<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="pl">
	<id>https://minewiki.pl/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Krzysiu20202</id>
	<title>Minecraft Wiki Polska - Wkład użytkownika [pl]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://minewiki.pl/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Krzysiu20202"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/Specjalna:Wk%C5%82ad/Krzysiu20202"/>
	<updated>2026-04-22T10:52:21Z</updated>
	<subtitle>Wkład użytkownika</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.42.7</generator>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Zakl%C4%99ta_ksi%C4%85%C5%BCka&amp;diff=61416</id>
		<title>Zaklęta książka</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Zakl%C4%99ta_ksi%C4%85%C5%BCka&amp;diff=61416"/>
		<updated>2017-03-27T15:27:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Krzysiu20202: Mała aktualizacja&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Rozszerz}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Przedmiot&lt;br /&gt;
|wygląd=Zaklęta książka.png&lt;br /&gt;
|invwygląd=Zaklęta książka&lt;br /&gt;
|typ=Przedmiot&lt;br /&gt;
|odnawialne=Tak&lt;br /&gt;
|łączenie=Nie&lt;br /&gt;
|wersja=12w49a&lt;br /&gt;
|data=403&lt;br /&gt;
|idsłowne=enchanted_book&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Zaklęta książka&#039;&#039;&#039; jest elementem, który pozwala graczom na dodanie zaklęcia do broni, narzędzi lub zbroi, łącząc książkę z jednym z w/w elementem w [[Kowadło|kowadle]]. Gracz może stworzyć taką zaklętą książkę na [[Stół do zaklęć|stole do zaklęć]]. Książka lekko się jarzy i ma czerwoną wstążkę. Możliwe jest, aby zaklęta księga przenosiła więcej niż 2 [[zaklinanie|zaklęcia]]. Można też z rzadkością znaleźć ją w lochach, czasami z niedostępnymi zaklęciami.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Otrzymywanie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Zaklinanie]] ===&lt;br /&gt;
By uzyskać zaklętą książkę trzeba [[zaklinanie|zakląć]] [[książka|normalną książkę]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Handel]] ===&lt;br /&gt;
Zaklęte książki można kupić od [[osadnik|osadnika bibliotekarza]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Wędka|Łowienie]] ===&lt;br /&gt;
Zaklętą książkę można wyłowić jako skarb z [[woda|wody]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Naturalne generowanie ===&lt;br /&gt;
Zaklętą książkę można znaleźć w [[skrzynia]]ch [[Twierdza|twierdzy]] (2,5% szans; biblioteka 72,2%, antyczna skrzynia 2,5%), [[Opuszczona kopalnia|opuszczonej kopalni]] (5,5% szans), [[Dżunglowa świątynia|dżunglowej świątyni]], [[Piramida|piramidzie]] (5,4% szans) i [[Leśny dwór|leśnych dworach]] (15.1% szansy).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Użycie ==&lt;br /&gt;
Zaklętych książek używa się do nadawania zaklęć przedmiotom poprzez łączenie w kowadle. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.4.6|snap=24 listopada 2012|link=none|Dinnerbone na Mineconie 2012 powiedział, że chciał dodać sposób zaklinania przedmiotów na kowadle przy użyciu papieru.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=6 grudnia 2012|link=none|Dinnerbone opublikował obrazek zaklinania diamentowego miecza przy użyciu zaklętej książki z Grabieżą II za 6 poziomów.&amp;lt;ref&amp;gt;{{Tweet|Dinner|276777823996366848}}&amp;lt;/ref&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=12w49a|Dodano zaklęte książki.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=12w50a|W trybie przetrwania, zaklęte książki mogą zostać użyte na ograniczonych rodzajach przedmiotów. W trybie kreatywnym, nadal mogą zostać użyte na każdym przedmiocie. Stwierdzono, że funkcjonalność w trybie kreatywnym jest zamierzona.&amp;lt;ref&amp;gt;{{Tweet|Dinner|277084371146665984}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;https://bugs.mojang.com/browse/MC-4203&amp;lt;/ref&amp;gt;|[[Osadnik|Osadnicy]] z profesją bibliotekarza sprzedają zaklęte książki.|Zaklęte książki generują się w lochach, tunelach kopalni, twierdzach i skrzyniach w wiosce.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=1.4.6 Pre-release|Zaklęte książki zostały dodane do listy przedmiotów w trybie kreatywnym.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.5.1|snap=13w11a|Zaklęte książki z tym samym poziomem zaklęcia mogą zostać połączone dając wyższy jego poziom.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.7.2|snap=13w36a|Można zdobyć zaklęte książki poprzez [[Wędka|łowienie]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=13w39a|Zaklęte książki mogą zawierać kilka zaklęć.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.9|snap=15w42a|Dodano nowe zaklęcia - Mroźny Piechur i Naprawa.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.11|snap=16w39a|Dodano nowe zaklęcia - Klątwę Uwiązania i Klątwę Znikania.|Teraz zaklęte książki mogą pojawić się w skrzyniach w leśnych dworach.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|pa}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.12.1|snap=0.12.1 build 1|Dodano zaklęte książki.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|konsola}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU14|xbone=CU1|ps=1.04|Dodano zaklęte książki.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Dinnerbones enchanted Books.png|Pierwszy obrazek Dinnerbone&#039;a przedstawiający zaklętą książkę.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Przypisy ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{przedmioty}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Verzaubertes Buch]]&lt;br /&gt;
[[en:Enchanted Book]]&lt;br /&gt;
[[es:Libro encantado]]&lt;br /&gt;
[[fr:Livre enchanté]]&lt;br /&gt;
[[hu:Varázskönyv]]&lt;br /&gt;
[[ja:エンチャントの本]]&lt;br /&gt;
[[nl:Betoverd boek]]&lt;br /&gt;
[[pt-br:Livro Encantado]]&lt;br /&gt;
[[ru:Зачарованная книга]]&lt;br /&gt;
[[zh:附魔书]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Krzysiu20202</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Przezroczysto%C5%9B%C4%87&amp;diff=43144</id>
		<title>Przezroczystość</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Przezroczysto%C5%9B%C4%87&amp;diff=43144"/>
		<updated>2017-03-04T13:46:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Krzysiu20202: Dodano now le informacje&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Nieprawidłowy}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Przezroczystość&#039;&#039;&#039; jest cechą obiektów, która ma spore znaczenie w grze. Przede wszystkim informuje ona silnik gry o renderowaniu bloków znajdujących się za blokiem z przezroczystością. Na blokach przezroczystych naturalnie nie [[spawn|spawnują]] się [[mob|moby]]. Dotyczy ona zarówno przezroczystych bloków, takich jak szkło, lód i liście, ale także bloków częściowo niewidocznych, takich jak [[schody]], [[kaktus]] czy [[półblok|płyty]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Przezroczystość wpływa także na światło - nieprzezroczyste bloki nie przepuszczają żadnego, podczas gdy przezroczyste przepuszczają je częściowo. Te zasady jednak mogą być nagięte, poza tym występuje wiele anomalii dotyczących wpływu przezroczystości na światło.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Typy przezroczystych bloków ==&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;border-collapse: collapse;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;padding-right: 8px&amp;quot;| Całe szcześciany&lt;br /&gt;
|   {{BlockLink|Lód}}{{•}}    &amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;{{BlockLink|id=packed-ice|Oszroniony lód}}{{•}}  &amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt; {{BlockLink|Szkło}}{{•}}  &amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt; {{BlockLink|id=monster-spawner|Mob spawner|Mob spawner}}{{•}}  &amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt; {{BlockLink|Liście}}{{•}}  &amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt;{{BlockLink|id=442|Blok szlamu}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;padding-right: 8px&amp;quot;| Niecałe sześciany&lt;br /&gt;
|   {{BlockLink|id=farmland-arid|Pole uprawne}}{{•}} &amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt; {{BlockLink|Schody}}{{•}} &amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt; {{BlockLink|id=stone-slab|Półblok|Półblok}}&amp;lt;small&amp;gt;(Pojedynczy)&amp;lt;/small&amp;gt;{{•}} &amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt; {{BlockLink|Drabina}}{{•}} &amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt; {{BlockLink|Płot}}{{•}}  &amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt; {{BlockLink|id=97|Dywan}}{{•}}  &amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt; {{BlockLink|Ciasto}}{{•}} &amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt; {{BlockLink|Łóżko}}{{•}} &amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt; {{BlockLink|id=chest|Skrzynia}}{{•}} &amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt; {{BlockLink|id=brewing-stand|Statyw alchemiczny}}{{•}} &amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt; {{BlockLink|id=enchantment-table-side|Stół do zaklęć}}{{•}} &amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt; {{BlockLink|id=end-portal-frame-side|Rama portalu Kresu}}{{•}} &amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt; {{BlockLink|id=end-rod|Słupek Endu}}{{•}} &amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt; {{BlockLink|Drzwi|Drzwi}}{{•}} &amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt; {{BlockLink|id=cauldron|Kocioł}}{{•}} &amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt; {{BlockLink|id=283|Lej}}{{•}} &amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt; {{BlockLink|id=anvil|Kowadło}}{{•}} &amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt; {{BlockLink|id=glass-pane|Szyba}}{{•}} &amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt; {{BlockLink|id=iron-bars|Kraty}}{{•}} &amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt; {{BlockLink|id=cobblestone-wall|Brukowy murek}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;padding-right: 8px&amp;quot;| Nietrwałe mechanizmy&lt;br /&gt;
|   {{BlockLink|Tory}}{{•}} &amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt; {{BlockLink|id=lever-alt|Dźwignia}}{{•}} &amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt; {{BlockLink|id=tripwire-hook|Zaczep na linkę}}{{•}} &amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt; {{BlockLink|id=211|Lina|Nić}}{{•}} &amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt; {{BlockLink|Płyta naciskowa}}{{•}} &amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt; {{BlockLink|id=82|Detektor światła dziennego}}{{•}} &amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt; {{BlockLink|id=repeater|Przekaźnik}}{{•}} &amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt; {{BlockLink|id=redstone-comparator|Komparator}}{{•}} &amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt; {{BlockLink|id=button|Przycisk}}{{•}} &amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt; {{BlockLink|id=fence-gate|Furtka}}{{•}} &amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt; {{BlockLink|id=trapdoor|Klapa}}{{•}} &amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt; {{BlockLink|id=redstone-line-on|Czerwony kamień (przewód)}}{{•}} &amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt; {{BlockLink|id=redstone-torch-on-alt|Czerwona pochodnia}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;padding-right: 8px&amp;quot;| Nietrwałe&lt;br /&gt;
|   {{BlockLink|Powietrze}}{{•}} &amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt; {{BlockLink|Śnieg}}{{•}} &amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt; {{BlockLink|id=wool|Dywan}}{{•}} &amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt; {{BlockLink|id=torch-alt|Pochodnia}}{{•}} &amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt; {{BlockLink|Znak}}{{•}} &amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt; {{ItemLink|Obraz}}{{•}} &amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt; {{BlockLink|id=flower-pot|Doniczka}}{{•}} &amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt; {{BlockLink|id=274|Ramka na przedmiot}}{{•}} &amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt; {{BlockLink|id=heads|Głowa}}{{•}} &amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt; {{BlockLink|Sztandar}}{{•}} &amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt; {{BlockLink|id=web|Pajęczyna}}{{•}} &amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt; {{BlockLink|Ogień}}{{•}} &amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt; {{BlockLink|Portal}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;padding-right: 8px&amp;quot;| Rośliny&lt;br /&gt;
|   {{BlockLink|id=cactus-side|Kaktus}}{{•}} &amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt; {{BlockLink|id=ivy|Pnącza}}{{•}} &amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt; {{BlockLink|id=lily|Lilia wodna}}{{•}} &amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt; {{BlockLink|Trzcina cukrowa}}{{•}} &amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt; {{BlockLink|id=wheat8|Pole uprawne}}{{•}} &amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt; {{BlockLink|Kwiaty}}{{•}} &amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt; {{BlockLink|id=tall-grass|Trawa}}{{•}} &amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt; {{BlockLink|id=81|Paproć}}{{•}} &amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt; {{BlockLink|id=large-fern|Podwójnie wysoka paproć|Podwójnie wysoka trawa}}{{•}} &amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt; {{BlockLink|id=double-tallgrass|Podwójnie wysoka trawa}}{{•}} &amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt; {{BlockLink|id=dead-bush|Uschnięty krzak}}{{•}} &amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt; {{BlockLink|Grzyby}}{{•}} &amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt; {{BlockLink|Sadzonki}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;padding-right: 8px&amp;quot;| Ciecze&lt;br /&gt;
|   {{BlockLink|Woda}}{{•}} &amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt; {{BlockLink|Lawa}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Lista rzeczy na które wpływ ma przezroczystość ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wiele z tych efektów jest dość nieoczywistych. Minecraft nie ma właściwości „ciało stałe”, więc sprawdzenie przezroczystości jest tym co powinno być sprawdzone jako ciało stałe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Widoczne bloki cię uduszą, podczas gdy przezroczyste nie.&lt;br /&gt;
* Potwory nie mogą się pojawić na przezroczystych blokach oraz nie mogą się pojawić wewnątrz nieprzezroczych bloków.&lt;br /&gt;
** Mogą jednak pojawić się wewnątrz niestałego bloku, jak na przykład kwiaty lub czerwony kamień.&lt;br /&gt;
* Nie można przymocować pochodni do przezroczystego bloku, nie można też umieścić na nich znaku (wyjątkiem są płotki,lecz pochodni nie można stawiać na boku, a znaku u góry płotka).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Transparenz]]&lt;br /&gt;
[[en:Opacity]]&lt;br /&gt;
[[es:Transparencia]]&lt;br /&gt;
[[fr:Transparence]]&lt;br /&gt;
[[ja:不透明度]]&lt;br /&gt;
[[ko:투명도]]&lt;br /&gt;
[[nl:Transparantie]]&lt;br /&gt;
[[pt-br:Opacidade]]&lt;br /&gt;
[[ru:Прозрачность]]&lt;br /&gt;
[[zh:透明度]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Krzysiu20202</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=End&amp;diff=12723</id>
		<title>End</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=End&amp;diff=12723"/>
		<updated>2017-03-04T13:39:03Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Krzysiu20202: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Nieaktualne}}{{Zdjęcia}}{{Stub}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;End&#039;&#039;&#039;, inaczej Kres (przestarzałe) (ang. &#039;&#039;End&#039;&#039;, &#039;&#039;Ender&#039;&#039;) - jeden z wymiarów dostępnych w grze, dodany w wersji {{verlink|1.0.0}}. Można dostać się do niego przez portal. W Endzie nie występuje cykl dnia i nocy. [[Kompas]]y i [[zegar]]y nie działają tu poprawnie.&lt;br /&gt;
[[Plik:Ender.png|230px|thumb|Wygląd głównej wyspy Kresu.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Dostęp do Kresu ==&lt;br /&gt;
Aby dostać się do Kresu, należy odszukać w [[twierdza|twierdzy]] pokój z portalem. Jeżeli wąwóz lub [[opuszczona kopalnia]] przecina się z pokojem, ramka portalu może być niekompletna. Aby aktywować portal, należy włożyć [[Oko Kresu]] w każdą [[Rama portalu Kresu|ramkę]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Możliwe jest zbudowanie portalu w [[Tryb kreatywny|trybie kreatywnym]]. Aby zadziałał, musi znajdować się w ciemnym obszarze poniżej poziomu 64.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po wejściu do Kresu gracz pojawia się na obsydianowej platformie. Jedynymi sposobami na opuszczenie tego świata są śmierć, komendy lub zabicie smoka. Poziom zdrowia smoka (ang. &#039;&#039;Boss health&#039;&#039;) widoczny jest na górze ekranu. Smok Kresu lata ponad wyspą. Na wszystkich [[Obsydianowy słup|obsydianowych słupach]]  znajdują się [[Kryształ Kresu|kryształy kresu]]. Kiedy boss znajdzie się w ich pobliżu, pojawia się wiązka uleczająca smoka. Jeśli w czasie leczenia zostanie zniszczony kryształ kresu, to smok otrzyma obrażenia. Jako jedyny mob posiada on animację śmierci. Po zabiciu go wylatuje ogromna ilość doświadczenia, [[fontanna Kresu]] zamienia się w portal powrotny, a na krańcu wyspy pojawia się [[Brama Kresu|brama Kresu]] prowadząca do zewnętrznych wysp Kresu. Wskakując do portalu zobaczymy 9-minutowy [[Poemat Kresu|Poemat Kresu]] napisany przez Juliana Gougha (niestety wyłącznie w języku angielskim) oraz listę twórców gry i użytych programów. Po zakończeniu ich lub przerwaniu (klawisz &#039;&#039;Esc&#039;&#039;) znajdziemy się w punkcie [[spawn|spawnu]], bądź przy łóżku w którym ostatnio spaliśmy. Przedmioty i punkty doświadczenia pozostaną niezmienione.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Skład ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Moby]] ===&lt;br /&gt;
* {{EntityLink|Enderman}}&lt;br /&gt;
* {{EntityLink|Smok Kresu}}&lt;br /&gt;
* {{EntityLink|Shulker}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Bloki]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Główna wyspa ====&lt;br /&gt;
* {{BlockLink|Obsydian}}&lt;br /&gt;
* {{BlockLink|Kamień Kresu}}&lt;br /&gt;
* {{EntityLink|Kryształ Kresu}}&lt;br /&gt;
* {{BlockLink|id=144|Blok portalu Kresu|Bloki techniczne#Portal Kresu}}&lt;br /&gt;
* {{BlockLink|Skała macierzysta}}&lt;br /&gt;
* {{BlockLink|Jajo Smoka}}&lt;br /&gt;
* {{BlockLink|Pochodnia}}&lt;br /&gt;
* {{BlockLink|Kraty}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Wyspy Kresu ====&lt;br /&gt;
* {{BlockLink|Blok purpuru}}&lt;br /&gt;
** {{BlockLink|id=326|Filar|Blok purpuru}}&lt;br /&gt;
** {{BlockLink|id=303|Schody}}&lt;br /&gt;
** {{BlockLink|id=304|Półblok}}&lt;br /&gt;
* {{BlockLink|Roślina refrenu}}&lt;br /&gt;
* {{BlockLink|Kwiat refrenu}}&lt;br /&gt;
* {{BlockLink|id=144|Blok portalu bramy Kresu}}&lt;br /&gt;
* {{BlockLink|Skrzynia}}&lt;br /&gt;
** {{BlockLink|id=143|Kresu|Skrzynia Kresu}}&lt;br /&gt;
* {{BlockLink|Głowa smoka}}&lt;br /&gt;
* {{BlockLink|id=425|Barwiona szyba}}&lt;br /&gt;
* {{BlockLink|Sztandar}}&lt;br /&gt;
* {{BlockLink|Statyw alchemiczny}}&lt;br /&gt;
* {{ItemLink|Ramka na przedmiot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.0.0|snap=Beta 1.9-pre3|Dodano Kres.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.3.1|snap=12w23a|Dodano ramę portalu Kresu do ekwipunku trybu kreatywnego.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.8|snap=14w17a|Zmieniono nazwę biomu Kresu z &amp;quot;Niebo&amp;quot; na &amp;quot;Kres&amp;quot;.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.9|snap=15w31a|Po zabiciu [[smok Endu|smoka]] pojawia się [[Brama Kresu|brama Kresu]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=15w44a|Zmieniono recepturę odrodzenia smoka.|Dodano nową animację odradzania smoka.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=15w44b|Jeszcze raz zmieniono recepturę odrodzenia smoka.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.11|snap=16w39a|Mapy mogą teraz działać w Kresie.|Dodano portale powrotne, mogą być znalezione na losowych wyspach.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|Pocket Edition}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.0|snap=build 1|Dodano Kres.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|k}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU9|xbone=CU1|ps=1.00|Dodano Kres.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
* Portal Kresu może zostać wyłączony przez płynącą [[woda|wodę]] lub [[lawa|lawę]].&lt;br /&gt;
* Portal Kresu jest strzeżony przez [[Mob Spawner|spawner]] [[Rybik cukrowy|rybików cukrowych]].&lt;br /&gt;
* W Kresie nie ma cyklu dnia i nocy, więc gdy postawimy [[pochodnia|pochodnię]], mob ([[szkielet]] lub [[zombie]]) zacznie się palić jak za dnia w normalnym wymiarze.&lt;br /&gt;
* W Świecie Kresu nie można zrobić jakiegokolwiek portalu. Gdy stworzy się kształt portalu i spróbuje aktywować, nie pojawi się przejście.&lt;br /&gt;
* Usunięcie folderu &#039;&#039;DIM1&#039;&#039; w folderze świata zresetuje Kres do pierwotnego stanu i zrespawnuje smoka. Dzięki temu możliwe jest wielokrotne przejście gry i zdobycie większej ilości jaj smoka.&lt;br /&gt;
* Jeżeli oddalimy się od wyspy i przełączymy odległość renderowania na najmniejszą, na niebie pojawią się pewne anomalie.&lt;br /&gt;
* Do stworzenia Kresu został użyty kod, który miał służyć do generowania [[Podniebny Wymiar|Podniebnej Krainy]].&lt;br /&gt;
* Użycie [[Mikstury|mikstury]] widzenia w ciemności w Kresie spowoduje różowe zabarwienie oddalonych terenów.&lt;br /&gt;
* Wysokość wyspy to około 80 bloków.&lt;br /&gt;
* Przed wersją [[Historia wersji|1.9]] Kres składał się jedynie z jednej wyspy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:kres mikstura.png|Wygląd Kresu po użyciu mikstury widzenia w ciemności.&lt;br /&gt;
Plik:Kres1.png|W wersji 1.9 dodane zostały zewnętrzne wyspy Kresu.&lt;br /&gt;
Plik:Kres2.png|Zewnętrzne wyspy Kresu są pełne [[drzewo refrenu|drzew refrenu]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zobacz też ==&lt;br /&gt;
* [[Enderman]]&lt;br /&gt;
* [[Smok]]&lt;br /&gt;
* [[Kryształ Kresu]]&lt;br /&gt;
* [[Poemat Kresu]]&lt;br /&gt;
* [[Endermite]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Środowisko}}&lt;br /&gt;
[[kategoria:Środowisko]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Das Ende]]&lt;br /&gt;
[[en:The End]]&lt;br /&gt;
[[es:El End]]&lt;br /&gt;
[[fr:L&#039;Ender]]&lt;br /&gt;
[[hu:A Vég]]&lt;br /&gt;
[[ja:ジ・エンド]]&lt;br /&gt;
[[ko:세상의 끝]]&lt;br /&gt;
[[nl:De End]]&lt;br /&gt;
[[ru:Край]]&lt;br /&gt;
[[zh:末路之地]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Wymiary]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Krzysiu20202</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=End&amp;diff=12722</id>
		<title>End</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=End&amp;diff=12722"/>
		<updated>2017-03-04T13:37:08Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Krzysiu20202: Poprawa nazw&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Nieaktualne}}{{Zdjęcia}}{{Stub}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;End&#039;&#039;&#039;, inaczej Kres (przestarzałe) (ang. &#039;&#039;End&#039;&#039;, &#039;&#039;Ender&#039;&#039;) - jeden z wymiarów dostępnych w grze, dodany w wersji {{verlink|1.0.0}}. Można dostać się do niego przez portal. W Kresie nie występuje cykl dnia i nocy. [[Kompas]]y i [[zegar]]y nie działają tu poprawnie.&lt;br /&gt;
[[Plik:Ender.png|230px|thumb|Wygląd głównej wyspy Kresu.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Dostęp do Kresu ==&lt;br /&gt;
Aby dostać się do Kresu, należy odszukać w [[twierdza|twierdzy]] pokój z portalem. Jeżeli wąwóz lub [[opuszczona kopalnia]] przecina się z pokojem, ramka portalu może być niekompletna. Aby aktywować portal, należy włożyć [[Oko Kresu]] w każdą [[Rama portalu Kresu|ramkę]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Możliwe jest zbudowanie portalu w [[Tryb kreatywny|trybie kreatywnym]]. Aby zadziałał, musi znajdować się w ciemnym obszarze poniżej poziomu 64.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po wejściu do Kresu gracz pojawia się na obsydianowej platformie. Jedynymi sposobami na opuszczenie tego świata są śmierć, komendy lub zabicie smoka. Poziom zdrowia smoka (ang. &#039;&#039;Boss health&#039;&#039;) widoczny jest na górze ekranu. Smok Kresu lata ponad wyspą. Na wszystkich [[Obsydianowy słup|obsydianowych słupach]]  znajdują się [[Kryształ Kresu|kryształy kresu]]. Kiedy boss znajdzie się w ich pobliżu, pojawia się wiązka uleczająca smoka. Jeśli w czasie leczenia zostanie zniszczony kryształ kresu, to smok otrzyma obrażenia. Jako jedyny mob posiada on animację śmierci. Po zabiciu go wylatuje ogromna ilość doświadczenia, [[fontanna Kresu]] zamienia się w portal powrotny, a na krańcu wyspy pojawia się [[Brama Kresu|brama Kresu]] prowadząca do zewnętrznych wysp Kresu. Wskakując do portalu zobaczymy 9-minutowy [[Poemat Kresu|Poemat Kresu]] napisany przez Juliana Gougha (niestety wyłącznie w języku angielskim) oraz listę twórców gry i użytych programów. Po zakończeniu ich lub przerwaniu (klawisz &#039;&#039;Esc&#039;&#039;) znajdziemy się w punkcie [[spawn|spawnu]], bądź przy łóżku w którym ostatnio spaliśmy. Przedmioty i punkty doświadczenia pozostaną niezmienione.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Skład ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Moby]] ===&lt;br /&gt;
* {{EntityLink|Enderman}}&lt;br /&gt;
* {{EntityLink|Smok Kresu}}&lt;br /&gt;
* {{EntityLink|Shulker}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Bloki]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Główna wyspa ====&lt;br /&gt;
* {{BlockLink|Obsydian}}&lt;br /&gt;
* {{BlockLink|Kamień Kresu}}&lt;br /&gt;
* {{EntityLink|Kryształ Kresu}}&lt;br /&gt;
* {{BlockLink|id=144|Blok portalu Kresu|Bloki techniczne#Portal Kresu}}&lt;br /&gt;
* {{BlockLink|Skała macierzysta}}&lt;br /&gt;
* {{BlockLink|Jajo Smoka}}&lt;br /&gt;
* {{BlockLink|Pochodnia}}&lt;br /&gt;
* {{BlockLink|Kraty}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Wyspy Kresu ====&lt;br /&gt;
* {{BlockLink|Blok purpuru}}&lt;br /&gt;
** {{BlockLink|id=326|Filar|Blok purpuru}}&lt;br /&gt;
** {{BlockLink|id=303|Schody}}&lt;br /&gt;
** {{BlockLink|id=304|Półblok}}&lt;br /&gt;
* {{BlockLink|Roślina refrenu}}&lt;br /&gt;
* {{BlockLink|Kwiat refrenu}}&lt;br /&gt;
* {{BlockLink|id=144|Blok portalu bramy Kresu}}&lt;br /&gt;
* {{BlockLink|Skrzynia}}&lt;br /&gt;
** {{BlockLink|id=143|Kresu|Skrzynia Kresu}}&lt;br /&gt;
* {{BlockLink|Głowa smoka}}&lt;br /&gt;
* {{BlockLink|id=425|Barwiona szyba}}&lt;br /&gt;
* {{BlockLink|Sztandar}}&lt;br /&gt;
* {{BlockLink|Statyw alchemiczny}}&lt;br /&gt;
* {{ItemLink|Ramka na przedmiot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.0.0|snap=Beta 1.9-pre3|Dodano Kres.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.3.1|snap=12w23a|Dodano ramę portalu Kresu do ekwipunku trybu kreatywnego.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.8|snap=14w17a|Zmieniono nazwę biomu Kresu z &amp;quot;Niebo&amp;quot; na &amp;quot;Kres&amp;quot;.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.9|snap=15w31a|Po zabiciu [[smok Endu|smoka]] pojawia się [[Brama Kresu|brama Kresu]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=15w44a|Zmieniono recepturę odrodzenia smoka.|Dodano nową animację odradzania smoka.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=15w44b|Jeszcze raz zmieniono recepturę odrodzenia smoka.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.11|snap=16w39a|Mapy mogą teraz działać w Kresie.|Dodano portale powrotne, mogą być znalezione na losowych wyspach.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|Pocket Edition}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.0|snap=build 1|Dodano Kres.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|k}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU9|xbone=CU1|ps=1.00|Dodano Kres.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
* Portal Kresu może zostać wyłączony przez płynącą [[woda|wodę]] lub [[lawa|lawę]].&lt;br /&gt;
* Portal Kresu jest strzeżony przez [[Mob Spawner|spawner]] [[Rybik cukrowy|rybików cukrowych]].&lt;br /&gt;
* W Kresie nie ma cyklu dnia i nocy, więc gdy postawimy [[pochodnia|pochodnię]], mob ([[szkielet]] lub [[zombie]]) zacznie się palić jak za dnia w normalnym wymiarze.&lt;br /&gt;
* W Świecie Kresu nie można zrobić jakiegokolwiek portalu. Gdy stworzy się kształt portalu i spróbuje aktywować, nie pojawi się przejście.&lt;br /&gt;
* Usunięcie folderu &#039;&#039;DIM1&#039;&#039; w folderze świata zresetuje Kres do pierwotnego stanu i zrespawnuje smoka. Dzięki temu możliwe jest wielokrotne przejście gry i zdobycie większej ilości jaj smoka.&lt;br /&gt;
* Jeżeli oddalimy się od wyspy i przełączymy odległość renderowania na najmniejszą, na niebie pojawią się pewne anomalie.&lt;br /&gt;
* Do stworzenia Kresu został użyty kod, który miał służyć do generowania [[Podniebny Wymiar|Podniebnej Krainy]].&lt;br /&gt;
* Użycie [[Mikstury|mikstury]] widzenia w ciemności w Kresie spowoduje różowe zabarwienie oddalonych terenów.&lt;br /&gt;
* Wysokość wyspy to około 80 bloków.&lt;br /&gt;
* Przed wersją [[Historia wersji|1.9]] Kres składał się jedynie z jednej wyspy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:kres mikstura.png|Wygląd Kresu po użyciu mikstury widzenia w ciemności.&lt;br /&gt;
Plik:Kres1.png|W wersji 1.9 dodane zostały zewnętrzne wyspy Kresu.&lt;br /&gt;
Plik:Kres2.png|Zewnętrzne wyspy Kresu są pełne [[drzewo refrenu|drzew refrenu]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zobacz też ==&lt;br /&gt;
* [[Enderman]]&lt;br /&gt;
* [[Smok]]&lt;br /&gt;
* [[Kryształ Kresu]]&lt;br /&gt;
* [[Poemat Kresu]]&lt;br /&gt;
* [[Endermite]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Środowisko}}&lt;br /&gt;
[[kategoria:Środowisko]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Das Ende]]&lt;br /&gt;
[[en:The End]]&lt;br /&gt;
[[es:El End]]&lt;br /&gt;
[[fr:L&#039;Ender]]&lt;br /&gt;
[[hu:A Vég]]&lt;br /&gt;
[[ja:ジ・エンド]]&lt;br /&gt;
[[ko:세상의 끝]]&lt;br /&gt;
[[nl:De End]]&lt;br /&gt;
[[ru:Край]]&lt;br /&gt;
[[zh:末路之地]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Wymiary]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Krzysiu20202</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Windows_10_Edition&amp;diff=58440</id>
		<title>Windows 10 Edition</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Windows_10_Edition&amp;diff=58440"/>
		<updated>2017-01-31T13:44:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Krzysiu20202: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Stub}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{gra&lt;br /&gt;
| zdjęcie         = WIN-10-LOGO.png&lt;br /&gt;
| premiera        = 29 lipca 2015&lt;br /&gt;
| wersja          = {{v|windows10=1}}&lt;br /&gt;
| twórcy          = [[Plik:Mojang new logo.svg.png|20px|link=Mojang AB]] [[Mojang AB]],&amp;lt;br /&amp;gt;Microsoft&lt;br /&gt;
| platforma       = [[Plik:Windows 10 logo.svg|x16px|link=Windows 10 Edition]] Windows 10&lt;br /&gt;
| gatunek         = Akcja i przygoda &amp;lt;!-- wg Sklepu Windows 10 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| silnik          = C++&lt;br /&gt;
| język           = m.in. angielski i polski&lt;br /&gt;
| rozmiar         = ok. 212 MB&lt;br /&gt;
| licencja        = [https://account.mojang.com/documents/minecraft_eula Regulamin korzystania z serwisu]&lt;br /&gt;
| źródło dostępne = Nie&lt;br /&gt;
| linki           = [https://www.microsoft.com/pl-pl/store/games/minecraft-windows-10-edition-beta/9nblggh2jhxj Sklep Windows 10]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Minecraft Windows 10 Edition&#039;&#039;&#039; to adaptacja [[Pocket Edition|&#039;&#039;Minecraft: Pocket Edition&#039;&#039;]] na Windows 10, posiada więc dokładnie te same funkcje, co ww. edycja na smartfony. Gra jest aktualnie w fazie beta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cena gry wynosi 43,50 PLN, jest więc niższa od &amp;quot;klasycznej&amp;quot; wersji. Gracze, którzy kupili wczesniej grę na PC/Mac, mogą uzyskać bezpłatny kod do pobrania gry Minecraft Windows 10 Edition ze sklepu. Wystarczy wejść na stronę www.mojang.com, zalogować się i wejść w odpowiednią zakładkę. Następnie w sklepie rozpocznie się pobieranie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W przeciwieństwie do poprzednich wersji, Windows 10 Edition jest napisany w języku programowania C++, a nie Java. Gra wykorzystuje teraz znacznie mniej pamięci RAM, dzięki czemu użytkownicy nie odczują spadków wyświetlanych klatek na sekundę albo znanego większości graczom problemu &amp;quot;Out of memory!&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rozgrywka ==&lt;br /&gt;
=== HoloLens ===&lt;br /&gt;
[[File:MinecraftHoloLens-RealityMode-E32015.png|350px|thumb|Minecraft na HoloLens w &amp;quot;realnym&amp;quot; trybie na stole z [[Lydia Winters|Lydią Winters]] na E3 2015]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Można ją uruchomić na [[wikipedia:Windows Holographic#Microsoft HoloLens|HoloLens]].&amp;lt;ref&amp;gt;https://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/3c3e5m/announcing_minecraft_windows_10_edition_beta/csry0j5&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;{{tweet|_tomcc|617337976239091712}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;https://www.twitch.tv/mojang/v/6949826&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Widoczne zmiany ==&lt;br /&gt;
* Ekwipunek jest większy;&lt;br /&gt;
* Inaczej wygląda przetapianie, czy chowanie rzeczy do skrzyni;&lt;br /&gt;
* [[Creeper]]y chodzą szybciej;&lt;br /&gt;
* Inaczej wygląda &#039;&#039;Menu główne&#039;&#039;, widać w nim skin [[gracz|gracza]];&lt;br /&gt;
* Brak dostępnego trybu [[hardcore]];&lt;br /&gt;
* Łatwiejsza zmiana skinów;&lt;br /&gt;
* Znaczne poprawienie wydajności.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Ww10e.jpg|Wygląd &#039;&#039;[[Menu główne|Menu głównego]]&#039;&#039; w &#039;&#039;Windows 10 Edition Beta&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Plik:MCWin10 screen.png|Typowa rozgrywka&lt;br /&gt;
Plik:ZmianaSkórkiWin10.png|Okno zmiany skórki.&lt;br /&gt;
Plik:AchievementsWin10.png|Okno achievementów.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Przypisy}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Minecraft}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Minecraft]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Windows 10 Edition]]&lt;br /&gt;
[[es:Edición Windows 10]]&lt;br /&gt;
[[ja:Windows 10 Edition]]&lt;br /&gt;
[[pt-br:Windows 10 Edition]]&lt;br /&gt;
[[ru:Windows 10 издание]]&lt;br /&gt;
[[zh:Windows 10版]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Krzysiu20202</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Witherowy_szkielet&amp;diff=59036</id>
		<title>Witherowy szkielet</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Witherowy_szkielet&amp;diff=59036"/>
		<updated>2017-01-28T15:56:10Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Krzysiu20202: Walka&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DisambigR|mrocznego szkieleta|Szkielet (ujednoznacznienie)}}&lt;br /&gt;
{{Mob&lt;br /&gt;
|wygląd=Wither Skeleton.png&lt;br /&gt;
|rozmiar=118px&lt;br /&gt;
|życie={{hp|20}}&lt;br /&gt;
|atak=Łatwy: {{hp|5}}&amp;lt;br&amp;gt;Normalny: {{hp|9}}&amp;lt;br&amp;gt;Trudny/[[Hardcore]]: {{hp|13}}&lt;br /&gt;
|spawn=[[Forteca Netheru]], poziom światła 7 lub niższy&lt;br /&gt;
|wersja=12w36a&lt;br /&gt;
|upuszcza={{ItemLink|Węgiel}} (0-1)&amp;lt;br&amp;gt;{{ItemLink|Kość}} (0-2)&lt;br /&gt;
|rzadkoupuszcza={{ItemLink|Kamienny miecz|Miecz|Kamienny miecz}}&amp;lt;br&amp;gt;{{BlockLink|id=235|Czaszka}}&lt;br /&gt;
|doświadczenie=5&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Mroczny szkielet&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;Wither skeleton&#039;&#039;) to agresywny [[moby|mob]]. Jest to odpowiednik [[szkielet]]ów w [[Nether]]ze, jednak w odróżnieniu od nich mają kamienny [[miecz]] i prawie 3 metry wysokości. Spawnują się one w [[forteca Netheru|fortecach Netheru]]. Może on zatruć gracza [[efekty mikstur|efektem]] obumierania, co można poznać po zaciemnionym pasku [[zdrowie|zdrowia]] i ciągłym traceniu życia. Zabity mob może upuścić [[węgiel]] i [[kość|kości]], a bardzo rzadko kamienny miecz i swoją [[głowa|czaszkę]]. Czaszki są kluczowym elementem do przywołania bossa jakim jest [[Wither]]. Czarne szkielety jak wszystkie moby z Netheru są odporne na [[lawa|lawę]] i [[ogień]] a także na [[światło]] dzienne. Moby te mogą również sporadycznie podnosić z ziemi przedmioty, broń, narzędzia i zbroje, podobnie jak inni nieumarli.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Spawn ==&lt;br /&gt;
Mroczne szkielety spawnują się w okolicach fortec w Netherze na poziomie światła 7 lub mniejszym. Używając jaja spawnującego szkieleta w Netherze, jest 80% szans na spawn mrocznego szkieleta. Używając jaja spawnującego pająka jest 0,8% szans na spawn [[Witherowy jeździec|mrocznego pajęczego jeźdźca]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Walka ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Walka z mrocznym szkieletem może być ciężka z powodu zadawanych przez nich obrażeń ({{hp|9|withered=1}} na poziomie normalnym) i umiejętności sprintowania. Dzięki ich szybkiemu poruszaniu się, trudno jest uniknąć ciosu. Walka może się jednak stać jeszcze trudniejsza, ponieważ szkielety często znajdują się w pobliżu [[płomyk]]ów. Ich największą słabością jest ich wzrost - nie mogą przejść przez  przejście wysokie na dwie kratki, podobnie jak [[enderman]]y.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeżeli na polu walki jest dużo miejsca, walka z mrocznym szkieletem nie powinna być trudna, jeśli korzysta się ze strategii &amp;quot;uderz i uciekaj&amp;quot;. Pokonanie jednego mrocznego szkieleta nie jest ciężkie, jeśli stoi się plecami do ściany i cały czas się go atakuje (tzw. spam-atak). Gdyby jednak gracz został zaatakowany przez więcej niż jednego szkieleta, zalecane jest znalezienie miejsca, gdzie znajduje się więcej miejsca, gdyż mroczne szkielety są szybsze i łatwiej jest im dopaść uciekających graczy. Można je również atakować, strzelając z łuku.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeśli gracz znajdzie się w sytuacji, w której będzie narażony na atak płomyka, zaleca się ucieczkę do miejsc dla nich niedostępnych i zacząć walkę ze szkieletem według powyższej instrukcji. W przypadku gdy nie jest możliwe znalezienie takiego miejsca, można jeszcze spróbować uciec z pola widzenia płomyka. Niedoświadczeni gracze nie powinni walczyć z oboma mobami jednocześnie, bowiem może to doprowadzić do szybkiej śmierci. Natomiast gracze doświadczeni w walce powinni najpierw zaatakować płomyka, lub wykorzystać szkieleta jako żywą tarczę przed pociskami.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Można także zbudować specjalne pomieszczenie wysokie na dwie kratki. Wtedy szkielety będą zatrzymywać się przy wejściu, a gracz będzie mógł atakować je bez otrzymywania obrażeń.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeśli mroczny szkielet zdobędzie łuk, będzie go używał, by zastrzelić gracza. Wszystkie jego strzały będą podpalone, niezależnie od tego, czy łuk ma inne zaklęcia, czy też ich nie ma. Szkielet może także podnieść miecz. Połączenie miecza z zaklęciem &amp;quot;[[zaklinanie|zaklęty ogień]]&amp;quot; i obumarcia wywoływanego przez mroczne szkielety może okazać się zabójcze nawet dla doświadczonych graczy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mrocznych szkieletów można łatwo się pozbyć, walcząc na mostach łączących pomieszczenia w twierdzach. Szkielety można zrzucić wtedy z tych mostów do lawy, jednak nie jest to opłacalne, jeśli gracz nie chce stracić upuszczonych przedmiotów, lub jeśli szuka [[Głowa|czaszki szkieleta]]. Należy wtedy uważać na pociski [[Ghast]]ów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Inną, bardziej opłacalną, taktyką może być defensywa. Uciekając przez korytarze można postawić na suficie bloki, które zablokują przejście tym szkieletom, jak w przypadku pomieszczeń wysokich na dwie kratki. Jednak należy pamiętać, że Nether nie jest przyjaznym miejscem i w każdej chwili może nas zaatakować inny mob, dlatego warto zbudować za sobą ścianę oddzielającą nas od zagrożeń z tyłu. Najlepiej zbudować ją z [[bruk]]u aby nie zniszczyły je pociski [[Ghast]]ów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Walcząc z mrocznymi szkieletami należy także uważać na ich silny odrzut, przez który można wypaść z twierdzy i wpaść do lawy lub zginąć, spadając z wysokiego miejsca.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.4.2|snap=12w36a|Dodano mroczne szkielety.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=12w38b|Mroczne szkielety pojawiają się częściej.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.4.4|Mroczny szkielet może sprintować.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.8|snap=14w11a|Mroczny szkielet odbiega od [[creeper]]a, który eksploduje.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=14w30a|Po eksplozji naładowanego creepera z mrocznego szkieleta, ze 100% szansą, wypadnie jego [[głowa|czaszka]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.8.1|snap=1.8.1-pre1|Mroczne szkielety już nie uciekają od creeperów, które eksplodują.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.9|snap=15w39a|Mroczny szkielet jest większy.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|pa}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.12.1|snap=build 1|Dodano mroczne szkielety.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=build 9|Mroczne szkielety są większe niż normalne [[szkielet]]y.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=build 12|Mroczne szkielety posiadają nowy dźwięk śmierci.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|konsola}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU19|xbone=TU7|ps=1.12|wii=Patch 1|Dodano mroczne szkielety.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU31|xbone=TU19|ps=1.22|wii=Patch 1|Po eksplozji naładowanego [[creeper]]a z mrocznego szkieleta wypadnie jego [[głowa|czaszka]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ciekawostki==&lt;br /&gt;
* W trybie gry [[Kreatywny|kreatywnym]] można zespawnować go stosując [[jajo (spawner)|jajo spawnujące]] zwykłego szkieleta w Netherze. Jest wtedy 80% szans, że pojawi się szkielet czarny, zamiast zwykłego.&lt;br /&gt;
* Czasami w Netherze zamiast mrocznych szkieletów pojawiają się [[szkielet|zwykłe szkielety]].&lt;br /&gt;
*W Netherze [[jajo spawnujące]] [[pająk|pająka]] może połączyć go z czarnym szkieletem tworząc [[witherowy jeździec|witherowego jeźdźca]]. To jedyny sposób na zespawnowanie tego moba bez modów.&lt;br /&gt;
*Mroczny szkielet dużo częściej jako rzadki łup upuszcza [[Miecz|kamienny miecz]] niż swoją czaszkę.&lt;br /&gt;
*Mroczny szkielet ma 3 [[Bloki|bloków]] wysokości, co znaczy że jest wyższy od [[Gracz|gracza]] o 1 [[Bloki|blok]].&lt;br /&gt;
*Mroczny szkielet ma możliwość zaatakowania zwykłego [[Szkielet|szkieleta]] w przypadku gdy strzała normalnego szkieleta uderzy Mrocznego szkieleta.&lt;br /&gt;
*Mimo że gracz po otrzymaniu obrażeń od mrocznego szkieleta otrzymuje [[efekty mikstur|efekt obumierania]] to sam szkielet nie jest odporny na działanie tego efektu.&lt;br /&gt;
*Mroczny szkielet ma to samo ID co zwykły szkielet. Gdy gracz zostanie zabity przez mrocznego szkieleta, pojawi się komunikat: ,,(Gracz) was slain by Skeleton&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Strzały wystrzelone przez mrocznego szkieleta będą palić się bez względu na zaklęcia przypisane do łuku.&lt;br /&gt;
* Po zaatakowaniu mrocznego szkieleta staje się on bardzo wolny.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Czarny pajeczy jezdziec.png|[[Pająk]] może połączyć się z mrocznym szkieletem.&lt;br /&gt;
Plik:Mroczny szkielet zwykły świat.png|Mroczny szkielet w przeciwieństwie do zwykłego nie pali się w dzień.&lt;br /&gt;
Plik:Mroczny szkielet zbroja.png|Mroczny szkielet w zbroji.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{byty}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Moby]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Moby/agresywne]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Witherskelett]]&lt;br /&gt;
[[en:Wither Skeleton]]&lt;br /&gt;
[[es:Esqueleto wither]]&lt;br /&gt;
[[fr:Wither squelette]]&lt;br /&gt;
[[ja:ウィザースケルトン]]&lt;br /&gt;
[[ko:위더 스켈레톤]]&lt;br /&gt;
[[nl:Witherskelet]]&lt;br /&gt;
[[ru:Скелет-иссушитель]]&lt;br /&gt;
[[zh:凋灵骷髅]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Krzysiu20202</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Pe%C5%82na_wersja&amp;diff=37667</id>
		<title>Pełna wersja</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Pe%C5%82na_wersja&amp;diff=37667"/>
		<updated>2017-01-27T13:29:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Krzysiu20202: Poprawa stylistyki&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Nieprawidłowy|info=Artykuł jest za krótki..}}{{Gamemode&lt;br /&gt;
| obraz=Pelnass.png&lt;br /&gt;
| pierwsza={{verlink|1.0.0}} (18 listopada 2011)&lt;br /&gt;
| ostatnia={{v}}&lt;br /&gt;
| płatne=Tak&lt;br /&gt;
| www=https://minecraft.net/pl&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Pełna wersja&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;Full version&#039;&#039;) [[Minecraft]]a jest oficjalnym wyjściem gry z fazy testów na komputery osobiste.&amp;lt;br&amp;gt;Wydana została 18 listopada 2011 roku na konwencie [[MineCon]].&amp;lt;br&amp;gt;Pierwsza jej wersja to {{verlink|1.0.0}}.&amp;lt;br&amp;gt;Pełna wersja gry kosztuje obecnie 100 PLN.&amp;lt;br&amp;gt;Jest ona wciąż ulepszana i prace nad nią wciąż trwają. [[Mojang|Twórcy gry]] reguralnie wydają bezpłatne aktualizacje .&amp;lt;br&amp;gt;Obecna wersja gry to {{v}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Udogodnienia ==&lt;br /&gt;
Oto niektóre z udogodnień po kupieniu pełnej wersji gry lub [[gift code]]&#039;a:&lt;br /&gt;
* Możliwość dożywotniego aktualizowania gry;&lt;br /&gt;
* Możliwość grania w trybie wieloosobowym;&lt;br /&gt;
* Możliwość zmiany [[skórki]] [[gracz]]a;&lt;br /&gt;
* Możliwość noszenia [[peleryny]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Wersje komputera}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Vollversion]]&lt;br /&gt;
[[en:Minecraft 1.0]]&lt;br /&gt;
[[es:Minecraft 1.0]]&lt;br /&gt;
[[it:Minecraft 1.0]]&lt;br /&gt;
[[ja:Minecraft 1.0]]&lt;br /&gt;
[[nl:Minecraft 1.0]]&lt;br /&gt;
[[pt-br:Minecraft 1.0]]&lt;br /&gt;
[[ru:Официальный релиз игры]]&lt;br /&gt;
[[zh:Minecraft 1.0]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Krzysiu20202</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Pole_uprawne&amp;diff=40050</id>
		<title>Pole uprawne</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Pole_uprawne&amp;diff=40050"/>
		<updated>2017-01-24T10:55:28Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Krzysiu20202: /* Pola uprawne */Dodanie hiperłacza&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Blok&lt;br /&gt;
|wygląd=Farmland2.gif&lt;br /&gt;
|typ=Strukturalny&lt;br /&gt;
|fizyka=Nie&lt;br /&gt;
|przezroczystość=Nie&lt;br /&gt;
|światło=Nie&lt;br /&gt;
|opórtnt=3&lt;br /&gt;
|palność=Nie&lt;br /&gt;
|odnawialne=Nie&lt;br /&gt;
|narzędzie=łopata&lt;br /&gt;
|łączenie=Tak, 64&lt;br /&gt;
|wersja=Indev (6 lutego 2010) &lt;br /&gt;
|idsłowne=farmland&lt;br /&gt;
|data=60&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Pola uprawne&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;Farmland&#039;&#039;) to pola specjalnie przygotowane przez [[gracz]]a do rozpoczęcia rolnictwa na tym bloku. Jest to blok stały, posiadający właściwości bloku [[ziemia|ziemi]], jednak ze zmienianą teksturą i funkcją. Pole uprawne jest jedynym blokiem, na którym można zasadzić [[nasiona]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Pola uprawne ==&lt;br /&gt;
By rozpocząć karierę rolnika należy [[crafting|stworzyć]] [[motyka|motykę]]. Jak wszystkie narzędzia motyka jest tym trwalsza im trwalszy jest materiał, z którego została stworzona. Motyka może zostać użyta do uprawiania ziemi lub [[trawa|trawy]] poprzez kliknięcie prawym przyciskiem myszy, tworząc pole uprawne. Jeżeli nie znajduje się blisko wody, pole będzie suche i wymagające nawodnienia. Rośliny na nawodnionych polach rosną znacznie szybciej. Użycie motyki na bloku trawy zmieni go w pole uprawne. Nasiona mogą zostać posiane na każdym polu uprawnym, gdzie kiedyś wyrosną na zboże, łodygi arbuzów lub dyń, w zależności od rodzaju nasion. Użycie [[mączka kostna|mączki kostnej]] na uprawach nawozi pole i powoduje natychmiastowy wzrost plonów dzięki czemu można je zebrać od razu. Uprawy mogą też rosnąć w nocy, jeżeli wystawi się je na działanie światła pochodni stojącej bezpośrednio obok, co również nie pozwala [[moby|mobom]] na [[spawn]]owanie się w pobliżu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Nawodnione pola uprawne ==&lt;br /&gt;
Bloki nawodnionego pola uprawnego to najlepsze bloki do uprawiania roli. Nawodnione pole daje w pełni rozwinięte plony pszenicy w trochę ponad jedną [[cykl dnia i nocy|dobę]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aby blok pola uprawnego był traktowany jako nawodniony, muszą zostać spełnione następujące warunki:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Woda musi być na tym samym poziomie lub jeden blok ponad blokiem pola uprawnego. Jeżeli jest niżej, nie będzie oddziaływać.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Woda musi znajdować się w odległości najwyżej czterech bloków od pola uprawnego (włączając przekątne).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Bloki pomiędzy uprawą a wodą nie robią różnicy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rozkład pól uprawnych ==&lt;br /&gt;
W niektórych warunkach blok pola uprawnego ulegnie &amp;quot;rozkładowi&amp;quot; i stanie się blokiem ziemi. Stanie się to jeżeli jakikolwiek z poniższych warunków zostanie spełniony:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Jeżeli gracz lub [[mob]] zbyt często po nim skacze (do [[Historia wersji#1.1|aktualizacji 1.1]] wystarczyło często chodzić po bloku).&lt;br /&gt;
* Jeżeli pole zbyt długo nie było nawadniane.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W wersji [[Infdev]] blok pola uprawnego nie rozkłada się jeżeli coś jest na nim posadzone, jeżeli nie jest deptany lub znajduje się w kompletnych ciemnościach.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Historia|i}}&lt;br /&gt;
{{Historia||6 lutego 2010|Dodano pole uprawne.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|b}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.8|snap=1.8-pre1|Pola uprawne występują w [[wioski|wioskach]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.1|snap=11w48a|Chodzenie po polu uprawnym nie niszczy go.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=?|[[Arbuz]] i [[dynia]] nie potrzebują pola uprawnego aby urosnąć.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.9|snap=15w50a|Dodano dźwięk tworzenia pola uprawnego.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.10.1|Zmieniono rozmiar z całego bloku na 15⁄16 bloku.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.11|snap=16w38a|Używając środkowego klawisza bierze się uprawę, a nie ziemię.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=16w39a|Ziemia uprawna generuje się w [[leśny dwór|leśnym dworze]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|pa}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.4.0|Dodano pole uprawne.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.9.0|snap=build 1|Pola uprawne występują w [[wioski|wioskach]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|k}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU1|xbone=CU1|ps=1.00|wii=Patch 1|Dodano pole uprawne.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU7|xbone=CU1|ps=1.00|wii=Patch 1|Pola uprawne występują w [[wioski|wioskach]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Bloki}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Kariery]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Rozgrywka]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Środowisko]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Ackerboden]]&lt;br /&gt;
[[en:Farmland]]&lt;br /&gt;
[[fr:Terre labourée]]&lt;br /&gt;
[[nl:Akkerland]]&lt;br /&gt;
[[pt-br:Terra Arada]]&lt;br /&gt;
[[ru:Грядка]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Krzysiu20202</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Rozmna%C5%BCanie&amp;diff=46503</id>
		<title>Rozmnażanie</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Rozmna%C5%BCanie&amp;diff=46503"/>
		<updated>2017-01-19T10:37:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Krzysiu20202: Poprawa&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{stub}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Rozmnażanie zwierząt&#039;&#039;&#039; to możliwość dodana do gry w wersji {{verlink|Beta 1.9pre2}}. Dzięki niej gracze mogą hodować zwierzęta takie jak owce, krowy, świnie oraz konie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rozmnażanie ==&lt;br /&gt;
Aby rozmnożyć zwierzęta należy znaleźć dwa osobniki tego samego gatunku i nakarmić je odpowiednim pokarmem. Wtedy nad ich głowami pojawiają się serduszka i po chwili mamy już małego zwierzaka.&lt;br /&gt;
Rozmnażanie jest jednym ze sposobów zdobywania [[Doświadczenie|doświadczenia]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Owca]] ====&lt;br /&gt;
[[Owca|Owce]] rozmnażamy przy pomocy [[zboże|zboża]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Podczas rozmnażania owiec o różnych kolorach mała owca zazwyczaj dziedziczy kolor wełny po jednym z rodziców. Jeśli mają oni &#039;kompatybilne&#039; kolory (czyli odpowiadające im barwniki mogą być połączone w trzeci barwnik) kolor owieczki będzie mieszanką kolorów rodziców (patrz [[Barwniki]]). Ostrzyżona owca może mieć dzieci w jej oryginalnym kolorze.&lt;br /&gt;
[[Plik:NotchAnimalBreedingFirst.png|400px|thumb|right|Pierwszy screen opublikowany przez [[Notch]]a przedstawiający &lt;br /&gt;
rozmnażanie.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Krowa]] ====&lt;br /&gt;
[[Krowa|Krowy]] rozmnażamy przy pomocy [[zboże|zboża]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Świnia]] ====&lt;br /&gt;
[[Świnia|Świnie]] rozmnażamy przy pomocy [[marchewka|marchewek]] i [[burak|buraków]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Kurczak]] ====&lt;br /&gt;
[[Kurczak|Kurczaki]] rozmnażamy przy pomocy [[nasiona|nasion]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Drugim sposobem jest &amp;quot;wyklucie się&amp;quot; z [[jajko|jajka]], polegającym na rzuceniem jajkiem i rozbiciem go, w ten sposób mamy 1/8 szansy na wyklucie się 1 kurczaka i 1/32 szansy na wyklucie się aż 4 kurczaków. Przez rozbijanie jajek nie otrzymujemy doświadczenia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Królik]] ====&lt;br /&gt;
[[Królik|Króliki]] rozmnażamy przy pomocy [[marchewka|marchewek]], [[złota marchewka|złotych marchewek]] oraz [[kwiaty|mniszka lekarskiego]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Młody królik przyjmuje kolor futra jednego z rodziców. Zabójcze króliki mogą być rozmnażane ze sobą i ze zwykłymi królikami.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Grzybowa krowa|Muuuchomor (Grzybowa Krowa)]] ====&lt;br /&gt;
[[Grzybowa krowa|Muuuchomory]] rozmnażamy przy pomocy [[zboże|zboża]].&lt;br /&gt;
Po &amp;quot;ostrzyżeniu&amp;quot; rodziców przestają one chodzić za swoim dzieckiem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Nie, nie można ich krzyżować z normalnymi krowami.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Wilk]] ====&lt;br /&gt;
Rozmnażać można wyłącznie oswojone wilki, przy pomocy dowolnego mięsa, gdy ich zdrowie jest na maksymalnym poziomie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Kot]] (oswojony [[Ocelot]])  ====&lt;br /&gt;
[[Kot|Koty]] rozmnażamy przy pomocy [[surowa ryba|surowej ryby]], gdy ich zdrowie jest na maksymalnym poziomie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kocięta przyjmują kolor sierści jednego z rodziców. Zdarza się, że koty rozmnażają się nawet jeśli nie zostały nakarmione rybą.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Koń]] i [[Osioł]]====&lt;br /&gt;
[[Koń|Konie]] i [[osioł|Osły]] rozmnażają się po podaniu [[złota marchewka|złotej marchewki]] lub [[złote jabłko|złotego jabłka]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W zależności od odmiany koni potomstwo może być jednym z wielu rodzajów. Źrebaki są chudsze niż ich rodzice i stopniowo rosną z czasem. Potomstwo nie będzie automatycznie należeć do gracza, który jest właścicielem jego rodziców. Proces w którym potomstwo staje się dorosłe trwa ok. 20 minut. Można ten proces przyśpieszyć używając złotego jabłka i złotej marchewki. (Żeby źrebak stał się dorosły trzeba użyć 6 złotych jabłek lub 16 złotych marchewek)&lt;br /&gt;
   &lt;br /&gt;
Obydwa konie muszą być oswojone.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Krzyżując konia i osła otrzymujemy [[Muł|muła]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Mieszkaniec wioski]] ====&lt;br /&gt;
[[Mieszkaniec wioski|Mieszkańcy wioski]] rozmnażają się bez udziału gracza, lecz muszą się znajdować w aktywnych chunkach, czyli gdy gracz przebywa we wiosce lub w okolicy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
* Zwierzęta po porodzie przez pewien czas nie mogą rodzić.&lt;br /&gt;
* [[Kurczak]]a można rozmnażać nasionami [[Nasiona arbuza|arbuza]] i [[Nasiona dyni|dyni]]&lt;br /&gt;
* [[Małe zwierzęta]] chodzą za swoimi rodzicami.&lt;br /&gt;
* Małe krowy można wydoić.&lt;br /&gt;
* Jedynie koty i oceloty mają po narodzinach proporcjonalne głowy&lt;br /&gt;
* W trybie Kreatywnym używając [[jajo (spawner)|jajka spawnującego]] na dorosłym osobniku pojawi się małe zwierzę tego samego gatunku (dotyczy także [[Mieszkaniec wioski|mieszkańców wiosek]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zalety ==&lt;br /&gt;
* Łatwiejsze pozyskiwanie [[wilk|oswojonych wilków]] i [[kot|kotów]].&lt;br /&gt;
* Łatwe gromadzenie dużej ilości mobów.&lt;br /&gt;
* Szybsze pozyskiwanie jedzenia i surowców odnawialnych pochodzenia zwierzęcego.&lt;br /&gt;
* Szybkie zdobywanie doświadczenia bez narażania zdrowia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:BabyMooshroom.png|Młoda grzybowa krowa.&lt;br /&gt;
File:Babycow.png|Młoda krowa.&lt;br /&gt;
Plik:Owcam.png|Młoda owca.&lt;br /&gt;
File:Babypig.png|Młoda świnia.&lt;br /&gt;
Plik:Kotyp.png|Młody kot z rodzicami.&lt;br /&gt;
File:Babychicken.png|Młody kurczak.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Przypisy ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Rozgrywka}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Rozgrywka]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Viehzucht]]&lt;br /&gt;
[[en:Breeding]]&lt;br /&gt;
[[es:Crianza]]&lt;br /&gt;
[[fr:Élevage]]&lt;br /&gt;
[[ja:繁殖]]&lt;br /&gt;
[[ru:Размножение]]&lt;br /&gt;
[[zh:繁殖]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Krzysiu20202</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Otoczak&amp;diff=36370</id>
		<title>Otoczak</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Otoczak&amp;diff=36370"/>
		<updated>2017-01-11T17:17:58Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Krzysiu20202: Poprawa literówki&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Rozszerz}}&lt;br /&gt;
{{Struktura&lt;br /&gt;
|wygląd1=Otoczak.png&lt;br /&gt;
|wielkość=200px&lt;br /&gt;
|biom=Ogromna tajga&lt;br /&gt;
|bloki=[[Bruk z mchem]]&lt;br /&gt;
|wersja=1.7.2&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Otoczak&#039;&#039;&#039; to mała struktura występująca jedynie na [[Biom#Biomy zimne|biomie &#039;&#039;Mega Tajga&#039;&#039;]]. Jest on wykonany tylko z [[Zamszony bruk|zamszonego bruku]]. Obiekt ten generować się może czasem z 20 bloków, lecz rzadko generują się większe otoczaki (być może nawet z 30 bloków)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.7.2|snap=13w36a|Dodano otoczaki.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|pa}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.9.0|snap=0.9.0 build 1|Dodano otoczaki.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Pierwszy_screenshot_otoczaków.png|Pierwszy [[screenshot]] ukazujący otoczaki.&lt;br /&gt;
Plik:Otoczaki_w_wodzie.png|Otoczaki mogą generować się w [[jezioro|jeziorach]].&lt;br /&gt;
Plik:Otoczak_w_wąwozie.png|Otoczaki mogą generować się w [[wąwóz|wąwozach]].&lt;br /&gt;
Plik:OtoczakZroślak.png|Otoczaki mogą się &amp;quot;zrastać&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Środowisko}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Małe struktury]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Geologische Strukturen#Felsen]]&lt;br /&gt;
[[en:Generated structures#Moss stone boulder]]&lt;br /&gt;
[[es:Estructuras generadas automáticamente]]&lt;br /&gt;
[[fr:Structures naturelles#Rocher de pierre moussue]]&lt;br /&gt;
[[ja:生成される構造物]]&lt;br /&gt;
[[ko:생성 구조물#이끼 낀 바위]]&lt;br /&gt;
[[nl:Gegenereerde structuren#Mossig rotsblok]]&lt;br /&gt;
[[pt-br:Estruturas Geradas]]&lt;br /&gt;
[[ru:Натуральные структуры#Структура из замшелого булыжника]]&lt;br /&gt;
[[zh:结构#生苔的巨石]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Krzysiu20202</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Woda&amp;diff=59123</id>
		<title>Woda</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Woda&amp;diff=59123"/>
		<updated>2017-01-09T15:17:24Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Krzysiu20202: Aktualizacja danych na temet usuwania wody gąbkami&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Kategoria:Bloki/Ciecze]]&lt;br /&gt;
{{Blok&lt;br /&gt;
|wygląd=Woda.png&lt;br /&gt;
|typ=Ciecze&lt;br /&gt;
|prędkośćcieczy=Szybka&lt;br /&gt;
|szybkośćchodzenia=Wolna&lt;br /&gt;
|fizyka=Częściowo&lt;br /&gt;
|przezroczystość=Częściowo &amp;lt;small&amp;gt;(-2 światła)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|światło=Nie&lt;br /&gt;
|palność=Nie&lt;br /&gt;
|odnawialne=Tak&lt;br /&gt;
|opórtnt=500 bloków&lt;br /&gt;
|narzędzie=Wiadro&lt;br /&gt;
|łączenie=Nie&lt;br /&gt;
|multipledata={{dv|08|Woda}}{{dv|09|Źródło}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Woda&#039;&#039;&#039; jest jednym z dwóch elementów płynnych w grze. Jest jednym z najpowszechniejszych elementów na generowanych mapach. Spotykana jest w postaci rzek, jezior i mórz, a także podziemnych potoków. Zarazem, jako jedna z niewielu nie może być przenoszona w [[Inwentarz|ekwipunku]] bez odpowiedniego przyrządu; może być przenoszona tylko w [[Wiadro|wiadrze]]. Woda jako animowany blok z widzianą obecnie teksturą pojawiła się po raz pierwszy w wersji [[Historia wersji/Classic#0.0.19a|0.0.19a]]; od tego czasu nie zmieniała się zbytnio.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Duplikowanie==&lt;br /&gt;
Woda duplikuje się w nieskończoność od źródła, spływając i zalewając wszystkie tereny do których może dotrzeć. Fala wody na płaskich terytoriach zmniejsza się wraz z każdym kolejnym pokonanym odcinkiem, i zmniejsza się po pewnym czasie do stopnia, gdy nie jest zdolna dalej płynąć. Płynąc bezpośrednio w dół, woda duplikuje się w nieskończoność, dopóki nie sięgnie dna, a spływająca fala nie zmniejsza się.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Zastosowanie==&lt;br /&gt;
[[Plik:farma kanal.png|thumb|left|Zastosowanie wody w rolnictwie w postaci kanałów nawadniających]]&lt;br /&gt;
Już od pierwszych wersji gry gdzie woda się pojawiała, używana była jako dekoracja w domach i ogródkach, jak i jako środek transportu (patrz niżej). Oprócz tego, uprawianie rolnictwa bez nawadniania gleby jest niemalże niemożliwe, dlatego też tworzy się specjalne kanały nawadniające glebę, podwyższające tempo rozwoju roślin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Transport===&lt;br /&gt;
[[Plik:winda.png|thumb|left|Typowa winda wodna]]&lt;br /&gt;
Ze względu na dużą szybkość spadania, woda wykorzystywana jest często jako winda prowadząca w dół. Oprócz samej szybkości, taki rodzaj transportu jest znacznie tańszy. Stworzenie [[Drabina|drabiny]] o długości 20 bloków wymaga 140 [[patyk]]ów (tj. 70 [[Deski|desek]], tj. ok 18 [[Drewno|drewien]]), natomiast stworzenie windy wodnej tej samej długości wymaga zaledwie jednego wiadra wody. Ma też walory estetyczne (często windy służą nie tylko do transportu, lecz także do ozdoby). Jednakże, używanie windy wodnej do poruszania się w górę jest niewskazane; naraża to gracza na śmierć przez u[[duszenie]] się, jak i jest znacznie wolniejsze niż wspinanie się po drabinie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Spotykane są również kanały lekko pochylone, służące do szybkiego przemieszczania się po lekko nachylonym terenie, jak i długie i szerokie kanały służące do poruszania się [[Łódka|łodzią]].&lt;br /&gt;
{{-|left}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Woda w różnych biomach==&lt;br /&gt;
[[Plik:lod woda.png|thumb|right|Lód na powierzchni wody]]&lt;br /&gt;
Woda - tak samo jak trawa - różni się w różnych [[biom]]ach. Choć to wciąż niepotwierdzone, gracze zauważyli, że głębokość dna morskiego może różnić się w różnych biomach; ponadto, w najchłodniejszych biomach (np. [[Biom#Tundra|tundra]]) woda przykryta jest zazwyczaj jednoblokową warstwą [[lód|lodu]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Usuwanie wody==&lt;br /&gt;
Woda duplikuje się od źródła, więc jej usunięcie bywa trudne. [[Gąbka|Gąbki]] to bloki, które wchłaniają wodę z obszaru 5x5x5 bloków. Następnie zamieniają się w bloki mokrych gąbek. Te natomiast należy przepiec, aby z powrotem stały się zwykłymi gąbkami. Bloki gąbek można znaleźć w [[podwodna świątynia|podwodnych świątyniach]] lub zdobyć, zabijając [[strażnik|strażników]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Innym sposobem na usunięcie wody jest tzw. &amp;quot;metoda schodkowa&amp;quot;:&lt;br /&gt;
&amp;lt;pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
WWWWWWWWWWW&lt;br /&gt;
SSSSSSSSSSS&lt;br /&gt;
GPPPZWWWWŹW&lt;br /&gt;
GPPZZWWWWWW&lt;br /&gt;
SSSSSSSSSSS&lt;br /&gt;
WWWWWWWWWWW&lt;br /&gt;
&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gdzie:&lt;br /&gt;
*W - strumień wody&lt;br /&gt;
*S - [[szkło]]&lt;br /&gt;
*G - [[gracz]]&lt;br /&gt;
*P - [[powietrze]], puste pole&lt;br /&gt;
*Z - [[ziemia]]&lt;br /&gt;
*Ź - źródło wody.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Metoda ta polega na stopniowym zakrywaniu kolejnych etapów korytarza, gdy do źródła jest daleko i nie można sięgnąć wiaderkiem; stawia się dwa bloki ziemi na sobie w miejscu, gdzie jest woda, usuwa górny, i ustawia kolejne bloki ziemi dalej, po czym usuwa się dolne bloki i przechodzi dalej. Metoda ta jest jednak zbędna, gdy źródło wody znajduje się blisko i można usunąć je wiaderkiem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Mechanika wody==&lt;br /&gt;
Gdy wodę postawi się na płaskim terenie, to rozleje się na wszystkie strony, lecz jeśli w odległości do sześciu bloków od źródła (działa to też na ukos, ale w sensie takim, że np. 4 bloki na wprost i jeden w prawo) będzie znajdować się jakikolwiek uskok lub zbiornik wodny, woda popłynie w jego stronę nie rozlewając się na inne.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Związane z mechaniką wody jest też zjawisko &amp;quot;dopełniania&amp;quot;. Dzięki temu zjawisku można stworzyć nieskończone źródło. Polega ono na tym, że gdy dwa źródła są obok siebie, ale na ukos, to w miejscu gdzie spotykają się dwa strumienie wody, powstaje nowe źródło. Taki sam efekt powstaje gdy zamiast na ukos, są położone na wprost a między nim jest jedna kratka odstępu (nie więcej). Dopełnianie nie zachodzi na głębokości większej niż jeden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Woda w [[Minecraft|Minecrafcie]] ma też tę dziwną właściwość, że gdy wypływa się na powierzchnię przy ścianie to trwa to wolniej niż gdyby zrobić to samo nie przylegając do żadnej powierzchni. Dlatego gdy wypływa się z większych głębokości, lepiej nie być przy ścianie. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ciekawostki==&lt;br /&gt;
*Woda może przeciekać przez jedną warstwę [[blok]]ów postawioną zaraz pod nią.&lt;br /&gt;
*W wodzie nie zapalisz pochodni. Zniknie ona w ułamku sekundy pozostawiając leżący [[Przedmioty|przedmiot]].&lt;br /&gt;
*Woda jest zasobem odnawialnym dzięki możliwości utworzenia nieskończonego źródła wody.&lt;br /&gt;
*Łącząc strumień wody ze strumieniem [[lawa|lawy]], można utworzyć fabrykę [[bruk]]u.&lt;br /&gt;
*Woda chroni gracza przed śmiercią od upadku, jednakże gdy źródło wody jest zbyt płytkie, gracz może nadal zginąć uderzając o dno.&lt;br /&gt;
*Nieumarłe moby nie giną w świetle słońca, gdy pływają w wodzie.&lt;br /&gt;
*W wodzie wydobywanie bloków trwa znacznie dłużej niż normalnie, lecz gdy znajdujesz się nad wodą, a blok jest pod nią, to kopiesz z normalną szybkością.&lt;br /&gt;
*W trybie pokojowym gracz może przebywać dłużej pod wodą i z powodu regeneracji [[tonięcie]] będzie trwać dwa razy dłużej.&lt;br /&gt;
*Kiedy źródło [[lawa|lawy]] zostanie zalane wodą, zmieni się w [[obsydian]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galeria==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Wodabug.png|Znany błąd z niepłynącą wodą.&lt;br /&gt;
Plik:Generator_bruku.png|Nowoczesny generator bruku.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Bloki}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Wasser]]&lt;br /&gt;
[[en:Water]]&lt;br /&gt;
[[es:Agua]]&lt;br /&gt;
[[fr:Eau]]&lt;br /&gt;
[[hu:Víz]]&lt;br /&gt;
[[it:Acqua]]&lt;br /&gt;
[[ja:水]]&lt;br /&gt;
[[ko:물]]&lt;br /&gt;
[[nl:Water]]&lt;br /&gt;
[[pt-br:Água]]&lt;br /&gt;
[[ru:Жидкости#Вода]]&lt;br /&gt;
[[zh:水]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Krzysiu20202</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Windows_10_Edition&amp;diff=58439</id>
		<title>Windows 10 Edition</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Windows_10_Edition&amp;diff=58439"/>
		<updated>2016-12-31T10:57:33Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Krzysiu20202: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Stub}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{gra&lt;br /&gt;
| zdjęcie         = WIN-10-LOGO.png&lt;br /&gt;
| premiera        = 29 lipca 2015&lt;br /&gt;
| wersja          = {{v|windows10=1}}&lt;br /&gt;
| twórcy          = [[Plik:Mojang new logo.svg.png|20px|link=Mojang AB]] [[Mojang AB]],&amp;lt;br /&amp;gt;Microsoft&lt;br /&gt;
| platforma       = [[Plik:Windows 10 logo.svg|x16px|link=Windows 10 Edition]] Windows 10&lt;br /&gt;
| gatunek         = Akcja i przygoda &amp;lt;!-- wg Sklepu Windows 10 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
| silnik          = C++&lt;br /&gt;
| język           = m.in. angielski&lt;br /&gt;
| rozmiar         = ok. 212 MB&lt;br /&gt;
| licencja        = [https://account.mojang.com/documents/minecraft_eula Regulamin korzystania z serwisu]&lt;br /&gt;
| źródło dostępne = Nie&lt;br /&gt;
| linki           = [https://www.microsoft.com/pl-pl/store/games/minecraft-windows-10-edition-beta/9nblggh2jhxj Sklep Windows 10]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Minecraft Windows 10 Edition&#039;&#039;&#039; to adaptacja [[Pocket Edition|&#039;&#039;Minecraft: Pocket Edition&#039;&#039;]] na Windows 10, posiada więc dokładnie te same funkcje, co ww. edycja na smartfony. Gra jest aktualnie w fazie beta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cena gry wynosi 43,50 PLN, jest więc niższa od &amp;quot;klasycznej&amp;quot; wersji. Gracze, którzy kupili wczesniej grę na PC/Mac, mogą uzyskać bezpłatny kod do pobrania gry Minecraft Windows 10 Edition ze sklepu. Wystarczy wejść na stronę www.mojang.com, zalogować się i wejść w odpowiednią zakładkę. Następnie w sklepie rozpocznie się pobieranie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W przeciwieństwie do poprzednich wersji, Windows 10 Edition jest napisany w języku programowania C++, a nie Java. Gra wykorzystuje teraz znacznie mniej pamięci RAM, dzięki czemu użytkownicy nie odczują spadków wyświetlanych klatek na sekundę albo znanego większości graczom problemu &amp;quot;Out of memory!&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rozgrywka ==&lt;br /&gt;
=== HoloLens ===&lt;br /&gt;
[[File:MinecraftHoloLens-RealityMode-E32015.png|350px|thumb|Minecraft na HoloLens w &amp;quot;realnym&amp;quot; trybie na stole z [[Lydia Winters|Lydią Winters]] na E3 2015]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Można ją uruchomić na [[wikipedia:Windows Holographic#Microsoft HoloLens|HoloLens]].&amp;lt;ref&amp;gt;https://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/3c3e5m/announcing_minecraft_windows_10_edition_beta/csry0j5&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;{{tweet|_tomcc|617337976239091712}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;https://www.twitch.tv/mojang/v/6949826&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Widoczne zmiany ==&lt;br /&gt;
* Ekwipunek jest większy;&lt;br /&gt;
* Inaczej wygląda przetapianie, czy chowanie rzeczy do skrzyni;&lt;br /&gt;
* [[Creeper]]y chodzą szybciej;&lt;br /&gt;
* Inaczej wygląda &#039;&#039;Menu główne&#039;&#039;, widać w nim skin [[gracz|gracza]];&lt;br /&gt;
* Brak dostępnego trybu [[hardcore]];&lt;br /&gt;
* Łatwiejsza zmiana skinów;&lt;br /&gt;
* Znaczne poprawienie wydajności.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Ww10e.jpg|Wygląd &#039;&#039;[[Menu główne|Menu głównego]]&#039;&#039; w &#039;&#039;Windows 10 Edition Beta&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Plik:MCWin10 screen.png|Typowa rozgrywka&lt;br /&gt;
Plik:ZmianaSkórkiWin10.png|Okno zmiany skórki.&lt;br /&gt;
Plik:AchievementsWin10.png|Okno achievementów.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Przypisy}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Minecraft}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Minecraft]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Windows 10 Edition]]&lt;br /&gt;
[[es:Edición Windows 10]]&lt;br /&gt;
[[ja:Windows 10 Edition]]&lt;br /&gt;
[[pt-br:Windows 10 Edition]]&lt;br /&gt;
[[ru:Windows 10 издание]]&lt;br /&gt;
[[zh:Windows 10版]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Krzysiu20202</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Historia_wersji/Konsola&amp;diff=16399</id>
		<title>Historia wersji/Konsola</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Historia_wersji/Konsola&amp;diff=16399"/>
		<updated>2016-12-31T10:03:38Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Krzysiu20202: Zaktualizowano dane aktualizacji PS3 i PS4.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Historia wersji nav}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{About||informacji o wydaniu|Pocket Edition}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Najnowsza wersja gry to:&lt;br /&gt;
* [[Plik:Xbox One logo.svg|20px|link=Xbox One Edition]] Xbox One: {{v|xbone=1}};&lt;br /&gt;
* [[Plik:Xbox 360 symbol.svg|20px|link=Xbox 360 Edition]] Xbox 360: {{v|xbox=1}};&lt;br /&gt;
* [[Plik:PS4.png|30px|link=PlayStation 4 Edition]] PlayStation 4: {{v|ps4=1}};&lt;br /&gt;
* [[Plik:PS3.png|30px|link=PlayStation 3 Edition]] PlayStation 3: {{v|ps3=1}};&lt;br /&gt;
* [[Plik:PSVita.png|35px|link=Console Edition]] PlayStation Vita: {{v|psvita=1}};&lt;br /&gt;
* [[Plik:WiiU Symbol.png|40px|link=Console Edition]] Wii U: {{v|wii=1}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Informacje:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;CU&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; znaczy &#039;&#039;Content Update&#039;&#039; i jest używane w nazewnictwie wersji na Xbox One;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;TU&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; znaczy &#039;&#039;Title Update&#039;&#039; i jest używane w nazewnictwie wersji na Xbox 360;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Numer wersji&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; jest używany dla PS4, PS3 oraz PS Vita;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Patch&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; jest używany dla Wii U.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
__NOTOC__&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;toc&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;6&amp;quot; | &amp;lt;div id=&amp;quot;toctitle&amp;quot; style=&amp;quot;padding:5px&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;h2&amp;gt;Spis wersji&amp;lt;/h2&amp;gt;&amp;amp;nbsp;&amp;lt;span class=&amp;quot;toctoggle plainlinks&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;[&amp;lt;/nowiki&amp;gt;[http://minecraft-pl.gamepedia.com/index.php?title=Historia_wersji/Konsola&amp;amp;action=edit edytuj]&amp;lt;nowiki&amp;gt;]&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;55&amp;quot;|[[Plik:Xbox One logo.svg|22px|link=Xbox One Edition]]&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;55&amp;quot;|[[Plik:Xbox 360 symbol.svg|22px|link=Xbox 360 Edition]]&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;55&amp;quot;|[[Plik:PS4.png|35px|link=PlayStation 4 Edition]]&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;55&amp;quot;|[[Plik:PS3.png|35px|link=PlayStation 3 Edition]]&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;55&amp;quot;|[[Plik:PSVita.png|40px|link=Console Edition]]&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;55&amp;quot;|[[Plik:WiiU Symbol.png|40px|link=Console Edition]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align:top&amp;quot; | &amp;lt;!-- Xbox One --&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[#xbone-CU32|CU32]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[#xbone-CU30|CU30]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[#xbone-CU27|CU27]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[#xbone-CU26|CU26]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[#xbone-CU25|CU25]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[#xbone-CU23|CU23]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[#xbone-CU22|CU22]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[#xbone-CU21|CU21]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[#xbone-CU20|CU20]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[#xbone-CU19|CU19]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[#xbone-CU18|CU18]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[#xbone-CU17|CU17]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[#xbone-CU16|CU16]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[#xbone-CU15|CU15]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[#xbone-CU14|CU14]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[#xbone-CU13|CU13]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[#xbone-CU12|CU12]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[#xbone-CU11|CU11]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[#xbone-CU10|CU10]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[#xbone-CU9|CU9]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[#xbone-CU8|CU8]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[#xbone-CU7|CU7]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[#xbone-CU6|CU6]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[#xbone-CU5|CU5]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[#xbone-CU4|CU4]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[#xbone-CU3|CU3]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[#xbone-CU1|CU1]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align:top&amp;quot; | &amp;lt;!-- Xbox 360 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[#xbox-TU42|TU42]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[#xbox-TU41|TU41]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[#xbox-TU39|TU39]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[#xbox-TU38|TU38]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[#xbox-TU37|TU37]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[#xbox-TU36|TU36]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[#xbox-TU35|TU35]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[#xbox-TU34|TU34]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[#xbox-TU33|TU33]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[#xbox-TU32|TU32]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[#xbox-TU31|TU31]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[#xbox-TU30|TU30]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[#xbox-TU29|TU29]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[#xbox-TU28|TU28]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[#xbox-TU27|TU27]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[#xbox-TU26|TU26]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[#xbox-TU25|TU25]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[#xbox-TU24|TU24]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[#xbox-TU23|TU23]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[#xbox-TU22|TU22]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[#xbox-TU21|TU21]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[#xbox-TU20|TU20]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[#xbox-TU19|TU19]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[#xbox-TU18|TU18]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[#xbox-TU17|TU17]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[#xbox-TU16|TU16]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[#xbox-TU15|TU15]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[#xbox-TU14|TU14]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[#xbox-TU13|TU13]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[#xbox-TU12|TU12]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[#xbox-TU11|TU11]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[#xbox-TU10|TU10]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[#xbox-TU9|TU9]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[#xbox-TU8|TU8]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[#xbox-TU7|TU7]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[#xbox-TU6|TU6]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[#xbox-TU5|TU5]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[#xbox-TU4|TU4]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[#xbox-TU3|TU3]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[#xbox-TU2|TU2]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[#xbox-TU1|TU1]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align:top&amp;quot; | &amp;lt;!-- PlayStation 4 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[#ps4-1.35|1.35]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[#ps4-1.35|1.35]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[#ps4-1.34|1.34]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[#ps4-1.33|1.33]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[#ps4-1.31|1.31]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[#ps4-1.30|1.30]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[#ps4-1.29|1.29]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[#ps4-1.28|1.28]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[#ps4-1.26|1.26]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[#ps4-1.25|1.25]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[#ps4-1.24|1.24]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[#ps4-1.23|1.23]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[#ps4-1.22|1.22]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[#ps4-1.21|1.21]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[#ps4-1.20|1.20]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[#ps4-1.19|1.19]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[#ps4-1.18|1.18]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[#ps4-1.17|1.17]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[#ps4-1.16|1.16]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[#ps4-1.15|1.15]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[#ps4-1.14|1.14]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[#ps4-1.13|1.13]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[#ps4-1.12|1.12]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[#ps4-1.11|1.11]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[#ps4-1.10|1.10]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[#ps4-1.03|1.03]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[#ps4-1.02|1.02]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[#ps4-1.00|1.00]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align:top&amp;quot; | &amp;lt;!-- PlayStation 3 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[#ps3-1.35|1.39]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[#ps3-1.35|1.38]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[#ps3-1.35|1.37]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[#ps3-1.35|1.36]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[#ps3-1.35|1.35]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[#ps3-1.34|1.34]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[#ps3-1.33|1.33]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[#ps3-1.31|1.31]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[#ps3-1.30|1.30]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[#ps3-1.29|1.29]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[#ps3-1.28|1.28]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[#ps3-1.26|1.26]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[#ps3-1.25|1.25]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[#ps3-1.24|1.24]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[#ps3-1.23|1.23]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[#ps3-1.22|1.22]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[#ps3-1.21|1.21]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[#ps3-1.20|1.20]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[#ps3-1.19|1.19]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[#ps3-1.18|1.18]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[#ps3-1.17|1.17]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[#ps3-1.16|1.16]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[#ps3-1.15|1.15]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[#ps3-1.14|1.14]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[#ps3-1.13|1.13]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[#ps3-1.12|1.12]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[#ps3-1.11|1.11]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[#ps3-1.10|1.10]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[#ps3-1.09|1.09]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[#ps3-1.08|1.08]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[#ps3-1.07|1.07]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[#ps3-1.06|1.06]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[#ps3-1.05|1.05]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[#ps3-1.04|1.04]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[#ps3-1.03|1.03]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[#ps3-1.02|1.02]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[#ps3-1.01|1.01]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[#ps3-1.00|1.00]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align:top&amp;quot; | &amp;lt;!-- PlayStation Vita --&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[#psv-1.35|1.35]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[#psv-1.34|1.34]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[#psv-1.33|1.33]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[#psv-1.31|1.31]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[#psv-1.30|1.30]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[#psv-1.29|1.29]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[#psv-1.28|1.28]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[#psv-1.26|1.26]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[#psv-1.25|1.25]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[#psv-1.24|1.24]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[#psv-1.23|1.23]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[#psv-1.22|1.22]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[#psv-1.21|1.21]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[#psv-1.20|1.20]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[#psv-1.19|1.19]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[#psv-1.18|1.18]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[#psv-1.17|1.17]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[#psv-1.16|1.16]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[#psv-1.15|1.15]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[#psv-1.14|1.14]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[#psv-1.13|1.13]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[#psv-1.12|1.12]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[#psv-1.11|1.11]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[#psv-1.10|1.10]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[#psv-1.02|1.02]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[#psv-1.01|1.01]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[#psv-1.00|1.00]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;vertical-align:top&amp;quot; | &amp;lt;!-- Wii U --&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[#wii-Patch 12|Patch 12]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[#wii-Patch 11|Patch 11]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[#wii-Patch 10|Patch 10]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[#wii-Patch 9|Patch 9]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[#wii-Patch 8|Patch 8]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[#wii-Patch 7|Patch 7]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[#wii-Patch 6|Patch 6]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[#wii-Patch 5|Patch 5]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[#wii-Patch 4|Patch 4]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[#wii-Patch 3|Patch 3]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[#wii-Patch 2|Patch 2]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[#wii-Patch 1|Patch 1]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia wersji ==&lt;br /&gt;
=== [[Plik:Xbox 360 symbol.svg|22px|link=Xbox 360 Edition]] , [[Plik:Xbox One logo.svg|22px|link=Xbox One Edition]] , [[Plik:Playstation logo.png|27px|link=Console Edition]] , [[Plik:WiiU Symbol.png|40px|link=Console Edition]] ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=4 | Numer wersji i data wydania&lt;br /&gt;
! rowspan=2 | Zmiany&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;100&amp;quot; | [[Plik:Xbox 360 symbol.svg|22px|link=Xbox 360 Edition]]&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;100&amp;quot; | [[Plik:Xbox One logo.svg|22px|link=Xbox One Edition]]&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;100&amp;quot; | [[Plik:Playstation logo.png|27px|link=Console Edition]]&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;100&amp;quot; | [[Plik:WiiU Symbol.png|40px|link=Console Edition]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! TU42&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;9 września 2016&lt;br /&gt;
! CU32&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;9 września 2016&lt;br /&gt;
! 1.35&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;9 września 2016&lt;br /&gt;
! Patch 12&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;15 września 2016&lt;br /&gt;
|{{Anchor|xbox-TU42|xbone-CU32|ps-1.35|ps3-1.35|ps4-1.35|psv-1.35|TU42|CU32|1.35|wii-Patch 12|Patch 12}}&lt;br /&gt;
; Zmiany&lt;br /&gt;
* Usunięto funkcję &amp;quot;vote to kick&amp;quot; w mini grach. Host może wyrzucić graczy tylko w lobby&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Poprawki&lt;br /&gt;
* Wyłączono małe, pływające i dziwnie ukształtowane skiny w publicznych grach &amp;quot;Tumble&amp;quot;&lt;br /&gt;
* Muzyka z mini gry &amp;quot;Tumble&amp;quot; grała w trakcie gry &amp;quot;Battle&amp;quot;&lt;br /&gt;
* Poprawiono błąd powodujący, że ostatni umierający gracz utykał w trakcie respawnu&lt;br /&gt;
* Gracz mógł zdobyć osiągnięcie &amp;quot;Hunger Pain&amp;quot; przez zabijanie samego siebie z głodu&lt;br /&gt;
* Poprawiono crash przy wyjściu zwycięzcy z gry&lt;br /&gt;
* Mineconowe i urodzinowe paczki skinów nie pokazywały się w menu wyboru skinów u graczy z wersją Blu-ray konsoli PlayStation 3&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! -&lt;br /&gt;
! -&lt;br /&gt;
! 1.34&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;30 sierpnia 2016&lt;br /&gt;
! -&lt;br /&gt;
|{{Anchor|ps-1.34|ps3-1.34|ps4-1.34|psv-1.34|1.34}}&lt;br /&gt;
; Poprawki&lt;br /&gt;
* Kilka poprawek lokalizacji tekstów&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! TU41&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;30 sierpnia 2016&lt;br /&gt;
! CU30&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;30 sierpnia 2016&lt;br /&gt;
! 1.33&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;30 sierpnia 2016&lt;br /&gt;
! Patch 11&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;31 sierpnia 2016&lt;br /&gt;
|{{Anchor|xbox-TU41|xbone-CU30|ps-1.33|ps3-1.33|ps4-1.33|psv-1.33|TU41|CU30|1.33|wii-Patch 11|Patch 11}}&lt;br /&gt;
; Dodatki&lt;br /&gt;
* Dodano mini grę: &amp;quot;Tumble&amp;quot;&lt;br /&gt;
* Dodano &amp;quot;Battle Map pack 3&amp;quot;&lt;br /&gt;
* Dodano 6 nowych osiągnięć do mini gry &amp;quot;Battle&amp;quot;&lt;br /&gt;
* Ponownie uruchomiono poprzednie paczki skinów &amp;quot;Birthday&amp;quot; i &amp;quot;Minecon&amp;quot;, dla osób które je miały&lt;br /&gt;
* Dodano opcję &amp;quot;zagłosuj, aby wyrzucić&amp;quot; (&amp;quot;vote to kick&amp;quot;) do mini gier. Jeżeli w publicznej grze jest więcej niż trzech graczy, gracz może zostać wyrzucony, jeżeli otrzyma trzy głosy. Liczba ta zmienia się w zależności od ilości graczy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Poprawki&lt;br /&gt;
* Zmieniono logikę ponownego napełniania się skrzyń, aby utrudnić dostęp do rzeczy dla osób stojących przy skrzyniach w &amp;quot;Battle Mini Game&amp;quot;&lt;br /&gt;
* Lekko zmieniono balans przedmiotów w skrzyniach w &amp;quot;Battle Mini Game&amp;quot;&lt;br /&gt;
* Poprawiono kilka błędów na mapach w &amp;quot;Battle Mini Game&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! TU39&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;26 lipca 2016&lt;br /&gt;
! CU27&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;26 lipca 2016&lt;br /&gt;
! 1.31&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;26 lipca 2016&lt;br /&gt;
! Patch 10&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;29 lipca 2016&lt;br /&gt;
|{{Anchor|xbox-TU39|xbone-CU27|ps-1.31|ps3-1.31|ps4-1.31|psv-1.31|TU39|CU27|1.31|wii-Patch 10|Patch 10}}&lt;br /&gt;
; Dodatki&lt;br /&gt;
* Dodano drugą paczkę map walki&lt;br /&gt;
* Dodano paczkę skinów &amp;quot;Redstone Specialists&amp;quot;&lt;br /&gt;
; Poprawki&lt;br /&gt;
* Poprawki błędów&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! TU38&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;1 lipca 2016&lt;br /&gt;
! CU26&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;1 lipca 2016&lt;br /&gt;
! 1.30&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;30 czerwca 2016&lt;br /&gt;
! Patch 9&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;30 czerwca 2016&lt;br /&gt;
|{{Anchor|xbox-TU38|xbone-CU26|ps-1.30|ps3-1.30|ps4-1.30|psv-1.30|TU38|CU26|1.30|wii-Patch 9|Patch 9}}&lt;br /&gt;
; Poprawki&lt;br /&gt;
* Poprawki błędów&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! TU37&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;26 czerwca 2016&lt;br /&gt;
! -&lt;br /&gt;
! -&lt;br /&gt;
! -&lt;br /&gt;
|{{Anchor|xbox-TU37|TU37}}&lt;br /&gt;
; Poprawki&lt;br /&gt;
* Poprawki błędów&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! -&lt;br /&gt;
! -&lt;br /&gt;
! 1.29&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;23 czerwca 2016&lt;br /&gt;
! Patch 8&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;24 czerwca 2016&lt;br /&gt;
|{{Anchor|ps-1.29|ps3-1.29|ps4-1.29|psv-1.29|1.29|wii-Patch 8|Patch 8}}&lt;br /&gt;
; Poprawki&lt;br /&gt;
* Poprawki błędów&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! TU36&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;21 czerwca 2016&lt;br /&gt;
! CU25&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;21 czerwca 2016&lt;br /&gt;
! 1.28&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;21 czerwca 2016&lt;br /&gt;
! Patch 7&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;21 czerwca 2016&lt;br /&gt;
|{{Anchor|xbox-TU36|xbone-CU25|ps-1.28|ps3-1.28|ps4-1.28|psv-1.28|TU36|CU25|1.28|wii-Patch 7|Patch 7}}&lt;br /&gt;
* Dodano mini-grę: &amp;quot;Battle&amp;quot;&lt;br /&gt;
* Zaktualizowano menu wyboru skinów&lt;br /&gt;
* Dodano opcję &amp;quot;Bezpiecznego sprintowania&amp;quot; do ustawień kontroli&lt;br /&gt;
* Włączono paczki map: &amp;quot;Battle Map Pack 1&amp;quot; i &amp;quot;Battle Map Pack Season Pass&amp;quot;&lt;br /&gt;
* Dodano opcję rozprowadzania przedmiotów w ekwipunku&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! -&lt;br /&gt;
! -&lt;br /&gt;
! -&lt;br /&gt;
! Patch 6&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;1 czerwca 2016&lt;br /&gt;
|{{Anchor|wii-Patch 6|Patch 6}}&lt;br /&gt;
; Poprawki&lt;br /&gt;
* Poprawki błędów&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! -&lt;br /&gt;
! -&lt;br /&gt;
! -&lt;br /&gt;
! Patch 5&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;18 maja 2016&lt;br /&gt;
|{{Anchor|wii-Patch 5|Patch 5}}&lt;br /&gt;
* Dodano paczkę mash-up: &amp;quot;Super Mario&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! TU35&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;19 kwietnia 2016&lt;br /&gt;
! CU23&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;19 kwietnia 2016&lt;br /&gt;
! 1.26&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;19 kwietnia 2016&lt;br /&gt;
! -&lt;br /&gt;
|{{Anchor|xbox-TU35|xbone-CU23|ps-1.26|ps3-1.26|ps4-1.26|psv-1.26|TU35|CU23|1.26}}&lt;br /&gt;
; Poprawki&lt;br /&gt;
* Poprawki błędów&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! TU34&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;6 kwietnia 2016&lt;br /&gt;
! CU22&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;6 kwietnia 2016&lt;br /&gt;
! 1.25&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;6 kwietnia 2016&lt;br /&gt;
! Patch 4&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;6 kwietnia 2016&lt;br /&gt;
|{{Anchor|xbox-TU34|xbone-CU22|ps-1.25|ps3-1.25|ps4-1.25|psv-1.25|TU34|CU22|1.25|wii-Patch 4|Patch 4}}&lt;br /&gt;
* Dodano paczkę skinów: &amp;quot;Story Mode&amp;quot;&lt;br /&gt;
* [[Plik:Xbox 360 symbol.svg|22px]] [[Plik:Xbox One logo.svg|22px]] [[Plik:Playstation logo.png|27px]] Dodano 6 osiągnięć&lt;br /&gt;
* [[Plik:WiiU Symbol.png|40px|link=Console Edition]] Dodano [[osiągnięcia]]&lt;br /&gt;
* Dodano opcję &amp;quot;Minecart Sounds&amp;quot; do opcji dźwięków&lt;br /&gt;
* Dodano bloki wielkich grzybów do ekwipunku w trybie kreatywnym i menu świata super-płaskiego&lt;br /&gt;
* Ulepszono kontrolę sprintu&lt;br /&gt;
; Poprawki&lt;br /&gt;
* Poprawki błędów&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! TU33&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;25 lutego 2016&lt;br /&gt;
! CU21&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;25 lutego 2016&lt;br /&gt;
! 1.24&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;25 lutego 2016&lt;br /&gt;
! rowspan=3 | Patch 3&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;26 lutego 2016&lt;br /&gt;
|{{Anchor|xbox-TU33|xbone-CU21|ps-1.24|ps3-1.24|ps4-1.24|psv-1.24|TU33|CU21|1.24|wii-Patch 3|Patch 3}}&lt;br /&gt;
* Dodano paczkę skinów: &amp;quot;Biome Settlers Skin Pack 1&amp;quot;&lt;br /&gt;
; Poprawki&lt;br /&gt;
* Poprawki błędów&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! TU32&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;12 lutego 2016&lt;br /&gt;
! CU20&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;12 lutego 2016&lt;br /&gt;
! 1.23&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;10 lutego 2016&lt;br /&gt;
|{{Anchor|xbox-TU32|xbone-CU20|ps-1.23|ps3-1.23|ps4-1.23|psv-1.23|TU32|CU20|1.23}}&lt;br /&gt;
; Poprawki&lt;br /&gt;
* Poprawki błędów&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! TU31&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;18 grudnia 2015&lt;br /&gt;
! CU19&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;18 grudnia 2015&lt;br /&gt;
! 1.22&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;18 grudnia 2015&lt;br /&gt;
| {{Anchor|xbox-TU31|xbone-CU19|ps-1.22|ps3-1.22|ps4-1.22|psv-1.22|TU31|CU19|1.22}}&lt;br /&gt;
; Dodatki&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Przedmioty&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** [[Stojak na zbroję]]&lt;br /&gt;
** [[Surowy królik]]&lt;br /&gt;
*** [[Pieczony królik|Pieczony]]&lt;br /&gt;
** [[Gulasz z królika]]&lt;br /&gt;
** [[Królicza noga]]&lt;br /&gt;
** [[Królicza skóra]]&lt;br /&gt;
** [[Surowa baranina]]&lt;br /&gt;
*** [[Pieczona baranina|Pieczona]]&lt;br /&gt;
** [[Mikstury]]:&lt;br /&gt;
*** Wysoki skok&lt;br /&gt;
*** Oddychanie&lt;br /&gt;
** [[Surowy łosoś]]&lt;br /&gt;
*** [[Upieczony łosoś|Pieczony]]&lt;br /&gt;
** [[Błazenek]]&lt;br /&gt;
** [[Rozdymka]]&lt;br /&gt;
** [[Kwiaty]]:&lt;br /&gt;
*** Mak (zastąpił róże)&lt;br /&gt;
*** Niebieska orchidea&lt;br /&gt;
*** Czosnek&lt;br /&gt;
*** Houstonia błękitna&lt;br /&gt;
*** Tulipany&lt;br /&gt;
*** Margaretka&lt;br /&gt;
*** Słonecznik&lt;br /&gt;
*** Bez&lt;br /&gt;
*** Krzak róży&lt;br /&gt;
*** Piwonia&lt;br /&gt;
** [[Trawa|Trawy]]:&lt;br /&gt;
*** Podwójna wysoka trawa&lt;br /&gt;
*** Wysoka paproć&lt;br /&gt;
** [[Odłamek pryzmarynu]]&lt;br /&gt;
** [[Kryształy pryzmarynu]]&lt;br /&gt;
** Tryb [[kreatywny]]:&lt;br /&gt;
*** [[Jajo spawnujące|Jaja spawnujące]] królika, endermita i strażnika&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Bloki&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** [[Ścieżka]]&lt;br /&gt;
** [[Granit]]&lt;br /&gt;
** [[Andezyt]]&lt;br /&gt;
** [[Dioryt]]&lt;br /&gt;
** [[Pryzmaryn]]&lt;br /&gt;
** [[Ciemny pryzmaryn]]&lt;br /&gt;
** [[Cegły z pryzmarynu]]&lt;br /&gt;
** [[Czerwony piasek]]&lt;br /&gt;
** [[Czerwony piaskowiec]] i jego odmiany&lt;br /&gt;
** [[Latarnia morska]]&lt;br /&gt;
** [[Mokra gąbka]]&lt;br /&gt;
** [[Blok szlamu]]&lt;br /&gt;
** [[Jałowa ziemia]]&lt;br /&gt;
** [[Zbity lód]]&lt;br /&gt;
** [[Sadzonka|Sadzonki]] akacji i ciemnego dębu&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Moby&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** [[Endermite]]&lt;br /&gt;
** [[Strażnik]]&lt;br /&gt;
*** [[Starszy strażnik|Starszy]]&lt;br /&gt;
** [[Królik]]&lt;br /&gt;
** [[Kurzy jeździec]]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Biomy&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Mesa&lt;br /&gt;
** Las&lt;br /&gt;
** Brzozowy las&lt;br /&gt;
** Puszcza&lt;br /&gt;
** Ekstremalne wzgórza +&lt;br /&gt;
** Głęboki ocean&lt;br /&gt;
** Ośnieżona tajga&lt;br /&gt;
** Sawanna&lt;br /&gt;
** 20 technicznych biomów&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Struktury&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** [[Podwodna świątynia]]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Zaklęcia&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Morska fortuna&lt;br /&gt;
** Przynęta&lt;br /&gt;
** Głębinowy wędrowiec&lt;br /&gt;
; Zmiany&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Łowienie&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Nowe cząsteczki: pęcherzyki&lt;br /&gt;
** Nowe przedmioty mogą być zdobyte przez łowienie:&lt;br /&gt;
*** Skarby: zaklęte [[wędka|wędki]], zaklęte [[łuk]]i, [[zaklęta książka|zaklęte książki]], [[znacznik]]i, [[zaczep na linkę|zaczepy]], [[lilia|lilie]] i [[siodło|siodła]]&lt;br /&gt;
*** Śmieci: uszkodzone [[wędka|wędki]], [[butelka z wodą|butelki z wodą]], [[zgniłe mięso]], [[nić|nici]], [[skóra]], [[miska|miski]], [[patyk]]i, [[kość|kości]], [[atrament]], uszkodzone [[zbroja|skórzane buty]]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Zaklinanie&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Teraz potrzebuje [[lazuryt]]u i zostało zbalansowane&lt;br /&gt;
** [[Zaklęta książka]] może uzyskać kilka zaklęć za jednym razem&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Portal Netheru&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Portal może mieć wymiary od 4×5 do 23×23&lt;br /&gt;
** Jeżeli portal jest odpowiednio wielki to [[Duch]]y mogą podróżować nimi&lt;br /&gt;
** Będzie aktywowany przez dowolny blok ognia w ramie&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Bloki&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** [[Dozownik]] może postawić [[dynia|dynię]] lub [[czaszka|czaszkę]] czarnego szkieletu, aby zespawnować golemy lub [[Wither]]a&lt;br /&gt;
** Naprawianie przez [[kowadło]] zostało zbalansowane&lt;br /&gt;
** [[Bruk z mchem]], [[Kamienne cegły z mchem|zamszone kamienne cegły]] i [[rzeźbione kamienne cegły]] mogą być teraz zcraftowane&lt;br /&gt;
** [[Popękane kamienne cegły]] i [[gąbka|gąbki]] mogą być uzyskane przez przepalenie&lt;br /&gt;
** Gdy w [[piec]]u brakuje paliwa, przetapianie odbywa się 2 razy szybciej&lt;br /&gt;
** Puste [[piec]]e akceptuje tylko paliwo i puste [[wiadro|wiadra]] w slocie na paliwo&lt;br /&gt;
** [[Ramka]] generuje sygnał czerwonego kamienia, a przedmiot w niej może być obracamy w 8 kierunkach&lt;br /&gt;
** [[Komparator]] sprawdza obrót przedmiotu w ramce i wysyła odpowiedni sygnał&lt;br /&gt;
** [[Przycisk]]i mogą być teraz postawione na spodniej i na górnej stronie bloku&lt;br /&gt;
** Byt jeżdżący w [[wagonik]]u zsiada z niego po przejechaniu przez zasilone [[tory aktywujące]]&lt;br /&gt;
** Napełniony [[kocioł]] gasi palące byty (traci przy tym 1 poziom wody)&lt;br /&gt;
** [[Wielkie grzyby|Wielki grzyb]] zebrany przez narzędzie z jedwabnym dotykiem upuszcza blok z teksturą grzyba na każdej stronie&lt;br /&gt;
** [[Gąbka]] może być zdobyta w [[Survival|przetrwaniu]] i usuwa wodę w promieniu 5 bloków, zmieniając się w mokrą gąbkę&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Przedmioty&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Dodano dźwięki podpalania bloku prze [[krzesiwo]] i [[kula ognia|kulę ognia]]&lt;br /&gt;
** [[Strzała|Strzały]] szybciej zwalniają w wodzie&lt;br /&gt;
** Podpalone strzały gaszą się w wodzie&lt;br /&gt;
** Zaktualizowano dźwięki dla [[wagonik]]ów&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Moby&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Wiele mobów umie pływać&lt;br /&gt;
** [[Szkielet]]y uciekają od [[wilk]]ów&lt;br /&gt;
** [[Creeper]]y, [[Szkielet]]y, [[Mroczny szkielet|Mroczne szkielety]] i [[Zombie]] upuszczają ich [[głowa|głowy]], kiedy zostaną zabite prze naładowanego [[Creeper]]a&lt;br /&gt;
** [[Pająk]]i nie widzą już gracza przez solidne bloki&lt;br /&gt;
** Wzrost małych mobów może być przyśpieszony przez ich karmienie&lt;br /&gt;
** Małe [[Zombie]] upuszczają teraz doświadczenie&lt;br /&gt;
** Wybuch [[Creeper]]a może być teraz spowodowany przez podpalenie go&lt;br /&gt;
** Dorosłe [[Zombie pigman]]y odpuszczają po czasie, ale nadal mogą atakować gracza, jeżeli nie ucieknie poza pewien obszar&lt;br /&gt;
** [[Wiedźma|Wiedźmy]] mogą teraz pić i upuszczać [[mikstura|mikstury]] oddychania pod wodą&lt;br /&gt;
** [[Owca|Owce]] upuszczają [[baranina|baraninę]] po śmierci&lt;br /&gt;
** Zaktualizowano dźwięki dla [[krowa|krów]] i [[Grzybowa krowa|grzybowych krów]]&lt;br /&gt;
** [[Osadnik|Osadnicy]]:&lt;br /&gt;
*** Mają dodatkowe profesje&lt;br /&gt;
*** Uprawiają plony jeżeli są farmerami&lt;br /&gt;
*** Mogą się rozmnażać&lt;br /&gt;
*** Zmieniają się w [[Wiedźma|wiedźmy]] gdy zostaną trafieni przez piorun&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Generowanie&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** [[Arbuz]]y mogą być znalezione w dżunglowym biomie (tak jak dynie)&lt;br /&gt;
** Na bagnach generują się niebieskie orchidee&lt;br /&gt;
** Wybrzeże bagien pokryte jest rozłożonymi blokami [[ziemia|ziemi]] i [[lilia]]mi między nimi&lt;br /&gt;
** Na równinach generują się houstonie błękitne, margaretki, tulipany i podwójna wysoka trawa&lt;br /&gt;
** Ekstremalne góry są pokryte żwirem i śniegiem w wyższych partiach, mają płaskie doliny przy poziomie morza i są nieco wyższe&lt;br /&gt;
** Dno oceanu jest pokryte [[żwir]]em&lt;br /&gt;
** [[Piramida|Piramidy]] zawierają [[utwardzona glina|utwardzoną glinę]] zamiast [[wełna|wełny]]&lt;br /&gt;
* Utworzono nowy świat poradnikowy&lt;br /&gt;
; Poprawki&lt;br /&gt;
* Poprawiono możliwość dodawania nowych warstw powyżej maksymalnej wysokości w super płaskim typie świata&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! -&lt;br /&gt;
! -&lt;br /&gt;
! -&lt;br /&gt;
! Patch 2&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;27 stycznia 2016&lt;br /&gt;
|{{Anchor|wii-Patch 2|Patch 2}}&lt;br /&gt;
; Poprawki&lt;br /&gt;
* Poprawki błędów&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! TU30&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;23 października 2015&lt;br /&gt;
! CU18&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;23 października 2015&lt;br /&gt;
! 1.21&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;23 października 2015&lt;br /&gt;
! Patch 1&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;17 grudnia 2015&lt;br /&gt;
|{{Anchor|xbox-TU30|xbone-CU18|ps-1.21|ps3-1.21|ps4-1.21|psv-1.21|TU30|CU18|1.21|wii-Patch 1|Patch 1}}&lt;br /&gt;
;Dodatki&lt;br /&gt;
* Dodano kolorowe światło dla mash-up paczki: &#039;&#039;Halloween 2015&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Dodano demo paczki mash-up: &#039;&#039;Halloween&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Dodano demo paczki skinów: &#039;&#039;Star Wars&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [[Plik:Xbox 360 symbol.svg|22px]] [[Plik:Xbox One logo.svg|22px]] Dodano 8 skinów do paczki mash-up: &amp;quot;Halo&amp;quot;&lt;br /&gt;
;Poprawki&lt;br /&gt;
* Naprawiono mały wyciek pamięci przy znakach&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Plik:Xbox 360 symbol.svg|22px|link=Xbox 360 Edition]] , [[Plik:Xbox One logo.svg|22px|link=Xbox One Edition]] , [[Plik:Playstation logo.png|27px|link=Console Edition]] ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=3 | Numer wersji i data wydania&lt;br /&gt;
! rowspan=2 | Zmiany&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;110&amp;quot; | [[Plik:Xbox 360 symbol.svg|22px|link=Xbox 360 Edition]]&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;110&amp;quot; | [[Plik:Xbox One logo.svg|22px|link=Xbox One Edition]]&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;110&amp;quot; | [[Plik:Playstation logo.png|27px|link=Console Edition]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! TU29&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;11 września 2015&lt;br /&gt;
! CU17&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;16 września 2015&lt;br /&gt;
! 1.20&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;23 września 2015&lt;br /&gt;
|{{Anchor|xbox-TU29|xbone-CU17|ps-1.20|ps3-1.20|ps4-1.20|psv-1.20|TU29|CU17|1.20}}&lt;br /&gt;
* [[Plik:Playstation logo.png|27px]] Dodano paczkę demo skinów: &amp;quot;Doctor Who&amp;quot;&lt;br /&gt;
* [[Plik:PS3.png|35px]] Dodano nowe trofea&lt;br /&gt;
;Poprawki&lt;br /&gt;
* Poprawki błędów&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!TU28&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;28 sierpnia 2015&lt;br /&gt;
!CU16&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;28 sierpnia 2015&lt;br /&gt;
!1.19&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;28 sierpnia 2015&lt;br /&gt;
|{{Anchor|xbox-TU28|xbone-CU16|ps-1.19|ps3-1.19|ps4-1.19|psv-1.19|TU28|CU16|1.19}}&lt;br /&gt;
;Dodatki&lt;br /&gt;
* [[Plik:Playstation logo.png|27px]] Dodano dema paczek skinów: &amp;quot;Star Wars Classic&amp;quot; i &amp;quot;Star Wars Rebels&amp;quot;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Bloki i przedmioty&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Aktualizacja tekstury [[gąbka|gąbki]] do tej z edycji komputerowej&lt;br /&gt;
;Poprawki&lt;br /&gt;
* Poprawki błędów&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! TU27&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;24 lipca 2015&lt;br /&gt;
! rowspan=2 | CU15&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;24 lipca 2015&lt;br /&gt;
! rowspan=2 | 1.18&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;24 lipca 2015&lt;br /&gt;
|{{Anchor|xbox-TU27|xbone-CU15|ps-1.18|ps3-1.18|ps4-1.18|psv-1.18|TU27|CU15|1.18}}&lt;br /&gt;
;Dodatki&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Główne&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Dodano paczkę demo: &amp;quot;Greek Mythology Mash-up pack&amp;quot;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Bloki i przedmioty&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Tryb kreatywny: Akacjowe i ciemnego dębu drewno, [[deski]], [[płot|płoty]], [[furtka|furtki]], [[drzwi]], [[półblok|półbloki]] i [[schody]]&lt;br /&gt;
;Poprawki&lt;br /&gt;
* Poprawki błędów&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! TU26&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;3 lipca 2015&lt;br /&gt;
|{{Anchor|xbox-TU26}}&lt;br /&gt;
;Poprawki&lt;br /&gt;
* Poprawki błędów&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! TU25&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;1 lipca 2015&lt;br /&gt;
! CU14&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;1 lipca 2015&lt;br /&gt;
! 1.17&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;1 lipca 2015&lt;br /&gt;
|{{Anchor|xbox-TU25|xbone-CU14|ps-1.17|ps3-1.17|ps4-1.17|psv-1.17|TU25|CU14|1.17}}&lt;br /&gt;
;Dodatki&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Główne&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Dodano paczkę demo: &amp;quot;The LittleBigPlanet™&amp;quot;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Bloki i przedmioty&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** [[Klapa|Żelazna klapa]]&lt;br /&gt;
** [[Detektor światła dziennego|Odwrócony detektor światła dziennego]]&lt;br /&gt;
** [[Książka z piórem]]&lt;br /&gt;
** [[Barwione szkło]] i [[barwiona szyba]]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Opcje&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Dodano dostosowane superpłaskie światy&lt;br /&gt;
** Możliwość zmiany niektórych opcji gry bezpośrednio podczas rozgrywki: możliwość zmiany trybu gry, poziomu trudności, pory dnia, miejsca spawnu gracza, możliwość wyłączenia/włączenia odgłosów jaskiń, ustawienia pogody&lt;br /&gt;
** Dodano opcję klasycznego wytwarzania&lt;br /&gt;
;Zmiany&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Główne&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Podział interfejsu Wczytaj/Dołącz na Stwórz/Wczytaj/Dołącz&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Bloki i przedmioty&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Róże używają tekstury maków&lt;br /&gt;
** Szybkie zakładanie zbroi&lt;br /&gt;
** Receptura wytwarzania drzwi pozwala na uzyskanie 3 sztuk tego przedmiotu&lt;br /&gt;
** Receptura wytwarzania płotów wymaga 4 desek i 2 patyków&lt;br /&gt;
**Promień magicznej latarni zmienia swój kolor kiedy przechodzi przez barwione szkło lub barwione szyby&lt;br /&gt;
;Poprawki&lt;br /&gt;
* Poprawki błędów&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! -&lt;br /&gt;
! CU13&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;14 maja 2015&lt;br /&gt;
! -&lt;br /&gt;
|{{Anchor|xbone-CU13|CU14}}&lt;br /&gt;
;Poprawki&lt;br /&gt;
* Poprawiono błąd powodujący latające zwierzęta w grze offline przy split-screen&lt;br /&gt;
* Poprawiono wycieki pamięci przy długiej grze&lt;br /&gt;
* Poprawiono tonące przedmioty na ziemi&lt;br /&gt;
* Poprawiono błędy związane z eksplozją TNT&lt;br /&gt;
* Poprawiono kolizję wysokości dzieci osadników&lt;br /&gt;
* Poprawiono kilka błędów z dołączeniem graczy do gry multiplayer&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! TU24&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;29 kwietnia 2015&lt;br /&gt;
! CU12&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;29 kwietnia 2015&lt;br /&gt;
! 1.16&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;29 kwietnia 2015&lt;br /&gt;
|{{Anchor|xbox-TU24|xbone-CU12|ps-1.16|ps3-1.16|ps4-1.16|psv-1.16|TU24|CU12|1.16}}&lt;br /&gt;
;Dodatki&lt;br /&gt;
* Dodano skin Alex i jej kilka wariantów&lt;br /&gt;
* [[Plik:Xbox 360 symbol.svg|22px]] dodano nowe osiągnięcia i muzykę&lt;br /&gt;
* [[Plik:Playstation logo.png|27px]] Dodano paczkę demo skinów: &amp;quot;The Simpsons&amp;quot;&lt;br /&gt;
;Zmiany&lt;br /&gt;
* [[Plik:Xbox One logo.svg|22px]] [[Plik:Playstation logo.png|27px]] Zmieniono muzykę graną w trybie [[kreatywny]]m i w menu głównym w celu dopasowania do wersji Java&lt;br /&gt;
* [[Plik:Playstation logo.png|27px]] Krzewy mogą być sadzone w [[doniczka]]ch&lt;br /&gt;
;Poprawki&lt;br /&gt;
* [[Plik:PS3.png|35px]] Poprawiono zatrzymywanie działania paczki tekstur &amp;quot;Steampunk&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! TU23&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;25 marca 2015&lt;br /&gt;
! CU11&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;25 marca 2015&lt;br /&gt;
! rowspan=2 | 1.15&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;25 marca 2015&lt;br /&gt;
|{{Anchor|xbox-TU23|xbone-CU11|ps-1.15|ps3-1.15|ps4-1.15|psv-1.15|TU23|CU11|1.15}}&lt;br /&gt;
;Dodatki&lt;br /&gt;
* [[Plik:Xbox One logo.svg|22px]] [[Plik:Playstation logo.png|27px]] Dodano demo paczki &amp;quot;Pattern texture pack&amp;quot;&lt;br /&gt;
* [[Plik:Playstation logo.png|27px]] Dodano demo paczki &amp;quot;Mass Effect mash-up pack&amp;quot;&lt;br /&gt;
;Ulepszenia&lt;br /&gt;
* [[Plik:Playstation logo.png|27px]]&lt;br /&gt;
** Dodano [[płyta muzyczna|płytę muzyczną]] &amp;quot;Gdzie teraz jesteśmy&amp;quot; do trybu przetrwania&lt;br /&gt;
** Zaktualizowano teksturę [[blok lazurytu|bloku lazurytu]]&lt;br /&gt;
** Dodano szybki ruch w ekwipunku konia&lt;br /&gt;
;Poprawki&lt;br /&gt;
* Poprawki błędów&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! TU22&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;27 lutego 2015&lt;br /&gt;
! CU10&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;25 lutego 2015&lt;br /&gt;
|{{Anchor|xbox-TU22|xbone-CU10|TU22|CU10}}&lt;br /&gt;
;Ulepszenia&lt;br /&gt;
* Dodano [[płyta muzyczna|płytę muzyczną]] &amp;quot;Gdzie teraz jesteśmy&amp;quot; do trybu przetrwania&lt;br /&gt;
* Zaktualizowano teksturę [[blok lazurytu|bloku lazurytu]]&lt;br /&gt;
;Poprawki&lt;br /&gt;
* Poprawki błędów&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! TU21&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;11 lutego 2015&lt;br /&gt;
! CU9&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;11 lutego 2015&lt;br /&gt;
! 1.14&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;11 lutego 2015&lt;br /&gt;
|{{Anchor|xbox-TU21|xbone-CU9|ps-1.14|ps3-1.14|ps4-1.14|psv-1.14|TU21|CU9|1.14}}&lt;br /&gt;
;Ulepszenia&lt;br /&gt;
* Zwiększono limit wagoników&lt;br /&gt;
* Receptura mapy tworzy teraz [[pusta mapa|pustą mapę]]&lt;br /&gt;
;Poprawki&lt;br /&gt;
* Poprawki błędów&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! TU20&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;23 stycznia 2015&lt;br /&gt;
! CU8&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;23 stycznia 2015&lt;br /&gt;
! 1.13&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;23 stycznia 2015&lt;br /&gt;
|{{Anchor|xbox-TU20|xbone-CU8|ps-1.13|ps3-1.13|ps4-1.13|psv-1.13|TU20|CU8|1.13}}&lt;br /&gt;
;Poprawki&lt;br /&gt;
* Poprawki błędów&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! TU19&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;18 grudnia 2014&lt;br /&gt;
! CU7&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;18 grudnia 2014&lt;br /&gt;
! 1.12&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;20 grudnia 2014&lt;br /&gt;
|{{Anchor|xbox-TU19|xbone-CU7|ps-1.12|ps3-1.12|ps4-1.12|psv-1.12|TU19|CU7|1.12}}&lt;br /&gt;
;Dodatki&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Bloki&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** [[Utwardzona glina]]&lt;br /&gt;
** [[Barwiona glina]]&lt;br /&gt;
** [[Blok węgla]]&lt;br /&gt;
** [[Snop siana]]&lt;br /&gt;
** [[Tory aktywujące]]&lt;br /&gt;
** [[Blok czerwonego kamienia]]&lt;br /&gt;
** [[Detektor światła dziennego]]&lt;br /&gt;
** [[Podajnik]]&lt;br /&gt;
** [[Lej]]&lt;br /&gt;
** [[Wagonik z lejem]]&lt;br /&gt;
** [[Wagonik z TNT]]&lt;br /&gt;
** [[Komparator]]&lt;br /&gt;
** [[Ważona płyta naciskowa]]&lt;br /&gt;
** [[Magiczna latarnia]]&lt;br /&gt;
** [[Skrzynia-pułapka]]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Przedmioty&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** [[Fajerwerk]]&lt;br /&gt;
** [[Gwiazdka pirotechniczna]]&lt;br /&gt;
** [[Gwiazda Netheru]]&lt;br /&gt;
** [[Smycz]]&lt;br /&gt;
** [[Zbroja dla konia]]&lt;br /&gt;
** [[Znacznik]]&lt;br /&gt;
** [[Jajo spawnujące]]:&lt;br /&gt;
*** [[Koń|Konia]]&lt;br /&gt;
*** [[Osioł|Osła]]&lt;br /&gt;
*** [[Muł]]a&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Moby&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** [[Wither]]&lt;br /&gt;
** [[Mroczny szkielet]]&lt;br /&gt;
** [[Wiedźma]]&lt;br /&gt;
** [[Nietoperz]]&lt;br /&gt;
** [[Koń]]&lt;br /&gt;
*** [[Osioł]]&lt;br /&gt;
*** [[Muł]]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Gra&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** [[Adventure|Przygodowy tryb gry]]&lt;br /&gt;
** Dodano dużo nowych dźwięków&lt;br /&gt;
** [[Zombie]] i [[Szkielet]]y mogą mieć teraz różne zbroje i bronie&lt;br /&gt;
** Moby, przedmioty i pociski mogą przejść przez [[portal Netheru]]&lt;br /&gt;
** Nazywanie [[mob]]ów&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Generowanie terenu&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** [[Chatka Wiedźmy]]&lt;br /&gt;
** [[Forteca Netheru]]&lt;br /&gt;
*** Generują się skrzynie&lt;br /&gt;
** Zmieniono świat poradnikowy&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;GUI&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Nowe interfejsy:&lt;br /&gt;
*** Magicznej latarni&lt;br /&gt;
*** Konia&lt;br /&gt;
*** Leja&lt;br /&gt;
*** Fajerwerków&lt;br /&gt;
** Nowe wiadomości o śmierci&lt;br /&gt;
** Tylko Xbox One: Przełącznik języków&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Opcje&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Cykl dnia i nocy&lt;br /&gt;
** Zachowanie ekwipunku po śmierci&lt;br /&gt;
** Opcje mobów&lt;br /&gt;
*** Regeneracji mobów&lt;br /&gt;
*** Dropów&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Język&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Tylko Xbox One: Dodano grecki język&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ulepszenia&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Boki i przedmioty&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** [[Przekaźnik]] może być zablokowany&lt;br /&gt;
** [[Mączka kostna]] nie powoduje wzrostu rośliny do całkowitej dojrzałości&lt;br /&gt;
** [[Dozownik]] może być obrócony w dowolnym kierunku&lt;br /&gt;
** [[Złote jabłko]] dodaje absorpcję na kilka sekund&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Gra&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Im dłużej jesteś na jakimś terenie, tym groźniejsze moby się pojawiają&lt;br /&gt;
;Poprawki&lt;br /&gt;
* Poprawiono 2 błędy, dzięki którym można było mieć nieskończoną ilość diamentów, szmaragdów, złota, żelaza i lapisu&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! -&lt;br /&gt;
! CU6&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;10 grudnia 2014&lt;br /&gt;
! 1.11&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;20 grudnia 2014&lt;br /&gt;
|{{Anchor|xbone-CU6|ps-1.11|ps3-1.11|ps4-1.11|psv-1.11|CU6|1.11}}&lt;br /&gt;
;Dodatki&lt;br /&gt;
* Dodano wersję demo paczki mash-up: Festive&lt;br /&gt;
* Tylko Xbox One i PlayStation 4&lt;br /&gt;
** Dodano możliwość zwiększenia rozmiaru świata&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! -&lt;br /&gt;
! CU5&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;25 listopada 2014&lt;br /&gt;
! -&lt;br /&gt;
|{{Anchor|xbone-CU5|CU5}}&lt;br /&gt;
;Dodatki&lt;br /&gt;
* Dodano wersję demo paczki skinów Star Wars&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! -&lt;br /&gt;
! -&lt;br /&gt;
! 1.03&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;[[Plik:PS4.png|35px]]&amp;lt;br /&amp;gt;18 listopada 2014&lt;br /&gt;
|{{Anchor|ps4-1.03|1.03}}&lt;br /&gt;
;Zmiany&lt;br /&gt;
* Dodano wsparcie dla limitowanego czasu DLC&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! -&lt;br /&gt;
! CU4&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;29 października 2014&lt;br /&gt;
! 1.10&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;3 grudnia 2014&lt;br /&gt;
|{{Anchor|xbone-CU4|ps-1.10|ps3-1.10|ps4-1.10|psv-1.10|CU4|1.10}}&lt;br /&gt;
;Dodatki&lt;br /&gt;
* Dodano demo paczki tekstur: &#039;&#039;Steampunk&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [[Plik:Playstation logo.png|27px]] Dodano demo paczki mash-up: &#039;&#039;Skyrim&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! -&lt;br /&gt;
! -&lt;br /&gt;
! 1.09&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;[[Plik:PS3.png|35px]]&amp;lt;br /&amp;gt;31 października 2014&lt;br /&gt;
|{{Anchor|ps3-1.09|1.09}}&lt;br /&gt;
;Poprawki&lt;br /&gt;
* Poprawki błędów&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! -&lt;br /&gt;
! -&lt;br /&gt;
! 1.02&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;[[Plik:PSVita.png|40px]]&amp;lt;br /&amp;gt;24 października 2014&lt;br /&gt;
|{{Anchor|psv-1.02|1.02}}&lt;br /&gt;
;Poprawki&lt;br /&gt;
* Poprawki błędów&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! -&lt;br /&gt;
! -&lt;br /&gt;
! 1.01&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;[[Plik:PSVita.png|40px]]&amp;lt;br /&amp;gt;16 października 2014&lt;br /&gt;
|{{Anchor|psv-1.01|1.01}}&lt;br /&gt;
;Dodatki&lt;br /&gt;
* Dodano język turecki&lt;br /&gt;
;Poprawki&lt;br /&gt;
* Poprawki błędów&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! TU18&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;7 października 2014&lt;br /&gt;
! -&lt;br /&gt;
! -&lt;br /&gt;
|{{Anchor|xbox-TU18|TU18}}&lt;br /&gt;
;Poprawki&lt;br /&gt;
* Poprawki błędów&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! -&lt;br /&gt;
! CU3&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;2 października 2014&lt;br /&gt;
! 1.02&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;[[Plik:PS4.png|35px]]&amp;lt;br /&amp;gt;2 października 2014&lt;br /&gt;
|{{Anchor|xbone-CU3|ps4-1.02|CU3|1.02}}&lt;br /&gt;
;Dodatki&lt;br /&gt;
* Dodano opcję kopiowania światów&lt;br /&gt;
;Poprawki&lt;br /&gt;
* Poprawki błędów&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! -&lt;br /&gt;
! -&lt;br /&gt;
! 1.08&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;[[Plik:PS3.png|35px]]&amp;lt;br /&amp;gt;18 września 2014&lt;br /&gt;
|{{Anchor|ps3-1.08|1.08}}&lt;br /&gt;
;Dodatki&lt;br /&gt;
* Dwie nowe paczki tekstur&lt;br /&gt;
* Nowa paczka skinów&lt;br /&gt;
;Poprawki&lt;br /&gt;
* Poprawki błędów&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! -&lt;br /&gt;
! -&lt;br /&gt;
! 1.07&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;[[Plik:PS3.png|35px]]&amp;lt;br /&amp;gt;11 września 2014&lt;br /&gt;
|{{Anchor|ps3-1.07|1.07}}&lt;br /&gt;
;Dodatki&lt;br /&gt;
* Dodano transfer światów&lt;br /&gt;
* Nowa muzyka&lt;br /&gt;
;Poprawki&lt;br /&gt;
* Poprawki błędów&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! -&lt;br /&gt;
! CU1&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;5 września 2014&lt;br /&gt;
! 1.00&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;[[Plik:PS4.png|35px]]&amp;lt;br /&amp;gt;4 września 2014&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;[[Plik:PSVita.png|40px]]&amp;lt;br /&amp;gt;14 października 2014&lt;br /&gt;
|{{Anchor|xbone-CU1|ps4-1.00|psv-1.00|CU1|1.00}}&lt;br /&gt;
;Dodatki&lt;br /&gt;
* Dodano wsparcie dla Xbox One i PlayStation 4 i Vita&lt;br /&gt;
** Światy z poprzednich edycji, zapisane do chmur, mogą być przesłane do Xbox One, PlayStation 4 i PlayStation Vita&lt;br /&gt;
** Światy są 36 razy większe&lt;br /&gt;
*** Powiększono z 864x864 do 5120x5120&lt;br /&gt;
** Większa odległość renderowania&lt;br /&gt;
*** 36 chunków, a 16 na Xbox One/PlayStation 3&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Plik:Xbox 360 symbol.svg|22px|link=Xbox 360 Edition]] , [[Plik:PS3.png|35px|link=PlayStation 3 Edition]] ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=2 | Numer wersji i data wydania&lt;br /&gt;
! rowspan=2 | Zmiany&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;125&amp;quot; | [[Plik:Xbox 360 symbol.svg|22px|link=Xbox 360 Edition]]&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;125&amp;quot; | [[Plik:PS3.png|35px|link=PlayStation 3 Edition]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! TU17&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;4 września 2014&lt;br /&gt;
! ?&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;17 września 2014&lt;br /&gt;
|{{Anchor|xbox-TU17|TU17}}&lt;br /&gt;
;Dodatki&lt;br /&gt;
* Dodano możliwość przeniesienia światów z Xbox 360 do Xbox One&lt;br /&gt;
* Dodano możliwość przeniesienia światów z PlayStation 3 do PlayStation 4&lt;br /&gt;
* Zaktualizowano formatowanie [[chunk]]ów&lt;br /&gt;
;Poprawki&lt;br /&gt;
* Poprawki błędów&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! TU16&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;19 maja 2014&lt;br /&gt;
! 1.06&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;28 maja 2014&lt;br /&gt;
|{{Anchor|xbox-TU16|ps3-1.06|TU16|1.06}}&lt;br /&gt;
;Poprawki&lt;br /&gt;
* Poprawki błędów&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! TU15&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;11 kwietnia 2014&lt;br /&gt;
! 1.05&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;15 kwietnia 2014&lt;br /&gt;
|{{Anchor|xbox-TU15|ps3-1.05|TU15|1.05}}&lt;br /&gt;
;Poprawki&lt;br /&gt;
* Poprawki błędów&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! TU14&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;26 marca 2014&lt;br /&gt;
! 1.04&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;27 marca 2014&lt;br /&gt;
|{{Anchor|xbox-TU14|ps3-1.04|TU14|1.04}}&lt;br /&gt;
;Dodatki&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Bloki&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** [[Ruda szmaragdu]]&lt;br /&gt;
** [[Blok szmaragdu]]&lt;br /&gt;
** [[Skrzynia kresu]]&lt;br /&gt;
** [[Kowadło]]&lt;br /&gt;
** [[Doniczka]]&lt;br /&gt;
** [[Murek z bruku]]&lt;br /&gt;
*** Zamszony&lt;br /&gt;
** [[Ruda kwarcu]]&lt;br /&gt;
** [[Blok kwarcu]]&lt;br /&gt;
*** Rzeźbiony&lt;br /&gt;
*** Kolumna&lt;br /&gt;
** [[Półblok|Półblok z kwarcu]]&lt;br /&gt;
** [[Schody|Schody z kwarcu]]&lt;br /&gt;
** [[Dywan]]&lt;br /&gt;
*** Dostępny we wszystkich 16 kolorach&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Przedmioty&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** [[Szmaragd]]&lt;br /&gt;
** [[Zaczep na linkę]]&lt;br /&gt;
** [[Obraz|Obraz Withera]]&lt;br /&gt;
** [[Kwarc]]&lt;br /&gt;
** [[Zaklęta książka]]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;Jedzenie&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*** [[Złote jabłko|Zaklęte złote jabłko]]&lt;br /&gt;
*** [[Ziemniak]]&lt;br /&gt;
**** [[Pieczony ziemniak]]&lt;br /&gt;
**** [[Trujący ziemniak]]&lt;br /&gt;
*** [[Marchewka]]&lt;br /&gt;
**** [[Złota marchewka]]&lt;br /&gt;
**** [[Marchewka na patyku]]&lt;br /&gt;
*** [[Placek dyniowy]]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;Mikstury&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*** Mikstura widzenia w ciemności&lt;br /&gt;
*** Mikstura niewidzialności&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Moby&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** [[Zombie|Zombie osadnik]]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Teren&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** [[Piramida]]&lt;br /&gt;
** [[Wioska|Pustynna wioska]]&lt;br /&gt;
** [[Dżunglowa świątynia]]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Mechanika&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** [[Handel]]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Interfejs&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Interfejs [[kowadło|kowadła]]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Opcje dla Hosta&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Dla graczy&lt;br /&gt;
*** Latanie&lt;br /&gt;
*** Niewidzialność&lt;br /&gt;
*** Nietykalność&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Języki&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Duński&lt;br /&gt;
** Fiński&lt;br /&gt;
** Latynoamerykański&lt;br /&gt;
** Niderlandzki&lt;br /&gt;
** Norweski&lt;br /&gt;
** Polski&lt;br /&gt;
** Szwedzki&lt;br /&gt;
** Turecki&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Poradnik&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Nowe poradniki&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Inne&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Zdolność do teleportowania do innych graczy&lt;br /&gt;
** Nowe logo [[Mojang AB]]&lt;br /&gt;
** Nowe logo dla Xbox 360 edition&lt;br /&gt;
;Zmiany&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Bloki&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Nowa receptura dla gładkich i rzeźbionych [[Kamienne cegły|kamiennych cegieł]]&lt;br /&gt;
** Zmieniono dźwięk niszczenia [[piasek|piasku]]&lt;br /&gt;
** [[TNT]] wydaje dźwięk przed eksplozją&lt;br /&gt;
** [[Deski]] mogą być położone bokiem&lt;br /&gt;
** Zmieniono umieszczenie&lt;br /&gt;
*** [[Półblok]]ów i innych bloków na półblokach&lt;br /&gt;
*** Odwróconych [[półblok]]ów i [[schody|schodów]]&lt;br /&gt;
** [[Przycisk|Drewniane przyciski]] i [[Płyta naciskowa|drewniane płyty naciskowe]] są aktywowane przez [[strzała|strzały]]&lt;br /&gt;
** [[Piec]]e&lt;br /&gt;
*** Drewniane [[narzędzia]] mogą być użyte jako paliwo&lt;br /&gt;
*** Zwracają puste [[wiadro|wiadra]], jeżeli są zasilone przez wiadro z [[lawa|lawą]]&lt;br /&gt;
** Bonusowa skrzynia posiada nowe przedmioty&lt;br /&gt;
** [[Lód]] i [[szkło]] mogą być zebrane prze narzędzie z zaklęciem jedwabny dotyk&lt;br /&gt;
** [[Drzwi]] niszczone prze [[Zombie]] pokazują zniszczenie&lt;br /&gt;
** [[Lód]] się topi w [[Nether]]ze&lt;br /&gt;
** [[Kocioł|Kotły]] się napełniają wodą gdy [[deszcz|pada]]&lt;br /&gt;
** [[Tłok]]i dwa razy dłużej się aktualizują&lt;br /&gt;
** Deszcz przechodzi przez [[liście]]&lt;br /&gt;
** [[Dźwignia|Dźwignie]] mogą być położone na górze bloku&lt;br /&gt;
** Obrażenia zadawane przez [[TNT]] są zależne od poziomu trudności&lt;br /&gt;
** Zaktualizowano pozycję skrzyń z płytami muzycznymi na świecie poradnikowym&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Przedmioty&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** [[Zbroja|Skórzana zbroja]] może być teraz farbowana&lt;br /&gt;
** [[Nić]] może być położona na blokach&lt;br /&gt;
** Zaktualizowano receptę tworzenia dla [[książka|książek]]&lt;br /&gt;
** [[Łódka|Łodzie]] niszczą [[Lilia|lilie]]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Moby&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** [[Enderman]]y otwierają swoje usta i trzęsą się, gdy są zaatakowane lub sprowokowane&lt;br /&gt;
** Obroże [[wilk]]ów mogą być farbowane&lt;br /&gt;
** [[Świnia|Świnie]] mogą być kontrolowane przez marchewkę na patyku, podczas ujeżdżania&lt;br /&gt;
** Dodano różne profesje wieśniaków&lt;br /&gt;
** Moby z [[Nether]]u mogą przejść przez [[Portal Netheru]] do świata zwykłego&lt;br /&gt;
** [[Creeper]]y i [[pająk]]i są agresywne w stosunku do ostatniego gracza jaki go uderzył&lt;br /&gt;
** Moby w [[kreatywny]]m trybie po jakimś czasie stają się neutralne&lt;br /&gt;
** Usunięto odepchnięcie podczas tonięcia&lt;br /&gt;
** Osiodłane [[świnia|świnie]] upuszczają [[siodło]]&lt;br /&gt;
** Kolor nieba w [[Kres]]ie został zmieniony&lt;br /&gt;
** [[Świnia|Świnie]] upuszczają więcej schabu&lt;br /&gt;
** Na [[super płaski]]m świecie spawnuje się mniej [[szlam]]u&lt;br /&gt;
** Eksplozja [[Creeper]]a&lt;br /&gt;
*** Jest zależna od poziomu trudności&lt;br /&gt;
*** Teraz powoduje odepchnięcie&lt;br /&gt;
** Dźwięki dla [[mieszkaniec wioski|mieszkańców wiosek]]&lt;br /&gt;
** Małe moby są spawnowane przez klikanie [[jajo spawnujące|jajem spawnującym]] na dorosłego moba&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Tekstury&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Zaktualizowano paczki mash-up&lt;br /&gt;
** Zmieniono teksturę szarej [[wełna|wełny]] w &amp;quot;City texture pack&amp;quot;&lt;br /&gt;
;Poprawki&lt;br /&gt;
* Poprawki błędów&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! -&lt;br /&gt;
! 1.03&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;21 stycznia 2014&lt;br /&gt;
|{{Anchor|ps3-1.03|1.03}}&lt;br /&gt;
;Poprawki&lt;br /&gt;
* Poprawki błędów&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! -&lt;br /&gt;
! 1.02&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;26 grudnia 2013&lt;br /&gt;
|{{Anchor|ps3-1.02|1.02}}&lt;br /&gt;
;Poprawki&lt;br /&gt;
* Poprawki błędów&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! -&lt;br /&gt;
! 1.01&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;17 grudnia 2013&lt;br /&gt;
|{{Anchor|ps3-1.01|1.01}}&lt;br /&gt;
;Poprawki&lt;br /&gt;
* Poprawki błędów&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! TU13&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;2 października 2013&lt;br /&gt;
! 1.0&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;17/18 grudnia 2013&lt;br /&gt;
|{{Anchor|xbox-TU13|ps3-1.0|TU13|1.0}}&lt;br /&gt;
:Pierwsza wersja dla Playstation 3&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
;Zmiany&lt;br /&gt;
* [[Wagonik]]i są dwukrotnie szybsze niż te na PC&lt;br /&gt;
* Dodano dźwięki uderzenia [[ocelot]]a i [[kot]]a&lt;br /&gt;
* Dodano wiadomość, mówiącą, że nie możesz spawnować potworów w trybie pokojowym&lt;br /&gt;
* [[Ryba|Surowa ryba]] nie znika z ekwipunku gracza w trybie [[kreatywny]]m, jeżeli próbuje oswoić [[ocelot]]a&lt;br /&gt;
* [[Woda]] nie znika z wiadra, kiedy napełniasz [[kocioł]] w trybie kreatywnym&lt;br /&gt;
* [[Schody|Dżunglowe schody]] są teraz palne&lt;br /&gt;
* Dodano opcję do ukrywania /pokazywania świata tematycznego na liście światów&lt;br /&gt;
* Gdy [[kot]] celowo usiądzie blisko [[skrzynia|skrzyni]], aktywnego [[piec]]a lub [[łóżko|łóżka]], gracz nie może ich użyć&lt;br /&gt;
* Dodano limit ilości [[osadnik]]ów spawnowanych prze hodowlę&lt;br /&gt;
* Gdy [[wieśniak]] się zakocha, wyświetlają się serca&lt;br /&gt;
* W sklepie Minecraft ceny są podawane w lokalnej walucie&lt;br /&gt;
;Poprawki&lt;br /&gt;
* Poprawki błędów&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Plik:Xbox 360 symbol.svg|22px|link=Xbox 360 Edition]] ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Numer wersji i data wydania&lt;br /&gt;
! rowspan=2 | Zmiany&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;150&amp;quot; | [[Plik:Xbox 360 symbol.svg|22px|link=Xbox 360 Edition]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! TU12&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;23 sierpnia 2013&lt;br /&gt;
| {{Anchor|xbox-TU12|TU12}}&lt;br /&gt;
;Generalne&lt;br /&gt;
* Wsparcie dla [[paczki tekstur|paczek tekstur]]&lt;br /&gt;
* Wsparcie dla paczek Mash-up&lt;br /&gt;
** Jest to paczka tekstur z nowym skinem gracza i mapą tematyczną&lt;br /&gt;
* Nowy świat poradnikowy&lt;br /&gt;
* Dodano zakładkę ulubione w oknie wyboru skina&lt;br /&gt;
* [[Dozownik]] kładzie teraz [[łódka|łódki]] i [[wagonik]]i&lt;br /&gt;
* Nowy dźwięk przy jaskiniach&lt;br /&gt;
* [[Mob]]y:&lt;br /&gt;
** Nowe AI dla mobów&lt;br /&gt;
** Dodano rzadkie dropy&lt;br /&gt;
** [[Mieszkaniec wioski|Wieśniacy]] mają dzieci, jeżeli jest w ich wiosce pokój&lt;br /&gt;
** Czasami w nocy zdarzają się oblężenia [[Zombie]]&lt;br /&gt;
** [[Zombie]] mogą niszczyć drewniane [[drzwi]]&lt;br /&gt;
* Recepta tworzenia [[drabina|drabin]] tworzy 3 sztuki drabiny, a nie 2&lt;br /&gt;
* Po postawieniu bloku na [[wysoka trawa|trawie]], jest ona zastąpiona tym blokiem&lt;br /&gt;
* [[Lawa]] ma teraz nikły dźwięk i duże cząsteczki wylatujące poza blok, wydające trzaskający dźwięk&lt;br /&gt;
* Bardzo rzadkie studnie można znaleźć na pustyni&lt;br /&gt;
* Zwiększona maksymalną ilość [[Łódka|łódek]] na świecie do 40&lt;br /&gt;
* [[Bałwan]]y topią się i umierają w [[Nether]]ze, tak jak na pustyni&lt;br /&gt;
* [[Opuszczona kopalnia|opuszczone kopalnie]] mogą mieć drewniane mosty, jeżeli przecinają się z jaskinią lub na górze innego tunelu&lt;br /&gt;
* Podwójne drzwi działają lepiej z [[czerwony kamień|czerwonym proszkiem]]&lt;br /&gt;
;Generowanie świata&lt;br /&gt;
* Zwiększono maksymalną wysokość budowania ze 128 do 256 bloków&lt;br /&gt;
* Nowy biom: dżungla&lt;br /&gt;
** [[Kakao]] rośnie na drzewie dżunglowym&lt;br /&gt;
;Nowe przedmioty&lt;br /&gt;
* Dżunglowe [[drewno]], [[deski]], [[schody]], [[liście]], [[sadzonka|sadzonki]], [[półblok]]i&lt;br /&gt;
* [[Kakao]]&lt;br /&gt;
* [[Kamienne cegły|Rzeźbione kamienne cegły]]&lt;br /&gt;
** Tylko tryb [[kreatywny]]&lt;br /&gt;
* [[Lampa|Lampy]]&lt;br /&gt;
* [[Głowa|Głowy mobów]]&lt;br /&gt;
** Jest głowa [[mroczny szkielet|ciemnego szkieleta]], ale ciemny szkielet nie został dodany do gry&lt;br /&gt;
* [[Jajo spawnujące|Spawnery]] [[ocelot]]ów&lt;br /&gt;
* Zmieniono teksturę skórzanej [[zbroja|zbroi]], aby mogła być farbowana, ale farbowanie nie zostało dodane do gry&lt;br /&gt;
;Nowe moby&lt;br /&gt;
* [[Żelazny golem]]&lt;br /&gt;
* [[Ocelot]] i [[kot]]&lt;br /&gt;
* Mały [[osadnik]]&lt;br /&gt;
;Zmiany&lt;br /&gt;
* [[Łódka|Łodzie]] się niszczą, gdy uderzą w ziemię&lt;br /&gt;
* Upuszczone przedmioty obracają się&lt;br /&gt;
* [[Mieszkaniec wioski|mieszkańcy wiosek]] mogą otwierać teraz [[drzwi]]&lt;br /&gt;
* [[Schody]] i [[półblok]]i mogą być położone odwrotnie&lt;br /&gt;
** Przedmioty mogą być położone bezpośrednio na odwróconym bloku&lt;br /&gt;
* Narożne schody automatycznie zmieniają swój kształt&lt;br /&gt;
* Upuszczone przedmioty są renderowane w 3D&lt;br /&gt;
* Zaktualizowano tekstury&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! TU11&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;10 maja 2013&lt;br /&gt;
| {{Anchor|xbox-TU11|TU11}}&lt;br /&gt;
;Zmiany&lt;br /&gt;
* Zwiększono limit ilości [[obraz]]ów, [[ramka|ramek]], [[mieszkaniec wioski|mieszkańców wiosek]] i [[bałwan]]ów na świecie&lt;br /&gt;
* Wyświetlanie wiadomości, gdy:&lt;br /&gt;
** Została osiągnięta maksymalna ilość obrazów lub ramek na przedmioty&lt;br /&gt;
** Gracz chce rozmnożyć zwierzęta, jak jest ich maksymalna ilość&lt;br /&gt;
** Gracz chce zespawnować [[jajo spawnujące|jajem spawnującym]] [[mob]]a agresywnego w trybie pokojowym&lt;br /&gt;
** Gracz chce zespawnować moba, jak jest ich maksymalna ilość&lt;br /&gt;
* Zredukowano głośność dźwięku [[Ghast]]a&lt;br /&gt;
;Poprawki&lt;br /&gt;
* Poprawki błędów&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! TU10&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;16 kwietnia 2013&lt;br /&gt;
| {{Anchor|xbox-TU10|TU10}}&lt;br /&gt;
;Poprawki&lt;br /&gt;
* Poprawki błędów&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! TU9&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;4 kwietnia 2013&lt;br /&gt;
| {{Anchor|xbox-TU9|TU9}}&lt;br /&gt;
;Zmiany&lt;br /&gt;
* [[Kres]]&lt;br /&gt;
** Świat nie jest nieskończony, ale ma limit bloków, podobnie jak [[Nether]]&lt;br /&gt;
** Słupy obsydianu układają się w spiralę krążącą wokół nieaktywnego portalu Kresu&lt;br /&gt;
** [[Smok Kresu]]&lt;br /&gt;
*** Smok &amp;quot;zionie&amp;quot; fioletowym dymem&lt;br /&gt;
** Bedrockowa rama portalu pojawia się przy wejściu do Kresu, ale portal aktywuje się gdy smok zostanie pokonany&lt;br /&gt;
** [[Kryształ Kresu|Kryształy Kresu]]&lt;br /&gt;
*** Kryształy na dwóch najwyższych wieżach obsydianu są chronione przez [[Kraty]]&lt;br /&gt;
* [[Jajo spawnujące|Jajka spwanujące]]&lt;br /&gt;
* Gdy gracz jest w Kresie, znak X na mapie pokazuje pozycję portalu kresu&lt;br /&gt;
* [[Owca|Owcom]] po zjedzeniu trawy może odrosnąć wełna&lt;br /&gt;
* Przywrócono plaże&lt;br /&gt;
* [[Miska|Miski]] stackują się teraz do 64&lt;br /&gt;
* Dodano nową muzykę do [[Kres]]u i [[Nether]]u&lt;br /&gt;
* Budynek kowala we [[wioska|wiosce]] posiada skrzynię z przedmiotami&lt;br /&gt;
* Dodano gładkie przejście kolorów między biomami&lt;br /&gt;
* [[Furtka|Furtki]] mogą być teraz zamykane za pomocą redstona&lt;br /&gt;
* Zmieniono [[Forteca Netheru|fortece netheru]] tak, aby pokoje z [[brodawka|brodawkami]] były bardziej prawdopodobne&lt;br /&gt;
* [[Brodawka|Brodawki]] mogą się pojawić gdziekolwiek w [[Nether]]ze na [[Piasek dusz|piasku dusz]]&lt;br /&gt;
* Można sadzić brodawki w zwykłym świecie&lt;br /&gt;
* Umożliwiono blokowanie mieczem, gdy opcja możliwości budowy i niszczenia jest zablokowana w hoście&lt;br /&gt;
* Świat poradnikowy&lt;br /&gt;
** Przeniesiono 6 z 12 [[płyta muzyczna|płyt muzycznych]] do świata poradnikowego&lt;br /&gt;
** Zmieniono świat, aby dodać możliwości dodane w wersjach gry&lt;br /&gt;
* Uwagi o osiągnięciach nie wyświetlają się na ekranie ładowania się świata kreatywnego&lt;br /&gt;
* Zredukowano głośność efektów dźwiękowych [[Ghast]]a&lt;br /&gt;
** Wzrosła odległość z jakiej można usłyszeć efekt strzelania kuli ognia&lt;br /&gt;
* Wzrosła odległość z jakiej słychać muzykę z [[szafa grająca|szafy grającej]]&lt;br /&gt;
* Ulepszenia&lt;br /&gt;
** Ulepszona wydajność kodu światła&lt;br /&gt;
** Szybsze ładowanie/zapisywanie świata&lt;br /&gt;
* Zmieniono wyświetlanie sklepu Minecraft, aby na początku były wyświetlane najnowsze DLC&lt;br /&gt;
* Menu &amp;quot;Jak grać&amp;quot;&lt;br /&gt;
** [[Kres]]&lt;br /&gt;
** Hodowla zwierząt&lt;br /&gt;
* Dodano opcje zmiany rozmiaru GUI na ekranach podzielonych i całych ekranach&lt;br /&gt;
* Dodano opcję zresetowania Netheru&lt;br /&gt;
* Opcje&lt;br /&gt;
** Wyświetlanie/ukrywanie wiadomości o śmierci&lt;br /&gt;
** Wyświetlanie/ukrywanie animującej postaci w interfejsie gracza&lt;br /&gt;
* [[Pnącze|Pnącza]] mogą być używane do wspinania lub schodzenia po nich&lt;br /&gt;
* Przedmioty&lt;br /&gt;
** [[Ognista kula]]&lt;br /&gt;
** [[Netherowa cegła]]&lt;br /&gt;
*** Może być wytworzona poprzez przepalenie [[Netherrack]]u&lt;br /&gt;
*** 4 cegły tworzą blok&lt;br /&gt;
* Bloki&lt;br /&gt;
** Brzozowe i świerkowe [[deski]], [[sadzonka|sadzonki]], [[liście]], [[półblok]]i i [[schody]]&lt;br /&gt;
** [[Schody|Schody z piaskowca]]&lt;br /&gt;
** [[Przycisk|Drewniany przycisk]]&lt;br /&gt;
*** Nie może być aktywowany strzałem z łuku, tak jak na PC&lt;br /&gt;
** [[Ramka]]&lt;br /&gt;
** [[Półblok|Półblok z Netherowej Cegły]]&lt;br /&gt;
* [[Dozownik]]i&lt;br /&gt;
** Za pomocą jajek spwnujących spawnują moby&lt;br /&gt;
** Nie wylewają cieczy z wiader, gdy są zasilone czerwonym kamieniem&lt;br /&gt;
* Recepta tworzenia półbloków daje 6 półpłytek&lt;br /&gt;
* [[Wiadro|Wiadra]] stackują się do 16&lt;br /&gt;
* [[Znak]]i&lt;br /&gt;
** Stackuja się do 16&lt;br /&gt;
** Receptura daje 3 sztuki&lt;br /&gt;
* [[Przycisk|Kamienny przycisk]] potrzebuje do wytworzenia 1 blok [[kamień|kamienia]], a nie 2&lt;br /&gt;
* Zaktualizowano teksturę [[żwir]]u&lt;br /&gt;
* [[Właz]]y mogą być położone na półblokach i schodach&lt;br /&gt;
;Poprawki&lt;br /&gt;
* Poprawki błędów&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! TU8&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;30 stycznia 2013&lt;br /&gt;
| {{Anchor|xbox-TU8|TU8}}&lt;br /&gt;
;Zmiany&lt;br /&gt;
* [[Płomyk]]i upuszczają teraz 0-2 [[Płomienny proszek|płomiennych proszków]]&lt;br /&gt;
* Dodano niezgrabną miksturę do ekwipunku w trybie kreatywnym&lt;br /&gt;
* Zmieniono nazwę z &#039;&#039;zawartość do pobrania&#039;&#039; na &#039;&#039;Sklep Minecraft&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Nowe ramki do przedmiotów awatarów w sklepie Minecraft&lt;br /&gt;
* Nowe dźwięki dla [[doświadczenie|doświadczenia]]&lt;br /&gt;
;Poprawki&lt;br /&gt;
* Poprawki błędów&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! TU7&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;19 grudnia 2012&lt;br /&gt;
| {{Anchor|xbox-TU7|TU7}}&lt;br /&gt;
;Dodatki&lt;br /&gt;
* Nazwa przedmiotu pojawia się nad ekwipunkiem podręcznym podręcznym po najechaniu na niego&lt;br /&gt;
* Dodano fazy księżyca&lt;br /&gt;
* W trybie kreatywnym agresywne moby nie atakują gracza, dopóki gracz nie zaatakuje ich&lt;br /&gt;
* [[Mikstury]]&lt;br /&gt;
* [[Zaklinanie]]&lt;br /&gt;
** Można zakląć [[łuk]]i&lt;br /&gt;
* [[Doświadczenie]]&lt;br /&gt;
** Bazuje na nowym systemie zaklinania. Maksymalny poziom zaklinania to 30, a nie 50&lt;br /&gt;
** Otrzymujesz doświadczenie za przepalanie i wydobywanie [[rudy|rud]] i za karmienie&lt;br /&gt;
* Karmienie zwierząt&lt;br /&gt;
** [[Kurczak]]i są karmione za pomocą [[nasiona|nasion]]&lt;br /&gt;
* [[Biomy]]&lt;br /&gt;
** Dodano grzybową wyspę&lt;br /&gt;
* Nowe [[moby]]&lt;br /&gt;
** [[Grzybowa krowa]]&lt;br /&gt;
** [[Osadnik]]&lt;br /&gt;
*** Tylko farmerzy&lt;br /&gt;
*** Nie mogą handlować, rozmnażać się i otwierać drzwi&lt;br /&gt;
** [[Płomyk]]&lt;br /&gt;
** [[Bałwan]]&lt;br /&gt;
** [[Kostka magmy]]&lt;br /&gt;
** Małe zwierzęta&lt;br /&gt;
* Nowa struktura w [[Nether]]ze:&lt;br /&gt;
** [[Forteca Netheru]]&lt;br /&gt;
* Nowe [[blok]]i&lt;br /&gt;
** [[Rama portalu Kresu]]&lt;br /&gt;
** [[Statyw alchemiczny]]&lt;br /&gt;
** [[Stół do zaklęć]]&lt;br /&gt;
** [[Kocioł]]&lt;br /&gt;
** [[Lilia]]&lt;br /&gt;
** [[Płot|Płot z netherowej cegły]]&lt;br /&gt;
** [[Schody|schody z netherowej cegły]]&lt;br /&gt;
** [[Uschnięty krzew]]&lt;br /&gt;
** [[Paproć]]&lt;br /&gt;
** [[Brodawka]]&lt;br /&gt;
** [[Grzybnia]]&lt;br /&gt;
** [[Kamień Kresu]]&lt;br /&gt;
* Nowe [[przedmioty]]&lt;br /&gt;
** [[Płomienna różdżka]]&lt;br /&gt;
** [[Łza ghasta]]&lt;br /&gt;
** [[Samorodek złota]]&lt;br /&gt;
** [[Szklana butelka]]&lt;br /&gt;
** [[Butelka z wodą]]&lt;br /&gt;
** [[Oko pająka]]&lt;br /&gt;
** [[Sfermentowane oko pająka]]&lt;br /&gt;
** [[Oko Kresu]]&lt;br /&gt;
** [[Błyszczący arbuz]]&lt;br /&gt;
** [[Netherowa cegła]]&lt;br /&gt;
** [[Płomienny proszek]]&lt;br /&gt;
** [[Zaklęta butelka]]&lt;br /&gt;
** [[Magmowy krem]]&lt;br /&gt;
* [[Perła Kresu]] może być wyrzucona&lt;br /&gt;
* Nowy świat poradnikowy z nowym biomem&lt;br /&gt;
** Nowe mini-poradniki dla nowych rzeczy&lt;br /&gt;
** Zaktualizowano wyzwanie z muzycznymi dyskami&lt;br /&gt;
* Animacje dla skinów w paczkach skinów&lt;br /&gt;
** Opcja wyłączenia animacji&lt;br /&gt;
* Menu &amp;quot;Jak grać&amp;quot;:&lt;br /&gt;
** Nowe sekcje:&lt;br /&gt;
*** [[Alchemia]]&lt;br /&gt;
*** [[Zaklinanie]]&lt;br /&gt;
*** Karmienie&lt;br /&gt;
* Płoty teraz przyłączają się do sąsiadujących bloków&lt;br /&gt;
;Poprawki&lt;br /&gt;
* Poprawki błędów&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! TU6&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;15 listopada 2012&lt;br /&gt;
| {{Anchor|xbox-TU6|TU6}}&lt;br /&gt;
;Dodatki&lt;br /&gt;
* Szybka komenda do wyczyszczenia ekwipunku podręcznego w trybie kreatywnym&lt;br /&gt;
* Przełącznik do włączania/wyłączania mgły przy próżni&lt;br /&gt;
* Opcja do wyłączenia HUD i rąk gracza&lt;br /&gt;
* [[Ciasto|Ciasta]] się teraz stackują&lt;br /&gt;
* Dodano stronę &#039;&#039;Jak grać&#039;&#039; do opcji hosta i gracza&lt;br /&gt;
* Obszar kolizyjny [[płot]]u został zmniejszony do rozmiarów płotu&lt;br /&gt;
* [[Złote jabłko]] używa teraz w recepturze [[sztabka złota|sztabek złota]], a nie [[samorodek złota|samorodków]]&lt;br /&gt;
;Poprawki&lt;br /&gt;
* Poprawki błędów&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! TU5&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;16 października 2012&lt;br /&gt;
| {{Anchor|xbox-TU5|TU5}}&lt;br /&gt;
;Dodatki&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Bloki&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** [[Kraty|Żelazne kraty]]&lt;br /&gt;
** [[Furtka]]&lt;br /&gt;
** [[Kamienne cegły]]&lt;br /&gt;
*** [[Półblok|Półblok kamiennych cegieł]]&lt;br /&gt;
*** [[Schody|Schody z kamiennych cegieł]]&lt;br /&gt;
** [[Półblok|Półblok z cegieł]]&lt;br /&gt;
** [[Schody|Schody z cegieł]]&lt;br /&gt;
** [[Pajęczyna]]&lt;br /&gt;
** [[Pnącze]]&lt;br /&gt;
** [[Gąbka]]&lt;br /&gt;
** [[Wielkie grzyby]]&lt;br /&gt;
** [[Arbuz]]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Przedmioty&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** [[Kawałek arbuza|arbuz]]&lt;br /&gt;
** [[Nasiona arbuza]]&lt;br /&gt;
** [[Nasiona dyni]]&lt;br /&gt;
** [[Surowa wołowina]]&lt;br /&gt;
** [[Pieczony befsztyk]]&lt;br /&gt;
** [[Surowy kurczak]]&lt;br /&gt;
** [[Pieczony kurczak]]&lt;br /&gt;
** [[Zgniłe mięso]]&lt;br /&gt;
** [[Perła Kresu]]&lt;br /&gt;
** 10 [[płyta muzyczna|płyt muzycznych]]&lt;br /&gt;
** [[Kolczuga|Zbroja z kolczugi]]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Moby&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** [[Enderman]]&lt;br /&gt;
** [[Rybik cukrowy]]&lt;br /&gt;
** [[Pająk jaskiniowy]]&lt;br /&gt;
** [[Creeper|Naładowany Creeper]]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Generowane struktury&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** [[Wioska|Wioski]]&lt;br /&gt;
** [[Opuszczona kopalnia|Opuszczone kopalnie]]&lt;br /&gt;
** [[Twierdza|Twierdze]]&lt;br /&gt;
** [[Układy generowane#Wąwozy|Wąwozy]]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Biomy&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Bagna&lt;br /&gt;
** Tundra&lt;br /&gt;
** Ogromne góry&lt;br /&gt;
** Ocean&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Rozgrywka&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** [[Kreatywny|Tryb kreatywny]]&lt;br /&gt;
*** Dodano prosty poradnik dla trybu kreatywnego&lt;br /&gt;
*** Dodano latanie i szybkie latanie do trybu kreatywnego&lt;br /&gt;
*** Wyłączono [[osiągnięcia]] i [[statystyki]] jeśli gracz gracz gra w trybie kreatywnym, lub jeśli świat był wcześniej zapisany w tym trybie&lt;br /&gt;
** [[Głód]] i [[Głód|pasek głodu]]&lt;br /&gt;
** Animacja jedzenia&lt;br /&gt;
** [[Sprint]]&lt;br /&gt;
** Dodano wyświetlanie gracza, gdy biega lub lata&lt;br /&gt;
** Dodano wiadomości o śmierci&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Typy światów&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Jeżeli włączony jest typ [[super płaski]] to [[Nether]] też jest płaski&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Inne&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Dodano mgłę nad [[Skała macierzysta|skałą macierzystą]]&lt;br /&gt;
** Dodano minutnik do auto-zapisu, aby go zatrzymać przed niespodzianką&lt;br /&gt;
** Dodano opcją zmiany nazwy świata&lt;br /&gt;
** Dodano ikony na mapie w grze, aby przyporządkować każdemu graczowi kolor na mapie&lt;br /&gt;
** Dodano ekran potwierdzenia, gdy gracz wychodzi ze świata nie zapisując go&lt;br /&gt;
;Zmiany&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Bloki i przedmioty&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Jedzenie się teraz stackuje (z wyjątkiem [[Potrawka grzybowa|zupy grzybowej]] i [[Ciasto|ciasta]]&lt;br /&gt;
** Zmieniono dźwięk eksplozji [[TNT]]&lt;br /&gt;
** Zmieniono animacje wymierzania i strzelania z [[łuk]]u&lt;br /&gt;
** Dodano szybki ruch do [[dozownik]]a&lt;br /&gt;
** Dodano szybkie przenoszenie [[zbroja|zbroi]] do [[ekwipunek|ekwipunku]]&lt;br /&gt;
** Dodano ruch [[blokowanie|blokowania]] mieczem&lt;br /&gt;
** [[Nożyce]] mogą zebrać teraz [[wysoka trawa|wysoką trawę]] i [[pnącze|pnącza]]&lt;br /&gt;
** [[Skrzynia|Skrzynie]]&lt;br /&gt;
*** Dodano nowy model 3D&lt;br /&gt;
*** Dodano animacje otwierania i zamykania&lt;br /&gt;
** [[Płyta naciskowa]] może być położona na [[płot]]&lt;br /&gt;
** Zmieniono wszystkie opisy jedzenie, aby pokazać ile zapełniają paska głodu&lt;br /&gt;
** [[Liście]] położone przez gracza już nie obumierają&lt;br /&gt;
** Szybki ruch w interfejsie pieca&lt;br /&gt;
** [[Jabłko|Jabłka]] wypadają z liści&lt;br /&gt;
** Melony i dynie rosną z łodyg szybciej i nie wymagają wokół nich pola uprawnego&lt;br /&gt;
** Pnącza nie rozprzestrzeniają się tak szybko&lt;br /&gt;
** Dowolne ułożenie składników zupy grzybowej przy tworzeniu jej&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Moby&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Pasywne moby nie uciekają gdy zostaną trafione&lt;br /&gt;
** Pysk [[Świnia|świni]] wystaje jej z głowy&lt;br /&gt;
** [[Szkielet|Szkielety]] trzymają teraz [[łuk]] pełnych rozmiarów&lt;br /&gt;
** Zwierzęta teraz nie znikają&lt;br /&gt;
** [[Zombie]] upuszcza teraz [[zgniłe mięso]], zamiast [[pióro|piór]]&lt;br /&gt;
** Zaktualizowano kilka dźwięków mobów&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Środowisko&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Chmury są teraz na samym szczycie świata, więc nie przechodzą teraz przez bloki&lt;br /&gt;
** Prędkość poruszania się chmur jest zsynchronizowana z czasem w grze&lt;br /&gt;
** Wprowadzono zachód i wschód słońca&lt;br /&gt;
** Dodano rogi deszczu (gdy patrzysz w górę w trakcie deszczu)&lt;br /&gt;
** Usunięto [[próżnia|próżnię]], przez uniemożliwienie zniszczenia [[Skała macierzysta|skały macierzystej]]&lt;br /&gt;
** Usunięto kilka biomów&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Świat poradnikowy&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Zmieniono świat, aby umożliwić dostęp do nowych części środowiska&lt;br /&gt;
* Dodano małe poradniki:&lt;br /&gt;
** Bieganie&lt;br /&gt;
** Jedzenie&lt;br /&gt;
* Dodano wyzwanie:&lt;br /&gt;
** Polega ono na znalezieniu [[płyta muzyczna|płyt muzycznych]]&lt;br /&gt;
;Poprawki&lt;br /&gt;
* Poprawki błędów&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! TU4&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;7 sierpnia 2012&lt;br /&gt;
| {{Anchor|xbox-TU4|TU4}}&lt;br /&gt;
;Poprawki&lt;br /&gt;
* Poprawki błędów&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! TU3&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;13 lipca 2012&lt;br /&gt;
| {{Anchor|xbox-TU3|TU3}}&lt;br /&gt;
;Dodatki&lt;br /&gt;
* Dodano [[Tłok]]i i [[Lepki tłok|lepkie tłoki]]&lt;br /&gt;
* Dodano stackujące się [[Płot]]ki&lt;br /&gt;
* Dodano [[nożyce]]&lt;br /&gt;
** Wymagane do ostrzyżenia [[owca|owcy]] i do zebrania [[liście|liści]]&lt;br /&gt;
* [[Krzesiwo]] lub [[Czerwony kamień]] jest wymagany do uruchomienia [[TNT]]&lt;br /&gt;
* [[Czerwony kamień]] podłącza się teraz do [[przekaźnik]]a&lt;br /&gt;
* Nowe tekstury&lt;br /&gt;
** [[Bruk]]u&lt;br /&gt;
** [[Cegła|cegły]]&lt;br /&gt;
** [[Pieczony schab|pieczonego schabu]]&lt;br /&gt;
** [[Dozownik]]a&lt;br /&gt;
** [[Blok żelaza|Bloku żelaza]]&lt;br /&gt;
** [[Rudy|Rud minerałów]]&lt;br /&gt;
* Dodano wybór skina gracza&lt;br /&gt;
* Dodano ulepszenia światła, przeniesione z wersji [[Historia wersji/beta#1.8.1|Beta 1.8.1]]&lt;br /&gt;
* Dodano opady [[deszcz]]u i [[śnieg]]u&lt;br /&gt;
* Dodano zapisywanie plików cache, aby przyspieszyć wyświetlanie się listy zapisów&lt;br /&gt;
* Dodano listę banów&lt;br /&gt;
* Dodano opcję do hosta gry [[multiplayer|wieloosobowej]], aby ograniczyć listę graczy do znajomych (bez znajomych znajomych)&lt;br /&gt;
* Dodano wyświetlanie [[ziarno generatora|ziarna generatora]] na ekranie ładowania świata&lt;br /&gt;
* Zmieniono ustawienia wyświetlania podpowiedzi&lt;br /&gt;
* Dodano trochę podpowiedzi i ciekawostek do ekranu ładowania świata&lt;br /&gt;
;Świat poradnikowy&lt;br /&gt;
* Dodano opcjonalny poradnik, dotyczący [[Czerwony kamień|czerwonego kamienia]] i [[tłok]]ów&lt;br /&gt;
* Dodano samo-budujący się most do zamku, używający tłoków&lt;br /&gt;
* Dodano trochę [[trzcina cukrowa|trzciny cukrowej]], [[kaktus]]ów i [[glina|gliny]] do świata&lt;br /&gt;
* Dodano kilka innych rzeczy do odkrycia prze gracza&lt;br /&gt;
;Poprawki&lt;br /&gt;
* Poprawki błędów&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! TU2&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;15 czerwca 2012&lt;br /&gt;
| {{Anchor|xbox-TU2|TU2}}&lt;br /&gt;
;Dotatki&lt;br /&gt;
* Dodany automatyczny zapis&lt;br /&gt;
** Można go ustawić od 15 minut do 2 godzin.&lt;br /&gt;
* Dodano opcję czułości kontrolera.&lt;br /&gt;
* Dodano opcję przezroczystości interfejsu dla ekranów plazmowych.&lt;br /&gt;
* Dodano opcję wyświetlania tagu gracza na podzielonym ekranie.&lt;br /&gt;
* Dodano opcję w ustawieniach, aby wyświetlać/nie wyświetlać podpowiedzi.&lt;br /&gt;
* Dodano opcję w ustawieniach, aby wyświetlać/nie wyświetlać sterowanie.&lt;br /&gt;
* Dodano kordy na mapie.&lt;br /&gt;
* Dodano nowe sekcje, takie jak grać w trybie wieloosobowym, robić zrzuty ekranu.&lt;br /&gt;
* Dodano ostrzeżenia przy próbie umieszczenia lawy przy miejscu odrodzenia.&lt;br /&gt;
;Poprawki&lt;br /&gt;
* Poprawki błędów&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! TU1&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;9 maja 2012&lt;br /&gt;
| {{Anchor|xbox-TU1|TU1}}&lt;br /&gt;
* Pierwsza wersja [[Minecraft]]a [[Xbox 360]] nawiązuje do [[Historia wersji/Beta#1.6.6|Beta 1.6.6]].&lt;br /&gt;
* Funkcje z [[Historia wersji/Beta#1.6.6|Beta 1.6.6]] na PC.&lt;br /&gt;
** Poprawki błędów z wersji [[Historia wersji/Beta#1.6.6|Beta 1.6.6]].&lt;br /&gt;
* Używa nowych dźwięków z [[Historia wersji/Beta#1.8.1|dźwiękowej aktualizacji]].&lt;br /&gt;
* Jedna zmiana z [[Historia wersji#1.0|1.0.0]]:&lt;br /&gt;
** Widok z trzeciej osoby&lt;br /&gt;
* Dodano [[tryb poradnikowy]].&lt;br /&gt;
* [[Multiplayer]]:&lt;br /&gt;
** Do 4 graczy lokalnie (wymagany HDTV A/V, HDMI lub kabel komponentowy).&lt;br /&gt;
** Do 8 graczy sieciowo.&lt;br /&gt;
* Uproszczony system [[Crafting|konstruowania]].&lt;br /&gt;
* Nowy interfejs [[Ekwipunek|ekwipunku]].&lt;br /&gt;
* [[Szafa grająca]] odtwarza ponad 15 [[Płyta muzyczna|płyt muzycznych]].&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Minecraft}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Konsolen-Versionsgeschichte]]&lt;br /&gt;
[[en:Console Edition version history]]&lt;br /&gt;
[[es:Historial de versiones/Xbox 360]]&lt;br /&gt;
[[fr:Historique des versions/Console]]&lt;br /&gt;
[[hu:Verzióelőzmények]]&lt;br /&gt;
[[it:Storia delle versioni]]&lt;br /&gt;
[[ja:Console Edition/更新履歴]]&lt;br /&gt;
[[ko:버전 역사]]&lt;br /&gt;
[[nl:Xbox 360 Editie versiegeschiedenis]]&lt;br /&gt;
[[pt-br:Histórico de versões da Edição de Console]]&lt;br /&gt;
[[ru:История версий (консольные издания)]]&lt;br /&gt;
[[zh:主机版版本记录]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Krzysiu20202</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Obl%C4%99%C5%BCenie_zombie&amp;diff=33739</id>
		<title>Oblężenie zombie</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Obl%C4%99%C5%BCenie_zombie&amp;diff=33739"/>
		<updated>2016-10-19T16:24:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Krzysiu20202: Sposób ochrony wioski&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[File:Zombie siege.png|thumb|350px|Oblężenie.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{stub}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Oblężenie [[zombie]]&#039;&#039;&#039; to wydarzenie, które występuje, gdy [[zombie]] spawnują się w wiosce. Występują one niezależnie od tego, jak dobrze oświetlona i odgrodzona jest wieś.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ponieważ zachowanie zombie podczas oblężeń jest prawie identyczne do losowo zespawnowanych zombie, nie można określić, czy jest to oblężenie, czy tylko większa grupka zombie zespawnowanych losowo na świecie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Mechanika ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Każdej nocy, istnieje 10% szansy, że oblężenie zombie rozpocznie się tej nocy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Rozpoczęcie oblężenia ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeśli wieś posiada poniżej 10 drzwi lub mniej niż 20 mieszkańców lub wieś nie była &amp;quot;stabilna&amp;quot; (nie dodawano, ani usuwano drzwi) przez co najmniej 20 jednostek (1 sekunda), wieś obok zostanie wzięta pod uwagę.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Podejmowane jest 10 prób, by wybrać losowy punkt na okręgu o promieniu 0,9 razy większym. Wartość Y wybranego punktu jest centrum wsi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Spawn zombie ===&lt;br /&gt;
[[File:SiegeZombiesInRoof_Release1.8.png|thumb|350px|Zombie oblegający wioskę zespawnowani na dachu zrobionym ze schodów, przetrwają światło słoneczne. Aby zapobiec oblężeniu, wystarczy przespać się w okolicy wioski. Zombie nie będą miały czasu, aby się zespawnować.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zombie zespawnowane do oblężenia ignorują bliskość gracza, poziom światła i obecności innych mobów. Ważne są tylko warunki:&lt;br /&gt;
* blok na którym spawnują się zombie musi być nieprzezroczysty i nie może być ciekły&lt;br /&gt;
* blok bezpośrednio pod nimi musi mieć solidną górną powierzchnię (nieprzezroczyste, do góry nogami płyty / schody i inne)&lt;br /&gt;
* blok bezpośrednio pod zombie nie może być skałą macierzystą&lt;br /&gt;
* blok bezpośrednio nad nim musi być nieprzezroczysty&lt;br /&gt;
* blok musi mieścić się w docelowej wsi &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Uwaga w szczególności, że zombie oblężnicze mogą pojawiać się wewnątrz przezroczystych bloków, takich jak płyty, które zazwyczaj uniemożliwiają mobom spawn.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Osadnicy zombie nigdy nie należą do oblężenia, lecz każdy inny rodzaj (np. dziecko, jeździec, wyekwipowany) jest uważany za zwykły losowy spawn.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wieśniacy, żelazne golemy, i inne moby nie rozróżniają zombie powstałych przy oblężeniu od losowych.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Repopulacja ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeżeli przynajmniej dwa wieśniaki przetrwały a drzwi zostały odbudowane przez gracza, osadnicy mogą zrepopulować osadę. Wioska będzie bezpieczna, gdy populacja wioski wyniesie 20. Bez interwencji gracza osadnicy mogą zostać zabici w przyszłości przez zombie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeżeli osadnicy nie przeżyją, osada może zostać zrepopulowana dzięki uzdrowieniu zombie osadników, albo wabiąc osadników z innej wsi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Historia|c}}&lt;br /&gt;
{{Historia||10 czerwca 2009|link=http://notch.tumblr.com/post/121044061|[[Notch]] obiecał udostępnić dodatek wprowadzający oblężenie zombie, lecz nigdy tego nie zrobił.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.2.1|snap=12w07a|Oblężenia zombie zostały dodane przez Jona jak w pierwszej części projektu.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.2.1|snap=12w07b|[[Osadnik|Osadnicy]] się repopulują jeżeli jest na tyle przestrzeni we wiosce.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.2.1|snap=12w08a|Żelazne Golemy zostały dodane, by chronić Osadników przed atakami, takimi jak oblężenie zombie.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.4.7|Oblężenia zombie nie występują już podwójnie.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.8|snap=14w25a|Oblężenia zombie mogą występować po raz drugi.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|pa}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.9.0|Dodano oblężenia zombie.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|konsola}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU12|xbone=CU1|ps=1.00|wii=Patch 1|Dodano oblężenia zombie.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
* Gdy zombie atakuje Osadnika, będzie on ignorował gracza i innych osadników dopóki gracz lub mob nie zaatakuje go.&lt;br /&gt;
* Zombie atakują również dzieci.&lt;br /&gt;
* Deszcz i burze mogą doprowadzić do rozpoczęcia oblężenia, ponieważ zmniejszają one poziom światła.&lt;br /&gt;
* Oblężenia występują też w osadach stworzonych przez gracza.&lt;br /&gt;
* W wersji Pocket Edition, zombie próbują dotrzeć do domów osadników.&lt;br /&gt;
* W wioskach na [[Biom|grzybowych wyspach]] nie ma oblężeń.&lt;br /&gt;
* Jeśli spawn mobów jest wyłączony to oblężenia nadal mogą się pojawić.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:Zombies breaking down.png|Grupka zombie atakuje osadnika. Dwóch z nich jest Wieśniakami Zombie.&lt;br /&gt;
File:Iron Golem backing off a village during a siege.png|Żelazny golem zabija zombie podczas oblężenia, uniemożliwiając mu zniszczenie drzwi.&lt;br /&gt;
File:Zombie siege over when it&#039;s morning.png|Oblężenie się skończyło, gdyż zombie zaczynają płonąć w świetle słonecznym.&lt;br /&gt;
File:Zombies burning in a desert..png|Oblężenie podczas deszczu w innym biomie. Zombie płoną, ponieważ na biomie pustynnym nie pada.&lt;br /&gt;
File:Zombie hurting a villager.png|Zombie atakujący Wieśniaka, podczas gdy drugi ucieka.&lt;br /&gt;
File:Villagers taking cover.png|Osadnicy chroniący się w domu podczas oblężenia zombie.&lt;br /&gt;
File:Village_siege.png|Model pola spawnu oblężenia.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Rozgrywka}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Zombie siege]]&lt;br /&gt;
[[es:Horda de zombis]]&lt;br /&gt;
[[de:Zombiebelagerung]]&lt;br /&gt;
[[nl:Zombie belaging]]&lt;br /&gt;
[[ru:Осада]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Krzysiu20202</name></author>
	</entry>
</feed>