<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="pl">
	<id>https://minewiki.pl/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Legendaryerror11</id>
	<title>Minecraft Wiki Polska - Wkład użytkownika [pl]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://minewiki.pl/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Legendaryerror11"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/Specjalna:Wk%C5%82ad/Legendaryerror11"/>
	<updated>2026-05-03T11:21:09Z</updated>
	<subtitle>Wkład użytkownika</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.42.7</generator>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Magiczna_latarnia&amp;diff=27212</id>
		<title>Magiczna latarnia</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Magiczna_latarnia&amp;diff=27212"/>
		<updated>2019-11-21T20:01:45Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Legendaryerror11: /* Zastosowanie */Poprawiono błąd w obliczeniach bloków&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{o|1=magicznej latarni|2=latarni|3=Latarnia|4=latarni morskiej|5=Latarnia morska}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Blok&lt;br /&gt;
|wygląd=Magiczna latarnia.png&lt;br /&gt;
|typ=Byt bloku&lt;br /&gt;
|fizyka=Nie&lt;br /&gt;
|grawitacja=Nie&lt;br /&gt;
|przezroczystość=Tak&lt;br /&gt;
|światło=Tak, 15&lt;br /&gt;
|opórtnt=15&lt;br /&gt;
|palność=Nie&lt;br /&gt;
|narzędzie=Każde&lt;br /&gt;
|odnawialne=Nie&lt;br /&gt;
|łączenie=Tak (64)&lt;br /&gt;
|wersja=12w32a&lt;br /&gt;
|data=138&lt;br /&gt;
|idsłowne=beacon&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Magiczna latarnia&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;Beacon&#039;&#039;) jest [[bloki]]em, który po postawieniu na czubku piramidy wykonanej z bloków minerałów, zacznie emitować strugę [[światło|światła]] skierowaną w stronę [[niebo|nieba]].  Ową piramidę można zbudować z [[blok szmaragdu|bloków szmaragdu]], [[blok diamentu|bloków diamentu]], [[blok złota|bloków złota]], [[blok żelaza|bloków żelaza]] lub ich mieszanki. Blok ten może obdarzyć gracza wzmocnieniem, jeśli jest w zasięgu działania bloku. Rodzaj wzmocnienia można zmienić poprzez otwarcie menu konfiguracji latarni. Podstawa piramidy musi być o wysokości od 1 do 4 bloków oraz wypełniona na każdym poziomie wysokości (nie włączając w to samej latarni), w innym wypadku nie zadziała tak jak powinno. Najmniejsza piramida (o wysokości 1 kratki) może być zbudowana z 9 bloków minerałów&amp;lt;ref&amp;gt;https://twitter.com/jeb_/status/233588317105577985&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Otrzymywanie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Wydobywanie ===&lt;br /&gt;
Magiczna latarnia może być swobodnie wydobyta ręką lub dowolnym narzędziem.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Blok&lt;br /&gt;
!{{BlockSprite|1762}} Magiczna latarnia&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Twardość&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |Czas wydobycia&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Ręka&lt;br /&gt;
|4,5 s&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Crafting|Wytwarzanie]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; background-color: #eee;&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Składniki&lt;br /&gt;
!Wejście » Wyjście&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Obsydian]] &amp;lt;br&amp;gt;+&amp;lt;br&amp;gt; [[Szkło]] &amp;lt;br&amp;gt;+&amp;lt;br&amp;gt; [[Gwiazda Netheru|Netherowa gwiazda]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1= Szkło |A2= Szkło |A3= Obsydian&lt;br /&gt;
|B1= Szkło |B2= Gwiazda Netheru |B3= Obsydian&lt;br /&gt;
|C1= Szkło |C2= Szkło |C3= Obsydian&lt;br /&gt;
|Output= Magiczna latarnia&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zastosowanie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Tworzenie piramidy ===&lt;br /&gt;
{{DisambigR|1=piramidy magicznej latarni|2=Piramida (ujednoznacznienie)}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gdy gracz stworzy [[blok diamentu|bloki diamentu]], [[blok szmaragdu|bloki szmaragdu]], [[blok złota|bloki złota]], [[blok żelaza|bloki żelaza]] lub mieszankę tych bloków i ustawi je w formę piramidy poniżej bloku magicznej latarni, zacznie emitować z niego światło skierowane w stronę nieba oraz zostanie aktywowana możliwość uruchomienia wzmocnień. Im więcej jest poziomów piramidy, tym więcej wzmocnień zostanie odblokowanych. Aktualnie istnieją 4 poziomy piramid. Nie licząc bloku latarni, pierwsza piramida wymaga 9 bloków(3×3), druga - 25 bloków(5×5), trzecia - 49 bloków(7×7), natomiast ostatnia (czwarta) wymaga 81 bloków(9×9). Drugorzędna moc jest mocą, która może zostać dodana na moc pierwotną. Moc regeneracji jest zawsze widoczna.&amp;lt;br&amp;gt;Struga światła jest widoczna na wysokości 256 bloków i jest widoczna nawet w niezaładowanych [[chunk]]ach. Jest domyślnie biała, ale można zmienić jej barwę poprzez umieszczenie barwionego szkła na drodze wiązki światła. Kod koloru wiązki odpowiada kodowi koloru danego [[Barwniki|barwnika]] odpowiadającemu barwie szkła. W [[Java Edition]] kolor wiązki powyżej kolejnego bloku barwionego szkła jest odpowiada kolorowi z uśrednionymi wartościami komponentów R, G i B barwy wiązki i szkła.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Wymagania i zasięg ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Magiczna latarnia do działania wymaga podstawy wykonanej z bloków minerałów oraz brak przeszkód w postaci nieprzezroczystych bloków (z wyjątkiem [[Skała macierzysta|skały macierzystej]] i [[Rama portalu Endu|ramy portalu Endu]]) dla [[światło|światła]] kierującego się w stronę [[niebo|nieba]]. Efektem tego jest wydzielanie światła o natężeniu 15.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Efekty będą działały na gracza, gdy ten znajdzie się w zasięgu latarni. Im wyższy poziom piramidy, tym dalszy jej zasięg działania (patrz: tabela poniżej). Poziomy zasięg mocy wynosi 10 bloków + po 10 bloków za każdy poziom piramidy (w kształcie kwadratu). W [[Java Edition]] magiczna latarnia działa w odległości 256 bloków w górę powiększonej o wartość poziomego zasięgu piramidy. W [[Bedrock Edition]] zasięg działania w górę i w dół jest taki sam jak w poziomie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Co 4 sekundy odświeżany jest czas trwania efektu, który wynosi 9 sekund + po 2 sekundy za każdy poziom piramidy. Jeśli gracz jest poza zasięgiem wybranej mocy, efekty pozostają przez 5-9 s lub 13-17 s dla piramidy 4. poziomu.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Poziom piramidy&lt;br /&gt;
!Zasięg mocy&lt;br /&gt;
!Czas trwania efektu&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1.&lt;br /&gt;
|20&lt;br /&gt;
|11 s&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|2.&lt;br /&gt;
|30&lt;br /&gt;
|13 s&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|3.&lt;br /&gt;
|40&lt;br /&gt;
|15 s&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|4.&lt;br /&gt;
|50&lt;br /&gt;
|17 s&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Aktywacja ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po ukończeniu piramidy dowolnego poziomu zazwyczaj latarnia wypuszcza strumień światła bez konieczności ingerencji. Trwa to od 0,5 s do 5 s. Jednak w celu ustawienia jej mocy konieczne jest otwarcie jej ekranu konfiguracji (domyślnie klikając PPM na blok).&amp;lt;br&amp;gt;Aby aktywować wzmocnienia, należy w ekranie konfiguracji latarni ustawić w odpowiednim miejscu [[sztabka żelaza|sztabkę żelaza]], [[sztabka złota|sztabkę złota]], [[szmaragd]] lub [[diament]]. Następnie należy wybrać efekt i zatwierdzić go przyciskiem.&amp;lt;br&amp;gt;Przedmiot ofiarowany po zatwierdzeniu zostanie zniszczony, zaś latarnia zacznie emitować wcześniej wybrane wzmocnienia. By ustawić latarnię na inną moc, kolejny przedmiot musi zostać zużyty.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Podstawowe moce ====&lt;br /&gt;
5 podstawowych mocy to:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Szybkość,&lt;br /&gt;
* Pośpiech,&lt;br /&gt;
* Odporność (wymaga min. 2 poziomów piramidy),&lt;br /&gt;
* Zwiększony skok (wymaga min. 2 poziomów piramidy),&lt;br /&gt;
* Siła (wymaga min. 3 poziomów piramidy).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Drugorzędne moce ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jedyną, czysto drugorzędną mocą jest regeneracja. Jeżeli gracz wybierał którąś z podstawowych mocy, w drugorzędnych mocach będzie posiadał możliwość zwiększenia poziomu danego efektu (np. &#039;&#039;Siła II&#039;&#039;), jednak wymaga to maksymalnego poziomu latarni.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Zachowanie ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* W [[Java Edition]] i w [[Console Edition|klasycznych edycjach konsolowych]] magiczna latarnia nie może być przesunięta [[Tłok|tłokiem]].&lt;br /&gt;
* Możliwe jest łączenie piramid w celu oszczędzenia surowców w przeliczeniu na ilość magicznych latarni.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+Piramidy podwójne&lt;br /&gt;
!Poziom&lt;br /&gt;
!Bloki&lt;br /&gt;
!Warstwy&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1.&lt;br /&gt;
|12&lt;br /&gt;
|4x3; 2x1 (latarnie)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|2.&lt;br /&gt;
|42&lt;br /&gt;
|6x5, 4x3; 2x1 (latarnie)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|3.&lt;br /&gt;
|98&lt;br /&gt;
|8x7, 6x5, 4x3; 2x1 (latarnie)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|4.&lt;br /&gt;
|188&lt;br /&gt;
|10x9, 8x7, 6x5, 4x3; 2x1 (latarnie)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+Piramidy czterokrotne&lt;br /&gt;
!Poziom&lt;br /&gt;
!Bloki&lt;br /&gt;
!Warstwy&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1.&lt;br /&gt;
|16&lt;br /&gt;
|4x4; 2x2 (latarnie)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|2.&lt;br /&gt;
|52&lt;br /&gt;
|6x6, 4x4; 2x2 (latarnie)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|3.&lt;br /&gt;
|116&lt;br /&gt;
|8x8, 6x6, 4x4; 2x2 (latarnie)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|4.&lt;br /&gt;
|216&lt;br /&gt;
|10x10, 8x8, 6x6, 4x4; 2x2 (latarnie)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+Piramidy sześciokrotne&lt;br /&gt;
!Poziom&lt;br /&gt;
!Bloki&lt;br /&gt;
!Warstwy&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1.&lt;br /&gt;
|20&lt;br /&gt;
|5x4; 3x2 (latarnie)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|2.&lt;br /&gt;
|62&lt;br /&gt;
|7x6, 5x4; 3x2 (latarnie)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|3.&lt;br /&gt;
|134&lt;br /&gt;
|9x8, 7x6, 5x4; 3x2 (latarnie)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|4.&lt;br /&gt;
|244&lt;br /&gt;
|11x10, 9x8, 7x6, 5x4; 3x2 (latarnie)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* W [[Java Edition]] możliwe jest ustawienie drugiej mocy podstawowej zamiast mocy drugorzędnej. W tym celu należy wybrać pierwszą moc, następnie wybrać opcję &#039;&#039;Poziom II&#039;&#039; na prawym panelu, a na koniec wybrać drugą moc i zatwierdzić operację. Mimo, że na ekranie konfiguracji wyróżniona jest tylko pierwsza wybrana moc, oba efekty będą nakładane na graczy.&lt;br /&gt;
* Dane o mocach magicznej latarni są zachowywane. Jeśli piramida została uszkodzona lub magiczna latarnia została przesunięta przez tłok, po naprawieniu piramidy zapisane moce są aktywowane od razu.&lt;br /&gt;
* Możliwe jest zablokowanie dostępu do menu konfiguracji magicznej latarni poprzez ustawienie jej tagu &amp;lt;code&amp;gt;Lock&amp;lt;/code&amp;gt; za pomocą [[komendy]] &amp;lt;code&amp;gt;/data&amp;lt;/code&amp;gt;. Jeśli tag &amp;lt;code&amp;gt;Lock&amp;lt;/code&amp;gt; magicznej latarni nie jest pusty, nie może być ona otwarta, o ile [[gracz]] nie posiada w [[Ekwipunek|ekwipunku]] [[Przedmioty|przedmiotu]] z taką samą nazwą co nazwa tego tagu.  Przykład: &amp;lt;code&amp;gt;/data merge block ~ ~-1 ~ {Lock:&amp;quot;Klucz do magicznej latarni&amp;quot;}&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wartości danych ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ID ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Rodzaj bloku&lt;br /&gt;
!ID słowne (JE)&lt;br /&gt;
!ID słowne (BE)&lt;br /&gt;
!ID num. (BE)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockSprite|1762}} Magiczna latarnia&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;beacon&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;beacon&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|138&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockSprite|1762}} Magiczna latarnia (byt bloku)&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;beacon&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;Beacon&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Byt bloku ===&lt;br /&gt;
Magiczna latarnia ma powiązany z nią byt bloku przechowujący jej dodatkowe dane.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Dane bytu bloku&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Dane typowe dla wszystkich bytów bloków:&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;ID&#039;&#039;&#039;: ID bytu bloku&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;X&#039;&#039;&#039;: współrzędne X bytu bloku&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Y&#039;&#039;&#039;: współrzędne Y bytu bloku&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Z&#039;&#039;&#039;: współrzędne Z bytu bloku&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;keepPacked&#039;&#039;&#039;: przyjmuje wartość &amp;lt;code&amp;gt;0&amp;lt;/code&amp;gt; dla zwykłych bytów bloków, a dla pozostałych - &amp;lt;code&amp;gt;1&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Pozostałe dane:&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Lock&#039;&#039;&#039;: Opcjonalny parametr. Kiedy nie jest pusty, zapobiega otwarciu menu konfiguracji, jeśli [[gracz]] nie ma przy sobie [[Przedmioty|przedmiotu]] o tej samej nazwie co nazwa tego tagu.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Levels&#039;&#039;&#039;: Liczba określająca ilość dostępnych poziomów piramidy.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Primary&#039;&#039;&#039;: Określa ID efektu powiązanego z wybraną mocą podstawową. Liczba 0 oznacza brak efektu.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Secondary&#039;&#039;&#039;: Określa ID efektu powiązanego z wybraną mocą drugorzędną. Liczba 0 oznacza brak efektu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Osiągnięcia ==&lt;br /&gt;
{{Main|Osiągnięcia}}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |Ikona&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |Osiągnięcie&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |Opis w grze&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |Wymagania (jeśli inne)&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;4&amp;quot; |Dostępność&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |Punkty Xbox&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |Rodzaj trofeum (PS)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Xbox&lt;br /&gt;
!PS&lt;br /&gt;
!Bedrock&lt;br /&gt;
!Nintendo&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Magiczna latarnia|plain|raw|link=Magiczna latarnia}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Latarnik&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Stwórz magiczną latarnię i w pełni ją naładuj.&lt;br /&gt;
|Bądź w przestrzeni o wielkości 20x20x14 bloków centrowanej na piramidzie, gdy blok magicznej latarni rozpozna, że jest w pełni zasilona.&lt;br /&gt;
|Tak&lt;br /&gt;
|Tak&lt;br /&gt;
|Tak&lt;br /&gt;
|Tak&lt;br /&gt;
|60G&lt;br /&gt;
|Złote&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Postępy ==&lt;br /&gt;
{{Main|Postępy}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;6&amp;quot; |Nether&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Ikona&lt;br /&gt;
!Postęp&lt;br /&gt;
!Opis w grze&lt;br /&gt;
!Poprzednik&lt;br /&gt;
!Wymagania (jeśli inne)&lt;br /&gt;
!ID&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Magiczna latarnia|plain|raw|link=Magiczna latarnia}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Najciemniej pod latarnią&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Wytwórz i postaw magiczną latarnię.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Witherowe wzgórza&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Bądź w przestrzeni o wielkości 20x20x14 bloków centrowanej na magicznej latarni, gdy rozpoznaje, że jest aktywowana.&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:nether/create_beacon&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Magiczna latarnia|oval|raw|link=Magiczna latarnia}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Latarnik&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Doprowadź magiczną latarnię do pełnej mocy.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Najciemniej pod latarnią&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Bądź w przestrzeni o wielkości 20x20x14 bloków centrowanej na piramidzie, gdy blok magicznej latarni rozpozna, że jest zasilona przez piramidę 4. poziomu.&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:nether/create_full_beacon&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Wiadro|fancy|raw|link=Wiadro}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Jakim cudem zaszliśmy aż dotąd?&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Spraw, aby wszystkie możliwe efekty działały na ciebie w tym samym czasie.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Na zdrowie!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Miej nałożone na siebie jednocześnie {{Etykieta|tych 26 efektów|Absorpcja, Zły omen, Bohater wioski, Blask, Głód, Lewitacja, Niewidzialność, Noktowizja, Nudności, Obumieranie, Oddychanie pod wodą, Odporność na ogień, Odporność, Pośpiech, Regeneracja, Siła, Spowolnienie, Szybkość, Słabość, Zatrucie, &lt;br /&gt;
Wyczerpanie, Zwiększenie skoku, Powolne opadanie, Przewodnia potęga, Pomocna płetwa, Oślepienie}}.&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:nether/all_effects&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}{{Historia||1.4.2|snap=12w32a|Dodano magiczną latarnię.|W grze została nazwana jako &#039;&#039;Work in Progress&#039;&#039;.}}{{Historia|||snap=12w34a|Usunięto magiczną latarnię z menu trybu kreatywnego.}}{{Historia|||snap=12w36a|Zmieniono nazwę &#039;&#039;Work in Progress&#039;&#039; na &#039;&#039;Magiczna latarnia&#039;&#039;.|Umożliwiono stworzenie latarni.|Zmieniono teksturę z [[Plik:Sygnalizator świetlny.png|32px]] na [[Plik:Magiczna latarnia 12w36a.png|32px]].}}{{Historia|||snap=12w38a|Zmieniono teksturę z [[Plik:Magiczna latarnia 12w36a.png|32px]] na [[Plik:Beacon_Block.png|32px]].}}{{Historia|||snap=12w40a|Zmieniono teksturę bloku z [[Plik:Beacon_Block.png|32px]] na [[Plik:Magiczna latarnia przed TextureUpdate.png|32px]]|Zmieniono teksturę wiązki światła.}}{{Historia||1.5|snap=13w05a|Zwiększono poziomy zasięg efektów z 16/24/32/40 bloków do 20/30/40/50, a pionowy - do [[wysokości]] 256.}}{{Historia||1.6.1|Nieznacznie osłabiono [[Efekty|efekt]] regeneracji wytwarzany przez magiczną latarnię.|snap=13w23a}}{{Historia||1.7.2|Gracz ma możliwość zdobycia [[osiągnięcia]] &#039;&#039;Latarnik&#039;&#039;.|snap=13w36a}}{{Historia||1.8|snap=14w32a|Wiązka światła zmienia kolor, kiedy przechodzi przez [[barwione szkło]].}}{{Historia|||Wiązka światła pojawia się, jeśli nie jest blokowana przez blok zupełnie nieprzezroczysty, zamiast przez blok przynajmniej częściowo blokujący światło.|Wiązka światła z magicznej latarni w [[Nether]]ze i w [[End]]zie dochodzi jedynie do [[wysokości]] 127.|snap=14w32b}}{{Historia||1.8.2|[[Skała macierzysta]] nie blokuje wiązki światła z magicznej latarni.|Wiązka światła dociera do [[wysokości]] 256 zamiast 127.|snap=1.8.2-pre5}}{{Historia||1.9|snap=15w31a|Magiczne latarnie generują się na [[Statek Endu|statkach Endu]].}}{{Historia|||snap=15w32c|Magiczne latarnie znajdujące się na statkach Kresu zostały zastąpione przez dynie.}}{{Historia|||Dodano tag bytu bloku &amp;lt;code&amp;gt;PaymentItem&amp;lt;/code&amp;gt;, przechowujący informację o poświęconym przedmiocie (tylko przed wersją 15w49a).|Magiczne latarnie nie upuszczają zawartości po zniszczeniu lub po zamknięciu menu konfiguracji (tylko przed wersją 15w49a).|Magiczne latarnie mogą dokonywać interakcji z [[lej]]em (tylko przed wersją 15w49a).|snap=15w47a}}{{Historia|||Czas trwania [[Efekty|efektu]] wydłuża się wraz z każdym kolejnym poziomem piramidy.|snap=15w47b}}{{Historia|||Usunięto tag &amp;lt;code&amp;gt;PaymentItem&amp;lt;/code&amp;gt;.|Magiczne latarnie znów upuszczają zawartość po zniszczeniu lub po zamknięciu menu konfiguracji.|Magiczne latarnie nie dokonują interakcji z [[lej]]em.|snap=15w49a}}{{Historia||1.11|Zmieniono ID bytu bloku z &amp;lt;code&amp;gt;Beacon&amp;lt;/code&amp;gt; na &amp;lt;code&amp;gt;beacon&amp;lt;/code&amp;gt;.|snap=16w32a}}{{Historia||1.13|Zlikwidowano ID numeryczne magicznej latarni (138).|snap=17w47a}}{{Historia|||Magiczna latarnia wydaje odgłosy.|snap=18w19a}}{{Historia||1.14|[[Plik:Magiczna latarnia.png|32px]] Zmieniono teksturę magicznej latarni.|snap=18w43a}}{{Historia|pa}}{{Historia||0.16.0|[[Plik:Magiczna latarnia przed TextureUpdate.png|32px]] Dodano magiczną latarnię.|snap=build 4}}{{Historia|bedrock}}{{Historia||1.2.0|Wiązka światła zmienia kolor, gdy przechodzi przez [[barwione szkło]] lub [[Barwiona szyba|barwioną szybę]].|snap=beta 1.2.0.2}}{{Historia||1.5.0|Magiczna latarnia wydaje odgłosy.|snap=beta 1.5.0.4}}{{Historia||1.10.0|[[Plik:Magiczna latarnia.png|32px]] Zmieniono teksturę magicznej latarni.|snap=beta 1.10.0.3}}{{Historia|k}}{{Historia||xbox=TU19|xbone=CU7|ps=1.12|Dodano magiczną latarnię.|wii=Patch 1}}{{Historia||xbox=TU25|xbone=CU14|ps=1.17|Wiązka światła zmienia kolor, kiedy przechodzi przez [[barwione szkło]].|wii=Patch 1}}{{Historia||Zmniejszono pionowy zasięg mocy magicznej latarni do takiego samego, jak poziomy.|xbox=TU31|xbone=CU19|ps=1.22|wii=Patch 3}}{{Historia||Magiczna latarnia wydaje odgłosy.|wii=Patch 38|ps=1.76|xbone=CU19|xbox=TU69}}{{Historia|PlayStation 4 Edition}}{{Historia||1.90|[[Plik:Magiczna latarnia.png|32px]] Zmieniono teksturę magicznej latarni.}}{{Historia|New Nintendo 3DS Edition}}{{Historia||1.3.12|[[Plik:Magiczna latarnia przed TextureUpdate.png|32px]] Dodano magiczną latarnię.}}{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Struga światła wydzielana przez magiczną latarnię jest graficznie podobna do [[piorun]]a. &lt;br /&gt;
** Z wyjątkiem tego, że piorun może zakrzywiać swoją drogę, natomiast światło z latarni nie ma takiej możliwości.&lt;br /&gt;
* Piramida poziomu pierwszego nie działa jeśli jest utworzona na wysokości 0.&lt;br /&gt;
* Magiczne latarnie przylegające do siebie pozwalają na dzielenie się między blokami, dzięki czemu gracze mogą pozyskać kilka mocy pod rząd.&lt;br /&gt;
* Z tego powodu, że promień światła wysyłany przez blok nie znika wraz z [[Chunk|chunkami]], gracz może w ten sposób zlokalizować swój dom jeżeli latarnia jest postawiona na nim lub w pobliżu domu.&lt;br /&gt;
* Gdy na przykład stworzymy piramidę z 3 warstw bloków oraz wybierzemy efekt dostępny tylko w piramidach z 3 warstw (w tym przypadku siła) i zatwierdzimy go, po usunięciu dolnych 2 warstw bloków efekt ten nadal będzie aktywny, mimo że znikł z menu latarni. W ten sposób można zaoszczędzić dużą ilość materiałów. &amp;lt;ref&amp;gt;http://youtu.be/iYP9W-JRgBY&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:KTxrw.png|Pierwszy zrzut ekranu opublikowany przez [[Jeb]]a.&lt;br /&gt;
Plik:Sygn2.png|Wiązka światła nie zostanie wypuszczona przez latarnię do czasu, aż nie zostanie usunięta przeszkoda między nią, a niebem (lecz są również wyjątki).&lt;br /&gt;
Plik:MagicznalatarniaGui.png|Ekran konfiguracji magicznej latarni.&lt;br /&gt;
Plik:Zlotapiram.png|Magiczna piramida o największej mocy.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Przypisy}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Bloki}}&lt;br /&gt;
{{Środowisko}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[cs:Maják]]&lt;br /&gt;
[[de:Leuchtfeuer]]&lt;br /&gt;
[[el:Φάρος]]&lt;br /&gt;
[[en:Beacon]]&lt;br /&gt;
[[es:Faro]]&lt;br /&gt;
[[fr:Balise]]&lt;br /&gt;
[[ja:ビーコン]]&lt;br /&gt;
[[ko:신호기]]&lt;br /&gt;
[[nl:Baken]]&lt;br /&gt;
[[pt:Sinalizador]]&lt;br /&gt;
[[ru:Маяк]]&lt;br /&gt;
[[uk:Маяк]]&lt;br /&gt;
[[zh:信标]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Legendaryerror11</name></author>
	</entry>
</feed>