<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="pl">
	<id>https://minewiki.pl/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=LewandowskiBot</id>
	<title>Minecraft Wiki Polska - Wkład użytkownika [pl]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://minewiki.pl/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=LewandowskiBot"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/Specjalna:Wk%C5%82ad/LewandowskiBot"/>
	<updated>2026-05-07T00:53:40Z</updated>
	<subtitle>Wkład użytkownika</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.42.7</generator>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Poradniki/Do_zrobienia_w_Twoim_schronie&amp;diff=40494</id>
		<title>Poradniki/Do zrobienia w Twoim schronie</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Poradniki/Do_zrobienia_w_Twoim_schronie&amp;diff=40494"/>
		<updated>2012-04-26T22:37:19Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;LewandowskiBot: bot&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Jest kilka elementów, które można wpisać na listę najbardziej potrzebnych w naszym schronie.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Kuchnia&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
To pierwsze pomieszczenie, które powinno zostać wybudowane w naszej posiadłości. Powinny znaleźć się tam: [[piec]], [[stół warsztatowy]] i [[skrzynia]] z najpotrzebniejszymi przedmiotami.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Huta&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Oto ważny element gry, jeżeli wydobywamy bardzo dużo surowców i musimy je szybko przetopić na użyteczne rzeczy. Najlepiej wyglądające huty to dość spore piwnice, w których ściany składają się z pieców. Jedyna zaleta huty to znaczne przyspieszenie wytapiania. &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Magazyn&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Pokój wypełniony skrzyniami, które możemy podpisać [[znak]]ami dla lepszej orientacji. Zazwyczaj przechowywane są tu skutki poszukiwania surowców, typu [[ziemia]] i [[bruk]], a które mogą być potrzebne w przyszłości. Nie zaleca się zbierania [[żwir]]u, który wygląda po prostu brzydko i rzadko jest wykorzystywany. Jedyna zaleta z jego wydobywania to [[krzemień]].&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Tunel do kopalni&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Gdy mamy swoją kopalnię przydałby się bezpośredni tunel do swojego schronu, gdyż po wyjściu w środku nocy może być dość niebezpiecznie.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Sypialnia&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Wraz z wprowadzeniem wersji [[Historia wersji|Beta]] 1.3, możliwe jest postawienie łóżka, za pomocą, którego ominie nas noc. Od wersji 1.4 po śmierci przenosimy się do ostatniego łóżka, w którym spaliśmy.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Śmietnik&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Przydatne jest zrobienie swego rodzaju śmietnika kaktusowego. Wystarczy położyć piasek na wybranej powierzchni, a na nim [[kaktus]] i rzucić na niego przedmiot. Warto również zrobić w wybranej powierzchni zagłębienie na 3 bloki, ponieważ kaktus rośnie do tej wysokości. Przedmioty należy wyrzucać ostrożnie, by przez przypadek nie upuścić do niego cennego przedmiotu. Śmietnik z lawy jest gorszy, ponieważ jest możliwość pożaru lub śmierci.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Zwis&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Odkąd [[pająk]]i mogę wspinać się po ścianach, jesteśmy narażeni na niebezpieczeństwo (np. może się jakiś czaić na dachu). By tego uniknąć, na szczycie ścian lub płotu należałoby postawić jeden wystający klocek, lub warstwę [[piasek dusz|piasku dusz]] który zablokuje pająki.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Inne pomysły==&lt;br /&gt;
Tutaj będą zamieszczane pomysły graczy - nie bójcie się dopisać!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Podziemne poziomy pod schronem&#039;&#039;&#039; Pozwalają na wydobycie garści surowców i bezpieczniejsze miejsce w przypadku &amp;quot;inwazji&amp;quot; [[moby|mobów]].&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Balkon&#039;&#039;&#039; Pozwala na wypatrzenie i zabicie umierających potworów nad ranem.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Fosa&#039;&#039;&#039; Wokół schronu można wykopać głębokie na 2-3 kratki fosy, do których potwory będą wpadać i nie dostaną się do nas zbyt blisko (z wyjątkiem pająków, lecz w takim wypadku wystarczy zrobić zwis). Bardzo skuteczne są fosy z [[lawa|lawy]], jednak trzeba być ostrożnym, jeżeli chodzi o łatwopalne bloki.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Granica&#039;&#039;&#039; [[Pochodnia|Pochodnie]] ograniczają rodzenie się wrogich [[moby|mobów]], więc koniecznie oświetl otoczenie! Zbudowanie wysokiej ściany lub głębokiej fosy na dobre unieruchamia wrogów.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;[[Pole uprawne]]&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Ostatni bastion&#039;&#039;&#039; Jeśli potwory wedrą się do domu, możemy szybko uciec do małego pokoiku pod magazynem, w którym będzie stał dozownik. Jeśli moby wejdą do środka będziesz mógł je łatwo zabić, a potem zebrać wszystkie przedmioty, które z nich wypadły. Jeśli mobów jest za dużo, możemy też przygotować sobie wcześniej tunel do dalekiego schronu.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Wieża&#039;&#039;&#039; Pozwala na przemieszczanie się na wysokościach (np. do drugiej wieży), służy też jako punkt orientacyjny.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Podziemny ogród&#039;&#039;&#039; Wykopujemy pomieszczenie i robimy w nim rowy z wodą. Resztę wypełniamy ziemią lub piaskiem, zależy, co chcemy hodować. Następnie bardzo oświetlamy pomieszczenie. Podziemne ogrody mają swoje plusy i minusy np. trzeba mocno je oświetlać, nie trzeba wychodzić, nie dostaną się moby, nie są nawadniane przez deszcz.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Tunel ewakuacyjny&#039;&#039;&#039; Przyda się, gdy moby jakimś cudem dostaną się do domu. Wtedy będzie można uciec tunelem. Podobną przydatność mają tylne drzwi.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Nieskończone źródełko wody&#039;&#039;&#039; Przydatne, gdy mieszkasz daleko od jeziora.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Jadalnia&#039;&#039;&#039; Pokoik 5x8 w naszym domku. Stawiamy tutaj Stół warsztatowy (robimy chleb?!), piecyk (pieczone mięso) oraz skrzynkę (zboże lub mięso surowe + kilka sztuk węgla). Możemy tutaj przyrządzać potrawy, które zwrócą nam serduszka. Można także postawić tutaj 1 płotek, a na nim [[ciasto]] - ładnie wygląda na nim :)&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Tor przeszkód&#039;&#039;&#039; Wykopujemy sobie jakieś pomieszczenie lub tunel i tworzymy przeszkody. Przykładową przeszkodą jest 2 pola Piasku Dusz, 1 pole lawy oraz 1 piasek dusz. Przydatne zwłaszcza na Multiplayerze, gdy walczymy z kimś o nagrodę. W trybie pojedynczego gracza można trenować swój poziom w pokonywaniu przeszkód terenowych w jak najkrótszym czasie.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Dywanik-dekoracja&#039;&#039;&#039; Wykopujemy w podłodze pole np. 8x8 głębokości dwóch pól (w przypadku białej wełny) lub jednej kratki (wełna kolorowa). Po co nam druga kratka zaraz wytłumaczę. Otóż wystarczy tylko jedno miejsce głębokości 2 pól, reszta może być głębokości 1. W to miejsce wkładamy Pochodnię z czerwonego kamienia. Zapełniamy wolną przestrzeń białą wełną. Na &amp;quot;dywanik&amp;quot; kładziemy w około czerwonego kamienia, ale tak, by przechodził nad pochodnią - wtedy będzie świecił :D Możemy zrobić z tego obramowanie. Nie wnosi nic więcej prócz ładnego wyglądu.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Pomnik postaci&#039;&#039;&#039; Zapewne część z Was ma własnego skina postaci. Robimy pomnik z kolorowej wełny na dachu naszego schronienia. Dla efektu, jako włosy możemy postawić Netherrack i go podpalić.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Most&#039;&#039;&#039; Służy to do łączenia dwóch leżących obok siebie gór lub do łączenia wież. Służy bardziej do ozdoby niż praktycznego użycia. Poleca się budowania podpór, bram, oraz robienia mostów z pół-bloków.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Biblioteka&#039;&#039;&#039; Zapewnia ozdobę do domu. Warto zrobić ją w sypialni.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Świątynia Creepera&#039;&#039;&#039; Bardzo przydatne dla każdego Minecrafciarza. Zapewnia miejsce wyznania wiary.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Ukryty pokoik&#039;&#039;&#039; Robimy coś na kształt studni 2x2 o głębokości np. 10 na dole robimy wejście 2x2 a futryny wykładamy tabliczkami za wejściem robimy swój pokój. Drugim sposobem jest wejście za obrazem. Kładziemy drzwi i zakrywamy obrazem. Mogą być metalowe i wtedy można je odblokowywać jakimś mechanizmem.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Logo w skale&#039;&#039;&#039; W płaskiej ścianie jakiegoś wzniesienia można wyrzeźbić swoje logo czy twarz postaci. W oczach można zrobić migacz z czerwonego kamienia.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Samozbierająca się hodowla kaktusa&#039;&#039;&#039; Do tego najlepiej obejrzeć poradniki na YT. Jest to sposób, dzięki któremu można zyskać dużo kaktusa i zielonego barwnika.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Podziemna hodowla trzciny&#039;&#039;&#039; Robimy tak samo jak zwykłą hodowlę trzciny tyle, że układamy pochodnie w każde możliwe miejsce.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Zbiornik z lawą&#039;&#039;&#039; Warto znaleźć najbliższy zbiornik z lawą i zrobić do niego jak najszybszą drogę. Lawa świetnie sprawdza się do palenia w piecykach.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Przejście za wodospadem&#039;&#039;&#039; Kopiemy sztuczna rzekę ew., jeśli już mamy to budujemy most. Wejście ma się znajdować w skale, więc musi to być przy wzniesieniu. Wylewamy wodę gdzieś wyżej tak żeby padała na most. Robimy ramkę wysoko ze szkła by woda rozlewała się na boki.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Spawner Creeperów w domu&#039;&#039;&#039; Trzeba zrobić spawner przez jakiś program (np Mc.Edit) oraz ogrodzić podwójnym szkłem.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Fabryka bruku&#039;&#039;&#039; Trzeba uformować taki zbiornik, by z jednej strony lała się lawa, a z przeciwnej woda. Powstaje wtedy bruk w miejscu, gdzie się łączą. Wystarczy go wykopać, a on znowu powstanie i można tak kopać w nieskończoność. Minusem takiej fabryki bruku jest to, że pod stopami mamy praktycznie nieograniczone ilości łatwiejszego do wydobycia kamienia - nie dość, że używając fabryki nie wykopiemy żadnej podziemnej sieci tuneli, nie znajdziemy żadnych surowców, to jeszcze nakopiemy się więcej i dłużej niż przy zwykłym kopaniu w kamieniu.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Magazyn cenności&#039;&#039;&#039; Podobne do magazynu, ale mniejsze i z cennymi przedmiotami, np. diamentami, złotem.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Podziemna linia metra&#039;&#039;&#039; Kiedy nasz Minecraftowy projekt wystarczająco się rozrośnie, dobrze jest zbudować podziemną linię kolei ze stacją centralną w głównym miejscu naszego kompleksu. Za zalety takiego projektu można uznać możliwość podróżowania między odległymi punktami na mapie w sposób szybki i bezpieczny od wrogich mobów. Do tego kopanie takiej linii to doskonały sposób na jednoczesne wykopanie znacznych ilości bruku i wszelkiego rodzaju surowców, od żelaza na tory i złota na [[zasilane tory]], po diamenty na narzędzia.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Ściana śmierci&#039;&#039;&#039; Ściana z dozowników. Dość kosztowne, ale warte zachodu. Wady : dużo materiałów. Zalety : mnóstwo dropu.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Kominek&#039;&#039;&#039; Kominek może być potrzebny gdy czekamy na jakieś potwory, daje nam dużo światła a po za tym uprzytulnia nasz schron :D.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Zapadnia&#039;&#039;&#039; Swój schron otaczamy jakimś materiałem który ulega grawitacji. Kratkę za materiałem umieszczamy tłok. Przed końcówką tłoka(musi być wyłączony bo by nas blokował)kopiemy głęboki dół lub wlewamy lawę. Teraz wystarczy każdy z tłoków połączyć redstonem do głównego kabla (jego kształt zależy od tego jak macie zamiar otoczyć dom). Główny kabel łączymy  z dźwignią gdzieś w naszym schronie. Warto dodać parę reapeterów by zapewnić maksymalną przewodność prądu. (zwłaszcza gdy dom ma długie boki). Teraz czas testowania! Gdzieś w nocy creeper zauważył nas w domu. Podchodzi do szyby i...TRACH! Spada do głębokiego rowu...a my możemy się cieszyć zapachem świeżej siarki o poranku.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Ukryte przejście do schronu&#039;&#039;&#039; Jeżeli wrogie moby nas zaatakują możemy uciec tunelem wydrążonym w ziemi, który prowadzi do pokoiku. Pokoik jest zabezpieczony stalowymi drzwiami a obok nich przycisk. Gdy wejdziemy do pokoiku za pomocą przycisku to już nic nam nie grozi. Warto dodać, że nasz schron powinien zostać dobrze oświetlony. Powinno znajdować się w nim: Łóżko do spania, Skrzynka z jedzeniem, tunel na powierzchnię.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Kaktusowy mur&#039;&#039;&#039; Nasz dom można  ogrodzić kaktusami stawiając je na ukos od siebie.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Szyb (winda)&#039;&#039;&#039; Trzeba wykopać dół głębokości 1, wymiary 2x2. W jeden róg wlewamy wodę, potem dolewamy w drugi. Powstaje nieruchome jeziorko. W nim kopiemy kilka bloków w dół, a potem wejście 2x2 w bok. Po obu stronach stawiamy tego wejścia otwarte drzwi, które blokują wodę (nie będzie spływała w bok). Tam możemy zrobić ukryte pomieszczenie z fajnym wejściem, a potwory nie potrafią tam wejść.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Strych nadzorski&#039;&#039;&#039; Na samej górze naszego schronu, warto zrobić stryszek na którym nadzorowalibyśmy wszystkie mechanizmy np. ozdobna spływająca lawa itp.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Strych ostateczny&#039;&#039;&#039; Napchany tnt, skrzyniami ze zbroją i bronią, oraz z umocowaną na suficie wodą (w szklanej obudowie, w razie co rozwalamy ją i woda wypływa podtapiając moby).&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Zespół tnt-schron&#039;&#039;&#039; a)Piwniczka stworzona z jakiegoś trwałego materiału (najlepiej obsydianu). b)Tnt ułożony wokół domku zakopany klocek pod ziemią. c)Obwód z czerwonego proszku od tnt do piwniczki i tam wszystkim sterujemy. Np. inwazja, stawiasz pochodnię i cieszysz się skutkami wybuchu.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039; Taras obserwacyjny&#039;&#039;&#039; (tylko wtedy gdy mamy dom w skale) wchodzimy na sam szczyt skały budujemy balkon (najlepiej z kamienia) ściany robimy ze szkła (szkło powstaje w wyniku przetopienia piasku w piecu) i oglądamy okolice przydatne gdy nie wiemy gdzie się znajdujemy.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039; Fosa&#039;&#039;&#039; Wykopana na głębokość ok.3-6 kratek o szer. 2-4 kratek , zalana wodą lub lawą  (najlepiej z klapami otwieranymi przez dźwignie [jako przejście nad nią]).&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Fabryki bloków&#039;&#039;&#039; - łatwy sposób szybkiego powiększenia ilości potrzebnych surowców. Wystarczą 2 tłoki, kulka szlamu, 3 przełączniki i trochę czerwonego proszku. Gdy jeden tłok (lepki) zostanie wysunięty, drugi (zwykły) może wypchnąć pierwszemu blok. Do pierwszego tłoku od boku przyłączamy bezpośrednio 2 czerwone proszki, do drugiego przełącznik i ustawiamy go na pozycję 1 (jeśli przyjąć, że normalnie znajduje się na 0). Bezpośrednio po tym dołączamy przewód 3x2 w taki sposób, aby tłoki były połączone obwodami. 4 bloki od lepkiego tłoku ustawiamy przełącznik tyłem do redstone, obok drugi, przodem do redstone. Z tyłu 2 redstone, obok czerwona pochodnia. Potem ją niszczymy. I w tym momencie musi ci zostać chociaż jeden proszek. Szybko niszczymy kawałek proszku obok pochodni i jeszcze szybciej stawiamy tam drugi. Obwód powinien migać. Wtedy do lepkiego tłoku przymocowujemy blok, który ma być sklonowany (blok musi być solidny). Wtedy wystarczy odpowiednie narzędzie.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Pokój Alchemiczny&#039;&#039;&#039; - tam możesz umieścić rzeczy do alchemii, np. statyw alchemiczny, ale warto jest też zrobić tam nieskończone źródło wody.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Basen&#039;&#039;&#039; - budujemy pomieszczenie, dość duże na środku pomieszczenia ustawiamy ramę basenu, potem (ewentualnie pogłębiamy) wlewamy wodę. Następnie ustawiamy 3 bloki materiału na którym możemy ustawić drabinę, kiedy mamy już te bloki ustawione, ustawiamy nad basenem płytki i mamy trampolinę.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Plac Zabaw&#039;&#039;&#039; - budujemy, np: zjeżdżalnie, równoważnie, karuzele, tor przeszkód, piaskownice.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Fontanna&#039;&#039;&#039; - budujemy kilka bloków jeden na drugim na ostatni wlewamy wodę (lawę).&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Boisko do piłki nożnej&#039;&#039;&#039; - do tego trzeba zbudować boisko, 2 bramki (siatkę najlepiej zbudować z pajęczyny, środek boiska, piłkarzy, tablice wyników, ogrodzenie,chorągiewki na końcach boiska oraz piłkę.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Boisko do siatkówki&#039;&#039;&#039; - trzeba zrobić halę, boisko, trybuny, siatkę (najlepiej z pajęczyny), półkę na piłki.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Ganek&#039;&#039;&#039; - gdy wyjdziemy bezpośrednio z mieszkania, możemy się zabezpieczyć przed zjawiskami.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Staw&#039;&#039;&#039; - przydaje się, gdy nie mamy w pobliżu jeziora; staw pozwala swobodnie łowić ryby w domu.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Wieża Asasyna&#039;&#039;&#039; - normalna wieża, z dobudowanym daszkiem z wełny i wystającymi płotkami, dzięki którym będzie można wykonać skok wiary. Zaleca się również, zrobić pod wieżą mały basenik, najlepiej 5x5.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Mur obronny z wieżyczkami i armatą&#039;&#039;&#039; - najlepiej zbudować z wytrzymałego materiału np.kamienna cegła lub obsydian.Robimy mur z wieżyczkami najlepiej mur na wysokość taką aby dało się strzelić z łuku lub armaty.Dla zabezpieczenia zrobić żelazne drzwi z guzikami do przejścia do domu.Armaty najlepiej zrobić z obsydianu aby zrobić armatę najlepiej zobaczyć poradniki na YouTube.Gdy nadejdzie duża fala agresywnych mobów możesz je łatwo zniszczyć i nic ci nie zrobią.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Fontanna przed domem&#039;&#039;&#039; -należy zrobić koło z kamienia, na środku zrobić malutką wieżyczkę na wysokość około 3 bloków i wlać na nią wodę.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Szklarnia&#039;&#039;&#039; - należy zbudować pomieszczenie ze szkła i tam zaczynamy rolnictwo warto zrobić w wodzie dziurę i do tej dziury tunel gdyby coś wypadło i nie mogliśmy tego złapać.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Dom na drzewie&#039;&#039;&#039; - poszukaj drzewa (wysokiego)i zbierz deski. Umieść drabinę idącą na samą górę, a na liściach na czubku drzewa zrób pomieszczenie z desek i ozdób je.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Metro&#039;&#039;&#039; - tunel podziemny lub naziemny z wyłożonymi w środku torami. Przydatne jeśli chcemy przenieść się z punktu ,,A&amp;quot; do punktu ,,B&amp;quot; w krótkim czasie.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Pułapka na potwory&#039;&#039;&#039; - ustaw drzwi w taki sposób aby po zamknięciu ich nie można było wyjść. Następnie po środku połóż płytkę naciskową. Teraz nad płytką połóż deski 3 razy. Teraz zniszcz tą po środku. Teraz musisz wylać wodę tak, aby po zniszczeniu woda się nie wylała. OK już zrobione. Możesz rano wstać i zebrać przedmioty od potworków.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Pułapka na zombie&#039;&#039;&#039; Odkąd zombie mogą wyważyć drewniane drzwi noce są niebezpieczne. Można się przed nimi zabezpieczyć robiąc dół 1 na 1 na 2. Zombie wyważy drzwi, ale nie idzie dalej, bo nowe AI mu na to nie pozwala. Na koniec wystarczy ustawić klapę i otwierać (zostawiać pionową) na noc.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>LewandowskiBot</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Poradniki/Nawigacja&amp;diff=40787</id>
		<title>Poradniki/Nawigacja</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Poradniki/Nawigacja&amp;diff=40787"/>
		<updated>2012-04-26T22:37:10Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;LewandowskiBot: bot&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;W poszukiwaniu cennych surowców lub miejsca na swoją posiadłość, gracze często wędrują na absurdalne odległości. W takim wypadku bardzo łatwo zgubić się w nieskończonym świecie, dlatego koniecznością jest poznanie kilku sposobów oznaczania drogi do swojego domu lub spawnu. Ten poradnik pokaże kilka podstawowych metod.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Miejsce spawnu==&lt;br /&gt;
W każdym Minecraft&#039;owym świecie istnieje indywidualny spawn gracza, do którego ten się przemieści po śmierci. Wielu graczy buduje swoje schrony blisko spawnu, co zapobiega zgubieniu się nawet po śmierci. Warto dodać, że gracz odradza się na najwyższym bloku o tych koordynatach, więc można dokładnie w tym miejscu zrobić wysoką wieżę lub bezpieczny schron. Wieża jest bardzo widoczna z daleka, dlatego jest stosowana bardzo często.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Miejsce spawnu najłatwiej znaleźć przy pomocy [[kompas]]u.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Miejsce spawnu najczęściej znajduje się na piasku, są wyjątki. Kiedy wpiszemy w pole SEED:3666440496532277820 pojawimy się przy [[Mob Spawner]]ze.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Koordynaty==&lt;br /&gt;
Przed daleką wyprawę w głąb świata dobrym pomysłem jest wciśnięcie klawisza F3 i spisanie koordynatów podczas gdy stoimy w naszym domu. Gdy będziesz wracał, wystarczy wcisnąć ponownie klawisz F3 i manewrować tak, żeby koordynaty się zgadzały.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Na powierzchni: szlaki==&lt;br /&gt;
Nie wszyscy gracze zamieszkują przy miejscu spawnu najczęściej z powodu niewygodnego terenu i braku surowców dookoła. Często spawn jest wyznaczony na plaży lub pustyni, a w poszukiwaniu wysokich gór i lasów równikowych gracz odchodzi na bardzo duże odległości. W takim przypadku zaleca się stawianie prostych znaków, które będą prowadziły do naszego domu. Jest to tanie rozwiązanie (np. stawianie pochodni) i często się sprawdza na długich odległościach. Metodą kosztowniejszą i zajmującą dużo czasu jest budowanie zwykłych dróg między spawnem a naszą posiadłością.[[Grafika:Towermarker.jpg|thumb|right|200px|Wieża widziana z daleka.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Wieża z piasku===&lt;br /&gt;
[[Piasek]] jest blokiem, który wydobywa się bardzo łatwo i jest dobrze widoczny w większości środowisk. Zbudowanie kilku wież w wysokich górach jest przydatne przy zaznaczaniu drogi. U podnóża wieży można postawić inny, wyróżniający się blok, który będzie wskazywał kierunek podróży. Wieże z piasku są najlepiej widoczne na bardzo dużych odległościach, więc jest to dobre rozwiązanie dla graczy, którzy nie mają czasu czytać znaków.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wielu graczy preferuje budowanie wież, które oświetla się pochodniami, lawą lub płonącym [[netherrack]]iem. [[Grafika:Gatemarker.jpg|thumb|right|200px|Bramki.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bramki===&lt;br /&gt;
Budowanie bramek to tania metoda oznaczania drogi. Budujemy po prostu dwa bloki kamienia lub innego surowca (oprócz ziemi, która wtopi się w środowisko), między którymi jest kratka odstępu. Tworzy to takie bramki przez które trzeba przechodzić, aby odnaleźć drogę do domu. Bramki powinno się budować w odległościach ok. 10 kratek (zależnie od trudności terenu) i wtedy będą skutecznie wskazywać drogę.[[Grafika:Torchmarker.jpg|thumb|right|200px|Szlak oznaczony pochodniami.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Pochodnie i znaki===&lt;br /&gt;
Najbardziej użyteczne w nocy są [[pochodnia|pochodnie]], które zapobiegają rodzeniu się wrogich [[moby|mobów]]. Stawianie [[znak]]ów jest dość drogą metodą, jednak najbardziej czytelną.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Śnieżna ściana===&lt;br /&gt;
Dobrym sposobem na oznaczenie swojego aktualnego miejsca zamieszkiwania świata jest otoczenie jej śnieżnym murem, gdyż jest on dobrze widoczny zarówno w dzień jak i w nocy. Jest to dość tani sposób, chyba, że nie ma się większego dostępu do [[śnieg]]u.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Słońce i księżyc===&lt;br /&gt;
Metoda, która nie wymaga żadnego wkładu. Po prostu spoglądamy w górę by sprecyzować gdzie jest północ i na tej podstawie wyznaczyć inne kierunki. Gdy wyruszamy w podróż, sprawdzamy w którą stronę idziemy i wracając idziemy w przeciwny kierunek. Wszystkie ciała niebieskie (również gwiazdy) poruszają się w tym samym kierunku (wschód→zachód). Metoda sprawdza się jedynie na prostych podróżach, kiedy poruszamy się jedynie w jednym kierunku.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Chmury===&lt;br /&gt;
[[Chmury]] zawsze poruszają się na północ i są widoczne w każdą porę dnia, więc są łatwym sposobem nawigacji.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Pod ziemią==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Droga do wyjścia===&lt;br /&gt;
Gdy trafiliśmy na bardzo dużą jaskinie, które zdarzają się dość często, dobrym wyjściem byłoby oznaczenie drogi aby zapobiec zgubieniu się. Jednym ze sposobów jest bardzo gęste oświetlenie wyjścia, co jednak nie sprawdza się przy ogromnych systemach jaskiń. Sprawdzonym sposobem, który nigdy nie zawodzi jest oświetlanie jaskiń z prawej strony podczas eksploracji. Gdy będziemy wracać na powierzchnię, wystarczy iść wzdłuż ścian z pochodniami po lewej stronie. Niektórzy gracze oznaczają mało widoczne przejścia znakami, które są bardzo dobrze widoczne. Jeżeli mamy przy sobie jakiś materiał budulcowy (na przykład [[bruk]] lub [[ziemia|ziemię]]), możemy zaznaczać drogę w podłożu. Można też usypywać ścieżki z [http://www.http://pl.minecraftwiki.net/Czerwony_kamie%C5%84_(py%C5%82) czerwonego proszku]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bruk===&lt;br /&gt;
Możemy również sprawdzić kierunki geograficzne świata, spoglądając na teksturę [[bruk]]u lub [[netherrack|netherrack&#039;u]].&lt;br /&gt;
Na tych bloczkach, na górze, w lewym górnym rogu widnieje literka L, a jej dłuższy bok wskazuje północ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Anleitungen/Orientierung]]&lt;br /&gt;
[[en:Tutorials/Navigation]]&lt;br /&gt;
[[fr:Tutoriels/Navigation]]&lt;br /&gt;
[[nl:Navigatie]]&lt;br /&gt;
[[ru:Ориентирование на местности]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>LewandowskiBot</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Barwniki&amp;diff=3311</id>
		<title>Barwniki</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Barwniki&amp;diff=3311"/>
		<updated>2012-02-21T13:01:25Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;LewandowskiBot: AWB&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Przedmiot&lt;br /&gt;
|wygląd1=WoolDyes.gif&lt;br /&gt;
|typ=Przedmioty&lt;br /&gt;
|łączenie=Tak (64)&lt;br /&gt;
|dec=351&lt;br /&gt;
|hex=15F&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:Redpoptarts dye guide v12 full.png|thumbnail|Łańcuch produkcji barwników]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Barwniki wełny&#039;&#039;&#039; są przedmiotami używanymi do przemalowania [[Wełna|wełny]]. Zostały dodane w aktualizacji [[Historia wersji#Beta|beta 1.2]]. Aktualnie jest siedem barwników wełny ([[Czerwony barwnik|czerwony]], [[Żółty barwnik|zółty]], [[Lapis Lazuli|niebieski]], [[Zielony barwnik|zielony]], [[Mączka kostna|biały]], [[Atrament|czarny]] i [[Kakao|brązowy]]), siedem &amp;quot;drugorzędnych&amp;quot; barwników, i dwa &amp;quot;trzeciorzędne&amp;quot; barwniki.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Używanie ==&lt;br /&gt;
Barwniki mogą być używane na [[wełna|wełnie]] w stole narzędziowym (w dowolnej pozycji) do ubarwienia jednego bloku. Może być użyty na [[owca|owcy]] do przemalowania. Po wycięciu wełny ta która wypadła będzie pomalowana na kolor taki jaki został użyty na owcy, a także, czasami da więcej wełny niż wełna z craftingu (patrz punkt Notes). Po wycięciu wełny z przemalowanej owcy, wełna nie odrośnie. Dodatkowo, istnieją naturalnie występujące białe, szare, jasnoszare, brązowe, czarne i różowe owce, z których wypadnie odpowiedni kolor wełny.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Podstawowe kolory==&lt;br /&gt;
Podstawowe barwniki (z wyjątkiem kakao) tworzone są ze składników występujących w przyrodzie.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Nazwa&lt;br /&gt;
! Źródło&lt;br /&gt;
! Kolor&lt;br /&gt;
! Notatki&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Czerwony barwnik}}&lt;br /&gt;
| [[Kwiaty|Róża]]&lt;br /&gt;
| Czerwony&lt;br /&gt;
| Wykonanie poprzez umieszczenie na stole warsztatowym róży.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Żółty barwnik}}&lt;br /&gt;
| [[Kwiaty|Mniszek lekarski]]&lt;br /&gt;
| Żółty&lt;br /&gt;
| Wykonanie przez umieszczenie na stole warsztatowym mniszka lekarskiego.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|id=lapis-lazuli|Lapis Lazuli (barwnik)|Lapis Lazuli}}&lt;br /&gt;
| [[Lapis Lazuli (ruda)|Ruda Lapis Lazuli]]&lt;br /&gt;
| Niebieski&lt;br /&gt;
| Jedna ruda Lapisa Lazuli daje 4-8 Lapisa Lazuli.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Zielony barwnik}}&lt;br /&gt;
| [[Kaktus]]&lt;br /&gt;
| Zielony&lt;br /&gt;
| Usmaż kaktusa w [[piec]]u aby zyskać barwnik.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Atrament}}&lt;br /&gt;
| Wypada z [[Kałamarnica|Kałamarnicy]]&lt;br /&gt;
| Czarny&lt;br /&gt;
| Czarna wełna jest także uzyskiwana z owcy.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Mączka kostna}}&lt;br /&gt;
| [[Kość]]&lt;br /&gt;
| Biały&lt;br /&gt;
| Kości wypadają ze [[Szkielet]]ów.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Kakao}}&lt;br /&gt;
| [[skrzynia|Skrzynie]] w [[lochy|lochach]]&lt;br /&gt;
| Brązowy&lt;br /&gt;
| Można uzyskać ze skrzyń w lochach.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Drugorzędne kolory==&lt;br /&gt;
Drugorzędne barwniki są tworzone poprzez łączenie podstawowych barwników.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Nazwa&lt;br /&gt;
! Źródło&lt;br /&gt;
! Kolor&lt;br /&gt;
! Notatki&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Pomarańczowy barwnik}}&lt;br /&gt;
| Czerwony barwnik + Żółty barwnik&lt;br /&gt;
| Pomarańczowy&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Błękitny barwnik}}&lt;br /&gt;
| Zielony barwnik + Lapis Lazuli&lt;br /&gt;
| Błękitny&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Fioletowy barwnik}}&lt;br /&gt;
| Czerwony barwnik + Lapis Lazuli&lt;br /&gt;
| Fioletowy&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Szary barwnik}}&lt;br /&gt;
| Mączka kostna + Atrament&lt;br /&gt;
| Szary&lt;br /&gt;
| Szarą wełnę można uzyskać także z [[Owca|Owcy]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Jasnoniebieski barwnik}}&lt;br /&gt;
| Mączka kostna + Lapis Lazuli&lt;br /&gt;
| Jasnoniebieski&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Różowy barwnik}}&lt;br /&gt;
| Mączka kostna + Czerwony barwnik&lt;br /&gt;
| Różowy&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Limonkowy barwnik}}&lt;br /&gt;
| Zielony barwnik + Mączka kostna&lt;br /&gt;
| Rozpuszczony zielony&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
==Trzeciorzędne kolory==&lt;br /&gt;
Trzeciorzędne barwniki są tworzone przez połączenie jednego drugorzędnego barwnika. Karmazynowy i jasnoszary są obecnie dostępne tylko jako trzeciorzędne barwniki.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Nazwa&lt;br /&gt;
! Źródło&lt;br /&gt;
! Kolor&lt;br /&gt;
! Notatki&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Karmazynowy barwnik}}&lt;br /&gt;
| Fioletowy barwnik + Różowy barwnik&lt;br /&gt;
| Karmazynowy&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Jasnoszary barwnik}}&lt;br /&gt;
| Mączka kostna + Szary barwnik&lt;br /&gt;
| Jasnoszary&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| Można ją uzyskać łącząc mączkę kostną oraz atrament.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Notatki==&lt;br /&gt;
Mieszając jeden [[Atrament]] z dwoma [[Mączka kostna|Mączkami kostnymi]] otrzymamy jasnoszary barwnik, ale ta metoda zużywa więcej atramentu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeśli szukasz przemalowanej wełny o konkretnym kolorze, to lepiej przemalować owcę na pożądany kolor i uzyskać kolorową wełnę bezpośrednio z owiec. Metoda ta daje owcom wypadnięcie 1-3 ubarwionych bloków, a nie tylko jeden blok ubarwiony przy użyciu wełny w craftingu z barwnikiem. [http://www.youtube.com/watch?v=UnciqQNDeOQ|Przykład podany tutaj].&lt;br /&gt;
Te kolory wełny występują naturalnie na owcach, wszystkie inne muszą być tworzone za pomocą barwnika na owcy (kliknij prawym przyciskiem myszy):&lt;br /&gt;
#Biała owca (najczęściej)&lt;br /&gt;
#Jasnoszara owca&lt;br /&gt;
#Ciemnoszara owca&lt;br /&gt;
#Czarna owca&lt;br /&gt;
#W wersji 1.4 można spotkać także brązowe owce&lt;br /&gt;
#Różowe (najrzadsze)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Dane==&lt;br /&gt;
Kolor barwnika zależy od przedmiotu na drugorzędnym polu danych (poza przedmiotem o ID 254), który jest także używany do przechowywania [[Wytrzymałość przedmiotu|szkód]] w [[narzędzia]]ch i tak powszechnie określa się je jako &amp;quot;Wartość szkody&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Barwnik&lt;br /&gt;
! Szesnastkowy&lt;br /&gt;
! Dziesiątkowy&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Mączka kostna}}&lt;br /&gt;
| 0x0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Pomarańczowy barwnik}}&lt;br /&gt;
| 0x1&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Karmazynowy barwnik}}&lt;br /&gt;
| 0x2&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Jasnoniebieski barwnik}}&lt;br /&gt;
| 0x3&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Żółty barwnik}}&lt;br /&gt;
| 0x4&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Limonkowy barwnik}}&lt;br /&gt;
| 0x5&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Różowy barwnik}}&lt;br /&gt;
| 0x6&lt;br /&gt;
| 6&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Szary barwnik}}&lt;br /&gt;
| 0x7&lt;br /&gt;
| 7&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Jasnoszary barwnik}}&lt;br /&gt;
| 0x8&lt;br /&gt;
| 8&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Błękitny barwnik}}&lt;br /&gt;
| 0x9&lt;br /&gt;
| 9&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Fioletowy barwnik}}&lt;br /&gt;
| 0xA&lt;br /&gt;
| 10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Lapis Lazuli}}&lt;br /&gt;
| 0xB&lt;br /&gt;
| 11&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Kakao}}&lt;br /&gt;
| 0xC&lt;br /&gt;
| 12&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Zielony barwnik}}&lt;br /&gt;
| 0xD&lt;br /&gt;
| 13&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Czerwony barwnik}}&lt;br /&gt;
| 0xE&lt;br /&gt;
| 14&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Atrament}}&lt;br /&gt;
| 0xF&lt;br /&gt;
| 15&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Barwnik]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Farbstoff]]&lt;br /&gt;
[[en:Wool Dyes]]&lt;br /&gt;
[[es:Wool Dyes/es]]&lt;br /&gt;
[[fr:Colorant]]&lt;br /&gt;
[[ko:염색약]]&lt;br /&gt;
[[nl:Kleurstoffen]]&lt;br /&gt;
[[pt-br:Tinturas de Tecido]]&lt;br /&gt;
[[ru:Красители]]&lt;br /&gt;
[[zh:羊毛染料]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>LewandowskiBot</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Nasiona_arbuza&amp;diff=32030</id>
		<title>Nasiona arbuza</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Nasiona_arbuza&amp;diff=32030"/>
		<updated>2012-02-21T12:59:46Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;LewandowskiBot: /* Przypisy */AWB&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Stub}}&lt;br /&gt;
{{Blok&lt;br /&gt;
|wygląd=Melon seeds.png&lt;br /&gt;
|invwygląd=Arbuz (nasiona)&lt;br /&gt;
|typ=Roślina&lt;br /&gt;
|grawitacja=Nie&lt;br /&gt;
|przezroczystość=Tak&lt;br /&gt;
|światło=Nie&lt;br /&gt;
|opórtnt=&lt;br /&gt;
|narzędzie=Brak&lt;br /&gt;
|łączenie=Tak (64)&lt;br /&gt;
|data=362&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Nasiona arbuza&#039;&#039;&#039; - nasiona owocu, służące do hodowli arbuzów. Wprowadzone do gry wraz z Adventure Update 1.8. Równocześnie zostały dodane nasiona [[Dynia|dyni]].&amp;lt;ref&amp;gt;[http://www.youtube.com/watch?v=v_jJJTROkJ0 &#039;&#039;&#039;na filmie ok. 1:34&#039;&#039;&#039; http://www.youtube.com/watch?v=v_jJJTROkJ0]&amp;lt;/ref&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Pozyskiwanie ==&lt;br /&gt;
Aby uzyskać nasiona potrzebne do rozmnażania arbuza, należy zdobyć kawałek arbuza poprzez crafting. Z niego, w ten sam sposób, pozyskać nasiona, kładąc kawałek owocu w pole craftingowe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; background-color: #eee; width: 304px&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;100&amp;quot;|Składniki&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;204&amp;quot;|Wejście » Wyjście&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot; &#039;&#039;&#039;[[Arbuz]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Arbuz (kawałek)|Kawałek arbuza]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1= |B1=                  |C1=&lt;br /&gt;
|A2= |B2= Arbuz (kawałek)  |C2= &lt;br /&gt;
|A3= |B3=                  |C3=&lt;br /&gt;
|Output= Arbuz (nasiona)&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Nasiona arbuza&#039;&#039; tak samo jak [[Dynia (nasiona)|nasiona dyni]] można znaleźć w skrzyniach przy &#039;&#039;Mob spawnerach&#039;&#039; oraz w opuszczonych kopalniach.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rola ==&lt;br /&gt;
Aby z nasion uzyskać owoc arbuza, należy posadzić nasiona w pulchnej ziemi. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Przypisy ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Przedmioty}}&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Rośliny]]&lt;br /&gt;
[[de:Melonenkerne]]&lt;br /&gt;
[[en:Melon Seeds]]&lt;br /&gt;
[[fr:Melon (graines)]]&lt;br /&gt;
[[hu:Dinnyemagok]]&lt;br /&gt;
[[ru:Семена арбуза]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>LewandowskiBot</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Planowane_wersje&amp;diff=43427</id>
		<title>Planowane wersje</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Planowane_wersje&amp;diff=43427"/>
		<updated>2011-10-29T17:42:32Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;LewandowskiBot: /* Najbliższa przyszłość */bot&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{about|przyszłych aktualizacjach|aktualnych i przeszłych wersji|Historia wersji|}}{{about||deweloperskich aktualizacji|Historia wersji/Nieoficjalne wersje}}&lt;br /&gt;
== Najbliższa przyszłość ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width: 100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 150px&amp;quot; | Wersja&lt;br /&gt;
! Planowane zmiany&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 15%&amp;quot; | Planowana data wydania&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot; | Minecraft 1.0&amp;lt;ref&amp;gt;http://twitter.com/#!/notch/status/116524276739358720&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Ukończenie kodu [[Biomy|Biomów]] oraz nowe biomy.&amp;lt;ref&amp;gt;http://twitter.com/notch/status/110118338654519296&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
**Śnieżny biom.&lt;br /&gt;
**Grzybowy biom.&amp;lt;ref name=&amp;quot;redCow&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
***Nowy [[Moby|mob]] - [[Grzybowa krowa]].&amp;lt;ref name=&amp;quot;redCow&amp;quot;&amp;gt;http://i.imgur.com/7DCvy.png&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
***[[Grzybnia]] jako podłoże terenu.&amp;lt;ref name=&amp;quot;redCow&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
***Naturalne występowanie [[Wielkie grzyby|wielkich grzybów]].&lt;br /&gt;
***Częste występowanie małych [[Grzyby|grzybów]].&lt;br /&gt;
*Urozmaicenie [[Nether]]u.&amp;lt;ref&amp;gt;http://twitter.com/#!/jeb_/status/114629982042591232&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
**Mosty wykonane z nowych bloków.&lt;br /&gt;
** 2 nowe [[moby]].&lt;br /&gt;
*** [[Kostka magmy]].&lt;br /&gt;
*** [[Blaze]].&lt;br /&gt;
*Nowe przedmioty.&lt;br /&gt;
**[[Szklana butelka]].&lt;br /&gt;
**Oko pająka.&lt;br /&gt;
**Sfermentowane oko pająka.&lt;br /&gt;
**Płomienny proszek.&lt;br /&gt;
**Złoty ząb.&lt;br /&gt;
**Złota różdżka.&lt;br /&gt;
**Magmowy krem.&lt;br /&gt;
**[[Łza ghasta]].&lt;br /&gt;
**Oko Endermana.&lt;br /&gt;
***Będzie naprawiać portal do Enderu.&lt;br /&gt;
**9 nowych [[Płyta muzyczna|płyt muzycznych]].&lt;br /&gt;
*Nowy mob, [[Bałwan]] (lecz nazwa może ulec zmianie na Śnieżny Golem).&lt;br /&gt;
**Będzie topnieć w ciepłych biomach.&lt;br /&gt;
**Ma rzucać snieżkami we wrogów.&lt;br /&gt;
*2 nowe tryby gry:&lt;br /&gt;
**[[Adventure]].&lt;br /&gt;
**[[Hardcore]].&lt;br /&gt;
*NPC w wioskach.&amp;lt;ref name=&amp;quot;npcsbosses&amp;quot;&amp;gt;[http://twitter.com/jeb_/status/109923169535668224 &#039;&#039;&#039;NPCS &amp;amp; Bosses in 1.9:&#039;&#039;&#039; http://twitter.com/jeb_/status/109923169535668224]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Hodowla zwierząt.&amp;lt;ref&amp;gt;http://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/ik8yv/baby_animals_mod_may_be_added_to_vanilla_game/c24fic9?context=3&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Nowe efekty dźwiękowe:&lt;br /&gt;
**Dźwięk minecart.&lt;br /&gt;
**Dźwięk nożyc.&lt;br /&gt;
**Dodatkowie dźwięki łuku.&lt;br /&gt;
**Dźwięk wielkich Slime.&lt;br /&gt;
**Prawdopodobnie, nowe oryginalne dźwięki dla Endermana i Silverfish.&lt;br /&gt;
*Zmiany w starych dźwiękach:&lt;br /&gt;
**Zmiana dźwięku padającego deszczu.&lt;br /&gt;
**Nowy dźwięk dla drzwi.&lt;br /&gt;
**Nowy dźwięk dla idącego szkieleta.&lt;br /&gt;
*Dodanie umiejętności dla doświadczenia.&amp;lt;ref&amp;gt;http://www.reddit.com/r/minecraftfaq/comments/k6pv9/q_what_is_experience_used_for_a_absolutely/&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Jeśli woda jest nad 1 klockiem kamienia, będą z niego spływać krople. Natomiast jeśli lawa również jest nad 1 klockiem kamienia, będą z niego spływać krople lawy.&lt;br /&gt;
*Zwiększenie limitu [[Twierdza|twierdz]] na mapę (z aktualnych 3).&amp;lt;ref&amp;gt;http://twitter.com/jeb_/status/113290467352911872&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Naprawa przedmiotów.&lt;br /&gt;
*Ulepszony system [[Zbroja|zbroi]].&amp;lt;ref name=&amp;quot;armorsystem&amp;quot;&amp;gt;[http://twitter.com/#!/jeb_/status/114241903368736768 &#039;&#039;&#039;New Armor System in 1.9:&#039;&#039;&#039; http://twitter.com/#!/jeb_/status/114241903368736768]&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref name=&amp;quot;armordurability&amp;quot;&amp;gt;[http://twitter.com/#!/jeb_/status/114258330121289728 &#039;&#039;&#039;Slightly better durability of armor:&#039;&#039;&#039; http://twitter.com/#!/jeb_/status/114258330121289728]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
**Zwiększona wytrzymałość pancerza.&amp;lt;ref name=&amp;quot;armordurability&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Alchemia.&lt;br /&gt;
**Dodane mikstury i efekty mikstur.&lt;br /&gt;
*Stół do ulepszania.&lt;br /&gt;
*Inteligentniejsze NPC w wioskach.&lt;br /&gt;
*Bossy w [[twierdza]]ch.&amp;lt;ref name=&amp;quot;npcsbosses&amp;quot;/&amp;gt;&amp;lt;ref name=&amp;quot;sthongrold&amp;quot;&amp;gt;http://twitter.com/jeb_/status/106850508131672064&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Zmiany w cyklu dnia i nocy.&lt;br /&gt;
**Fazy księżyca.&lt;br /&gt;
**Księżyc i słońce są bardziej zaokrąglone.&lt;br /&gt;
*Dodany &amp;quot;The Ender&amp;quot; (możliwa też zmiana nazwy na &amp;quot;Sky Dimension&amp;quot; lub &amp;quot;Enderland&amp;quot;).&amp;lt;ref name=&amp;quot;dragon&amp;quot;&amp;gt;http://twitter.com/#!/notch/status/122249624407916544&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
**Portal do tego obszaru.&lt;br /&gt;
**Endersmok.&amp;lt;ref name=&amp;quot;dragon&amp;quot;/&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;http://www.youtube.com/watch?v=tK03tIJUW2g&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Zmiany.&lt;br /&gt;
**[[Jabłko (złote)|Złote jabłko]] świeci się w ekwipunku na niebiesko.&lt;br /&gt;
**Nowa tekstura Monster Spawneru.&lt;br /&gt;
**Po śmierci &amp;quot;Score: &amp;amp;0&amp;quot; poprawione na &amp;quot;Score: 0&amp;quot;&lt;br /&gt;
**[[Perła endermana]] będzie miała unikalną zdolność - po rzuceniu będzie teleportowała gracza w miejsce w którym upadła.&lt;br /&gt;
**[[Ghast]]y będą strzelać bombami z magmy.&lt;br /&gt;
**[[Enderman]] będzie posiadał mniejszą zdolność przenoszenia bloków.&lt;br /&gt;
**Płot będzie łączony z innymi blokami.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot; | 18 listopada 2011 &amp;lt;ref&amp;gt;http://notch.tumblr.com/post/11309884313/pre-releases-and-adventure-updates&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Gra ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;max-width: 900px; width: 100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;15%&amp;quot; | Funkcja&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;85%&amp;quot; | Opis&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Capture the Flag]]&lt;br /&gt;
| Ogłoszone na [[The Word of Notch|Blogu]] [[Notch]]a &amp;lt;ref name=&amp;quot;ZS CTF LevelImporter&amp;quot;&amp;gt;[http://notch.tumblr.com/post/121044061/in-the-spirit-of-the-new-economy &#039;&#039;&#039;Nowe funkcje po wydaniu gry:&#039;&#039;&#039; http://notch.tumblr.com/post/121044061/in-the-spirit-of-the-new-economy]&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Skróty craftingu&lt;br /&gt;
| Jeden lub kilka skrótów do przetworzenia wielu [[przedmioty|przedmiotów]] tak szybko, jak to możliwe. Zgodził się na to Notch na [[Getsatisfaction]]&amp;lt;ref&amp;gt;[http://getsatisfaction.com/mojang/topics/shift_click_on_the_crafting_item_to_produce_as_much_as_possible &#039;&#039;&#039;Skróty craftingu:&#039;&#039;&#039; http://getsatisfaction.com/mojang/topics/shift_click_on_the_crafting_item_to_produce_as_much_as_possible]&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ujeżdżanie [[Moby|mobów]]&lt;br /&gt;
| Możliwość ujeżdżania i kontrolowania mobów. Potwierdzone na [[Getsatisfaction]], ale zajmie trochę czasu&amp;lt;ref&amp;gt;[http://getsatisfaction.com/mojang/topics/mounts &#039;&#039;&#039;Ujeżdżanie mobów:&#039;&#039;&#039; http://getsatisfaction.com/mojang/topics/mounts]&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Kwiaty]] odrastające po [[deszcz]]u&lt;br /&gt;
| Członek społeczności zapytał, czy po deszczu będą odrastać kwiaty. Jeb powiedział, że zostanie to dodane&amp;lt;ref&amp;gt;[http://twitter.com/jeb_/status/58429890424352768 &#039;&#039;&#039;Odrastanie kwiatów po deszczu:&#039;&#039;&#039; http://twitter.com/jeb_/status/58429890424352768]&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Minecart|Wagoniki]] jako łodzie na lawie&lt;br /&gt;
| Notch zaproponował aby wagoniki zachowywały się jak łodzie po umieszczeniu ich w lawie&amp;lt;ref&amp;gt;[http://twitter.com/notch/status/59722192555999232 &#039;&#039;&#039;Wagoniki jako łodzie w lawie: &#039;&#039;&#039;http://twitter.com/notch/status/59722192555999232]&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Przedmioty/Bloki==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;max-width: 900px; width: 100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;15%&amp;quot; | Funkcja&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;85%&amp;quot; | Opis&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Latarnia|Latarnie]]&lt;br /&gt;
| Oryginalnie planowano wprowadzić je do [[Historia wersji|aktualizacji Halloween]] Zostało to opóźnione ze względu na brak czasu i przesunięte na przyszłe aktualizacje.&amp;lt;ref&amp;gt;[http://twitter.com/notch/status/22743846228070400 &#039;&#039;&#039;Latarnie:&#039;&#039;&#039; http://twitter.com/notch/status/22743846228070400]&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Półki/stojaki&lt;br /&gt;
| Notch kilkakrotnie mówił na Twitterze, że zamierza dodać elementy dekoracji na których będzie można wystawić przedmioty takie jak broń i zbroja&amp;lt;ref&amp;gt;[http://twitter.com/notch/status/9335087556464640 &#039;&#039;&#039;Dekoracje:&#039;&#039;&#039; http://twitter.com/notch/status/9335087556464640]&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wersja mobilna ==&lt;br /&gt;
28 marca ogłoszono, że prace nad mobilną wersją Minecrafta zostały rozpoczęte&amp;lt;ref&amp;gt;[http://notch.tumblr.com/post/4159257708/full-steam-ahead-captain &#039;&#039;&#039;Mobilna wersja:&#039;&#039;&#039; http://notch.tumblr.com/post/4159257708/full-steam-ahead-captain]&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Przypisy==&lt;br /&gt;
{{reflist|2}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Zukünftige Versionen]]&lt;br /&gt;
[[en:Upcoming features]]&lt;br /&gt;
[[es:Upcoming features/es]]&lt;br /&gt;
[[fr:Fonctionnalités à venir]]&lt;br /&gt;
[[hu:Közelgő újítások]]&lt;br /&gt;
[[ko:업데이트 예정목록]]&lt;br /&gt;
[[nl:Toekomstige functies]]&lt;br /&gt;
[[ru:Запланированный контент]]&lt;br /&gt;
[[zh:未来]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>LewandowskiBot</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Bloki&amp;diff=6315</id>
		<title>Bloki</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Bloki&amp;diff=6315"/>
		<updated>2011-10-29T17:38:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;LewandowskiBot: /* Typy bloków */bot&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Grafika:Template1.png|350px|thumbnail|right|Typy bloków]]&lt;br /&gt;
Minecraft składa się w całości z &#039;&#039;&#039;bloków&#039;&#039;&#039;. Możesz wydobywać bloki, budować z bloków. Postać, którą gramy jest również zbudowana z bloków. Tu po prostu wszystko jest z bloków!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Powierzchnia bloku to 16x16 pikseli. Każdy blok szacuje się, że ma jeden metr sześcienny. [[Woda]], [[lawa]] oraz [[portal]] mają różne wzory dla jednej powierzchni. Niektóre bloki mają takie same tekstury na każdej ścianie (np. [[bruk]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Typy bloków==&lt;br /&gt;
Obecnie jest ok. 105 różnego rodzaju bloków (w tym [[powietrze]], [[woda]], [[lawa]], [[ogień]], [[portal]] oraz zakładając, że każdy kolor [[wełna|materiału]] to osobny blok). Spis bloków: [[ID|ID bloków]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Na standardowej losowo generowanej [[Mapa|mapie]] można znaleźć [[kamień]], [[trawa|trawę]], [[ziemia|ziemię]], [[śnieg]], [[lód]], [[woda|wodę]], [[lawa|lawę]], [[piasek]], [[piaskowiec]], [[żwir]], [[glina|glinę]], [[obsydian]], [[skała macierzysta|skałę macierzystą]], [[węgiel (ruda)|rudę węgla]], [[żelazo (ruda)|rudę żelaza]], [[złoto (ruda)|rudę złota]], [[diament (ruda)|rudę diamentu]], [[czerwony kamień (ruda)|rudę czerwonego kamienia]], [[Lapis Lazuli (ruda)|rudę Lapis Lazuli]], [[drzewo]], [[liście]], [[dynia|dynię]], [[kaktus]]a, [[trzcina cukrowa|trzcinę cukrową]] , żółte i czerwone [[kwiaty]], brązowe i czerwone [[grzyby]], [[bruk]], [[bruk z mchem]], [[Mob Spawner]], [[skrzynia|skrzynię]] i oczywiście [[powietrze]]. Dodatkowo, we [[wioska]]ch, można znaleźć [[szyba|szybę]], [[deski]], [[biblioteczka|biblioteczki]], a nawet [[płyta naciskowa|płytki naciskowe]] i [[płot]] (użyte razem wyglądają jak stół).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W [[Nether]]ze można znaleźć dodatkowo [[netherrack]], [[glowstone]] i [[piasek dusz]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W początkowej darmowej wersji [[Survival]]u gracz rozpoczynał z 10 blokami [[TNT|dynamitu]] oraz mógł uzyskać [[ziemia|ziemię]], [[bruk]], [[drewno]], [[złoto (blok)|złoto]], [[żelazo (blok)|żelazo]], [[schodek|schodek z kamienia]], oraz białą [[wełna|wełnę]] z [[Owca|owcy]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W trybie [[Classic]] gracz może budować z naturalnie występujących bloków, z wyjątkiem [[czerwony kamień (ruda)|czerwonego kamienia]] i [[diament (ruda)|diamentu]] oraz paru innych bloków, ale można używać [[biblioteczka|biblioteczki]], [[gąbka|gąbki]], kolorowej [[wełna|wełny]], [[cegła (blok)|bloku cegieł]], [[obsydian]]u i [[bruk z mchem|bruku z mchem]]. Operatorzy [[serwer]]a mogą dodatkowo budować [[skała macierzysta|podłoże skalne]]. Niektóre niestandardowe serwery dają możliwość umieszczania [[trawa|trawy]], [[woda|wody]] i [[lawa|lawy]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Bloki}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Środowisko}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Bloki]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Środowisko]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Blöcke]]&lt;br /&gt;
[[en:Blocks]]&lt;br /&gt;
[[es:Bloques]]&lt;br /&gt;
[[fr:Blocs]]&lt;br /&gt;
[[hu:Blokkok]]&lt;br /&gt;
[[ko:블록]]&lt;br /&gt;
[[nl:Blokken]]&lt;br /&gt;
[[pt-br:Blocks/ptbr]]&lt;br /&gt;
[[ru:Блоки]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>LewandowskiBot</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Historia_wersji_deweloperskich_z_Java_Edition&amp;diff=16482</id>
		<title>Historia wersji deweloperskich z Java Edition</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Historia_wersji_deweloperskich_z_Java_Edition&amp;diff=16482"/>
		<updated>2011-10-29T17:35:24Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;LewandowskiBot: /* Beta 1.9 */bot&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{stub}}&lt;br /&gt;
{{about|deweloperskich wersjach|oficjalnych wersji|Historia wersji}}&lt;br /&gt;
Między wersjami 1.7.3 a 1.8 ze względu na dużą ilość nowości aktualizacji &amp;quot;Adventure Update&amp;quot; i mało czasu na usunięciu wielu błędów, [[Mojang AB]] wydało 9 września 2011 roku pierwszą wersje pre-release. Od tego czasu pojawiły się kolejne (1.8 pre 2 i wersje pre-release 1.9).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wersje zwane &amp;quot;pre-beta&amp;quot; lub &amp;quot;beta-bety&amp;quot; nie są oficjalne, to znaczy, że są publiczne, ale nie mogą być automatycznie zainstalowane (również po kliknięciu przycisku &amp;quot;force update&amp;quot;, pliki gry podmieniają się w najnowszą oficjalną aktualizację), tylko przez zamianę pliku minecraft.jar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Beta 1.9==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width: 100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 150px&amp;quot; | Wersja&lt;br /&gt;
! Zmiany&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 15%&amp;quot; | Data wydania&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1.9 pre5&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Dodano nowe [[osiągnięcia]].&lt;br /&gt;
*Dodano możliwość wyłączenia chmur w opcjach gry.&lt;br /&gt;
*Dodano nowe bloki do ekwipunku w trybie [[Creative]]: [[Grzybnia]] i [[End Stone]].&lt;br /&gt;
*Zmieniono teksturę [[Żelazo (blok)|bloku żelaza]].&lt;br /&gt;
*Niewielkie zmiany tekstur bloków:&lt;br /&gt;
**[[Kamień]]&lt;br /&gt;
**[[Ziemia]]&lt;br /&gt;
**[[Deski]]&lt;br /&gt;
**[[Żwir]]&lt;br /&gt;
**[[Złoto (blok)]]&lt;br /&gt;
**[[Żelazo (blok)]]&lt;br /&gt;
**[[Diament (blok)]]&lt;br /&gt;
**[[Netherrack]]&lt;br /&gt;
**[[Glowstone (blok)]].&lt;br /&gt;
* W trybie [[Creative]] potwory (z wyjątkiem [[duch]]ów i [[pająk]]ów) są neutralne dopóki ich nie atakujemy.&lt;br /&gt;
*Naciśnięcie {{key|Y}}, {{key|H}}, {{key|U}}, {{key|O}}, {{key|I}}, {{key|K}}, {{key|J}}, {{key|L}}, {{key|N}} lub {{key|M}} zmienia w różny sposób pozycję kamery. Naciśnięcie dwóch spośród tych klawiszy w tym samym czasie powoduje powrót do normalnego widoku.&lt;br /&gt;
*W przypadku wybrania w opcjach gry odległości renderowania &amp;quot;far&amp;quot; wyświetli się komunikat o rekomendacji 64bitowej Javy.&lt;br /&gt;
*Wylana woda tworzy bezpośrednio pod sobą kolejne źródło wody.&lt;br /&gt;
*[[End Stone]] może zostać wykopany.&lt;br /&gt;
*[[Płot]]ki nie łączą się już z liśćmi.&lt;br /&gt;
*Potwory mają teraz nieznacznie większy zasięg ataku.&lt;br /&gt;
*Poprawiono wydajność gry.&lt;br /&gt;
*Usunięto błąd oświetlania [[schody|schodków]].&lt;br /&gt;
*Zasięg ataku gracza w trybie [[Creative]] nie jest już nieskończony.&lt;br /&gt;
*Poprawiono system zaklinania przedmiotów.&lt;br /&gt;
*[[lilia|Lilie]] mają teraz odpowiedni kolor, gdy zostaną umieszczone w ekwipunku.&lt;br /&gt;
*Z [[arbuz]]a wypada teraz odpowiednia ilość [[arbuz (kawałek)|kawałków arbuza]]&lt;br /&gt;
|27 października 2011 roku&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1.9 pre4&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|13 października 2011 roku&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1.9 pre3&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|9 października 2011 roku&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1.9 pre2&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|29 września 2011 roku&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1.9 pre1&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|22 września 2011 roku&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Beta 1.8==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width: 100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 150px&amp;quot; | Wersja&lt;br /&gt;
! Zmiany&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 15%&amp;quot; | Data wydania&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1.8 pre2&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|13 września 2011 roku&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1.8 pre1&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|9 września 2011 roku&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Minecraft}}&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Minecraft]]&lt;br /&gt;
[[en:Version history/Development versions]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>LewandowskiBot</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Kostka_magmy&amp;diff=22486</id>
		<title>Kostka magmy</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Kostka_magmy&amp;diff=22486"/>
		<updated>2011-10-29T17:35:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;LewandowskiBot: /* Ciekawostki */bot&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{stub}}&lt;br /&gt;
{{Mob&lt;br /&gt;
|obraz=Magma_Cube.png&lt;br /&gt;
|obraz2=Magma_Cube_Jumping.png &lt;br /&gt;
|życie= &lt;br /&gt;
Duży:{{Healthbar|40|9px}} (20) &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Średni:{{Healthbar|6|9px}} &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Mały:{{Healthbar|2|9px}}&lt;br /&gt;
|atak=&lt;br /&gt;
Duży:{{Healthbar|6|9px}} &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Średni:{{Healthbar|4|9px}} &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Mały:{{Healthbar|2|9px}}&lt;br /&gt;
|spawn=[[Nether]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Kostka magmy&#039;&#039;&#039; (ang. Magma Cube) jest [[Moby|mobem]], który pojawi się w wersji [[Historia wersji|Beta 1.9]]. Obecnie można go znaleźć w wersjach [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje|Beta 1.9 pre-release]]. Występuje w [[Nether]]ze.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Błędy==&lt;br /&gt;
*Tak jak [[Slime|slime&#039;y]] kostki magmy nie znikają kiedy [[Poziomy trudności|poziom trudności]] zostaje przełączony na peaceful.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ciekawostki==&lt;br /&gt;
*Kostka magmy nie dostaje obrażeń od spadku z wysokości.&lt;br /&gt;
*Kostka nie dostaje obrażeń od [[Ogień|ognia]] i [[Lawa|lawy]], jednak tak jak inne [[moby]] może się w niej topić.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Byt}}&lt;br /&gt;
[[en:Magma Cube]]&lt;br /&gt;
[[de:Lavaslime]]&lt;br /&gt;
[[fr:Cube de magma]]&lt;br /&gt;
[[ru:Лавовый куб]]&lt;br /&gt;
[[hu:Magmakocka]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>LewandowskiBot</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=P%C5%82omyk&amp;diff=45130</id>
		<title>Płomyk</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=P%C5%82omyk&amp;diff=45130"/>
		<updated>2011-10-29T17:35:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;LewandowskiBot: bot&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{stub}}&lt;br /&gt;
{{przyszłość}}&lt;br /&gt;
{{Mob&lt;br /&gt;
|obraz=Blaze.png&lt;br /&gt;
|obraz2= &lt;br /&gt;
|życie={{healthbar|16|9px}}&lt;br /&gt;
|atak=&lt;br /&gt;
Łatwy: {{healthbar|2|9px}}&lt;br /&gt;
Średni: {{healthbar|3|9px}}&lt;br /&gt;
Trudny: {{healthbar|4|9px}}&lt;br /&gt;
|spawn= [[Nether]], poziom światła niższy lub równy 12&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Płomień&#039;&#039;&#039; (ang. Blaze) jest [[Moby|mobem]], który zostanie wprowadzony w stabilnej wersji [[Przyszłe aktualizacje|1.0]]. Na chwilę obecną można go spotkać w wersjach [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje|Beta 1.9 pre-release]]. Występuje w [[Nether]]ze. Pojawia się tylko w fortecach, często z [[Mob Spawner]]ów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Drop==&lt;br /&gt;
* [[Przyszłe aktualizacje|Beta 1.9 pre-release]] - [[Płomienna różdżka]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ciekawostki==&lt;br /&gt;
*[[Bałwan]] może zabić Blaze&#039;a [[śnieżka]]mi.&lt;br /&gt;
*Blaze nie strzela, gdy utknie w [[Pajęczyna|pajęczynie]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galeria==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Blaze_spawner.png|Zrzut ekranu przedstawiający [[Mob Spawner]] Blaze&#039;a.&lt;br /&gt;
Plik:Blaze_body.png|Kolejny screenshot, który przedstawia płomiennego moba.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Byt}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Lohe]]&lt;br /&gt;
[[en:Blaze]]&lt;br /&gt;
[[fr:Blaze]]&lt;br /&gt;
[[ru:Ифрит]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>LewandowskiBot</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=%C5%9Awinia&amp;diff=65672</id>
		<title>Świnia</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=%C5%9Awinia&amp;diff=65672"/>
		<updated>2011-10-22T22:36:32Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;LewandowskiBot: repairbot&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Mob&lt;br /&gt;
|obraz=Pig.png&lt;br /&gt;
|życie=Survival test - {{życie|5|9px}}&amp;lt;br&amp;gt; Beta - {{życie|10|9px}}&lt;br /&gt;
|atak=Brak&lt;br /&gt;
|spawn=Klocek trawy przy świetle 9+&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
Świnie są pasywnymi zwierzakami, które pojawiły się w Survival Teście. Głównym celem świń jest dostarczanie mięsa wieprzowego, a zatem są odnawialnym źródłem żywności. Świnie są wysokie na 1,1875 bloku, szerokie na 0,625 bloku i długie na 1,25 bloku. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zachowanie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Świnie błąkają się bez celu, kiedy widzą przeszkody często starają się je przeskoczyć. Nigdy nie pływają w wodzie, a częstym widokiem jest kilka świń, podskakujących w górę i w dół w wyżej wymienionym płynie. Jeśli pojawisz się w pobliżu świń, okaże się że prosię odwróci się do ciebie, przez kilka sekund lustrując twoje zachowanie a potem kontynuując wędrówkę. Świnie często pojawiają się w grupach 3-4. Podobnie jak inne bierne moby ciągnie je do światła.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Informacje i historia ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mob domyślnie spawnowany przez Mob Spawner to świnia, a zatem jeśli spawner jest umieszczony przez gracza, będzie to spawn świń jeśli spełnione są warunki. &lt;br /&gt;
Świnie są jedynym zwierzęciem możliwym do ujeżdżenia na siodle, mimo braku możliwości sterowania zwierzęciem.&lt;br /&gt;
Wygląd: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Świnie mają w osobnym pliku teksturę zbroi (siodło), ale nie pojawiają się z nim.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Jeżeli ujeżdżając świnię wjedziesz w portal, zostaniesz unieruchomiony. Po wyjściu z gry, a następnie ponownym jej załadowaniu znajdziesz się w losowym punkcie w [[Nether]]ze. Kiedy umrzesz i ponownie wejdziesz do Netheru, wygeneruje się on od nowa.&lt;br /&gt;
* Świnia, podobnie jak postać gracza, po zbyt długim pobycie pod wodą zaczyna tracić życie (topić się). [http://www.youtube.com/watch?v=tmhSZwBGZ9Y Youtube]&lt;br /&gt;
*W wersji 1.5, świnia trafiona piorunem przemienia się w [[Zombie Pigman]]a&lt;br /&gt;
*Podpalona świnia wyrzuca z siebie [[pieczony schab]].&lt;br /&gt;
*Jeżeli świnia wejdzie do wagonika i położymy na niej siodło to po wejściu na świnie będziemy mogli jechać z stałą, początkową prędkością.&lt;br /&gt;
*Od wersji [[Historia wersji|Beta 1.8]] świnie posiadają wypukły nos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Drop ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Survival Test&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
0-2 [[Grzyby|Brązowe Grzyby]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Alfa i Beta&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
0-2 kawałki [[Schab|surowego schabu]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
0-2 kawałki [[Pieczony schab|pieczonego schabu]] (jeśli została wcześniej podpalona)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{moby}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Schwein]]&lt;br /&gt;
[[en:Pig]]&lt;br /&gt;
[[fr:Cochon]]&lt;br /&gt;
[[hu:Malac]]&lt;br /&gt;
[[nl:Varken]]&lt;br /&gt;
[[ru:Свинья]]&lt;br /&gt;
[[zh:Pig/ch]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>LewandowskiBot</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=%C5%81za_ghasta&amp;diff=64836</id>
		<title>Łza ghasta</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=%C5%81za_ghasta&amp;diff=64836"/>
		<updated>2011-10-22T22:36:22Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;LewandowskiBot: repairbot&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Item&lt;br /&gt;
|nazwa=Łza ghasta&lt;br /&gt;
|wygląd1=ghastear1.png&lt;br /&gt;
|wygląd2=ghastear2.png&lt;br /&gt;
|typ=Niewykorzystane&lt;br /&gt;
|wytrzymałość=&lt;br /&gt;
|łączenie=tak (64)&lt;br /&gt;
|data=370&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Łza ghasta&#039;&#039;&#039; jest przedmiotem otrzymanym z [[Ghast]]a. Prawdopodobnie wylatuje ona, gdy ghast strzela kulą ognia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zastosowanie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Łza ghasta jest przedmiotem dodanym pierwotnie w wersji 1.9 pre-release 2. W 1.9 pre-release 3 służy do tworzenia mikstur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Przedmioty}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>LewandowskiBot</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=%C5%81opata&amp;diff=64514</id>
		<title>Łopata</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=%C5%81opata&amp;diff=64514"/>
		<updated>2011-10-22T22:36:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;LewandowskiBot: /* Crafting */repairbot&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Przedmiot&lt;br /&gt;
|nazwa=Łopata&lt;br /&gt;
|wygląd1=Shovel.png&lt;br /&gt;
|wygląd2=Crafting square Wooden Shovel.png&lt;br /&gt;
|typ=narzędzie&lt;br /&gt;
|wytrzymałość=Drewno: 60 użyć&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kamień: 132 użyć&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Żelazo: 251 użyć&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Złoto: 33 użyć&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Diament: 1562 użyć&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|łączenie=Nie&lt;br /&gt;
|multipledata={{dv|269|Drewniany}}{{dv|273|Kamienny}}{{dv|256|Żelazny}}{{dv|284|Złoty}}{{dv|277|Diamentowy}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Łopata&#039;&#039;&#039; jest narzędziem do szybkiego wydobywania [[Ziemia|ziemi]], [[Piasek|piasku]], [[żwir]]u, [[Glina|gliny]] i [[śnieg]]u. Nie jest jednak niezbędna (z wyjątkiem [[śnieg]]u) by zdobyć dany blok.&lt;br /&gt;
== Crafting ==&lt;br /&gt;
Do stworzenia potrzebujemy 2 [[patyk]]ów i 1 materiału na narzędzia ([[Drewno|deski]], [[bruk]]u, [[Sztabka żelaza|sztabki żelaza]], [[Sztabka złota|sztabki złota]] lub [[diament]]u).&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; background-color: #eee; width: 499px&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;[[Narzędzia#Łopata|Łopata]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Patyk]]i + [[deski]] / [[bruk]] / [[Sztabka żelaza|sztabki żelaza]] / [[Sztabka złota|sztabki złota]] / [[diament]]y.&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|Image=Crafting Shovels.gif&lt;br /&gt;
|A1=  |B1=       |C1=&lt;br /&gt;
|A2=  |B2= Patyk |C2=&lt;br /&gt;
|A3=  |B3= Patyk |C3=&lt;br /&gt;
|Output= Łopata&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|Używane do szybkiego&amp;lt;br&amp;gt;pozyskiwania [[Ziemia|ziemi]],&amp;lt;br&amp;gt; [[Piasek|piasku]], [[żwir]]u,&amp;lt;br&amp;gt; [[Glina|gliny]] i [[śnieg]]u.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wytrzymałość==&lt;br /&gt;
Poniższa tabelka przedstawia wytrzymałość danej łopaty i szybkość wydobywania podanego bloku tym typem łopaty. Jeżeli któraś wartość oznaczona jest gwiazdką i podświetlona na czerwono, oznacza to, iż nie zbierzemy danego surowca tym typem łopaty.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Łopaty&lt;br /&gt;
! Brak&lt;br /&gt;
! Drewniana&lt;br /&gt;
! Kamienna&lt;br /&gt;
! Żelazna&lt;br /&gt;
! Diamentowa&lt;br /&gt;
! Złota&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Wytrzymałość]]&lt;br /&gt;
| ∞&lt;br /&gt;
| 60&lt;br /&gt;
| 132&lt;br /&gt;
| 251&lt;br /&gt;
| 1562&lt;br /&gt;
| 33&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Glina]]&lt;br /&gt;
| 0.9 secs&lt;br /&gt;
| 0.45 secs&lt;br /&gt;
| 0.25 secs&lt;br /&gt;
| 0.15 secs&lt;br /&gt;
| 0.15 secs&lt;br /&gt;
| 0.1 secs&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Trawa]]&lt;br /&gt;
| 0.9 secs&lt;br /&gt;
| 0.45 secs&lt;br /&gt;
| 0.25 secs&lt;br /&gt;
| 0.15 secs&lt;br /&gt;
| 0.15 secs&lt;br /&gt;
| 0.1 secs&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Żwir]]&lt;br /&gt;
| 0.9 secs&lt;br /&gt;
| 0.45 secs&lt;br /&gt;
| 0.25 secs&lt;br /&gt;
| 0.15 secs&lt;br /&gt;
| 0.15 secs&lt;br /&gt;
| 0.1 secs&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Ziemia]]&lt;br /&gt;
| 0.75 secs&lt;br /&gt;
| 0.4 secs&lt;br /&gt;
| 0.2 secs&lt;br /&gt;
| 0.15 secs&lt;br /&gt;
| 0.1 secs&lt;br /&gt;
| 0.1 secs&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Piasek]]&lt;br /&gt;
| 0.75 secs&lt;br /&gt;
| 0.4 secs&lt;br /&gt;
| 0.2 secs&lt;br /&gt;
| 0.15 secs&lt;br /&gt;
| 0.1 secs&lt;br /&gt;
| 0.1 secs&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Śnieg (blok)]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fbb&amp;quot; | 1 sec*&lt;br /&gt;
| 0.15 secs&lt;br /&gt;
| 0.1 secs&lt;br /&gt;
| 0.05 secs&lt;br /&gt;
| 0.05 secs&lt;br /&gt;
| 0.05 secs&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Śnieg]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fbb&amp;quot; | 0.5 secs*&lt;br /&gt;
| 0.1 secs&lt;br /&gt;
| 0.05 secs&lt;br /&gt;
| 0.05 secs&lt;br /&gt;
| 0.05 secs&lt;br /&gt;
| 0.05 secs&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{{Items}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Schaufel]]&lt;br /&gt;
[[en:Shovel]]&lt;br /&gt;
[[es:Shovel/es]]&lt;br /&gt;
[[fr:Pelle]]&lt;br /&gt;
[[hu:Ásó]]&lt;br /&gt;
[[nl:Schop]]&lt;br /&gt;
[[ru:Лопата]]&lt;br /&gt;
[[zh:锹]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>LewandowskiBot</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Zablokowana_skrzynia&amp;diff=60814</id>
		<title>Zablokowana skrzynia</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Zablokowana_skrzynia&amp;diff=60814"/>
		<updated>2011-10-22T22:35:41Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;LewandowskiBot: /* Ciekawostki */repairbot&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{przeszłość}}&lt;br /&gt;
{{Blok&lt;br /&gt;
|wygląd1=Chest2.png&lt;br /&gt;
|wygląd2=Crafting square Chest.png&lt;br /&gt;
|typ=Solidny&lt;br /&gt;
|grawitacja=nie&lt;br /&gt;
|przezroczystość=nie&lt;br /&gt;
|światło=tak, 15&lt;br /&gt;
|opórtnt=0&lt;br /&gt;
|narzędzie=Żadne&lt;br /&gt;
|łączenie=nie&lt;br /&gt;
|data=95&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Zablokowana skrzynia&#039;&#039;&#039; była żartem primaaprilisowym wprowadzonym w [[Historia wersji|wersji 1.4]]. Próba otworzenia takiej skrzyni nakazywała przejść do sklepu [http://www.minecraft.net/store/loot.jsp Mojangu]. Tam też można znaleźć wiele &amp;quot;absurdalnych&amp;quot; przedmiotów, które rzekomo miałyby pomagać w rozgrywce. Jest to parodia zbroi dla konia z gry Oblivion. Zablokowane zostały skrzynie tylko &#039;&#039;&#039;pojawiające się w losowych miejscach na mapie&#039;&#039;&#039;. Skrzynia jest niezniszczalna i emituje światło. Bloki zostały usunięte w patchu 1.4_01.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wygląd okna ==&lt;br /&gt;
[[Plik:LockedChest.png|550px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Zarówno skrzynia, jak i &amp;quot;sklep&amp;quot; Mojangu z nią powiązane, są nawiązaniem do gry &amp;quot;Team Fortress 2&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* Próba zakupu odpowiedniego klucza kończy się na &amp;quot;ataku&amp;quot; dinozaura.&lt;br /&gt;
* W [[Multiplayer]] admini komendą /give mogą sobie dać zablokowaną skrzynię. Ale gdy ją postawią - skrzynia będzie stać kilka sekund i zniknie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Minecraft na wesoło]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Verschlossene Truhe]]&lt;br /&gt;
[[en:Locked Chest]]&lt;br /&gt;
[[fr:Coffre verrouillé]]&lt;br /&gt;
[[ru:Закрытый сундук]]&lt;br /&gt;
[[zh:Locked Chest/ch]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>LewandowskiBot</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Siekiera&amp;diff=48505</id>
		<title>Siekiera</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Siekiera&amp;diff=48505"/>
		<updated>2011-10-22T22:35:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;LewandowskiBot: repairbot&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Przedmiot&lt;br /&gt;
|nazwa=Siekiera&lt;br /&gt;
|wygląd1=Woodaxe.png&lt;br /&gt;
|wygląd2=Woodaxe.png&lt;br /&gt;
|typ=narzędzie&lt;br /&gt;
|wytrzymałość=Złoto: 33 użycia&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Drewno: 64 użycia&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kamień: 128 użycia&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Żelazo: ~251 użycia&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Diament: 1562 użycia&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|łączenie=Nie}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Topór&#039;&#039;&#039; jest narzędziem pozwalającym szybciej niszczyć m.in. [[drewno]], [[stół warsztatowy|stoły warsztatowe]] oraz [[skrzynia|skrzynie]]. Można go wykonać z [[diament]]u, [[drewno|drewna]], [[bruk]]u, [[Złoto|złota]] bądź [[Żelazo|żelaza]].&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Crafting|Otrzymywanie]] ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; background-color: #eee; width: 800px&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;[[Narzędzia#Topór|Topór]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Patyk]]i + [[deski]]/[[bruk]]/[[Sztabka żelaza|sztabki żelaza]]/[[Sztabka złota|sztabki złota]]/[[diament]]y.&lt;br /&gt;
|[[Plik:CraftingAxesIOanim.gif]]&lt;br /&gt;
|Używane do szybkiego ścinania bloków opartych na drewnie.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wydajność ==&lt;br /&gt;
Poniższa tabela pokazuje z jaką szybkością topór niszczy poszczególne bloki drewniane na każdym poziomie&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Rodzaj&lt;br /&gt;
! Gołe ręce&lt;br /&gt;
! Drewniany&lt;br /&gt;
! Kamienny&lt;br /&gt;
! Żelazny&lt;br /&gt;
! Diamentowy&lt;br /&gt;
! Złoty&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Wytrzymałość]]&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| 60&lt;br /&gt;
| 132&lt;br /&gt;
| 251&lt;br /&gt;
| 1562&lt;br /&gt;
| 33&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Skrzynia]]&lt;br /&gt;
| 3.75 sek.&lt;br /&gt;
| 1.9 sek.&lt;br /&gt;
| 0.95 sek.&lt;br /&gt;
| 0.65 sek.&lt;br /&gt;
| 0.5 sek.&lt;br /&gt;
| 0.35 sek.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Drewno]]&lt;br /&gt;
| 3 sek.&lt;br /&gt;
| 1.5 sek.&lt;br /&gt;
| 0.75 sek.&lt;br /&gt;
| 0.5 sek.&lt;br /&gt;
| 0.4 sek.&lt;br /&gt;
| 0.25 sek.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Deski]]&lt;br /&gt;
| 3 sek.&lt;br /&gt;
| 1.5 sek.&lt;br /&gt;
| 0.75 sek.&lt;br /&gt;
| 0.5 sek.&lt;br /&gt;
| 0.4 sek.&lt;br /&gt;
| 0.25 sek.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Biblioteczka]]&lt;br /&gt;
| 2.25 sek.&lt;br /&gt;
| 1.15 sek.&lt;br /&gt;
| 0.6 sek.&lt;br /&gt;
| 0.4 sek.&lt;br /&gt;
| 0.3 sek.&lt;br /&gt;
| 0.2 sek.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Przedmioty}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Axt]]&lt;br /&gt;
[[en:Axe]]&lt;br /&gt;
[[es:Axe/es]]&lt;br /&gt;
[[fr:Hache]]&lt;br /&gt;
[[nl:Bijl]]&lt;br /&gt;
[[ru:Топор]]&lt;br /&gt;
[[zh:Axe/ch]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>LewandowskiBot</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Sztabka_z%C5%82ota&amp;diff=53085</id>
		<title>Sztabka złota</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Sztabka_z%C5%82ota&amp;diff=53085"/>
		<updated>2011-10-22T22:34:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;LewandowskiBot: /* Otrzymywanie */repairbot&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DisambigR|przedmiotu|Złoto}}&lt;br /&gt;
{{Przedmiot&lt;br /&gt;
|nazwa=Sztabka złota&lt;br /&gt;
|wygląd1=Sztabka_złota_duża.png &lt;br /&gt;
|wygląd2=Crafting square Gold (Ingot).png&lt;br /&gt;
|typ=surowy materiał&lt;br /&gt;
|wytrzymałość=N/A&lt;br /&gt;
|łączenie=tak (64)&lt;br /&gt;
|data=266&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Sztabka złota&#039;&#039;&#039; (ang. Gold Ingot) to przedmiot, który najlepiej używać do wytworzenia [[Zasilane tory|zasilanych torów]], [[zegar]]a lub [[Złoto (blok)|złotego bloku]], który można stosować do dekoracji lub jako składnik do stworzenia [[Złote jabłko|złotego jabłka]]. Złote sztabki można wykorzystywać także do robienia [[Narzędzia|narzędzi]], które mają słabszą wytrzymałość niż drewniane. Złota [[zbroja]] również może być wytworzona ze sztabek złota, ale jest ona słabsza od skórzanej.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Otrzymywanie ==&lt;br /&gt;
Sztabkę złota można otrzymać poprzez przetopienie [[Złoto (ruda)|rudy złota]], przez umieszczenie na [[Stół warsztatowy|stole warsztatowym]] [[Złoto (blok)|złotego bloku]] lub po wstawienie 9 [[Samorodek złota|samorodków złota]] w pole craftingu. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; background-color: #eee;&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Składniki&lt;br /&gt;
!Przed » Po&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| [[Złoto (blok)|Złoty blok]]&lt;br /&gt;
|[[Plik:Blok-sztabka zlotopoprawiony.gif]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; border-collapse: collapse; background-color: #eee&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Składniki&lt;br /&gt;
!Przed » Po&lt;br /&gt;
!Opis&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|Ruda złota&lt;br /&gt;
|{{Grid/Furnace&lt;br /&gt;
|Input=  Ruda złota  |IA= &lt;br /&gt;
|Output= Sztabka złota |OA= &lt;br /&gt;
|Fuel= Węgiel  |FA= &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
| Otrzymujemy sztabki złota.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Przedmioty}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Gold (Barren)]]&lt;br /&gt;
[[en:Gold Ingot]]&lt;br /&gt;
[[es:Gold (Ingot)/es]]&lt;br /&gt;
[[fr:Or (lingot)]]&lt;br /&gt;
[[hu:Aranyöntvény]]&lt;br /&gt;
[[ko:금괴]]&lt;br /&gt;
[[nl:Goud (staaf)]]&lt;br /&gt;
[[ru:Золото (слиток)]]&lt;br /&gt;
[[zh:Gold (Ingot)/ch]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>LewandowskiBot</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Surowy_kurczak&amp;diff=52034</id>
		<title>Surowy kurczak</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Surowy_kurczak&amp;diff=52034"/>
		<updated>2011-10-22T22:34:32Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;LewandowskiBot: repairbot&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{stub}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Jedzenie&lt;br /&gt;
|wygląd=RawChicken.png&lt;br /&gt;
|miniatura=Crafting_square_Raw_Chicken.png&lt;br /&gt;
|typ=Jedzenie&lt;br /&gt;
|uzdrawia={{hungerbar|1}}&lt;br /&gt;
|gotowanie=Tak&lt;br /&gt;
|data1=365&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Surowy kurczak&#039;&#039;&#039; - rodzaj pożywienia, który pojawił się w uaktualnieniu 1.8. Aby go spożyć, należy zamienić go w [[Pieczony kurczak|pieczonego kurczaka]] piekąc go w [[piec]]u. W przypadku nieugotowania, grozi graczowi zatrucie pokarmowe.Szansa na zatrucie pokarmowe surowym kurczakiem wynosi 30%. Mięso z kurczaka zdobywa się go poprzez zabicie go (szansa 100%).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ciekawostki==&lt;br /&gt;
* Jak stwierdził [[Jeb]], obecne ikony surowego i upieczonego kurczaka mogą zostać zmienione, gdyż są zbyt delikatne w porównaniu do innych przedmiotów w grze.&amp;lt;ref&amp;gt;http://twitter.com/#!/jeb_/status/93335976298033152&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Przypisy ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Przedmioty}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Rohes Hühnchen]]&lt;br /&gt;
[[en:Raw Chicken]]&lt;br /&gt;
[[fr:Poulet cru]]&lt;br /&gt;
[[hu:Nyers csirke]]&lt;br /&gt;
[[nl:Rauwe kip]]&lt;br /&gt;
[[ru:Сырая курятина]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>LewandowskiBot</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Surowa_wo%C5%82owina&amp;diff=51878</id>
		<title>Surowa wołowina</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Surowa_wo%C5%82owina&amp;diff=51878"/>
		<updated>2011-10-22T22:34:22Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;LewandowskiBot: /* Informacje */repairbot&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{stub}}&lt;br /&gt;
{{Jedzenie&lt;br /&gt;
|wygląd=RawBeef.png&lt;br /&gt;
|miniatura=Crafting square Raw beef.png&lt;br /&gt;
|typ=Jedzenie&lt;br /&gt;
|uzdrawia={{hungerbar|1.5}}&lt;br /&gt;
|gotowanie=Tak&lt;br /&gt;
|data1=?&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Informacje==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Surowy befsztyk&#039;&#039;&#039; to przedmiot, który pojawił się w uaktualnieniu 1.8. Można zamienić go w [[pieczony befsztyk]] piekąc go w [[piec]]u. &#039;&#039;&#039;Befsztyk&#039;&#039;&#039; wypada po zabiciu [[Krowa|krowy]]. Tak jak wszystkie produkty spożywcze grupuje się po 64 sztuki.&amp;lt;ref&amp;gt;http://twitter.com/#!/jeb_/status/93357790118162432&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ciekawostki==&lt;br /&gt;
* Ikona surowego befsztyku jest bardziej &amp;quot;krwistą&amp;quot; wersją [[Schab|surowego schabu]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Zobacz też==&lt;br /&gt;
*[[Pieczony befsztyk]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Przypisy ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Przedmioty}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Rohes Rindfleisch]]&lt;br /&gt;
[[en:Raw Beef]]&lt;br /&gt;
[[fr:Bœuf cru]]&lt;br /&gt;
[[pt-br:Raw Beef]]&lt;br /&gt;
[[ru:Сырая говядина]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>LewandowskiBot</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Sprint&amp;diff=50344</id>
		<title>Sprint</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Sprint&amp;diff=50344"/>
		<updated>2011-10-22T22:33:56Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;LewandowskiBot: repairbot&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Sprint&#039;&#039;&#039; (bieg) jest funkcją wprowadzoną w przygodowej aktualizacji (Adventure Update) 14 września 2011 ([[Historia wersji|Beta 1.8]]). Gracz klikając podwójnie klawisz &amp;quot;w&amp;quot; (za drugim razem przytrzymuje), sprawia, że postać rozpocznie sprint. Tryb sprintu, powoduje, że gracz biegnie dużo szybciej niż idąc, wzmagając głód.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sprint skończy się gdy puścimy klawisz &amp;quot;w&amp;quot;, gracz natrafi na przeszkodę, zacznie się skradać, uderzy moba lub w dowolny sposób straci życie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Podczas trybu sprintu, można wykonywać wszystkie inne rzeczy jak skakanie, stawianie bloków, niszczenie (do biegania z [[Łopata|łopatą]] i zbierania [[śnieg]]u), itd.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Efekty ==&lt;br /&gt;
*Postać porusza się znacznie szybciej, wzmagając głód.&lt;br /&gt;
*Dalsze skoki od podstawowych (do 4 bloków).&lt;br /&gt;
*Spod nóg wypadają odłamki bloku po którym się biegnie (jedynie efekt graficzny).&lt;br /&gt;
*Kamera &amp;quot;oddali się&amp;quot; od miejsca w którym jesteś (jedynie efekt graficzny) co imituje efekt dużej prędkości.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Minecraft}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Sprinting]]&lt;br /&gt;
[[fr:Courir]]&lt;br /&gt;
[[ru:Бег]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>LewandowskiBot</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Smok_Endu&amp;diff=49636</id>
		<title>Smok Endu</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Smok_Endu&amp;diff=49636"/>
		<updated>2011-10-22T22:33:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;LewandowskiBot: repairbot&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{stub}}{{przyszłość}}&lt;br /&gt;
{{Mob&lt;br /&gt;
|obraz=Enderdragon.png&lt;br /&gt;
|życie={{Życie|2|9px}}x100 (niewrażliwy)&lt;br /&gt;
|atak=?&lt;br /&gt;
|spawn=[[Ender]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Smok&#039;&#039;&#039; jest zapowiedzianym przez [[Notch|Notch&#039;a]] nowym [[moby|mobem]], który najprawdopodobniej będzie mógł latać i ziać ogniem. Ponieważ smok przebija się przez bloki tworząc tunele będzie on spawnować się w [[Ender]]ze &amp;lt;ref&amp;gt;http://www.youtube.com/watch?v=U1dX1-ZM2ME&amp;lt;/ref&amp;gt;. Notch potwierdził, że w przyszłości zamierza wprowadzić formę transportu powietrznego. Być może smoka będzie można osiodłać tak jak [[świnia|świnie]], co oznacza że będzie mobem pasywnym lub trzeba będzie go oswoić.&amp;lt;ref&amp;gt;http://www.minecraftforum.net/viewtopic.php?f=3&amp;amp;t=30688&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galeria==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:FirstSmok.jpg|Pierwszy screenshot przedstawiający smoka, który został przesłany przez [[Notch]]a.&lt;br /&gt;
Plik:BrightSmok.jpg|Rozjaśniona wersja obrazka.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Przypisy==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Moby}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Roter Drache]]&lt;br /&gt;
[[en:Red Dragon]]&lt;br /&gt;
[[fr:Dragon rouge]]&lt;br /&gt;
[[ru:Красный дракон]]&lt;br /&gt;
[[zh:Dragon/ch]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>LewandowskiBot</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Kula_szlamu&amp;diff=24417</id>
		<title>Kula szlamu</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Kula_szlamu&amp;diff=24417"/>
		<updated>2011-10-22T22:33:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;LewandowskiBot: /* Ciekawostki */repairbot&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Przedmiot&lt;br /&gt;
|nazwa=Slimeball&lt;br /&gt;
|wygląd1=Slime_Ball.png&lt;br /&gt;
|typ=Przedmiot&lt;br /&gt;
|wytrzymałość=N/A&lt;br /&gt;
|łączenie=Tak (64)&lt;br /&gt;
|data=341&lt;br /&gt;
|hex=155&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Kulka szlamu&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;slimeball&#039;&#039;) jest przedmiotem upuszczanym po zabiciu [[Slime|Slime&#039;a]] w ilości 0-2. Obecnie, jedynym jego zastosowaniem jest tworzenie [[Tłok|lepkiego tłoku]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tylko małe [[Slime|slime&#039;y]] wyrzucają slimeball&#039;e. Kulki szlamu pochodzą od [[Moby|moba]] (Slime&#039;a), więc są one odnawialnym przedmiotem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Niektórzy użytkownicy używają tych obiektów na serwerach multiplayer jako tokeny lub pieniądze oraz by pochwalić się, ile Slime&#039;ów zabili.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zastosowania ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; background-color: #eee;&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Składniki&lt;br /&gt;
!Przed » Po&lt;br /&gt;
!Opis&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| Slimeball + [[Tłok]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table &lt;br /&gt;
|A1=  |B1=           |C1= &lt;br /&gt;
|A2=  |B2= Slimeball |C2= &lt;br /&gt;
|A3=  |B3= Tłok    |C3= &lt;br /&gt;
|Output= Lepki tłok&lt;br /&gt;
|}}&lt;br /&gt;
| Służy do popychania/przyciągania bloków.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
*Przed [[Historia wersji|aktualizacją 1.7]] slimeball nie posiadał żadnego zastosowania.&lt;br /&gt;
*Na serwerach SMP dzięki pluginom można używać slimeballe jako piłki do gry w piłkę nożną.&lt;br /&gt;
{{Przedmioty}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Schleimball]]&lt;br /&gt;
[[en:Slimeball]]&lt;br /&gt;
[[es:Slimeball/es]]&lt;br /&gt;
[[fr:Boule de slime]]&lt;br /&gt;
[[hu:Nyálkagolyó]]&lt;br /&gt;
[[nl:Slijmbal]]&lt;br /&gt;
[[ru:Слизь]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>LewandowskiBot</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Schody&amp;diff=47696</id>
		<title>Schody</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Schody&amp;diff=47696"/>
		<updated>2011-10-22T22:33:29Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;LewandowskiBot: /* Crafting */repairbot&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Blok&lt;br /&gt;
|wygląd1=Stairs.gif&lt;br /&gt;
|wygląd2=Crafting square Wooden Stairs.png&lt;br /&gt;
|wygląd2-2=Crafting square Stone Stairs.png&lt;br /&gt;
|typ=przetworzony&lt;br /&gt;
|grawitacja=nie&lt;br /&gt;
|przezroczystość=nie&lt;br /&gt;
|światło=nie&lt;br /&gt;
|opórtnt=1 blok&lt;br /&gt;
|narzędzie=kilof&lt;br /&gt;
|narzędzie2=topór&lt;br /&gt;
|łączenie=tak (64)&lt;br /&gt;
|multipledata={{dv|53|Drewniane}}&lt;br /&gt;
{{dv|67|Brukowe}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Schody&#039;&#039;&#039; (ang. Stairs) - blok pozwalający wchodzić graczom na wyższe lub niższe poziomy bez skakania. Są one alternatywą dla [[Schodek|schodków]] - są bardziej zwarte i pozwalają na większą zmianę wysokości w takiej samej przestrzeni. Ze względu na budulec, wyróżnia się ich 4 rodzaje.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Crafting==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Schodki mogą być stworzone z sześciu bloków [[Deski|desek]], [[bruk]]u, [[Cegła (blok)|cegieł]] lub [[kamienne bloki ceglane|kamiennych bloków ceglanych]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:CraftingStairsIOanim.gif]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Charakterystyka==&lt;br /&gt;
Od wersji Halloween Update 1.2 schody ustawiają się przodem do gracza, by można było od razu na nie wejść. Dlatego stawianie schodów pod graczem może sprawiać problem. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Woda spływa po schodach tak, jakby był to zwykły blok. Gdy będziemy próbowali postawić na nich pochodnię, zostanie ona umieszczona na najbliższym bloku, który nie jest schodami.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W Adventure Update 1.8 zostały dodane dwa rodzaje schodów ceglanych - gliniane oraz kamienne.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Błędy==&lt;br /&gt;
W wersji [[Historia wersji|Alpha]] schody dziwnie się zachowywały, jeżeli chodzi o oświetlenie. Zachowywały się jak przezroczysty blok taki jak [[szkło]] lub [[liście]], przepuszczając światło. Śnieg nie może osiadać na schodach. Pod schodami może urosnąć [[trawa]], a gdy schody zostaną postawione na trawie, nie zwiędnie. Drewniane schody nie palą się.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gdy schody zostaną postawione na poziomie morza, uderzając w nie [[łódka|łódką]] nie zniszczymy jej. Jest to przydatne do budowania portów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Czasem schody znikają bez powodu. Istnieją fizyczne, jednak stają się niewidzialne. Można to naprawić stawiając jakikolwiek blok za schodami.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galeria==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Image:InvisibleStairsGlitch.png|Problem niewidzialnych schodów.&lt;br /&gt;
Image:InvisibleStairsFixed.png|Naprawione schody.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Bloki}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Treppe]]&lt;br /&gt;
[[en:Stairs]]&lt;br /&gt;
[[fr:Escaliers]]&lt;br /&gt;
[[ko:Stairs/ko]]&lt;br /&gt;
[[nl:Trap]]&lt;br /&gt;
[[ru:Ступени]]&lt;br /&gt;
[[zh:Stairs/ch]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>LewandowskiBot</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Pieczony_dorsz&amp;diff=38239</id>
		<title>Pieczony dorsz</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Pieczony_dorsz&amp;diff=38239"/>
		<updated>2011-10-22T22:33:13Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;LewandowskiBot: repairbot&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DisambigR|usmażonej ryby|Ryba}}&lt;br /&gt;
{{Jedzenie&lt;br /&gt;
|nazwa=Usmażona ryba&lt;br /&gt;
|wygląd=fishcooked.png&lt;br /&gt;
|miniatura=Crafting square Cooked Fish.png&lt;br /&gt;
|typ=Jedzenie&lt;br /&gt;
|uzdrawia={{hungerbar|2.5}}&lt;br /&gt;
|gotowanie=Nie&lt;br /&gt;
|data1=350&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Usmażona ryba&#039;&#039;&#039; (często błędnie tłumaczona jako &#039;&#039;ugotowana&#039;&#039;) - jest to rodzaj pożywienia, który można otrzymać piekąc w [[piec]]u [[Ryba (surowa)|surową rybę]]. Tak jak wszystkie produkty spożywcze grupuje się po 64 sztuki. Usmażona ryba daje {{hungerbar|2.5}} czyli 150% więcej niż surowa ({{hungerbar|1}}).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Otrzymywanie ==&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; border-collapse: collapse; background-color: #eee; width: 400px&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;180&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot;| Przed&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;30&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;| »&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;180&amp;quot; align=&amp;quot;right&amp;quot;|Po&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;left&amp;quot; | [[File:Crafting square Raw Fish.png]] [[Ryba (surowa)|Surowa ryba]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Flame.png|link=Piec]]&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;right&amp;quot; | Usmażona ryba [[File:Crafting square Cooked Fish.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Przedmioty}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Fisch#Gegrillter Fisch]]&lt;br /&gt;
[[en:Cooked Fish]]&lt;br /&gt;
[[fr:Poisson cuit]]&lt;br /&gt;
[[ko:Cooked Fish/ko]]&lt;br /&gt;
[[nl:Gebakken vis]]&lt;br /&gt;
[[ru:Жареная рыба]]&lt;br /&gt;
[[zh:Cooked Fish/ch]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>LewandowskiBot</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Twierdza&amp;diff=55970</id>
		<title>Twierdza</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Twierdza&amp;diff=55970"/>
		<updated>2011-10-22T22:33:01Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;LewandowskiBot: /* Ciekawostki */repairbot&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{stub}}&lt;br /&gt;
[[Plik:Ruiny.png|450px|thumb|right|Ruiny.]]&lt;br /&gt;
[[Plik:Riuny2.png|450px|thumb|right|Ruiny pod ziemią.]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Twierdze&#039;&#039;&#039; zostały dodane w aktualizacji [[Historia wersji|1.8]]. Występują one naturalnie w świecie. Cechują się innymi blokami, niż w jaskiniach ([[kamienne bloki ceglane]], [[kamienne bloki ceglane z mchem]], [[popękane kamienne bloki ceglane]] i [[kraty]]. Występują podziemne ruiny, z pochodniami i [[kraty|kratami]] &amp;lt;ref&amp;gt;[http://www.minecraftwiki.net/wiki/File:Ruins1.png MinecraftWiki - zdjęcie]&amp;lt;/ref&amp;gt;, oraz opuszczone kopalnie. Twierdze generują się tylko 3 na świat w odległości 640 do 1152 kratek od miejsca spawnu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wnętrze ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W Twierdzy zazwyczaj generuje się wiele pomieszczeń, a granice pomiędzy nimi stanowią [[Drzwi|metalowe drzwi]], uruchamiane [[przycisk]]iem oraz [[Książka|biblioteka]]. Można tam znaleźć także skrzynie, jednak znajdziemy w nich mniej itemów, niż w [[Lochy|lochach]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*W wersji 1.9 na jednej mapie będą mogły występować &#039;&#039;&#039;więcej niż trzy twierdze na save&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
*W twierdzach znajduję się portal do tak zwanego [[Ender]]u, który aktywujemy &#039;&#039;&#039;okiem Endermana&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
== Seedy ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Seed&#039;&#039;&#039;: -6103123175216697133; koordynaty: x: -321, z: -694&amp;lt;ref&amp;gt;[http://thinkminecraft.de/2011/09/14/ein-seed-fur-ein-reines-stronghold/ ThinkMinecraft]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Seed&#039;&#039;&#039;: 1448524118; koordynaty: x: -873, z: 44&amp;lt;ref&amp;gt;[http://www.minecraftwiki.net/wiki/Talk:Stronghold MinecraftWiki]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Seed&#039;&#039;&#039;: -341414797482072298; koordynaty: x: -300, z:724;&amp;lt;ref&amp;gt;[http://thinkminecraft.de/2011/09/13/pre-release-beta-1-8-dritter-unvollstaendiger-eindruck-seed-fur-stronghold/ ThinkMinecraft]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Seed&#039;&#039;&#039;: -1087676476763972396; koordynaty: x: 909, z: 380&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Seed&#039;&#039;&#039;: -4071243467457579777; koordynaty: x:-693, z: -323&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Seed&#039;&#039;&#039;: 111; koordynaty: x: 828, z: 448 - &#039;&#039;&#039;kopalnia&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Odnośniki ==&lt;br /&gt;
1. https://plus.google.com/110398919759279012596/posts/BihVUsKA4Vp&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Linki zewnętrzne ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Środowisko}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Środowisko]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Festung]]&lt;br /&gt;
[[en:Stronghold]]&lt;br /&gt;
[[fr:Fort]]&lt;br /&gt;
[[ru:Крепость]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>LewandowskiBot</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Planowane_wersje&amp;diff=43425</id>
		<title>Planowane wersje</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Planowane_wersje&amp;diff=43425"/>
		<updated>2011-10-22T22:32:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;LewandowskiBot: /* Najbliższa przyszłość */repairbot&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{about|przyszłych aktualizacjach|aktualnych i przeszłych wersji|Historia wersji|}}{{about||deweloperskich aktualizacji|Historia wersji/Nieoficjalne wersje}}&lt;br /&gt;
== Najbliższa przyszłość ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width: 100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 150px&amp;quot; | Wersja&lt;br /&gt;
! Planowane zmiany&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width: 15%&amp;quot; | Planowana data wydania&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot; | Minecraft 1.0&amp;lt;ref&amp;gt;http://twitter.com/#!/notch/status/116524276739358720&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Ukończenie kodu [[Biomy|Biomów]] oraz nowe biomy.&amp;lt;ref&amp;gt;http://twitter.com/notch/status/110118338654519296&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
**Śnieżny biom.&lt;br /&gt;
**Grzybowy biom.&amp;lt;ref name=&amp;quot;redCow&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
***Nowy [[Moby|mob]] - [[Grzybowa krowa]].&amp;lt;ref name=&amp;quot;redCow&amp;quot;&amp;gt;http://i.imgur.com/7DCvy.png&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
***[[Grzybnia]] jako podłoże terenu.&amp;lt;ref name=&amp;quot;redCow&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
***Naturalne występowanie [[Wielkie grzyby|wielkich grzybów]].&lt;br /&gt;
***Częste występowanie małych [[Grzyby|grzybów]].&lt;br /&gt;
*Urozmaicenie [[Nether]]u.&amp;lt;ref&amp;gt;http://twitter.com/#!/jeb_/status/114629982042591232&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
**Mosty wykonane z nowych bloków.&lt;br /&gt;
** 2 nowe [[moby]].&lt;br /&gt;
*** [[Kostka magmy]].&lt;br /&gt;
*** [[Blaze]].&lt;br /&gt;
*Nowe przedmioty.&lt;br /&gt;
**[[Szklana butelka]].&lt;br /&gt;
**Oko pająka.&lt;br /&gt;
**Sfermentowane oko pająka.&lt;br /&gt;
**Płomienny proszek.&lt;br /&gt;
**Złoty ząb.&lt;br /&gt;
**Złota różdżka.&lt;br /&gt;
**Magmowy krem.&lt;br /&gt;
**[[Łza ghasta]].&lt;br /&gt;
**Oko Endermana.&lt;br /&gt;
***Będzie naprawiać portal do Enderu.&lt;br /&gt;
**9 nowych [[Płyta muzyczna|płyt muzycznych]].&lt;br /&gt;
*Nowy mob, [[Bałwan]] (lecz nazwa może ulec zmianie na Śnieżny Golem).&lt;br /&gt;
**Będzie topnieć w ciepłych biomach.&lt;br /&gt;
**Ma rzucać snieżkami we wrogów.&lt;br /&gt;
*2 nowe tryby gry:&lt;br /&gt;
**[[Adventure]].&lt;br /&gt;
**[[Hardcore]].&lt;br /&gt;
*NPC w wioskach.&amp;lt;ref name=&amp;quot;npcsbosses&amp;quot;&amp;gt;[http://twitter.com/jeb_/status/109923169535668224 &#039;&#039;&#039;NPCS &amp;amp; Bosses in 1.9:&#039;&#039;&#039; http://twitter.com/jeb_/status/109923169535668224]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Hodowla zwierząt.&amp;lt;ref&amp;gt;http://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/ik8yv/baby_animals_mod_may_be_added_to_vanilla_game/c24fic9?context=3&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Nowe efekty dźwiękowe:&lt;br /&gt;
**Dźwięk minecart.&lt;br /&gt;
**Dźwięk nożyc.&lt;br /&gt;
**Dodatkowie dźwięki łuku.&lt;br /&gt;
**Dźwięk wielkich Slime.&lt;br /&gt;
**Prawdopodobnie, nowe oryginalne dźwięki dla Endermana i Silverfish.&lt;br /&gt;
*Zmiany w starych dźwiękach:&lt;br /&gt;
**Zmiana dźwięku padającego deszczu.&lt;br /&gt;
**Nowy dźwięk dla drzwi.&lt;br /&gt;
**Nowy dźwięk dla idącego szkieleta.&lt;br /&gt;
*Dodanie umiejętności dla doświadczenia.&amp;lt;ref&amp;gt;http://www.reddit.com/r/minecraftfaq/comments/k6pv9/q_what_is_experience_used_for_a_absolutely/&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Jeśli woda jest nad 1 klockiem kamienia, będą z niego spływać krople. Natomiast jeśli lawa również jest nad 1 klockiem kamienia, będą z niego spływać krople lawy.&lt;br /&gt;
*Zwiększenie limitu [[Twierdza|twierdz]] na mapę (z aktualnych 3).&amp;lt;ref&amp;gt;http://twitter.com/jeb_/status/113290467352911872&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Naprawa przedmiotów.&lt;br /&gt;
*Ulepszony system [[Zbroja|zbroi]].&amp;lt;ref name=&amp;quot;armorsystem&amp;quot;&amp;gt;[http://twitter.com/#!/jeb_/status/114241903368736768 &#039;&#039;&#039;New Armor System in 1.9:&#039;&#039;&#039; http://twitter.com/#!/jeb_/status/114241903368736768]&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref name=&amp;quot;armordurability&amp;quot;&amp;gt;[http://twitter.com/#!/jeb_/status/114258330121289728 &#039;&#039;&#039;Slightly better durability of armor:&#039;&#039;&#039; http://twitter.com/#!/jeb_/status/114258330121289728]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
**Zwiększona wytrzymałość pancerza.&amp;lt;ref name=&amp;quot;armordurability&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Alchemia.&lt;br /&gt;
**Dodane mikstury i efekty mikstur.&lt;br /&gt;
*Stół do ulepszania.&lt;br /&gt;
*Inteligentniejsze NPC w wioskach.&lt;br /&gt;
*Bossy w [[twierdza]]ch.&amp;lt;ref name=&amp;quot;npcsbosses&amp;quot;/&amp;gt;&amp;lt;ref name=&amp;quot;sthongrold&amp;quot;&amp;gt;http://twitter.com/jeb_/status/106850508131672064&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Zmiany w cyklu dnia i nocy.&lt;br /&gt;
**Fazy księżyca.&lt;br /&gt;
**Księżyc i słońce są bardziej zaokrąglone.&lt;br /&gt;
*Dodany &amp;quot;The Ender&amp;quot; (możliwa też zmiana nazwy na &amp;quot;Sky Dimension&amp;quot; lub &amp;quot;Enderland&amp;quot;).&amp;lt;ref name=&amp;quot;dragon&amp;quot;&amp;gt;http://twitter.com/#!/notch/status/122249624407916544&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
**Portal do tego obszaru.&lt;br /&gt;
**Endersmok.&amp;lt;ref name=&amp;quot;dragon&amp;quot;/&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;http://www.youtube.com/watch?v=tK03tIJUW2g&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Zmiany.&lt;br /&gt;
**[[Jabłko (złote)|Złote jabłko]] świeci się w ekwipunku na niebiesko.&lt;br /&gt;
**Nowa tekstura Monster Spawneru.&lt;br /&gt;
**Po śmierci &amp;quot;Score: &amp;amp;0&amp;quot; poprawione na &amp;quot;Score: 0&amp;quot;&lt;br /&gt;
**[[Perła endermana]] będzie miała unikalną zdolność - po rzuceniu będzie teleportowała gracza w miejsce w którym upadła.&lt;br /&gt;
**[[Ghast]]y będą strzelać bombami z magmy.&lt;br /&gt;
**[[Enderman]] będzie posiadał mniejszą zdolność przenoszenia bloków.&lt;br /&gt;
**Płot będzie łączony z innymi blokami.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot; | 18 listopada 2011 &amp;lt;ref&amp;gt;http://notch.tumblr.com/post/11309884313/pre-releases-and-adventure-updates&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Gra ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;max-width: 900px; width: 100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;15%&amp;quot; | Funkcja&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;85%&amp;quot; | Opis&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Capture the Flag]]&lt;br /&gt;
| Ogłoszone na [[The Word of Notch|Blogu]] [[Notch]]a &amp;lt;ref name=&amp;quot;ZS CTF LevelImporter&amp;quot;&amp;gt;[http://notch.tumblr.com/post/121044061/in-the-spirit-of-the-new-economy &#039;&#039;&#039;Nowe funkcje po wydaniu gry:&#039;&#039;&#039; http://notch.tumblr.com/post/121044061/in-the-spirit-of-the-new-economy]&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Skróty craftingu&lt;br /&gt;
| Jeden lub kilka skrótów do przetworzenia wielu [[przedmioty|przedmiotów]] tak szybko, jak to możliwe. Zgodził się na to Notch na [[Getsatisfaction]]&amp;lt;ref&amp;gt;[http://getsatisfaction.com/mojang/topics/shift_click_on_the_crafting_item_to_produce_as_much_as_possible &#039;&#039;&#039;Skróty craftingu:&#039;&#039;&#039; http://getsatisfaction.com/mojang/topics/shift_click_on_the_crafting_item_to_produce_as_much_as_possible]&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Ujeżdżanie [[Moby|mobów]]&lt;br /&gt;
| Możliwość ujeżdżania i kontrolowania mobów. Potwierdzone na [[Getsatisfaction]], ale zajmie trochę czasu&amp;lt;ref&amp;gt;[http://getsatisfaction.com/mojang/topics/mounts &#039;&#039;&#039;Ujeżdżanie mobów:&#039;&#039;&#039; http://getsatisfaction.com/mojang/topics/mounts]&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Kwiaty]] odrastające po [[deszcz]]u&lt;br /&gt;
| Członek społeczności zapytał, czy po deszczu będą odrastać kwiaty. Jeb powiedział, że zostanie to dodane&amp;lt;ref&amp;gt;[http://twitter.com/jeb_/status/58429890424352768 &#039;&#039;&#039;Odrastanie kwiatów po deszczu:&#039;&#039;&#039; http://twitter.com/jeb_/status/58429890424352768]&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Minecart|Wagoniki]] jako łodzie na lawie&lt;br /&gt;
| Notch zaproponował aby wagoniki zachowywały się jak łodzie po umieszczeniu ich w lawie&amp;lt;ref&amp;gt;[http://twitter.com/notch/status/59722192555999232 &#039;&#039;&#039;Wagoniki jako łodzie w lawie: &#039;&#039;&#039;http://twitter.com/notch/status/59722192555999232]&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Przedmioty/Bloki==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;max-width: 900px; width: 100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;15%&amp;quot; | Funkcja&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;85%&amp;quot; | Opis&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Latarnia|Latarnie]]&lt;br /&gt;
| Oryginalnie planowano wprowadzić je do [[Historia wersji|aktualizacji Halloween]] Zostało to opóźnione ze względu na brak czasu i przesunięte na przyszłe aktualizacje.&amp;lt;ref&amp;gt;[http://twitter.com/notch/status/22743846228070400 &#039;&#039;&#039;Latarnie:&#039;&#039;&#039; http://twitter.com/notch/status/22743846228070400]&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Półki/stojaki&lt;br /&gt;
| Notch kilkakrotnie mówił na Twitterze, że zamierza dodać elementy dekoracji na których będzie można wystawić przedmioty takie jak broń i zbroja&amp;lt;ref&amp;gt;[http://twitter.com/notch/status/9335087556464640 &#039;&#039;&#039;Dekoracje:&#039;&#039;&#039; http://twitter.com/notch/status/9335087556464640]&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wersja mobilna ==&lt;br /&gt;
28 marca ogłoszono, że prace nad mobilną wersją Minecrafta zostały rozpoczęte&amp;lt;ref&amp;gt;[http://notch.tumblr.com/post/4159257708/full-steam-ahead-captain &#039;&#039;&#039;Mobilna wersja:&#039;&#039;&#039; http://notch.tumblr.com/post/4159257708/full-steam-ahead-captain]&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Przypisy==&lt;br /&gt;
{{reflist|2}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Zukünftige Versionen]]&lt;br /&gt;
[[en:Upcoming features]]&lt;br /&gt;
[[es:Upcoming features/es]]&lt;br /&gt;
[[fr:Fonctionnalités à venir]]&lt;br /&gt;
[[hu:Közelgő újítások]]&lt;br /&gt;
[[ko:업데이트 예정목록]]&lt;br /&gt;
[[nl:Toekomstige functies]]&lt;br /&gt;
[[ru:Запланированный контент]]&lt;br /&gt;
[[zh:未来]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>LewandowskiBot</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Przetapianie&amp;diff=42882</id>
		<title>Przetapianie</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Przetapianie&amp;diff=42882"/>
		<updated>2011-10-22T22:32:45Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;LewandowskiBot: /* Przepisy */repairbot&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Przetapianie&#039;&#039;&#039; to zbiorcze określenie procesów wykonywanych w [[piec]]u – gotowania, spalania oraz wytapiania metali z rudy w Minecrafcie. Zanim [[piec]] został dodany do gry, przetapianie wykonywało się przez zapalenie ognia i wrzucenie do niego rudy. Piec ma swoje własne menu, które można otworzyć poprzez kliknięcie na nim prawym przyciskiem myszy. Menu to zawiera trzy sloty: jeden dla przedmiotu, na którym wykonywana jest akcja, jeden dla paliwa i ostatni dla produktu. Każde przetapianie trwa 9,25 sekund. Przetapianie działa też w tle, tak długo jak dostępne jest materiał do przetopienia i paliwo. Ikonka ognia zmniejsza się z upływem czasu, reprezentując za ile czasu aktualne paliwo się skończy. Gdy ikonka ta zmniejszy się kompletnie, piec zacznie zuzywać kolejną sztukę paliwa do przywrócenia ognia. Kiedy przedmioty zostaną przetopione, piec zużyje aktualne paliwo i przestanie funkcjonować. Jeśli podczas przetapiania zabraknie paliwa, proces zostanie anulowany a ogień zgaśnie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Od wersji 1.8, wszystkie formy jedzenia oprócz [[potrawka grzybowa|potrawki grzybowej]] grupują się do 64.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Przepisy ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;sortable wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;75&amp;quot; | Nazwa&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;150&amp;quot; | Składnik&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; width=&amp;quot;216&amp;quot; | Wkład » Produkt&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; width=&amp;quot;390&amp;quot; | Opis&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[Sztabka żelaza]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| [[Żelazo (ruda)|Ruda żelaza]] + Paliwo &lt;br /&gt;
| &amp;lt;span id=&amp;quot;Żelazo (ruda)&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;{{Grid/Furnace&lt;br /&gt;
|Input=  Ruda żelaza    |IA= 1 &lt;br /&gt;
|Output= Sztabka żelaza |OA= 1&lt;br /&gt;
|Fuel=   Węgiel, Deski, Drewno, Sadzonka, Patyk, Wiadro z lawą |FA= 1,1,1,1,1,1&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
| Używane do robienia przeróżnych przedmiotów.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[Sztabka złota]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| [[Złoto (ruda)]] + Paliwo  &lt;br /&gt;
| &amp;lt;span id=&amp;quot;Sztabka złota&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;{{Grid/Furnace&lt;br /&gt;
|Input=  Ruda złota   |IA= 1 &lt;br /&gt;
|Output= Sztabka złota |OA= 1&lt;br /&gt;
|Fuel=   Węgiel, Deski, Drewno, Sadzonka, Patyk, Wiadro z lawą |FA= 1,1,1,1,1,1&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
| Używane do robienia przeróżnych przedmiotów.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[Szkło]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| [[Piasek]] + Paliwo &lt;br /&gt;
| &amp;lt;span id=&amp;quot;Szkło&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;{{Grid/Furnace&lt;br /&gt;
|Input=  Piasek       |IA= 1 &lt;br /&gt;
|Output= Szkło        |OA= 1&lt;br /&gt;
|Fuel=   Węgiel, Deski, Drewno, Sadzonka, Patyk, Wiadro z lawą |FA= 1,1,1,1,1,1&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
| Używane do robienia szkła i szyb.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[Kamień]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| [[Bruk]] + Paliwo &lt;br /&gt;
| &amp;lt;span id=&amp;quot;Kamień&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;{{Grid/Furnace&lt;br /&gt;
|Input=  Bruk          |IA= 1 &lt;br /&gt;
|Output= Kamień        |OA= 1&lt;br /&gt;
|Fuel=   Węgiel, Deski, Drewno, Sadzonka, Patyk, Wiadro z lawą |FA= 1,1,1,1,1,1&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
| Używane jako materiał budowlany.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[Pieczony schab]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| [[Schab]] + Paliwo &lt;br /&gt;
| &amp;lt;span id=&amp;quot;Pieczony schab&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;{{Grid/Furnace&lt;br /&gt;
|Input=  Schab          |IA= 1 &lt;br /&gt;
|Output= Pieczony schab |OA= 1&lt;br /&gt;
|Fuel=   Węgiel, Deski, Drewno, Sadzonka, Patyk, Wiadro z lawą |FA= 1,1,1,1,1,1&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
| Uzupełnia {{hungerbar|4}}, podczas gdy surowy schab uzupełnia tylko {{hungerbar|1.5}}.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[Pieczony befsztyk]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| [[Surowy befsztyk]] + Paliwo &lt;br /&gt;
| &amp;lt;span id=&amp;quot;Pieczony befsztyk&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;{{Grid/Furnace&lt;br /&gt;
|Input=  Surowy befsztyk      |IA= 1 &lt;br /&gt;
|Output= Pieczony befsztyk    |OA= 1&lt;br /&gt;
|Fuel=   Węgiel, Deski, Drewno, Sadzonka, Patyk, Wiadro z lawą |FA= 1,1,1,1,1,1&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
| Uzupełnia {{hungerbar|4}}, podczas gdy surowy befsztyk uzupełnia tylko {{hungerbar|1.5}}.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[Pieczony kurczak]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| [[Surowy kurczak]] + Paliwo &lt;br /&gt;
| &amp;lt;span id=&amp;quot;Pieczony kurczak&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;{{Grid/Furnace&lt;br /&gt;
|Input=  Surowy kurczak    |IA= 1 &lt;br /&gt;
|Output= Cooked Chicken  |OA= 1&lt;br /&gt;
|Fuel=   Węgiel, Deski, Drewno, Sadzonka, Patyk, Wiadro z lawą |FA= 1,1,1,1,1,1&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
| Uzupełnia {{hungerbar|3}}, podczas gdy surowy kurczak uzupełnia tylko {{hungerbar|1}}.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[Cegła]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| [[Glina]] + Paliwo &lt;br /&gt;
| &amp;lt;span id=&amp;quot;Cegła&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;{{Grid/Furnace&lt;br /&gt;
|Input=  Glina  |IA= 1 &lt;br /&gt;
|Output= Cegła |OA= 1&lt;br /&gt;
|Fuel=   Węgiel, Deski, Drewno, Sadzonka, Patyk, Wiadro z lawą |FA= 1,1,1,1,1,1&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
| Używane do robienia [[Cegła (blok)|bloków cegły]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[Ryba (usmażona)]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| [[Ryba (surowa)]] + Paliwo &lt;br /&gt;
| &amp;lt;span id=&amp;quot;Ryba (usmażona)&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;{{Grid/Furnace&lt;br /&gt;
|Input=  Ryba (surowa)     |IA= 1 &lt;br /&gt;
|Output= Cooked Fish  |OA= 1&lt;br /&gt;
|Fuel=   Węgiel, Deski, Drewno, Sadzonka, Patyk, Wiadro z lawą |FA= 1,1,1,1,1,1&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
| Uzupełnia {{hungerbar|2.6}}, podczas gdy surowa ryba uzupełnia tylko {{hungerbar|1}}.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[Węgiel drzewny]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| [[Drewno]] + Paliwo &lt;br /&gt;
| &amp;lt;span id=&amp;quot;Węgiel drzewny&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;{{Grid/Furnace&lt;br /&gt;
|Input=  Drewno |IA= 1 &lt;br /&gt;
|Output= Węgiel drzewny                          |OA= 1&lt;br /&gt;
|Fuel=   Węgiel, Deski, Drewno, Sadzonka, Patyk, Wiadro z lawą |FA= 1,1,1,1,1,1&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
| Używane do robienia [[Pochodnia|pochodni]] i jako paliwo do [[piec]]a.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[Zielony barwnik]]&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| [[Kaktus]] + Paliwo &lt;br /&gt;
| &amp;lt;span id=&amp;quot;Zielony barwnik&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;{{Grid/Furnace&lt;br /&gt;
|Input=  Kaktus       |IA= 1 &lt;br /&gt;
|Output= Zielony barwnik |OA= 1&lt;br /&gt;
|Fuel=   Węgiel, Deski, Drewno, Sadzonka, Patyk, Wiadro z lawą |FA= 1,1,1,1,1,1&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
| Używane jako barwnik.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|} &lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
{{minecraft}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[fr:Cuisson]]&lt;br /&gt;
[[en:Smelting]]&lt;br /&gt;
[[ko:제련]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>LewandowskiBot</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Zupa_grzybowa&amp;diff=63108</id>
		<title>Zupa grzybowa</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Zupa_grzybowa&amp;diff=63108"/>
		<updated>2011-10-22T22:32:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;LewandowskiBot: /* Zalety */repairbot&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Jedzenie&lt;br /&gt;
|wygląd=stew.png&lt;br /&gt;
|miniatura=Crafting square Mushroom Stew.png&lt;br /&gt;
|typ=Jedzenie&lt;br /&gt;
|uzdrawia={{Hungerbar|4}}&lt;br /&gt;
|gotowanie=Nie&lt;br /&gt;
|data1=282&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Potrawka grzybowa&#039;&#039;&#039; (aka zupa grzybowa) napełnia {{hungerbar|4}} punktów głodu i można ją otrzymać łącząc [[Miska|miskę]] z dwoma grzybami - brązowym i czerwonym lub (od wersji 1.9) dojąc [[Grzybowa krowa|Grzybową krowę]] za pomocą miski.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Crafting==&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; background-color: #eee; width: 700px&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;75&amp;quot;|Nazwa&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;150&amp;quot;|Składniki&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;204&amp;quot;|Crafting&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;390&amp;quot;|Opis&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;[[Zupa grzybowa]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Grzyby|Muchomor]] + [[Grzyby|Brązowy Grzyb/Borowik]] + [[Miska]]&lt;br /&gt;
|[[Plik:CraftingMushroomStewIO.png]]&lt;br /&gt;
|Leczy 5 serc. Kolejność grzybów nie gra roli.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Zalety ===&lt;br /&gt;
* Potrawki grzybowej nie można łączyć w stos. Jednakże, jej składniki mogą być grupowane po 64.&lt;br /&gt;
* Dzięki możliwości hodowania grzybów, możemy zapewnić sobie proste i pewne źródło pożywienia.&lt;br /&gt;
* Po założeniu hodowli [[Grzybowa krowa|grzybowych krów]], jest najwydajniejszym, odnawialnym rodzajem pożywienia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Wady ===&lt;br /&gt;
* Z powodu regeneracji połowy maksymalnych punktów, potencjał leczniczy potrawki może być zmarnowany gdy gracz posiada więcej niż połowę punktów życia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Items}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Pilzsuppe]]&lt;br /&gt;
[[en:Mushroom Stew]]&lt;br /&gt;
[[fr:Ragoût de champignons]]&lt;br /&gt;
[[hu:Gombaragu]]&lt;br /&gt;
[[nl:Paddenstoelenstoofpot]]&lt;br /&gt;
[[ru:Тушёные грибы]]&lt;br /&gt;
[[zh:Mushroom Stew/ch]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>LewandowskiBot</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Poradniki/Konfiguracja_serwera&amp;diff=40641</id>
		<title>Poradniki/Konfiguracja serwera</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Poradniki/Konfiguracja_serwera&amp;diff=40641"/>
		<updated>2011-10-22T22:32:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;LewandowskiBot: /* Instalacja Java */repairbot&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Wstecz}}&lt;br /&gt;
{{stub}}&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
= Oprogramowanie =&lt;br /&gt;
#Istnieją różne oprogramowania serwerowe minecraft:&lt;br /&gt;
#*normalny (od Mojang) [http://www.minecraft.net/download.jsp pobierz]&lt;br /&gt;
#*Bukkit [http://ci.bukkit.org/job/dev-CraftBukkit/ pobierz]&lt;br /&gt;
#*Canary [http://www.canarymod.net/ pobierz]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Instalacja =&lt;br /&gt;
== Oficjalne oprogramowanie Mojang ==&lt;br /&gt;
=== Windows ===&lt;br /&gt;
==== Instalacja Java ====&lt;br /&gt;
# Upewnij się, że posiadasz zainstalowaną aplikację Java&lt;br /&gt;
#* Wciśnij kombinację klawiszy Windows + R (okno Uruchom) i wpisz &#039;&#039;cmd&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
#* W wierszu poleceń wpisz: &#039;&#039;java -version&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# Jeśli posiadasz starszą wersję niż 1.6 lub otrzymujesz komunikat, że nie rozpoznano polecenia musisz zaktualizować/zainstalować aplikację Java. Aktualną wersję pobierzesz [http://www.java.com/pl/download stąd].&lt;br /&gt;
# Po zainstalowaniu wróć jeszcze raz do wiersza poleceń i ponownie wpisz polecenie &#039;&#039;java -version&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
#* Jeśli otrzymujesz jakiś błąd, spróbuj wykonać następujące kroki:&lt;br /&gt;
## Kliknij prawym przyciskiem myszy na &#039;&#039;[Mój] Komputer&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
## Wybierz &#039;&#039;Właściwości&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
## Przejdź do karty &#039;&#039;Zaawansowane&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
## Kliknij przycisk &#039;&#039;Zmienne środowiskowe&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
## W &#039;&#039;Zmienne systemowe&#039;&#039; znajdź zmienną &#039;&#039;Path&#039;&#039;. Zaznacz ją i kliknij &#039;&#039;Edytuj&#039;&#039;. Na koniec aktualnej wartości dopisz &#039;&#039;;C:\Program Files (x86)\Java\jre6\bin&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
## Zapisz wszystko.&lt;br /&gt;
## Jeszcze raz sprawdź, czy otrzymujesz prawidłową wartość po wpisaniu w &#039;&#039;cmd&#039;&#039; po poleceniu &#039;&#039;java -version&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
==== Uruchomienie serwera (exe) ====&lt;br /&gt;
Kliknij dwa razy na ikonie Minecraft_Sever.exe.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Plik exe nie jest najlepszą opcją. Najlepszą jest plik jar.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
==== Uruchomienie serwera (jar) ====&lt;br /&gt;
By uruchomić serwer najlepiej jest otworzyć notatnik i wkleić: &amp;lt;code&amp;gt;java -Xmx1024M -Xms1024M -jar minecraft_server.jar nogui&amp;lt;/code&amp;gt; (wartości 1024 oznaczają 1GB RAM przydzielanej aplikacji, nie przydzielaj całej fizycznej pamięci RAM). Zapisz plik jako &#039;&#039;serwer.bat&#039;&#039; (lub pod inną nazwą z rozszerzeniem &#039;&#039;bat&#039;&#039;). Teraz wystarczy dwa razy kliknąć na plik bat, by uruchomić serwer.&lt;br /&gt;
==== Konfiguracja ====&lt;br /&gt;
Zobacz [[Poradniki/Konfiguracja_serwera#Konfiguracja serwera]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Linuks ===&lt;br /&gt;
Bardziej szczegółowa instrukcja [http://www.minecraftforum.net/viewtopic.php?t=628 na Minecraft Forum].&lt;br /&gt;
==== Instalacja Java ====&lt;br /&gt;
By sprawdzić, czy masz zainstalowaną taką aplikację i jej wersję wejdź do Aplikacje &amp;gt; Akcesoria &amp;gt; Terminal. Wpisz &#039;&#039;java -version&#039;&#039;. Upewnij się, że posiadasz wersję 1.6 lub wyższą. Jeśli pojawi się komunikat informujący, że brak takiego polecenia, lub wersja będzie starsza, musisz zaktualizować Java. By zainstalować oprogramowanie Java, wpisz w terminal: &amp;lt;code&amp;gt;sudo apt-get install sun-java6-jre&amp;lt;/code&amp;gt; (w przypadku wykonywania operacji z konta root&#039;a nie potrzeba stosowania komendy sudo na początku).&lt;br /&gt;
==== Uruchomienie serwera ====&lt;br /&gt;
#Otwórz terminal (Aplikacje &amp;gt; Akcesoria &amp;gt; Terminal (Applications &amp;gt; Accessories &amp;gt; Terminal)). W terminalu wpisz polecenie &#039;&#039;cd minecraft_server&#039;&#039; (zamiast minecraft_server wpisz katalog, do którego pobrałeś plik serwera). Następnie &#039;&#039;java -Xms1024M -Xmx1024M -jar minecraft_server.jar nogui&#039;&#039; (1024 to ile pamięci RAM zostaje przypisanej do gry Minecraft).&lt;br /&gt;
===== Mniej lub więcej niż 1GB wolnej pamięci =====&lt;br /&gt;
#Jeśli nie posiadasz 1GB wolnej pamięci (wolnej! Więc jeśli posiadasz 1GB RAM nie przypisuj całości serwerowi!) lub więcej, możesz zmniejszyć lub zwiększyć ilość przypisanej pamięci zmieniając parametry Xms oraz Xmx, domyślnie mają wartość 1024M, czyli 1GB.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aby sprawdzić ilość dostępnej pamięci wpisz w terminalu polecenie &#039;&#039;free -m&#039;&#039;. W programie PuTTy do połączeń SSH będzie to wyglądać mniej więcej tak:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Plik:sshfreem.jpg]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Skrypt startowy i zarządzający =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Mac OS X ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Uruchomienie jako deamon =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bukkit ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Windows ===&lt;br /&gt;
==== Instalacja Java ====&lt;br /&gt;
Zobacz [[Poradniki/Konfiguracja_serwera#Upewnij się, że posiadasz zainstalowaną aplikację Java]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Uruchomienie serwera (jar) ====&lt;br /&gt;
Jako że do serwera bukkit istnieje tylko plik jar uruchamiamy go w natepujacy sposob.O twieramy notatnik i wklejamy: &lt;br /&gt;
#&amp;lt;code&amp;gt;&lt;br /&gt;
#*@ECHO OFF&lt;br /&gt;
#*SET BINDIR=%~dp0&lt;br /&gt;
#*CD /D &amp;quot;%BINDIR%&amp;quot;&lt;br /&gt;
#*&amp;quot;%ProgramFiles%\Java\jre6\bin\java.exe&amp;quot; -Xincgc -Xmx1G -jar craftbukkit-0.0.1-SNAPSHOT.jar&lt;br /&gt;
#*PAUSE&lt;br /&gt;
&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
#Zapisz plik jako &#039;&#039;serwer.bat&#039;&#039; (lub pod inną nazwą z rozszerzeniem &#039;&#039;bat&#039;&#039;). Teraz wystarczy dwa razy kliknąć na plik *.bat, by uruchomić serwer.&lt;br /&gt;
==== Konfiguracja ====&lt;br /&gt;
Zobacz [[Poradniki/Konfiguracja_serwera#Konfiguracja serwera]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Linuks ===&lt;br /&gt;
Narazie po angielsku [http://wiki.bukkit.org/Setting_up_a_server tutaj]&lt;br /&gt;
==== Instalacja Java ====&lt;br /&gt;
Zobacz [[Poradniki/Konfiguracja_serwera#Instalacja Java]]&lt;br /&gt;
==== Uruchomienie serwera ====&lt;br /&gt;
Zobacz [[Poradniki/Konfiguracja_serwera#Uruchomienie serwera]]&lt;br /&gt;
===== Mniej lub więcej niż 1GB wolnej pamięci =====&lt;br /&gt;
Zobacz [[Poradniki/Konfiguracja_serwera#Mniej lub więcej niż 1GB wolnej pamięci]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Mac OS X ====&lt;br /&gt;
Narazie po angielsku [http://wiki.bukkit.org/Setting_up_a_server tutaj]&lt;br /&gt;
===== Instalacja Java =====&lt;br /&gt;
Narazie po angielsku [http://wiki.bukkit.org/Setting_up_a_server tutaj]&lt;br /&gt;
===== Ustawienia serwera =====&lt;br /&gt;
Narazie po angielsku [http://wiki.bukkit.org/Setting_up_a_server tutaj]&lt;br /&gt;
===== Uruchomienie serwera =====&lt;br /&gt;
Narazie po angielsku [http://wiki.bukkit.org/Setting_up_a_server tutaj]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Canary ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Konfiguracja i dołączanie do gry multiplayer ==&lt;br /&gt;
=== Konfiguracja serwera ===&lt;br /&gt;
=== Łączenie się do serwera ===&lt;br /&gt;
==== Adres IP ====&lt;br /&gt;
==== Przekierowanie portów i zewnętrzny adres IP ====&lt;br /&gt;
Zobacz [[Poradniki/Konfiguracja_serwera#Już w krótce]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zgłaszanie problemów ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Inne poradniki ==&lt;br /&gt;
=== Zwykły serwer ===&lt;br /&gt;
=== Serwer Hamachi ===&lt;br /&gt;
#Już w krótce&lt;br /&gt;
=== Serwer dedykowany ===&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>LewandowskiBot</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Poradniki&amp;diff=40307</id>
		<title>Poradniki</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Poradniki&amp;diff=40307"/>
		<updated>2011-10-22T22:32:14Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;LewandowskiBot: repairbot&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Wymienione poniżej &#039;&#039;&#039;poradniki&#039;&#039;&#039; pomogą Ci w lepszym zrozumieniu gry. Poznasz zasady rządzące światem Minecrafta, a także porady, jak przeżyć - czyli od zera do bohatera.&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Dodaj swój poradnik wg poniższego wzoru:&lt;br /&gt;
=== Kategoria === (nie zmieniasz)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
uwaga! Poradniki mają być umieszczane jako podartykuł tego artykułu, czyli ich link powinien wyglądać: Poradniki/NazwaTwojegoPoradnika&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
!--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Lista poradników ==&lt;br /&gt;
=== Rozpoczęcie ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Poradniki/Pierwsza noc|Pierwsza noc]]&lt;br /&gt;
* [[Poradniki/Nawigacja|Nawigacja]]&lt;br /&gt;
* [[Poradniki/Do zrobienia w Twoim schronie|Do zrobienia w Twoim schronie]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Główne ===&lt;br /&gt;
* [[Poradniki/Techniki wydobywania surowców|Techniki wydobywania surowców]]&lt;br /&gt;
* [[Poradniki/Rolnictwo i uprawy|Rolnictwo i uprawy]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Mechanizmy ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Poradniki/System portali|System komunikacji z użyciem portali do Netheru]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Programy zewnętrzne i inne ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Multiplayer ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Poradniki/Systemy kantorów|Sposoby płatności w grach multiplayer]]&lt;br /&gt;
* [[Poradniki/Konfiguracja serwera|Konfiguracja serwera]]&lt;br /&gt;
{{Minecraft}}&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Poradniki]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Anleitungen]]&lt;br /&gt;
[[en:Tutorials]]&lt;br /&gt;
[[es:Tutorials/es]]&lt;br /&gt;
[[fr:Tutoriels]]&lt;br /&gt;
[[hu:Útmutatók]]&lt;br /&gt;
[[ko:튜토리얼]]&lt;br /&gt;
[[nl:Lessen]]&lt;br /&gt;
[[zh:游戏指南]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>LewandowskiBot</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Ska%C5%82a_macierzysta&amp;diff=48786</id>
		<title>Skała macierzysta</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Ska%C5%82a_macierzysta&amp;diff=48786"/>
		<updated>2011-10-22T22:32:08Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;LewandowskiBot: repairbot&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Blok&lt;br /&gt;
|wygląd1=Bedrock.png&lt;br /&gt;
|wygląd2=&lt;br /&gt;
|typ=naturalny&lt;br /&gt;
|grawitacja=nie&lt;br /&gt;
|przezroczystość=nie&lt;br /&gt;
|światło=nie&lt;br /&gt;
|opórtnt=18 000 000&lt;br /&gt;
|narzędzie=brak&lt;br /&gt;
|łączenie=nie&lt;br /&gt;
|data=07&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Skała macierzysta&#039;&#039;&#039;, (ang. &#039;&#039;&#039;Bedrock&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;Adminium&#039;&#039;&#039;), blok dodany w wersji 0.0.20. Skała macierzysta posiada zmodyfikowaną teksturę [[kamień|kamienia]] o zwiększonym kontraście oraz czarnym zabarwieniu. Adminium pojawia się naturalnie w wersji [[Beta]] i [[Classic]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Skała macierzysta jest niezniszczalna i można ją usunąć jedynie w [[multiplayer]]ze używając oprogramowania do edycji [[mapa|map]]. Można jednak usunąć go trikami, jeden z nich polega na podłożeniu pod niego bloku [[ziemia|ziemi]] i [[obsydian]]u.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zachowanie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Tryb [[creative|kreatywny]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W kreatywnym trybie [[single player]] skały macierzystej nie da się położyć. Dzieje się tak, ponieważ nigdy nie jest ona bezpośrednio kładziona, a zamiast tego używa się komend serwera by zmienić w nią klocki. Każda skała macierzysta na mapie jest niezniszczalna przez gracza.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W multiplayerze [[Op]]owie mogą położyć bedrock używając komendy &amp;quot;/solid&amp;quot;. Kiedy jest ona używana, kamienie zamieniają się w skałę macierzystą krótko po tym, jak zostają położone. Ponowne użycie komendy powoduje, że kładzione kamienne bloki zostają kamieniami. Normalni gracze nie mogą kłaść ani niszczyć skał macierzystych więc są one użyteczne przy budowaniu [[Spawn jail]]i (więzień spawnowych). Zbiorniki wodne także powinny być zabezpieczone adminium w celu uniknięcia zalania serwera. Z bedrocka można także budować struktury o ciemnym zabarwieniu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gracz może użyć edytora ekwipunku w celu umieszczenia w plecaku adminium. Jeżeli jednak spróbuje go umieścić na mapie, serwer automatycznie wyrzuca go z gry, nawet jeżeli jest Opem. To jeden ze sposobów na zapobieganie [[griefing]]owi. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
We wszystkich klasycznych mapach na końcach mapy znajduje się bariera ze skały macierzystej. Nie jest ona właściwie zbudowana z adminium, ale to płaski, niemożliwy do przejścia mur z jego teksturą. Bariera ta pojawia się na końcówkach mapy 2 metry pod poziomem morza, rozciąga się pod oceanem i wzdłuż całego dołu mapy. Dodatkowe mury zbudowane z bloków bedrocku są często budowane, aby zapobiec wylewaniu się cieczy na serwerach. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Wersja Beta ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W wersji Beta, skała macierzysta pojawia się na samym dole mapy, a także na górze i dole [[Nether]]u. Generuje się w bardzo szorstkiej formie. Bedrock także tutaj jest niemożliwy do zdobycia bez hakowania ekwipunku.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W Survival Multiplayer bloki bedrocku mogą zostać zdobyte za pomocą komendy /give. Nie zaleca się tego robić, ponieważ te bloki będą wciąż niemożliwe do zniszczenia.&lt;br /&gt;
Jednak w wersji [[Beta]] 1.8 w trybie [[kreatywny]]m jest możliwość postawienia bedrocka i zniszczenia go. Tym samym można zniszczyć bedrock znajdujący się na poziom 5-0 i tym samy jesto to jedyny sposób na śmierć w trybie kreatywnym.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Starsze tryby ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Survival Test]] - tak samo jak w trybie kreatywnym, niemożliwe do zdobycia, odporne na eksplozje.&lt;br /&gt;
* [[Indev]] - jak w Beta i Creative. Bedrock na dole mapy zamienia się w lawę chwilę po odkopaniu.&lt;br /&gt;
* [[Infdev]] - Jak w Beta&lt;br /&gt;
* [[Alpha]] - Jak w Beta&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Przedostanie się przez barierę skały macierzystej do [[The Void|Pustki]] zabije cię, ponieważ trudne jest przekroczenie tej granicy i poza nią nie przechowywane są żadne dane klocków. Nie będziesz w stanie położyć pod siebie żadnych bloków w trakcie spadania. Jednakże, na mapach wygenerowanych przed [[Halloween Update]] były okazjonalne luki w dolnej warstwie bedrocka przez które gracz mógł spaść; wciąż jest możliwość znalezienia takich luk, są one jednak dużo rzadsze.&lt;br /&gt;
* Od kiedy wprowadzone zostały jeziora wody i lawy na każdej wysokości, jest możliwe, że jezioro stworzy dość dużą dziurę w skale macierzystej.&lt;br /&gt;
* Jest w sumie 5 warstw bedrocka na spodzie świata, koordynanty te są reprezentowane jako &amp;quot;Y&amp;quot; po wciśnięciu klawisza F3. Blok na którym stoi gracz jest na poziomie pokazywanym po wciśnięciu F3 minus 1,6. Najwyższa warstwa skały macierzystej znajduje się na poziomie 5, najniższa - 0.&lt;br /&gt;
* Rzadko spotyka się rudy na poziomie bedrocka. Najlepsze miejsce na szukanie najcenniejszych materiałów to kilka warstw powyżej.&lt;br /&gt;
* Chociaż toczy się debata na temat zniszczalności bedrocka, [[Notch]] potwierdził 11 lutego 2011 podczas Machinima Live Stream, że jest on niezniszczalny, lub tak solidny, że ilość [[TNT|materiałów wybuchowych]] potrzebna do zniszczenia go byłaby tak ogromna, że bardziej niż pewne byłoby wysypanie się komputera, a więc plik zapisu nie pokazywałby nawet żadnego dowodu na to, ze eksplozja kiedykolwiek miała miejsce. (Jest jednak dowód na zniszczalność bedrocka - [http://www.youtube.com/watch?annotation_id=annotation_110099&amp;amp;feature=iv&amp;amp;v=VFZKtvHQSNY youtube])&lt;br /&gt;
* Od wersji 1.8 Bedrock można zniszczyć w trybie [[Creative]]. Wpada się w próżnię i jest to jedyny w tym trybie sposób śmierci. Gdy przebijemy się przez warstwę Bedrocka, który ogranicza [[Nether]] od góry, wyjdziemy na nieskończenie wielką, płaską powierzchnię Bedrocka.&lt;br /&gt;
{{Bloki}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Bedrock]]&lt;br /&gt;
[[en:Bedrock]]&lt;br /&gt;
[[es:Bedrock/es]]&lt;br /&gt;
[[fr:Bedrock]]&lt;br /&gt;
[[ko:기반암]]&lt;br /&gt;
[[nl:Grondgesteente]]&lt;br /&gt;
[[ru:Коренная порода]]&lt;br /&gt;
[[zh:基岩]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>LewandowskiBot</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Pn%C4%85cza&amp;diff=39188</id>
		<title>Pnącza</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Pn%C4%85cza&amp;diff=39188"/>
		<updated>2011-10-22T22:31:56Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;LewandowskiBot: repairbot&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{stub}}&lt;br /&gt;
{{Blok&lt;br /&gt;
|wygląd1=Winorosl.png&lt;br /&gt;
|wygląd2=&lt;br /&gt;
|typ=Roślina&lt;br /&gt;
|grawitacja=Nie&lt;br /&gt;
|przezroczystość=Tak&lt;br /&gt;
|światło=Nie&lt;br /&gt;
|opórtnt=?&lt;br /&gt;
|narzędzie=Nożyce&lt;br /&gt;
|łączenie=Tak (64)&lt;br /&gt;
|data=106&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Pnącze&#039;&#039;&#039;&amp;lt;ref&amp;gt;http://twitter.com/#!/jeb_/status/110142534340182016&amp;lt;/ref&amp;gt; (ang. Vine) to blok który został dodany po raz pierwszy w wersji 1.8. Pierwszy raz można ją zobaczyć na zdjęciach z wystawy PAX 2011&amp;lt;ref&amp;gt;http://www.minecraftforum.net/news/195-pax-party/&amp;lt;/ref&amp;gt;. Występują naturalnie wyłącznie w [[biom]]ie bagiennym na [[Liście|liściach]] [[Drzewo|drzew]].&amp;lt;ref&amp;gt;http://imgur.com/9OFLd?full&amp;lt;/ref&amp;gt; Pnącza mogą rosnąć, jeżeli blok pod nimi nie jest zajęty.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
*Na wystawie wersji demonstracyjnej Adventure Update (Pax Prime 2011) pnącze nie posiadały nazwy - po najechaniu na grafikę nic się nie pojawiło.&lt;br /&gt;
*Po pnączach nie można się wspinać.&amp;lt;ref&amp;gt;http://twitter.com/#!/notch/status/109617302172991489&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Gracz będzie mógł przechodzić przez nie (&#039;&#039;przedzierać się&#039;&#039;).&amp;lt;ref&amp;gt;http://twitter.com/#!/jeb_/status/110059143934652417&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Przypisy ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Blocks}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Liane]]&lt;br /&gt;
[[en:Vines]]&lt;br /&gt;
[[fr:Lierre]]&lt;br /&gt;
[[ru:Виноградная лоза]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>LewandowskiBot</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Pieczony_kurczak&amp;diff=38303</id>
		<title>Pieczony kurczak</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Pieczony_kurczak&amp;diff=38303"/>
		<updated>2011-10-22T22:31:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;LewandowskiBot: repairbot&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{stub}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Jedzenie&lt;br /&gt;
|wygląd=Cookedchicken.png&lt;br /&gt;
|miniatura=Crafting_square_Cooked_Chicken.png&lt;br /&gt;
|typ=Jedzenie&lt;br /&gt;
|uzdrawia={{hungerbar|3}}&lt;br /&gt;
|gotowanie=Nie&lt;br /&gt;
|data1=366&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Upieczony kurczak&#039;&#039;&#039; - rodzaj pożywienia, który pojawił się w uaktualnieniu 1.8. Można otrzymać go piekąc w [[piec]]u [[Surowy kurczak|surowego kurczaka]]. Tak jak wszystkie produkty spożywcze grupuje się po 64 sztuki.&amp;lt;ref&amp;gt;http://twitter.com/#!/jeb_/status/93357790118162432&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Otrzymywanie ==&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; border-collapse: collapse; background-color: #eee; width: 400px&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;180&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot;| Przed&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;30&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;| »&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;180&amp;quot; align=&amp;quot;right&amp;quot;|Po&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;left&amp;quot; | [[File:Crafting square Raw Chicken.png]] [[Surowy kurczak]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Flame.png|link=Piec]]&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;right&amp;quot; | Pieczony kurczak [[File:Crafting square Cooked Chicken.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ciekawostki==&lt;br /&gt;
* Jak stwierdził [[Jeb]], obecne ikony surowego i upieczonego kurczaka mogą zostać zmienione, gdyż są zbyt delikatne w porównaniu do innych przedmiotów w grze.&amp;lt;ref&amp;gt;http://twitter.com/#!/jeb_/status/93335976298033152&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Przypisy ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Przedmioty}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Gebratenes Hühnchen]]&lt;br /&gt;
[[en:Cooked Chicken]]&lt;br /&gt;
[[fr:Poulet cuit]]&lt;br /&gt;
[[hu:Sült csirke]]&lt;br /&gt;
[[ru:Жареная курятина]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>LewandowskiBot</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Pieczona_wo%C5%82owina&amp;diff=3920</id>
		<title>Pieczona wołowina</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Pieczona_wo%C5%82owina&amp;diff=3920"/>
		<updated>2011-10-22T22:31:26Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;LewandowskiBot: /* Informacje */repairbot&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{stub}}&lt;br /&gt;
{{Jedzenie&lt;br /&gt;
|wygląd=Steak.png&lt;br /&gt;
|miniatura=Crafting square Steak.png&lt;br /&gt;
|typ=Jedzenie&lt;br /&gt;
|uzdrawia={{hungerbar|4}}&lt;br /&gt;
|gotowanie=Nie&lt;br /&gt;
|data1=?&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
==Informacje==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Pieczony befsztyk&#039;&#039;&#039; to przedmiot, który pojawił się w uaktualnieniu 1.8. Można otrzymać go piekąc w [[piec]]u [[surowy befsztyk]]. Tak jak wszystkie produkty spożywcze grupuje się po 64 sztuki.&amp;lt;ref&amp;gt;http://twitter.com/#!/jeb_/status/93357790118162432&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Otrzymywanie ==&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; border-collapse: collapse; background-color: #eee; width: 400px&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;180&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot;| Przed&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;30&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;| »&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;180&amp;quot; align=&amp;quot;right&amp;quot;|Po&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;left&amp;quot; | [[File:Crafting square Raw beef.png]] [[Surowy befsztyk]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Flame.png|link=Piec]]&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;right&amp;quot; | Pieczony befsztyk [[File:Crafting square Steak.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ciekawostki==&lt;br /&gt;
* Pieczony befsztyk przejął ikonę po [[Pieczony schab|pieczonym schabie]], który od aktualizacji 1.8 wygląda inaczej.&lt;br /&gt;
* W języku angielskim został nazwany &amp;quot;Steak&amp;quot;.&amp;lt;ref&amp;gt;http://twitter.com/#!/jeb_/status/103422660180066305&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Przypisy ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Przedmioty}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Steak]]&lt;br /&gt;
[[en:Steak]]&lt;br /&gt;
[[fr:Steak]]&lt;br /&gt;
[[ru:Жареная говядина]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>LewandowskiBot</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Enderper%C5%82a&amp;diff=13270</id>
		<title>Enderperła</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Enderper%C5%82a&amp;diff=13270"/>
		<updated>2011-10-22T22:31:13Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;LewandowskiBot: repairbot&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Przedmiot&lt;br /&gt;
|nazwa=Perła endermana&lt;br /&gt;
|wygląd1=Ender Pearl.png &lt;br /&gt;
|wygląd2=&lt;br /&gt;
|typ=Surowy materiał&lt;br /&gt;
|wytrzymałość= N/A&lt;br /&gt;
|łączenie=Tak (64)&lt;br /&gt;
|data=368&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Perła endermana&#039;&#039;&#039; to [[Przedmioty|przedmiot]], który został dodany w wersji [[Historia wersji|Beta 1.8]] i wypada po zabiciu [[Enderman]]a w ilości 0-1. Perła od wersji 1.9 jest środkiem teleportacji.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pomysł na drop perły zapewne wziął się z tego, że związane są z [[Woda|wodą]], a [[Enderman]]y zabija ta ciecz, co czyni ich przedmiot bezcennym.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zobacz też ==&lt;br /&gt;
*[[Enderman]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Przypisy ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Przedmioty}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Enderperle]]&lt;br /&gt;
[[en:Ender Pearl]]&lt;br /&gt;
[[fr:Perle d&#039;ender]]&lt;br /&gt;
[[hu:Bevégzőgyöngy]]&lt;br /&gt;
[[ru:Редкий жемчуг]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>LewandowskiBot</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Opuszczona_kopalnia&amp;diff=35512</id>
		<title>Opuszczona kopalnia</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Opuszczona_kopalnia&amp;diff=35512"/>
		<updated>2011-10-22T22:30:58Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;LewandowskiBot: repairbot&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Stub}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Opuszczone kopalnie&#039;&#039;&#039; zostały dodane &#039;&#039;&#039;Minecraft 1.8 beta (Adventure Update)&#039;&#039;&#039;. Są to podziemne tunele około 3x3, bardzo rozległe tworzące wielki labirynt. Znajdują się tam: stemple kopalniane z [[deski|desek]] podpierające strop, drobne ilości pajęczyn, na podłożu występują [[tory]], a czasami nawet skrzynie z [[Sztabka żelaza|żelazem]],[[Sztabka złota|złotem]],[[chleb]]em,[[Czerwony kamień (pył)|czerwonym proszkiem]] itp. W opuszczonych kopalniach spawnują się [[pająk jaskiniowy|pająki jaskiniowe]], które mają unikalne [[Mob Spawner|spawnery]]. Można koło nich znaleźć duże ilości pajęczyn.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Seedy ==&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;111&#039;&#039;&#039; - koordynaty x: 828; z: 448&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;365646463&#039;&#039;&#039; - koordynaty x: 109; z: 103 (kopalnia + lochy)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Środowisko}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Verlassener Minenschacht]]&lt;br /&gt;
[[en:Abandoned Mine Shaft]]&lt;br /&gt;
[[fr:Puits de mine abandonné]]&lt;br /&gt;
[[ru:Заброшенная шахта]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>LewandowskiBot</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Nether&amp;diff=32261</id>
		<title>Nether</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Nether&amp;diff=32261"/>
		<updated>2011-10-22T22:30:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;LewandowskiBot: /* Bloki */repairbot&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{stub}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Nether&#039;&#039;&#039; (bądź też Nexus) to oddzielny świat gry, opisywany jako &amp;quot;piekło&amp;quot;; używany najczęściej do szybkich podróży. Dodany został do gry wraz z [[Historia wersji|Dodatkiem Halloweenowym]], i zawiera nowe [[bloki]] i [[moby]]. W Netherze nie można wylać wody, gdy to zrobimy usłyszymy syczenie i na chwilę pojawi się dym. Lecz jeżeli podstawi się lud pod lawę to pojawia się woda.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Podróże ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aby dostać się do Netheru, należy stworzyć [[portal]]. Takich samych portali używa się, by wyjść z Netheru z powrotem do normalnego świata.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Podróżowanie w Netherze jest 8 razy szybsze niż w normalnym świecie. To oznacza, że odległość przebyta w Netherze odpowiada ośmiokrotnie dłuższemu odcinkowi w normalnym świecie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Moby]] ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W Netherze spotkać można cztery rodzaje mobów, które nie występują w normalnym świecie. Zostały dodane do gry wraz z Netherem:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Ghast]]y - Moby agresywne; latają; strzelają płonącymi kulami.&lt;br /&gt;
* [[Zombie Pigmen]]y - Neutralne a wręcz sojusznicze moby, które nie atakują gracza dopóki ten nie zaatakuje ich pierwszy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W wersji 1.9 pojawiły się 2 nowe moby:&lt;br /&gt;
* [[Kostka magmy|Kostki magmy]] agresywne moby; mają charakterystyczne skakanie&lt;br /&gt;
* [[Blaze]] - agresywny mob; podobnie jak ghasty strzela ognistymi pociskami, które nie wybuchają tylko podpalają blok z którym się zderzą.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Bloki]] ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W Netherze spotkać można także nowe rodzaje bloków:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Netherrack]] - czerwony, czasami płonący odpowiednik [[Ziemia|ziemi]] w normalnym świecie.&lt;br /&gt;
* [[Glowstone]] - świecący, żółty blok spotykany czasami na suficie Netheru, świeci także pod wodą.&lt;br /&gt;
* [[Piasek dusz]] - (ang. Soul sand) spowalniający ruch, brązowy blok. Według graczy, jego tekstura jest kompilacją twarzy [[creeper]]ów.&lt;br /&gt;
* [[Nether (cegła)|Nether Brick]] - bloki które występują tylko w twierdzach netheru , wyglądają jak brązowe cegły.&lt;br /&gt;
* [[Nether (płot)|Nether Brick Fence]] - są to ogrodzenia zbudowane z [[Nether (cegła)|Nether Brick]] także występujący tylko w twierdzach netheru.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Nether (cegła)|Nether Brick]] i [[Nether (płot)|Nether Brick Fence]] zostały dodane w wersji 1.9&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wszystkie z tych bloków mogą zostać zebrane i przeniesione do normalnego świata.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* W Netherze nie działają [[zegar]]ki i [[kompas]]y. Oba przedmioty nie wskazują poprawnie, działają jak zepsute.&lt;br /&gt;
* Bardzo rzadkim błędem gry jest, by kawałek Netheru znalazł się w normalnym świecie. [http://www.youtube.com/watch?v=zJb-rS1F3qo Przykład.]&lt;br /&gt;
* Nazwa Nether została użyta w filmie [[wiki:Equilibrium (film)|Equilibrium]], gdzie tam oznaczała zniszczoną metropolię po III Wojnie Światowej.&lt;br /&gt;
* [[łóżko|Łóżka]] użyte w Netherze wybuchają.&lt;br /&gt;
* Nether jest ograniczony z góry i z dołu bedrock&#039;iem&lt;br /&gt;
* W Netherze można spotkać [[Żwir]] - występuje nieco rzadziej niż Piasek dusz&lt;br /&gt;
* Na netherracku naturalnie mogą rosnąć [[grzyby]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Środowisko}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Nether]]&lt;br /&gt;
[[en:The Nether]]&lt;br /&gt;
[[fr:L&#039;Ailleurs]]&lt;br /&gt;
[[hu:Az Alvilág]]&lt;br /&gt;
[[ko:지옥]]&lt;br /&gt;
[[ru:Нижний мир]]&lt;br /&gt;
[[zh:下界]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>LewandowskiBot</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Przyzywacz_potwor%C3%B3w&amp;diff=50067</id>
		<title>Przyzywacz potworów</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Przyzywacz_potwor%C3%B3w&amp;diff=50067"/>
		<updated>2011-10-22T22:30:31Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;LewandowskiBot: /* Ciekawostki */repairbot&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Blok&lt;br /&gt;
|wygląd1=Mobspawner.png&lt;br /&gt;
|wygląd2=&lt;br /&gt;
|typ=naturalny&lt;br /&gt;
|grawitacja=nie&lt;br /&gt;
|przezroczystość=tak&lt;br /&gt;
|światło=nie&lt;br /&gt;
|opórtnt=1 blok&lt;br /&gt;
|narzędzie=kilof&lt;br /&gt;
|łączenie=&lt;br /&gt;
|data=52&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Mob spawner&#039;&#039;&#039; jest to blok przypominający niebieską, przejrzystą siatkę. Można go znaleźć w [[Lochy|Lochach]], gdzie pełni rolę &amp;quot;strażnika&amp;quot; skarbów. Wewnątrz niego znajdują się małe płomienie i obracająca się, mała wersja [[moby|moba]] który jest właśnie spawnowany. Choć w jego środku są płomienie, blok ten nie wydziela żadnego światła. Jego zasięg spawnowania mobów wynosi 4 bloki. Aby jakiś potwór został z niego stworzony, gracz musi być w odległości min. 16 bloków od mob spawnera. Będzie tworzył moby jeśli posiada dostatecznie dużo miejsca i nie jest wokół niego jasno. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mob Spawner tworzy tylko Zombie, Szkielety lub Pająki. Nie mogą zostać odzyskane po zniszczeniu, choć można je przywołać używając komendy operatora /give. Po położeniu mob spawnera na ziemię, tworzyć będzie on tylko [[świnia|świnie]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gdy mamy włączony poziom trudności Peaceful, mob spawnery nadal występują, lecz wytworzone wtedy moby zaraz znikają. Ułatwia to wykonanie różnych pułapek.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
* Gdy Loch znajduje się blisko powierzchni, gracz może usunąć jego dach, dzięki czemu do Lochu dostanie się światło słoneczne. Wtedy moby będą spawnowane tylko nocą.&lt;br /&gt;
* Jest pewien bug, który powoduje, że Mob spawner &amp;quot;spawnuje&amp;quot; moba, którego nie widać, lecz da się usłyszeć. Gdy się bliżej podejdzie, mob pojawia się na chwilkę.&lt;br /&gt;
* Czasami Mob spawner może wytworzyć 2 moby naraz, lecz możliwe jest, że jeden z mobów wcześniej już się pojawił.&lt;br /&gt;
* Jeśli klawisz &amp;quot;F&amp;quot; jest wciskany dość często, wszystko (ze względu na wczytywanie się mapy) jest niewidoczne, prócz płomieni. Jako iż płomienie znajdują się w Mob Spawnerze, łatwo wtedy znaleźć Lochy.&lt;br /&gt;
* Kiedy mob spawner jest dodawany edytorem do ekwipunku, postawiony na ziemi spawnuje tylko i wyłącznie świnie. Warunkiem jest poziom światła powyżej 9 i trawa.&lt;br /&gt;
* Edytowane w map editor mob spawnery mogą spawnować moby wyznaczone przez nas.&lt;br /&gt;
* W Beta 1.2 i wyższych, mob spawnery pokazują wewnątrz siebie małe modele mobów, które są spawnowane. Niestety w multiplayerze występuje błąd, który powoduje, że mob spawner podczas tworzenia pokazuje model świni, bez względu na to co akurat jest spawnowane.&lt;br /&gt;
* Korzystając z mob spawnera można stworzyć [http://www.minecraftwiki.net/wiki/Tutorials/Mob_Farm farmę mobów]&lt;br /&gt;
* Gdy patrząc się na Mob Spawnera pójdzie się spać ogień będzie skierowany w stronę gracze kiedy stał.&lt;br /&gt;
* Gdy za pomocą specjalnego moda ściągniemy serwer SMP na SSP to mob spawnery będą tworzyć świnie.&lt;br /&gt;
* Od wersji 1.9, Mob Spawnery można także znaleźć w [[Twierdza]]ch w pomieszczeniach z portalem do [[Ender]]u.&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Bloki]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Blocks}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Monster Spawner]]&lt;br /&gt;
[[en:Monster Spawner]]&lt;br /&gt;
[[fr:Générateur de monstre]]&lt;br /&gt;
[[ko:Monster Spawner/ko]]&lt;br /&gt;
[[nl:Monsterspawner]]&lt;br /&gt;
[[pt-br:Monster Spawner/ptbr]]&lt;br /&gt;
[[ru:Спаунер мобов]]&lt;br /&gt;
[[zh:Monster Spawner/ch]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>LewandowskiBot</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Minecraft.net&amp;diff=28912</id>
		<title>Minecraft.net</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Minecraft.net&amp;diff=28912"/>
		<updated>2011-10-22T22:29:51Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;LewandowskiBot: repairbot&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Strona internetowa Minecraft. Jest w stanie umożliwić użytkownikom się zarejestrować, grać i / lub zakupić grę. Stanowi również główne sposoby, aby zobaczyć strony związane z Minecraft.&lt;br /&gt;
Jest to również miejsce skąd możesz pobrać klienta do Minecraft&#039;a.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Strony ==&lt;br /&gt;
[[File:Animals.png|thumb|right|200px|Jest to obraz, który obecnie pojawia się na głównej stronie minecraft.net.]]&lt;br /&gt;
[http://www.minecraft.net Minecraft.net] obecnie ma siedem stron. Piąta strona &amp;quot;Profil&amp;quot;, dodaje się, gdy użytkownik jest zalogowany. Strony są ułożone w następujący sposób:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Strona główna ===&lt;br /&gt;
http://www.minecraft.net/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Strona główna minecraft.net składa się z loga Minecraft&#039;a i filmiku na YouTube &amp;quot;This Is Minecraft&amp;quot;. Poniższy film jest bardzo krótkim opisem Minecraft&#039;a. Z lewej strony jest zdjęcie z graczem, który trzyma [[kilof]] zrobiony z [[bruk]]u i stoi przed [[świnia|świnią]] i  [[owca|owcą]].&lt;br /&gt;
{{#ev:youtube|m_yqOoUMHPg}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== O grze ===&lt;br /&gt;
http://www.minecraft.net/about.jsp&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ta sekcja zawiera tekst opisujący grę i początki Minecraft&#039;a. To również daje pewien wgląd, co [[Notch]] planuje dodać do gry w przyszłości.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Społeczność ===&lt;br /&gt;
http://www.minecraft.net/community.jsp&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ta strona składa się z wielu linków do stron internetowych i zasobów Minecraft w tym [[The Word of Notch|blog Notch&#039;a]], [http://www.twitter.com/notch Twitter Notch&#039;a], i o wiele więcej.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Merch ===&lt;br /&gt;
http://www.minecraft.net/merch.jsp&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ta strona składa się z koszulek z udziałem Minecraft&#039;a, takich jak koszula z 3-ma [[creeper]]ami w nocy z księżycem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Pomoc ===&lt;br /&gt;
http://www.minecraft.net/help.jsp&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Na stronie pomocy jest wiele filmików, typu jak przetrwać pierwszą noc, i podstawy Minecraft. Ta strona ma na celu głównie pomóc nowym graczom Minecraft.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Profil ===&lt;br /&gt;
http://www.minecraft.net/skin/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;NOTE: Ta strona pojawia się tylko wtedy, gdy jesteś zalogowany.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Strona profilu składa się ze zmieniarką [[skórki|skórek]], możliwość zmiany hasła, i sekcji do [[gift code|gift codów]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Łup ===&lt;br /&gt;
http://www.minecraft.net/store/loot.jsp&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ta strona została stworzona dla żartu z okazji Prima Aprilis 2011.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;UWAGA: Ta strona została skasowana.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Aktywacja gry ===&lt;br /&gt;
http://www.minecraft.net/redeem.jsp&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;UWAGA: Ta strona nie jest wyświetlana na stronie.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zawiera opcje które pozwolą Ci aktywować grę poprzez [[gift code]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Lista serwerów ===&lt;br /&gt;
http://www.minecraft.net/servers.jsp&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;UWAGA: Ta strona nie jest wyświetlana na stronie.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zawiera informacje o [[serwer]]ach. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Mojang}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Minecraft.net]]&lt;br /&gt;
[[en:Minecraft.net]]&lt;br /&gt;
[[fr:Minecraft.net]]&lt;br /&gt;
[[ru:Minecraft.net]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>LewandowskiBot</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Mikstury&amp;diff=28422</id>
		<title>Mikstury</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Mikstury&amp;diff=28422"/>
		<updated>2011-10-22T22:29:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;LewandowskiBot: repairbot&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Przedmiot&lt;br /&gt;
|wygląd1=Potions.gif&lt;br /&gt;
|typ=Mikstura&lt;br /&gt;
|wytrzymałość=&lt;br /&gt;
|łączenie=tak (64)&lt;br /&gt;
|data=373&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Mikstury&#039;&#039;&#039; zostały wprowadzone wraz z wersją 1.9pre1. Są one typem [[jedzenie|jedzenia]] zapewniającym dodatkowe efekty po spożyciu. W wersji 1.9pre3 przygotowywane są w [[Statyw alchemiczny|statywie alchemicznym]], jednak wcześniej tworzone były w [[Kocioł|kotle]]. Do ich wytworzenia potrzeba napełnionej [[woda|wodą]] butelki i dodatkowgo składnika. Mikstury mogą nabrać negatywnych bądź pozytywnych cech.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Warzenie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Warzenie na statywie alchemicznym ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Brewing grid.png|thumb|right|Puste okno warzenia.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aby rozpocząć warzenie, potrzeba min. 2 przedmiotów - {{ItemLink|id=141|Szklana butelka|szklanej butelki}} z wodą i dowolnego składnika spośród 4 bazowych. Warzenie rozpocznie się, gdy jeden z tychże bazowych składników zostanie umieszczony na górze okna warzenia, a butelka z wodą - w jednym z dolnych slotów. Warzenie trwa kilkanaście sekund, a szklana butelka zamieni się po całym procesie w butelkę z jedną z mikstur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Podstawowe składniki ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bazowym składnikiem każej mikstury jest {{ItemLink|id=141|Szklana butelka}} z wodą.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Składniki tworzące mikstury bazowe to:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* {{ItemLink|id=139|Sfermentowane oko pająka}},&lt;br /&gt;
* {{ItemLink|id=Glowstone|Glowstone (pył)|Glowstone}},&lt;br /&gt;
* {{ItemLink|id=126|Brodawka Netheru}},&lt;br /&gt;
oraz&lt;br /&gt;
* {{ItemLink|id=czerwony-kamień-pył|Czerwony kamień (pył)|Redstone}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Pozostałe składniki ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Inne skłądniki, tworzące bardziej zaawansowane mikstury to:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* {{ItemLink|Proch}} - dodany do mikstury przekształca ją w miksturę do rzucania,&lt;br /&gt;
* {{ItemLink|id=124|Łza ghasta}},&lt;br /&gt;
* {{ItemLink|id=174|Magmowy krem}},&lt;br /&gt;
* {{ItemLink|id=158|Płomienny proszek}},&lt;br /&gt;
* {{ItemLink|Błyszczący arbuz}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Mikstury bazowe ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mikstury bazowe to mikstury pierwszego rzędu, wymagające zaledwie jednego sładnika. Dodawanie kolejnych składników do mikstur bazowych tworzy mikstury kolejnych rzędów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* {{ItemLink|id=141|Szklana butelka}} z wodą + {{ItemLink|id=139|Sfermentowane oko pająka}} = &#039;&#039;&#039;Mikstura trucizny&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* {{ItemLink|id=141|Szklana butelka}} z wodą + {{ItemLink|id=Glowstone|Glowstone (pył)|Glowstone}} = &#039;&#039;&#039;Cienka mikstura&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* {{ItemLink|id=141|Szklana butelka}} z wodą + {{ItemLink|id=126|Brodawka Netheru}} = &#039;&#039;&#039;Dziwna mikstura&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* {{ItemLink|id=141|Szklana butelka}} z wodą + {{ItemLink|id=czerwony-kamień-pył|Czerwony kamień (pył)|Redstone}} = &#039;&#039;&#039;Przyziemna mikstura&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
* Mikstury obszarowe można używać w [[dozownik]]u jak normalne strzały&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zobacz też ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Szklana butelka]]&lt;br /&gt;
* [[Statyw alchemiczny]]&lt;br /&gt;
* [[Kocioł]]&lt;br /&gt;
* [[Jedzenie]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{przedmioty}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Trank]]&lt;br /&gt;
[[en:Potions]]&lt;br /&gt;
[[fr:Potions]]&lt;br /&gt;
[[hu:Bájitalok]]&lt;br /&gt;
[[ko:포션]]&lt;br /&gt;
[[ru:Зелья]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>LewandowskiBot</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Lilia_wodna&amp;diff=26045</id>
		<title>Lilia wodna</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Lilia_wodna&amp;diff=26045"/>
		<updated>2011-10-22T22:29:22Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;LewandowskiBot: repairbot&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{nieprawidłowy|info=SUPER STUB! Zostawiam tylko dlatego, że jest już infoboks}}{{stub}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Blok&lt;br /&gt;
|wygląd1=lilia1.png&lt;br /&gt;
|wygląd2=lilia2.png&lt;br /&gt;
|typ=roślina&lt;br /&gt;
|grawitacja=nie&lt;br /&gt;
|przezroczystość=tak&lt;br /&gt;
|światło=nie&lt;br /&gt;
|opórtnt=&lt;br /&gt;
|narzędzie=&lt;br /&gt;
|łączenie=tak (64)&lt;br /&gt;
|data=111&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Lilia&#039;&#039;&#039; jest [[bloki]]em, który pierwszy raz został dodany w wersji [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje|Beta 1.9 pre release]]. Oficjalnie w grze pojawi się w stabilnej wersji [[Przyszłe aktualizacje|1.0]] Występuje na wodzie na bagiennym [[Biomy|biomie]]. Lilie można grupować po 64 na jednym polu w [[Ekwipunek|ekwipunku]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lilie można zbierać do [[Ekwipunek|ekwipunku]], ale położyć ją da się tylko na bagiennej [[Woda|wodzie]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galeria==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Image:lilia_z1.png|Zrzut ekranu przedstawiający lilię na [[Woda|wodzie]] w mokradłach.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Bloki}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Seerose]]&lt;br /&gt;
[[en:Lily Pad]]&lt;br /&gt;
[[fr:Nénuphar]]&lt;br /&gt;
[[ru:Кувшинка]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>LewandowskiBot</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=%C5%9Anie%C5%BCka&amp;diff=65330</id>
		<title>Śnieżka</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=%C5%9Anie%C5%BCka&amp;diff=65330"/>
		<updated>2011-10-22T22:29:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;LewandowskiBot: repairbot&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Przedmiot&lt;br /&gt;
|nazwa=Kula Śnieżna&lt;br /&gt;
|wygląd1=Snowball.png&lt;br /&gt;
|wygląd2=Crafting square Snowball.png&lt;br /&gt;
|typ=Broń&lt;br /&gt;
|łączenie=Tak (16)&lt;br /&gt;
|dec=332&lt;br /&gt;
|hex=14C&lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Kula śnieżna, śnieżka&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;&#039;snowball&#039;&#039;&#039;) to przedmiot dodany podczas aktualizacji [[Historia wersji#Alpha|Minecraft Alpha 1.0.5]] . Można ją otrzymać niszcząc za pomocą dowolnej [[łopata|łopaty]] [[Śnieg (blok)|śnieżny blok]] (otrzymujemy 4 kule) lub [[Śnieg]] (otrzymujemy 1 kulę). Można je układać w stosach po 16 sztuk. Śnieżka jest przedmiotem możliwym do rzucania, który nie zadaje obrażeń, ale wciąż odpycha [[moby]] i ma taki sam efekt jak pozostała broń. Dzięki temu jest użyteczna do wypasania zwierząt lub zrzucania [[creeper]]ów z urwisk. Do wersji 1.7 (ponieważ od tej istnieją [[nożyce]] do strzyżenia owiec) rzucając kulą w [[Owca|owcę]] można ją nawet ostrzyc, co może się stać efektywną metodą by uzyskać [[wełna|wełnę]] bez szkodzenia zwierzęciu (używanie [[wędka|wędki]] to alternatywne wyjście). Śnieżnych kul nie można postawić, mogą być tylko rzucone po czym się rozbijają.&lt;br /&gt;
Cztery kule mogą zostać połączone aby stworzyć [[Śnieg (blok)|śnieżny blok]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Crafting ==&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; background-color: #eee&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Składniki&lt;br /&gt;
!Przed » Po&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Kula śnieżna]]&lt;br /&gt;
|[[Plik:CraftingSnowBlockIO.png]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
W fazie Beta, po zniszczeniu śnieżnego bloku, który można postawić i zniszczyć, nie można go odzyskać w normalny sposób. Zamiast tego, otrzymasz z powrotem 4 śnieżne kule użyte do stworzenia go.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
*Przed aktualizacją Seecret Saturday Update 1, można było otrzymać ponad 4 śnieżki z jednego bloku.&lt;br /&gt;
*Rzucając kulą przez [[lawa|lawę]] spowodujesz podpalenie jej. Śnieżka wciąż nie zada obrażeń, nie licząc podpalenia pobliskich rzeczy.&lt;br /&gt;
*Śnieżne kule mogą zabić [[Slime]].&lt;br /&gt;
*Jeśli ujeżdżasz [[świnia|świnię]] na [[siodło|siodle]] i rzucasz śnieżkami w dół, możesz spowodować &#039;lot&#039; świni.&lt;br /&gt;
Niestety w wersji 1.6 gdy rzucisz śnieżką w dół gdy ujeżdżasz świnię zsiądziesz z niej.&lt;br /&gt;
*Tak samo jak ze [[strzały|strzałą]] i [[jajko|jajkiem]], gdy włożysz śnieżne kule do [[dozownik]]a i go aktywujesz, wystrzelone śnieżki polecą z takim efektem jak rzucone.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Items}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Schneeball]]&lt;br /&gt;
[[en:Snowball]]&lt;br /&gt;
[[es:Snowball/es]]&lt;br /&gt;
[[fr:Boule de neige]]&lt;br /&gt;
[[hu:Hógolyó]]&lt;br /&gt;
[[nl:Sneeuwbal]]&lt;br /&gt;
[[ru:Снежок]]&lt;br /&gt;
[[zh:Snowball/ch]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>LewandowskiBot</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Krzemie%C5%84&amp;diff=23806</id>
		<title>Krzemień</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Krzemie%C5%84&amp;diff=23806"/>
		<updated>2011-10-22T22:28:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;LewandowskiBot: /* Zastosowania */repairbot&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Przedmiot&lt;br /&gt;
|nazwa=Krzemień&lt;br /&gt;
|wygląd1=flint big.png&lt;br /&gt;
|wygląd2=Crafting square Flint.png&lt;br /&gt;
|typ=surowy materiał&lt;br /&gt;
|wytrzymałość=N/A&lt;br /&gt;
|łączenie=Tak (64)&lt;br /&gt;
|data=318&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Krzemień&#039;&#039;&#039; (ang. Flint) to przedmiot który może wypaść po zniszczeniu [[żwir]]u. Po zniszczeniu bloku istnieje 10% szans, że wypadnie z niego ten przedmiot. Niektórzy gracze niszczą [[żwir]], potem go stawiają i ponownie niszczą, by uzyskać krzemień. Ta metoda jest jednokierunkowa, ponieważ gdy zniszczymy [[żwir]] i wypadnie z niego krzemień to nie odzyskamy zniszczonego bloku. Żwir można grupować po 64 na jednym polu w [[ekwipunek|ekwipunku]].&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zastosowania ==&lt;br /&gt;
Krzemień jest używany do tworzenia [[krzesiwo|krzesiwa]] oraz grotów do [[strzały|strzał]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; background-color: #eee;&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Składniki&lt;br /&gt;
!Wejście » Wyjście&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| Krzemień + [[Patyk]] + [[Pióro]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1=  |B1= Krzemień |C1=&lt;br /&gt;
|A2=  |B2= Patyk |C2= &lt;br /&gt;
|A3=  |B3= Pióro |C3= &lt;br /&gt;
|Output= Strzały |OA= 4 &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| [[Żelazo (sztabka)]] + Krzemień&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table &lt;br /&gt;
|A1= Żelazo (sztabka)   |B1=    |C1= &lt;br /&gt;
|A2=    |B2= Krzemień   |C2= &lt;br /&gt;
|A3=    |B3=    |C3= &lt;br /&gt;
|Output= Krzesiwo&lt;br /&gt;
|}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
* Od aktualizacji [[Beta]] 1.3 szansa na zdobycie krzemienia została zwiększona.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zobacz też ==&lt;br /&gt;
* [[Pióro]]&lt;br /&gt;
* [[Strzała]]&lt;br /&gt;
* [[Krzesiwo]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Przedmioty}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Feuerstein]]&lt;br /&gt;
[[en:Flint]]&lt;br /&gt;
[[es:Flint/es]]&lt;br /&gt;
[[fr:Silex]]&lt;br /&gt;
[[hu:Kovakő]]&lt;br /&gt;
[[nl:Kiezel]]&lt;br /&gt;
[[ru:Кремень]]&lt;br /&gt;
[[zh:Flint/ch]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>LewandowskiBot</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=%C5%BBelazne_kraty&amp;diff=65875</id>
		<title>Żelazne kraty</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=%C5%BBelazne_kraty&amp;diff=65875"/>
		<updated>2011-10-22T22:28:40Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;LewandowskiBot: repairbot&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Stub}}&lt;br /&gt;
{{Blok&lt;br /&gt;
|wygląd1=Iron Bars.png&lt;br /&gt;
|typ=Płaski blok&lt;br /&gt;
|grawitacja=Nie&lt;br /&gt;
|przezroczystość=Tak&lt;br /&gt;
|światło=Brak&lt;br /&gt;
|opórtnt=&lt;br /&gt;
|narzędzie=Kilof&lt;br /&gt;
|łączenie=Tak (64)&lt;br /&gt;
|data=101&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Kraty&#039;&#039;&#039; - przedmiot służący jak ogrodzenie, bądź jako dekoracja. Można je też spotkać w [[twierdza]]ch. Mogą być umieszczone tak samo jak [[Szyba|szyby]], aczkolwiek w przeciwieństwie do [[płot]]u można przez nie przeskoczyć. Są dosyć wytrzymałe, czas rozbiórki diamentowym kilofem trwa  ok. 10 sekund, natomiast ręką ok. 22 sekundy. Zostały dodane w Adventure Update 1.8.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Crafting ==&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; border-collapse: collapse; background-color: #eee&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;150&amp;quot;|Składniki&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;204&amp;quot;|Przed » Po&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Sztabka żelaza|Sztabki żelaza]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1=       |B1=       |C1=&lt;br /&gt;
|A2= Sztabka żelaza |B2= Sztabka żelaza |C2= Sztabka żelaza&lt;br /&gt;
|A3= Sztabka żelaza |B3= Sztabka żelaza |C3= Sztabka żelaza&lt;br /&gt;
|Output= Kraty|OA= 16&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
*4 kraty ustawione w kwadrat utworzą wewnątrz dziurę, która nie przepuszcza wody, a gracza i moby - owszem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zobacz też ==&lt;br /&gt;
*[[Twierdza]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Przypisy ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Bloki}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Eisengitter]]&lt;br /&gt;
[[en:Iron Bars]]&lt;br /&gt;
[[fr:Barreaux de fer]]&lt;br /&gt;
[[ko:철장]]&lt;br /&gt;
[[ru:Железная решётка]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>LewandowskiBot</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=P%C5%82yta&amp;diff=44678</id>
		<title>Płyta</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=P%C5%82yta&amp;diff=44678"/>
		<updated>2011-10-22T22:28:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;LewandowskiBot: /* Crafting */repairbot&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Blok&lt;br /&gt;
|wygląd1=Double Slabs.gif&lt;br /&gt;
|wygląd1-2=Slabs.gif&lt;br /&gt;
|wygląd2=Crafting square Stone Slab.png&lt;br /&gt;
|wygląd2-2=Crafting square Sandstone Slab.png&lt;br /&gt;
|wygląd2-3=Crafting square Wooden Slab.png&lt;br /&gt;
|wygląd2-4=Crafting square Cobblestone Slab.png&lt;br /&gt;
|typ=przetworzony&lt;br /&gt;
|grawitacja=nie&lt;br /&gt;
|przezroczystość=nie&lt;br /&gt;
|światło=nie&lt;br /&gt;
|opórtnt=1 blok&lt;br /&gt;
|narzędzie=kilof&lt;br /&gt;
|łączenie=tak (64), &amp;lt;small&amp;gt;tylko tego samego typu&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|multipledata={{dv|43|Podwójny}}&lt;br /&gt;
{{dv|44|Pojedynczy}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Schodek&#039;&#039;&#039; jest połową przeciętnego bloku. Po położeniu jednego na drugi, mają inny wygląd od boku niż jeden i osiągają wysokość normalnego bloku.&lt;br /&gt;
Od [[Historia wersji|aktualizacji 1.3]] można zrobić 4 różne rodzaje schodków: z piaskowca, bruku, czystego kamienia i drewna. W wersji 1.8 Pre-relase dodano jeszcze schodki z cegieł i kamiennych cegieł. Recepta na czysty schodek zamieniła się w receptę na schodek z bruku, zaś stara recepta na kamienną płytę naciskową zmieniła się w receptę na &amp;quot;gładki&amp;quot; schodek.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Crafting]]==&lt;br /&gt;
Płytę się tworzy w następujący sposób:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; background-color: #eee; width: 300px&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;75&amp;quot;|Nazwa&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;150&amp;quot;|Składniki&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;204&amp;quot;|Crafting&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Schodek&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Bruk]] lub [[Deski]] lub [[Piaskowiec]] lub [[Kamień|Kamienie]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|Image=Crafting Schodki.gif&lt;br /&gt;
|Output=Schodek&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Tryb [[Beta]]==&lt;br /&gt;
Płyta jest powszechnie używana jako dekoracja, lub jak wydłużone schody. Często, układa się z nich ścieżki, ze względów estetycznych.&lt;br /&gt;
[[Plik:Schodek1.png|thumb|left|Wykorzystanie schodka jako elementu dekoracji]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Zachowanie==&lt;br /&gt;
Tak jak inne niepełne bloki, schodek wobec innych bloków zachowuje się jak jeden zwykły sześcian wobec innych, na przykład [[ziemia|ziemi]], [[kamień|kamienia]] lub płynów. Dwa schodki tego samego typu (dwa drewniane, dwa kamienne) mogą być położone jeden na drugi, tworząc jeden spójny blok, jednak schodki dwóch typów nie zachowują się w ten sposób.&lt;br /&gt;
Spojone schodki w jeden sześcian wyglądają identycznie jak ich bliźniacze zwykłe, pojedyncze bloki, jednak są trudniej rozbijane.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Z powodu błędu, nawet drewniany schodek najszybciej można rozbić [[kilof]]em, a gdy są nim uderzane, pękają tak jak kamienne. Drewniany schodek jest odporny na [[ogień]] i ma większą odporność na TNT niż zwykłe [[deski]], powodując że schodki są dobrym materiałem budulcowym (tworząc z nich zwykłe klocki).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ciekawostki==&lt;br /&gt;
* Jako, ze podczas [[skradanie|skradania się]] postać gracza ma wysokość 1.5 bloku, nie może wejść w szczelinę po schodku z jedynie jednym blokiem powietrza nad nim.&lt;br /&gt;
* Gracz nie może przejść z [[piasek dusz|piasku dusz]] na schodek bez skakania.&lt;br /&gt;
* Schodki mają skłonność do przepuszczania [[strzała|strzał]] przez górną powierzchnię.&lt;br /&gt;
* Pojedyncze schodki mogą zniszczyć bloki [[żwir]]u lub [[piasek|piasku]] jeżeli na nie upadną, tak samo jak [[pochodnia|pochodnie]].&lt;br /&gt;
* Gracz popchnięty przez strumień wody na schodek spowoduje, że musi podskoczyć.&lt;br /&gt;
* Na pojedynczy schodek, nad którym postawiony jest pełny blok nie można położyć drugiego schodka tak, aby zrobił się z tego sześcian (nie można uzupełnić przerwy nad schodkiem).&lt;br /&gt;
* Gdy schodek zostanie położony na tafli [[lód|lodu]], gracz będzie się ślizgał na nim tak samo jak na lodzie.&lt;br /&gt;
{{Bloki}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Stufe]]&lt;br /&gt;
[[en:Slabs]]&lt;br /&gt;
[[fr:Dalles]]&lt;br /&gt;
[[hu:Lépcsőfok]]&lt;br /&gt;
[[ko:Stone Slab]]&lt;br /&gt;
[[ru:Ступенька]]&lt;br /&gt;
[[zh:Slabs/ch]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>LewandowskiBot</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Historia_wersji_Java_Edition&amp;diff=18094</id>
		<title>Historia wersji Java Edition</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Historia_wersji_Java_Edition&amp;diff=18094"/>
		<updated>2011-10-22T22:27:50Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;LewandowskiBot: /* Beta */repairbot&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Na medal}}&lt;br /&gt;
{{About|przeszłych i aktualnych aktualizacjach|przyszłych aktualizacji|Przyszłe aktualizacje}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Najnowszą wersją gry jest wersja &#039;&#039;&#039;Beta 1.8.1&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Beta==&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; border-collapse: collapse; background-color: #eee; width: 763px&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;75&amp;quot;|Numer / nazwa wersji&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;90&amp;quot;|Data wydania&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;950&amp;quot;|Zmiany / poprawki&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.8.1 || 15 września 2011 ||&lt;br /&gt;
Naprawa błędów:&lt;br /&gt;
* Usunięto błąd związany z kliknięciem przedmiotów trzymając klawisz Shift w oknie Skrzyni oraz Craftingu.&lt;br /&gt;
* Usunięto błąd związany z wrzucaniem / usuwaniem przedmiotów trzymając klawisz Shift w Dozowniku.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.8 || 14 września 2011 ||&lt;br /&gt;
*Techniczne zmiany w opcjach, menu itp.&lt;br /&gt;
**Nowe wygląd loga [[Mojang]] przy starcie gry.&lt;br /&gt;
**Nowy wygląd menu gry - rozmazany obraz krajobrazu z gry.&lt;br /&gt;
**Nowe opcje.&lt;br /&gt;
***Pole widzenia (FOV).&lt;br /&gt;
***Jasność (Brightness) w &amp;quot;Video Settings&amp;quot;.&lt;br /&gt;
**Dodane nowe opcje w sterowaniu (&amp;quot;Controls&amp;quot;).&lt;br /&gt;
***Możliwość zmiany przycisku atakowania (&amp;quot;Attack&amp;quot;), domyślnie lewy przycisk myszy i &amp;quot;Użyj Przedmiotu&amp;quot; (&amp;quot;Use Item&amp;quot;), domyślnie prawy przycisk myszy.&lt;br /&gt;
***&amp;quot;Wybierz blok&amp;quot; (&amp;quot;Pick block&amp;quot;) domyślnie &#039;&#039;kółko&#039;&#039; myszki (np. klikając w na blok [[Ziemia|ziemi]], w ekwipunku wybierze się [[ziemia]]).&lt;br /&gt;
***&amp;quot;Lista graczy&amp;quot; (&amp;quot;Player list&amp;quot;), działająca w trybie multiplayer, domyślnie TAB.&lt;br /&gt;
**[[Lista serwerów]].&lt;br /&gt;
***&amp;quot;Join Server&amp;quot; - wejdź na serwer.&lt;br /&gt;
***&amp;quot;Direct Connect&amp;quot; - wejdź na serwer nie tworząc skrótu do serwera w liście.&lt;br /&gt;
***&amp;quot;Add Server&amp;quot; - dodaj serwer do listy.&lt;br /&gt;
***&amp;quot;Edit&amp;quot; - edytuj nazwę, ip serwera.&lt;br /&gt;
***&amp;quot;Delete&amp;quot; - usuń serwer z listy.&lt;br /&gt;
***&amp;quot;Refresh&amp;quot; - odśwież listę serwerów.&lt;br /&gt;
***&amp;quot;Cancel&amp;quot; - wyjdź z listy serwerów.&lt;br /&gt;
**Zmiany w debugg-mode (wyświetla się w grze po naciśnięciu F3).&lt;br /&gt;
***Moby nie wyświetlają już swojego ID.&lt;br /&gt;
***Pod koordynatami wyświatla się [[seed]] mapy.&lt;br /&gt;
***Mgła może być teraz tylko zmieniona po jednorazowej kombinacji przycisków F3+F.&lt;br /&gt;
**Zmiany w opcji &amp;quot;Create New World&amp;quot; (&amp;quot;Stwórz Nowy Świat&amp;quot;).&lt;br /&gt;
***Możliwość wyboru gry w trybie [[Creative]] lub [[Survival]].&lt;br /&gt;
***Opcja &amp;quot;More World Options&amp;quot; (więcej opcji generowania świata), do której przeniesiony został [[seed]], a także dodana opcja możliwości generowania [[Wioski|wiosek]], [[Opuszczona kopalnia|opuszczonych kopalni]], [[Twierdza|twierdz]], [[Wąwóz|wąwozów]].&lt;br /&gt;
*Nowy tryb gry [[Creative]].&lt;br /&gt;
**Latanie po dwukrotnym nacisnięciu przycisku &amp;quot;Spacja&amp;quot;.&lt;br /&gt;
**Nielimitowana ilość konkretnego [[Przedmioty|przedmiotu]], [[Bloki|bloku]] w [[Ekwipunek|ekwipunku]].&lt;br /&gt;
**Niszczenie wszystkich [[Bloki|bloków]] za jednym uderzeniem.&lt;br /&gt;
**Ekran wyboru przedmiotów, bloków (&amp;quot;Item Selection&amp;quot;).&lt;br /&gt;
*Rozbudowany i bardziej interesujący system rolnictwa.&lt;br /&gt;
**Nowy [[blok]] [[arbuz]].&lt;br /&gt;
**Możliwość hodowli [[Dynia|dyń]] i [[arbuz]]ów, nowym sposobem rolnictwa.&lt;br /&gt;
**[[Arbuz (nasiona)|Nasiona arbuzów]].&lt;br /&gt;
**[[Dynia (nasiona)|Nasiona dyń]].&lt;br /&gt;
*Nowy system jedzenia.&lt;br /&gt;
**Istnieje teraz pasek głodu.&lt;br /&gt;
***Jedzenie teraz nie leczy serduszek, tylko wypełnia pasek głodu.&lt;br /&gt;
***Kiedy pasek głodu jest wypełniony przynajmniej 80% leczy [[Plik:Half Heart.png]] co około 5 sekund.&lt;br /&gt;
**Każde jedzenie (z wyjątkiem [[Potrawka grzybowa|potrawki grzybowej]]) można grupować.&lt;br /&gt;
**Jedzenie zajmuje teraz 1.6 sekundy.&lt;br /&gt;
**Została dodana animacja jedzenia.&lt;br /&gt;
**5 nowych przedmiotów do jedzenia.&lt;br /&gt;
***[[Surowy kurczak]].&lt;br /&gt;
***[[Pieczony kurczak]].&lt;br /&gt;
***[[Surowy befsztyk]].&lt;br /&gt;
***[[Pieczony befsztyk]].&lt;br /&gt;
***[[Arbuz (kawałek)|Kawałek arbuza]].&lt;br /&gt;
**Jedząc jakiekolwiek surowe mięso i [[zgniłe ciało]] istnieje szansa zatrucia pokarmowego gracza.&lt;br /&gt;
**[[Pieczony schab]] posiada inną teksturę.&lt;br /&gt;
*Nowe [[Osiągnięcia|osiągnięcie]].&lt;br /&gt;
**Zabij [[szkielet]]a strzelając z [[łuk]]u z 50 metrów.&lt;br /&gt;
*Sprint - wciskając 2 razy klawisz &amp;quot;w&amp;quot;, a potem przytrzymując go poruszamy się szybciej.&lt;br /&gt;
**Sprint nie posiada limitu, ale przyspiesza głód.&lt;br /&gt;
**Uderzając [[moby|moba]] w czasie sprintu, odpycha go na dużą odległość.&lt;br /&gt;
**Skok w czasie sprintu pozwala przeskoczyć od 2 do 4 bloków.&lt;br /&gt;
*Nowy system walki.&lt;br /&gt;
**Nowy mechanizm [[łuk]]u.&lt;br /&gt;
***Przytrzymując prawy przycisk myszy [[Strzała|strzałę]] z [[łuk]]u można wystrzelić mocniej lub słabiej - istnieją 3 typy naciągania [[łuk]]u.&lt;br /&gt;
***Mocniej wystrzelona [[strzała]] zabiera więcej obrażeń, słabiej - odwrotnie.&lt;br /&gt;
***Nowa animacja lecącej [[Strzała|strzały]].&lt;br /&gt;
***Spadająca strzała zwiększa zadawane obrażenia (grawitacja).&lt;br /&gt;
**Ciosy krytyczne - animacja gwiazdek, zabiera 50% więcej obrażeń.&lt;br /&gt;
***Występują:&lt;br /&gt;
***Kiedy gracz zada obrażenia podczas skoku lub mob będzie skakał.&lt;br /&gt;
***Kiedy łuk jest maksymalnie napięty.&lt;br /&gt;
**Blokowanie i jego animacja, włączamy klikając prawym przyciskiem myszy, a w tym także animacja blokowania.&lt;br /&gt;
***Blokowanie odbija strzały.&lt;br /&gt;
*Nowy system [[Biomy|biomów]].&lt;br /&gt;
**Nowy typ środowiska: [[Rzeka]] występująca w biomach, między biomami.&lt;br /&gt;
**Nowe kodowanie [[Biomy|biomów]].&lt;br /&gt;
**Większe [[biomy]].&lt;br /&gt;
**Obniżony poziom wody.&lt;br /&gt;
**3 nowe [[biomy]].&lt;br /&gt;
***Góry.&lt;br /&gt;
***Bagna.&lt;br /&gt;
****Dodane [[Pnącze|pnącza]] zwiszające z [[Liście|liści]] na [[Drzewo|drzewach]].&lt;br /&gt;
****Generowane [[Drzewo|drzewa]] w wodzie.&lt;br /&gt;
****Duża ilość [[Grzyby|grzybów]] i [[Trzcina cukrowa|trzciny cukrowej]].&lt;br /&gt;
***Oceany.&lt;br /&gt;
**Glina występuje częściej (z powodu zwiększenia biomów).&lt;br /&gt;
*Nowe cechy generatora map; występujące tylko na nowych światach/nowo wygenerowanych chunkach.&lt;br /&gt;
**Opcjonalne typy środowiska.&lt;br /&gt;
***[[Wioski]].&lt;br /&gt;
***[[Twierdza|Twierdze]].&lt;br /&gt;
****Z 4 nowymi blokami: [[Kamienne cegły]], [[Kamienne cegły z mchem]], [[Popękane kamienne cegły]] i [[Kraty]].&lt;br /&gt;
***[[Opuszczona kopalnia|Opuszczone kopalnie]].&lt;br /&gt;
****Naturalnie występujące [[Pajęczyna|pajęczyny]].&lt;br /&gt;
***[[Wąwóz|Wąwozy]].&lt;br /&gt;
*[[Moby]].&lt;br /&gt;
**Nowe [[Moby]].&lt;br /&gt;
***[[Enderman]].&lt;br /&gt;
****[[Woda]] zadaje im obrażenia.&lt;br /&gt;
****Po ich zabiciu upuszczają nowy przedmiot [[Perła endermana|perłę endermana]].&lt;br /&gt;
***[[Rybik cukrowy]].&lt;br /&gt;
****Spawnuje się po zniszczeniu bloku 97, który wyglądaja identycznie jak [[kamień]] bądź [[kamienne cegły]], lub [[bruk]]. Te bloki generują się w [[twierdza]]ch.&lt;br /&gt;
***[[Pająk jaskiniowy]].&lt;br /&gt;
****Posiada specjalny [[Mob Spawner]].&lt;br /&gt;
****Spawnuje się tylko z [[Mob Spawner]]a.&lt;br /&gt;
****[[Mob Spawner]] przykryty jest [[Pajęczyna|pajęczyną]] i występuje tylko w [[Opuszczona kopalnia|opuszczonej kopalni]].&lt;br /&gt;
****Są mniejsze od zwykłych [[pająk]]ów.&lt;br /&gt;
****Po uderzeniu [[gracz]]a otruwają go. Nie mogą otruć na poziomie [[Poziomy trudności|easy]].&lt;br /&gt;
**Zmiany i poprawki [[Moby|mobów]].&lt;br /&gt;
***[[Świnia|Świnie]] posiadają od teraz wypukły nos.&lt;br /&gt;
***Pasywne [[moby]] (oprócz [[Kałamarnica|kałamarnicy]]) po otrzymaniu obrażeń uciekają przez kilka sekund.&lt;br /&gt;
***[[Zombie]] po zabiciu upuszczają [[zgniłe ciało]] zamiast [[Pióro|pióra]].&lt;br /&gt;
***Szkielety poprawniej trzymają [[łuk]].&lt;br /&gt;
*10 nowych receptur [[crafting]]u.&lt;br /&gt;
**[[Kamienne cegły]]&lt;br /&gt;
***[[Schodek|Schodki z kamiennej cegły]].&lt;br /&gt;
***[[Schody|Schody z kamiennej cegły]].&lt;br /&gt;
**[[Schodek|Ceglane schodki]] i [[Schody|ceglane schody]].&lt;br /&gt;
**[[Furtka]].&lt;br /&gt;
**[[Szyba]].&lt;br /&gt;
**[[Kraty]].&lt;br /&gt;
**[[Arbuz]].&lt;br /&gt;
**[[Arbuz (nasiona)]].&lt;br /&gt;
*Nowe oświetlenie.&lt;br /&gt;
**[[Pochodnia]] posiada &amp;quot;cieplejsze&amp;quot; światło.&lt;br /&gt;
**[[Czerwony kamień (pochodnia)|Czerwona pochodnia]] świeci tak samo jak obecnie zwykła [[pochodnia]].&lt;br /&gt;
**[[Księżyc]] świeci na niebiesko.&lt;br /&gt;
*Modyfikacje.&lt;br /&gt;
**Łatwiej zmienić limit stawiania bloków.&lt;br /&gt;
*Nowe użycie dla [[Nożyce|nożyc]].&lt;br /&gt;
**[[Pnącze]].&lt;br /&gt;
**[[Wysoka trawa]].&lt;br /&gt;
*Nowe użycie [[Mączka kostna|mączki kostnej]].&lt;br /&gt;
**[[Wielkie grzyby]].&lt;br /&gt;
*Doświadzczenie bez użycia do wersji 1.9 - wprowadzony tylko 1 level.&lt;br /&gt;
*Inne zmiany.&lt;br /&gt;
**Nowa tekstura [[Bruk z mchem|bruku z mchem]].&lt;br /&gt;
**Bloki [[Liście|liści]] po położeniu nie znikają.&lt;br /&gt;
**Strzały wbijają się w [[moby]].&lt;br /&gt;
**[[Skrzynia]] posiada odtąd mniejszy wygląd i posiada animację otwierania.&lt;br /&gt;
**Pasek uzbrojenia został przeniesiony nad pasek serc.&lt;br /&gt;
**[[Płyta naciskowa|Płyty naciskowe]] mogą być położone na [[płot]]kach.&lt;br /&gt;
*Naprawa błędów.&lt;br /&gt;
**Atak [[Ghast]]a w SMP został poprawiony.&lt;br /&gt;
**[[Odległe lądy]] zostały usunięte. Teraz jest tam nieskończony ocean.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.7.3 || 8 lipca 2011 ||&lt;br /&gt;
Naprawa błędów:&lt;br /&gt;
*Poprawiono duplikowanie bloków przy użyciu tłoków&lt;br /&gt;
*Poprawiono duplikowanie [[Czerwony kamień (pochodnia)|czerwonych pochodni]] przy użyciu tłoków&lt;br /&gt;
*Poprawiono crashowanie się klienta, kiedy umieszczano [[znak]] na przodzie tłoku i usuwanie bloku spod znaku&lt;br /&gt;
*Poprawiono tworzenie się źródła wody po popchnięciu bloku lodu przez tłok&lt;br /&gt;
*Zasilane tory nie będą już więcej &amp;quot;magicznie&amp;quot; zasilane bez użycia źródła energii&lt;br /&gt;
*Drzwi nie będą tworzyły fioletowych cząstek&lt;br /&gt;
*Shakowane klienty nie będą mogły więcej edytować tabliczek na serwerach multiplayer&lt;br /&gt;
*Teraz popchnięty przez tłoki obraz wyskoczy&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.7.2 || 1 lipca 2011 ||&lt;br /&gt;
Naprawa błędów:&lt;br /&gt;
*Uszkodzone światy znowu działają&lt;br /&gt;
*Poprawiono znikanie [[tłok]]ów&lt;br /&gt;
*Usunięto crashowanie serwera przez tłoki&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.7_01 || 30 czerwca 2011 ||&lt;br /&gt;
*Poprawiono błędy związane z crashowaniem tłoków&lt;br /&gt;
*Poprawiono błędy związane z używaniem nożyc na owcy&lt;br /&gt;
*Poprawiono błędy związane z wczytywaniem świata&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.7 || 30 czerwca 2011 ||&lt;br /&gt;
Dodano:&lt;br /&gt;
* [[Tłok]]i&lt;br /&gt;
** &amp;quot;Lepkie [[tłok]]i&amp;quot; tworzone za pomocą slimeball&amp;lt;ref&amp;gt;[http://twitter.com/#!/jeb_/status/78536797617000448 &#039;&#039;&#039;Crafting lepkich tłoków:&#039;&#039;&#039; http://twitter.com/#!/jeb_/status/78536797617000448]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Nożyce&amp;lt;ref&amp;gt;[http://twitter.com/#!/jeb_/status/76628452815540225 &#039;&#039;&#039;Nożyce i ich funkcje:&#039;&#039;&#039; http://twitter.com/#!/jeb_/status/76628452815540225]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Niszczą [[liście]] (pozwalając ją zebrać) i [[wełna|wełnę]]&amp;lt;ref&amp;gt;[http://twitter.com/#!/jeb_/status/76633838729699328 &#039;&#039;&#039;Szybsze usuwanie wełny:&#039;&#039;&#039; http://twitter.com/#!/jeb_/status/76633838729699328]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Użyte na [[TNT]] będą je rozbrajać&amp;lt;ref&amp;gt;[http://twitter.com/#!/jeb_/status/76628452815540225 &#039;&#039;&#039;Niszczenie TNT:&#039;&#039;&#039; http://twitter.com/#!/jeb_/status/76628452815540225]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
** [[TNT]] można aktywować tylko przez czerwony kamień, wszelkiego rodzaju włączniki(np. dźwignie, przyciski) i ogień&lt;br /&gt;
** Użycie nożyc będzie najlepszym sposobem na zdobycie wełny z owiec (zabicie owcy da maksymalnie jeden blok wełny)&amp;lt;ref&amp;gt;[http://twitter.com/#!/jeb_/status/76635091929014273 &#039;&#039;&#039;Pozyskiwanie wełny:&#039;&#039;&#039; http://twitter.com/#!/jeb_/status/76635091929014273]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Koordynat &#039;&#039;f&#039;&#039; w debbug-mode (wyświetla się w grze po wciśnięciu klawisza F3), który pokazuje strony świata:&lt;br /&gt;
** 0 - Zachód&lt;br /&gt;
** 1 - Północ&lt;br /&gt;
** 2 - Wschód&lt;br /&gt;
** 3 - Południe&lt;br /&gt;
** Strony świata mają 3 bloki szerokości.&lt;br /&gt;
* Grafiki moba [[silverfish]] w folderze &amp;quot;mob&amp;quot; (minecraft.jar).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Naprawy błędów:&lt;br /&gt;
* Naprawienie połączeń [[czerwony kamień (przekaźnik)|przekaźnik]]ów [[czerwony kamień|czerwonym kamieniem]] &amp;lt;ref&amp;gt;[http://twitter.com/#!/jeb_/status/81408333185171456 &#039;&#039;&#039;Poprawa połączeń przekaźników:&#039;&#039;&#039; http://twitter.com/#!/jeb_/status/81408333185171456]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Naprawa błędu z [[glina|gliną]].&lt;br /&gt;
* Naprawa błędu z [[czerwony kamień|czerwonym kamieniem]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zmiany:&lt;br /&gt;
* Nowe tekstury [[brukowiec|brukowca]] i [[cegła|cegły]] i (prawdopodobnie) [[bruk z mchem|brukowca z mchem]] [http://twitter.com/#!/jeb_/status/80764759246503936]&lt;br /&gt;
* [[Pochodnia|Pochodnie]] i [[Czerwony kamień (pochodnia)|czerwone pochodnie]] można stawiać na [[płot|płocie]]&amp;lt;ref&amp;gt;[http://www.youtube.com/watch?v=uZJr86d2IUo &#039;&#039;&#039;Pochodnie na płocie:&#039;&#039;&#039; http://www.youtube.com/watch?v=uZJr86d2IUo]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Możliwe bezpośrednie postawienie płotka na płotku.&lt;br /&gt;
* [[Pajęczyna|Pajęczynę]] szybciej niszczy się [[Nożyce|nożycami]] i [[miecz]]em. Po zniszczeniu sieci pajęczej tymi przedmiotami wypada z niej [[nić]].&lt;br /&gt;
* [[Owca|Owce]] nie upuszczają już wełny bezpośrednio, tylko po zabiciu jej lub użyciu na niej nożyc.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.6.6 || 31 maja 2011 ||&lt;br /&gt;
Dodano:&lt;br /&gt;
*Nowy użytek dla [[mączka kostna|mączki kostnej]] [http://www.youtube.com/watch?v=SqXb0r50Vuw&amp;amp;feature=player_embedded]&lt;br /&gt;
Zmiany:&lt;br /&gt;
*Zmieniono materiał [[Glowstone]] ze szkła na kamień. To znaczy, że wymagany jest [[kilof]] do zbierania go&lt;br /&gt;
*Teraz wypada więcej proszku z [[Glowstone]]&lt;br /&gt;
*Tworzenie bloków [[Glowstone]] oraz [[Wełna|wełny]] wymaga teraz czterech elementów, nie dziewięciu (wielkość z 3×3 na 2×2)&lt;br /&gt;
*Wprowadzono ponownie wyłączenie limitu FPS&lt;br /&gt;
Poprawiono:&lt;br /&gt;
*Poprawiono [[Łóżko|łózka]] w trybie sieciowym&lt;br /&gt;
*Poprawiono niszczenie łodzi&lt;br /&gt;
*[[Łódka|Łódki]] wypływają na powierzchnię szybciej&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.6.5 || 28 maja 2011 ||&lt;br /&gt;
Zmiany:&lt;br /&gt;
*Usunięto napis Minecraft Beta _wersja_ z górnego rogu ekranu, podczas gry.&lt;br /&gt;
*Dodano z powrotem poprawioną opcję Advanced OpenGL.&lt;br /&gt;
*Zmieniono opcję framerate limit na framerate cap (40 FPS, 90 FPS i 200 FPS).&lt;br /&gt;
*Zapisanie gry podczas jazdy (minecart i łódź) lub spania nie powoduje przerwania czynności.&lt;br /&gt;
*Zwiększono stabilność gry, co pozwala grać na słabszym sprzęcie.&lt;br /&gt;
Poprawione błędy:&lt;br /&gt;
*[[Narzędzia]] nie niszczą się po wyrzuceniu ich.&lt;br /&gt;
*[[Przedmioty]] przesuwają się kiedy przykryjemy je [[bloki]]em.&lt;br /&gt;
*[[Światło]] poprawnie się aktualizuje podczas stawiania i usuwania pochodni.&lt;br /&gt;
*Gra już nie wywala kiedy używamy przenoszenia przedmiotów przy pełnej [[skrzynia|skrzyni]].&lt;br /&gt;
*Naprawiono zużycie CPU w trybie multiplayer.&lt;br /&gt;
*Naprawiono kilka błędów łóżek w trybie SMP, przede wszystkim błąd &amp;quot;already occupied&amp;quot; w pustym łóżku.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.6.4 || 26 maja 2011 ||&lt;br /&gt;
Poprawione błędy:&lt;br /&gt;
* Poprawiono błąd, który przeciążał procesor.&lt;br /&gt;
Nowe błędy:&lt;br /&gt;
* Włączenie dowolnego świata powoduje, że po załadowaniu gry, postać otrzymuje obrażenia, przez co traci pół serca.&lt;br /&gt;
* Czasem zdarza się, że narzędzia potrafią znikać bez przyczyny.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.6.3 || 26 maja 2011 ||&lt;br /&gt;
* Renderowanie jest teraz ograniczone do 100 FPS podczas generowania&lt;br /&gt;
* Limitowanie klatek  (&amp;quot;Limit framerate&amp;quot;) teraz limituje liczbę FPS do 40 i spędza 10 ms na wyświetlaniu. Opcja ta została zrestartowana do wyłączonej, zajrzyjcie ponownie do opcji&lt;br /&gt;
* Poprawiono błąd, w którym oświetlenie niektórych bloków nie aktualizowało się poprawnie&lt;br /&gt;
* Poprawiono błąd, w którym procesory serwerów były mocno obciążane&lt;br /&gt;
* Poprawiono błąd, w którym piece czasami duplikowały przedmioty&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.6.2 || 26 maja 2011 ||&lt;br /&gt;
* Poprawiono błąd z duplikowaniem nowego przedmiotu&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.6.1 || 26 maja 2011 ||&lt;br /&gt;
* Poprawiono błąd z podnoszeniem przedmiot gdy mamy pełny ekwipunek&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.6 || 26 maja 2011 ||&lt;br /&gt;
* Dodanie uschniętych drzew na pustyni&lt;br /&gt;
* [[#mapa|Mapa]]&amp;lt;ref name=&amp;quot;infodump&amp;quot;&amp;gt;[http://notch.tumblr.com/post/4928142990/information-dump-again &#039;&#039;&#039;Stos informacji:&#039;&#039;&#039; http://notch.tumblr.com/post/4928142990/information-dump-again]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Kliknięcie na przedmiotach w oknie [[crafting]]u trzymając klawisz Shift będzie przenosić gotowy przedmiot bądź nieprzerobione materiały do ekwipunku&amp;lt;ref&amp;gt;[http://twitter.com/jeb_/status/63171722291064832 &#039;&#039;&#039;Shift+kliknięcie podczas craftingu:&#039;&#039;&#039; http://twitter.com/jeb_/status/63171722291064832]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Poprawa wielu błędów z artykułu [[znane błędy]] (z ang. [[:en:Known bugs]])&amp;lt;ref&amp;gt;[http://twitter.com/notch/status/62763898226491393 &#039;&#039;&#039;Naprawa błędów:&#039;&#039;&#039; http://twitter.com/notch/status/62763898226491393]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Nether w końcu dostępny w SMP (Survival Multiplayer)&lt;br /&gt;
* Włazy [http://twitter.com/#!/notch/status/70045618848014336][http://twitter.com/#!/notch/status/70058490764328960]&lt;br /&gt;
* [[Zasilane tory]] będą działać wydajniej.[http://twitter.com/#!/notch/status/68719289301082112]&lt;br /&gt;
* [[Napędzany Minecart]] będzie działać wydajniej.[http://twitter.com/#!/notch/status/68718430144053248]&lt;br /&gt;
* [[Wysoka trawa]] i paprocie na niektórych biomach&lt;br /&gt;
* Grzyby rozsiewają się&lt;br /&gt;
* Możliwość ustawienia pola zasięgu widoczności na serwerach (od 3 do 15, domyślnie 10)&lt;br /&gt;
* Nie ma możliwości umieszczania bloków na szczycie mapy&lt;br /&gt;
* Gracze, którzy utknęli będą automatycznie przemieszczani do najbliższej wolnej przestrzeni&lt;br /&gt;
* [[Zasilane tory]] nadają większą prędkość wagonikowi&lt;br /&gt;
* Ogień rozprzestrzenia się wolniej i nie pali się bez końca&lt;br /&gt;
* Nasiona można uzyskać tylko z wysokiej trawy&lt;br /&gt;
* Zniszczenie bloku przez innego gracza w grze wieloosobowej pokazuje teraz efekt jego zniszczenia&lt;br /&gt;
* Aktywowane [[dozownik]]i teraz wywołują dźwięk w grze wieloosobowej&lt;br /&gt;
* Drzwi wydają dźwięk dla innych graczy w grze wieloosobowej&lt;br /&gt;
* [[Szafa grająca|Szafy grające]] oferują teraz więcej niż 15 utworów&lt;br /&gt;
Poprawione błędy:&lt;br /&gt;
    &lt;br /&gt;
* Poprawiono błąd z przyciemnianiem boku trawy podczas jej kopania&lt;br /&gt;
* Poprawiono błędy z renderowaniem obrazu 3D&lt;br /&gt;
* Poprawiono ekran błędu, nie znika od razu&lt;br /&gt;
* Poprawiono brak możliwości zaznaczania bloków jeśli są na szerokości lub głębi 1000&lt;br /&gt;
* Poprawiono błędy z wyświetlaniem się osiągnięć&lt;br /&gt;
* Poprawiono system zmiany czasu podczas przyspieszania gry&lt;br /&gt;
* Poprawiono dźwięk deszczu na ustawieniu grafiki fast&lt;br /&gt;
* Poprawiono błędy z włosami oraz szatami podczas skradania się graczy&lt;br /&gt;
* Poprawiono animację atakowania w wypadku noszonej zbroi&lt;br /&gt;
* Poprawiono zapisywanie pozycji kierunku patrzenia postaci&lt;br /&gt;
* Poprawiono fizykę strzał&lt;br /&gt;
* Poprawiono zapis ustawień klawiszy&lt;br /&gt;
* Poprawiono spadanie z niższych bloków podczas kucania&lt;br /&gt;
* Poprawiono błąd z animacją kopania&lt;br /&gt;
* Poprawiono błędy z łódkami&lt;br /&gt;
* Poprawiono błąd kiedy używamy wagonika w Netherze&lt;br /&gt;
* Poprawiono błędy z piaskiem&lt;br /&gt;
* Poprawiono błędy z otrzymywaniem obrażeń podczas ujeżdżania świni&lt;br /&gt;
* Poprawiono używanie przycisków oraz dźwigni&lt;br /&gt;
* Poprawiono podajniki tak by nie strzelały przez ściany&lt;br /&gt;
* Poprawiono błąd ranienia ognia przez narożniki&lt;br /&gt;
* Poprawiono stykanie się z wodą przez narożniki&lt;br /&gt;
* Poprawiono błędy z tworzeniem połówek drzwi&lt;br /&gt;
* Poprawiono wyrzucanie rzeczy z piecyków oraz podajników&lt;br /&gt;
* Poprawiono kopanie terenów rolnych&lt;br /&gt;
* Poprawiono tworzenie roli&lt;br /&gt;
* Poprawiono błędy z niewidzialnymi płotkami i schodkami&lt;br /&gt;
* Poprawiono podpalanie płotków i schodków&lt;br /&gt;
* Poprawiono renderowanie ognia&lt;br /&gt;
* Poprawiono błędy z wędką&lt;br /&gt;
* Poprawiono widoczność chmur przez szkło&lt;br /&gt;
* Poprawiono deszcz padający pod wodą&lt;br /&gt;
* Poprawiono błędy z umieszczaniem przedmiotów na szkle&lt;br /&gt;
* Poprawiono błędy związane z kolizją wody ze szkłem&lt;br /&gt;
* Poprawiono odrastanie trawy pod płotkami i znakami&lt;br /&gt;
* Poprawiono oświetlenie związane z padaniem deszczu i śniegu&lt;br /&gt;
* Poprawiono pozostanie trawy pod blokami schodów&lt;br /&gt;
* Poprawiono błąd z niepauzowaniem gry podczas sprawdzania osiągnięć&lt;br /&gt;
* Poprawiono błędy z zmianami odcienia koloru nieba&lt;br /&gt;
* Poprawiono błędy z przejściem na pełen ekran gry&lt;br /&gt;
* Poprawiono zapamiętywanie czatu po wyjściu z gry i powrocie&lt;br /&gt;
* Poprawiono odnawianie się lodu niezależnie od pogody&lt;br /&gt;
* Poprawiono prędkość opadów deszczu&lt;br /&gt;
* Poprawiono błędy z umieszczaniem dźwigni i pochodni&lt;br /&gt;
* Poprawiono błędy z wysyłaniem sygnału przez dźwignie&lt;br /&gt;
* Poprawiono błędy z łączeniem torów&lt;br /&gt;
* Poprawiono błąd z wzajemnym napędzaniem się wagoników (doprowadzały się do krytycznych prędkości)&lt;br /&gt;
* Poprawiono animację ikon po podniesieniu w trybie sieciowym&lt;br /&gt;
* Poprawiono błąd z zupą grzybową w trybie sieciowym&lt;br /&gt;
* Poprawiono miganie serduszek w trybie sieciowym podczas leczenia się&lt;br /&gt;
* Poprawiono animacje strzału w trybie sieciowym&lt;br /&gt;
* Poprawiono wywoływanie akcji ruchu przez strzały w trybie sieciowym&lt;br /&gt;
* Poprawiono pokazywanie przez kompas właściwego punkty spawnu w trybie sieciowym&lt;br /&gt;
* Poprawiono stawianie ognia w trybie sieciowym&lt;br /&gt;
* Poprawiono odtwarzanie utworów w trybie sieciowym&lt;br /&gt;
* Poprawiono niewidzialność potworów w trybie sieciowym&lt;br /&gt;
* Poprawiono powstawanie Pigmanów po stronie klienta&lt;br /&gt;
* Poprawiono wybuchy TNT – zużywają mniej pamięci&lt;br /&gt;
* Poprawiono użycie bonemeal w trybie sieciowym&lt;br /&gt;
* Poprawiono sadzonki w trybie sieciowym&lt;br /&gt;
* Poprawiono zmiany pogody w trybie sieciowym&lt;br /&gt;
* Poprawiono grasscolor.png I foliagecolor.png aby były czytane z wybranych paczek tekstur&lt;br /&gt;
* Poprawiono zapisywanie statystyk w ustawieniu serwera offline-mode&lt;br /&gt;
* Poprawiono wilki (nie przywiązywały się do właściciela jeżeli zmienił wielkość liter w zicku)&lt;br /&gt;
* Poprawiono zachowania creepera.&lt;br /&gt;
* Poprawiono śmierć w Nether, nie tworzy się nowy portal&lt;br /&gt;
* Poprawiono błąd z łóżkiem w Netherze&lt;br /&gt;
* Poprawiono błędy z ekwipunkiem.&lt;br /&gt;
* Poprawiono wydobywanie drewnianych płytek naciskowych&lt;br /&gt;
* Poprawiono błędy z przekaźnikami&lt;br /&gt;
* Poprawiono błąd z sadzonkami&lt;br /&gt;
* Poprawiono występowanie rud w świecie&lt;br /&gt;
* Poprawiono grafikę podajnika&lt;br /&gt;
* Poprawiono błąd z grzybami&lt;br /&gt;
* Poprawiono pojawianie się zwierząt w nocy&lt;br /&gt;
* Poprawiono pasek wpisywania adresu serwera&lt;br /&gt;
* Poprawiono łączenie się z adresami IPv6&lt;br /&gt;
* Poprawiono wysyłkę pakietów&lt;br /&gt;
* Poprawiono synchronizację bloków&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.5_02 (tylko serwer) || 20 kwietnia 2011||&lt;br /&gt;
Naprawione błędy:&lt;br /&gt;
* Brak &amp;quot;wewnętrznego błędu serwera&amp;quot; spowodowanego błędami z 1.5_01&lt;br /&gt;
* Brak &amp;quot;dirt screen&amp;quot; po wzięciu czegoś z [[Stół warsztatowy|stołu warsztatowego]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nowe błędy:&lt;br /&gt;
* W [[Multiplayer|SMP]] kładzenie torów w kierunku północ|południe, położenie kawałka szyny obok (i w ten sposób stworzenie zakrętu) nie tworzy zakrętu.&lt;br /&gt;
* Deszcz na zewnątrz sprawia, że w szklanym schronieniu wciąż słychać jego dźwięk, a wilki będą wiecznie trwały w animacji obtrzepywania się z wody&lt;br /&gt;
* Podczas deszczu w [[SMP]], serwer może się rozłączyć, jeśli będziesz próbował postawić lub zniszczyć blok.&lt;br /&gt;
* Jeśli jesteś powyżej chmur, deszcz/śnieg dalej pada&lt;br /&gt;
* Trzymanie klawisza &amp;quot;Shift&amp;quot;, kiedy tworzysz coś [[Stół warsztatowy|na stole narzędziowym]] nie pozwoli ci nic stworzyć aż do puszczenia &amp;quot;shift&#039;a&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.5_01 || 20 kwietnia 2011||&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Poprawa błędów&lt;br /&gt;
* Bloki mogą już być stawiane na [[śnieg]]u i w [[woda|wodzie]]&lt;br /&gt;
* Deszcz nie przenika przez szkło&lt;br /&gt;
* Tory nie spadają przez bloki przezroczyste&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nowe błędy:&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Gra stała się ekstremalnie niestabilna w [[Multiplayer|SMP]]! Pojawiły się problemy z niemal każdym aspektem gry, więc zaleca się nie grać w [[Multiplayer|SMP]] do czasu poprawki&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Problemy z wszystkimi typami torów w [[Multiplayer|SMP]]&lt;br /&gt;
* Atakowanie czegokolwiek dowolnym narzędziem psuje grę&lt;br /&gt;
* Czasami stawianie bloków w [[Multiplayer|SMP]] psuje grę&lt;br /&gt;
* Podczas zmieniania wielkości okna przy wpisywaniu danych nowego świata dane zostaną zresetowane&lt;br /&gt;
* [[Crafting]] w warsztacie psuje grę w [[Multiplayer|SMP]]&lt;br /&gt;
* Craftowanie w inwentarzu psuje grę w [[multiplayer|SMP]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|| 1.5 || 19 kwietnia 2011||&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Pogoda|Deszcz i śnieg]]&lt;br /&gt;
* Statystyki i [[osiągnięcia]]&lt;br /&gt;
* [[Napędzane tory]]&lt;br /&gt;
* Ponownie można pływać pod prąd&lt;br /&gt;
* Możliwość zmiany wielkości interfejsu GUI&lt;br /&gt;
* Możliwość włączenia oraz wyłączenia [[wiki:Usuwanie niewidocznych powierzchni|Usuwania niewidocznych powierzchni]] (Advanced OpenGL)&lt;br /&gt;
* [[Świnia]] trafiona przez piorun staje się [[Zombie Pigman]]em&lt;br /&gt;
* Moduł sprawdzania hacków w trybie wieloosobowym (hack latania)&lt;br /&gt;
* Nowy obraz oraz nieznana zbroja&lt;br /&gt;
* Drzewa wyrzucają mniej sadzonek&lt;br /&gt;
* Tworząc [[Drabina|drabinę]] dostajemy dwie sztuki, a nie jedną, jak do tej pory&lt;br /&gt;
* Przytrzymanie Shift będąc w skrzyni ułatwia przenoszenie (?)&lt;br /&gt;
* Nowy przedmiot: [[pajęczyna]]. Nie może być znaleziona naturalnie&lt;br /&gt;
* Naelektryzowane [[creeper]]y&lt;br /&gt;
* Nowe typy [[sadzonka|sadzonek]] - brzozy i świerski&lt;br /&gt;
* Nowe typy choinek - świerki i sosny&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nowe błędy:&lt;br /&gt;
* [[Pogoda|Deszcz]] przenika przez szkło&lt;br /&gt;
* Podczas przeglądania osiągnięć gra się nie zatrzymuje&lt;br /&gt;
* W multiplayer występują błędy z pierwszymi [[osiągnięcia]]mi&lt;br /&gt;
* Błędy z dźwiękami [[creeper]]ów&lt;br /&gt;
* Tory spadają przez [[szkło]]&lt;br /&gt;
* Bloki nie mogą być stawiane na śniegu&lt;br /&gt;
* Problemy z dźwiękami otoczenia podczas deszczu na ładnych ustawieniach grafiki&lt;br /&gt;
* Woda nie pcha już [[Minecart]]ów (pustych)&lt;br /&gt;
* Zeskoczenie z płotku w [[Multiplayer|SMP]] powoduje uaktywnienie zabezpieczenia przeciw cheatom&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|| 1.4_01 || 5 kwietnia 2011 ||&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Poprawa błędów z 1.4&lt;br /&gt;
* Łóżka zmieniają spawn.&lt;br /&gt;
* Usunięcie żartu primaaprilisowego w postaci [[zablokowana skrzynia|zablokowanych skrzyń]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.4 || 31 marca 2011 ||&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Nowe logo gry w głównym menu&lt;br /&gt;
* Dodane zostały [[wilk]]i&lt;br /&gt;
* Duża część statystyk i osiągnięć jest już zrobiona.&lt;br /&gt;
* Okno inwentarza domyślnie otwierane klawiszem &amp;quot;E&amp;quot; (wcześniej &amp;quot;I&amp;quot;)&lt;br /&gt;
* Dodane zostały [[Ciastko|ciastka]]&lt;br /&gt;
* Przytrzymanie &amp;quot;Shift&amp;quot; podczas wspinania się spowoduje zatrzymanie się gracza na drabinie&lt;br /&gt;
* Pająki nie niszczą już upraw&lt;br /&gt;
* Pływanie w poruszającej się wodzie jest wolniejsze&lt;br /&gt;
* Wprowadzono [[zablokowana skrzynia|zablokowane skrzynie]]&lt;br /&gt;
* [[Kakao]] może zostać znalezione w lochach&lt;br /&gt;
* [[Owca|Owce]] pojawiają się w nowych kolorach (brązowym i różowym)&lt;br /&gt;
* [[Zboże]] rośnie szybciej&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Poprawione błędy:&lt;br /&gt;
* [[Pająk]]i oraz [[zombie]] mogą zaatakować gracza z każdego położenia (od dołu, z boku itp., nie jak wcześniej jedynie od góry)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nowe błędy:&lt;br /&gt;
* Łóżka nie zmieniają punktu spawnu&lt;br /&gt;
* [[Grzyby]] mogą być znalezione na piasku, w drzewach itp.&lt;br /&gt;
* Niszczenie [[minecart]]a powoduje &amp;quot;wrzucenie&amp;quot; gracza w blok niżej.Jest to jedyny sposób aby przedostać się przez [[Skała macierzysta|bedrock]] do [[Próżnia|Próżni]].&lt;br /&gt;
* Można umieścić kaktusa na każdym bloku, o ile znajduje się pod wodą&lt;br /&gt;
* [[Crafting]] niektórych przedmiotów powoduje crash gry (naprawione przez drobną poprawkę kilka godzin później)&lt;br /&gt;
* W momencie śmierci, skin gracza zmienia się w domyślny&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.3_01 || 23 lutego 2011 ||&lt;br /&gt;
Naprawiono:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Zależności Java 1.6 zostały usunięte&lt;br /&gt;
* Naprawiono problemy pojawiające się u użytkowników Mac&lt;br /&gt;
* Możliwość łączenia klienta z Minecraft Server 1.3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.3 || 22 lutego 2011 ||&lt;br /&gt;
* Blok opóźniający/powtarzający (p. [[Czerwony kamień (przekaźnik)|Przekaźnik]])&lt;br /&gt;
* [[Łóżko|Łóżka]]&lt;br /&gt;
* Dodano trzy nowe pół-bloki. ([[Schodek|schodek z drewna]], [[Schodek|schodek z brukowca]] oraz [[Schodek|schodek z piaskowca]])&lt;br /&gt;
* [[Slime]] posiada większy wskaźnik spawnowania&lt;br /&gt;
* Nowy ekran powitalny [[Mojang]]&lt;br /&gt;
* Okno ustawień grafiki&lt;br /&gt;
* Możliwość wyboru między klasycznym oświetleniem, a łagodnym&lt;br /&gt;
* Zapisy światów korzystają teraz z formatu MCRegion, stare światy zostaną przy pierwszym wczytywaniu skonwertowane&lt;br /&gt;
* Przy tworzeniu świata gracz ma możliwość nadania mu nazwy oraz ustawieniu [[Ziarno (mapa)|ziarna]] służącego do generowania mapy&lt;br /&gt;
* Możliwość posiadania więcej niż 5 światów&lt;br /&gt;
* Pasek przewijania na liście paczek tekstur oraz wyboru światów&lt;br /&gt;
* Dodano [[Whitelist|białą listę]] na serwer. By użyć wpisz &amp;quot;whitelist &amp;lt;cmd&amp;gt;&amp;quot;, gdzie cmd może być &amp;quot;on&amp;quot; lub &amp;quot;off&amp;quot;, &amp;quot;add &amp;lt;gracz&amp;gt;&amp;quot;, &amp;quot;remove &amp;lt;gracz&amp;gt;&amp;quot;, &amp;quot;list&amp;quot; lub &amp;quot;reload&amp;quot;&lt;br /&gt;
* F1 teraz przełącza [[HUD]]&lt;br /&gt;
* F3 może być teraz przełączane (nie trzeba przytrzymywać)&lt;br /&gt;
* Gdy klawisz F3 jest przytrzymany, nad [[moby|mobami]] pojawia się ich ID&lt;br /&gt;
* Klawisz F8 przełącza wygładzanie ruchów kamery.&lt;br /&gt;
* W widoku z trzeciej osoby kamera buja się z boku na bok, gdy postać się porusza (tylko z włączoną opcją &amp;quot;View Bobbing&amp;quot;)&lt;br /&gt;
* [[Piaskowiec]] można teraz znaleźć na końcach naturalnie występującego [[piasek|piasku]]&lt;br /&gt;
* Wszystkie płyty naciskowe wymagają teraz po 2 materiały, a nie jak dotąd 3&lt;br /&gt;
* Czas potrzebny do wydobycia piaskowca został zmniejszony&lt;br /&gt;
* [[Czerwony kamień (przewód)|Przewody z czerwonego kamienia]] mają ciemniejszy kolor dalej od źródła energii&lt;br /&gt;
* Dodano nowy obraz&lt;br /&gt;
* Niektóre bloki lodu mają zaokrąglone krawędzie (iluzja spowodowana błędem oświetlenia)&lt;br /&gt;
* {{fakt|Mniej neutralnych mobów na wyższym stopniu trudności}}&lt;br /&gt;
* Nieznacznie zmieniło się potwierdzenie usuwania świata&lt;br /&gt;
* Z [[Lapis Lazuli]] wypada teraz 4-8 sztuk zamiast 1 przy wydobywaniu na [[Multiplayer|SMP]]&lt;br /&gt;
* [[Siarka]] zmieniła z powrotem nazwę na [[Proch]]&lt;br /&gt;
* Gdy pójdziesz spać, podczas gdy istnieje szansa iż [[moby|mob]] zaatakuje Cię, zostaniesz obudzony i zaatakowany&lt;br /&gt;
* F11 teraz przełącza między pełnym ekranem a oknem (?? wcześniej to też działało...)&lt;br /&gt;
* [[Krzemień]] teraz bardziej powszechny&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Naprawiono:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Kiedy zniszczy się podwójny schodek (jeden położony na drugim) to zostaną wyrzucone dwa schodki zamiast jednego&lt;br /&gt;
* Drewno już nie pali się w nieskończoność&lt;br /&gt;
* Stepowe (?grassland?) i pustynne biomy mają poprawione krawędzie&lt;br /&gt;
* Już więcej nie tworzą się spamujące folder logi błędów Java przy zamykaniu klienta Minecraft&lt;br /&gt;
* Gracze nie mogą już używać puszczania i szybkiego przyciskania przycisku myszy żeby prędzej kopać (potocznie &amp;quot;click mining&amp;quot;) Uwaga: tyczy się to tylko SMP&lt;br /&gt;
* Wyeliminowano błąd z [[płot]]em na SMP&lt;br /&gt;
* Gracze nie mogą już &amp;quot;wydoić&amp;quot; [[Kałamarnica|kałamarnic]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nowe błędy:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Slimy mogą być zabijane, jednak ich dzielenie nie zależy od używanej broni. Po podzieleniu się tylko jeden ze slime&#039;ów może otrzymać obrażenia, pozostałe są &amp;quot;duchami&amp;quot;, które znikną gdy ponownie wejdziemy na serwer.&lt;br /&gt;
* Niektórzy gracze zgłaszają, że ich świat został usunięty&lt;br /&gt;
* Pochodnie mogą zostać umieszczone na spodniej części bloków&lt;br /&gt;
* Jeśli ktoś użyje kogoś łóżka na SMP, reszta graczy może zostać rozłączona (Nieznany pakiet ID: 17)&lt;br /&gt;
* Drewniane schodki najlepiej można niszczyć kilofem a nie siekierą&lt;br /&gt;
* Kolory cząstek drewna i schodka z piaskowca są szare&lt;br /&gt;
* Kolory cząstek bloku diody są takie same jak dyni (?)&lt;br /&gt;
* Zombie nie może zranić gracza, chyba, że jest ponad nim (tylko SSP)&lt;br /&gt;
* Pająki mogą zranić gracza tylko, kiedy są powyżej niego, lub skaczą&lt;br /&gt;
* Jeśli ekran debugowy zostanie włączony, wyjdzie się z aktualnego świata zapisując go, to na ekranie głównym nadal będą widoczne informacje debugowe&lt;br /&gt;
* Błędy oświetlenia portali, wody i bloków lodu z łagodnymi cieniami&lt;br /&gt;
* Kiedy gracz się topi lub zginie w pobliżu lub na wodzie, pojawiają się wszystkie 10 bąbli (?)&lt;br /&gt;
* Jeśli dioda na boku bloku pobierze energię, wyłączy się permanentnie i trzeba będzie ją ręcznie resetować. Nie włączy się ponownie.&lt;br /&gt;
* [[Czerwony kamień (przekaźnik)|Przekaźnik]] może pozostać włączony gdy jest ciągle włączany i wyłączany przez dłuższy czas. Może to przypominać wypalanie się czerwonej pochodni.&lt;br /&gt;
* Jeśli dioda się przepali, wszystkie inne położone w tym samym miejscu, gdzie poprzednia, także się spalą.&lt;br /&gt;
* F1 w widoku z 3-ciej osoby nie przełącza już widoku&lt;br /&gt;
* Slime jest widoczny tylko u jednego gracza na SMP, pozostali gracze nie widzą podążającego za graczem moba.&lt;br /&gt;
* Brak odpowiedzi od Minecraft Server 1.3&lt;br /&gt;
* Nie można kłaść skrzyni na kamienne schodki&lt;br /&gt;
* Wydobywanie bloków jest teraz spowolnione, gdyż zaczyna się ono dopiero, gdy &amp;quot;uruchomi się&amp;quot; jego animacja&lt;br /&gt;
* Kiedy kucając będziesz próbował spać, zostaniesz wyrzucony z serwera&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| Launcher oraz klient || 21 lutego 2011 ||&lt;br /&gt;
* Aktualizacje od teraz są dobrowolne&lt;br /&gt;
* Dodano oficjalne linki&lt;br /&gt;
* Dodano link do społeczności&lt;br /&gt;
* Dodano wsparcie dla linii komend&lt;br /&gt;
* Dodano linki do Twittera&lt;br /&gt;
* {{fakt|Możliwość wyboru lokalizacji Minecraft}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.2_02 || 21 stycznia 2011 ||&lt;br /&gt;
* Skórki gracza pobierane są teraz z Amazon S3, zamiast z minecraft.net.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.2_01 || 14 stycznia 2011 ||&lt;br /&gt;
* Poprawiono zachowania bloków niesolidnych.&lt;br /&gt;
* Ulepszono optymalizację.&lt;br /&gt;
* Dodano jeden rysunek.&lt;br /&gt;
* Poprawiono skrypt odrodzenia (spanwu).&lt;br /&gt;
* Usunięto nocne &amp;quot;duchy&amp;quot; mobów.&lt;br /&gt;
* Tekst w menu głównym wrócił do normy.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.2 || 13 stycznia 2011 ||&lt;br /&gt;
*[[Węgiel drzewny]].&lt;br /&gt;
* [[Instrument]]y.&lt;br /&gt;
* 15 kolorów [[Wełna|wełny]].&lt;br /&gt;
* Nowy mob wodny - ([[kałamarnica]]).&lt;br /&gt;
* [[Trzcina]] &amp;quot;magicznie&amp;quot; zamieniła się w cukier, lecz nadal wytwarza papier.&lt;br /&gt;
* 2 nowe typy drzew.&lt;br /&gt;
* Kilka nowych przepisów [[Crafting|crafingowych]].&lt;br /&gt;
* Jeden tajemniczy, nowy, użytkowy przedmiot.&lt;br /&gt;
* [[Ciasto]].&lt;br /&gt;
* Poprawa wielu błędów.&lt;br /&gt;
* [[Kość|Kości]] i [[mączka kostna|nawóz]] z nich wytwarzany.&lt;br /&gt;
* [[Piec]]e mają nowy wygląd.&lt;br /&gt;
* 3 nowe kolory [[Wełna|wełny]] [[Owca|owiec]].&lt;br /&gt;
* Narzędzia zrobione z drewna i kamienia starczają na 2x dłużej.&lt;br /&gt;
* [[Piaskowiec]].&lt;br /&gt;
* [[Pająk]]i mogą wspinać się po ścianach.&lt;br /&gt;
* [[Mob Spawner]]y pokazują obracający się model [[Moby|moba]], jaki spawnują.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.1_02 || 22 grudnia 2010 ||&lt;br /&gt;
* Naprawiony błąd: skrzynie nie otwierały się z pustymi rękoma gracza.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.1_01 || 22 grudnia 2010 ||&lt;br /&gt;
* Dodano brakujący plik czcionki.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.1 || 22 grudnia 2010 ||&lt;br /&gt;
* Naprawiony błąd: nie działający &amp;quot;ozdobny&amp;quot; tryb grafiki.&lt;br /&gt;
* Ponownie napisany skrypt &amp;quot;gubienia&amp;quot; liści.&lt;br /&gt;
* Naprawiony błąd: nagłe spadki liczby klatek na sekundę w trybie dla jednego gracza.&lt;br /&gt;
* Naprawiony błąd: gracze byli zasypywani wiadomościami i wyrzucani z serwerów z rozgrywce [[multiplayer]].&lt;br /&gt;
* Naprawiony błąd: powielanie rzeczy w trybie dla jednego gracza.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Napisy w menu głównym:&lt;br /&gt;
** W dni Bożego Narodzenia:&lt;br /&gt;
*** Napis &amp;quot;Merry X-Mas!&amp;quot;&lt;br /&gt;
*** Gracze nosili świąteczne czapki.&lt;br /&gt;
** W sylwestra:&lt;br /&gt;
*** Gracze nosili fioletowe czapki z napisem &amp;quot;11&amp;quot;.&lt;br /&gt;
** W Nowy Rok:&lt;br /&gt;
*** Napis &amp;quot;Happy New Year!&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.0.2 || 21 grudnia 2010 ||&lt;br /&gt;
* Naprawiony błąd: gra nie uruchamiała się na Macu.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.0_01 || 20 grudnia 2010 ||&lt;br /&gt;
* Naprawiony błąd podwójnych skrzyń.&lt;br /&gt;
* Naprawiony rzadki błąd przy wczytywaniu map.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.0 || 20 grudnia 2010 ||&lt;br /&gt;
* Działające [[Ekwipunek|Inventory]] po stronie serwera gry [[multiplayer]].&lt;br /&gt;
* Wydłużono czas automatycznego zapisywania się map w trybie multiplayer.&lt;br /&gt;
* Odejście za daleko od skrzyni, bądź zniszczenie jej, powoduje jej zamknięcie.&lt;br /&gt;
* Naprawiono komendę /kill.&lt;br /&gt;
* Wprowadzono ponownie skrypt &amp;quot;gubienia&amp;quot; liści.&lt;br /&gt;
* Można rzucać jajkami.&lt;br /&gt;
** Rzucenie jajkiem daje szansę na utworzenie żyjącego kurczaka.&lt;br /&gt;
* Pomoce w [[Ekwipunek|Inventory]] w postaci wyświetlania nazw przedmiotów.&lt;br /&gt;
* Nie można trzymać przedmiotów w polach [[Crafting|craftowania]] w [[Ekwipunek|Inventory]].&lt;br /&gt;
* Lochy stały się popularniejsze na generowanych mapach.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Alpha==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; border-collapse: collapse; background-color: #eee; width: 763px&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;75&amp;quot;|Numer / nazwa wersji&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;90&amp;quot;|Data wydania&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;950&amp;quot;|Zmiany / poprawki&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.2.6 || 3 grudnia 2010 ||&lt;br /&gt;
* Przedmioty już dłużej nie są używane podczas otwierania skrzyń (np. lawa wylewa się z wiadra itp.).&lt;br /&gt;
* Dodano komendę /kill. Zadaje 1000 pkt. obrażeń.&lt;br /&gt;
* Poprawiony klient gry.&lt;br /&gt;
* Ekran &amp;quot;join server&amp;quot; zapamiętuje teraz zarówno adresy IP, jak i porty.&lt;br /&gt;
* Naprawiony błąd: niezapamiętywanie ustawień klawiszy.&lt;br /&gt;
* Dodano jeziora lawy i wodne.&lt;br /&gt;
* Naprawiony błąd: zawieszenie się gry w momencie zniszczenia pojazdu (np. [[minecart]]u) pod graczem.&lt;br /&gt;
* Gracze respawnujący lub wchodzący na serwer są niezniszczalni na 3 sekundy ([[Multiplayer]]).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.2.5 || 1 grudnia 2010 ||&lt;br /&gt;
* Naprawiony błąd pamięci w grze multiplayer.&lt;br /&gt;
* Używanie środków transportu na długie podróże działa obecnie dobrze.&lt;br /&gt;
* Uprawianie zbóż już nie &amp;quot;wyrzuca&amp;quot; fałszywych zbóż.&lt;br /&gt;
* Usunięto /home.&lt;br /&gt;
* Przywrócono [[Kula śnieżna|Kule śnieżne]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.2.4_01 || 30 listopada 2010 ||&lt;br /&gt;
* Poprawiono spawnowanie się mobów; obecnie spawnuje się każdy typ mobów.&lt;br /&gt;
* Gracze już nie dostają kul śnieżnych podczas wchodzenia na serwer.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.2.4 || 30 listopada 2010 ||&lt;br /&gt;
* Miecze i inne narzędzia zadają już obrażenia poprawnie.&lt;br /&gt;
* Dodano dźwięki i animacje obrażeń u mobów i graczy.&lt;br /&gt;
* Dodano zabitych graczy [[Respawn|spawnujących się]] jako duchy.&lt;br /&gt;
* Strzały są już widoczne i zadają obrażenia.&lt;br /&gt;
** Naprawiony błąd: darmowe nieskończone strzały.&lt;br /&gt;
* Zaorana [[trawa]] upuszcza już nasiona.&lt;br /&gt;
* [[Creeper]]y wybuchają i wydają dźwięki poprawnie.&lt;br /&gt;
** Eksplozje są animowane poprawnie.&lt;br /&gt;
* Poprawiono animacje dla przedmiotów zmieniających stan (jak np. przełączniki).&lt;br /&gt;
* Naprawiono błąd z podwójną prędkością Minecartu w trakcie jazdy.&lt;br /&gt;
* Ekran &amp;quot;join server&amp;quot; zapamiętuje już ostatnio wpisane IP.&lt;br /&gt;
* Zwiększono częstotliwość zapisywania mapy w trybie multiplayer.&lt;br /&gt;
* Kończenie [[Skradanie|skradania się]] już nie powoduje miliona dźwięków.&lt;br /&gt;
* Można już widzieć skradających się graczy.&lt;br /&gt;
* Imiona skradających się graczy wyświetlane są już poprawnie.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.2.3_04 || 26 listopada 2010 ||&lt;br /&gt;
* Naprawiono wszystkie znane błędy nt. respawnu.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.2.3_02 || 25 listopada 2010 ||&lt;br /&gt;
* Naprawiono większość błędów nt. respawnu gracza.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.2.3_01 || 24 listopada 2010 ||&lt;br /&gt;
* Naprawiono tryb singleplayer.&lt;br /&gt;
* Naprawiono niekończące się zapętlanie animacji liści.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.2.3 || 24 listopada 2010 ||&lt;br /&gt;
* Dodano możliwość atakowania innych (Multiplayer).&lt;br /&gt;
** Możesz zadać obrażenia mobom, graczom, i środkom transportu.&lt;br /&gt;
* Dodano obrażenia na skutek upadku z wysokości.&lt;br /&gt;
* Dodano respawn dla zabitych graczy (Multiplayer).&lt;br /&gt;
* Dodano uzupełnianie paska życia przez jedzenie.&lt;br /&gt;
* Dodano aktualizowanie się terenu podczas długich podróży środkami transportu.&lt;br /&gt;
* Naprawiono błąd ponownego pojawiania się bloku.&lt;br /&gt;
* Dodano możliwość utonięcia w trybie multiplayer.&lt;br /&gt;
* Dodano animacje obrażeń zwierząt w trybie multiplayer.&lt;br /&gt;
* Dodano palące się moby w trybie multiplayer.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.2.2 || 10 listopada 2010 ||&lt;br /&gt;
* Moby i gracze palący się nie wydają już miliona dźwięków.&lt;br /&gt;
* Częstsze występowanie lawy w [[Nether]]ze.&lt;br /&gt;
* [[Zombie Pigmen]]i zapominają o graczu po pewnym czasie.&lt;br /&gt;
* Dodano wsparcie dla zestawów tekstur.&lt;br /&gt;
* Naprawiono błąd z duplikowaniem przedmiotów przy powiększaniu okna.&lt;br /&gt;
* Zombie Pigmeni i [[Ghast]]y nie dostają już obrażeń od lawy.&lt;br /&gt;
* Poprawiono zapisywanie się suwaków w panelu opcji.&lt;br /&gt;
* Widoczne łodzie w multiplayerze.&lt;br /&gt;
* Minecarty poruszają się płynniej w multiplayerze.&lt;br /&gt;
* Łowienie działa w multiplayerze.&lt;br /&gt;
* Owce i krowy wyglądają jak owce i krowy (...?)&lt;br /&gt;
* Wiaderka działają w multiplayerze.&lt;br /&gt;
* Schody nie są już tak trudne do zniszczenia.&lt;br /&gt;
* Gracze mogą używać środków transportu.&lt;br /&gt;
* Zdolność do łodzi działających po stronie serwera.&lt;br /&gt;
* Opcja wyłączenia zwierząt działa.&lt;br /&gt;
* Wsparcie dla większej ilości ustawień animacji.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.2.1_01 || 5 listopada 2010 ||&lt;br /&gt;
* Naprawiony błąd ze zbroją.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.2.1 || 5 listopada 2010 ||&lt;br /&gt;
* Naprawiony błąd ze znakami na kaktusach.&lt;br /&gt;
* Naprawiony błąd z zastyganiem graczy na 64 poziomie wysokości w multiplayerze.&lt;br /&gt;
* Przywrócono stary kod spawnowania mobów.&lt;br /&gt;
* Zmniejszono wykorzystanie CPU przy spawnowaniu mobów.&lt;br /&gt;
* Muzyka działa w multiplayerze.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.2.0_02 || 4 listopada 2010 ||&lt;br /&gt;
* Pochodnie nie duplikują się w multiplayerze.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.2.0_02 || 31 października 2010 ||&lt;br /&gt;
* Przedmioty nie znikają po śmierci.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.2.0_01 || 31 października 2010 ||&lt;br /&gt;
* Naprawiono kilka pomniejszych błędów.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.2.0 Dodatek Halloweenowy || 30 października 2010 ||&lt;br /&gt;
* Dodano [[Nether]] i wszystkie jego nowe bloki i [[moby]].&lt;br /&gt;
* Dodano [[biomy]].&lt;br /&gt;
* Zasada &amp;quot;im większa głębokość, tym większe niebezpieczeństwo&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* Dodano [[Łowienie]] [[Wędka|wędką]].&lt;br /&gt;
* Dodano [[Jack-O-Lantern]]s, hełmy z dyni i [[Zegarek]].&lt;br /&gt;
* Nowe efekty dźwiękowe i muzyka.&lt;br /&gt;
* Naciśnięcie F1 usuwa HUD.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.1.2_01 || 23 września 2010 ||&lt;br /&gt;
* Naprawiono błędy audio.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.1.2 || 20 września 2010 ||&lt;br /&gt;
* Próba naprawy błędów w audio.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.1.1 Sekretna Sobota 10! I znów zawaliłem [[Biomy]]!!! || 18 września ||&lt;br /&gt;
* Dodano [[skradanie]].&lt;br /&gt;
* Dodano nowe rysunki.&lt;br /&gt;
* Dodano możliwość zmiany czułości myszy.&lt;br /&gt;
* Dodano możliwość zmiany głośności.&lt;br /&gt;
* Dodano [[Wędka|wędkę]].&lt;br /&gt;
* Naprawiono błąd z piecami.&lt;br /&gt;
* Dodano opcję ograniczenia liczby FPS.&lt;br /&gt;
* Gładsze przejście z dnia w noc i vice versa.&lt;br /&gt;
* Bloki śniegu wyrzucją tylko 4 kule śnieżne.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.1.0 || 13 września 2010 ||&lt;br /&gt;
* Usunięto przenikanie kamery przez ściny.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.1.0 Seekretny Piątek 9 OooooOOOoo! || 10 września 2010 ||&lt;br /&gt;
* Dodano inwentarz po stronie serwera.&lt;br /&gt;
* Serwer zapisuje pozycję gracza, gdy ten wychodzi.&lt;br /&gt;
* Działające piece i inne w muliplayerze.&lt;br /&gt;
* Eksperymentalna opcja włączania [[Moby|mobów]] w [[multiplayer]]ze.&lt;br /&gt;
* Dodano [[Kompas]].&lt;br /&gt;
* Wiadro lawy może być użyte do przetapiania (100 przedmiotów / wiadro).&lt;br /&gt;
* Glina jest częstsza.&lt;br /&gt;
* Pochodnie nie mogą już być umieszczone na liściach.&lt;br /&gt;
* Owce zrzucają 1-3 bloków wełny.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.0.17_04 || 23 sierpnia 2010 ||&lt;br /&gt;
* Naprawiono kilka błędów z &amp;quot;zastygającymi&amp;quot; w miejscu graczami.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.0.17_03 || 23 sierpnia 2010 ||&lt;br /&gt;
* Naprawiono kolejny błąd z duplikacją przedmiotu.&lt;br /&gt;
* Naprawiony błąd z &amp;quot;zastyganiem&amp;quot; gracza w miejscu.&lt;br /&gt;
* Zwiększono liczbę klatek na sekundę.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.0.17 Seekretny Piątek 8! OooooOOOoo! || 20 sierpnia 2010 ||&lt;br /&gt;
* Dodano [[Płot]].&lt;br /&gt;
* Działający [[Cykl dnia i nocy]].&lt;br /&gt;
* Dodano kurczaki, świnie i inne do [[Multiplayer]]a.&lt;br /&gt;
* Wiaderka z mlekiem mogą zostać opróżnione.&lt;br /&gt;
* Dodano &amp;quot;Spider Jockey&amp;quot;a.&lt;br /&gt;
* Widok z trzeciej osoby jest już wycentrowany.&lt;br /&gt;
* Kurczaki potrafią latać, przez co nie dostają obrażeń za upadki.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.0.16_01 || 12 sierpnia 2010 ||&lt;br /&gt;
* Można już naciskać Enter na ekranie &#039;join server&#039;.&lt;br /&gt;
* Naprawiony błąd z niewidzialnymi graczami.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.0.16 || 12 sierpnia 2010 ||&lt;br /&gt;
* Wsparcie dla większej ilości nagrań.&lt;br /&gt;
* Dodano uwierzytelnianie w rozgrywkach online.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.0.15 || 4 sierpnia 2010 ||&lt;br /&gt;
* Pierwsze wydanie [[Multiplayer|SMP]].&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Alpha (przed wydaniem SMP) ==&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; border-collapse: collapse; background-color: #eee; width: 763px&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;75&amp;quot;|Nazwa wersji / numer&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;90&amp;quot;|Data wydania&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;950&amp;quot;|Poprawy / dodatki&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.0.14 || 3 sierpnia 2010 || &amp;lt;span id=&amp;quot;A1.0.14&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Lawa podpala bloki&lt;br /&gt;
*Nowe zachowania ognia&lt;br /&gt;
*Nowa animacja gracza z widoku F3&lt;br /&gt;
*Można wpisywać IP, by połączyć się z serwerem&lt;br /&gt;
*Naprawiono literę &amp;quot;M&amp;quot; w głównym menu&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.0.14 Seekretny Piątek Update 7 || 30 lipca 2010 || &amp;lt;span id=&amp;quot;A1.0.14&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Dodano kurczaka&lt;br /&gt;
*Dodano jajka&lt;br /&gt;
*Krowy mają nowe skiny&lt;br /&gt;
*Dodano szafy grające&lt;br /&gt;
*Dodano nagrania&lt;br /&gt;
*Dodano Minecart przewozowy i napędzany&lt;br /&gt;
*Trzy nowe nagrania środowiska&lt;br /&gt;
*Strzały są teraz wykonywane z krzemienia zamiast żelaza&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.0.13_02 || 29 lipca 2010 || &amp;lt;span id=&amp;quot;A1.0.13_02&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Nowy napis w menu głównym&lt;br /&gt;
*Możliwa naprawa nieznanych błędów&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.0.13_01 || 29 lipca 2010 || &amp;lt;span id=&amp;quot;A1.0.13_01&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Naprawiony błąd z wersji 1.0.11&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.0.13 || 29 lipca 2010 || &amp;lt;span id=&amp;quot;A1.0.13&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Slime posiadają nowy wygląd&lt;br /&gt;
*Kolejne poprawki do multiplayera&lt;br /&gt;
*Klient gry sprawdza, czy nie trwa zapis gry na dwóch instancjach gry jednocześnie, a jeżeli tak - przerywa go&lt;br /&gt;
*Został naprawiony błąd związany z oświetleniem, powodujący wieszanie się gry&lt;br /&gt;
*Multiplayer posiada teraz losowe hasła pokazywane w oknie multiplayer&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.0.12 || 26 lipca 2010 || &amp;lt;span id=&amp;quot;A1.0.12&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Duże slime&#039;y nie spawnują się już na najniższym poziomie trudności&lt;br /&gt;
*Slime&#039;y posiadają odgłosy&lt;br /&gt;
*Naprawiono błędy związane z atakowaniem slime&#039;ów&lt;br /&gt;
*Naprawiono błąd z kolorem czcionki&lt;br /&gt;
*Kolejne poprawki do multiplayera&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.0.11 Seekretny Piątek 6 || 23 lipca 2010 || &amp;lt;span id=&amp;quot;A1.0.11&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Trzcina cukrowa, papier i książki&lt;br /&gt;
*Półki na książki dodane&lt;br /&gt;
*Blok cegieł z nową teksturą dodany&lt;br /&gt;
*Cegły dodane&lt;br /&gt;
**Dodano cegłę jako przedmiot&lt;br /&gt;
*Slime&#039;y dodane&lt;br /&gt;
*Można teraz pozyskać mleko od krów&lt;br /&gt;
*Nowa tekstura kaktusów&lt;br /&gt;
*Kaktusy mogą być teraz postawione tylko na piasku&lt;br /&gt;
*Poprawiony generator map&lt;br /&gt;
*Śnieg rozpada się teraz natychmiastowo po użyciu łopaty&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.0.10 || 22 lipca 2010 || &amp;lt;span id=&amp;quot;A1.0.10&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Wczesna wersja multiplayera&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.0.9 || 21 lipca 2010 || &amp;lt;span id=&amp;quot;A1.0.9&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Naprawiono przynajmniej jeden bug&lt;br /&gt;
*Zmieniono animację chodzenia&lt;br /&gt;
*Zmieniono odgłosy krów&lt;br /&gt;
*I wiele wiele więcej poprawek&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.0.8_01 || 20 lipca 2010 || &amp;lt;span id=&amp;quot;A1.0.8_01&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Naprawiono kilka błędów, gra stała się bardziej stabilna&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.0.8 || 20 lipca 2010 || &amp;lt;span id=&amp;quot;A1.0.8&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Dodano krowy, skóry i mleko&lt;br /&gt;
*Zmieniono recepturę zbroi ze skóry (zamiast wełny)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.0.7 || 19 lipca 2010 || &amp;lt;span id=&amp;quot;A1.0.7&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Naprawiono błąd związany z &amp;quot;drżeniem&amp;quot; postaci w określonych miejsach&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.0.6_03 || 17 lipca 2010 || &amp;lt;span id=&amp;quot;A1.0.6_03&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Naprawiono kilka błędów dotyczących zapisów&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.0.6_01 || 17 lipca 2010 || &amp;lt;span id=&amp;quot;A1.0.6_01&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Liście ponownie znikają gdy nie są połączone z podłożem lub pniem drzewa&lt;br /&gt;
*Zwiększono częstotliwość spawnowania mobów&lt;br /&gt;
*Łódki mogą być postawione na ziemi&lt;br /&gt;
*Łódki wydzielają rozpryski wodne tylko powyżej pewnej prędkości&lt;br /&gt;
*Łódki skręcają łagodniej&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.0.6 Seekretny Piątek 5 || 16 lipca 2010 || &amp;lt;span id=&amp;quot;A1.0.6&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Dodano łódki&lt;br /&gt;
*Dodano kaktusy&lt;br /&gt;
*Dodano większe drzewa&lt;br /&gt;
*Przedmioty są widzialne w trybie widoku trzeciej osoby&lt;br /&gt;
*Zwierzęta pojawiają się tylko na trawie&lt;br /&gt;
*Zmieniono liczbę śnieżek w &amp;quot;parze&amp;quot; do 16&lt;br /&gt;
*Rzucone śnieżki nie znikają&lt;br /&gt;
*Bloki śniegu wymagają 4 śnieżek zamiast 9&lt;br /&gt;
*Liście nie znikają&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.0.5_01 || 14 lipca 2010 || &amp;lt;span id=&amp;quot;A1.0.5_01&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Łopaty wymagane są do zbierania śnieżek&lt;br /&gt;
*Odnawianie się lodu&lt;br /&gt;
*Mniej &amp;quot;denerwujący&amp;quot; dźwięk śnieżek&lt;br /&gt;
*Bloki śniegu położone na śniegu nie wyglądają już dziwnie&lt;br /&gt;
*Naprawiono błąd z kilofem&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.0.5 || 13 luty 2010 || &amp;lt;span id=&amp;quot;A1.0.5&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Śnieżki i bloki śniegu dodane&lt;br /&gt;
*Naprawiono błąd z budowaniem na śniegu&lt;br /&gt;
*Naprawiono błąd z renderowaniem lodu&lt;br /&gt;
*Znaki nie wymagają już wolnego miejsca nad nimi&lt;br /&gt;
*Gra nie zapisuje się już podczas crashów&lt;br /&gt;
*Snow no longer goes through glass&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.0.4 Seekretny Piątek 4 || 9 lipca 2010 || &amp;lt;span id=&amp;quot;A1.0.4&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Ruda czerwonego kamienia zmieniła nazwę na &amp;quot;czerwony kamień&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Animowane menu główne&lt;br /&gt;
*Mapy &amp;quot;zimowe&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Dodano animację siadania&lt;br /&gt;
*Błąd w kodzie spawnowania mobów naprawiony&lt;br /&gt;
*Wygląd Minecartów wrócił do normalności&lt;br /&gt;
*Naprawione błędy&lt;br /&gt;
**Niszcenie Minecartów podczas jazdy już nie psuje gry&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.0.3 || 6 lipca || &amp;lt;span id=&amp;quot;A1.0.3&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Znajdywanie dróg dla mobów działa już poprawnie na wzgórzach&lt;br /&gt;
*Mniej &amp;quot;nerwowe&amp;quot; zachowanie mobów - więcej rozglądają się po mapie, niż chodzą&lt;br /&gt;
*Odgłosy potworów&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.0.2_01 || 6 lipca 2010 || &amp;lt;span id=&amp;quot;A1.0.2_01&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Czerwony proszek nie będzie łączył się bezpośrednio w dół&lt;br /&gt;
*Graficzne poprawki czerwonego proszku&lt;br /&gt;
*Chodzenie po czerwonym proszku już nie niszczy go&lt;br /&gt;
*Niszczenie czerwonego proszku zwraca go&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.0.1_01 || (?) || &amp;lt;span id=&amp;quot;A1.0.1_01&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Naprawiono błąd z myszką w Linuksie&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.0.1 Seekretny Piątek 3 || 3 lipca 2010 || &amp;lt;span id=&amp;quot;A1.0.1&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Poprawione AI&lt;br /&gt;
*Owce wydają wełnę&lt;br /&gt;
*Jaskinie mogą być większe i &amp;quot;okazalsze&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Węgiel może występować w większych i mniejszych grupach&lt;br /&gt;
*Znaki mogą teraz być powieszone na ścianach&lt;br /&gt;
*Ściany posiadają nową ikonę&lt;br /&gt;
*Grzyby mogą wyrosnąć wszędzie w cieniu&lt;br /&gt;
*Nowy model i ikona drzwi&lt;br /&gt;
*Czerwony proszek i pochodne dodane; przyciski i płyty naciskowe również&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.0.0? || 30 czerwca 2010 || &amp;lt;span id=&amp;quot;A1.0.0&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Oficjalny klient offline&lt;br /&gt;
*Bycie &amp;quot;pod&amp;quot; światem zabija gracza&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.0.0 (test klienta offline) || 29 czerwca 2010 ||&lt;br /&gt;
*Gra wydana jako offline klient&lt;br /&gt;
*Dodano blok schodów&lt;br /&gt;
*Naprawiono boostery&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Infdev==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; border-collapse: collapse; background-color: #eee; width: 763px&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;75&amp;quot;|Nazwa / numer wersji&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;90&amp;quot;|Data wydania&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;950&amp;quot;|Poprawki / dodatki&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| Minecraft Infdev || 27 czerwca 2010 ||&lt;br /&gt;
*Mob spawnery dostały unikalne numery ID&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| Minecraft Infdev || 25 czerwca 2010 ||&lt;br /&gt;
*Dodano lochy&lt;br /&gt;
*Dodano mob spawnery&lt;br /&gt;
*Dodano siodło&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| Minecraft Infdev || 25 czerwca 2010 ||&lt;br /&gt;
* Powrócono do starego systemu zapisu&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| Minecraft Infdev || 24 czerwca 2010 ||&lt;br /&gt;
*Nowy system zapisu plików&lt;br /&gt;
*Poprawiono kod dla szyn&lt;br /&gt;
*Lepsze FPS&#039;y&lt;br /&gt;
*Mniej crashów&lt;br /&gt;
*Nowy ekran crash raportu&lt;br /&gt;
*Wagoniki przewozowe&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| Minecraft Infdev Seekretny Piątek|| 18 czerwca 2010 ||&lt;br /&gt;
*Minecarty i tory dodane&lt;br /&gt;
*Poprawiono realistykę spadania żwiru i piasku&lt;br /&gt;
*Spadanie z dna mapy zabija gracza&lt;br /&gt;
*Poprawiono renderowanie nieba&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| Minecraft Infdev || 17 czerwca 2010 ||&lt;br /&gt;
*Jaskinie są teraz bogatsze:&lt;br /&gt;
**Pomieszczenia posiadają teraz 1-5 wyjść&lt;br /&gt;
**Jaskinie są bardziej &amp;quot;regionalne&amp;quot;&lt;br /&gt;
**Potoki wody i lawy są częstsze&lt;br /&gt;
**Zwiększono rozpiętość rozmiarów jaskiń&lt;br /&gt;
**Dodano naturalnie występujący piach i żwir w podziemiach&lt;br /&gt;
*Naziemne potoki możliwe&lt;br /&gt;
*Lawa + Woda = Kamień&lt;br /&gt;
*Lawa + Woda (pionowo) = Obsydian&lt;br /&gt;
*Utknięcie w bloku powoduje uduszenie gracza&lt;br /&gt;
*Woda płynie płynniej&lt;br /&gt;
*Poprawiono kilka błędów w kodzie &amp;quot;spływania&amp;quot; wody&lt;br /&gt;
*Naprawiono niewidzialne wodospady&lt;br /&gt;
*Wiele poprawek kodów spływania lawy i wody&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| Minecraft Infdev || 16 czerwca 2010 ||&lt;br /&gt;
*Woda może mieć teraz &amp;quot;trójkątny&amp;quot; kształt podczas spływania&lt;br /&gt;
*Jaskinie&lt;br /&gt;
*Naturalnie występująca lawa&lt;br /&gt;
*Kwiaty i grzyby&lt;br /&gt;
*Podziemne potoki&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| Minecraft Infdev || 15 czerwca 2010 ||&lt;br /&gt;
*Liście daleko od bloków będą znikać&lt;br /&gt;
*Możliwość wyboru jakości grafiki&lt;br /&gt;
*Wiaderka dodane&lt;br /&gt;
*Dynamiczna (poruszająca się) woda&lt;br /&gt;
*Dłuższe dni, krótsze noce&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| Minecraft Infdev || 11 czerwca 2010 ||&lt;br /&gt;
*Trójwymiarowe chmury&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| Minecraft Infdev || 8 czerwca 2010 ||&lt;br /&gt;
*Bardziej pomysłowy kod obracania się drzwi&lt;br /&gt;
*Znaki dają się zniszczyć dużo łatwiej&lt;br /&gt;
*Przywrócono cienie&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| Minecraft Infdev || 7 czerwca 2010 ||&lt;br /&gt;
*Znaki, drabinki i drzwi dodane&lt;br /&gt;
*Zmieniono częstotliwość spawnu potworów&lt;br /&gt;
*Przywrócono stary kod drzew&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| Minecraft Infdev || 20 kwietnia 2010 ||&lt;br /&gt;
*Szybszy generator map&lt;br /&gt;
*Moby mogą się spawnować&lt;br /&gt;
*Małe drzewka mogą wyrosnąć w drzewa&lt;br /&gt;
*Moby nie potrafią odnaleźć się na wzgórzach i w górach&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| Minecraft Infdev || 13 kwietnia 2010 ||&lt;br /&gt;
*Nowe drzewa&lt;br /&gt;
*Piach i żwir dodane&lt;br /&gt;
*Poprawiono kod cieniowania&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| Minecraft Infdev || 30 marca 2010 ||&lt;br /&gt;
*Mod dodający do gry ładniejsze drzewa&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| Minecraft Infdev || March 27, 2010 ||&lt;br /&gt;
*Nowy generator map&lt;br /&gt;
*Brak jaskiń&lt;br /&gt;
*Gra zapisuje się automatycznie&lt;br /&gt;
*Śmierć gracza powoduje przeniesienie przedmiotów do miejsca spawnu&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| Minecraft Infdev ||25 marca 2010 ||&lt;br /&gt;
*Jaskinie&lt;br /&gt;
*Częstsze rudy&lt;br /&gt;
*Rolnictwo&lt;br /&gt;
*Ogień&lt;br /&gt;
*Szkło&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| Minecraft Infdev || 20 marca 2010 ||&lt;br /&gt;
*Skrzynie i piece działają&lt;br /&gt;
*Drzewa i lasy&lt;br /&gt;
*Mniej crashów&lt;br /&gt;
*Losowe rudy&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| Minecraft Infdev || 16 marca 2010 ||&lt;br /&gt;
*Możliwość craftowania w inwentarzu&lt;br /&gt;
*Strzelanie strzałami&lt;br /&gt;
*Strzały spawnują potwory (?)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| Minecraft Infdev || 13 marca 2010 ||&lt;br /&gt;
*Szybsze przeliczanie jasności nieba&lt;br /&gt;
*Działające światła&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| Minecraft Infdev || 27 lutego 2010 ||&lt;br /&gt;
*Test nieskończonej mapy&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Indev==&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; border-collapse: collapse; background-color: #eee; width: 763px&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;75&amp;quot;|Numer / nazwa wersji&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;90&amp;quot;|Data wydania&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;950&amp;quot;|Poprawki / dodatki&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| Minecraft Indev || 23 lutego 2010 ||&lt;br /&gt;
*Tworzenie chleba wymaga mniej zboża&lt;br /&gt;
*Woda działa lepiej&lt;br /&gt;
*Niszczenie drzewa &amp;quot;wyrzuca&amp;quot; drewno zamiast desek&lt;br /&gt;
*Brukowiec możliwy do przetopienia w zwykły kamień&lt;br /&gt;
*Dodano obrazy&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| Minecraft Indev || 19 lutego 2010 ||&lt;br /&gt;
*Dodano piece&lt;br /&gt;
*Owce nie wyrzucają nic&lt;br /&gt;
*Świnie wyrzucają szynkę&lt;br /&gt;
*Creepery wyrzucają proch strzelniczy&lt;br /&gt;
*Pająki wyrzucają nici&lt;br /&gt;
*Szkielety wyrzucają strzały&lt;br /&gt;
*Zombie wyrzucają pióra&lt;br /&gt;
*Krzesiwo&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| Minecraft Indev || 18 lutego 2010 ||&lt;br /&gt;
*Można wycraftować zbroję&lt;br /&gt;
*F5 włącza tryb widoku z trzeciej osoby&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| Minecraft Indev || 14 lutego 2010 ||&lt;br /&gt;
*Motyw raju i lasów&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| Minecraft Indev || 12 lutego 2010 ||&lt;br /&gt;
*Cykl dnia i nocy&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| Minecraft Indev || 9 lutego 2010 ||&lt;br /&gt;
*Nowy model zbroi&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| Minecraft Indev || 6 lutego 2010 ||&lt;br /&gt;
*Rolnictwo&lt;br /&gt;
*Motyki, nasiona, chleb i zboże dodane&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.31 || 5 lutego 2010 ||&lt;br /&gt;
*Zmiany poziomu trudności&lt;br /&gt;
*Najniższy poziom trudności powoduje usunięcie potworów i odradzanie zdrowia&lt;br /&gt;
*Rana usunięta&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.31 || 4 lutego 2010 ||&lt;br /&gt;
*Moby spawnują się tylko w ciemnościach&lt;br /&gt;
*Poprawione znajdowanie ścieżek przez moby&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.31 || 4 lutego 2010 ||&lt;br /&gt;
*Moby unikają klifów, lawy itd.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.31 || 2 lutego 2010 ||&lt;br /&gt;
*Stare moby dodane w formacie MD3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.31 || 1 lutego 2010 ||&lt;br /&gt;
*Krzesiwo dostępne od mobów&lt;br /&gt;
*Potrzebny kamienny kilof do niszczenia kamieni&lt;br /&gt;
*Mocniejsze materiały wymagają mocniejszych narzędzi&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.31 || 31 stycznia 2010 ||&lt;br /&gt;
*Dodano wytrzymałość narzędzi&lt;br /&gt;
*Ekran tytułowy&lt;br /&gt;
*Tekstura wody widoczna spod wody&lt;br /&gt;
*Wsparcie dla modeli starych mobów&lt;br /&gt;
*Kilka mniejszych poprawek&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.31 || 30 stycznia 2010 ||&lt;br /&gt;
*Craftowanie wielu rzeczy dodane&lt;br /&gt;
*Szmaragd został zamieniony na diament&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.31 || 29 stycznia 2010 ||&lt;br /&gt;
*Crafting&lt;br /&gt;
*Kliknięcie prawym przyciskiem powoduje upuszczenie przedmiotu&lt;br /&gt;
*Patyki, kilofy łopaty i inne udostępnione do craftowania&lt;br /&gt;
*Wytapianie rud&lt;br /&gt;
*Craftowanie bloków złota i żelaza&lt;br /&gt;
*Rudy szmaragdów&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.31 || 28 stycznia 2010 ||&lt;br /&gt;
*Przedmioty posiadają modele 3D&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.31 || 26 stycznia 2010 ||&lt;br /&gt;
*Spawnowanie gracza w domku z brukowca z mchem&lt;br /&gt;
*Dodano koło zębate&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.31 || 25 stycznia 2010 ||&lt;br /&gt;
*Ekspolozje tracą na sile podczas uderzania w twardsze materiały&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.31 || 24 stycznia 2010 ||&lt;br /&gt;
*Skrzynie&lt;br /&gt;
*Efekty dźwiękowe strzał&lt;br /&gt;
*Można upuścić całą gormadę przedmiotów zamiast jednego na raz&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.31 || 22 stycznia 2010 ||&lt;br /&gt;
*Spawner wody w generatorze map&lt;br /&gt;
*Ciecze mogą spawnować się powyżej poziomu morza&lt;br /&gt;
*Zmniej &amp;quot;zalanych&amp;quot; jaskiń&lt;br /&gt;
*Działające łuki i strzały&lt;br /&gt;
*Localne zapisywanie&lt;br /&gt;
*Ulepszone eksplozje&lt;br /&gt;
*Można umieścić bloki na rudach&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.31 || 13 stycznia 2010 ||&lt;br /&gt;
*Woda zawsze spada z najwyższej możliwej lokacji (?)&lt;br /&gt;
*Oceany mają nieskończone zasoby wody&lt;br /&gt;
*Woda nie porusza się na powierzchniach na których się znajduje&lt;br /&gt;
*Woda nie rozprzestrzenia się na powierzchnię wody znajdującej się poziom niżej jeśli obok niej znajduje się wolne miejsce&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.31 || 11 stycznia 2010 ||&lt;br /&gt;
*Tryb pełnoekranowy po naciśnięciu F11&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.31 || January 11, 2010 ||&lt;br /&gt;
*Lawa podpala niepalne bloki&lt;br /&gt;
*Wszystkie moby i przedmioty mogą zostać podpalone&lt;br /&gt;
*Żelazne przedmioty niszczą bloki 400% szybciej&lt;br /&gt;
*Dodano czerwone jabłko&lt;br /&gt;
*Krzesiwo podpala przedmioty&lt;br /&gt;
*Wysypy posiadają więcej piasku&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.31 || 9 stycznia 2010 ||&lt;br /&gt;
*Ogień dodany&lt;br /&gt;
*Światło dociera dalej&lt;br /&gt;
*Pochodnie iskrzą z lekka&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.31 || 7 stycznia 2010 ||&lt;br /&gt;
*Mapy posiadają warstwy wysp&lt;br /&gt;
*Wybór &amp;quot;tematów&amp;quot; map&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.31 || 6 stycznia 2010 ||&lt;br /&gt;
*Wybór typów map, ich rozmiarów i kształtów&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.31 || 5 stycznia 2010 ||&lt;br /&gt;
*Nowy silnik dźwiękowy&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.31 || 25 grudnia 2009 ||&lt;br /&gt;
*Dodano renderowanie poziomów izometrycznych podczas robienia screenshotów&lt;br /&gt;
*Ekran inwentarza&lt;br /&gt;
*Bezfunkcyjne bloki&lt;br /&gt;
*Przedmioty leżące na ziemi&lt;br /&gt;
*Można upuścić bloki i przedmioty (oraz je podnieść)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.31 || 23 grudnia 2009 ||&lt;br /&gt;
*Liście tworzą cień&lt;br /&gt;
*Trawa rośnie na słabo oświetlonych terenach&lt;br /&gt;
*Pochodnie dodane&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.31 || 23 grudnia 2009 ||&lt;br /&gt;
*Indev wydany - z dynamicznym oświetleniem i Raną.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Classic==&lt;br /&gt;
===Test Trybu [[Survival]]===&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; border-collapse: collapse; background-color: #eee; width: 763px&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;75&amp;quot;|Numer / nazwa wersji&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;90&amp;quot;|Data wydania&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;950&amp;quot;|Poprawki / dodatki&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.30 || 22 grudnia 2009 ||&lt;br /&gt;
*Test dynamicznego oświetlenia&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.30 || 29 grudnia 2009 ||&lt;br /&gt;
*Test cienia gracza&lt;br /&gt;
*[[Rana]] dodana&lt;br /&gt;
*Zabezpieczenie przeciw przechodzeniu przez ściany&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.30 || 8 grudnia 2009 ||&lt;br /&gt;
*Test modelu gracza w formacie MD3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.30 || 10 listopada 2009 ||&lt;br /&gt;
*Owca w trybie survival&lt;br /&gt;
*Uderzenie aktywnego bloku TNT wyłącza go i pozwala go zebrać&lt;br /&gt;
*Gracze z darmowym kontem nie mogą już zapisywać map na serwerze Minecrafta&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.29_02 || 30 października 2009 ||&lt;br /&gt;
*Naprawiono błąd powodujący wyrzucenie wszystkich graczy z serwera&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.29_01 || 29 października 2009 ||&lt;br /&gt;
*Możliwość włączenia deszczu w multiplayerze&lt;br /&gt;
*Brak strzał w singleplayerze (?)&lt;br /&gt;
*Naprawiono błąd z niemożnością zniszczenia bedrocka&lt;br /&gt;
*Przycisk włączania wzrostu drzew w ustawieniach serwera&lt;br /&gt;
*Dawanie i odbieranie praw operatora graczowi odnosi skutek natychmiast, nie jest już wymagane ponowne zalogowanie się&lt;br /&gt;
*Możesz budować &amp;quot;przez&amp;quot; graczy&lt;br /&gt;
*Imiona graczy nie wyświetlają się, dopóki nie zostanie najechana mysz&lt;br /&gt;
*Nazwy nie są więcej ukryte &amp;quot;w terenie&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.29 (?) || 29 października 2009 ||&lt;br /&gt;
*TNT nie działa w trybie Kreatywnym&lt;br /&gt;
*Można podnieść aktywny blok TNT&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.28/0.29 (?) || 27 października 2009 ||&lt;br /&gt;
*Naprawiony błąd, dzięki któremu gracze mogli zabijać siebie nawzajem&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.28 (?) || 27 października 2009 ||&lt;br /&gt;
*Poprawka trybu kreatywnego&lt;br /&gt;
*LPM usuwa blok&lt;br /&gt;
*PPM ustawia blok&lt;br /&gt;
*Gracze pchają siebie nawzajem, gdy stoją obok siebie&lt;br /&gt;
*Dodano wszystkie nowe typy bloków&lt;br /&gt;
|-            &lt;br /&gt;
|| 0.27 SURVIVAL TEST || 25 października 2009 ||&lt;br /&gt;
*Owce wyrzucają białą wełnę zamiast czerwonej, i jedzą trawę&lt;br /&gt;
|-          &lt;br /&gt;
|| 0.27 SURVIVAL TEST || 25 października 2009 ||&lt;br /&gt;
*Owca dodana&lt;br /&gt;
|-            &lt;br /&gt;
|| 0.27 SURVIVAL TEST || 24 października 2009 ||&lt;br /&gt;
*Pająk dodany&lt;br /&gt;
*Uszkodzenie kamienia wydaje brukowiec&lt;br /&gt;
*Zbieranie rudy wydaje odpowiedni przedmiot&lt;br /&gt;
*Zbieranie rudy węgla daje pół schodek&lt;br /&gt;
*F5 włącza deszcz&lt;br /&gt;
*Suwak pozwalający zmieniać ograniczenie FPS&lt;br /&gt;
*Gracz zaczyna z 10 blokami TNT&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.26 SURVIVAL TEST || 24 października 2009 ||&lt;br /&gt;
*Brukowiec z mchem, Rudy, Biblioteczki i inne dodane&lt;br /&gt;
*Nowe tekstura złota&lt;br /&gt;
*Zmiana koloru rudy złota&lt;br /&gt;
|-              &lt;br /&gt;
|| 0.26 SURVIVAL TEST || 23 października 2009 ||&lt;br /&gt;
*Test pająka&lt;br /&gt;
*Grzyby pojawiają się tylko pod ziemią&lt;br /&gt;
|-       &lt;br /&gt;
|| 0.26 SURVIVAL TEST || 23 października 2009 ||&lt;br /&gt;
*Pół klocek niemal skończony&lt;br /&gt;
|-              &lt;br /&gt;
|| 0.26 SURVIVAL TEST || 23 października 2009 ||&lt;br /&gt;
*Test menu inwentarza&lt;br /&gt;
|-       &lt;br /&gt;
|| 0.26 SURVIVAL TEST || 22 października 2009 ||&lt;br /&gt;
*Rzadszy deszcz&lt;br /&gt;
|-              &lt;br /&gt;
|| 0.26 SURVIVAL TEST || 22 października 2009 ||&lt;br /&gt;
*Pół blok z ziemi - test&lt;br /&gt;
*Deszcz&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.26 SURVIVAL TEST || 20 października 2009 ||&lt;br /&gt;
*Eksplozje creeperów nie niszczą już kamienia&lt;br /&gt;
*Eksplozje pozostawiają dym&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.25 || 3 września 2009 ||&lt;br /&gt;
*Moby stały się bardziej niebezpieczne&lt;br /&gt;
*Świnie wyrzucają grzyby&lt;br /&gt;
*Strzały zadają większe obrażenia&lt;br /&gt;
*Limitowana ilość strzał&lt;br /&gt;
*Szkielety strzelają strzałami&lt;br /&gt;
*Zabijanie szkieletów wyrzuca strzały&lt;br /&gt;
*Możliwość zapisu i odczytu plików&lt;br /&gt;
*Moby spawnują się ponownie po pewnym czasie&lt;br /&gt;
*Pojedyncze moby umierają po pewnym czasie&lt;br /&gt;
*Moby starają się walczyć&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.24 || 31 sierpnia 2009 ||&lt;br /&gt;
*Szybsze renderowanie&lt;br /&gt;
*Moby i gracze odskakują, dostając obrażenia&lt;br /&gt;
*Dodono creepery&lt;br /&gt;
*Grzyby odnawiają życie&lt;br /&gt;
*Strzały&lt;br /&gt;
*Przeciwnicy upadają ginąc&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.24 || 28 sierpnia 2009 ||&lt;br /&gt;
*Ręka gracza widoczna, gdy nic nie trzyma&lt;br /&gt;
*Ręka i bloki trzymane w niej poruszają się, gdy zatrzyma się myszkę&lt;br /&gt;
*Moby dostają obrażenia&lt;br /&gt;
*Większe obrażenia od upadku&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.24 || 25 sierpnia 2009 ||&lt;br /&gt;
*Nowy generator map&lt;br /&gt;
*Więcej klifów&lt;br /&gt;
*Dłuższe i węższe jaskinie&lt;br /&gt;
*Kwiaty i grzyby dodano&lt;br /&gt;
*Gracz odradza się na mapie (?)&lt;br /&gt;
*Powierzchniowe jeziora lawy możliwe, ale rzadkie&lt;br /&gt;
*Im większe są jaskinie, tym głębiej schodzisz (???)&lt;br /&gt;
*&amp;quot;Kołysanie się&amp;quot; kamery podczas ruchu (viewport bobbing)&lt;br /&gt;
*Wybrany blok pojawia się w ręce&lt;br /&gt;
*Liście upuszczają małe drzewka (które mogą rosnąć w większe drzewa)&lt;br /&gt;
*Moby spawnują się w grupach&lt;br /&gt;
*Moby i gracze mogą przepychać się nawzajem&lt;br /&gt;
*Niszczenie drewna upuszcza 3-5 kawałków drewna&lt;br /&gt;
*Można utrzymać oddech pod wodą na 15 sekund&lt;br /&gt;
*Obrażenia od lawy&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.24 || 22 sierpnia 2009 ||&lt;br /&gt;
*Świnie dodano&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.24 || 20 sierpnia 2009 ||&lt;br /&gt;
*Możliwe do upuszczenia znaki z widocznym tekstem&lt;br /&gt;
*Pasek życia zmniejsza się gdy obrażenia zadawane&lt;br /&gt;
*Niemożliwy do uderzenia po otrzymaniu poprzedniego obrażenia na jakiś czas&lt;br /&gt;
*Mało życia powoduje iż pasek zdrowia &amp;quot;drga&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.24 || 18 sierpnia 2009 ||&lt;br /&gt;
*Pasek życia&lt;br /&gt;
*Obrażenia od upadków&lt;br /&gt;
|-             &lt;br /&gt;
|| 0.24 || 14 sierpnia 2009 ||&lt;br /&gt;
*Zombie i szkielety dodane (oba moby ze zbrojami)&lt;br /&gt;
*Przytrzymanie LPM niszczy blok&lt;br /&gt;
*Pozyskiwanie surowców wyświetla animację&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.24 || 13 sierpnia 2009 ||&lt;br /&gt;
*Test zbroi mobów&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.24 || 4 sierpnia 2009 ||&lt;br /&gt;
*Zarządzanie surowcami&lt;br /&gt;
*Gracze zaczynają bez niczego&lt;br /&gt;
*Niszczenie bloków pozwala zebrać je i ponownie ustawić&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Creative (przed wydaniem multiplayera)===&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; border-collapse: collapse; background-color: #eee; width: 763px&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;75&amp;quot;|Numer / nazwa wersji&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;90&amp;quot;|Data wydania&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;950&amp;quot;|Dodatki / poprawki&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.0.23a_01 || 12 lipca 2009 (?) ||&lt;br /&gt;
*Numerowanie wersji zmienione&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.0.23a || 11 lipca 2009 ||&lt;br /&gt;
*Kliknięcie nazwy gracza w menu Tab kopiuje jego imię do czatu&lt;br /&gt;
*Nowa grafika przycisków&lt;br /&gt;
*Menu opcji&lt;br /&gt;
*Domyślne sterowanie&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.0.22 || 30 czerwca 2009 ||&lt;br /&gt;
*Różne dźwięki dla różnych bloków (?)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.0.21a_01 || 23 czerwca 2009 ||&lt;br /&gt;
*Naprawiony &amp;quot;błąd ręki&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.0.21 || 23 czerwca 2009 ||&lt;br /&gt;
*Próba naprawy &amp;quot;błędu ręki&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.0.20a_02 || (?) ||&lt;br /&gt;
*Poprawiona optymalizacja&lt;br /&gt;
*Naprawiony błąd przez który gracze ni mogli rozbijać skały macierzystej&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.0.20 || 20 czerwca 2009 ||&lt;br /&gt;
*Komenda /solid powoduje zablokowanie możliwości rozbijania skały macierzystej&lt;br /&gt;
*16 kolorów wełny&lt;br /&gt;
*Blok kwiatów, grzybów i złota&lt;br /&gt;
*Inwentarz może być otworzony klawiszem &#039;B&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.0.19a_06 ||20 czerwca 2009 ||&lt;br /&gt;
*Gąbki znikają (?)&lt;br /&gt;
*Nowa tekstura szkła&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.0.19a || 20 czerwca 2009 ||&lt;br /&gt;
*Gąbki i szkło dodane&lt;br /&gt;
*Animowane woda i lawa&lt;br /&gt;
*Lepsze AI&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.0.18a_02 || 14 czerwca 2009 ||&lt;br /&gt;
*Test szkła i gąbek&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.0.18a_02 || 14 czerwca 2009 ||&lt;br /&gt;
*Problem z niestabilną ilością klatek naprawiony&lt;br /&gt;
*Zrobiono różnice w czcionce (litery I i l)&lt;br /&gt;
*Litery { $ i inne poprawnie wyświetlane&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.0.18a || 14 czerwca 2009 ||&lt;br /&gt;
*Wydano podstawową skórkę&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.0.17a || 10 czerwca 2009 ||&lt;br /&gt;
*Test podstawowej skórki gracza&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.0.17a || 10 czerwca 2009 ||&lt;br /&gt;
*Komenda /setspawn i poprawa komendy /banip&lt;br /&gt;
*Zapobiegnięcie przed wykorzystaniem luki w grze umożliwiającej zalanie mapy&lt;br /&gt;
*Historia czatu pokazywana podczas pisania&lt;br /&gt;
*Lista obecnych graczy po naciśnięciu Tab&lt;br /&gt;
*Brak generowania poziomu i ładowania (???)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.0.16a_02 || 10 czerwca 2009 (?) ||&lt;br /&gt;
*/broadcast zmienione w /say&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.0.16a (?) || 8 czerwca 2009 ||&lt;br /&gt;
*Multiplayer oficjalnie wydany&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.0.15a || 8 czerwca 2009 ||&lt;br /&gt;
*Multiplayer - Komendy admina&lt;br /&gt;
*Multiplayer - Zmniejszone obciążenie sieci&lt;br /&gt;
*Multiplayer - Poprawki drobnych błędów&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.0.15a || 3 czerwca 2009 ||&lt;br /&gt;
*Multiplayer - Imiona graczy pokazywane nad głowami&lt;br /&gt;
*Multiplayer - Czat dodany&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.0.15a || 1 czerwca 2009 ||&lt;br /&gt;
*Test multiplayera&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Creative (przed wydaniem singleplayera)===&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; border-collapse: collapse; background-color: #eee; width: 763px&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;75&amp;quot;|Numer / nazwa wersji&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;90&amp;quot;|Data wydania&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;950&amp;quot;|Dodatki i poprawki&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.0.15a || 28 maja 2009 ||&lt;br /&gt;
* Nowa tekstura liści&lt;br /&gt;
* Nowy kształt drzew&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.0.14a_04 || 28 maja 2009 ||&lt;br /&gt;
* Zapis punktu spawnu&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.0.14a || 28 maja 2009 ||&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Piasek, żwir, rudy i inne&lt;br /&gt;
* Chmury&lt;br /&gt;
* Wsparcie dla kontrolerów&lt;br /&gt;
* Szybszy spływ wody&lt;br /&gt;
* Podnoszenie przez obrót kółka myszki wspierany&lt;br /&gt;
* Moby zapisywane&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.0.14a || 25 maja 2009 ||&lt;br /&gt;
* [http://www.youtube.com/watch?v=EplEzRvZPBA&amp;amp;feature=player_embedded Test offsetu]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.0.13a_03 ||22 maja 2009 ||&lt;br /&gt;
* Małe drzewka&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.0.13a_02 || 22 maja 2009 ||&lt;br /&gt;
* Dodano zapis poziomu dla graczy z kontami (?)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.0.13a || 21 maja 2009 ||&lt;br /&gt;
* Test dużego poziomu&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.0.12a_03 || 20 maja 2009 ||&lt;br /&gt;
* Naprawiony błąd z problemami z podnoszeniem bloków&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.0.12a_02 || 20 maja 2009 ||&lt;br /&gt;
* Najpłynniejsze działanie gry dotychczas&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.0.12a_01 || 20 maja 2009 ||&lt;br /&gt;
* Resetowanie mobów na mapach&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.0.12a || 20 maja 2009 ||&lt;br /&gt;
*Nowy generator map&lt;br /&gt;
*Woda i lawa dodane&lt;br /&gt;
*Opcja dystansu mgły&lt;br /&gt;
*Ocean dookoła mapy&lt;br /&gt;
*Naciśnięcie N tworzy nową mapę&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.0.11a || 17 maja 2009 ||             &lt;br /&gt;
*Pierwsze wydanie singleplayera&lt;br /&gt;
*Wzrost stabilności gry&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 0.0.9a || 16 maja 2009 ||&lt;br /&gt;
*Pierwsza nazwana wersja&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| Pre 0.0.9a || 16 maja 2009 ||&lt;br /&gt;
*Prosty generator map&lt;br /&gt;
*Wsparcie dla różnych typów bloków&lt;br /&gt;
*Miniaturki bloków&lt;br /&gt;
*Wsparcie dla dynamicznych animacji bloków&lt;br /&gt;
*Rośnięcie trawy&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|| Pre 0.0.9a || 14 maja 2009 ||             &lt;br /&gt;
*Zmiana nazwy na &amp;quot;Minecraft: Order of the Stone&amp;quot;, a następnie po prostu na &amp;quot;Minecraft&amp;quot; ([http://notch.tumblr.com/post/107676487/minecraft-order-of-the-stone post blogowy])&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|| Pre 0.0.9a || 13 maja 2009 ||             &lt;br /&gt;
*Moby ludzkie&lt;br /&gt;
*Podnoszenie bloków&lt;br /&gt;
*Układanie i niszczenie bloków&lt;br /&gt;
*Ziemia, kamień i deski&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| Pre 0.0.9a || 13 maja 2009 ||             &lt;br /&gt;
*Fizyka dodana&lt;br /&gt;
*Tekstury trawy i kamienia zaczerpnięte z innej gry&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| Pre 0.0.0 || 10 maja 2009 ||&lt;br /&gt;
*Rozpoczęto pracę nad &amp;quot;Grą jaskiń&amp;quot;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Przypisy ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Minecraft}}&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Cykl rozwoju]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Patch Historie]]&lt;br /&gt;
[[en:Version history]]&lt;br /&gt;
[[es:Version history/es]]&lt;br /&gt;
[[fr:Historique des versions]]&lt;br /&gt;
[[hu:Verzióelőzmények]]&lt;br /&gt;
[[ko:버전 역사]]&lt;br /&gt;
[[nl:Versiegeschiedenis]]&lt;br /&gt;
[[pt-br:Version history/ptbr]]&lt;br /&gt;
[[ru:История версий]]&lt;br /&gt;
[[zh:版本记录]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>LewandowskiBot</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Mooshroom&amp;diff=31068</id>
		<title>Mooshroom</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Mooshroom&amp;diff=31068"/>
		<updated>2011-10-22T22:27:40Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;LewandowskiBot: repairbot&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Mob&lt;br /&gt;
|obraz=Grzybowakrowa.png&lt;br /&gt;
|życie={{Życie|10|9px}}&lt;br /&gt;
|spawn=Grzybowy biom&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Grzybowe krowy&#039;&#039;&#039; (ang. Mooshrooms) to [[Krowa|krowy]] które występują w grzybowym [[biom]]ie, pokryte [[Grzyb|muchomorami]]. Mają 2 muchomory na tłowiu i 1 na głowie. Gracz może je ściąć za pomocą [[Nożyce|nożyc]] co da mu 2-5 muchomorów, i to spowoduje, że krowa &#039;znormalnieje&#039;. Jeśli zabite, wyrzucą takie same przedmioty co normalna krowa. Używając [[Miska|miski]] na nich da graczowi [[Potrawka grzybowa|potrawkę grzybową]]. Krowy tego rodzaju są znajdowane poza biomem bardzo rzadko. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
Grzybowe krowy zostaną dodane do wersji 1.9. Są też w wersji 1.9 przedpremierowej (ang. pre-release).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bugi ==&lt;br /&gt;
* W grze sieciowej, kiedy gracz zetnie grzybową krowę, ekstra krowa po stronie gracza się zespawnuje.&amp;lt;ref&amp;gt;http://www.youtube.com/watch?v=KyAftvCWZw0&amp;amp;t=39s&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Kiedy masz stos [[Miska|misek]], i użyjesz jej na grzybowej krowie, ten stos zniknie i zostanie zamieniony na jedną potrawkę grzybową.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
* Słowo &#039;&#039;&#039;Mooshroom&#039;&#039;&#039; pochodzi od dwóch angielskich słów: &#039;Moo&#039; czyli odgłos krowy, i &#039;mushroom&#039; czyli grzyb. Razem łącząc te słowa, wychodzi oto &#039;Mooshroom&#039;!&lt;br /&gt;
* Grzybowe krowy nie mogą być wydojone.&lt;br /&gt;
* Kiedy grzybowa krowa jest ścinana, efekt eksplozji jest widoczny kiedy krowa się transformuje.&lt;br /&gt;
* W wersji 1.9 przedpremierowej, w folderze &#039;mobs&#039; w środku pliku &#039;minecraft.jar&#039;, grzybowe krowy są referowane jako &#039;redcows&#039;, najprawdopodobniej dlatego, że mają taką teksturę z czerwonym odcieniem normalnej krowy. Także, grzybowe krowy są referowane też jako &#039;mushroomcows&#039; gdzie indziej.&lt;br /&gt;
* Grzybowe krowy są najbardziej korzystnymi stworzeniami w całej grze: Grzybowe krowy mogą być &amp;quot;wydojone&amp;quot; miską co daje potrawkę grybową; ścięcie ich daje 2-5 muchomorów, co przemienia je w normalne krowy. Te normalne krowy mogą być wydojone i zabite. To daje nam 5 różnych przedmiotów, które możemy zdobyć od grzybowych/normalnych krów!&lt;br /&gt;
* Grzybowe krowy są pierwszymi fikcyjnymi pasywnymi istotami.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Przypisy ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Byt}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Pilzkuh]]&lt;br /&gt;
[[en:Mooshroom]]&lt;br /&gt;
[[fr:Vache champignon]]&lt;br /&gt;
[[hu:Gombatehén]]&lt;br /&gt;
[[ru:Грибная корова]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>LewandowskiBot</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Grzybnia&amp;diff=14898</id>
		<title>Grzybnia</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Grzybnia&amp;diff=14898"/>
		<updated>2011-10-22T22:27:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;LewandowskiBot: repairbot&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{przyszłość}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Blok&lt;br /&gt;
|wygląd1=grzybina1.png&lt;br /&gt;
|wygląd2=grzybina2.png&lt;br /&gt;
|typ=naturalny&lt;br /&gt;
|grawitacja=nie&lt;br /&gt;
|przezroczystość=nie&lt;br /&gt;
|światło=N/A&lt;br /&gt;
|opórtnt=N/A&lt;br /&gt;
|narzędzie= Łopata&lt;br /&gt;
|łączenie=tak}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Grzybnia&#039;&#039;&#039; to blok, który ma pojawić się w aktualizacji 1.9. Będzie odpowiednikiem [[Trawa|trawy]] w grzybowym biomie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Występowanie==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Grzybnia będzie występować naturalnie wyłącznie w [[Biom|Grzybowym Biomie]]. Przy odpowiedniej cierpliwości gracz może sztucznie &amp;quot;przeciągnąć&amp;quot; grzybnię w rejony, gdzie ta naturalnie nigdy się nie pojawi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ciekawostki==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Nad grzybnią pojawiają się małe drobinki.&lt;br /&gt;
* Na grzybni nie posadzimy drzew i roślinek (chyba, że zniszczymy blok grzybni i postawimy ponownie jako klocek ziemi)&lt;br /&gt;
* Na grzybni nie odradzają się wrogie [[moby]], jednak jeśli pójdziemy spać w nocy, to takowe nas zaatakują.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Bloki}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Mycelium]]&lt;br /&gt;
[[de:Myzel]]&lt;br /&gt;
[[fr:Mycélium]]&lt;br /&gt;
[[ru:Мицелий]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>LewandowskiBot</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Gift_code&amp;diff=14115</id>
		<title>Gift code</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Gift_code&amp;diff=14115"/>
		<updated>2011-10-22T22:27:22Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;LewandowskiBot: repairbot&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{stub}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Gift cody&#039;&#039;&#039; są kombinacjami dwunasto-alfanumerycznych liter, które można kupić pojedynczo lub w dużych ilościach (do dziesięciu), dla kogoś innego żeby on(a) mogła dostać egzemplarz [[Minecraft]]&#039;a. Zostały one wprowadzone na stronie głównej 16 grudnia, 2010&amp;lt;ref name=&amp;quot;notch.tumblr.com&amp;quot;&amp;gt;http://notch.tumblr.com/post/2337459192/websites-and-gift-codes&amp;lt;/ref&amp;gt;. Konto musi być sporządzone i użytkownik musi być zalogowany żeby móc aktywować podany mu kod.&amp;lt;ref&amp;gt;http://www.minecraft.net/redeem.jsp&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
* Chociaż rzadko, Notch rozdaje klucze dla zwolenników jego bloga lub Twittera&amp;lt;ref&amp;gt;http://twitter.com/notch/status/33321866219225088&amp;lt;/ref&amp;gt;. Kiedy to się dzieję, prawie zawsze są one szybko aktywowane. Pierwszym przykładem był dzień Bożego Narodzenia, 25 grudnia 2010, w którym jedenaście kodów było rozdawane.&amp;lt;ref&amp;gt;http://notch.tumblr.com/post/2456813749/christmas-day&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
* Gift code kupiony podczas gdy Minecraft był w wersji [[Alpha]], dostosuje konto do wersji [[Alpha]], nawet wtedy, kiedy Alpha nie jest najnowszym wydaniem Minecraft&#039;a.&amp;lt;ref name=&amp;quot;notch.tumblr.com&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Referencje ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Minecraft]][[Kategoria:Stub]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[fr:Code cadeau]]&lt;br /&gt;
[[en:Gift code]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>LewandowskiBot</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=D%C5%BAwignia&amp;diff=11941</id>
		<title>Dźwignia</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=D%C5%BAwignia&amp;diff=11941"/>
		<updated>2011-10-22T22:27:14Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;LewandowskiBot: repairbot&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Blok&lt;br /&gt;
|wygląd1=Lever.png &lt;br /&gt;
|wygląd2=Crafting_square_Lever.png&lt;br /&gt;
|typ=mechanizm&lt;br /&gt;
|grawitacja=nie&lt;br /&gt;
|przezroczystość=tak&lt;br /&gt;
|światło=nie&lt;br /&gt;
|opórtnt=3 bloki&lt;br /&gt;
|narzędzie=każde&lt;br /&gt;
|łączenie=tak (64)&lt;br /&gt;
|data=69&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Dźwignia&#039;&#039;&#039; jest specjalnym obiektem do otwierania [[drzwi]] lub do zmieniania kierunku [[Tory|torów]]. Dźwignię - jak i [[przycisk]] - mogą być łączone z [[Czerwony kamień|Czerwonym kamieniem]] na odległość do 15 klocków.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jest to aktualnie jeden z trzech przełączników dostępnych w grze.&lt;br /&gt;
==Otrzymywanie==&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; background-color: #eee&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Składniki&lt;br /&gt;
!Crafting&lt;br /&gt;
!Opis&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Bruk]] + [[Patyk]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:CraftingLeverIO.png]]&lt;br /&gt;
|Może być ułożona na podłodze jak i ścianach.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Blocks}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Hebel]]&lt;br /&gt;
[[en:Lever]]&lt;br /&gt;
[[es:Lever/es]]&lt;br /&gt;
[[fr:Levier]]&lt;br /&gt;
[[ko:Lever/ko]]&lt;br /&gt;
[[nl:Hendel]]&lt;br /&gt;
[[ru:Рычаг]]&lt;br /&gt;
[[zh:Lever/ch]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>LewandowskiBot</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Nasiona_dyni&amp;diff=32110</id>
		<title>Nasiona dyni</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Nasiona_dyni&amp;diff=32110"/>
		<updated>2011-10-22T22:27:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;LewandowskiBot: /* Pozyskiwanie */repairbot&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Stub}}&lt;br /&gt;
{{Blok&lt;br /&gt;
|wygląd1=Dynia nasiona.png&lt;br /&gt;
|wygląd2=&lt;br /&gt;
|typ=roślina&lt;br /&gt;
|grawitacja=nie&lt;br /&gt;
|przezroczystość=tak&lt;br /&gt;
|światło=nie&lt;br /&gt;
|opórtnt=?&lt;br /&gt;
|narzędzie=żadne&lt;br /&gt;
|łączenie=tak (64)&lt;br /&gt;
|data=361&lt;br /&gt;
|prędkośćcieczy=&lt;br /&gt;
|szybkośćchodzenia=&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Nasiona dyni&#039;&#039;&#039; zostały dodane w Adventure update 1.8 wraz z nasionami melona(arbuza). Służy do hodowania [[dynia|dynii]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Pozyskiwanie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nasiona dyni można znaleźć w opuszczonych kopalniach w skrzyniach.&amp;lt;ref&amp;gt;[http://www.youtube.com/watch?v=v_jJJTROkJ0 &#039;&#039;&#039;na filmie ok. 1:34&#039;&#039;&#039; http://www.youtube.com/watch?v=v_jJJTROkJ0]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Od wersji 1.9 Prerelease 2 można je także stworzyć wkładając do [[Crafting Table]] [[Dynia|Dynię]]. Uzyskujemy wówczas 4 nasiona.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Hodowla ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Najwydajniejszym sposobem uprawy jest stworzenie pola uprawnego 3x3 i zasadzenie nasion na środku. Kiedy łodyga wyrośnie na odpowiedni poziom, na jednym z otaczających ją kratek powinna pojawić się dynia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Przypisy ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Przedmioty}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Kürbiskerne]]&lt;br /&gt;
[[en:Pumpkin Seeds]]&lt;br /&gt;
[[fr:Citrouille (graines)]]&lt;br /&gt;
[[ru:Семена тыквы]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>LewandowskiBot</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Ghast&amp;diff=14002</id>
		<title>Ghast</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Ghast&amp;diff=14002"/>
		<updated>2011-10-22T22:26:51Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;LewandowskiBot: /* Ciekawostki */repairbot&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Mob&lt;br /&gt;
|obraz=Ghast.png&lt;br /&gt;
|obraz2=Ghast2.png&lt;br /&gt;
|życie={{Życie|10|9px}}&lt;br /&gt;
|atak=Różny&lt;br /&gt;
|spawn=Wszędzie w [[Nether]]ze, wymagana pusta powierzchnia 5x5x5.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Duch&#039;&#039;&#039; (oryg. &#039;&#039;Ghast&#039;&#039; – nazwa jest grą słów: &#039;&#039;ghost&#039;&#039; – &amp;quot;duch&amp;quot; i &#039;&#039;ghastly&#039;&#039; – &amp;quot;upiorny, straszny&amp;quot;) jest latającym meduzo-podobnym mobem, który strzela ognistymi kulami z ust. Jego ciało ma wymiary 4x4x4 bloki z 9 mackami na brzuchu. Po raz pierwszy pojawił się w Halloween Update. Ghasty są w stanie pojawić się w dowolnym miejscu w [[Nether]]ze, o ile istnieje wystarczająca przestrzeń. Choć zdarza się to rzadko, Ghasty mogą pojawiać się w pobliżu portali.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
== Zachowanie ==&lt;br /&gt;
Ghasty normalnie unoszą się z zamkniętymi oczami i ustami, jednak otwierają je podczas ataku. Wydają trzeszczące dźwięki przy strzelaniu i krzyczą głośno, kiedy otrzymują obrażenia. Dźwięki, które Ghasty wydają obecnie nie zależą od odległości, więc zawsze brzmią jak by były bardzo blisko, niezależnie od ich aktualnej pozycji. &lt;br /&gt;
Jeśli kula ognia Ghasta uderzy w portal (lub blisko niego), on zostanie zamknięty, wymagając ponownego aktywowania. Pocisk można odbić w portal, co powoduje jego ponowne uruchomienie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Minimalna wytrzymałość bloku potrzebna do oparcia się sile wybuchu kuli ognia wynosi 20.17, co oznacza, że ogrodzenia i inne mniej odporne bloki zostaną zniszczone w wyniku wybuchu. &lt;br /&gt;
Ghast nie chce zaatakować gracza, jeśli coś blokuje linię strzału, czyli, gdy między graczem a potworem występują np. liście, szkło i klocki portalu. Ghasty nie ruszając się spoglądają na gracza nawet wtedy, kiedy jest ukryty pod wyżej wymienionymi materiałami. Może się zdarzyć, że Ghast spadnie do lawy i zacznie się palić.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Walka z Ghastem ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ghasty atakują pociskami z ognia. Gracz może odbijać te kule ognia, trafiając go bez wpływu na to, co trzyma w rękach. Da się zabić Ghasty, odbijając ich pociski. Ghasty mogą zostać trafione w macki.&lt;br /&gt;
Ghasty są podatne na uderzenia mieczem. Możliwe jest wykorzystanie wędki, by przyciągnąć go na tyle blisko, żeby można było go zabić z broni białej. Walka z łuku może być trudna ponieważ:&lt;br /&gt;
* Wymagany jest ciągły ruch, aby uniknąć kul ognia.&lt;br /&gt;
* Ghasty potrafią robić nagłe zwroty i są stosunkowo szybkie.&lt;br /&gt;
* Trzeba brać poprawkę na odległość, co niewprawionemu graczowi może nie wychodzić.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nie ma wątpliwości, że Ghast może zostać zabity przez lawę lub pożar, jeśli nieustannie będzie na nie wystawiony.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Funkcje życiowe ==&lt;br /&gt;
Ghasty mogą zostać utopione w lawie lub wodzie, co dowodzi na to, że potrzebują one do życia tlenu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Drop ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Beta: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1.8.1:&lt;br /&gt;
* 0-2 jednostek [[proch]]u.&lt;br /&gt;
1.9 prerelase 3 oraz 4:&lt;br /&gt;
* 0-3 sztuk [[Łza ghasta|łez ghasta]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Ghasty można zobaczyć na mapie, podczas korzystania z niektórych edytorów map [potrzebne źródło].&lt;br /&gt;
* Ghasty celują nie w gracza, ale w kamerę. Dzięki temu w 3 osobie Ghast zawsze będzie strzelał nad graczem. Oznacza to również, że będzie nadal strzelać do gracza, jeśli jest martwy, ale nadal jest w oknie respawnu.&lt;br /&gt;
* Wielkości Ghastów są bardzo mylące, ponieważ jest je łatwiej zabić niż większość innych wrogich potworów.&lt;br /&gt;
* Kule ognia nie zniszczą [[bruk]]u.&lt;br /&gt;
* Plotki głoszą, że Ghast na poziomie hard może wejść do portalu i przenieść się do naszego świata.&lt;br /&gt;
* Kule Ghasta można odbić strzałami.&lt;br /&gt;
* Ghasta można zabić jedynie strzelając w niego od dołu, ponieważ np. latając dzięki modom nie będzie reagował na uderzenia.&lt;br /&gt;
* Gdy pojawi się naprawdę dużo Ghastów, to bardzo trudno potem wyjść z Netheru. Ghasty dezaktywują [[portal]].&lt;br /&gt;
* Ogniste kule Ghastów to płonące śnieżki (można to zobaczyć po ich wyglądzie).&lt;br /&gt;
* Od wersji 1.9 Ghasty będą wyrzucać kule magmowe zamiast płonących śnieżek.&lt;br /&gt;
{{Moby}}&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Moby/agresywne]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Ghast]]&lt;br /&gt;
[[en:Ghast]]&lt;br /&gt;
[[fr:Ghast]]&lt;br /&gt;
[[ko:가스트]]&lt;br /&gt;
[[ru:Гаст]]&lt;br /&gt;
[[zh:Ghast/ch]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>LewandowskiBot</name></author>
	</entry>
</feed>