<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="pl">
	<id>https://minewiki.pl/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Lama+Minecr</id>
	<title>Minecraft Wiki Polska - Wkład użytkownika [pl]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://minewiki.pl/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Lama+Minecr"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/Specjalna:Wk%C5%82ad/Lama_Minecr"/>
	<updated>2026-05-07T08:58:54Z</updated>
	<subtitle>Wkład użytkownika</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.42.7</generator>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Plik:Minecraft_alpha.png&amp;diff=87684</id>
		<title>Plik:Minecraft alpha.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Plik:Minecraft_alpha.png&amp;diff=87684"/>
		<updated>2022-01-13T18:37:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lama Minecr: Lama Minecr przywrócił starszą wersję Plik:Minecraft alpha.png&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Licencja ==&lt;br /&gt;
{{License Mojang}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lama Minecr</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Plik:Minecraft_alpha.png&amp;diff=87683</id>
		<title>Plik:Minecraft alpha.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Plik:Minecraft_alpha.png&amp;diff=87683"/>
		<updated>2022-01-13T18:36:31Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lama Minecr: Lama Minecr przywrócił starszą wersję Plik:Minecraft alpha.png&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Licencja ==&lt;br /&gt;
{{License Mojang}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lama Minecr</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Plik:Minecraft_alpha.png&amp;diff=87682</id>
		<title>Plik:Minecraft alpha.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Plik:Minecraft_alpha.png&amp;diff=87682"/>
		<updated>2022-01-13T18:36:13Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lama Minecr: Lama Minecr przywrócił starszą wersję Plik:Minecraft alpha.png&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Licencja ==&lt;br /&gt;
{{License Mojang}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lama Minecr</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Plik:Minecraft_alpha.png&amp;diff=87681</id>
		<title>Plik:Minecraft alpha.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Plik:Minecraft_alpha.png&amp;diff=87681"/>
		<updated>2022-01-13T18:35:23Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lama Minecr: Lama Minecr przywrócił starszą wersję Plik:Minecraft alpha.png&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Licencja ==&lt;br /&gt;
{{License Mojang}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lama Minecr</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Historia_wersji/Nieoficjalne_wersje/Beta_1.8&amp;diff=17748</id>
		<title>Historia wersji/Nieoficjalne wersje/Beta 1.8</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Historia_wersji/Nieoficjalne_wersje/Beta_1.8&amp;diff=17748"/>
		<updated>2022-01-13T18:24:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lama Minecr: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Lista nieoficjalnych wersji dla [[Minecraft]] [[Beta]] 1.8.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beta 1.8 Pre-release 1 ==&lt;br /&gt;
Wersja wydana &#039;&#039;&#039;9 września 2011 roku&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Nowości ===&lt;br /&gt;
==== [[Bloki]] ====&lt;br /&gt;
* [[Pnącze]]&lt;br /&gt;
** Naturalnie zwisają z liści na [[biomy#bagno|bagiennych]] [[drzewo|drzewach]].&lt;br /&gt;
==== [[Przedmioty]] ====&lt;br /&gt;
* Pieczony i surowy [[kurczak]]&lt;br /&gt;
** Nie mają żadnego zastosowania.&lt;br /&gt;
* [[Zgniłe mięso]]&lt;br /&gt;
* [[Perła Endu]]&lt;br /&gt;
** Wypada z nowego [[moby|moba]] [[Enderman|Endermana]].&lt;br /&gt;
** Nie ma żadnego zastosowania.&lt;br /&gt;
==== [[Moby]] ====&lt;br /&gt;
* [[Enderman]]&lt;br /&gt;
==== [[Biomy]] ====&lt;br /&gt;
* Ekstremalne wzgórza&lt;br /&gt;
* Oceany&lt;br /&gt;
** Były we wcześniejszych wersjach, lecz te są teraz generowane jako biom.&lt;br /&gt;
==== [[Układy generowane]] ====&lt;br /&gt;
* [[Opuszczona kopalnia]]&lt;br /&gt;
* [[Wioska]]&lt;br /&gt;
* [[Twierdza]]&lt;br /&gt;
* [[Układy generowane#Wąwozy|Wąwozy]]&lt;br /&gt;
==== Rozgrywka ====&lt;br /&gt;
* [[Głód]]&lt;br /&gt;
* Sprint&lt;br /&gt;
** Aktywowany za pomocą dwa razy naciśniętego przycisku {{key|W}}.&lt;br /&gt;
* [[Doświadczenie]]&lt;br /&gt;
** Nie mają żadnego zastosowania.&lt;br /&gt;
* [[Tryb kreatywny]]&lt;br /&gt;
* FOV ([[Opcje]])&lt;br /&gt;
** Gracz może ustawiać swoje pole widzenia (FOV) suwakiem od 70 do 110.&lt;br /&gt;
* {{key|F6}} i {{key|F7}} zmieniają czas w grze.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Zmiany ===&lt;br /&gt;
==== [[Bloki]] ====&lt;br /&gt;
* Od teraz trójkątne [[paproć|paprocie]] się nie generują naturalnie.&lt;br /&gt;
==== [[Przedmioty]] ====&lt;br /&gt;
* [[Nożyce]] ścinają [[trawa|trawę]] i podobne.&lt;br /&gt;
* [[Surowa wołowina]] ma teraz własną teksturę.&lt;br /&gt;
* [[Pieczony schab]] ma teraz własną teksturę.&lt;br /&gt;
==== [[Biomy]] ====&lt;br /&gt;
* Są teraz większe i bardziej płaskie.&lt;br /&gt;
* [[Biomy#Wzgórza|Wzgórza]] i [[Biomy#góry|góry]] teraz rzadziej się generują.&lt;br /&gt;
* Generują się losowo, niezależnie od temperatury.&lt;br /&gt;
* [[Biomy#Bagno|Bagna]]&lt;br /&gt;
** Teraz się nazywają „swamps”.&lt;br /&gt;
** Są teraz bardziej zielonkawe.&lt;br /&gt;
** Dodano nowy typ drzewa, z którego zwisają [[pnącze|pnącza]], i mogą się generować w płaskich [[woda|wodach]].&lt;br /&gt;
** Są bardzo płaskie.&lt;br /&gt;
* [[Biomy#Tajga|Tajgi]]&lt;br /&gt;
** Nie mają już [[śnieg|śniegu]] lub [[lód|lodu]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Usunięto ===&lt;br /&gt;
* Sezonowy las&lt;br /&gt;
* Deszczowy las&lt;br /&gt;
* Krzew&lt;br /&gt;
* Sawanna&lt;br /&gt;
* Tundra&lt;br /&gt;
* Lodowa pustynia &lt;br /&gt;
** Nie generowały się w poprzednich wersjach, więc usunięcie tego biomu było niezauważalne.&lt;br /&gt;
* Plaża&lt;br /&gt;
* Żwirowa plaża&lt;br /&gt;
==== Ogólne ====&lt;br /&gt;
* [[Odległe lądy]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ponowne wydanie ===&lt;br /&gt;
24 godziny po wydaniu Bety 1.8pre1 wydano jeszcze raz tę wersję w celu naprawienia błędów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Wszystko oprócz domów w wiosce się generowało poprawnie.&lt;br /&gt;
* Zdjęcia często się nie zapisywały, gdy gracz je robił. Na czacie wyświetlała się wiadomość &amp;lt;code&amp;gt;Failed to save: java.lang.IllegalArgumentException: Number of remaining buffer elements is x, must be at least y. Because at most y elements is required, regardless of actual returned element count&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
* Świat często się nie zapisywał, prowadząc do stracenia progresu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beta 1.8 Pre-release 2 ;) ==&lt;br /&gt;
Beta 1.8 Pre-release 2 ;)&amp;lt;sup&amp;gt;[sic]&amp;lt;/sup&amp;gt; wydano &#039;&#039;&#039;13 września 2011 roku&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Zmiany ===&lt;br /&gt;
==== [[Opuszczona kopalnia]] ====&lt;br /&gt;
* Gęstość pomieszczeń kopalni została zmniejszona.&lt;br /&gt;
* Kopalnie generują się teraz 2,5 raza częściej.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Twierdza]] ====&lt;br /&gt;
* Teraz jest ich 3 razy więcej.&lt;br /&gt;
==== [[Miecz]] ====&lt;br /&gt;
* Blokowanie działa teraz w [[tryb wieloosobowy|trybie wieloosobowym]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Inwentarz [[tryb kreatywny|trybu kreatywnego]] ====&lt;br /&gt;
* Brakujące przedmioty zostały dodane do inwentarza.&lt;br /&gt;
==== Tryb kreatywny ====&lt;br /&gt;
* Nie można już jeść w trybie kreatywnym.&lt;br /&gt;
==== [[Kura|Kury]] i [[krowa|krowy]] ====&lt;br /&gt;
* Upuszczają teraz pieczone mięso, jeżeli umarły poprzez spalenie.&lt;br /&gt;
==== [[Kałamarnica]] ====&lt;br /&gt;
* Upuszczają kule doświadczenia, kiedy umrą.&lt;br /&gt;
==== [[Opcje]] ====&lt;br /&gt;
* Opcja &amp;quot;Generowane struktury&amp;quot; jest teraz ustawiona na &#039;&#039;domyślne&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
==== [[Mączka kostna]] ====&lt;br /&gt;
* Można teraz używać na [[nasiona dyni|nasionach dyni]] i [[nasiona arbuza|arbuza]].&lt;br /&gt;
* Wielkie grzyby mogą teraz rosnąć, jeżeli zostaną postawione na [[ziemia|ziemi]] lub na [[blok trawy|bloku trawy]].&lt;br /&gt;
==== [[Kamienne cegły]] ====&lt;br /&gt;
* Pęknięte i omszałe kamienne cegły dropią teraz zamiast zwykłych kamiennych cegieł.&lt;br /&gt;
==== Mgła ====&lt;br /&gt;
* Zmniejszono siłę mgły na niskich wysokościach.&lt;br /&gt;
==== Inne ====&lt;br /&gt;
* Przycisk mgły przełączono na {{key|F}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Poprawki ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Naprawiono 7 błędów&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Błąd związany z [[Enderman|endermanami]] na trybie wieloosobowym.&lt;br /&gt;
* Sprintowanie z PPM lub skradanie się zostało naprawione.&lt;br /&gt;
* Poprawiono błąd z [[piec|piecem]].&lt;br /&gt;
* Błąd związany ze [[stół rzemieślniczy|stołem rzemieślniczym]].&lt;br /&gt;
* Błąd związany z [[Chunk|chunkami]] na [[Singleplayer|trybie jednoosobowym]].&lt;br /&gt;
* Błąd związany z [[pnącze|pnączem]] i [[liście|liśćmi]] postawionymi w [[Nether|Netherze]].&lt;br /&gt;
* [[Pole uprawne]] upuszczało świeżo położone nasiona dyni i arbuza.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Wersje Java|Beta}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Versionen/Beta 1.8/Entwicklung]]&lt;br /&gt;
[[en:Java Edition Beta 1.8/Development versions]]&lt;br /&gt;
[[nl:Beta 1.8/Ontwikkelingsversies]]&lt;br /&gt;
[[pt:Edição Java Beta 1.8/Versões de desenvolvimento]]&lt;br /&gt;
[[zh:Java版Beta 1.8/开发版本]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lama Minecr</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Dyskusja:Adventure_Update&amp;diff=66625</id>
		<title>Dyskusja:Adventure Update</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Dyskusja:Adventure_Update&amp;diff=66625"/>
		<updated>2022-01-13T18:22:24Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lama Minecr: Lama Minecr przeniósł stronę Dyskusja:Beta 1.8 na Dyskusja:Adventure Update w miejsce przekierowania: Ta aktualizacja tak się nazywa&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==500 Artykuł==&lt;br /&gt;
Ten artykuł jest pięćsetnym na Minecraft Wiki Polska! Już mamy pół tysiąca artykułów! [[Użytkownik:CordylusLizard|&#039;&#039;&#039;Cordylus&#039;&#039;&#039;]] &amp;lt;sub&amp;gt;- [[Dyskusja użytkownika:CordylusLizard|&amp;lt;span title=&amp;quot;Dyskusja&amp;quot;&amp;gt;Dyskusja&amp;lt;/span&amp;gt;]] - [[Specjalna:Wkład/CordylusLizard|&amp;lt;span title=&amp;quot;Wkład&amp;quot;&amp;gt;Wkład&amp;lt;/span&amp;gt;]]&amp;lt;/sub&amp;gt; 21:11, 19 lis 2012 (CET)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lama Minecr</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Adventure_Update&amp;diff=2075</id>
		<title>Adventure Update</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Adventure_Update&amp;diff=2075"/>
		<updated>2022-01-13T18:22:24Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lama Minecr: Lama Minecr przeniósł stronę Beta 1.8 na Adventure Update w miejsce przekierowania: Ta aktualizacja tak się nazywa&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{wersja PC&lt;br /&gt;
|wygląd = Adventureupdatelogo.png&lt;br /&gt;
|data wydania = 14 września 2011&lt;br /&gt;
|snapshoty = Beta 1.8-pre1 • Beta 1.8-pre2&lt;br /&gt;
|kompatybilność=Brak&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{o|aktualizacji|trybu gry|Adventure}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Adventure Update&#039;&#039;&#039; (pl. &#039;&#039;Przygodowa Aktualizacja&#039;&#039;) – jedna z głównych aktualizacji Minecrafta skupiona na walce, eksploracji, przygodach i innych. Jej zawartość została wykorzystana w [[Beta]] 1.8 i [[pełna wersja|oficjalnym wydaniu]]. Została ogłoszona przez [[Notch]]a 10 czerwca 2011 i początkowo była planowana na Beta 1.7.&amp;lt;ref&amp;gt;http://notch.tumblr.com/post/6385865216/post-e3-information-dump&amp;lt;/ref&amp;gt; We wczesną wersję Adventure Update fani mogli grać w budce Mojangu na PAX Prime między 26 i 28 sierpnia.&amp;lt;ref&amp;gt;http://twitter.com/notch/status/106630233364496384&amp;lt;/ref&amp;gt; Z powodu dużej zawartości aktualizacji, jej pierwsza część została przełożona na Beta 1.8 (14 września 2011), a druga - na pełną wersję (18 listopada 2011). Pre-Release&#039;y Beta 1.8 i 1.9 pojawiły się przed ich oficjalnymi wydaniami i Notch zatwierdził je na Twitterze.&amp;lt;ref&amp;gt;http://twitter.com/notch/status/112270245888139265&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5 lipca Notch ogłosił, że chciałby dodać do Adventure Update [[osadnik]]ów, losowo generowane [[lochy]], nowy kod dla [[biom]]ów, całkowicie działający [[tryb kreatywny]] (gdzie na serwerach administratorzy mogliby zmieniać swój tryb z przetrwania na kreatywny i vice versa), [[krytyczny cios|uderzenie krytyczne]], [[sprint]] oraz więcej opcji farmerskich.&amp;lt;ref&amp;gt;https://notch.tumblr.com/post/7276719413/coming-soon&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zmiany ==&lt;br /&gt;
*Techniczne zmiany w opcjach, menu itp.&lt;br /&gt;
**Nowe wygląd loga [[Mojang]] przy starcie gry.&lt;br /&gt;
**Nowy wygląd menu gry - rozmazany obraz krajobrazu z gry.&lt;br /&gt;
**Nowe opcje.&lt;br /&gt;
***Pole widzenia (FOV).&lt;br /&gt;
***Jasność (Brightness) w &amp;quot;Video Settings&amp;quot;.&lt;br /&gt;
**Dodane nowe opcje w sterowaniu (&amp;quot;Controls&amp;quot;).&lt;br /&gt;
***Możliwość zmiany przycisku atakowania (&amp;quot;Attack&amp;quot;), domyślnie lewy przycisk myszy i &amp;quot;Użyj Przedmiotu&amp;quot; (&amp;quot;Use Item&amp;quot;), domyślnie prawy przycisk myszy.&lt;br /&gt;
***&amp;quot;Wybierz blok&amp;quot; (&amp;quot;Pick block&amp;quot;) domyślnie &#039;&#039;kółko&#039;&#039; myszki.&lt;br /&gt;
***&amp;quot;Lista graczy&amp;quot; (&amp;quot;Player list&amp;quot;), działająca w trybie multiplayer, domyślnie TAB.&lt;br /&gt;
**[[Lista serwerów]].&lt;br /&gt;
**Zmiany w debug-mode (wyświetla się w grze po naciśnięciu F3).&lt;br /&gt;
***Moby nie wyświetlają już swojego ID.&lt;br /&gt;
***Pod koordynatami wyświetla się [[seed]] mapy.&lt;br /&gt;
***Mgła może być teraz tylko zmieniona po jednorazowej kombinacji przycisków F3+F.&lt;br /&gt;
**Zmiany w opcji &amp;quot;Create New World&amp;quot; (&amp;quot;Stwórz Nowy Świat&amp;quot;).&lt;br /&gt;
***Możliwość wyboru gry w trybie [[Creative]] lub [[Survival]].&lt;br /&gt;
***Opcja &amp;quot;More World Options&amp;quot; (więcej opcji generowania świata), do której zostało przeniesione pole na seed, a także dodana opcja możliwości generowania [[Wioski|wiosek]], [[Opuszczona kopalnia|opuszczonych kopalni]], [[Twierdza|twierdz]] i [[Układy generowane#Wąwozy|wąwozów]].&lt;br /&gt;
*Nowy tryb gry Creative.&lt;br /&gt;
**Latanie po dwukrotnym naciśnięciu przycisku &amp;quot;Spacja&amp;quot;.&lt;br /&gt;
**Nielimitowana ilość konkretnego przedmiotu, bloku w ekwipunku.&lt;br /&gt;
**Niszczenie wszystkich bloków za jednym uderzeniem.&lt;br /&gt;
**Ekran wyboru przedmiotów, bloków (&amp;quot;Item Selection&amp;quot;).&lt;br /&gt;
*Rozbudowany i bardziej interesujący system rolnictwa.&lt;br /&gt;
**Możliwość hodowli [[Dynia|dyń]] i [[arbuz]]ów nowym sposobem rolnictwa.&lt;br /&gt;
**[[Arbuz (nasiona)|Nasiona arbuzów]].&lt;br /&gt;
**[[Nasiona dyni|Nasiona dyń]].&lt;br /&gt;
*Nowy system jedzenia.&lt;br /&gt;
**Istnieje teraz pasek głodu.&lt;br /&gt;
***Jedzenie teraz nie leczy serduszek, tylko wypełnia pasek głodu.&lt;br /&gt;
***Kiedy pasek głodu jest wypełniony przynajmniej 80% leczy [[Plik:Half Heart.png]] co około 5 sekund.&lt;br /&gt;
**Każde jedzenie (z wyjątkiem [[zupa grzybowa|zupy grzybowej]]) można grupować.&lt;br /&gt;
**Jedzenie zajmuje teraz 1.6 sekundy.&lt;br /&gt;
**Została dodana animacja jedzenia.&lt;br /&gt;
**5 nowych przedmiotów do jedzenia.&lt;br /&gt;
***[[Surowy kurczak]].&lt;br /&gt;
***[[Pieczony kurczak]].&lt;br /&gt;
***[[Surowy befsztyk]].&lt;br /&gt;
***[[Pieczony befsztyk]].&lt;br /&gt;
***[[Arbuz|Kawałek arbuza]].&lt;br /&gt;
**Jedząc surowego kurczaka i [[zgniłe mięso]] istnieje szansa zatrucia pokarmowego gracza.&lt;br /&gt;
**[[Pieczony schab]] posiada inną teksturę.&lt;br /&gt;
*Nowe [[Osiągnięcia|osiągnięcie]].&lt;br /&gt;
**Zabij [[szkielet]]a strzelając z łuku z 50 metrów.&lt;br /&gt;
*Sprint - wciskając 2 razy klawisz &amp;quot;w&amp;quot;, a potem przytrzymując go poruszamy się szybciej.&lt;br /&gt;
**Sprint nie posiada limitu, ale przyspiesza głód.&lt;br /&gt;
**Uderzając [[mob]]a w czasie sprintu, odpycha go na dużą odległość.&lt;br /&gt;
**Skok w czasie sprintu pozwala przeskoczyć od 2 do 4 bloków.&lt;br /&gt;
*Nowy system walki.&lt;br /&gt;
**Nowy mechanizm łuku.&lt;br /&gt;
***Przytrzymując prawy przycisk myszy [[Strzała|strzałę]] z łuku można wystrzelić mocniej lub słabiej - istnieją 3 typy naciągania tej broni.&lt;br /&gt;
***Mocniej wystrzelona strzała zabiera więcej obrażeń.&lt;br /&gt;
***Nowa animacja lecącej strzały.&lt;br /&gt;
***Spadająca strzała zwiększa zadawane obrażenia (grawitacja).&lt;br /&gt;
**Ciosy krytyczne, posiadające animację gwiazdek, zabierają 50% więcej obrażeń.&lt;br /&gt;
**Blokowanie i jego animacja, włączamy klikając prawym przyciskiem myszy, a w tym także animacja blokowania.&lt;br /&gt;
***Blokowanie odbija strzały.&lt;br /&gt;
*Nowy system biomów.&lt;br /&gt;
**Nowe kodowanie [[Biomy|biomów]].&lt;br /&gt;
**Większe biomy.&lt;br /&gt;
**Obniżony poziom wody.&lt;br /&gt;
**3 nowe biomy.&lt;br /&gt;
***Góry.&lt;br /&gt;
***Bagna.&lt;br /&gt;
***Rzeka.&lt;br /&gt;
****Dodane [[Pnącze|pnącza]] zwisające z [[Liście|liści]] na [[Drzewo|drzewach]].&lt;br /&gt;
****Generowane drzewa w wodzie.&lt;br /&gt;
****Duża ilość [[Grzyby|grzybów]] i [[Trzcina cukrowa|trzciny cukrowej]].&lt;br /&gt;
***Oceany.&lt;br /&gt;
**Glina występuje częściej (z powodu zwiększenia biomów).&lt;br /&gt;
*Nowe cechy generatora map; występujące tylko na nowych światach/nowo wygenerowanych chunkach.&lt;br /&gt;
**Opcjonalne typy środowiska.&lt;br /&gt;
***Wioski.&lt;br /&gt;
***Twierdze.&lt;br /&gt;
****Z 4 nowymi blokami: [[Kamienne cegły]], [[Kamienne cegły|kamienne cegły z mchem]], [[Kamienne cegły|popękane kamienne cegły]] i [[kraty]].&lt;br /&gt;
***Opuszczone kopalnie.&lt;br /&gt;
****Naturalnie występujące [[Pajęczyna|pajęczyny]].&lt;br /&gt;
***Wąwozy.&lt;br /&gt;
*Nowe moby.&lt;br /&gt;
**[[Enderman]].&lt;br /&gt;
***Po ich zabiciu upuszczają nowy przedmiot, którym jest [[Perła Endermana|perła Endermana]].&lt;br /&gt;
**[[Rybik cukrowy]].&lt;br /&gt;
***Spawnuje się po zniszczeniu bloku 97, który wyglądają identycznie jak [[kamień]] bądź kamienne cegły, lub [[bruk]]. Te bloki generują się w twierdzach.&lt;br /&gt;
**[[Pająk jaskiniowy]].&lt;br /&gt;
***Posiada specjalny [[Mob Spawner]].&lt;br /&gt;
***Po uderzeniu [[gracz]]a zatruwają go. Nie mogą otruć na poziomie [[Poziomy trudności|easy]].&lt;br /&gt;
*Zmiany i poprawki mobów.&lt;br /&gt;
**[[Świnia|Świnie]] posiadają od teraz wypukły nos.&lt;br /&gt;
**Pasywne moby (oprócz [[Kałamarnica|kałamarnicy]]) po otrzymaniu obrażeń uciekają przez kilka sekund.&lt;br /&gt;
**[[Zombie]] po zabiciu upuszczają zgniłe mięso zamiast [[Pióro|pióra]].&lt;br /&gt;
**Szkielety poprawniej trzymają łuk.&lt;br /&gt;
*10 nowych receptur [[crafting|wytwarzania]].&lt;br /&gt;
**Kamienne cegły.&lt;br /&gt;
***[[Schodek|Schodki z kamiennej cegły]].&lt;br /&gt;
***[[Schody|Schody z kamiennej cegły]].&lt;br /&gt;
***[[Schody|ceglane schody]].&lt;br /&gt;
**[[Furtka]].&lt;br /&gt;
**[[Szyba]].&lt;br /&gt;
**Kraty.&lt;br /&gt;
**Arbuz.&lt;br /&gt;
**Arbuz (nasiona).&lt;br /&gt;
*Nowe oświetlenie.&lt;br /&gt;
**[[Pochodnia]] posiada &amp;quot;cieplejsze&amp;quot; światło.&lt;br /&gt;
**[[Czerwony kamień (pochodnia)|Czerwona pochodnia]] świeci tak samo jak zwykła pochodnia.&lt;br /&gt;
**[[Księżyc]] świeci na niebiesko.&lt;br /&gt;
*Łatwiej zmienić limit stawiania bloków.&lt;br /&gt;
*Nowe użycie dla [[Nożyce|nożyc]].&lt;br /&gt;
**Można uzyskać pnącza i wysoką trawę niszcząc je nożycami.&lt;br /&gt;
*Nowe użycie [[Mączka kostna|mączki kostnej]].&lt;br /&gt;
**[[Wielkie grzyby]].&lt;br /&gt;
*Dodano doświadczenie - wprowadzony tylko 1 level.&lt;br /&gt;
*Inne zmiany.&lt;br /&gt;
**Nowa tekstura [[Bruk z mchem|bruku z mchem]].&lt;br /&gt;
**Bloki liści po położeniu nie znikają.&lt;br /&gt;
**Strzały wbijają się w moby.&lt;br /&gt;
**[[Skrzynia]] odtąd jest mniejsza oraz posiada animację otwierania.&lt;br /&gt;
**Pasek uzbrojenia został przeniesiony nad pasek serc.&lt;br /&gt;
**[[Płyta naciskowa|Płyty naciskowe]] mogą być położone na [[płot]]kach.&lt;br /&gt;
*Poprawki&lt;br /&gt;
**Atak [[Ghast]]a w [[SMP]] został poprawiony.&lt;br /&gt;
**[[Odległe lądy]] zostały usunięte. Teraz jest tam nieskończony ocean.&amp;lt;ref&amp;gt;http://www.youtube.com/watch?v=2tW0lUCoohY&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Trailer ==&lt;br /&gt;
Podczas przygotowań do opublikowania [[Adventure Update]], na oficjalnym kanale [[Mojang]]u na YouTubie 6 września 2011 pojawił się trailer przedstawiający główne elementy aktualizacji. Został stworzony przez Hat Films.&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{#ev:youtube|tYoO9XkCCHg|}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Odbiór ==&lt;br /&gt;
Ponieważ wiele rzeczy dodano i zmieniono w wersji Beta 1.8, została ona skrytykowana przez wielu graczy.&amp;lt;ref&amp;gt;http://www.minecraftforum.net/topic/643429-18-took-minecraft-in-a-bad-direction/&amp;lt;/ref&amp;gt; Jedną z najbardziej krytykowanych zmian był nowy system [[generowane struktury|generowania terenu]]. Jeśli odkryje się nowe [[chunk]]i grając na świecie pre-Beta 1.8, ten może się zepsuć, powodując generowanie dużych ścian lądu w miejscu, gdzie nowy chunk spotyka się ze starym oraz gwałtowne zaczynanie i kończenie się [[jaskinia|jaskiń]].&amp;lt;ref&amp;gt;http://imgur.com/XMKcb&amp;lt;/ref&amp;gt; Oznaczało to też, że stare [[seed]]y przestały działać.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Innym obiektem krytyki był system [[głód|głodu]], który według niektórych graczy czyni grę bardziej wymagającą, ponieważ uważali, że pasek głodu spada zbyt szybko. Krytykowano również to, że pasywne moby uciekają po uderzeniu ich przez co zbieranie materiałów jest trudniejsze. Inni twierdzą, że dzięki temu gra jest bardziej interesująca, a Notch zgodził się, że &amp;quot;Krowy tylko by stały, patrząc jak je biję raz po raz żeby zdobyć ich cenny łup&amp;quot; i musiało być bardziej zabawnie.&amp;lt;ref&amp;gt;http://notch.tumblr.com/post/9896830082/you-know-whats-fun&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Niektórzy twierdzą też, że [[Minecraft|Minecraf]]&amp;lt;nowiki/&amp;gt;t stał się zbyt skomplikowany i że jest teraz grą bardziej nastawioną na walkę i [[Survival|przetrwanie]] niż grą o prostej konstrukcji z wcześniejszych wersji.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Odwrotnie, inni chwalili dodane elementy i zauważyli, że czynią grę bardziej ekscytującą i wymagającą. Wielu graczy aprobowało dodanie długo oczekiwanego trybu [[Creative]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Przypisy}}&lt;br /&gt;
{{Wersje Java|Beta}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Minecraft]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Cykl rozwoju]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Adventure Update]]&lt;br /&gt;
[[en:Adventure Update]]&lt;br /&gt;
[[fr:Mise à jour aventure]]&lt;br /&gt;
[[hu:Verzióelőzmények]]&lt;br /&gt;
[[it:Storia delle versioni]]&lt;br /&gt;
[[ja:アドベンチャー・アップデート]]&lt;br /&gt;
[[nl:Adventure Update]]&lt;br /&gt;
[[ru:Adventure Update]]&lt;br /&gt;
[[zh:冒险元素更新]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lama Minecr</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Java_Edition_Minecraft_PC_Gamer_Demo&amp;diff=36649</id>
		<title>Java Edition Minecraft PC Gamer Demo</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Java_Edition_Minecraft_PC_Gamer_Demo&amp;diff=36649"/>
		<updated>2022-01-13T18:17:41Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lama Minecr: /* Ciekawostki */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Rozszerz}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Demo PC Gamer  ==&lt;br /&gt;
Demo PC Gamer - gre tą mogli pobrać gracze, którzy by chcieli wypróbować [[Minecraft]] Beta przed jego kupnem. W [[Menu główne|Menu głównym]] gracz do dyspozycji ma 5 przycisków.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&amp;quot; data-description=&amp;quot;Computer edition buttons&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;175px&amp;quot; | Opcja&lt;br /&gt;
! Opis&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size: large; text-align: center;&amp;quot; | Play Demo world&lt;br /&gt;
| Opcja ta umożliwia stworzenie i przeniesienie [[gracz]]a na świat.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size: large; text-align: center;&amp;quot; | Reset demo world&lt;br /&gt;
| Gracz może tą opcją zresetować dotychczas stworzony [[Świat|świat]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size: large; text-align: center;&amp;quot; | Mods and Texture Packs&lt;br /&gt;
| Opcja ta ukazuje listę pobranych obecnie [[Modyfikacje|modyfikacji]] i tekstur.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size: large; text-align: center;&amp;quot; | Options&lt;br /&gt;
| Przycisk umożliwia graczowi modyfikowanie ustawień [[Minecraft|gry]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size: large; text-align: center;&amp;quot; | Quit Game&lt;br /&gt;
| Opcja wyłącza grę.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
== Rozgrywka ==&lt;br /&gt;
[[Gracz]] ma 100 minut ([[Cykl dnia i nocy|5 dni i nocy]] w Minecraftcie) na test gry przed jej pełnym kupnem. Przed graniem ukazuje się okno z informacją, że [[gracz]] ma 100 minut na test gry. Mówi także, jak sterować postacią. Na dole widnieją dwa przyciski &amp;quot;Purchase now!&amp;quot;, która po naciśnięciu przekierowuje na stronę [[minecraft.net]], i &amp;quot;Continue playing!&amp;quot; który wyłącza okno. Na początku rozgrywki znajduje się obok postaci &amp;quot;Bonusowa skrzynia&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Licznik czasu ==&lt;br /&gt;
Licznik czasu odlicza graczowi, ile mu zostało czasu do ztestowania gry. Kiedy minie setna minuta ukazuje się drugie okno informujące o końcu czasu i zakończeniu testowego grania. Okno te zawiera te same przyciski, co pierwsze okno. Jeżeli gracz naciśnie przycisk &amp;quot;Continue playing!&amp;quot; gracz może zwiedzać świat, lecz nie może już go edytować.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Błędy ==&lt;br /&gt;
* Jeśli gracz będzie na lub powyżej koordynatu y 89 kiedy gra się kończy, to gracz wciąż będzie mógł interaktować ze światem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
* Na [[krowa]]ch, w tej wersji widniał napis „PCG”, który jest skrótem od „PC Gamer”.&lt;br /&gt;
* Seed mapy, na której się spawnuje [[gracz]] to 108181935, jednak został trochę zedytowany by był bardziej początkujący.&lt;br /&gt;
* Gracz spawnuje się na koordynatach x=166 y=65 z=−56.&lt;br /&gt;
* Jest to wersja [[Beta|Beta 1.3]].&lt;br /&gt;
* Pod skrzynią na początku, kryje się kolejna skrzynia.&lt;br /&gt;
* Grę można [https://www.pcgamer.com/download-the-minecraft-demo/ pobrać] za darmo na stronie PC Gamer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Wersje Java}}&lt;br /&gt;
{{Minecraft}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:PC Gamer Minecraft Demo]]&lt;br /&gt;
[[en:PC Gamer demo]]&lt;br /&gt;
[[es:Demo de PC Gamer]]&lt;br /&gt;
[[fr:Démo Minecraft PC Gamer]]&lt;br /&gt;
[[ja:PC Gamerデモ]]&lt;br /&gt;
[[nl:PC Gamer Demo]]&lt;br /&gt;
[[pt:PC Gamer Demo]]&lt;br /&gt;
[[ru:PC Gamer Demo]]&lt;br /&gt;
[[uk:PC Gamer Minecraft Demo]]&lt;br /&gt;
[[zh:PC Gamer演示版]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lama Minecr</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=U%C5%BCytkownik:Lama_Minecr&amp;diff=71220</id>
		<title>Użytkownik:Lama Minecr</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=U%C5%BCytkownik:Lama_Minecr&amp;diff=71220"/>
		<updated>2022-01-12T18:19:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lama Minecr: Anulowanie wersji 152798 autorstwa Lama Minecr (dyskusja)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lama Minecr</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=U%C5%BCytkownik:Lama_Minecr&amp;diff=71219</id>
		<title>Użytkownik:Lama Minecr</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=U%C5%BCytkownik:Lama_Minecr&amp;diff=71219"/>
		<updated>2022-01-12T18:19:27Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lama Minecr: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Hej&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{User pl}}{{User polak}}{{User Bedrock Edition}}{{User laptop}}{{User Java Edition|Tlauncher}}{{User Windows 10}}{{User Firefox}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lama Minecr</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Dyskusja:Jaskinie_naciekowe&amp;diff=67035</id>
		<title>Dyskusja:Jaskinie naciekowe</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Dyskusja:Jaskinie_naciekowe&amp;diff=67035"/>
		<updated>2022-01-12T17:57:10Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lama Minecr: /* Jaskinie naciekowe generują się naturalnie */ nowa sekcja&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Dyskusja o Jaskiniach naciekowych&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Jaskinie naciekowe generują się naturalnie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Uaktualnijcie ten artykuł[[Użytkownik:Lama Minecr|Lama Minecr]] ([[Dyskusja użytkownika:Lama Minecr|dyskusja]]) 17:57, 12 sty 2022 (UTC)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lama Minecr</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Dyskusja:Jaskinie_naciekowe&amp;diff=67034</id>
		<title>Dyskusja:Jaskinie naciekowe</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Dyskusja:Jaskinie_naciekowe&amp;diff=67034"/>
		<updated>2022-01-12T17:56:33Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lama Minecr: Utworzono nową stronę &amp;quot;Dyskusja o Jaskiniach naciekowych&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Dyskusja o Jaskiniach naciekowych&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lama Minecr</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Bujne_jaskinie&amp;diff=7370</id>
		<title>Bujne jaskinie</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Bujne_jaskinie&amp;diff=7370"/>
		<updated>2022-01-11T19:26:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lama Minecr: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Biom&lt;br /&gt;
|wygląd1=Bujne jaskinie.png&lt;br /&gt;
|rozmiar1=250px&lt;br /&gt;
|typ=Umiarkowany&lt;br /&gt;
|rzadkość=&lt;br /&gt;
|temperatura=&#039;&#039;&#039;Java Edition:&#039;&#039;&#039; 0,5&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Bedrock Edition:&#039;&#039;&#039; 0,9&lt;br /&gt;
|wymiar=[[Powierzchnia|Świat]]&lt;br /&gt;
|struktury=&lt;br /&gt;
{{EnvLink|Loch}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{EnvLink|Opuszczona kopalnia}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{EnvLink|Twierdza}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{EnvLink|Geoda ametystowa }}&lt;br /&gt;
|bloki=&lt;br /&gt;
{{BlockLink|Dębowy pień}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{BlockLink|Liście azalii}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{BlockLink|Kwitnące liście azalii}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{BlockLink|Azalia}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{BlockLink|Kwitnąca azalia}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{BlockLink|Zakorzeniona ziemia}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{BlockLink|Zwisające korzenie}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{BlockLink|Blok mchu}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{BlockLink|Warstwa mchu}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{BlockLink|Wysoka trawa}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{BlockLink|Podwójnie wysoka trawa}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{BlockLink|Pnącza}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{BlockLink|Woda}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{BlockLink|Glina}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{BlockLink|Mały spadkoliść}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{BlockLink|Wielki spadkoliść}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{BlockLink|Jaskiniowe pnącza}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{BlockLink|Pylikwiat}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Bujne jaskinie&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;Lush Caves&#039;&#039;) to umiarkowany podziemny [[biom]], który można znaleźć pod drzewem azalii.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Opis ==&lt;br /&gt;
[[Drzewo azalii]] generuje się na pustej powierzchni ponad bujną jaskinią wraz z korzeniami składającymi się z [[zakorzeniona ziemia|zakorzenionej ziemi]] i [[zwisające korzenie|zwisających korzeni]], które generują się w dół aż do bujnej jaskini. Najczęściej drzewa generują się na powierzchni, lecz czasami pojawiają się w jaskini, jeżeli jest odpowiednio duża i pod nią znajduje się bujna jaskinia. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W [[Bedrock Edition]] trawa i roślinność w tym biomie przyjmują jasnozielony kolor, ten sam jak na [[Biom|grzybowych polach]]. Również, gdy na powierzchni w biomie innym niż dżungla pojawiają się losowo pnącza, jest to znak, że pod nim znajduje się bujna jaskinia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pod ziemią, [[blok mchu|mech]] pokrywa podłoże i sufity razem z [[warstwa mchu|warstwami mchu]], [[trawa|trawą]] i [[azalia]]mi na ziemi. Z sufitów wyrastają [[jaskiniowe pnącza]] ze [[świecące jagody|świecącymi jagodami]], które oświetlają jaskinie i [[pylikwiat]]y, z których wypadają cząsteczki. W jaskiniach generują się również źródełka wody i [[blok gliny|gliniane]] baseny, z których wyrastają [[Spadkoliść (ujednoznacznienie)|spadkoliście]]. Czasami te baseny są suche.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ten biom generuje się naturalnie&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gracz nie może zespawnować się w bujnej jaskini przy generowaniu świata.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jedynymi pasywnymi mobami, które mogą pojawiać się w bujnych jaskiniach są [[nietoperz]]e, [[Świecąca kałamarnica|świecące kałamarnice]] i [[aksolotl]]e.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wartości danych ==&lt;br /&gt;
=== ID ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;[[Java Edition]]:&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Nazwa !! Słowne ID !! Klucz tłumaczeń&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{BiomeSprite|bujne-jaskinie}} Bujne jaskinie || {{code|lush_caves}} || {{code|biome.minecraft.lush_caves}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;[[Bedrock Edition]]:&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Nazwa !! ID słowne !! ID numeryczne&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{BiomeSprite|bujne-jaskinie}} &#039;&#039;brak wyświetlanej nazwy&#039;&#039; || {{code|lush_caves}} || {{code|?}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia||3 października 2020|link=https://youtube.com/watch?v=DBvZ2Iqmm3M&amp;amp;t=290|Bujne jaskinie zostały zaprezentowane na [[Minecraft Live 2020]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||27 listopada 2020|link=https://twitter.com/_LadyAgnes/status/1332375944229769217|[[Agnes Larsson]] pokazała prace nad bujnymi jaskiniami.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||6 grudnia 2020|link=https://twitter.com/_LadyAgnes/status/1335570892374552576|Agnes Larsson pokazała błąd, przez który bujne jaskinie generowały się wszędzie.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||9 marca 2021|link=https://twitter.com/_LadyAgnes/status/1369291904010117129|Agnes Larsson poprawiła kilka wartości związanych z bujnymi jaskiniami.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.17|snap=21w10a|Dodano bujne jaskinie.|Aktualnie biom można wygenerować tylko w typie jednego biomu świata [[bufet]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=21w11a|Zmniejszono ilość unoszącej się wody w bujnych jaskiniach.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||22 marca 2021|link=https://youtube.com/watch?v=N-AjjANY_lU|Henrik Kniberg pokazał naturalne generowanie bujnych jaskiń.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|p}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.18|snap=Eksperymentalny Snapshot 1|Bujne jaskinie generują się naturalnie.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=Eksperymentalny Snapshot 2|Bujne jaskinie są lekko mniejsze i rzadsze.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=Eksperymentalny Snapshot 5|Przypadkowo bujne jaskinie są mniejsze i pofragmentowane.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/pfui87/minecraft_118_experimental_snapshot_6_is_out/ „Minecraft 1.18 experimental snapshot 6 is out!”] – Reddit (u/MrHenrik2), 1 września 2021&amp;lt;/ref&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=Eksperymentalny Snapshot 6|Naprawiono generację bujnych jaskiń.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Historia|Bedrock}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.16.220|snap=Beta 1.16.220.52|Dodano bujne jaskinie. Nie generują się naturalnie i są dostępne tylko poprzez modyfikacje.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=beta 1.16.230.52|[[Pnącze|Pnącza]] generują się naturalnie w bujnych jaskiniach.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=beta 1.17.0.50|Bujne jaskinie generują się naturalnie, gdy jest włączona opcja eksperymentalnej rozgrywki.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.17.10|Bujne jaskinie generują się naturalnie poza wersjami beta, gdy włączona jest opcja eksperymentalnej rozgrywki.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|Bedrock nadchodząca}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.17.20|snap=beta 1.17.20.22|Bujne jaskinie mogą generować się poniżej Y{{=}}0 do Y{{=}}-64, gdy włączona jest opcja eksperymentalnej rozgrywki.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
* Szwedzki artysta [[wiki:John Bauer|John Bauer]] był główną inspiracją dla bujnych jaskiń, a szczególnie jego obraz „Oskuldens Vandring”.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Bujne jaskinie Minecraft Live 2020.png|Bujne jaskinie pokazane na [[Minecraft Live 2020]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Przypisy}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Biomy}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Lush Caves]]&lt;br /&gt;
[[pt:Cavernas verdejantes]]&lt;br /&gt;
[[ru:Пышные пещеры]]&lt;br /&gt;
[[zh:繁茂洞穴]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lama Minecr</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Bujne_jaskinie&amp;diff=7369</id>
		<title>Bujne jaskinie</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Bujne_jaskinie&amp;diff=7369"/>
		<updated>2022-01-11T19:23:08Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lama Minecr: Anulowanie wersji 152782 autorstwa Lama Minecr (dyskusja)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Biom&lt;br /&gt;
|wygląd1=Bujne jaskinie.png&lt;br /&gt;
|rozmiar1=250px&lt;br /&gt;
|typ=Umiarkowany&lt;br /&gt;
|rzadkość=&lt;br /&gt;
|temperatura=&#039;&#039;&#039;Java Edition:&#039;&#039;&#039; 0,5&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Bedrock Edition:&#039;&#039;&#039; 0,9&lt;br /&gt;
|wymiar=[[Powierzchnia|Świat]]&lt;br /&gt;
|struktury=&lt;br /&gt;
{{EnvLink|Loch}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{EnvLink|Opuszczona kopalnia}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{EnvLink|Twierdza}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{EnvLink|Geoda ametystowa }}&lt;br /&gt;
|bloki=&lt;br /&gt;
{{BlockLink|Dębowy pień}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{BlockLink|Liście azalii}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{BlockLink|Kwitnące liście azalii}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{BlockLink|Azalia}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{BlockLink|Kwitnąca azalia}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{BlockLink|Zakorzeniona ziemia}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{BlockLink|Zwisające korzenie}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{BlockLink|Blok mchu}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{BlockLink|Warstwa mchu}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{BlockLink|Wysoka trawa}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{BlockLink|Podwójnie wysoka trawa}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{BlockLink|Pnącza}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{BlockLink|Woda}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{BlockLink|Glina}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{BlockLink|Mały spadkoliść}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{BlockLink|Wielki spadkoliść}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{BlockLink|Jaskiniowe pnącza}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{BlockLink|Pylikwiat}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Bujne jaskinie&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;Lush Caves&#039;&#039;) to umiarkowany podziemny [[biom]], który można znaleźć pod drzewem azalii.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Opis ==&lt;br /&gt;
[[Drzewo azalii]] generuje się na pustej powierzchni ponad bujną jaskinią wraz z korzeniami składającymi się z [[zakorzeniona ziemia|zakorzenionej ziemi]] i [[zwisające korzenie|zwisających korzeni]], które generują się w dół aż do bujnej jaskini. Najczęściej drzewa generują się na powierzchni, lecz czasami pojawiają się w jaskini, jeżeli jest odpowiednio duża i pod nią znajduje się bujna jaskinia. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W [[Bedrock Edition]] trawa i roślinność w tym biomie przyjmują jasnozielony kolor, ten sam jak na [[Biom|grzybowych polach]]. Również, gdy na powierzchni w biomie innym niż dżungla pojawiają się losowo pnącza, jest to znak, że pod nim znajduje się bujna jaskinia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pod ziemią, [[blok mchu|mech]] pokrywa podłoże i sufity razem z [[warstwa mchu|warstwami mchu]], [[trawa|trawą]] i [[azalia]]mi na ziemi. Z sufitów wyrastają [[jaskiniowe pnącza]] ze [[świecące jagody|świecącymi jagodami]], które oświetlają jaskinie i [[pylikwiat]]y, z których wypadają cząsteczki. W jaskiniach generują się również źródełka wody i [[blok gliny|gliniane]] baseny, z których wyrastają [[spadkoliść|spadkoliście]]. Czasami te baseny są suche.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W [[Java Edition]] od [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.18#1.18 Experimental Snapshot 1|pierwszego eksperymentalnego snapshota]] do 1.18 bujne jaskinie generują się naturalnie. W [[Bedrock Edition]] bujne jaskinie pojawiają się rzadko w jaskiniach, gdy włączona jest opcja eksperymentalnej rozgrywki.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gracz nie może zespawnować się w bujnej jaskini przy generowaniu świata.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jedynymi pasywnymi mobami, które mogą pojawiać się w bujnych jaskiniach są [[nietoperz]]e, [[Świecąca kałamarnica|świecące kałamarnice]] i [[aksolotl]]e.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wartości danych ==&lt;br /&gt;
=== ID ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;[[Java Edition]]:&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Nazwa !! Słowne ID !! Klucz tłumaczeń&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{BiomeSprite|bujne-jaskinie}} Bujne jaskinie || {{code|lush_caves}} || {{code|biome.minecraft.lush_caves}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;[[Bedrock Edition]]:&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Nazwa !! ID słowne !! ID numeryczne&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{BiomeSprite|bujne-jaskinie}} &#039;&#039;brak wyświetlanej nazwy&#039;&#039; || {{code|lush_caves}} || {{code|?}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia||3 października 2020|link=https://youtube.com/watch?v=DBvZ2Iqmm3M&amp;amp;t=290|Bujne jaskinie zostały zaprezentowane na [[Minecraft Live 2020]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||27 listopada 2020|link=https://twitter.com/_LadyAgnes/status/1332375944229769217|[[Agnes Larsson]] pokazała prace nad bujnymi jaskiniami.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||6 grudnia 2020|link=https://twitter.com/_LadyAgnes/status/1335570892374552576|Agnes Larsson pokazała błąd, przez który bujne jaskinie generowały się wszędzie.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||9 marca 2021|link=https://twitter.com/_LadyAgnes/status/1369291904010117129|Agnes Larsson poprawiła kilka wartości związanych z bujnymi jaskiniami.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.17|snap=21w10a|Dodano bujne jaskinie.|Aktualnie biom można wygenerować tylko w typie jednego biomu świata [[bufet]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=21w11a|Zmniejszono ilość unoszącej się wody w bujnych jaskiniach.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||22 marca 2021|link=https://youtube.com/watch?v=N-AjjANY_lU|Henrik Kniberg pokazał naturalne generowanie bujnych jaskiń.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|p}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.18|snap=Eksperymentalny Snapshot 1|Bujne jaskinie generują się naturalnie.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=Eksperymentalny Snapshot 2|Bujne jaskinie są lekko mniejsze i rzadsze.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=Eksperymentalny Snapshot 5|Przypadkowo bujne jaskinie są mniejsze i pofragmentowane.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/pfui87/minecraft_118_experimental_snapshot_6_is_out/ „Minecraft 1.18 experimental snapshot 6 is out!”] – Reddit (u/MrHenrik2), 1 września 2021&amp;lt;/ref&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=Eksperymentalny Snapshot 6|Naprawiono generację bujnych jaskiń.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Historia|Bedrock}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.16.220|snap=Beta 1.16.220.52|Dodano bujne jaskinie. Nie generują się naturalnie i są dostępne tylko poprzez modyfikacje.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=beta 1.16.230.52|[[Pnącze|Pnącza]] generują się naturalnie w bujnych jaskiniach.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=beta 1.17.0.50|Bujne jaskinie generują się naturalnie, gdy jest włączona opcja eksperymentalnej rozgrywki.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.17.10|Bujne jaskinie generują się naturalnie poza wersjami beta, gdy włączona jest opcja eksperymentalnej rozgrywki.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|Bedrock nadchodząca}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.17.20|snap=beta 1.17.20.22|Bujne jaskinie mogą generować się poniżej Y{{=}}0 do Y{{=}}-64, gdy włączona jest opcja eksperymentalnej rozgrywki.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
* Szwedzki artysta [[wiki:John Bauer|John Bauer]] był główną inspiracją dla bujnych jaskiń, a szczególnie jego obraz „Oskuldens Vandring”.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Bujne jaskinie Minecraft Live 2020.png|Bujne jaskinie pokazane na [[Minecraft Live 2020]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Przypisy}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Biomy}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Lush Caves]]&lt;br /&gt;
[[pt:Cavernas verdejantes]]&lt;br /&gt;
[[ru:Пышные пещеры]]&lt;br /&gt;
[[zh:繁茂洞穴]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lama Minecr</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Bujne_jaskinie&amp;diff=7368</id>
		<title>Bujne jaskinie</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Bujne_jaskinie&amp;diff=7368"/>
		<updated>2022-01-11T19:20:19Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lama Minecr: Już to jest możliwe&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Biom&lt;br /&gt;
|wygląd1=Bujne jaskinie.png&lt;br /&gt;
|rozmiar1=250px&lt;br /&gt;
|typ=Umiarkowany&lt;br /&gt;
|rzadkość=&lt;br /&gt;
|temperatura=&#039;&#039;&#039;Java Edition:&#039;&#039;&#039; 0,5&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Bedrock Edition:&#039;&#039;&#039; 0,9&lt;br /&gt;
|wymiar=[[Powierzchnia|Świat]]&lt;br /&gt;
|struktury=&lt;br /&gt;
{{EnvLink|Loch}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{EnvLink|Opuszczona kopalnia}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{EnvLink|Twierdza}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{EnvLink|Geoda ametystowa }}&lt;br /&gt;
|bloki=&lt;br /&gt;
{{BlockLink|Dębowy pień}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{BlockLink|Liście azalii}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{BlockLink|Kwitnące liście azalii}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{BlockLink|Azalia}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{BlockLink|Kwitnąca azalia}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{BlockLink|Zakorzeniona ziemia}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{BlockLink|Zwisające korzenie}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{BlockLink|Blok mchu}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{BlockLink|Warstwa mchu}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{BlockLink|Wysoka trawa}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{BlockLink|Podwójnie wysoka trawa}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{BlockLink|Pnącza}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{BlockLink|Woda}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{BlockLink|Glina}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{BlockLink|Mały spadkoliść}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{BlockLink|Wielki spadkoliść}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{BlockLink|Jaskiniowe pnącza}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{BlockLink|Pylikwiat}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Bujne jaskinie&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;Lush Caves&#039;&#039;) to umiarkowany podziemny [[biom]], który można znaleźć pod drzewem azalii.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Opis ==&lt;br /&gt;
[[Drzewo azalii]] generuje się na pustej powierzchni ponad bujną jaskinią wraz z korzeniami składającymi się z [[zakorzeniona ziemia|zakorzenionej ziemi]] i [[zwisające korzenie|zwisających korzeni]], które generują się w dół aż do bujnej jaskini. Najczęściej drzewa generują się na powierzchni, lecz czasami pojawiają się w jaskini, jeżeli jest odpowiednio duża i pod nią znajduje się bujna jaskinia. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W [[Bedrock Edition]] trawa i roślinność w tym biomie przyjmują jasnozielony kolor, ten sam jak na [[Biom|grzybowych polach]]. Również, gdy na powierzchni w biomie innym niż dżungla pojawiają się losowo pnącza, jest to znak, że pod nim znajduje się bujna jaskinia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pod ziemią, [[blok mchu|mech]] pokrywa podłoże i sufity razem z [[warstwa mchu|warstwami mchu]], [[trawa|trawą]] i [[azalia]]mi na ziemi. Z sufitów wyrastają [[jaskiniowe pnącza]] ze [[świecące jagody|świecącymi jagodami]], które oświetlają jaskinie i [[pylikwiat]]y, z których wypadają cząsteczki. W jaskiniach generują się również źródełka wody i [[blok gliny|gliniane]] baseny, z których wyrastają [[spadkoliść|spadkoliście]]. Czasami te baseny są suche.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W [[Java Edition]] od [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.18#1.18 Experimental Snapshot 1|pierwszego eksperymentalnego snapshota]] do 1.18 bujne jaskinie generują się naturalnie. W [[Bedrock Edition]] bujne jaskinie pojawiają się rzadko w jaskiniach, gdy włączona jest opcja eksperymentalnej rozgrywki.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gracz nie może zespawnować się w bujnej jaskini przy generowaniu świata.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jedynymi pasywnymi mobami, które mogą pojawiać się w bujnych jaskiniach są [[nietoperz]]e, [[Świecąca kałamarnica|świecące kałamarnice]] i [[aksolotl]]e.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wartości danych ==&lt;br /&gt;
=== ID ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;[[Java Edition]]:&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Nazwa !! Słowne ID !! Klucz tłumaczeń&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{BiomeSprite|bujne-jaskinie}} Bujne jaskinie || {{code|lush_caves}} || {{code|biome.minecraft.lush_caves}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;[[Bedrock Edition]]:&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Nazwa !! ID słowne !! ID numeryczne&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{BiomeSprite|bujne-jaskinie}} &#039;&#039;brak wyświetlanej nazwy&#039;&#039; || {{code|lush_caves}} || {{code|?}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia||3 października 2020|link=https://youtube.com/watch?v=DBvZ2Iqmm3M&amp;amp;t=290|Bujne jaskinie zostały zaprezentowane na [[Minecraft Live 2020]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||27 listopada 2020|link=https://twitter.com/_LadyAgnes/status/1332375944229769217|[[Agnes Larsson]] pokazała prace nad bujnymi jaskiniami.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||6 grudnia 2020|link=https://twitter.com/_LadyAgnes/status/1335570892374552576|Agnes Larsson pokazała błąd, przez który bujne jaskinie generowały się wszędzie.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||9 marca 2021|link=https://twitter.com/_LadyAgnes/status/1369291904010117129|Agnes Larsson poprawiła kilka wartości związanych z bujnymi jaskiniami.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.17|snap=21w10a|Dodano bujne jaskinie.|Aktualnie biom można wygenerować tylko w typie jednego biomu świata [[bufet]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=21w11a|Zmniejszono ilość unoszącej się wody w bujnych jaskiniach.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||22 marca 2021|link=https://youtube.com/watch?v=N-AjjANY_lU|Henrik Kniberg pokazał naturalne generowanie bujnych jaskiń.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.18|snap=Eksperymentalny Snapshot 1|Bujne jaskinie generują się naturalnie.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=Eksperymentalny Snapshot 2|Bujne jaskinie są lekko mniejsze i rzadsze.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=Eksperymentalny Snapshot 5|Przypadkowo bujne jaskinie są mniejsze i pofragmentowane.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/pfui87/minecraft_118_experimental_snapshot_6_is_out/ „Minecraft 1.18 experimental snapshot 6 is out!”] – Reddit (u/MrHenrik2), 1 września 2021&amp;lt;/ref&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=Eksperymentalny Snapshot 6|Naprawiono generację bujnych jaskiń.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Historia|Bedrock}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.16.220|snap=Beta 1.16.220.52|Dodano bujne jaskinie. Nie generują się naturalnie i są dostępne tylko poprzez modyfikacje.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=beta 1.16.230.52|[[Pnącze|Pnącza]] generują się naturalnie w bujnych jaskiniach.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=beta 1.17.0.50|Bujne jaskinie generują się naturalnie, gdy jest włączona opcja eksperymentalnej rozgrywki.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.17.10|Bujne jaskinie generują się naturalnie poza wersjami beta, gdy włączona jest opcja eksperymentalnej rozgrywki.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.17.20|snap=beta 1.17.20.22|Bujne jaskinie mogą generować się poniżej Y{{=}}0 do Y{{=}}-64, gdy włączona jest opcja eksperymentalnej rozgrywki.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
* Szwedzki artysta [[wiki:John Bauer|John Bauer]] był główną inspiracją dla bujnych jaskiń, a szczególnie jego obraz „Oskuldens Vandring”.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Bujne jaskinie Minecraft Live 2020.png|Bujne jaskinie pokazane na [[Minecraft Live 2020]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Przypisy}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Biomy}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Lush Caves]]&lt;br /&gt;
[[pt:Cavernas verdejantes]]&lt;br /&gt;
[[ru:Пышные пещеры]]&lt;br /&gt;
[[zh:繁茂洞穴]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lama Minecr</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Bujne_jaskinie&amp;diff=7367</id>
		<title>Bujne jaskinie</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Bujne_jaskinie&amp;diff=7367"/>
		<updated>2022-01-11T17:42:35Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lama Minecr: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Biom&lt;br /&gt;
|wygląd1=Bujne jaskinie.png&lt;br /&gt;
|rozmiar1=250px&lt;br /&gt;
|typ=Umiarkowany&lt;br /&gt;
|rzadkość=&lt;br /&gt;
|temperatura=&#039;&#039;&#039;Java Edition:&#039;&#039;&#039; 0,5&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Bedrock Edition:&#039;&#039;&#039; 0,9&lt;br /&gt;
|wymiar=[[Powierzchnia|Świat]]&lt;br /&gt;
|struktury=&lt;br /&gt;
{{EnvLink|Loch}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{EnvLink|Opuszczona kopalnia}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{EnvLink|Twierdza}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{EnvLink|Geoda ametystowa }}&lt;br /&gt;
|bloki=&lt;br /&gt;
{{BlockLink|Dębowy pień}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{BlockLink|Liście azalii}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{BlockLink|Kwitnące liście azalii}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{BlockLink|Azalia}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{BlockLink|Kwitnąca azalia}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{BlockLink|Zakorzeniona ziemia}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{BlockLink|Zwisające korzenie}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{BlockLink|Blok mchu}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{BlockLink|Warstwa mchu}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{BlockLink|Wysoka trawa}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{BlockLink|Podwójnie wysoka trawa}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{BlockLink|Pnącza}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{BlockLink|Woda}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{BlockLink|Glina}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{BlockLink|Mały spadkoliść}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{BlockLink|Wielki spadkoliść}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{BlockLink|Jaskiniowe pnącza}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{BlockLink|Pylikwiat}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Bujne jaskinie&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;Lush Caves&#039;&#039;) to umiarkowany podziemny [[biom]], który można znaleźć pod drzewem azalii.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Opis ==&lt;br /&gt;
[[Drzewo azalii]] generuje się na pustej powierzchni ponad bujną jaskinią wraz z korzeniami składającymi się z [[zakorzeniona ziemia|zakorzenionej ziemi]] i [[zwisające korzenie|zwisających korzeni]], które generują się w dół aż do bujnej jaskini. Najczęściej drzewa generują się na powierzchni, lecz czasami pojawiają się w jaskini, jeżeli jest odpowiednio duża i pod nią znajduje się bujna jaskinia. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W [[Bedrock Edition]] trawa i roślinność w tym biomie przyjmują jasnozielony kolor, ten sam jak na [[Biom|grzybowych polach]]. Również, gdy na powierzchni w biomie innym niż dżungla pojawiają się losowo pnącza, jest to znak, że pod nim znajduje się bujna jaskinia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pod ziemią, [[blok mchu|mech]] pokrywa podłoże i sufity razem z [[warstwa mchu|warstwami mchu]], [[trawa|trawą]] i [[azalia]]mi na ziemi. Z sufitów wyrastają [[jaskiniowe pnącza]] ze [[świecące jagody|świecącymi jagodami]], które oświetlają jaskinie i [[pylikwiat]]y, z których wypadają cząsteczki. W jaskiniach generują się również źródełka wody i [[blok gliny|gliniane]] baseny, z których wyrastają [[spadkoliść|spadkoliście]]. Czasami te baseny są suche.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W [[Java Edition]] od [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.18#1.18 Experimental Snapshot 1|pierwszego eksperymentalnego snapshota]] do 1.18 bujne jaskinie generują się naturalnie. W [[Bedrock Edition]] bujne jaskinie pojawiają się rzadko w jaskiniach, gdy włączona jest opcja eksperymentalnej rozgrywki.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gracz nie może zespawnować się w bujnej jaskini przy generowaniu świata.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jedynymi pasywnymi mobami, które mogą pojawiać się w bujnych jaskiniach są [[nietoperz]]e, [[Świecąca kałamarnica|świecące kałamarnice]] i [[aksolotl]]e.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wartości danych ==&lt;br /&gt;
=== ID ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;[[Java Edition]]:&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Nazwa !! Słowne ID !! Klucz tłumaczeń&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{BiomeSprite|bujne-jaskinie}} Bujne jaskinie || {{code|lush_caves}} || {{code|biome.minecraft.lush_caves}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;[[Bedrock Edition]]:&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Nazwa !! ID słowne !! ID numeryczne&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{BiomeSprite|bujne-jaskinie}} &#039;&#039;brak wyświetlanej nazwy&#039;&#039; || {{code|lush_caves}} || {{code|?}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia||3 października 2020|link=https://youtube.com/watch?v=DBvZ2Iqmm3M&amp;amp;t=290|Bujne jaskinie zostały zaprezentowane na [[Minecraft Live 2020]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||27 listopada 2020|link=https://twitter.com/_LadyAgnes/status/1332375944229769217|[[Agnes Larsson]] pokazała prace nad bujnymi jaskiniami.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||6 grudnia 2020|link=https://twitter.com/_LadyAgnes/status/1335570892374552576|Agnes Larsson pokazała błąd, przez który bujne jaskinie generowały się wszędzie.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||9 marca 2021|link=https://twitter.com/_LadyAgnes/status/1369291904010117129|Agnes Larsson poprawiła kilka wartości związanych z bujnymi jaskiniami.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.17|snap=21w10a|Dodano bujne jaskinie.|Aktualnie biom można wygenerować tylko w typie jednego biomu świata [[bufet]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=21w11a|Zmniejszono ilość unoszącej się wody w bujnych jaskiniach.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||22 marca 2021|link=https://youtube.com/watch?v=N-AjjANY_lU|Henrik Kniberg pokazał naturalne generowanie bujnych jaskiń.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|p}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.18|snap=Eksperymentalny Snapshot 1|Bujne jaskinie generują się naturalnie.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=Eksperymentalny Snapshot 2|Bujne jaskinie są lekko mniejsze i rzadsze.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=Eksperymentalny Snapshot 5|Przypadkowo bujne jaskinie są mniejsze i pofragmentowane.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/pfui87/minecraft_118_experimental_snapshot_6_is_out/ „Minecraft 1.18 experimental snapshot 6 is out!”] – Reddit (u/MrHenrik2), 1 września 2021&amp;lt;/ref&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=Eksperymentalny Snapshot 6|Naprawiono generację bujnych jaskiń.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Historia|Bedrock}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.16.220|snap=Beta 1.16.220.52|Dodano bujne jaskinie. Nie generują się naturalnie i są dostępne tylko poprzez modyfikacje.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=beta 1.16.230.52|[[Pnącze|Pnącza]] generują się naturalnie w bujnych jaskiniach.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=beta 1.17.0.50|Bujne jaskinie generują się naturalnie, gdy jest włączona opcja eksperymentalnej rozgrywki.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.17.10|Bujne jaskinie generują się naturalnie poza wersjami beta, gdy włączona jest opcja eksperymentalnej rozgrywki.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|Bedrock nadchodząca}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.17.20|snap=beta 1.17.20.22|Bujne jaskinie mogą generować się poniżej Y{{=}}0 do Y{{=}}-64, gdy włączona jest opcja eksperymentalnej rozgrywki.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
* Szwedzki artysta [[wiki:John Bauer|John Bauer]] był główną inspiracją dla bujnych jaskiń, a szczególnie jego obraz „Oskuldens Vandring”.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Bujne jaskinie Minecraft Live 2020.png|Bujne jaskinie pokazane na [[Minecraft Live 2020]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Przypisy}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Biomy}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Lush Caves]]&lt;br /&gt;
[[pt:Cavernas verdejantes]]&lt;br /&gt;
[[ru:Пышные пещеры]]&lt;br /&gt;
[[zh:繁茂洞穴]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lama Minecr</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Bujne_jaskinie&amp;diff=7366</id>
		<title>Bujne jaskinie</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Bujne_jaskinie&amp;diff=7366"/>
		<updated>2022-01-11T17:40:32Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lama Minecr: Dodałem więcej polskiego.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Biom&lt;br /&gt;
|wygląd1=Bujne jaskinie.png&lt;br /&gt;
|rozmiar1=250px&lt;br /&gt;
|typ=Umiarkowany&lt;br /&gt;
|rzadkość=&lt;br /&gt;
|temperatura=&#039;&#039;&#039;Java Edition:&#039;&#039;&#039; 0,5&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Bedrock Edition:&#039;&#039;&#039; 0,9&lt;br /&gt;
|wymiar=[[Powierzchnia|Świat]]&lt;br /&gt;
|struktury=&lt;br /&gt;
{{EnvLink|Loch}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{EnvLink|Opuszczona kopalnia}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{EnvLink|Twierdza}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{EnvLink|Geoda ametystowa }}&lt;br /&gt;
|bloki=&lt;br /&gt;
{{BlockLink|Dębowy pień}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{BlockLink|Liście azalii}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{BlockLink|Kwitnące liście azalii}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{BlockLink|Azalia}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{BlockLink|Kwitnąca azalia}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{BlockLink|Zakorzeniona ziemia}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{BlockLink|Zwisające korzenie}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{BlockLink|Blok mchu}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{BlockLink|Warstwa mchu}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{BlockLink|Wysoka trawa}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{BlockLink|Podwójnie wysoka trawa}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{BlockLink|Pnącza}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{BlockLink|Woda}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{BlockLink|Glina}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{BlockLink|Mały spadkoliść}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{BlockLink|Wielki spadkoliść}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{BlockLink|Jaskiniowe pnącza}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{BlockLink|Pylikwiat}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Bujne jaskinie&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;Lush Caves&#039;&#039;) to umiarkowany podziemny [[biom]], który można znaleźć pod drzewem azalii.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Opis ==&lt;br /&gt;
[[Drzewo azalii]] generuje się na pustej powierzchni ponad bujną jaskinią wraz z korzeniami składającymi się z [[zakorzeniona ziemia|zakorzenionej ziemi]] i [[zwisające korzenie|zwisających korzeni]], które generują się w dół aż do bujnej jaskini. Najczęściej drzewa generują się na powierzchni, lecz czasami pojawiają się w jaskini, jeżeli jest odpowiednio duża i pod nią znajduje się bujna jaskinia. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W [[Bedrock Edition]] trawa i roślinność w tym biomie przyjmują jasnozielony kolor, ten sam jak na [[Biom|grzybowych polach]]. Również, gdy na powierzchni w biomie innym niż dżungla pojawiają się losowo pnącza, jest to znak, że pod nim znajduje się bujna jaskinia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pod ziemią, [[blok mchu|mech]] pokrywa podłoże i sufity razem z [[warstwa mchu|warstwami mchu]], [[trawa|trawą]] i [[azalia]]mi na ziemi. Z sufitów wyrastają [[jaskiniowe pnącza]] ze [[świecące jagody|świecącymi jagodami]], które oświetlają jaskinie i [[pylikwiat]]y, z których wypadają cząsteczki. W jaskiniach generują się również źródełka wody i [[blok gliny|gliniane]] baseny, z których wyrastają [[spadkoliść|spadkoliście]]. Czasami te baseny są suche.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W [[Java Edition]] od [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.18#1.18 Experimental Snapshot 1|pierwszego eksperymentalnego snapshota]] do 1.18 bujne jaskinie generują się naturalnie. W [[Bedrock Editon]] bujne jaskinie pojawiają się rzadko w jaskiniach, gdy włączona jest opcja eksperymentalnej rozgrywki.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gracz nie może zespawnować się w bujnej jaskini przy generowaniu świata.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jedynymi pasywnymi mobami, które mogą pojawiać się w bujnych jaskiniach są [[nietoperz]]e, [[Świecąca kałamarnica|świecące kałamarnice]] i [[aksolotl]]e.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wartości danych ==&lt;br /&gt;
=== ID ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;[[Java Edition]]:&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Nazwa !! Słowne ID !! Klucz tłumaczeń&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{BiomeSprite|bujne-jaskinie}} Bujne jaskinie || {{code|lush_caves}} || {{code|biome.minecraft.lush_caves}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;[[Bedrock Edition]]:&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Nazwa !! ID słowne !! ID numeryczne&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{BiomeSprite|bujne-jaskinie}} &#039;&#039;brak wyświetlanej nazwy&#039;&#039; || {{code|lush_caves}} || {{code|?}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia||3 października 2020|link=https://youtube.com/watch?v=DBvZ2Iqmm3M&amp;amp;t=290|Bujne jaskinie zostały zaprezentowane na [[Minecraft Live 2020]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||27 listopada 2020|link=https://twitter.com/_LadyAgnes/status/1332375944229769217|[[Agnes Larsson]] pokazała prace nad bujnymi jaskiniami.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||6 grudnia 2020|link=https://twitter.com/_LadyAgnes/status/1335570892374552576|Agnes Larsson pokazała błąd, przez który bujne jaskinie generowały się wszędzie.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||9 marca 2021|link=https://twitter.com/_LadyAgnes/status/1369291904010117129|Agnes Larsson poprawiła kilka wartości związanych z bujnymi jaskiniami.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.17|snap=21w10a|Dodano bujne jaskinie.|Aktualnie biom można wygenerować tylko w typie jednego biomu świata [[bufet]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=21w11a|Zmniejszono ilość unoszącej się wody w bujnych jaskiniach.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||22 marca 2021|link=https://youtube.com/watch?v=N-AjjANY_lU|Henrik Kniberg pokazał naturalne generowanie bujnych jaskiń.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|p}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.18|snap=Eksperymentalny Snapshot 1|Bujne jaskinie generują się naturalnie.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=Eksperymentalny Snapshot 2|Bujne jaskinie są lekko mniejsze i rzadsze.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=Eksperymentalny Snapshot 5|Przypadkowo bujne jaskinie są mniejsze i pofragmentowane.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/pfui87/minecraft_118_experimental_snapshot_6_is_out/ „Minecraft 1.18 experimental snapshot 6 is out!”] – Reddit (u/MrHenrik2), 1 września 2021&amp;lt;/ref&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=Eksperymentalny Snapshot 6|Naprawiono generację bujnych jaskiń.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Historia|Bedrock}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.16.220|snap=Beta 1.16.220.52|Dodano bujne jaskinie. Nie generują się naturalnie i są dostępne tylko poprzez modyfikacje.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=beta 1.16.230.52|[[Pnącze|Pnącza]] generują się naturalnie w bujnych jaskiniach.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=beta 1.17.0.50|Bujne jaskinie generują się naturalnie, gdy jest włączona opcja eksperymentalnej rozgrywki.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.17.10|Bujne jaskinie generują się naturalnie poza wersjami beta, gdy włączona jest opcja eksperymentalnej rozgrywki.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|Bedrock nadchodząca}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.17.20|snap=beta 1.17.20.22|Bujne jaskinie mogą generować się poniżej Y{{=}}0 do Y{{=}}-64, gdy włączona jest opcja eksperymentalnej rozgrywki.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
* Szwedzki artysta [[wiki:John Bauer|John Bauer]] był główną inspiracją dla bujnych jaskiń, a szczególnie jego obraz „Oskuldens Vandring”.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Bujne jaskinie Minecraft Live 2020.png|Bujne jaskinie pokazane na [[Minecraft Live 2020]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Przypisy}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Biomy}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Lush Caves]]&lt;br /&gt;
[[pt:Cavernas verdejantes]]&lt;br /&gt;
[[ru:Пышные пещеры]]&lt;br /&gt;
[[zh:繁茂洞穴]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lama Minecr</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Azalia&amp;diff=2897</id>
		<title>Azalia</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Azalia&amp;diff=2897"/>
		<updated>2022-01-11T16:54:50Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lama Minecr: /* Otrzymywanie */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Blok&lt;br /&gt;
|wygląd=Azalia.png; Kwitnąca azalia.png&lt;br /&gt;
|invwygląd=Azalia&lt;br /&gt;
|invwygląd2=Kwitnąca azalia&lt;br /&gt;
|typ=Roślina&lt;br /&gt;
|fizyka=Nie&lt;br /&gt;
|przezroczystość=Tak&lt;br /&gt;
|światło=Nie&lt;br /&gt;
|opórtnt=0&lt;br /&gt;
|palność=Tak&lt;br /&gt;
|narzędzie=Każde&lt;br /&gt;
|odnawialne=Tak&lt;br /&gt;
|łączenie=Tak (64)&lt;br /&gt;
|wersja=1.17&lt;br /&gt;
|idsłowne=Patrz [[#Wartości danych|Wartości danych]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Azalia&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;Azalea&#039;&#039;) - blok dekoracyjny. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Kwitnąca azalia&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;Flowering Azalea&#039;&#039;) - kwitnący wariant azalii.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Otrzymywanie ==&lt;br /&gt;
Azalia może wyrosnąć, gdy użyje się [[mączka kostna|mączki kostnej]] na [[blok mchu|bloku mchu]]. Jest też szansa, że azalia wypadnie po zniszczeniu [[Liście azalii|liści azalii]], a kwitnąca azalia po zniszczeniu [[Liście azalii|kwitnących liści azalii]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Naturalne generowanie ===&lt;br /&gt;
Azalie i kwitnące azalie pojawiają się w [[Bujne jaskinie|bujnych jaskiniach]].  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Wydobywanie ===&lt;br /&gt;
Azalia może zostać wydobyta ręką i każdym narzędziem. W każdym przypadku zostanie wydobyta od razu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zastosowanie ==&lt;br /&gt;
Wyrośnięte drzewo azalii na powierzchni pokazuje, gdzie znajdują się [[bujne jaskinie]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wartości danych==&lt;br /&gt;
===ID===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;[[Java Edition]]:&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Nazwa !! ID słowne !! Forma !! Klucz tłumaczenia&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{BlockSprite|azalia}} Azalia || {{code|azalea}} || Blok i przedmiot || {{code|block.minecraft.azalea}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{BlockSprite|kwitnąca-azalia}} Kwitnąca azalia || {{code|flowering_azalea}} || Blok i przedmiot || {{code|block.minecraft.flowering_azalea}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;[[Bedrock Edition]]:&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Nazwa !! ID słowne !! ID numeryczne !! Forma !! Klucz tłumaczenia&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{BlockSprite|azalia}} Azalia || {{code|azalea}} || {{code|592}} || Blok i przedmiot || {{code|tile.azalea.name}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{BlockSprite|kwitnąca-azalia}} Kwitnąca azalia || {{code|flowering_azalea}} || {{code|593}} || Blok i przedmiot || {{code|tile.flowering_azalea.name}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia||3 października 2020|link=https://www.youtube.com/watch?v=DWZIfsaIgtE|Azalia i kwitnąca azalia zostały pokazane na [[Minecraft Live 2020]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|p}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.17|snap=21w05a|[[Plik:Azalia.png|32px]] [[Plik:Kwitnąca azalia.png|32px]] Dodano azalię i kwitnącą azalię.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Bujne jaskinie Minecraft Live 2020.png|Bujne jaskinie z azaliami pokazane na [[Minecraft Live 2020]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Bloki}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Azalee]]&lt;br /&gt;
[[en:Azalea]]&lt;br /&gt;
[[ja:Azalea]]&lt;br /&gt;
[[pt:Azaleia]]&lt;br /&gt;
[[ru:Азалия]]&lt;br /&gt;
[[th:กุหลาบพันปี]]&lt;br /&gt;
[[zh:杜鹃花丛]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lama Minecr</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Azalia&amp;diff=2896</id>
		<title>Azalia</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Azalia&amp;diff=2896"/>
		<updated>2022-01-11T16:17:12Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lama Minecr: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Blok&lt;br /&gt;
|wygląd=Azalia.png; Kwitnąca azalia.png&lt;br /&gt;
|invwygląd=Azalia&lt;br /&gt;
|invwygląd2=Kwitnąca azalia&lt;br /&gt;
|typ=Roślina&lt;br /&gt;
|fizyka=Nie&lt;br /&gt;
|przezroczystość=Tak&lt;br /&gt;
|światło=Nie&lt;br /&gt;
|opórtnt=0&lt;br /&gt;
|palność=Tak&lt;br /&gt;
|narzędzie=Każde&lt;br /&gt;
|odnawialne=Tak&lt;br /&gt;
|łączenie=Tak (64)&lt;br /&gt;
|wersja=1.17&lt;br /&gt;
|idsłowne=Patrz [[#Wartości danych|Wartości danych]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Azalia&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;Azalea&#039;&#039;) - blok dekoracyjny. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Kwitnąca azalia&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;Flowering Azalea&#039;&#039;) - kwitnący wariant azalii.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Otrzymywanie ==&lt;br /&gt;
Azalia może wyrosnąć, gdy użyje się [[mączka kostna|mączki kostnej]] na [[blok mchu|bloku mchu]]. Jest też szansa, że azalia wypadnie po zniszczeniu [[Liście azalii|liści azalii]], a kwitnąca azalia po zniszczeniu [[Liście azalii|kwitnących liści azalii]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Naturalne generowanie ===&lt;br /&gt;
Azalie i kwitnące azalie pojawiają się w bujnych jaskiniach, jednak ten typ jaskiń pojawia się tylko na światach z ustawionym jednym biomem.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Wydobywanie ===&lt;br /&gt;
Azalia może zostać wydobyta ręką i każdym narzędziem. W każdym przypadku zostanie wydobyta od razu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zastosowanie ==&lt;br /&gt;
Wyrośnięte drzewo azalii na powierzchni pokazuje, gdzie znajdują się [[bujne jaskinie]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wartości danych==&lt;br /&gt;
===ID===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;[[Java Edition]]:&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Nazwa !! ID słowne !! Forma !! Klucz tłumaczenia&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{BlockSprite|azalia}} Azalia || {{code|azalea}} || Blok i przedmiot || {{code|block.minecraft.azalea}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{BlockSprite|kwitnąca-azalia}} Kwitnąca azalia || {{code|flowering_azalea}} || Blok i przedmiot || {{code|block.minecraft.flowering_azalea}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;[[Bedrock Edition]]:&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Nazwa !! ID słowne !! ID numeryczne !! Forma !! Klucz tłumaczenia&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{BlockSprite|azalia}} Azalia || {{code|azalea}} || {{code|592}} || Blok i przedmiot || {{code|tile.azalea.name}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{BlockSprite|kwitnąca-azalia}} Kwitnąca azalia || {{code|flowering_azalea}} || {{code|593}} || Blok i przedmiot || {{code|tile.flowering_azalea.name}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia||3 października 2020|link=https://www.youtube.com/watch?v=DWZIfsaIgtE|Azalia i kwitnąca azalia zostały pokazane na [[Minecraft Live 2020]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|p}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.17|snap=21w05a|[[Plik:Azalia.png|32px]] [[Plik:Kwitnąca azalia.png|32px]] Dodano azalię i kwitnącą azalię.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Bujne jaskinie Minecraft Live 2020.png|Bujne jaskinie z azaliami pokazane na [[Minecraft Live 2020]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Bloki}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Azalee]]&lt;br /&gt;
[[en:Azalea]]&lt;br /&gt;
[[ja:Azalea]]&lt;br /&gt;
[[pt:Azaleia]]&lt;br /&gt;
[[ru:Азалия]]&lt;br /&gt;
[[th:กุหลาบพันปี]]&lt;br /&gt;
[[zh:杜鹃花丛]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lama Minecr</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Azalia&amp;diff=2895</id>
		<title>Azalia</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Azalia&amp;diff=2895"/>
		<updated>2022-01-11T16:14:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lama Minecr: /* Historia */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Blok&lt;br /&gt;
|wygląd=Azalia.png; Kwitnąca azalia.png&lt;br /&gt;
|invwygląd=Azalia&lt;br /&gt;
|invwygląd2=Kwitnąca azalia&lt;br /&gt;
|typ=Roślina&lt;br /&gt;
|fizyka=Nie&lt;br /&gt;
|przezroczystość=Tak&lt;br /&gt;
|światło=Nie&lt;br /&gt;
|opórtnt=0&lt;br /&gt;
|palność=Tak&lt;br /&gt;
|narzędzie=Każde&lt;br /&gt;
|odnawialne=Tak&lt;br /&gt;
|łączenie=Tak (64)&lt;br /&gt;
|wersja=1.17&lt;br /&gt;
|idsłowne=Patrz [[#Wartości danych|Wartości danych]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Azalia&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;Azalea&#039;&#039;) - blok dekoracyjny. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Kwitnąca azalia&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;Flowering Azalea&#039;&#039;) - kwitnący wariant azalii.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Otrzymywanie ==&lt;br /&gt;
Azalia może wyrosnąć, gdy użyje się [[mączka kostna|mączki kostnej]] na [[blok mchu|bloku mchu]]. Jest też szansa, że azalia wypadnie po zniszczeniu [[Liście azalii|liści azalii]], a kwitnąca azalia po zniszczeniu [[Liście azalii|kwitnących liści azalii]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Naturalne generowanie ===&lt;br /&gt;
Azalie i kwitnące azalie pojawiają się w bujnych jaskiniach, jednak ten typ jaskiń pojawia się tylko na światach z ustawionym jednym biomem.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Wydobywanie ===&lt;br /&gt;
Azalia może zostać wydobyta ręką i każdym narzędziem. W każdym przypadku zostanie wydobyta od razu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zastosowanie ==&lt;br /&gt;
Wyrośnięte drzewo azalii na powierzchni pokazuje, gdzie znajdują się [[bujne jaskinie]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wartości danych==&lt;br /&gt;
===ID===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;[[Java Edition]]:&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Nazwa !! ID słowne !! Forma !! Klucz tłumaczenia&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{BlockSprite|azalia}} Azalia || {{code|azalea}} || Blok i przedmiot || {{code|block.minecraft.azalea}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{BlockSprite|kwitnąca-azalia}} Kwitnąca azalia || {{code|flowering_azalea}} || Blok i przedmiot || {{code|block.minecraft.flowering_azalea}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;[[Bedrock Edition]]:&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Nazwa !! ID słowne !! ID numeryczne !! Forma !! Klucz tłumaczenia&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{BlockSprite|azalia}} Azalia || {{code|azalea}} || {{code|592}} || Blok i przedmiot || {{code|tile.azalea.name}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{BlockSprite|kwitnąca-azalia}} Kwitnąca azalia || {{code|flowering_azalea}} || {{code|593}} || Blok i przedmiot || {{code|tile.flowering_azalea.name}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia||3 października 2020|link={{ytl|DWZIfsaIgtE|t=1781}}| Azalie są ogłaszane jako część bujnych jaskiń na Minecraft Live 2020.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|[[Java Edition]]}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.17|snap=21w05a|Dodano azalie i kwitnące azalie.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=21w10a|Azalie i kwitnące azalie generują się teraz w Bujnych jaskiniach.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=21w11a|Azalie mogą być teraz używane jako paliwo w piecu.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=21w13a| Model azalii został zmieniony tak, aby tekstura boku była skorygowane, a faktura wewnętrznej strony jest lustrzana.&lt;br /&gt;
|[[Pszczoła]] widzi teraz kwitnące azalie jako kwiaty.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=21w16a|Azalie i kwitnące azalie można teraz nawozić za pomocą Mączki kostnej, aby uzyskać drzewo azalii.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=Pre-release 1| Można teraz umieszczać azalie i kwitnące azalie w Doniczce.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Historia|[[Bedrock Edition]]}}&lt;br /&gt;
{{Historia||[[Caves i Cliffs]] (eksperymentalne)|link=Bedrock Edition 1.17.0|snap=beta 1.16.220.52| Dodano azalie i kwitnące azalie.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=beta 1.16.230.50|[[Pszczoła]] teraz wchodzi w interakcję z kwitnącymi azaliami, tak jak w przypadku zwykłych kwiatów.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=beta 1.16.230.54|Azalie i kwitnące azalie można teraz wyhodować w drzewo azalii przy użyciu mączki kostnej.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=beta 1.17.0.50|Azalie i kwitnące azalie mają teraz okluzję otoczenia.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.17.0|snap=beta 1.17.0.52|Azalie i kwitnące azalie nie są już dostępne tylko w rozgrywce eksperymentalnej.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.17.10|snap=beta 1.17.10.21|Azalie i kwitnące azalie mogą teraz umieścić w doniczkach.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|Foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Problemy==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galeria==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Bujne_jaskinie_Minecraft_Live_2020.png|Bujne jaskinie z azaliami pokazane na [[Minecraft Live 2020]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Bloki}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Azalee]]&lt;br /&gt;
[[en:Azalea]]&lt;br /&gt;
[[ja:Azalea]]&lt;br /&gt;
[[pt:Azaleia]]&lt;br /&gt;
[[ru:Азалия]]&lt;br /&gt;
[[th:กุหลาบพันปี]]&lt;br /&gt;
[[zh:杜鹃花丛]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lama Minecr</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Azalia&amp;diff=2894</id>
		<title>Azalia</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Azalia&amp;diff=2894"/>
		<updated>2022-01-11T16:13:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lama Minecr: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Blok&lt;br /&gt;
|wygląd=Azalia.png; Kwitnąca azalia.png&lt;br /&gt;
|invwygląd=Azalia&lt;br /&gt;
|invwygląd2=Kwitnąca azalia&lt;br /&gt;
|typ=Roślina&lt;br /&gt;
|fizyka=Nie&lt;br /&gt;
|przezroczystość=Tak&lt;br /&gt;
|światło=Nie&lt;br /&gt;
|opórtnt=0&lt;br /&gt;
|palność=Tak&lt;br /&gt;
|narzędzie=Każde&lt;br /&gt;
|odnawialne=Tak&lt;br /&gt;
|łączenie=Tak (64)&lt;br /&gt;
|wersja=1.17&lt;br /&gt;
|idsłowne=Patrz [[#Wartości danych|Wartości danych]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Azalia&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;Azalea&#039;&#039;) - blok dekoracyjny. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Kwitnąca azalia&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;Flowering Azalea&#039;&#039;) - kwitnący wariant azalii.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Otrzymywanie ==&lt;br /&gt;
Azalia może wyrosnąć, gdy użyje się [[mączka kostna|mączki kostnej]] na [[blok mchu|bloku mchu]]. Jest też szansa, że azalia wypadnie po zniszczeniu [[Liście azalii|liści azalii]], a kwitnąca azalia po zniszczeniu [[Liście azalii|kwitnących liści azalii]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Naturalne generowanie ===&lt;br /&gt;
Azalie i kwitnące azalie pojawiają się w bujnych jaskiniach, jednak ten typ jaskiń pojawia się tylko na światach z ustawionym jednym biomem.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Wydobywanie ===&lt;br /&gt;
Azalia może zostać wydobyta ręką i każdym narzędziem. W każdym przypadku zostanie wydobyta od razu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zastosowanie ==&lt;br /&gt;
Wyrośnięte drzewo azalii na powierzchni pokazuje, gdzie znajdują się [[bujne jaskinie]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wartości danych==&lt;br /&gt;
===ID===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;[[Java Edition]]:&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Nazwa !! ID słowne !! Forma !! Klucz tłumaczenia&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{BlockSprite|azalia}} Azalia || {{code|azalea}} || Blok i przedmiot || {{code|block.minecraft.azalea}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{BlockSprite|kwitnąca-azalia}} Kwitnąca azalia || {{code|flowering_azalea}} || Blok i przedmiot || {{code|block.minecraft.flowering_azalea}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;[[Bedrock Edition]]:&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Nazwa !! ID słowne !! ID numeryczne !! Forma !! Klucz tłumaczenia&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{BlockSprite|azalia}} Azalia || {{code|azalea}} || {{code|592}} || Blok i przedmiot || {{code|tile.azalea.name}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{BlockSprite|kwitnąca-azalia}} Kwitnąca azalia || {{code|flowering_azalea}} || {{code|593}} || Blok i przedmiot || {{code|tile.flowering_azalea.name}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia||3 października 2020|link={{ytl|DWZIfsaIgtE|t=1781}}| Azalie są ogłaszane jako część bujnych jaskiń na Minecraft Live 2020.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|java}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.17|snap=21w05a|Dodano azalie i kwitnące azalie.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=21w10a|Azalie i kwitnące azalie generują się teraz w Bujnych jaskiniach.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=21w11a|Azalie mogą być teraz używane jako paliwo w piecu.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=21w13a| Model azalii został zmieniony tak, aby tekstura boku była skorygowane, a faktura wewnętrznej strony jest lustrzana.&lt;br /&gt;
|[[Pszczoła]] widzi teraz kwitnące azalie jako kwiaty.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=21w16a|Azalie i kwitnące azalie można teraz nawozić za pomocą Mączki kostnej, aby uzyskać drzewo azalii.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=Pre-release 1| Można teraz umieszczać azalie i kwitnące azalie w Doniczce.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Historia|podłoże}}&lt;br /&gt;
{{Historia||[[Caves i Cliffs]] (eksperymentalne)|link=Bedrock Edition 1.17.0|snap=beta 1.16.220.52| Dodano azalie i kwitnące azalie.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=beta 1.16.230.50|[[Pszczoła]] teraz wchodzi w interakcję z kwitnącymi azaliami, tak jak w przypadku zwykłych kwiatów.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=beta 1.16.230.54|Azalie i kwitnące azalie można teraz wyhodować w drzewo azalii przy użyciu mączki kostnej.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=beta 1.17.0.50|Azalie i kwitnące azalie mają teraz okluzję otoczenia.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.17.0|snap=beta 1.17.0.52|Azalie i kwitnące azalie nie są już dostępne tylko w rozgrywce eksperymentalnej.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.17.10|snap=beta 1.17.10.21|Azalie i kwitnące azalie mogą teraz umieścić w doniczkach.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|Foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Problemy==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galeria==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Bujne_jaskinie_Minecraft_Live_2020.png|Bujne jaskinie z azaliami pokazane na [[Minecraft Live 2020]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Bloki}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Azalee]]&lt;br /&gt;
[[en:Azalea]]&lt;br /&gt;
[[ja:Azalea]]&lt;br /&gt;
[[pt:Azaleia]]&lt;br /&gt;
[[ru:Азалия]]&lt;br /&gt;
[[th:กุหลาบพันปี]]&lt;br /&gt;
[[zh:杜鹃花丛]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lama Minecr</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=U%C5%BCytkownik:Warsawianist_Guy/Nowe_G%C3%B3ry&amp;diff=72552</id>
		<title>Użytkownik:Warsawianist Guy/Nowe Góry</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=U%C5%BCytkownik:Warsawianist_Guy/Nowe_G%C3%B3ry&amp;diff=72552"/>
		<updated>2022-01-11T06:29:10Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lama Minecr: /* Historia */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Tłumacz}}  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Msgbox|bgcol=#bbbbdd|image=Książka z piórem.png|text=Możesz pomóc &amp;lt;span class=&amp;quot;plainlinks&amp;quot;&amp;gt; [http://pl.minecraftwiki.net{{localurl:{{NAMESPACE}}:{{PAGENAME}}| action=edit}} tłumacząc go]&amp;lt;/span&amp;gt;.|title=Artykuł „{{PAGENAME}}” jest w trakcie tłumaczenia|width=350px}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Aby znaleść stare góry, zobacz [[Góry|góry.]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Góry&#039;&#039;&#039; mają 6 biomów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Opis==&lt;br /&gt;
Jest to sześć powiązanych podbiomów, które powstają w górzystym terenie na obszarach o niskich wartościach erozji. Wszystkie mogą generować [[Posterunek złosadniczy|posterunki złosadnicze]], a łąka jest w stanie generować [[wioski]] i ośnieżone zbocza, które są w stanie generować [[igloo]]. Niektóre z tych biomów to jedyne miejsca, w których kozy mogą się odradzać w grze. Podobnie jak smagane wiatrem wzgórza, w tych biomach można znaleźć [[Złoże szmaragdu|rudy szmaragdu]], szczególnie na wyższych wysokościach, a na szczytach powszechnie można znaleźć zarówno [[Złoże węgla|rudy węgla]], jak i [[Złoże żelaza|żelaza]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Warianty==&lt;br /&gt;
Góry posiadają 6 biomów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Normal|image1=Mountain Meadows.png.png|title1=Łąka}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Łąka====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Łąka to trawiasty biom wypełniony kwiatami, turkusowo-zieloną [[Trawa|trawą]] i wysoką trawą, na której odradzają się [[Owca|owce]], [[Osioł|osły]] i [[Królik|króliki]]. Wytwarzają wszystkie małe [[kwiaty]] z wyjątkiem [[Kwiaty|niebieskich orchidei]], [[Kwiaty|tulipanów]], [[Kwiaty|konwalii]] lub witherowych róż. Rzadko samotny dąb lub brzoza o dowolnej wielkości może wygenerować i zawsze ma [[Pszczele gniazdo i pszczeli ul|gniazdo pszczół]]. W tym biomie mogą generować się zarówno [[Posterunek złosadniczy|posterunki grabieżców]], jak i [[wioski]], co czyni go jedynym górskim biomem, w którym mogą generować wioski. Ten biom zwykle powstaje w niższych zboczach niektórych gór, ale&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
może również generować się samodzielnie na płaskowyżach, głównie obok [[Równiny|równin]] i innych biomów o klimacie umiarkowanym.&lt;br /&gt;
{{Normal|title1=Gaj|image1=Mountain_Grove.png}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
====Gaj====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Gaj&#039;&#039;&#039; tworzy las świerkowy na zboczach góry, przypominający [[Tajga|ośnieżoną tajgę]], ale powierzchnię pokrywają [[Śnieg|warstwy śniegu]], [[Blok śniegu|bloki śniegu]], [[ziemia]] i dużo puchu zamiast [[Blok trawy|bloków trawy]]. W tym biomie mogą pojawiać się [[Królik|króliki]], [[Wilk|wilki]] i  [[Lis|lisy]]. Ten biom generuje się na dużych wysokościach pod szczytami i na szczytach wzgórz obok zalesionych biomów, takich jak [https://minecraft.fandom.com/pl/wiki/Biom#puszcza ciemne lasy] i [[Tajga|tajgi]], i może generować się na niższych wysokościach, jeśli znajduje się w pobliżu śnieżnych biomów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
====Śnieżne stoki====&lt;br /&gt;
{{Normal|image1=Snowy_Slopes_1.18.png|title1=Śnieżne Stoki}}&lt;br /&gt;
Śnieżne stoki to w większości jałowy biom pokryty śniegiem, z wieloma warstwami [[Blok śniegu|bloków śnieżnych]] i , a niektóre strony mają również kamienne klify. [[Koza|Kozy]] pojawiają się w tym biomie obok [[Królik|królików]]. Pojawia się tu [[igloo]]. Podobnie jak gaj, ten biom generuje się na zboczach gór, pod szczytami i na szczytach wzgórz, zwykle na obszarach o mniej zalesionych biomach, takich jak [[równiny]] i [[Zaśnieżona tundra|śnieżne równiny]], i może zacząć generować się na niższych wysokościach w zaśnieżonych regionach.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Postrzępione szczyty====&lt;br /&gt;
{{Normal|image1=Jagged_Peaks_1.18.png|title1=Postrzępione Szczyty}}&lt;br /&gt;
Biom postrzępionych szczytów generuje się w regionach o śnieżnych, zimnych i umiarkowanych biomach i jest bardziej prawdopodobny w wyższych, bardziej postrzępionych i spiczastych szczytach, które często mijają chmury i mogą osiągać szczyt przy y = 256. Jest pokryta pojedynczą warstwą [[Blok śniegu|bloków śniegu]] z kamieniem pod spodem, często odsłaniającym [[rudy]], takie jak [[Złoże węgla|węgiel]], [[Złoże żelaza|żelazo]] i [[Złoże szmaragdu|szmaragd]], i podobnie jak ośnieżone zbocza, po niektórych stronach góry mogą powstawać kamienne klify. W tym biomie pojawiają się tylko [[Koza|kozy]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Zamarznięte szczyty====&lt;br /&gt;
{{Normal|image1=Snow_Capped_Peaks.png|title1=Zamarznięte szczyty}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Zamarznięte szczyty&#039;&#039;&#039; pokryte są [[Śnieg|śniegiem]], [[Blok śniegu|blokami śniegu]],[[Zbity lód|blokami ubitego lodu]] i od czasu do czasu [[Lód|małymi bryłami lodu]]. Tylko [[Koza|kozy]] mogą się odradzać w tym biomie. Ten biom zwykle generuje się na mniejszych i gładszych wzgórzach w pobliżu śnieżnych, zimnych i umiarkowanych biomów, ale może również generować nieco postrzępione i wyższe szczyty, ale mniej w porównaniu z biomem postrzępionych szczytów. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
====Kamieniste szczyty====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Kamieniste szczyty&#039;&#039;&#039; są cieplejszą odmianą biomów zarówno postrzępionych szczytów, jak i zamarzniętych szczytów, które powstają, gdy szczyt górski znajduje się w regionie o letnich biomach, takich jak [[Sawanna|sawanny]] i [[Biom|dżungle]], i nie generuje ośnieżonych stoków ani gajów na zboczach góra, chyba że zimniejszy biom graniczy ze szczytem. Jest pokryta głównie [[Kamień|kamieniem]] z dużymi pasami kalcytu i odsłoniętymi [[Rudy|rudami]]. [[Trawa]] i [[liście]] w tym biomie mają wyjątkowy, żywy, jasnozielony odcień, podobny do odcienia górzystej sawanny w [[Bedrock Edition]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Historia==&lt;br /&gt;
{{History||Wrzesień 28, 2019|link=https://www.youtube.com/watch?v=OZqNaEX8208|Podczas MINECON Live 2019, góry zwyciężyły głosowanie na [[biom]]}}&lt;br /&gt;
{{History||Październik 3, 2020|link={{ytl|DWZIfsaIgtE|t=47m30s}}|Aktualizacja [[Caves &amp;amp; Cliffs]]  zostało ogłoszone na [[Minecraft Live 2020]], pokazując kozy i nową generację gór.}}&lt;br /&gt;
{{History|Java Edition}}&lt;br /&gt;
{{History||1.18|snap=Eksperymentalny Snapshot 1|Dodano Łąkę, Gaj, Śnieżne szczyty, lofty peaks and snowcapped peaks biomes.}}&lt;br /&gt;
{{History|||snap=Eksperymentalny snapshot 2|[[Niebieska orchidea]] nie pojawia się już na łąkach.&lt;br /&gt;
|[[Dąb]] i [[Brzoza]] mogą teraz mieć małą szansę na generowanie się na łąkach, często z [[gniazdem pszczół]] na nich.&lt;br /&gt;
|[[Zainfekowany kamień]] i [[ruda szmaragdu]] generują teraz nowe biomy górskie.}}&lt;br /&gt;
{{History|||snap=Eksperymentalny snapshot 3|Dodano biom kamienistych szczytów.&lt;br /&gt;
|Łąki i szczyty są mniej podatne na generowanie na płaskich obszarach o niskim wzniesieniu.&lt;br /&gt;
|Ośnieżone szczyty i zaśnieżone zbocza nie generują już ziemi pod warstwą śniegu.&lt;br /&gt;
|[[Posterunek Złosadniczy]] teraz generuje się we wszystkich nowych biomach górskich.|[[Wioski]] generują się w  Łąkach.&lt;br /&gt;
|[[Koza]] spawnuje się w nowych biomach górskich.}}&lt;br /&gt;
{{History|||snap=eksperymentalny snapshot 4|Zaśnieżone zbocza nie generują już ziemi pod warstwą wierzchnią.&lt;br /&gt;
|Paski andezytu, kalcytu i granitu generują się w kamienistych szczytach.}}&lt;br /&gt;
{{History|||snap=eksperymentalny snapshot 5|Szczyty górskie są teraz bardziej postrzępione i spiczaste.&lt;br /&gt;
|Obszary górskie i biomy szczytowe są teraz średnio nieco większe.&lt;br /&gt;
|Podniesiono średnią wysokość góry.&lt;br /&gt;
|Naprawiono niezamierzoną zmianę ze snapshota 4, która sprawiała, że ​​góry były niższe i gładsze.}}&lt;br /&gt;
{{History|||snap=eksperymentalny snapshot 6|Gaje i zaśnieżone zbocza są mniej podatne na generowanie na szczytach górskich.&lt;br /&gt;
|Gaje i zaśnieżone zbocza zaczynają generować się niżej w zimnych obszarach i wyżej w cieplejszych obszarach.}}&lt;br /&gt;
{{History|||snap=21w37a|Pasy andezytu, granitu i żwiru nie są już generowane w kamiennych szczytach..&amp;lt;ref&amp;gt;{{bug|MC-236816||Granite, andesite and gravel strips no longer generate in stony peaks, as well as diorite, granite and andesite strips for stone shores|WAI}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Świerki nie generują się już w gajach górskich.&lt;br /&gt;
&amp;lt;ref&amp;gt; {{bug | MC-236698 || Large spruce trees not spawning in groves | Fixed}} &amp;lt;/ref&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
{{History|||snap=21w38a|W górskich gajach znów rodzą się świerki.}}&lt;br /&gt;
{{History|||snap=21w39a|Drzewa na górskich łąkach teraz zawsze zawierają gniazdo pszczół.}}&lt;br /&gt;
{{History|||snap=21w40a|Kozy nie pojawiają się już w kamienistych szczytach.&lt;br /&gt;
|„Wzniosłe Szczyty” zostały przemianowane na „Poszarpane Szczyty”.&lt;br /&gt;
|„Ośnieżone szczyty” zostały przemianowane na „Zmrożone szczyty”.&lt;br /&gt;
| ID {{code|lofty_peaks}} zostało zmienione na {{code|jagged_peaks}}.&lt;br /&gt;
| ID {{code|snowcapped_peaks}} zostało zmienione na {{code|frozen_peaks}}.}}&lt;br /&gt;
{{History|||snap=21w41a|Ośnieżone zbocza i poszarpane powierzchnie szczytów zostały naprawione tak, aby działały tak, jak w eksperymentalnych snapshotach, gdzie niektóre (ale nie wszystkie) boki szczytów są odsłonięte [[kamień]].}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{History|Bedrock Edition}}&lt;br /&gt;
{{History||Caves &amp;amp; Cliffs (Eksperymentalna Rozgrywka)|link=Caves &amp;amp; Cliffs|snap=beta 1.16.200.52|Dodano kozy, które obecnie pojawiają się na ekstremalnych wzgórzach jako symbol zastępczy.}}&lt;br /&gt;
{{History|||snap=beta 1.16.220.50|Dodano warianty biomu górskiego: łąka górska, gaj górski, ośnieżone zbocza, postrzępione szczyty i szczyty pokryte śniegiem.&lt;br /&gt;
|[[Koza]] odradza się teraz w biomie ośnieżonych stoków.}}&lt;br /&gt;
{{History|||snap=?|Teren nowych gór jest teraz odcięty na Y{{=}}256.}}&lt;br /&gt;
{{History|||snap=beta 1.17.20.22|[[Koza]] pojawia się teraz tylko w biomie ośnieżonych stoków.}}&lt;br /&gt;
{{History|||snap=beta 1.17.20.23|Wrogie moby mogą teraz pojawiać się w nowych górach i biomach jaskiniowych.}}&lt;br /&gt;
{{History|||snap=beta 1.17.40.20|[[Wioski]] pojawiają się teraz na łąkach.&lt;br /&gt;
|Na łąkach pojawia się teraz samotny dąb lub brzoza, często z gniazdami pszczół.&lt;br /&gt;
|Zainfekowany kamień generuje się teraz w nowych biomach górskich.&lt;br /&gt;
|Dodano kamieniste szczyty.&lt;br /&gt;
|[[Koza]] spawnuje się teraz tylko na zaśnieżonych stokach, postrzępionych i kamienistych szczytach oraz ośnieżonych szczytach.&lt;br /&gt;
|[[Królik]] może teraz pojawiać się na łąkach i zaśnieżonych zboczach.|[[Osioł]] i [[owca]] mogą teraz pojawiać się w biomie łąkowym.&lt;br /&gt;
|[[Lis]] może się teraz odradzać w biomie Gaju.}}&lt;br /&gt;
{{History||1.18.0|snap=beta 1.18.0.20|Nowe biomy górskie mogą teraz generować się domyślnie bez włączania eksperymentalnej rozgrywki.}}&lt;br /&gt;
{{History|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Issues==&lt;br /&gt;
{{Issue list}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galeria==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:1.18 mountains zapowiedź.png|Pierwszy obraz, zapowiadający góry.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
==References==&lt;br /&gt;
{{reflist}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Berge]]&lt;br /&gt;
[[es:Montañas]]&lt;br /&gt;
[[fr:Montagnes]]&lt;br /&gt;
[[ja:山岳]]&lt;br /&gt;
[[ko:산]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[pt:Montanhas]]&lt;br /&gt;
[[ru:Горы]]&lt;br /&gt;
[[uk:Гори]]&lt;br /&gt;
[[zh:山地]]&lt;br /&gt;
[[en:Mountains]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lama Minecr</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=U%C5%BCytkownik:Warsawianist_Guy/Nowe_G%C3%B3ry&amp;diff=72551</id>
		<title>Użytkownik:Warsawianist Guy/Nowe Góry</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=U%C5%BCytkownik:Warsawianist_Guy/Nowe_G%C3%B3ry&amp;diff=72551"/>
		<updated>2022-01-11T06:27:19Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lama Minecr: /* Historia */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Tłumacz}}  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Msgbox|bgcol=#bbbbdd|image=Książka z piórem.png|text=Możesz pomóc &amp;lt;span class=&amp;quot;plainlinks&amp;quot;&amp;gt; [http://pl.minecraftwiki.net{{localurl:{{NAMESPACE}}:{{PAGENAME}}| action=edit}} tłumacząc go]&amp;lt;/span&amp;gt;.|title=Artykuł „{{PAGENAME}}” jest w trakcie tłumaczenia|width=350px}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Aby znaleść stare góry, zobacz [[Góry|góry.]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Góry&#039;&#039;&#039; mają 6 biomów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Opis==&lt;br /&gt;
Jest to sześć powiązanych podbiomów, które powstają w górzystym terenie na obszarach o niskich wartościach erozji. Wszystkie mogą generować [[Posterunek złosadniczy|posterunki złosadnicze]], a łąka jest w stanie generować [[wioski]] i ośnieżone zbocza, które są w stanie generować [[igloo]]. Niektóre z tych biomów to jedyne miejsca, w których kozy mogą się odradzać w grze. Podobnie jak smagane wiatrem wzgórza, w tych biomach można znaleźć [[Złoże szmaragdu|rudy szmaragdu]], szczególnie na wyższych wysokościach, a na szczytach powszechnie można znaleźć zarówno [[Złoże węgla|rudy węgla]], jak i [[Złoże żelaza|żelaza]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Warianty==&lt;br /&gt;
Góry posiadają 6 biomów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Normal|image1=Mountain Meadows.png.png|title1=Łąka}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Łąka====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Łąka to trawiasty biom wypełniony kwiatami, turkusowo-zieloną [[Trawa|trawą]] i wysoką trawą, na której odradzają się [[Owca|owce]], [[Osioł|osły]] i [[Królik|króliki]]. Wytwarzają wszystkie małe [[kwiaty]] z wyjątkiem [[Kwiaty|niebieskich orchidei]], [[Kwiaty|tulipanów]], [[Kwiaty|konwalii]] lub witherowych róż. Rzadko samotny dąb lub brzoza o dowolnej wielkości może wygenerować i zawsze ma [[Pszczele gniazdo i pszczeli ul|gniazdo pszczół]]. W tym biomie mogą generować się zarówno [[Posterunek złosadniczy|posterunki grabieżców]], jak i [[wioski]], co czyni go jedynym górskim biomem, w którym mogą generować wioski. Ten biom zwykle powstaje w niższych zboczach niektórych gór, ale&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
może również generować się samodzielnie na płaskowyżach, głównie obok [[Równiny|równin]] i innych biomów o klimacie umiarkowanym.&lt;br /&gt;
{{Normal|title1=Gaj|image1=Mountain_Grove.png}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
====Gaj====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Gaj&#039;&#039;&#039; tworzy las świerkowy na zboczach góry, przypominający [[Tajga|ośnieżoną tajgę]], ale powierzchnię pokrywają [[Śnieg|warstwy śniegu]], [[Blok śniegu|bloki śniegu]], [[ziemia]] i dużo puchu zamiast [[Blok trawy|bloków trawy]]. W tym biomie mogą pojawiać się [[Królik|króliki]], [[Wilk|wilki]] i  [[Lis|lisy]]. Ten biom generuje się na dużych wysokościach pod szczytami i na szczytach wzgórz obok zalesionych biomów, takich jak [https://minecraft.fandom.com/pl/wiki/Biom#puszcza ciemne lasy] i [[Tajga|tajgi]], i może generować się na niższych wysokościach, jeśli znajduje się w pobliżu śnieżnych biomów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
====Śnieżne stoki====&lt;br /&gt;
{{Normal|image1=Snowy_Slopes_1.18.png|title1=Śnieżne Stoki}}&lt;br /&gt;
Śnieżne stoki to w większości jałowy biom pokryty śniegiem, z wieloma warstwami [[Blok śniegu|bloków śnieżnych]] i , a niektóre strony mają również kamienne klify. [[Koza|Kozy]] pojawiają się w tym biomie obok [[Królik|królików]]. Pojawia się tu [[igloo]]. Podobnie jak gaj, ten biom generuje się na zboczach gór, pod szczytami i na szczytach wzgórz, zwykle na obszarach o mniej zalesionych biomach, takich jak [[równiny]] i [[Zaśnieżona tundra|śnieżne równiny]], i może zacząć generować się na niższych wysokościach w zaśnieżonych regionach.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Postrzępione szczyty====&lt;br /&gt;
{{Normal|image1=Jagged_Peaks_1.18.png|title1=Postrzępione Szczyty}}&lt;br /&gt;
Biom postrzępionych szczytów generuje się w regionach o śnieżnych, zimnych i umiarkowanych biomach i jest bardziej prawdopodobny w wyższych, bardziej postrzępionych i spiczastych szczytach, które często mijają chmury i mogą osiągać szczyt przy y = 256. Jest pokryta pojedynczą warstwą [[Blok śniegu|bloków śniegu]] z kamieniem pod spodem, często odsłaniającym [[rudy]], takie jak [[Złoże węgla|węgiel]], [[Złoże żelaza|żelazo]] i [[Złoże szmaragdu|szmaragd]], i podobnie jak ośnieżone zbocza, po niektórych stronach góry mogą powstawać kamienne klify. W tym biomie pojawiają się tylko [[Koza|kozy]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Zamarznięte szczyty====&lt;br /&gt;
{{Normal|image1=Snow_Capped_Peaks.png|title1=Zamarznięte szczyty}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Zamarznięte szczyty&#039;&#039;&#039; pokryte są [[Śnieg|śniegiem]], [[Blok śniegu|blokami śniegu]],[[Zbity lód|blokami ubitego lodu]] i od czasu do czasu [[Lód|małymi bryłami lodu]]. Tylko [[Koza|kozy]] mogą się odradzać w tym biomie. Ten biom zwykle generuje się na mniejszych i gładszych wzgórzach w pobliżu śnieżnych, zimnych i umiarkowanych biomów, ale może również generować nieco postrzępione i wyższe szczyty, ale mniej w porównaniu z biomem postrzępionych szczytów. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
====Kamieniste szczyty====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Kamieniste szczyty&#039;&#039;&#039; są cieplejszą odmianą biomów zarówno postrzępionych szczytów, jak i zamarzniętych szczytów, które powstają, gdy szczyt górski znajduje się w regionie o letnich biomach, takich jak [[Sawanna|sawanny]] i [[Biom|dżungle]], i nie generuje ośnieżonych stoków ani gajów na zboczach góra, chyba że zimniejszy biom graniczy ze szczytem. Jest pokryta głównie [[Kamień|kamieniem]] z dużymi pasami kalcytu i odsłoniętymi [[Rudy|rudami]]. [[Trawa]] i [[liście]] w tym biomie mają wyjątkowy, żywy, jasnozielony odcień, podobny do odcienia górzystej sawanny w [[Bedrock Edition]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Historia==&lt;br /&gt;
{{History||Wrzesień 28, 2019|link=https://www.youtube.com/watch?v=OZqNaEX8208|Podczas MINECON Live 2019, góry zwyciężyły głosowanie na [[biom]]}}&lt;br /&gt;
{{History||Październik 3, 2020|link={{ytl|DWZIfsaIgtE|t=47m30s}}|Aktualizacja [[Caves &amp;amp; Cliffs]]  zostało ogłoszone na [[Minecraft Live 2020]], pokazując kozy i nową generację gór.}}&lt;br /&gt;
{{History|Java Edition}}&lt;br /&gt;
{{History||1.18|snap=Eksperymentalny Snapshot 1|Dodano Łąkę, Gaj, Śnieżne szczyty, lofty peaks and snowcapped peaks biomes.}}&lt;br /&gt;
{{History|||snap=Eksperymentalny snapshot 2|[[Niebieska orchidea]] nie pojawia się już na łąkach.&lt;br /&gt;
|[[Dąb]] i [[Brzoza]] mogą teraz mieć małą szansę na generowanie się na łąkach, często z [[gniazdem pszczół]] na nich.&lt;br /&gt;
|[[Zainfekowany kamień]] i [[ruda szmaragdu]] generują teraz nowe biomy górskie.}}&lt;br /&gt;
{{History|||snap=Eksperymentalny snapshot 3|Dodano biom kamienistych szczytów.&lt;br /&gt;
|Łąki i szczyty są mniej podatne na generowanie na płaskich obszarach o niskim wzniesieniu.&lt;br /&gt;
|Ośnieżone szczyty i zaśnieżone zbocza nie generują już ziemi pod warstwą śniegu.&lt;br /&gt;
|[[Posterunek Złosadniczy]] teraz generuje się we wszystkich nowych biomach górskich.|[[Wioski]] generują się w  Łąkach.&lt;br /&gt;
|[[Koza]] spawnuje się w nowych biomach górskich.}}&lt;br /&gt;
{{History|||snap=eksperymentalny snapshot 4|Zaśnieżone zbocza nie generują już ziemi pod warstwą wierzchnią.&lt;br /&gt;
|Paski andezytu, kalcytu i granitu generują się w kamienistych szczytach.}}&lt;br /&gt;
{{History|||snap=eksperymentalny snapshot 5|Szczyty górskie są teraz bardziej postrzępione i spiczaste.&lt;br /&gt;
|Obszary górskie i biomy szczytowe są teraz średnio nieco większe.&lt;br /&gt;
|Podniesiono średnią wysokość góry.&lt;br /&gt;
|Naprawiono niezamierzoną zmianę ze snapshota 4, która sprawiała, że ​​góry były niższe i gładsze.}}&lt;br /&gt;
{{History|||snap=eksperymentalny snapshot 6|Gaje i zaśnieżone zbocza są mniej podatne na generowanie na szczytach górskich.&lt;br /&gt;
|Gaje i zaśnieżone zbocza zaczynają generować się niżej w zimnych obszarach i wyżej w cieplejszych obszarach.}}&lt;br /&gt;
{{History|||snap=21w37a|Pasy andezytu, granitu i żwiru nie są już generowane w kamiennych szczytach..&amp;lt;ref&amp;gt;{{bug|MC-236816||Granite, andesite and gravel strips no longer generate in stony peaks, as well as diorite, granite and andesite strips for stone shores|WAI}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Świerki nie generują się już w gajach górskich.&lt;br /&gt;
&amp;lt;ref&amp;gt; {{bug | MC-236698 || Large spruce trees not spawning in groves | Fixed}} &amp;lt;/ref&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
{{History|||snap=21w38a|W górskich gajach znów rodzą się świerki.}}&lt;br /&gt;
{{History|||snap=21w39a|Drzewa na górskich łąkach teraz zawsze zawierają gniazdo pszczół.}}&lt;br /&gt;
{{History|||snap=21w40a|Kozy nie pojawiają się już w kamienistych szczytach.&lt;br /&gt;
|„Wzniosłe Szczyty” zostały przemianowane na „Poszarpane Szczyty”.&lt;br /&gt;
|„Ośnieżone szczyty” zostały przemianowane na „Zmrożone szczyty”.&lt;br /&gt;
| ID {{code|lofty_peaks}} zostało zmienione na {{code|jagged_peaks}}.&lt;br /&gt;
| ID {{code|snowcapped_peaks}} zostało zmienione na {{code|frozen_peaks}}.}}&lt;br /&gt;
{{History|||snap=21w41a|Ośnieżone zbocza i poszarpane powierzchnie szczytów zostały naprawione tak, aby działały tak, jak w eksperymentalnych snapshotach, gdzie niektóre (ale nie wszystkie) boki szczytów są odsłonięte [[kamień]].}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{History|Bedrock Edition}}&lt;br /&gt;
{{History||Caves &amp;amp; Cliffs (Eksperymentalna Rozgrywka)|link=Caves &amp;amp; Cliffs|snap=beta 1.16.200.52|Dodano kozy, które obecnie pojawiają się na ekstremalnych wzgórzach jako symbol zastępczy.}}&lt;br /&gt;
{{History|||snap=beta 1.16.220.50|Dodano warianty biomu górskiego: łąka górska, gaj górski, ośnieżone zbocza, postrzępione szczyty i szczyty pokryte śniegiem.&lt;br /&gt;
|[[Koza]]odradza się teraz w biomie ośnieżonych stoków.}}&lt;br /&gt;
{{History|||snap=?|Teren nowych gór jest teraz odcięty na Y{{=}}256.}}&lt;br /&gt;
{{History|||snap=beta 1.17.20.22|[[Koza]] pojawia się teraz tylko w biomie ośnieżonych stoków.}}&lt;br /&gt;
{{History|||snap=beta 1.17.20.23|Wrogie moby mogą teraz pojawiać się w nowych górach i biomach jaskiniowych.}}&lt;br /&gt;
{{History|||snap=beta 1.17.40.20|[[Wioski]] pojawiają się teraz na łąkach.&lt;br /&gt;
|Na łąkach pojawia się teraz samotny dąb lub brzoza, często z gniazdami pszczół.&lt;br /&gt;
|Zainfekowany kamień generuje się teraz w nowych biomach górskich.&lt;br /&gt;
|Dodano kamieniste szczyty.&lt;br /&gt;
|[[Koza]] odradzają się teraz tylko na zaśnieżonych stokach, postrzępionych i kamienistych szczytach oraz ośnieżonych szczytach.&lt;br /&gt;
|[[Królik]] może teraz pojawiać się na łąkach i zaśnieżonych zboczach.|[[Osioł]] i [[owca]] mogą teraz pojawiać się w biomie łąkowym.&lt;br /&gt;
|[[Lis]] może się teraz odradzać w biomie Gaju.}}&lt;br /&gt;
{{History||1.18.0|snap=beta 1.18.0.20|Nowe biomy górskie mogą teraz generować się domyślnie bez włączania eksperymentalnej rozgrywki.}}&lt;br /&gt;
{{History|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Issues==&lt;br /&gt;
{{Issue list}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galeria==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:1.18 mountains zapowiedź.png|Pierwszy obraz, zapowiadający góry.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
==References==&lt;br /&gt;
{{reflist}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Berge]]&lt;br /&gt;
[[es:Montañas]]&lt;br /&gt;
[[fr:Montagnes]]&lt;br /&gt;
[[ja:山岳]]&lt;br /&gt;
[[ko:산]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[pt:Montanhas]]&lt;br /&gt;
[[ru:Горы]]&lt;br /&gt;
[[uk:Гори]]&lt;br /&gt;
[[zh:山地]]&lt;br /&gt;
[[en:Mountains]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lama Minecr</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=U%C5%BCytkownik:Warsawianist_Guy/Nowe_G%C3%B3ry&amp;diff=72550</id>
		<title>Użytkownik:Warsawianist Guy/Nowe Góry</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=U%C5%BCytkownik:Warsawianist_Guy/Nowe_G%C3%B3ry&amp;diff=72550"/>
		<updated>2022-01-11T06:25:19Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lama Minecr: /* Historia */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Tłumacz}}  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Msgbox|bgcol=#bbbbdd|image=Książka z piórem.png|text=Możesz pomóc &amp;lt;span class=&amp;quot;plainlinks&amp;quot;&amp;gt; [http://pl.minecraftwiki.net{{localurl:{{NAMESPACE}}:{{PAGENAME}}| action=edit}} tłumacząc go]&amp;lt;/span&amp;gt;.|title=Artykuł „{{PAGENAME}}” jest w trakcie tłumaczenia|width=350px}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Aby znaleść stare góry, zobacz [[Góry|góry.]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Góry&#039;&#039;&#039; mają 6 biomów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Opis==&lt;br /&gt;
Jest to sześć powiązanych podbiomów, które powstają w górzystym terenie na obszarach o niskich wartościach erozji. Wszystkie mogą generować [[Posterunek złosadniczy|posterunki złosadnicze]], a łąka jest w stanie generować [[wioski]] i ośnieżone zbocza, które są w stanie generować [[igloo]]. Niektóre z tych biomów to jedyne miejsca, w których kozy mogą się odradzać w grze. Podobnie jak smagane wiatrem wzgórza, w tych biomach można znaleźć [[Złoże szmaragdu|rudy szmaragdu]], szczególnie na wyższych wysokościach, a na szczytach powszechnie można znaleźć zarówno [[Złoże węgla|rudy węgla]], jak i [[Złoże żelaza|żelaza]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Warianty==&lt;br /&gt;
Góry posiadają 6 biomów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Normal|image1=Mountain Meadows.png.png|title1=Łąka}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Łąka====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Łąka to trawiasty biom wypełniony kwiatami, turkusowo-zieloną [[Trawa|trawą]] i wysoką trawą, na której odradzają się [[Owca|owce]], [[Osioł|osły]] i [[Królik|króliki]]. Wytwarzają wszystkie małe [[kwiaty]] z wyjątkiem [[Kwiaty|niebieskich orchidei]], [[Kwiaty|tulipanów]], [[Kwiaty|konwalii]] lub witherowych róż. Rzadko samotny dąb lub brzoza o dowolnej wielkości może wygenerować i zawsze ma [[Pszczele gniazdo i pszczeli ul|gniazdo pszczół]]. W tym biomie mogą generować się zarówno [[Posterunek złosadniczy|posterunki grabieżców]], jak i [[wioski]], co czyni go jedynym górskim biomem, w którym mogą generować wioski. Ten biom zwykle powstaje w niższych zboczach niektórych gór, ale&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
może również generować się samodzielnie na płaskowyżach, głównie obok [[Równiny|równin]] i innych biomów o klimacie umiarkowanym.&lt;br /&gt;
{{Normal|title1=Gaj|image1=Mountain_Grove.png}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
====Gaj====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Gaj&#039;&#039;&#039; tworzy las świerkowy na zboczach góry, przypominający [[Tajga|ośnieżoną tajgę]], ale powierzchnię pokrywają [[Śnieg|warstwy śniegu]], [[Blok śniegu|bloki śniegu]], [[ziemia]] i dużo puchu zamiast [[Blok trawy|bloków trawy]]. W tym biomie mogą pojawiać się [[Królik|króliki]], [[Wilk|wilki]] i  [[Lis|lisy]]. Ten biom generuje się na dużych wysokościach pod szczytami i na szczytach wzgórz obok zalesionych biomów, takich jak [https://minecraft.fandom.com/pl/wiki/Biom#puszcza ciemne lasy] i [[Tajga|tajgi]], i może generować się na niższych wysokościach, jeśli znajduje się w pobliżu śnieżnych biomów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
====Śnieżne stoki====&lt;br /&gt;
{{Normal|image1=Snowy_Slopes_1.18.png|title1=Śnieżne Stoki}}&lt;br /&gt;
Śnieżne stoki to w większości jałowy biom pokryty śniegiem, z wieloma warstwami [[Blok śniegu|bloków śnieżnych]] i , a niektóre strony mają również kamienne klify. [[Koza|Kozy]] pojawiają się w tym biomie obok [[Królik|królików]]. Pojawia się tu [[igloo]]. Podobnie jak gaj, ten biom generuje się na zboczach gór, pod szczytami i na szczytach wzgórz, zwykle na obszarach o mniej zalesionych biomach, takich jak [[równiny]] i [[Zaśnieżona tundra|śnieżne równiny]], i może zacząć generować się na niższych wysokościach w zaśnieżonych regionach.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Postrzępione szczyty====&lt;br /&gt;
{{Normal|image1=Jagged_Peaks_1.18.png|title1=Postrzępione Szczyty}}&lt;br /&gt;
Biom postrzępionych szczytów generuje się w regionach o śnieżnych, zimnych i umiarkowanych biomach i jest bardziej prawdopodobny w wyższych, bardziej postrzępionych i spiczastych szczytach, które często mijają chmury i mogą osiągać szczyt przy y = 256. Jest pokryta pojedynczą warstwą [[Blok śniegu|bloków śniegu]] z kamieniem pod spodem, często odsłaniającym [[rudy]], takie jak [[Złoże węgla|węgiel]], [[Złoże żelaza|żelazo]] i [[Złoże szmaragdu|szmaragd]], i podobnie jak ośnieżone zbocza, po niektórych stronach góry mogą powstawać kamienne klify. W tym biomie pojawiają się tylko [[Koza|kozy]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Zamarznięte szczyty====&lt;br /&gt;
{{Normal|image1=Snow_Capped_Peaks.png|title1=Zamarznięte szczyty}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Zamarznięte szczyty&#039;&#039;&#039; pokryte są [[Śnieg|śniegiem]], [[Blok śniegu|blokami śniegu]],[[Zbity lód|blokami ubitego lodu]] i od czasu do czasu [[Lód|małymi bryłami lodu]]. Tylko [[Koza|kozy]] mogą się odradzać w tym biomie. Ten biom zwykle generuje się na mniejszych i gładszych wzgórzach w pobliżu śnieżnych, zimnych i umiarkowanych biomów, ale może również generować nieco postrzępione i wyższe szczyty, ale mniej w porównaniu z biomem postrzępionych szczytów. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
====Kamieniste szczyty====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Kamieniste szczyty&#039;&#039;&#039; są cieplejszą odmianą biomów zarówno postrzępionych szczytów, jak i zamarzniętych szczytów, które powstają, gdy szczyt górski znajduje się w regionie o letnich biomach, takich jak [[Sawanna|sawanny]] i [[Biom|dżungle]], i nie generuje ośnieżonych stoków ani gajów na zboczach góra, chyba że zimniejszy biom graniczy ze szczytem. Jest pokryta głównie [[Kamień|kamieniem]] z dużymi pasami kalcytu i odsłoniętymi [[Rudy|rudami]]. [[Trawa]] i [[liście]] w tym biomie mają wyjątkowy, żywy, jasnozielony odcień, podobny do odcienia górzystej sawanny w [[Bedrock Edition]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Historia==&lt;br /&gt;
{{History||Wrzesień 28, 2019|link=https://www.youtube.com/watch?v=OZqNaEX8208|Podczas MINECON Live 2019, góry zwyciężyły głosowanie na [[biom]]}}&lt;br /&gt;
{{History||Październik 3, 2020|link={{ytl|DWZIfsaIgtE|t=47m30s}}|Aktualizacja [[Caves &amp;amp; Cliffs]]  zostało ogłoszone na [[Minecraft Live 2020]], pokazując kozy i nową generację gór.}}&lt;br /&gt;
{{History|Java Edition}}&lt;br /&gt;
{{History||1.18|snap=Eksperymentalny Snapshot 1|Dodano Łąkę, Gaj, Śnieżne szczyty, lofty peaks and snowcapped peaks biomes.}}&lt;br /&gt;
{{History|||snap=Eksperymentalny snapshot 2|[[Niebieska orchidea]] nie pojawia się już na łąkach.&lt;br /&gt;
|[[Dąb]] i [[Brzoza]] mogą teraz mieć małą szansę na generowanie się na łąkach, często z [[gniazdem pszczół]] na nich.&lt;br /&gt;
|[[Zainfekowany kamień]] i [[ruda szmaragdu]] generują teraz nowe biomy górskie.}}&lt;br /&gt;
{{History|||snap=Eksperymentalny snapshot 3|Dodano biom kamienistych szczytów.&lt;br /&gt;
|Łąki i szczyty są mniej podatne na generowanie na płaskich obszarach o niskim wzniesieniu.&lt;br /&gt;
|Ośnieżone szczyty i zaśnieżone zbocza nie generują już ziemi pod warstwą śniegu.&lt;br /&gt;
|[[Posterunek Złosadniczy]] teraz generuje się we wszystkich nowych biomach górskich.|[[Wioski]] generują się w  Łąkach.&lt;br /&gt;
|[[Koza]] spawnuje się w nowych biomach górskich.}}&lt;br /&gt;
{{History|||snap=eksperymentalny snapshot 4|Zaśnieżone zbocza nie generują już ziemi pod warstwą wierzchnią.&lt;br /&gt;
|Paski andezytu, kalcytu i granitu generują się w kamienistych szczytach.}}&lt;br /&gt;
{{History|||snap=eksperymentalny snapshot 5|Szczyty górskie są teraz bardziej postrzępione i spiczaste.&lt;br /&gt;
|Obszary górskie i biomy szczytowe są teraz średnio nieco większe.&lt;br /&gt;
|Podniesiono średnią wysokość góry.&lt;br /&gt;
|Naprawiono niezamierzoną zmianę ze snapshota 4, która sprawiała, że ​​góry były niższe i gładsze.}}&lt;br /&gt;
{{History|||snap=eksperymentalny snapshot 6|Gaje i zaśnieżone zbocza są mniej podatne na generowanie na szczytach górskich.&lt;br /&gt;
|Gaje i zaśnieżone zbocza zaczynają generować się niżej w zimnych obszarach i wyżej w cieplejszych obszarach.}}&lt;br /&gt;
{{History|||snap=21w37a|Pasy andezytu, granitu i żwiru nie są już generowane w kamiennych szczytach..&amp;lt;ref&amp;gt;{{bug|MC-236816||Granite, andesite and gravel strips no longer generate in stony peaks, as well as diorite, granite and andesite strips for stone shores|WAI}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Świerki nie generują się już w gajach górskich.&lt;br /&gt;
&amp;lt;ref&amp;gt; {{bug | MC-236698 || Large spruce trees not spawning in groves | Fixed}} &amp;lt;/ref&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
{{History|||snap=21w38a|W górskich gajach znów rodzą się świerki.}}&lt;br /&gt;
{{History|||snap=21w39a|Drzewa na górskich łąkach teraz zawsze zawierają gniazdo pszczół.}}&lt;br /&gt;
{{History|||snap=21w40a|Kozy nie pojawiają się już w kamienistych szczytach.&lt;br /&gt;
|„Wzniosłe Szczyty” zostały przemianowane na „Poszarpane Szczyty”.&lt;br /&gt;
|„Ośnieżone szczyty” zostały przemianowane na „Zmrożone szczyty”.&lt;br /&gt;
| ID {{code|lofty_peaks}} zostało zmienione na {{code|jagged_peaks}}.&lt;br /&gt;
| ID {{code|snowcapped_peaks}} zostało zmienione na {{code|frozen_peaks}}.}}&lt;br /&gt;
{{History|||snap=21w41a|Ośnieżone zbocza i poszarpane powierzchnie szczytów zostały naprawione tak, aby działały tak, jak w eksperymentalnych snapshotach, gdzie niektóre (ale nie wszystkie) boki szczytów są odsłonięte [[kamień]].}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{History|Bedrock Edition}}&lt;br /&gt;
{{History||Caves &amp;amp; Cliffs (experimental)|link=Caves &amp;amp; Cliffs|snap=beta 1.16.200.52|Dodano [[kozy]], które obecnie pojawiają się na ekstremalnych wzgórzach jako symbol zastępczy.}}&lt;br /&gt;
{{History|||snap=beta 1.16.220.50|Dodano warianty biomu górskiego: łąka górska, gaj górski, ośnieżone zbocza, postrzępione szczyty i szczyty pokryte śniegiem.&lt;br /&gt;
|[[Koza]]odradza się teraz w biomie ośnieżonych stoków.}}&lt;br /&gt;
{{History|||snap=?|Teren nowych gór jest teraz odcięty na Y{{=}}256.}}&lt;br /&gt;
{{History|||snap=beta 1.17.20.22|[[Koza]] pojawia się teraz tylko w biomie ośnieżonych stoków.}}&lt;br /&gt;
{{History|||snap=beta 1.17.20.23|Wrogie moby mogą teraz pojawiać się w nowych górach i biomach jaskiniowych.}}&lt;br /&gt;
{{History|||snap=beta 1.17.40.20|[[Wioski]] pojawiają się teraz na łąkach.&lt;br /&gt;
|Na łąkach pojawia się teraz samotny dąb lub brzoza, często z gniazdami pszczół.&lt;br /&gt;
|Zainfekowany kamień generuje się teraz w nowych biomach górskich.&lt;br /&gt;
|Dodano kamieniste szczyty.&lt;br /&gt;
|[[Koza]] odradzają się teraz tylko na zaśnieżonych stokach, postrzępionych i kamienistych szczytach oraz ośnieżonych szczytach.&lt;br /&gt;
|[[Królik]] może teraz pojawiać się na łąkach i zaśnieżonych zboczach.|[[Osioł]] i [[owca]] mogą teraz pojawiać się w biomie łąkowym.&lt;br /&gt;
|[[Lis]] może się teraz odradzać w biomie Gaju.}}&lt;br /&gt;
{{History||1.18.0|snap=beta 1.18.0.20|Nowe biomy górskie mogą teraz generować się domyślnie bez włączania eksperymentalnej rozgrywki.}}&lt;br /&gt;
{{History|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Issues==&lt;br /&gt;
{{Issue list}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galeria==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:1.18 mountains zapowiedź.png|Pierwszy obraz, zapowiadający góry.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
==References==&lt;br /&gt;
{{reflist}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Berge]]&lt;br /&gt;
[[es:Montañas]]&lt;br /&gt;
[[fr:Montagnes]]&lt;br /&gt;
[[ja:山岳]]&lt;br /&gt;
[[ko:산]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[pt:Montanhas]]&lt;br /&gt;
[[ru:Горы]]&lt;br /&gt;
[[uk:Гори]]&lt;br /&gt;
[[zh:山地]]&lt;br /&gt;
[[en:Mountains]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lama Minecr</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=U%C5%BCytkownik:Warsawianist_Guy/Nowe_G%C3%B3ry&amp;diff=72549</id>
		<title>Użytkownik:Warsawianist Guy/Nowe Góry</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=U%C5%BCytkownik:Warsawianist_Guy/Nowe_G%C3%B3ry&amp;diff=72549"/>
		<updated>2022-01-11T06:24:18Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lama Minecr: /* Historia */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Tłumacz}}  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Msgbox|bgcol=#bbbbdd|image=Książka z piórem.png|text=Możesz pomóc &amp;lt;span class=&amp;quot;plainlinks&amp;quot;&amp;gt; [http://pl.minecraftwiki.net{{localurl:{{NAMESPACE}}:{{PAGENAME}}| action=edit}} tłumacząc go]&amp;lt;/span&amp;gt;.|title=Artykuł „{{PAGENAME}}” jest w trakcie tłumaczenia|width=350px}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Aby znaleść stare góry, zobacz [[Góry|góry.]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Góry&#039;&#039;&#039; mają 6 biomów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Opis==&lt;br /&gt;
Jest to sześć powiązanych podbiomów, które powstają w górzystym terenie na obszarach o niskich wartościach erozji. Wszystkie mogą generować [[Posterunek złosadniczy|posterunki złosadnicze]], a łąka jest w stanie generować [[wioski]] i ośnieżone zbocza, które są w stanie generować [[igloo]]. Niektóre z tych biomów to jedyne miejsca, w których kozy mogą się odradzać w grze. Podobnie jak smagane wiatrem wzgórza, w tych biomach można znaleźć [[Złoże szmaragdu|rudy szmaragdu]], szczególnie na wyższych wysokościach, a na szczytach powszechnie można znaleźć zarówno [[Złoże węgla|rudy węgla]], jak i [[Złoże żelaza|żelaza]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Warianty==&lt;br /&gt;
Góry posiadają 6 biomów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Normal|image1=Mountain Meadows.png.png|title1=Łąka}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Łąka====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Łąka to trawiasty biom wypełniony kwiatami, turkusowo-zieloną [[Trawa|trawą]] i wysoką trawą, na której odradzają się [[Owca|owce]], [[Osioł|osły]] i [[Królik|króliki]]. Wytwarzają wszystkie małe [[kwiaty]] z wyjątkiem [[Kwiaty|niebieskich orchidei]], [[Kwiaty|tulipanów]], [[Kwiaty|konwalii]] lub witherowych róż. Rzadko samotny dąb lub brzoza o dowolnej wielkości może wygenerować i zawsze ma [[Pszczele gniazdo i pszczeli ul|gniazdo pszczół]]. W tym biomie mogą generować się zarówno [[Posterunek złosadniczy|posterunki grabieżców]], jak i [[wioski]], co czyni go jedynym górskim biomem, w którym mogą generować wioski. Ten biom zwykle powstaje w niższych zboczach niektórych gór, ale&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
może również generować się samodzielnie na płaskowyżach, głównie obok [[Równiny|równin]] i innych biomów o klimacie umiarkowanym.&lt;br /&gt;
{{Normal|title1=Gaj|image1=Mountain_Grove.png}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
====Gaj====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Gaj&#039;&#039;&#039; tworzy las świerkowy na zboczach góry, przypominający [[Tajga|ośnieżoną tajgę]], ale powierzchnię pokrywają [[Śnieg|warstwy śniegu]], [[Blok śniegu|bloki śniegu]], [[ziemia]] i dużo puchu zamiast [[Blok trawy|bloków trawy]]. W tym biomie mogą pojawiać się [[Królik|króliki]], [[Wilk|wilki]] i  [[Lis|lisy]]. Ten biom generuje się na dużych wysokościach pod szczytami i na szczytach wzgórz obok zalesionych biomów, takich jak [https://minecraft.fandom.com/pl/wiki/Biom#puszcza ciemne lasy] i [[Tajga|tajgi]], i może generować się na niższych wysokościach, jeśli znajduje się w pobliżu śnieżnych biomów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
====Śnieżne stoki====&lt;br /&gt;
{{Normal|image1=Snowy_Slopes_1.18.png|title1=Śnieżne Stoki}}&lt;br /&gt;
Śnieżne stoki to w większości jałowy biom pokryty śniegiem, z wieloma warstwami [[Blok śniegu|bloków śnieżnych]] i , a niektóre strony mają również kamienne klify. [[Koza|Kozy]] pojawiają się w tym biomie obok [[Królik|królików]]. Pojawia się tu [[igloo]]. Podobnie jak gaj, ten biom generuje się na zboczach gór, pod szczytami i na szczytach wzgórz, zwykle na obszarach o mniej zalesionych biomach, takich jak [[równiny]] i [[Zaśnieżona tundra|śnieżne równiny]], i może zacząć generować się na niższych wysokościach w zaśnieżonych regionach.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Postrzępione szczyty====&lt;br /&gt;
{{Normal|image1=Jagged_Peaks_1.18.png|title1=Postrzępione Szczyty}}&lt;br /&gt;
Biom postrzępionych szczytów generuje się w regionach o śnieżnych, zimnych i umiarkowanych biomach i jest bardziej prawdopodobny w wyższych, bardziej postrzępionych i spiczastych szczytach, które często mijają chmury i mogą osiągać szczyt przy y = 256. Jest pokryta pojedynczą warstwą [[Blok śniegu|bloków śniegu]] z kamieniem pod spodem, często odsłaniającym [[rudy]], takie jak [[Złoże węgla|węgiel]], [[Złoże żelaza|żelazo]] i [[Złoże szmaragdu|szmaragd]], i podobnie jak ośnieżone zbocza, po niektórych stronach góry mogą powstawać kamienne klify. W tym biomie pojawiają się tylko [[Koza|kozy]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Zamarznięte szczyty====&lt;br /&gt;
{{Normal|image1=Snow_Capped_Peaks.png|title1=Zamarznięte szczyty}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Zamarznięte szczyty&#039;&#039;&#039; pokryte są [[Śnieg|śniegiem]], [[Blok śniegu|blokami śniegu]],[[Zbity lód|blokami ubitego lodu]] i od czasu do czasu [[Lód|małymi bryłami lodu]]. Tylko [[Koza|kozy]] mogą się odradzać w tym biomie. Ten biom zwykle generuje się na mniejszych i gładszych wzgórzach w pobliżu śnieżnych, zimnych i umiarkowanych biomów, ale może również generować nieco postrzępione i wyższe szczyty, ale mniej w porównaniu z biomem postrzępionych szczytów. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
====Kamieniste szczyty====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Kamieniste szczyty&#039;&#039;&#039; są cieplejszą odmianą biomów zarówno postrzępionych szczytów, jak i zamarzniętych szczytów, które powstają, gdy szczyt górski znajduje się w regionie o letnich biomach, takich jak [[Sawanna|sawanny]] i [[Biom|dżungle]], i nie generuje ośnieżonych stoków ani gajów na zboczach góra, chyba że zimniejszy biom graniczy ze szczytem. Jest pokryta głównie [[Kamień|kamieniem]] z dużymi pasami kalcytu i odsłoniętymi [[Rudy|rudami]]. [[Trawa]] i [[liście]] w tym biomie mają wyjątkowy, żywy, jasnozielony odcień, podobny do odcienia górzystej sawanny w [[Bedrock Edition]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Historia==&lt;br /&gt;
{{History||Wrzesień 28, 2019|link=|Podczas MINECON Live 2019, góry zwyciężyły głosowanie na [[biom]]}}&lt;br /&gt;
{{History||Październik 3, 2020|link={{ytl|DWZIfsaIgtE|t=47m30s}}|Aktualizacja [[Caves &amp;amp; Cliffs]]  zostało ogłoszone na [[Minecraft Live 2020]], pokazując kozy i nową generację gór.}}&lt;br /&gt;
{{History|Java Edition}}&lt;br /&gt;
{{History||1.18|snap=Eksperymentalny Snapshot 1|Dodano Łąkę, Gaj, Śnieżne szczyty, lofty peaks and snowcapped peaks biomes.}}&lt;br /&gt;
{{History|||snap=Eksperymentalny snapshot 2|[[Niebieska orchidea]] nie pojawia się już na łąkach.&lt;br /&gt;
|[[Dąb]] i [[Brzoza]] mogą teraz mieć małą szansę na generowanie się na łąkach, często z [[gniazdem pszczół]] na nich.&lt;br /&gt;
|[[Zainfekowany kamień]] i [[ruda szmaragdu]] generują teraz nowe biomy górskie.}}&lt;br /&gt;
{{History|||snap=Eksperymentalny snapshot 3|Dodano biom kamienistych szczytów.&lt;br /&gt;
|Łąki i szczyty są mniej podatne na generowanie na płaskich obszarach o niskim wzniesieniu.&lt;br /&gt;
|Ośnieżone szczyty i zaśnieżone zbocza nie generują już ziemi pod warstwą śniegu.&lt;br /&gt;
|[[Posterunek Złosadniczy]] teraz generuje się we wszystkich nowych biomach górskich.|[[Wioski]] generują się w  Łąkach.&lt;br /&gt;
|[[Koza]] spawnuje się w nowych biomach górskich.}}&lt;br /&gt;
{{History|||snap=eksperymentalny snapshot 4|Zaśnieżone zbocza nie generują już ziemi pod warstwą wierzchnią.&lt;br /&gt;
|Paski andezytu, kalcytu i granitu generują się w kamienistych szczytach.}}&lt;br /&gt;
{{History|||snap=eksperymentalny snapshot 5|Szczyty górskie są teraz bardziej postrzępione i spiczaste.&lt;br /&gt;
|Obszary górskie i biomy szczytowe są teraz średnio nieco większe.&lt;br /&gt;
|Podniesiono średnią wysokość góry.&lt;br /&gt;
|Naprawiono niezamierzoną zmianę ze snapshota 4, która sprawiała, że ​​góry były niższe i gładsze.}}&lt;br /&gt;
{{History|||snap=eksperymentalny snapshot 6|Gaje i zaśnieżone zbocza są mniej podatne na generowanie na szczytach górskich.&lt;br /&gt;
|Gaje i zaśnieżone zbocza zaczynają generować się niżej w zimnych obszarach i wyżej w cieplejszych obszarach.}}&lt;br /&gt;
{{History|||snap=21w37a|Pasy andezytu, granitu i żwiru nie są już generowane w kamiennych szczytach..&amp;lt;ref&amp;gt;{{bug|MC-236816||Granite, andesite and gravel strips no longer generate in stony peaks, as well as diorite, granite and andesite strips for stone shores|WAI}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Świerki nie generują się już w gajach górskich.&lt;br /&gt;
&amp;lt;ref&amp;gt; {{bug | MC-236698 || Large spruce trees not spawning in groves | Fixed}} &amp;lt;/ref&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
{{History|||snap=21w38a|W górskich gajach znów rodzą się świerki.}}&lt;br /&gt;
{{History|||snap=21w39a|Drzewa na górskich łąkach teraz zawsze zawierają gniazdo pszczół.}}&lt;br /&gt;
{{History|||snap=21w40a|Kozy nie pojawiają się już w kamienistych szczytach.&lt;br /&gt;
|„Wzniosłe Szczyty” zostały przemianowane na „Poszarpane Szczyty”.&lt;br /&gt;
|„Ośnieżone szczyty” zostały przemianowane na „Zmrożone szczyty”.&lt;br /&gt;
| ID {{code|lofty_peaks}} zostało zmienione na {{code|jagged_peaks}}.&lt;br /&gt;
| ID {{code|snowcapped_peaks}} zostało zmienione na {{code|frozen_peaks}}.}}&lt;br /&gt;
{{History|||snap=21w41a|Ośnieżone zbocza i poszarpane powierzchnie szczytów zostały naprawione tak, aby działały tak, jak w eksperymentalnych snapshotach, gdzie niektóre (ale nie wszystkie) boki szczytów są odsłonięte [[kamień]].}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{History|Bedrock Edition}}&lt;br /&gt;
{{History||Caves &amp;amp; Cliffs (experimental)|link=Caves &amp;amp; Cliffs|snap=beta 1.16.200.52|Dodano [[kozy]], które obecnie pojawiają się na ekstremalnych wzgórzach jako symbol zastępczy.}}&lt;br /&gt;
{{History|||snap=beta 1.16.220.50|Dodano warianty biomu górskiego: łąka górska, gaj górski, ośnieżone zbocza, postrzępione szczyty i szczyty pokryte śniegiem.&lt;br /&gt;
|[[Koza]]odradza się teraz w biomie ośnieżonych stoków.}}&lt;br /&gt;
{{History|||snap=?|Teren nowych gór jest teraz odcięty na Y{{=}}256.}}&lt;br /&gt;
{{History|||snap=beta 1.17.20.22|[[Koza]] pojawia się teraz tylko w biomie ośnieżonych stoków.}}&lt;br /&gt;
{{History|||snap=beta 1.17.20.23|Wrogie moby mogą teraz pojawiać się w nowych górach i biomach jaskiniowych.}}&lt;br /&gt;
{{History|||snap=beta 1.17.40.20|[[Wioski]] pojawiają się teraz na łąkach.&lt;br /&gt;
|Na łąkach pojawia się teraz samotny dąb lub brzoza, często z gniazdami pszczół.&lt;br /&gt;
|Zainfekowany kamień generuje się teraz w nowych biomach górskich.&lt;br /&gt;
|Dodano kamieniste szczyty.&lt;br /&gt;
|[[Koza]] odradzają się teraz tylko na zaśnieżonych stokach, postrzępionych i kamienistych szczytach oraz ośnieżonych szczytach.&lt;br /&gt;
|[[Królik]] może teraz pojawiać się na łąkach i zaśnieżonych zboczach.|[[Osioł]] i [[owca]] mogą teraz pojawiać się w biomie łąkowym.&lt;br /&gt;
|[[Lis]] może się teraz odradzać w biomie Gaju.}}&lt;br /&gt;
{{History||1.18.0|snap=beta 1.18.0.20|Nowe biomy górskie mogą teraz generować się domyślnie bez włączania eksperymentalnej rozgrywki.}}&lt;br /&gt;
{{History|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Issues==&lt;br /&gt;
{{Issue list}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galeria==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:1.18 mountains zapowiedź.png|Pierwszy obraz, zapowiadający góry.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
==References==&lt;br /&gt;
{{reflist}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Berge]]&lt;br /&gt;
[[es:Montañas]]&lt;br /&gt;
[[fr:Montagnes]]&lt;br /&gt;
[[ja:山岳]]&lt;br /&gt;
[[ko:산]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[pt:Montanhas]]&lt;br /&gt;
[[ru:Горы]]&lt;br /&gt;
[[uk:Гори]]&lt;br /&gt;
[[zh:山地]]&lt;br /&gt;
[[en:Mountains]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lama Minecr</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Azalia&amp;diff=2892</id>
		<title>Azalia</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Azalia&amp;diff=2892"/>
		<updated>2022-01-10T20:30:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lama Minecr: /* Zastosowanie */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Blok&lt;br /&gt;
|wygląd=Azalia.png; Kwitnąca azalia.png&lt;br /&gt;
|invwygląd=Azalia&lt;br /&gt;
|invwygląd2=Kwitnąca azalia&lt;br /&gt;
|typ=Roślina&lt;br /&gt;
|fizyka=Nie&lt;br /&gt;
|przezroczystość=Tak&lt;br /&gt;
|światło=Nie&lt;br /&gt;
|opórtnt=0&lt;br /&gt;
|palność=Tak&lt;br /&gt;
|narzędzie=Każde&lt;br /&gt;
|odnawialne=Tak&lt;br /&gt;
|łączenie=Tak (64)&lt;br /&gt;
|wersja=1.17&lt;br /&gt;
|idsłowne=Patrz [[#Wartości danych|Wartości danych]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Azalia&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;Azalea&#039;&#039;) - blok dekoracyjny. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Kwitnąca azalia&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;Flowering Azalea&#039;&#039;) - kwitnący wariant azalii.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Otrzymywanie ==&lt;br /&gt;
Azalia może wyrosnąć, gdy użyje się [[mączka kostna|mączki kostnej]] na [[blok mchu|bloku mchu]]. Jest też szansa, że azalia wypadnie po zniszczeniu [[Liście azalii|liści azalii]], a kwitnąca azalia po zniszczeniu [[Liście azalii|kwitnących liści azalii]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Naturalne generowanie ===&lt;br /&gt;
Azalie i kwitnące azalie pojawiają się w bujnych jaskiniach, jednak ten typ jaskiń pojawia się tylko na światach z ustawionym jednym biomem.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Wydobywanie ===&lt;br /&gt;
Azalia może zostać wydobyta ręką i każdym narzędziem. W każdym przypadku zostanie wydobyta od razu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zastosowanie ==&lt;br /&gt;
Azalia w 1.18 oznacza, gdzie znajdują się [[bujne jaskinie]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wartości danych==&lt;br /&gt;
===ID===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;[[Java Edition]]:&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Nazwa !! ID słowne !! Forma !! Klucz tłumaczenia&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{BlockSprite|azalia}} Azalia || {{code|azalea}} || Blok i przedmiot || {{code|block.minecraft.azalea}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{BlockSprite|kwitnąca-azalia}} Kwitnąca azalia || {{code|flowering_azalea}} || Blok i przedmiot || {{code|block.minecraft.flowering_azalea}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;i&amp;gt;[[Bedrock Edition]]:&amp;lt;/i&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Nazwa !! ID słowne !! ID numeryczne !! Forma !! Klucz tłumaczenia&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{BlockSprite|azalia}} Azalia || {{code|azalea}} || {{code|592}} || Blok i przedmiot || {{code|tile.azalea.name}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{BlockSprite|kwitnąca-azalia}} Kwitnąca azalia || {{code|flowering_azalea}} || {{code|593}} || Blok i przedmiot || {{code|tile.flowering_azalea.name}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia||3 października 2020|link=https://www.youtube.com/watch?v=DWZIfsaIgtE|Azalia i kwitnąca azalia zostały pokazane na [[Minecraft Live 2020]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|p}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.17|snap=21w05a|[[Plik:Azalia.png|32px]] [[Plik:Kwitnąca azalia.png|32px]] Dodano azalię i kwitnącą azalię.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Bujne jaskinie Minecraft Live 2020.png|Bujne jaskinie z azaliami pokazane na [[Minecraft Live 2020]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Bloki}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Azalee]]&lt;br /&gt;
[[en:Azalea]]&lt;br /&gt;
[[ja:Azalea]]&lt;br /&gt;
[[pt:Azaleia]]&lt;br /&gt;
[[ru:Азалия]]&lt;br /&gt;
[[th:กุหลาบพันปี]]&lt;br /&gt;
[[zh:杜鹃花丛]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lama Minecr</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=U%C5%BCytkownik:Warsawianist_Guy/Nowe_G%C3%B3ry&amp;diff=72548</id>
		<title>Użytkownik:Warsawianist Guy/Nowe Góry</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=U%C5%BCytkownik:Warsawianist_Guy/Nowe_G%C3%B3ry&amp;diff=72548"/>
		<updated>2022-01-10T20:28:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lama Minecr: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Tłumacz}}  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Msgbox|bgcol=#bbbbdd|image=Książka z piórem.png|text=Możesz pomóc &amp;lt;span class=&amp;quot;plainlinks&amp;quot;&amp;gt; [http://pl.minecraftwiki.net{{localurl:{{NAMESPACE}}:{{PAGENAME}}| action=edit}} tłumacząc go]&amp;lt;/span&amp;gt;.|title=Artykuł „{{PAGENAME}}” jest w trakcie tłumaczenia|width=350px}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Aby znaleść stare góry, zobacz [[Góry|góry.]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Góry&#039;&#039;&#039; mają 6 biomów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Opis==&lt;br /&gt;
Jest to sześć powiązanych podbiomów, które powstają w górzystym terenie na obszarach o niskich wartościach erozji. Wszystkie mogą generować [[Posterunek złosadniczy|posterunki złosadnicze]], a łąka jest w stanie generować [[wioski]] i ośnieżone zbocza, które są w stanie generować [[igloo]]. Niektóre z tych biomów to jedyne miejsca, w których kozy mogą się odradzać w grze. Podobnie jak smagane wiatrem wzgórza, w tych biomach można znaleźć [[Złoże szmaragdu|rudy szmaragdu]], szczególnie na wyższych wysokościach, a na szczytach powszechnie można znaleźć zarówno [[Złoże węgla|rudy węgla]], jak i [[Złoże żelaza|żelaza]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Warianty==&lt;br /&gt;
Góry posiadają 6 biomów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Normal|image1=Mountain Meadows.png.png|title1=Łąka}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Łąka====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Łąka to trawiasty biom wypełniony kwiatami, turkusowo-zieloną [[Trawa|trawą]] i wysoką trawą, na której odradzają się [[Owca|owce]], [[Osioł|osły]] i [[Królik|króliki]]. Wytwarzają wszystkie małe [[kwiaty]] z wyjątkiem [[Kwiaty|niebieskich orchidei]], [[Kwiaty|tulipanów]], [[Kwiaty|konwalii]] lub witherowych róż. Rzadko samotny dąb lub brzoza o dowolnej wielkości może wygenerować i zawsze ma [[Pszczele gniazdo i pszczeli ul|gniazdo pszczół]]. W tym biomie mogą generować się zarówno [[Posterunek złosadniczy|posterunki grabieżców]], jak i [[wioski]], co czyni go jedynym górskim biomem, w którym mogą generować wioski. Ten biom zwykle powstaje w niższych zboczach niektórych gór, ale&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
może również generować się samodzielnie na płaskowyżach, głównie obok [[Równiny|równin]] i innych biomów o klimacie umiarkowanym.&lt;br /&gt;
{{Normal|title1=Gaj|image1=Mountain_Grove.png}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
====Gaj====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Gaj&#039;&#039;&#039; tworzy las świerkowy na zboczach góry, przypominający [[Tajga|ośnieżoną tajgę]], ale powierzchnię pokrywają [[Śnieg|warstwy śniegu]], [[Blok śniegu|bloki śniegu]], [[ziemia]] i dużo puchu zamiast [[Blok trawy|bloków trawy]]. W tym biomie mogą pojawiać się [[Królik|króliki]], [[Wilk|wilki]] i  [[Lis|lisy]]. Ten biom generuje się na dużych wysokościach pod szczytami i na szczytach wzgórz obok zalesionych biomów, takich jak [https://minecraft.fandom.com/pl/wiki/Biom#puszcza ciemne lasy] i [[Tajga|tajgi]], i może generować się na niższych wysokościach, jeśli znajduje się w pobliżu śnieżnych biomów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
====Śnieżne stoki====&lt;br /&gt;
{{Normal|image1=Snowy_Slopes_1.18.png|title1=Śnieżne Stoki}}&lt;br /&gt;
Śnieżne stoki to w większości jałowy biom pokryty śniegiem, z wieloma warstwami [[Blok śniegu|bloków śnieżnych]] i , a niektóre strony mają również kamienne klify. [[Koza|Kozy]] pojawiają się w tym biomie obok [[Królik|królików]]. Pojawia się tu [[igloo]]. Podobnie jak gaj, ten biom generuje się na zboczach gór, pod szczytami i na szczytach wzgórz, zwykle na obszarach o mniej zalesionych biomach, takich jak [[równiny]] i [[Zaśnieżona tundra|śnieżne równiny]], i może zacząć generować się na niższych wysokościach w zaśnieżonych regionach.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Postrzępione szczyty====&lt;br /&gt;
{{Normal|image1=Jagged_Peaks_1.18.png|title1=Postrzępione Szczyty}}&lt;br /&gt;
Biom postrzępionych szczytów generuje się w regionach o śnieżnych, zimnych i umiarkowanych biomach i jest bardziej prawdopodobny w wyższych, bardziej postrzępionych i spiczastych szczytach, które często mijają chmury i mogą osiągać szczyt przy y = 256. Jest pokryta pojedynczą warstwą [[Blok śniegu|bloków śniegu]] z kamieniem pod spodem, często odsłaniającym [[rudy]], takie jak [[Złoże węgla|węgiel]], [[Złoże żelaza|żelazo]] i [[Złoże szmaragdu|szmaragd]], i podobnie jak ośnieżone zbocza, po niektórych stronach góry mogą powstawać kamienne klify. W tym biomie pojawiają się tylko [[Koza|kozy]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Zamarznięte szczyty====&lt;br /&gt;
{{Normal|image1=Snow_Capped_Peaks.png|title1=Zamarznięte szczyty}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Zamarznięte szczyty&#039;&#039;&#039; pokryte są [[Śnieg|śniegiem]], [[Blok śniegu|blokami śniegu]],[[Zbity lód|blokami ubitego lodu]] i od czasu do czasu [[Lód|małymi bryłami lodu]]. Tylko [[Koza|kozy]] mogą się odradzać w tym biomie. Ten biom zwykle generuje się na mniejszych i gładszych wzgórzach w pobliżu śnieżnych, zimnych i umiarkowanych biomów, ale może również generować nieco postrzępione i wyższe szczyty, ale mniej w porównaniu z biomem postrzępionych szczytów. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
====Kamieniste szczyty====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Kamieniste szczyty&#039;&#039;&#039; są cieplejszą odmianą biomów zarówno postrzępionych szczytów, jak i zamarzniętych szczytów, które powstają, gdy szczyt górski znajduje się w regionie o letnich biomach, takich jak [[Sawanna|sawanny]] i [[Biom|dżungle]], i nie generuje ośnieżonych stoków ani gajów na zboczach góra, chyba że zimniejszy biom graniczy ze szczytem. Jest pokryta głównie [[Kamień|kamieniem]] z dużymi pasami kalcytu i odsłoniętymi [[Rudy|rudami]]. [[Trawa]] i [[liście]] w tym biomie mają wyjątkowy, żywy, jasnozielony odcień, podobny do odcienia górzystej sawanny w [[Bedrock Edition]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Historia==&lt;br /&gt;
{{History||Wrzesień 28, 2019|link=https://minecraft.fandom.com/pl/wiki/MINECON?so=search|Podczas [[MINECON Live 2019]], góry zwyciężyły głosowanie na [[biom]]}}&lt;br /&gt;
{{History||Październik 3, 2020|link={{ytl|DWZIfsaIgtE|t=47m30s}}|Aktualizacja [[Caves &amp;amp; Cliffs]]  zostało ogłoszone na [[Minecraft Live 2020]], pokazując kozy i nową generację gór.}}&lt;br /&gt;
{{History|Java Edition}}&lt;br /&gt;
{{History||1.18|snap=Eksperymentalny Snapshot 1|Dodano Łąkę, Gaj, Śnieżne szczyty, lofty peaks and snowcapped peaks biomes.}}&lt;br /&gt;
{{History|||snap=Eksperymentalny snapshot 2|[[Niebieska orchidea]] nie pojawia się już na łąkach.&lt;br /&gt;
|[[Dąb]] i [[Brzoza]] mogą teraz mieć małą szansę na generowanie się na łąkach, często z [[gniazdem pszczół]] na nich.&lt;br /&gt;
|[[Zainfekowany kamień]] i [[ruda szmaragdu]] generują teraz nowe biomy górskie.}}&lt;br /&gt;
{{History|||snap=Eksperymentalny snapshot 3|Dodano biom kamienistych szczytów.&lt;br /&gt;
|Łąki i szczyty są mniej podatne na generowanie na płaskich obszarach o niskim wzniesieniu.&lt;br /&gt;
|Ośnieżone szczyty i zaśnieżone zbocza nie generują już ziemi pod warstwą śniegu.&lt;br /&gt;
|[[Posterunek Złosadniczy]] teraz generuje się we wszystkich nowych biomach górskich.|[[Wioski]] generują się w  Łąkach.&lt;br /&gt;
|[[Koza]] spawnuje się w nowych biomach górskich.}}&lt;br /&gt;
{{History|||snap=eksperymentalny snapshot 4|Zaśnieżone zbocza nie generują już ziemi pod warstwą wierzchnią.&lt;br /&gt;
|Paski [[andezytu]], [[kalcytu]] i [[granitu]] generują się w kamienistych szczytach.}}&lt;br /&gt;
{{History|||snap=eksperymentalny snapshot 5|Szczyty górskie są teraz bardziej postrzępione i spiczaste.&lt;br /&gt;
|Obszary górskie i biomy szczytowe są teraz średnio nieco większe.&lt;br /&gt;
|Podniesiono średnią wysokość góry.&lt;br /&gt;
|Naprawiono niezamierzoną zmianę ze snapshota 4, która sprawiała, że ​​góry były niższe i gładsze.}}&lt;br /&gt;
{{History|||snap=eksperymentalny snapshot 6|Zagajniki i zaśnieżone zbocza są mniej podatne na generowanie na szczytach górskich.&lt;br /&gt;
|Gaje i zaśnieżone zbocza zaczynają generować się niżej w zimnych obszarach i wyżej w cieplejszych obszarach.}}&lt;br /&gt;
{{History|||snap=21w37a|Pasy andezytu, granitu i żwiru nie są już generowane w kamiennych szczytach..&amp;lt;ref&amp;gt;{{bug|MC-236816||Granite, andesite and gravel strips no longer generate in stony peaks, as well as diorite, granite and andesite strips for stone shores|WAI}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Świerki nie generują się już w gajach górskich.&lt;br /&gt;
&amp;lt;ref&amp;gt; {{bug | MC-236698 || Large spruce trees not spawning in groves | Fixed}} &amp;lt;/ref&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
{{History|||snap=21w38a|W górskich gajach znów rodzą się świerki.}}&lt;br /&gt;
{{History|||snap=21w39a|Drzewa na górskich łąkach teraz zawsze zawierają gniazdo pszczół.}}&lt;br /&gt;
{{History|||snap=21w40a|Kozy nie pojawiają się już w kamienistych szczytach.&lt;br /&gt;
|„Wzniosłe Szczyty” zostały przemianowane na „Poszarpane Szczyty”.&lt;br /&gt;
|„Ośnieżone szczyty” zostały przemianowane na „Zmrożone szczyty”.&lt;br /&gt;
| ID {{code|lofty_peaks}} zostało zmienione na {{code|jagged_peaks}}.&lt;br /&gt;
| ID {{code|snowcapped_peaks}} zostało zmienione na {{code|frozen_peaks}}.}}&lt;br /&gt;
{{History|||snap=21w41a|Ośnieżone zbocza i poszarpane powierzchnie szczytów zostały naprawione tak, aby działały tak, jak w eksperymentalnych snapshotach, gdzie niektóre (ale nie wszystkie) boki szczytów są odsłonięte [[kamień]].}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{History|Bedrock Edition}}&lt;br /&gt;
{{History||Caves &amp;amp; Cliffs (experimental)|link=Caves &amp;amp; Cliffs|snap=beta 1.16.200.52|Dodano [[kozy]], które obecnie pojawiają się na ekstremalnych wzgórzach jako symbol zastępczy.}}&lt;br /&gt;
{{History|||snap=beta 1.16.220.50|Dodano warianty biomu górskiego: łąka górska, gaj górski, ośnieżone zbocza, postrzępione szczyty i szczyty pokryte śniegiem.&lt;br /&gt;
|[[Koza]]odradza się teraz w biomie ośnieżonych stoków.}}&lt;br /&gt;
{{History|||snap=?|Teren nowych gór jest teraz odcięty na Y{{=}}256.}}&lt;br /&gt;
{{History|||snap=beta 1.17.20.22|[[Koza]] pojawia się teraz tylko w biomie ośnieżonych stoków.}}&lt;br /&gt;
{{History|||snap=beta 1.17.20.23|Wrogie moby mogą teraz pojawiać się w nowych górach i biomach jaskiniowych.}}&lt;br /&gt;
{{History|||snap=beta 1.17.40.20|[[Wioski]] pojawiają się teraz na łąkach.&lt;br /&gt;
|Na łąkach pojawia się teraz samotny dąb lub brzoza, często z gniazdami pszczół.&lt;br /&gt;
|Zainfekowany kamień generuje się teraz w nowych biomach górskich.&lt;br /&gt;
|Dodano kamieniste szczyty.&lt;br /&gt;
|[[Koza]] odradzają się teraz tylko na zaśnieżonych stokach, postrzępionych i kamienistych szczytach oraz ośnieżonych szczytach.&lt;br /&gt;
|[[Królik]] może teraz pojawiać się na łąkach i zaśnieżonych zboczach.|[[Osioł]] i [[owca]] mogą teraz pojawiać się w biomie łąkowym.&lt;br /&gt;
|[[Lis]] może się teraz odradzać w biomie Gaju.}}&lt;br /&gt;
{{History||1.18.0|snap=beta 1.18.0.20|Nowe biomy górskie mogą teraz generować się domyślnie bez włączania eksperymentalnej rozgrywki.}}&lt;br /&gt;
{{History|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Issues==&lt;br /&gt;
{{Issue list}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galeria==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:1.18 mountains zapowiedź.png|Pierwszy obraz, zapowiadający góry.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
==References==&lt;br /&gt;
{{reflist}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Berge]]&lt;br /&gt;
[[es:Montañas]]&lt;br /&gt;
[[fr:Montagnes]]&lt;br /&gt;
[[ja:山岳]]&lt;br /&gt;
[[ko:산]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[pt:Montanhas]]&lt;br /&gt;
[[ru:Горы]]&lt;br /&gt;
[[uk:Гори]]&lt;br /&gt;
[[zh:山地]]&lt;br /&gt;
[[en:Mountains]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lama Minecr</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Plik:Snow_Capped_Peaks.png&amp;diff=92271</id>
		<title>Plik:Snow Capped Peaks.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Plik:Snow_Capped_Peaks.png&amp;diff=92271"/>
		<updated>2022-01-10T20:22:45Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lama Minecr: Góry w wersji 1.18&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Opis ==&lt;br /&gt;
Góry w wersji 1.18&lt;br /&gt;
== Licencja ==&lt;br /&gt;
{{License Mojang}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lama Minecr</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=U%C5%BCytkownik:Warsawianist_Guy/Nowe_G%C3%B3ry&amp;diff=72547</id>
		<title>Użytkownik:Warsawianist Guy/Nowe Góry</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=U%C5%BCytkownik:Warsawianist_Guy/Nowe_G%C3%B3ry&amp;diff=72547"/>
		<updated>2022-01-10T20:20:50Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lama Minecr: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Tłumacz}}  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Msgbox|bgcol=#bbbbdd|image=Książka z piórem.png|text=Możesz pomóc &amp;lt;span class=&amp;quot;plainlinks&amp;quot;&amp;gt; [http://pl.minecraftwiki.net{{localurl:{{NAMESPACE}}:{{PAGENAME}}| action=edit}} tłumacząc go]&amp;lt;/span&amp;gt;.|title=Artykuł „{{PAGENAME}}” jest w trakcie tłumaczenia|width=350px}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Aby znaleść stare góry, zobacz [[Góry|góry.]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Góry&#039;&#039;&#039; mają 6 biomów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Opis==&lt;br /&gt;
Jest to sześć powiązanych podbiomów, które powstają w górzystym terenie na obszarach o niskich wartościach erozji. Wszystkie mogą generować [[Posterunek złosadniczy|posterunki złosadnicze]], a łąka jest w stanie generować [[wioski]] i ośnieżone zbocza, które są w stanie generować [[igloo]]. Niektóre z tych biomów to jedyne miejsca, w których kozy mogą się odradzać w grze. Podobnie jak smagane wiatrem wzgórza, w tych biomach można znaleźć [[Złoże szmaragdu|rudy szmaragdu]], szczególnie na wyższych wysokościach, a na szczytach powszechnie można znaleźć zarówno [[Złoże węgla|rudy węgla]], jak i [[Złoże żelaza|żelaza]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Warianty==&lt;br /&gt;
Góry posiadają 6 biomów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Normal|image1=Mountain Meadows.png.png|title1=Łąka}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Łąka====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Łąka to trawiasty biom wypełniony kwiatami, turkusowo-zieloną [[Trawa|trawą]] i wysoką trawą, na której odradzają się [[Owca|owce]], [[Osioł|osły]] i [[Królik|króliki]]. Wytwarzają wszystkie małe [[kwiaty]] z wyjątkiem [[Kwiaty|niebieskich orchidei]], [[Kwiaty|tulipanów]], [[Kwiaty|konwalii]] lub witherowych róż. Rzadko samotny dąb lub brzoza o dowolnej wielkości może wygenerować i zawsze ma [[Pszczele gniazdo i pszczeli ul|gniazdo pszczół]]. W tym biomie mogą generować się zarówno [[Posterunek złosadniczy|posterunki grabieżców]], jak i [[wioski]], co czyni go jedynym górskim biomem, w którym mogą generować wioski. Ten biom zwykle powstaje w niższych zboczach niektórych gór, ale&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
może również generować się samodzielnie na płaskowyżach, głównie obok [[Równiny|równin]] i innych biomów o klimacie umiarkowanym.&lt;br /&gt;
{{Normal|title1=Gaj|image1=Mountain_Grove.png}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
====Gaj====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Gaj&#039;&#039;&#039; tworzy las świerkowy na zboczach góry, przypominający [[Tajga|ośnieżoną tajgę]], ale powierzchnię pokrywają [[Śnieg|warstwy śniegu]], [[Blok śniegu|bloki śniegu]], [[ziemia]] i dużo puchu zamiast [[Blok trawy|bloków trawy]]. W tym biomie mogą pojawiać się [[Królik|króliki]], [[Wilk|wilki]] i  [[Lis|lisy]]. Ten biom generuje się na dużych wysokościach pod szczytami i na szczytach wzgórz obok zalesionych biomów, takich jak [https://minecraft.fandom.com/pl/wiki/Biom#puszcza ciemne lasy] i [[Tajga|tajgi]], i może generować się na niższych wysokościach, jeśli znajduje się w pobliżu śnieżnych biomów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
====Śnieżne stoki====&lt;br /&gt;
{{Normal|image1=Snowy_Slopes_1.18.png|title1=Śnieżne Stoki}}&lt;br /&gt;
Śnieżne stoki to w większości jałowy biom pokryty śniegiem, z wieloma warstwami [[Blok śniegu|bloków śnieżnych]] i , a niektóre strony mają również kamienne klify. [[Koza|Kozy]] pojawiają się w tym biomie obok [[Królik|królików]]. Pojawia się tu [[igloo]]. Podobnie jak gaj, ten biom generuje się na zboczach gór, pod szczytami i na szczytach wzgórz, zwykle na obszarach o mniej zalesionych biomach, takich jak [[równiny]] i [[Zaśnieżona tundra|śnieżne równiny]], i może zacząć generować się na niższych wysokościach w zaśnieżonych regionach.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Postrzępione szczyty====&lt;br /&gt;
{{Normal|image1=Jagged_Peaks_1.18.png|title1=Postrzępione Szczyty}}&lt;br /&gt;
Biom postrzępionych szczytów generuje się w regionach o śnieżnych, zimnych i umiarkowanych biomach i jest bardziej prawdopodobny w wyższych, bardziej postrzępionych i spiczastych szczytach, które często mijają chmury i mogą osiągać szczyt przy y = 256. Jest pokryta pojedynczą warstwą [[Blok śniegu|bloków śniegu]] z kamieniem pod spodem, często odsłaniającym [[rudy]], takie jak [[Złoże węgla|węgiel]], [[Złoże żelaza|żelazo]] i [[Złoże szmaragdu|szmaragd]], i podobnie jak ośnieżone zbocza, po niektórych stronach góry mogą powstawać kamienne klify. W tym biomie pojawiają się tylko [[Koza|kozy]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Zamarznięte szczyty====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zamarznięte szczyty pokryte są [[Śnieg|śniegiem]], [[Blok śniegu|blokami śniegu]],[[Zbity lód|blokami ubitego lodu]] i od czasu do czasu [[Lód|małymi bryłami lodu]]. Tylko [[Koza|kozy]] mogą się odradzać w tym biomie. Ten biom zwykle generuje się na mniejszych i gładszych wzgórzach w pobliżu śnieżnych, zimnych i umiarkowanych biomów, ale może również generować nieco postrzępione i wyższe szczyty, ale mniej w porównaniu z biomem postrzępionych szczytów. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Stony Peaks====&lt;br /&gt;
{{Biome&lt;br /&gt;
| title = {{BiomeSprite|stony-peaks}} Stony Peaks&lt;br /&gt;
| image = Stony Peaks 1.18.png&lt;br /&gt;
| imagesize = 250px&lt;br /&gt;
| type = Lush/Temperate&lt;br /&gt;
| rarity = Uncommon&lt;br /&gt;
| temperature = 1.0&lt;br /&gt;
| grasscolor = #9ABE4B&lt;br /&gt;
| foliagecolor = #82AC1E&lt;br /&gt;
| watercolor = {{color|#3F76E4}}{{only|java|short=y}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
| structures = {{EnvLink|Pillager Outpost}}&lt;br /&gt;
| blocks = {{BlockLink|Stone}}&amp;lt;br&amp;gt;{{BlockLink|Andesite}}{{only|java|short=yes}}&amp;lt;br&amp;gt;{{BlockLink|Calcite}}&amp;lt;br&amp;gt;{{BlockLink|Granite}}{{only|java|short=yes}}&amp;lt;br&amp;gt;{{BlockLink|Gravel}}&amp;lt;br&amp;gt;{{BlockLink|Emerald Ore}}&amp;lt;br&amp;gt;{{BlockLink|Infested Stone}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The &#039;&#039;&#039;stony peaks&#039;&#039;&#039; are a warmer variation of both the jagged peaks and the frozen peaks biomes that generates when a mountain peak is in a region with lukewarm biomes such as [[savanna]]s and [[jungle]]s, and it doesn&#039;t generate snowy slopes or groves in the slopes of the mountain, unless there&#039;s a colder biome bordering the peak. It is mainly covered by stone with large strips of [[calcite]] and exposed ores. The grass and foliage in this biome have a unique vibrant light green tint, similar to the tint of a [[shattered savanna]] in Bedrock Edition.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Stony peaks use the same mob spawning chances as jagged peaks for the hostile and ambient categories. No mobs spawn as part of the passive category.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Historia==&lt;br /&gt;
{{History||Wrzesień 28, 2019|link=https://minecraft.fandom.com/pl/wiki/MINECON?so=search|Podczas [[MINECON Live 2019]], góry zwyciężyły głosowanie na [[biom]]}}&lt;br /&gt;
{{History||Październik 3, 2020|link={{ytl|DWZIfsaIgtE|t=47m30s}}|Aktualizacja [[Caves &amp;amp; Cliffs]]  zostało ogłoszone na [[Minecraft Live 2020]], pokazując kozy i nową generację gór.}}&lt;br /&gt;
{{History|Java Edition}}&lt;br /&gt;
{{History||1.18|snap=Eksperymentalny Snapshot 1|Dodano Łąkę, Gaj, Śnieżne szczyty, lofty peaks and snowcapped peaks biomes.}}&lt;br /&gt;
{{History|||snap=Eksperymentalny snapshot 2|[[Niebieska orchidea]] nie pojawia się już na łąkach.&lt;br /&gt;
|[[Dąb]] i [[Brzoza]] mogą teraz mieć małą szansę na generowanie się na łąkach, często z [[gniazdem pszczół]] na nich.&lt;br /&gt;
|[[Zainfekowany kamień]] i [[ruda szmaragdu]] generują teraz nowe biomy górskie.}}&lt;br /&gt;
{{History|||snap=Eksperymentalny snapshot 3|Dodano biom kamienistych szczytów.&lt;br /&gt;
|Łąki i szczyty są mniej podatne na generowanie na płaskich obszarach o niskim wzniesieniu.&lt;br /&gt;
|Ośnieżone szczyty i zaśnieżone zbocza nie generują już ziemi pod warstwą śniegu.&lt;br /&gt;
|[[Posterunek Złosadniczy]] teraz generuje się we wszystkich nowych biomach górskich.|[[Wioski]] generują się w  Łąkach.&lt;br /&gt;
|[[Koza]] spawnuje się w nowych biomach górskich.}}&lt;br /&gt;
{{History|||snap=eksperymentalny snapshot 4|Zaśnieżone zbocza nie generują już ziemi pod warstwą wierzchnią.&lt;br /&gt;
|Paski [[andezytu]], [[kalcytu]] i [[granitu]] generują się w kamienistych szczytach.}}&lt;br /&gt;
{{History|||snap=eksperymentalny snapshot 5|Szczyty górskie są teraz bardziej postrzępione i spiczaste.&lt;br /&gt;
|Obszary górskie i biomy szczytowe są teraz średnio nieco większe.&lt;br /&gt;
|Podniesiono średnią wysokość góry.&lt;br /&gt;
|Naprawiono niezamierzoną zmianę ze snapshota 4, która sprawiała, że ​​góry były niższe i gładsze.}}&lt;br /&gt;
{{History|||snap=eksperymentalny snapshot 6|Zagajniki i zaśnieżone zbocza są mniej podatne na generowanie na szczytach górskich.&lt;br /&gt;
|Gaje i zaśnieżone zbocza zaczynają generować się niżej w zimnych obszarach i wyżej w cieplejszych obszarach.}}&lt;br /&gt;
{{History|||snap=21w37a|Pasy andezytu, granitu i żwiru nie są już generowane w kamiennych szczytach..&amp;lt;ref&amp;gt;{{bug|MC-236816||Granite, andesite and gravel strips no longer generate in stony peaks, as well as diorite, granite and andesite strips for stone shores|WAI}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Świerki nie generują się już w gajach górskich.&lt;br /&gt;
&amp;lt;ref&amp;gt; {{bug | MC-236698 || Large spruce trees not spawning in groves | Fixed}} &amp;lt;/ref&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
{{History|||snap=21w38a|W górskich gajach znów rodzą się świerki.}}&lt;br /&gt;
{{History|||snap=21w39a|Drzewa na górskich łąkach teraz zawsze zawierają gniazdo pszczół.}}&lt;br /&gt;
{{History|||snap=21w40a|Kozy nie pojawiają się już w kamienistych szczytach.&lt;br /&gt;
|„Wzniosłe Szczyty” zostały przemianowane na „Poszarpane Szczyty”.&lt;br /&gt;
|„Ośnieżone szczyty” zostały przemianowane na „Zmrożone szczyty”.&lt;br /&gt;
| ID {{code|lofty_peaks}} zostało zmienione na {{code|jagged_peaks}}.&lt;br /&gt;
| ID {{code|snowcapped_peaks}} zostało zmienione na {{code|frozen_peaks}}.}}&lt;br /&gt;
{{History|||snap=21w41a|Ośnieżone zbocza i poszarpane powierzchnie szczytów zostały naprawione tak, aby działały tak, jak w eksperymentalnych snapshotach, gdzie niektóre (ale nie wszystkie) boki szczytów są odsłonięte [[kamień]].}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{History|Bedrock Edition}}&lt;br /&gt;
{{History||Caves &amp;amp; Cliffs (experimental)|link=Caves &amp;amp; Cliffs|snap=beta 1.16.200.52|Dodano [[kozy]], które obecnie pojawiają się na ekstremalnych wzgórzach jako symbol zastępczy.}}&lt;br /&gt;
{{History|||snap=beta 1.16.220.50|Dodano warianty biomu górskiego: łąka górska, gaj górski, ośnieżone zbocza, postrzępione szczyty i szczyty pokryte śniegiem.&lt;br /&gt;
|[[Koza]]odradza się teraz w biomie ośnieżonych stoków.}}&lt;br /&gt;
{{History|||snap=?|Teren nowych gór jest teraz odcięty na Y{{=}}256.}}&lt;br /&gt;
{{History|||snap=beta 1.17.20.22|[[Koza]] pojawia się teraz tylko w biomie ośnieżonych stoków.}}&lt;br /&gt;
{{History|||snap=beta 1.17.20.23|Wrogie moby mogą teraz pojawiać się w nowych górach i biomach jaskiniowych.}}&lt;br /&gt;
{{History|||snap=beta 1.17.40.20|[[Wioski]] pojawiają się teraz na łąkach.&lt;br /&gt;
|Na łąkach pojawia się teraz samotny dąb lub brzoza, często z gniazdami pszczół.&lt;br /&gt;
|Zainfekowany kamień generuje się teraz w nowych biomach górskich.&lt;br /&gt;
|Dodano kamieniste szczyty.&lt;br /&gt;
|[[Koza]] odradzają się teraz tylko na zaśnieżonych stokach, postrzępionych i kamienistych szczytach oraz ośnieżonych szczytach.&lt;br /&gt;
|[[Królik]] może teraz pojawiać się na łąkach i zaśnieżonych zboczach.|[[Osioł]] i [[owca]] mogą teraz pojawiać się w biomie łąkowym.&lt;br /&gt;
|[[Lis]] może się teraz odradzać w biomie Gaju.}}&lt;br /&gt;
{{History||1.18.0|snap=beta 1.18.0.20|Nowe biomy górskie mogą teraz generować się domyślnie bez włączania eksperymentalnej rozgrywki.}}&lt;br /&gt;
{{History|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Issues==&lt;br /&gt;
{{Issue list}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galeria==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:1.18 mountains zapowiedź.png|Pierwszy obraz, zapowiadający góry.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
==References==&lt;br /&gt;
{{reflist}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Berge]]&lt;br /&gt;
[[es:Montañas]]&lt;br /&gt;
[[fr:Montagnes]]&lt;br /&gt;
[[ja:山岳]]&lt;br /&gt;
[[ko:산]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[pt:Montanhas]]&lt;br /&gt;
[[ru:Горы]]&lt;br /&gt;
[[uk:Гори]]&lt;br /&gt;
[[zh:山地]]&lt;br /&gt;
[[en:Mountains]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lama Minecr</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=U%C5%BCytkownik:Lama_Minecr&amp;diff=71218</id>
		<title>Użytkownik:Lama Minecr</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=U%C5%BCytkownik:Lama_Minecr&amp;diff=71218"/>
		<updated>2022-01-10T19:38:56Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lama Minecr: UWAGA! Usunięcie treści (strona pozostała pusta)!&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lama Minecr</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Menu_g%C5%82%C3%B3wne&amp;diff=28089</id>
		<title>Menu główne</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Menu_g%C5%82%C3%B3wne&amp;diff=28089"/>
		<updated>2022-01-07T17:43:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lama Minecr: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Plik:1.18.0 bedrock menu.png|mały|500x500px]]&lt;br /&gt;
[[Plik:1.18 java menu.png|mały|500x500px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Menu główne &#039;&#039;&#039;(ang. &#039;&#039;Menu screen&#039;&#039;) – [[wikipedia:Graficzny_interfejs_użytkownika|GUI]] wyświetlane zaraz po załadowaniu [[Minecraft|gry]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Komputer ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Java edition ===&lt;br /&gt;
W menu głównym gracz ma do wyboru 7 opcji:&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&amp;quot; data-description=&amp;quot;Computer edition buttons&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;175px&amp;quot; | Opcja&lt;br /&gt;
! Opis&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size: large; text-align: center;&amp;quot; | [[Plik:Tryb jednoosobowy.png|400px|link=Tryby gry]]&lt;br /&gt;
| Gracz może wybrać świat, lub utworzyć nowy.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size: large; text-align: center;&amp;quot; | [[Plik:Tryb wieloosobowy.png|400px|link=Gra wieloosobowa]] &lt;br /&gt;
| Gracz może połączyć się z serwerem multiplayer.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size: large; text-align: center;&amp;quot; | [[Plik:Minecraft Realms.png|400px|link=Minecraft Realms]]&lt;br /&gt;
| Otwiera menu &#039;&#039;Minecraft Realms&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size: large; text-align: center;&amp;quot; | [[Plik:Język.png|40px|link=Tłumaczenia gry]]&lt;br /&gt;
| Pozwala wybrać [[tłumaczenia gry|język]] gry.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size: large; text-align: center;&amp;quot; | [[Plik:Opcje....png|200px|link=Opcje]]&lt;br /&gt;
| Gracz może modyfikować ustawienia gry.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size: large; text-align: center;&amp;quot; |[[Plik:Wyjdź z gry.png|200px|link=https://www.google.com/]]&lt;br /&gt;
| Zamyka grę.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size: large; text-align: center;&amp;quot; |[[Plik:Dostępność.png|40px|link=Opcje]]&lt;br /&gt;
| Otwiera ustawienia dostępności.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Bedrock edition ===&lt;br /&gt;
W Bedrock edition gracz ma do wyboru 5 opcji:&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+&lt;br /&gt;
!Opcja&lt;br /&gt;
!Opis&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Plik:Przycisk graj menu główne.jpg|326x326px|link=Tryby gry]]&lt;br /&gt;
|Gracz może wybrać świat, utworzyć nowy lub podłączyć się do serwera multiplayer.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Plik:Przycisk ustawienia.jpg|326x326px|link=Opcje]]&lt;br /&gt;
|Gracz może modyfikować ustawienia gry.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Plik:Przycisk rynek.png|325x325px]]&lt;br /&gt;
|Gracz może zakupić światy, skórki itp.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Plik:Opinia.jpg|centruj|68x68px|link=https://bugs.mojang.com/]]&lt;br /&gt;
|Gracz może wystawić opinię dotyczącą gry&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Plik:Profil.jpg|centruj]]&lt;br /&gt;
|gracz może zmienić skórkę lub zobaczyć osiągnięcia&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Tło ====&lt;br /&gt;
W wersji komputerowej tło ekranu startowego jest zmieniane z każdą nową dużą oficjalną wersją. Pierwszy raz takiej zmiany dokonano w 1.13. Panorama widoczna w tle jest związana z tematem danej aktualizacji (1.13 - oceany, 1.14 - wioski, 1.15 - pszczoły, 1.16 - Nether).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Pocket Edition]] ==&lt;br /&gt;
[[Plik:Menu główne w PE.png|thumb|right|250px|Menu główne Pocket Edition w wersji 0.15.3]]&lt;br /&gt;
Pocket Edition posiada inaczej wyglądające menu główne niż to, znane z wersji komputerowej.&lt;br /&gt;
Gracz do wyboru ma 8 opcji:&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&amp;quot; data-description=&amp;quot;Computer edition buttons&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;175px&amp;quot; | Opcja&lt;br /&gt;
! Opis&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size: large; text-align: center;&amp;quot; | Play&lt;br /&gt;
| Gracz może wybrać świat, lub utworzyć nowy.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size: large; text-align: center;&amp;quot; | [[Osiągnięcia|Achievements]]&lt;br /&gt;
| Gracz może zobaczyć, jakie dotychczas zdobył osiągnięcia.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size: large; text-align: center;&amp;quot; | [[Opcje|Options]]&lt;br /&gt;
| Gracz może modyfikować ustawienia gry.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size: large; text-align: center;&amp;quot; | Store&lt;br /&gt;
| Gracz może kupować paczki tekstur, nowe [[skórki]] itp.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size: large; text-align: center;&amp;quot; | Sign in&lt;br /&gt;
| Pozwala graczowi zalogować się do usługi [[wikipedia:Xbox Live|Xbox Live]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size: large; text-align: center;&amp;quot; | [[Plik:Przycisk_wyboru_języka_w_pocket_edition.PNG|32px|link=Tłumaczenia gry]]&lt;br /&gt;
| Pozwala wybrać [[tłumaczenia gry|język]] gry.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size: large; text-align: center;&amp;quot; | [[Plik:Przycisk_zmiany_skina_w_pocket_edition.PNG|32px|link=Skórki]]&lt;br /&gt;
| Pozwala zmienić skórkę gracza.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wersja konsolowa ==&lt;br /&gt;
[[Plik:Xbox 360 menu.jpg|alt=|mały|599x599px|Menu główne w Xbox 360 Edition (Wersja TU7).]]&lt;br /&gt;
[[Console Edition|Wersja konsolowa]] używa takich samych tekstur przycisków i czcionki, jak Java Edition, ale ma inny układ przycisków. Tło przedstawia samouczek gry (zmienia się wraz z aktualizacjami).&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Przycisk&lt;br /&gt;
!Funkcja&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Play Game&lt;br /&gt;
|Wybór Świata&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Mini Games&lt;br /&gt;
|Możliwość gry w specjale minigry lokalnie lub przez multiplayer.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Leaderboards&lt;br /&gt;
|Podgląd statystyk gracza i możliwość porównania ich ze znajomymi.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Achievements (brak na PlayStation)&lt;br /&gt;
|Możliwość zobaczenia osiągnięć gracza.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Help &amp;amp; Options&lt;br /&gt;
|Pomoc i możliwość ustawienia skórki i opcji gry.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Unlock Full Game (Demo)&lt;br /&gt;
|Możliwość zakupu pełnej wersji gry.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Minecraft Store (Pełna Wersja)&lt;br /&gt;
|Możliwość zakupu dodatków.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Exit Game (brak na PlayStation)&lt;br /&gt;
|Powrót do biblioteki gier.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
*[[Ziarno generatora|Seed]] świata widocznego w menu w Java Edition przed wersją 1.13 został znaleziony za pomocą specjalnych obliczeń. Jest to 2151901553968352745 lub 8091867987493326313, oba seedy generują ten sam świat. Ziarno działa od wersji Alpha 1.2.0 do Beta 1.7.3. Teren, który był widoczny w menu głównym znajduje się na koordynatach x60, y76, z67.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
=== Komputer (JE) ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&amp;quot; data-description=&amp;quot;Computer edition buttons&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;175px&amp;quot; | Zdjęcie&lt;br /&gt;
! Okres obowiązywania&lt;br /&gt;
! Zmiany&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Plik:Menuindev.PNG|300px]]&lt;br /&gt;
| {{verlink|Indev (31 stycznia 2010)}} — {{verlink|Infdev (27 czerwca 2010)}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Plik:Menualpha.png|300px]]&lt;br /&gt;
| {{verlink|Alpha 1.0.0}} — {{verlink|Alpha 1.2.1_01}}&lt;br /&gt;
| Animowane logo&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Plik:Menualpha1.2.2.PNG|300px]]&lt;br /&gt;
| {{verlink|Alpha 1.2.2}} — {{verlink|Beta 1.3_01}}&lt;br /&gt;
| Przycisk &#039;&#039;Play Tutorial Level&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt; zastąpiony przez &#039;&#039;Mods and Texture Packs&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Plik:Menubeta.png|300px]]&lt;br /&gt;
| {{verlink|Beta 1.4}} — {{verlink|Beta 1.7.3}}&lt;br /&gt;
| Nowe logo&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Plik:Menubeta1.8.1.PNG|300px]]&lt;br /&gt;
| {{verlink|Beta 1.8-pre1}} — [[1.0.0]]&lt;br /&gt;
| Animowane tło&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Plik:Menu1.1.PNG|300px]]&lt;br /&gt;
| [[1.1]] — [[1.4.7]]&lt;br /&gt;
| Przycisk zmiany [[tłumaczenia gry|języka]]&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Plik:Menu2.0.png|300px]]&lt;br /&gt;
| [[Minecraft 2.0|2.0]]&lt;br /&gt;
| Menu w primaaprilisowej wersji [[Minecraft 2.0|2.0]],&amp;lt;br&amp;gt; widoczny duży, różowy napis „APRIL FOOLS!”&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Plik:Menu1.6.1.PNG|300px]]&lt;br /&gt;
| [[1.5]] — [[1.7.10]]&lt;br /&gt;
| Przycisk &#039;&#039;Texture packs&#039;&#039; przeniesiony do opcji&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Plik:Menu główne1.8-1.12.1.png|300px]]&lt;br /&gt;
| [[1.8]] — [[1.12.1]]&lt;br /&gt;
| Nowy przycisk – &#039;&#039;[[Minecraft Realms]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Plik:15w14a menu.png|300px]]&lt;br /&gt;
| [[15w14a]]&lt;br /&gt;
|  Menu w primaaprilisowej wersji [[15w14a]]&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Plik:Menu główne1.12.2.png|300px]]&lt;br /&gt;
| [[1.12.2]]&lt;br /&gt;
| Nowe logo z widniejącym napisem „Java Edition”&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Plik:Menu_1.13-pre2.png|300px]]&lt;br /&gt;
| od {{verlink|1.13-pre1}}&lt;br /&gt;
|Nowe animowane tło. Od teraz nie jest ono rozmazane.&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Plik:Menu_1.14.png|300px]]&lt;br /&gt;
| od {{verlink|1.14|28 listopada 2018 (1.14)}}&lt;br /&gt;
|Nowe animowane tło. Pasujące do tematyki aktualizacji.&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Plik:Menu3d.png|300px]]&lt;br /&gt;
| [[Minecraft 3D Shareware 1.34]]&lt;br /&gt;
| Menu w primaaprilisowej wersji [[Minecraft 3D Shareware 1.34]]. Wszystkie tekstury zostały zmodyfikowane i zpikselowane.&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Plik:Menu_główne_Buzzy_Bees.png|300px]]&lt;br /&gt;
| od {{verlink|1.15|10 grudnia 2019 (1.15)}}&lt;br /&gt;
|Nowe animowane tło. Pasujące do tematyki aktualizacji.&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Plik:Menu Główne Nether Update.png|300px]]&lt;br /&gt;
| od {{verlink|1.16|2 kwietnia 2020 (1.16)}}&lt;br /&gt;
|Nowe animowane tło, które nawiązuje do [[Java Edition 1.16|tematyki aktualizacji]]. Wszystkie [[splash]]e podmieniono, by wyświetlały rady dotyczące [[wikipedia:Pandemia COVID-19|pandemii koronawirusa SARS-Cov-2]], po czym w wersji 1.16 RC1 zintegrowano je ze starymi.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Pocket Edition]] ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&amp;quot; data-description=&amp;quot;Computer edition buttons&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;175px&amp;quot; | Zdjęcie&lt;br /&gt;
! Okres obowiązywania&lt;br /&gt;
! Zmiany&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Plik:Menu0.7.0.png|300px]]&lt;br /&gt;
| {{verlink|PE Alpha 0.1.0|0.1.0}} — {{verlink|PE Alpha 0.7.0|0.7.0}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Plik:Menu0.7.1.jpg|300px]]&lt;br /&gt;
| {{verlink|PE Alpha 0.7.0|0.7.0}} — {{verlink|PE Alpha 0.7.2|0.7.2}}&lt;br /&gt;
| Animowane tło&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Plik:Menu0.7.6.jpg|300px]]&lt;br /&gt;
| {{verlink|PE Alpha 0.7.2|0.7.2}} — {{verlink|PE Alpha 0.13.1|0.13.1}}&lt;br /&gt;
| Nowe animowane tło&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Plik:Menu0.13.1.png|300px]]&lt;br /&gt;
| {{verlink|PE Alpha 0.13.1|0.13.1}} — {{verlink|PE Alpha 0.15.0|0.15.0}}&lt;br /&gt;
| Nowe przyciski&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Plik:Menu główne w PE.png|300px]]&lt;br /&gt;
| od {{verlink|PE Alpha 0.15.0|0.15.0}}&lt;br /&gt;
| Nowe przyciski,&amp;lt;br&amp;gt; [[skin]] gracza widoczny w menu&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Minecraft}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Menü]]&lt;br /&gt;
[[en:Menu screen]]&lt;br /&gt;
[[es:Menú principal]]&lt;br /&gt;
[[fr:Écran titre]]&lt;br /&gt;
[[it:Schermata del menù]]&lt;br /&gt;
[[ja:メニュー画面]]&lt;br /&gt;
[[nl:Menuscherm]]&lt;br /&gt;
[[pt:Tela do menu]]&lt;br /&gt;
[[ru:Экран главного меню]]&lt;br /&gt;
[[uk:Екран головного меню]]&lt;br /&gt;
[[zh:菜单界面]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lama Minecr</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Plik:1.18.0_bedrock_menu.png&amp;diff=78745</id>
		<title>Plik:1.18.0 bedrock menu.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Plik:1.18.0_bedrock_menu.png&amp;diff=78745"/>
		<updated>2022-01-07T17:41:49Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lama Minecr: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
== Licencja ==&lt;br /&gt;
{{License Mojang}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lama Minecr</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Plik:Menu_g%C5%82%C3%B3wne_Nether_Update_BE.png&amp;diff=87291</id>
		<title>Plik:Menu główne Nether Update BE.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Plik:Menu_g%C5%82%C3%B3wne_Nether_Update_BE.png&amp;diff=87291"/>
		<updated>2022-01-07T17:36:49Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lama Minecr: Lama Minecr przywrócił starszą wersję Plik:Menu główne Nether Update BE.png&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
== Licencja ==&lt;br /&gt;
{{License Mojang}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lama Minecr</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Plik:Menu_g%C5%82%C3%B3wne_Nether_Update_BE.png&amp;diff=87290</id>
		<title>Plik:Menu główne Nether Update BE.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Plik:Menu_g%C5%82%C3%B3wne_Nether_Update_BE.png&amp;diff=87290"/>
		<updated>2022-01-07T17:33:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lama Minecr: Lama Minecr przesłał nową wersję Plik:Menu główne Nether Update BE.png&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
== Licencja ==&lt;br /&gt;
{{License Mojang}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lama Minecr</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=PlayStation_4_Edition&amp;diff=39138</id>
		<title>PlayStation 4 Edition</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=PlayStation_4_Edition&amp;diff=39138"/>
		<updated>2022-01-07T17:16:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lama Minecr: Anulowanie wersji 142174 autorstwa Oakar567 (dyskusja)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Wycofane|bedrock=1}}&lt;br /&gt;
{{gra&lt;br /&gt;
| zdjęcie=mcps4.jpg&lt;br /&gt;
| premiera= 3 września 2014&lt;br /&gt;
| wersja= {{v|ps4legacy=1}}&lt;br /&gt;
| twórcy= [[Mojang AB]] i [[4J Studios]]&lt;br /&gt;
| platforma= [https://pl.wikipedia.org/wiki/PlayStation_4 PlayStation 4]&lt;br /&gt;
| gatunek= sandbox&lt;br /&gt;
| silnik= C# (XNA Framework)/C++&lt;br /&gt;
| język= polski&lt;br /&gt;
| rozmiar= 215 MB&lt;br /&gt;
| źródło dostępne= Nie&lt;br /&gt;
| licencja= [http://www.minecraft.net/terms Regulamin korzystania z serwisu]&lt;br /&gt;
| linki= [https://store.playstation.com/#!/pl-pl/gry/minecraft-playstation4-edition/cid=EP4433-CUSA00265_00-MINECRAFTPS40000?smcid=pdc:gb-en:pdc-buy-playstation-store-cm077 PlayStation Store]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
Zamiar wydania [[Minecraft]]a na &#039;&#039;&#039;PlayStation 4&#039;&#039;&#039; został ogłoszony 20 sierpnia 2013. Została wydana 3 września 2014. Gra na PlayStation 4 nie wiele różni się od wersji PC, ale tu światy nie są nieskończone, ale są kilka razy większe niż w wersji [[PlayStation 3]]. Nadal zadaniem gracza jest [[Survival|przetrwanie]]. Gra obsługuje PlayStation Move (kontroler ruchu), ale nie jest on wymagany.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Tworzenie gry ==&lt;br /&gt;
Konwersjami na poszczególne platformy nie zajmuje się Mojang, lecz studio 4J&amp;lt;ref&amp;gt;http://twitter.com/#!/notch/status/81124564104515584&amp;lt;/ref&amp;gt;. Aktualizacje są bezpłatne, tak jak w wersji na PC.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Różnice między wersją na PC ==&lt;br /&gt;
Należy pamiętać, że wersja na PlayStation 4 bazuje na starszych wersjach Minecrafta, więc nie ma nowych [[Przedmioty|przedmiotów]] i funkcji. W przeważającej części wersja na PlayStation 4 jest identyczna do wersji na PC, ale są też widoczne różnice i nowe funkcje.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* W grze jest nowy interfejs ekwipunku i tworzenia przedmiotów. Nadal jest 2x2 lub 3x3, ale wygląda to zupełnie inaczej. Teraz nie trzeba już szukać receptur, wystarczy, że wybierzemy jakiś blok, a nowy interfejs pokaże czego nam brakuje.&lt;br /&gt;
* Gra posiada tryb wieloosobowy: lokalny - podzielony ekran i sieciowy - 8 konsol, 4 graczy na każdej. Maksymalnie może grać 32 graczy.&lt;br /&gt;
* W wersji na PlayStation 4 muzyka gra przez cały czas, bez przerwy. W wersji PC muzyka gra w różnych odstępach czasu. Dziś jest już to naprawione.&lt;br /&gt;
* Czat tekstowy zamieniono wbudowanym czatem głosowym. Tekstowo można porozumiewać się za pomocą czatu PSN. Jednak wraz z aktualizacją 1.76 czat głosowy został usunięty z gry, przez co gracze musieli porozumiewać się za pomocą funkcji „Ekipa”.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wielkość świata ==&lt;br /&gt;
Dostępnych jest kilka rozmiarów świata: klasyczny, mały, średni i duży. Maksymalne wymiary mapy wynoszą 5118 na 5118 bloków.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Cena ==&lt;br /&gt;
Minecraft na PlayStation 4 w PlayStation Network kosztuje 69 złotych.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wersja pudełkowa ==&lt;br /&gt;
Premiera wersji pudełkowej nastąpiła 3 października 2014 roku. Kosztuje około 90 złotych.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Przypisy}}&lt;br /&gt;
{{Minecraft}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[cs:PlayStation 4 vydání]]&lt;br /&gt;
[[de:PlayStation 4 Edition]]&lt;br /&gt;
[[el:PlayStation 4 Edition]]&lt;br /&gt;
[[en:PlayStation 4 Edition]]&lt;br /&gt;
[[es:Edición PlayStation 4]]&lt;br /&gt;
[[ja:PlayStation 4 Edition]]&lt;br /&gt;
[[nl:PlayStation 4 Editie]]&lt;br /&gt;
[[pt:PlayStation 4 Edition]]&lt;br /&gt;
[[ru:PlayStation 4 Edition]]&lt;br /&gt;
[[uk:PlayStation 4 Edition]]&lt;br /&gt;
[[zh:PlayStation 4版]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lama Minecr</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Plik:Amplified04.png&amp;diff=79274</id>
		<title>Plik:Amplified04.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Plik:Amplified04.png&amp;diff=79274"/>
		<updated>2022-01-07T17:10:06Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lama Minecr: Lama Minecr przywrócił starszą wersję Plik:Amplified04.png&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;MsUpload&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Licencja ==&lt;br /&gt;
{{License Mojang}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lama Minecr</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Powi%C4%99kszony&amp;diff=41993</id>
		<title>Powiększony</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Powi%C4%99kszony&amp;diff=41993"/>
		<updated>2022-01-07T17:06:35Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lama Minecr: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Tylko|Java |Xbox One|Ps4 }}&lt;br /&gt;
{{Rozszerz}}&#039;&#039;&#039;Powiększony&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;Amplified&#039;&#039;) – czwarty [[typ świata]]. Charakteryzują go bardzo wysokie góry, sięgające nawet na wysokość 256 [[bloki|bloków]]. Bardzo często zdarzają się latające wyspy. Cały świat stwarza wrażenie biomu [[Ekstremalne Wzgórza|ekstremalnych wzgórz]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.7.2|snap=13w36a|Dodano powiększony typ świata.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
* Istnieje możliwość spotkania pni drzew 4x4, rosnących naturalnie na większej ilości [[biom]]ów, niż normalnie.&amp;lt;!-- O co chodzi? --&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Przez dużą ilość bloków, do gry na świecie powiększonym, potrzeba zwykle lepszego komputera.&lt;br /&gt;
* W trybie powiększonym [[Nether]] generuje się tak jak w przypadku [[Domyślny|zwykłego trybu]].&lt;br /&gt;
* Powiększony typ świata został stworzony przez przypadek - [[Jens Bergensten|Jeb]] majsterkował przy generatorze terenu i przypadkowo sprawił, że generowany teren osiąga maksymalną wysokość świata. [[Notch]] zauważył to i przekonał Jeba, by dodał to do gry jako typ świata&amp;lt;ref&amp;gt;{{tweet|jeb|369401687938564097}}&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Amplified.png|Na świecie powiększonym góry sięgają do 256 bloków.&lt;br /&gt;
Amplified02.png|Stado [[Koń|koni]] pasących się na równinie (wysokość 150 bloków).&lt;br /&gt;
Amplified03.png|Zdjęcie gór leśnych robione z wysokości 260 bloków.&lt;br /&gt;
Amplified04.png|Las na górze. Najwyższa część góry sięga 245 bloków.&lt;br /&gt;
Amplified05.png|Biom górzysty i biom leśny w trybie powiększonym.&lt;br /&gt;
Amplified06.png|Ekstremalne góry śnieżne z lasem sosnowym.&lt;br /&gt;
pustynia powiększony.png|Biom pustynny w świecie powiększonym.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Przypisy}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Środowisko}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Zerklüftet]]&lt;br /&gt;
[[el:Amplified]]&lt;br /&gt;
[[en:Amplified]]&lt;br /&gt;
[[es:Amplificado]]&lt;br /&gt;
[[fr:Amplifié]]&lt;br /&gt;
[[ja:アンプリファイド]]&lt;br /&gt;
[[ko:증폭]]&lt;br /&gt;
[[pt:Amplificado]]&lt;br /&gt;
[[ru:Расширенный (тип мира)]]&lt;br /&gt;
[[uk:Поширений]]&lt;br /&gt;
[[zh:放大化]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lama Minecr</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Pustynia&amp;diff=44583</id>
		<title>Pustynia</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Pustynia&amp;diff=44583"/>
		<updated>2022-01-07T16:56:58Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lama Minecr: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Pustynia&#039;&#039;&#039; - jeden z [[biom]]ów. Posiada ona jeden wariant. Została dodana podczas [[Halloween Update]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Opis ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Wioska pustynna.png|350px|Pustynna wioska i piramida.|thumb|left]]&lt;br /&gt;
Pustynia jest gorącym biomem. Nie pada na niej [[deszcz]]. [[Warstwa powierzchniowa]] składa się z [[Piasek|piasku]]. Zamiast [[Drzewo|drzew]] generują sie tu [[kaktus]]y, a zamiast [[Trawa|trawy]] generują się [[Uschnięty krzew|uschnięte krzaki]]. Unikalnymi [[Struktury|strukturami]] dla tego biomy jest [[piramida]], oraz [[Pustynna studnia|studnia]]. Dodatkowo na pustyni można spotkać [[wioski]] w ich pustynnym wariancie, [[Posterunek złosadniczy|posterunki złosadników]] oraz skamieliny.&lt;br /&gt;
Pustynie często można znaleźć w pobliżu innych ciepłych biomów, takich jak [[sawanna]], [[mesa]], czy [[ciepły ocean]]. Często przez pustynie płyną [[rzeka|rzeki]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Specjalnymi mobami dla tego biomu są [[posuch]]y, oraz [[królik]]i w ich pustynnym umaszczeniu.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Warianty ==&lt;br /&gt;
{{Biom&lt;br /&gt;
|nazwa= Pustynia&lt;br /&gt;
|wygląd1= Pustynia.png&lt;br /&gt;
|rozmiar=250px&lt;br /&gt;
|typ= Ciepły&lt;br /&gt;
|rzadkość= Pospolity&lt;br /&gt;
|temperatura= 2&lt;br /&gt;
|bloki= {{BlockLink|id=1167|Piasek}}, {{BlockLink|id=1169|Piaskowiec}}, {{BlockLink|id=1326|Kaktus}}, {{BlockLink|id=1590|Uschnięty krzew}}&lt;br /&gt;
|struktury= {{EnvLink|id=47|Wioski}}, {{EnvLink|id=92|Posterunek złosadniczy}}, {{EnvLink|id=79|Skamielina}}, {{EnvLink|id=39|Piramida}}, {{EnvLink|id=37|Pustynna studnia}}&lt;br /&gt;
|wymiar= Świat&lt;br /&gt;
|moby= {{EntityLink|id=99|Posuch}}, {{EntityLink|id=351|Królik}}&lt;br /&gt;
|wersja= Alpha 1.2.0&lt;br /&gt;
|id= 2&lt;br /&gt;
|idsłowne= desert &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chociaż ten biom ma obecnie tylko jeden wariant, dwa usunięte warianty (pustynne wzgórza i pustynne jeziora) można było znaleźć w poprzednich wersjach.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Pustynia ===&lt;br /&gt;
Jest to podstawowy wariant pustyni.&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{History|Alpha}}&lt;br /&gt;
{{History||v1.2.0|snap=preview|Dodano pustynie.}}&lt;br /&gt;
{{History|Beta}}&lt;br /&gt;
{{History||1.2|Dodano [[piaskowiec]] do pustyni.}}&lt;br /&gt;
{{History||1.6|Dodano [[Uschnięty krzew|uschnięte krzaki]] na pustynie.}}&lt;br /&gt;
{{History||2 wrzesień 2011|link={{tweet|notch|109713550209060864}}|[[Notch]] opublikował zrzut ekranu przedstawiający nowy wygląd pustyni.}}&lt;br /&gt;
{{History||1.8|Dodano [[wioski]], oraz przez zmianę generatora pustynie stały się większe i bardziej płaskie.}}&lt;br /&gt;
{{History|Pełna}}&lt;br /&gt;
{{History||1.2.1|snap=12w04a|Dodano [[pustynna studnia|pustynne studnie]].}}&lt;br /&gt;
{{History||1.3.1|snap=12w21a|Dodano [[Piramida|pustynną piramidę]].}}&lt;br /&gt;
{{History||1.6.1|snap=13w17a|[[Jezioro|Jeziora]] się już nie generują na pustyni.}}&lt;br /&gt;
{{History||1.7.2|snap=13w36a|Dodano wariant M.}}&lt;br /&gt;
{{History||1.10|snap=16w20a|Dodano [[posuch]]y.|Dodano [[Skamielina|skamieliny]].}}&lt;br /&gt;
{{History||1.13|snap=18w16a|Zmieniono nazwę wariantu M na zmutowaną pustynię.}}&lt;br /&gt;
{{History|||snap=18w19a|Zmieniono nazwę zmutowanej pustyni na pustynne jeziora}}&lt;br /&gt;
{{History|||snap=pre5|Zmieniono ID pustynnych jezior z &amp;lt;code&amp;gt;mutated_desert&amp;lt;/code&amp;gt; na &amp;lt;code&amp;gt;desert_lakes&amp;lt;/code&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
{{History||1.14|snap=18w47a|Dodano [[Posterunek złosadniczy|posterunki złosadników]].}}&lt;br /&gt;
{{History|||snap=18w50a|Zmieniono wygląd pustynnych [[Wioski|wiosek]].}}&lt;br /&gt;
{{History||1.18|snap=eksperymentalny snapshot 1|Biomy pustynnych wzgórz i pustynnych jezior nie generują się już naturalnie.}}&lt;br /&gt;
{{History|||snap=eksperymentalny snapshot 4|Biomy pustynne są teraz większe i rzadziej pojawiają się jako „mikrobiomy”.}}&lt;br /&gt;
{{History|||snap=21w40a|Biomy pustynnych wzgórz i pustynnych jezior zostały usunięte.}}&lt;br /&gt;
{{History|Pb}}&lt;br /&gt;
{{History||0.1.0|Dodano pustynie.}}&lt;br /&gt;
{{History||0.1.3|Dodano [[kaktus]]y na pustynię.}}&lt;br /&gt;
{{History||0.9.0|snap=build 1|Dodano wariant M.|Dodano pustynne [[wioski]]}}&lt;br /&gt;
{{History||0.11.0|snap=build 1|Dodano [[Pustynna studnia|studnie]].}}&lt;br /&gt;
{{History||0.13.0|snap=build 1|Dodano [[Piramida|piramidy]].|Dodano [[królik]]i, które mogą rodzić się na pustyni.}}&lt;br /&gt;
{{History||0.15.0|snap=build 1|Dodano [[posuch]]y.}}&lt;br /&gt;
{{History|Pocket Edition}}&lt;br /&gt;
{{History||1.1.3|snap=alpha 1.1.3.0|Dodano [[Skamielina|skamieliny]].}}&lt;br /&gt;
{{History|bedrock}}&lt;br /&gt;
{{History||1.10.0|snap=beta 1.10.0.3|Dodano [[Posterunek złosadniczy|posterunki]].}}&lt;br /&gt;
{{History||Caves &amp;amp; Cliffs (eksperymentalne)|link=Caves &amp;amp; Cliffs|snap=beta 1.17.30.23|Biomy pustynnych wzgórz i pustynnych jezior nie generują się już naturalnie.}}&lt;br /&gt;
{{History|k}}&lt;br /&gt;
{{History||xbox=TU5|xbone=CU1|ps=1.00|wiiu=Patch 1|Dodano pustynie.}}&lt;br /&gt;
{{History||xbox=TU12|Dodano [[Pustynna studnia|studnie]].}}&lt;br /&gt;
{{History||xbox=TU14|xbone=CU1|ps=1.04|Dodano [[Piramida|piramidy]].|Wzgórza pustynne są niższe.}}&lt;br /&gt;
{{History||xbox=TU19|xbone=CU7|ps=1.12|[[Jezioro|Jeziorka wodne]] już się nie generują na pustyni.}}&lt;br /&gt;
{{History||xbox=TU31|xbone=CU19|ps=1.22|wiiu=Patch 3|Dodano wariant M.}}&lt;br /&gt;
{{History||xbox=TU43|xbone=CU33|ps=1.36|wiiu=Patch 13|Dodano [[Skamielina|skamieliny]].}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{History|PS4}}&lt;br /&gt;
{{History||1.91|Dodano [[Posterunek złosadniczy|posterunki]].}}&lt;br /&gt;
{{History|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galeria==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Posterunek_w_wiosce.png|Posterunek w pobliżu .&lt;br /&gt;
Plik:Mpus_wioska.png|Stary wygląd wiosek na pustyni.&lt;br /&gt;
Plik:Zakopana_świątynia.png|Czasem  jest zakopana.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Zobacz też==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Mesa]]&lt;br /&gt;
*[[Sawanna]]&lt;br /&gt;
*[[Nether]]&lt;br /&gt;
*[[Ocean]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Przypisy}}&lt;br /&gt;
{{Biomy}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Wüste]]&lt;br /&gt;
[[en:Desert]]&lt;br /&gt;
[[ja:砂漠]]&lt;br /&gt;
[[ko:사막]]&lt;br /&gt;
[[ru:Пустыня]]&lt;br /&gt;
[[uk:Пустеля]]&lt;br /&gt;
[[zh:沙漠]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lama Minecr</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Pustynia&amp;diff=44582</id>
		<title>Pustynia</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Pustynia&amp;diff=44582"/>
		<updated>2022-01-07T16:51:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lama Minecr: /* Historia */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Pustynia&#039;&#039;&#039; - jeden z [[biom]]ów. Posiada ona jeden wariant. Została dodana podczas [[Halloween Update]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Opis ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Wioska pustynna.png|350px|Pustynna wioska i piramida.|thumb|left]]&lt;br /&gt;
Pustynia jest gorącym biomem. Nie pada na niej [[deszcz]]. [[Warstwa powierzchniowa]] składa się z [[Piasek|piasku]]. Zamiast [[Drzewo|drzew]] generują sie tu [[kaktus]]y, a zamiast [[Trawa|trawy]] generują się [[Uschnięty krzew|uschnięte krzaki]]. Unikalnymi [[Struktury|strukturami]] dla tego biomy jest [[piramida]], oraz [[Pustynna studnia|studnia]]. Dodatkowo na pustyni można spotkać [[wioski]] w ich pustynnym wariancie, [[Posterunek złosadniczy|posterunki złosadników]] oraz skamieliny.&lt;br /&gt;
Pustynie często można znaleźć w pobliżu innych ciepłych biomów, takich jak [[sawanna]], [[mesa]], czy [[ciepły ocean]]. Często przez pustynie płyną [[rzeka|rzeki]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Specjalnymi mobami dla tego biomu są [[posuch]]y, oraz [[królik]]i w ich pustynnym umaszczeniu.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Warianty ==&lt;br /&gt;
{{Biom&lt;br /&gt;
|nazwa= Pustynia&lt;br /&gt;
|wygląd1= Pustynia.png&lt;br /&gt;
|rozmiar=250px&lt;br /&gt;
|typ= Ciepły&lt;br /&gt;
|rzadkość= Pospolity&lt;br /&gt;
|temperatura= 2&lt;br /&gt;
|bloki= {{BlockLink|id=1167|Piasek}}, {{BlockLink|id=1169|Piaskowiec}}, {{BlockLink|id=1326|Kaktus}}, {{BlockLink|id=1590|Uschnięty krzew}}&lt;br /&gt;
|struktury= {{EnvLink|id=47|Wioski}}, {{EnvLink|id=92|Posterunek złosadniczy}}, {{EnvLink|id=79|Skamielina}}, {{EnvLink|id=39|Piramida}}, {{EnvLink|id=37|Pustynna studnia}}&lt;br /&gt;
|wymiar= Świat&lt;br /&gt;
|moby= {{EntityLink|id=99|Posuch}}, {{EntityLink|id=351|Królik}}&lt;br /&gt;
|wersja= Alpha 1.2.0&lt;br /&gt;
|id= 2&lt;br /&gt;
|idsłowne= desert &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chociaż ten biom ma obecnie tylko jeden wariant, dwa usunięte warianty (pustynne wzgórza i pustynne jeziora) można było znaleźć w poprzednich wersjach.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Pustynia ===&lt;br /&gt;
Jest to podstawowy wariant pustyni.&amp;lt;br clear=&amp;quot;all&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{History|Alpha}}&lt;br /&gt;
{{History||v1.2.0|snap=preview|Dodano pustynie.}}&lt;br /&gt;
{{History|Beta}}&lt;br /&gt;
{{History||1.2|Dodano [[piaskowiec]] do pustyni.}}&lt;br /&gt;
{{History||1.6|Dodano [[Uschnięty krzew|uschnięte krzaki]] na pustynie.}}&lt;br /&gt;
{{History||2 wrzesień 2011|link={{tweet|notch|109713550209060864}}|[[Notch]] opublikował zrzut ekranu przedstawiający nowy wygląd pustyni.}}&lt;br /&gt;
{{History||1.8|Dodano [[wioski]], oraz przez zmianę generatora pustynie stały się większe i bardziej płaskie.}}&lt;br /&gt;
{{History|Pełna}}&lt;br /&gt;
{{History||1.2.1|snap=12w04a|Dodano [[pustynna studnia|pustynne studnie]].}}&lt;br /&gt;
{{History||1.3.1|snap=12w21a|Dodano [[Piramida|pustynną piramidę]].}}&lt;br /&gt;
{{History||1.6.1|snap=13w17a|[[Jezioro|Jeziora]] się już nie generują na pustyni.}}&lt;br /&gt;
{{History||1.7.2|snap=13w36a|Dodano wariant M.}}&lt;br /&gt;
{{History||1.10|snap=16w20a|Dodano [[posuch]]y.|Dodano [[Skamielina|skamieliny]].}}&lt;br /&gt;
{{History||1.13|snap=18w16a|Zmieniono nazwę wariantu M na zmutowaną pustynię.}}&lt;br /&gt;
{{History|||snap=18w19a|Zmieniono nazwę zmutowanej pustyni na pustynne jeziora}}&lt;br /&gt;
{{History|||snap=pre5|Zmieniono ID pustynnych jezior z &amp;lt;code&amp;gt;mutated_desert&amp;lt;/code&amp;gt; na &amp;lt;code&amp;gt;desert_lakes&amp;lt;/code&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
{{History||1.14|snap=18w47a|Dodano [[Posterunek złosadniczy|posterunki złosadników]].}}&lt;br /&gt;
{{History|||snap=18w50a|Zmieniono wygląd pustynnych [[Wioski|wiosek]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.18|snap=eksperymentalny snapshot 1|Biomy pustynnych wzgórz i pustynnych jezior nie generują się już naturalnie.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=eksperymentalny snapshot 4|Biomy pustynne są teraz większe i rzadziej pojawiają się jako „mikrobiomy”.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=21w40a|Biomy pustynnych wzgórz i pustynnych jezior zostały usunięte.}}&lt;br /&gt;
{{History|Pb}}&lt;br /&gt;
{{History||0.1.0|Dodano pustynie.}}&lt;br /&gt;
{{History||0.1.3|Dodano [[kaktus]]y na pustynię.}}&lt;br /&gt;
{{History||0.9.0|snap=build 1|Dodano wariant M.|Dodano pustynne [[wioski]]}}&lt;br /&gt;
{{History||0.11.0|snap=build 1|Dodano [[Pustynna studnia|studnie]].}}&lt;br /&gt;
{{History||0.13.0|snap=build 1|Dodano [[Piramida|piramidy]].|Dodano [[królik]]i, które mogą rodzić się na pustyni.}}&lt;br /&gt;
{{History||0.15.0|snap=build 1|Dodano [[posuch]]y.}}&lt;br /&gt;
{{History|Pocket Edition}}&lt;br /&gt;
{{History||1.1.3|snap=alpha 1.1.3.0|Dodano [[Skamielina|skamieliny]].}}&lt;br /&gt;
{{History|bedrock}}&lt;br /&gt;
{{History||1.10.0|snap=beta 1.10.0.3|Dodano [[Posterunek złosadniczy|posterunki]].}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{History|k}}&lt;br /&gt;
{{History||xbox=TU5|xbone=CU1|ps=1.00|wiiu=Patch 1|Dodano pustynie.}}&lt;br /&gt;
{{History||xbox=TU12|Dodano [[Pustynna studnia|studnie]].}}&lt;br /&gt;
{{History||xbox=TU14|xbone=CU1|ps=1.04|Dodano [[Piramida|piramidy]].|Wzgórza pustynne są niższe.}}&lt;br /&gt;
{{History||xbox=TU19|xbone=CU7|ps=1.12|[[Jezioro|Jeziorka wodne]] już się nie generują na pustyni.}}&lt;br /&gt;
{{History||xbox=TU31|xbone=CU19|ps=1.22|wiiu=Patch 3|Dodano wariant M.}}&lt;br /&gt;
{{History||xbox=TU43|xbone=CU33|ps=1.36|wiiu=Patch 13|Dodano [[Skamielina|skamieliny]].}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{History|PS4}}&lt;br /&gt;
{{History||1.91|Dodano [[Posterunek złosadniczy|posterunki]].}}&lt;br /&gt;
{{History|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galeria==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Posterunek_w_wiosce.png|Posterunek w pobliżu .&lt;br /&gt;
Plik:Mpus_wioska.png|Stary wygląd wiosek na pustyni.&lt;br /&gt;
Plik:Zakopana_świątynia.png|Czasem  jest zakopana.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Zobacz też==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Mesa]]&lt;br /&gt;
*[[Sawanna]]&lt;br /&gt;
*[[Nether]]&lt;br /&gt;
*[[Ocean]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Przypisy}}&lt;br /&gt;
{{Biomy}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Wüste]]&lt;br /&gt;
[[en:Desert]]&lt;br /&gt;
[[ja:砂漠]]&lt;br /&gt;
[[ko:사막]]&lt;br /&gt;
[[ru:Пустыня]]&lt;br /&gt;
[[uk:Пустеля]]&lt;br /&gt;
[[zh:沙漠]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lama Minecr</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Wy%C5%BCyny&amp;diff=15182</id>
		<title>Wyżyny</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Wy%C5%BCyny&amp;diff=15182"/>
		<updated>2022-01-07T16:49:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lama Minecr: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Góry&#039;&#039;&#039;, dawniej oraz w &#039;&#039;[[Bedrock Edition]]&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;Ekstremalne wzgórza&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;Mountains&#039;&#039;) − pospolity [[biom]] zimny. Ma pięć wariantów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Charakterystyka ==&lt;br /&gt;
Biom gór składa się z wysokich, stromych wzniesień. W standardowej odmianie środowiska szczyty sięgają osi y=110, chociaż w innych wariantach zdarzają się wyższe. Powyżej osi y=92 góry pokryte są [[śnieg]]iem. Podłoże składa się głównie z [[kamień|kamienia]], [[blok trawy|bloków trawy]] i [[żwir]]u. W górach występują dwie odmiany [[drzewo|drzew]] - dęby i świerki. Powszechne są wodospady formowane zarówno przez [[woda|wodę]], jak i [[lawa|lawę]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W górach poniżej poziomu y=32 występuje [[ruda szmaragdu]]. Poniżej poziomu morza generują się także [[blok z ukrytym potworem|bloki z ukrytym potworem]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Góry są jednym z dwóch biomów (obok [[sawanna|sawanny]]), gdzie występują [[lama|lamy]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Odmiany ==&lt;br /&gt;
Istnieje pięć odmian biomu gór, z czego jeden jest nieużywany i domyślnie nie występuje w grze.&lt;br /&gt;
=== Góry ===&lt;br /&gt;
{{Biom&lt;br /&gt;
|wygląd1=minecraft mountains cows.png&lt;br /&gt;
|typ=Zimny/Śnieżny&lt;br /&gt;
|rzadkość=Pospolity&lt;br /&gt;
|temperatura=0,2&lt;br /&gt;
|wymiar=[[Powierzchnia]]&lt;br /&gt;
|bloki={{BlockLink|Blok trawy}}&amp;lt;br&amp;gt;{{BlockLink|Ziemia}}&amp;lt;br&amp;gt;{{BlockLink|Żwir}}&amp;lt;br&amp;gt;{{BlockLink|Kamień}}&amp;lt;br&amp;gt;{{BlockLink|Ruda szmaragdu}}&amp;lt;br&amp;gt;{{BlockLink|id=2|Blok z ukrytym potworem}}&amp;lt;br&amp;gt;{{BlockLink|Dioryt}}&amp;lt;br&amp;gt;{{BlockLink|Granit}}&amp;lt;br&amp;gt;{{BlockLink|Andezyt}}&amp;lt;br&amp;gt;{{BlockLink|Śnieg}}&amp;lt;br&amp;gt;{{BlockLink|id=29|Dębowe drewno|Pień}}&amp;lt;sup&amp;gt;(tylko [[Java Edition|JE]])&amp;lt;/sup&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;{{BlockLink|id=77|Dębowe liście|Liście}}&amp;lt;sup&amp;gt;(tylko [[Java Edition|JE]])&amp;lt;/sup&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;{{BlockLink|id=173|Świerkowe drewno|Pień}}&amp;lt;sup&amp;gt;(tylko [[Java Edition|JE]])&amp;lt;/sup&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;{{BlockLink|id=197|Świerkowe liście|Liście}}&amp;lt;sup&amp;gt;(tylko [[Java Edition|JE]])&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|wersja=Beta 1.8&lt;br /&gt;
|id=3&lt;br /&gt;
|idsłowne=&#039;&#039;&#039;Java:&#039;&#039;&#039; mountains&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Bedrock:&#039;&#039;&#039; extreme_hills&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Góry&#039;&#039;&#039; są standardową odmianą biomu. Podłoże składa się z kamienia i ziemi. Wzniesienia są sporadycznie porośnięte dębami lub świerkami (tylko w [[Java Edition]]). Pojawiają się lamy, ruda [[szmaragd]]u i bloki z ukrytym potworem.&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
=== Zalesione góry ===&lt;br /&gt;
{{Biom&lt;br /&gt;
|nazwa=Zalesione góry&lt;br /&gt;
|wygląd1=Extreme hills plus.png&lt;br /&gt;
|typ=Zimny/Śnieżny&lt;br /&gt;
|rzadkość=Pospolity&lt;br /&gt;
|temperatura=0,2&lt;br /&gt;
|wymiar=[[Powierzchnia]]&lt;br /&gt;
|bloki={{BlockLink|Blok trawy}}&amp;lt;br&amp;gt;{{BlockLink|Ziemia}}&amp;lt;br&amp;gt;{{BlockLink|Kamień}}&amp;lt;br&amp;gt;{{BlockLink|Ruda szmaragdu}}&amp;lt;br&amp;gt;{{BlockLink|id=2|Blok z ukrytym potworem}}&amp;lt;br&amp;gt;{{BlockLink|Dioryt}}&amp;lt;br&amp;gt;{{BlockLink|Granit}}&amp;lt;br&amp;gt;{{BlockLink|Andezyt}}&amp;lt;br&amp;gt;{{BlockLink|Śnieg}}&amp;lt;br&amp;gt;{{BlockLink|id=29|Dębowe drewno|Pień}}&amp;lt;br&amp;gt;{{BlockLink|id=77|Dębowe liście|Liście}}&amp;lt;br&amp;gt;{{BlockLink|id=173|Świerkowe drewno|Pień}}&amp;lt;br&amp;gt;{{BlockLink|id=197|Świerkowe liście|Liście}}&lt;br /&gt;
|wersja=13w36a&lt;br /&gt;
|id=34&lt;br /&gt;
|idsłowne=&#039;&#039;&#039;Java:&#039;&#039;&#039; wooded_mountains&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Bedrock:&#039;&#039;&#039; extreme_hills_trees&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Zalesione góry&#039;&#039;&#039; są wyższe, niż domyślna odmiana domu - szczyty sięgają osi y=140 (tylko w &#039;&#039;Java Edition&#039;&#039;, w wersji [[Bedrock Edition|&#039;&#039;Bedrock&#039;&#039;]] ich wysokość jest podobna do wysokości w standardowym biomie gór). Często pojawiają się drzewa. Zalesione góry mogą wygenerować się na granicy pomiędzy biomami śnieżnymi a [[pustynia|pustynią]].&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
=== Żwirowe góry ===&lt;br /&gt;
{{Biom&lt;br /&gt;
|nazwa=Żwirowe góry&lt;br /&gt;
|wygląd1=ExtremeHillsM.png&lt;br /&gt;
|typ=Zimny/Śnieżny&lt;br /&gt;
|rzadkość=Niepospolity&lt;br /&gt;
|temperatura=0,2&lt;br /&gt;
|wymiar=[[Powierzchnia]]&lt;br /&gt;
|bloki={{BlockLink|Blok trawy}}&amp;lt;br&amp;gt;{{BlockLink|Kamień}}&amp;lt;br&amp;gt;{{BlockLink|Ruda szmaragdu}}&amp;lt;br&amp;gt;{{BlockLink|id=2|Blok z ukrytym potworem}}&amp;lt;br&amp;gt;{{BlockLink|Dioryt}}&amp;lt;br&amp;gt;{{BlockLink|Granit}}&amp;lt;br&amp;gt;{{BlockLink|Andezyt}}&amp;lt;br&amp;gt;{{BlockLink|Śnieg}}&lt;br /&gt;
|wersja=13w36a&lt;br /&gt;
|id=131&lt;br /&gt;
|idsłowne=&#039;&#039;&#039;Java:&#039;&#039;&#039; gravelly_mountains&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Bedrock:&#039;&#039;&#039; extreme_hills_mutated&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Żwirowe góry&#039;&#039;&#039; są odmianą biomu gór, gdzie w strukturze podłoża dominuje [[żwir]]. W &#039;&#039;Java Edition&#039;&#039; szczyty żwirowych gór są nieznacznie wyższe niż standardowych, w &#039;&#039;Bedrock Edition&#039;&#039; wysokości nie różnią się. Drzewa występują bardzo rzadko (tylko w &#039;&#039;Java&#039;&#039;).&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
==== Żwirowe góry + ====&lt;br /&gt;
{{Biom&lt;br /&gt;
|nazwa=Żwirowe góry +&lt;br /&gt;
|wygląd1=Extreme Hills plus M.png&lt;br /&gt;
|typ=Zimny/Śnieżny&lt;br /&gt;
|rzadkość=Rzadki&lt;br /&gt;
|temperatura=0,2&lt;br /&gt;
|wymiar=[[Powierzchnia]]&lt;br /&gt;
|bloki={{BlockLink|Blok trawy}}&amp;lt;br&amp;gt;{{BlockLink|Kamień}}&amp;lt;br&amp;gt;{{BlockLink|Ruda szmaragdu}}&amp;lt;br&amp;gt;{{BlockLink|id=2|Blok z ukrytym potworem}}&amp;lt;br&amp;gt;{{BlockLink|Dioryt}}&amp;lt;br&amp;gt;{{BlockLink|Granit}}&amp;lt;br&amp;gt;{{BlockLink|Andezyt}}&amp;lt;br&amp;gt;{{BlockLink|Śnieg}}&lt;br /&gt;
|wersja=13w36a&lt;br /&gt;
|id=162&lt;br /&gt;
|idsłowne=&#039;&#039;&#039;Java:&#039;&#039;&#039; modified_gravelly_mountains&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Bedrock:&#039;&#039;&#039; extreme_hills_plus_trees_mutated&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Żwirowe góry +&#039;&#039;&#039; są wyższą odmianą biomu żwirowych gór. Pomiędzy szczytami generują się rozległe doliny wypełnione żwirem. W &#039;&#039;[[Bedrock Edition]]&#039;&#039; wysokość szczytów jest taka sama, jak w głównej odmianie biomu gór.&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Skraj góry ===&lt;br /&gt;
{{Biom&lt;br /&gt;
|nazwa=Skraj góry&lt;br /&gt;
|wygląd1=Extreme Hills plus M.png&lt;br /&gt;
|typ=Zimny/Śnieżny&lt;br /&gt;
|rzadkość=Nieużywany&lt;br /&gt;
|temperatura=0,2&lt;br /&gt;
|wymiar=[[Powierzchnia]]&lt;br /&gt;
|bloki={{BlockLink|Blok trawy}}&amp;lt;br&amp;gt;{{BlockLink|Ziemia}}&amp;lt;br&amp;gt;{{BlockLink|Kamień}}&amp;lt;br&amp;gt;{{BlockLink|Ruda szmaragdu}}&amp;lt;br&amp;gt;{{BlockLink|id=2|Blok z ukrytym potworem}}&amp;lt;br&amp;gt;{{BlockLink|Dioryt}}&amp;lt;br&amp;gt;{{BlockLink|Granit}}&amp;lt;br&amp;gt;{{BlockLink|Andezyt}}&amp;lt;br&amp;gt;{{BlockLink|Śnieg}}&amp;lt;br&amp;gt;{{BlockLink|id=29|Dębowe drewno|Pień}}&amp;lt;br&amp;gt;{{BlockLink|id=77|Dębowe liście|Liście}}&amp;lt;br&amp;gt;{{BlockLink|id=173|Świerkowe drewno|Pień}}&amp;lt;br&amp;gt;{{BlockLink|id=197|Świerkowe liście|Liście}}&lt;br /&gt;
|wersja=?&lt;br /&gt;
|id=20&lt;br /&gt;
|idsłowne=&#039;&#039;&#039;Java:&#039;&#039;&#039; mountains_edge&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Bedrock:&#039;&#039;&#039; extreme_hills_edge&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Skraj góry&#039;&#039;&#039; jest obecnie nieużywanym wariantem biomu gór. Był biomem technicznym, mającym płynniej łączyć z biomami gór inne biomy. Jest podobny do biomu [[tajga|tajgi]], ale występują tu także [[drzewo|dęby]]. Biom jest dostępny w menu [[bufet]]u.&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia|a}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.2.0|snap=preview|Dodano biomy. Góry generowały się jako struktury w ich obrębie.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|b}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.8|Góry stały się osobnym biomem jako Ekstremalne wzgórza.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.7.2|snap=13w36a|Dodano warianty ekstremalnych wzgórz.|Skraj góry nie generuje się naturalnie.|Teraz w górach występują [[drzewo|świerki]] i [[śnieg]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.13|snap=18w19a|Zmieniono nazwę Ekstremalne wzgórza na Góry.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=pre5|Zmieniono ID &amp;lt;code&amp;gt;extreme_hills&amp;lt;/code&amp;gt; na &amp;lt;code&amp;gt;mountains&amp;lt;/code&amp;gt;.|Zmieniono ID &amp;lt;code&amp;gt;smaller_extreme_hills&amp;lt;/code&amp;gt; na &amp;lt;code&amp;gt;mountains_edge&amp;lt;/code&amp;gt;.|Zmieniono ID &amp;lt;code&amp;gt;extreme_hills_with_trees&amp;lt;/code&amp;gt; na &amp;lt;code&amp;gt;wooded_mountains&amp;lt;/code&amp;gt;.|Zmieniono ID &amp;lt;code&amp;gt;mutated_extreme_hills&amp;lt;/code&amp;gt; na &amp;lt;code&amp;gt;gravelly_mountains&amp;lt;/code&amp;gt;.|Zmieniono ID &amp;lt;code&amp;gt;mutated_extreme_hills_with_trees&amp;lt;/code&amp;gt; na &amp;lt;code&amp;gt;gravelly_mountains_+&amp;lt;/code&amp;gt;.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||28 września 2019|link=https://www.minecraft.net/en-us/article/everything-we-announced-minecon-live-2019|Na [[MineCon]]ie Live 2019 zapowiedziano nową strukturę terenu dla gór, nowy rodzaj śniegu i kozy.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|pa}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.1.0|Dodano biomy. Góry generowały się w ich obrębie.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.9.0|snap=build 1|Góry zostały osobnym biomem pod nazwą Ekstremalne wzgórza.|W zalesionych górach występują teraz świerki.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.9.5|Dodano wariant biomu - Ekstremalne wzgórza +.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.11.0|snap=build 1|Dodano Zmodyfikowane ekstremalne wzgórza i Zmodyfikowane ekstremalne wzgórza +.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=build 10|Zwiększono ilość [[żwir]]u w Zmodyfikowanych ekstremalnych wzgórzach.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|Pocket Edition}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.1.0|snap=alpha 1.1.0.0|Dodano [[lama|lamy]] występujące w górach.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|bedrock}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.2.0|Teraz na szczytach gór generuje się [[śnieg]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|k}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU5|xbone=CU1|ps=1.00|Dodano Ekstremalne wzgórza.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU31|xbone=CU19|ps=1.22|Dodano warianty biomu ekstremalnych wzgórz.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Above_the_Mountains.png|Góra z lotu ptaka.&lt;br /&gt;
Plik:Amplified.png|Góry w trybie powiększonym.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Biomy}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Windswept Hills]]&lt;br /&gt;
[[es:Colinas ventiscosas]]&lt;br /&gt;
[[fr:Collines venteuses]]&lt;br /&gt;
[[ja:吹きさらしの丘]]&lt;br /&gt;
[[ko:산]]&lt;br /&gt;
[[pt:Colinas das ventanias]]&lt;br /&gt;
[[ru:Выветренные холмы]]&lt;br /&gt;
[[uk:Гори]]&lt;br /&gt;
[[zh:风袭丘陵]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lama Minecr</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Wy%C5%BCyny&amp;diff=15181</id>
		<title>Wyżyny</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Wy%C5%BCyny&amp;diff=15181"/>
		<updated>2022-01-07T16:01:58Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lama Minecr: Dlaczego Nadświetlny?&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Góry&#039;&#039;&#039;, dawniej oraz w &#039;&#039;[[Bedrock Edition]]&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;Ekstremalne wzgórza&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;Mountains&#039;&#039;) − pospolity [[biom]] zimny. Ma pięć wariantów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Charakterystyka==&lt;br /&gt;
Biom gór składa się z wysokich, stromych wzniesień. W standardowej odmianie środowiska szczyty sięgają osi y=110, chociaż w innych wariantach zdarzają się wyższe. Powyżej osi y=92 góry pokryte są [[śnieg]]iem. Podłoże składa się głównie z [[kamień|kamienia]], [[blok trawy|bloków trawy]] i [[żwir]]u. W górach występują dwie odmiany [[drzewo|drzew]] - dęby i świerki. Powszechne są wodospady formowane zarówno przez [[woda|wodę]], jak i [[lawa|lawę]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W górach poniżej poziomu y=32 występuje [[ruda szmaragdu]]. Poniżej poziomu morza generują się także [[blok z ukrytym potworem|bloki z ukrytym potworem]].{{Biom&lt;br /&gt;
|wygląd1=minecraft mountains cows.png&lt;br /&gt;
|typ=Zimny/Śnieżny&lt;br /&gt;
|rzadkość=Pospolity&lt;br /&gt;
|temperatura=0,2&lt;br /&gt;
|wymiar=[[Powierzchnia]]&lt;br /&gt;
|bloki={{BlockLink|Blok trawy}}&amp;lt;br&amp;gt;{{BlockLink|Ziemia}}&amp;lt;br&amp;gt;{{BlockLink|Żwir}}&amp;lt;br&amp;gt;{{BlockLink|Kamień}}&amp;lt;br&amp;gt;{{BlockLink|Ruda szmaragdu}}&amp;lt;br&amp;gt;{{BlockLink|id=2|Blok z ukrytym potworem}}&amp;lt;br&amp;gt;{{BlockLink|Dioryt}}&amp;lt;br&amp;gt;{{BlockLink|Granit}}&amp;lt;br&amp;gt;{{BlockLink|Andezyt}}&amp;lt;br&amp;gt;{{BlockLink|Śnieg}}&amp;lt;br&amp;gt;{{BlockLink|id=29|Dębowe drewno|Pień}}&amp;lt;sup&amp;gt;(tylko [[Java Edition|JE]])&amp;lt;/sup&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;{{BlockLink|id=77|Dębowe liście|Liście}}&amp;lt;sup&amp;gt;(tylko [[Java Edition|JE]])&amp;lt;/sup&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;{{BlockLink|id=173|Świerkowe drewno|Pień}}&amp;lt;sup&amp;gt;(tylko [[Java Edition|JE]])&amp;lt;/sup&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;{{BlockLink|id=197|Świerkowe liście|Liście}}&amp;lt;sup&amp;gt;(tylko [[Java Edition|JE]])&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|wersja=Beta 1.8&lt;br /&gt;
|id=3&lt;br /&gt;
|idsłowne=&#039;&#039;&#039;Java:&#039;&#039;&#039; mountains&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Bedrock:&#039;&#039;&#039; extreme_hills&lt;br /&gt;
}}Góry są jednym z dwóch biomów (obok [[sawanna|sawanny]]), gdzie występują [[lama|lamy]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Odmiany==&lt;br /&gt;
{{Biom&lt;br /&gt;
|nazwa=Zalesione góry&lt;br /&gt;
|wygląd1=Extreme hills plus.png&lt;br /&gt;
|typ=Zimny/Śnieżny&lt;br /&gt;
|rzadkość=Pospolity&lt;br /&gt;
|temperatura=0,2&lt;br /&gt;
|wymiar=[[Powierzchnia]]&lt;br /&gt;
|bloki={{BlockLink|Blok trawy}}&amp;lt;br&amp;gt;{{BlockLink|Ziemia}}&amp;lt;br&amp;gt;{{BlockLink|Kamień}}&amp;lt;br&amp;gt;{{BlockLink|Ruda szmaragdu}}&amp;lt;br&amp;gt;{{BlockLink|id=2|Blok z ukrytym potworem}}&amp;lt;br&amp;gt;{{BlockLink|Dioryt}}&amp;lt;br&amp;gt;{{BlockLink|Granit}}&amp;lt;br&amp;gt;{{BlockLink|Andezyt}}&amp;lt;br&amp;gt;{{BlockLink|Śnieg}}&amp;lt;br&amp;gt;{{BlockLink|id=29|Dębowe drewno|Pień}}&amp;lt;br&amp;gt;{{BlockLink|id=77|Dębowe liście|Liście}}&amp;lt;br&amp;gt;{{BlockLink|id=173|Świerkowe drewno|Pień}}&amp;lt;br&amp;gt;{{BlockLink|id=197|Świerkowe liście|Liście}}&lt;br /&gt;
|wersja=13w36a&lt;br /&gt;
|id=34&lt;br /&gt;
|idsłowne=&#039;&#039;&#039;Java:&#039;&#039;&#039; wooded_mountains&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Bedrock:&#039;&#039;&#039; extreme_hills_trees&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
Istnieją trzy warianty wzgórz smaganych wiatrem (góry, Zalesione góry i żwirowe góry), z dwoma usuniętymi wariantami (góry szutrowe+ i krawędź gór) w poprzednich wersjach.&lt;br /&gt;
===Góry===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Góry&#039;&#039;&#039; są standardową odmianą biomu. Podłoże składa się z kamienia i ziemi. Wzniesienia są sporadycznie porośnięte dębami lub świerkami (tylko w [[Java Edition]]). Pojawiają się lamy, ruda [[szmaragd]]u i bloki z ukrytym potworem.&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
===Zalesione góry===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Zalesione góry&#039;&#039;&#039; są wyższe, niż domyślna odmiana domu - szczyty sięgają osi y=140 (tylko w &#039;&#039;Java Edition&#039;&#039;, w wersji [[Bedrock Edition|&#039;&#039;Bedrock&#039;&#039;]] ich wysokość jest podobna do wysokości w standardowym biomie gór). Często pojawiają się drzewa. Zalesione góry mogą wygenerować się na granicy pomiędzy biomami śnieżnymi a [[pustynia|pustynią]].&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
===Żwirowe góry===&lt;br /&gt;
{{Biom&lt;br /&gt;
|nazwa=Żwirowe góry&lt;br /&gt;
|wygląd1=ExtremeHillsM.png&lt;br /&gt;
|typ=Zimny/Śnieżny&lt;br /&gt;
|rzadkość=Niepospolity&lt;br /&gt;
|temperatura=0,2&lt;br /&gt;
|wymiar=[[Powierzchnia]]&lt;br /&gt;
|bloki={{BlockLink|Blok trawy}}&amp;lt;br&amp;gt;{{BlockLink|Kamień}}&amp;lt;br&amp;gt;{{BlockLink|Ruda szmaragdu}}&amp;lt;br&amp;gt;{{BlockLink|id=2|Blok z ukrytym potworem}}&amp;lt;br&amp;gt;{{BlockLink|Dioryt}}&amp;lt;br&amp;gt;{{BlockLink|Granit}}&amp;lt;br&amp;gt;{{BlockLink|Andezyt}}&amp;lt;br&amp;gt;{{BlockLink|Śnieg}}&lt;br /&gt;
|wersja=13w36a&lt;br /&gt;
|id=131&lt;br /&gt;
|idsłowne=&#039;&#039;&#039;Java:&#039;&#039;&#039; gravelly_mountains&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Bedrock:&#039;&#039;&#039; extreme_hills_mutated&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Żwirowe góry&#039;&#039;&#039; są odmianą biomu gór, gdzie w strukturze podłoża dominuje [[żwir]]. W &#039;&#039;Java Edition&#039;&#039; szczyty żwirowych gór są nieznacznie wyższe niż standardowych, w &#039;&#039;Bedrock Edition&#039;&#039; wysokości nie różnią się. Drzewa występują bardzo rzadko (tylko w &#039;&#039;Java&#039;&#039;).&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Historia===&lt;br /&gt;
{{Historia|a}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.2.0|snap=preview|Dodano biomy. Góry generowały się jako struktury w ich obrębie.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|b}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.8|Góry stały się osobnym biomem jako Ekstremalne wzgórza.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.7.2|snap=13w36a|Dodano warianty ekstremalnych wzgórz.|Skraj góry nie generuje się naturalnie.|Teraz w górach występują [[drzewo|świerki]] i [[śnieg]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.13|snap=18w19a|Zmieniono nazwę Ekstremalne wzgórza na Góry.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=pre5|Zmieniono ID &amp;lt;code&amp;gt;extreme_hills&amp;lt;/code&amp;gt; na &amp;lt;code&amp;gt;mountains&amp;lt;/code&amp;gt;.|Zmieniono ID &amp;lt;code&amp;gt;smaller_extreme_hills&amp;lt;/code&amp;gt; na &amp;lt;code&amp;gt;mountains_edge&amp;lt;/code&amp;gt;.|Zmieniono ID &amp;lt;code&amp;gt;extreme_hills_with_trees&amp;lt;/code&amp;gt; na &amp;lt;code&amp;gt;wooded_mountains&amp;lt;/code&amp;gt;.|Zmieniono ID &amp;lt;code&amp;gt;mutated_extreme_hills&amp;lt;/code&amp;gt; na &amp;lt;code&amp;gt;gravelly_mountains&amp;lt;/code&amp;gt;.|Zmieniono ID &amp;lt;code&amp;gt;mutated_extreme_hills_with_trees&amp;lt;/code&amp;gt; na &amp;lt;code&amp;gt;gravelly_mountains_+&amp;lt;/code&amp;gt;.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||28 września 2019|link=https://www.minecraft.net/en-us/article/everything-we-announced-minecon-live-2019|Na [[MineCon]]ie Live 2019 zapowiedziano nową strukturę terenu dla gór, nowy rodzaj śniegu i kozy.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||5 marca 2021|link=https://twitter.com/kingbdogz/status/1367799311740833797|Ogłoszono, że biom przemianowany na góry w 1.13 może zostać przemianowany z powrotem na Extreme Hills.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.18|snap=Eksperymentalny snapshot 1|Usunięto Żwirowe Góry+.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=Eksperymentalny snapshot 2|&amp;quot;Stare&amp;quot; góry zostały przemianowane z powrotem na „ekstremalne wzgórza”, a „żwirowe góry” na „żwirowe wzgórza”.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=Eksperymentalny snapshot 4|Zwiększono granice terenu na ekstremalnych wzgórzach.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=21w40a|„Extreme Hills” zostało przemianowane na „Windswept Hills”.&lt;br /&gt;
|Nazwa „Zalesionych Gór” została zmieniona na „Las Smagany Wiatrem”.&lt;br /&gt;
|Nazwa „Żwirowych Wzgórz” została zmieniona na „Smagane wiatrem Żwirowe Wzgórza”.&lt;br /&gt;
|Identyfikator {{code|extreme_hills}} został zmieniony na {{code|windswept_hills}}.&lt;br /&gt;
|Identyfikator {{code|wooded_mountains}} został zmieniony na {{code|windswept_forest}}.&lt;br /&gt;
|Identyfikator {{code|gravelly_hills}} został zmieniony na {{code|windswept_gravelly_hills}}.&lt;br /&gt;
|Żwirowe góry+ i biomy na krawędziach gór zostały usunięte.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|pa}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.1.0|Dodano biomy. Góry generowały się w ich obrębie.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.9.0|snap=build 1|Góry zostały osobnym biomem pod nazwą Ekstremalne wzgórza.|W zalesionych górach występują teraz świerki.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.9.5|Dodano wariant biomu - Ekstremalne wzgórza +.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.11.0|snap=build 1|Dodano Zmodyfikowane ekstremalne wzgórza i Zmodyfikowane ekstremalne wzgórza +.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=build 10|Zwiększono ilość [[żwir]]u w Zmodyfikowanych ekstremalnych wzgórzach.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|Pocket Edition}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.1.0|snap=alpha 1.1.0.0|Dodano [[lama|lamy]] występujące w górach.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|bedrock}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.2.0|Teraz na szczytach gór generuje się [[śnieg]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|k}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU5|xbone=CU1|ps=1.00|Dodano Ekstremalne wzgórza.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU31|xbone=CU19|ps=1.22|Dodano warianty biomu ekstremalnych wzgórz.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galeria==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Above_the_Mountains.png|Góra z lotu ptaka.&lt;br /&gt;
Plik:Amplified.png|Góry w trybie powiększonym.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Biomy}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Windswept Hills]]&lt;br /&gt;
[[es:Colinas ventiscosas]]&lt;br /&gt;
[[fr:Collines venteuses]]&lt;br /&gt;
[[ja:吹きさらしの丘]]&lt;br /&gt;
[[ko:산]]&lt;br /&gt;
[[pt:Colinas das ventanias]]&lt;br /&gt;
[[ru:Выветренные холмы]]&lt;br /&gt;
[[uk:Гори]]&lt;br /&gt;
[[zh:风袭丘陵]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lama Minecr</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Dyskusja_u%C5%BCytkownika:Frisk/Archiwum/Pa%C5%BA2013-Wrz2015&amp;diff=73422</id>
		<title>Dyskusja użytkownika:Frisk/Archiwum/Paź2013-Wrz2015</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Dyskusja_u%C5%BCytkownika:Frisk/Archiwum/Pa%C5%BA2013-Wrz2015&amp;diff=73422"/>
		<updated>2022-01-07T15:54:25Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lama Minecr: /* Re: Re: Dyskusja */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Re: Re: Dyskusja ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jestem Ci wdzięczny za doping w przyśpieszeniu mojego procesu zastania redaktorem. Oczywiście służę Ci pomocą i możesz na mnie liczyć ;) Jutro (zgodnie z Twoją prośbą) popatrzę na Twój artkuł pod kątem kodu. &amp;lt;small&amp;gt;Pozdrawiam, [[Użytkownik:Lama Minecr|Lama Minecr]] ([[Dyskusja użytkownika:Lama Minecr|dyskusja]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== MsUpload ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Może dziwne pytanie, ale jednej rzeczy nie rozumiem… Czemu gdy przesyłasz plik, w jego opisie wpisujesz „MsUpload”? &amp;lt;small&amp;gt;Pozdrawiam, [[User:BartoszKonkol|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008000&amp;quot;&amp;gt;Bar&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFCC00&amp;quot;&amp;gt;tos&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;&amp;gt;z K&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#0033CC&amp;quot;&amp;gt;onk&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF9900&amp;quot;&amp;gt;ol&amp;lt;/span&amp;gt;]].&amp;lt;/small&amp;gt; 19:12, 9 lis 2013 (UTC)&lt;br /&gt;
:Heh. Ja nawet nie wiedziałem że przy pomocy tego okienka można plik przesłać… No cóż. Człowiek się uczy przez całe życie. :) &amp;lt;small&amp;gt;Pozdrawiam, [[User:BartoszKonkol|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008000&amp;quot;&amp;gt;Bar&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFCC00&amp;quot;&amp;gt;tos&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;&amp;gt;z K&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#0033CC&amp;quot;&amp;gt;onk&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF9900&amp;quot;&amp;gt;ol&amp;lt;/span&amp;gt;]].&amp;lt;/small&amp;gt; 19:25, 9 lis 2013 (UTC)&lt;br /&gt;
::HeHe!  Dziękuje za poprawienie mojego błędu ortograficznego :). Jestem dyslektykiem (objawia się to nagminnym robieniem błędów ortograficznych…), dlatego pisze przy pomocy Worda. Jednakże nie wiem czemu uznał on „rzycie” jako wyraz poprawny. Tak czy inaczej, przepraszam za mój błąd. &amp;lt;small&amp;gt;Pozdrawiam, [[User:BartoszKonkol|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008000&amp;quot;&amp;gt;Bar&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFCC00&amp;quot;&amp;gt;tos&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;&amp;gt;z K&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#0033CC&amp;quot;&amp;gt;onk&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF9900&amp;quot;&amp;gt;ol&amp;lt;/span&amp;gt;]].&amp;lt;/small&amp;gt; 19:37, 9 lis 2013 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Re: Gratulacje ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dziękuje. :) To że otrzymałem rangę redaktora faktycznie dało mi „kopa do dalszych prac” :D. Już od ponad godziny zatwierdzam/odrzucam zmiany w artykułach (co prawdopodobnie mogłeś zauważyć w kilku artykułach edytowanych przez Ciebie). &amp;lt;small&amp;gt;Pozdrawiam, [[User:BartoszKonkol|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008000&amp;quot;&amp;gt;Bar&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFCC00&amp;quot;&amp;gt;tos&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;&amp;gt;z K&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#0033CC&amp;quot;&amp;gt;onk&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF9900&amp;quot;&amp;gt;ol&amp;lt;/span&amp;gt;]].&amp;lt;/small&amp;gt; 18:35, 10 lis 2013 (UTC)&lt;br /&gt;
:Jako samoocenę aktywności wpisał bym sobie „odpowiednio” (pewno bym był bardziej aktywny, ale jest jeszcze szkoła, pisanie bibliotek Java, rozwijanie dobrze prosperującego moda do Minecrafta itd.) ;). Jeszcze małe przypomnienie, bo dwukrotnie o tym zapomniałeś: Jak piszesz coś na jakiejkolwiek dyskusji, to dobrze jest napisać na końcu &amp;lt;nowiki&amp;gt;~~~~&amp;lt;/nowiki&amp;gt; (zmienia się na Twój nick). &amp;lt;small&amp;gt;Pozdrawiam, [[User:BartoszKonkol|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008000&amp;quot;&amp;gt;Bar&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFCC00&amp;quot;&amp;gt;tos&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;&amp;gt;z K&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#0033CC&amp;quot;&amp;gt;onk&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF9900&amp;quot;&amp;gt;ol&amp;lt;/span&amp;gt;]].&amp;lt;/small&amp;gt; 18:46, 10 lis 2013 (UTC)&lt;br /&gt;
::Heh :P chyba jednak powinieneś zakończyć na „odbiór” :D (się nie mogłem powstrzymać, aby nie odpowiedzieć…). Co do tworzenia modów i ogólnie programowania, to nie jest to aż tak trudne – choć trzeba mieć smykałkę i cierpliwość. Jakbyś chciał „podszkolić” się co do programowania Java, to osobiście polecam [http://javastart.pl/ JavaStart]. Co do „dożywania czasów gdy nic nie będzie do poprawki” – to tego się nikt nigdy nie doczeka :P. Zawsze znajdzie się coś, co można zmienić, poprawić lub dodać. Jak byś potrzebował pomocy co do Wiki albo chociażby programowania lub pisania modów (pod Minecrft)/pluginów (pod Bukkit) – to pisz śmiało :). Zawsze chętnie pomogę ;). &amp;lt;small&amp;gt;Pozdrawiam, [[User:BartoszKonkol|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008000&amp;quot;&amp;gt;Bar&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFCC00&amp;quot;&amp;gt;tos&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;&amp;gt;z K&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#0033CC&amp;quot;&amp;gt;onk&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF9900&amp;quot;&amp;gt;ol&amp;lt;/span&amp;gt;]].&amp;lt;/small&amp;gt; 19:10, 10 lis 2013 (UTC)&lt;br /&gt;
:::Również życzę ci miłego wieczoru! (i jak tu zaprzestać odpowiadania… :P) &amp;lt;small&amp;gt;Pozdrawiam, [[User:BartoszKonkol|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008000&amp;quot;&amp;gt;Bar&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFCC00&amp;quot;&amp;gt;tos&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;&amp;gt;z K&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#0033CC&amp;quot;&amp;gt;onk&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF9900&amp;quot;&amp;gt;ol&amp;lt;/span&amp;gt;]].&amp;lt;/small&amp;gt; 19:31, 10 lis 2013 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Re: Artykuł „[[Dywan]]” – błąd ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Spróbuję wycofać zmiany prowadzoną przez Ciebie (w BlockCSS.png) a potem ponownie prześlę plik… BartoszKonkol&lt;br /&gt;
:Błąd pliku BlockCSS.png udało mi się już naprawić ;). &amp;lt;small&amp;gt;Pozdrawiam, [[User:BartoszKonkol|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008000&amp;quot;&amp;gt;Bar&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFCC00&amp;quot;&amp;gt;tos&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;&amp;gt;z K&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#0033CC&amp;quot;&amp;gt;onk&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF9900&amp;quot;&amp;gt;ol&amp;lt;/span&amp;gt;]].&amp;lt;/small&amp;gt; 16:11, 11 lis 2013 (UTC) ps. Zapomniałem podpisu :P Heh… Każdemu się zdarza ;)&lt;br /&gt;
::Policzyłem Tobie, że masz tak około 120 edycji (jak na dwa/trzy tygodnie na wiki to świetnie ci idzie!) – więc na pewno 300 razy podpisu nie poprawiałeś :P Jak zapomniesz podpisu, to lepiej jest po prostu dopisać swój nick, lub wpisać &amp;lt;nowiki&amp;gt;~~~&amp;lt;/nowiki&amp;gt; (trzy tyldy, a nie cztery). &amp;lt;small&amp;gt;Pozdrawiam, [[User:BartoszKonkol|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008000&amp;quot;&amp;gt;Bar&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFCC00&amp;quot;&amp;gt;tos&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;&amp;gt;z K&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#0033CC&amp;quot;&amp;gt;onk&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF9900&amp;quot;&amp;gt;ol&amp;lt;/span&amp;gt;]].&amp;lt;/small&amp;gt; 16:43, 11 lis 2013 (UTC)&lt;br /&gt;
:::I jeszcze jedno: Zajrzałem w [[Szablon:Bloki|szablon bloków]] i tam nie dostrzegłem aby był gdzieś na stałe ustalony rozmiar – tak więc po załadowaniu pliku o innym rozmiarze nie powinno być problemów. &amp;lt;small&amp;gt;Pozdrawiam, [[User:BartoszKonkol|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008000&amp;quot;&amp;gt;Bar&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFCC00&amp;quot;&amp;gt;tos&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;&amp;gt;z K&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#0033CC&amp;quot;&amp;gt;onk&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF9900&amp;quot;&amp;gt;ol&amp;lt;/span&amp;gt;]].&amp;lt;/small&amp;gt; 16:54, 11 lis 2013 (UTC)&lt;br /&gt;
::::Tak, chodziło nam o tej sam szablon. Wgrałem ten sam plik co jest na Angielskiej McWiki, i faktycznie nastąpił dość dziwny błąd… Nie jest to jednak błąd szablonu, tylko (tak mi się wydaje) wielkość oryginalnego i nowego obrazka są inne, przez co obraz zapisuje się jako taki sam, jak z oryginalnym rozmiarem, ale dopasowany do nowego rozmiaru – czyli się rozciąga… Wydaje mi się, że jedynym sposobem na możliwość wgrania poprawnego pliku, jest stworzenie nowego pliku – jednakże do bieżącego odwołuje się 100 artykułów, więc nie ma możliwości wgrania poprawnego pliku. Podsumowując: trzeba będzie przycinać ten plik, do bieżącego rozmiaru… &amp;lt;small&amp;gt;Pozdrawiam, [[User:BartoszKonkol|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008000&amp;quot;&amp;gt;Bar&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFCC00&amp;quot;&amp;gt;tos&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;&amp;gt;z K&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#0033CC&amp;quot;&amp;gt;onk&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF9900&amp;quot;&amp;gt;ol&amp;lt;/span&amp;gt;]].&amp;lt;/small&amp;gt; 18:19, 11 lis 2013 (UTC)&lt;br /&gt;
:::::Mimo szczerych chęci, prób i edycji szablonów błąd ten jest taki sam. Wydaje mi się, że raczej moja pierwsza teoria jest poprawna – ale na Angielskiej McWiki jest wszystko ok, więc chyba już nie wiem… Jutro nad tym pogłówkuje ;) &amp;lt;small&amp;gt;Pozdrawiam, [[User:BartoszKonkol|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008000&amp;quot;&amp;gt;Bar&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFCC00&amp;quot;&amp;gt;tos&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;&amp;gt;z K&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#0033CC&amp;quot;&amp;gt;onk&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF9900&amp;quot;&amp;gt;ol&amp;lt;/span&amp;gt;]].&amp;lt;/small&amp;gt; 19:56, 11 lis 2013 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Re: Prace nad BlockCSS ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ten [[Szablon:Bloki|szablon bloków]] działa już tak jak na angielskiej McWiki (czyli poprawnie). Miałem z tym trochę roboty, a jak się okazało wystarczyło wgrać nowy plik BlockCSS_new.png i BlockCSS_new_Positions.png. Zmieniłem również instruktarz aktualizowania tych plików. W opisie zapisu wpisałem „Gruntowna poprawa struktury szablonu.” – bo się śpieszyłem, a nic na szybko mi nie przyszło. Bardziej poprawnie by było, gdybym wpisał „Poprawa struktury szablonu (tj. zmiana pliku BlockCSS na BlockCSS_new i BlockCSS_Positions na BlockCSS_new_Positions) oraz opisu szablonu”. &amp;lt;small&amp;gt;Pozdrawiam, [[User:BartoszKonkol|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008000&amp;quot;&amp;gt;Bar&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFCC00&amp;quot;&amp;gt;tos&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;&amp;gt;z K&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#0033CC&amp;quot;&amp;gt;onk&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF9900&amp;quot;&amp;gt;ol&amp;lt;/span&amp;gt;]].&amp;lt;/small&amp;gt; 17:29, 12 lis 2013 (UTC)&lt;br /&gt;
:[[Piasek#Czerwony piasek|Czerwony piasek]] nie działa, bo ten zupełnie inny szablon :) Jak będę miał więcej czasu, to zaktualizuje ten szablon, o który ci chodzi (tj. [[Szablon:BlockSprite|BlockSprite]]). &amp;lt;small&amp;gt;Pozdrawiam, [[User:BartoszKonkol|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008000&amp;quot;&amp;gt;Bar&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFCC00&amp;quot;&amp;gt;tos&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;&amp;gt;z K&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#0033CC&amp;quot;&amp;gt;onk&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF9900&amp;quot;&amp;gt;ol&amp;lt;/span&amp;gt;]].&amp;lt;/small&amp;gt; 06:35, 13 lis 2013 (UTC)&lt;br /&gt;
::Uf! Szablon zrobiony! Miałem z tym trochę pracy i kupę błędów, ale jakoś się udało :). Ten [[Piasek#Czerwony piasek|czerwony piasek]] nie ma ikonki, ponieważ  do [http://minecraft-pl.gamepedia.com/Plik:BlockCSS_new.png tej palety] nie została ona dodana (ale za to zrobiłem, że jak nie ma ikonki, to się pokazuje pytajnik – tak jak na Angielskiej McWiki). Jeżeli chcesz, to możesz tą teksturę dodać (wówczas Polska Wiki będzie o krok dalej z tym szablonem niż Angielska Wiki :D). &amp;lt;small&amp;gt;Pozdrawiam, [[User:BartoszKonkol|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008000&amp;quot;&amp;gt;Bar&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFCC00&amp;quot;&amp;gt;tos&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;&amp;gt;z K&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#0033CC&amp;quot;&amp;gt;onk&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF9900&amp;quot;&amp;gt;ol&amp;lt;/span&amp;gt;]].&amp;lt;/small&amp;gt; 09:31, 13 lis 2013 (UTC)&lt;br /&gt;
:::Dodałem do [[Szablon:BlockSprite/positions|listy]] [[Piasek#Czerwony piasek|Czerwony Piasek]]. Jak się okazało, on jest już na tej [http://minecraft-pl.gamepedia.com/Plik:BlockCSS_new.png palecie], ale na pozycji 15 (która wcześniej była pusta) :P. &amp;lt;small&amp;gt;Pozdrawiam, [[User:BartoszKonkol|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008000&amp;quot;&amp;gt;Bar&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFCC00&amp;quot;&amp;gt;tos&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;&amp;gt;z K&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#0033CC&amp;quot;&amp;gt;onk&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF9900&amp;quot;&amp;gt;ol&amp;lt;/span&amp;gt;]].&amp;lt;/small&amp;gt; 10:02, 13 lis 2013 (UTC)&lt;br /&gt;
::::Tak, jak najbardziej :) Myślę, że jest to stuprocentowo uzasadnione ;) &amp;lt;small&amp;gt;Pozdrawiam, [[User:BartoszKonkol|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008000&amp;quot;&amp;gt;Bar&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFCC00&amp;quot;&amp;gt;tos&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;&amp;gt;z K&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#0033CC&amp;quot;&amp;gt;onk&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF9900&amp;quot;&amp;gt;ol&amp;lt;/span&amp;gt;]].&amp;lt;/small&amp;gt; 16:00, 13 lis 2013 (UTC) ps. Taka mała poprawka: jak dodajesz coś do dyskusji, to musisz dodać tyle &amp;lt;code&amp;gt;:&amp;lt;/code&amp;gt; ile ma osoba poprzednio wypowiadająca, plus jeden &amp;lt;code&amp;gt;:&amp;lt;/code&amp;gt;  od siebie (już to poprawiłem).&lt;br /&gt;
:::::Podpis masz fajny :D Ale jak za pierwszym razem na niego spojrzałem, to nie wiedziałem o co chodzi :P &amp;lt;small&amp;gt;Pozdrawiam, [[User:BartoszKonkol|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008000&amp;quot;&amp;gt;Bar&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFCC00&amp;quot;&amp;gt;tos&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;&amp;gt;z K&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#0033CC&amp;quot;&amp;gt;onk&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF9900&amp;quot;&amp;gt;ol&amp;lt;/span&amp;gt;]].&amp;lt;/small&amp;gt; 09:27, 14 lis 2013 (UTC) ps. Ładnie ci idzie z edycjami :) Masz ich już prawie 170! ;)&lt;br /&gt;
::::::Pisanie artykułu od zera nie jest wcale aż tak trudne i męczące ;). Tu masz przykłady dwóch moich artykułów: [[Programy/MCP]], [[Modyfikacje/Virtual World]]. &amp;lt;small&amp;gt;Pozdrawiam, [[User:BartoszKonkol|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008000&amp;quot;&amp;gt;Bar&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFCC00&amp;quot;&amp;gt;tos&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;&amp;gt;z K&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#0033CC&amp;quot;&amp;gt;onk&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF9900&amp;quot;&amp;gt;ol&amp;lt;/span&amp;gt;]].&amp;lt;/small&amp;gt; 15:25, 14 lis 2013 (UTC)&lt;br /&gt;
:::::::Ja bym to nazwał poprostu &#039;&#039;&#039;Shader&#039;&#039;&#039;. ;) &amp;lt;small&amp;gt;Pozdrawiam, [[User:BartoszKonkol|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008000&amp;quot;&amp;gt;Bar&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFCC00&amp;quot;&amp;gt;tos&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;&amp;gt;z K&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#0033CC&amp;quot;&amp;gt;onk&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF9900&amp;quot;&amp;gt;ol&amp;lt;/span&amp;gt;]].&amp;lt;/small&amp;gt; 14:57, 15 lis 2013 (UTC)&lt;br /&gt;
::::::::Jestem (niestety…) dość słaby z angielskiego, ale część filmu zrozumiałem. Dobre! :D &amp;lt;small&amp;gt;Pozdrawiam, [[User:BartoszKonkol|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008000&amp;quot;&amp;gt;Bar&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFCC00&amp;quot;&amp;gt;tos&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;&amp;gt;z K&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#0033CC&amp;quot;&amp;gt;onk&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF9900&amp;quot;&amp;gt;ol&amp;lt;/span&amp;gt;]].&amp;lt;/small&amp;gt; 15:07, 15 lis 2013 (UTC)&lt;br /&gt;
:::::::::Też już się nad nowym tematem zastanawiałem :P. Jeżeli ktoś (poza nami) będzie ten temat czytać, to raczej wiele nie zrozumie :D. Może by utworzyć temat „Dyskusje różnej treści miedzy [[Użytkownik:Piotrex43| Piotrex43]] a [[Użytkownik:BartoszKonkol|BartoszKonkol]] (kto nie wtajemniczony niech nie czyta, zagraża życiu lub zdrowiu)”? :P. A co do plików: najpierw sobie myślę, „nie… tyle tego jest, nie będę tego zatwierdzał”, ale nawet dobrze zrobiłem, bo potem ty to edytowałeś, więc bym miał dwa razy więcej roboty :P. I jeszcze jedno: Pozwoliłem sobie poprawić kilka rzeczy w [[Shadery]]. &amp;lt;small&amp;gt;Pozdrawiam, [[User:BartoszKonkol|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008000&amp;quot;&amp;gt;Bar&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFCC00&amp;quot;&amp;gt;tos&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;&amp;gt;z K&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#0033CC&amp;quot;&amp;gt;onk&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF9900&amp;quot;&amp;gt;ol&amp;lt;/span&amp;gt;]].&amp;lt;/small&amp;gt; 17:54, 15 lis 2013 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Dyskusje różnej treści miedzy [[Użytkownik:BartoszKonkol|BartoszKonkol]] a [[Użytkownik:Piotrex43|Piotrex43]] (kto nie wtajemniczony niech nie czyta, zagraża życiu lub zdrowiu) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Też utworzyłem nowy temat ;) Mamy teraz miejsce na bardzie lub mniej przemyślane pisanie :P &amp;lt;small&amp;gt;Pozdrawiam, [[User:BartoszKonkol|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008000&amp;quot;&amp;gt;Bar&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFCC00&amp;quot;&amp;gt;tos&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;&amp;gt;z K&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#0033CC&amp;quot;&amp;gt;onk&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF9900&amp;quot;&amp;gt;ol&amp;lt;/span&amp;gt;]].&amp;lt;/small&amp;gt; 20:30, 15 lis 2013 (UTC)&lt;br /&gt;
:Co do podwójnych przekierowań, to nie ma zbytniego znaczenia czy jest przekierowanie proste czy złożone. Cofnąłem edycje, bo tak naprawdę coś mi się narobiło w przeglądarce, i nie potrafiłem zrozumieć czemu mi strony przeskakują :P W zasadzie, to mogą istnieć podwójne przekierowania – bo i tak to serwer od razu dokona przekierowania na odpowiednia stronę. Co do odznaczenia: W krótkim czasie dokonałeś naprawdę wielu edycji, wiec ci się to po prostu należało ;). &amp;lt;small&amp;gt;Pozdrawiam, [[User:BartoszKonkol|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008000&amp;quot;&amp;gt;Bar&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFCC00&amp;quot;&amp;gt;tos&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;&amp;gt;z K&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#0033CC&amp;quot;&amp;gt;onk&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF9900&amp;quot;&amp;gt;ol&amp;lt;/span&amp;gt;]].&amp;lt;/small&amp;gt; 11:46, 17 lis 2013 (UTC)&lt;br /&gt;
::Aha… no tak… to w takim wypadku ja się pomyliłem :) &amp;lt;small&amp;gt;Pozdrawiam, [[User:BartoszKonkol|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008000&amp;quot;&amp;gt;Bar&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFCC00&amp;quot;&amp;gt;tos&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;&amp;gt;z K&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#0033CC&amp;quot;&amp;gt;onk&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF9900&amp;quot;&amp;gt;ol&amp;lt;/span&amp;gt;]].&amp;lt;/small&amp;gt; 12:55, 17 lis 2013 (UTC)&lt;br /&gt;
:::Bardzo dziękuje za przyznanie mi odznaczenia :)! Jak widzę, nagradzamy się nawzajem :P. &amp;lt;small&amp;gt;Pozdrawiam, [[User:BartoszKonkol|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008000&amp;quot;&amp;gt;Bar&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFCC00&amp;quot;&amp;gt;tos&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;&amp;gt;z K&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#0033CC&amp;quot;&amp;gt;onk&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF9900&amp;quot;&amp;gt;ol&amp;lt;/span&amp;gt;]].&amp;lt;/small&amp;gt; 19:04, 17 lis 2013 (UTC)&lt;br /&gt;
::::Dziękuje za informacje, bo sam bym tego nie zauważył :P. &amp;lt;small&amp;gt;Pozdrawiam, [[User:BartoszKonkol|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008000&amp;quot;&amp;gt;Bar&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFCC00&amp;quot;&amp;gt;tos&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;&amp;gt;z K&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#0033CC&amp;quot;&amp;gt;onk&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF9900&amp;quot;&amp;gt;ol&amp;lt;/span&amp;gt;]].&amp;lt;/small&amp;gt; 10:44, 21 lis 2013 (UTC)&lt;br /&gt;
:::::Właśnie sobie przejrzałem ile masz zatwierdzonych edycji – i naprawdę masz tego BARDZO dużo (w 3 i pół tygodnia blisko 280 edycji!)! W tym tępię, to w przed świętami zostaniesz automatycznie zatwardzonym redaktorem (dobijesz do 400 edycji :D) ;) &amp;lt;small&amp;gt;Pozdrawiam, [[User:BartoszKonkol|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008000&amp;quot;&amp;gt;Bar&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFCC00&amp;quot;&amp;gt;tos&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;&amp;gt;z K&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#0033CC&amp;quot;&amp;gt;onk&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF9900&amp;quot;&amp;gt;ol&amp;lt;/span&amp;gt;]].&amp;lt;/small&amp;gt; 09:22, 22 lis 2013 (UTC)&lt;br /&gt;
::::::Ta wzmianka o „zjedzenie pendriva” wydawała mi się tak absurdalna że uznałem to za wandalizm :P. HeHe XD. Ale moim zdanie on tego pendriva nie zjadł ;). &amp;lt;small&amp;gt;Pozdrawiam, [[User:BartoszKonkol|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008000&amp;quot;&amp;gt;Bar&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFCC00&amp;quot;&amp;gt;tos&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;&amp;gt;z K&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#0033CC&amp;quot;&amp;gt;onk&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF9900&amp;quot;&amp;gt;ol&amp;lt;/span&amp;gt;]].&amp;lt;/small&amp;gt; 15:14, 22 lis 2013 (UTC)&lt;br /&gt;
:::::::Ja aktualnie męczę się nad szablonem [[Użytkownik:BartoszKonkol/Brudnopis/Szablon:Odznaczenia|Odznaczenia]]… Też z tym jest trochę roboty, a nwm czemu coś mi nie wychodzi :/ &amp;lt;small&amp;gt;Pozdrawiam, [[User:BartoszKonkol|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008000&amp;quot;&amp;gt;Bar&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFCC00&amp;quot;&amp;gt;tos&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;&amp;gt;z K&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#0033CC&amp;quot;&amp;gt;onk&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF9900&amp;quot;&amp;gt;ol&amp;lt;/span&amp;gt;]].&amp;lt;/small&amp;gt; 15:39, 22 lis 2013 (UTC)&lt;br /&gt;
::::::::Już zgłosiłem do [[Użytkownik:Alex2422|Aleksa]] prośbę o zablokowanie [[Użytkownik:Fokusrach|Fokusrach‎a]]…&amp;lt;small&amp;gt;Pozdrawiam, [[User:BartoszKonkol|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008000&amp;quot;&amp;gt;Bar&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFCC00&amp;quot;&amp;gt;tos&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;&amp;gt;z K&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#0033CC&amp;quot;&amp;gt;onk&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF9900&amp;quot;&amp;gt;ol&amp;lt;/span&amp;gt;]].&amp;lt;/small&amp;gt; 15:10, 23 lis 2013 (UTC)&lt;br /&gt;
:::::::::Chyba dobrze przypuszczałem, że jeszcze przed świętami zostaniesz redaktorem :). Posiadasz 335 zatwierdzonych edycji, więc brakuje Ci już tylko 65 aby automatycznie dołączyć do grona redaktorskiego ! :) &amp;lt;small&amp;gt;Pozdrawiam, [[User:BartoszKonkol|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008000&amp;quot;&amp;gt;Bar&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFCC00&amp;quot;&amp;gt;tos&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;&amp;gt;z K&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#0033CC&amp;quot;&amp;gt;onk&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF9900&amp;quot;&amp;gt;ol&amp;lt;/span&amp;gt;]].&amp;lt;/small&amp;gt; 10:50, 4 gru 2013 (UTC)&lt;br /&gt;
::::::::::Też to zauważyłem, ale jakieś pół roku temu. Wyświetla się to, gdy w krótkim czasie dokonujesz wielu edycji (dotyczy tylko użytkowników i anonimowych). Dość śmieszne, że jest do wyboru kot lub pies - bo z tego co wiem, to są programy, który potrafią również to rozróżnić :P &amp;lt;small&amp;gt;Pozdrawiam, [[User:BartoszKonkol|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008000&amp;quot;&amp;gt;Bar&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFCC00&amp;quot;&amp;gt;tos&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;&amp;gt;z K&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#0033CC&amp;quot;&amp;gt;onk&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF9900&amp;quot;&amp;gt;ol&amp;lt;/span&amp;gt;]].&amp;lt;/small&amp;gt; 19:56, 8 gru 2013 (UTC)&lt;br /&gt;
:::::::::::Dziękuję za zwrócenie mi uwagi. Osobiście nie byłem pewien, co do końca można za Wandalizm uznać – więc uznawałem każdą formę zmian, które były bezsensowne, błędne lub niepotrzebne (pozostałe edytowałem). Musze faktycznie znaleźć lepsze słowo, niż „Wandalizm” do wycofywania zmian, które nie trzymają się w moim „zestawie dopuszczalnych błędów”. Przyznam się, że głównie artykuły anonimowych użytkowników uznawałem za Wandalizmy – po prawdzie z przyzwyczajenia – bo zazwyczaj faktycznie są to Wandalizmy. Dziękuję Ci również za przekazanie linka do artykułu odnoście uznawania Wandalizmów – dzięki niemu, trochę to sobie poukładałem :). &amp;lt;small&amp;gt;Pozdrawiam, [[User:BartoszKonkol|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008000&amp;quot;&amp;gt;Bar&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFCC00&amp;quot;&amp;gt;tos&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;&amp;gt;z K&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#0033CC&amp;quot;&amp;gt;onk&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF9900&amp;quot;&amp;gt;ol&amp;lt;/span&amp;gt;]].&amp;lt;/small&amp;gt; 15:54, 10 gru 2013 (UTC)&lt;br /&gt;
::::::::::::Pozostało Ci już tylko 30 edycji do automatycznego dołączenia do grona Redaktorskiego! Brawo! :) &amp;lt;small&amp;gt;Pozdrawiam, [[User:BartoszKonkol|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008000&amp;quot;&amp;gt;Bar&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFCC00&amp;quot;&amp;gt;tos&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;&amp;gt;z K&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#0033CC&amp;quot;&amp;gt;onk&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF9900&amp;quot;&amp;gt;ol&amp;lt;/span&amp;gt;]].&amp;lt;/small&amp;gt; 22:30, 12 gru 2013 (UTC)&lt;br /&gt;
:::::::::::::Ten skrócony opis przeżycia w Netherze, moim zdaniem, jest odpowiedni do &amp;quot;Podróże&amp;quot;, więc go tam zatwierdziłem. [[Poradniki/Nether Przetrwanie]] podaje zdecydowanie bardziej rozbudowaną formę &amp;quot;Podróży&amp;quot; - ale faktycznie można by dać tam przekierowanie do zewnętrznego artykułu z poradnikiem. Jeżeli pisze niezwięźle to przepraszam, ale już omalże śpię :P &amp;lt;small&amp;gt;Pozdrawiam, [[User:BartoszKonkol|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008000&amp;quot;&amp;gt;Bar&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFCC00&amp;quot;&amp;gt;tos&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;&amp;gt;z K&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#0033CC&amp;quot;&amp;gt;onk&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF9900&amp;quot;&amp;gt;ol&amp;lt;/span&amp;gt;]].&amp;lt;/small&amp;gt; 22:40, 13 gru 2013 (UTC)&lt;br /&gt;
::::::::::::::Miło że się zająłeś dodaniem artykułu o atrybutach, gdyż zawsze przy tworzeniu w [[Modyfikacje/Virtual World|moim modzie]] jakiś elementów z tym związanych musiałem korzystać z angielskiej McWiki :P A teraz będę miał - co tu kryć - ułatwioną prace ;). Artykuł jest bardzo techniczny - więc dla przeciętnego Kowalskiego będzie on ciężki do zrozumienia - ale dla mnie jest błogosławieństwem :D. Współczuje jednak trochę [[Użytkownik:Qwert225|Qwert225]], gdyż zapewne tłumaczenie tak technicznej strony Minecrafta jest dla niego dość &amp;quot;niewygodne&amp;quot; :P... &amp;lt;small&amp;gt;Pozdrawiam, [[User:BartoszKonkol|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008000&amp;quot;&amp;gt;Bar&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFCC00&amp;quot;&amp;gt;tos&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;&amp;gt;z K&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#0033CC&amp;quot;&amp;gt;onk&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF9900&amp;quot;&amp;gt;ol&amp;lt;/span&amp;gt;]].&amp;lt;/small&amp;gt; 08:21, 20 gru 2013 (UTC)&lt;br /&gt;
:::::::::::::::W [[Minecraft Wiki Polska:Projekty/Tłumaczenie|projekcie]] dodałem [[Minecraft Wiki Polska:Projekty/Tłumaczenie#Pracujący nad projektem|&amp;quot;Pracujący nad projektem&amp;quot;]]. Możecie się tam razem z [[Użytkownik:Qwert225|Qwert225]] wpisać ;). &amp;lt;small&amp;gt;Pozdrawiam, [[User:BartoszKonkol|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008000&amp;quot;&amp;gt;Bar&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFCC00&amp;quot;&amp;gt;tos&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;&amp;gt;z K&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#0033CC&amp;quot;&amp;gt;onk&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF9900&amp;quot;&amp;gt;ol&amp;lt;/span&amp;gt;]].&amp;lt;/small&amp;gt; 10:12, 21 gru 2013 (UTC)&lt;br /&gt;
::::::::::::::::Takie kilka informacji odnośnie mojego mniejszego wkładu w wiki: przede wszystkim, to moja zmniejszona aktywność była wywołana moim pobytem w szpitalu (tydzień temu), przez co nie byłem w stanie na wiki wchodzić; oraz ostatnim przygotowaniem do wydania wersji Beta 1.1 [[Modyfikacje/Virtual World|mojego moda]] - które miało nastąpić wczoraj, a do którego nie doszło z powodu błędów, które ukazały się w ostatniej chwili (jak byś chciał o tym poczytać, to [https://www.facebook.com/virtualworldmod/posts/129903743846675/ kliknij tutaj]), przez co do sylwestra nadal będę zawalony robotą... Jednak, prawie zawsze, na wiki wchodzę raz/dwa razy na dzień - lecz zazwyczaj nie ma czego poprawiać - bo ty się już tymi rzeczami zająłeś :P :) &amp;lt;small&amp;gt;Pozdrawiam, [[User:BartoszKonkol|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008000&amp;quot;&amp;gt;Bar&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFCC00&amp;quot;&amp;gt;tos&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;&amp;gt;z K&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#0033CC&amp;quot;&amp;gt;onk&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF9900&amp;quot;&amp;gt;ol&amp;lt;/span&amp;gt;]].&amp;lt;/small&amp;gt; 16:06, 24 gru 2013 (UTC)&lt;br /&gt;
:::::::::::::::::Wlazłeś mi w edycje XD (mam konflikt edycji w [[Update that Changed the World]])... Heh... (jeszcze mi net padł, i prawdopodobnie wyśle się to do Ciebie z opóźnieniem) :P &amp;lt;small&amp;gt;Pozdrawiam, [[User:BartoszKonkol|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008000&amp;quot;&amp;gt;Bar&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFCC00&amp;quot;&amp;gt;tos&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;&amp;gt;z K&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#0033CC&amp;quot;&amp;gt;onk&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF9900&amp;quot;&amp;gt;ol&amp;lt;/span&amp;gt;]].&amp;lt;/small&amp;gt; 19:25, 26 gru 2013 (UTC)&lt;br /&gt;
::::::::::::::::::Nic nie szkodzi :) tylko byłem trochę zdezorientowany, bo drugi raz w życiu takie coś mi się zdarzyło :P. Wykorzystałem potem twoje przetłumaczenie do mojej edycji i popchnąłem dalej (czyli tak jakby usunąłem twoją edycje i skopiowałem z nij tłumaczenie - bo inaczej się nie da w takich sytuacjach...). Ja tam dałem tą angielską treść jako {{tłumacz|something}} (&amp;lt;nowiki&amp;gt;{{tłumacz|something}}&amp;lt;/nowiki&amp;gt;), więc dobrze że to przetłumaczyłeś, bo ja bym to opublikował jako do tłumaczenia :P. &amp;lt;small&amp;gt;Pozdrawiam, [[User:BartoszKonkol|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008000&amp;quot;&amp;gt;Bar&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFCC00&amp;quot;&amp;gt;tos&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;&amp;gt;z K&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#0033CC&amp;quot;&amp;gt;onk&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF9900&amp;quot;&amp;gt;ol&amp;lt;/span&amp;gt;]].&amp;lt;/small&amp;gt; 19:38, 26 gru 2013 (UTC)&lt;br /&gt;
:::::::::::::::::::Ja już się boje coś edytować, bo się mi znów konflikt edycji odezwał :P (w [[Lej]]ek) &amp;lt;small&amp;gt;Pozdrawiam, [[User:BartoszKonkol|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008000&amp;quot;&amp;gt;Bar&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFCC00&amp;quot;&amp;gt;tos&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;&amp;gt;z K&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#0033CC&amp;quot;&amp;gt;onk&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF9900&amp;quot;&amp;gt;ol&amp;lt;/span&amp;gt;]].&amp;lt;/small&amp;gt; 13:31, 27 gru 2013 (UTC)&lt;br /&gt;
::::::::::::::::::::Tak jak by co, to nie zatwierdzaj artykułów z przekierowaniami autorstwa [[Użytkownik:Matik7|Matik7]] - są one do usunięcia, co zgłosiłem już do [[Dyskusja użytkownika:Alex2422#Zbiorcze usuwanie nowych artykułów z przekierowaniami autorstwa Matik7‎‎|aleksa]] ;) &amp;lt;small&amp;gt;Pozdrawiam, [[User:BartoszKonkol|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008000&amp;quot;&amp;gt;Bar&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFCC00&amp;quot;&amp;gt;tos&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;&amp;gt;z K&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#0033CC&amp;quot;&amp;gt;onk&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF9900&amp;quot;&amp;gt;ol&amp;lt;/span&amp;gt;]].&amp;lt;/small&amp;gt; 19:20, 27 gru 2013 (UTC)&lt;br /&gt;
:::::::::::::::::::::Dziękuje za przyznanie mi drugiego medalu! Szczerze mówiąc, nie spodziewałem się - więc bardzo dziękuje ;). Dopiero teraz wszedłem na [[User:BartoszKonkol|swoją stronę]] - i pierwsze co mi przyszło, to to, że albo ktoś nieudanie edytował [[Szablon:Odznaczenia|szablon]], albo to ja zrobiłem jakiś błąd :P. Dopiero po chwili doszło do mnie, że pewno &amp;quot;ktoś&amp;quot; dał mi medal. Jeszcze raz bardzo dziękuje za docenienie mojej pracy :) &amp;lt;small&amp;gt;Pozdrawiam, [[User:BartoszKonkol|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008000&amp;quot;&amp;gt;Bar&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFCC00&amp;quot;&amp;gt;tos&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;&amp;gt;z K&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#0033CC&amp;quot;&amp;gt;onk&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF9900&amp;quot;&amp;gt;ol&amp;lt;/span&amp;gt;]].&amp;lt;/small&amp;gt; 12:41, 29 gru 2013 (UTC)&lt;br /&gt;
::::::::::::::::::::::Się dowiaduje ciągle czegoś nowego :) Szczerze mówiąc, to nie byłem świadom, że żelazne golemy również (w specyficznych warunkach) się spawnują... Jednak, moim skromnym zdaniem, samo hasło &amp;quot;farmy żelaza&amp;quot; jest dość dziwne (i właśnie popatrzyłem na historie i się okazuje że to ty napisałeś :D - to o tych &amp;quot;farmach&amp;quot;)... Myślę, że lepszym wyjściem było by usunięcie tej treści, bo zasadniczo nie jest ona zbyt zrozumiała - przez co osoby to czytające będą &amp;quot;w szoku&amp;quot;, a poczatkujący będą nieporanie próbowali taką farm zrobić... Można również dodać wymaganie podania przypisu, aby ten, kto tego nie zrozumie mógł sobie o tym więcej poczytać... &amp;lt;small&amp;gt;Pozdrawiam, [[User:BartoszKonkol|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008000&amp;quot;&amp;gt;Bar&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFCC00&amp;quot;&amp;gt;tos&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;&amp;gt;z K&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#0033CC&amp;quot;&amp;gt;onk&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF9900&amp;quot;&amp;gt;ol&amp;lt;/span&amp;gt;]].&amp;lt;/small&amp;gt; 10:56, 30 gru 2013 (UTC)&lt;br /&gt;
:::::::::::::::::::::::Już drugi raz mnie nazywasz Panem, a przecież ja młodszy od Ciebie jestem :D A co do trzeciego odznaczania: Należy Ci się, nieprawdaż? :) Jeszcze odnoście [[Sztabka żelaza|sztabki żelaza]]: na ten tekst, który pierwotnie usunąłem, dałem szablon [[Szablon:Fakt|&amp;lt;nowiki&amp;gt;{{fakt}}&amp;lt;/nowiki&amp;gt;]] (czyli wymaganie podania źródła). Myślę, że to chyba najlepsze wyjście ;) &amp;lt;small&amp;gt;Pozdrawiam, [[User:BartoszKonkol|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008000&amp;quot;&amp;gt;Bar&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFCC00&amp;quot;&amp;gt;tos&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;&amp;gt;z K&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#0033CC&amp;quot;&amp;gt;onk&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF9900&amp;quot;&amp;gt;ol&amp;lt;/span&amp;gt;]].&amp;lt;/small&amp;gt; 16:50, 30 gru 2013 (UTC)&lt;br /&gt;
::::::::::::::::::::::::Jednak skrótowo opisze ;) - każda informacja umieszczono na wiki musi posiadać uzasadnienie (poza rzeczami oczywistymi - bo przecież nikt nie będzie podawał przypisu do tego, że [[Ogień]] płonie :P). Elementy bez przypisów, muszą być wyjaśnione lub (jak już wspomniałem) jasne. Ta treść w artykule [[Sztabka żelaza]] nie jest ani oczywista, ani wyjaśniona - więc wymaga przypisu. Jeżeli tego nie ma, należy taką treść usunąć (co najpierw zrobiłem) lub dać na nią szablon [[Szablon:Fakt|&amp;lt;nowiki&amp;gt;{{fakt}}&amp;lt;/nowiki&amp;gt;]] (co zrobiłem później). A tak z innej beczki... Jeszcze taka ciekawostka, bo właśnie sprawdziłem: na pierwszym miejscu aktywności jesteś ty, a ja na czwartym miejscu ;) (różnica wynosi niewiele ponad 50 edycji :P - ty masz ponad 260, ja mam prawie 210) &amp;lt;small&amp;gt;Pozdrawiam, [[User:BartoszKonkol|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008000&amp;quot;&amp;gt;Bar&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFCC00&amp;quot;&amp;gt;tos&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;&amp;gt;z K&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#0033CC&amp;quot;&amp;gt;onk&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF9900&amp;quot;&amp;gt;ol&amp;lt;/span&amp;gt;]].&amp;lt;/small&amp;gt; 17:41, 30 gru 2013 (UTC)&lt;br /&gt;
:::::::::::::::::::::::::Jestem takiego samego zdania... Nikt, kto ma na koncie ponad 700 edycji (nwm ile ty masz :P nie sprawdzałem, ale chyba też ok tyle) nie będzie niszczył artykułów i szablonów (bo niektóre szablony również są zablokowane)... Ewentualnie bardziej rozumiem zablokowanie MediaWiki - choć to też takie trochę nie odpowiednie... Przypuszczam jednak (na wikia tak jest), że Administrator nie ma możliwości zabezpieczyć artykułu dla konkretnej ragi (na wikia jest albo udostępnić wszystkim, albo tylko Administratorom). Tą moją teorie potwierdza napis &amp;lt;nowiki&amp;gt;[edit=sysop]&amp;lt;/nowiki&amp;gt; i &amp;lt;nowiki&amp;gt;[move=sysop]&amp;lt;/nowiki&amp;gt; w Historie [[Herobrine]]... Choć wiki jest oparta na plikach które się da edytować (bo inaczej nie było by np. rangi Redaktora - która normalnie nie istnieje i której się nie da zrobić przez przeglądarkę... chyba... tak jest przynajmniej na wikia), więc mógłby Lewandowski to zrobić, a jeżeli by nie mógł, to by (chyba) mógł to zgłosić do Curse... No ale cóż... :) Może w przyszłości zostaniemy Administratorami i również będzie nam to &amp;quot;wisieć&amp;quot; :P &amp;lt;small&amp;gt;Pozdrawiam, [[User:BartoszKonkol|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008000&amp;quot;&amp;gt;Bar&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFCC00&amp;quot;&amp;gt;tos&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;&amp;gt;z K&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#0033CC&amp;quot;&amp;gt;onk&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF9900&amp;quot;&amp;gt;ol&amp;lt;/span&amp;gt;]].&amp;lt;/small&amp;gt; 19:06, 31 gru 2013 (UTC)&lt;br /&gt;
::::::::::::::::::::::::::He, he :P Nadpisała mi się Twoja edycja :) A poza tym, to Szczęśliwego Nowego Roku :) (już za 10min ;)). &amp;lt;small&amp;gt;Pozdrawiam, [[User:BartoszKonkol|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008000&amp;quot;&amp;gt;Bar&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFCC00&amp;quot;&amp;gt;tos&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;&amp;gt;z K&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#0033CC&amp;quot;&amp;gt;onk&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF9900&amp;quot;&amp;gt;ol&amp;lt;/span&amp;gt;]].&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
:::::::::::::::::::::::::::Czumu wycofałeś moje automatyczne oznaczenie artykułu [[Kompas]]? &amp;lt;small&amp;gt;Pozdrawiam, [[User:BartoszKonkol|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008000&amp;quot;&amp;gt;Bar&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFCC00&amp;quot;&amp;gt;tos&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;&amp;gt;z K&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#0033CC&amp;quot;&amp;gt;onk&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF9900&amp;quot;&amp;gt;ol&amp;lt;/span&amp;gt;]].&amp;lt;/small&amp;gt; 17:59, 9 sty 2014 (UTC)&lt;br /&gt;
::::::::::::::::::::::::::::Wstyd się przyznać, ale faktycznie nie wiedziałem, że kompas działa w ten sposób... Artykuł poprawiłem dodając moje spostrzeżenie (o tym, że kompas wskazuje środek spawnów gracza). &amp;lt;small&amp;gt;Pozdrawiam, [[User:BartoszKonkol|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008000&amp;quot;&amp;gt;Bar&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFCC00&amp;quot;&amp;gt;tos&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;&amp;gt;z K&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#0033CC&amp;quot;&amp;gt;onk&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF9900&amp;quot;&amp;gt;ol&amp;lt;/span&amp;gt;]].&amp;lt;/small&amp;gt; 19:15, 9 sty 2014 (UTC)&lt;br /&gt;
:::::::::::::::::::::::::::::Coś się ostatniego czasu czepialski zrobiłeś :P Ale dobrze, że mnie pilnujesz - choć tym razem niepotrzebnie. Dyskusje to specyficzny rodzaj stron, przez co utworzenie jej jako wandalizmu, w moim rozumowaniu, powinno się czyścić - gdyż w dyskusjach istniejących artykułów może napisać inny użytkownik, a dość dziwnie by wyglądało: szablon {{s|Usuń}}, potem &amp;lt;code&amp;gt;ahvachvcvcghvxhjvc COŚ TAM&amp;lt;/code&amp;gt;, a dopiero następnie sensowna treść... Jeden z administratorów pisał o czyszczeniu sensownego wpisu, ale bez tematu - natomiast nie tylko ja czyszczę dyskusje po wybrykach użytkowników... &amp;lt;small&amp;gt;Pozdrawiam, [[User:BartoszKonkol|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008000&amp;quot;&amp;gt;Bar&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFCC00&amp;quot;&amp;gt;tos&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;&amp;gt;z K&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#0033CC&amp;quot;&amp;gt;onk&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF9900&amp;quot;&amp;gt;ol&amp;lt;/span&amp;gt;]].&amp;lt;/small&amp;gt; 18:44, 13 sty 2014 (UTC)&lt;br /&gt;
::::::::::::::::::::::::::::::Oj... Nie chciałem Cię w żaden sposób urazić :) Zazwyczaj Twe uwagi są konstruktywne, więc się nie zrażaj :P &amp;lt;small&amp;gt;Pozdrawiam, [[User:BartoszKonkol|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008000&amp;quot;&amp;gt;Bar&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFCC00&amp;quot;&amp;gt;tos&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;&amp;gt;z K&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#0033CC&amp;quot;&amp;gt;onk&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF9900&amp;quot;&amp;gt;ol&amp;lt;/span&amp;gt;]].&amp;lt;/small&amp;gt; 19:03, 13 sty 2014 (UTC)&lt;br /&gt;
:::::::::::::::::::::::::::::::Cześć :) Czy mógłbyś sprawdzić czy u Ciebie też nie działają te koty (filtr antyspamowy)? Bo nie potrafie zapisać artykułu z zewnętrznymi linkami, a nie wiem, czy wina leży po mojej stronie - czy po stronie wiki. Z góry dziękuje ;) &amp;lt;small&amp;gt;Pozdrawiam, [[User:BartoszKonkol|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008000&amp;quot;&amp;gt;Bar&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFCC00&amp;quot;&amp;gt;tos&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;&amp;gt;z K&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#0033CC&amp;quot;&amp;gt;onk&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF9900&amp;quot;&amp;gt;ol&amp;lt;/span&amp;gt;]].&amp;lt;/small&amp;gt; 15:23, 16 sty 2014 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Redaktor ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Witaj w gronie redaktorów :) Dodałem tę rangę za znaczne zaangażowanie w Wiki. Mam nadzieję, że dobrze to wykorzystasz. [= ~&amp;lt;span  title=&amp;quot;Współzałożyciel i administrator Minecraft Wiki Polska&amp;quot;&amp;gt;[[User:Lewandowski|&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: green&amp;quot;&amp;gt;Lewandowski&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;]]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;sup&amp;gt;&amp;lt;span&amp;gt;pl.Wiki Admin&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/sup&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt; &amp;lt;span&amp;gt;[[:User_talk:Lewandowski|&amp;lt;span title=&amp;quot;Zobacz dyskusję użytkownika Lewandowski&amp;quot; style=&amp;quot;color: red; font-size: 80%&amp;quot;&amp;gt;dyskusja&amp;lt;/span&amp;gt;]]&amp;lt;/span&amp;gt; 23:11, 12 gru 2013 (UTC)&lt;br /&gt;
:Szczere gratulacje!!! BRAWO! Heh, coś mi się zdaje że tym wczorajszym moim wpisem (tym że brakuje Ci już tylko 30 edycji) wyprzedziłem czas ;) &amp;lt;small&amp;gt;Pozdrawiam, [[User:BartoszKonkol|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008000&amp;quot;&amp;gt;Bar&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFCC00&amp;quot;&amp;gt;tos&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;&amp;gt;z K&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#0033CC&amp;quot;&amp;gt;onk&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF9900&amp;quot;&amp;gt;ol&amp;lt;/span&amp;gt;]].&amp;lt;/small&amp;gt; 08:29, 13 gru 2013 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Re: &amp;quot;Nie istniejące artykuły&amp;quot; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Witaj, jak pewnie (nie) zauważyłeś, problem nieistniejących istniejących artykułów dla użytkowników &#039;&#039;&#039;niezalogowanych&#039;&#039;&#039; nie występuje. To problem wyłącznie dla osób będących zalogowanymi, a więc problem po stronie serwera :) Było kiedyś o tym na społeczności. ~&amp;lt;span  title=&amp;quot;Współzałożyciel i administrator Minecraft Wiki Polska&amp;quot;&amp;gt;[[User:Lewandowski|&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: green&amp;quot;&amp;gt;Lewandowski&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;]]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;sup&amp;gt;&amp;lt;span&amp;gt;pl.Wiki Admin&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/sup&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt; &amp;lt;span&amp;gt;[[:User_talk:Lewandowski|&amp;lt;span title=&amp;quot;Zobacz dyskusję użytkownika Lewandowski&amp;quot; style=&amp;quot;color: red; font-size: 80%&amp;quot;&amp;gt;dyskusja&amp;lt;/span&amp;gt;]]&amp;lt;/span&amp;gt; 19:20, 18 gru 2013 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Re: Tłumaczenie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Myślę, że za 1-2 dni ukończę tłumaczenie. Większość tekstu rozumiem, chociaż po niektóre zwroty sięgam do Tłumacza Google. Nie znam dokładnej tematyki tego tekstu, ale domyślam się, że dotyczy on technicznych aspektów Minecrafta.&lt;br /&gt;
Fajnie jest mieć hobby. Moje to dawanie światu czegoś od siebie :) ~~Qwert225, 21.49 19 grudzień 2013&lt;br /&gt;
:Myślę, że tłumaczenie kolejnych artykułów będzie naprawdę ciekawym pomysłem. Będę miał dużo wolnego czasu w święta, więc z pewnością zabiorę się za to. Jeśli będziesz czegoś potrzebował, [[Dyskusja użytkownika:Qwert225|napisz mi o tym]]. ~Qwert225, 9.04, 21 grudzień 2013 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Re: Poprawka w sidebarze  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dzięki! Właśnie to poprawiłem :) ~&amp;lt;span  title=&amp;quot;Współzałożyciel i administrator Minecraft Wiki Polska&amp;quot;&amp;gt;[[User:Lewandowski|&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: green&amp;quot;&amp;gt;Lewandowski&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;]]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;sup&amp;gt;&amp;lt;span&amp;gt;pl.Wiki Admin&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/sup&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt; &amp;lt;span&amp;gt;[[:User_talk:Lewandowski|&amp;lt;span title=&amp;quot;Zobacz dyskusję użytkownika Lewandowski&amp;quot; style=&amp;quot;color: red; font-size: 80%&amp;quot;&amp;gt;dyskusja&amp;lt;/span&amp;gt;]]&amp;lt;/span&amp;gt; 02:01, 21 gru 2013 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Re: Edycja przez komórkę  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeśli wszystko poprawnie działa w Twoim telefonie, to nie widzę żadnych przeszkód. Zalecam Ci jednak logowanie się, gdyż wtedy możesz śledzić swój wkład i korzystać z nadanych przywilejów itd. ~&amp;lt;span  title=&amp;quot;Współzałożyciel i administrator Minecraft Wiki Polska&amp;quot;&amp;gt;[[User:Lewandowski|&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: green&amp;quot;&amp;gt;Lewandowski&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;]]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;sup&amp;gt;&amp;lt;span&amp;gt;pl.Wiki Admin&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/sup&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt; &amp;lt;span&amp;gt;[[:User_talk:Lewandowski|&amp;lt;span title=&amp;quot;Zobacz dyskusję użytkownika Lewandowski&amp;quot; style=&amp;quot;color: red; font-size: 80%&amp;quot;&amp;gt;dyskusja&amp;lt;/span&amp;gt;]]&amp;lt;/span&amp;gt; 19:20, 27 gru 2013 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Re:Uwaga ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Będę się starał, ale kiedyś na wiki było tak, że zanim opublikuje się swoją edycję TRZEBA przejrzeć zmiany, a po przejściu do Gamepedii ta opcja zniknęła. Wybacz. --Pozdrawiam, [[User:Matik7|MatikTheSeventh]] 23:54, 27 gru 2013 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Re: Nowe strony z przekierowaniami ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Strona &amp;quot;[[Zasoby odnawialne]]&amp;quot; zawierała linki do różnych płyt muzycznych. Teraz po kliknięciu ich przechodzi na ogólną stronę z płytami. Pozdrawiam, [[User:Matik7|MatikTheSeventh]] 11:12, 28 gru 2013 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Re: Błąd zapisywania zmian  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Przeniesione do &#039;&#039;&#039;[[Minecraft Wiki Polska:Społeczność#Błąd_zapisywania_zmian]]&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; ~&amp;lt;span  title=&amp;quot;Współzałożyciel i administrator Minecraft Wiki Polska&amp;quot;&amp;gt;[[User:Lewandowski|&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: green&amp;quot;&amp;gt;Lewandowski&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;]]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;sup&amp;gt;&amp;lt;span&amp;gt;pl.Wiki Admin&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/sup&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt; &amp;lt;span&amp;gt;[[:User_talk:Lewandowski|&amp;lt;span title=&amp;quot;Zobacz dyskusję użytkownika Lewandowski&amp;quot; style=&amp;quot;color: red; font-size: 80%&amp;quot;&amp;gt;dyskusja&amp;lt;/span&amp;gt;]]&amp;lt;/span&amp;gt; 16:00, 28 gru 2013 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Re:Pliki ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Są one potrzebne do nowej wersji artykułu [[ID]] ;) Pozdrawiam, [[User:Matik7|MatikTheSeventh]] ([[Dyskusja użytkownika:Matik7|dyskusja]]) 12:46, 31 gru 2013 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Re: Przesyłanie większej ilości plików ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po przesłaniu pierwszego pliku byłem lekko zdezorientowany efektem (załadowany plik wyglądał jak stary, a poprzedni był nowy), więc przywróciłem poprzednią jego wersję (dlatego były dwie edycje). ~[[User:Qwert225|Qwert225]], 10.53, 11 sty 2014 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Pytanie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mam problem.Opublikowałem zmianę i później pojawiło się coś w stylu porównania wersji ale z różnicą że był tekst oznacz jako przejrzane.Oznaczyłem i teraz w preferencjach jestem redaktorem.I właśnie mam pytanie,czy tylko admin może mianować redaktorów.&lt;br /&gt;
[[Użytkownik:Hero063|Hero063]] ([[Dyskusja użytkownika:Hero063|dyskusja]]) 17:12, 22 lip 2014 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ciężka praca się opłaciła,fakt,ale zostałem redaktorem automatycznie.Nawet w ostatnich zmianach jest napisane,że zmieniłem automatycznie przynależność z brak na Redaktorzy.Oczywiście nie zwalnia mnie to z ciężkiej pracy.I tak czeka mnie dużo nauki w szkole jak i na tej wiki.&lt;br /&gt;
[[Użytkownik:Hero063|Hero063]] ([[Dyskusja użytkownika:Hero063|dyskusja]]) 07:17, 23 lip 2014 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zwiększenie rozmiarów niektórych rodzajów drewna ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Poproszę, abyście dodali mi większość bytów drewna na większych rozmiarach 128x128p., i 256x256p. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Karol&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hej, no dobra może trochę przesadziłem u Madzi, ale nie wycofywuj moich ciekawostek (chyba że zbędne) i serii.&lt;br /&gt;
Aha i mam pytanie: Co to znaczy redaktor?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Witaj, dzięki za lekcję, tylko że u ... można napisać nazwisko, bo je ujawnił w ..., to ......&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jest taki szablon, w którym jest mechanika gry i wersje, powinien zostać dodana strona [[Combat Update]], czyli Minecraft 1.9.&lt;br /&gt;
Z jakiego tłumacza korzystać, tłumacząc przedmioty?!&lt;br /&gt;
Czy &#039;&#039;Chorus&#039;&#039; to &#039;&#039;Chór&#039;&#039;, bądź &#039;&#039;Refren&#039;&#039; jak piszę na Google Tłumacz?!&lt;br /&gt;
Jak trzeba pracować by zostać kimś na wiki?!&lt;br /&gt;
Jakie są uprawnienia (nazwy, np.: Redaktor)?!&lt;br /&gt;
Czy są odznaki, lub coś takiego?!&lt;br /&gt;
Jak dodawać nowe zdjęcia?!&lt;br /&gt;
Jak &amp;quot;&#039;&#039;edytować&#039;&#039;&amp;quot; podpis?!&lt;br /&gt;
[[Użytkownik:Mcnt04|Mcnt04]] ([[Dyskusja użytkownika:Mcnt04|dyskusja]]) 12:53, 7 sie 2015 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dzięki Ci za danie odpowiedzi na moje pytania i za lekcję!! Dzięki :) [[Użytkownik:Mcnt04|Mcnt04]] ([[Dyskusja użytkownika:Mcnt04|dyskusja]]) 13:59, 7 sie 2015 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Na tej wiki niektóre zdjęcia są złe, bądź nie dobre...&lt;br /&gt;
moje przykłady:&lt;br /&gt;
[[Shulker]] - wygląda troszkę inaczej niż w szablonie&lt;br /&gt;
[[Drzwi]] - napewno w pliku &amp;quot;Drzwi.gif&amp;quot; nie ma 4 rodzajów drzwi, a w Craftingu nie ma kilku rodzai drzwi i [[Deski|desek]]&lt;br /&gt;
Albo i w szablonach nie ma wszystkiego, a dokładniej mówiąc z Minecraft 1.9, bądź w szablonach z innych platform Minecrafta też nie ma wszystkiego, więc prosiłbym o naprawienie tych błędów, Pozdro od [[Użytkownik:Mcnt04|Natana]] ([[Dyskusja_użytkownika:Mcnt04|Pisaj]]), z [http://pl.wikipedia.org/wiki/Tarnobrzeg Tarnobrzegu]! Bądź ciągle odważny! :) 14:17, 7 sie 2015 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Potrzebuję pomocy! ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Potrzebuje pomocy!==&lt;br /&gt;
Ja kompletnie nie znam się na wstawianiu zdjęć do artykułów (chyba że do szablonów), wię c proszę o natychmiastową pomoc! Pozdro od [[Użytkownik:Mcnt04|Natana]] ([[Dyskusja_użytkownika:Mcnt04|Pisaj]]), z [http://pl.wikipedia.org/wiki/Tarnobrzeg Tarnobrzegu]! Bądź ciągle odważny! :) 16:15, 8 sie 2015 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mam pytania:&lt;br /&gt;
#1 Czy są tu ograniczenia wiekowe, tak jak na fb czy Wikia?&lt;br /&gt;
#2 Kto stworzył tą wiki i kiedy?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W odpowiedzi na moje pytanie: &amp;quot;&#039;&#039;#1 Czy są ograniczenia wiekowe&#039;&#039;&amp;quot; odpowiedziałeś: &amp;quot;&#039;&#039;Ograniczenia wiekowe istnieją, musisz posiadać 18 lat w celu założenia konta.&#039;&#039;&amp;quot;, a [[Użytkownik:Matik7|Matik7]] na swoim profilu napisał że ma 17 lat i czy to jest karalne?! Pozdro od [[Użytkownik:Mcnt04|Natana]] ([[Dyskusja_użytkownika:Mcnt04|Pisaj]] jakby co...), z [http://pl.wikipedia.org/wiki/Tarnobrzeg Tarnobrzegu]! Bądź ciągle odważny i odważnie edytuj!!! :) 09:49, 9 sie 2015 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Potrzebuję pomocy! ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nie mogę w preferencjach napisać całego mojego twittera ,@MinecraftNatan4, a mogę wpisać tylko @MinecraftNatan...Proszę o pomoc! Pozdro od [[Użytkownik:Mcnt04|Natana]] ([[Dyskusja_użytkownika:Mcnt04|Pisaj]] jakby co...), z [http://pl.wikipedia.org/wiki/Tarnobrzeg Tarnobrzegu]! Bądź ciągle odważny i odważnie edytuj!!! :) 16:20, 13 sie 2015 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Re: Re: Komentarz na moim profilu ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ok, dzięki za poradę. A co do skargi - też się udzielam. Jestem nawet bardziej podirytowany i poddenerwowany niż Ty (tak myślę). Aha i jeszcze jedno, nie zastanawia cię, że Mcnt04 podał w profilu pierwszą wersję MC jako Classic 0.0.0a. Takiej nawet nie było... &amp;lt;br /&amp;gt; Pozdrawiam. &amp;lt;font style=&amp;quot;color:#202CD8;&amp;quot;&amp;gt;[[Użytkownik:ClamsioPL|clamsioPL]]&amp;lt;/font&amp;gt; ([[Dyskusja użytkownika:ClamsioPL|Dyskusja]]) 14:39, 20 sie 2015 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ograniczenia wiekowe (dyskusja Mcnt04) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Witaj. W odpowiedzi dla użytkownika [[Użytkownik:Mcnt04]] napisałeś, że ToS Curse nie zezwala na rejestrację osób poniżej 18 r.ż.. Chciałbym to sprostować :) Nie jest to do końca prawdą. Jak można przeczytać w tym samym punkcie ToS-u: &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;młodsze dzieci mogą korzystać z funkcjonalności dostępnych tylko dla zalogowanych wyłącznie pod nadzorem rodzica lub opiekuna bla bla bla&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; Dziwię się natomiast, że nie ma permanentnego zakazu rejestracji konta dla osoby poniżej 13 lat (ustawa COPPA). ~&amp;lt;span  title=&amp;quot;Współzałożyciel i administrator Minecraft Wiki Polska&amp;quot;&amp;gt;[[User:Lewandowski|&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: green&amp;quot;&amp;gt;Lewandowski&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;]]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;sup&amp;gt;&amp;lt;span&amp;gt;pl.Wiki Admin&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/sup&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt; &amp;lt;span&amp;gt;[[:User_talk:Lewandowski|&amp;lt;span title=&amp;quot;Zobacz dyskusję użytkownika Lewandowski&amp;quot; style=&amp;quot;color: red; font-size: 80%&amp;quot;&amp;gt;dyskusja&amp;lt;/span&amp;gt;]]&amp;lt;/span&amp;gt; 23:54, 21 sie 2015 (UTC)&lt;br /&gt;
: Na tablecie faktycznie MediaWiki nie jest najwygodniejsza :) Taki offtopic: Myślałem, że wiem, jak działa mechanizm usuwania poszczególnych wpisów w historii, ale teraz jestem w kropce. Jeśli chodzi o nazwisko [[MagdalenaMariaMonika]], to chyba sprawa załatwiona, jednak jeśli chodzi o usunięcie dwóch ciekawostek, to nie wiem jak to zrobić. Widzisz w historii ile jest usuniętego? Na szczęście to nie były duże edycje, głównie aktualizacja wyświetleń/subskrypcji. Kiedy usunąłem wpis, który dodawał daną ciekawostkę, to ona nadal pojawiała się w kolejnych - ok, ale nawet była wyświetlana u kolejnego użytkownika w zmianach (jako dodana), kiedy ona tej ciekawostki nie dodała, ani nawet nie zmodyfikowała. To chyba nie tak powinno działać. Kombinuję i kombinuję. Wiesz, co na to poradzić? Chciałem usunąć wszelkie wystąpienia informacji o jej rodzinie (MMM wskazała, co usunąć). Ale na razie jest tylko niepokazywane w artykule, w najnowszej jego wersji. PS/OT2: VisualEditora tylko ja nie mam, czy był tylko krótko? ~&amp;lt;span  title=&amp;quot;Współzałożyciel i administrator Minecraft Wiki Polska&amp;quot;&amp;gt;[[User:Lewandowski|&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: green&amp;quot;&amp;gt;Lewandowski&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;]]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;sup&amp;gt;&amp;lt;span&amp;gt;pl.Wiki Admin&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/sup&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt; &amp;lt;span&amp;gt;[[:User_talk:Lewandowski|&amp;lt;span title=&amp;quot;Zobacz dyskusję użytkownika Lewandowski&amp;quot; style=&amp;quot;color: red; font-size: 80%&amp;quot;&amp;gt;dyskusja&amp;lt;/span&amp;gt;]]&amp;lt;/span&amp;gt; 11:31, 22 sie 2015 (UTC)&lt;br /&gt;
:: Faktycznie jest. Szukałem bardziej widocznej opcji o edytorze, a tam mały checkbox pośród innych :D Dzięki! ~&amp;lt;span  title=&amp;quot;Współzałożyciel i administrator Minecraft Wiki Polska&amp;quot;&amp;gt;[[User:Lewandowski|&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: green&amp;quot;&amp;gt;Lewandowski&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;]]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;sup&amp;gt;&amp;lt;span&amp;gt;pl.Wiki Admin&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/sup&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt; &amp;lt;span&amp;gt;[[:User_talk:Lewandowski|&amp;lt;span title=&amp;quot;Zobacz dyskusję użytkownika Lewandowski&amp;quot; style=&amp;quot;color: red; font-size: 80%&amp;quot;&amp;gt;dyskusja&amp;lt;/span&amp;gt;]]&amp;lt;/span&amp;gt; 12:22, 22 sie 2015 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Pomocy!!! ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nie chce mi się zapisać strona o nazwie Różdżka Kresu! Próbowałem już z kilkanaście razy ją zapisać, ale w linku widniało &#039;&#039;action=sumbit&#039;&#039;. Co robić?! Jak chcesz to mogę Ci przesłać moją stronę, żebyś Ty coś poprawił. zmodyfikował, lub od razu dodał! &amp;lt;br&amp;gt; [[Plik:Grid_Rubin.png|22px]]&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:1.2em; font-weight:bold; font-variant: small-caps; color:red&amp;quot;&amp;gt;[[UserWiki:Mcnt04|Mcnt04]] ([[Dyskusja użytkownika:Mcnt04|d]]•[[Specjalna:Wkład/Mcnt04|w]])&amp;lt;/span&amp;gt; 18:35, 14 wrz 2015 (UTC)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lama Minecr</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Dyskusja_u%C5%BCytkownika:Frisk/Archiwum/Pa%C5%BA2013-Wrz2015&amp;diff=73421</id>
		<title>Dyskusja użytkownika:Frisk/Archiwum/Paź2013-Wrz2015</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Dyskusja_u%C5%BCytkownika:Frisk/Archiwum/Pa%C5%BA2013-Wrz2015&amp;diff=73421"/>
		<updated>2022-01-07T15:53:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lama Minecr: /* Re: Re: Dyskusja */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Re: Re: Dyskusja ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jestem Ci wdzięczny za doping w przyśpieszeniu mojego procesu zastania redaktorem. Oczywiście służę Ci pomocą i możesz na mnie liczyć ;) Jutro (zgodnie z Twoją prośbą) popatrzę na Twój artkuł pod kątem kodu. &amp;lt;small&amp;gt;Pozdrawiam, [[Użytkownik:Lama Minecr|Lama Minecr]] ([[Dyskusja użytkownika:Lama Minecr|dyskusja]]) 15:53, 7 sty 2022 (UTC)#008000&amp;quot;&amp;gt;Bar&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFCC00&amp;quot;&amp;gt;tos&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;&amp;gt;z K&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#0033CC&amp;quot;&amp;gt;onk&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF9900&amp;quot;&amp;gt;ol&amp;lt;/span&amp;gt;]].&amp;lt;/small&amp;gt; 22:02, 7 lis 2013 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== MsUpload ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Może dziwne pytanie, ale jednej rzeczy nie rozumiem… Czemu gdy przesyłasz plik, w jego opisie wpisujesz „MsUpload”? &amp;lt;small&amp;gt;Pozdrawiam, [[User:BartoszKonkol|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008000&amp;quot;&amp;gt;Bar&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFCC00&amp;quot;&amp;gt;tos&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;&amp;gt;z K&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#0033CC&amp;quot;&amp;gt;onk&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF9900&amp;quot;&amp;gt;ol&amp;lt;/span&amp;gt;]].&amp;lt;/small&amp;gt; 19:12, 9 lis 2013 (UTC)&lt;br /&gt;
:Heh. Ja nawet nie wiedziałem że przy pomocy tego okienka można plik przesłać… No cóż. Człowiek się uczy przez całe życie. :) &amp;lt;small&amp;gt;Pozdrawiam, [[User:BartoszKonkol|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008000&amp;quot;&amp;gt;Bar&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFCC00&amp;quot;&amp;gt;tos&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;&amp;gt;z K&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#0033CC&amp;quot;&amp;gt;onk&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF9900&amp;quot;&amp;gt;ol&amp;lt;/span&amp;gt;]].&amp;lt;/small&amp;gt; 19:25, 9 lis 2013 (UTC)&lt;br /&gt;
::HeHe!  Dziękuje za poprawienie mojego błędu ortograficznego :). Jestem dyslektykiem (objawia się to nagminnym robieniem błędów ortograficznych…), dlatego pisze przy pomocy Worda. Jednakże nie wiem czemu uznał on „rzycie” jako wyraz poprawny. Tak czy inaczej, przepraszam za mój błąd. &amp;lt;small&amp;gt;Pozdrawiam, [[User:BartoszKonkol|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008000&amp;quot;&amp;gt;Bar&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFCC00&amp;quot;&amp;gt;tos&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;&amp;gt;z K&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#0033CC&amp;quot;&amp;gt;onk&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF9900&amp;quot;&amp;gt;ol&amp;lt;/span&amp;gt;]].&amp;lt;/small&amp;gt; 19:37, 9 lis 2013 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Re: Gratulacje ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dziękuje. :) To że otrzymałem rangę redaktora faktycznie dało mi „kopa do dalszych prac” :D. Już od ponad godziny zatwierdzam/odrzucam zmiany w artykułach (co prawdopodobnie mogłeś zauważyć w kilku artykułach edytowanych przez Ciebie). &amp;lt;small&amp;gt;Pozdrawiam, [[User:BartoszKonkol|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008000&amp;quot;&amp;gt;Bar&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFCC00&amp;quot;&amp;gt;tos&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;&amp;gt;z K&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#0033CC&amp;quot;&amp;gt;onk&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF9900&amp;quot;&amp;gt;ol&amp;lt;/span&amp;gt;]].&amp;lt;/small&amp;gt; 18:35, 10 lis 2013 (UTC)&lt;br /&gt;
:Jako samoocenę aktywności wpisał bym sobie „odpowiednio” (pewno bym był bardziej aktywny, ale jest jeszcze szkoła, pisanie bibliotek Java, rozwijanie dobrze prosperującego moda do Minecrafta itd.) ;). Jeszcze małe przypomnienie, bo dwukrotnie o tym zapomniałeś: Jak piszesz coś na jakiejkolwiek dyskusji, to dobrze jest napisać na końcu &amp;lt;nowiki&amp;gt;~~~~&amp;lt;/nowiki&amp;gt; (zmienia się na Twój nick). &amp;lt;small&amp;gt;Pozdrawiam, [[User:BartoszKonkol|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008000&amp;quot;&amp;gt;Bar&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFCC00&amp;quot;&amp;gt;tos&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;&amp;gt;z K&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#0033CC&amp;quot;&amp;gt;onk&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF9900&amp;quot;&amp;gt;ol&amp;lt;/span&amp;gt;]].&amp;lt;/small&amp;gt; 18:46, 10 lis 2013 (UTC)&lt;br /&gt;
::Heh :P chyba jednak powinieneś zakończyć na „odbiór” :D (się nie mogłem powstrzymać, aby nie odpowiedzieć…). Co do tworzenia modów i ogólnie programowania, to nie jest to aż tak trudne – choć trzeba mieć smykałkę i cierpliwość. Jakbyś chciał „podszkolić” się co do programowania Java, to osobiście polecam [http://javastart.pl/ JavaStart]. Co do „dożywania czasów gdy nic nie będzie do poprawki” – to tego się nikt nigdy nie doczeka :P. Zawsze znajdzie się coś, co można zmienić, poprawić lub dodać. Jak byś potrzebował pomocy co do Wiki albo chociażby programowania lub pisania modów (pod Minecrft)/pluginów (pod Bukkit) – to pisz śmiało :). Zawsze chętnie pomogę ;). &amp;lt;small&amp;gt;Pozdrawiam, [[User:BartoszKonkol|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008000&amp;quot;&amp;gt;Bar&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFCC00&amp;quot;&amp;gt;tos&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;&amp;gt;z K&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#0033CC&amp;quot;&amp;gt;onk&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF9900&amp;quot;&amp;gt;ol&amp;lt;/span&amp;gt;]].&amp;lt;/small&amp;gt; 19:10, 10 lis 2013 (UTC)&lt;br /&gt;
:::Również życzę ci miłego wieczoru! (i jak tu zaprzestać odpowiadania… :P) &amp;lt;small&amp;gt;Pozdrawiam, [[User:BartoszKonkol|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008000&amp;quot;&amp;gt;Bar&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFCC00&amp;quot;&amp;gt;tos&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;&amp;gt;z K&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#0033CC&amp;quot;&amp;gt;onk&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF9900&amp;quot;&amp;gt;ol&amp;lt;/span&amp;gt;]].&amp;lt;/small&amp;gt; 19:31, 10 lis 2013 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Re: Artykuł „[[Dywan]]” – błąd ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Spróbuję wycofać zmiany prowadzoną przez Ciebie (w BlockCSS.png) a potem ponownie prześlę plik… BartoszKonkol&lt;br /&gt;
:Błąd pliku BlockCSS.png udało mi się już naprawić ;). &amp;lt;small&amp;gt;Pozdrawiam, [[User:BartoszKonkol|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008000&amp;quot;&amp;gt;Bar&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFCC00&amp;quot;&amp;gt;tos&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;&amp;gt;z K&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#0033CC&amp;quot;&amp;gt;onk&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF9900&amp;quot;&amp;gt;ol&amp;lt;/span&amp;gt;]].&amp;lt;/small&amp;gt; 16:11, 11 lis 2013 (UTC) ps. Zapomniałem podpisu :P Heh… Każdemu się zdarza ;)&lt;br /&gt;
::Policzyłem Tobie, że masz tak około 120 edycji (jak na dwa/trzy tygodnie na wiki to świetnie ci idzie!) – więc na pewno 300 razy podpisu nie poprawiałeś :P Jak zapomniesz podpisu, to lepiej jest po prostu dopisać swój nick, lub wpisać &amp;lt;nowiki&amp;gt;~~~&amp;lt;/nowiki&amp;gt; (trzy tyldy, a nie cztery). &amp;lt;small&amp;gt;Pozdrawiam, [[User:BartoszKonkol|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008000&amp;quot;&amp;gt;Bar&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFCC00&amp;quot;&amp;gt;tos&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;&amp;gt;z K&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#0033CC&amp;quot;&amp;gt;onk&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF9900&amp;quot;&amp;gt;ol&amp;lt;/span&amp;gt;]].&amp;lt;/small&amp;gt; 16:43, 11 lis 2013 (UTC)&lt;br /&gt;
:::I jeszcze jedno: Zajrzałem w [[Szablon:Bloki|szablon bloków]] i tam nie dostrzegłem aby był gdzieś na stałe ustalony rozmiar – tak więc po załadowaniu pliku o innym rozmiarze nie powinno być problemów. &amp;lt;small&amp;gt;Pozdrawiam, [[User:BartoszKonkol|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008000&amp;quot;&amp;gt;Bar&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFCC00&amp;quot;&amp;gt;tos&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;&amp;gt;z K&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#0033CC&amp;quot;&amp;gt;onk&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF9900&amp;quot;&amp;gt;ol&amp;lt;/span&amp;gt;]].&amp;lt;/small&amp;gt; 16:54, 11 lis 2013 (UTC)&lt;br /&gt;
::::Tak, chodziło nam o tej sam szablon. Wgrałem ten sam plik co jest na Angielskiej McWiki, i faktycznie nastąpił dość dziwny błąd… Nie jest to jednak błąd szablonu, tylko (tak mi się wydaje) wielkość oryginalnego i nowego obrazka są inne, przez co obraz zapisuje się jako taki sam, jak z oryginalnym rozmiarem, ale dopasowany do nowego rozmiaru – czyli się rozciąga… Wydaje mi się, że jedynym sposobem na możliwość wgrania poprawnego pliku, jest stworzenie nowego pliku – jednakże do bieżącego odwołuje się 100 artykułów, więc nie ma możliwości wgrania poprawnego pliku. Podsumowując: trzeba będzie przycinać ten plik, do bieżącego rozmiaru… &amp;lt;small&amp;gt;Pozdrawiam, [[User:BartoszKonkol|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008000&amp;quot;&amp;gt;Bar&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFCC00&amp;quot;&amp;gt;tos&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;&amp;gt;z K&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#0033CC&amp;quot;&amp;gt;onk&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF9900&amp;quot;&amp;gt;ol&amp;lt;/span&amp;gt;]].&amp;lt;/small&amp;gt; 18:19, 11 lis 2013 (UTC)&lt;br /&gt;
:::::Mimo szczerych chęci, prób i edycji szablonów błąd ten jest taki sam. Wydaje mi się, że raczej moja pierwsza teoria jest poprawna – ale na Angielskiej McWiki jest wszystko ok, więc chyba już nie wiem… Jutro nad tym pogłówkuje ;) &amp;lt;small&amp;gt;Pozdrawiam, [[User:BartoszKonkol|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008000&amp;quot;&amp;gt;Bar&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFCC00&amp;quot;&amp;gt;tos&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;&amp;gt;z K&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#0033CC&amp;quot;&amp;gt;onk&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF9900&amp;quot;&amp;gt;ol&amp;lt;/span&amp;gt;]].&amp;lt;/small&amp;gt; 19:56, 11 lis 2013 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Re: Prace nad BlockCSS ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ten [[Szablon:Bloki|szablon bloków]] działa już tak jak na angielskiej McWiki (czyli poprawnie). Miałem z tym trochę roboty, a jak się okazało wystarczyło wgrać nowy plik BlockCSS_new.png i BlockCSS_new_Positions.png. Zmieniłem również instruktarz aktualizowania tych plików. W opisie zapisu wpisałem „Gruntowna poprawa struktury szablonu.” – bo się śpieszyłem, a nic na szybko mi nie przyszło. Bardziej poprawnie by było, gdybym wpisał „Poprawa struktury szablonu (tj. zmiana pliku BlockCSS na BlockCSS_new i BlockCSS_Positions na BlockCSS_new_Positions) oraz opisu szablonu”. &amp;lt;small&amp;gt;Pozdrawiam, [[User:BartoszKonkol|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008000&amp;quot;&amp;gt;Bar&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFCC00&amp;quot;&amp;gt;tos&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;&amp;gt;z K&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#0033CC&amp;quot;&amp;gt;onk&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF9900&amp;quot;&amp;gt;ol&amp;lt;/span&amp;gt;]].&amp;lt;/small&amp;gt; 17:29, 12 lis 2013 (UTC)&lt;br /&gt;
:[[Piasek#Czerwony piasek|Czerwony piasek]] nie działa, bo ten zupełnie inny szablon :) Jak będę miał więcej czasu, to zaktualizuje ten szablon, o który ci chodzi (tj. [[Szablon:BlockSprite|BlockSprite]]). &amp;lt;small&amp;gt;Pozdrawiam, [[User:BartoszKonkol|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008000&amp;quot;&amp;gt;Bar&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFCC00&amp;quot;&amp;gt;tos&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;&amp;gt;z K&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#0033CC&amp;quot;&amp;gt;onk&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF9900&amp;quot;&amp;gt;ol&amp;lt;/span&amp;gt;]].&amp;lt;/small&amp;gt; 06:35, 13 lis 2013 (UTC)&lt;br /&gt;
::Uf! Szablon zrobiony! Miałem z tym trochę pracy i kupę błędów, ale jakoś się udało :). Ten [[Piasek#Czerwony piasek|czerwony piasek]] nie ma ikonki, ponieważ  do [http://minecraft-pl.gamepedia.com/Plik:BlockCSS_new.png tej palety] nie została ona dodana (ale za to zrobiłem, że jak nie ma ikonki, to się pokazuje pytajnik – tak jak na Angielskiej McWiki). Jeżeli chcesz, to możesz tą teksturę dodać (wówczas Polska Wiki będzie o krok dalej z tym szablonem niż Angielska Wiki :D). &amp;lt;small&amp;gt;Pozdrawiam, [[User:BartoszKonkol|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008000&amp;quot;&amp;gt;Bar&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFCC00&amp;quot;&amp;gt;tos&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;&amp;gt;z K&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#0033CC&amp;quot;&amp;gt;onk&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF9900&amp;quot;&amp;gt;ol&amp;lt;/span&amp;gt;]].&amp;lt;/small&amp;gt; 09:31, 13 lis 2013 (UTC)&lt;br /&gt;
:::Dodałem do [[Szablon:BlockSprite/positions|listy]] [[Piasek#Czerwony piasek|Czerwony Piasek]]. Jak się okazało, on jest już na tej [http://minecraft-pl.gamepedia.com/Plik:BlockCSS_new.png palecie], ale na pozycji 15 (która wcześniej była pusta) :P. &amp;lt;small&amp;gt;Pozdrawiam, [[User:BartoszKonkol|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008000&amp;quot;&amp;gt;Bar&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFCC00&amp;quot;&amp;gt;tos&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;&amp;gt;z K&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#0033CC&amp;quot;&amp;gt;onk&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF9900&amp;quot;&amp;gt;ol&amp;lt;/span&amp;gt;]].&amp;lt;/small&amp;gt; 10:02, 13 lis 2013 (UTC)&lt;br /&gt;
::::Tak, jak najbardziej :) Myślę, że jest to stuprocentowo uzasadnione ;) &amp;lt;small&amp;gt;Pozdrawiam, [[User:BartoszKonkol|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008000&amp;quot;&amp;gt;Bar&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFCC00&amp;quot;&amp;gt;tos&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;&amp;gt;z K&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#0033CC&amp;quot;&amp;gt;onk&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF9900&amp;quot;&amp;gt;ol&amp;lt;/span&amp;gt;]].&amp;lt;/small&amp;gt; 16:00, 13 lis 2013 (UTC) ps. Taka mała poprawka: jak dodajesz coś do dyskusji, to musisz dodać tyle &amp;lt;code&amp;gt;:&amp;lt;/code&amp;gt; ile ma osoba poprzednio wypowiadająca, plus jeden &amp;lt;code&amp;gt;:&amp;lt;/code&amp;gt;  od siebie (już to poprawiłem).&lt;br /&gt;
:::::Podpis masz fajny :D Ale jak za pierwszym razem na niego spojrzałem, to nie wiedziałem o co chodzi :P &amp;lt;small&amp;gt;Pozdrawiam, [[User:BartoszKonkol|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008000&amp;quot;&amp;gt;Bar&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFCC00&amp;quot;&amp;gt;tos&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;&amp;gt;z K&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#0033CC&amp;quot;&amp;gt;onk&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF9900&amp;quot;&amp;gt;ol&amp;lt;/span&amp;gt;]].&amp;lt;/small&amp;gt; 09:27, 14 lis 2013 (UTC) ps. Ładnie ci idzie z edycjami :) Masz ich już prawie 170! ;)&lt;br /&gt;
::::::Pisanie artykułu od zera nie jest wcale aż tak trudne i męczące ;). Tu masz przykłady dwóch moich artykułów: [[Programy/MCP]], [[Modyfikacje/Virtual World]]. &amp;lt;small&amp;gt;Pozdrawiam, [[User:BartoszKonkol|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008000&amp;quot;&amp;gt;Bar&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFCC00&amp;quot;&amp;gt;tos&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;&amp;gt;z K&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#0033CC&amp;quot;&amp;gt;onk&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF9900&amp;quot;&amp;gt;ol&amp;lt;/span&amp;gt;]].&amp;lt;/small&amp;gt; 15:25, 14 lis 2013 (UTC)&lt;br /&gt;
:::::::Ja bym to nazwał poprostu &#039;&#039;&#039;Shader&#039;&#039;&#039;. ;) &amp;lt;small&amp;gt;Pozdrawiam, [[User:BartoszKonkol|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008000&amp;quot;&amp;gt;Bar&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFCC00&amp;quot;&amp;gt;tos&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;&amp;gt;z K&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#0033CC&amp;quot;&amp;gt;onk&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF9900&amp;quot;&amp;gt;ol&amp;lt;/span&amp;gt;]].&amp;lt;/small&amp;gt; 14:57, 15 lis 2013 (UTC)&lt;br /&gt;
::::::::Jestem (niestety…) dość słaby z angielskiego, ale część filmu zrozumiałem. Dobre! :D &amp;lt;small&amp;gt;Pozdrawiam, [[User:BartoszKonkol|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008000&amp;quot;&amp;gt;Bar&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFCC00&amp;quot;&amp;gt;tos&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;&amp;gt;z K&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#0033CC&amp;quot;&amp;gt;onk&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF9900&amp;quot;&amp;gt;ol&amp;lt;/span&amp;gt;]].&amp;lt;/small&amp;gt; 15:07, 15 lis 2013 (UTC)&lt;br /&gt;
:::::::::Też już się nad nowym tematem zastanawiałem :P. Jeżeli ktoś (poza nami) będzie ten temat czytać, to raczej wiele nie zrozumie :D. Może by utworzyć temat „Dyskusje różnej treści miedzy [[Użytkownik:Piotrex43| Piotrex43]] a [[Użytkownik:BartoszKonkol|BartoszKonkol]] (kto nie wtajemniczony niech nie czyta, zagraża życiu lub zdrowiu)”? :P. A co do plików: najpierw sobie myślę, „nie… tyle tego jest, nie będę tego zatwierdzał”, ale nawet dobrze zrobiłem, bo potem ty to edytowałeś, więc bym miał dwa razy więcej roboty :P. I jeszcze jedno: Pozwoliłem sobie poprawić kilka rzeczy w [[Shadery]]. &amp;lt;small&amp;gt;Pozdrawiam, [[User:BartoszKonkol|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008000&amp;quot;&amp;gt;Bar&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFCC00&amp;quot;&amp;gt;tos&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;&amp;gt;z K&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#0033CC&amp;quot;&amp;gt;onk&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF9900&amp;quot;&amp;gt;ol&amp;lt;/span&amp;gt;]].&amp;lt;/small&amp;gt; 17:54, 15 lis 2013 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Dyskusje różnej treści miedzy [[Użytkownik:BartoszKonkol|BartoszKonkol]] a [[Użytkownik:Piotrex43|Piotrex43]] (kto nie wtajemniczony niech nie czyta, zagraża życiu lub zdrowiu) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Też utworzyłem nowy temat ;) Mamy teraz miejsce na bardzie lub mniej przemyślane pisanie :P &amp;lt;small&amp;gt;Pozdrawiam, [[User:BartoszKonkol|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008000&amp;quot;&amp;gt;Bar&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFCC00&amp;quot;&amp;gt;tos&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;&amp;gt;z K&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#0033CC&amp;quot;&amp;gt;onk&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF9900&amp;quot;&amp;gt;ol&amp;lt;/span&amp;gt;]].&amp;lt;/small&amp;gt; 20:30, 15 lis 2013 (UTC)&lt;br /&gt;
:Co do podwójnych przekierowań, to nie ma zbytniego znaczenia czy jest przekierowanie proste czy złożone. Cofnąłem edycje, bo tak naprawdę coś mi się narobiło w przeglądarce, i nie potrafiłem zrozumieć czemu mi strony przeskakują :P W zasadzie, to mogą istnieć podwójne przekierowania – bo i tak to serwer od razu dokona przekierowania na odpowiednia stronę. Co do odznaczenia: W krótkim czasie dokonałeś naprawdę wielu edycji, wiec ci się to po prostu należało ;). &amp;lt;small&amp;gt;Pozdrawiam, [[User:BartoszKonkol|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008000&amp;quot;&amp;gt;Bar&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFCC00&amp;quot;&amp;gt;tos&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;&amp;gt;z K&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#0033CC&amp;quot;&amp;gt;onk&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF9900&amp;quot;&amp;gt;ol&amp;lt;/span&amp;gt;]].&amp;lt;/small&amp;gt; 11:46, 17 lis 2013 (UTC)&lt;br /&gt;
::Aha… no tak… to w takim wypadku ja się pomyliłem :) &amp;lt;small&amp;gt;Pozdrawiam, [[User:BartoszKonkol|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008000&amp;quot;&amp;gt;Bar&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFCC00&amp;quot;&amp;gt;tos&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;&amp;gt;z K&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#0033CC&amp;quot;&amp;gt;onk&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF9900&amp;quot;&amp;gt;ol&amp;lt;/span&amp;gt;]].&amp;lt;/small&amp;gt; 12:55, 17 lis 2013 (UTC)&lt;br /&gt;
:::Bardzo dziękuje za przyznanie mi odznaczenia :)! Jak widzę, nagradzamy się nawzajem :P. &amp;lt;small&amp;gt;Pozdrawiam, [[User:BartoszKonkol|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008000&amp;quot;&amp;gt;Bar&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFCC00&amp;quot;&amp;gt;tos&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;&amp;gt;z K&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#0033CC&amp;quot;&amp;gt;onk&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF9900&amp;quot;&amp;gt;ol&amp;lt;/span&amp;gt;]].&amp;lt;/small&amp;gt; 19:04, 17 lis 2013 (UTC)&lt;br /&gt;
::::Dziękuje za informacje, bo sam bym tego nie zauważył :P. &amp;lt;small&amp;gt;Pozdrawiam, [[User:BartoszKonkol|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008000&amp;quot;&amp;gt;Bar&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFCC00&amp;quot;&amp;gt;tos&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;&amp;gt;z K&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#0033CC&amp;quot;&amp;gt;onk&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF9900&amp;quot;&amp;gt;ol&amp;lt;/span&amp;gt;]].&amp;lt;/small&amp;gt; 10:44, 21 lis 2013 (UTC)&lt;br /&gt;
:::::Właśnie sobie przejrzałem ile masz zatwierdzonych edycji – i naprawdę masz tego BARDZO dużo (w 3 i pół tygodnia blisko 280 edycji!)! W tym tępię, to w przed świętami zostaniesz automatycznie zatwardzonym redaktorem (dobijesz do 400 edycji :D) ;) &amp;lt;small&amp;gt;Pozdrawiam, [[User:BartoszKonkol|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008000&amp;quot;&amp;gt;Bar&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFCC00&amp;quot;&amp;gt;tos&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;&amp;gt;z K&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#0033CC&amp;quot;&amp;gt;onk&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF9900&amp;quot;&amp;gt;ol&amp;lt;/span&amp;gt;]].&amp;lt;/small&amp;gt; 09:22, 22 lis 2013 (UTC)&lt;br /&gt;
::::::Ta wzmianka o „zjedzenie pendriva” wydawała mi się tak absurdalna że uznałem to za wandalizm :P. HeHe XD. Ale moim zdanie on tego pendriva nie zjadł ;). &amp;lt;small&amp;gt;Pozdrawiam, [[User:BartoszKonkol|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008000&amp;quot;&amp;gt;Bar&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFCC00&amp;quot;&amp;gt;tos&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;&amp;gt;z K&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#0033CC&amp;quot;&amp;gt;onk&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF9900&amp;quot;&amp;gt;ol&amp;lt;/span&amp;gt;]].&amp;lt;/small&amp;gt; 15:14, 22 lis 2013 (UTC)&lt;br /&gt;
:::::::Ja aktualnie męczę się nad szablonem [[Użytkownik:BartoszKonkol/Brudnopis/Szablon:Odznaczenia|Odznaczenia]]… Też z tym jest trochę roboty, a nwm czemu coś mi nie wychodzi :/ &amp;lt;small&amp;gt;Pozdrawiam, [[User:BartoszKonkol|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008000&amp;quot;&amp;gt;Bar&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFCC00&amp;quot;&amp;gt;tos&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;&amp;gt;z K&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#0033CC&amp;quot;&amp;gt;onk&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF9900&amp;quot;&amp;gt;ol&amp;lt;/span&amp;gt;]].&amp;lt;/small&amp;gt; 15:39, 22 lis 2013 (UTC)&lt;br /&gt;
::::::::Już zgłosiłem do [[Użytkownik:Alex2422|Aleksa]] prośbę o zablokowanie [[Użytkownik:Fokusrach|Fokusrach‎a]]…&amp;lt;small&amp;gt;Pozdrawiam, [[User:BartoszKonkol|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008000&amp;quot;&amp;gt;Bar&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFCC00&amp;quot;&amp;gt;tos&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;&amp;gt;z K&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#0033CC&amp;quot;&amp;gt;onk&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF9900&amp;quot;&amp;gt;ol&amp;lt;/span&amp;gt;]].&amp;lt;/small&amp;gt; 15:10, 23 lis 2013 (UTC)&lt;br /&gt;
:::::::::Chyba dobrze przypuszczałem, że jeszcze przed świętami zostaniesz redaktorem :). Posiadasz 335 zatwierdzonych edycji, więc brakuje Ci już tylko 65 aby automatycznie dołączyć do grona redaktorskiego ! :) &amp;lt;small&amp;gt;Pozdrawiam, [[User:BartoszKonkol|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008000&amp;quot;&amp;gt;Bar&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFCC00&amp;quot;&amp;gt;tos&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;&amp;gt;z K&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#0033CC&amp;quot;&amp;gt;onk&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF9900&amp;quot;&amp;gt;ol&amp;lt;/span&amp;gt;]].&amp;lt;/small&amp;gt; 10:50, 4 gru 2013 (UTC)&lt;br /&gt;
::::::::::Też to zauważyłem, ale jakieś pół roku temu. Wyświetla się to, gdy w krótkim czasie dokonujesz wielu edycji (dotyczy tylko użytkowników i anonimowych). Dość śmieszne, że jest do wyboru kot lub pies - bo z tego co wiem, to są programy, który potrafią również to rozróżnić :P &amp;lt;small&amp;gt;Pozdrawiam, [[User:BartoszKonkol|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008000&amp;quot;&amp;gt;Bar&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFCC00&amp;quot;&amp;gt;tos&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;&amp;gt;z K&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#0033CC&amp;quot;&amp;gt;onk&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF9900&amp;quot;&amp;gt;ol&amp;lt;/span&amp;gt;]].&amp;lt;/small&amp;gt; 19:56, 8 gru 2013 (UTC)&lt;br /&gt;
:::::::::::Dziękuję za zwrócenie mi uwagi. Osobiście nie byłem pewien, co do końca można za Wandalizm uznać – więc uznawałem każdą formę zmian, które były bezsensowne, błędne lub niepotrzebne (pozostałe edytowałem). Musze faktycznie znaleźć lepsze słowo, niż „Wandalizm” do wycofywania zmian, które nie trzymają się w moim „zestawie dopuszczalnych błędów”. Przyznam się, że głównie artykuły anonimowych użytkowników uznawałem za Wandalizmy – po prawdzie z przyzwyczajenia – bo zazwyczaj faktycznie są to Wandalizmy. Dziękuję Ci również za przekazanie linka do artykułu odnoście uznawania Wandalizmów – dzięki niemu, trochę to sobie poukładałem :). &amp;lt;small&amp;gt;Pozdrawiam, [[User:BartoszKonkol|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008000&amp;quot;&amp;gt;Bar&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFCC00&amp;quot;&amp;gt;tos&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;&amp;gt;z K&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#0033CC&amp;quot;&amp;gt;onk&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF9900&amp;quot;&amp;gt;ol&amp;lt;/span&amp;gt;]].&amp;lt;/small&amp;gt; 15:54, 10 gru 2013 (UTC)&lt;br /&gt;
::::::::::::Pozostało Ci już tylko 30 edycji do automatycznego dołączenia do grona Redaktorskiego! Brawo! :) &amp;lt;small&amp;gt;Pozdrawiam, [[User:BartoszKonkol|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008000&amp;quot;&amp;gt;Bar&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFCC00&amp;quot;&amp;gt;tos&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;&amp;gt;z K&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#0033CC&amp;quot;&amp;gt;onk&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF9900&amp;quot;&amp;gt;ol&amp;lt;/span&amp;gt;]].&amp;lt;/small&amp;gt; 22:30, 12 gru 2013 (UTC)&lt;br /&gt;
:::::::::::::Ten skrócony opis przeżycia w Netherze, moim zdaniem, jest odpowiedni do &amp;quot;Podróże&amp;quot;, więc go tam zatwierdziłem. [[Poradniki/Nether Przetrwanie]] podaje zdecydowanie bardziej rozbudowaną formę &amp;quot;Podróży&amp;quot; - ale faktycznie można by dać tam przekierowanie do zewnętrznego artykułu z poradnikiem. Jeżeli pisze niezwięźle to przepraszam, ale już omalże śpię :P &amp;lt;small&amp;gt;Pozdrawiam, [[User:BartoszKonkol|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008000&amp;quot;&amp;gt;Bar&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFCC00&amp;quot;&amp;gt;tos&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;&amp;gt;z K&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#0033CC&amp;quot;&amp;gt;onk&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF9900&amp;quot;&amp;gt;ol&amp;lt;/span&amp;gt;]].&amp;lt;/small&amp;gt; 22:40, 13 gru 2013 (UTC)&lt;br /&gt;
::::::::::::::Miło że się zająłeś dodaniem artykułu o atrybutach, gdyż zawsze przy tworzeniu w [[Modyfikacje/Virtual World|moim modzie]] jakiś elementów z tym związanych musiałem korzystać z angielskiej McWiki :P A teraz będę miał - co tu kryć - ułatwioną prace ;). Artykuł jest bardzo techniczny - więc dla przeciętnego Kowalskiego będzie on ciężki do zrozumienia - ale dla mnie jest błogosławieństwem :D. Współczuje jednak trochę [[Użytkownik:Qwert225|Qwert225]], gdyż zapewne tłumaczenie tak technicznej strony Minecrafta jest dla niego dość &amp;quot;niewygodne&amp;quot; :P... &amp;lt;small&amp;gt;Pozdrawiam, [[User:BartoszKonkol|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008000&amp;quot;&amp;gt;Bar&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFCC00&amp;quot;&amp;gt;tos&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;&amp;gt;z K&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#0033CC&amp;quot;&amp;gt;onk&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF9900&amp;quot;&amp;gt;ol&amp;lt;/span&amp;gt;]].&amp;lt;/small&amp;gt; 08:21, 20 gru 2013 (UTC)&lt;br /&gt;
:::::::::::::::W [[Minecraft Wiki Polska:Projekty/Tłumaczenie|projekcie]] dodałem [[Minecraft Wiki Polska:Projekty/Tłumaczenie#Pracujący nad projektem|&amp;quot;Pracujący nad projektem&amp;quot;]]. Możecie się tam razem z [[Użytkownik:Qwert225|Qwert225]] wpisać ;). &amp;lt;small&amp;gt;Pozdrawiam, [[User:BartoszKonkol|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008000&amp;quot;&amp;gt;Bar&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFCC00&amp;quot;&amp;gt;tos&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;&amp;gt;z K&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#0033CC&amp;quot;&amp;gt;onk&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF9900&amp;quot;&amp;gt;ol&amp;lt;/span&amp;gt;]].&amp;lt;/small&amp;gt; 10:12, 21 gru 2013 (UTC)&lt;br /&gt;
::::::::::::::::Takie kilka informacji odnośnie mojego mniejszego wkładu w wiki: przede wszystkim, to moja zmniejszona aktywność była wywołana moim pobytem w szpitalu (tydzień temu), przez co nie byłem w stanie na wiki wchodzić; oraz ostatnim przygotowaniem do wydania wersji Beta 1.1 [[Modyfikacje/Virtual World|mojego moda]] - które miało nastąpić wczoraj, a do którego nie doszło z powodu błędów, które ukazały się w ostatniej chwili (jak byś chciał o tym poczytać, to [https://www.facebook.com/virtualworldmod/posts/129903743846675/ kliknij tutaj]), przez co do sylwestra nadal będę zawalony robotą... Jednak, prawie zawsze, na wiki wchodzę raz/dwa razy na dzień - lecz zazwyczaj nie ma czego poprawiać - bo ty się już tymi rzeczami zająłeś :P :) &amp;lt;small&amp;gt;Pozdrawiam, [[User:BartoszKonkol|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008000&amp;quot;&amp;gt;Bar&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFCC00&amp;quot;&amp;gt;tos&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;&amp;gt;z K&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#0033CC&amp;quot;&amp;gt;onk&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF9900&amp;quot;&amp;gt;ol&amp;lt;/span&amp;gt;]].&amp;lt;/small&amp;gt; 16:06, 24 gru 2013 (UTC)&lt;br /&gt;
:::::::::::::::::Wlazłeś mi w edycje XD (mam konflikt edycji w [[Update that Changed the World]])... Heh... (jeszcze mi net padł, i prawdopodobnie wyśle się to do Ciebie z opóźnieniem) :P &amp;lt;small&amp;gt;Pozdrawiam, [[User:BartoszKonkol|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008000&amp;quot;&amp;gt;Bar&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFCC00&amp;quot;&amp;gt;tos&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;&amp;gt;z K&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#0033CC&amp;quot;&amp;gt;onk&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF9900&amp;quot;&amp;gt;ol&amp;lt;/span&amp;gt;]].&amp;lt;/small&amp;gt; 19:25, 26 gru 2013 (UTC)&lt;br /&gt;
::::::::::::::::::Nic nie szkodzi :) tylko byłem trochę zdezorientowany, bo drugi raz w życiu takie coś mi się zdarzyło :P. Wykorzystałem potem twoje przetłumaczenie do mojej edycji i popchnąłem dalej (czyli tak jakby usunąłem twoją edycje i skopiowałem z nij tłumaczenie - bo inaczej się nie da w takich sytuacjach...). Ja tam dałem tą angielską treść jako {{tłumacz|something}} (&amp;lt;nowiki&amp;gt;{{tłumacz|something}}&amp;lt;/nowiki&amp;gt;), więc dobrze że to przetłumaczyłeś, bo ja bym to opublikował jako do tłumaczenia :P. &amp;lt;small&amp;gt;Pozdrawiam, [[User:BartoszKonkol|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008000&amp;quot;&amp;gt;Bar&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFCC00&amp;quot;&amp;gt;tos&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;&amp;gt;z K&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#0033CC&amp;quot;&amp;gt;onk&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF9900&amp;quot;&amp;gt;ol&amp;lt;/span&amp;gt;]].&amp;lt;/small&amp;gt; 19:38, 26 gru 2013 (UTC)&lt;br /&gt;
:::::::::::::::::::Ja już się boje coś edytować, bo się mi znów konflikt edycji odezwał :P (w [[Lej]]ek) &amp;lt;small&amp;gt;Pozdrawiam, [[User:BartoszKonkol|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008000&amp;quot;&amp;gt;Bar&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFCC00&amp;quot;&amp;gt;tos&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;&amp;gt;z K&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#0033CC&amp;quot;&amp;gt;onk&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF9900&amp;quot;&amp;gt;ol&amp;lt;/span&amp;gt;]].&amp;lt;/small&amp;gt; 13:31, 27 gru 2013 (UTC)&lt;br /&gt;
::::::::::::::::::::Tak jak by co, to nie zatwierdzaj artykułów z przekierowaniami autorstwa [[Użytkownik:Matik7|Matik7]] - są one do usunięcia, co zgłosiłem już do [[Dyskusja użytkownika:Alex2422#Zbiorcze usuwanie nowych artykułów z przekierowaniami autorstwa Matik7‎‎|aleksa]] ;) &amp;lt;small&amp;gt;Pozdrawiam, [[User:BartoszKonkol|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008000&amp;quot;&amp;gt;Bar&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFCC00&amp;quot;&amp;gt;tos&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;&amp;gt;z K&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#0033CC&amp;quot;&amp;gt;onk&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF9900&amp;quot;&amp;gt;ol&amp;lt;/span&amp;gt;]].&amp;lt;/small&amp;gt; 19:20, 27 gru 2013 (UTC)&lt;br /&gt;
:::::::::::::::::::::Dziękuje za przyznanie mi drugiego medalu! Szczerze mówiąc, nie spodziewałem się - więc bardzo dziękuje ;). Dopiero teraz wszedłem na [[User:BartoszKonkol|swoją stronę]] - i pierwsze co mi przyszło, to to, że albo ktoś nieudanie edytował [[Szablon:Odznaczenia|szablon]], albo to ja zrobiłem jakiś błąd :P. Dopiero po chwili doszło do mnie, że pewno &amp;quot;ktoś&amp;quot; dał mi medal. Jeszcze raz bardzo dziękuje za docenienie mojej pracy :) &amp;lt;small&amp;gt;Pozdrawiam, [[User:BartoszKonkol|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008000&amp;quot;&amp;gt;Bar&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFCC00&amp;quot;&amp;gt;tos&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;&amp;gt;z K&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#0033CC&amp;quot;&amp;gt;onk&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF9900&amp;quot;&amp;gt;ol&amp;lt;/span&amp;gt;]].&amp;lt;/small&amp;gt; 12:41, 29 gru 2013 (UTC)&lt;br /&gt;
::::::::::::::::::::::Się dowiaduje ciągle czegoś nowego :) Szczerze mówiąc, to nie byłem świadom, że żelazne golemy również (w specyficznych warunkach) się spawnują... Jednak, moim skromnym zdaniem, samo hasło &amp;quot;farmy żelaza&amp;quot; jest dość dziwne (i właśnie popatrzyłem na historie i się okazuje że to ty napisałeś :D - to o tych &amp;quot;farmach&amp;quot;)... Myślę, że lepszym wyjściem było by usunięcie tej treści, bo zasadniczo nie jest ona zbyt zrozumiała - przez co osoby to czytające będą &amp;quot;w szoku&amp;quot;, a poczatkujący będą nieporanie próbowali taką farm zrobić... Można również dodać wymaganie podania przypisu, aby ten, kto tego nie zrozumie mógł sobie o tym więcej poczytać... &amp;lt;small&amp;gt;Pozdrawiam, [[User:BartoszKonkol|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008000&amp;quot;&amp;gt;Bar&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFCC00&amp;quot;&amp;gt;tos&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;&amp;gt;z K&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#0033CC&amp;quot;&amp;gt;onk&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF9900&amp;quot;&amp;gt;ol&amp;lt;/span&amp;gt;]].&amp;lt;/small&amp;gt; 10:56, 30 gru 2013 (UTC)&lt;br /&gt;
:::::::::::::::::::::::Już drugi raz mnie nazywasz Panem, a przecież ja młodszy od Ciebie jestem :D A co do trzeciego odznaczania: Należy Ci się, nieprawdaż? :) Jeszcze odnoście [[Sztabka żelaza|sztabki żelaza]]: na ten tekst, który pierwotnie usunąłem, dałem szablon [[Szablon:Fakt|&amp;lt;nowiki&amp;gt;{{fakt}}&amp;lt;/nowiki&amp;gt;]] (czyli wymaganie podania źródła). Myślę, że to chyba najlepsze wyjście ;) &amp;lt;small&amp;gt;Pozdrawiam, [[User:BartoszKonkol|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008000&amp;quot;&amp;gt;Bar&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFCC00&amp;quot;&amp;gt;tos&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;&amp;gt;z K&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#0033CC&amp;quot;&amp;gt;onk&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF9900&amp;quot;&amp;gt;ol&amp;lt;/span&amp;gt;]].&amp;lt;/small&amp;gt; 16:50, 30 gru 2013 (UTC)&lt;br /&gt;
::::::::::::::::::::::::Jednak skrótowo opisze ;) - każda informacja umieszczono na wiki musi posiadać uzasadnienie (poza rzeczami oczywistymi - bo przecież nikt nie będzie podawał przypisu do tego, że [[Ogień]] płonie :P). Elementy bez przypisów, muszą być wyjaśnione lub (jak już wspomniałem) jasne. Ta treść w artykule [[Sztabka żelaza]] nie jest ani oczywista, ani wyjaśniona - więc wymaga przypisu. Jeżeli tego nie ma, należy taką treść usunąć (co najpierw zrobiłem) lub dać na nią szablon [[Szablon:Fakt|&amp;lt;nowiki&amp;gt;{{fakt}}&amp;lt;/nowiki&amp;gt;]] (co zrobiłem później). A tak z innej beczki... Jeszcze taka ciekawostka, bo właśnie sprawdziłem: na pierwszym miejscu aktywności jesteś ty, a ja na czwartym miejscu ;) (różnica wynosi niewiele ponad 50 edycji :P - ty masz ponad 260, ja mam prawie 210) &amp;lt;small&amp;gt;Pozdrawiam, [[User:BartoszKonkol|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008000&amp;quot;&amp;gt;Bar&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFCC00&amp;quot;&amp;gt;tos&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;&amp;gt;z K&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#0033CC&amp;quot;&amp;gt;onk&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF9900&amp;quot;&amp;gt;ol&amp;lt;/span&amp;gt;]].&amp;lt;/small&amp;gt; 17:41, 30 gru 2013 (UTC)&lt;br /&gt;
:::::::::::::::::::::::::Jestem takiego samego zdania... Nikt, kto ma na koncie ponad 700 edycji (nwm ile ty masz :P nie sprawdzałem, ale chyba też ok tyle) nie będzie niszczył artykułów i szablonów (bo niektóre szablony również są zablokowane)... Ewentualnie bardziej rozumiem zablokowanie MediaWiki - choć to też takie trochę nie odpowiednie... Przypuszczam jednak (na wikia tak jest), że Administrator nie ma możliwości zabezpieczyć artykułu dla konkretnej ragi (na wikia jest albo udostępnić wszystkim, albo tylko Administratorom). Tą moją teorie potwierdza napis &amp;lt;nowiki&amp;gt;[edit=sysop]&amp;lt;/nowiki&amp;gt; i &amp;lt;nowiki&amp;gt;[move=sysop]&amp;lt;/nowiki&amp;gt; w Historie [[Herobrine]]... Choć wiki jest oparta na plikach które się da edytować (bo inaczej nie było by np. rangi Redaktora - która normalnie nie istnieje i której się nie da zrobić przez przeglądarkę... chyba... tak jest przynajmniej na wikia), więc mógłby Lewandowski to zrobić, a jeżeli by nie mógł, to by (chyba) mógł to zgłosić do Curse... No ale cóż... :) Może w przyszłości zostaniemy Administratorami i również będzie nam to &amp;quot;wisieć&amp;quot; :P &amp;lt;small&amp;gt;Pozdrawiam, [[User:BartoszKonkol|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008000&amp;quot;&amp;gt;Bar&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFCC00&amp;quot;&amp;gt;tos&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;&amp;gt;z K&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#0033CC&amp;quot;&amp;gt;onk&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF9900&amp;quot;&amp;gt;ol&amp;lt;/span&amp;gt;]].&amp;lt;/small&amp;gt; 19:06, 31 gru 2013 (UTC)&lt;br /&gt;
::::::::::::::::::::::::::He, he :P Nadpisała mi się Twoja edycja :) A poza tym, to Szczęśliwego Nowego Roku :) (już za 10min ;)). &amp;lt;small&amp;gt;Pozdrawiam, [[User:BartoszKonkol|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008000&amp;quot;&amp;gt;Bar&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFCC00&amp;quot;&amp;gt;tos&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;&amp;gt;z K&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#0033CC&amp;quot;&amp;gt;onk&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF9900&amp;quot;&amp;gt;ol&amp;lt;/span&amp;gt;]].&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
:::::::::::::::::::::::::::Czumu wycofałeś moje automatyczne oznaczenie artykułu [[Kompas]]? &amp;lt;small&amp;gt;Pozdrawiam, [[User:BartoszKonkol|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008000&amp;quot;&amp;gt;Bar&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFCC00&amp;quot;&amp;gt;tos&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;&amp;gt;z K&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#0033CC&amp;quot;&amp;gt;onk&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF9900&amp;quot;&amp;gt;ol&amp;lt;/span&amp;gt;]].&amp;lt;/small&amp;gt; 17:59, 9 sty 2014 (UTC)&lt;br /&gt;
::::::::::::::::::::::::::::Wstyd się przyznać, ale faktycznie nie wiedziałem, że kompas działa w ten sposób... Artykuł poprawiłem dodając moje spostrzeżenie (o tym, że kompas wskazuje środek spawnów gracza). &amp;lt;small&amp;gt;Pozdrawiam, [[User:BartoszKonkol|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008000&amp;quot;&amp;gt;Bar&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFCC00&amp;quot;&amp;gt;tos&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;&amp;gt;z K&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#0033CC&amp;quot;&amp;gt;onk&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF9900&amp;quot;&amp;gt;ol&amp;lt;/span&amp;gt;]].&amp;lt;/small&amp;gt; 19:15, 9 sty 2014 (UTC)&lt;br /&gt;
:::::::::::::::::::::::::::::Coś się ostatniego czasu czepialski zrobiłeś :P Ale dobrze, że mnie pilnujesz - choć tym razem niepotrzebnie. Dyskusje to specyficzny rodzaj stron, przez co utworzenie jej jako wandalizmu, w moim rozumowaniu, powinno się czyścić - gdyż w dyskusjach istniejących artykułów może napisać inny użytkownik, a dość dziwnie by wyglądało: szablon {{s|Usuń}}, potem &amp;lt;code&amp;gt;ahvachvcvcghvxhjvc COŚ TAM&amp;lt;/code&amp;gt;, a dopiero następnie sensowna treść... Jeden z administratorów pisał o czyszczeniu sensownego wpisu, ale bez tematu - natomiast nie tylko ja czyszczę dyskusje po wybrykach użytkowników... &amp;lt;small&amp;gt;Pozdrawiam, [[User:BartoszKonkol|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008000&amp;quot;&amp;gt;Bar&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFCC00&amp;quot;&amp;gt;tos&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;&amp;gt;z K&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#0033CC&amp;quot;&amp;gt;onk&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF9900&amp;quot;&amp;gt;ol&amp;lt;/span&amp;gt;]].&amp;lt;/small&amp;gt; 18:44, 13 sty 2014 (UTC)&lt;br /&gt;
::::::::::::::::::::::::::::::Oj... Nie chciałem Cię w żaden sposób urazić :) Zazwyczaj Twe uwagi są konstruktywne, więc się nie zrażaj :P &amp;lt;small&amp;gt;Pozdrawiam, [[User:BartoszKonkol|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008000&amp;quot;&amp;gt;Bar&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFCC00&amp;quot;&amp;gt;tos&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;&amp;gt;z K&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#0033CC&amp;quot;&amp;gt;onk&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF9900&amp;quot;&amp;gt;ol&amp;lt;/span&amp;gt;]].&amp;lt;/small&amp;gt; 19:03, 13 sty 2014 (UTC)&lt;br /&gt;
:::::::::::::::::::::::::::::::Cześć :) Czy mógłbyś sprawdzić czy u Ciebie też nie działają te koty (filtr antyspamowy)? Bo nie potrafie zapisać artykułu z zewnętrznymi linkami, a nie wiem, czy wina leży po mojej stronie - czy po stronie wiki. Z góry dziękuje ;) &amp;lt;small&amp;gt;Pozdrawiam, [[User:BartoszKonkol|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008000&amp;quot;&amp;gt;Bar&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFCC00&amp;quot;&amp;gt;tos&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;&amp;gt;z K&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#0033CC&amp;quot;&amp;gt;onk&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF9900&amp;quot;&amp;gt;ol&amp;lt;/span&amp;gt;]].&amp;lt;/small&amp;gt; 15:23, 16 sty 2014 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Redaktor ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Witaj w gronie redaktorów :) Dodałem tę rangę za znaczne zaangażowanie w Wiki. Mam nadzieję, że dobrze to wykorzystasz. [= ~&amp;lt;span  title=&amp;quot;Współzałożyciel i administrator Minecraft Wiki Polska&amp;quot;&amp;gt;[[User:Lewandowski|&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: green&amp;quot;&amp;gt;Lewandowski&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;]]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;sup&amp;gt;&amp;lt;span&amp;gt;pl.Wiki Admin&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/sup&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt; &amp;lt;span&amp;gt;[[:User_talk:Lewandowski|&amp;lt;span title=&amp;quot;Zobacz dyskusję użytkownika Lewandowski&amp;quot; style=&amp;quot;color: red; font-size: 80%&amp;quot;&amp;gt;dyskusja&amp;lt;/span&amp;gt;]]&amp;lt;/span&amp;gt; 23:11, 12 gru 2013 (UTC)&lt;br /&gt;
:Szczere gratulacje!!! BRAWO! Heh, coś mi się zdaje że tym wczorajszym moim wpisem (tym że brakuje Ci już tylko 30 edycji) wyprzedziłem czas ;) &amp;lt;small&amp;gt;Pozdrawiam, [[User:BartoszKonkol|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#008000&amp;quot;&amp;gt;Bar&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFCC00&amp;quot;&amp;gt;tos&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF0000&amp;quot;&amp;gt;z K&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#0033CC&amp;quot;&amp;gt;onk&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FF9900&amp;quot;&amp;gt;ol&amp;lt;/span&amp;gt;]].&amp;lt;/small&amp;gt; 08:29, 13 gru 2013 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Re: &amp;quot;Nie istniejące artykuły&amp;quot; ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Witaj, jak pewnie (nie) zauważyłeś, problem nieistniejących istniejących artykułów dla użytkowników &#039;&#039;&#039;niezalogowanych&#039;&#039;&#039; nie występuje. To problem wyłącznie dla osób będących zalogowanymi, a więc problem po stronie serwera :) Było kiedyś o tym na społeczności. ~&amp;lt;span  title=&amp;quot;Współzałożyciel i administrator Minecraft Wiki Polska&amp;quot;&amp;gt;[[User:Lewandowski|&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: green&amp;quot;&amp;gt;Lewandowski&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;]]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;sup&amp;gt;&amp;lt;span&amp;gt;pl.Wiki Admin&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/sup&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt; &amp;lt;span&amp;gt;[[:User_talk:Lewandowski|&amp;lt;span title=&amp;quot;Zobacz dyskusję użytkownika Lewandowski&amp;quot; style=&amp;quot;color: red; font-size: 80%&amp;quot;&amp;gt;dyskusja&amp;lt;/span&amp;gt;]]&amp;lt;/span&amp;gt; 19:20, 18 gru 2013 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Re: Tłumaczenie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Myślę, że za 1-2 dni ukończę tłumaczenie. Większość tekstu rozumiem, chociaż po niektóre zwroty sięgam do Tłumacza Google. Nie znam dokładnej tematyki tego tekstu, ale domyślam się, że dotyczy on technicznych aspektów Minecrafta.&lt;br /&gt;
Fajnie jest mieć hobby. Moje to dawanie światu czegoś od siebie :) ~~Qwert225, 21.49 19 grudzień 2013&lt;br /&gt;
:Myślę, że tłumaczenie kolejnych artykułów będzie naprawdę ciekawym pomysłem. Będę miał dużo wolnego czasu w święta, więc z pewnością zabiorę się za to. Jeśli będziesz czegoś potrzebował, [[Dyskusja użytkownika:Qwert225|napisz mi o tym]]. ~Qwert225, 9.04, 21 grudzień 2013 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Re: Poprawka w sidebarze  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dzięki! Właśnie to poprawiłem :) ~&amp;lt;span  title=&amp;quot;Współzałożyciel i administrator Minecraft Wiki Polska&amp;quot;&amp;gt;[[User:Lewandowski|&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: green&amp;quot;&amp;gt;Lewandowski&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;]]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;sup&amp;gt;&amp;lt;span&amp;gt;pl.Wiki Admin&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/sup&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt; &amp;lt;span&amp;gt;[[:User_talk:Lewandowski|&amp;lt;span title=&amp;quot;Zobacz dyskusję użytkownika Lewandowski&amp;quot; style=&amp;quot;color: red; font-size: 80%&amp;quot;&amp;gt;dyskusja&amp;lt;/span&amp;gt;]]&amp;lt;/span&amp;gt; 02:01, 21 gru 2013 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Re: Edycja przez komórkę  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeśli wszystko poprawnie działa w Twoim telefonie, to nie widzę żadnych przeszkód. Zalecam Ci jednak logowanie się, gdyż wtedy możesz śledzić swój wkład i korzystać z nadanych przywilejów itd. ~&amp;lt;span  title=&amp;quot;Współzałożyciel i administrator Minecraft Wiki Polska&amp;quot;&amp;gt;[[User:Lewandowski|&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: green&amp;quot;&amp;gt;Lewandowski&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;]]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;sup&amp;gt;&amp;lt;span&amp;gt;pl.Wiki Admin&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/sup&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt; &amp;lt;span&amp;gt;[[:User_talk:Lewandowski|&amp;lt;span title=&amp;quot;Zobacz dyskusję użytkownika Lewandowski&amp;quot; style=&amp;quot;color: red; font-size: 80%&amp;quot;&amp;gt;dyskusja&amp;lt;/span&amp;gt;]]&amp;lt;/span&amp;gt; 19:20, 27 gru 2013 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Re:Uwaga ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Będę się starał, ale kiedyś na wiki było tak, że zanim opublikuje się swoją edycję TRZEBA przejrzeć zmiany, a po przejściu do Gamepedii ta opcja zniknęła. Wybacz. --Pozdrawiam, [[User:Matik7|MatikTheSeventh]] 23:54, 27 gru 2013 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Re: Nowe strony z przekierowaniami ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Strona &amp;quot;[[Zasoby odnawialne]]&amp;quot; zawierała linki do różnych płyt muzycznych. Teraz po kliknięciu ich przechodzi na ogólną stronę z płytami. Pozdrawiam, [[User:Matik7|MatikTheSeventh]] 11:12, 28 gru 2013 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Re: Błąd zapisywania zmian  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Przeniesione do &#039;&#039;&#039;[[Minecraft Wiki Polska:Społeczność#Błąd_zapisywania_zmian]]&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; ~&amp;lt;span  title=&amp;quot;Współzałożyciel i administrator Minecraft Wiki Polska&amp;quot;&amp;gt;[[User:Lewandowski|&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: green&amp;quot;&amp;gt;Lewandowski&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;]]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;sup&amp;gt;&amp;lt;span&amp;gt;pl.Wiki Admin&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/sup&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt; &amp;lt;span&amp;gt;[[:User_talk:Lewandowski|&amp;lt;span title=&amp;quot;Zobacz dyskusję użytkownika Lewandowski&amp;quot; style=&amp;quot;color: red; font-size: 80%&amp;quot;&amp;gt;dyskusja&amp;lt;/span&amp;gt;]]&amp;lt;/span&amp;gt; 16:00, 28 gru 2013 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Re:Pliki ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Są one potrzebne do nowej wersji artykułu [[ID]] ;) Pozdrawiam, [[User:Matik7|MatikTheSeventh]] ([[Dyskusja użytkownika:Matik7|dyskusja]]) 12:46, 31 gru 2013 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Re: Przesyłanie większej ilości plików ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po przesłaniu pierwszego pliku byłem lekko zdezorientowany efektem (załadowany plik wyglądał jak stary, a poprzedni był nowy), więc przywróciłem poprzednią jego wersję (dlatego były dwie edycje). ~[[User:Qwert225|Qwert225]], 10.53, 11 sty 2014 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Pytanie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mam problem.Opublikowałem zmianę i później pojawiło się coś w stylu porównania wersji ale z różnicą że był tekst oznacz jako przejrzane.Oznaczyłem i teraz w preferencjach jestem redaktorem.I właśnie mam pytanie,czy tylko admin może mianować redaktorów.&lt;br /&gt;
[[Użytkownik:Hero063|Hero063]] ([[Dyskusja użytkownika:Hero063|dyskusja]]) 17:12, 22 lip 2014 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ciężka praca się opłaciła,fakt,ale zostałem redaktorem automatycznie.Nawet w ostatnich zmianach jest napisane,że zmieniłem automatycznie przynależność z brak na Redaktorzy.Oczywiście nie zwalnia mnie to z ciężkiej pracy.I tak czeka mnie dużo nauki w szkole jak i na tej wiki.&lt;br /&gt;
[[Użytkownik:Hero063|Hero063]] ([[Dyskusja użytkownika:Hero063|dyskusja]]) 07:17, 23 lip 2014 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zwiększenie rozmiarów niektórych rodzajów drewna ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Poproszę, abyście dodali mi większość bytów drewna na większych rozmiarach 128x128p., i 256x256p. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Karol&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hej, no dobra może trochę przesadziłem u Madzi, ale nie wycofywuj moich ciekawostek (chyba że zbędne) i serii.&lt;br /&gt;
Aha i mam pytanie: Co to znaczy redaktor?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Witaj, dzięki za lekcję, tylko że u ... można napisać nazwisko, bo je ujawnił w ..., to ......&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jest taki szablon, w którym jest mechanika gry i wersje, powinien zostać dodana strona [[Combat Update]], czyli Minecraft 1.9.&lt;br /&gt;
Z jakiego tłumacza korzystać, tłumacząc przedmioty?!&lt;br /&gt;
Czy &#039;&#039;Chorus&#039;&#039; to &#039;&#039;Chór&#039;&#039;, bądź &#039;&#039;Refren&#039;&#039; jak piszę na Google Tłumacz?!&lt;br /&gt;
Jak trzeba pracować by zostać kimś na wiki?!&lt;br /&gt;
Jakie są uprawnienia (nazwy, np.: Redaktor)?!&lt;br /&gt;
Czy są odznaki, lub coś takiego?!&lt;br /&gt;
Jak dodawać nowe zdjęcia?!&lt;br /&gt;
Jak &amp;quot;&#039;&#039;edytować&#039;&#039;&amp;quot; podpis?!&lt;br /&gt;
[[Użytkownik:Mcnt04|Mcnt04]] ([[Dyskusja użytkownika:Mcnt04|dyskusja]]) 12:53, 7 sie 2015 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dzięki Ci za danie odpowiedzi na moje pytania i za lekcję!! Dzięki :) [[Użytkownik:Mcnt04|Mcnt04]] ([[Dyskusja użytkownika:Mcnt04|dyskusja]]) 13:59, 7 sie 2015 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Na tej wiki niektóre zdjęcia są złe, bądź nie dobre...&lt;br /&gt;
moje przykłady:&lt;br /&gt;
[[Shulker]] - wygląda troszkę inaczej niż w szablonie&lt;br /&gt;
[[Drzwi]] - napewno w pliku &amp;quot;Drzwi.gif&amp;quot; nie ma 4 rodzajów drzwi, a w Craftingu nie ma kilku rodzai drzwi i [[Deski|desek]]&lt;br /&gt;
Albo i w szablonach nie ma wszystkiego, a dokładniej mówiąc z Minecraft 1.9, bądź w szablonach z innych platform Minecrafta też nie ma wszystkiego, więc prosiłbym o naprawienie tych błędów, Pozdro od [[Użytkownik:Mcnt04|Natana]] ([[Dyskusja_użytkownika:Mcnt04|Pisaj]]), z [http://pl.wikipedia.org/wiki/Tarnobrzeg Tarnobrzegu]! Bądź ciągle odważny! :) 14:17, 7 sie 2015 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Potrzebuję pomocy! ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Potrzebuje pomocy!==&lt;br /&gt;
Ja kompletnie nie znam się na wstawianiu zdjęć do artykułów (chyba że do szablonów), wię c proszę o natychmiastową pomoc! Pozdro od [[Użytkownik:Mcnt04|Natana]] ([[Dyskusja_użytkownika:Mcnt04|Pisaj]]), z [http://pl.wikipedia.org/wiki/Tarnobrzeg Tarnobrzegu]! Bądź ciągle odważny! :) 16:15, 8 sie 2015 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mam pytania:&lt;br /&gt;
#1 Czy są tu ograniczenia wiekowe, tak jak na fb czy Wikia?&lt;br /&gt;
#2 Kto stworzył tą wiki i kiedy?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W odpowiedzi na moje pytanie: &amp;quot;&#039;&#039;#1 Czy są ograniczenia wiekowe&#039;&#039;&amp;quot; odpowiedziałeś: &amp;quot;&#039;&#039;Ograniczenia wiekowe istnieją, musisz posiadać 18 lat w celu założenia konta.&#039;&#039;&amp;quot;, a [[Użytkownik:Matik7|Matik7]] na swoim profilu napisał że ma 17 lat i czy to jest karalne?! Pozdro od [[Użytkownik:Mcnt04|Natana]] ([[Dyskusja_użytkownika:Mcnt04|Pisaj]] jakby co...), z [http://pl.wikipedia.org/wiki/Tarnobrzeg Tarnobrzegu]! Bądź ciągle odważny i odważnie edytuj!!! :) 09:49, 9 sie 2015 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Potrzebuję pomocy! ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nie mogę w preferencjach napisać całego mojego twittera ,@MinecraftNatan4, a mogę wpisać tylko @MinecraftNatan...Proszę o pomoc! Pozdro od [[Użytkownik:Mcnt04|Natana]] ([[Dyskusja_użytkownika:Mcnt04|Pisaj]] jakby co...), z [http://pl.wikipedia.org/wiki/Tarnobrzeg Tarnobrzegu]! Bądź ciągle odważny i odważnie edytuj!!! :) 16:20, 13 sie 2015 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Re: Re: Komentarz na moim profilu ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ok, dzięki za poradę. A co do skargi - też się udzielam. Jestem nawet bardziej podirytowany i poddenerwowany niż Ty (tak myślę). Aha i jeszcze jedno, nie zastanawia cię, że Mcnt04 podał w profilu pierwszą wersję MC jako Classic 0.0.0a. Takiej nawet nie było... &amp;lt;br /&amp;gt; Pozdrawiam. &amp;lt;font style=&amp;quot;color:#202CD8;&amp;quot;&amp;gt;[[Użytkownik:ClamsioPL|clamsioPL]]&amp;lt;/font&amp;gt; ([[Dyskusja użytkownika:ClamsioPL|Dyskusja]]) 14:39, 20 sie 2015 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ograniczenia wiekowe (dyskusja Mcnt04) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Witaj. W odpowiedzi dla użytkownika [[Użytkownik:Mcnt04]] napisałeś, że ToS Curse nie zezwala na rejestrację osób poniżej 18 r.ż.. Chciałbym to sprostować :) Nie jest to do końca prawdą. Jak można przeczytać w tym samym punkcie ToS-u: &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;młodsze dzieci mogą korzystać z funkcjonalności dostępnych tylko dla zalogowanych wyłącznie pod nadzorem rodzica lub opiekuna bla bla bla&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; Dziwię się natomiast, że nie ma permanentnego zakazu rejestracji konta dla osoby poniżej 13 lat (ustawa COPPA). ~&amp;lt;span  title=&amp;quot;Współzałożyciel i administrator Minecraft Wiki Polska&amp;quot;&amp;gt;[[User:Lewandowski|&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: green&amp;quot;&amp;gt;Lewandowski&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;]]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;sup&amp;gt;&amp;lt;span&amp;gt;pl.Wiki Admin&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/sup&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt; &amp;lt;span&amp;gt;[[:User_talk:Lewandowski|&amp;lt;span title=&amp;quot;Zobacz dyskusję użytkownika Lewandowski&amp;quot; style=&amp;quot;color: red; font-size: 80%&amp;quot;&amp;gt;dyskusja&amp;lt;/span&amp;gt;]]&amp;lt;/span&amp;gt; 23:54, 21 sie 2015 (UTC)&lt;br /&gt;
: Na tablecie faktycznie MediaWiki nie jest najwygodniejsza :) Taki offtopic: Myślałem, że wiem, jak działa mechanizm usuwania poszczególnych wpisów w historii, ale teraz jestem w kropce. Jeśli chodzi o nazwisko [[MagdalenaMariaMonika]], to chyba sprawa załatwiona, jednak jeśli chodzi o usunięcie dwóch ciekawostek, to nie wiem jak to zrobić. Widzisz w historii ile jest usuniętego? Na szczęście to nie były duże edycje, głównie aktualizacja wyświetleń/subskrypcji. Kiedy usunąłem wpis, który dodawał daną ciekawostkę, to ona nadal pojawiała się w kolejnych - ok, ale nawet była wyświetlana u kolejnego użytkownika w zmianach (jako dodana), kiedy ona tej ciekawostki nie dodała, ani nawet nie zmodyfikowała. To chyba nie tak powinno działać. Kombinuję i kombinuję. Wiesz, co na to poradzić? Chciałem usunąć wszelkie wystąpienia informacji o jej rodzinie (MMM wskazała, co usunąć). Ale na razie jest tylko niepokazywane w artykule, w najnowszej jego wersji. PS/OT2: VisualEditora tylko ja nie mam, czy był tylko krótko? ~&amp;lt;span  title=&amp;quot;Współzałożyciel i administrator Minecraft Wiki Polska&amp;quot;&amp;gt;[[User:Lewandowski|&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: green&amp;quot;&amp;gt;Lewandowski&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;]]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;sup&amp;gt;&amp;lt;span&amp;gt;pl.Wiki Admin&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/sup&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt; &amp;lt;span&amp;gt;[[:User_talk:Lewandowski|&amp;lt;span title=&amp;quot;Zobacz dyskusję użytkownika Lewandowski&amp;quot; style=&amp;quot;color: red; font-size: 80%&amp;quot;&amp;gt;dyskusja&amp;lt;/span&amp;gt;]]&amp;lt;/span&amp;gt; 11:31, 22 sie 2015 (UTC)&lt;br /&gt;
:: Faktycznie jest. Szukałem bardziej widocznej opcji o edytorze, a tam mały checkbox pośród innych :D Dzięki! ~&amp;lt;span  title=&amp;quot;Współzałożyciel i administrator Minecraft Wiki Polska&amp;quot;&amp;gt;[[User:Lewandowski|&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: green&amp;quot;&amp;gt;Lewandowski&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;]]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;sup&amp;gt;&amp;lt;span&amp;gt;pl.Wiki Admin&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/sup&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt; &amp;lt;span&amp;gt;[[:User_talk:Lewandowski|&amp;lt;span title=&amp;quot;Zobacz dyskusję użytkownika Lewandowski&amp;quot; style=&amp;quot;color: red; font-size: 80%&amp;quot;&amp;gt;dyskusja&amp;lt;/span&amp;gt;]]&amp;lt;/span&amp;gt; 12:22, 22 sie 2015 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Pomocy!!! ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nie chce mi się zapisać strona o nazwie Różdżka Kresu! Próbowałem już z kilkanaście razy ją zapisać, ale w linku widniało &#039;&#039;action=sumbit&#039;&#039;. Co robić?! Jak chcesz to mogę Ci przesłać moją stronę, żebyś Ty coś poprawił. zmodyfikował, lub od razu dodał! &amp;lt;br&amp;gt; [[Plik:Grid_Rubin.png|22px]]&amp;lt;span style=&amp;quot;font-size:1.2em; font-weight:bold; font-variant: small-caps; color:red&amp;quot;&amp;gt;[[UserWiki:Mcnt04|Mcnt04]] ([[Dyskusja użytkownika:Mcnt04|d]]•[[Specjalna:Wkład/Mcnt04|w]])&amp;lt;/span&amp;gt; 18:35, 14 wrz 2015 (UTC)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lama Minecr</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Wy%C5%BCyny&amp;diff=15179</id>
		<title>Wyżyny</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Wy%C5%BCyny&amp;diff=15179"/>
		<updated>2022-01-07T15:13:13Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lama Minecr: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Góry&#039;&#039;&#039;, dawniej oraz w &#039;&#039;[[Bedrock Edition]]&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;Ekstremalne wzgórza&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;Mountains&#039;&#039;) − pospolity [[biom]] zimny. Ma pięć wariantów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Charakterystyka ==&lt;br /&gt;
Biom gór składa się z wysokich, stromych wzniesień. W standardowej odmianie środowiska szczyty sięgają osi y=110, chociaż w innych wariantach zdarzają się wyższe. Powyżej osi y=92 góry pokryte są [[śnieg]]iem. Podłoże składa się głównie z [[kamień|kamienia]], [[blok trawy|bloków trawy]] i [[żwir]]u. W górach występują dwie odmiany [[drzewo|drzew]] - dęby i świerki. Powszechne są wodospady formowane zarówno przez [[woda|wodę]], jak i [[lawa|lawę]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W górach poniżej poziomu y=32 występuje [[ruda szmaragdu]]. Poniżej poziomu morza generują się także [[blok z ukrytym potworem|bloki z ukrytym potworem]].{{Biom&lt;br /&gt;
|wygląd1=minecraft mountains cows.png&lt;br /&gt;
|typ=Zimny/Śnieżny&lt;br /&gt;
|rzadkość=Pospolity&lt;br /&gt;
|temperatura=0,2&lt;br /&gt;
|wymiar=[[Powierzchnia]]&lt;br /&gt;
|bloki={{BlockLink|Blok trawy}}&amp;lt;br&amp;gt;{{BlockLink|Ziemia}}&amp;lt;br&amp;gt;{{BlockLink|Żwir}}&amp;lt;br&amp;gt;{{BlockLink|Kamień}}&amp;lt;br&amp;gt;{{BlockLink|Ruda szmaragdu}}&amp;lt;br&amp;gt;{{BlockLink|id=2|Blok z ukrytym potworem}}&amp;lt;br&amp;gt;{{BlockLink|Dioryt}}&amp;lt;br&amp;gt;{{BlockLink|Granit}}&amp;lt;br&amp;gt;{{BlockLink|Andezyt}}&amp;lt;br&amp;gt;{{BlockLink|Śnieg}}&amp;lt;br&amp;gt;{{BlockLink|id=29|Dębowe drewno|Pień}}&amp;lt;sup&amp;gt;(tylko [[Java Edition|JE]])&amp;lt;/sup&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;{{BlockLink|id=77|Dębowe liście|Liście}}&amp;lt;sup&amp;gt;(tylko [[Java Edition|JE]])&amp;lt;/sup&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;{{BlockLink|id=173|Świerkowe drewno|Pień}}&amp;lt;sup&amp;gt;(tylko [[Java Edition|JE]])&amp;lt;/sup&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;{{BlockLink|id=197|Świerkowe liście|Liście}}&amp;lt;sup&amp;gt;(tylko [[Java Edition|JE]])&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|wersja=Beta 1.8&lt;br /&gt;
|id=3&lt;br /&gt;
|idsłowne=&#039;&#039;&#039;Java:&#039;&#039;&#039; mountains&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Bedrock:&#039;&#039;&#039; extreme_hills&lt;br /&gt;
}}Góry są jednym z dwóch biomów (obok [[sawanna|sawanny]]), gdzie występują [[lama|lamy]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Odmiany ==&lt;br /&gt;
{{Biom&lt;br /&gt;
|nazwa=Zalesione góry&lt;br /&gt;
|wygląd1=Extreme hills plus.png&lt;br /&gt;
|typ=Zimny/Śnieżny&lt;br /&gt;
|rzadkość=Pospolity&lt;br /&gt;
|temperatura=0,2&lt;br /&gt;
|wymiar=[[Powierzchnia]]&lt;br /&gt;
|bloki={{BlockLink|Blok trawy}}&amp;lt;br&amp;gt;{{BlockLink|Ziemia}}&amp;lt;br&amp;gt;{{BlockLink|Kamień}}&amp;lt;br&amp;gt;{{BlockLink|Ruda szmaragdu}}&amp;lt;br&amp;gt;{{BlockLink|id=2|Blok z ukrytym potworem}}&amp;lt;br&amp;gt;{{BlockLink|Dioryt}}&amp;lt;br&amp;gt;{{BlockLink|Granit}}&amp;lt;br&amp;gt;{{BlockLink|Andezyt}}&amp;lt;br&amp;gt;{{BlockLink|Śnieg}}&amp;lt;br&amp;gt;{{BlockLink|id=29|Dębowe drewno|Pień}}&amp;lt;br&amp;gt;{{BlockLink|id=77|Dębowe liście|Liście}}&amp;lt;br&amp;gt;{{BlockLink|id=173|Świerkowe drewno|Pień}}&amp;lt;br&amp;gt;{{BlockLink|id=197|Świerkowe liście|Liście}}&lt;br /&gt;
|wersja=13w36a&lt;br /&gt;
|id=34&lt;br /&gt;
|idsłowne=&#039;&#039;&#039;Java:&#039;&#039;&#039; wooded_mountains&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Bedrock:&#039;&#039;&#039; extreme_hills_trees&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
Istnieją trzy warianty wzgórz smaganych wiatrem (góry, Zalesione góry i żwirowe góry), z dwoma usuniętymi wariantami (góry szutrowe+ i krawędź gór) w poprzednich wersjach.&lt;br /&gt;
=== Góry ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Góry&#039;&#039;&#039; są standardową odmianą biomu. Podłoże składa się z kamienia i ziemi. Wzniesienia są sporadycznie porośnięte dębami lub świerkami (tylko w [[Java Edition]]). Pojawiają się lamy, ruda [[szmaragd]]u i bloki z ukrytym potworem.&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
=== Zalesione góry ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Zalesione góry&#039;&#039;&#039; są wyższe, niż domyślna odmiana domu - szczyty sięgają osi y=140 (tylko w &#039;&#039;Java Edition&#039;&#039;, w wersji [[Bedrock Edition|&#039;&#039;Bedrock&#039;&#039;]] ich wysokość jest podobna do wysokości w standardowym biomie gór). Często pojawiają się drzewa. Zalesione góry mogą wygenerować się na granicy pomiędzy biomami śnieżnymi a [[pustynia|pustynią]].&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
=== Żwirowe góry ===&lt;br /&gt;
{{Biom&lt;br /&gt;
|nazwa=Żwirowe góry&lt;br /&gt;
|wygląd1=ExtremeHillsM.png&lt;br /&gt;
|typ=Zimny/Śnieżny&lt;br /&gt;
|rzadkość=Niepospolity&lt;br /&gt;
|temperatura=0,2&lt;br /&gt;
|wymiar=[[Powierzchnia]]&lt;br /&gt;
|bloki={{BlockLink|Blok trawy}}&amp;lt;br&amp;gt;{{BlockLink|Kamień}}&amp;lt;br&amp;gt;{{BlockLink|Ruda szmaragdu}}&amp;lt;br&amp;gt;{{BlockLink|id=2|Blok z ukrytym potworem}}&amp;lt;br&amp;gt;{{BlockLink|Dioryt}}&amp;lt;br&amp;gt;{{BlockLink|Granit}}&amp;lt;br&amp;gt;{{BlockLink|Andezyt}}&amp;lt;br&amp;gt;{{BlockLink|Śnieg}}&lt;br /&gt;
|wersja=13w36a&lt;br /&gt;
|id=131&lt;br /&gt;
|idsłowne=&#039;&#039;&#039;Java:&#039;&#039;&#039; gravelly_mountains&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Bedrock:&#039;&#039;&#039; extreme_hills_mutated&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Żwirowe góry&#039;&#039;&#039; są odmianą biomu gór, gdzie w strukturze podłoża dominuje [[żwir]]. W &#039;&#039;Java Edition&#039;&#039; szczyty żwirowych gór są nieznacznie wyższe niż standardowych, w &#039;&#039;Bedrock Edition&#039;&#039; wysokości nie różnią się. Drzewa występują bardzo rzadko (tylko w &#039;&#039;Java&#039;&#039;).&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Historia ===&lt;br /&gt;
{{Historia|a}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.2.0|snap=preview|Dodano biomy. Góry generowały się jako struktury w ich obrębie.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|b}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.8|Góry stały się osobnym biomem jako Ekstremalne wzgórza.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.7.2|snap=13w36a|Dodano warianty ekstremalnych wzgórz.|Skraj góry nie generuje się naturalnie.|Teraz w górach występują [[drzewo|świerki]] i [[śnieg]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.13|snap=18w19a|Zmieniono nazwę Ekstremalne wzgórza na Góry.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=pre5|Zmieniono ID &amp;lt;code&amp;gt;extreme_hills&amp;lt;/code&amp;gt; na &amp;lt;code&amp;gt;mountains&amp;lt;/code&amp;gt;.|Zmieniono ID &amp;lt;code&amp;gt;smaller_extreme_hills&amp;lt;/code&amp;gt; na &amp;lt;code&amp;gt;mountains_edge&amp;lt;/code&amp;gt;.|Zmieniono ID &amp;lt;code&amp;gt;extreme_hills_with_trees&amp;lt;/code&amp;gt; na &amp;lt;code&amp;gt;wooded_mountains&amp;lt;/code&amp;gt;.|Zmieniono ID &amp;lt;code&amp;gt;mutated_extreme_hills&amp;lt;/code&amp;gt; na &amp;lt;code&amp;gt;gravelly_mountains&amp;lt;/code&amp;gt;.|Zmieniono ID &amp;lt;code&amp;gt;mutated_extreme_hills_with_trees&amp;lt;/code&amp;gt; na &amp;lt;code&amp;gt;gravelly_mountains_+&amp;lt;/code&amp;gt;.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||28 września 2019|link=https://www.minecraft.net/en-us/article/everything-we-announced-minecon-live-2019|Na [[MineCon]]ie Live 2019 zapowiedziano nową strukturę terenu dla gór, nowy rodzaj śniegu i kozy.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||5 marca 2021|link=https://twitter.com/kingbdogz/status/1367799311740833797|Ogłoszono, że biom przemianowany na góry w 1.13 może zostać przemianowany z powrotem na Extreme Hills.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.18|snap=Eksperymentalny snapshot 1|Usunięto Żwirowe Góry+.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=Eksperymentalny snapshot 2|&amp;quot;Stare&amp;quot; góry zostały przemianowane z powrotem na „ekstremalne wzgórza”, a „żwirowe góry” na „żwirowe wzgórza”.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=Eksperymentalny snapshot 4|Zwiększono granice terenu na ekstremalnych wzgórzach.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=21w40a|„Extreme Hills” zostało przemianowane na „Windswept Hills”.&lt;br /&gt;
|Nazwa „Zalesionych Gór” została zmieniona na „Las Smagany Wiatrem”.&lt;br /&gt;
|Nazwa „Żwirowych Wzgórz” została zmieniona na „Smagane wiatrem Żwirowe Wzgórza”.&lt;br /&gt;
|Identyfikator {{code|extreme_hills}} został zmieniony na {{code|windswept_hills}}.&lt;br /&gt;
|Identyfikator {{code|wooded_mountains}} został zmieniony na {{code|windswept_forest}}.&lt;br /&gt;
|Identyfikator {{code|gravelly_hills}} został zmieniony na {{code|windswept_gravelly_hills}}.&lt;br /&gt;
|Żwirowe góry+ i biomy na krawędziach gór zostały usunięte.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|pa}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.1.0|Dodano biomy. Góry generowały się w ich obrębie.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.9.0|snap=build 1|Góry zostały osobnym biomem pod nazwą Ekstremalne wzgórza.|W zalesionych górach występują teraz świerki.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.9.5|Dodano wariant biomu - Ekstremalne wzgórza +.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.11.0|snap=build 1|Dodano Zmodyfikowane ekstremalne wzgórza i Zmodyfikowane ekstremalne wzgórza +.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=build 10|Zwiększono ilość [[żwir]]u w Zmodyfikowanych ekstremalnych wzgórzach.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|Pocket Edition}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.1.0|snap=alpha 1.1.0.0|Dodano [[lama|lamy]] występujące w górach.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|bedrock}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.2.0|Teraz na szczytach gór generuje się [[śnieg]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|k}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU5|xbone=CU1|ps=1.00|Dodano Ekstremalne wzgórza.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU31|xbone=CU19|ps=1.22|Dodano warianty biomu ekstremalnych wzgórz.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galeria==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Above_the_Mountains.png|Góra z lotu ptaka.&lt;br /&gt;
Plik:Amplified.png|Góry w trybie powiększonym.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Biomy}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Windswept Hills]]&lt;br /&gt;
[[es:Colinas ventiscosas]]&lt;br /&gt;
[[fr:Collines venteuses]]&lt;br /&gt;
[[ja:吹きさらしの丘]]&lt;br /&gt;
[[ko:산]]&lt;br /&gt;
[[pt:Colinas das ventanias]]&lt;br /&gt;
[[ru:Выветренные холмы]]&lt;br /&gt;
[[uk:Гори]]&lt;br /&gt;
[[zh:风袭丘陵]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lama Minecr</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Plik:Extreme_hills_plus.png&amp;diff=82795</id>
		<title>Plik:Extreme hills plus.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Plik:Extreme_hills_plus.png&amp;diff=82795"/>
		<updated>2022-01-07T15:00:13Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lama Minecr: Lama Minecr przesłał nową wersję Plik:Extreme hills plus.png&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Licencja ==&lt;br /&gt;
{{License Mojang}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lama Minecr</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Plik:Windswept_Hills.png&amp;diff=94228</id>
		<title>Plik:Windswept Hills.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Plik:Windswept_Hills.png&amp;diff=94228"/>
		<updated>2022-01-07T14:58:24Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lama Minecr: Lama Minecr przesłał nową wersję Plik:Minecraft mountains cows.png&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;File uploaded with MsUpload&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Licencja ==&lt;br /&gt;
{{License Mojang}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lama Minecr</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Odleg%C5%82e_l%C4%85dy&amp;diff=34719</id>
		<title>Odległe lądy</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Odleg%C5%82e_l%C4%85dy&amp;diff=34719"/>
		<updated>2022-01-07T11:50:14Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lama Minecr: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Przeterminowane}}&lt;br /&gt;
{{Struktura&lt;br /&gt;
|wygląd1=FarLands1.png&lt;br /&gt;
|wielkość=270px&lt;br /&gt;
|biom=Odległe Lądy&lt;br /&gt;
|wersja=Infdev&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
[[File:FarLands2.png|thumbnail|&amp;quot;Róg&amp;quot; Odległych Lądów na wartości X/Z 12,550,821/12,550,821.]]&lt;br /&gt;
[[File:NetherFarLands.png|thumbnail|Odległe Lądy występują również w [[Nether]]ze]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Odleglejsze Lądy.png|mały|Granica Odległych Lądów i początek Odleglejszych]]&lt;br /&gt;
[[Plik:Odleglejsze lądy - jaskinia.png|mały|&amp;quot;Jaskinie&amp;quot; w Odleglejszych Lądach. Ciągną się niemalże w nieskończoność]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Odległe Lądy&#039;&#039;&#039; (ang. The Far Lands) to obszary na granicach &amp;quot;nieskończonej&amp;quot; mapy w wersji 1.7.3 (Beta) i niższych. Dystans od środka do początków odległych lądów to 12 550 820 metrów, to 31% obwodu Ziemi na równiku. Kiedy gracz dotrze do tamtego miejsca odczuje potężne [[wikipedia:Opóźnienie (informatyka)|lagi]], a mapa będzie poważnie zniekształcona. Będąc w odległych lądach, fizyka staje się bardzo dziwna, gracz dziwnie się porusza i może przeniknąć przez podłoże wpadając do [[Próżnia|Próżni]]. Im bardziej gracz będzie się wgłębiał, tym bardziej zbugowany będzie teren. Na krańcu Odległych Lądów dochodzi do wysypania się Minecrafta, ponieważ chunki się zaczynają nadpisywać, podobnie jak moby i inne przedmioty, które poważnie obciążają grę, zapełniając dane i powodując crash. Głównym powodem intensywnych lagów jest spadający [[żwir]] oraz [[piasek]], które lagują grę z powodu dziwacznej fizyki, która działa z Odległych Lądach. W Netherze Odległe Lądy wyglądają podobnie, lecz nie ma tam lagów, ponieważ w Netherze nie znajduje się piasek, a żwir jest tam rzadko spotykany. W Netherze teren nie jest aż tak zniekształcony jak w normalnym świecie, jednak fałszywe chunki nadal się generują i wejście poza granicę powoduje te same efekty co w normalnym świecie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Płaskie odległe lądy&#039;&#039;&#039; (ang. The Flat Far Lands) to struktura pojawiająca się po konwersji mapy płaskiej z wersji np. 1.2.5 do beta 1.8 (lub 1.8.1), ponownej jej konwersji do np. 1.2.5, zmiany typu świata z powrotem na płaski poprzez edycję pliku level.dat. Jest to kawałek mapy ze świata &#039;nieskończony&#039; na płaskiej mapie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Odleglejsze Lądy&#039;&#039;&#039; (ang. The Farther Lands) to obszary pojawiające się jako drugie po Odległych Lądach również w wersjach Beta 1.7.3 i niższych. Dojście do tego miejsca bez kodów jest niemożliwe, gdyż na kratce 32 000 000, bloki przestają być fizyczne i zwyczajnie spadniemy do Próźni. Pojawiają się na kratce nr. 1 004 065 811 osi X lub Z, ujemne lub dodatnie. To około 80 razy dalej od miejsca, gdzie zaczynają się zwykłe Odległe Lądy. Również ma swój róg.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Dojście do Odległych Lądów ==&lt;br /&gt;
Dojście w tamte obszary bez użycia dodatkowych programów byłoby bardzo trudnym zadaniem (lub przynajmniej czasochłonnym). Zajęło by 820 godzin od środka mapy. Zamiast tego można użyć edytora pliku [[level.dat]], aby teleportować się tam. Nie jest możliwe [[spawn|odradzanie]] się blisko odległych lądów. Do Odległych Lądów można również dojść używając modów lub specjalnych programów, które przeniosą gracza na &amp;quot;granicę nieskończonej mapy&amp;quot;. Łatwym sposobem na dojście do Odległych Lądów jest użycie Single Player Commands do teleportacji.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Granica między normalną mapą a Odległymi Lądami (widać wyraźnie, kiedy zaczyna być generowany zniekształcony teren) wynosi w X/Z - ±12 550 821.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ostateczna granica, gdzie [[chunk|fragmenty]] świata się nadpisują to X/Z ±34 359 738 368, czyli 25% dystansu z Ziemi do Słońca. Na X/Z ±2 147 483 648, (1/16 odległości w prawdziwym świecie z Ziemi do Słońca) pozycja przedmiotów, [[Moby|mobów]], szukania ścieżki i innych rzeczy używających 32-bitowych liczb zostaje zapełniona i zazwyczaj rezultatem tego jest błąd Minecrafta (crash).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Geografia Odległych Lądów ==&lt;br /&gt;
Obydwa obszary Odległych Lądów posiadają ekstremalnie dziwne tereny, choć są znacząco różne od siebie. W obu strefach, każda posiada poziom wody, wyłączając jaskinie, które są zalane wodą. Struktura Odległych Lądów jest uzależniona od [[seed]]u użytego do wygenerowania mapy, choć ogólnie wyglądają podobnie. Za X/Z ±32 000 000, nie są wyświetlane drzewa, moby się nie spawnują, a oświetlenie przestaje funkcjonować.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Odległe Lądy generują [[biom]]y, ale większość z nich jest nie do odróżnienia, można jedynie odróżnić kolor trawy. Pustynne biomy są pokryte [[piasek|piaskiem]], a śnieżne [[śnieg]]iem (wyjątkiem jest góra mapy, gdzie nie ma już miejsca na śnieg na bloku). Drzewa są generowane nieco normalnie, ale można je znaleźć tylko w wyższych częściach mapy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Rudy]] mogą być znajdywane powyżej swojej maksymalnej wysokości występowania. Niestety, ale z powodu &#039;&#039;podtopienia&#039;&#039; terenu wszystko z wyjątkiem węgla jest trudne, a nawet niemożliwe do wydobycia. Jaskinie są generowane, jednak występują rzadziej i są małe. Można spotkać również lochy i jeziora. Wodę i lawę można spotkać i w jaskiniach i na otwartym terenie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Znaczna część otwartej przestrzeni tych dwóch obszarów jest pod osłoną cienia, dzięki czemu wrogie moby spawnują się dużo częściej niż normalnie, co czyni Odległe Lądy bardzo niebezpiecznym miejscem. Jest to szczególnie problematyczne w rogach świata, gdzie jest struktura warstwowa. &amp;lt;!-- czy to ma sens? --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Głównym powodem gwałtownego spadku klatek w grze jest generowanie się &amp;quot;fałszywych&amp;quot; chunków. W Odległych Lądach chunki generują się niewłaściwie i powoduje to generowanie się zniekształconego i dziwnie wyglądającego terenu. Fałszywymi chunkami nazywane są te, które posiadają poważnie uszkodzone dane w kodzie gry. Początkowo chunki generują solidne bloki, lecz fizyka przestaje działać poprawnie powodując dziwne poruszanie się i działania bloków. Poza granicą 32,000,000 metrów chunki przestają funkcjonować i gracz, który próbuje wejść na takowy chunk, przeniknie i wpadnie do [[próżnia|Próżni]]. Gracze, którzy zwiedzają tereny z fałszywymi chunkami zazwyczaj używają modów lub komendy &#039;&#039;&#039;fly&#039;&#039;&#039; w Single Player Commands. Na słabszych komputerach gra może się scrashować podczas zwiedzania Odległych Lądów (nie będąc poza granicą) z powodu popsutych chunków, dlatego najlepiej jest wykorzystać mody aby zmniejszyć lagi na tych terenach. W trybie wieloosobowym lagi mogą być znacznie mniejsze, lecz to zależy od ilości RAM na komputerze serwera, a nie gracza.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Odległe Lądy od Bety 1.8 do 13w38a==&lt;br /&gt;
Wraz z wersją 1.8, Odległe lądy zostały usunięte przez grupę Mojang z gry. Teraz zastępuje je zwykle ogromny ocean podobny do tego z pierwszych wersji gry, jednak są czasem wyjątki. Teren został usunięty, lecz niektóre rzeczy nadal pozostały. Będąc w &amp;quot;odległych lądach&amp;quot; w tej wersji, można również przeniknąć przez podłoże na dnie oceanu z tego powodu, że tam nadal pojawiają się &amp;quot;fałszywe chunki&amp;quot;. Gdy masz włączone latanie, wlatując poza granicę odległych lądów powoduje unieruchomienie i gracz nie może się w ogóle poruszać. W tych wersjach nie ma lagów na terenach Odległych Lądów. Światło działa, lecz pojawia się w niepoprawnym miejscu (obok np. pochodni). Niektóre przedmioty mogą mieć bugi graficzne. W snapshocie [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.3#12w18a|12w18a]] można wejść poza tą granicę, gdyż nie istnieją tam &amp;quot;fałszywe chunki&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:JungleFarLands.png|thumbnail|Dżungla na terenie odległych lądów. Jak widać nie ma tam żadnych zwierząt, ani roślin.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Czerwony kamień]] po postawieniu jest rozszerzony i nie zawsze pojawia się we właściwym miejscu.&lt;br /&gt;
*Głowice [[tłok]]ów nie pojawiają się na granicy terenu.&lt;br /&gt;
*Gracze mogą postawić wiele [[obraz]]ów w tym samym miejscu.&lt;br /&gt;
*[[Ramka]] przesuwa się za graczem&lt;br /&gt;
*Książka na [[stół do zaklęć|stole do zaklęć]] zachowuje się dziwnie.&lt;br /&gt;
*Światło nie działa poprawnie, zwłaszcza w fałszywych chunkach.&lt;br /&gt;
*Struktury, zarówno naturalne (drzewa lub rudy) jak i nienaturalne ([[wioski]], [[Świątynia (ujednoznaczenie)|świątynie]]) przestają się generować w fałszywych chunkach, tak samo jak przed Betą 1.8.&lt;br /&gt;
*Płomień pochodni pojawia się w innym miejscu niż sama pochodnia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Odległe Lądy od snapshota 13w38a===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Od tego snapshota dotarcie na obszar fałszywych chunków jest niemożliwe ze względu na niewidzialną ścianę odgradzającą fałszywe chunki od zwykłych. Także odtąd zaczęły występować błędy ze wszystkimi bytami (przedmioty, moby, ramka wskazanego bloku itp.) oraz z wodą, powodujące ciągłe przemieszczanie się w niewłaściwe pozycje. Tak samo jak wcześniej, im bliżej krańca mapy, tym bardziej jest to zauważalne. Wchodząc w widok 3-ciej osoby, kamera zacznie zmieniać gwałtownie pozycje na boki. Minimalne przemieszczanie się bloków wody można zauważyć już po stutysięcznej kratce.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Odległe Lądy przed Halloween Update ==&lt;br /&gt;
Odległe Lądy z czasów [[Infdev]] oraz wczesnej [[Alpha|Alphy]] były mało znane, ponieważ mało osób tam doszło i Notch nie dał nazwy dla tego miejsca. Gdy Notch opisał na swoim blogu o odległych lądach, wiele graczy zaczęło się interesować, ponieważ pokazywało to, że mapa w Minecrafcie nie jest nieograniczona. Teren generował się tak samo, lecz niektóre efekty jak lagi, dziwne poruszanie się gracza i fałszywe chunki nie istniały. Limit mapy był znacznie mniejszy i teren przestał się generować w X/Y 32,000,000. Gracz mógł wejść 32 bloki poza tą granicę, lecz wchodząc za daleko, gracz zostanie unieruchomiony i nie będzie mógł otworzyć inwentarza. W Alphie Odległe Lądy wyglądały tak samo aż do 1.2.0 Halloween Update. Wprowadzenie dużych zmian w generatorze map spowodowało pojawianie się fałszywych chunków w miejscu gdzie wcześniej był koniec mapy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Odległe lądy w Pocket Edition ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Limit w wersji mobilnej jest większy, ponieważ gra działa tam na 32-bitowych obliczeniach, w przeciwieństwie do wersji komputerowej, gdzie występują też 64-bitowe obliczenia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Dziury pomiędzy chunkami pojawiają się po raz pierwszy na koordynatach ±100,000.&lt;br /&gt;
* Na koordynatach ±524,288 teren zaczyna się zniekształcać i efekty &amp;quot;przeskakiwania&amp;quot; zaczynają występować.&lt;br /&gt;
* Na koordynatach ±900,000 teren coraz mocniej się zniekształca i ryzyko zawieszenia się gry drastycznie wzrasta. Crashe mogą być bardzo częste na słabszych urządzeniach.&lt;br /&gt;
* Na ±4,194,304 teren przestaje być solidny i &amp;quot;przeskakiwanie&amp;quot; staje się bardzo uciążliwe.&lt;br /&gt;
* Na ±8,388,608 teren wypełniać zaczynają &amp;quot;ghost chunki&amp;quot;, czyli w praktyce nieistniejące już chunki.&lt;br /&gt;
* Poza ±33,554,432 woda przestaje się już pojawiać.&lt;br /&gt;
* Poza ±2,100,000,000 mapa praktycznie staje się niewidoczna.&lt;br /&gt;
* Jeżeli gracz przekroczy ±2,147,483,647, gra scrashuje się. Nie na każdym sprzęcie da się dojść tak daleko.&lt;br /&gt;
* Niektóre bloki (np. płytki lub schody) mają rozszerzone tekstury.&lt;br /&gt;
* Na bardzo dalekich koordynatach, gracz może poruszać się jednocześnie tylko pionowo lub poziomo, nie w oba kierunki na raz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Poruszanie się po Odległych Lądach w wersji Pocket Edition jest bardzo trudne, wręcz niemożliwe ze względu na to, iż fałszywe chunki bardzo wcześnie się pojawiają. Aby zwiedzić teren, trzeba mieć włączone latanie. Nagły spadek FPS o dziwo nie jest widoczny, w przeciwieństwie do wersji na PC, ponieważ spadające bloki typu piasek lub żwir nie spadają, za to ekran trzęsie się gorzej niż w przypadku pozostałych wersji.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== &amp;quot;Odległe Lądy&amp;quot; w wersji Indev ==&lt;br /&gt;
W wersji Indev (wydaniu z  30 stycznia, 2010), jest kilka limitów, których można doświadczyć poruszając się za granicą świata.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;X/Z 2 111&#039;&#039;&#039;- bloki trawy przestają się renderować(wciąż można po nich chodzić, ale nie można stawiać nowych bloków ani niszczyć już istniejących)&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;X/Z 2 560&#039;&#039;&#039; - niebo przestaje się renderować&lt;br /&gt;
* Co każde przekroczenie potęgi 2 (tj. przekroczenie kratki np. 4096 czy 8192) hitbox bloku, na który gracz patrzy obecnie będzie stawał się coraz bardziej zniekształcony.&lt;br /&gt;
* Hitbox staje się jeszcze bardziej uszkodzony i zniekształcony, póki całkowicie nie zniknie na kratce X/Z ±2,147,483,648.(limit 32-bitowy)&lt;br /&gt;
* Najdalszą odległością, jaką gracz może pokonać tą metodą, jest &#039;&#039;&#039;X / Z: 10&amp;lt;sup&amp;gt;128&amp;lt;/sup&amp;gt;&#039;&#039;&#039;, chociaż gracz może iść dalej.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Odległe Lądy w wersji Infdev z dnia 27 lutego 2010 ==&lt;br /&gt;
Wersja Infdev z dnia 27 lutego 2010 to wersja, w której można również spotkać Ceglane piramidy i obsydianowy mur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W wersji Infdev z 27 lutego, 2010 , można odczuć poniżej wymienione błędy gdy gracz będzie wędrował tysiące a nawet miliony kratek od miejsca spawnu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* X/Z ±512: Chmury przestają się renderować.&lt;br /&gt;
* X/Z ±1,024: Niebieskie niebo przestaje się generować.&lt;br /&gt;
* X/Z ±2,048: Hitbox subtelnie zaczyna tracić swój kształt.&lt;br /&gt;
* X/Z: ±4,096: Dźwięki kroków gracza odgrywane są nawet gdy gracz aktualnie nie chodzi.&lt;br /&gt;
* X/Z ±131,072: Chunki zaczynają się trząść. Wstrząsy będą coraz mocniejsze, po każdym przekroczeniu wartości odpowiadającej kolejnym potęgom liczby 2 (tj. np. 128, 256 czy 512)&lt;br /&gt;
* X/Z: ±2,097,152: Świat całkowicie przestaje się renderować pod pewnymi kątami.&lt;br /&gt;
* X/Z ±16,777,216: Bloki nie są już solidne, gracz spadnie przez nie i uderzy w lawę.&lt;br /&gt;
* X/Z ±33,554,432: Odległe lądy zaczynają się pojawiać. Wyglądają znacznie inaczej od zwykłych Odległych Lądów. One są po prostu wielką ścianą kamienia która zaczyna się od poziomu morza po maksymalny limit wysokości budowania w grze.&lt;br /&gt;
* X/Z ±2,147,483,647: Teren kompletnie znika. Za tym punktem gra crashuje.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Historia|Infdev}}&lt;br /&gt;
{{Historia||27 marca 2010r.|Pierwsza, potwierdzona obecność Odległych Lądów w grze.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|Alpha}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.2.0|Po 32 000 000 kratce zaczynają się generować fałszywe chunki. Gdy gracz spróbuje wkroczyć na nie, przeniknie przez powierzchnię i wpadnie do Próżni.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|Beta}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.8|Odległe Lądy zostały usunięte.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|Pocketa}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.9.0|Odległe Lądy zostały wprowadzone do gry.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ciekawostki==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Najprawdopodobniej usunięcie Odległych Lądów było istnym przypadkiem podczas wprowadzania zmian w wersji Beta 1.8. Notch nie chciał usuwać odległych lądów, ponieważ podobał mu się ten nowy, dziwny teren, a dojście do niego bez hacków zajęłoby tygodnie.&lt;br /&gt;
* Odległe Lądy pojawiły się w czwartym epizodzie gry [[Minecraft: Story Mode]].&lt;br /&gt;
*Przy pomocy Single Player Commands, za pomocą komend &#039;&#039;&#039;killall&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;drops&#039;&#039;&#039; i &#039;&#039;&#039;light&#039;&#039;&#039; można zredukować lagi. Komendę &amp;quot;killall&amp;quot; należy powtarzać co ok. pół minuty by usuwać wszystkie moby spawnujące się, powodujące lagi.&lt;br /&gt;
**Zmiana poziomu trudności na Pokojowy również zmniejszy lagi na Odległych Lądach z tego powodu, iż moby nie będą tam się spawnować.&lt;br /&gt;
*W Infdev i w Alphie, kraniec Odległych Lądów oznaczał koniec generowania się terenu. Dalej teren się nie generował i gracz, który wszedł na granicę, ugrzęźnie i nie będzie mógł się poruszać. To najprawdopodobniej był dowód na to, że w Infdev teren nie generował się w nieskończoność (jednak w Halloween Update zostało to zmienione).&lt;br /&gt;
*Wejście do portalu w Odległych Lądach powoduje crash.&lt;br /&gt;
*Nie wiadomo czy Odległe Lądy się jeszcze pojawią. Notch prawdopodobnie mógłby je przywrócić gdyby nie to, że dojście bez hacków jest strasznie czasochłonne.&lt;br /&gt;
*Pomimo usunięcia Odległych Lądów, w wersjach Beta 1.8 i nowszych, niektóre efekty jak zbugowane chunki nadal istnieją na tych terenach. Tekstura niektórych przedmiotów (np. czerwonego proszku) jest zbugowana.&lt;br /&gt;
*Wejście poza odległość X/Y ±2,147,483,439 powoduje crash gry. 32-bitowe liczby w kodzie gry zostaną przepełnione i  uszkodzone powodując crash nawet na najlepszych komputerach. W tym wypadku gracz będzie musiał przenieść spawn gracza za pomocą programów lub edytując plik level.dat. W przypadku wersji przed Halloween Update jest to miejsce gdzie chunki przestają się generować. Teren się generuje, jednak jest on kompletnie pusty i żadne bloki tam nie istnieją. W przypadku 64-bitowej Javy mogą występować dodatkowe efekty:&lt;br /&gt;
** W okolicach ±25,769,803,000 chmury przestają się wczytywać (nie dotyczy płaskich chmur).&lt;br /&gt;
** Wyjście poza ±4,000,000,000 jest bardzo niebezpieczne, ponieważ wysokie obciążenie i limity Javy gwarantują bardzo wysokie ryzyko zawieszenia się gry.&lt;br /&gt;
** Poza ±34,359,738,368 wszelkie chunki zaczynają się nadpisywać, co uniemożliwia generowanie się chunków. Gra w tym miejscu ulegnie natychmiastowemu zawieszeniu, ale może się zdarzyć, że gracz będzie mógł poruszać się przez kilka sekund, zanim pojawi się błąd &amp;quot;Out Of Memory&amp;quot;. W tym miejscu chunki przestają się pojawiać.&lt;br /&gt;
** Najwyższą możliwą wartością w 64-bitowej Javie jest ±9,223,372,036,854,775,807. Co prawda pojawienie się tam powoduje wręcz natychmiastowy crash klienta, ale w przypadku, gdyby graczowi udałoby się tam teleportować, ujrzałby tylko puste niebo, bez słońca ani księżyca, z dziwnymi, świecącymi chmurami. &lt;br /&gt;
*Uszkodzone chunki w Odległych Lądach powodują nawet błędy w edytorach map jak MCEdit.&lt;br /&gt;
*Notch zażartował, że nazwa Odległych Lądów zostanie zmieniona na Kres (The End), podobnie jak [[Enderman]]y miały się nazywać Farlanders.&lt;br /&gt;
*Z tego powodu, że w Netherze 1 krok to 8 kroków w normalnym świecie, dojście do Odległych Lądów bez modów zajęłoby ok. 100 godzin.&lt;br /&gt;
*Mapa wygenerowana w Odległych Lądach jest zniekształcona.&lt;br /&gt;
*Potwory oraz zwierzęta mogą bez problemu poruszać się po Odległych Lądach (wersja 1.7.2).&lt;br /&gt;
*Jeśli na Odległych Lądach zbudujemy i aktywujemy portal do Kresu, na jego powierzchni teleportującej pojawią się anomalie w postaci pędzących linii.&lt;br /&gt;
*Jeśli w Odległych Lądach postawimy i otworzymy furtkę, możemy przez nią przeniknąć.&lt;br /&gt;
*Na koordynatach ±33,554,431, ±67,108,864, ±134,217,728, ±268,435,456, ±536,870,911 oraz ±1,073,741,823, na fałszywych chunkach pojawia się normalny teren, włącznie z drzewami, złożami i wszelkimi innymi elementami natury, które powinny przestać się generować po ±32,000,000 (cechy fizyczne jednak nie powracają).&lt;br /&gt;
**Jest to kopia kawałka wygenerowanego przez gracza terenu [[chunk spawnu|chunku spawnu]], włącznie z jego wszelką ingerencją&lt;br /&gt;
**Na dalszej od środka granicy wygenerowanej kopii teren ponownie jest zniekształcony. Jednak jeśli gracz wróci na teren odradzania, ujrzy tenże zniekształcony teren w tym samym miejscu, gdzie pojawił się na fałszywych chunkach i będzie go tyle, ile zdąży się tam wygenerować.&lt;br /&gt;
**Po ponownym uruchomieniu świata uszkodzone tereny zastąpione są normalnymi.&lt;br /&gt;
* 20 czerwca, 2020 roku Youtuber znany jako KilloCrazyMan został pierwszą i na razie jedyną osobą która udokumentowała dojście do Odległych Lądów bez użycia modów, programów czy innych sposobów pomocy oraz całkowicie na Powierzchni.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Odległe lądy w Infdev.png|Odległe lądy w wersji [[Infdev]].&lt;br /&gt;
Plik:Granica Classic.png|Granice świata przed dodaniem Odległych Lądów.&lt;br /&gt;
Plik:Farlandsmap.png|Mapa utworzona w Odległych Lądach.&lt;br /&gt;
Plik:NietoperzFarLands.png&lt;br /&gt;
Plik:Odległe lądy.png|Odległe Lądy w wersji [[beta]] 1.7.3&lt;br /&gt;
Plik:Odległe lądy3.png|Odległe Lądy po przekonwertowaniu do wersji 1.18.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Środowisko]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Środowisko}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Ferne Länder]]&lt;br /&gt;
[[en:Far Lands]]&lt;br /&gt;
[[es:Tierras lejanas]]&lt;br /&gt;
[[fr:Terres lointaines]]&lt;br /&gt;
[[it:Terre lontane]]&lt;br /&gt;
[[ja:ファーランド]]&lt;br /&gt;
[[ko:머나먼 땅]]&lt;br /&gt;
[[nl:Verre landen]]&lt;br /&gt;
[[pt:Far Lands]]&lt;br /&gt;
[[ru:Далёкие земли]]&lt;br /&gt;
[[uk:Далекі землі]]&lt;br /&gt;
[[zh:边境之地]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lama Minecr</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=U%C5%BCytkownik:Warsawianist_Guy/Nowe_G%C3%B3ry&amp;diff=72545</id>
		<title>Użytkownik:Warsawianist Guy/Nowe Góry</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=U%C5%BCytkownik:Warsawianist_Guy/Nowe_G%C3%B3ry&amp;diff=72545"/>
		<updated>2022-01-07T11:40:30Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lama Minecr: /* Historia */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Tłumacz}}  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Msgbox|bgcol=#bbbbdd|image=Książka z piórem.png|text=Możesz pomóc &amp;lt;span class=&amp;quot;plainlinks&amp;quot;&amp;gt; [http://pl.minecraftwiki.net{{localurl:{{NAMESPACE}}:{{PAGENAME}}| action=edit}} tłumacząc go]&amp;lt;/span&amp;gt;.|title=Artykuł „{{PAGENAME}}” jest w trakcie tłumaczenia|width=350px}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Aby znaleść stare góry, zobacz [[Góry|góry.]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Góry&#039;&#039;&#039; mają 6 biomów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Opis==&lt;br /&gt;
Jest to sześć powiązanych podbiomów, które powstają w górzystym terenie na obszarach o niskich wartościach erozji. Wszystkie mogą generować [[Posterunek złosadniczy|posterunki złosadnicze]], a łąka jest w stanie generować [[wioski]] i ośnieżone zbocza, które są w stanie generować [[igloo]]. Niektóre z tych biomów to jedyne miejsca, w których kozy mogą się odradzać w grze. Podobnie jak smagane wiatrem wzgórza, w tych biomach można znaleźć [[Złoże szmaragdu|rudy szmaragdu]], szczególnie na wyższych wysokościach, a na szczytach powszechnie można znaleźć zarówno [[Złoże węgla|rudy węgla]], jak i [[Złoże żelaza|żelaza]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Warianty==&lt;br /&gt;
Góry posiadają 6 biomów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Normal|image1=Mountain Meadows.png.png|title1=Łąka}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Łąka====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Łąka to trawiasty biom wypełniony kwiatami, turkusowo-zieloną [[Trawa|trawą]] i wysoką trawą, na której odradzają się [[Owca|owce]], [[Osioł|osły]] i [[Królik|króliki]]. Wytwarzają wszystkie małe [[kwiaty]] z wyjątkiem [[Kwiaty|niebieskich orchidei]], [[Kwiaty|tulipanów]], [[Kwiaty|konwalii]] lub witherowych róż. Rzadko samotny dąb lub brzoza o dowolnej wielkości może wygenerować i zawsze ma [[Pszczele gniazdo i pszczeli ul|gniazdo pszczół]]. W tym biomie mogą generować się zarówno [[Posterunek złosadniczy|posterunki grabieżców]], jak i [[wioski]], co czyni go jedynym górskim biomem, w którym mogą generować wioski. Ten biom zwykle powstaje w niższych zboczach niektórych gór, ale&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
może również generować się samodzielnie na płaskowyżach, głównie obok [[Równiny|równin]] i innych biomów o klimacie umiarkowanym.&lt;br /&gt;
{{Normal|title1=Gaj|image1=Mountain_Grove.png}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
====Gaj====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Gaj&#039;&#039;&#039; tworzy las świerkowy na zboczach góry, przypominający [[Tajga|ośnieżoną tajgę]], ale powierzchnię pokrywają [[Śnieg|warstwy śniegu]], [[Blok śniegu|bloki śniegu]], [[ziemia]] i dużo puchu zamiast [[Blok trawy|bloków trawy]]. W tym biomie mogą pojawiać się [[Królik|króliki]], [[Wilk|wilki]] i  [[Lis|lisy]]. Ten biom generuje się na dużych wysokościach pod szczytami i na szczytach wzgórz obok zalesionych biomów, takich jak [https://minecraft.fandom.com/pl/wiki/Biom#puszcza ciemne lasy] i [[Tajga|tajgi]], i może generować się na niższych wysokościach, jeśli znajduje się w pobliżu śnieżnych biomów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
====Śnieżne stoki====&lt;br /&gt;
{{Normal|image1=Snowy_Slopes_1.18.png|title1=Śnieżne Stoki}}&lt;br /&gt;
Śnieżne stoki to w większości jałowy biom pokryty śniegiem, z wieloma warstwami [[Blok śniegu|bloków śnieżnych]] i , a niektóre strony mają również kamienne klify. [[Koza|Kozy]] pojawiają się w tym biomie obok [[Królik|królików]]. Pojawia się tu [[igloo]]. Podobnie jak gaj, ten biom generuje się na zboczach gór, pod szczytami i na szczytach wzgórz, zwykle na obszarach o mniej zalesionych biomach, takich jak [[równiny]] i [[Zaśnieżona tundra|śnieżne równiny]], i może zacząć generować się na niższych wysokościach w zaśnieżonych regionach.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Postrzępione szczyty====&lt;br /&gt;
{{Normal|image1=Jagged_Peaks_1.18.png|title1=Postrzępione Szczyty}}&lt;br /&gt;
Biom postrzępionych szczytów generuje się w regionach o śnieżnych, zimnych i umiarkowanych biomach i jest bardziej prawdopodobny w wyższych, bardziej postrzępionych i spiczastych szczytach, które często mijają chmury i mogą osiągać szczyt przy y = 256. Jest pokryta pojedynczą warstwą [[Blok śniegu|bloków śniegu]] z kamieniem pod spodem, często odsłaniającym [[rudy]], takie jak [[Złoże węgla|węgiel]], [[Złoże żelaza|żelazo]] i [[Złoże szmaragdu|szmaragd]], i podobnie jak ośnieżone zbocza, po niektórych stronach góry mogą powstawać kamienne klify. W tym biomie pojawiają się tylko [[Koza|kozy]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Frozen Peaks====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The &#039;&#039;&#039;frozen peaks&#039;&#039;&#039; are covered by snow, snow blocks, with glaciers of [[packed ice]] and occasional small blobs of ice. Only goats can spawn in this biome. This biome usually generates in smaller and smoother hills near snowy, cold and temperate biomes, but it can also generate in slightly jagged and taller peaks but less compared to the jagged peaks biome. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Frozen peaks use the same mob spawning chances as jagged peaks for passive category, and windswept hills for hostile and ambient category.{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Stony Peaks====&lt;br /&gt;
{{Biome&lt;br /&gt;
| title = {{BiomeSprite|stony-peaks}} Stony Peaks&lt;br /&gt;
| image = Stony Peaks 1.18.png&lt;br /&gt;
| imagesize = 250px&lt;br /&gt;
| type = Lush/Temperate&lt;br /&gt;
| rarity = Uncommon&lt;br /&gt;
| temperature = 1.0&lt;br /&gt;
| grasscolor = #9ABE4B&lt;br /&gt;
| foliagecolor = #82AC1E&lt;br /&gt;
| watercolor = {{color|#3F76E4}}{{only|java|short=y}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
| structures = {{EnvLink|Pillager Outpost}}&lt;br /&gt;
| blocks = {{BlockLink|Stone}}&amp;lt;br&amp;gt;{{BlockLink|Andesite}}{{only|java|short=yes}}&amp;lt;br&amp;gt;{{BlockLink|Calcite}}&amp;lt;br&amp;gt;{{BlockLink|Granite}}{{only|java|short=yes}}&amp;lt;br&amp;gt;{{BlockLink|Gravel}}&amp;lt;br&amp;gt;{{BlockLink|Emerald Ore}}&amp;lt;br&amp;gt;{{BlockLink|Infested Stone}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The &#039;&#039;&#039;stony peaks&#039;&#039;&#039; are a warmer variation of both the jagged peaks and the frozen peaks biomes that generates when a mountain peak is in a region with lukewarm biomes such as [[savanna]]s and [[jungle]]s, and it doesn&#039;t generate snowy slopes or groves in the slopes of the mountain, unless there&#039;s a colder biome bordering the peak. It is mainly covered by stone with large strips of [[calcite]] and exposed ores. The grass and foliage in this biome have a unique vibrant light green tint, similar to the tint of a [[shattered savanna]] in Bedrock Edition.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Stony peaks use the same mob spawning chances as jagged peaks for the hostile and ambient categories. No mobs spawn as part of the passive category.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Historia==&lt;br /&gt;
{{History||Wrzesień 28, 2019|link=https://minecraft.fandom.com/pl/wiki/MINECON?so=search|Podczas [[MINECON Live 2019]], góry zwyciężyły głosowanie na [[biom]]}}&lt;br /&gt;
{{History||Październik 3, 2020|link={{ytl|DWZIfsaIgtE|t=47m30s}}|Aktualizacja [[Caves &amp;amp; Cliffs]]  zostało ogłoszone na [[Minecraft Live 2020]], pokazując kozy i nową generację gór.}}&lt;br /&gt;
{{History|Java Edition}}&lt;br /&gt;
{{History||1.18|snap=Eksperymentalny Snapshot 1|Dodano Łąkę, Gaj, Śnieżne szczyty, lofty peaks and snowcapped peaks biomes.}}&lt;br /&gt;
{{History|||snap=Eksperymentalny snapshot 2|[[Niebieska orchidea]] nie pojawia się już na łąkach.&lt;br /&gt;
|[[Dąb]] i [[Brzoza]] mogą teraz mieć małą szansę na generowanie się na łąkach, często z [[gniazdem pszczół]] na nich.&lt;br /&gt;
|[[Zainfekowany kamień]] i [[ruda szmaragdu]] generują teraz nowe biomy górskie.}}&lt;br /&gt;
{{History|||snap=Eksperymentalny snapshot 3|Dodano biom kamienistych szczytów.&lt;br /&gt;
|Łąki i szczyty są mniej podatne na generowanie na płaskich obszarach o niskim wzniesieniu.&lt;br /&gt;
|Ośnieżone szczyty i zaśnieżone zbocza nie generują już ziemi pod warstwą śniegu.&lt;br /&gt;
|[[Posterunek Złosadniczy]] teraz generuje się we wszystkich nowych biomach górskich.|[[Wioski]] generują się w  Łąkach.&lt;br /&gt;
|[[Koza]] spawnuje się w nowych biomach górskich.}}&lt;br /&gt;
{{History|||snap=eksperymentalny snapshot 4|Zaśnieżone zbocza nie generują już ziemi pod warstwą wierzchnią.&lt;br /&gt;
|Paski [[andezytu]], [[kalcytu]] i [[granitu]] generują się w kamienistych szczytach.}}&lt;br /&gt;
{{History|||snap=eksperymentalny snapshot 5|Szczyty górskie są teraz bardziej postrzępione i spiczaste.&lt;br /&gt;
|Obszary górskie i biomy szczytowe są teraz średnio nieco większe.&lt;br /&gt;
|Podniesiono średnią wysokość góry.&lt;br /&gt;
|Naprawiono niezamierzoną zmianę ze snapshota 4, która sprawiała, że ​​góry były niższe i gładsze.}}&lt;br /&gt;
{{History|||snap=eksperymentalny snapshot 6|Zagajniki i zaśnieżone zbocza są mniej podatne na generowanie na szczytach górskich.&lt;br /&gt;
|Gaje i zaśnieżone zbocza zaczynają generować się niżej w zimnych obszarach i wyżej w cieplejszych obszarach.}}&lt;br /&gt;
{{History|||snap=21w37a|Pasy andezytu, granitu i żwiru nie są już generowane w kamiennych szczytach..&amp;lt;ref&amp;gt;{{bug|MC-236816||Granite, andesite and gravel strips no longer generate in stony peaks, as well as diorite, granite and andesite strips for stone shores|WAI}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Świerki nie generują się już w gajach górskich.&lt;br /&gt;
&amp;lt;ref&amp;gt; {{bug | MC-236698 || Large spruce trees not spawning in groves | Fixed}} &amp;lt;/ref&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
{{History|||snap=21w38a|W górskich gajach znów rodzą się świerki.}}&lt;br /&gt;
{{History|||snap=21w39a|Drzewa na górskich łąkach teraz zawsze zawierają gniazdo pszczół.}}&lt;br /&gt;
{{History|||snap=21w40a|Kozy nie pojawiają się już w kamienistych szczytach.&lt;br /&gt;
|„Wzniosłe Szczyty” zostały przemianowane na „Poszarpane Szczyty”.&lt;br /&gt;
|„Ośnieżone szczyty” zostały przemianowane na „Zmrożone szczyty”.&lt;br /&gt;
| ID {{code|lofty_peaks}} zostało zmienione na {{code|jagged_peaks}}.&lt;br /&gt;
| ID {{code|snowcapped_peaks}} zostało zmienione na {{code|frozen_peaks}}.}}&lt;br /&gt;
{{History|||snap=21w41a|Ośnieżone zbocza i poszarpane powierzchnie szczytów zostały naprawione tak, aby działały tak, jak w eksperymentalnych snapshotach, gdzie niektóre (ale nie wszystkie) boki szczytów są odsłonięte [[kamień]].}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{History|Bedrock Edition}}&lt;br /&gt;
{{History||Caves &amp;amp; Cliffs (experimental)|link=Caves &amp;amp; Cliffs|snap=beta 1.16.200.52|Dodano [[kozy]], które obecnie pojawiają się na ekstremalnych wzgórzach jako symbol zastępczy.}}&lt;br /&gt;
{{History|||snap=beta 1.16.220.50|Dodano warianty biomu górskiego: łąka górska, gaj górski, ośnieżone zbocza, postrzępione szczyty i szczyty pokryte śniegiem.&lt;br /&gt;
|[[Koza]]odradza się teraz w biomie ośnieżonych stoków.}}&lt;br /&gt;
{{History|||snap=?|Teren nowych gór jest teraz odcięty na Y{{=}}256.}}&lt;br /&gt;
{{History|||snap=beta 1.17.20.22|[[Koza]] pojawia się teraz tylko w biomie ośnieżonych stoków.}}&lt;br /&gt;
{{History|||snap=beta 1.17.20.23|Wrogie moby mogą teraz pojawiać się w nowych górach i biomach jaskiniowych.}}&lt;br /&gt;
{{History|||snap=beta 1.17.40.20|[[Wioski]] pojawiają się teraz na łąkach.&lt;br /&gt;
|Na łąkach pojawia się teraz samotny dąb lub brzoza, często z gniazdami pszczół.&lt;br /&gt;
|Zainfekowany kamień generuje się teraz w nowych biomach górskich.&lt;br /&gt;
|Dodano kamieniste szczyty.&lt;br /&gt;
|[[Koza]] odradzają się teraz tylko na zaśnieżonych stokach, postrzępionych i kamienistych szczytach oraz ośnieżonych szczytach.&lt;br /&gt;
|[[Królik]] może teraz pojawiać się na łąkach i zaśnieżonych zboczach.|[[Osioł]] i [[owca]] mogą teraz pojawiać się w biomie łąkowym.&lt;br /&gt;
|[[Lis]] może się teraz odradzać w biomie Gaju.}}&lt;br /&gt;
{{History||1.18.0|snap=beta 1.18.0.20|Nowe biomy górskie mogą teraz generować się domyślnie bez włączania eksperymentalnej rozgrywki.}}&lt;br /&gt;
{{History|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Issues==&lt;br /&gt;
{{Issue list}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galeria==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:1.18 mountains zapowiedź.png|Pierwszy obraz, zapowiadający góry.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
==References==&lt;br /&gt;
{{reflist}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Berge]]&lt;br /&gt;
[[es:Montañas]]&lt;br /&gt;
[[fr:Montagnes]]&lt;br /&gt;
[[ja:山岳]]&lt;br /&gt;
[[ko:산]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[pt:Montanhas]]&lt;br /&gt;
[[ru:Горы]]&lt;br /&gt;
[[uk:Гори]]&lt;br /&gt;
[[zh:山地]]&lt;br /&gt;
[[en:Mountains]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lama Minecr</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=U%C5%BCytkownik:Warsawianist_Guy/Nowe_G%C3%B3ry&amp;diff=72544</id>
		<title>Użytkownik:Warsawianist Guy/Nowe Góry</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=U%C5%BCytkownik:Warsawianist_Guy/Nowe_G%C3%B3ry&amp;diff=72544"/>
		<updated>2022-01-07T11:22:32Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lama Minecr: /* Historia */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Tłumacz}}  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Msgbox|bgcol=#bbbbdd|image=Książka z piórem.png|text=Możesz pomóc &amp;lt;span class=&amp;quot;plainlinks&amp;quot;&amp;gt; [http://pl.minecraftwiki.net{{localurl:{{NAMESPACE}}:{{PAGENAME}}| action=edit}} tłumacząc go]&amp;lt;/span&amp;gt;.|title=Artykuł „{{PAGENAME}}” jest w trakcie tłumaczenia|width=350px}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Aby znaleść stare góry, zobacz [[Góry|góry.]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Góry&#039;&#039;&#039; mają 6 biomów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Opis==&lt;br /&gt;
Jest to sześć powiązanych podbiomów, które powstają w górzystym terenie na obszarach o niskich wartościach erozji. Wszystkie mogą generować [[Posterunek złosadniczy|posterunki złosadnicze]], a łąka jest w stanie generować [[wioski]] i ośnieżone zbocza, które są w stanie generować [[igloo]]. Niektóre z tych biomów to jedyne miejsca, w których kozy mogą się odradzać w grze. Podobnie jak smagane wiatrem wzgórza, w tych biomach można znaleźć [[Złoże szmaragdu|rudy szmaragdu]], szczególnie na wyższych wysokościach, a na szczytach powszechnie można znaleźć zarówno [[Złoże węgla|rudy węgla]], jak i [[Złoże żelaza|żelaza]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Warianty==&lt;br /&gt;
Góry posiadają 6 biomów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Normal|image1=Mountain Meadows.png.png|title1=Łąka}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Łąka====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Łąka to trawiasty biom wypełniony kwiatami, turkusowo-zieloną [[Trawa|trawą]] i wysoką trawą, na której odradzają się [[Owca|owce]], [[Osioł|osły]] i [[Królik|króliki]]. Wytwarzają wszystkie małe [[kwiaty]] z wyjątkiem [[Kwiaty|niebieskich orchidei]], [[Kwiaty|tulipanów]], [[Kwiaty|konwalii]] lub witherowych róż. Rzadko samotny dąb lub brzoza o dowolnej wielkości może wygenerować i zawsze ma [[Pszczele gniazdo i pszczeli ul|gniazdo pszczół]]. W tym biomie mogą generować się zarówno [[Posterunek złosadniczy|posterunki grabieżców]], jak i [[wioski]], co czyni go jedynym górskim biomem, w którym mogą generować wioski. Ten biom zwykle powstaje w niższych zboczach niektórych gór, ale&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
może również generować się samodzielnie na płaskowyżach, głównie obok [[Równiny|równin]] i innych biomów o klimacie umiarkowanym.&lt;br /&gt;
{{Normal|title1=Gaj|image1=Mountain_Grove.png}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
====Gaj====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Gaj&#039;&#039;&#039; tworzy las świerkowy na zboczach góry, przypominający [[Tajga|ośnieżoną tajgę]], ale powierzchnię pokrywają [[Śnieg|warstwy śniegu]], [[Blok śniegu|bloki śniegu]], [[ziemia]] i dużo puchu zamiast [[Blok trawy|bloków trawy]]. W tym biomie mogą pojawiać się [[Królik|króliki]], [[Wilk|wilki]] i  [[Lis|lisy]]. Ten biom generuje się na dużych wysokościach pod szczytami i na szczytach wzgórz obok zalesionych biomów, takich jak [https://minecraft.fandom.com/pl/wiki/Biom#puszcza ciemne lasy] i [[Tajga|tajgi]], i może generować się na niższych wysokościach, jeśli znajduje się w pobliżu śnieżnych biomów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
====Śnieżne stoki====&lt;br /&gt;
{{Normal|image1=Snowy_Slopes_1.18.png|title1=Śnieżne Stoki}}&lt;br /&gt;
Śnieżne stoki to w większości jałowy biom pokryty śniegiem, z wieloma warstwami [[Blok śniegu|bloków śnieżnych]] i , a niektóre strony mają również kamienne klify. [[Koza|Kozy]] pojawiają się w tym biomie obok [[Królik|królików]]. Pojawia się tu [[igloo]]. Podobnie jak gaj, ten biom generuje się na zboczach gór, pod szczytami i na szczytach wzgórz, zwykle na obszarach o mniej zalesionych biomach, takich jak [[równiny]] i [[Zaśnieżona tundra|śnieżne równiny]], i może zacząć generować się na niższych wysokościach w zaśnieżonych regionach.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Postrzępione szczyty====&lt;br /&gt;
{{Normal|image1=Jagged_Peaks_1.18.png|title1=Postrzępione Szczyty}}&lt;br /&gt;
Biom postrzępionych szczytów generuje się w regionach o śnieżnych, zimnych i umiarkowanych biomach i jest bardziej prawdopodobny w wyższych, bardziej postrzępionych i spiczastych szczytach, które często mijają chmury i mogą osiągać szczyt przy y = 256. Jest pokryta pojedynczą warstwą [[Blok śniegu|bloków śniegu]] z kamieniem pod spodem, często odsłaniającym [[rudy]], takie jak [[Złoże węgla|węgiel]], [[Złoże żelaza|żelazo]] i [[Złoże szmaragdu|szmaragd]], i podobnie jak ośnieżone zbocza, po niektórych stronach góry mogą powstawać kamienne klify. W tym biomie pojawiają się tylko [[Koza|kozy]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Frozen Peaks====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The &#039;&#039;&#039;frozen peaks&#039;&#039;&#039; are covered by snow, snow blocks, with glaciers of [[packed ice]] and occasional small blobs of ice. Only goats can spawn in this biome. This biome usually generates in smaller and smoother hills near snowy, cold and temperate biomes, but it can also generate in slightly jagged and taller peaks but less compared to the jagged peaks biome. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Frozen peaks use the same mob spawning chances as jagged peaks for passive category, and windswept hills for hostile and ambient category.{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Stony Peaks====&lt;br /&gt;
{{Biome&lt;br /&gt;
| title = {{BiomeSprite|stony-peaks}} Stony Peaks&lt;br /&gt;
| image = Stony Peaks 1.18.png&lt;br /&gt;
| imagesize = 250px&lt;br /&gt;
| type = Lush/Temperate&lt;br /&gt;
| rarity = Uncommon&lt;br /&gt;
| temperature = 1.0&lt;br /&gt;
| grasscolor = #9ABE4B&lt;br /&gt;
| foliagecolor = #82AC1E&lt;br /&gt;
| watercolor = {{color|#3F76E4}}{{only|java|short=y}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
| structures = {{EnvLink|Pillager Outpost}}&lt;br /&gt;
| blocks = {{BlockLink|Stone}}&amp;lt;br&amp;gt;{{BlockLink|Andesite}}{{only|java|short=yes}}&amp;lt;br&amp;gt;{{BlockLink|Calcite}}&amp;lt;br&amp;gt;{{BlockLink|Granite}}{{only|java|short=yes}}&amp;lt;br&amp;gt;{{BlockLink|Gravel}}&amp;lt;br&amp;gt;{{BlockLink|Emerald Ore}}&amp;lt;br&amp;gt;{{BlockLink|Infested Stone}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The &#039;&#039;&#039;stony peaks&#039;&#039;&#039; are a warmer variation of both the jagged peaks and the frozen peaks biomes that generates when a mountain peak is in a region with lukewarm biomes such as [[savanna]]s and [[jungle]]s, and it doesn&#039;t generate snowy slopes or groves in the slopes of the mountain, unless there&#039;s a colder biome bordering the peak. It is mainly covered by stone with large strips of [[calcite]] and exposed ores. The grass and foliage in this biome have a unique vibrant light green tint, similar to the tint of a [[shattered savanna]] in Bedrock Edition.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Stony peaks use the same mob spawning chances as jagged peaks for the hostile and ambient categories. No mobs spawn as part of the passive category.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Historia==&lt;br /&gt;
{{History||Wrzesień 28, 2019|link={{article|everything-we-announced-minecon-live-2019}}|Podczas [[MINECON Live 2019]], góry zwyciężyły głosowanie na [[biom]]}}&lt;br /&gt;
{{History||Październik 3, 2020|link={{ytl|DWZIfsaIgtE|t=47m30s}}|Aktualizacja [[Caves &amp;amp; Cliffs]]  zostało ogłoszone na [[Minecraft Live 2020]], pokazując kozy i nową generację gór.}}&lt;br /&gt;
{{History|Java Edition}}&lt;br /&gt;
{{History||1.18|snap=Eksperymentalny Snapshot 1|Dodano Łąkę, Gaj, Śnieżne szczyty, lofty peaks and snowcapped peaks biomes.}}&lt;br /&gt;
{{History|||snap=Eksperymentalny snapshot 2|[[Niebieska orchidea]] nie pojawia się już na łąkach.&lt;br /&gt;
|[[Dąb]] i [[Brzoza]] mogą teraz mieć małą szansę na generowanie się na łąkach, często z [[gniazdem pszczół]] na nich.&lt;br /&gt;
|[[Zainfekowany kamień]] i [[ruda szmaragdu]] generują teraz nowe biomy górskie.}}&lt;br /&gt;
{{History|||snap=eksperymentalny snapshot 3|Dodano biom kamienistych szczytów.&lt;br /&gt;
|Łąki i szczyty są mniej podatne na generowanie na płaskich obszarach o niskim wzniesieniu.&lt;br /&gt;
|Ośnieżone szczyty i zaśnieżone zbocza nie generują już ziemi pod warstwą śniegu.&lt;br /&gt;
|[[Posterunek Złosadniczy]] teraz generuje się we wszystkich nowych biomach górskich.|[[Wioski]] generują się w  Łąkach.&lt;br /&gt;
|[[Koza]] spawnuje się w nowych biomach górskich.}}&lt;br /&gt;
{{History|||snap=eksperymentalny snapshot 4|Zaśnieżone zbocza nie generują już ziemi pod warstwą wierzchnią.&lt;br /&gt;
|Paski [[andezytu]], [[kalcytu]] i [[granitu]] generują się w kamienistych szczytach.}}&lt;br /&gt;
{{History|||snap=eksperymentalny snapshot 5|Szczyty górskie są teraz bardziej postrzępione i spiczaste.&lt;br /&gt;
|Obszary górskie i biomy szczytowe są teraz średnio nieco większe.&lt;br /&gt;
|Podniesiono średnią wysokość góry.&lt;br /&gt;
|Naprawiono niezamierzoną zmianę ze snapshota 4, która sprawiała, że ​​góry były niższe i gładsze.}}&lt;br /&gt;
{{History|||snap=eksperymentalny snapshot 6|Zagajniki i zaśnieżone zbocza są mniej podatne na generowanie na szczytach górskich.&lt;br /&gt;
|Gaje i zaśnieżone zbocza zaczynają generować się niżej w zimnych obszarach i wyżej w cieplejszych obszarach.}}&lt;br /&gt;
{{History|||snap=21w37a|Pasy andezytu, granitu i żwiru nie są już generowane w kamiennych szczytach..&amp;lt;ref&amp;gt;{{bug|MC-236816||Granite, andesite and gravel strips no longer generate in stony peaks, as well as diorite, granite and andesite strips for stone shores|WAI}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Świerki nie generują się już w gajach górskich.&lt;br /&gt;
&amp;lt;ref&amp;gt; {{bug | MC-236698 || Large spruce trees not spawning in groves | Fixed}} &amp;lt;/ref&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
{{History|||snap=21w38a|W górskich gajach znów rodzą się świerki.}}&lt;br /&gt;
{{History|||snap=21w39a|Drzewa na górskich łąkach teraz zawsze zawierają gniazdo pszczół.}}&lt;br /&gt;
{{History|||snap=21w40a|Kozy nie pojawiają się już w kamienistych szczytach.&lt;br /&gt;
|„Wzniosłe Szczyty” zostały przemianowane na „Poszarpane Szczyty”.&lt;br /&gt;
|„Ośnieżone szczyty” zostały przemianowane na „Zmrożone szczyty”.&lt;br /&gt;
| ID {{code|lofty_peaks}} zostało zmienione na {{code|jagged_peaks}}.&lt;br /&gt;
| ID {{code|snowcapped_peaks}} zostało zmienione na {{code|frozen_peaks}}.}}&lt;br /&gt;
{{History|||snap=21w41a|Ośnieżone zbocza i poszarpane powierzchnie szczytów zostały naprawione tak, aby działały tak, jak w eksperymentalnych snapshotach, gdzie niektóre (ale nie wszystkie) boki szczytów są odsłonięte [[kamień]].}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{History|Bedrock Edition}}&lt;br /&gt;
{{History||Caves &amp;amp; Cliffs (experimental)|link=Caves &amp;amp; Cliffs|snap=beta 1.16.200.52|Dodano [[kozy]], które obecnie pojawiają się na ekstremalnych wzgórzach jako symbol zastępczy.}}&lt;br /&gt;
{{History|||snap=beta 1.16.220.50|Dodano warianty biomu górskiego: łąka górska, gaj górski, ośnieżone zbocza, postrzępione szczyty i szczyty pokryte śniegiem.&lt;br /&gt;
|[[Koza]]odradza się teraz w biomie ośnieżonych stoków.}}&lt;br /&gt;
{{History|||snap=?|Teren nowych gór jest teraz odcięty na Y{{=}}256.}}&lt;br /&gt;
{{History|||snap=beta 1.17.20.22|[[Koza]] pojawia się teraz tylko w biomie ośnieżonych stoków.}}&lt;br /&gt;
{{History|||snap=beta 1.17.20.23|Wrogie moby mogą teraz pojawiać się w nowych górach i biomach jaskiniowych.}}&lt;br /&gt;
{{History|||snap=beta 1.17.40.20|[[Wioski]] pojawiają się teraz na łąkach.&lt;br /&gt;
|Na łąkach pojawia się teraz samotny dąb lub brzoza, często z gniazdami pszczół.&lt;br /&gt;
|Zainfekowany kamień generuje się teraz w nowych biomach górskich.&lt;br /&gt;
|Dodano kamieniste szczyty.&lt;br /&gt;
|[[Koza]] odradzają się teraz tylko na zaśnieżonych stokach, postrzępionych i kamienistych szczytach oraz ośnieżonych szczytach.&lt;br /&gt;
|[[Królik]] może teraz pojawiać się na łąkach i zaśnieżonych zboczach.|[[Osioł]] i [[owca]] mogą teraz pojawiać się w biomie łąkowym.&lt;br /&gt;
|[[Lis]] może się teraz odradzać w biomie Gaju.}}&lt;br /&gt;
{{History||1.18.0|snap=beta 1.18.0.20|Nowe biomy górskie mogą teraz generować się domyślnie bez włączania eksperymentalnej rozgrywki.}}&lt;br /&gt;
{{History|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Issues==&lt;br /&gt;
{{Issue list}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galeria==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:1.18 mountains zapowiedź.png|Pierwszy obraz, zapowiadający góry.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
==References==&lt;br /&gt;
{{reflist}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Berge]]&lt;br /&gt;
[[es:Montañas]]&lt;br /&gt;
[[fr:Montagnes]]&lt;br /&gt;
[[ja:山岳]]&lt;br /&gt;
[[ko:산]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[pt:Montanhas]]&lt;br /&gt;
[[ru:Горы]]&lt;br /&gt;
[[uk:Гори]]&lt;br /&gt;
[[zh:山地]]&lt;br /&gt;
[[en:Mountains]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lama Minecr</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=P%C5%82yta&amp;diff=44852</id>
		<title>Płyta</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=P%C5%82yta&amp;diff=44852"/>
		<updated>2022-01-07T10:11:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lama Minecr: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DisambigR|półbloku|Płyta (ujednoznacznienie)}}&lt;br /&gt;
{{Blok&lt;br /&gt;
|wygląd=Dębowa płyta.png; Świerkowa płyta.png; Brzozowa płyta.png; Tropikalna płyta.png; Akacjowa płyta.png; Ciemnodębowa płyta.png; Dębowa płyta.png; Gładka kamienna płyta.png; Piaskowcowa płyta.png; Płyta z czerwonego piaskowca.png; Brukowa płyta.png; Ceglana płyta.png; Płyta z kamiennych cegieł.png; Płyta z netherowej cegły.png; Gładka kwarcowa płyta.png;  Płyta z purpuru.png; Pryzmarynowa płyta.png; Płyta z pryzmarynowych cegieł.png; Ciemna pryzmarynowa płyta.png; Kamienna płyta.png; Granitowa płyta.png; Wypolerowana granitowa płyta.png; Diorytowa płyta.png; Wypolerowana diorytowa płyta.png; Andezytowa płyta.png; Wypolerowana andezytowa płyta.png; Zamszona brukowa płyta.png; Zamszona płyta z kamiennych cegieł.png; Gładka piaskowcowa płyta.png; Gładka czerwona piaskowcowa płyta.png; Kwarcowa płyta.png; Płyta z czerwonej netherowej cegły.png; Płyta z cegieł z kamienia Endu.png;Czernitowa płyta.png;Płyta z wypolerowanych czernitowych cegieł.png;Wypolerowana czernitowa płyta.png;Spaczona płyta.png;Szkarłatna płyta.png;Żłobiona miedziana płyta.png;Lekko utleniona żłobiona miedziana płyta.png;Średnio utleniona żłobiona miedziana płyta.png;Utleniona żłobiona miedziana płyta.png;Ponurytowa płyta.png;Ponurytowa ceglana płyta.png;Ponurytowa kafelkowa płyta.png;Wypolerowana ponurytowa płyta.png&lt;br /&gt;
|wygląd2=Dębowe deski.png; Świerkowe deski.png ; Brzozowe deski.png; Tropikalne deski.png; Akacjowe deski.png; Ciemnodębowe deski.png; Dębowe deski.png; Podwójna kamienna płyta.png; Piaskowiec.png; Czerwony piaskowiec.png; Bruk.png; Cegły.png; Kamienne cegły.png; Blok Netherowej cegły.png; Blok Netherowego kwarcu.png; Blok purpuru.png; Pryzmaryn.gif; Pryzmarynowe cegły.png; Ciemny pryzmaryn.png; Kamień.png; Blok Granitu.png; Gładki Granit.png; Dioryt.png;  Dioryt Gładki.png; Andezyt.png; Andezyt Gładki.png; Zamszony bruk.png; Zamszone kamienne cegły.png; Grid Gładki piaskowiec (1.14).png; Grid Gładki czerwony piaskowiec (1.14).png; Grid Gładki kwarc.png; Blok czerwonej Netherowej cegły.png; Cegły z kamienia Endu.png;Czernit.png;Wypolerowane czernitowe cegły.png;Wypolerowany czernit.png;Spaczone deski.png;Szkarłatne deski.png;Żłobiona miedź.png;Lekko utleniona żłobiona miedź.png;Średnio utleniona żłobiona miedź.png;Utleniona żłobiona miedź.png;Łupkowy bruk.png;Łupkowe cegły.png;Łupkowe kafelki.png;Wypolerowany łupek.png&lt;br /&gt;
|invwygląd=Dębowa płyta&lt;br /&gt;
|invwygląd2=Świerkowa płyta&lt;br /&gt;
|invwygląd3=Brzozowa płyta&lt;br /&gt;
|invwygląd4=Płyta z tropikalnego drewna&lt;br /&gt;
|invwygląd5=Akacjowa płyta&lt;br /&gt;
|invwygląd6=Ciemna dębowa płyta&lt;br /&gt;
|invwygląd7=Skamieniała dębowa płyta&lt;br /&gt;
|invwygląd8=Gładka kamienna płyta&lt;br /&gt;
|invwygląd9=Piaskowcowa płyta&lt;br /&gt;
|invwygląd10=Płyta z czerwonego piaskowca&lt;br /&gt;
|invwygląd11=Brukowa płyta&lt;br /&gt;
|invwygląd12=Ceglana płyta&lt;br /&gt;
|invwygląd13=Płyta z kamiennych cegieł &lt;br /&gt;
|invwygląd14=Płyta z netherowej cegły&lt;br /&gt;
|invwygląd15=Kwarcowa płyta&lt;br /&gt;
|invwygląd16=Płyta z purpuru&lt;br /&gt;
|invwygląd17=Pryzmarynowa płyta&lt;br /&gt;
|invwygląd18=Płyta z pryzmarynowych cegieł&lt;br /&gt;
|invwygląd19=Ciemna pryzmarynowa płyta&lt;br /&gt;
|invwygląd20=Kamienna płyta&lt;br /&gt;
|invwygląd21=Granitowa płyta&lt;br /&gt;
|invwygląd22=Wypolerowana granitowa płyta&lt;br /&gt;
|invwygląd23=Diorytowa płyta&lt;br /&gt;
|invwygląd24=Wypolerowana diorytowa płyta&lt;br /&gt;
|invwygląd25=Andezytowa płyta&lt;br /&gt;
|invwygląd26=Wypolerowana andezytowa płyta&lt;br /&gt;
|invwygląd27=Zamszona brukowa płyta&lt;br /&gt;
|invwygląd28=Zamszona kamienna ceglana płyta&lt;br /&gt;
|invwygląd29=Gładka piaskowcowa płyta&lt;br /&gt;
|invwygląd30=Gładka czerwona piaskowcowa płyta&lt;br /&gt;
|invwygląd31=Kwarcowa płyta&lt;br /&gt;
|invwygląd32=Czerwona netherowa ceglana płyta&lt;br /&gt;
|invwygląd33=Endowa kamienna ceglana płyta&lt;br /&gt;
|invwygląd34=Czernitowa płyta&lt;br /&gt;
|invwygląd35=Wypolerowana czernitowa ceglana płyta&lt;br /&gt;
|invwygląd36=Wypolerowana czernitowa płyta&lt;br /&gt;
|invwygląd37=Spaczona płyta&lt;br /&gt;
|invwygląd38=Szkarłatna płyta&lt;br /&gt;
|invwygląd39=Żłobiona miedziana płyta&lt;br /&gt;
|invwygląd40=Lekko utleniona żłobiona miedziana płyta&lt;br /&gt;
|invwygląd41=Średnio utleniona żłobiona miedziana płyta&lt;br /&gt;
|invwygląd42=Utleniona żłobiona miedziana płyta&lt;br /&gt;
|invwygląd43=Woskowana żłobiona miedziana płyta&lt;br /&gt;
|invwygląd44=Woskowana lekko utleniona żłobiona miedziana płyta&lt;br /&gt;
|invwygląd45=Woskowana średnio utleniona żłobiona miedziana płyta&lt;br /&gt;
|invwygląd46=Ponurytowa płyta&lt;br /&gt;
|invwygląd47=Ponurytowa ceglana płyta&lt;br /&gt;
|invwygląd48=Ponurytowa kafelkowa płyta&lt;br /&gt;
|invwygląd49=Wypolerowana ponurytowa płyta&lt;br /&gt;
|typ=Przetworzony/Strukturalny&lt;br /&gt;
|fizyka=Nie&lt;br /&gt;
|przezroczystość=Nie&lt;br /&gt;
|światło=Nie&lt;br /&gt;
|opórtnt=30&lt;br /&gt;
|narzędzie=kilof&lt;br /&gt;
|narzędzie2=siekiera&lt;br /&gt;
|palność=Tylko drewniane&lt;br /&gt;
|łączenie=Tak, 64&lt;br /&gt;
|odnawialne=&#039;&#039;&#039;Skamieniałe dębowe, granitowe, diorytowe, andezytowe i gładkie kwarcowe:&#039;&#039;&#039; Nie&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Kwarcowe:&#039;&#039;&#039; Tak &amp;lt;small&amp;gt;(tylko [[Console Edition|konsola]] i [[Bedrock Edition]] od 1.10)&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Z netherowej cegły (w tym czerwonej):&#039;&#039;&#039; Tak &amp;lt;small&amp;gt;(tylko [[Bedrock Edition|BE]] i [[Console Edition|konsola]])&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ceglane; wypolerowane granitowe, diorytowe i andezytowe:&#039;&#039;&#039; Tak &amp;lt;small&amp;gt;(tylko [[Bedrock Edition|BE]] od 1.10&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Piaskowcowe (w tym czerwone i gładkie):&#039;&#039;&#039; Tak &amp;lt;small&amp;gt;(tylko [[Java Edition|JE]] od [[1.14]] i [[Bedrock Edition|BE]] od 1.10)&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Wszystkie pozostałe:&#039;&#039;&#039; Tak&lt;br /&gt;
|multiplevers=&#039;&#039;&#039;Gładkie kamienne&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:{{verlink|Classic 0.26 Survival Test}}&lt;br /&gt;
;Piaskowcowe, brukowe i skamieniałe dębowe&lt;br /&gt;
:{{verlink|Beta 1.3}}&lt;br /&gt;
;Z cegły i kamiennej cegły&lt;br /&gt;
:{{verlink|Beta 1.8}}&lt;br /&gt;
;Drewniane dębowe, świerkowe, brzozowe i dżunglowe&lt;br /&gt;
:{{verlink|12w17a}}&lt;br /&gt;
;Z netherowej cegły&lt;br /&gt;
:{{verlink|12w49a}}&lt;br /&gt;
;Kwarcowe&lt;br /&gt;
:{{verlink|13w02a}}&lt;br /&gt;
;Drewniane z ciemnego dębu i akacji&lt;br /&gt;
:{{verlink|1.7.2}}&lt;br /&gt;
;Z czerwonego piaskowca&lt;br /&gt;
:{{verlink|1.8}}&lt;br /&gt;
;Z purpuru&lt;br /&gt;
:{{verlink|15w31a}}&lt;br /&gt;
;Wszystkie pryzmarynowe&lt;br /&gt;
:{{verlink|18w07a}}&lt;br /&gt;
;Granitowe, diorytowe, andezytowe (w tym wypolerowane), kamienne, gładkie (z piaskowca, czerwonego piaskowca i kwarcu), zamszone (brukowe i z kamiennych cegieł), z czerwonej netherowej cegły, z cegły z kamienia Endu&lt;br /&gt;
:{{verlink|18w43a}}&lt;br /&gt;
|multipledata={{dv|43|Podwójny}}&lt;br /&gt;
{{dv|44|Pojedynczy}}&lt;br /&gt;
|idsłowne=&#039;&#039;&#039;Dębowa płyta:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
oak_slab&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Skamieniała dębowa płyta:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
petrified_oak_slab&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Brzozowa płyta:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
birch_slab&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Świerkowa płyta:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
spruce_slab&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Tropikalna płyta:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
jungle_slab&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Akacjowa płyta:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
acacia_slab&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Płyta z ciemnego dębu:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
dark_oak_slab&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Gładka kamienna płyta:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
stone_slab &amp;lt;small&amp;gt;(przed [[1.14]])&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
smooth_stone_slab &amp;lt;small&amp;gt;(od [[1.14]])&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Brukowa płyta:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
cobblestone_slab&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ceglana płyta:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
brick_slab&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Płyta z kamiennych cegieł:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
stone_brick_slab&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Płyta z netherowej cegły:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
nether_brick_slab&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Kwarcowa płyta:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
quartz_slab&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Płyta z piaskowca:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
sandstone_slab&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Płyta z czerwonego piaskowca:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
red_sandstone_slab&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Płyta z purpuru:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
purpur_slab&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Pryzmarynowa płyta:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
prismarine_slab&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ciemna pryzmarynowa płyta:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
dark_prismarine_slab&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Płyta z pryzmarynowych cegieł:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
prismarine_brick_slab&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Kamienna płyta (od [[1.14]]):&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
stone_slab&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Granitowe płyty:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
granite_slab&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
polished_granite_slab&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Diorytowe płyty:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
diorite_slab&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
polished_diorite_slab&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Andezytowe płyty:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
andesite_slab&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
polished_andesite_slab&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Zamszona brukowa płyta:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
mossy_cobblestone_slab&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Zamszona płyta z kamiennych cegieł:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
mossy_stone_brick_slab&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Gładka piaskowcowa płyta:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
smooth_sandstone_slab&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Gładka czerwona piaskowcowa płyta:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
smooth_red_sandstone_slab&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Gładka kwarcowa płyta:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
smooth_quartz_slab&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Płyta z czerwonej netherowej cegły:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
red_nether_brick_slab&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Płyta z cegieł Endu:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
end_stone_brick_slab}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Półbloki&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;Slab&#039;&#039;, w grze &#039;&#039;&#039;Płyta&#039;&#039;&#039;) – połowiczne wersje pełnych bloków.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Otrzymywanie ==&lt;br /&gt;
=== Wydobywanie ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Bloki&lt;br /&gt;
! Twardość&lt;br /&gt;
! Narzędzie&lt;br /&gt;
! colspan=9 | Czas niszczenia (w sekundach)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|rowspan=2 | {{BlockLink|id=495|Kamienne&amp;lt;br&amp;gt; i skamieniałe&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
dębowe&amp;lt;br&amp;gt; półbloki|Półblok}}&lt;br /&gt;
|rowspan=2 style=&amp;quot;vertical-align:center&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | 2&lt;br /&gt;
|rowspan=2 style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | [[Plik:Kilof.png|25px|link=Kilof]] &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | Ręka &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | Drewniany &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | Kamienny &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | Żelazny &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | Diamentowy &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | Złoty&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fbb&amp;quot; | 10&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#bdffc4&amp;quot; | 1,5&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#bdffc4&amp;quot; | 0,75&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#bdffc4&amp;quot; | 0,5&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#bdffc4&amp;quot; | 0,4&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#bdffc4&amp;quot; | 0,25&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|rowspan=2 | {{BlockLink|id=191|Drewniane&amp;lt;br&amp;gt; półbloki|Półblok}}&lt;br /&gt;
|rowspan=2 style=&amp;quot;vertical-align:center&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | 2&lt;br /&gt;
|rowspan=2 style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | [[Plik:Topór.png|24px|link=Siekiera]] &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | Ręka &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | Drewniany &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | Kamienny &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | Żelazny &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | Diamentowy &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | Złoty&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#bdffc4&amp;quot; | 3&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#bdffc4&amp;quot; | 1,5&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#bdffc4&amp;quot; | 0,75&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#bdffc4&amp;quot; | 0,5&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#bdffc4&amp;quot; | 0,4&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#bdffc4&amp;quot; | 0,25&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Wytwarzanie]] ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;sortable&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; background-color: #eee&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Składniki&lt;br /&gt;
!Wejście » Wyjście&lt;br /&gt;
!Składniki&lt;br /&gt;
!Wejście » Wyjście&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;[[Deski|Dębowe deski]]&#039;&#039;&#039;/&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[[Deski|Brzozowe deski]]&#039;&#039;&#039;/&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[[Deski|Świerkowe deski]]&#039;&#039;&#039;/&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[[Deski|Tropikalne deski]]&#039;&#039;&#039;/&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[[Deski|Akacjowe deski]]&#039;&#039;&#039;/&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[[Deski|Deski z ciemnego dębu]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A3= Dębowe deski;Brzozowe deski;Sosnowe deski;Tropikalne deski;Akacjowe deski;Ciemne dębowe deski&lt;br /&gt;
|B3= Dębowe deski;Brzozowe deski;Sosnowe deski;Tropikalne deski;Akacjowe deski;Ciemne dębowe deski&lt;br /&gt;
|C3= Dębowe deski;Brzozowe deski;Sosnowe deski;Tropikalne deski;Akacjowe deski;Ciemne dębowe deski&lt;br /&gt;
|Output= Drewniana płyta,6;Brzozowa płyta,6;Świerkowa płyta,6;Płyta z tropikalnego drewna,6;Akacjowa płyta,6;Ciemna dębowa płyta,6}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;[[Kamień]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(w [[Java Edition]] od wersji [[1.14]] i w [[Bedrock Edition]])&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A3= Kamień|B3= Kamień|C3= Kamień&lt;br /&gt;
|Output= Kamienna płyta,6}}&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;[[Bruk]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A3= Bruk |B3= Bruk |C3= Bruk&lt;br /&gt;
|Output= Brukowa płyta,6}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;[[Cegły]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A3= Cegły&lt;br /&gt;
|B3= Cegły&lt;br /&gt;
|C3= Cegły&lt;br /&gt;
|Output= Ceglana płyta,6}}&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;[[Kamienne cegły]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A3= Kamienne cegły;Zamszone kamienne cegły;Popękane kamienne cegły;Rzeźbione kamienne cegły |B3= Kamienne cegły;Zamszone kamienne cegły;Popękane kamienne cegły;Rzeźbione kamienne cegły |C3= Kamienne cegły;Zamszone kamienne cegły;Popękane kamienne cegły;Rzeźbione kamienne cegły&lt;br /&gt;
|Output= Płyta z kamiennych cegieł,6;Zamszona kamienna ceglana płyta,6;Płyta z kamiennych cegieł,6;Płyta z kamiennych cegieł,6 }}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;[[Blok netherowej cegły]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A3= Blok netherowej cegły&lt;br /&gt;
|B3= Blok netherowej cegły&lt;br /&gt;
|C3= Blok netherowej cegły&lt;br /&gt;
|Output= Płyta z netherowej cegły,6}}&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;[[Piaskowiec]] /&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Rzeźbiony piaskowiec]] /&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Gładki piaskowiec|Przycięty piaskowiec]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A3= Piaskowiec; Rzeźbiony piaskowiec; Gładki piaskowiec |B3= Piaskowiec; Rzeźbiony piaskowiec; Gładki piaskowiec |C3= Piaskowiec; Rzeźbiony piaskowiec; Gładki piaskowiec&lt;br /&gt;
|Output= Piaskowcowa płyta,6 }}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;[[Czerwony piaskowiec]] /&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Rzeźbiony czerwony piaskowiec]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A3= Czerwony piaskowiec; Rzeźbiony czerwony piaskowiec |B3= Czerwony piaskowiec; Rzeźbiony czerwony piaskowiec |C3= Czerwony piaskowiec; Rzeźbiony czerwony piaskowiec&lt;br /&gt;
|Output= Płyta z czerwonego piaskowca,6 }}&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;[[Blok netherowego kwarcu|Blok kwarcu]] /&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Rzeźbiony blok kwarcu]]&#039;&#039;&#039; /&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Filarowy blok kwarcu]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A3= Blok netherowego kwarcu;Rzeźbiony blok netherowego kwarcu;Filarowy blok netherowego kwarcu |B3= Blok netherowego kwarcu;Rzeźbiony blok netherowego kwarcu;Filarowy blok netherowego kwarcu |C3= Blok netherowego kwarcu;Rzeźbiony blok netherowego kwarcu;Filarowy blok netherowego kwarcu&lt;br /&gt;
|Output= Kwarcowa płyta,6 }}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;[[Blok purpuru]] /&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Filar z purpuru]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A3= Blok purpury;Filar purpury |B3= Blok purpury;Filar purpury |C3= Blok purpury;Filar purpury&lt;br /&gt;
|Output= Płyta z purpuru,6 }}&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;[[Pryzmaryn]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A3= Pryzmaryn |B3= Pryzmaryn |C3= Pryzmaryn&lt;br /&gt;
|Output= Pryzmarynowa płyta,6 }}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;[[Pryzmarynowe cegły]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A3= Pryzmarynowe cegły |B3= Pryzmarynowe cegły |C3= Pryzmarynowe cegły&lt;br /&gt;
|Output= Płyta z pryzmarynowych cegieł,6 }}&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;[[Ciemny pryzmaryn]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A3= Ciemny pryzmaryn |B3= Ciemny pryzmaryn |C3= Ciemny pryzmaryn&lt;br /&gt;
|Output= Ciemna pryzmarynowa płyta,6 }}&lt;br /&gt;
|[[Kamień|&#039;&#039;&#039;Kamień&#039;&#039;&#039;]]; [[Granit|&#039;&#039;&#039;granit&#039;&#039;&#039;]], &#039;&#039;&#039;[[dioryt]]&#039;&#039;&#039; lub &#039;&#039;&#039;[[andezyt]]&#039;&#039;&#039; (wraz z ich wypolerowanymi odmianami) wymiennie - &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;tylko w [[Console Edition]]&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table|A3=Kamień;Granit;Wypolerowany granit|B3=Kamień;Dioryt;Wypolerowany dioryt|C3=Kamień;Andezyt;Wypolerowany andezyt|Output=Gładka kamienna płyta,6}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;4&amp;quot; |&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Tylko w [[Bedrock Edition]]:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;[[Gładki piaskowiec|Przycięty piaskowiec]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Produktem jest &#039;&#039;&#039;przycięta piaskowcowa płyta&#039;&#039;&#039;.{{Grid/Crafting Table|A3=Gładki piaskowiec|B3=Gładki piaskowiec|C3=Gładki piaskowiec|Output=Piaskowcowa płyta,6}}&lt;br /&gt;
|[[Czerwony piaskowiec|&#039;&#039;&#039;Przycięty czerwony piaskowiec&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
|Produktem jest &#039;&#039;&#039;przycięta czerwona piaskowcowa&#039;&#039;&#039; płyta.{{Grid/Crafting Table|A3=Gładki czerwony piaskowiec|B3=Gładki czerwony piaskowiec|C3=Gładki czerwony piaskowiec|Output=Płyta z czerwonego piaskowca,6}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;4&amp;quot; |&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Od wersji [[1.14]] w [[Java Edition]]&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;i w [[Bedrock Edition]]:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;[[Granit]] / [[Wypolerowany granit]]&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;(od wersji [[1.14]] w Java Edition)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table|A3=Granit;Wypolerowany granit|B3=Granit;Wypolerowany granit|C3=Granit;Wypolerowany granit|Output=Granitowa płyta,6;Wypolerowana granitowa płyta,6}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;[[Gładki kamień]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table|A3=Gładki kamień|B3=Gładki kamień|C3=Gładki kamień|Output=Gładka kamienna płyta,6}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;[[Dioryt]] / [[Wypolerowany dioryt]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table|A3=Dioryt;Wypolerowany dioryt|B3=Dioryt;Wypolerowany dioryt|C3=Dioryt;Wypolerowany dioryt|Output=Diorytowa płyta,6;Wypolerowana diorytowa płyta,6}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;[[Andezyt]] / [[Wypolerowany andezyt]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table|A3=Andezyt;Wypolerowany andezyt|B3=Andezyt;Wypolerowany andezyt|C3=Andezyt;Wypolerowany andezyt|Output=Andezytowa płyta,6;Wypolerowana andezytowa płyta,6}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;[[Zamszony bruk]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table|A3=Zamszony bruk|B3=Zamszony bruk|C3=Zamszony bruk|Output=Zamszona brukowa płyta,6}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;[[Zamszone kamienne cegły]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table|A3=Zamszone kamienne cegły|B3=Zamszone kamienne cegły|C3=Zamszone kamienne cegły|Output=Zamszona kamienna ceglana płyta,6}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;[[Gładki piaskowiec]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table|A3=Gładki piaskowiec (1.14)|B3=Gładki piaskowiec (1.14)|C3=Gładki piaskowiec (1.14)|Output=Gładka piaskowcowa płyta,6}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;[[Gładki czerwony piaskowiec]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table|A3=Gładki czerwony piaskowiec (1.14)|B3=Gładki czerwony piaskowiec (1.14)|C3=Gładki czerwony piaskowiec (1.14)|Output=Gładka czerwona piaskowcowa płyta,6}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;[[Gładki kwarc]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table|A3=Gładki kwarc|B3=Gładki kwarc|C3=Gładki kwarc|Output=Kwarcowa płyta,6}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;[[Blok czerwonej netherowej cegły|Czerwona netherowa cegła]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table|A3=Blok czerwonej netherowej cegły|B3=Blok czerwonej netherowej cegły|C3=Blok czerwonej netherowej cegły|Output=Czerwona netherowa ceglana płyta,6}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;[[Cegły z kamienia Endu]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table|A3=Cegły z kamienia Endu|B3=Cegły z kamienia Endu|C3=Cegły z kamienia Endu|Output=Endowa kamienna ceglana płyta,6}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;[[Wypolerowana czernitowa płyta]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A3=Czernit; Wypolerowany czernit |B3=Czernit; Wypolerowany czernit |C3=Czernit; Wypolerowany czernit&lt;br /&gt;
|Output=Czernitowa płyta,6; Wypolerowana czernitowa płyta,6}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;4&amp;quot; |&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Nadchodzące w [[1.17]]:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;[[Żłobiona miedź]]&#039;&#039;&#039; lub&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Lekko utleniona żłobiona miedź]]&#039;&#039;&#039; lub&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Średnio utleniona żłobiona miedź]]&#039;&#039;&#039; lub&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Utleniona żłobiona miedź]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A3= Żłobiona miedź; Lekko utleniona żłobiona miedź; Średnio utleniona żłobiona miedź; Utleniona żłobiona miedź&lt;br /&gt;
|B3= Żłobiona miedź; Lekko utleniona żłobiona miedź; Średnio utleniona żłobiona miedź; Utleniona żłobiona miedź&lt;br /&gt;
|C3= Żłobiona miedź; Lekko utleniona żłobiona miedź; Średnio utleniona żłobiona miedź; Utleniona żłobiona miedź&lt;br /&gt;
|Output= Żłobiona miedziana płyta,6; Lekko utleniona żłobiona miedziana płyta,6; Średnio utleniona żłobiona miedziana płyta,6; Utleniona żłobiona miedziana płyta,6&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Naturalne generowanie ===&lt;br /&gt;
Półbloki z netherowej cegły można znaleźć w {{EnvLink|id=60|Forteca Netheru|fortecy Netheru}}, a świerkowe w piwnicy {{EnvLink|igloo}}, gdzie pełnią rolę stołu. Purpurowe są natomiast generowane w {{EnvLink|id=53|Miasto Endu|miastach Endu}} i w {{EnvLink|id=81|Statek Endu|statkach Endu}}. Płyty z piaskowca występują z kolei w {{EnvLink|Piramida|piramidach}}, pustynnych {{EnvLink|Wioska|wioskach}} i [[Pustynna studnia|studniach]]. Płyty z kamiennej cegły w {{EnvLink|Twierdza|twierdzach}}, brukowe w [[Dżunglowa świątynia|dżunglowych świątyniach]], a gładkie kamienne w {{EnvLink|Wioska|wioskach}}. Ponadto dębowe, brzozowe, świerkowe, gładkie kamienne oraz brukowe półbloki można znaleźć w [[Leśny dwór|leśnych dworach]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Od wersji &#039;&#039;&#039;[[1.14]]&#039;&#039;&#039; w &#039;&#039;&#039;[[Java Edition]]&#039;&#039;&#039; oraz &#039;&#039;&#039;1.10&#039;&#039;&#039; w &#039;&#039;&#039;[[Bedrock Edition]]&#039;&#039;&#039; płyty brukowe, zamszone brukowe oraz z ciemnego dębu generują się również w wieżach szabrowników, a gładkie piaskowcowe - w pustynnych {{EnvLink|Wioska|wioskach}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Przycinanie ===&lt;br /&gt;
Od wersji &#039;&#039;&#039;[[1.14]]&#039;&#039;&#039; w &#039;&#039;&#039;[[Java Edition]]&#039;&#039;&#039; (od [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje|snapshotu]] &#039;&#039;&#039;19w04a&#039;&#039;&#039;) oraz od wersji &#039;&#039;&#039;1.11&#039;&#039;&#039; w &#039;&#039;&#039;[[Bedrock Edition]]&#039;&#039;&#039; możliwe jest użycie [[Przecinarka|przecinarki]] w celu uzyskania każdego wariantu płyty z wyjątkiem drewnianych. W celu dokonania tego należy włożyć blok z ekwipunku do panelu wejściowego interfejsu przecinarki i kliknąć na blok, który chcemy wytworzyć.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Z &#039;&#039;&#039;jednego&#039;&#039;&#039; bloku wytwarzane są &#039;&#039;&#039;dwa&#039;&#039;&#039; półbloki danego rodzaju. Wydajność produkcji jest taka sama jak przy używaniu [[Stół rzemieślniczy|stołu rzemieślniczego]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zastosowanie ==&lt;br /&gt;
=== [[Wytwarzanie]] ===&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; background-color: #eee&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Składniki&lt;br /&gt;
!Wejście » Wyjście&lt;br /&gt;
!Składniki&lt;br /&gt;
!Wejście » Wyjście&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Półblok|Piaskowcowa płyta]]/&amp;lt;br&amp;gt;[[Półblok|Kwarcowa płyta]]/ &lt;br /&gt;
[[Półblok|Czerwona]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Półblok|piaskowcowa płyta]]/&amp;lt;br&amp;gt;[[Półblok|Płyta z purpuru]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|B2=Piaskowcowa płyta;Kwarcowa płyta;Płyta z czerwonego piaskowca;Płyta z purpuru&lt;br /&gt;
|B3=Piaskowcowa płyta;Kwarcowa płyta;Płyta z czerwonego piaskowca;Płyta z purpuru&lt;br /&gt;
|Output=Rzeźbiony piaskowiec;Rzeźbiony blok netherowego kwarcu;Rzeźbiony czerwony piaskowiec;Filar purpury&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;[[Deski]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;+&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Drewniana płyta&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(tylko w [[Java Edition]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;od wersji [[1.14]])&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table|A1=Dębowe deski;Sosnowe deski;Brzozowe deski;Tropikalne deski;Ciemne deski; Akacjowe deski|A2=Dębowe deski;Sosnowe deski;Brzozowe deski;Tropikalne deski;Ciemne deski; Akacjowe deski|A3=Dębowe deski;Sosnowe deski;Brzozowe deski;Tropikalne deski;Ciemne deski; Akacjowe deski|B1=Drewniana płyta;Świerkowa płyta;Brzozowa płyta; Płyta z tropikalnego drewna;Ciemna dębowa płyta;Akacjowa płyta|B3=Drewniana płyta;Świerkowa płyta;Brzozowa płyta; Płyta z tropikalnego drewna;Ciemna dębowa płyta;Akacjowa płyta|C1=Dębowe deski;Sosnowe deski;Brzozowe deski;Tropikalne deski;Ciemne deski; Akacjowe deski|C2=Dębowe deski;Sosnowe deski;Brzozowe deski;Tropikalne deski;Ciemne deski; Akacjowe deski|C3=Dębowe deski;Sosnowe deski;Brzozowe deski;Tropikalne deski;Ciemne deski; Akacjowe deski|Output=Beczka}}&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;[[Szkło]]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;+&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[[Netherowy kwarc|Kwarc]]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;+&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[[Półblok|Drewniana płyta]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1= Szkło |B1= Szkło |C1= Szkło&lt;br /&gt;
|A2= Netherowy kwarc |B2= Netherowy kwarc |C2= Netherowy kwarc&lt;br /&gt;
|A3=Drewniana płyta; Świerkowa płyta; Brzozowa płyta; Płyta z tropikalnego drewna;Ciemna dębowa płyta;Akacjowa płyta |B3= Drewniana płyta; Świerkowa płyta; Brzozowa płyta; Płyta z tropikalnego drewna;Ciemna dębowa płyta;Akacjowa płyta |C3=Drewniana płyta; Świerkowa płyta; Brzozowa płyta; Płyta z tropikalnego drewna;Ciemna dębowa płyta;Akacjowa płyta&lt;br /&gt;
|Output= Detektor światła dziennego&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;[[Patyk]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;+&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Drewniana płyta&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(tylko w [[Bedrock Edition]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;od wersji 1.10)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table|A1=Patyk|A2=Patyk|A3=Patyk|B1=Drewniana płyta;Świerkowa płyta;Brzozowa płyta; Płyta z tropikalnego drewna;Ciemna dębowa płyta;Akacjowa płyta|B3=Drewniana płyta;Świerkowa płyta;Brzozowa płyta; Płyta z tropikalnego drewna;Ciemna dębowa płyta;Akacjowa płyta|C1=Patyk|C2=Patyk|C3=Patyk|Output=Beczka}}&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;[[Patyk]]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;+&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Gładka kamienna płyta&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| {{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1= Patyk |B1= Patyk |C1= Patyk&lt;br /&gt;
|B2= Patyk&lt;br /&gt;
|A3= Patyk |B3= Gładka kamienna płyta |C3= Patyk&lt;br /&gt;
|Output= Stojak na zbroję&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Drewniana płyta&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(od wersji 1.14 w [[Java Edition|Java]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;[[Java Edition|Edition]] i 1.10 w [[Bedrock Edition|Bedrock]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;[[Bedrock Edition|Edition]])&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table|A1=Drewniana płyta;Świerkowa płyta;Brzozowa płyta; Płyta z tropikalnego drewna;Ciemna dębowa płyta;Akacjowa płyta|A2=Drewniana płyta;Świerkowa płyta;Brzozowa płyta; Płyta z tropikalnego drewna;Ciemna dębowa płyta;Akacjowa płyta|A3=Drewniana płyta;Świerkowa płyta;Brzozowa płyta; Płyta z tropikalnego drewna;Ciemna dębowa płyta;Akacjowa płyta|B3=Drewniana płyta;Świerkowa płyta;Brzozowa płyta; Płyta z tropikalnego drewna;Ciemna dębowa płyta;Akacjowa płyta|C1=Drewniana płyta;Świerkowa płyta;Brzozowa płyta; Płyta z tropikalnego drewna;Ciemna dębowa płyta;Akacjowa płyta|C2=Drewniana płyta;Świerkowa płyta;Brzozowa płyta; Płyta z tropikalnego drewna;Ciemna dębowa płyta;Akacjowa płyta|C3=Drewniana płyta;Świerkowa płyta;Brzozowa płyta; Płyta z tropikalnego drewna;Ciemna dębowa płyta;Akacjowa płyta|Output=Kompostownik}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[Patyk]]&lt;br /&gt;
+&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kamienna płyta&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
+&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Drewniana płyta&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(od wersji 1.14 w [[Java Edition|Java]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;[[Java Edition|Edition]] i 1.10 w [[Bedrock Edition|Bedrock]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;[[Bedrock Edition|Edition]])&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table|A1=Patyk|A2=Drewniana płyta;Świerkowa płyta;Brzozowa płyta;Płyta z tropikalnego drewna;Ciemna dębowa płyta;Akacjowa płyta|B1=Kamienna płyta|C1=Patyk|C2=Drewniana płyta;Świerkowa płyta;Brzozowa płyta;Płyta z tropikalnego drewna;Ciemna dębowa płyta;Akacjowa płyta|Output=Kamień szlifierski}}&lt;br /&gt;
!Drewniana płyta&lt;br /&gt;
+&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Biblioteczka]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;(od wersji 1.14 w [[Java Edition|Java]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;[[Java Edition|Edition]] i 1.10 w [[Bedrock Edition|Bedrock]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;[[Bedrock Edition|Edition]])&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table|A1=Drewniana płyta;Świerkowa płyta;Brzozowa płyta;Płyta z tropikalnego drewna;Ciemna dębowa płyta;Akacjowa płyta|B1=Drewniana płyta;Świerkowa płyta;Brzozowa płyta;Płyta z tropikalnego drewna;Ciemna dębowa płyta;Akacjowa płyta|B2=Biblioteczka|B3=Drewniana płyta;Świerkowa płyta;Brzozowa płyta;Płyta z tropikalnego drewna;Ciemna dębowa płyta;Akacjowa płyta|C1=Drewniana płyta;Świerkowa płyta;Brzozowa płyta;Płyta z tropikalnego drewna;Ciemna dębowa płyta;Akacjowa płyta|Output=Pulpit}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Jako paliwo w [[Piec|piecu]] ===&lt;br /&gt;
Drewniane płyty mogą być używane jako paliwo w [[Piec|piecu]]. Przetapia 0.75 przedmiotu w [[Java Edition]] i w [[Console Edition|edycjach konsolowych]] oraz 1.5 przedmiotu w [[Bedrock Edition]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zachowanie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Tak jak inne niepełne bloki, półblok wobec innych bloków zachowuje się jak pełny sześcian wobec innych, na przykład [[ziemia|ziemi]] lub [[kamień|kamienia]]. &lt;br /&gt;
* Dwa półbloki tego samego typu (dwa drewniane, dwa kamienne) mogą być położone jeden na drugi, tworząc jeden spójny blok, jednak półbloki dwóch typów nie zachowują się w ten sposób.&lt;br /&gt;
* Spojone półbloki w jeden sześcian wyglądają identycznie jak ich bliźniacze zwykłe, pojedyncze bloki, jednak są trudniej rozbijane. &lt;br /&gt;
* Na odwróconych i podwójnych płytach [[moby]] mogą się odradzać, ale nie na płytach ustawionych górą na połowie wysokości pełnego bloku. &lt;br /&gt;
* [[Moby]] widzą półbloki tak samo, jak pełne bloki.&lt;br /&gt;
* Odwrócone płyty absorbują bardzo efektywnie eksplozje [[TNT]] bezpośrednio sponad nich.&lt;br /&gt;
* W [[Bedrock Edition]] płyty nie blokują światła.&lt;br /&gt;
* Od wersji [[1.2.3]] półblok można kłaść odwrotnie poprzez postawienie go na spodniej części bloku. Zaś od wersji [[1.13]] w [[Java Edition]] może być wypełniony [[Woda|wodą]] ręcznie lub poprzez zjawisko dopełniania.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Półblok ziemi ==&lt;br /&gt;
[[Plik:Półpłyta z dirta.png|thumb|right|Półbloki ziemi.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W wersji [[Survival Test]] 0.26 [[Notch]] testował jeden z dwóch pierwszych półbloków, czyli półblok ziemi. Oficjalnie nigdy nie został wprowadzony do gry, lecz istnieje [[mody]]fikacja &#039;&#039;Rediscovery Mod&#039;&#039;, która dodaje go do gry razem z jego recepturą [[crafting|wytwarzania]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wartości danych ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[ID]] w [[Bedrock Edition]] ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+&lt;br /&gt;
!Grupa bloków&lt;br /&gt;
!ID słowne&lt;br /&gt;
!ID&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Podwójne płyty kamienne I grupy&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
(od gładkiej kamiennej płyty do płyty z netherowej cegły)&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;double_stone_slab&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|43&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Płyty kamienne I grupy&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;stone_slab&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|44&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Podwójne drewniane płyty&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;double_wooden_slab&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|157&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Drewniane płyty&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;wooden_slab&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|158&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Podwójne płyty kamienne II grupy&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
(od czerwonej piaskowcowej płyty do płyty z czerwonej netherowej cegły)&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;double_stone_slab2&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|181&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Płyty kamienne II grupy&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;stone_slab2&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|182&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Podwójne&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;płyty kamienne III grupy&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
(od płyt z cegieł z kamienia Endu do wypolerowanych granitowych płyt) &lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;double_stone_slab3&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Płyty kamienne&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;III grupy&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;stone_slab3&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Podwójne płyty kamienne IV grupy&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
(od zamszonych płyt z kamiennych cegieł do płyt z przyciętego czerwonego piaskowca)&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;double_stone_slab4&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Płyty kamienne IV grupy&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;stone_slab4&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|?&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Dane bloków w [[Bedrock Edition]] ===&lt;br /&gt;
W [[Bedrock Edition]] płyty używają następujących [[wartości danych]] (&#039;&#039;&#039;DV&#039;&#039;&#039;):&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |Podwójne kamienne płyty I&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |Podwójne kamienne płyty II&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |Podwójne kamienne płyty III&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Blok&lt;br /&gt;
!DV&lt;br /&gt;
!Blok&lt;br /&gt;
!DV&lt;br /&gt;
!Blok&lt;br /&gt;
!DV&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Podwójna (gładka) kamienna płyta&lt;br /&gt;
|0&lt;br /&gt;
|Podwójna czerwona piaskowcowa płyta&lt;br /&gt;
|0&lt;br /&gt;
|Podwójna płyta z cegieł z kamienia Endu&lt;br /&gt;
|0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Podwójna piaskowcowa płyta&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|Podwójna płyta z purpuru&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|Podwójna gładka czerwona piaskowcowa płyta&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Podwójna skamieniała dębowa płyta&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|Podwójna pryzmarynowa płyta&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|Podwójna wypolerowana andezytowa płyta&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Podwójna brukowa płyta&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|Podwójna płyta z pryzmarynowych cegieł&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|Podwójna andezytowa płyta&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Podwójna ceglana płyta&lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|Podwójna ciemna pryzmarynowa płyta&lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|Podwójna diorytowa płyta&lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Podwójna płyta z kamiennych cegieł&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|Podwójna zamszona brukowa płyta&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|Podwójna wypolerowana diorytowa płyta&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Podwójna kwarcowa płyta&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|Podwójna gładka piaskowcowa płyta&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|Podwójna granitowa płyta&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Podwójna płyta z netherowej cegły&lt;br /&gt;
|7&lt;br /&gt;
|Podwójna płyta z czerwonej netherowej cegły&lt;br /&gt;
|7&lt;br /&gt;
|Podwójna wypolerowana granitowa płyta&lt;br /&gt;
|7&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |Podwójne kamienne płyty IV&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Blok&lt;br /&gt;
!DV&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Podwójna zamszona płyta z kamiennych cegieł&lt;br /&gt;
|0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Podwójna gładka kwarcowa płyta&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Podwójna kamienna płyta&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Podwójna przycięta piaskowcowa płyta&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Podwójna przycięta czerwona piaskowcowa płyta&lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |Kamienne płyty I&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |Kamienne płyty II&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |Kamienne płyty III&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Blok&lt;br /&gt;
!DV&lt;br /&gt;
!Blok&lt;br /&gt;
!DV&lt;br /&gt;
!Blok&lt;br /&gt;
!DV&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|(Gładka) kamienna płyta&lt;br /&gt;
|0&lt;br /&gt;
|Czerwona piaskowcowa płyta&lt;br /&gt;
|0&lt;br /&gt;
|Płyta z cegieł z kamienia Endu&lt;br /&gt;
|0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Piaskowcowa płyta&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|Płyta z purpuru&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|Gładka czerwona piaskowcowa płyta&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Skamieniała dębowa płyta&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|Pryzmarynowa płyta&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|Wypolerowana andezytowa płyta&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Brukowa płyta&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|Płyta z pryzmarynowych cegieł&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|Andezytowa płyta&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Ceglana płyta&lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|Ciemna pryzmarynowa płyta&lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|Diorytowa płyta&lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Płyta z kamiennych cegieł&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|Zamszona brukowa płyta&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|Wypolerowana diorytowa płyta&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Płyta z netherowej cegły&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|Gładka piaskowcowa płyta&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|Granitowa płyta&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Kwarcowa płyta&lt;br /&gt;
|7&lt;br /&gt;
|Płyta z czerwonej netherowej cegły&lt;br /&gt;
|7&lt;br /&gt;
|Wypolerowana granitowa płyta&lt;br /&gt;
|7&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Górna (gładka) kamienna płyta&lt;br /&gt;
|8&lt;br /&gt;
|Górna czerwona piaskowcowa płyta&lt;br /&gt;
|8&lt;br /&gt;
|Górna płyta z cegieł z kamienia Endu&lt;br /&gt;
|8&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Górna piaskowcowa płyta&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|Górna płyta z purpuru&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|Górna gładka czerwona piaskowcowa płyta&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Górna skamieniała dębowa płyta&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|Górna pryzmarynowa płyta&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|Górna wypolerowana andezytowa płyta&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Górna brukowa płyta&lt;br /&gt;
|11&lt;br /&gt;
|Górna płyta z pryzmarynowych cegieł&lt;br /&gt;
|11&lt;br /&gt;
|Górna andezytowa płyta&lt;br /&gt;
|11&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Górna ceglana płyta&lt;br /&gt;
|12&lt;br /&gt;
|Górna ciemna pryzmarynowa płyta&lt;br /&gt;
|12&lt;br /&gt;
|Górna diorytowa płyta&lt;br /&gt;
|12&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Górna płyta z kamiennych cegieł&lt;br /&gt;
|13&lt;br /&gt;
|Górna zamszowa brukowa płyta&lt;br /&gt;
|13&lt;br /&gt;
|Górna wypolerowana diorytowa płyta&lt;br /&gt;
|13&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Górna płyta z netherowej cegły&lt;br /&gt;
|14&lt;br /&gt;
|Górna gładka piaskowcowa płyta&lt;br /&gt;
|14&lt;br /&gt;
|Górna granitowa płyta&lt;br /&gt;
|14&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Górna kwarcowa płyta&lt;br /&gt;
|15&lt;br /&gt;
|Górna płyta z czerwonej netherowej cegły&lt;br /&gt;
|15&lt;br /&gt;
|Górna wypolerowana granitowa płyta&lt;br /&gt;
|15&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |Kamienne płyty IV&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |Podwójne drewniane płyty&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; |Drewniane płyty&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Blok&lt;br /&gt;
!DV&lt;br /&gt;
!Blok&lt;br /&gt;
!DV&lt;br /&gt;
!Blok&lt;br /&gt;
!DV&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Zamszona płyta z kamiennych cegieł&lt;br /&gt;
|0&lt;br /&gt;
|Podwójna dębowa płyta&lt;br /&gt;
|0&lt;br /&gt;
|Dębowa płyta&lt;br /&gt;
|0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Gładka kwarcowa płyta&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|Podwójna świerkowa płyta&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|Świerkowa płyta&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Kamienna płyta&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|Podwójna brzozowa płyta&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|Brzozowa płyta&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Przycięta piaskowcowa płyta&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|Podwójna tropikalna płyta&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|Tropikalna płyta&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Przycięta czerwona piaskowcowa płyta&lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|Podwójna akacjowa płyta&lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|Akacjowa płyta&lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Podwójna płyta z ciemnego dębu&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|Płyta z ciemnego dębu&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Górna zamszona płyta z kamiennych cegieł&lt;br /&gt;
|8&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Górna dębowa płyta&lt;br /&gt;
|8&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Górna gładka kwarcowa płyta&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Górna świerkowa płyta&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Górna kamienna płyta&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Górna brzozowa płyta&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Górna przycięta piaskowcowa płyta&lt;br /&gt;
|11&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Górna tropikalna płyta&lt;br /&gt;
|11&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Górna przycięta czerwona piaskowcowa płyta&lt;br /&gt;
|12&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Górna akacjowa płyta&lt;br /&gt;
|12&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Górna płyta z ciemnego dębu&lt;br /&gt;
|13&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Stany bloków ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+&lt;br /&gt;
!Nazwa stanu&lt;br /&gt;
!Wartości&lt;br /&gt;
!Opis&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |type&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;bottom&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;top&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Określa, czy płyta jest usytuowana w dolnej czy w górnej połowie przestrzeni bloku.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Nie dotyczy [[Bedrock Edition]]&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;double&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Określa, że blok jest podwójną płytą. &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Nie dotyczy [[Bedrock Edition]]&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|waterlogged&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;true&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;false&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Określa, czy w tym samym miejscu występuje woda.&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;true&amp;lt;/code&amp;gt; - tak, &amp;lt;code&amp;gt;false&amp;lt;/code&amp;gt; - nie.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia|c}}&lt;br /&gt;
{{Historia||SURVIVAL TEST 0.26 4|Dodano półbloki ziemi.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||SURVIVAL TEST 0.27|Dodano kamienne półbloki. Wypadają one z [[Ruda węgla|rud węgla]] w ilości 1–3.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Plik:Gładka kamienna płyta.png|32px]]}}&lt;br /&gt;
{{Historia|i}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.31|snap=29 stycznia 2010|Dodano recepturę tworzenia kamiennych półbloków.|Nie wypadają już z rud węgla.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|b}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.3|Zmieniono recepturę tworzenia kamiennych półbloków.|Dodano piaskowcowe, „drewniane” (obecnie skamieniałe dębowe) i brukowe półbloki.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Plik:Piaskowcowa płyta.png|32px]] [[Plik:Dębowa płyta.png|32px]] [[Plik:Brukowa płyta.png|32px]]|Wszystkie nowe półbloki bazują na kamiennych. Oznacza to, że drewniane półbloki muszą być niszczone kilofem, mają większą odporność na [[Eksplozja|eksplozje]] i są odporne na [[ogień]]. Czyniło je zatem dobrym materiałem do budowy.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.8|snap=1.8-pre1|Dodano półbloki ze [[cegły|zwykłych]] i [[kamienne cegły|kamiennych]] cegieł.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Plik:Ceglana płyta.png|32px]] [[Plik:Płyta z kamiennych cegieł.png|32px]]|Kamienne półbloki występują w [[wioski|wioskach]].|Półbloki z bruku, kamienia i kamiennych cegieł występują w [[twierdza]]ch.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=1.8-pre2|Półblok z kamiennej cegły można stworzyć za pomocą popękanych i zamszonych kamiennych cegieł.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.2.1|Piaskowcowe półbloki są częścią [[pustynna studnia|pustynnej studni]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.3.1|snap=12w17a|Dodano półbloki dla każdego typu drewna, w tym nowe półbloki dla dębu. Bazują one na drewnie, co oznacza że są palne i szybciej się je niszczy [[siekiera|siekierą]]. Stare drewniane półbloki pozostaną na świecie jako kamienny typ.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Plik:Dębowa płyta.png|32px]] [[Plik:Świerkowa płyta.png|32px]] [[Plik:Brzozowa płyta.png|32px]] [[Plik:Tropikalna płyta.png|32px]]}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=12w21a|Piaskowcowe półbloki występują w [[piramida]]ch.|Brukowe półbloki można znaleźć w [[dżunglowa świątynia|dżunglowych świątyniach]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.4.6|snap=12w49a|Dodano półbloki z [[blok netherowej cegły|Netherowej cegły]].&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Plik:Płyta z netherowej cegły.png|32px]]}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.5|snap=13w02a|[[Plik:Kwarcowa płyta.png|32px]] Dodano kwarcowe półbloki.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.7.2|snap=1.7-pre|Dodano ciemnodębowe i akacjowe półbloki.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Plik:Ciemnodębowa płyta.png|32px]] [[Plik:Akacjowa płyta.png|32px]]}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.8|snap=14w02a|Dodano możliwość tworzenia kamiennych półbloków z [[andezyt]]u, [[dioryt]]u i [[granit]]u.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=14w32a|[[Plik:Płyta z czerwonego piaskowca.png|32px]] Dodano półbloki z czerwonego piaskowca.|[[Stojak na zbroję]] wymaga jakiegokolwiek półbloku do tworzenia.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=14w32b|By stworzyć stojak na zbroję potrzebny jest tylko kamienny półblok, żaden inny.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=14w33a|Nie można tworzyć kamiennych półbloków z [[andezyt]]u, [[dioryt]]u i [[granit]]u.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.9|snap=15w31a|[[Plik:Płyta z purpuru.png|32px]] Dodano półbloki z purpuru.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=15w43a|Świerkowe półbloki występują w piwnicy [[igloo]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.13|snap=17w47a|Stare drewniane półbloki (nazwane „Skamieniałymi dębowymi płytami”) są znów dostępne w [[Creative|trybie kreatywnym]].|Podzielono identyfikatory półbloków.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.13|Od teraz półbloki mogą być wypełnione wodą.|snap=18w10c}}{{Historia||1.13.1|Płyty z purpuru można wytworzyć z [[Filar z purpuru|filarów z purpuru]].|snap=18w32a}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.14|snap=14 kwietnia 2018|slink=https://twitter.com/Dinnerbone/status/986324905045184513|Zapowiedziano dodanie większej ilości półbloków.}}{{Historia||1.14|[[Dinnerbone]] potwierdza, że wersja [[1.14]] Minecrafta będzie zawierała dużo nowych schodów i płyt.|snap=17 kwietnia 2018|slink=https://twitter.com/Dinnerbone/status/986324905045184513}}{{Historia||1.14|[[Dinnerbone]] tweetuje, że będzie 14 nowych rodzajów schodów.|LadyAgnes tweetuje zdjęcie przedstawiające wypolerowaną diorytową płytę.|snap=10 października 2018|slink=https://twitter.com/Dinnerbone/status/1050023267082391552}}{{Historia||1.14|Dodano płyty: (czystą) kamienną; granitową, diorytową i andezytową (wraz z ich wypolerowanymi odmianami); zamszoną brukową; zamszoną z kamiennych cegieł; gładkie (piaskowcową, czerwoną piaskowcową, kwarcową); z czerwonej netherowej cegły oraz z cegieł z kamienia Endu.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
([[Plik:Kamienna płyta.png|32px]] [[Plik:Granitowa płyta.png|32px]] [[Plik:Wypolerowana granitowa płyta.png|32px]] [[Plik:Diorytowa płyta.png|32px]] [[Plik:Wypolerowana diorytowa płyta.png|32px]] [[Plik:Andezytowa płyta.png|32px]] [[Plik:Wypolerowana andezytowa płyta.png|32px]] [[Plik:Zamszona brukowa płyta.png|32px]] [[Plik:Zamszona płyta z kamiennych cegieł.png|32px]] [[Plik:Gładka piaskowcowa płyta.png|32px]] [[Plik:Gładka czerwona piaskowcowa płyta.png|32px]] [[Plik:Gładka kwarcowa płyta.png|32px]] [[Plik:Płyta z czerwonej netherowej cegły.png|32px]] [[Plik:Płyta z cegieł z kamienia Endu.png|32px]])|Zmieniono nazwę &amp;quot;kamienna płyta&amp;quot; w &amp;quot;gładka kamienna płyta&amp;quot;.|snap=18w43a}}{{Historia||1.14|Kamienna płyta służy do wytworzenia [[Kamień szlifierski|kamienia szlifierskiego]].|snap=18w48a}}{{Historia||1.14|Drewniane płyty służą do wytworzenia [[Beczka|beczek]].|snap=18w50a}}{{Historia||1.14|Drewniana płyta służy do wytwarzania [[pulpit]]u.|snap=19w02a}}&lt;br /&gt;
{{Historia|pa}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.1.0|[[Plik:Gładka kamienna płyta.png|32px]] Dodano kamienne półbloki.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.3.0|Dodano drewniane, ceglane i brukowe półbloki.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Plik:Dębowa płyta.png|32px]] [[Plik:Ceglana płyta.png|32px]] [[Plik:Brukowa płyta.png|32px]]}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.6.0|Dodano płytę piaskowcową oraz z kamiennych cegieł.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Plik:Piaskowcowa płyta.png|32px]] [[Plik:Płyta z kamiennych cegieł.png|32px]]}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.7.3|[[Plik:Kwarcowa płyta.png|32px]] Dodano kwarcowe półbloki.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.8.0|snap=build 2|Dodano półbloki dla każdego typu drewna.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Plik:Dębowa płyta.png|32px]] [[Plik:Świerkowa płyta.png|32px]] [[Plik:Brzozowa płyta.png|32px]] [[Plik:Tropikalna płyta.png|32px]]}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.9.0|snap=build 1|Dodano ciemnodębowe i akacjowe półbloki.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Plik:Ciemnodębowa płyta.png|32px]] [[Plik:Akacjowa płyta.png|32px]]}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=build 11|Dodano recepturę tworzenia tropikalnych półbloków.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.12.1|snap=build 1|[[Plik:Płyta z netherowej cegły.png|32px]] Dodano półblok z netherowej cegły.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.14.0|snap=build 1|[[Plik:Płyta z czerwonego piaskowca.png|32px]] Dodano półblok z czerwonego piaskowca.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.14.2|Zwiększono jasność tekstury płyty z netherowej cegły.}}{{Historia|pe}}{{Historia||1.0.0|[[Plik:Płyta z purpuru.png|32px]] Dodano płytę z purpuru.|Świerkowa płyta służy jako środek stołu wygenerowanego w piwnicy [[igloo]].|snap=alpha 0.17.0.1}}{{Historia||1.1.0|Dębowe, brzozowe, świerkowe, gładkie kamienne oraz brukowe płyty generują się w [[Leśny dwór|leśnych dworach]].|snap=alpha 1.1.0.0}}{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
* Przed wersją Java Edition 1.14 podczas [[skradanie|skradania się]] postać gracza miała wysokość 1,65 bloku, zatem nie mogła wejść w szczelinę po półbloku z jedynie jednym blokiem powietrza nad nim.&lt;br /&gt;
* Gracz nie może przejść z [[piasek dusz|piasku dusz]] na półblok bez skakania, ponieważ piasek dusz nie jest pełnowymiarowym blokiem.&lt;br /&gt;
* Półbloki mają skłonność do przepuszczania [[strzała|strzał]] przez górną powierzchnię.&lt;br /&gt;
* Pojedyncze półbloki mogą zniszczyć bloki [[żwir]]u lub [[piasek|piasku]] jeżeli na nie upadną, tak samo jak [[pochodnia|pochodnie]].&lt;br /&gt;
* Gdy półblok zostanie położony na tafli [[lód|lodu]], gracz będzie się ślizgał na nim tak samo jak na lodzie.&lt;br /&gt;
* W grze miały się pojawić pionowe półbloki, ale twórcy stwierdzili, że nigdy nie zostaną dodane.&lt;br /&gt;
* W [[Java Edition]] występował błąd taki, że kropelki wody lub lawy wyświetlały się w powietrzu zamiast od sufitu, jeśli woda lub lawa była położona na półbloku ustawionym na górnej połowie bloku. Zostało to naprawione w wersji 1.13-pre7. Z kolei w [[Bedrock Edition]] jest to zachowanie zamierzone.&lt;br /&gt;
* W wiosce dwa kamienne półbloki obok pieców miały zastępować wcześniej jeszcze nie dodane kowadło. Kiedy kowadło zostało dodane do Minecrafta budowa domu kowala się nie zmieniła.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Płyty.png|Obecnie dostępne płyty.&lt;br /&gt;
Drzwippl.png|Żaden wysoki na dwa metry byt (poza graczem) nie może przekroczyć tego przejścia.&lt;br /&gt;
Półblokw.png|Półbloki możemy znaleźć w [[wioska]]ch jako dekoracyjne wykończenie dachów.&lt;br /&gt;
Półblok1.png|Wykorzystanie półbloków jako elementu dekoracji.&lt;br /&gt;
Dirtowe półbloki.png|Dirtowe półbloki w Surviwal Test 0.26.&lt;br /&gt;
Etho Slab.png|Półblok TNT w primaaprilisowej wersji [[2.0]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Bloki}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[cs:Půlblok]]&lt;br /&gt;
[[de:Stufe]]&lt;br /&gt;
[[en:Slab]]&lt;br /&gt;
[[es:Losas]]&lt;br /&gt;
[[fr:Dalle]]&lt;br /&gt;
[[hu:Lap]]&lt;br /&gt;
[[it:Lastra]]&lt;br /&gt;
[[ja:ハーフブロック]]&lt;br /&gt;
[[ko:반 블록]]&lt;br /&gt;
[[nl:Plaat]]&lt;br /&gt;
[[pt:Laje]]&lt;br /&gt;
[[ru:Плита]]&lt;br /&gt;
[[uk:Плита]]&lt;br /&gt;
[[zh:台阶]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lama Minecr</name></author>
	</entry>
</feed>