<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="pl">
	<id>https://minewiki.pl/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Ksawi999</id>
	<title>Minecraft Wiki Polska - Wkład użytkownika [pl]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://minewiki.pl/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Ksawi999"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/Specjalna:Wk%C5%82ad/Ksawi999"/>
	<updated>2026-05-10T12:03:34Z</updated>
	<subtitle>Wkład użytkownika</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.42.7</generator>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Szablon:Grid/Syntezator_zwi%C4%85zk%C3%B3w&amp;diff=118580</id>
		<title>Szablon:Grid/Syntezator związków</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Szablon:Grid/Syntezator_zwi%C4%85zk%C3%B3w&amp;diff=118580"/>
		<updated>2025-03-16T11:46:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ksawi999: Anulowanie wersji 117034 autorstwa BartoszKonkolBOT (dyskusja) zmiana powoduje niepoprawne wyświetlanie szablonu&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{| cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;0&amp;quot; style=&amp;quot;border-color:#eee; background-color:#c6c6c6; width:250px&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;vertical-align:bottom&amp;quot;&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;4&amp;quot; |[[Plik:Syntezator_związków_gui_góra.png|169px|link=]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Plik:Syntezator związków gui.png|45px|link=]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{| cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;0&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Grid|{{{A1|}}}}}{{Grid|{{{B1|}}}}}{{Grid|{{{C1|}}}}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Grid|{{{A2|}}}}}{{Grid|{{{B2|}}}}}{{Grid|{{{C2|}}}}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Grid|{{{A3|}}}}}{{Grid|{{{B3|}}}}}{{Grid|{{{C3|}}}}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|[[Plik:Syntezator związków gui prawa.png|60px|link=]]&lt;br /&gt;
|{{Grid|{{{Output|}}}}}&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;vertical-align:top&amp;quot;&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;4&amp;quot; |[[Plik:Syntezator_związków_gui_dół.png|164px|link=]]&lt;br /&gt;
|}&amp;lt;noinclude&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;{{Dokumentacja}}&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ksawi999</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Modu%C5%82:InvSprite/IDs&amp;diff=118483</id>
		<title>Moduł:InvSprite/IDs</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Modu%C5%82:InvSprite/IDs&amp;diff=118483"/>
		<updated>2025-03-10T20:00:49Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ksawi999: standaryzacja&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;return {&lt;br /&gt;
	sections = {&lt;br /&gt;
		{ name = &#039;Zbroja&#039;, id = 1 },&lt;br /&gt;
		{ name = &#039;Sztandary&#039;, id = 2 },&lt;br /&gt;
		{ name = &#039;Składniki alchemiczne&#039;, id = 3 },&lt;br /&gt;
		{ name = &#039;Wiadra&#039;, id = 4 },&lt;br /&gt;
		{ name = &#039;Dekoracje&#039;, id = 5 },&lt;br /&gt;
		{ name = &#039;Barwniki&#039;, id = 6 },&lt;br /&gt;
		{ name = &#039;Barwione&#039;, id = 7 },&lt;br /&gt;
		{ name = &#039;End&#039;, id = 8 },&lt;br /&gt;
		{ name = &#039;Fajerwerk&#039;, id = 9 },&lt;br /&gt;
		{ name = &#039;Pożywienie&#039;, id = 10 },&lt;br /&gt;
		{ name = &#039;Ciecz&#039;, id = 11 },&lt;br /&gt;
		{ name = &#039;Budowlane&#039;, id = 12 },&lt;br /&gt;
		{ name = &#039;Mechanizmy&#039;, id = 13 },&lt;br /&gt;
		{ name = &#039;Głowy mobów&#039;, id = 14 },&lt;br /&gt;
		{ name = &#039;Naturalne&#039;, id = 15 },&lt;br /&gt;
		{ name = &#039;Nether&#039;, id = 16 },&lt;br /&gt;
		{ name = &#039;Niesolidne&#039;, id = 17 },&lt;br /&gt;
		{ name = &#039;Złoża&#039;, id = 18 },&lt;br /&gt;
		{ name = &#039;Rośliny&#039;, id = 19 },&lt;br /&gt;
		{ name = &#039;Pocket Edition, Bedrock Edition, Education Edition&#039;, id = 20 },&lt;br /&gt;
		{ name = &#039;Mikstury&#039;, id = 21 },&lt;br /&gt;
		{ name = &#039;Mikstury rzucane&#039;, id = 22 },&lt;br /&gt;
		{ name = &#039;Trwała miotana mikstura&#039;, id = 31 },&lt;br /&gt;
		{ name = &#039;Surowe materiały&#039;, id = 23 },&lt;br /&gt;
		{ name = &#039;Jaja przyzywające&#039;, id = 24 },&lt;br /&gt;
		{ name = &#039;Narzędzia&#039;, id = 25 },&lt;br /&gt;
		{ name = &#039;Użytkowe&#039;, id = 26 },&lt;br /&gt;
		{ name = &#039;Pojazdy&#039;, id = 27 },&lt;br /&gt;
		{ name = &#039;Broń&#039;, id = 28 },&lt;br /&gt;
		{ name = &#039;Przestarzałe&#039;, id = 29 },&lt;br /&gt;
		{ name = &#039;Inne&#039;, id = 30 },&lt;br /&gt;
		{ name = &#039;Chemia&#039;, id = 33 },&lt;br /&gt;
		{ name = &#039;Pierwiastki&#039;, id = 34 },&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
	ids = {&lt;br /&gt;
		[&#039;???&#039;] = { pos = 1770, section = 34 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Akacjowa furtka&#039;] = { pos = 3221, section = 12 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Akacjowa klapa&#039;] = { pos = 1650, section = 13 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Akacjowa podwieszana tabliczka&#039;] = { pos = 3964, section = 17 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Akacjowa płyta&#039;] = { pos = 855, section = 12 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Akacjowa płyta naciskowa&#039;] = { pos = 3327, section = 13 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Akacjowa płytka naciskowa&#039;] = { pos = 3327, section = 13 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Akacjowa tabliczka&#039;] = { pos = 2396, section = 17 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Akacjowa łódka&#039;] = { pos = 3618, section = 27 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Akacjowa łódka ze skrzynią&#039;] = { pos = 3930, section = 27 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Akacjowe deski&#039;] = { pos = 854, section = 12 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Akacjowe drewno&#039;] = { pos = 3225, section = 12 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Akacjowe drzwi&#039;] = { pos = 935, section = 13 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Akacjowe liście&#039;] = { pos = 3398, section = 19 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Akacjowe schody&#039;] = { pos = 856, section = 12 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Akacjowy pień&#039;] = { pos = 3399, section = 19 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Akacjowy przycisk&#039;] = { pos = 3326, section = 13 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Akacjowy płot&#039;] = { pos = 3222, section = 12 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Aktyn&#039;] = { pos = 1771, section = 34 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Allow&#039;] = { pos = 1435, section = 20 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Aluminium&#039;] = { pos = 1772, section = 34 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Ameryk&#039;] = { pos = 1773, section = 34 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Amoniak&#039;] = { pos = 1889, section = 33 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Analizator materiałów&#039;] = { pos = 1940, section = 33 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Andezyt&#039;] = { pos = 3355, section = 15 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Andezytowa płyta&#039;] = { pos = 3226, section = 12 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Andezytowe schody&#039;] = { pos = 3227, section = 12 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Andezytowy murek&#039;] = { pos = 3228, section = 12 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Antymon&#039;] = { pos = 1774, section = 34 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Aparat&#039;] = { pos = 1949, section = 20 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Arbuz&#039;] = { pos = 3427, section = 19 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Argentum&#039;] = { pos = 1775, section = 34 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Argon&#039;] = { pos = 1776, section = 34 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Arsen&#039;] = { pos = 1777, section = 34 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Astat&#039;] = { pos = 1778, section = 34 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Aurum&#039;] = { pos = 1779, section = 34 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Azalia&#039;] = { pos = 3821, section = 19 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Azot&#039;] = { pos = 1843, section = 34 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Azotek magnezu&#039;] = { pos = 1924, section = 33 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Bambus&#039;] = { pos = 2373, section = 19 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Bambusowa podwieszana tabliczka&#039;] = { pos = 3973, section = 17 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Bambusowa tabliczka&#039;] = { pos = 3972, section = 17 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Bambusowe deski&#039;] = { pos = 3980, section = 12 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Bambusowe drzwi&#039;] = { pos = 3985, section = 13 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Bambusowe schody&#039;] = { pos = 4086, section = 12 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Bambusowa mozaika&#039;] = { pos = 4087, section = 12 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Bambusowe mozaikowe schody&#039;] = { pos = 4088, section = 12 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Bambusowa płyta&#039;] = { pos = 4089, section = 12 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Bambusowa mozaikowa płyta&#039;] = { pos = 4090, section = 12 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Bambusowy płot&#039;] = { pos = 4091, section = 12 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Bambusowa furtka&#039;] = { pos = 4092, section = 13 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Bambusowa klapa&#039;] = { pos = 4093, section = 13 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Bambusowa płytka naciskowa&#039;] = { pos = 4094, section = 13 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Bambusowy przycisk&#039;] = { pos = 4095, section = 13 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Bambusowa tratwa ze skrzynią&#039;] = { pos = 4096, section = 27 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Bambusowa tratwa&#039;] = { pos = 4097, section = 27 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Bar&#039;] = { pos = 1780, section = 34 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Bariera&#039;] = { pos = 3595, section = 26 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Barszcz czerwony&#039;] = { pos = 3195, section = 10 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Bazalt&#039;] = { pos = 3654, section = 16 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Beczka&#039;] = { pos = 2435, section = 26 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Befsztyk&#039;] = { pos = 848, section = 10 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Pieczona wołowina&#039;] = { pos = 848, section = 10 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Benzen&#039;] = { pos = 1890, section = 33 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Berkel&#039;] = { pos = 1781, section = 34 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Beryl&#039;] = { pos = 1782, section = 34 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Bez&#039;] = { pos = 3425, section = 19 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Biała dolna połowa&#039;] = { pos = 3093, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Biała figura czaszki&#039;] = { pos = 3098, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Biała figura kwiatu&#039;] = { pos = 3080, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Biała glazurowana terakota&#039;] = { pos = 1543, section = 7 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Biała gwiazdka pirotechniczna&#039;] = { pos = 820, section = 9 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Biała górna połowa&#039;] = { pos = 3092, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Biała głowica&#039;] = { pos = 3072, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Biała głowica ząbkowana&#039;] = { pos = 3074, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Biała krokiew&#039;] = { pos = 3071, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Biała lewa flanka&#039;] = { pos = 3085, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Biała lewa połowa&#039;] = { pos = 3094, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Biała odwrócona krokiew&#039;] = { pos = 3082, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Biała podstawa&#039;] = { pos = 3062, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Biała podstawa ząbkowana&#039;] = { pos = 3065, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Biała prawa flanka&#039;] = { pos = 3086, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Biała prawa połowa&#039;] = { pos = 3095, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Biała shulkerowa skrzynia&#039;] = { pos = 1617, section = 7 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Biała skośna lewa dolna połowa&#039;] = { pos = 3089, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Biała skośna lewa górna połowa&#039;] = { pos = 3090, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Biała skośna prawa dolna połowa&#039;] = { pos = 3091, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Biała skośna prawa górna połowa&#039;] = { pos = 3088, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Biała szyba&#039;] = { pos = 792, section = 7 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Biała tarcza&#039;] = { pos = 2528, section = 1 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Biała terakota&#039;] = { pos = 790, section = 7 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Biała wełna&#039;] = { pos = 1537, section = 7 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Biała świeczka&#039;] = { pos = 3791, section = 7 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Białe Coś&#039;] = { pos = 3099, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Białe murowane pole&#039;] = { pos = 3079, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Białe obramowanie&#039;] = { pos = 3069, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Białe pasy&#039;] = { pos = 3087, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Białe szkło&#039;] = { pos = 791, section = 7 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Białe ząbkowane obramowanie&#039;] = { pos = 3070, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Białe łóżko&#039;] = { pos = 3185, section = 7 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Białe łóżko BE&#039;] = { pos = 1559, section = 7 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Biały balon&#039;] = { pos = 1947, section = 33 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Biały barwnik&#039;] = { pos = 2378, section = 6 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Biały beton&#039;] = { pos = 1517, section = 7 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Biały cement&#039;] = { pos = 1518, section = 7 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Biały dolny lewy narożnik&#039;] = { pos = 3063, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Biały dolny prawy narożnik&#039;] = { pos = 3066, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Biały dywan&#039;] = { pos = 1635, section = 7 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Biały gradient&#039;] = { pos = 3081, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Biały górny lewy narożnik&#039;] = { pos = 3073, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Biały górny prawy narożnik&#039;] = { pos = 3075, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Biały krzyż&#039;] = { pos = 3077, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Biały krąg&#039;] = { pos = 3096, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Biały lewy skos&#039;] = { pos = 3068, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Biały odwrócony gradient&#039;] = { pos = 3064, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Biały poziomy pas&#039;] = { pos = 3078, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Biały prawy skos&#039;] = { pos = 3067, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Biały romb&#039;] = { pos = 3083, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Biały skośny krzyż&#039;] = { pos = 3097, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Biały sześcian ziemski&#039;] = { pos = 50, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Biały sztandar&#039;] = { pos = 788, section = 7 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Biały słup&#039;] = { pos = 3084, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Biały tulipan&#039;] = { pos = 3449, section = 19 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Biały wizerunek creepera&#039;] = { pos = 3076, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Biały świetlik&#039;] = { pos = 2006, section = 33 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Biblioteczka&#039;] = { pos = 3240, section = 12 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Bielica&#039;] = { pos = 3372, section = 15 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Bizmut&#039;] = { pos = 1783, section = 34 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Bladodębowy pień&#039;] = { pos = 4149, section = 19 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Bladodębowe deski&#039;] = { pos = 4153, section = 12 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Bladodębowe schody&#039;] = { pos = 4154, section = 12 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Bladodębowa płyta&#039;] = { pos = 4155, section = 12 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Bladodębowe drzwi&#039;] = { pos = 4156, section = 13 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Bladodębowy płot&#039;] = { pos = 4157, section = 12 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Bladodębowa furtka&#039;] = { pos = 4158, section = 13 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Bladodębowa klapa&#039;] = { pos = 4159, section = 13 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Bladodębowa płytka naciskowa&#039;] = { pos = 4160, section = 13 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Bladodębowy przycisk&#039;] = { pos = 4161, section = 13 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Bladodębowa podwieszana tabliczka&#039;] = { pos = 4162, section = 5 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Bladodębowa tabliczka&#039;] = { pos = 4163, section = 5 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Bladodębowa łódka ze skrzynią&#039;] = { pos = 4164, section = 27 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Bladodębowa łódka&#039;] = { pos = 4165, section = 27 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Blok 36&#039;] = { pos = 947, section = 30, deprecated = true },&lt;br /&gt;
		[&#039;Blok ametystu&#039;] = { pos = 3777, section = 12 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Blok bladego mchu&#039;] = { pos = 4166, section = 15 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Blok bambusu&#039;] = { pos = 3978, section = 12 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Blok borowika&#039;] = { pos = 3408, section = 19 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Blok brązowego grzyba&#039;] = { pos = 3408, section = 19 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Blok diamentu&#039;] = { pos = 3235, section = 12 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Blok dźwiękowy&#039;] = { pos = 3611, section = 26 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Blok gliny&#039;] = { pos = 3358, section = 15 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Blok konstrukcyjny&#039;] = { pos = 2458, section = 30 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Blok koralowca bąbelkowatego&#039;] = { pos = 1708, section = 15 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Blok koralowca mózgowatego&#039;] = { pos = 1707, section = 15 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Blok koralowca ognistego&#039;] = { pos = 1709, section = 15 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Blok koralowca rogatego&#039;] = { pos = 1710, section = 15 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Blok koralowca rurkowatego&#039;] = { pos = 1706, section = 15 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Blok kości&#039;] = { pos = 3356, section = 15 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Blok kwarcu&#039;] = { pos = 3239, section = 12 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Blok lazurytu&#039;] = { pos = 3273, section = 12 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Blok martwego koralowca bąbelkowatego&#039;] = { pos = 1719, section = 15 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Blok martwego koralowca mózgowatego&#039;] = { pos = 1718, section = 15 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Blok martwego koralowca ognistego&#039;] = { pos = 1720, section = 15 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Blok martwego koralowca rogatego&#039;] = { pos = 1721, section = 15 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Blok martwego koralowca rurkowatego&#039;] = { pos = 1717, section = 15 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Blok mchu&#039;] = { pos = 3828, section = 15 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Blok miedzi&#039;] = { pos = 3760, section = 12 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Blok miodu&#039;] = { pos = 3649, section = 12 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Blok miodu BE&#039;] = { pos = 3647, section = 12 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Blok muchomora&#039;] = { pos = 3438, section = 19 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Blok nacieku&#039;] = { pos = 3812, section = 15 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Blok netherowej brodawki&#039;] = { pos = 3282, section = 12 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Blok netherowej cegły&#039;] = { pos = 3385, section = 12 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Blok netherytu&#039;] = { pos = 3651, section = 12 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Blok ociosanego bambusu&#039;] = { pos = 3979, section = 12 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Blok plastra miodu&#039;] = { pos = 3648, section = 12 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Blok poleceń przed 15w34a&#039;] = { pos = 1240, section = 29 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Blok purpuru&#039;] = { pos = 910, section = 12 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Blok redstone&#039;] = { pos = 3331, section = 13 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Blok rudy miedzi&#039;] = { pos = 3895, section = 12 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Blok rudy żelaza&#039;] = { pos = 3897, section = 12 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Blok spaczonej brodawki&#039;] = { pos = 3656, section = 16 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Blok struktur&#039;] = { pos = 1380, section = 26 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Blok surowego złota&#039;] = { pos = 3896, section = 12 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Blok surowego żelaza&#039;] = { pos = 3897, section = 12 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Blok surowej miedzi&#039;] = { pos = 3895, section = 12 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Blok szlamu&#039;] = { pos = 920, section = 12 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Blok szmaragdu&#039;] = { pos = 3236, section = 12 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Blok trawy&#039;] = { pos = 981, section = 15 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Blok węgla&#039;] = { pos = 3234, section = 12 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Blok węgla Wersja 1&#039;] = { pos = 1295, section = 29 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Blok złota&#039;] = { pos = 3237, section = 12 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Blok światła (0)&#039;] = { pos = 3710, section = 30 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Blok światła (1)&#039;] = { pos = 3711, section = 30 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Blok światła (10)&#039;] = { pos = 3720, section = 30 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Blok światła (11)&#039;] = { pos = 3721, section = 30 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Blok światła (12)&#039;] = { pos = 3722, section = 30 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Blok światła (13)&#039;] = { pos = 3723, section = 30 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Blok światła (14)&#039;] = { pos = 3724, section = 30 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Blok światła (15)&#039;] = { pos = 3725, section = 30 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Blok światła (2)&#039;] = { pos = 3712, section = 30 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Blok światła (3)&#039;] = { pos = 3713, section = 30 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Blok światła (4)&#039;] = { pos = 3714, section = 30 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Blok światła (5)&#039;] = { pos = 3715, section = 30 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Blok światła (6)&#039;] = { pos = 3716, section = 30 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Blok światła (7)&#039;] = { pos = 3717, section = 30 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Blok światła (8)&#039;] = { pos = 3718, section = 30 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Blok światła (9)&#039;] = { pos = 3719, section = 30 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Blok żelaza&#039;] = { pos = 3238, section = 12 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Blok żywicy&#039;] = { pos = 4173, section = 15 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Bohr&#039;] = { pos = 1784, section = 34 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Bor&#039;] = { pos = 1785, section = 33 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Boron&#039;] = { pos = 1785, section = 34 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Borowik&#039;] = { pos = 3409, section = 19 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Brama Endu&#039;] = { pos = 1561, section = 8 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Brom&#039;] = { pos = 1786, section = 34 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Bromek wapnia&#039;] = { pos = 1915, section = 33 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Bruk&#039;] = { pos = 3359, section = 12 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Bruk z ukrytym potworem&#039;] = { pos = 3359, section = 12 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Brukowa płyta&#039;] = { pos = 3246, section = 12 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Brukowe schody&#039;] = { pos = 3247, section = 12 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Brukowy murek&#039;] = { pos = 3248, section = 12 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Bryłka złota&#039;] = { pos = 3515, section = 3 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Bryłka żelaza&#039;] = { pos = 3518, section = 23 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Brzozowa furtka&#039;] = { pos = 3229, section = 12 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Brzozowa klapa&#039;] = { pos = 1648, section = 13 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Brzozowa podwieszana tabliczka&#039;] = { pos = 3962, section = 17 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Brzozowa płyta&#039;] = { pos = 3231, section = 12 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Brzozowa płyta naciskowa&#039;] = { pos = 3330, section = 13 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Brzozowa płytka naciskowa&#039;] = { pos = 3330, section = 13 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Brzozowa tabliczka&#039;] = { pos = 2393, section = 17 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Brzozowa łódka&#039;] = { pos = 3619, section = 27 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Brzozowa łódka ze skrzynią&#039;] = { pos = 3928, section = 27 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Brzozowe deski&#039;] = { pos = 859, section = 12 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Brzozowe drewno&#039;] = { pos = 3233, section = 12 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Brzozowe drzwi&#039;] = { pos = 937, section = 13 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Brzozowe liście&#039;] = { pos = 3404, section = 19 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Brzozowe schody&#039;] = { pos = 3232, section = 12 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Brzozowy pień&#039;] = { pos = 3405, section = 19 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Brzozowy przycisk&#039;] = { pos = 3329, section = 13 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Brzozowy płot&#039;] = { pos = 3230, section = 12 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Brązowa dolna połowa&#039;] = { pos = 2637, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Brązowa figura czaszki&#039;] = { pos = 2642, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Brązowa figura kwiatu&#039;] = { pos = 2624, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Brązowa glazurowana terakota&#039;] = { pos = 1483, section = 7 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Brązowa gwiazdka pirotechniczna&#039;] = { pos = 806, section = 9 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Brązowa górna połowa&#039;] = { pos = 2636, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Brązowa głowica&#039;] = { pos = 2616, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Brązowa głowica ząbkowana&#039;] = { pos = 2618, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Brązowa krokiew&#039;] = { pos = 2615, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Brązowa lewa flanka&#039;] = { pos = 2629, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Brązowa lewa połowa&#039;] = { pos = 2638, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Brązowa odwrócona krokiew&#039;] = { pos = 2626, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Brązowa podstawa&#039;] = { pos = 2606, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Brązowa podstawa ząbkowana&#039;] = { pos = 2609, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Brązowa prawa flanka&#039;] = { pos = 2630, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Brązowa prawa połowa&#039;] = { pos = 2639, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Brązowa shulkerowa skrzynia&#039;] = { pos = 1605, section = 7 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Brązowa skośna lewa dolna połowa&#039;] = { pos = 2633, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Brązowa skośna lewa górna połowa&#039;] = { pos = 2634, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Brązowa skośna prawa dolna połowa&#039;] = { pos = 2635, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Brązowa skośna prawa górna połowa&#039;] = { pos = 2632, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Brązowa szyba&#039;] = { pos = 720, section = 7 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Brązowa tarcza&#039;] = { pos = 2472, section = 1 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Brązowa terakota&#039;] = { pos = 718, section = 7, deprecated = true },&lt;br /&gt;
		[&#039;Brązowa wełna&#039;] = { pos = 1525, section = 7 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Brązowa wełna PE 0.1.0&#039;] = { pos = 721, section = 29 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Brązowa wełna przed 17w06a&#039;] = { pos = 721, section = 29 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Brązowa świeczka&#039;] = { pos = 3803, section = 7 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Brązowe Coś&#039;] = { pos = 2643, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Brązowe murowane pole&#039;] = { pos = 2623, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Brązowe obramowanie&#039;] = { pos = 2613, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Brązowe pasy&#039;] = { pos = 2631, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Brązowe szkło&#039;] = { pos = 719, section = 7 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Brązowe ząbkowane obramowanie&#039;] = { pos = 2614, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Brązowe łóżko&#039;] = { pos = 3173, section = 7 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Brązowe łóżko BE&#039;] = { pos = 1547, section = 7 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Brązowy balon&#039;] = { pos = 1930, section = 33 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Brązowy barwnik&#039;] = { pos = 2377, section = 6 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Brązowy beton&#039;] = { pos = 1481, section = 7 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Brązowy cement&#039;] = { pos = 1482, section = 7 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Brązowy dolny lewy narożnik&#039;] = { pos = 2607, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Brązowy dolny prawy narożnik&#039;] = { pos = 2610, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Brązowy dywan&#039;] = { pos = 1623, section = 7 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Brązowy gradient&#039;] = { pos = 2625, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Brązowy grzyb&#039;] = { pos = 3409, section = 19 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Brązowy górny lewy narożnik&#039;] = { pos = 2617, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Brązowy górny prawy narożnik&#039;] = { pos = 2619, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Brązowy krzyż&#039;] = { pos = 2621, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Brązowy krąg&#039;] = { pos = 2640, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Brązowy lewy skos&#039;] = { pos = 2612, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Brązowy odwrócony gradient&#039;] = { pos = 2608, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Brązowy poziomy pas&#039;] = { pos = 2622, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Brązowy prawy skos&#039;] = { pos = 2611, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Brązowy romb&#039;] = { pos = 2627, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Brązowy skośny krzyż&#039;] = { pos = 2641, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Brązowy sześcian ziemski&#039;] = { pos = 37, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Brązowy sztandar&#039;] = { pos = 716, section = 7 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Brązowy słup&#039;] = { pos = 2628, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Brązowy wizerunek creepera&#039;] = { pos = 2620, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Brązowy świetlik&#039;] = { pos = 1978, section = 33 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Burak&#039;] = { pos = 3196, section = 10 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Butelka miodu&#039;] = { pos = 3643, section = 15 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Butelka wody&#039;] = { pos = 1083, section = 21 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Buty&#039;] = { pos = 2094, section = 1 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Buty kolcze&#039;] = { pos = 2473, section = 1 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Błazenek&#039;] = { pos = 825, section = 10 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Błona fantoma&#039;] = { pos = 1730, section = 3 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Błotny ceglany murek&#039;] = { pos = 4098, section = 12 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Błotna ceglana płyta&#039;] = { pos = 3911, section = 12 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Błotne ceglane schody&#039;] = { pos = 3910, section = 12 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Błotne cegły&#039;] = { pos = 3909, section = 12 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Błoto&#039;] = { pos = 3907, section = 15 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Błękitna dolna połowa&#039;] = { pos = 2675, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Błękitna figura czaszki&#039;] = { pos = 2680, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Błękitna figura kwiatu&#039;] = { pos = 2663, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Błękitna glazurowana terakota&#039;] = { pos = 1540, section = 7 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Błękitna glazurowana terakota przed 17w13a&#039;] = { pos = 1486, section = 29 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Błękitna glazurowana terakota przed PE 1.1 build 3&#039;] = { pos = 1486, section = 29 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Błękitna gwiazdka pirotechniczna&#039;] = { pos = 807, section = 9 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Błękitna górna połowa&#039;] = { pos = 2674, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Błękitna głowica&#039;] = { pos = 2655, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Błękitna głowica ząbkowana&#039;] = { pos = 2657, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Błękitna krokiew&#039;] = { pos = 2653, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Błękitna lewa flanka&#039;] = { pos = 2667, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Błękitna lewa połowa&#039;] = { pos = 2676, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Błękitna odwrócona krokiew&#039;] = { pos = 2654, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Błękitna podstawa&#039;] = { pos = 2644, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Błękitna podstawa ząbkowana&#039;] = { pos = 2647, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Błękitna prawa flanka&#039;] = { pos = 2668, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Błękitna prawa połowa&#039;] = { pos = 2677, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Błękitna shulkerowa skrzynia&#039;] = { pos = 1606, section = 7 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Błękitna skośna lewa dolna połowa&#039;] = { pos = 2671, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Błękitna skośna lewa górna połowa&#039;] = { pos = 2672, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Błękitna skośna prawa dolna połowa&#039;] = { pos = 2673, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Błękitna skośna prawa górna połowa&#039;] = { pos = 2670, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Błękitna szyba&#039;] = { pos = 726, section = 7 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Błękitna tarcza&#039;] = { pos = 1334, section = 1 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Błękitna terakota&#039;] = { pos = 724, section = 7 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Błękitna wełna&#039;] = { pos = 1526, section = 7 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Błękitna wełna przed 17w06a&#039;] = { pos = 727, section = 29 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Błękitna wełna przed PE 1.1 build 1&#039;] = { pos = 727, section = 29 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Błękitna świeczka&#039;] = { pos = 3800, section = 7 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Błękitne Coś&#039;] = { pos = 2681, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Błękitne murowane pole&#039;] = { pos = 2662, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Błękitne obramowanie&#039;] = { pos = 2651, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Błękitne pasy&#039;] = { pos = 2669, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Błękitne szkło&#039;] = { pos = 725, section = 7 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Błękitne ząbkowane obramowanie&#039;] = { pos = 2652, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Błękitne łóżko&#039;] = { pos = 3174, section = 7 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Błękitne łóżko BE&#039;] = { pos = 1548, section = 7 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Błękitny balon&#039;] = { pos = 1932, section = 33 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Błękitny barwnik&#039;] = { pos = 3157, section = 6 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Błękitny beton&#039;] = { pos = 1484, section = 7 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Błękitny cement&#039;] = { pos = 1485, section = 7 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Błękitny dolny lewy narożnik&#039;] = { pos = 2645, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Błękitny dolny prawy narożnik&#039;] = { pos = 2648, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Błękitny dywan&#039;] = { pos = 1624, section = 7 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Błękitny gradient&#039;] = { pos = 2664, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Błękitny górny lewy narożnik&#039;] = { pos = 2656, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Błękitny górny prawy narożnik&#039;] = { pos = 2658, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Błękitny krzyż&#039;] = { pos = 2660, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Błękitny krąg&#039;] = { pos = 2678, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Błękitny kwiat&#039;] = { pos = 1079, section = 29 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Błękitny lewy skos&#039;] = { pos = 2650, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Błękitny odwrócony gradient&#039;] = { pos = 2646, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Błękitny poziomy pas&#039;] = { pos = 2661, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Błękitny prawy skos&#039;] = { pos = 2649, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Błękitny romb&#039;] = { pos = 2665, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Błękitny skośny krzyż&#039;] = { pos = 2679, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Błękitny sześcian ziemski&#039;] = { pos = 38, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Błękitny sztandar&#039;] = { pos = 722, section = 7 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Błękitny słup&#039;] = { pos = 2666, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Błękitny wizerunek creepera&#039;] = { pos = 2659, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Błękitny świetlik&#039;] = { pos = 1979, section = 33 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Buzdygan&#039;] = { pos = 4034, section = 28 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Ceglana płyta&#039;] = { pos = 3241, section = 12 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Ceglane schody&#039;] = { pos = 3242, section = 12 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Ceglany murek&#039;] = { pos = 3243, section = 12 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Cegła&#039;] = { pos = 3504, section = 23 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Cegły&#039;] = { pos = 870, section = 12 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Cegły z kamienia Endu&#039;] = { pos = 3261, section = 12 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Cer&#039;] = { pos = 1791, section = 34 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Cez&#039;] = { pos = 1792, section = 34 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Chaber&#039;] = { pos = 2389, section = 19 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Chleb&#039;] = { pos = 3197, section = 10 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Chlor&#039;] = { pos = 1793, section = 34 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Chlorek ceru&#039;] = { pos = 1915, section = 33 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Chlorek potasu&#039;] = { pos = 1915, section = 33 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Chlorek rtęci&#039;] = { pos = 1915, section = 33 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Chlorek wapnia&#039;] = { pos = 1915, section = 33 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Chlorek wolframu&#039;] = { pos = 1917, section = 33 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Chrom&#039;] = { pos = 1794, section = 34 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Ciastko&#039;] = { pos = 3204, section = 10 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Ciasto&#039;] = { pos = 3598, section = 26 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Ciemna dębowa furtka&#039;] = { pos = 3251, section = 12 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Ciemna dębowa płyta&#039;] = { pos = 3253, section = 12 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Ciemna dębowa łódka&#039;] = { pos = 3620, section = 27 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Ciemna pryzmarynowa płyta&#039;] = { pos = 3256, section = 12 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Ciemne dębowe deski&#039;] = { pos = 881, section = 12 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Ciemne dębowe drewno&#039;] = { pos = 3255, section = 12 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Ciemne dębowe drzwi&#039;] = { pos = 939, section = 13 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Ciemne pryzmarynowe schody&#039;] = { pos = 3257, section = 12 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Ciemnodębowa furtka&#039;] = { pos = 3251, section = 12 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Ciemnodębowa klapa&#039;] = { pos = 1651, section = 13 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Ciemnodębowa podwieszana tabliczka&#039;] = { pos = 3965, section = 17 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Ciemnodębowa płyta&#039;] = { pos = 3253, section = 12 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Ciemnodębowa płyta naciskowa&#039;] = { pos = 3333, section = 13 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Ciemnodębowa płytka naciskowa&#039;] = { pos = 3333, section = 13 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Ciemnodębowa tabliczka&#039;] = { pos = 2397, section = 17 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Ciemnodębowa łódka&#039;] = { pos = 3620, section = 27 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Ciemnodębowa łódka ze skrzynią&#039;] = { pos = 3931, section = 27 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Ciemnodębowe deski&#039;] = { pos = 881, section = 12 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Ciemnodębowe drewno&#039;] = { pos = 3255, section = 12 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Ciemnodębowe drzwi&#039;] = { pos = 939, section = 13 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Ciemnodębowe liście&#039;] = { pos = 3415, section = 19 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Ciemnodębowe schody&#039;] = { pos = 3254, section = 12 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Ciemnodębowy pień&#039;] = { pos = 3416, section = 19 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Ciemnodębowy przycisk&#039;] = { pos = 3332, section = 13 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Ciemnodębowy płot&#039;] = { pos = 3252, section = 12 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Ciemny dębowy pień&#039;] = { pos = 3416, section = 19 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Ciemny dębowy płot&#039;] = { pos = 3252, section = 12 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Ciemny pryzmaryn&#039;] = { pos = 3362, section = 15 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Ciężka mikstura&#039;] = { pos = 1083, section = 21 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Ciężka wagowa płytka naciskowa&#039;] = { pos = 960, section = 13 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Ciężki rdzeń&#039;] = { pos = 4033, section = 23 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Cukier&#039;] = { pos = 3219, section = 10 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Cuprum&#039;] = { pos = 1797, section = 34 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Cyna&#039;] = { pos = 1869, section = 34 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Cynk&#039;] = { pos = 1887, section = 34 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Cyrkon&#039;] = { pos = 1888, section = 34 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Czarna dolna połowa&#039;] = { pos = 2561, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Czarna figura czaszki&#039;] = { pos = 2566, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Czarna figura kwiatu&#039;] = { pos = 2548, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Czarna glazurowana terakota&#039;] = { pos = 1477, section = 7 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Czarna gwiazdka pirotechniczna&#039;] = { pos = 804, section = 9 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Czarna górna połowa&#039;] = { pos = 2560, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Czarna głowica&#039;] = { pos = 2540, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Czarna głowica ząbkowana&#039;] = { pos = 2542, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Czarna krokiew&#039;] = { pos = 2539, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Czarna lewa flanka&#039;] = { pos = 2553, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Czarna lewa połowa&#039;] = { pos = 2562, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Czarna odwrócona krokiew&#039;] = { pos = 2550, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Czarna podstawa&#039;] = { pos = 2530, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Czarna podstawa ząbkowana&#039;] = { pos = 2533, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Czarna prawa flanka&#039;] = { pos = 2554, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Czarna prawa połowa&#039;] = { pos = 2563, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Czarna shulkerowa skrzynia&#039;] = { pos = 1603, section = 7 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Czarna skośna lewa dolna połowa&#039;] = { pos = 2557, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Czarna skośna lewa górna połowa&#039;] = { pos = 2558, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Czarna skośna prawa dolna połowa&#039;] = { pos = 2559, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Czarna skośna prawa górna połowa&#039;] = { pos = 2556, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Czarna szyba&#039;] = { pos = 708, section = 7 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Czarna tarcza&#039;] = { pos = 2469, section = 1 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Czarna terakota&#039;] = { pos = 706, section = 7 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Czarna wełna&#039;] = { pos = 1523, section = 7 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Czarna wełna PE 0.1.0&#039;] = { pos = 709, section = 29 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Czarna wełna przed 17w06a&#039;] = { pos = 709, section = 29 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Czarna świeczka&#039;] = { pos = 3806, section = 7 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Czarne Coś&#039;] = { pos = 2567, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Czarne murowane pole&#039;] = { pos = 2547, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Czarne obramowanie&#039;] = { pos = 2537, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Czarne pasy&#039;] = { pos = 2555, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Czarne szkło&#039;] = { pos = 707, section = 7 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Czarne ząbkowane obramowanie&#039;] = { pos = 2538, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Czarne łóżko&#039;] = { pos = 3171, section = 7 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Czarne łóżko BE&#039;] = { pos = 1235, section = 7 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Czarny balon&#039;] = { pos = 1928, section = 33 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Czarny barwnik&#039;] = { pos = 2375, section = 6 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Czarny beton&#039;] = { pos = 1475, section = 7 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Czarny cement&#039;] = { pos = 1476, section = 7 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Czarny dolny lewy narożnik&#039;] = { pos = 2531, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Czarny dolny prawy narożnik&#039;] = { pos = 2534, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Czarny dywan&#039;] = { pos = 1621, section = 7 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Czarny gradient&#039;] = { pos = 2549, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Czarny górny lewy narożnik&#039;] = { pos = 2541, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Czarny górny prawy narożnik&#039;] = { pos = 2543, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Czarny krzyż&#039;] = { pos = 2545, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Czarny krąg&#039;] = { pos = 2564, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Czarny lewy skos&#039;] = { pos = 2536, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Czarny odwrócony gradient&#039;] = { pos = 2532, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Czarny poziomy pas&#039;] = { pos = 2546, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Czarny prawy skos&#039;] = { pos = 2535, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Czarny romb&#039;] = { pos = 2551, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Czarny skośny krzyż&#039;] = { pos = 2565, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Czarny sześcian ziemski&#039;] = { pos = 36, section = 7 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Czarny sztandar&#039;] = { pos = 704, section = 7 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Czarny słup&#039;] = { pos = 2552, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Czarny wizerunek creepera&#039;] = { pos = 2544, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Czaszka szkieleta&#039;] = { pos = 967, section = 14 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Czaszka szkieletu&#039;] = { pos = 967, section = 14 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Czaszka witherowego szkieleta&#039;] = { pos = 968, section = 14 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Czaszka witherowego szkieletu&#039;] = { pos = 968, section = 14 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Czaszka zombie&#039;] = { pos = 969, section = 14 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Czaszka zombie 12w36a&#039;] = { pos = 1571, section = 29 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Czaszka zombie PE&#039;] = { pos = 1571, section = 29 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Czernit&#039;] = { pos = 3730, section = 16 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Czernitowa płyta&#039;] = { pos = 3732, section = 16 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Czernitowe schody&#039;] = { pos = 3731, section = 16 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Czernitowy murek&#039;] = { pos = 3733, section = 16 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Czerwona dolna połowa&#039;] = { pos = 3055, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Czerwona figura czaszki&#039;] = { pos = 3060, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Czerwona figura kwiatu&#039;] = { pos = 3042, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Czerwona glazurowana terakota&#039;] = { pos = 1516, section = 7 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Czerwona gwiazdka pirotechniczna&#039;] = { pos = 819, section = 9 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Czerwona górna połowa&#039;] = { pos = 3054, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Czerwona głowica&#039;] = { pos = 3034, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Czerwona głowica ząbkowana&#039;] = { pos = 3036, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Czerwona krokiew&#039;] = { pos = 3033, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Czerwona lewa flanka&#039;] = { pos = 3047, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Czerwona lewa połowa&#039;] = { pos = 3056, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Czerwona netherowa ceglana płyta&#039;] = { pos = 3297, section = 12 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Czerwona netherowa cegła&#039;] = { pos = 1367, section = 12 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Czerwona odwrócona krokiew&#039;] = { pos = 3044, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Czerwona pochodnia&#039;] = { pos = 1765, section = 33 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Czerwona podstawa&#039;] = { pos = 3024, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Czerwona podstawa ząbkowana&#039;] = { pos = 3027, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Czerwona prawa flanka&#039;] = { pos = 3048, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Czerwona prawa połowa&#039;] = { pos = 3057, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Czerwona shulkerowa skrzynia&#039;] = { pos = 1616, section = 7 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Czerwona skośna lewa dolna połowa&#039;] = { pos = 3051, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Czerwona skośna lewa górna połowa&#039;] = { pos = 3052, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Czerwona skośna prawa dolna połowa&#039;] = { pos = 3053, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Czerwona skośna prawa górna połowa&#039;] = { pos = 3050, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Czerwona szyba&#039;] = { pos = 786, section = 7 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Czerwona tarcza&#039;] = { pos = 2526, section = 1 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Czerwona terakota&#039;] = { pos = 784, section = 7 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Czerwona wełna&#039;] = { pos = 1536, section = 7 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Czerwona świeczka&#039;] = { pos = 3805, section = 7 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Czerwone Coś&#039;] = { pos = 3061, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Czerwone murowane pole&#039;] = { pos = 3041, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Czerwone netherowe ceglane schody&#039;] = { pos = 3298, section = 12 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Czerwone obramowanie&#039;] = { pos = 3031, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Czerwone pasy&#039;] = { pos = 3049, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Czerwone piaskowcowe schody&#039;] = { pos = 3301, section = 12 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Czerwone szkło&#039;] = { pos = 785, section = 7 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Czerwone zimne ognie&#039;] = { pos = 1763, section = 33 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Czerwone zimne ognie (aktywne)&#039;] = { pos = 1764, section = 33 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Czerwone ząbkowane obramowanie&#039;] = { pos = 3032, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Czerwone łóżko&#039;] = { pos = 3184, section = 7 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Czerwone łóżko BE&#039;] = { pos = 1558, section = 7 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Czerwony balon&#039;] = { pos = 1944, section = 33 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Czerwony barwnik&#039;] = { pos = 3169, section = 6 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Czerwony beton&#039;] = { pos = 1514, section = 7 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Czerwony cement&#039;] = { pos = 1515, section = 7 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Czerwony dolny lewy narożnik&#039;] = { pos = 3025, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Czerwony dolny prawy narożnik&#039;] = { pos = 3028, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Czerwony dywan&#039;] = { pos = 1634, section = 7 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Czerwony gradient&#039;] = { pos = 3043, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Czerwony grzyb&#039;] = { pos = 3439, section = 19 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Czerwony górny lewy narożnik&#039;] = { pos = 3035, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Czerwony górny prawy narożnik&#039;] = { pos = 3037, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Czerwony krzyż&#039;] = { pos = 3039, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Czerwony krąg&#039;] = { pos = 3058, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Czerwony lewy skos&#039;] = { pos = 3030, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Czerwony netherowy ceglany murek&#039;] = { pos = 3299, section = 12 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Czerwony odwrócony gradient&#039;] = { pos = 3026, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Czerwony piasek&#039;] = { pos = 3374, section = 15 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Czerwony piaskowcowy murek&#039;] = { pos = 3302, section = 12 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Czerwony piaskowiec&#039;] = { pos = 3375, section = 15 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Czerwony poziomy pas&#039;] = { pos = 3040, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Czerwony prawy skos&#039;] = { pos = 3029, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Czerwony romb&#039;] = { pos = 3045, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Czerwony skośny krzyż&#039;] = { pos = 3059, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Czerwony sześcian ziemski&#039;] = { pos = 49, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Czerwony sztandar&#039;] = { pos = 782, section = 7 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Czerwony słup&#039;] = { pos = 3046, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Czerwony tulipan&#039;] = { pos = 3440, section = 19 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Czerwony wizerunek creepera&#039;] = { pos = 3038, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Czerwony świetlik&#039;] = { pos = 2005, section = 33 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Czosnek&#039;] = { pos = 3401, section = 19 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Czujnik światła dziennego&#039;] = { pos = 1242, section = 26 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Częściowo zapełniona sakwa&#039;] = { pos = 3788, section = 26 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Darmsztadt&#039;] = { pos = 1799, section = 34 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Dekorowany garniec&#039;] = { pos = 4030, section = 5 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Deny&#039;] = { pos = 1436, section = 20 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Deski z tropikalnego drewna&#039;] = { pos = 896, section = 12 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Detektor&#039;] = { pos = 3612, section = 26 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Detektor światła dziennego&#039;] = { pos = 1242, section = 13 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Diament&#039;] = { pos = 3508, section = 23 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Diamentowa motyka&#039;] = { pos = 3560, section = 25 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Diamentowa siekiera&#039;] = { pos = 3559, section = 25 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Diamentowa zbroja końska&#039;] = { pos = 29, section = 1 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Diamentowa łopata&#039;] = { pos = 3562, section = 25 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Diamentowe buty&#039;] = { pos = 2500, section = 1 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Diamentowe nogawice&#039;] = { pos = 2503, section = 1 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Diamentowy hełm&#039;] = { pos = 2502, section = 1 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Diamentowy kilof&#039;] = { pos = 3561, section = 25 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Diamentowy miecz&#039;] = { pos = 3635, section = 28 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Diamentowy napierśnik&#039;] = { pos = 2501, section = 1 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Dioryt&#039;] = { pos = 3363, section = 15 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Diorytowa płyta&#039;] = { pos = 3258, section = 12 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Diorytowe schody&#039;] = { pos = 3259, section = 12 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Diorytowy murek&#039;] = { pos = 3260, section = 12 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Doniczka&#039;] = { pos = 3151, section = 5 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Dozownik&#039;] = { pos = 3603, section = 26 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Drabina&#039;] = { pos = 3272, section = 12 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Drewniana motyka&#039;] = { pos = 3589, section = 25 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Drewniana płyta naciskowa&#039;] = { pos = 963, section = 13 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Drewniana siekiera&#039;] = { pos = 3588, section = 25 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Drewniana łopata&#039;] = { pos = 3591, section = 25 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Drewniany kilof&#039;] = { pos = 3590, section = 25 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Drewniany miecz&#039;] = { pos = 3642, section = 28 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Drewno&#039;] = { pos = 1054, section = 19 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Drewno bladego dębu&#039;] = { pos = 4151, section = 19 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Druga ręka&#039;] = { pos = 2098, section = 30 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Dubn&#039;] = { pos = 1800, section = 34 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Duża mimoza&#039;] = { pos = 3826, section = 19 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Duża paproć&#039;] = { pos = 3424, section = 19 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Duży zarodek ametystu&#039;] = { pos = 3781, section = 15 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Dynia&#039;] = { pos = 3437, section = 19 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Dysproz&#039;] = { pos = 1801, section = 34 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Dzwon&#039;] = { pos = 2409, section = 26 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Dębowa klapa&#039;] = { pos = 958, section = 13 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Dębowa podwieszana tabliczka&#039;] = { pos = 3960, section = 17 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Dębowa płyta&#039;] = { pos = 3285, section = 12 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Dębowa płytka naciskowa&#039;] = { pos = 963, section = 13 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Dębowa tabliczka&#039;] = { pos = 3389, section = 17 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Dębowa łódka&#039;] = { pos = 3628, section = 27 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Dębowa łódka ze skrzynią&#039;] = { pos = 3926, section = 27 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Dębowe deski&#039;] = { pos = 903, section = 12 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Dębowe drewno&#039;] = { pos = 3287, section = 12 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Dębowe drzwi&#039;] = { pos = 945, section = 13 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Dębowe liście&#039;] = { pos = 3429, section = 19 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Dębowe schody&#039;] = { pos = 3286, section = 12 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Dębowy pień&#039;] = { pos = 3430, section = 19 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Dębowy przycisk&#039;] = { pos = 3340, section = 13 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Dźwignia&#039;] = { pos = 3338, section = 13 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Dzbanecznik&#039;] = { pos = 3982, section = 19 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Strąk dzbanecznika&#039;] = { pos = 3983, section = 19 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Einstein&#039;] = { pos = 1802, section = 34 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Eliksir&#039;] = { pos = 1751, section = 33 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Elytry&#039;] = { pos = 2504, section = 1 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Empty Locator Map&#039;] = { pos = 3563, section = 25 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Enderperła&#039;] = { pos = 3510, section = 23 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Endowa kamienna ceglana płyta&#039;] = { pos = 2418, section = 12 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Endowe kamienne ceglane schody&#039;] = { pos = 2419, section = 12 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Endowy kamienny ceglany murek&#039;] = { pos = 2401, section = 12 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Erb&#039;] = { pos = 1803, section = 34 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Eteryczna latarenka&#039;] = { pos = 3700, section = 16 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Eteryczna pochodnia&#039;] = { pos = 3701, section = 16 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Eteryczne ognisko&#039;] = { pos = 3750, section = 26 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Europ&#039;] = { pos = 1804, section = 34 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Fajerwerk&#039;] = { pos = 3192, section = 9 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Ferm&#039;] = { pos = 1805, section = 34 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Ferrum&#039;] = { pos = 1806, section = 34 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Filar z purpuru&#039;] = { pos = 911, section = 12 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Fioletowa dolna połowa&#039;] = { pos = 3017, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Fioletowa figura czaszki&#039;] = { pos = 3022, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Fioletowa figura kwiatu&#039;] = { pos = 3004, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Fioletowa glazurowana terakota&#039;] = { pos = 1513, section = 7 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Fioletowa gwiazdka pirotechniczna&#039;] = { pos = 818, section = 9 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Fioletowa górna połowa&#039;] = { pos = 3016, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Fioletowa głowica&#039;] = { pos = 2996, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Fioletowa głowica ząbkowana&#039;] = { pos = 2998, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Fioletowa krokiew&#039;] = { pos = 2995, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Fioletowa lewa flanka&#039;] = { pos = 3009, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Fioletowa lewa połowa&#039;] = { pos = 3018, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Fioletowa odwrócona krokiew&#039;] = { pos = 3006, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Fioletowa pochodnia&#039;] = { pos = 1762, section = 33 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Fioletowa podstawa&#039;] = { pos = 2986, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Fioletowa podstawa ząbkowana&#039;] = { pos = 2989, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Fioletowa prawa flanka&#039;] = { pos = 3010, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Fioletowa prawa połowa&#039;] = { pos = 3019, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Fioletowa shulkerowa skrzynia&#039;] = { pos = 1428, section = 7 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Fioletowa skośna lewa dolna połowa&#039;] = { pos = 3013, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Fioletowa skośna lewa górna połowa&#039;] = { pos = 3014, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Fioletowa skośna prawa dolna połowa&#039;] = { pos = 3015, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Fioletowa skośna prawa górna połowa&#039;] = { pos = 3012, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Fioletowa szyba&#039;] = { pos = 780, section = 7 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Fioletowa tarcza&#039;] = { pos = 2525, section = 1 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Fioletowa terakota&#039;] = { pos = 778, section = 7 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Fioletowa wełna&#039;] = { pos = 1535, section = 7 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Fioletowa świeczka&#039;] = { pos = 3801, section = 7 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Fioletowe Coś&#039;] = { pos = 3023, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Fioletowe murowane pole&#039;] = { pos = 3003, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Fioletowe obramowanie&#039;] = { pos = 2993, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Fioletowe pasy&#039;] = { pos = 3011, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Fioletowe szkło&#039;] = { pos = 779, section = 7 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Fioletowe zimne ognie&#039;] = { pos = 1760, section = 33 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Fioletowe zimne ognie (aktywne)&#039;] = { pos = 1761, section = 33 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Fioletowe ząbkowane obramowanie&#039;] = { pos = 2994, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Fioletowe łóżko&#039;] = { pos = 3183, section = 7 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Fioletowe łóżko BE&#039;] = { pos = 1557, section = 7 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Fioletowy balon&#039;] = { pos = 1943, section = 33 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Fioletowy barwnik&#039;] = { pos = 3168, section = 6 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Fioletowy beton&#039;] = { pos = 1511, section = 7 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Fioletowy cement&#039;] = { pos = 1512, section = 7 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Fioletowy dolny lewy narożnik&#039;] = { pos = 2987, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Fioletowy dolny prawy narożnik&#039;] = { pos = 2990, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Fioletowy dywan&#039;] = { pos = 1633, section = 7 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Fioletowy gradient&#039;] = { pos = 3005, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Fioletowy górny lewy narożnik&#039;] = { pos = 2997, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Fioletowy górny prawy narożnik&#039;] = { pos = 2999, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Fioletowy krzyż&#039;] = { pos = 3001, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Fioletowy krąg&#039;] = { pos = 3020, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Fioletowy lewy skos&#039;] = { pos = 2992, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Fioletowy odwrócony gradient&#039;] = { pos = 2988, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Fioletowy poziomy pas&#039;] = { pos = 3002, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Fioletowy prawy skos&#039;] = { pos = 2991, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Fioletowy romb&#039;] = { pos = 3007, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Fioletowy skośny krzyż&#039;] = { pos = 3021, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Fioletowy sześcian ziemski&#039;] = { pos = 48, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Fioletowy sztandar&#039;] = { pos = 776, section = 7 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Fioletowy słup&#039;] = { pos = 3008, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Fioletowy wizerunek creepera&#039;] = { pos = 3000, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Fioletowy świetlik&#039;] = { pos = 2004, section = 33 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Flerow&#039;] = { pos = 1807, section = 34 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Fluor&#039;] = { pos = 1808, section = 34 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Fluorek sodu&#039;] = { pos = 1897, section = 33 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Fosfor&#039;] = { pos = 1849, section = 34 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Fragment płyty&#039;] = { pos = 3902, section = 23 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Frans&#039;] = { pos = 1809, section = 34 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Furtka&#039;] = { pos = 3283, section = 12 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Gadolin&#039;] = { pos = 1810, section = 34 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Gal&#039;] = { pos = 1811, section = 34 },&lt;br /&gt;
		[&#039;German&#039;] = { pos = 1812, section = 34 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Gleba dusz&#039;] = { pos = 3652, section = 16 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Glin&#039;] = { pos = 1772, section = 34 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Glina&#039;] = { pos = 3506, section = 23 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Glowing Obsidian&#039;] = { pos = 1080, section = 20 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Granica&#039;] = { pos = 1593, section = 20 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Granit&#039;] = { pos = 3364, section = 15 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Granitowa płyta&#039;] = { pos = 2420, section = 12 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Granitowe schody&#039;] = { pos = 2421, section = 12 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Granitowy murek&#039;] = { pos = 2402, section = 12 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Gruda żywicy&#039;] = { pos = 4180, section = 23 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Grzybnia&#039;] = { pos = 3369, section = 15 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Gwiazdka pirotechniczna&#039;] = { pos = 809, section = 9 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Gąbka&#039;] = { pos = 3613, section = 26 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Gęsta mikstura&#039;] = { pos = 1083, section = 21 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Gęsta mikstura miotana&#039;] = { pos = 1100, section = 22 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Gładka czerwona piaskowcowa płyta&#039;] = { pos = 3308, section = 12 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Gładka kamienna płyta&#039;] = { pos = 934, section = 12 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Gładka kwarcowa płyta&#039;] = { pos = 3306, section = 12 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Gładka piaskowcowa płyta&#039;] = { pos = 3311, section = 12 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Gładki bazalt&#039;] = { pos = 3866, section = 15 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Gładki czerwony piaskowiec&#039;] = { pos = 3310, section = 12 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Gładki kamień&#039;] = { pos = 923, section = 12 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Gładki kwarc&#039;] = { pos = 867, section = 12 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Gładki piaskowiec&#039;] = { pos = 3313, section = 12 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Gładkie czerwone piaskowcowe schody&#039;] = { pos = 3309, section = 12 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Gładkie kwarcowe schody&#039;] = { pos = 3307, section = 12 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Gładkie piaskowcowe schody&#039;] = { pos = 3312, section = 12 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Głowa&#039;] = { pos = 966, section = 14 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Głowa 12w36a&#039;] = { pos = 1569, section = 29 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Głowa creepera&#039;] = { pos = 964, section = 14 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Głowa Creepera 12w36a&#039;] = { pos = 1567, section = 29 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Głowa Creepera PE&#039;] = { pos = 1567, section = 29 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Głowa gracza&#039;] = { pos = 966, section = 14 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Głowa PE&#039;] = { pos = 1569, section = 29 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Głowa piglina&#039;] = { pos = 4105, section = 14 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Głowa smoka&#039;] = { pos = 965, section = 14 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Głowa zombie&#039;] = { pos = 969, section = 14 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Hafn&#039;] = { pos = 1813, section = 34 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Has&#039;] = { pos = 1814, section = 34 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Hel&#039;] = { pos = 1815, section = 34 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Hełm&#039;] = { pos = 2095, section = 1 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Hełm kolczy&#039;] = { pos = 2475, section = 1 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Holm&#039;] = { pos = 1816, section = 34 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Houstonia błękitna&#039;] = { pos = 3402, section = 19 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Hydrargyrum&#039;] = { pos = 1817, section = 34 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Ind&#039;] = { pos = 1819, section = 34 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Inverted Daylight Sensor&#039;] = { pos = 1249, section = 26 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Iryd&#039;] = { pos = 1821, section = 34 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Iskrzyłuda&#039;] = { pos = 1736, section = 19 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Iterb&#039;] = { pos = 1885, section = 34 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Itr&#039;] = { pos = 1886, section = 34 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Jabłko&#039;] = { pos = 3193, section = 10 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Jack o-Lantern&#039;] = { pos = 3266, section = 19 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Jajko&#039;] = { pos = 3205, section = 10 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Jajo niuchacza&#039;] = { pos = 3, section = 15 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Jajo przyzywające aksolotla&#039;] = { pos = 3815, section = 24 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Jajo przyzywające bagniaka&#039;] = { pos = 4112, section = 24 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Jajo przyzywające creepera&#039;] = { pos = 1147, section = 24 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Jajo przyzywające delfina&#039;] = { pos = 1967, section = 24 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Jajo przyzywające dewastatora&#039;] = { pos = 2411, section = 24 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Jajo przyzywające dorsza&#039;] = { pos = 1697, section = 24 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Jajo przyzywające dręczyciela&#039;] = { pos = 1413, section = 24 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Jajo przyzywające endermana&#039;] = { pos = 1148, section = 24 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Jajo przyzywające endermita&#039;] = { pos = 1149, section = 24 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Jajo przyzywające fantoma&#039;] = { pos = 1974, section = 24 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Jajo przyzywające ghasta&#039;] = { pos = 1150, section = 24 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Jajo przyzywające hoglina&#039;] = { pos = 3706, section = 24 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Jajo przyzywające kałamarnicę&#039;] = { pos = 1164, section = 24 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Jajo przyzywające kijankę&#039;] = { pos = 4108, section = 24 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Jajo przyzywające konia&#039;] = { pos = 1152, section = 24 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Jajo przyzywające konia szkieleta&#039;] = { pos = 1376, section = 24 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Jajo przyzywające konia zombie&#039;] = { pos = 1379, section = 24 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Jajo przyzywające kostkę magmy&#039;] = { pos = 1153, section = 24 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Jajo przyzywające kota&#039;] = { pos = 1370, section = 24 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Jajo przyzywające kozę&#039;] = { pos = 3809, section = 24 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Jajo przyzywające krowę&#039;] = { pos = 1146, section = 24 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Jajo przyzywające królika&#039;] = { pos = 1157, section = 24 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Jajo przyzywające kurczaka&#039;] = { pos = 1145, section = 24 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Jajo przyzywające lamę&#039;] = { pos = 1412, section = 24 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Jajo przyzywające lamę handlarza&#039;] = { pos = 2462, section = 24 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Jajo przyzywające lisa&#039;] = { pos = 2464, section = 24 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Jajo przyzywające magmołaza&#039;] = { pos = 3728, section = 24 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Jajo przyzywające mooshrooma&#039;] = { pos = 1154, section = 24 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Jajo przyzywające muła&#039;] = { pos = 1374, section = 24 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Jajo przyzywające nadzorcę&#039;] = { pos = 4113, section = 24 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Jajo przyzywające niedźwiedzia polarnego&#039;] = { pos = 1375, section = 24 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Jajo przyzywające nietoperza&#039;] = { pos = 1142, section = 24 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Jajo przyzywające niuchacza&#039;] = { pos = 4182, section = 24 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Jajo przyzywające NPC&#039;] = { pos = 1590, section = 20 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Jajo przyzywające obrońcę&#039;] = { pos = 1414, section = 24 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Jajo przyzywające ocelota&#039;] = { pos = 1155, section = 24 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Jajo przyzywające osadnika&#039;] = { pos = 1165, section = 24 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Jajo przyzywające osadnika zombie&#039;] = { pos = 1349, section = 24 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Jajo przyzywające osła&#039;] = { pos = 1371, section = 24 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Jajo przyzywające owcę&#039;] = { pos = 1158, section = 24 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Jajo przyzywające otuszka&#039;] = { pos = 4116, section = 24 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Jajo przyzywające pająka&#039;] = { pos = 1163, section = 24 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Jajo przyzywające pająka jaskiniowego&#039;] = { pos = 1144, section = 24 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Jajo przyzywające pancernika&#039;] = { pos = 4067, section = 24 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Jajo przyzywające pandę&#039;] = { pos = 2412, section = 24 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Jajo przyzywające papugę&#039;] = { pos = 1544, section = 24 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Jajo przyzywające piglina&#039;] = { pos = 3705, section = 24 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Jajo przyzywające piglina okrutnika&#039;] = { pos = 4106, section = 24 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Jajo przyzywające posucha&#039;] = { pos = 1373, section = 24 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Jajo przyzywające prastrażnika&#039;] = { pos = 1372, section = 24 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Jajo przyzywające przywoływacza&#039;] = { pos = 1411, section = 24 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Jajo przyzywające pszczołę&#039;] = { pos = 3650, section = 24 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Jajo przyzywające płomyka&#039;] = { pos = 1143, section = 24 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Jajo przyzywające rozbójnika&#039;] = { pos = 2413, section = 24 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Jajo przyzywające rozdymkę&#039;] = { pos = 1698, section = 24 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Jajo przyzywające rybika cukrowego&#039;] = { pos = 1160, section = 24 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Jajo przyzywające rybę tropikalną&#039;] = { pos = 1722, section = 24 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Jajo przyzywające shulkera&#039;] = { pos = 1159, section = 24 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Jajo przyzywające strażnika&#039;] = { pos = 1151, section = 24 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Jajo przyzywające szkielet&#039;] = { pos = 1161, section = 24 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Jajo przyzywające szlama&#039;] = { pos = 1162, section = 24 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Jajo przyzywające smoka Endu&#039;] = { pos = 4117, section = 24 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Jajo przyzywające śnieżnego golema&#039;] = { pos = 4115, section = 24 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Jajo przyzywające trzeszcza&#039;] = { pos = 4172, section = 24 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Jajo przyzywające tułacza&#039;] = { pos = 1377, section = 24 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Jajo przyzywające utopca&#039;] = { pos = 1727, section = 24 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Jajo przyzywające wichrzyka&#039;] = { pos = 4035, section = 24 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Jajo przyzywające withera&#039;] = { pos = 4118, section = 24 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Jajo przyzywające wiedźmę&#039;] = { pos = 1166, section = 24 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Jajo przyzywające wielbłąda&#039;] = { pos = 4111, section = 24 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Jajo przyzywające wilka&#039;] = { pos = 1167, section = 24 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Jajo przyzywające witherowego szkieleta&#039;] = { pos = 1378, section = 24 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Jajo przyzywające wędrownego handlarza&#039;] = { pos = 2463, section = 24 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Jajo przyzywające wędrownego handlarza (Bedrock)&#039;] = { pos = 3810, section = 24 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Jajo przyzywające zombie&#039;] = { pos = 1168, section = 24 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Jajo przyzywające zzombifikowanego piglina&#039;] = { pos = 1169, section = 24 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Jajo przyzywające łososia&#039;] = { pos = 1699, section = 24 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Jajo przyzywające świecącą kałamarnicę&#039;] = { pos = 3817, section = 24 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Jajo przyzywające świnię&#039;] = { pos = 1156, section = 24 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Jajo przyzywające świnię zombie&#039;] = { pos = 1169, section = 24 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Jajo przyzywające zoglina&#039;] = { pos = 4107, section = 24 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Jajo przyzywające żabę&#039;] = { pos = 4110, section = 24 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Jajo przyzywające żelaznego golema&#039;] = { pos = 4114, section = 24 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Jajo przyzywające żółwia&#039;] = { pos = 1729, section = 24 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Jajo smoka&#039;] = { pos = 3187, section = 8 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Jasnogłaz&#039;] = { pos = 3382, section = 16 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Jasnoniebieska dolna połowa&#039;] = { pos = 2789, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Jasnoniebieska figura czaszki&#039;] = { pos = 2794, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Jasnoniebieska figura kwiatu&#039;] = { pos = 2776, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Jasnoniebieska glazurowana terakota&#039;] = { pos = 1495, section = 7 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Jasnoniebieska gwiazdka pirotechniczna&#039;] = { pos = 812, section = 9 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Jasnoniebieska górna połowa&#039;] = { pos = 2788, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Jasnoniebieska głowica&#039;] = { pos = 2768, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Jasnoniebieska głowica ząbkowana&#039;] = { pos = 2770, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Jasnoniebieska krokiew&#039;] = { pos = 2767, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Jasnoniebieska lewa flanka&#039;] = { pos = 2781, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Jasnoniebieska lewa połowa&#039;] = { pos = 2790, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Jasnoniebieska odwrócona krokiew&#039;] = { pos = 2778, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Jasnoniebieska podstawa&#039;] = { pos = 2758, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Jasnoniebieska podstawa ząbkowana&#039;] = { pos = 2761, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Jasnoniebieska prawa flanka&#039;] = { pos = 2782, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Jasnoniebieska prawa połowa&#039;] = { pos = 2791, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Jasnoniebieska shulkerowa skrzynia&#039;] = { pos = 1609, section = 7 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Jasnoniebieska skośna lewa dolna połowa&#039;] = { pos = 2785, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Jasnoniebieska skośna lewa górna połowa&#039;] = { pos = 2786, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Jasnoniebieska skośna prawa dolna połowa&#039;] = { pos = 2787, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Jasnoniebieska skośna prawa górna połowa&#039;] = { pos = 2784, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Jasnoniebieska szyba&#039;] = { pos = 744, section = 7 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Jasnoniebieska tarcza&#039;] = { pos = 2519, section = 1 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Jasnoniebieska terakota&#039;] = { pos = 742, section = 7 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Jasnoniebieska wełna&#039;] = { pos = 1529, section = 7 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Jasnoniebieska wełna przed 17w06a&#039;] = { pos = 745, section = 29 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Jasnoniebieska wełna przed PE 1.1 build 1&#039;] = { pos = 745, section = 29 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Jasnoniebieska świeczka&#039;] = { pos = 3794, section = 7 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Jasnoniebieski balon&#039;] = { pos = 1937, section = 33 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Jasnoniebieski barwnik&#039;] = { pos = 3162, section = 6 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Jasnoniebieski beton&#039;] = { pos = 1493, section = 7 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Jasnoniebieski cement&#039;] = { pos = 1494, section = 7 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Jasnoniebieski dolny lewy narożnik&#039;] = { pos = 2759, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Jasnoniebieski dolny prawy narożnik&#039;] = { pos = 2762, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Jasnoniebieski dywan&#039;] = { pos = 1627, section = 7 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Jasnoniebieski gradient&#039;] = { pos = 2777, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Jasnoniebieski górny lewy narożnik&#039;] = { pos = 2769, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Jasnoniebieski górny prawy narożnik&#039;] = { pos = 2771, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Jasnoniebieski krzyż&#039;] = { pos = 2773, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Jasnoniebieski krąg&#039;] = { pos = 2792, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Jasnoniebieski lewy skos&#039;] = { pos = 2764, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Jasnoniebieski odwrócony gradient&#039;] = { pos = 2760, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Jasnoniebieski poziomy pas&#039;] = { pos = 2774, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Jasnoniebieski prawy skos&#039;] = { pos = 2763, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Jasnoniebieski romb&#039;] = { pos = 2779, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Jasnoniebieski skośny krzyż&#039;] = { pos = 2793, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Jasnoniebieski sześcian ziemski&#039;] = { pos = 42, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Jasnoniebieski sztandar&#039;] = { pos = 740, section = 7 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Jasnoniebieski słup&#039;] = { pos = 2780, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Jasnoniebieski wizerunek creepera&#039;] = { pos = 2772, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Jasnoniebieski świetlik&#039;] = { pos = 1999, section = 33 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Jasnoniebieskie Coś&#039;] = { pos = 2795, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Jasnoniebieskie murowane pole&#039;] = { pos = 2775, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Jasnoniebieskie obramowanie&#039;] = { pos = 2765, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Jasnoniebieskie pasy&#039;] = { pos = 2783, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Jasnoniebieskie szkło&#039;] = { pos = 743, section = 7 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Jasnoniebieskie ząbkowane obramowanie&#039;] = { pos = 2766, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Jasnoniebieskie łóżko&#039;] = { pos = 3177, section = 7 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Jasnoniebieskie łóżko BE&#039;] = { pos = 1551, section = 7 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Jasnopył&#039;] = { pos = 3513, section = 23 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Jasnorost&#039;] = { pos = 3820, section = 19 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Jasnoszara dolna połowa&#039;] = { pos = 2827, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Jasnoszara figura czaszki&#039;] = { pos = 2832, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Jasnoszara figura kwiatu&#039;] = { pos = 2814, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Jasnoszara glazurowana terakota&#039;] = { pos = 1498, section = 7 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Jasnoszara gwiazdka pirotechniczna&#039;] = { pos = 813, section = 9 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Jasnoszara górna połowa&#039;] = { pos = 2826, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Jasnoszara głowica&#039;] = { pos = 2806, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Jasnoszara głowica ząbkowana&#039;] = { pos = 2808, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Jasnoszara krokiew&#039;] = { pos = 2805, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Jasnoszara lewa flanka&#039;] = { pos = 2819, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Jasnoszara lewa połowa&#039;] = { pos = 2828, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Jasnoszara odwrócona krokiew&#039;] = { pos = 2816, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Jasnoszara podstawa&#039;] = { pos = 2796, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Jasnoszara podstawa ząbkowana&#039;] = { pos = 2799, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Jasnoszara prawa flanka&#039;] = { pos = 2820, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Jasnoszara prawa połowa&#039;] = { pos = 2829, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Jasnoszara shulkerowa skrzynia&#039;] = { pos = 1610, section = 7 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Jasnoszara skośna lewa dolna połowa&#039;] = { pos = 2823, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Jasnoszara skośna lewa górna połowa&#039;] = { pos = 2824, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Jasnoszara skośna prawa dolna połowa&#039;] = { pos = 2825, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Jasnoszara skośna prawa górna połowa&#039;] = { pos = 2822, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Jasnoszara szyba&#039;] = { pos = 750, section = 7 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Jasnoszara tarcza&#039;] = { pos = 2520, section = 1 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Jasnoszara terakota&#039;] = { pos = 748, section = 7 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Jasnoszara wełna&#039;] = { pos = 1530, section = 7 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Jasnoszara wełna przed 17w06a&#039;] = { pos = 751, section = 29 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Jasnoszara wełna przed PE 1.1 build 1&#039;] = { pos = 751, section = 29 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Jasnoszara świeczka&#039;] = { pos = 3799, section = 7 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Jasnoszare Coś&#039;] = { pos = 2833, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Jasnoszare murowane pole&#039;] = { pos = 2813, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Jasnoszare obramowanie&#039;] = { pos = 2803, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Jasnoszare pasy&#039;] = { pos = 2821, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Jasnoszare szkło&#039;] = { pos = 749, section = 7 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Jasnoszare ząbkowane obramowanie&#039;] = { pos = 2804, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Jasnoszare łóżko&#039;] = { pos = 3178, section = 7 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Jasnoszare łóżko BE&#039;] = { pos = 1552, section = 7 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Jasnoszary balon&#039;] = { pos = 1945, section = 33 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Jasnoszary barwnik&#039;] = { pos = 3163, section = 6 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Jasnoszary beton&#039;] = { pos = 1496, section = 7 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Jasnoszary cement&#039;] = { pos = 1497, section = 7 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Jasnoszary dolny lewy narożnik&#039;] = { pos = 2797, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Jasnoszary dolny prawy narożnik&#039;] = { pos = 2800, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Jasnoszary dywan&#039;] = { pos = 1628, section = 7 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Jasnoszary gradient&#039;] = { pos = 2815, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Jasnoszary górny lewy narożnik&#039;] = { pos = 2807, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Jasnoszary górny prawy narożnik&#039;] = { pos = 2809, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Jasnoszary krzyż&#039;] = { pos = 2811, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Jasnoszary krąg&#039;] = { pos = 2830, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Jasnoszary lewy skos&#039;] = { pos = 2802, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Jasnoszary odwrócony gradient&#039;] = { pos = 2798, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Jasnoszary poziomy pas&#039;] = { pos = 2812, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Jasnoszary prawy skos&#039;] = { pos = 2801, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Jasnoszary romb&#039;] = { pos = 2817, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Jasnoszary skośny krzyż&#039;] = { pos = 2831, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Jasnoszary sześcian ziemski&#039;] = { pos = 43, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Jasnoszary sztandar&#039;] = { pos = 746, section = 7 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Jasnoszary słup&#039;] = { pos = 2818, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Jasnoszary wizerunek creepera&#039;] = { pos = 2810, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Jasnozielona dolna połowa&#039;] = { pos = 2865, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Jasnozielona figura czaszki&#039;] = { pos = 2870, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Jasnozielona figura kwiatu&#039;] = { pos = 2852, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Jasnozielona glazurowana terakota&#039;] = { pos = 1501, section = 7 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Jasnozielona gwiazdka pirotechniczna&#039;] = { pos = 814, section = 9 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Jasnozielona górna połowa&#039;] = { pos = 2864, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Jasnozielona głowica&#039;] = { pos = 2844, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Jasnozielona głowica ząbkowana&#039;] = { pos = 2846, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Jasnozielona krokiew&#039;] = { pos = 2843, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Jasnozielona lewa flanka&#039;] = { pos = 2857, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Jasnozielona lewa połowa&#039;] = { pos = 2866, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Jasnozielona odwrócona krokiew&#039;] = { pos = 2854, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Jasnozielona podstawa&#039;] = { pos = 2834, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Jasnozielona podstawa ząbkowana&#039;] = { pos = 2837, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Jasnozielona prawa flanka&#039;] = { pos = 2858, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Jasnozielona prawa połowa&#039;] = { pos = 2867, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Jasnozielona shulkerowa skrzynia&#039;] = { pos = 1611, section = 7 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Jasnozielona skośna lewa dolna połowa&#039;] = { pos = 2861, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Jasnozielona skośna lewa górna połowa&#039;] = { pos = 2862, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Jasnozielona skośna prawa dolna połowa&#039;] = { pos = 2863, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Jasnozielona skośna prawa górna połowa&#039;] = { pos = 2860, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Jasnozielona szyba&#039;] = { pos = 756, section = 7 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Jasnozielona tarcza&#039;] = { pos = 2521, section = 1 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Jasnozielona terakota&#039;] = { pos = 754, section = 7 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Jasnozielona wełna&#039;] = { pos = 1531, section = 7 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Jasnozielona wełna przed 17w06a&#039;] = { pos = 757, section = 29 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Jasnozielona wełna przed PE 1.1 build 1&#039;] = { pos = 757, section = 29 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Jasnozielona świeczka&#039;] = { pos = 3796, section = 7 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Jasnozielone Coś&#039;] = { pos = 2871, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Jasnozielone murowane pole&#039;] = { pos = 2851, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Jasnozielone obramowanie&#039;] = { pos = 2841, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Jasnozielone pasy&#039;] = { pos = 2859, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Jasnozielone szkło&#039;] = { pos = 755, section = 29 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Jasnozielone ząbkowane obramowanie&#039;] = { pos = 2842, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Jasnozielone łóżko&#039;] = { pos = 3179, section = 7 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Jasnozielone łóżko BE&#039;] = { pos = 1553, section = 7 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Jasnozielony balon&#039;] = { pos = 1938, section = 33 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Jasnozielony barwnik&#039;] = { pos = 3164, section = 6 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Jasnozielony beton&#039;] = { pos = 1499, section = 7 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Jasnozielony cement&#039;] = { pos = 1500, section = 7 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Jasnozielony dolny lewy narożnik&#039;] = { pos = 2835, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Jasnozielony dolny prawy narożnik&#039;] = { pos = 2838, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Jasnozielony dywan&#039;] = { pos = 1629, section = 7 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Jasnozielony gradient&#039;] = { pos = 2853, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Jasnozielony górny lewy narożnik&#039;] = { pos = 2845, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Jasnozielony górny prawy narożnik&#039;] = { pos = 2847, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Jasnozielony krzyż&#039;] = { pos = 2849, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Jasnozielony krąg&#039;] = { pos = 2868, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Jasnozielony lewy skos&#039;] = { pos = 2840, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Jasnozielony odwrócony gradient&#039;] = { pos = 2836, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Jasnozielony poziomy pas&#039;] = { pos = 2850, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Jasnozielony prawy skos&#039;] = { pos = 2839, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Jasnozielony romb&#039;] = { pos = 2855, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Jasnozielony skośny krzyż&#039;] = { pos = 2869, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Jasnozielony sześcian ziemski&#039;] = { pos = 44, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Jasnozielony sztandar&#039;] = { pos = 752, section = 7 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Jasnozielony słup&#039;] = { pos = 2856, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Jasnozielony wizerunek creepera&#039;] = { pos = 2848, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Jasnozielony świetlik&#039;] = { pos = 2000, section = 33 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Jod&#039;] = { pos = 1820, section = 34 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Jodek potasu&#039;] = { pos = 1890, section = 33 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Kadm&#039;] = { pos = 1787, section = 34 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Kaktus&#039;] = { pos = 3410, section = 19 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Kaktusowa zieleń&#039;] = { pos = 3159, section = 6 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Kalcyt&#039;] = { pos = 3784, section = 15 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Kaliforn&#039;] = { pos = 1789, section = 34 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Kalium&#039;] = { pos = 1822, section = 34 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Kamera&#039;] = { pos = 1949, section = 20 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Kamieniarz&#039;] = { pos = 1082, section = 26 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Kamienna motyka&#039;] = { pos = 3585, section = 25 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Kamienna płyta&#039;] = { pos = 3324, section = 12 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Kamienna płyta (18w43a)&#039;] = { pos = 2440, section = 12 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Kamienna płyta naciskowa&#039;] = { pos = 3353, section = 13 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Kamienna płytka naciskowa&#039;] = { pos = 3353, section = 13 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Kamienna siekiera&#039;] = { pos = 3584, section = 25 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Kamienna łopata&#039;] = { pos = 3587, section = 25 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Kamienne ceglane schody&#039;] = { pos = 3322, section = 12 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Kamienne cegły&#039;] = { pos = 3380, section = 15 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Kamienne cegły z ukrytym potworem&#039;] = { pos = 1001, section = 15 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Kamienne schody&#039;] = { pos = 2441, section = 12 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Kamienny ceglany murek&#039;] = { pos = 3323, section = 12 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Kamienny kilof&#039;] = { pos = 3586, section = 25 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Kamienny miecz&#039;] = { pos = 1292, section = 28 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Kamienny przycisk&#039;] = { pos = 3352, section = 13 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Kamień&#039;] = { pos = 1000, section = 15 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Kamień Endu&#039;] = { pos = 3191, section = 8 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Kamień szlifierski&#039;] = { pos = 2461, section = 26 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Kamień szlifierski wersja 1&#039;] = { pos = 2445, section = 26 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Kamień z ukrytym potworem&#039;] = { pos = 1000, section = 15 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Karmazynowa dolna połowa&#039;] = { pos = 2903, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Karmazynowa figura czaszki&#039;] = { pos = 2908, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Karmazynowa figura kwiatu&#039;] = { pos = 2890, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Karmazynowa glazurowana terakota&#039;] = { pos = 1541, section = 7 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Karmazynowa glazurowana terakota przed 17w13a&#039;] = { pos = 1504, section = 29 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Karmazynowa glazurowana terakota przed PE 1.1 build 3&#039;] = { pos = 1504, section = 29 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Karmazynowa gwiazdka pirotechniczna&#039;] = { pos = 815, section = 9 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Karmazynowa górna połowa&#039;] = { pos = 2902, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Karmazynowa głowica&#039;] = { pos = 2882, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Karmazynowa głowica ząbkowana&#039;] = { pos = 2884, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Karmazynowa krokiew&#039;] = { pos = 2881, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Karmazynowa lewa flanka&#039;] = { pos = 2895, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Karmazynowa lewa połowa&#039;] = { pos = 2904, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Karmazynowa odwrócona krokiew&#039;] = { pos = 2892, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Karmazynowa podstawa&#039;] = { pos = 2872, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Karmazynowa podstawa ząbkowana&#039;] = { pos = 2875, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Karmazynowa prawa flanka&#039;] = { pos = 2896, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Karmazynowa prawa połowa&#039;] = { pos = 2905, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Karmazynowa shulkerowa skrzynia&#039;] = { pos = 1612, section = 7 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Karmazynowa skośna lewa dolna połowa&#039;] = { pos = 2899, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Karmazynowa skośna lewa górna połowa&#039;] = { pos = 2900, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Karmazynowa skośna prawa dolna połowa&#039;] = { pos = 2901, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Karmazynowa skośna prawa górna połowa&#039;] = { pos = 2898, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Karmazynowa szyba&#039;] = { pos = 762, section = 7 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Karmazynowa tarcza&#039;] = { pos = 2522, section = 1 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Karmazynowa terakota&#039;] = { pos = 760, section = 7 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Karmazynowa wełna&#039;] = { pos = 1532, section = 7 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Karmazynowa wełna przed 17w06a&#039;] = { pos = 763, section = 29 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Karmazynowa wełna przed PE 1.1 build 1&#039;] = { pos = 763, section = 29 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Karmazynowa świeczka&#039;] = { pos = 3793, section = 7 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Karmazynowe Coś&#039;] = { pos = 2909, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Karmazynowe murowane pole&#039;] = { pos = 2889, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Karmazynowe obramowanie&#039;] = { pos = 2879, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Karmazynowe pasy&#039;] = { pos = 2897, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Karmazynowe szkło&#039;] = { pos = 761, section = 7 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Karmazynowe ząbkowane obramowanie&#039;] = { pos = 2880, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Karmazynowe łóżko&#039;] = { pos = 3180, section = 7 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Karmazynowe łóżko BE&#039;] = { pos = 1554, section = 7 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Karmazynowy balon&#039;] = { pos = 1939, section = 33 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Karmazynowy barwnik&#039;] = { pos = 3165, section = 6 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Karmazynowy beton&#039;] = { pos = 1502, section = 7 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Karmazynowy cement&#039;] = { pos = 1503, section = 7 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Karmazynowy dolny lewy narożnik&#039;] = { pos = 2873, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Karmazynowy dolny prawy narożnik&#039;] = { pos = 2876, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Karmazynowy dywan&#039;] = { pos = 1630, section = 7 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Karmazynowy gradient&#039;] = { pos = 2891, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Karmazynowy górny lewy narożnik&#039;] = { pos = 2883, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Karmazynowy górny prawy narożnik&#039;] = { pos = 2885, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Karmazynowy krzyż&#039;] = { pos = 2887, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Karmazynowy krąg&#039;] = { pos = 2906, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Karmazynowy lewy skos&#039;] = { pos = 2878, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Karmazynowy odwrócony gradient&#039;] = { pos = 2874, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Karmazynowy poziomy pas&#039;] = { pos = 2888, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Karmazynowy prawy skos&#039;] = { pos = 2877, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Karmazynowy romb&#039;] = { pos = 2893, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Karmazynowy skośny krzyż&#039;] = { pos = 2907, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Karmazynowy sześcian ziemski&#039;] = { pos = 45, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Karmazynowy sztandar&#039;] = { pos = 758, section = 7 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Karmazynowy słup&#039;] = { pos = 2894, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Karmazynowy wizerunek creepera&#039;] = { pos = 2886, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Karmazynowy świetlik&#039;] = { pos = 2001, section = 33 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Kawałek arbuza&#039;] = { pos = 3207, section = 10 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Kawałek lśniącego arbuza&#039;] = { pos = 3141, section = 3 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Kiełkujący ametyst&#039;] = { pos = 3778, section = 15 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Kiur&#039;] = { pos = 1798, section = 34 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Klapa&#039;] = { pos = 958, section = 13 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Klapa akacjowa&#039;] = { pos = 1650, section = 13 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Klapa brzozowa&#039;] = { pos = 1648, section = 13 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Klapa tropikalna&#039;] = { pos = 1649, section = 13 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Klapa z ciemnego dębu&#039;] = { pos = 1651, section = 13 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Klapa świerkowa&#039;] = { pos = 1647, section = 13 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Klarowna mikstura&#039;] = { pos = 1083, section = 21 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Klucz próby&#039;] = { pos = 4102, section = 26 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Klej&#039;] = { pos = 1750, section = 33 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Kobalt&#039;] = { pos = 1795, section = 34 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Kocioł&#039;] = { pos = 3599, section = 26 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Kolba&#039;] = { pos = 1906, section = 33 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Kolcze buty&#039;] = { pos = 2473, section = 1 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Kolcze nogawice&#039;] = { pos = 2476, section = 1 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Kolczuga (buty)&#039;] = { pos = 2473, section = 1 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Kolczuga (hełm)&#039;] = { pos = 2475, section = 1 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Kolczuga (napierśnik)&#039;] = { pos = 2474, section = 1 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Kolczuga (nogawice)&#039;] = { pos = 2476, section = 1 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Kolczy hełm&#039;] = { pos = 2475, section = 1 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Kolczy napierśnik&#039;] = { pos = 2474, section = 1 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Komparator&#039;] = { pos = 3345, section = 13 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Kompas&#039;] = { pos = 1174, section = 25 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Kompas powrotny&#039;] = { pos = 3899, section = 25 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Kompostownik&#039;] = { pos = 2460, section = 26 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Konwalia&#039;] = { pos = 2390, section = 19 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Kopernik&#039;] = { pos = 1796, section = 34 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Koralowiec bąbelkowaty&#039;] = { pos = 1713, section = 19 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Koralowiec mózgowaty&#039;] = { pos = 1712, section = 19 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Koralowiec ognisty&#039;] = { pos = 1714, section = 19 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Koralowiec rogaty&#039;] = { pos = 1715, section = 19 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Koralowiec rurkowaty&#039;] = { pos = 1711, section = 19 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Kotwica odrodzenia&#039;] = { pos = 3726, section = 16 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Kowadło&#039;] = { pos = 3594, section = 26 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Kozi róg&#039;] = { pos = 3808, section = 26 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Kość&#039;] = { pos = 3502, section = 23 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Krople do oczu&#039;] = { pos = 1752, section = 33 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Krosno&#039;] = { pos = 2446, section = 26 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Krypton&#039;] = { pos = 1823, section = 34 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Kryształ Endu&#039;] = { pos = 3188, section = 8 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Kryształy pryzmarynu&#039;] = { pos = 3525, section = 23 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Krzem&#039;] = { pos = 1868, section = 34 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Krzemień&#039;] = { pos = 3512, section = 23 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Krzesiwo&#039;] = { pos = 3568, section = 25 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Krzew&#039;] = { pos = 1068, section = 19 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Krzew róży&#039;] = { pos = 3441, section = 19 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Krzew róży PE&#039;] = { pos = 1573, section = 19 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Królicza skóra&#039;] = { pos = 3527, section = 23 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Królicza łapka&#039;] = { pos = 3144, section = 23 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Krętorośl&#039;] = { pos = 3708, section = 16 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Ksenon&#039;] = { pos = 1884, section = 34 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Książka&#039;] = { pos = 3503, section = 23 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Książka z piórem&#039;] = { pos = 3532, section = 25 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Księga wiedzy&#039;] = { pos = 3610, section = 26 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Kula szlamu&#039;] = { pos = 3530, section = 23 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Kusza&#039;] = { pos = 2382, section = 28 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Kusza z fajerwerkiem&#039;] = { pos = 2387, section = 28 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Kusza z strzałą&#039;] = { pos = 2383, section = 28 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Kwarc&#039;] = { pos = 3521, section = 23 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Kwarcowa kolumna&#039;] = { pos = 906, section = 12 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Kwarcowa płyta&#039;] = { pos = 3295, section = 12 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Kwarcowe cegły&#039;] = { pos = 3749, section = 16 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Kwarcowe schody&#039;] = { pos = 3296, section = 12 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Kwiat refrenusu&#039;] = { pos = 3412, section = 19 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Kwitnąca azalia&#039;] = { pos = 3822, section = 19 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Kwitnące liście azalii&#039;] = { pos = 3824, section = 19 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Lamentorośl&#039;] = { pos = 3687, section = 16 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Lampa&#039;] = { pos = 3346, section = 13 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Lantan&#039;] = { pos = 1824, section = 34 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Latarenka&#039;] = { pos = 2451, section = 5 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Latarenka dusz&#039;] = { pos = 3700, section = 16 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Latarnia&#039;] = { pos = 2451, section = 5 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Latarnia dyniowa&#039;] = { pos = 3266, section = 19 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Lateks&#039;] = { pos = 1897, section = 33 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Lazuryt&#039;] = { pos = 3161, section = 6 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Lej&#039;] = { pos = 3608, section = 26 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Lej przed 13w02a&#039;] = { pos = 1301, section = 29 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Lekka wagowa płytka naciskowa&#039;] = { pos = 961, section = 13 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Lekko uszkodzone kowadło&#039;] = { pos = 1253, section = 26 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Lepki tłok&#039;] = { pos = 3351, section = 13 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Lilia wodna&#039;] = { pos = 3426, section = 19 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Lit&#039;] = { pos = 1827, section = 34 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Liwermor&#039;] = { pos = 1828, section = 34 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Liście&#039;] = { pos = 1052, section = 19 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Liście akacji&#039;] = { pos = 3398, section = 19 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Liście azalii&#039;] = { pos = 3823, section = 19 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Liście bladego dębu&#039;] = { pos = 4169, section = 15 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Liście ciemnego dębu&#039;] = { pos = 3415, section = 19 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Lodowa bomba&#039;] = { pos = 1757, section = 33 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Lorens&#039;] = { pos = 1825, section = 34 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Luminol&#039;] = { pos = 1922, section = 33 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Luneta&#039;] = { pos = 3776, section = 26 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Lutet&#039;] = { pos = 1829, section = 34 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Lód&#039;] = { pos = 3366, section = 15 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Lśniąca ramka na przedmiot&#039;] = { pos = 3819, section = 5 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Magiczna latarnia&#039;] = { pos = 3596, section = 26 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Magmowy krem&#039;] = { pos = 3143, section = 3 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Magnetyt&#039;] = { pos = 3727, section = 16 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Magnez&#039;] = { pos = 1830, section = 34 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Mak&#039;] = { pos = 3436, section = 19 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Mangan&#039;] = { pos = 1831, section = 34 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Mapa&#039;] = { pos = 3579, section = 25 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Mapa badacza lasów&#039;] = { pos = 3592, section = 25 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Mapa badacza oceanów&#039;] = { pos = 3581, section = 25 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Mapa skarbów&#039;] = { pos = 3579, section = 25 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Mapa do komnat prób&#039;] = { pos = 4181, section = 25 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Marchewka&#039;] = { pos = 3198, section = 3 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Marchewka na patyku&#039;] = { pos = 3534, section = 25 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Margaretka&#039;] = { pos = 3433, section = 19 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Martwy koralowiec bąbelkowaty&#039;] = { pos = 2369, section = 15 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Martwy koralowiec mózgowaty&#039;] = { pos = 2368, section = 15 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Martwy koralowiec ognisty&#039;] = { pos = 2370, section = 15 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Martwy koralowiec rogaty&#039;] = { pos = 2371, section = 15 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Martwy koralowiec rurkowaty&#039;] = { pos = 2367, section = 15 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Martwy wachlarz koralowca bąbelkowatego&#039;] = { pos = 2147, section = 15 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Martwy wachlarz koralowca bąbelkowatego przed TU&#039;] = { pos = 1738, section = 29 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Martwy wachlarz koralowca mózgowatego&#039;] = { pos = 2146, section = 15 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Martwy wachlarz koralowca mózgowatego przed TU&#039;] = { pos = 1737, section = 29 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Martwy wachlarz koralowca ognistego&#039;] = { pos = 2148, section = 15 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Martwy wachlarz koralowca ognistego przed TU&#039;] = { pos = 1739, section = 29 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Martwy wachlarz koralowca rogatego&#039;] = { pos = 2149, section = 15 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Martwy wachlarz koralowca rogatego przed TU&#039;] = { pos = 1740, section = 29 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Martwy wachlarz koralowca rurkowatego&#039;] = { pos = 2150, section = 15 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Martwy wachlarz koralowca rurkowatego przed TU&#039;] = { pos = 1741, section = 29 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Mała mimoza&#039;] = { pos = 3825, section = 19 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Mały zarodek ametystu&#039;] = { pos = 3779, section = 15 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Mdła mikstura&#039;] = { pos = 1083, section = 21 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Mdła mikstura miotana&#039;] = { pos = 1100, section = 22 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Mdła miotana mikstura&#039;] = { pos = 1100, section = 22 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Mechanizmy&#039;] = { pos = 1138, section = 23 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Meitner&#039;] = { pos = 1832, section = 34 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Mendelew&#039;] = { pos = 1833, section = 34 },&lt;br /&gt;
		[&#039;MHF Alex&#039;] = { pos = 1438, section = 14 },&lt;br /&gt;
		[&#039;MHF ArrowDown&#039;] = { pos = 1439, section = 14 },&lt;br /&gt;
		[&#039;MHF ArrowLeft&#039;] = { pos = 1440, section = 14 },&lt;br /&gt;
		[&#039;MHF ArrowRight&#039;] = { pos = 1441, section = 14 },&lt;br /&gt;
		[&#039;MHF ArrowUp&#039;] = { pos = 1442, section = 14 },&lt;br /&gt;
		[&#039;MHF Blaze&#039;] = { pos = 1443, section = 14 },&lt;br /&gt;
		[&#039;MHF Cactus&#039;] = { pos = 1444, section = 14 },&lt;br /&gt;
		[&#039;MHF Cake&#039;] = { pos = 1445, section = 14 },&lt;br /&gt;
		[&#039;MHF CaveSpider&#039;] = { pos = 1446, section = 14 },&lt;br /&gt;
		[&#039;MHF Chest&#039;] = { pos = 1447, section = 14 },&lt;br /&gt;
		[&#039;MHF Chicken&#039;] = { pos = 1448, section = 14 },&lt;br /&gt;
		[&#039;MHF CoconutB&#039;] = { pos = 1449, section = 14 },&lt;br /&gt;
		[&#039;MHF CoconutG&#039;] = { pos = 1450, section = 14 },&lt;br /&gt;
		[&#039;MHF Cow&#039;] = { pos = 1451, section = 14 },&lt;br /&gt;
		[&#039;MHF Creeper&#039;] = { pos = 964, section = 14 },&lt;br /&gt;
		[&#039;MHF Enderman&#039;] = { pos = 1452, section = 14 },&lt;br /&gt;
		[&#039;MHF Exclamation&#039;] = { pos = 1453, section = 14 },&lt;br /&gt;
		[&#039;MHF Ghast&#039;] = { pos = 1454, section = 14 },&lt;br /&gt;
		[&#039;MHF Golem&#039;] = { pos = 1455, section = 14 },&lt;br /&gt;
		[&#039;MHF Herobrine&#039;] = { pos = 1456, section = 14 },&lt;br /&gt;
		[&#039;MHF LavaSlime&#039;] = { pos = 1457, section = 14 },&lt;br /&gt;
		[&#039;MHF Melon&#039;] = { pos = 1458, section = 14 },&lt;br /&gt;
		[&#039;MHF MushroomCow&#039;] = { pos = 1459, section = 14 },&lt;br /&gt;
		[&#039;MHF OakLog&#039;] = { pos = 1460, section = 14 },&lt;br /&gt;
		[&#039;MHF Ocelot&#039;] = { pos = 1461, section = 14 },&lt;br /&gt;
		[&#039;MHF Pig&#039;] = { pos = 1462, section = 14 },&lt;br /&gt;
		[&#039;MHF PigZombie&#039;] = { pos = 1463, section = 14 },&lt;br /&gt;
		[&#039;MHF Present1&#039;] = { pos = 1464, section = 14 },&lt;br /&gt;
		[&#039;MHF Present2&#039;] = { pos = 1465, section = 14 },&lt;br /&gt;
		[&#039;MHF Pumpkin&#039;] = { pos = 1466, section = 14 },&lt;br /&gt;
		[&#039;MHF Question&#039;] = { pos = 1467, section = 14 },&lt;br /&gt;
		[&#039;MHF Sheep&#039;] = { pos = 1468, section = 14 },&lt;br /&gt;
		[&#039;MHF Skeleton&#039;] = { pos = 967, section = 14 },&lt;br /&gt;
		[&#039;MHF Slime&#039;] = { pos = 1469, section = 14 },&lt;br /&gt;
		[&#039;MHF Spider&#039;] = { pos = 1470, section = 14 },&lt;br /&gt;
		[&#039;MHF Squid&#039;] = { pos = 1471, section = 14 },&lt;br /&gt;
		[&#039;MHF Steve&#039;] = { pos = 966, section = 14 },&lt;br /&gt;
		[&#039;MHF TNT&#039;] = { pos = 1472, section = 14 },&lt;br /&gt;
		[&#039;MHF TNT2&#039;] = { pos = 1473, section = 14 },&lt;br /&gt;
		[&#039;MHF Villager&#039;] = { pos = 1474, section = 14 },&lt;br /&gt;
		[&#039;MHF WSkeleton&#039;] = { pos = 968, section = 14 },&lt;br /&gt;
		[&#039;MHF Zombie&#039;] = { pos = 969, section = 14 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Miedź&#039;] = { pos = 1797, section = 34 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Miedziana lampa&#039;] = { pos = 3987, section = 13 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Zwietrzała miedziana lampa&#039;] = { pos = 3988, section = 13 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Zaśniedziała miedziana lampa&#039;] = { pos = 3989, section = 13 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Utleniona miedziana lampa&#039;] = { pos = 3990, section = 13 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Rzeźbiona miedź&#039;] = { pos = 3991, section = 12 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Rzeźbione żywicowe cegły&#039;] = { pos = 4175, section = 12 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Zwietrzała rzeźbiona miedź&#039;] = { pos = 3992, section = 12 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Zaśniedziała rzeźbiona miedź&#039;] = { pos = 3993, section = 12 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Utleniona rzeźbiona miedź&#039;] = { pos = 3994, section = 12 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Miedziana krata&#039;] = { pos = 3995, section = 12 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Zwietrzała miedziana krata&#039;] = { pos = 3996, section = 12 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Zaśniedziała miedziana krata&#039;] = { pos = 3997, section = 12 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Utleniona miedziana krata&#039;] = { pos = 3998, section = 12 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Miedziana klapa&#039;] = { pos = 3999, section = 13 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Zwietrzała miedziana klapa&#039;] = { pos = 4000, section = 13 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Zaśniedziała miedziana klapa&#039;] = { pos = 4001, section = 13 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Utleniona miedziana klapa&#039;] = { pos = 4002, section = 13 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Miedziane drzwi&#039;] = { pos = 4003, section = 13 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Zwietrzałe miedziane drzwi&#039;] = { pos = 4004, section = 13 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Zaśniedziałe miedziane drzwi&#039;] = { pos = 4005, section = 13 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Utlenione miedziane drzwi&#039;] = { pos = 4006, section = 13 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Woskowane miedziane drzwi&#039;] = { pos = 4003, section = 13 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Woskowane zwietrzałe miedziane drzwi&#039;] = { pos = 4004, section = 13 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Woskowane zaśniedziałe miedziane drzwi&#039;] = { pos = 4005, section = 13 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Woskowane utlenione miedziane drzwi&#039;] = { pos = 4006, section = 13 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Mikstura krzywdy&#039;] = { pos = 3451, section = 21 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Mikstura leczenia&#039;] = { pos = 3452, section = 21 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Mikstura napowietrzenia&#039;] = { pos = 4063, section = 21 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Mikstura niewidzialności&#039;] = { pos = 3453, section = 21 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Mikstura noktowizji&#039;] = { pos = 3456, section = 21 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Mikstura oddychania pod wodą&#039;] = { pos = 3464, section = 21 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Mikstura odporności na ogień&#039;] = { pos = 3450, section = 21 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Mikstura ognioodporności&#039;] = { pos = 3450, section = 21 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Mikstura powolnego opadania&#039;] = { pos = 3459, section = 21 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Mikstura przędzenia&#039;] = { pos = 4051, section = 21 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Mikstura regeneracji&#039;] = { pos = 3458, section = 21 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Mikstura siły&#039;] = { pos = 3461, section = 21 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Mikstura skoku&#039;] = { pos = 3454, section = 21 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Mikstura spowolnienia&#039;] = { pos = 3460, section = 21 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Mikstura szczęścia&#039;] = { pos = 3455, section = 21 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Mikstura szybkości&#039;] = { pos = 3462, section = 21 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Mikstura słabości&#039;] = { pos = 3465, section = 21 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Mikstura zarobaczenia&#039;] = { pos = 4055, section = 21 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Mikstura zaszlamienia&#039;] = { pos = 4059, section = 21 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Mikstura zatrucia&#039;] = { pos = 3457, section = 21 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Mikstura żółwiego mistrza&#039;] = { pos = 3463, section = 21 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Miotana butelka wody&#039;] = { pos = 1100, section = 22 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Miotana klarowna mikstura&#039;] = { pos = 1100, section = 22 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Miotana mikstura krzywdy&#039;] = { pos = 3469, section = 22 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Miotana mikstura leczenia&#039;] = { pos = 3470, section = 22 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Miotana mikstura napowietrzenia&#039;] = { pos = 4064, section = 21 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Miotana mikstura niewidzialności&#039;] = { pos = 3471, section = 22 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Miotana mikstura noktowizji&#039;] = { pos = 3474, section = 22 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Miotana mikstura oddychania pod wodą&#039;] = { pos = 3467, section = 22 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Miotana mikstura odporności na ogień&#039;] = { pos = 3468, section = 22 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Miotana mikstura ognioodporności&#039;] = { pos = 3468, section = 22 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Miotana mikstura powolnego opadania&#039;] = { pos = 3477, section = 22 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Miotana mikstura przędzenia&#039;] = { pos = 4052, section = 22 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Miotana mikstura regeneracji&#039;] = { pos = 3476, section = 22 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Miotana mikstura siły&#039;] = { pos = 3479, section = 22 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Miotana mikstura skoku&#039;] = { pos = 3472, section = 22 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Miotana mikstura spowolnienia&#039;] = { pos = 3478, section = 22 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Miotana mikstura szczęścia&#039;] = { pos = 3473, section = 22 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Miotana mikstura szybkości&#039;] = { pos = 3480, section = 22 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Miotana mikstura słabości&#039;] = { pos = 3482, section = 22 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Miotana mikstura zarobaczenia&#039;] = { pos = 4056, section = 21 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Miotana mikstura zaszlamienia&#039;] = { pos = 4060, section = 21 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Miotana mikstura zatrucia&#039;] = { pos = 3475, section = 22 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Miotana mikstura zepsucia&#039;] = { pos = 1404, section = 22 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Miotana mikstura żółwiego mistrza&#039;] = { pos = 3481, section = 22 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Miska&#039;] = { pos = 3533, section = 25 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Mlecz&#039;] = { pos = 3414, section = 19 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Mleczowa żółć&#039;] = { pos = 3170, section = 6 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Mleko&#039;] = { pos = 3148, section = 4 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Mocno uszkodzone kowadło&#039;] = { pos = 1257, section = 26 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Mokra gąbka&#039;] = { pos = 3617, section = 26 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Molibden&#039;] = { pos = 1834, section = 34 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Moskow&#039;] = { pos = 1835, section = 34 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Muchomor&#039;] = { pos = 3439, section = 19 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Mushroom Stem&#039;] = { pos = 3428, section = 19 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Muszla łodzika&#039;] = { pos = 1743, section = 30 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Mydło&#039;] = { pos = 1915, section = 33 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Mączka kostna&#039;] = { pos = 3155, section = 6 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Nadtlenek wodoru&#039;] = { pos = 1889, section = 33 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Namorzynowa furtka&#039;] = { pos = 4072, section = 12 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Namorzynowa klapa&#039;] = { pos = 3917, section = 12 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Namorzynowa podwieszana tabliczka&#039;] = { pos = 3969, section = 17 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Namorzynowa płyta&#039;] = { pos = 3916, section = 12 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Namorzynowa płytka naciskowa&#039;] = { pos = 3918, section = 12 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Namorzynowa tabliczka&#039;] = { pos = 3968, section = 17 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Namorzynowa łódka&#039;] = { pos = 3932, section = 27 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Namorzynowa łódka ze skrzynią&#039;] = { pos = 3933, section = 27 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Namorzynowe deski&#039;] = { pos = 3914, section = 12 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Namorzynowe drzwi&#039;] = { pos = 3984, section = 13 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Namorzynowe drewno&#039;] = { pos = 4070, section = 12 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Namorzynowe korzenie&#039;] = { pos = 3953, section = 15 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Namorzynowe liście&#039;] = { pos = 3921, section = 19 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Namorzynowe schody&#039;] = { pos = 3915, section = 12 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Namorzynowy pień&#039;] = { pos = 3912, section = 15 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Namorzynowy przycisk&#039;] = { pos = 3920, section = 12 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Namorzynowy płot&#039;] = { pos = 3919, section = 12 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Napierśnik&#039;] = { pos = 2093, section = 1 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Napierśnik kolczy&#039;] = { pos = 2474, section = 1 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Napędzany wagonik&#039;] = { pos = 3625, section = 27 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Nasiona arbuza&#039;] = { pos = 1050, section = 19 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Nasiona buraka&#039;] = { pos = 3403, section = 19 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Nasiona dyni&#039;] = { pos = 1061, section = 19 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Nasiona ognistego kwiatu&#039;] = { pos = 3959, section = 15 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Nasiona pszenicy&#039;] = { pos = 1067, section = 19 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Natrium&#039;] = { pos = 1836, section = 34 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Neodym&#039;] = { pos = 1837, section = 34 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Neon&#039;] = { pos = 1838, section = 34 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Neptun&#039;] = { pos = 1839, section = 34 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Nether Brick (item)&#039;] = { pos = 1130, section = 23 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Nether Wart (block)&#039;] = { pos = 1007, section = 16 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Netherowa brodawka&#039;] = { pos = 663, section = 3 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Netherowa brodawka (blok)&#039;] = { pos = 1007, section = 16 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Netherowa cegła&#039;] = { pos = 3520, section = 16 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Netherowa gwiazda (stat)&#039;] = { pos = 3522, section = 23 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Netherowa ruda złota&#039;] = { pos = 3707, section = 18 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Netherowe ceglane schody&#039;] = { pos = 3384, section = 16 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Netherowe kiełki&#039;] = { pos = 3671, section = 16 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Netherowe złoże złota&#039;] = { pos = 3707, section = 18 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Netherowy ceglany murek&#039;] = { pos = 3281, section = 12 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Netherrack&#039;] = { pos = 3387, section = 16 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Netherytowa motyka&#039;] = { pos = 3693, section = 16 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Netherytowa siekiera&#039;] = { pos = 3691, section = 16 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Netherytowa łopata&#039;] = { pos = 3692, section = 16 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Netherytowe buty&#039;] = { pos = 3697, section = 16 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Netherytowe nogawice&#039;] = { pos = 3696, section = 16 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Netherytowe spodnie&#039;] = { pos = 3696, section = 16 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Netherytowy hełm&#039;] = { pos = 3694, section = 16 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Netherytowy kilof&#039;] = { pos = 3690, section = 16 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Netherytowy miecz&#039;] = { pos = 3689, section = 16 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Netherytowy napierśnik&#039;] = { pos = 3695, section = 16 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Niebieska dolna połowa&#039;] = { pos = 2599, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Niebieska figura czaszki&#039;] = { pos = 2604, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Niebieska figura kwiatu&#039;] = { pos = 2586, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Niebieska glazurowana terakota&#039;] = { pos = 1480, section = 7 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Niebieska gwiazdka pirotechniczna&#039;] = { pos = 805, section = 9 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Niebieska górna połowa&#039;] = { pos = 2598, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Niebieska głowica&#039;] = { pos = 2578, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Niebieska głowica ząbkowana&#039;] = { pos = 2580, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Niebieska krokiew&#039;] = { pos = 2577, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Niebieska lewa flanka&#039;] = { pos = 2591, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Niebieska lewa połowa&#039;] = { pos = 2600, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Niebieska odwrócona krokiew&#039;] = { pos = 2588, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Niebieska orchidea&#039;] = { pos = 3407, section = 19 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Niebieska pochodnia&#039;] = { pos = 1749, section = 33 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Niebieska podstawa&#039;] = { pos = 2568, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Niebieska podstawa ząbkowana&#039;] = { pos = 2571, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Niebieska prawa flanka&#039;] = { pos = 2592, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Niebieska prawa połowa&#039;] = { pos = 2601, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Niebieska shulkerowa skrzynia&#039;] = { pos = 1604, section = 7 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Niebieska skośna lewa dolna połowa&#039;] = { pos = 2595, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Niebieska skośna lewa górna połowa&#039;] = { pos = 2596, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Niebieska skośna prawa dolna połowa&#039;] = { pos = 2597, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Niebieska skośna prawa górna połowa&#039;] = { pos = 2594, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Niebieska szyba&#039;] = { pos = 714, section = 7 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Niebieska tarcza&#039;] = { pos = 2470, section = 1 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Niebieska terakota&#039;] = { pos = 712, section = 7 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Niebieska wełna&#039;] = { pos = 1524, section = 7 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Niebieska wełna PE 0.1.0&#039;] = { pos = 715, section = 29 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Niebieska wełna przed 17w06a&#039;] = { pos = 715, section = 29 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Niebieska świeczka&#039;] = { pos = 3802, section = 7 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Niebieski balon&#039;] = { pos = 1929, section = 33 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Niebieski barwnik&#039;] = { pos = 2376, section = 6 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Niebieski beton&#039;] = { pos = 1478, section = 7 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Niebieski cement&#039;] = { pos = 1479, section = 7 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Niebieski dolny lewy narożnik&#039;] = { pos = 2569, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Niebieski dolny prawy narożnik&#039;] = { pos = 2572, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Niebieski dywan&#039;] = { pos = 1622, section = 7 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Niebieski gradient&#039;] = { pos = 2587, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Niebieski górny lewy narożnik&#039;] = { pos = 2579, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Niebieski górny prawy narożnik&#039;] = { pos = 2581, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Niebieski krzyż&#039;] = { pos = 2583, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Niebieski krąg&#039;] = { pos = 2602, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Niebieski lewy skos&#039;] = { pos = 2574, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Niebieski lód lodowcowy&#039;] = { pos = 1735, section = 15 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Niebieski odwrócony gradient&#039;] = { pos = 2570, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Niebieski poziomy pas&#039;] = { pos = 2584, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Niebieski prawy skos&#039;] = { pos = 2573, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Niebieski romb&#039;] = { pos = 2589, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Niebieski skośny krzyż&#039;] = { pos = 2603, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Niebieski sześcian ziemski&#039;] = { pos = 36, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Niebieski sztandar&#039;] = { pos = 710, section = 7 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Niebieski słup&#039;] = { pos = 2590, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Niebieski wizerunek creepera&#039;] = { pos = 2582, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Niebieski świetlik&#039;] = { pos = 1977, section = 33 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Niebieskie Coś&#039;] = { pos = 2605, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Niebieskie murowane pole&#039;] = { pos = 2585, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Niebieskie obramowanie&#039;] = { pos = 2575, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Niebieskie pasy&#039;] = { pos = 2593, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Niebieskie szkło&#039;] = { pos = 713, section = 7 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Niebieskie zimne ognie&#039;] = { pos = 1747, section = 33 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Niebieskie zimne ognie (aktywne)&#039;] = { pos = 1748, section = 33 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Niebieskie ząbkowane obramowanie&#039;] = { pos = 2576, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Niebieskie łóżko&#039;] = { pos = 3172, section = 7 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Niebieskie łóżko BE&#039;] = { pos = 1546, section = 7 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Niewykonalna mikstura&#039;] = { pos = 1403, section = 21 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Niewykonalna mikstura miotana&#039;] = { pos = 1405, section = 22 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Niewykonalna strzała z miksturą&#039;] = { pos = 1409, section = 28 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Niewykonalna trwała mikstura&#039;] = { pos = 1407, section = 31 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Niezgrabna mikstura&#039;] = { pos = 1083, section = 21 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Nihon&#039;] = { pos = 1841, section = 34 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Nikiel&#039;] = { pos = 1840, section = 34 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Niob&#039;] = { pos = 1842, section = 34 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Niska trawa&#039;] = { pos = 3420, section = 19 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Nić&#039;] = { pos = 3531, section = 23 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Nobel&#039;] = { pos = 1844, section = 34 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Nogawice&#039;] = { pos = 2096, section = 1 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Nogawice kolcze&#039;] = { pos = 2476, section = 1 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Nożyce&#039;] = { pos = 3583, section = 25 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Obraz&#039;] = { pos = 3154, section = 5 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Observer PE&#039;] = { pos = 1383, section = 29 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Observer pre-1.11-pre1&#039;] = { pos = 1383, section = 29 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Obsidian Boat&#039;] = { pos = 1308, section = 29 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Obsydian&#039;] = { pos = 3370, section = 15 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Obsydianowa łódka&#039;] = { pos = 1308, section = 29 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Ociosane bladodębowe drewno&#039;] = { pos = 4152, section = 19 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Ociosany bladodębowy pień&#039;] = { pos = 4150, section = 12 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Ociosane namorzynowe drewno&#039;] = { pos = 4071, section = 12 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Ociosane wiśniowe drewno&#039;] = { pos = 4076, section = 12 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Ociosane spaczone strzępki&#039;] = { pos = 3756, section = 16 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Ociosane szkarłatne strzępki&#039;] = { pos = 3755, section = 16 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Ociosany spaczony trzon&#039;] = { pos = 3659, section = 16 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Ociosany szkarłatny trzon&#039;] = { pos = 3675, section = 16 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Ociosany wiśniowy pień&#039;] = { pos = 4074, section = 12 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Octan sodu&#039;] = { pos = 1915, section = 33 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Oddech smoka&#039;] = { pos = 3138, section = 3 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Odpady&#039;] = { pos = 1753, section = 33 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Odwrócony detektor światła dziennego&#039;] = { pos = 1249, section = 13 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Odłamek ametystu&#039;] = { pos = 3783, section = 23 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Odłamek netherytu&#039;] = { pos = 3699, section = 16 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Odłamek pogłosu&#039;] = { pos = 3898, section = 15 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Odłamek pryzmarynu&#039;] = { pos = 3526, section = 23 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Odłamek ceramiki „Ręce w górze”&#039;] = { pos = 4007, section = 5 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Odłamek ceramiki „Ostrze”&#039;] = { pos = 4008, section = 5 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Odłamek ceramiki „Płomień”&#039;] = { pos = 4009, section = 5 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Odłamek ceramiki „Alchemik”&#039;] = { pos = 4010, section = 5 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Odłamek ceramiki „Niuch”&#039;] = { pos = 4011, section = 5 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Odłamek ceramiki „Czaszka”&#039;] = { pos = 4012, section = 5 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Odłamek ceramiki „Snop”&#039;] = { pos = 4013, section = 5 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Odłamek ceramiki „Ostoja”&#039;] = { pos = 4014, section = 5 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Odłamek ceramiki „Nagroda”&#039;] = { pos = 4015, section = 5 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Odłamek ceramiki „Serce”&#039;] = { pos = 4016, section = 5 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Odłamek ceramiki „Złamane serce”&#039;] = { pos = 4017, section = 5 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Odłamek ceramiki „Skowyt”&#039;] = { pos = 4018, section = 5 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Odłamek ceramiki „Druh”&#039;] = { pos = 4019, section = 5 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Odłamek ceramiki „Odkrywca”&#039;] = { pos = 4020, section = 5 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Odłamek ceramiki „Zagrożenie”&#039;] = { pos = 4021, section = 5 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Odłamek ceramiki „Dostatek”&#039;] = { pos = 4022, section = 5 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Odłamek ceramiki „Żałobnik”&#039;] = { pos = 4023, section = 5 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Odłamek ceramiki „Górnik”&#039;] = { pos = 4024, section = 5 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Odłamek ceramiki „Nurt”&#039;] = { pos = 4025, section = 5 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Odłamek ceramiki „Podmuch”&#039;] = { pos = 4026, section = 5 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Odłamek ceramiki „Skrobak”&#039;] = { pos = 4027, section = 5 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Odłamek ceramiki „Łucznik”&#039;] = { pos = 4028, section = 5 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Odłamek ceramiki „Rybak”&#039;] = { pos = 4029, section = 5 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Oganeson&#039;] = { pos = 1845, section = 34 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Ognisko&#039;] = { pos = 2459, section = 26 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Ognista kula&#039;] = { pos = 3566, section = 25 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Ognisty kwiat&#039;] = { pos = 3958, section = 15 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Oko Endera&#039;] = { pos = 3565, section = 25 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Oko pająka&#039;] = { pos = 3145, section = 3 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Okorowane akacjowe drewno&#039;] = { pos = 2103, section = 12 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Okorowane brzozowe drewno&#039;] = { pos = 2101, section = 12 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Okorowane ciemne dębowe drewno&#039;] = { pos = 2104, section = 12 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Okorowane dębowe drewno&#039;] = { pos = 2099, section = 12 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Okorowane tropikalne drewno&#039;] = { pos = 2102, section = 12 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Okorowane świerkowe drewno&#039;] = { pos = 2100, section = 12 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Okorowany akacjowy pień&#039;] = { pos = 1670, section = 12 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Okorowany brzozowy pień&#039;] = { pos = 1671, section = 12 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Okorowany ciemny dębowy pień&#039;] = { pos = 1672, section = 12 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Okorowany dębowy pień&#039;] = { pos = 1674, section = 12 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Okorowany namorzynowy pień&#039;] = { pos = 3913, section = 12 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Okorowany tropikalny pień&#039;] = { pos = 1673, section = 12 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Okorowany świerkowy pień&#039;] = { pos = 1675, section = 12 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Omszony brukowy murek&#039;] = { pos = 3276, section = 12 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Orange Glazed Terracotta 17w06a&#039;] = { pos = 1507, section = 29 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Orange Glazed Terracotta PE 1.1.0.0&#039;] = { pos = 1507, section = 29 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Orange Tinted Glass&#039;] = { pos = 1309, section = 29 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Orange Wool PE 0.1.0&#039;] = { pos = 769, section = 29 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Orange Wool pre-17w06a&#039;] = { pos = 769, section = 29 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Osm&#039;] = { pos = 1846, section = 34 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Oszroniony lód&#039;] = { pos = 984, section = 15 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Owoc refrenusu&#039;] = { pos = 3199, section = 10 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Ołów&#039;] = { pos = 1826, section = 34 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Pajęczyna&#039;] = { pos = 3360, section = 15 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Pallad&#039;] = { pos = 1848, section = 34 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Papier&#039;] = { pos = 3523, section = 23 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Paproć&#039;] = { pos = 3419, section = 19 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Patyk&#039;] = { pos = 1140, section = 23 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Perła Endu&#039;] = { pos = 3510, section = 23 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Perłowa żabia lampa&#039;] = { pos = 3924, section = 15 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Pełna sakwa&#039;] = { pos = 3789, section = 26 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Piasek&#039;] = { pos = 3376, section = 15 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Piasek dusz&#039;] = { pos = 3388, section = 16 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Piaskowcowa płyta&#039;] = { pos = 3303, section = 12 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Piaskowcowe schody&#039;] = { pos = 3304, section = 12 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Piaskowcowy murek&#039;] = { pos = 3305, section = 12 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Piaskowiec&#039;] = { pos = 3377, section = 15 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Piec&#039;] = { pos = 3607, section = 26 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Piec hutniczy&#039;] = { pos = 2442, section = 26 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Pieczona baranina&#039;] = { pos = 3201, section = 10 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Pieczony dorsz&#039;] = { pos = 1690, section = 10 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Pieczony królik&#039;] = { pos = 3203, section = 10 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Pieczony kurczak&#039;] = { pos = 3200, section = 10 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Pieczony schab&#039;] = { pos = 3202, section = 10 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Pieczona wieprzowina&#039;] = { pos = 3202, section = 10 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Pieczony ziemniak&#039;] = { pos = 3194, section = 3 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Pieczony łosoś&#039;] = { pos = 1691, section = 10 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Pink Tinted Glass&#039;] = { pos = 1310, section = 29 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Pink Wool PE 0.1.0&#039;] = { pos = 775, section = 29 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Pink Wool pre-17w06a&#039;] = { pos = 775, section = 29 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Piorunochron&#039;] = { pos = 3758, section = 13 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Piston Extension&#039;] = { pos = 947, section = 30 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Piston Head&#039;] = { pos = 2121, section = 30 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Piwonia&#039;] = { pos = 3434, section = 19 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Piwonia BE&#039;] = { pos = 1572, section = 19 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Pióro&#039;] = { pos = 3511, section = 23 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Placek dyniowy&#039;] = { pos = 3211, section = 10 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Plaster miodu&#039;] = { pos = 3644, section = 15 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Platyna&#039;] = { pos = 1850, section = 34 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Plumbum&#039;] = { pos = 1826, section = 34 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Pluton&#039;] = { pos = 1851, section = 34 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Pnącza&#039;] = { pos = 3448, section = 19 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Pochodnia&#039;] = { pos = 3390, section = 17 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Pochodnia dusz&#039;] = { pos = 3701, section = 16 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Pochodnia redstone&#039;] = { pos = 3348, section = 13 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Podajnik&#039;] = { pos = 3604, section = 26 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Podchloryn sodu&#039;] = { pos = 1889, section = 33 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Podejrzana potrawka&#039;] = { pos = 2398, section = 10 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Podejrzany piasek&#039;] = { pos = 4, section = 15 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Podejrzany żwir&#039;] = { pos = 5, section = 15 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Podwodna pochodnia&#039;] = { pos = 1769, section = 33 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Podwodne TNT&#039;] = { pos = 1946, section = 33 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Podwójna gładka czerwona piaskowcowa płyta&#039;] = { pos = 3308, section = 12 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Podwójna gładka kamienna płyta&#039;] = { pos = 3314, section = 12 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Podwójna gładka piaskowcowa płyta&#039;] = { pos = 3311, section = 12 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Podwójna kamienna płyta&#039;] = { pos = 884, section = 12 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Podwójnie wysoka trawa&#039;] = { pos = 1040, section = 19 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Pole uprawne&#039;] = { pos = 886, section = 12 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Polietylen&#039;] = { pos = 1922, section = 33 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Polon&#039;] = { pos = 1852, section = 34 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Pomarańczowa dolna połowa&#039;] = { pos = 2941, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Pomarańczowa figura czaszki&#039;] = { pos = 2946, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Pomarańczowa figura kwiatu&#039;] = { pos = 2928, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Pomarańczowa glazurowana terakota&#039;] = { pos = 1542, section = 7 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Pomarańczowa gwiazdka pirotechniczna&#039;] = { pos = 816, section = 9 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Pomarańczowa górna połowa&#039;] = { pos = 2940, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Pomarańczowa głowica&#039;] = { pos = 2920, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Pomarańczowa głowica ząbkowana&#039;] = { pos = 2922, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Pomarańczowa krokiew&#039;] = { pos = 2919, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Pomarańczowa lewa flanka&#039;] = { pos = 2933, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Pomarańczowa lewa połowa&#039;] = { pos = 2942, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Pomarańczowa odwrócona krokiew&#039;] = { pos = 2930, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Pomarańczowa podstawa&#039;] = { pos = 2910, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Pomarańczowa podstawa ząbkowana&#039;] = { pos = 2913, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Pomarańczowa prawa flanka&#039;] = { pos = 2934, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Pomarańczowa prawa połowa&#039;] = { pos = 2943, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Pomarańczowa shulkerowa skrzynia&#039;] = { pos = 1613, section = 7 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Pomarańczowa skośna lewa dolna połowa&#039;] = { pos = 2937, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Pomarańczowa skośna lewa górna połowa&#039;] = { pos = 2938, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Pomarańczowa skośna prawa dolna połowa&#039;] = { pos = 2939, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Pomarańczowa skośna prawa górna połowa&#039;] = { pos = 2936, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Pomarańczowa szyba&#039;] = { pos = 768, section = 7 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Pomarańczowa tarcza&#039;] = { pos = 2523, section = 1 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Pomarańczowa terakota&#039;] = { pos = 766, section = 7 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Pomarańczowa wełna&#039;] = { pos = 1533, section = 7 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Pomarańczowa świeczka&#039;] = { pos = 3792, section = 7 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Pomarańczowe Coś&#039;] = { pos = 2947, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Pomarańczowe murowane pole&#039;] = { pos = 2927, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Pomarańczowe obramowanie&#039;] = { pos = 2917, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Pomarańczowe pasy&#039;] = { pos = 2935, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Pomarańczowe szkło&#039;] = { pos = 767, section = 7 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Pomarańczowe zimne ognie&#039;] = { pos = 1758, section = 33 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Pomarańczowe zimne ognie (aktywne)&#039;] = { pos = 1759, section = 33 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Pomarańczowe ząbkowane obramowanie&#039;] = { pos = 2918, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Pomarańczowe łóżko&#039;] = { pos = 3181, section = 7 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Pomarańczowe łóżko BE&#039;] = { pos = 1555, section = 7 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Pomarańczowy balon&#039;] = { pos = 1941, section = 33 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Pomarańczowy barwnik&#039;] = { pos = 3166, section = 6 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Pomarańczowy beton&#039;] = { pos = 1505, section = 7 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Pomarańczowy cement&#039;] = { pos = 1506, section = 7 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Pomarańczowy dolny lewy narożnik&#039;] = { pos = 2911, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Pomarańczowy dolny prawy narożnik&#039;] = { pos = 2914, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Pomarańczowy dywan&#039;] = { pos = 1631, section = 7 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Pomarańczowy gradient&#039;] = { pos = 2929, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Pomarańczowy górny lewy narożnik&#039;] = { pos = 2921, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Pomarańczowy górny prawy narożnik&#039;] = { pos = 2923, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Pomarańczowy krzyż&#039;] = { pos = 2925, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Pomarańczowy krąg&#039;] = { pos = 2944, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Pomarańczowy lewy skos&#039;] = { pos = 2916, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Pomarańczowy odwrócony gradient&#039;] = { pos = 2912, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Pomarańczowy poziomy pas&#039;] = { pos = 2926, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Pomarańczowy prawy skos&#039;] = { pos = 2915, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Pomarańczowy romb&#039;] = { pos = 2931, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Pomarańczowy skośny krzyż&#039;] = { pos = 2945, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Pomarańczowy sześcian ziemski&#039;] = { pos = 46, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Pomarańczowy sztandar&#039;] = { pos = 764, section = 7 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Pomarańczowy słup&#039;] = { pos = 2932, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Pomarańczowy tulipan&#039;] = { pos = 3432, section = 19 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Pomarańczowy wizerunek creepera&#039;] = { pos = 2924, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Pomarańczowy świetlik&#039;] = { pos = 2002, section = 33 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Popękane kamienne cegły&#039;] = { pos = 3361, section = 15 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Popękane kamienne cegły z ukrytym potworem&#039;] = { pos = 3361, section = 15 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Popękane netherowe cegły&#039;] = { pos = 3748, section = 16 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Popękane wypolerowane czernitowe cegły&#039;] = { pos = 3742, section = 16 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Popękane łupkowe cegły&#039;] = { pos = 3864, section = 12 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Popękane łupkowe kafelki&#039;] = { pos = 3865, section = 12 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Portal&#039;] = { pos = 1011, section = 17 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Portal do Endu&#039;] = { pos = 1010, section = 17 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Portfolio&#039;] = { pos = 1594, section = 20 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Potas&#039;] = { pos = 1822, section = 34 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Potion of Decay&#039;] = { pos = 1402, section = 21 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Potrawka z królika&#039;] = { pos = 3212, section = 10 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Pradawne zgliszcza&#039;] = { pos = 3653, section = 16 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Prazeodym&#039;] = { pos = 1853, section = 34 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Prażony owoc refrenusu&#039;] = { pos = 3524, section = 23 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Proch&#039;] = { pos = 3516, section = 23 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Promet&#039;] = { pos = 1854, section = 34 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Protaktyn&#039;] = { pos = 1855, section = 34 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Pryzmaryn&#039;] = { pos = 3862, section = 15 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Pryzmarynowa płyta&#039;] = { pos = 1667, section = 12 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Pryzmarynowa ceglana płyta&#039;] = { pos = 1666, section = 12 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Pryzmarynowe ceglane schody&#039;] = { pos = 1663, section = 12 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Pryzmarynowe cegły&#039;] = { pos = 3373, section = 15 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Pryzmarynowe schody&#039;] = { pos = 1664, section = 12 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Pryzmarynowy murek&#039;] = { pos = 2365, section = 12 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Przekaźnik&#039;] = { pos = 3347, section = 13 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Przewodnia&#039;] = { pos = 2033, section = 26 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Przyciemnione szkło&#039;] = { pos = 3786, section = 12 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Przycisk&#039;] = { pos = 3340, section = 13 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Przycisk z ciemnego dębu&#039;] = { pos = 3332, section = 13 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Przycięta czerwona piaskowcowa płyta&#039;] = { pos = 2466, section = 12 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Przycięta piaskowcowa płyta&#039;] = { pos = 2467, section = 12 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Przycięty czerwony piaskowiec&#039;] = { pos = 3249, section = 12 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Przycięty piaskowiec&#039;] = { pos = 3250, section = 12 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Przyziemna mikstura&#039;] = { pos = 1083, section = 21 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Pszczele gniazdo&#039;] = { pos = 3646, section = 15 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Pszczeli ul&#039;] = { pos = 3645, section = 12 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Pszenica&#039;] = { pos = 3220, section = 10 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Pulpit&#039;] = { pos = 2434, section = 26 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Purple Error Block&#039;] = { pos = 1317, section = 30 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Purple Tinted Glass&#039;] = { pos = 1311, section = 29 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Purple Wool PE 0.1.0&#039;] = { pos = 781, section = 29 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Purple Wool pre-17w06a&#039;] = { pos = 781, section = 29 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Purpurowe schody&#039;] = { pos = 3294, section = 12 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Pusta mapa&#039;] = { pos = 3563, section = 25 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Pustka strukturalna&#039;] = { pos = 3614, section = 26 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Pylikwiat&#039;] = { pos = 3832, section = 19 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Pył czerwonego kamienia&#039;] = { pos = 3528, section = 23 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Pędzel&#039;] = { pos = 3954, section = 25 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Płaczący obsydian&#039;] = { pos = 3702, section = 16 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Płomienna różdżka&#039;] = { pos = 655, section = 3 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Płomienny proszek&#039;] = { pos = 654, section = 3 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Płot&#039;] = { pos = 3284, section = 12 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Płot z netherowej cegły&#039;] = { pos = 3383, section = 16 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Płynąca woda&#039;] = { pos = 851, section = 11 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Płyta muzyczna 11&#039;] = { pos = 3153, section = 5 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Płyta muzyczna 13&#039;] = { pos = 673, section = 5 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Płyta muzyczna 5&#039;] = { pos = 3901, section = 5 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Płyta muzyczna blocks&#039;] = { pos = 675, section = 5 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Płyta muzyczna cat&#039;] = { pos = 676, section = 5 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Płyta muzyczna Creator&#039;] = { pos = 4119, section = 5 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Płyta muzyczna Creator (pozytywka)&#039;] = { pos = 4120, section = 5 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Płyta muzyczna chirp&#039;] = { pos = 677, section = 5 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Płyta muzyczna far&#039;] = { pos = 678, section = 5 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Płyta muzyczna mall&#039;] = { pos = 681, section = 5 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Płyta muzyczna mellohi&#039;] = { pos = 682, section = 5 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Płyta muzyczna otherside&#039;] = { pos = 3900, section = 5 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Płyta muzyczna Pigstep&#039;] = { pos = 3751, section = 5 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Płyta muzyczna Precipice&#039;] = { pos = 4121, section = 5 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Płyta muzyczna Relic&#039;] = { pos = 3974, section = 5 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Płyta muzyczna stal&#039;] = { pos = 684, section = 5 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Płyta muzyczna strad&#039;] = { pos = 685, section = 5 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Płyta muzyczna wait&#039;] = { pos = 686, section = 5 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Płyta muzyczna ward&#039;] = { pos = 687, section = 5 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Płyta z czerwonego piaskowca&#039;] = { pos = 3300, section = 12 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Płyta z kamiennych cegieł&#039;] = { pos = 933, section = 12 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Płyta z netherowej cegły&#039;] = { pos = 3280, section = 12 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Płyta z purpuru&#039;] = { pos = 3293, section = 12 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Płyta z tropikalnego drewna&#039;] = { pos = 3269, section = 12 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Przyzywacz prób&#039;] = { pos = 4099, section = 15 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Rad&#039;] = { pos = 1856, section = 34 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Radon&#039;] = { pos = 1857, section = 34 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Rails&#039;] = { pos = 3344, section = 13 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Rama portalu do Endu&#039;] = { pos = 3189, section = 8 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Ramka na przedmiot&#039;] = { pos = 3152, section = 5 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Rdzeń reaktora Netheru&#039;] = { pos = 1599, section = 20 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Red Mushroom (block)&#039;] = { pos = 3438, section = 19 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Red Tinted Glass&#039;] = { pos = 1312, section = 29 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Red Wool PE 0.1.0&#039;] = { pos = 787, section = 29 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Red Wool pre-17w06a&#039;] = { pos = 787, section = 29 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Redstone Torch Off&#039;] = { pos = 1318, section = 30 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Ren&#039;] = { pos = 1858, section = 34 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Rod&#039;] = { pos = 1859, section = 34 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Roentgen&#039;] = { pos = 1860, section = 34 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Ropa naftowa&#039;] = { pos = 1891, section = 34 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Rose&#039;] = { pos = 1065, section = 29 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Rose Bush PE&#039;] = { pos = 1573, section = 19 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Rozdymka&#039;] = { pos = 1692, section = 10 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Rozjarzony obsydian&#039;] = { pos = 1080, section = 20 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Roślina refrenusu&#039;] = { pos = 3413, section = 19 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Rtęć&#039;] = { pos = 1817, section = 34 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Rubid&#039;] = { pos = 1861, section = 34 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Rubin&#039;] = { pos = 1313, section = 29 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Ruby&#039;] = { pos = 1313, section = 29 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Ruda diamentu&#039;] = { pos = 3392, section = 18 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Ruda kwarcu&#039;] = { pos = 3386, section = 16 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Ruda lazurytu&#039;] = { pos = 3396, section = 18 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Ruda miedzi&#039;] = { pos = 3892, section = 23 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Ruda redstone&#039;] = { pos = 3397, section = 18 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Ruda szmaragdu&#039;] = { pos = 3393, section = 18 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Ruda węgla&#039;] = { pos = 3391, section = 18 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Ruda złota&#039;] = { pos = 3394, section = 18 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Ruda żelaza&#039;] = { pos = 3894, section = 23 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Rusztowanie&#039;] = { pos = 2414, section = 26 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Ruten&#039;] = { pos = 1862, section = 34 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Rutherford&#039;] = { pos = 1863, section = 34 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Ryba tropikalna&#039;] = { pos = 825, section = 10 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Rzeźbiona biblioteczka&#039;] = { pos = 3951, section = 12 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Rzeźbione kamienne cegły&#039;] = { pos = 3357, section = 15 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Rzeźbione kamienne cegły z ukrytym potworem&#039;] = { pos = 3357, section = 15 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Rzeźbione netherowe cegły&#039;] = { pos = 3747, section = 16 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Rzeźbiony blok kwarcu&#039;] = { pos = 872, section = 12 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Rzeźbiony czerwony piaskowiec&#039;] = { pos = 3244, section = 12 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Rzeźbiony piaskowiec&#039;] = { pos = 3245, section = 12 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Rzeźbiony wypolerowany czernit&#039;] = { pos = 3735, section = 16 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Rzeźbiony łupek&#039;] = { pos = 3833, section = 12 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Róża&#039;] = { pos = 1065, section = 29 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Różana czerwień&#039;] = { pos = 3169, section = 6 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Różowa dolna połowa&#039;] = { pos = 2979, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Różowa figura czaszki&#039;] = { pos = 2984, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Różowa figura kwiatu&#039;] = { pos = 2966, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Różowa glazurowana terakota&#039;] = { pos = 1510, section = 7 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Różowa gwiazdka pirotechniczna&#039;] = { pos = 817, section = 9 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Różowa górna połowa&#039;] = { pos = 2978, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Różowa głowica&#039;] = { pos = 2958, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Różowa głowica ząbkowana&#039;] = { pos = 2960, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Różowa krokiew&#039;] = { pos = 2957, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Różowa lewa flanka&#039;] = { pos = 2971, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Różowa lewa połowa&#039;] = { pos = 2980, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Różowa odwrócona krokiew&#039;] = { pos = 2968, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Różowa podstawa&#039;] = { pos = 2948, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Różowa podstawa ząbkowana&#039;] = { pos = 2951, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Różowa prawa flanka&#039;] = { pos = 2972, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Różowa prawa połowa&#039;] = { pos = 2981, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Różowa shulkerowa skrzynia&#039;] = { pos = 1614, section = 7 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Różowa skośna lewa dolna połowa&#039;] = { pos = 2975, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Różowa skośna lewa górna połowa&#039;] = { pos = 2976, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Różowa skośna prawa dolna połowa&#039;] = { pos = 2977, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Różowa skośna prawa górna połowa&#039;] = { pos = 2974, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Różowa szyba&#039;] = { pos = 774, section = 7 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Różowa tarcza&#039;] = { pos = 2524, section = 1 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Różowa terakota&#039;] = { pos = 772, section = 7 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Różowa wełna&#039;] = { pos = 1534, section = 7 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Różowa świeczka&#039;] = { pos = 3797, section = 7 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Różowe Coś&#039;] = { pos = 2985, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Różowe kwiatki&#039;] = { pos = 3955, section = 15 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Różowe murowane pole&#039;] = { pos = 2965, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Różowe obramowanie&#039;] = { pos = 2955, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Różowe pasy&#039;] = { pos = 2973, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Różowe szkło&#039;] = { pos = 773, section = 7 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Różowe ząbkowane obramowanie&#039;] = { pos = 2956, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Różowe łóżko&#039;] = { pos = 3182, section = 7 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Różowe łóżko BE&#039;] = { pos = 1556, section = 7 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Różowy balon&#039;] = { pos = 1942, section = 33 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Różowy barwnik&#039;] = { pos = 3167, section = 6 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Różowy beton&#039;] = { pos = 1508, section = 7 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Różowy cement&#039;] = { pos = 1509, section = 7 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Różowy dolny lewy narożnik&#039;] = { pos = 2949, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Różowy dolny prawy narożnik&#039;] = { pos = 2952, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Różowy dywan&#039;] = { pos = 1632, section = 7 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Różowy gradient&#039;] = { pos = 2967, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Różowy górny lewy narożnik&#039;] = { pos = 2959, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Różowy górny prawy narożnik&#039;] = { pos = 2961, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Różowy krzyż&#039;] = { pos = 2963, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Różowy krąg&#039;] = { pos = 2982, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Różowy lewy skos&#039;] = { pos = 2954, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Różowy odwrócony gradient&#039;] = { pos = 2950, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Różowy poziomy pas&#039;] = { pos = 2964, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Różowy prawy skos&#039;] = { pos = 2953, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Różowy romb&#039;] = { pos = 2969, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Różowy skośny krzyż&#039;] = { pos = 2983, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Różowy sześcian ziemski&#039;] = { pos = 47, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Różowy sztandar&#039;] = { pos = 770, section = 7 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Różowy słup&#039;] = { pos = 2970, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Różowy tulipan&#039;] = { pos = 3435, section = 19 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Różowy wizerunek creepera&#039;] = { pos = 2962, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Różowy świetlik&#039;] = { pos = 2003, section = 33 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Sadzonka&#039;] = { pos = 1053, section = 19 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Sadzonka akacji&#039;] = { pos = 3400, section = 19 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Sadzonka bladego dębu&#039;] = { pos = 4170, section = 15 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Sadzonka brzozy&#039;] = { pos = 3406, section = 19 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Sadzonka ciemnego dębu&#039;] = { pos = 3417, section = 19 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Sadzonka dębu&#039;] = { pos = 3431, section = 19 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Sadzonka wiśni&#039;] = { pos = 3957, section = 15 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Sadzonka świerku&#039;] = { pos = 3444, section = 19 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Sakwa&#039;] = { pos = 4132, section = 26 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Biała sakwa&#039;] = { pos = 4133, section = 26 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Jasnoszara sakwa&#039;] = { pos = 4134, section = 26 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Szara sakwa&#039;] = { pos = 4135, section = 26 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Czarna sakwa&#039;] = { pos = 4136, section = 26 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Brązowa sakwa&#039;] = { pos = 4137, section = 26 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Czerwona sakwa&#039;] = { pos = 4138, section = 26 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Pomarańczowa sakwa&#039;] = { pos = 4139, section = 26 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Żółta sakwa&#039;] = { pos = 4140, section = 26 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Jasnozielona sakwa&#039;] = { pos = 4141, section = 26 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Zielona sakwa&#039;] = { pos = 4142, section = 26 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Błękitna sakwa&#039;] = { pos = 4143, section = 26 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Jasnoniebieska sakwa&#039;] = { pos = 4144, section = 26 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Niebieska sakwa&#039;] = { pos = 4145, section = 26 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Fioletowa sakwa&#039;] = { pos = 4146, section = 26 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Karmazynowa sakwa&#039;] = { pos = 4147, section = 26 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Różowa sakwa&#039;] = { pos = 4148, section = 26 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Samar&#039;] = { pos = 1864, section = 34 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Sapling&#039;] = { pos = 1053, section = 19 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Sculk&#039;] = { pos = 3906, section = 15 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Sculkowe wrzeszczydło&#039;] = { pos = 3905, section = 15 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Sculkowy czujnik&#039;] = { pos = 3814, section = 13 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Sculkowy katalizator&#039;] = { pos = 3904, section = 15 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Seaborg&#039;] = { pos = 1866, section = 34 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Selen&#039;] = { pos = 1867, section = 34 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Serce oceanu&#039;] = { pos = 1742, section = 30 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Sfermentowane oko pająka&#039;] = { pos = 3139, section = 3 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Shulkerowa skrzynia&#039;] = { pos = 1615, section = 7 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Siarczan&#039;] = { pos = 1915, section = 33 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Siarczan baru&#039;] = { pos = 1915, section = 33 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Siarczek żelaza&#039;] = { pos = 1916, section = 33 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Siarka&#039;] = { pos = 1871, section = 34 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Siewka namorzynu&#039;] = { pos = 3956, section = 15 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Silikon&#039;] = { pos = 1868, section = 34 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Siodło&#039;] = { pos = 3582, section = 25 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Skarbiec&#039;] = { pos = 4100, section = 15 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Skalibrowany sculkowy czujnik&#039;] = { pos = 3975, section = 13 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Skamieniała dębowa płyta&#039;] = { pos = 904, section = 12 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Skand&#039;] = { pos = 1865, section = 34 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Skała macierzysta&#039;] = { pos = 971, section = 15 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Skeleton Skull 12w36a&#039;] = { pos = 1568, section = 29 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Skeleton Skull PE&#039;] = { pos = 1568, section = 29 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Skorupa shulkera&#039;] = { pos = 3529, section = 23 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Skorupa żółwia&#039;] = { pos = 1681, section = 1 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Skrzynia&#039;] = { pos = 1239, section = 26 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Skrzynia Endu&#039;] = { pos = 3606, section = 26 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Skrzynia-pułapka&#039;] = { pos = 3616, section = 26 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Skupisko ametystu&#039;] = { pos = 3782, section = 15 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Skóra&#039;] = { pos = 3519, section = 23 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Skórzana czapka&#039;] = { pos = 2516, section = 1 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Skórzana tunika&#039;] = { pos = 2518, section = 1 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Skórzana zbroja dla konia&#039;] = { pos = 1382, section = 1 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Skórzane buty&#039;] = { pos = 2515, section = 1 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Skórzane spodnie&#039;] = { pos = 2517, section = 1 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Smocze jajo&#039;] = { pos = 3187, section = 8 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Smycz&#039;] = { pos = 3578, section = 25 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Snop siana&#039;] = { pos = 3264, section = 12 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Spaczona furtka&#039;] = { pos = 3664, section = 16 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Spaczona klapa&#039;] = { pos = 3665, section = 16 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Spaczona podwieszana tabliczka&#039;] = { pos = 3967, section = 16 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Spaczona płyta&#039;] = { pos = 3662, section = 16 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Spaczona płyta naciskowa&#039;] = { pos = 3666, section = 16 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Spaczona płytka naciskowa&#039;] = { pos = 3666, section = 16 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Spaczona tabliczka&#039;] = { pos = 3669, section = 16 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Spaczone deski&#039;] = { pos = 3660, section = 16 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Spaczone drzwi&#039;] = { pos = 3667, section = 16 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Spaczone korzenie&#039;] = { pos = 3670, section = 16 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Spaczone nylium&#039;] = { pos = 3657, section = 16 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Spaczone schody&#039;] = { pos = 3661, section = 16 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Spaczone strzępki&#039;] = { pos = 3754, section = 16 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Spaczony grzyb&#039;] = { pos = 3672, section = 16 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Spaczony grzyb na patyku&#039;] = { pos = 3729, section = 25 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Spaczony przycisk&#039;] = { pos = 3668, section = 16 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Spaczony płot&#039;] = { pos = 3663, section = 16 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Spaczony trzon&#039;] = { pos = 3658, section = 16 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Spawn Blaze 11w49a&#039;] = { pos = 1350, section = 29 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Spawn Cave Spider 11w49a&#039;] = { pos = 1369, section = 29 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Spawn Chicken 11w49a&#039;] = { pos = 1384, section = 29 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Spawn Cow 11w49a&#039;] = { pos = 1385, section = 29 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Spawn Creeper 11w49a&#039;] = { pos = 1386, section = 29 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Spawn Elder Guardian&#039;] = { pos = 1372, section = 24 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Spawn Enderman 11w49a&#039;] = { pos = 1387, section = 29 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Spawn Ghast 11w49a&#039;] = { pos = 1388, section = 29 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Spawn Magma Cube 11w49a&#039;] = { pos = 1389, section = 29 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Spawn Mooshroom 11w49a&#039;] = { pos = 1390, section = 29 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Spawn Pig 11w49a&#039;] = { pos = 1391, section = 29 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Spawn Sheep 11w49a&#039;] = { pos = 1392, section = 29 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Spawn Silverfish 11w49a&#039;] = { pos = 1393, section = 29 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Spawn Skeleton 11w49a&#039;] = { pos = 1394, section = 29 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Spawn Slime 11w49a&#039;] = { pos = 1395, section = 29 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Spawn Spider 11w49a&#039;] = { pos = 1396, section = 29 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Spawn Squid 11w49a&#039;] = { pos = 1397, section = 29 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Spawn Villager 11w49a&#039;] = { pos = 1398, section = 29 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Spawn Wolf 11w49a&#039;] = { pos = 1399, section = 29 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Spawn Zombie 11w49a&#039;] = { pos = 1400, section = 29 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Spawn Zombie Pigman 11w49a&#039;] = { pos = 1401, section = 29 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Spawner potworów&#039;] = { pos = 985, section = 15 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Spiczasty naciek&#039;] = { pos = 3813, section = 15 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Sproszkowany redstone&#039;] = { pos = 3528, section = 23 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Srebrny balon&#039;] = { pos = 1945, section = 33 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Srebro&#039;] = { pos = 1775, section = 34 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Stannum&#039;] = { pos = 1869, section = 34 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Statyw alchemiczny&#039;] = { pos = 3597, section = 26 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Stojak na zbroję&#039;] = { pos = 3150, section = 5 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Stojąca tabliczka&#039;] = { pos = 2124, section = 29 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Stone Bricks Monster Egg&#039;] = { pos = 1001, section = 15 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Stonecutter&#039;] = { pos = 1082, section = 20 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Stront&#039;] = { pos = 1870, section = 34 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Strzała&#039;] = { pos = 1267, section = 28 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Strzała chlapiąca&#039;] = { pos = 1266, section = 28 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Strzała krzywdy&#039;] = { pos = 1269, section = 28 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Strzała leczenia&#039;] = { pos = 1270, section = 28 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Strzała napowietrzenia&#039;] = { pos = 4066, section = 28 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Strzała niewidzialności&#039;] = { pos = 1271, section = 28 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Strzała noktowizji&#039;] = { pos = 1273, section = 28 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Strzała oddychania pod wodą&#039;] = { pos = 1266, section = 28 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Strzała odporności na ogień&#039;] = { pos = 1268, section = 28 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Strzała ognioodporności&#039;] = { pos = 1268, section = 28 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Strzała powolnego opadania&#039;] = { pos = 1734, section = 28 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Strzała przędzenia&#039;] = { pos = 4054, section = 28 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Strzała regeneracji&#039;] = { pos = 1275, section = 28 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Strzała siły&#039;] = { pos = 1277, section = 28 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Strzała skoku&#039;] = { pos = 1272, section = 28 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Strzała spowolnienia&#039;] = { pos = 1276, section = 28 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Strzała szczęścia&#039;] = { pos = 1362, section = 28 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Strzała szybkości&#039;] = { pos = 1278, section = 28 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Strzała słabości&#039;] = { pos = 1279, section = 28 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Strzała z miksturą&#039;] = { pos = 1266, section = 28 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Strzała zatrucia&#039;] = { pos = 1274, section = 28 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Strzała zarobaczenia&#039;] = { pos = 4058, section = 28 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Strzała zaszlamienia&#039;] = { pos = 4062, section = 28 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Strzała zepsucia&#039;] = { pos = 1408, section = 28 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Strzała żółwiego mistrza&#039;] = { pos = 2030, section = 28 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Stół do zaklinania&#039;] = { pos = 3605, section = 26 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Stół do zaklęć&#039;] = { pos = 3605, section = 26 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Stół kartograficzny&#039;] = { pos = 2452, section = 26 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Stół kowalski&#039;] = { pos = 2454, section = 26 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Stół kowalski wersja 1&#039;] = { pos = 2447, section = 26 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Stół laboratoryjny&#039;] = { pos = 1936, section = 33 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Stół rzemieślniczy&#039;] = { pos = 3601, section = 26 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Stół łuczarski&#039;] = { pos = 2453, section = 26 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Supernawóz&#039;] = { pos = 1767, section = 33 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Surowa baranina&#039;] = { pos = 3215, section = 10 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Surowa miedź&#039;] = { pos = 3892, section = 23 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Surowa wołowina&#039;] = { pos = 3213, section = 10 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Surowe złoto&#039;] = { pos = 3893, section = 23 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Surowe żelazo&#039;] = { pos = 3894, section = 23 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Surowy dorsz&#039;] = { pos = 1693, section = 10 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Surowy królik&#039;] = { pos = 3217, section = 10 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Surowy kurczak&#039;] = { pos = 3214, section = 10 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Surowy schab&#039;] = { pos = 3216, section = 10 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Surowa wieprzowina&#039;] = { pos = 3216, section = 10 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Surowy łosoś&#039;] = { pos = 1694, section = 10 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Syntezator pierwiastków&#039;] = { pos = 1933, section = 33 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Syntezator związków&#039;] = { pos = 1931, section = 20 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Sypki śnieg&#039;] = { pos = 3807, section = 15 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Szablon kowalski (Cisza)&#039;] = { pos = 3945, section = 30 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Szablon kowalski (Drogowskaz)&#039;] = { pos = 3940, section = 30 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Szablon kowalski (Dręczyciel)&#039;] = { pos = 3936, section = 30 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Szablon kowalski (Dzicz)&#039;] = { pos = 3937, section = 30 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Szablon kowalski (Fala)&#039;] = { pos = 3946, section = 30 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Szablon kowalski (Gospodarz)&#039;] = { pos = 3943, section = 30 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Szablon kowalski (Hodowca)&#039;] = { pos = 3941, section = 30 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Szablon kowalski (Iglica)&#039;] = { pos = 3950, section = 30 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Szablon kowalski (Nadzorca)&#039;] = { pos = 3944, section = 30 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Szablon kowalski (Netherytowe ulepszenie)&#039;] = { pos = 3934, section = 30 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Szablon kowalski (Nit)&#039;] = { pos = 4104, section = 30 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Szablon kowalski (Nurt)&#039;] = { pos = 4050, section = 30 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Szablon kowalski (Oko)&#039;] = { pos = 3949, section = 30 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Szablon kowalski (Ryjek)&#039;] = { pos = 3947, section = 30 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Szablon kowalski (Rzeźbiarz)&#039;] = { pos = 3942, section = 30 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Szablon kowalski (Wartownik)&#039;] = { pos = 3935, section = 30 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Szablon kowalski (Wybrzeże)&#039;] = { pos = 3938, section = 30 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Szablon kowalski (Wydma)&#039;] = { pos = 3939, section = 30 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Szablon kowalski (Żebra)&#039;] = { pos = 3948, section = 30 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Szafa grająca&#039;] = { pos = 3609, section = 26 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Szara dolna połowa&#039;] = { pos = 2713, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Szara figura czaszki&#039;] = { pos = 2718, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Szara figura kwiatu&#039;] = { pos = 2700, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Szara glazurowana terakota&#039;] = { pos = 1489, section = 7 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Szara gwiazdka pirotechniczna&#039;] = { pos = 810, section = 9 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Szara górna połowa&#039;] = { pos = 2712, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Szara głowica&#039;] = { pos = 2692, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Szara głowica ząbkowana&#039;] = { pos = 2694, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Szara krokiew&#039;] = { pos = 2691, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Szara lewa flanka&#039;] = { pos = 2705, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Szara lewa połowa&#039;] = { pos = 2714, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Szara odwrócona krokiew&#039;] = { pos = 2702, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Szara podstawa&#039;] = { pos = 2682, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Szara podstawa ząbkowana&#039;] = { pos = 2685, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Szara prawa flanka&#039;] = { pos = 2706, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Szara prawa połowa&#039;] = { pos = 2715, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Szara shulkerowa skrzynia&#039;] = { pos = 1607, section = 7 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Szara skośna lewa dolna połowa&#039;] = { pos = 2709, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Szara skośna lewa górna połowa&#039;] = { pos = 2710, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Szara skośna prawa dolna połowa&#039;] = { pos = 2711, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Szara skośna prawa górna połowa&#039;] = { pos = 2708, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Szara szyba&#039;] = { pos = 732, section = 7 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Szara tarcza&#039;] = { pos = 2509, section = 1 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Szara terakota&#039;] = { pos = 730, section = 7 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Szara wełna&#039;] = { pos = 1527, section = 7 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Szara wełna przed 17w06a&#039;] = { pos = 733, section = 29 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Szara wełna przed PE 1.1 build 1&#039;] = { pos = 733, section = 29 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Szara świeczka&#039;] = { pos = 3798, section = 7 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Szare Coś&#039;] = { pos = 2719, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Szare murowane pole&#039;] = { pos = 2699, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Szare obramowanie&#039;] = { pos = 2689, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Szare pasy&#039;] = { pos = 2707, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Szare szkło&#039;] = { pos = 731, section = 7 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Szare ząbkowane obramowanie&#039;] = { pos = 2690, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Szare łóżko&#039;] = { pos = 3175, section = 7 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Szare łóżko BE&#039;] = { pos = 1549, section = 7 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Szary balon&#039;] = { pos = 1934, section = 33 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Szary barwnik&#039;] = { pos = 3158, section = 6 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Szary beton&#039;] = { pos = 1487, section = 7 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Szary cement&#039;] = { pos = 1488, section = 7 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Szary dolny lewy narożnik&#039;] = { pos = 2683, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Szary dolny prawy narożnik&#039;] = { pos = 2686, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Szary dywan&#039;] = { pos = 1625, section = 7 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Szary gradient&#039;] = { pos = 2701, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Szary górny lewy narożnik&#039;] = { pos = 2693, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Szary górny prawy narożnik&#039;] = { pos = 2695, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Szary krzyż&#039;] = { pos = 2697, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Szary krąg&#039;] = { pos = 2716, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Szary lewy skos&#039;] = { pos = 2688, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Szary odwrócony gradient&#039;] = { pos = 2684, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Szary poziomy pas&#039;] = { pos = 2698, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Szary prawy skos&#039;] = { pos = 2687, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Szary romb&#039;] = { pos = 2703, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Szary skośny krzyż&#039;] = { pos = 2717, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Szary sześcian ziemski&#039;] = { pos = 40, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Szary sztandar&#039;] = { pos = 728, section = 7 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Szary słup&#039;] = { pos = 2704, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Szary wizerunek creepera&#039;] = { pos = 2696, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Szary świetlik&#039;] = { pos = 1980, section = 33 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Szkarłatna furtka&#039;] = { pos = 3680, section = 16 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Szkarłatna klapa&#039;] = { pos = 3681, section = 16 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Szkarłatna podwieszana tabliczka&#039;] = { pos = 3966, section = 16 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Szkarłatna płyta&#039;] = { pos = 3678, section = 16 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Szkarłatna płyta naciskowa&#039;] = { pos = 3682, section = 16 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Szkarłatna płytka naciskowa&#039;] = { pos = 3682, section = 16 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Szkarłatna tabliczka&#039;] = { pos = 3685, section = 16 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Szkarłatne deski&#039;] = { pos = 3676, section = 16 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Szkarłatne drzwi&#039;] = { pos = 3683, section = 16 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Szkarłatne korzenie&#039;] = { pos = 3686, section = 16 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Szkarłatne nylium&#039;] = { pos = 3673, section = 16 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Szkarłatne schody&#039;] = { pos = 3677, section = 16 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Szkarłatne strzępki&#039;] = { pos = 3753, section = 16 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Szkarłatny grzyb&#039;] = { pos = 3688, section = 16 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Szkarłatny przycisk&#039;] = { pos = 3684, section = 16 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Szkarłatny płot&#039;] = { pos = 3679, section = 16 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Szkarłatny trzon&#039;] = { pos = 3674, section = 16 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Szklana butelka&#039;] = { pos = 3569, section = 25 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Szkło&#039;] = { pos = 3263, section = 12 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Szmaragd&#039;] = { pos = 3509, section = 23 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Sztabka miedzi&#039;] = { pos = 3757, section = 23 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Sztabka netherytu&#039;] = { pos = 3698, section = 16 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Sztabka złota&#039;] = { pos = 3514, section = 23 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Sztabka żelaza&#039;] = { pos = 3517, section = 23 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Sztandar&#039;] = { pos = 788, section = 7 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Szyba&#039;] = { pos = 3262, section = 12 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Sód&#039;] = { pos = 1836, section = 34 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Sól&#039;] = { pos = 1766, section = 33 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Słodkie jagody&#039;] = { pos = 2457, section = 19 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Słoik&#039;] = { pos = 1922, section = 33 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Słonecznik&#039;] = { pos = 3446, section = 19 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Słupek Endu&#039;] = { pos = 3190, section = 8 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Tablica kredowa&#039;] = { pos = 1592, section = 20 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Tal&#039;] = { pos = 1877, section = 34 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Tall Grass&#039;] = { pos = 3447, section = 19 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Tantal&#039;] = { pos = 1872, section = 34 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Tarcza&#039;] = { pos = 2527, section = 1 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Tarcza strzelecka&#039;] = { pos = 3703, section = 13 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Tarczka&#039;] = { pos = 1684, section = 23 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Tarczka pancernika&#039;] = { pos = 4068, section = 23 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Technet&#039;] = { pos = 1873, section = 34 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Tellur&#039;] = { pos = 1874, section = 34 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Tenes&#039;] = { pos = 1875, section = 34 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Terakota&#039;] = { pos = 983, section = 15 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Terb&#039;] = { pos = 1876, section = 34 },&lt;br /&gt;
		[&#039;test32&#039;] = { pos = 2, section = 30 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Tlen&#039;] = { pos = 1847, section = 34 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Tlenek glinu&#039;] = { pos = 1918, section = 33 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Tlenek magnezu&#039;] = { pos = 1915, section = 33 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Tlenek sodu&#039;] = { pos = 1915, section = 33 },&lt;br /&gt;
		[&#039;TNT&#039;] = { pos = 3615, section = 26 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Tor&#039;] = { pos = 1878, section = 34 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Torbiel z atramentem&#039;] = { pos = 3160, section = 6 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Torbiel ze świecącym atramentem&#039;] = { pos = 3818, section = 6 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Tory&#039;] = { pos = 3344, section = 13 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Tory aktywacyjne&#039;] = { pos = 3328, section = 13 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Tory z czujnikiem&#039;] = { pos = 3334, section = 13 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Totem&#039;] = { pos = 3641, section = 28 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Totem nieśmiertelności&#039;] = { pos = 3641, section = 28 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Trawa&#039;] = { pos = 3420, section = 19 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Tropikalna furtka&#039;] = { pos = 3267, section = 12 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Tropikalna klapa&#039;] = { pos = 1649, section = 13 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Tropikalna podwieszana tabliczka&#039;] = { pos = 3963, section = 17 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Tropikalna płyta naciskowa&#039;] = { pos = 3337, section = 13 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Tropikalna płytka naciskowa&#039;] = { pos = 3337, section = 13 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Tropikalna sadzonka&#039;] = { pos = 3423, section = 19 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Tropikalna tabliczka&#039;] = { pos = 2395, section = 17 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Tropikalna łódka&#039;] = { pos = 3621, section = 27 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Tropikalna łódka ze skrzynią&#039;] = { pos = 3929, section = 27 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Tropikalne deski&#039;] = { pos = 896, section = 12 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Tropikalne drewno&#039;] = { pos = 3271, section = 12 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Tropikalne drzwi&#039;] = { pos = 943, section = 13 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Tropikalne liście&#039;] = { pos = 3421, section = 19 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Tropikalne schody&#039;] = { pos = 3270, section = 12 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Tropikalny pień&#039;] = { pos = 3422, section = 19 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Tropikalny przycisk&#039;] = { pos = 3336, section = 13 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Tropikalny płot&#039;] = { pos = 3268, section = 12 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Trujący ziemniak&#039;] = { pos = 3209, section = 3 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Trwała butelka z wodą&#039;] = { pos = 1097, section = 31 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Trwała gęsta mikstura&#039;] = { pos = 1097, section = 31 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Trwała klarowna mikstura&#039;] = { pos = 1097, section = 31 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Trwała mdła mikstura miotana&#039;] = { pos = 1097, section = 31 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Trwała mikstura krzywdy&#039;] = { pos = 3485, section = 31 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Trwała mikstura leczenia&#039;] = { pos = 3486, section = 31 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Trwała mikstura napowietrzenia&#039;] = { pos = 4065, section = 31 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Trwała mikstura niewidzialności&#039;] = { pos = 3487, section = 31 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Trwała mikstura noktowizji&#039;] = { pos = 3490, section = 31 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Trwała mikstura oddychania pod wodą&#039;] = { pos = 3498, section = 31 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Trwała mikstura odporności na ogień&#039;] = { pos = 3484, section = 31 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Trwała mikstura ognioodporności&#039;] = { pos = 3484, section = 31 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Trwała mikstura powolnego opadania&#039;] = { pos = 3493, section = 31 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Trwała mikstura przędzenia&#039;] = { pos = 4053, section = 31 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Trwała mikstura regeneracji&#039;] = { pos = 3492, section = 31 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Trwała mikstura rozkładu&#039;] = { pos = 1406, section = 31 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Trwała mikstura siły&#039;] = { pos = 3495, section = 31 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Trwała mikstura skoku&#039;] = { pos = 3488, section = 31 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Trwała mikstura spowolnienia&#039;] = { pos = 3494, section = 31 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Trwała mikstura szczęścia&#039;] = { pos = 3489, section = 31 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Trwała mikstura szybkości&#039;] = { pos = 3496, section = 31 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Trwała mikstura słabości&#039;] = { pos = 3499, section = 31 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Trwała mikstura zarobaczenia&#039;] = { pos = 4057, section = 31 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Trwała mikstura zaszlamienia&#039;] = { pos = 4061, section = 31 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Trwała mikstura zatrucia&#039;] = { pos = 3491, section = 31 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Trwała mikstura żółwiego mistrza&#039;] = { pos = 3497, section = 31 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Trzeszczące serce&#039;] = { pos = 4171, section = 15 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Trzcina cukrowa&#039;] = { pos = 3445, section = 19 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Trzon grzyba&#039;] = { pos = 3428, section = 19 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Trójtlenek boru&#039;] = { pos = 1915, section = 33 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Trójząb&#039;] = { pos = 1716, section = 28 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Tuf&#039;] = { pos = 3785, section = 15 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Tufowe schody&#039;] = { pos = 4036, section = 12 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Tufowa płyta&#039;] = { pos = 4037, section = 12 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Tufowy murek&#039;] = { pos = 4038, section = 12 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Tufowe cegły&#039;] = { pos = 4039, section = 12 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Tufowe ceglane schody&#039;] = { pos = 4040, section = 12 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Tufowa ceglana płyta&#039;] = { pos = 4041, section = 12 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Tufowy ceglany murek&#039;] = { pos = 4042, section = 12 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Wypolerowany tuf&#039;] = { pos = 4043, section = 12 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Wypolerowane tufowe schody&#039;] = { pos = 4044, section = 12 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Wypolerowana tufowa płyta&#039;] = { pos = 4045, section = 12 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Wypolerowany tufowy murek&#039;] = { pos = 4046, section = 12 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Rzeźbiony tuf&#039;] = { pos = 4047, section = 12 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Rzeźbione tufowe cegły&#039;] = { pos = 4048, section = 12 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Tul&#039;] = { pos = 1879, section = 34 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Tungsten&#039;] = { pos = 1881, section = 34 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Twarda ziemia&#039;] = { pos = 974, section = 15 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Tytan&#039;] = { pos = 1880, section = 34 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Tłok&#039;] = { pos = 3342, section = 13 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Uran&#039;] = { pos = 1882, section = 34 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Uschnięty krzak&#039;] = { pos = 3418, section = 19 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Uszkodzona diamentowa motyka&#039;] = { pos = 3537, section = 25 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Uszkodzona diamentowa siekiera&#039;] = { pos = 3536, section = 25 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Uszkodzona diamentowa łopata&#039;] = { pos = 3539, section = 25 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Uszkodzona drewniana motyka&#039;] = { pos = 3556, section = 25 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Uszkodzona drewniana siekiera&#039;] = { pos = 3555, section = 25 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Uszkodzona drewniana łopata&#039;] = { pos = 3558, section = 25 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Uszkodzona kamienna motyka&#039;] = { pos = 3552, section = 25 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Uszkodzona kamienna siekiera&#039;] = { pos = 3551, section = 25 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Uszkodzona kamienna łopata&#039;] = { pos = 3554, section = 25 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Uszkodzona kusza&#039;] = { pos = 2385, section = 28 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Uszkodzona kusza z fajerwerkiem&#039;] = { pos = 2386, section = 28 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Uszkodzona kusza z strzałą&#039;] = { pos = 2384, section = 28 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Uszkodzona marchewka na patyku&#039;] = { pos = 3535, section = 25 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Uszkodzona netherytowa motyka&#039;] = { pos = 3855, section = 25 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Uszkodzona netherytowa siekiera&#039;] = { pos = 3853, section = 25 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Uszkodzona netherytowa łopata&#039;] = { pos = 3854, section = 25 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Uszkodzona skórzana czapka&#039;] = { pos = 2496, section = 1 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Uszkodzona skórzana tunika&#039;] = { pos = 2498, section = 1 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Uszkodzona tarcza&#039;] = { pos = 2499, section = 1 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Uszkodzona wędka&#039;] = { pos = 3540, section = 25 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Uszkodzona złota motyka&#039;] = { pos = 3543, section = 25 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Uszkodzona złota siekiera&#039;] = { pos = 3542, section = 25 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Uszkodzona złota łopata&#039;] = { pos = 3545, section = 25 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Uszkodzona żelazna motyka&#039;] = { pos = 3547, section = 25 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Uszkodzona żelazna siekiera&#039;] = { pos = 3546, section = 25 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Uszkodzona żelazna łopata&#039;] = { pos = 3549, section = 25 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Uszkodzone buty kolcze&#039;] = { pos = 2478, section = 1 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Uszkodzone diamentowe buty&#039;] = { pos = 2482, section = 1 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Uszkodzone diamentowe nogawice&#039;] = { pos = 2485, section = 1 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Uszkodzone elytry&#039;] = { pos = 2486, section = 1 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Uszkodzone kolcze buty&#039;] = { pos = 2478, section = 1 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Uszkodzone krzesiwo&#039;] = { pos = 3541, section = 25 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Uszkodzone netherytowe buty&#039;] = { pos = 3859, section = 1 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Uszkodzone netherytowe nogawice&#039;] = { pos = 3858, section = 1 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Uszkodzone nogawice kolcze&#039;] = { pos = 2481, section = 1 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Uszkodzone nożyce&#039;] = { pos = 3550, section = 25 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Uszkodzone skórzane buty&#039;] = { pos = 2495, section = 1 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Uszkodzone skórzane spodnie&#039;] = { pos = 2497, section = 1 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Uszkodzone złote buty&#039;] = { pos = 2487, section = 1 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Uszkodzone złote nogawice&#039;] = { pos = 2490, section = 1 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Uszkodzone żelazne buty&#039;] = { pos = 2491, section = 1 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Uszkodzone żelazne nogawice&#039;] = { pos = 2494, section = 1 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Uszkodzony diamentowy hełm&#039;] = { pos = 2484, section = 1 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Uszkodzony diamentowy kilof&#039;] = { pos = 3538, section = 25 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Uszkodzony diamentowy miecz&#039;] = { pos = 3630, section = 28 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Uszkodzony diamentowy napierśnik&#039;] = { pos = 2483, section = 1 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Uszkodzony drewniany kilof&#039;] = { pos = 3557, section = 25 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Uszkodzony drewniany miecz&#039;] = { pos = 3634, section = 28 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Uszkodzony hełm kolczy&#039;] = { pos = 2480, section = 1 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Uszkodzony kamienny kilof&#039;] = { pos = 3553, section = 25 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Uszkodzony kamienny miecz&#039;] = { pos = 3633, section = 28 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Uszkodzony kolczy napierśnik&#039;] = { pos = 2479, section = 1 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Uszkodzony napierśnik kolczy&#039;] = { pos = 2479, section = 1 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Uszkodzony netherytowy hełm&#039;] = { pos = 3856, section = 1 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Uszkodzony netherytowy kilof&#039;] = { pos = 3852, section = 25 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Uszkodzony netherytowy miecz&#039;] = { pos = 3851, section = 28 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Uszkodzony netherytowy napierśnik&#039;] = { pos = 3857, section = 1 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Uszkodzony spaczony grzyb na patyku&#039;] = { pos = 3860, section = 25 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Uszkodzony złoty hełm&#039;] = { pos = 2489, section = 1 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Uszkodzony złoty kilof&#039;] = { pos = 3544, section = 25 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Uszkodzony złoty miecz&#039;] = { pos = 3631, section = 28 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Uszkodzony złoty napierśnik&#039;] = { pos = 2488, section = 1 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Uszkodzony łuk&#039;] = { pos = 1281, section = 28 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Uszkodzony żelazny hełm&#039;] = { pos = 2493, section = 1 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Uszkodzony żelazny kilof&#039;] = { pos = 3548, section = 25 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Uszkodzony żelazny miecz&#039;] = { pos = 3632, section = 28 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Uszkodzony żelazny napierśnik&#039;] = { pos = 2492, section = 1 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Utleniona miedź&#039;] = { pos = 3772, section = 12 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Utleniona żłobiona miedziana płyta&#039;] = { pos = 3774, section = 12 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Utleniona żłobiona miedź&#039;] = { pos = 3773, section = 12 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Utlenione żłobione miedziane schody&#039;] = { pos = 3775, section = 12 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Utwardzone błoto&#039;] = { pos = 3908, section = 12 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Wachlarz koralowca bąbelkowatego&#039;] = { pos = 1724, section = 19 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Wachlarz koralowca mózgowatego&#039;] = { pos = 1723, section = 19 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Wachlarz koralowca ognistego&#039;] = { pos = 1725, section = 19 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Wachlarz koralowca rogatego&#039;] = { pos = 1726, section = 19 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Wachlarz koralowca rurkowatego&#039;] = { pos = 1695, section = 19 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Wagonik&#039;] = { pos = 3622, section = 27 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Wagonik z blokiem poleceń&#039;] = { pos = 3624, section = 27 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Wagonik z blokiem poleceń BE&#039;] = { pos = 1539, section = 27 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Wagonik z lejem&#039;] = { pos = 3626, section = 27 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Wagonik z TNT&#039;] = { pos = 3627, section = 27 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Wagonik ze skrzynią&#039;] = { pos = 3623, section = 27 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Wagowa płyta naciskowa (ciężka)&#039;] = { pos = 960, section = 13 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Wagowa płyta naciskowa (lekka)&#039;] = { pos = 961, section = 13 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Wanad&#039;] = { pos = 1883, section = 34 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Wapń&#039;] = { pos = 1788, section = 34 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Warstwa bladego mchu&#039;] = { pos = 4167, section = 15 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Warstwa mchu&#039;] = { pos = 3829, section = 15 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Warstwa śniegu&#039;] = { pos = 3378, section = 15 },&lt;br /&gt;
		[&#039;White Glazed Terracotta 17w06a&#039;] = { pos = 1519, section = 29 },&lt;br /&gt;
		[&#039;White Glazed Terracotta PE 1.1.0.0&#039;] = { pos = 1519, section = 29 },&lt;br /&gt;
		[&#039;White Tinted Glass&#039;] = { pos = 1314, section = 29 },&lt;br /&gt;
		[&#039;White Wool PE 0.1.0&#039;] = { pos = 793, section = 29 },&lt;br /&gt;
		[&#039;White Wool pre-17w06a&#039;] = { pos = 793, section = 29 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Wiadro&#039;] = { pos = 3146, section = 4 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Wiadro lawy&#039;] = { pos = 3147, section = 4 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Wiadro sypkiego śniegu&#039;] = { pos = 3811, section = 26 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Wiadro wody&#039;] = { pos = 3149, section = 4 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Wiadro z aksolotlem&#039;] = { pos = 3816, section = 26 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Wiadro z dorszem&#039;] = { pos = 1686, section = 26 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Wiadro z kijanką&#039;] = { pos = 4109, section = 26 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Wiadro z rozdymką&#039;] = { pos = 1687, section = 26 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Wiadro z rybą tropikalną&#039;] = { pos = 1685, section = 26 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Wiadro z łososiem&#039;] = { pos = 1688, section = 26 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Wichrowa różdżka&#039;] = { pos = 4031, section = 15 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Widmowa strzała&#039;] = { pos = 3639, section = 28 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Wietrzna kula&#039;] = { pos = 4032, section = 26 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Wilcza zbroja&#039;] = { pos = 4069, section = 1 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Wither Skeleton Skull 12w36a&#039;] = { pos = 1570, section = 29 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Wither Skeleton Skull PE&#039;] = { pos = 1570, section = 29 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Witherowa róża&#039;] = { pos = 2388, section = 19 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Wiśniowa podwieszana tabliczka&#039;] = { pos = 3971, section = 17 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Wiśniowa tabliczka&#039;] = { pos = 3970, section = 17 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Wiśniowe deski&#039;] = { pos = 3981, section = 12 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Wiśniowe drewno&#039;] = { pos = 4075, section = 12 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Wiśniowe drzwi&#039;] = { pos = 3986, section = 13 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Wiśniowe liście&#039;] = { pos = 3977, section = 19 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Wiśniowy pień&#039;] = { pos = 4073, section = 12 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Wiśniowe schody&#039;] = { pos = 4077, section = 12 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Wiśniowa płyta&#039;] = { pos = 4078, section = 12 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Wiśniowy płot&#039;] = { pos = 4079, section = 12 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Wiśniowa furtka&#039;] = { pos = 4080, section = 13 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Wiśniowa klapa&#039;] = { pos = 4081, section = 13 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Wiśniowa płytka naciskowa&#039;] = { pos = 4082, section = 13 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Wiśniowy przycisk&#039;] = { pos = 4083, section = 13 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Wiśniowa łódka ze skrzynią&#039;] = { pos = 4084, section = 27 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Wiśniowa łódka&#039;] = { pos = 4085, section = 27 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Woda&#039;] = { pos = 851, section = 11 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Woda w zlewce&#039;] = { pos = 1892, section = 33 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Wodorek litu&#039;] = { pos = 1915, section = 33 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Wodorek sodu&#039;] = { pos = 1923, section = 33 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Wodór&#039;] = { pos = 1818, section = 34 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Wolfram&#039;] = { pos = 1881, section = 34 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Woskowana utleniona miedź&#039;] = { pos = 3772, section = 12 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Woskowana utleniona żłobiona miedziana płyta&#039;] = { pos = 3774, section = 12 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Woskowana utleniona żłobiona miedź&#039;] = { pos = 3773, section = 12 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Woskowana zaśniedziała miedź&#039;] = { pos = 3768, section = 12 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Woskowana zaśniedziała żłobiona miedziana płyta&#039;] = { pos = 3770, section = 12 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Woskowana zaśniedziała żłobiona miedź&#039;] = { pos = 3769, section = 12 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Woskowana zwietrzała miedź&#039;] = { pos = 3764, section = 12 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Woskowana zwietrzała żłobiona miedziana płyta&#039;] = { pos = 3766, section = 12 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Woskowana zwietrzała żłobiona miedź&#039;] = { pos = 3765, section = 12 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Woskowana żłobiona miedziana płyta&#039;] = { pos = 3762, section = 12 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Woskowana żłobiona miedź&#039;] = { pos = 3761, section = 12 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Woskowane utlenione żłobione miedziane schody&#039;] = { pos = 3775, section = 12 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Woskowane zaśniedziałe żłobione miedziane schody&#039;] = { pos = 3771, section = 12 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Woskowane zwietrzałe żłobione miedziane schody&#039;] = { pos = 3767, section = 12 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Woskowane żłobione miedziane schody&#039;] = { pos = 3763, section = 12 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Woskowany blok miedzi&#039;] = { pos = 3760, section = 12 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Wybielacz&#039;] = { pos = 1745, section = 33 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Wybielacz (pełny)&#039;] = { pos = 1746, section = 33 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Wykrawana dynia&#039;] = { pos = 3411, section = 19 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Wypolerowana andezytowa płyta&#039;] = { pos = 3288, section = 12 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Wypolerowana czernitowa ceglana płyta&#039;] = { pos = 3744, section = 16 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Wypolerowana czernitowa płyta&#039;] = { pos = 3737, section = 16 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Wypolerowana czernitowa płyta naciskowa&#039;] = { pos = 3739, section = 16 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Wypolerowana czernitowa płytka naciskowa&#039;] = { pos = 3739, section = 16 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Wypolerowana diorytowa płyta&#039;] = { pos = 3290, section = 12 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Wypolerowana granitowa płyta&#039;] = { pos = 2430, section = 12 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Wypolerowana łupkowa płyta&#039;] = { pos = 3847, section = 12 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Wypolerowane andezytowe schody&#039;] = { pos = 3289, section = 12 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Wypolerowane czernitowe ceglane schody&#039;] = { pos = 3743, section = 16 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Wypolerowane czernitowe cegły&#039;] = { pos = 3741, section = 16 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Wypolerowane czernitowe schody&#039;] = { pos = 3736, section = 16 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Wypolerowane diorytowe schody&#039;] = { pos = 3291, section = 12 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Wypolerowane granitowe schody&#039;] = { pos = 2431, section = 12 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Wypolerowane łupkowe schody&#039;] = { pos = 3848, section = 12 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Wypolerowany andezyt&#039;] = { pos = 907, section = 12 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Wypolerowany bazalt&#039;] = { pos = 3709, section = 16 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Wypolerowany czernit&#039;] = { pos = 3734, section = 16 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Wypolerowany czernitowy ceglany murek&#039;] = { pos = 3745, section = 16 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Wypolerowany czernitowy murek&#039;] = { pos = 3738, section = 16 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Wypolerowany czernitowy przycisk&#039;] = { pos = 3740, section = 16 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Wypolerowany dioryt&#039;] = { pos = 908, section = 12 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Wypolerowany granit&#039;] = { pos = 909, section = 12 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Wypolerowany łupek&#039;] = { pos = 3846, section = 12 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Wypolerowany łupkowy murek&#039;] = { pos = 3849, section = 12 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Wysoka trawa&#039;] = { pos = 3447, section = 19 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Wytwarzacz&#039;] = { pos = 4049, section = 13 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Wzmocniona biała barwiona szyba&#039;] = { pos = 1997, section = 33 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Wzmocniona brązowa barwiona szyba&#039;] = { pos = 1984, section = 33 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Wzmocniona błękitna barwiona szyba&#039;] = { pos = 1985, section = 33 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Wzmocniona czarna barwiona szyba&#039;] = { pos = 1982, section = 33 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Wzmocniona czerwona barwiona szyba&#039;] = { pos = 1996, section = 33 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Wzmocniona fioletowa barwiona szyba&#039;] = { pos = 1995, section = 33 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Wzmocniona jasnoniebieska barwiona szyba&#039;] = { pos = 1989, section = 33 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Wzmocniona jasnoszara barwiona szyba&#039;] = { pos = 1990, section = 33 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Wzmocniona jasnozielona barwiona szyba&#039;] = { pos = 1991, section = 33 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Wzmocniona karmazynowa barwiona szyba&#039;] = { pos = 1992, section = 33 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Wzmocniona niebieska barwiona szyba&#039;] = { pos = 1983, section = 33 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Wzmocniona pomarańczowa barwiona szyba&#039;] = { pos = 1993, section = 33 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Wzmocniona różowa barwiona szyba&#039;] = { pos = 1994, section = 33 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Wzmocniona szara barwiona szyba&#039;] = { pos = 1987, section = 33 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Wzmocniona szyba&#039;] = { pos = 1986, section = 33 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Wzmocniona zielona barwiona szyba&#039;] = { pos = 1988, section = 33 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Wzmocniona żółta barwiona szyba&#039;] = { pos = 1998, section = 33 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Wzmocnione białe barwione szkło&#039;] = { pos = 1965, section = 33 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Wzmocnione brązowe barwione szkło&#039;] = { pos = 1952, section = 33 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Wzmocnione błękitne barwione szkło&#039;] = { pos = 1953, section = 33 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Wzmocnione czarne barwione szkło&#039;] = { pos = 1950, section = 33 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Wzmocnione czerwone barwione szkło&#039;] = { pos = 1964, section = 33 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Wzmocnione fioletowe barwione szkło&#039;] = { pos = 1963, section = 33 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Wzmocnione jasnoniebieskie barwione szkło&#039;] = { pos = 1957, section = 33 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Wzmocnione jasnoszare barwione szkło&#039;] = { pos = 1958, section = 33 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Wzmocnione jasnozielone barwione szkło&#039;] = { pos = 1959, section = 33 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Wzmocnione karmazynowe barwione szkło&#039;] = { pos = 1960, section = 33 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Wzmocnione niebieskie barwione szkło&#039;] = { pos = 1951, section = 33 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Wzmocnione pomarańczowe barwione szkło&#039;] = { pos = 1961, section = 33 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Wzmocnione różowe barwione szkło&#039;] = { pos = 1962, section = 33 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Wzmocnione szare barwione szkło&#039;] = { pos = 1955, section = 33 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Wzmocnione szkło&#039;] = { pos = 1954, section = 33 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Wzmocnione zielone barwione szkło&#039;] = { pos = 1956, section = 33 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Wzmocnione żółte barwione szkło&#039;] = { pos = 1966, section = 33 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Wzór sztandaru&#039;] = { pos = 2391, section = 30 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Wzór sztandaru - mur&#039;] = { pos = 4122, section = 30 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Wzór sztandaru - ząbkowane obramowanie&#039;] = { pos = 4123, section = 30 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Wzór sztandaru - kwiat&#039;] = { pos = 4124, section = 30 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Wzór sztandaru - wizerunek creepera&#039;] = { pos = 4125, section = 30 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Wzór sztandaru - czaszka&#039;] = { pos = 4126, section = 30 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Wzór sztandaru - coś&#039;] = { pos = 4127, section = 30 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Wzór sztandaru - glob&#039;] = { pos = 4128, section = 30 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Wzór sztandaru - ryjek&#039;] = { pos = 4129, section = 30 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Wzór sztandaru - nurt&#039;] = { pos = 4130, section = 30 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Wzór sztandaru - podmuch&#039;] = { pos = 4131, section = 30 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Wędka&#039;] = { pos = 1207, section = 25 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Wędzarka&#039;] = { pos = 2448, section = 26 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Węgiel&#039;] = { pos = 3507, section = 23 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Węgiel (pierwiastek)&#039;] = { pos = 1790, section = 34 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Węgiel drzewny&#039;] = { pos = 3505, section = 23 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Yellow Tinted Glass&#039;] = { pos = 1315, section = 29 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Zablokowana skrzynia 13w18b&#039;] = { pos = 1306, section = 29 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Zablokowana skrzynia przed 12w22a&#039;] = { pos = 1317, section = 30 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Zablokowana skrzynia przed 13w18b&#039;] = { pos = 1305, section = 29 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Zabłocone namorzynowe korzenie&#039;] = { pos = 3922, section = 15 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Zaczep na linkę&#039;] = { pos = 3354, section = 13 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Zaklęta książka Stat&#039;] = { pos = 3564, section = 26 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Zakorzeniona ziemia&#039;] = { pos = 3827, section = 15 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Zamknięta skrzynia&#039;] = { pos = 1251, section = 26 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Zamszona brukowa płyta&#039;] = { pos = 3274, section = 12 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Zamszona kamienna ceglana płyta&#039;] = { pos = 3277, section = 12 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Zamszone brukowe schody&#039;] = { pos = 3275, section = 12 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Zamszone kamienne ceglane schody&#039;] = { pos = 3278, section = 12 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Zamszone kamienne cegły&#039;] = { pos = 3368, section = 15 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Zamszone kamienne cegły z ukrytym potworem&#039;] = { pos = 3368, section = 15 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Zamszony bruk&#039;] = { pos = 3367, section = 15 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Zamszony kamienny ceglany murek&#039;] = { pos = 3279, section = 12 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Zasilane tory&#039;] = { pos = 948, section = 13 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Zaśniedziała miedź&#039;] = { pos = 3768, section = 12 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Zaśniedziała żłobiona miedziana płyta&#039;] = { pos = 3770, section = 12 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Zaśniedziała żłobiona miedź&#039;] = { pos = 3769, section = 12 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Zaśniedziałe żłobione miedziane schody&#039;] = { pos = 3771, section = 12 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Zbity lód&#039;] = { pos = 3371, section = 15 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Zbrojony łupek&#039;] = { pos = 3903, section = 15 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Zgniłe mięso&#039;] = { pos = 3218, section = 10 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Ziarna kakaowe&#039;] = { pos = 3156, section = 6 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Zielenista żabia lampa&#039;] = { pos = 3925, section = 15 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Zielona dolna połowa&#039;] = { pos = 2751, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Zielona figura czaszki&#039;] = { pos = 2756, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Zielona figura kwiatu&#039;] = { pos = 2738, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Zielona glazurowana terakota&#039;] = { pos = 1492, section = 7 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Zielona gwiazdka pirotechniczna&#039;] = { pos = 811, section = 9 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Zielona górna połowa&#039;] = { pos = 2750, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Zielona głowica&#039;] = { pos = 2730, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Zielona głowica ząbkowana&#039;] = { pos = 2732, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Zielona krokiew&#039;] = { pos = 2729, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Zielona lewa flanka&#039;] = { pos = 2743, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Zielona lewa połowa&#039;] = { pos = 2752, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Zielona odwrócona krokiew&#039;] = { pos = 2740, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Zielona pochodnia&#039;] = { pos = 1756, section = 33 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Zielona podstawa&#039;] = { pos = 2720, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Zielona podstawa ząbkowana&#039;] = { pos = 2723, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Zielona prawa flanka&#039;] = { pos = 2744, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Zielona prawa połowa&#039;] = { pos = 2753, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Zielona shulkerowa skrzynia&#039;] = { pos = 1608, section = 7 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Zielona skośna lewa dolna połowa&#039;] = { pos = 2747, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Zielona skośna lewa górna połowa&#039;] = { pos = 2748, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Zielona skośna prawa dolna połowa&#039;] = { pos = 2749, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Zielona skośna prawa górna połowa&#039;] = { pos = 2746, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Zielona szyba&#039;] = { pos = 738, section = 7 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Zielona tarcza&#039;] = { pos = 2510, section = 1 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Zielona terakota&#039;] = { pos = 736, section = 7 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Zielona wełna&#039;] = { pos = 1528, section = 7 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Zielona wełna przed 17w06a&#039;] = { pos = 739, section = 29 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Zielona wełna przed PE 1.1 build 1&#039;] = { pos = 739, section = 29 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Zielona świeczka&#039;] = { pos = 3804, section = 7 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Zielone Coś&#039;] = { pos = 2757, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Zielone murowane pole&#039;] = { pos = 2737, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Zielone obramowanie&#039;] = { pos = 2727, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Zielone pasy&#039;] = { pos = 2745, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Zielone szkło&#039;] = { pos = 737, section = 7 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Zielone zimne ognie&#039;] = { pos = 1754, section = 33 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Zielone zimne ognie (aktywne)&#039;] = { pos = 1755, section = 33 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Zielone ząbkowane obramowanie&#039;] = { pos = 2728, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Zielone łóżko&#039;] = { pos = 3176, section = 7 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Zielone łóżko BE&#039;] = { pos = 1550, section = 7 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Zielony balon&#039;] = { pos = 1935, section = 33 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Zielony barwnik&#039;] = { pos = 3159, section = 6 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Zielony beton&#039;] = { pos = 1490, section = 7 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Zielony cement&#039;] = { pos = 1491, section = 7 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Zielony dolny lewy narożnik&#039;] = { pos = 2721, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Zielony dolny prawy narożnik&#039;] = { pos = 2724, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Zielony dywan&#039;] = { pos = 1626, section = 7 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Zielony gradient&#039;] = { pos = 2739, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Zielony górny lewy narożnik&#039;] = { pos = 2731, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Zielony górny prawy narożnik&#039;] = { pos = 2733, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Zielony krzyż&#039;] = { pos = 2735, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Zielony krąg&#039;] = { pos = 2754, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Zielony lewy skos&#039;] = { pos = 2726, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Zielony odwrócony gradient&#039;] = { pos = 2722, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Zielony poziomy pas&#039;] = { pos = 2736, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Zielony prawy skos&#039;] = { pos = 2725, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Zielony romb&#039;] = { pos = 2741, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Zielony skośny krzyż&#039;] = { pos = 2755, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Zielony sześcian ziemski&#039;] = { pos = 41, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Zielony sztandar&#039;] = { pos = 734, section = 7 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Zielony słup&#039;] = { pos = 2742, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Zielony wizerunek creepera&#039;] = { pos = 2734, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Zielony świetlik&#039;] = { pos = 1981, section = 33 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Ziemia&#039;] = { pos = 979, section = 15 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Ziemniak&#039;] = { pos = 3210, section = 3 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Zlewka&#039;] = { pos = 1889, section = 33 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Znacznik&#039;] = { pos = 3580, section = 25 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Zniszczone elytry&#039;] = { pos = 998, section = 1 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Zupa grzybowa&#039;] = { pos = 3208, section = 10 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Zwietrzała miedź&#039;] = { pos = 3764, section = 12 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Zwietrzała żłobiona miedziana płyta&#039;] = { pos = 3766, section = 12 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Zwietrzała żłobiona miedź&#039;] = { pos = 3765, section = 12 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Zwietrzałe żłobione miedziane schody&#039;] = { pos = 3767, section = 12 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Zwisający blady mech&#039;] = { pos = 4168, section = 15 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Zwisające korzenie&#039;] = { pos = 3831, section = 19 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Złocista żabia lampa&#039;] = { pos = 3923, section = 15 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Złocony czernit&#039;] = { pos = 3746, section = 16 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Złota marchewka&#039;] = { pos = 3142, section = 3 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Złota motyka&#039;] = { pos = 3571, section = 25 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Złota siekiera&#039;] = { pos = 3570, section = 25 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Złota zbroja dla konia&#039;] = { pos = 34, section = 1 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Złota łopata&#039;] = { pos = 3573, section = 25 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Złote buty&#039;] = { pos = 2505, section = 1 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Złote jabłko&#039;] = { pos = 3206, section = 10 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Złote nogawice&#039;] = { pos = 2508, section = 1 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Złoto (pierwiastek)&#039;] = { pos = 1779, section = 34 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Złoty hełm&#039;] = { pos = 2507, section = 1 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Złoty kilof&#039;] = { pos = 3572, section = 25 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Złoty miecz&#039;] = { pos = 3636, section = 28 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Złoty napierśnik&#039;] = { pos = 2506, section = 1 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Złowieszcza butelka&#039;] = { pos = 4103, section = 21 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Złowieszczy sztandar&#039;] = { pos = 2468, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Złowieszczy klucz próby&#039;] = { pos = 4101, section = 26 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Złoże diamentu&#039;] = { pos = 3392, section = 18 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Złoże kwarcu&#039;] = { pos = 3386, section = 16 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Złoże lazurytu&#039;] = { pos = 3396, section = 18 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Złoże miedzi&#039;] = { pos = 3759, section = 18 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Złoże redstone&#039;] = { pos = 3397, section = 18 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Złoże szmaragdu&#039;] = { pos = 3393, section = 18 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Złoże węgla&#039;] = { pos = 3391, section = 18 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Złoże złota&#039;] = { pos = 3394, section = 18 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Złoże żelaza&#039;] = { pos = 3395, section = 18 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Ładowarka USB&#039;] = { pos = 1640, section = 30 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Łańcuch&#039;] = { pos = 3752, section = 5 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Ług&#039;] = { pos = 1915, section = 33 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Łuk&#039;] = { pos = 1280, section = 28 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Łupek&#039;] = { pos = 3834, section = 15 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Łupkowa brukowa płyta&#039;] = { pos = 3835, section = 12 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Łupkowa ceglana płyta&#039;] = { pos = 3839, section = 12 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Łupkowa kafelkowa płyta&#039;] = { pos = 3843, section = 12 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Łupkowa ruda diamentu&#039;] = { pos = 3867, section = 18 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Łupkowa ruda lazurytu&#039;] = { pos = 3870, section = 18 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Łupkowa ruda miedzi&#039;] = { pos = 3873, section = 18 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Łupkowa ruda redstone&#039;] = { pos = 3871, section = 18 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Łupkowa ruda szmaragdu&#039;] = { pos = 3874, section = 18 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Łupkowa ruda węgla&#039;] = { pos = 3872, section = 18 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Łupkowa ruda złota&#039;] = { pos = 3868, section = 18 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Łupkowa ruda żelaza&#039;] = { pos = 3869, section = 18 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Łupkowe brukowe schody&#039;] = { pos = 3836, section = 12 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Łupkowe brukowe schody schody&#039;] = { pos = 3836, section = 12 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Łupkowe ceglane schody&#039;] = { pos = 3840, section = 12 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Łupkowe cegły&#039;] = { pos = 3838, section = 12 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Łupkowe kafelki&#039;] = { pos = 3842, section = 12 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Łupkowe kafelkowe schody&#039;] = { pos = 3844, section = 12 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Łupkowe złoże diamentu&#039;] = { pos = 3867, section = 18 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Łupkowe złoże lazurytu&#039;] = { pos = 3870, section = 18 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Łupkowe złoże miedzi&#039;] = { pos = 3873, section = 18 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Łupkowe złoże redstone&#039;] = { pos = 3871, section = 18 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Łupkowe złoże szmaragdu&#039;] = { pos = 3874, section = 18 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Łupkowe złoże węgla&#039;] = { pos = 3872, section = 18 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Łupkowe złoże złota&#039;] = { pos = 3868, section = 18 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Łupkowe złoże żelaza&#039;] = { pos = 3869, section = 18 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Łupkowy bruk&#039;] = { pos = 3834, section = 12 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Łupkowy brukowy murek&#039;] = { pos = 3837, section = 12 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Łupkowy ceglany murek&#039;] = { pos = 3841, section = 12 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Łupkowy kafelkowy murek&#039;] = { pos = 3845, section = 12 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Łza ghasta&#039;] = { pos = 3140, section = 3 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Łza Ghasta&#039;] = { pos = 3140, section = 3 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Łódka&#039;] = { pos = 1259, section = 27 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Łóżko&#039;] = { pos = 2131, section = 7 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Ścienna tabliczka&#039;] = { pos = 2124, section = 29 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Ścieżka&#039;] = { pos = 1348, section = 15 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Śnieg&#039;] = { pos = 3315, section = 12 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Śnieżka&#039;] = { pos = 3638, section = 28 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Średni zarodek ametystu&#039;] = { pos = 3780, section = 15 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Średnio utleniona żłobiona miedziana płyta&#039;] = { pos = 3770, section = 12 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Światłogrzyb&#039;] = { pos = 3655, section = 16 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Świeczka&#039;] = { pos = 3790, section = 26 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Świecąca ramka na przedmiot&#039;] = { pos = 3819, section = 5 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Świecące jagody&#039;] = { pos = 3830, section = 10 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Świerkowa furtka&#039;] = { pos = 3316, section = 12 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Świerkowa klapa&#039;] = { pos = 1647, section = 13 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Świerkowa podwieszana tabliczka&#039;] = { pos = 3961, section = 17 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Świerkowa płyta&#039;] = { pos = 3318, section = 12 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Świerkowa płyta naciskowa&#039;] = { pos = 3350, section = 13 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Świerkowa płytka naciskowa&#039;] = { pos = 3350, section = 13 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Świerkowa tabliczka&#039;] = { pos = 2394, section = 17 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Świerkowa łódka&#039;] = { pos = 3629, section = 27 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Świerkowa łódka ze skrzynią&#039;] = { pos = 3927, section = 27 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Świerkowe deski&#039;] = { pos = 929, section = 12 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Świerkowe drewno&#039;] = { pos = 3320, section = 12 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Świerkowe drzwi&#039;] = { pos = 954, section = 13 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Świerkowe liście&#039;] = { pos = 3442, section = 19 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Świerkowe schody&#039;] = { pos = 3319, section = 12 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Świerkowy pień&#039;] = { pos = 3443, section = 19 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Świerkowy przycisk&#039;] = { pos = 3349, section = 13 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Świerkowy płot&#039;] = { pos = 3317, section = 12 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Żabi skrzek&#039;] = { pos = 3952, section = 15 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Żelazna klapa&#039;] = { pos = 942, section = 13 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Żelazna motyka&#039;] = { pos = 3575, section = 25 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Żelazna siekiera&#039;] = { pos = 3574, section = 25 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Żelazna zbroja końska&#039;] = { pos = 39, section = 1 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Żelazna łopata&#039;] = { pos = 3577, section = 25 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Żelazne buty&#039;] = { pos = 2511, section = 1 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Żelazne drzwi&#039;] = { pos = 941, section = 13 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Żelazne kraty&#039;] = { pos = 3265, section = 12 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Żelazne nogawice&#039;] = { pos = 2514, section = 1 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Żelazny hełm&#039;] = { pos = 2513, section = 1 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Żelazny kilof&#039;] = { pos = 3576, section = 25 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Żelazny miecz&#039;] = { pos = 3637, section = 28 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Żelazny napierśnik&#039;] = { pos = 2512, section = 1 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Żelazo&#039;] = { pos = 1806, section = 34 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Żelazo (pierwiastek)&#039;] = { pos = 1806, section = 34 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Żwir&#039;] = { pos = 3365, section = 15 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Żyły sculku&#039;] = { pos = 3976, section = 15 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Żółta dolna połowa&#039;] = { pos = 3131, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Żółta figura czaszki&#039;] = { pos = 3136, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Żółta figura kwiatu&#039;] = { pos = 3118, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Żółta glazurowana terakota&#039;] = { pos = 1522, section = 7 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Żółta gwiazdka pirotechniczna&#039;] = { pos = 821, section = 9 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Żółta górna połowa&#039;] = { pos = 3130, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Żółta głowica&#039;] = { pos = 3110, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Żółta głowica ząbkowana&#039;] = { pos = 3112, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Żółta krokiew&#039;] = { pos = 3109, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Żółta lewa flanka&#039;] = { pos = 3123, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Żółta lewa połowa&#039;] = { pos = 3132, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Żółta odwrócona krokiew&#039;] = { pos = 3120, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Żółta podstawa&#039;] = { pos = 3100, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Żółta podstawa ząbkowana&#039;] = { pos = 3103, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Żółta prawa flanka&#039;] = { pos = 3124, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Żółta prawa połowa&#039;] = { pos = 3133, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Żółta shulkerowa skrzynia&#039;] = { pos = 1618, section = 7 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Żółta Shulkerowa skrzynia (Stara)&#039;] = { pos = 1431, section = 29 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Żółta skośna lewa dolna połowa&#039;] = { pos = 3127, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Żółta skośna lewa górna połowa&#039;] = { pos = 3128, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Żółta skośna prawa dolna połowa&#039;] = { pos = 3129, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Żółta skośna prawa górna połowa&#039;] = { pos = 3126, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Żółta szyba&#039;] = { pos = 798, section = 7 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Żółta tarcza&#039;] = { pos = 2529, section = 1 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Żółta terakota&#039;] = { pos = 796, section = 7 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Żółta wełna&#039;] = { pos = 1538, section = 7 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Żółta wełna PE 0.1.0&#039;] = { pos = 799, section = 29 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Żółta wełna pre-17w06a&#039;] = { pos = 799, section = 29 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Żółta świeczka&#039;] = { pos = 3795, section = 7 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Żółte Coś&#039;] = { pos = 3137, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Żółte murowane pole&#039;] = { pos = 3117, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Żółte obramowanie&#039;] = { pos = 3107, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Żółte pasy&#039;] = { pos = 3125, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Żółte szkło&#039;] = { pos = 797, section = 7 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Żółte ząbkowane obramowanie&#039;] = { pos = 3108, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Żółte łóżko&#039;] = { pos = 3186, section = 7 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Żółte łóżko BE&#039;] = { pos = 1560, section = 7 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Żółty balon&#039;] = { pos = 1948, section = 33 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Żółty barwnik&#039;] = { pos = 3170, section = 6 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Żółty beton&#039;] = { pos = 1520, section = 7 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Żółty cement&#039;] = { pos = 1521, section = 7 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Żółty dolny lewy narożnik&#039;] = { pos = 3101, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Żółty dolny prawy narożnik&#039;] = { pos = 3104, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Żółty dywan&#039;] = { pos = 1636, section = 7 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Żółty gradient&#039;] = { pos = 3119, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Żółty górny lewy narożnik&#039;] = { pos = 3111, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Żółty górny prawy narożnik&#039;] = { pos = 3113, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Żółty krzyż&#039;] = { pos = 3115, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Żółty krąg&#039;] = { pos = 3134, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Żółty lewy skos&#039;] = { pos = 3106, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Żółty odwrócony gradient&#039;] = { pos = 3102, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Żółty poziomy pas&#039;] = { pos = 3116, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Żółty prawy skos&#039;] = { pos = 3105, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Żółty romb&#039;] = { pos = 3121, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Żółty skośny krzyż&#039;] = { pos = 3135, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Żółty sześcian ziemski&#039;] = { pos = 51, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Żółty sztandar&#039;] = { pos = 794, section = 7 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Żółty słup&#039;] = { pos = 3122, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Żółty wizerunek creepera&#039;] = { pos = 3114, section = 2 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Żółty świetlik&#039;] = { pos = 2007, section = 33 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Żłobiona miedziana płyta&#039;] = { pos = 3762, section = 12 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Żłobiona miedź&#039;] = { pos = 3761, section = 12 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Żłobione miedziane schody&#039;] = { pos = 3763, section = 12 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Żywicowe cegły&#039;] = { pos = 4174, section = 12 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Żywicowe ceglane schody&#039;] = { pos = 4176, section = 12 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Żywicowa ceglana płyta&#039;] = { pos = 4177, section = 12 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Żywicowy ceglany murek&#039;] = { pos = 4178, section = 12 },&lt;br /&gt;
		[&#039;Żywicowa cegła&#039;] = { pos = 4179, section = 23 },&lt;br /&gt;
	},&lt;br /&gt;
}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ksawi999</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Modu%C5%82:Inventory_slot/Niestandardowe_dowolno%C5%9Bci&amp;diff=118337</id>
		<title>Moduł:Inventory slot/Niestandardowe dowolności</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Modu%C5%82:Inventory_slot/Niestandardowe_dowolno%C5%9Bci&amp;diff=118337"/>
		<updated>2025-03-03T20:46:02Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ksawi999: poprawka&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;return {&lt;br /&gt;
	[&#039;z netherowego drewna %(prefiks%)&#039;] = { &#039;Szkarłatnx&#039;,&#039;Spaczonx&#039; },&lt;br /&gt;
	[&#039;ze zwykłego drewna %(prefiks%)&#039;] = { &#039;Dębowx&#039;, &#039;Brzozowx&#039;, &#039;Świerkowx&#039;, &#039;Tropikalnx&#039;, &#039;Akacjowx&#039;, &#039;Ciemnodębowx&#039;, &#039;Namorzynowx&#039;, &#039;Wiśniowx&#039;, &#039;Bladodębowx&#039; },&lt;br /&gt;
	[&#039;z drewna %(prefiks%)&#039;] = { &#039;Każdx ze zwykłego drewna&#039;,&#039;Każdx z netherowego drewna&#039; },&lt;br /&gt;
	[&#039;netherowe deski&#039;] = { &#039;Każdx z netherowego drewna %(deski%)&#039; },&lt;br /&gt;
	[&#039;zwykłe deski&#039;] = { &#039;Każdx ze zwykłego drewna %(deski%)&#039; },&lt;br /&gt;
	[&#039;deski&#039;] = { &#039;Każde z drewna %(deski%)&#039; },&lt;br /&gt;
	[&#039;metal %(sufiks%)&#039;] = { &#039;żelaza&#039;,&#039;złota&#039; },&lt;br /&gt;
	[&#039;surowiec %(sufiks%)&#039;] = { &#039;węgla&#039;,&#039;lazurytu&#039;,&#039;Każdy metal&#039;,&#039;diamentu&#039; },&lt;br /&gt;
	[&#039;surowiec&#039;] = { &#039;Węgiel&#039;,&#039;Każdy metal %(Sztabka%)&#039;,&#039;Diament&#039; },&lt;br /&gt;
	[&#039;sztabka&#039;] = { &#039;Każdy metal %(Sztabka%)&#039;,&#039;Sztabka netherytu&#039; },&lt;br /&gt;
	[&#039;sztabka metalu&#039;] = { &#039;Każdy metal %(Sztabka%)&#039; },&lt;br /&gt;
	[&#039;ruda&#039;] = { &#039;Każdy surowiec %(Ruda%)&#039; },&lt;br /&gt;
	[&#039;surowiec %(zbroja%)&#039;] = { &#039;Skóra&#039;,&#039;Każda sztabka metalu&#039;,&#039;Diament&#039; },&lt;br /&gt;
	[&#039;surowiec %(narzędzia%)&#039;] = { &#039;Każde deski&#039;,&#039;Bruk&#039;,&#039;Czernit&#039;,&#039;Każda sztabka metalu&#039;,&#039;Diament&#039; },&lt;br /&gt;
	[&#039;płyta muzyczna&#039;] = { &#039;Płyta muzyczna 11&#039;,&#039;Płyta muzyczna 13&#039;,&#039;Płyta muzyczna blocks&#039;,&#039;Płyta muzyczna cat&#039;,&#039;Płyta muzyczna chirp&#039;,&#039;Płyta muzyczna far&#039;,&#039;Płyta muzyczna mall&#039;,&#039;Płyta muzyczna mellohi&#039;,&#039;Płyta muzyczna stal&#039;,&#039;Płyta muzyczna strad&#039;,&#039;Płyta muzyczna wait&#039;,&#039;Płyta muzyczna ward&#039;,&#039;Płyta muzyczna Pigstep&#039;,&#039;Płyta muzyczna otherside&#039;,&#039;Płyta muzyczna 5&#039;,&#039;Płyta muzyczna Relic&#039; }&lt;br /&gt;
}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ksawi999</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Modu%C5%82:Inventory_slot&amp;diff=118336</id>
		<title>Moduł:Inventory slot</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Modu%C5%82:Inventory_slot&amp;diff=118336"/>
		<updated>2025-03-03T20:42:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ksawi999: rework&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;-------------------------------------------------------------------&lt;br /&gt;
--- Moduł do wyświetlania ikon przedmiotów jak w ekwipunku. &lt;br /&gt;
-------------------------------------------------------------------&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
local p = {}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
p.modAliases = {&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;thaum&amp;quot;] = &amp;quot;ThaumCraft&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;bc&amp;quot;] = &amp;quot;BuildCraft&amp;quot;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--- Tworzenie slotów&lt;br /&gt;
function p.slot(f)&lt;br /&gt;
	--- Pozyskiwanie argumentów&lt;br /&gt;
	local args = f.args or f&lt;br /&gt;
	if f == mw.getCurrentFrame() and args[1] == nil then&lt;br /&gt;
		args = f:getParent().args&lt;br /&gt;
	end&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	-- Pierwszy argument&lt;br /&gt;
	args[1] = mw.text.trim(args[1] or &#039;&#039;)&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	--- Skróty&lt;br /&gt;
	-- Możesz skomentować następujący wiersz, jeśli nie używasz aliasów&lt;br /&gt;
--	local aliases = mw.loadData(&#039;Moduł:Inventory slot/Aliases&#039;)&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	local modAliases = args[&amp;quot;aliasyModow&amp;quot;] or &#039;&#039;&lt;br /&gt;
	if modAliases ~= &#039;&#039; then&lt;br /&gt;
		modAliases = mw.loadData(&#039;Moduł:&#039; .. modAliases)&lt;br /&gt;
	else&lt;br /&gt;
		modAliases = nil&lt;br /&gt;
	end&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	--- Obsługa przedrostka &amp;quot;jakikolwiek&amp;quot;, &amp;quot;każdy&amp;quot; i &amp;quot;dowolny&amp;quot; oraz ich typów&lt;br /&gt;
	while string.find(args[1], &#039;Dowoln[yea]&#039;) or string.find(args[1], &#039;Jak[ia]kolwiek&#039;) or string.find(args[1], &#039;Jakiekolwiek&#039;) or string.find(args[1], &#039;Każd[yae]&#039;) do&lt;br /&gt;
		local current = string.sub(args[1], (string.find(args[1], &#039;Dowoln[yea]&#039;) or string.find(args[1], &#039;Jak[ia]kolwiek&#039;) or string.find(args[1], &#039;Jakiekolwiek&#039;) or string.find(args[1], &#039;Każd[yae]&#039;)), -1)&lt;br /&gt;
		current = string.sub(current, 1, (string.find(current, &#039;,&#039;) or string.find(current, &#039;;&#039;) or 0) - 1)&lt;br /&gt;
		local prefix = string.sub(current, 1, string.find(current, &#039; &#039;) - 1)&lt;br /&gt;
		current = string.sub(current, string.find(current, &#039; &#039;), -1)&lt;br /&gt;
		local gender = string.sub(prefix, -1)&lt;br /&gt;
		&lt;br /&gt;
		local replacement = &#039;&#039;&lt;br /&gt;
		&lt;br /&gt;
		-- Sprawdzenie czy nawias to typ dowolności i tego, czy jest standardowy, czy nie&lt;br /&gt;
		local tylkoBarwione = false&lt;br /&gt;
		local standardowe = true&lt;br /&gt;
		if string.find(current, &#039;%(barwion[yae]%)&#039;) then&lt;br /&gt;
			tylkoBarwione = true&lt;br /&gt;
			current = string.sub(current, 1, string.find(current, &#039;barwion&#039;) - 2)&lt;br /&gt;
		else &lt;br /&gt;
			niestandardowe = mw.loadData(&#039;Moduł:Inventory slot/Niestandardowe dowolności&#039;)&lt;br /&gt;
			if niestandardowe[mw.text.trim(current)] or niestandardowe[mw.text.trim(string.sub(current, 1, (string.find(current, &#039;%(&#039;) or 0) - 1))..&#039; %(prefiks%)&#039;] or niestandardowe[mw.text.trim(string.sub(current, 1, (string.find(current, &#039;%(&#039;) or 0) - 1))..&#039; %(sufiks%)&#039;] then&lt;br /&gt;
				standardowe = false&lt;br /&gt;
				local relay = &#039;&#039;&lt;br /&gt;
				if string.find(current, &#039;%(&#039;) then&lt;br /&gt;
					relay = string.sub(current, string.find(current, &#039;%(&#039;) + 1, string.find(current, &#039;%)&#039;) - 1)&lt;br /&gt;
				end&lt;br /&gt;
				local base = string.sub(current, 1, (string.find(current, &#039;%(&#039;) or 0) - 1)&lt;br /&gt;
				if niestandardowe[mw.text.trim(base)..&#039; &#039;..&#039;%(prefiks%)&#039;] then&lt;br /&gt;
					for i, v in ipairs(niestandardowe[mw.text.trim(base)..&#039; %(prefiks%)&#039;]) do&lt;br /&gt;
						if string.find(v, &#039;Każd[xyea]&#039;) then&lt;br /&gt;
							replacement = replacement..v..&#039; %(&#039;..mw.text.trim(relay)..&#039;%);&#039;&lt;br /&gt;
						else&lt;br /&gt;
							replacement = replacement..v..&#039; &#039;..mw.text.trim(relay)..&#039;;&#039;&lt;br /&gt;
						end&lt;br /&gt;
					end&lt;br /&gt;
				elseif niestandardowe[mw.text.trim(base)..&#039; %(sufiks%)&#039;] then&lt;br /&gt;
					for i, v in ipairs(niestandardowe[mw.text.trim(base)..&#039; %(sufiks%)&#039;]) do&lt;br /&gt;
						if string.find(v, &#039;Każd[xyea]&#039;) then&lt;br /&gt;
							replacement = replacement..v..&#039; %(&#039;..mw.text.trim(relay)..&#039;%);&#039;&lt;br /&gt;
						else&lt;br /&gt;
							replacement = replacement..mw.text.trim(relay)..&#039; &#039;..v..&#039;;&#039;&lt;br /&gt;
						end&lt;br /&gt;
					end&lt;br /&gt;
				else&lt;br /&gt;
					for i, v in ipairs(niestandardowe[mw.text.trim(current)]) do&lt;br /&gt;
						replacement = replacement..v..&#039;;&#039;&lt;br /&gt;
					end&lt;br /&gt;
				end&lt;br /&gt;
				replacement = string.gsub(replacement, &#039;x&#039;, gender)&lt;br /&gt;
				&lt;br /&gt;
				replacement = string.sub(replacement, 1, -2)&lt;br /&gt;
				&lt;br /&gt;
				-- Usuwanie znaków &amp;quot;%&amp;quot; powodujących błędy&lt;br /&gt;
				replacement = string.gsub(replacement, &#039;%%&#039;, &#039;&#039;)&lt;br /&gt;
			end&lt;br /&gt;
		end&lt;br /&gt;
		&lt;br /&gt;
		-- Standardowy typ dowolności&lt;br /&gt;
		if standardowe then&lt;br /&gt;
			if (prefix == &#039;Dowolny&#039;) or (prefix == &#039;Jakikolwiek&#039;) or (prefix == &#039;Każdy&#039;) then&lt;br /&gt;
				replacement = &#039;Czerwony&#039;..current..&#039;;Pomarańczowy&#039;..current..&#039;;Żółty&#039;..current..&#039;;Jasnozielony&#039;..current..&#039;;Zielony&#039;..current..&#039;;Błękitny&#039;..current..&#039;;Jasnoniebieski&#039;..current..&#039;;Niebieski&#039;..current..&#039;;Fioletowy&#039;..current..&#039;;Karmazynowy&#039;..current..&#039;;Różowy&#039;..current..&#039;;Brązowy&#039;..current..&#039;;Czarny&#039;..current..&#039;;Szary&#039;..current..&#039;;Jasnoszary&#039;..current..&#039;;Biały&#039;..current&lt;br /&gt;
			else&lt;br /&gt;
				if (prefix == &#039;Dowolna&#039;) or (prefix == &#039;Jakakolwiek&#039;) or (prefix == &#039;Każda&#039;) then&lt;br /&gt;
					replacement = &#039;Czerwona&#039;..current..&#039;;Pomarańczowa&#039;..current..&#039;;Żółta&#039;..current..&#039;;Jasnozielona&#039;..current..&#039;;Zielona&#039;..current..&#039;;Błękitna&#039;..current..&#039;;Jasnoniebieska&#039;..current..&#039;;Niebieska&#039;..current..&#039;;Fioletowa&#039;..current..&#039;;Karmazynowa&#039;..current..&#039;;Różowa&#039;..current..&#039;;Brązowa&#039;..current..&#039;;Czarna&#039;..current..&#039;;Szara&#039;..current..&#039;;Jasnoszara&#039;..current..&#039;;Biała&#039;..current&lt;br /&gt;
				else replacement = &#039;Czerwone&#039;..current..&#039;;Pomarańczowe&#039;..current..&#039;;Żółte&#039;..current..&#039;;Jasnozielone&#039;..current..&#039;;Zielone&#039;..current..&#039;;Błękitne&#039;..current..&#039;;Jasnoniebieskie&#039;..current..&#039;;Niebieskie&#039;..current..&#039;;Fioletowe&#039;..current..&#039;;Karmazynowe&#039;..current..&#039;;Różowe&#039;..current..&#039;;Brązowe&#039;..current..&#039;;Czarne&#039;..current..&#039;;Szare&#039;..current..&#039;;Jasnoszare&#039;..current..&#039;;Białe&#039;..current&lt;br /&gt;
				end&lt;br /&gt;
			end&lt;br /&gt;
		end&lt;br /&gt;
		&lt;br /&gt;
		if tylkoBarwione then replacement = string.sub(replacement, 1, string.find(replacement, &#039;;Biał&#039;) - 1) end&lt;br /&gt;
		args[1] = string.sub(args[1], 1, (string.find(args[1], &#039;Dowoln[yea]&#039;) or string.find(args[1], &#039;Jak[ia]kolwiek&#039;) or string.find(args[1], &#039;Jakiekolwiek&#039;) or string.find(args[1], &#039;Każd[yae]&#039;)) - 1)..replacement..string.sub(args[1], string.find(args[1], string.sub(current, 1, (string.find(current,&#039;%(&#039;) or 0) - 1)) + string.len(current), -1)&lt;br /&gt;
		if tylkoBarwione then args[1] = string.sub(args[1], 1, string.find(args[1], &#039;(barwion[yae])&#039;) - 2) end&lt;br /&gt;
		args[1] = mw.text.trim(args[1] or &#039;&#039;)&lt;br /&gt;
	end&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	if aliases or modAliases then&lt;br /&gt;
		local frames = {}&lt;br /&gt;
		for frame in mw.text.gsplit( args[1], &#039;%s*;%s*&#039; ) do&lt;br /&gt;
			local frameParts = p.getParts( frame, args[&amp;quot;mod&amp;quot;] )&lt;br /&gt;
			&lt;br /&gt;
			local id = frameParts.name&lt;br /&gt;
			if frameParts.mod then&lt;br /&gt;
				id = frameParts.mod .. &#039;:&#039; .. id&lt;br /&gt;
			end&lt;br /&gt;
			&lt;br /&gt;
			local alias&lt;br /&gt;
			if modAliases and modAliases[id] then&lt;br /&gt;
				alias = modAliases[id]&lt;br /&gt;
			elseif aliases and aliases[id] then&lt;br /&gt;
				alias = aliases[id]&lt;br /&gt;
			end&lt;br /&gt;
			&lt;br /&gt;
			if alias then&lt;br /&gt;
				table.insert( frames, p.expandAlias( frameParts, alias ) )&lt;br /&gt;
			else&lt;br /&gt;
				table.insert( frames, frame )&lt;br /&gt;
			end&lt;br /&gt;
		end&lt;br /&gt;
		&lt;br /&gt;
		args[1] = table.concat( frames, &#039;;&#039; )&lt;br /&gt;
	end&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	--- Tworzenie spriteów&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	-- Opcje&lt;br /&gt;
	local sprite&lt;br /&gt;
	local ids = mw.loadData([[Moduł:InvSprite/IDs]])[&amp;quot;ids&amp;quot;]&lt;br /&gt;
	local modIds = {}&lt;br /&gt;
	local back_modIds = {}&lt;br /&gt;
	local animated = mw.ustring.find(args[1], &#039;;&#039;)&lt;br /&gt;
	local pageName = mw.title.getCurrentTitle().text&lt;br /&gt;
	local imgClass = args[&amp;quot;klasa obrazu&amp;quot;]&lt;br /&gt;
	local numStyle = args[&amp;quot;styl numerów&amp;quot;]&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	local body = mw.html.create(&#039;span&#039;):css{[&#039;vertical-align&#039;] = args[&amp;quot;wyrówn&amp;quot;]}&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	if animated then&lt;br /&gt;
		body:addClass(&#039;animated&#039;)&lt;br /&gt;
	end&lt;br /&gt;
	if args[&amp;quot;klasa&amp;quot;] then&lt;br /&gt;
		body:addClass(args[&amp;quot;klasa&amp;quot;])&lt;br /&gt;
	end&lt;br /&gt;
		body:addClass(&#039;invslot&#039;)&lt;br /&gt;
	if args[&amp;quot;styl&amp;quot;] then&lt;br /&gt;
		body:cssText(args[&amp;quot;styl&amp;quot;])&lt;br /&gt;
	end&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
--[[&lt;br /&gt;
	if (args[&amp;quot;domyślne&amp;quot;] or &#039;&#039;) ~= &#039;&#039; then&lt;br /&gt;
		body:css(&#039;background-image&#039;, &#039;{{FileUrl|&#039; .. args[&amp;quot;domyślne&amp;quot;] .. &#039;.png}}&#039;)&lt;br /&gt;
	end&lt;br /&gt;
--]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    --- sprity w tle&lt;br /&gt;
	if (args[&amp;quot;domyślneCSS&amp;quot;] or &#039;&#039;) ~= &#039;&#039; then&lt;br /&gt;
        local mod=args[&amp;quot;mod&amp;quot;]&lt;br /&gt;
		if mod then&lt;br /&gt;
			local back_modData = back_modIds[mod]&lt;br /&gt;
			if not back_modData and mw.title.new(&#039;Moduł:TłoSprit/&#039; .. mod .. &#039;/ID&#039;).exists then&lt;br /&gt;
				back_modData = mw.loadData(&#039;Moduł:TłoSprit/&#039; .. mod .. &#039;/ID&#039;)&lt;br /&gt;
				back_modIds[mod] = back_modData&lt;br /&gt;
			end&lt;br /&gt;
			if back_modData then&lt;br /&gt;
				param = mw.loadData(&#039;Moduł:TłoSprit/&#039; .. mod)&lt;br /&gt;
				local n = args[&amp;quot;domyślneCSS&amp;quot;]&lt;br /&gt;
				local pos = back_modData[n] - 1&lt;br /&gt;
				local size = param[&amp;quot;wielkość&amp;quot;]&lt;br /&gt;
				local tiles = param[&amp;quot;format&amp;quot;] / size&lt;br /&gt;
				local left = pos % tiles * size&lt;br /&gt;
				local top = math.floor( pos / tiles ) * size&lt;br /&gt;
--				body:css(&#039;background-image&#039;, &#039;{{FileUrl|&#039; .. mod .. &#039;CSS.png}}&#039;)&lt;br /&gt;
				body:css(&#039;background-size&#039;, &#039;auto&#039;)&lt;br /&gt;
				body:css(&#039;background-position&#039;, &#039;-&#039; .. left .. &#039;px -&#039; .. top ..&#039;px&#039;)&lt;br /&gt;
			end&lt;br /&gt;
		end		&lt;br /&gt;
	end&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	--- Obsługa klatek&lt;br /&gt;
	local first = true&lt;br /&gt;
	for frame in mw.text.gsplit(args[1], &#039;%s*;%s*&#039;) do&lt;br /&gt;
		local item&lt;br /&gt;
		if frame ~= &#039;&#039; or frame == &#039;&#039; and animated then&lt;br /&gt;
			item = body:tag(&#039;span&#039;):addClass(&#039;invslot-item&#039;)&lt;br /&gt;
			if imgClass then&lt;br /&gt;
				item:addClass(imgClass)&lt;br /&gt;
			end&lt;br /&gt;
		end&lt;br /&gt;
		&lt;br /&gt;
		if frame == &#039;&#039; then&lt;br /&gt;
			(item or body):tag(&#039;br&#039;)&lt;br /&gt;
		else&lt;br /&gt;
			local category&lt;br /&gt;
			local parts = p.getParts(frame, args[&amp;quot;mod&amp;quot;])&lt;br /&gt;
			local title = parts.title or mw.text.trim(args[&amp;quot;title&amp;quot;] or &#039;&#039;)&lt;br /&gt;
			local mod = parts.mod&lt;br /&gt;
			local name = parts.name&lt;br /&gt;
			local num = parts.num&lt;br /&gt;
			local description = parts.text&lt;br /&gt;
			&lt;br /&gt;
			local img, idData&lt;br /&gt;
			if mod then&lt;br /&gt;
				local modData = modIds[mod]&lt;br /&gt;
				if not modData and mw.title.new(&#039;Moduł:InvSprite/&#039; .. mod .. &#039;/ID&#039;).exists then&lt;br /&gt;
					modData = mw.loadData(&#039;Moduł:InvSprite/&#039; .. mod .. &#039;/ID&#039;)[&amp;quot;IDs&amp;quot;]&lt;br /&gt;
					modIds[mod] = modData&lt;br /&gt;
				end&lt;br /&gt;
				if modData and modData[name] then&lt;br /&gt;
					idData = modData[name]&lt;br /&gt;
				else&lt;br /&gt;
					img = name .. &#039; (&#039; .. mod .. &#039;)&#039;&lt;br /&gt;
				end&lt;br /&gt;
			elseif ids[name] then&lt;br /&gt;
				idData = ids[name]&lt;br /&gt;
			else&lt;br /&gt;
				img = name&lt;br /&gt;
			end&lt;br /&gt;
			&lt;br /&gt;
			local link = args[&amp;quot;link&amp;quot;] or &#039;&#039;&lt;br /&gt;
			if link == &#039;&#039; then&lt;br /&gt;
				if mod then&lt;br /&gt;
					link = mod .. &#039;/&#039; .. name&lt;br /&gt;
				else&lt;br /&gt;
					link = mw.ustring.gsub(name, &#039;^Uszkodzon[yea] &#039;, &#039;&#039;)&lt;br /&gt;
				end&lt;br /&gt;
			elseif mw.ustring.lower(link) == &#039;nie&#039; then&lt;br /&gt;
				link = nil&lt;br /&gt;
			end&lt;br /&gt;
			if link == pageName then&lt;br /&gt;
				link = nil&lt;br /&gt;
			end&lt;br /&gt;
			&lt;br /&gt;
			local formattedTitle&lt;br /&gt;
			local plainTitle&lt;br /&gt;
			if title == &#039;&#039; then&lt;br /&gt;
				plainTitle = name&lt;br /&gt;
			elseif mw.ustring.lower(title) ~= &#039;nie&#039; then&lt;br /&gt;
				plainTitle = mw.ustring.gsub(mw.ustring.gsub(title, &#039;\\\\&#039;, &#039;&amp;amp;#92;&#039;), &#039;\\&amp;amp;&#039;, &#039;&amp;amp;#38;&#039;)&lt;br /&gt;
				&lt;br /&gt;
				local formatPattern = &#039;&amp;amp;[0-9a-fk-or]&#039;&lt;br /&gt;
				if mw.ustring.match(plainTitle, formatPattern) then&lt;br /&gt;
					formattedTitle = title&lt;br /&gt;
					plainTitle = mw.ustring.gsub(plainTitle, formatPattern, &#039;&#039;)&lt;br /&gt;
				end&lt;br /&gt;
				&lt;br /&gt;
				if plainTitle == &#039;&#039; then&lt;br /&gt;
					plainTitle = name&lt;br /&gt;
				else&lt;br /&gt;
					plainTitle =  mw.ustring.gsub(mw.ustring.gsub(plainTitle, &#039;&amp;amp;#92;&#039;, &#039;\\&#039;), &#039;&amp;amp;#38;&#039;, &#039;&amp;amp;&#039;)&lt;br /&gt;
				end&lt;br /&gt;
			elseif link then&lt;br /&gt;
				if img then&lt;br /&gt;
					formattedTitle = &#039;&#039;&lt;br /&gt;
				else&lt;br /&gt;
					plainTitle = &#039;&#039;&lt;br /&gt;
				end&lt;br /&gt;
			end&lt;br /&gt;
			&lt;br /&gt;
			item:attr{&lt;br /&gt;
				[&#039;data-minetip-title&#039;] = formattedTitle,&lt;br /&gt;
				[&#039;data-minetip-text&#039;] = description&lt;br /&gt;
			}&lt;br /&gt;
			&lt;br /&gt;
			if img then&lt;br /&gt;
				--- Obsługa rozszerzeń&lt;br /&gt;
				local extension = &#039;&#039;&lt;br /&gt;
				if mw.title.new(&#039;Grid &#039;..img..&#039;.gif&#039;, &#039;Plik&#039;).exists then&lt;br /&gt;
					extension = &#039;.gif&#039;&lt;br /&gt;
				else&lt;br /&gt;
					extension = &#039;.png&#039;&lt;br /&gt;
				end&lt;br /&gt;
				-- &amp;amp; jest ponownie zmieniany, ponieważ mw.html traktuje atrybuty&lt;br /&gt;
				-- jako zwykły tekst, ale MediaWiki tego nie robi&lt;br /&gt;
				local escapedTitle = ( plainTitle or &#039;&#039; ):gsub( &#039;&amp;amp;&#039;, &#039;&amp;amp;#38;&#039; )&lt;br /&gt;
				local file = &#039;Grid &#039;..img..extension&lt;br /&gt;
				if not mw.title.new(file, &#039;Plik&#039;).exists then&lt;br /&gt;
					file = &#039;No image.svg&#039;&lt;br /&gt;
				end&lt;br /&gt;
				item:addClass(&#039;invslot-item-image&#039;)&lt;br /&gt;
					:wikitext(&#039;[[Plik:&#039;, file, &#039;|32x32px|link=&#039;, link or &#039;&#039;, &#039;|&#039;, escapedTitle, &#039;]]&#039;)&lt;br /&gt;
			else&lt;br /&gt;
				if not sprite then&lt;br /&gt;
					sprite = require([[Moduł:Sprite]]).sprite&lt;br /&gt;
				end&lt;br /&gt;
				local image&lt;br /&gt;
				if mod then&lt;br /&gt;
					image = (args[&amp;quot;tablica Ikonek&amp;quot;] or mod or &amp;quot;Inv&amp;quot;) .. &#039;CSS.png&#039;&lt;br /&gt;
				end&lt;br /&gt;
				if link then&lt;br /&gt;
					item:wikitext(&#039;[[&#039;, link, &#039;|&#039;)&lt;br /&gt;
				end&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
				local image, spriteCat;&lt;br /&gt;
				if not mod then&lt;br /&gt;
				    image, spriteCat = sprite{&lt;br /&gt;
					    [&amp;quot;danychID&amp;quot;] = idData, [&amp;quot;title&amp;quot;] = plainTitle,&lt;br /&gt;
					    [&amp;quot;obraz&amp;quot;] = image, [&amp;quot;ustawienia&amp;quot;] = &#039;InvSprite&#039;&lt;br /&gt;
					    }&lt;br /&gt;
				else &lt;br /&gt;
				    image, spriteCat = sprite{&lt;br /&gt;
					    [&amp;quot;danychID&amp;quot;] = idData, [&amp;quot;title&amp;quot;] = plainTitle,&lt;br /&gt;
					    [&amp;quot;obraz&amp;quot;] = image, [&amp;quot;ustawienia&amp;quot;] = &#039;InvSprite/&#039; .. mod&lt;br /&gt;
					    }&lt;br /&gt;
				end&lt;br /&gt;
				item:node(image)&lt;br /&gt;
				category = spriteCat&lt;br /&gt;
			end&lt;br /&gt;
			&lt;br /&gt;
			if num and num &amp;gt; 1 and num &amp;lt; 1000 then&lt;br /&gt;
				if img and link then&lt;br /&gt;
					item:wikitext(&#039;[[&#039;, link, &#039;|&#039;)&lt;br /&gt;
				end&lt;br /&gt;
				local number = item&lt;br /&gt;
					:tag(&#039;span&#039;)&lt;br /&gt;
						:addClass(&#039;invslot-stacksize&#039;)&lt;br /&gt;
						:attr{title = plainTitle}&lt;br /&gt;
						:wikitext(num)&lt;br /&gt;
				if numStyle then&lt;br /&gt;
					number:cssText(numStyle)&lt;br /&gt;
				end&lt;br /&gt;
				if img and link then&lt;br /&gt;
					item:wikitext(&#039;]]&#039;)&lt;br /&gt;
				end&lt;br /&gt;
			end&lt;br /&gt;
			&lt;br /&gt;
			if idData and link then&lt;br /&gt;
				item:wikitext(&#039;]]&#039;)&lt;br /&gt;
			end&lt;br /&gt;
			&lt;br /&gt;
			item:wikitext(category)&lt;br /&gt;
		end&lt;br /&gt;
		&lt;br /&gt;
		if first then&lt;br /&gt;
			if animated and item then&lt;br /&gt;
				item:addClass(&#039;active&#039;)&lt;br /&gt;
			end&lt;br /&gt;
			first = false&lt;br /&gt;
		end&lt;br /&gt;
		if item then&lt;br /&gt;
			item:addClass(&#039;animated-active&#039;)&lt;br /&gt;
		end&lt;br /&gt;
		&lt;br /&gt;
	end&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	return tostring( body )&lt;br /&gt;
end&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
function p.expandAlias( frameParts, alias )&lt;br /&gt;
	-- Jeśli ramka nie ma części, możemy po prostu zwrócić alias bez zmian&lt;br /&gt;
	--[[if not frameParts.title and not frameParts.mod and not frameParts.num and not frameParts.text then&lt;br /&gt;
		return alias&lt;br /&gt;
	end--]]&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	local expandedFrames = {}&lt;br /&gt;
	for aliasFrame in mw.text.gsplit(alias, &#039;%s*;%s*&#039;) do&lt;br /&gt;
		local aliasParts = p.getParts(aliasFrame)&lt;br /&gt;
		aliasParts.title = frameParts.title or aliasParts.title or &#039;&#039;&lt;br /&gt;
		aliasParts.mod = frameParts.mod or aliasParts.mod or &#039;Minecraft&#039;&lt;br /&gt;
		aliasParts.num = frameParts.num or aliasParts.num or &#039;&#039;&lt;br /&gt;
		aliasParts.text = frameParts.text or aliasParts.text or &#039;&#039;&lt;br /&gt;
		&lt;br /&gt;
		table.insert(expandedFrames, mw.ustring.format(&lt;br /&gt;
			&#039;[%s]%s:%s,%s[%s]&#039;,&lt;br /&gt;
			aliasParts.title, aliasParts.mod, aliasParts.name, aliasParts.num, aliasParts.text&lt;br /&gt;
		))&lt;br /&gt;
	end&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	return table.concat(expandedFrames, &#039;;&#039;)&lt;br /&gt;
end&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
function p.getParts(frame, mod)&lt;br /&gt;
----Funkcja pobiera nazwę pozycji w formacie &amp;quot;[tytuł] mod: nazwa [tekst], numer&amp;quot;&lt;br /&gt;
----parts.title = tytuł, nazwa przedmiotu po najechaniu myszą&lt;br /&gt;
----parts.mod = mod&lt;br /&gt;
----parts.name = Nazwa&lt;br /&gt;
----parts.text = tekst, dodatkowy tekst po najechaniu kursorem na element&lt;br /&gt;
----parts.num = numer&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	local parts = {}&lt;br /&gt;
	parts.title = mw.ustring.match(frame, &#039;^%[%s*([^%]]+)%s*%]&#039;)&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
    local modPattern&lt;br /&gt;
    if mw.ustring.match(frame, &#039;^%[.*%]([a-zA-ZąćęłńóśźżĄĆĘŁŃÓŚŻŹа-яА-Я0-9 _-]+):&#039;) then&lt;br /&gt;
    modPattern = &#039;^%[.*%]([a-zA-ZąćęłńóśźżĄĆĘŁŃÓŚŻŹа-яА-Я0-9 _-]+):&#039;&lt;br /&gt;
    else&lt;br /&gt;
    modPattern = &#039;^([a-zA-ZąćęłńóśźżĄĆĘŁŃÓŚŻŹа-яА-Я0-9 _-]+):&#039;&lt;br /&gt;
    end&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	parts.mod = mw.text.trim(mw.ustring.match(frame, modPattern) or mod or &#039;&#039;) ---- Uzyskaj nazwę modyfikacji&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	local vanilla = {v = 1, vanilla = 1, mc = 1, minecraft = 1}&lt;br /&gt;
	if parts.mod == &#039;&#039; or vanilla[mw.ustring.lower(parts.mod)] then&lt;br /&gt;
		parts.mod = nil&lt;br /&gt;
	end&lt;br /&gt;
	if p.modAliases[parts.mod] then&lt;br /&gt;
		parts.mod = p.modAliases[parts.mod]&lt;br /&gt;
	end&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	local _, nameStartV = mw.ustring.find( frame, &#039;^%[[^%]]*%]&#039; )&lt;br /&gt;
	local nameStart = ( ({mw.ustring.find( frame, modPattern )})[2] or nameStartV or 0 ) + 1&lt;br /&gt;
	if nameStart - 1 == #frame then&lt;br /&gt;
		nameStart = 1&lt;br /&gt;
	end&lt;br /&gt;
	parts.name = mw.text.trim( mw.ustring.sub( frame, nameStart, ( mw.ustring.find( frame, &#039;[,%[]&#039;, nameStart ) or 0 ) - 1 ) )&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	parts.num = math.floor(mw.ustring.match(frame, &#039;,%s*(%d+)&#039;) or 0)&lt;br /&gt;
	if parts.num == 0 then&lt;br /&gt;
		parts.num = nil&lt;br /&gt;
	end&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	parts.text = mw.ustring.match(frame, &#039;%[%s*([^%]]+)%s*%]$&#039;)&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	return parts&lt;br /&gt;
end&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
return p&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ksawi999</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Modu%C5%82:Inventory_slot/Niestandardowe_dowolno%C5%9Bci&amp;diff=118335</id>
		<title>Moduł:Inventory slot/Niestandardowe dowolności</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Modu%C5%82:Inventory_slot/Niestandardowe_dowolno%C5%9Bci&amp;diff=118335"/>
		<updated>2025-03-03T20:42:41Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ksawi999: test&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;return {&lt;br /&gt;
	[&#039;z netherowego drewna %(prefiks%)&#039;] = { &#039;Szkarłatnx&#039;,&#039;Spaczonx&#039; },&lt;br /&gt;
	[&#039;ze zwykłego drewna %(prefiks%)&#039;] = { &#039;Dębowx&#039;, &#039;Brzozowx&#039;, &#039;Świerkowx&#039;, &#039;Tropikalnx&#039;, &#039;Akacjowx&#039;, &#039;Ciemnodębowx&#039;, &#039;Namorzynowx&#039;, &#039;Wiśniowx&#039;, &#039;Bladodębowx&#039; },&lt;br /&gt;
	[&#039;z drewna %(prefiks%)&#039;] = { &#039;Każdx ze zwykłego drewna&#039;,&#039;Każdx z netherowego drewna&#039; },&lt;br /&gt;
	[&#039;netherowe deski&#039;] = { &#039;Każdx z netherowego drewna %(deski%)&#039; },&lt;br /&gt;
	[&#039;zwykłe deski&#039;] = { &#039;Każdx ze zwykłego drewna %(deski%)&#039; },&lt;br /&gt;
	[&#039;deski&#039;] = { &#039;Każde drewno %(deski%)&#039; },&lt;br /&gt;
	[&#039;metal %(sufiks%)&#039;] = { &#039;żelaza&#039;,&#039;złota&#039; },&lt;br /&gt;
	[&#039;surowiec %(sufiks%)&#039;] = { &#039;węgla&#039;,&#039;lazurytu&#039;,&#039;Każdy metal&#039;,&#039;diamentu&#039; },&lt;br /&gt;
	[&#039;surowiec&#039;] = { &#039;Węgiel&#039;,&#039;Każdy metal %(Sztabka%)&#039;,&#039;Diament&#039; },&lt;br /&gt;
	[&#039;sztabka&#039;] = { &#039;Każdy metal %(Sztabka%)&#039;,&#039;Sztabka netherytu&#039; },&lt;br /&gt;
	[&#039;sztabka metalu&#039;] = { &#039;Każdy metal %(Sztabka%)&#039; },&lt;br /&gt;
	[&#039;ruda&#039;] = { &#039;Każdy surowiec %(Ruda%)&#039; },&lt;br /&gt;
	[&#039;surowiec %(zbroja%)&#039;] = { &#039;Skóra&#039;,&#039;Każda sztabka metalu&#039;,&#039;Diament&#039; },&lt;br /&gt;
	[&#039;surowiec %(narzędzia%)&#039;] = { &#039;Każde deski&#039;,&#039;Bruk&#039;,&#039;Czernit&#039;,&#039;Każda sztabka metalu&#039;,&#039;Diament&#039; },&lt;br /&gt;
	[&#039;płyta muzyczna&#039;] = { &#039;Płyta muzyczna 11&#039;,&#039;Płyta muzyczna 13&#039;,&#039;Płyta muzyczna blocks&#039;,&#039;Płyta muzyczna cat&#039;,&#039;Płyta muzyczna chirp&#039;,&#039;Płyta muzyczna far&#039;,&#039;Płyta muzyczna mall&#039;,&#039;Płyta muzyczna mellohi&#039;,&#039;Płyta muzyczna stal&#039;,&#039;Płyta muzyczna strad&#039;,&#039;Płyta muzyczna wait&#039;,&#039;Płyta muzyczna ward&#039;,&#039;Płyta muzyczna Pigstep&#039;,&#039;Płyta muzyczna otherside&#039;,&#039;Płyta muzyczna 5&#039;,&#039;Płyta muzyczna Relic&#039; }&lt;br /&gt;
}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ksawi999</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Szablon:Grid/opis&amp;diff=118323</id>
		<title>Szablon:Grid/opis</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Szablon:Grid/opis&amp;diff=118323"/>
		<updated>2025-03-03T16:32:03Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ksawi999: warianty&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Dokumentacja/Nagłówek}}&lt;br /&gt;
Szablon ten jest po to, by wyświetlać małą teksturę obiektu z gry Minecraft (zazwyczaj jest to blok lub przedmiot). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zastosowanie ==&lt;br /&gt;
Wstaw tekst &amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;{{Grid|Nazwa}}&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;, gdzie chcesz umiejscowić grafikę. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Możliwe jest także określenie [http://www.w3.org/wiki/CSS/Properties/vertical-align wyrównania w pionie] (&#039;&#039;vertical alignment&#039;&#039;) tekstu z obrazem.&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;{{Grid|Name|Vertical Alignment|link=Optional link override|title=Optional title, is overridden by link titles}}&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wzór ==&lt;br /&gt;
Dzięki temu szablonowi można uzyskać taką teksturę [[Plik:Grid Surowy schab.png]] wyglądającą jak w oknie ekwipunku poprzez odpowiednie wstawienie tekstu: &amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;{{Grid|Surowy schab}}&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;co w efekcie daje: &lt;br /&gt;
{{Grid|Surowy schab}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeśli obraz jest nieokreślony, samo tło zostanie dodane, co pozwala robić takie układy:&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre style=&amp;quot;width:570px&amp;quot;&amp;gt;{{Grid|TNT}}{{Grid|TNT}}{{Grid}}{{Grid}}{{Grid|TNT}}{{Grid|TNT}}&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Grid|TNT}}{{Grid|TNT}}{{Grid}}{{Grid}}{{Grid|TNT}}{{Grid|TNT}}&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Grid}}{{Grid}}{{Grid|TNT}}{{Grid|TNT}}{{Grid}}{{Grid}}&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Grid}}{{Grid|TNT}}{{Grid|TNT}}{{Grid|TNT}}{{Grid|TNT}}{{Grid}}&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Grid}}{{Grid|TNT}}{{Grid|TNT}}{{Grid|TNT}}{{Grid|TNT}}{{Grid}}&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Grid}}{{Grid|TNT}}{{Grid}}{{Grid}}{{Grid|TNT}}{{Grid}}&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
;co w efekcie daje:&lt;br /&gt;
{{Grid|TNT}}{{Grid|TNT}}{{Grid}}{{Grid}}{{Grid|TNT}}{{Grid|TNT}}&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Grid|TNT}}{{Grid|TNT}}{{Grid}}{{Grid}}{{Grid|TNT}}{{Grid|TNT}}&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Grid}}{{Grid}}{{Grid|TNT}}{{Grid|TNT}}{{Grid}}{{Grid}}&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Grid}}{{Grid|TNT}}{{Grid|TNT}}{{Grid|TNT}}{{Grid|TNT}}{{Grid}}&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Grid}}{{Grid|TNT}}{{Grid|TNT}}{{Grid|TNT}}{{Grid|TNT}}{{Grid}}&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Grid}}{{Grid|TNT}}{{Grid}}{{Grid}}{{Grid|TNT}}{{Grid}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wpisanie takiego tekstu: &amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;Pachnie jak {{Grid|Surowy schab}}!&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
;co w efekcie daje:&lt;br /&gt;
Pachnie jak {{Grid|Surowy schab}}!&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
By ustawić obrazek jako link: &amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;Kliknij na {{Grid|Węgiel|link=Węgiel}}&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
;co w efekcie daje:&lt;br /&gt;
Kliknij na {{Grid|Węgiel|link=Węgiel}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wstawiając w „title” tekst, możemy ustawić „mini podpis” (oczywiście zgodnie z zasadami w „title” musi znajdować się nazwa przedmiotu): &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;Nakieruj myszkę na {{Grid|Surowy schab|link=|title=Zjadłbym schaba}}&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
;co w efekcie daje:&lt;br /&gt;
Nakieruj myszkę na {{Grid|Surowy schab|link=|title=Zjadłbym schaba}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Oczywiście można łączyć te funkcje: &amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;Patrz na to {{Grid|Drewniana łopata|link=Łopata|title=Drewniana Łopata}}&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
;co w efekcie daje:&lt;br /&gt;
Patrz na to {{Grid|Drewniana łopata|link=Łopata|title=Drewniana Łopata}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Animacje ===&lt;br /&gt;
Szablon ten pozwala również animować pomiędzy kilkoma plikami. Wystarczy oddzielić nazwy średnikiem: &amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;{{Grid|TNT;Krzemień|title=Wybuchowa mieszanka}}&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
;co w efekcie daje:&lt;br /&gt;
{{Grid|TNT;Krzemień|title=Wybuchowa mieszanka}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;Jak można zauważyć, wszystkie funkcjonalności można ze sobą łączyć.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Warianty ===&lt;br /&gt;
Zamiast wypisywania po kolei wszystkich wariantów danego przedmiotu można napisać przed nazwą przedmiotu „Dowolny”, „Każdy” lub „Jakikolwiek” (w tym samym rodzaju co nazwa przedmiotu), np. aby wyświetlić wszystkie rodzaje desek, wpisujemy: &amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;{{Grid|Dowolne deski}}&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
;co w efekcie daje:&lt;br /&gt;
{{Grid|Dowolne deski}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;Wszystkie obsługiwane grupy przedmiotów są wymienione na [[Moduł:Inventory_slot/Niestandardowe_dowolności]].&lt;br /&gt;
==== Kolor ====&lt;br /&gt;
Mimo iż nie są wymienione na [[Moduł:Inventory_slot/Niestandardowe_dowolności]], to samo tyczy się kolorów, czyli np. gdy chcemy wszystkie kolory gwiazdek pirotechnicznych, wpisujemy: &amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;{{Grid|Dowolna gwiazdka pirotechniczna}}&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
;co w efekcie daje:&lt;br /&gt;
{{Grid|Dowolna gwiazdka pirotechniczna}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&amp;lt;br/&amp;gt;Dodatkowo, jeśli chce się wyświetlić tylko barwione przedmioty tzn. wszystkich kolorów, &#039;&#039;&#039;tylko nie białego&#039;&#039;&#039;, można napisać w nawiasie barwiony/a/e, czyli np. dla wełny: &amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;{{Grid|Dowolna wełna (barwiona)}}&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
;co w efekcie daje:&lt;br /&gt;
{{Grid|Dowolna wełna (barwiona)}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Inne szablony ==&lt;br /&gt;
Te szablony wprowadzają model grid do ekranu interfejsu graficznego, który pokazuje, jak wyglądają fragmenty gry Minecraft na tej wiki. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Grid/Zobacz też}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ksawi999</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Szablon:Grid/Furnace&amp;diff=118319</id>
		<title>Szablon:Grid/Furnace</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Szablon:Grid/Furnace&amp;diff=118319"/>
		<updated>2025-03-03T15:42:03Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ksawi999: domyślne wartości Fuel i FA&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;includeonly&amp;gt;{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;0&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; class=&amp;quot;grid-Furnace&amp;quot;&lt;br /&gt;
{{#vardefine:state|{{#if: {{{Input|}}}{{{MInput|}}} | I }}{{#if: {{{Fuel|}}}{{{MFuel|}}} | F }}{{#if: {{{Output|}}}{{{MOutput|}}} | O }}}}&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| {{Grid/Furnace/Grid|{{#if: {{{MInput|}}} | {{{MInput}}} | {{{Input|}}} }}|{{{IA|}}}}}&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; class=&amp;quot;arrow&amp;quot; | [[Plik:Grid layout {{#if: {{{Progress|}}} | {{{Progress}}} Progress ({{{Mod}}}) | Furnace Progress }}{{#ifeq: {{#var:state}} | IFO || _(in-active) }}.png|link=]]&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; class=&amp;quot;output&amp;quot; | {{Grid/Furnace/Grid|{{#if: {{{MOutput|}}} | {{{MOutput}}} | {{{Output|}}} }}|{{{OA|}}}|class=output}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| class=&amp;quot;fire&amp;quot; | [[Plik:Grid layout {{#if: {{{FuelUsage|}}} | {{{FuelUsage}}} ({{{Mod}}}) | Fire }}{{#if: {{#pos: {{#var:state}} | IF }} || _(in-active) }}.png|link=]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Grid/Furnace/Grid|{{#if: {{{MFuel|}}} | {{{MFuel}}} | {{{Fuel|Węgiel, Dębowe deski, Dębowy pień, Sadzonka dębu, Patyk, Wiadro lawy}}} }}|{{{FA|1, 1, 1, 2, 2, 1}}}}}&lt;br /&gt;
|}&amp;lt;/includeonly&amp;gt;&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Dokumentacja}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Szablony]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Vorlage:Grid/Furnace]]&lt;br /&gt;
[[en:Template:Grid/Furnace]]&lt;br /&gt;
[[fr:Modèle:Grille/Four]]&lt;br /&gt;
[[uk:Шаблон:Піч]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ksawi999</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Szablon:Grid/Furnace/opis&amp;diff=118318</id>
		<title>Szablon:Grid/Furnace/opis</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Szablon:Grid/Furnace/opis&amp;diff=118318"/>
		<updated>2025-03-03T15:40:46Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ksawi999: /* Zastosowanie */ skrócony sposób użycia&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Dokumentacja/Nagłówek}}&lt;br /&gt;
Ten szablon jest używany do pokazywania receptur [[Przetapianie|przetapiania]] w oknie wyglądającym jak interfejs [[piec]]a.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zastosowanie ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre style=&amp;quot;width: 224px&amp;quot;&amp;gt;{{Grid/Furnace&lt;br /&gt;
|Input=  Piasek&lt;br /&gt;
|Output= Szkło&lt;br /&gt;
}}&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;co w efekcie daje:&lt;br /&gt;
{{Grid/Furnace&lt;br /&gt;
|Input=  Piasek&lt;br /&gt;
|Output= Szkło&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Definicja ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre style=&amp;quot;width: 240px&amp;quot;&amp;gt;{{Grid/Furnace&lt;br /&gt;
|Input   = Wejście&lt;br /&gt;
|Output  = Wyjście&lt;br /&gt;
|Fuel    = Paliwo&lt;br /&gt;
|IA      = Ilość wejścia&lt;br /&gt;
|OA      = Ilość wyjścia&lt;br /&gt;
|FA      = Ilość paliwa&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
Jedynie pola &amp;lt;code&amp;gt;Input&amp;lt;/code&amp;gt; i &amp;lt;code&amp;gt;Output&amp;lt;/code&amp;gt; są wymagane.&lt;br /&gt;
Pole &amp;lt;code&amp;gt;Fuel&amp;lt;/code&amp;gt; przyjmuje domyślnie wartość &amp;lt;code&amp;gt;Węgiel, Dębowe deski, Dębowy pień, Sadzonka dębu, Patyk, Wiadro lawy&amp;lt;/code&amp;gt; a pole &amp;lt;code&amp;gt;FA&amp;lt;/code&amp;gt; odpowiednio &amp;lt;code&amp;gt;1, 1, 1, 2, 2, 1&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
Pozostałe pola przyjmują domyślnie wartość &amp;lt;code&amp;gt;1&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Zaawansowane ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre style=&amp;quot;width: 224px&amp;quot;&amp;gt;{{Grid/Furnace&lt;br /&gt;
|Input=  Piasek |IA=17&lt;br /&gt;
|Output= Szkło |OA=2&lt;br /&gt;
|Fuel=   Węgiel |FA=3&lt;br /&gt;
}}&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;co w efekcie daje:&lt;br /&gt;
{{Grid/Furnace&lt;br /&gt;
|Input=  Piasek |IA=17&lt;br /&gt;
|Output= Szkło |OA=2&lt;br /&gt;
|Fuel=   Węgiel |FA=3&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Liczby akceptują wartości od 2 do 999. Używanie liczby mniejszej, przekroczenie limitu lub zostawienie ich pustych nie pokaże niczego.&amp;lt;!-- Używanie liczb od 100 do 109 pokaże tylko dwie ostatnie cyfry (chociaż można wykorzystać to również na przykład do zmienienia liczby 01 na 1). Używanie liczb większych niż 109 pokaże tylko ostatnią cyfrę.--&amp;gt; &amp;lt;!-- Jest dużo błędów, działa tylko do 64 --&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Animowane ====&lt;br /&gt;
Aby zrobić animowany grid, wpisz listę przedmiotów, które chcesz wyświetlić, oddzielone przecinkami lub średnikami.&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre style=&amp;quot;width: 320px&amp;quot;&amp;gt;{{Grid/Furnace&lt;br /&gt;
|Input=Piasek,Dębowy pień |IA=17,10&lt;br /&gt;
|Output=Szkło,Węgiel drzewny |OA=2,10&lt;br /&gt;
|Fuel=Węgiel |FA=3&lt;br /&gt;
}}&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;co w efekcie daje:&lt;br /&gt;
{{Grid/Furnace&lt;br /&gt;
|Input=Piasek,Dębowy pień |IA=17,10&lt;br /&gt;
|Output=Szkło,Węgiel drzewny |OA=2,10&lt;br /&gt;
|Fuel=Węgiel |FA=3&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zobacz też ==&lt;br /&gt;
{{Grid/Zobacz też}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[de:Vorlage:Grid/Furnace/doc]]&lt;br /&gt;
[[en:Template:Grid/Furnace/doc]]&lt;br /&gt;
[[fr:Modèle:Grille/Four/doc]]&lt;br /&gt;
[[uk:Шаблон:Піч/док]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ksawi999</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Sztabka_(ujednoznacznienie)&amp;diff=118317</id>
		<title>Sztabka (ujednoznacznienie)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Sztabka_(ujednoznacznienie)&amp;diff=118317"/>
		<updated>2025-03-03T14:56:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ksawi999: nieaktualne&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Disambig}}&lt;br /&gt;
* {{ItemLink|Sztabka żelaza}}&lt;br /&gt;
* {{ItemLink|Sztabka złota}}&lt;br /&gt;
* {{ItemLink|Sztabka netherytu}}&lt;br /&gt;
* {{ItemLink|Sztabka miedzi}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ksawi999</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Nadzorca&amp;diff=114760</id>
		<title>Nadzorca</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Nadzorca&amp;diff=114760"/>
		<updated>2024-12-27T19:24:18Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ksawi999: wartości dla BE i JE są takie same (i nawet nie wynoszą 10)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Mob&lt;br /&gt;
|wygląd=Warden.png&lt;br /&gt;
|życie={{hp|500}}&lt;br /&gt;
|atak= &#039;&#039;&#039;Wręcz:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;Łatwy: {{hp|16}}&amp;lt;br&amp;gt;Normalny: {{hp|30}}&amp;lt;br&amp;gt;Trudny: {{hp|45}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Dystansowy:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;Łatwy: {{hp|6}}&amp;lt;br&amp;gt;Normalny: {{hp|10}}&amp;lt;br&amp;gt;Trudny: {{hp|15}}&lt;br /&gt;
|spawn= Gdy gracz aktywuje sculkowe wrzeszczydło cztery razy oraz poziom światła wynosi 11 bądź mniej.&lt;br /&gt;
|zachowanie=Agresywne&lt;br /&gt;
|hitbox= Wysokość: 2,9 bloku&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Szerokość: 0,9 bloku&lt;br /&gt;
|przedmiotyużyteczne={{ItemLink|Śnieżka}}&amp;lt;br&amp;gt;{{ItemLink|Jajko}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Nadzorca&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;Warden&#039;&#039;) – jeden z najpotężniejszych i najbardziej niebezpiecznych [[Moby|mobów]] w grze, będący częścią aktualizacji [[The Wild Update]]. Jest on ślepy i polega wyłącznie na wibracjach oraz węchu, aby wykrywać [[Gracz|graczy]] lub [[moby]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Występowanie ==&lt;br /&gt;
Nadzorca nie korzysta z klasycznej mechaniki odradzania się. Gdy gracz aktywuje [[sculkowe wrzeszczydło]] trzy razy, w obrębie 48 bloków nie ma innego nadzorcy oraz poziom światła jest niższy niż 11, nadzorca wynurza się z ziemi. Podejmowanych jest 20 prób przywołania nadzorcy w obrębie 11 × 13 × 11 bloków, z wrzeszczydłem w centrum.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Licznik ostrzeżeń przed nadzorcą jest określony osobno dla każdego gracza, a nie dla wrzeszczydła. Oznacza to, iż ten sam gracz może aktywować cztery różne wrzeszczydła po razie, a nadzorca pojawi się przy czwartej aktywacji.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zachowanie ==&lt;br /&gt;
Nadzorca jest ślepy i porusza się w losowych kierunkach. Pobliskie wibracje prowokują nadzorcę, który porusza się w kierunku ich źródła. Mob potrafi również węszyć obszar wokół niego, co umożliwia mu wykrycie dokładnej pozycji bytu. Im więcej wibracji mob lub gracz powoduje, tym bardziej nadzorca jest zdenerwowany.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dusze w jego klatce piersiowej wywołują niski, pulsujący dźwięk bicia serca razem z efektem ciemności, trwającym 12 sekund i wywoływanym cyklicznie co każde 6 sekund nakładanym graczom znajdującym się w promieniu 20 bloków od nadzorcy. Animacja i prędkość dźwięku wzrasta stopniowo, wraz z większym zdenerwowaniem moba. Nadzorca woli szukać moba, który według niego jest najbardziej podejrzany, a nie tego najbliższego.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W momencie, gdy nadzorca jest już mocno zdenerwowany, wydziera się i ściga swój cel. Mob zaczyna szukać ścieżki do celu, nie zwracając uwagi na pozostałe wibracje, które się pojawiają. Jeżeli gracz lub mob wejdzie w nadzorcę lub go zaatakuje, nadzorca natychmiastowo jest mocno zdenerwowany.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nadzorca tropi i atakuje wszystkie moby z wyjątkiem innych nadzorców. Mob ten również podąża za wibracjami powodowanymi przez inne byty, takie jak pociski czy wagoniki.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gdy nadzorca przez 60 sekund nie wykryje żadnych wibracji, zakopuje się w gruncie i znika. Nadzorca jest nietykalny w trakcie wyłaniania się i zakopywania się. Odporny jest wtedy również na komendę {{Cmd|kill}}, jednak nadal może zostać przesunięty przez byty, tłoki i ciecze.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nadzorca jeżeli jest mocno zdenerwowany, a nie może dosięgnąć gracza, wykonuje on atak o nazwie „Sonic boom”, którego nazwa w dosłownym tłumaczeniu oznacza „grom dźwiękowy”. Polega on na tym, że nadzorca, po wykonaniu animacji, wywołuje dużą falę dźwiękową. Grom ma średnicę 13 bloków, może przenikać przez ściany i nie można się przed nim obronić [[Tarcza|tarczą]]. Zadaje on obrażenia o wartości od 6 ({{Healthbar|6}}) do 15 ({{Healthbar|15}}) punktów obrażeń zależnie od poziomu trudności.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nadzorca mieści się w korytarzach szerokich na 1 blok i wysokich na 3 bloki. Pozwala to mu na ściganie celu nawet w wąskich korytarzach.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Łup ==&lt;br /&gt;
Nadzorca po śmierci upuszcza [[sculkowy katalizator]] i 5 punktów [[Doświadczenie|doświadczenia]], jeśli zginął od gracza lub oswojonego [[Wilk|wilka]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Postępy ==&lt;br /&gt;
{{Postępy|start}}&lt;br /&gt;
{{Postępy|category:nether}}&lt;br /&gt;
{{Postępy|opis}}&lt;br /&gt;
{{Postępy|Na mleko mam alergię}}&lt;br /&gt;
{{Postępy|category:przygoda}}&lt;br /&gt;
{{Postępy|opis}}&lt;br /&gt;
{{Postępy|Cicho sza}}&lt;br /&gt;
{{Postępy|Zaraza...}}&lt;br /&gt;
{{Postępy|end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Warto zaznaczyć, że nadzorca nie jest brany pod uwagę do wykonania postępów takich jak „Łowca potworów” i „Polowanie na potwory”. Spowodowane jest to tym, że jest to mob przeznaczony do omijania&amp;lt;ref name=&amp;quot;secretsyt&amp;quot; /&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia||2020|link=https://www.youtube.com/watch?v=cd7cVNeb0Uk|Utworzono grafikę koncepcyjną i wstępne zarysy moba, znanego wtedy jako „stalker”.|Wczesny „stalker” został dodany do gry.|Kolejna wersja „stalkera” mogła się przekształcić się w formę, która była węższa i wyższa w trakcie pościgu za mobem lub graczem. Regularna forma „stalkera” miała pozorować rzadki totem. Projekt ten został uznany za zbyt głupkowaty i niestraszny, więc został porzucony.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||2020|link=https://www.youtube.com/watch?v=cd7cVNeb0Uk|Następnie utworzono grafikę koncepcyjną „hollowed” (&#039;&#039;wydrążony&#039;&#039;).|Projekt „hollowed” został dodany do gry.|Mob został uznany jako zbyt brutalny jak na Minecrafta, więc został porzucony.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||3 października 2020|link=https://twitter.com/Minecraft/status/1312427526946521088|Zapowiedziano nadzorcę na [[MINECON|Minecraft Live 2020]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||6 października 2020|link=https://twitter.com/kingbdogz/status/1313449116068917249|Na Twitterze Brandona Pearce&#039;a pojawiło się kilka obrazów przedstawiających rozmiar nadzorcy i jego zachowanie.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||16 października 2021|link=https://twitter.com/Minecraft/status/1312427526946521088|Pokazano nowy wygląd i zachowanie nadzorcy na [[MINECON|Minecraft Live 2021]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||26 listopada 2021|link=https://twitter.com/kingbdogz/status/1464376460085501960|	Ujawniona została informacja, że nadzorca posiada zmysł węchu. Dzięki niemu nadzorca jest w stanie wykrywać gracza lub moba i za nim podążać. Akcja ma priorytet przy mobach lub graczach, których nadzorca najbardziej podejrzewa, a nie tych, które są najbliżej niego.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://twitter.com/kingbdogz/status/1464376460085501960 &amp;quot;Prawie. Warden nie jest w stanie wykryć graczy za pomocą wzroku. Mob technicznie nie ma pojęcia, gdzie gracz się znajduje, system wskazuje Wardenowi lokalizację, w której gracz MOŻE się znajdować, ale nie dokładną. Tylko, gdy Warden sprawdza moba/gracza na tyle, by był w stanie znać jego dokładne położenie&amp;quot;] – {{tweet|kingbdogz}} na Twitterze, 26 listopada, 2021&amp;lt;/ref&amp;gt; &amp;lt;ref&amp;gt;[https://twitter.com/kingbdogz/status/1464376942791213059 &amp;quot;Przy okazji - Warden węszy gracz/moba, którego najbardziej podejrzewa, zamiast tego, który znajduje się bliżej.&amp;quot;] – {{tweet|kingbdogz}} na Twitterze, 26 litopada, 2021&amp;lt;/ref&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
{{Historia||18 grudnia 2021|link=https://twitter.com/kingbdogz/status/1472119177712447490|Pokazano mechanikę nadzorcy wychodzącego z ziemi.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Historia|Pełna wersja}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.19|snap=Deep Dark Experimental Snapshot 1|Dodano nadzorców.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=22w11a|Nadzorcy nie zostali dodani do tego nieeksperymentalnego snapshota.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=22w12a|Ponownie dodano nadzorców.|Nadzorca już nie jest mobem nieumarłym, ma nową animację ataku i jest odporny na ogień i lawę.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=22w13a|Nadzorca może przechodzić przez [[tory]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=22w14a|Teraz irytują go wszystkie [[moby]].|Znajduje drogę do celu przez [[lawa|lawę]].|Nie może pojawić się w [[woda|wodzie]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=22w15a|Nadzorca otrzymał atak dystansowy &#039;&#039;Grom dźwiękowy&#039;&#039;. Zadaje on {{Hp|30}}. Da się uchronić przed nim [[tarcza|tarczą.]]|Zasięg węchu nadzorcy został zwiększony.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=22w16a|Zmniejszono pionowy zasięg uderzeń rąk nadzorcy z 3 do 2 bloków.|Dodano regułę gry &amp;lt;code&amp;gt;doWardenSpawning&amp;lt;/code&amp;gt;.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=22w17a|Atak dystansowy zadaje teraz {{Hp|10}} niezależnie od poziomu trudności. Nie można uchronić się już przed nim [[tarcza|tarczą]] oraz [[Zbroja|zbroja]] nie zmniejsza obrażeń.|Nadzorca upuszcza teraz [[sculkowy katalizator]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=22w18a|Zmieniono teksturę cząsteczek gromu dźwiękowego.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=22w19a|Teraz nadzorcy pojawiają się na wszystkich blokach stałych, bez względu na to, czy nie znajdują się na nich przedmioty blokujące (takie jak np. [[dźwignia]]).|Poziom trudności ma ponownie wpływ na obrażenia gromu dźwiękowego.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=1.19-pre1|Nadzorcy teraz pojawiają się tylko na stałych solidnych blokach (nie mogą już się pojawić na np. otwartych [[klapa]]ch).}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=1.19-pre2|Nadzorcy znikają po dłuższym przebywaniu w jakiejkolwiek [[Ciecze|cieczy]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=1.19-pre3|[[Zbroja]] z zaklęciem &#039;&#039;Ochrona&#039;&#039; nie redukuje obrażeń od gromu dźwiękowego.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Historia|bedrock}}&lt;br /&gt;
{{Historia||9 grudnia 2021|link=https://twitter.com/kingbdogz/status/1469019573936656385|Przepisano kod nadzorcy z [[Java Edition]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||17 grudnia 2021|link=https://twitter.com/marcio_os/status/1471913396228534282|Pokazano nową animację nadzorcy zakopującego się w ziemi.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||Wild Update (Experimental)|snap=beta 1.18.30.32|Dodano nadzorców jako część przełącznika eksperymentalnej rozgrywki „Wild Update”.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.19.0|snap=beta 1.19.0.20|Nadzorcy występują bez potrzeby włączania przełącznika eksperymentalnej rozgrywki.|Dodano dźwięki dostawania obrażeń, zgonu i agresywnego nasłuchiwania dla nadzorcy.|Nadzorcy zachowują poziom wściekłości dla znikających mobów.|Nadzorcy nie denerwują się na innych nadzorców czy nieruchome obiekty.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=beta 1.19.0.26|Nadzorcy wykonują grom dźwiękowy, gdy ofiara znajduje się poza zasięgiem uderzenia ich rąk.|Nadzorcy wyczuwają graczy z większego dystansu.|Zwiększono pionowy zasięg denerwowania nadzorcy z 6 do 20 bloków.|Nadzorcy atakują moby, kiedy te na nie wpadną.|Nadzorcy skupiają się na atakowaniu głównie graczy.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=beta 1.19.0.28|Nadzorcy upuszczają pośmiertnie [[sculkowy katalizator]].|Zmniejszono ilość obrażeń zadawanych przez grom dźwiękowy z {{Hp|30}} do {{Hp|10}}.|Zmniejszono również przerwy między atakami dystansowymi z 5 do 2 sekund.|Atak dystansowy nadzorcy omija też tarczę oraz zbroję.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
* Poprzednimi nazwami, o których myślano przy projektowaniu nadzorcy, były „stalker” i „hollowed”.&amp;lt;ref name=&amp;quot;secretsyt&amp;quot;&amp;gt;[https://youtu.be/cd7cVNeb0Uk „The Secrets of Minecraft: How We&#039;re Making the Warden”] – Minecraft na YouTube, 21 stycznia 2022&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Stalker był wysoki, asymetryczny i miał świecący rdzeń. Pojawiał się pośród totemów w biomie głębokiej ciemności. Stalker miał stać nieruchomo, aby zmylić gracza i zwabić go. Mob ten mógł przekształcić się tak, aby był wysoki na jeden blok, co miało zapobiec przed graczami zakopującymi się. Ten projekt, a szczególnie jego wygląd i mechanizm transformacji, wydawał się niezgrabny i był bardziej głupkowaty niż straszny, więc został porzucony.&amp;lt;ref&amp;gt;https://twitter.com/kingbdogz/status/1484953764205318147&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Hollowed (&#039;&#039;wydrążony&#039;&#039;) był zaprojektowany w celu wywoływania trypofobii. Miał białe ciało w dziurami w środku. Ten projekt został uznany za zbyt brutalny i musiał zostać stonowany.&amp;lt;ref&amp;gt;https://youtu.be/9leQqqlWwU0&amp;amp;t=5264&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* W szóstym odcinku „The Secrets of Minecraft” żartobliwie ujawniono, że prawdziwym imieniem nadzorcy jest William. Podobne imiona zostały nadane też [[Smok Endu|smokowi Endu]], [[Wither]]owi i graczowi. Angielskie słowo &#039;&#039;Warden&#039;&#039; zostało też żartobliwie rozdzielone na dwa słowa: „war” i „den” (wojna i legowisko).&amp;lt;ref name=&amp;quot;secretsyt&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Nadzorca, zanim został dodany do gry, musiał czekać niecały rok. Moba oryginalnie planowano na wersję [[1.17]].&lt;br /&gt;
* Nadzorca jest zaprojektowany tak, aby był nieśmiertelny i najlepiej go unikać. Kingbdogz porównał moba raczej do klęski żywiołowej niż do bossa.&amp;lt;ref name=&amp;quot;niezabijacwardena&amp;quot;&amp;gt;[https://twitter.com/kingbdogz/status/1427339602784931840 &amp;quot;Nie powinniście zabijać Nadzorców, są zaprojektowani tak, by nie dało się ich pokonać&amp;quot;] – {{tweet|kingbdogz}} na swoim Twitterze, 17 sierpnia, 2021&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Nadzorca jest jedynym mobem, który odradza się blisko gracza.&lt;br /&gt;
* Jest też jedynym mobem, który do pojawienia się oprócz spełniania warunków poziomu [[Światło|światła]], potrzebuje też aktywowania konkretnego bloku.&lt;br /&gt;
* Mimo że nadzorca jest ślepym mobem, na [[Tryb widza|trybie widza]] da się normalnie widzieć świat jego oczami.&amp;lt;ref&amp;gt;https://bugs.mojang.com/browse/MC-249500&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Przypisy}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Byty}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Wärter]]&lt;br /&gt;
[[en:Warden]]&lt;br /&gt;
[[es:Warden]]&lt;br /&gt;
[[fr:Warden]]&lt;br /&gt;
[[it:Sorvegliante]]&lt;br /&gt;
[[ja:ウォーデン]]&lt;br /&gt;
[[ko:워든]]&lt;br /&gt;
[[pt:Warden]]&lt;br /&gt;
[[ru:Хранитель]]&lt;br /&gt;
[[zh:Warden]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Moby]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ksawi999</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=U%C5%BCytkownik:Ksawi999&amp;diff=115071</id>
		<title>Użytkownik:Ksawi999</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=U%C5%BCytkownik:Ksawi999&amp;diff=115071"/>
		<updated>2024-12-27T13:34:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ksawi999: SRAdhYqhc4w=&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Msgbox|title=Ciekawostki i nie tylko!|text={{/sandbox/Lua/koduj|decode|{{/sandbox/Lua/losuj|V2f{Gn#-]i**J**Q&amp;quot;bXag)u&#039;e|^HbaEol%] P&#039;n&#039;W S&amp;gt;h OkgJ*|c?ZiXnżo5d&amp;quot;ę_y[ó%Wlk@px,bnVsp&#039;L!|Y@mn:slę _*qyNćC%x9pZA~r?ę`2{{!}}{{=}}F[{{=}}7ds[qn,cfQp{%vr*TrE}v9|V@biX#o9RiT&amp;amp;{%dję}&#039;Ce^&amp;gt;)v{{=}}dfQso-baY&#039;c2Idh&amp;gt;&amp;amp;L\$*|\Akóox.otT7t&#039;_k_(r%9ćj) &amp;gt;Bhx{{=}}_^@ze&amp;lt; |Y@mn:slę _*qyNćCd#Lkf2} .omX2o-M R0k!CdgI!7_&#039;{3ho:cc^xmuCó;$|VófX!p%btK&#039;p7Yoo{lnGibPKr,Xj^ej~]kjO#|V@caX#o9RiT&amp;amp;g7HyV6{{!}}-Lkxi5&amp;amp;[th^B0|LKr{GvhCTzN/p{{!}}djU7w-Lk%Pż0tcY{gń T{{=}}o{Dr^ąlQnnGq~._ Q&#039;l}Moo&amp;amp;unM^xDtłWb?1u(ęi4{łą- x&amp;lt;_{Q,q5ZcL6w%[bX2q({{=}}ew3&amp;quot;l?&amp;quot;}H%ó^eh}{łxs6tsAczKxy([oQ/o#fcg(upHf$Nr{{!}}ż}L#{{!}}%Q W{{!}}t$Ey\6fx{{=}}z]Glx(2|S6lp&amp;gt;z#0UwT*ęHz^{{=}}$|\Ekv&amp;gt;**s**`Cci**J**Q&amp;quot;(Tdg**(**WwFacPp}4VyC}k&amp;gt;|[@[e**&amp;gt;**3fCjnF#&amp;quot;+UeS.dyFuxZ3&amp;amp;9^d^ k~**Q**#P+&amp;quot;!@~bC**l**E&amp;gt;b{Rnq&amp;gt;\aR!c8Si**U**]g(R{{!}}g:voKbgRvtLy.ijkx_iY{{=}}y*Gi{EugEk**f**f{i(q f,**h**H{{=}}{{!}}f1r}F**\**[Bz&amp;quot;:YiN*k**x**z~b* &amp;quot;**9**4z_,r&#039;q*R&amp;quot;f9SuPA-9ZfwIzv/`**c**u0p!ljN&amp;amp;&amp;quot;&amp;quot;Jd];hpSg`E~~@rjQy0Hu|\EpkK({{!}}*****reR7ex**K**#[-hzWlhA~r,gm**D**8&amp;quot;%]**e**%{{=}}ps^EV8ij6^{{!}}WWi**+**-lM7e!Iec&amp;gt;#%Xkb**6**/&amp;amp;FWePr**g**Fw U)k~Nh^I{{!}}*?cjBF$.etT*&amp;lt;GtfP1fo&amp;gt;b&amp;amp;@im2$jF~mNdkC60|\EpkK({{!}}*****reR7l{{!}}In**U**I#(WjZ;yu;jk@%p&#039;Pj^8{uG~b9j#8bg9pn.pT%YU8r K,w&amp;quot;Ip3_8z-Xqk~q#yiYKDtRcskf{{!}}7!oVXm,V]d|W:^j:%l(j**e**~7y,Tr[**(**W%X|cCh^B**s**&amp;amp;)] O-**h**tdkY0nnF]**_**llo0tlNv{$TkL!l{^cdIqr&amp;gt;dqWtm*c,c/&amp;quot;-_m*CPvGb\Cjl@&amp;quot;}+zp#as^/{?_S5kX6Rda;ze1psO&amp;amp;**h**{{=}}Izh**)**&amp;amp;sG{{!}}aOwvBXjF{q7M**f**k!o3Ux`4t**m**td`:z**i**Kq-bpj.[p(P2$&amp;lt;_k\uv1%gK?D!_dh]c&#039;E&amp;amp;fGQt:`Xb|d,N**b**6&#039;w/_wS!mQ0sQ;lO&#039;Pu{//{{!}}gB^A.f_zjj`**$**_2OqVAonQ`kL{{!}}{&amp;gt;~ .{{!}}u3IzUCw&#039;EhhPto8a_]~k$_i**O**Ve-m-&amp;quot;}}}}}}&lt;br /&gt;
{{User uro|12|6}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Minecraft wiki ==&lt;br /&gt;
Jestem jednym z aktywnych użytkowników i &#039;&#039;&#039;[[Minecraft Wiki Polska:Redaktorzy|redaktorów]]&#039;&#039;&#039; Minecraft Wiki Polska. Konto założyłem 23 sierpnia 2020 roku, a redaktorem zostałem 4 lutego 2021 roku, wykonawszy 361 edycji. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Uwielbiam programować i dodawać rzeczy, których nie ma na innych wiki. Mam swojego własnego bota - [[Użytkownik:KsawiBOT|KsawiBOT]] i jestem najbardziej innowacyjną osobą na tej wiki. &#039;&#039;&#039;Gdyby nie ja, nadal sądzono by, że w [[Zakopany skarb|zakopanym skarbie]] mogą być maksymalnie 3 staki diamentów.&#039;&#039;&#039; Tą zmianą wywołałem rewolucję we wszystkich artykułach opisujących zakopany skarb (we wszystkich językach).&lt;br /&gt;
{{Administracja}}&lt;br /&gt;
=== Moje strony i niektóre sekcje ===&lt;br /&gt;
Jeśli chcesz zobaczyć strony o najunikalniejsze sekcje stworzone przeze mnie, klinij w [[/sandbox#Strony i najunikalniejsze sekcje stworzone przeze mnie|ten link]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Szablony ===&lt;br /&gt;
Potrafię tworzyć bardzo zaawansowane szablony, więc jeśli potrzebujesz pomocy z szablonami, chętnie ci pomogę. Możesz również zerknąć na mój [[/sandbox/Szablony|sandbox poświęcony szablonom]] (możliwe, że ci to pomoże). Na moim [[/brudnopis/User uro|brudnopisie]] również znajdziesz szablon, który może ci pomóc.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Sandbox ===&lt;br /&gt;
Jeśli chcesz zobaczyć mój sandbox kliknij w [[/sandbox|ten link]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Literówki ===&lt;br /&gt;
Zauważyłem, że ostatnio mój autokorekta w smartfonie się &amp;quot;zepsuł&amp;quot; i zamiast poprawiać błędy, uparcie zmienia poprawne wyrazy. Najczęstszym słowem, które &amp;quot;poprawia&amp;quot; jest słowo &amp;quot;poprawna&amp;quot;, które niezależnie od zdania zmienia na słowo &amp;quot;poprawną&amp;quot;. Z tego powodu go wyłączyłem i od tego momentu podpowiada tylko możliwe wyrazy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Opis zmian ===&lt;br /&gt;
Często, gdy korzystam z komórki, w trakcie pisania opisu zmian i kliknięciu &amp;quot;backspace&amp;quot;, edycja się zapisuję. Nie do końca wiem czym jest to spowodowane ale wpływa to bardzo na estetykę opisu zmian, gdyż często nie mogę poprawić w nim błędnego wyrazu/znaku.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Wersja mobilna ===&lt;br /&gt;
Jeszcze nigdy nie skorzystałem z wersji mobilnej tej wiki. Nawet, gdy edytuję na komórce (co robię często), zmieniam wersję na desktopową. Nie korzystam z niej, gdyż jest, jak dla mnie, zbyt ograniczona.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Minecraft ==&lt;br /&gt;
W minecraft gram już prawie 5 lat. Wiem o nim prawie wszystko i bardzo lubię dzielić się z innymi tą wiedzą.&lt;br /&gt;
=== Moje najważniejsze odkrycia ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Odkrycie !! Opis !! Data !! Wersja minecraft&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Budowa portalu kresu || Odkryłem jak zbudować portal kresu. || 2017 || 1.12.x&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Błąd upadku || Odkryłem błąd pozwalający na przeżycie każdego upadku bez straty HP (tylko na słabszych komputerach). Polega on na spamowaniu spacji || Czerwiec 2018 || 1.12.2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Fizyka || Odkryłem bardzo dziwny i tajemniczy błąd fizyki w Minecraft (nie opiszę go dopóki go nie zrozumiem w całości). || Sierpień 2018 || 1.13.0/1.13.1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Najlepszy seed || Odkryłem (według mnie) najlepszy seed - 3895961843548414060. Mapa miała początkowo służyć do weryfikacji informacji na wiki, lecz okazało się, że jest na to za piękna... || 23 sierpień 2020 || 1.16.2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4 diamenty w zakopanym skarbie || Odkryłem, że w zakopanym skarbie mogą być aż 4 staki diamentów! || 24 sierpień 2020 || 1.16.2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Boostery || Odkryłem jak robić boostery! || Grudzień 2020/Styczeń 2021 || 1.16.2/1.16.3/1.16.4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Zasada x-ów (lub z-ów) || Moby mają inne hitboxy, gdy ustawią się wzdłuż osi x, a jeszcze inne, gdy ustawią się wzdłuż osi z. Ma to duży wpływ na wydajność boosterów. Najprostszy dowód na istnienie: Postaw dwa wagoniki jeden za drugim wzdłuż osi x oraz dwa wagoniki jeden za drugim wzdłuż osi z.|| Styczeń 2021 || 1.16.4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Fajna rzecz || Poszerzyłem wiedzę o błędzie z trzeciego wiersza tabeli i odkryłem bardzo ale to bardzo fajną rzecz, o której nikt chyba nie wie (dlatego jest to tajemnicą). Bowiem ta rzecz jest tak wydajna, że aż nierealna, a jednak da się ją zrobić już od kilku lat, a nawet i prędzej. Dowiedziałem się również, że właściwie nie jest to błąd, a bardziej &amp;quot;lifehack&amp;quot;, gdyż opiera się to na podstawowej zasadzie fizyki większości gier. || Styczeń 2021 || 1.16.4/1.16.5&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Statystyki mojej modyfikacji do TABS ==&lt;br /&gt;
{{#Widget:Iframe|url=https://mod.io/statistics/iframe/visit/mods/2603/downloads}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wieża ==&lt;br /&gt;
{{User polak}}&lt;br /&gt;
{{-}}{{User m}}&lt;br /&gt;
{{-}}{{Userbox|[[Plik:Sky1.png|80px]]|{{gender:{{BASEPAGENAME}}|Ten minepedysta|Ta minepedystka}} ma &#039;&#039;&#039;bujną wyobraźnię&#039;&#039;&#039; i lubi jej używać.|tło1=#AAAAFF|tło2=#EEEEFF}}&lt;br /&gt;
{{-}}{{Userbox|[[Plik:Książka z piórem.png|40px]]|{{gender:{{BASEPAGENAME}}|Ten minepedysta|Ta minepedystka}} deklaruje chęć do &#039;&#039;&#039;nauki&#039;&#039;&#039;.|tło1=#FAEBD7|tło2=#F8FAD6}}&lt;br /&gt;
{{-}}{{User chętnie edytuje}}&lt;br /&gt;
{{-}}{{User redaktor}}&lt;br /&gt;
{{-}}{{User pl}}&lt;br /&gt;
{{-}}{{User en-2}}&lt;br /&gt;
{{-}}{{User de-1}}&lt;br /&gt;
{{-}}{{Userbox|[[Plik:Developmentcategory.png]]|{{gender:{{BASEPAGENAME}}|Ten minepedysta|Ta minepedystka}} &#039;&#039;&#039;uwielbia programować&#039;&#039;&#039;.|tło1=#000000|tło2=#FFFFFF}}&lt;br /&gt;
{{-}}{{User ma bota|KsawiBOT}}&lt;br /&gt;
{{-}}{{User inf prog}}&lt;br /&gt;
{{-}}{{User C++}}&lt;br /&gt;
{{-}}{{User Py}}&lt;br /&gt;
{{-}}{{User Lua}}&lt;br /&gt;
{{-}}{{User web}}&lt;br /&gt;
{{-}}{{User Firefox}}&lt;br /&gt;
{{-}}{{User laptop}}&lt;br /&gt;
{{-}}{{User Windows 10}}&lt;br /&gt;
{{-}}{{User ort}}&lt;br /&gt;
{{-}}{{User lit}}&lt;br /&gt;
{{-}}{{Userbox|{{InvSprite|Diament}}|{{gender:{{BASEPAGENAME}}|Ten minepedysta|Ta minepedystka}} deklaruje chęć &#039;&#039;&#039;pomocy innym&#039;&#039;&#039;.|tło1=#83d93e|tło2=#9eff93|kategoria1=pomocny}}&lt;br /&gt;
{{-}}{{Userbox|✓|{{gender:{{BASEPAGENAME}}|Ten minepedysta|Ta minepedystka}} deklaruje chęć &#039;&#039;&#039;weryfikacji&#039;&#039;&#039; informacji zawartych w artykułach.|tło1=#83d93e|tło2=#9eff93|kategoria1=weryfikacja}}&lt;br /&gt;
{{-}}{{User za mało}}&lt;br /&gt;
{{-}}{{User Java Edition}}&lt;br /&gt;
{{-}}{{User Bedrock Edition}}&lt;br /&gt;
{{-}}{{User dungeons nie}}&lt;br /&gt;
{{-}}{{User Minecraft|profesjonalista}}&lt;br /&gt;
{{-}}{{Userbox|[[Plik:Redstone.png|40px]]|{{gender:{{BASEPAGENAME}}|Ten minepedysta|Ta minepedystka}} potrafi tworzyć &#039;&#039;&#039;skomplikowane mechanizmy redstone&#039;&#039;&#039;.|tło1=#FF5555|tło2=#EECCCC|kategoria1=Redstone}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Odznaczenia|2|10|5}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Powiązane strony ==&lt;br /&gt;
{{/Navbox}}&lt;br /&gt;
*[[Specjalna:E-mail/Ksawi999]] - wyślij do mnie e-maila.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
SRAdhYqhc4w=&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ksawi999</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=U%C5%BCytkownik:Ksawi999/sandbox/Lua/koduj/opis&amp;diff=71116</id>
		<title>Użytkownik:Ksawi999/sandbox/Lua/koduj/opis</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=U%C5%BCytkownik:Ksawi999/sandbox/Lua/koduj/opis&amp;diff=71116"/>
		<updated>2021-09-06T16:11:30Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ksawi999: Ksawi999 przeniósł stronę Użytkownik:Ksawi999/sandbox/Lua/koduj/doc na Użytkownik:Ksawi999/sandbox/Lua/koduj/opis, bez pozostawienia przekierowania pod starym tytułem&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Dokumentacja/Nagłówek}}&lt;br /&gt;
{{Lua|Sandbox/Ksawi999/Koduj}}&lt;br /&gt;
Szablon wykonuje funkcję podaną w pierwszym parametrze za pomocą modułu [[Moduł:Sandbox/Ksawi999/Koduj]] na tekście podanym w drugim parametrze. Wykonuje to używając sposobu kodowania podanego w trzecim parametrze i wygenerowanego klucza.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Zobacz także&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [[Moduł:Sandbox/Ksawi999/Koduj]]&lt;br /&gt;
* [[Użytkownik:Ksawi999/sandbox/Lua]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ksawi999</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=U%C5%BCytkownik:Ksawi999/sandbox/Lua/koduj/opis&amp;diff=71115</id>
		<title>Użytkownik:Ksawi999/sandbox/Lua/koduj/opis</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=U%C5%BCytkownik:Ksawi999/sandbox/Lua/koduj/opis&amp;diff=71115"/>
		<updated>2021-09-06T16:10:59Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ksawi999: dokumentacja&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Dokumentacja/Nagłówek}}&lt;br /&gt;
{{Lua|Sandbox/Ksawi999/Koduj}}&lt;br /&gt;
Szablon wykonuje funkcję podaną w pierwszym parametrze za pomocą modułu [[Moduł:Sandbox/Ksawi999/Koduj]] na tekście podanym w drugim parametrze. Wykonuje to używając sposobu kodowania podanego w trzecim parametrze i wygenerowanego klucza.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Zobacz także&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [[Moduł:Sandbox/Ksawi999/Koduj]]&lt;br /&gt;
* [[Użytkownik:Ksawi999/sandbox/Lua]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ksawi999</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=U%C5%BCytkownik:Ksawi999/sandbox/Lua/koduj&amp;diff=71112</id>
		<title>Użytkownik:Ksawi999/sandbox/Lua/koduj</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=U%C5%BCytkownik:Ksawi999/sandbox/Lua/koduj&amp;diff=71112"/>
		<updated>2021-09-06T16:09:43Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ksawi999: dokumentacja&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{#ifeq:{{NAMESPACE}}|Użytkownik|{{#ifeq:1|{{#expr:{{#ifeq:{{ROOTPAGENAME}}|{{REVISIONUSER}}|1|0}} or {{#if:{{REVISIONID}}|1|0}}}}|{{#ifeq:{{{1}}}|repair|{{#invoke:Sandbox/Ksawi999/Koduj|code|{{#invoke:Sandbox/Ksawi999/Koduj|decode|{{{2|Nie podano wartości}}}}}|{{{3|c/*}}}}}|{{#invoke:Sandbox/Ksawi999/Koduj|{{{1|code}}}|{{{2}}}|{{FULLPAGENAME}}|{{{3}}}}}}}|Odmowa dostępu}}|{{#ifeq:{{{1}}}|repair|{{#invoke:Sandbox/Ksawi999/Koduj|code|{{#invoke:Sandbox/Ksawi999/Koduj|decode|{{{2|Nie podano wartości}}}}}|{{{3|c/*}}}}}|{{#invoke:Sandbox/Ksawi999/Koduj|{{{1|code}}}|{{{2}}}|{{FULLPAGENAME}}|{{{3}}}}}}}}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;{{Dokumentacja}}&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ksawi999</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Szablon:Rozgrywka&amp;diff=102010</id>
		<title>Szablon:Rozgrywka</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Szablon:Rozgrywka&amp;diff=102010"/>
		<updated>2021-09-06T15:10:32Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ksawi999: Wielkość + link&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;overflow-x: hidden;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| {{SimpleNavbox|[[Rozgrywka]]}}&lt;br /&gt;
! [[Tryby gry]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* [[Plik:Heart.png|18px|link=Tryb przetrwania]] [[Tryb przetrwania]]&lt;br /&gt;
* {{SpriteLink|BlockSprite|id=1445|Tryb kreatywny}}&lt;br /&gt;
* [[Plik:Hardcore_Heart.png|18px|link=Hardcore]] [[Hardcore]]&lt;br /&gt;
* {{SpriteLink|ItemSprite|id=420|Tryb przygody}}&lt;br /&gt;
* {{BlockLink|id=1752|Tryb widza}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Mechaniki&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* [[Atrybuty]]&lt;br /&gt;
* {{EntityLink|id=107|Cząsteczki}}&lt;br /&gt;
* {{BlockLink|id=142|Ekwipunek}}&lt;br /&gt;
* {{EffectSprite|particle-speed}} [[Efekty]]&lt;br /&gt;
* {{EntityLink|id=player|Gra wieloosobowa}}&lt;br /&gt;
* [[HUD]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- * {{EntityLink|id=items|Łup}}&lt;br /&gt;
** {{BlockLink|id=chest|Ze skrzyń|Łup ze skrzyń}}&lt;br /&gt;
* {{ItemLink|Patyk|Materiały}} Brak --&amp;gt;&lt;br /&gt;
* {{SpriteLink|ItemSprite|id=578|Obwody z czerwonego kamienia|Mechanizmy}}&lt;br /&gt;
* {{SpriteLink|ItemSprite|id=540|Postępy}}&lt;br /&gt;
** {{SpriteLink|ItemSprite|id=524|Osiągnięcia}}&lt;br /&gt;
* {{SpriteLink|BlockSprite|id=1802|Podpowiedzi}}&lt;br /&gt;
* [[Plik:Half_Heart.png|18px|link=Poziomy trudności]] [[Poziomy trudności]]&lt;br /&gt;
* [[Plik:Grid Zaklęte złote jabłko.gif|18px|link=Rzadkość]] [[Rzadkość]]&lt;br /&gt;
* {{ItemLink|łóżko|Odradzanie}}&lt;br /&gt;
* {{SpriteLink|BlockSprite|id=1689|Tablica wyników}}&lt;br /&gt;
* {{SpriteLink|ItemSprite|id=519|Tłumaczenia gry}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- * [[Widok trzeciej osoby]] Brak --&amp;gt; &lt;br /&gt;
* {{ItemLink|Kompas|Zasada południowego wschodu}}&lt;br /&gt;
* {{SpriteLink|BlockSprite|id=1140|Zasoby odnawialne}}&lt;br /&gt;
  {|&lt;br /&gt;
  ! Przetrwanie&lt;br /&gt;
  |&lt;br /&gt;
* {{EntityLink|id=experience-orb|Doświadczenie}}&lt;br /&gt;
* [[Plik:Foodpoint.png|18px|link=Głód]] [[Głód]]&lt;br /&gt;
** {{EffectSprite|45}} [[Saturacja]]&lt;br /&gt;
* {{SpriteLink|ItemSprite|id=558|Handel}}&lt;br /&gt;
* {{SpriteLink|ItemSprite|id=463|Łowienie}}&lt;br /&gt;
* {{SpriteLink|BlockSprite|id=1433|Naprawa przedmiotów}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- * {{ItemLink|Żelazny kilof|Niszczenie}} Brak --&amp;gt;&lt;br /&gt;
* {{EntityLink|id=zombie|Oblężenie zombie}}&lt;br /&gt;
* {{EntityLink|id=96|Szkieletowa pułapka}}&lt;br /&gt;
* {{EntityLink|id=141|Patrol złosadniczy}}&lt;br /&gt;
* {{EntityLink|id=142|Najazd}}&lt;br /&gt;
* {{SpriteLink|BlockSprite|id=1328|Przetapianie}}&lt;br /&gt;
* {{SpriteLink|ItemSprite|id=589|Rozmnażanie}}&lt;br /&gt;
* {{BlockLink|id=brewing-stand|Warzenie|Alchemia}}&lt;br /&gt;
* {{EffectSprite|87}} [[Trwałość przedmiotów]]&lt;br /&gt;
* {{SpriteLink|BlockSprite|id=1445|Wytwarzanie}}&lt;br /&gt;
** {{SpriteLink|ItemSprite|id=538|Książka receptur}}&lt;br /&gt;
* {{SpriteLink|BlockSprite|id=1454|Zaklinanie}}&lt;br /&gt;
* {{EffectSprite|80}} [[Życie]]&lt;br /&gt;
  |-&lt;br /&gt;
  ! [[Poradniki/Walka z wrogimi mobami|Walka]]&lt;br /&gt;
  |&lt;br /&gt;
* {{SpriteLink|ItemSprite|id=450|Blokowanie}}&lt;br /&gt;
* {{EnvLink|id=2|Dwuręczność}}&lt;br /&gt;
* {{SpriteLink|ItemSprite|id=515|Łupy}}&lt;br /&gt;
* {{EffectSprite|85}} [[Obrażenia]]&lt;br /&gt;
** [[Krytyczny cios]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- ** [[Obrażenia|Opóźnienie ataku]]  Brak --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- * {{ItemLink|id=rotten-flesh|Upuszczane przedmioty}} Brak --&amp;gt;&lt;br /&gt;
  |-&lt;br /&gt;
  ! [[Transport|Poruszanie się]]&lt;br /&gt;
  |&lt;br /&gt;
* {{EffectSprite|84}} [[Sprint|Bieganie]]&lt;br /&gt;
* {{SpriteLink|ItemSprite|id=560|Tryb kreatywny|Latanie}}&lt;br /&gt;
* {{SpriteLink|ItemSprite|id=420|Skakanie}}&lt;br /&gt;
* {{EffectSprite|83}} [[Skradanie]]&lt;br /&gt;
* {{SpriteLink|ItemSprite|id=414|Elytry|Szybowanie}}&lt;br /&gt;
* {{SpriteLink|ItemSprite|id=257|Pływanie}}&lt;br /&gt;
** {{SpriteLink|ItemSprite|id=257|Łódka}}&lt;br /&gt;
* {{SpriteLink|BlockSprite|id=1723|Wagonik}}&lt;br /&gt;
  |}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;includeonly&amp;gt;[[Kategoria:Rozgrywka]]&amp;lt;/includeonly&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Template:Gameplay/content]]&lt;br /&gt;
[[es:Pltantilla:Jugabilidad/contenido]]&lt;br /&gt;
[[ja:テンプレート:Gameplay/content]]&lt;br /&gt;
[[nl:Sjabloon:Gameplay/inhoud]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ksawi999</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Dyskusja_szablonu:Rozgrywka&amp;diff=103505</id>
		<title>Dyskusja szablonu:Rozgrywka</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Dyskusja_szablonu:Rozgrywka&amp;diff=103505"/>
		<updated>2021-09-06T14:42:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ksawi999: odp&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Witam. Ponieważ nie chcę rozpoczynać wojny edytorskiej chcę to przedyskutować. Chodzi mi o tą ikonką do rzadkości. Większość ludzi na świecie to wzrokowcy, a [[zaklęte złote jabłko]] moim zdaniem idealnie pasuje do rzadkości, dlatego nie rozumiem dlaczego nie jest potrzebna. [[Użytkownik:Xpecen|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#0008e4&amp;quot;&amp;gt;X&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#0047e4&amp;quot;&amp;gt;p&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#007ae4&amp;quot;&amp;gt;e&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00a9e4&amp;quot;&amp;gt;c&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00cce4&amp;quot;&amp;gt;e&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00f2e4&amp;quot;&amp;gt;n&amp;lt;/span&amp;gt;]] ([[Dyskusja_użytkownika:Xpecen|Dyskusja]] ∙ [[Specjalna:Wkład/Xpecen|Wkład]]) 14:32, 6 wrz 2021 (UTC)&lt;br /&gt;
: Zgadzam się z tobą, chociaż według mnie ikonka trochę dziwnie się wyświetlała. Lepiej by było użyć po prostu [[:Plik:Grid Zaklęte złote jabłko.gif]] ([[Plik:Grid Zaklęte złote jabłko.gif]]). Dałoby to jeszcze lepszy efekt wizualny. [[Użytkownik:Ksawi999|Ksawi999]] ([[Dyskusja użytkownika:Ksawi999|dyskusja]]) 14:42, 6 wrz 2021 (UTC)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ksawi999</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Szablon:Tc/opis&amp;diff=102242</id>
		<title>Szablon:Tc/opis</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Szablon:Tc/opis&amp;diff=102242"/>
		<updated>2021-09-05T14:27:40Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ksawi999: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Dokumentacja/Nagłówek}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Dokumentacja powinna być umieszczona w tym miejscu --&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ten szablon używany jest do zakolorowania tła oraz tekstu komórki tabeli zależnie od wybranej opcji.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Użycie ==&lt;br /&gt;
Aby użyć tego szablonu, należy wybrać jedną z [[#Dostępne wartości|dostępnych wartości]] i ewentualnie dodać własny tekst - tak jak pokazuje przykład drugi. Pierwsza litera tak wpisanego tekstu zostanie zmieniona na dużą.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Przykłady ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;{|&amp;lt;/nowiki&amp;gt; class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;margin: 0px&amp;quot;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;{{tc|tak}}&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Da w wyniku:&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;margin: 0px&amp;quot;&lt;br /&gt;
|{{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;{|&amp;lt;/nowiki&amp;gt; class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;margin: 0px&amp;quot;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;{{tc|nieznane|niepewne}}&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Da w wyniku:&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;margin: 0px&amp;quot;&lt;br /&gt;
|{{tc|nieznane|niepewne}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Dostępne wartości ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Wartość&lt;br /&gt;
! Przykład&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| zawsze   || {{tc|zawsze}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| tak     || {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| nie      || {{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| nigdy   || {{tc|nigdy}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| neutral || {{tc|neutral}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rzadko || {{tc|rzadko}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| częściowo || {{tc|częściowo}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| planowane || {{tc|planowane}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| nieznane  || {{tc|nieznane}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| n/a      || {{tc|n/a}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;includeonly&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--Kategorie i interwiki szablonu muszą być umieszone w tym miejscu --&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[en:Template:Table choice]]&lt;br /&gt;
[[es:Plantilla:Table Choice]]&lt;br /&gt;
[[fr:Modèle:Choix table]]&lt;br /&gt;
[[it:Template:Table Choice]]&lt;br /&gt;
[[ja:テンプレート:Table Choice]]&lt;br /&gt;
[[ko:틀:Table Choice]]&lt;br /&gt;
[[nl:Sjabloon:Table Choice]]&lt;br /&gt;
[[pt:Predefinição:Tabela de Escolha]]&lt;br /&gt;
[[ru:Шаблон:Таблица выбора]]&lt;br /&gt;
[[th:แม่แบบ:Table Choice]]&lt;br /&gt;
[[zh:Template:Table Choice]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/includeonly&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--Kategorie i interwiki dokumentacji muszą być umieszone w tym miejscu --&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[en:Template:Table choice/doc]]&lt;br /&gt;
[[es:Plantilla:Table Choice/doc]]&lt;br /&gt;
[[fr:Modèle:Choix table/doc]]&lt;br /&gt;
[[it:Template:Table Choice/doc]]&lt;br /&gt;
[[ja:テンプレート:Table Choice/doc]]&lt;br /&gt;
[[ko:틀:Table Choice/doc]]&lt;br /&gt;
[[nl:Sjabloon:Table Choice/doc]]&lt;br /&gt;
[[pt:Predefinição:Tabela de Escolha/doc]]&lt;br /&gt;
[[ru:Шаблон:Таблица выбора/док]]&lt;br /&gt;
[[th:แม่แบบ:Table Choice/doc]]&lt;br /&gt;
[[zh:Template:Table Choice/doc]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ksawi999</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Szablon:Tc/opis&amp;diff=102241</id>
		<title>Szablon:Tc/opis</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Szablon:Tc/opis&amp;diff=102241"/>
		<updated>2021-09-04T19:13:06Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ksawi999: Zawsze&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Dokumentacja/Nagłówek}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Dokumentacja powinna być umieszczona w tym miejscu --&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ten szablon używany jest to zakolorowania tła oraz tekstu komórki tabeli zależnie od wybranej opcji.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Użycie ==&lt;br /&gt;
Aby użyć tego szablonu, należy wybrać jedną z [[#Dostępne wartości|dostępnych wartości]] i ewentualnie dodać własny tekst - tak jak pokazuje przykład drugi. Pierwsza litera tak wpisanego tekstu zostanie zmieniona na dużą.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Przykłady ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;{|&amp;lt;/nowiki&amp;gt; class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;margin: 0px&amp;quot;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;{{tc|tak}}&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Da w wyniku:&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;margin: 0px&amp;quot;&lt;br /&gt;
|{{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;{|&amp;lt;/nowiki&amp;gt; class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;margin: 0px&amp;quot;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;{{tc|nieznane|niepewne}}&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Da w wyniku:&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;margin: 0px&amp;quot;&lt;br /&gt;
|{{tc|nieznane|niepewne}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Dostępne wartości ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Wartość&lt;br /&gt;
! Przykład&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| zawsze   || {{tc|zawsze}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| tak     || {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| nie      || {{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| nigdy   || {{tc|nigdy}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| neutral || {{tc|neutral}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rzadko || {{tc|rzadko}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| częściowo || {{tc|częściowo}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| planowane || {{tc|planowane}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| nieznane  || {{tc|nieznane}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| n/a      || {{tc|n/a}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;includeonly&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--Kategorie i interwiki szablonu muszą być umieszone w tym miejscu --&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[en:Template:Table choice]]&lt;br /&gt;
[[es:Plantilla:Table Choice]]&lt;br /&gt;
[[fr:Modèle:Choix table]]&lt;br /&gt;
[[it:Template:Table Choice]]&lt;br /&gt;
[[ja:テンプレート:Table Choice]]&lt;br /&gt;
[[ko:틀:Table Choice]]&lt;br /&gt;
[[nl:Sjabloon:Table Choice]]&lt;br /&gt;
[[pt:Predefinição:Tabela de Escolha]]&lt;br /&gt;
[[ru:Шаблон:Таблица выбора]]&lt;br /&gt;
[[th:แม่แบบ:Table Choice]]&lt;br /&gt;
[[zh:Template:Table Choice]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/includeonly&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--Kategorie i interwiki dokumentacji muszą być umieszone w tym miejscu --&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[en:Template:Table choice/doc]]&lt;br /&gt;
[[es:Plantilla:Table Choice/doc]]&lt;br /&gt;
[[fr:Modèle:Choix table/doc]]&lt;br /&gt;
[[it:Template:Table Choice/doc]]&lt;br /&gt;
[[ja:テンプレート:Table Choice/doc]]&lt;br /&gt;
[[ko:틀:Table Choice/doc]]&lt;br /&gt;
[[nl:Sjabloon:Table Choice/doc]]&lt;br /&gt;
[[pt:Predefinição:Tabela de Escolha/doc]]&lt;br /&gt;
[[ru:Шаблон:Таблица выбора/док]]&lt;br /&gt;
[[th:แม่แบบ:Table Choice/doc]]&lt;br /&gt;
[[zh:Template:Table Choice/doc]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ksawi999</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Szablon:Tc&amp;diff=102234</id>
		<title>Szablon:Tc</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Szablon:Tc&amp;diff=102234"/>
		<updated>2021-09-04T19:10:34Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ksawi999: Skoro jest nigdy to czemu nie zawsze?&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;includeonly&amp;gt;style=&amp;quot;background: #{{#switch: {{lc: {{{1|n/a}}} }}&lt;br /&gt;
| zawsze    = 55E055; color: #003A00&amp;quot; {{!}} {{ucfirst: {{{2|Zawsze}}} }}&lt;br /&gt;
| tak       = C6EFCE; color: #006100&amp;quot; {{!}} {{ucfirst: {{{2|Tak}}} }}&lt;br /&gt;
| nie       = FFC7CE; color: #9C0006&amp;quot; {{!}} {{ucfirst: {{{2|Nie}}} }}&lt;br /&gt;
| nigdy     = FF5757; color: #700005&amp;quot; {{!}} {{ucfirst: {{{2|Nigdy}}} }}&lt;br /&gt;
| neutral    = FFEB9C; color: #9C6500&amp;quot; {{!}} {{ucfirst: {{{2|Neutralny}}} }}&lt;br /&gt;
| rzadko  = FDCE5E; color: #8A7600&amp;quot; {{!}} {{ucfirst: {{{2|Rzadko}}} }}&lt;br /&gt;
| częściowo = FFFFDD; color: #8A7600&amp;quot; {{!}} {{ucfirst: {{{2|Częściowo}}} }}&lt;br /&gt;
| planowane = DFDFFF; color: #0131B7&amp;quot; {{!}} {{ucfirst: {{{2|Planowane}}} }}&lt;br /&gt;
| nieznane  = CCCCCC; color: #000000&amp;quot; {{!}} {{ucfirst: {{{2|Nieznane}}} }}&lt;br /&gt;
| n/a       = FFFFFF; color: #000000&amp;quot; {{!}} {{ucfirst: {{{2|N/A}}} }}&lt;br /&gt;
}}&amp;lt;/includeonly&amp;gt;&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Dokumentacja}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Szablony]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ksawi999</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=U%C5%BCytkownik:Ksawi999&amp;diff=70976</id>
		<title>Użytkownik:Ksawi999</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=U%C5%BCytkownik:Ksawi999&amp;diff=70976"/>
		<updated>2021-08-25T10:53:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ksawi999: Odmowa dostępu na fandomdesktop... Teraz to jest dopiero skomplikowane...&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Msgbox|title=Ciekawostki i nie tylko!|text={{/sandbox/Lua/koduj|decode|{{/sandbox/Lua/losuj|V2f{Gn#-]i**J**Q&amp;quot;bXag)u&#039;e|^HbaEol%] P&#039;n&#039;W S&amp;gt;h OkgJ*|c?ZiXnżo5d&amp;quot;ę_y[ó%Wlk@px,bnVsp&#039;L!|Y@mn:slę _*qyNćC%x9pZA~r?ę`2{{!}}{{=}}F[{{=}}7ds[qn,cfQp{%vr*TrE}v9|V@biX#o9RiT&amp;amp;{%dję}&#039;Ce^&amp;gt;)v{{=}}dfQso-baY&#039;c2Idh&amp;gt;&amp;amp;L\$*|\Akóox.otT7t&#039;_k_(r%9ćj) &amp;gt;Bhx{{=}}_^@ze&amp;lt; |Y@mn:slę _*qyNćCd#Lkf2} .omX2o-M R0k!CdgI!7_&#039;{3ho:cc^xmuCó;$|VófX!p%btK&#039;p7Yoo{lnGibPKr,Xj^ej~]kjO#|V@caX#o9RiT&amp;amp;g7HyV6{{!}}-Lkxi5&amp;amp;[th^B0|LKr{GvhCTzN/p{{!}}djU7w-Lk%Pż0tcY{gń T{{=}}o{Dr^ąlQnnGq~._ Q&#039;l}Moo&amp;amp;unM^xDtłWb?1u(ęi4{łą- x&amp;lt;_{Q,q5ZcL6w%[bX2q({{=}}ew3&amp;quot;l?&amp;quot;}H%ó^eh}{łxs6tsAczKxy([oQ/o#fcg(upHf$Nr{{!}}ż}L#{{!}}%Q W{{!}}t$Ey\6fx{{=}}z]Glx(2|S6lp&amp;gt;z#0UwT*ęHz^{{=}}$|\Ekv&amp;gt;**s**`Cci**J**Q&amp;quot;(Tdg**(**WwFacPp}4VyC}k&amp;gt;|[@[e**&amp;gt;**3fCjnF#&amp;quot;+UeS.dyFuxZ3&amp;amp;9^d^ k~**Q**#P+&amp;quot;!@~bC**l**E&amp;gt;b{Rnq&amp;gt;\aR!c8Si**U**]g(R{{!}}g:voKbgRvtLy.ijkx_iY{{=}}y*Gi{EugEk**f**f{i(q f,**h**H{{=}}{{!}}f1r}F**\**[Bz&amp;quot;:YiN*k**x**z~b* &amp;quot;**9**4z_,r&#039;q*R&amp;quot;f9SuPA-9ZfwIzv/`**c**u0p!ljN&amp;amp;&amp;quot;&amp;quot;Jd];hpSg`E~~@rjQy0Hu|\EpkK({{!}}*****reR7ex**K**#[-hzWlhA~r,gm**D**8&amp;quot;%]**e**%{{=}}ps^EV8ij6^{{!}}WWi**+**-lM7e!Iec&amp;gt;#%Xkb**6**/&amp;amp;FWePr**g**Fw U)k~Nh^I{{!}}*?cjBF$.etT*&amp;lt;GtfP1fo&amp;gt;b&amp;amp;@im2$jF~mNdkC60|\EpkK({{!}}*****reR7l{{!}}In**U**I#(WjZ;yu;jk@%p&#039;Pj^8{uG~b9j#8bg9pn.pT%YU8r K,w&amp;quot;Ip3_8z-Xqk~q#yiYKDtRcskf{{!}}7!oVXm,V]d|W:^j:%l(j**e**~7y,Tr[**(**W%X|cCh^B**s**&amp;amp;)] O-**h**tdkY0nnF]**_**llo0tlNv{$TkL!l{^cdIqr&amp;gt;dqWtm*c,c/&amp;quot;-_m*CPvGb\Cjl@&amp;quot;}+zp#as^/{?_S5kX6Rda;ze1psO&amp;amp;**h**{{=}}Izh**)**&amp;amp;sG{{!}}aOwvBXjF{q7M**f**k!o3Ux`4t**m**td`:z**i**Kq-bpj.[p(P2$&amp;lt;_k\uv1%gK?D!_dh]c&#039;E&amp;amp;fGQt:`Xb|d,N**b**6&#039;w/_wS!mQ0sQ;lO&#039;Pu{//{{!}}gB^A.f_zjj`**$**_2OqVAonQ`kL{{!}}{&amp;gt;~ .{{!}}u3IzUCw&#039;EhhPto8a_]~k$_i**O**Ve-m-&amp;quot;}}}}}}&lt;br /&gt;
{{User uro|12|6}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Minecraft wiki ==&lt;br /&gt;
Jestem jednym z aktywnych użytkowników i &#039;&#039;&#039;[[Minecraft Wiki Polska:Redaktorzy|redaktorów]]&#039;&#039;&#039; Minecraft Wiki Polska. Konto założyłem 23 sierpnia 2020 roku, a redaktorem zostałem 4 lutego 2021 roku, wykonawszy 361 edycji. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Uwielbiam programować i dodawać rzeczy, których nie ma na innych wiki. Mam swojego własnego bota - [[Użytkownik:KsawiBOT|KsawiBOT]] i jestem najbardziej innowacyjną osobą na tej wiki. &#039;&#039;&#039;Gdyby nie ja, nadal sądzono by, że w [[Zakopany skarb|zakopanym skarbie]] mogą być maksymalnie 3 staki diamentów.&#039;&#039;&#039; Tą zmianą wywołałem rewolucję we wszystkich artykułach opisujących zakopany skarb (we wszystkich językach).&lt;br /&gt;
{{Administracja}}&lt;br /&gt;
=== Moje strony i niektóre sekcje ===&lt;br /&gt;
Jeśli chcesz zobaczyć strony o najunikalniejsze sekcje stworzone przeze mnie, klinij w [[/sandbox#Strony i najunikalniejsze sekcje stworzone przeze mnie|ten link]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Szablony ===&lt;br /&gt;
Potrafię tworzyć bardzo zaawansowane szablony, więc jeśli potrzebujesz pomocy z szablonami, chętnie ci pomogę. Możesz również zerknąć na mój [[/sandbox/Szablony|sandbox poświęcony szablonom]] (możliwe, że ci to pomoże). Na moim [[/brudnopis/User uro|brudnopisie]] również znajdziesz szablon, który może ci pomóc.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Sandbox ===&lt;br /&gt;
Jeśli chcesz zobaczyć mój sandbox kliknij w [[/sandbox|ten link]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Literówki ===&lt;br /&gt;
Zauważyłem, że ostatnio mój autokorekta w smartfonie się &amp;quot;zepsuł&amp;quot; i zamiast poprawiać błędy, uparcie zmienia poprawne wyrazy. Najczęstszym słowem, które &amp;quot;poprawia&amp;quot; jest słowo &amp;quot;poprawna&amp;quot;, które niezależnie od zdania zmienia na słowo &amp;quot;poprawną&amp;quot;. Z tego powodu go wyłączyłem i od tego momentu podpowiada tylko możliwe wyrazy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Opis zmian ===&lt;br /&gt;
Często, gdy korzystam z komórki, w trakcie pisania opisu zmian i kliknięciu &amp;quot;backspace&amp;quot;, edycja się zapisuję. Nie do końca wiem czym jest to spowodowane ale wpływa to bardzo na estetykę opisu zmian, gdyż często nie mogę poprawić w nim błędnego wyrazu/znaku.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Wersja mobilna ===&lt;br /&gt;
Jeszcze nigdy nie skorzystałem z wersji mobilnej tej wiki. Nawet, gdy edytuję na komórce (co robię często), zmieniam wersję na desktopową. Nie korzystam z niej, gdyż jest, jak dla mnie, zbyt ograniczona.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Minecraft ==&lt;br /&gt;
W minecraft gram już prawie 5 lat. Wiem o nim prawie wszystko i bardzo lubię dzielić się z innymi tą wiedzą.&lt;br /&gt;
=== Moje najważniejsze odkrycia ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Odkrycie !! Opis !! Data !! Wersja minecraft&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Budowa portalu kresu || Odkryłem jak zbudować portal kresu. || 2017 || 1.12.x&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Błąd upadku || Odkryłem błąd pozwalający na przeżycie każdego upadku bez straty HP (tylko na słabszych komputerach). Polega on na spamowaniu spacji || Czerwiec 2018 || 1.12.2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Fizyka || Odkryłem bardzo dziwny i tajemniczy błąd fizyki w Minecraft (nie opiszę go dopóki go nie zrozumiem w całości). || Sierpień 2018 || 1.13.0/1.13.1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Najlepszy seed || Odkryłem (według mnie) najlepszy seed - 3895961843548414060. Mapa miała początkowo służyć do weryfikacji informacji na wiki, lecz okazało się, że jest na to za piękna... || 23 sierpień 2020 || 1.16.2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4 diamenty w zakopanym skarbie || Odkryłem, że w zakopanym skarbie mogą być aż 4 staki diamentów! || 24 sierpień 2020 || 1.16.2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Boostery || Odkryłem jak robić boostery! || Grudzień 2020/Styczeń 2021 || 1.16.2/1.16.3/1.16.4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Zasada x-ów (lub z-ów) || Moby mają inne hitboxy, gdy ustawią się wzdłuż osi x, a jeszcze inne, gdy ustawią się wzdłuż osi z. Ma to duży wpływ na wydajność boosterów. Najprostszy dowód na istnienie: Postaw dwa wagoniki jeden za drugim wzdłuż osi x oraz dwa wagoniki jeden za drugim wzdłuż osi z.|| Styczeń 2021 || 1.16.4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Fajna rzecz || Poszerzyłem wiedzę o błędzie z trzeciego wiersza tabeli i odkryłem bardzo ale to bardzo fajną rzecz, o której nikt chyba nie wie (dlatego jest to tajemnicą). Bowiem ta rzecz jest tak wydajna, że aż nierealna, a jednak da się ją zrobić już od kilku lat, a nawet i prędzej. Dowiedziałem się również, że właściwie nie jest to błąd, a bardziej &amp;quot;lifehack&amp;quot;, gdyż opiera się to na podstawowej zasadzie fizyki większości gier. || Styczeń 2021 || 1.16.4/1.16.5&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Statystyki mojej modyfikacji do TABS ==&lt;br /&gt;
{{#Widget:Iframe|url=https://mod.io/statistics/iframe/visit/mods/2603/downloads}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wieża ==&lt;br /&gt;
{{User polak}}&lt;br /&gt;
{{-}}{{User m}}&lt;br /&gt;
{{-}}{{Userbox|[[Plik:Sky1.png|80px]]|{{gender:{{BASEPAGENAME}}|Ten minepedysta|Ta minepedystka}} ma &#039;&#039;&#039;bujną wyobraźnię&#039;&#039;&#039; i lubi jej używać.|tło1=#AAAAFF|tło2=#EEEEFF}}&lt;br /&gt;
{{-}}{{Userbox|[[Plik:Książka z piórem.png|40px]]|{{gender:{{BASEPAGENAME}}|Ten minepedysta|Ta minepedystka}} deklaruje chęć do &#039;&#039;&#039;nauki&#039;&#039;&#039;.|tło1=#FAEBD7|tło2=#F8FAD6}}&lt;br /&gt;
{{-}}{{User chętnie edytuje}}&lt;br /&gt;
{{-}}{{User redaktor}}&lt;br /&gt;
{{-}}{{User pl}}&lt;br /&gt;
{{-}}{{User en-2}}&lt;br /&gt;
{{-}}{{User de-1}}&lt;br /&gt;
{{-}}{{Userbox|[[Plik:Developmentcategory.png]]|{{gender:{{BASEPAGENAME}}|Ten minepedysta|Ta minepedystka}} &#039;&#039;&#039;uwielbia programować&#039;&#039;&#039;.|tło1=#000000|tło2=#FFFFFF}}&lt;br /&gt;
{{-}}{{User ma bota|KsawiBOT}}&lt;br /&gt;
{{-}}{{User inf prog}}&lt;br /&gt;
{{-}}{{User C++}}&lt;br /&gt;
{{-}}{{User Py}}&lt;br /&gt;
{{-}}{{User Lua}}&lt;br /&gt;
{{-}}{{User web}}&lt;br /&gt;
{{-}}{{User Firefox}}&lt;br /&gt;
{{-}}{{User laptop}}&lt;br /&gt;
{{-}}{{User Windows 10}}&lt;br /&gt;
{{-}}{{User ort}}&lt;br /&gt;
{{-}}{{User lit}}&lt;br /&gt;
{{-}}{{Userbox|{{InvSprite|Diament}}|{{gender:{{BASEPAGENAME}}|Ten minepedysta|Ta minepedystka}} deklaruje chęć &#039;&#039;&#039;pomocy innym&#039;&#039;&#039;.|tło1=#83d93e|tło2=#9eff93|kategoria1=pomocny}}&lt;br /&gt;
{{-}}{{Userbox|✓|{{gender:{{BASEPAGENAME}}|Ten minepedysta|Ta minepedystka}} deklaruje chęć &#039;&#039;&#039;weryfikacji&#039;&#039;&#039; informacji zawartych w artykułach.|tło1=#83d93e|tło2=#9eff93|kategoria1=weryfikacja}}&lt;br /&gt;
{{-}}{{User za mało}}&lt;br /&gt;
{{-}}{{User Java Edition}}&lt;br /&gt;
{{-}}{{User Bedrock Edition}}&lt;br /&gt;
{{-}}{{User dungeons nie}}&lt;br /&gt;
{{-}}{{User Minecraft|profesjonalista}}&lt;br /&gt;
{{-}}{{Userbox|[[Plik:Redstone.png|40px]]|{{gender:{{BASEPAGENAME}}|Ten minepedysta|Ta minepedystka}} potrafi tworzyć &#039;&#039;&#039;skomplikowane mechanizmy redstone&#039;&#039;&#039;.|tło1=#FF5555|tło2=#EECCCC|kategoria1=Redstone}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Odznaczenia|2|10|5}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Powiązane strony ==&lt;br /&gt;
{{/Navbox}}&lt;br /&gt;
*[[Specjalna:E-mail/Ksawi999]] - wyślij do mnie e-maila.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ksawi999</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Szablon:DungeonsEnchantmentSprite&amp;diff=99219</id>
		<title>Szablon:DungeonsEnchantmentSprite</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Szablon:DungeonsEnchantmentSprite&amp;diff=99219"/>
		<updated>2021-08-14T19:27:03Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ksawi999: Zmniejszenie wielkości (trzykrotne)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;includeonly&amp;gt;{{Sprite&lt;br /&gt;
|pos={{#switch: {{{1|}}}&lt;br /&gt;
  |akceleracja=1&lt;br /&gt;
  |altruistic=2&lt;br /&gt;
  |anima-conduit=3&lt;br /&gt;
  |barrier=4&lt;br /&gt;
  |bonus-shot=5&lt;br /&gt;
  |chain-reaction=6&lt;br /&gt;
  |chains=7&lt;br /&gt;
  |chilling=8&lt;br /&gt;
  |committed=9&lt;br /&gt;
  |cowardice=10&lt;br /&gt;
  |critical-hit=11&lt;br /&gt;
  |deflect=12&lt;br /&gt;
  |echo=13&lt;br /&gt;
  |electrified=14&lt;br /&gt;
  |enigma-resonator=15&lt;br /&gt;
  |exploding=16&lt;br /&gt;
  |explorer=17&lt;br /&gt;
  |final-shout=18&lt;br /&gt;
  |fire-aspect=19&lt;br /&gt;
  |fire-trail=20&lt;br /&gt;
  |food-reserves=21&lt;br /&gt;
  |freezing=22&lt;br /&gt;
  |frenzied=23&lt;br /&gt;
  |fuse-shot=24&lt;br /&gt;
  |gravity=25&lt;br /&gt;
  |gravity-pulse=26&lt;br /&gt;
  |growing=27&lt;br /&gt;
  |health-synergy=28&lt;br /&gt;
  |infinity=29&lt;br /&gt;
  |knockback=30&lt;br /&gt;
  |leeching=31&lt;br /&gt;
  |looting=32&lt;br /&gt;
  |multishot=33&lt;br /&gt;
  |piercing=34&lt;br /&gt;
  |poison-cloud=35&lt;br /&gt;
  |potion-barrier=36&lt;br /&gt;
  |power=37&lt;br /&gt;
  |prospector=38&lt;br /&gt;
  |protection=39&lt;br /&gt;
  |punch=40&lt;br /&gt;
  |radiance=41&lt;br /&gt;
  |rampaging=42&lt;br /&gt;
  |rapid-fire=43&lt;br /&gt;
  |recycler=44&lt;br /&gt;
  |regeneration=45&lt;br /&gt;
  |ricochet=46&lt;br /&gt;
  |sharpness=47&lt;br /&gt;
  |shielding=48&lt;br /&gt;
  |shockwave=49&lt;br /&gt;
  |smiting=50&lt;br /&gt;
  |snowball=51&lt;br /&gt;
  |soul-siphon=52&lt;br /&gt;
  |speed-synergy=53&lt;br /&gt;
  |spirit-speed=54&lt;br /&gt;
  |stunning=55&lt;br /&gt;
  |supercharge=56&lt;br /&gt;
  |surprise-gift=57&lt;br /&gt;
  |soul-speed=58&lt;br /&gt;
  |swirling=59&lt;br /&gt;
  |tempo-theft=60&lt;br /&gt;
  |thorns=61&lt;br /&gt;
  |thundering=62&lt;br /&gt;
  |unchanting=63&lt;br /&gt;
  |weakening=64&lt;br /&gt;
  |wild-rage=65&lt;br /&gt;
  |burning=66&lt;br /&gt;
  |cool-down=67&lt;br /&gt;
  |swiftfooted=68&lt;br /&gt;
  |enchantment-points=69&lt;br /&gt;
  |acrobat=70&lt;br /&gt;
  |bag-of-souls=71&lt;br /&gt;
  |burst-bowstring=72&lt;br /&gt;
  |busy-bee=73&lt;br /&gt;
  |dynamo-melee=74&lt;br /&gt;
  |dynamo-ranged=75&lt;br /&gt;
  |tumblebee=76&lt;br /&gt;
  |rushdown=77&lt;br /&gt;
  |environmental-protection=78&lt;br /&gt;
  |emerald-shield=79&lt;br /&gt;
  |death-barter=80&lt;br /&gt;
  |lucky-explorer=81&lt;br /&gt;
  |illagers-bane=82&lt;br /&gt;
  |multi-roll=83&lt;br /&gt;
  |life-boost=84&lt;br /&gt;
  |roll-charge=85&lt;br /&gt;
  |dynamo=86&lt;br /&gt;
  |huntingbowenchantment=87&lt;br /&gt;
  |artifact-charge=88&lt;br /&gt;
  |artifact-synergy=89&lt;br /&gt;
  |beast-boss=90&lt;br /&gt;
  |beast-burst=91&lt;br /&gt;
  |beast-surge=92&lt;br /&gt;
  |cooldown-shot=93&lt;br /&gt;
  |fire-focus=94&lt;br /&gt;
  |lightning-focus=95&lt;br /&gt;
  |?=96&lt;br /&gt;
  |pain-cycle=97&lt;br /&gt;
  |poison-focus=98&lt;br /&gt;
  |reckless=99&lt;br /&gt;
  |shock-web=100&lt;br /&gt;
  |soul-focus=101&lt;br /&gt;
  |double-damage=102&lt;br /&gt;
  |enchantment-common=102&lt;br /&gt;
  |fast-attack=102&lt;br /&gt;
  |huge=102&lt;br /&gt;
  |mob-resurrection-aura=102&lt;br /&gt;
  |quick=102&lt;br /&gt;
  |#default={{#if:{{#ifexpr:{{{1}}}}}|1|{{{1}}}}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|image=DungeonsEnchantmentCSS.png&lt;br /&gt;
|sheetsize=256&lt;br /&gt;
|size=32&lt;br /&gt;
|link={{{link|}}}&lt;br /&gt;
}}&amp;lt;/includeonly&amp;gt;&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Dokumentacja}}&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ksawi999</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Szablon:Sprite&amp;diff=102126</id>
		<title>Szablon:Sprite</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Szablon:Sprite&amp;diff=102126"/>
		<updated>2021-08-14T19:21:13Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ksawi999: Skalowanie&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;includeonly&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;position: relative; height: {{{size|16}}}px; width: {{{size|16}}}px; overflow: hidden; display: inline-block; vertical-align: {{{align|middle}}};&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;position: absolute; height: {{{sheetsize|512}}}px; width: {{{sheetsize|384}}}px; {{Sprite/pos|{{{pos|1}}}|{{{size|16}}}|{{{sheetsize|512}}}}}&amp;quot;&amp;gt;[[Plik:{{{image|BlockCSS_new.png}}}|link={{{link|}}}|{{{sheetsize|384}}}px]]&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/includeonly&amp;gt;&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{/doc}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Szablony|S]]&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ksawi999</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Szablon:Sprite/opis&amp;diff=102150</id>
		<title>Szablon:Sprite/opis</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Szablon:Sprite/opis&amp;diff=102150"/>
		<updated>2021-08-14T19:17:23Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ksawi999: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{doc/start}}&lt;br /&gt;
This template creates a sprite from a sheet image. Commonly used when many small images are displayed on one page to reduce the total amount of HTTP connections.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Examples ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Sprite&lt;br /&gt;
|pos=1&lt;br /&gt;
|align=text-top&lt;br /&gt;
|image=BlockCSS_new.png&lt;br /&gt;
|link=Grass&lt;br /&gt;
|size=16&lt;br /&gt;
|sheetsize=384&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
give: {{Sprite&lt;br /&gt;
|pos=1&lt;br /&gt;
|align=text-top&lt;br /&gt;
|image=BlockCSS_new.png&lt;br /&gt;
|link=Trawa&lt;br /&gt;
|size=16&lt;br /&gt;
|sheetsize=384&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Parameter&lt;br /&gt;
! Function&lt;br /&gt;
! Default value&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;pos&amp;lt;/code&amp;gt; || Position index of the sprite, depends on &amp;lt;code&amp;gt;size&amp;lt;/code&amp;gt; and &amp;lt;code&amp;gt;sheetsize&amp;lt;/code&amp;gt; (left to right, starting at top-left sprite) || 1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;align&amp;lt;/code&amp;gt; || Sets the [http://css-tricks.com/what-is-vertical-align/ vertical alignment] of the image to the text. || middle&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;image&amp;lt;/code&amp;gt; || Sprite sheet image, without prefix || [[:File:BlockCSS_new.png|BlockCSS_new.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;link&amp;lt;/code&amp;gt; || Create a link to this page || &#039;&#039;None&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;size&amp;lt;/code&amp;gt; || Size of each sprite in pixels, width and height || 16&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;sheetsize&amp;lt;/code&amp;gt; || Size of the whole sheet in pixels, width and height, must be multiple of &amp;lt;code&amp;gt;size&amp;lt;/code&amp;gt; || 384&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{{doc/end}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;includeonly&amp;gt;[[en:Template:Sprite]]&amp;lt;/includeonly&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ksawi999</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Szablon:Byty&amp;diff=99033</id>
		<title>Szablon:Byty</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Szablon:Byty&amp;diff=99033"/>
		<updated>2021-07-14T11:29:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ksawi999: Link&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;noinclude&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Aby załadować miniatury wskazanych bytów należy skorzystać z tego obrazka zawierającego numery id:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{Sprite/Preview|EntityCSS}}&lt;br /&gt;
:Szablon ten korzysta z [[:Plik:EntityCSS.png|pliku EntityCSS.png]].&lt;br /&gt;
:Aby móc dodać brakujące elementy należy go zaktualizować korzystając z najnowszej wersji, którą można znaleźć [[:en:File:EntityCSS.png|tu]].&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{navbox&lt;br /&gt;
|navbar-mini&lt;br /&gt;
| name = Byty&lt;br /&gt;
|titlestyle=background-color: #ccc&lt;br /&gt;
| title = [[Byty|Byty dynamiczne]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| group1 = [[Moby]]&lt;br /&gt;
| list1 = {{Navbox&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| group1 = Grywalne&lt;br /&gt;
| list1 = {{EntitySprite|id=8|link=Gracz}} {{EntityLink|id=111|Gracz}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| group2 = Pasywne&lt;br /&gt;
| list2 = &lt;br /&gt;
* {{EntityLink|id=23|Bałwan}}&lt;br /&gt;
* {{EntityLink|id=73|Koń}}&lt;br /&gt;
** {{EntityLink|id=75|Muł}}&lt;br /&gt;
** {{EntityLink|id=74|Osioł}}&lt;br /&gt;
** {{EntityLink|id=77|Nieumarły koń}}&lt;br /&gt;
*** {{EntityLink|id=76|Nieumarły koń|Szkielet}}&lt;br /&gt;
*** {{EntityLink|id=77|Nieumarły koń|Zombie}}&lt;br /&gt;
* {{EntityLink|id=38|Kot}}&lt;br /&gt;
* {{EntityLink|id=19|Wilk|Pies}}&lt;br /&gt;
* {{EntityLink|id=5|Kałamarnica}}&lt;br /&gt;
* {{EntityLink|id=3|Krowa}}&lt;br /&gt;
** {{EntityLink|id=6|Mooshroom}}&lt;br /&gt;
*** {{EntityLink|id=282|Mooshroom|Brązowy}}&lt;br /&gt;
* {{EntityLink|id=89|Królik}}&lt;br /&gt;
* {{EntityLink|id=4|Kurczak}}&lt;br /&gt;
*  {{EntityLink|id=280|Lis}}&lt;br /&gt;
** {{EntityLink|id=283|Lis|Polarny}}&lt;br /&gt;
* {{EntityLink|id=356|Magmołaz}}&lt;br /&gt;
* {{EntityLink|id=64|Nietoperz}}&lt;br /&gt;
* {{EntityLink|id=37|Ocelot}}&lt;br /&gt;
* {{EntityLink|id=7|Osadnik}}&lt;br /&gt;
* {{EntityLink|id=2|Owca}}&lt;br /&gt;
* {{EntityLink|id=109|Papuga}}&lt;br /&gt;
* {{EntityLink|id=140|Rozbójnik|Nieuzbrojony Rozbójnik}}&lt;br /&gt;
* {{ItemLink|surowy-dorsz|Ryba}}&lt;br /&gt;
** {{EntityLink|id=126|Ryba|Dorsz}}&lt;br /&gt;
** {{EntityLink|id=128|Ryba|Łosoś}}&lt;br /&gt;
** {{EntityLink|id=134|Ryba|Tropikalna}}&lt;br /&gt;
* {{EntityLink|id=1|Świnia}}&lt;br /&gt;
* {{EntityLink|id=279|Wędrowny handlarz}}&lt;br /&gt;
* {{EntityLink|id=123|Żółw}}&lt;br /&gt;
* {{EntityLink|id=129|Ryba|Rozdymka}}&lt;br /&gt;
* {{EntityLink|id=138|Panda}}&lt;br /&gt;
** {{EntityLink|id=138|Panda|Brązowa}}&lt;br /&gt;
** {{EntityLink|id=138|Panda|Chora}}&lt;br /&gt;
** {{EntityLink|id=138|Panda|Figlarna}}&lt;br /&gt;
** {{EntityLink|id=138|Panda|Leniwa}}&lt;br /&gt;
** {{EntityLink|id=138|Panda|Słaba}}&lt;br /&gt;
** {{EntityLink|id=138|Panda|Zmartwiona}}&lt;br /&gt;
* {{EntityLink|id=127|Aksolotl}}&lt;br /&gt;
* {{EntityLink|id=345|Świecąca kałamarnica}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| group3 = Neutralne&lt;br /&gt;
| list3 = &lt;br /&gt;
* {{EntityLink|id=137|Delfin}}&lt;br /&gt;
* {{EntityLink|Enderman}}&lt;br /&gt;
* {{EntityLink|id=152|Koza}}&lt;br /&gt;
* {{EntityLink|id=101|Lama}}&lt;br /&gt;
** {{EntityLink|id=281|Lama#Lama handlarza|Lama handlarza}}&lt;br /&gt;
* {{EntityLink|id=97|Niedźwiedź polarny}}&lt;br /&gt;
* {{EntityLink|Pająk|Pająk w dzień}}&lt;br /&gt;
** {{EntityLink|id=13|Pająk jaskiniowy|Jaskiniowy w dzień}}&lt;br /&gt;
* {{EntityLink|id=138|Panda|Agresywna panda}}&lt;br /&gt;
* {{EntityLink|id=350|Piglin}}&lt;br /&gt;
* {{EntityLink|id=82|Kurzy jeździec|Netherowy jeździec}}&lt;br /&gt;
* {{EntityLink|id=348|Pszczoła}}&lt;br /&gt;
* {{EntityLink|Wilk}}&lt;br /&gt;
* {{EntityLink|Zzombifikowany piglin}}&lt;br /&gt;
* {{EntityLink|id=48|Żelazny golem}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| group4 = Agresywne&lt;br /&gt;
| list4 = &lt;br /&gt;
* {{EntityLink|id=14|Creeper}}&lt;br /&gt;
* {{EntityLink|id=139|Dewastator}}&lt;br /&gt;
* {{EntityLink|id=103|Dręczyciel}}&lt;br /&gt;
* {{EntityLink|id=86|Endermit}}&lt;br /&gt;
* {{EntityLink|id=125|Fantom}}&lt;br /&gt;
* {{EntityLink|id=16|Ghast}}&lt;br /&gt;
* {{EntityLink|id=349|Hoglin}}&lt;br /&gt;
** {{EntityLink|id=357|Zoglin}}&lt;br /&gt;
* {{EntityLink|id=104|Obrońca}}&lt;br /&gt;
* {{EntityLink|id=12|Pająk}}&lt;br /&gt;
** {{EntityLink|id=13|Pająk jaskiniowy|Jaskiniowy}}&lt;br /&gt;
** {{EntityLink|id=63|Pajęczy jeździec}}&lt;br /&gt;
*** {{EntityLink|id=55|Witherowy jeździec|Mroczny}}&lt;br /&gt;
* {{EntityLink|id=350|Piglin okrutnik}}&lt;br /&gt;
* {{EntityLink|id=32|Płomyk}}&lt;br /&gt;
* {{EntityLink|id=102|Przywoływacz}}&lt;br /&gt;
* {{EntityLink|id=140|Rozbójnik}}&lt;br /&gt;
* {{EntityLink|id=22|Rybik cukrowy}}&lt;br /&gt;
* {{EntityLink|id=30|Shulker}}&lt;br /&gt;
* {{EntityLink|id=87|Strażnik}}&lt;br /&gt;
** {{EntityLink|id=88|Starszy strażnik|Starszy}}&lt;br /&gt;
* {{EntityLink|id=15|Szlam}}&lt;br /&gt;
** {{EntityLink|id=24|Kostka magmy}}&lt;br /&gt;
* {{EntityLink|id=10|Szkielet}}&lt;br /&gt;
** {{EntityLink|id=96|Szkieletowa pułapka|Pułapka}}&lt;br /&gt;
** {{EntityLink|id=98|Tułacz}}&lt;br /&gt;
* {{EntityLink|id=53|Mroczny szkielet|Witherowy szkielet}}&lt;br /&gt;
* {{EntityLink|id=54|Wiedźma}}&lt;br /&gt;
* {{EntityLink|id=9|Zombie}}&lt;br /&gt;
** {{EntityLink|id=67|Kurzy jeździec}}&lt;br /&gt;
*** {{EntityLink|id=81|Kurzy jeździec|Osadnik}}&lt;br /&gt;
*** {{EntityLink|id=112|Kurzy jeździec|Posuch}}&lt;br /&gt;
*** {{EntityLink|id=135|Kurzy jeździec|Utopiec}}&lt;br /&gt;
** {{EntityLink|id=99|Posuch}}&lt;br /&gt;
** {{EntityLink|id=136|Utopiec}}&lt;br /&gt;
** {{EntityLink|id=62|Osadnik zombie}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| group5 = [[Bossowie]]&lt;br /&gt;
| list5 = &lt;br /&gt;
* {{EntityLink|id=29|Smok Endu}}&lt;br /&gt;
* {{EntityLink|id=61|Wither}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| group6 = Nieużywane&lt;br /&gt;
| list6 =&lt;br /&gt;
* {{EntityLink|id=9|Gigant}}&lt;br /&gt;
* {{EntityLink|id=90|Królik|Królik zabójca}}&lt;br /&gt;
* {{EntityLink|id=110|Iluzjoner}}&lt;br /&gt;
* {{EntityLink|id=7|Osadnik|Stary Osadnik}}&lt;br /&gt;
** {{EntityLink|id=62|Osadnik zombie|Zombie}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| group7 = Zawieszone&lt;br /&gt;
| list7 =&lt;br /&gt;
* [[Czerwony smok]]&lt;br /&gt;
* {{EntityLink|id=1|Pigman}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| group8 = Usunięte&lt;br /&gt;
| list8 =&lt;br /&gt;
* {{EntityLink|id=8|Człowiek}}&lt;br /&gt;
* {{EntityLink|id=28|Rana}}&lt;br /&gt;
* {{EntityLink|id=25|Steve}}&lt;br /&gt;
** {{EntityLink|id=27|Beast Boy}}&lt;br /&gt;
** {{EntityLink|id=26|Czarny Steve|Czarny}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| group9 = [[Education Edition]]&lt;br /&gt;
| list9 =&lt;br /&gt;
* {{EntityLink|id=100|NPC}}&lt;br /&gt;
* {{EntityLink|id=108|Agent}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| group10 = Nadchodzące&lt;br /&gt;
| list10 = &lt;br /&gt;
* {{EntityLink|id=371|Warden}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| group11 = Primaaprimisowe&lt;br /&gt;
| list11 = &lt;br /&gt;
* {{EntityLink|id=116|Minecraft 2.0|Diamentowy kurczak}}&lt;br /&gt;
* {{EntityLink|id=113|Minecraft 2.0|Koń (zmieniona skórka krowy)}}&lt;br /&gt;
* {{EntityLink|id=114|Minecraft 2.0|Kucyk Szetlandzki}}&lt;br /&gt;
* {{EntityLink|id=117|Minecraft 2.0|Redstonowy Robak}}&lt;br /&gt;
* {{EntityLink|id=115|Różowy Wither}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| group2 = Byty bloków&lt;br /&gt;
| list2 =&lt;br /&gt;
* {{EntityLink|id=49|TNT}}&lt;br /&gt;
* Spadające&lt;br /&gt;
** {{EntityLink|id=84|Jajo Smoka}}&lt;br /&gt;
** {{EntityLink|id=49|TNT|Eksplodujące TNT}}&lt;br /&gt;
** {{EntityLink|id=83|Kowadło}}&lt;br /&gt;
** {{EntityLink|id=347|Rusztowanie}}&lt;br /&gt;
* Spadający&lt;br /&gt;
** {{EntityLink|id=50|Piasek}}&lt;br /&gt;
*** {{EntityLink|id=85|Piasek#Czerwony Piasek|Czerwony}}&lt;br /&gt;
** {{EntityLink|id=51|Żwir}}&lt;br /&gt;
** {{EntityLink|id=133|Cement}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| group3 = Obiekty&lt;br /&gt;
| list3 =&lt;br /&gt;
* {{EntityLink|id=52|Kryształ Endu}}&lt;br /&gt;
* {{EntityLink|id=65|Obraz}}&lt;br /&gt;
* {{EntityLink|id=66|Ramka na przedmiot}}&lt;br /&gt;
* {{EntityLink|id=94|Smycz}}&lt;br /&gt;
* {{EntityLink|id=106|Stojak na zbroję}}&lt;br /&gt;
* {{EntityLink|id=105|Przywoływacz#Wnyki|Wnyki}}&lt;br /&gt;
{{Navbox&lt;br /&gt;
| group1 = Education Edition&lt;br /&gt;
| list1 = &lt;br /&gt;
* {{BlockLink|id=138|Kamera}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| group4 = Pociski&lt;br /&gt;
| list4 =&lt;br /&gt;
* {{EntitySprite|60|link=Wither}} {{EntityLink|id=72|Wither|Głowa Withera}}&lt;br /&gt;
* {{EntityLink|id=80|Kula Smoka}}&lt;br /&gt;
* {{EntityLink|id=107|Lama|Ślina lamy}}&lt;br /&gt;
* {{EntityLink|id=95|Mikstury miotane|Wyrzucona miotana mikstura}}&lt;br /&gt;
* {{EntityLink|id=46|Perła Kresu|Wyrzucona perła Endu}}&lt;br /&gt;
* {{EntityLink|id=42|Śnieżka|Wyrzucona śnieżka}}&lt;br /&gt;
* {{ItemLink|mikstura-przewlekła|Trwałe miotane mikstury|Wyrzucona trwała miotana mikstura}}&lt;br /&gt;
* {{ItemLink|zaklęta-butelka|Zaklęta butelka|Wyrzucona zaklęta butelka}}&lt;br /&gt;
* {{EntityLink|id=43|Jajko|Wyrzucone jajko}}&lt;br /&gt;
* {{EntityLink|id=47|Oko Kresu|Wyrzucone oko Endera}}&lt;br /&gt;
* {{EntityLink|id=44|Ognista kula|Wystrzelona ognista kula}}&lt;br /&gt;
** {{EntityLink|id=44|Ghast|Ghasta}}&lt;br /&gt;
** {{EntityLink|id=44|Płomyk|Płomyka}}&lt;br /&gt;
* {{EntityLink|id=41|Strzała|Wystrzelona strzała}}&lt;br /&gt;
** {{EntityLink|id=91|Strzała#Rodzaje strzał|Widmowa}}&lt;br /&gt;
** {{EntityLink|id=41|Strzała#Rodzaje strzał|Z efektem}}&lt;br /&gt;
* {{EntityLink|id=79|Shulker|Pocisk shulkera}}&lt;br /&gt;
* {{EntityLink|id=124|Trójząb|Wyrzucony trójząb}}&lt;br /&gt;
{{Navbox&lt;br /&gt;
| group1 = Usunięte&lt;br /&gt;
| list1 = &lt;br /&gt;
* {{EntityLink|id=45|Strzała#Fioletowa strzała|Fioletowa strzała}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|group5 = Pojazdy&lt;br /&gt;
|list5 = &lt;br /&gt;
* {{EntityLink|id=33|Łódka|Postawiona łódka}}&lt;br /&gt;
* {{EntityLink|id=34|Wagonik|Postawiony wagonik}}&lt;br /&gt;
** {{EntityLink|id=78|Wagonik z blokiem poleceń|Z blokiem poleceń}}&lt;br /&gt;
** {{EntityLink|id=70|Wagonik z lejem|Z lejem}}&lt;br /&gt;
** {{EntityLink|id=36|Wagonik z piecem|Z piecem}}&lt;br /&gt;
** {{EntityLink|id=35|Wagonik ze skrzynią|Ze skrzynią}}&lt;br /&gt;
** {{EntityLink|id=71|Wagonik z Mob spawnerem|Ze spawnerem}}&lt;br /&gt;
** {{EntityLink|id=69|Wagonik z TNT|Z TNT}}&lt;br /&gt;
{{Navbox&lt;br /&gt;
| group1 = Niedodane&lt;br /&gt;
| list1 = &lt;br /&gt;
* {{EntityLink|id=270|Wagonik z dozownikiem}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|group6 = Inne&lt;br /&gt;
|list6 =&lt;br /&gt;
* {{EntityLink|id=59|Kula doświadczenia}}&lt;br /&gt;
* {{EntityLink|id=58|Burza|Piorun}}&lt;br /&gt;
* {{EntityLink|id=57|Wędka|Spławik}}&lt;br /&gt;
* {{EnvLink|Przedmioty|Wyrzucony przedmiot}}&lt;br /&gt;
* {{ItemLink|fajerwerk|Fajerwerk|Wystrzelony fajerwerk}}&lt;br /&gt;
}}&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{navbox see also}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Template:Entities]]&lt;br /&gt;
[[fr:Modèle:Entités]]&lt;br /&gt;
[[ru: Шаблон:Сущности]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ksawi999</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Surowe_z%C5%82oto&amp;diff=51914</id>
		<title>Surowe złoto</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Surowe_z%C5%82oto&amp;diff=51914"/>
		<updated>2021-07-14T10:46:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ksawi999: Nie jest ekskluzywny&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Przedmiot&lt;br /&gt;
|wygląd1=Surowe złoto.png&lt;br /&gt;
|typ=Materiał&lt;br /&gt;
|odnawialne=Nie&lt;br /&gt;
|łączenie=Tak (64)&lt;br /&gt;
|wersja=1.17&lt;br /&gt;
|idsłowne=raw_gold&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Surowe złoto&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;Raw gold&#039;&#039;) - materiał otrzymywany poprzez wydobycie [[ruda złota|rudy złota]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Otrzymywanie ==&lt;br /&gt;
=== Wydobycie ===&lt;br /&gt;
Po zniszczeniu [[ruda złota|rudy złota]] lub [[łupkowa ruda złota|łupkowej rudy złota]] za pomocą [[kilof|żelaznego kilofa]] lub lepszego wypadnie 1 sztuka surowego złota. Jeżeli kilof ma nałożone [[zaklinanie|zaklęcie]] fortuna, można uzyskać dodatkową sztukę na każdy poziom zaklęcia, co pozwala na uzyskanie 4 sztuk surowego złota z fortuną III. Gdy ruda zostanie wydobyta za pomocą narzędzia zaklętego na jedwabny dotyk, wypadnie ruda zamiast surowego złota.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zastosowanie ==&lt;br /&gt;
Głównym zastosowaniem surowego złota jest uzyskanie [[sztabka złota|sztabki złota]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Wytwarzanie]] ===&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; border-collapse: collapse; background-color: #eee&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Nazwa&lt;br /&gt;
! Składniki&lt;br /&gt;
! Wejście » Wyjście&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;[[Blok surowego złota]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Surowe żelazo]]&lt;br /&gt;
|&amp;lt;br /&amp;gt;{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1= Surowe złoto |B1= Surowe złoto |C1= Surowe złoto&lt;br /&gt;
|A2= Surowe złoto |B2= Surowe złoto |C2= Surowe złoto&lt;br /&gt;
|A3= Surowe złoto |B3= Surowe złoto |C3= Surowe złoto&lt;br /&gt;
|Output= Blok surowego złota, 1&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Przetapianie]] ===&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; border-collapse: collapse; background-color: #eee&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Składniki&lt;br /&gt;
!Wejście » Wyjście&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;[[Surowe złoto]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|{{Grid/Furnace&lt;br /&gt;
|Input=  Surowe złoto  &lt;br /&gt;
|Output= Sztabka złota&lt;br /&gt;
|Fuel=   Węgiel, Dębowe deski, Drewno dębu, Sadzonka, Patyk, Wiadro z lawą  |FA= 1,1,1,2,2,1&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wartości danych ==&lt;br /&gt;
=== ID ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;[[Java Edition]]:&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Nazwa !! ID słowne !! Tagi przedmiotu !! Forma !! Klucz tłumaczeń&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemSprite|Surowe złoto}} Surowe złoto || {{code|raw_gold}} || &#039;&#039;Brak&#039;&#039; || Przedmiot || {{code|item.minecraft.raw_gold}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia|p}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.17|snap=21w14a|[[Plik:Surowe złoto 21w14a.png|32px]] Dodano surowe złoto.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=13 kwietnia 2021|slink=https://twitter.com/JasperBoerstra/status/1381991999952277513|[[JAPPA]] pokazał nową teksturę surowego złota.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=21w15a|[[Plik:Surowe złoto.png|32px]] Zmieniono teksturę surowego złota.|Surowe złoto może zostać wykorzystane do wytworzenia [[blok surowego złota|bloku surowego złota]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Przedmioty}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Rohgold]]&lt;br /&gt;
[[en:Raw Gold]]&lt;br /&gt;
[[es:Oro en bruto]]&lt;br /&gt;
[[fr:Or brut]]&lt;br /&gt;
[[ja:Raw Gold]]&lt;br /&gt;
[[pt:Ouro bruto]]&lt;br /&gt;
[[ru:Необработанное золото]]&lt;br /&gt;
[[zh:粗金]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ksawi999</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Dyskusja:Przetapianie&amp;diff=67668</id>
		<title>Dyskusja:Przetapianie</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Dyskusja:Przetapianie&amp;diff=67668"/>
		<updated>2021-07-14T10:44:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ksawi999: /* Materiały */ odp&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Wygląd ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Witam! Chciałem zapytać się w większym gronie który wygląd przepisów w artykule &amp;quot;[[przetapianie]]&amp;quot; jest lepszy, ten u nas czy na [http://minecraft.gamepedia.com/Smelting angielskiej wiki]. W mojej opinii lepszy jest wygląd na angielskiej wiki (jest przejrzystszy, zajmuje mniej miejsca) lecz jak zwykle chcę to skonsultować z większą ilością osób. Aktualnie zajmuję się dodaniem elementów które nie znajdują się u nas i lekką przebudowę i rozbudowę artykułu. Pozdrawiam [[Użytkownik:Piotrex43|piotrex43]] ([[Dyskusja_użytkownika:Piotrex43|Dyskusja]]) &#039;&#039;&#039;Uśmiechnij się! :-)&#039;&#039;&#039; 17:35, 20 lip 2014 (UTC)&lt;br /&gt;
:{{c|ok|Popieram.}} [[Użytkownik:Qwert225|&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#019301&amp;quot;&amp;gt;Qwert&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#007000&amp;quot;&amp;gt;2&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#004200&amp;quot;&amp;gt;2&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#000000&amp;quot;&amp;gt;5&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;]] ([[Dyskusja użytkownika:Qwert225|dyskusja]])&lt;br /&gt;
::Dziękuję za szybką odpowiedź. Prawdopodobnie o ile nie pojawi się kolejna ocena jutro to przerobię artykuł. :) Pozdrawiam [[Użytkownik:Piotrex43|piotrex43]] ([[Dyskusja_użytkownika:Piotrex43|Dyskusja]]) &#039;&#039;&#039;Uśmiechnij się! :-)&#039;&#039;&#039; 18:54, 20 lip 2014 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Na medal ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Witam! Chciałbym się zapytać czy ta strona nie nadawałaby się poprostu &#039;&#039;Na medal!&#039;&#039;? Ma łącznie 16 877 bajtów&amp;lt;small&amp;gt;(Stan z 3 stycznia 2016 roku)&amp;lt;/small&amp;gt;. Pozdrawiam, [[Użytkownik:JasiuMinecraft1|&amp;lt;font color=&amp;quot;black&amp;quot;&amp;gt;JasiuMinecraft1&amp;lt;/font&amp;gt;]] ([[Dyskusja użytkownika:JasiuMinecraft1|&amp;lt;font color=&amp;quot;black&amp;quot;&amp;gt;d&amp;lt;/font&amp;gt;]]•[[Specjalna:Wkład/JasiuMinecraft1|&amp;lt;font color=&amp;quot;black&amp;quot;&amp;gt;w&amp;lt;/font&amp;gt;]]) &amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;sup&amp;gt;RedaktorMCWikiPL&amp;lt;/sup&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt; 12:55, 3 sty 2016 (UTC).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Materiały ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W pierwszym wierszu, drugiej kolumny tabeli &amp;quot;przetapianie&amp;quot; powinno już być &amp;quot;surowe żelazo&amp;quot; a nie &amp;quot;ruda żelaza&amp;quot;. Próbowałem to wyedytować w kodzie źródłowym, ale przy &amp;quot; Grid|{{surowe żelazo}}&amp;quot; jest tylko tekst, ale nie ma zdjęcia. Pozdrawiam [[Użytkownik:Xmwojcik|Xmwojcik]] ([[Dyskusja użytkownika:Xmwojcik|dyskusja]]) 10:25, 14 lip 2021 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
jest to spowodowane brakiem szablonu [[surowe żelazo]] [[Użytkownik:Xmwojcik|Xmwojcik]] ([[Dyskusja użytkownika:Xmwojcik|dyskusja]]) 10:28, 14 lip 2021 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
chodziło o {{surowe żelazo}} [[Użytkownik:Xmwojcik|Xmwojcik]] ([[Dyskusja użytkownika:Xmwojcik|dyskusja]]) 10:29, 14 lip 2021 (UTC)&lt;br /&gt;
: To nie surowe żelazo ma być szablonem, tylko grid. W szablonie Grid używa się nazw, a nie innych szablonów. Samo surowe żelazo wyświetla się normalnie {{Grid|Surowe żelazo}}. Pozdrawiam [[Użytkownik:Ksawi999|Ksawi999]] ([[Dyskusja użytkownika:Ksawi999|dyskusja]]) 10:44, 14 lip 2021 (UTC)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ksawi999</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Minecraft_Dungeons:Grzybowa_wyspa&amp;diff=104216</id>
		<title>Minecraft Dungeons:Grzybowa wyspa</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Minecraft_Dungeons:Grzybowa_wyspa&amp;diff=104216"/>
		<updated>2021-07-13T11:55:10Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ksawi999: Szablon już działa&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Minecraft Dungeons}}&lt;br /&gt;
{{Infobox&lt;br /&gt;
|nazwa=???&lt;br /&gt;
|wygląd=Grzybowa wyspa - początek.png&lt;br /&gt;
|rozmiar=250px&lt;br /&gt;
|invwygląd=none&lt;br /&gt;
|footer=Początek poziomu.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;???&#039;&#039;&#039; (zwany też &#039;&#039;&#039;Grzybową wyspą&#039;&#039;&#039;) - sekretny poziom w [[Minecraft Dungeons]] - może być odblokowany po znalezieniu wszystkich [[MCD:Runy|run]] w grze.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Odblokowanie==&lt;br /&gt;
{{Main|MCD:???/Odblokowanie}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Fabuła==&lt;br /&gt;
{{SpoilerWarning}}&lt;br /&gt;
{{Q|&#039;&#039;&#039;Muu&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Muu? Muu!| Opis w grze.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po tym jak bohaterowie znaleźli wszystkie runy, znaleźli wskazówkę prowadzącą do tajemniczej wyspy. Kiedy się tam znaleźli po przypłynięciu, zobaczyli wyspę zamieszkaną przez grzybowe krowy i częściowo zarośniętą przez wielke grzyby. Będą musieli uciec z wyspy, po drodze zabijając grzybowe krowy. W trakcie ucieczki z wyspy trafiają na arenę z [[MCD:Grzybowe monstrum|Grzybowym monstrum]], zarażonym grzybami wariantem [[MCD:Monstrum z czerwienitu|Monstrum z czerwienitu]]. Po jego pokonaniu znajdują łódź i wracają z powrotem na główny ląd.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Moby==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; data-description=&amp;quot;Dungeons Mob&amp;quot; style=&amp;quot;break-inside: avoid&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |Mob&lt;br /&gt;
! Colspan=&amp;quot;3&amp;quot; |Poziom trudności&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Domyślny&lt;br /&gt;
! Przygodowy&lt;br /&gt;
! Apokalipsa&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;4&amp;quot; |Wrogie&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[MCD:Grzybowa krowa|Grzybowa krowa]]&lt;br /&gt;
|{{Tc|Tak}}&lt;br /&gt;
|{{Tc|Tak}}&lt;br /&gt;
|{{Tc|Tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;4&amp;quot; |Bossowie&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[MCD:Grzybowe monstrum|Grzybowe monstrum]]&lt;br /&gt;
|{{Tc|Tak}}&lt;br /&gt;
|{{Tc|Tak}}&lt;br /&gt;
|{{Tc|Tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Przedmioty==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; data-description=&amp;quot;Dungeons Items&amp;quot; style=&amp;quot;break-inside: avoid“&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |Przedmiot&lt;br /&gt;
! Colspan=&amp;quot;3&amp;quot; |Poziom trudności&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Domyślny&lt;br /&gt;
! Przygodowy&lt;br /&gt;
! Apokalipsa&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;4&amp;quot; | Artefakty&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[MCD:Zaklęta trawa|Zaklęta trawa]]&lt;br /&gt;
|{{Tc|Tak}}&lt;br /&gt;
|{{Tc|Tak}}&lt;br /&gt;
|{{Tc|Tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;4&amp;quot; | Zbroje&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[MCD:Wilcza zbroja|Wilcza zbroja]]&lt;br /&gt;
|{{Tc|Tak}}&lt;br /&gt;
|{{Tc|Tak}}&lt;br /&gt;
|{{Tc|Tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;4&amp;quot; | Walka wręcz&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[MCD:Pałasz|Pałasz]]&lt;br /&gt;
|{{Tc|Tak}}&lt;br /&gt;
|{{Tc|Tak}}&lt;br /&gt;
|{{Tc|Tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[MCD:Buzdygan|Buzdygan]]&lt;br /&gt;
|{{Tc|Tak}}&lt;br /&gt;
|{{Tc|Tak}}&lt;br /&gt;
|{{Tc|Tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[MCD:Kosa dusz|Kosa dusz]]&lt;br /&gt;
|{{Tc|Nie}}&lt;br /&gt;
|{{Tc|Tak}}&lt;br /&gt;
|{{Tc|Tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;4&amp;quot; | Walka na dystans&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[MCD:Kusza dusz|Kusza dusz]]&lt;br /&gt;
|{{Tc|Tak}}&lt;br /&gt;
|{{Tc|Tak}}&lt;br /&gt;
|{{Tc|Tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[MCD:Wybuchowa kusza|Wybuchowa kusza]]&lt;br /&gt;
|{{Tc|Nie}}&lt;br /&gt;
|{{Tc|Tak}}&lt;br /&gt;
|{{Tc|Tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ciekawostki==&lt;br /&gt;
*Ścieżka dźwiękowa z tego poziomu nie jest objęta w żadnej z oficjalnych ścieżek dźwiękowych; można ją znaleźć jedynie w plikach gry.&lt;br /&gt;
**Nie dotyczy to jednak utworu z walki z bossem.&lt;br /&gt;
*Jest to jeden z dwóch poziomów na którym nie pojawiają się [[MCD:Nieumarli|nieumarli]]. Innym takim poziomem jest [[MCD:Obsydianowy szczyt|Obsydianowy szczyt]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galeria==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Grzybowe krowy atakujące gracza i golema.png|Grzybowe krowy będące w trakcie ataku na gracza i golema.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Szablon:Minecraft Dungeons lokacje}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Lokacje w Minecraft Dungeons]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:MCD:???]]&lt;br /&gt;
[[en:MCD:???]]&lt;br /&gt;
[[ja:MCD:???]]&lt;br /&gt;
[[ru:MCD:???]]&lt;br /&gt;
[[pt:MCD:???]]&lt;br /&gt;
[[zh:MCD:蘑菇岛]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ksawi999</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Szablon:Minecraft_Dungeons_Styl&amp;diff=100534</id>
		<title>Szablon:Minecraft Dungeons Styl</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Szablon:Minecraft_Dungeons_Styl&amp;diff=100534"/>
		<updated>2021-07-13T08:25:28Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ksawi999: naprawiono szablon (przy okazji usuwając pół jego treści)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;includeonly&amp;gt;{{DISPLAYTITLE:{{PAGENAME}}}}&amp;lt;indicator name=&amp;quot;dungeons&amp;quot;&amp;gt;[[Plik:MCDungeons.svg|x35px|link=Minecraft Dungeons]]&amp;lt;/indicator&amp;gt;&amp;lt;/includeonly&amp;gt;&amp;lt;noinclude&amp;gt;{{Dokumentacja}}&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ksawi999</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Szablon:Minecraft_Dungeons_Styl&amp;diff=100533</id>
		<title>Szablon:Minecraft Dungeons Styl</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Szablon:Minecraft_Dungeons_Styl&amp;diff=100533"/>
		<updated>2021-07-13T08:21:16Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ksawi999: Test&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;includeonly&amp;gt;{{DISPLAYTITLE:{{PAGENAME}}}}&amp;lt;indicator name=&amp;quot;dungeons&amp;quot;&amp;gt;[[Plik:MCDungeons.svg|x35px|link=Minecraft Dungeons]]&amp;lt;/indicator&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;hinweis&amp;quot; style=&amp;quot;float: right; text-align: center; margin: 0 0 1em 8px; padding: 10px 10px 2px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Plik:MCDungeons.svg|150px|link=Kategoria:Minecraft Dungeons]]&amp;lt;br /&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[[Minecraft Dungeons|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFA500;&amp;quot;&amp;gt;Minecraft Dungeons&amp;lt;/span&amp;gt;]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;}}&amp;lt;/includeonly&amp;gt;&amp;lt;noinclude&amp;gt;{{Dokumentacja}}&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Usuń|Efekt ten można uzyskać stosując po prostu &amp;lt;nowiki&amp;gt;{{DISPLAYTITLE:*Nazwa strony*}}&amp;lt;/nowiki&amp;gt;, który działa w FandomDesktop w przeciwieństwie do tego szablonu.}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ksawi999</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Szablon:Minecraft_Dungeons_Styl&amp;diff=100532</id>
		<title>Szablon:Minecraft Dungeons Styl</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Szablon:Minecraft_Dungeons_Styl&amp;diff=100532"/>
		<updated>2021-07-13T08:19:45Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ksawi999: Test&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;includeonly&amp;gt;{{DISPLAYTITLE:{{PAGENAME}}&amp;lt;indicator name=&amp;quot;dungeons&amp;quot;&amp;gt;[[Plik:MCDungeons.svg|x35px|link=Minecraft Dungeons]]&amp;lt;/indicator&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;hinweis&amp;quot; style=&amp;quot;float: right; text-align: center; margin: 0 0 1em 8px; padding: 10px 10px 2px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Plik:MCDungeons.svg|150px|link=Kategoria:Minecraft Dungeons]]&amp;lt;br /&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[[Minecraft Dungeons|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFA500;&amp;quot;&amp;gt;Minecraft Dungeons&amp;lt;/span&amp;gt;]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;}}&amp;lt;/includeonly&amp;gt;&amp;lt;noinclude&amp;gt;{{Dokumentacja}}&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Usuń|Efekt ten można uzyskać stosując po prostu &amp;lt;nowiki&amp;gt;{{DISPLAYTITLE:*Nazwa strony*}}&amp;lt;/nowiki&amp;gt;, który działa w FandomDesktop w przeciwieństwie do tego szablonu.}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ksawi999</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Szablon:Minecraft_Dungeons_Styl&amp;diff=100531</id>
		<title>Szablon:Minecraft Dungeons Styl</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Szablon:Minecraft_Dungeons_Styl&amp;diff=100531"/>
		<updated>2021-07-13T08:15:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ksawi999: Test&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;includeonly&amp;gt;{{#ifeq:{{NAMESPACE}}|Minecraft Dungeons&lt;br /&gt;
|{{DISPLAYTITLE:&amp;lt;span class=&amp;quot;mobileonly&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;i style=&amp;quot;margin-right:1px;&amp;quot;&amp;gt;Minecraft&amp;amp;nbsp;Dungeons&amp;lt;/i&amp;gt;: &amp;lt;/span&amp;gt;{{PAGENAME}}}}&amp;lt;indicator name=&amp;quot;dungeons&amp;quot;&amp;gt;[[Plik:MCDungeons.svg|x35px|link=Minecraft Dungeons]]&amp;lt;/indicator&amp;gt;&amp;lt;div class=&amp;quot;hinweis&amp;quot; style=&amp;quot;float: right; text-align: center; margin: 0 0 1em 8px; padding: 10px 10px 2px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Plik:MCDungeons.svg|150px|link=Kategoria:Minecraft Dungeons]]&amp;lt;br /&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[[Minecraft Dungeons|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFA500;&amp;quot;&amp;gt;Minecraft Dungeons&amp;lt;/span&amp;gt;]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;}}&amp;lt;/includeonly&amp;gt;&amp;lt;noinclude&amp;gt;{{Dokumentacja}}&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Usuń|Efekt ten można uzyskać stosując po prostu &amp;lt;nowiki&amp;gt;{{DISPLAYTITLE:*Nazwa strony*}}&amp;lt;/nowiki&amp;gt;, który działa w FandomDesktop w przeciwieństwie do tego szablonu.}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ksawi999</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Minecraft_Dungeons:Grzybowa_wyspa&amp;diff=104214</id>
		<title>Minecraft Dungeons:Grzybowa wyspa</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Minecraft_Dungeons:Grzybowa_wyspa&amp;diff=104214"/>
		<updated>2021-07-13T08:10:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ksawi999: Test&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DISPLAYTITLE:&amp;lt;i style=&amp;quot;margin-right:1px;&amp;quot;&amp;gt;???}}&amp;lt;indicator name=&amp;quot;dungeons&amp;quot;&amp;gt;[[Plik:MCDungeons.svg|x35px|link=Minecraft Dungeons]]&amp;lt;/indicator&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Infobox&lt;br /&gt;
|nazwa=???&lt;br /&gt;
|wygląd=Grzybowa wyspa - początek.png&lt;br /&gt;
|rozmiar=250px&lt;br /&gt;
|invwygląd=none&lt;br /&gt;
|footer=Początek poziomu.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;???&#039;&#039;&#039; (zwany też &#039;&#039;&#039;Grzybową wyspą&#039;&#039;&#039;) - sekretny poziom w [[Minecraft Dungeons]] - może być odblokowany po znalezieniu wszystkich [[MCD:Runy|run]] w grze.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Odblokowanie==&lt;br /&gt;
{{Main|MCD:???/Odblokowanie}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Fabuła==&lt;br /&gt;
{{SpoilerWarning}}&lt;br /&gt;
{{Q|&#039;&#039;&#039;Muu&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Muu? Muu!| Opis w grze.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po tym jak bohaterowie znaleźli wszystkie runy, znaleźli wskazówkę prowadzącą do tajemniczej wyspy. Kiedy się tam znaleźli po przypłynięciu, zobaczyli wyspę zamieszkaną przez grzybowe krowy i częściowo zarośniętą przez wielke grzyby. Będą musieli uciec z wyspy, po drodze zabijając grzybowe krowy. W trakcie ucieczki z wyspy trafiają na arenę z [[MCD:Grzybowe monstrum|Grzybowym monstrum]], zarażonym grzybami wariantem [[MCD:Monstrum z czerwienitu|Monstrum z czerwienitu]]. Po jego pokonaniu znajdują łódź i wracają z powrotem na główny ląd.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Moby==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; data-description=&amp;quot;Dungeons Mob&amp;quot; style=&amp;quot;break-inside: avoid&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |Mob&lt;br /&gt;
! Colspan=&amp;quot;3&amp;quot; |Poziom trudności&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Domyślny&lt;br /&gt;
! Przygodowy&lt;br /&gt;
! Apokalipsa&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;4&amp;quot; |Wrogie&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[MCD:Grzybowa krowa|Grzybowa krowa]]&lt;br /&gt;
|{{Tc|Tak}}&lt;br /&gt;
|{{Tc|Tak}}&lt;br /&gt;
|{{Tc|Tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;4&amp;quot; |Bossowie&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[MCD:Grzybowe monstrum|Grzybowe monstrum]]&lt;br /&gt;
|{{Tc|Tak}}&lt;br /&gt;
|{{Tc|Tak}}&lt;br /&gt;
|{{Tc|Tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Przedmioty==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; data-description=&amp;quot;Dungeons Items&amp;quot; style=&amp;quot;break-inside: avoid“&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |Przedmiot&lt;br /&gt;
! Colspan=&amp;quot;3&amp;quot; |Poziom trudności&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Domyślny&lt;br /&gt;
! Przygodowy&lt;br /&gt;
! Apokalipsa&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;4&amp;quot; | Artefakty&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[MCD:Zaklęta trawa|Zaklęta trawa]]&lt;br /&gt;
|{{Tc|Tak}}&lt;br /&gt;
|{{Tc|Tak}}&lt;br /&gt;
|{{Tc|Tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;4&amp;quot; | Zbroje&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[MCD:Wilcza zbroja|Wilcza zbroja]]&lt;br /&gt;
|{{Tc|Tak}}&lt;br /&gt;
|{{Tc|Tak}}&lt;br /&gt;
|{{Tc|Tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;4&amp;quot; | Walka wręcz&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[MCD:Pałasz|Pałasz]]&lt;br /&gt;
|{{Tc|Tak}}&lt;br /&gt;
|{{Tc|Tak}}&lt;br /&gt;
|{{Tc|Tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[MCD:Buzdygan|Buzdygan]]&lt;br /&gt;
|{{Tc|Tak}}&lt;br /&gt;
|{{Tc|Tak}}&lt;br /&gt;
|{{Tc|Tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[MCD:Kosa dusz|Kosa dusz]]&lt;br /&gt;
|{{Tc|Nie}}&lt;br /&gt;
|{{Tc|Tak}}&lt;br /&gt;
|{{Tc|Tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;4&amp;quot; | Walka na dystans&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[MCD:Kusza dusz|Kusza dusz]]&lt;br /&gt;
|{{Tc|Tak}}&lt;br /&gt;
|{{Tc|Tak}}&lt;br /&gt;
|{{Tc|Tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[MCD:Wybuchowa kusza|Wybuchowa kusza]]&lt;br /&gt;
|{{Tc|Nie}}&lt;br /&gt;
|{{Tc|Tak}}&lt;br /&gt;
|{{Tc|Tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ciekawostki==&lt;br /&gt;
*Ścieżka dźwiękowa z tego poziomu nie jest objęta w żadnej z oficjalnych ścieżek dźwiękowych; można ją znaleźć jedynie w plikach gry.&lt;br /&gt;
**Nie dotyczy to jednak utworu z walki z bossem.&lt;br /&gt;
*Jest to jeden z dwóch poziomów na którym nie pojawiają się [[MCD:Nieumarli|nieumarli]]. Innym takim poziomem jest [[MCD:Obsydianowy szczyt|Obsydianowy szczyt]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galeria==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Grzybowe krowy atakujące gracza i golema.png|Grzybowe krowy będące w trakcie ataku na gracza i golema.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Szablon:Minecraft Dungeons lokacje}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Lokacje w Minecraft Dungeons]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:MCD:???]]&lt;br /&gt;
[[en:MCD:???]]&lt;br /&gt;
[[ja:MCD:???]]&lt;br /&gt;
[[ru:MCD:???]]&lt;br /&gt;
[[pt:MCD:???]]&lt;br /&gt;
[[zh:MCD:蘑菇岛]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ksawi999</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Minecraft_Dungeons:Grzybowa_wyspa&amp;diff=104213</id>
		<title>Minecraft Dungeons:Grzybowa wyspa</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Minecraft_Dungeons:Grzybowa_wyspa&amp;diff=104213"/>
		<updated>2021-07-13T08:08:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ksawi999: Test&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DISPLAYTITLE:&amp;lt;i style=&amp;quot;margin-right:1px;&amp;quot;&amp;gt;Minecraft&amp;amp;nbsp;Dungeons&amp;lt;/i&amp;gt;: &amp;lt;/span&amp;gt;{{PAGENAME}}}}&amp;lt;indicator name=&amp;quot;dungeons&amp;quot;&amp;gt;[[Plik:MCDungeons.svg|x35px|link=Minecraft Dungeons]]&amp;lt;/indicator&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Infobox&lt;br /&gt;
|nazwa=???&lt;br /&gt;
|wygląd=Grzybowa wyspa - początek.png&lt;br /&gt;
|rozmiar=250px&lt;br /&gt;
|invwygląd=none&lt;br /&gt;
|footer=Początek poziomu.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;???&#039;&#039;&#039; (zwany też &#039;&#039;&#039;Grzybową wyspą&#039;&#039;&#039;) - sekretny poziom w [[Minecraft Dungeons]] - może być odblokowany po znalezieniu wszystkich [[MCD:Runy|run]] w grze.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Odblokowanie==&lt;br /&gt;
{{Main|MCD:???/Odblokowanie}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Fabuła==&lt;br /&gt;
{{SpoilerWarning}}&lt;br /&gt;
{{Q|&#039;&#039;&#039;Muu&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Muu? Muu!| Opis w grze.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po tym jak bohaterowie znaleźli wszystkie runy, znaleźli wskazówkę prowadzącą do tajemniczej wyspy. Kiedy się tam znaleźli po przypłynięciu, zobaczyli wyspę zamieszkaną przez grzybowe krowy i częściowo zarośniętą przez wielke grzyby. Będą musieli uciec z wyspy, po drodze zabijając grzybowe krowy. W trakcie ucieczki z wyspy trafiają na arenę z [[MCD:Grzybowe monstrum|Grzybowym monstrum]], zarażonym grzybami wariantem [[MCD:Monstrum z czerwienitu|Monstrum z czerwienitu]]. Po jego pokonaniu znajdują łódź i wracają z powrotem na główny ląd.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Moby==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; data-description=&amp;quot;Dungeons Mob&amp;quot; style=&amp;quot;break-inside: avoid&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |Mob&lt;br /&gt;
! Colspan=&amp;quot;3&amp;quot; |Poziom trudności&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Domyślny&lt;br /&gt;
! Przygodowy&lt;br /&gt;
! Apokalipsa&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;4&amp;quot; |Wrogie&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[MCD:Grzybowa krowa|Grzybowa krowa]]&lt;br /&gt;
|{{Tc|Tak}}&lt;br /&gt;
|{{Tc|Tak}}&lt;br /&gt;
|{{Tc|Tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;4&amp;quot; |Bossowie&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[MCD:Grzybowe monstrum|Grzybowe monstrum]]&lt;br /&gt;
|{{Tc|Tak}}&lt;br /&gt;
|{{Tc|Tak}}&lt;br /&gt;
|{{Tc|Tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Przedmioty==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; data-description=&amp;quot;Dungeons Items&amp;quot; style=&amp;quot;break-inside: avoid“&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |Przedmiot&lt;br /&gt;
! Colspan=&amp;quot;3&amp;quot; |Poziom trudności&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Domyślny&lt;br /&gt;
! Przygodowy&lt;br /&gt;
! Apokalipsa&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;4&amp;quot; | Artefakty&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[MCD:Zaklęta trawa|Zaklęta trawa]]&lt;br /&gt;
|{{Tc|Tak}}&lt;br /&gt;
|{{Tc|Tak}}&lt;br /&gt;
|{{Tc|Tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;4&amp;quot; | Zbroje&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[MCD:Wilcza zbroja|Wilcza zbroja]]&lt;br /&gt;
|{{Tc|Tak}}&lt;br /&gt;
|{{Tc|Tak}}&lt;br /&gt;
|{{Tc|Tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;4&amp;quot; | Walka wręcz&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[MCD:Pałasz|Pałasz]]&lt;br /&gt;
|{{Tc|Tak}}&lt;br /&gt;
|{{Tc|Tak}}&lt;br /&gt;
|{{Tc|Tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[MCD:Buzdygan|Buzdygan]]&lt;br /&gt;
|{{Tc|Tak}}&lt;br /&gt;
|{{Tc|Tak}}&lt;br /&gt;
|{{Tc|Tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[MCD:Kosa dusz|Kosa dusz]]&lt;br /&gt;
|{{Tc|Nie}}&lt;br /&gt;
|{{Tc|Tak}}&lt;br /&gt;
|{{Tc|Tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;4&amp;quot; | Walka na dystans&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[MCD:Kusza dusz|Kusza dusz]]&lt;br /&gt;
|{{Tc|Tak}}&lt;br /&gt;
|{{Tc|Tak}}&lt;br /&gt;
|{{Tc|Tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[MCD:Wybuchowa kusza|Wybuchowa kusza]]&lt;br /&gt;
|{{Tc|Nie}}&lt;br /&gt;
|{{Tc|Tak}}&lt;br /&gt;
|{{Tc|Tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ciekawostki==&lt;br /&gt;
*Ścieżka dźwiękowa z tego poziomu nie jest objęta w żadnej z oficjalnych ścieżek dźwiękowych; można ją znaleźć jedynie w plikach gry.&lt;br /&gt;
**Nie dotyczy to jednak utworu z walki z bossem.&lt;br /&gt;
*Jest to jeden z dwóch poziomów na którym nie pojawiają się [[MCD:Nieumarli|nieumarli]]. Innym takim poziomem jest [[MCD:Obsydianowy szczyt|Obsydianowy szczyt]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galeria==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Grzybowe krowy atakujące gracza i golema.png|Grzybowe krowy będące w trakcie ataku na gracza i golema.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Szablon:Minecraft Dungeons lokacje}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Lokacje w Minecraft Dungeons]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:MCD:???]]&lt;br /&gt;
[[en:MCD:???]]&lt;br /&gt;
[[ja:MCD:???]]&lt;br /&gt;
[[ru:MCD:???]]&lt;br /&gt;
[[pt:MCD:???]]&lt;br /&gt;
[[zh:MCD:蘑菇岛]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ksawi999</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Minecraft_Dungeons:Grzybowa_wyspa&amp;diff=104212</id>
		<title>Minecraft Dungeons:Grzybowa wyspa</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Minecraft_Dungeons:Grzybowa_wyspa&amp;diff=104212"/>
		<updated>2021-07-13T08:08:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ksawi999: Test&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DISPLAYTITLE:&amp;lt;span class=&amp;quot;mobileonly&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;i style=&amp;quot;margin-right:1px;&amp;quot;&amp;gt;Minecraft&amp;amp;nbsp;Dungeons&amp;lt;/i&amp;gt;: &amp;lt;/span&amp;gt;{{PAGENAME}}}}&amp;lt;indicator name=&amp;quot;dungeons&amp;quot;&amp;gt;[[Plik:MCDungeons.svg|x35px|link=Minecraft Dungeons]]&amp;lt;/indicator&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Infobox&lt;br /&gt;
|nazwa=???&lt;br /&gt;
|wygląd=Grzybowa wyspa - początek.png&lt;br /&gt;
|rozmiar=250px&lt;br /&gt;
|invwygląd=none&lt;br /&gt;
|footer=Początek poziomu.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;???&#039;&#039;&#039; (zwany też &#039;&#039;&#039;Grzybową wyspą&#039;&#039;&#039;) - sekretny poziom w [[Minecraft Dungeons]] - może być odblokowany po znalezieniu wszystkich [[MCD:Runy|run]] w grze.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Odblokowanie==&lt;br /&gt;
{{Main|MCD:???/Odblokowanie}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Fabuła==&lt;br /&gt;
{{SpoilerWarning}}&lt;br /&gt;
{{Q|&#039;&#039;&#039;Muu&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Muu? Muu!| Opis w grze.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po tym jak bohaterowie znaleźli wszystkie runy, znaleźli wskazówkę prowadzącą do tajemniczej wyspy. Kiedy się tam znaleźli po przypłynięciu, zobaczyli wyspę zamieszkaną przez grzybowe krowy i częściowo zarośniętą przez wielke grzyby. Będą musieli uciec z wyspy, po drodze zabijając grzybowe krowy. W trakcie ucieczki z wyspy trafiają na arenę z [[MCD:Grzybowe monstrum|Grzybowym monstrum]], zarażonym grzybami wariantem [[MCD:Monstrum z czerwienitu|Monstrum z czerwienitu]]. Po jego pokonaniu znajdują łódź i wracają z powrotem na główny ląd.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Moby==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; data-description=&amp;quot;Dungeons Mob&amp;quot; style=&amp;quot;break-inside: avoid&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |Mob&lt;br /&gt;
! Colspan=&amp;quot;3&amp;quot; |Poziom trudności&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Domyślny&lt;br /&gt;
! Przygodowy&lt;br /&gt;
! Apokalipsa&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;4&amp;quot; |Wrogie&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[MCD:Grzybowa krowa|Grzybowa krowa]]&lt;br /&gt;
|{{Tc|Tak}}&lt;br /&gt;
|{{Tc|Tak}}&lt;br /&gt;
|{{Tc|Tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;4&amp;quot; |Bossowie&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[MCD:Grzybowe monstrum|Grzybowe monstrum]]&lt;br /&gt;
|{{Tc|Tak}}&lt;br /&gt;
|{{Tc|Tak}}&lt;br /&gt;
|{{Tc|Tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Przedmioty==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; data-description=&amp;quot;Dungeons Items&amp;quot; style=&amp;quot;break-inside: avoid“&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |Przedmiot&lt;br /&gt;
! Colspan=&amp;quot;3&amp;quot; |Poziom trudności&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Domyślny&lt;br /&gt;
! Przygodowy&lt;br /&gt;
! Apokalipsa&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;4&amp;quot; | Artefakty&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[MCD:Zaklęta trawa|Zaklęta trawa]]&lt;br /&gt;
|{{Tc|Tak}}&lt;br /&gt;
|{{Tc|Tak}}&lt;br /&gt;
|{{Tc|Tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;4&amp;quot; | Zbroje&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[MCD:Wilcza zbroja|Wilcza zbroja]]&lt;br /&gt;
|{{Tc|Tak}}&lt;br /&gt;
|{{Tc|Tak}}&lt;br /&gt;
|{{Tc|Tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;4&amp;quot; | Walka wręcz&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[MCD:Pałasz|Pałasz]]&lt;br /&gt;
|{{Tc|Tak}}&lt;br /&gt;
|{{Tc|Tak}}&lt;br /&gt;
|{{Tc|Tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[MCD:Buzdygan|Buzdygan]]&lt;br /&gt;
|{{Tc|Tak}}&lt;br /&gt;
|{{Tc|Tak}}&lt;br /&gt;
|{{Tc|Tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[MCD:Kosa dusz|Kosa dusz]]&lt;br /&gt;
|{{Tc|Nie}}&lt;br /&gt;
|{{Tc|Tak}}&lt;br /&gt;
|{{Tc|Tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;4&amp;quot; | Walka na dystans&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[MCD:Kusza dusz|Kusza dusz]]&lt;br /&gt;
|{{Tc|Tak}}&lt;br /&gt;
|{{Tc|Tak}}&lt;br /&gt;
|{{Tc|Tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[MCD:Wybuchowa kusza|Wybuchowa kusza]]&lt;br /&gt;
|{{Tc|Nie}}&lt;br /&gt;
|{{Tc|Tak}}&lt;br /&gt;
|{{Tc|Tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ciekawostki==&lt;br /&gt;
*Ścieżka dźwiękowa z tego poziomu nie jest objęta w żadnej z oficjalnych ścieżek dźwiękowych; można ją znaleźć jedynie w plikach gry.&lt;br /&gt;
**Nie dotyczy to jednak utworu z walki z bossem.&lt;br /&gt;
*Jest to jeden z dwóch poziomów na którym nie pojawiają się [[MCD:Nieumarli|nieumarli]]. Innym takim poziomem jest [[MCD:Obsydianowy szczyt|Obsydianowy szczyt]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galeria==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Grzybowe krowy atakujące gracza i golema.png|Grzybowe krowy będące w trakcie ataku na gracza i golema.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Szablon:Minecraft Dungeons lokacje}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Lokacje w Minecraft Dungeons]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:MCD:???]]&lt;br /&gt;
[[en:MCD:???]]&lt;br /&gt;
[[ja:MCD:???]]&lt;br /&gt;
[[ru:MCD:???]]&lt;br /&gt;
[[pt:MCD:???]]&lt;br /&gt;
[[zh:MCD:蘑菇岛]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ksawi999</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Szablon:Minecraft_Dungeons_Styl&amp;diff=100529</id>
		<title>Szablon:Minecraft Dungeons Styl</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Szablon:Minecraft_Dungeons_Styl&amp;diff=100529"/>
		<updated>2021-07-12T18:21:03Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ksawi999: Anulowanie wersji 149862 autorstwa Nadświetlny (dyskusja) nie każdy potrafi korzystać z magicznych słów. Poza tym, tutaj tekst jest sformatowany&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;includeonly&amp;gt;{{#ifeq:{{NAMESPACE}}|Minecraft Dungeons&lt;br /&gt;
|{{DISPLAYTITLE:&amp;lt;span class=&amp;quot;mobileonly&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;i style=&amp;quot;margin-right:1px;&amp;quot;&amp;gt;Minecraft&amp;amp;nbsp;Dungeons&amp;lt;/i&amp;gt;: &amp;lt;/span&amp;gt;{{PAGENAME}}}}&amp;lt;indicator name=&amp;quot;dungeons&amp;quot;&amp;gt;[[Plik:MCDungeons.svg|x35px|link=Minecraft Dungeons]]&amp;lt;/indicator&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;div class=&amp;quot;hinweis&amp;quot; style=&amp;quot;float: right; text-align: center; margin: 0 0 1em 8px; padding: 10px 10px 2px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Plik:MCDungeons.svg|150px|link=Kategoria:Minecraft Dungeons]]&amp;lt;br /&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[[Minecraft Dungeons|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FFA500;&amp;quot;&amp;gt;Minecraft Dungeons&amp;lt;/span&amp;gt;]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;}}&amp;lt;/includeonly&amp;gt;&amp;lt;noinclude&amp;gt;{{Dokumentacja}}&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ksawi999</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Plik:GridNumbersCSS.png&amp;diff=83241</id>
		<title>Plik:GridNumbersCSS.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Plik:GridNumbersCSS.png&amp;diff=83241"/>
		<updated>2021-07-12T14:39:29Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ksawi999: Anulowanie wersji 149858 autorstwa KsawiBOT (dyskusja)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Licencja ==&lt;br /&gt;
{{License Mojang}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ksawi999</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Plik:Grid_Stara_Rozdymka.png&amp;diff=83852</id>
		<title>Plik:Grid Stara Rozdymka.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Plik:Grid_Stara_Rozdymka.png&amp;diff=83852"/>
		<updated>2021-07-12T14:24:57Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ksawi999: Anulowanie wersji 149780 autorstwa KsawiBOT (dyskusja)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;#PATRZ [[Plik:Grid Rozdymka do 13w43a.png]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ksawi999</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Plik:Grid_Blok_ciep%C5%82a.gif&amp;diff=83270</id>
		<title>Plik:Grid Blok ciepła.gif</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Plik:Grid_Blok_ciep%C5%82a.gif&amp;diff=83270"/>
		<updated>2021-07-12T13:57:49Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ksawi999: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
== Licencja ==&lt;br /&gt;
{{License Mojang}}&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Animowane gridy]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ksawi999</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Kategoria:Wersje_Java&amp;diff=104171</id>
		<title>Kategoria:Wersje Java</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Kategoria:Wersje_Java&amp;diff=104171"/>
		<updated>2021-07-12T12:30:22Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ksawi999: Anulowanie wersji 149719 autorstwa Xmwojcik (dyskusja) nonsens&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Poniżej znajdują się artykuły związane z historią wersji edycji &#039;&#039;[[Java Edition]]&#039;&#039;.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ksawi999</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Minecraft_Wiki_Polska:Spo%C5%82eczno%C5%9B%C4%87&amp;diff=78333</id>
		<title>Minecraft Wiki Polska:Społeczność</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Minecraft_Wiki_Polska:Spo%C5%82eczno%C5%9B%C4%87&amp;diff=78333"/>
		<updated>2021-07-10T19:07:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ksawi999: /* Pomoc:Edytowanie */ odp&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Szablon:Nawigacja}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;border-color: green; border-style: solid; border-width: 3px; background-color: khaki; color: black; font-weight: bolder; padding: 14px; width: 50%; text-align: center; margin-left: auto; margin-right: auto; font-size: 25px&amp;quot;&amp;gt;[{{FULLURL:{{FULLPAGENAME}}|action=edit&amp;amp;section=new}} Dodaj nowy temat!]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Społeczność jest przeznaczona do ogólnych dyskusji na temat tej wiki.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding-left: 8px; float: left&amp;quot;&amp;gt;__TOC__&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{archive-box|&lt;br /&gt;
*[[/Archiwum/sprzed 2011-09-23|Sprzed 23 września 2011]]&lt;br /&gt;
*[[/Archiwum/sprzed 2012-07-21|Sprzed 21 lipca 2012]]&lt;br /&gt;
*[[/Archiwum/sprzed 2013-03-03|Sprzed 3 marca 2013]]&lt;br /&gt;
*[[/Archiwum/sprzed 2014-01-02|Sprzed 1 lutego 2014]]&lt;br /&gt;
*[[/Archiwum/sprzed 2016-02-11|Sprzed 11 lutego 2016]]&lt;br /&gt;
*[[/Archiwum/sprzed 2016-11-07|Sprzed 7 listopada 2016]]&lt;br /&gt;
*[[/Archiwum/sprzed 2018-10-10|Sprzed 10 października 2018]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Minecraft Wiki Polska]]&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Nowe tematy dodawaj poniżej, na samym dole --&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Wiem, że to nie skarga, ale potrzebuję pomocy ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chcę edytować wersje deweloperskie i dodać snapshoty itp., ale gdy klikam opublikuj to mam błąd: Coś poszło nie tak. HTTP 413. Co mam zrobić? {{niepodpisany|DanielPojdaWiki}}&lt;br /&gt;
:Ekhm... Snapshotów nie da się dodawać, da się tylko ich używać jak innych wersji MC. (Jeśli ci chodzi o edycję strony wiki, to spróbuj zrestatrować komputer, poza tym... jeśli nie możesz edytować stron wiki, to jak dodałeś tą wiadomość?) Pozdrawiam, [[Plik:Grid Płyta muzyczna (11).png|25px|Mój wkład|link=Specjalna:Wkład/Druteczka]] [[Użytkownik:Druteczka|Druteczka]] ([[Dyskusja użytkownika:Druteczka|dyskusja]]) &amp;lt;sup&amp;gt;([[UserProfile:Druteczka|profil]] • [[Specjalna:Pliki/Druteczka|pliki]])&amp;lt;/sup&amp;gt; &amp;lt;font color=#239601&amp;gt;&amp;lt;sup&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;Redaktor MCWiki Polska&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/sup&amp;gt;&amp;lt;/font&amp;gt; [[Plik:Grid Płyta muzyczna (11).png|25px|Moja przestrzeń|link={{fullurl:Specjalna:Strony według prefiksu|prefix=Druteczka%2F&amp;amp;namespace=2&amp;amp;hideredirects=1&amp;amp;stripprefix=1}}]] 18:34, 9 gru 2018 (UTC)&lt;br /&gt;
:@[[User:DanielPojdaWiki|DanielPojdaWiki]] Zgaduję że chodzi o [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje]]. Problem z tę stroną jest taki, iż jest ona zbyt duża. Z tego powodu zapytania do serwera, z edycją tej strony są za duże dla serwera i je odrzuca. Z tego powodu powstał [[Minecraft Wiki Polska:Projekty/Aktualizacja historii wersji]] lecz niestety projekt trochę umarł. Potrzeba osób, które przeniosą informacje z /Nieoficjalne wersje do odpowiednich podstron. [[Użytkownik:Frisk|Frisk]] ([[Dyskusja_użytkownika:Frisk|Dyskusja]]) 18:38, 9 gru 2018 (UTC)&lt;br /&gt;
Jakoś ten projekt mi nie pasuje... Co sądzicie o każdym snapshocie osobny artykuł jak na angielskiej Minepedii? Roboty było by dużo, ale w takim projekcie chętnie bym się udzielał. [[Użytkownik:DanielPojdaWiki|DanielPojdaWiki]] ([[Dyskusja użytkownika:DanielPojdaWiki|dyskusja]]) 19:07, 9 gru 2018 (UTC)&lt;br /&gt;
::::Nie... To jakoś... niepasi. Nawet na MC.net nie mają artykułów o każdym jednym snapshocie (tylko o wszystkich z tygodnia jednocześnie). Sądzę, że zrobienie artykułu ze wszystkimi snapshotami wersji uczytelni treść. (Poza tym: chciałoby ci się to robić? To kilkaset stron.) Pozdrawiam, [[Plik:Grid Płyta muzyczna (11).png|25px|Mój wkład|link=Specjalna:Wkład/Druteczka]] [[Użytkownik:Druteczka|Druteczka]] ([[Dyskusja użytkownika:Druteczka|dyskusja]]) &amp;lt;sup&amp;gt;([[UserProfile:Druteczka|profil]] • [[Specjalna:Pliki/Druteczka|pliki]])&amp;lt;/sup&amp;gt; &amp;lt;font color=#239601&amp;gt;&amp;lt;sup&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;Redaktor MCWiki Polska&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/sup&amp;gt;&amp;lt;/font&amp;gt; [[Plik:Grid Płyta muzyczna (11).png|25px|Moja przestrzeń|link={{fullurl:Specjalna:Strony według prefiksu|prefix=Druteczka%2F&amp;amp;namespace=2&amp;amp;hideredirects=1&amp;amp;stripprefix=1}}]] 19:11, 9 gru 2018 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Tłumaczenie z enwiki ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Witam, chciałem zapytać się o tłumaczenie artykułów (np. poradników) z anglojęzycznej wiki. W zasadach niestety nie jest nic o tym wspomniane. Prywatnie sądzę, że mogłoby to polepszyć jakość polskiej wiki bez mozolnej pracy nad pisaniem artykułów od zera. [[Użytkownik:Piolodiusz|Piolodiusz]] ([[Dyskusja użytkownika:Piolodiusz|dyskusja]]) 13:06, 19 sty 2019 (UTC)&lt;br /&gt;
:Jest to jak najbardziej dozwolone jeżeli się o to pytasz. :) [[Użytkownik:Frisk|Frisk]] ([[Dyskusja_użytkownika:Frisk|Dyskusja]]) 13:11, 19 sty 2019 (UTC)&lt;br /&gt;
::Frisk, ale mam problem ze spełnieniem warunków CC BY-NC-SA. Każdy utwór musi mieć oznaczenie autorstwa. Na Wikipedii po prostu dodawało się szablon do strony dyskusji. Jest tutaj też coś w tym stylu? :D [[Użytkownik:Piolodiusz|Piolodiusz]] ([[Dyskusja użytkownika:Piolodiusz|dyskusja]]) 13:14, 19 sty 2019 (UTC)&lt;br /&gt;
:::Osobiście zalecam dodanie linku do źródła w opisie pierwszej edycji tworzącej stronę aby spełnić warunki licencji. [[Użytkownik:Frisk|Frisk]] ([[Dyskusja_użytkownika:Frisk|Dyskusja]]) 13:19, 19 sty 2019 (UTC)&lt;br /&gt;
:::Dobra. Dziękuje za pomoc [[Użytkownik:Piolodiusz|Piolodiusz]] ([[Dyskusja użytkownika:Piolodiusz|dyskusja]]) 13:29, 19 sty 2019 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Pytanie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Czy  dobra społeczność zrobi strone o entity 303? {{Niepodpisany|91.176.172.175}}&lt;br /&gt;
: Nie, ponieważ ani nie jest prawdziwy ani &amp;quot;legenda&amp;quot; o nim nie jest zbyt popularna czy znana (w przeciwieństwie do tej o [[Herobrine]])Pozdrawiam, [[Plik:Grid Płyta muzyczna (11).png|25px|Mój wkład|link=Specjalna:Wkład/Druteczka]] [[Użytkownik:Druteczka|Druteczka]] ([[Dyskusja użytkownika:Druteczka|dyskusja]]) &amp;lt;sup&amp;gt;([[UserProfile:Druteczka|profil]] • [[Specjalna:Pliki/Druteczka|pliki]])&amp;lt;/sup&amp;gt; &amp;lt;font color=#239601&amp;gt;&amp;lt;sup&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;Redaktor MCWiki Polska&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/sup&amp;gt;&amp;lt;/font&amp;gt; [[Plik:Grid Płyta muzyczna (11).png|25px|Moja przestrzeń|link={{fullurl:Specjalna:Strony według prefiksu|prefix=Druteczka%2F&amp;amp;namespace=2&amp;amp;hideredirects=1&amp;amp;stripprefix=1}}]] 16:58, 30 kwi 2019 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Java Edition 1.13/Flattening ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ostatnio na angielskiej wiki spotkałem się ze stroną Java Edition 1.13/Flattening (https://minecraft.gamepedia.com/Java_Edition_1.13/Flattening) i na polskiej wiki nie ma tej strony albo nie mogę jej znaleźć. Chciałem utworzyć te stronę w polskiej wersji, ale nie wiem jak przetłumaczyć tę nazwę. Tłumaczenie, które znalazłem w Internecie zawsze jest bliskie do słowa spłaszczanie, ale nie wiem czy pasuje to do tego wydarzenia. adis 20:03, 8 maj 2019 (UTC)&lt;br /&gt;
: Jak całkiem ok moim zdaniem, zawsze będzie można art. przenieść na lepszą nazwę [[Użytkownik:Oakar567|Oakar567]] ([[Dyskusja użytkownika:Oakar567|dyskusja]]) 20:35, 8 maj 2019 (UTC)&lt;br /&gt;
::W mojej opinii lepiej by było zostawić nazwę angielską. Spłaszczanie w języku polskim właściwie to brzmi całkiem dziwnie. [[Użytkownik:Frisk|Frisk]] ([[Dyskusja_użytkownika:Frisk|Dyskusja]]) 14:49, 9 maj 2019 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Problem z utworzeniem artykułu 1.16 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Próbowałem stworzyć w oparciu o MINECON LIVE 2019 i angielską wiki artykuł o przyszłej aktualizacji 1.16. Podczas próby zapisania go pojawił się błąd o treści:	&#039;&#039;Automatyczny filtr wykrył że próbujesz utworzyć nową, niechcianą stronę. Z powodu nowości tego konta akcja została odrzucona.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Jeśli uważasz, że ta edycja była zasadna, skontaktuj się z administratorem bądź napisz na stronie społeczności o zaistniałej sytuacji.&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Zgłaszam się z prośbą o wyjaśnienie tej sytuacji, ponieważ według mnie strona o 1.16 mogła by być przydatna. [[Użytkownik:Adis|Adis]] ([[Dyskusja użytkownika:Adis|dyskusja]]) 16:31, 1 paź 2019 (UTC)&lt;br /&gt;
:Hej! Dzięki za zgłoszenie problemu. Niestety problem jest znany i zgłoszony odpowiednim osobom ([https://gitlab.com/hydrawiki/hydra/issues/5054 na platformie GitLab]). Czy zgodzisz się na to abym sam utworzył ten artykuł z treści, którą napisałeś wraz z notatką o Twoim autorstwie? [[Użytkownik:Frisk|Frisk]] ([[Dyskusja_użytkownika:Frisk|Dyskusja]]) 16:38, 1 paź 2019 (UTC)&lt;br /&gt;
::Dziękuję za odpowiedź i zgadzam się na utworzenie artykułu przez ciebie. Jest to też moja pierwsza odpowiedź na społeczności, więc mam nadzieję, że dodałem ją w odpowiedni sposób. [[Użytkownik:Adis|Adis]] ([[Dyskusja użytkownika:Adis|dyskusja]]) 18:34, 1 paź 2019 (UTC)&lt;br /&gt;
:::Artykuł utworzony. Dziękuję za wkład! :) Co do wiadomości, coraz to kolejne odpowiedzi powinny mieć dodawany kolejny dwukropek w celu formatowania, ale to nic wielkiego, sam je dodałem przy Twojej wiadomości. [[Użytkownik:Frisk|Frisk]] ([[Dyskusja_użytkownika:Frisk|Dyskusja]]) 18:38, 1 paź 2019 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wioski ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cześć,&lt;br /&gt;
Chcę się zabrać za edycję strony [[Wioski/Struktury|&amp;quot;Wioski/Struktury&amp;quot;]] i proszę Was o pomoc. A dokładniej jakby ktoś miał kordy (i seeda na mapkę) na wioski w tundrze, na tajdze i pustyni, to proszę o podesłanie. Będę bardzo wdzięczy za pomoc ;)[[Użytkownik:Bartek3|Bartek]] ([[Dyskusja użytkownika:Bartek3|dyskusja]]) 21:36, 3 paź 2019 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Hej [[User:Bartek3|Bartek3]]! Dla seeda &amp;lt;code&amp;gt;2656886096507015284&amp;lt;/code&amp;gt; wioski są w następujących miejscach:&lt;br /&gt;
:Tajga x218 z-2556&lt;br /&gt;
:Pustynia x2772 z-3052&lt;br /&gt;
:Tundra x11604 z1396&lt;br /&gt;
:Dzięki za chęć pomocy![[Użytkownik:Frisk|Frisk]] ([[Dyskusja_użytkownika:Frisk|Dyskusja]]) 21:50, 3 paź 2019 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::Super, dzięki. Postaram się ogranąć to w najbliższym czasie [[Użytkownik:Bartek3|Bartek]] ([[Dyskusja użytkownika:Bartek3|dyskusja]]) 07:28, 4 paź 2019 (UTC)&lt;br /&gt;
::Aha, a czy są jakieś wytyczne odnośnie zdjęć jakie będę wstawiał? [[Użytkownik:Bartek3|Bartek]] ([[Dyskusja użytkownika:Bartek3|dyskusja]]) 12:20, 4 paź 2019 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: Nie używaj paczek zasobów, interfejs powinien być ukryty( Przycisk F1), dobrze też aby zrzuty były wykonywane w dzień (Przyda się tutaj komenda time set). To chyba tyle ^^ [[Użytkownik:Oakar567|Oakar567]] ([[Dyskusja użytkownika:Oakar567|dyskusja]]) 13:07, 4 paź 2019 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::: A mogę przerzucić to do swojego brudnopisu i zmienić na stronie [[Minecraft Wiki Polska:Potrzebne zmiany|Potrzebne zmiany]], bo użytkownik [[UserProfile:Amcio122|Amcio122]] jak widzę był aktywny ostatnio 3 lata temu? [[Użytkownik:Bartek3|Bartek]] ([[Dyskusja użytkownika:Bartek3|dyskusja]]) 18:00, 4 paź 2019 (UTC)&lt;br /&gt;
::::: Zezwalam : ) [[Użytkownik:Oakar567|Oakar567]] ([[Dyskusja użytkownika:Oakar567|dyskusja]]) 19:37, 4 paź 2019 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Post informacyjny październik 2019 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Droga społeczności!&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Jestem jednym z administratorów MCWP. Od dawna nie mieliśmy za dużo rozmów w społeczności więc myślę że ten post informacyjno-wyborczy jest trochę i tak już spóźniony.&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
Co się właściwie dzieje w polskiej społeczności Minecraft Wiki? &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Od lat Minecraft Wiki Polska pomaga polskiej społeczności znaleźć informacje na temat gry. Ta misja informacji nadal jest kontynuowana i według naszych statystyk nadal ma się dobrze!&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Podczas gdy wiki nie jest może aktualizowana w takim tempie jak angielski odpowiednik, nadal mamy naprawdę ciężko pracujących użytkowników starających się utrzymać MCWP na poziomie.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nasza administracja w składzie sześciu lokalnych administratorów mimo że całkiem liczna, jest jednak we większości nieaktywna na wiki. Ze zrozumiałych powodów wiele osób przestaje się angażować w życie wiki w pewnym momencie i jest to naturalna kolej rzeczy. Ja oraz [[Użytkownik:NTBG|NTBG]] to jedyni administratorzy z jakimikolwiek edycjami w ciągu ostatniego pół roku. Dlatego chciałbym osobiście nominować [[Użytkownik:Oakar567|Oakar567]] na nowego administratora Minecraft Wiki Polska. Jako osoba, która angażuje się w rozwój wiki od 2016, jest ważnym współtwórcą zarówno MCWP jak i angielskiego odpowiednika, zaopatruje obie wiki w niezbędne pliki graficzne wszelkiego rodzaju, pomaga społeczności Minecraft we wielu miejscach, ma ogromną historię kontrybucji i osobiście ufam mu w kontynuowaniu misji Minecraft Wiki Polska. Jeżeli ktoś ze społeczności ma coś przeciw takiej nominacji, bądź chce po prostu okazać wsparcie bądź komentarz na jej temat, zapraszam jak najserdeczniej aby wykonać odpowiedź do tej wiadomości. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dodatkowo chciałem wspomnieć o dwóch osobach, których wkład zauważyłem i chciałem podziękować za ich kontrybucje. Są to [[Użytkownik:Infernalvolcano|Infernalvolcano]] oraz [[Użytkownik:Adis|Adis]]. W ostatnim miesiącu odbył się MineCon a wraz z MineConem zostało ujawnionych sporo informacji na temat przyszłych aktualizacji, to właśnie dzięki nim, wiki ma informacje na temat przyszłych aktualizacji! Obu osobom życzę przyjemnego edytowania i w przyszłości stania się nowymi [[Minecraft Wiki Polska:Redaktorzy|Redaktorami MCWPL]].&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Z wiadomości bardziej globalnych, jak wielu z was zapewne wie, nasza wiki jest hostowana przez Gamepedię, która jest z kolei własnością Fandomu (firmy hostującej wiki na fandom.com, wcześniej znanej jako Wikia). Niedawno globalny Community Manager Fandomu podzielił się informacją o zamiarze stworzenia nowej platformy UCP (Unified Community Platform – Zjednoczona Platforma Społeczności). Nie ma informacji w jaki sposób zostaną rozstrzygnięte konflikty wiki. W zasadzie, nie mamy prawie żadnych informacji jak będzie wyglądała nowa platforma oraz przeniesienie na nią. Na Fandomie jest również tworzona osobna Polska Minecraft Wiki, jak nasze obie zostaną potraktowane? Naprawdę odpowiedź nie jest łatwa, wiki na Fandomie jest o wiele mniejsza z mniejszą ilością współtwórców, nie ma także takiej historii jak MCWPL, w dodatku nasza wiki jest oficjalna w oczach Mojangu, twórców gry. Z powodu braku informacji nie jestem w stanie podzielić się z wami większą ilością informacji na chwilę obecną, jednakże będę w dalszym ciągu w kontakcie z administracją strony w celu zapewnienia najlepszych warunków dla naszej wiki, gdyby jednak sprawy potoczyły się w złym kierunku, wraz z angielskim projektem jest tworzony „Plan B”, mam nadzieję jednak że do niego nie dojdzie, gdyż wymagałby on sporo pracy oraz ma również on własne problemy. Bądźmy dobrej myśli, więcej informacji na temat nowej platformy przetłumaczone na język polski przez wolontariusza Fandomu znajduje się [https://spolecznosc.fandom.com/wiki/Blog_u%C5%BCytkownika:Nanaki/Pierwsze_wie%C5%9Bci_na_temat_nowej_platformy tutaj].&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Jeśli macie jakiekolwiek pytania bądź chęć poruszenia tematów o wiki – zapraszam do odpowiedzi poniżej tego posta, zachęcam również do dołączenia [[Minecraft Wiki Polska:Discord|na Discorda wiki]], jest to obecnie chyba najbardziej aktywne forum społeczności MCWPL, każdy jest mile widziany aczkolwiek serwer jest głównie przeznaczony dla współtwórców/edytujących.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dziękuję wszystkim za pomoc w tworzeniu wiki! Pozdrawiam, [[Użytkownik:Frisk|Frisk]] ([[Dyskusja_użytkownika:Frisk|Dyskusja]]) 13:14, 15 paź 2019 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Automatyczna kaktusiarka 11 poziom pod ziemia ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Witam mam taki problem ze zrobiłem autotyczna kaktusiarke na poziomie 11 pod ziemią i wszytko zrobiłem dobrze a kaktus nie rośnie{{Niepodpisany|188.146.33.24}}&lt;br /&gt;
:Upewnij się, że kaktus ma miejsce do rośnięcia [[Użytkownik:Oakar567|Oakar567]] ([[Dyskusja użytkownika:Oakar567|dyskusja]]) 10:07, 22 paź 2019 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Miód (ujednoznacznienie) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Witam. Moim zdaniem dobrym pomysłem jest utworzenie strony Miód (ujednoznacznienie), tak jak ma to miejsce na przykład ze szlamem, ale niestety sam nie umiem tego zrobić, więc chciałbym prosić kogoś o utworzenie tego ujednoznacznienia. Mogłoby ono zawierać [[Butelka miodu|butelkę miodu]], [[blok miodu]], [[plaster miodu]] i [[blok plastra miodu]]. [[Użytkownik:Adis|Adis]] ([[Dyskusja użytkownika:Adis|dyskusja]]) 22:21, 6 lis 2019 (UTC)&lt;br /&gt;
: Utworzona [[Użytkownik:Oakar567|Oakar567]] ([[Dyskusja użytkownika:Oakar567|dyskusja]]) 22:57, 6 lis 2019 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== do edycji ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Witam. Chciałbym stworzyć polską wersję &amp;quot;[https://minecraft.gamepedia.com/Netherite_Scrap netherytowy złom]&amp;quot;, ale nie mogę zrobić tabeli, jak się pozyskuje go i co można z niego stworzyć. Może mi ktoś powiedzieć jak zrobić taką tabelkę?--[[Użytkownik:Nyancatec|Nyancatec]] ([[Dyskusja użytkownika:Nyancatec|dyskusja]]) 17:26, 7 lut 2020 (UTC)&lt;br /&gt;
:Hej! Dziękuję za zainteresowanie tworzeniem treści dla Minecraft Wiki Polska! Co do tworzenia treści, dla początkujących myślę że najlepszy sposób uczenia się to kopiowanie tego co już istnieje. To znaczy, sprawdź jak strona wygląda na przykład w [[Sztabka netherytu]], skopiuj potrzebne Ci elementy oraz zmodyfikuj to, co uważasz za wymagające modyfikacji. Myślę że najłatwiej jest to zrobić w trybie &amp;quot;Edytuj kod źródłowy&amp;quot;, który możesz wybrać nad stroną [https://i.imgur.com/fD2qTD6.png o ten]. Używaj przycisku Podgląd aby zobaczyć jak wygląda strona w trakcie jej pisania i dokonuj poprawek. Gdy będziesz gotów użyj przycisku Zapisz. W przypadku dalszych pytań, proszę śmiało pytać. Z chęcią udzielimy pomocy :). Gdyby potrzeba była komunikacja na żywo mamy także swojego [[Minecraft_Wiki_Polska:Discord|Discorda]]. [[Użytkownik:Frisk|Frisk]] ([[Dyskusja_użytkownika:Frisk|Dyskusja]]) 13:34, 8 lut 2020 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zombie Pigman a Zombifikowany Piglin ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Witam! Wiem, że się zbytnio nie udzielam w projekcie, ale jestem jednej rzeczy ciekaw. Czy będziecie rodzielać artykuł o Świniozombiaku na tego starego i nowego, czy zostawiacie go jako jeden? Puki co, to ja zrobiłem parę drobnych zmian na stronie o pigmenie, ale w sumie się nad tym głębiej zastanowiłem i uznałem, że się spytam. [[Plik:TNT.png|25px|link=Dyskusja użytkownika:TheTNT1500]] [[Użytkownik:TheTNT1500|&amp;lt;font color=&amp;quot;#008000&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;The&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;font color=&amp;quot;blue&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;TNT&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;font color=&amp;quot;silver&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;1500&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt;]]  [[Plik:TNT.png|25px|link=Specjalna:Wkład/TheTNT1500]] 21:07, 26 lut 2020 (UTC)&lt;br /&gt;
:To jest de facto wciąż ten sam mob, więc nie widzę sensu rozdzielania obu artykułów. Wstrzymałbym się jednak z nadawaniem polskiej nazwy aż do momentu, aż polska społeczność Crowdinu ją ustali i sugeruję używanie do tego czasu w artykule nazwy angielskiej w odniesieniu do moba w snapshocie. [[User:VaderVCD|&amp;lt;font color=&amp;quot;black&amp;quot;&amp;gt;VaderVCD&amp;lt;/font&amp;gt;]] ([[Dyskusja użytkownika:VaderVCD|&amp;lt;font color=&amp;quot;black&amp;quot;&amp;gt;dyskusja&amp;lt;/font&amp;gt;]]) 21:27, 26 lut 2020 (UTC)&lt;br /&gt;
::Jako że Piglin nie podlega tłumaczeniu, najprawdopodobniej nazwa będzie brzmiała &amp;quot;Piglin zombie&amp;quot;. I tak, artykuł zostanie po prostu przeniesiony do nowej nazwy, jedyne co się zmienia na temat moba to jego nazwa.&lt;br /&gt;
::P.S Witamy ponownie TheTNT1500, miło Ciebie widzieć. [[Użytkownik:Frisk|Frisk]] ([[Dyskusja_użytkownika:Frisk|Dyskusja]]) 01:14, 28 lut 2020 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Post informacyjny marzec 2020 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cześć, droga społeczności!&lt;br /&gt;
Kontynuując post informacyjny z października ([[#Post informacyjny październik 2019]]) pora na kolejny post prawie pół roku później!&lt;br /&gt;
Co się zmieniło na wiki od tamtego czasu? Tak generalnie nic. Minecraft Wiki Polska nie przechodziła żadnych większych zmian przez ten czas. Aczkolwiek jeśli chodzi o treść, w dalszym ciągu zbiory wiedzy, które Minecraft Wiki Polska posiada się zwiększają. Mojang cały czas aktualizuje grę, wydając tzw. snapshoty praktycznie co tydzień są nowe elementy, które potrzebują opisania. Jest to ciężka praca ale dzięki wspólnej pracy MCWP jest mniej więcej zaktualizowana. Wszystko dzięki naszym użytkownikom, którzy chcą rozwijać wiki. W ostatnim miesiącu, wyróżnia się parę użytkowników na wiki: &lt;br /&gt;
# tak jak w poprzednim poście, [[Użytkownik:Adis|Adis]] w dalszym ciągu ma masywną historię kontrybucji, jego zapał do aktualizacji treści, zarówno tej o Java Edition jak i Bedrock Edition jest inspirujący, jego edycje są duże i jakościowe co mi najbardziej wpada w oko.&lt;br /&gt;
# [[Użytkownik:VaderVCD|VaderVCD]], nasz wieloletni redaktor powrócił na wiki i dodaje naprawdę sporą ilość treści dotyczących Java Edition oraz najnowszych snapshotów. Zajmuje się również usuwaniem wandalizmu na dużą skalę.&lt;br /&gt;
# inną osobą, która powróciła tym razem po trzyletniej przerwie jest [[Użytkownik:TheTNT1500|TheTNT1500]] na nowym koncie [[Użytkownik:Thetnt150059124|Thetnt150059124]], zajmuje się w dużej mierze ilustracją artykułów, witamy ponownie! :)&lt;br /&gt;
# nie obyłoby się również nie wspomnieć [[Użytkownik:Oakar567|Oakar567]], który sprawuje swoje obowiązki administratora i (na szczęście) przejął trochę kierowanie statkiem ode mnie. Jednym z ważniejszych zmian, które zostały dzięki niemu niedawno wprowadzone była konwersja [[Szablon:ItemLink]] na system sprite, zamiast wcześniej używanego systemu plików Grid (od którego MCWPL odchodzi od dawna). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
To oczywiście nie są jedyne osoby, które przez ostatnie miesiące pracowały nad wiki, [[Użytkownik:NTBG|NTBG]] nadal zagląda czujnym okiem oraz wiele niezarejestrowanych użytkowników wprowadza najczęściej drobne zmiany, które czynią MCWPL lepszą. Wszystkim, i wyżej wymienionym na liście oraz tych nie wymienionych chcę ponownie podziękować za wkład w wiki. Fakt jest iż nie poświęcam aż tyle czasu na MCWPL jak kiedyś, ale cieszy mnie, że są osoby, które kontynuują moje starania. Wiem że edytowanie wiki nie jest jakąś super pracą, która przynosi setki korzyści. Nie wiem co was skłoniło do edytowania wiki, ale mam przynajmniej nadzieję, iż dla was przynosi to jakąś satysfakcję. Oprócz satysfakcji z pomagania polskiej społeczności Minecraft, mam sporą nadzieję że jest do tego coś więcej, czy to doskonalenie języków, czy obsługa składni, czy doświadczenie w pracy nad materiałami encyklopedycznymi. Oprócz tego, w najbliższych tygodniach możliwe jest, że nie tylko ja będę wam dziękował za waszą pracę. Polecam odwiedzać swoje profile gdyż nikt nie wie czy coś się tam nie pojawi ;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Co do aktualizacji związanych z UCP (jeśli nie wiesz o czym piszę, zapraszam do poprzedniego posta informacyjnego) I tym samym przyszłością Minecraft Wiki Polska – było kilka. &lt;br /&gt;
W styczniu miałem przyjemność wybrać się do Stanów Zjednoczonych na spotkanie społeczności użytkowników Gamepedii oraz Fandomu, zwanego [https://community.fandom.com/wiki/User_blog:MisterWoodhouse/Community_Connect_2020 Community Connect 2020] (blog post jest po angielsku). Na spotkaniu dowiedzieliśmy się o planach Fandomu względem UCP. W dużym skrócie, zostanie ono przeprowadzone w dwóch fazach, gdzie pierwsza pojawi się już w najbliższych miesiącach i nie spowoduje znacznych zmian w działaniu wiki (aczkolwiek warto wspomnieć, iż tablice użytkowników zostaną połączone, to znaczy będzie istniało jedno konto pomiędzy Fandomem oraz Gamepedią i będzie można go używać do edytowania wiki na obu platformach). A druga, która planowana jest na mniej więcej koniec bieżącego roku, będzie fazą gdzie zmienić ma się sporo. Pokaże się nowy edytor, nowy design profilów i inne. Jeśli zastanawia kogoś co o tym wszystkim myślę oraz jak zmieniła się moja opinia na temat UCP od ostatniego posta informacyjnego... Myślę że jako społeczność nie ma większych powód do obaw. Będąc na Community Connect odniosłem wrażenie iż administracja strony na prawdę skupia się na zrobieniu nowej platformy dobrze. Wszelkie spostrzeżenia i uwagi społeczności zostały wysłuchane oraz widać iż administracja wzięła je głęboko do serca (co można zauważyć na podstawie ogłaszanych zmian związanych z UCP). Według mnie Fandom/Gamepedia idą w dobrym kierunku co bardzo mnie cieszy. Jeżeli jesteście zainteresowani, polecam przeczytać [https://spolecznosc.fandom.com/wiki/Blog:Fandom_News serię blogów na temat UCP], zostały one przetłumaczone na język polski przez polskiego członka społeczności Fandom, mimo iż są one głównie skierowane dla użytkowników Fandomu, ich zawartość jak najbardziej dotyczy również przyszłości MCWPL oraz Gamepedii. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeśli macie pytania, przemyślenia – zachęcam do zostawienia komentarza pod tym postem lub na [[Minecraft Wiki Polska:Discord|naszym Discordzie]]. Jeśli interesuje was UCP oraz przyszłość platformy i macie pomysły, opinie zachęcam spojrzeć na [[gphelppl:Discord|oficjalny serwer Discord Fandomu/Gamepedii]] (anglojęzyczny, ale istnieją kanały polskie, patrz na #roles). To tyle z mojej strony, do następnego postu informacyjnego! [[Użytkownik:Frisk|Frisk]] ([[Dyskusja_użytkownika:Frisk|Dyskusja]]) 12:51, 6 mar 2020 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Serwer Minecrafta na laptopie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zacząłem ostatnio bawić się serwerem Minecrafta. Chodzi mi o oficjalny plik serwera (.jar) z oficjalnej strony Minecrafta. Skonfigurowałem poprawnie, wszystko działa, gramy sobie ze znajomymi.&lt;br /&gt;
Myślałem sobie jak ten serwer nieco usprawnić. Chciałem serwer przenieść na laptopa. Jednakże w momencie gdy uruchamiam serwer na laptopie, jest on dostępny tylko dla mojej sieci wewnętrznej. Dla osób spoza mojej sieci serwer jest niedostępny. Czy da się to naprawić? Internet do laptopa posiadam bezprzewodowy bądź po kablu - to już moja decyzja, ale wolę osobiście po kablu.&lt;br /&gt;
Czy da się uruchomić poprawnie serwer na laptopie?&lt;br /&gt;
:Musisz w routerze w pzekierowywaniu portów dodać lokalne ip swojego laptopa - w obecnej sytuacji przekierowuje tylko dla drugiego komputera. [[Użytkownik:Oakar567|Oakar567]] ([[Dyskusja użytkownika:Oakar567|dyskusja]]) 18:09, 6 kwi 2020 (UTC)&lt;br /&gt;
Właśnie w routerze wszystko mam ładnie ustawione i tylko ja mam dostęp do serwera. W tym jest problem.&lt;br /&gt;
Nie napisałem tego wcześniej, przepraszam. :D&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zmiana regulaminu wiki i artykuły o modach ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Witam wszystkich!&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Związku z dyskusją na naszym [[Minecraft Wiki Polska:Discord|discordzie]] (swoją drogą zapraszamy!) wywiązał się pomysł tego posta, czyli [[Minecraft Wiki Polska:Zasady|aktualizacja regulaminu wiki]], a ja zostałem wyznaczony do jego napisania (w sensie tego postu)&amp;lt;!-- Wcale nie dlatego, że piotrex43 jest leniem. --&amp;gt;. Przez to, że wiki jest tworzona przez naszą społeczność, to więc zmiana regulaminu powinna być z nią konsultowana. Więc pytanie do Was. Co można usprawnić w naszym regulaminie? Tematem przewodnim jest zmiana punktu nr 11 i 12 o modyfikacjach, czyli czy powinniśmy wprowadzić całkowity zakaz pisana o modyfikacjach, gdyż większość artykułów o nich jest stara i przeterminowana, a nikt się nimi nie chce zająć. &lt;br /&gt;
Poza tym, czy wraz z zmianą regulaminu, czy wszystkie już istniejące artykuły o modyfikacjach powinny pójść do kasacji, gdyż jak wspomniałem, one są nieaktualne, a nikt nie chce się zająć. &amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Od dziś dajemy (28 kwietnia) &amp;lt;s&amp;gt;2 tygodnie (12 maja)&amp;lt;/s&amp;gt; 1,5 tygodnia (8 maja) na zastanowienie się i publikacje swojich przemyśleń. &amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Plik:Pochodnia.gif|25px|link=Dyskusja użytkownika:TheTNT1500/]][[Użytkownik:TheTNT1500/|&amp;lt;font color=&amp;quot;blue&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;TheTNT&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;font color=&amp;quot;green&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;1500&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt;]][[Plik:Eteryczna pochodnia.gif|25px|link=Specjalna:Wkład/Thetnt150059124]] 13:23, 28 kwi 2020 (UTC)&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
:Według mnie to byłoby dobre usunąć te artykuły i wprowadzić zakaz pisania o nich, no bo tak jak wspominasz - nie ma nikt się nimi zająć. Poza tym myślę, że raczej regulamin nie potrzebuje większych zmian. &amp;lt;small&amp;gt;Pozdrawiam,&amp;lt;/small&amp;gt; [[Użytkownik:NTBG|&amp;lt;font color=&amp;quot;black&amp;quot;&amp;gt;NTBG&amp;lt;/font&amp;gt;]] ([[Dyskusja użytkownika:NTBG|&amp;lt;font color=&amp;quot;black&amp;quot;&amp;gt;dyskusja&amp;lt;/font&amp;gt;]]•[[Specjalna:Wkład/NTBG|&amp;lt;font color=&amp;quot;black&amp;quot;&amp;gt;wkład&amp;lt;/font&amp;gt;]]) &amp;lt;sup&amp;gt;(Admin MWP)&amp;lt;/sup&amp;gt; 13:40, 28 kwi 2020 (UTC)&lt;br /&gt;
:&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;s&amp;gt;(Btw, nie obrazisz się za te poprawki interpunkcji i ortografii w Twoim poście? :P)&amp;lt;/s&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
::Hej. Chociaż zdecydowanie popieram pomysł &amp;quot;rozprawienia się&amp;quot; ze stronami związanymi z modyfikacjami - przeważająca większość tych artykułów to nieaktualizowane od lat stuby, często nieprawidłowe i nadające się tylko do usunięcia - to jednak jestem przeciwko całkowitemu pozbywaniu się treści na ich temat. Mody są częścią społeczności Minecrafta i gracze szukają o nich chociażby podstawowych informacji, również na Wiki.&amp;lt;br&amp;gt;Proponuję więc rozwiązanie gdzieś pośrodku. Nie sądzę, żeby kompletny zakaz istnienia treści o modyfikacjach na Wiki był dobrym pomysłem, ale restrykcyjne ograniczenie jest jak najbardziej uzasadnione. Myślę, że racjonalnie byłoby usunąć nieaktualne i nieprawidłowe artykuły (albo całą przestrzeń nazw Modyfikacje/...) i utworzyć nową, łatwą do zaktualizowania listę kilku najsłynniejszych modyfikacji (bo to właśnie o nich przede wszystkim chcą się dowiedzieć użytkownicy), takich jak OptiFine czy WorldEdit w tabeli na stronie [[Modyfikacje]]. Znajdowałyby się tam linki do ich oficjalnych stron, ostatnia kompatybilna z modyfikacją wersja Minecrafta itd. Zakładając, że taka lista będzie naprawdę maksymalnie zredukowana i zwięzła, takie rozwiązanie powinno być skuteczne. [[User:VaderVCD|VaderVCD]] ([[Dyskusja użytkownika:VaderVCD|dyskusja]]) 15:01, 28 kwi 2020 (UTC)&lt;br /&gt;
::: [[Użytkownik:VaderVCD|VaderVCD]] Zawsze kilka najważniejszych można było by zostawić. Tylko, że musielibyśmy zrobić odpowiedniej selekcji (Czy dany mod zasługuje na miano zasługującego na artykuł). Po za tym, mojim początkowym pomysłem było to, by zmienić tą zasadę na nie pisanie nowych artykułów o modach. Pomysł ich kasacji jest autorstwa [[Użytkownik:Oakar567|Oakara567]]. I w sumie nawet się ku te decyzji skłaniam, gdyż jak sam zauważyłeś, większość tych artykułów to są nie rozwijane stuby, które często są popsute. Dodatkowo informacje o modach często są na stronach im poświęconych, więc nie wiem, czy jest sens, by zajmować miejsce na wiki. Dodatkowo, mamy mało rąk do pracy (ledwo 10 aktywnych użytkowników), a za to mamy wiele przeterminowanych artykułów oraz plików (szczególnie po aktualizacji 1.14) w przestrzeni główne. Więc artykuły o modach po prostu by nas zbytnio obciążyły. Nadal jestem za prawie całkowitą czystką tych artykułów, oraz za zmianą punktu 11 na zakaz pisania nowych artykułów o modach. Jeżeli byśmy mieli nieco więcej rąk do pracy, to może byśmy te artykuły zostawili spokoju, ale tak nie jest.  [[Plik:Pochodnia.gif|25px|link=Dyskusja użytkownika:TheTNT1500/]][[Użytkownik:TheTNT1500/|&amp;lt;font color=&amp;quot;blue&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;TheTNT&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;font color=&amp;quot;green&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;1500&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt;]][[Plik:Eteryczna pochodnia.gif|25px|link=Specjalna:Wkład/Thetnt150059124]] 15:31, 28 kwi 2020 (UTC)&lt;br /&gt;
::: [[Użytkownik:NTBG|NTBG]] Odnośnie regulaminu. Zastanawiam się czy nie dać punktu, że nazwy plików mają być polskie, ale po za tym, nie mam innych zastrzeżeń. Ale ktoś inny zawsze może je mieć.&lt;br /&gt;
:::&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;A odnośnie tego co przekreśliłeś. Zgadzam się, gdyż jak wszystkim wiadomo, mam problemy z pisaniem poprawną polszczyzną (dysgrafia).&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt; [[Plik:Pochodnia.gif|25px|link=Dyskusja użytkownika:TheTNT1500/]][[Użytkownik:TheTNT1500/|&amp;lt;font color=&amp;quot;blue&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;TheTNT&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;font color=&amp;quot;green&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;1500&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt;]][[Plik:Eteryczna pochodnia.gif|25px|link=Specjalna:Wkład/Thetnt150059124]] 15:31, 28 kwi 2020 (UTC)&lt;br /&gt;
::::Hej! Co do punktów regulaminu, uważam że punkt 11 oraz 12 rzeczywiście powinny zostać zmienione, jestem za usunięciem większości artykułów modyfikacji. Są one przeterminowane i w zasadzie sam nie wiem czy stanowią one jakiś pożytek. Sam sposób stworzenia większości tych artykułów jest bardzo... Nieużyteczny, craftingi zrobione ze zrzutów ekranu... Kolejnym problemem jest to iż nie wiem czy nasze moduły nawet byłyby w stanie wesprzeć moddowane przedmioty. Konserwacja tych artykułów praktycznie się nie odbywa. Mimo tego, chcąc czy nie chcąc, podzielam zdanie Vadera że modyfikacje są częścią gry i prawdopodobnie powinny one być w jakiś sposób udokumentowane, przynajmniej te najpopularniejsze/rozpoznawalne jak np. Optifine, który jest chyba znany przez całą społeczność i wciąż rozwijany. Dlatego {{c|-|nie zgadzam się}} na całkowite zakazanie artykułów o modyfikacjach, ale {{c|+|jestem za}} usunięciem większości tych nierozwijanych, których zawartość jest... Po prostu prawie znikoma. [[Użytkownik:Frisk|Frisk]] ([[Dyskusja_użytkownika:Frisk|Dyskusja]]) 23:23, 28 kwi 2020 (UTC)&lt;br /&gt;
::::: [[Użytkownik:Frisk|Frisk]] Jeżeli chcielibyśmy mieć jakiekolwiek art. o modach, to trzeba było robić drugą dyskusję, czyli jaki mody zasługują. Bo jak z Optifine jest oczywistym wyborem, to czy taki Galakticraft na to zasługuje. A może Too Many Items. To, że dany mod jest ważny, to opinia subiektywna (wyjątkiem jest jedynie Opitifine oraz World Edit, gdzie to jest opinia obiektywna). Poza tym myślę, że jeżeli chcemy zostawić, to bierzmy te, które posiadają mało elementów, a ich opis można zmieścić do jednego artykułu, gdyż po pierwsze, mamy mało rąk do pracy, a po drugie, dało by się to jakoś ogarnąć, bo teraz tego jest za dużo. Więc odnośnie do punktu 11 i 12. Puki co myślę, żeby go albo sformułować jako &amp;quot;Jest zakaz pisania nowych artykułów o modach&amp;quot;, lub &amp;quot;Nowe artykuły o modach mogą się pojawić jedynie za zgodą społeczności/administracji&amp;quot; (administracji - redaktorzy+administratorzy). [[Plik:Pochodnia.gif|25px|link=Dyskusja użytkownika:TheTNT1500/]][[Użytkownik:TheTNT1500/|&amp;lt;font color=&amp;quot;blue&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;TheTNT&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;font color=&amp;quot;green&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;1500&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt;]][[Plik:Eteryczna pochodnia.gif|25px|link=Specjalna:Wkład/Thetnt150059124]] 09:24, 29 kwi 2020 (UTC)&lt;br /&gt;
::::: A odnośnie kasacji. Nadal optuje za kasacja wszystkich artykułów moderskich, jakie posiadamy. Gdyż tu wspominany [[Modyfikacje/OptiFine|Optifine]] strasznie biednym artykułem. [[Plik:Pochodnia.gif|25px|link=Dyskusja użytkownika:TheTNT1500/]][[Użytkownik:TheTNT1500/|&amp;lt;font color=&amp;quot;blue&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;TheTNT&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;font color=&amp;quot;green&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;1500&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt;]][[Plik:Eteryczna pochodnia.gif|25px|link=Specjalna:Wkład/Thetnt150059124]] 09:30, 29 kwi 2020 (UTC)&lt;br /&gt;
::::::Choć w sumie jest jeszcze jedna rzecz, nad której wprowadzeniem myślałem już trochę. Mianowicie czy by nie napisać w regulaminie o tym, żeby robić jedną obszerną edycję, a nie kilka w krótkim odstępie czasu od siebie i aby zawsze sprawdzać podgląd? &amp;lt;small&amp;gt;Pozdrawiam,&amp;lt;/small&amp;gt; [[Użytkownik:NTBG|&amp;lt;font color=&amp;quot;black&amp;quot;&amp;gt;NTBG&amp;lt;/font&amp;gt;]] ([[Dyskusja użytkownika:NTBG|&amp;lt;font color=&amp;quot;black&amp;quot;&amp;gt;dyskusja&amp;lt;/font&amp;gt;]]•[[Specjalna:Wkład/NTBG|&amp;lt;font color=&amp;quot;black&amp;quot;&amp;gt;wkład&amp;lt;/font&amp;gt;]]) &amp;lt;sup&amp;gt;(Admin MWP)&amp;lt;/sup&amp;gt; 16:01, 29 kwi 2020 (UTC)&lt;br /&gt;
:::::::[[Użytkownik:NTBG|NTBG]] moim zdaniem jest to nierealny zapis, nie każdy błąd zauważysz przy podglądzie. Pojawia się też kwestia co znaczy &#039;&#039;„kilka w krótkim odstępie czasu od siebie”&#039;&#039; i jak to egzekwować. Co do tematu dyskusji: z tym artykułem, ale też z artykułem [[programy i edytory]] zawsze były problemy z aktualnością oraz treścią, gdyż nie było wiadomo czy dany mod lub program &amp;quot;zasługuje&amp;quot; na wspomnienie na wiki. Problemy z tymi artykułami były czasem rozwiązywane, ale już po chwili te artykuły były zapomniane i nieaktualne. Dlatego ja proponuję usunąć osobne artykuły o modyfikacjach, a w artykule głównym wypisać te najlepsze, najpopularniejsze i najważniejsze mody (tu już subiektywna opinia, które to są), ale bez wzmianek o wersji moda ani gry. Umieściłbym tylko link do forum/strony tego moda. Dzięki temu moglibyśmy to zaprezentować w przyjaźniejszej formie niż tabelki, a też nie byłoby problemów, że trzeba sprawdzać czy dany mod już wyszedł na nowszą wersję gry czy nie. Za kilka miesięcy nikt nie będzie pamiętał o takiej aktualizacji. [[Użytkownik:Aro567a|Aro567a]] [[Dyskusja użytkownika:Aro567a|(dyskusja)]] &amp;lt;font color=&amp;quot;#0b0080&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;sup&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Redaktor MCWiki Polska)&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/sup&amp;gt;&amp;lt;/font&amp;gt; 18:10, 29 kwi 2020 (UTC)&lt;br /&gt;
:::::::: [[Użytkownik:NTBG|NTBG]] z jednej storny tak, ale z drugiej strony nie. Bardziej, żeby to była sugestia, by tego używać, by nie działo się tak, jak ostatnio w artykule [[góry]], ale też nie karać, jak ktoś zrobi 5 edycji pod rząd, gdyż czasem coś się nie dopatrzy, pominie, albo coś się wymyśli by dopisać, a pierwsza edycja stała się faktem. Czyli &amp;quot;Zaleca się wykonywania wszystkich zmian w jednej edycji. By sprawdzić zmiany zaleca się użyć podglądu zmian&amp;quot; [[Plik:Pochodnia.gif|25px|link=Dyskusja użytkownika:TheTNT1500/]][[Użytkownik:TheTNT1500/|&amp;lt;font color=&amp;quot;blue&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;TheTNT&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;font color=&amp;quot;green&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;1500&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt;]][[Plik:Eteryczna pochodnia.gif|25px|link=Specjalna:Wkład/Thetnt150059124]] 19:02, 29 kwi 2020 (UTC)&lt;br /&gt;
:::::::: [[Użytkownik:Aro567a|Aro567a]] w sumie nie głupi pomysł, sam się nad tym zastanawiałem, by zrobić listę kilkunastu modów, tak jak zrobiliśmy z programami do edycji. Wtedy punkt ten by brzmiał &amp;quot;Całkowity zakaz pisania artykułów o modach. Mody można umieszczać na tej stronie [[tutej link&amp;lt;nowiki&amp;gt;]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;quot;. Można ten pomysł rozszerzeżyć o to, by najważniejsze z najważniejszych modów (czyli wiele tu razy wspomniany OptiFine oraz World Edit) miały swoje artykuły. W sumie niby taką liste mamay [[Modyfikacje|(tu)]], ale trzeba ja mocno poprawić. [[Plik:Pochodnia.gif|25px|link=Dyskusja użytkownika:TheTNT1500/]][[Użytkownik:TheTNT1500/|&amp;lt;font color=&amp;quot;blue&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;TheTNT&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;font color=&amp;quot;green&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;1500&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt;]][[Plik:Eteryczna pochodnia.gif|25px|link=Specjalna:Wkład/Thetnt150059124]] 19:02, 29 kwi 2020 (UTC)&lt;br /&gt;
{{outdent|::::::::}}&lt;br /&gt;
:Co do pomysłu utworzenia artykułu zbiorczego, myślę że to nawet nie najgłupszy pomysł. Wyjaśnić czym są modyfikacje, podstawowe informacje na temat moddowania/sytuacji moddingu gry oraz parę przykładowych modyfikacji. Co do „subiektywności” wybierania modyfikacji, eh, zdaję sobie sprawę że jak w przypadku artykułów o YouTuberach trzeba byłoby ustalić jakiś minimalny wymóg jaki modyfikacja musi spełnić aby móc zostać udokumentowana. Niemniej jednak uważam iż ustalenie takiego minimalnego wymogu jest zdecydowanie korzystne, jeśli ma umożliwić opisanie paru przykładowych modyfikacji do gry. &lt;br /&gt;
:Jeśli chodzi o wiele edycji dokonanych w krótkim okresie czasu, myślę że nie wymaga to osobnej zasady. Może to być irytujące od czasu do czasu, ale ogólnie zaleceniem jest aby po prostu napisać takiemu edytującemu jak może takiego czegoś uniknąć i edytować efektywniej przez zmniejszenie ilości tych pośrednich edycji. Jeśli ktoś będzie cały czas robił edycje w takim stylu bez żadnego powodu, po wielokrotnych upomnieniach, przez jakiś okres czasu to i bez zasady można nałożyć blokadę na użytkownika. Zasady istnieją aby dać jakieś sensowne mniemanie co jest ok a co nie jest. Jeśli ktoś kompletnie ignoruje zasady zdrowego rozsądku, regulamin nie powinien stać na przeszkodzie przy powstrzymywaniu użytkownika przez kontynuowaniem takiego działania. [[Użytkownik:Frisk|Frisk]] ([[Dyskusja_użytkownika:Frisk|Dyskusja]]) 23:38, 2 maj 2020 (UTC)&lt;br /&gt;
:: [[Użytkownik:Frisk|Frisk]] Różnica między art. dotyczących ytuberów, a art. dot. modów jest taka, że działalność ytubera zamkniesz do jednego art., a na przykład taki galakticraft mógłby się poszczycić liczbą art. równą całej naszej wiki. Więc, jeżelibyśmy chcieli robić osobne art. które dot. modów, to musielibyśmy dać albo bardzo rygorystyczne ograniczenia, albo wybrać ręcznie, które na to zasługują. Liczba modów, tych nawet popularnych, jest spora, więc nawet gdyby się na wiki dostał tylko promil tego, co jest, to łączna liczba artykułów była by liczona w tysiącach. &lt;br /&gt;
:: Tak dodatkowo, to pomysł na listę modów mi się bardzo kojaży z &amp;quot;listą&amp;quot; snapshotów, czyli wszystko w tym artykule, nic po za nim. Lecz w tym przypadku raczej byśmy się zgodzili na niektóre odstępstwa. [[Plik:Pochodnia.gif|25px|link=Dyskusja użytkownika:TheTNT1500/]][[Użytkownik:TheTNT1500/|&amp;lt;font color=&amp;quot;blue&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;TheTNT&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;font color=&amp;quot;green&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;1500&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt;]][[Plik:Eteryczna pochodnia.gif|25px|link=Specjalna:Wkład/Thetnt150059124]] 13:15, 3 maj 2020 (UTC)&lt;br /&gt;
:: Po za tym, jeszcze osobną kwestią są modloadery, typu Minecraft Forge. Czy robimy tylko o nich listę, a wszystkie dotychczasowe art. o nich kasujemy, czy zostawiamy Minecraft Forge (gdyż najpopularniejszy), czy dajemy możliwość o możliwość o nich pisania, gdyż jest ich mało. Osobiście optuje za drugą opcją. [[Plik:Pochodnia.gif|25px|link=Dyskusja użytkownika:TheTNT1500/]][[Użytkownik:TheTNT1500/|&amp;lt;font color=&amp;quot;blue&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;TheTNT&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;font color=&amp;quot;green&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;1500&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt;]][[Plik:Eteryczna pochodnia.gif|25px|link=Specjalna:Wkład/Thetnt150059124]] 13:15, 3 maj 2020 (UTC)&lt;br /&gt;
:: Dodatkowo chyba dałem zbyt dużo czasu na obrady. Więc, przez to że niejako jestem przewodniczącym tej dyskusji, to skracam je  do 8 maja. [[Plik:Pochodnia.gif|25px|link=Dyskusja użytkownika:TheTNT1500/]][[Użytkownik:TheTNT1500/|&amp;lt;font color=&amp;quot;blue&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;TheTNT&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;font color=&amp;quot;green&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;1500&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt;]][[Plik:Eteryczna pochodnia.gif|25px|link=Specjalna:Wkład/Thetnt150059124]] 13:15, 3 maj 2020 (UTC)&lt;br /&gt;
:::„Różnica między art. dotyczących ytuberów, a art. dot. modów jest taka, że działalność ytubera zamkniesz do jednego art., a na przykład taki galakticraft mógłby się poszczycić liczbą art. równą całej naszej wiki.” Zależy jaką część moda chcesz opisać, artykuł o modzie również może zostać opisany w jednym artykule gdyż po prostu możesz ogólnie opisać co robić a nie dosłownie wszystkie jego elementy. :) W każdym razie, ja proponuję artykuł zbiorczy po krótce opisujący modloadery oraz parę przykładowych modyfikacji. [[Użytkownik:Frisk|Frisk]] ([[Dyskusja_użytkownika:Frisk|Dyskusja]]) 08:08, 7 maj 2020 (UTC)&lt;br /&gt;
:::: [[Użytkownik:Frisk|Frisk]] Galatkicraft jest tak ogrąmną modyfikają, że jeden artykuł by to zbytnio spłycał. Oczywiście to nie jest jedyna taka modyfikacja. [[Plik:Pochodnia.gif|25px|link=Dyskusja użytkownika:TheTNT1500/]][[Użytkownik:TheTNT1500/|&amp;lt;font color=&amp;quot;blue&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;TheTNT&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;font color=&amp;quot;green&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;1500&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt;]][[Plik:Eteryczna pochodnia.gif|25px|link=Specjalna:Wkład/Thetnt150059124]] 10:51, 7 maj 2020 (UTC)&lt;br /&gt;
:::: Poza tym, wypadało by zrobić jakieś głosowanie, gdyż trzeba w końcu wydać ostateczny werdykt. Więc pytanie: &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Czy jesteś za usunięciem wszystkich dotychczasowych art. dotyczących modów oraz modloaderów (z możliwością zostawienia tych najważnieszych) i stworzenie osobnej listy tych że rzeczy?&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{c|tak|Tak}} [[Plik:Pochodnia.gif|25px|link=Dyskusja użytkownika:TheTNT1500/]][[Użytkownik:TheTNT1500/|&amp;lt;font color=&amp;quot;blue&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;TheTNT&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;font color=&amp;quot;green&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;1500&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt;]][[Plik:Eteryczna pochodnia.gif|25px|link=Specjalna:Wkład/Thetnt150059124]] 10:51, 7 maj 2020 (UTC) &amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{c|tak|Tak, aczkolwiek dalsze instrukcje na temat co powinno zostać usunięte powinny być przeprowadzone}} [[Użytkownik:Frisk|Frisk]] ([[Dyskusja_użytkownika:Frisk|Dyskusja]]) 22:33, 8 maj 2020 (UTC) &amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{c|tak|Tak}} [[Użytkownik:Adis|Adis]] ([[Dyskusja użytkownika:Adis|dyskusja]]) 18:31, 27 maj 2020 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Propozycja dalszego działania ===&lt;br /&gt;
Jako że pomysł zdaje się generalnie przyjmowany przez społeczność proponuję następujący plan działania&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Usunięcie artykułów (oraz wszystkich ich podstron):&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Modyfikacje/Asgard Shield]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Modyfikacje/AudioMod]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Modyfikacje/BuildCraft]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Modyfikacje/ComputerCraft]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Modyfikacje/Evil minions]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Modyfikacje/Extended Workbench]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Modyfikacje/Infernal Mobs]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Modyfikacje/Lucky Block]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Modyfikacje/Masters sword]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Modyfikacje/Mine Colonies]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Modyfikacje/Mine Colony]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Modyfikacje/Mine and blade Battlegear 2]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Modyfikacje/Mo&#039; Creatures]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Modyfikacje/ModLoader]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Modyfikacje/Mutant creatures]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Modyfikacje/OreSpawn]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Modyfikacje/Rei&#039;s Minimap]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Modyfikacje/Replay Mod]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Modyfikacje/Single Player Commands]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Modyfikacje/Tekkit]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Modyfikacje/The Rediscovered Mod]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Modyfikacje/Virtual World]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rozwiniecie i skupienie się na:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Modyfikacje/OptiFine]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Modyfikacje/Minecraft Forge]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Uzasadnienie: wszystkie artykuły do usunięcia opisują mody, które nie są na tyle znaczące i rozpoznawalne aby było sens je dalej trzymać. Większość z nich jest stara, nieaktualizowana a opisane na nich mody przestały być wspierane na kolejne wersje. Minecraft Forge jest szeroko znanym mod loaderem używanym do zapewnienia kompatybilności szerokiej gamie modyfikacji (z CurseForge wychodzi aktualnie na 4250 modyfikacji robionych pod Forge). Optifine jest szerokoznanym modem służącym w głównym celu do optymalizacji gry.&amp;lt;ref group=&amp;quot;link&amp;quot;&amp;gt;https://www.komputerswiat.pl/poradniki/programy/optifine-samodzielnie-popraw-dzialanie-minecrafta-i-jakosc-grafiki/l0ed8zh&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;references group=&amp;quot;link&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Użytkownik:Frisk|Frisk]] ([[Dyskusja_użytkownika:Frisk|Dyskusja]]) 13:05, 22 cze 2020 (UTC)&lt;br /&gt;
:{{c|tak|Jestem za}} - [[Użytkownik:Aro567a|Aro567a]] [[Dyskusja użytkownika:Aro567a|(dyskusja)]] &amp;lt;font color=&amp;quot;#0b0080&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;sup&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Redaktor MCWiki Polska)&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/sup&amp;gt;&amp;lt;/font&amp;gt; 19:24, 22 cze 2020 (UTC)&lt;br /&gt;
:{{c|tak|Popieram ten koncept}} [[Użytkownik:Oakar567|Oakar567]] ([[Dyskusja użytkownika:Oakar567|dyskusja]]) 18:43, 30 cze 2020 (UTC)&lt;br /&gt;
:{{c|tak|Za}} [[User:VaderVCD|VaderVCD]] ([[Dyskusja użytkownika:VaderVCD|dyskusja]]) 11:01, 1 lip 2020 (UTC)&lt;br /&gt;
Zgodnie z zaprezentowanymi postanowieniami większość art. o modach została usunięta wraz z podstronami, szablonami oraz plikami. Zaktualizowałem również punkt 11 regulaminu. [[Użytkownik:Oakar567|Oakar567]] ([[Dyskusja użytkownika:Oakar567|dyskusja]]) 15:47, 6 lip 2020 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Propozycja nowego administratora ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cześć!&lt;br /&gt;
Bardzo krótko dzisiaj, w związku z rozpoczęciem prac nad opisywaniem nowej gry na Minecraft Wiki (Minecraft Dungeons) proponuję użytkownika [[Użytkownik:Adis|Adis]] na nowego administratora Minecraft Wiki Polska. O ile jest on relatywnie nowym użytkownikiem, do dzisiaj zaprezentował dużą energię przy tworzeniu treści do wiki, ma on także doświadczenie bycia administratorem na innej wiki Gamepedii. Jako osoba inicjująca działania Minecraft Wiki Polska powiązane z Minecraft Dungeons myślę że Adis będzie potrzebował dodatkowych uprawnień do uporania się z różnymi przeszkodami na drodze. Chciałbym nadać mu te uprawnienia w niedalekiej przyszłości więc zamierzam poczekać parę dni na jakikolwiek sprzeciw czy opinię. Pozdrawiam, [[Użytkownik:Frisk|Frisk]] ([[Dyskusja_użytkownika:Frisk|Dyskusja]]) 12:16, 27 maj 2020 (UTC)&lt;br /&gt;
:Jestem za. (Anonim)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Seed z nieziemskim widokiem ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gram w minecraft, ale na wersji beta 1.8.1 , bo niemam jeszcze pełnej wersji. Tworzyłem właśnie nowy świat, ale to co zobaczyłem zbiło mnie z nóg. Po respawnie zobaczyłem przedemną ogromny teren pokryty górami, ale nie takimi normalnymi, a górami, które wyglądały jakby tworzył je jakiś szaleniec. &lt;br /&gt;
Seed: 2077333404&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Najwiekszy portal w Netherze ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Witam, czy wie lub zna ktoś jaki jest największy WYGENEROWANY portal do Netheru w Minecraft? Poszukuję sprawdzonych informacji na ten temat&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Połączenie społeczności ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cześć!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jak większość z was wie, Gamepedia jest częścią firmy Fandom. Konta na Gamepedii są teraz tak naprawdę kontami na Fandomie, dzięki czemu możliwe jest edytowanie Fandomu za ich użyciem i vice-versa. Jeszcze przed połączeniem systemów logowania, powstała inicjatywa zwana [https://community.fandom.com/wiki/User_blog:Mira_Laime/Update_on_our_plans_to_bring_Gamepedia_and_Fandom_together projektem Crossover], która umożliwia łączenie wiki pomiędzy Fandomem a Gamepedią. Łączenie to jest często bardzo przydatne, gdyż usuwa element podwojonego wysiłku w celu tworzenia wiki w obu miejscach oraz jednoczy społeczności. Działa to mniej więcej tak że po miesiącu dyskusji i konsultacji z oboma społecznościami gdy uzyskiwana jest zgoda społeczności jedna wiki zostaje przełączona w tryb tylko do odczytu, zawartość z tej wiki zostaje przeniesiona manualnie na wiki do której jest tworzone połączenie (gdy jest to potrzebne), oraz jest tworzony link z archiwizowanej społeczności do tej do której jest ona przenoszona. Przykładem takiego przeniesienia może być [https://wowwiki.fandom.com/wiki/Portal:Main WOWWiki na Fandomie]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jako członek społeczności Minecraft Wiki Polska chciałem zaproponować połączenie [https://minecraft.fandom.com/pl/ Polskiej Minecraft Wiki na Fandomie] z Minecraft Wiki Polska na Gamepedii. Od sporego czasu była o tym mowa na naszym [[Minecraft Wiki Polska:Discord|serwerze Discord]] i chciałbym abyśmy w końcu ruszyli dalej ten proces. Dlatego utworzyłem post na dyskusji Fandomowej Minecraft Wiki aby zebrać opinię oraz sprzeciwy tejże społeczności na temat połączenia. W tym poście zbieram także te same rzeczy w związku z Crossover-em od was, od społeczności Minecraft Wiki Polska, co o tym myślicie? Mój podobny post na wiki Fandom można znaleźć [https://minecraft.fandom.com/pl/f/p/4400000000000000624 tutaj]. [[Użytkownik:Frisk|Frisk]] ([[Dyskusja_użytkownika:Frisk|Dyskusja]]) 13:59, 30 sie 2020 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 20w46a ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Witam.&lt;br /&gt;
Parę(naście) godzin temu wyszedł snapshot 20w46a. Zajrzałem na stronę Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.17, i nie zobaczyłem nic o tym snapshocie. Mam pytanie: czy trwa lub jest w planach zrobienie o nim sekcji? Rozumiem, że nie jest łatwo zrobić to tak szybko. {{Niepodpisany|109.206.213.145}}&lt;br /&gt;
:Hej! Owszem, Minecraft Wiki Polska zazwyczaj jest aktualizowana z opóźnieniem, jest to spowodowane tym iż jak dobrze zauważyłeś/aś nie jest to takie łatwe do zrobienia, a sama wiki jest tworzona przez wolontariuszy edytujących wiki we swoim własnym wolnym czasie. Na przestrzeni dni od wydania snapshota jednak te informacje zazwyczaj są dodawane. Nowi wolontariusze są zawsze mile widziani i zachęcam do pomocy :) [[Użytkownik:Frisk|Frisk]] ([[Dyskusja użytkownika:Frisk|dyskusja]]) 20:09, 11 lis 2020 (UTC)&lt;br /&gt;
::Dziękuję za tak szybką odpowiedź. Proszę wytłumaccyć dokładniej, jak się podpisać. Robiłem już kilka małych zmian na Minecraft Wiki, ale nigdy większej, więc {{Niepodpisany|109.206.213.145}}&lt;br /&gt;
:::Podpisywanie polega na zakończeniu swojej wiadomości czterema znakami tyldy (~). Czyli powinno takie zakończenie wyglądać tak: &amp;lt;nowiki&amp;gt;~~~~&amp;lt;/nowiki&amp;gt;. Wiki automatycznie powinna zastąpić cztery tyldy Twoim podpisem po zapisaniu zmian na stronie. [[Użytkownik:Frisk|Frisk]] ([[Dyskusja użytkownika:Frisk|dyskusja]]) 20:26, 11 lis 2020 (UTC)nie wiem, czy dałbym radę, ale naprawdę chciałbym.&lt;br /&gt;
:::I widzę że udało Ci się wykonać edycję! Jestem dozgonnie wdzięczny za wkład. Gratuluję kolejnej dobrej edycji na wiki :&amp;gt; Jeśli chcesz wykonać więcej, zachęcam do utworzenia konta. Nie jest to jednak wymagane do współtworzenia na tej wiki. [[Użytkownik:Frisk|Frisk]] ([[Dyskusja użytkownika:Frisk|dyskusja]]) 11:17, 12 lis 2020 (UTC)&lt;br /&gt;
::::Heh, jakimś cudem mi się udało, ale to tylko dlatego, że tłumaczyłem z angielskiej wiki. Mam nadzieję, że dobrze się podpisałem.[[Specjalna:Wkład/109.206.213.145|109.206.213.145]] 15:37, 12 lis 2020 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Witam. Jakiś czas temu wpadłem na pomysł napisania artykułu pt. &amp;quot;Ciekawostki&amp;quot;. Zawierałby on wszystkie ciekawostki z wiki, w tym te ze strony głównej. Czekam na wasze opinie o tym pomyśle. [[Specjalna:Wkład/109.206.213.145|109.206.213.145]] 15:28, 13 lis 2020 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Moim zdaniem pomysł jest marny, artykuł by nie pasował na wiki, mamy je rozpisane w oddzielnych artykułach. [[Użytkownik:Kacpereng166|Kacpereng166]] ([[Dyskusja użytkownika:Kacpereng166|dyskusja]]) 11:15, 3 lut 2021 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[cs:Minecraft Wiki:Portál Minecraft Wiki]]&lt;br /&gt;
[[de:Minecraft Wiki:Gemeinschaftsportal]]&lt;br /&gt;
[[el:Minecraft Wiki:Πύλη κοινότητας]]&lt;br /&gt;
[[en:Minecraft Wiki:Community portal]]&lt;br /&gt;
[[es:Minecraft Wiki:Portal de la comunidad]]&lt;br /&gt;
[[fr:Minecraft Wiki:Portail communautaire]]&lt;br /&gt;
[[hu:Minecraft Wiki:Közösségi portál]]&lt;br /&gt;
[[it:Minecraft Wiki:Portale comunità]]&lt;br /&gt;
[[ja:Minecraft Wiki:コミュニティ・ポータル]]&lt;br /&gt;
[[ko:Minecraft Wiki토론:사용자 모임]]&lt;br /&gt;
[[nl:Minecraft Wiki:Gebruikersportaal]]&lt;br /&gt;
[[pt:Minecraft Wiki:Portal comunitário]]&lt;br /&gt;
[[ru:Minecraft Wiki:Портал сообщества]]&lt;br /&gt;
[[th:Minecraft Wiki:ศาลาประชาคม]]&lt;br /&gt;
[[tr:Minecraft Wiki:Topluluk portali]]&lt;br /&gt;
[[uk:Minecraft Wiki:Портал спільноти]]&lt;br /&gt;
[[zh:Minecraft Wiki:社区专页]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Minecraft jako prezent ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cześć, &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chcę dla bratanka kupić Minecraft z okazji (Gwiazdki/Urodzin/Obrony pracy magisterskiej) :)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W jaki sposób to zrobić, żeby gra była JEGO? Kiedyś dawało się pudełko z płytą CD.&lt;br /&gt;
Dziś żeby zagrać ściąga się instalator, żeby pobrać trzeba założyć konto. Czy muszę założyć swoje konto i oddać mu hasło? Czy założyć konto na jego dane i przekazać mu dane logowania? Chciałbym dać coś fizycznie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wątek warty rozwinięcia jako artykuł, bo już kiedyś inny rodzić ze mną dyskutował i też nie wiedzieliśmy.{{Niepodpisany|88.156.136.228}}&lt;br /&gt;
:Hej, przypominam tylko, że to kanał społeczności głównie dla spraw związanych z wiki, ale odpowiem na Twoje pytanie. Obecnie wersję Java Edition można zakupić tylko cyfrowo, więc możesz kupić grę na dane bratanka na stronie minecraft.net  a dokładniej tu: [https://www.minecraft.net/pl-pl/store/minecraft-java-edition minecraft.net/pl-pl/store/minecraft-java-edition] i mu je potem przekazać - warto też wtedy zachować dowód zakupu otrzymany na maila po zakupie. Mam nadzieje, że rozwiałem choć część wątpliwości, Pozdrawiam [[Użytkownik:Oakar567|Oakar567]] ([[Dyskusja użytkownika:Oakar567|dyskusja]]) 10:52, 24 lis 2020 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Animacja śniegu ==&lt;br /&gt;
Chcę pogratulować, że na naszej wiki jako jedynej pojawiła się animacja zimy (zgodnie z rzeczywistym czasem). [[Użytkownik:Kacpereng166|Kacpereng166]] ([[Dyskusja użytkownika:Kacpereng166|dyskusja]]) 21:30, 8 sty 2021 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Uprawnienia ==&lt;br /&gt;
Mam jedno pytanie, jak zostać redaktorem? Bo bardzo chciałbym nim być plisss? [[Użytkownik:Kacpereng166|Kacpereng166]] ([[Dyskusja użytkownika:Kacpereng166|dyskusja]]) 11:37, 10 sty 2021 (UTC)&lt;br /&gt;
:Hej. Funkcja redaktora jest ważną częścią Minecraft Wiki Polska. Generalnie funkcja ta jest przyznawana manualnie użytkownikom, którzy konsekwentnie edytują w sposób nie budzący żadnych przeciwwskazań, którzy przestrzegają regulamin wiki, znają sposób komunikacji na wiki, są wzorem jeśli chodzi o edytowanie – w takim przypadku administracja może zdecydować o przyznaniu użytkownikowi roli redaktora. Jest jeszcze druga opcja, automatycznego przyznania redaktora przez system. Odbywa się to wtedy gdy użytkownik zrobił wystarczająco edycji, nigdy nie został zablokowany i spełnił inne wymagania ustalone w systemie (nie będę ich opisywał gdyż sam za dobrze nie wiem jak one działają). &lt;br /&gt;
:Jednakże niezależnie od metody, redaktor jest osobą zaufaną, która posiada dobry osąd podczas edytowania. [[Użytkownik:Frisk|Frisk]] ([[Dyskusja użytkownika:Frisk|dyskusja]]) 11:55, 10 sty 2021 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Mojang.com]] ==&lt;br /&gt;
Strona Mojang.com jest nieaktualna, teraz przekierowuje wchodzącego na minecraft.net. Już napisałem na dyskusji tego artykułu o tym, ale najwyraźniej nikt nie zauważył. [[Użytkownik:Kacpereng166|Kacpereng166]] ([[Dyskusja użytkownika:Kacpereng166|dyskusja]]) 17:20, 15 sty 2021 (UTC)&lt;br /&gt;
:Cześć. Myślę, że wielu zauważyło tę dyskusję. Jednak pragnę zauważyć, że na stronie widnieje odpowiedni szablon i nie trzeba na ten temat rozpisywać się na wielu dyskusjach. Jeżeli znajdzie się osoba, która będzie miała chęci i czas, to tę stronę zaktualizuje. Również możesz ty zaktualizować tę stronę, do czego zachęcam. Nie jest to jednak bardzo ważna strona, przez co jest jednak możliwe, że najpierw zostaną zaktualizowane inne strony na tej wiki, a dopiero później ktoś zajmie się wspomnianą stroną. [[Użytkownik:Aro567a|Aro567a]] ([[Dyskusja użytkownika:Aro567a|dyskusja]]) 17:56, 15 sty 2021 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Artykuły dot. [[Minecraft Dungeons]] ==&lt;br /&gt;
Moim zdaniem należy zrobić navbox w tych artykułach, większość z nich to po prostu sierotki. [[Użytkownik:Kacpereng166|Kacpereng166]] ([[Dyskusja użytkownika:Kacpereng166|dyskusja]]) 11:06, 2 lut 2021 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Jak dać możliwość tp koledze ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mam pytanko jak dać mojemu koledze dostęp tylko do tp na serwerze z aternosa?{{Niepodpisany|79.185.103.135}}&lt;br /&gt;
:Spróbuj nadać mu uprawnienia operatora poprzez komendę {{cmd|op}}. Chciałbym również nadmienić, że ta strona dyskusji służy do omawiania tematów związanych z wiki, więc nie jest to najlepsze miejsce na zadawanie tego typu pytań. Pozdrawiam [[Użytkownik:Oakar567|Oakar567]] ([[Dyskusja użytkownika:Oakar567|dyskusja]]) 13:16, 19 lut 2021 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Brak artykułu ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chodzi o to, że w ostatnim snapshocie (21w15a) zostały dodane bloki surowych rud (miedź, złoto i żelazo), ale nie ma o nich artykułów. Czy mógłby się ktoś zabrać za stworzenie tych artykułów, bo ja niestety nie wiem jak się za to zabrać, bo nigdy nie tworzyłem artykułów? [[Użytkownik:MegaHerc|MegaHerc]] ([[Dyskusja użytkownika:MegaHerc|dyskusja]]) 12:15, 15 kwi 2021 (UTC)&lt;br /&gt;
:Hej! Niedawno zostały utworzone artykuły przez [[User:Aro567a|Aro567a]]: [[Surowe złoto]], [[Surowa miedź]] oraz [[Surowe żelazo]]. Jeżeli chodzi o tworzenie artykułów, daj znać jakiej pomocy potrzebujesz! Wiki jest tworzona przez społeczność osób, które z wielką chęcią pomogą w przypadku pytań na temat edycji. Jeden &amp;quot;tip&amp;quot; jaki mogę dać jeżeli chodzi o tworzenie artykułów to znalezienie podobnego artykułu (na przykład, jak chcesz utworzyć artykuł na temat bloku to znajdź istniejący już artykuł o bloku na wiki o podobnej wielkości), skopiowanie jego kodu źródłowego (opcja edytowania kodu źródłowego artykułu) i zastąpienie każdej wzmianki starego bloku - tym, o którym chcesz napisać. Zastąp opisy i inne informacje aby pasowały do nowego bloku, spójrz na strukturę artykułu, jak on wygląda. Jak coś nie wygląda dobrze utwórz artykuł w swoim brudnopisie ([[Użytkownik:MegaHerc/sandbox]]) i zapytaj się kogoś jak coś możesz osiągnąć. Może być to na początku trochę przytłaczające, ale ogólnie myślę że może być to dosyć ciekawe i uczące doświadczenie :) Pozdrawiam, [[Użytkownik:Frisk|Frisk]] ([[Dyskusja użytkownika:Frisk|dyskusja]]) 12:25, 15 kwi 2021 (UTC)&lt;br /&gt;
:: Ale chodziło mi o artykuły o blokach tych surowych rud[[Użytkownik:MegaHerc|MegaHerc]] ([[Dyskusja użytkownika:MegaHerc|dyskusja]]) 12:31, 15 kwi 2021 (UTC)&lt;br /&gt;
:::Ah, no cóż, te artykuły rzeczywiście jeszcze nie istnieją. Mimo tego, wspomniane bloki są nowe, dodane w wersji deweloperskiej, Minecraft Wiki Polska nie zatrudnia żadnych twórców do tworzenia treści jak najszybciej jest to możliwe, polegamy na współtwórcach takich jak ja czy Ty, przy czym obawiam się że tematy na społeczności mogą nie przyśpieszyć tego procesu tworzenia. Nadal zachęcam do spróbowania stworzenia takiego artykułu samemu. Pozdrawiam, [[Użytkownik:Frisk|Frisk]] ([[Dyskusja użytkownika:Frisk|dyskusja]]) 12:45, 15 kwi 2021 (UTC)&lt;br /&gt;
::::To ja spróbuję się podjąć stworzenia tych 3 artykułów [[Użytkownik:MegaHerc|MegaHerc]] ([[Dyskusja użytkownika:MegaHerc|dyskusja]]) 12:55, 15 kwi 2021 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zgłoszenie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chciałem zgłosić, że ten artykuł po pierwsze ma zły tytuł, po drugie opisuje rzecz o której artykuł już istnieja, a po trzecie jest krótki i zawiera tylko tekst. Myślę, że należy go usunąć [[Nederyt]] [[Użytkownik:MegaHerc|MegaHerc]] ([[Dyskusja użytkownika:MegaHerc|dyskusja]]) 12:28, 16 kwi 2021 (UTC)&lt;br /&gt;
: Usunięty, dzięki. [[Użytkownik:Oakar567|Oakar567]] ([[Dyskusja użytkownika:Oakar567|dyskusja]]) 12:30, 16 kwi 2021 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Nowe tekstury ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chciałem się zapytać, czemu na polskiej wiki nie można zaktualizować tekstur na te, które weszły w snapshotach wersji 1.17? Na angielskiej już są zaktualizowane. Chodzi np. o [[Zegar|zegar]] lub [[Kompas|kompas]]. [[Użytkownik:MegaHerc|MegaHerc]] ([[Dyskusja użytkownika:MegaHerc|dyskusja]]) 08:49, 17 kwi 2021 (UTC)&lt;br /&gt;
: Na angielskiej wiki nie są one zastąpione, tylko dodane obok (parametr wygląd2). Poza tym, nie każdy gra na snapshotach, tylko oficjalnych wersjach (np. na serwerach), więc zamienienie tekstury wywołałoby nieporozumienia. Oficjalna wersja 1.17 jeszcze nie wyszła, więc nowe tekstury mogą się zmienić z snapshota na snapshot, a zupełne zastąpienie pliku przez nowy uniemożliwiłoby dodanie starego do historii. Pozdrawiam, [[Użytkownik:Ksawi999|Ksawi999]] ([[Dyskusja użytkownika:Ksawi999|dyskusja]]) 09:35, 17 kwi 2021 (UTC)&lt;br /&gt;
::Dziękuję za wytłumaczenie [[Użytkownik:MegaHerc|MegaHerc]] ([[Dyskusja użytkownika:MegaHerc|dyskusja]]) 10:26, 17 kwi 2021 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Łupkowy bruk ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mam pytanie. Czy mógłbym dodać [[łupkowy bruk]] do receptur rzeczy, które można z niego zrobić??? Chodzi np. o [[piec]] lub [[statyw alchemiczny]], bo tam w recepturach wytwarzania jest tylko bruk i czernit, stąd moje pytanie [[Użytkownik:MegaHerc|MegaHerc]] ([[Dyskusja użytkownika:MegaHerc|dyskusja]]) 10:00, 19 kwi 2021 (UTC)&lt;br /&gt;
: Odpowiedź na to pytanie jest taka sama jak na to z kompasem i zegarem. Tak, możesz to zrobić, ale w osobnej kolumnie tabelki. Łupkowy bruk nie został jeszcze wprowadzony w żadnej oficjalnej wersji (tylko w snapshotach). Za niedługo (jak naprawię wszystkie błędy) craftingi na wszystkich stronach (w których był użyty wyraz każdy, dowolny itd.) będą się aktualizować automatycznie wraz z dodaniem nowego surowca, którego w tych craftingach można użyć (czysta magia). Pozdrawiam :) [[Użytkownik:Ksawi999|Ksawi999]] ([[Dyskusja użytkownika:Ksawi999|dyskusja]]) 10:13, 19 kwi 2021 (UTC)&lt;br /&gt;
::OK. Dzięki za odpowiedź. [[Użytkownik:MegaHerc|MegaHerc]] ([[Dyskusja użytkownika:MegaHerc|dyskusja]]) 10:33, 19 kwi 2021 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Szablon:MapSprite]] ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hej przychodzę do was z małym pytaniem dotyczącym wspomnianego szablonu. Nie był on używany od bardzo długiego czasu, więc moje pytanie brzmi: zostawić ten szablon, czy jednak usunąć? [[Użytkownik:Oakar567|Oakar567]] ([[Dyskusja użytkownika:Oakar567|dyskusja]]) 11:40, 22 kwi 2021 (UTC)&lt;br /&gt;
: Jeśli jakiś szablon ma sensowne zastosowanie to lepiej go zostawić. Szablon można by było trochę ulepszyć (w czym jestem dobry ;) ) i przyjąłby się np. na stronach użytkowników, zakopanym skarbie itd. [[Użytkownik:Ksawi999|Ksawi999]] ([[Dyskusja użytkownika:Ksawi999|dyskusja]]) 11:49, 22 kwi 2021 (UTC)&lt;br /&gt;
:: Jeśli widzisz jakieś zastosowanie to bardzo dobrze, ważne by szablon nie &amp;quot;leżał&amp;quot; niewykorzystany ^^ [[Użytkownik:Oakar567|Oakar567]] ([[Dyskusja użytkownika:Oakar567|dyskusja]]) 11:56, 22 kwi 2021 (UTC)&lt;br /&gt;
::: Tak wygląda efekt:&lt;br /&gt;
{{Mapa|12w34b - map zoom1.png|size=400}}&lt;br /&gt;
{{Mapa/Znacznik|2|size=2|link=Użytkownik:Oakar567|x=-100|y=-100|basesize=200}}&lt;br /&gt;
{{Mapa/Znacznik|3|size=2|link=Użytkownik:Ksawi999|x=60|y=20|basesize=200}}&lt;br /&gt;
{{Mapa/Znacznik|4|size=2|link=Użytkownik:Kacpereng166|x=-20|y=90|basesize=200}}&lt;br /&gt;
{{Mapa/Stopka}}&lt;br /&gt;
Muszę jeszcze kilka rzeczy poprawić, np. te linki. [[Użytkownik:Ksawi999|Ksawi999]] ([[Dyskusja użytkownika:Ksawi999|dyskusja]]) 07:04, 23 kwi 2021 (UTC)&lt;br /&gt;
:::: Linki są już poprawione. Wszystko działa już jak powinno. Mam nadzieję, że znajdzie to gdzieś użycie :) (sam na pewno użyję ale nie wiem jak inni) [[Użytkownik:Ksawi999|Ksawi999]] ([[Dyskusja użytkownika:Ksawi999|dyskusja]]) 08:13, 23 kwi 2021 (UTC)&lt;br /&gt;
:::::Można np. dodać przykładową mapkę z zaznaczonym leśnym dworem w artykule [[Leśny dwór]] lub z podwodną swiątynią w [[Podwodna świątynia]]. Albo wykorzystać to w jakiś sposób w artykule [[Mapa]] [[Użytkownik:MegaHerc|MegaHerc]] ([[Dyskusja użytkownika:MegaHerc|dyskusja]]) 08:25, 23 kwi 2021 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Szablon Ulepszania ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mam pytanie. Bo szablon Stołu kowalskiego (Ulepszania) się popsuł. Nie wiem czy to tylko u mnie, czy to ogólny problem? [[Użytkownik:MegaHerc|MegaHerc]] ([[Dyskusja użytkownika:MegaHerc|dyskusja]]) 06:07, 26 kwi 2021 (UTC)&lt;br /&gt;
{{Grid/Stół kowalski|Diamentowy miecz|Sztabka netherytu|Netherytowy miecz}}&lt;br /&gt;
[[Użytkownik:MegaHerc|MegaHerc]] ([[Dyskusja użytkownika:MegaHerc|dyskusja]]) 06:10, 26 kwi 2021 (UTC)&lt;br /&gt;
: Z tego co widzę jest to ogólny problem. Spróbuję go naprawić. Pozdrawiam :) [[Użytkownik:Ksawi999|Ksawi999]] ([[Dyskusja użytkownika:Ksawi999|dyskusja]]) 06:24, 26 kwi 2021 (UTC)&lt;br /&gt;
::OK, dzięki [[Użytkownik:MegaHerc|MegaHerc]] ([[Dyskusja użytkownika:MegaHerc|dyskusja]]) 07:40, 26 kwi 2021 (UTC)&lt;br /&gt;
:::Naprawione, [[Specjalna:Diff/146654]] najprawdopodobniej wprowadziło dodatkowy akapit wyświetlający się poza przestrzenią nazw szablonów, dlatego działało poprawnie w dokumentacji szablonu. [[Użytkownik:Frisk|Frisk]] ([[Dyskusja użytkownika:Frisk|dyskusja]]) 12:00, 26 kwi 2021 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Uzupełnienie informacji ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chodzi o to, że w ciągu ostatnich dwóch tygodni wyszły dwa nowe snapshoty i przydałoby się uzupełnić informacje. Sam tego nie ogarnę, a fajnie by było, gdyby zevrać grupkę, która by to zrobiła. [[Użytkownik:MegaHerc|MegaHerc]] ([[Dyskusja użytkownika:MegaHerc|dyskusja]]) 11:56, 29 kwi 2021 (UTC)&lt;br /&gt;
: Hej, nowymi snapshotami przeważnie zajmuje się [[Użytkownik:Aro567a]]. Ostatnio jest on jednak mało aktywny. Ja obecnie bardzo rzadko gram w Minecraft i mam ogólnie nie za wiele czasu, więc ja też tego nie zrobię :/ Dodawanie informacji o nowych snapshotach nie jest pilne, a prędzej czy później ktoś to zrobi. Z tego co wiem w najnowszych snapshotach nie zmieniło się zbyt dużo, więc zachęcam, abyś się tego podjął. Pamiętaj, że nie musisz zrobić wszystkiego od razu. Pozdrawiam, [[Użytkownik:Ksawi999|Ksawi999]] ([[Dyskusja użytkownika:Ksawi999|dyskusja]]) 12:13, 29 kwi 2021 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Sugestia redaktora: ‎Kacpereng166 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dzień dobry!&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dzisiaj chciałbym przedyskutować propozycję nadania uprawnień [[Minecraft Wiki Polska:Redaktorzy|redaktora]] użytkownikowi [[Użytkownik:‎Kacpereng166|‎Kacpereng166]]. Jest on na Minecraft Wiki Polska od dłuższego czasu (listopad 2020) i od tego czasu edytuje w miarę regularnie. O ile początki edytowania Minecraft Wiki Polska bywały... Wyboiste, użytkownik niezaprzeczalnie poprawia swoje zachowanie oraz zdolności edycyjne oraz w miarę dobrze poprawia się po otrzymaniu krytyki. Duży procent jego edycji dzisiaj jest zatwierdzanych, i gdyby nie liczyć początkowych kontrybucji zapewne użytkownik dostałby grupę redaktora automatycznie.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dlaczego jednak o tym piszę? Zazwyczaj nie tworzę wątków na społeczności dla każdego z kandydatów na redaktora, w tym jednak wypadku postanowiłem zasięgnąć opinii społeczności z uwagi na 2 sprawy: niekonwencjonalną metodę nadawania uprawnień (o tym zaraz) oraz moją niepewność.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Otóż myśląc w jaki sposób pogodzić moją niepewność z myślą nadania uprawnień pomyślałem że dobrym pomysłem w tym wypadku będzie nadanie uprawnień redaktora w wersji „trial” (okres próbny), to znaczy – nadanie funkcji redaktora na miesiąc. W przypadku gdy użytkownik spełni warunki opisane niżej spowoduje to że grupa redaktora zostanie zatrzymana na okres nieokreślony (tak jak wszyscy inni redaktorzy), w innym przypadku może zostać ona zabrana bądź po prostu nie przedłużona bez jakichkolwiek dodatkowych kar (i po prostu będzie to szansa na grupę w późniejszym terminie). Oto moje proponowane warunki okresu próbnego:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1. Użytkownik nie używa grupy redaktora jako [[wikipedia:Argumentum ad verecundiam|argumentu o wyższości]] (dlatego że ktoś jest redaktorem czy administratorem, nie oznacza że ma więcej racji)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2. Użytkownik nie dokonuje zmian w złej wierze&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3. Użytkownik w dalszym ciągu poprawia się i reaguje na krytykę&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
I w zasadzie tyle, oczywiście wszystkie inne zasady wiki nadal się odnoszą, a powyższe „warunki” są raczej jasne i przestrzegane przez obecnych redaktorów/administratorów. Sugestia jest motywowana dużym wkładem jak i moją wiarą że użytkownik rzeczywiście będzie w dalszym ciągu się poprawiał i pomagał w tworzeniu tej encyklopedii o grze Minecraft. Pozdrawiam, [[Użytkownik:Frisk|Frisk]] ([[Dyskusja użytkownika:Frisk|dyskusja]]) 16:14, 12 maj 2021 (UTC)&lt;br /&gt;
:Okres próbny to dobry pomysł, nie mam nic przeciwko nadania Kacprowi redaktora. [[Użytkownik:Oakar567|Oakar567]] ([[Dyskusja użytkownika:Oakar567|dyskusja]]) 16:39, 12 maj 2021 (UTC)&lt;br /&gt;
:: Również uważam, że to dobry pomysł. Odkąd pamiętam, nic złego nie zrobił (no oprócz jednej wojny edycyjnej). Gdy dostałem miano redaktora, byłem bardzo zdziwiony, gdyż dostałem je szybciej od niego, mimo że wykonał wtedy dwa razy więcej edycji ode mnie. Fajnie by było, gdyby on też został redaktorem :) [[Użytkownik:Ksawi999|Ksawi999]] ([[Dyskusja użytkownika:Ksawi999|dyskusja]]) 17:03, 12 maj 2021 (UTC)&lt;br /&gt;
:::Pamiętam jak otrzymanie redaktora było boostem dla mojej aktywności, no i próby robienia wszystkiego jeszcze lepiej niż wcześniej, więc uważam, że ten okres próbny to świetny pomysł. :) [[User:NatanTbg|&amp;lt;span style=&amp;quot;font: bold 125% &#039;Trebuchet MS&#039;, Helvetica, sans-serif&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;text-shadow: 1px 3px 9px #646464, 1px 1px 1px #646464&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;font color=&amp;quot;black&amp;quot;&amp;gt;NatanTbg&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;]] ([[Tablica wiadomości:NatanTbg|&amp;lt;span style=&amp;quot;font: bold 125% &#039;Trebuchet MS&#039;, Helvetica, sans-serif&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;text-shadow: 1px 3px 9px #646464, 1px 1px 1px #646464&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;font color=&amp;quot;black&amp;quot;&amp;gt;dyskusja&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;]]) 18:15, 12 maj 2021 (UTC)&lt;br /&gt;
::::Użytkownik jest bardzo aktywny oraz zaangażowany, a większość jego edycji skupia się na zaktualizowaniu przestarzałych informacji oraz szablonów. Nadanie rangi redaktora na pewno będzie dla niego sporą motywacją do jeszcze większego zaangażowania się w społeczność. Dodatkowo przywilej płynący z tej rangi, czyli brak oczekiwania na zatwierdzenie edycji, jest także zachętą do dokładnego weryfikowania wprowadzonych zmian przed ich publikacją. Będzie to więc też dla niego dobry test, czy jest na tyle samodzielny, żeby samemu sobie być korektorem. Jak najbardziej jestem za :) [[Użytkownik:ZiuszPL|ZiuszPL]] ([[Dyskusja użytkownika:ZiuszPL|Dyskusja]] • [[Specjalna:Wkład/ZiuszPL|Edycje]]) 20:39, 12 maj 2021 (UTC)&lt;br /&gt;
:::::Nie powinienem tu chyba zabierać głosu, ale zgadzam się na zostanie redaktorem Minecraft Wiki Polska. [[Użytkownik:Kacpereng166|Kacpereng166]] ([[Dyskusja użytkownika:Kacpereng166|dyskusja]]) 11:18, 13 maj 2021 (UTC)&lt;br /&gt;
::::::W wyniku dyskusji grupa redaktora została przyznana zgodnie z moją pierwszą wiadomością na okres próbny jednego miesiąca. Powodzenia i gratulacje! [[Użytkownik:Frisk|Frisk]] ([[Dyskusja użytkownika:Frisk|dyskusja]]) 16:17, 13 maj 2021 (UTC)&lt;br /&gt;
:::::::Dziękuję, dziękuję i jeszcze raz dziękuję wam bardzo, a szczególnie Friskowi. [[Użytkownik:Kacpereng166|Kacpereng166]] ([[Dyskusja użytkownika:Kacpereng166|dyskusja]]) 18:11, 13 maj 2021 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Mój bot ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Witam, jestem w trakcie robienia bota i muszę przedyskutować jedną sprawę. Będzie ona miała na niego duże znaczenie. A więc chcę aby mój bot naprawiał odwołania do nieistniejących gridów. Jednak są na to dwa sposoby:&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Sposób pierwszy:&#039;&#039;&#039; Bot dodaje do [[Moduł:InvSprite/IDs]] nazwę odwołującą się do nieistniejącego pliku.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Sposób drugi:&#039;&#039;&#039; Bot zmienia nazwę w artykule na taką, która jest już w [[Module:InvSprite/IDs]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nie wiem tylko, który byłby lepszy. Pierwsza opcja jest bardziej awaryjna, ale łatwiejsza do wycofania, gdy druga, jest mniej awaryjna, ale trzeba wycofywać każdą edycję z osobna.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jak dla mnie pierwszy sposób byłby lepszy, jednak wprowadzałby do modułu również niepoprawne nazwy. Z tego powodu zwracam pytanie do was. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Liczę na waszą pomoc. [[Użytkownik:Ksawi999|Ksawi999]] ([[Dyskusja użytkownika:Ksawi999|dyskusja]]) 13:44, 13 maj 2021 (UTC)&lt;br /&gt;
:Moim zdaniem drugi sposób jest lepszy ponieważ unikamy w ten sposób wiele określeń na jeden przedmiot, tylko że problem jest taki, że id w module też niektóre są czasem przestarzałe i niezgodne z aktualnym tłumaczeniem w grze. Więc w kilku słowach: nie mam pewności. [[Użytkownik:Oakar567|Oakar567]] ([[Dyskusja użytkownika:Oakar567|dyskusja]]) 13:59, 13 maj 2021 (UTC)&lt;br /&gt;
::Hmm, szczerze preferuję sposób drugi. Żaden z nich nie jest idealny ale drugi powinien być najpewniejszy, poza tym, wolę aby bot nie edytował strony 30 razy dlatego że przeskanuje 30 stron, chyba że zrobioneby to było bardziej efektywnie. W każdym razie, sposób drugi może wykorzystać fuzzy matching do rozpoznania części przypadków i łączenia podobnych nazw, zalecam jednak połączenie tego zastosowania z manualnym sprawdzaniem oraz poprawianiem w razie możliwości. [[Użytkownik:Frisk|Frisk]] ([[Dyskusja użytkownika:Frisk|dyskusja]]) 14:01, 13 maj 2021 (UTC)&lt;br /&gt;
:::Co do odpowiedzi [[Użytkownik:Frisk|Friska]], muszę powiedzieć, że pierwszy sposób w najbardziej efektywnej metodzie zapsuje edycję tylko jednej strony na plik. W drugim sposobie trzeba zapisać wszystkie strony, np. gdy 30 stron odwołuje się do tego samego, nieistniejącego pliku, pierwszy sposób wykonuje jedną edycję, gdy drugi wykonuje 30. Wykonywanie edycji półautomatycznie byłoby dobre ze względu na to, że bot będzie znajdywał najbardziej podobną nazwę, więc będzie miał duże problemy z narzędziami, które mają bardzo podobne nazwy. Zrobię to na zasadzie dialogu: &amp;quot;Czy zatwierdzić edycję? ([t]ak/[n]ie/[p]opraw/wspomnij na stronie [d]yskusji)&amp;quot;. Ostatnia opcja będzie wysyłała wiadomość na stronie dyskusji o temacie: &amp;quot;&amp;lt;nazwa pliku&amp;gt;&amp;quot; i treści podobnej do tej: &amp;quot;Strona odwołuje się do nieistniejącego pliku - &amp;lt;nazwa pliku&amp;gt;.&amp;quot; (oczywiście z podpisem bota). [[Użytkownik:Ksawi999|Ksawi999]] ([[Dyskusja użytkownika:Ksawi999|dyskusja]]) 15:43, 13 maj 2021 (UTC)&lt;br /&gt;
::::Chwila, nie zamierzasz edytować wszystkich stron z danym plikiem osobno, przechodząc do kolejnego pliku i robiąc to samo z nim? To byłoby niezwykle... Przekombinowane i nieefektywne. Myślałem bardziej o skompilowaniu nazw plików Grid, dopasowaniu ich do nazw w InvSprite/IDs, a następnie mające mappingi tych wszystkich dopasować edytować pojedynczo strony je zawierające. W ten sposób robisz jedynie jedną edycję na stronę, zamieniając wszystkie pliki Grid za jednym razem. Nie wyobrażam sobie aby bot 20 razy edytował jedną stronę tylko dlatego że jest tam 20 różnych plików Grid. [[Użytkownik:Frisk|Frisk]] ([[Dyskusja użytkownika:Frisk|dyskusja]]) 15:52, 13 maj 2021 (UTC)&lt;br /&gt;
::::: Oczywiście, że nie zamierzam tego zrobić. To, co przedtem napisałem było tylko czystym przykładem działania. Dialog pozostanie, tylko będzie odwoływał się do, tak jak to napisałeś, &amp;quot;mappingów&amp;quot;. To, że napisałem &amp;quot;30 edycji na 30 stron&amp;quot; było chyba oczywiste (da się zmienić wszystkie strony jedną edycją?). W pierwszym sposobie, tak jak pisałem, byłaby jedna edycja na plik (hmm... a może by zobaczyć ile stron linkuje do plików grid, potem to porównać i sprawdzić, który sposób byłby bardziej optymalny...). W każdym razie, dziękuję. [[Użytkownik:Ksawi999|Ksawi999]] ([[Dyskusja użytkownika:Ksawi999|dyskusja]]) 16:16, 13 maj 2021 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Szablon:Grid/Crafting Square Slide]] ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cześć.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Na naszej wiki znajduje się szablon taki jak [[Szablon:Grid/Crafting Square Slide]], który w mojej opinii jest niepotrzebny. Do wyświetlania ikonek w craftingu mamy już [[Szablon:InvSprite]] i [[Szablon:Grid]], a ten szablon wyświetla pliki grid. Ja uważam, że szablon trzeba usunąć i zdelinkować. Co Wy o tym sądzicie? [[Użytkownik:Kacpereng166|Kacpereng166]] ([[Dyskusja użytkownika:Kacpereng166|dyskusja]]) 10:24, 17 maj 2021 (UTC)&lt;br /&gt;
: Z tego co widzę żadna strona nie korzysta z tego szablonu ([[Specjalna:Linkujące/Szablon:Grid/Crafting_Square_Slide|zobacz sam]]). Sam szablon nie wygląda najlepiej, a do tego odwołuje się do plików grid i nie korzysta z [[:Plik:InvCSS.png]]. Mój bot zapewne by to poprawił, jednak tak jak napisałeś, mamy już [[Szablon:InvSprite]] i [[Szablon:Grid]], więc ten szablon nie ma sensu i powinien zostać usunięty. [[Użytkownik:Ksawi999|Ksawi999]] ([[Dyskusja użytkownika:Ksawi999|dyskusja]]) 10:41, 17 maj 2021 (UTC)&lt;br /&gt;
:Też uważam, że powinien być usunięty, nie pełni on obecnie żadnej roli. [[Użytkownik:Oakar567|Oakar567]] ([[Dyskusja użytkownika:Oakar567|dyskusja]]) 11:08, 17 maj 2021 (UTC)&lt;br /&gt;
::Zgodnie z decyzją społeczności szablon zostaje usunięty. [[Użytkownik:Kacpereng166|Kacpereng166]] ([[Dyskusja użytkownika:Kacpereng166|dyskusja]]) 09:56, 18 maj 2021 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Szablon:Grid/Crafting Square Numbers]]==&lt;br /&gt;
Podobnie jak z poprzednim szablonem. [[Szablon:Grid]] wyświetla cyferki po wpisaniu jej po przedmiocie, a same cyferki w Minecraftowym unikodzie moim zdaniem nie są potrzebne. Szablon nie jest na dodatek używany. Szablon należy (moim zdaniem) podobnie jak poprzedni usunąć i zdelinkować. [[Użytkownik:Kacpereng166|Kacpereng166]] ([[Dyskusja użytkownika:Kacpereng166|dyskusja]]) 12:42, 19 maj 2021 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 1.17 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nadszedł czas, aby zaktualizować treści, aby były zgodne z wydaną dzisiaj wersją 1.17. [[Użytkownik:MegaHerc|MegaHerc]] ([[Dyskusja użytkownika:MegaHerc|dyskusja]]) 12:08, 8 cze 2021 (UTC)&lt;br /&gt;
:Zabrałem się za takie rzeczy typu zmiana tekstury zegara lub fakt, że kamienną siekierę można scraftować z łupkowego bruku. Potem postaram zająć się nowościami 1.17. [[Użytkownik:MegaHerc|MegaHerc]] ([[Dyskusja użytkownika:MegaHerc|dyskusja]]) 13:44, 9 cze 2021 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wersje deweloperskie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Czy mógłby ktoś dodać do wersji deweloperskich na stronie głównej wersję 1.17.1-pre1  ???? [[Użytkownik:MegaHerc|MegaHerc]] ([[Dyskusja użytkownika:MegaHerc|dyskusja]]) 09:07, 21 cze 2021 (UTC)&lt;br /&gt;
:Zrobione. [[Użytkownik:Oakar567|Oakar567]] ([[Dyskusja użytkownika:Oakar567|dyskusja]]) 12:40, 21 cze 2021 (UTC)&lt;br /&gt;
::Chciałbym poinformować, że wyszła już wersja 1.17.1-rc1. [[Użytkownik:MegaHerc|MegaHerc]] ([[Dyskusja użytkownika:MegaHerc|dyskusja]]) 14:01, 2 lip 2021 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Pokazanie chunków  w innych wersjach gry ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dzień dobry. Od kilku tygodni staram się wyszukać informację, jak zobaczyć granice chunków. Teraz już wiem- skrótem klawiszowym. Jak jednak zrobić to w przypadku edycji na konsole, np. Xbox One S bądź Play Station? Czy jest to w ogóle możliwe? Prosiłbym o odpowiedź na to pytanie- opcja pokazania granic jest bardzo przydatna, szczególnie podczas tworzenia w trybie Creative.&lt;br /&gt;
:W ogóle nie wiem, czy w edycji konsolowej występują [[chunk]]i. Świat jest ograniczony i ma nieco inną mechanikę niż [[Java Edition]], więc nawet nie wiem czy chunki tam istnieją. Nigdzie mi nie udało się znaleźć takiego skrótu, przez co najprawdopodobniej nie ma takiego dla edycji konsolowej. Pozdrawiam [[Użytkownik:Kacpereng166|Kacpereng166]] ([[Dyskusja użytkownika:Kacpereng166|dyskusja]]) 18:29, 10 lip 2021 (UTC)&lt;br /&gt;
:: Z tego co wiem edycja na Xbox One S to [[Bedrock Edition]], a nie edycja konsolowa (wiem bo sam mam). Opcji pokazania chunków nie znam, jednak wiem, że w ustawieniach gry jest opcja &amp;quot;pokaż współrzędne&amp;quot;. Żeby zobaczyć granice chunków, w &#039;&#039;&#039;każdej edycji&#039;&#039;&#039; możesz użyć mapy, której granice ustawiają się wzdłuż granic chunków. Pozdrawiam [[Użytkownik:Ksawi999|Ksawi999]] ([[Dyskusja użytkownika:Ksawi999|dyskusja]]) 19:04, 10 lip 2021 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Pomoc:Edytowanie]] ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cześć,&lt;br /&gt;
na naszej wiki niedawno utworzono stronę [[Pomoc:Edytowanie]], zbyt wiele nie pomaga, jest krótka i moim zdaniem raczej ją można by było usunąć bo raczej w większym stopniu się nie przyda. Nie wstawiam jednak od razu szablonu Usuń bo strona może okazać się przydatna. Co wy o tym sądzicie? [[Użytkownik:Kacpereng166|Kacpereng166]] ([[Dyskusja użytkownika:Kacpereng166|dyskusja]]) 18:27, 10 lip 2021 (UTC)&lt;br /&gt;
:Nie sądzę żeby ta strona pomocy miała jakikolwiek sens. Nie wiem nawet czy ktoś by na nią zerknął przed wykonaniem pierwszej edycji. [[Użytkownik:Ksawi999|Ksawi999]] ([[Dyskusja użytkownika:Ksawi999|dyskusja]]) 19:07, 10 lip 2021 (UTC)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ksawi999</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Minecraft_Wiki_Polska:Spo%C5%82eczno%C5%9B%C4%87&amp;diff=78332</id>
		<title>Minecraft Wiki Polska:Społeczność</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Minecraft_Wiki_Polska:Spo%C5%82eczno%C5%9B%C4%87&amp;diff=78332"/>
		<updated>2021-07-10T19:04:38Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ksawi999: /* Pokazanie chunków  w innych wersjach gry */ odp&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Szablon:Nawigacja}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;border-color: green; border-style: solid; border-width: 3px; background-color: khaki; color: black; font-weight: bolder; padding: 14px; width: 50%; text-align: center; margin-left: auto; margin-right: auto; font-size: 25px&amp;quot;&amp;gt;[{{FULLURL:{{FULLPAGENAME}}|action=edit&amp;amp;section=new}} Dodaj nowy temat!]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Społeczność jest przeznaczona do ogólnych dyskusji na temat tej wiki.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;padding-left: 8px; float: left&amp;quot;&amp;gt;__TOC__&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{archive-box|&lt;br /&gt;
*[[/Archiwum/sprzed 2011-09-23|Sprzed 23 września 2011]]&lt;br /&gt;
*[[/Archiwum/sprzed 2012-07-21|Sprzed 21 lipca 2012]]&lt;br /&gt;
*[[/Archiwum/sprzed 2013-03-03|Sprzed 3 marca 2013]]&lt;br /&gt;
*[[/Archiwum/sprzed 2014-01-02|Sprzed 1 lutego 2014]]&lt;br /&gt;
*[[/Archiwum/sprzed 2016-02-11|Sprzed 11 lutego 2016]]&lt;br /&gt;
*[[/Archiwum/sprzed 2016-11-07|Sprzed 7 listopada 2016]]&lt;br /&gt;
*[[/Archiwum/sprzed 2018-10-10|Sprzed 10 października 2018]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Minecraft Wiki Polska]]&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Nowe tematy dodawaj poniżej, na samym dole --&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Wiem, że to nie skarga, ale potrzebuję pomocy ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chcę edytować wersje deweloperskie i dodać snapshoty itp., ale gdy klikam opublikuj to mam błąd: Coś poszło nie tak. HTTP 413. Co mam zrobić? {{niepodpisany|DanielPojdaWiki}}&lt;br /&gt;
:Ekhm... Snapshotów nie da się dodawać, da się tylko ich używać jak innych wersji MC. (Jeśli ci chodzi o edycję strony wiki, to spróbuj zrestatrować komputer, poza tym... jeśli nie możesz edytować stron wiki, to jak dodałeś tą wiadomość?) Pozdrawiam, [[Plik:Grid Płyta muzyczna (11).png|25px|Mój wkład|link=Specjalna:Wkład/Druteczka]] [[Użytkownik:Druteczka|Druteczka]] ([[Dyskusja użytkownika:Druteczka|dyskusja]]) &amp;lt;sup&amp;gt;([[UserProfile:Druteczka|profil]] • [[Specjalna:Pliki/Druteczka|pliki]])&amp;lt;/sup&amp;gt; &amp;lt;font color=#239601&amp;gt;&amp;lt;sup&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;Redaktor MCWiki Polska&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/sup&amp;gt;&amp;lt;/font&amp;gt; [[Plik:Grid Płyta muzyczna (11).png|25px|Moja przestrzeń|link={{fullurl:Specjalna:Strony według prefiksu|prefix=Druteczka%2F&amp;amp;namespace=2&amp;amp;hideredirects=1&amp;amp;stripprefix=1}}]] 18:34, 9 gru 2018 (UTC)&lt;br /&gt;
:@[[User:DanielPojdaWiki|DanielPojdaWiki]] Zgaduję że chodzi o [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje]]. Problem z tę stroną jest taki, iż jest ona zbyt duża. Z tego powodu zapytania do serwera, z edycją tej strony są za duże dla serwera i je odrzuca. Z tego powodu powstał [[Minecraft Wiki Polska:Projekty/Aktualizacja historii wersji]] lecz niestety projekt trochę umarł. Potrzeba osób, które przeniosą informacje z /Nieoficjalne wersje do odpowiednich podstron. [[Użytkownik:Frisk|Frisk]] ([[Dyskusja_użytkownika:Frisk|Dyskusja]]) 18:38, 9 gru 2018 (UTC)&lt;br /&gt;
Jakoś ten projekt mi nie pasuje... Co sądzicie o każdym snapshocie osobny artykuł jak na angielskiej Minepedii? Roboty było by dużo, ale w takim projekcie chętnie bym się udzielał. [[Użytkownik:DanielPojdaWiki|DanielPojdaWiki]] ([[Dyskusja użytkownika:DanielPojdaWiki|dyskusja]]) 19:07, 9 gru 2018 (UTC)&lt;br /&gt;
::::Nie... To jakoś... niepasi. Nawet na MC.net nie mają artykułów o każdym jednym snapshocie (tylko o wszystkich z tygodnia jednocześnie). Sądzę, że zrobienie artykułu ze wszystkimi snapshotami wersji uczytelni treść. (Poza tym: chciałoby ci się to robić? To kilkaset stron.) Pozdrawiam, [[Plik:Grid Płyta muzyczna (11).png|25px|Mój wkład|link=Specjalna:Wkład/Druteczka]] [[Użytkownik:Druteczka|Druteczka]] ([[Dyskusja użytkownika:Druteczka|dyskusja]]) &amp;lt;sup&amp;gt;([[UserProfile:Druteczka|profil]] • [[Specjalna:Pliki/Druteczka|pliki]])&amp;lt;/sup&amp;gt; &amp;lt;font color=#239601&amp;gt;&amp;lt;sup&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;Redaktor MCWiki Polska&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/sup&amp;gt;&amp;lt;/font&amp;gt; [[Plik:Grid Płyta muzyczna (11).png|25px|Moja przestrzeń|link={{fullurl:Specjalna:Strony według prefiksu|prefix=Druteczka%2F&amp;amp;namespace=2&amp;amp;hideredirects=1&amp;amp;stripprefix=1}}]] 19:11, 9 gru 2018 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Tłumaczenie z enwiki ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Witam, chciałem zapytać się o tłumaczenie artykułów (np. poradników) z anglojęzycznej wiki. W zasadach niestety nie jest nic o tym wspomniane. Prywatnie sądzę, że mogłoby to polepszyć jakość polskiej wiki bez mozolnej pracy nad pisaniem artykułów od zera. [[Użytkownik:Piolodiusz|Piolodiusz]] ([[Dyskusja użytkownika:Piolodiusz|dyskusja]]) 13:06, 19 sty 2019 (UTC)&lt;br /&gt;
:Jest to jak najbardziej dozwolone jeżeli się o to pytasz. :) [[Użytkownik:Frisk|Frisk]] ([[Dyskusja_użytkownika:Frisk|Dyskusja]]) 13:11, 19 sty 2019 (UTC)&lt;br /&gt;
::Frisk, ale mam problem ze spełnieniem warunków CC BY-NC-SA. Każdy utwór musi mieć oznaczenie autorstwa. Na Wikipedii po prostu dodawało się szablon do strony dyskusji. Jest tutaj też coś w tym stylu? :D [[Użytkownik:Piolodiusz|Piolodiusz]] ([[Dyskusja użytkownika:Piolodiusz|dyskusja]]) 13:14, 19 sty 2019 (UTC)&lt;br /&gt;
:::Osobiście zalecam dodanie linku do źródła w opisie pierwszej edycji tworzącej stronę aby spełnić warunki licencji. [[Użytkownik:Frisk|Frisk]] ([[Dyskusja_użytkownika:Frisk|Dyskusja]]) 13:19, 19 sty 2019 (UTC)&lt;br /&gt;
:::Dobra. Dziękuje za pomoc [[Użytkownik:Piolodiusz|Piolodiusz]] ([[Dyskusja użytkownika:Piolodiusz|dyskusja]]) 13:29, 19 sty 2019 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Pytanie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Czy  dobra społeczność zrobi strone o entity 303? {{Niepodpisany|91.176.172.175}}&lt;br /&gt;
: Nie, ponieważ ani nie jest prawdziwy ani &amp;quot;legenda&amp;quot; o nim nie jest zbyt popularna czy znana (w przeciwieństwie do tej o [[Herobrine]])Pozdrawiam, [[Plik:Grid Płyta muzyczna (11).png|25px|Mój wkład|link=Specjalna:Wkład/Druteczka]] [[Użytkownik:Druteczka|Druteczka]] ([[Dyskusja użytkownika:Druteczka|dyskusja]]) &amp;lt;sup&amp;gt;([[UserProfile:Druteczka|profil]] • [[Specjalna:Pliki/Druteczka|pliki]])&amp;lt;/sup&amp;gt; &amp;lt;font color=#239601&amp;gt;&amp;lt;sup&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;Redaktor MCWiki Polska&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/sup&amp;gt;&amp;lt;/font&amp;gt; [[Plik:Grid Płyta muzyczna (11).png|25px|Moja przestrzeń|link={{fullurl:Specjalna:Strony według prefiksu|prefix=Druteczka%2F&amp;amp;namespace=2&amp;amp;hideredirects=1&amp;amp;stripprefix=1}}]] 16:58, 30 kwi 2019 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Java Edition 1.13/Flattening ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ostatnio na angielskiej wiki spotkałem się ze stroną Java Edition 1.13/Flattening (https://minecraft.gamepedia.com/Java_Edition_1.13/Flattening) i na polskiej wiki nie ma tej strony albo nie mogę jej znaleźć. Chciałem utworzyć te stronę w polskiej wersji, ale nie wiem jak przetłumaczyć tę nazwę. Tłumaczenie, które znalazłem w Internecie zawsze jest bliskie do słowa spłaszczanie, ale nie wiem czy pasuje to do tego wydarzenia. adis 20:03, 8 maj 2019 (UTC)&lt;br /&gt;
: Jak całkiem ok moim zdaniem, zawsze będzie można art. przenieść na lepszą nazwę [[Użytkownik:Oakar567|Oakar567]] ([[Dyskusja użytkownika:Oakar567|dyskusja]]) 20:35, 8 maj 2019 (UTC)&lt;br /&gt;
::W mojej opinii lepiej by było zostawić nazwę angielską. Spłaszczanie w języku polskim właściwie to brzmi całkiem dziwnie. [[Użytkownik:Frisk|Frisk]] ([[Dyskusja_użytkownika:Frisk|Dyskusja]]) 14:49, 9 maj 2019 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Problem z utworzeniem artykułu 1.16 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Próbowałem stworzyć w oparciu o MINECON LIVE 2019 i angielską wiki artykuł o przyszłej aktualizacji 1.16. Podczas próby zapisania go pojawił się błąd o treści:	&#039;&#039;Automatyczny filtr wykrył że próbujesz utworzyć nową, niechcianą stronę. Z powodu nowości tego konta akcja została odrzucona.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Jeśli uważasz, że ta edycja była zasadna, skontaktuj się z administratorem bądź napisz na stronie społeczności o zaistniałej sytuacji.&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Zgłaszam się z prośbą o wyjaśnienie tej sytuacji, ponieważ według mnie strona o 1.16 mogła by być przydatna. [[Użytkownik:Adis|Adis]] ([[Dyskusja użytkownika:Adis|dyskusja]]) 16:31, 1 paź 2019 (UTC)&lt;br /&gt;
:Hej! Dzięki za zgłoszenie problemu. Niestety problem jest znany i zgłoszony odpowiednim osobom ([https://gitlab.com/hydrawiki/hydra/issues/5054 na platformie GitLab]). Czy zgodzisz się na to abym sam utworzył ten artykuł z treści, którą napisałeś wraz z notatką o Twoim autorstwie? [[Użytkownik:Frisk|Frisk]] ([[Dyskusja_użytkownika:Frisk|Dyskusja]]) 16:38, 1 paź 2019 (UTC)&lt;br /&gt;
::Dziękuję za odpowiedź i zgadzam się na utworzenie artykułu przez ciebie. Jest to też moja pierwsza odpowiedź na społeczności, więc mam nadzieję, że dodałem ją w odpowiedni sposób. [[Użytkownik:Adis|Adis]] ([[Dyskusja użytkownika:Adis|dyskusja]]) 18:34, 1 paź 2019 (UTC)&lt;br /&gt;
:::Artykuł utworzony. Dziękuję za wkład! :) Co do wiadomości, coraz to kolejne odpowiedzi powinny mieć dodawany kolejny dwukropek w celu formatowania, ale to nic wielkiego, sam je dodałem przy Twojej wiadomości. [[Użytkownik:Frisk|Frisk]] ([[Dyskusja_użytkownika:Frisk|Dyskusja]]) 18:38, 1 paź 2019 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wioski ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cześć,&lt;br /&gt;
Chcę się zabrać za edycję strony [[Wioski/Struktury|&amp;quot;Wioski/Struktury&amp;quot;]] i proszę Was o pomoc. A dokładniej jakby ktoś miał kordy (i seeda na mapkę) na wioski w tundrze, na tajdze i pustyni, to proszę o podesłanie. Będę bardzo wdzięczy za pomoc ;)[[Użytkownik:Bartek3|Bartek]] ([[Dyskusja użytkownika:Bartek3|dyskusja]]) 21:36, 3 paź 2019 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Hej [[User:Bartek3|Bartek3]]! Dla seeda &amp;lt;code&amp;gt;2656886096507015284&amp;lt;/code&amp;gt; wioski są w następujących miejscach:&lt;br /&gt;
:Tajga x218 z-2556&lt;br /&gt;
:Pustynia x2772 z-3052&lt;br /&gt;
:Tundra x11604 z1396&lt;br /&gt;
:Dzięki za chęć pomocy![[Użytkownik:Frisk|Frisk]] ([[Dyskusja_użytkownika:Frisk|Dyskusja]]) 21:50, 3 paź 2019 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::Super, dzięki. Postaram się ogranąć to w najbliższym czasie [[Użytkownik:Bartek3|Bartek]] ([[Dyskusja użytkownika:Bartek3|dyskusja]]) 07:28, 4 paź 2019 (UTC)&lt;br /&gt;
::Aha, a czy są jakieś wytyczne odnośnie zdjęć jakie będę wstawiał? [[Użytkownik:Bartek3|Bartek]] ([[Dyskusja użytkownika:Bartek3|dyskusja]]) 12:20, 4 paź 2019 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
::: Nie używaj paczek zasobów, interfejs powinien być ukryty( Przycisk F1), dobrze też aby zrzuty były wykonywane w dzień (Przyda się tutaj komenda time set). To chyba tyle ^^ [[Użytkownik:Oakar567|Oakar567]] ([[Dyskusja użytkownika:Oakar567|dyskusja]]) 13:07, 4 paź 2019 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:::: A mogę przerzucić to do swojego brudnopisu i zmienić na stronie [[Minecraft Wiki Polska:Potrzebne zmiany|Potrzebne zmiany]], bo użytkownik [[UserProfile:Amcio122|Amcio122]] jak widzę był aktywny ostatnio 3 lata temu? [[Użytkownik:Bartek3|Bartek]] ([[Dyskusja użytkownika:Bartek3|dyskusja]]) 18:00, 4 paź 2019 (UTC)&lt;br /&gt;
::::: Zezwalam : ) [[Użytkownik:Oakar567|Oakar567]] ([[Dyskusja użytkownika:Oakar567|dyskusja]]) 19:37, 4 paź 2019 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Post informacyjny październik 2019 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Droga społeczności!&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Jestem jednym z administratorów MCWP. Od dawna nie mieliśmy za dużo rozmów w społeczności więc myślę że ten post informacyjno-wyborczy jest trochę i tak już spóźniony.&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
Co się właściwie dzieje w polskiej społeczności Minecraft Wiki? &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Od lat Minecraft Wiki Polska pomaga polskiej społeczności znaleźć informacje na temat gry. Ta misja informacji nadal jest kontynuowana i według naszych statystyk nadal ma się dobrze!&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Podczas gdy wiki nie jest może aktualizowana w takim tempie jak angielski odpowiednik, nadal mamy naprawdę ciężko pracujących użytkowników starających się utrzymać MCWP na poziomie.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nasza administracja w składzie sześciu lokalnych administratorów mimo że całkiem liczna, jest jednak we większości nieaktywna na wiki. Ze zrozumiałych powodów wiele osób przestaje się angażować w życie wiki w pewnym momencie i jest to naturalna kolej rzeczy. Ja oraz [[Użytkownik:NTBG|NTBG]] to jedyni administratorzy z jakimikolwiek edycjami w ciągu ostatniego pół roku. Dlatego chciałbym osobiście nominować [[Użytkownik:Oakar567|Oakar567]] na nowego administratora Minecraft Wiki Polska. Jako osoba, która angażuje się w rozwój wiki od 2016, jest ważnym współtwórcą zarówno MCWP jak i angielskiego odpowiednika, zaopatruje obie wiki w niezbędne pliki graficzne wszelkiego rodzaju, pomaga społeczności Minecraft we wielu miejscach, ma ogromną historię kontrybucji i osobiście ufam mu w kontynuowaniu misji Minecraft Wiki Polska. Jeżeli ktoś ze społeczności ma coś przeciw takiej nominacji, bądź chce po prostu okazać wsparcie bądź komentarz na jej temat, zapraszam jak najserdeczniej aby wykonać odpowiedź do tej wiadomości. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dodatkowo chciałem wspomnieć o dwóch osobach, których wkład zauważyłem i chciałem podziękować za ich kontrybucje. Są to [[Użytkownik:Infernalvolcano|Infernalvolcano]] oraz [[Użytkownik:Adis|Adis]]. W ostatnim miesiącu odbył się MineCon a wraz z MineConem zostało ujawnionych sporo informacji na temat przyszłych aktualizacji, to właśnie dzięki nim, wiki ma informacje na temat przyszłych aktualizacji! Obu osobom życzę przyjemnego edytowania i w przyszłości stania się nowymi [[Minecraft Wiki Polska:Redaktorzy|Redaktorami MCWPL]].&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Z wiadomości bardziej globalnych, jak wielu z was zapewne wie, nasza wiki jest hostowana przez Gamepedię, która jest z kolei własnością Fandomu (firmy hostującej wiki na fandom.com, wcześniej znanej jako Wikia). Niedawno globalny Community Manager Fandomu podzielił się informacją o zamiarze stworzenia nowej platformy UCP (Unified Community Platform – Zjednoczona Platforma Społeczności). Nie ma informacji w jaki sposób zostaną rozstrzygnięte konflikty wiki. W zasadzie, nie mamy prawie żadnych informacji jak będzie wyglądała nowa platforma oraz przeniesienie na nią. Na Fandomie jest również tworzona osobna Polska Minecraft Wiki, jak nasze obie zostaną potraktowane? Naprawdę odpowiedź nie jest łatwa, wiki na Fandomie jest o wiele mniejsza z mniejszą ilością współtwórców, nie ma także takiej historii jak MCWPL, w dodatku nasza wiki jest oficjalna w oczach Mojangu, twórców gry. Z powodu braku informacji nie jestem w stanie podzielić się z wami większą ilością informacji na chwilę obecną, jednakże będę w dalszym ciągu w kontakcie z administracją strony w celu zapewnienia najlepszych warunków dla naszej wiki, gdyby jednak sprawy potoczyły się w złym kierunku, wraz z angielskim projektem jest tworzony „Plan B”, mam nadzieję jednak że do niego nie dojdzie, gdyż wymagałby on sporo pracy oraz ma również on własne problemy. Bądźmy dobrej myśli, więcej informacji na temat nowej platformy przetłumaczone na język polski przez wolontariusza Fandomu znajduje się [https://spolecznosc.fandom.com/wiki/Blog_u%C5%BCytkownika:Nanaki/Pierwsze_wie%C5%9Bci_na_temat_nowej_platformy tutaj].&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Jeśli macie jakiekolwiek pytania bądź chęć poruszenia tematów o wiki – zapraszam do odpowiedzi poniżej tego posta, zachęcam również do dołączenia [[Minecraft Wiki Polska:Discord|na Discorda wiki]], jest to obecnie chyba najbardziej aktywne forum społeczności MCWPL, każdy jest mile widziany aczkolwiek serwer jest głównie przeznaczony dla współtwórców/edytujących.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dziękuję wszystkim za pomoc w tworzeniu wiki! Pozdrawiam, [[Użytkownik:Frisk|Frisk]] ([[Dyskusja_użytkownika:Frisk|Dyskusja]]) 13:14, 15 paź 2019 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Automatyczna kaktusiarka 11 poziom pod ziemia ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Witam mam taki problem ze zrobiłem autotyczna kaktusiarke na poziomie 11 pod ziemią i wszytko zrobiłem dobrze a kaktus nie rośnie{{Niepodpisany|188.146.33.24}}&lt;br /&gt;
:Upewnij się, że kaktus ma miejsce do rośnięcia [[Użytkownik:Oakar567|Oakar567]] ([[Dyskusja użytkownika:Oakar567|dyskusja]]) 10:07, 22 paź 2019 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Miód (ujednoznacznienie) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Witam. Moim zdaniem dobrym pomysłem jest utworzenie strony Miód (ujednoznacznienie), tak jak ma to miejsce na przykład ze szlamem, ale niestety sam nie umiem tego zrobić, więc chciałbym prosić kogoś o utworzenie tego ujednoznacznienia. Mogłoby ono zawierać [[Butelka miodu|butelkę miodu]], [[blok miodu]], [[plaster miodu]] i [[blok plastra miodu]]. [[Użytkownik:Adis|Adis]] ([[Dyskusja użytkownika:Adis|dyskusja]]) 22:21, 6 lis 2019 (UTC)&lt;br /&gt;
: Utworzona [[Użytkownik:Oakar567|Oakar567]] ([[Dyskusja użytkownika:Oakar567|dyskusja]]) 22:57, 6 lis 2019 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== do edycji ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Witam. Chciałbym stworzyć polską wersję &amp;quot;[https://minecraft.gamepedia.com/Netherite_Scrap netherytowy złom]&amp;quot;, ale nie mogę zrobić tabeli, jak się pozyskuje go i co można z niego stworzyć. Może mi ktoś powiedzieć jak zrobić taką tabelkę?--[[Użytkownik:Nyancatec|Nyancatec]] ([[Dyskusja użytkownika:Nyancatec|dyskusja]]) 17:26, 7 lut 2020 (UTC)&lt;br /&gt;
:Hej! Dziękuję za zainteresowanie tworzeniem treści dla Minecraft Wiki Polska! Co do tworzenia treści, dla początkujących myślę że najlepszy sposób uczenia się to kopiowanie tego co już istnieje. To znaczy, sprawdź jak strona wygląda na przykład w [[Sztabka netherytu]], skopiuj potrzebne Ci elementy oraz zmodyfikuj to, co uważasz za wymagające modyfikacji. Myślę że najłatwiej jest to zrobić w trybie &amp;quot;Edytuj kod źródłowy&amp;quot;, który możesz wybrać nad stroną [https://i.imgur.com/fD2qTD6.png o ten]. Używaj przycisku Podgląd aby zobaczyć jak wygląda strona w trakcie jej pisania i dokonuj poprawek. Gdy będziesz gotów użyj przycisku Zapisz. W przypadku dalszych pytań, proszę śmiało pytać. Z chęcią udzielimy pomocy :). Gdyby potrzeba była komunikacja na żywo mamy także swojego [[Minecraft_Wiki_Polska:Discord|Discorda]]. [[Użytkownik:Frisk|Frisk]] ([[Dyskusja_użytkownika:Frisk|Dyskusja]]) 13:34, 8 lut 2020 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zombie Pigman a Zombifikowany Piglin ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Witam! Wiem, że się zbytnio nie udzielam w projekcie, ale jestem jednej rzeczy ciekaw. Czy będziecie rodzielać artykuł o Świniozombiaku na tego starego i nowego, czy zostawiacie go jako jeden? Puki co, to ja zrobiłem parę drobnych zmian na stronie o pigmenie, ale w sumie się nad tym głębiej zastanowiłem i uznałem, że się spytam. [[Plik:TNT.png|25px|link=Dyskusja użytkownika:TheTNT1500]] [[Użytkownik:TheTNT1500|&amp;lt;font color=&amp;quot;#008000&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;The&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;font color=&amp;quot;blue&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;TNT&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;font color=&amp;quot;silver&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;1500&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt;]]  [[Plik:TNT.png|25px|link=Specjalna:Wkład/TheTNT1500]] 21:07, 26 lut 2020 (UTC)&lt;br /&gt;
:To jest de facto wciąż ten sam mob, więc nie widzę sensu rozdzielania obu artykułów. Wstrzymałbym się jednak z nadawaniem polskiej nazwy aż do momentu, aż polska społeczność Crowdinu ją ustali i sugeruję używanie do tego czasu w artykule nazwy angielskiej w odniesieniu do moba w snapshocie. [[User:VaderVCD|&amp;lt;font color=&amp;quot;black&amp;quot;&amp;gt;VaderVCD&amp;lt;/font&amp;gt;]] ([[Dyskusja użytkownika:VaderVCD|&amp;lt;font color=&amp;quot;black&amp;quot;&amp;gt;dyskusja&amp;lt;/font&amp;gt;]]) 21:27, 26 lut 2020 (UTC)&lt;br /&gt;
::Jako że Piglin nie podlega tłumaczeniu, najprawdopodobniej nazwa będzie brzmiała &amp;quot;Piglin zombie&amp;quot;. I tak, artykuł zostanie po prostu przeniesiony do nowej nazwy, jedyne co się zmienia na temat moba to jego nazwa.&lt;br /&gt;
::P.S Witamy ponownie TheTNT1500, miło Ciebie widzieć. [[Użytkownik:Frisk|Frisk]] ([[Dyskusja_użytkownika:Frisk|Dyskusja]]) 01:14, 28 lut 2020 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Post informacyjny marzec 2020 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cześć, droga społeczności!&lt;br /&gt;
Kontynuując post informacyjny z października ([[#Post informacyjny październik 2019]]) pora na kolejny post prawie pół roku później!&lt;br /&gt;
Co się zmieniło na wiki od tamtego czasu? Tak generalnie nic. Minecraft Wiki Polska nie przechodziła żadnych większych zmian przez ten czas. Aczkolwiek jeśli chodzi o treść, w dalszym ciągu zbiory wiedzy, które Minecraft Wiki Polska posiada się zwiększają. Mojang cały czas aktualizuje grę, wydając tzw. snapshoty praktycznie co tydzień są nowe elementy, które potrzebują opisania. Jest to ciężka praca ale dzięki wspólnej pracy MCWP jest mniej więcej zaktualizowana. Wszystko dzięki naszym użytkownikom, którzy chcą rozwijać wiki. W ostatnim miesiącu, wyróżnia się parę użytkowników na wiki: &lt;br /&gt;
# tak jak w poprzednim poście, [[Użytkownik:Adis|Adis]] w dalszym ciągu ma masywną historię kontrybucji, jego zapał do aktualizacji treści, zarówno tej o Java Edition jak i Bedrock Edition jest inspirujący, jego edycje są duże i jakościowe co mi najbardziej wpada w oko.&lt;br /&gt;
# [[Użytkownik:VaderVCD|VaderVCD]], nasz wieloletni redaktor powrócił na wiki i dodaje naprawdę sporą ilość treści dotyczących Java Edition oraz najnowszych snapshotów. Zajmuje się również usuwaniem wandalizmu na dużą skalę.&lt;br /&gt;
# inną osobą, która powróciła tym razem po trzyletniej przerwie jest [[Użytkownik:TheTNT1500|TheTNT1500]] na nowym koncie [[Użytkownik:Thetnt150059124|Thetnt150059124]], zajmuje się w dużej mierze ilustracją artykułów, witamy ponownie! :)&lt;br /&gt;
# nie obyłoby się również nie wspomnieć [[Użytkownik:Oakar567|Oakar567]], który sprawuje swoje obowiązki administratora i (na szczęście) przejął trochę kierowanie statkiem ode mnie. Jednym z ważniejszych zmian, które zostały dzięki niemu niedawno wprowadzone była konwersja [[Szablon:ItemLink]] na system sprite, zamiast wcześniej używanego systemu plików Grid (od którego MCWPL odchodzi od dawna). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
To oczywiście nie są jedyne osoby, które przez ostatnie miesiące pracowały nad wiki, [[Użytkownik:NTBG|NTBG]] nadal zagląda czujnym okiem oraz wiele niezarejestrowanych użytkowników wprowadza najczęściej drobne zmiany, które czynią MCWPL lepszą. Wszystkim, i wyżej wymienionym na liście oraz tych nie wymienionych chcę ponownie podziękować za wkład w wiki. Fakt jest iż nie poświęcam aż tyle czasu na MCWPL jak kiedyś, ale cieszy mnie, że są osoby, które kontynuują moje starania. Wiem że edytowanie wiki nie jest jakąś super pracą, która przynosi setki korzyści. Nie wiem co was skłoniło do edytowania wiki, ale mam przynajmniej nadzieję, iż dla was przynosi to jakąś satysfakcję. Oprócz satysfakcji z pomagania polskiej społeczności Minecraft, mam sporą nadzieję że jest do tego coś więcej, czy to doskonalenie języków, czy obsługa składni, czy doświadczenie w pracy nad materiałami encyklopedycznymi. Oprócz tego, w najbliższych tygodniach możliwe jest, że nie tylko ja będę wam dziękował za waszą pracę. Polecam odwiedzać swoje profile gdyż nikt nie wie czy coś się tam nie pojawi ;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Co do aktualizacji związanych z UCP (jeśli nie wiesz o czym piszę, zapraszam do poprzedniego posta informacyjnego) I tym samym przyszłością Minecraft Wiki Polska – było kilka. &lt;br /&gt;
W styczniu miałem przyjemność wybrać się do Stanów Zjednoczonych na spotkanie społeczności użytkowników Gamepedii oraz Fandomu, zwanego [https://community.fandom.com/wiki/User_blog:MisterWoodhouse/Community_Connect_2020 Community Connect 2020] (blog post jest po angielsku). Na spotkaniu dowiedzieliśmy się o planach Fandomu względem UCP. W dużym skrócie, zostanie ono przeprowadzone w dwóch fazach, gdzie pierwsza pojawi się już w najbliższych miesiącach i nie spowoduje znacznych zmian w działaniu wiki (aczkolwiek warto wspomnieć, iż tablice użytkowników zostaną połączone, to znaczy będzie istniało jedno konto pomiędzy Fandomem oraz Gamepedią i będzie można go używać do edytowania wiki na obu platformach). A druga, która planowana jest na mniej więcej koniec bieżącego roku, będzie fazą gdzie zmienić ma się sporo. Pokaże się nowy edytor, nowy design profilów i inne. Jeśli zastanawia kogoś co o tym wszystkim myślę oraz jak zmieniła się moja opinia na temat UCP od ostatniego posta informacyjnego... Myślę że jako społeczność nie ma większych powód do obaw. Będąc na Community Connect odniosłem wrażenie iż administracja strony na prawdę skupia się na zrobieniu nowej platformy dobrze. Wszelkie spostrzeżenia i uwagi społeczności zostały wysłuchane oraz widać iż administracja wzięła je głęboko do serca (co można zauważyć na podstawie ogłaszanych zmian związanych z UCP). Według mnie Fandom/Gamepedia idą w dobrym kierunku co bardzo mnie cieszy. Jeżeli jesteście zainteresowani, polecam przeczytać [https://spolecznosc.fandom.com/wiki/Blog:Fandom_News serię blogów na temat UCP], zostały one przetłumaczone na język polski przez polskiego członka społeczności Fandom, mimo iż są one głównie skierowane dla użytkowników Fandomu, ich zawartość jak najbardziej dotyczy również przyszłości MCWPL oraz Gamepedii. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeśli macie pytania, przemyślenia – zachęcam do zostawienia komentarza pod tym postem lub na [[Minecraft Wiki Polska:Discord|naszym Discordzie]]. Jeśli interesuje was UCP oraz przyszłość platformy i macie pomysły, opinie zachęcam spojrzeć na [[gphelppl:Discord|oficjalny serwer Discord Fandomu/Gamepedii]] (anglojęzyczny, ale istnieją kanały polskie, patrz na #roles). To tyle z mojej strony, do następnego postu informacyjnego! [[Użytkownik:Frisk|Frisk]] ([[Dyskusja_użytkownika:Frisk|Dyskusja]]) 12:51, 6 mar 2020 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Serwer Minecrafta na laptopie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zacząłem ostatnio bawić się serwerem Minecrafta. Chodzi mi o oficjalny plik serwera (.jar) z oficjalnej strony Minecrafta. Skonfigurowałem poprawnie, wszystko działa, gramy sobie ze znajomymi.&lt;br /&gt;
Myślałem sobie jak ten serwer nieco usprawnić. Chciałem serwer przenieść na laptopa. Jednakże w momencie gdy uruchamiam serwer na laptopie, jest on dostępny tylko dla mojej sieci wewnętrznej. Dla osób spoza mojej sieci serwer jest niedostępny. Czy da się to naprawić? Internet do laptopa posiadam bezprzewodowy bądź po kablu - to już moja decyzja, ale wolę osobiście po kablu.&lt;br /&gt;
Czy da się uruchomić poprawnie serwer na laptopie?&lt;br /&gt;
:Musisz w routerze w pzekierowywaniu portów dodać lokalne ip swojego laptopa - w obecnej sytuacji przekierowuje tylko dla drugiego komputera. [[Użytkownik:Oakar567|Oakar567]] ([[Dyskusja użytkownika:Oakar567|dyskusja]]) 18:09, 6 kwi 2020 (UTC)&lt;br /&gt;
Właśnie w routerze wszystko mam ładnie ustawione i tylko ja mam dostęp do serwera. W tym jest problem.&lt;br /&gt;
Nie napisałem tego wcześniej, przepraszam. :D&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zmiana regulaminu wiki i artykuły o modach ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Witam wszystkich!&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Związku z dyskusją na naszym [[Minecraft Wiki Polska:Discord|discordzie]] (swoją drogą zapraszamy!) wywiązał się pomysł tego posta, czyli [[Minecraft Wiki Polska:Zasady|aktualizacja regulaminu wiki]], a ja zostałem wyznaczony do jego napisania (w sensie tego postu)&amp;lt;!-- Wcale nie dlatego, że piotrex43 jest leniem. --&amp;gt;. Przez to, że wiki jest tworzona przez naszą społeczność, to więc zmiana regulaminu powinna być z nią konsultowana. Więc pytanie do Was. Co można usprawnić w naszym regulaminie? Tematem przewodnim jest zmiana punktu nr 11 i 12 o modyfikacjach, czyli czy powinniśmy wprowadzić całkowity zakaz pisana o modyfikacjach, gdyż większość artykułów o nich jest stara i przeterminowana, a nikt się nimi nie chce zająć. &lt;br /&gt;
Poza tym, czy wraz z zmianą regulaminu, czy wszystkie już istniejące artykuły o modyfikacjach powinny pójść do kasacji, gdyż jak wspomniałem, one są nieaktualne, a nikt nie chce się zająć. &amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Od dziś dajemy (28 kwietnia) &amp;lt;s&amp;gt;2 tygodnie (12 maja)&amp;lt;/s&amp;gt; 1,5 tygodnia (8 maja) na zastanowienie się i publikacje swojich przemyśleń. &amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Plik:Pochodnia.gif|25px|link=Dyskusja użytkownika:TheTNT1500/]][[Użytkownik:TheTNT1500/|&amp;lt;font color=&amp;quot;blue&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;TheTNT&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;font color=&amp;quot;green&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;1500&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt;]][[Plik:Eteryczna pochodnia.gif|25px|link=Specjalna:Wkład/Thetnt150059124]] 13:23, 28 kwi 2020 (UTC)&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
:Według mnie to byłoby dobre usunąć te artykuły i wprowadzić zakaz pisania o nich, no bo tak jak wspominasz - nie ma nikt się nimi zająć. Poza tym myślę, że raczej regulamin nie potrzebuje większych zmian. &amp;lt;small&amp;gt;Pozdrawiam,&amp;lt;/small&amp;gt; [[Użytkownik:NTBG|&amp;lt;font color=&amp;quot;black&amp;quot;&amp;gt;NTBG&amp;lt;/font&amp;gt;]] ([[Dyskusja użytkownika:NTBG|&amp;lt;font color=&amp;quot;black&amp;quot;&amp;gt;dyskusja&amp;lt;/font&amp;gt;]]•[[Specjalna:Wkład/NTBG|&amp;lt;font color=&amp;quot;black&amp;quot;&amp;gt;wkład&amp;lt;/font&amp;gt;]]) &amp;lt;sup&amp;gt;(Admin MWP)&amp;lt;/sup&amp;gt; 13:40, 28 kwi 2020 (UTC)&lt;br /&gt;
:&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;s&amp;gt;(Btw, nie obrazisz się za te poprawki interpunkcji i ortografii w Twoim poście? :P)&amp;lt;/s&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
::Hej. Chociaż zdecydowanie popieram pomysł &amp;quot;rozprawienia się&amp;quot; ze stronami związanymi z modyfikacjami - przeważająca większość tych artykułów to nieaktualizowane od lat stuby, często nieprawidłowe i nadające się tylko do usunięcia - to jednak jestem przeciwko całkowitemu pozbywaniu się treści na ich temat. Mody są częścią społeczności Minecrafta i gracze szukają o nich chociażby podstawowych informacji, również na Wiki.&amp;lt;br&amp;gt;Proponuję więc rozwiązanie gdzieś pośrodku. Nie sądzę, żeby kompletny zakaz istnienia treści o modyfikacjach na Wiki był dobrym pomysłem, ale restrykcyjne ograniczenie jest jak najbardziej uzasadnione. Myślę, że racjonalnie byłoby usunąć nieaktualne i nieprawidłowe artykuły (albo całą przestrzeń nazw Modyfikacje/...) i utworzyć nową, łatwą do zaktualizowania listę kilku najsłynniejszych modyfikacji (bo to właśnie o nich przede wszystkim chcą się dowiedzieć użytkownicy), takich jak OptiFine czy WorldEdit w tabeli na stronie [[Modyfikacje]]. Znajdowałyby się tam linki do ich oficjalnych stron, ostatnia kompatybilna z modyfikacją wersja Minecrafta itd. Zakładając, że taka lista będzie naprawdę maksymalnie zredukowana i zwięzła, takie rozwiązanie powinno być skuteczne. [[User:VaderVCD|VaderVCD]] ([[Dyskusja użytkownika:VaderVCD|dyskusja]]) 15:01, 28 kwi 2020 (UTC)&lt;br /&gt;
::: [[Użytkownik:VaderVCD|VaderVCD]] Zawsze kilka najważniejszych można było by zostawić. Tylko, że musielibyśmy zrobić odpowiedniej selekcji (Czy dany mod zasługuje na miano zasługującego na artykuł). Po za tym, mojim początkowym pomysłem było to, by zmienić tą zasadę na nie pisanie nowych artykułów o modach. Pomysł ich kasacji jest autorstwa [[Użytkownik:Oakar567|Oakara567]]. I w sumie nawet się ku te decyzji skłaniam, gdyż jak sam zauważyłeś, większość tych artykułów to są nie rozwijane stuby, które często są popsute. Dodatkowo informacje o modach często są na stronach im poświęconych, więc nie wiem, czy jest sens, by zajmować miejsce na wiki. Dodatkowo, mamy mało rąk do pracy (ledwo 10 aktywnych użytkowników), a za to mamy wiele przeterminowanych artykułów oraz plików (szczególnie po aktualizacji 1.14) w przestrzeni główne. Więc artykuły o modach po prostu by nas zbytnio obciążyły. Nadal jestem za prawie całkowitą czystką tych artykułów, oraz za zmianą punktu 11 na zakaz pisania nowych artykułów o modach. Jeżeli byśmy mieli nieco więcej rąk do pracy, to może byśmy te artykuły zostawili spokoju, ale tak nie jest.  [[Plik:Pochodnia.gif|25px|link=Dyskusja użytkownika:TheTNT1500/]][[Użytkownik:TheTNT1500/|&amp;lt;font color=&amp;quot;blue&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;TheTNT&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;font color=&amp;quot;green&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;1500&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt;]][[Plik:Eteryczna pochodnia.gif|25px|link=Specjalna:Wkład/Thetnt150059124]] 15:31, 28 kwi 2020 (UTC)&lt;br /&gt;
::: [[Użytkownik:NTBG|NTBG]] Odnośnie regulaminu. Zastanawiam się czy nie dać punktu, że nazwy plików mają być polskie, ale po za tym, nie mam innych zastrzeżeń. Ale ktoś inny zawsze może je mieć.&lt;br /&gt;
:::&amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;&#039;&#039;A odnośnie tego co przekreśliłeś. Zgadzam się, gdyż jak wszystkim wiadomo, mam problemy z pisaniem poprawną polszczyzną (dysgrafia).&#039;&#039;&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/small&amp;gt; [[Plik:Pochodnia.gif|25px|link=Dyskusja użytkownika:TheTNT1500/]][[Użytkownik:TheTNT1500/|&amp;lt;font color=&amp;quot;blue&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;TheTNT&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;font color=&amp;quot;green&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;1500&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt;]][[Plik:Eteryczna pochodnia.gif|25px|link=Specjalna:Wkład/Thetnt150059124]] 15:31, 28 kwi 2020 (UTC)&lt;br /&gt;
::::Hej! Co do punktów regulaminu, uważam że punkt 11 oraz 12 rzeczywiście powinny zostać zmienione, jestem za usunięciem większości artykułów modyfikacji. Są one przeterminowane i w zasadzie sam nie wiem czy stanowią one jakiś pożytek. Sam sposób stworzenia większości tych artykułów jest bardzo... Nieużyteczny, craftingi zrobione ze zrzutów ekranu... Kolejnym problemem jest to iż nie wiem czy nasze moduły nawet byłyby w stanie wesprzeć moddowane przedmioty. Konserwacja tych artykułów praktycznie się nie odbywa. Mimo tego, chcąc czy nie chcąc, podzielam zdanie Vadera że modyfikacje są częścią gry i prawdopodobnie powinny one być w jakiś sposób udokumentowane, przynajmniej te najpopularniejsze/rozpoznawalne jak np. Optifine, który jest chyba znany przez całą społeczność i wciąż rozwijany. Dlatego {{c|-|nie zgadzam się}} na całkowite zakazanie artykułów o modyfikacjach, ale {{c|+|jestem za}} usunięciem większości tych nierozwijanych, których zawartość jest... Po prostu prawie znikoma. [[Użytkownik:Frisk|Frisk]] ([[Dyskusja_użytkownika:Frisk|Dyskusja]]) 23:23, 28 kwi 2020 (UTC)&lt;br /&gt;
::::: [[Użytkownik:Frisk|Frisk]] Jeżeli chcielibyśmy mieć jakiekolwiek art. o modach, to trzeba było robić drugą dyskusję, czyli jaki mody zasługują. Bo jak z Optifine jest oczywistym wyborem, to czy taki Galakticraft na to zasługuje. A może Too Many Items. To, że dany mod jest ważny, to opinia subiektywna (wyjątkiem jest jedynie Opitifine oraz World Edit, gdzie to jest opinia obiektywna). Poza tym myślę, że jeżeli chcemy zostawić, to bierzmy te, które posiadają mało elementów, a ich opis można zmieścić do jednego artykułu, gdyż po pierwsze, mamy mało rąk do pracy, a po drugie, dało by się to jakoś ogarnąć, bo teraz tego jest za dużo. Więc odnośnie do punktu 11 i 12. Puki co myślę, żeby go albo sformułować jako &amp;quot;Jest zakaz pisania nowych artykułów o modach&amp;quot;, lub &amp;quot;Nowe artykuły o modach mogą się pojawić jedynie za zgodą społeczności/administracji&amp;quot; (administracji - redaktorzy+administratorzy). [[Plik:Pochodnia.gif|25px|link=Dyskusja użytkownika:TheTNT1500/]][[Użytkownik:TheTNT1500/|&amp;lt;font color=&amp;quot;blue&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;TheTNT&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;font color=&amp;quot;green&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;1500&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt;]][[Plik:Eteryczna pochodnia.gif|25px|link=Specjalna:Wkład/Thetnt150059124]] 09:24, 29 kwi 2020 (UTC)&lt;br /&gt;
::::: A odnośnie kasacji. Nadal optuje za kasacja wszystkich artykułów moderskich, jakie posiadamy. Gdyż tu wspominany [[Modyfikacje/OptiFine|Optifine]] strasznie biednym artykułem. [[Plik:Pochodnia.gif|25px|link=Dyskusja użytkownika:TheTNT1500/]][[Użytkownik:TheTNT1500/|&amp;lt;font color=&amp;quot;blue&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;TheTNT&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;font color=&amp;quot;green&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;1500&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt;]][[Plik:Eteryczna pochodnia.gif|25px|link=Specjalna:Wkład/Thetnt150059124]] 09:30, 29 kwi 2020 (UTC)&lt;br /&gt;
::::::Choć w sumie jest jeszcze jedna rzecz, nad której wprowadzeniem myślałem już trochę. Mianowicie czy by nie napisać w regulaminie o tym, żeby robić jedną obszerną edycję, a nie kilka w krótkim odstępie czasu od siebie i aby zawsze sprawdzać podgląd? &amp;lt;small&amp;gt;Pozdrawiam,&amp;lt;/small&amp;gt; [[Użytkownik:NTBG|&amp;lt;font color=&amp;quot;black&amp;quot;&amp;gt;NTBG&amp;lt;/font&amp;gt;]] ([[Dyskusja użytkownika:NTBG|&amp;lt;font color=&amp;quot;black&amp;quot;&amp;gt;dyskusja&amp;lt;/font&amp;gt;]]•[[Specjalna:Wkład/NTBG|&amp;lt;font color=&amp;quot;black&amp;quot;&amp;gt;wkład&amp;lt;/font&amp;gt;]]) &amp;lt;sup&amp;gt;(Admin MWP)&amp;lt;/sup&amp;gt; 16:01, 29 kwi 2020 (UTC)&lt;br /&gt;
:::::::[[Użytkownik:NTBG|NTBG]] moim zdaniem jest to nierealny zapis, nie każdy błąd zauważysz przy podglądzie. Pojawia się też kwestia co znaczy &#039;&#039;„kilka w krótkim odstępie czasu od siebie”&#039;&#039; i jak to egzekwować. Co do tematu dyskusji: z tym artykułem, ale też z artykułem [[programy i edytory]] zawsze były problemy z aktualnością oraz treścią, gdyż nie było wiadomo czy dany mod lub program &amp;quot;zasługuje&amp;quot; na wspomnienie na wiki. Problemy z tymi artykułami były czasem rozwiązywane, ale już po chwili te artykuły były zapomniane i nieaktualne. Dlatego ja proponuję usunąć osobne artykuły o modyfikacjach, a w artykule głównym wypisać te najlepsze, najpopularniejsze i najważniejsze mody (tu już subiektywna opinia, które to są), ale bez wzmianek o wersji moda ani gry. Umieściłbym tylko link do forum/strony tego moda. Dzięki temu moglibyśmy to zaprezentować w przyjaźniejszej formie niż tabelki, a też nie byłoby problemów, że trzeba sprawdzać czy dany mod już wyszedł na nowszą wersję gry czy nie. Za kilka miesięcy nikt nie będzie pamiętał o takiej aktualizacji. [[Użytkownik:Aro567a|Aro567a]] [[Dyskusja użytkownika:Aro567a|(dyskusja)]] &amp;lt;font color=&amp;quot;#0b0080&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;sup&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Redaktor MCWiki Polska)&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/sup&amp;gt;&amp;lt;/font&amp;gt; 18:10, 29 kwi 2020 (UTC)&lt;br /&gt;
:::::::: [[Użytkownik:NTBG|NTBG]] z jednej storny tak, ale z drugiej strony nie. Bardziej, żeby to była sugestia, by tego używać, by nie działo się tak, jak ostatnio w artykule [[góry]], ale też nie karać, jak ktoś zrobi 5 edycji pod rząd, gdyż czasem coś się nie dopatrzy, pominie, albo coś się wymyśli by dopisać, a pierwsza edycja stała się faktem. Czyli &amp;quot;Zaleca się wykonywania wszystkich zmian w jednej edycji. By sprawdzić zmiany zaleca się użyć podglądu zmian&amp;quot; [[Plik:Pochodnia.gif|25px|link=Dyskusja użytkownika:TheTNT1500/]][[Użytkownik:TheTNT1500/|&amp;lt;font color=&amp;quot;blue&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;TheTNT&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;font color=&amp;quot;green&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;1500&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt;]][[Plik:Eteryczna pochodnia.gif|25px|link=Specjalna:Wkład/Thetnt150059124]] 19:02, 29 kwi 2020 (UTC)&lt;br /&gt;
:::::::: [[Użytkownik:Aro567a|Aro567a]] w sumie nie głupi pomysł, sam się nad tym zastanawiałem, by zrobić listę kilkunastu modów, tak jak zrobiliśmy z programami do edycji. Wtedy punkt ten by brzmiał &amp;quot;Całkowity zakaz pisania artykułów o modach. Mody można umieszczać na tej stronie [[tutej link&amp;lt;nowiki&amp;gt;]]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;quot;. Można ten pomysł rozszerzeżyć o to, by najważniejsze z najważniejszych modów (czyli wiele tu razy wspomniany OptiFine oraz World Edit) miały swoje artykuły. W sumie niby taką liste mamay [[Modyfikacje|(tu)]], ale trzeba ja mocno poprawić. [[Plik:Pochodnia.gif|25px|link=Dyskusja użytkownika:TheTNT1500/]][[Użytkownik:TheTNT1500/|&amp;lt;font color=&amp;quot;blue&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;TheTNT&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;font color=&amp;quot;green&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;1500&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt;]][[Plik:Eteryczna pochodnia.gif|25px|link=Specjalna:Wkład/Thetnt150059124]] 19:02, 29 kwi 2020 (UTC)&lt;br /&gt;
{{outdent|::::::::}}&lt;br /&gt;
:Co do pomysłu utworzenia artykułu zbiorczego, myślę że to nawet nie najgłupszy pomysł. Wyjaśnić czym są modyfikacje, podstawowe informacje na temat moddowania/sytuacji moddingu gry oraz parę przykładowych modyfikacji. Co do „subiektywności” wybierania modyfikacji, eh, zdaję sobie sprawę że jak w przypadku artykułów o YouTuberach trzeba byłoby ustalić jakiś minimalny wymóg jaki modyfikacja musi spełnić aby móc zostać udokumentowana. Niemniej jednak uważam iż ustalenie takiego minimalnego wymogu jest zdecydowanie korzystne, jeśli ma umożliwić opisanie paru przykładowych modyfikacji do gry. &lt;br /&gt;
:Jeśli chodzi o wiele edycji dokonanych w krótkim okresie czasu, myślę że nie wymaga to osobnej zasady. Może to być irytujące od czasu do czasu, ale ogólnie zaleceniem jest aby po prostu napisać takiemu edytującemu jak może takiego czegoś uniknąć i edytować efektywniej przez zmniejszenie ilości tych pośrednich edycji. Jeśli ktoś będzie cały czas robił edycje w takim stylu bez żadnego powodu, po wielokrotnych upomnieniach, przez jakiś okres czasu to i bez zasady można nałożyć blokadę na użytkownika. Zasady istnieją aby dać jakieś sensowne mniemanie co jest ok a co nie jest. Jeśli ktoś kompletnie ignoruje zasady zdrowego rozsądku, regulamin nie powinien stać na przeszkodzie przy powstrzymywaniu użytkownika przez kontynuowaniem takiego działania. [[Użytkownik:Frisk|Frisk]] ([[Dyskusja_użytkownika:Frisk|Dyskusja]]) 23:38, 2 maj 2020 (UTC)&lt;br /&gt;
:: [[Użytkownik:Frisk|Frisk]] Różnica między art. dotyczących ytuberów, a art. dot. modów jest taka, że działalność ytubera zamkniesz do jednego art., a na przykład taki galakticraft mógłby się poszczycić liczbą art. równą całej naszej wiki. Więc, jeżelibyśmy chcieli robić osobne art. które dot. modów, to musielibyśmy dać albo bardzo rygorystyczne ograniczenia, albo wybrać ręcznie, które na to zasługują. Liczba modów, tych nawet popularnych, jest spora, więc nawet gdyby się na wiki dostał tylko promil tego, co jest, to łączna liczba artykułów była by liczona w tysiącach. &lt;br /&gt;
:: Tak dodatkowo, to pomysł na listę modów mi się bardzo kojaży z &amp;quot;listą&amp;quot; snapshotów, czyli wszystko w tym artykule, nic po za nim. Lecz w tym przypadku raczej byśmy się zgodzili na niektóre odstępstwa. [[Plik:Pochodnia.gif|25px|link=Dyskusja użytkownika:TheTNT1500/]][[Użytkownik:TheTNT1500/|&amp;lt;font color=&amp;quot;blue&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;TheTNT&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;font color=&amp;quot;green&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;1500&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt;]][[Plik:Eteryczna pochodnia.gif|25px|link=Specjalna:Wkład/Thetnt150059124]] 13:15, 3 maj 2020 (UTC)&lt;br /&gt;
:: Po za tym, jeszcze osobną kwestią są modloadery, typu Minecraft Forge. Czy robimy tylko o nich listę, a wszystkie dotychczasowe art. o nich kasujemy, czy zostawiamy Minecraft Forge (gdyż najpopularniejszy), czy dajemy możliwość o możliwość o nich pisania, gdyż jest ich mało. Osobiście optuje za drugą opcją. [[Plik:Pochodnia.gif|25px|link=Dyskusja użytkownika:TheTNT1500/]][[Użytkownik:TheTNT1500/|&amp;lt;font color=&amp;quot;blue&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;TheTNT&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;font color=&amp;quot;green&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;1500&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt;]][[Plik:Eteryczna pochodnia.gif|25px|link=Specjalna:Wkład/Thetnt150059124]] 13:15, 3 maj 2020 (UTC)&lt;br /&gt;
:: Dodatkowo chyba dałem zbyt dużo czasu na obrady. Więc, przez to że niejako jestem przewodniczącym tej dyskusji, to skracam je  do 8 maja. [[Plik:Pochodnia.gif|25px|link=Dyskusja użytkownika:TheTNT1500/]][[Użytkownik:TheTNT1500/|&amp;lt;font color=&amp;quot;blue&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;TheTNT&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;font color=&amp;quot;green&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;1500&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt;]][[Plik:Eteryczna pochodnia.gif|25px|link=Specjalna:Wkład/Thetnt150059124]] 13:15, 3 maj 2020 (UTC)&lt;br /&gt;
:::„Różnica między art. dotyczących ytuberów, a art. dot. modów jest taka, że działalność ytubera zamkniesz do jednego art., a na przykład taki galakticraft mógłby się poszczycić liczbą art. równą całej naszej wiki.” Zależy jaką część moda chcesz opisać, artykuł o modzie również może zostać opisany w jednym artykule gdyż po prostu możesz ogólnie opisać co robić a nie dosłownie wszystkie jego elementy. :) W każdym razie, ja proponuję artykuł zbiorczy po krótce opisujący modloadery oraz parę przykładowych modyfikacji. [[Użytkownik:Frisk|Frisk]] ([[Dyskusja_użytkownika:Frisk|Dyskusja]]) 08:08, 7 maj 2020 (UTC)&lt;br /&gt;
:::: [[Użytkownik:Frisk|Frisk]] Galatkicraft jest tak ogrąmną modyfikają, że jeden artykuł by to zbytnio spłycał. Oczywiście to nie jest jedyna taka modyfikacja. [[Plik:Pochodnia.gif|25px|link=Dyskusja użytkownika:TheTNT1500/]][[Użytkownik:TheTNT1500/|&amp;lt;font color=&amp;quot;blue&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;TheTNT&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;font color=&amp;quot;green&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;1500&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt;]][[Plik:Eteryczna pochodnia.gif|25px|link=Specjalna:Wkład/Thetnt150059124]] 10:51, 7 maj 2020 (UTC)&lt;br /&gt;
:::: Poza tym, wypadało by zrobić jakieś głosowanie, gdyż trzeba w końcu wydać ostateczny werdykt. Więc pytanie: &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Czy jesteś za usunięciem wszystkich dotychczasowych art. dotyczących modów oraz modloaderów (z możliwością zostawienia tych najważnieszych) i stworzenie osobnej listy tych że rzeczy?&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{c|tak|Tak}} [[Plik:Pochodnia.gif|25px|link=Dyskusja użytkownika:TheTNT1500/]][[Użytkownik:TheTNT1500/|&amp;lt;font color=&amp;quot;blue&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;TheTNT&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;font color=&amp;quot;green&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;&#039;1500&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/font&amp;gt;]][[Plik:Eteryczna pochodnia.gif|25px|link=Specjalna:Wkład/Thetnt150059124]] 10:51, 7 maj 2020 (UTC) &amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{c|tak|Tak, aczkolwiek dalsze instrukcje na temat co powinno zostać usunięte powinny być przeprowadzone}} [[Użytkownik:Frisk|Frisk]] ([[Dyskusja_użytkownika:Frisk|Dyskusja]]) 22:33, 8 maj 2020 (UTC) &amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{c|tak|Tak}} [[Użytkownik:Adis|Adis]] ([[Dyskusja użytkownika:Adis|dyskusja]]) 18:31, 27 maj 2020 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Propozycja dalszego działania ===&lt;br /&gt;
Jako że pomysł zdaje się generalnie przyjmowany przez społeczność proponuję następujący plan działania&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Usunięcie artykułów (oraz wszystkich ich podstron):&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Modyfikacje/Asgard Shield]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Modyfikacje/AudioMod]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Modyfikacje/BuildCraft]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Modyfikacje/ComputerCraft]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Modyfikacje/Evil minions]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Modyfikacje/Extended Workbench]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Modyfikacje/Infernal Mobs]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Modyfikacje/Lucky Block]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Modyfikacje/Masters sword]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Modyfikacje/Mine Colonies]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Modyfikacje/Mine Colony]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Modyfikacje/Mine and blade Battlegear 2]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Modyfikacje/Mo&#039; Creatures]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Modyfikacje/ModLoader]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Modyfikacje/Mutant creatures]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Modyfikacje/OreSpawn]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Modyfikacje/Rei&#039;s Minimap]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Modyfikacje/Replay Mod]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Modyfikacje/Single Player Commands]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Modyfikacje/Tekkit]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Modyfikacje/The Rediscovered Mod]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Modyfikacje/Virtual World]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rozwiniecie i skupienie się na:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Modyfikacje/OptiFine]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Modyfikacje/Minecraft Forge]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Uzasadnienie: wszystkie artykuły do usunięcia opisują mody, które nie są na tyle znaczące i rozpoznawalne aby było sens je dalej trzymać. Większość z nich jest stara, nieaktualizowana a opisane na nich mody przestały być wspierane na kolejne wersje. Minecraft Forge jest szeroko znanym mod loaderem używanym do zapewnienia kompatybilności szerokiej gamie modyfikacji (z CurseForge wychodzi aktualnie na 4250 modyfikacji robionych pod Forge). Optifine jest szerokoznanym modem służącym w głównym celu do optymalizacji gry.&amp;lt;ref group=&amp;quot;link&amp;quot;&amp;gt;https://www.komputerswiat.pl/poradniki/programy/optifine-samodzielnie-popraw-dzialanie-minecrafta-i-jakosc-grafiki/l0ed8zh&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;references group=&amp;quot;link&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Użytkownik:Frisk|Frisk]] ([[Dyskusja_użytkownika:Frisk|Dyskusja]]) 13:05, 22 cze 2020 (UTC)&lt;br /&gt;
:{{c|tak|Jestem za}} - [[Użytkownik:Aro567a|Aro567a]] [[Dyskusja użytkownika:Aro567a|(dyskusja)]] &amp;lt;font color=&amp;quot;#0b0080&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;sup&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Redaktor MCWiki Polska)&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;/sup&amp;gt;&amp;lt;/font&amp;gt; 19:24, 22 cze 2020 (UTC)&lt;br /&gt;
:{{c|tak|Popieram ten koncept}} [[Użytkownik:Oakar567|Oakar567]] ([[Dyskusja użytkownika:Oakar567|dyskusja]]) 18:43, 30 cze 2020 (UTC)&lt;br /&gt;
:{{c|tak|Za}} [[User:VaderVCD|VaderVCD]] ([[Dyskusja użytkownika:VaderVCD|dyskusja]]) 11:01, 1 lip 2020 (UTC)&lt;br /&gt;
Zgodnie z zaprezentowanymi postanowieniami większość art. o modach została usunięta wraz z podstronami, szablonami oraz plikami. Zaktualizowałem również punkt 11 regulaminu. [[Użytkownik:Oakar567|Oakar567]] ([[Dyskusja użytkownika:Oakar567|dyskusja]]) 15:47, 6 lip 2020 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Propozycja nowego administratora ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cześć!&lt;br /&gt;
Bardzo krótko dzisiaj, w związku z rozpoczęciem prac nad opisywaniem nowej gry na Minecraft Wiki (Minecraft Dungeons) proponuję użytkownika [[Użytkownik:Adis|Adis]] na nowego administratora Minecraft Wiki Polska. O ile jest on relatywnie nowym użytkownikiem, do dzisiaj zaprezentował dużą energię przy tworzeniu treści do wiki, ma on także doświadczenie bycia administratorem na innej wiki Gamepedii. Jako osoba inicjująca działania Minecraft Wiki Polska powiązane z Minecraft Dungeons myślę że Adis będzie potrzebował dodatkowych uprawnień do uporania się z różnymi przeszkodami na drodze. Chciałbym nadać mu te uprawnienia w niedalekiej przyszłości więc zamierzam poczekać parę dni na jakikolwiek sprzeciw czy opinię. Pozdrawiam, [[Użytkownik:Frisk|Frisk]] ([[Dyskusja_użytkownika:Frisk|Dyskusja]]) 12:16, 27 maj 2020 (UTC)&lt;br /&gt;
:Jestem za. (Anonim)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Seed z nieziemskim widokiem ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gram w minecraft, ale na wersji beta 1.8.1 , bo niemam jeszcze pełnej wersji. Tworzyłem właśnie nowy świat, ale to co zobaczyłem zbiło mnie z nóg. Po respawnie zobaczyłem przedemną ogromny teren pokryty górami, ale nie takimi normalnymi, a górami, które wyglądały jakby tworzył je jakiś szaleniec. &lt;br /&gt;
Seed: 2077333404&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Najwiekszy portal w Netherze ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Witam, czy wie lub zna ktoś jaki jest największy WYGENEROWANY portal do Netheru w Minecraft? Poszukuję sprawdzonych informacji na ten temat&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Połączenie społeczności ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cześć!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jak większość z was wie, Gamepedia jest częścią firmy Fandom. Konta na Gamepedii są teraz tak naprawdę kontami na Fandomie, dzięki czemu możliwe jest edytowanie Fandomu za ich użyciem i vice-versa. Jeszcze przed połączeniem systemów logowania, powstała inicjatywa zwana [https://community.fandom.com/wiki/User_blog:Mira_Laime/Update_on_our_plans_to_bring_Gamepedia_and_Fandom_together projektem Crossover], która umożliwia łączenie wiki pomiędzy Fandomem a Gamepedią. Łączenie to jest często bardzo przydatne, gdyż usuwa element podwojonego wysiłku w celu tworzenia wiki w obu miejscach oraz jednoczy społeczności. Działa to mniej więcej tak że po miesiącu dyskusji i konsultacji z oboma społecznościami gdy uzyskiwana jest zgoda społeczności jedna wiki zostaje przełączona w tryb tylko do odczytu, zawartość z tej wiki zostaje przeniesiona manualnie na wiki do której jest tworzone połączenie (gdy jest to potrzebne), oraz jest tworzony link z archiwizowanej społeczności do tej do której jest ona przenoszona. Przykładem takiego przeniesienia może być [https://wowwiki.fandom.com/wiki/Portal:Main WOWWiki na Fandomie]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jako członek społeczności Minecraft Wiki Polska chciałem zaproponować połączenie [https://minecraft.fandom.com/pl/ Polskiej Minecraft Wiki na Fandomie] z Minecraft Wiki Polska na Gamepedii. Od sporego czasu była o tym mowa na naszym [[Minecraft Wiki Polska:Discord|serwerze Discord]] i chciałbym abyśmy w końcu ruszyli dalej ten proces. Dlatego utworzyłem post na dyskusji Fandomowej Minecraft Wiki aby zebrać opinię oraz sprzeciwy tejże społeczności na temat połączenia. W tym poście zbieram także te same rzeczy w związku z Crossover-em od was, od społeczności Minecraft Wiki Polska, co o tym myślicie? Mój podobny post na wiki Fandom można znaleźć [https://minecraft.fandom.com/pl/f/p/4400000000000000624 tutaj]. [[Użytkownik:Frisk|Frisk]] ([[Dyskusja_użytkownika:Frisk|Dyskusja]]) 13:59, 30 sie 2020 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 20w46a ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Witam.&lt;br /&gt;
Parę(naście) godzin temu wyszedł snapshot 20w46a. Zajrzałem na stronę Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.17, i nie zobaczyłem nic o tym snapshocie. Mam pytanie: czy trwa lub jest w planach zrobienie o nim sekcji? Rozumiem, że nie jest łatwo zrobić to tak szybko. {{Niepodpisany|109.206.213.145}}&lt;br /&gt;
:Hej! Owszem, Minecraft Wiki Polska zazwyczaj jest aktualizowana z opóźnieniem, jest to spowodowane tym iż jak dobrze zauważyłeś/aś nie jest to takie łatwe do zrobienia, a sama wiki jest tworzona przez wolontariuszy edytujących wiki we swoim własnym wolnym czasie. Na przestrzeni dni od wydania snapshota jednak te informacje zazwyczaj są dodawane. Nowi wolontariusze są zawsze mile widziani i zachęcam do pomocy :) [[Użytkownik:Frisk|Frisk]] ([[Dyskusja użytkownika:Frisk|dyskusja]]) 20:09, 11 lis 2020 (UTC)&lt;br /&gt;
::Dziękuję za tak szybką odpowiedź. Proszę wytłumaccyć dokładniej, jak się podpisać. Robiłem już kilka małych zmian na Minecraft Wiki, ale nigdy większej, więc {{Niepodpisany|109.206.213.145}}&lt;br /&gt;
:::Podpisywanie polega na zakończeniu swojej wiadomości czterema znakami tyldy (~). Czyli powinno takie zakończenie wyglądać tak: &amp;lt;nowiki&amp;gt;~~~~&amp;lt;/nowiki&amp;gt;. Wiki automatycznie powinna zastąpić cztery tyldy Twoim podpisem po zapisaniu zmian na stronie. [[Użytkownik:Frisk|Frisk]] ([[Dyskusja użytkownika:Frisk|dyskusja]]) 20:26, 11 lis 2020 (UTC)nie wiem, czy dałbym radę, ale naprawdę chciałbym.&lt;br /&gt;
:::I widzę że udało Ci się wykonać edycję! Jestem dozgonnie wdzięczny za wkład. Gratuluję kolejnej dobrej edycji na wiki :&amp;gt; Jeśli chcesz wykonać więcej, zachęcam do utworzenia konta. Nie jest to jednak wymagane do współtworzenia na tej wiki. [[Użytkownik:Frisk|Frisk]] ([[Dyskusja użytkownika:Frisk|dyskusja]]) 11:17, 12 lis 2020 (UTC)&lt;br /&gt;
::::Heh, jakimś cudem mi się udało, ale to tylko dlatego, że tłumaczyłem z angielskiej wiki. Mam nadzieję, że dobrze się podpisałem.[[Specjalna:Wkład/109.206.213.145|109.206.213.145]] 15:37, 12 lis 2020 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Witam. Jakiś czas temu wpadłem na pomysł napisania artykułu pt. &amp;quot;Ciekawostki&amp;quot;. Zawierałby on wszystkie ciekawostki z wiki, w tym te ze strony głównej. Czekam na wasze opinie o tym pomyśle. [[Specjalna:Wkład/109.206.213.145|109.206.213.145]] 15:28, 13 lis 2020 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Moim zdaniem pomysł jest marny, artykuł by nie pasował na wiki, mamy je rozpisane w oddzielnych artykułach. [[Użytkownik:Kacpereng166|Kacpereng166]] ([[Dyskusja użytkownika:Kacpereng166|dyskusja]]) 11:15, 3 lut 2021 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[cs:Minecraft Wiki:Portál Minecraft Wiki]]&lt;br /&gt;
[[de:Minecraft Wiki:Gemeinschaftsportal]]&lt;br /&gt;
[[el:Minecraft Wiki:Πύλη κοινότητας]]&lt;br /&gt;
[[en:Minecraft Wiki:Community portal]]&lt;br /&gt;
[[es:Minecraft Wiki:Portal de la comunidad]]&lt;br /&gt;
[[fr:Minecraft Wiki:Portail communautaire]]&lt;br /&gt;
[[hu:Minecraft Wiki:Közösségi portál]]&lt;br /&gt;
[[it:Minecraft Wiki:Portale comunità]]&lt;br /&gt;
[[ja:Minecraft Wiki:コミュニティ・ポータル]]&lt;br /&gt;
[[ko:Minecraft Wiki토론:사용자 모임]]&lt;br /&gt;
[[nl:Minecraft Wiki:Gebruikersportaal]]&lt;br /&gt;
[[pt:Minecraft Wiki:Portal comunitário]]&lt;br /&gt;
[[ru:Minecraft Wiki:Портал сообщества]]&lt;br /&gt;
[[th:Minecraft Wiki:ศาลาประชาคม]]&lt;br /&gt;
[[tr:Minecraft Wiki:Topluluk portali]]&lt;br /&gt;
[[uk:Minecraft Wiki:Портал спільноти]]&lt;br /&gt;
[[zh:Minecraft Wiki:社区专页]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Minecraft jako prezent ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cześć, &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chcę dla bratanka kupić Minecraft z okazji (Gwiazdki/Urodzin/Obrony pracy magisterskiej) :)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W jaki sposób to zrobić, żeby gra była JEGO? Kiedyś dawało się pudełko z płytą CD.&lt;br /&gt;
Dziś żeby zagrać ściąga się instalator, żeby pobrać trzeba założyć konto. Czy muszę założyć swoje konto i oddać mu hasło? Czy założyć konto na jego dane i przekazać mu dane logowania? Chciałbym dać coś fizycznie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wątek warty rozwinięcia jako artykuł, bo już kiedyś inny rodzić ze mną dyskutował i też nie wiedzieliśmy.{{Niepodpisany|88.156.136.228}}&lt;br /&gt;
:Hej, przypominam tylko, że to kanał społeczności głównie dla spraw związanych z wiki, ale odpowiem na Twoje pytanie. Obecnie wersję Java Edition można zakupić tylko cyfrowo, więc możesz kupić grę na dane bratanka na stronie minecraft.net  a dokładniej tu: [https://www.minecraft.net/pl-pl/store/minecraft-java-edition minecraft.net/pl-pl/store/minecraft-java-edition] i mu je potem przekazać - warto też wtedy zachować dowód zakupu otrzymany na maila po zakupie. Mam nadzieje, że rozwiałem choć część wątpliwości, Pozdrawiam [[Użytkownik:Oakar567|Oakar567]] ([[Dyskusja użytkownika:Oakar567|dyskusja]]) 10:52, 24 lis 2020 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Animacja śniegu ==&lt;br /&gt;
Chcę pogratulować, że na naszej wiki jako jedynej pojawiła się animacja zimy (zgodnie z rzeczywistym czasem). [[Użytkownik:Kacpereng166|Kacpereng166]] ([[Dyskusja użytkownika:Kacpereng166|dyskusja]]) 21:30, 8 sty 2021 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Uprawnienia ==&lt;br /&gt;
Mam jedno pytanie, jak zostać redaktorem? Bo bardzo chciałbym nim być plisss? [[Użytkownik:Kacpereng166|Kacpereng166]] ([[Dyskusja użytkownika:Kacpereng166|dyskusja]]) 11:37, 10 sty 2021 (UTC)&lt;br /&gt;
:Hej. Funkcja redaktora jest ważną częścią Minecraft Wiki Polska. Generalnie funkcja ta jest przyznawana manualnie użytkownikom, którzy konsekwentnie edytują w sposób nie budzący żadnych przeciwwskazań, którzy przestrzegają regulamin wiki, znają sposób komunikacji na wiki, są wzorem jeśli chodzi o edytowanie – w takim przypadku administracja może zdecydować o przyznaniu użytkownikowi roli redaktora. Jest jeszcze druga opcja, automatycznego przyznania redaktora przez system. Odbywa się to wtedy gdy użytkownik zrobił wystarczająco edycji, nigdy nie został zablokowany i spełnił inne wymagania ustalone w systemie (nie będę ich opisywał gdyż sam za dobrze nie wiem jak one działają). &lt;br /&gt;
:Jednakże niezależnie od metody, redaktor jest osobą zaufaną, która posiada dobry osąd podczas edytowania. [[Użytkownik:Frisk|Frisk]] ([[Dyskusja użytkownika:Frisk|dyskusja]]) 11:55, 10 sty 2021 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Mojang.com]] ==&lt;br /&gt;
Strona Mojang.com jest nieaktualna, teraz przekierowuje wchodzącego na minecraft.net. Już napisałem na dyskusji tego artykułu o tym, ale najwyraźniej nikt nie zauważył. [[Użytkownik:Kacpereng166|Kacpereng166]] ([[Dyskusja użytkownika:Kacpereng166|dyskusja]]) 17:20, 15 sty 2021 (UTC)&lt;br /&gt;
:Cześć. Myślę, że wielu zauważyło tę dyskusję. Jednak pragnę zauważyć, że na stronie widnieje odpowiedni szablon i nie trzeba na ten temat rozpisywać się na wielu dyskusjach. Jeżeli znajdzie się osoba, która będzie miała chęci i czas, to tę stronę zaktualizuje. Również możesz ty zaktualizować tę stronę, do czego zachęcam. Nie jest to jednak bardzo ważna strona, przez co jest jednak możliwe, że najpierw zostaną zaktualizowane inne strony na tej wiki, a dopiero później ktoś zajmie się wspomnianą stroną. [[Użytkownik:Aro567a|Aro567a]] ([[Dyskusja użytkownika:Aro567a|dyskusja]]) 17:56, 15 sty 2021 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Artykuły dot. [[Minecraft Dungeons]] ==&lt;br /&gt;
Moim zdaniem należy zrobić navbox w tych artykułach, większość z nich to po prostu sierotki. [[Użytkownik:Kacpereng166|Kacpereng166]] ([[Dyskusja użytkownika:Kacpereng166|dyskusja]]) 11:06, 2 lut 2021 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Jak dać możliwość tp koledze ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mam pytanko jak dać mojemu koledze dostęp tylko do tp na serwerze z aternosa?{{Niepodpisany|79.185.103.135}}&lt;br /&gt;
:Spróbuj nadać mu uprawnienia operatora poprzez komendę {{cmd|op}}. Chciałbym również nadmienić, że ta strona dyskusji służy do omawiania tematów związanych z wiki, więc nie jest to najlepsze miejsce na zadawanie tego typu pytań. Pozdrawiam [[Użytkownik:Oakar567|Oakar567]] ([[Dyskusja użytkownika:Oakar567|dyskusja]]) 13:16, 19 lut 2021 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Brak artykułu ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chodzi o to, że w ostatnim snapshocie (21w15a) zostały dodane bloki surowych rud (miedź, złoto i żelazo), ale nie ma o nich artykułów. Czy mógłby się ktoś zabrać za stworzenie tych artykułów, bo ja niestety nie wiem jak się za to zabrać, bo nigdy nie tworzyłem artykułów? [[Użytkownik:MegaHerc|MegaHerc]] ([[Dyskusja użytkownika:MegaHerc|dyskusja]]) 12:15, 15 kwi 2021 (UTC)&lt;br /&gt;
:Hej! Niedawno zostały utworzone artykuły przez [[User:Aro567a|Aro567a]]: [[Surowe złoto]], [[Surowa miedź]] oraz [[Surowe żelazo]]. Jeżeli chodzi o tworzenie artykułów, daj znać jakiej pomocy potrzebujesz! Wiki jest tworzona przez społeczność osób, które z wielką chęcią pomogą w przypadku pytań na temat edycji. Jeden &amp;quot;tip&amp;quot; jaki mogę dać jeżeli chodzi o tworzenie artykułów to znalezienie podobnego artykułu (na przykład, jak chcesz utworzyć artykuł na temat bloku to znajdź istniejący już artykuł o bloku na wiki o podobnej wielkości), skopiowanie jego kodu źródłowego (opcja edytowania kodu źródłowego artykułu) i zastąpienie każdej wzmianki starego bloku - tym, o którym chcesz napisać. Zastąp opisy i inne informacje aby pasowały do nowego bloku, spójrz na strukturę artykułu, jak on wygląda. Jak coś nie wygląda dobrze utwórz artykuł w swoim brudnopisie ([[Użytkownik:MegaHerc/sandbox]]) i zapytaj się kogoś jak coś możesz osiągnąć. Może być to na początku trochę przytłaczające, ale ogólnie myślę że może być to dosyć ciekawe i uczące doświadczenie :) Pozdrawiam, [[Użytkownik:Frisk|Frisk]] ([[Dyskusja użytkownika:Frisk|dyskusja]]) 12:25, 15 kwi 2021 (UTC)&lt;br /&gt;
:: Ale chodziło mi o artykuły o blokach tych surowych rud[[Użytkownik:MegaHerc|MegaHerc]] ([[Dyskusja użytkownika:MegaHerc|dyskusja]]) 12:31, 15 kwi 2021 (UTC)&lt;br /&gt;
:::Ah, no cóż, te artykuły rzeczywiście jeszcze nie istnieją. Mimo tego, wspomniane bloki są nowe, dodane w wersji deweloperskiej, Minecraft Wiki Polska nie zatrudnia żadnych twórców do tworzenia treści jak najszybciej jest to możliwe, polegamy na współtwórcach takich jak ja czy Ty, przy czym obawiam się że tematy na społeczności mogą nie przyśpieszyć tego procesu tworzenia. Nadal zachęcam do spróbowania stworzenia takiego artykułu samemu. Pozdrawiam, [[Użytkownik:Frisk|Frisk]] ([[Dyskusja użytkownika:Frisk|dyskusja]]) 12:45, 15 kwi 2021 (UTC)&lt;br /&gt;
::::To ja spróbuję się podjąć stworzenia tych 3 artykułów [[Użytkownik:MegaHerc|MegaHerc]] ([[Dyskusja użytkownika:MegaHerc|dyskusja]]) 12:55, 15 kwi 2021 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zgłoszenie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chciałem zgłosić, że ten artykuł po pierwsze ma zły tytuł, po drugie opisuje rzecz o której artykuł już istnieja, a po trzecie jest krótki i zawiera tylko tekst. Myślę, że należy go usunąć [[Nederyt]] [[Użytkownik:MegaHerc|MegaHerc]] ([[Dyskusja użytkownika:MegaHerc|dyskusja]]) 12:28, 16 kwi 2021 (UTC)&lt;br /&gt;
: Usunięty, dzięki. [[Użytkownik:Oakar567|Oakar567]] ([[Dyskusja użytkownika:Oakar567|dyskusja]]) 12:30, 16 kwi 2021 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Nowe tekstury ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chciałem się zapytać, czemu na polskiej wiki nie można zaktualizować tekstur na te, które weszły w snapshotach wersji 1.17? Na angielskiej już są zaktualizowane. Chodzi np. o [[Zegar|zegar]] lub [[Kompas|kompas]]. [[Użytkownik:MegaHerc|MegaHerc]] ([[Dyskusja użytkownika:MegaHerc|dyskusja]]) 08:49, 17 kwi 2021 (UTC)&lt;br /&gt;
: Na angielskiej wiki nie są one zastąpione, tylko dodane obok (parametr wygląd2). Poza tym, nie każdy gra na snapshotach, tylko oficjalnych wersjach (np. na serwerach), więc zamienienie tekstury wywołałoby nieporozumienia. Oficjalna wersja 1.17 jeszcze nie wyszła, więc nowe tekstury mogą się zmienić z snapshota na snapshot, a zupełne zastąpienie pliku przez nowy uniemożliwiłoby dodanie starego do historii. Pozdrawiam, [[Użytkownik:Ksawi999|Ksawi999]] ([[Dyskusja użytkownika:Ksawi999|dyskusja]]) 09:35, 17 kwi 2021 (UTC)&lt;br /&gt;
::Dziękuję za wytłumaczenie [[Użytkownik:MegaHerc|MegaHerc]] ([[Dyskusja użytkownika:MegaHerc|dyskusja]]) 10:26, 17 kwi 2021 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Łupkowy bruk ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mam pytanie. Czy mógłbym dodać [[łupkowy bruk]] do receptur rzeczy, które można z niego zrobić??? Chodzi np. o [[piec]] lub [[statyw alchemiczny]], bo tam w recepturach wytwarzania jest tylko bruk i czernit, stąd moje pytanie [[Użytkownik:MegaHerc|MegaHerc]] ([[Dyskusja użytkownika:MegaHerc|dyskusja]]) 10:00, 19 kwi 2021 (UTC)&lt;br /&gt;
: Odpowiedź na to pytanie jest taka sama jak na to z kompasem i zegarem. Tak, możesz to zrobić, ale w osobnej kolumnie tabelki. Łupkowy bruk nie został jeszcze wprowadzony w żadnej oficjalnej wersji (tylko w snapshotach). Za niedługo (jak naprawię wszystkie błędy) craftingi na wszystkich stronach (w których był użyty wyraz każdy, dowolny itd.) będą się aktualizować automatycznie wraz z dodaniem nowego surowca, którego w tych craftingach można użyć (czysta magia). Pozdrawiam :) [[Użytkownik:Ksawi999|Ksawi999]] ([[Dyskusja użytkownika:Ksawi999|dyskusja]]) 10:13, 19 kwi 2021 (UTC)&lt;br /&gt;
::OK. Dzięki za odpowiedź. [[Użytkownik:MegaHerc|MegaHerc]] ([[Dyskusja użytkownika:MegaHerc|dyskusja]]) 10:33, 19 kwi 2021 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Szablon:MapSprite]] ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hej przychodzę do was z małym pytaniem dotyczącym wspomnianego szablonu. Nie był on używany od bardzo długiego czasu, więc moje pytanie brzmi: zostawić ten szablon, czy jednak usunąć? [[Użytkownik:Oakar567|Oakar567]] ([[Dyskusja użytkownika:Oakar567|dyskusja]]) 11:40, 22 kwi 2021 (UTC)&lt;br /&gt;
: Jeśli jakiś szablon ma sensowne zastosowanie to lepiej go zostawić. Szablon można by było trochę ulepszyć (w czym jestem dobry ;) ) i przyjąłby się np. na stronach użytkowników, zakopanym skarbie itd. [[Użytkownik:Ksawi999|Ksawi999]] ([[Dyskusja użytkownika:Ksawi999|dyskusja]]) 11:49, 22 kwi 2021 (UTC)&lt;br /&gt;
:: Jeśli widzisz jakieś zastosowanie to bardzo dobrze, ważne by szablon nie &amp;quot;leżał&amp;quot; niewykorzystany ^^ [[Użytkownik:Oakar567|Oakar567]] ([[Dyskusja użytkownika:Oakar567|dyskusja]]) 11:56, 22 kwi 2021 (UTC)&lt;br /&gt;
::: Tak wygląda efekt:&lt;br /&gt;
{{Mapa|12w34b - map zoom1.png|size=400}}&lt;br /&gt;
{{Mapa/Znacznik|2|size=2|link=Użytkownik:Oakar567|x=-100|y=-100|basesize=200}}&lt;br /&gt;
{{Mapa/Znacznik|3|size=2|link=Użytkownik:Ksawi999|x=60|y=20|basesize=200}}&lt;br /&gt;
{{Mapa/Znacznik|4|size=2|link=Użytkownik:Kacpereng166|x=-20|y=90|basesize=200}}&lt;br /&gt;
{{Mapa/Stopka}}&lt;br /&gt;
Muszę jeszcze kilka rzeczy poprawić, np. te linki. [[Użytkownik:Ksawi999|Ksawi999]] ([[Dyskusja użytkownika:Ksawi999|dyskusja]]) 07:04, 23 kwi 2021 (UTC)&lt;br /&gt;
:::: Linki są już poprawione. Wszystko działa już jak powinno. Mam nadzieję, że znajdzie to gdzieś użycie :) (sam na pewno użyję ale nie wiem jak inni) [[Użytkownik:Ksawi999|Ksawi999]] ([[Dyskusja użytkownika:Ksawi999|dyskusja]]) 08:13, 23 kwi 2021 (UTC)&lt;br /&gt;
:::::Można np. dodać przykładową mapkę z zaznaczonym leśnym dworem w artykule [[Leśny dwór]] lub z podwodną swiątynią w [[Podwodna świątynia]]. Albo wykorzystać to w jakiś sposób w artykule [[Mapa]] [[Użytkownik:MegaHerc|MegaHerc]] ([[Dyskusja użytkownika:MegaHerc|dyskusja]]) 08:25, 23 kwi 2021 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Szablon Ulepszania ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mam pytanie. Bo szablon Stołu kowalskiego (Ulepszania) się popsuł. Nie wiem czy to tylko u mnie, czy to ogólny problem? [[Użytkownik:MegaHerc|MegaHerc]] ([[Dyskusja użytkownika:MegaHerc|dyskusja]]) 06:07, 26 kwi 2021 (UTC)&lt;br /&gt;
{{Grid/Stół kowalski|Diamentowy miecz|Sztabka netherytu|Netherytowy miecz}}&lt;br /&gt;
[[Użytkownik:MegaHerc|MegaHerc]] ([[Dyskusja użytkownika:MegaHerc|dyskusja]]) 06:10, 26 kwi 2021 (UTC)&lt;br /&gt;
: Z tego co widzę jest to ogólny problem. Spróbuję go naprawić. Pozdrawiam :) [[Użytkownik:Ksawi999|Ksawi999]] ([[Dyskusja użytkownika:Ksawi999|dyskusja]]) 06:24, 26 kwi 2021 (UTC)&lt;br /&gt;
::OK, dzięki [[Użytkownik:MegaHerc|MegaHerc]] ([[Dyskusja użytkownika:MegaHerc|dyskusja]]) 07:40, 26 kwi 2021 (UTC)&lt;br /&gt;
:::Naprawione, [[Specjalna:Diff/146654]] najprawdopodobniej wprowadziło dodatkowy akapit wyświetlający się poza przestrzenią nazw szablonów, dlatego działało poprawnie w dokumentacji szablonu. [[Użytkownik:Frisk|Frisk]] ([[Dyskusja użytkownika:Frisk|dyskusja]]) 12:00, 26 kwi 2021 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Uzupełnienie informacji ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chodzi o to, że w ciągu ostatnich dwóch tygodni wyszły dwa nowe snapshoty i przydałoby się uzupełnić informacje. Sam tego nie ogarnę, a fajnie by było, gdyby zevrać grupkę, która by to zrobiła. [[Użytkownik:MegaHerc|MegaHerc]] ([[Dyskusja użytkownika:MegaHerc|dyskusja]]) 11:56, 29 kwi 2021 (UTC)&lt;br /&gt;
: Hej, nowymi snapshotami przeważnie zajmuje się [[Użytkownik:Aro567a]]. Ostatnio jest on jednak mało aktywny. Ja obecnie bardzo rzadko gram w Minecraft i mam ogólnie nie za wiele czasu, więc ja też tego nie zrobię :/ Dodawanie informacji o nowych snapshotach nie jest pilne, a prędzej czy później ktoś to zrobi. Z tego co wiem w najnowszych snapshotach nie zmieniło się zbyt dużo, więc zachęcam, abyś się tego podjął. Pamiętaj, że nie musisz zrobić wszystkiego od razu. Pozdrawiam, [[Użytkownik:Ksawi999|Ksawi999]] ([[Dyskusja użytkownika:Ksawi999|dyskusja]]) 12:13, 29 kwi 2021 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Sugestia redaktora: ‎Kacpereng166 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dzień dobry!&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dzisiaj chciałbym przedyskutować propozycję nadania uprawnień [[Minecraft Wiki Polska:Redaktorzy|redaktora]] użytkownikowi [[Użytkownik:‎Kacpereng166|‎Kacpereng166]]. Jest on na Minecraft Wiki Polska od dłuższego czasu (listopad 2020) i od tego czasu edytuje w miarę regularnie. O ile początki edytowania Minecraft Wiki Polska bywały... Wyboiste, użytkownik niezaprzeczalnie poprawia swoje zachowanie oraz zdolności edycyjne oraz w miarę dobrze poprawia się po otrzymaniu krytyki. Duży procent jego edycji dzisiaj jest zatwierdzanych, i gdyby nie liczyć początkowych kontrybucji zapewne użytkownik dostałby grupę redaktora automatycznie.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dlaczego jednak o tym piszę? Zazwyczaj nie tworzę wątków na społeczności dla każdego z kandydatów na redaktora, w tym jednak wypadku postanowiłem zasięgnąć opinii społeczności z uwagi na 2 sprawy: niekonwencjonalną metodę nadawania uprawnień (o tym zaraz) oraz moją niepewność.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Otóż myśląc w jaki sposób pogodzić moją niepewność z myślą nadania uprawnień pomyślałem że dobrym pomysłem w tym wypadku będzie nadanie uprawnień redaktora w wersji „trial” (okres próbny), to znaczy – nadanie funkcji redaktora na miesiąc. W przypadku gdy użytkownik spełni warunki opisane niżej spowoduje to że grupa redaktora zostanie zatrzymana na okres nieokreślony (tak jak wszyscy inni redaktorzy), w innym przypadku może zostać ona zabrana bądź po prostu nie przedłużona bez jakichkolwiek dodatkowych kar (i po prostu będzie to szansa na grupę w późniejszym terminie). Oto moje proponowane warunki okresu próbnego:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1. Użytkownik nie używa grupy redaktora jako [[wikipedia:Argumentum ad verecundiam|argumentu o wyższości]] (dlatego że ktoś jest redaktorem czy administratorem, nie oznacza że ma więcej racji)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2. Użytkownik nie dokonuje zmian w złej wierze&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3. Użytkownik w dalszym ciągu poprawia się i reaguje na krytykę&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
I w zasadzie tyle, oczywiście wszystkie inne zasady wiki nadal się odnoszą, a powyższe „warunki” są raczej jasne i przestrzegane przez obecnych redaktorów/administratorów. Sugestia jest motywowana dużym wkładem jak i moją wiarą że użytkownik rzeczywiście będzie w dalszym ciągu się poprawiał i pomagał w tworzeniu tej encyklopedii o grze Minecraft. Pozdrawiam, [[Użytkownik:Frisk|Frisk]] ([[Dyskusja użytkownika:Frisk|dyskusja]]) 16:14, 12 maj 2021 (UTC)&lt;br /&gt;
:Okres próbny to dobry pomysł, nie mam nic przeciwko nadania Kacprowi redaktora. [[Użytkownik:Oakar567|Oakar567]] ([[Dyskusja użytkownika:Oakar567|dyskusja]]) 16:39, 12 maj 2021 (UTC)&lt;br /&gt;
:: Również uważam, że to dobry pomysł. Odkąd pamiętam, nic złego nie zrobił (no oprócz jednej wojny edycyjnej). Gdy dostałem miano redaktora, byłem bardzo zdziwiony, gdyż dostałem je szybciej od niego, mimo że wykonał wtedy dwa razy więcej edycji ode mnie. Fajnie by było, gdyby on też został redaktorem :) [[Użytkownik:Ksawi999|Ksawi999]] ([[Dyskusja użytkownika:Ksawi999|dyskusja]]) 17:03, 12 maj 2021 (UTC)&lt;br /&gt;
:::Pamiętam jak otrzymanie redaktora było boostem dla mojej aktywności, no i próby robienia wszystkiego jeszcze lepiej niż wcześniej, więc uważam, że ten okres próbny to świetny pomysł. :) [[User:NatanTbg|&amp;lt;span style=&amp;quot;font: bold 125% &#039;Trebuchet MS&#039;, Helvetica, sans-serif&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;text-shadow: 1px 3px 9px #646464, 1px 1px 1px #646464&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;font color=&amp;quot;black&amp;quot;&amp;gt;NatanTbg&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;]] ([[Tablica wiadomości:NatanTbg|&amp;lt;span style=&amp;quot;font: bold 125% &#039;Trebuchet MS&#039;, Helvetica, sans-serif&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;text-shadow: 1px 3px 9px #646464, 1px 1px 1px #646464&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;font color=&amp;quot;black&amp;quot;&amp;gt;dyskusja&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;]]) 18:15, 12 maj 2021 (UTC)&lt;br /&gt;
::::Użytkownik jest bardzo aktywny oraz zaangażowany, a większość jego edycji skupia się na zaktualizowaniu przestarzałych informacji oraz szablonów. Nadanie rangi redaktora na pewno będzie dla niego sporą motywacją do jeszcze większego zaangażowania się w społeczność. Dodatkowo przywilej płynący z tej rangi, czyli brak oczekiwania na zatwierdzenie edycji, jest także zachętą do dokładnego weryfikowania wprowadzonych zmian przed ich publikacją. Będzie to więc też dla niego dobry test, czy jest na tyle samodzielny, żeby samemu sobie być korektorem. Jak najbardziej jestem za :) [[Użytkownik:ZiuszPL|ZiuszPL]] ([[Dyskusja użytkownika:ZiuszPL|Dyskusja]] • [[Specjalna:Wkład/ZiuszPL|Edycje]]) 20:39, 12 maj 2021 (UTC)&lt;br /&gt;
:::::Nie powinienem tu chyba zabierać głosu, ale zgadzam się na zostanie redaktorem Minecraft Wiki Polska. [[Użytkownik:Kacpereng166|Kacpereng166]] ([[Dyskusja użytkownika:Kacpereng166|dyskusja]]) 11:18, 13 maj 2021 (UTC)&lt;br /&gt;
::::::W wyniku dyskusji grupa redaktora została przyznana zgodnie z moją pierwszą wiadomością na okres próbny jednego miesiąca. Powodzenia i gratulacje! [[Użytkownik:Frisk|Frisk]] ([[Dyskusja użytkownika:Frisk|dyskusja]]) 16:17, 13 maj 2021 (UTC)&lt;br /&gt;
:::::::Dziękuję, dziękuję i jeszcze raz dziękuję wam bardzo, a szczególnie Friskowi. [[Użytkownik:Kacpereng166|Kacpereng166]] ([[Dyskusja użytkownika:Kacpereng166|dyskusja]]) 18:11, 13 maj 2021 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Mój bot ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Witam, jestem w trakcie robienia bota i muszę przedyskutować jedną sprawę. Będzie ona miała na niego duże znaczenie. A więc chcę aby mój bot naprawiał odwołania do nieistniejących gridów. Jednak są na to dwa sposoby:&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Sposób pierwszy:&#039;&#039;&#039; Bot dodaje do [[Moduł:InvSprite/IDs]] nazwę odwołującą się do nieistniejącego pliku.&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;Sposób drugi:&#039;&#039;&#039; Bot zmienia nazwę w artykule na taką, która jest już w [[Module:InvSprite/IDs]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nie wiem tylko, który byłby lepszy. Pierwsza opcja jest bardziej awaryjna, ale łatwiejsza do wycofania, gdy druga, jest mniej awaryjna, ale trzeba wycofywać każdą edycję z osobna.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jak dla mnie pierwszy sposób byłby lepszy, jednak wprowadzałby do modułu również niepoprawne nazwy. Z tego powodu zwracam pytanie do was. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Liczę na waszą pomoc. [[Użytkownik:Ksawi999|Ksawi999]] ([[Dyskusja użytkownika:Ksawi999|dyskusja]]) 13:44, 13 maj 2021 (UTC)&lt;br /&gt;
:Moim zdaniem drugi sposób jest lepszy ponieważ unikamy w ten sposób wiele określeń na jeden przedmiot, tylko że problem jest taki, że id w module też niektóre są czasem przestarzałe i niezgodne z aktualnym tłumaczeniem w grze. Więc w kilku słowach: nie mam pewności. [[Użytkownik:Oakar567|Oakar567]] ([[Dyskusja użytkownika:Oakar567|dyskusja]]) 13:59, 13 maj 2021 (UTC)&lt;br /&gt;
::Hmm, szczerze preferuję sposób drugi. Żaden z nich nie jest idealny ale drugi powinien być najpewniejszy, poza tym, wolę aby bot nie edytował strony 30 razy dlatego że przeskanuje 30 stron, chyba że zrobioneby to było bardziej efektywnie. W każdym razie, sposób drugi może wykorzystać fuzzy matching do rozpoznania części przypadków i łączenia podobnych nazw, zalecam jednak połączenie tego zastosowania z manualnym sprawdzaniem oraz poprawianiem w razie możliwości. [[Użytkownik:Frisk|Frisk]] ([[Dyskusja użytkownika:Frisk|dyskusja]]) 14:01, 13 maj 2021 (UTC)&lt;br /&gt;
:::Co do odpowiedzi [[Użytkownik:Frisk|Friska]], muszę powiedzieć, że pierwszy sposób w najbardziej efektywnej metodzie zapsuje edycję tylko jednej strony na plik. W drugim sposobie trzeba zapisać wszystkie strony, np. gdy 30 stron odwołuje się do tego samego, nieistniejącego pliku, pierwszy sposób wykonuje jedną edycję, gdy drugi wykonuje 30. Wykonywanie edycji półautomatycznie byłoby dobre ze względu na to, że bot będzie znajdywał najbardziej podobną nazwę, więc będzie miał duże problemy z narzędziami, które mają bardzo podobne nazwy. Zrobię to na zasadzie dialogu: &amp;quot;Czy zatwierdzić edycję? ([t]ak/[n]ie/[p]opraw/wspomnij na stronie [d]yskusji)&amp;quot;. Ostatnia opcja będzie wysyłała wiadomość na stronie dyskusji o temacie: &amp;quot;&amp;lt;nazwa pliku&amp;gt;&amp;quot; i treści podobnej do tej: &amp;quot;Strona odwołuje się do nieistniejącego pliku - &amp;lt;nazwa pliku&amp;gt;.&amp;quot; (oczywiście z podpisem bota). [[Użytkownik:Ksawi999|Ksawi999]] ([[Dyskusja użytkownika:Ksawi999|dyskusja]]) 15:43, 13 maj 2021 (UTC)&lt;br /&gt;
::::Chwila, nie zamierzasz edytować wszystkich stron z danym plikiem osobno, przechodząc do kolejnego pliku i robiąc to samo z nim? To byłoby niezwykle... Przekombinowane i nieefektywne. Myślałem bardziej o skompilowaniu nazw plików Grid, dopasowaniu ich do nazw w InvSprite/IDs, a następnie mające mappingi tych wszystkich dopasować edytować pojedynczo strony je zawierające. W ten sposób robisz jedynie jedną edycję na stronę, zamieniając wszystkie pliki Grid za jednym razem. Nie wyobrażam sobie aby bot 20 razy edytował jedną stronę tylko dlatego że jest tam 20 różnych plików Grid. [[Użytkownik:Frisk|Frisk]] ([[Dyskusja użytkownika:Frisk|dyskusja]]) 15:52, 13 maj 2021 (UTC)&lt;br /&gt;
::::: Oczywiście, że nie zamierzam tego zrobić. To, co przedtem napisałem było tylko czystym przykładem działania. Dialog pozostanie, tylko będzie odwoływał się do, tak jak to napisałeś, &amp;quot;mappingów&amp;quot;. To, że napisałem &amp;quot;30 edycji na 30 stron&amp;quot; było chyba oczywiste (da się zmienić wszystkie strony jedną edycją?). W pierwszym sposobie, tak jak pisałem, byłaby jedna edycja na plik (hmm... a może by zobaczyć ile stron linkuje do plików grid, potem to porównać i sprawdzić, który sposób byłby bardziej optymalny...). W każdym razie, dziękuję. [[Użytkownik:Ksawi999|Ksawi999]] ([[Dyskusja użytkownika:Ksawi999|dyskusja]]) 16:16, 13 maj 2021 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Szablon:Grid/Crafting Square Slide]] ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cześć.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Na naszej wiki znajduje się szablon taki jak [[Szablon:Grid/Crafting Square Slide]], który w mojej opinii jest niepotrzebny. Do wyświetlania ikonek w craftingu mamy już [[Szablon:InvSprite]] i [[Szablon:Grid]], a ten szablon wyświetla pliki grid. Ja uważam, że szablon trzeba usunąć i zdelinkować. Co Wy o tym sądzicie? [[Użytkownik:Kacpereng166|Kacpereng166]] ([[Dyskusja użytkownika:Kacpereng166|dyskusja]]) 10:24, 17 maj 2021 (UTC)&lt;br /&gt;
: Z tego co widzę żadna strona nie korzysta z tego szablonu ([[Specjalna:Linkujące/Szablon:Grid/Crafting_Square_Slide|zobacz sam]]). Sam szablon nie wygląda najlepiej, a do tego odwołuje się do plików grid i nie korzysta z [[:Plik:InvCSS.png]]. Mój bot zapewne by to poprawił, jednak tak jak napisałeś, mamy już [[Szablon:InvSprite]] i [[Szablon:Grid]], więc ten szablon nie ma sensu i powinien zostać usunięty. [[Użytkownik:Ksawi999|Ksawi999]] ([[Dyskusja użytkownika:Ksawi999|dyskusja]]) 10:41, 17 maj 2021 (UTC)&lt;br /&gt;
:Też uważam, że powinien być usunięty, nie pełni on obecnie żadnej roli. [[Użytkownik:Oakar567|Oakar567]] ([[Dyskusja użytkownika:Oakar567|dyskusja]]) 11:08, 17 maj 2021 (UTC)&lt;br /&gt;
::Zgodnie z decyzją społeczności szablon zostaje usunięty. [[Użytkownik:Kacpereng166|Kacpereng166]] ([[Dyskusja użytkownika:Kacpereng166|dyskusja]]) 09:56, 18 maj 2021 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Szablon:Grid/Crafting Square Numbers]]==&lt;br /&gt;
Podobnie jak z poprzednim szablonem. [[Szablon:Grid]] wyświetla cyferki po wpisaniu jej po przedmiocie, a same cyferki w Minecraftowym unikodzie moim zdaniem nie są potrzebne. Szablon nie jest na dodatek używany. Szablon należy (moim zdaniem) podobnie jak poprzedni usunąć i zdelinkować. [[Użytkownik:Kacpereng166|Kacpereng166]] ([[Dyskusja użytkownika:Kacpereng166|dyskusja]]) 12:42, 19 maj 2021 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 1.17 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nadszedł czas, aby zaktualizować treści, aby były zgodne z wydaną dzisiaj wersją 1.17. [[Użytkownik:MegaHerc|MegaHerc]] ([[Dyskusja użytkownika:MegaHerc|dyskusja]]) 12:08, 8 cze 2021 (UTC)&lt;br /&gt;
:Zabrałem się za takie rzeczy typu zmiana tekstury zegara lub fakt, że kamienną siekierę można scraftować z łupkowego bruku. Potem postaram zająć się nowościami 1.17. [[Użytkownik:MegaHerc|MegaHerc]] ([[Dyskusja użytkownika:MegaHerc|dyskusja]]) 13:44, 9 cze 2021 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wersje deweloperskie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Czy mógłby ktoś dodać do wersji deweloperskich na stronie głównej wersję 1.17.1-pre1  ???? [[Użytkownik:MegaHerc|MegaHerc]] ([[Dyskusja użytkownika:MegaHerc|dyskusja]]) 09:07, 21 cze 2021 (UTC)&lt;br /&gt;
:Zrobione. [[Użytkownik:Oakar567|Oakar567]] ([[Dyskusja użytkownika:Oakar567|dyskusja]]) 12:40, 21 cze 2021 (UTC)&lt;br /&gt;
::Chciałbym poinformować, że wyszła już wersja 1.17.1-rc1. [[Użytkownik:MegaHerc|MegaHerc]] ([[Dyskusja użytkownika:MegaHerc|dyskusja]]) 14:01, 2 lip 2021 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Pokazanie chunków  w innych wersjach gry ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dzień dobry. Od kilku tygodni staram się wyszukać informację, jak zobaczyć granice chunków. Teraz już wiem- skrótem klawiszowym. Jak jednak zrobić to w przypadku edycji na konsole, np. Xbox One S bądź Play Station? Czy jest to w ogóle możliwe? Prosiłbym o odpowiedź na to pytanie- opcja pokazania granic jest bardzo przydatna, szczególnie podczas tworzenia w trybie Creative.&lt;br /&gt;
:W ogóle nie wiem, czy w edycji konsolowej występują [[chunk]]i. Świat jest ograniczony i ma nieco inną mechanikę niż [[Java Edition]], więc nawet nie wiem czy chunki tam istnieją. Nigdzie mi nie udało się znaleźć takiego skrótu, przez co najprawdopodobniej nie ma takiego dla edycji konsolowej. Pozdrawiam [[Użytkownik:Kacpereng166|Kacpereng166]] ([[Dyskusja użytkownika:Kacpereng166|dyskusja]]) 18:29, 10 lip 2021 (UTC)&lt;br /&gt;
:: Z tego co wiem edycja na Xbox One S to [[Bedrock Edition]], a nie edycja konsolowa (wiem bo sam mam). Opcji pokazania chunków nie znam, jednak wiem, że w ustawieniach gry jest opcja &amp;quot;pokaż współrzędne&amp;quot;. Żeby zobaczyć granice chunków, w &#039;&#039;&#039;każdej edycji&#039;&#039;&#039; możesz użyć mapy, której granice ustawiają się wzdłuż granic chunków. Pozdrawiam [[Użytkownik:Ksawi999|Ksawi999]] ([[Dyskusja użytkownika:Ksawi999|dyskusja]]) 19:04, 10 lip 2021 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Pomoc:Edytowanie]] ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cześć,&lt;br /&gt;
na naszej wiki niedawno utworzono stronę [[Pomoc:Edytowanie]], zbyt wiele nie pomaga, jest krótka i moim zdaniem raczej ją można by było usunąć bo raczej w większym stopniu się nie przyda. Nie wstawiam jednak od razu szablonu Usuń bo strona może okazać się przydatna. Co wy o tym sądzicie? [[Użytkownik:Kacpereng166|Kacpereng166]] ([[Dyskusja użytkownika:Kacpereng166|dyskusja]]) 18:27, 10 lip 2021 (UTC)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ksawi999</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=%C5%BBycie&amp;diff=66364</id>
		<title>Życie</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=%C5%BBycie&amp;diff=66364"/>
		<updated>2021-07-10T16:02:34Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ksawi999: /* Zgniecenie */ ...&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Życie&#039;&#039;&#039; w [[Minecraft|&#039;&#039;Minecrafcie&#039;&#039;]] opiera się na prostym systemie serc. Każde z serc składa się z dwóch połówek.&lt;br /&gt;
Wszyscy gracze oraz większość agresywnych i neutralnych mobów mają po 10 serc. Pasywne po 5 serc, wyjątkiem jest [[kurczak]], który ma jedynie 2 serca oraz [[Ryba|ryby]], które mają po 1,5 serca.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Tryb [[Tryb kreatywny|kreatywny]] i [[Tryb widza|widza]] ==&lt;br /&gt;
W tych trybach gracz nie posiada paska zdrowia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Serca ==&lt;br /&gt;
[[Plik:Serca w Hardcore.PNG|185px|thumb|right|Serca w [[Hardcore|trybie Hardcore]].]]&lt;br /&gt;
{{życie|20}} (&#039;&#039;&#039;10 serc = 20 hp&#039;&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Serca&#039;&#039;&#039; tworzą pasek zdrowia dla [[gracz]]a i [[Moby|mobów]] w trybie [[Tryb przetrwania|przetrwania]], [[Hardcore|hardcorowym]] i [[Tryb przygody|przygodowym]]. Każde serce stanowi 2 punkty wytrzymałości (obrażenia), w sumie daje nam to 20 punktów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Serca mogą zostać utracone poprzez:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Upadek z wysokości;&lt;br /&gt;
* Obrażenia od wrogiego lub sprowokowanego neutralnego moba;&lt;br /&gt;
* [[Głód]];&lt;br /&gt;
* Obrażeń od trafionej [[Strzała|strzały]];&lt;br /&gt;
* Zapalenia się przez [[ogień]] i lawę;&lt;br /&gt;
* Wpadnięcia do lawy;&lt;br /&gt;
* Dotknięcia [[kaktus]]a;&lt;br /&gt;
*Stanie na [[Blok magmy|bloku magmy]];&lt;br /&gt;
* Utonięcia pod [[Woda|wodą]];&lt;br /&gt;
* [[Duszenie|Duszenia]] się pod [[Piasek|piaskiem]] bądź [[żwir]]em;&lt;br /&gt;
* Znajdowania się w wielu [[mob]]ach jednocześnie;&lt;br /&gt;
*Znajdowania się w [[Próżnia|próżni]];&lt;br /&gt;
*Obrażenia od [[eksplozja|wybuchu]];&lt;br /&gt;
*Zranienie przez [[kowadło]];&lt;br /&gt;
*Atak innego [[gracz]]a w trybie wieloosobowym;&lt;br /&gt;
*[[Mikstury|Mikstura trucizny]] i [[Mikstury|natychmiastowych obrażeń]];&lt;br /&gt;
*Efekt [[Wither|withera]];&lt;br /&gt;
*Komenda {{cmd|kill}};&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeżeli pasek zdrowia ma 2 lub mniej serc, zaczyna on się gwałtownie trząść, co ma za zadanie zaalarmowanie gracza o tym, że należy uzupełnić stan zdrowia poprzez użycie mikstury lub zjedzenie żywności.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Na poziomie trudności &#039;&#039;Pokojowym&#039;&#039; pasek życia samoistnie się regeneruje, po pół serca na sekundę.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Obrażenia==&lt;br /&gt;
Gracz może zadawać obrażenia wręcz i na dystans. Moby (za wyjątkiem [[Wiedźma|wiedźmy]], [[szkielet]]a, [[tułacz]]a, [[Wither|Withera]], [[Shulker|Shulkera]], [[Rozbójnik|Rozbójnika]], [[Piglin|Piglina]], [[Ghast|Ghasta]], [[Płomyk|Płomyka]] i [[Creeper]]a) mogą zadawać obrażenia tylko wręcz, przez dotyk. Atak narzędziami, takimi jak [[kilof]] lub [[motyka]] nie ma sensu, ponieważ zadają one mało obrażeń. Najwięcej obrażeń (od aktualizacji [[1.9]]) zadaje [[miecz]], na drugim miejscu jest [[siekiera]], dlatego tych narzędzi opłaca się używać w ataku.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Łuk]], [[kusza]] i [[trójząb]] są aktualnie jedynymi broniami dystansowymi w grze.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
[[Krzesiwo]] pozwala graczowi na postawienie ognia na [[blok]]u, który powoduje szkody dla wszystkich graczy i mobów (jeżeli w niego wejdą). Spowoduje to zabranie 7 i pół serca, można jednak ugasić siebie, gdy zetkniemy się z [[Woda|wodą]]. Taki sam skutek ma zetknięcie się z [[Lawa|lawą]], jednak zabiera ona natychmiastowo 5 serc i spowoduje podpalenie się gracza (ogólnie rzecz biorąc - śmierć na miejscu).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ostatnią rzeczą, którą można zadać obrażenia jest [[TNT]]. Jest to do tej pory jedyny materiał wybuchowy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Poniższa tabela przedstawia szczegółowe obrażenia od różnych przedmiotów:&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;180&amp;quot; |Przedmiot&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;180&amp;quot; |Obrażenia&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Miecz]] ([[Drewno|Drewniany]]/[[Złoto|Złoty]]) ||4&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Miecz]] ([[Kamień]]) ||5&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Miecz]] ([[Żelazo]])||6&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Miecz]] ([[Diament]])||7&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Miecz]] ([[Netheryt (ujednoznacznienie)|Netheryt]])||8&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Łuk]]||od 1 do 8 (zależne od napięcia)&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Motyka]] ([[Kamień]])||½&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Łopata]] ([[Kamień]])||1&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Siekiera]] ([[Netheryt (ujednoznacznienie)|Netheryt]])||10&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Siekiera]] ([[Diament (ujednoznacznienie)|Diament]])||9&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Siekiera]] ([[Złoto (ujednoznacznienie)|Złoto]]) || 7&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Siekiera]] ([[Żelazo]]) || 9&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Siekiera]] ([[Kamień]])||9&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Ogień]] (Kontakt)||1&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Eteryczny ogień]] (Kontakt)||2&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Lawa]] (Kontakt) ||5&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Ogień]] (Podpalenie)||½/sekundę&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[TNT]]||12*&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;*Szkody są różne, w zależności od miejsca wybuchu, a w miejscu w którym otrzymaliśmy obrażenia.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Przedmioty, które nie służą do walki, jednak tracą na swojej wytrzymałości, kiedy zadamy nimi cios. Wytrzymałość traci się w przyśpieszonym tempie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Obrażenia od mobów ==&lt;br /&gt;
W przeciwieństwie do gracza, obrażenia od mobów są zależne od [[Poziomy trudności|poziomu trudności]] na jakim aktualnie gramy. Poniższa tabela przedstawia przykładowe utraty zdrowia od uderzenia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;180&amp;quot; | Mob&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;180&amp;quot; |Łatwy&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;180&amp;quot; |Średni&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;180&amp;quot; | Trudny&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
![[Zombie]]&lt;br /&gt;
| 1 || 2½|| 3½&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
![[Pająk]]&lt;br /&gt;
|½ ||1 ||1½&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
![[Szkielet]]&lt;br /&gt;
|1||2 ||3&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
![[Zombie pigman]]&lt;br /&gt;
| 2½||3||3½&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
![[Szlam]]&lt;br /&gt;
|2 ||2||2&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Odrzut==&lt;br /&gt;
Po otrzymaniu uderzenia gracz lub mob, który został uderzony, zostaje odrzucony. Nie należy tego lekceważyć, gdyż może to zdezorientować gracza, a także spowodować m.in. spadnięcie w przepaść lub do jeziora lawy. Może oznaczać to śmierć, nawet jeśli posiada się diamentową zbroję. Dodatkowo, zaklęcie Odrzut (na broń ręczną) lub Uderzenie (na łuk) może spowodować odrzut na większą odległość.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Naturalne obrażenia==&lt;br /&gt;
Oprócz obrażeń fizycznych, jakie możemy otrzymać od mobów czy innych graczy, występują także naturalne obrażenia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Upadek===&lt;br /&gt;
Obrażenia od upadku zostały wprowadzone w fazie [[Survival Test]]. Z dużej wysokości może to się zakończyć śmiercią.&lt;br /&gt;
Szkody od upadku można obliczyć za pomocą tego wzoru:&lt;br /&gt;
UP = (liczba bloków - 3) / 2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Inaczej mówiąc, jeśli bez [[Zbroja|zbroi]] spadniemy z wysokości 4 bloków, tracimy pół serca. Z 5 bloków - 1 serce, z 6 - 1,5 serca. Upadek z wysokości równej 23 bloki lub wyższej kończy się natychmiastową śmiercią.&amp;lt;br&amp;gt;Tak samo jest z mobami, prócz [[Ghast]]ów, [[kurczak]]ów, [[ocelot]]ów, [[kot]]ów i [[żelazny golem|żelaznych golemów]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kilka informacji na temat spadania z wysokości:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Za pomocą skradania się, nie spadniemy z wysokości, a jedynie zatrzymamy się na krawędzi bloku.&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
*Przed wersją 1.4.3 spadnięcie do [[Woda|wody]] mogło zmniejszyć obrażenia. Przy głębokości wody na 3 bloki całkowicie ratowało Ci to życie. Od wersji 1.4.3 nie otrzymasz żadnych obrażeń spadając do wody.&lt;br /&gt;
*Przy spadaniu należy uważać, żeby nie spaść na górną część (tą wąską) [[Drabina|drabinki]], gdyż spowoduje to obrażenia. Jedynie w wersji 1.1 maska kolizji została usunięta, a w późniejszych snapshotach ponownie dodana do gry. [[Jeb]] określił to &amp;quot;nieudanym eksperymentem&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* Gdy spadamy, a dotkniemy po drodze wody, zmniejszy się nasza prędkość lotu. Może to uratować życie.&lt;br /&gt;
*Należy trzymać potwory z dala od przepaści. Gdy wrogi mob nas zaatakuje, odrzut może spowodować wpadnięcie w przepaść i śmierć na miejscu, nawet z diamentową zbroją&lt;br /&gt;
* Spadek z wysokości w [[wagonik]]u, [[Łódka|łódce]] bądź podczas jazdy na [[Świnia|świni]] uratuje nam życie.&lt;br /&gt;
*Należy pamiętać, aby &#039;&#039;&#039;nigdy&#039;&#039;&#039; nie kopać pod sobą, nie wiedząc co się tam znajduje. Można wpaść do [[jaskinia|jaskini]], [[Lawa|lawy]], czy nawet [[lochy|lochu]] pełnego wrogich mobów.&lt;br /&gt;
*W odpowiednim miejscu podczas spadania można na ziemi postawić blok. Zmniejszy on otrzymane obrażenia.&lt;br /&gt;
*Możesz podczas spadania z wysokości postawić pod sobą pajęczynę lub wylać wodę, co zredukuje twoje obrażenia do zera.&lt;br /&gt;
*Po skoczeniu z wysokości na [[snop siana]], zredukowane zostanie 80% obrażeń od upadku.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Tonięcie===&lt;br /&gt;
Gdy zabraknie nam powietrza pod wodą, automatycznie będziemy tracić około 1 serca na sekundę. Nie dotyczy to mobów, ponieważ one automatycznie płyną do góry.&lt;br /&gt;
W jaskini lub w otworze w górze można zatamować wodę (unikniemy tonięcia), gdy wsadzimy w szczelinę blok.&lt;br /&gt;
Jeśli umieścisz pod wodą pochodnię na wysokości Twojej głowy, na ułamek sekundy (zanim pochodnia się zniszczy) otrzymasz możliwość nabrania powietrza.&lt;br /&gt;
Tak samo jest z wiadrem. Jeżeli masz je puste, a nabierzesz nim wody pod wodą, to na ułamek sekundy uzyskasz możliwość nabrania powietrza.&lt;br /&gt;
Jednak od wersji 1.13 zostało to zmienione i  umieszczenie pod wodą pochodni na wysokości Twojej głowy, na ułamek sekundy (zanim pochodnia się zniszczy) nie sprawi możliwość nabrania powietrza, gdyż do gry dodano powolne nabieranie powietrza. Tak samo jest z wiadrem. Powietrze pod wodą jest uzupełniane jedynie, gdy płynie się nad [[Piasek dusz|piaskiem dusz]], bądź [[Blok magmy|blokiem magmy]]. Aby uniknąć tonięcia, można również użyć [[Mikstury|mikstury oddychania pod wodą]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Głód===&lt;br /&gt;
Nie uzupełnianie [[głód|paska głodu]] przy pomocy żywności i spadek jego wartości do zera może spowodować otrzymanie obrażeń. W zależności od poziomu trudności wartości te są różne. Na poziomie pokojowym redukcja nie następuje, na poziomie łatwym maksymalna redukcja zdrowia dochodzi do {{healthbar|10}}, na poziomie średnim do {{healthbar|1}}, a na poziomie trudnym może spowodować śmierć gracza.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Duszenie===&lt;br /&gt;
Duszenie następuje wtedy, gdy górna połowa gracza lub [[Moby|moba]] znajduje się wewnątrz bloku. Wynikiem tego działania jest strata pół serca co pół sekundy.&lt;br /&gt;
W trybie pierwszoosobowym cały ekran będzie ściemniony, gdy natomiast przełączymy kamerę do widoku trzeciej osoby zauważymy, że postać znajduje się w bloku. Gdy jesteśmy wewnątrz bloków, a obok nas nic nie stoi nam na przeszkodzie, możemy łatwo z niego wyjść.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Oto kilka sposobów na uduszenie się:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Przysypanie górnej połowy gracza (bądź moba) [[Piasek|piaskiem]] lub [[żwir]]em, dlatego &#039;&#039;&#039;nigdy&#039;&#039;&#039; nie należy kopać nad sobą, gdy nie wiemy, co jest wyżej i nie mamy pod sobą pochodni.&lt;br /&gt;
*Wjechanie [[wagonik]]iem bądź wpłynięcie [[Łódka|łódką]] w miejsce o wysokości jednego bloku.&lt;br /&gt;
* Wjechanie na [[Świnia|świni]] bądź [[koń|koniu]] w miejsce, gdzie są dwa bloki wysokości.&lt;br /&gt;
*Stojąc w miejscu, gdzie wyrośnie drzewo.&lt;br /&gt;
*Jeśli zapiszesz grę blisko podłoża, a następnie wyjdziesz z niej, po ponownym wejściu możesz zespawnować się w bloku.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Warto zauważyć, że gracz nie będzie się dusił w [[Szkło|szkle]] bądź w innych przeźroczystych blokach.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Historia====&lt;br /&gt;
W [[Indev]] przed stworzeniem uduszenia, gdy gracz wpadł do bloków, widział [[Ziemia|ziemię]] i kamień. Duszenie zostało dodane, gdy [[Notch]] zauważył, że gracze często to wykorzystują do znajdywania jaskiń. Patch wprowadzony przez [[Notch]]a dodał sekwencję duszenia, gdy gracz znajdywał się w blokach oraz całkiem czarnego obrazu. Jednak istnieje możliwość obejścia tego nawet w aktualnych trybach i fazach gry.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Błędy====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Mimo że ekran jest zaciemniony podczas duszenia się w pierwszym trybie osoby, nadal za pomocą widoku trzeciej osoby jest możliwość zobaczenia jaskiń (należy ustawić odpowiedni kąt).&lt;br /&gt;
*Teraz za pomocą widocznej [[Próżnia|próżni]] można łatwo zlokalizować jaskinię. Bardziej korzystniej jest to zrobić za pomocą dnia, ponieważ próżnia będzie emitować światło i jaskinie będą bardziej widoczne. Ten błąd najlepiej wykorzystać na poziomie trudności pokojowym, gdyż odzyskujemy życie podczas duszenia się.&amp;lt;br&amp;gt;[https://www.youtube.com/watch?v=M3T4WZIPSrU Ten film] pokazuje, w jaki sposób można wykorzystać ten błąd.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Zgniecenie===&lt;br /&gt;
Gdy gracz/mob wejdzie w miejsce, w którym jest dużo innych bytów, zacznie się gnieść i tracić aż &#039;&#039;&#039;3 serduszka&#039;&#039;&#039; {{Healthbar|6}} co pół sekundy (to więcej niż topienie się w lawie!). Jest to &#039;&#039;&#039;najlepsza&#039;&#039;&#039; pułapka.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Kaktus]]===&lt;br /&gt;
Dotknięcie kaktusa spowoduje, że gracz lub mob straci 0,5 serca. Jeśli gracz nie odejdzie od kaktusa zadawanie obrażeń będzie kontynuowane.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Lawa]]===&lt;br /&gt;
Najbardziej niebezpiecznym obrażeniem naturalnym jest kontakt z lawą. Przy bezpośrednim kontakcie tracimy automatycznie 5 serc, po czym następuje zapalenie się postaci (0,5 serca, przez 15 uderzeń). Co oznacza śmierć na miejscu, chyba że szybko wejdziemy do wody (wiadro z wodą w podręcznym ekwipunku nie zaszkodzi) lub wypijemy [[Alchemia|miksturę odporności na ogień]].&lt;br /&gt;
Podczas kopania w kopalni/jaskini należy pamiętać, by na pasku [[inwentarz]]a mieć chociaż jeden solidny blok (na przykład [[Ziemia|ziemię]] bądź kamień), ponieważ, gdy kopiąc natrafimy na lawę, zacznie ona szybko wypływać, a w takiej sytuacji należy czym prędzej zatamować szczelinę solidnym blokiem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Blok magmy]]===&lt;br /&gt;
Stanie oraz chodzenie po bloku magmy spowoduje, że gracz lub mod będzie tracił 0,5 serca co pół sekundy (nie dotyczy kucającego gracza oraz mobów i graczy z butami z zaklęciem [[Zaklinanie|mroźny piechór]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Odporność na obrażenia==&lt;br /&gt;
Gdy gracz lub mob otrzyma obrażenia, na chwilę stanie zmieni swój kolor na czerwony. W tym momencie nie jest wrażliwy na inne ataki. Jednakże jeżeli w chwili trwania tej odporności gracz poniesie silniejsze obrażenia, zostaną one odnotowane.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Zbroja ==&lt;br /&gt;
{{main|Zbroja}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Leather armor.PNG|140px|thumb|right|Wygląd gracza posiadającego na sobie skórzaną zbroję.]]&lt;br /&gt;
[[Zbroja]] jest możliwa do wykonania na drodze [[crafting|wytwarzania]]. Dzięki zbroi jesteśmy bardziej odporni na szkody. Założona zbroja sprawia, że obok paska życia pojawia się pasek stanu zbroi. W grze istnieją następujące zbroje: [[Skóra|skórzana]], [[Sztabka złota|złota]], kolczugowa, [[Sztabka żelaza|żelazna]], [[Diament|diamentowa]] i [[Sztabka netherytu|netherytowa]] (od najsłabszej do najsilniejszej). Zbroję ze skóry, złota, żelaza lub diamentu możemy wytworzyć w stole rzemieślniczym. Netherytowe przedmioty można uzyskać poprzez połączenie diamentowych ze sztabkami netherytu za pomocą [[Stół kowalski|stołu kowalskiego]]. Elementy zbroi kolczugowej da się uzyskać przez handel z wieśniakami lub poprzez zabicie moba noszącego taką zbroję.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ciekawostki&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Zbroję może nosić również większość [[Moby|mobów]]. Noszona przez nie zbroja zapewnia ochronę taką samą jak graczowi, dodatkowo [[hełm]] chroni moby palące się w słońcu przed promieniami słonecznymi. U niektórych mobów, w tym osadników, zbroja jest niewidoczna.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Śmierć==&lt;br /&gt;
[[Plik:Serca po śmierci.gif|252x252px|thumb|right|Serca po śmierci trzęsą się]]&lt;br /&gt;
[[Plik:ŚmierćHardcore.png|350px|thumb|right|Śmierć w trybie hardcore]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Śmierć&#039;&#039;&#039; występuje wtedy, gdy gracz straci wszystkie serca. Gdy śmierć poniesie mob znika on i pozostawia po sobie odpowiedni do niego [[Przedmioty|przedmiot]]. Po śmierci gracza ekran przybierze czerwoną barwę i wyświetli się napis &amp;quot;Koniec gry!&amp;quot; (w trybie Hardcore) lub &amp;quot;Nie żyjesz&amp;quot; (w trybie przetrwania i przygodowym). W trybie gry przetrwania mamy opcję &#039;&#039;Odrodzenie&#039;&#039;. Po kliknięciu jej, gracz odrodzi się przy swoim łóżku albo, jeśli go nie miał lub zostało zniszczone, na swoim [[spawn]]ie. W trybie Hardcore gracz nie może się odrodzić, ma dwie opcje do wyboru: &amp;quot;Usuń świat&amp;quot; (usuwa świat) i &amp;quot;Obserwuj świat&amp;quot; (gracz przechodzi w [[tryb widza]] i może zwiedzić swój świat, lecz nie może wchodzić z nim w żadną interakcję). Wszystkie przedmioty, które przed śmiercią mieliśmy w ekwipunku, tracimy, jednak jest możliwość z powrotem je podnieść (chyba, że spłonęły w lawie lub wypadły pod skałę macierzystą). Jednak nie będą one tam leżały w nieskończoność. [[Notch]] [[notchtweet:12167659458134017|napisał na Twitterze]], że przedmioty będą leżały tam tylko przez 5 minut.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Komunikaty o śmierci===&lt;br /&gt;
[[Plik:Dukiełka.png|thumb|400px|Przykładowy komunikat]]&lt;br /&gt;
Komunikaty o śmierci zawiadamiają graczy w zabawny sposób kto i w jaki sposób zginął na serwerze. Zostały one dodane w wersji Beta 1.8 Pre-release.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Utonięcie&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[gracz] utonął&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Upadek z wysokości&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[gracz] spadł z wysokiego miejsca&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Zabicie przez innego gracza&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[zabity] został zabity przez: [zabójca]&lt;br /&gt;
*[zabity] został zastrzelony przez: [zabójca] &amp;lt;small&amp;gt;Gdy zostanie zastrzelony z [[łuk]]u&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[gracz] został zabity przez [zabójca] za pomocą magii &amp;lt;small&amp;gt;Gdy zostanie zabity [[mikstury miotane|miksturą miotaną]]&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Próżnia]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[gracz] wypadł po za świat&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Lawa]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[gracz] próbował pływać w lawie&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Ogień]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[gracz] spłonął żywcem&lt;br /&gt;
*[gracz] zginął w płomieniach &amp;lt;small&amp;gt;Gdy spłonie podczas bycia w [[Ogień|ogniu]]&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[gracz] spłonął podczas walki z graczem [gracz/mob] &amp;lt;small&amp;gt;Gdy spłonie podczas walki z [[gracz]]em lub [[mob]]em&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Eksplozja]]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;[[Creeper]]y i [[Ghast]]y także mogą spowodować ten komunikat.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[gracz] wybuchł&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Zabicie przez [[Moby|Moba]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[gracz] został zabity przez: [mob]&lt;br /&gt;
*[gracz] został zastrzelony przez: [mob]&lt;br /&gt;
*[gracz] został trafiony kulą ognia przez: [mob] &amp;lt;small&amp;gt;Gdy zostanie zabity przez [[Płomyk]]a lub [[Ghast]]a&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[gracz] został zabity przez [mob] za pomocą magii &amp;lt;small&amp;gt;Gdy zostanie zabity przez [[wiedźma|wiedźmę]]&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Mikstury|Mikstura]] szkody&#039;&#039;&#039; i [[Fajerwerk]]i&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[gracz] został zabity przez: Mikstura za pomocą magii &amp;lt;small&amp;gt;Gdy zostanie zabity przez [[dozownik]]&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[gracz] wyleciał z hukiem &amp;lt;small&amp;gt;Gdy zostanie zabity przez [[fajerwerk]]i&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Duszenie]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[gracz] udusił się w ścianie&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Zgniecenie&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[gracz] został za bardzo ściśnięty&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Kaktus]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[gracz] został zakuty na śmierć&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Blok magmy]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[gracz] odkrył, że podłoga to lawa&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Głód]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[gracz] zmarł z głodu&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Zastrzelenie strzałami przez [[dozownik]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[gracz] został zastrzelony przez strzałę&amp;lt;br /&amp;gt;(przed wersją 1.0 &amp;quot;[gracz] został zastrzelony przez [[Herobrine]]&amp;quot;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Inne (także spowodowane przez komendę {{cmd|kill}})&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[gracz] umarł&lt;br /&gt;
*[gracz] wyleciał po za świat&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Efekt [[Wither]]a&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[gracz] obumarł&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Nieużywane&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[zabity] został potrącony przez [zabójca] &amp;lt;small&amp;gt;Gdy zostanie zabity [[śnieżka|śnieżką]], [[jajko|jajkiem]] lub [[perła Endu|perłą Endu]]. Może zostać wyświetlony przy użyciu pluginów lub modyfikacji obrażeń pocisku.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Kowadło]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[gracz] został zmiażdżony przez spadające kowadło&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Zaklinanie|Ciernie]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[gracz] został zabity próbując zranić [gracz/mob]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Za pomocą broni nazwanej w kowadle&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[gracz] został zabity/zastrzelony przez [gracz/mob] za pomocą [broń]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ciekawostki==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Wiadro z lawą jest najskuteczniejszą bronią na przeciwników. Może świetnie posłużyć jak pułapka. Jednak minusem jest to, że przedmiot, który wpadnie do lawy - spłonie (wyjątek: netheryt i przedmioty z niego wykonane). Lawa może także wywołać ogromne pożary, jeśli obok niej będą łatwopalne bloki.&lt;br /&gt;
**Lepsze od lawy jest umieszczenie wielu bytów w jednym bloku. Przedmioty, które tam wpadną, nie znikają, a obrażenia są o 1 większe, więc jest to &#039;&#039;&#039;najlepsza&#039;&#039;&#039; możliwa pułapka.&lt;br /&gt;
*We wcześniejszych wersjach gry, po śmierci [[Notch]]a upuszczał on [[jabłko]].&lt;br /&gt;
*Na początku istnienia fazy [[Survival Test]], po zjedzeniu [[Grzyb|muchomora]] gracz tracił 1,5 serca, gdyż był to trujący grzyb.&lt;br /&gt;
*Poprzez [[zaklinanie]] można uzyskać [[miecz]], który jednym uderzeniem potrafi odebrać graczowi bez [[Zbroja|zbroi]] 9,5 serduszek (miecz musi być diamentowy). Dodanie do tego [[Mikstura siły|mikstury siły]] stworzy miecz, który zabija jednym uderzeniem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Rozgrywka}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Gesundheit]]&lt;br /&gt;
[[en:Health]]&lt;br /&gt;
[[es:Salud]]&lt;br /&gt;
[[fr:Vie - dégâts]]&lt;br /&gt;
[[it:Salute]]&lt;br /&gt;
[[ja:体力]]&lt;br /&gt;
[[ko:생명력]]&lt;br /&gt;
[[nl:Gezondheid]]&lt;br /&gt;
[[pt:Vida]]&lt;br /&gt;
[[ru:Здоровье]]&lt;br /&gt;
[[tr:Sağlık]]&lt;br /&gt;
[[zh:生命]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ksawi999</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Obwody_z_redstone&amp;diff=34348</id>
		<title>Obwody z redstone</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Obwody_z_redstone&amp;diff=34348"/>
		<updated>2021-07-10T16:01:29Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ksawi999: /* Poprzez moby */ poprawka&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Nieaktualne}}&lt;br /&gt;
{{Aktualizacja zdjęć}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Obwody energetyczne&#039;&#039;&#039; to wprowadzony od wersji [[Historia wersji|Alpha]] system, który pozwala na tworzenie mechanizmów opartych na [[Czerwony kamień (przewód)|czerwonym kamieniu]]. Dzięki odpowiednio zbudowanym obwodom można sterować różnymi mechanizmami na duże odległości, a nawet programować im określone zadania i wykonywać operacje logiczne.&lt;br /&gt;
[[File:Prosty obwód.png|thumb|250px|center|Schemat przedstawiający najprostszy obwód - indykator, jakim jest [[dźwignia]] wysyła sygnał do efektora jakim jest [[lampa]]. Efektem jest świecenie]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Energia ==&lt;br /&gt;
Podstawowym czynnikiem pozwalającym przesyłać informacje i sterować mechanizmami w grze jest &#039;&#039;&#039;energia czerwonego kamienia&#039;&#039;&#039;. Może być ona wytworzona, przekazywana i stosowana na wiele różnych sposobów. Służy do tego kilka rodzajów bloków:&lt;br /&gt;
* [[Przewód z czerwonego kamienia|Przewód czerwonego kamienia]] - może przenosić w bezpośredni, natychmiastowy sposób energię do odległości 15 metrów.&lt;br /&gt;
* [[Czerwona pochodnia]] - wytwarza energię w sposób ciągły, jednakże można ją wyłączać poprzez zasilenie bloku na jakim stoi. Przebiega to z opóźnieniem 2 [[Tick|ticków]].&lt;br /&gt;
* [[Przekaźnik]] - wzmacnia sygnał, pozwalając w najłatwiejszy sposób przekazywać energię przewodami na dalsze odległości. Powoduje opóźnienie sygnału o 2-8 ticków, co ustawiane jest manualnie. Sygnał przekazuje w jednym kierunku. Może być zastąpiony przez czerwone pochodnie.&lt;br /&gt;
* [[Komparator]] - pozwala wzmacniać i/lub porównywać sygnał. Powoduje opóźnienie 2 [[Tick|ticków]].&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Indykatory&#039;&#039;&#039; - grupa bloków wytwarzająca energię jedynie w wypadku zadziałania określonego bodźca.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Efektory&#039;&#039;&#039; - grupa bloków podatna na działanie energii, reagująca na nią określonym działaniem.&lt;br /&gt;
Energia ta zatem jest istotą całego systemu. Może być ona przetwarzana na ruch poprzez zastosowanie odpowiednich efektorów lub odwrotnie poprzez zastosowanie indykatorów. Może również być zatrzymywana w pewnego rodzaju układach i uwalniana w razie potrzeby.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zasilanie ==&lt;br /&gt;
===Zasilane bloki===&lt;br /&gt;
Każdy [[blok]]  oprócz [[szkło|szkła]] i [[jasnogłaz|glowstone&#039;a]]  może zostać zasilony lub pozbawiony zasilania. Każdy &#039;&#039;&#039;zasilony blok&#039;&#039;&#039; nie różni się niczym od niezasilonego. Ma jednak wpływ na niektóre znajdujące się na nim obiekty. Zasilać można również bloki detektorów, które na zasilanie reagują określoną akcją. Zasilenie bloku odbywa się poprzez podłączenie bezpośrednio do niego lub ułożenie na nim przewodu pod napięciem.&lt;br /&gt;
[[File:Zasilane bloki.png|thumb|200px|center|Schemat przedstawiający zasilanie bloków złota.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bloki zasilające===&lt;br /&gt;
Większość solidnych bloków może być również &#039;&#039;&#039;blokiem zasilającym&#039;&#039;&#039;. Oznacza to że blok taki będzie miał wszystkie właściwości bloku zasilanego oraz dodatkowo staje się źródłem energii. Stworzyć go można poprzez umieszczenie na nim i aktywację indykatora, zasilenie go poprzez aktywny przekaźnik lub umieszczenie pod nim czerwonej pochodni.&lt;br /&gt;
[[File:Bloki zasilające.png|thumb|250px|center|Schemat przedstawiający tworzenie bloków diamentów blokami zasilającymi.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zasilanie bloków jest głównym aspektem budowy układów czerwonego kamienia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Elementy budowy==&lt;br /&gt;
===Przewody===&lt;br /&gt;
Przewody czerwonego kamienia są podstawowym elementem budowy obwodów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aby przewód mógł przesłać energię potrzebne jest mu zasilanie. Może pochodzić ono od aktywnej czerwonej pochodni, przekaźnika lub bloku zasilającego. Energia ta jest przesyłana do kolejnych połączonych z nim bloków przewodu. Stopniowo jest jednak wytracana, co widać po coraz słabiej świecącym przewodzie. Po piętnastu blokach od źródła zasilania energia spada do zera i nie może być już wykorzystana. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeśli poziom mocy w przewodzie jest niski, lecz większy od zera - ma takie same właściwości zasilające jak w przewodzie o pełnej mocy. &#039;&#039;&#039;Jedynym&#039;&#039;&#039; blokiem reagującym na różne stany energii w obwodzie jest [[komparator]]. &lt;br /&gt;
[[File:Utrata mocy.png|thumb|500px|center|Utrata mocy w przewodzie i jej możliwości zasilające.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Przewody zasilają jedynie bloki znajdujące się na jego końcach.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Czerwone pochodnie===&lt;br /&gt;
Czerwone pochodnie są niezbędne przy budowie bardziej rozbudowanych układów. Stosowane są przede wszystkim do inwersji sygnałów, budowy bramek logicznych oraz do tworzenia bloków zasilających.&lt;br /&gt;
[[File:Gaszenie pochodni.png|thumb|200px|center|Schemat przedstawiający sposoby na gaszenie czerwonej pochodni. Bloki złota są na nim blokami zasilanymi, a  bloki diamentów - blokami zasilającymi.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Własnością pozwalającą pochodni na tego rodzaju działania jest możliwość wygaszania jej. Odbywa się to poprzez zasilenie bloku do którego jest przytwierdzona. Odcięcie zasilania spowoduje automatyczne, powrotne jej zapalenie. Wyłączona pochodnia niczego już nie zasila. Na tej zasadzie działa &#039;&#039;&#039;inwersja&#039;&#039;&#039;, czyli odwrócenie sygnału. Dotarcie sygnału do pochodni skutkuje wyłączeniem sygnału z niego wychodzącego i odwrotnie. Jest to niezwykle przydatne przy budowie obwodów. Każda jednak zmiana jej stanu trwa 0,1 sekundy i powoduje to opóźnienie sygnału.&lt;br /&gt;
[[File:Inwersja.png|thumb|200px|center|Przykładowy sposób na inwersję sygnału.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aktywna pochodnia jest sama w sobie źródłem energii oraz powoduje uczynienie bloku znajdującego się nad nią blokiem zasilającym.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Przekaźnik]]i===&lt;br /&gt;
Przekaźniki są dobrym rozwiązaniem do budowy większych układów, lecz mogą być w pełni zastąpione czerwonymi pochodniami. Zaletą przekaźników jest zajmowana przez nie niewielka powierzchnia i możliwość regulacji. Jeśli bezpośrednio przy wyjściu aktywnego przekaźnika postawi się blok, staje się on blokiem zasilającym.&lt;br /&gt;
[[File:Działanie przekażnika.png|thumb|200px|center|Wzmacnianie mocy przez przekaźnik.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Przekaźniki przetwarzają dochodzący do nich sygnał o niskiej mocy w sygnał o wysokiej mocy. Pozwala to przesyłać energię na dalekie odległości. Robią to z opóźnieniem wynoszącym od 0,1 do 0,4 sekundy, które można ręcznie na nim ustawić. Przydaje się to we wszelkiego rodzaju opóźniaczach sygnału, zegarach i migaczach.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Blok ten może zostać zasilony tylko z jednej strony. Dzięki temu ma również właściwości diody.&lt;br /&gt;
[[File:Dioda.png|thumb|300px|center|Zastosowanie przekaźnika jako diody.]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Podstawową wersję przekaźnika zbudować można z dwóch czerwonych pochodni. Przekaźnik taki nie może być jednak regulowany.&lt;br /&gt;
[[File:Przekaźnik z pochodni.png|thumb|200px|center|Przekaźnik z pochodni.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Indykatory ===&lt;br /&gt;
Indykatory są blokami na których działanie ma reagować cały układ. Są to po prostu obiekty służące do uruchamiania i wyłączania obwodu. Są to przede wszystkim:&lt;br /&gt;
*{{InvSprite|Dźwignia}}[[Dźwignia]] - reaguje na celowe uruchomienie jej przez [[gracz]]a. Wysyła sygnał ciągły.&lt;br /&gt;
*[[Plik:Kamienny przycisk.png|bezramki|32x32px]][[Plik:Wypolerowany czernitowy przycisk.png|bezramki|32x32px]][[przycisk|Kamienny przycisk]] - reaguje na celowe uruchomienie go przez [[gracz]]a. Wysyła sygnał o długości 1 sekundy.&lt;br /&gt;
*[[Plik:Dębowy przycisk.png|bezramki|32x32px]][[Plik:Brzozowy przycisk.png|bezramki|32x32px]][[Plik:Świerkowy przycisk.png|bezramki|32x32px]][[Plik:Tropikalny przycisk.png|bezramki|32x32px]][[Plik:Akacjowy przycisk.png|bezramki|32x32px]][[Plik:Przycisk z ciemnego dębu.png|bezramki|32x32px]][[Plik:Spaczony przycisk.png|bezramki|32x32px]][[Plik:Szkarłatny przycisk.png|bezramki|32x32px]][[przycisk|Drewniany przycisk]] - reaguje na uruchomienie go przez [[gracz]]a lub wystrzeloną w niego [[strzała|strzałę]]. Wysyła sygnał o długości 1,5 sekundy.&lt;br /&gt;
*[[Plik:Kamienna płyta naciskowa.png|bezramki|32x32px]] [[Plik:Wypolerowana czernitowa płyta naciskowa.png|bezramki|34x34px]][[Kamienna płyta naciskowa]] - reaguje na [[moby]] stające na niej.&lt;br /&gt;
*[[Plik:Dębowa płyta naciskowa.png|bezramki|32x32px]] [[Plik:Świerkowa płyta naciskowa.png|bezramki|32x32px]] [[Plik:Brzozowa płyta naciskowa.png|bezramki|32x32px]] [[Plik:Tropikalna płyta naciskowa.png|bezramki|32x32px]] [[Plik:Akacjowa płyta naciskowa.png|bezramki|32x32px]] [[Plik:Ciemnodębowa płyta naciskowa.png|bezramki|32x32px]]  [[Plik:Spaczona płyta naciskowa.png|bezramki|35x35px]] [[Plik:Szkarłatna płyta naciskowa.png|bezramki|35x35px]][[Drewniana płyta naciskowa]]  - reaguje na wszyskie [[moby]] oraz [[przedmioty]] znajdujące się na niej.&lt;br /&gt;
*{{InvSprite|Tory z czujnikiem}}[[Tory z czujnikiem]] - reaguje na przejeżdżające po nich [[wagonik]]i.&lt;br /&gt;
*{{InvSprite|Zaczep na linkę}}[[Zaczep na linkę]] - reaguje na aktywację przytwierdzonej do niego [[nić|nici]]. Wysyła sygnał o długości co najmniej 0,1 sekundy.&lt;br /&gt;
*{{InvSprite|Skrzynia-pułapka}}[[Skrzynia pułapka]] - wysyła sygnał czerwonego kamienia przy otwieraniu.&lt;br /&gt;
*[[Plik:Grid Wagowa płyta naciskowa (lekka).png]][[Plik:Grid Wagowa płyta naciskowa (ciężka).png]][[Wagowa płyta naciskowa]] - wysyła sygnał zależny od ilości przedmiotów znajdujących się na niej.&lt;br /&gt;
*{{InvSprite|Detektor światła dziennego}}[[Detektor światła dziennego]] - wysyła sygnał o mocy zależnej od pory dnia i pogody.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*{{InvSprite|Komparator}}[[Komparator]] - w połączeniu ze [[skrzynia|skrzynią]], [[Tory z czujnikiem|torami z czujnikiem]] lub [[Lej|zbiornikiem]] wysyła sygnał zależny od ilości przedmiotów w skrzyni, zbiorniku albo [[Wagonik ze skrzynią|wagoniku ze skrzynią]].&lt;br /&gt;
*[[Plik:Tarcza strzelecka.png|bezramki|32x32px]][[Tarcza strzelecka|Tarcza strzelecka (cel)]] - w trakcie trafienia wysyła sygnał zależny od odległości od środka ścianki bloku.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wszystkie wymienione indykatory po aktywacji stają się same w sobie źródłem energii, oraz bloki do jakich są przytwierdzone stają się blokami zasilającymi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Indykatorem też może być czerwona pochodnia. Reaguje ona na zniszczenie jej samej lub bloku na jakim się znajduje. Występują też bardziej skomplikowane układy o działaniu indykatorów. Pozwalają one na wykrywanie światła, opadów, otwierania drzwi i temu podobnych.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Efektory ===&lt;br /&gt;
Efektory z kolei są blokami które reagują na energię. Zasilenie ich samych, lub bloków których dotykają powoduje charakterystyczną dla nich reakcję. Efektorów są różne rodzaje, a każdy z nich ma inne działanie:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*{{InvSprite|Tłok}} [[Tłok| Tłok i lepki tłok]] - Wysuwająca się z bloku głowica przesuwa bloki. Lepki tłok może także przesuwać bloki do siebie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Plik:Drzwi żelazne.png|bezramki|32x32px]][[Żelazne drzwi]] - umożliwiają przejście w jednym kierunku. Nie mogą być przestawiane w inny sposób niż energią.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Plik:Drzwi dębowe.png|bezramki|32x32px]][[Plik:Drzwi świerkowe.png|bezramki|32x32px]][[Plik:Drzwi brzozowe.png|bezramki|32x32px]][[Plik:Drzwi tropikalne.png|bezramki|32x32px]][[Plik:Drzwi akacjowe.png|bezramki|32x32px]][[Plik:Ciemnodębowe drzwi.png|bezramki|32x32px]][[Plik:Spaczone drzwi.png|bezramki|32x32px]][[Plik:Szkarłatne drzwi.png|bezramki|32x32px]][[Drewniane drzwi]] - umożliwiają przejście w jednym kierunku. Mogą być przestawiane ręcznie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Plik:Dębowa furtka.png|bezramki|32x32px]][[Plik:Świerkowa furtka.png|32x32px]][[Plik:Brzozowa furtka.png|bezramki|32x32px]][[Plik:Tropikalna furtka.png|bezramki|32x32px]][[Plik:Akacjowa furtka.png|bezramki|32x32px]][[Plik:Ciemnodębowa furtka.png|bezramki|32x32px]][[Plik:Szkarłatna furtka.png|bezramki|32x32px]][[Plik:Spaczona furtka.png|bezramki|32x32px]][[Furtka]] - umożliwia przejście we wszystkich kierunkach. Może być przestawiana ręcznie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Plik:Klapa drewniana.png|bezramki|32x32px]] [[Plik:Klapa świerkowa.png|bezramki|32x32px]] [[Plik:Klapa brzozowa.png|bezramki|32x32px]] [[Plik:Klapa akacjowa.png|bezramki|32x32px]] [[Plik:Klapa tropikalna.png|bezramki|32x32px]] [[Plik:Klapa z ciemnego dębu.png|bezramki|32x32px]] [[Plik:Szkarłatna klapa.png|bezramki|32x32px]] [[Plik:Spaczona klapa.png|bezramki|32x32px]] [[Klapa|Drewniana Klapa]]  - umożliwia przejście w dół. Może być przestawiana ręcznie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Plik:Klapa żelazna.png|bezramki|29x29px]] [[Żelazna klapa|Żelazna Klapa]] - umożliwia przejście w dół. Nie może być przestawiana w inny sposób niż energią.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*{{InvSprite|Blok dźwiękowy}}[[Blok dźwiękowy]] - wytwarza dźwięki o rożnej wysokości. Jest to regulowane ręcznie. &lt;br /&gt;
*{{InvSprite|Dozownik}}[[Dozownik]] - wyrzuca włożone do niego przedmioty w określony sposób.&lt;br /&gt;
*{{InvSprite|Tory}}[[Tory|Zwrotnica]] - kieruje wagoniki na inny tor.&lt;br /&gt;
*{{InvSprite|Zasilane tory}}[[Zasilane tory]] - daje bierny napęd wagonikom lub hamuje je.&lt;br /&gt;
*{{InvSprite|TNT}}[[TNT]] - powoduje eksplozję.&lt;br /&gt;
*{{InvSprite|Lampa}}[[Lampa]] - wydziela silne światło.&lt;br /&gt;
*{{InvSprite|Blok poleceń}}[[Blok poleceń]] - pozwala wykonywać skryptowane polecenia. Blok ten jest dostępny jedynie poprzez stosowanie kodów.&lt;br /&gt;
*{{InvSprite|Podajnik}}[[Podajnik]] - wyrzuca przedmioty, ale ich nie używa (tzn. nie rozbija jajek itp).&lt;br /&gt;
*[[Plik:Grid Tory aktywujące.png]][[Tory aktywujące]] - aktywują [[wagonik z TNT|wagoniki z TNT]], [[Wagonik z lejem|Wagoniki z lejami]] oraz [[Wagonik z blokiem poleceń|Wagoniki z blokami poleceń]].&lt;br /&gt;
*{{InvSprite|Lej}}[[Lej]] - blokuje przepływ przedmiotów pomiędzy pojemnikami.&lt;br /&gt;
*[[Plik:DzwonPodłoga.png|bezramki|34x34px]][[Dzwon]] - wytwarza dźwięk i powoduje schowanie się osadników do domów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Specjalnym rodzajem efektora jest również czerwona pochodnia. Może ona dawać sygnał świetlny i oświetlać coś w zależności od tego czy jest zapalona lub wygaszona.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Przesyłanie sygnału ==&lt;br /&gt;
Sygnał przesłany może zostać przesłany na kilka różnych sposobów. Obojętnie jednak w jaki sposób jest on przekazywany, na końcu zawsze musi zostać skonwertowany do energii czerwonego kamienia. Tylko taka energia jest akceptowana przez efektory.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Poprzez przewody===&lt;br /&gt;
Najprostszym sposobem przekazania sygnału jest zastosowanie przewodów. Na dalsze odległości przewód musi być wyposażony w przekaźniki aby sygnał nie zanikł. Sposób ten jest najszybszy, najbardziej niezawodny i prosty w konstrukcji. Energia nie wymaga też konwersji, gdyż jest ona transportowana w niezmienionej postaci. Niestety budowa przewodu w pionie jest dość kłopotlia.&lt;br /&gt;
[[Plik:Sygnał przewodem.png|200px|thumb|center|Transport sygnału od indykatora do efektora przy pomocy przewodu i przekaźników]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Poprzez pochodnie===&lt;br /&gt;
Najlepszym sposobem przekazania sygnału w pionie jest zastosowanie czerwonych pochodni. Energia transportowana jest również w niezmienionej postaci i nie wymaga konwersji. Pamiętać trzeba jednak że każda pochodnia wywołuje inwersję sygnału, więc zalecana jest parzysta ich liczba. Wadą tego sposobu jest 0,1 sekundowe opóźnienie przypadające na każdą z pochodni. Przy większych ich ilościach ma to duże znaczenie.&lt;br /&gt;
[[Plik:Sygnał pochodniami.png|200px|thumb|center|Transport sygnału od indykatora do efektora przy pomocy czerwonych pochodni. Lewa część schematu pokazuje transport sygnału w górę, a prawa - w dół.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Poprzez wagoniki===&lt;br /&gt;
Dość powszechnym sposobem przesyłania sygnału są [[tory]] i [[wagonik]]i. Sposób ten jest powolny, lecz ma wiele zalet. Wagonik łatwo kontrolować, a poprzez zastosowanie zwrotnic można go kierować na różne tory. Pozwala to z łatwością sterować opóźnieniem sygnału i miejscem jego przeznaczenia. Wymaga jednak indykatora konwertującego sygnał, najczęściej stosowanym są [[tory z czujnikiem]]. Niestety wagonik może zostać zatrzymany przez przypadkowo wyrzucony na tor przedmiot lub moba. Należy więc zabezpieczyć go przed taką ewentualnością.&lt;br /&gt;
[[Plik:Sygnał wagonikiem.png|300px|thumb|center|Transport sygnału od indykatora do efektora przy pomocy wagonika. Wagonik w ruch wprawiają [[zasilane tory|tory napędowe]] aktywowane guzikiem.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Poprzez przedmioty===&lt;br /&gt;
Wyrzucone przedmioty również mogą służyć za nośnik sygnału, gdyż podlegają prawu grawitacji oraz mogą być niesione przez płynącą wodę. Taki system jest najbardziej problematyczny, gdyż prędkość przenoszenia przedmiotów jest zmienna. Zaletą takiego rozwiązania jest dodatkowy transport przedmiotów na dalekie odległości. Stosuje się to przede wszystkim we wszelakiego rodzaju zaawansowanych automatycznych farmach, gdzie wytwarzane przedmioty przełączają cykle produkcyjne. Stosowanymi konwertorami sygnałów pochodzących od przedmiotów są drewniane płyty naciskowe i potykacze.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Przedmioty wodą.png|200px|thumb|left|Transport sygnału od indykatora do efektora przy pomocy przedmiotu transportowanego kanałem wodnym.]][[Plik:Przedmioty lodem.png|200px|thumb|right|Transport sygnału od indykatora do efektora przy pomocy przedmiotu transportowanego kanałem wodno-lodowym.]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Przedmioty poruszane prądem wody przemieszczają się bardzo wolno, jednakże można je wielokrotnie przyspieszyć wykładając dno kanału transportowego [[lód|blokami lodu]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Przedmioty kanałem.png|200px|thumb|center|Kanał o całym dnie wykonanym z lodu. Transport przedmiotów takim kanałem jest bliski prędkości maksymalnie rozpędzonego wagonika.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Poprzez [[moby]]===&lt;br /&gt;
Moby jak każde byty mogą również służyć jako nośnik sygnału. Podlegają one grawitacji i płyną z prądem wody. Mogą one również poruszać się samodzielnie i ze względu na to są problematyczne. To, w którą stronę poruszy się mob zależy od wielu czynników. [[Zombie]] kierują się w stronę widocznego gracza/[[osadnik]]a a [[piglin]]y idą w kierunku złotych przedmiotów. W przeciwieństwie do przedmiotów mogą one włączać kamienne płyty naciskowe.&lt;br /&gt;
====Katapulty mobów====&lt;br /&gt;
Najlepszym sposobem na transport mobów jest wyrzucanie ich w powietrze. Do tego celu większość graczy używa [[TNT]] zanurzonych w wodzie, jednak zadaje to mobom obrażenia. Z tego względu tym sposobem wystrzeliwywuje się najczęściej [[Żelazny golem|żelazne golemy]]. Dużo tańszym i stosunkowo bezpieczniejszym sposobem jest użycie [[Ryba|ryb]]. Wystarczy zbudować źródło wody wielkości jednego bloku otoczone z każdej strony blokami. Z tyłu i po bokach źródła (względem kierunku wystrzału), jeden blok nad jego wysokością, należy wybudować jeszcze jedną warstwę (aby ukierunkować strzał). Do źródła należy włożyć na tyle dużo ryb, aż każda następna ryba będzie ginąć ze ścisku. Każdy odruchowo wynurzający się mob, który wpadnie do źródła, zostanie wyrzucony na dużą odległość. Niestety wystrzelenie tym sposobem mobów, które się zanurzają (w tym gracza) jest niemożliwe. Mob otrzymuje wtedy 6 punktów obrażeń {{Healthbar|6}} co pół sekundy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Układy ==&lt;br /&gt;
{{Budowla|tej sekcji}}&lt;br /&gt;
Obwody czerwonego kamienia mogą zostać użyte do budowy układów spełniających specyficzne funkcje, zapewniające systemowi dodatkowe możliwości.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Migacze===&lt;br /&gt;
Podstawowymi układami są migacze lub inaczej zwane zegary. Zapewniają one stale przerywany sygnał. W zależności od zastosowanego rodzaju migacza częstotliwość sygnału jest różna. Ich działanie opiera się na zastosowaniu czerwonego proszku i przekaźników lub komparatora. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Migacz [[Przekaźnik|przekaźnikowy]] ====&lt;br /&gt;
Migacz używający przekaźników. Pozwala na przemienienie pojedynczego sygnału na stały, przerywany sygnał. Jest on dość duży i sygnał nie wędruje przez niego szybko, gdyż, gdy sygnał będzie krążył po obwodzie zbyt szybko, migacz nie będzie spełniał swojej roli, a jedynie dawał stały, nieprzerwany sygnał.[[Plik:Zegar redstone.gif|350px|thumb|center|Migacz zbudowany z przekaźników i czerwonego proszku.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Migacz [[Komparator|komparatorowy]] ====&lt;br /&gt;
Migacz używający komparatora. Pozwala na przemianę stałego sygnału na przerywany sygnał. Jest on mały i sygnał oddaje w bardzo małych odstępach. Podstawowa wersja wysyła sygnał wyłącznie, gdy doprowadzany jest sygnał. Podstawowa wersja składa się z czerwonego proszku, podłączonego do wejścia A i wyjścia komparatora. [[Redstone|Sproszkowany redstone]] podłączony do wyjścia, musi być połączony z wejściem B komparatora. Aby migacz działał poprawnie, komparator musi być przełączony na drugi tryb (światełko na jego przodzie musi być włączone). Można ulepszyć podstawową wersję, dodając drugi przewód redstone, który będzie łączył wyjście z przekaźnikiem, a od przekaźnika poprowadzić przewód łączący go, z wejściem komparatora. Migacz będzie wtedy działał nieustannie od momentu, w którym dostanie sygnał.&lt;br /&gt;
[[Plik:Migacz komparatorowy.png|centruj|mały|Migacz zbudowany z komparatora i czerwonego proszku.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Budowa ====&lt;br /&gt;
Krótki film pokazujący budowę zegaru.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;float: center;clear: center&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;youtube&amp;gt;xiokab4lZi0&amp;lt;/youtube&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Stabilizatory sygnału===&lt;br /&gt;
Stabilizatory powodują przekształcenie krótkiego lub przerywanego sygnału w jeden stały sygnał ciągły. Najczęściej jest to pojedynczy przekaźnik, którego wyjście połączone jest bezpośrednio z wejściem. Gdy taki układ zostanie raz zasilony, będzie aktywny już nieustannie. Nie może zostać on wyłączony dopóki nie zostanie zniszczony. Jeśli potrzebny jest stabilizator z możliwością resetu, zalecane jest zastosowanie przerzutnika.&lt;br /&gt;
[[Plik:Stabilizator sygnału.png|250px|thumb|center|Stabilizator sygnału czerwonego kamienia.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Przerzutniki===&lt;br /&gt;
Przerzutniki powodują zapamiętanie dochodzącego do nich ostatniego sygnału. Działanie mają podobne do stabilizatora, lecz mają możliwość resetu. Stosowane są również jako jednostki pamięci. Najczęściej oparte są na dwóch czerwonych pochodniach, z których każda z nich zasila blok na którym znajduje się sąsiednia. Powoduje to wygaszenie jednej z nich. Od tej pory zgaszenie świecącej pochodni spowoduje zapalenie drugiej i zapamiętanie tego stanu. Może być to powtarzane dowolną ilość razy.&lt;br /&gt;
[[Plik:MemoryCell.png|250px|thumb|center|Przerzutnik z dwóch pochodni.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Procesory===&lt;br /&gt;
Dzięki odkryciu sposobu budowy bramek logicznych w Minecrafcie tworzenie procesorów, jak i nawet komputerów stało się możliwe, jednak jest dość skomplikowane. Poniżej jest zamieszczony link do filmu z przykładowym procesorem w MC.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
http://www.youtube.com/watch?v=4Ow-hRvIYbE&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zobacz też ==&lt;br /&gt;
* [[Czerwony kamień]]&lt;br /&gt;
* [[Przekaźnik]]&lt;br /&gt;
* [[Czerwona pochodnia]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Obwody czerwonego kamienia}}&lt;br /&gt;
{{Rozgrywka}}&lt;br /&gt;
{{Poradniki}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Czerwony kamień]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Poradniki]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:technik:Schaltkreise]]&lt;br /&gt;
[[en:Mechanics/Redstone/Circuit]]&lt;br /&gt;
[[es:Circuitos de redstone]]&lt;br /&gt;
[[fr:Circuit de redstone]]&lt;br /&gt;
[[hu:Redstone-áramkör]]&lt;br /&gt;
[[it:Circuito di redstone]]&lt;br /&gt;
[[ja:レッドストーン回路]]&lt;br /&gt;
[[ko:레드스톤 회로]]&lt;br /&gt;
[[nl:Redstoneschakeling]]&lt;br /&gt;
[[pt:Mecânica/Redstone/Circuito]]&lt;br /&gt;
[[ru:Схемы из красного камня]]&lt;br /&gt;
[[zh:红石电路]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ksawi999</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Obwody_z_redstone&amp;diff=34347</id>
		<title>Obwody z redstone</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Obwody_z_redstone&amp;diff=34347"/>
		<updated>2021-07-10T16:00:44Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ksawi999: /* Przesyłanie sygnału */ poprzez moby&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Nieaktualne}}&lt;br /&gt;
{{Aktualizacja zdjęć}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Obwody energetyczne&#039;&#039;&#039; to wprowadzony od wersji [[Historia wersji|Alpha]] system, który pozwala na tworzenie mechanizmów opartych na [[Czerwony kamień (przewód)|czerwonym kamieniu]]. Dzięki odpowiednio zbudowanym obwodom można sterować różnymi mechanizmami na duże odległości, a nawet programować im określone zadania i wykonywać operacje logiczne.&lt;br /&gt;
[[File:Prosty obwód.png|thumb|250px|center|Schemat przedstawiający najprostszy obwód - indykator, jakim jest [[dźwignia]] wysyła sygnał do efektora jakim jest [[lampa]]. Efektem jest świecenie]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Energia ==&lt;br /&gt;
Podstawowym czynnikiem pozwalającym przesyłać informacje i sterować mechanizmami w grze jest &#039;&#039;&#039;energia czerwonego kamienia&#039;&#039;&#039;. Może być ona wytworzona, przekazywana i stosowana na wiele różnych sposobów. Służy do tego kilka rodzajów bloków:&lt;br /&gt;
* [[Przewód z czerwonego kamienia|Przewód czerwonego kamienia]] - może przenosić w bezpośredni, natychmiastowy sposób energię do odległości 15 metrów.&lt;br /&gt;
* [[Czerwona pochodnia]] - wytwarza energię w sposób ciągły, jednakże można ją wyłączać poprzez zasilenie bloku na jakim stoi. Przebiega to z opóźnieniem 2 [[Tick|ticków]].&lt;br /&gt;
* [[Przekaźnik]] - wzmacnia sygnał, pozwalając w najłatwiejszy sposób przekazywać energię przewodami na dalsze odległości. Powoduje opóźnienie sygnału o 2-8 ticków, co ustawiane jest manualnie. Sygnał przekazuje w jednym kierunku. Może być zastąpiony przez czerwone pochodnie.&lt;br /&gt;
* [[Komparator]] - pozwala wzmacniać i/lub porównywać sygnał. Powoduje opóźnienie 2 [[Tick|ticków]].&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Indykatory&#039;&#039;&#039; - grupa bloków wytwarzająca energię jedynie w wypadku zadziałania określonego bodźca.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Efektory&#039;&#039;&#039; - grupa bloków podatna na działanie energii, reagująca na nią określonym działaniem.&lt;br /&gt;
Energia ta zatem jest istotą całego systemu. Może być ona przetwarzana na ruch poprzez zastosowanie odpowiednich efektorów lub odwrotnie poprzez zastosowanie indykatorów. Może również być zatrzymywana w pewnego rodzaju układach i uwalniana w razie potrzeby.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zasilanie ==&lt;br /&gt;
===Zasilane bloki===&lt;br /&gt;
Każdy [[blok]]  oprócz [[szkło|szkła]] i [[jasnogłaz|glowstone&#039;a]]  może zostać zasilony lub pozbawiony zasilania. Każdy &#039;&#039;&#039;zasilony blok&#039;&#039;&#039; nie różni się niczym od niezasilonego. Ma jednak wpływ na niektóre znajdujące się na nim obiekty. Zasilać można również bloki detektorów, które na zasilanie reagują określoną akcją. Zasilenie bloku odbywa się poprzez podłączenie bezpośrednio do niego lub ułożenie na nim przewodu pod napięciem.&lt;br /&gt;
[[File:Zasilane bloki.png|thumb|200px|center|Schemat przedstawiający zasilanie bloków złota.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bloki zasilające===&lt;br /&gt;
Większość solidnych bloków może być również &#039;&#039;&#039;blokiem zasilającym&#039;&#039;&#039;. Oznacza to że blok taki będzie miał wszystkie właściwości bloku zasilanego oraz dodatkowo staje się źródłem energii. Stworzyć go można poprzez umieszczenie na nim i aktywację indykatora, zasilenie go poprzez aktywny przekaźnik lub umieszczenie pod nim czerwonej pochodni.&lt;br /&gt;
[[File:Bloki zasilające.png|thumb|250px|center|Schemat przedstawiający tworzenie bloków diamentów blokami zasilającymi.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zasilanie bloków jest głównym aspektem budowy układów czerwonego kamienia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Elementy budowy==&lt;br /&gt;
===Przewody===&lt;br /&gt;
Przewody czerwonego kamienia są podstawowym elementem budowy obwodów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aby przewód mógł przesłać energię potrzebne jest mu zasilanie. Może pochodzić ono od aktywnej czerwonej pochodni, przekaźnika lub bloku zasilającego. Energia ta jest przesyłana do kolejnych połączonych z nim bloków przewodu. Stopniowo jest jednak wytracana, co widać po coraz słabiej świecącym przewodzie. Po piętnastu blokach od źródła zasilania energia spada do zera i nie może być już wykorzystana. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeśli poziom mocy w przewodzie jest niski, lecz większy od zera - ma takie same właściwości zasilające jak w przewodzie o pełnej mocy. &#039;&#039;&#039;Jedynym&#039;&#039;&#039; blokiem reagującym na różne stany energii w obwodzie jest [[komparator]]. &lt;br /&gt;
[[File:Utrata mocy.png|thumb|500px|center|Utrata mocy w przewodzie i jej możliwości zasilające.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Przewody zasilają jedynie bloki znajdujące się na jego końcach.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Czerwone pochodnie===&lt;br /&gt;
Czerwone pochodnie są niezbędne przy budowie bardziej rozbudowanych układów. Stosowane są przede wszystkim do inwersji sygnałów, budowy bramek logicznych oraz do tworzenia bloków zasilających.&lt;br /&gt;
[[File:Gaszenie pochodni.png|thumb|200px|center|Schemat przedstawiający sposoby na gaszenie czerwonej pochodni. Bloki złota są na nim blokami zasilanymi, a  bloki diamentów - blokami zasilającymi.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Własnością pozwalającą pochodni na tego rodzaju działania jest możliwość wygaszania jej. Odbywa się to poprzez zasilenie bloku do którego jest przytwierdzona. Odcięcie zasilania spowoduje automatyczne, powrotne jej zapalenie. Wyłączona pochodnia niczego już nie zasila. Na tej zasadzie działa &#039;&#039;&#039;inwersja&#039;&#039;&#039;, czyli odwrócenie sygnału. Dotarcie sygnału do pochodni skutkuje wyłączeniem sygnału z niego wychodzącego i odwrotnie. Jest to niezwykle przydatne przy budowie obwodów. Każda jednak zmiana jej stanu trwa 0,1 sekundy i powoduje to opóźnienie sygnału.&lt;br /&gt;
[[File:Inwersja.png|thumb|200px|center|Przykładowy sposób na inwersję sygnału.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aktywna pochodnia jest sama w sobie źródłem energii oraz powoduje uczynienie bloku znajdującego się nad nią blokiem zasilającym.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Przekaźnik]]i===&lt;br /&gt;
Przekaźniki są dobrym rozwiązaniem do budowy większych układów, lecz mogą być w pełni zastąpione czerwonymi pochodniami. Zaletą przekaźników jest zajmowana przez nie niewielka powierzchnia i możliwość regulacji. Jeśli bezpośrednio przy wyjściu aktywnego przekaźnika postawi się blok, staje się on blokiem zasilającym.&lt;br /&gt;
[[File:Działanie przekażnika.png|thumb|200px|center|Wzmacnianie mocy przez przekaźnik.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Przekaźniki przetwarzają dochodzący do nich sygnał o niskiej mocy w sygnał o wysokiej mocy. Pozwala to przesyłać energię na dalekie odległości. Robią to z opóźnieniem wynoszącym od 0,1 do 0,4 sekundy, które można ręcznie na nim ustawić. Przydaje się to we wszelkiego rodzaju opóźniaczach sygnału, zegarach i migaczach.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Blok ten może zostać zasilony tylko z jednej strony. Dzięki temu ma również właściwości diody.&lt;br /&gt;
[[File:Dioda.png|thumb|300px|center|Zastosowanie przekaźnika jako diody.]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Podstawową wersję przekaźnika zbudować można z dwóch czerwonych pochodni. Przekaźnik taki nie może być jednak regulowany.&lt;br /&gt;
[[File:Przekaźnik z pochodni.png|thumb|200px|center|Przekaźnik z pochodni.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Indykatory ===&lt;br /&gt;
Indykatory są blokami na których działanie ma reagować cały układ. Są to po prostu obiekty służące do uruchamiania i wyłączania obwodu. Są to przede wszystkim:&lt;br /&gt;
*{{InvSprite|Dźwignia}}[[Dźwignia]] - reaguje na celowe uruchomienie jej przez [[gracz]]a. Wysyła sygnał ciągły.&lt;br /&gt;
*[[Plik:Kamienny przycisk.png|bezramki|32x32px]][[Plik:Wypolerowany czernitowy przycisk.png|bezramki|32x32px]][[przycisk|Kamienny przycisk]] - reaguje na celowe uruchomienie go przez [[gracz]]a. Wysyła sygnał o długości 1 sekundy.&lt;br /&gt;
*[[Plik:Dębowy przycisk.png|bezramki|32x32px]][[Plik:Brzozowy przycisk.png|bezramki|32x32px]][[Plik:Świerkowy przycisk.png|bezramki|32x32px]][[Plik:Tropikalny przycisk.png|bezramki|32x32px]][[Plik:Akacjowy przycisk.png|bezramki|32x32px]][[Plik:Przycisk z ciemnego dębu.png|bezramki|32x32px]][[Plik:Spaczony przycisk.png|bezramki|32x32px]][[Plik:Szkarłatny przycisk.png|bezramki|32x32px]][[przycisk|Drewniany przycisk]] - reaguje na uruchomienie go przez [[gracz]]a lub wystrzeloną w niego [[strzała|strzałę]]. Wysyła sygnał o długości 1,5 sekundy.&lt;br /&gt;
*[[Plik:Kamienna płyta naciskowa.png|bezramki|32x32px]] [[Plik:Wypolerowana czernitowa płyta naciskowa.png|bezramki|34x34px]][[Kamienna płyta naciskowa]] - reaguje na [[moby]] stające na niej.&lt;br /&gt;
*[[Plik:Dębowa płyta naciskowa.png|bezramki|32x32px]] [[Plik:Świerkowa płyta naciskowa.png|bezramki|32x32px]] [[Plik:Brzozowa płyta naciskowa.png|bezramki|32x32px]] [[Plik:Tropikalna płyta naciskowa.png|bezramki|32x32px]] [[Plik:Akacjowa płyta naciskowa.png|bezramki|32x32px]] [[Plik:Ciemnodębowa płyta naciskowa.png|bezramki|32x32px]]  [[Plik:Spaczona płyta naciskowa.png|bezramki|35x35px]] [[Plik:Szkarłatna płyta naciskowa.png|bezramki|35x35px]][[Drewniana płyta naciskowa]]  - reaguje na wszyskie [[moby]] oraz [[przedmioty]] znajdujące się na niej.&lt;br /&gt;
*{{InvSprite|Tory z czujnikiem}}[[Tory z czujnikiem]] - reaguje na przejeżdżające po nich [[wagonik]]i.&lt;br /&gt;
*{{InvSprite|Zaczep na linkę}}[[Zaczep na linkę]] - reaguje na aktywację przytwierdzonej do niego [[nić|nici]]. Wysyła sygnał o długości co najmniej 0,1 sekundy.&lt;br /&gt;
*{{InvSprite|Skrzynia-pułapka}}[[Skrzynia pułapka]] - wysyła sygnał czerwonego kamienia przy otwieraniu.&lt;br /&gt;
*[[Plik:Grid Wagowa płyta naciskowa (lekka).png]][[Plik:Grid Wagowa płyta naciskowa (ciężka).png]][[Wagowa płyta naciskowa]] - wysyła sygnał zależny od ilości przedmiotów znajdujących się na niej.&lt;br /&gt;
*{{InvSprite|Detektor światła dziennego}}[[Detektor światła dziennego]] - wysyła sygnał o mocy zależnej od pory dnia i pogody.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*{{InvSprite|Komparator}}[[Komparator]] - w połączeniu ze [[skrzynia|skrzynią]], [[Tory z czujnikiem|torami z czujnikiem]] lub [[Lej|zbiornikiem]] wysyła sygnał zależny od ilości przedmiotów w skrzyni, zbiorniku albo [[Wagonik ze skrzynią|wagoniku ze skrzynią]].&lt;br /&gt;
*[[Plik:Tarcza strzelecka.png|bezramki|32x32px]][[Tarcza strzelecka|Tarcza strzelecka (cel)]] - w trakcie trafienia wysyła sygnał zależny od odległości od środka ścianki bloku.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wszystkie wymienione indykatory po aktywacji stają się same w sobie źródłem energii, oraz bloki do jakich są przytwierdzone stają się blokami zasilającymi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Indykatorem też może być czerwona pochodnia. Reaguje ona na zniszczenie jej samej lub bloku na jakim się znajduje. Występują też bardziej skomplikowane układy o działaniu indykatorów. Pozwalają one na wykrywanie światła, opadów, otwierania drzwi i temu podobnych.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Efektory ===&lt;br /&gt;
Efektory z kolei są blokami które reagują na energię. Zasilenie ich samych, lub bloków których dotykają powoduje charakterystyczną dla nich reakcję. Efektorów są różne rodzaje, a każdy z nich ma inne działanie:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*{{InvSprite|Tłok}} [[Tłok| Tłok i lepki tłok]] - Wysuwająca się z bloku głowica przesuwa bloki. Lepki tłok może także przesuwać bloki do siebie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Plik:Drzwi żelazne.png|bezramki|32x32px]][[Żelazne drzwi]] - umożliwiają przejście w jednym kierunku. Nie mogą być przestawiane w inny sposób niż energią.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Plik:Drzwi dębowe.png|bezramki|32x32px]][[Plik:Drzwi świerkowe.png|bezramki|32x32px]][[Plik:Drzwi brzozowe.png|bezramki|32x32px]][[Plik:Drzwi tropikalne.png|bezramki|32x32px]][[Plik:Drzwi akacjowe.png|bezramki|32x32px]][[Plik:Ciemnodębowe drzwi.png|bezramki|32x32px]][[Plik:Spaczone drzwi.png|bezramki|32x32px]][[Plik:Szkarłatne drzwi.png|bezramki|32x32px]][[Drewniane drzwi]] - umożliwiają przejście w jednym kierunku. Mogą być przestawiane ręcznie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Plik:Dębowa furtka.png|bezramki|32x32px]][[Plik:Świerkowa furtka.png|32x32px]][[Plik:Brzozowa furtka.png|bezramki|32x32px]][[Plik:Tropikalna furtka.png|bezramki|32x32px]][[Plik:Akacjowa furtka.png|bezramki|32x32px]][[Plik:Ciemnodębowa furtka.png|bezramki|32x32px]][[Plik:Szkarłatna furtka.png|bezramki|32x32px]][[Plik:Spaczona furtka.png|bezramki|32x32px]][[Furtka]] - umożliwia przejście we wszystkich kierunkach. Może być przestawiana ręcznie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Plik:Klapa drewniana.png|bezramki|32x32px]] [[Plik:Klapa świerkowa.png|bezramki|32x32px]] [[Plik:Klapa brzozowa.png|bezramki|32x32px]] [[Plik:Klapa akacjowa.png|bezramki|32x32px]] [[Plik:Klapa tropikalna.png|bezramki|32x32px]] [[Plik:Klapa z ciemnego dębu.png|bezramki|32x32px]] [[Plik:Szkarłatna klapa.png|bezramki|32x32px]] [[Plik:Spaczona klapa.png|bezramki|32x32px]] [[Klapa|Drewniana Klapa]]  - umożliwia przejście w dół. Może być przestawiana ręcznie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Plik:Klapa żelazna.png|bezramki|29x29px]] [[Żelazna klapa|Żelazna Klapa]] - umożliwia przejście w dół. Nie może być przestawiana w inny sposób niż energią.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*{{InvSprite|Blok dźwiękowy}}[[Blok dźwiękowy]] - wytwarza dźwięki o rożnej wysokości. Jest to regulowane ręcznie. &lt;br /&gt;
*{{InvSprite|Dozownik}}[[Dozownik]] - wyrzuca włożone do niego przedmioty w określony sposób.&lt;br /&gt;
*{{InvSprite|Tory}}[[Tory|Zwrotnica]] - kieruje wagoniki na inny tor.&lt;br /&gt;
*{{InvSprite|Zasilane tory}}[[Zasilane tory]] - daje bierny napęd wagonikom lub hamuje je.&lt;br /&gt;
*{{InvSprite|TNT}}[[TNT]] - powoduje eksplozję.&lt;br /&gt;
*{{InvSprite|Lampa}}[[Lampa]] - wydziela silne światło.&lt;br /&gt;
*{{InvSprite|Blok poleceń}}[[Blok poleceń]] - pozwala wykonywać skryptowane polecenia. Blok ten jest dostępny jedynie poprzez stosowanie kodów.&lt;br /&gt;
*{{InvSprite|Podajnik}}[[Podajnik]] - wyrzuca przedmioty, ale ich nie używa (tzn. nie rozbija jajek itp).&lt;br /&gt;
*[[Plik:Grid Tory aktywujące.png]][[Tory aktywujące]] - aktywują [[wagonik z TNT|wagoniki z TNT]], [[Wagonik z lejem|Wagoniki z lejami]] oraz [[Wagonik z blokiem poleceń|Wagoniki z blokami poleceń]].&lt;br /&gt;
*{{InvSprite|Lej}}[[Lej]] - blokuje przepływ przedmiotów pomiędzy pojemnikami.&lt;br /&gt;
*[[Plik:DzwonPodłoga.png|bezramki|34x34px]][[Dzwon]] - wytwarza dźwięk i powoduje schowanie się osadników do domów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Specjalnym rodzajem efektora jest również czerwona pochodnia. Może ona dawać sygnał świetlny i oświetlać coś w zależności od tego czy jest zapalona lub wygaszona.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Przesyłanie sygnału ==&lt;br /&gt;
Sygnał przesłany może zostać przesłany na kilka różnych sposobów. Obojętnie jednak w jaki sposób jest on przekazywany, na końcu zawsze musi zostać skonwertowany do energii czerwonego kamienia. Tylko taka energia jest akceptowana przez efektory.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Poprzez przewody===&lt;br /&gt;
Najprostszym sposobem przekazania sygnału jest zastosowanie przewodów. Na dalsze odległości przewód musi być wyposażony w przekaźniki aby sygnał nie zanikł. Sposób ten jest najszybszy, najbardziej niezawodny i prosty w konstrukcji. Energia nie wymaga też konwersji, gdyż jest ona transportowana w niezmienionej postaci. Niestety budowa przewodu w pionie jest dość kłopotlia.&lt;br /&gt;
[[Plik:Sygnał przewodem.png|200px|thumb|center|Transport sygnału od indykatora do efektora przy pomocy przewodu i przekaźników]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Poprzez pochodnie===&lt;br /&gt;
Najlepszym sposobem przekazania sygnału w pionie jest zastosowanie czerwonych pochodni. Energia transportowana jest również w niezmienionej postaci i nie wymaga konwersji. Pamiętać trzeba jednak że każda pochodnia wywołuje inwersję sygnału, więc zalecana jest parzysta ich liczba. Wadą tego sposobu jest 0,1 sekundowe opóźnienie przypadające na każdą z pochodni. Przy większych ich ilościach ma to duże znaczenie.&lt;br /&gt;
[[Plik:Sygnał pochodniami.png|200px|thumb|center|Transport sygnału od indykatora do efektora przy pomocy czerwonych pochodni. Lewa część schematu pokazuje transport sygnału w górę, a prawa - w dół.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Poprzez wagoniki===&lt;br /&gt;
Dość powszechnym sposobem przesyłania sygnału są [[tory]] i [[wagonik]]i. Sposób ten jest powolny, lecz ma wiele zalet. Wagonik łatwo kontrolować, a poprzez zastosowanie zwrotnic można go kierować na różne tory. Pozwala to z łatwością sterować opóźnieniem sygnału i miejscem jego przeznaczenia. Wymaga jednak indykatora konwertującego sygnał, najczęściej stosowanym są [[tory z czujnikiem]]. Niestety wagonik może zostać zatrzymany przez przypadkowo wyrzucony na tor przedmiot lub moba. Należy więc zabezpieczyć go przed taką ewentualnością.&lt;br /&gt;
[[Plik:Sygnał wagonikiem.png|300px|thumb|center|Transport sygnału od indykatora do efektora przy pomocy wagonika. Wagonik w ruch wprawiają [[zasilane tory|tory napędowe]] aktywowane guzikiem.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Poprzez przedmioty===&lt;br /&gt;
Wyrzucone przedmioty również mogą służyć za nośnik sygnału, gdyż podlegają prawu grawitacji oraz mogą być niesione przez płynącą wodę. Taki system jest najbardziej problematyczny, gdyż prędkość przenoszenia przedmiotów jest zmienna. Zaletą takiego rozwiązania jest dodatkowy transport przedmiotów na dalekie odległości. Stosuje się to przede wszystkim we wszelakiego rodzaju zaawansowanych automatycznych farmach, gdzie wytwarzane przedmioty przełączają cykle produkcyjne. Stosowanymi konwertorami sygnałów pochodzących od przedmiotów są drewniane płyty naciskowe i potykacze.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Przedmioty wodą.png|200px|thumb|left|Transport sygnału od indykatora do efektora przy pomocy przedmiotu transportowanego kanałem wodnym.]][[Plik:Przedmioty lodem.png|200px|thumb|right|Transport sygnału od indykatora do efektora przy pomocy przedmiotu transportowanego kanałem wodno-lodowym.]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Przedmioty poruszane prądem wody przemieszczają się bardzo wolno, jednakże można je wielokrotnie przyspieszyć wykładając dno kanału transportowego [[lód|blokami lodu]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Przedmioty kanałem.png|200px|thumb|center|Kanał o całym dnie wykonanym z lodu. Transport przedmiotów takim kanałem jest bliski prędkości maksymalnie rozpędzonego wagonika.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Poprzez [[moby]]===&lt;br /&gt;
Moby jak każde byty mogą również służyć jako nośnik sygnału. Podlegają one grawitacji i płyną z prądem wody. Mogą one również poruszać się samodzielnie i ze względu na to są problematyczne. To, w którą stronę poruszy się mob zależy od wielu czynników. [[Zombie]] kierują się w stronę widocznego gracza/[[osadnik]]a a [[pigliny]] idą w kierunku złotych przedmiotów. W przeciwieństwie do przedmiotów mogą one włączać kamienne płyty naciskowe.&lt;br /&gt;
====Katapulty mobów====&lt;br /&gt;
Najlepszym sposobem na transport mobów jest wyrzucanie ich w powietrze. Do tego celu większość graczy używa [[TNT]] zanurzonych w wodzie, jednak zadaje to mobom obrażenia. Z tego względu tym sposobem wystrzeliwywuje się najczęściej [[Żelazny golem|żelazne golemy]]. Dużo tańszym i stosunkowo bezpieczniejszym sposobem jest użycie [[Ryba|ryb]]. Wystarczy zbudować źródło wody wielkości jednego bloku otoczone z każdej strony blokami. Z tyłu i po bokach źródła (względem kierunku wystrzału), jeden blok nad jego wysokością, należy wybudować jeszcze jedną warstwę (aby ukierunkować strzał). Do źródła należy włożyć na tyle dużo ryb, aż każda następna ryba będzie ginąć ze ścisku. Każdy odruchowo wynurzający się mob, który wpadnie do źródła, zostanie wyrzucony na dużą odległość. Niestety wystrzelenie tym sposobem mobów, które się zanurzają (w tym gracza) jest niemożliwe. Mob otrzymuje wtedy 6 punktów obrażeń {{Healthbar|6}} co pół sekundy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Układy ==&lt;br /&gt;
{{Budowla|tej sekcji}}&lt;br /&gt;
Obwody czerwonego kamienia mogą zostać użyte do budowy układów spełniających specyficzne funkcje, zapewniające systemowi dodatkowe możliwości.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Migacze===&lt;br /&gt;
Podstawowymi układami są migacze lub inaczej zwane zegary. Zapewniają one stale przerywany sygnał. W zależności od zastosowanego rodzaju migacza częstotliwość sygnału jest różna. Ich działanie opiera się na zastosowaniu czerwonego proszku i przekaźników lub komparatora. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Migacz [[Przekaźnik|przekaźnikowy]] ====&lt;br /&gt;
Migacz używający przekaźników. Pozwala na przemienienie pojedynczego sygnału na stały, przerywany sygnał. Jest on dość duży i sygnał nie wędruje przez niego szybko, gdyż, gdy sygnał będzie krążył po obwodzie zbyt szybko, migacz nie będzie spełniał swojej roli, a jedynie dawał stały, nieprzerwany sygnał.[[Plik:Zegar redstone.gif|350px|thumb|center|Migacz zbudowany z przekaźników i czerwonego proszku.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Migacz [[Komparator|komparatorowy]] ====&lt;br /&gt;
Migacz używający komparatora. Pozwala na przemianę stałego sygnału na przerywany sygnał. Jest on mały i sygnał oddaje w bardzo małych odstępach. Podstawowa wersja wysyła sygnał wyłącznie, gdy doprowadzany jest sygnał. Podstawowa wersja składa się z czerwonego proszku, podłączonego do wejścia A i wyjścia komparatora. [[Redstone|Sproszkowany redstone]] podłączony do wyjścia, musi być połączony z wejściem B komparatora. Aby migacz działał poprawnie, komparator musi być przełączony na drugi tryb (światełko na jego przodzie musi być włączone). Można ulepszyć podstawową wersję, dodając drugi przewód redstone, który będzie łączył wyjście z przekaźnikiem, a od przekaźnika poprowadzić przewód łączący go, z wejściem komparatora. Migacz będzie wtedy działał nieustannie od momentu, w którym dostanie sygnał.&lt;br /&gt;
[[Plik:Migacz komparatorowy.png|centruj|mały|Migacz zbudowany z komparatora i czerwonego proszku.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Budowa ====&lt;br /&gt;
Krótki film pokazujący budowę zegaru.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;float: center;clear: center&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;youtube&amp;gt;xiokab4lZi0&amp;lt;/youtube&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Stabilizatory sygnału===&lt;br /&gt;
Stabilizatory powodują przekształcenie krótkiego lub przerywanego sygnału w jeden stały sygnał ciągły. Najczęściej jest to pojedynczy przekaźnik, którego wyjście połączone jest bezpośrednio z wejściem. Gdy taki układ zostanie raz zasilony, będzie aktywny już nieustannie. Nie może zostać on wyłączony dopóki nie zostanie zniszczony. Jeśli potrzebny jest stabilizator z możliwością resetu, zalecane jest zastosowanie przerzutnika.&lt;br /&gt;
[[Plik:Stabilizator sygnału.png|250px|thumb|center|Stabilizator sygnału czerwonego kamienia.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Przerzutniki===&lt;br /&gt;
Przerzutniki powodują zapamiętanie dochodzącego do nich ostatniego sygnału. Działanie mają podobne do stabilizatora, lecz mają możliwość resetu. Stosowane są również jako jednostki pamięci. Najczęściej oparte są na dwóch czerwonych pochodniach, z których każda z nich zasila blok na którym znajduje się sąsiednia. Powoduje to wygaszenie jednej z nich. Od tej pory zgaszenie świecącej pochodni spowoduje zapalenie drugiej i zapamiętanie tego stanu. Może być to powtarzane dowolną ilość razy.&lt;br /&gt;
[[Plik:MemoryCell.png|250px|thumb|center|Przerzutnik z dwóch pochodni.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Procesory===&lt;br /&gt;
Dzięki odkryciu sposobu budowy bramek logicznych w Minecrafcie tworzenie procesorów, jak i nawet komputerów stało się możliwe, jednak jest dość skomplikowane. Poniżej jest zamieszczony link do filmu z przykładowym procesorem w MC.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
http://www.youtube.com/watch?v=4Ow-hRvIYbE&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zobacz też ==&lt;br /&gt;
* [[Czerwony kamień]]&lt;br /&gt;
* [[Przekaźnik]]&lt;br /&gt;
* [[Czerwona pochodnia]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Obwody czerwonego kamienia}}&lt;br /&gt;
{{Rozgrywka}}&lt;br /&gt;
{{Poradniki}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Czerwony kamień]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Poradniki]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:technik:Schaltkreise]]&lt;br /&gt;
[[en:Mechanics/Redstone/Circuit]]&lt;br /&gt;
[[es:Circuitos de redstone]]&lt;br /&gt;
[[fr:Circuit de redstone]]&lt;br /&gt;
[[hu:Redstone-áramkör]]&lt;br /&gt;
[[it:Circuito di redstone]]&lt;br /&gt;
[[ja:レッドストーン回路]]&lt;br /&gt;
[[ko:레드스톤 회로]]&lt;br /&gt;
[[nl:Redstoneschakeling]]&lt;br /&gt;
[[pt:Mecânica/Redstone/Circuito]]&lt;br /&gt;
[[ru:Схемы из красного камня]]&lt;br /&gt;
[[zh:红石电路]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ksawi999</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=%C5%BBycie&amp;diff=66363</id>
		<title>Życie</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=%C5%BBycie&amp;diff=66363"/>
		<updated>2021-07-10T16:00:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ksawi999: /* Zgniecenie */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Życie&#039;&#039;&#039; w [[Minecraft|&#039;&#039;Minecrafcie&#039;&#039;]] opiera się na prostym systemie serc. Każde z serc składa się z dwóch połówek.&lt;br /&gt;
Wszyscy gracze oraz większość agresywnych i neutralnych mobów mają po 10 serc. Pasywne po 5 serc, wyjątkiem jest [[kurczak]], który ma jedynie 2 serca oraz [[Ryba|ryby]], które mają po 1,5 serca.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Tryb [[Tryb kreatywny|kreatywny]] i [[Tryb widza|widza]] ==&lt;br /&gt;
W tych trybach gracz nie posiada paska zdrowia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Serca ==&lt;br /&gt;
[[Plik:Serca w Hardcore.PNG|185px|thumb|right|Serca w [[Hardcore|trybie Hardcore]].]]&lt;br /&gt;
{{życie|20}} (&#039;&#039;&#039;10 serc = 20 hp&#039;&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Serca&#039;&#039;&#039; tworzą pasek zdrowia dla [[gracz]]a i [[Moby|mobów]] w trybie [[Tryb przetrwania|przetrwania]], [[Hardcore|hardcorowym]] i [[Tryb przygody|przygodowym]]. Każde serce stanowi 2 punkty wytrzymałości (obrażenia), w sumie daje nam to 20 punktów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Serca mogą zostać utracone poprzez:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Upadek z wysokości;&lt;br /&gt;
* Obrażenia od wrogiego lub sprowokowanego neutralnego moba;&lt;br /&gt;
* [[Głód]];&lt;br /&gt;
* Obrażeń od trafionej [[Strzała|strzały]];&lt;br /&gt;
* Zapalenia się przez [[ogień]] i lawę;&lt;br /&gt;
* Wpadnięcia do lawy;&lt;br /&gt;
* Dotknięcia [[kaktus]]a;&lt;br /&gt;
*Stanie na [[Blok magmy|bloku magmy]];&lt;br /&gt;
* Utonięcia pod [[Woda|wodą]];&lt;br /&gt;
* [[Duszenie|Duszenia]] się pod [[Piasek|piaskiem]] bądź [[żwir]]em;&lt;br /&gt;
* Znajdowania się w wielu [[mob]]ach jednocześnie;&lt;br /&gt;
*Znajdowania się w [[Próżnia|próżni]];&lt;br /&gt;
*Obrażenia od [[eksplozja|wybuchu]];&lt;br /&gt;
*Zranienie przez [[kowadło]];&lt;br /&gt;
*Atak innego [[gracz]]a w trybie wieloosobowym;&lt;br /&gt;
*[[Mikstury|Mikstura trucizny]] i [[Mikstury|natychmiastowych obrażeń]];&lt;br /&gt;
*Efekt [[Wither|withera]];&lt;br /&gt;
*Komenda {{cmd|kill}};&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeżeli pasek zdrowia ma 2 lub mniej serc, zaczyna on się gwałtownie trząść, co ma za zadanie zaalarmowanie gracza o tym, że należy uzupełnić stan zdrowia poprzez użycie mikstury lub zjedzenie żywności.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Na poziomie trudności &#039;&#039;Pokojowym&#039;&#039; pasek życia samoistnie się regeneruje, po pół serca na sekundę.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Obrażenia==&lt;br /&gt;
Gracz może zadawać obrażenia wręcz i na dystans. Moby (za wyjątkiem [[Wiedźma|wiedźmy]], [[szkielet]]a, [[tułacz]]a, [[Wither|Withera]], [[Shulker|Shulkera]], [[Rozbójnik|Rozbójnika]], [[Piglin|Piglina]], [[Ghast|Ghasta]], [[Płomyk|Płomyka]] i [[Creeper]]a) mogą zadawać obrażenia tylko wręcz, przez dotyk. Atak narzędziami, takimi jak [[kilof]] lub [[motyka]] nie ma sensu, ponieważ zadają one mało obrażeń. Najwięcej obrażeń (od aktualizacji [[1.9]]) zadaje [[miecz]], na drugim miejscu jest [[siekiera]], dlatego tych narzędzi opłaca się używać w ataku.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Łuk]], [[kusza]] i [[trójząb]] są aktualnie jedynymi broniami dystansowymi w grze.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
[[Krzesiwo]] pozwala graczowi na postawienie ognia na [[blok]]u, który powoduje szkody dla wszystkich graczy i mobów (jeżeli w niego wejdą). Spowoduje to zabranie 7 i pół serca, można jednak ugasić siebie, gdy zetkniemy się z [[Woda|wodą]]. Taki sam skutek ma zetknięcie się z [[Lawa|lawą]], jednak zabiera ona natychmiastowo 5 serc i spowoduje podpalenie się gracza (ogólnie rzecz biorąc - śmierć na miejscu).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ostatnią rzeczą, którą można zadać obrażenia jest [[TNT]]. Jest to do tej pory jedyny materiał wybuchowy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Poniższa tabela przedstawia szczegółowe obrażenia od różnych przedmiotów:&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;180&amp;quot; |Przedmiot&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;180&amp;quot; |Obrażenia&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Miecz]] ([[Drewno|Drewniany]]/[[Złoto|Złoty]]) ||4&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Miecz]] ([[Kamień]]) ||5&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Miecz]] ([[Żelazo]])||6&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Miecz]] ([[Diament]])||7&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Miecz]] ([[Netheryt (ujednoznacznienie)|Netheryt]])||8&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Łuk]]||od 1 do 8 (zależne od napięcia)&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Motyka]] ([[Kamień]])||½&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Łopata]] ([[Kamień]])||1&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Siekiera]] ([[Netheryt (ujednoznacznienie)|Netheryt]])||10&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Siekiera]] ([[Diament (ujednoznacznienie)|Diament]])||9&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Siekiera]] ([[Złoto (ujednoznacznienie)|Złoto]]) || 7&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Siekiera]] ([[Żelazo]]) || 9&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Siekiera]] ([[Kamień]])||9&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Ogień]] (Kontakt)||1&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Eteryczny ogień]] (Kontakt)||2&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Lawa]] (Kontakt) ||5&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Ogień]] (Podpalenie)||½/sekundę&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[TNT]]||12*&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;*Szkody są różne, w zależności od miejsca wybuchu, a w miejscu w którym otrzymaliśmy obrażenia.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Przedmioty, które nie służą do walki, jednak tracą na swojej wytrzymałości, kiedy zadamy nimi cios. Wytrzymałość traci się w przyśpieszonym tempie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Obrażenia od mobów ==&lt;br /&gt;
W przeciwieństwie do gracza, obrażenia od mobów są zależne od [[Poziomy trudności|poziomu trudności]] na jakim aktualnie gramy. Poniższa tabela przedstawia przykładowe utraty zdrowia od uderzenia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;180&amp;quot; | Mob&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;180&amp;quot; |Łatwy&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;180&amp;quot; |Średni&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;180&amp;quot; | Trudny&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
![[Zombie]]&lt;br /&gt;
| 1 || 2½|| 3½&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
![[Pająk]]&lt;br /&gt;
|½ ||1 ||1½&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
![[Szkielet]]&lt;br /&gt;
|1||2 ||3&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
![[Zombie pigman]]&lt;br /&gt;
| 2½||3||3½&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
![[Szlam]]&lt;br /&gt;
|2 ||2||2&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Odrzut==&lt;br /&gt;
Po otrzymaniu uderzenia gracz lub mob, który został uderzony, zostaje odrzucony. Nie należy tego lekceważyć, gdyż może to zdezorientować gracza, a także spowodować m.in. spadnięcie w przepaść lub do jeziora lawy. Może oznaczać to śmierć, nawet jeśli posiada się diamentową zbroję. Dodatkowo, zaklęcie Odrzut (na broń ręczną) lub Uderzenie (na łuk) może spowodować odrzut na większą odległość.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Naturalne obrażenia==&lt;br /&gt;
Oprócz obrażeń fizycznych, jakie możemy otrzymać od mobów czy innych graczy, występują także naturalne obrażenia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Upadek===&lt;br /&gt;
Obrażenia od upadku zostały wprowadzone w fazie [[Survival Test]]. Z dużej wysokości może to się zakończyć śmiercią.&lt;br /&gt;
Szkody od upadku można obliczyć za pomocą tego wzoru:&lt;br /&gt;
UP = (liczba bloków - 3) / 2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Inaczej mówiąc, jeśli bez [[Zbroja|zbroi]] spadniemy z wysokości 4 bloków, tracimy pół serca. Z 5 bloków - 1 serce, z 6 - 1,5 serca. Upadek z wysokości równej 23 bloki lub wyższej kończy się natychmiastową śmiercią.&amp;lt;br&amp;gt;Tak samo jest z mobami, prócz [[Ghast]]ów, [[kurczak]]ów, [[ocelot]]ów, [[kot]]ów i [[żelazny golem|żelaznych golemów]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kilka informacji na temat spadania z wysokości:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Za pomocą skradania się, nie spadniemy z wysokości, a jedynie zatrzymamy się na krawędzi bloku.&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
*Przed wersją 1.4.3 spadnięcie do [[Woda|wody]] mogło zmniejszyć obrażenia. Przy głębokości wody na 3 bloki całkowicie ratowało Ci to życie. Od wersji 1.4.3 nie otrzymasz żadnych obrażeń spadając do wody.&lt;br /&gt;
*Przy spadaniu należy uważać, żeby nie spaść na górną część (tą wąską) [[Drabina|drabinki]], gdyż spowoduje to obrażenia. Jedynie w wersji 1.1 maska kolizji została usunięta, a w późniejszych snapshotach ponownie dodana do gry. [[Jeb]] określił to &amp;quot;nieudanym eksperymentem&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* Gdy spadamy, a dotkniemy po drodze wody, zmniejszy się nasza prędkość lotu. Może to uratować życie.&lt;br /&gt;
*Należy trzymać potwory z dala od przepaści. Gdy wrogi mob nas zaatakuje, odrzut może spowodować wpadnięcie w przepaść i śmierć na miejscu, nawet z diamentową zbroją&lt;br /&gt;
* Spadek z wysokości w [[wagonik]]u, [[Łódka|łódce]] bądź podczas jazdy na [[Świnia|świni]] uratuje nam życie.&lt;br /&gt;
*Należy pamiętać, aby &#039;&#039;&#039;nigdy&#039;&#039;&#039; nie kopać pod sobą, nie wiedząc co się tam znajduje. Można wpaść do [[jaskinia|jaskini]], [[Lawa|lawy]], czy nawet [[lochy|lochu]] pełnego wrogich mobów.&lt;br /&gt;
*W odpowiednim miejscu podczas spadania można na ziemi postawić blok. Zmniejszy on otrzymane obrażenia.&lt;br /&gt;
*Możesz podczas spadania z wysokości postawić pod sobą pajęczynę lub wylać wodę, co zredukuje twoje obrażenia do zera.&lt;br /&gt;
*Po skoczeniu z wysokości na [[snop siana]], zredukowane zostanie 80% obrażeń od upadku.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Tonięcie===&lt;br /&gt;
Gdy zabraknie nam powietrza pod wodą, automatycznie będziemy tracić około 1 serca na sekundę. Nie dotyczy to mobów, ponieważ one automatycznie płyną do góry.&lt;br /&gt;
W jaskini lub w otworze w górze można zatamować wodę (unikniemy tonięcia), gdy wsadzimy w szczelinę blok.&lt;br /&gt;
Jeśli umieścisz pod wodą pochodnię na wysokości Twojej głowy, na ułamek sekundy (zanim pochodnia się zniszczy) otrzymasz możliwość nabrania powietrza.&lt;br /&gt;
Tak samo jest z wiadrem. Jeżeli masz je puste, a nabierzesz nim wody pod wodą, to na ułamek sekundy uzyskasz możliwość nabrania powietrza.&lt;br /&gt;
Jednak od wersji 1.13 zostało to zmienione i  umieszczenie pod wodą pochodni na wysokości Twojej głowy, na ułamek sekundy (zanim pochodnia się zniszczy) nie sprawi możliwość nabrania powietrza, gdyż do gry dodano powolne nabieranie powietrza. Tak samo jest z wiadrem. Powietrze pod wodą jest uzupełniane jedynie, gdy płynie się nad [[Piasek dusz|piaskiem dusz]], bądź [[Blok magmy|blokiem magmy]]. Aby uniknąć tonięcia, można również użyć [[Mikstury|mikstury oddychania pod wodą]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Głód===&lt;br /&gt;
Nie uzupełnianie [[głód|paska głodu]] przy pomocy żywności i spadek jego wartości do zera może spowodować otrzymanie obrażeń. W zależności od poziomu trudności wartości te są różne. Na poziomie pokojowym redukcja nie następuje, na poziomie łatwym maksymalna redukcja zdrowia dochodzi do {{healthbar|10}}, na poziomie średnim do {{healthbar|1}}, a na poziomie trudnym może spowodować śmierć gracza.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Duszenie===&lt;br /&gt;
Duszenie następuje wtedy, gdy górna połowa gracza lub [[Moby|moba]] znajduje się wewnątrz bloku. Wynikiem tego działania jest strata pół serca co pół sekundy.&lt;br /&gt;
W trybie pierwszoosobowym cały ekran będzie ściemniony, gdy natomiast przełączymy kamerę do widoku trzeciej osoby zauważymy, że postać znajduje się w bloku. Gdy jesteśmy wewnątrz bloków, a obok nas nic nie stoi nam na przeszkodzie, możemy łatwo z niego wyjść.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Oto kilka sposobów na uduszenie się:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Przysypanie górnej połowy gracza (bądź moba) [[Piasek|piaskiem]] lub [[żwir]]em, dlatego &#039;&#039;&#039;nigdy&#039;&#039;&#039; nie należy kopać nad sobą, gdy nie wiemy, co jest wyżej i nie mamy pod sobą pochodni.&lt;br /&gt;
*Wjechanie [[wagonik]]iem bądź wpłynięcie [[Łódka|łódką]] w miejsce o wysokości jednego bloku.&lt;br /&gt;
* Wjechanie na [[Świnia|świni]] bądź [[koń|koniu]] w miejsce, gdzie są dwa bloki wysokości.&lt;br /&gt;
*Stojąc w miejscu, gdzie wyrośnie drzewo.&lt;br /&gt;
*Jeśli zapiszesz grę blisko podłoża, a następnie wyjdziesz z niej, po ponownym wejściu możesz zespawnować się w bloku.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Warto zauważyć, że gracz nie będzie się dusił w [[Szkło|szkle]] bądź w innych przeźroczystych blokach.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Historia====&lt;br /&gt;
W [[Indev]] przed stworzeniem uduszenia, gdy gracz wpadł do bloków, widział [[Ziemia|ziemię]] i kamień. Duszenie zostało dodane, gdy [[Notch]] zauważył, że gracze często to wykorzystują do znajdywania jaskiń. Patch wprowadzony przez [[Notch]]a dodał sekwencję duszenia, gdy gracz znajdywał się w blokach oraz całkiem czarnego obrazu. Jednak istnieje możliwość obejścia tego nawet w aktualnych trybach i fazach gry.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Błędy====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Mimo że ekran jest zaciemniony podczas duszenia się w pierwszym trybie osoby, nadal za pomocą widoku trzeciej osoby jest możliwość zobaczenia jaskiń (należy ustawić odpowiedni kąt).&lt;br /&gt;
*Teraz za pomocą widocznej [[Próżnia|próżni]] można łatwo zlokalizować jaskinię. Bardziej korzystniej jest to zrobić za pomocą dnia, ponieważ próżnia będzie emitować światło i jaskinie będą bardziej widoczne. Ten błąd najlepiej wykorzystać na poziomie trudności pokojowym, gdyż odzyskujemy życie podczas duszenia się.&amp;lt;br&amp;gt;[https://www.youtube.com/watch?v=M3T4WZIPSrU Ten film] pokazuje, w jaki sposób można wykorzystać ten błąd.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Zgniecenie===&lt;br /&gt;
Gdy gracz/mob wejdzie w miejsce, w którym jest dużo innych bytów, zacznie się gnieść i otrzymywać aż &#039;&#039;&#039;3 serduszka&#039;&#039;&#039; {{Healthbar|6}} co pół sekundy (to więcej niż topienie się w lawie!). Jest to &#039;&#039;&#039;najlepsza&#039;&#039;&#039; pułapka.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Kaktus]]===&lt;br /&gt;
Dotknięcie kaktusa spowoduje, że gracz lub mob straci 0,5 serca. Jeśli gracz nie odejdzie od kaktusa zadawanie obrażeń będzie kontynuowane.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Lawa]]===&lt;br /&gt;
Najbardziej niebezpiecznym obrażeniem naturalnym jest kontakt z lawą. Przy bezpośrednim kontakcie tracimy automatycznie 5 serc, po czym następuje zapalenie się postaci (0,5 serca, przez 15 uderzeń). Co oznacza śmierć na miejscu, chyba że szybko wejdziemy do wody (wiadro z wodą w podręcznym ekwipunku nie zaszkodzi) lub wypijemy [[Alchemia|miksturę odporności na ogień]].&lt;br /&gt;
Podczas kopania w kopalni/jaskini należy pamiętać, by na pasku [[inwentarz]]a mieć chociaż jeden solidny blok (na przykład [[Ziemia|ziemię]] bądź kamień), ponieważ, gdy kopiąc natrafimy na lawę, zacznie ona szybko wypływać, a w takiej sytuacji należy czym prędzej zatamować szczelinę solidnym blokiem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Blok magmy]]===&lt;br /&gt;
Stanie oraz chodzenie po bloku magmy spowoduje, że gracz lub mod będzie tracił 0,5 serca co pół sekundy (nie dotyczy kucającego gracza oraz mobów i graczy z butami z zaklęciem [[Zaklinanie|mroźny piechór]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Odporność na obrażenia==&lt;br /&gt;
Gdy gracz lub mob otrzyma obrażenia, na chwilę stanie zmieni swój kolor na czerwony. W tym momencie nie jest wrażliwy na inne ataki. Jednakże jeżeli w chwili trwania tej odporności gracz poniesie silniejsze obrażenia, zostaną one odnotowane.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Zbroja ==&lt;br /&gt;
{{main|Zbroja}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Leather armor.PNG|140px|thumb|right|Wygląd gracza posiadającego na sobie skórzaną zbroję.]]&lt;br /&gt;
[[Zbroja]] jest możliwa do wykonania na drodze [[crafting|wytwarzania]]. Dzięki zbroi jesteśmy bardziej odporni na szkody. Założona zbroja sprawia, że obok paska życia pojawia się pasek stanu zbroi. W grze istnieją następujące zbroje: [[Skóra|skórzana]], [[Sztabka złota|złota]], kolczugowa, [[Sztabka żelaza|żelazna]], [[Diament|diamentowa]] i [[Sztabka netherytu|netherytowa]] (od najsłabszej do najsilniejszej). Zbroję ze skóry, złota, żelaza lub diamentu możemy wytworzyć w stole rzemieślniczym. Netherytowe przedmioty można uzyskać poprzez połączenie diamentowych ze sztabkami netherytu za pomocą [[Stół kowalski|stołu kowalskiego]]. Elementy zbroi kolczugowej da się uzyskać przez handel z wieśniakami lub poprzez zabicie moba noszącego taką zbroję.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ciekawostki&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Zbroję może nosić również większość [[Moby|mobów]]. Noszona przez nie zbroja zapewnia ochronę taką samą jak graczowi, dodatkowo [[hełm]] chroni moby palące się w słońcu przed promieniami słonecznymi. U niektórych mobów, w tym osadników, zbroja jest niewidoczna.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Śmierć==&lt;br /&gt;
[[Plik:Serca po śmierci.gif|252x252px|thumb|right|Serca po śmierci trzęsą się]]&lt;br /&gt;
[[Plik:ŚmierćHardcore.png|350px|thumb|right|Śmierć w trybie hardcore]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Śmierć&#039;&#039;&#039; występuje wtedy, gdy gracz straci wszystkie serca. Gdy śmierć poniesie mob znika on i pozostawia po sobie odpowiedni do niego [[Przedmioty|przedmiot]]. Po śmierci gracza ekran przybierze czerwoną barwę i wyświetli się napis &amp;quot;Koniec gry!&amp;quot; (w trybie Hardcore) lub &amp;quot;Nie żyjesz&amp;quot; (w trybie przetrwania i przygodowym). W trybie gry przetrwania mamy opcję &#039;&#039;Odrodzenie&#039;&#039;. Po kliknięciu jej, gracz odrodzi się przy swoim łóżku albo, jeśli go nie miał lub zostało zniszczone, na swoim [[spawn]]ie. W trybie Hardcore gracz nie może się odrodzić, ma dwie opcje do wyboru: &amp;quot;Usuń świat&amp;quot; (usuwa świat) i &amp;quot;Obserwuj świat&amp;quot; (gracz przechodzi w [[tryb widza]] i może zwiedzić swój świat, lecz nie może wchodzić z nim w żadną interakcję). Wszystkie przedmioty, które przed śmiercią mieliśmy w ekwipunku, tracimy, jednak jest możliwość z powrotem je podnieść (chyba, że spłonęły w lawie lub wypadły pod skałę macierzystą). Jednak nie będą one tam leżały w nieskończoność. [[Notch]] [[notchtweet:12167659458134017|napisał na Twitterze]], że przedmioty będą leżały tam tylko przez 5 minut.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Komunikaty o śmierci===&lt;br /&gt;
[[Plik:Dukiełka.png|thumb|400px|Przykładowy komunikat]]&lt;br /&gt;
Komunikaty o śmierci zawiadamiają graczy w zabawny sposób kto i w jaki sposób zginął na serwerze. Zostały one dodane w wersji Beta 1.8 Pre-release.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Utonięcie&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[gracz] utonął&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Upadek z wysokości&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[gracz] spadł z wysokiego miejsca&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Zabicie przez innego gracza&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[zabity] został zabity przez: [zabójca]&lt;br /&gt;
*[zabity] został zastrzelony przez: [zabójca] &amp;lt;small&amp;gt;Gdy zostanie zastrzelony z [[łuk]]u&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[gracz] został zabity przez [zabójca] za pomocą magii &amp;lt;small&amp;gt;Gdy zostanie zabity [[mikstury miotane|miksturą miotaną]]&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Próżnia]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[gracz] wypadł po za świat&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Lawa]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[gracz] próbował pływać w lawie&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Ogień]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[gracz] spłonął żywcem&lt;br /&gt;
*[gracz] zginął w płomieniach &amp;lt;small&amp;gt;Gdy spłonie podczas bycia w [[Ogień|ogniu]]&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[gracz] spłonął podczas walki z graczem [gracz/mob] &amp;lt;small&amp;gt;Gdy spłonie podczas walki z [[gracz]]em lub [[mob]]em&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Eksplozja]]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;[[Creeper]]y i [[Ghast]]y także mogą spowodować ten komunikat.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[gracz] wybuchł&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Zabicie przez [[Moby|Moba]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[gracz] został zabity przez: [mob]&lt;br /&gt;
*[gracz] został zastrzelony przez: [mob]&lt;br /&gt;
*[gracz] został trafiony kulą ognia przez: [mob] &amp;lt;small&amp;gt;Gdy zostanie zabity przez [[Płomyk]]a lub [[Ghast]]a&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[gracz] został zabity przez [mob] za pomocą magii &amp;lt;small&amp;gt;Gdy zostanie zabity przez [[wiedźma|wiedźmę]]&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Mikstury|Mikstura]] szkody&#039;&#039;&#039; i [[Fajerwerk]]i&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[gracz] został zabity przez: Mikstura za pomocą magii &amp;lt;small&amp;gt;Gdy zostanie zabity przez [[dozownik]]&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[gracz] wyleciał z hukiem &amp;lt;small&amp;gt;Gdy zostanie zabity przez [[fajerwerk]]i&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Duszenie]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[gracz] udusił się w ścianie&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Zgniecenie&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[gracz] został za bardzo ściśnięty&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Kaktus]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[gracz] został zakuty na śmierć&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Blok magmy]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[gracz] odkrył, że podłoga to lawa&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Głód]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[gracz] zmarł z głodu&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Zastrzelenie strzałami przez [[dozownik]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[gracz] został zastrzelony przez strzałę&amp;lt;br /&amp;gt;(przed wersją 1.0 &amp;quot;[gracz] został zastrzelony przez [[Herobrine]]&amp;quot;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Inne (także spowodowane przez komendę {{cmd|kill}})&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[gracz] umarł&lt;br /&gt;
*[gracz] wyleciał po za świat&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Efekt [[Wither]]a&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[gracz] obumarł&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Nieużywane&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[zabity] został potrącony przez [zabójca] &amp;lt;small&amp;gt;Gdy zostanie zabity [[śnieżka|śnieżką]], [[jajko|jajkiem]] lub [[perła Endu|perłą Endu]]. Może zostać wyświetlony przy użyciu pluginów lub modyfikacji obrażeń pocisku.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Kowadło]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[gracz] został zmiażdżony przez spadające kowadło&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Zaklinanie|Ciernie]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[gracz] został zabity próbując zranić [gracz/mob]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Za pomocą broni nazwanej w kowadle&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[gracz] został zabity/zastrzelony przez [gracz/mob] za pomocą [broń]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ciekawostki==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Wiadro z lawą jest najskuteczniejszą bronią na przeciwników. Może świetnie posłużyć jak pułapka. Jednak minusem jest to, że przedmiot, który wpadnie do lawy - spłonie (wyjątek: netheryt i przedmioty z niego wykonane). Lawa może także wywołać ogromne pożary, jeśli obok niej będą łatwopalne bloki.&lt;br /&gt;
**Lepsze od lawy jest umieszczenie wielu bytów w jednym bloku. Przedmioty, które tam wpadną, nie znikają, a obrażenia są o 1 większe, więc jest to &#039;&#039;&#039;najlepsza&#039;&#039;&#039; możliwa pułapka.&lt;br /&gt;
*We wcześniejszych wersjach gry, po śmierci [[Notch]]a upuszczał on [[jabłko]].&lt;br /&gt;
*Na początku istnienia fazy [[Survival Test]], po zjedzeniu [[Grzyb|muchomora]] gracz tracił 1,5 serca, gdyż był to trujący grzyb.&lt;br /&gt;
*Poprzez [[zaklinanie]] można uzyskać [[miecz]], który jednym uderzeniem potrafi odebrać graczowi bez [[Zbroja|zbroi]] 9,5 serduszek (miecz musi być diamentowy). Dodanie do tego [[Mikstura siły|mikstury siły]] stworzy miecz, który zabija jednym uderzeniem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Rozgrywka}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Gesundheit]]&lt;br /&gt;
[[en:Health]]&lt;br /&gt;
[[es:Salud]]&lt;br /&gt;
[[fr:Vie - dégâts]]&lt;br /&gt;
[[it:Salute]]&lt;br /&gt;
[[ja:体力]]&lt;br /&gt;
[[ko:생명력]]&lt;br /&gt;
[[nl:Gezondheid]]&lt;br /&gt;
[[pt:Vida]]&lt;br /&gt;
[[ru:Здоровье]]&lt;br /&gt;
[[tr:Sağlık]]&lt;br /&gt;
[[zh:生命]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ksawi999</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Pomoc:Szablony&amp;diff=103640</id>
		<title>Pomoc:Szablony</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Pomoc:Szablony&amp;diff=103640"/>
		<updated>2021-07-10T12:52:16Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ksawi999: /* Grid */ syntezator związków&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Minepedia:Nawigacja}}&lt;br /&gt;
== Lista szablonów stosowanych na Minecraft Wiki Polska ==&lt;br /&gt;
=== Infoboksy ===&lt;br /&gt;
* [[Szablon:Mob]] (infoboks moba)&lt;br /&gt;
* [[Szablon:Blok]] (infoboks bloku)&lt;br /&gt;
* [[Szablon:Przedmiot]] (infoboks przedmiotu)&lt;br /&gt;
* [[Szablon:Osoba]] (infoboks dla osób)&lt;br /&gt;
* [[Szablon:Jedzenie]] (dla bloków/przedmiotów jedzenia)&lt;br /&gt;
* [[Szablon:Modyfikacja]] (dla modyfikacji)&lt;br /&gt;
* [[Szablon:Gamemode]] (dla artykułów o fazach gry)&lt;br /&gt;
* [[Szablon:Wersja PC]] (dla artykułów o danej wersji gry)&lt;br /&gt;
* [[Szablon:3rd Party Tool]] (dla nieoficjalnych programów/narzędzi)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Dolne panele nawigacyjne ===&lt;br /&gt;
====Minecraft====&lt;br /&gt;
* [[Szablon:Bloki]] (lista bloków)&lt;br /&gt;
* [[Szablon:Modyfikacje]] (lista modyfikacji)&lt;br /&gt;
* [[Szablon:Przedmioty]] (lista przedmiotów)&lt;br /&gt;
* [[Szablon:Minecraft]] (najważniejsze artykuły o grze)&lt;br /&gt;
* [[Szablon:Moby]] (lista mobów)&lt;br /&gt;
* [[Szablon:Rozgrywka]] (lista artykułów związanych z rozgrywką)&lt;br /&gt;
* [[Szablon:Środowisko]] (lista rzeczy ze świata z Minecraft)&lt;br /&gt;
* [[Szablon:Wersje Java]] (lista wersji Java Edition)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Minecraft Dungeons====&lt;br /&gt;
* [[Szablon:Minecraft Dungeons lokacje]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Inne====&lt;br /&gt;
* [[Szablon:Administracja]]&lt;br /&gt;
* [[Szablon:Społeczność]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Grid ===&lt;br /&gt;
* [[Szablon:Grid]]&lt;br /&gt;
* [[Szablon:Grid/Crafting Table]] (interfejs stołu warsztatowego)&lt;br /&gt;
* [[Szablon:Grid/Furnace]] (interfejs pieca)&lt;br /&gt;
* [[Szablon:Grid/Brewing Stand]] (interfejs statywu alchemicznego)&lt;br /&gt;
* [[Szablon:Grid/Stół kowalski]] (interfejs stołu kowalskiego)&lt;br /&gt;
* [[Szablon:Grid/Stół laboratoryjny]] (interfejs stołu laboratoryjnego)&lt;br /&gt;
* [[Szablon:Grid/Syntezator związków]] (interfejs syntezatora związków)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Administracyjne dla wszystkich ===&lt;br /&gt;
* [[Szablon:Nieprawidłowy]] (oznaczenie, że artykuł nie spełnia wszystkich wymagań, dodawana jest również specjalna kategoria)&lt;br /&gt;
* [[Szablon:Odpowiedzialność]] (informacja, o tym, że Minepedia i inne bezpośrednie podmioty związane z Mojang nie biorą odpowiedzialności za treści przedstawione w artykule)&lt;br /&gt;
* [[Szablon:Scal]] (info o tym, że zasugerowano scalenie artykułu)&lt;br /&gt;
* [[Szablon:Stub]] lub [[Szablon:Rozszerz]] (info + dodanie kategorii, że artykuł jest krótki)&lt;br /&gt;
* [[Szablon:Wstecz]] (w podartykule dodaje link do artykułu)&lt;br /&gt;
* [[Szablon:Fakt]] (adnotacja, że wymagane jest źródło)&lt;br /&gt;
* [[Szablon:Move]] (info o tym, że zasugerowano przeniesienie artykułu)&lt;br /&gt;
* [[Szablon:Niepodpisany]] (automatyczne utworzenie podpisu użytkownika w przypadku jego braku)&lt;br /&gt;
* [[Szablon:Wandalizm1]] oraz [[Szablon:Wandalizm2]] (używane w dyskusjach wandali)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Informacyjne===&lt;br /&gt;
* [[Szablon:Budowa]] (dla artykułów które są w trakcie przebudowywania lub tworzenia)&lt;br /&gt;
* [[Szablon:Ekskluzywne]] (dla elementów ekskluzywnych do danej edycji gry)&lt;br /&gt;
* [[Szablon:Przeszłość]] (dla artykułów lub sekcji artykułów, które nie są już dostępne w grze itp.)&lt;br /&gt;
* [[Szablon:Przyszłość]] (o informacjach mówiących o przyszłych aktualizacjach)&lt;br /&gt;
* [[Szablon:Nieaktualne]] (artykuły przestarzałe)&lt;br /&gt;
* [[Szablon:Nieoficjalna]] (dla artykułów opisujących elementy gry które nie posiadają oficjalnej nazwy)&lt;br /&gt;
* [[Szablon:Snapshot]] (dla artykułów o rzeczach dostępnych tylko w snapshotach.)&lt;br /&gt;
* [[Szablon:Niezilustrowany]] (dla artykułów posiadających małą ilość zdjęć)&lt;br /&gt;
* [[Szablon:Tłumaczenie]] (dla artykułów które posiadają wersję przetłumaczoną, ale niepoprawną pod względem wikikodu itp.)&lt;br /&gt;
* [[Szablon:Opieka]] (dla artykułów wymagających stałej aktualizacji.)&lt;br /&gt;
* [[Szablon:Education]] (dla artykułów opisujących elementy obecne tylko w [[Education Edition]])&lt;br /&gt;
* [[Szablon:Pocket]] (dla artykułów opisujących elementy obecne tylko w [[Pocket Edition]].)&lt;br /&gt;
* [[Szablon:Pi]] (dla artykułów opisujących elementy obecne tylko w [[Pi Edition]].)&lt;br /&gt;
* [[Szablon:Żarty]] (dla artykułów z elementami humorystycznymi)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Użytkowe===&lt;br /&gt;
* [[Szablon:Animacja]] (tworzy animację składającą się z kilku plików)&lt;br /&gt;
* [[Szablon:Zwinięty film]] (zwija osadzony filmik)&lt;br /&gt;
* [[Szablon:Data transclude]] (transkluzja sekcji z innych stron)&lt;br /&gt;
* [[Szablon:Etykieta]] (tworzy etykiety, które pojawiają się po najechaniu kursorem na konkretny fragment tekstu)&lt;br /&gt;
* [[Szablon:Frac]] (tworzy ułamki)&lt;br /&gt;
* [[Szablon:DisambigR]] (dla artykułów posiadających wiele znaczeń)&lt;br /&gt;
* [[Szablon:About]] (dla artykułów posiadających nazwy o podobnym znaczeniu)&lt;br /&gt;
* [[Szablon:About/Przekierowanie]] (dla artykułów do których przekierowuje strona o wieloznacznej nazwie)&lt;br /&gt;
* [[Szablon:Tłumacz]] (dodaje adnotacje do tekstu, że wymagane jest przetłumaczenie danego fragmentu)&lt;br /&gt;
* [[Szablon:Wersja]] (aktualne wersje, zastosowanie ma głównie na stronie głównej)&lt;br /&gt;
* [[Szablon:Witryna]] (dla artykułów o społecznościach)&lt;br /&gt;
* [[Szablon:Outdent]] (rysuje linie łączącą dwie wypowiedzi w długich dyskusjach)&lt;br /&gt;
* [[Szablon:Patrz]] (Patrz też XYZ...)&lt;br /&gt;
* [[Szablon:Reddit]] (ułatwia i skraca linkowanie do postów na reddicie)&lt;br /&gt;
* [[Szablon:Nadchodzące]] (dodaje informację o tym że dany element będzie występował w przyszłej aktualizacji gry)&lt;br /&gt;
* [[Szablon:Tag]] (dodaje adnotację)&lt;br /&gt;
* [[Szablon:Tweet]] (ułatwia i skraca linkowanie do tweetów)&lt;br /&gt;
* [[Szablon:YouTube]] (wyświetla osadzony filmik YouTube)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Obrazkowe===&lt;br /&gt;
* [[Szablon:Healthbar]] lub [[Szablon:Życie]] (wyświetla ilość serc/punktów życia)&lt;br /&gt;
{{healthbar|10}}&lt;br /&gt;
* [[Szablon:Hungerbar]] (wyświetla ilość punktów jedzenia)&lt;br /&gt;
{{hungerbar|5}}&lt;br /&gt;
* [[Szablon:Armorbar]] (wyświetla ilość punktów pancerzu)&lt;br /&gt;
{{armorbar|10}}&lt;br /&gt;
* [[Szablon:Nbt]] (pokazuje tagi NBT)&lt;br /&gt;
{{nbt|byte|NBT}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Specjalne ===&lt;br /&gt;
* [[Szablon:Diagramy mcrs]] ()&lt;br /&gt;
* [[Szablon:Dv]] (stosowany w infoboksach jako wartość multidata)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Spora część szablonów posiada dokumentację, która powinna być wyświetlana na stronie szablonu między tagami &amp;lt;nowiki&amp;gt;&amp;lt;noinclude&amp;gt;&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&amp;lt;/nowiki&amp;gt; i dołączana spod strony nazwa_szablonu/doc.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Pomoc}}&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Pomoc]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ksawi999</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Dyskusja:Strona_g%C5%82%C3%B3wna&amp;diff=68206</id>
		<title>Dyskusja:Strona główna</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Dyskusja:Strona_g%C5%82%C3%B3wna&amp;diff=68206"/>
		<updated>2021-07-09T09:45:44Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ksawi999: /* Odgłosy */ odp&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;border-color: green; border-style: solid; border-width: 3px; background-color: khaki; color: black; font-weight: bolder; padding: 14px; width: 50%; text-align: center; margin-left: auto; margin-right: auto; font-size: 22px&amp;quot;&amp;gt;[http://minecraft-pl.gamepedia.com/index.php?title=Dyskusja:Strona_główna&amp;amp;action=edit&amp;amp;section=new Dodaj nowy temat o stronie głównej!]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Dyskusja strony głównej dotyczy strony głównej (wygląd, poprawki). Ogólne informacje na temat Wiki należy zamieszczać na stronie [[Minecraft Wiki Polska:Społeczność|Społeczności]].&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{archive-box|&lt;br /&gt;
* [[Dyskusja:Strona główna/Archiwum/sprzed 2016-04-17|Sprzed 17 kwietnia 2016]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Niedziałający link partnera ==&lt;br /&gt;
Strona prison wiki niedziała lub nie istnieje {{niepodpisany|Slashersscraft}}&lt;br /&gt;
:Na chwilę obecną usunąłem niedziałający link. Decyzję w jego sprawie zostawiam [[Użytkownik:Lewandowski|Lewandowskiemu]], to jego strona. [[Użytkownik:Piotrex43|piotrex43]] ([[Dyskusja_użytkownika:Piotrex43|Dyskusja]]) 15:12, 13 paź 2016 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Niepoprawne wyświetlanie się strony głównej wiki==&lt;br /&gt;
Otóż od jakiegoś czasu mam dziwny błąd powiązany z wyświetlaniem się strony głównej(spora wolna przestrzeń z prawej strony) : http://i.imgur.com/XraHjuY.png&lt;br /&gt;
Problem występuje tylko na polskiej wiki i tej jedynej stronie, na określonych przeglądarkach: Opera,Vivaldi i Chrome.&lt;br /&gt;
Ma ktoś podobny problem? Z pozdrowieniami [[Użytkownik:Oakar567|Oakar567]] ([[Dyskusja użytkownika:Oakar567|dyskusja]]) 17:26, 5 sie 2017 (UTC)&lt;br /&gt;
: View this block using Opera Dragonfly. &#039;&#039;&#039;[[user:Ivan r|Ivan-r]]&#039;&#039;&#039; &amp;lt;small&amp;gt;Wiki Admin&amp;lt;/small&amp;gt; 15:06, 6 sie 2017 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Aktualizacja informacji ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W styczniu 2018 roku gra została wykupiona w 114 mln egzemplarzach, a graczy jest raczej +100 mln. Zalecam zmienić [[Użytkownik:Ooyax|Ooyax]] ([[Dyskusja użytkownika:Ooyax|dyskusja]]) 10:34, 26 sty 2019 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== klucz minecraft ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
hej kupiłam pełną wersje gry minecraft ale mam problem przysłali mi na meila cd key ale gdzie mam go wpiusac zeby odpalic gre musze pobrac gre czy jak prosze o podpowiedz .nie znam sie na tym poprostu chciałam zrobic rezent synowi&lt;br /&gt;
: Po pierwsze używaj podpisu na końcu swojej wypowiedzi (4 tyldy), po drugie ta strona dyskusji służy do rozmów na temat wyglądu strony głównej wiki, a po trzecie zalecamy opisanie problemu na forach o tejże grze. Jednakże ja się na tym nie znam i nie wypowiem się. [[Użytkownik:Ooyax|Ooyax]] ([[Dyskusja użytkownika:Ooyax|dyskusja]]) 15:55, 20 lut 2019 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Pisownia ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tam gdzie jest za ile Microsoft kupił Minecrafta powinno być 2,5 miliarda a nie 2,5 miliardów{{Niepodpisany|79.188.237.242}}&lt;br /&gt;
:Poprawione, dziękujemy za uwagę [[Użytkownik:Oakar567|Oakar567]] ([[Dyskusja użytkownika:Oakar567|dyskusja]]) 08:12, 8 lip 2019 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== port ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Witam, mam problem ponieważ nie moge znaleść opcji zmienienia portu na tej stronie &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Za pomoc Dziekuje &amp;lt;3 {{Niepodpisany|Switel120}}&lt;br /&gt;
:Witaj Switel120!&lt;br /&gt;
:Na stronie głównej próżno szukać informacji o zmianie portu, nie znajduje się tam ona. Polecam jednak artykuł [[Server.properties]] gdyż wygląda że szukasz dokładnie tego. [[Użytkownik:Frisk|Frisk]] ([[Dyskusja_użytkownika:Frisk|Dyskusja]]) 17:30, 17 gru 2019 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== co to jest majnkraft  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
mój syn ciągle rozmawiawa o tym z kolegami &lt;br /&gt;
czy ta gra zabija?&lt;br /&gt;
czy ta gra ma nową religie jakąś&lt;br /&gt;
czy mam pójść z synem do psychologa&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po pierwsze- Minecraft, ta gra nie ma religii i jak ta gra może zabijać? To gra dla osób w przedziale wiekowym od 7-100 więc nie wiem czy ktoś rozumie te pytania. Po drugie to 4 tyldy  :,) [[Użytkownik:Olchia123|Olchia123]] ([[Dyskusja użytkownika:Olchia123|dyskusja]]) 10:32, 06.06.2020 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Niedziałająca płyta w java edition. ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gdy klikam prawym przyciskiem na szafę grającą, płytą &amp;quot;Pigstep&amp;quot; płyta normalnie się odpala ale nie ma muzyki. pojawiąją sie nutki ale nie ma dźwięku. odkąd dodali tą płytę (20w16a) tak do teraz.&amp;lt;br&amp;gt;{{Niepodpisany|Simpledogee}}&lt;br /&gt;
:Hej, upewnij się, że masz włączone wszystkie dźwięki w grze. Pragnę też przypomnieć, że ta strona dyskusji dotyczy strony głównej wiki, nie samej gry. Ewentualnej dalszej pomocy szukałbym gdzie indziej, np na oficjalnym [https://discord.gg/minecraft Discordzie Minecrafta]&amp;lt;br&amp;gt; [[Użytkownik:Oakar567|Oakar567]] ([[Dyskusja użytkownika:Oakar567|dyskusja]]) 21:51, 7 cze 2020 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Dlaczego Minecraft mi nie działa na Konsoli xBox one? ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
wkładam płyte z Minecratfem i wersją 1.16. i takie okenko wyskakiuje że nie ma płyty w czytniku. co jest?{{Niepodpisany|AnnaGamer pl}}&lt;br /&gt;
:Witaj, na początku pragnę ponownie zaznaczyć, że to strona dyskusji strony głównej wiki, nie forum dyskusyjne na temat samej gry. Jeśli chodzi o Twój problem - polecam poszukać rozwiązania gdzie indziej, np stronie supportu xboxa [https://support.xbox.com/contact-us tutaj].&amp;lt;br&amp;gt; Pozdrawiam [[Użytkownik:Oakar567|Oakar567]] ([[Dyskusja użytkownika:Oakar567|dyskusja]]) 13:14, 6 lip 2020 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Serwer ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dzień dobry.&lt;br /&gt;
Stworzyłem niedawno własny serwer używając do tego swojego komputera, i chciałbym się spytać jak mogę zmienić IP z prywatnego na publiczne?&lt;br /&gt;
Z góry dziękuję&lt;br /&gt;
[[Użytkownik:Szymomin|Szymomin]] ([[Dyskusja użytkownika:Szymomin|dyskusja]]) 08:24, 27 paź 2020 (UTC)Szymomin&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== jak zgłosić błąd? ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jak zgłosić błąd w jednym z artykułów tutaj na minecraft wiki? {{Niepodpisany|46.186.54.56}}&lt;br /&gt;
:Można zarówno tutaj jak i w dyskusji artykułu (przycisk dyskusja w lewym górnym rogu artykułu) [[Użytkownik:Frisk|Frisk]] ([[Dyskusja użytkownika:Frisk|dyskusja]]) 19:49, 9 lis 2020 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== jakis ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jak sie siekierą bije liście to częściej jabłka lecą&lt;br /&gt;
[[Użytkownik:Oliwier5513214|Olik41]] ([[Dyskusja użytkownika:Oliwier5513214|dyskusja]]) 10:00, 18 kwi 2021 (UTC) co&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Opis gier ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Witam proponuje dodać opis minigier np bed wars i sky wars bo nie wszyscy wiedzą o co chodzi &lt;br /&gt;
Pozdrawiam i całuje :) {{Niepodpisany|KtoJestKim}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== deadmau5 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Witam.&lt;br /&gt;
W &amp;quot;Ciekawostkach na dziś&amp;quot; czazem pojawia się ciekawostka o uszach &amp;quot;deadmouse5&amp;quot;, a powinno być &amp;quot;deadmau5&amp;quot;.&lt;br /&gt;
Pozdrawiam, [[Użytkownik:Borsuk10|Borsuk10]] ([[Dyskusja użytkownika:Borsuk10|dyskusja]]) 15:25, 23 sty 2021 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== wersja 1.18 [Combat Tests] ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
na angielskim minecraft wiki szukałem nazwy wersji i co w nich było, ale zobaczyłem po caves clifs że może być wersja combat test,mogę się mylić ale prawdopodobnie to może być wersja 1.18 {{Niepodpisany|Oliwier5513214}}&lt;br /&gt;
:Combat test nie ma określonej daty wydania, oraz nie ma przypisanego numeru wersji, ponieważ nadal jest w fazie testowania. Uznanie go za przyszłą wersję 1.18 było by spekulacją, co jest zabronione. [[Użytkownik:Oakar567|Oakar567]] ([[Dyskusja użytkownika:Oakar567|dyskusja]]) 12:59, 19 lut 2021 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== pływający golem ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
elo! podczas grania w minecrafta na snapszocie zobaczyłem golema który umi oddychać pod wodą,czy to nie jest jakiś błąd? {{Niepodpisany|Oliwier5513214}}&lt;br /&gt;
:To normalne. [[Użytkownik:Oakar567|Oakar567]] ([[Dyskusja użytkownika:Oakar567|dyskusja]]) 12:59, 19 lut 2021 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== najazd ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
cześć,kiedyś jak byłem w mojej wiosce to tak jakby pokazało mi że się robi najazd i nie wiedziałem o co chodzi a nie zabiłem rozbójnika ze sztandarem,czy to nie jest błąd?&lt;br /&gt;
:Efekt bad omen utrzymuje się bardzo długo, możliwe, że miałeś już ten efekt gdy wchodziłeś do wioski. [[Użytkownik:Oakar567|Oakar567]] ([[Dyskusja użytkownika:Oakar567|dyskusja]]) 12:59, 19 lut 2021 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Prima aprillis minecraft ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hej,&lt;br /&gt;
Zastanawiam się kiedy wyjdzie wersja prima aprillis mc, ktoś wie?{{Niepodpisany|185.157.14.72}}&lt;br /&gt;
:Nie mam pojęcia, przykro mi. [[Użytkownik:Kacpereng166|Kacpereng166]] ([[Dyskusja użytkownika:Kacpereng166|dyskusja]]) 09:07, 1 kwi 2021 (UTC)&lt;br /&gt;
[[Użytkownik:Oliwier5513214|Olik41]] ([[Dyskusja użytkownika:Oliwier5513214|dyskusja]]) 10:09, 18 kwi 2021 (UTC) w tym roku wyszło minecraft plus, pozdrawiam :D link do filmu https://www.youtube.com/watch?v=gJ6bai9sxao&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== prima aprilis 2021 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
co się stało z snapschotem prima-aprlilisowym, jest 6 kwiecień a nie ma snapschota,czy mojang coś dużego szykuję?{{Niepodpisany|Oliwier5513214}}&lt;br /&gt;
:Mojang nie musi co roku wypuszczać snapshota - w tym roku dostaliśmy [https://plus.minecraft.net Minecraft Plus], który jest zbiorem wygaszaczy ekranu inspirowanych Minecraftem. [[Użytkownik:Oakar567|Oakar567]] ([[Dyskusja użytkownika:Oakar567|dyskusja]]) 14:52, 6 kwi 2021 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Komendy ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
E moge jakieś komendy bo te które znam nie są przydatne na 1.16.4 Dzięki:&amp;gt;[[Specjalna:Wkład/77.252.61.160|77.252.61.160]] 10:49, 16 kwi 2021 (UTC)&lt;br /&gt;
:Hej, polecam zobaczyć artykuł [[Komendy]]. Są tam zawarte wszystkie komendy i ich funkcje. Muszę również zaznaczyć, że jest to dyskusja strony głównej, a nie forum pomocy. Gdybyś nadal potrzebował pomocy, możesz zwrócić się do mnie (na mojej stronie dyskusji). [[Użytkownik:Ksawi999|Ksawi999]] ([[Dyskusja użytkownika:Ksawi999|dyskusja]]) 07:52, 12 kwi 2021 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== lagi na dobrym kompie na snapschocie 21w15a ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
elo! jak mojang wydał na launchera snapschot 21w15a to zmieniłem wersje świata z 21w05b na 21w15a,i zobaczyłem że moby się lagują w sensie bardzo wolno się poruszają, dzisiaj zrobiłem nowy świat i normalnie da się grać,czy muszę usunąć świat czy mojang to naprawi? {{Niepodpisany|Oliwier5513214}}&lt;br /&gt;
: Hej bardzo chciałabym ci pomóc. Jednak jest bardzo wiele rzeczy, które mogły się do tego przyczynić. Pamiętaj, że usuwanie świata jest ostatecznością. Najprawdopodobniej nie jest to wina Mojang jednak możliwe, że jest to spowodowane błędem. Najpierw odpowiedz mi na pytanie. Czy na tym świecie używałeś kiedykolwiek komend? Są komendy, które powodują spowolnienie symulacji świata, a nawet jej całkowite zawieszenie. Sprawdź również ustawienia graficzne, które mogły wpłynąć na wydajność gry. Następnym powodem może być za duża ilość mobów. Najlepiej, jakbyś wysłał screenshoty lub krótkie nagranie ekranu, pokazujące lagi i ustawienia graficzne. Wpisz również proszę komendę /gamerule randomTickSpeed (koniecznie identyczną) i wyślij zrzut ekranu czatu. Pozdrawiam [[Użytkownik:Ksawi999|Ksawi999]] ([[Dyskusja użytkownika:Ksawi999|dyskusja]]) 10:02, 18 kwi 2021 (UTC)&lt;br /&gt;
[[Użytkownik:Oliwier5513214|Olik41]] ([[Dyskusja użytkownika:Oliwier5513214|dyskusja]]) 16:11, 18 kwi 2021 (UTC)nie,nigdy nie używałem komend,ustawienia graficzne mam najmniejsze Ogólnie sorry że tak późno odpisuje,pozdrawiam,screeny później wyślę&lt;br /&gt;
: Muszę przyznać, że nigdy z takim czymś się nie spotkałem. Jeśli jest to błąd ze strony Mojang, to najprawdopodobniej zostanie to do [[1.17]] naprawione. Jeśli jednak nie, to możliwe, że to wina za małej pamięci RAM przeznaczonej na rozgrywkę. Piszę tak, gdyż po długiej rozgrywce na jednej mapie, zaczęła mi się po pewnej aktualizacji crashować po kilku minutach od włączenia. Spróbuj przydzielić Minecraft więcej pamięci RAM. Mam nadzieję, że to pomoże. [[Użytkownik:Ksawi999|Ksawi999]] ([[Dyskusja użytkownika:Ksawi999|dyskusja]]) 16:26, 18 kwi 2021 (UTC)&lt;br /&gt;
[[Użytkownik:Oliwier5513214|Olik41]] ([[Dyskusja użytkownika:Oliwier5513214|dyskusja]]) 08:39, 19 kwi 2021 (UTC)miałem 3 gb ram teraz mam 14gb ram i dalej moby się lagują&lt;br /&gt;
: W takim razie niestety nie mogę Ci już pomóc :/ Nie mam pojęcia, co może być przyczyną. Najlepiej zaczekaj do 1.17, a może zostanie to naprawione. Pozdrawiam, [[Użytkownik:Ksawi999|Ksawi999]] ([[Dyskusja użytkownika:Ksawi999|dyskusja]]) 08:52, 19 kwi 2021 (UTC)&lt;br /&gt;
[[Plik:Błędy.png|400px]] [[Plik:Błędy.mp4]]&lt;br /&gt;
: Muszę powiedzieć, że odpaliłem sobię mapę na Bedrock Edition i wydarzyło się coś dziwnego. Po pierwsze gra ładowała się dwa razy dłużej. Po drugie ekran ładowania i UI to fioletowo-czarne kwadraty. Po trzecie wszystkie tekstury z [[1.16]] zostały zamienione na eteryczny ogień. Po czwarte, były straszne lagi (1 FPS). Po piąte, nie było mobów. Po szóste, nie było dźwięków. Zrobiłem kilkanaście screenshotów i nagrania ekranu. Myślę, że to część tegorocznego prima aprilis, a sekretna aktualizacja się trochę przedłużyła. Bardzo, bardzo dziwne... Przynajmniej wiadomo teraz, że to wina Mojang i najprawdopodobniej to naprawi. [[Użytkownik:Ksawi999|Ksawi999]] ([[Dyskusja użytkownika:Ksawi999|dyskusja]]) 18:14, 19 kwi 2021 (UTC)&lt;br /&gt;
::Cześć. Na samym początku chciałbym przypomnieć, iż jest to strona dyskusji dotycząca strony głównej, a nie pomocy dot. Minecrafta. Jeżeli chodzi o problemy z grą, odpowiednim, lepszym, łatwiejszym i przede wszystkim skuteczniejszym miejscem na znalezienie rozwiązania będą wszelkie strony, fora, grupy na serwisach społecznościowych poświęcone grze. Co do Twojego problemu [[Użytkownik:Oliwier5513214|Olik41]], uruchamianie wersji testowych niesie ze sobą pewne ryzyko, iż gra może być niestabilna. Dlatego też Mojang nie zaleca uruchamiać na testowych wersjach ważnych światów lub rekomenduje utworzenie kopii zapasowych. Co do błędów związanych z bytami, widzę, że jest już kilka zgłoszonych programistom, być może to są te, które Ciebie dotyczą (ale dokładnie tego nie sprawdzałem). [[Użytkownik:Ksawi999|Ksawi999]], Prima Aprilis w tym roku nie dotyczyło gry, Mojang wydało serię wygaszaczy ekranu (Minecraft Plus), więc błędy, które spotkałeś nie mają z tym związku. Z tego co mi wiadomo, błędy z teksturami na Bedrock Edition zdarzają się od dawna, szczególnie na konsolach. Polecam zgłaszać te błędy Mojangowi na odpowiedniej [https://bugs.mojang.com/projects/MCPE/summary stronie]. W przypadku dalszych problemów, polecam znaleźć lepsze miejsce, gdyż obawiam się, że tu nie zdobędziecie szybko odpowiednich wskazówek. [[Użytkownik:Aro567a|Aro567a]] ([[Dyskusja użytkownika:Aro567a|dyskusja]]) 20:08, 19 kwi 2021 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== jak dodać zdjęcie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Witam,jak dodać zdjęcie do minecraft wiki&lt;br /&gt;
z góry pozdrawiam&lt;br /&gt;
: Hej, aby dodać plik, wystarczy wejść w stronę &amp;quot;Prześlij plik&amp;quot; (w pasku po lewej) i na otwartej stronie wybrać plik i licencję. Możesz się posłużyć tym linkiem: [[Specjalna:Prześlij]]. Pozdrawiam, [[Użytkownik:Ksawi999|Ksawi999]] ([[Dyskusja użytkownika:Ksawi999|dyskusja]]) 07:17, 19 kwi 2021 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Minecraft: kod zakończenia 0 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Witam&lt;br /&gt;
Kupiłem dzisiaj minecrafta java i kiedy odpalam gre ona się nie włacza i wyskakuje cały czas błąd zakończenia 0&lt;br /&gt;
oglądałem poradniki i je wykonywałem i wogule nie działały gra się nie włacza na każdej wersji &lt;br /&gt;
Błagam o pomoc&lt;br /&gt;
: Jeśli nie masz zainstalowanej Javy to nic dziwnego. Wejdź sobie w [https://www.Java.com/pl/download ten link]. Po zainstalowaniu i włączeniu, gra powinna działać. Muszę jeszcze tylko dodać, że to strona dyskusji w sprawach związanych z wiki, a nie poradnik jak włączyć Minecraft. Pozdrawiam, [[Użytkownik:Ksawi999|Ksawi999]] ([[Dyskusja użytkownika:Ksawi999|dyskusja]]) 08:33, 19 kwi 2021 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wersja na Playstacjon 3 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Witam!&lt;br /&gt;
Bardzo lubię, nawet uwielbiam minecrafta ale mam na playstacjon 3 i bardzo bym prosiła o to żeby 4J studios dodało funkcje identyczne jak na Java. Żeby były pandy, pszczoły, świat bardzoooo duży i wiele wiele innych i żeby (tak jak Java) ciągle było aktualizowane. Bardzo mi ego brakuje a minecrafta na laptopie nie mogę mieć wię o to proszę i żeby można było robić własne awatary. Byłabym najszczęśliwszą osobą na świecie z góry dziękuję.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Znowu piszę przepraszam że może zaśmiecam ale słyszałam herobine w moim minecrafcie na PS3 więc najprawdopodobniej nie został usunięty.{{Niepodpisany|5.173.186.27}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Cześć,&lt;br /&gt;
#To nie miejsce na takie dyskusje, ale odpowiem na twoje pytania.&lt;br /&gt;
#Wersja na PlayStation 3 została wycofana i już nie ma aktualizacji na nią. Zatrzymały się one na 1.13.&lt;br /&gt;
#[[Herobrine]] nie istnieje, jest to fikcyjna postać.&lt;br /&gt;
Pozdrawiam, [[Użytkownik:Kacpereng166|Kacpereng166]] ([[Dyskusja użytkownika:Kacpereng166|dyskusja]]) 10:54, 28 kwi 2021 (UTC)&lt;br /&gt;
:To samo tyczy się edycji Xbox360. [[Użytkownik:MegaHerc|MegaHerc]] ([[Dyskusja użytkownika:MegaHerc|dyskusja]]) 13:48, 18 maj 2021 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Craftsite ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Craftsite już nie istnieje, a nadal jest w akapicie &amp;quot;Partnerzy Minecraft Wiki Polska&amp;quot; oraz na czarny pasku po lewej w wstążce &amp;quot;Partnerzy McWikiPL&amp;quot; [[Użytkownik:Xpecen|Xpecen]] ([[Dyskusja użytkownika:Xpecen|dyskusja]]) 17:32, 10 maj 2021 (UTC)&lt;br /&gt;
:Masz rację, administracja powinna usunąć link. Pozdrawiam, [[Użytkownik:Kacpereng166|Kacpereng166]] ([[Dyskusja użytkownika:Kacpereng166|dyskusja]]) 19:16, 10 maj 2021 (UTC)&lt;br /&gt;
::Link został usunięty. [[Użytkownik:Frisk|Frisk]] ([[Dyskusja użytkownika:Frisk|dyskusja]]) 09:21, 17 maj 2021 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== snapschoty ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
mam jedno pytanie czy dodacie snapschoty 21w17a 21w18a 21w19a?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Nasza wiki jest aktualizowana z opóźnieniem, to samo mówiliśmy już na [[Minecraft Wiki Polska:Społeczność]]. Jeśli chcesz możesz dodać o nich informacje, ale pamiętaj, aby robić nie szybko, a starannie. Pozdrawiam [[Użytkownik:Kacpereng166|Kacpereng166]] ([[Dyskusja użytkownika:Kacpereng166|dyskusja]]) 10:44, 15 maj 2021 (UTC)&lt;br /&gt;
:Potwierdzam. Jeżeli chcesz to ty możesz się podjąć zrobienia tego. [[Użytkownik:MegaHerc|MegaHerc]] ([[Dyskusja użytkownika:MegaHerc|dyskusja]]) 13:47, 18 maj 2021 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Jak woda działa na Fandoma? ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Prowadzę badania nad Fandomami, długo myślałem jak uspokoić te stworzenia bo często atakują i denerwują. A więc zrobiłem komorę z szkła i zrobiłem mechanizm, który po wciśnięciu przyciska wlewa wodę. W środku był mój kolega i fandom go zaczął atakować, na to czekałem. Po chwili uruchomiłem mechanizm i co zaobserwowałem:&lt;br /&gt;
- Zaczął pływać&lt;br /&gt;
- Uspokoił się&lt;br /&gt;
- Po ok. 1 min. dostał dziwnych drgawek&lt;br /&gt;
Oto moje badanie dobiegło końca, będę badał je jeszcze i może coś jeszcze zaobserwuje. Jak coś nowego zaobserwuje to napiszę. :D&lt;br /&gt;
:To jest [[Fantom]], a nie Fandom. [[Użytkownik:MegaHerc|MegaHerc]] ([[Dyskusja użytkownika:MegaHerc|dyskusja]]) 09:17, 4 lip 2021 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== nieodpowiedni artykuł ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Przed chwilą został usunięty artykuł &amp;quot;skazanie winnych&amp;quot;. Został dodany niewiadomo po co przez niezarejestrowanego użytkownika, prosimy nie dodawać takich artykułów [[Użytkownik:Xmwojcik|Xmwojcik]] ([[Dyskusja użytkownika:Xmwojcik|dyskusja]]) 18:46, 3 lip 2021 (UTC)&lt;br /&gt;
:Ehh, to był jakiś wandal, są niestety ludzie co celowo psują artykuły na wiki..... No niestety..[[Użytkownik:Kacpereng166|Kacpereng166]] ([[Dyskusja użytkownika:Kacpereng166|dyskusja]]) 18:48, 3 lip 2021 (UTC)&lt;br /&gt;
::Poza tym takie rzeczy dodaje się na stronie społeczności, nie dyskusji strony głównej..[[Użytkownik:Kacpereng166|Kacpereng166]] ([[Dyskusja użytkownika:Kacpereng166|dyskusja]]) 18:49, 3 lip 2021 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Nowa wersja ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Czy mógłby ktoś zmienić na stronie głównej wersję na 1.17.1? Wiem, że dopiero dzisiaj wyszła i że nikt nie zrobi tego od zaraz. Ja bym to zrobił, ale nie mam uprawnień do edytowania strony głównej. [[Użytkownik:MegaHerc|MegaHerc]] ([[Dyskusja użytkownika:MegaHerc|dyskusja]]) 16:31, 6 lip 2021 (UTC)&lt;br /&gt;
:Zaktualizowane, chciałbym tylko wspomnieć, że numery wersji nie są statycznie aktualizowane na samej stronie głównej, te numery są aktualizowane tutaj: [[Moduł:Version/Numbers]]. [[Użytkownik:Oakar567|Oakar567]] ([[Dyskusja użytkownika:Oakar567|dyskusja]]) 16:53, 6 lip 2021 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Błąd podczas linkowania ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kiedy edytuje się stronę, podczas linkowania (łańcuszek) kiedy nazwa strony jest długa, pasek wpisywania chowa się na górnej części strony. Nie wiem czy to jest ogólny, czy tylko mój błąd Xmwojcik 18:26, 8 lip 2021 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Odgłosy ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Proponuję dodanie artykułu [[Odgłosy]], będą w nim zawarte nagrania wszystkich odgłosów mobów w grze [[Użytkownik:Xmwojcik|Xmwojcik]] ([[Dyskusja użytkownika:Xmwojcik|dyskusja]]) 08:33, 9 lip 2021 (UTC)&lt;br /&gt;
: Taki artykuł istnieje już pod nazwą [[Odgłosy/nieużywane]], jednak jest bardzo krótki. [[Użytkownik:Ksawi999|Ksawi999]] ([[Dyskusja użytkownika:Ksawi999|dyskusja]]) 09:45, 9 lip 2021 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Potrzebna aktualizacja ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dalej potrzebne jest zaktualizowanie artykułu [[Caves &amp;amp; Cliffs]] , jest już częściowo zaktualizowany ale dalej tego wymaga [[Użytkownik:Xmwojcik|Xmwojcik]] ([[Dyskusja użytkownika:Xmwojcik|dyskusja]]) 08:42, 9 lip 2021 (UTC)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ksawi999</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Minecraft_Wiki_Polska:Projekty/Gridy&amp;diff=76210</id>
		<title>Minecraft Wiki Polska:Projekty/Gridy</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Minecraft_Wiki_Polska:Projekty/Gridy&amp;diff=76210"/>
		<updated>2021-07-08T15:28:59Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ksawi999: podpis&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Gridy&#039;&#039;&#039; to ikonki przedmiotów wielkości 32x32 pikseli. Ten projekt ma na celu je udoskonalić i ułatwić ich użycie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dla &#039;&#039;&#039;każdego użytkownika&#039;&#039;&#039;, który chociaż w małym stopniu przyczynił się do zrealizowania projektu przewidywana jest &#039;&#039;&#039;nagroda&#039;&#039;&#039; w postaci &#039;&#039;&#039;wirtualnego [[:Plik:Medal Gridy.png|medalu]]&#039;&#039;&#039; (specjalnie przygotowanego). Dodatkowo &#039;&#039;&#039;trzech&#039;&#039;&#039; użytkowników o &#039;&#039;&#039;największym wkładzie&#039;&#039;&#039; w projekt otrzyma &#039;&#039;&#039;unikalny medal&#039;&#039;&#039; (pierwsze miejsce - złoty, drugie - srebrny, a trzecie - brązowy). O więcej informacji możesz zapytać się na stronie dyskusji użytkownika [[Użytkownik:Ksawi999|Ksawi999]] ([[Dyskusja użytkownika:Ksawi999|dyskusja]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Cele projektu ==&lt;br /&gt;
Jeśli chcesz podjąć się jakiegoś celu, podpisz się &#039;&#039;&#039;czterema tyldami&#039;&#039;&#039; w polu &amp;quot;Osoby podejmujące się celu&amp;quot;. Jednego celu może się podejmować &#039;&#039;&#039;więcej niż jedna osoba&#039;&#039;&#039; (po uprzednim uzgodnieniu lub gdy cel dotyczy wielu różnych stron).&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;sortable wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Cele projektu&lt;br /&gt;
! Osoby podejmujące się celu&lt;br /&gt;
! Status&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Dodanie do gridów zniszczoną i zaklętą wersję każdego narzędzia i elementu zbroi&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* [[Użytkownik:Ksawi999|Ksawi999]] ([[Dyskusja użytkownika:Ksawi999|dyskusja]]) 09:34, 25 mar 2021 (UTC)&lt;br /&gt;
| {{tc|częściowo|&#039;&#039;&#039;W trakcie&#039;&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Utworzenie szablonu [[Szablon:Grid/Kowadło]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
(nikt)&lt;br /&gt;
| {{tc|nie|&#039;&#039;&#039;Nierozpoczęte&#039;&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Utworzenie szablonu [[Szablon:Grid/Kamień szlifierski]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
(nikt)&lt;br /&gt;
| {{tc|nie|&#039;&#039;&#039;Nierozpoczęte&#039;&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Utworzenie szablonu [[Szablon:Grid/Przecinarka]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
(nikt)&lt;br /&gt;
| {{tc|nie|&#039;&#039;&#039;Nierozpoczęte&#039;&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Utworzenie szablonu [[Szablon:Grid/Stół laboratoryjny]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* [[Użytkownik:Ksawi999|Ksawi999]] ([[Dyskusja użytkownika:Ksawi999|dyskusja]]) 10:14, 17 kwi 2021 (UTC)&lt;br /&gt;
| {{tc|tak|&#039;&#039;&#039;Ukończone&#039;&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Utworzenie szablonu [[Szablon:Grid/Syntezator związków]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* [[Użytkownik:Xpecen|Xpecen]] ([[Dyskusja użytkownika:Xpecen|dyskusja]]) 15:23, 8 lip 2021 (UTC)&lt;br /&gt;
* [[Użytkownik:Ksawi999|Ksawi999]] ([[Dyskusja użytkownika:Ksawi999|dyskusja]]) 15:28, 8 lip 2021 (UTC)&lt;br /&gt;
| {{tc|tak|&#039;&#039;&#039;Ukończone&#039;&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Dodanie większej ilości animowanych gridów (z angielskiej wiki)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* [[Użytkownik:Ksawi999|Ksawi999]] ([[Dyskusja użytkownika:Ksawi999|dyskusja]]) 09:34, 25 mar 2021 (UTC)&lt;br /&gt;
| {{tc|tak|&#039;&#039;&#039;Ukończone (oprócz mikstur)&#039;&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Naprawienie animacji szablonu [[Szablon:Grid/Furnace]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* [[Użytkownik:Oakar567|Oakar567]] ([[Dyskusja użytkownika:Oakar567|dyskusja]]) 20:25, 25 mar 2021 (UTC)&lt;br /&gt;
* [[Użytkownik:Ksawi999|Ksawi999]] ([[Dyskusja użytkownika:Ksawi999|dyskusja]]) 08:24, 26 mar 2021 (UTC)&lt;br /&gt;
| {{tc|tak|&#039;&#039;&#039;Ukończone&#039;&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Dodanie możliwości korzystania z szablonu na zasadzie [[Szablon:Grid/Crafting Table]], zostawiając również starą wersję (z dokumentacji) w szablonie [[Szablon:Grid/Furnace]] (zmieniając [[Szablon:Grid/Furnace/Grid]] lub [[Moduł:Inventory slot/Furnace]])&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* [[Użytkownik:Ksawi999|Ksawi999]] ([[Dyskusja użytkownika:Ksawi999|dyskusja]]) 06:49, 9 kwi 2021 (UTC)&lt;br /&gt;
| {{tc|tak|&#039;&#039;&#039;Ukończone (wymagane dodanie wzmkanki w dokumentacji)&#039;&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Utworzenie dokumentacji i przetłumaczenie komentarzy w module [[Moduł:Inventory slot]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* [[Użytkownik:Oakar567|Oakar567]] ([[Dyskusja użytkownika:Oakar567|dyskusja]]) 11:01, 26 mar 2021 (UTC)&lt;br /&gt;
| {{tc|tak|&#039;&#039;&#039;Ukończone&#039;&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Zrobienie porządku z nieużywanymi i zastąpionymi modułem gridami (lista nieużywanych/zastąpionych plików: [[Specjalna:Nieużywane pliki]])&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* [[Użytkownik:Kacpereng166|Kacpereng166]] ([[Dyskusja użytkownika:Kacpereng166|dyskusja]]) 09:50, 25 mar 2021 (UTC)&lt;br /&gt;
* [[Użytkownik:Ksawi999|Ksawi999]] ([[Dyskusja użytkownika:Ksawi999|dyskusja]]) 10:32, 27 mar 2021 (UTC)&lt;br /&gt;
* [[Plik:Bot.png]][[Użytkownik:KsawiBOT|KsawiBOT]] 23:59, 12 maj 2021 (UTC)&lt;br /&gt;
| {{tc|tak|&#039;&#039;&#039;Aktualizowane na bieżąco&#039;&#039;&#039; }}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Dodanie przekierowań do wszystkich podstron szablonu grid jako polskie tłumaczenia ich nazw&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* [[Użytkownik:Ksawi999|Ksawi999]] ([[Dyskusja użytkownika:Ksawi999|dyskusja]]) 11:32, 25 mar 2021 (UTC)&lt;br /&gt;
| {{tc|tak|&#039;&#039;&#039;Ukończone&#039;&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Przetłumaczenie dokumentacji szablonu [[Szablon:Grid/Crafting Square Numbers]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* [[Użytkownik:Kacpereng166|Kacpereng166]] ([[Dyskusja użytkownika:Kacpereng166|dyskusja]]) 06:47, 7 kwi 2021 (UTC)&lt;br /&gt;
| {{tc|tak|&#039;&#039;&#039;Ukończone&#039;&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Przetłumaczenie dokumentacji szablonu [[Szablon:Grid/Furnace]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* [[Użytkownik:Ksawi999|Ksawi999]] ([[Dyskusja użytkownika:Ksawi999|dyskusja]]) 19:14, 25 mar 2021 (UTC)&lt;br /&gt;
| {{tc|tak|&#039;&#039;&#039;Ukończone&#039;&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Uaktualnienie plików-gridów (nie dotyczy animacji)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
(nikt)&lt;br /&gt;
| {{tc|tak|&#039;&#039;&#039;Niewymagane&#039;&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Zmiana nazw, które odwołują się do nieaktualnych plików lub dodanie ich do modułu [[Moduł:InvSprite/IDs]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* [[Użytkownik:Ksawi999|Ksawi999]] ([[Dyskusja użytkownika:Ksawi999|dyskusja]]) 11:26, 28 mar 2021 (UTC)&lt;br /&gt;
* [[Plik:Bot.png]][[Użytkownik:KsawiBOT|KsawiBOT]] 23:59, 12 maj 2021 (UTC)&lt;br /&gt;
| {{tc|planowane|&#039;&#039;&#039;Oczekiwanie na stworzenie bota&#039;&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Zastąpienie [[Zasoby odnawialne/image]] szablonem [[Szablon:InvSprite|InvSprite]] w [[Zasoby odnawialne]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* [[Użytkownik:Oakar567|Oakar567]] ([[Dyskusja użytkownika:Oakar567|dyskusja]]) 15:51, 31 mar 2021 (UTC)&lt;br /&gt;
| {{tc|tak|&#039;&#039;&#039;Ukończone&#039;&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Dodanie szablonu &#039;&#039;&#039;Szablon:Grid/Dostępne pliki&#039;&#039;&#039; lub usunięcie linków, które się do niego odwołują&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* [[Użytkownik:Oakar567|Oakar567]] ([[Dyskusja użytkownika:Oakar567|dyskusja]]) 13:31, 17 maj 2021 (UTC)&lt;br /&gt;
| {{tc|tak|&#039;&#039;&#039;Ukończone, linki do pod-szablonu zostały usunięte&#039;&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Rozszerzenie modułu [[Moduł:Inventory slot/Niestandardowe dowolności]]&lt;br /&gt;
| nikt&lt;br /&gt;
| {{tc|nie|&#039;&#039;&#039;Nierozpoczęte&#039;&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Zamienienie wszystkich nazw odwołujących się do wielu rodzajów tego samego przedmiotu na dowolność&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* [[Plik:Bot.png]][[Użytkownik:KsawiBOT|KsawiBOT]] 23:59, 17 maj 2021 (UTC)&lt;br /&gt;
| {{tc|planowane|&#039;&#039;&#039;Oczekiwanie na dodanie funkcji&#039;&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeśli jest coś, czego &#039;&#039;&#039;nie ma w tabeli&#039;&#039;&#039; a można to wykonać w ramach tego projektu, &#039;&#039;&#039;możesz&#039;&#039;&#039; to do niej &#039;&#039;&#039;dodać&#039;&#039;&#039;.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ksawi999</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Modu%C5%82:Inventory_slot&amp;diff=105440</id>
		<title>Moduł:Inventory slot</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Modu%C5%82:Inventory_slot&amp;diff=105440"/>
		<updated>2021-07-08T11:03:50Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ksawi999: Anulowanie wersji 149589 autorstwa Ksawi999 (dyskusja)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;-------------------------------------------------------------------&lt;br /&gt;
--- Moduł do wyświetlania ikon przedmiotów jak w ekwipunku. &lt;br /&gt;
-------------------------------------------------------------------&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
local p = {}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-- Lista przedrostków nazw przetwarzanych przez inne moduły.&lt;br /&gt;
-- Ułatwi to na przykład usuwanie ich z celów linków.&lt;br /&gt;
-- UWAGA: należy wskazywać wszystkie warianty deklinacji według płci i liczby.&lt;br /&gt;
p.prefixes = {&lt;br /&gt;
	&#039;Jakiekolwiek&#039;, &#039;Jakikolwiek&#039;, &#039;Jakakolwiek&#039;,&lt;br /&gt;
	&#039;Uszkodzone&#039;, &#039;Uszkodzony&#039;, &#039;Uszkodzona&#039;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
p.modAliases = {&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;thaum&amp;quot;] = &amp;quot;ThaumCraft&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;bc&amp;quot;] = &amp;quot;BuildCraft&amp;quot;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--- Tworzenie slotów&lt;br /&gt;
function p.slot(f)&lt;br /&gt;
	--- Pozyskiwanie argumentów&lt;br /&gt;
	local args = f.args or f&lt;br /&gt;
	if f == mw.getCurrentFrame() and args[1] == nil then&lt;br /&gt;
		args = f:getParent().args&lt;br /&gt;
	end&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	-- Pierwszy argument&lt;br /&gt;
	args[1] = mw.text.trim(args[1] or &#039;&#039;)&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	--- Skróty&lt;br /&gt;
	-- Możesz skomentować następujący wiersz, jeśli nie używasz aliasów&lt;br /&gt;
--	local aliases = mw.loadData(&#039;Moduł:Inventory slot/Aliases&#039;)&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	local modAliases = args[&amp;quot;aliasyModow&amp;quot;] or &#039;&#039;&lt;br /&gt;
	if modAliases ~= &#039;&#039; then&lt;br /&gt;
		modAliases = mw.loadData(&#039;Moduł:&#039; .. modAliases)&lt;br /&gt;
	else&lt;br /&gt;
		modAliases = nil&lt;br /&gt;
	end&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	--- Obsługa przedrostka &amp;quot;jakikolwiek&amp;quot; i &amp;quot;dowolny&amp;quot; oraz ich typów&lt;br /&gt;
	while string.find(args[1], &#039;Dowoln[yea]&#039;) or string.find(args[1], &#039;Jak[ia]kolwiek&#039;) or string.find(args[1], &#039;Jakiekolwiek&#039;) or string.find(args[1], &#039;Każd[yae]&#039;) do&lt;br /&gt;
		local current = string.sub(args[1], (string.find(args[1], &#039;Dowoln[yea]&#039;) or string.find(args[1], &#039;Jak[ia]kolwiek&#039;) or string.find(args[1], &#039;Jakiekolwiek&#039;) or string.find(args[1], &#039;Każd[yae]&#039;)), -1)&lt;br /&gt;
		current = string.sub(current, 1, (string.find(current, &#039;;&#039;) or 0) - 1)&lt;br /&gt;
		local prefix = string.sub(current, 1, string.find(current, &#039; &#039;) - 1)&lt;br /&gt;
		current = string.sub(current, string.find(current, &#039; &#039;), -1)&lt;br /&gt;
		&lt;br /&gt;
		local replacement = &#039;&#039;&lt;br /&gt;
		&lt;br /&gt;
		-- Sprawdzenie czy nawias to typ dowolności i tego, czy jest standardowy, czy nie&lt;br /&gt;
		local tylkoBarwione = false&lt;br /&gt;
		local standardowe = true&lt;br /&gt;
		if string.find(current, &#039;%(barwion[yae]%)&#039;) then&lt;br /&gt;
			tylkoBarwione = true&lt;br /&gt;
			current = string.sub(current, 1, string.find(current, &#039;barwion&#039;) - 2)&lt;br /&gt;
		else &lt;br /&gt;
			niestandardowe = mw.loadData(&#039;Moduł:Inventory slot/Niestandardowe dowolności&#039;)&lt;br /&gt;
			if niestandardowe[mw.text.trim(current)] or niestandardowe[mw.text.trim(string.sub(current, 1, (string.find(current, &#039;%(&#039;) or 0) - 1))..&#039; &#039;..&#039;%(prefix%)&#039;] or niestandardowe[mw.text.trim(string.sub(current, 1, (string.find(current, &#039;%(&#039;) or 0) - 1))..&#039; &#039;..&#039;%(sufix%)&#039;] then&lt;br /&gt;
				standardowe = false&lt;br /&gt;
				local relay = &#039;&#039;&lt;br /&gt;
				if string.find(current, &#039;%(&#039;) then&lt;br /&gt;
					relay = string.sub(current, string.find(current, &#039;%(&#039;) + 1, string.find(current, &#039;%)&#039;) - 1)&lt;br /&gt;
				end&lt;br /&gt;
				local base = string.sub(current, 1, (string.find(current, &#039;%(&#039;) or 0) - 1)&lt;br /&gt;
				if niestandardowe[mw.text.trim(base)..&#039; &#039;..&#039;%(prefix%)&#039;] then&lt;br /&gt;
					for i, v in ipairs(niestandardowe[mw.text.trim(base)..&#039; &#039;..&#039;%(prefix%)&#039;]) do&lt;br /&gt;
						if string.find(v, &#039;Każd[yae]&#039;) then&lt;br /&gt;
							replacement = replacement..v..&#039; &#039;..&#039;%(&#039;..mw.text.trim(relay)..&#039;%)&#039;..&#039;;&#039;&lt;br /&gt;
						else&lt;br /&gt;
							replacement = replacement..v..&#039; &#039;..mw.text.trim(relay)..&#039;;&#039;&lt;br /&gt;
						end&lt;br /&gt;
					end&lt;br /&gt;
				else&lt;br /&gt;
					if niestandardowe[mw.text.trim(base)..&#039; &#039;..&#039;%(sufix%)&#039;] then&lt;br /&gt;
						for i, v in ipairs(niestandardowe[mw.text.trim(base)..&#039; &#039;..&#039;%(sufix%)&#039;]) do&lt;br /&gt;
							if string.find(v, &#039;Każd[yae]&#039;) then&lt;br /&gt;
								replacement = replacement..v..&#039; &#039;..&#039;%(&#039;..mw.text.trim(relay)..&#039;%)&#039;..&#039;;&#039;&lt;br /&gt;
							else&lt;br /&gt;
								replacement = replacement..mw.text.trim(relay)..&#039; &#039;..v..&#039;;&#039;&lt;br /&gt;
							end&lt;br /&gt;
						end&lt;br /&gt;
					else&lt;br /&gt;
						for i, v in ipairs(niestandardowe[mw.text.trim(current)]) do&lt;br /&gt;
							replacement = replacement..v..&#039;;&#039;&lt;br /&gt;
						end&lt;br /&gt;
					end&lt;br /&gt;
				end&lt;br /&gt;
				replacement = string.sub(replacement, 1, -2)&lt;br /&gt;
				&lt;br /&gt;
				-- Usuwanie znaków &amp;quot;%&amp;quot; powodujących błędy&lt;br /&gt;
				replacement = string.gsub(replacement, &#039;%%&#039;, &#039;&#039;)&lt;br /&gt;
			end&lt;br /&gt;
		end&lt;br /&gt;
		&lt;br /&gt;
		-- Standardowy typ dowolności&lt;br /&gt;
		if standardowe then&lt;br /&gt;
			if (prefix == &#039;Dowolny&#039;) or (prefix == &#039;Jakikolwiek&#039;) or (prefix == &#039;Każdy&#039;) then&lt;br /&gt;
				replacement = &#039;Czerwony&#039;..current..&#039;;Pomarańczowy&#039;..current..&#039;;Żółty&#039;..current..&#039;;Jasnozielony&#039;..current..&#039;;Zielony&#039;..current..&#039;;Błękitny&#039;..current..&#039;;Jasnoniebieski&#039;..current..&#039;;Niebieski&#039;..current..&#039;;Fioletowy&#039;..current..&#039;;Karmazynowy&#039;..current..&#039;;Różowy&#039;..current..&#039;;Brązowy&#039;..current..&#039;;Czarny&#039;..current..&#039;;Szary&#039;..current..&#039;;Jasnoszary&#039;..current..&#039;;Biały&#039;..current&lt;br /&gt;
			else&lt;br /&gt;
				if (prefix == &#039;Dowolna&#039;) or (prefix == &#039;Jakakolwiek&#039;) or (prefix == &#039;Każda&#039;) then&lt;br /&gt;
					replacement = &#039;Czerwona&#039;..current..&#039;;Pomarańczowa&#039;..current..&#039;;Żółta&#039;..current..&#039;;Jasnozielona&#039;..current..&#039;;Zielona&#039;..current..&#039;;Błękitna&#039;..current..&#039;;Jasnoniebieska&#039;..current..&#039;;Niebieska&#039;..current..&#039;;Fioletowa&#039;..current..&#039;;Karmazynowa&#039;..current..&#039;;Różowa&#039;..current..&#039;;Brązowa&#039;..current..&#039;;Czarna&#039;..current..&#039;;Szara&#039;..current..&#039;;Jasnoszara&#039;..current..&#039;;Biała&#039;..current&lt;br /&gt;
				else replacement = &#039;Czerwone&#039;..current..&#039;;Pomarańczowe&#039;..current..&#039;;Żółte&#039;..current..&#039;;Jasnozielone&#039;..current..&#039;;Zielone&#039;..current..&#039;;Błękitne&#039;..current..&#039;;Jasnoniebieskie&#039;..current..&#039;;Niebieskie&#039;..current..&#039;;Fioletowe&#039;..current..&#039;;Karmazynowe&#039;..current..&#039;;Różowe&#039;..current..&#039;;Brązowe&#039;..current..&#039;;Czarne&#039;..current..&#039;;Szare&#039;..current..&#039;;Jasnoszare&#039;..current..&#039;;Białe&#039;..current&lt;br /&gt;
				end&lt;br /&gt;
			end&lt;br /&gt;
		end&lt;br /&gt;
		&lt;br /&gt;
		if tylkoBarwione then replacement = string.sub(replacement, 1, string.find(replacement, &#039;;Biał&#039;) - 1) end&lt;br /&gt;
		args[1] = string.sub(args[1], 1, (string.find(args[1], &#039;Dowoln[yea]&#039;) or string.find(args[1], &#039;Jak[ia]kolwiek&#039;) or string.find(args[1], &#039;Jakiekolwiek&#039;) or string.find(args[1], &#039;Każd[yae]&#039;)) - 1)..replacement..string.sub(args[1], string.find(args[1], string.sub(current, 1, (string.find(current,&#039;%(&#039;) or 0) - 1)) + string.len(current), -1)&lt;br /&gt;
		if tylkoBarwione then args[1] = string.sub(args[1], 1, string.find(args[1], &#039;(barwion[yae])&#039;) - 2) end&lt;br /&gt;
		args[1] = mw.text.trim(args[1] or &#039;&#039;)&lt;br /&gt;
	end&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	if aliases or modAliases then&lt;br /&gt;
		local frames = {}&lt;br /&gt;
		for frame in mw.text.gsplit( args[1], &#039;%s*;%s*&#039; ) do&lt;br /&gt;
			local frameParts = p.getParts( frame, args[&amp;quot;mod&amp;quot;] )&lt;br /&gt;
			&lt;br /&gt;
			local id = frameParts.name&lt;br /&gt;
			if frameParts.mod then&lt;br /&gt;
				id = frameParts.mod .. &#039;:&#039; .. id&lt;br /&gt;
			end&lt;br /&gt;
			&lt;br /&gt;
			local alias&lt;br /&gt;
			if modAliases and modAliases[id] then&lt;br /&gt;
				alias = modAliases[id]&lt;br /&gt;
			elseif aliases and aliases[id] then&lt;br /&gt;
				alias = aliases[id]&lt;br /&gt;
			end&lt;br /&gt;
			&lt;br /&gt;
			if alias then&lt;br /&gt;
				table.insert( frames, p.expandAlias( frameParts, alias ) )&lt;br /&gt;
			else&lt;br /&gt;
				table.insert( frames, frame )&lt;br /&gt;
			end&lt;br /&gt;
		end&lt;br /&gt;
		&lt;br /&gt;
		args[1] = table.concat( frames, &#039;;&#039; )&lt;br /&gt;
	end&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	--- Tworzenie spriteów&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	-- Opcje&lt;br /&gt;
	local sprite&lt;br /&gt;
	local ids = mw.loadData([[Moduł:InvSprite/IDs]])[&amp;quot;ids&amp;quot;]&lt;br /&gt;
	local modIds = {}&lt;br /&gt;
	local back_modIds = {}&lt;br /&gt;
	local animated = mw.ustring.find(args[1], &#039;;&#039;)&lt;br /&gt;
	local pageName = mw.title.getCurrentTitle().text&lt;br /&gt;
	local imgClass = args[&amp;quot;klasa obrazu&amp;quot;]&lt;br /&gt;
	local numStyle = args[&amp;quot;styl numerów&amp;quot;]&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	local body = mw.html.create(&#039;span&#039;):css{[&#039;vertical-align&#039;] = args[&amp;quot;wyrówn&amp;quot;]}&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	if animated then&lt;br /&gt;
		body:addClass(&#039;animated&#039;)&lt;br /&gt;
	end&lt;br /&gt;
	if args[&amp;quot;klasa&amp;quot;] then&lt;br /&gt;
		body:addClass(args[&amp;quot;klasa&amp;quot;])&lt;br /&gt;
	end&lt;br /&gt;
		body:addClass(&#039;invslot&#039;)&lt;br /&gt;
	if args[&amp;quot;styl&amp;quot;] then&lt;br /&gt;
		body:cssText(args[&amp;quot;styl&amp;quot;])&lt;br /&gt;
	end&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	if (args[&amp;quot;domyślne&amp;quot;] or &#039;&#039;) ~= &#039;&#039; then&lt;br /&gt;
		body:css(&#039;background-image&#039;, &#039;{{FileUrl|&#039; .. args[&amp;quot;domyślne&amp;quot;] .. &#039;.png}}&#039;)&lt;br /&gt;
	end&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    --- sprity w tle&lt;br /&gt;
	if (args[&amp;quot;domyślneCSS&amp;quot;] or &#039;&#039;) ~= &#039;&#039; then&lt;br /&gt;
        local mod=args[&amp;quot;mod&amp;quot;]&lt;br /&gt;
		if mod then&lt;br /&gt;
			local back_modData = back_modIds[mod]&lt;br /&gt;
			if not back_modData and mw.title.new(&#039;Moduł:TłoSprit/&#039; .. mod .. &#039;/ID&#039;).exists then&lt;br /&gt;
				back_modData = mw.loadData(&#039;Moduł:TłoSprit/&#039; .. mod .. &#039;/ID&#039;)&lt;br /&gt;
				back_modIds[mod] = back_modData&lt;br /&gt;
			end&lt;br /&gt;
			if back_modData then&lt;br /&gt;
				param = mw.loadData(&#039;Moduł:TłoSprit/&#039; .. mod)&lt;br /&gt;
				local n = args[&amp;quot;domyślneCSS&amp;quot;]&lt;br /&gt;
				local pos = back_modData[n] - 1&lt;br /&gt;
				local size = param[&amp;quot;wielkość&amp;quot;]&lt;br /&gt;
				local tiles = param[&amp;quot;format&amp;quot;] / size&lt;br /&gt;
				local left = pos % tiles * size&lt;br /&gt;
				local top = math.floor( pos / tiles ) * size&lt;br /&gt;
		&lt;br /&gt;
				body:css(&#039;background-image&#039;, &#039;{{FileUrl|&#039; .. mod .. &#039;CSS.png}}&#039;)&lt;br /&gt;
				body:css(&#039;background-size&#039;, &#039;auto&#039;)&lt;br /&gt;
				body:css(&#039;background-position&#039;, &#039;-&#039; .. left .. &#039;px -&#039; .. top ..&#039;px&#039;)&lt;br /&gt;
			end&lt;br /&gt;
		end		&lt;br /&gt;
	end&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	--- Obsługa klatek&lt;br /&gt;
	local first = true&lt;br /&gt;
	for frame in mw.text.gsplit(args[1], &#039;%s*;%s*&#039;) do&lt;br /&gt;
		local item&lt;br /&gt;
		if frame ~= &#039;&#039; or frame == &#039;&#039; and animated then&lt;br /&gt;
			item = body:tag(&#039;span&#039;):addClass(&#039;invslot-item&#039;)&lt;br /&gt;
			if imgClass then&lt;br /&gt;
				item:addClass(imgClass)&lt;br /&gt;
			end&lt;br /&gt;
		end&lt;br /&gt;
		&lt;br /&gt;
		if frame == &#039;&#039; then&lt;br /&gt;
			(item or body):tag(&#039;br&#039;)&lt;br /&gt;
		else&lt;br /&gt;
			local category&lt;br /&gt;
			local parts = p.getParts(frame, args[&amp;quot;mod&amp;quot;])&lt;br /&gt;
			local title = parts.title or mw.text.trim(args[&amp;quot;title&amp;quot;] or &#039;&#039;)&lt;br /&gt;
			local mod = parts.mod&lt;br /&gt;
			local name = parts.name&lt;br /&gt;
			local num = parts.num&lt;br /&gt;
			local description = parts.text&lt;br /&gt;
			&lt;br /&gt;
			local img, idData&lt;br /&gt;
			if mod then&lt;br /&gt;
				local modData = modIds[mod]&lt;br /&gt;
				if not modData and mw.title.new(&#039;Moduł:InvSprite/&#039; .. mod .. &#039;/ID&#039;).exists then&lt;br /&gt;
					modData = mw.loadData(&#039;Moduł:InvSprite/&#039; .. mod .. &#039;/ID&#039;)[&amp;quot;IDs&amp;quot;]&lt;br /&gt;
					modIds[mod] = modData&lt;br /&gt;
				end&lt;br /&gt;
				if modData and modData[name] then&lt;br /&gt;
					idData = modData[name]&lt;br /&gt;
				else&lt;br /&gt;
					img = name .. &#039; (&#039; .. mod .. &#039;)&#039;&lt;br /&gt;
				end&lt;br /&gt;
			elseif ids[name] then&lt;br /&gt;
				idData = ids[name]&lt;br /&gt;
			else&lt;br /&gt;
				img = name&lt;br /&gt;
			end&lt;br /&gt;
			&lt;br /&gt;
			local link = args[&amp;quot;link&amp;quot;] or &#039;&#039;&lt;br /&gt;
			if link == &#039;&#039; then&lt;br /&gt;
				if mod then&lt;br /&gt;
					link = mod .. &#039;/&#039; .. name&lt;br /&gt;
				else&lt;br /&gt;
					link = mw.ustring.gsub(name, &#039;^Uszkodzon[yea] &#039;, &#039;&#039;)&lt;br /&gt;
				end&lt;br /&gt;
			elseif mw.ustring.lower(link) == &#039;nie&#039; then&lt;br /&gt;
				link = nil&lt;br /&gt;
			end&lt;br /&gt;
			if link == pageName then&lt;br /&gt;
				link = nil&lt;br /&gt;
			end&lt;br /&gt;
			&lt;br /&gt;
			local formattedTitle&lt;br /&gt;
			local plainTitle&lt;br /&gt;
			if title == &#039;&#039; then&lt;br /&gt;
				plainTitle = name&lt;br /&gt;
			elseif mw.ustring.lower(title) ~= &#039;nie&#039; then&lt;br /&gt;
				plainTitle = mw.ustring.gsub(mw.ustring.gsub(title, &#039;\\\\&#039;, &#039;&amp;amp;#92;&#039;), &#039;\\&amp;amp;&#039;, &#039;&amp;amp;#38;&#039;)&lt;br /&gt;
				&lt;br /&gt;
				local formatPattern = &#039;&amp;amp;[0-9a-fk-or]&#039;&lt;br /&gt;
				if mw.ustring.match(plainTitle, formatPattern) then&lt;br /&gt;
					formattedTitle = title&lt;br /&gt;
					plainTitle = mw.ustring.gsub(plainTitle, formatPattern, &#039;&#039;)&lt;br /&gt;
				end&lt;br /&gt;
				&lt;br /&gt;
				if plainTitle == &#039;&#039; then&lt;br /&gt;
					plainTitle = name&lt;br /&gt;
				else&lt;br /&gt;
					plainTitle =  mw.ustring.gsub(mw.ustring.gsub(plainTitle, &#039;&amp;amp;#92;&#039;, &#039;\\&#039;), &#039;&amp;amp;#38;&#039;, &#039;&amp;amp;&#039;)&lt;br /&gt;
				end&lt;br /&gt;
			elseif link then&lt;br /&gt;
				if img then&lt;br /&gt;
					formattedTitle = &#039;&#039;&lt;br /&gt;
				else&lt;br /&gt;
					plainTitle = &#039;&#039;&lt;br /&gt;
				end&lt;br /&gt;
			end&lt;br /&gt;
			&lt;br /&gt;
			item:attr{&lt;br /&gt;
				[&#039;data-minetip-title&#039;] = formattedTitle,&lt;br /&gt;
				[&#039;data-minetip-text&#039;] = description&lt;br /&gt;
			}&lt;br /&gt;
			&lt;br /&gt;
			if img then&lt;br /&gt;
				--- Obsługa rozszerzeń&lt;br /&gt;
				local extension = &#039;&#039;&lt;br /&gt;
				if mw.title.new(&#039;File:Grid &#039;..img..&#039;.gif&#039;).exists then&lt;br /&gt;
					extension = &#039;.gif&#039;&lt;br /&gt;
				else&lt;br /&gt;
					extension = &#039;.png&#039;&lt;br /&gt;
				end&lt;br /&gt;
				-- &amp;amp; jest ponownie zmieniany, ponieważ mw.html traktuje atrybuty&lt;br /&gt;
				-- jako zwykły tekst, ale MediaWiki tego nie robi&lt;br /&gt;
				local escapedTitle = ( plainTitle or &#039;&#039; ):gsub( &#039;&amp;amp;&#039;, &#039;&amp;amp;#38;&#039; )&lt;br /&gt;
				item:addClass(&#039;invslot-item-image&#039;)&lt;br /&gt;
					:wikitext(&#039;[[File:Grid &#039;, img, extension, &#039;|32x32px|link=&#039;, link or &#039;&#039;, &#039;|&#039;, escapedTitle, &#039;]]&#039;)&lt;br /&gt;
			else&lt;br /&gt;
				if not sprite then&lt;br /&gt;
					sprite = require([[Moduł:Sprite]]).sprite&lt;br /&gt;
				end&lt;br /&gt;
				local image&lt;br /&gt;
				if mod then&lt;br /&gt;
					image = (args[&amp;quot;tablica Ikonek&amp;quot;] or mod or &amp;quot;Inv&amp;quot;) .. &#039;CSS.png&#039;&lt;br /&gt;
				end&lt;br /&gt;
				if link then&lt;br /&gt;
					item:wikitext(&#039;[[&#039;, link, &#039;|&#039;)&lt;br /&gt;
				end&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
				local image, spriteCat;&lt;br /&gt;
				if not mod then&lt;br /&gt;
				    image, spriteCat = sprite{&lt;br /&gt;
					    [&amp;quot;danychID&amp;quot;] = idData, [&amp;quot;title&amp;quot;] = plainTitle,&lt;br /&gt;
					    [&amp;quot;obraz&amp;quot;] = image, [&amp;quot;ustawienia&amp;quot;] = &#039;InvSprite&#039;&lt;br /&gt;
					    }&lt;br /&gt;
				else &lt;br /&gt;
				    image, spriteCat = sprite{&lt;br /&gt;
					    [&amp;quot;danychID&amp;quot;] = idData, [&amp;quot;title&amp;quot;] = plainTitle,&lt;br /&gt;
					    [&amp;quot;obraz&amp;quot;] = image, [&amp;quot;ustawienia&amp;quot;] = &#039;InvSprite/&#039; .. mod&lt;br /&gt;
					    }&lt;br /&gt;
				end&lt;br /&gt;
				item:node(image)&lt;br /&gt;
				category = spriteCat&lt;br /&gt;
			end&lt;br /&gt;
			&lt;br /&gt;
			if num and num &amp;gt; 1 and num &amp;lt; 1000 then&lt;br /&gt;
				if img and link then&lt;br /&gt;
					item:wikitext(&#039;[[&#039;, link, &#039;|&#039;)&lt;br /&gt;
				end&lt;br /&gt;
				local number = item&lt;br /&gt;
					:tag(&#039;span&#039;)&lt;br /&gt;
						:addClass(&#039;invslot-stacksize&#039;)&lt;br /&gt;
						:attr{title = plainTitle}&lt;br /&gt;
						:wikitext(num)&lt;br /&gt;
				if numStyle then&lt;br /&gt;
					number:cssText(numStyle)&lt;br /&gt;
				end&lt;br /&gt;
				if img and link then&lt;br /&gt;
					item:wikitext(&#039;]]&#039;)&lt;br /&gt;
				end&lt;br /&gt;
			end&lt;br /&gt;
			&lt;br /&gt;
			if idData and link then&lt;br /&gt;
				item:wikitext(&#039;]]&#039;)&lt;br /&gt;
			end&lt;br /&gt;
			&lt;br /&gt;
			item:wikitext(category)&lt;br /&gt;
		end&lt;br /&gt;
		&lt;br /&gt;
		if first then&lt;br /&gt;
			if animated and item then&lt;br /&gt;
				item:addClass(&#039;active&#039;)&lt;br /&gt;
			end&lt;br /&gt;
			first = false&lt;br /&gt;
		end&lt;br /&gt;
	end&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	return tostring( body )&lt;br /&gt;
end&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
function p.expandAlias( frameParts, alias )&lt;br /&gt;
	-- Jeśli ramka nie ma części, możemy po prostu zwrócić alias bez zmian&lt;br /&gt;
	--[[if not frameParts.title and not frameParts.mod and not frameParts.num and not frameParts.text then&lt;br /&gt;
		return alias&lt;br /&gt;
	end--]]&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	local expandedFrames = {}&lt;br /&gt;
	for aliasFrame in mw.text.gsplit(alias, &#039;%s*;%s*&#039;) do&lt;br /&gt;
		local aliasParts = p.getParts(aliasFrame)&lt;br /&gt;
		aliasParts.title = frameParts.title or aliasParts.title or &#039;&#039;&lt;br /&gt;
		aliasParts.mod = frameParts.mod or aliasParts.mod or &#039;Minecraft&#039;&lt;br /&gt;
		aliasParts.num = frameParts.num or aliasParts.num or &#039;&#039;&lt;br /&gt;
		aliasParts.text = frameParts.text or aliasParts.text or &#039;&#039;&lt;br /&gt;
		&lt;br /&gt;
		table.insert(expandedFrames, mw.ustring.format(&lt;br /&gt;
			&#039;[%s]%s:%s,%s[%s]&#039;,&lt;br /&gt;
			aliasParts.title, aliasParts.mod, aliasParts.name, aliasParts.num, aliasParts.text&lt;br /&gt;
		))&lt;br /&gt;
	end&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	return table.concat(expandedFrames, &#039;;&#039;)&lt;br /&gt;
end&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
function p.getParts(frame, mod)&lt;br /&gt;
----Funkcja pobiera nazwę pozycji w formacie &amp;quot;[tytuł] mod: nazwa [tekst], numer&amp;quot;&lt;br /&gt;
----parts.title = tytuł, nazwa przedmiotu po najechaniu myszą&lt;br /&gt;
----parts.mod = mod&lt;br /&gt;
----parts.name = Nazwa&lt;br /&gt;
----parts.text = tekst, dodatkowy tekst po najechaniu kursorem na element&lt;br /&gt;
----parts.num = numer&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	local parts = {}&lt;br /&gt;
	parts.title = mw.ustring.match(frame, &#039;^%[%s*([^%]]+)%s*%]&#039;)&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
    local modPattern&lt;br /&gt;
    if mw.ustring.match(frame, &#039;^%[.*%]([a-zA-ZąćęłńóśźżĄĆĘŁŃÓŚŻŹа-яА-Я0-9 _-]+):&#039;) then&lt;br /&gt;
    modPattern = &#039;^%[.*%]([a-zA-ZąćęłńóśźżĄĆĘŁŃÓŚŻŹа-яА-Я0-9 _-]+):&#039;&lt;br /&gt;
    else&lt;br /&gt;
    modPattern = &#039;^([a-zA-ZąćęłńóśźżĄĆĘŁŃÓŚŻŹа-яА-Я0-9 _-]+):&#039;&lt;br /&gt;
    end&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	parts.mod = mw.text.trim(mw.ustring.match(frame, modPattern) or mod or &#039;&#039;) ---- Uzyskaj nazwę modyfikacji&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	local vanilla = {v = 1, vanilla = 1, mc = 1, minecraft = 1}&lt;br /&gt;
	if parts.mod == &#039;&#039; or vanilla[mw.ustring.lower(parts.mod)] then&lt;br /&gt;
		parts.mod = nil&lt;br /&gt;
	end&lt;br /&gt;
	if p.modAliases[parts.mod] then&lt;br /&gt;
		parts.mod = p.modAliases[parts.mod]&lt;br /&gt;
	end&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	local _, nameStartV = mw.ustring.find( frame, &#039;^%[[^%]]*%]&#039; )&lt;br /&gt;
	local nameStart = ( ({mw.ustring.find( frame, modPattern )})[2] or nameStartV or 0 ) + 1&lt;br /&gt;
	if nameStart - 1 == #frame then&lt;br /&gt;
		nameStart = 1&lt;br /&gt;
	end&lt;br /&gt;
	parts.name = mw.text.trim( mw.ustring.sub( frame, nameStart, ( mw.ustring.find( frame, &#039;[,%[]&#039;, nameStart ) or 0 ) - 1 ) )&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	parts.num = math.floor(mw.ustring.match(frame, &#039;,%s*(%d+)&#039;) or 0)&lt;br /&gt;
	if parts.num == 0 then&lt;br /&gt;
		parts.num = nil&lt;br /&gt;
	end&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	parts.text = mw.ustring.match(frame, &#039;%[%s*([^%]]+)%s*%]$&#039;)&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	return parts&lt;br /&gt;
end&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
return p&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ksawi999</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Modu%C5%82:Inventory_slot&amp;diff=105439</id>
		<title>Moduł:Inventory slot</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Modu%C5%82:Inventory_slot&amp;diff=105439"/>
		<updated>2021-07-08T11:02:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ksawi999: ?&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;-------------------------------------------------------------------&lt;br /&gt;
--- Moduł do wyświetlania ikon przedmiotów jak w ekwipunku. &lt;br /&gt;
-------------------------------------------------------------------&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
local p = {}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-- Lista przedrostków nazw przetwarzanych przez inne moduły.&lt;br /&gt;
-- Ułatwi to na przykład usuwanie ich z celów linków.&lt;br /&gt;
-- UWAGA: należy wskazywać wszystkie warianty deklinacji według płci i liczby.&lt;br /&gt;
p.prefixes = {&lt;br /&gt;
	&#039;Jakiekolwiek&#039;, &#039;Jakikolwiek&#039;, &#039;Jakakolwiek&#039;,&lt;br /&gt;
	&#039;Uszkodzone&#039;, &#039;Uszkodzony&#039;, &#039;Uszkodzona&#039;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
p.modAliases = {&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;thaum&amp;quot;] = &amp;quot;ThaumCraft&amp;quot;,&lt;br /&gt;
	[&amp;quot;bc&amp;quot;] = &amp;quot;BuildCraft&amp;quot;&lt;br /&gt;
}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--- Tworzenie slotów&lt;br /&gt;
function p.slot(f)&lt;br /&gt;
	--- Pozyskiwanie argumentów&lt;br /&gt;
	local args = f.args or f&lt;br /&gt;
	if f == mw.getCurrentFrame() and args[1] == nil then&lt;br /&gt;
		args = f:getParent().args&lt;br /&gt;
	end&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	-- Pierwszy argument&lt;br /&gt;
	args[1] = mw.text.trim(args[1] or &#039;&#039;)&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	--- Skróty&lt;br /&gt;
	-- Możesz skomentować następujący wiersz, jeśli nie używasz aliasów&lt;br /&gt;
--	local aliases = mw.loadData(&#039;Moduł:Inventory slot/Aliases&#039;)&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	local modAliases = args[&amp;quot;aliasyModow&amp;quot;] or &#039;&#039;&lt;br /&gt;
	if modAliases ~= &#039;&#039; then&lt;br /&gt;
		modAliases = mw.loadData(&#039;Moduł:&#039; .. modAliases)&lt;br /&gt;
	else&lt;br /&gt;
		modAliases = nil&lt;br /&gt;
	end&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	--- Obsługa przedrostka &amp;quot;jakikolwiek&amp;quot; i &amp;quot;dowolny&amp;quot; oraz ich typów&lt;br /&gt;
	while string.find(args[1], &#039;Dowoln[yea]&#039;) or string.find(args[1], &#039;Jak[ia]kolwiek&#039;) or string.find(args[1], &#039;Jakiekolwiek&#039;) or string.find(args[1], &#039;Każd[yae]&#039;) do&lt;br /&gt;
		local current = string.sub(args[1], (string.find(args[1], &#039;Dowoln[yea]&#039;) or string.find(args[1], &#039;Jak[ia]kolwiek&#039;) or string.find(args[1], &#039;Jakiekolwiek&#039;) or string.find(args[1], &#039;Każd[yae]&#039;)), -1)&lt;br /&gt;
		current = string.sub(current, 1, (string.find(current, &#039;;&#039;) or 0) - 1)&lt;br /&gt;
		local prefix = string.sub(current, 1, string.find(current, &#039; &#039;) - 1)&lt;br /&gt;
		current = string.sub(current, string.find(current, &#039; &#039;), -1)&lt;br /&gt;
		&lt;br /&gt;
		local replacement = &#039;&#039;&lt;br /&gt;
		&lt;br /&gt;
		-- Sprawdzenie czy nawias to typ dowolności i tego, czy jest standardowy, czy nie&lt;br /&gt;
		local tylkoBarwione = false&lt;br /&gt;
		local standardowe = true&lt;br /&gt;
		if string.find(current, &#039;%(barwion[yae]%)&#039;) then&lt;br /&gt;
			tylkoBarwione = true&lt;br /&gt;
			current = string.sub(current, 1, string.find(current, &#039;barwion&#039;) - 2)&lt;br /&gt;
		else &lt;br /&gt;
			niestandardowe = mw.loadData(&#039;Moduł:Inventory slot/Niestandardowe dowolności&#039;)&lt;br /&gt;
			if niestandardowe[mw.text.trim(current)] or niestandardowe[mw.text.trim(string.sub(current, 1, (string.find(current, &#039;%(&#039;) or 0) - 1))..&#039; &#039;..&#039;%(prefix%)&#039;] or niestandardowe[mw.text.trim(string.sub(current, 1, (string.find(current, &#039;%(&#039;) or 0) - 1))..&#039; &#039;..&#039;%(sufix%)&#039;] then&lt;br /&gt;
				standardowe = false&lt;br /&gt;
				local relay = &#039;&#039;&lt;br /&gt;
				if string.find(current, &#039;%(&#039;) then&lt;br /&gt;
					relay = string.sub(current, string.find(current, &#039;%(&#039;) + 1, string.find(current, &#039;%)&#039;) - 1)&lt;br /&gt;
				end&lt;br /&gt;
				local base = string.sub(current, 1, (string.find(current, &#039;%(&#039;) or 0) - 1)&lt;br /&gt;
				if niestandardowe[mw.text.trim(base)..&#039; &#039;..&#039;%(prefix%)&#039;] then&lt;br /&gt;
					for i, v in ipairs(niestandardowe[mw.text.trim(base)..&#039; &#039;..&#039;%(prefix%)&#039;]) do&lt;br /&gt;
						if string.find(v, &#039;Każd[yae]&#039;) then&lt;br /&gt;
							replacement = replacement..v..&#039; &#039;..&#039;%(&#039;..mw.text.trim(relay)..&#039;%)&#039;..&#039;;&#039;&lt;br /&gt;
						else&lt;br /&gt;
							replacement = replacement..v..&#039; &#039;..mw.text.trim(relay)..&#039;;&#039;&lt;br /&gt;
						end&lt;br /&gt;
					end&lt;br /&gt;
				else&lt;br /&gt;
					if niestandardowe[mw.text.trim(base)..&#039; &#039;..&#039;%(sufix%)&#039;] then&lt;br /&gt;
						for i, v in ipairs(niestandardowe[mw.text.trim(base)..&#039; &#039;..&#039;%(sufix%)&#039;]) do&lt;br /&gt;
							if string.find(v, &#039;Każd[yae]&#039;) then&lt;br /&gt;
								replacement = replacement..v..&#039; &#039;..&#039;%(&#039;..mw.text.trim(relay)..&#039;%)&#039;..&#039;;&#039;&lt;br /&gt;
							else&lt;br /&gt;
								replacement = replacement..mw.text.trim(relay)..&#039; &#039;..v..&#039;;&#039;&lt;br /&gt;
							end&lt;br /&gt;
						end&lt;br /&gt;
					else&lt;br /&gt;
						for i, v in ipairs(niestandardowe[mw.text.trim(current)]) do&lt;br /&gt;
							replacement = replacement..v..&#039;;&#039;&lt;br /&gt;
						end&lt;br /&gt;
					end&lt;br /&gt;
				end&lt;br /&gt;
				replacement = string.sub(replacement, 1, -2)&lt;br /&gt;
				&lt;br /&gt;
				-- Usuwanie znaków &amp;quot;%&amp;quot; powodujących błędy&lt;br /&gt;
				replacement = string.gsub(replacement, &#039;%%&#039;, &#039;&#039;)&lt;br /&gt;
			end&lt;br /&gt;
		end&lt;br /&gt;
		&lt;br /&gt;
		-- Standardowy typ dowolności&lt;br /&gt;
		if standardowe then&lt;br /&gt;
			if (prefix == &#039;Dowolny&#039;) or (prefix == &#039;Jakikolwiek&#039;) or (prefix == &#039;Każdy&#039;) then&lt;br /&gt;
				replacement = &#039;Czerwony&#039;..current..&#039;;Pomarańczowy&#039;..current..&#039;;Żółty&#039;..current..&#039;;Jasnozielony&#039;..current..&#039;;Zielony&#039;..current..&#039;;Błękitny&#039;..current..&#039;;Jasnoniebieski&#039;..current..&#039;;Niebieski&#039;..current..&#039;;Fioletowy&#039;..current..&#039;;Karmazynowy&#039;..current..&#039;;Różowy&#039;..current..&#039;;Brązowy&#039;..current..&#039;;Czarny&#039;..current..&#039;;Szary&#039;..current..&#039;;Jasnoszary&#039;..current..&#039;;Biały&#039;..current&lt;br /&gt;
			else&lt;br /&gt;
				if (prefix == &#039;Dowolna&#039;) or (prefix == &#039;Jakakolwiek&#039;) or (prefix == &#039;Każda&#039;) then&lt;br /&gt;
					replacement = &#039;Czerwona&#039;..current..&#039;;Pomarańczowa&#039;..current..&#039;;Żółta&#039;..current..&#039;;Jasnozielona&#039;..current..&#039;;Zielona&#039;..current..&#039;;Błękitna&#039;..current..&#039;;Jasnoniebieska&#039;..current..&#039;;Niebieska&#039;..current..&#039;;Fioletowa&#039;..current..&#039;;Karmazynowa&#039;..current..&#039;;Różowa&#039;..current..&#039;;Brązowa&#039;..current..&#039;;Czarna&#039;..current..&#039;;Szara&#039;..current..&#039;;Jasnoszara&#039;..current..&#039;;Biała&#039;..current&lt;br /&gt;
				else replacement = &#039;Czerwone&#039;..current..&#039;;Pomarańczowe&#039;..current..&#039;;Żółte&#039;..current..&#039;;Jasnozielone&#039;..current..&#039;;Zielone&#039;..current..&#039;;Błękitne&#039;..current..&#039;;Jasnoniebieskie&#039;..current..&#039;;Niebieskie&#039;..current..&#039;;Fioletowe&#039;..current..&#039;;Karmazynowe&#039;..current..&#039;;Różowe&#039;..current..&#039;;Brązowe&#039;..current..&#039;;Czarne&#039;..current..&#039;;Szare&#039;..current..&#039;;Jasnoszare&#039;..current..&#039;;Białe&#039;..current&lt;br /&gt;
				end&lt;br /&gt;
			end&lt;br /&gt;
		end&lt;br /&gt;
		&lt;br /&gt;
		if tylkoBarwione then replacement = string.sub(replacement, 1, string.find(replacement, &#039;;Biał&#039;) - 1) end&lt;br /&gt;
		args[1] = string.sub(args[1], 1, (string.find(args[1], &#039;Dowoln[yea]&#039;) or string.find(args[1], &#039;Jak[ia]kolwiek&#039;) or string.find(args[1], &#039;Jakiekolwiek&#039;) or string.find(args[1], &#039;Każd[yae]&#039;)) - 1)..replacement..string.sub(args[1], string.find(args[1], string.sub(current, 1, (string.find(current,&#039;%(&#039;) or 0) - 1)) + string.len(current), -1)&lt;br /&gt;
		if tylkoBarwione then args[1] = string.sub(args[1], 1, string.find(args[1], &#039;(barwion[yae])&#039;) - 2) end&lt;br /&gt;
		args[1] = mw.text.trim(args[1] or &#039;&#039;)&lt;br /&gt;
	end&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	if aliases or modAliases then&lt;br /&gt;
		local frames = {}&lt;br /&gt;
		for frame in mw.text.gsplit( args[1], &#039;%s*;%s*&#039; ) do&lt;br /&gt;
			local frameParts = p.getParts( frame, args[&amp;quot;mod&amp;quot;] )&lt;br /&gt;
			&lt;br /&gt;
			local id = frameParts.name&lt;br /&gt;
			if frameParts.mod then&lt;br /&gt;
				id = frameParts.mod .. &#039;:&#039; .. id&lt;br /&gt;
			end&lt;br /&gt;
			&lt;br /&gt;
			local alias&lt;br /&gt;
			if modAliases and modAliases[id] then&lt;br /&gt;
				alias = modAliases[id]&lt;br /&gt;
			elseif aliases and aliases[id] then&lt;br /&gt;
				alias = aliases[id]&lt;br /&gt;
			end&lt;br /&gt;
			&lt;br /&gt;
			if alias then&lt;br /&gt;
				table.insert( frames, p.expandAlias( frameParts, alias ) )&lt;br /&gt;
			else&lt;br /&gt;
				table.insert( frames, frame )&lt;br /&gt;
			end&lt;br /&gt;
		end&lt;br /&gt;
		&lt;br /&gt;
		args[1] = table.concat( frames, &#039;;&#039; )&lt;br /&gt;
	end&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	--- Tworzenie spriteów&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	-- Opcje&lt;br /&gt;
	local sprite&lt;br /&gt;
	local ids = mw.loadData([[Moduł:InvSprite/IDs]])[&amp;quot;ids&amp;quot;]&lt;br /&gt;
	local modIds = {}&lt;br /&gt;
	local back_modIds = {}&lt;br /&gt;
	local animated = mw.ustring.find(args[1], &#039;;&#039;)&lt;br /&gt;
	local pageName = mw.title.getCurrentTitle().text&lt;br /&gt;
	local imgClass = args[&amp;quot;klasa obrazu&amp;quot;]&lt;br /&gt;
	local numStyle = args[&amp;quot;styl numerów&amp;quot;]&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	local body = mw.html.create(&#039;span&#039;):css{[&#039;vertical-align&#039;] = args[&amp;quot;wyrówn&amp;quot;]}&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	if animated then&lt;br /&gt;
		body:addClass(&#039;animated&#039;)&lt;br /&gt;
	end&lt;br /&gt;
	if args[&amp;quot;klasa&amp;quot;] then&lt;br /&gt;
		body:addClass(args[&amp;quot;klasa&amp;quot;])&lt;br /&gt;
	end&lt;br /&gt;
		body:addClass(&#039;invslot&#039;)&lt;br /&gt;
		body:css(&amp;quot;color&amp;quot;, &amp;quot;red&amp;quot;)&lt;br /&gt;
	if args[&amp;quot;styl&amp;quot;] then&lt;br /&gt;
		body:cssText(args[&amp;quot;styl&amp;quot;])&lt;br /&gt;
	end&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	if (args[&amp;quot;domyślne&amp;quot;] or &#039;&#039;) ~= &#039;&#039; then&lt;br /&gt;
		body:css(&#039;background-image&#039;, &#039;{{FileUrl|&#039; .. args[&amp;quot;domyślne&amp;quot;] .. &#039;.png}}&#039;)&lt;br /&gt;
	end&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
    --- sprity w tle&lt;br /&gt;
	if (args[&amp;quot;domyślneCSS&amp;quot;] or &#039;&#039;) ~= &#039;&#039; then&lt;br /&gt;
        local mod=args[&amp;quot;mod&amp;quot;]&lt;br /&gt;
		if mod then&lt;br /&gt;
			local back_modData = back_modIds[mod]&lt;br /&gt;
			if not back_modData and mw.title.new(&#039;Moduł:TłoSprit/&#039; .. mod .. &#039;/ID&#039;).exists then&lt;br /&gt;
				back_modData = mw.loadData(&#039;Moduł:TłoSprit/&#039; .. mod .. &#039;/ID&#039;)&lt;br /&gt;
				back_modIds[mod] = back_modData&lt;br /&gt;
			end&lt;br /&gt;
			if back_modData then&lt;br /&gt;
				param = mw.loadData(&#039;Moduł:TłoSprit/&#039; .. mod)&lt;br /&gt;
				local n = args[&amp;quot;domyślneCSS&amp;quot;]&lt;br /&gt;
				local pos = back_modData[n] - 1&lt;br /&gt;
				local size = param[&amp;quot;wielkość&amp;quot;]&lt;br /&gt;
				local tiles = param[&amp;quot;format&amp;quot;] / size&lt;br /&gt;
				local left = pos % tiles * size&lt;br /&gt;
				local top = math.floor( pos / tiles ) * size&lt;br /&gt;
		&lt;br /&gt;
				body:css(&#039;background-image&#039;, &#039;{{FileUrl|&#039; .. mod .. &#039;CSS.png}}&#039;)&lt;br /&gt;
				body:css(&#039;background-size&#039;, &#039;auto&#039;)&lt;br /&gt;
				body:css(&#039;background-position&#039;, &#039;-&#039; .. left .. &#039;px -&#039; .. top ..&#039;px&#039;)&lt;br /&gt;
			end&lt;br /&gt;
		end		&lt;br /&gt;
	end&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	--- Obsługa klatek&lt;br /&gt;
	local first = true&lt;br /&gt;
	for frame in mw.text.gsplit(args[1], &#039;%s*;%s*&#039;) do&lt;br /&gt;
		local item&lt;br /&gt;
		if frame ~= &#039;&#039; or frame == &#039;&#039; and animated then&lt;br /&gt;
			item = body:tag(&#039;span&#039;):addClass(&#039;invslot-item&#039;)&lt;br /&gt;
			if imgClass then&lt;br /&gt;
				item:addClass(imgClass)&lt;br /&gt;
			end&lt;br /&gt;
		end&lt;br /&gt;
		&lt;br /&gt;
		if frame == &#039;&#039; then&lt;br /&gt;
			(item or body):tag(&#039;br&#039;)&lt;br /&gt;
		else&lt;br /&gt;
			local category&lt;br /&gt;
			local parts = p.getParts(frame, args[&amp;quot;mod&amp;quot;])&lt;br /&gt;
			local title = parts.title or mw.text.trim(args[&amp;quot;title&amp;quot;] or &#039;&#039;)&lt;br /&gt;
			local mod = parts.mod&lt;br /&gt;
			local name = parts.name&lt;br /&gt;
			local num = parts.num&lt;br /&gt;
			local description = parts.text&lt;br /&gt;
			&lt;br /&gt;
			local img, idData&lt;br /&gt;
			if mod then&lt;br /&gt;
				local modData = modIds[mod]&lt;br /&gt;
				if not modData and mw.title.new(&#039;Moduł:InvSprite/&#039; .. mod .. &#039;/ID&#039;).exists then&lt;br /&gt;
					modData = mw.loadData(&#039;Moduł:InvSprite/&#039; .. mod .. &#039;/ID&#039;)[&amp;quot;IDs&amp;quot;]&lt;br /&gt;
					modIds[mod] = modData&lt;br /&gt;
				end&lt;br /&gt;
				if modData and modData[name] then&lt;br /&gt;
					idData = modData[name]&lt;br /&gt;
				else&lt;br /&gt;
					img = name .. &#039; (&#039; .. mod .. &#039;)&#039;&lt;br /&gt;
				end&lt;br /&gt;
			elseif ids[name] then&lt;br /&gt;
				idData = ids[name]&lt;br /&gt;
			else&lt;br /&gt;
				img = name&lt;br /&gt;
			end&lt;br /&gt;
			&lt;br /&gt;
			local link = args[&amp;quot;link&amp;quot;] or &#039;&#039;&lt;br /&gt;
			if link == &#039;&#039; then&lt;br /&gt;
				if mod then&lt;br /&gt;
					link = mod .. &#039;/&#039; .. name&lt;br /&gt;
				else&lt;br /&gt;
					link = mw.ustring.gsub(name, &#039;^Uszkodzon[yea] &#039;, &#039;&#039;)&lt;br /&gt;
				end&lt;br /&gt;
			elseif mw.ustring.lower(link) == &#039;nie&#039; then&lt;br /&gt;
				link = nil&lt;br /&gt;
			end&lt;br /&gt;
			if link == pageName then&lt;br /&gt;
				link = nil&lt;br /&gt;
			end&lt;br /&gt;
			&lt;br /&gt;
			local formattedTitle&lt;br /&gt;
			local plainTitle&lt;br /&gt;
			if title == &#039;&#039; then&lt;br /&gt;
				plainTitle = name&lt;br /&gt;
			elseif mw.ustring.lower(title) ~= &#039;nie&#039; then&lt;br /&gt;
				plainTitle = mw.ustring.gsub(mw.ustring.gsub(title, &#039;\\\\&#039;, &#039;&amp;amp;#92;&#039;), &#039;\\&amp;amp;&#039;, &#039;&amp;amp;#38;&#039;)&lt;br /&gt;
				&lt;br /&gt;
				local formatPattern = &#039;&amp;amp;[0-9a-fk-or]&#039;&lt;br /&gt;
				if mw.ustring.match(plainTitle, formatPattern) then&lt;br /&gt;
					formattedTitle = title&lt;br /&gt;
					plainTitle = mw.ustring.gsub(plainTitle, formatPattern, &#039;&#039;)&lt;br /&gt;
				end&lt;br /&gt;
				&lt;br /&gt;
				if plainTitle == &#039;&#039; then&lt;br /&gt;
					plainTitle = name&lt;br /&gt;
				else&lt;br /&gt;
					plainTitle =  mw.ustring.gsub(mw.ustring.gsub(plainTitle, &#039;&amp;amp;#92;&#039;, &#039;\\&#039;), &#039;&amp;amp;#38;&#039;, &#039;&amp;amp;&#039;)&lt;br /&gt;
				end&lt;br /&gt;
			elseif link then&lt;br /&gt;
				if img then&lt;br /&gt;
					formattedTitle = &#039;&#039;&lt;br /&gt;
				else&lt;br /&gt;
					plainTitle = &#039;&#039;&lt;br /&gt;
				end&lt;br /&gt;
			end&lt;br /&gt;
			&lt;br /&gt;
			item:attr{&lt;br /&gt;
				[&#039;data-minetip-title&#039;] = formattedTitle,&lt;br /&gt;
				[&#039;data-minetip-text&#039;] = description&lt;br /&gt;
			}&lt;br /&gt;
			&lt;br /&gt;
			if img then&lt;br /&gt;
				--- Obsługa rozszerzeń&lt;br /&gt;
				local extension = &#039;&#039;&lt;br /&gt;
				if mw.title.new(&#039;File:Grid &#039;..img..&#039;.gif&#039;).exists then&lt;br /&gt;
					extension = &#039;.gif&#039;&lt;br /&gt;
				else&lt;br /&gt;
					extension = &#039;.png&#039;&lt;br /&gt;
				end&lt;br /&gt;
				-- &amp;amp; jest ponownie zmieniany, ponieważ mw.html traktuje atrybuty&lt;br /&gt;
				-- jako zwykły tekst, ale MediaWiki tego nie robi&lt;br /&gt;
				local escapedTitle = ( plainTitle or &#039;&#039; ):gsub( &#039;&amp;amp;&#039;, &#039;&amp;amp;#38;&#039; )&lt;br /&gt;
				item:addClass(&#039;invslot-item-image&#039;)&lt;br /&gt;
					:wikitext(&#039;[[File:Grid &#039;, img, extension, &#039;|32x32px|link=&#039;, link or &#039;&#039;, &#039;|&#039;, escapedTitle, &#039;]]&#039;)&lt;br /&gt;
			else&lt;br /&gt;
				if not sprite then&lt;br /&gt;
					sprite = require([[Moduł:Sprite]]).sprite&lt;br /&gt;
				end&lt;br /&gt;
				local image&lt;br /&gt;
				if mod then&lt;br /&gt;
					image = (args[&amp;quot;tablica Ikonek&amp;quot;] or mod or &amp;quot;Inv&amp;quot;) .. &#039;CSS.png&#039;&lt;br /&gt;
				end&lt;br /&gt;
				if link then&lt;br /&gt;
					item:wikitext(&#039;[[&#039;, link, &#039;|&#039;)&lt;br /&gt;
				end&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
				local image, spriteCat;&lt;br /&gt;
				if not mod then&lt;br /&gt;
				    image, spriteCat = sprite{&lt;br /&gt;
					    [&amp;quot;danychID&amp;quot;] = idData, [&amp;quot;title&amp;quot;] = plainTitle,&lt;br /&gt;
					    [&amp;quot;obraz&amp;quot;] = image, [&amp;quot;ustawienia&amp;quot;] = &#039;InvSprite&#039;&lt;br /&gt;
					    }&lt;br /&gt;
				else &lt;br /&gt;
				    image, spriteCat = sprite{&lt;br /&gt;
					    [&amp;quot;danychID&amp;quot;] = idData, [&amp;quot;title&amp;quot;] = plainTitle,&lt;br /&gt;
					    [&amp;quot;obraz&amp;quot;] = image, [&amp;quot;ustawienia&amp;quot;] = &#039;InvSprite/&#039; .. mod&lt;br /&gt;
					    }&lt;br /&gt;
				end&lt;br /&gt;
				item:node(image)&lt;br /&gt;
				category = spriteCat&lt;br /&gt;
			end&lt;br /&gt;
			&lt;br /&gt;
			if num and num &amp;gt; 1 and num &amp;lt; 1000 then&lt;br /&gt;
				if img and link then&lt;br /&gt;
					item:wikitext(&#039;[[&#039;, link, &#039;|&#039;)&lt;br /&gt;
				end&lt;br /&gt;
				local number = item&lt;br /&gt;
					:tag(&#039;span&#039;)&lt;br /&gt;
						:addClass(&#039;invslot-stacksize&#039;)&lt;br /&gt;
						:attr{title = plainTitle}&lt;br /&gt;
						:wikitext(num)&lt;br /&gt;
				if numStyle then&lt;br /&gt;
					number:cssText(numStyle)&lt;br /&gt;
				end&lt;br /&gt;
				if img and link then&lt;br /&gt;
					item:wikitext(&#039;]]&#039;)&lt;br /&gt;
				end&lt;br /&gt;
			end&lt;br /&gt;
			&lt;br /&gt;
			if idData and link then&lt;br /&gt;
				item:wikitext(&#039;]]&#039;)&lt;br /&gt;
			end&lt;br /&gt;
			&lt;br /&gt;
			item:wikitext(category)&lt;br /&gt;
		end&lt;br /&gt;
		&lt;br /&gt;
		if first then&lt;br /&gt;
			if animated and item then&lt;br /&gt;
				item:addClass(&#039;active&#039;)&lt;br /&gt;
			end&lt;br /&gt;
			first = false&lt;br /&gt;
		end&lt;br /&gt;
	end&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	return tostring( body )&lt;br /&gt;
end&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
function p.expandAlias( frameParts, alias )&lt;br /&gt;
	-- Jeśli ramka nie ma części, możemy po prostu zwrócić alias bez zmian&lt;br /&gt;
	--[[if not frameParts.title and not frameParts.mod and not frameParts.num and not frameParts.text then&lt;br /&gt;
		return alias&lt;br /&gt;
	end--]]&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	local expandedFrames = {}&lt;br /&gt;
	for aliasFrame in mw.text.gsplit(alias, &#039;%s*;%s*&#039;) do&lt;br /&gt;
		local aliasParts = p.getParts(aliasFrame)&lt;br /&gt;
		aliasParts.title = frameParts.title or aliasParts.title or &#039;&#039;&lt;br /&gt;
		aliasParts.mod = frameParts.mod or aliasParts.mod or &#039;Minecraft&#039;&lt;br /&gt;
		aliasParts.num = frameParts.num or aliasParts.num or &#039;&#039;&lt;br /&gt;
		aliasParts.text = frameParts.text or aliasParts.text or &#039;&#039;&lt;br /&gt;
		&lt;br /&gt;
		table.insert(expandedFrames, mw.ustring.format(&lt;br /&gt;
			&#039;[%s]%s:%s,%s[%s]&#039;,&lt;br /&gt;
			aliasParts.title, aliasParts.mod, aliasParts.name, aliasParts.num, aliasParts.text&lt;br /&gt;
		))&lt;br /&gt;
	end&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	return table.concat(expandedFrames, &#039;;&#039;)&lt;br /&gt;
end&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
function p.getParts(frame, mod)&lt;br /&gt;
----Funkcja pobiera nazwę pozycji w formacie &amp;quot;[tytuł] mod: nazwa [tekst], numer&amp;quot;&lt;br /&gt;
----parts.title = tytuł, nazwa przedmiotu po najechaniu myszą&lt;br /&gt;
----parts.mod = mod&lt;br /&gt;
----parts.name = Nazwa&lt;br /&gt;
----parts.text = tekst, dodatkowy tekst po najechaniu kursorem na element&lt;br /&gt;
----parts.num = numer&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	local parts = {}&lt;br /&gt;
	parts.title = mw.ustring.match(frame, &#039;^%[%s*([^%]]+)%s*%]&#039;)&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
    local modPattern&lt;br /&gt;
    if mw.ustring.match(frame, &#039;^%[.*%]([a-zA-ZąćęłńóśźżĄĆĘŁŃÓŚŻŹа-яА-Я0-9 _-]+):&#039;) then&lt;br /&gt;
    modPattern = &#039;^%[.*%]([a-zA-ZąćęłńóśźżĄĆĘŁŃÓŚŻŹа-яА-Я0-9 _-]+):&#039;&lt;br /&gt;
    else&lt;br /&gt;
    modPattern = &#039;^([a-zA-ZąćęłńóśźżĄĆĘŁŃÓŚŻŹа-яА-Я0-9 _-]+):&#039;&lt;br /&gt;
    end&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	parts.mod = mw.text.trim(mw.ustring.match(frame, modPattern) or mod or &#039;&#039;) ---- Uzyskaj nazwę modyfikacji&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	local vanilla = {v = 1, vanilla = 1, mc = 1, minecraft = 1}&lt;br /&gt;
	if parts.mod == &#039;&#039; or vanilla[mw.ustring.lower(parts.mod)] then&lt;br /&gt;
		parts.mod = nil&lt;br /&gt;
	end&lt;br /&gt;
	if p.modAliases[parts.mod] then&lt;br /&gt;
		parts.mod = p.modAliases[parts.mod]&lt;br /&gt;
	end&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	local _, nameStartV = mw.ustring.find( frame, &#039;^%[[^%]]*%]&#039; )&lt;br /&gt;
	local nameStart = ( ({mw.ustring.find( frame, modPattern )})[2] or nameStartV or 0 ) + 1&lt;br /&gt;
	if nameStart - 1 == #frame then&lt;br /&gt;
		nameStart = 1&lt;br /&gt;
	end&lt;br /&gt;
	parts.name = mw.text.trim( mw.ustring.sub( frame, nameStart, ( mw.ustring.find( frame, &#039;[,%[]&#039;, nameStart ) or 0 ) - 1 ) )&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	parts.num = math.floor(mw.ustring.match(frame, &#039;,%s*(%d+)&#039;) or 0)&lt;br /&gt;
	if parts.num == 0 then&lt;br /&gt;
		parts.num = nil&lt;br /&gt;
	end&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	parts.text = mw.ustring.match(frame, &#039;%[%s*([^%]]+)%s*%]$&#039;)&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	return parts&lt;br /&gt;
end&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
return p&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ksawi999</name></author>
	</entry>
</feed>