka od razu na IV i/lub V poziomie.&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 33&lt;br /&gt;
| [[Plik:Grid_Żelazny_kilof.png|link=Kilof]] [[Plik:Grid_Żelazna_łopata.png|link=Łopata]] [[Plik:Grid_Żelazny_topór.png|link=Topór]]&lt;br /&gt;
| Silk Touch&lt;br /&gt;
(Jedwabny dotyk)* &lt;br /&gt;
| Gracz uzyskuje blok który wydobywa, czyli np. gdy wydobywa [[kamień]] to uzyska kamień, nie jak normalnie [[bruk]].&lt;br /&gt;
| I&lt;br /&gt;
|  &lt;br /&gt;
| Nie działa na Monster Spawner. Działa na [[kamień]], [[lód]], [[szkło]], [[Trawa|trawę]], [[Grzybnia|grzybnię]], [[Schodek|schodki]], [[wielkie grzyby]], [[Skrzynia Kresu|skrzynię Kresu]] oraz wszystkie rudy.&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 34&lt;br /&gt;
| [[Plik:Grid_Żelazny_kilof.png|link=Kilof]] [[Plik:Grid_Żelazna_łopata.png|link=Łopata]] [[Plik:Grid_Żelazny_topór.png|link=Topór]]&lt;br /&gt;
| Unbreaking&lt;br /&gt;
(Niełamliwość)*&lt;br /&gt;
| Zwiększa żywotność przedmiotu.&lt;br /&gt;
| III&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 35&lt;br /&gt;
| [[Plik:Grid_Żelazny_kilof.png|link=Kilof]] [[Plik:Grid_Żelazna_łopata.png|link=Łopata]] [[Plik:Grid_Żelazny_topór.png|link=Topór]]&lt;br /&gt;
| Fortune&lt;br /&gt;
(Fortuna)*&lt;br /&gt;
| Może zwiększyć ilość wypadających przedmiotów z Bloków.&lt;br /&gt;
| III&lt;br /&gt;
| I: 30% * 2 (30% więcej)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
II: 25% * 2, 25% * 3 (75% więcej)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
III: 20% * 2, 20% * 3, 20% * 4 (120% więcej)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Działa na [[Węgiel (ruda)|Węgiel]], [[Ruda diamentu|Diament]], [[Ruda czerwonego kamienia|Czerwony kamień]], [[Lapis Lazuli (ruda)|Lazuryt]] oraz [[Brodawka|Brodawke]]. Przy użyciu na [[Zboże]] zwiększona liczba dotyczy tylko nasion. Od poziomu III szansa na wypadnięcie [[Krzemień|Krzemienia]] ze [[Żwir]]u wynosi 100%.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;*&amp;lt;/nowiki&amp;gt;Nazwy zapożyczone z nieoficjalnego tłumaczenia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Jak zaklęcia są losowane ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galaktyczny Alfabet ==&lt;br /&gt;
Stworzony na potrzeby gry [[wikipedia:Commander Keen|Commander Keen]], wykorzystany został przez [[Mojang]] do generowania treści zaklęć.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:The_Standard_Galactic_Alphabet.jpg|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
Pierwsze informacje od Notcha na temat zaklinania pojawiły się na jego Tweeterze 30 września 2011. Notch stwierdził że proces wyboru działania czaru będzie 3-etapowy oraz że nie zabraknie elementu losowego. Zaklinanie zostało dodane 1.9 prerelease 2. Jednakże zaklinanie wtedy nie wymagało [[Biblioteczka|biblioteczek]] do wyższych poziomów. Również wiele czarów nie było od razu dostępnych. Oficjalnie zaklinanie pojawiło się w pełnej wersji 1.0, a w 1.1 pojawiło się zaklinanie [[łuk]]u. Od 12w05a w trybie creative nie są wymagane poziomy doświadczeń. Od 12w06a, żelazny i złoty miecz, oraz łuk, mają małą szansę na bycie zaczarowanym kiedy wypadną z [[Moby|moba]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
*Zamiana plików &amp;quot;alternate.png&amp;quot; z kopią &amp;quot;default.png&amp;quot; z nazwą &amp;quot;alternate.png&amp;quot; pozwala odczytać treść zaklęć po Angielsku (w tym celu należy otworzyć plik minecraft.jar za pomocą programu WinRar, a następnie wejść w folder &#039;font&#039;).&lt;br /&gt;
*Edytując plik &amp;quot;glint.png&amp;quot; w folderze &amp;quot;misc&amp;quot; zmienić można świecącą aurę zaklętych przedmiotów.&lt;br /&gt;
*Jeżeli skorzystałeś z programów do edycji ekwipunku (np. InvEdit) w którym znajdował się zaklęty przedmiot, traci on swoje właściwości i staje się zwykłym przedmiotem. UWAGA! Poziomy doświadczenia nie są w tej sytuacji zwracane.&lt;br /&gt;
*Craftowanie dwóch zużytych po części przedmiotów będących pod wpływem zaklęcia, niweluje każde zaklęcie. Podobnie gdy craftowaniu poddajemy przedmiot zaczarowany i przedmiot standardowy.&lt;br /&gt;
*Hełm z zaklęciem &amp;quot;Respiration&amp;quot; przy włączonym pokojowy poziomie trudności w [[Survival|trybie survival]] pozwala na nieograniczone przebywanie pod wodą. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Minecraft}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Zauber]]&lt;br /&gt;
[[en:Enchanting]]&lt;br /&gt;
[[fr:Enchantement]]&lt;br /&gt;
[[nl:Betoveren]]&lt;br /&gt;
[[ru:Зачаровывание]]&lt;br /&gt;
[[zh:附魔]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lkuszal</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Moby&amp;diff=29738</id>
		<title>Moby</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Moby&amp;diff=29738"/>
		<updated>2012-11-05T20:40:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lkuszal: drobna poprawka&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Moby&#039;&#039;&#039; to żyjące i poruszające się [[byty]]. Są to zwierzęta, potwory i NPC, jakie znajdziemy w Minecrafcie. Aktualnie w grze jest 31 mobów. Każdy z mobów jest dotykany niebezpieczeństwami środowiska tak jak gracz, wliczając w to możliwość [[ogień|płonięcia]], fizykę, [[Życie#Tonięcie|utonięcie]], u[[duszenie]] pod piaskiem czy żwirem oraz [[Życie#Upadek|upadek]] z wysokości. W tym samym czasie na mapie może być ponad 200 wrogich mobów oraz 15 neutralnych. Moby mogą być [[spawn]]owane poprzez jaja spawnujące w trybie kreatywnym, [[Mob Spawner|spawnery mobów]] w lochach lub naturalnie zespawnowane. Dzięki mobom rozgrywka jest bardziej intensywna. Po zginięciu, upuszczają przydatne do gry elementy. Mogą one zobaczyć gracza z odległości 16 kratek, z wyjątkiem ghasta który ma ponad 100 kratek i Endermana mającego 64 kratki.&amp;lt;ref&amp;gt;http://gaming.stackexchange.com/questions/17279/how-far-can-mobs-see/&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Termin &amp;quot;mob&amp;quot; jest skrótem od słowa &amp;quot;mobile&amp;quot; i jest to kontrolowana przez komputer sztuczna inteligencja poruszająca się po świecie gry na warunkach jakie nadał jej programista.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Aktualne moby ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Moby przyjazne&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Moby przyjazne nie atakują gracza i sprzyjają mu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;background:none;border:none;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:SnowGolemFace.png|link=Bałwan|Bałwan]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:WolfFaceTamed.png|link=Wilk|Pies]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:BlackCatFace.png|link=Kot|Kot]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Bałwan]]&lt;br /&gt;
| [[Pies]]&lt;br /&gt;
| [[Kot]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Anchor|Moby pasywne}}&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Moby pasywne&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Moby pasywne nie atakują gracza.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;background:none;border:none;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:PigFace.png|link=Świnia|Świnia]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:SheepFace.png|link=Owca|Owca]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:CowFace.png|link=Krowa|Krowa]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:ChickenFace.png|link=Kurczak|Kurczak]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:Squidface.png|link=Kałamarnica|Kałamarnica]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:VillagerHead.png|link=Mieszkaniec wioski|Mieszkaniec wioski]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:MooshroomCowFace.png|link=Grzybowa krowa|Grzybowa krowa]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:OcelotFace.png|link=Ocelot|Ocelot]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:BatFace.png|link=Nietoperz|Nietoperz|64px]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Świnia]]&lt;br /&gt;
| [[Owca]]&lt;br /&gt;
| [[Krowa]]&lt;br /&gt;
| [[Kurczak]]&lt;br /&gt;
| [[Kałamarnica]]&lt;br /&gt;
| [[Mieszkaniec wioski]]&lt;br /&gt;
| [[Grzybowa krowa]]&lt;br /&gt;
| [[Ocelot]]&lt;br /&gt;
| [[Nietoperz]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Anchor|Moby neutralne}}&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Moby neutralne&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Neutralne moby nie będą atakować gracza jeśli ich nie sprowokujemy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;background:none;border:none;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:Vg face.png|link=Żelazny golem|Żelazny golem|64px]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:ZombiePigmanFace.png|link=Świnia zombie|Świnia zombie]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:SpiderFace.png|link=Pająk|Pająk]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:WolfFace.png|link=Wilk|Wilk]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:EndermanFace.png|link=Enderman|Enderman]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Żelazny golem]]&lt;br /&gt;
| [[Zombie pigman]]&lt;br /&gt;
| [[Pająk]]  &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;sup&amp;gt;(w dzień)&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
| [[Wilk]]&lt;br /&gt;
| [[Enderman]] &amp;lt;sub&amp;gt;&amp;lt;/sub&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Anchor|Moby agresywne}}&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Moby agresywne&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Agresywne moby atakują gracza.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;background:none;border:none;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:ZombieFace.png|link=Zombie|Zombie]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:SkeletonFace.png|link=Szkielet|Szkielet]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:SpiderFace.png|link=Pająk|Pająk]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:CreeperFace.png|link=Creeper|Creeper]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:SpiderJockeyFace.png|link=Pajęczy jeździec|Pajęczy jeździec]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:GhastFace.png|link=Ghast|Ghast]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:SlimeFace.png|link=Slime|Slime]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:CaveSpiderFace.png|link=Pająk jaskiniowy|Pająk jaskiniowy]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:SilverfishFace.png|link=Rybik cukrowy|Rybik cukrowy]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:MagmaCubeFace.png|link=Kostka magmy|Kostka magmy]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:BlazeFace.png|link=Płomyk|Płomyk]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:WitherSkeletonHead.png|link=Wither Skeleton|Czarny szkielet]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:WitchFace.png|link=Wiedźma|Wiedźma|64px]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Zombie]]&lt;br /&gt;
| [[Szkielet]]&lt;br /&gt;
| [[Pająk]] &amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;(w nocy)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
| [[Creeper]]&lt;br /&gt;
| [[Pajęczy jeździec]]&lt;br /&gt;
| [[Ghast]]&lt;br /&gt;
| [[Slime]]&lt;br /&gt;
| [[Pająk jaskiniowy]]&lt;br /&gt;
| [[Rybik cukrowy]]&lt;br /&gt;
| [[Kostka magmy]]&lt;br /&gt;
| [[Płomyk]]&lt;br /&gt;
| [[Czarny szkielet]]&lt;br /&gt;
| [[Wiedźma]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Anchor|Bossy}}&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Bossy&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Najsilniejsze i wyjątkowe moby w grze mające licznik życia na górnej części ekranu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;background:none;border:none;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:EnderdragonFace.png|link=Smok Kresu|Smok Kresu]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:WitherFace.png|link=Wither|Wither]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Smok Kresu]]&lt;br /&gt;
| [[Wither]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Planowane, nieużywane, usunięte i potencjalne moby ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Anchor|Niewykorzystane moby}}&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Niewykorzystane moby&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Niewykorzystane moby znalazły się w kodzie gry, ale nie są obecnie używane.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;background:none;border:none;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:PigFace.png|link=Pigman|Pigman]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:ZombieFace.png|link=Gigant|Gigant]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Pigman]]&lt;br /&gt;
| [[Gigant]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Anchor|Usunięte moby}}&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Usunięte moby&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Usunięte moby znalazły się w grze, ale zostały później usunięte. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;background:none;border:none;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:HumanFace.png|link=Człowiek|Człowiek]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:RanaFace.png|link=Rana|Rana]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:SteveFace.png|link=Steve|Steve]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:BlackSteveFace.png|link=Czarny Steve|Czarny Steve]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:BeastBoyFace.png|link=Beast Boy|Beast Boy]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Człowiek]]&lt;br /&gt;
| [[Rana]]&lt;br /&gt;
| [[Steve]]&lt;br /&gt;
| [[Czarny Steve]]&lt;br /&gt;
| [[Beast Boy]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Potencjalne moby ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Moby, które zostały wspomniane i być może pojawią się w przyszłości.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Pigman]]i&#039;&#039;&#039; mają zostać dodani zamiast [[zombie pigman]]ów .&amp;lt;ref&amp;gt;http://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/s2oqp/i_am_erik_broes_aka_grum_developer_of_minecraft/c4aoa5d&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* W czasie Aktualizacji Halloween [[Notch]] miał zamiar dodać &#039;&#039;&#039;[[ryba|ryby]]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;ref&amp;gt;http://twitter.com/notch/status/28068089223&amp;lt;/ref&amp;gt;, ale z powodu ograniczonego czasu dodał je tylko w postaci [[surowa ryba|przedmiotu]]. Dinnerbone powiedział, że mają plany odnośnie łowienia ryb, więc być może ryby jako moby zostaną dodane.&amp;lt;ref&amp;gt;www.twitter.com/dinnerbone&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Czerwony smok|Czerwone smoki]]&#039;&#039;&#039; były wspominane w wielu postach Notcha jednak nie pracuje nad nimi. Jeb nie mówił nic o ich aktualnym stanie rozwoju.&lt;br /&gt;
* Dinnerbone napisał na Reddicie, że chciałby dodać &#039;&#039;&#039;pandy&#039;&#039;&#039; i testuje je.&amp;lt;ref&amp;gt;http://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/s0pqt/i_am_nathan_adams_aka_dinnerbone_developer_of/c4a5sxc&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Jeb zastanawiał się nad dodaniem &#039;&#039;&#039;koni&#039;&#039;&#039;.&amp;lt;ref&amp;gt;http://twitter.com/jeb_/status/220133852692217856&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bugi ==&lt;br /&gt;
* Niektóre moby po wejściu na [[płot]] zaczynają się kręcić.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Przypisy ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Moby}}&lt;br /&gt;
{{Środowisko}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:NPCs]]&lt;br /&gt;
[[en:Mobs]]&lt;br /&gt;
[[es:Mobs/es]]&lt;br /&gt;
[[fr:Créatures]]&lt;br /&gt;
[[hu:Mobok]]&lt;br /&gt;
[[it:Mob]]&lt;br /&gt;
[[ko:몹]]&lt;br /&gt;
[[nl:Mobs]]&lt;br /&gt;
[[pt-br:Mobs]]&lt;br /&gt;
[[ru:Мобы]]&lt;br /&gt;
[[zh:生物]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lkuszal</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Java_Edition_Classic&amp;diff=20553</id>
		<title>Java Edition Classic</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Java_Edition_Classic&amp;diff=20553"/>
		<updated>2012-11-05T20:33:33Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lkuszal: przeredagowanie części artykułu&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{przeszłość}}&lt;br /&gt;
{{Gamemode&lt;br /&gt;
| obraz= 242px-Survival Test.png&lt;br /&gt;
| pierwsza= 0.0.11a (17 Maja 2009)&lt;br /&gt;
| ostatnia= 0.30 (10 Listopada 2009)&lt;br /&gt;
| płatne= Nie&lt;br /&gt;
| www= [http://www.minecraft.net/play.jsp Przeglądarkowa]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Classic&#039;&#039;&#039; - podstawa gry wprowadzona przed [[Indev]]em. Jest to zarodek Minecrafta nazwany dopiero 28 czerwca 2010 roku. W Classicu zostały wprowadzone tryby Creative i Survival. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Survival został wydany pod nazwą Survival Test i był wczesną wersją dzisiejszej gry. Za zabicie [[moby|mobów]] gracz otrzymywał punkty.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W ostatnią wersję trybu Creative na bazie Classica nadal można grać na [http://minecraft.net oficjalnej stronie Minecrafta]. Jest tak głównie ze względów sentymentalnych i służy przyszłym graczom do przetestowania gry. [[Notch]] planuje w przyszłości ukryć możliwość zagrania w Classica. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W Classicu można grać w trybie jedno- i wieloosobowym. W tym drugim często zainstalowane są mody na serwerach, które urozmaicają rozgrywkę.&lt;br /&gt;
Jako, że jest to najstarsza wersja, większość funkcji dostępnych w płatnej wersji gry nie jest po prostu wprowadzona. Mimo to, Classic nadal cieszy się sporym zainteresowaniem u graczy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W trybie Creative gracz wyposażony jest w 42 różne klocki(m.in.:[[TNT]], [[Wełna|wełnę]], [[grzyb]]y, czy [[Gąbka|gąbkę]]. Może swobodnie i natychmiastowo niszczyć klocki, co nie wymaga narzędzi. Crafting ani inne udogodnienia nie są wprowadzone.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W trybie Survival Test gra jest bardziej zbliżona do dzisiejszej wersji. Rodzimy się z 10 klockami TNT. Występują tam przeróżne moby, za których zabicie dostaniemy odpowiednią ilość punktów. Możemy zebrać każdy klocek i postawić go, tworząc na przykład swój schron. Wersja jest dość uboga, jednakże oferuje więcej możliwości niż Creative. Tryb jest tylko jednoosobowy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zobacz też ==&lt;br /&gt;
* [[Creative]]&lt;br /&gt;
* [[Survival]]&lt;br /&gt;
* [[Adventure]]&lt;br /&gt;
* [[Hardcore]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Minecraft}}&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Tryby gry]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Cykl rozwoju]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Classic]]&lt;br /&gt;
[[en:Classic]]&lt;br /&gt;
[[es:Classic/es]]&lt;br /&gt;
[[fr:Classique]]&lt;br /&gt;
[[hu:Klasszikus]]&lt;br /&gt;
[[ja:Classic]]&lt;br /&gt;
[[ko:Classic/ko]]&lt;br /&gt;
[[nl:Classic]]&lt;br /&gt;
[[ru:Classic]]&lt;br /&gt;
[[zh:Classic]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lkuszal</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=We%C5%82na&amp;diff=57670</id>
		<title>Wełna</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=We%C5%82na&amp;diff=57670"/>
		<updated>2012-11-04T19:15:16Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lkuszal: Przeredagowanie całego artykułu.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Blok&lt;br /&gt;
|wygląd=Wełna.gif&lt;br /&gt;
|invwygląd=Biała wełna&lt;br /&gt;
|invwygląd2=Błękitna wełna&lt;br /&gt;
|invwygląd3=Brązowa wełna&lt;br /&gt;
|invwygląd4=Czarna wełna&lt;br /&gt;
|invwygląd5=Czerwona wełna&lt;br /&gt;
|invwygląd6=Fioletowa wełna&lt;br /&gt;
|invwygląd7=Jasnoniebieska wełna&lt;br /&gt;
|invwygląd8=Jasnoszara wełna&lt;br /&gt;
|invwygląd9=Karmazynowa wełna&lt;br /&gt;
|invwygląd10=Limonkowa wełna&lt;br /&gt;
|invwygląd11=Niebieska wełna&lt;br /&gt;
|invwygląd12=Pomarańczowa wełna&lt;br /&gt;
|invwygląd13=Różowa wełna&lt;br /&gt;
|invwygląd14=Szara wełna&lt;br /&gt;
|invwygląd15=Zielona wełna&lt;br /&gt;
|invwygląd16=Żółta wełna&lt;br /&gt;
|typ=Naturalny&lt;br /&gt;
|grawitacja=Nie&lt;br /&gt;
|przezroczystość=Nie&lt;br /&gt;
|światło=Nie&lt;br /&gt;
|palność=Tak&lt;br /&gt;
|odnawialne=Tak&lt;br /&gt;
|opórtnt=4&lt;br /&gt;
|narzędzie=Nożyce&lt;br /&gt;
|łączenie=Tak (64) &amp;lt;small&amp;gt;tylko tego samego koloru&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|multiplevers=&#039;&#039;&#039;Kolory z wersji Classic&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:{{verlink|Classic 0.0.20 (20 czerwca 2009)}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Kolory z wersji Beta&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:{{verlink|Beta 1.2}}&lt;br /&gt;
|data=35&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Wełna&#039;&#039;&#039; to zbiór 16 bloków o różnych kolorach, w tym trzy odcienie szarości dodane w [[Classic|Classicu]] 0.0.20a, z jedną teksturą, która jest używana na wszystkich stronach bloku. Wełna została przygotowana dla tworzenia sztuki Pixel Art, oraz kolorowych budynków i budowli. Innym powszechnym zastosowaniem jest wykonywanie tęczy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jest słabym, łatwopalnym blokiem. Biały, szary, brązowy, jasnoszary, różowy i czarny kolor wełny można otrzymać naturalnie z [[owca|owcy]]. Biała wełna może również być tworzona poprzez łączenie czterech (dawniej dziewięciu) kawałków [[nić|nici]]. Wełna może również posłużyć do tworzenia dekoracyjnych budowli, lecz budowanie ich (zwłaszcza domów z wełny) jest ryzykowne, ponieważ wełna jest łatwopalnym blokiem i może szybko spłonąć, gdy uderzy w nią piorun, zostanie zalana przez lawę lub podpalona przez pomyłkę.&lt;br /&gt;
Od wersji [[Beta]] 1.7 [[nożyce]] przyspieszają wydobycie wełny, ale można ją łatwo podnieść bez nich. Podobnie jak [[piasek dusz]] wełna może być używana do pochłaniania prędkości łodzi (bez rozbijania jej).&lt;br /&gt;
Wełna może być połączona z [[patyk|patykami]], tworząc [[obraz|obrazy]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Beta color spectrum.png|thumb|left|Kolory wełny w wersji [[Beta]].]]&lt;br /&gt;
[[File:Classic color spectrum.png|thumb|left|Kolory wełny w wersji [[Classic]].]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Uzyskiwanie ==&lt;br /&gt;
Wełnę można uzyskać na kilka sposobów: poprzez stworzenie z 4 nici, zabijając owcę lub ją strzyżąć . Najbardziej efektywnym sposobem jest ten ostatni, gdyż zamiast jednego bloku (jak w przypadku innych sposobów) otrzymujemy od 1 do 3 klocków, a dodatkowo wełna jest wtedy [[Zasoby odnawialne|zasobem odnawialnym]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; background-color: #eee;&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Składniki&lt;br /&gt;
!Otrzymywanie&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| [[Nić]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1=   |B1=  |C1= &lt;br /&gt;
|A2= Nić |B2= Nić |C2=&lt;br /&gt;
|A3= Nić |B3= Nić |C3= &lt;br /&gt;
|Output= Biała wełna&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Jako składnik craftingu ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; background-color: #eee;&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Składniki&lt;br /&gt;
!Otrzymywanie&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| [[Barwnik]] + [[Wełna]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1=   |B1=        |C1=  &lt;br /&gt;
|A2=   |B2= Biała wełna|C2=  Błękitny barwnik,Kakao,Atrament,Czerwony barwnik,Fioletowy barwnik,Jasnoniebieski barwnik,Jasnoszary barwnik,Karmazynowy barwnik,Limonkowy barwnik,Lapis Lazuli (barwnik),Pomarańczowy barwnik,Różowy barwnik,Szary barwnik,Zielony barwnik,Żółty barwnik&lt;br /&gt;
|A3=   |B3=        |C3=  &lt;br /&gt;
|Output= Błękitna wełna,Brązowa wełna,Czarna wełna,Czerwona wełna,Fioletowa wełna,Jasnoniebieska wełna,Jasnoszara wełna,Karmazynowa wełna,Limonkowa wełna,Niebieska wełna,Pomarańczowa wełna,Różowa wełna,Szara wełna,Zielona wełna,Żółta wełna |OA= &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| [[Patyk]]i + [[Wełna]] &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt; (kolor wełny nie ma znaczenia)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1= Patyk |B1= Patyk       |C1= Patyk&lt;br /&gt;
|A2= Patyk |B2= Błękitna wełna,Brązowa wełna,Czarna wełna,Czerwona wełna,Fioletowa wełna,Jasnoniebieska wełna,Jasnoszara wełna,Karmazynowa wełna,Limonkowa wełna,Niebieska wełna,Pomarańczowa wełna,Różowa wełna,Szara wełna,Zielona wełna,Żółta wełna|C2= Patyk&lt;br /&gt;
|A3= Patyk |B3= Patyk       |C3= Patyk&lt;br /&gt;
|Output= Obraz |OA= &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| [[Deski]] + [[Wełna]] &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt; (kolor desek jak i wełny nie ma znaczenia)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1=              |B1=              |C1= &lt;br /&gt;
|A2= Błękitna wełna,Brązowa wełna,Czarna wełna,Czerwona wełna,Fioletowa wełna,Jasnoniebieska wełna,Jasnoszara wełna,Karmazynowa wełna,Limonkowa wełna,Niebieska wełna,Pomarańczowa wełna,Różowa wełna,Szara wełna,Zielona wełna,Żółta wełna|B2= Błękitna wełna,Brązowa wełna,Czarna wełna,Czerwona wełna,Fioletowa wełna,Jasnoniebieska wełna,Jasnoszara wełna,Karmazynowa wełna,Limonkowa wełna,Niebieska wełna,Pomarańczowa wełna,Różowa wełna,Szara wełna,Zielona wełna,Żółta wełna  |C2= Błękitna wełna,Brązowa wełna,Czarna wełna,Czerwona wełna,Fioletowa wełna,Jasnoniebieska wełna,Jasnoszara wełna,Karmazynowa wełna,Limonkowa wełna,Niebieska wełna,Pomarańczowa wełna,Różowa wełna,Szara wełna,Zielona wełna,Żółta wełna&lt;br /&gt;
|A3= Deski, Deski (sosna), Deski (brzoza), Deski (dżungla)|B3= Deski, Deski (sosna), Deski (brzoza), Deski (dżungla)|C3= Deski,Deski (sosna),Deski (brzoza), Deski (dżungla)&lt;br /&gt;
|Output= Łóżko&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Barwienie wełny==&lt;br /&gt;
Aby uzyskać inne kolory wełny niż te występujące naturalnie, musi ona zostać [[Crafting|zafarbowana]].&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
Spektrum barw z bety pochodzi z zestawu 16 kolorów z classic, choć w cieniu kolory były nieco odmienne od bieżących. Przed wprowadzeniem do gry wersji [[beta]] 1.7 wełnę z owiec można było uzyskać uderzając w nie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki == &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Przed dodaniem [[skóra|skóry]], wełna była wykorzystana do budowy skórzanej [[zbroja|zbroi]].&lt;br /&gt;
*[[Owca|Owce]] pojawiają się najczęściej w kolorze białym, ale jest niewielki procent szansy, że pojawi się w kolorze szarym, jasnoszarym, czarnym, brązowym, a także różowym(bardzo rzadko). Kolorowe owce pojawiają się dość rzadko, a szczególnie różowe, które pojawiają się bardzo rzadko.&lt;br /&gt;
*Biegając po kolorowej wełnie sprintem wypadają z niej białe odłamki.&lt;br /&gt;
*Istnieje nieużyty typ wełny o różowo-fioletowym kolorze której tekstura różni się nieco od reszty. Można ją uzyskać przez hacki, lecz postawienie jej zamienia ją w białą wełnę.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Bloki}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Wolle]]&lt;br /&gt;
[[en:Wool]]&lt;br /&gt;
[[es:Wool/es]]&lt;br /&gt;
[[fr:Laine]]&lt;br /&gt;
[[hu:Gyapjú]]&lt;br /&gt;
[[ja:Wool]]&lt;br /&gt;
[[ko:양털]]&lt;br /&gt;
[[nl:Wol]]&lt;br /&gt;
[[pt-br:Wool/ptbr]]&lt;br /&gt;
[[ru:Шерсть]]&lt;br /&gt;
[[zh:羊毛]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lkuszal</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Kowad%C5%82o&amp;diff=22746</id>
		<title>Kowadło</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Kowad%C5%82o&amp;diff=22746"/>
		<updated>2012-10-30T16:49:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lkuszal: Dodanie ciekawostek&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Stub}}&lt;br /&gt;
{{Blok&lt;br /&gt;
|wygląd=kowadlo.png&lt;br /&gt;
|typ=&lt;br /&gt;
|grawitacja=Tak&lt;br /&gt;
|przezroczystość=Nie&lt;br /&gt;
|światło=Nie&lt;br /&gt;
|palność=&lt;br /&gt;
|odnawialne=Tak&lt;br /&gt;
|opórtnt=&lt;br /&gt;
|narzędzie=kilof&lt;br /&gt;
|łączenie=Tak (64)&lt;br /&gt;
|wersja=12w41a&lt;br /&gt;
|data=145&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Kowadło&#039;&#039;&#039; to blok dodany w wersji [[Historia_wersji/Nieoficjalne_wersje#12w41a|12w41a]]. Służy on do naprawiania, łączenia zaklęć i nazywania przedmiotów. Aby go użyć potrzeba punktów doświadczenia. Działa na niego grawitacja.&lt;br /&gt;
Tego bloku można użyć do wszelakich dekoracji, na przykład do filarów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Crafting ==&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; border-collapse: collapse; background-color: #eee&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;150&amp;quot;|Składniki&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;204&amp;quot;|Przed » Po&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Blok żelaza]] &amp;lt;br&amp;gt;+&amp;lt;br&amp;gt; [[Sztabka żelaza]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1= Blok żelaza |B1= Blok żelaza |C1= Blok żelaza&lt;br /&gt;
|A2=  |B2= Sztabka żelaza|C2=&lt;br /&gt;
|A3= Sztabka żelaza |B3= Sztabka żelaza |C3= Sztabka żelaza&lt;br /&gt;
|Output= Kowadło&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia|wydanie}}&lt;br /&gt;
{{Historia||12w41a|Dodano kowadło}}&lt;br /&gt;
{{Historia||12w42a|Zmieniono recepturę tworzenia kowadła}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.4 Pre-release|Dodano dźwięk kowadła}}&lt;br /&gt;
{{Historia|Foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
*Można użyć kowadła do zrobienia prowizorycznych dzwonów. Kładziemy dowolny blok, a na nim kilka kowadeł. Pod nimi robimy dziurę (na głębokość minimum jednej kratki). Następnie usuwamy blok pod kowadłami, a one spadając wydają dźwięk. Można zrobić dzwony &amp;quot;wielokrotnego użytku&amp;quot; robiąc pod blokiem na które kowadła spadają kolejną dziurę.&lt;br /&gt;
* Podczas upadku jest szansa na uszkodzenie kowadła.&lt;br /&gt;
* Podczas spadania kowadła, niezależnie po której stronie stoi gracz, będzie on widział kowadło od węższej części.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Kowadło13.png|&amp;lt;center&amp;gt;Od lewej do prawej: &amp;lt;br&amp;gt;Kowadło, &amp;lt;br&amp;gt;Lekko zniszczone kowadło,&amp;lt;br&amp;gt; Mocno zniszczone kowadło&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Naprawakow.png|&amp;lt;center&amp;gt;Za pomocą kowadła możemy jednocześnie naprawić narzędzie i nadać jej opcjonalny tytuł.&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Bloki}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Amboss]]&lt;br /&gt;
[[en:Anvil]]&lt;br /&gt;
[[fr:Enclume]]&lt;br /&gt;
[[it:Incudine]]&lt;br /&gt;
[[ru:Наковальня]]&lt;br /&gt;
[[zh:铁砧]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lkuszal</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Wither&amp;diff=58771</id>
		<title>Wither</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Wither&amp;diff=58771"/>
		<updated>2012-10-29T17:12:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lkuszal: Dodanie masy ciekawostek, przeredagowanie sekcji zachowanie&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Mob&lt;br /&gt;
|wygląd=&lt;br /&gt;
|życie= {{hp|300}}&lt;br /&gt;
|atak=Easy: {{hp|3}}&amp;lt;br&amp;gt;Normal: {{hp|5}}&amp;lt;br&amp;gt;Hard: {{hp|7}}&lt;br /&gt;
|spawn=Budowa totemu&lt;br /&gt;
|wersja=12w34a&lt;br /&gt;
|upuszcza=[[Gwiazda Netheru]] (1)&lt;br /&gt;
|doświadczenie=20&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Wither&#039;&#039;&#039; jest latającą, trzy-głową i nieziemską kreaturą, kojarzącą się nieco ze szkieletem. Jest drugim wprowadzonym bossem do gry, zaraz po Smoku Kresu. Przywołać go można budując totem z czterech bloków [[piasek dusz|piasku dusz]] uformowanych w literę &amp;quot;T&amp;quot; oraz z ustawienia na nim trzech [[głowa|czaszek czarnego szkieletu]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Zachowanie==&lt;br /&gt;
Wither jest [[mob]]em bardzo agresywnym. Atakuje wszystkie moby znajdujące się w pobliżu poza [[zombie]], [[szkielet]]em, [[zombie pigman]]em i [[czarny szkielet|czarnym szkieletem]]. Kiedy wykryje przeciwnika, zwiększa swoją prędkość poruszania się, a nawet podlecieć na odpowiednią wysokość, aby dosięgnąć swoją ofiarę. Strzela on pociskami wyglądającymi jak jego głowy gdy jest w trybie obronnym które wybuchają po trafieniu w moba lub blok. Dodatkowo na poziomie wyższym niż easy zatruwa [[efekty mikstur|efektem obumierania II]]. Trucizna ta powoduje, że licznik zdrowia gracza staje się czarny, a odbierane mu punkty zdrowia mogą leczą Withera. Chowanie się przed nim za ścianami nie jest dla niego przeszkodą, ponieważ podobnie do [[Smok Kresu|smoka kresu]] potrafi on niszczyć bloki przed sobą, jeśli jest do tego zmuszony. Jedynym blokiem, którego nie potrafi zniszczyć jest [[skała macierzysta]] (niszczy nawet obsydian i wodę, co czyni z niego najbardziej destruktywnego moba tuż przed smokiem kresu). W momencie, kiedy Wither będzie miał mniej niż połowę życia przechodzi w tryb ochrony. Pojawia się wokół niego powłoka ochronna, (podobna do tej, którą otoczony jest naładowany [[creeper]]) , a on nie może latać (będzie tylko lewitował na wysokości mniej, więcej połowy bloku). Dodatkowo powłoka chroni go przed strzałami, a wtedy jedynym sposobem walki jest użycie miecza. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Historia==&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||12w34a|The Wither został dodany do gry. Nie spawnuje się naturalnie. Można znaleźć jego niedokończony kod, jego [[skin]] może być znaleziony w folderze [[minecraft.jar|/mobs/]]. Wither może zostać utworzony tylko za pomocą edytowanego [[Monster Spawner|monster spawnera]] bądź [[mody|modów]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||12w34b|Gdy jego życie spadnie do połowy, otrzyma Zbroję Wither&#039;a, która osłania go przed strzałami.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||12w36a|Wither może powstać po ułożeniu [[piasek dusz|piasku dusz]] w kształt litery T, a na nich należy postawić trzy [[Głowa|czaszki wither&#039;a]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Przyczyną braku występowania Withera w 12w34a jest możliwość powodowania przez niego crashy.&lt;br /&gt;
* Boczne głowy Withera obracają się niezależnie od środkowej dlatego może strzelać do dwóch mobów za jednym atakiem.&lt;br /&gt;
* Od 1.4.1 Pre-release dodano obraz z totemem Withera.&lt;br /&gt;
* Wither przywołany w kresie może zaatakować [[smok kresu|smoka kresu]].&lt;br /&gt;
* Po spawnie Wither ma niewiele energi lecz natychmiast się uzdrawia.&lt;br /&gt;
* W wersji 1.4 Pre-release dodano nowe dźwięki dla Withera.&lt;br /&gt;
* Kiedy gracz znajduje się przy nim spada poziom światła&lt;br /&gt;
* W przeciwieństwie do [[smok kresu|smoka kresu]], Wither na poziomie pokojowym znika.&lt;br /&gt;
* Jako jeden z niewielu mobów nie potrzebuje do życia tlenu.&lt;br /&gt;
* Podczas upadku nie otrzymuje obrażeń.&lt;br /&gt;
* Jeśli strzelimy w Withera z łuku, z zaklętym ogniem kiedy jest w trybie ochrony, zacznie się na chwilę palić, a następnie zgaśnie, a strzała zostanie odbita.&lt;br /&gt;
* Kiedy Wither nas nie atakuje lata po świecie niszcząc go, dlatego nie zaleca się przywoływania go blisko domu.&lt;br /&gt;
* Wither potrafi zabić na kilka różnych sposobów: wysadzając w powietrze, zrzucając z urwiska, poprzez zmarnienie (efekt obumarcia II).&lt;br /&gt;
* Mimo, że jest bossem to wyrzuca bardzo mało kulek doświadczenia (20 czyli 1000 razy mniej niż smok kresu).&lt;br /&gt;
* Jeżeli wystrzeli w swoje głowy do celu znajdującego się przy nim otrzyma obrażenia od wybuchu.&lt;br /&gt;
* Można stworzyć dwa Withery jednocześnie, ale nie będą się atakować nawzajem (mimo to jeśli pocisk jednego trafi w drugiego otrzyma on obrażenia). &lt;br /&gt;
== Drop ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 1 [[Gwiazda Netheru]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Entities}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Wither]]&lt;br /&gt;
[[en:Wither]]&lt;br /&gt;
[[fr:Wither]]&lt;br /&gt;
[[ru:Wither]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lkuszal</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Obraz&amp;diff=33776</id>
		<title>Obraz</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Obraz&amp;diff=33776"/>
		<updated>2012-10-28T19:51:03Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lkuszal: Dodanie bugu, obraz z Witherem&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Na medal}}&lt;br /&gt;
{{Przedmiot&lt;br /&gt;
|wygląd1=Obraz.png&lt;br /&gt;
|typ=Dekoracja&lt;br /&gt;
|łączenie=Tak (64)&lt;br /&gt;
|wersja=Indev (23 lutego 2010)&lt;br /&gt;
|data=321&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Obrazy&#039;&#039;&#039; w Minecrafcie to proste elementy dekoracyjne o niskiej rozdzielczości; występują w pełnej wersji gry oraz w wersjach [[Beta]], [[Alpha]], [[Infdev]], [[Indev]]. Większość z 24 (19 w Infdev i Indev) obrazów stworzonych przez [http://www.zetterstrand.com Kristoffera Zetterstranda] zostało zmniejszonych do niskiej rozdzielczości by pasować do graficznego motywu Minecrafta. Reszta to edycje starych obrazów lub nowe obrazy. Gdy umieszcza się na ścianie płótno, pojawia się na nim losowo wybrany jeden z obrazów. Obrazy aktualnie nie palą się.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Obrazy mogą zostać umieszczone tylko na płaskich, pionowych powierzchniach.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeśli obraz zostanie trafiony przez taki przedmiot, jak [[kula śnieżna]], [[jajko]] czy [[strzała|strzałę]], to spada on wtedy ze ściany i można go wtedy podnieść i ponownie go tam umieścić. Po trafieniu w obraz strzały znikają.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Otrzymywanie  ==&lt;br /&gt;
Do stworzenia potrzebujemy 8 [[patyk]]ów i 1 kostki [[wełna|wełny]].&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; background-color: #eee;&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Składniki&lt;br /&gt;
!Otrzymywanie&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| [[Patyk]]i + [[Wełna]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt; (dowolny kolor)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1= Patyk |B1= Patyk       |C1= Patyk&lt;br /&gt;
|A2= Patyk |B2= Biała wełna,Błękitna wełna,Brązowa wełna,Czarna wełna,Czerwona wełna,Fioletowa wełna,Jasnoniebieska wełna,Jasnoszara wełna,Karmazynowa wełna,Limonkowa wełna,Niebieska wełna,Pomarańczowa wełna,Różowa wełna,Szara wełna,Zielona wełna,Żółta wełna|C2= Patyk&lt;br /&gt;
|A3= Patyk |B3= Patyk       |C3= Patyk&lt;br /&gt;
|Output= Obraz |OA= &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Obrazy można otrzymać używając [[wełna|wełny]] dowolnego koloru. Kolor wełny nie ma wpływu na obraz, który będzie na płótnie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Od Beta 1.2, obrazy spadają kiedy usunie się klocek, na którym jest powieszony, co powoduje utrudnienie w tworzeniu &#039;&#039;sekretnych drzwi&#039;&#039;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jako że obraz nie przeszkadza w otwieraniu [[skrzynia|skrzyni]], ale klikając na obraz, pod którym kryje się skrzynia nic się nie dzieje. Można ukrywać za jego pomocą skrzynie w ścianach. Jest to często używane na serwerach multiplayer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Płótna ==&lt;br /&gt;
Aktualnie, w wersji [[Indev]] znajduje się 19, a w wersji [[Beta]] 24 obrazy. Są to głównie obrazy Kristoffera Zetterstranda, który stworzył także ich Minecraftowe wersje&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width: 878px&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+         &lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;128&amp;quot;|Obraz&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;100&amp;quot;|Rozmiar&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;150&amp;quot;|Oryginał&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;100&amp;quot;|Angielska nazwa&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;600&amp;quot;|Opis&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!height=&amp;quot;128&amp;quot;| [[File:Canvas 16 1.png]]&lt;br /&gt;
| 1x1 klocki&amp;lt;br/&amp;gt;16x16 pikseli || align=&amp;quot;center&amp;quot;| [http://zetterstrand.com/work/pictures/archive/kebab2.jpg Kebab med tre pepperoni] || Kebab || Kebab z trzema pepperoni.&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!height=&amp;quot;128&amp;quot;| [[File:Canvas 16 2.png]]&lt;br /&gt;
| 1x1 klocki&amp;lt;br/&amp;gt;16x16 pikseli || align=&amp;quot;center&amp;quot;| [http://zetterstrand.com/work/pictures/2002/freelookmode/aztbig.jpg de_aztec] || Aztec || Perspektywa no-clip mapy  &#039;&#039;de_aztec&#039;&#039; z gry [[wikipedia:Counter-Strike|Counter-Strike]].&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!height=&amp;quot;128&amp;quot;| [[File:Canvas 16 3.png]]&lt;br /&gt;
| 1x1 klocki&amp;lt;br/&amp;gt;16x16 pikseli || align=&amp;quot;center&amp;quot;| [http://zetterstrand.com/work/pictures/archive/alban.jpeg Albanian] || Alban || Mężczyzna stojący obok domu i lasu, wokół krajobraz pustynny.&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!height=&amp;quot;128&amp;quot;| [[File:Canvas 16 4.png]]&lt;br /&gt;
| 1x1 klocki&amp;lt;br/&amp;gt;16x16 pikseli || align=&amp;quot;center&amp;quot;| [http://zetterstrand.com/work/pictures/2002/freelookmode/de_aztec.jpg de_aztec] || Aztec2 ||  Perspektywa no-clip mapy  &#039;&#039;de_aztec&#039;&#039; z gry [[wikipedia:Counter-Strike|Counter-Strike]].&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!height=&amp;quot;128&amp;quot;| [[File:Canvas 16 5.png]]&lt;br /&gt;
| 1x1 klocki&amp;lt;br/&amp;gt;16x16 pikseli || align=&amp;quot;center&amp;quot;| [http://zetterstrand.com/work/pictures/2002/freelookmode/bomb.jpg Target successfully bombed] || Bomb || Obraz mapy &#039;&#039;de_dust2&#039;&#039; z &#039;&#039;Counter-Strike&#039;&#039;, nazwany &amp;quot;target successfully bombed&amp;quot; (&#039;&#039;na cel skutecznie zrzucono bomby&#039;&#039;) jako odniesienie do gry.&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!height=&amp;quot;128&amp;quot;| [[File:Canvas 16 6.png]]&lt;br /&gt;
| 1x1 klocki&amp;lt;br/&amp;gt;16x16 piksele || align=&amp;quot;center&amp;quot;| [http://zetterstrand.com/work/pictures/archive/paradistrad.jpeg Paradisträd] || Plant || Obraz martwej natury - dwie rośliny w doniczkach.&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!height=&amp;quot;128&amp;quot;| [[File:Canvas 16 7.png]]&lt;br /&gt;
| 1x1 klocki&amp;lt;br/&amp;gt;16x16 pikseli || align=&amp;quot;center&amp;quot;| [http://zetterstrand.com/work/pictures/2005/wasteland.jpg Wasteland] || Wasteland || Krajobraz pustynny, na pierwszym planie niewielkie zwierzę siedzące na ramie okiennej.&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!height=&amp;quot;128&amp;quot;| [[File:Canvas 16 s.png]]&lt;br /&gt;
| 1x2 klocki&amp;lt;br/&amp;gt;16x32 pikseli || align=&amp;quot;center&amp;quot;| [http://zetterstrand.com/work/pictures/2008/wanderer.jpg Wanderer] || Wanderer || Mężczyzna z laską chodzący po górach. Obraz nawiązuje do obrazu Caspera Davida Friedricha &#039;&#039;Wanderer above the Sea of Fog&#039;&#039;.         &lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!height=&amp;quot;128&amp;quot;| [[File:Painting new 1x2 man.png]]&lt;br /&gt;
| 1x2 klocki&amp;lt;br/&amp;gt;16x32 piksele || align=&amp;quot;center&amp;quot;| [http://zetterstrand.com/work/pictures/2003/psbilder/graham.jpg Graham] || Graham || Niewielki obraz Króla Grahama, A small picture of King Graham, bohatera serii gier [[wikipedia:King&#039;s Quest|King&#039;s Quest]].&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!height=&amp;quot;128&amp;quot;| [[File:Canvas 32 1.png]]&lt;br /&gt;
| 2x1 klocki&amp;lt;br/&amp;gt;32x16 pikseli || align=&amp;quot;center&amp;quot;| [http://zetterstrand.com/work/pictures/2008/thepool.jpg The pool] || Pool || Kilkoro ludzi opalających się nago.&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!height=&amp;quot;128&amp;quot;| [[File:Canvas 32 2.png]]&lt;br /&gt;
| 2x1 klocki&amp;lt;br/&amp;gt;32x16 pikseli || align=&amp;quot;center&amp;quot;| [http://zetterstrand.com/work/pictures/2003/bonjourmonsieurcourbet.jpg Bonjour monsieur Courbet] || Courbet || Dwóch wędrowców ze spiczastymi brodami.&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!height=&amp;quot;128&amp;quot;| [[File:Canvas 32 4.png]]&lt;br /&gt;
| 2x1 klocki&amp;lt;br/&amp;gt;32x16 pikseli || align=&amp;quot;center&amp;quot;| [http://zetterstrand.com/work/pictures/2003/terragen/sunset_dense.jpg sunset_dense] || Sunset || Krajobraz gór w trakcie zachodu słońca.&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!height=&amp;quot;128&amp;quot;| [[File:Canvas 32 3.png]]&lt;br /&gt;
| 2x1 klocki&amp;lt;br/&amp;gt;32x16 pikseli || align=&amp;quot;center&amp;quot;| [http://zetterstrand.com/work/pictures/2005/SeaSide.jpg Seaside] || Sea || Krajobraz gór i jeziora, z małym zdjęciem gór i rośliny na listwie okna.&amp;lt;br /&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Informacja:&#039;&#039;&#039; W wersji [[Alpha]], ten obraz został zastąpiony przez obraz poniżej.&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!height=&amp;quot;128&amp;quot;| [[File:Painting new 2x1 table.png]]&lt;br /&gt;
| 2x1 klocki&amp;lt;br/&amp;gt;32x16 pikseli || align=&amp;quot;center&amp;quot;| [http://zetterstrand.com/work/pictures/2005/SeaSide.jpg Seaside] || Sea || Krajobraz gór i jeziora, z małym zdjęciem gór i rośliny z czerwonymi kropkami na listwie okna.&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!height=&amp;quot;128&amp;quot;| [[File:Painting new 2x1 table creeper.png]]&lt;br /&gt;
| 2x1 klocki&amp;lt;br/&amp;gt;32x16 pikseli || align=&amp;quot;center&amp;quot;| [http://zetterstrand.com/work/pictures/2005/SeaSide.jpg Seaside] || Creebet || Krajobraz gór i jeziora, z małym zdjęciem gór i [[creeper]]a patrzącego na ciebie przez okno&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!height=&amp;quot;128&amp;quot;| [[File:Canvas 32-2 1.png]]&lt;br /&gt;
| 2x2 klocki&amp;lt;br/&amp;gt;32x32 piksele || align=&amp;quot;center&amp;quot;| [http://zetterstrand.com/work/pictures/2009/Match_rgb.jpg Match] || Match || Ręka trzymająca zapałkę, która spowodało spikselizowany ogień.&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!height=&amp;quot;128&amp;quot;| [[File:Canvas 32-2 2.png]]&lt;br /&gt;
| 2x2 klocki&amp;lt;br/&amp;gt;32x32 piksele || align=&amp;quot;center&amp;quot;| [http://zetterstrand.com/work/pictures/2009/bust.jpg Bust] || Bust || Obraz pomnik otoczony spikselizowanym ogniem.&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!height=&amp;quot;128&amp;quot;| [[File:Canvas 32-2 3.png]]&lt;br /&gt;
| 2x2 klocki&amp;lt;br/&amp;gt;32x32 piksele || align=&amp;quot;center&amp;quot;| [http://zetterstrand.com/work/pictures/2006/The%20stage%20is%20set.jpg The stage is set] || Stage || Obraz scenerii z [[wikipedia:Space Quest: The Sarien Encounter|Space Quest I]], wraz z bohaterem Grahamem z King&#039;s Quest.&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!height=&amp;quot;128&amp;quot;| [[File:Canvas 32-2 4.png]]&lt;br /&gt;
| 2x2 klocki&amp;lt;br/&amp;gt;32x32 piksele || align=&amp;quot;center&amp;quot;| [http://zetterstrand.com/work/pictures/2009/the%20void.jpg The Void] || Void || Świnia jedząca grzyba obok anioła modlącego się nad przepaścią.&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!height=&amp;quot;128&amp;quot;| [[File:Canvas 32-2 5.png]]&lt;br /&gt;
| 2x2 klocki&amp;lt;br/&amp;gt;32x32 piksele || align=&amp;quot;center&amp;quot;| [http://zetterstrand.com/work/pictures/2009/moonlight%20installation.jpg Moonlight Installation] || SkullAndRoses || Szkielet w nocy z czerwonymi kwiatami na pierwszym planie.&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!height=&amp;quot;128&amp;quot;| [[File:Canavas 32-2 6.png]]&lt;br /&gt;
| 2x2 klocki&amp;lt;br/&amp;gt;32x32 piksele || align=&amp;quot;center&amp;quot;| &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Brak&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; || Wither || Totem z Witherem.&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!height=&amp;quot;128&amp;quot;| [[File:Canvas 64 1.png]]&lt;br /&gt;
| 4x2 klocki&amp;lt;br/&amp;gt;64x32 piksele || align=&amp;quot;center&amp;quot;| [http://zetterstrand.com/work/pictures/2007/fighters.jpg Fighters] || Fighters || Dwaj mężczyźni przygotowują się do walki.&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!height=&amp;quot;128&amp;quot;| [[File:Painting new 4x3 skeleton.png]]&lt;br /&gt;
| 4x3 klocki&amp;lt;br/&amp;gt;64x48 piksele || align=&amp;quot;center&amp;quot;| [http://zetterstrand.com/work/pictures/2003/mortal_coil.jpg Mortal Coil] || Skeleton || Obraz &amp;quot;Mean Midget&amp;quot; z &#039;&#039;Ponurego fandango&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!height=&amp;quot;128&amp;quot;| [[File:Painting new 4x3 building.png]]&lt;br /&gt;
| 4x3 klocki&amp;lt;br/&amp;gt;64x48 pikseli || align=&amp;quot;center&amp;quot;| [http://zetterstrand.com/work/pictures/2003/kong.jpg Kong] || DonkeyKong || Screenshot z gry &#039;&#039;Donkey Kong&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!height=&amp;quot;128&amp;quot;| [[File:Canvas 64 2.png]]&lt;br /&gt;
| 4x4 klocki&amp;lt;br/&amp;gt;64x64 pikseli || align=&amp;quot;center&amp;quot;| [http://zetterstrand.com/work/pictures/2008/pointer750.jpg Pointer] || Pointer || Niewielki mężczyzna walczy przeciwko wielkiej ręce.&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!height=&amp;quot;128&amp;quot;| [[File:Painting new 4x4 rider.png]]&lt;br /&gt;
| 4x4 klocki&amp;lt;br/&amp;gt;64x64 piksele || align=&amp;quot;center&amp;quot;| [http://zetterstrand.com/work/pictures/2008/rgb.jpg RGB] || Pigscene || Obraz dziewczynki pokazującej na świnię.&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!height=&amp;quot;128&amp;quot;| [[File:Flaming skull.png‎]]&lt;br /&gt;
| 4x4 klocki&amp;lt;br/&amp;gt;64x64 piksele || align=&amp;quot;center&amp;quot;| [http://zetterstrand.com/work/pictures/2010/skull_on_fire_700.jpg Skull on Fire] || Flaming Skull|| Paląca się czaszka.&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bugi ==&lt;br /&gt;
* Można otrzymać dwa obrazy niszcząc jeden.&lt;br /&gt;
* Obraz był niezniszczalny w [[Survival]]u, a jedynie upuszczał &amp;quot;fałszywe&amp;quot; obrazy przy każdym uderzeniu, których nie dało się zniszczyć ani podnieść. Bug naprawiono w Beta 1.2.&lt;br /&gt;
* Czasem obraz pokazywał fioletowy-ciemnofioletową powierzchnię 4x4 zamiast obrazu. Działo się tak, ponieważ Notch zapomniał poprawić teksturę dla Beta 1.2_01, gdy wprowadzał nowe obrazy.&amp;lt;ref&amp;gt;http://twitter.com/notch/status/25929451619487744&amp;lt;/ref&amp;gt; Bug naprawiony w 1.3&lt;br /&gt;
* Obraz ustawiony nad źródłem światła odbija światło rozświetlając pokój.&lt;br /&gt;
* Na obrazy nie działa opcja łagodnego światła.&lt;br /&gt;
* Jeżeli postawimy [[znak]], a obok obraz, może zdarzyć się sytuacja, że obraz znajdzie się pod tabliczką.&lt;br /&gt;
* W wersji [[Historia wersji|1.4.2]] Istnieje bug poprzez który obrazy mogą nakładać się na siebie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Przypisy ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{przedmioty}}&lt;br /&gt;
{{byty}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Gemälde]]&lt;br /&gt;
[[en:Paintings]]&lt;br /&gt;
[[fr:Tableau]]&lt;br /&gt;
[[hu:Festmény]]&lt;br /&gt;
[[nl:Schilderij]]&lt;br /&gt;
[[ru:Картины]]&lt;br /&gt;
[[zh:画]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lkuszal</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Plik:Canavas_32-2_6.png&amp;diff=80931</id>
		<title>Plik:Canavas 32-2 6.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Plik:Canavas_32-2_6.png&amp;diff=80931"/>
		<updated>2012-10-28T19:44:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lkuszal: Obraz z Witherem&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Opis ==&lt;br /&gt;
Obraz z Witherem&lt;br /&gt;
== Licencja ==&lt;br /&gt;
{{License Mojang}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lkuszal</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Doniczka&amp;diff=10857</id>
		<title>Doniczka</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Doniczka&amp;diff=10857"/>
		<updated>2012-10-25T17:28:28Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lkuszal: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{stub}}&lt;br /&gt;
{{blok&lt;br /&gt;
|nazwa=Doniczka&lt;br /&gt;
|wygląd=Doniczka.png&lt;br /&gt;
|invwygląd=Doniczka&lt;br /&gt;
|typ=Użytkowe&lt;br /&gt;
|grawitacja=Nie&lt;br /&gt;
|przezroczystość=Tak&lt;br /&gt;
|światło=Nie&lt;br /&gt;
|opórtnt=?&lt;br /&gt;
|narzędzie=Brak&lt;br /&gt;
|odnawialne=Nie&lt;br /&gt;
|palność=Nie&lt;br /&gt;
|łączenie=Tak (64)&lt;br /&gt;
|wersja=12w34a&lt;br /&gt;
|data=390&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Doniczka&#039;&#039;&#039; jest to blok dekoracyjny w którym można umieszczać [[kwiaty]], [[sadzonka|sadzonki]], [[grzyb]]y, [[kaktus]]y, [[wysoka trawa|wysoką trawę]] oraz [[uschnięty_krzew|uschnięte krzewy]]. W doniczce nie można umieścić: normalnej [[wysoka trawa|wysokiej trawy]], [[zboże|zboża]], [[pnącze|pnączy]], [[lilia|lilii]], [[dynia|dynii]], [[arbuz]]ów, [[brodawka|brodawek]], [[trzcina cukrowa|trzciny cukrowej]], [[ziemniak|ziemniaków]] i [[marchewka|marchewek]]. Po zniszczeniu tego bloku wypada doniczka oraz przedmiot który się w niej znajdował. Kiedy blok pod doniczką zostanie zniszczony wypada to samo jak by był normalnie zniszczony. Doniczki mogą być umieszczone na odwróconych do góry nogami [[schodek|schodkach]] i [[schody|schodach]]. Nie mogą one za to być postawione na normalnie położonych [[schodek|schodkach]] i [[schody|schodach]]. Doniczka jest wysoka na 3/8 normalnego bloku i można na nią wejść bez skakania, natomiast aby przejść z doniczki na pełny blok będzie wymagany podskok.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Crafting ==&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; background-color: #eee; width: 135px&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;30&amp;quot;|Składniki&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;75&amp;quot;|Wejście &lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Cegła|Cegły]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1= |B1= |C1= &lt;br /&gt;
|A2= Cegła |B2=  |C2= Cegła&lt;br /&gt;
|A3=  |B3= Cegła |C3= &lt;br /&gt;
|Output= Doniczka |OA= &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia||16 sierpnia 2012r.|[[Dinnerbone]] opublikował na twitterze pierwszy zrzut ekranu z doniczkami.&amp;lt;ref&amp;gt;https://twitter.com/Dinnerbone/status/236062188555624448&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|link = none}}&lt;br /&gt;
{{Historia||12w34a|Dodano doniczki.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||12w40a|Doniczki naturalnie pojawiają się w [[Układy_generowane#Chatki_na_bagnach|chatkach na bagnach]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:FlowerPot.png|Pierwszy zrzut ekranu z doniczkami opublikowany przez [[Dinnerbone]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
*Dodanie tego bloku było sugestią użytkownika o nicku &amp;quot;rapidpenguin&amp;quot;&amp;lt;ref&amp;gt;http://i.imgur.com/xezgo.png&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
*Po umieszczeniu [[kaktus]]a w doniczce nie rani on gracza.&lt;br /&gt;
*Doniczki niszczą spadający na nie [[piasek]] i [[żwir]], tak samo jak [[pochodnia|pochodnie]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Przypisy ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Bloki}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Blumentopf]]&lt;br /&gt;
[[en:Flower Pot]]&lt;br /&gt;
[[fr:Pot de fleurs]]&lt;br /&gt;
[[ru:Цветочный горшок]]&lt;br /&gt;
[[zh:花盆]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lkuszal</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Uk%C5%82ady_generowane&amp;diff=56334</id>
		<title>Układy generowane</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Uk%C5%82ady_generowane&amp;diff=56334"/>
		<updated>2012-10-25T17:24:43Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lkuszal: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{stub}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Układy generowane&#039;&#039;&#039; to wszystkie struktury, które formują się w trakcie odkrywania terenu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Świat (wymiar)|Świat]] ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Małe struktury===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Jeziora====&lt;br /&gt;
Jeziora to małe zbiorniki wodne. Czasami zamiast wody może wypełniać je [[lawa]]. Jeziora z lawą otoczone są [[kamień|kamieniem]], [[żwir]]em i [[rudy|rudami]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Drzewa====&lt;br /&gt;
{{main|Drzewo}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Drzewa to struktury o wysokości 5-30 kratek. Występują w 4 rodzajach i prawie we wszystkich biomach.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Wielkie grzyby====&lt;br /&gt;
{{main|Wielkie grzyby}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wielkie grzyby naturalnie występują w grzybowym biomie. Są w dwóch kolorach - brązowym i czerwonym.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Złoża rud====&lt;br /&gt;
{{main|Rudy}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rudy generują się odpowiednio do typu na różnych poziomach. Większość rud pojawia się w ilości 1-8. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Duże struktury===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Plaże====&lt;br /&gt;
Plaże generują się obok oceanów. Składają się z piasku. Kiedyś występowały też plaże usypane ze żwiru. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Wąwozy====&lt;br /&gt;
Wąwozy to wysokie pęknięcia w ziemi sięgające 5-20 bloków w dół. Wąwozy są często połączone z jaskiniami, kopalniami i lochami.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Jaskinie====&lt;br /&gt;
{{main|Jaskinia}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jaskinie czasami mają wejście na ziemi. Są podobne do wąwozów, tylko o innych kształtach.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Lochy====&lt;br /&gt;
{{main|Loch}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pomieszczenia z bruku i zamszonego bruku, ze spawnerem szkieletów, zombie lub pająków. Są w nich skrzynie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Wioski====&lt;br /&gt;
{{main|Wioski}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Opuszczone kopalnie====&lt;br /&gt;
{{main|Opuszczona kopalnia}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Twierdze====&lt;br /&gt;
{{main|Twierdza}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Piramidy====&lt;br /&gt;
{{main|Piramida}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Chatki na bagnach====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chatki na bagnach to struktury dodane w wersji 1.4. Pojawiają się na bagnach i spawnują się w nich [[wiedźma|wiedźmy]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Nether]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Morza lawy===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Fortece===&lt;br /&gt;
{{main|Forteca Netheru}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Kres]] ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Słupy z obsydianu===&lt;br /&gt;
Słupy z obsydianu to naturalnie generowane struktury pojawiające się tylko w Kresie. Na ich szczycie znajdują się kryształy kresu które leczą smoka, więc to one muszą być zniszczone jako pierwsze. Po dotknięciu kryształu - wybucha on i zadaje obrażenia. Do zniszczenia tego kryształu zalecanym jest użycie łuku.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Środowisko}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Natürliche_Strukturen]]&lt;br /&gt;
[[en:Generated structures]]&lt;br /&gt;
[[fr:Structures naturelles]]&lt;br /&gt;
[[nl:Gegenereerde structuren]]&lt;br /&gt;
[[ru:Натуральные структуры]]&lt;br /&gt;
[[zh:结构]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lkuszal</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Tryb_przygodowy&amp;diff=55442</id>
		<title>Tryb przygodowy</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Tryb_przygodowy&amp;diff=55442"/>
		<updated>2012-10-25T17:22:38Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lkuszal: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{stub}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Przygoda&#039;&#039;&#039; (ang. Adventure) dawniej &#039;&#039;&#039;Lochy i Dźwignie&#039;&#039;&#039; to tryb gry LAN&amp;lt;ref&amp;gt;http://notch.tumblr.com/post/779956568/the-rationale-for-redstone&amp;lt;/ref&amp;gt;. Został dodany w snapshocie 12w22a.  W trybie przygody żaden gracz (oprócz osoby udostępniającej mapę) nie może niszczyć bloków&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Przygodowa Aktualizacja&#039;&#039;&#039; (ang. Adventure Update) trwało od wersji [[Historia wersji/Beta#1.8|Beta 1.8]] do [[Historia wersji#1.0|1.0.0]]. Ta wielka aktualizacja miała wprowadzić do gry przygodę. Nie mylić trybu przygody z przygodową aktualizacją. Głównym powodem stworzenia trybu jest to, że gracze często oszukują i niszczą bloki. W tym trybie będzie można grać z przyjaciółmi. Istnieje zewnętrzny [[Mody|mod]] o nazwie Adventure Craft.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Cechy ==&lt;br /&gt;
* Będzie miał programowalne [[Mapa|mapy]], [[Przycisk|przyciski]] i [[Płyta naciskowa|płyty naciskowe]].&lt;br /&gt;
* Bloki nie będą mogły być zniszczone.&lt;br /&gt;
* Tryb przygody będzie pracował w grze wieloosobowej.&lt;br /&gt;
* Mapy [[Survival|przetrwania]] i [[Creative|kreatywności]] będą mogły być przekonwertowane na przygodę.&lt;br /&gt;
* [[Mody]] zostaną wyłączone.&lt;br /&gt;
* Moby będą w trybie [[Hardcore|hardkorowym]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Przypisy ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zobacz również ==&lt;br /&gt;
* [[Classic]]&lt;br /&gt;
* [[Creative]]&lt;br /&gt;
* [[Survival]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Minecraft}}&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Tryby gry]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Rozgrywka]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Adventure Modus]]&lt;br /&gt;
[[en:Adventure]]&lt;br /&gt;
[[es:Aventura]]&lt;br /&gt;
[[fr:Aventure]]&lt;br /&gt;
[[hu:Kaland]]&lt;br /&gt;
[[ja:Adventure]]&lt;br /&gt;
[[ko:어드벤처]]&lt;br /&gt;
[[nl:Adventure]]&lt;br /&gt;
[[ru:Приключение]]&lt;br /&gt;
[[zh:冒险模式]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lkuszal</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Historia_wersji_Java_Edition&amp;diff=18193</id>
		<title>Historia wersji Java Edition</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Historia_wersji_Java_Edition&amp;diff=18193"/>
		<updated>2012-10-25T16:54:34Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lkuszal: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Na medal}}&lt;br /&gt;
{{Historia wersji nav}}&lt;br /&gt;
{{About|przeszłych i aktualnych aktualizacjach|przyszłych aktualizacji|Przyszłe aktualizacje}}&lt;br /&gt;
{{About||deweloperskich wersji|Historia wersji/Nieoficjalne wersje}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Najnowsza wersja gry to &#039;&#039;&#039;1.4 &amp;quot;Pretty Scary Update&amp;quot;&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;75&amp;quot;|Numer / nazwa wersji&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;90&amp;quot;|Data wydania&lt;br /&gt;
!Zmiany&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.4 &amp;quot;Pretty Scary Update || 25 października 2012 roku || {{Anchor|1.4 &amp;quot;Pretty Scary Update&amp;quot;}}&lt;br /&gt;
* Dodano następujące bloki:&lt;br /&gt;
** [[Kowadło]] dzięki któremu możemy naprawiać i nazywać przedmioty za koszt punktów doświadczenia.&lt;br /&gt;
** [[Blok poleceń]]&lt;br /&gt;
** [[Magiczna latarnia]]&lt;br /&gt;
** [[Doniczka|Doniczki]]&lt;br /&gt;
** [[Murek z bruku|Murki z bruk|u]] &lt;br /&gt;
** [[Czaszka|Głowy]] [[szkielet]]ów, [[Czarny szkielet|czarnych szkieletów]], [[zombie]], [[creeper]]a i Steva.&lt;br /&gt;
** [[Ramka|Ramki]]&lt;br /&gt;
** [[Przycisk|Drewniany przycisk]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Moby:&lt;br /&gt;
** Od teraz [[żelazny golem]] atakuje [[creeper]]y, [[slime|slimy]] i [[kostka magmy|kostki magmy]].&lt;br /&gt;
** [[Kurczak]]i można rozmnażać za pomocą nasion, a [[świnia|świnie]] tylko [[marchewka]]mi&lt;br /&gt;
** [[Moby]] mogą przejść przez portal do [[Nether]]u&lt;br /&gt;
** Dodano [[nietoperz]]e&lt;br /&gt;
** Dodano [[wiedźma|wiedźmę]]&lt;br /&gt;
** [[Slime]] spawnuje się nocą na [[biomy|bagnach]].&lt;br /&gt;
** Wieśniacy mogą zostać zarażeni przez zombie.&lt;br /&gt;
** Dodano czarne szkielety. Występują one tylko w Netherze i zamiast łuku mają miecze.&lt;br /&gt;
** Szkielety, zombie i zombie pigmany podnoszą bloki, zbroje, narzędzia i bronie. Wpływa to na ich odporność i siłę ataku. Dodatkowo mogą się pojawić z zaklętą zbroją lub bronią.&lt;br /&gt;
** Dodano noweo bossa- [[Wither]]a.&lt;br /&gt;
** Przy pasku życia bossów pojawia się ich nazwa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Przedmioty:&lt;br /&gt;
** Dodano [[marchewka|marchewkę]] i złotą marchewkę.&lt;br /&gt;
** Dodano [[ziemniak]]a, [[pieczony ziemniak|pieczonego ziemniaka]] i [[trujący ziemniak|trującego ziemniaka]].&lt;br /&gt;
** Dodano [[placek dyniowy]].&lt;br /&gt;
** Dodano [[marchewka na patyku|marchewkę na patyku]] służącą do sterowania świnią podczas jazdy na siodle.&lt;br /&gt;
** Dodano [[ gwiazda Netheru|gwiazdę Netheru]] potrzebną do stworzenia [[magiczna latarnia|magicznej latarni]].&lt;br /&gt;
** [[mapa|Mapy]] są od teraz użyteczniejsze.&lt;br /&gt;
** Dodano [[mikstury|miksturę niewidzialności i widzenia w ciemności]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Usprawnienia:&lt;br /&gt;
** Dodano i zmieniono wiele dźwięków.&lt;br /&gt;
** Skórzana [[zbroja]] otrzymała nowy wygląd.&lt;br /&gt;
*** Można ją barwić na kilka tysięcy różnych kolorów. To samo tyczy się obroży psa.&lt;br /&gt;
** Zmieniono ustawienia dotyczące ochrony [[spawn]]u.&lt;br /&gt;
** Zmiana przycisku &amp;quot;Ustawienia czatu&amp;quot; na &amp;quot;ustawienia sieciowe&amp;quot;&lt;br /&gt;
** Ulepszenie listy serwerów.&lt;br /&gt;
** Klawisz F3 otrzymał kilka nowych funkcji.&lt;br /&gt;
** Wieśniacy otrzymali kilka nowych zachowań.&lt;br /&gt;
** [[Właz]]y można stawiać na suficie.&lt;br /&gt;
** [[Właz]]y, [[drzwi]] i [[przycisk]]i są aktywowane tylko i wyłącznie po użyciu na nich PPM.&lt;br /&gt;
** Dostajemy punkty doświadczenia za rozmnażanie zwierząt i łowienie ryb.&lt;br /&gt;
** W trybie [[Adventure]] można stawiać bloki i je niszczyć, ale tylko przy użyciu odpowiednich narzędzi.&lt;br /&gt;
** W trybie Kreatywnym po wejściu w [[portal]] przenosimy się natychmiastowo do [[Nether]]u.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Znane błędy:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Jeżeli zaatakujemy niektóre moby, np. [[świnia|świnię]] albo [[enderman]]a to na chwilę bok jego głowy zamiast normalnej tekstury będzie cały biały.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.3.2 || 16 sierpnia 2012 roku || {{Anchor|1.3.2}}&lt;br /&gt;
* Dęby dużego rozmiaru od tej wersji posiadają obrócone części drewna. &lt;br /&gt;
* Możesz zmienić pokazywanie się adresu serwera na liście serwerów poprzez użycie klawisza {{key|F1}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Naprawione błędy:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Naprawiono gracze czasami spadali poza świat, gdy wkraczali do [[Nether]]u po byciu w tym samym miejscu w czasie tej samej sesji gry.&amp;lt;ref&amp;gt;https://twitter.com/jeb_/status/233480472989167616&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Naprawiono błąd, który powodował otrzymywanie obrażeń, gdy [[woda]] lub gracze pchała ich w narożniki.&lt;br /&gt;
*Naprawiono wiele różnych błędów gry bez znanego powodu ich powstawania.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.3.1 || 1 sierpnia 2012 roku || {{Anchor|1.3.1}}&lt;br /&gt;
*Dodano [[zaczep potykacza]] ([[Plik:Grid Zaczep na linkę.png]])&lt;br /&gt;
*Dodano [[blok szmaragdu]] ([[Plik:Grid Blok szmaragdu.png]])&lt;br /&gt;
*Dodano [[Ruda szmaragdu|rudę szmaragdu]] ([[Plik:Grid Ruda szmaragdu.png]])&lt;br /&gt;
*Dodano [[szmaragd]] ([[Plik:Grid Szmaragd.png]])&lt;br /&gt;
*Dodano [[Skrzynia Kresu|skrzynię kresu]] ([[Plik:Grid Skrzynia Kresu.png]])&lt;br /&gt;
*Dodano [[schody z piaskowca]] ([[Plik:Grid Schody z piaskowca.png]])&lt;br /&gt;
*Dodano [[schody z drewna]] zależne od tego, z jakiego typu desek pochodzą. ([[Plik:Grid Schody z drewna (brzoza).png]] [[Plik:Grid Schody z drewna (dżungla).png]] [[Plik:Grid Schody z drewna (sosna).png]])&lt;br /&gt;
*Dodano [[Książka z piórem|książkę do pisania]]. ([[Plik:Grid Książka z piórem.png]])&lt;br /&gt;
*Dodano nowe struktury:&lt;br /&gt;
**{{EnvLink|id=39|Pustynna świątynia}}&lt;br /&gt;
**{{EnvLink|id=40|Dżunglowa świątynia}}&lt;br /&gt;
*Dodano możliwość [[handel|handlu]] z [[Osadnik]]ami.&lt;br /&gt;
*Dodano tryb [[Adventure]].&lt;br /&gt;
* Dodano opcjonalne komendy w trybie jednoosobowym.&amp;lt;ref name=&amp;quot;12w16a&amp;quot;&amp;gt;http://www.mojang.com/2012/04/minecraft-snapshot-12w16a/&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Dodano opcjonalną [[Skrzynia#Skrzynia bonusowa|skrzynię bonusowa]] na nowym świecie.&amp;lt;ref name=&amp;quot;12w16a&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Dodano tryb demo dla graczy non-premium.&amp;lt;ref name=&amp;quot;12w16a&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Możliwość ustawienia od dołu [[dźwignia|dźwigni]].&lt;br /&gt;
* Drewno może być obracane (podobnie do [[tłok]]a)&lt;br /&gt;
* Łączenie się przedmiotów po wyrzuceniu na ziemię.&lt;br /&gt;
* Łatwiejsze stawianie odwróconych [[schodek|pół-bloków]] i [[schody|schodów]]&lt;br /&gt;
* Łatwiejsze porządkowanie w [[ekwipunek|ekwipunku]].&lt;br /&gt;
** Używanie przycisku {{key|⇧ Shift}} w [[Statyw alchemiczny|statywie alchemicznym]] i przy zakładaniu [[Zbroja|zbroi]].&lt;br /&gt;
* [[Dozownik|Dozowniki]] wyrzucają łodzie i wagoniki jako pojazdy, a nie przedmioty.&lt;br /&gt;
** Dozowniki mają możliwość wylewania lawy oraz wody.&lt;br /&gt;
* W trybie [[Creative|kreatywnym]] klikanie PPM na wagonik z piecem napędza go.&lt;br /&gt;
* Wioska jest teraz zbudowana z surowców z odpowiedniego biomu.&lt;br /&gt;
* API dla [[Modyfikacje|modów]].&amp;lt;ref&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Minecraft 1.3 Zmiany dotyczące Modów&#039;&#039;&#039; http://twitter.com/Dinnerbone/status/182146857437368321&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;http://twitter.com/Dinnerbone/status/184264178889015296&amp;lt;/ref&amp;gt; &lt;br /&gt;
* Pluginy łatwe do instalacji (wrzucanie do folderu).&amp;lt;ref&amp;gt;http://twitter.com/Dinnerbone/status/184583108547444736&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Ulepszenie LWJGL. [http://twitter.com/jeb_/status/175205679680851968]&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Naprawione błędy:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Naprawienie mobów w trybie wieloosobowym.&amp;lt;ref&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Minecraft 1.3 Naprawienie Mobów&#039;&#039;&#039; http://twitter.com/Dinnerbone/status/181817339979907072&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;http://www.youtube.com/watch?v=DtsUbejxt7M&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Duża ilość zmian wewnętrznych.&amp;lt;ref&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Minecraft 1.3 Zmiany Wewnętrzne&#039;&#039; http://twitter.com/Dinnerbone/status/181824988221947904&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.2.5 || 4 kwietnia 2012 roku, 1 maja 2012 roku (serwer) || {{Anchor|1.2.5}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nowe możliwości:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Dodano metodę łatwiejszego doboru bloku w trybie [[Creative|kreatywnym]]. Użyć jej można po przyciśnięciu przyciskiem &amp;quot;doboru bloku&amp;quot; (domyślnie - scroll myszy).&lt;br /&gt;
* Gra zapamiętuje IP do którego często się łączymy w &#039;Bezpośrednim Połączeniu&#039;.&lt;br /&gt;
* Od teraz użycie na grzybowej krowie jednego stacka misek nie spowoduje zniknięcia wszystkich.&lt;br /&gt;
* Od teraz [[TNT]] można odpalić za pomocą [[krzesiwo|zapalniczki]] używając PPM.&lt;br /&gt;
** Usunięto czas w którym podpalał się lont.&lt;br /&gt;
* Dodano przenoszenie przedmiotów do pieca za pomocą {{key|⇧ Shift}}.&lt;br /&gt;
* Wewnątrz META-INF w minecraft.jar, pliki MOJANG_C.DSA i MOJANG_C.SF przemianowano na CODESIGN.RSA i CODESIGN.SF, ich funkcja pozostaje ta sama.&lt;br /&gt;
* Zmiany u kotów:&lt;br /&gt;
** Koty od teraz są mniej chętne do siadania na rzeczach&lt;br /&gt;
** Koty są mniej cierpliwe&lt;br /&gt;
** Naprawiono dzikie oceloty zachowujące się jak oswojone koty&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Naprawione błędy:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Skrót przycisków {{key|⌘}}+{{key|Q}} nie wychodzi z aplikacji na {{OS|mac}}.&lt;br /&gt;
* Naprawiono błąd z wykrywaniem niektórych linków na czacie.&lt;br /&gt;
* Naprawiono błąd z generacją świata pod pewnymi warunkami.&lt;br /&gt;
* Naprawiono wyłączanie się dźwięku pod pewnymi warunkami.&lt;br /&gt;
* Naprawa błędów związanych z dźwiękami na serwerze.&lt;br /&gt;
* Naprawiono crash podczas wklejania specjalnych znaków na chacie.&lt;br /&gt;
* Naprawiono slash ({{key|/}}), który nie działał prawidłowo w pewnych sytuacjach.&lt;br /&gt;
* Naprawiono komendy (np.&amp;quot;/stophammertime” nie zatrzyma serwera).&lt;br /&gt;
* Naprawiono brak możliwości klikania w kolorowe linki.&lt;br /&gt;
* Naprawiono potencjalny problem z [[Mieszkaniec_wioski|mieszkańcami wiosek]], mieli oni problem z wykryciem drzwi (co powodowało to zbyt dużą ilość mieszkańców wioski).&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Znane błędy:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Błędy z &amp;quot;dobieraniem bloków&amp;quot;:&lt;br /&gt;
** Funkcja &amp;quot;doboru bloku&amp;quot; dodaje do paska drop z zaznaczonego bloku.&lt;br /&gt;
** Użycie przycisku &amp;quot;wybierz blok&amp;quot; na zwierzęciu zamieni wybrane miejsce (bądź wolne miejsce) w pasku ekwipunku na blok [[skała macierzysta|skały macierzystej]].&lt;br /&gt;
* [[Smok Kresu]] może zespawnować się kilka razy w [[Ender]]ze.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.2.4 || 22 marca 2012 roku || {{Anchor|1.2.4}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nowe możliwości:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Historia czatu i o wiele lepsze edytowanie:&lt;br /&gt;
** Linki na czacie są teraz klikalne.&lt;br /&gt;
** Historia czatu jest dostępna poprzez kółko myszy. Przyciski {{key|PAGEUP}} i {{key|PAGEDOWN}} też mają taką opcję.&lt;br /&gt;
** Klawisze w górę/w dół umożliwiają wybieranie wiadomości, które już wysłaliśmy.&lt;br /&gt;
** Możliwość kopiowania i wklejania w czacie.&lt;br /&gt;
** Jeśli wpiszesz imię gracza i naciśniesz przycisk {{key|Tab ↹}} ukaże się nazwa użytkownika.&lt;br /&gt;
** Wpisując §k w czat, wyświetlą się losowe znaki, §l §m §n i §o zrobi tekst odpowiednio: pogrubiony, przekreślony, podkreślony i pochylony. §r powraca do pisania bez formatowania. Nie może to być używane w klientach vanilla.&lt;br /&gt;
** Wciskanie przycisków {{key|←}} i {{key|→}} zmienia pozycję wskaźnika tekstowego, by potem móc usunąć niepotrzebną zawartość tekstu przyciskiem {{key|← Backspace}}.&lt;br /&gt;
* Dodano nowe bloki&lt;br /&gt;
** [[Deski]] mają teraz kolor zależny od tego, z jakiego typu drewna pochodzą ([[Plik:Grid Deski.png|link=Deski]]•[[Plik:Grid Deski (sosna).png|link=Deski]]•[[Plik:Grid Deski (brzoza).png|link=Deski]]•[[Plik:Grid Deski (dżungla).png|link=Deski]]).&lt;br /&gt;
** Nowe bloki [[Piaskowiec|piaskowca]] ([[Plik:Grid Rzeźbiony piaskowiec.png|link=Piaskowiec]]•[[Plik:Grid Gładki piaskowiec.png|link=Piaskowiec]]).&lt;br /&gt;
* Nieznacznie zmieniono kolory wszystkich kolorowych wełen (usunięto nasycenie).&lt;br /&gt;
* Do ekranu “Out of Memory” dodano przyciski “Powrót” i “Quit”.&lt;br /&gt;
* [[Kot]]y w pozycji stojącej będą teraz prawidłowo chodzić i siadać w pobliżu [[skrzynia|skrzyń]], aktywnych [[piec]]ów i [[łóżko|łóżek]], zapobiegając graczy do korzystania z nich.&lt;br /&gt;
* Dodano &#039;&#039;minimalny&#039;&#039; ekran debugowania. Dostępny jest po wciśnięciu kombinacji {{key|Shift}}+{{key|F3}} i jest tym samym ekranem, co standardowy ekran debugowania {{key|F3}} z wyjątkiem usunięcia wykresów.&lt;br /&gt;
* Przywrócono kontury pancerza w [[Ekwipunek|ekwipunku]].&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Naprawione błędy:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Układanie półbloku na istniejącym bloku (by zrobić pełny blok) jest łatwiejsze.&lt;br /&gt;
* Ograniczono liczbę klatek na ekranie menu, nie będzie zużywać już 100% CPU.&lt;br /&gt;
* Naprawiono fatalny crash przy konwertowaniu świata do formatu Anvil, kiedy bloki były na maksymalnej wysokości.&lt;br /&gt;
* Naprawiono stary błąd z wyczyszczeniem treści [[znak]]ów podczas ich edytowania w grze [[Multiplayer|wieloosobowej]].&lt;br /&gt;
* Naprawiono crash występujący przy logowaniu się, kiedy były bloki na maksymalnej wysokości w punkcie spawnu.&lt;br /&gt;
* Naprawiono &amp;quot;ducha&amp;quot; TNT w [[Multiplayer|wieloosobowej]] rozgrywce.&lt;br /&gt;
* Naprawiono [[Minecart ze skrzynią|wagoniki ze skrzynią]], które wyrzucały zaczarowane przedmioty.&lt;br /&gt;
* Naprawiono crash przy nieprawidłowym podaniu adresu serwera podczas dołączania do rozgrywki.&lt;br /&gt;
* Naprawiono [[piec]]e i [[dozownik]]i wyrzucające zaczarowane przedmioty.&lt;br /&gt;
* Naprawiono &amp;quot;migotanie&amp;quot; czatu podczas jego wygaszania.&lt;br /&gt;
* Naprawiono błąd renderowania tekstu nad [[Przedmioty|przedmiotami]] w [[Ekwipunek|ekwipunku]].&lt;br /&gt;
* Naprawiono oszustwo, przy którym wykorzystywane są [[obraz]]y.&lt;br /&gt;
* Naprawiono sadzonki drzewa dżunglowego (odwracały inne sadzonki w dżungli do siebie).&lt;br /&gt;
* Naprawiono plik otwierający Minecrafta, gdy zawierał spację w adresie.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Znane błędy:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Podczas wypełnienia paska czatu i zaczęcia kasowania {{key|backspace}} jego zawartości, powoduje crash klienta gry.&lt;br /&gt;
* {{key|⌘}} skrót czatu nie działa na {{OS|mac}}.&lt;br /&gt;
* {{key|Escape}} nie zamyka czatu na {{OS|Linux}} (Ubuntu 11.10), dodaje znak {{key|/}}.&lt;br /&gt;
* {{key|.}} nie działa na {{OS|Linux}} (Ubuntu 11.10).&lt;br /&gt;
* Przyciski na ekranie &amp;quot;do you want to click this link&amp;quot; są nieprawidłowo rozmieszczone.&lt;br /&gt;
* [[Śnieżny golem]] ginie na śnieżnym [[biom]]ie, kiedy pada śnieg.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.2.3 || 2 marca 2012 roku || &amp;lt;span id=&amp;quot;1.2.3&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Naprawione błędy:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Poprawiono błąd z światłem na wysokości 255.&lt;br /&gt;
* [[Szkielet]]y i [[Zombie]] znów płoną od światła dziennego.&lt;br /&gt;
* [[Sadzonka|Sadzonki]] brzozy i świerku rosną poprawnie na wysokości większej niż 127 bloków.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.2.2 || 1 marca 2012 roku || &amp;lt;span id=&amp;quot;1.2.2&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Naprawione błędy:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Naprawiono błąd związany z brakiem tworzenia brzóz i sosen na nowo wygenerowanych terenach.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.2.1 || 1 marca 2012 roku || &amp;lt;span id=&amp;quot;1.2.1&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Dodano [[ocelot]]y. ([[Plik:OcelotFace.png|32px|link=Ocelot]])&lt;br /&gt;
* Dodano [[kot]]y. ([[Plik:BlackCatFace.png|32px|link=Kot]] [[Plik:Kot2.PNG|link=Kot|32px]] [[Plik:Kot3.PNG|link=Kot|32px]])&lt;br /&gt;
* Dodano [[Żelazny golem|żelazne golemy]]. ([[Plik:Vg face.png|link=Żelazny golem|32px]])&lt;br /&gt;
* Dodano [[Ognista kula|ognistą kulę]] ([[Plik:Grid Ognista kula.png|link=Ognista kula]]).&lt;br /&gt;
* Dodano [[Zaklęta butelka|zaklętą butelkę]] ([[Plik:Grid Zaklęta butelka.png|link=Zaklęta butelka]]).&lt;br /&gt;
* Dodano [[Lampa|lampę]] ([[Plik:Grid Lampa.png|link=Lampa]]).&lt;br /&gt;
* Dodano nowy rodzaj [[Kamienne cegły|kamiennych cegieł]] ([[Plik:Grid Rzeźbione kamienne cegły.png|link=Kamienne cegły]]).&lt;br /&gt;
* Dodano rzadkie dropy z [[Moby|mobów]].&lt;br /&gt;
* Nowe AI dla [[moby|mobów]].&lt;br /&gt;
* Nowy biom: [[Biomy|dżungla]].&lt;br /&gt;
** Nowy typ [[drewno|drewna]] oraz [[liście|liści]] w dżungli. ([[Plik:Grid Drewno tropikalne.png|link=Drewno]] [[Plik:Grid_Liście_tropikalne.png|link=Liście]])&lt;br /&gt;
* Oswojone [[wilk]]i mogą się rozmnażać.&lt;br /&gt;
* [[Mieszkaniec wioski|Mieszkańcy wiosek]] mogą się rozmnażać.&lt;br /&gt;
* Nowy limit wysokości - 256 bloki i nowy format mapy &#039;&#039;Anvil&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* Nowa tekstura [[dozownik]]a i [[Sadzonka|sadzonki]] ([[Plik:Grid Dozownik.png|link=Dozownik]]•[[Plik:Grid Sadzonka.png|link=Sadzonka]])&lt;br /&gt;
* Zmieniono ilość wytwarzanych półpłytek z 3 do 6 oraz drabin z 2 do 3.&lt;br /&gt;
* Obsługa najnowszego LWJGL.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Naprawione błędy:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Naprawiono działanie podwójnych drzwi z [[Czerwony kamień|czerwonym kamieniem]].&lt;br /&gt;
* Poprawy drobnych błędów.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|| 1.1 || 12 stycznia 2012 roku || &amp;lt;span id=&amp;quot;1.1&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Złote jabłko]] teraz regeneruje {{hungerbar|2}} zamiast {{hungerbar|5}} i regeneruje je w czasie 5 sekund. (dawniej 30s.)&lt;br /&gt;
* Tajga zawiera [[śnieg]] i [[lód]].&lt;br /&gt;
* Pole uprawne można zniszczyć tylko skacząc po nim.&lt;br /&gt;
* Mgła przy skale macierzystej została usunięta w trybie [[Creative|kreatywnym]].&lt;br /&gt;
* Przy niszczeniu [[liście|liści]] jest szansa 1/200, że wypadnie [[jabłko]].&lt;br /&gt;
* Tłumaczenie gry na inne języki&amp;lt;ref&amp;gt;http://twitter.com/#!/jeb_/status/144422680064565250&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
* Dodano [[Jajo (spawner)|Jaja]] spawnujące moby. [[Plik:Grid Spawn Ocelot.png]][[Plik:Grid Spawn Grzybowa krowa.png]][[Plik:Grid Spawn Szkielet.png]][[Plik:Grid Spawn Creeper.png]][[Plik:Grid Spawn Slime.png]][[Plik:Grid Spawn Zombie.png]][[Plik:Grid Spawn Pająk.png]][[Plik:Grid Spawn Kurczak.png]][[Plik:Grid Spawn Pająk jaskiniowy.png]][[Plik:Grid Spawn Krowa.png]][[Plik:Grid Spawn Enderman.png]][[Plik:Grid Spawn Wilk.png]][[Plik:Grid Spawn Zombie pigman.png]][[Plik:Grid Spawn Kałamarnica.png]][[Plik:Grid Spawn Ghast.png]][[Plik:Grid Spawn Kostka magmy.png]][[Plik:Grid Spawn Owca.png|31px]][[Plik:Grid Spawn Blaze.png|32px]][[Plik:Grid Spawn Mieszkaniec wioski.png|31px]][[Plik:Grid Spawn Rybik cukrowy.png|31px]][[Plik:Grid Spawn Świnia.png|31px]]&lt;br /&gt;
* [[Owca|Owce]] jedzą [[trawa|trawę]].&lt;br /&gt;
** Owcom odrasta [[wełna]].&lt;br /&gt;
** Zmniejszono drop wełny z 2-4 do 1-3&amp;lt;ref&amp;gt;http://twitter.com/#!/jeb_/status/144832220232826881&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
* Zabezpieczenia przed spamem w trybie [[multiplayer|wieloosobowym]].&lt;br /&gt;
* Wygładzone przejścia między [[biom]]ami.&lt;br /&gt;
* Warzenie [[mikstury|mikstur]] trwa 20 sekund.&lt;br /&gt;
* Zmniejszona losowość [[Stół do zaklęć|stołu do zaklęć]].&lt;br /&gt;
* Przywrócono plaże usunięte w wersji [[Historia_wersji/Beta#1.8|Beta 1.8]].&lt;br /&gt;
* Dodano pole wyboru typu świata: płaski i domyślny.&lt;br /&gt;
* W wioskach można znaleźć skrzynie ze [[złoto|złotem]], [[obsydian]]em, [[zbroja|zbroją]], [[jabłko|jabłka]] itp.&lt;br /&gt;
* [[Kostka magmy]] po śmierci wyrzuca [[magmowy krem]].&lt;br /&gt;
* [[Arbuz (blok)|Arbuzy]] i [[Dynia|dynie]] mogą rosnąć na [[ziemia|ziemi]].&lt;br /&gt;
* [[Furtka]] może być otwierana z pomocą [[czerwony kamień (pył)|czerwonego proszku]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Naprawione błędy:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Naprawiono błąd podwójnych drzwi.&lt;br /&gt;
* Naprawiono błąd z [[Czerwony kamień|czerwonym proszkiem]].&lt;br /&gt;
* Naprawiono błąd zasilających torów.&lt;br /&gt;
* Naprawiono setTileEntity w trybie multiplayer.&lt;br /&gt;
* Usunięto kolizje z [[drabina|drabiną]].&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.0.1 || 24 listopada 2011 || &amp;lt;span id=&amp;quot;1.0.1&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Jest to jedynie aktualizacja &#039;&#039;&#039;serwera&#039;&#039;&#039;, wersja 1.0.0 pozostała ta sama dla klienta.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Naprawione błędy:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Usunięte błędy&amp;lt;ref&amp;gt;http://twitter.com/#!/jeb_/status/139688276922613761&amp;lt;/ref&amp;gt;:&lt;br /&gt;
** Usunięto błąd &amp;quot;Invalid server key&amp;quot;, który pojawiał się podczas logowania do serwerów.&lt;br /&gt;
** Usunięto błąd &amp;quot;Null pointer exception&amp;quot;, który występował podczas logowania do serwerów.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.0 || 18 listopada 2011 || &amp;lt;span id=&amp;quot;1.0.0&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Ukończenie kodu [[Biomy|Biomów]] oraz nowe biomy.&amp;lt;ref&amp;gt;http://twitter.com/notch/status/110118338654519296&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Śnieżny [[biom]].&lt;br /&gt;
** Grzybowy [[biom]].&amp;lt;ref name=&amp;quot;redCow&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
*** Nowy [[Moby|mob]] - [[Grzybowa krowa]].&amp;lt;ref name=&amp;quot;redCow&amp;quot;&amp;gt;http://i.imgur.com/7DCvy.png&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
*** [[Grzybnia]] jako podłoże terenu ([[Plik:Grid Grzybnia.png]]).&amp;lt;ref name=&amp;quot;redCow&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
*** Naturalne występowanie [[Wielkie grzyby|wielkich grzybów]].&lt;br /&gt;
*** Częste występowanie małych [[Grzyby|grzybów]].&lt;br /&gt;
* Urozmaicenie [[Nether]]u.&amp;lt;ref&amp;gt;http://twitter.com/#!/jeb_/status/114629982042591232&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Mosty wykonane z nowych bloków ([[Plik:Grid Netherowa cegła.png]]•[[Plik:Grid Schody z netherowej cegły.png]]•[[Plik:Grid Płot z netherowej cegły.png]]).&lt;br /&gt;
** 2 nowe [[moby]].&lt;br /&gt;
*** [[Kostka magmy]].&lt;br /&gt;
*** [[Blaze]].&lt;br /&gt;
* Nowe przedmioty.&lt;br /&gt;
** [[Szklana butelka]] (.&lt;br /&gt;
** [[Oko pająka]].&lt;br /&gt;
** [[Sfermentowane oko pająka]].&lt;br /&gt;
** [[Płomienny proszek]].&lt;br /&gt;
** [[Samorodek złota]].&lt;br /&gt;
** [[Płomienna różdżka]].&lt;br /&gt;
** [[Magmowy krem]].&lt;br /&gt;
** [[Łza ghasta]].&lt;br /&gt;
** [[Oko Kresu]].&lt;br /&gt;
*** Naprawia ramę portalu do [[Kres]]u.&lt;br /&gt;
*** Wskazuje [[Twierdza|twierdze]].&lt;br /&gt;
** 9 nowych [[Płyta muzyczna|płyt muzycznych]].&lt;br /&gt;
* Nowy mob, [[Bałwan]] (inaczej &amp;quot;Śnieżny Golem&amp;quot;).&lt;br /&gt;
** Topnieje w ciepłych [[biomy|biomach]].&lt;br /&gt;
** Rzuca snieżkami we wrogów.&lt;br /&gt;
* Nowy tryb gry:&lt;br /&gt;
** [[Hardcore]].&lt;br /&gt;
* NPC w wioskach.&amp;lt;ref name=&amp;quot;npcsbosses&amp;quot;&amp;gt;[http://twitter.com/jeb_/status/109923169535668224 &#039;&#039;&#039;NPCS &amp;amp; Bosses in 1.9:&#039;&#039;&#039; http://twitter.com/jeb_/status/109923169535668224]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Hodowla zwierząt.&amp;lt;ref&amp;gt;http://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/ik8yv/baby_animals_mod_may_be_added_to_vanilla_game/c24fic9?context=3&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Nowe efekty dźwiękowe:&lt;br /&gt;
** Dźwięk [[minecart]].&lt;br /&gt;
** Dźwięk [[nożyce|nożyc]].&lt;br /&gt;
** Dodatkowie dźwięki [[łuk]]u.&lt;br /&gt;
** Dźwięk wielkich [[Slime]].&lt;br /&gt;
** Nowe oryginalne dźwięki dla [[enderman]]a i [[Silverfish]]a.&lt;br /&gt;
** Zmiana dźwięku padającego [[deszcz]]u.&lt;br /&gt;
** Nowy dźwięk dla [[drzwi]].&lt;br /&gt;
** Nowy dźwięk [[furtka|furtki]].&lt;br /&gt;
** Nowy dźwięk dla idącego [[szkielet]]a.&lt;br /&gt;
** Nowy dźwięk dla [[skrzynia|skrzyni]]&lt;br /&gt;
** Dźwięk podczas picia&lt;br /&gt;
** Dźwięk podczas jedzenia&lt;br /&gt;
** Dźwięk niszczenia [[narzędzia]].&lt;br /&gt;
* Jeśli woda jest nad 1 klockiem kamienia, spływają z niego krople. Natomiast jeśli lawa również jest nad 1 klockiem kamienia, będą z niego spływać krople lawy.&lt;br /&gt;
* Zniesienie limitu [[Twierdza|twierdz]] na mapę (zmiana z limitu trzech).&amp;lt;ref&amp;gt;http://twitter.com/jeb_/status/113290467352911872&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Naprawa przedmiotów.&lt;br /&gt;
* Ulepszony system [[Zbroja|zbroi]].&amp;lt;ref name=&amp;quot;armorsystem&amp;quot;&amp;gt;[http://twitter.com/#!/jeb_/status/114241903368736768 &#039;&#039;&#039;New Armor System in 1.9:&#039;&#039;&#039; http://twitter.com/#!/jeb_/status/114241903368736768]&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref name=&amp;quot;armordurability&amp;quot;&amp;gt;[http://twitter.com/#!/jeb_/status/114258330121289728 &#039;&#039;&#039;Slightly better durability of armor:&#039;&#039;&#039; http://twitter.com/#!/jeb_/status/114258330121289728]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Zwiększona wytrzymałość pancerza.&amp;lt;ref name=&amp;quot;armordurability&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Alchemia]].&lt;br /&gt;
** Dodane mikstury i efekty mikstur.&lt;br /&gt;
** [[Statyw alchemiczny]]&lt;br /&gt;
* [[Stół do zaklęć]].&lt;br /&gt;
* Zmiany w cyklu dnia i nocy.&lt;br /&gt;
** Fazy [[księżyc]]a.&lt;br /&gt;
* &amp;quot;[[Kres]]&amp;quot; (The End). &amp;lt;ref name=&amp;quot;dragon&amp;quot;&amp;gt;http://twitter.com/#!/notch/status/122249624407916544&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Portal do tego obszaru.&lt;br /&gt;
** [[Smok Kresu]].&amp;lt;ref name=&amp;quot;dragon&amp;quot;/&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;http://www.youtube.com/watch?v=tK03tIJUW2g&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
*** [[Jajo smoka]], dzięki któremu będziemy mogli mieć swojego smoka.&lt;br /&gt;
* Zmiany:&lt;br /&gt;
** [[Jabłko (złote)|Złote jabłko]] świeci się w [[Ekwipunek|ekwipunku]] na niebiesko.&lt;br /&gt;
** Nowa tekstura [[Mob Spawner|Monster Spawner&#039;u]].&lt;br /&gt;
** Po śmierci &amp;quot;Score: &amp;amp;0&amp;quot; poprawione na &amp;quot;Score: 0&amp;quot;&lt;br /&gt;
** [[Perła endermana]] ma odtąd unikalną zdolność - po rzuceniu teleportuje w miejsce w którym upadła.&lt;br /&gt;
** [[Ghast]]y strzelają bombami z magmy.&lt;br /&gt;
** [[Enderman]] posiada mniejszą zdolność przenoszenia bloków.&lt;br /&gt;
** [[Płot]] jest łączony z innymi blokami (nie wszystkimi).&lt;br /&gt;
** Dodana animacja niszczenia narzędzia.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beta ==&lt;br /&gt;
{{main|Historia wersji/Beta}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Alpha ==&lt;br /&gt;
{{main|Historia wersji/Alpha}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Infdev ==&lt;br /&gt;
{{main|Historia wersji/Infdev}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Indev ==&lt;br /&gt;
{{main|Historia wersji/Indev}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Classic ==&lt;br /&gt;
{{main|Historia wersji/Classic}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Przypisy ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Minecraft}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Cykl rozwoju]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Versionsgeschichte]]&lt;br /&gt;
[[en:Version history]]&lt;br /&gt;
[[es:Version history/es]]&lt;br /&gt;
[[fr:Historique des versions]]&lt;br /&gt;
[[hu:Verzióelőzmények]]&lt;br /&gt;
[[ja:Version history]]&lt;br /&gt;
[[ko:버전 역사]]&lt;br /&gt;
[[nl:Versiegeschiedenis]]&lt;br /&gt;
[[pt-br:Version history]]&lt;br /&gt;
[[ru:История версий]]&lt;br /&gt;
[[zh:版本记录]]&lt;br /&gt;
/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
*** [[Jajo smoka]], dzięki któremu będziemy mogli mieć swojego smoka.&lt;br /&gt;
* Zmiany:&lt;br /&gt;
** [[Jabłko (złote)|Złote jabłko]] świeci się w [[Ekwipunek|ekwipunku]] na niebiesko.&lt;br /&gt;
** Nowa tekstura [[Mob Spawner|Monster Spawner&#039;u]].&lt;br /&gt;
** Po śmierci &amp;quot;Score:&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lkuszal</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Historia_wersji_Java_Edition&amp;diff=18192</id>
		<title>Historia wersji Java Edition</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Historia_wersji_Java_Edition&amp;diff=18192"/>
		<updated>2012-10-25T16:53:25Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lkuszal: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Na medal}}&lt;br /&gt;
{{Historia wersji nav}}&lt;br /&gt;
{{About|przeszłych i aktualnych aktualizacjach|przyszłych aktualizacji|Przyszłe aktualizacje}}&lt;br /&gt;
{{About||deweloperskich wersji|Historia wersji/Nieoficjalne wersje}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Najnowsza wersja gry to &#039;&#039;&#039;1.4 &amp;quot;Pretty Scary Update&amp;quot;&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;75&amp;quot;|Numer / nazwa wersji&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;90&amp;quot;|Data wydania&lt;br /&gt;
!Zmiany&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.4 &amp;quot;Pretty Scary Update || 25 października 2012 roku || {{Anchor|1.4 &amp;quot;Pretty Scary Update&amp;quot;}}&lt;br /&gt;
* Dodano następujące bloki:&lt;br /&gt;
** [[Kowadło]] dzięki któremu możemy naprawiać i nazywać przedmioty za koszt punktów doświadczenia.&lt;br /&gt;
** [[Blok poleceń]]&lt;br /&gt;
** [[Magiczna latarnia]]&lt;br /&gt;
** [[Doniczka|Doniczki]]&lt;br /&gt;
** [[Murek z bruku|Murki z bruk|u]] &lt;br /&gt;
** [[Czaszka|Głowy]] [[szkielet]]ów, [[Czarny szkielet|czarnych szkieletów]], [[zombie]], [[creeper]]a i Steva.&lt;br /&gt;
** [[Ramka|Ramki]]&lt;br /&gt;
** [[Przycisk|Drewniany przycisk]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Moby:&lt;br /&gt;
** Od teraz [[żelazny golem]] atakuje [[creeper]]y, [[slime|slimy]] i [[kostka magmy|kostki magmy]].&lt;br /&gt;
** [[Kurczak]]i można rozmnażać za pomocą nasion, a [[świnia|świnie]] tylko [[marchewka]]mi&lt;br /&gt;
** [[Moby]] mogą przejść przez portal do [[Nether]]u&lt;br /&gt;
** Dodano [[nietoperz]]e&lt;br /&gt;
** Dodano [[wiedźma|wiedźmę]]&lt;br /&gt;
** [[Slime]] spawnuje się nocą na [[biomy|bagnach]].&lt;br /&gt;
** Wieśniacy mogą zostać zarażeni przez zombie.&lt;br /&gt;
** Dodano czarne szkielety. Występują one tylko w Netherze i zamiast łuku mają miecze.&lt;br /&gt;
** Szkielety, zombie i zombie pigmany podnoszą bloki, zbroje, narzędzia i bronie. Wpływa to na ich odporność i siłę ataku. Dodatkowo mogą się pojawić z zaklętą zbroją lub bronią.&lt;br /&gt;
** Dodano noweo bossa- [[Wither]]a.&lt;br /&gt;
** Przy pasku życia bossów pojawia się ich nazwa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Przedmioty:&lt;br /&gt;
** Dodano [[marchewka|marchewkę]] i złotą marchewkę.&lt;br /&gt;
** Dodano [[ziemniak]]a, [[pieczony ziemniak|pieczonego ziemniaka]] i [[trujący ziemniak|trującego ziemniaka]].&lt;br /&gt;
** Dodano [[placek dyniowy]].&lt;br /&gt;
** Dodano [[marchewka na patyku|marchewkę na patyku]] służącą do sterowania świnią podczas jazdy na siodle.&lt;br /&gt;
** Dodano [[ gwiazda Netheru|gwiazdę Netheru]] potrzebną do stworzenia [[magiczna latarnia|magicznej latarni]].&lt;br /&gt;
** [[mapa|Mapy]] są od teraz użyteczniejsze.&lt;br /&gt;
** Dodano [[mikstury|miksturę niewidzialności i widzenia w ciemności]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Usprawnienia:&lt;br /&gt;
** Dodano i zmieniono wiele dźwięków.&lt;br /&gt;
** Skórzana [[zbroja]] otrzymała nowy wygląd.&lt;br /&gt;
*** Można ją barwić na kilka tysięcy różnych kolorów. To samo tyczy się obroży psa.&lt;br /&gt;
** Zmieniono ustawienia dotyczące ochrony [[spawn]]u.&lt;br /&gt;
** Zmiana przycisku &amp;quot;Ustawienia czatu&amp;quot; na &amp;quot;ustawienia sieciowe&amp;quot;&lt;br /&gt;
** Ulepszenie listy serwerów.&lt;br /&gt;
** Klawisz F3 otrzymał kilka nowych funkcji.&lt;br /&gt;
** Wieśniacy otrzymali kilka nowych zachowań.&lt;br /&gt;
** [[Właz]]y można stawiać na suficie.&lt;br /&gt;
** [[Właz]]y, [[drzwi]] i [[przycisk]]i są aktywowane tylko i wyłącznie po użyciu na nich PPM.&lt;br /&gt;
** Dostajemy punkty doświadczenia za rozmnażanie zwierząt i łowienie ryb.&lt;br /&gt;
** W trybie [[Adventure]] można stawiać bloki i je niszczyć, ale tylko przy użyciu odpowiednich narzędzi.&lt;br /&gt;
** W trybie Kreatywnym po wejściu w [[portal]] przenosimy się natychmiastowo do [[Nether]]u.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Znane błędy:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Jeżeli zaatakujemy niektóre moby, np. [[świnia|świnię]] albo [[enderman]]a to na chwilę bok jej głowy zamiast normalnej tekstury będzie cały biały.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.3.2 || 16 sierpnia 2012 roku || {{Anchor|1.3.2}}&lt;br /&gt;
* Dęby dużego rozmiaru od tej wersji posiadają obrócone części drewna. &lt;br /&gt;
* Możesz zmienić pokazywanie się adresu serwera na liście serwerów poprzez użycie klawisza {{key|F1}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Naprawione błędy:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Naprawiono gracze czasami spadali poza świat, gdy wkraczali do [[Nether]]u po byciu w tym samym miejscu w czasie tej samej sesji gry.&amp;lt;ref&amp;gt;https://twitter.com/jeb_/status/233480472989167616&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Naprawiono błąd, który powodował otrzymywanie obrażeń, gdy [[woda]] lub gracze pchała ich w narożniki.&lt;br /&gt;
*Naprawiono wiele różnych błędów gry bez znanego powodu ich powstawania.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.3.1 || 1 sierpnia 2012 roku || {{Anchor|1.3.1}}&lt;br /&gt;
*Dodano [[zaczep potykacza]] ([[Plik:Grid Zaczep na linkę.png]])&lt;br /&gt;
*Dodano [[blok szmaragdu]] ([[Plik:Grid Blok szmaragdu.png]])&lt;br /&gt;
*Dodano [[Ruda szmaragdu|rudę szmaragdu]] ([[Plik:Grid Ruda szmaragdu.png]])&lt;br /&gt;
*Dodano [[szmaragd]] ([[Plik:Grid Szmaragd.png]])&lt;br /&gt;
*Dodano [[Skrzynia Kresu|skrzynię kresu]] ([[Plik:Grid Skrzynia Kresu.png]])&lt;br /&gt;
*Dodano [[schody z piaskowca]] ([[Plik:Grid Schody z piaskowca.png]])&lt;br /&gt;
*Dodano [[schody z drewna]] zależne od tego, z jakiego typu desek pochodzą. ([[Plik:Grid Schody z drewna (brzoza).png]] [[Plik:Grid Schody z drewna (dżungla).png]] [[Plik:Grid Schody z drewna (sosna).png]])&lt;br /&gt;
*Dodano [[Książka z piórem|książkę do pisania]]. ([[Plik:Grid Książka z piórem.png]])&lt;br /&gt;
*Dodano nowe struktury:&lt;br /&gt;
**{{EnvLink|id=39|Pustynna świątynia}}&lt;br /&gt;
**{{EnvLink|id=40|Dżunglowa świątynia}}&lt;br /&gt;
*Dodano możliwość [[handel|handlu]] z [[Osadnik]]ami.&lt;br /&gt;
*Dodano tryb [[Adventure]].&lt;br /&gt;
* Dodano opcjonalne komendy w trybie jednoosobowym.&amp;lt;ref name=&amp;quot;12w16a&amp;quot;&amp;gt;http://www.mojang.com/2012/04/minecraft-snapshot-12w16a/&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Dodano opcjonalną [[Skrzynia#Skrzynia bonusowa|skrzynię bonusowa]] na nowym świecie.&amp;lt;ref name=&amp;quot;12w16a&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Dodano tryb demo dla graczy non-premium.&amp;lt;ref name=&amp;quot;12w16a&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Możliwość ustawienia od dołu [[dźwignia|dźwigni]].&lt;br /&gt;
* Drewno może być obracane (podobnie do [[tłok]]a)&lt;br /&gt;
* Łączenie się przedmiotów po wyrzuceniu na ziemię.&lt;br /&gt;
* Łatwiejsze stawianie odwróconych [[schodek|pół-bloków]] i [[schody|schodów]]&lt;br /&gt;
* Łatwiejsze porządkowanie w [[ekwipunek|ekwipunku]].&lt;br /&gt;
** Używanie przycisku {{key|⇧ Shift}} w [[Statyw alchemiczny|statywie alchemicznym]] i przy zakładaniu [[Zbroja|zbroi]].&lt;br /&gt;
* [[Dozownik|Dozowniki]] wyrzucają łodzie i wagoniki jako pojazdy, a nie przedmioty.&lt;br /&gt;
** Dozowniki mają możliwość wylewania lawy oraz wody.&lt;br /&gt;
* W trybie [[Creative|kreatywnym]] klikanie PPM na wagonik z piecem napędza go.&lt;br /&gt;
* Wioska jest teraz zbudowana z surowców z odpowiedniego biomu.&lt;br /&gt;
* API dla [[Modyfikacje|modów]].&amp;lt;ref&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Minecraft 1.3 Zmiany dotyczące Modów&#039;&#039;&#039; http://twitter.com/Dinnerbone/status/182146857437368321&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;http://twitter.com/Dinnerbone/status/184264178889015296&amp;lt;/ref&amp;gt; &lt;br /&gt;
* Pluginy łatwe do instalacji (wrzucanie do folderu).&amp;lt;ref&amp;gt;http://twitter.com/Dinnerbone/status/184583108547444736&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Ulepszenie LWJGL. [http://twitter.com/jeb_/status/175205679680851968]&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Naprawione błędy:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Naprawienie mobów w trybie wieloosobowym.&amp;lt;ref&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Minecraft 1.3 Naprawienie Mobów&#039;&#039;&#039; http://twitter.com/Dinnerbone/status/181817339979907072&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;http://www.youtube.com/watch?v=DtsUbejxt7M&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Duża ilość zmian wewnętrznych.&amp;lt;ref&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Minecraft 1.3 Zmiany Wewnętrzne&#039;&#039; http://twitter.com/Dinnerbone/status/181824988221947904&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.2.5 || 4 kwietnia 2012 roku, 1 maja 2012 roku (serwer) || {{Anchor|1.2.5}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nowe możliwości:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Dodano metodę łatwiejszego doboru bloku w trybie [[Creative|kreatywnym]]. Użyć jej można po przyciśnięciu przyciskiem &amp;quot;doboru bloku&amp;quot; (domyślnie - scroll myszy).&lt;br /&gt;
* Gra zapamiętuje IP do którego często się łączymy w &#039;Bezpośrednim Połączeniu&#039;.&lt;br /&gt;
* Od teraz użycie na grzybowej krowie jednego stacka misek nie spowoduje zniknięcia wszystkich.&lt;br /&gt;
* Od teraz [[TNT]] można odpalić za pomocą [[krzesiwo|zapalniczki]] używając PPM.&lt;br /&gt;
** Usunięto czas w którym podpalał się lont.&lt;br /&gt;
* Dodano przenoszenie przedmiotów do pieca za pomocą {{key|⇧ Shift}}.&lt;br /&gt;
* Wewnątrz META-INF w minecraft.jar, pliki MOJANG_C.DSA i MOJANG_C.SF przemianowano na CODESIGN.RSA i CODESIGN.SF, ich funkcja pozostaje ta sama.&lt;br /&gt;
* Zmiany u kotów:&lt;br /&gt;
** Koty od teraz są mniej chętne do siadania na rzeczach&lt;br /&gt;
** Koty są mniej cierpliwe&lt;br /&gt;
** Naprawiono dzikie oceloty zachowujące się jak oswojone koty&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Naprawione błędy:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Skrót przycisków {{key|⌘}}+{{key|Q}} nie wychodzi z aplikacji na {{OS|mac}}.&lt;br /&gt;
* Naprawiono błąd z wykrywaniem niektórych linków na czacie.&lt;br /&gt;
* Naprawiono błąd z generacją świata pod pewnymi warunkami.&lt;br /&gt;
* Naprawiono wyłączanie się dźwięku pod pewnymi warunkami.&lt;br /&gt;
* Naprawa błędów związanych z dźwiękami na serwerze.&lt;br /&gt;
* Naprawiono crash podczas wklejania specjalnych znaków na chacie.&lt;br /&gt;
* Naprawiono slash ({{key|/}}), który nie działał prawidłowo w pewnych sytuacjach.&lt;br /&gt;
* Naprawiono komendy (np.&amp;quot;/stophammertime” nie zatrzyma serwera).&lt;br /&gt;
* Naprawiono brak możliwości klikania w kolorowe linki.&lt;br /&gt;
* Naprawiono potencjalny problem z [[Mieszkaniec_wioski|mieszkańcami wiosek]], mieli oni problem z wykryciem drzwi (co powodowało to zbyt dużą ilość mieszkańców wioski).&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Znane błędy:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Błędy z &amp;quot;dobieraniem bloków&amp;quot;:&lt;br /&gt;
** Funkcja &amp;quot;doboru bloku&amp;quot; dodaje do paska drop z zaznaczonego bloku.&lt;br /&gt;
** Użycie przycisku &amp;quot;wybierz blok&amp;quot; na zwierzęciu zamieni wybrane miejsce (bądź wolne miejsce) w pasku ekwipunku na blok [[skała macierzysta|skały macierzystej]].&lt;br /&gt;
* [[Smok Kresu]] może zespawnować się kilka razy w [[Ender]]ze.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.2.4 || 22 marca 2012 roku || {{Anchor|1.2.4}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nowe możliwości:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Historia czatu i o wiele lepsze edytowanie:&lt;br /&gt;
** Linki na czacie są teraz klikalne.&lt;br /&gt;
** Historia czatu jest dostępna poprzez kółko myszy. Przyciski {{key|PAGEUP}} i {{key|PAGEDOWN}} też mają taką opcję.&lt;br /&gt;
** Klawisze w górę/w dół umożliwiają wybieranie wiadomości, które już wysłaliśmy.&lt;br /&gt;
** Możliwość kopiowania i wklejania w czacie.&lt;br /&gt;
** Jeśli wpiszesz imię gracza i naciśniesz przycisk {{key|Tab ↹}} ukaże się nazwa użytkownika.&lt;br /&gt;
** Wpisując §k w czat, wyświetlą się losowe znaki, §l §m §n i §o zrobi tekst odpowiednio: pogrubiony, przekreślony, podkreślony i pochylony. §r powraca do pisania bez formatowania. Nie może to być używane w klientach vanilla.&lt;br /&gt;
** Wciskanie przycisków {{key|←}} i {{key|→}} zmienia pozycję wskaźnika tekstowego, by potem móc usunąć niepotrzebną zawartość tekstu przyciskiem {{key|← Backspace}}.&lt;br /&gt;
* Dodano nowe bloki&lt;br /&gt;
** [[Deski]] mają teraz kolor zależny od tego, z jakiego typu drewna pochodzą ([[Plik:Grid Deski.png|link=Deski]]•[[Plik:Grid Deski (sosna).png|link=Deski]]•[[Plik:Grid Deski (brzoza).png|link=Deski]]•[[Plik:Grid Deski (dżungla).png|link=Deski]]).&lt;br /&gt;
** Nowe bloki [[Piaskowiec|piaskowca]] ([[Plik:Grid Rzeźbiony piaskowiec.png|link=Piaskowiec]]•[[Plik:Grid Gładki piaskowiec.png|link=Piaskowiec]]).&lt;br /&gt;
* Nieznacznie zmieniono kolory wszystkich kolorowych wełen (usunięto nasycenie).&lt;br /&gt;
* Do ekranu “Out of Memory” dodano przyciski “Powrót” i “Quit”.&lt;br /&gt;
* [[Kot]]y w pozycji stojącej będą teraz prawidłowo chodzić i siadać w pobliżu [[skrzynia|skrzyń]], aktywnych [[piec]]ów i [[łóżko|łóżek]], zapobiegając graczy do korzystania z nich.&lt;br /&gt;
* Dodano &#039;&#039;minimalny&#039;&#039; ekran debugowania. Dostępny jest po wciśnięciu kombinacji {{key|Shift}}+{{key|F3}} i jest tym samym ekranem, co standardowy ekran debugowania {{key|F3}} z wyjątkiem usunięcia wykresów.&lt;br /&gt;
* Przywrócono kontury pancerza w [[Ekwipunek|ekwipunku]].&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Naprawione błędy:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Układanie półbloku na istniejącym bloku (by zrobić pełny blok) jest łatwiejsze.&lt;br /&gt;
* Ograniczono liczbę klatek na ekranie menu, nie będzie zużywać już 100% CPU.&lt;br /&gt;
* Naprawiono fatalny crash przy konwertowaniu świata do formatu Anvil, kiedy bloki były na maksymalnej wysokości.&lt;br /&gt;
* Naprawiono stary błąd z wyczyszczeniem treści [[znak]]ów podczas ich edytowania w grze [[Multiplayer|wieloosobowej]].&lt;br /&gt;
* Naprawiono crash występujący przy logowaniu się, kiedy były bloki na maksymalnej wysokości w punkcie spawnu.&lt;br /&gt;
* Naprawiono &amp;quot;ducha&amp;quot; TNT w [[Multiplayer|wieloosobowej]] rozgrywce.&lt;br /&gt;
* Naprawiono [[Minecart ze skrzynią|wagoniki ze skrzynią]], które wyrzucały zaczarowane przedmioty.&lt;br /&gt;
* Naprawiono crash przy nieprawidłowym podaniu adresu serwera podczas dołączania do rozgrywki.&lt;br /&gt;
* Naprawiono [[piec]]e i [[dozownik]]i wyrzucające zaczarowane przedmioty.&lt;br /&gt;
* Naprawiono &amp;quot;migotanie&amp;quot; czatu podczas jego wygaszania.&lt;br /&gt;
* Naprawiono błąd renderowania tekstu nad [[Przedmioty|przedmiotami]] w [[Ekwipunek|ekwipunku]].&lt;br /&gt;
* Naprawiono oszustwo, przy którym wykorzystywane są [[obraz]]y.&lt;br /&gt;
* Naprawiono sadzonki drzewa dżunglowego (odwracały inne sadzonki w dżungli do siebie).&lt;br /&gt;
* Naprawiono plik otwierający Minecrafta, gdy zawierał spację w adresie.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Znane błędy:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Podczas wypełnienia paska czatu i zaczęcia kasowania {{key|backspace}} jego zawartości, powoduje crash klienta gry.&lt;br /&gt;
* {{key|⌘}} skrót czatu nie działa na {{OS|mac}}.&lt;br /&gt;
* {{key|Escape}} nie zamyka czatu na {{OS|Linux}} (Ubuntu 11.10), dodaje znak {{key|/}}.&lt;br /&gt;
* {{key|.}} nie działa na {{OS|Linux}} (Ubuntu 11.10).&lt;br /&gt;
* Przyciski na ekranie &amp;quot;do you want to click this link&amp;quot; są nieprawidłowo rozmieszczone.&lt;br /&gt;
* [[Śnieżny golem]] ginie na śnieżnym [[biom]]ie, kiedy pada śnieg.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.2.3 || 2 marca 2012 roku || &amp;lt;span id=&amp;quot;1.2.3&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Naprawione błędy:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Poprawiono błąd z światłem na wysokości 255.&lt;br /&gt;
* [[Szkielet]]y i [[Zombie]] znów płoną od światła dziennego.&lt;br /&gt;
* [[Sadzonka|Sadzonki]] brzozy i świerku rosną poprawnie na wysokości większej niż 127 bloków.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.2.2 || 1 marca 2012 roku || &amp;lt;span id=&amp;quot;1.2.2&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Naprawione błędy:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Naprawiono błąd związany z brakiem tworzenia brzóz i sosen na nowo wygenerowanych terenach.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.2.1 || 1 marca 2012 roku || &amp;lt;span id=&amp;quot;1.2.1&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Dodano [[ocelot]]y. ([[Plik:OcelotFace.png|32px|link=Ocelot]])&lt;br /&gt;
* Dodano [[kot]]y. ([[Plik:BlackCatFace.png|32px|link=Kot]] [[Plik:Kot2.PNG|link=Kot|32px]] [[Plik:Kot3.PNG|link=Kot|32px]])&lt;br /&gt;
* Dodano [[Żelazny golem|żelazne golemy]]. ([[Plik:Vg face.png|link=Żelazny golem|32px]])&lt;br /&gt;
* Dodano [[Ognista kula|ognistą kulę]] ([[Plik:Grid Ognista kula.png|link=Ognista kula]]).&lt;br /&gt;
* Dodano [[Zaklęta butelka|zaklętą butelkę]] ([[Plik:Grid Zaklęta butelka.png|link=Zaklęta butelka]]).&lt;br /&gt;
* Dodano [[Lampa|lampę]] ([[Plik:Grid Lampa.png|link=Lampa]]).&lt;br /&gt;
* Dodano nowy rodzaj [[Kamienne cegły|kamiennych cegieł]] ([[Plik:Grid Rzeźbione kamienne cegły.png|link=Kamienne cegły]]).&lt;br /&gt;
* Dodano rzadkie dropy z [[Moby|mobów]].&lt;br /&gt;
* Nowe AI dla [[moby|mobów]].&lt;br /&gt;
* Nowy biom: [[Biomy|dżungla]].&lt;br /&gt;
** Nowy typ [[drewno|drewna]] oraz [[liście|liści]] w dżungli. ([[Plik:Grid Drewno tropikalne.png|link=Drewno]] [[Plik:Grid_Liście_tropikalne.png|link=Liście]])&lt;br /&gt;
* Oswojone [[wilk]]i mogą się rozmnażać.&lt;br /&gt;
* [[Mieszkaniec wioski|Mieszkańcy wiosek]] mogą się rozmnażać.&lt;br /&gt;
* Nowy limit wysokości - 256 bloki i nowy format mapy &#039;&#039;Anvil&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* Nowa tekstura [[dozownik]]a i [[Sadzonka|sadzonki]] ([[Plik:Grid Dozownik.png|link=Dozownik]]•[[Plik:Grid Sadzonka.png|link=Sadzonka]])&lt;br /&gt;
* Zmieniono ilość wytwarzanych półpłytek z 3 do 6 oraz drabin z 2 do 3.&lt;br /&gt;
* Obsługa najnowszego LWJGL.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Naprawione błędy:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Naprawiono działanie podwójnych drzwi z [[Czerwony kamień|czerwonym kamieniem]].&lt;br /&gt;
* Poprawy drobnych błędów.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|| 1.1 || 12 stycznia 2012 roku || &amp;lt;span id=&amp;quot;1.1&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Złote jabłko]] teraz regeneruje {{hungerbar|2}} zamiast {{hungerbar|5}} i regeneruje je w czasie 5 sekund. (dawniej 30s.)&lt;br /&gt;
* Tajga zawiera [[śnieg]] i [[lód]].&lt;br /&gt;
* Pole uprawne można zniszczyć tylko skacząc po nim.&lt;br /&gt;
* Mgła przy skale macierzystej została usunięta w trybie [[Creative|kreatywnym]].&lt;br /&gt;
* Przy niszczeniu [[liście|liści]] jest szansa 1/200, że wypadnie [[jabłko]].&lt;br /&gt;
* Tłumaczenie gry na inne języki&amp;lt;ref&amp;gt;http://twitter.com/#!/jeb_/status/144422680064565250&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
* Dodano [[Jajo (spawner)|Jaja]] spawnujące moby. [[Plik:Grid Spawn Ocelot.png]][[Plik:Grid Spawn Grzybowa krowa.png]][[Plik:Grid Spawn Szkielet.png]][[Plik:Grid Spawn Creeper.png]][[Plik:Grid Spawn Slime.png]][[Plik:Grid Spawn Zombie.png]][[Plik:Grid Spawn Pająk.png]][[Plik:Grid Spawn Kurczak.png]][[Plik:Grid Spawn Pająk jaskiniowy.png]][[Plik:Grid Spawn Krowa.png]][[Plik:Grid Spawn Enderman.png]][[Plik:Grid Spawn Wilk.png]][[Plik:Grid Spawn Zombie pigman.png]][[Plik:Grid Spawn Kałamarnica.png]][[Plik:Grid Spawn Ghast.png]][[Plik:Grid Spawn Kostka magmy.png]][[Plik:Grid Spawn Owca.png|31px]][[Plik:Grid Spawn Blaze.png|32px]][[Plik:Grid Spawn Mieszkaniec wioski.png|31px]][[Plik:Grid Spawn Rybik cukrowy.png|31px]][[Plik:Grid Spawn Świnia.png|31px]]&lt;br /&gt;
* [[Owca|Owce]] jedzą [[trawa|trawę]].&lt;br /&gt;
** Owcom odrasta [[wełna]].&lt;br /&gt;
** Zmniejszono drop wełny z 2-4 do 1-3&amp;lt;ref&amp;gt;http://twitter.com/#!/jeb_/status/144832220232826881&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
* Zabezpieczenia przed spamem w trybie [[multiplayer|wieloosobowym]].&lt;br /&gt;
* Wygładzone przejścia między [[biom]]ami.&lt;br /&gt;
* Warzenie [[mikstury|mikstur]] trwa 20 sekund.&lt;br /&gt;
* Zmniejszona losowość [[Stół do zaklęć|stołu do zaklęć]].&lt;br /&gt;
* Przywrócono plaże usunięte w wersji [[Historia_wersji/Beta#1.8|Beta 1.8]].&lt;br /&gt;
* Dodano pole wyboru typu świata: płaski i domyślny.&lt;br /&gt;
* W wioskach można znaleźć skrzynie ze [[złoto|złotem]], [[obsydian]]em, [[zbroja|zbroją]], [[jabłko|jabłka]] itp.&lt;br /&gt;
* [[Kostka magmy]] po śmierci wyrzuca [[magmowy krem]].&lt;br /&gt;
* [[Arbuz (blok)|Arbuzy]] i [[Dynia|dynie]] mogą rosnąć na [[ziemia|ziemi]].&lt;br /&gt;
* [[Furtka]] może być otwierana z pomocą [[czerwony kamień (pył)|czerwonego proszku]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Naprawione błędy:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Naprawiono błąd podwójnych drzwi.&lt;br /&gt;
* Naprawiono błąd z [[Czerwony kamień|czerwonym proszkiem]].&lt;br /&gt;
* Naprawiono błąd zasilających torów.&lt;br /&gt;
* Naprawiono setTileEntity w trybie multiplayer.&lt;br /&gt;
* Usunięto kolizje z [[drabina|drabiną]].&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.0.1 || 24 listopada 2011 || &amp;lt;span id=&amp;quot;1.0.1&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Jest to jedynie aktualizacja &#039;&#039;&#039;serwera&#039;&#039;&#039;, wersja 1.0.0 pozostała ta sama dla klienta.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Naprawione błędy:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Usunięte błędy&amp;lt;ref&amp;gt;http://twitter.com/#!/jeb_/status/139688276922613761&amp;lt;/ref&amp;gt;:&lt;br /&gt;
** Usunięto błąd &amp;quot;Invalid server key&amp;quot;, który pojawiał się podczas logowania do serwerów.&lt;br /&gt;
** Usunięto błąd &amp;quot;Null pointer exception&amp;quot;, który występował podczas logowania do serwerów.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.0 || 18 listopada 2011 || &amp;lt;span id=&amp;quot;1.0.0&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Ukończenie kodu [[Biomy|Biomów]] oraz nowe biomy.&amp;lt;ref&amp;gt;http://twitter.com/notch/status/110118338654519296&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Śnieżny [[biom]].&lt;br /&gt;
** Grzybowy [[biom]].&amp;lt;ref name=&amp;quot;redCow&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
*** Nowy [[Moby|mob]] - [[Grzybowa krowa]].&amp;lt;ref name=&amp;quot;redCow&amp;quot;&amp;gt;http://i.imgur.com/7DCvy.png&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
*** [[Grzybnia]] jako podłoże terenu ([[Plik:Grid Grzybnia.png]]).&amp;lt;ref name=&amp;quot;redCow&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
*** Naturalne występowanie [[Wielkie grzyby|wielkich grzybów]].&lt;br /&gt;
*** Częste występowanie małych [[Grzyby|grzybów]].&lt;br /&gt;
* Urozmaicenie [[Nether]]u.&amp;lt;ref&amp;gt;http://twitter.com/#!/jeb_/status/114629982042591232&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Mosty wykonane z nowych bloków ([[Plik:Grid Netherowa cegła.png]]•[[Plik:Grid Schody z netherowej cegły.png]]•[[Plik:Grid Płot z netherowej cegły.png]]).&lt;br /&gt;
** 2 nowe [[moby]].&lt;br /&gt;
*** [[Kostka magmy]].&lt;br /&gt;
*** [[Blaze]].&lt;br /&gt;
* Nowe przedmioty.&lt;br /&gt;
** [[Szklana butelka]] (.&lt;br /&gt;
** [[Oko pająka]].&lt;br /&gt;
** [[Sfermentowane oko pająka]].&lt;br /&gt;
** [[Płomienny proszek]].&lt;br /&gt;
** [[Samorodek złota]].&lt;br /&gt;
** [[Płomienna różdżka]].&lt;br /&gt;
** [[Magmowy krem]].&lt;br /&gt;
** [[Łza ghasta]].&lt;br /&gt;
** [[Oko Kresu]].&lt;br /&gt;
*** Naprawia ramę portalu do [[Kres]]u.&lt;br /&gt;
*** Wskazuje [[Twierdza|twierdze]].&lt;br /&gt;
** 9 nowych [[Płyta muzyczna|płyt muzycznych]].&lt;br /&gt;
* Nowy mob, [[Bałwan]] (inaczej &amp;quot;Śnieżny Golem&amp;quot;).&lt;br /&gt;
** Topnieje w ciepłych [[biomy|biomach]].&lt;br /&gt;
** Rzuca snieżkami we wrogów.&lt;br /&gt;
* Nowy tryb gry:&lt;br /&gt;
** [[Hardcore]].&lt;br /&gt;
* NPC w wioskach.&amp;lt;ref name=&amp;quot;npcsbosses&amp;quot;&amp;gt;[http://twitter.com/jeb_/status/109923169535668224 &#039;&#039;&#039;NPCS &amp;amp; Bosses in 1.9:&#039;&#039;&#039; http://twitter.com/jeb_/status/109923169535668224]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Hodowla zwierząt.&amp;lt;ref&amp;gt;http://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/ik8yv/baby_animals_mod_may_be_added_to_vanilla_game/c24fic9?context=3&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Nowe efekty dźwiękowe:&lt;br /&gt;
** Dźwięk [[minecart]].&lt;br /&gt;
** Dźwięk [[nożyce|nożyc]].&lt;br /&gt;
** Dodatkowie dźwięki [[łuk]]u.&lt;br /&gt;
** Dźwięk wielkich [[Slime]].&lt;br /&gt;
** Nowe oryginalne dźwięki dla [[enderman]]a i [[Silverfish]]a.&lt;br /&gt;
** Zmiana dźwięku padającego [[deszcz]]u.&lt;br /&gt;
** Nowy dźwięk dla [[drzwi]].&lt;br /&gt;
** Nowy dźwięk [[furtka|furtki]].&lt;br /&gt;
** Nowy dźwięk dla idącego [[szkielet]]a.&lt;br /&gt;
** Nowy dźwięk dla [[skrzynia|skrzyni]]&lt;br /&gt;
** Dźwięk podczas picia&lt;br /&gt;
** Dźwięk podczas jedzenia&lt;br /&gt;
** Dźwięk niszczenia [[narzędzia]].&lt;br /&gt;
* Jeśli woda jest nad 1 klockiem kamienia, spływają z niego krople. Natomiast jeśli lawa również jest nad 1 klockiem kamienia, będą z niego spływać krople lawy.&lt;br /&gt;
* Zniesienie limitu [[Twierdza|twierdz]] na mapę (zmiana z limitu trzech).&amp;lt;ref&amp;gt;http://twitter.com/jeb_/status/113290467352911872&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Naprawa przedmiotów.&lt;br /&gt;
* Ulepszony system [[Zbroja|zbroi]].&amp;lt;ref name=&amp;quot;armorsystem&amp;quot;&amp;gt;[http://twitter.com/#!/jeb_/status/114241903368736768 &#039;&#039;&#039;New Armor System in 1.9:&#039;&#039;&#039; http://twitter.com/#!/jeb_/status/114241903368736768]&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref name=&amp;quot;armordurability&amp;quot;&amp;gt;[http://twitter.com/#!/jeb_/status/114258330121289728 &#039;&#039;&#039;Slightly better durability of armor:&#039;&#039;&#039; http://twitter.com/#!/jeb_/status/114258330121289728]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Zwiększona wytrzymałość pancerza.&amp;lt;ref name=&amp;quot;armordurability&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Alchemia]].&lt;br /&gt;
** Dodane mikstury i efekty mikstur.&lt;br /&gt;
** [[Statyw alchemiczny]]&lt;br /&gt;
* [[Stół do zaklęć]].&lt;br /&gt;
* Zmiany w cyklu dnia i nocy.&lt;br /&gt;
** Fazy [[księżyc]]a.&lt;br /&gt;
* &amp;quot;[[Kres]]&amp;quot; (The End). &amp;lt;ref name=&amp;quot;dragon&amp;quot;&amp;gt;http://twitter.com/#!/notch/status/122249624407916544&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Portal do tego obszaru.&lt;br /&gt;
** [[Smok Kresu]].&amp;lt;ref name=&amp;quot;dragon&amp;quot;/&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;http://www.youtube.com/watch?v=tK03tIJUW2g&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
*** [[Jajo smoka]], dzięki któremu będziemy mogli mieć swojego smoka.&lt;br /&gt;
* Zmiany:&lt;br /&gt;
** [[Jabłko (złote)|Złote jabłko]] świeci się w [[Ekwipunek|ekwipunku]] na niebiesko.&lt;br /&gt;
** Nowa tekstura [[Mob Spawner|Monster Spawner&#039;u]].&lt;br /&gt;
** Po śmierci &amp;quot;Score: &amp;amp;0&amp;quot; poprawione na &amp;quot;Score: 0&amp;quot;&lt;br /&gt;
** [[Perła endermana]] ma odtąd unikalną zdolność - po rzuceniu teleportuje w miejsce w którym upadła.&lt;br /&gt;
** [[Ghast]]y strzelają bombami z magmy.&lt;br /&gt;
** [[Enderman]] posiada mniejszą zdolność przenoszenia bloków.&lt;br /&gt;
** [[Płot]] jest łączony z innymi blokami (nie wszystkimi).&lt;br /&gt;
** Dodana animacja niszczenia narzędzia.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beta ==&lt;br /&gt;
{{main|Historia wersji/Beta}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Alpha ==&lt;br /&gt;
{{main|Historia wersji/Alpha}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Infdev ==&lt;br /&gt;
{{main|Historia wersji/Infdev}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Indev ==&lt;br /&gt;
{{main|Historia wersji/Indev}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Classic ==&lt;br /&gt;
{{main|Historia wersji/Classic}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Przypisy ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Minecraft}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Cykl rozwoju]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Versionsgeschichte]]&lt;br /&gt;
[[en:Version history]]&lt;br /&gt;
[[es:Version history/es]]&lt;br /&gt;
[[fr:Historique des versions]]&lt;br /&gt;
[[hu:Verzióelőzmények]]&lt;br /&gt;
[[ja:Version history]]&lt;br /&gt;
[[ko:버전 역사]]&lt;br /&gt;
[[nl:Versiegeschiedenis]]&lt;br /&gt;
[[pt-br:Version history]]&lt;br /&gt;
[[ru:История версий]]&lt;br /&gt;
[[zh:版本记录]]&lt;br /&gt;
/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
*** [[Jajo smoka]], dzięki któremu będziemy mogli mieć swojego smoka.&lt;br /&gt;
* Zmiany:&lt;br /&gt;
** [[Jabłko (złote)|Złote jabłko]] świeci się w [[Ekwipunek|ekwipunku]] na niebiesko.&lt;br /&gt;
** Nowa tekstura [[Mob Spawner|Monster Spawner&#039;u]].&lt;br /&gt;
** Po śmierci &amp;quot;Score:&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lkuszal</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Historia_wersji_Java_Edition&amp;diff=18191</id>
		<title>Historia wersji Java Edition</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Historia_wersji_Java_Edition&amp;diff=18191"/>
		<updated>2012-10-25T16:36:50Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lkuszal: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Na medal}}&lt;br /&gt;
{{Historia wersji nav}}&lt;br /&gt;
{{About|przeszłych i aktualnych aktualizacjach|przyszłych aktualizacji|Przyszłe aktualizacje}}&lt;br /&gt;
{{About||deweloperskich wersji|Historia wersji/Nieoficjalne wersje}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Najnowsza wersja gry to &#039;&#039;&#039;1.4 &amp;quot;Pretty Scary Update&amp;quot;&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;75&amp;quot;|Numer / nazwa wersji&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;90&amp;quot;|Data wydania&lt;br /&gt;
!Zmiany&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.4 &amp;quot;Pretty Scary Update || 25 października 2012 roku || {{Anchor|1.4 &amp;quot;Pretty Scary Update&amp;quot;}}&lt;br /&gt;
* Dodano następujące bloki:&lt;br /&gt;
** [[Kowadło]] dzięki któremu możemy naprawiać i nazywać przedmioty za koszt punktów doświadczenia.&lt;br /&gt;
** [[Blok poleceń]]&lt;br /&gt;
** [[Magiczna latarnia]]&lt;br /&gt;
** [[Doniczka|Doniczki]]&lt;br /&gt;
** [[Murek z bruku|Murki z bruk|u]] &lt;br /&gt;
** [[Czaszka|Głowy]] [[szkielet]]ów, [[Czarny szkielet|czarnych szkieletów]], [[zombie]], [[creeper]]a i Steva.&lt;br /&gt;
** [[Ramka|Ramki]]&lt;br /&gt;
** [[Przycisk|Drewniany przycisk]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Moby:&lt;br /&gt;
** Od teraz [[żelazny golem]] atakuje [[creeper]]y, [[slime|slimy]] i [[kostka magmy|kostki magmy]].&lt;br /&gt;
** [[Kurczak]]i można rozmnażać za pomocą nasion, a [[świnia|świnie]] tylko [[marchewka]]mi&lt;br /&gt;
** [[Moby]] mogą przejść przez portal do [[Nether]]u&lt;br /&gt;
** Dodano [[nietoperz]]e&lt;br /&gt;
** Dodano [[wiedźma|wiedźmę]]&lt;br /&gt;
** [[Slime]] spawnuje się nocą na [[biomy|bagnach]].&lt;br /&gt;
** Wieśniacy mogą zostać zarażeni przez zombie.&lt;br /&gt;
** Dodano czarne szkielety. Występują one tylko w Netherze i zamiast łuku mają miecze.&lt;br /&gt;
** Szkielety, zombie i zombie pigmany podnoszą bloki, zbroje, narzędzia i bronie. Wpływa to na ich odporność i siłę ataku. Dodatkowo mogą się pojawić z zaklętą zbroją lub bronią.&lt;br /&gt;
** Dodano noweo bossa- [[Wither]]a.&lt;br /&gt;
** Przy pasku życia bossów pojawia się ich nazwa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Przedmioty:&lt;br /&gt;
** Dodano [[marchewka|marchewkę]] i złotą marchewkę.&lt;br /&gt;
** Dodano [[ziemniak]]a, [[pieczony ziemniak|pieczonego ziemniaka]] i [[trujący ziemniak|trującego ziemniaka]].&lt;br /&gt;
** Dodano [[placek dyniowy]].&lt;br /&gt;
** Dodano [[marchewka na patyku|marchewkę na patyku]] służącą do sterowania świnią podczas jazdy na siodle.&lt;br /&gt;
** Dodano [[ gwiazda Netheru|gwiazdę Netheru]] potrzebną do stworzenia [[magiczna latarnia|magicznej latarni]].&lt;br /&gt;
** [[mapa|Mapy]] są od teraz użyteczniejsze.&lt;br /&gt;
** Dodano [[mikstury|miksturę niewidzialności i widzenia w ciemności]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Usprawnienia:&lt;br /&gt;
** Dodano i zmieniono wiele dźwięków.&lt;br /&gt;
** Skórzana [[zbroja]] otrzymała nowy wygląd.&lt;br /&gt;
*** Można ją barwić na kilka tysięcy różnych kolorów. To samo tyczy się obroży psa.&lt;br /&gt;
** Zmieniono ustawienia dotyczące ochrony [[spawn]]u.&lt;br /&gt;
** Zmiana przycisku &amp;quot;Ustawienia czatu&amp;quot; na &amp;quot;ustawienia sieciowe&amp;quot;&lt;br /&gt;
** Ulepszenie listy serwerów.&lt;br /&gt;
** Klawisz F3 otrzymał kilka nowych funkcji.&lt;br /&gt;
** Wieśniacy otrzymali kilka nowych zachowań.&lt;br /&gt;
** [[Właz]]y można stawiać na suficie.&lt;br /&gt;
** [[Właz]]y, [[drzwi]] i [[przycisk]]i są aktywowane tylko i wyłącznie po użyciu na nich PPM.&lt;br /&gt;
** Dostajemy punkty doświadczenia za rozmnażanie zwierząt i łowienie ryb.&lt;br /&gt;
** W trybie [[Adventure]] można stawiać bloki i je niszczyć, ale tylko przy użyciu odpowiednich narzędzi.&lt;br /&gt;
** W trybie Kreatywnym po wejściu w [[portal]] przenosimy się natychmiastowo do [[Nether]]u.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Znane błędy:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Jeżeli zaatakujemy świnię to na chwilę bok jej głowy zamiast normalnej tekstury będzie cały biały.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.3.2 || 16 sierpnia 2012 roku || {{Anchor|1.3.2}}&lt;br /&gt;
* Dęby dużego rozmiaru od tej wersji posiadają obrócone części drewna. &lt;br /&gt;
* Możesz zmienić pokazywanie się adresu serwera na liście serwerów poprzez użycie klawisza {{key|F1}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Naprawione błędy:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Naprawiono gracze czasami spadali poza świat, gdy wkraczali do [[Nether]]u po byciu w tym samym miejscu w czasie tej samej sesji gry.&amp;lt;ref&amp;gt;https://twitter.com/jeb_/status/233480472989167616&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Naprawiono błąd, który powodował otrzymywanie obrażeń, gdy [[woda]] lub gracze pchała ich w narożniki.&lt;br /&gt;
*Naprawiono wiele różnych błędów gry bez znanego powodu ich powstawania.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.3.1 || 1 sierpnia 2012 roku || {{Anchor|1.3.1}}&lt;br /&gt;
*Dodano [[zaczep potykacza]] ([[Plik:Grid Zaczep na linkę.png]])&lt;br /&gt;
*Dodano [[blok szmaragdu]] ([[Plik:Grid Blok szmaragdu.png]])&lt;br /&gt;
*Dodano [[Ruda szmaragdu|rudę szmaragdu]] ([[Plik:Grid Ruda szmaragdu.png]])&lt;br /&gt;
*Dodano [[szmaragd]] ([[Plik:Grid Szmaragd.png]])&lt;br /&gt;
*Dodano [[Skrzynia Kresu|skrzynię kresu]] ([[Plik:Grid Skrzynia Kresu.png]])&lt;br /&gt;
*Dodano [[schody z piaskowca]] ([[Plik:Grid Schody z piaskowca.png]])&lt;br /&gt;
*Dodano [[schody z drewna]] zależne od tego, z jakiego typu desek pochodzą. ([[Plik:Grid Schody z drewna (brzoza).png]] [[Plik:Grid Schody z drewna (dżungla).png]] [[Plik:Grid Schody z drewna (sosna).png]])&lt;br /&gt;
*Dodano [[Książka z piórem|książkę do pisania]]. ([[Plik:Grid Książka z piórem.png]])&lt;br /&gt;
*Dodano nowe struktury:&lt;br /&gt;
**{{EnvLink|id=39|Pustynna świątynia}}&lt;br /&gt;
**{{EnvLink|id=40|Dżunglowa świątynia}}&lt;br /&gt;
*Dodano możliwość [[handel|handlu]] z [[Osadnik]]ami.&lt;br /&gt;
*Dodano tryb [[Adventure]].&lt;br /&gt;
* Dodano opcjonalne komendy w trybie jednoosobowym.&amp;lt;ref name=&amp;quot;12w16a&amp;quot;&amp;gt;http://www.mojang.com/2012/04/minecraft-snapshot-12w16a/&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Dodano opcjonalną [[Skrzynia#Skrzynia bonusowa|skrzynię bonusowa]] na nowym świecie.&amp;lt;ref name=&amp;quot;12w16a&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Dodano tryb demo dla graczy non-premium.&amp;lt;ref name=&amp;quot;12w16a&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Możliwość ustawienia od dołu [[dźwignia|dźwigni]].&lt;br /&gt;
* Drewno może być obracane (podobnie do [[tłok]]a)&lt;br /&gt;
* Łączenie się przedmiotów po wyrzuceniu na ziemię.&lt;br /&gt;
* Łatwiejsze stawianie odwróconych [[schodek|pół-bloków]] i [[schody|schodów]]&lt;br /&gt;
* Łatwiejsze porządkowanie w [[ekwipunek|ekwipunku]].&lt;br /&gt;
** Używanie przycisku {{key|⇧ Shift}} w [[Statyw alchemiczny|statywie alchemicznym]] i przy zakładaniu [[Zbroja|zbroi]].&lt;br /&gt;
* [[Dozownik|Dozowniki]] wyrzucają łodzie i wagoniki jako pojazdy, a nie przedmioty.&lt;br /&gt;
** Dozowniki mają możliwość wylewania lawy oraz wody.&lt;br /&gt;
* W trybie [[Creative|kreatywnym]] klikanie PPM na wagonik z piecem napędza go.&lt;br /&gt;
* Wioska jest teraz zbudowana z surowców z odpowiedniego biomu.&lt;br /&gt;
* API dla [[Modyfikacje|modów]].&amp;lt;ref&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Minecraft 1.3 Zmiany dotyczące Modów&#039;&#039;&#039; http://twitter.com/Dinnerbone/status/182146857437368321&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;http://twitter.com/Dinnerbone/status/184264178889015296&amp;lt;/ref&amp;gt; &lt;br /&gt;
* Pluginy łatwe do instalacji (wrzucanie do folderu).&amp;lt;ref&amp;gt;http://twitter.com/Dinnerbone/status/184583108547444736&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Ulepszenie LWJGL. [http://twitter.com/jeb_/status/175205679680851968]&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Naprawione błędy:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Naprawienie mobów w trybie wieloosobowym.&amp;lt;ref&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Minecraft 1.3 Naprawienie Mobów&#039;&#039;&#039; http://twitter.com/Dinnerbone/status/181817339979907072&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;http://www.youtube.com/watch?v=DtsUbejxt7M&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Duża ilość zmian wewnętrznych.&amp;lt;ref&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Minecraft 1.3 Zmiany Wewnętrzne&#039;&#039; http://twitter.com/Dinnerbone/status/181824988221947904&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.2.5 || 4 kwietnia 2012 roku, 1 maja 2012 roku (serwer) || {{Anchor|1.2.5}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nowe możliwości:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Dodano metodę łatwiejszego doboru bloku w trybie [[Creative|kreatywnym]]. Użyć jej można po przyciśnięciu przyciskiem &amp;quot;doboru bloku&amp;quot; (domyślnie - scroll myszy).&lt;br /&gt;
* Gra zapamiętuje IP do którego często się łączymy w &#039;Bezpośrednim Połączeniu&#039;.&lt;br /&gt;
* Od teraz użycie na grzybowej krowie jednego stacka misek nie spowoduje zniknięcia wszystkich.&lt;br /&gt;
* Od teraz [[TNT]] można odpalić za pomocą [[krzesiwo|zapalniczki]] używając PPM.&lt;br /&gt;
** Usunięto czas w którym podpalał się lont.&lt;br /&gt;
* Dodano przenoszenie przedmiotów do pieca za pomocą {{key|⇧ Shift}}.&lt;br /&gt;
* Wewnątrz META-INF w minecraft.jar, pliki MOJANG_C.DSA i MOJANG_C.SF przemianowano na CODESIGN.RSA i CODESIGN.SF, ich funkcja pozostaje ta sama.&lt;br /&gt;
* Zmiany u kotów:&lt;br /&gt;
** Koty od teraz są mniej chętne do siadania na rzeczach&lt;br /&gt;
** Koty są mniej cierpliwe&lt;br /&gt;
** Naprawiono dzikie oceloty zachowujące się jak oswojone koty&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Naprawione błędy:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Skrót przycisków {{key|⌘}}+{{key|Q}} nie wychodzi z aplikacji na {{OS|mac}}.&lt;br /&gt;
* Naprawiono błąd z wykrywaniem niektórych linków na czacie.&lt;br /&gt;
* Naprawiono błąd z generacją świata pod pewnymi warunkami.&lt;br /&gt;
* Naprawiono wyłączanie się dźwięku pod pewnymi warunkami.&lt;br /&gt;
* Naprawa błędów związanych z dźwiękami na serwerze.&lt;br /&gt;
* Naprawiono crash podczas wklejania specjalnych znaków na chacie.&lt;br /&gt;
* Naprawiono slash ({{key|/}}), który nie działał prawidłowo w pewnych sytuacjach.&lt;br /&gt;
* Naprawiono komendy (np.&amp;quot;/stophammertime” nie zatrzyma serwera).&lt;br /&gt;
* Naprawiono brak możliwości klikania w kolorowe linki.&lt;br /&gt;
* Naprawiono potencjalny problem z [[Mieszkaniec_wioski|mieszkańcami wiosek]], mieli oni problem z wykryciem drzwi (co powodowało to zbyt dużą ilość mieszkańców wioski).&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Znane błędy:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Błędy z &amp;quot;dobieraniem bloków&amp;quot;:&lt;br /&gt;
** Funkcja &amp;quot;doboru bloku&amp;quot; dodaje do paska drop z zaznaczonego bloku.&lt;br /&gt;
** Użycie przycisku &amp;quot;wybierz blok&amp;quot; na zwierzęciu zamieni wybrane miejsce (bądź wolne miejsce) w pasku ekwipunku na blok [[skała macierzysta|skały macierzystej]].&lt;br /&gt;
* [[Smok Kresu]] może zespawnować się kilka razy w [[Ender]]ze.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.2.4 || 22 marca 2012 roku || {{Anchor|1.2.4}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nowe możliwości:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Historia czatu i o wiele lepsze edytowanie:&lt;br /&gt;
** Linki na czacie są teraz klikalne.&lt;br /&gt;
** Historia czatu jest dostępna poprzez kółko myszy. Przyciski {{key|PAGEUP}} i {{key|PAGEDOWN}} też mają taką opcję.&lt;br /&gt;
** Klawisze w górę/w dół umożliwiają wybieranie wiadomości, które już wysłaliśmy.&lt;br /&gt;
** Możliwość kopiowania i wklejania w czacie.&lt;br /&gt;
** Jeśli wpiszesz imię gracza i naciśniesz przycisk {{key|Tab ↹}} ukaże się nazwa użytkownika.&lt;br /&gt;
** Wpisując §k w czat, wyświetlą się losowe znaki, §l §m §n i §o zrobi tekst odpowiednio: pogrubiony, przekreślony, podkreślony i pochylony. §r powraca do pisania bez formatowania. Nie może to być używane w klientach vanilla.&lt;br /&gt;
** Wciskanie przycisków {{key|←}} i {{key|→}} zmienia pozycję wskaźnika tekstowego, by potem móc usunąć niepotrzebną zawartość tekstu przyciskiem {{key|← Backspace}}.&lt;br /&gt;
* Dodano nowe bloki&lt;br /&gt;
** [[Deski]] mają teraz kolor zależny od tego, z jakiego typu drewna pochodzą ([[Plik:Grid Deski.png|link=Deski]]•[[Plik:Grid Deski (sosna).png|link=Deski]]•[[Plik:Grid Deski (brzoza).png|link=Deski]]•[[Plik:Grid Deski (dżungla).png|link=Deski]]).&lt;br /&gt;
** Nowe bloki [[Piaskowiec|piaskowca]] ([[Plik:Grid Rzeźbiony piaskowiec.png|link=Piaskowiec]]•[[Plik:Grid Gładki piaskowiec.png|link=Piaskowiec]]).&lt;br /&gt;
* Nieznacznie zmieniono kolory wszystkich kolorowych wełen (usunięto nasycenie).&lt;br /&gt;
* Do ekranu “Out of Memory” dodano przyciski “Powrót” i “Quit”.&lt;br /&gt;
* [[Kot]]y w pozycji stojącej będą teraz prawidłowo chodzić i siadać w pobliżu [[skrzynia|skrzyń]], aktywnych [[piec]]ów i [[łóżko|łóżek]], zapobiegając graczy do korzystania z nich.&lt;br /&gt;
* Dodano &#039;&#039;minimalny&#039;&#039; ekran debugowania. Dostępny jest po wciśnięciu kombinacji {{key|Shift}}+{{key|F3}} i jest tym samym ekranem, co standardowy ekran debugowania {{key|F3}} z wyjątkiem usunięcia wykresów.&lt;br /&gt;
* Przywrócono kontury pancerza w [[Ekwipunek|ekwipunku]].&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Naprawione błędy:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Układanie półbloku na istniejącym bloku (by zrobić pełny blok) jest łatwiejsze.&lt;br /&gt;
* Ograniczono liczbę klatek na ekranie menu, nie będzie zużywać już 100% CPU.&lt;br /&gt;
* Naprawiono fatalny crash przy konwertowaniu świata do formatu Anvil, kiedy bloki były na maksymalnej wysokości.&lt;br /&gt;
* Naprawiono stary błąd z wyczyszczeniem treści [[znak]]ów podczas ich edytowania w grze [[Multiplayer|wieloosobowej]].&lt;br /&gt;
* Naprawiono crash występujący przy logowaniu się, kiedy były bloki na maksymalnej wysokości w punkcie spawnu.&lt;br /&gt;
* Naprawiono &amp;quot;ducha&amp;quot; TNT w [[Multiplayer|wieloosobowej]] rozgrywce.&lt;br /&gt;
* Naprawiono [[Minecart ze skrzynią|wagoniki ze skrzynią]], które wyrzucały zaczarowane przedmioty.&lt;br /&gt;
* Naprawiono crash przy nieprawidłowym podaniu adresu serwera podczas dołączania do rozgrywki.&lt;br /&gt;
* Naprawiono [[piec]]e i [[dozownik]]i wyrzucające zaczarowane przedmioty.&lt;br /&gt;
* Naprawiono &amp;quot;migotanie&amp;quot; czatu podczas jego wygaszania.&lt;br /&gt;
* Naprawiono błąd renderowania tekstu nad [[Przedmioty|przedmiotami]] w [[Ekwipunek|ekwipunku]].&lt;br /&gt;
* Naprawiono oszustwo, przy którym wykorzystywane są [[obraz]]y.&lt;br /&gt;
* Naprawiono sadzonki drzewa dżunglowego (odwracały inne sadzonki w dżungli do siebie).&lt;br /&gt;
* Naprawiono plik otwierający Minecrafta, gdy zawierał spację w adresie.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Znane błędy:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Podczas wypełnienia paska czatu i zaczęcia kasowania {{key|backspace}} jego zawartości, powoduje crash klienta gry.&lt;br /&gt;
* {{key|⌘}} skrót czatu nie działa na {{OS|mac}}.&lt;br /&gt;
* {{key|Escape}} nie zamyka czatu na {{OS|Linux}} (Ubuntu 11.10), dodaje znak {{key|/}}.&lt;br /&gt;
* {{key|.}} nie działa na {{OS|Linux}} (Ubuntu 11.10).&lt;br /&gt;
* Przyciski na ekranie &amp;quot;do you want to click this link&amp;quot; są nieprawidłowo rozmieszczone.&lt;br /&gt;
* [[Śnieżny golem]] ginie na śnieżnym [[biom]]ie, kiedy pada śnieg.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.2.3 || 2 marca 2012 roku || &amp;lt;span id=&amp;quot;1.2.3&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Naprawione błędy:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Poprawiono błąd z światłem na wysokości 255.&lt;br /&gt;
* [[Szkielet]]y i [[Zombie]] znów płoną od światła dziennego.&lt;br /&gt;
* [[Sadzonka|Sadzonki]] brzozy i świerku rosną poprawnie na wysokości większej niż 127 bloków.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.2.2 || 1 marca 2012 roku || &amp;lt;span id=&amp;quot;1.2.2&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Naprawione błędy:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Naprawiono błąd związany z brakiem tworzenia brzóz i sosen na nowo wygenerowanych terenach.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.2.1 || 1 marca 2012 roku || &amp;lt;span id=&amp;quot;1.2.1&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Dodano [[ocelot]]y. ([[Plik:OcelotFace.png|32px|link=Ocelot]])&lt;br /&gt;
* Dodano [[kot]]y. ([[Plik:BlackCatFace.png|32px|link=Kot]] [[Plik:Kot2.PNG|link=Kot|32px]] [[Plik:Kot3.PNG|link=Kot|32px]])&lt;br /&gt;
* Dodano [[Żelazny golem|żelazne golemy]]. ([[Plik:Vg face.png|link=Żelazny golem|32px]])&lt;br /&gt;
* Dodano [[Ognista kula|ognistą kulę]] ([[Plik:Grid Ognista kula.png|link=Ognista kula]]).&lt;br /&gt;
* Dodano [[Zaklęta butelka|zaklętą butelkę]] ([[Plik:Grid Zaklęta butelka.png|link=Zaklęta butelka]]).&lt;br /&gt;
* Dodano [[Lampa|lampę]] ([[Plik:Grid Lampa.png|link=Lampa]]).&lt;br /&gt;
* Dodano nowy rodzaj [[Kamienne cegły|kamiennych cegieł]] ([[Plik:Grid Rzeźbione kamienne cegły.png|link=Kamienne cegły]]).&lt;br /&gt;
* Dodano rzadkie dropy z [[Moby|mobów]].&lt;br /&gt;
* Nowe AI dla [[moby|mobów]].&lt;br /&gt;
* Nowy biom: [[Biomy|dżungla]].&lt;br /&gt;
** Nowy typ [[drewno|drewna]] oraz [[liście|liści]] w dżungli. ([[Plik:Grid Drewno tropikalne.png|link=Drewno]] [[Plik:Grid_Liście_tropikalne.png|link=Liście]])&lt;br /&gt;
* Oswojone [[wilk]]i mogą się rozmnażać.&lt;br /&gt;
* [[Mieszkaniec wioski|Mieszkańcy wiosek]] mogą się rozmnażać.&lt;br /&gt;
* Nowy limit wysokości - 256 bloki i nowy format mapy &#039;&#039;Anvil&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* Nowa tekstura [[dozownik]]a i [[Sadzonka|sadzonki]] ([[Plik:Grid Dozownik.png|link=Dozownik]]•[[Plik:Grid Sadzonka.png|link=Sadzonka]])&lt;br /&gt;
* Zmieniono ilość wytwarzanych półpłytek z 3 do 6 oraz drabin z 2 do 3.&lt;br /&gt;
* Obsługa najnowszego LWJGL.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Naprawione błędy:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Naprawiono działanie podwójnych drzwi z [[Czerwony kamień|czerwonym kamieniem]].&lt;br /&gt;
* Poprawy drobnych błędów.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|| 1.1 || 12 stycznia 2012 roku || &amp;lt;span id=&amp;quot;1.1&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Złote jabłko]] teraz regeneruje {{hungerbar|2}} zamiast {{hungerbar|5}} i regeneruje je w czasie 5 sekund. (dawniej 30s.)&lt;br /&gt;
* Tajga zawiera [[śnieg]] i [[lód]].&lt;br /&gt;
* Pole uprawne można zniszczyć tylko skacząc po nim.&lt;br /&gt;
* Mgła przy skale macierzystej została usunięta w trybie [[Creative|kreatywnym]].&lt;br /&gt;
* Przy niszczeniu [[liście|liści]] jest szansa 1/200, że wypadnie [[jabłko]].&lt;br /&gt;
* Tłumaczenie gry na inne języki&amp;lt;ref&amp;gt;http://twitter.com/#!/jeb_/status/144422680064565250&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
* Dodano [[Jajo (spawner)|Jaja]] spawnujące moby. [[Plik:Grid Spawn Ocelot.png]][[Plik:Grid Spawn Grzybowa krowa.png]][[Plik:Grid Spawn Szkielet.png]][[Plik:Grid Spawn Creeper.png]][[Plik:Grid Spawn Slime.png]][[Plik:Grid Spawn Zombie.png]][[Plik:Grid Spawn Pająk.png]][[Plik:Grid Spawn Kurczak.png]][[Plik:Grid Spawn Pająk jaskiniowy.png]][[Plik:Grid Spawn Krowa.png]][[Plik:Grid Spawn Enderman.png]][[Plik:Grid Spawn Wilk.png]][[Plik:Grid Spawn Zombie pigman.png]][[Plik:Grid Spawn Kałamarnica.png]][[Plik:Grid Spawn Ghast.png]][[Plik:Grid Spawn Kostka magmy.png]][[Plik:Grid Spawn Owca.png|31px]][[Plik:Grid Spawn Blaze.png|32px]][[Plik:Grid Spawn Mieszkaniec wioski.png|31px]][[Plik:Grid Spawn Rybik cukrowy.png|31px]][[Plik:Grid Spawn Świnia.png|31px]]&lt;br /&gt;
* [[Owca|Owce]] jedzą [[trawa|trawę]].&lt;br /&gt;
** Owcom odrasta [[wełna]].&lt;br /&gt;
** Zmniejszono drop wełny z 2-4 do 1-3&amp;lt;ref&amp;gt;http://twitter.com/#!/jeb_/status/144832220232826881&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
* Zabezpieczenia przed spamem w trybie [[multiplayer|wieloosobowym]].&lt;br /&gt;
* Wygładzone przejścia między [[biom]]ami.&lt;br /&gt;
* Warzenie [[mikstury|mikstur]] trwa 20 sekund.&lt;br /&gt;
* Zmniejszona losowość [[Stół do zaklęć|stołu do zaklęć]].&lt;br /&gt;
* Przywrócono plaże usunięte w wersji [[Historia_wersji/Beta#1.8|Beta 1.8]].&lt;br /&gt;
* Dodano pole wyboru typu świata: płaski i domyślny.&lt;br /&gt;
* W wioskach można znaleźć skrzynie ze [[złoto|złotem]], [[obsydian]]em, [[zbroja|zbroją]], [[jabłko|jabłka]] itp.&lt;br /&gt;
* [[Kostka magmy]] po śmierci wyrzuca [[magmowy krem]].&lt;br /&gt;
* [[Arbuz (blok)|Arbuzy]] i [[Dynia|dynie]] mogą rosnąć na [[ziemia|ziemi]].&lt;br /&gt;
* [[Furtka]] może być otwierana z pomocą [[czerwony kamień (pył)|czerwonego proszku]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Naprawione błędy:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Naprawiono błąd podwójnych drzwi.&lt;br /&gt;
* Naprawiono błąd z [[Czerwony kamień|czerwonym proszkiem]].&lt;br /&gt;
* Naprawiono błąd zasilających torów.&lt;br /&gt;
* Naprawiono setTileEntity w trybie multiplayer.&lt;br /&gt;
* Usunięto kolizje z [[drabina|drabiną]].&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.0.1 || 24 listopada 2011 || &amp;lt;span id=&amp;quot;1.0.1&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Jest to jedynie aktualizacja &#039;&#039;&#039;serwera&#039;&#039;&#039;, wersja 1.0.0 pozostała ta sama dla klienta.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Naprawione błędy:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Usunięte błędy&amp;lt;ref&amp;gt;http://twitter.com/#!/jeb_/status/139688276922613761&amp;lt;/ref&amp;gt;:&lt;br /&gt;
** Usunięto błąd &amp;quot;Invalid server key&amp;quot;, który pojawiał się podczas logowania do serwerów.&lt;br /&gt;
** Usunięto błąd &amp;quot;Null pointer exception&amp;quot;, który występował podczas logowania do serwerów.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.0 || 18 listopada 2011 || &amp;lt;span id=&amp;quot;1.0.0&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Ukończenie kodu [[Biomy|Biomów]] oraz nowe biomy.&amp;lt;ref&amp;gt;http://twitter.com/notch/status/110118338654519296&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Śnieżny [[biom]].&lt;br /&gt;
** Grzybowy [[biom]].&amp;lt;ref name=&amp;quot;redCow&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
*** Nowy [[Moby|mob]] - [[Grzybowa krowa]].&amp;lt;ref name=&amp;quot;redCow&amp;quot;&amp;gt;http://i.imgur.com/7DCvy.png&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
*** [[Grzybnia]] jako podłoże terenu ([[Plik:Grid Grzybnia.png]]).&amp;lt;ref name=&amp;quot;redCow&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
*** Naturalne występowanie [[Wielkie grzyby|wielkich grzybów]].&lt;br /&gt;
*** Częste występowanie małych [[Grzyby|grzybów]].&lt;br /&gt;
* Urozmaicenie [[Nether]]u.&amp;lt;ref&amp;gt;http://twitter.com/#!/jeb_/status/114629982042591232&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Mosty wykonane z nowych bloków ([[Plik:Grid Netherowa cegła.png]]•[[Plik:Grid Schody z netherowej cegły.png]]•[[Plik:Grid Płot z netherowej cegły.png]]).&lt;br /&gt;
** 2 nowe [[moby]].&lt;br /&gt;
*** [[Kostka magmy]].&lt;br /&gt;
*** [[Blaze]].&lt;br /&gt;
* Nowe przedmioty.&lt;br /&gt;
** [[Szklana butelka]] (.&lt;br /&gt;
** [[Oko pająka]].&lt;br /&gt;
** [[Sfermentowane oko pająka]].&lt;br /&gt;
** [[Płomienny proszek]].&lt;br /&gt;
** [[Samorodek złota]].&lt;br /&gt;
** [[Płomienna różdżka]].&lt;br /&gt;
** [[Magmowy krem]].&lt;br /&gt;
** [[Łza ghasta]].&lt;br /&gt;
** [[Oko Kresu]].&lt;br /&gt;
*** Naprawia ramę portalu do [[Kres]]u.&lt;br /&gt;
*** Wskazuje [[Twierdza|twierdze]].&lt;br /&gt;
** 9 nowych [[Płyta muzyczna|płyt muzycznych]].&lt;br /&gt;
* Nowy mob, [[Bałwan]] (inaczej &amp;quot;Śnieżny Golem&amp;quot;).&lt;br /&gt;
** Topnieje w ciepłych [[biomy|biomach]].&lt;br /&gt;
** Rzuca snieżkami we wrogów.&lt;br /&gt;
* Nowy tryb gry:&lt;br /&gt;
** [[Hardcore]].&lt;br /&gt;
* NPC w wioskach.&amp;lt;ref name=&amp;quot;npcsbosses&amp;quot;&amp;gt;[http://twitter.com/jeb_/status/109923169535668224 &#039;&#039;&#039;NPCS &amp;amp; Bosses in 1.9:&#039;&#039;&#039; http://twitter.com/jeb_/status/109923169535668224]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Hodowla zwierząt.&amp;lt;ref&amp;gt;http://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/ik8yv/baby_animals_mod_may_be_added_to_vanilla_game/c24fic9?context=3&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Nowe efekty dźwiękowe:&lt;br /&gt;
** Dźwięk [[minecart]].&lt;br /&gt;
** Dźwięk [[nożyce|nożyc]].&lt;br /&gt;
** Dodatkowie dźwięki [[łuk]]u.&lt;br /&gt;
** Dźwięk wielkich [[Slime]].&lt;br /&gt;
** Nowe oryginalne dźwięki dla [[enderman]]a i [[Silverfish]]a.&lt;br /&gt;
** Zmiana dźwięku padającego [[deszcz]]u.&lt;br /&gt;
** Nowy dźwięk dla [[drzwi]].&lt;br /&gt;
** Nowy dźwięk [[furtka|furtki]].&lt;br /&gt;
** Nowy dźwięk dla idącego [[szkielet]]a.&lt;br /&gt;
** Nowy dźwięk dla [[skrzynia|skrzyni]]&lt;br /&gt;
** Dźwięk podczas picia&lt;br /&gt;
** Dźwięk podczas jedzenia&lt;br /&gt;
** Dźwięk niszczenia [[narzędzia]].&lt;br /&gt;
* Jeśli woda jest nad 1 klockiem kamienia, spływają z niego krople. Natomiast jeśli lawa również jest nad 1 klockiem kamienia, będą z niego spływać krople lawy.&lt;br /&gt;
* Zniesienie limitu [[Twierdza|twierdz]] na mapę (zmiana z limitu trzech).&amp;lt;ref&amp;gt;http://twitter.com/jeb_/status/113290467352911872&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Naprawa przedmiotów.&lt;br /&gt;
* Ulepszony system [[Zbroja|zbroi]].&amp;lt;ref name=&amp;quot;armorsystem&amp;quot;&amp;gt;[http://twitter.com/#!/jeb_/status/114241903368736768 &#039;&#039;&#039;New Armor System in 1.9:&#039;&#039;&#039; http://twitter.com/#!/jeb_/status/114241903368736768]&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref name=&amp;quot;armordurability&amp;quot;&amp;gt;[http://twitter.com/#!/jeb_/status/114258330121289728 &#039;&#039;&#039;Slightly better durability of armor:&#039;&#039;&#039; http://twitter.com/#!/jeb_/status/114258330121289728]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Zwiększona wytrzymałość pancerza.&amp;lt;ref name=&amp;quot;armordurability&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Alchemia]].&lt;br /&gt;
** Dodane mikstury i efekty mikstur.&lt;br /&gt;
** [[Statyw alchemiczny]]&lt;br /&gt;
* [[Stół do zaklęć]].&lt;br /&gt;
* Zmiany w cyklu dnia i nocy.&lt;br /&gt;
** Fazy [[księżyc]]a.&lt;br /&gt;
* &amp;quot;[[Kres]]&amp;quot; (The End). &amp;lt;ref name=&amp;quot;dragon&amp;quot;&amp;gt;http://twitter.com/#!/notch/status/122249624407916544&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Portal do tego obszaru.&lt;br /&gt;
** [[Smok Kresu]].&amp;lt;ref name=&amp;quot;dragon&amp;quot;/&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;http://www.youtube.com/watch?v=tK03tIJUW2g&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
*** [[Jajo smoka]], dzięki któremu będziemy mogli mieć swojego smoka.&lt;br /&gt;
* Zmiany:&lt;br /&gt;
** [[Jabłko (złote)|Złote jabłko]] świeci się w [[Ekwipunek|ekwipunku]] na niebiesko.&lt;br /&gt;
** Nowa tekstura [[Mob Spawner|Monster Spawner&#039;u]].&lt;br /&gt;
** Po śmierci &amp;quot;Score: &amp;amp;0&amp;quot; poprawione na &amp;quot;Score: 0&amp;quot;&lt;br /&gt;
** [[Perła endermana]] ma odtąd unikalną zdolność - po rzuceniu teleportuje w miejsce w którym upadła.&lt;br /&gt;
** [[Ghast]]y strzelają bombami z magmy.&lt;br /&gt;
** [[Enderman]] posiada mniejszą zdolność przenoszenia bloków.&lt;br /&gt;
** [[Płot]] jest łączony z innymi blokami (nie wszystkimi).&lt;br /&gt;
** Dodana animacja niszczenia narzędzia.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beta ==&lt;br /&gt;
{{main|Historia wersji/Beta}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Alpha ==&lt;br /&gt;
{{main|Historia wersji/Alpha}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Infdev ==&lt;br /&gt;
{{main|Historia wersji/Infdev}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Indev ==&lt;br /&gt;
{{main|Historia wersji/Indev}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Classic ==&lt;br /&gt;
{{main|Historia wersji/Classic}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Przypisy ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Minecraft}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Cykl rozwoju]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Versionsgeschichte]]&lt;br /&gt;
[[en:Version history]]&lt;br /&gt;
[[es:Version history/es]]&lt;br /&gt;
[[fr:Historique des versions]]&lt;br /&gt;
[[hu:Verzióelőzmények]]&lt;br /&gt;
[[ja:Version history]]&lt;br /&gt;
[[ko:버전 역사]]&lt;br /&gt;
[[nl:Versiegeschiedenis]]&lt;br /&gt;
[[pt-br:Version history]]&lt;br /&gt;
[[ru:История версий]]&lt;br /&gt;
[[zh:版本记录]]&lt;br /&gt;
/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
*** [[Jajo smoka]], dzięki któremu będziemy mogli mieć swojego smoka.&lt;br /&gt;
* Zmiany:&lt;br /&gt;
** [[Jabłko (złote)|Złote jabłko]] świeci się w [[Ekwipunek|ekwipunku]] na niebiesko.&lt;br /&gt;
** Nowa tekstura [[Mob Spawner|Monster Spawner&#039;u]].&lt;br /&gt;
** Po śmierci &amp;quot;Score:&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lkuszal</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Historia_wersji_Java_Edition&amp;diff=18190</id>
		<title>Historia wersji Java Edition</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Historia_wersji_Java_Edition&amp;diff=18190"/>
		<updated>2012-10-25T16:34:34Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lkuszal: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Na medal}}&lt;br /&gt;
{{Historia wersji nav}}&lt;br /&gt;
{{About|przeszłych i aktualnych aktualizacjach|przyszłych aktualizacji|Przyszłe aktualizacje}}&lt;br /&gt;
{{About||deweloperskich wersji|Historia wersji/Nieoficjalne wersje}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Najnowsza wersja gry to &#039;&#039;&#039;1.4 &amp;quot;Pretty Scary Update&amp;quot;&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;75&amp;quot;|Numer / nazwa wersji&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;90&amp;quot;|Data wydania&lt;br /&gt;
!Zmiany&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.4 &amp;quot;Pretty Scary Update || 25 października 2012 roku || {{Anchor|1.4 &amp;quot;Pretty Scary Update&amp;quot;}}&lt;br /&gt;
* Dodano następujące bloki:&lt;br /&gt;
** [[Kowadło]] dzięki któremu możemy naprawiać i nazywać przedmioty za koszt punktów doświadczenia.&lt;br /&gt;
** [[Blok poleceń]]&lt;br /&gt;
** [[Magiczna latarnia]]&lt;br /&gt;
** [[Doniczka|Doniczki]]&lt;br /&gt;
** [[Murek z bruku|Murki z bruk|u]] &lt;br /&gt;
** [[Czaszka|Głowy]] [[szkielet]]ów, [[Czarny szkielet|czarnych szkieletów]], [[zombie]], [[creeper]]a i Steva.&lt;br /&gt;
** [[Ramka|Ramki]]&lt;br /&gt;
** [[Przycisk|Drewniany przycisk]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Moby:&lt;br /&gt;
** Od teraz [[żelazny golem]] atakuje [[creeper]]y, [[slime|slimy]] i [[kostka magmy|kostki magmy]].&lt;br /&gt;
** [[Kurczak]]i można rozmnażać za pomocą nasion, a [[świnia|świnie]] tylko [[marchewka]]mi&lt;br /&gt;
** [[Moby]] mogą przejść przez portal do [[Nether]]u&lt;br /&gt;
** Dodano [[nietoperz]]e&lt;br /&gt;
** Dodano [[wiedźma|wiedźmę]]&lt;br /&gt;
** [[Slime]] spawnuje się nocą na [[biomy|bagnach]].&lt;br /&gt;
** Wieśniacy mogą zostać zarażeni przez zombie.&lt;br /&gt;
** Dodano czarne szkielety. Występują one tylko w Netherze i zamiast łuku mają miecze.&lt;br /&gt;
** Szkielety, zombie i zombie pigmany podnoszą bloki, zbroje, narzędzia i bronie. Wpływa to na ich odporność i siłę ataku. Dodatkowo mogą się pojawić z zaklętą zbroją lub bronią.&lt;br /&gt;
** Dodano noweo bossa- [[Wither]]a.&lt;br /&gt;
** Przy pasku życia bossów pojawia się ich nazwa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Przedmioty:&lt;br /&gt;
** Dodano [[marchewka|marchewkę]] i złotą marchewkę.&lt;br /&gt;
** Dodano [[ziemniak]]a, [[pieczony ziemniak|pieczonego ziemniaka]] i [[trujący ziemniak|trującego ziemniaka]].&lt;br /&gt;
** Dodano [[placek dyniowy]].&lt;br /&gt;
** Dodano [[marchewka na patyku|marchewkę na patyku]] służącą do sterowania świnią podczas jazdy na siodle.&lt;br /&gt;
** Dodano [[ gwiazda Netheru|gwiazdę Netheru]] potrzebną do stworzenia [[magiczna latarnia|magicznej latarni]].&lt;br /&gt;
** [[mapa|Mapy]] są od teraz użyteczniejsze.&lt;br /&gt;
** Dodano [[mikstury|miksturę niewidzialności i widzenia w ciemności]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Usprawnienia:&lt;br /&gt;
** Dodano i zmieniono wiele dźwięków.&lt;br /&gt;
** Skórzana [[zbroja]] otrzymała nowy wygląd.&lt;br /&gt;
*** Można ją barwić na kilka tysięcy różnych kolorów. To samo tyczy się obroży psa.&lt;br /&gt;
** Zmieniono ustawienia dotyczące ochrony [[spawn]]u.&lt;br /&gt;
** Zmiana przycisku &amp;quot;Ustawienia czatu&amp;quot; na &amp;quot;ustawienia sieciowe&amp;quot;&lt;br /&gt;
** Ulepszenie listy serwerów.&lt;br /&gt;
** Klawisz F3 otrzymał kilka nowych funkcji.&lt;br /&gt;
** Wieśniacy otrzymali kilka nowych zachowań.&lt;br /&gt;
** [[Właz]]y można stawiać na suficie.&lt;br /&gt;
** [[Właz]]y, [[drzwi]] i [[przycisk]]i są aktywowane tylko i wyłącznie po użyciu na nich PPM.&lt;br /&gt;
** Dostajemy punkty doświadczenia za rozmnażanie zwierząt i łowienie ryb.&lt;br /&gt;
** W trybie [[Adventure]] można stawiać bloki i je niszczyć, ale tylko przy użyciu odpowiednich narzędzi.&lt;br /&gt;
** W trybie Kreatywnym po wejściu w [[portal]] przenosimy się natychmiastowo do [[Nether]]u.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Znane błędy:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Jeżeli zaatakujemy świnię bok głowy zamiast normalnej tekstury będzie posiadał białą &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.3.2 || 16 sierpnia 2012 roku || {{Anchor|1.3.2}}&lt;br /&gt;
* Dęby dużego rozmiaru od tej wersji posiadają obrócone części drewna. &lt;br /&gt;
* Możesz zmienić pokazywanie się adresu serwera na liście serwerów poprzez użycie klawisza {{key|F1}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Naprawione błędy:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Naprawiono gracze czasami spadali poza świat, gdy wkraczali do [[Nether]]u po byciu w tym samym miejscu w czasie tej samej sesji gry.&amp;lt;ref&amp;gt;https://twitter.com/jeb_/status/233480472989167616&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Naprawiono błąd, który powodował otrzymywanie obrażeń, gdy [[woda]] lub gracze pchała ich w narożniki.&lt;br /&gt;
*Naprawiono wiele różnych błędów gry bez znanego powodu ich powstawania.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.3.1 || 1 sierpnia 2012 roku || {{Anchor|1.3.1}}&lt;br /&gt;
*Dodano [[zaczep potykacza]] ([[Plik:Grid Zaczep na linkę.png]])&lt;br /&gt;
*Dodano [[blok szmaragdu]] ([[Plik:Grid Blok szmaragdu.png]])&lt;br /&gt;
*Dodano [[Ruda szmaragdu|rudę szmaragdu]] ([[Plik:Grid Ruda szmaragdu.png]])&lt;br /&gt;
*Dodano [[szmaragd]] ([[Plik:Grid Szmaragd.png]])&lt;br /&gt;
*Dodano [[Skrzynia Kresu|skrzynię kresu]] ([[Plik:Grid Skrzynia Kresu.png]])&lt;br /&gt;
*Dodano [[schody z piaskowca]] ([[Plik:Grid Schody z piaskowca.png]])&lt;br /&gt;
*Dodano [[schody z drewna]] zależne od tego, z jakiego typu desek pochodzą. ([[Plik:Grid Schody z drewna (brzoza).png]] [[Plik:Grid Schody z drewna (dżungla).png]] [[Plik:Grid Schody z drewna (sosna).png]])&lt;br /&gt;
*Dodano [[Książka z piórem|książkę do pisania]]. ([[Plik:Grid Książka z piórem.png]])&lt;br /&gt;
*Dodano nowe struktury:&lt;br /&gt;
**{{EnvLink|id=39|Pustynna świątynia}}&lt;br /&gt;
**{{EnvLink|id=40|Dżunglowa świątynia}}&lt;br /&gt;
*Dodano możliwość [[handel|handlu]] z [[Osadnik]]ami.&lt;br /&gt;
*Dodano tryb [[Adventure]].&lt;br /&gt;
* Dodano opcjonalne komendy w trybie jednoosobowym.&amp;lt;ref name=&amp;quot;12w16a&amp;quot;&amp;gt;http://www.mojang.com/2012/04/minecraft-snapshot-12w16a/&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Dodano opcjonalną [[Skrzynia#Skrzynia bonusowa|skrzynię bonusowa]] na nowym świecie.&amp;lt;ref name=&amp;quot;12w16a&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Dodano tryb demo dla graczy non-premium.&amp;lt;ref name=&amp;quot;12w16a&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Możliwość ustawienia od dołu [[dźwignia|dźwigni]].&lt;br /&gt;
* Drewno może być obracane (podobnie do [[tłok]]a)&lt;br /&gt;
* Łączenie się przedmiotów po wyrzuceniu na ziemię.&lt;br /&gt;
* Łatwiejsze stawianie odwróconych [[schodek|pół-bloków]] i [[schody|schodów]]&lt;br /&gt;
* Łatwiejsze porządkowanie w [[ekwipunek|ekwipunku]].&lt;br /&gt;
** Używanie przycisku {{key|⇧ Shift}} w [[Statyw alchemiczny|statywie alchemicznym]] i przy zakładaniu [[Zbroja|zbroi]].&lt;br /&gt;
* [[Dozownik|Dozowniki]] wyrzucają łodzie i wagoniki jako pojazdy, a nie przedmioty.&lt;br /&gt;
** Dozowniki mają możliwość wylewania lawy oraz wody.&lt;br /&gt;
* W trybie [[Creative|kreatywnym]] klikanie PPM na wagonik z piecem napędza go.&lt;br /&gt;
* Wioska jest teraz zbudowana z surowców z odpowiedniego biomu.&lt;br /&gt;
* API dla [[Modyfikacje|modów]].&amp;lt;ref&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Minecraft 1.3 Zmiany dotyczące Modów&#039;&#039;&#039; http://twitter.com/Dinnerbone/status/182146857437368321&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;http://twitter.com/Dinnerbone/status/184264178889015296&amp;lt;/ref&amp;gt; &lt;br /&gt;
* Pluginy łatwe do instalacji (wrzucanie do folderu).&amp;lt;ref&amp;gt;http://twitter.com/Dinnerbone/status/184583108547444736&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Ulepszenie LWJGL. [http://twitter.com/jeb_/status/175205679680851968]&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Naprawione błędy:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Naprawienie mobów w trybie wieloosobowym.&amp;lt;ref&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Minecraft 1.3 Naprawienie Mobów&#039;&#039;&#039; http://twitter.com/Dinnerbone/status/181817339979907072&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;http://www.youtube.com/watch?v=DtsUbejxt7M&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Duża ilość zmian wewnętrznych.&amp;lt;ref&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Minecraft 1.3 Zmiany Wewnętrzne&#039;&#039; http://twitter.com/Dinnerbone/status/181824988221947904&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.2.5 || 4 kwietnia 2012 roku, 1 maja 2012 roku (serwer) || {{Anchor|1.2.5}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nowe możliwości:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Dodano metodę łatwiejszego doboru bloku w trybie [[Creative|kreatywnym]]. Użyć jej można po przyciśnięciu przyciskiem &amp;quot;doboru bloku&amp;quot; (domyślnie - scroll myszy).&lt;br /&gt;
* Gra zapamiętuje IP do którego często się łączymy w &#039;Bezpośrednim Połączeniu&#039;.&lt;br /&gt;
* Od teraz użycie na grzybowej krowie jednego stacka misek nie spowoduje zniknięcia wszystkich.&lt;br /&gt;
* Od teraz [[TNT]] można odpalić za pomocą [[krzesiwo|zapalniczki]] używając PPM.&lt;br /&gt;
** Usunięto czas w którym podpalał się lont.&lt;br /&gt;
* Dodano przenoszenie przedmiotów do pieca za pomocą {{key|⇧ Shift}}.&lt;br /&gt;
* Wewnątrz META-INF w minecraft.jar, pliki MOJANG_C.DSA i MOJANG_C.SF przemianowano na CODESIGN.RSA i CODESIGN.SF, ich funkcja pozostaje ta sama.&lt;br /&gt;
* Zmiany u kotów:&lt;br /&gt;
** Koty od teraz są mniej chętne do siadania na rzeczach&lt;br /&gt;
** Koty są mniej cierpliwe&lt;br /&gt;
** Naprawiono dzikie oceloty zachowujące się jak oswojone koty&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Naprawione błędy:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Skrót przycisków {{key|⌘}}+{{key|Q}} nie wychodzi z aplikacji na {{OS|mac}}.&lt;br /&gt;
* Naprawiono błąd z wykrywaniem niektórych linków na czacie.&lt;br /&gt;
* Naprawiono błąd z generacją świata pod pewnymi warunkami.&lt;br /&gt;
* Naprawiono wyłączanie się dźwięku pod pewnymi warunkami.&lt;br /&gt;
* Naprawa błędów związanych z dźwiękami na serwerze.&lt;br /&gt;
* Naprawiono crash podczas wklejania specjalnych znaków na chacie.&lt;br /&gt;
* Naprawiono slash ({{key|/}}), który nie działał prawidłowo w pewnych sytuacjach.&lt;br /&gt;
* Naprawiono komendy (np.&amp;quot;/stophammertime” nie zatrzyma serwera).&lt;br /&gt;
* Naprawiono brak możliwości klikania w kolorowe linki.&lt;br /&gt;
* Naprawiono potencjalny problem z [[Mieszkaniec_wioski|mieszkańcami wiosek]], mieli oni problem z wykryciem drzwi (co powodowało to zbyt dużą ilość mieszkańców wioski).&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Znane błędy:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Błędy z &amp;quot;dobieraniem bloków&amp;quot;:&lt;br /&gt;
** Funkcja &amp;quot;doboru bloku&amp;quot; dodaje do paska drop z zaznaczonego bloku.&lt;br /&gt;
** Użycie przycisku &amp;quot;wybierz blok&amp;quot; na zwierzęciu zamieni wybrane miejsce (bądź wolne miejsce) w pasku ekwipunku na blok [[skała macierzysta|skały macierzystej]].&lt;br /&gt;
* [[Smok Kresu]] może zespawnować się kilka razy w [[Ender]]ze.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.2.4 || 22 marca 2012 roku || {{Anchor|1.2.4}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nowe możliwości:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Historia czatu i o wiele lepsze edytowanie:&lt;br /&gt;
** Linki na czacie są teraz klikalne.&lt;br /&gt;
** Historia czatu jest dostępna poprzez kółko myszy. Przyciski {{key|PAGEUP}} i {{key|PAGEDOWN}} też mają taką opcję.&lt;br /&gt;
** Klawisze w górę/w dół umożliwiają wybieranie wiadomości, które już wysłaliśmy.&lt;br /&gt;
** Możliwość kopiowania i wklejania w czacie.&lt;br /&gt;
** Jeśli wpiszesz imię gracza i naciśniesz przycisk {{key|Tab ↹}} ukaże się nazwa użytkownika.&lt;br /&gt;
** Wpisując §k w czat, wyświetlą się losowe znaki, §l §m §n i §o zrobi tekst odpowiednio: pogrubiony, przekreślony, podkreślony i pochylony. §r powraca do pisania bez formatowania. Nie może to być używane w klientach vanilla.&lt;br /&gt;
** Wciskanie przycisków {{key|←}} i {{key|→}} zmienia pozycję wskaźnika tekstowego, by potem móc usunąć niepotrzebną zawartość tekstu przyciskiem {{key|← Backspace}}.&lt;br /&gt;
* Dodano nowe bloki&lt;br /&gt;
** [[Deski]] mają teraz kolor zależny od tego, z jakiego typu drewna pochodzą ([[Plik:Grid Deski.png|link=Deski]]•[[Plik:Grid Deski (sosna).png|link=Deski]]•[[Plik:Grid Deski (brzoza).png|link=Deski]]•[[Plik:Grid Deski (dżungla).png|link=Deski]]).&lt;br /&gt;
** Nowe bloki [[Piaskowiec|piaskowca]] ([[Plik:Grid Rzeźbiony piaskowiec.png|link=Piaskowiec]]•[[Plik:Grid Gładki piaskowiec.png|link=Piaskowiec]]).&lt;br /&gt;
* Nieznacznie zmieniono kolory wszystkich kolorowych wełen (usunięto nasycenie).&lt;br /&gt;
* Do ekranu “Out of Memory” dodano przyciski “Powrót” i “Quit”.&lt;br /&gt;
* [[Kot]]y w pozycji stojącej będą teraz prawidłowo chodzić i siadać w pobliżu [[skrzynia|skrzyń]], aktywnych [[piec]]ów i [[łóżko|łóżek]], zapobiegając graczy do korzystania z nich.&lt;br /&gt;
* Dodano &#039;&#039;minimalny&#039;&#039; ekran debugowania. Dostępny jest po wciśnięciu kombinacji {{key|Shift}}+{{key|F3}} i jest tym samym ekranem, co standardowy ekran debugowania {{key|F3}} z wyjątkiem usunięcia wykresów.&lt;br /&gt;
* Przywrócono kontury pancerza w [[Ekwipunek|ekwipunku]].&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Naprawione błędy:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Układanie półbloku na istniejącym bloku (by zrobić pełny blok) jest łatwiejsze.&lt;br /&gt;
* Ograniczono liczbę klatek na ekranie menu, nie będzie zużywać już 100% CPU.&lt;br /&gt;
* Naprawiono fatalny crash przy konwertowaniu świata do formatu Anvil, kiedy bloki były na maksymalnej wysokości.&lt;br /&gt;
* Naprawiono stary błąd z wyczyszczeniem treści [[znak]]ów podczas ich edytowania w grze [[Multiplayer|wieloosobowej]].&lt;br /&gt;
* Naprawiono crash występujący przy logowaniu się, kiedy były bloki na maksymalnej wysokości w punkcie spawnu.&lt;br /&gt;
* Naprawiono &amp;quot;ducha&amp;quot; TNT w [[Multiplayer|wieloosobowej]] rozgrywce.&lt;br /&gt;
* Naprawiono [[Minecart ze skrzynią|wagoniki ze skrzynią]], które wyrzucały zaczarowane przedmioty.&lt;br /&gt;
* Naprawiono crash przy nieprawidłowym podaniu adresu serwera podczas dołączania do rozgrywki.&lt;br /&gt;
* Naprawiono [[piec]]e i [[dozownik]]i wyrzucające zaczarowane przedmioty.&lt;br /&gt;
* Naprawiono &amp;quot;migotanie&amp;quot; czatu podczas jego wygaszania.&lt;br /&gt;
* Naprawiono błąd renderowania tekstu nad [[Przedmioty|przedmiotami]] w [[Ekwipunek|ekwipunku]].&lt;br /&gt;
* Naprawiono oszustwo, przy którym wykorzystywane są [[obraz]]y.&lt;br /&gt;
* Naprawiono sadzonki drzewa dżunglowego (odwracały inne sadzonki w dżungli do siebie).&lt;br /&gt;
* Naprawiono plik otwierający Minecrafta, gdy zawierał spację w adresie.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Znane błędy:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Podczas wypełnienia paska czatu i zaczęcia kasowania {{key|backspace}} jego zawartości, powoduje crash klienta gry.&lt;br /&gt;
* {{key|⌘}} skrót czatu nie działa na {{OS|mac}}.&lt;br /&gt;
* {{key|Escape}} nie zamyka czatu na {{OS|Linux}} (Ubuntu 11.10), dodaje znak {{key|/}}.&lt;br /&gt;
* {{key|.}} nie działa na {{OS|Linux}} (Ubuntu 11.10).&lt;br /&gt;
* Przyciski na ekranie &amp;quot;do you want to click this link&amp;quot; są nieprawidłowo rozmieszczone.&lt;br /&gt;
* [[Śnieżny golem]] ginie na śnieżnym [[biom]]ie, kiedy pada śnieg.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.2.3 || 2 marca 2012 roku || &amp;lt;span id=&amp;quot;1.2.3&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Naprawione błędy:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Poprawiono błąd z światłem na wysokości 255.&lt;br /&gt;
* [[Szkielet]]y i [[Zombie]] znów płoną od światła dziennego.&lt;br /&gt;
* [[Sadzonka|Sadzonki]] brzozy i świerku rosną poprawnie na wysokości większej niż 127 bloków.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.2.2 || 1 marca 2012 roku || &amp;lt;span id=&amp;quot;1.2.2&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Naprawione błędy:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Naprawiono błąd związany z brakiem tworzenia brzóz i sosen na nowo wygenerowanych terenach.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.2.1 || 1 marca 2012 roku || &amp;lt;span id=&amp;quot;1.2.1&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Dodano [[ocelot]]y. ([[Plik:OcelotFace.png|32px|link=Ocelot]])&lt;br /&gt;
* Dodano [[kot]]y. ([[Plik:BlackCatFace.png|32px|link=Kot]] [[Plik:Kot2.PNG|link=Kot|32px]] [[Plik:Kot3.PNG|link=Kot|32px]])&lt;br /&gt;
* Dodano [[Żelazny golem|żelazne golemy]]. ([[Plik:Vg face.png|link=Żelazny golem|32px]])&lt;br /&gt;
* Dodano [[Ognista kula|ognistą kulę]] ([[Plik:Grid Ognista kula.png|link=Ognista kula]]).&lt;br /&gt;
* Dodano [[Zaklęta butelka|zaklętą butelkę]] ([[Plik:Grid Zaklęta butelka.png|link=Zaklęta butelka]]).&lt;br /&gt;
* Dodano [[Lampa|lampę]] ([[Plik:Grid Lampa.png|link=Lampa]]).&lt;br /&gt;
* Dodano nowy rodzaj [[Kamienne cegły|kamiennych cegieł]] ([[Plik:Grid Rzeźbione kamienne cegły.png|link=Kamienne cegły]]).&lt;br /&gt;
* Dodano rzadkie dropy z [[Moby|mobów]].&lt;br /&gt;
* Nowe AI dla [[moby|mobów]].&lt;br /&gt;
* Nowy biom: [[Biomy|dżungla]].&lt;br /&gt;
** Nowy typ [[drewno|drewna]] oraz [[liście|liści]] w dżungli. ([[Plik:Grid Drewno tropikalne.png|link=Drewno]] [[Plik:Grid_Liście_tropikalne.png|link=Liście]])&lt;br /&gt;
* Oswojone [[wilk]]i mogą się rozmnażać.&lt;br /&gt;
* [[Mieszkaniec wioski|Mieszkańcy wiosek]] mogą się rozmnażać.&lt;br /&gt;
* Nowy limit wysokości - 256 bloki i nowy format mapy &#039;&#039;Anvil&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* Nowa tekstura [[dozownik]]a i [[Sadzonka|sadzonki]] ([[Plik:Grid Dozownik.png|link=Dozownik]]•[[Plik:Grid Sadzonka.png|link=Sadzonka]])&lt;br /&gt;
* Zmieniono ilość wytwarzanych półpłytek z 3 do 6 oraz drabin z 2 do 3.&lt;br /&gt;
* Obsługa najnowszego LWJGL.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Naprawione błędy:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Naprawiono działanie podwójnych drzwi z [[Czerwony kamień|czerwonym kamieniem]].&lt;br /&gt;
* Poprawy drobnych błędów.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|| 1.1 || 12 stycznia 2012 roku || &amp;lt;span id=&amp;quot;1.1&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Złote jabłko]] teraz regeneruje {{hungerbar|2}} zamiast {{hungerbar|5}} i regeneruje je w czasie 5 sekund. (dawniej 30s.)&lt;br /&gt;
* Tajga zawiera [[śnieg]] i [[lód]].&lt;br /&gt;
* Pole uprawne można zniszczyć tylko skacząc po nim.&lt;br /&gt;
* Mgła przy skale macierzystej została usunięta w trybie [[Creative|kreatywnym]].&lt;br /&gt;
* Przy niszczeniu [[liście|liści]] jest szansa 1/200, że wypadnie [[jabłko]].&lt;br /&gt;
* Tłumaczenie gry na inne języki&amp;lt;ref&amp;gt;http://twitter.com/#!/jeb_/status/144422680064565250&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
* Dodano [[Jajo (spawner)|Jaja]] spawnujące moby. [[Plik:Grid Spawn Ocelot.png]][[Plik:Grid Spawn Grzybowa krowa.png]][[Plik:Grid Spawn Szkielet.png]][[Plik:Grid Spawn Creeper.png]][[Plik:Grid Spawn Slime.png]][[Plik:Grid Spawn Zombie.png]][[Plik:Grid Spawn Pająk.png]][[Plik:Grid Spawn Kurczak.png]][[Plik:Grid Spawn Pająk jaskiniowy.png]][[Plik:Grid Spawn Krowa.png]][[Plik:Grid Spawn Enderman.png]][[Plik:Grid Spawn Wilk.png]][[Plik:Grid Spawn Zombie pigman.png]][[Plik:Grid Spawn Kałamarnica.png]][[Plik:Grid Spawn Ghast.png]][[Plik:Grid Spawn Kostka magmy.png]][[Plik:Grid Spawn Owca.png|31px]][[Plik:Grid Spawn Blaze.png|32px]][[Plik:Grid Spawn Mieszkaniec wioski.png|31px]][[Plik:Grid Spawn Rybik cukrowy.png|31px]][[Plik:Grid Spawn Świnia.png|31px]]&lt;br /&gt;
* [[Owca|Owce]] jedzą [[trawa|trawę]].&lt;br /&gt;
** Owcom odrasta [[wełna]].&lt;br /&gt;
** Zmniejszono drop wełny z 2-4 do 1-3&amp;lt;ref&amp;gt;http://twitter.com/#!/jeb_/status/144832220232826881&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
* Zabezpieczenia przed spamem w trybie [[multiplayer|wieloosobowym]].&lt;br /&gt;
* Wygładzone przejścia między [[biom]]ami.&lt;br /&gt;
* Warzenie [[mikstury|mikstur]] trwa 20 sekund.&lt;br /&gt;
* Zmniejszona losowość [[Stół do zaklęć|stołu do zaklęć]].&lt;br /&gt;
* Przywrócono plaże usunięte w wersji [[Historia_wersji/Beta#1.8|Beta 1.8]].&lt;br /&gt;
* Dodano pole wyboru typu świata: płaski i domyślny.&lt;br /&gt;
* W wioskach można znaleźć skrzynie ze [[złoto|złotem]], [[obsydian]]em, [[zbroja|zbroją]], [[jabłko|jabłka]] itp.&lt;br /&gt;
* [[Kostka magmy]] po śmierci wyrzuca [[magmowy krem]].&lt;br /&gt;
* [[Arbuz (blok)|Arbuzy]] i [[Dynia|dynie]] mogą rosnąć na [[ziemia|ziemi]].&lt;br /&gt;
* [[Furtka]] może być otwierana z pomocą [[czerwony kamień (pył)|czerwonego proszku]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Naprawione błędy:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Naprawiono błąd podwójnych drzwi.&lt;br /&gt;
* Naprawiono błąd z [[Czerwony kamień|czerwonym proszkiem]].&lt;br /&gt;
* Naprawiono błąd zasilających torów.&lt;br /&gt;
* Naprawiono setTileEntity w trybie multiplayer.&lt;br /&gt;
* Usunięto kolizje z [[drabina|drabiną]].&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.0.1 || 24 listopada 2011 || &amp;lt;span id=&amp;quot;1.0.1&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Jest to jedynie aktualizacja &#039;&#039;&#039;serwera&#039;&#039;&#039;, wersja 1.0.0 pozostała ta sama dla klienta.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Naprawione błędy:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Usunięte błędy&amp;lt;ref&amp;gt;http://twitter.com/#!/jeb_/status/139688276922613761&amp;lt;/ref&amp;gt;:&lt;br /&gt;
** Usunięto błąd &amp;quot;Invalid server key&amp;quot;, który pojawiał się podczas logowania do serwerów.&lt;br /&gt;
** Usunięto błąd &amp;quot;Null pointer exception&amp;quot;, który występował podczas logowania do serwerów.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.0 || 18 listopada 2011 || &amp;lt;span id=&amp;quot;1.0.0&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Ukończenie kodu [[Biomy|Biomów]] oraz nowe biomy.&amp;lt;ref&amp;gt;http://twitter.com/notch/status/110118338654519296&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Śnieżny [[biom]].&lt;br /&gt;
** Grzybowy [[biom]].&amp;lt;ref name=&amp;quot;redCow&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
*** Nowy [[Moby|mob]] - [[Grzybowa krowa]].&amp;lt;ref name=&amp;quot;redCow&amp;quot;&amp;gt;http://i.imgur.com/7DCvy.png&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
*** [[Grzybnia]] jako podłoże terenu ([[Plik:Grid Grzybnia.png]]).&amp;lt;ref name=&amp;quot;redCow&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
*** Naturalne występowanie [[Wielkie grzyby|wielkich grzybów]].&lt;br /&gt;
*** Częste występowanie małych [[Grzyby|grzybów]].&lt;br /&gt;
* Urozmaicenie [[Nether]]u.&amp;lt;ref&amp;gt;http://twitter.com/#!/jeb_/status/114629982042591232&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Mosty wykonane z nowych bloków ([[Plik:Grid Netherowa cegła.png]]•[[Plik:Grid Schody z netherowej cegły.png]]•[[Plik:Grid Płot z netherowej cegły.png]]).&lt;br /&gt;
** 2 nowe [[moby]].&lt;br /&gt;
*** [[Kostka magmy]].&lt;br /&gt;
*** [[Blaze]].&lt;br /&gt;
* Nowe przedmioty.&lt;br /&gt;
** [[Szklana butelka]] (.&lt;br /&gt;
** [[Oko pająka]].&lt;br /&gt;
** [[Sfermentowane oko pająka]].&lt;br /&gt;
** [[Płomienny proszek]].&lt;br /&gt;
** [[Samorodek złota]].&lt;br /&gt;
** [[Płomienna różdżka]].&lt;br /&gt;
** [[Magmowy krem]].&lt;br /&gt;
** [[Łza ghasta]].&lt;br /&gt;
** [[Oko Kresu]].&lt;br /&gt;
*** Naprawia ramę portalu do [[Kres]]u.&lt;br /&gt;
*** Wskazuje [[Twierdza|twierdze]].&lt;br /&gt;
** 9 nowych [[Płyta muzyczna|płyt muzycznych]].&lt;br /&gt;
* Nowy mob, [[Bałwan]] (inaczej &amp;quot;Śnieżny Golem&amp;quot;).&lt;br /&gt;
** Topnieje w ciepłych [[biomy|biomach]].&lt;br /&gt;
** Rzuca snieżkami we wrogów.&lt;br /&gt;
* Nowy tryb gry:&lt;br /&gt;
** [[Hardcore]].&lt;br /&gt;
* NPC w wioskach.&amp;lt;ref name=&amp;quot;npcsbosses&amp;quot;&amp;gt;[http://twitter.com/jeb_/status/109923169535668224 &#039;&#039;&#039;NPCS &amp;amp; Bosses in 1.9:&#039;&#039;&#039; http://twitter.com/jeb_/status/109923169535668224]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Hodowla zwierząt.&amp;lt;ref&amp;gt;http://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/ik8yv/baby_animals_mod_may_be_added_to_vanilla_game/c24fic9?context=3&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Nowe efekty dźwiękowe:&lt;br /&gt;
** Dźwięk [[minecart]].&lt;br /&gt;
** Dźwięk [[nożyce|nożyc]].&lt;br /&gt;
** Dodatkowie dźwięki [[łuk]]u.&lt;br /&gt;
** Dźwięk wielkich [[Slime]].&lt;br /&gt;
** Nowe oryginalne dźwięki dla [[enderman]]a i [[Silverfish]]a.&lt;br /&gt;
** Zmiana dźwięku padającego [[deszcz]]u.&lt;br /&gt;
** Nowy dźwięk dla [[drzwi]].&lt;br /&gt;
** Nowy dźwięk [[furtka|furtki]].&lt;br /&gt;
** Nowy dźwięk dla idącego [[szkielet]]a.&lt;br /&gt;
** Nowy dźwięk dla [[skrzynia|skrzyni]]&lt;br /&gt;
** Dźwięk podczas picia&lt;br /&gt;
** Dźwięk podczas jedzenia&lt;br /&gt;
** Dźwięk niszczenia [[narzędzia]].&lt;br /&gt;
* Jeśli woda jest nad 1 klockiem kamienia, spływają z niego krople. Natomiast jeśli lawa również jest nad 1 klockiem kamienia, będą z niego spływać krople lawy.&lt;br /&gt;
* Zniesienie limitu [[Twierdza|twierdz]] na mapę (zmiana z limitu trzech).&amp;lt;ref&amp;gt;http://twitter.com/jeb_/status/113290467352911872&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Naprawa przedmiotów.&lt;br /&gt;
* Ulepszony system [[Zbroja|zbroi]].&amp;lt;ref name=&amp;quot;armorsystem&amp;quot;&amp;gt;[http://twitter.com/#!/jeb_/status/114241903368736768 &#039;&#039;&#039;New Armor System in 1.9:&#039;&#039;&#039; http://twitter.com/#!/jeb_/status/114241903368736768]&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref name=&amp;quot;armordurability&amp;quot;&amp;gt;[http://twitter.com/#!/jeb_/status/114258330121289728 &#039;&#039;&#039;Slightly better durability of armor:&#039;&#039;&#039; http://twitter.com/#!/jeb_/status/114258330121289728]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Zwiększona wytrzymałość pancerza.&amp;lt;ref name=&amp;quot;armordurability&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Alchemia]].&lt;br /&gt;
** Dodane mikstury i efekty mikstur.&lt;br /&gt;
** [[Statyw alchemiczny]]&lt;br /&gt;
* [[Stół do zaklęć]].&lt;br /&gt;
* Zmiany w cyklu dnia i nocy.&lt;br /&gt;
** Fazy [[księżyc]]a.&lt;br /&gt;
* &amp;quot;[[Kres]]&amp;quot; (The End). &amp;lt;ref name=&amp;quot;dragon&amp;quot;&amp;gt;http://twitter.com/#!/notch/status/122249624407916544&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Portal do tego obszaru.&lt;br /&gt;
** [[Smok Kresu]].&amp;lt;ref name=&amp;quot;dragon&amp;quot;/&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;http://www.youtube.com/watch?v=tK03tIJUW2g&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
*** [[Jajo smoka]], dzięki któremu będziemy mogli mieć swojego smoka.&lt;br /&gt;
* Zmiany:&lt;br /&gt;
** [[Jabłko (złote)|Złote jabłko]] świeci się w [[Ekwipunek|ekwipunku]] na niebiesko.&lt;br /&gt;
** Nowa tekstura [[Mob Spawner|Monster Spawner&#039;u]].&lt;br /&gt;
** Po śmierci &amp;quot;Score: &amp;amp;0&amp;quot; poprawione na &amp;quot;Score: 0&amp;quot;&lt;br /&gt;
** [[Perła endermana]] ma odtąd unikalną zdolność - po rzuceniu teleportuje w miejsce w którym upadła.&lt;br /&gt;
** [[Ghast]]y strzelają bombami z magmy.&lt;br /&gt;
** [[Enderman]] posiada mniejszą zdolność przenoszenia bloków.&lt;br /&gt;
** [[Płot]] jest łączony z innymi blokami (nie wszystkimi).&lt;br /&gt;
** Dodana animacja niszczenia narzędzia.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beta ==&lt;br /&gt;
{{main|Historia wersji/Beta}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Alpha ==&lt;br /&gt;
{{main|Historia wersji/Alpha}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Infdev ==&lt;br /&gt;
{{main|Historia wersji/Infdev}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Indev ==&lt;br /&gt;
{{main|Historia wersji/Indev}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Classic ==&lt;br /&gt;
{{main|Historia wersji/Classic}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Przypisy ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Minecraft}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Cykl rozwoju]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Versionsgeschichte]]&lt;br /&gt;
[[en:Version history]]&lt;br /&gt;
[[es:Version history/es]]&lt;br /&gt;
[[fr:Historique des versions]]&lt;br /&gt;
[[hu:Verzióelőzmények]]&lt;br /&gt;
[[ja:Version history]]&lt;br /&gt;
[[ko:버전 역사]]&lt;br /&gt;
[[nl:Versiegeschiedenis]]&lt;br /&gt;
[[pt-br:Version history]]&lt;br /&gt;
[[ru:История версий]]&lt;br /&gt;
[[zh:版本记录]]&lt;br /&gt;
/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
*** [[Jajo smoka]], dzięki któremu będziemy mogli mieć swojego smoka.&lt;br /&gt;
* Zmiany:&lt;br /&gt;
** [[Jabłko (złote)|Złote jabłko]] świeci się w [[Ekwipunek|ekwipunku]] na niebiesko.&lt;br /&gt;
** Nowa tekstura [[Mob Spawner|Monster Spawner&#039;u]].&lt;br /&gt;
** Po śmierci &amp;quot;Score:&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lkuszal</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Historia_wersji_Java_Edition&amp;diff=18189</id>
		<title>Historia wersji Java Edition</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Historia_wersji_Java_Edition&amp;diff=18189"/>
		<updated>2012-10-25T15:20:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lkuszal: Dodanie 1.4 &amp;quot;Pretty Scary Update&amp;#039;&amp;#039;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Na medal}}&lt;br /&gt;
{{Historia wersji nav}}&lt;br /&gt;
{{About|przeszłych i aktualnych aktualizacjach|przyszłych aktualizacji|Przyszłe aktualizacje}}&lt;br /&gt;
{{About||deweloperskich wersji|Historia wersji/Nieoficjalne wersje}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Najnowsza wersja gry to &#039;&#039;&#039;1.4 &amp;quot;Pretty Scary Update&amp;quot;&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;75&amp;quot;|Numer / nazwa wersji&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;90&amp;quot;|Data wydania&lt;br /&gt;
!Zmiany&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.4 &amp;quot;Pretty Scary Update || 25 października 2012 roku || {{Anchor|1.4 &amp;quot;Pretty Scary Update&amp;quot;}}&lt;br /&gt;
* Dodano następujące bloki:&lt;br /&gt;
** [[Kowadło]] dzięki któremu możemy naprawiać i nazywać przedmioty za koszt punktów doświadczenia.&lt;br /&gt;
** [[Blok poleceń]]&lt;br /&gt;
** [[Magiczna latarnia]]&lt;br /&gt;
** [[Doniczka|Doniczki]]&lt;br /&gt;
** [[Murek z bruku|Murki z bruk|u]] &lt;br /&gt;
** [[Czaszka|Głowy]] [[szkielet]]ów, [[Czarny szkielet|czarnych szkieletów]], [[zombie]], [[creeper]]a i Steva.&lt;br /&gt;
** [[Ramka|Ramki]]&lt;br /&gt;
** [[Przycisk|Drewniany przycisk]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Moby:&lt;br /&gt;
** Od teraz [[żelazny golem]] atakuje [[creeper]]y, [[szlam]]y i kostki magmy.&lt;br /&gt;
** [[Kurczak]]i można rozmnażać za pomocą nasion, a [[świnia|świnie]] tylko [[marchewka]]mi&lt;br /&gt;
** [[Moby]] mogą przejść przez portal do [[Nether]]u&lt;br /&gt;
** Dodano [[nietoperz]]e&lt;br /&gt;
** Dodano [[wiedźma|wiedźmę]]&lt;br /&gt;
** [[Slime]] spawnuje się nocą na [[biomy|bagnach]].&lt;br /&gt;
** Wieśniacy mogą zostać zarażeni przez zombie.&lt;br /&gt;
** Dodano czarne szkielety. Występują one tylko w Netherze i zamiast łuku mają miecze.&lt;br /&gt;
** Szkielety, zombie i zombie pigmany podnoszą bloki, zbroje, narzędzia i bronie. Wpływa to na ich odporność i siłę ataku. Dodatkowo mogą się pojawić z zaklętą zbroją lub bronią.&lt;br /&gt;
** Dodano noweo bossa- [[Wither]]a.&lt;br /&gt;
** Przy pasku życia bossów pojawia się ich nazwa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Przedmioty:&lt;br /&gt;
** Dodano [[marchewka|marchewkę]] i złotą marchewkę.&lt;br /&gt;
** Dodano [[ziemniak]a, [[pieczony ziemniak|pieczonego ziemniaka]] i [[trujący ziemniak|trującego ziemniaka]].&lt;br /&gt;
** Dodano [[placek dyniowy]].&lt;br /&gt;
** Dodano [[marchewka na patyku|marchewkę na patyku]] służącą do sterowania świnią podczas jazdy na siodle.&lt;br /&gt;
** Dodano [[ gwiazda Netheru|gwiazdę Netheru]] potrzebną do stworzenia [[magiczna latarnia|magicznej latarni]].&lt;br /&gt;
** [[mapa|Mapy]] są od teraz użyteczniejsze.&lt;br /&gt;
** Dodano [[mikstury|miksturę niewidzialności i widzenia w ciemności]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Usprawnienia:&lt;br /&gt;
** Dodano i zmieniono wiele dźwięków.&lt;br /&gt;
** Skórzana [[zbroja]] otrzymała nowy wygląd.&lt;br /&gt;
*** Można ją barwić na kilka tysięcy różnych kolorów. To samo tyczy się obroży psa.&lt;br /&gt;
** Zmieniono ustawienia dotyczące ochrony [[spawn]]u.&lt;br /&gt;
** Zmiana przycisku &amp;quot;Ustawienia czatu&amp;quot; na &amp;quot;ustawienia sieciowe&amp;quot;&lt;br /&gt;
** Ulepszenie listy serwerów.&lt;br /&gt;
** Klawisz F3 otrzymał kilka nowych funkcji.&lt;br /&gt;
** Wieśniacy otrzymali kilka nowych zachowań.&lt;br /&gt;
** [[Właz]]y można stawiać na suficie.&lt;br /&gt;
** [[Właz]]y, [[drzwi]] i [[przycisk]]i są aktywowane tylko i wyłącznie po użyciu na nich PPM.&lt;br /&gt;
** Dostajemy punkty doświadczenia za rozmnażanie zwierząt i łowienie ryb.&lt;br /&gt;
** W trybie [[Adventure]] można stawiać bloki i je niszczyć, ale tylko przy użyciu odpowiednich narzędzi.&lt;br /&gt;
** W trybie Kreatywnym po wejściu w [[portal]] przenosimy się natychmiastowo do [[Nether]]u.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.3.2 || 16 sierpnia 2012 roku || {{Anchor|1.3.2}}&lt;br /&gt;
* Dęby dużego rozmiaru od tej wersji posiadają obrócone części drewna. &lt;br /&gt;
* Możesz zmienić pokazywanie się adresu serwera na liście serwerów poprzez użycie klawisza {{key|F1}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Naprawione błędy:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Naprawiono gracze czasami spadali poza świat, gdy wkraczali do [[Nether]]u po byciu w tym samym miejscu w czasie tej samej sesji gry.&amp;lt;ref&amp;gt;https://twitter.com/jeb_/status/233480472989167616&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Naprawiono błąd, który powodował otrzymywanie obrażeń, gdy [[woda]] lub gracze pchała ich w narożniki.&lt;br /&gt;
*Naprawiono wiele różnych błędów gry bez znanego powodu ich powstawania.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.3.1 || 1 sierpnia 2012 roku || {{Anchor|1.3.1}}&lt;br /&gt;
*Dodano [[zaczep potykacza]] ([[Plik:Grid Zaczep na linkę.png]])&lt;br /&gt;
*Dodano [[blok szmaragdu]] ([[Plik:Grid Blok szmaragdu.png]])&lt;br /&gt;
*Dodano [[Ruda szmaragdu|rudę szmaragdu]] ([[Plik:Grid Ruda szmaragdu.png]])&lt;br /&gt;
*Dodano [[szmaragd]] ([[Plik:Grid Szmaragd.png]])&lt;br /&gt;
*Dodano [[Skrzynia Kresu|skrzynię kresu]] ([[Plik:Grid Skrzynia Kresu.png]])&lt;br /&gt;
*Dodano [[schody z piaskowca]] ([[Plik:Grid Schody z piaskowca.png]])&lt;br /&gt;
*Dodano [[schody z drewna]] zależne od tego, z jakiego typu desek pochodzą. ([[Plik:Grid Schody z drewna (brzoza).png]] [[Plik:Grid Schody z drewna (dżungla).png]] [[Plik:Grid Schody z drewna (sosna).png]])&lt;br /&gt;
*Dodano [[Książka z piórem|książkę do pisania]]. ([[Plik:Grid Książka z piórem.png]])&lt;br /&gt;
*Dodano nowe struktury:&lt;br /&gt;
**{{EnvLink|id=39|Pustynna świątynia}}&lt;br /&gt;
**{{EnvLink|id=40|Dżunglowa świątynia}}&lt;br /&gt;
*Dodano możliwość [[handel|handlu]] z [[Osadnik]]ami.&lt;br /&gt;
*Dodano tryb [[Adventure]].&lt;br /&gt;
* Dodano opcjonalne komendy w trybie jednoosobowym.&amp;lt;ref name=&amp;quot;12w16a&amp;quot;&amp;gt;http://www.mojang.com/2012/04/minecraft-snapshot-12w16a/&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Dodano opcjonalną [[Skrzynia#Skrzynia bonusowa|skrzynię bonusowa]] na nowym świecie.&amp;lt;ref name=&amp;quot;12w16a&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Dodano tryb demo dla graczy non-premium.&amp;lt;ref name=&amp;quot;12w16a&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Możliwość ustawienia od dołu [[dźwignia|dźwigni]].&lt;br /&gt;
* Drewno może być obracane (podobnie do [[tłok]]a)&lt;br /&gt;
* Łączenie się przedmiotów po wyrzuceniu na ziemię.&lt;br /&gt;
* Łatwiejsze stawianie odwróconych [[schodek|pół-bloków]] i [[schody|schodów]]&lt;br /&gt;
* Łatwiejsze porządkowanie w [[ekwipunek|ekwipunku]].&lt;br /&gt;
** Używanie przycisku {{key|⇧ Shift}} w [[Statyw alchemiczny|statywie alchemicznym]] i przy zakładaniu [[Zbroja|zbroi]].&lt;br /&gt;
* [[Dozownik|Dozowniki]] wyrzucają łodzie i wagoniki jako pojazdy, a nie przedmioty.&lt;br /&gt;
** Dozowniki mają możliwość wylewania lawy oraz wody.&lt;br /&gt;
* W trybie [[Creative|kreatywnym]] klikanie PPM na wagonik z piecem napędza go.&lt;br /&gt;
* Wioska jest teraz zbudowana z surowców z odpowiedniego biomu.&lt;br /&gt;
* API dla [[Modyfikacje|modów]].&amp;lt;ref&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Minecraft 1.3 Zmiany dotyczące Modów&#039;&#039;&#039; http://twitter.com/Dinnerbone/status/182146857437368321&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;http://twitter.com/Dinnerbone/status/184264178889015296&amp;lt;/ref&amp;gt; &lt;br /&gt;
* Pluginy łatwe do instalacji (wrzucanie do folderu).&amp;lt;ref&amp;gt;http://twitter.com/Dinnerbone/status/184583108547444736&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Ulepszenie LWJGL. [http://twitter.com/jeb_/status/175205679680851968]&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Naprawione błędy:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Naprawienie mobów w trybie wieloosobowym.&amp;lt;ref&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Minecraft 1.3 Naprawienie Mobów&#039;&#039;&#039; http://twitter.com/Dinnerbone/status/181817339979907072&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;http://www.youtube.com/watch?v=DtsUbejxt7M&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Duża ilość zmian wewnętrznych.&amp;lt;ref&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Minecraft 1.3 Zmiany Wewnętrzne&#039;&#039; http://twitter.com/Dinnerbone/status/181824988221947904&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.2.5 || 4 kwietnia 2012 roku, 1 maja 2012 roku (serwer) || {{Anchor|1.2.5}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nowe możliwości:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Dodano metodę łatwiejszego doboru bloku w trybie [[Creative|kreatywnym]]. Użyć jej można po przyciśnięciu przyciskiem &amp;quot;doboru bloku&amp;quot; (domyślnie - scroll myszy).&lt;br /&gt;
* Gra zapamiętuje IP do którego często się łączymy w &#039;Bezpośrednim Połączeniu&#039;.&lt;br /&gt;
* Od teraz użycie na grzybowej krowie jednego stacka misek nie spowoduje zniknięcia wszystkich.&lt;br /&gt;
* Od teraz [[TNT]] można odpalić za pomocą [[krzesiwo|zapalniczki]] używając PPM.&lt;br /&gt;
** Usunięto czas w którym podpalał się lont.&lt;br /&gt;
* Dodano przenoszenie przedmiotów do pieca za pomocą {{key|⇧ Shift}}.&lt;br /&gt;
* Wewnątrz META-INF w minecraft.jar, pliki MOJANG_C.DSA i MOJANG_C.SF przemianowano na CODESIGN.RSA i CODESIGN.SF, ich funkcja pozostaje ta sama.&lt;br /&gt;
* Zmiany u kotów:&lt;br /&gt;
** Koty od teraz są mniej chętne do siadania na rzeczach&lt;br /&gt;
** Koty są mniej cierpliwe&lt;br /&gt;
** Naprawiono dzikie oceloty zachowujące się jak oswojone koty&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Naprawione błędy:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Skrót przycisków {{key|⌘}}+{{key|Q}} nie wychodzi z aplikacji na {{OS|mac}}.&lt;br /&gt;
* Naprawiono błąd z wykrywaniem niektórych linków na czacie.&lt;br /&gt;
* Naprawiono błąd z generacją świata pod pewnymi warunkami.&lt;br /&gt;
* Naprawiono wyłączanie się dźwięku pod pewnymi warunkami.&lt;br /&gt;
* Naprawa błędów związanych z dźwiękami na serwerze.&lt;br /&gt;
* Naprawiono crash podczas wklejania specjalnych znaków na chacie.&lt;br /&gt;
* Naprawiono slash ({{key|/}}), który nie działał prawidłowo w pewnych sytuacjach.&lt;br /&gt;
* Naprawiono komendy (np.&amp;quot;/stophammertime” nie zatrzyma serwera).&lt;br /&gt;
* Naprawiono brak możliwości klikania w kolorowe linki.&lt;br /&gt;
* Naprawiono potencjalny problem z [[Mieszkaniec_wioski|mieszkańcami wiosek]], mieli oni problem z wykryciem drzwi (co powodowało to zbyt dużą ilość mieszkańców wioski).&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Znane błędy:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Błędy z &amp;quot;dobieraniem bloków&amp;quot;:&lt;br /&gt;
** Funkcja &amp;quot;doboru bloku&amp;quot; dodaje do paska drop z zaznaczonego bloku.&lt;br /&gt;
** Użycie przycisku &amp;quot;wybierz blok&amp;quot; na zwierzęciu zamieni wybrane miejsce (bądź wolne miejsce) w pasku ekwipunku na blok [[skała macierzysta|skały macierzystej]].&lt;br /&gt;
* [[Smok Kresu]] może zespawnować się kilka razy w [[Ender]]ze.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.2.4 || 22 marca 2012 roku || {{Anchor|1.2.4}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nowe możliwości:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Historia czatu i o wiele lepsze edytowanie:&lt;br /&gt;
** Linki na czacie są teraz klikalne.&lt;br /&gt;
** Historia czatu jest dostępna poprzez kółko myszy. Przyciski {{key|PAGEUP}} i {{key|PAGEDOWN}} też mają taką opcję.&lt;br /&gt;
** Klawisze w górę/w dół umożliwiają wybieranie wiadomości, które już wysłaliśmy.&lt;br /&gt;
** Możliwość kopiowania i wklejania w czacie.&lt;br /&gt;
** Jeśli wpiszesz imię gracza i naciśniesz przycisk {{key|Tab ↹}} ukaże się nazwa użytkownika.&lt;br /&gt;
** Wpisując §k w czat, wyświetlą się losowe znaki, §l §m §n i §o zrobi tekst odpowiednio: pogrubiony, przekreślony, podkreślony i pochylony. §r powraca do pisania bez formatowania. Nie może to być używane w klientach vanilla.&lt;br /&gt;
** Wciskanie przycisków {{key|←}} i {{key|→}} zmienia pozycję wskaźnika tekstowego, by potem móc usunąć niepotrzebną zawartość tekstu przyciskiem {{key|← Backspace}}.&lt;br /&gt;
* Dodano nowe bloki&lt;br /&gt;
** [[Deski]] mają teraz kolor zależny od tego, z jakiego typu drewna pochodzą ([[Plik:Grid Deski.png|link=Deski]]•[[Plik:Grid Deski (sosna).png|link=Deski]]•[[Plik:Grid Deski (brzoza).png|link=Deski]]•[[Plik:Grid Deski (dżungla).png|link=Deski]]).&lt;br /&gt;
** Nowe bloki [[Piaskowiec|piaskowca]] ([[Plik:Grid Rzeźbiony piaskowiec.png|link=Piaskowiec]]•[[Plik:Grid Gładki piaskowiec.png|link=Piaskowiec]]).&lt;br /&gt;
* Nieznacznie zmieniono kolory wszystkich kolorowych wełen (usunięto nasycenie).&lt;br /&gt;
* Do ekranu “Out of Memory” dodano przyciski “Powrót” i “Quit”.&lt;br /&gt;
* [[Kot]]y w pozycji stojącej będą teraz prawidłowo chodzić i siadać w pobliżu [[skrzynia|skrzyń]], aktywnych [[piec]]ów i [[łóżko|łóżek]], zapobiegając graczy do korzystania z nich.&lt;br /&gt;
* Dodano &#039;&#039;minimalny&#039;&#039; ekran debugowania. Dostępny jest po wciśnięciu kombinacji {{key|Shift}}+{{key|F3}} i jest tym samym ekranem, co standardowy ekran debugowania {{key|F3}} z wyjątkiem usunięcia wykresów.&lt;br /&gt;
* Przywrócono kontury pancerza w [[Ekwipunek|ekwipunku]].&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Naprawione błędy:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Układanie półbloku na istniejącym bloku (by zrobić pełny blok) jest łatwiejsze.&lt;br /&gt;
* Ograniczono liczbę klatek na ekranie menu, nie będzie zużywać już 100% CPU.&lt;br /&gt;
* Naprawiono fatalny crash przy konwertowaniu świata do formatu Anvil, kiedy bloki były na maksymalnej wysokości.&lt;br /&gt;
* Naprawiono stary błąd z wyczyszczeniem treści [[znak]]ów podczas ich edytowania w grze [[Multiplayer|wieloosobowej]].&lt;br /&gt;
* Naprawiono crash występujący przy logowaniu się, kiedy były bloki na maksymalnej wysokości w punkcie spawnu.&lt;br /&gt;
* Naprawiono &amp;quot;ducha&amp;quot; TNT w [[Multiplayer|wieloosobowej]] rozgrywce.&lt;br /&gt;
* Naprawiono [[Minecart ze skrzynią|wagoniki ze skrzynią]], które wyrzucały zaczarowane przedmioty.&lt;br /&gt;
* Naprawiono crash przy nieprawidłowym podaniu adresu serwera podczas dołączania do rozgrywki.&lt;br /&gt;
* Naprawiono [[piec]]e i [[dozownik]]i wyrzucające zaczarowane przedmioty.&lt;br /&gt;
* Naprawiono &amp;quot;migotanie&amp;quot; czatu podczas jego wygaszania.&lt;br /&gt;
* Naprawiono błąd renderowania tekstu nad [[Przedmioty|przedmiotami]] w [[Ekwipunek|ekwipunku]].&lt;br /&gt;
* Naprawiono oszustwo, przy którym wykorzystywane są [[obraz]]y.&lt;br /&gt;
* Naprawiono sadzonki drzewa dżunglowego (odwracały inne sadzonki w dżungli do siebie).&lt;br /&gt;
* Naprawiono plik otwierający Minecrafta, gdy zawierał spację w adresie.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Znane błędy:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Podczas wypełnienia paska czatu i zaczęcia kasowania {{key|backspace}} jego zawartości, powoduje crash klienta gry.&lt;br /&gt;
* {{key|⌘}} skrót czatu nie działa na {{OS|mac}}.&lt;br /&gt;
* {{key|Escape}} nie zamyka czatu na {{OS|Linux}} (Ubuntu 11.10), dodaje znak {{key|/}}.&lt;br /&gt;
* {{key|.}} nie działa na {{OS|Linux}} (Ubuntu 11.10).&lt;br /&gt;
* Przyciski na ekranie &amp;quot;do you want to click this link&amp;quot; są nieprawidłowo rozmieszczone.&lt;br /&gt;
* [[Śnieżny golem]] ginie na śnieżnym [[biom]]ie, kiedy pada śnieg.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.2.3 || 2 marca 2012 roku || &amp;lt;span id=&amp;quot;1.2.3&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Naprawione błędy:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Poprawiono błąd z światłem na wysokości 255.&lt;br /&gt;
* [[Szkielet]]y i [[Zombie]] znów płoną od światła dziennego.&lt;br /&gt;
* [[Sadzonka|Sadzonki]] brzozy i świerku rosną poprawnie na wysokości większej niż 127 bloków.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.2.2 || 1 marca 2012 roku || &amp;lt;span id=&amp;quot;1.2.2&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Naprawione błędy:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Naprawiono błąd związany z brakiem tworzenia brzóz i sosen na nowo wygenerowanych terenach.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.2.1 || 1 marca 2012 roku || &amp;lt;span id=&amp;quot;1.2.1&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Dodano [[ocelot]]y. ([[Plik:OcelotFace.png|32px|link=Ocelot]])&lt;br /&gt;
* Dodano [[kot]]y. ([[Plik:BlackCatFace.png|32px|link=Kot]] [[Plik:Kot2.PNG|link=Kot|32px]] [[Plik:Kot3.PNG|link=Kot|32px]])&lt;br /&gt;
* Dodano [[Żelazny golem|żelazne golemy]]. ([[Plik:Vg face.png|link=Żelazny golem|32px]])&lt;br /&gt;
* Dodano [[Ognista kula|ognistą kulę]] ([[Plik:Grid Ognista kula.png|link=Ognista kula]]).&lt;br /&gt;
* Dodano [[Zaklęta butelka|zaklętą butelkę]] ([[Plik:Grid Zaklęta butelka.png|link=Zaklęta butelka]]).&lt;br /&gt;
* Dodano [[Lampa|lampę]] ([[Plik:Grid Lampa.png|link=Lampa]]).&lt;br /&gt;
* Dodano nowy rodzaj [[Kamienne cegły|kamiennych cegieł]] ([[Plik:Grid Rzeźbione kamienne cegły.png|link=Kamienne cegły]]).&lt;br /&gt;
* Dodano rzadkie dropy z [[Moby|mobów]].&lt;br /&gt;
* Nowe AI dla [[moby|mobów]].&lt;br /&gt;
* Nowy biom: [[Biomy|dżungla]].&lt;br /&gt;
** Nowy typ [[drewno|drewna]] oraz [[liście|liści]] w dżungli. ([[Plik:Grid Drewno tropikalne.png|link=Drewno]] [[Plik:Grid_Liście_tropikalne.png|link=Liście]])&lt;br /&gt;
* Oswojone [[wilk]]i mogą się rozmnażać.&lt;br /&gt;
* [[Mieszkaniec wioski|Mieszkańcy wiosek]] mogą się rozmnażać.&lt;br /&gt;
* Nowy limit wysokości - 256 bloki i nowy format mapy &#039;&#039;Anvil&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* Nowa tekstura [[dozownik]]a i [[Sadzonka|sadzonki]] ([[Plik:Grid Dozownik.png|link=Dozownik]]•[[Plik:Grid Sadzonka.png|link=Sadzonka]])&lt;br /&gt;
* Zmieniono ilość wytwarzanych półpłytek z 3 do 6 oraz drabin z 2 do 3.&lt;br /&gt;
* Obsługa najnowszego LWJGL.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Naprawione błędy:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Naprawiono działanie podwójnych drzwi z [[Czerwony kamień|czerwonym kamieniem]].&lt;br /&gt;
* Poprawy drobnych błędów.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|| 1.1 || 12 stycznia 2012 roku || &amp;lt;span id=&amp;quot;1.1&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Złote jabłko]] teraz regeneruje {{hungerbar|2}} zamiast {{hungerbar|5}} i regeneruje je w czasie 5 sekund. (dawniej 30s.)&lt;br /&gt;
* Tajga zawiera [[śnieg]] i [[lód]].&lt;br /&gt;
* Pole uprawne można zniszczyć tylko skacząc po nim.&lt;br /&gt;
* Mgła przy skale macierzystej została usunięta w trybie [[Creative|kreatywnym]].&lt;br /&gt;
* Przy niszczeniu [[liście|liści]] jest szansa 1/200, że wypadnie [[jabłko]].&lt;br /&gt;
* Tłumaczenie gry na inne języki&amp;lt;ref&amp;gt;http://twitter.com/#!/jeb_/status/144422680064565250&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
* Dodano [[Jajo (spawner)|Jaja]] spawnujące moby. [[Plik:Grid Spawn Ocelot.png]][[Plik:Grid Spawn Grzybowa krowa.png]][[Plik:Grid Spawn Szkielet.png]][[Plik:Grid Spawn Creeper.png]][[Plik:Grid Spawn Slime.png]][[Plik:Grid Spawn Zombie.png]][[Plik:Grid Spawn Pająk.png]][[Plik:Grid Spawn Kurczak.png]][[Plik:Grid Spawn Pająk jaskiniowy.png]][[Plik:Grid Spawn Krowa.png]][[Plik:Grid Spawn Enderman.png]][[Plik:Grid Spawn Wilk.png]][[Plik:Grid Spawn Zombie pigman.png]][[Plik:Grid Spawn Kałamarnica.png]][[Plik:Grid Spawn Ghast.png]][[Plik:Grid Spawn Kostka magmy.png]][[Plik:Grid Spawn Owca.png|31px]][[Plik:Grid Spawn Blaze.png|32px]][[Plik:Grid Spawn Mieszkaniec wioski.png|31px]][[Plik:Grid Spawn Rybik cukrowy.png|31px]][[Plik:Grid Spawn Świnia.png|31px]]&lt;br /&gt;
* [[Owca|Owce]] jedzą [[trawa|trawę]].&lt;br /&gt;
** Owcom odrasta [[wełna]].&lt;br /&gt;
** Zmniejszono drop wełny z 2-4 do 1-3&amp;lt;ref&amp;gt;http://twitter.com/#!/jeb_/status/144832220232826881&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
* Zabezpieczenia przed spamem w trybie [[multiplayer|wieloosobowym]].&lt;br /&gt;
* Wygładzone przejścia między [[biom]]ami.&lt;br /&gt;
* Warzenie [[mikstury|mikstur]] trwa 20 sekund.&lt;br /&gt;
* Zmniejszona losowość [[Stół do zaklęć|stołu do zaklęć]].&lt;br /&gt;
* Przywrócono plaże usunięte w wersji [[Historia_wersji/Beta#1.8|Beta 1.8]].&lt;br /&gt;
* Dodano pole wyboru typu świata: płaski i domyślny.&lt;br /&gt;
* W wioskach można znaleźć skrzynie ze [[złoto|złotem]], [[obsydian]]em, [[zbroja|zbroją]], [[jabłko|jabłka]] itp.&lt;br /&gt;
* [[Kostka magmy]] po śmierci wyrzuca [[magmowy krem]].&lt;br /&gt;
* [[Arbuz (blok)|Arbuzy]] i [[Dynia|dynie]] mogą rosnąć na [[ziemia|ziemi]].&lt;br /&gt;
* [[Furtka]] może być otwierana z pomocą [[czerwony kamień (pył)|czerwonego proszku]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Naprawione błędy:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Naprawiono błąd podwójnych drzwi.&lt;br /&gt;
* Naprawiono błąd z [[Czerwony kamień|czerwonym proszkiem]].&lt;br /&gt;
* Naprawiono błąd zasilających torów.&lt;br /&gt;
* Naprawiono setTileEntity w trybie multiplayer.&lt;br /&gt;
* Usunięto kolizje z [[drabina|drabiną]].&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.0.1 || 24 listopada 2011 || &amp;lt;span id=&amp;quot;1.0.1&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Jest to jedynie aktualizacja &#039;&#039;&#039;serwera&#039;&#039;&#039;, wersja 1.0.0 pozostała ta sama dla klienta.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Naprawione błędy:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Usunięte błędy&amp;lt;ref&amp;gt;http://twitter.com/#!/jeb_/status/139688276922613761&amp;lt;/ref&amp;gt;:&lt;br /&gt;
** Usunięto błąd &amp;quot;Invalid server key&amp;quot;, który pojawiał się podczas logowania do serwerów.&lt;br /&gt;
** Usunięto błąd &amp;quot;Null pointer exception&amp;quot;, który występował podczas logowania do serwerów.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.0 || 18 listopada 2011 || &amp;lt;span id=&amp;quot;1.0.0&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Ukończenie kodu [[Biomy|Biomów]] oraz nowe biomy.&amp;lt;ref&amp;gt;http://twitter.com/notch/status/110118338654519296&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Śnieżny [[biom]].&lt;br /&gt;
** Grzybowy [[biom]].&amp;lt;ref name=&amp;quot;redCow&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
*** Nowy [[Moby|mob]] - [[Grzybowa krowa]].&amp;lt;ref name=&amp;quot;redCow&amp;quot;&amp;gt;http://i.imgur.com/7DCvy.png&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
*** [[Grzybnia]] jako podłoże terenu ([[Plik:Grid Grzybnia.png]]).&amp;lt;ref name=&amp;quot;redCow&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
*** Naturalne występowanie [[Wielkie grzyby|wielkich grzybów]].&lt;br /&gt;
*** Częste występowanie małych [[Grzyby|grzybów]].&lt;br /&gt;
* Urozmaicenie [[Nether]]u.&amp;lt;ref&amp;gt;http://twitter.com/#!/jeb_/status/114629982042591232&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Mosty wykonane z nowych bloków ([[Plik:Grid Netherowa cegła.png]]•[[Plik:Grid Schody z netherowej cegły.png]]•[[Plik:Grid Płot z netherowej cegły.png]]).&lt;br /&gt;
** 2 nowe [[moby]].&lt;br /&gt;
*** [[Kostka magmy]].&lt;br /&gt;
*** [[Blaze]].&lt;br /&gt;
* Nowe przedmioty.&lt;br /&gt;
** [[Szklana butelka]] (.&lt;br /&gt;
** [[Oko pająka]].&lt;br /&gt;
** [[Sfermentowane oko pająka]].&lt;br /&gt;
** [[Płomienny proszek]].&lt;br /&gt;
** [[Samorodek złota]].&lt;br /&gt;
** [[Płomienna różdżka]].&lt;br /&gt;
** [[Magmowy krem]].&lt;br /&gt;
** [[Łza ghasta]].&lt;br /&gt;
** [[Oko Kresu]].&lt;br /&gt;
*** Naprawia ramę portalu do [[Kres]]u.&lt;br /&gt;
*** Wskazuje [[Twierdza|twierdze]].&lt;br /&gt;
** 9 nowych [[Płyta muzyczna|płyt muzycznych]].&lt;br /&gt;
* Nowy mob, [[Bałwan]] (inaczej &amp;quot;Śnieżny Golem&amp;quot;).&lt;br /&gt;
** Topnieje w ciepłych [[biomy|biomach]].&lt;br /&gt;
** Rzuca snieżkami we wrogów.&lt;br /&gt;
* Nowy tryb gry:&lt;br /&gt;
** [[Hardcore]].&lt;br /&gt;
* NPC w wioskach.&amp;lt;ref name=&amp;quot;npcsbosses&amp;quot;&amp;gt;[http://twitter.com/jeb_/status/109923169535668224 &#039;&#039;&#039;NPCS &amp;amp; Bosses in 1.9:&#039;&#039;&#039; http://twitter.com/jeb_/status/109923169535668224]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Hodowla zwierząt.&amp;lt;ref&amp;gt;http://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/ik8yv/baby_animals_mod_may_be_added_to_vanilla_game/c24fic9?context=3&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Nowe efekty dźwiękowe:&lt;br /&gt;
** Dźwięk [[minecart]].&lt;br /&gt;
** Dźwięk [[nożyce|nożyc]].&lt;br /&gt;
** Dodatkowie dźwięki [[łuk]]u.&lt;br /&gt;
** Dźwięk wielkich [[Slime]].&lt;br /&gt;
** Nowe oryginalne dźwięki dla [[enderman]]a i [[Silverfish]]a.&lt;br /&gt;
** Zmiana dźwięku padającego [[deszcz]]u.&lt;br /&gt;
** Nowy dźwięk dla [[drzwi]].&lt;br /&gt;
** Nowy dźwięk [[furtka|furtki]].&lt;br /&gt;
** Nowy dźwięk dla idącego [[szkielet]]a.&lt;br /&gt;
** Nowy dźwięk dla [[skrzynia|skrzyni]]&lt;br /&gt;
** Dźwięk podczas picia&lt;br /&gt;
** Dźwięk podczas jedzenia&lt;br /&gt;
** Dźwięk niszczenia [[narzędzia]].&lt;br /&gt;
* Jeśli woda jest nad 1 klockiem kamienia, spływają z niego krople. Natomiast jeśli lawa również jest nad 1 klockiem kamienia, będą z niego spływać krople lawy.&lt;br /&gt;
* Zniesienie limitu [[Twierdza|twierdz]] na mapę (zmiana z limitu trzech).&amp;lt;ref&amp;gt;http://twitter.com/jeb_/status/113290467352911872&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Naprawa przedmiotów.&lt;br /&gt;
* Ulepszony system [[Zbroja|zbroi]].&amp;lt;ref name=&amp;quot;armorsystem&amp;quot;&amp;gt;[http://twitter.com/#!/jeb_/status/114241903368736768 &#039;&#039;&#039;New Armor System in 1.9:&#039;&#039;&#039; http://twitter.com/#!/jeb_/status/114241903368736768]&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref name=&amp;quot;armordurability&amp;quot;&amp;gt;[http://twitter.com/#!/jeb_/status/114258330121289728 &#039;&#039;&#039;Slightly better durability of armor:&#039;&#039;&#039; http://twitter.com/#!/jeb_/status/114258330121289728]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Zwiększona wytrzymałość pancerza.&amp;lt;ref name=&amp;quot;armordurability&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Alchemia]].&lt;br /&gt;
** Dodane mikstury i efekty mikstur.&lt;br /&gt;
** [[Statyw alchemiczny]]&lt;br /&gt;
* [[Stół do zaklęć]].&lt;br /&gt;
* Zmiany w cyklu dnia i nocy.&lt;br /&gt;
** Fazy [[księżyc]]a.&lt;br /&gt;
* &amp;quot;[[Kres]]&amp;quot; (The End). &amp;lt;ref name=&amp;quot;dragon&amp;quot;&amp;gt;http://twitter.com/#!/notch/status/122249624407916544&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Portal do tego obszaru.&lt;br /&gt;
** [[Smok Kresu]].&amp;lt;ref name=&amp;quot;dragon&amp;quot;/&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;http://www.youtube.com/watch?v=tK03tIJUW2g&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
*** [[Jajo smoka]], dzięki któremu będziemy mogli mieć swojego smoka.&lt;br /&gt;
* Zmiany:&lt;br /&gt;
** [[Jabłko (złote)|Złote jabłko]] świeci się w [[Ekwipunek|ekwipunku]] na niebiesko.&lt;br /&gt;
** Nowa tekstura [[Mob Spawner|Monster Spawner&#039;u]].&lt;br /&gt;
** Po śmierci &amp;quot;Score: &amp;amp;0&amp;quot; poprawione na &amp;quot;Score: 0&amp;quot;&lt;br /&gt;
** [[Perła endermana]] ma odtąd unikalną zdolność - po rzuceniu teleportuje w miejsce w którym upadła.&lt;br /&gt;
** [[Ghast]]y strzelają bombami z magmy.&lt;br /&gt;
** [[Enderman]] posiada mniejszą zdolność przenoszenia bloków.&lt;br /&gt;
** [[Płot]] jest łączony z innymi blokami (nie wszystkimi).&lt;br /&gt;
** Dodana animacja niszczenia narzędzia.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beta ==&lt;br /&gt;
{{main|Historia wersji/Beta}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Alpha ==&lt;br /&gt;
{{main|Historia wersji/Alpha}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Infdev ==&lt;br /&gt;
{{main|Historia wersji/Infdev}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Indev ==&lt;br /&gt;
{{main|Historia wersji/Indev}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Classic ==&lt;br /&gt;
{{main|Historia wersji/Classic}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Przypisy ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Minecraft}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Cykl rozwoju]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Versionsgeschichte]]&lt;br /&gt;
[[en:Version history]]&lt;br /&gt;
[[es:Version history/es]]&lt;br /&gt;
[[fr:Historique des versions]]&lt;br /&gt;
[[hu:Verzióelőzmények]]&lt;br /&gt;
[[ja:Version history]]&lt;br /&gt;
[[ko:버전 역사]]&lt;br /&gt;
[[nl:Versiegeschiedenis]]&lt;br /&gt;
[[pt-br:Version history]]&lt;br /&gt;
[[ru:История версий]]&lt;br /&gt;
[[zh:版本记录]]&lt;br /&gt;
/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
*** [[Jajo smoka]], dzięki któremu będziemy mogli mieć swojego smoka.&lt;br /&gt;
* Zmiany:&lt;br /&gt;
** [[Jabłko (złote)|Złote jabłko]] świeci się w [[Ekwipunek|ekwipunku]] na niebiesko.&lt;br /&gt;
** Nowa tekstura [[Mob Spawner|Monster Spawner&#039;u]].&lt;br /&gt;
** Po śmierci &amp;quot;Score:&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lkuszal</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Drzewo&amp;diff=11272</id>
		<title>Drzewo</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Drzewo&amp;diff=11272"/>
		<updated>2012-10-24T17:26:16Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lkuszal: Dodanie sekcji duże drzewa&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{stub}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Drzewo&#039;&#039;&#039; jest strukturą bloków [[Drewno|drewna]] oraz [[Liście|liści]]. Drzewa są generowane wraz z [[Chunk|chunkami mapy]], tworzą się również, gdy postawiona przez [[gracz]]a [[sadzonka]] wyrośnie. Można je znaleźć na prawie wszystkich [[biom]]ach. W większej ilości generują się w biomach leśnych. Drzewo pierwszy raz pojawiło się w trybie [[Alpha]] [[Historia wersji|0.0.14]] i w trybie [[Creative]] [[Historia wersji|0.28_01]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Budowa ==&lt;br /&gt;
Naturalna wysokość drzew jest bardzo zróżnicowana, od minimum 5 bloków (4 bloki drewna i 1 blok liści) do 30 (w przypadku drzew dżunglowych). W [[Biomy|lesie deszczowym]] istnieje większa szansa na wyższe drzewo. W biomie dżungli, jak i bagiennym, z liści drzew zwisają [[Pnącze|pnącza]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rodzaje drzew ==&lt;br /&gt;
Naturalnie na [[świat (wymiar)|świecie]] występują 4 rodzaje drzew:&lt;br /&gt;
* Dęby (ang. Oak Trees). Drewno z jakiego jest zbudowane ma standardowo brązowy kolor. Dęby to jedyne drzewa jakie można spotkać naturalnie w tundrze i na mokradłach.&lt;br /&gt;
* Brzozy (ang. Brich Trees). Białe bloki drzewa brzozowego można zamienić na jasno-kremowe deski. Rosną w lasach jak dęby, choć są rzadziej spotykane.&lt;br /&gt;
* Świerki (ang. Spruce Trees). Drzewa rosnące naturalnie tylko w tajdze (tundrę porastają nielicznie spotykane dęby). Z ciemnobrązowych klocków tego drzewa można wytworzyć deski o kakaowym kolorze.&lt;br /&gt;
* Drzewa tropikalne (ang. Jungle Trees). Jako jedyne mogą rosnąć naturalnie w wielkości 2x2 bloki drewna - jest ono &amp;quot;karbowane&amp;quot;, brązowe (można zauważyć zielony odcień). Drewno z dżungli można zamienić na czerwono-brązowe deski. Naturalnie liście tego drzewa zarastają pnącza. Od wersji nieoficjalnej 12w19a (wyszła 10 maja) pnie mogą porastać kakaowce. Specjalnie dla tych drzew (konkretnie dla wysokich 2x2) utworzono nowy limit wysokości - 256 kratek.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Duże dęby ==&lt;br /&gt;
Jest 10% szans, że urośnie &amp;quot;kolos&amp;quot;- duży dąb z wieloma blokami liści podtrzymywanymi przez pojedyncze bloki drzewa. &lt;br /&gt;
Istnieje jednak sposób, aby na pewno urósł gigant. Kopiemy dziurę o głębokości jednego klocka, w którą następnie wkładamy sadzonkę dębu. Następnie kładziemy cztery dowolne [[Schodek|półpłytki]] na około tak, aby sadzonka była obudowana z każdej strony. Następnie możemy albo poczekać, aż urośnie duży dąb, albo użyć [[Mączka kostna|mączki kostnej]]. Jednak sadzonka potrzebuje różną ilość (może być to jeden, a może być 50) mączki do wyrośnięcia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
* Gdy pozyskamy całe drewno z drzewa to pozostałe liście stopniowo zaczną znikać, czyli więdnąć.&lt;br /&gt;
* Czasem pod drzewami można znaleźć [[grzyby]], najczęściej w leśnych [[Biom|strefach klimatycznych]] i mokradłach.&lt;br /&gt;
* Gdy użyjemy [[Mączka kostna|mączki kostnej]] na sadzonce to drzewo błyskawicznie urośnie.&lt;br /&gt;
* Do uzyskania drzewa 2x2 należy wykorzystać 4 sadzonki z drzew z dżungli i jedną mączkę kostną.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Brzoza.PNG|Brzoza.&lt;br /&gt;
Plik:Drzesad.png|Sadzonki i odpowiadające im drzewa.&lt;br /&gt;
Plik:Drzewa 12w32a.png|Dęby dużego rozmiaru od wersji 12w32a posiadają obrócone części drewna.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zobacz również ==&lt;br /&gt;
* [[Drewno]]&lt;br /&gt;
* [[Sadzonki]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Środowisko}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Baum]]&lt;br /&gt;
[[en:Tree]]&lt;br /&gt;
[[fr:Arbre]]&lt;br /&gt;
[[ko:나무]]&lt;br /&gt;
[[nl:Bomen]]&lt;br /&gt;
[[pt-br:Tree]]&lt;br /&gt;
[[ru:Дерево]]&lt;br /&gt;
[[zh:树木]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lkuszal</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Kowad%C5%82o&amp;diff=22742</id>
		<title>Kowadło</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Kowad%C5%82o&amp;diff=22742"/>
		<updated>2012-10-24T17:09:13Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lkuszal: Kilka poprawek, dodanie ciekawostki&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Snapshot}}&lt;br /&gt;
{{Stub}}&lt;br /&gt;
{{Blok&lt;br /&gt;
|wygląd=kowadlo.png&lt;br /&gt;
|typ=&lt;br /&gt;
|grawitacja=Tak&lt;br /&gt;
|przezroczystość=Nie&lt;br /&gt;
|światło=Nie&lt;br /&gt;
|palność=&lt;br /&gt;
|odnawialne=Tak&lt;br /&gt;
|opórtnt=&lt;br /&gt;
|narzędzie=kilof&lt;br /&gt;
|łączenie=Tak (64)&lt;br /&gt;
|wersja=12w41a&lt;br /&gt;
|data=145&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Kowadło&#039;&#039;&#039; to blok dodany w wersji 12w41a. Służy on do naprawiania, łączenia zaklęć i nazywania przedmiotów. Aby go użyć potrzeba punktów doświadczenia. Działa na niego grawitacja.&lt;br /&gt;
Tego bloku można użyć do wszelakich dekoracji, na przykład do filarów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Crafting ==&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; border-collapse: collapse; background-color: #eee&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;150&amp;quot;|Składniki&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;204&amp;quot;|Przed » Po&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Blok żelaza]] &amp;lt;br&amp;gt;+&amp;lt;br&amp;gt; [[Sztabka żelaza]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1= Blok żelaza |B1= Blok żelaza |C1= Blok żelaza&lt;br /&gt;
|A2=  |B2= Sztabka żelaza|C2=&lt;br /&gt;
|A3= Sztabka żelaza |B3= Sztabka żelaza |C3= Sztabka żelaza&lt;br /&gt;
|Output= Kowadło&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia|Przyszłe}}&lt;br /&gt;
{{Historia||12w41a|Dodano kowadło}}&lt;br /&gt;
{{Historia||12w42a|Zmieniono recepturę tworzenia kowadła}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.4 Pre-release|Dodano dźwięk kowadła}}&lt;br /&gt;
{{Historia|Foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
*Można użyć kowadła do zrobienia prowizorycznych dzwonów. Kładziemy dowolny blok, a na nim kilka kowadeł. Pod nimi robimy dziurę (na głębokość minimum jednej kratki). Następnie usuwamy blok pod kowadłami, a one spadając wydają dźwięk. Można zrobić dzwony &amp;quot;wielokrotnego użytku&amp;quot; robiąc pod blokiem na które kowadła spadają kolejną dziurę&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Kowadło13.png|&amp;lt;center&amp;gt;Od lewej do prawej: &amp;lt;br&amp;gt;Kowadło, &amp;lt;br&amp;gt;Lekko zniszczone kowadło,&amp;lt;br&amp;gt; Mocno zniszczone kowadło&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Naprawakow.png|&amp;lt;center&amp;gt;Za pomocą kowadła możemy jednocześnie naprawić narzędzie i nadać jej opcjonalny tytuł.&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Bloki}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Amboss]]&lt;br /&gt;
[[en:Anvil]]&lt;br /&gt;
[[fr:Enclume]]&lt;br /&gt;
[[it:Incudine]]&lt;br /&gt;
[[ru:Наковальня]]&lt;br /&gt;
[[zh:铁砧]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lkuszal</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Twierdza&amp;diff=55985</id>
		<title>Twierdza</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Twierdza&amp;diff=55985"/>
		<updated>2012-10-24T16:57:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lkuszal: Dodanie kilku informacji&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{stub}}&lt;br /&gt;
[[Plik:Ruiny.png|450px|thumb|right|Twierdza na powierzchni.]]&lt;br /&gt;
[[Plik:Riuny2.png|450px|thumb|right|Twierdza pod ziemią.]]&lt;br /&gt;
[[Plik:Spawnerrybikowtwierdza.PNG|350px|thumb|right|Portal do Enderu.]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Twierdze&#039;&#039;&#039; zostały dodane w aktualizacji [[Historia wersji|1.8 beta]]. Występują one naturalnie w świecie. Cechują się innymi blokami, niż w jaskiniach ([[kamienne cegły]], [[Kamienne cegły|kamienne cegły z mchem]], [[Kamienne cegły|popękane kamienne cegły]] i [[kraty]]. Występują podziemne ruiny, z pochodniami i [[kraty|kratami]] &amp;lt;ref&amp;gt;[http://www.minecraftwiki.net/wiki/File:Ruins1.png MinecraftWiki - zdjęcie]&amp;lt;/ref&amp;gt;, oraz opuszczone kopalnie. Przed wersją 1.0.0 limit twierdz na mapę wynosił 3 (po wyjściu 1.0.0 limit twierdz został zniesiony) w odległości 640 do 1152 kratek od miejsca spawnu.&lt;br /&gt;
Twierdze można łatwo znaleźć rzucając cały czas [[Oko Kresu]] , kiedy po rzuceniu oko będzie spadać, a nie unosić się to znaczy że pod nami jest twierdza.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wnętrze ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W Twierdzy zazwyczaj generuje się wiele pomieszczeń, a granice pomiędzy nimi stanowią uruchamiane [[przycisk]]iem [[Drzwi|metalowe drzwi]] oraz stara [[Książka|biblioteka]]. Można tam znaleźć także wiele skrzyń, jednak znajdziemy w nich trochę mniej przedmiotów, niż w [[Lochy|lochach]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zawartość skrzyń ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W twierdzach znajdują się [[skrzynia|skrzynie]], w których możemy znaleźć:&lt;br /&gt;
* [[miecz|Żelazny miecz]],&lt;br /&gt;
* [[zbroja|Żelazna zbroja]],&lt;br /&gt;
* [[Sztabka żelaza]],&lt;br /&gt;
* [[Pył czerwonego kamienia|Czerwony kamień]],&lt;br /&gt;
* [[Papier]],&lt;br /&gt;
* [[Książka]],&lt;br /&gt;
* [[Jabłko]],&lt;br /&gt;
* [[Perła Endermana]],&lt;br /&gt;
* [[Złote jabłko]],&lt;br /&gt;
* [[Chleb]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
* W twierdzach znajduje się portal do [[Ender]]u, który aktywujemy [[Oko Kresu|Okiem Kresu]].&lt;br /&gt;
* W niektórych blokach mogą się pojawiać [[Rybik cukrowy|Rybiki cukrowe]] ,ponieważ przy portalu znajduje się ich spawner.&lt;br /&gt;
* Portal składa się z dwunastu miejsc na [[Oko Kresu]], z czego kilka może być od razu zapełnione.&lt;br /&gt;
* Kiedyś [[Oko Kresu]] prowadziło do losowej sali w twierdzy, a nie tak jak teraz do portalu.&lt;br /&gt;
* Zostały zapowiedziane twierdze na powierzchni ziemi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Seedy ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Seedy:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Seed&#039;&#039;&#039;: -6103123175216697133; koordynaty: x: -321, z: -694&amp;lt;ref&amp;gt;[http://thinkminecraft.de/2011/09/14/ein-seed-fur-ein-reines-stronghold/ ThinkMinecraft]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Seed&#039;&#039;&#039;: 1448524118; koordynaty: x: -873, z: 44&amp;lt;ref&amp;gt;[http://www.minecraftwiki.net/wiki/Talk:Stronghold MinecraftWiki]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Seed&#039;&#039;&#039;: -341414797482072298; koordynaty: x: -300, z:724;&amp;lt;ref&amp;gt;[http://thinkminecraft.de/2011/09/13/pre-release-beta-1-8-dritter-unvollstaendiger-eindruck-seed-fur-stronghold/ ThinkMinecraft]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Seed&#039;&#039;&#039;: -1087676476763972396; koordynaty: x: 909, z: 380&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Seed&#039;&#039;&#039;: -4071243467457579777; koordynaty: x:-693, z: -323&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Seed&#039;&#039;&#039;: 111; koordynaty: x: 828, z: 448 - &#039;&#039;kopalnia&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Seed&#039;&#039;&#039;: -444; koordynaty: x: -759, z: -139 - &#039;&#039;kopalnia&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Odnośniki ==&lt;br /&gt;
1. https://plus.google.com/110398919759279012596/posts/BihVUsKA4Vp&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Linki zewnętrzne ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Środowisko}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Środowisko]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Festung]]&lt;br /&gt;
[[en:Stronghold]]&lt;br /&gt;
[[es:Ruinas]]&lt;br /&gt;
[[fr:Fort]]&lt;br /&gt;
[[hu:Erődítmény]]&lt;br /&gt;
[[ru:Крепость]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lkuszal</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Obsydianowy_s%C5%82up&amp;diff=34164</id>
		<title>Obsydianowy słup</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Obsydianowy_s%C5%82up&amp;diff=34164"/>
		<updated>2012-10-24T16:48:31Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lkuszal: Kilka poprawek&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{stub}}&lt;br /&gt;
[[Plik:WieżeObsi.png|thumb|right]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Obsydianowe słupy&#039;&#039;&#039; generowane są jako struktury w [[Kres]]ie i są wykonane z [[obsydian]]u. Obsydianowe słupy nie są niszczone przez [[smok Kresu|Smoka Kresu]]. Przekrój mają one w przybliżeniu kołowy, o średnicy od 3 do 9 metrów szerokości i wysokości od 6 do 37 metrów. Większe wieże mogą być odpowiednie do wykopania schronienia (choć Smok Kresu nadal mogą przenikać przez nich i zranić gracza). &lt;br /&gt;
Obsydianowe słupy nie oferują pewnej ochrony w Kresie, jednak mogą pomóc, gdyż [[Smok Kresu]] próbuje unikać przez nie latania.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zastosowanie ==&lt;br /&gt;
Pojedynczy [[Kryształ Kresu]] znajduje się na górze każdego słupa i uzdrawia Smoka Kresu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia|b}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.9pre4|Dodano obsydianowe słupy jako strukturę w Kresie.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.9pre6|Dodano [[Kryształ Kresu|Kryształy Kresu]] na szczyt każdej ze słupów.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;Gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:ObsidianSquare.png|Słup z kryształem kresu&lt;br /&gt;
&amp;lt;/Gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{środowisko}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lkuszal</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Kura&amp;diff=24513</id>
		<title>Kura</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Kura&amp;diff=24513"/>
		<updated>2012-10-24T16:08:08Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lkuszal: Kilka poprawek&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Mob&lt;br /&gt;
|wygląd2=Babychicken.png&lt;br /&gt;
|rozmiar2=100px&lt;br /&gt;
|życie={{hp|4}}&lt;br /&gt;
|atak=Brak&lt;br /&gt;
|spawn=Bloki [[Trawa|trawy]] lub przy wyrzuceniu [[jajko|jajka]].&lt;br /&gt;
|wersja=Alpha 1.0.14&lt;br /&gt;
|upuszcza={{ItemLink|Pióro}} (0-2) przy śmierci.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;{{ItemLink|surowy kurczak}} (1) przy śmierci. &amp;lt;br /&amp;gt;{{ItemLink|Pieczony kurczak}} (1) przy śmierci w ogniu. &amp;lt;br /&amp;gt;{{ItemLink|Jajko}} losowo co 5-10 minut.&lt;br /&gt;
|doświadczenie= 1-3&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Kurczaki&#039;&#039;&#039; są to pasywne moby, które pojawiły się w trybie Alpha. Głównym ich celem jest dostarczanie piór i jaj, które są niezbędne do zrobienia odpowiednio: [[Strzała|strzał]] i [[Ciasto|ciasta]] oraz mięsa niezbędnego do odnowienia [[głód|głodu]] i zdrowia. Kurczaki są wysokie na 0.875 bloku, szerokie na 0,5 bloku i długie na 0,8125 bloku.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zachowanie i hodowla ==&lt;br /&gt;
Kurczęta błąkają się bez celu. Jeśli staniemy w pobliżu kurczaka, pokaże nam swoją głowę przez kilka sekund, a następnie kontynuuje wędrówkę. Kurczęta pojawiają się często same, ale mogą też pojawiać się w grupach 2-3. Podobnie jak inne bierne moby są przyciągane do światła. Nie mogą przeskakiwać przez płoty.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kury mogą również znieść jajko, którym można rzucić we wrogów lub użyć jako składnik do ciasta. Od wydanej 20 grudnia aktualizacji Beta 1.0, kurczak ma 1/8 &amp;lt;!--a nie 1/10? Nie.--&amp;gt; szansy, że zrodzi się z rzuconego jajka.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hodowla kurczaków jest prosta - wystarczy posiadać kilka jajek oraz wstępne ogrodzenie (można je później poszerzyć). Gdy już zagroda jest przygotowana, należy rzucać jajkami do momentu zrodzenia się minimum dwóch kurcząt. Z początku nic się nie da zrobić i należy czekać aż pisklęta podrosną. Gdy już będą duże, po kilkunastu minutach zaczną biegać za graczem (jeśli trzymamy w ręce zboże). Zalecane jest wtedy (po tych kilkunastu minutach) wzięcie zboża i kliknięcie PPM na jednym i drugim kurczaku. Pojawią się serduszka i jeśli dopisze szczęście (szansa jest bardzo duża) to otrzymamy trzeciego kurczaka (oczywiście malutkiego). Hodowane kurczaki lubią się kąpać - z upodobaniem wskakują do wszelakich zbiorników wodnych w swojej zagrodzie, przesiadują tam większość czasu a nawet składają do niego jaja. Zbierając składane przez ptaki jaja i rzucając nimi można stworzyć naprawdę sporą hodowlę. Trzeba jednak uważać, gdyż kurczaki mają tendencję do uciekania a gdy gracz ma w ręce [[zboże]] są w stanie wyskoczyć za nim przez [[płot|ogrodzenie]]. Dobrze mieć uprawę zboża koło zagrody.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Informacje i historia ==&lt;br /&gt;
* Kurczaki są drugim najmniejszym mobem (pierwszy z nich to mały [[Slime]]) który jest w stanie zmieścić się w luki 1x1.&lt;br /&gt;
* Nie otrzymują obrażeń od upadku, a gdy spadają, trzepoczą skrzydełkami i spadają wolniej niż inne moby.&lt;br /&gt;
* Kurczaki do życia potrzebują tlenu - gdy zbyt długo są pod wodą, podobnie jak postać tracą życie, po czym umierają.&lt;br /&gt;
* Z młodych kurczaków po śmierci nic nie wypada.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wygląd ==&lt;br /&gt;
Kurczaki są często mylone z kaczkami ze względu na ich szerokie dzioby i umiejętność pływania, jednak w grze kaczki nie występują.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Drop ==&lt;br /&gt;
* 0-2 [[pióro|pióra]]&lt;br /&gt;
* [[Jajko]] (&amp;quot;Wyrzucane&amp;quot; jest przez kurczaka co jakiś czas. Nie ma jakiś ograniczeń co do ilości wyrzuconych jajek.)&lt;br /&gt;
* [[Surowy kurczak]]&lt;br /&gt;
* [[Pieczony kurczak]] (po podpaleniu przez gracza lub lawę)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
*Notch kiedyś powiedział na twitterze, że od teraz kurczaki są kaczkami. Jednak nie zostało to zmienione&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Byty}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Moby]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Moby/pasywne]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Huhn]]&lt;br /&gt;
[[en:Chicken]]&lt;br /&gt;
[[es:Chicken/es]]&lt;br /&gt;
[[fr:Poule]]&lt;br /&gt;
[[hu:Csirke]]&lt;br /&gt;
[[ja:Chicken]]&lt;br /&gt;
[[ko:닭]]&lt;br /&gt;
[[nl:Kip]]&lt;br /&gt;
[[ru:Курица]]&lt;br /&gt;
[[zh:鸡]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lkuszal</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Ekwipunek&amp;diff=12397</id>
		<title>Ekwipunek</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Ekwipunek&amp;diff=12397"/>
		<updated>2012-10-24T15:58:56Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lkuszal: uaktualnienie informacji&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Ekwipunek&#039;&#039;&#039; jest oknem pokazującym nam jakie bloki lub przedmioty posiadamy w ekwipunku. Możemy tutaj zakładać na siebie pancerz, przekładać przedmioty do ręki i tworzyć przedmioty z craftingu wymagające pola 2x2 w tym najbardziej potrzebny [[stół warsztatowy]]. Widoczne jest też okienko z animowanym wyglądem bohatera, pokazujący założoną zbroję i osobisty wygląd. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wygląd ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Ekwipunek.png|220px|thumb|right|Zdjęcie ekwipunku]]&lt;br /&gt;
Inwentarz dzieli się na 4 sloty pancerza (hełm, napierśnik, nogawice i buty) w których musi znajdować się zbroja, aby dawała ochronę, 27 slotów składowania i 9 slotów skrótów klawiszowych, czyli przedmiotów, które trzymamy w ręce.&lt;br /&gt;
Przedmioty te wybieramy za pomocą numerów klawiatury (1-9) lub kółka myszy. Przedmioty lub bloki, które podnosimy najpierw wpadają do slotów skrótów (jeżeli jakiś jest wolny), a dopiero potem w składziku. W wersji Alpha możliwe było umieszczanie przedmiotów w polu craftingu i pozostawały tam one po wyłączeniu inwentarza. Zostało to zmienione w wersji Beta - przedmioty które się tam znajdowały podczas zamykania okna ekwipunku zostaną wyrzucone na ziemię i mogą być ponownie podniesione. Począwszy od wersji Beta po najechaniu na ikonę przedmiotu w inwentarzu pokaże się nam jego nazwa. [[Plik:Najezdzanie.png|200px|thumb|left|Najeżdżanie na miejsce w ekwipunku]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Niektóre z przedmiotów umieszczonych w ekwipunku możemy grupować (ang. stackować). [[Bloki]] i niektóre [[przedmioty]] są grupowane po 64 sztuki w jednym polu, podczas gdy [[narzędzia]], [[łóżko|łóżka]], [[Minecart|wagoniki]] i [[łódka|łódki]] już nie. [[Śnieżka|Śnieżki]], [[wiadro|puste wiadra]] i [[jajko|jajka]] łączą się tylko do 16 sztuk.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Używanie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Przedmioty grupują się automatycznie po podniesieniu. Dzielić je możemy na połowy, gdy klikamy prawym przyciskiem myszy na takie złączenie przedmiotów w ekwipunku i odkładamy wziętą w ten sposób połowę na inne miejsce lub oddzielać po jednej sztuce - to robimy podnosząc złączenie lewym przyciskiem i klikając prawym na puste pole w ekwipunku.&lt;br /&gt;
Łączyć w złączenia możemy stawiając przedmioty/bloki na sobie. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aby przenieść szybko przedmiot lub nawet złączenie, wystarczy kliknąć dowolnym przyciskiem myszy na przedmiot przytrzymując klawisz &#039;&#039;Shift&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wyrzucić coś z ekwipunku możemy, gdy klikniemy poza oknem trzymając jakiś przedmiot lub gdy zamkniemy je podczas gdy coś znajduje się w polu craftingu. Jest to łatwiejsza metoda wyrzucania niż używanie &amp;quot;Q&amp;quot;, ponieważ pozwala na wyrzucanie całych złączeń za jednym razem. Wyrzucone przedmioty znikną po pięciu minutach.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
* Od wersji Alpha 1.1.0, stan inwentarza zapisywany jest na serwerach multiplayer, więc stan ekwipunku, skrzyń pozostaje taki sam do ponownego wejścia na serwer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Funkcję klawisza &#039;&#039;Shift&#039;&#039; dodano dopiero w patchu Beta 1.5.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Pierwotnie do wersji Beta 1.3_01 domyślnym przyciskiem otwierania Ekwipunku było &amp;quot;I&amp;quot;, później zmienione na &amp;quot;E&amp;quot; w Beta 1.4, ponieważ Notch uważał to za bardziej wygodne i skuteczne.&amp;lt;ref&amp;gt;http://twitter.com/notch/status/50500645144375296&amp;lt;/ref&amp;gt; Skrót może być oczywiście przypisany innemu klawiszowi w opcjach gry.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Znane błędy==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Umierając, gdy okno inwentarza jest otwarte zauważysz, że postać upada na prawo, a do wersji beta 1.3_01 [[skin|skórka]] jest zmieniona na domyślną, nawet jeżeli ustawioną masz inną.&lt;br /&gt;
* Gdy zasypiasz w [[łóżko|łóżku]] i otworzysz okienko ekwipunku, postać będzie leżała na lewej stronie. W tej sytuacji skin pozostanie jednak ten sam.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
* Otwarcie okna inwentarza jest pierwszym [[osiągnięcia|osiągnięciem]] jakie możemy osiągnąć w Minecraft.&lt;br /&gt;
* Gdy wejdziemy w okno inwentarza, nie włączy się pauza jak gdy włączamy menu gry. Czas będzie płynął normalnie, moby mogą nas atakować.&lt;br /&gt;
*Gdy otworzysz inwentarz obok portalu do netheru i zostaniesz do niego wepchnięty, inwentarz automatycznie się wyłączy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Przypisy ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Minecraft}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Inventar]]&lt;br /&gt;
[[en:Inventory]]&lt;br /&gt;
[[fr:Inventaire]]&lt;br /&gt;
[[nl:Inventaris]]&lt;br /&gt;
[[ru:Инвентарь]]&lt;br /&gt;
[[zh:物品栏]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lkuszal</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Sprint&amp;diff=50351</id>
		<title>Sprint</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Sprint&amp;diff=50351"/>
		<updated>2012-10-24T15:48:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lkuszal: poprawa drugiej linii sekcji efekty&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Sprint&#039;&#039;&#039; (bieg) jest funkcją wprowadzoną w przygodowej aktualizacji (Adventure Update) 14 września 2011 ([[Historia wersji|Beta 1.8]]). Gracz klikając podwójnie klawisz poruszania się do przodu (za drugim razem przytrzymuje), sprawia, że postać rozpocznie sprint. Tryb sprintu, powoduje, że gracz biegnie dużo szybciej niż idąc, wzmagając głód.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sprint skończy się gdy puścimy klawisz &amp;quot;w&amp;quot;, gracz natrafi na przeszkodę, zacznie się skradać, uderzy moba lub w dowolny sposób straci życie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Podczas trybu sprintu, można wykonywać wszystkie inne rzeczy jak skakanie, stawianie bloków, niszczenie (do biegania z [[Łopata|łopatą]] i zbierania [[śnieg]]u), itd.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Efekty ==&lt;br /&gt;
*Postać porusza się znacznie szybciej, wzmagając głód.&lt;br /&gt;
*Dalsze skoki od podstawowych (do 4 bloków). Niektórzy gracze potrafią skakać na odległość 5 bloków, ale nauka tego jest trudna. &lt;br /&gt;
*Spod nóg wypadają odłamki bloku po którym się biegnie (jedynie efekt graficzny).&lt;br /&gt;
*Kamera &amp;quot;oddali się&amp;quot; od miejsca w którym jesteś (jedynie efekt graficzny) co imituje efekt dużej prędkości.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Minecraft}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Sprinten]]&lt;br /&gt;
[[en:Sprinting]]&lt;br /&gt;
[[fr:Courir]]&lt;br /&gt;
[[ru:Бег]]&lt;br /&gt;
[[zh:疾跑]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lkuszal</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Ni%C4%87&amp;diff=33526</id>
		<title>Nić</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Ni%C4%87&amp;diff=33526"/>
		<updated>2012-10-24T15:11:43Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lkuszal: Przeredagowanie całego artykułu.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Przedmiot&lt;br /&gt;
|wygląd1=String_item.png&lt;br /&gt;
|typ=Surowiec&lt;br /&gt;
|wytrzymałość=N/A&lt;br /&gt;
|łączenie=Tak (64)&lt;br /&gt;
|dec=287&lt;br /&gt;
|wersja=Indev&lt;br /&gt;
|hex=11F&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Nić&#039;&#039;&#039; (ang. String) to [[przedmioty|przedmiot]] przeważnie uzyskiwany z [[pająk]]ów, z których wypada po zabiciu w ilościach 0-2. Można ją również otrzymać z [[Pajęczyna|pajęczyn]] niszcząc je nożycami lub mieczem. Nić można znaleźć bardzo rzadko w [[skrzynia]]ch w [[lochy|lochach]].&lt;br /&gt;
Z trzech sztuk można stworzyć [[łuk]], z czterech [[wełna|wełnę]], a z pięciu [[wędka|wędkę]]. Nić jest często poszukiwanym materiałem z powodu przydatności narzędzi które się [[crafting|craftuje]] z jej użyciem. Od wersji [[Historia_wersji/Nieoficjalne_wersje#12w22a|12w22a]] można je kłaść jako linkę [[Zaczep potykacza|zaczepu potykacza]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zastosowania ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Crafting===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; border-collapse: collapse; background-color: #eee&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Składniki&lt;br /&gt;
!Składniki » Produkt&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Nić&#039;&#039;&#039; + [[patyk]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1=Nić  |B1= Patyk   |C1= &lt;br /&gt;
|A2=Nić  |B2=         |C2= Patyk&lt;br /&gt;
|A3=Nić  |B3= Patyk   |C3= &lt;br /&gt;
|Output= Łuk |OA=&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Nić&#039;&#039;&#039; + [[patyk]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1=  |B1=       |C1= Patyk&lt;br /&gt;
|A2=  |B2= Patyk |C2= Nić&lt;br /&gt;
|A3= Patyk |B3=  |C3= Nić&lt;br /&gt;
|Output= Wędka |OA= &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Nić&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1=  |B1=  |C1= &lt;br /&gt;
|A2= Nić |B2= Nić |C2=&lt;br /&gt;
|A3= Nić |B3= Nić |C3= &lt;br /&gt;
|Output= Biała wełna&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Linka ==&lt;br /&gt;
{{Blok&lt;br /&gt;
|nazwa=Linka&lt;br /&gt;
|wygląd=Linka.png&lt;br /&gt;
|invwygląd=Nić&lt;br /&gt;
|typ=Narzędzie&lt;br /&gt;
|grawitacja=Nie&lt;br /&gt;
|przezroczystość=Tak&lt;br /&gt;
|światło=Nie&lt;br /&gt;
|narzędzie=Nożyce&lt;br /&gt;
|odnawialne=Tak&lt;br /&gt;
|łączenie=Tak, 64&lt;br /&gt;
|data=132&lt;br /&gt;
|wersja=12w22a&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Linka&#039;&#039;&#039; jest blokiem, który odpowiada za połączenie między zaczepami potykacza. Po jej ułożeniu zachowuje się w tak samo jak [[Przewód czerwonego kamienia|proszek redstone]]. Jeśli nadepniemy na nią gdy jest podłączona do zaczepu, zostaje wysłany sygnał redstone . Zastosowanie kombinacji linki i [[zaczep potykacza|zaczepu potykacza]] ma naturalnie miejsce tylko w [[dżunglowa świątynia|dżunglowej świątyni]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Przedmioty}}&lt;br /&gt;
{{Bloki}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Faden]]&lt;br /&gt;
[[en:String]]&lt;br /&gt;
[[es:String/es]]&lt;br /&gt;
[[fr:Fil]]&lt;br /&gt;
[[fr:Fil de déclenchement]]&lt;br /&gt;
[[hu:Fonál]]&lt;br /&gt;
[[ja:String]]&lt;br /&gt;
[[nl:Draad]]&lt;br /&gt;
[[pt-br:String]]&lt;br /&gt;
[[ru:Нить]]&lt;br /&gt;
[[zh:线]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lkuszal</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Osi%C4%85gni%C4%99cia/Java_Edition&amp;diff=36230</id>
		<title>Osiągnięcia/Java Edition</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Osi%C4%85gni%C4%99cia/Java_Edition&amp;diff=36230"/>
		<updated>2012-10-24T14:53:57Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lkuszal: Przeredagowanie całego artykułu.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[File:TakingInventory.png|thumbnail|320px|right|Informacja pojawiająca się w rogu ekranu, gdy osiągnięcie zostanie wykonane]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Osiągnięcia&#039;&#039;&#039; są sposobem na zapoznanie nowych graczy z Minecraftem oraz danie im wyzwań do wykonania w jego świecie. Osiągnięcia zostały wprowadzone w aktualizacji [[Historia wersji|19 kwietnia 2011 - 1.5]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mówiąc w Gamasutrze,&amp;lt;ref&amp;gt;[http://www.gamasutra.com/view/news/33220/Interview_Markus_Persson_On_Bringing_Achievements_to_Minecraft.php &#039;&#039;&#039;Gamasutra:&#039;&#039;&#039; http://www.gamasutra.com/view/news/33220/Interview_Markus_Persson_On_Bringing_Achievements_to_Minecraft.php]&amp;lt;/ref&amp;gt; [[Notch]] powiedział: “Lubię osiągnięcia. Wiem, że wiele ludzi nie, ale ja je lubię. Miałem pomysł, aby zrobić osiągnięcia podobne do zadań (questów) w grach. Tak więc możesz zobaczyć pierwsze osiągnięcie na drzewie osiągnięć, musisz odblokować te wyżej, zanim odblokujesz te niżej.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Powiedział również: “Tak więc pierwszy z nich może być ścięcie drzewa lub zabicie kurczaka, a dalej odblokuje następne osiągnięcia w danej gałęzi. Mam nadzieję, że zachęci to ludzi do wypróbowania nowych obszarów. Mogłyby to być też większe zadania, jak zabicie smoka lub czegoś innego, co włożyło by pewnego rodzaju opowieść w drzewko osiągnięć.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ostatecznie, zapytany o ryzykowny ruch jakim jest prowadzenie czołowych graczy wzdłuż wyznaczonej ścieżki bardziej niż do zachęcania odkrywania Minecraft&#039;a w stanie w jakim jest, Notch odpowiedział: “Zdecydowanie chciałbym aby osiągnięcia były poniekąd rzeczami których możesz spróbować, niż rzeczami które musisz zrobić. Gracze mogą je wykonywać, ale tylko jeśli tego chcą.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aktualizacja do wersji Beta 1.4  była głównie przeznaczona do wkluczenia osiągnięć i statystyk; Jednakże, proces wdrażania ich został wycofany z publikacji, ponieważ nie był w pełni funkcjonalny .&amp;lt;ref&amp;gt;http://twitter.com/notch/status/53362371372138496&amp;lt;/ref&amp;gt; Zostało to zrealizowane w wersji Beta 1.5 .&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Początkowo było tylko 16 achievmentów. W updacie 1.0.0 doszło kolejnych dziesięć: Sniper duel, DIAMONDS!, Enchanter Overkill, Librarian, We Need to Go Deeper, Return to Sender, Into Fire, Local Brewery, The End? i The End. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Lista osiągnięć==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Obraz&lt;br /&gt;
! Osiągnięcie&lt;br /&gt;
! Tłumaczenie&lt;br /&gt;
! Opis&lt;br /&gt;
! Odblokowane po&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Achievement|Książka}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Taking Inventory &#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Używanie ekwipunku&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Wciśnij {{key|E}} lub {{key|I}}, by otworzyć swój [[ekwipunek]].&lt;br /&gt;
| Brak&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Achievement|Drewno dębu}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Getting Wood&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Zbieranie drewna&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Uderzaj drzewo, póki nie wypadną bloki drewna.&lt;br /&gt;
| Taking Inventory&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Achievement|Stół warsztatowy}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Benchmarking&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Rzemieślnictwo&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Stwórz [[stół warsztatowy]] z czterech bloków [[deski|desek]].&lt;br /&gt;
| Getting Wood&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Achievement|Drewniana motyka}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Time to Farm!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Czas na żniwa!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Użyj desek i [[patyk]]ów, by zrobić [[motyka|motykę]].&lt;br /&gt;
| Benchmarking&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Achievement|Chleb}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Bake Bread&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Pieczenie chleba&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Stwórz [[chleb]].&lt;br /&gt;
| Time to Farm!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Achievement|Ciasto}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;The Lie&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Kłamstwo&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Upiecz [[Ciasto]].&lt;br /&gt;
| Time to Farm!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Achievement|Drewniany miecz}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Time to Strike!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Czas zaatakować!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Użyj desek i patyków, by zrobić [[miecz]].&lt;br /&gt;
| Benchmarking&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Achievement|Kość}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Monster Hunter&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Polowanie na potwory&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Zaatakuj i zniszcz potwora.&lt;br /&gt;
| Time to Strike!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Achievement|Łuk|fancy}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Sniper Duel&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Pojedynek snajperów&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Zabij [[szkielet]]a jedną strzałą z odległości większej niż 50 metrów. &lt;br /&gt;
| Monster Hunter&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Achievement|Skóra}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Cow Tipper&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Raz krowie śmierć&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Zbierz trochę [[skóra|skóry]].&lt;br /&gt;
| Time to Strike!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Achievement|Siodło|fancy}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;When Pigs Fly&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Gdy świnie zaczną latać&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Użyj [[siodło|siodła]] do ujeżdżania [[świnia|świni]]. Musi ona zginąć poprzez upadek, kiedy będzie ujeżdżana.&lt;br /&gt;
| Cow Tipper&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Achievement|Drewniany kilof}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Time to Mine!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Czas kopać!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Użyj desek i patyków do zrobienia [[kilof]]a.&lt;br /&gt;
| Benchmarking&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Achievement|Kamienny kilof}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Getting an Upgrade&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Ulepszanie&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Skonstruuj lepszy kilof.&lt;br /&gt;
| Time to Mine!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Achievement|Piec}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Hot Topic&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Życie na gorąco&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Zbuduj piec z ośmiu bloków [[bruk]]u.&lt;br /&gt;
| Time to Mine!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Achievement|Usmażona ryba}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Delicious Fish&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Przepyszna ryba&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Złap i usmaż [[ryba|rybę]].&lt;br /&gt;
| Hot Topic&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Achievement|Sztabka żelaza}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Acquire Hardware&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Ciężki sprzęt&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Przetop [[Sztabka żelaza|sztabę żelaza]].&lt;br /&gt;
| Hot Topic&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Achievement|Tory|fancy}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;On A Rail&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Na torach&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Przejedź [[minecart]]em ponad 1&amp;amp;nbsp;km.&lt;br /&gt;
| Acquire Hardware&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Achievement|Kryształ diamentu}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;DIAMONDS!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;DIAMENTY!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Zdobądź [[Kryształ diamentu]] za pomocą [[Kilof|żelaznego kilofa]].&lt;br /&gt;
| Acquire Hardware&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Achievement|Stół do zaklęć}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Enchanter&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Zaklinacz&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Użyj [[Książka|książki]], [[obsydian]]u i [[Kryształ diamentu]] do stworzenia [[Stół do zaklęć|stołu do zaklęć]]&lt;br /&gt;
| DIAMONDS!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Achievement|Diamentowy miecz|fancy}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Overkill&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Niszczyciel&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Zadaj pojedynczy cios, który zabierze wrogowi 8 serc&lt;br /&gt;
| Enchanter&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Achievement|Biblioteczka}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Librarian&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Bibliotekarz&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Stwórz [[Biblioteczka|biblioteczkę]] aby ulepszyć [[stół do zaklęć]].&lt;br /&gt;
| Enchanter&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Achievement|Obsydian}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;We Need to Go Deeper&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Musimy zejść głębiej&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Zbuduj portal do [[Nether]]u (Otrzymywane gdy przejdziesz przez portal)&lt;br /&gt;
| DIAMONDS!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Achievement|Łza ghasta|fancy}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Return to Sender&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Zwrot do nadawcy&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Zabij [[Ghast]]a odbijając jego kulę ognia&lt;br /&gt;
| We Need to Go Deeper&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Achievement|Płomienna różdżka}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Into Fire&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Prosto w ogień&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Zabij [[Płomyk]]a i podnieś [[Płomienna różdżka|płomienną różdżkę]].&lt;br /&gt;
| We Need to Go Deeper&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Achievement|Przyziemna mikstura}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Local Brewery&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Lokalny browar &#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Uwarz dowolną [[Mikstury|miksturę]].&lt;br /&gt;
| Into Fire&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Achievement|Oko Kresu|fancy}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;The End?&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;To już jest Koniec?&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Znajdź portal do [[Kres]]u (Otrzymywane, gdy wejdziesz w portal)&lt;br /&gt;
| Into Fire&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Achievement|Jajo smoka|fancy}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;The End.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Kres.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Pokonaj [[Smok Kresu|smoka Kresu]]&lt;br /&gt;
| The End?&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Interfejs ==&lt;br /&gt;
[[File:AchievementInterface.png|thumbnail|305px|Interfejs osiągnięć.]]&lt;br /&gt;
System osiągnięć w Minecrafcie obejmuje ogromne drzewo składające się z osiągnięć. Niektóre z nich muszą zostać ukończone przed innymi. Oryginalnie interfejs pokazywał drzewo osiągnięć z lewej oraz mini-mapkę drzewa z prawej. Mapka została usunięta w ostatecznej wersji, teraz po prostu pokazywane jest drzewo. Tło drzewa naśladuje przekrój świata. Na samej górze jest [[piasek]], [[ziemia]], na dole [[skała macierzysta]], oraz [[rudy]] wraz z [[kamień|kamieniem]] pośrodku.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Testy osiągnięć można znaleźć w kodzie źródłowym Minecraft Beta 1.4 oraz w wide &amp;lt;ref&amp;gt;[http://www.youtube.com/watch?v=qy882ILYJMM &amp;quot;MojangTeam video:&amp;quot; http://www.youtube.com/watch?v=qy882ILYJMM]&amp;lt;/ref&amp;gt; opublikowanym przez [[Notch]]. Wśród nich otwarcie ekwipunku, wydobycie [[drzewo|drzewa]] oraz zbudowanie [[stół warsztatowy|warsztatu]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Wideo przeglądowe ===&lt;br /&gt;
8 kwietnia 2011 na [http://www.youtube.com/watch?v=qy882ILYJMM wideo] załadowanym do YouTube pokazano [[pogoda|pogodę]], [[statystyki]] oraz osiągnięcia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Błędy ==&lt;br /&gt;
{{patrz|Znane błędy#Osiągnięcia|Znane błędy osiągnięć}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Przypisy ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Rozgrywka]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Achievements]]&lt;br /&gt;
[[en:Achievements]]&lt;br /&gt;
[[es:Logros]]&lt;br /&gt;
[[fr:Trophées]]&lt;br /&gt;
[[hu:Mérföldkövek]]&lt;br /&gt;
[[ja:Achievements]]&lt;br /&gt;
[[ko:도전 과제]]&lt;br /&gt;
[[nl:Prestaties]]&lt;br /&gt;
[[pt-br:Achievements]]&lt;br /&gt;
[[ru:Система достижений]]&lt;br /&gt;
[[zh:成就]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lkuszal</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Hardcore&amp;diff=15821</id>
		<title>Hardcore</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Hardcore&amp;diff=15821"/>
		<updated>2012-10-24T13:50:49Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lkuszal: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Hardcore&#039;&#039;&#039; - [[tryby gry|tryb gry]] podobny do trybu [[Survival]]. Różni się od niego jedynie tym, że nie ma możliwości zmiany poziomu trudności oraz odrodzenia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Cechy==&lt;br /&gt;
Podczas gry w trybie Hardcore jedynym dostępnym poziomem trudności jest &amp;quot;hardcore&amp;quot;. Różni się on od poziomu trudności &amp;quot;hard&amp;quot; jedynie tym, że nie może być zmieniony podczas grania.&amp;lt;ref&amp;gt;http://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/kovb2/hardcore_mode_in_19/c2lzcmy&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
W przypadku gdy gracz zginie w trybie hardcore, nie ma możliwości odrodzenia i kontynuacji gry. Jedyna opcja jaką gracz może wybrać to usunięcie danego świata. W przypadku gdy gracz opuści grę, a następnie ponownie wczyta świat, to dalej jedyną dostępną opcją będzie usunięcie tego świata.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia==&lt;br /&gt;
Tryb hardcore został dodany w nieoficjalnej wersji 1.9 pre-release 2. Został on oficjalnie wprowadzony w wersji [[Historia_wersji|1.0.0]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Cechy==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;width: auto; text-align: center; font-size: smaller&amp;quot;&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;Cecha&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
! Hardcore&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
! Wymagane konto premium&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Dostępność&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Multiplayer]]&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Crafting]]&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Ekwipunek]]&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Życie|Pasek zdrowia]]&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Cykl dnia i nocy]]&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Nieskończona wielkość mapy&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Biomy]]&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Lochy]]&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Ustawianie pozycji [[spawn|respawn]]u&lt;br /&gt;
| {{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[spawn|Respawn]] po [[Życie#Śmierć|śmierci]]&lt;br /&gt;
| {{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Moby]]&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Woda]]&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Nether]]&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki==&lt;br /&gt;
* Podczas grania w trybie hardcore ikony wskaźnika życia różnią się od podstawowych.&lt;br /&gt;
* W przypadku stworzenia świata w trybie hardcore w wersji Beta 1.9 pre-release, a następnie wczytanie tego świata za pomocą Bety 1.8, świat zostaje na stałe zmieniony na standardowy tryb [[Survival]].&lt;br /&gt;
* Od wersji 1.3 nie można ustawić bonusowych skrzynek w trybie hardcore.&lt;br /&gt;
* Podczas tworzenia trybu hardcore, Notch zażartował o trybie Ultra Hardcore, który miał polegać na tych samych zasadach, lecz gracze traciliby konto premium po śmierci.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:SerduchoHardcore.png|Punkty życia w trybie hardcore&lt;br /&gt;
Plik:Hardcore śmierć.png|Ekran po śmierci w trybie hardcore.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Przypisy ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{minecraft}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Hardcore Modus]]&lt;br /&gt;
[[en:Hardcore]]&lt;br /&gt;
[[fr:Hardcore]]&lt;br /&gt;
[[ko:하드코어]]&lt;br /&gt;
[[nl:Hardcore Mode]]&lt;br /&gt;
[[ru:Хардкор]]&lt;br /&gt;
[[zh:极限模式]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lkuszal</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Tryb_przetrwania&amp;diff=55352</id>
		<title>Tryb przetrwania</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Tryb_przetrwania&amp;diff=55352"/>
		<updated>2012-10-24T13:48:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lkuszal: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{stub}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Survival&#039;&#039;&#039; (ang. Przetrwanie) to obecnie jeden z czterech grywalnych trybów gry. Survival swoimi mechanizmami przypomina gry typu RPG bądź przygodowe. Zadaniem gracza jest przetrwanie, jednak często on sam wyznacza sobie własny cel do zrealizowania (np. zbudowanie danego obiektu, czy zdobycie jakiegoś achievmentu).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Cele gry ==&lt;br /&gt;
Formalnie, survival nie wyznacza graczowi żadnych celów , nie posiada też żadnej fabuły. Gracze sami wyznaczają sobie cele w grze, próbując je stopniowo osiągnąć. Częstymi celami graczy stawianymi sobie są np. budowa danego obiektu, eksploracja świata, bądź jego modyfikowanie i gospodarowanie. Niektórzy gracze wyznaczają sobie również cele związane z udziałem w społecznościach (np. chęcią pochwalenia się osiągnięciami), stworzeniem poradnika lub serii krótkich filmów typu let&#039;s play. Obecnie, po wprowadzeniu [[Smok Kresu|Enderdragona]], celem większości graczy jest dotarcie do [[Ender|Kresu]] i zabicie smoka.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Multiplayer]] ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Survival multiplayer nie różni się bardzo od wersji dla [[singleplayer|jednego gracza]]. Istnieją różnice w mechanizmach gry (często wymuszone ze względu na konieczność udziału łącza internetowego w rozgrywce, np. czat), jednakże nie wpływają one na istotę rozgrywki i jej cele. Podobnie jak i w SSP, rozgrywka nie stawia przed graczem żadnych celów, a biorący udział w rozgrywce stawiają sobie własne. Często tenże brak celu rozgrywki doprowadzał do stworzenia mini-gier, jak np. [[Spleef]], które wyznaczały jasne cele rozgrywki.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Pochodzenie nazwy ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa &amp;quot;survival&amp;quot; oznacza dosłownie przetrwanie. Często tym terminem oznacza się obozy &amp;quot;pod gołym niebem&amp;quot; czy też właśnie szkoły przetrwania. Jest to jawne nawiązanie do rozgrywki w tym trybie, bowiem zaczynając grę nie posiadamy nic (co jest nieodłącznym elementem każdego survivalu) i jesteśmy zmuszeni stawić czoła przeciwnościom natury takim jak ([[Mapa|trudny teren]]) i przeciwności losu ([[Moby]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pierwszą wersją tego trybu był [[Survival Test]] który był darmową wersją do zagrania za czasów [[Alpha|Alphy]]. Był on bardzo ubogi w porównaniu do aktualnej wersji i od tamtego czasu jest stale rozwijany. Kiedy Minecraft był jescze w fazie [[Alpha]] i [[Beta]] (do aktualizacji [[historia wersji|1.8]]) gracze mieli dostęp jedynie do tego trybu a tryb [[Creative]] był dostępny jedynie w wersji [[Classic]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Cechy==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;width: auto; text-align: center; font-size: smaller&amp;quot;&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;Cecha&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
! Przetrwanie&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
! Wymagane konto premium&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Dostępność&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Multiplayer]]&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Crafting]]&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Ekwipunek]]&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Życie|Pasek zdrowia]]&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Cykl dnia i nocy]]&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Nieskończona wielkość mapy&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Biomy]]&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Lochy]]&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Ustawianie pozycji [[spawn|respawn]]u&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[spawn|Respawn]] po [[Życie#Śmierć|śmierci]]&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Moby]]&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Woda]]&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Nether]]&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zobacz też ==&lt;br /&gt;
* [[Hardcore]]&lt;br /&gt;
* [[Adventure]]&lt;br /&gt;
* [[Classic]]&lt;br /&gt;
* [[Creative]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Minecraft}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Survival Modus]]&lt;br /&gt;
[[en:Survival (Game Mode)]]&lt;br /&gt;
[[es:Survival (Game Mode)/es]]&lt;br /&gt;
[[fr:Survie]]&lt;br /&gt;
[[hu:Túlélő (játékmód)]]&lt;br /&gt;
[[ko:서바이벌 모드]]&lt;br /&gt;
[[nl:Survival (Game Mode)]]&lt;br /&gt;
[[ru:Survival]]&lt;br /&gt;
[[zh:生存模式]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lkuszal</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Tryb_przetrwania&amp;diff=55351</id>
		<title>Tryb przetrwania</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Tryb_przetrwania&amp;diff=55351"/>
		<updated>2012-10-24T13:47:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lkuszal: przeredagowanie części artykułu&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{stub}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Survival&#039;&#039;&#039; (ang. Przetrwanie) to obecnie jeden z czterech grywalnych trybów gry. Survival swoimi mechanizmami przypomina gry typu RPG bądź przygodowe. Zadaniem gracza jest przetrwanie, jednak często on sam wyznacza sobie własny cel do zrealizowania (np. zbudowanie danego obiektu, czy zdobycie jakiegoś achievmentu).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Cele gry ==&lt;br /&gt;
Formalnie, survival nie wyznacza graczowi żadnych celów , nie posiada też żadnej fabuły. Gracze sami wyznaczają sobie cele w grze, próbując je stopniowo osiągnąć. Częstymi celami graczy stawianymi sobie są np. budowa danego obiektu, eksploracja świata, bądź jego modyfikowanie i gospodarowanie. Niektórzy gracze wyznaczają sobie również cele związane z udziałem w społecznościach (np. chęcią pochwalenia się osiągnięciami), stworzeniem poradnika lub serii krótkich filmów typu let&#039;s play. Obecnie, po wprowadzeniu [[Smok Kresu|Enderdragona]], celem większości graczy jest dotarcie do [[Ender|Kresu]] i zabicie smoka.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Multiplayer]] ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Survival multiplayer nie różni się bardzo od wersji dla [[singleplayer|jednego gracza]]. Istnieją różnice w mechanizmach gry (często wymuszone ze względu na konieczność udziału łącza internetowego w rozgrywce, np. czat), jednakże nie wpływają one na istotę rozgrywki i jej cele. Podobnie jak i w SSP, rozgrywka nie stawia przed graczem żadnych celów, a biorący udział w rozgrywce stawiają sobie własne. Często tenże brak celu rozgrywki doprowadzał do stworzenia mini-gier, jak np. [[Spleef]], które wyznaczały jasne cele rozgrywki.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Pochodzenie nazwy ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwa &amp;quot;survival&amp;quot; oznacza dosłownie przetrwanie. Często tym terminem oznacza się obozy &amp;quot;pod gołym niebem&amp;quot; czy też właśnie szkoły przetrwania. Jest to jawne nawiązanie do rozgrywki w tym trybie, bowiem zaczynając grę nie posiadamy nic (co jest nieodłącznym elementem każdego survivalu) i jesteśmy zmuszeni stawić czoła przeciwnościom natury takim jak ([[Mapa|trudny teren]]) i przeciwności losu ([[Moby]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pierwszą wersją tego trybu był [[Survival Test]] który był darmową wersją do zagrania za czasów [[Alpha|Alphy]]. Był on bardzo ubogi w porównaniu do aktualnej wersji i od tamtego czasu jest stale rozwijany. Kiedy Minecraft był jescze w fazie [[Alpha]] i [[Beta]] (do aktualizacji [[historia wersji|1.8]]) gracze mieli dostęp jedynie do tego trybu a tryb [[Creative]] był dostępny jedynie w wersji [[Classic]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Cechy==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;width: auto; text-align: center; font-size: smaller&amp;quot;&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;Cecha&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
! Przetrwanie&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
! Wymagane konto premium&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Dostępność&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Multiplayer]]&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Crafting]]&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Ekwipunek]]&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Życie|Pasek zdrowia]]&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Cykl dnia i nocy]]&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Nieskończona wielkość mapy&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Biomy]]&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Lochy]]&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Ustawianie pozycji [[spawn|respawn]]u&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[spawn|Respawn]] po [[Życie#Śmierć|śmierci]]&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Moby]]&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Woda]]&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Nether]]&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zobacz też ==&lt;br /&gt;
* [[Adventure]]&lt;br /&gt;
* [[Classic]]&lt;br /&gt;
* [[Creative]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Minecraft}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Survival Modus]]&lt;br /&gt;
[[en:Survival (Game Mode)]]&lt;br /&gt;
[[es:Survival (Game Mode)/es]]&lt;br /&gt;
[[fr:Survie]]&lt;br /&gt;
[[hu:Túlélő (játékmód)]]&lt;br /&gt;
[[ko:서바이벌 모드]]&lt;br /&gt;
[[nl:Survival (Game Mode)]]&lt;br /&gt;
[[ru:Survival]]&lt;br /&gt;
[[zh:生存模式]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lkuszal</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Sterowanie&amp;diff=50557</id>
		<title>Sterowanie</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Sterowanie&amp;diff=50557"/>
		<updated>2012-10-23T21:34:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lkuszal: Kilka poprawek&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Minecraft]] używa do kontroli myszki i klawiatury. Bez tych dwóch elementów niemożliwe jest normalne granie. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Sterowanie standardowe ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;125px&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Sterowanie&#039;&#039;&#039; myszką&lt;br /&gt;
! Funkcja&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size: large; text-align: center;&amp;quot; | Lewy przycisk myszy&lt;br /&gt;
| Niszczenie [[bloki|bloków]] (przytrzymaj przycisk), atak (kliknij raz), aktywowanie [[przycisk]]ów/[[drzwi]] (kliknij raz), przenoszenie przedmiotów w plecaku/skrzyni/stole warsztatowym/dozowniku (kliknij i przeciągnij na wybrane miejsce, później znów kliknij).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size: large; text-align: center;&amp;quot; | Rolka&lt;br /&gt;
| Rolką zmienia się używany aktualnie [[przedmioty|przedmiot]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size: large; text-align: center;&amp;quot; | Kliknięcie na rolce&lt;br /&gt;
| Kliknięcie na rolce podczas patrzenia na dany blok zmienia się blok trzymany w ręce na blok, na który patrzy postać.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size: large; text-align: center;&amp;quot; | Prawy przycisk myszy&lt;br /&gt;
| Stawianie bloków, podpalanie, celowanie z [[łuku]], [[blokowanie]], aktywowanie [[przedmioty|przedmiotów]], otwieranie menu [[skrzynia|skrzyń]], [[piec]]ów, [[stół warsztatowy|stołów warsztatowych]] i [[dozownik]]ów.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size: large; text-align: center;&amp;quot; | Ruch krążący&lt;br /&gt;
| W trybie 3 osoby kamera &amp;quot;trzęsie się&amp;quot;.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;100px&amp;quot; | Klawisz&lt;br /&gt;
! Funkcja&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size: large; text-align: center;&amp;quot; | W&lt;br /&gt;
| Ruch do przodu&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size: large; text-align: center;&amp;quot; | A&lt;br /&gt;
| Ruch w lewo.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size: large; text-align: center;&amp;quot; | S&lt;br /&gt;
| Ruch do tyłu.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size: large; text-align: center;&amp;quot; | D&lt;br /&gt;
| Ruch w prawo.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size: large; text-align: center;&amp;quot; | Spacja&lt;br /&gt;
| Skok.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size: large; text-align: center;&amp;quot; | Lewy Shift&lt;br /&gt;
| [[Skradanie]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size: large; text-align: center;&amp;quot; | 1-9&lt;br /&gt;
| Wybieranie przedmiotów z paska.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size: large; text-align: center;&amp;quot; | E&lt;br /&gt;
| Otwieranie plecaka. Przed [[Historia wersji#B1.4|Beta 1.4]], standardowym klawiszem otwierania plecaka było &amp;quot;I&amp;quot;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size: large; text-align: center;&amp;quot; | Q&lt;br /&gt;
| Wyrzucanie przedmiotów.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size: large; text-align: center;&amp;quot; | T&lt;br /&gt;
| Czat&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size: large; text-align: center;&amp;quot; | Esc&lt;br /&gt;
| Włączenie menu w [[multiplayer]], pauzowanie gry w [[singleplayer]].&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Klawisze funkcyjne ==&lt;br /&gt;
Istnieje kilka klawiszy, które nie są możliwe do zmienienia w opcjach.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;100px&amp;quot; | Klawisz&lt;br /&gt;
! Funkcja&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size: large; text-align: center;&amp;quot; | F1&lt;br /&gt;
| Wyłączanie hud&#039;a na ekranie gry. W połączeniu z F2 można stworzyć ładny screenshot.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size: large; text-align: center;&amp;quot; | F2&lt;br /&gt;
| Klawiszem tym robi się screenshot&#039;y, które zapisywane są w:&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;Windows XP - &#039;&#039;%appdata%\.minecraft\screenshots&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;Windows 7 - &#039;&#039;Users\UŻYTKOWNIK\AppData\Roaming\.minecraft\screenshots&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;Mac OS X - &#039;&#039;~/Library/Application Support/minecraft/screenshots&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;Linux - &#039;&#039;~/.minecraft/screenshots&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size: large; text-align: center;&amp;quot; | Shift + F2&lt;br /&gt;
| W wersji 1.2_02 klawisze te tworzą ogromne zdjęcia w formacie TGA. UWAGA! Zdjęcia są bardzo wysokiej jakości, zajmują około 1GB, a odtworzenie screen&#039;a jest trudne.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size: large; text-align: center;&amp;quot; | F3&lt;br /&gt;
| Klawisz ten pokazuje informacje na temat FPS (klatek na sekundę), ilości ładujących się kawałków mapy oraz wykres wydajności gry. Przed wersją 1.3, aby zobaczyć informacje należało przytrzymać klawisz F3, teraz nie trzeba tego robić.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size: large; text-align: center;&amp;quot; | F3 + F&lt;br /&gt;
| Zmienianie poziomu mgły. (Przydatne dla słabszych komputerów)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size: large; text-align: center;&amp;quot; | Shift + F3&lt;br /&gt;
| W wersji 1.2.4 dodano debug menu. Wygląda tak jak ekran F3 tylko bez wykresu wydajności gry.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size: large; text-align: center;&amp;quot; | F5&lt;br /&gt;
| Przełączanie widoku z 1-osobowego do 3-osobowego i na odwrót. Widok z 3 osoby nie jest zalecany do dłuższej rozgrywki z powodu braku widoczności (postać zasłania widok). W wersji 1.8 dodano możliwość widoku z 2 osoby.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size: large; text-align: center;&amp;quot; | F8&lt;br /&gt;
| Włącza płynne poruszanie się ekranu. Bardzo przydatna funkcja dla filmów.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size: large; text-align: center;&amp;quot; | F10&lt;br /&gt;
| Zatrzymuje grę, a na środku ekranu pokazuje się kursor. Miało to służyć do poruszania się po pulpicie bez obaw, jednak kursor jest &amp;quot;uwięziony&amp;quot; w oknie gry przez co funkcja ta jest bezużyteczna.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size: large; text-align: center;&amp;quot; | F11&lt;br /&gt;
| Włącza tryb pełnoekranowy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Czasami po włączeniu trybu pełnoekranowego pojawia się czarny ekran. Wtedy należy wcisnąć Alt + Tab, aby pomniejszyć okno.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Sterowanie Classic ==&lt;br /&gt;
Są to klawisze stare i nieużywane w obecnej wersji gry.&amp;lt;ref&amp;gt;http://replay.waybackmachine.org/20090520141329/http://www.mojang.com/notch/minecraft/ Archived page from May 20th 2009&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;100px&amp;quot; | Klawisz&lt;br /&gt;
! Funkcja&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size: large; text-align: center;&amp;quot; | W&lt;br /&gt;
| Ruch do przodu&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size: large; text-align: center;&amp;quot; | A&lt;br /&gt;
| Ruch w lewo.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size: large; text-align: center;&amp;quot; | S&lt;br /&gt;
| Ruch do tyłu.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size: large; text-align: center;&amp;quot; | D&lt;br /&gt;
| Ruch w prawo.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size: large; text-align: center;&amp;quot; | Spacja&lt;br /&gt;
| Skok.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size: large; text-align: center;&amp;quot; | B&lt;br /&gt;
| Wybieranie [[bloki|bloków]] w trybie [[Classic]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size: large; text-align: center;&amp;quot; | Enter&lt;br /&gt;
| Ustawianie miejsca spawn&#039;u w trybie Classic.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size: large; text-align: center;&amp;quot; | R&lt;br /&gt;
| Teleportowanie do wcześniej ustalonego spawn&#039;u w trybie Classic.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size: large; text-align: center;&amp;quot; | F5&lt;br /&gt;
| Włącza deszcz w trybie Classic.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size: large; text-align: center;&amp;quot; | G&lt;br /&gt;
| Spawn&#039;uje [[człowiek|ludzi]] w trybie Creative.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size: large; text-align: center;&amp;quot; | Y&lt;br /&gt;
| Używane do odwracania myszy w trybie Creative.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size: large; text-align: center;&amp;quot; | N&lt;br /&gt;
| Używane do tworzenia nowej mapy w trybie Creative.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size: large; text-align: center;&amp;quot; | T&lt;br /&gt;
| Czat (tylko na [[Multiplayer]]).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size: large; text-align: center;&amp;quot; | Esc&lt;br /&gt;
| Włączenie menu w [[multiplayer]], pauzowanie gry w [[singleplayer]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size: large; text-align: center;&amp;quot; | 1-9&lt;br /&gt;
| Wybieranie przedmiotów z paska.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size: large; text-align: center;&amp;quot; | Q&lt;br /&gt;
| Wyrzucanie przedmiotów.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Xperia PLAY ==&lt;br /&gt;
Sterowanie używane w Minecraft Pocket Edition na Xperia PLAY.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;100px&amp;quot; | Klawisz&lt;br /&gt;
! Funkcja&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size: large; text-align: center;&amp;quot; | Prawy Bumper&lt;br /&gt;
| Stawianie bloków, podpalanie, aktywowanie [[przedmioty|przedmiotów]], otwieranie menu [[skrzynia|skrzyń]], [[piec]]ów, [[stół warsztatowy|stołów warsztatowych]] i [[dozownik]]ów.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size: large; text-align: center;&amp;quot; | Lewy Bumper&lt;br /&gt;
| Niszczenie [[bloki|bloków]] (przytrzymaj przycisk), atak (kliknij raz), aktywowanie [[przycisk]]ów/[[drzwi]] (kliknij raz), przenoszenie przedmiotów w plecaku/skrzyni/stole warsztatowym/dozowniku (kliknij i przeciągnij na wybrane miejsce, później znów kliknij).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size: large; text-align: center;&amp;quot; | [[Plik:18px-PlayStationX.svg.png]]&lt;br /&gt;
| Skok.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size: large; text-align: center;&amp;quot; | [[Plik:18px-PlayStationTriangle.svg.png]]&lt;br /&gt;
| Otwieranie plecaka.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size: large; text-align: center;&amp;quot; | [[Plik:18px-PlayStationCircle.svg.png]]&lt;br /&gt;
| Przewijanie przedmiotów na pasku w prawo.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size: large; text-align: center;&amp;quot; | [[Plik:18px-PlayStationSquare.svg.png]]&lt;br /&gt;
| Przewijanie przedmiotów na pasku w lewo.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size: large; text-align: center;&amp;quot; | Lewy Analog&lt;br /&gt;
| Poruszanie się.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size: large; text-align: center;&amp;quot; | Prawy Analog&lt;br /&gt;
| Poruszanie kamerą.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size: large; text-align: center;&amp;quot; | Menu&lt;br /&gt;
| Włączenie menu w [[multiplayer]], pauzowanie gry w [[singleplayer]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size: large; text-align: center;&amp;quot; | Dotykowy Ekran&lt;br /&gt;
| Czat (tylko na [[Multiplayer]]).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size: large; text-align: center;&amp;quot; | Przycisk Szukania&lt;br /&gt;
| Widok z trzeciej osoby.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Minecraft Pocket Edition (iOS i Android) ===&lt;br /&gt;
Sterowanie na telefony komórkowe i tablety z systemem iOS i Android.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(Telefony komórkowe i tablety z systemem iOS i Android mają dotykowe klawisze.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Xbox 360 ==&lt;br /&gt;
Sterowanie na konsolę Xbox 360.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;100px&amp;quot; | Klawisz&lt;br /&gt;
! Funkcja&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size: large; text-align: center;&amp;quot; | A&lt;br /&gt;
| Skok.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size: large; text-align: center;&amp;quot; | Prawy Trigger&lt;br /&gt;
| Stawianie bloków, podpalanie, aktywowanie [[przedmioty|przedmiotów]], otwieranie menu [[skrzynia|skrzyń]], [[piec]]ów, [[stół warsztatowy|stołów warsztatowych]] i [[dozownik]]ów.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size: large; text-align: center;&amp;quot; | Lewy Trigger&lt;br /&gt;
| Niszczenie [[bloki|bloków]] (przytrzymaj przycisk), atak (kliknij raz), aktywowanie [[przycisk]]ów/[[drzwi]] (kliknij raz), przenoszenie przedmiotów w plecaku/skrzyni/stole warsztatowym/dozowniku (kliknij i przeciągnij na wybrane miejsce, później znów kliknij).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size: large; text-align: center;&amp;quot; | Y&lt;br /&gt;
| Otwieranie plecaka.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size: large; text-align: center;&amp;quot; | X&lt;br /&gt;
| Otwieranie Craftingu.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size: large; text-align: center;&amp;quot; | B&lt;br /&gt;
| Wyrzucanie przedmiotów.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size: large; text-align: center;&amp;quot; | Start&lt;br /&gt;
| Włączenie menu w [[multiplayer]], pauzowanie gry w [[singleplayer]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size: large; text-align: center;&amp;quot; | Lewy Bumper&lt;br /&gt;
| Przewijanie przedmiotów na pasku w lewo.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size: large; text-align: center;&amp;quot; | Prawy Bumper&lt;br /&gt;
| Przewijanie przedmiotów na pasku w prawo.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== W Craftingu ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;120px&amp;quot; | Klawisz&lt;br /&gt;
! Funkcja&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size: large; text-align: center;&amp;quot; | A&lt;br /&gt;
| Stwórz przedmiot.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size: large; text-align: center;&amp;quot; | B&lt;br /&gt;
| Wyjdź z Craftingu.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size: large; text-align: center;&amp;quot; | X&lt;br /&gt;
| Pokazuje opis podświetlonego przedmiotu.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size: large; text-align: center;&amp;quot; | Lewy Bumper/Prawy Bumper&lt;br /&gt;
| Zmienianie kategorii Craftingu (zbroja, narzędzia, bloki itp.).&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Przyciski debugujące ==&lt;br /&gt;
W wersjach 1.9 Pre-release 4-5 i w Snapshocie 12w08a można było korzystać z różnych przycisków debugujących.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;100px&amp;quot; | Klawisz&lt;br /&gt;
! Funkcja&lt;br /&gt;
! Wersja Obsługująca&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size: large; text-align: center;&amp;quot; | F6&lt;br /&gt;
| Powoli przesuwa kamerę podczas poruszania się.&lt;br /&gt;
| 1.9 Pre-release 4-5 i Snapshot 12w08a&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size: large; text-align: center;&amp;quot; | Y&lt;br /&gt;
| Przybliża kamerę.&lt;br /&gt;
| 1.9 Pre-release 5 i Snapshot 12w08a&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size: large; text-align: center;&amp;quot; | H&lt;br /&gt;
| Oddala kamerę.&lt;br /&gt;
| 1.9 Pre-release 5 i Snapshot 12w08a&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size: large; text-align: center;&amp;quot; | Y + H&lt;br /&gt;
| Resetuje zbliżenie kamery.&lt;br /&gt;
| 1.9 Pre-release 5 i Snapshot 12w08a&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size: large; text-align: center;&amp;quot; | N&lt;br /&gt;
| Obrót kamerą w lewo.&lt;br /&gt;
| 1.9 Pre-release 5 i Snapshot 12w08a&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size: large; text-align: center;&amp;quot; | M&lt;br /&gt;
| Obraca kamerę w prawo.&lt;br /&gt;
| 1.9 Pre-release 5 i Snapshot 12w08a&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size: large; text-align: center;&amp;quot; | N + M&lt;br /&gt;
| Resetuje obroty kamery.&lt;br /&gt;
| 1.9 Pre-release 5 i Snapshot 12w08a&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size: large; text-align: center;&amp;quot; | U&lt;br /&gt;
| Przenosi kamerę do przodu.&lt;br /&gt;
| 1.9 Pre-release 5 i Snapshot 12w08a&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size: large; text-align: center;&amp;quot; | O&lt;br /&gt;
| Przenosi kamerę do tyłu.&lt;br /&gt;
| 1.9 Pre-release 5 i Snapshot 12w08a&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size: large; text-align: center;&amp;quot; | I&lt;br /&gt;
| Powoli przenosi kamerę do góry.&lt;br /&gt;
| 1.9 Pre-release 5 i Snapshot 12w08a&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size: large; text-align: center;&amp;quot; | K&lt;br /&gt;
| Powoli przenosi kamerę do dołu.&lt;br /&gt;
| 1.9 Pre-release 5 i Snapshot 12w08a&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size: large; text-align: center;&amp;quot; | J&lt;br /&gt;
| Powoli przenosi kamerę w lewo.&lt;br /&gt;
| 1.9 Pre-release 5 i Snapshot 12w08a&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size: large; text-align: center;&amp;quot; | L&lt;br /&gt;
| Powoli przenosi kamerę w prawo.&lt;br /&gt;
| 1.9 Pre-release 5 i Snapshot 12w08a&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Minecraft}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Steuerung]]&lt;br /&gt;
[[en:Controls]]&lt;br /&gt;
[[fr:Contrôles]]&lt;br /&gt;
[[ja:Controls]]&lt;br /&gt;
[[ko:Controls/ko]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lkuszal</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Sterowanie&amp;diff=50556</id>
		<title>Sterowanie</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Sterowanie&amp;diff=50556"/>
		<updated>2012-10-23T21:28:44Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lkuszal: usunięcie nieaktualnego przycisku (F do zmiany odległości mgły)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Minecraft]] używa do kontroli myszki i klawiatury. Bez tych dwóch elementów niemożliwe jest normalne granie. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Sterowanie standardowe ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;125px&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Sterowanie&#039;&#039;&#039; myszką&lt;br /&gt;
! Funkcja&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size: large; text-align: center;&amp;quot; | Lewy przycisk myszy&lt;br /&gt;
| Niszczenie [[bloki|bloków]] (przytrzymaj przycisk), atak (kliknij raz), aktywowanie [[przycisk]]ów/[[drzwi]] (kliknij raz), przenoszenie przedmiotów w plecaku/skrzyni/stole warsztatowym/dozowniku (kliknij i przeciągnij na wybrane miejsce, później znów kliknij).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size: large; text-align: center;&amp;quot; | Rolka&lt;br /&gt;
| Rolką zmienia się używany aktualnie [[przedmioty|przedmiot]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size: large; text-align: center;&amp;quot; | Kliknięcie na rolce&lt;br /&gt;
| Kliknięcie na rolce podczas patrzenia na dany blok zmienia się blok trzymany w ręce na blok, na który patrzy postać.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size: large; text-align: center;&amp;quot; | Prawy przycisk myszy&lt;br /&gt;
| Stawianie bloków, podpalanie, celowanie z łuku, zasłanianie się mieczem, aktywowanie [[przedmioty|przedmiotów]], otwieranie menu [[skrzynia|skrzyń]], [[piec]]ów, [[stół warsztatowy|stołów warsztatowych]] i [[dozownik]]ów.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size: large; text-align: center;&amp;quot; | Ruch krążący&lt;br /&gt;
| W trybie 3 osoby kamera &amp;quot;trzęsie się&amp;quot;.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;100px&amp;quot; | Klawisz&lt;br /&gt;
! Funkcja&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size: large; text-align: center;&amp;quot; | W&lt;br /&gt;
| Ruch do przodu&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size: large; text-align: center;&amp;quot; | A&lt;br /&gt;
| Ruch w lewo.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size: large; text-align: center;&amp;quot; | S&lt;br /&gt;
| Ruch do tyłu.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size: large; text-align: center;&amp;quot; | D&lt;br /&gt;
| Ruch w prawo.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size: large; text-align: center;&amp;quot; | Spacja&lt;br /&gt;
| Skok.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size: large; text-align: center;&amp;quot; | Lewy Shift&lt;br /&gt;
| [[Skradanie|Kucanie]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size: large; text-align: center;&amp;quot; | 1-9&lt;br /&gt;
| Wybieranie przedmiotów z paska.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size: large; text-align: center;&amp;quot; | E&lt;br /&gt;
| Otwieranie plecaka. Przed [[Historia wersji#B1.4|Beta 1.4]], standardowym klawiszem otwierania plecaka było &amp;quot;I&amp;quot;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size: large; text-align: center;&amp;quot; | Q&lt;br /&gt;
| Wyrzucanie przedmiotów.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size: large; text-align: center;&amp;quot; | T&lt;br /&gt;
| Czat (tylko na [[Multiplayer]]).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size: large; text-align: center;&amp;quot; | Esc&lt;br /&gt;
| Włączenie menu w [[multiplayer]], pauzowanie gry w [[singleplayer]].&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Klawisze funkcyjne ==&lt;br /&gt;
Istnieje kilka klawiszy, które nie są możliwe do zmienienia w opcjach.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;100px&amp;quot; | Klawisz&lt;br /&gt;
! Funkcja&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size: large; text-align: center;&amp;quot; | F1&lt;br /&gt;
| Wyłączanie hud&#039;a na ekranie gry. W połączeniu z F2 można stworzyć ładny screenshot.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size: large; text-align: center;&amp;quot; | F2&lt;br /&gt;
| Klawiszem tym robi się screenshot&#039;y, które zapisywane są w:&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;Windows XP - &#039;&#039;%appdata%\.minecraft\screenshots&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;Windows 7 - &#039;&#039;Users\UŻYTKOWNIK\AppData\Roaming\.minecraft\screenshots&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;Mac OS X - &#039;&#039;~/Library/Application Support/minecraft/screenshots&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;Linux - &#039;&#039;~/.minecraft/screenshots&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size: large; text-align: center;&amp;quot; | Shift + F2&lt;br /&gt;
| W wersji 1.2_02 klawisze te tworzą ogromne zdjęcia w formacie TGA. UWAGA! Zdjęcia są bardzo wysokiej jakości, zajmują około 1GB, a odtworzenie screen&#039;a jest trudne.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size: large; text-align: center;&amp;quot; | F3&lt;br /&gt;
| Klawisz ten pokazuje informacje na temat FPS (klatek na sekundę), ilości ładujących się kawałków mapy oraz wykres wydajności gry. Przed wersją 1.3, aby zobaczyć informacje należało przytrzymać klawisz F3, teraz nie trzeba tego robić.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size: large; text-align: center;&amp;quot; | F3 + F&lt;br /&gt;
| Zmienianie poziomu mgły. (Przydatne dla słabszych komputerów)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size: large; text-align: center;&amp;quot; | Shift + F3&lt;br /&gt;
| W wersji 1.2.4 dodano debug menu. Wygląda tak jak ekran F3 tylko bez wykresu wydajności gry.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size: large; text-align: center;&amp;quot; | F5&lt;br /&gt;
| Przełączanie widoku z 1-osobowego do 3-osobowego i na odwrót. Widok z 3 osoby nie jest zalecany do dłuższej rozgrywki z powodu braku widoczności (postać zasłania widok). W wersji 1.8 dodano możliwość widoku z 2 osoby.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size: large; text-align: center;&amp;quot; | F8&lt;br /&gt;
| Włącza płynne poruszanie się ekranu. Bardzo przydatna funkcja dla filmów.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size: large; text-align: center;&amp;quot; | F10&lt;br /&gt;
| Zatrzymuje grę, a na środku ekranu pokazuje się kursor. Miało to służyć do poruszania się po pulpicie bez obaw, jednak kursor jest &amp;quot;uwięziony&amp;quot; w oknie gry przez co funkcja ta jest bezużyteczna.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size: large; text-align: center;&amp;quot; | F11&lt;br /&gt;
| Włącza tryb pełnoekranowy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Czasami po włączeniu trybu pełnoekranowego pojawia się czarny ekran. Wtedy należy wcisnąć Alt + Tab, aby pomniejszyć okno.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Sterowanie Classic ==&lt;br /&gt;
Są to klawisze stare i nieużywane w obecnej wersji gry.&amp;lt;ref&amp;gt;http://replay.waybackmachine.org/20090520141329/http://www.mojang.com/notch/minecraft/ Archived page from May 20th 2009&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;100px&amp;quot; | Klawisz&lt;br /&gt;
! Funkcja&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size: large; text-align: center;&amp;quot; | W&lt;br /&gt;
| Ruch do przodu&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size: large; text-align: center;&amp;quot; | A&lt;br /&gt;
| Ruch w lewo.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size: large; text-align: center;&amp;quot; | S&lt;br /&gt;
| Ruch do tyłu.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size: large; text-align: center;&amp;quot; | D&lt;br /&gt;
| Ruch w prawo.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size: large; text-align: center;&amp;quot; | Spacja&lt;br /&gt;
| Skok.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size: large; text-align: center;&amp;quot; | B&lt;br /&gt;
| Wybieranie [[bloki|bloków]] w trybie [[Classic]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size: large; text-align: center;&amp;quot; | Enter&lt;br /&gt;
| Ustawianie miejsca spawn&#039;u w trybie Classic.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size: large; text-align: center;&amp;quot; | R&lt;br /&gt;
| Teleportowanie do wcześniej ustalonego spawn&#039;u w trybie Classic.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size: large; text-align: center;&amp;quot; | F5&lt;br /&gt;
| Włącza deszcz w trybie Classic.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size: large; text-align: center;&amp;quot; | G&lt;br /&gt;
| Spawn&#039;uje [[człowiek|ludzi]] w trybie Creative.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size: large; text-align: center;&amp;quot; | Y&lt;br /&gt;
| Używane do odwracania myszy w trybie Creative.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size: large; text-align: center;&amp;quot; | N&lt;br /&gt;
| Używane do tworzenia nowej mapy w trybie Creative.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size: large; text-align: center;&amp;quot; | T&lt;br /&gt;
| Czat (tylko na [[Multiplayer]]).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size: large; text-align: center;&amp;quot; | Esc&lt;br /&gt;
| Włączenie menu w [[multiplayer]], pauzowanie gry w [[singleplayer]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size: large; text-align: center;&amp;quot; | 1-9&lt;br /&gt;
| Wybieranie przedmiotów z paska.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size: large; text-align: center;&amp;quot; | Q&lt;br /&gt;
| Wyrzucanie przedmiotów.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Xperia PLAY ==&lt;br /&gt;
Sterowanie używane w Minecraft Pocket Edition na Xperia PLAY.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;100px&amp;quot; | Klawisz&lt;br /&gt;
! Funkcja&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size: large; text-align: center;&amp;quot; | Prawy Bumper&lt;br /&gt;
| Stawianie bloków, podpalanie, aktywowanie [[przedmioty|przedmiotów]], otwieranie menu [[skrzynia|skrzyń]], [[piec]]ów, [[stół warsztatowy|stołów warsztatowych]] i [[dozownik]]ów.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size: large; text-align: center;&amp;quot; | Lewy Bumper&lt;br /&gt;
| Niszczenie [[bloki|bloków]] (przytrzymaj przycisk), atak (kliknij raz), aktywowanie [[przycisk]]ów/[[drzwi]] (kliknij raz), przenoszenie przedmiotów w plecaku/skrzyni/stole warsztatowym/dozowniku (kliknij i przeciągnij na wybrane miejsce, później znów kliknij).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size: large; text-align: center;&amp;quot; | [[Plik:18px-PlayStationX.svg.png]]&lt;br /&gt;
| Skok.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size: large; text-align: center;&amp;quot; | [[Plik:18px-PlayStationTriangle.svg.png]]&lt;br /&gt;
| Otwieranie plecaka.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size: large; text-align: center;&amp;quot; | [[Plik:18px-PlayStationCircle.svg.png]]&lt;br /&gt;
| Przewijanie przedmiotów na pasku w prawo.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size: large; text-align: center;&amp;quot; | [[Plik:18px-PlayStationSquare.svg.png]]&lt;br /&gt;
| Przewijanie przedmiotów na pasku w lewo.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size: large; text-align: center;&amp;quot; | Lewy Analog&lt;br /&gt;
| Poruszanie się.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size: large; text-align: center;&amp;quot; | Prawy Analog&lt;br /&gt;
| Poruszanie kamerą.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size: large; text-align: center;&amp;quot; | Menu&lt;br /&gt;
| Włączenie menu w [[multiplayer]], pauzowanie gry w [[singleplayer]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size: large; text-align: center;&amp;quot; | Dotykowy Ekran&lt;br /&gt;
| Czat (tylko na [[Multiplayer]]).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size: large; text-align: center;&amp;quot; | Przycisk Szukania&lt;br /&gt;
| Widok z trzeciej osoby.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Minecraft Pocket Edition (iOS i Android) ===&lt;br /&gt;
Sterowanie na telefony komórkowe i tablety z systemem iOS i Android.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(Telefony komórkowe i tablety z systemem iOS i Android mają dotykowe klawisze.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Xbox 360 ==&lt;br /&gt;
Sterowanie na konsolę Xbox 360.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;100px&amp;quot; | Klawisz&lt;br /&gt;
! Funkcja&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size: large; text-align: center;&amp;quot; | A&lt;br /&gt;
| Skok.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size: large; text-align: center;&amp;quot; | Prawy Trigger&lt;br /&gt;
| Stawianie bloków, podpalanie, aktywowanie [[przedmioty|przedmiotów]], otwieranie menu [[skrzynia|skrzyń]], [[piec]]ów, [[stół warsztatowy|stołów warsztatowych]] i [[dozownik]]ów.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size: large; text-align: center;&amp;quot; | Lewy Trigger&lt;br /&gt;
| Niszczenie [[bloki|bloków]] (przytrzymaj przycisk), atak (kliknij raz), aktywowanie [[przycisk]]ów/[[drzwi]] (kliknij raz), przenoszenie przedmiotów w plecaku/skrzyni/stole warsztatowym/dozowniku (kliknij i przeciągnij na wybrane miejsce, później znów kliknij).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size: large; text-align: center;&amp;quot; | Y&lt;br /&gt;
| Otwieranie plecaka.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size: large; text-align: center;&amp;quot; | X&lt;br /&gt;
| Otwieranie Craftingu.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size: large; text-align: center;&amp;quot; | B&lt;br /&gt;
| Wyrzucanie przedmiotów.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size: large; text-align: center;&amp;quot; | Start&lt;br /&gt;
| Włączenie menu w [[multiplayer]], pauzowanie gry w [[singleplayer]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size: large; text-align: center;&amp;quot; | Lewy Bumper&lt;br /&gt;
| Przewijanie przedmiotów na pasku w lewo.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size: large; text-align: center;&amp;quot; | Prawy Bumper&lt;br /&gt;
| Przewijanie przedmiotów na pasku w prawo.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== W Craftingu ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;120px&amp;quot; | Klawisz&lt;br /&gt;
! Funkcja&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size: large; text-align: center;&amp;quot; | A&lt;br /&gt;
| Stwórz przedmiot.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size: large; text-align: center;&amp;quot; | B&lt;br /&gt;
| Wyjdź z Craftingu.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size: large; text-align: center;&amp;quot; | X&lt;br /&gt;
| Pokazuje opis podświetlonego przedmiotu.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size: large; text-align: center;&amp;quot; | Lewy Bumper/Prawy Bumper&lt;br /&gt;
| Zmienianie kategorii Craftingu (zbroja, narzędzia, bloki itp.).&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Przyciski debugujące ==&lt;br /&gt;
W wersjach 1.9 Pre-release 4-5 i w Snapshocie 12w08a można było korzystać z różnych przycisków debugujących.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;100px&amp;quot; | Klawisz&lt;br /&gt;
! Funkcja&lt;br /&gt;
! Wersja Obsługująca&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size: large; text-align: center;&amp;quot; | F6&lt;br /&gt;
| Powoli przesuwa kamerę podczas poruszania się.&lt;br /&gt;
| 1.9 Pre-release 4-5 i Snapshot 12w08a&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size: large; text-align: center;&amp;quot; | Y&lt;br /&gt;
| Przybliża kamerę.&lt;br /&gt;
| 1.9 Pre-release 5 i Snapshot 12w08a&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size: large; text-align: center;&amp;quot; | H&lt;br /&gt;
| Oddala kamerę.&lt;br /&gt;
| 1.9 Pre-release 5 i Snapshot 12w08a&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size: large; text-align: center;&amp;quot; | Y + H&lt;br /&gt;
| Resetuje zbliżenie kamery.&lt;br /&gt;
| 1.9 Pre-release 5 i Snapshot 12w08a&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size: large; text-align: center;&amp;quot; | N&lt;br /&gt;
| Obrót kamerą w lewo.&lt;br /&gt;
| 1.9 Pre-release 5 i Snapshot 12w08a&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size: large; text-align: center;&amp;quot; | M&lt;br /&gt;
| Obraca kamerę w prawo.&lt;br /&gt;
| 1.9 Pre-release 5 i Snapshot 12w08a&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size: large; text-align: center;&amp;quot; | N + M&lt;br /&gt;
| Resetuje obroty kamery.&lt;br /&gt;
| 1.9 Pre-release 5 i Snapshot 12w08a&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size: large; text-align: center;&amp;quot; | U&lt;br /&gt;
| Przenosi kamerę do przodu.&lt;br /&gt;
| 1.9 Pre-release 5 i Snapshot 12w08a&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size: large; text-align: center;&amp;quot; | O&lt;br /&gt;
| Przenosi kamerę do tyłu.&lt;br /&gt;
| 1.9 Pre-release 5 i Snapshot 12w08a&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size: large; text-align: center;&amp;quot; | I&lt;br /&gt;
| Powoli przenosi kamerę do góry.&lt;br /&gt;
| 1.9 Pre-release 5 i Snapshot 12w08a&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size: large; text-align: center;&amp;quot; | K&lt;br /&gt;
| Powoli przenosi kamerę do dołu.&lt;br /&gt;
| 1.9 Pre-release 5 i Snapshot 12w08a&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size: large; text-align: center;&amp;quot; | J&lt;br /&gt;
| Powoli przenosi kamerę w lewo.&lt;br /&gt;
| 1.9 Pre-release 5 i Snapshot 12w08a&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size: large; text-align: center;&amp;quot; | L&lt;br /&gt;
| Powoli przenosi kamerę w prawo.&lt;br /&gt;
| 1.9 Pre-release 5 i Snapshot 12w08a&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Minecraft}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Steuerung]]&lt;br /&gt;
[[en:Controls]]&lt;br /&gt;
[[fr:Contrôles]]&lt;br /&gt;
[[ja:Controls]]&lt;br /&gt;
[[ko:Controls/ko]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lkuszal</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Piec&amp;diff=38098</id>
		<title>Piec</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Piec&amp;diff=38098"/>
		<updated>2012-10-23T21:26:31Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lkuszal: poprawka dotycząca nazwy przycisku&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Blok&lt;br /&gt;
|wygląd=Furnace.png&lt;br /&gt;
|wygląd2=Furnace (Active).png&lt;br /&gt;
|typ=Użytkowe&lt;br /&gt;
|grawitacja=Nie&lt;br /&gt;
|przezroczystość=Nie&lt;br /&gt;
|światło=Tak, 13 &amp;lt;small&amp;gt;(podczas przetapiania)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|opórtnt=17,5&lt;br /&gt;
|palność=Nie&lt;br /&gt;
|odnawialne=Tak&lt;br /&gt;
|narzędzie=Drewniany kilof&lt;br /&gt;
|łączenie=Tak (64)&lt;br /&gt;
|wersja=Indev (19 lutego 2010)&lt;br /&gt;
|data=61&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Piec&#039;&#039;&#039; jest specjalnym blokiem dostępnym w wersjach [[Indev]], [[Infdev]], [[Alpha]], [[Beta]] oraz pełnej wersji Minecraft. Zanim piec pojawił się w grze, należało wrzucić zebrane rudy do ognia. Po kliknięciu PPM na piec, pojawia się specjalne menu wypalania. Menu te składa się z trzech pól. Obiektu wytapianego (u góry), paliwa zasilającego (na dole) oraz obiektu wyjściowego (po prawej stronie). Pojedyncze wypalanie trwa 9.25 sekundy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kilof]] jest wymagany do podniesienia pieca z ziemi, w innym wypadku piec zostanie zniszczony.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wypalanie trwa nawet gdy menu wypalania zostanie zamknięte, lecz wymagane jest dokładanie coraz to nowego paliwa. Ikona ognia reprezentuje czas ,w którym spala się jedno paliwo. Gdy ikona ognia opadnie na dół, wtedy spalany jest następny przedmiot. Gdy wszystkie wymagane obiekty zostaną przetopione, wtedy piec przestanie zużywać deski, węgiel itp. Jeżeli piecyk nie będzie miał paliwa, przetapianie zostanie przerwane.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Crafting ==&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; border-collapse: collapse; background-color: #eee&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;150&amp;quot;|Składniki&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;204&amp;quot;|Przed » Po&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Bruk]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1= Bruk |B1= Bruk |C1= Bruk&lt;br /&gt;
|A2= Bruk |B2=           |C2= Bruk&lt;br /&gt;
|A3= Bruk |B3= Bruk |C3= Bruk&lt;br /&gt;
|Output= Piec&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Jako składnik craftingu ==&lt;br /&gt;
Napędzany wagonik może być wytworzony z [[piec]]a i wagonika.&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; background-color: #eee;&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Składniki&lt;br /&gt;
!Przed » Po&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Piec]] + [[Wagonik]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1=  |B1=          |C1=&lt;br /&gt;
|A2=  |B2= Piec     |C2=&lt;br /&gt;
|A3=  |B3= Wagonik  |C3=&lt;br /&gt;
|Output= Wagonik z piecem&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wypalanie ==&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; border-collapse: collapse; background-color: #eee&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;150&amp;quot;|Składniki&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;204&amp;quot;|Przed » Po&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Piasek]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Furnace&lt;br /&gt;
|Input=  Piasek |IA=&lt;br /&gt;
|Output= Szkło  |OA=&lt;br /&gt;
|Fuel=   Węgiel, Deski, Drewno dębu, Sadzonka, Patyk, Wiadro z lawą  |FA= 1,1,1,2,2,1&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; border-collapse: collapse; background-color: #eee; width: 400px&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;180&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot;| Przed&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;30&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;| »&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;180&amp;quot; align=&amp;quot;right&amp;quot;|Po&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;left&amp;quot; | {{Grid|Ruda żelaza}} [[Ruda żelaza]] &amp;lt;span id=&amp;quot;Iron Bar&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;  &lt;br /&gt;
| [[File:Flame.png]]&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;right&amp;quot; | [[Sztabka żelaza|Żelazo]] {{Grid|Sztabka żelaza}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;left&amp;quot; | {{Grid|Ruda złota}} [[Ruda złota]] &amp;lt;span id=&amp;quot;Gold Bar&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;  &lt;br /&gt;
| [[File:Flame.png]]&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;right&amp;quot; | [[Sztabka złota|Złoto]] {{Grid|Sztabka złota}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;left&amp;quot; | {{Grid|Ruda diamentu}} [[Ruda diamentu]]&lt;br /&gt;
| [[File:Flame.png]]&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;right&amp;quot; | [[Kryształ diamentu]] {{Grid|Kryształ diamentu}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;left&amp;quot; | {{Grid|Ruda węgla}} [[Ruda węgla]]&lt;br /&gt;
| [[File:Flame.png]]&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;right&amp;quot; | [[Węgiel]] {{Grid|Węgiel}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;left&amp;quot; | {{Grid|Ruda czerwonego kamienia}} [[Ruda czerwonego kamienia|Ruda cz. kamienia]]&lt;br /&gt;
| [[File:Flame.png]]&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;right&amp;quot; | [[Pył czerwonego kamienia|Pył cz. kamienia]] {{Grid|Pył czerwonego kamienia}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;left&amp;quot; | {{Grid|Ruda szmaragdu}} [[Ruda szmaragdu]]&lt;br /&gt;
| [[File:Flame.png]]&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;right&amp;quot; | [[Szmaragd]] {{Grid|Szmaragd}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;left&amp;quot; | {{Grid|Piasek}} [[Piasek]]&lt;br /&gt;
| [[File:Flame.png]]&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;right&amp;quot; | [[Szkło]] {{Grid|Szkło}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;left&amp;quot; | {{Grid|Bruk}} [[Bruk]]&lt;br /&gt;
| [[File:Flame.png]]&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;right&amp;quot; | [[Kamień]] {{Grid|Kamień}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;left&amp;quot; | {{Grid|Surowy schab}} [[Surowy schab]]&lt;br /&gt;
| [[File:Flame.png]]&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;right&amp;quot; | [[Pieczony schab]] {{Grid|Pieczony schab}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;left&amp;quot; | {{Grid|Surowy befsztyk}} [[Surowy befsztyk]]&lt;br /&gt;
| [[File:Flame.png]]&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;right&amp;quot; | [[Pieczony_befsztyk|Pieczony befsztyk]] {{Grid|Pieczony befsztyk}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;left&amp;quot; | {{Grid|Surowy kurczak}} [[Surowy kurczak]]&lt;br /&gt;
| [[File:Flame.png]]&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;right&amp;quot; | [[Pieczony_kurczak|Pieczony kurczak]] {{Grid|Pieczony kurczak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;left&amp;quot; | {{Grid|Ziemniak}} [[Ziemniak]]&lt;br /&gt;
| [[File:Flame.png]]&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;right&amp;quot; | [[Pieczony ziemniak]] {{Grid|Pieczony ziemniak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;left&amp;quot; | {{Grid|Glina}} [[Glina]]&lt;br /&gt;
| [[File:Flame.png]]&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;right&amp;quot; | [[Cegła]] {{Grid|Cegła}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;left&amp;quot; | {{Grid|Surowa ryba}} [[Surowa ryba]]&lt;br /&gt;
| [[File:Flame.png]]&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;right&amp;quot; | [[Usmażona ryba]] {{Grid|Usmażona ryba}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;left&amp;quot; | {{Grid|Drewno dębu}} [[Drewno]]&lt;br /&gt;
| [[File:Flame.png]]&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;right&amp;quot; | [[Węgiel drzewny]] {{Grid|Węgiel drzewny}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;left&amp;quot; | {{Grid|Kaktus}} [[Kaktus]]&lt;br /&gt;
| [[File:Flame.png]]&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;right&amp;quot; | [[Zielony barwnik]] {{Grid|Zielony barwnik}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Paliwa ==&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; border-collapse: collapse; background-color: #eee&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Paliwo&lt;br /&gt;
!ID&lt;br /&gt;
!Czas spalania&lt;br /&gt;
!Ilość jednostek które przetopi&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;left&amp;quot; | {{Grid|Węgiel}} [[Węgiel]]&lt;br /&gt;
|&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;1600&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;80s&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;8&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;left&amp;quot; | {{Grid|Węgiel drzewny}} [[Węgiel drzewny]]&lt;br /&gt;
|&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;1600&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;80s&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;8&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;left&amp;quot; | {{Grid|Deski}}{{Grid|Deski (brzoza)}}{{Grid|Deski (sosna)}}{{Grid|Deski (dżungla)}}&amp;lt;br&amp;gt;[[Deski]]&lt;br /&gt;
|&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;300&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;15s&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;1.5&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;left&amp;quot; | {{Grid|Patyk}} [[Patyk]]i&lt;br /&gt;
|&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;100&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;5s&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;0.5&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;left&amp;quot; | {{Grid|Sadzonka}}{{Grid|Sadzonka (brzoza)}}{{Grid|Sadzonka (sosna)}}{{Grid|Sadzonka (dżungla)}} &amp;lt;br&amp;gt;[[Sadzonka|Sadzonki]] &lt;br /&gt;
|&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;100&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;5s&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;0.5&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;left&amp;quot; | {{Grid|Płot}} [[Płot]]&lt;br /&gt;
|&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;300&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;15s&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;1.5&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;left&amp;quot; | {{Grid|Schody z drewna}}{{Grid|Schody z drewna (sosna)}}{{Grid|Schody z drewna (brzoza)}}{{Grid|Schody z drewna (dżungla)}}&amp;lt;br&amp;gt;[[Schody|Drewniane schody]]&lt;br /&gt;
|&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;300&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;15s&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;1.5&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;left&amp;quot; | {{Grid|Klapa}} [[Klapa]]&lt;br /&gt;
|&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;300&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;15s&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;1.5&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;left&amp;quot; | {{Grid|Drewno dębu}}{{Grid|Drewno brzozy}}{{Grid|Drewno sosny}}{{Grid|Drewno tropikalne}}&amp;lt;br&amp;gt; [[Drewno]]&lt;br /&gt;
|&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;300&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;15s&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;1.5&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;left&amp;quot; | {{Grid|Stół warsztatowy}} [[Stół warsztatowy]]&lt;br /&gt;
|&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;300&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;15s&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;1.5&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;left&amp;quot; | {{Grid|Biblioteczka}} [[Biblioteczka]]&lt;br /&gt;
|&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;300&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;15s&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;1.5&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;left&amp;quot; | {{Grid|Skrzynia}} [[Skrzynia]]&lt;br /&gt;
|&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;300&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;15s&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;1.5&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;left&amp;quot; | {{Grid|Szafa grająca}} [[Szafa grająca]]&lt;br /&gt;
|&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;300&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;15s&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;1.5&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;left&amp;quot; | {{Grid|Instrument}} [[Instrument]]&lt;br /&gt;
|&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;300&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;15s&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;1.5&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;left&amp;quot; | {{Grid|Wiadro z lawą}} [[Lawa|Wiadro lawy]]&lt;br /&gt;
|&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;20000&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;1000s&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;100&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;left&amp;quot; | {{Grid|Płomienna różdżka}} [[Płomienna_różdżka|Płomienna różdżka]]&lt;br /&gt;
|&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;2400&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;120s&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;12&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;left&amp;quot; | {{Grid|Drewniany kilof}}{{Grid|Drewniana łopata}}{{Grid|Drewniany miecz}}{{Grid|Drewniany topór}}{{Grid|Drewniana motyka}}&amp;lt;br&amp;gt;[[Narzędzia|Drewniane narzędzia]]&lt;br /&gt;
|&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;?&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;10s&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;1&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;left&amp;quot; | {{Grid|Schodek z drewna}}{{Grid|Schodek z drewna (sosna)}}{{Grid|Schodek z drewna (brzoza)}}{{Grid|Schodek z drewna (dżungla)}}&amp;lt;br&amp;gt;[[Schodek|Drewniane pół-bloki]]&lt;br /&gt;
|&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;?&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;15s&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;1.5&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;left&amp;quot; | {{Grid|Drewniana płyta naciskowa}}&amp;lt;br&amp;gt;[[Płyta naciskowa|Drewniana płyta naciskowa]]&lt;br /&gt;
|&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;?&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;15s&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;1.5&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;left&amp;quot; | {{Grid|Wielki grzyb (blok)}}[[Wielkie grzyby|Blok wielkiego grzyba]]&lt;br /&gt;
|&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;?&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;15s&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;div style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot;&amp;gt;1.5&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
* Gdy patrząc się na płonący piec pójdzie się spać ogień będzie skierowany w stronę gracza kiedy stał.&lt;br /&gt;
&amp;lt;references group=&amp;quot;fn&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* W bardzo wczesnych wersjach [[Indev]] przed powstaniem pieca, przedmioty przetapiało się za pomocą [[krzesiwo|krzesiwa]]. Był to znacznie szybszy sposób na przetapianie przedmiotów, lecz zostało to usunięte w nowszych wersjach kiedy piec został dodany.&lt;br /&gt;
* Po użyciu przycisku wyboru bloku na rozpalonym piecu otrzymamy blok [[Bloki_techniczne#Rozpalony_piec|rozpalonego pieca]], który nie gaśnie.&lt;br /&gt;
** Aby anulować ten efekt należy przepalić dowolny materiał w tym piecu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Bloki}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Ofen]]&lt;br /&gt;
[[en:Furnace]]&lt;br /&gt;
[[es:Furnace/es]]&lt;br /&gt;
[[fr:Four]]&lt;br /&gt;
[[hu:Kemence]]&lt;br /&gt;
[[ja:Crafting Table]]&lt;br /&gt;
[[ko:화로]]&lt;br /&gt;
[[nl:Oven]]&lt;br /&gt;
[[pt-br:Furnace]]&lt;br /&gt;
[[ru:Печка]]&lt;br /&gt;
[[zh:熔炉]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lkuszal</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Nether&amp;diff=32300</id>
		<title>Nether</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Nether&amp;diff=32300"/>
		<updated>2012-10-23T21:21:01Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lkuszal: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Nether&#039;&#039;&#039; (bądź też Nexus, dawniej Piekło) to wymiar dodany do gry w [[Historia wersji/Alpha#1.2.0|aktualizacji Halloween]]. Nether składa się z dwóch płyt [[Skała macierzysta|skał macierzystych]]: pierwsza jest usytuowana na wysokości 0-6, natomiast druga 124-128.&lt;br /&gt;
[[Plik:Nether.png|thumb|250px|Wygląd Netheru]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Podróże ==&lt;br /&gt;
[[Plik:Portalcomparison.png|thumb|250px|Standardowa (po lewej) i ekonomiczna wersja portalu (po prawej)]]&lt;br /&gt;
Aby dostać się do Netheru, należy stworzyć [[portal]] w postaci [[obsydian]]owej ramki 4x5. Aktywuje się go podpalając jego wewnętrzną stronę. Portal działa również bez bloków w narożnikach.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Podróżowanie w Netherze jest 8 razy szybsze niż w normalnym świecie. To oznacza, że odległość przebyta w Netherze odpowiada ośmiokrotnie dłuższemu odcinkowi w normalnym świecie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Od snapshotu 12w34a, moby mogą przechodzić przez portal z Netheru do [[świat (wymiar)|normalnego świata]] i odwrotnie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeśli portal pojawi się w jednej z netherowych jaskiń, warto wykorzystać fakt, że netherrack płonie wiecznie i oznaczać drogę do portalu zapalając za sobą netherrack.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Moby]] ==&lt;br /&gt;
W Netherze spotkać można cztery rodzaje mobów, które nie występują w normalnym świecie. Zostały dodane do gry wraz z Netherem:&lt;br /&gt;
* [[Ghast]] - mob agresywny; lata i strzela płonącymi kulami z magmy&lt;br /&gt;
* [[Zombie Pigman]] - neutralne, a wręcz sojusznicze moby, które nie atakują gracza dopóki ten nie zaatakuje ich pierwszy&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W wersji 1.9 pojawiły się 2 nowe moby:&lt;br /&gt;
* [[Kostka magmy|Kostki magmy]] - agresywne moby; skaczą w charakterystyczny sposób&lt;br /&gt;
* [[Blaze]] - agresywny mob; podobnie jak Ghasty do wersji 1.9 - strzela ognistymi pociskami, które nie wybuchają tylko podpalają blok z którym się zderzą.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Bloki]] ==&lt;br /&gt;
W Netherze spotkać można także nowe rodzaje bloków:&lt;br /&gt;
* [[Netherrack]] - czerwony, czasami płonący odpowiednik [[Ziemia|ziemi]] w normalnym świecie.&lt;br /&gt;
* [[Glowstone]] - świecący, żółty blok spotykany czasami na suficie Netheru, świeci także pod wodą.&lt;br /&gt;
* [[Piasek dusz]] - (ang. Soul sand) spowalniający ruch, brązowy blok. Według graczy, jego tekstura jest kompilacją twarzy [[creeper]]ów.&lt;br /&gt;
* [[Brodawka]] - roślina rosnąca na piasku dusz w twierdzach, ważny składnik alchemiczny.&lt;br /&gt;
* [[Netherowa cegła]] - bloki które występują tylko w twierdzach Netheru, wyglądają jak brązowe cegły.&lt;br /&gt;
* [[Płot z netherowej cegły]] - są to ogrodzenia zbudowane z [[Netherowa cegła|netherowej cegły]] także występujący tylko w twierdzach Netheru.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Netherowa cegła]] i [[Płot z netherowej cegły]] zostały dodane w wersji 1.0.0.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wszystkie z tych bloków mogą zostać zebrane i przeniesione do [[Świat (wymiar)|normalnego świata]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W Netherze występują również bloki znane z normalnego świata:&lt;br /&gt;
* [[skała macierzysta]],&lt;br /&gt;
* [[lawa]],&lt;br /&gt;
* [[grzyby]],&lt;br /&gt;
* [[Mob Spawner]]y,&lt;br /&gt;
* [[żwir]],&lt;br /&gt;
* [[ogień]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* W Netherze nie działają [[zegar]]ki i [[kompas]]y. Oba przedmioty nie funkcjonują poprawnie.&lt;br /&gt;
* Nazwa Nether została użyta w filmie [[wiki:Equilibrium (film)|Equilibrium]], gdzie oznaczała zniszczoną metropolię po III Wojnie Światowej.&lt;br /&gt;
* [[łóżko|Łóżka]] użyte w Netherze wybuchają.&lt;br /&gt;
* Nether jest ograniczony z góry i z dołu [[Skała macierzysta|Bedrockiem]]&lt;br /&gt;
* W Netherze można spotkać [[żwir]] - występuje nieco rzadziej niż Piasek dusz&lt;br /&gt;
* Na netherracku naturalnie mogą rosnąć [[grzyby]]&lt;br /&gt;
* W Netherze lawa ma takie same właściwości ciekłe co woda w normalnym świecie.&lt;br /&gt;
* W Netherze nie można wylać wody.&lt;br /&gt;
* Używając perły endermana można przebić się przez warstwę Bedrocka, który ogranicza Nether od góry. Wyjdziemy wtedy na nieskończenie wielką, płaską powierzchnię Bedrocka. Na niej można budować do wysokości 256 kratek.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Osiągnięcia ==&lt;br /&gt;
{{main|Osiągnięcia}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Obrazek&lt;br /&gt;
! Achievement&lt;br /&gt;
! Opis w grze&lt;br /&gt;
! Prawymaganie&lt;br /&gt;
! Aktualne wymaganie&lt;br /&gt;
! Ograniczenie wersji&lt;br /&gt;
! Xbox uzyskane punkty&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | {{Achievement|Obsidian}}&lt;br /&gt;
! Musimy zejść głębiej &lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Zbuduj portal do Netheru&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | DIAMENTY!&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Wejdź w [[Portal Netheru]]&lt;br /&gt;
| PC&lt;br /&gt;
|N/A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Into The Nether&lt;br /&gt;
| Xbox&lt;br /&gt;
| 40G&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Jeziorol.png|Jezioro lawy, których jest wiele w netherze.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Środowisko}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Nether]]&lt;br /&gt;
[[en:The Nether]]&lt;br /&gt;
[[fr:Le Nether]]&lt;br /&gt;
[[hu:Az Alvilág]]&lt;br /&gt;
[[ko:지옥]]&lt;br /&gt;
[[nl:De Nether]]&lt;br /&gt;
[[ru:Нижний мир]]&lt;br /&gt;
[[zh:下界]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lkuszal</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Odradzanie&amp;diff=34745</id>
		<title>Odradzanie</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Odradzanie&amp;diff=34745"/>
		<updated>2012-10-23T21:16:15Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lkuszal: Przeredagowanie całego artykułu.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Artykuł tygodnia/info}}&lt;br /&gt;
{{stub}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Spawn&#039;&#039;&#039; to miejsce gdzie gracze pojawiają/odradzają się w grze, czyli inaczej punkt odrodzenia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Tryb jednoosobowy===&lt;br /&gt;
Każdy świat posiada swój punkt odrodzenia kilkadziesiąt bądź kilkaset bloków od współrzędnych x0 i y0. Domyślnie gracz odrodzi się w najwyższym punkcie współrzędnych &#039;&#039;x&#039;&#039; i &#039;&#039;y&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Spanie w łóżku od wersji Beta 1.4_01 zmienia punkt odrodzenia gracza, ustawiając go obok łóżka. Jeżeli łóżko zostanie zniszczone, albo gracz oddali się od niego na dużą odległość punkt odrodzenia zostanie przywrócony do domyślnej lokalizacji.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Tryb wieloosobowy===&lt;br /&gt;
W trybie wieloosobowym gracze będą pojawiać się w środku punktu odrodzenia o wielkości 20x20 w którym nie można nic niszcyć.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Spawn]]&lt;br /&gt;
[[fr:Points d&#039;apparition]]&lt;br /&gt;
[[nl:Spawn]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lkuszal</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Obwody_z_redstone&amp;diff=34276</id>
		<title>Obwody z redstone</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Obwody_z_redstone&amp;diff=34276"/>
		<updated>2012-10-23T20:40:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lkuszal: Zmiana dotycząca sekcji migacze-zmiana nazwy na &amp;quot;pętla redstone&amp;quot;; dodanie w efektorach bloku poleceń&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Obwody energetyczne&#039;&#039;&#039; to wprowadzany od wersji [[Historia wersji|Alpha]] system, który pozwala na tworzenie mechanizmów opartych na [[Czerwony kamień (przewód)|czerwonym kamieniu]]. Dzięki odpowiednio zbudowanym obwodom można sterować różnymi mechanizmami na duże odległości, a nawet programować im określone zadania i wykonywać operacje logiczne.&lt;br /&gt;
[[File:Prosty obwód.png|thumb|250px|center|Schemat przedstawiający najprostszy obwód - indykator, jakim jest [[dźwignia]] wysyła sygnał do efektora jakim jest [[lampa]]. Efektem jest świecenie]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Energia ==&lt;br /&gt;
Podstawowym czynnikiem pozwalającym przesyłać informacje i sterować mechanizmami w grze jest &#039;&#039;&#039;energia czerwonego kamienia&#039;&#039;&#039;. Może być ona wytworzona, przekazywana i stosowana na wiele różnych sposobów. Służy do tego kilka rodzajów bloków:&lt;br /&gt;
* [[Przewód z czerwonego kamienia|Przewód czerwonego kamienia]] - może przenosić w bezpośredni, natychmiastowy sposób energię do odległości 15 metrów.&lt;br /&gt;
* [[Czerwona pochodnia]] - wytwarza energię w sposób ciągły, jednakże można ją wyłączać poprzez zasilenie bloku na jakim stoi. Przebiega to z opóźnieniem 0,1 sekundy.&lt;br /&gt;
* [[Przekaźnik]] - wzmacnia sygnał, pozwalając w najłatwiejszy sposób przekazywać energię przewodami na dalsze odległości. Powoduje opoźnienie sygnału o 0,1-0,4 sekundy, co ustawiane jest manualnie. Sygnał przekazuje w jednym kierunku. Może być zastąpiony przez czerwone pochodnie.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Indykatory&#039;&#039;&#039; - grupa bloków wytwarzająca energię jedynie w wypadku zadziałania określonego bodźca.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Efektory&#039;&#039;&#039; - grupa bloków podatna na działanie energii, reagująca na nią określonym działaniem.&lt;br /&gt;
Energia ta zatem jest istotą całego systemu. Może być ona przetwarzana na ruch poprzez zastosowanie odpowiednich efektorów lub odwrotnie poprzez zastosowanie indykatorów. Może również być zatrzymywana w pewnego rodzaju układach i uwalniana w razie potrzeby.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zasilanie ==&lt;br /&gt;
===Zasilane bloki===&lt;br /&gt;
Każdy [[blok]] w grze może zostać zasilony lub pozbawiony zasilania. Każdy &#039;&#039;&#039;zasilony blok&#039;&#039;&#039; nie różni się niczym od niezasilonego. Ma jednak wpływ na niektóre znajdujące się na nim obiekty. Zasilać można również bloki efektorów, które na zasilanie reagują określoną akcją. Zasilenie bloku odbywa się poprzez podłączenie bezpośrednio do niego lub ułożenie na nim przewodu pod napięciem.&lt;br /&gt;
[[File:Zasilane bloki.png|thumb|200px|center|Schemat przedstawiający zasilanie bloków złota.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bloki zasilające===&lt;br /&gt;
Większość solidnych bloków może być również &#039;&#039;&#039;blokiem zasilającym&#039;&#039;&#039;. Oznacza to że blok taki będzie miał wszystkie właściwości bloku zasilanego oraz dodatkowo staje się źródłem energii. Stworzyć go można poprzez umieszczenie na nim i aktywację indykatora, zasilenie go poprzez aktywny przekaźnik lub umieszczenie pod nim czerwonej pochodni.&lt;br /&gt;
[[File:Bloki zasilające.png|thumb|250px|center|Schemat przedstawiający tworzenie bloków diamentów blokami zasilającymi.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zasilanie bloków jest głównym aspektem budowy układów czerwonego kamienia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Elementy budowy==&lt;br /&gt;
===Przewody===&lt;br /&gt;
Przewody czerwonego kamienia są podstawowym elementem budowy obwodów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aby przewód mógł przesłać energię potrzebne jest mu zasilanie. Może pochodzić ono od aktywnej czerwonej pochodni, przekaźnika lub bloku zasilającego. Energia ta jest przesyłana do kolejnych połączonych z nim bloków przewodu. Stopniowo jest jednak wytracana, co widać po coraz słabiej świecącym przewodzie. Po piętnastu blokach od źródła zasilania energia spada do zera i nie może być już wykorzystana. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Jeśli poziom mocy w przewodzie jest niski, lecz większy od zera - ma takie same właściwości zasilające jak w przewodzie o pełnej mocy.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
[[File:Utrata mocy.png|thumb|500px|center|Utrata mocy w przewodzie i jej możliwości zasilające.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Przewody zasilają jedynie bloki znajdujące się na jego końcach.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Czerwone pochodnie===&lt;br /&gt;
Czerwone pochodnie są niezbędne przy budowie bardziej rozbudowanych układów. Stosowane są przede wszystkim do inwersji sygnałów, budowy bramek logicznych oraz do tworzenia bloków zasilających.&lt;br /&gt;
[[File:Gaszenie pochodni.png|thumb|200px|center|Schemat przedstawiający sposoby na gaszenie czerwonej pochodni. Bloki złota są na nim blokami zasilanymi, a  bloki diamentów - blokami zasilającymi.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Własnością pozwalającą pochodni na tego rodzaju działania jest możliwość wygaszania jej. Odbywa się to poprzez zasilenie bloku do którego jest przytwierdzona. Odcięcie zasilania spowoduje automatyczne, powrotne jej zapalenie. Wyłączona pochodnia niczego już nie zasila. Na tej zasadzie działa &#039;&#039;&#039;inwersja&#039;&#039;&#039;, czyli odwrócenie sygnału. Dotarcie sygnału do pochodni skutkuje wyłączeniem sygnału z niego wychodzącego i odwrotnie. Jest to niezwykle przydatne przy budowie obwodów. Każda jednak zmiana jej stanu trwa 0,1 sekundy i powoduje to opóźnienie sygnału.&lt;br /&gt;
[[File:Inwersja.png|thumb|200px|center|Przykładowy sposób na inwersję sygnału.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aktywna pochodnia jest sama w sobie źródłem energii oraz powoduje uczynienie bloku znajdującego się nad nią blokiem zasilającym.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Przekaźniki===&lt;br /&gt;
Przekaźniki są dobrym rozwiązaniem do budowy większych układów, lecz mogą być w pełni zastąpione czerwonymi pochodniami. Zaletą przekaźników jest zajmowana przez nie niewielka powierzchnia i możliwość regulacji. Jeśli bezpośrednio przy wyjściu aktywnego przekaźnika postawi się blok, staje się on blokiem zasilającym.&lt;br /&gt;
[[File:Działanie przekażnika.png|thumb|200px|center|Wzmacnianie mocy przez przekaźnik.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Przekaźniki przetwarzają dochodzący do nich sygnał o niskiej mocy w sygnał o wysokiej mocy. Pozwala to przesyłać energię na dalekie odległości. Robią to z opóźnieniem wynoszącym od 0,1 do 0,4 sekundy, które można ręcznie na nim ustawić. Przydaje się to we wszelkiego rodzaju opóźniaczach sygnału, zegarach i migaczach.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Blok ten może zostać zasilony tylko z jednej strony. Dzięki temu ma również właściwości diody.&lt;br /&gt;
[[File:Dioda.png|thumb|300px|center|Zastosowanie przekaźnika jako diody.]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Podstawową wersję przekaźnika zbudować można z dwóch czerwonych pochodni. Przekaźnik taki nie może być jednak regulowany.&lt;br /&gt;
[[File:Przekaźnik z pochodni.png|thumb|200px|center|Przekaźnik z pochodni.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Indykatory ===&lt;br /&gt;
Indykatory są blokami na których działanie ma reagować cały układ. W skrócie są to obiekty służące do uruchamiania i wyłączania obwodu. Są to przede wszystkim:&lt;br /&gt;
*[[Plik:Grid Dźwignia.png]][[Dźwignia]] - reaguje na celowe uruchomienie jej przez [[gracz]]a. Wysyła sygnał ciągły.&lt;br /&gt;
*[[Plik:Grid Przycisk.png]][[przycisk|Kamienny przycisk]] - reaguje na celowe uruchomienie go przez [[gracz]]a. Wysyła sygnał o długości 1 sekundy.&lt;br /&gt;
*[[Plik:Grid Drewniany przycisk.png]][[przycisk|Drewniany przycisk]] - reaguje na uruchomienie go przez [[gracz]]a lub wystrzeloną w niego [[strzała|strzałę]].&lt;br /&gt;
*[[Plik:Grid Kamienna płyta naciskowa.png]][[Kamienna płyta naciskowa]] - reaguje na [[moby]] stające na niej.&lt;br /&gt;
*[[Plik:Grid Drewniana płyta naciskowa.png]][[Drewniana płyta naciskowa]]  - reaguje na wszyskie [[moby]] oraz [[przedmioty]] znajdujące się na niej.&lt;br /&gt;
*[[Plik:Grid Tory z czujnikiem.png]][[Tory z czujnikiem]] - reaguje na przejeżdżające po nich [[wagonik]]i.&lt;br /&gt;
*[[Plik:Grid Zaczep na linkę.png]][[Zaczep na linkę]] - reaguje na aktywację przytwierdzonej do niego [[nić|nici]]. Wysyła sygnał o długości co najmniej 0,1 sekundy.&lt;br /&gt;
Wszystkie wymienione indykatory po aktywacji stają się same w sobie źródłem energii, oraz bloki do jakich są przytwierdzone stają się blokami zasilającymi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Indykatorem też może być czerwona pochodnia. Reaguje ona na zniszczenie jej samej lub bloku na jakim się znajduje. Występują też bardziej skomplikowane układy o działaniu indykatorów. Pozwalają one na wykrywanie światła, opadów, otwierania drzwi i temu podobnych.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Efektory ===&lt;br /&gt;
Efektory z kolei są blokami które reagują na energię. Zasilenie ich samych, lub bloków których dotykają powoduje charakterystyczną dla nich reakcję. Efektorów są różne rodzaje, a każdy z nich ma inne działanie:&lt;br /&gt;
*[[Plik:Grid Tłok.png]][[Tłok| Tłok i lepki tłok]] - wysuwa się głowica i jest w stanie przestawiać bloki.&lt;br /&gt;
*[[Plik:Grid Żelazne drzwi.png]][[Żelazne drzwi]] - umożliwiają przejście w jednym kierunku. Nie mogą być przestawiane w inny sposób niż energią.&lt;br /&gt;
*[[Plik:Grid Drewniane drzwi.png]][[Drewniane drzwi]] - umożliwiają przejście w jednym kierunku. Mogą być przestawiane ręcznie.&lt;br /&gt;
*[[Plik:Grid Furtka.png]][[Furtka]] - umożliwia przejście we wszystkich kierunkach. Może być przestawiana ręcznie. &lt;br /&gt;
*[[Plik:Grid Klapa.png]][[Klapa]]  - umożliwia przejście w dół. Może być przestawiana ręcznie.&lt;br /&gt;
*[[Plik:Grid Instrument.png]][[Instrument]] - wytwarza dźwięki o rożnej wysokości. Jest to regulowane ręcznie. &lt;br /&gt;
*[[Plik:Grid Dozownik.png]][[Dozownik]] - wyrzuca włożone do niego przedmioty w określony sposób.&lt;br /&gt;
*[[Plik:Grid Tory.png]][[Tory|Zwrotnica]] - kieruje wagoniki na inny tor.&lt;br /&gt;
*[[Plik:Grid Zasilane tory.png]][[Zasilane tory]] - daje bierny napęd wagonikom lub hamuje je.&lt;br /&gt;
*[[Plik:Grid TNT.png]][[TNT]] - powoduje eksplozję.&lt;br /&gt;
*[[Plik:Grid Lampa.png]][[Lampa]] - wydziela silne światło.&lt;br /&gt;
*[[Plik:Grid Blok poleceń.png]] [[Blok poleceń]] - uruchamia blok poleceń.&lt;br /&gt;
Specjalnym rodzajem efektora jest również czerwona pochodnia. Może ona dawać sygnał świetlny i oświetlać coś w zależności od tego czy jest zapalona lub wygaszona.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Przesyłanie sygnału ==&lt;br /&gt;
Sygnał przesłany może zostać przesłany na kilka różnych sposobów. Obojętnie jednak w jaki sposób jest on przekazywany, na końcu zawsze musi zostać skonwertowany do energii czerwonego kamienia. Tylko taka energia jest akceptowana przez efektory.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Poprzez przewody===&lt;br /&gt;
Najprostszym sposobem przekazania sygnału jest zastosowanie przewodów. Na dalsze odległości przewód musi być wyposażony w przekaźniki aby sygnał nie zanikł. Sposób ten jest najszybszy, najbardziej niezawodny i prosty w konstrukcji. Energia nie wymaga też konwersji, gdyż jest ona transportowana w niezmienionej postaci. Niestety budowa przewodu w pionie jest dość kłopotlia.&lt;br /&gt;
[[Plik:Sygnał przewodem.png|200px|thumb|center|Transport sygnału od indykatora do efektora przy pomocy przewodu i przekaźników]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Poprzez pochodnie===&lt;br /&gt;
Najlepszym sposobem przekazania sygnału w pionie jest zastosowanie czerwonych pochodni. Energia transportowana jest również w niezmienionej postaci i nie wymaga konwersji. Pamiętać trzeba jednak że każda pochodnia wywołuje inwersję sygnału, więc zalecana jest parzysta ich liczba. Wadą tego sposobu jest 0,1 sekundowe opóźnienie przypadające na każdą z pochodni. Przy większych ich ilościach ma to duże znaczenie.&lt;br /&gt;
[[Plik:Sygnał pochodniami.png|200px|thumb|center|Transport sygnału od indykatora do efektora przy pomocy czerwonych pochodni. Lewa część schematu pokazuje transport sygnału w górę, a prawa - w dół.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Poprzez wagoniki===&lt;br /&gt;
Dość powszechnym sposobem przesyłania sygnału są [[tory]] i [[wagonik]]i. Sposób ten jest powolny, lecz ma wiele zalet. Wagonik łatwo kontrolować, a poprzez zastosowanie zwrotnic można go kierować na różne tory. Pozwala to z łatwością sterować opóźnieniem sygnału i miejscem jego przeznaczenia. Wymaga jednak indykatora konwertującego sygnał, najczęściej stosowanym są [[tory z czujnikiem]]. Niestety wagonik może zostać zatrzymany przez przypadkowo wyrzucony na tor przedmiot lub moba. Należy więc zabezpieczyć go przed taką ewentualnością.&lt;br /&gt;
[[Plik:Sygnał wagonikiem.png|300px|thumb|center|Transport sygnału od indykatora do efektora przy pomocy wagonika. Wagonik w ruch wprawiają [[zasilane tory|tory napędowe]] aktywowane guzikiem.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Poprzez przedmioty===&lt;br /&gt;
Wyrzucone przedmioty również mogą służyć za nośnik sygnału, gdyż podlegają prawu grawitacji oraz mogą być niesione przez płynącą wodę. Taki system jest najbardziej problematyczny, gdyż prędkość przenoszenia przedmiotów jest zmienna. Zaletą takiego rozwiązania jest dodatkowy transport przedmiotów na dalekie odległości. Stosuje się to przede wszystkim we wszelakiego rodzaju zaawansowanych automatycznych farmach, gdzie wytwarzane przedmioty przełączają cykle produkcyjne. Stosowanymi konwertorami sygnałów pochodzących od przedmiotów są drewniane płyty naciskowe i potykacze.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Przedmioty wodą.png|200px|thumb|left|Transport sygnału od indykatora do efektora przy pomocy przedmiotu transportowanego kanałem wodnym.]][[Plik:Przedmioty lodem.png|200px|thumb|right|Transport sygnału od indykatora do efektora przy pomocy przedmiotu transportowanego kanałem wodno-lodowym.]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Przedmioty poruszane prądem wody przemieszczają się bardzo wolno, jednakże można je wielokrotnie przyspieszyć wykładając dno kanału transportowego [[lód|blokami lodu]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Przedmioty kanałem.png|200px|thumb|center|Kanał o całym dnie wykonanym z lodu. Transport przedmiotów takim kanałem jest bliski prędkości maksymalnie rozpędzonego wagonika.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Układy ==&lt;br /&gt;
Obwody czerwonego kamienia mogą zostać użyte do budowy układów spełniających specyficzne funkcje, zapewniające systemowi dodatkowe możliwości.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Pętle redstone===&lt;br /&gt;
Podstawowymi układami są pętle redstone. Zapewniają one stale przerywany sygnał. W zależności od zastosowanego rodzaju pętli częstotliwość sygnału jest różna. Ich działanie opiera się na zastosowaniu czerwonych pochodni i przekaźników powodujących opóźnienie krążącego sygnału. Istnieją jednak również konstrukcje polegające na tłokach przerywających zasilający je przewód i wagonikach krążących w kółko, aktywujących regularnie czujnik torowy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Stabilizatory sygnału===&lt;br /&gt;
Stabilizatory powodują przekształcenie krótkiego lub przerywanego sygnału w jeden stały sygnał ciągły. Najczęściej jest to pojedynczy przekaźnik, którego wyjście połączone jest bezpośrednio z wejściem. Gdy taki układ zostanie raz zasilony, będzie aktywny już nieustannie. Nie może zostać on wyłączony dopóki nie zostanie zniszczony. Jeśli potrzebny jest stabilizator z możliwością resetu, zalecane jest zastosowanie przerzutnika.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Przerzutniki===&lt;br /&gt;
Przerzutniki powodują zapamiętanie dochodzącego do nich ostatniego sygnału. Działanie mają podobne do stabilizatora, lecz mają możliwość resetu. Stosowane są również jako jednostki pamięci. Najczęściej oparte są na dwóch czerwonych pochodni, z których każda z nich zasila blok na którym znajduje się sąsiednia. Powoduje to wygaszenie jednej z nich. Od tej pory zgaszenie świecącej pochodni spowoduje zapalenie drugiej i zapamiętanie tego stanu. Może być to powtarzane dowolną ilość razy. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zobacz też ==&lt;br /&gt;
* [[Czerwony kamień]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Obwody czerwonego kamienia}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Czerwony kamień]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Redstone (Schaltkreise)]]&lt;br /&gt;
[[en:Redstone Circuits]]&lt;br /&gt;
[[fr:Circuits de redstone]]&lt;br /&gt;
[[hu:Vöröskőáramkörök]]&lt;br /&gt;
[[ko:레드스톤 회로]]&lt;br /&gt;
[[nl:Redstone-schakelingen]]&lt;br /&gt;
[[ru:Подробный гайд по редстоуну]]&lt;br /&gt;
[[zh:红石电路]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lkuszal</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=%C5%81%C3%B3dka&amp;diff=64909</id>
		<title>Łódka</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=%C5%81%C3%B3dka&amp;diff=64909"/>
		<updated>2012-10-23T20:18:19Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lkuszal: Usunięcie nieprawidłowości dot. występowania łódki w danej fazie gry&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Przedmiot&lt;br /&gt;
|wygląd1=Boat.png&lt;br /&gt;
|typ=Transport&lt;br /&gt;
|wytrzymałość=N/D&lt;br /&gt;
|łączenie=Nie&lt;br /&gt;
|wersja=Alpha 1.0.6&lt;br /&gt;
|data=333&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Łódka&#039;&#039;&#039; jest elementem, który pojawił się w [[Historia wersji|&amp;quot;Seecret Friday Update 5&amp;quot;]] w trybie [[Alpha]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Łódkę można wykonać z 5 desek wg poniższego wzoru:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Crafting ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; background-color: #eee;&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Składniki&lt;br /&gt;
!Przed » Po&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| [[Deski]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1=  |B1=  |C1= &lt;br /&gt;
|A2=Deski, Deski (sosna), Deski (brzoza), Deski (dżungla)  |B2=  |C2=Deski, Deski (sosna), Deski (brzoza), Deski (dżungla)&lt;br /&gt;
|A3=Deski, Deski (sosna), Deski (brzoza), Deski (dżungla)  |B3= Deski, Deski (sosna), Deski (brzoza), Deski (dżungla) |C3=Deski, Deski (sosna), Deski (brzoza), Deski (dżungla)&lt;br /&gt;
|Output= Łódka |OA=&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po wyprodukowaniu, łódka może być umieszczona w dowolnym miejscu na wodzie lub lądzie po kliknięciu prawym przyciskiem myszy. Jednak po wprowadzeniu nie można jej odzyskać (umieścić w ekwipunku). Istnieje możliwość umieszczenia łódki w lawie, ale powoduje to natychmiastową śmierć gracza i zniszczenie łódki.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Pływanie łódką ==&lt;br /&gt;
Tak jak w przypadku [[minecart|wagoników]] - wejście lub wyjście z łódki odbywa się po kliknięciu PPM. Łódka porusza się odpowiednio do ruchów klawiszy sterujących gracza lub prądu wody. Gracz przemieszcza się znacznie szybciej w łódce niż pływając w wodzie, ale wolniej niż wagonikiem. Jeżeli łódka jest na lądzie, może być nadal przemieszczana, ale bardzo powoli. &lt;br /&gt;
Łódka jest sterowana przez gracza przy pomocy klawiszy ruchu: początkowo będzie przyspieszała powoli w tym samym kierunku, w którym gracz szedł będąc na lądzie. &lt;br /&gt;
Łódka zmienia też kierunek, kiedy wchodzi w kontakt z graczem, inną łódką lub mobem.&lt;br /&gt;
Jeśli gracz spróbuje przejść przez miejsce tylko z 1 blokiem powietrza między wodą a sufitem, łódka z graczem przepłynie pomyślnie, ale gracz zacznie się dusić.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po włączeniu trybu skradania podczas podróży łódką, w czasie poruszania się z dużą prędkością łódka przy uderzeniu nie ulegnie zniszczeniu. Jest także zalecane, aby zabrać parę zapasowych łódek, jeśli gracz planuje dłuższą podróż wodną.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Fizyka łódki ==&lt;br /&gt;
Łódka zachowuje się podobnie jak wykolejone wagoniki, może być powoli popychana po stałych blokach, jest łatwo pchana przez prądy wodne i zawsze zwrócona w kierunku, w którym ostatnio się poruszała.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Łódki są delikatne, uszkadzają się przez uderzenia lub zderzenia z blokami. Po uszkodzeniu, łódka zostaje zniszczona, upuszczając 3 [[deski]] i 2 [[patyk]]i. Ponieważ nie upuszcza ona zasobów mineralnych, nie może być umieszczona w ekwipunku i ponownie użyta, jak np. wagoniki.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeśli gracz zderzy się z inną łódką jego łódka zostanie zniszczona, podczas gdy druga tylko się odbije. Łódka nie niszczy się uderzając w [[Piasek dusz]], zalecane jest więc budowanie doków i portów z Soul Sand.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Drzwi mogą być wykorzystane do kontroli ruchu łódek (jak np. ich zakotwiczenie w  dokach) lub uniemożliwiają im wypłynięcie do momentu otwarcia drzwi. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Łódka nie może być zatopiona płynąc pod wodą: będzie płynąć w górę ilekroć znajdzie się pod wodą. W rezultacie pionowa kolumna wody może służyć np. jako winda dla łodzi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Kanał ==&lt;br /&gt;
Kanały, składające się z szeregu rowów wykopanych w ziemi i wypełnionych wodą, są jedną z możliwych metod transportu na duże odległości przy użyciu łódki. Zbudowanie systemu transportu kanałami jest czasochłonne, ale bardziej energooszczędne niż budowanie systemu transportu kolejowego. Podwójne drzwi, drabiny, płyty naciskowe i trzcina cukrowa mogą być użyte jako kolejne śluzy na kanale do sterowania kierunkiem przepływu wody w kanale lub do budowy w pełni poziomej arterii wodnej. Śluzy mogą być również wykorzystywane jako winda dla łodzi, do podnoszenia ich na inny poziom wody. (Przykłady z życia, zobacz w Wikipedii: [[wiki:Kanał wodny|Kanał wodny]], [[wiki:Śluza wodna|Śluza wodna]], [[wiki:Żegluga|Żegluga]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
* Szybko poruszająca się łódka zostawia za sobą &amp;quot;wodny rozprysk&amp;quot;, będący wizualnym efektem kilwateru.&lt;br /&gt;
* Przy umieszczaniu łodzi na lądzie, nie na wodzie, mimo wszystko pojawia się animacja rozbryzganej wody.&lt;br /&gt;
* Do łódki można wejść spod spodu, np. będąc pod wodą.&lt;br /&gt;
* Łódki mogą być mylone z blokami w dużym stopniu jak [[znak]]i: dane znaku są przechowywane jako [[Przedmioty|przedmiot]] w ekranie ekwipunku, ale znak postawiony na ziemi otrzymuje dane Bloku. Łódka nie posiada danych Bloku, więc jest Przedmiotem.&lt;br /&gt;
* Jeśli gracz opuści grę będąc na łódce, po ponownym uruchomieniu gry łódka zniknie, a gracz spadnie do wody.&lt;br /&gt;
* Przy spadaniu z dużych wysokości na suchy ląd, łódka może być wykorzystywana jako spadochron.&lt;br /&gt;
* Ze względu na błąd, w trybie multiplayer, kiedy łódka ulegnie zniszczeniu, upuszczane są 2 patyki i 3 drewniane deski, których nie można podnieść. Po podejściu do nich są one jednak dodawane do ekwipunku.&lt;br /&gt;
* Podczas wchodzenia na łódkę, gracz trzymając w ręku [[jedzenie]], spożyje je i równocześnie wsiądzie do łódki.&lt;br /&gt;
* Kiedy płyniemy łódką po wodzie klikając F3 zauważamy skoki wysokości [y]. Spowodowane jest to &#039;&#039;kołysaniem&#039;&#039; się naszego pojazdu.&lt;br /&gt;
* Kiedy zrobimy łódkę z desek brzozowych, dżunglowych lub świerkowych, po zniszczeniu wypadną zwyczajne deski.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Przedmioty}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Boot]]&lt;br /&gt;
[[en:Boat]]&lt;br /&gt;
[[es:Bote]]&lt;br /&gt;
[[fr:Bateau]]&lt;br /&gt;
[[hu:Hajó]]&lt;br /&gt;
[[ja:Boat]]&lt;br /&gt;
[[nl:Boot]]&lt;br /&gt;
[[ru:Лодка]]&lt;br /&gt;
[[zh:船]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lkuszal</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Z%C5%82ota_marchewka&amp;diff=63425</id>
		<title>Złota marchewka</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Z%C5%82ota_marchewka&amp;diff=63425"/>
		<updated>2012-10-23T20:16:16Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lkuszal: Dodanie ciekawostki&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{snapshot}}&lt;br /&gt;
{{Jedzenie&lt;br /&gt;
|wygląd=Złota_marchewka.png&lt;br /&gt;
|uzdrawia={{hungerbar|3}}&lt;br /&gt;
|gotowanie=Nie&lt;br /&gt;
|typ=Jedzenie&lt;br /&gt;
|wytrzymałość=&lt;br /&gt;
|łączenie=Tak (64)&lt;br /&gt;
|data=396&lt;br /&gt;
|wersja=12w34a&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Złota Marchewka&#039;&#039;&#039; jest elementem służącym do tworzenia mikstury widzenia w ciemności. Zjedzona przywraca {{hungerbar|3}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Crafting ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Do stworzenia złotej marchewki potrzeba zwykłej [[Marchewka|marchwi]] oraz 8 [[Samorodek złota|złotych samorodków]]. Tworzy się ją podobnie jak [[Złote jabłko|złote jabłko]].&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; background-color: #eee;&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Składniki&lt;br /&gt;
!Przed » Po&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| [[Marchewka]] +&amp;lt;br /&amp;gt;[[samorodek złota]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1= Samorodek złota |B1= Samorodek złota |C1= Samorodek złota&lt;br /&gt;
|A2= Samorodek złota |B2= Marchewka  |C2= Samorodek złota&lt;br /&gt;
|A3= Samorodek złota |B3= Samorodek złota |C3= Samorodek złota&lt;br /&gt;
|Output= Złota marchewka&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Warzenie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; background-color: #eee; width: 304px&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Mikstura&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;100&amp;quot;|Składniki&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;204&amp;quot;|Ustawienie&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Mikstura widzenia w nocy]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| &#039;&#039;&#039;Złota marchewka&#039;&#039;&#039; + [[niezgrabna mikstura]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Brewing Stand&lt;br /&gt;
|Input=   Złota marchewka&lt;br /&gt;
|Output2= Mikstura widzenia w nocy&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia|p}}&lt;br /&gt;
{{Historia||12w34a|Dodano złote marchewki.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||12w36a|Zmieniono grafikę złotej marchewki z [[Plik:Grid Złota marchewka do 12w36a.png]] na [[Plik:Grid Złota marchewka do 12w37a.png]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||12w37a|Zmieniono teksturę złotej marchewki z [[Plik:Grid Złota marchewka do 12w37a.png]] na [[Plik:Grid Złota marchewka.png]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Miksturę widzenia w nocy tworzymy z przerobionej marchewki, ponieważ warzywo to w świecie rzeczywistym zawiera beta-karoten, który faktycznie poprawia wzrok.&lt;br /&gt;
* W grze Fable po zjedzenie przedmiotu &amp;quot;Złota marchewka&amp;quot; widzieliśmy w ciemnościach.&lt;br /&gt;
{{Przedmioty}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Goldene Karotte]]&lt;br /&gt;
[[en:Golden Carrot]]&lt;br /&gt;
[[fr:Carotte dorée]]&lt;br /&gt;
[[ru:Золотая морковь]]&lt;br /&gt;
[[zh:金胡萝卜]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lkuszal</name></author>
	</entry>
</feed>