<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="pl">
	<id>https://minewiki.pl/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=LatiasekPL2081</id>
	<title>Minecraft Wiki Polska - Wkład użytkownika [pl]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://minewiki.pl/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=LatiasekPL2081"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/Specjalna:Wk%C5%82ad/LatiasekPL2081"/>
	<updated>2026-04-22T01:14:30Z</updated>
	<subtitle>Wkład użytkownika</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.42.7</generator>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=End&amp;diff=12645</id>
		<title>End</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=End&amp;diff=12645"/>
		<updated>2011-12-27T20:06:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;LatiasekPL2081: /* Ciekawostki */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Kres&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;End&#039;&#039;, &#039;&#039;Ender&#039;&#039;, inaczej &#039;&#039;Koniec&#039;&#039;) - wymiar dodany w nieoficjalnej wersji 1.9 pre-release 4. Występują tam głównie [[Enderman]]i i [[Smok]]i. Cały Ender składa się z [[obsydian]]u i [[Kamień_Enderu|End Stone]]&#039;a.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W Enderze, podobnie jak w [[Nether]]ze, nie występuje [[cykl dnia i nocy]], [[mapa|mapy]], [[kompas|kompasy]] oraz [[zegarek|zegarki]] nie działają poprawnie, a aktywowane [[łóżko]] eksploduje.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Dostanie się do Enderu ==&lt;br /&gt;
Aby dostać się do Enderu trzeba znaleźć w [[twierdza|twierdzy]] pokój z ramką portalu. Jeżeli wąwóz lub [[opuszczona kopalnia]] przecina się z pokojem ramka portalu może być niekompletna. Aby aktywować portal należy włożyć [[Oko Enderu]] w każdy z bloków ramki.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po wejściu do Enderu gracz pojawia się na obsydianowej platformie. Aktualnie jedynymi sposobami na opuszczenie Enderu są śmierć, hacking, lub zabicie smoka. W trybie multiplayer operator może użyć komendy /give by uzyskać portal do Enderu (119) lub Netheru (90) i w ten sposób się wydostać. W Enderze znajdują się Endermani i smok.  Poziom zdrowia smoka (ang. boss health) widoczny jest na górze ekranu. Smok lata wokół kontynentu i ponad nim. Na obsydianowych platformach znajduje się płonący bedrock i blok, który daje Bossowi energie. Smok przelatując obok niego, lub nad nim, dostaje ciągły strumień życia. Po pokonaniu go zaczynają wypływać ze smoka fioletowe promienie, a sam Boss zaczyna się niszczyć, aż w końcu całkiem zniknie. Wylatuje z niego ogromna ilość doświadczenia, które można zebrać. Dokładnie pod smokiem tworzy się Bedrockowy portal. Wskakując do niego, zobaczymy napisy końcowe i spis autorów. Po zakończeniu ich, lub przerwaniu (klawiszem Esc) znajdziemy się w punkcie spawnu, bądź przy łóżku na którym ostatnio spaliśmy. Przedmioty i exp zostają.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W trybie [[Creative]] można utworzyć portal do Enderu. Aby zadziałał musi znajdować się poniżej poziomu 64 w ciemnym obszarze.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
* Portal do Enderu może zostać wyłączony przez płynącą [[woda|wodę]] lub [[lawa|lawę]].&lt;br /&gt;
* Portal do Enderu jest strzeżony przez [[Mob Spawner|spawner]] [[Rybik cukrowy|Rybików cukrowych]].&lt;br /&gt;
* [[Burza|Piorun]] przywołany w Enderze przez mod lub hacking spowoduje scrashowanie gry.&lt;br /&gt;
* End składa się tylko z jednego lądu.&lt;br /&gt;
* Obecnie, wchodząc do Enderu w trybie Multiplayer gracz pojawi się bardzo daleko (około 4000 bloków) od punktu spawnu w Singleplayer.&lt;br /&gt;
* W Enderze nie ma cyklu dnia i nocy, czyli gdy postawimy [[pochodnia|pochodnię]] mob (szkielet albo zombie) zacznie się palić jak za dnia w normalnym wymiarze.&lt;br /&gt;
* W Enderze nie można zrobić portalu do Nethera. Gdy się stworzy kształt portalu i zapali się na nim ogień nie pojawi się przejście.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zobacz też ==&lt;br /&gt;
* [[Enderman]]&lt;br /&gt;
* [[Smok]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Środowisko}}&lt;br /&gt;
[[kategoria:Środowisko]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Ende]]&lt;br /&gt;
[[en:The End]]&lt;br /&gt;
[[fr:L&#039;Ender]]&lt;br /&gt;
[[ru:Край]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>LatiasekPL2081</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Wilk&amp;diff=58232</id>
		<title>Wilk</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Wilk&amp;diff=58232"/>
		<updated>2011-12-26T20:45:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;LatiasekPL2081: /* Ciekawostki */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{mob&lt;br /&gt;
|wygląd=Wolf.png&lt;br /&gt;
|wygląd2=Wolf (Tamed).png&lt;br /&gt;
|wygląd3=Wolf (Aggressive).png&lt;br /&gt;
|życie=Oswojony:{{Życie|2|9px}} x 10&amp;lt;br /&amp;gt; Dziki:{{Życie|8|9px}}&lt;br /&gt;
|atak=Oswojony:{{Życie|4|9px}} &amp;lt;br&amp;gt;Dziki:{{Życie|2|9px}}&lt;br /&gt;
|spawn= Światło +7, Biomy: Tajga, Las&lt;br /&gt;
|wersja=Beta 1.4 &lt;br /&gt;
|doświadczenie=0&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Wilki&#039;&#039;&#039; to pierwsze oswajalne [[moby]] w grze. Dodane zostały dnia 31 marca 2011, w [[Historia wersji|aktualizacji 1.4]]. Na poziomach &#039;&#039;normal&#039;&#039; i &#039;&#039;hard&#039;&#039; wilki występują również w odmianie agresywnej (można to zobaczyć po czerwonych oczach i dźwiękach warczenia). Na poziomie &#039;&#039;peaceful&#039;&#039; i easy wilk może stać się agresywny, tylko jeżeli go zaatakujemy. Jest to jak na razie jedyny [[moby|mob]], który może zadawać obrażenia na [[poziomy trudności|poziomie trudności]] &#039;&#039;peaceful&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zachowanie ==&lt;br /&gt;
Wilk (nieoswojony) zachowuję się podobnie do innych pasywnych i neutralnych mobów. Gdy do niego podejdziemy, przez kilka sekund się na nas popatrzy, po czym kontynuuje wędrówkę. Jednak takiego wilka można oswoić za pomocą [[kość|kości]]. Aby to zrobić należy trzymając kość, kliknąć prawym przyciskiem myszy na wilku. Wtedy jego zachowanie zdecydowanie się zmienia. Oswojony wilk będzie chodził za nami (i czasem nas przesuwał, co może być niebezpieczne), będzie atakował zaatakowane przez nas moby (wyjątkiem są [[creeper]]y), oraz gdy klikniemy na niego prawym przyciskiem myszy będzie wykonywał komendę &amp;quot;siad&amp;quot; (I nie przestanie jej wykonywać aż do momentu ponownego kliknięcia na nim prawym klawiszem myszy). Jeżeli oddalimy się daleko od takiego oswojonego wilka (gdyż np. zablokował się w dziurze, czy kopalni), po prostu się do nas przeniesie (chyba, że wykonuje komendę siad). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Chodzą głównie w małych grupkach, do 3 sztuk, lecz czasem pojawia się więcej grup.&lt;br /&gt;
* Mają pasek tlenu&lt;br /&gt;
* Gdy wilk zostanie oswojony, to zostanie mu dodana przy głowie czerwona obwódka, oznaczająca obrożę.&lt;br /&gt;
* Być może wilki będą w różnych umaszczeniach, ale nie jest to pewne.&lt;br /&gt;
* Gdy zaatakujemy dzikiego wilka, cała jego grupa zacznie nas atakować.&lt;br /&gt;
* Wilki są trzecim, po kurczakach i małych slimach, mobem, który może przecisnąć się przez dziurę 1x1. Jest to przydatne do budowania wejść do domów, dla udomowionych psów.&lt;br /&gt;
* Jeżeli będziesz trzymał w ręku [[schab]], wilk stanie w miejscu i będzie się na ciebie patrzył lekko przekrzywiając głowę.&lt;br /&gt;
* Jeśli dasz swojemu wilkowi [[schab]] to może on zregenerować mu tyle życia co [[pieczony schab]].&lt;br /&gt;
* Wilk po dłuższym czasie wykonywania komendy &amp;quot;siad&amp;quot; na otwartym terenie traci obrożę, zdarza się też, że poprzez zresetowanie gry po prostu przestaje być udomowiony.&lt;br /&gt;
* Stopień życia wilka widzimy po pozycji ogona, im bardziej spuszczony tym mniej ma życia. Poziom ich życia można zwiększać poprzez karmienie wilka schabem lub [[pieczony schab|pieczonym schabem]]&lt;br /&gt;
* Wilki po każdym wejściu na świat zmieniają ID (widziane na F3 nad ich głowami)&lt;br /&gt;
* Nieoswojone wilki naturalnie polują na owce&lt;br /&gt;
* Oswojony wilk po wyjściu z wody otrząsa się z niej.&lt;br /&gt;
* Wilk może przechodzić przez drzwi, ale naprowadzenie go na drzwi jest sporym wyzwaniem.&lt;br /&gt;
* Wilka można karmić/leczyć [[zgniłe mięso|zgniłym mięsem]] wyrzucanym przez [[zombie]], ponieważ wilk jest odporny na zatrucia pokarmowe.&lt;br /&gt;
* Nieoswojonemu wilkowi można dać zboże. Nad nim pojawią się serduszka jak u innych zwierząt, które można rozmnażać, ale wilki się nie będą rozmnażać.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Moby}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Wolf]]&lt;br /&gt;
[[en:Wolf]]&lt;br /&gt;
[[fr:Loup]]&lt;br /&gt;
[[nl:Wolf]]&lt;br /&gt;
[[ru:Волк]]&lt;br /&gt;
[[zh:狼]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>LatiasekPL2081</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=End&amp;diff=12642</id>
		<title>End</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=End&amp;diff=12642"/>
		<updated>2011-12-26T20:05:24Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;LatiasekPL2081: /* Ciekawostki */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Kres&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;End&#039;&#039;, &#039;&#039;Ender&#039;&#039;, inaczej &#039;&#039;Koniec&#039;&#039;) - wymiar dodany w nieoficjalnej wersji 1.9 pre-release 4. Występują tam głównie [[Enderman]]i i [[Smok]]i. Cały Ender składa się z [[obsydian]]u i [[Kamień_Enderu|End Stone]]&#039;a.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W Enderze, podobnie jak w [[Nether]]ze, nie występuje [[cykl dnia i nocy]], [[mapa|mapy]], [[kompas|kompasy]] oraz [[zegarek|zegarki]] nie działają poprawnie, a aktywowane [[łóżko]] eksploduje.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Dostanie się do Enderu ==&lt;br /&gt;
Aby dostać się do Enderu trzeba znaleźć w [[twierdza|twierdzy]] pokój z ramką portalu. Jeżeli wąwóz lub [[opuszczona kopalnia]] przecina się z pokojem ramka portalu może być niekompletna. Aby aktywować portal należy włożyć [[Oko Enderu]] w każdy z bloków ramki.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po wejściu do Enderu gracz pojawia się na obsydianowej platformie. Aktualnie jedynymi sposobami na opuszczenie Enderu są śmierć, hacking, lub zabicie smoka. W trybie multiplayer operator może użyć komendy /give by uzyskać portal do Enderu (119) lub Netheru (90) i w ten sposób się wydostać. W Enderze znajdują się Endermani i smok.  Poziom zdrowia smoka (ang. boss health) widoczny jest na górze ekranu. Smok lata wokół kontynentu i ponad nim. Na obsydianowych platformach znajduje się płonący bedrock i blok, który daje Bossowi energie. Smok przelatując obok niego, lub nad nim, dostaje ciągły strumień życia. Po pokonaniu go zaczynają wypływać ze smoka fioletowe promienie, a sam Boss zaczyna się niszczyć, aż w końcu całkiem zniknie. Wylatuje z niego ogromna ilość doświadczenia, które można zebrać. Dokładnie pod smokiem tworzy się Bedrockowy portal. Wskakując do niego, zobaczymy napisy końcowe i spis autorów. Po zakończeniu ich, lub przerwaniu (klawiszem Esc) znajdziemy się w punkcie spawnu, bądź przy łóżku na którym ostatnio spaliśmy. Przedmioty i exp zostają.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W trybie [[Creative]] można utworzyć portal do Enderu. Aby zadziałał musi znajdować się poniżej poziomu 64 w ciemnym obszarze.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
* Portal do Enderu może zostać wyłączony przez płynącą [[woda|wodę]] lub [[lawa|lawę]].&lt;br /&gt;
* Portal do Enderu jest strzeżony przez [[Mob Spawner|spawner]] [[Rybik cukrowy|Rybików cukrowych]].&lt;br /&gt;
* [[Burza|Piorun]] przywołany w Enderze przez mod lub hacking spowoduje scrashowanie gry.&lt;br /&gt;
* End składa się tylko z jednego lądu.&lt;br /&gt;
* Obecnie, wchodząc do Enderu w trybie Multiplayer gracz pojawi się bardzo daleko (około 4000 bloków) od punktu spawnu w Singleplayer.&lt;br /&gt;
* W Enderze nie ma cyklu dnia i nocy, czyli gdy postawimy [[pochodnia|pochodnię]] mob (szkielet albo zombie) zacznie się palić jak za dnia w normalnym wymiarze.&lt;br /&gt;
* W Enderze nie można zrobić portalu do Nethera. Gdy się stworzy kształt portalu i zapali się na nim ogień nie pojawi się przejście.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zobacz też ==&lt;br /&gt;
* [[Enderman]]&lt;br /&gt;
* [[Smok]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Środowisko}}&lt;br /&gt;
[[kategoria:Środowisko]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Ende]]&lt;br /&gt;
[[en:The End]]&lt;br /&gt;
[[fr:L&#039;Ender]]&lt;br /&gt;
[[ru:Край]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>LatiasekPL2081</name></author>
	</entry>
</feed>