<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="pl">
	<id>https://minewiki.pl/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Lipski075848</id>
	<title>Minecraft Wiki Polska - Wkład użytkownika [pl]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://minewiki.pl/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Lipski075848"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/Specjalna:Wk%C5%82ad/Lipski075848"/>
	<updated>2026-04-22T22:27:37Z</updated>
	<subtitle>Wkład użytkownika</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.42.7</generator>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Piramida&amp;diff=38876</id>
		<title>Piramida</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Piramida&amp;diff=38876"/>
		<updated>2013-07-30T15:41:49Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lipski075848: /* Ciekawostki */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Plik:12w21a_Piramida.png|right|450px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Piramidy&#039;&#039;&#039; to struktury występujące naturalne w [[biom]]iach pustyni. Zostały one wprowadzone w wersji [[Historia_wersji/Nieoficjalne_wersje#12w21a|12w21a]].&lt;br /&gt;
== Wygląd i budowa ==&lt;br /&gt;
Piramidy są zbudowane głównie z [[wełna|pomarańczowej wełny]], [[piaskowiec|piaskowca]], [[piaskowiec|rzeźbionego piaskowca]], [[piaskowiec|gładkiego piaskowca]] i z [[schody|schodów z piaskowca]]. We wnętrzu budowli znajdziemy niebieską wełnę, pod którą znajduje się wysokie, lecz wąskie pomieszczenie z czterema [[skrzynia]]mi. Znajdziemy w nich przeróżne przedmioty, ale również [[płyta naciskowa|kamienną płytę naciskową]] połączona z dziewięcioma [[TNT]]. Niektóre ze &amp;quot;skarbów&amp;quot; występujących w skrzyniach to [[szmaragd]]y, [[diament]]y, [[sztabka żelaza|sztabki żelaza]], [[sztabka złota|sztabki złota]], [[zgniłe mięso]], [[kość|kości]], [[zbroja dla konia]] i [[zaklęta książka]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Strategia ==&lt;br /&gt;
Ze względu na cztery skrzynie z cennymi przedmiotami, kolorową wełnę i dziewięć bloków TNT, nie mówiąc już o rzeźbionym i gładkim piaskowcu, piramida jest obecnie najcenniejszą generowaną strukturą.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kiedy [[gracz]] będzie próbował ukraść skarby ze skrzyń musi uważać na płytkę naciskową aktywującą pułapkę, gdyż tuż pod kilkoma blokami piaskowca znajduje się aż dziewięć bloków TNT, które mogą nie tylko zabić gracza, ale i zniszczyć wszystkie łupy. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sposobem dostania się do skarbu może być:&lt;br /&gt;
*Usunięcie wspomnianej wcześniej błękitnej wełny, wylanie wody do powstałego otworu, by uniknąć obrażeń od upadku oraz zmniejszyć prawdopodobieństwo uruchomienia procesu detonacji. Po utworzonym źródle wody można ostrożnie spłynąć, złupić i wrócić dzięki wcześniej zostawionej wodzie. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Zniszczenie platformy, utworzenie &amp;quot;schodków&amp;quot; na ścianach i zejście po nich do skarbu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia|wydanie}}&lt;br /&gt;
{{Historia||12w21a|Dodano piramidy.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
* Prawdopodobny bug: W wieżach pod [[schodek|pół-blokami piaskowca]], gdzie powinny znajdować się bloki piaskowca, generują się schody.&lt;br /&gt;
* Pierwsze piętro piramidy jest asymetryczne.&lt;br /&gt;
* [[Moby]] mogą zespawnować się w skrytce ze skarbami i przypadkowo uruchomić pułapkę.&lt;br /&gt;
* Piramida jest skonstruowana z: &lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Ilość&lt;br /&gt;
! Blok&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|3 078&lt;br /&gt;
|[[piaskowiec|Piaskowiec]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|184&lt;br /&gt;
|[[piaskowiec|Gładki piaskowiec]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|39&lt;br /&gt;
|[[piaskowiec|Rzeźbiony piaskowiec]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|34&lt;br /&gt;
|[[wełna|Pomarańczowa wełna]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|16 &lt;br /&gt;
|[[Schody|Schody z piaskowca]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
| [[TNT]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|[[Skrzynia]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
| [[Półblok|Półblok z piaskowca]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|[[Wełna|Niebieska wełna]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|[[Płyta naciskowa|Kamienna płyta naciskowa]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
* Piramida może być zakopana co daje nam możliwość zabawy w archeologa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery perrow=&amp;quot;5&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Wnętrzep.png|Wnętrze piramidy.&lt;br /&gt;
Plik:Pulapkaprzed.png|Pułapka.&lt;br /&gt;
Plik:Pulapkapo.png|Pułapka po usunięciu warstwy piaskowca.&lt;br /&gt;
Plik:Znakp.png|Symbol pośrodku głównej sali.&lt;br /&gt;
Plik:Wnętrze2.png|Wygląd pomieszczenia nad główną salą.&lt;br /&gt;
Plik:Wieżap.png|Wnętrze wieży.&lt;br /&gt;
Plik:Skrzyniaprpp.png|Przykładowa zawartość skrzyni w piramidzie.&lt;br /&gt;
Plik:Uncovered Pyramid.png|Rekonstrukcja struktury piramidy wraz z szybem pułapki.&lt;br /&gt;
Plik:Zasypana piramida.png|Zasypana piramida.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zobacz również ==&lt;br /&gt;
* [[Dżunglowa świątynia]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Środowisko}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Pyramide]]&lt;br /&gt;
[[en:Pyramids]]&lt;br /&gt;
[[fr:Pyramides]]&lt;br /&gt;
[[hu:Sivatagi templom]]&lt;br /&gt;
[[ru:Пирамиды]]&lt;br /&gt;
[[zh:沙漠神殿]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lipski075848</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Drzewo&amp;diff=11302</id>
		<title>Drzewo</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Drzewo&amp;diff=11302"/>
		<updated>2013-07-30T15:30:25Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lipski075848: /* Drzewa tropikalne */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Plik:Classicdrzewo.PNG|250px|thumb|right|Drzewo w wersji Classic.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Drzewo&#039;&#039;&#039; jest strukturą bloków [[Drewno|drewna]] oraz [[Liście|liści]]. Drzewa są generowane wraz z [[Chunk|chunkami mapy]], tworzą się również, gdy postawiona przez [[gracz]]a [[sadzonka]] wyrośnie. Możliwe jest przyspieszenie wzrostu sadzonek poprzez użycie na nich mączki kostnej. Można je znaleźć na prawie wszystkich [[biom]]ach. W większej ilości generują się w biomach leśnych. Dostępne są 4 różne rodzaje drzew - dęby, świerki, brzozy i drzewa tropikalne. Drzewo pierwszy raz pojawiło się w trybie [[Classic]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Budowa ==&lt;br /&gt;
Naturalna wysokość drzew jest bardzo zróżnicowana, od minimum 5 bloków (4 bloki drewna i 1 blok liści) do 30 (w przypadku drzew dżunglowych).  W biomie dżungli, jak i bagiennym, z liści drzew zwisają [[Pnącze|pnącza]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rozwój i charakterystyka ==&lt;br /&gt;
Drzewa są uprawiane z sadzonek , które mają 1/20 szansę na drop z bloków liści, gdy są niszczone lub znikają. Od wersji 1.2 Sadzonki występują w czterech odmianach: dąb, brzoza, świerk, i tropikalne. Drzewko musi być posadzone na ziemi lub blok trawy , i musi mieć światło na poziomie przynajmniej 8. Wszystkie drzewa w promieni gracza rosną w przypadkowych odstępach czasu. drzewa zazwyczaj rosną aż 30 minut. Kiedy drzewo próbuje rosnąć to najpierw sprawdza, czy ma wystarczająco dużo światła, a następnie wybiera typ (rozmiar) drzewa na końcu sprawdza czy jest miejsce na wyrost. Wszystkie drzewka będą rosły normalnie w [[Nether]]ze i [[Kres]]ie , choć muszą być posadzone na ziemi transportowanej z [[świat (wymiar)|świata]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Strategie hodowli==&lt;br /&gt;
Drzewa mogą rosnąć praktycznie wszędzie, o ile jest tam ziemia i światło. Są odnawialnym źródłem materiału budowlanego, [[jabłko|jabłek]] (Dęby), [[węgiel drzewny|węgla drzewnego]] i sadzonek. Mogą zastąpić dzięki temu zwykły [[węgiel]], a ponadto zapewnić stały rozwój. Najlepiej uprawiać je na otwartych, osłonecznionych przestrzeniach.&lt;br /&gt;
*Na otwartych polach dobrze się sadzi dęby i świerki. Umieszczamy na ziemi [[sadzonka|sadzonki]] w odstępach ok. 3-4 bloki i stawiamy w pobliżu [[pochodnia|pochodnie]].&lt;br /&gt;
*Można użyć [[mączka kostna|mączki kostnej]] do przyśpieszenia procesu wzrostu.&lt;br /&gt;
*Brzozy najlepiej sadzić w mniejszych odstępach, bo nie rozrastają się na boki.&lt;br /&gt;
*Drzewa dżunglowe wymagają więcej przestrzeni i można od razu posadzić cztery [[sadzonka|sadzonki]] dżunglowe w kwadracie. Jeśli nawozimy, wystarczy nawozić jedną z nich.&lt;br /&gt;
*W wypadku hodowli niższych drzew przydaje się &amp;quot;stelaż&amp;quot;, który pozwala szybko wskakiwać na ich szczyty.&lt;br /&gt;
W rzeczywistości drzewa to jedno z najwygodniejszych źródeł paliwa i jedzenia w [[Nether|Netherze]]. Rosną szybciej niż uprawy, które potrzebują [[woda|wody]]. Są jednak łatwopalne i trzeba na nie uważać.&lt;br /&gt;
==Wycinanie drzew==&lt;br /&gt;
===Od dołu===&lt;br /&gt;
Podstawową techniką ścinania drzew jest wyrąbywanie pnia od dołu, a gdy nie sięgamy wyżej podskakujemy i ustawiamy pod sobą np. blok [[ziemia|ziemi]]. [[Liście|Liści]] nie usuwamy, czekamy aż same zwiędną - jest wtedy większa szansa na wyrzucenie [[sadzonka|sadzonki]] (i [[jabłko|jabłek]]).&lt;br /&gt;
===Od góry===&lt;br /&gt;
Druga technika wygląda podobnie, jednak zaczynamy od korony drzewa, znajdując się na środku usuwamy bloki pod sobą, a po zwiędnięciu liści wracamy po sadzonki. Ta metoda jednak wymaga budowy jakiegoś rusztowania, jedno- lub wielorazowego użytku.&lt;br /&gt;
[[Plik:Drzewo dzungla schodki.png|200px|thumb|right|Wycinanie ogromnych drzew dżunglowych.]]&lt;br /&gt;
===Schodki===&lt;br /&gt;
Sposób ten dotyczy jedynie ogromnych drzew dżunglowych, z pnia tworzymy coś w rodzaju schodów, a po dotarciu na szczyt usuwamy je od góry. Podczas drogi powrotnej należy także ścinać bloki drewna z wszelkich rozgałęzień (w przypadku drzew tropikalnych trudno usunąć je po usunięciu pnia). Trzeba także uważać by nie spaść, na wszelki wypadek dbaj o pełny poziom [[zdrowie|zdrowia]] - nawet po upadku z korony co prawda z połową serduszka, ale możesz przeżyć.&lt;br /&gt;
===Wypalanie korony===&lt;br /&gt;
Dęby mają irytującą skłonność do rozrastania się i często ścinanie ich może być na tyle nieopłacalne, że lepiej je usunąć i posadzić nowe. Gdy drzewo nie jest w pobliżu innych drzew ani łatwopalnych bloków (ogień bardzo szybko może przeskoczyć na inne pobliskie drzewa czy też drewniane elementy budowli), wytnij pień i podpal resztę [[krzesiwo|krzesiwem]]. Ogień strawi pozostałość starego drzewa i umożliwi posadzenie nowego. Trzeba pamiętać by nie znajdować się w pobliżu ognia i oczywiście nie robić tego w domu ;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rodzaje drzew ==&lt;br /&gt;
Naturalnie na [[świat (wymiar)|świecie]] występują 4 rodzaje drzew:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Dęby ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Są to najpospolitsze drzewa w grze, o pniu w standardowo-brązowym kolorze. Są dosyć zwyczajne, jednak mają one jedną &amp;quot;unikalną&amp;quot; cechę, mianowicie - podczas gdy inne rodzaje drzew mogą rosnąć tylko przez liście swojego rodzaju, dęby mogą rosnąć pośród każdego rodzaju. Dęby mają mniejsze zapotrzebowanie na miejsce, Wyróżniamy kilka rodzajów dębu:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Małe dęby, najczęściej spotykane. Wysokość pnia może osiągać od czterech do sześciu bloków. Mogą rosnąć w dziurze maksymalnie o 1 kratce głębokości. Z ich drewna można stworzyć standardowe [[deski]].&lt;br /&gt;
*Duże dęby są już rzadsze, ale większe, a także mają większe wymagania, aby wyrosnąć. Charakteryzują się dużą koroną i odchodzącymi od niej &amp;quot;gałęziami&amp;quot;. Potrzebują od czterech do nawet czternastu bloków wolnej przestrzeni nad sadzonką.&lt;br /&gt;
*Szansa na urośnięcie &amp;quot;kolosa&amp;quot; wynosi 10%, jest to duży dąb z wieloma blokami liści podtrzymywanymi przez pojedyncze bloki drzewa. &lt;br /&gt;
Istnieje jednak sposób, aby bardzo zwiększyć szansę na urośnięcie giganta:&lt;br /&gt;
:* Kopiemy dziurę o głębokości jednego klocka, w którą następnie wkładamy sadzonkę dębu.&lt;br /&gt;
:* Następnie kładziemy cztery dowolne [[Schodek|półpłytki]] na około tak, aby sadzonka była obudowana z każdej strony.&lt;br /&gt;
:* Następnie możemy albo poczekać, aż urośnie duży dąb, albo użyć [[Mączka kostna|mączki kostnej]]. Jednak sadzonka potrzebuje różną ilość (może być to jedna, a może być i 50) mączki do wyrośnięcia.&lt;br /&gt;
*Na bagnach najczęstsze są dęby o szerszej koronie i porastających je lianach. Są one tylko generowane, każda próba posadzenia zakończy się porażką.&lt;br /&gt;
*W dżungli przeważnie występują niewielkie, krzaczaste drzewa posiadające liście i drewno dębu. Najczęściej posiadają tylko jeden blok drewna.&lt;br /&gt;
Zalety:&lt;br /&gt;
*Rosną szybko, ich sadzonki są łatwe do zdobycia.&lt;br /&gt;
*Upuszczają [[jabłko|jabłka]].&lt;br /&gt;
*Są niskie i zazwyczaj łatwo je ściąć.&lt;br /&gt;
Wady:&lt;br /&gt;
*Jeśli są zbyt wyrośnięte, ciężko się je ścina.&lt;br /&gt;
[[Plik:bagiennedrzewo.png|250px|thumb|left|Typowy dąb na bagnach.]]&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
=== Brzozy === &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Brzozy to drzewa zwykle spotykane często w lasach, niewyróżniające się kształtem - jedyną różnicą jest wysokość pnia, która może sięgać od pięciu do siedmiu bloków. Liście mają bardziej szary kolor, jednak najbardziej je odróżnia ich białe drewno z czarnymi &amp;quot;paskami&amp;quot;. Nie można zasadzić, ani napotkać dużej brzozy, jak w przypadku dębu.&lt;br /&gt;
Drzewa te mogą rosnąć szybciej od normalnych, czasami wzrost może trwać nawet minutę (sprawdzone w SSP i SMP).&lt;br /&gt;
Z drewna brzozy można zrobić deski o jasnej, niemal białej barwie, a z nich półbloki oraz wszystko co z innych rodzajów. drewna.&lt;br /&gt;
Jest tylko jeden rodzaj brzozy: prosty pień, które nigdy nie ma gałęzi, rośnie na 5, 6 oraz 7 bloków wysokości. Brzozy zawsze pozostawia przynajmniej 2 bloki nad ziemią.Najmniejsza brzoza wymaga 5 * 6 (średnica * wysokość) bloków wolnego miejsca, a  najwyższa wymaga 5 * 8 wolnego miejsca.&lt;br /&gt;
Zalety:&lt;br /&gt;
*Łatwo się je ścina, są przewidywalne.&lt;br /&gt;
Wady:&lt;br /&gt;
*Ich hodowla nie jest zbyt wydajna.&lt;br /&gt;
[[Plik:Brzozaizombie.png|250px|thumb|left|Posadzona brzoza, najwyższa z możliwych.]]&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
=== Świerki ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Drzewa o wymaganiach podobnych do brzóz, ale o znacznie innym wyglądzie. Drewno posiada swoją domyślną, ale ciemniejszą teksturę. Mogą być znalezione tylko w biomie [[Biom#Tajga|tajgi]]. Pomimo swojego wyglądu, igły świerków są uznawane w kodzie gry jako odmiana liści, również ciemniejszych, też o dużo ciemniejszej barwie.&lt;br /&gt;
Istnieją trzy różne formy tych drzew:&lt;br /&gt;
*Krótki wariant o wysokości podobnej do drzewa dębu.&lt;br /&gt;
*Wysoki, chudy wariant z liśćmi na samej górze.&lt;br /&gt;
*&amp;quot;Wysoki sosna&amp;quot; wariant, z ograniczeniem wysokości do 17, a nie jak zwykle 14.&lt;br /&gt;
Zalety:&lt;br /&gt;
*Dają dużo drewna.&lt;br /&gt;
*Rosną pojedynczym pieniem, nie zajmują wiele miejsca.&lt;br /&gt;
Wady:&lt;br /&gt;
*Występują tylko w Tajdze.&lt;br /&gt;
Ich ścinanie może zająć dużo czasu z powodu wysokości.&lt;br /&gt;
[[Plik:Swierkitajga.png|250px|thumb|left|Świerki w biomie tajgi.]]&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Drzewa tropikalne === &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Drzewa tropikalne są ekskluzywne dla biomu [[Biom#Dżungla|dżungli]]. Wyróżniamy ich dwa rodzaje - zwykłe i olbrzymie. Zwykłe przypominają małe dęby, ale są o wiele wyższe i porastają je pnącza. Olbrzymie drzewa mogą osiągnąć nawet 30 kratek wysokości, oraz są jedynymi drzewami o pniu grubym na dwa bloki. Aby zasadzić wielkie drzewo należy posadzić cztery sadzonki w kwadracie 2x2. Liście mają własną teksturę, jednak drewno jest bardzo podobne do zwykłego, jednak obrócone i o pełniejszym kolorze.&lt;br /&gt;
Zalety:&lt;br /&gt;
*Są ogromne, dają dużo drewna. (Najlepszy wybór jeśli potrzebujemy [[węgiel drzewny|węgla drzewnego]])&lt;br /&gt;
*Można na nich znaleźć liany.&lt;br /&gt;
*Można na nich posadzić [[kakao]].&lt;br /&gt;
*Można na nich mieć domek lub zrobić z drzewa dom.&lt;br /&gt;
Wady:&lt;br /&gt;
*Występują tylko w Dżungli.&lt;br /&gt;
*Wymagają dużo miejsca.&lt;br /&gt;
*Ich ścinanie jest trudne i czasochłonne.&lt;br /&gt;
*Uzyskuje się z nich stosunkowo mało sadzonek.&lt;br /&gt;
[[Plik:Dzungla.png|250px|thumb|left|Wszystkie rodzaje drzew w dżungli.]]&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Zastosowanie==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zbieranie drzewa jest pierwszym krokiem dla każdego gracza w Surwiwalu. Drewniane bloki można zbierać bez użycia narzędzi (siekiera przyspiesza zbiory). Drzewa można przerobić na [[deski]], a te są podstawą większości receptur.&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Historia|classic}}&lt;br /&gt;
{{Historia||Pre 0.0.0a|Dodano deski i sadzonki drzew, jednak bez występujących naturalnie drzew.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.0.14a|Dodano drzewa, były one dostępne jako dęby z jednokolorowymi liśćmi.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.0.15a|Wraz z teksturą liści zmieniono kształt drzew na ten, jaki znamy do dziś.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|infdev}}&lt;br /&gt;
{{Historia||13 kwietnia 2010|Wprowadzono ładniejsze, większe drzewa na podstawie skryptu moda Paula Spoonera.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||7 czerwca 2010|Przywrócono stare drzewa.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|a}}&lt;br /&gt;
{{Historia||???|Dodano wzrost drzew.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.0.6|Dodano ponownie duże drzewa, pozostawiając również normalne.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.2.0|Wprowadzono [[Biom|biomy]], przez co drzewa zyskały ciemniejsze kolory, w zależności od biomu.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|beta}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.2|Dodano drzewa o gatunku sosny i brzozy.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.5|Sadzonki sosny i brzozy zostały udostępnione. Sadzonki dębu przed Beta 1.5 nie łączą się z sadzonkami po Beta 1.5.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.8|Do [[Biom|biomu bagiennego]] dodano drzewa nowego wyglądu (podobne do dębów), lecz porastają je [[pnącze|pnącza]]. Nie ma możliwości uzyskania takiego drzewa w dowolnym miejscu, występują one jedynie na obszarze mokradeł. Posadzenie sadzonki ze ściętego drzewa w biomie bagiennym nie powiedzie się niezależnie od miejsca ulokowania.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.9pre4|Drzewa rosnące na [[piasek|piasku]] mogą być czasami znalezione na [[biom|mokradłach]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|r}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.1|[[Liście]] dębowe otrzymały 1/200(0.5%) szansy na uzyskanie [[Jabłko|jabłka]], gdy te zostaną zniszczone lub zanikną. Jest to użyteczne i teraz złote jabłka mogą być stworzone bez potrzeby szukania [[Lochy|lochów]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.2|Dodano drzewa tropikalne.| Dodano możliwość zamiany sadzonek drzewa tropikalnego posadzonych w kwadracie 2x2 w gigantyczne drzewo tropikalne.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.2.4| Tekstura drewna została delikatnie zmieniona.| Dodano deski odpowiadające rodzajowi drzewa z którego pochodzą.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||12w18a|Drzewa tropikalne otrzymały 1/200(0.5%) szansy na uzyskanie [[kakao]] z ich [[liście|liści]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||12w19a|Usunięto możliwość uzyskania [[kakao]] z liści drzewa tropikalnego.| Małe drzewa tropikalne mogą wygenerować się z [[roślina kakao|rośliną kakao]] rosnącą na ich pniach.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||12w32a|Dęby dużego rozmiaru posiadają obrócone części [[drewno|drewna]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|p}}&lt;br /&gt;
{{Historia||13w04a|Trzeba będzie kilkakrotnie użyć mączki kostnej na jakichkolwiek [[sadzonka|sadzonkach]] by drzewa urosły.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
* Gdy pozyskamy całe drewno z drzewa to pozostałe liście stopniowo zaczną znikać, czyli więdnąć.&lt;br /&gt;
* Czasem pod drzewami można znaleźć [[grzyby]], najczęściej w leśnych [[Biom|strefach klimatycznych]] i mokradłach.&lt;br /&gt;
* Gdy użyjemy [[Mączka kostna|mączki kostnej]] na sadzonce to drzewo błyskawicznie urośnie.&lt;br /&gt;
* Do uzyskania wielkiego drzewa dżunglowego (2x2) należy wykorzystać 4 sadzonki z drzew z dżungli i jedną mączkę kostną.&lt;br /&gt;
* Jeżeli gracz stoi na sadzonce, w czasie gdy drzewo urośnie zostaje uwieziony i zaczyna się dusić.&lt;br /&gt;
* Drzewa można rzadko spotkać z niczym pod nimi.&lt;br /&gt;
* Drzewa rzadko pojawiają się na piasku jest to bug.&lt;br /&gt;
* Przed beta, drzewa mogą zniszczyć szkła jeżeli ich wzrost będzie zajmować tej samej przestrzeni.&lt;br /&gt;
* W każdym biomie liście mają inny kolor.&lt;br /&gt;
* W netherze istnieje możliwość posiania drzewka.&lt;br /&gt;
* Dęby i dżunglowe drzewa kiedy urosną w netherze mają kolor liści jakby były na biomie pustynnym.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Brzoza.PNG|Brzoza.&lt;br /&gt;
Plik:Drzesad.png|Sadzonki i odpowiadające im drzewa.&lt;br /&gt;
Plik:Drzewobiomy.png|Drzewo na granicy dwóch biomów.&lt;br /&gt;
Plik:Drzewa 12w32a.png|Dęby dużego rozmiaru posiadają obrócone części drewna.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zobacz również ==&lt;br /&gt;
* [[Drewno]]&lt;br /&gt;
* [[Sadzonki]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Środowisko}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Baum]]&lt;br /&gt;
[[en:Tree]]&lt;br /&gt;
[[fr:Arbre]]&lt;br /&gt;
[[ko:나무]]&lt;br /&gt;
[[nl:Bomen]]&lt;br /&gt;
[[pt-br:Tree]]&lt;br /&gt;
[[ru:Дерево]]&lt;br /&gt;
[[zh:树木]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lipski075848</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=%C5%BBelazny_golem&amp;diff=65957</id>
		<title>Żelazny golem</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=%C5%BBelazny_golem&amp;diff=65957"/>
		<updated>2013-07-30T15:17:22Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lipski075848: /* Błędy */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Mob&lt;br /&gt;
|wygląd=Village Golem.png&lt;br /&gt;
|życie={{hp|100}}&lt;br /&gt;
|atak={{hp|20}}&lt;br /&gt;
|spawn=Wioski&lt;br /&gt;
|wersja=12w08a&lt;br /&gt;
|upuszcza={{ItemLink|Sztabka żelaza}} (3-5)&lt;br /&gt;
{{BlockLink|id=red-flower|Róża}} (0-2)&lt;br /&gt;
|doświadczenie=0&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Żelazny golem&#039;&#039;&#039; jest obrońcą [[mieszkaniec wioski|mieszkańców wioski]] dodanym w wersji 12w08a. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Tworzenie ==&lt;br /&gt;
[[Plik:Iron golem.jpg]]&lt;br /&gt;
Sposób tworzenia żelaznego golema&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Żelazne golemy mogą być także stworzone przez gracza, podobnie jak [[bałwan]]y. Do stworzenia żelaznego golema potrzeba 4 [[żelazo (blok)|bloków żelaza]] (co jest równe 36 [[sztabka żelaza|sztabkom żelaza]]) i 1 [[Dynia|dyni]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zachowanie ==&lt;br /&gt;
Żelazne golemy poruszają się powoli, bez zamiaru atakowania czegokolwiek. Kiedy są sprowokowane poruszają się szybko w kierunku swojego celu, kołyszą ramionami i zabijają go (zakładając, że nie ma tyle HP co gracz). Jest to przydatne podczas atakowania hord [[zombie]], co było powodem ich stworzenia.  Żelazne golemy atakują: [[Enderman]]y, [[Zombie pigman]]y, [[Blaze]]&#039;y, [[Rybik cukrowy|rybiki]], [[szkielet]]y, [[pająk]]i, [[pająk jaskiniowy|pająki jaskiniowe]] i [[zombie]], a od wersji 12w32a także [[slime|slimy]], [[czarny szkielet|czarne szkielety]], [[kostka magmy|kostki magmy]], [[ghast|ghasty]], [[wither|withery]] oraz [[wiedźma|wiedźmy]], nie atakują [[Creeper]]ów. Golemy nie znikają na poziomie trudności peaceful, i nadal będą atakować gracza (jeżeli wcześniej zostanie sprowokowany przez uderzenie go lub mieszkańca wioski). Jeżeli uderzymy golema stworzonego przez nas nie będzie on nas atakował.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po śmierci pojawiają się ponownie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Otrzymują obrażenia od lawy, ognia i tonięcia. Nie otrzymują natomiast obrażeń od upadku.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Walka ==&lt;br /&gt;
Żelazny golem ma bardzo specyficzny styl walki. Najpierw uderza swojego przeciwnika, a chwile potem podrzuca go do góry. Walka z nimi jest bardzo trudna, ponieważ aby go zabić potrzebne jest uderzenie go 15 razy diamentowym mieczem. Do walki może się przydać [[wiadro]] z [[woda|wodą]] lub jakiś zbiornik wodny. Żelazny golem nie potrafi pływać, więc po wejściu do wody będzie dużo łatwiejszym celem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Obrona ==&lt;br /&gt;
Głównym celem żelaznych golemów jest obrona wioski przed hordami [[zombie]]. Podczas ataku kołysze swoimi ramionami, wyrzucając w ten sposób wrogów w powietrze i zabijając ich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||12w08a|Żelazne golemy zostały dodane do gry.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||12w32a|Żelazne golemy atakują [[slime]]&#039;y i [[kostka magmy|kostki magmy]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Błędy ==&lt;br /&gt;
* Czasami żelazny golem jest biały.&lt;br /&gt;
* Często żelazny golem się nie spawnuje w wioskach&lt;br /&gt;
* Czasami żelazne golemy mogą zabierać z 5 kratek nad sobą(Ten bug zrobił się mi na moim świecie!)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
* Żelazne golemy mają nos podobny do nosa mieszkańca wioski.&lt;br /&gt;
* Golem czasami trzyma [[kwiaty|różę]] dla mieszkańca wioski.&lt;br /&gt;
* Podobnie jak u bałwanów dynia musi być umieszczona na końcu.&lt;br /&gt;
* Nie ma jego [[Jajo (spawner)|jaja spawnu]], ponieważ może być stworzony przez gracza.&lt;br /&gt;
* Dzieci mieszkańców wioski dają golemowi [[róża|róże]].&lt;br /&gt;
* Nie otrzymuje on obrażeń od upadku.&lt;br /&gt;
* Przed wersją 12w32a żelazne golemy nie atakowały [[slime|slimów]], [[kostka magmy|kostek magmy]] i [[ghast|ghastów]] lecz zostało to naprawione. Nadal nie atakują [[creeper]]ów.&lt;br /&gt;
* Żelazne golemy nie potrafią pływać co jest pomocne podczas walki.&lt;br /&gt;
* Gdy żelazny golem atakuje wrogiego moba i otrzyma obrażenia od [[bałwan]]a przestanie się interesować poprzednim celem i zaatakuje bałwana.&lt;br /&gt;
* Golemy można wykorzystać do zrobienia farmy [[Sztabka żelaza|żelaza]], lecz jest to zazwyczaj nieopłacalne.&lt;br /&gt;
* Kiedy golem siedzi w wagoniku, nie zwraca uwagi na agresywne moby. &lt;br /&gt;
{{Byty}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Moby/planowane]]&lt;br /&gt;
[[de:Eisengolem]]&lt;br /&gt;
[[en:Iron Golem]]&lt;br /&gt;
[[fr:Golem de fer]]&lt;br /&gt;
[[nl:IJzergolem]]&lt;br /&gt;
[[ru:Железный голем]]&lt;br /&gt;
[[zh:铁傀儡]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lipski075848</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=%C5%9Anie%C5%BCny_golem&amp;diff=3500</id>
		<title>Śnieżny golem</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=%C5%9Anie%C5%BCny_golem&amp;diff=3500"/>
		<updated>2013-07-30T15:08:56Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lipski075848: /* Błędy */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{stub}}&lt;br /&gt;
{{Mob&lt;br /&gt;
|wygląd=Snow Golem.png&lt;br /&gt;
|życie={{hp|6}}&lt;br /&gt;
|atak={{hp|0}} (odpycha)&lt;br /&gt;
{{hp|3}} dla [[Blaze]]&#039;a&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{hp|1}} dla [[Smok kresu|Smoka kresu]]&lt;br /&gt;
|spawn=[[Crafting]]&lt;br /&gt;
|wersja=Beta 1.9pre&lt;br /&gt;
|upuszcza={{ItemLink|id=snowball|Śnieżka}} (10-15) (2-12 jeśli zabity przez gracza)&lt;br /&gt;
|doświadczenie=0&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Bałwan&#039;&#039;&#039; (lub &#039;&#039;&#039;Śnieżny golem&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;ang. Snow Golem&#039;&#039;) został wprowadzony w wersji 1.9 Pre-release. Jest on pierwszym mobem, który może być  stworzony na drodze [[crafting]]u. Jest do nas przyjaźnie nastawiony, oraz będzie strzelał śnieżkami w przeciwników (sprawiając jego egzystencję niemal samobójczą przez prowokowanie silniejszych i groźniejszych mobów do ataku na gracza lub siebie samego).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Można go stworzyć kładąc pionowo dwa bloki śniegu na ziemi, a na nich jedną [[dynia|dynię]]. Jest pasywnym mobem, który zachowuje się jak każde inne zwierze, zaatakowanie go spowoduje że będzie uciekać. Bałwana da się stworzyć w [[Nether]]ze ale natychmiast się roztopi, tak samo jak w dżungli i na pustyni. W zależności ile ma życia wypada dowolna ilość [[śnieżka|śnieżek]], maksymalnie do 8 (koszt 2 bloków śniegu), można go zabić strzelając do niego z łuku i odzyskać 8 śnieżek. Poruszając się po niektórych blokach (np. [[Ziemia|ziemi]], [[Kamień|kamieniu]]) pozostawia po sobie [[Śnieg|śnieżny]] ślad. Bałwan dodatkowo ginie jeśli zacznie padać deszcz w niektórych [[biom]]ach. &lt;br /&gt;
[[Plik:Balwantworz.png|Sposób tworzenia bałwana.|thumb|left|190px]]&lt;br /&gt;
== Tworzenie ==&lt;br /&gt;
Należy położyć na sobie 2 bloki śniegu, a na samej górze dynię lub [[Jack-O-Lantern]], jednak bałwan stworzony za pomocą dyniowej latarni nie będzie emitował światła.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bałwana nie da się stworzyć na stole rzemieślniczym. Nie da się go także stworzyć za pomocą mechanizmu z tłokiem. [[Enderman]] może stworzyć bałwana, jednak dzieje się to bardzo rzadko, ponieważ Endeman nie jest świadomy tego że może stworzyć bałwana i nie robi tego celowo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zachowanie ==&lt;br /&gt;
Bałwan rzuca śnieżkami w potwory w zasięgu 10 [[metr]]ów prowokując je do ataku. Czyni to je prawdziwymi samobójcami, gdyż nie zadają obrażeń (za wyjątkiem [[Smok Kresu|Smoka Kresu]] oraz [[Płomyk|Płomyka]]). Nie atakują [[Creeper|Creeperów]], agresywnych [[wilk|wilków]], [[Kostka magmy|kostek magmy]] oraz [[Slime|Slimeów]].&lt;br /&gt;
Bałwany podążają w kierunku wrogich mobów. Nie podążają za graczem co czyni je przydatnymi do odciągania potworów lub wciągania ich w pułapki. Kiedy uderzają Endermana, ten teleportuje się losowo (tak jak w przypadku strzału z łuku).&lt;br /&gt;
Bałwany dobrze wyszukują ścieżki i sprawnie omijają przeszkody unikając wpadnięcia do wody bądź lawy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Użycie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Obrona ===&lt;br /&gt;
Bałwany przede wszystkim przydają się do obrony. Dzięki temu, że rzucają śnieżkami z dużą częstotliwością, są w stanie odpychać zombie. Jednak aby były skuteczne należy użyć wielu, gdyż mają bardzo mało punktów życia i obrony. &lt;br /&gt;
Atakują Zombie pigmeny niezależnie od tego czy te atakowały gracza czy też nie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Od kiedy dynie można znaleźć w tajdze, dobrym pomysłem jest stworzenie tam bałwanów na początku rozgrywki.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Przykłady dobrego używania bałwanów:&lt;br /&gt;
* Budowa wieżyczek strażniczych o rozmiarze 3x3 z dachem (chroni przed obrażeniami od deszczu) i bałwanem w środku. Stworzenie wieżyczki z wolną przestrzenią na wysokości 2 klocka da możliwość rzucania śnieżkami i uniemożliwi bałwanowi przemieszczenie się.&lt;br /&gt;
Większa ilość takich wieżyczek skutecznie odepchnie sporą ilość wrogich mobów.&lt;br /&gt;
* Stworzenie bałwana i ucieczka jest dobrym rozwiązaniem z kryzysowych sytuacji, gdyż bałwan atakując śnieżkami agresywne moby ściągnie na siebie ich uwagę odciągając niebezpieczeństwo na krótką chwilę, aż do czasu śmierci bałwana.&lt;br /&gt;
[[Plik:Wierzyczka.jpg|Alternatywny model wierzyczki.|thumb|right|190px]]&lt;br /&gt;
=== Atak ===&lt;br /&gt;
Bałwany przydają się do atakowania Płomyków, gdyż zadają im obrażenia. Można użyć techniki podobnej jak na górze, jednak trzeba zabezpieczyć bałwana przed ogniem rzucając w niego [[mikstury miotane|miotaną miksturą]] odporności na ognień.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Farmienie ===&lt;br /&gt;
Najprzyjemniejsze zastosowanie bałwanów to tak zwane farmienie. Zabudowując bałwana na wysokości 2 bloków (także z dachem chroniącym przed deszczem) zyskujemy fabrykę śnieżek. Bałwan na podłożu tworzy warstwę śniegu, która po zebraniu jej łopatą daje na śnieżkę. Po usunięciu warstwy śniegu pojawia się kolejna i tak w nieskończoność. Jednak należy uważać na łopatę, bo ta szybko się niszczy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
*Początkowo bałwan nie miał mieć dyni na głowie, a prostą twarz stylizowaną na zrobioną z węgla. Tekstura ta wciąż obecna jest w grze i znajduje się pod dynią okalającą głowę moba. &lt;br /&gt;
*Bałwan nosi dynię tak jak może to robić gracz, a jego oryginalna twarz jest widoczna od wewnątrz moba.&lt;br /&gt;
*Bałwany nie zostawiają śnieżnego śladu w biomie równinnym.&lt;br /&gt;
*Bałwany mogą zostać użyte do stworzenia generatora śniegu.&lt;br /&gt;
*Bałwany bardzo rzadko mogą zostać stworzone przez endermana.&lt;br /&gt;
*Bałwany nie zamrażają wody i mogą utonąć.&lt;br /&gt;
*Jeśli wytniemy teksturę dyni z plików gry, ujrzymy oryginalną twarz bałwana. &lt;br /&gt;
*Tworzenie bałwana zajmuje 3 bloki, jednak po stworzeniu ma rozmiar zaledwie 2.&lt;br /&gt;
*Bałwany są jednymi z niewielu mobów które nie posiadają dźwięków poruszania się.&lt;br /&gt;
*Bałwan może przeżyć w gorących miejscach jeśli tylko rzucimy w niego miotaną miksturą odporności na ogień. chroni go to też przed lawą i ognistymi kulami Płomyków, ale nie przed bezpośrednim kontaktem z Płomykiem.&lt;br /&gt;
*Bałwan jest pierwszym stworzeniem które umiało odnajdować drogę.&lt;br /&gt;
*Śnieżki wyrzucone przez jednego bałwana mogą odepchnąć drugiego.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Błędy ==&lt;br /&gt;
*Bałwan nie zostawia śniegu na pół blokach.&lt;br /&gt;
*Bałwan nie zostawia śniegu na skale macierzystej, lodzie i szkle.&lt;br /&gt;
*Bałwany atakują żelazne golemy przez co te atakują bałwany.&lt;br /&gt;
*Po rzuceniu miotanej mikstury niewidzialności w bałwana, dynia zostaje widoczna. Dzieje się tak dlatego, że dynia jest w kodzie gry zdefiniowana jak zbroja, mimo że nie chroni bałwana w żadnym stopniu.&lt;br /&gt;
*Bałwan czasami nie atakuje potwora.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:SnowmanMob1.png|Początkowy wygląd bałwana.&lt;br /&gt;
Plik:ZachowanieBałwnów.png|Bałwany atakujące pająka.&lt;br /&gt;
Plik:farmienie_śniegu.png|Przykład prostej fabryki śniegu.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Byty}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Moby]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Moby/przyjazne]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Schneegolem]]&lt;br /&gt;
[[en:Snow Golem]]&lt;br /&gt;
[[fr:Golem de neige]]&lt;br /&gt;
[[hu:Hógólem]]&lt;br /&gt;
[[pt-br:Snow Golem]]&lt;br /&gt;
[[ru:Снежный голем]]&lt;br /&gt;
[[zh:雪傀儡]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lipski075848</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Obsydianowy_s%C5%82up&amp;diff=34169</id>
		<title>Obsydianowy słup</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Obsydianowy_s%C5%82up&amp;diff=34169"/>
		<updated>2013-07-30T10:39:44Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lipski075848: /* Zastosowanie */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{stub}}&lt;br /&gt;
[[Plik:WieżeObsi.png|thumb|right]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Obsydianowe słupy&#039;&#039;&#039; generowane są jako struktury w [[Kres]]ie i są wykonane z [[obsydian]]u. Obsydianowe słupy nie są niszczone przez [[smok Kresu|Smoka Kresu]]. Przekrój mają one w przybliżeniu kołowy, o średnicy od 3 do 9 [[metr]]ów szerokości, ale mogą zdarzyć się też o przekroju kwadratowym. Wysokość wynosi od 6 do 37 metrów. Większe wieże mogą być odpowiednie do wykopania schronienia (choć Smok Kresu nadal mogą przenikać przez nich i zranić gracza). &lt;br /&gt;
Obsydianowe słupy nie oferują pewnej ochrony w Kresie, jednak mogą pomóc, gdyż [[Smok Kresu]] próbuje unikać przez nie latania.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zastosowanie ==&lt;br /&gt;
*Pojedynczy [[Kryształ Kresu]] znajduje się na górze każdego słupa i uzdrawia Smoka Kresu.&lt;br /&gt;
*Na niektórych obsydianowych wieżach możemy spotkać drabinę dzięki czemu możemy wejść na wierze i strzelać w smoka.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia|b}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.9pre4|Dodano obsydianowe słupy jako strukturę w Kresie.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.9pre6|Dodano [[Kryształ Kresu|Kryształy Kresu]] na szczyt każdej ze słupów.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;Gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:ObsidianSquare.png|Słup z kryształem kresu&lt;br /&gt;
&amp;lt;/Gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{środowisko}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lipski075848</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Burza&amp;diff=7474</id>
		<title>Burza</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Burza&amp;diff=7474"/>
		<updated>2013-07-30T10:35:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lipski075848: /* Efekty */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Burza&#039;&#039;&#039; jest stanem [[pogoda|pogody]] mającym niekiedy miejsce podczas trwania opadów [[deszcz]]u lub śniegu. Ich warunki pozostają, lecz występowanie piorunów i spadek poziomu [[światło|światła]] wyróżnia burzę. Podczas burzy z powodu ciemności mogą pojawiać się agresywne [[moby]], nawet na otwartym terenie i podczas dnia. Rodzi się ich jednak wiele mniej niż w nocy, gdyż warunki tylko w małym stopniu na to pozwalają.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Piorun jest niebezpiecznym elementem burzy. Uderza w losowe miejsce na mapie tworząc pożary. Większość takich płomieni jest od razu gaszona przez padający deszcz, lecz niekiedy podpalane są większe części drzew i inne łatwopalne bloki Wyładowanie atmosferyczne używa tego samego dźwięku co eksplodujące [[TNT]] lub [[Creeper]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Lightning.png|thumb|290px|Wyładowanie atmosferyczne podczas burzy.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Efekty ==&lt;br /&gt;
* Podczas burz jasność otoczenia jest niższa niż nawet podczas [[deszcz]]u - spada do poziomu 7. Jest to wystarczająco, by pojawiały się agresywne [[moby]].&amp;lt;ref&amp;gt;http://twitter.com/#!/notch/status/57363403102105600&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Uderzenie pioruna [[ogień|podpala]] obszar trafienia, lecz [[deszcz]] zazwyczaj gasi powstały w ten sposób pożar przed jego rozprzestrzenieniem.&lt;br /&gt;
* [[Świnia]] trafiona piorunem zmienia się w [[Zombie Pigman]]a.&amp;lt;ref&amp;gt;http://twitter.com/#!/notch/statuses/57426954093211648&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Piorun uderzający [[creeper]]a czyni go naładowanym, a jego eksplozja ma większą siłę rażenia.&amp;lt;ref&amp;gt;http://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/gtpi4/electrified_creepers_madness/&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Będąc bezpośrednio trafionym lub stojąc obok uderzenia pioruna otrzymujemy {{Życie|5|12px}} obrażeń, nie włączając w to ran od płomieni. Dodatkowo otrzymujemy krótkotrwały efekt Oślepienia.&lt;br /&gt;
*Gdy piorun walnie w las jest szansa że las może zostać cały spalony, przez co las po burzy możemy nie spotkać już lasu, ja ten efekt nazywam spustoszenie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
* Uderzenie pioruna w nieaktywny [[portal]] włącza go.&lt;br /&gt;
* Jest możliwe spanie w [[łóżko|łóżku]] podczas każdej burzy, nawet mającej miejsce w ciągu dnia.&lt;br /&gt;
* [[Łódka]] trafiona przez piorun zniknie całkowicie, nie pozostawiając niczego po sobie.&lt;br /&gt;
* Burza w przeciwieństwie do innych stanów pogodowych, nie posiada w plikach gry swojej osobnej tekstury; sugeruje to fakt, że wygląd pioruna jest zapisany wewnątrz kodu gry. Prawdopodobne wyjaśnienia tego są dwa: wyładowanie ma prosty, pojedynczy kolor i zakodowanie go bez tekstury jest łatwiejsze; pozwala to na zakodowanie bardziej dynamicznych, a co za tym idzie - realistycznych kształtów pioruna.&lt;br /&gt;
* Gdy podczas burzy będziemy ponad [[chmury|chmurami]], zobaczymy że nad nimi też jest burza.&lt;br /&gt;
* Gdy oddalimy się od bloków na które pada deszcz nie słyszymy dzwięków deszczu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Przypisy ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Środowisko}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Środowisko]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Gewitter]]&lt;br /&gt;
[[en:Thunderstorm]]&lt;br /&gt;
[[fr:Orage]]&lt;br /&gt;
[[nl:Onweer]]&lt;br /&gt;
[[ru:Гроза]]&lt;br /&gt;
[[zh:雷暴]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lipski075848</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Lawa&amp;diff=25501</id>
		<title>Lawa</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Lawa&amp;diff=25501"/>
		<updated>2013-07-30T10:18:43Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lipski075848: /* Ciekawostki */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{stub}}&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Bloki/Ciecze]]&lt;br /&gt;
{{Blok&lt;br /&gt;
|wygląd=lawa1.png&lt;br /&gt;
|typ=Ciecz&lt;br /&gt;
|prędkośćcieczy=wolna&lt;br /&gt;
|szybkośćchodzenia=bardzo wolna&lt;br /&gt;
|grawitacja=Częściowo&lt;br /&gt;
|przezroczystość=Nie&lt;br /&gt;
|palność=Nie&lt;br /&gt;
|odnawialne=Nie&lt;br /&gt;
|światło=Tak, 15&lt;br /&gt;
|opórtnt=500 bloków&lt;br /&gt;
|narzędzie=wiadro&lt;br /&gt;
|łączenie=Nie&lt;br /&gt;
|multipledata={{dv|10|Lawa}}{{dv|11|Źródło}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Lawa&#039;&#039;&#039; jest jednym z płynnych elementów w grze. Spotykana jest zarówno w jaskiniach podziemnych, jak i na powierzchni (co jednak zdarza się rzadziej).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zachowanie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lawa w wersji [[beta]] płynie po płaskiej powierzchni na maksymalną odległość 3 bloków od źródła. Tak jak woda, płynie w jednej linii do najbliższego zagłębienia. W przeciwieństwie jednak do wody, lawa zadaje obrażenia graczom i niektórym [[Moby|mobom]] którzy do niej wpadną. Zarówno gracze jak i [[moby]] zaczynają płonąć, po odejściu od lawy, tracąc pół serca zdrowia na sekundę. Będąc bezpośrednio w lawie, ta zadaje 3 serca obrażeń na sekundę. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Lawa ziemia.PNG|thumb|left|Lawa wypływająca ze skały]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lawa, w zetknięciu z źródłem [[Woda|wody]] (woda znika) lub z wodą płynącą tworzy [[bruk]], natomiast źródło lawy zalane wodą tworzy [[obsydian]]. Dzieje się tak od wersji 1.0.6_03, natomiast lawa posiada animowaną teksturę od wersji 0.0.19a.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jedno wiadro lawy wystarcza do przetopienia w [[piec]]u dokładnie 108 przedmiotów; aczkolwiek, wiadro nie zostaje odzyskane po rozpoczęciu topienia. Od wersji [[Historia_wersji/Nieoficjalne_wersje#12w22a|12w22a]] palenie w piecu wiadrem z lawą zwraca wiadro.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wrzucony do lawy przedmiot znika. Często jednak zdarza się, że po wrzuceniu do lawy przedmiotu ten odbija się od jej tafli i może wylądować na bloku obok. Przedmiot taki zaczyna płonąć i szybko się spala jeśli gracz go nie podniesie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
*Lawa czasami wytwarza nowe źródło. Prawdopodobnie jest to bug.&lt;br /&gt;
*Lawa nie topi bloków śniegu.&lt;br /&gt;
*Czasami lawa może się pojawić na powierzchni bardzo blisko drzew. W wersjach beta często to powodowało pożary w lasach.&lt;br /&gt;
*Bardzo efektownym zasypywaniem jezior lawy jest używanie [[żwir]]u lub [[piasek|piasku]]. Kosztem dużych ilości tych bloków, można zasypać nawet same dno jeziora lawy.&lt;br /&gt;
*Pomimo tego, że lawa jest cieczą, gracz nie może utonąć, jednak nadal będzie otrzymywał obrażenia.&lt;br /&gt;
*Lawa nie chroni gracza przed upadkiem z wysokości, a raczej pogarsza efekt powodując niemalże natychmiastową śmierć.&lt;br /&gt;
*[[Strzała|Strzały]] przestrzelone przez lawę zostają podpalone i mogą podpalić inne moby i graczy.&lt;br /&gt;
*Krople lawy przy kapaniu mogą zmienić kolor na fioletowy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Bloki}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Lava]]&lt;br /&gt;
[[en:Lava]]&lt;br /&gt;
[[es:Lava/es]]&lt;br /&gt;
[[fr:Lave]]&lt;br /&gt;
[[hu:Láva]]&lt;br /&gt;
[[ko:용암]]&lt;br /&gt;
[[nl:Lava]]&lt;br /&gt;
[[pt-br:Lava]]&lt;br /&gt;
[[ru:Жидкости#Лава]]&lt;br /&gt;
[[zh:岩浆]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lipski075848</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Kocio%C5%82&amp;diff=21986</id>
		<title>Kocioł</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Kocio%C5%82&amp;diff=21986"/>
		<updated>2013-07-30T10:11:40Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lipski075848: /* Ciekawostki */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{stub}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Blok&lt;br /&gt;
|wygląd=Cauldron.png&lt;br /&gt;
|typ=Przetworzony&lt;br /&gt;
|grawitacja=Nie&lt;br /&gt;
|przezroczystość=Nie&lt;br /&gt;
|światło=Nie&lt;br /&gt;
|opórtnt=10&lt;br /&gt;
|narzędzie=Kamienny kilof&lt;br /&gt;
|odnawialne=Tak&lt;br /&gt;
|palność=Nie&lt;br /&gt;
|łączenie=Nie&lt;br /&gt;
|wersja=Beta 1.9pre3&lt;br /&gt;
|multipledata={{dv|118|Blok}}{{dv|380|Rzecz}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Kocioł&#039;&#039;&#039; (ang. Cauldron) - blok który miał mieć zastosowanie w alchemii. Jego pierwotne zastosowanie, polegające na przygotowywaniu mikstur zastąpione zostało [[statyw alchemiczny|statywem alchemicznym]] ze względu na niewygodny sposób warzenia. [[Jeb]] napisał, że kocioł pozostanie w grze; być może później znajdzie dla niego zastosowanie. W [[Historia wersji|Beta 1.9 Pre-Release 3]] kotły mogą zostać stworzone i  używane są do przechowywania wody. Dzięki niemu możemy uzupełniać [[szklana butelka|szklane butelki]], będące używane w [[mikstury|alchemii]]. Każdy kocioł można uzupełnić jednym [[wiadro|wiaderkiem]], co starcza na napełnienie trzech szklanych butelek. Kotły w czasie [[deszcz]]u wypełniają się wodą, co umożliwia ich stosowanie, jako zbiorników na deszczówkę. Mogą być używane również do napełnienia [[szklana butelka|szklanej butelki]] w Netherze, gdzie nie można zrobić źródła wody. Głównym ich zastosowaniem jest jednak jak na razie pranie skórzanej zbroi, co pozwala zmyć z niej [[barwniki]]. Kotły mogą być użyte do tworzenia prowizorycznych toalet. Naturalnie kotły można spotkać na bagnach, gdzie generują się w chatkach [[wiedźma|wiedźmy]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Crafting ==&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; border-collapse: collapse; background-color: #eee&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;150&amp;quot;|Składniki&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;204&amp;quot;|Przed » Po&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Sztabka żelaza|Sztabki żelaza]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1= Sztabka żelaza |B1=                  |C1= Sztabka żelaza&lt;br /&gt;
|A2= Sztabka żelaza |B2=                  |C2= Sztabka żelaza&lt;br /&gt;
|A3= Sztabka żelaza |B3= Sztabka żelaza |C3= Sztabka żelaza&lt;br /&gt;
|Output= Kocioł&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
* Gdy przedmiot wleci do kotła, uniesie się w powietrze - kocioł odpycha przedmioty od środka.&lt;br /&gt;
* Około 70% graczy już nie używa Kotła!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Historia_wersji/Nieoficjalne_wersje#B1.9pre3|Beta 1.9pre3]] - Dodano kocioł&lt;br /&gt;
*[[Historia_wersji/Nieoficjalne_wersje#12w23a|12w23a]] - Wystawiony na [[deszcz]] kocioł ma możliwość powolnego napełnienia [[woda|wodą]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:Brewing Potions.png|Różne substancje, w wersji beta 1.9 pre2.&lt;br /&gt;
File:The_three_stages_of_water_height_in_cauldrons.png|Kotły z różną ilością wody.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Bloki}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Kessel]]&lt;br /&gt;
[[en:Cauldron]]&lt;br /&gt;
[[fr:Chaudron]]&lt;br /&gt;
[[hu:Üst]]&lt;br /&gt;
[[ja:Cauldron]]&lt;br /&gt;
[[nl:Ketel]]&lt;br /&gt;
[[ru:Котёл]]&lt;br /&gt;
[[zh:炼药锅]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lipski075848</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Wagonik_z_TNT&amp;diff=57154</id>
		<title>Wagonik z TNT</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Wagonik_z_TNT&amp;diff=57154"/>
		<updated>2013-07-30T10:02:38Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lipski075848: /* Błędy */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{rozszerz}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Przedmiot&lt;br /&gt;
|wygląd=Wagonik z TNT.png&lt;br /&gt;
|invwygląd=Wagonik z TNT&lt;br /&gt;
|typ=Przedmiot&lt;br /&gt;
|wytrzymałość=N/D&lt;br /&gt;
|łączenie=Nie&lt;br /&gt;
|wersja=13w02a&lt;br /&gt;
|data=408&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Wagonik z TNT&#039;&#039;&#039; został dodany w [[Redstone Update]]. Podobnie jak zwykły [[wagonik]] porusza się po torach, ale zawiera [[TNT]], które jest materiałem wybuchowym. Siła jego wybuchu zależy od aktualnej prędkości wagonika.&amp;lt;ref&amp;gt;https://twitter.com/Dinnerbone/status/288302629803683840&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;https://twitter.com/Dinnerbone/status/288304442560880643&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wybuch kontrolowany==&lt;br /&gt;
Wagonik z TNT można zdetonować w kontrolowany sposów w przeciwieństwie do zwykłego TNT. Poprzez zainicjowanie wybuchu przez [[tory aktywujące]], [[eksplozja]] nie zniszczy torów i bloków ich podtrzymujących, a jedynie inne bloki znajdujące się w pobliżu. Może to zostać wykorzystane przy tworzeniu kopalń i pułapek, gdyż tory po wybuchu są nadal całe. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Podpalenie wagonika z TNT poprzez krzesiwo, inny wybuch lub silne uderzenie nim o ścianę spowoduje wybuch normalnie niszczący tory.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Otrzymywanie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; background-color: #eee;&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Składniki&lt;br /&gt;
!Otrzymywanie&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[TNT]] &amp;lt;br&amp;gt;+&amp;lt;br&amp;gt; [[Wagonik]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1= |B1=      |C1= &lt;br /&gt;
|A2= |B2=  TNT |C2= &lt;br /&gt;
|A3= |B3= Wagonik |C3=&lt;br /&gt;
|Output= Wagonik z TNT |OA= &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia|wydanie}}&lt;br /&gt;
{{Historia||7 stycznia 2013|link=none|Dinnerbone opublikował pierwszy zrzut ekranu przedstawiający wagonik z TNT.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||13w02a|Dodano wagonik z TNT.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||13w02b|Poprawiono błędy.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||13w03a|Wagonik z TNT nie niszczy pobliskich torów podczas ekspozji.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Błędy ==&lt;br /&gt;
* Wagonik z TNT popchnięty przez gracza, eksploduje po 4 sekundach bez animacji TNT.&lt;br /&gt;
* Jeśli dwa wagoniki z TNT zostaną złączone ze sobą, nastąpi długi lag, poprzedzony eksplozją lub crashem gry. [http://mojang.atlassian.net/browse/MC-6833 MC-6833]&lt;br /&gt;
* Kładąc dużo wagoników na jeden tor booster, a następnie aktywując go otrzymujemy torpedę z wagoników, która jedzie nawet bez torów gdyż wagoniki nawzajem się popychają i kiedy uderzą w gracza moaa lub blok eksplodują. [http://http://www.youtube.com/watch?v=zmcrj8xeHpI]&lt;br /&gt;
*Wagonik z TNT ma większy odrzut niż normalne TNT.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Przypisy ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Przedmioty}}&lt;br /&gt;
{{Byty}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:TNT-Lore]]&lt;br /&gt;
[[en:Minecart with TNT]]&lt;br /&gt;
[[fr:Wagonnet à TNT]]&lt;br /&gt;
[[ja:Minecart with TNT]]&lt;br /&gt;
[[ru:Вагонетка с ТНТ]]&lt;br /&gt;
[[zh:TNT矿车]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lipski075848</name></author>
	</entry>
</feed>