<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="pl">
	<id>https://minewiki.pl/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Kuba1208</id>
	<title>Minecraft Wiki Polska - Wkład użytkownika [pl]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://minewiki.pl/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Kuba1208"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/Specjalna:Wk%C5%82ad/Kuba1208"/>
	<updated>2026-05-01T10:45:30Z</updated>
	<subtitle>Wkład użytkownika</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.42.7</generator>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Wspomniane_elementy&amp;diff=59392</id>
		<title>Wspomniane elementy</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Wspomniane_elementy&amp;diff=59392"/>
		<updated>2020-11-30T11:19:25Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kuba1208: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Przyszłość}}{{o|wspomnianych elementach, które być może kiedyś znajdą się w grze|nieużywanych|nieużywane elementy|usuniętych|usunięte elementy}}&lt;br /&gt;
{{Historia wersji nav}}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; width: 100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;15%&amp;quot; | Funkcja&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;80%&amp;quot; | Opis&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;5%&amp;quot; | Wykonano?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Wszystkie ekskluzywne elementy z Pocket Edition w edycji komputerowej&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | Jeb planuje dodać do gry wszystkie elementy dostępne tylko w edycji kieszonkowej &amp;lt;ref&amp;gt; {{tweet|jeb_/status/584465302991273986}}&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
| {{tc|Częściowo}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Sneak Peek&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | Zostało zapowiedziane dodanie wielu nowych dźwięków i odgłosów stworzonych przez [[C418]]. Odgłosami tymi miałyby być np. odgłosy [[Jaskinia|jaskiń]] czy dźwięki wodospadu.&amp;lt;ref&amp;gt;http://www.youtube.com/watch?v=3z2s46iwCZs&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
| {{tc|Częściowo}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Urozmaicenie [[Zaklęta książka|zaklętych książek]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | Dinnerbone planuje dodanie unikalnych [[Zaklinanie|enchantów]] dla [[Zaklęta książka|zaklętych książek]]. Te specjalne książki będą znajdować się w [[skrzynia]]ch generowanych w świecie gry.&amp;lt;ref&amp;gt;http://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/14lkug/silktouch_on_shears_get_cobwebs_dinnerbone/c7e6puk?context=1&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
| {{tc|Częściowo}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Więcej [[Mikstury|mikstur]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | Jeb na swoim Twitterze napisał, że w przyszłości będą aż 2653 mikstury.&amp;lt;ref&amp;gt;https://twitter.com/jeb_/status/120520408792432641&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
| {{tc|Częściowo}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Interpretacja niektórych mobów w komendzie {{cmd|summon}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | Jeb zmierza do tego, aby komenda {{cmd|summon}} interpretowała słowa takie jak &#039;&#039;cat&#039;&#039;, &#039;&#039;donkey&#039;&#039;, &#039;&#039;mule&#039;&#039;, &#039;&#039;WitherSkeleton&#039;&#039; oraz parę innych.&amp;lt;ref&amp;gt;{{Tweet|jeb|729955502210306048}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;{{tweet|jeb|730327402371555328}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
| {{tc|Częściowo}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Barwione deski]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | Dinnerbone zapytał na Twitterze, czy gracze chcieliby, aby taki element pojawił się w grze.&amp;lt;ref&amp;gt;https://twitter.com/dinnerbone/status/327118657698275329&amp;lt;/ref&amp;gt; Później ogłosił wyniki: &#039;&#039;&amp;quot;30% »proszę, nie«, 80% »proszę, tak«. Razem 110%. Sam nie wiem&amp;quot;.&#039;&#039;&amp;lt;ref&amp;gt;https://twitter.com/dinnerbone/status/327121694286290945&amp;lt;/ref&amp;gt; Mimo to zrezygnował z tego pomysłu i zamiast tego dodał [[utwardzona glina|utwardzoną glinę]] z możliwością barwienia.&lt;br /&gt;
| {{tc|Nie}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Panda]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | Dinnerbone po raz pierwszy wspomniał o pandach gdy został zapytany o to, jakiego moba dodałby do gry. Odpowiedział wtedy: &amp;quot;Pandy. Już próbowałem z nimi grać, lecz nadal nie uzyskałem odpowiedniej skórki i animacji dla nich&amp;quot;. &amp;lt;ref&amp;gt;https://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/s0pqt/i_am_nathan_adams_aka_dinnerbone_developer_of/c4a5sxc?context=1&amp;lt;/ref&amp;gt; 18 grudnia 2013 roku Dinnerbone został zapytany: &amp;quot;Gdybyś mógł dodać nową rzecz do &#039;&#039;Minecrafta&#039;&#039;, bez konieczności pracy z kodowaniem i modelowaniem i gdybyś nie musiał mieć zgody innych członków zespołu, co to by było?&amp;quot;. Odpowiedział krótko: &amp;quot;Pandy.&amp;lt;ref&amp;gt;https://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/1t6qn7/i_am_dinnerbone_a_minecraft_developer_ask_me/ce4z2bv?context=3&amp;lt;/ref&amp;gt;. Zostały jednak zapowiedziane na wersję 1.14&amp;lt;ref&amp;gt;https://minecraft.net/en-us/article/everything-we-announced-minecon-earth-2018&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
| {{tc|Tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Kolczasty blok&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | Kolczaste bloki były planowane na wersję [[Historia wersji/Beta|Beta 1.7]]. Miały działać wysuwając i cofając kolce, ale zostały zastąpione przez [[lepki tłok|lepkie tłoki]]. 28 maja 2012 Dinnerbone powiedział, że chciałby dodać kolczaste bloki, ale nie był pewien jak to zrobić.&amp;lt;ref&amp;gt;http://twitter.com/Dinnerbone/status/207253374230470657&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
| {{tc|Nie}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Kwiaty]] odrastające po [[deszcz]]u&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | Członek społeczności zapytał, czy po deszczu będą odrastać kwiaty. Jeb powiedział, że zostanie to dodane.&amp;lt;ref&amp;gt;https://twitter.com/jeb_/status/58429890424352768&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
| {{tc|Nie}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Podniebny Wymiar]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | Podniebny Wymiar to niedodany wymiar, który miał być przeciwieństwem [[Nether]]u. Został ogłoszony w czasie prac nad wersją {{verlink|Beta 1.8}}, jednak później pomysł ten zarzucono i zamiast jego dodano [[Kres]].&lt;br /&gt;
| {{tc|Nie}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Wieloryby&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | Notch wspominał o wielorybach jako wodnych mobach w wersji [[Alpha]] dopóki nie dodał [[kałamarnica|kałamarnic]].&lt;br /&gt;
| {{tc|Nie}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Pulpit]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | Pulpit miał być stojakiem dla [[książka|książek]], który ułatwiłby ich czytanie. Był planowany przez Dinnerbone&#039;a, który jednak porzucił projekt, gdy napotkał problemy. Później wspomniał, że może ponownie podjąć pracę w najbliższej przyszłości.&amp;lt;ref&amp;gt;http://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/yf5im/suggestion_storable_books/&amp;lt;/ref&amp;gt; &lt;br /&gt;
| {{tc|Tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Portal (ujednoznacznienie)|Portale]] na [[serwer]]ach&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | Na [[Get Satisfaction]], [[Mojang]] rozważał sugestię graczy o [[Portal (ujednoznacznienie)|portalach]] na [[serwer]]ach.&amp;lt;ref&amp;gt;https://getsatisfaction.com/mojang/topics/server_portals&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
| {{tc|Nie}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Pigman]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | Pigman miał zostać dodany do gry jako mieszkaniec [[wioski]], jednak pomysł ten porzucono i zamiast niego do gry został dodany [[osadnik]].&lt;br /&gt;
| {{tc|Nie}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Capture the Flag|Przejmij Flagę]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | Ogłoszone na [[The Word of Notch|Blogu Notcha]].&amp;lt;ref&amp;gt;http://notch.tumblr.com/post/121044061/in-the-spirit-of-the-new-economy&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
| {{tc|Nie}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Blok gałęzi i ścięcie pnia powodujące ścięcie całego [[Kwiaty|drzewa]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | Notch wspomniał o tym na blogu w czasie wersji [[Infdev]].&amp;lt;ref&amp;gt;http://notch.tumblr.com/post/522979105/too-many-monsters-in-infdev-and-further-reports&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
| {{tc|Nie}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Wagonik z dozownikiem]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | Dinnerbone w czasie prac nad [[1.5|Redstone Update]] opublikował zrzuty ekranu przedstawiające wagoniki z dozownikami, ale ich nie dodał.&amp;lt;ref&amp;gt;https://twitter.com/dinnerbone/status/288319336962215936&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
| {{tc|Nie}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Tęczowo krystaliczne [[Jaskinia|jaskinie]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | Sugestia gracza o tęczowo krystalicznych jaskiniach została oznaczona przez [[Mojang]] na liście planowanych funkcji.&lt;br /&gt;
| {{tc|Nie}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Wagonik]]i jako [[Łódka|łodzie]] na [[Lawa|lawie]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | Notch zaproponował, aby wagoniki zachowywały się jak łodzie po umieszczeniu ich w lawie.&amp;lt;ref&amp;gt;https://twitter.com/notch/status/59722192555999232&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
| {{tc|częściowo}}&amp;lt;ref&amp;gt;Dodany w snapschocie 20w13a do wersji [[1.16]] [[strider]] umożliwia poruszanie się po lawie.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Żartobliwe ==&lt;br /&gt;
[[Plik:12marc40awesome.png|thumb|300px|Żartobliwy snapshot 12marc40awesome Marca Watsona.]]&lt;br /&gt;
* Hot dogi&amp;lt;ref&amp;gt;http://twitter.com/notch/status/62498529108697090&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;http://twitter.com/notch/status/62529124094328832&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Herobrine]]&lt;br /&gt;
* Po ogłoszeniu trybu [[Hardcore]] pojawił się żartobliwy screenshot &amp;quot;Trybu Ultra Hardcore&amp;quot;, w którym po śmierci graczowi cofano status premium.&lt;br /&gt;
* Jeb zażartował, że doda frytki albo chipsy jeśli 100% społeczności zgodzi się co to ma być.&amp;lt;ref&amp;gt;http://twitter.com/jeb_/status/238985586541748224&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Cylindry&amp;lt;ref&amp;gt;http://twitter.com/Marc_IRL/status/247743154424524800&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Snapshot 12marc40awesome zawierający różne żartobliwe elementy jak wulkany, więcej smoków, ryby i bloki ryb.&amp;lt;ref&amp;gt;http://twitter.com/Dinnerbone/status/253954758489038848&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Szyszki&amp;lt;ref&amp;gt;http://twitter.com/jeb_/status/261385374234988544&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Dinnerbone zażartował od dodaniu krasnoludów, kiedy został o to zapytany.&amp;lt;ref&amp;gt;http://www.reddit.com/xlyi5&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* W snapshocie [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje#12w50a|12w50a]] w plikach gry pojawiła się tekstura nart. Została dodana przez Dinnerbone&#039;a jako [[wikipedia:red herring|red herring]].&amp;lt;ref&amp;gt;http://twitter.com/Dinnerbone/status/283392354851901440&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Plik:Narty.png|75px|right|frameless]]&lt;br /&gt;
* SethBling skarżył się [[blok poleceń|bloki poleceń]] na jednym ze swoich livestreamów, a Dinnerbone zażartował o usunięciu ich dla niego.&amp;lt;ref&amp;gt;http://es-mx.twitch.tv/sethbling/b/364067137&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Minecraft 2.0]]&amp;lt;ref&amp;gt;http://mojang.com/2013/04/its-finally-coming-minecraft-2-0/&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Falujące kropelki&amp;lt;ref&amp;gt;https://twitter.com/Kappische/status/314801099255214080/&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Banany&amp;lt;ref&amp;gt;https://twitter.com/darngeek/status/827449587707289600?p=v&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;https://twitter.com/SeargeDP/status/827449350141931520?p=v&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{przypisy}}&lt;br /&gt;
{{Wersje komputera}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Mentioned features]]&lt;br /&gt;
[[es:Características mencionadas]]&lt;br /&gt;
[[ja:言及された要素]]&lt;br /&gt;
[[ru:Нереализованный контент]]&lt;br /&gt;
[[zh:未实现的特性]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kuba1208</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Historia_wersji_deweloperskich_w_Java_Edition/1.17&amp;diff=17555</id>
		<title>Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.17</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Historia_wersji_deweloperskich_w_Java_Edition/1.17&amp;diff=17555"/>
		<updated>2020-11-26T07:30:03Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kuba1208: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Lista nieoficjalnych wersji dla [[Java Edition]] [[1.17]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 1.17 ==&lt;br /&gt;
=== 20w45a ===&lt;br /&gt;
Wersję wydano &#039;&#039;&#039;4 listopada 2020&#039;&#039;&#039; roku.&lt;br /&gt;
;Nowości&lt;br /&gt;
*Bloki&lt;br /&gt;
**[[Blok ametystu]] ([[Plik:Blok ametystu.png|32px|link=Blok ametystu]])&lt;br /&gt;
***Tworzy geody ametystu.&lt;br /&gt;
***Wytwarzany za pomocą czterech odłamków ametystu.&lt;br /&gt;
**[[Blok miedzi]] ([[Plik:Blok miedzi.png|32px|link=Blok miedzi]])&lt;br /&gt;
**[[Kalcyt]] ([[Plik:Kalcyt.png|32px|link=Kalcyt]])&lt;br /&gt;
***Biały kamień, generujący się w geodach ametystu, pomiędzy tufem a blokami ametystu.&lt;br /&gt;
**[[Kiełkujący ametyst]] ([[Plik:Kiełkujący ametyst.png|32px|link=Kiełkujący ametyst]])&lt;br /&gt;
**[[Piorunochron]] ([[Plik:Piorunochron przed 20w46a.png|32px|link=Piorunochron]])&lt;br /&gt;
***Przyciąga do siebie pioruny.&lt;br /&gt;
***Uderzony piorunem wydziela sygnał redstone.&lt;br /&gt;
**[[Przyciemnione szkło]] ([[Plik:Przyciemnione szkło.png|32px|link=Przyciemnione szkło]])&lt;br /&gt;
***Wariant szkła.&lt;br /&gt;
***Nie przepuszcza światła.&lt;br /&gt;
**[[Ruda miedzi]] ([[Plik:Ruda miedzi.png|32px|link=Ruda miedzi]])&lt;br /&gt;
***Przeznaczona do pozyskiwania sztabek miedzi.&lt;br /&gt;
**[[Skupisko ametystu]] ([[Plik:Skupisko ametystu.png|32px|link=Skupisko ametystu]])&lt;br /&gt;
***Wyrastają z kiełkującego ametystu, generującego się w geodach ametystu.&lt;br /&gt;
***Mają 4 etapy wzrostu: mały zarodek ametystu, średni zarodek ametystu, duży zarodek ametystu i skupisko ametystu.&lt;br /&gt;
***Gdy w pełni wyrośnięte skupisko ametystu zostanie zniszczone żelaznym lub lepszym kilofem, wypadną z niego odłamki ametystu.&lt;br /&gt;
***Może zostać zebrane za pomocą narzędzia z zaklęciem jedwabny dotyk.&lt;br /&gt;
**[[Świeca]] ([[Plik:Świeca.png|32px|link=Świeca]])&lt;br /&gt;
***Występuje w wariancie podstawowym i w 16 wariantach kolorystycznych.&lt;br /&gt;
***Może zostać podpalona jakimkolwiek przedmiotem rozpalającym ogień.&lt;br /&gt;
***Tworzy grupy do 4 sztuk w jednym bloku, podobnie do [[Iskrzyłuda|iskrzyłud]].&lt;br /&gt;
***Może zostać włożona do [[Ciasto|ciasta]].&lt;br /&gt;
**[[Tuf]] ([[Plik:Tuf.png|32px|link=Tuf]])&lt;br /&gt;
***Szary blok tworzący zewnętrzną część geod ametystu.&lt;br /&gt;
**[[Zarodek ametystu]] ([[Plik:Skupisko ametystu.png|32px|link=Zarodek ametystu]])&lt;br /&gt;
**[[Żłobiona miedź]] ([[Plik:Żłobiona miedź.png|32px|link=Żłobiona miedź]])&lt;br /&gt;
**[[Żłobiona miedziana płyta]] ([[Plik:Żłobiona miedziana płyta.png|32px|link=Żłobiona miedziana płyta]])&lt;br /&gt;
**[[Żłobione miedziane schody]] ([[Plik:Żłobione miedziane schody.png|32px|link=Żłobione miedziane schody]])&lt;br /&gt;
*Przedmioty&lt;br /&gt;
**[[Odłamek ametystu]] ([[Plik:Odłamek ametystu.png|32px|link=Odłamek ametystu]])&lt;br /&gt;
***Zdobywany poprzez niszczenie skupisk ametystu.&lt;br /&gt;
***Ilość wypadających odłamków może zostać zwiększona zaklęciem szczęście.&lt;br /&gt;
**[[Sakwa]] ([[Plik:Sakwa przed 20w46a.png|32px|link=Sakwa]] [[Plik:Pełna sakwa przed 20w46a.png|32px|link=Sakwa]])&lt;br /&gt;
***Wytwarzana za pomocą [[Nić|nici]] i [[Królicza skóra|króliczej skóry]].&lt;br /&gt;
***Można trzymać w niej inne przedmioty.&lt;br /&gt;
**[[Sztabka miedzi]] ([[Plik:Sztabka miedzi.png|32px|link=Sztabka miedzi]])&lt;br /&gt;
***Uzyskiwana poprzez przetopienie rudy miedzi.&lt;br /&gt;
***Używana do wytworzenia bloku miedzi, piorunochronu i lunety.&lt;br /&gt;
**[[Luneta]] ([[Plik:Luneta.png|32px|link=Luneta]])&lt;br /&gt;
***Wytwarzana za pomocą dwóch sztabek miedzi i odłamka ametystu.&lt;br /&gt;
***Po użyciu przybliża widok, tworząc wokół środka ekranu czarną przestrzeń.&lt;br /&gt;
;Zmiany&lt;br /&gt;
*Bloki&lt;br /&gt;
**[[Kocioł]]&lt;br /&gt;
***Może zostać napełniony lawą.&lt;br /&gt;
****Gdy napełniony lawą wydziela sygnał redstone o sile 1.&lt;br /&gt;
**[[Tłok]]&lt;br /&gt;
***Bloki podczas niszczenia przez tłok wytwarzają cząsteczki.&lt;br /&gt;
**[[Tory]]&lt;br /&gt;
***Mogą zostać zalane.&lt;br /&gt;
**[[Woda]]&lt;br /&gt;
***Płynąc nie niszczy torów.&lt;br /&gt;
*Przedmioty&lt;br /&gt;
**[[Fajerwerk]]&lt;br /&gt;
***Fajerwerk o długości lotu 1 jest wyświetlany w książce receptur.&lt;br /&gt;
*Moby&lt;br /&gt;
**[[Shulker]]&lt;br /&gt;
***Gdy pocisk shulkera uderzy innego shulkera, istnieje szansa na pojawienie się nowego shulkera.&lt;br /&gt;
*Inne byty&lt;br /&gt;
**[[Kula doświadczenia]]&lt;br /&gt;
***Czasem łączą się ze sobą w celu poprawy wydajności.&lt;br /&gt;
***Łączenie nie wpływa na zawartą ilość doświadczenia.&lt;br /&gt;
**[[Wagonik]]&lt;br /&gt;
***Może jechać pod wodą.&lt;br /&gt;
;Poprawki&lt;br /&gt;
*Naprawiono 42 błędy.&lt;br /&gt;
===20w46a===&lt;br /&gt;
Wersję wydano &#039;&#039;&#039;11 listpoada 2020&#039;&#039;&#039; roku.&lt;br /&gt;
;Nowości&lt;br /&gt;
*Bloki&lt;br /&gt;
**[[Sypki śnieg]] ([[Plik:Sypki śnieg.png|32px|link=Sypki śnieg]])&lt;br /&gt;
***Byty wchodzące na niego zapadają się.&lt;br /&gt;
***Może być zabrany i postawiony za pomocą wiadra.&lt;br /&gt;
***Skórzane buty mogą być użyte do powstrzymania zapadania się.&lt;br /&gt;
****Gracze z założonymi skórzanymi butami mogą użyć skradania, aby się zapadać, mogą także wspinać się po nim, jak po rusztowaniu.&lt;br /&gt;
***Byty w śnieżnym puchu powoli zamarzają.&lt;br /&gt;
****Po zamarznięciu, obrażenia będą powoli zadawane.&lt;br /&gt;
****Noszenie skórzanej zbroi może spowolnić zamarzanie, cały skórzany zestaw zatrzymuje je całkowicie.&lt;br /&gt;
Jakkolwiek, ta funkcja nie działa prawidłowo.&lt;br /&gt;
*Przedmioty&lt;br /&gt;
**[[Wiadro sypkiego śniegu]] ([[Plik:Wiadro sypkiego śniegu.png|32px|link=Wiadro sypkiego śniegu]])&lt;br /&gt;
***Użycie wiadra na śnieżnym puchu zmienia je w wiadro śnieżnego puchu.&lt;br /&gt;
***Używane do postawienia śnieżnego puchu.&lt;br /&gt;
***Wiadro może być napełnione śnieżnym puchem również poprzez użycie go na kotle ze śnieżnym puchem.&lt;br /&gt;
*Komendy&lt;br /&gt;
**/item&lt;br /&gt;
***Modyfikuje ekwipunek bytu lub bloku.&lt;br /&gt;
*Ogólne&lt;br /&gt;
**Tagi&lt;br /&gt;
***Dodano nowy tag bloku snow_step_sound_blocks&lt;br /&gt;
****Zawiera śnieg i śnieżny puch.&lt;br /&gt;
****Bloki z tym tagiem wydają odgłosy chodzenia po śniegu, gdy gracz chodzi w nich.&lt;br /&gt;
;Zmiany&lt;br /&gt;
*Bloki&lt;br /&gt;
**Kotły&lt;br /&gt;
***Mogą być teraz napełnione sypkim śniegiem podczas opadów śniegu.&lt;br /&gt;
***Mogą być także napełnione sypkim śniegiem używając na nim wiadra sypkiego śniegu.&lt;br /&gt;
**Blok miedzi&lt;br /&gt;
***Receptura wytwarzania została zmieniona, teraz wymaga jedynie czterech sztabek miedzi.&lt;br /&gt;
***Można z niego zrobić tylko cztery sztabki miedzi.&lt;br /&gt;
**Dozownik&lt;br /&gt;
***Może teraz napełnić kocioł śnieżnym puchem, używając wiadra ze śnieżnym puchem.&lt;br /&gt;
**Piorunochron&lt;br /&gt;
***Zasięg przyciągania został podwojony.&lt;br /&gt;
***Zmieniono teksturę z [[Plik:Piorunochron przed 20w46a.png|32px]] na [[Plik:Piorunochron.png|32px]].&lt;br /&gt;
**[[Przyciemnione szkło]]&lt;br /&gt;
***Zmieniono teksturę z [[Plik:Przyciemnione szkło przed 20w46a.png|32px|]] na [[Plik:Przyciemnione szkło.png|32px]].&lt;br /&gt;
**[[Żłobiona miedź]]&lt;br /&gt;
***Zmieniono teksturę z [[Plik:Żłobiona miedź przed 20w46a.png|32px]] na [[Plik:Żłobiona miedź.png|32px]].&lt;br /&gt;
**[[Żłobiona miedziana płyta]]&lt;br /&gt;
***Zmieniono teksturę z [[Plik:Żłobiona miedziana płyta przed 20w46a.png|32px]] na [[Plik:Żłobiona miedziana płyta.png|32px]].&lt;br /&gt;
**[[Żłobione miedziane schody]]&lt;br /&gt;
***Zmieniono teksturę z [[Plik:Żłobione miedziane schody przed 20w46a.png|32px]] na [[Plik:Żłobione miedziane schody.png|32px]].&lt;br /&gt;
*Przedmioty&lt;br /&gt;
**Sakwa&lt;br /&gt;
***Zmieniono teksturę z [[Plik:Sakwa przed 20w46a.png|32px]] [[Plik:Pełna sakwa przed 20w46a.png|32px]] na [[Plik:Sakwa.png|32px]] [[Plik:Pełna sakwa.png|32px]].&lt;br /&gt;
***Posiada własne GUI kiedy w ekwipunku&lt;br /&gt;
****Pokazuje zawarte przedmioty.&lt;br /&gt;
**Rozdymka&lt;br /&gt;
***Siła efektu Zatrucie została zmniejszona z IV do II.&lt;br /&gt;
*Komendy&lt;br /&gt;
**/replaceitem&lt;br /&gt;
***Usunięto komendę /replaceitem&lt;br /&gt;
***Została zastąpiona przez /item replace&lt;br /&gt;
*Ogólne&lt;br /&gt;
**Paczki danych&lt;br /&gt;
***Wersja paczek danych została zmieniona do 7.&lt;br /&gt;
;Poprawki&lt;br /&gt;
*Naprawiono 31 błędów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 20w48a ===&lt;br /&gt;
Wersję wydano &#039;&#039;&#039;25 listopada 2020&#039;&#039;&#039; roku.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.minecraft.net/en-us/article/minecraft-snapshot-20w48a &amp;quot;Minecraft Snapshot 20w48a&amp;quot;] – Minecraft.net, 25 listopada, 2020&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
;Nowości&lt;br /&gt;
* Bloki&lt;br /&gt;
** Blok nacieku&lt;br /&gt;
*** Blok dekoracyjny&lt;br /&gt;
*** Na tym snapshocie nie generuje się naturalnie na świecie.&lt;br /&gt;
** Spiczasty naciek&lt;br /&gt;
*** Może zostać postawiony na górze bądź dole bloku, tworząc stalagmity i stalaktyty.&lt;br /&gt;
**** Stalagmity zadają obrażenia  [[byty|bytom]], które na niego spadną.&lt;br /&gt;
**** Stalaktyty spadną, jeśli nie będą miały bloku wspierającego zadając obrażenia, jeśli spadną na [[byty|byt]].&lt;br /&gt;
***** Będą kapać [[woda|wodą]] do [[kocioł|kotłów]] lub [[lawa|lawą]], jeśli zostanie umieszczona nad stalaktytem. Woda kapie nawet bez wody nad blokiem, ale nie wypełnia kotła&lt;br /&gt;
****** Użycie bloku źródła lawy nad stalaktytem pozwala na tworzenie dodatkowych bloków źródła lawy z kotłów, dzięki czemu lawa jest odnawialna po raz pierwszy od czasów  Beta 1.8[https://minecraft-pl.gamepedia.com/Beta_1.8]&lt;br /&gt;
* Komendy&lt;br /&gt;
** Zasady gry&lt;br /&gt;
*** &amp;lt;code&amp;gt;freezingDamage&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
**** Czy byt będzie otrzymywać obrażenia w wyniku zamarzania wewnątrz [[Sypki śnieg|sypkiego śniegu]].&lt;br /&gt;
* Ogólne&lt;br /&gt;
** Tagi&lt;br /&gt;
*** Dodano nowy tag &amp;lt;code&amp;gt;freeze_immune_wearables&amp;lt;/code&amp;gt; dla przedmiotów.&lt;br /&gt;
**** Zawiera skórzane buty, skórzane spodnie, skórzaną tunikę i skórzaną czapkę.&lt;br /&gt;
**** Posiadanie przedmiotu z tym tagiem w slocie na zbroję zapobiega zamarzaniu graczy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Zmiany&lt;br /&gt;
* Bloki&lt;br /&gt;
** [[Kiełkujący ametyst]]&lt;br /&gt;
*** Zmieniono teksturę kiełkującego ametystu. Ma teraz wyraźniejszy &amp;quot;X&amp;quot; na środku.&lt;br /&gt;
** [[Blok ametystu]]&lt;br /&gt;
*** Zmieniono teksturę. Nowy wygląd jest czymś pomiędzy teksturą z 20w45a a 20w46a.&lt;br /&gt;
** [[Świeczka|Świeczki]]&lt;br /&gt;
*** Mogą być od teraz postawione tylko na solidnej powierzchni.&lt;br /&gt;
**** Jeśli blok, na którym znajduje się świeczka zostanie zniszczony - ta będzie unosić się w powietrzu.&lt;br /&gt;
** [[Półblok|Przycięta miedziana płyta]]&lt;br /&gt;
*** Wytworzenie wszystkich wariantów przyciętej miedzi na płyty daje teraz 6 płyt zamiast 4.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Przedmioty&lt;br /&gt;
**[[Sakwa|Sakwy]]&lt;br /&gt;
*** Pokazuje od teraz poziom zapełnienia, gdy włączone są zaawansowane etykiety.&lt;br /&gt;
**[[Świeczka]]&lt;br /&gt;
*** Tekstury przedmiotów zostały zmienione, aby mieć tylko jedną świeczkę.&lt;br /&gt;
**[[Zegar]]&lt;br /&gt;
*** Tekstura została zmieniona. Złoto jest teraz bardziej żywe i lepiej pasuje do innych tekstur złota z [[Texture Update]].&lt;br /&gt;
**[[Kompas]]&lt;br /&gt;
*** Tekstura została zmieniona. Żelazo jest teraz bardziej żywe i lepiej pasuje do innych tekstur żelaza z [[Texture Update]].&lt;br /&gt;
**[[Luneta]]&lt;br /&gt;
*** Przedmiot od teraz posiada model 3D, zamiast płaskiego obrazu.&lt;br /&gt;
*** Użycie lunety lepiej zakotwicza ją teraz w &amp;quot;oku&amp;quot; gracza na widoku z trzeciej osoby.&lt;br /&gt;
;Rozgrywka&lt;br /&gt;
*[[Książka receptur]]&lt;br /&gt;
**Nazwy kryteriów niektórych postępów odblokowujących receptury zostały zmienione.&lt;br /&gt;
**Przepis na rzeźbione netherowe cegły jest teraz odblokowywany poprzez posiadanie płyty z netherowych cegieł zamiast bloku netherowych cegieł.&lt;br /&gt;
;Ogólne&lt;br /&gt;
*Tagi&lt;br /&gt;
**Zmieniono nazwę tagu &amp;lt;code&amp;gt;snow_step_sound_blocks&amp;lt;/code&amp;gt; na &amp;lt;code&amp;gt;inside_step_sound_block&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Poprawki&lt;br /&gt;
*Naprawiono 25 błędów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Przypisy}}&lt;br /&gt;
{{Wersje Java}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Versionen/Vollversion 1.17/Entwicklung]]&lt;br /&gt;
[[en:Java Edition 1.17/Development versions]]&lt;br /&gt;
[[zh:Java版1.17/开发版本]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kuba1208</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Sterowanie&amp;diff=50577</id>
		<title>Sterowanie</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Sterowanie&amp;diff=50577"/>
		<updated>2020-11-10T13:38:49Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kuba1208: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Minecraft]] używa do kontroli myszki i klawiatury. Bez tych dwóch elementów niemożliwe jest normalne granie. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Sterowanie standardowe ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;125px&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Sterowanie&#039;&#039;&#039; myszką&lt;br /&gt;
! Funkcja&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size: large; text-align: center;&amp;quot; | Lewy przycisk myszy&lt;br /&gt;
| Niszczenie [[bloki|bloków]] (przytrzymaj przycisk), atak (kliknij raz), przenoszenie przedmiotów w plecaku/skrzyni/stole warsztatowym/dozowniku (kliknij i przeciągnij na wybrane miejsce, później znów kliknij).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size: large; text-align: center;&amp;quot; | Rolka&lt;br /&gt;
| Rolką zmienia się używany aktualnie [[przedmioty|przedmiot]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size: large; text-align: center;&amp;quot; | Kliknięcie na rolce&lt;br /&gt;
| Kliknięcie na rolce podczas patrzenia na dany blok zmienia blok trzymany w ręce na blok, na który patrzy postać (tylko w trybie [[creative]]). Kliknięcie na rolce zamiast standardowego przenoszenia przedmiotów w plecaku/skrzyni/stole warsztatowym/dozowniku, spowoduje otrzymanie pełnego stack&#039;a wybranego przedmiotu (tylko w trybie [[creative]]).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size: large; text-align: center;&amp;quot; | Prawy przycisk myszy&lt;br /&gt;
| Stawianie bloków, podpalanie, celowanie z [[łuk]]u, [[blokowanie]], aktywowanie [[przedmioty|przedmiotów]] i [[przycisk]]ów/[[drzwi]] (kliknij raz), otwieranie menu [[skrzynia|skrzyń]], [[piec]]ów, [[stół warsztatowy|stołów warsztatowych]] i [[dozownik]]ów.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size: large; text-align: center;&amp;quot; | Ruch krążący&lt;br /&gt;
| Zmienianie miejsca patrzenia postaci. W trybie 3 osoby kamera &amp;quot;trzęsie się&amp;quot;.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;100px&amp;quot; | Klawisz&lt;br /&gt;
! Funkcja&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size: large; text-align: center;&amp;quot; | W&lt;br /&gt;
| Ruch do przodu&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size: large; text-align: center;&amp;quot; | A&lt;br /&gt;
| Ruch w lewo.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size: large; text-align: center;&amp;quot; | S&lt;br /&gt;
| Cofanie się&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size: large; text-align: center;&amp;quot; | D&lt;br /&gt;
| Ruch w prawo.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size: large; text-align: center;&amp;quot; | Spacja&lt;br /&gt;
| Skok. Szybkie, podwójne naciśnięcie powoduje latanie (tylko w trybie [[creative]]).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size: large; text-align: center;&amp;quot; | Lewy Shift&lt;br /&gt;
| [[Skradanie]]. Podczas latania obniża lot (tylko w trybie [[creative]]). Przytrzymanie tego klawisza i wybieranie przedmiotów, powoduje automatyczną ich segregację.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size: large; text-align: center;&amp;quot; | 1-9&lt;br /&gt;
| Wybieranie przedmiotów z paska.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size: large; text-align: center;&amp;quot; | E&lt;br /&gt;
| Otwieranie ekwipunku. Przed [[Historia wersji#B1.4|Beta 1.4]], standardowym klawiszem otwierania ekwipunku było &amp;quot;I&amp;quot;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size: large; text-align: center;&amp;quot; | Q&lt;br /&gt;
| Wyrzucanie przedmiotów.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size: large; text-align: center;&amp;quot; | T&lt;br /&gt;
| Czat.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size: large; text-align: center;&amp;quot; | /&lt;br /&gt;
| Podawanie [[Komendy multiplayer|komend]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size: large; text-align: center;&amp;quot; | Esc&lt;br /&gt;
| Włączenie menu w [[multiplayer]], pauzowanie gry w [[singleplayer]].&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Klawisze funkcyjne ==&lt;br /&gt;
Istnieje kilka klawiszy, które nie są możliwe do zmienienia w opcjach.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;100px&amp;quot; | Klawisz&lt;br /&gt;
! Funkcja&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size: large; text-align: center;&amp;quot; | F1/fn+F1 (na Mac)&lt;br /&gt;
| Wyłączanie hud&#039;a na ekranie gry. W połączeniu z F2 można stworzyć ładny screenshot.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size: large; text-align: center;&amp;quot; | F2/fn+F2 (na Mac)&lt;br /&gt;
| Klawiszem tym robi się screenshot&#039;y, które zapisywane są w:&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;Windows - &#039;&#039;%appdata%\.minecraft\screenshots&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;Mac OS X - &#039;&#039;~/Library/Application Support/minecraft/screenshots&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;Linux - &#039;&#039;~/.minecraft/screenshots&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size: large; text-align: center;&amp;quot; | Shift + F2/Shift + fn + F2 (na Mac)&lt;br /&gt;
| W wersji Beta 1.2_02 klawisze te tworzą ogromne zdjęcia w formacie TGA. UWAGA! Zdjęcia są bardzo wysokiej jakości, zajmują około 1.8 GB, a odtworzenie screen&#039;a jest trudne. Ponadto towarzyszą mu dziwne błędy graficzne.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size: large; text-align: center;&amp;quot; | F3/fn + F3 (na Mac)&lt;br /&gt;
| Klawisz ten pokazuje informacje na temat FPS (klatek na sekundę), ilości ładujących się kawałków mapy oraz wykres wydajności gry. Przed wersją Beta 1.3, aby zobaczyć informacje należało przytrzymać klawisz F3, teraz nie trzeba tego robić.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size: large; text-align: center;&amp;quot; | F3 + F/fn + F3 + F (na Mac)&lt;br /&gt;
| Zmienianie poziomu mgły. (Przydatne dla słabszych komputerów)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size: large; text-align: center;&amp;quot; | Shift + F3/ Shift + fn + F3 (na Mac)&lt;br /&gt;
| Od wersji 1.2.4 do wersji 1.4.5 ekran debugowania bez wykresu wydajności. Od wersji 1.4.6 domyślny ekran debugowania (F3) nie zawiera wykresu, a ekran &lt;br /&gt;
rozbudowany (Shift + F3) zawiera go. Od wersji 1.8 wykres wydajności nazywa się Pie.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size: large; text-align: center;&amp;quot; | Alt + F3/Alt + fn + F3 (na Mac)&lt;br /&gt;
| Pokazuje wykres FPS stosunkowo podobny do tego w wersji beta. W przeciwieństwie do starszych wersji jest też pokazany wykres TPS (tylko singleplayer). Dodane w wersji 1.8.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size: large; text-align: center;&amp;quot; | F3 + H/ fn + F3 + H (na Mac)&lt;br /&gt;
| Wyświetlanie dodatkowych informacji o przedmiotach. Po najechaniu kursorem w oknie ekwipunku wyświetla się ID przedmiotu, oraz (w przypadku narzędzi, broni i zbroi) ilość pozostałych użyć.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size: large; text-align: center;&amp;quot; | F5/fn + F5 (na Mac)&lt;br /&gt;
| Przełączanie widoku z 1-osobowego do 3-osobowego i na odwrót. Widok z 3 osoby nie jest zalecany do dłuższej rozgrywki z powodu braku widoczności (postać zasłania widok). W wersji 1.8 dodano możliwość widoku z 2 osoby.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size: large; text-align: center;&amp;quot; | F10/fn + F10 (na Mac)&lt;br /&gt;
| Zatrzymuje grę, a na środku ekranu pokazuje się kursor. Miało to służyć do poruszania się po pulpicie bez obaw, jednak kursor jest &amp;quot;uwięziony&amp;quot; w oknie gry przez co funkcja ta jest bezużyteczna.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size: large; text-align: center;&amp;quot; | F11/fn + F11 (na Mac)&lt;br /&gt;
| Włącza tryb pełnoekranowy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Czasami po włączeniu trybu pełnoekranowego pojawia się czarny ekran. Wtedy należy wcisnąć Alt + Tab, aby pomniejszyć okno.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Sterowanie [[Classic]] ==&lt;br /&gt;
Są to klawisze stare i nieużywane w obecnej wersji gry.&amp;lt;ref&amp;gt;http://replay.waybackmachine.org/20090520141329/http://www.mojang.com/notch/minecraft/ Archived page from May 20th 2009&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;100px&amp;quot; | Klawisz&lt;br /&gt;
! Funkcja&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size: large; text-align: center;&amp;quot; | W&lt;br /&gt;
| Ruch do przodu&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size: large; text-align: center;&amp;quot; | A&lt;br /&gt;
| Ruch w lewo.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size: large; text-align: center;&amp;quot; | S&lt;br /&gt;
| Cofanie się&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size: large; text-align: center;&amp;quot; | D&lt;br /&gt;
| Ruch w prawo.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size: large; text-align: center;&amp;quot; | Spacja&lt;br /&gt;
| Skok.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size: large; text-align: center;&amp;quot; | B&lt;br /&gt;
| Wybieranie [[bloki|bloków]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size: large; text-align: center;&amp;quot; | Enter&lt;br /&gt;
| Ustawianie miejsca spawn&#039;u.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size: large; text-align: center;&amp;quot; | R&lt;br /&gt;
| Teleportowanie do wcześniej ustalonego spawn&#039;u.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size: large; text-align: center;&amp;quot; | F5/fn + F5 (na Mac)&lt;br /&gt;
| Włącza deszcz.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size: large; text-align: center;&amp;quot; | G&lt;br /&gt;
| Spawn&#039;uje [[człowiek|ludzi]] w trybie Creative.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size: large; text-align: center;&amp;quot; | Y&lt;br /&gt;
| Używane do odwracania myszy w trybie Creative.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size: large; text-align: center;&amp;quot; | N&lt;br /&gt;
| Używane do tworzenia nowej mapy w trybie Creative.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size: large; text-align: center;&amp;quot; | T&lt;br /&gt;
| Czat&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size: large; text-align: center;&amp;quot; | Esc&lt;br /&gt;
| Włączenie menu w [[multiplayer]], pauzowanie gry w [[singleplayer]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size: large; text-align: center;&amp;quot; | 1-9&lt;br /&gt;
| Wybieranie przedmiotów z paska.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size: large; text-align: center;&amp;quot; | Q&lt;br /&gt;
| Wyrzucanie przedmiotów.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Xperia PLAY ==&lt;br /&gt;
Sterowanie używane w Minecraft Pocket Edition na Xperia PLAY.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;100px&amp;quot; | Klawisz&lt;br /&gt;
! Funkcja&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size: large; text-align: center;&amp;quot; | Prawy Bumper&lt;br /&gt;
| Stawianie bloków, podpalanie, aktywowanie [[przedmioty|przedmiotów]], otwieranie menu [[skrzynia|skrzyń]], [[piec]]ów, [[stół warsztatowy|stołów warsztatowych]] i [[dozownik]]ów.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size: large; text-align: center;&amp;quot; | Lewy Bumper&lt;br /&gt;
| Niszczenie [[bloki|bloków]] (przytrzymaj przycisk), atak (kliknij raz), aktywowanie [[przycisk]]ów/[[drzwi]] (kliknij raz), przenoszenie przedmiotów w plecaku/skrzyni/stole warsztatowym/dozowniku (kliknij i przeciągnij na wybrane miejsce, później znów kliknij).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size: large; text-align: center;&amp;quot; | [[Plik:18px-PlayStationX.svg.png]]&lt;br /&gt;
| Skok.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size: large; text-align: center;&amp;quot; | [[Plik:18px-PlayStationTriangle.svg.png]]&lt;br /&gt;
| Otwieranie plecaka.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size: large; text-align: center;&amp;quot; | [[Plik:18px-PlayStationCircle.svg.png]]&lt;br /&gt;
| Przewijanie przedmiotów na pasku w prawo.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size: large; text-align: center;&amp;quot; | [[Plik:18px-PlayStationSquare.svg.png]]&lt;br /&gt;
| Przewijanie przedmiotów na pasku w lewo.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size: large; text-align: center;&amp;quot; | Lewy Analog&lt;br /&gt;
| Poruszanie się.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size: large; text-align: center;&amp;quot; | Prawy Analog&lt;br /&gt;
| Poruszanie kamerą.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size: large; text-align: center;&amp;quot; | Menu&lt;br /&gt;
| Włączenie menu w [[multiplayer]], pauzowanie gry w [[singleplayer]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size: large; text-align: center;&amp;quot; | Dotykowy Ekran&lt;br /&gt;
| Czat (tylko na Multiplayer).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size: large; text-align: center;&amp;quot; | Przycisk Szukania&lt;br /&gt;
| Widok z trzeciej osoby.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Minecraft Pocket Edition (iOS i Android) ===&lt;br /&gt;
Sterowanie na telefony komórkowe i tablety z systemem iOS i Android.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(Telefony komórkowe i tablety z systemem iOS i Android mają dotykowe klawisze.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Xbox 360 ==&lt;br /&gt;
Sterowanie na konsolę Xbox 360.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;100px&amp;quot; | Klawisz&lt;br /&gt;
! Funkcja&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size: large; text-align: center;&amp;quot; | A&lt;br /&gt;
| Skok.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size: large; text-align: center;&amp;quot; | Prawy Trigger&lt;br /&gt;
| Stawianie bloków, podpalanie, aktywowanie [[przedmioty|przedmiotów]], otwieranie menu [[skrzynia|skrzyń]], [[piec]]ów, [[stół warsztatowy|stołów warsztatowych]] i [[dozownik]]ów.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size: large; text-align: center;&amp;quot; | Lewy Trigger&lt;br /&gt;
| Niszczenie [[bloki|bloków]] (przytrzymaj przycisk), atak (kliknij raz), aktywowanie [[przycisk]]ów/[[drzwi]] (kliknij raz), przenoszenie przedmiotów w plecaku/skrzyni/stole warsztatowym/dozowniku (kliknij i przeciągnij na wybrane miejsce, później znów kliknij).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size: large; text-align: center;&amp;quot; | Y&lt;br /&gt;
| Otwieranie plecaka.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size: large; text-align: center;&amp;quot; | X&lt;br /&gt;
| Otwieranie Craftingu.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size: large; text-align: center;&amp;quot; | B&lt;br /&gt;
| Wyrzucanie przedmiotów.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size: large; text-align: center;&amp;quot; | Start&lt;br /&gt;
| Włączenie menu w [[multiplayer]], pauzowanie gry w [[singleplayer]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size: large; text-align: center;&amp;quot; | Lewy Bumper&lt;br /&gt;
| Przewijanie przedmiotów na pasku w lewo.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size: large; text-align: center;&amp;quot; | Prawy Bumper&lt;br /&gt;
| Przewijanie przedmiotów na pasku w prawo.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== W Craftingu ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;120px&amp;quot; | Klawisz&lt;br /&gt;
! Funkcja&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size: large; text-align: center;&amp;quot; | A&lt;br /&gt;
| Stwórz przedmiot.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size: large; text-align: center;&amp;quot; | B&lt;br /&gt;
| Wyjdź z Craftingu.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size: large; text-align: center;&amp;quot; | X&lt;br /&gt;
| Pokazuje opis podświetlonego przedmiotu.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size: large; text-align: center;&amp;quot; | Lewy Bumper/Prawy Bumper&lt;br /&gt;
| Zmienianie kategorii Craftingu (zbroja, narzędzia, bloki itp.).&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Przyciski debugujące ==&lt;br /&gt;
W wersjach 1.9 Pre-release 4-5 i w Snapshocie 12w08a można było korzystać z różnych przycisków debugujących.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;100px&amp;quot; | Klawisz&lt;br /&gt;
! Funkcja&lt;br /&gt;
! Wersja Obsługująca&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size: large; text-align: center;&amp;quot; | F6/fn + F6 (na Mac)&lt;br /&gt;
| Powoli przesuwa kamerę podczas poruszania się.&lt;br /&gt;
| 1.9 Pre-release 4-5 i Snapshot 12w08a&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size: large; text-align: center;&amp;quot; | Y&lt;br /&gt;
| Przybliża kamerę.&lt;br /&gt;
| 1.9 Pre-release 5 i Snapshot 12w08a&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size: large; text-align: center;&amp;quot; | H&lt;br /&gt;
| Oddala kamerę.&lt;br /&gt;
| 1.9 Pre-release 5 i Snapshot 12w08a&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size: large; text-align: center;&amp;quot; | Y + H&lt;br /&gt;
| Resetuje zbliżenie kamery.&lt;br /&gt;
| 1.9 Pre-release 5 i Snapshot 12w08a&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size: large; text-align: center;&amp;quot; | N&lt;br /&gt;
| Obrót kamerą w lewo.&lt;br /&gt;
| 1.9 Pre-release 5 i Snapshot 12w08a&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size: large; text-align: center;&amp;quot; | M&lt;br /&gt;
| Obraca kamerę w prawo.&lt;br /&gt;
| 1.9 Pre-release 5 i Snapshot 12w08a&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size: large; text-align: center;&amp;quot; | N + M&lt;br /&gt;
| Resetuje obroty kamery.&lt;br /&gt;
| 1.9 Pre-release 5 i Snapshot 12w08a&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size: large; text-align: center;&amp;quot; | U&lt;br /&gt;
| Przenosi kamerę do przodu.&lt;br /&gt;
| 1.9 Pre-release 5 i Snapshot 12w08a&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size: large; text-align: center;&amp;quot; | O&lt;br /&gt;
| Przenosi kamerę do tyłu.&lt;br /&gt;
| 1.9 Pre-release 5 i Snapshot 12w08a&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size: large; text-align: center;&amp;quot; | I&lt;br /&gt;
| Powoli przenosi kamerę do góry.&lt;br /&gt;
| 1.9 Pre-release 5 i Snapshot 12w08a&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size: large; text-align: center;&amp;quot; | K&lt;br /&gt;
| Powoli przenosi kamerę do dołu.&lt;br /&gt;
| 1.9 Pre-release 5 i Snapshot 12w08a&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size: large; text-align: center;&amp;quot; | J&lt;br /&gt;
| Powoli przenosi kamerę w lewo.&lt;br /&gt;
| 1.9 Pre-release 5 i Snapshot 12w08a&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size: large; text-align: center;&amp;quot; | L&lt;br /&gt;
| Powoli przenosi kamerę w prawo.&lt;br /&gt;
| 1.9 Pre-release 5 i Snapshot 12w08a&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Minecraft}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Steuerung]]&lt;br /&gt;
[[en:Controls]]&lt;br /&gt;
[[fr:Contrôles]]&lt;br /&gt;
[[ja:操作]]&lt;br /&gt;
[[ko:조작법]]&lt;br /&gt;
[[ru:Управление]]&lt;br /&gt;
[[uk:Управління]]&lt;br /&gt;
[[zh:控制]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kuba1208</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Sterowanie&amp;diff=50576</id>
		<title>Sterowanie</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Sterowanie&amp;diff=50576"/>
		<updated>2020-11-10T13:37:32Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kuba1208: Poprawiłem, żeby gracze grający na Mac wiedzieli jak się steruje klawiszami od F1 do F11.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Minecraft]] używa do kontroli myszki i klawiatury. Bez tych dwóch elementów niemożliwe jest normalne granie. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Sterowanie standardowe ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;125px&amp;quot; | &#039;&#039;&#039;Sterowanie&#039;&#039;&#039; myszką&lt;br /&gt;
! Funkcja&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size: large; text-align: center;&amp;quot; | Lewy przycisk myszy&lt;br /&gt;
| Niszczenie [[bloki|bloków]] (przytrzymaj przycisk), atak (kliknij raz), przenoszenie przedmiotów w plecaku/skrzyni/stole warsztatowym/dozowniku (kliknij i przeciągnij na wybrane miejsce, później znów kliknij).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size: large; text-align: center;&amp;quot; | Rolka&lt;br /&gt;
| Rolką zmienia się używany aktualnie [[przedmioty|przedmiot]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size: large; text-align: center;&amp;quot; | Kliknięcie na rolce&lt;br /&gt;
| Kliknięcie na rolce podczas patrzenia na dany blok zmienia blok trzymany w ręce na blok, na który patrzy postać (tylko w trybie [[creative]]). Kliknięcie na rolce zamiast standardowego przenoszenia przedmiotów w plecaku/skrzyni/stole warsztatowym/dozowniku, spowoduje otrzymanie pełnego stack&#039;a wybranego przedmiotu (tylko w trybie [[creative]]).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size: large; text-align: center;&amp;quot; | Prawy przycisk myszy&lt;br /&gt;
| Stawianie bloków, podpalanie, celowanie z [[łuk]]u, [[blokowanie]], aktywowanie [[przedmioty|przedmiotów]] i [[przycisk]]ów/[[drzwi]] (kliknij raz), otwieranie menu [[skrzynia|skrzyń]], [[piec]]ów, [[stół warsztatowy|stołów warsztatowych]] i [[dozownik]]ów.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size: large; text-align: center;&amp;quot; | Ruch krążący&lt;br /&gt;
| Zmienianie miejsca patrzenia postaci. W trybie 3 osoby kamera &amp;quot;trzęsie się&amp;quot;.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;100px&amp;quot; | Klawisz&lt;br /&gt;
! Funkcja&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size: large; text-align: center;&amp;quot; | W&lt;br /&gt;
| Ruch do przodu&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size: large; text-align: center;&amp;quot; | A&lt;br /&gt;
| Ruch w lewo.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size: large; text-align: center;&amp;quot; | S&lt;br /&gt;
| Cofanie się&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size: large; text-align: center;&amp;quot; | D&lt;br /&gt;
| Ruch w prawo.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size: large; text-align: center;&amp;quot; | Spacja&lt;br /&gt;
| Skok. Szybkie, podwójne naciśnięcie powoduje latanie (tylko w trybie [[creative]]).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size: large; text-align: center;&amp;quot; | Lewy Shift&lt;br /&gt;
| [[Skradanie]]. Podczas latania obniża lot (tylko w trybie [[creative]]). Przytrzymanie tego klawisza i wybieranie przedmiotów, powoduje automatyczną ich segregację.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size: large; text-align: center;&amp;quot; | 1-9&lt;br /&gt;
| Wybieranie przedmiotów z paska.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size: large; text-align: center;&amp;quot; | E&lt;br /&gt;
| Otwieranie ekwipunku. Przed [[Historia wersji#B1.4|Beta 1.4]], standardowym klawiszem otwierania ekwipunku było &amp;quot;I&amp;quot;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size: large; text-align: center;&amp;quot; | Q&lt;br /&gt;
| Wyrzucanie przedmiotów.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size: large; text-align: center;&amp;quot; | T&lt;br /&gt;
| Czat.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size: large; text-align: center;&amp;quot; | /&lt;br /&gt;
| Podawanie [[Komendy multiplayer|komend]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size: large; text-align: center;&amp;quot; | Esc&lt;br /&gt;
| Włączenie menu w [[multiplayer]], pauzowanie gry w [[singleplayer]].&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Klawisze funkcyjne ==&lt;br /&gt;
Istnieje kilka klawiszy, które nie są możliwe do zmienienia w opcjach.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;100px&amp;quot; | Klawisz&lt;br /&gt;
! Funkcja&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size: large; text-align: center;&amp;quot; | F1/fn+F1 (na Mac)&lt;br /&gt;
| Wyłączanie hud&#039;a na ekranie gry. W połączeniu z F2 można stworzyć ładny screenshot.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size: large; text-align: center;&amp;quot; | F2/fn+F2 (na Mac)&lt;br /&gt;
| Klawiszem tym robi się screenshot&#039;y, które zapisywane są w:&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;Windows - &#039;&#039;%appdata%\.minecraft\screenshots&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;Mac OS X - &#039;&#039;~/Library/Application Support/minecraft/screenshots&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;Linux - &#039;&#039;~/.minecraft/screenshots&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size: large; text-align: center;&amp;quot; | Shift + F2/Shift + fn + F2 (na Mac)&lt;br /&gt;
| W wersji Beta 1.2_02 klawisze te tworzą ogromne zdjęcia w formacie TGA. UWAGA! Zdjęcia są bardzo wysokiej jakości, zajmują około 1.8 GB, a odtworzenie screen&#039;a jest trudne. Ponadto towarzyszą mu dziwne błędy graficzne.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size: large; text-align: center;&amp;quot; | F3/fn + F3 (na Mac)&lt;br /&gt;
| Klawisz ten pokazuje informacje na temat FPS (klatek na sekundę), ilości ładujących się kawałków mapy oraz wykres wydajności gry. Przed wersją Beta 1.3, aby zobaczyć informacje należało przytrzymać klawisz F3, teraz nie trzeba tego robić.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size: large; text-align: center;&amp;quot; | F3 + F/fn + F3 + F (na Mac)&lt;br /&gt;
| Zmienianie poziomu mgły. (Przydatne dla słabszych komputerów)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size: large; text-align: center;&amp;quot; | Shift + F3/ Shift + fn + F3 (na Mac)&lt;br /&gt;
| Od wersji 1.2.4 do wersji 1.4.5 ekran debugowania bez wykresu wydajności. Od wersji 1.4.6 domyślny ekran debugowania (F3) nie zawiera wykresu, a ekran &lt;br /&gt;
rozbudowany (Shift + F3) zawiera go. Od wersji 1.8 wykres wydajności nazywa się Pie.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size: large; text-align: center;&amp;quot; | Alt + F3/Alt + fn + F3 (na Mac)&lt;br /&gt;
| Pokazuje wykres FPS stosunkowo podobny do tego w wersji beta. W przeciwieństwie do starszych wersji jest też pokazany wykres TPS (tylko singleplayer). Dodane w wersji 1.8.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size: large; text-align: center;&amp;quot; | F3 + H/ fn + F3 + H (na Mac)&lt;br /&gt;
| Wyświetlanie dodatkowych informacji o przedmiotach. Po najechaniu kursorem w oknie ekwipunku wyświetla się ID przedmiotu, oraz (w przypadku narzędzi, broni i zbroi) ilość pozostałych użyć.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size: large; text-align: center;&amp;quot; | F5/fn + F5 (na Mac)&lt;br /&gt;
| Przełączanie widoku z 1-osobowego do 3-osobowego i na odwrót. Widok z 3 osoby nie jest zalecany do dłuższej rozgrywki z powodu braku widoczności (postać zasłania widok). W wersji 1.8 dodano możliwość widoku z 2 osoby.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size: large; text-align: center;&amp;quot; | F10/fn + F10 (na Mac)&lt;br /&gt;
| Zatrzymuje grę, a na środku ekranu pokazuje się kursor. Miało to służyć do poruszania się po pulpicie bez obaw, jednak kursor jest &amp;quot;uwięziony&amp;quot; w oknie gry przez co funkcja ta jest bezużyteczna.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size: large; text-align: center;&amp;quot; | F11/fn + F11 (na Mac)&lt;br /&gt;
| Włącza tryb pełnoekranowy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Czasami po włączeniu trybu pełnoekranowego pojawia się czarny ekran. Wtedy należy wcisnąć Alt + Tab, aby pomniejszyć okno.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Sterowanie [[Classic]] ==&lt;br /&gt;
Są to klawisze stare i nieużywane w obecnej wersji gry.&amp;lt;ref&amp;gt;http://replay.waybackmachine.org/20090520141329/http://www.mojang.com/notch/minecraft/ Archived page from May 20th 2009&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;100px&amp;quot; | Klawisz&lt;br /&gt;
! Funkcja&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size: large; text-align: center;&amp;quot; | W&lt;br /&gt;
| Ruch do przodu&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size: large; text-align: center;&amp;quot; | A&lt;br /&gt;
| Ruch w lewo.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size: large; text-align: center;&amp;quot; | S&lt;br /&gt;
| Cofanie się&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size: large; text-align: center;&amp;quot; | D&lt;br /&gt;
| Ruch w prawo.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size: large; text-align: center;&amp;quot; | Spacja&lt;br /&gt;
| Skok.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size: large; text-align: center;&amp;quot; | B&lt;br /&gt;
| Wybieranie [[bloki|bloków]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size: large; text-align: center;&amp;quot; | Enter&lt;br /&gt;
| Ustawianie miejsca spawn&#039;u.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size: large; text-align: center;&amp;quot; | R&lt;br /&gt;
| Teleportowanie do wcześniej ustalonego spawn&#039;u.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size: large; text-align: center;&amp;quot; | F5&lt;br /&gt;
| Włącza deszcz.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size: large; text-align: center;&amp;quot; | G&lt;br /&gt;
| Spawn&#039;uje [[człowiek|ludzi]] w trybie Creative.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size: large; text-align: center;&amp;quot; | Y&lt;br /&gt;
| Używane do odwracania myszy w trybie Creative.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size: large; text-align: center;&amp;quot; | N&lt;br /&gt;
| Używane do tworzenia nowej mapy w trybie Creative.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size: large; text-align: center;&amp;quot; | T&lt;br /&gt;
| Czat&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size: large; text-align: center;&amp;quot; | Esc&lt;br /&gt;
| Włączenie menu w [[multiplayer]], pauzowanie gry w [[singleplayer]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size: large; text-align: center;&amp;quot; | 1-9&lt;br /&gt;
| Wybieranie przedmiotów z paska.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size: large; text-align: center;&amp;quot; | Q&lt;br /&gt;
| Wyrzucanie przedmiotów.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Xperia PLAY ==&lt;br /&gt;
Sterowanie używane w Minecraft Pocket Edition na Xperia PLAY.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;100px&amp;quot; | Klawisz&lt;br /&gt;
! Funkcja&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size: large; text-align: center;&amp;quot; | Prawy Bumper&lt;br /&gt;
| Stawianie bloków, podpalanie, aktywowanie [[przedmioty|przedmiotów]], otwieranie menu [[skrzynia|skrzyń]], [[piec]]ów, [[stół warsztatowy|stołów warsztatowych]] i [[dozownik]]ów.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size: large; text-align: center;&amp;quot; | Lewy Bumper&lt;br /&gt;
| Niszczenie [[bloki|bloków]] (przytrzymaj przycisk), atak (kliknij raz), aktywowanie [[przycisk]]ów/[[drzwi]] (kliknij raz), przenoszenie przedmiotów w plecaku/skrzyni/stole warsztatowym/dozowniku (kliknij i przeciągnij na wybrane miejsce, później znów kliknij).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size: large; text-align: center;&amp;quot; | [[Plik:18px-PlayStationX.svg.png]]&lt;br /&gt;
| Skok.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size: large; text-align: center;&amp;quot; | [[Plik:18px-PlayStationTriangle.svg.png]]&lt;br /&gt;
| Otwieranie plecaka.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size: large; text-align: center;&amp;quot; | [[Plik:18px-PlayStationCircle.svg.png]]&lt;br /&gt;
| Przewijanie przedmiotów na pasku w prawo.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size: large; text-align: center;&amp;quot; | [[Plik:18px-PlayStationSquare.svg.png]]&lt;br /&gt;
| Przewijanie przedmiotów na pasku w lewo.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size: large; text-align: center;&amp;quot; | Lewy Analog&lt;br /&gt;
| Poruszanie się.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size: large; text-align: center;&amp;quot; | Prawy Analog&lt;br /&gt;
| Poruszanie kamerą.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size: large; text-align: center;&amp;quot; | Menu&lt;br /&gt;
| Włączenie menu w [[multiplayer]], pauzowanie gry w [[singleplayer]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size: large; text-align: center;&amp;quot; | Dotykowy Ekran&lt;br /&gt;
| Czat (tylko na Multiplayer).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size: large; text-align: center;&amp;quot; | Przycisk Szukania&lt;br /&gt;
| Widok z trzeciej osoby.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Minecraft Pocket Edition (iOS i Android) ===&lt;br /&gt;
Sterowanie na telefony komórkowe i tablety z systemem iOS i Android.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(Telefony komórkowe i tablety z systemem iOS i Android mają dotykowe klawisze.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Xbox 360 ==&lt;br /&gt;
Sterowanie na konsolę Xbox 360.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;100px&amp;quot; | Klawisz&lt;br /&gt;
! Funkcja&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size: large; text-align: center;&amp;quot; | A&lt;br /&gt;
| Skok.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size: large; text-align: center;&amp;quot; | Prawy Trigger&lt;br /&gt;
| Stawianie bloków, podpalanie, aktywowanie [[przedmioty|przedmiotów]], otwieranie menu [[skrzynia|skrzyń]], [[piec]]ów, [[stół warsztatowy|stołów warsztatowych]] i [[dozownik]]ów.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size: large; text-align: center;&amp;quot; | Lewy Trigger&lt;br /&gt;
| Niszczenie [[bloki|bloków]] (przytrzymaj przycisk), atak (kliknij raz), aktywowanie [[przycisk]]ów/[[drzwi]] (kliknij raz), przenoszenie przedmiotów w plecaku/skrzyni/stole warsztatowym/dozowniku (kliknij i przeciągnij na wybrane miejsce, później znów kliknij).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size: large; text-align: center;&amp;quot; | Y&lt;br /&gt;
| Otwieranie plecaka.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size: large; text-align: center;&amp;quot; | X&lt;br /&gt;
| Otwieranie Craftingu.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size: large; text-align: center;&amp;quot; | B&lt;br /&gt;
| Wyrzucanie przedmiotów.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size: large; text-align: center;&amp;quot; | Start&lt;br /&gt;
| Włączenie menu w [[multiplayer]], pauzowanie gry w [[singleplayer]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size: large; text-align: center;&amp;quot; | Lewy Bumper&lt;br /&gt;
| Przewijanie przedmiotów na pasku w lewo.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size: large; text-align: center;&amp;quot; | Prawy Bumper&lt;br /&gt;
| Przewijanie przedmiotów na pasku w prawo.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== W Craftingu ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;120px&amp;quot; | Klawisz&lt;br /&gt;
! Funkcja&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size: large; text-align: center;&amp;quot; | A&lt;br /&gt;
| Stwórz przedmiot.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size: large; text-align: center;&amp;quot; | B&lt;br /&gt;
| Wyjdź z Craftingu.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size: large; text-align: center;&amp;quot; | X&lt;br /&gt;
| Pokazuje opis podświetlonego przedmiotu.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size: large; text-align: center;&amp;quot; | Lewy Bumper/Prawy Bumper&lt;br /&gt;
| Zmienianie kategorii Craftingu (zbroja, narzędzia, bloki itp.).&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Przyciski debugujące ==&lt;br /&gt;
W wersjach 1.9 Pre-release 4-5 i w Snapshocie 12w08a można było korzystać z różnych przycisków debugujących.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; width=&amp;quot;100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;100px&amp;quot; | Klawisz&lt;br /&gt;
! Funkcja&lt;br /&gt;
! Wersja Obsługująca&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size: large; text-align: center;&amp;quot; | F6/fn + F6 (na Mac)&lt;br /&gt;
| Powoli przesuwa kamerę podczas poruszania się.&lt;br /&gt;
| 1.9 Pre-release 4-5 i Snapshot 12w08a&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size: large; text-align: center;&amp;quot; | Y&lt;br /&gt;
| Przybliża kamerę.&lt;br /&gt;
| 1.9 Pre-release 5 i Snapshot 12w08a&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size: large; text-align: center;&amp;quot; | H&lt;br /&gt;
| Oddala kamerę.&lt;br /&gt;
| 1.9 Pre-release 5 i Snapshot 12w08a&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size: large; text-align: center;&amp;quot; | Y + H&lt;br /&gt;
| Resetuje zbliżenie kamery.&lt;br /&gt;
| 1.9 Pre-release 5 i Snapshot 12w08a&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size: large; text-align: center;&amp;quot; | N&lt;br /&gt;
| Obrót kamerą w lewo.&lt;br /&gt;
| 1.9 Pre-release 5 i Snapshot 12w08a&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size: large; text-align: center;&amp;quot; | M&lt;br /&gt;
| Obraca kamerę w prawo.&lt;br /&gt;
| 1.9 Pre-release 5 i Snapshot 12w08a&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size: large; text-align: center;&amp;quot; | N + M&lt;br /&gt;
| Resetuje obroty kamery.&lt;br /&gt;
| 1.9 Pre-release 5 i Snapshot 12w08a&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size: large; text-align: center;&amp;quot; | U&lt;br /&gt;
| Przenosi kamerę do przodu.&lt;br /&gt;
| 1.9 Pre-release 5 i Snapshot 12w08a&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size: large; text-align: center;&amp;quot; | O&lt;br /&gt;
| Przenosi kamerę do tyłu.&lt;br /&gt;
| 1.9 Pre-release 5 i Snapshot 12w08a&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size: large; text-align: center;&amp;quot; | I&lt;br /&gt;
| Powoli przenosi kamerę do góry.&lt;br /&gt;
| 1.9 Pre-release 5 i Snapshot 12w08a&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size: large; text-align: center;&amp;quot; | K&lt;br /&gt;
| Powoli przenosi kamerę do dołu.&lt;br /&gt;
| 1.9 Pre-release 5 i Snapshot 12w08a&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size: large; text-align: center;&amp;quot; | J&lt;br /&gt;
| Powoli przenosi kamerę w lewo.&lt;br /&gt;
| 1.9 Pre-release 5 i Snapshot 12w08a&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;font-size: large; text-align: center;&amp;quot; | L&lt;br /&gt;
| Powoli przenosi kamerę w prawo.&lt;br /&gt;
| 1.9 Pre-release 5 i Snapshot 12w08a&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Minecraft}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Steuerung]]&lt;br /&gt;
[[en:Controls]]&lt;br /&gt;
[[fr:Contrôles]]&lt;br /&gt;
[[ja:操作]]&lt;br /&gt;
[[ko:조작법]]&lt;br /&gt;
[[ru:Управление]]&lt;br /&gt;
[[uk:Управління]]&lt;br /&gt;
[[zh:控制]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kuba1208</name></author>
	</entry>
</feed>