<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="pl">
	<id>https://minewiki.pl/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Lepton5516</id>
	<title>Minecraft Wiki Polska - Wkład użytkownika [pl]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://minewiki.pl/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Lepton5516"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/Specjalna:Wk%C5%82ad/Lepton5516"/>
	<updated>2026-04-23T07:48:16Z</updated>
	<subtitle>Wkład użytkownika</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.42.7</generator>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Osadnik&amp;diff=35708</id>
		<title>Osadnik</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Osadnik&amp;diff=35708"/>
		<updated>2013-06-19T09:03:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lepton5516: Anulowanie wersji nr 30633 utworzonej przez MentosXD (dyskusja)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Mob&lt;br /&gt;
|wygląd=Villagers.gif&lt;br /&gt;
|życie={{hp|20}}&lt;br /&gt;
|atak=Brak&lt;br /&gt;
|spawn=Wioski&lt;br /&gt;
|wersja=Beta 1.9pre&lt;br /&gt;
|upuszcza=Nic&lt;br /&gt;
|doświadczenie=0&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Mieszkańcy wioski&#039;&#039;&#039;, (&#039;&#039;wieśniacy&#039;&#039;, &#039;&#039;osadnicy&#039;&#039;; &#039;&#039;pot. łysiaki&#039;&#039;, &#039;&#039;testificaty&#039;&#039;; &#039;&#039;ang. Villagers&#039;&#039;) - pasywne NPC, żyjące swobodnie w świecie gry. Posiadają pozbawione włosów głowy, złączone brwi, oraz duże, charakterystyczne nosy. Spawnują się w losowo wygenerowanych wioskach oraz są podzielone na kilka profesji w zależności od ich roli: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Rzeźnik&lt;br /&gt;
* Farmer&lt;br /&gt;
* Bibliotekarz&lt;br /&gt;
* Kapłan&lt;br /&gt;
* Kowal&lt;br /&gt;
* Mieszkaniec&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Początkowo nad głowami mieli napisy &amp;quot;TESTIFICATE&amp;quot;, lecz w wersji [[Historia wersji|Pre-Release 1.9.4]] zostały usunięte.&lt;br /&gt;
W przyszłości, jak wspominał Notch w wywiadzie dla Rock Paper Shotgun, w wioskach będzie możliwe wykonywanie zadań (ang. quest) znajdujących się np. na tablicy w wiosce. Przykładowa misja, cytując Notcha, wyglądałaby tak:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;quot;...tablica zadań, powiedzmy, że z obrazkiem kawałka wieprzowiny i napisem głoszącym cztery. No tak, więc muszę zdobyć cztery kawałki wieprzowiny. Myślę, że to mogło by zadziałać, jeśli zrobiłoby się to wystarczająco dziwacznie. Nie trzeba wykonywać tych zadań, żeby zrobić postęp. Ale jeśli się na to zdecyduję otrzymasz diament. Dzięki temu uzyskasz wiele mini-zadań, co zwiększy przychylność miasta...&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zachowanie ==&lt;br /&gt;
Osadnicy mają najbardziej złożone zachowanie spośród wszystkich mobów. Nie atakują jednak gracza, nawet gdy zostaną przez niego zaatakowane, nie będą również uciekać. Gracz może jednak zostać zaatakowany przez obrońcę wioski [[żelazny golem|żelaznego golema]], jeśli taki w wiosce występuje. Osadnicy potrafią otwierać [[drzwi]] i wchodzić po [[drabina|drabinie]], co pozwala im korzystać ze swoich domów. Do domów wchodzą zawsze kiedy jest noc, lub pada deszcz. Uciekają przed wszystkimi wrogimi mobami i kryją się przed nimi w mieszkaniach, mimo tego, że jedynie [[zombie]] ich atakują. Od wersji 1.4 na wyższych poziomach trudności zombie po zabiciu osadnika mogą zamienić go [[zombie|osadnika zombie]]. Mieszkańcy wiosek mogą &amp;quot;nawiązywać stosunki towarzyskie&amp;quot; z innymi mieszkańcami poprzez stawanie naprzeciw siebie, co ma symbolizować rozmowę między nimi. Mali osadnicy potrafią się ganiać, co przypomina zabawę w berka, oraz lubią się spotykać z żelaznymi golemami, który daje im kwiaty. Osadnicy rozmnażają się bez pomocy gracza kiedy w pobliżu jest jakikolwiek wolny dom (może być również wybudowany przez gracza). Po zabiciu ich nie wypada z nich żaden przedmiot oraz nie otrzymuje się żadnego doświadczenia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia|b}}&lt;br /&gt;
{{Historia||Beta 1.9pre1|Mieszkańcy wioski zostali wprowadzeni do gry.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||Beta 1.9pre2|Usunięto napisy widniejące nad głowami mieszkańców wiosek.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||12w05a|Mieszkańcy wioski potrafią otwierać i zamykać drzwi, wracać do domów, gdy zapadnie zmrok, a także wykrywać domy.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||12w06a|Mieszkańcy wioski mogą nawiązywać stosunki towarzyskie z innymi mieszkańcami danej wioski i pasywnymi mobami, ale i uciekać przed [[Zombie|zombie]]. Wracają też do domów, kiedy zaczyna padać deszcz.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||12w07a|Populacja mieszkańców wioski jest zależna od ilości domów. Dodatkowo od tej wersji ich dzieci potrafią biegać.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||12w08a|Dodano [[Żelazny golem|żelaznego golema]], który czuwa nad bezpieczeństwem mieszkańców wiosek. Atakuje wszystkie agresywne moby, które zbliżą się do wioski, a także wszystkie moby, które zaatakują mieszkańca wioski (w tym także gracza).}}&lt;br /&gt;
{{Historia||12w18a|[[Jajo (spawner)|Jaja spawnujące]] przywołują mieszkańca o losowej profesji.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||12w21a|Dodano handel z mieszkańcami wioski, a walutą są [[szmaragd]]y.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||12w32a|Mieszkańcy wioski reagują pozytywnie jeżeli gracz z nimi handluje, jednak gdy gracz ich atakuje, będą reagować negatywnie|Mieszkańcy wioski mogą zostać zarażeni przez [[zombie]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.4.4|Gracz może rozmnażać osadników poprzez kliknięcie PPM z jajkiem spawnującym osadników na osadnika.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||13w22a|Dodano dźwięki dla osadników}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Nieużywane wersje ==&lt;br /&gt;
W plikach tekstur osadnika znajduje się plik z teksturą zielonego wieśniaka - pomimo tego nie występuje on naturalnie w grze.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
*Mieszkańcy wioski potrafią odnajdywać domy.&lt;br /&gt;
*W trybie kreatywnym po wybudowaniu odpowiednio funkcjonalnych budynków (tj. zagroda dla świń, pole uprawne, biblioteka, budynek z piecem itd.), dzieci zespawnowanych mieszkańców mogą stać się innymi typami mieszkańców niżeli ich rodzice.&lt;br /&gt;
*Mieszkaniec wioski może się wspinać po drabinkach.&lt;br /&gt;
*Mieszkańcy wioski w wersji [[Historia_wersji/Nieoficjalne_wersje#B1.9pre1|Beta 1.9 Pre-release 1]] mieli to samo AI co [[Kurczak|kurczak]], a nad ich głowami widniały napisy &amp;quot;TESTIFICATE&amp;quot;, które zostały usunięte w [[Historia_wersji/Nieoficjalne_wersje#B1.9pre2|Becie 1.9 Pre-release 2]].&lt;br /&gt;
*Zarażony mieszkaniec wioski może się zespawnować nocą i w ciemnych pomieszczeniach.&lt;br /&gt;
*Dzieci mieszkańców są o 50% procent szybsze.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Mieszkaniec wioski w wagoniku.png|Mieszkaniec wioski w wagoniku.&lt;br /&gt;
Plik:OsadnicyRozmnażanie.png|Rozmnażanie się osadników.&lt;br /&gt;
Plik:Osadnikból.png|Osadnicy będą reagować negatywnie, jeśli ich skrzywdzisz.&lt;br /&gt;
Plik:Osadnikem.png|Osadnicy będą reagować pozytywnie, gdy gracz odbędzie z nimi transakcję handlową.&lt;br /&gt;
Plik:Wiesnzom.png|Osadnicy po zarażeniu zamieniają się w zombie.&lt;br /&gt;
Plik:DzieckoZombie.png|Dzieci osadników po zarażeniu zamieniają się w dzieci zombie.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zobacz też ==&lt;br /&gt;
*[[Żelazny golem]]&lt;br /&gt;
*[[Wioski]]&lt;br /&gt;
*[[Handel]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Byty}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Moby]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Moby/pasywne]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Dorfbewohner]]&lt;br /&gt;
[[en:Villager]]&lt;br /&gt;
[[fr:Villageois]]&lt;br /&gt;
[[hu:Falusi]]&lt;br /&gt;
[[ko:마을 주민]]&lt;br /&gt;
[[nl:Dorpeling]]&lt;br /&gt;
[[ru:Деревенские жители]]&lt;br /&gt;
[[zh:村民]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lepton5516</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=%C5%BBelazny_golem&amp;diff=65952</id>
		<title>Żelazny golem</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=%C5%BBelazny_golem&amp;diff=65952"/>
		<updated>2013-06-19T09:02:18Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lepton5516: drobne techniczne&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Mob&lt;br /&gt;
|wygląd=Village Golem.png&lt;br /&gt;
|życie={{hp|100}}&lt;br /&gt;
|atak={{hp|20}}&lt;br /&gt;
|spawn=Wioski&lt;br /&gt;
|wersja=12w08a&lt;br /&gt;
|upuszcza={{ItemLink|Sztabka żelaza}} (3-5)&lt;br /&gt;
{{BlockLink|id=red-flower|Róża}} (0-2)&lt;br /&gt;
|doświadczenie=0&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Żelazny golem&#039;&#039;&#039; jest obrońcą [[mieszkaniec wioski|mieszkańców wioski]] dodanym w wersji 12w08a. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Tworzenie ==&lt;br /&gt;
[[Plik:Iron golem.jpg]]&lt;br /&gt;
Sposób tworzenia żelaznego golema&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Żelazne golemy mogą być także stworzone przez gracza, podobnie jak [[bałwan]]y. Do stworzenia żelaznego golema potrzeba 4 [[żelazo (blok)|bloków żelaza]] (co jest równe 36 [[sztabka żelaza|sztabkom żelaza]]) i 1 [[Dynia|dyni]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zachowanie ==&lt;br /&gt;
Żelazne golemy poruszają się powoli, bez zamiaru atakowania czegokolwiek. Kiedy są sprowokowane poruszają się szybko w kierunku swojego celu, kołyszą ramionami i zabijają go (zakładając, że nie ma tyle HP co gracz). Jest to przydatne podczas atakowania hord [[zombie]], co było powodem ich stworzenia.  Żelazne golemy atakują: [[Enderman]]y, [[Zombie pigman]]y, [[Blaze]]&#039;y, [[Rybik cukrowy|rybiki]], [[szkielet]]y, [[pająk]]i, [[pająk jaskiniowy|pająki jaskiniowe]] i [[zombie]], a od wersji 12w32a także [[slime|slimy]], [[czarny szkielet|czarne szkielety]], [[kostka magmy|kostki magmy]], [[ghast|ghasty]], [[wither|withery]] oraz [[wiedźma|wiedźmy]], nie atakują [[Creeper]]ów. Golemy nie znikają na poziomie trudności peaceful, i nadal będą atakować gracza (jeżeli wcześniej zostanie sprowokowany przez uderzenie go lub mieszkańca wioski). Jeżeli uderzymy golema stworzonego przez nas nie będzie on nas atakował.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po śmierci pojawiają się ponownie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Otrzymują obrażenia od lawy, ognia i tonięcia. Nie otrzymują natomiast obrażeń od upadku.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Walka ==&lt;br /&gt;
Żelazny golem ma bardzo specyficzny styl walki. Najpierw uderza swojego przeciwnika, a chwile potem podrzuca go do góry. Walka z nimi jest bardzo trudna, ponieważ aby go zabić potrzebne jest uderzenie go 15 razy diamentowym mieczem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Obrona ==&lt;br /&gt;
Głównym celem żelaznych golemów jest obrona wioski przed hordami [[zombie]]. Podczas ataku kołysze swoimi ramionami, wyrzucając w ten sposób wrogów w powietrze i zabijając ich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||12w08a|Żelazne golemy zostały dodane do gry.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||12w32a|Żelazne golemy atakują [[slime]]&#039;y i [[kostka magmy|kostki magmy]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Błędy ==&lt;br /&gt;
* Czasami żelazny golem jest biały.&lt;br /&gt;
* Często żelazny golem się nie spawnuje w wioskach&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
* Żelazne golemy mają nos podobny do nosa mieszkańca wioski.&lt;br /&gt;
* Golem czasami trzyma [[kwiaty|różę]] dla mieszkańca wioski.&lt;br /&gt;
* Podobnie jak u bałwanów dynia musi być umieszczona na końcu.&lt;br /&gt;
* Nie ma jego [[Jajo (spawner)|jaja spawnu]], ponieważ może być stworzony przez gracza.&lt;br /&gt;
* Dzieci mieszkańców wioski dają golemowi [[róża|róże]].&lt;br /&gt;
* Nie otrzymuje on obrażeń od upadku.&lt;br /&gt;
* Przed wersją 12w32a żelazne golemy nie atakowały [[slime|slimów]], [[kostka magmy|kostek magmy]] i [[ghast|ghastów]] lecz zostało to naprawione. Nadal nie atakują [[creeper]]ów.&lt;br /&gt;
* żelazne golemy nie potrafią pływać co jest pomocne podczas walki.&lt;br /&gt;
* Gdy żelazny golem atakuje wrogiego moba i otrzyma obrażenia od [[bałwan]]a przestanie się interesować poprzednim celem i zaatakuje bałwana.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Byty}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Moby/planowane]]&lt;br /&gt;
[[de:Eisengolem]]&lt;br /&gt;
[[en:Iron Golem]]&lt;br /&gt;
[[fr:Golem de fer]]&lt;br /&gt;
[[nl:IJzergolem]]&lt;br /&gt;
[[ru:Железный голем]]&lt;br /&gt;
[[zh:铁傀儡]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lepton5516</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Poradniki/Do_zrobienia_w_Twoim_schronie&amp;diff=40519</id>
		<title>Poradniki/Do zrobienia w Twoim schronie</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Poradniki/Do_zrobienia_w_Twoim_schronie&amp;diff=40519"/>
		<updated>2013-06-19T08:57:58Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lepton5516: segregacja na kategorie, wyrzucenie bzdur&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Tutaj zawarte są propozycje na najpotrzebniejsze lub najefektowniejsze pomieszczenia lub budowle w Minecraft&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Podstawowe ==&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Kuchnia&#039;&#039;&#039; To pierwsze pomieszczenie, które powinno zostać wybudowane w naszej posiadłości. Powinny znaleźć się tam: [[piec]], [[stół warsztatowy]] i [[skrzynia]] z najpotrzebniejszymi przedmiotami.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Huta&#039;&#039;&#039; Oto ważny element gry, jeżeli wydobywamy bardzo dużo surowców i musimy je szybko przetopić na użyteczne rzeczy. Najlepiej wyglądające huty to dość spore piwnice, w których ściany składają się z pieców. Jedyna zaleta huty to znaczne przyspieszenie wytapiania. &lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Magazyn&#039;&#039;&#039; Pokój wypełniony skrzyniami, które możemy podpisać [[znak]]ami dla lepszej orientacji. Zazwyczaj przechowywane są tu skutki poszukiwania surowców, typu [[ziemia]] i [[bruk]], a które mogą być potrzebne w przyszłości. Nie zaleca się zbierania [[żwir]]u, który wygląda po prostu brzydko i rzadko jest wykorzystywany. Jedyna zaleta z jego wydobywania to [[krzemień]].&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Tunel do kopalni&#039;&#039;&#039; Gdy mamy swoją kopalnię przydałby się bezpośredni tunel do swojego schronu, gdyż po wyjściu w środku nocy może być dość niebezpiecznie.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Sypialnia&#039;&#039;&#039; Wraz z wprowadzeniem wersji [[Historia wersji|Beta]] 1.3, możliwe jest postawienie łóżka, za pomocą, którego ominie nas noc. Od wersji 1.4 po śmierci przenosimy się do ostatniego łóżka, w którym spaliśmy.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Śmietnik&#039;&#039;&#039; Przydatne jest zrobienie swego rodzaju śmietnika kaktusowego. Wystarczy położyć piasek na wybranej powierzchni, a na nim [[kaktus]] i rzucić na niego przedmiot. Warto również zrobić w wybranej powierzchni zagłębienie na 3 bloki, ponieważ kaktus rośnie do tej wysokości. Przedmioty należy wyrzucać ostrożnie, by przez przypadek nie upuścić do niego cennego przedmiotu. Śmietnik z lawy jest gorszy, ponieważ jest możliwość pożaru lub śmierci.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Zwis&#039;&#039;&#039; Odkąd [[pająk]]i mogą wspinać się po ścianach, jesteśmy narażeni na niebezpieczeństwo (np. może się jakiś czaić na dachu). By tego uniknąć, na szczycie ścian lub płotu należałoby postawić jeden wystający klocek, lub warstwę [[piasek dusz|piasku dusz]] który zablokuje pająki.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Nieskończone źródełko wody&#039;&#039;&#039; Przydatne, gdy mieszkasz daleko od jeziora. Aby je wykonać wystarczy we wcześniej przygotowanej formie 3x1x3 (szer. wys. dł.) wylać dwa wiadra wody po przekątnej i jedno na środku.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Inne ==&lt;br /&gt;
=== Poszukiwanie i przetwarzanie surowców ===&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Podziemne poziomy pod schronem&#039;&#039;&#039; Pozwalają na wydobycie dużej ilości surowców i bezpieczniejsze miejsce w przypadku &amp;quot;inwazji&amp;quot; [[moby|mobów]].&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Zbiornik z lawą&#039;&#039;&#039; Warto znaleźć najbliższy zbiornik z lawą i zrobić do niego jak najszybszą drogę. Lawa świetnie sprawdza się do palenia w piecykach.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Dla domku ===&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Balkon&#039;&#039;&#039; Pozwala na wypatrzenie i zabicie umierających potworów nad ranem.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Ostatni bastion&#039;&#039;&#039; Jeśli potwory wedrą się do domu, możemy szybko uciec do wcześniej przygotowanego pokoiku (najlepiej,by znajdował się on z dala od magazynu), w którym będzie stał dozownik. Jeśli moby wejdą do środka będziesz mógł je łatwo zabić, a potem zebrać wszystkie przedmioty, które z nich wypadły. Jeśli mobów jest za dużo, możemy też przygotować sobie wcześniej tunel do dalekiego schronu.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Wieża&#039;&#039;&#039; Pozwala na przemieszczanie się na wysokościach (np. do drugiej wieży), służy też jako punkt orientacyjny.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Jadalnia&#039;&#039;&#039; Pokoik o dowolnym wymiarze w naszym domku. Stawiamy tutaj [[stół warsztatowy]], [[piec]]yk oraz skrzynkę. Możemy tutaj przyrządzać potrawy, które zwrócą nam brakujące punkty na pasku głodu. Można także postawić tutaj 1 płotek, a na nim [[ciasto]] - ładnie wygląda na nim.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Dywanik&#039;&#039;&#039; Aby wykonać dywanik na początku należy przemyśleć wzór dla dywanika. Wymiary, jak i wzór są dowolne. Jeśli wzór jest gotów, można przystąpić do kolejnej czynności, czyli wykopania miejsca na dywanik. Następnie należy ułożyć wełnę według wcześniej przygotowanego wzoru. Nie jest zalecanym układać dywanik w pobliżu kominka, gdyż rozprzestrzeniony [[ogień]] może spowodować utratę dobytku.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Biblioteka&#039;&#039;&#039; Zapewnia ozdobę do domu. Warto zrobić ją w sypialni.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Ukryty pokoik&#039;&#039;&#039; Robimy coś na kształt studni 2x2 o głębokości np. 10 na dole robimy wejście 2x2 a futryny wykładamy tabliczkami za wejściem robimy swój pokój. Drugim sposobem jest wejście za obrazem. Kładziemy drzwi i zakrywamy obrazem. Mogą być metalowe i wtedy można je odblokowywać jakimś mechanizmem.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Magazyn cenności&#039;&#039;&#039; Podobne do magazynu, ale mniejsze i z cennymi przedmiotami, np. diamentami, złotem.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Kominek&#039;&#039;&#039; Kominek może być potrzebny gdy czekamy na jakieś potwory, daje nam dużo światła a po za tym uprzytulnia nasz schron &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== W celu eliminacji lub ucieczki od agresywnych mobów ===&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Granica&#039;&#039;&#039; [[Pochodnia|Pochodnie]] ograniczają rodzenie się wrogich [[moby|mobów]], więc koniecznie oświetl otoczenie! Zbudowanie wysokiej ściany lub wykopanie głębokiej dziury na dobre unieruchamia wrogów.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Tunel ewakuacyjny&#039;&#039;&#039; Przyda się, gdy [[moby]] jakimś cudem dostaną się do domu. Wtedy będzie można uciec tunelem. Podobną przydatność mają tylne drzwi. Zalecanymi wymiarami dla takiego tunelu są 2 kratki wysokości oraz 1 szerokości (długość dowolna).&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Ściana śmierci&#039;&#039;&#039; Ściana z dozowników. Dość kosztowne, ale warte zachodu. Wady: dużo materiałów. Zalety: mnóstwo dropu.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Zapadnia&#039;&#039;&#039; Swój schron otaczamy jakimś materiałem który ulega grawitacji. Kratkę za materiałem umieszczamy tłok. Przed końcówką tłoka (musi być wyłączony bo by nas blokował)kopiemy głęboki dół lub wlewamy lawę. Teraz wystarczy każdy z tłoków połączyć redstonem do głównego kabla (jego kształt zależy od tego jak macie zamiar otoczyć dom). Główny kabel łączymy  z dźwignią gdzieś w naszym schronie. Warto dodać parę reapeterów by zapewnić maksymalną przewodność prądu. (zwłaszcza gdy dom ma długie boki). Teraz czas testowania! Gdzieś w nocy creeper zauważył nas w domu. Podchodzi do szyby i... TRACH! Spada do głębokiego rowu, a my możemy się cieszyć zapachem świeżej siarki o poranku.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Ukryte przejście do schronu&#039;&#039;&#039; Jeżeli wrogie moby nas zaatakują możemy uciec tunelem wydrążonym w ziemi, który prowadzi do pokoiku. Pokoik jest zabezpieczony stalowymi drzwiami a obok nich przycisk. Gdy wejdziemy do pokoiku za pomocą przycisku to już nic nam nie grozi. Warto dodać, że nasz schron powinien zostać dobrze oświetlony. Powinno znajdować się w nim: Łóżko do spania, Skrzynka z jedzeniem, tunel na powierzchnię.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039; Fosa&#039;&#039;&#039; Wykopana na głębokość ok. 3-6 kratek o szer. 2-4 kratek, zalana wodą lub lawą (najlepiej z klapami otwieranymi przez dźwignie).&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Ganek&#039;&#039;&#039; - gdy wyjdziemy bezpośrednio z mieszkania, możemy się zabezpieczyć przed zjawiskami.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Staw&#039;&#039;&#039; - przydaje się, gdy nie mamy w pobliżu jeziora; staw pozwala swobodnie łowić ryby w domu.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Mur obronny z wieżyczkami i armatą&#039;&#039;&#039; - najlepiej zbudować z wytrzymałego materiału np. kamienna cegła lub obsydian. Robimy mur z wieżyczkami (najlepiej mur na wysokość taką aby dało się strzelić z łuku lub armaty). Dla zabezpieczenia zrobić żelazne drzwi z guzikami do przejścia do domu. Armaty najlepiej zrobić z obsydianu aby zrobić armatę najlepiej zobaczyć poradniki na YouTube. Gdy nadejdzie duża fala agresywnych mobów możesz je łatwo zniszczyć i nic ci nie zrobią.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Pułapka na potwory&#039;&#039;&#039; - ustaw drzwi w taki sposób aby po zamknięciu ich nie można było wyjść. Następnie po środku połóż płytkę naciskową. Teraz nad płytką połóż deski 3 razy. Teraz zniszcz tą po środku. Teraz musisz wylać wodę tak, aby po zniszczeniu woda się nie wylała. OK już zrobione. Możesz rano wstać i zebrać przedmioty od potworków.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Pułapka na zombie&#039;&#039;&#039; Odkąd zombie mogą wyważyć drewniane drzwi noce są niebezpieczne. Można się przed nimi zabezpieczyć robiąc dół 1 na 1 na 2. Zombie wyważy drzwi, ale nie idzie dalej, bo nowe AI mu na to nie pozwala. Na koniec wystarczy ustawić klapę i otwierać (zostawiać pionową) na noc.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Fosa z lawą &#039;&#039;&#039; - Dookoła domu wykop fosę na 4 kratki głębokości i 2 szerokości. Jedną kratkę nad dnem połóż lepkie tłoki tak, aby po wysunięciu głowica tłoka była na równi ze ścianą. Do głowicy doczepiamy ziemię. Podłącz do systemu redstone z dźwignią w domu. Wylej na dno lawę. Gotowe. W razie inwazji mobów można otworzyć fosę i utopić je w lawie.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;&amp;quot;Spłuczka&amp;quot;&#039;&#039;&#039; - W dachu zrób dziurę 1x2 o głębokości 3 od wewnątrz. z jednej strony otworu połóż następująco: blok z którego masz sufit, zwykły [[tłok|tłok]] z głowicą w kierunku drugiej części dziury ,jeszcze raz blok z którego masz sufit i dźwignię. Z drugiej strony otworu wylej na suficie wodę i szybko zasuń tłok dźwignią. W razie wdarcia się mobów do domu można wypłukać je na zewnątrz (przydatne na [[creeper|creepery]], w końcu nie chcemy eksplozji w domu). Wadą jest możliwość zniszczenia pochodni i obrazów położonych na ziemi lub samym dole ściany&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== W celu ułatwienia podróży ===&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Most&#039;&#039;&#039; Służy to do łączenia dwóch stron rzeki, leżących obok siebie gór lub do łączenia wież. Służy bardziej do ozdoby niż praktycznego użycia. Poleca się budowania podpór, bram, oraz robienia mostów z pół-bloków.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Podziemna linia metra&#039;&#039;&#039; Kiedy nasz Minecraftowy projekt wystarczająco się rozrośnie, dobrze jest zbudować podziemną linię kolei ze stacją centralną w głównym miejscu naszego kompleksu. Za zalety takiego projektu można uznać możliwość podróżowania między odległymi punktami na mapie w sposób szybki i bezpieczny od wrogich mobów. Do tego kopanie takiej linii to doskonały sposób na jednoczesne wykopanie znacznych ilości bruku i wszelkiego rodzaju surowców, od żelaza na tory i złota na [[zasilane tory]], po diamenty na narzędzia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Wymagające dużej ilości surowców ===&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Pomnik postaci&#039;&#039;&#039; Zapewne część z Was ma własnego skina postaci. Dlatego też możemy zrobić pomnik z kolorowej wełny. Aby to zbudować należy odmierzyć wymiary postaci według każdego piksela, po czym przystąpić do układania wełny. Dla efektu, jako włosy możemy postawić [[Netherrack]] i go podpalić.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Przejście za wodospadem&#039;&#039;&#039; Kopiemy sztuczna rzekę ew., jeśli już mamy to budujemy most. Wejście ma się znajdować w skale, więc musi to być przy wzniesieniu. Wylewamy wodę gdzieś wyżej tak żeby padała na most. Robimy ramkę wysoko ze szkła by woda rozlewała się na boki.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Logo w skale&#039;&#039;&#039; W płaskiej ścianie jakiegoś wzniesienia można wyrzeźbić swoje logo czy twarz postaci. W oczach można zrobić migacz z [[czerwony kamień|czerwonego kamienia]].&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Kaktusowy mur&#039;&#039;&#039; Nasz dom można  ogrodzić kaktusami stawiając je na ukos od siebie.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Strych nadzorski&#039;&#039;&#039; Na samej górze naszego schronu, warto zrobić stryszek na którym nadzorowalibyśmy wszystkie mechanizmy np. ozdobna spływająca lawa itp.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Strych ostateczny&#039;&#039;&#039; Napchany tnt, skrzyniami ze zbroją i bronią, oraz z umocowaną na suficie wodą (w szklanej obudowie, w razie co rozwalamy ją i woda wypływa podtapiając moby).&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Zespół tnt-schron&#039;&#039;&#039; a)Piwniczka stworzona z jakiegoś trwałego materiału (najlepiej obsydianu). b)Tnt ułożony wokół domku zakopany klocek pod ziemią. c)Obwód z czerwonego proszku od tnt do piwniczki i tam wszystkim sterujemy. Np. inwazja, stawiasz pochodnię i cieszysz się skutkami wybuchu.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Basen&#039;&#039;&#039; - budujemy pomieszczenie, dość duże na środku pomieszczenia ustawiamy ramę basenu, potem (ewentualnie pogłębiamy) wlewamy wodę. Następnie ustawiamy 3 bloki materiału na którym możemy ustawić drabinę, kiedy mamy już te bloki ustawione, ustawiamy nad basenem płytki i mamy trampolinę.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Plac Zabaw&#039;&#039;&#039; - budujemy, np: zjeżdżalnie, równoważnie, karuzele, tor przeszkód, piaskownice.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Boisko do piłki nożnej&#039;&#039;&#039; - do tego trzeba zbudować boisko, 2 bramki (siatkę najlepiej zbudować z pajęczyny, środek boiska, piłkarzy, tablice wyników, ogrodzenie,chorągiewki na końcach boiska oraz piłkę.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Boisko do siatkówki&#039;&#039;&#039; - trzeba zrobić halę, boisko, trybuny, siatkę (najlepiej z pajęczyny), półkę na piłki.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Wieża Asasyna&#039;&#039;&#039; - normalna wieża, z dobudowanym daszkiem z wełny i wystającymi płotkami, dzięki którym będzie można wykonać skok wiary. Zaleca się również, zrobić pod wieżą mały basenik, najlepiej 5x5.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Rolnictwo ===&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Szklarnia&#039;&#039;&#039; - należy zbudować pomieszczenie ze szkła i tam zaczynamy rolnictwo warto zrobić w wodzie dziurę i do tej dziury tunel gdyby coś wypadło i nie mogliśmy tego złapać.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Podziemna hodowla trzciny&#039;&#039;&#039; Robimy tak samo jak zwykłą hodowlę trzciny tyle, że układamy pochodnie w każde możliwe miejsce.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Automatyzacja ===&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Automatyczne farmy&#039;&#039;&#039; - Automatyczne lub pół-automatyczne farmy to coś co musisz mieć w swoim kompleksie. Dużo [[zboże|zboża]], [[trzcina cukrowa|trzciny]], [[arbuz]]a w krótkim czasie i jak najmniejszym nakładzie pracy.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Samozbierająca się hodowla kaktusa&#039;&#039;&#039; Do tego najlepiej obejrzeć poradniki na YT. Jest to sposób, dzięki któremu można zyskać dużo kaktusa i zielonego barwnika.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Fabryka bruku&#039;&#039;&#039; Trzeba uformować taki zbiornik, by z jednej strony lała się lawa, a z przeciwnej woda. Powstaje wtedy bruk w miejscu, gdzie się łączą. Wystarczy go wykopać, a on znowu powstanie i można tak kopać w nieskończoność. Minusem takiej fabryki bruku jest to, że pod stopami mamy praktycznie nieograniczone ilości łatwiejszego do wydobycia kamienia - nie dość, że używając fabryki nie wykopiemy żadnej podziemnej sieci tuneli, nie znajdziemy żadnych surowców, to jeszcze nakopiemy się więcej i dłużej niż przy zwykłym kopaniu w kamieniu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Pozostałe ===&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Tor przeszkód&#039;&#039;&#039; Wykopujemy sobie pomieszczenie lub tunel i tworzymy przeszkody. Przykładową przeszkodą jest 2 pola Piasku Dusz, 1 pole lawy oraz 1 piasek dusz. Przydatne zwłaszcza na [[Multiplayer]]ze, gdy walczymy z kimś o nagrodę. W trybie pojedynczego gracza można trenować swój poziom w pokonywaniu przeszkód terenowych w jak najkrótszym czasie.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Spawner Creeperów w domu&#039;&#039;&#039; Trzeba zrobić spawner przez jakiś program (np Mc.Edit) oraz ogrodzić podwójnym szkłem.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Szyb (winda)&#039;&#039;&#039; Trzeba wykopać dół głębokości 1, wymiary 2x2. W jeden róg wlewamy wodę, potem dolewamy w drugi. Powstaje nieruchome jeziorko. W nim kopiemy kilka bloków w dół, a potem wejście 2x2 w bok. Po obu stronach stawiamy tego wejścia otwarte drzwi, które blokują wodę (nie będzie spływała w bok). Tam możemy zrobić ukryte pomieszczenie z fajnym wejściem, a potwory nie potrafią tam wejść.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039; Taras obserwacyjny&#039;&#039;&#039; (tylko wtedy gdy mamy dom w skale) wchodzimy na sam szczyt skały budujemy balkon (najlepiej z kamienia) ściany robimy ze szkła.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Pokój Alchemiczny&#039;&#039;&#039; - tam możesz umieścić rzeczy do alchemii, np. statyw alchemiczny, ale warto jest też zrobić tam nieskończone źródło wody.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Fontanna&#039;&#039;&#039; - budujemy kilka bloków jeden na drugim na ostatni wlewamy wodę (lawę).&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Dom na drzewie&#039;&#039;&#039; - poszukaj drzewa (wysokiego)i zbierz deski. Umieść drabinę idącą na samą górę, a na liściach na czubku drzewa zrób pomieszczenie z desek i ozdób je.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Poradniki|Do zrobienia w twoim schronie]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lepton5516</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Poradniki&amp;diff=40333</id>
		<title>Poradniki</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Poradniki&amp;diff=40333"/>
		<updated>2013-06-19T08:43:57Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lepton5516: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Wymienione poniżej &#039;&#039;&#039;poradniki&#039;&#039;&#039; pomogą Ci w lepszym zrozumieniu gry. Poznasz zasady rządzące światem Minecrafta, a także porady, jak przeżyć - czyli od zera do bohatera.&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Dodaj swój poradnik wg poniższego wzoru:&lt;br /&gt;
=== Kategoria === (nie zmieniasz)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
uwaga! Poradniki mają być umieszczane jako podartykuł tego artykułu, czyli ich link powinien wyglądać: Poradniki/NazwaTwojegoPoradnika&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
!--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Lista poradników ==&lt;br /&gt;
=== Rozpoczęcie ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Poradniki/Pierwsza noc|Pierwsza noc]]&lt;br /&gt;
* [[Poradniki/Nawigacja|Nawigacja]]&lt;br /&gt;
* [[Poradniki/Do zrobienia w Twoim schronie|Do zrobienia w Twoim schronie]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Główne ===&lt;br /&gt;
* [[Poradniki/Techniki wydobywania surowców|Techniki wydobywania surowców]]&lt;br /&gt;
* [[Poradniki/Jak zdobyć wszystkie osiągnięcia|Jak zdobyć wszystkie osiągnięcia]]&lt;br /&gt;
* [[Poradniki/Nether_Przetrwanie|Nether - jak przetwrać]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Rolnictwo i uprawy ===&lt;br /&gt;
* [[Poradniki/Uprawy|Uprawy]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Mechanizmy ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Poradniki/System portali|System komunikacji z użyciem portali do Netheru]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Programy zewnętrzne i inne ===&lt;br /&gt;
* [[Programy/MCP|Minecraft Coder Pack]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Multiplayer ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Poradniki/Systemy kantorów|Sposoby płatności w grach multiplayer]]&lt;br /&gt;
* [[Poradniki/Konfiguracja serwera|Konfiguracja serwera]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Techniczne ===&lt;br /&gt;
* [[Poradniki/Aktualizacja LWJGL]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Minecraft}}&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Poradniki|!]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Anleitungen]]&lt;br /&gt;
[[en:Tutorials]]&lt;br /&gt;
[[es:Tutorials/es]]&lt;br /&gt;
[[fr:Tutoriels]]&lt;br /&gt;
[[hu:Útmutatók]]&lt;br /&gt;
[[it:Tutorial]]&lt;br /&gt;
[[ko:튜토리얼]]&lt;br /&gt;
[[nl:Lessen]]&lt;br /&gt;
[[zh:教程]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lepton5516</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Poradniki/Aktualizacja_LWJGL&amp;diff=40390</id>
		<title>Poradniki/Aktualizacja LWJGL</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Poradniki/Aktualizacja_LWJGL&amp;diff=40390"/>
		<updated>2013-06-19T08:43:23Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lepton5516: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Co to jest LWJGL? ==&lt;br /&gt;
[http://lwjgl.org/ LWJGL] jest to &#039;&#039;&#039;L&#039;&#039;&#039;ight&#039;&#039;&#039;W&#039;&#039;&#039;eight &#039;&#039;&#039;J&#039;&#039;&#039;ava &#039;&#039;&#039;G&#039;&#039;&#039;ame &#039;&#039;&#039;L&#039;&#039;&#039;ibrary (lekka biblioteka (dla) gier Java).  W skrócie jest to istotny element programu, wykorzystywany m.in. do wyświetlania grafiki, odtwarzania dźwięku oraz obsługi urządzeń wejściowych (klawiatura, mysz itp.).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Dlaczego aktualizować? ==&lt;br /&gt;
* Minecraft nie jest dostarczany z najnowszą wersją biblioteki LWJGL, przez co na niektórych komputerach występują problemy z funkcjonowaniem gry lub jej wydajność jest obniżona.&lt;br /&gt;
* Wersja domyślnie używana przez grę nieprawidłowo obsługuje większość układów klawiatury (w tym polski). Objawia się to podczas wprowadzania tekstu w pole czatu, książki czy w menu gry. Próbując wstawić z klawiatury rodzime znaki diakrytyczne (ą, ć, ę, ł, ń, ó, ś, ź, ż) uzyskujemy niepożądane znaki (¹, æ, ê, ¿ itp.). Aktualizacja LWJGL rozwiązuje ten problem.&lt;br /&gt;
* Może ona także naprawić pewne błędy urządzeń wejściowych, kiedy klawisze zdają się być zablokowane, jeśli zostaną kliknięte w tym samym momencie. Usuwa to również &amp;quot;duchy&amp;quot; kursora myszki.&lt;br /&gt;
* To również potencjalnie może naprawić błędy z przycinaniem dźwięku.&lt;br /&gt;
* Również została zgłaszana informacja, że naprawia to sporadyczne błędy (crash&#039;e) na Windowsie.&lt;br /&gt;
* Jeśli NIE słyszysz dźwięków, aktualizacja LWJGL pomoże.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Gdzie pobrać? ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://lwjgl.org/download.php http://lwjgl.org/download.php]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wybierz link pod &amp;quot;latest stable release&amp;quot; (ostatnie stabilne wydanie). Zacznie się pobierać lwjgl-X.X.X.zip.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nota: Na WIĘKSZOŚCI 64-bitowych systemach, aktualizacja lwjgl64.dll powoduje problem z błędem - czarnym erkanem (przy wersji 2.8.1). Wykonaj kopię zapasową plików przed aktualizacją, aby uchronić się przed tego typu błędami.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nota: Na części 64-bitowych systemów aktualizacja OpenAL64.dll może powodować problemy z odtwarzaniem dźwięków.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Co należy zamienić? ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W archiwum lwjgl-X.X.X.zip powinny znajdować się dwa foldery nazwane &#039;&#039;jar&#039;&#039; oraz &#039;&#039;natives&#039;&#039;. Powinieneś podmienić pliki z ./minecraft/bin oraz .minecraft/bin/natives wersjami z archiwum.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dla przykładu, na Linuksie trzeba podmienić następujące, identyczne pliki, co dla Windowsa (jedyna różnica to taka, że pliki natywne będą miały rozszerzenie .dll, rzadziej .so:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W.minecraft/bin/&lt;br /&gt;
* jinput.jar&lt;br /&gt;
* lwjgl.jar&lt;br /&gt;
* lwjgl_util.jar&lt;br /&gt;
W.minecraft/bin/natives/&lt;br /&gt;
* libjinput-linux.so&lt;br /&gt;
* libjinput-linux64.so&lt;br /&gt;
* liblwjgl.so&lt;br /&gt;
* liblwjgl64.so&lt;br /&gt;
* libopenal.so&lt;br /&gt;
* libopenal64.so&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Folder .minecraft jest zlokalizowany w różnych miejscach, zależnych od systemu operacyjnego:&lt;br /&gt;
* Linux: &#039;&#039;~/.minecraft&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Windows XP i wyżej: &#039;&#039;%appdata%/.minecraft&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Mac OS X: &#039;&#039;~/Library/Application Support/minecraft&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zasoby ==&lt;br /&gt;
* [http://sourceforge.net/projects/java-game-lib/files/Official%20Releases/ Wszystkie wersje LWJGL]&lt;br /&gt;
* [http://www.youtube.com/watch?v=4CxvJFNBNO8 Wideoporadnik (Linux) [EN]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Tutorials/Update LWJGL]]&lt;br /&gt;
[[fr:Tutoriels/Mettre LWJGL à jour]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Poradniki|Aktualizacja LWJPG]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lepton5516</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Poradniki/Konfiguracja_serwera&amp;diff=40659</id>
		<title>Poradniki/Konfiguracja serwera</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Poradniki/Konfiguracja_serwera&amp;diff=40659"/>
		<updated>2013-06-19T08:43:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lepton5516: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{stub}}&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
= Oprogramowanie =&lt;br /&gt;
#Istnieją różne oprogramowania serwerowe minecraft:&lt;br /&gt;
#*normalny (od Mojang) [http://www.minecraft.net/download.jsp pobierz]&lt;br /&gt;
#*Bukkit [http://ci.bukkit.org/job/dev-CraftBukkit/ pobierz]&lt;br /&gt;
#*Canary [http://www.canarymod.net/ pobierz]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Instalacja =&lt;br /&gt;
== Oficjalne oprogramowanie Mojang ==&lt;br /&gt;
=== Windows ===&lt;br /&gt;
==== Instalacja Java ====&lt;br /&gt;
# Upewnij się, że posiadasz zainstalowaną aplikację Java&lt;br /&gt;
#* Wciśnij kombinację klawiszy Windows + R (okno Uruchom) i wpisz &#039;&#039;cmd&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
#* W wierszu poleceń wpisz: &#039;&#039;java -version&#039;&#039;&lt;br /&gt;
# Jeśli posiadasz starszą wersję niż 1.6 lub otrzymujesz komunikat, że nie rozpoznano polecenia musisz zaktualizować/zainstalować aplikację Java. Aktualną wersję pobierzesz [http://www.java.com/pl/download stąd].&lt;br /&gt;
# Po zainstalowaniu wróć jeszcze raz do wiersza poleceń i ponownie wpisz polecenie &#039;&#039;java -version&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
#* Jeśli otrzymujesz jakiś błąd, spróbuj wykonać następujące kroki:&lt;br /&gt;
## Kliknij prawym przyciskiem myszy na &#039;&#039;[Mój] Komputer&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
## Wybierz &#039;&#039;Właściwości&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
## Przejdź do karty &#039;&#039;Zaawansowane&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
## Kliknij przycisk &#039;&#039;Zmienne środowiskowe&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
## W &#039;&#039;Zmienne systemowe&#039;&#039; znajdź zmienną &#039;&#039;Path&#039;&#039;. Zaznacz ją i kliknij &#039;&#039;Edytuj&#039;&#039;. Na koniec aktualnej wartości dopisz &#039;&#039;;C:\Program Files (x86)\Java\jre6\bin&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
## Zapisz wszystko.&lt;br /&gt;
## Jeszcze raz sprawdź, czy otrzymujesz prawidłową wartość po wpisaniu w &#039;&#039;cmd&#039;&#039; po poleceniu &#039;&#039;java -version&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
==== Uruchomienie serwera (exe) ====&lt;br /&gt;
Kliknij dwa razy na ikonie Minecraft_Sever.exe.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Plik exe nie jest najlepszą opcją. Taki serwer może pochłonąć niekontrolowaną ilość pamięci operacyjnej. Dodatkowo, jeśli zamierzasz dodać do serwera modyfikacje, nie będziesz mógł tego zrobić. Z tego powodu najlepszą opcją jest plik jar.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
==== Uruchomienie serwera (jar) ====&lt;br /&gt;
By uruchomić serwer najlepiej jest otworzyć notatnik i wkleić: &amp;lt;code&amp;gt;java -Xmx1024M -Xms1024M -jar minecraft_server.jar nogui&amp;lt;/code&amp;gt; (wartości 1024 oznaczają 1GB RAM przydzielanej aplikacji, nie przydzielaj całej fizycznej pamięci RAM). Zapisz plik jako &#039;&#039;serwer.bat&#039;&#039; (lub pod inną nazwą z rozszerzeniem &#039;&#039;bat&#039;&#039;). Teraz wystarczy dwa razy kliknąć na plik bat, by uruchomić serwer.&lt;br /&gt;
==== Konfiguracja ====&lt;br /&gt;
Zobacz [[Poradniki/Konfiguracja_serwera#Konfiguracja serwera]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Linux ===&lt;br /&gt;
Bardziej szczegółowa instrukcja [http://www.minecraftforum.net/viewtopic.php?t=628 na Minecraft Forum].&lt;br /&gt;
==== Instalacja Java&amp;lt;ref&amp;gt;http://www.java.com/pl/download/help/linux_install.xml dla 32-bitowych systemów&amp;lt;/ref&amp;gt; ====&lt;br /&gt;
By sprawdzić, czy masz zainstalowaną taką aplikację i jej wersję wejdź do Aplikacje &amp;gt; Akcesoria &amp;gt; Terminal. Wpisz &#039;&#039;java -version&#039;&#039;. Upewnij się, że posiadasz wersję 1.6 lub wyższą. Jeśli pojawi się komunikat informujący, że brak takiego polecenia, lub wersja będzie starsza, musisz zaktualizować Java. By zainstalować oprogramowanie Java, wpisz w terminal: &amp;lt;code&amp;gt;sudo apt-get install sun-java6-jre&amp;lt;/code&amp;gt; (w przypadku wykonywania operacji z konta root&#039;a nie potrzeba stosowania komendy sudo na początku).&lt;br /&gt;
==== Uruchomienie serwera ====&lt;br /&gt;
#Otwórz terminal (Aplikacje &amp;gt; Akcesoria &amp;gt; Terminal (Applications &amp;gt; Accessories &amp;gt; Terminal)). W terminalu wpisz polecenie &#039;&#039;cd minecraft_server&#039;&#039; (zamiast minecraft_server wpisz katalog, do którego pobrałeś plik serwera). Następnie &#039;&#039;java -Xms1024M -Xmx1024M -jar minecraft_server.jar nogui&#039;&#039; (1024 to ile pamięci RAM zostaje przypisanej do gry Minecraft).&lt;br /&gt;
===== Mniej lub więcej niż 1GB wolnej pamięci =====&lt;br /&gt;
#Jeśli nie posiadasz 1GB wolnej pamięci (wolnej! Więc jeśli posiadasz 1GB RAM nie przypisuj całości serwerowi!) lub więcej, możesz zmniejszyć lub zwiększyć ilość przypisanej pamięci zmieniając parametry Xms oraz Xmx, domyślnie mają wartość 1024M, czyli 1GB.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aby sprawdzić ilość dostępnej pamięci wpisz w terminalu polecenie &#039;&#039;free -m&#039;&#039;. W programie PuTTy do połączeń SSH będzie to wyglądać mniej więcej tak:&amp;lt;br/&amp;gt;[[Plik:sshfreem.jpg]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Skrypt startowy i zarządzający =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Mac OS X ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Uruchomienie jako deamon =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bukkit ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Windows ===&lt;br /&gt;
==== Instalacja Java ====&lt;br /&gt;
Zobacz [[Poradniki/Konfiguracja_serwera#Upewnij się, że posiadasz zainstalowaną aplikację Java]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Uruchomienie serwera (jar) ====&lt;br /&gt;
Jako że do serwera bukkit istnieje tylko plik jar uruchamiamy go w natepujacy sposob.O twieramy notatnik i wklejamy: &lt;br /&gt;
#&amp;lt;code&amp;gt;&lt;br /&gt;
#*@ECHO OFF&lt;br /&gt;
#*SET BINDIR=%~dp0&lt;br /&gt;
#*CD /D &amp;quot;%BINDIR%&amp;quot;&lt;br /&gt;
#*&amp;quot;%ProgramFiles%\Java\jre6\bin\java.exe&amp;quot; -Xincgc -Xmx1G -jar craftbukkit-0.0.1-SNAPSHOT.jar&lt;br /&gt;
#*PAUSE&lt;br /&gt;
&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
#Zapisz plik jako &#039;&#039;serwer.bat&#039;&#039; (lub pod inną nazwą z rozszerzeniem &#039;&#039;bat&#039;&#039;). Teraz wystarczy dwa razy kliknąć na plik *.bat, by uruchomić serwer.&lt;br /&gt;
==== Konfiguracja ====&lt;br /&gt;
Zobacz [[Poradniki/Konfiguracja_serwera#Konfiguracja serwera]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Linux ===&lt;br /&gt;
Narazie po angielsku [http://wiki.bukkit.org/Setting_up_a_server tutaj]&lt;br /&gt;
==== Instalacja Java ====&lt;br /&gt;
Zobacz [[Poradniki/Konfiguracja_serwera#Instalacja Java]]&lt;br /&gt;
==== Uruchomienie serwera ====&lt;br /&gt;
Zobacz [[Poradniki/Konfiguracja_serwera#Uruchomienie serwera]]&lt;br /&gt;
===== Mniej lub więcej niż 1GB wolnej pamięci =====&lt;br /&gt;
Zobacz [[Poradniki/Konfiguracja_serwera#Mniej lub więcej niż 1GB wolnej pamięci]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Mac OS X ====&lt;br /&gt;
Narazie po angielsku [http://wiki.bukkit.org/Setting_up_a_server tutaj]&lt;br /&gt;
===== Instalacja Java =====&lt;br /&gt;
Narazie po angielsku [http://wiki.bukkit.org/Setting_up_a_server tutaj]&lt;br /&gt;
===== Ustawienia serwera =====&lt;br /&gt;
Ustawienia serwera są zapisane w pliku server.properties.&lt;br /&gt;
Najlepiej taki plik otworzyć programem, który otwiera pliki tekstowe np. notatnik.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
Jeżeli chcemy tak, to wpisujemy true, jeżeli nie, to false.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;allow-nether=&#039;&#039; - czy ma być dostępny [[Nether]] true/false.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;level-name=&#039;&#039; - nazwa folderu z poziomem (save).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;enable-query=&#039;&#039; służy do uzyskania informacji o serwerze true/false.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;allow-flight=&#039;&#039; - czy można latać true/false.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;server-port=&#039;&#039; - port serwera.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;level-type=&#039;&#039; - typ świata &amp;quot;DEFAULT&amp;quot;(normalny) &amp;quot;FLAT&amp;quot;(płaski), &amp;quot;LARGEBIOMES&amp;quot; (normalny, tylko większe biomy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;enable-rcon=&#039;&#039; - umożliwia zdalny dostęp do konsoli serwera true/false.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;level-seed=&#039;&#039; - [[seed]] świata, jeżeli generujemy nowy [[świat]] np. 43489439074.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;server-ip=&#039;&#039; - IP serwera.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;max-build-height=&#039;&#039; - maksymalny limit budowania, domyślnie od wersji 1.2.3 256.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;spawn-npcs=&#039;&#039; - czy mają się pojawiać mieszkańcy wiosek, true/false.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;white-list=&#039;&#039; - czy ma być włączona white-lista, czyli tylko osoby zapisane w white-list.txt mogą wejść na serwer, true/false.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;spawn-animals=&#039;&#039; - czy mają się pojawiać zwierzęta true/false&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;online-mode=&#039;&#039; - tryb tylko dla premium, czyli nie można wejść na piracie, jeżeli true.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;pvp=&#039;&#039; - czy ma być włączona walka, czyli PvP.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;difficulty=&#039;&#039; - poziom trudności, 0-Peaceful, 1-Easy, 2-Normal, 3-Hard.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;gamemode=&#039;&#039; - tryb gry, 0-[[Survival]], 1-[[Creative]], w 1.3 także [[hardcore]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;max-players=&#039;&#039; - maksymalna liczba graczy na serwerze, najlepiej ustawić optymalnie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;spawn-monsters=&#039;&#039; - czy mają się pojawiać potwory, jeżeli wyłączone, to na &#039;&#039;&#039;żadnym poziomie trudności&#039;&#039;&#039; nie będą występować potwory, jeżeli true.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;view-distance=&#039;&#039; - zasięg rysowania [[chunk]]ów, domyślnie 10.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;generate-structures=&#039;&#039; - czy mają się generować struktury jak np. [[wioski NPC]], [[lochy]], twierdze.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;motd=&#039;&#039; - ang. Message Of The Day, czyli opis naszego serwera.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Za pomocą pluginów na &#039;&#039;Bukkicie&#039;&#039;, można też wprowadzać zaawansowane ustawienia serwera.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Uruchomienie serwera =====&lt;br /&gt;
Narazie po angielsku [http://wiki.bukkit.org/Setting_up_a_server tutaj]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Canary ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Konfiguracja i dołączanie do gry multiplayer ==&lt;br /&gt;
=== Konfiguracja serwera ===&lt;br /&gt;
=== Łączenie się do serwera ===&lt;br /&gt;
==== Adres IP ====&lt;br /&gt;
==== Przekierowanie portów i zewnętrzny adres IP ====&lt;br /&gt;
Zobacz [[Poradniki/Konfiguracja_serwera#Już w krótce]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zgłaszanie problemów ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Inne poradniki ==&lt;br /&gt;
=== Zwykły serwer ===&lt;br /&gt;
=== Serwer Hamachi ===&lt;br /&gt;
Wstęp. Program LogMeIn Hamachi tworzy sieć lokalną dla kilku jednostek.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Pobierz program LogMeIn Hamachi &lt;br /&gt;
# Zaloguj się do sieci Hamachi&lt;br /&gt;
#* Stwórz sieć Hamachi (Sieć -&amp;gt; Utwórz nową sieć... -&amp;gt; Wpisz ID oraz hasło sieci)&lt;br /&gt;
#* Maks w sieci teraz to 5 osób lecz można tworzyć większą ilość sieci i podawać je znajomym. &lt;br /&gt;
#* By dołączyć do serwera wystarczy teraz wpisać adres IP wyświetlany w programie na górze obok włącznika logowania - należy łączyć poprzez IPv4.&lt;br /&gt;
#* W pliku &amp;quot;server.properties&amp;quot; można ustawić lecz też nie trzeba &amp;quot;server-ip=&amp;quot; na ip Twoje z hamachi, nie ustawione nie przeszkadza. Nie ustawione IP - Serwer będzie wtedy &amp;quot;łapał się&amp;quot; ip hamachi, sieci lokalnej czyli będziesz mógł oraz inne osoby łączyć się do serwer poprzez IP z Hamachi (przykł.: 5.55.55.55) oraz osoby które są w Twojej sieci lokalnej Wi-Fi/LAN a nie są w Twojej sieci Hamachi (przykładowo: 192.168.1.1) Schemat: http://www.katekserv.pl/secc.jpg&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Serwer bez Hamachi ===&lt;br /&gt;
Istnieje możliwość stworzenia serwera bez wymogu używania Hamachi. Ta metoda zadziała jednak tylko wtedy, kiedy posiadasz własne, publiczne IP. Wielu usługodawców, szczególnie lokalnych, nie dostarcza takiego IP (wtedy IP jest współdzielone z kilkoma osobami, i nie wskazuje ono konkretnego komputera, co jest wymagane w przypadku uruchamiania różnych serwerów).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aby sprawdzić swoje IP najłatwiej jest sprawdzić je za pomocą różnych serwisów, np. http://www.kurshtml.edu.pl/ip/ Po wpisaniu w MC podanego tam adresu IP powinno nastąpić wejście na serwer, o ile jest uruchomiony i wszystko jest poprawnie skonfigurowane (p. niżej).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Uwaga!&#039;&#039;&#039; Aby inni mogli dołączyć do serwera, może być wymagana dodatkowa konfiguracja Firewalla (nie zalecamy jego wyłączania) i/lub przekierowanie (na własny komputer) odpowiednich portów we własnym routerze (o ile taki posiadasz).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Serwer dedykowany ===&lt;br /&gt;
== Przypisy ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Poradniki|Konfiguracja serwera]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lepton5516</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Programy_i_edytory/MCP&amp;diff=42545</id>
		<title>Programy i edytory/MCP</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Programy_i_edytory/MCP&amp;diff=42545"/>
		<updated>2013-06-19T08:43:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lepton5516: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Odpowiedzialność}}&lt;br /&gt;
{{stub}}&lt;br /&gt;
{{&lt;br /&gt;
Program&lt;br /&gt;
|nazwa=Minecraft Coder Pack&lt;br /&gt;
|opis=Minecraft Coder Pack&lt;br /&gt;
|wersja=7.51&lt;br /&gt;
|windows=tak&lt;br /&gt;
|linux=tak&lt;br /&gt;
|macos=nie&lt;br /&gt;
|other=&lt;br /&gt;
|dla=Minecraft 1.5.2 &amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;(Klient, Serwer)&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|źródło=&amp;lt;small&amp;gt;N/A&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|językiprogr=CMD, Java&lt;br /&gt;
|autor=(c) Copyright by the MCP Team&lt;br /&gt;
|forum=&amp;lt;small&amp;gt;N/A&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|witryna=http://mcp.ocean-labs.de/&lt;br /&gt;
|miniatura=MCPlogo.png&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;MCP&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;Minecraft Coder Pack, Mod Coder Pack, Minecraft Cody Pack &#039;&#039;), to środowisko dekompilujące kod główny gry Minecraft.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zastosowanie ==&lt;br /&gt;
MCP dekompiluje kod bitowy plików klas w Minecraftcie. Umożliwia to odczytanie kodu źródłowego gry - co jest bardzo przydatne podczas tworzenia modyfikacji.&lt;br /&gt;
== Działanie ==&lt;br /&gt;
Aby stworzyć moda, należy najpierw pobrać i wypakować do dowolnego folderu pliki MCP. Następnie skopiować &#039;&#039;&#039;czyste&#039;&#039;&#039; pliki Minecrafta (tj. foldery &#039;&#039;bin&#039;&#039; oraz &#039;&#039;resources&#039;&#039; z katalogu &#039;&#039;%appdata%\.minecraft\&#039;&#039;) i plik serwerowy (tj. &#039;&#039;minecraft_server.jar&#039;&#039;) do folderu &#039;&#039;jars&#039;&#039; (znajdującym się w katalogu z wypakowanymi plikami MCP). Następnym krokiem jest uruchomienie pliku &#039;&#039;decompile.bat&#039;&#039; (plik znajduje się w katalogu, do którego wypakowałeś MCP) - spowoduje to zdekompilowanie plików. Dekompilacja trwa (w zależności od różnych czynników) od 30s do 15min. Po zakończeniu dekompilacji, wszystkie zdekompilowane pliki klienta Minecraft, znajdą się w katalogu &#039;&#039;\src\minecraft\&#039;&#039;. Pliki serwera Minecraft, w katalogu &#039;&#039;\src\minecraft_server\&#039;&#039;. Po z edytowaniu odpowiednich plików, można ponownie skompilować pliki klas. A by to uczynić należy uruchomić &#039;&#039;recompile.bat&#039;&#039;. Spowoduje to skompilowanie plików - pliki te znajdują się teraz w katalogu &#039;&#039;bin&#039;&#039; (dla klienta: &#039;&#039;\bin\minecraft\&#039;&#039;; dla serwera: &#039;&#039;\bin\minecraft_server\&#039;&#039;). Teraz, aby otrzymać tylko skompilowane klasy z edytowanych plików, kliknij &#039;&#039;reobfuscate.bat&#039;&#039; - spowoduje to zaciemnienie z edytowanych klas. Aby użyć z edytowanych klas w kliencie Minecraft, skopiu pliki z &#039;&#039;\reobf\minecraft\&#039;&#039; do &#039;&#039;%appdata%\.minecraft\bin\minecraft.jar&#039;&#039;. Aby zmodyfikować serwer Minecraft, skopiuj pliki z &#039;&#039;\reobf\minecraft_server\&#039;&#039; do pliku &#039;&#039;.jar&#039;&#039; serwera.&lt;br /&gt;
== Tutorial ==&lt;br /&gt;
Godnym polecenia poradnikiem o tworzeniu modyfikacji, jest poniższy tutorial. Warto go obejrzeć:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://www.mpcforum.pl/topic/662370-tut-zaawansowane-tworzenie-modw/ (Tut) Zaawansowane Tworzenie Modów]&lt;br /&gt;
== Pobieranie i instalacja ==&lt;br /&gt;
1.	Pobierz [http://www.oracle.com/technetwork/java/javase/downloads/index.html JDK].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2.	Dodaj zmienną środowiskową (Start-&amp;gt;Komputer-&amp;gt;Właściwości-&amp;gt;Zaawansowane ustawienia systemu-&amp;gt;Zmienne środowiskowe…     -     Dodaj teraz do wartości zmiennej &#039;&#039;Path&#039;&#039;, ścieżke do JDK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3.	Pobierz [http://www.minecraftwiki.net/wiki/Mcp#Downloads MCP].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4.	Utwórz nowy folder i przenieś do niego wypakowane pliki MCP.&lt;br /&gt;
== Screenshoty ==&lt;br /&gt;
[[Plik:MCP1.png|thumb|left|Niewyodrębnione pliki MCP]]&lt;br /&gt;
[[Plik:MCP2.png|thumb|left|Poprawna zawartość folderu &#039;&#039;jars&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
[[Plik:MCP3.png|thumb|left|Okno wyświetlone po uruchomieniu &#039;&#039;decompile.bat&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
[[Plik:MCP4.png|thumb|left|Zawartość katalogu &#039;&#039;\src\minecraft\net\minecraft\src\&#039;&#039; po zakończeniu dekompilacji]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Poradniki|MCP]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lepton5516</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Poradniki/System_portali&amp;diff=41057</id>
		<title>Poradniki/System portali</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Poradniki/System_portali&amp;diff=41057"/>
		<updated>2013-06-19T08:43:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lepton5516: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Wstecz}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= System komunikacji z użyciem [[portal]]i do [[Nether]]u =&lt;br /&gt;
== Funkcjonowanie portalu ==&lt;br /&gt;
Portal to dosyć droga, ale szybka droga komunikacji. Normalnie używany by przejść do Netheru, jednak powiązany może utworzyć sieć rodem ze Stargate.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Przechodząc przez portal pojawiamy się w innym wymiarze, aby wrócić, musimy ponownie przejść przez portal, ten sam, lub inny.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Informacje techniczne ==&lt;br /&gt;
Aby zbudować portal, musimy wiedzieć:&lt;br /&gt;
* 1 kratka w Netherze = 8 kratek w normalnym świecie.&lt;br /&gt;
* PN w Netherze = PN w normalnym świecie.&lt;br /&gt;
* [[Ghast]]y nie zniszczą bruku.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Aktywacja portalu i przypisanie go do odpowiednika w Netherze ==&lt;br /&gt;
Pierwszy portal tworzymy gdziekolwiek w normalnym świecie gry. Jego odpowiednik pojawia się w Netherze przy przejściu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Wskazówki ===&lt;br /&gt;
* Domowy (pierwszy) portal nie może zostać przypisany do innego portalu. Za to następne mogą.&lt;br /&gt;
* &amp;quot;Średnia minimalna&amp;quot; odległość to ok. 80 kratek od domowego portalu w normalnym świecie, czyli 10 w Netherze.&lt;br /&gt;
* Można określić północ na podstawie [[Netherrack]] lub [[bruk]]u. Na bloku na górnej powierzchni należy znaleźć kształt przypominający literę &amp;quot;L&amp;quot;. Dłuższa kreska oznacza kierunek północny.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Tworzenie i przypisywanie ===&lt;br /&gt;
[[Plik:SystemKomunikacjiNether 1.jpg|thumb|left|250px|Podstawowy system]]&lt;br /&gt;
[[Plik:SystemKomunikacjiNether 2.jpg|thumb|right|250px|Rozbudowany system]]&lt;br /&gt;
Tworzymy portal w normalnym świecie i włączamy go zapalniczką, ale nie wchodzimy w niego, chyba że to domowy portal.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tworzymy jego odpowiednik w Netherze, obliczając ilość kratek i przybierając taki sam kierunek od domowego portalu, jaki jest w prawdziwym świecie. Po utworzeniu jego odpowiednika w Netherze możemy aktywować portal i w niego wejść. W tym momencie jeżeli wszystko zrobiliśmy dobrze powinno nas przenieść do portalu wcześniej przez nas utworzonego (najlepiej sobie oznaczyć).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 segment (SQM) w Netherze = 8 SQM w normalnym świecie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Podstawowy oraz rozbudowany system można zobaczyć na obrazach umieszczonych po bokach tego artykułu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Poradniki|System portali]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lepton5516</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Poradniki/Uprawy&amp;diff=41176</id>
		<title>Poradniki/Uprawy</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Poradniki/Uprawy&amp;diff=41176"/>
		<updated>2013-06-19T08:43:03Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lepton5516: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Minecraft pozwala na prowadzenie własnych upraw. Rolnictwo pozwala na wysiewanie dyni, arbuzów, zboża, trzciny cukrowej i drzew. Zaopatruje nas więc w pożywienie oraz zapas drewna.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zdobywanie nasion ==&lt;br /&gt;
Aby zdobyć nasiona wystarczy wiedzieć, gdzie trzeba ich szukać.&lt;br /&gt;
* [[Zboże]] - niszcz małe kępki trawy rosnące praktycznie wszędzie. Z co niektórej kępki otrzymasz nasiona, są to nasiona zboża. Również we wioskach NPC rośnie zboże, zatem od razu mamy nasiona i pszenicę.&lt;br /&gt;
* [[Dynia]] - aby zdobyć nasiona dyni trzeba rozejrzeć się po okolicy. Znajdując jedną dynię na stole craftingowym bądź w inwentarzu możemy otrzymać z niej 4 nasiona dyni.&lt;br /&gt;
* [[Arbuz]] - jego nasiona można znaleźć w opuszczonych kopalniach, w kuźni w wiosce NPC lub kupić u mieszkańca wioski.&lt;br /&gt;
* [[Drzewo|Drzewa]] - gdy ścinamy drzewo zostają z niego liście, które stopniowo znikają, natomiast na ziemię spadają małe sadzonki drzew. Lepiej ścinać sam pień, jest większa szansa na wyrzucenie sadzonek z [[liście|liści]].&lt;br /&gt;
* [[Trzcina cukrowa]] - Trzcina najczęściej rośnie przy rzekach i dużych zbiornikach wodnych, także na pustyniach. Podobnie jak z dyniami na początku trzeba troszkę powęszyć po okolicy. Po znalezieniu ścinamy trzcinę otrzymując kilka sadzonek.&lt;br /&gt;
* [[Ziemniak|Ziemniaki]] - podobnie jak zboże i marchew rośnie ona we wioskach NPC, ale także będzie to rzadki drop z Zombie.&lt;br /&gt;
* [[Marchewka|Marchewki]] - podobnie jak zboże i ziemniak rośnie we wioskach NPC i także będzie rzadkim dropem z Zombie.&lt;br /&gt;
* [[Kakao]] - występuje powszechnie na drzewach tropikalnych, można je znaleźć także w opuszczonych kopalniach, wioskach NPC.&lt;br /&gt;
* [[Grzyby]] - znajdziemy je pod drzewami, w jaskiniach lub w [[Nether|Netherze]]. Po zniszczeniu wypada grzyb.&lt;br /&gt;
* [[Kaktus|Kaktusy]] - występują na pustyni, zbieramy poprzez zniszczenie lub położenie bloku obok.&lt;br /&gt;
* [[Brodawka|Brodawki]] - występuje jedynie w [[Forteca Netheru|Fortecy Netheru]], w pokoju ze schodami.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wysiewanie ==&lt;br /&gt;
Aby móc wysiać zboże bądź dynie musimy przygotować do tego odpowiednio ziemię. Potrzebna nam będzie motyka, którą wytwarzamy na stole craftingowym - 2 patyki, 2 deski (bądź kamienie, złoto, diamenty). Klikając na wybranym przez nas fragmencie ziemi prawym przyciskiem myszy (gdy aktywną mamy motykę) zamieni się ona w kawałek ziemi uprawnej. Zboże najlepiej wysiewać w kwadratach 3x3 pola.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dynie i melony wysiewamy w pojedynczych polach, w odstępach minimum jednej kratki od siebie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sadzenie drzew jest najprostsze. Nie potrzeba do tego żadnych przygotowań, sadzonkę możemy posadzić na dowolnie wybranym kawałku ziemi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Uwaga! Nie należy sadzić drzew zbyt blisko naszych budowli, ponieważ nie urosną ze względu że nie mają wystarczającego miejsca do całkowitego wyrośnięcia.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Trzcinę cukrową możemy wysadzić na piasku lub ziemi tuż przy zbiorniku wodnym. Możliwe jest utworzenie (przy pomocy wiadra) małego zbiorniczka blisko domu. Zostaje tylko obłożyć go piaskiem i wysiać trzcinę cukrową. Można również ją posadzić na bloku śniegu; wtedy niepotrzebne są kanały wodne.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Uwaga! Aby rośliny rosły w odpowiednim tempie potrzebna jest im woda. Najlepszym źródłem są deszcze oraz kanały nawadniające. Na deszcz nie mamy wpływu, lecz na kanały owszem. Aby go wykonać wystarczy nam wiadro z wodą. Kopiemy blisko upraw kanały na głębokość jednego bloku i zalewamy je wodą.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kaktusy wymagają jedynie podłoża w postaci piasku, po pewnym czasie rozrastają się do 3 bloków wysokości.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Grzyby wymagają niższego poziomu światła, nie da się ich posadzić gdy światło ma poziom 13. Rozrastają się na pobliskie bloki, rosną bardzo powoli. Można je uprawiać w Netherze (Jedynie trzeba pamiętać, że czas zatrzymuje się gdy wychodzimy z Netheru).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Brodawki rosną jedynie na piasku dusz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zbiory ==&lt;br /&gt;
Po wysadzeniu czekamy na zbiory. Zboże zbieramy, gdy jego barwa przybierze odcień brązu, dynię oraz arbuza, gdy widać dojrzały, duży owoc, natomiast drzewo i trzcinę cukrową ścinamy gdy tylko urośnie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Automatyzacja ==&lt;br /&gt;
Do automatycznych farm możemy wykorzystać fakt, że rośliny ([[zboże]], [[ziemniak|ziemniaki]], [[marchewka|marchewki]], [[grzyby]]) niszczą się przy kontakcie z wodą. Dla [[arbuz|arbuzów]], [[Dynia|dyni]], [[trzcina cukrowa|trzciny cukrowej]] możemy użyć [[Tłok|tłoków]]. [[Kaktus]]y niszczą się przy kontakcie z innym blokiem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Grzybynether.png|Grzyby w Netherze.&lt;br /&gt;
Plik:Pumpkin patch.png|Naturalnie występujące dynie.&lt;br /&gt;
Plik:WiosZiemmar.png|Uprawy w wioskach.&lt;br /&gt;
Plik:Kakaoros.png|Kakao na drzewach tropikalnych (+ bonus w postaci ocelota za liśćmi).&lt;br /&gt;
Plik:Drzesad.png|Drzewa i odpowiadające im sadzonki.&lt;br /&gt;
Plik:Kaktusy uprawa.png|Uprawa kaktusów.&lt;br /&gt;
Plik:Brodawki_01.png|Jedyne miejsce gdzie znajdują się brodawki.&lt;br /&gt;
Plik:Trzcina cukrowa uprawa.png|Uprawa trzciny cukrowej.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Poradniki|Uprawy]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lepton5516</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Poradniki/Przetrwanie_w_Netherze&amp;diff=40945</id>
		<title>Poradniki/Przetrwanie w Netherze</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Poradniki/Przetrwanie_w_Netherze&amp;diff=40945"/>
		<updated>2013-06-19T08:42:22Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lepton5516: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Szablon:Do przetłumaczenia}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Nether]]&#039;&#039;&#039; to groźne miejsce - odpowiednik piekła, zaludniony przez [[Zombie Pigman|Zombie pigmanów]], [[ghast|Ghasty]], [[blaze|Płomyki]], [[kostka magmy|Kostki magmy]] i [[Wither Skeleton|Mroczne szkielety]]. Zastanawiacie się więc: po co w ogóle zapuszczać się w takie miejsce? Na początek, nie ma tam w ogóle [[Creeper|Creeperów]], a poza tym jest miejscem, gdzie znajdziemy wiele rzadkich i użytecznych składników [[Mikstury|Mikstur]]. Dodatkowo, znajdziemy tu pokłady [[netherrack|netherracku]] (który pali się &amp;quot;wiecznym ogniem&amp;quot;) oraz [[Piasek dusz|Piasku dusz]] (a od wersji 13w01a także [[Kwarc]]). Nether może także służyć jako stacja przesiadek podczas podróży na duże dystanse (więcej informacji w &#039;&#039;[[Poradniki/System portali|tym]]&#039;&#039; poradniku). Niniejszy poradnik pomoże Wam na dobre osiedlić się w Netherze.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Tworzenie Portalu Netheru ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sam [[Portal Netheru]] został już opisany na tej Wiki.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:NDportal.gif|thumb|frame|200px|Tworzenie portalu przy użyciu lawy i wody]]&lt;br /&gt;
Jeśli nie masz obsydianu (albo nie masz diamentowego kilofa), ale masz wiadra i dostęp do [[woda|wody]] oraz [[lawa|lawy]], możemy stworzyć portal (zalewając [[lawa|lawę]] [[woda|wodą]]) stopniowo obudowując go formą, o wymiarach 3x6x6. Taką formę odlewniczą musisz stworzyć z [[Bruk|bruku]] lub innego niepalnego materiału, stopniowo dobudowując kolejne poziomy i formując bloki [[obsydian]]u w pozostawionych otworach. Trzeba pamiętać że ten proces nie będzie działać w [[nether]]ze (z braku możliwości wylania wody).&lt;br /&gt;
# Będziesz potrzebował po 10 wiader z lawą i wodą, możesz stworzyć w pobliżu jeziorko jeśli masz mniej wiader.&lt;br /&gt;
# Zbuduj ramkę o wymiarach 3x6 (w środku ma nam zostać rów o długości 4).&lt;br /&gt;
# Wypełnij 2 środkowe pola lawą, następnie umieść wodę obok lawy, lawa powinna zamienić się w obsydian. Jeśli uzyskałeś bruk, wydobądź go i spróbuj ponownie. Woda musi stykać się ze źródłem lawy.&lt;br /&gt;
# Rozbuduj ramkę w górę teraz umieść lawę na końcu rowu, a wodę umieść bliżej środka. To samo zrób z drugiej strony. Powtórz ten punkt 3 razy.&lt;br /&gt;
# Dla góry portalu obsydian tworzysz jak przy podstawie - lawa w środku, a woda po bokach.&lt;br /&gt;
# Teraz wystarczy usunąć zbędny bruk i [[krzesiwo|krzesiwem]] aktywować portal.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Przygotowanie do wyprawy ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zacznij od zebrania potrzebnych narzędzi oraz bloków, pamiętając jednak, że możesz kilkukrotnie zginąć ucząc się przetrwania. Będziesz potrzebował dużo [[bruk]]u oraz [[żelazo|żelaza]], więc upewnij się, że masz duże zapasy w domu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Podstawowe zaopatrzenie ===&lt;br /&gt;
* [[Bloki]]: Zacznij z przynajmniej trzema stackami [[bruk]]u na schron i ścieżki (w netherze nie występuje, jedyny jakim będziesz dysponował to ten który przyniesiesz, a będzie bardzo potrzebny) oraz stack [[ziemia|ziemi]] do wspinania się na klify. Trochę kolorowej [[wełna|wełny]] może być przydatne do oznaczenia drogi.&lt;br /&gt;
* Surowce: Przynajmniej ćwierć stacka [[drewno|drewna]] oraz [[żelazo|żelaza]] na narzędzia oraz trochę nici na łuk.&lt;br /&gt;
* [[Jedzenie]]: Zabierz ze sobą jedzenie, najlepiej dużo. Ważne żebyś utrzymywał [[głód|pasek głodu]] pełny, zapewni ci to regenerację [[zdrowie|zdrowia]] ([[ciastko|ciastka]] i [[Kawałek arbuza|kawałki arbuza]] mogą być przydatne). [[Grzyby]] są dość popularne w [[Nether]]ze, ale [[potrawka grzybowa]] jest dosyć ciężkim posiłkiem, a ciężkie posiłki nie pozwalają osiągnąć pełnych korzyści dopóki pasek głodu nie spadnie niebezpiecznie nisko.&lt;br /&gt;
* Uzbrojenie i narzędzia:&lt;br /&gt;
** Nie ryzykuj diamentowego osprzętu, bardzo łatwo je stracić, żelazne przedmioty są w zupełności wystarczające.&lt;br /&gt;
** [[Zaklinanie|Zaklęte]] przedmioty są przydatne, jednak niektóre zbędne w netherze: zaklęty ogień, płomień, ponieważ netherowe moby są odporne na ogień oraz respiracja, wodna koaligacja - ze względu na brak wody. Za to bardzo przydatne są zaklęcia ochrony (przed ogniem, balistyczna, od wybuchów). Szczególnie pomocne są niezniszczalność oraz powolne opadanie.&lt;br /&gt;
** Będziesz potrzebował żelaznej [[zbroja|zbroi]] do przyzwoitej ochrony.&lt;br /&gt;
** Weź ze sobą łuk oraz stack strzał do zabijania [[ghast]]ów.&lt;br /&gt;
** Będziesz potrzebował [[kilof]]u do wydobycia większości bloków: [[Netherrack]]u, [[Jasnogłaz]]u, [[Blok Netherowej cegły|Bloku netherowej cegły]] oraz [[Ruda kwarcu|Rudy kwarcu]], rzadziej [[łopata|łopaty]] do wykopania [[Piasek dusz|piasku dusz]] (ale nie jest konieczna). Nie będziesz potrzebował [[topór|topora]], gdyż drewno w netherze nie występuje.&lt;br /&gt;
* Inne potrzebne przedmioty:&lt;br /&gt;
** Zabierz ze sobą [[pochodnia|pochodnie]], zazwyczaj będziesz widział nawet bez żadnego oświetlenia, jednak nie za dobrze, po za tym pochodniami możesz oświetlić schody albo drogę którą idziesz.&lt;br /&gt;
** [[Jack-O-Lantern|Lampiony]] są szczególnie poręczne, po za oświetleniem mogą wskazywać drogę którą przyszliśmy.&lt;br /&gt;
** Możesz także wziąć stack [[drabina|drabinek]], znajdziemy tu dużo klifów.&lt;br /&gt;
** [[Kraty]] mogą zastąpić [[płot]] oraz [[szyba|szyby]], ponadto mogą blokować lawę, ale pamiętaj, że moby mogą przeskoczyć przez pojedynczy blok kraty (ma on bowiem normalną wysokość jednego metra) - zabierz cały stack.&lt;br /&gt;
** Jeśli możesz weź ze sobą 10 sztuk [[obsydian]]u, może się zdarzyć sytuacja, że będziesz musiał awaryjnie zbudować nowy portal.&lt;br /&gt;
** [[Krzesiwo]] pozwoli ci aktywować nowy portal lub stary - zgaszony np. kulą ghasta.&lt;br /&gt;
* Opcjonalnie możesz zabrać:&lt;br /&gt;
** [[Węgiel]] oraz [[drewno]] do zrobienia większej ilości pochodni w razie potrzeby. Jeśli masz mało bruku możesz zabrać więcej węgla i przepalać [[Netherrack]] na cegły, ściany z ich [[Blok Netherowej cegły|bloków]] są równie wytrzymałe co te z bruku, co więcej netherrack znajdziesz wszędzie. Stock węgla wystarcza na 4 stocki pochodni, powinno ci to wystarczyć nawet na dłuższą podróż. Dodatkowo w [[Forteca Netheru|fortecy]] możesz pozyskać węgiel z [[Mroczny szkielet|Mrocznych szkieletów]].&lt;br /&gt;
** Możesz zabrać [[Drzwi#Drzwi_.C5.BCelazne|żelazne drzwi]] do ochrony schronu, nie zapomnij [[przycisk]]ów lub/i [[dźwignia|dźwigni]]. ([[Płyta naciskowa|Płyty naciskowe]] nie są dobrym rozwiązaniem - mogą być aktywowane przez moby).&lt;br /&gt;
** Pół stacku [[schody z bruku|schodów z bruku]] może się przydać do budowy przejść obok schronu.&lt;br /&gt;
** Drewniany [[płot]] oraz [[drzwi]] drzwi mogą zapalić się od lawy, jednak płot chroni nas przed [[Zombie Pigmen]]ami, a kraty nie.&lt;br /&gt;
** [[Szyba|Szyby]] są łatwe do stłuczenia, jednak zapewniają lepszą widoczność niż kraty.&lt;br /&gt;
** [[Śnieg (blok)|Bloki śniegu]] oraz [[Dynia|dynie]] mogą się przydać do zrobienia [[bałwan]]a, który zadaje obrażenia [[Blaze]]&#039;om oraz odciąga ich uwagę.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Witamy w piekle! ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kiedy po raz pierwszy wejdziesz do [[Nether]]u możesz być powalony tym co zobaczyć, jednak nie trać czasu, jesteś w niebezpiecznym miejscu. Od początku musisz uważać na ogień, lawę, klify, a szczególnie na [[ghast]]y. Patrz pod nogi, łatwo możesz wpaść w jakiś dół.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po za ghastami możesz spotkać [[kostka magmy|kostki magmy]], ale one są stosunkowo łatwe do zabicia. Nie zadzieraj z [[Zombie Pigman]]ami, później się nimi zajmiesz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ochrona portalu ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pierwsze zadanie to zabezpieczenie portalu. Zbuduj schron z [[bruk]]u na około portalu. Powinien być wysoki na 5 bloków, jednak portal może być częścią dachu. Użyj [[kraty|krat]] jako okna. Podłogę możesz wykonać z [[schodek|pół-bloków]]. Zostaw miejsce na [[stół warsztatowy]] oraz [[skrzynia|skrzynię]] albo dwie. Dodaj [[drzwi]], na początek drewniane, chyba że wiesz jak zabezpieczyć [[przycisk]] lub [[dźwignia|dźwignie]] przed kulami [[ghast]]a.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Budowanie małej bazy naokoło portalu jest bardzo ważne, ale stworzenie jej z [[Netherrack]]u &#039;&#039;&#039;nie jest bezpieczne&#039;&#039;&#039;, ghasty niszczą go z łatwością. Możesz także użyć [[Czerwone cegły|cegły]] lub [[kamień]], jednak [[bruk]] jest najtańszym rozwiązaniem i jest odporny na ghasty. Kopanie jaskiń jest dużo łatwiejsze, ale kula ghasta może zrobić spory bałagan w takiej kryjówce.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Później możesz zbudować większą bazę, jednak na razie powinno ci wystarczyć pomieszczenie z portalem, skrzynią i ze stołem do craftingu. Skrzynia jest ważna, możesz zostawić część zaopatrzenia, w razie śmierci nie stracisz wszystkiego, ponadto nie będziesz musiał wracać do domu po zapasy w razie potrzeby. Na wyprawę zabierz [[kilof]], [[miecz]], [[łuk]], [[strzały]], [[jedzenie]], [[ziemia|ziemię]] lub [[bruk]] do blokowania lawy, [[krzesiwo]] oraz łopatę. Resztę przedmiotów oraz dodatkowe jedzenie możesz zostwaić w skrzyni.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Do zabezpieczenia bazy przed odradzaniem się w niej mobów, użyj przeźroczystych bloków lub [[schodek|pół-bloków]] jako podłogę. Jednak pamiętaj, że moby mogą się nadal odradzać na samym portalu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Wyjątkowe sytuacje ====&lt;br /&gt;
* Możesz się znaleźć pod ostrzałem ghasta po przekroczeniu portalu, nie panikuj! - skoncentruj się na budowie ściany między tobą a ghastem odbijając lecące kule w miarę możliwości (przy wyrzucaniu kul ghast wydaje charakterystyczny dźwięk, przygotuj się odbij kulę). Reaktywuj portal jeśli został wyłączony przez wybuch.&lt;br /&gt;
* Jeśli twój portal znajduje się nad morzem lawy zbuduj jak najszybciej ścieżkę do bezpiecznego miejsca. Tam zbuduj schron oraz portal. Dezaktywuj stary portal, aby ten z normalnego świata prowadził do nowego.&lt;br /&gt;
* Znalazłeś się w obu sytuacjach na raz? Masz przewalone... Jednak nie jest to sytuacja beznadziejna, buduj ścieżkę i odbijaj kule, aż będziesz bezpieczny.&lt;br /&gt;
* Portal może się stworzyć także w [[Forteca Netheru|fortecy]] jest to dosyć niebezpieczna sytuacja, czym szybciej zbuduj schron, uważaj dodatkowo na [[blaze]]&#039;y oraz [[mroczny szkielet|mroczne szkielety]], możesz zbudować [[bałwan]]a by ci pomógł (ale nie buduj go gdy nie jesteś atakowany, bo bałwan może ściągnąć na ciebie moby).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Jeśli twój portal został wyłączony ====&lt;br /&gt;
Twoim pierwszym posunięciem w takiej sytuacji powinno być użycie [[krzesiwo|krzesiwa]]. Jeżeli go nie masz, nie wszystko jeszcze stracone. Możesz liczyć na uderzenie kuli ghasta (możesz ją próbować odbić w stronę portalu), która jest w stanie reaktywować portal.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:FS-less-portal.png|thumb|right|200px|Aktywacja portalu]]&lt;br /&gt;
Ale jeśli nie masz sił i nerwów na to, możesz wykorzystać metodę ukazaną na obrazku. [[Deski]] nie zapalą się od razu, trzeba chwilę poczekać. Możesz także próbować, poprowadzić strumień lawy przez portal. Deski są najtańsze, jednak można użyć [[wełna|wełny]], [[drewno|drewna]] albo [[płot|płotu]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Znajdując się blisko fortecy zabij [[Blaze]]&#039;a oraz [[mroczny szkielet|mrocznego szkieleta]], powinieneś uzyskać [[płomienna różdżka|płomienną różdżkę]] oraz [[węgiel]] (różdżkę zamień na [[płomienny proszek]]). Następnie zabij [[ghast]]a, który sabotował twój portal, z niego wypadnie [[proch]]. Z pozyskanych przedmiotów stwórz [[Ognista kula|ogniste kule]] i spróbuj reaktywować portal.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ostatecznie możesz stworzyć nową skrzynię i umieścić w niej wszystkie przedmioty z ekwipunku (nie zapomnij o zbroi), a następnie popełnić samobójstwo. W normalnym świecie pozbieraj nowe zaopatrzenie i ponownie przenieś się do Netheru. Możliwe że znajdziesz się w nowym miejscu, wróć do poprzedniego portalu i pozbieraj swoje rzeczy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Odpieranie Ghastów ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Ghast]]y są jednymi z najtrudniejszych mobów do pokonania, unoszą się i atakują [[ognista kula|ognistymi kulami]] o ogromnym zasięgu, które są bardzo niebezpieczne. Stosunkowo łatwo uniknąć kul, ale powodują one duże zniszczenia, nie wspominając o podpalaniu miejsca uderzenia. Klasyczną obroną jest budowa mini-schronu z [[bruk]]u, wysokości 3 bloków, z [[drabina|drabiną]] do wystawiania głowy i łuku ponad mur, z opcjonalnym dachem 3x3 - 2 metry nad murem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jak wspomniałem, najlepszą drogą do zabicia ghasta jest strzał z łuku. Ale możesz także odbijać jego kule klikając lewym przyciskiem myszy na nie. Jeśli uda ci się trafić ghasta jego własną kulą, poniesie on śmierć a ty otrzymasz [[Osiągnięcia|osiągnięcie]] zwrot do nadawcy. To może wymagać jednak ćwiczeń, nie opieraj na tym całej obrony przed ghastami.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Materiały w Netherze===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Netherrack]], [[Piasek dusz|piasek dusz]], [[żwir]], [[lawa]], i [[glowstone]] są wszędzie.  Jeśli chcesz wydobyć glowstone, musisz się podsadzić, na sufitach znajdują się duże żyły, po małej eksploracji możesz znaleźć bardziej dostępne żyły.  (Miejsca z niskim sufitem)&lt;br /&gt;
* [[Grzyby|Czerwone i brązowe grzyby]] są gdzieniegdzie porozrzucane.&lt;br /&gt;
* [[Ghast|Ghast&#039;y]] czasami upuszczają [[Łza ghasta|łzy ghasta]] i/lub [[proch]].&lt;br /&gt;
* [[Kostka magmy|Kostki magmy]] mogą upuścić [[Magmowy krem|magmowy krem]].&lt;br /&gt;
* [[Zombie Pigman|Zombie pigmeny]] czasami upuszczają [[Zgniłe mięso|zgniłe mięso]] i [[Samorodek złota|samorodki złota]]. Od 1.2, mogą upuścić złoty [[miecz]] (czasem nawet ulepszony), [[Sztabka złota|sztabki złota]] i złoty [[hełm]]. Atakując ich możesz zginąć, gdyż atakują grupami - patrz strona z mobem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kiedy znajdziesz Netherową twierdzę, możesz spotkać w niej następujące materiały:&lt;br /&gt;
* [[Blok Netherowej cegły|Netherowe cegły]], [[Płot z netherowej cegły|Netherowe płotki]], [[Schody z netherowej cegły|Schody z netherowej cegły]]. Są one odporne na kule Ghasta&lt;br /&gt;
* [[Brodawka|Brodawki]] możesz sadzić na [[Piasek dusz|Piasku dusz]].  Od 1.3 brodawki można sadzić w zwykłym świecie, pod warunkiem, że postawimy je na piasku dusz.&lt;br /&gt;
* [[Blaze|Blaze&#039;y]] upuszczają [[Płomienna różdżka|płomienne różdżki]], i są ich jedynym źródłem.&lt;br /&gt;
* Skrzynie z surowcami od [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje|13w18a]] występują w losowych pomieszczeniach fortecy. &lt;br /&gt;
* Od 1.4.2 [[Mroczny szkielet|Mroczne szkielety]] czasami upuszczają głowy, można je użyć do przywołania [[Wither]]a. Upuszczają również [[węgiel]] i [[kość|kości]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zwiedzanie Netheru ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kiedy wybieramy się na przechadzkę musimy pamiętać o kilku rzeczach:&lt;br /&gt;
* Agresywne moby są powszechne i odradzają się praktycznie wszędzie gdzie jest trochę miejsca. Na szczęście 2 najgroźniejsze moby - [[ghast]] i [[blaze]] mają specjalne wymagania. [[Ghast]]y potrzebują wolnej przestrzeni o wielkości 5x5x5, bez przeźroczystych bloków oraz [[schodek|pół-płytek]]. [[Blaze]]&#039;y odradzają się jedynie w [[Forteca Netheru|fortecy]], w specjalnym pomieszczeniu, przy świetle nieprzekraczającym 12 (czasem jednak robią sobie wycieczki po za fortecę). [[Zombie pigman]]y są popularne, jednak nie zaatakują cię pierwsze, czasem możesz je przypadkowo zaatakować - lepiej na to uważać jeśli nie jesteś przygotowany.&lt;br /&gt;
* Nie należy oszczędzać [[Bruk]]u budując ścieżki i anty-ghastowe schrony, jeśli masz go za mało wróć do domu po więcej.&lt;br /&gt;
* Jeśli zginiesz w Netherze, odrodzisz się w normalnym świecie ([[łóżko|łóżka]] eksplodują w Netherze przy próbie użycia). Gdy nie przebywasz w netherze, czas jest tam zatrzymany, więc możesz pozbierać ekwipunek i ruszyć by odzyskać przedmioty (jeśli nie wpadły do lawy albo nie spłonęły itp.). Od czasu przekroczenia portalu masz na to 5 minut. &#039;&#039;&#039;Jeśli grasz w trybie multiplayer może to nie zadziałać&#039;&#039;&#039; - jeśli jakiś gracz jest w pobliżu w Netherze, może trzymać chunk załadowany i zegar będzie działał. Ponadto może zebrać i ukraść twoje przedmioty!&lt;br /&gt;
* Baza z portalem jest bardzo ważna, jeśli przypadkiem zaatakujesz Zombie pigmany albo zostaniesz namierzony przez ghasta nie będziesz miał gdzie uciec i uchronić się przed atakami. Gdy wystawisz portal na atak, będzie mógł on zostać wyłączony. Kule ghasta będą mogły też zniszczyć powierzchnię obok portalu, tak że nie będziesz mógł do niego wejść i zapewne zginiesz. [[Bruk]] ma wystarczającą [[Eksplozja|odporność na wybuchy]] by odeprzeć ataki ghastów, co więcej bruk nie występuje naturalnie w Netherze, co ułatwia zauważenie bazy z dużej odległości.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Nawigacja ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* W Netherze [[kompas]]y i [[zegar]]y kręcą się w koło (pomimo, że [[cykl dnia i nocy]] ciągle trwa w normalnym świecie), a [[mapa (przedmiot)|mapy]] zrobione na ziemi nie działają poprawnie.&lt;br /&gt;
* Możesz stworzyć nową [[mapa (przedmiot)|mapę]] w netherze i użyć stołu do craftingu do oddalenia jej nieco. Jednak pokazuje ona tylko &amp;quot;dach&amp;quot; ze [[skała macierzysta|skały macierzystej]], a wskaźnik kierunku obraca się bez celu i taka mapa nie jest tak użyteczna jak w normalnym świecie. Z drugiej strony wskaźnik znajduje się w poprawnym miejscu mapy co daje nam jakiś pogląd gdzie się obecnie znajdujemy. Od czasu gdy mapy nie są centrowane w miejsc ich stworzenia (pokazują pełne [[chunk]]i) możesz stworzyć [[Mapa_(przedmiot)#Klonowanie|kopię mapy]] i umieścić ją w [[ramka|ramce]] na portalu - zielony wskaźnik także będzie w poprawnym miejscu.&lt;br /&gt;
* Kiedy idziesz staraj się nie zmieniać kierunku, aż trafisz na przeszkodę nie do ominięcia (ścianę, klif, jezioro lawy) i zostawiaj znaki wskazujące przebytą trasę, łatwo znajdziesz drogę powrotną. [[Ziemia]] i [[pochodnia|pochodnie]] są rozpoznawalne, jednak [[Jack-O-Lantern|lampiony]] pokazują też kierunek z którego przybyłeś. Wszystkie z tych bloków są wrażliwe na ataki ghastów, jednak lampiony w przeciwieństwie do pochodni pozostają na miejscu nawet jeśli [[netherrack]] na którym się znajdują ulegnie zniszczeniu. Dodatkowe oznaczenia zmiany kierunku z [[bruk]]u mogą być bardzo przydatne, ponieważ są odporne na ataki ghastów i wyróżniają się z otoczenia.&lt;br /&gt;
* [[Ekran debugowania]] zapewnia informacje o aktualnym położeniu i pomaga ustawić nowy portal do normalnego świata, jest niezbędny przy podróżach z użyciem portali (więcej w poradniku [[Poradniki/System portali|System Portali]]).&lt;br /&gt;
* [[Netherrack]] posiada literę L na górze, może ci to pomóc zorientować się, w którym kierunku powinieneś iść.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Nether Fortresses ==&lt;br /&gt;
One of your main objectives in the Nether will be to locate a [[Nether Fortress|Nether fortress]].  To see all the features of the Nether Fortresses visually, try this video [http://www.youtube.com/watch?v=aAzc37DR_F4 here].  Basically, their straight walkways and tall pillars are unmistakable, but may be dimmed by distance.  Be sure to look carefully into the abyss beyond the edges of the areas you explore; if you&#039;re not using Far [[Frames Per Second#Render Distance|Render Distance]] already, you can occasionally switch to it so as to see farther.  Even after spotting one, you may well need to find a way to get to it, or even build a bridge to it.  (Suggestion: three-wide Cobblestone, with two-high [[iron bars]] for railings, and a roof.  Those ghasts get really annoying when you&#039;re out on a bridge… you might even put in a couple of turrets for sniping at them, too.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Once you do find one, it is a good idea to make sure you have the necessary supplies to gather its many resources.  So, head back to your base, or even back to the Overworld, and get, at a minimum, a [[Stone Pickaxe|stone pickaxe]], an [[Iron Sword|iron sword]] and lots and lots of food.&lt;br /&gt;
There are a few things that are of the utmost importance when exploring a Nether Fortress:&lt;br /&gt;
* Explore the Nether Fortress thoroughly. You might not find much, but every once in a while there will be a [[Nether Wart]] plantation, or a [[Blaze]] [[Spawner]]. These are great finds as only place you may find these is in the fortress. Details on Nether Wart Farms can be found on the [[Tutorials/Netherwart Farming|Nether Wart Farming]] page.&lt;br /&gt;
* [[Wither Skeletons]] are scary, but slow… and they can&#039;t go through a 2-block high doorway.  &lt;br /&gt;
*When exploring a Nether Fortress, always place torches to your right - that way when you want to get out you just make sure that the torches are on your left.  Jack-o-lanterns make this even simpler — always face them toward the exit (or where you need to go to &#039;&#039;reach&#039;&#039; said exit).&lt;br /&gt;
*If you come across a [[Nether Wart]] plantation, collect as many (if not all) of them as you can, then replant the plot (you&#039;ll have plenty left over).  Then go back to your base and create a [[Nether Wart]] farm by planting it on  [[Soul Sand]].  You must be less than 150 blocks away ([[chunk]] radius) in the Nether for it to grow, but that&#039;s the &#039;&#039;only&#039;&#039; condition — nether wart doesn&#039;t care about light or water.  As of version 1.3.1, Nether Wart grows in the Overworld and The End, so you can take the farm back to your overworld base.  Note that you don&#039;t &#039;&#039;use&#039;&#039; all that much, so a half-dozen blocks of soul sand will support a brewery and then some.&lt;br /&gt;
* You may well want to build a portal leading back to the overworld from the fortress.  Having an Overworld base handy will provide all the supplies you need.&lt;br /&gt;
*When you find a [[Blaze]] [[Spawner]], you have a choice:  turn it off, or farm it.  There will usually be at least two Blaze spawners per fortress, and if several fortresses have joined together there may be more.  So, don&#039;t assume the first one you find is your only option, but you will need to fight Blazes at least once &amp;quot;the hard way&amp;quot;.  That first fight may be fairly tough, but together with the nether wart, it will give you the means to make [[potions]]... including potions of fire resistance.  &#039;&#039;Those&#039;&#039; will make return engagements much easier.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Closing a Blaze Spawner ===&lt;br /&gt;
While a Blaze Spawner can be destroyed as usual with a pickaxe, you probably shouldn&#039;t do that unless you&#039;re absolutely sure you&#039;ll never, ever, want to hunt there.  Blazes can spawn up to light level 11, up to 4 blocks away from the spawner (and a block above or below it), so simply placing torches on the spawner won&#039;t stop them from spawning -- you&#039;ll need to plaster the area with a mix of jack-o-lanterns (or glowstone) and torches.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
This lighting pattern should suffice to stop squelch a Blaze spawner:  (Top view, all on the same level.)&lt;br /&gt;
{{BlockGrid|n=nether-brick|j=pumpkin-top|t=torch|s=monster-spawner|jnnjnnj|nnnnnnn|nnnnnnn|jntstnj|nnnnnnn|nnnnnnn|jnnjnnj}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Farming a Blaze Spawner ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
There are many hints for fighting [[blaze]]s on their page. Here are some useful ideas:&lt;br /&gt;
* If you haven&#039;t brought out the enchanted armour, now&#039;s the time.  Fire Resistance and Protection are both helpful.&lt;br /&gt;
* An iron golem may be helpful, especially once you&#039;ve got the spawner contained.  However, you will need to deal the killing blow to a blaze to get their Blaze Rod(s).  One big disadvantage is the golem&#039;s huge knockback, which can throw Blazes and their drops out of reach.  The golem&#039;s distractability is also an issue &amp;amp;mdash; between spawnings, they&#039;re liable to wander off after Zombie Pigmen and Wither Skeletons.&lt;br /&gt;
* As noted above, once you have potions of fire resistance (or an enchanted golden apple,which also has fire resistance), this gets much easier, as you&#039;ll be immune to their missile attack.  A splash potion can be shared with an iron golem, too.&lt;br /&gt;
* A creative option is to mine under their platform to make a bolthole with a narrow opening up to their platform, perhaps 1&amp;amp;times;3.  As they descend into the hole to reach you, you&#039;ll be able to get in several hits before they can respond.  Fortress stairways (the narrow sort, not like the one leading to the Blazes) can provide a similar bolthole.&lt;br /&gt;
* A [[fishing rod]] can be useful for pulling blazes into melee range so their drops aren&#039;t lost.&lt;br /&gt;
* Create a &amp;quot;ceiling&amp;quot; above the spawner-this will keep Blazes from flying out of reach &amp;amp; making it easier to obtain their rods&lt;br /&gt;
* It takes 7 snowballs to kill a Blaze. Water won&#039;t do-as it will just fizz &amp;amp; vanish.You can try making a Snow Golem, but they&#039;ll quickly &amp;quot;melt&amp;quot; due to the Nether heat.&lt;br /&gt;
* You may want to seal yourself in the spawner room. So that Wither skeletons, Magma Cubes, or other Blazes that roam the fortress can&#039;t ambush from behind (just make sure you have some form of fire resistance with you!)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Podróże z użyciem portali ==&lt;br /&gt;
{{main|Poradniki/System_portali}}&lt;br /&gt;
W Netherze pokonując 1 blok pokonujemy równowartość 8 bloków w normalnym świecie (lub 3 w wersji [[Xbox 360]]), dzięki temu możesz stworzyć sieć portali do odległych biomów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zagrożenia ==&lt;br /&gt;
=== Lawa ===&lt;br /&gt;
[[Lawa]] jest powszechna w Netherze i występuje jako duże jeziora, rzeki, a czasem wypływa z sufitu. Musisz być bardzo ostrożny, [[woda]] jest bezużyteczna, a [[lód]] znika po roztopieniu. Ponadto lawa w Netherze zachowuje się jak woda, dopływa do 7 bloków od źródła. Możesz przepłynąć przez lawę bez obrażeń używając [[Alchemia|mikstury odporności na ogień]] lub jedząc wzmocnione [[złote jabłko]] - oczywiście mikstura jest dużo łatwiejsza do wytworzenia, jednak potrzebny jest [[statyw alchemiczny]] (by go zrobić potrzebujemy [[płomienna różdżka|płomiennej różdżki]] wypadającej jedynie z [[Blaze]]&#039;a).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeśli trafisz na rzekę przecinającą ci drogę, użyj [[bruk]]u albo [[kraty|krat]] do zablokowania lawy, albo skieruj ją w inne miejsce (ale uważaj by nie skierować jej na siebie). [[Netherrack]] także się do tego nadaje, jednak standardowo [[ghast]]y mogą ci tamę popsuć. Jeśli z jakiegoś niewyjaśnionego powodu kopiesz w górę obserwuj czy nie pojawiają się czerwone krople lawy (w ustawieniach musisz mieć &#039;&#039;cząstki&#039;&#039; ustawione na poziom przynajmniej &#039;&#039;ograniczone&#039;&#039;), gdy je zobaczysz, zmień miejsce kopania. Jeśli zniszczysz blok, nad którym płynie lawa masz bardzo małe szanse na przeżycie. Aby całkowicie powstrzymać płynącą rzekę lub lawę wypływającą z sufitu musisz dostać się do dziury przez którą ta lawa płynie i zatkać ją niepalnym blokiem - jest to zadanie ryzykowne i zazwyczaj łatwiej zabezpieczyć miejsce, przez które chcesz przejść.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Zombie Pigmen===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;See [[Zombie Pigmen]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zombie Pigmen are very common in the Nether and roam in packs of 4-10. They are neutral mobs, meaning that they won&#039;t attack unless you attack them. However, if you attack one zombie pigman in a group, like wolves, the whole group (and any others in the vicinity) will swarm you, which will easily kill any unprepared player. There is a set distance, 32 blocks, around &#039;&#039;each Pigman which you attack&#039;&#039;, within which other Zombie Pigmen will become hostile to you, if you are in that area.  Note that they can only &#039;&#039;see&#039;&#039; you in a 16-block radius—any Pigmen between those distances will be turned hostile, but will not move toward you (instead wandering as normal) until you come into sight.  This can be a nasty gotcha:  When you defend yourself, any Pigmen within a &#039;&#039;new&#039;&#039; 32-block radius will be enraged.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
It is usually better to leave these creatures alone, but if you want [[Gold nugget|Gold Nuggets]], or to increase your level (killing many Zombie Pigmen will give you a lot of experience), you can attack the Pigmen in various, safe ways. Also, if you have to fight Zombie Pigmen, make sure there isn&#039;t much (or even better, no) lava or fire surrounding you. You will probably have to move around a lot to fight all of them at once, and distractions will only make it worse.   (Also, you may need to collect your stuff after getting killed....)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
NOTE, Zombie Pigman wield and carry [[Sword|golden swords]], but they usually only drop [[Rotten Flesh]] and Gold Nuggets (although, rarely, they will drop either Golden [[Gold Ingot|Ingots]], [[Helmets]], or Swords)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Build a killing ground&#039;&#039;&#039;- Near a large group, fence/wall off a controlled area, and set up gates, one-way doors, and suchlike so that you can limit them to approaching one or two at a time, and block them off altogether when needed.  Don&#039;t forget an escape route!&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Bow and Arrows&#039;&#039;&#039;- Using a [[bow]], you can pick off Zombie Pigmen one at a time at a safe distance.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Separation&#039;&#039;&#039;- Isolate the pigmen and kill them, but make sure they are far away from any other pigmen, or else they will attack you. Time consuming, but safer than the bow-method.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Diamond sword, diamond (or iron) armor, and full hunger bar&#039;&#039;&#039;- If you have a diamond sword (preferably enchanted with something like Knockback, which will help for fighting groups), a full set of diamond or iron armor, and you are regenerating, you may be able to beat the whole group. NOTE, this is not recommended as, if you die, you could lose a diamond sword, and a full set of armor.  It helps if you staged the fight somewhere away from lava and close to your spawn portal....&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Healing Splash Potions&#039;&#039;&#039;- Saw a large group of pigmen?  Feel lucky?  Throw some potions in the crowd! Note: you need sword to dispatch survived pigmen Note #2: one splash potion can heal you for {{hp|6}} HP, and also damage the Zombie Pigmen by the same amount.  So you need 3 potions to reduce them to {{hp|2}} HP, or 4 potions to kill them.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Cacti&#039;&#039;&#039;- It is possible to create a cacti fence in the nether by placing some sand and cacti blocks.  You can them bump into zombie pigmen to push them into the cacti until they die and drop items.  If you are careful not to actually attack them (no clicking!), the nearby pigmen will stay neutral.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Ghasts===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;See [[Ghast]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
As said before, they shoot deadly fireballs at you when you&#039;re in their sight of 100 blocks, so you will need to stay alert for incoming fire any time you&#039;re in the open, or exposed to open space.  Their sounds can give some warning, but travel even further than their fireballs, so sound isn&#039;t a reliable warning.  Cobblestone will resist the fireballs, which is why you brought so much. Pro tip: when the fireball is within Steve&#039;s reach, aim at the ghast and punch. As long as the fire ball is in your FOV you can hit the ghast. NOTE: If surrounded by multiple Ghasts, constantly hitting attack whilst aiming at a Ghast will throw all magma bombs in that direction, regardless of which direction they are coming from (they still need to be within reach).  In emergencies, you may be able to change the Difficulty setting to &amp;quot;Peaceful&amp;quot;....&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Blazes===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;See [[Blaze]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Although they are not common in the &amp;quot;general&amp;quot; Nether, there are Blaze spawners in Nether Fortresses. A great way to kill them is to use the nether brick from the dungeon and build a casing over the spawner so you can see through a one block hole and either pick them off with your bow and arrows or use a sword, preferably a sword enchanted with Knockback.  Note that Blazes can also spawn elsewhere in Nether Fortresses, not just at spawners.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Magma Cubes===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;See [[Magma Cube]]&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Magma Cubes are cube-like mobs that spawn in the Nether, generally near lava (hence the name Magma Cubes). They look like burnt slimes with yellow eyes, and seem to have springs under them (they jump fairly high and the &amp;quot;springing&amp;quot; is visible). Their properties are much like slimes, as killing a large one results in 4 medium-sized ones, once killed yield 4 small ones. The small Magma Cubes drop [[magma cream]] (since Minecraft update 1.1) and experience when killed. You can actually prevent magma cubes from spawning in your base. You can make the floor out of transparent blocks so they can&#039;t spawn.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Wither Skeletons ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;See [[Wither Skeleton]]&#039;&#039; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wither skeletons are tall, darkened skeletons, wielding swords.  They can inflict the [[Potion Effects#Wither|Wither]] effect briefly with a hit.  However, they are almost as slow as zombies and can&#039;t pass through a two-block-high space, which makes them fairly easy to deal with.  They drop bones, coal, and rarely a [[Wither Skull]] and/or a stone sword.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Brewing==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;See [[Brewing]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Many resources in the Nether are essential for brewing potions. [[Nether Wart]] can be found in Nether Fortresses and is used to create an [[Awkward Potion]], the base for most potions. Blaze rods can be  acquired from killing blazes, which only spawn from spawners in Nether Fortresses. Blaze rods are used in crafting a [[Brewing Stand]] where all potions are brewed. They may also be crafted down into [[Blaze Powder]], which can be brewed into a strength potion or combined with a slime ball to make Magma Cream. Magma Cream can also be dropped when the player kills Magma Cubes.  Glowstone is likewise acquired in the nether, and when brewed with any regular potion it will increase potency (From Poison to Poison II). Gold nuggets dropped by Zombie Pigmen (or crafted from mined ingots) are used to make Glistering Melon, which is used to make instant health potions. Ghast tears are from killed ghasts and help to create regeneration potions. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Settling the Nether==&lt;br /&gt;
Turns out it wasn&#039;t enough for you to explore the Nether. You&#039;ve decided it looks like a nice place to live.  (Or if you&#039;re in a multiplayer world, perhaps you seek &amp;lt;s&amp;gt;world domination&amp;lt;/s&amp;gt; strategic control of the rapid-travel capability.)  So, what do you need to survive here?  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
You can start by importing some dirt to grow plants.  You can even use a hoe to till it into [[farmland]], but there&#039;s a catch:  With no water available, you need to till the ground, then plant your seed &#039;&#039;immediately&#039;&#039;, before the farmland reverts to dirt.  Likewise when harvesting wheat, replant immediately, and keep the hoe on your hotbar.  This will work for all the farmland crops:  [[wheat]], [[melon]]s, [[pumpkin]]s, [[carrot]]s and [[potato]]es.  [[Wither Skeleton]]s can provide bones for [[bone meal]] to speed this process.  [[Cocoa plant]]s are farmable on jungle logs as usual, so that gives you cookies too.  While you&#039;re at it, you can lay out  a few blocks of [[Soul Sand|soul sand]] for a [[Nether Wart|nether wart]] farm.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
You&#039;ll want wood for tools and torches, so make a tree farm as well.  Oak trees will also provide the occasional apple for [[Golden Apple|gilding]], but that&#039;s not really a food supply.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Another catch: Trees need space to grow - and Ghasts need space to spawn.  Happily, (contrary to popular belief), ghasts do spawn on blocks, and they need a 5&amp;amp;times;5 space free of transparent blocks and slabs.  You can scatter slabs, glass and glowstone around the floor of your tree farm.  You can plant saplings with glowstone adjacent, and slabs on top of the diagonal blocks.  You can do this in rows for max efficiency. If you&#039;re low on glowstone, Jack o&#039; Lanterns and torches will do, but .  For the saplings to grow you need them to be well lit. You also need at least 4 blocks of air above the sapling.  Using this method of tree farming, you can have a large enclosure for mass wood farming without Ghasts!   If not too densely lit, your tree farm will also serve for bone-meal assisted [[Giant Mushroom]]s, useful for brewing as well as soup.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Chicken]]s can also be farmed in the Nether (by bringing in eggs), but likewise take space, and warrant anti-Ghast measures.  (&#039;&#039;Don&#039;t&#039;&#039; let your chickens run loose, as if they bump into a Ghast, they can trigger a bug that will start the ghast machine-gunning you through walls, which will probably kill you.)  There is gravel around for flint, so with the chickens for feathers, you can make arrows.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
As of 1.4.3, you can also bring cows, pigs, and even sheep through the portal, which can provide you with wool, leather, and an variety of meats.  Sheep will require special measures:  You&#039;ll need to get a [[Grass]] block with a Silk touch shovel, and use that to start grass on a well-lit dirt floor, so they can regrow their wool.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Some things can&#039;t be produced in the Nether, and need to be brought in from the Overworld:  There are no ores, so no iron or diamond.  (You &#039;&#039;can&#039;&#039; make a furnace and smelt wood into [[charcoal]]).  &#039;&#039;No cobblestone&#039;&#039; to be found ([[Nether Brick|nether brick]] may be acceptable for building, but you can&#039;t make tools out of it.)  Paper and sugar need sugarcane, which can&#039;t grow without water.  No string for bows or fishing rods, either.  The same applies to some ingredients for brewing:  Besides sugar, there&#039;s no spider eyes, nor redstone.  Gold can be gotten from zombie pigmen, but mining it in the overworld is arguably easier.  And of course, &#039;&#039;water&#039;&#039; for brewing must be brought in from the Overworld, and stocked in buckets and cauldrons.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Poradniki|Nether Przetrwanie]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Tutorials/Nether_Survival]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lepton5516</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Poradniki/Jak_zdoby%C4%87_wszystkie_osi%C4%85gni%C4%99cia&amp;diff=40607</id>
		<title>Poradniki/Jak zdobyć wszystkie osiągnięcia</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Poradniki/Jak_zdoby%C4%87_wszystkie_osi%C4%85gni%C4%99cia&amp;diff=40607"/>
		<updated>2013-06-19T08:41:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lepton5516: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Oto wszystkie osiągnięcia w Minecrafcie i opisy, które pokazują, jak zdobyć dane osiągnięcia i jakie są ich wymagania. Nie trzeba wszystkich wykonywać dokładnie w ten sposób, ale wymienione sposoby są rekomendowane.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Podstawy==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===={{Achievement|Książka}} Używanie ekwipunku (Taking Inventory)====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
To osiągnięcie jest bardzo proste. Wystarczy nacisnąć klawisz {{key|E}} lub inny, jeżeli masz zmienione konfiguracje klawiszy. Po naciśnięciu klawisza pojawi się duże okno inwentarza z przedmiotami, które gracz posiada.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===={{Achievement|Drewno dębu}} &#039;&#039;&#039;Zbieranie drewna (Getting Wood)&#039;&#039;&#039;====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
To osiągnięcie również jest bardzo proste. Żeby je uzyskać, musimy najpierw znaleźć drzewo. Jeżeli je znajdziesz, najedź celownikiem na bloki drewna i przytrzymaj lewy przycisk myszy. Po chwili uderzania blok drewna ulegnie zniszczeniu i wypadnie w formie, którą można podnieść. Osiągnięcie zostaje zaliczone, gdy podniesiesz blok drewna.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===={{Achievement|Stół warsztatowy}} &#039;&#039;&#039;Rzemieślnictwo (Benchmarking)&#039;&#039;&#039;====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po zdobyciu drewna, należy przerobić je na deski. Z jednego bloku drewna uzyskujemy 4 bloki desek. Tyle starczy idealnie, by stworzyć [[stół warsztatowy]]. Żeby go stworzyć, w inwentarzu wypełnij całe pole 2x2 blokami desek. Osiągnięcie zostaje zaliczone po wzięciu stołu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Górna część==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==={{Achievement|Drewniana motyka}} &#039;&#039;&#039;Czas na żniwa! (Time to Farm!)&#039;&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Żeby zdobyć osiągnięcie, potrzebne będą 2 bloki desek, 2 patyki oraz stół warsztatowy, w którym utworzymy narzędzie. Jest to drewniana motyka. Oto receptura craftingu drewnianej motyki:&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1= Deski, Deski (sosna), Deski (brzoza), Deski (dżungla)|B1= Deski, Deski (sosna), Deski (brzoza), Deski (dżungla)|C1=&lt;br /&gt;
|A2=  |B2= Patyk |C2=&lt;br /&gt;
|A3=  |B3= Patyk |C3=&lt;br /&gt;
|Output= Drewniana motyka&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Osiągnięcie zostaje zaliczone po wzięciu motyki ze stołu warsztatowego.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===={{Achievement|Chleb}} &#039;&#039;&#039;Pieczenie chleba (Bake Bread)&#039;&#039;&#039;====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Żeby upiec [[chleb]], potrzebne jest [[zboże]]. [[Nasiona zboża]] otrzymujemy po ścinaniu dużych ilości [[wysoka trawa|wysokiej trawy]]. Do upieczenia chleba potrzebujemy 3 nasion zboża. Używając motyki, utwórz pola uprawne, które tworzy się tylko na [[ziemia|ziemi]] lub [[trawa|trawie]]. Na polach sadzimy nasiona, które będą rosnąć przez 2-3 dni, w zależności od nawodnienia upraw. Można wykorzystać [[mączka kostna|mączkę kostną]], aby nasiona natychmiastowo urosły do ostatniego etapu. Dojrzałe rośliny można ściąć i użyć do zrobienia chleba. Oto receptura craftingu chleba:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1=  |B1=  |C1= &lt;br /&gt;
|A2=  |B2=  |C2= &lt;br /&gt;
|A3=Zboże  |B3= Zboże |C3=Zboże &lt;br /&gt;
|Output= Chleb&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===={{Achievement|Ciasto}} &#039;&#039;&#039;Kłamstwo (The Lie)&#039;&#039;&#039;====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aby zdobyć to osiągnięcie, musimy upiec [[ciasto]]. Może to nie być łatwe, jeżeli żyjesz w warunkach bez trawy lub zwierząt. Do zrobienia ciasta potrzeba następujących składników:&lt;br /&gt;
*3 wiader [[mleko|mleka]]&lt;br /&gt;
*2 sztuki [[cukier|cukru]]&lt;br /&gt;
*1 [[jajko]]&lt;br /&gt;
*3 sztuki zboża.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zdobycie mleka może być najtrudniejsze, ponieważ potrzeba 9 sztabek [[sztabka żelaza|żelaza]] oraz [[krowa|krowy]], którą będziemy musieli wydoić. Wiadra można również znaleźć w [[lochy|lochach]]. Oto receptura craftingu ciasta;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1= Mleko |B1= Mleko |C1= Mleko&lt;br /&gt;
|A2= Cukier |B2= Jajko |C2= Cukier&lt;br /&gt;
|A3= Zboże |B3= Zboże |C3= Zboże&lt;br /&gt;
|Output= Ciasto |OA= &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Osiągnięcie zostaje zaliczone po wyjęciu ciasta z pola craftingu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ciekawostka: Nazwa osiągnięcia pochodzi od znanago mema, który mówi &#039;&#039;&amp;quot;The cake is a lie!&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==={{Achievement|Drewniany miecz}} &#039;&#039;&#039;Czas zaatakować! (Time to strike!)&#039;&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeżeli posiadasz drewno, przerób je na kilka patyków i desek. Jeżeli nie, poszukaj drzew i zbierz drewno. Żeby skonstruować drewniany [[miecz]], wymagane są 2 bloki desek oraz 1 patyk. Oto receptura craftingu miecza:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1=  |B1= Deski, Deski (sosna), Deski (brzoza), Deski (dżungla) |C1=&lt;br /&gt;
|A2=  |B2= Deski, Deski (sosna), Deski (brzoza), Deski (dżungla) |C2=&lt;br /&gt;
|A3=  |B3= Patyk |C3=&lt;br /&gt;
|Output= Drewniany miecz&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===={{Achievement|Kość}} &#039;&#039;&#039;Łowca potworów (Monster Hunter)&#039;&#039;&#039;====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Poczekaj, aż zajdzie słońce lub znajdź zacienione miejsce (np. jaskinie), gdzie agresywne moby będą w stanie się spawnować. Najlepiej mieć przy sobą miecz i [[zbroja|zbroję]] dla ochrony przed atakami mobów. Musimy zaatakować moba i uderzać w niego, aż do skutku. Gdy zginie, osiągnięcie zostanie zaliczone. Nie działa to na mobach przyjaznych. Musisz zabić dowolnego &#039;&#039;&#039;agresywnego&#039;&#039;&#039; moba, czyli takiego, który atakuje cię od razu, gdy się za mocno do niego zbliżysz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Uwaga: Najlepiej jest uważać, z jakim mobem ma się do czynienia. Nie atakuj szkieletów lub creeperów, jeżeli nie wiesz jak się z nimi uporać lub jak nie posiadasz pancerza. Możesz przez to z łatwością zginąć!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===={{Achievement|Łuk|fancy}} &#039;&#039;&#039;Pojedynek snajperów (Sniper Duel)&#039;&#039;&#039;====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
To osiągnięcie może być trudne do zdobycia. Wymaga ono dobrej celności. Do zdobycia tego osiągnięcia wymagany będzie [[łuk]] oraz [[szkielet]], którego będziemy musieli zabić z łuku. Sprowokuj szkieleta i zmuś go, aby cię gonił. Idź do tyłu i stań na odległości min. 50 bloków od siebie do naszego celu. Szkielet będzie ledwo widoczny z tej odległości, lecz musimy go stąd zestrzelić. Najlepiej jest wycelować trochę nad szkieletem (lecz nie za mocno) i wystrzelić strzałę z maksymalnym naciągnięciem. Trafienie go będzie wymagało kilku lub nawet kilkunastu prób, więc weź ze sobą dużo strzał. Po trafieniu go, powtórz akcję z 2-3 razy i gdy szkielet zginie, osiągnięcie zostanie zaliczone. Celowanie może nie być łatwe, ponieważ wystarczy, że celownik jest minimalnie za mocno w bok ustawiony i możesz nie trafić w szkieleta. To osiągnięcie wymaga bardzo dobrej celności i cierpliwości.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Uwaga:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Szkielety mogą zniknąć z tak dużej odległości. Najlepiej jest mieć ustawione renderowanie na &amp;quot;Normal&amp;quot; lub &amp;quot;Far&amp;quot;, aby łatwiej było go trafić.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*W wersji 1.0.0 istnieje bug, który uniemożliwia zaliczenie tego osiągnięcia strzelając w szkielety z tej odległości. Zostało to poprawione w 1.1.0.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===={{Achievement|Skóra}} &#039;&#039;&#039;Zabójca krów (Cow Tipper)&#039;&#039;&#039;====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Poszukaj krów, które najczęściej znajdują się na łąkach lub w górach. Użyj miecza, aby ją zabić. Uderz w nią 2-3 razy (w zależności od typu miecza). Gdy zginie, wypadnie z niej [[skóra]] lub/i [[surowy befsztyk]]. Jeżeli skóra nie wypadnie z krowy, poszukaj i zabij inną krowę. Po zdobyciu skóry osiągnięcie zostaje zaliczone. Osiągnięcie również zostaje zaliczone, gdy wyrzucimy skórę ze skrzyni lub naszego inwentarza i ją podniesiemy na nowo. Najprawdopodobniej jest to bug.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===={{Achievement|Siodło|fancy}} &#039;&#039;&#039;Kiedy świnie zaczną latać (When Pigs Fly)&#039;&#039;&#039;====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Do zaliczenia tego osiągnięcia będzie potrzebne [[siodło]] oraz [[świnia]], którą wykorzystamy do naszych celów. Siodło jest rzadkim przedmiotem, który można znaleźć tylko w lochach. Są duże szanse na otrzymanie siodła w [[skrzynia]]ch. Żeby pomyślnie zaliczyć to osiągnięcie, świnia powinna znajdować się blisko klifu lub przepaści (o wysokości wyższej niż 6 bloków). Połóż siodło na niej i czekaj, aż dojdzie do krawędzi podłoża. Nie uderzaj w świnię, dopóki nie zbliży się do krawędzi klifu i jak się tak stanie, uderz w nią, aby z niego spadła. Świnia wtedy otrzyma obrażenia od upadku (lub zginie) i osiągnięcie zostanie zaliczone. Czasem bywa, że gracz również otrzymuje obrażenia od upadku. Od wersji 12w36a zadanie jest ułatwione, ponieważ została dodana [[marchewka na wędce]], który sprawia, że gdy gracz trzyma ją w ręce, wszystkie świnie w pobliżu zaczynają iść za graczem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Dolna część==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==={{Achievement|Drewniany kilof}} &#039;&#039;&#039;Czas kopać! (Time to Mine!)&#039;&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Do skonstruowania drewnianego [[kilof]]a potrzebne będą 3 bloki desek oraz 2 patyki. Utwórz kilof za pomocą tych narzędzi. Oto receptura craftingu:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1= Deski, Deski (sosna), Deski (brzoza), Deski (dżungla)&lt;br /&gt;
|B1= Deski, Deski (sosna), Deski (brzoza), Deski (dżungla) &lt;br /&gt;
|C1= Deski, Deski (sosna), Deski (brzoza), Deski (dżungla)&lt;br /&gt;
|A2=  |B2= Patyk |C2=&lt;br /&gt;
|A3=  |B3= Patyk |C3=&lt;br /&gt;
|Output= Drewniany kilof&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===={{Achievement|Kamienny kilof}} &#039;&#039;&#039;Ulepszenie (Getting an Upgrade)&#039;&#039;&#039;====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po stworzeniu drewnianego kilofa, wydobądź trochę [[bruk]]u używając do tego kilofa. Żeby zdobyć osiągnięcie, musisz stworzyć kamienny kilof. Wymagane są 3 bloki bruku oraz 2 patyki. Oto receptura craftingu:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1= Bruk&lt;br /&gt;
|B1= Bruk &lt;br /&gt;
|C1= Bruk&lt;br /&gt;
|A2=  |B2= Patyk |C2=&lt;br /&gt;
|A3=  |B3= Patyk |C3=&lt;br /&gt;
|Output=Kamienny kilof&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===={{Achievement|Piec}} &#039;&#039;&#039;Gorący temat (Hot Topic)&#039;&#039;&#039;====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeżeli posiadasz kilof, wydobądź 8 bloków bruku. W stole warsztatowym utwórz z nich [[piec]]. Oto receptura craftingu:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1= Bruk |B1= Bruk |C1= Bruk&lt;br /&gt;
|A2= Bruk |B2=           |C2= Bruk&lt;br /&gt;
|A3= Bruk |B3= Bruk |C3= Bruk&lt;br /&gt;
|Output= Piec&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Osiągnięcie zostaje zaliczone po wyjęciu pieca ze stołu warsztatowego.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===={{Achievement|Usmażona ryba}} &#039;&#039;&#039;Smaczna ryba (Delicious Fish)&#039;&#039;&#039;====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Za pomocą 3 patyków i 2 nici skonstruuj [[wędka|wędkę]]. Korzystając z wędki, złów rybę, rzucając spławik do źródła wody i szybkiego schowania w odpowiednim momencie. [[Ryba]] nie zawsze wyskoczy z wody, więc należy podjąć wiele prób. Po wielu próbach z wody powinna wyskoczyć ryba. Włóż ją do pieca i usmaż. Osiągnięcie zostanie zaliczone po wyjęciu ryby z pieca.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===={{Achievement|Sztabka żelaza}} &#039;&#039;&#039;Ciężki sprzęt (Acquire Hardware)&#039;&#039;&#039;====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pójdź do jaskini w poszukiwaniu rud żelaza. Jeżeli ją znajdziesz, wydobądź ją za pomocą kamiennego bądź lepszego kilofa. Po wydobyciu połóż piec i przetop rudę na sztabkę żelaza. Po wyjęciu sztabek, osiągnięcie zostanie zdobyte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===={{Achievement|Tory|fancy}} &#039;&#039;&#039;Na torach (On A Rail)&#039;&#039;&#039;====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zdobycie tego osiągnięcia może być czasochłonne z tego powodu, że będzie wymagane aż 378 sztabek żelaza i 63 patyki, by stworzyć 1000 [[tory|torów]]. Gracz musi przejechać w [[wagonik]]u dystans 1km, czyli 1000 bloków. Warto również stworzyć dużo zasilanych torów, aby wagonik był w stanie przejechać ten dystans. Gracz nie może się zetknąć z blokiem i mobami, które cofnęłyby wagon, ponieważ gra uzna to miejsce za metę i osiągnięcie nie zostanie zaliczone. Warto ogrodzić tory i upewnić się, że żadne moby się na nich nie zespawnują. Można również zebrać tory z [[opuszczona kopalnia|opuszczonych kopalń]], aby trochę zaoszczędzić na sztabkach żelaza i patykach.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===={{Achievement|Kryształ diamentu}} DIAMENTY! (DIAMONDS!)====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zdobycie [[diament (kryształ)|diamentów]] może być czasochłonne z tego powodu, że są bardzo rzadkie. Żeby je znaleźć, zejdź na poziom 16 od [[skała macierzysta|skały macierzystej]]. Na poziomach 10-16 znajduje się najwięcej diamentów. Najlepiej szukać je w jaskiniach, w pobliżu źródeł wody lub lawy, ponieważ tam najczęściej się one generują. Żeby pomyślnie wydobyć rudę, potrzebny jest żelazny, bądź diamentowy kilof. Można również zdobyć to osiągnięcie poprzez wzięcie diamentu z skrzyni z opuszczonej kopalni lub [[wioski]] i upuszczenie go na ziemię. Po podniesieniu gra będzie to uważać za wydobycie diamentu co może być bugiem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Wskazówka: Jeżeli nie wiesz jakie jest twoje położenie, wciśnij {{key|F3}} lub {{key|shift}} + {{key|F3}} aby włączyć menu debug. Po lewej będą pokazane koordynaty gracza, a środkowa linijka z &amp;quot;Y&amp;quot; pokazuje na którym poziomie się znajdujesz.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===={{Achievement|Stół do zaklęć}} &#039;&#039;&#039;Zaklinacz (Enchanter)&#039;&#039;&#039;====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wydobądź co najmniej 2 rudy diamentu (5 jeżeli nie posiadasz diamentowego kilofa). Stwórz diamentowy kilof w stole warsztatowym i poszukaj [[obsydian]]u. Wydobądź 4 bloki obsydianu za pomocą diamentowego kilofa (wydobycie 1 bloku trwa 10 sekund). Na końcu znajdź [[trzcina cukrowa|trzcinę cukrową]] i skórę. Trzcinę przerób na [[papier]], a następnie stwórz [[książka|książkę]]. Za pomocą tych przedmiotów stwórz [[stół do zaklęć]]. Oto receptura craftingu:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1= |B1=Książka     |C1=&lt;br /&gt;
|A2=Kryształ diamentu |B2=Obsydian     |C2=Kryształ diamentu &lt;br /&gt;
|A3=Obsydian |B3=Obsydian     |C3=Obsydian&lt;br /&gt;
|Output= Stół do zaklęć&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===={{Achievement|Diamentowy miecz|fancy}} &#039;&#039;&#039;Niszczyciel (Overkill)&#039;&#039;&#039;====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
To osiągnięcie wymaga miecza najlepszej jakości. Bez ulepszeń jest możliwe, że można diamentowym mieczem zadać mobowi &#039;&#039;&#039;9&#039;&#039;&#039; serc obrażeń, jednak trzeba to zrobić wykonując [[krytyczny cios|cios krytyczny]]. Niestety jest to niemożliwe do wykonania od wersji 1.0.0, w której miecze zadają nieco mniej energii, jednak można to wykonać poprzez ulepszenie miecza. W przypadku diamentowego miecza wystarczy Ostrość II-III, lecz w przypadku kamiennego lub żelaznego miecza najlepiej jest mieć Ostrość IV-V. Uderzając wroga ciosem krytycznym, daje nam wysokie szanse, że zdobędziemy osiągnięcie. Dlaczego wcześniej zaznaczono, że trzeba zadać &#039;&#039;&#039;9 serc&#039;&#039;&#039; obrażeń? Otóż jest to prawdopodobnie niedopracowanie tłumaczenia lub kodu gry, co może spowodować mylność u graczy. Nie wiadomo jednak, czy bug zostanie poprawiony. Moc najlepiej sprawdzić na słabych mobach, jak np. pająki. Jeżeli zauważysz, że zabijesz pająka jednym lub dwoma ciosami krytycznymi, masz 100% szans na otrzymanie osiągnięcia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===={{Achievement|Biblioteczka}} &#039;&#039;&#039;Bibliotekarz (Librarian)&#039;&#039;&#039;====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po stworzeniu stołu do zaklęć, należy poszukać większej ilości trzciny cukrowej i skóry. Trzcinę należy przerobić je na papier. Z tych materiałów musimy zrobić min. 3 książki, aby stworzyć pojedynczą [[biblioteczka|biblioteczkę]]. Do tego potrzeba 6 sztuk desek oraz 3 książek. Oto receptura na biblioteczki:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1= Deski,Deski (sosna),Deski (brzoza),Deski (dżungla) |B1= Deski,Deski (sosna),Deski (brzoza),Deski (dżungla) |C1= Deski,Deski (sosna),Deski (brzoza),Deski (dżungla)&lt;br /&gt;
|A2= Książka |B2= Książka |C2= Książka&lt;br /&gt;
|A3= Deski,Deski (sosna),Deski (brzoza),Deski (dżungla) |B3= Deski,Deski (sosna),Deski (brzoza),Deski (dżungla) |C3= Deski,Deski (sosna),Deski (brzoza),Deski (dżungla)&lt;br /&gt;
|Output= Biblioteczka |OA= &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===={{Achievement|Obsydian}} &#039;&#039;&#039;Musimy zejść głębiej (We Need to Go Deeper)&#039;&#039;&#039;====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeżeli posiadasz diamentowy kilof, poszukaj obsydianu i wydobądź 10 (na oszczędną wersję) lub 14 (na zwykłą) bloków obsydianu. Po wydobyciu go, stwórz [[krzesiwo]] z 1 sztabki żelaza i [[krzemień|krzemienia]]. Układamy prostokąt 5x4 z obsydianu i podpalamy środek za pomocą krzesiwa, by go aktywować. Żeby zaliczyć osiągnięcie, musimy się przenieść do [[Nether]]u. Portal nie potrzebuje narożników, więc można zrobić &amp;quot;oszczędną&amp;quot; wersję portalu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===={{Achievement|Łza ghasta|fancy}} &#039;&#039;&#039;Zwrot do nadawcy (Return to Sender)&#039;&#039;&#039;====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wędrując po Netherze, możemy napotkać [[Ghast]]y. Ich sposobem ataku jest strzelanie ognistymi kulami w stronę kamery. Żeby zdobyć osiągnięcie, trzeba zabić Ghasta w specyficzny sposób, czyli poprzez odbicie jego pocisku w jego stronę. Żeby to zrobić, musisz uderzyć w kulę chwilę przed uderzeniem w ciebie, a ona zostanie odbita w stronę Ghasta. To może być trudne do zrobienia, ponieważ Ghasty potrafią latać i mogą ominąć pocisk. Jeżeli boisz się atakować ręcznie, możesz ją odbić strzelając w nią strzałą lub rzucając spławik od wędki (jednak sposób z wędką jest ryzykowny, ponieważ możesz ją przyciągnąć do siebie). Jeżeli ci się poszczęści, kula uderzy w Ghasta i on zginie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===={{Achievement|Płomienna różdżka}} &#039;&#039;&#039;Prosto w ogień (Into Fire)&#039;&#039;&#039;====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Powędruj w Netherze (uważając, by się nie zgubić) i poszukaj [[Forteca Netheru|Fortecy Netheru]]. W fortecach mogą się znaleźć spawnery [[Blaze]]&#039;ów. Zaatakuj Blaze&#039;a i zabierz [[płomienna różdżka|płomienną różdżkę]]. Należy uważać podczas walki z Blaze&#039;ami, ponieważ można łatwo zostać trafiony przez jego ogniste kule i spłonąć. Mikstura odporności na ogień działa cuda!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===={{Achievement|Przyziemna mikstura}} &#039;&#039;&#039;Lokalny browar (Local Brewery)&#039;&#039;&#039;====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po zabraniu płomiennej różdżki, stwórz [[statyw alchemiczny]] za pomocą 1 płomiennej różdżki i 3 bloków bruku. Do uwarzenia mikstury będzie potrzebna butelka z wodą. Dowolny składnik zamienia butelkę z wodą w miksturę bez efektu, jednak bardziej opłaca się użyć [[brodawka|brodawki]], która tworzy Niezgrabną Miskturę służącą do wytworzenia praktycznie wszystkich mikstur w grze. Wystarczy tylko uwarzyć miksturę bez efektu aby zaliczyć osiągnięcie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===={{Achievement|Oko Kresu|fancy}} &#039;&#039;&#039;Koniec? (The End?)&#039;&#039;&#039;====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Poszukaj [[twierdza|twierdzy]] szukając w podziemiach. Szukanie twierdz może być bardzo trudne bez [[Oko Kresu|Oka Kresu]]. Opłaca się zrobić kilka lub kilkanaście Oczu Kresu. Co chwilę wyrzucaj jedno oko i czekaj, aż ono spadnie lub rozpryśnie się w powietrzu. Z biegiem czasu Oko Kresu powinno już nie iść w górę. Jeżeli zauważysz, że oko celuje w dół, oznacza to, że znajdujesz się nad twierdzą. Kopiąc się do niej, wchodzimy do pomieszczenia z portalem do Kresu. Uważaj na spawner [[rybik cukrowy|rybików cukrowych]] i włóż do każdego bloku portalu po jednym Oku Kresu. Po włożeniu oka do każdego wejścia, powinna się pojawić czarna struktura w portalu. Wejdź do niej, a przeniesiesz się do Kresu. Osiągnięcie zostaje zaliczone po przejściu przez portal.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===={{Achievement|Jajo smoka|fancy}} &#039;&#039;&#039;Koniec (The End)&#039;&#039;&#039;====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Będąc w Kresie, twoim celem będzie unicestwienie [[Smok Kresu|Smoka Kresu]]. Uważaj na [[Enderman]]y, których jest mnóstwo w Kresie. Dobrym sposobem na uniknięcie z nimi konfliktu, to założenie [[dynia|dyni]] na głowę, przez co one nie będą cię widzieć. Zniszcz wszystkie kryształy, znajdujące się na obsydianowych słupach i zaatakuj smoka. Uważaj, aby cię nie zrzucił z platformy. Dobrym sposobem na atak jest wzięcie łuku z mocą &amp;quot;Nieskończoność&amp;quot; (ang. Infinity). Warto jednak mieć również zwiększenie mocy w łuku, aby zabicie smoka zajęło mniej czasu. Strzelanie z łuku będzie trudniejsze, ponieważ niełatwo go trafić z łuku, ale jest o wiele bezpieczniejsze niż atakowanie go mieczem. Po zabiciu smoka, wokół posypie się mnóstwo kul doświadczenia i pod nim pojawi się portal wyjściowy. Przejdź przez portal, aby zaliczyć osiągnięcie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Poradniki|Osiągnięcia]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Rozgrywka]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Tutorials/Achievement Guide]]&lt;br /&gt;
[[fr:Tutoriels/Trophées]]&lt;br /&gt;
[[ru:Гайд по достижениям]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Zobacz też==&lt;br /&gt;
*[[Osiągnięcia]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lepton5516</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Poradniki/Techniki_wydobywania_surowc%C3%B3w&amp;diff=41086</id>
		<title>Poradniki/Techniki wydobywania surowców</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Poradniki/Techniki_wydobywania_surowc%C3%B3w&amp;diff=41086"/>
		<updated>2013-06-19T08:38:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lepton5516: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Na medal}}{{Wstecz}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W grze Minecraft gracz ma pełen wachlarz możliwości jeżeli chodzi o wydobywanie surowców. Ten artykuł wyjaśni kilka z nich.&lt;br /&gt;
==Selekcja==&lt;br /&gt;
Selekcja jest najszybszą i najprostszą metodą. Kilofy mniej się zużywają i tym samym szybko wydobywamy zwrot włożonych kosztów. Jakkolwiek, jest także najbardziej niebezpiecznym sposobem - można bardzo łatwo się zgubić oraz jesteśmy narażeni na częstsze ataki [[moby|mobów]] niż zwykle. Miecz, łuk i pożywienie są konieczne.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pierwszym krokiem w metodzie selekcji jest znalezienie jaskini lub systemu jaskiń. Można tego dokonać wypatrując je z wysokiego punktu lub trafić przypadkiem przy pomocy innej metody. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W każdym ciemnym centymetrze jest szansa na spawn wrogich [[moby|mobów]], więc konieczne jest regularne i dokładne oświetlanie jaskiń [[pochodnia]]mi. Nie powinniśmy się spieszyć, gdyż w każdej chwili możemy wpaść do morza lawy lub innej jaskini, gdzie upadek skończy się śmiercią. Najważniejsze to być ostrożnym i patrzeć pod nogi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gdy trafiliśmy na bardzo dużą jaskinie, które zdarzają się dość często, dobrym wyjściem byłoby oznaczenie drogi aby zapobiec zgubieniu się. Jednym ze sposobów jest bardzo gęste oświetlenie wyjścia, co jednak nie sprawdza się przy ogromnych systemach jaskiń. Sprawdzonym sposobem, który nigdy nie zawodzi jest oświetlanie jaskiń z prawej strony podczas eksploracji. Gdy będziemy wracać na powierzchnię, wystarczy iść wzdłuż ścian z pochodniami po lewej stronie. Niektórzy gracze oznaczają mało widoczne przejścia [[znak]]ami, które są bardzo dobrze widoczne. Jeżeli mamy przy sobie jakiś materiał budulcowy (na przykład [[bruk]] lub [[ziemia|ziemię]]), możemy zaznaczać drogę w podłożu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wydobywanie surowców, do których nie sięgamy (gdyż są wysoko) jest bardzo proste. Wystarczy posiadać jakiś materiał budulcowy i stanąć pod surowcem. Wtedy skaczemy i w odpowiednim momencie stawiamy blok pod sobą. Powtarzamy krok aż będziemy w stanie wydobyć surowiec. Aby nie zrobić sobie krzywdy, bloki pod nami najlepiej zniszczyć i bezpiecznie zejść na ziemię. Jeżeli wykorzystałeś [[żwir]], masz szansę wydobyć [[krzemień]] przy schodzeniu do podłoża.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeżeli potrzebujemy szybko jakiegoś surowca, ta metoda sprawdzi się najlepiej.&lt;br /&gt;
==Kopalnie pionowe==&lt;br /&gt;
===Bezpieczeństwo===&lt;br /&gt;
Najważniejsza zasada bezpieczeństwa brzmi: &#039;&#039;&#039;nigdy nie wydobywaj klocka, na którym stoisz&#039;&#039;&#039;, jeżeli nie wiesz co jest pod nim. Może to być morze lawy lub jaskinia, do której możesz wpaść. Upadek w morze lawy nie oznacza jedynie szybkiej śmierci, ale również stratę wszystkiego, co mamy przy sobie. Dlatego &#039;&#039;&#039;kopanie szybu o wymiarach 1x1 jest bardzo niebezpieczne&#039;&#039;&#039;. Zaleca się mieć [[wiadro]] z wodą i jakiś materiał budulcowy pod ręką (w &amp;quot;szybkim slocie&amp;quot;). Budulec może zostać wykorzystany do zatamowania przecieku, jeżeli dokopaliśmy się do wody lub lawy. Czasem także zakrywa się jaskinie, jeżeli nie mamy czasu na ich eksplorację.&lt;br /&gt;
Podobnie &#039;&#039;&#039;nie należy kopać dokładnie nad nami&#039;&#039;&#039; z tego samego powodu, a również przed wpuszczeniem do naszego szybu moba lub zrzuceniem na nas piasku lub żwiru. Jeżeli musimy kopać w górę, co jakiś czas radzę postawić drabinkę, która zatrzyma ewentualne przecieki. Tym samym nie powinniśmy stawiać bloków pod nami i zamykać się w małym pomieszczeniu, gdyż w przypadku niebezpieczeństwa nie będziemy mieli drogi ucieczki.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Metody===&lt;br /&gt;
====Schody====&lt;br /&gt;
Klatki schodowe są efektywne głównie w celu wydobycia dużej ilości bruku i szybkiego zejścia do niskich poziomów. Kierunek kopania zazwyczaj jest skierowany ku dołowi, a w celu wyjścia z kopalni po prostu wchodzimy do góry po naszych schodkach. Stopnie nie mogą być wyższe niż 1 klocek, gdyż gracz może przeskoczyć tylko takie przeszkody.&lt;br /&gt;
[[Grafika:StaircaseMine.png|right|thumb|300px|Przykład kopalni z wykorzystaniem schodów.]]&lt;br /&gt;
=====Proste=====&lt;br /&gt;
Podstawową strategią budowania schodów jest kopanie pod kątem 45°. Przy każdym wydrążeniu kratki w dół, wydrąża się również kratkę w przód. Aby wrócić do wyjścia, wystarczy trzymać spację i W.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Przy wystarczającej ilości kamienia lub drewna możemy wytworzyć [[schody]], które znacznie ułatwię poruszanie się w kopalni.&lt;br /&gt;
=====Spiralne=====&lt;br /&gt;
Schody spiralne są troszkę bardziej skomplikowane. W celu ich zbudowania poruszamy się w obszarze 3x3, gdzie przy każdym narożnym klocku skręcamy i kontynuujemy.&lt;br /&gt;
Instrukcja dla opornych:&lt;br /&gt;
#Stajemy w miejscu gdzie chcemy rozpocząć budowę kopalni.&lt;br /&gt;
#Przesuwamy się kratkę w przód i wykopujemy jedną kratkę w dół.&lt;br /&gt;
#Przesuwamy się kolejną kratkę w przód i wykopujemy kratkę w dół.&lt;br /&gt;
#Obracamy się o 90° w prawo lub w lewo.&lt;br /&gt;
#Powtarzamy kroki 2., 3. i 4. aż do osiągnięcia celu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Szyby====&lt;br /&gt;
Szyby to pionowe tunele wykopane w celu dostępu do obszernych złóż surowców. Mogą być dowolnej szerokości zaczynając od 1x1 (co nie jest zalecane, jak wspomniałem wyżej). W szerszych szybach można wykorzystać [[Drabina|drabinę]] w celu szybszego transportu.&lt;br /&gt;
=====Proste=====&lt;br /&gt;
Przepis na szyb jest prosty: jeżeli chcemy stworzyć szyb o szerokości 2x2, wykopujemy takiż kwadrat (oczywiście nie kopiemy pod sobą) i kopiemy w dół aż do zamierzonego celu. Co kratkę należy powiesić drabinę, aby móc wyjść na zewnątrz.&lt;br /&gt;
=====TNT=====&lt;br /&gt;
Jeżeli mamy dostęp do dużej ilości [[TNT]], przyda nam się do szybkiego wykopania szybu. Znajdujemy podłoże o wymiarach 3x3, które jest w pełni z kamienia. Wykopujemy środkowy kamień, który zastępujemy TNT. Wtedy odpalamy ładunek, który zostaje upuszczony kratkę w dół, a puste miejsce po TNT łatamy kamieniem i uciekamy. Jeżeli wykonaliśmy wszystkie kroki, powinna powstać idealna dziura o wymiarach 3x3x4 (długość x szerokość x wysokość). Powtarzamy kroki na niższych poziomach.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Kopalnie poziome==&lt;br /&gt;
===Bezpieczeństwo===&lt;br /&gt;
Kopalnie poziome są bardziej bezpieczne w porównaniu z kopalniami pionowymi. Tutaj zaleca się podobnie: miejmy pod ręką wiadro z wodą i materiał budulcowy odporny na ogień.&lt;br /&gt;
===Metody===&lt;br /&gt;
====Drzewo====&lt;br /&gt;
Drzewo to znakomita metoda zdobycia rzadkich surowców takich jak [[diament]] lub [[Lapis Lazuli (ruda)|lazuryt]] przy niskich kosztach. Początkowo kopie się pionowo do pewnego poziomu, zazwyczaj do [[skała macierzysta|skały macierzystej]], a później na boki. Przekrój takiej kopalni przypomina drzewo, dlatego też tak została nazwana.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Schemat:&lt;br /&gt;
                           X = Tunel (pień)&lt;br /&gt;
                           G = Gałąź&lt;br /&gt;
                           &lt;br /&gt;
                           &lt;br /&gt;
           G       G                 G       G&lt;br /&gt;
           G       G                 G       G&lt;br /&gt;
           G       G                 G       G&lt;br /&gt;
           G       G                 G       G&lt;br /&gt;
           G       G                 G       G&lt;br /&gt;
           G       G                 G       G&lt;br /&gt;
           G       G       XXX       G       G&lt;br /&gt;
 X X X X X X X X X X X X X XXX X X X X X X X X X X X X&lt;br /&gt;
           G       G       XXX       G       G&lt;br /&gt;
           G       G                 G       G&lt;br /&gt;
           G       G                 G       G&lt;br /&gt;
           G       G                 G       G&lt;br /&gt;
           G       G                 G       G&lt;br /&gt;
           G       G                 G       G&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Kopalnia odkrywkowa====&lt;br /&gt;
Efektywny sposób na odkrycie wszystkich surowców. Kopiemy średniej wielkości pokój o głębokości 3, podchodzimy do jednego z narożników i kopiemy równolegle względem jednej ze ścian. Gdy tunel będzie dość długi (np. 20 klocków), wychodzimy z niego i kopiemy drugi tunel dwie kratki dalej, równolegle do poprzedniego. Po wykopaniu takich tunelów we wszystkie strony powinniśmy w przekroju ujrzeć siatkę tuneli.&lt;br /&gt;
[[Grafika:Kopalnia odkrywkowa.png|right|thumb|300px|Kopalnia odkrywkowa podobna do wymienionej w artykule.]]&lt;br /&gt;
Schemat:&lt;br /&gt;
     O = Powietrze&lt;br /&gt;
     K = Kamień&lt;br /&gt;
     S = Schody&lt;br /&gt;
     T = Tunel&lt;br /&gt;
                 OOOOOOOOOOOOOOOOOOO T T T T T&lt;br /&gt;
                 OOOOOOOOOOOOOOOOOOO K K K K K&lt;br /&gt;
                 OOOOOOOOOOOOOOOOOOO K K K K K&lt;br /&gt;
                 OOOOOOOOOOOOOOOOOOO T T T T T&lt;br /&gt;
                 OOOOOOOOOOOOOOOOOOO K K K K K&lt;br /&gt;
                 OOOOOOOOOOOOOOOOOOO K K K K K&lt;br /&gt;
                 OOOOOOOOOOOOOOOOOOO T T T T T&lt;br /&gt;
                 T K K T S S T K K T &lt;br /&gt;
                 T K K T S S T K K T&lt;br /&gt;
                 T K K T S S T K K T&lt;br /&gt;
                 T K K T S S T K K T&lt;br /&gt;
                 T K K T S S T K K T&lt;br /&gt;
====Kamieniołom====&lt;br /&gt;
Kamieniołomy są podobne do kopalni odkrywkowych pod względem skuteczności. Różnica jest taka, że kamieniołom to ogromny prostopadłościan wykopany w [[ziemia|ziemi]], a na jego ścianach umieszczone są schody. Zwykle gracze porzucają projekt ze względu na bardzo wysokie koszty (z powodu dużych rozmiarów).&lt;br /&gt;
Tą techniką można wykopać bardzo duże ilości [[węgiel|węgla]], [[żelazo|żelaza]], [[złoto|złota]] oraz oczywiście [[bruk]]u. Nie zaleca się stosowania tej metody do wydobywania [[diament]]u i [[Lapis Lazuli|lazurytu]], gdyż występują one w dolnych pokładach mapy.&lt;br /&gt;
[[Grafika:Kamieniołom.png|right|thumb|300px|Kamieniołom widziany z góry.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kamieniołomów używa się często jako pułapek przez zaciągnięcie moba i zepchnięcie go w przepaść.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Poradniki|Techniki wydobycia surowców]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Anleitungen/Minentechniken]]&lt;br /&gt;
[[en:Tutorials/Mining Techniques]]&lt;br /&gt;
[[fr:Tutoriels/Techniques de minage]]&lt;br /&gt;
[[pt-br:Tutoriais/Técnicas de Mineração]]&lt;br /&gt;
[[ru:Шахты]]&lt;br /&gt;
[[zh:教程/挖矿技巧]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lepton5516</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Poradniki/Do_zrobienia_w_Twoim_schronie&amp;diff=40518</id>
		<title>Poradniki/Do zrobienia w Twoim schronie</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Poradniki/Do_zrobienia_w_Twoim_schronie&amp;diff=40518"/>
		<updated>2013-06-19T08:38:25Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lepton5516: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Jest kilka elementów, które można wpisać na listę najbardziej potrzebnych w naszym schronie.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Kuchnia&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
To pierwsze pomieszczenie, które powinno zostać wybudowane w naszej posiadłości. Powinny znaleźć się tam: [[piec]], [[stół warsztatowy]] i [[skrzynia]] z najpotrzebniejszymi przedmiotami.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Huta&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Oto ważny element gry, jeżeli wydobywamy bardzo dużo surowców i musimy je szybko przetopić na użyteczne rzeczy. Najlepiej wyglądające huty to dość spore piwnice, w których ściany składają się z pieców. Jedyna zaleta huty to znaczne przyspieszenie wytapiania. &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Magazyn&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Pokój wypełniony skrzyniami, które możemy podpisać [[znak]]ami dla lepszej orientacji. Zazwyczaj przechowywane są tu skutki poszukiwania surowców, typu [[ziemia]] i [[bruk]], a które mogą być potrzebne w przyszłości. Nie zaleca się zbierania [[żwir]]u, który wygląda po prostu brzydko i rzadko jest wykorzystywany. Jedyna zaleta z jego wydobywania to [[krzemień]].&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Tunel do kopalni&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Gdy mamy swoją kopalnię przydałby się bezpośredni tunel do swojego schronu, gdyż po wyjściu w środku nocy może być dość niebezpiecznie.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Sypialnia&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Wraz z wprowadzeniem wersji [[Historia wersji|Beta]] 1.3, możliwe jest postawienie łóżka, za pomocą, którego ominie nas noc. Od wersji 1.4 po śmierci przenosimy się do ostatniego łóżka, w którym spaliśmy.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Śmietnik&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Przydatne jest zrobienie swego rodzaju śmietnika kaktusowego. Wystarczy położyć piasek na wybranej powierzchni, a na nim [[kaktus]] i rzucić na niego przedmiot. Warto również zrobić w wybranej powierzchni zagłębienie na 3 bloki, ponieważ kaktus rośnie do tej wysokości. Przedmioty należy wyrzucać ostrożnie, by przez przypadek nie upuścić do niego cennego przedmiotu. Śmietnik z lawy jest gorszy, ponieważ jest możliwość pożaru lub śmierci.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Zwis&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Odkąd [[pająk]]i mogą wspinać się po ścianach, jesteśmy narażeni na niebezpieczeństwo (np. może się jakiś czaić na dachu). By tego uniknąć, na szczycie ścian lub płotu należałoby postawić jeden wystający klocek, lub warstwę [[piasek dusz|piasku dusz]] który zablokuje pająki.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Inne pomysły ==&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Podziemne poziomy pod schronem&#039;&#039;&#039; Pozwalają na wydobycie dużej ilości surowców i bezpieczniejsze miejsce w przypadku &amp;quot;inwazji&amp;quot; [[moby|mobów]].&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Balkon&#039;&#039;&#039; Pozwala na wypatrzenie i zabicie umierających potworów nad ranem.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Granica&#039;&#039;&#039; [[Pochodnia|Pochodnie]] ograniczają rodzenie się wrogich [[moby|mobów]], więc koniecznie oświetl otoczenie! Zbudowanie wysokiej ściany lub wykopanie głębokiej dziury na dobre unieruchamia wrogów.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Ostatni bastion&#039;&#039;&#039; Jeśli potwory wedrą się do domu, możemy szybko uciec do wcześniej przygotowanego pokoiku (najlepiej,by znajdował się on z dala od magazynu), w którym będzie stał dozownik. Jeśli moby wejdą do środka będziesz mógł je łatwo zabić, a potem zebrać wszystkie przedmioty, które z nich wypadły. Jeśli mobów jest za dużo, możemy też przygotować sobie wcześniej tunel do dalekiego schronu.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Wieża&#039;&#039;&#039; Pozwala na przemieszczanie się na wysokościach (np. do drugiej wieży), służy też jako punkt orientacyjny.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Tunel ewakuacyjny&#039;&#039;&#039; Przyda się, gdy [[moby]] jakimś cudem dostaną się do domu. Wtedy będzie można uciec tunelem. Podobną przydatność mają tylne drzwi. Zalecanymi wymiarami dla takiego tunelu są 2 kratki wysokości oraz 1 szerokości (długość dowolna).&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Nieskończone źródełko wody&#039;&#039;&#039; Przydatne, gdy mieszkasz daleko od jeziora. Aby je wykonać wystarczy we wcześniej przygotowanej formie 2x1x2 (szer. wys. dł.) wylać dwa wiadra wody po przekątnej.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Jadalnia&#039;&#039;&#039; Pokoik o dowolnym wymiarze w naszym domku. Stawiamy tutaj [[stół warsztatowy]], [[piec]]yk oraz skrzynkę. Możemy tutaj przyrządzać potrawy, które zwrócą nam brakujące punkty na pasku głodu. Można także postawić tutaj 1 płotek, a na nim [[ciasto]] - ładnie wygląda na nim.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Tor przeszkód&#039;&#039;&#039; Wykopujemy sobie pomieszczenie lub tunel i tworzymy przeszkody. Przykładową przeszkodą jest 2 pola Piasku Dusz, 1 pole lawy oraz 1 piasek dusz. Przydatne zwłaszcza na [[Multiplayer]]ze, gdy walczymy z kimś o nagrodę. W trybie pojedynczego gracza można trenować swój poziom w pokonywaniu przeszkód terenowych w jak najkrótszym czasie.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Dywanik&#039;&#039;&#039; Aby wykonać dywanik na początku należy przemyśleć wzór dla dywanika. Wymiary, jak i wzór są dowolne. Jeśli wzór jest gotów, można przystąpić do kolejnej czynności, czyli wykopania miejsca na dywanik. Następnie należy ułożyć wełnę według wcześniej przygotowanego wzoru. Nie jest zalecanym układać dywanik w pobliżu kominka, gdyż rozprzestrzeniony [[ogień]] może spowodować utratę dobytku.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Pomnik postaci&#039;&#039;&#039; Zapewne część z Was ma własnego skina postaci. Dlatego też możemy zrobić pomnik z kolorowej wełny. Aby to zbudować należy odmierzyć wymiary postaci według każdego piksela, po czym przystąpić do układania wełny. Dla efektu, jako włosy możemy postawić [[Netherrack]] i go podpalić.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Most&#039;&#039;&#039; Służy to do łączenia dwóch stron rzeki, leżących obok siebie gór lub do łączenia wież. Służy bardziej do ozdoby niż praktycznego użycia. Poleca się budowania podpór, bram, oraz robienia mostów z pół-bloków.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Biblioteka&#039;&#039;&#039; Zapewnia ozdobę do domu. Warto zrobić ją w sypialni.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Ukryty pokoik&#039;&#039;&#039; Robimy coś na kształt studni 2x2 o głębokości np. 10 na dole robimy wejście 2x2 a futryny wykładamy tabliczkami za wejściem robimy swój pokój. Drugim sposobem jest wejście za obrazem. Kładziemy drzwi i zakrywamy obrazem. Mogą być metalowe i wtedy można je odblokowywać jakimś mechanizmem.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Logo w skale&#039;&#039;&#039; W płaskiej ścianie jakiegoś wzniesienia można wyrzeźbić swoje logo czy twarz postaci. W oczach można zrobić migacz z [[czerwony kamień|czerwonego kamienia]].&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Samozbierająca się hodowla kaktusa&#039;&#039;&#039; Do tego najlepiej obejrzeć poradniki na YT. Jest to sposób, dzięki któremu można zyskać dużo kaktusa i zielonego barwnika.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Podziemna hodowla trzciny&#039;&#039;&#039; Robimy tak samo jak zwykłą hodowlę trzciny tyle, że układamy pochodnie w każde możliwe miejsce.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Zbiornik z lawą&#039;&#039;&#039; Warto znaleźć najbliższy zbiornik z lawą i zrobić do niego jak najszybszą drogę. Lawa świetnie sprawdza się do palenia w piecykach.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Przejście za wodospadem&#039;&#039;&#039; Kopiemy sztuczna rzekę ew., jeśli już mamy to budujemy most. Wejście ma się znajdować w skale, więc musi to być przy wzniesieniu. Wylewamy wodę gdzieś wyżej tak żeby padała na most. Robimy ramkę wysoko ze szkła by woda rozlewała się na boki.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Spawner Creeperów w domu&#039;&#039;&#039; Trzeba zrobić spawner przez jakiś program (np Mc.Edit) oraz ogrodzić podwójnym szkłem.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Fabryka bruku&#039;&#039;&#039; Trzeba uformować taki zbiornik, by z jednej strony lała się lawa, a z przeciwnej woda. Powstaje wtedy bruk w miejscu, gdzie się łączą. Wystarczy go wykopać, a on znowu powstanie i można tak kopać w nieskończoność. Minusem takiej fabryki bruku jest to, że pod stopami mamy praktycznie nieograniczone ilości łatwiejszego do wydobycia kamienia - nie dość, że używając fabryki nie wykopiemy żadnej podziemnej sieci tuneli, nie znajdziemy żadnych surowców, to jeszcze nakopiemy się więcej i dłużej niż przy zwykłym kopaniu w kamieniu.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Magazyn cenności&#039;&#039;&#039; Podobne do magazynu, ale mniejsze i z cennymi przedmiotami, np. diamentami, złotem.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Podziemna linia metra&#039;&#039;&#039; Kiedy nasz Minecraftowy projekt wystarczająco się rozrośnie, dobrze jest zbudować podziemną linię kolei ze stacją centralną w głównym miejscu naszego kompleksu. Za zalety takiego projektu można uznać możliwość podróżowania między odległymi punktami na mapie w sposób szybki i bezpieczny od wrogich mobów. Do tego kopanie takiej linii to doskonały sposób na jednoczesne wykopanie znacznych ilości bruku i wszelkiego rodzaju surowców, od żelaza na tory i złota na [[zasilane tory]], po diamenty na narzędzia.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Ściana śmierci&#039;&#039;&#039; Ściana z dozowników. Dość kosztowne, ale warte zachodu. Wady : dużo materiałów. Zalety : mnóstwo dropu.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Kominek&#039;&#039;&#039; Kominek może być potrzebny gdy czekamy na jakieś potwory, daje nam dużo światła a po za tym uprzytulnia nasz schron :D.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Zapadnia&#039;&#039;&#039; Swój schron otaczamy jakimś materiałem który ulega grawitacji. Kratkę za materiałem umieszczamy tłok. Przed końcówką tłoka(musi być wyłączony bo by nas blokował)kopiemy głęboki dół lub wlewamy lawę. Teraz wystarczy każdy z tłoków połączyć redstonem do głównego kabla (jego kształt zależy od tego jak macie zamiar otoczyć dom). Główny kabel łączymy  z dźwignią gdzieś w naszym schronie. Warto dodać parę reapeterów by zapewnić maksymalną przewodność prądu. (zwłaszcza gdy dom ma długie boki). Teraz czas testowania! Gdzieś w nocy creeper zauważył nas w domu. Podchodzi do szyby i...TRACH! Spada do głębokiego rowu...a my możemy się cieszyć zapachem świeżej siarki o poranku.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Ukryte przejście do schronu&#039;&#039;&#039; Jeżeli wrogie moby nas zaatakują możemy uciec tunelem wydrążonym w ziemi, który prowadzi do pokoiku. Pokoik jest zabezpieczony stalowymi drzwiami a obok nich przycisk. Gdy wejdziemy do pokoiku za pomocą przycisku to już nic nam nie grozi. Warto dodać, że nasz schron powinien zostać dobrze oświetlony. Powinno znajdować się w nim: Łóżko do spania, Skrzynka z jedzeniem, tunel na powierzchnię.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Kaktusowy mur&#039;&#039;&#039; Nasz dom można  ogrodzić kaktusami stawiając je na ukos od siebie.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Szyb (winda)&#039;&#039;&#039; Trzeba wykopać dół głębokości 1, wymiary 2x2. W jeden róg wlewamy wodę, potem dolewamy w drugi. Powstaje nieruchome jeziorko. W nim kopiemy kilka bloków w dół, a potem wejście 2x2 w bok. Po obu stronach stawiamy tego wejścia otwarte drzwi, które blokują wodę (nie będzie spływała w bok). Tam możemy zrobić ukryte pomieszczenie z fajnym wejściem, a potwory nie potrafią tam wejść.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Strych nadzorski&#039;&#039;&#039; Na samej górze naszego schronu, warto zrobić stryszek na którym nadzorowalibyśmy wszystkie mechanizmy np. ozdobna spływająca lawa itp.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Strych ostateczny&#039;&#039;&#039; Napchany tnt, skrzyniami ze zbroją i bronią, oraz z umocowaną na suficie wodą (w szklanej obudowie, w razie co rozwalamy ją i woda wypływa podtapiając moby).&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Zespół tnt-schron&#039;&#039;&#039; a)Piwniczka stworzona z jakiegoś trwałego materiału (najlepiej obsydianu). b)Tnt ułożony wokół domku zakopany klocek pod ziemią. c)Obwód z czerwonego proszku od tnt do piwniczki i tam wszystkim sterujemy. Np. inwazja, stawiasz pochodnię i cieszysz się skutkami wybuchu.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039; Taras obserwacyjny&#039;&#039;&#039; (tylko wtedy gdy mamy dom w skale) wchodzimy na sam szczyt skały budujemy balkon (najlepiej z kamienia) ściany robimy ze szkła (szkło powstaje w wyniku przetopienia piasku w piecu) i oglądamy okolice przydatne gdy nie wiemy gdzie się znajdujemy.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039; Fosa&#039;&#039;&#039; Wykopana na głębokość ok.3-6 kratek o szer. 2-4 kratek , zalana wodą lub lawą  (najlepiej z klapami otwieranymi przez dźwignie [jako przejście nad nią]).&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Pokój Alchemiczny&#039;&#039;&#039; - tam możesz umieścić rzeczy do alchemii, np. statyw alchemiczny, ale warto jest też zrobić tam nieskończone źródło wody.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Basen&#039;&#039;&#039; - budujemy pomieszczenie, dość duże na środku pomieszczenia ustawiamy ramę basenu, potem (ewentualnie pogłębiamy) wlewamy wodę. Następnie ustawiamy 3 bloki materiału na którym możemy ustawić drabinę, kiedy mamy już te bloki ustawione, ustawiamy nad basenem płytki i mamy trampolinę.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Plac Zabaw&#039;&#039;&#039; - budujemy, np: zjeżdżalnie, równoważnie, karuzele, tor przeszkód, piaskownice.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Fontanna&#039;&#039;&#039; - budujemy kilka bloków jeden na drugim na ostatni wlewamy wodę (lawę).&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Boisko do piłki nożnej&#039;&#039;&#039; - do tego trzeba zbudować boisko, 2 bramki (siatkę najlepiej zbudować z pajęczyny, środek boiska, piłkarzy, tablice wyników, ogrodzenie,chorągiewki na końcach boiska oraz piłkę.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Boisko do siatkówki&#039;&#039;&#039; - trzeba zrobić halę, boisko, trybuny, siatkę (najlepiej z pajęczyny), półkę na piłki.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Ganek&#039;&#039;&#039; - gdy wyjdziemy bezpośrednio z mieszkania, możemy się zabezpieczyć przed zjawiskami.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Staw&#039;&#039;&#039; - przydaje się, gdy nie mamy w pobliżu jeziora; staw pozwala swobodnie łowić ryby w domu.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Wieża Asasyna&#039;&#039;&#039; - normalna wieża, z dobudowanym daszkiem z wełny i wystającymi płotkami, dzięki którym będzie można wykonać skok wiary. Zaleca się również, zrobić pod wieżą mały basenik, najlepiej 5x5.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Mur obronny z wieżyczkami i armatą&#039;&#039;&#039; - najlepiej zbudować z wytrzymałego materiału np.kamienna cegła lub obsydian.Robimy mur z wieżyczkami najlepiej mur na wysokość taką aby dało się strzelić z łuku lub armaty.Dla zabezpieczenia zrobić żelazne drzwi z guzikami do przejścia do domu.Armaty najlepiej zrobić z obsydianu aby zrobić armatę najlepiej zobaczyć poradniki na YouTube.Gdy nadejdzie duża fala agresywnych mobów możesz je łatwo zniszczyć i nic ci nie zrobią.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Fontanna przed domem&#039;&#039;&#039; -należy zrobić koło z kamienia, na środku zrobić malutką wieżyczkę na wysokość około 3 bloków i wlać na nią wodę.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Szklarnia&#039;&#039;&#039; - należy zbudować pomieszczenie ze szkła i tam zaczynamy rolnictwo warto zrobić w wodzie dziurę i do tej dziury tunel gdyby coś wypadło i nie mogliśmy tego złapać.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Dom na drzewie&#039;&#039;&#039; - poszukaj drzewa (wysokiego)i zbierz deski. Umieść drabinę idącą na samą górę, a na liściach na czubku drzewa zrób pomieszczenie z desek i ozdób je.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Metro&#039;&#039;&#039; - tunel podziemny lub naziemny z wyłożonymi w środku torami. Przydatne jeśli chcemy przenieść się z punktu ,,A&amp;quot; do punktu ,,B&amp;quot; w krótkim czasie.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Pułapka na potwory&#039;&#039;&#039; - ustaw drzwi w taki sposób aby po zamknięciu ich nie można było wyjść. Następnie po środku połóż płytkę naciskową. Teraz nad płytką połóż deski 3 razy. Teraz zniszcz tą po środku. Teraz musisz wylać wodę tak, aby po zniszczeniu woda się nie wylała. OK już zrobione. Możesz rano wstać i zebrać przedmioty od potworków.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Pułapka na zombie&#039;&#039;&#039; Odkąd zombie mogą wyważyć drewniane drzwi noce są niebezpieczne. Można się przed nimi zabezpieczyć robiąc dół 1 na 1 na 2. Zombie wyważy drzwi, ale nie idzie dalej, bo nowe AI mu na to nie pozwala. Na koniec wystarczy ustawić klapę i otwierać (zostawiać pionową) na noc.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Automatyczne farmy&#039;&#039;&#039; - Automatyczne lub pół-automatyczne farmy to coś co musisz mieć w swoim kompleksie. Dużo [[zboże|zboża]], [[trzcina cukrowa|trzciny]], [[arbuz]]a w krótkim czasie i jak najmniejszym nakładzie pracy.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Przedpokój&#039;&#039;&#039; - Gdy nasze mieszkanie się rozrasta, warto rozważyć budowę przedpokoju, z którego łatwo wejść do każdego pokoju i na każde piętro naszego domu.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Fosa z lawą &#039;&#039;&#039; - Dookoła domu wykop fosę na 4 kratki głębokości i 2 szerokości. Jedną kratkę nad dnem połóż lepkie tłoki tak, aby po wysunięciu głowica tłoka była na równi ze ścianą. Do głowicy doczepiamy ziemię. Podłącz do systemu redstone z dźwignią w domu. Wylej na dno lawę. Gotowe. W razie inwazji mobów można otworzyć fosę i utopić je w lawie.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;&amp;quot;Spłuczka&amp;quot;&#039;&#039;&#039; - W dachu zrób dziurę 1x2 o głębokości 3 od wewnątrz. z jednej strony otworu połóż następująco: blok z którego masz sufit, zwykły [[tłok|tłok]] z głowicą w kierunku drugiej części dziury ,jeszcze raz blok z którego masz sufit i dźwignię. Z drugiej strony otworu wylej na suficie wodę i szybko zasuń tłok dźwignią. W razie wdarcia się mobów do domu można wypłukać je na zewnątrz (przydatne na [[creeper|creepery]], w końcu nie chcemy eksplozji w domu). Wadą jest możliwość zniszczenia pochodni i obrazów położonych na ziemi lub samym dole ściany&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Poradniki|Do zrobienia w twoim schronie]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lepton5516</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Poradniki/Nawigacja&amp;diff=40788</id>
		<title>Poradniki/Nawigacja</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Poradniki/Nawigacja&amp;diff=40788"/>
		<updated>2013-06-19T08:37:02Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lepton5516: kategoria&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;W poszukiwaniu cennych surowców lub miejsca na swoją posiadłość, gracze często wędrują na absurdalne odległości. W takim wypadku bardzo łatwo zgubić się w nieskończonym świecie, dlatego koniecznością jest poznanie kilku sposobów oznaczania drogi do swojego domu lub spawnu. Ten poradnik pokaże kilka podstawowych metod.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Miejsce spawnu==&lt;br /&gt;
W każdym Minecraft&#039;owym świecie istnieje indywidualny spawn gracza, do którego ten się przemieści po śmierci. Wielu graczy buduje swoje schrony blisko spawnu, co zapobiega zgubieniu się nawet po śmierci. Warto dodać, że gracz odradza się na najwyższym bloku o tych koordynatach, więc można dokładnie w tym miejscu zrobić wysoką wieżę lub bezpieczny schron. Wieża jest bardzo widoczna z daleka, dlatego jest stosowana bardzo często.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Miejsce spawnu najłatwiej znaleźć przy pomocy [[kompas]]u.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Miejsce spawnu najczęściej znajduje się na piasku, są wyjątki. Kiedy wpiszemy w pole SEED:3666440496532277820 pojawimy się przy [[Mob Spawner]]ze.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Koordynaty==&lt;br /&gt;
Przed daleką wyprawę w głąb świata dobrym pomysłem jest wciśnięcie klawisza F3 i spisanie koordynatów podczas gdy stoimy w naszym domu. Gdy będziesz wracał, wystarczy wcisnąć ponownie klawisz F3 i manewrować tak, żeby koordynaty się zgadzały.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Na powierzchni: szlaki==&lt;br /&gt;
Nie wszyscy gracze zamieszkują przy miejscu spawnu najczęściej z powodu niewygodnego terenu i braku surowców dookoła. Często spawn jest wyznaczony na plaży lub pustyni, a w poszukiwaniu wysokich gór i lasów równikowych gracz odchodzi na bardzo duże odległości. W takim przypadku zaleca się stawianie prostych znaków, które będą prowadziły do naszego domu. Jest to tanie rozwiązanie (np. stawianie pochodni) i często się sprawdza na długich odległościach. Metodą kosztowniejszą i zajmującą dużo czasu jest budowanie zwykłych dróg między spawnem a naszą posiadłością.[[Grafika:Towermarker.jpg|thumb|right|200px|Wieża widziana z daleka.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Wieża z piasku===&lt;br /&gt;
[[Piasek]] jest blokiem, który wydobywa się bardzo łatwo i jest dobrze widoczny w większości środowisk. Zbudowanie kilku wież w wysokich górach jest przydatne przy zaznaczaniu drogi. U podnóża wieży można postawić inny, wyróżniający się blok, który będzie wskazywał kierunek podróży. Wieże z piasku są najlepiej widoczne na bardzo dużych odległościach, więc jest to dobre rozwiązanie dla graczy, którzy nie mają czasu czytać znaków.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wielu graczy preferuje budowanie wież, które oświetla się pochodniami, lawą lub płonącym [[netherrack]]iem. [[Grafika:Gatemarker.jpg|thumb|right|200px|Bramki.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bramki===&lt;br /&gt;
Budowanie bramek to tania metoda oznaczania drogi. Budujemy po prostu dwa bloki kamienia lub innego surowca (oprócz ziemi, która wtopi się w środowisko), między którymi jest kratka odstępu. Tworzy to takie bramki przez które trzeba przechodzić, aby odnaleźć drogę do domu. Bramki powinno się budować w odległościach ok. 10 kratek (zależnie od trudności terenu) i wtedy będą skutecznie wskazywać drogę.[[Grafika:Torchmarker.jpg|thumb|right|200px|Szlak oznaczony pochodniami.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Pochodnie i znaki===&lt;br /&gt;
Najbardziej użyteczne w nocy są [[pochodnia|pochodnie]], które zapobiegają rodzeniu się wrogich [[moby|mobów]]. Stawianie [[znak]]ów jest dość drogą metodą, jednak najbardziej czytelną.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Śnieżna ściana===&lt;br /&gt;
Dobrym sposobem na oznaczenie swojego aktualnego miejsca zamieszkiwania świata jest otoczenie jej śnieżnym murem, gdyż jest on dobrze widoczny zarówno w dzień jak i w nocy. Jest to dość tani sposób, chyba, że nie ma się większego dostępu do [[śnieg]]u.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Słońce i księżyc===&lt;br /&gt;
Metoda, która nie wymaga żadnego wkładu. Po prostu spoglądamy w górę by sprecyzować gdzie jest północ i na tej podstawie wyznaczyć inne kierunki. Gdy wyruszamy w podróż, sprawdzamy w którą stronę idziemy i wracając idziemy w przeciwny kierunek. Wszystkie ciała niebieskie (również gwiazdy) poruszają się w tym samym kierunku (wschód→zachód). Metoda sprawdza się jedynie na prostych podróżach, kiedy poruszamy się jedynie w jednym kierunku.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Chmury===&lt;br /&gt;
[[Chmury]] zawsze poruszają się na północ i są widoczne w każdą porę dnia, więc są łatwym sposobem nawigacji.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Pod ziemią==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Droga do wyjścia===&lt;br /&gt;
Gdy trafiliśmy na bardzo dużą jaskinie, które zdarzają się dość często, dobrym wyjściem byłoby oznaczenie drogi aby zapobiec zgubieniu się. Jednym ze sposobów jest bardzo gęste oświetlenie wyjścia, co jednak nie sprawdza się przy ogromnych systemach jaskiń. Sprawdzonym sposobem, który nigdy nie zawodzi jest oświetlanie jaskiń z prawej strony podczas eksploracji. Gdy będziemy wracać na powierzchnię, wystarczy iść wzdłuż ścian z pochodniami po lewej stronie. Niektórzy gracze oznaczają mało widoczne przejścia znakami, które są bardzo dobrze widoczne. Jeżeli mamy przy sobie jakiś materiał budulcowy (na przykład [[bruk]] lub [[ziemia|ziemię]]), możemy zaznaczać drogę w podłożu. Można też usypywać ścieżki z [http://www.http://pl.minecraftwiki.net/Czerwony_kamie%C5%84_(py%C5%82) czerwonego proszku]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bruk===&lt;br /&gt;
Możemy również sprawdzić kierunki geograficzne świata, spoglądając na teksturę [[bruk]]u lub [[netherrack|netherrack&#039;u]].&lt;br /&gt;
Na tych bloczkach, na górze, w lewym górnym rogu widnieje literka L, a jej dłuższy bok wskazuje północ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Poradniki|Nawigacja]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Anleitungen/Orientierung]]&lt;br /&gt;
[[en:Tutorials/Navigation]]&lt;br /&gt;
[[fr:Tutoriels/Navigation]]&lt;br /&gt;
[[nl:Navigatie]]&lt;br /&gt;
[[ru:Ориентирование на местности]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lepton5516</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Poradniki/Pierwsza_noc&amp;diff=40871</id>
		<title>Poradniki/Pierwsza noc</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Poradniki/Pierwsza_noc&amp;diff=40871"/>
		<updated>2013-06-19T08:36:57Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lepton5516: Poprawka techniczna w Kategoria:Poradniki - ustawienie tak, by lista była czytelniejsza&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Wstecz}}&lt;br /&gt;
{{Na medal}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Tryb survival&#039;&#039;&#039; gry Minecraft przypomina w pewnym stopniu gry przygodowe bądź RPG. W niej bowiem także z początku nie posiadamy nic i jesteśmy zdani tylko na siebie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Pierwsze chwile ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Jeżeli nie znasz sterowania i mechanizmów rządzących światem gry, zobacz [[Poradniki/Podstawy|podstawy]] i [[sterowanie]].&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aby rozpocząć nową grę, wybierz w menu głównym opcje Singleplayer, oraz wybierz wolną mapę. Po chwili generowania i zapisywania znajdziesz się na unikalnej mapie. Zauważ, iż z początku nie posiadasz nic w swoim ekwipunku. Aby więc sprawnie zacząć, potrzebujesz materiałów. Podstawowym materiałem jest [[drewno]]. Musisz więc rozejrzeć się po okolicy, w poszukiwaniu drzew.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zdobywanie materiałów ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Istnieją różne sposoby budowania domów. Ten poradnik skupi się głównie wokół budowania schronienia wewnątrz skał. Do takiego budowania potrzeba zazwyczaj 2 drewnianych kilofów i jedną łopatę. Do wykonania tych przedmiotów potrzeba więc 3 kawałków drewna (1 kilof = 3 deski + 2 patyki, 2 kilofy = 6 desek + 4 patyki, łopata = jedna deska + 2 patyki, łącznie 7 desek + 6 patyków, 6 patyków = 4 deski, łącznie 11 desek = ~ 3 kawałki drewna). Trzeba jednak wziąć poprawkę - do jakiegokolwiek [[crafting|craftowania]] potrzeba [[Stół warsztatowy|stołu craftingowego]], który składa się z 4 desek. 4 deski to z kolei kolejny jeden kawałek drewna. Aby więc przeżyć pierwszą noc potrzeba minimalnie 4 kawałków drewna. Warto jednak zebrać od 5 do nawet 10 kawałków.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ustalenie kierunków świata i pory dnia ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Zobacz również: [[zegar]].&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po zdobyciu materiałów, a przed wyruszeniem na rozpoznanie terenu, należy ustalić porę dnia oraz kierunki świata. Do tego celu wystarczy spojrzeć na słońce i odczekać 5-10 sekund, po czym sprawdzić, w którą stronę się porusza, i gdzie się znajduje. Strona w którą słońce się porusza to zachód; odwrotnie znajduje się wschód; na lewo od zachodu jest południe, a na prawo - północ. {{fakt|Można również spojrzeć na chmury które zawsze poruszają się na zachód.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rozpoznanie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po zdobyciu materiałów warto ponownie rozejrzeć się po okolicy. Ważne informacje do zdobycia to m.in.: najbliższe położenie pokładów węgla na powierzchni, miejsce zdatne do zbudowania schronienia, najbliższy las czy pobliskie zwierzęta, źródła wody. Ważną zasadą jest, by szukać takich miejsc blisko punktu [[spawn|respawnu]], bowiem w przypadku śmierci po zbudowaniu domu łatwiej jest odnaleźć swoje mieszkanie. Po zdobyciu tych informacji, należy wrócić się do miejsca, gdzie można wybudować swoje mieszkanie (w przypadku domu budowanego wewnątrz skały - najlepiej półka skalna na zboczu góry) i rozpocząć kopanie. Do przekopywania się przez warstwę [[ziemia|ziemi]] najlepiej używać jest gołych rąk, lecz w momencie dokopania się do warstwy skał należy utworzyć [[stół warsztatowy]] i utworzyć kilof drewniany.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Uwaga! Ze względów estetycznych zaleca się wyrównanie terenu wokół miejsca, gdzie znajdywać się będą drzwi wejściowe.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Drzwi wejściowe muszą mieć rozmiary 1x1x2 (w systemie szer. x długość x wysokość), natomiast pomieszczenie w początkowej fazie gry nie musi mieć więcej niż 3x3x2.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Podstawowe przedmioty ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W początkowych fazach gry każdy potrzebuje przynajmniej kilku przedmiotów, bez których gra byłaby bardzo trudna bądź niemożliwa. Są to:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Stół warsztatowy]] - 4 deski, 1 kawałek drewna&lt;br /&gt;
* [[Piec]] - 8 [[Brukowiec|kamieni]]&lt;br /&gt;
* Min. 4 [[pochodnia|pochodnie]] do oświetlenia domu - 1 kawałek [[węgiel|węgla]], 1 [[patyk]]&lt;br /&gt;
* [[Drzwi]] - 6 desek, 2 kawałki drewna&lt;br /&gt;
* [[Łóżko]]- od wersji Beta 1.3 dostępna jest możliwość stworzenia łóżka, do jego wykonania potrzebne są: 3 kostki [[Wełna|wełny]] dostępnej z owiec i 3 deski&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wszystkie potrzebne receptury opisane zostały w artykule [[Crafting]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Przeżycie pierwszej nocy ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Opisane wyżej czynności nie powinny zająć więcej niż 3/4 do 4/5 dnia. Pozostaje więc kilka chwil na utworzenie pochodni oświetlających dom (warto również ustawić 2 do 3 przed domem) oraz schowanie się w domu i utworzenie drzwi. &#039;&#039;&#039;ZAWSZE należy ustawiać drzwi od zewnętrznej strony&#039;&#039;&#039; bowiem tylko w ten sposób można atakować moby przez drzwi. Jeżeli jednak dom jest wystarczająco duży i &amp;quot;schowany&amp;quot; na tyle dobrze, że [[Creeper]] nie mógłby wybuchnąć zabijając postać przez ścianę, nie ma potrzeby stać przed drzwiami z mieczem (a wręcz jest to nie rekomendowane). W nocy można zająć się wytapianie surowców (np. [[żelazo]]), bądź też schować się w kącie i włączyć [[inwentarz]] i zminimalizować grę. &#039;&#039;&#039;Należy także pamiętać, że sam wschód słońca nie oznacza jeszcze usunięcia / zabicia mobów i warto odczekać do pokazania się całej tarczy słońca&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Poradniki|Pierwsza noc]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Rozgrywka]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Anleitungen/Die Grundlagen]]&lt;br /&gt;
[[en:Tutorials/Beginner&#039;s guide]]&lt;br /&gt;
[[fr:Tutoriels/Guide de survie]]&lt;br /&gt;
[[hu:Útmutatók/A kezdők útmutatója]]&lt;br /&gt;
[[ko:튜토리얼/초보자를 위한 가이드]]&lt;br /&gt;
[[nl:Lessen/Beginnersgids]]&lt;br /&gt;
[[ru:Гид для начинающих]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lepton5516</name></author>
	</entry>
</feed>