<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="pl">
	<id>https://minewiki.pl/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Kris02110211</id>
	<title>Minecraft Wiki Polska - Wkład użytkownika [pl]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://minewiki.pl/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Kris02110211"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/Specjalna:Wk%C5%82ad/Kris02110211"/>
	<updated>2026-04-23T23:27:25Z</updated>
	<subtitle>Wkład użytkownika</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.42.7</generator>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Poradniki/Jak_zdoby%C4%87_wszystkie_osi%C4%85gni%C4%99cia&amp;diff=40619</id>
		<title>Poradniki/Jak zdobyć wszystkie osiągnięcia</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Poradniki/Jak_zdoby%C4%87_wszystkie_osi%C4%85gni%C4%99cia&amp;diff=40619"/>
		<updated>2015-07-31T17:51:41Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kris02110211: adnotacja do wykonania osiągnięcia&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Oto wszystkie osiągnięcia w Minecrafcie i opisy, które pokazują, jak zdobyć dane osiągnięcia i jakie są ich wymagania. Nie trzeba wszystkich wykonywać dokładnie w ten sposób, ale wymienione sposoby są rekomendowane.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Podstawy==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Książka Używanie ekwipunku (Taking Inventory)====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
To osiągnięcie jest bardzo proste. Wystarczy nacisnąć klawisz {{key|E}} lub inny, jeżeli masz zmienione konfiguracje klawiszy. Po naciśnięciu klawisza pojawi się duże okno inwentarza z przedmiotami, które gracz posiada.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Drewno dębu &#039;&#039;&#039;Zbieranie drewna (Getting Wood)&#039;&#039;&#039;====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
To osiągnięcie również jest bardzo proste. Żeby je uzyskać, musimy najpierw znaleźć drzewo. Jeżeli je znajdziesz, najedź celownikiem na bloki drewna i przytrzymaj lewy przycisk myszy. Po chwili uderzania blok drewna ulegnie zniszczeniu i wypadnie w formie, którą można podnieść. Osiągnięcie zostaje zaliczone, gdy podniesiesz blok drewna.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Stół warsztatowy &#039;&#039;&#039;Rzemieślnictwo (Benchmarking)&#039;&#039;&#039;====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po zdobyciu drewna, należy przerobić je na deski. Z jednego bloku drewna uzyskujemy 4 bloki desek. Tyle starczy idealnie, by stworzyć [[stół warsztatowy]]. Żeby go stworzyć, w inwentarzu wypełnij całe pole 2x2 blokami desek. Osiągnięcie zostaje zaliczone po wzięciu stołu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Górna część==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Drewniana motyka &#039;&#039;&#039;Czas na żniwa! (Time to Farm!)&#039;&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Żeby zdobyć osiągnięcie, potrzebne będą 2 bloki desek, 2 patyki oraz stół warsztatowy, w którym utworzymy narzędzie. Jest to drewniana motyka. Oto receptura craftingu drewnianej motyki:&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1= Brzozowe deski, Dębowe deski, Sosnowe deski, Tropikalne deski|B1= Brzozowe deski, Dębowe deski, Sosnowe deski, Tropikalne deski|C1=&lt;br /&gt;
|A2=  |B2= Patyk |C2=&lt;br /&gt;
|A3=  |B3= Patyk |C3=&lt;br /&gt;
|Output= Drewniana motyka&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Osiągnięcie zostaje zaliczone po wzięciu motyki ze stołu warsztatowego.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Chleb &#039;&#039;&#039;Pieczenie chleba (Bake Bread)&#039;&#039;&#039;====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Żeby upiec [[chleb]], potrzebne jest [[zboże]]. [[Nasiona zboża]] otrzymujemy po ścinaniu dużych ilości [[wysoka trawa|wysokiej trawy]]. Do upieczenia chleba potrzebujemy 3 nasion zboża. Używając motyki, utwórz pola uprawne, które tworzy się tylko na [[ziemia|ziemi]] lub [[trawa|trawie]]. Na polach sadzimy nasiona, które będą rosnąć przez 2-3 dni, w zależności od nawodnienia upraw. Można wykorzystać [[mączka kostna|mączkę kostną]], aby nasiona natychmiastowo urosły do ostatniego etapu. Dojrzałe rośliny można ściąć i użyć do zrobienia chleba. Oto receptura craftingu chleba:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1=  |B1=  |C1= &lt;br /&gt;
|A2=  |B2=  |C2= &lt;br /&gt;
|A3=Zboże  |B3= Zboże |C3=Zboże &lt;br /&gt;
|Output= Chleb&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Ciasto &#039;&#039;&#039;Kłamstwo (The Lie)&#039;&#039;&#039;====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aby zdobyć to osiągnięcie, musimy upiec [[ciasto]]. Może to nie być łatwe, jeżeli żyjesz w warunkach bez trawy lub zwierząt. Do zrobienia ciasta potrzeba następujących składników:&lt;br /&gt;
*3 wiader [[mleko|mleka]]&lt;br /&gt;
*2 sztuki [[cukier|cukru]]&lt;br /&gt;
*1 [[jajko]]&lt;br /&gt;
*3 sztuki zboża.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zdobycie mleka może być najtrudniejsze, ponieważ potrzeba 9 sztabek [[sztabka żelaza|żelaza]] oraz [[krowa|krowy]], którą będziemy musieli wydoić. Wiadra można również znaleźć w [[lochy|lochach]]. Oto receptura craftingu ciasta;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1= Mleko |B1= Mleko |C1= Mleko&lt;br /&gt;
|A2= Cukier |B2= Jajko |C2= Cukier&lt;br /&gt;
|A3= Zboże |B3= Zboże |C3= Zboże&lt;br /&gt;
|Output= Ciasto |OA= &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Osiągnięcie zostaje zaliczone po wyjęciu ciasta z pola craftingu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ciekawostka: Nazwa osiągnięcia pochodzi od znanago mema, który mówi &#039;&#039;&amp;quot;The cake is a lie!&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Drewniany miecz &#039;&#039;&#039;Czas zaatakować! (Time to strike!)&#039;&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeżeli posiadasz drewno, przerób je na kilka patyków i desek. Jeżeli nie, poszukaj drzew i zbierz drewno. Żeby skonstruować drewniany [[miecz]], wymagane są 2 bloki desek oraz 1 patyk. Oto receptura craftingu miecza:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1=  |B1= Brzozowe deski, Dębowe deski, Sosnowe deski, Tropikalne deski|C1=&lt;br /&gt;
|A2=  |B2= Brzozowe deski, Dębowe deski, Sosnowe deski, Tropikalne deski|C2=&lt;br /&gt;
|A3=  |B3= Patyk |C3=&lt;br /&gt;
|Output= Drewniany miecz&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Kość &#039;&#039;&#039;Łowca potworów (Monster Hunter)&#039;&#039;&#039;====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Poczekaj, aż zajdzie słońce lub znajdź zacienione miejsce (np. jaskinie), gdzie agresywne moby będą w stanie się spawnować. Najlepiej mieć przy sobą miecz i [[zbroja|zbroję]] dla ochrony przed atakami mobów. Musimy zaatakować moba i uderzać w niego, aż do skutku. Gdy zginie, osiągnięcie zostanie zaliczone. Nie działa to na mobach przyjaznych. Musisz zabić dowolnego &#039;&#039;&#039;agresywnego&#039;&#039;&#039; moba, czyli takiego, który atakuje cię od razu, gdy się za mocno do niego zbliżysz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Uwaga: Najlepiej jest uważać, z jakim mobem ma się do czynienia. Nie atakuj szkieletów lub creeperów, jeżeli nie wiesz jak się z nimi uporać lub jak nie posiadasz pancerza. Możesz przez to z łatwością zginąć!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Łuk &#039;&#039;&#039;Pojedynek snajperów (Sniper Duel)&#039;&#039;&#039;====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
To osiągnięcie może być trudne do zdobycia. Wymaga ono dobrej celności. Do zdobycia tego osiągnięcia wymagany będzie [[łuk]] oraz [[szkielet]], którego będziemy musieli zabić z łuku. Sprowokuj szkieleta i zmuś go, aby cię gonił. Idź do tyłu i stań na odległości min. 50 bloków od siebie do naszego celu. Szkielet będzie ledwo widoczny z tej odległości, lecz musimy go stąd zestrzelić. Najlepiej jest wycelować trochę nad szkieletem (lecz nie za mocno) i wystrzelić strzałę z maksymalnym naciągnięciem. Trafienie go będzie wymagało kilku lub nawet kilkunastu prób, więc weź ze sobą dużo strzał. Po trafieniu go, powtórz akcję z 2-3 razy i gdy szkielet zginie, osiągnięcie zostanie zaliczone. Celowanie może nie być łatwe, ponieważ wystarczy, że celownik jest minimalnie za mocno w bok ustawiony i możesz nie trafić w szkieleta. To osiągnięcie wymaga bardzo dobrej celności i cierpliwości.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Uwaga:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Szkielety mogą zniknąć z tak dużej odległości. Najlepiej jest mieć ustawione renderowanie na &amp;quot;Normal&amp;quot; lub &amp;quot;Far&amp;quot;, aby łatwiej było go trafić.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*W wersji 1.0.0 istnieje bug, który uniemożliwia zaliczenie tego osiągnięcia strzelając w szkielety z tej odległości. Zostało to poprawione w 1.1.0.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Osiągnięcie może zostać zaliczone, gdy zabijemy szkieleta &#039;&#039;pod&#039;&#039; nami. Nie wiadomo, czy jest to bug czy tak ma być.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Skóra &#039;&#039;&#039;Raz krowie śmierć (Cow Tipper)&#039;&#039;&#039;====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Poszukaj krów, które najczęściej znajdują się na łąkach lub w górach. Użyj miecza, aby ją zabić. Uderz w nią 2-3 razy (w zależności od typu miecza). Gdy zginie, wypadnie z niej [[skóra]] lub/i [[surowy befsztyk]]. Jeżeli skóra nie wypadnie z krowy, poszukaj i zabij inną krowę. Po zdobyciu skóry osiągnięcie zostaje zaliczone. Osiągnięcie również zostaje zaliczone, gdy wyrzucimy skórę ze skrzyni lub naszego inwentarza i ją podniesiemy na nowo. Najprawdopodobniej jest to bug.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Siodło &#039;&#039;&#039;Kiedy świnie zaczną latać (When Pigs Fly)&#039;&#039;&#039;====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Do zaliczenia tego osiągnięcia będzie potrzebne [[siodło]] oraz [[świnia]], którą wykorzystamy do naszych celów. Siodło jest rzadkim przedmiotem, który można znaleźć tylko w lochach. Są duże szanse na otrzymanie siodła w [[skrzynia]]ch. Żeby pomyślnie zaliczyć to osiągnięcie, świnia powinna znajdować się blisko klifu lub przepaści (o wysokości wyższej niż 6 bloków). Połóż siodło na niej i czekaj, aż dojdzie do krawędzi podłoża. Nie uderzaj w świnię, dopóki nie zbliży się do krawędzi klifu i jak się tak stanie, uderz w nią, aby z niego spadła. Świnia wtedy otrzyma obrażenia od upadku (lub zginie) i osiągnięcie zostanie zaliczone. Czasem bywa, że gracz również otrzymuje obrażenia od upadku. Od wersji 12w36a zadanie jest ułatwione, ponieważ została dodana [[marchewka na wędce]], który sprawia, że gdy gracz trzyma ją w ręce, wszystkie świnie w pobliżu zaczynają iść za graczem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Dolna część==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Drewniany kilof &#039;&#039;&#039;Czas kopać! (Time to Mine!)&#039;&#039;&#039;===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Do skonstruowania drewnianego [[kilof]]a potrzebne będą 3 bloki desek oraz 2 patyki. Utwórz kilof za pomocą tych narzędzi. Oto receptura craftingu:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1= Brzozowe deski, Dębowe deski, Sosnowe deski, Tropikalne deski&lt;br /&gt;
|B1= Brzozowe deski, Dębowe deski, Sosnowe deski, Tropikalne deski&lt;br /&gt;
|C1= Brzozowe deski, Dębowe deski, Sosnowe deski, Tropikalne deski&lt;br /&gt;
|A2=  |B2= Patyk |C2=&lt;br /&gt;
|A3=  |B3= Patyk |C3=&lt;br /&gt;
|Output= Drewniany kilof&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Kamienny kilof &#039;&#039;&#039;Ulepszenie (Getting an Upgrade)&#039;&#039;&#039;====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po stworzeniu drewnianego kilofa, wydobądź trochę [[bruk]]u używając do tego kilofa. Żeby zdobyć osiągnięcie, musisz stworzyć kamienny kilof. Wymagane są 3 bloki bruku oraz 2 patyki. Oto receptura craftingu:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1= Bruk&lt;br /&gt;
|B1= Bruk &lt;br /&gt;
|C1= Bruk&lt;br /&gt;
|A2=  |B2= Patyk |C2=&lt;br /&gt;
|A3=  |B3= Patyk |C3=&lt;br /&gt;
|Output=Kamienny kilof&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Piec &#039;&#039;&#039;Życie na gorąco (Hot Topic)&#039;&#039;&#039;====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeżeli posiadasz kilof, wydobądź 8 bloków bruku. W stole warsztatowym utwórz z nich [[piec]]. Oto receptura craftingu:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1= Bruk |B1= Bruk |C1= Bruk&lt;br /&gt;
|A2= Bruk |B2=           |C2= Bruk&lt;br /&gt;
|A3= Bruk |B3= Bruk |C3= Bruk&lt;br /&gt;
|Output= Piec&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Osiągnięcie zostaje zaliczone po wyjęciu pieca ze stołu warsztatowego.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Usmażona ryba &#039;&#039;&#039;Smaczna ryba (Delicious Fish)&#039;&#039;&#039;====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Za pomocą 3 patyków i 2 nici skonstruuj [[wędka|wędkę]]. Korzystając z wędki, złów rybę, rzucając spławik do źródła wody i szybkiego schowania w odpowiednim momencie. [[Ryba]] nie zawsze wyskoczy z wody, więc należy podjąć wiele prób. Po wielu próbach z wody powinna wyskoczyć ryba. Włóż ją do pieca i usmaż. Osiągnięcie zostanie zaliczone po wyjęciu ryby z pieca.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Sztabka żelaza &#039;&#039;&#039;Ciężki sprzęt (Acquire Hardware)&#039;&#039;&#039;====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pójdź do jaskini w poszukiwaniu rud żelaza. Jeżeli ją znajdziesz, wydobądź ją za pomocą kamiennego bądź lepszego kilofa. Po wydobyciu połóż piec i przetop rudę na sztabkę żelaza. Po wyjęciu sztabek, osiągnięcie zostanie zdobyte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Tory &#039;&#039;&#039;Na torach (On A Rail)&#039;&#039;&#039;====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zdobycie tego osiągnięcia może być czasochłonne z tego powodu, że będzie wymagane aż 378 sztabek żelaza i 63 patyki, by stworzyć 1000 [[tory|torów]]. Gracz musi przejechać w [[wagonik]]u dystans 1km, czyli 1000 bloków. Warto również stworzyć dużo zasilanych torów, aby wagonik był w stanie przejechać ten dystans. Gracz nie może się zetknąć z blokiem i mobami, które cofnęłyby wagon, ponieważ gra uzna to miejsce za metę i osiągnięcie nie zostanie zaliczone. Warto ogrodzić tory i upewnić się, że żadne moby się na nich nie zespawnują. Można również zebrać tory z [[opuszczona kopalnia|opuszczonych kopalń]], aby trochę zaoszczędzić na sztabkach żelaza i patykach.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Kryształ diamentu DIAMENTY! (DIAMONDS!)====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zdobycie [[diament (kryształ)|diamentów]] może być czasochłonne z tego powodu, że są bardzo rzadkie. Żeby je znaleźć, zejdź na poziom 16 od [[skała macierzysta|skały macierzystej]]. Na poziomach 10-16 znajduje się najwięcej diamentów. Najlepiej szukać je w jaskiniach, w pobliżu źródeł wody lub lawy, ponieważ tam najczęściej się one generują. Żeby pomyślnie wydobyć rudę, potrzebny jest żelazny, bądź diamentowy kilof. Można również zdobyć to osiągnięcie poprzez wzięcie diamentu z skrzyni z opuszczonej kopalni lub [[wioski]] i upuszczenie go na ziemię. Po podniesieniu gra będzie to uważać za wydobycie diamentu co może być bugiem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Wskazówka: Jeżeli nie wiesz jakie jest twoje położenie, wciśnij {{key|F3}} lub {{key|shift}} + {{key|F3}} aby włączyć menu debug. Po lewej będą pokazane koordynaty gracza, a środkowa linijka z &amp;quot;Y&amp;quot; pokazuje na którym poziomie się znajdujesz.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Stół do zaklęć &#039;&#039;&#039;Zaklinacz (Enchanter)&#039;&#039;&#039;====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wydobądź co najmniej 2 rudy diamentu (5 jeżeli nie posiadasz diamentowego kilofa). Stwórz diamentowy kilof w stole warsztatowym i poszukaj [[obsydian]]u. Wydobądź 4 bloki obsydianu za pomocą diamentowego kilofa (wydobycie 1 bloku trwa 10 sekund). Na końcu znajdź [[trzcina cukrowa|trzcinę cukrową]] i skórę. Trzcinę przerób na [[papier]], a następnie stwórz [[książka|książkę]]. Za pomocą tych przedmiotów stwórz [[stół do zaklęć]]. Oto receptura craftingu:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1= |B1=Książka     |C1=&lt;br /&gt;
|A2=Kryształ diamentu |B2=Obsydian     |C2=Kryształ diamentu &lt;br /&gt;
|A3=Obsydian |B3=Obsydian     |C3=Obsydian&lt;br /&gt;
|Output= Stół do zaklęć&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Diamentowy miecz &#039;&#039;&#039;Niszczyciel (Overkill)&#039;&#039;&#039;====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
To osiągnięcie wymaga miecza najlepszej jakości. Bez ulepszeń jest możliwe, że można diamentowym mieczem zadać mobowi &#039;&#039;&#039;9&#039;&#039;&#039; serc obrażeń, jednak trzeba to zrobić wykonując [[krytyczny cios|cios krytyczny]]. Niestety jest to niemożliwe do wykonania od wersji 1.0.0, w której miecze zadają nieco mniej energii, jednak można to wykonać poprzez ulepszenie miecza. W przypadku diamentowego miecza wystarczy Ostrość II-III, lecz w przypadku kamiennego lub żelaznego miecza najlepiej jest mieć Ostrość IV-V. Uderzając wroga ciosem krytycznym, daje nam wysokie szanse, że zdobędziemy osiągnięcie. Dlaczego wcześniej zaznaczono, że trzeba zadać &#039;&#039;&#039;9 serc&#039;&#039;&#039; obrażeń? Otóż jest to prawdopodobnie niedopracowanie tłumaczenia lub kodu gry, co może spowodować mylność u graczy. Nie wiadomo jednak, czy bug zostanie poprawiony. Moc najlepiej sprawdzić na słabych mobach, jak np. pająki. Jeżeli zauważysz, że zabijesz pająka jednym lub dwoma ciosami krytycznymi, masz 100% szans na otrzymanie osiągnięcia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Biblioteczka &#039;&#039;&#039;Bibliotekarz (Librarian)&#039;&#039;&#039;====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po stworzeniu stołu do zaklęć, należy poszukać większej ilości trzciny cukrowej i skóry. Trzcinę należy przerobić je na papier. Z tych materiałów musimy zrobić min. 3 książki, aby stworzyć pojedynczą [[biblioteczka|biblioteczkę]]. Do tego potrzeba 6 sztuk desek oraz 3 książek. Oto receptura na biblioteczki:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1= Brzozowe deski, Dębowe deski, Sosnowe deski, Tropikalne deski|B1= Brzozowe deski, Dębowe deski, Sosnowe deski, Tropikalne deski|C1= Brzozowe deski, Dębowe deski, Sosnowe deski, Tropikalne deski&lt;br /&gt;
|A2= Książka |B2= Książka |C2= Książka&lt;br /&gt;
|A3= Brzozowe deski, Dębowe deski, Sosnowe deski, Tropikalne deski|B3= Brzozowe deski, Dębowe deski, Sosnowe deski, Tropikalne deski|C3= Brzozowe deski, Dębowe deski, Sosnowe deski, Tropikalne deski&lt;br /&gt;
|Output= Biblioteczka |OA= &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Obsydian &#039;&#039;&#039;Musimy zejść głębiej (We Need to Go Deeper)&#039;&#039;&#039;====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeżeli posiadasz diamentowy kilof, poszukaj obsydianu i wydobądź 10 (na oszczędną wersję) lub 14 (na zwykłą) bloków obsydianu. Po wydobyciu go, stwórz [[krzesiwo]] z 1 sztabki żelaza i [[krzemień|krzemienia]]. Układamy prostokąt 5x4 z obsydianu i podpalamy środek za pomocą krzesiwa, by go aktywować. Żeby zaliczyć osiągnięcie, musimy się przenieść do [[Nether]]u. Portal nie potrzebuje narożników, więc można zrobić &amp;quot;oszczędną&amp;quot; wersję portalu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Łza ghasta &#039;&#039;&#039;Zwrot do nadawcy (Return to Sender)&#039;&#039;&#039;====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wędrując po Netherze, możemy napotkać [[Ghast]]y. Ich sposobem ataku jest strzelanie ognistymi kulami w stronę kamery. Żeby zdobyć osiągnięcie, trzeba zabić Ghasta w specyficzny sposób, czyli poprzez odbicie jego pocisku w jego stronę. Żeby to zrobić, musisz uderzyć w kulę chwilę przed uderzeniem w ciebie, a ona zostanie odbita w stronę Ghasta. To może być trudne do zrobienia, ponieważ Ghasty potrafią latać i mogą ominąć pocisk. Jeżeli boisz się atakować ręcznie, możesz ją odbić strzelając w nią strzałą lub rzucając spławik od wędki (jednak sposób z wędką jest ryzykowny, ponieważ możesz ją przyciągnąć do siebie). Jeżeli ci się poszczęści, kula uderzy w Ghasta i on zginie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Płomienna różdżka &#039;&#039;&#039;Prosto w ogień (Into Fire)&#039;&#039;&#039;====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Powędruj w Netherze (uważając, by się nie zgubić) i poszukaj [[Forteca Netheru|Fortecy Netheru]]. W fortecach mogą się znaleźć spawnery [[Blaze]]&#039;ów. Zaatakuj Blaze&#039;a i zabierz [[płomienna różdżka|płomienną różdżkę]]. Należy uważać podczas walki z Blaze&#039;ami, ponieważ można łatwo zostać trafiony przez jego ogniste kule i spłonąć. Mikstura odporności na ogień działa cuda!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Przyziemna mikstura &#039;&#039;&#039;Lokalny browar (Local Brewery)&#039;&#039;&#039;====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po zabraniu płomiennej różdżki, stwórz [[statyw alchemiczny]] za pomocą 1 płomiennej różdżki i 3 bloków bruku. Do uwarzenia mikstury będzie potrzebna butelka z wodą. Dowolny składnik zamienia butelkę z wodą w miksturę bez efektu, jednak bardziej opłaca się użyć [[brodawka|brodawki]], która tworzy Niezgrabną Miskturę służącą do wytworzenia praktycznie wszystkich mikstur w grze. Wystarczy tylko uwarzyć miksturę bez efektu aby zaliczyć osiągnięcie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Oko Kresu &#039;&#039;&#039;Koniec? (The End?)&#039;&#039;&#039;====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Poszukaj [[twierdza|twierdzy]] szukając w podziemiach. Szukanie twierdz może być bardzo trudne bez [[Oko Kresu|Oka Kresu]]. Opłaca się zrobić kilka lub kilkanaście Oczu Kresu. Co chwilę wyrzucaj jedno oko i czekaj, aż ono spadnie lub rozpryśnie się w powietrzu. Z biegiem czasu Oko Kresu powinno już nie iść w górę. Jeżeli zauważysz, że oko celuje w dół, oznacza to, że znajdujesz się nad twierdzą. Kopiąc się do niej, wchodzimy do pomieszczenia z portalem do Kresu. Uważaj na spawner [[rybik cukrowy|rybików cukrowych]] i włóż do każdego bloku portalu po jednym Oku Kresu. Po włożeniu oka do każdego wejścia, powinna się pojawić czarna struktura w portalu. Wejdź do niej, a przeniesiesz się do Kresu. Osiągnięcie zostaje zaliczone po przejściu przez portal.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Jajo smoka &#039;&#039;&#039;Koniec (The End)&#039;&#039;&#039;====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Będąc w Kresie, twoim celem będzie unicestwienie [[Smok Kresu|Smoka Kresu]]. Uważaj na [[Enderman]]y, których jest mnóstwo w Kresie. Dobrym sposobem na uniknięcie z nimi konfliktu, to założenie [[dynia|dyni]] na głowę, przez co one nie będą cię widzieć. Zniszcz wszystkie kryształy, znajdujące się na obsydianowych słupach i zaatakuj smoka. Uważaj, aby cię nie zrzucił z platformy. Dobrym sposobem na atak jest wzięcie łuku z mocą &amp;quot;Nieskończoność&amp;quot; (ang. Infinity). Warto jednak mieć również zwiększenie mocy w łuku, aby zabicie smoka zajęło mniej czasu. Strzelanie z łuku będzie trudniejsze, ponieważ niełatwo go trafić z łuku, ale jest o wiele bezpieczniejsze niż atakowanie go mieczem. Po zabiciu smoka, wokół posypie się mnóstwo kul doświadczenia i pod nim pojawi się portal wyjściowy. Przejdź przez portal, aby zaliczyć osiągnięcie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Poradniki|Osiągnięcia]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Rozgrywka]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Tutorials/Achievement Guide]]&lt;br /&gt;
[[fr:Tutoriels/Trophées]]&lt;br /&gt;
[[ru:Гайд по достижениям]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Zobacz też==&lt;br /&gt;
*[[Osiągnięcia]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kris02110211</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Biom&amp;diff=4416</id>
		<title>Biom</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Biom&amp;diff=4416"/>
		<updated>2015-07-31T17:25:49Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kris02110211: dodano seed dla płaskowyżu&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Biomy&#039;&#039;&#039; to obszary, które mają określony krajobraz, florę, temperaturę i wysokość. Dodane w [[Halloween Update]] biomy stwarzały światy przypominające nasz, realny świat, z lasami, polanami, dżunglami itp.&lt;br /&gt;
W formacie plików &amp;quot;Anvil&amp;quot;, biomy są przypisane do pliku świata, natomiast w poprzednim formacie &amp;quot;Region&amp;quot; były one zapisywane w seedzie świata (co doprowadzało często do błędów pomiędzy wersjami).&lt;br /&gt;
Cytując [[wiki:Biom|Wikipedię]], biom to rozległy obszar o określonym klimacie, charakterystycznej szacie roślinnej i szczególnym świecie zwierzęcym.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Biomy mają specjalną skalę temperatury, która określa, w jakim biomie ma padać [[deszcz]], w jakim [[śnieg]], a w jakim nie ma padać w ogóle. Skala wygląda tak:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pomiędzy 0.00 (lub mniej) a 0.10 - śnieg.&lt;br /&gt;
Pomiędzy 0.20 a 0.95 - deszcz.&lt;br /&gt;
Pomiędzy 0.95 a 1.00 (lub więcej) - brak opadów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Biomy dzieli się na pięć kategorii ze względu na temperaturę: ośnieżony, zimny, umiarkowany, ciepły i neutralny. Biomy, które nie znajdują się w tej skali obok siebie, nie występują przy sobie w świecie Minecraft (nie licząc biomów neutralnych).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Typy biomów ==&lt;br /&gt;
Aktualnie w grze jest 61 biomów. Biomy można rozróżnić po rodzaju i kolorze roślinności, kolorze nieba i materiale, z którego jest wykonane podłoże, lub cały teren. Są one generowane z ziarna świata, przy tworzeniu go.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Biomy dzielą się na pięć kategorii. Oznaczone na &amp;lt;span style=&#039;color:blue&#039;&amp;gt;niebiesko&amp;lt;/span&amp;gt;, to biomy ośnieżone; oznaczone na &amp;lt;span style=&#039;color:green&#039;&amp;gt;zielono&amp;lt;/span&amp;gt;, to biomy zimne; oznaczone &amp;lt;span style=&#039;color:orange&#039;&amp;gt;pomarańczowo&amp;lt;/span&amp;gt; to biomy umiarkowane, a oznaczone kolorem &amp;lt;span style=&#039;color:red&#039;&amp;gt;czerwonym&amp;lt;/span&amp;gt;, to biomy ciepłe. Biomy nieoznaczone żadnym kolorem to neutralne.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Biomy ośnieżone ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W tych terenach śnieg pada na każdej wysokości. Roślinność ma kolor &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#fff;background-color:#517b58&amp;quot;&amp;gt;niebieskawo-zielony&amp;lt;/span&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible&amp;quot;&lt;br /&gt;
! width=5%|ID Biomu&lt;br /&gt;
! width=15%|Nazwa i Materiały&lt;br /&gt;
! Opis&lt;br /&gt;
! width=300px|Zdjęcia&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|  &amp;lt;span style=&#039;color:blue&#039;&amp;gt;11&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{anchor|Zamarznięta rzeka}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Zamarznięta rzeka&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: ≤ 0.10&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Lód]],&lt;br /&gt;
[[Woda]],&lt;br /&gt;
[[Piasek]],&lt;br /&gt;
[[Glina]]&lt;br /&gt;
| Ten rodzaj rzek można znaleźć tylko przy biomach zimowych. Pierwsza warstwa wody na powierzchni jest [[Lód|zamrożona]].&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[File:Frozen River.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&#039;color:blue&#039;&amp;gt;12&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{anchor|Tundra}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Tundra&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: ≤ 0.10&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Śnieg]],&lt;br /&gt;
[[Lód]],&lt;br /&gt;
[[Drzewo|Dęby]],&lt;br /&gt;
[[Drzewo|Świerki]]&lt;br /&gt;
| Dosyć rzadki, płaski, ośnieżony obszar. Rzeki i jeziora są tutaj wiecznie zamarznięte. Może się tutaj wygenerować [[trzcina cukrowa]], jednak zostanie od razu zniszczona, przez brak dostępu do wody. Naturalnych drzew jest tutaj tylko parę. Przez ilość śniegu, wielkość biomu i rzadkość drzew, jest tutaj trudniej przetrwać, niż na innych biomach.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[File:TundraBiome.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&#039;color:blue&#039;&amp;gt;140&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Anchor|Pole zamarzniętych kolców}} &lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Pole zamarzniętych kolców&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: ≤ 0.10&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Zbity lód]],&lt;br /&gt;
[[Śnieg]]&lt;br /&gt;
| Rzadka odmiana Tundry. Powstają na niej ogromne kolce ze [[Zbity lód|zbitego lodu]]. Zamiast trawy przykrytej śniegiem, występują tutaj bloki lodu, a oczka wodne zamiast wody także są wypełnione zbitym lodem.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Seed:&#039;&#039;&#039; -7414721958430034910&lt;br /&gt;
|[[File:Ice Plains Spikes.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&#039;color:blue&#039;&amp;gt;26&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{anchor|Ośnieżona Plaża}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Ośnieżona Plaża&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: ≤ 0.10&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Piasek]],&lt;br /&gt;
[[Śnieg]]&lt;br /&gt;
| Odmiana plaży, występująca przy zimnych biomach. Jest ośnieżona i pada na niej śnieg.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[File:Cold Beach.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&#039;color:blue&#039;&amp;gt;30&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{anchor|Ośnieżona Tajga}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Ośnieżona Tajga&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: ≤ 0.10&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Śnieg]],&lt;br /&gt;
[[Lód]],&lt;br /&gt;
[[Drzewo|Świerki]],&lt;br /&gt;
[[Kwiaty]]&lt;br /&gt;
| Ośnieżona wersja zwykłej Tajgi.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[File:Cold_Taiga_next_to_Ice_Plains_in_1.7.2.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&#039;color:blue&#039;&amp;gt;158&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{anchor|Górzysta Ośnieżona Tajga}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Górzysta Ośnieżona Tajga +&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: ≤ 0.10&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Drzewo|Świerki]],&lt;br /&gt;
[[Śnieg]],&lt;br /&gt;
[[Trawa|Paproć]]&lt;br /&gt;
| Większa, górzysta odmiana ośnieżonej tajgi.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[File:Cold Taiga M.png|300px]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Biomy zimne ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Na tych biomach śnieg zaczyna padać tylko od pewnej wysokości. Roślinność ma kolor &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#fff;background-color:#517b58&amp;quot;&amp;gt;niebieskawo-zielony&amp;lt;/span&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible&amp;quot;&lt;br /&gt;
! width=5%|ID Biomu&lt;br /&gt;
! width=15%|Nazwa i Materiały&lt;br /&gt;
! Opis&lt;br /&gt;
! width=300px|Zdjęcia&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&#039;color:green&#039;&amp;gt;3&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{anchor|Ekstremalne Wzgórza}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Ekstremalne Wzgórza&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: 0.2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Drzewo|Dęby]],&lt;br /&gt;
[[Drzewo|Świerki]],&lt;br /&gt;
[[Kwiaty]],&lt;br /&gt;
[[Ruda szmaragdu]],&lt;br /&gt;
[[Blok 97|Jajo Potwora]]&lt;br /&gt;
| Bardzo górzysty biom, z niewielką ilością dębów i nieco większą ilością świerków. Występują tutaj rzadko spotykane krajobrazy, jak klify, latające wyspy, wodospady czy wąwozy. [[Śnieg]] pada tylko na wyższych wysokościach, pokrywając wierzchołek góry białym puchem. Jest tutaj więcej jaskiń, niż na innych terenach. Góry są niebezpieczne, gdyż przez swoje kształty mogą doprowadzić do szybkiej śmierci, poprzez upadek. Ekstremalne wzgórza to jedyne tereny, na których można znaleźć naturalnie występujące złoża szmaragdów i rybiki cukrowe.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[File:BiomesMountains2.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&#039;color:green&#039;&amp;gt;131&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Anchor|Górzyste Ekstremalne Wzgórza}} &lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Górzyste Ekstremalne Wzgórza&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: 0.2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Drzewo|Świerki]],&lt;br /&gt;
[[Drzewo|Dęby]],&lt;br /&gt;
[[Żwir]],&lt;br /&gt;
[[Śnieg]]&lt;br /&gt;
| Odmiana ekstremalnych wzgórz z jeszcze większymi górami, których większość przekracza poziom chmur. Góry są pokryte głównie żwirem. Występuje tu też mała ilość ziemi z trawą, na której rosną drzewa.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[File:ExtremeHillsM.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&#039;color:green&#039;&amp;gt;5&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Anchor|Tajga}} &lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Tajga&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: 0.25&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Drzewo|Świerki]],&lt;br /&gt;
[[Kwiaty]]&lt;br /&gt;
| Las świerkowy. Wilki spawnują się tutaj częściej.&lt;br /&gt;
|[[File:taiga snowless.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&#039;color:green&#039;&amp;gt;133&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Anchor|Górzysta Tajga}} &lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Górzysta Tajga&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: 0.25&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Drzewo|Świerki]],&lt;br /&gt;
[[Kwiaty]]&lt;br /&gt;
| Górzysta odmiana tajgi.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[File:Taiga M.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&#039;color:green&#039;&amp;gt;9&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{anchor|Kres}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Kres&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kamień Kresu]],&lt;br /&gt;
[[Obsydian]]&lt;br /&gt;
|{{main|Kres}}&lt;br /&gt;
|[[File:End Screenshot.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&#039;color:green&#039;&amp;gt;32&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Anchor|Las Sekwojowy}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Las Sekwojowy&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: 0.3&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Drzewo|Sekwoje]],&lt;br /&gt;
[[Ściółka]],&lt;br /&gt;
[[Bruk z mchem]],&lt;br /&gt;
[[Grzyby]],&lt;br /&gt;
[[Ziemia]]&lt;br /&gt;
| Las Sekwojowy (znany również jako Mega Tajga) to teren, na którym rosną świerki, jak na biomie tajgi. Jednakże, niektóre drzewa są grube na dwie kratki i bardzo wysokie. Ziemię pokrywa ściółka i czasem można natknąć się na głazy z bruku pokryte mchem. Występują tu również ścieżki z ziemi, która nie porasta trawą.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Seed:&#039;&#039;&#039; 123456789&lt;br /&gt;
|[[File:Mega Taiga.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&#039;color:green&#039;&amp;gt;160&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Anchor|Mały Las Sekwojowy}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Mały Las Sekwojowy&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
[[Drzewo|Sosny]],&lt;br /&gt;
[[Ściółka]],&lt;br /&gt;
[[Bruk z mchem]],&lt;br /&gt;
[[Grzyby]],&lt;br /&gt;
[[Ziemia]]&lt;br /&gt;
| Jest to odmiana lasu sekwojowego, ale ze zredukowaną liczbą ogromnych drzew. Większość drzew to sosny.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[File:MST_1.7.2.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&#039;color:green&#039;&amp;gt;34&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Anchor|Ekstremalne wzgórza +}} &lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Ekstremalne Wzgórza +&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: 0.2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kamień]],&lt;br /&gt;
[[Ziemia]],&lt;br /&gt;
[[Drzewo|Świerki]]&lt;br /&gt;
| Jest to odmiana ekstremalnych wzgórz ze zwiększoną ilością drzew.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[File:extreme hills plus.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&#039;color:green&#039;&amp;gt;162&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Anchor|Górzyste Ekstremalne Wzgórza +}} &lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Górzyste Ekstremalne Wzgórza +&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: 0.2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Trawa]],&lt;br /&gt;
[[Żwir]],&lt;br /&gt;
[[Drzewo|Świerki]]&lt;br /&gt;
| Odmiana ekstremalnych wzgórz z górami pokrytymi żwirem i większą ilością drzew.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[File:Extreme Hills plus M.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&#039;color:green&#039;&amp;gt;25&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Anchor|Kamienna Plaża}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Kamienna Plaża&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: 0.2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kamień]]&lt;br /&gt;
| Ten biom często występuje, kiedy ekstremalne wzgórza stykają się z oceanem. Przez wysokość terenu, często zamiast plaż tworzą się ogromne klify, zakończone w wodzie.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[File:CliffBiome.jpg|300px]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Biomy umiarkowane ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Na tych biomach nie pada śnieg, tylko deszcz. Roślinność ma kolor &amp;lt;span style=&amp;quot;background-color:#7bbf6a&amp;quot;&amp;gt;zielony&amp;lt;/span&amp;gt; w przypadku większości z nich, wyjątek stanowią bagna (o &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#fff;background-color:#3f602b&amp;quot;&amp;gt;ciemnozielonej&amp;lt;/span&amp;gt; barwie) oraz dżungle (z &amp;lt;span style=&amp;quot;background-color:#4bb74c&amp;quot;&amp;gt;jaskrawszym&amp;lt;/span&amp;gt; kolorem).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible&amp;quot;&lt;br /&gt;
! width=5%|ID Biomu&lt;br /&gt;
! width=15%|Nazwa i Materiały&lt;br /&gt;
! Opis&lt;br /&gt;
! width=300px|Zdjęcia&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&#039;color:orange&#039;&amp;gt;1&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{anchor|Równiny}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Równiny&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: 0.8&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Wysoka Trawa|Trawa]],&lt;br /&gt;
[[Kwiaty]]&lt;br /&gt;
| Biom niemal całkowicie porośnięty trawą i z rzadko spotykanymi, pojedynczymi drzewami. Oczka wodne, wyjścia z jaskiń i [[wioski]] można spotkać dosyć często. Pasywne moby spawnują się tutaj naturalnie i jest to jeden z dwóch biomów, na których można spotkać konie.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[File:RówninyBiom2.png|300px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&#039;color:orange&#039;&amp;gt;129&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Anchor|Pola słonecznikowe}} &lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Pola słonecznikowe&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: 0.8&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Trawa]],&lt;br /&gt;
[[Kwiaty#Słonecznik|Słonecznik]]&lt;br /&gt;
| Często spotykana odmiana równin. Występują na niej grupy naturalnie rosnących słoneczników.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[File:sunflower plains.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&#039;color:orange&#039;&amp;gt;4&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{anchor|Las}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Las&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: 0.7&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Drzewo|Drzewa]],&lt;br /&gt;
[[Kwiaty]],&lt;br /&gt;
[[Grzyby]]&lt;br /&gt;
| Biom całkowicie porośnięty dębami i brzozami. Pojawiają się tu też kwiaty i  grzyby, rosnące pod drzewami. Jest to jeden z najlepszych biomów, z którymi należy zacząć grę, ze względu na ilość drzew. Jednak ma to też swoje wady - w nocy trudno jest chodzić pomiędzy drzewami, a cienie koron drzew ułatwiają spawn potworów. Biomy leśne są także jednymi z najmniejszych.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[File:BiomesForestNew.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&#039;color:orange&#039;&amp;gt;132&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Anchor|Kwiecisty Las}} &lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Kwiecisty Las&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: 0.7&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kwiaty]],&lt;br /&gt;
[[Drzewo|Drzewa]]&lt;br /&gt;
| Odmiana lasu z wielką ilością kwiatów. Niektóre kwiaty nie mogą być znalezione w żadnym innym biomie.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[File:flower forest 2.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&#039;color:orange&#039;&amp;gt;6&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{anchor|Bagno}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Bagno&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: 0.8&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Drzewo|Drzewa]],&lt;br /&gt;
[[Trawa]],&lt;br /&gt;
[[Pnącze|Pnącza]],&lt;br /&gt;
[[Lilia|Lilie]],&lt;br /&gt;
[[Glina]],&lt;br /&gt;
[[Grzyby]]&lt;br /&gt;
| Biom charakteryzuje się ciemniejszym kolorem trawy i licznym dziurami w gruncie, w których znajduje się woda. Na dnie takich stawików często można znaleźć ziemię, piasek lub glinę. Drzewa pokryte są lianami i często mogą rosnąć w wodzie. Bardzo liczne są tutaj grzyby i trzcina. Na bagnach często można natknąć się na chatkę wiedźmy, a nocą spawnują się tutaj Slime&#039;y.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[File:BagnoNew.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&#039;color:orange&#039;&amp;gt;134&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{anchor|Górzyste Bagna}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Górzyste Bagna&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: 0.8&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Drzewo|Drzewa]],&lt;br /&gt;
[[Trawa]],&lt;br /&gt;
[[Pnącze|Pnącza]],&lt;br /&gt;
[[Lilia|Lilie]],&lt;br /&gt;
[[Glina]],&lt;br /&gt;
[[Grzyby]]&lt;br /&gt;
| Wyższa odmiana bagna. Jest tutaj więcej trawy, niż na zwykłym bagnie.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[File:Swampland M.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&#039;color:orange&#039;&amp;gt;7&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{anchor|Rzeka}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Rzeka&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: 0.5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Woda]],&lt;br /&gt;
[[Piasek]],&lt;br /&gt;
[[Glina]]&lt;br /&gt;
| Długi biom, ciągnący się przez inne biomy, tworząc kręte drogi wodne, przypominające prawdziwe rzeki. Łączą się jedną stroną z oceanem, jednak nie zawsze muszą. Rzeki są dobrym źródłem gliny i bardzo dobrym miejscem na połów ryb.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[File:River.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&#039;color:orange&#039;&amp;gt;14&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{anchor|Grzybowa Wyspa}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Grzybowa Wyspa&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: 0.9&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Grzyby]],&lt;br /&gt;
[[Grzybnia]]&lt;br /&gt;
| Rzadki biom, porośnięty przez grzybnię. Często jest to bardzo górzysty teren. Grzybowe wyspy są otoczone przez ocean i bardzo rzadko zdarza się, żeby połączyły się z jakimiś innymi biomami. Jest to jeden z dwóch biomów, na których można spotkać naturalnie rosnące wielkie grzyby, a małe mogą rosnąć w pełnym słońcu. Na grzybni nie mogą spawnować się potwory, więc jest to bardzo bezpieczne miejsce.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Drzewa mogą wyrosnąć na takiej wyspie, zresztą tak jak inne rośliny, które można posadzić na ziemi. Nie można ich jednak sadzić bezpośrednio na grzybni, tylko na czystej ziemi.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Seed:&#039;&#039;&#039; -198348557920269169&lt;br /&gt;
|[[File:mushroomisland.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&#039;color:orange&#039;&amp;gt;15&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{anchor|Brzeg Grzybowej Wyspy}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Brzeg Grzybowej Wyspy&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: 0.9&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Grzyby]],&lt;br /&gt;
[[Grzybnia]]&lt;br /&gt;
| Jest to płaski brzeg grzybowej wyspy.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[File:mushroomislandshore.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&#039;color:orange&#039;&amp;gt;16&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{anchor|Plaża}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Plaża&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: 0.8&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Piasek]] / [[Żwir]]&lt;br /&gt;
| Generują się na brzegach kontynentów, łącząc ląd z oceanem. Podczas generowania plaż, usuwane są wszystkie bloki z brzegu i zastępowane piachem. Niektóre plaże mogą mieć żwir, zamiast piasku.&lt;br /&gt;
|[[File:Minecraft Beaches.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&#039;color:orange&#039;&amp;gt;21&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{anchor|Dżungla}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Dżungla&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: 0.95&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Drzewo|Drzewa]],&lt;br /&gt;
[[Kwiaty]],&lt;br /&gt;
[[Pnącze|Pnącza]],&lt;br /&gt;
[[Arbuz]]y&lt;br /&gt;
| Niezbyt pospolity, tropikalny biom. Rosną na nim ogromne drzewa dżunglowe, o grubych pniach. Dęby także się tu znajdują. Dżungle są bardzo zarośnięte różnymi roślinami, a czasem można natrafić na małe jezioro. Liście pokrywają większość podłoża. W dżungli niebo ma dużo jaśniejszy kolor, niż w innych biomach. To jedyny biom, który zawiera dżunglowe drzewa. W poruszaniu się po dżungli przeszkadzają liany, porastające każdą możliwą ścianę. Arbuzy także mogą tutaj rosnąć, co czyni dżungle jedynym biomem, na jakim można spotkać naturalnie je występujące.&amp;lt;br&amp;gt; Seed: -1309178871715786383&lt;br /&gt;
|[[File:JungleBiome2.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&#039;color:orange&#039;&amp;gt;149&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{anchor|Górzysta Dżungla}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Górzysta Dżungla&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: 0.95&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Drzewo|Drzewa]],&lt;br /&gt;
[[Kwiaty]],&lt;br /&gt;
[[Pnącze|Pnącza]],&lt;br /&gt;
[[Arbuz]]y&lt;br /&gt;
| Górzysta odmiana dżunglowego lasu. Ogromne drzewa często sięgają poziomu chmur.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[File:Jungle M.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&#039;color:orange&#039;&amp;gt;23&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{anchor|Skraj Dżungli}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Skraj Dżungli&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: 0.95&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Drzewo|Drzewa]],&lt;br /&gt;
[[Kwiaty]],&lt;br /&gt;
[[Pnącze|Pnącza]],&lt;br /&gt;
[[Arbuz]]y&lt;br /&gt;
| Jest to biom generujący się pomiędzy biomem dżunglowym, a jakimś innym. Ogromne drzewa nie pojawiają się tutaj.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[File:Jungle Edge.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&#039;color:orange&#039;&amp;gt;151&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{anchor|Górzysty Skraj Dżungli}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Górzysty Skraj Dżungli&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: 0.95&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Drzewo|Drzewa]],&lt;br /&gt;
[[Kwiaty]],&lt;br /&gt;
[[Pnącze|Pnącza]],&lt;br /&gt;
[[Arbuz]]y&lt;br /&gt;
| Górzysta odmiana skraju dżungli.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[File:Jungle Edge M.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&#039;color:orange&#039;&amp;gt;27&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Anchor|Brzozowy Las}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Brzozowy Las&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: 0.6&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Drzewo|Brzozy]]&lt;br /&gt;
| Las, w którym nie rośnie żadne inne drzewo, poza brzozą. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[File:birch forest.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&#039;color:orange&#039;&amp;gt;155&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Anchor|Górzysty Brzozowy Las}} &lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Górzysty Brzozowy Las&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: 0.6&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Drzewo|Brzozy]]&lt;br /&gt;
| Górzysta odmiana brzozowego lasu. Występują tutaj wyższe brzozy, niż normalnie.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[File:birch forest m.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&#039;color:orange&#039;&amp;gt;156&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{anchor|Górzyste Brzozowe Wzgórza}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Górzyste Brzozowe Wzgórza&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: 0.6&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Drzewo|Brzozy]],&lt;br /&gt;
[[Trawa]],&lt;br /&gt;
| Odmiana brzozowego lasu z wysokimi górami i wyższymi brzozami.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[File:Birch Forest Hills M updated.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&#039;color:orange&#039;&amp;gt;29&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Anchor|Puszcza}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Puszcza&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: 0.7&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Drzewo|Ciemne Dęby]], &lt;br /&gt;
[[Wielkie grzyby]],&lt;br /&gt;
[[Grzyby]]&lt;br /&gt;
| Ten biom zapełniony jest gęsto rosnącymi ciemnymi dębami i wielkimi grzybami. Drzewa rosną tak gęsto, że potwory mogą spawnować się nawet za dnia.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Seed:&#039;&#039;&#039; 1119586647&lt;br /&gt;
|[[File:roofed forest.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&#039;color:orange&#039;&amp;gt;157&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Anchor|Górzysta Puszcza}} &lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Górzysta Puszcza&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: 0.7&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Drzewo|Ciemne Dęby]], &lt;br /&gt;
[[Wielkie grzyby]],&lt;br /&gt;
[[Grzyby]]&lt;br /&gt;
| Górzysta wersja puszczy. Najczęściej zakończona jest stromymi klifami.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[File:Roofed Forest M.png|300px]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Biomy ciepłe ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W tych biomach nie pada w ogóle. Roślinność ma kolor &amp;lt;span style=&amp;quot;background-color:#aebb51&amp;quot;&amp;gt;żółto-zielony&amp;lt;/span&amp;gt;, poza biomami mesy, w których roślinność ma niemal &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#fff;background-color:#615e3f&amp;quot;&amp;gt;brązowy&amp;lt;/span&amp;gt; kolor.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible&amp;quot;&lt;br /&gt;
! width=5%|ID Biomu&lt;br /&gt;
! width=15%|Nazwa i Materiały&lt;br /&gt;
! Opis&lt;br /&gt;
! width=300px|Zdjęcia&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&#039;color:red&#039;&amp;gt;2&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{anchor|Pustynia}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Pustynia&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: 1.0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Piasek]],&lt;br /&gt;
[[Kaktus]]y,&lt;br /&gt;
[[Piaskowiec]]&lt;br /&gt;
| Biom zrobiony w większości z piasku. Pomiędzy warstwami piasku, a kamienia, można znaleźć piaskowiec. Moby pasywne nie mogą się tu pojawiać. Kolor piasku i płaska powierzchnia pustyń pomaga dostrzec potwory w nocy. Na pustyni często można napotkać na pustynną odmianę [[Wioski|wiosek]], na studnie i na [[Piramida|piramidy]].&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[File:Desert_bounded_by_River,_Deep_Ocean,_Savanna,_and_Mesa.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&#039;color:red&#039;&amp;gt;130&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{anchor|Górzysta Pustynia}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Górzysta Pustynia&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: 1.0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Piasek]],&lt;br /&gt;
[[Kaktus]]y,&lt;br /&gt;
[[Piaskowiec]]&lt;br /&gt;
| Górzysta odmiana pustyni. Jednak w przeciwieństwie do niej, tutaj mogą wygenerować się oczka wodne.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[File:Desert M.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&#039;color:red&#039;&amp;gt;8&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{anchor|Nether}} &lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Nether&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
[[Netherrack]],&lt;br /&gt;
[[Jasnogłaz]],&lt;br /&gt;
[[Piasek dusz]],&lt;br /&gt;
[[Netherowa cegła (blok)|Netherowe cegły]],&lt;br /&gt;
[[Żwir]]&lt;br /&gt;
[[Ruda Kwarcu]]&lt;br /&gt;
|{{main|Nether}}.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[File:HellBiome2.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&#039;color:red&#039;&amp;gt;35&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Anchor|Sawanna}} &lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Sawanna&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: 1.0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Drzewo|Akacje]], &lt;br /&gt;
[[Wysoka trawa]]&lt;br /&gt;
| Płaski i suchy biom z innym kolorem trawy i niespotykanymi nigdzie indziej akacjami. Charakterystyczna jest też tutaj wysoka trawa występująca w dużych ilościach. [[Wioski]] mogą się wygenerować na tym biomie i jest to jeden z dwóch, na których naturalnie można spotkać konie.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Seed:&#039;&#039;&#039; 641877910&lt;br /&gt;
|[[File:Savanna_Acacia.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&#039;color:red&#039;&amp;gt;163&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Anchor|Górzysta Sawanna}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Górzysta Sawanna&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: 1.0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Drzewo|Akacje]], &lt;br /&gt;
[[Wysoka trawa]]&lt;br /&gt;
| Odmiana sawanny. Wysokie góry i ścieżki z ziemi są tutaj często spotykane. Ten biom jest wyjątkowy i różni się od innych górzystych odmian, gdyż tutaj góry są bardzo wysokie i czasem mogą dosięgnąć maksymalną wysokość świata.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[File:Savanna M updated.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&#039;color:red&#039;&amp;gt;37&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Anchor|Mesa}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Mesa&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: 1.0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Utwardzona glina]],&lt;br /&gt;
[[Barwiona glina]],&lt;br /&gt;
[[Czerwony piasek]]&lt;br /&gt;
| Biom mesy jest rzadko spotykanym biomem, na którym większość bloków na powierzchni to różnokolorowa utwardzona glina. Zamiast piasku, częściej spotykany jest tu czerwony piasek. Dzięki swojej budowie, mesa jest bardzo przydatnym biomem, można tutaj wydobyć sporo gliny, jeśli inne jej źródła wyczerpały się.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Seed:&#039;&#039;&#039; 641877910&lt;br /&gt;
|[[File:Mesa.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&#039;color:red&#039;&amp;gt;165&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Anchor|Mesa z Kominami}} &lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Mesa z Kominami&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperature: 1.0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Utwardzona glina]],&lt;br /&gt;
[[Barwiona glina]],&lt;br /&gt;
[[Piasek]]&lt;br /&gt;
| Mesa z kominami, to bardzo rzadko występująca odmiana mesy. Jest to pustynia, na której stoi wielka liczba, gęsto rozsianych [https://pl.wikipedia.org/wiki/Bajeczne_kominy bajecznych kominów] zrobionych z barwionej gliny.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[File:Mesa_Bryce.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 36, 38, 39&lt;br /&gt;
{{anchor|Płaskowyż}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Płaskowyż&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperature: Zależy od biomu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| Jest to górzysta odmiana mesy, lecz ze spłaszczonym wierzchem, na którym znajduje się trawa i skrawek innego biomu (najczęściej sawanna lub las).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Seed:&#039;&#039;&#039; 8617491202765471114&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[File:PlateauBiome2.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 164, 166, 167&lt;br /&gt;
{{anchor|Górzysty Płaskowyż}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Górzysty Płaskowyż&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: Zależy od biomu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| Górzysta odmiana płaskowyżu. Różni się tym, że ma bardziej spłaszczony wierzch, lub bardziej strome ściany.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[File:Mesa_Plateau_M_updated.png|300px]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Biomy neutralne ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible&amp;quot;&lt;br /&gt;
! width=5%|ID Biomu&lt;br /&gt;
! width=15%|Nazwa i Materiały&lt;br /&gt;
! Opis&lt;br /&gt;
! width=300px|Zdjęcia&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
{{anchor|Ocean}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Ocean&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: 0.5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Woda]],&lt;br /&gt;
[[Żwir]]&lt;br /&gt;
| Wielki biom wykonany w całości z wody (nie licząc dna). Dno ma kształty równin i zrobione jest ze żwiru lub ziemi. Na oceanie często można natknąć się na małą wyspę, pozbawioną życia. Moby pasywne nie mogą się pojawić na takich wyspach, ale agresywne już tak. Na dnie oceanów często występują wejścia do jaskiń i podwodne świątynie.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[File:BiomyOcean.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 24&lt;br /&gt;
{{Anchor|Głęboki Ocean}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Głęboki Ocean&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: 0.5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Woda]],&lt;br /&gt;
[[Żwir]],&lt;br /&gt;
[[Glina]]&lt;br /&gt;
| Dwa razy głębsza odmiana oceanu. Poza głębokością, od oceanu wyróżnia się dnem, które jest już w całości ze żwiru.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[File:deep ocean.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 13, 17, 18, 19, 22, 28, 31, 33, 156, 161&lt;br /&gt;
{{anchor|Wzgórza}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Wzgórza&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: Zależy od biomu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| Wzgórza generują się w lasach, tajgach, pustyniach, dżunglach i tundrach (oraz ich odmianach). Są to nieco wyższe odmiany określonych biomów.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[File:Forest Hills Biome.png|300px]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== ID Biomów ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Każdy biom ma swój własny numer, przedstawiony w poniższej tabeli. Odmiany biomów mają numer 128 + &amp;lt;numer biomu podstawowego&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 ! Numer&lt;br /&gt;
 ! Biom&lt;br /&gt;
 ! Numer Odmiany&lt;br /&gt;
 ! Odmiana Biomu&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | 0&lt;br /&gt;
 | Ocean&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:gray&#039;&amp;gt;N/A&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:gray&#039;&amp;gt;N/A&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:orange&#039;&amp;gt;1&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:orange&#039;&amp;gt;Równiny&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:orange&#039;&amp;gt;129&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:orange&#039;&amp;gt;Pola słonecznikowe&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:red&#039;&amp;gt;2&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:red&#039;&amp;gt;Pustynia&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:red&#039;&amp;gt;130&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:red&#039;&amp;gt;Górzysta Pustynia&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:green&#039;&amp;gt;3&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:green&#039;&amp;gt;Ekstremalne Wzgórza&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:green&#039;&amp;gt;131&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:green&#039;&amp;gt;Górzyste Ekstermalne Wzgórza&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:orange&#039;&amp;gt;4&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:orange&#039;&amp;gt;Las&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:orange&#039;&amp;gt;132&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:orange&#039;&amp;gt;Kwiecisty Las&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:green&#039;&amp;gt;5&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:green&#039;&amp;gt;Tajga&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:green&#039;&amp;gt;133&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:green&#039;&amp;gt;Górzysta Tajga&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:orange&#039;&amp;gt;6&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:orange&#039;&amp;gt;Bagno&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:orange&#039;&amp;gt;134&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:orange&#039;&amp;gt;Górzyste Bagno&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:orange&#039;&amp;gt;7&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:orange&#039;&amp;gt;Rzeka&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:gray&#039;&amp;gt;N/A&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:gray&#039;&amp;gt;N/A&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:red&#039;&amp;gt;8&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:red&#039;&amp;gt;Nether&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:gray&#039;&amp;gt;N/A&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:gray&#039;&amp;gt;N/A&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:green&#039;&amp;gt;9&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:green&#039;&amp;gt;Kres&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:gray&#039;&amp;gt;N/A&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:gray&#039;&amp;gt;N/A&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:blue&#039;&amp;gt;10&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:blue&#039;&amp;gt;Zamarznięty Ocean&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:gray&#039;&amp;gt;N/A&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:gray&#039;&amp;gt;N/A&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:blue&#039;&amp;gt;11&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:blue&#039;&amp;gt;Zamarznięta Rzeka&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:gray&#039;&amp;gt;N/A&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:gray&#039;&amp;gt;N/A&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:blue&#039;&amp;gt;12&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:blue&#039;&amp;gt;Tundra&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:blue&#039;&amp;gt;140&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:blue&#039;&amp;gt;Pole Zamarzniętych Kolców&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:blue&#039;&amp;gt;13&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:blue&#039;&amp;gt;Ośnieżone Góry&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:gray&#039;&amp;gt;N/A&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:gray&#039;&amp;gt;N/A&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | 14&lt;br /&gt;
 | Grzybowa Wyspa&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:gray&#039;&amp;gt;N/A&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:gray&#039;&amp;gt;N/A&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | 15&lt;br /&gt;
 | Brzeg Grzybowej Wyspy&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:gray&#039;&amp;gt;N/A&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:gray&#039;&amp;gt;N/A&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:orange&#039;&amp;gt;16&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:orange&#039;&amp;gt;Plaża&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:gray&#039;&amp;gt;N/A&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:gray&#039;&amp;gt;N/A&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:red&#039;&amp;gt;17&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:red&#039;&amp;gt;Pustynne Wzgórza&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:gray&#039;&amp;gt;N/A&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:gray&#039;&amp;gt;N/A&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:orange&#039;&amp;gt;18&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:orange&#039;&amp;gt;Leśne Wzgórza&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:gray&#039;&amp;gt;N/A&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:gray&#039;&amp;gt;N/A&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:green&#039;&amp;gt;19&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:green&#039;&amp;gt;Tajgowe Wzgórza&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:gray&#039;&amp;gt;N/A&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:gray&#039;&amp;gt;N/A&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:green&#039;&amp;gt;20&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:green&#039;&amp;gt;Skraj Ekstremalnych Wzgórz&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:gray&#039;&amp;gt;N/A&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:gray&#039;&amp;gt;N/A&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:orange&#039;&amp;gt;21&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:orange&#039;&amp;gt;Dżungla&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:orange&#039;&amp;gt;149&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:orange&#039;&amp;gt;Górzysta Dżungla&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:orange&#039;&amp;gt;22&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:orange&#039;&amp;gt;Dżunglowe Wzgórza&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:gray&#039;&amp;gt;N/A&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:gray&#039;&amp;gt;N/A&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:orange&#039;&amp;gt;23&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:orange&#039;&amp;gt;Skraj Dżungli&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:orange&#039;&amp;gt;151&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:orange&#039;&amp;gt;Górzysty Skraj Dżungli&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | 24&lt;br /&gt;
 | Głęboki Ocean&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:gray&#039;&amp;gt;N/A&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:gray&#039;&amp;gt;N/A&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:orange&#039;&amp;gt;25&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:orange&#039;&amp;gt;Kamienna Plaża&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:gray&#039;&amp;gt;N/A&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:gray&#039;&amp;gt;N/A&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:blue&#039;&amp;gt;26&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:blue&#039;&amp;gt;Ośnieżona Plaża&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:gray&#039;&amp;gt;N/A&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:gray&#039;&amp;gt;N/A&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:orange&#039;&amp;gt;27&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:orange&#039;&amp;gt;Brzozowy Las&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:orange&#039;&amp;gt;155&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:orange&#039;&amp;gt;Górzysty Brzozowy Las&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:orange&#039;&amp;gt;28&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:orange&#039;&amp;gt;Brzozowe Wzgórza&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:orange&#039;&amp;gt;156&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:orange&#039;&amp;gt;Górzyste Brzozowe Wzgórza&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:orange&#039;&amp;gt;29&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:orange&#039;&amp;gt;Puszcza&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:orange&#039;&amp;gt;157&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:orange&#039;&amp;gt;Górzysta Puszcza&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:blue&#039;&amp;gt;30&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:blue&#039;&amp;gt;Ośnieżona Tajga&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:blue&#039;&amp;gt;158&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:blue&#039;&amp;gt;Górzysta Ośnieżona Tajga&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:blue&#039;&amp;gt;31&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:blue&#039;&amp;gt;Ośnieżone Tajgowe Wzgórza&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:gray&#039;&amp;gt;N/A&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:gray&#039;&amp;gt;N/A&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:green&#039;&amp;gt;32&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:green&#039;&amp;gt;Las Sekwojowy&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:green&#039;&amp;gt;160&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:green&#039;&amp;gt;Mały Las Sekwojowy&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:green&#039;&amp;gt;33&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:green&#039;&amp;gt;Sekwojowe Wzgórza&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:green&#039;&amp;gt;161&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:green&#039;&amp;gt;Małe Sekwojowe Wzgórza&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:green&#039;&amp;gt;34&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:green&#039;&amp;gt;Ekstremalne Wzgórza +&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:green&#039;&amp;gt;162&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:green&#039;&amp;gt;Górzyste Ekstremalne Wzgórza +&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:red&#039;&amp;gt;35&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:red&#039;&amp;gt;Sawanna&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:red&#039;&amp;gt;163&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:red&#039;&amp;gt;Górzysta Sawanna&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:red&#039;&amp;gt;36&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:red&#039;&amp;gt;Sawannowy Płaskowyż&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:red&#039;&amp;gt;164&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:red&#039;&amp;gt;Górzysty Sawannowy Płaskowyż&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:red&#039;&amp;gt;37&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:red&#039;&amp;gt;Mesa&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:red&#039;&amp;gt;165&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:red&#039;&amp;gt;Mesa z Kominami&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:red&#039;&amp;gt;38&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:red&#039;&amp;gt;Leśny Płaskowyż&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:red&#039;&amp;gt;166&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:red&#039;&amp;gt;Górzysty Leśny Płaskowyż&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:red&#039;&amp;gt;39&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:red&#039;&amp;gt;Płaskowyż Mesy&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:red&#039;&amp;gt;167&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | &amp;lt;span style=&#039;color:red&#039;&amp;gt;Górzysty Płaskowyż Mesy&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Historia|Alpha}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.2|Dodano biomy.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|Beta}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.8|Zróżnicowano biomy.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|Oficjalne Wydanie}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.0|Dodano tundrę i grzybowe wyspy.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.1|Dodano ponownie śnieg w tajgach.|Dodano wzgórza i plaże.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.2.1|Dodano dżungle.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.3.1|Wyższe wzgórza w pustyniach i lasach.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.6.1|snap=13w17a|Oczka wodne nie generują się już na pustyniach.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.7.2|snap=13w36a|Mesa, Las Sekwojowy, Puszcza, Brzozowy Las, Sawanna, Ekstremalne Wzgórza +, Głęboki Ocean i Nieośnieżona tajga zostały dodane do gry.|Podzielono biomy ze względu na temperatury i utworzono bardziej realistyczne generowanie się świata.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Format świata Anvil ===&lt;br /&gt;
Po dodaniu nowego formatu plików świata, zostało umożliwione przypisanie poszczególnych biomów do plików świata. Wcześniej biomy były generowane w oparciu o ziarno świata, przez co ich położenie mogło się zmienić, po zaktualizowaniu gry. Nowy format umożliwia także łagodniejsze przejścia pomiędzy starym obszarem świata, a nowym. Dzięki formatowi Anvil, można zmienić biom na określonym obszarze, używając modów i pluginów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Środowisko}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Biom]]&lt;br /&gt;
[[en:Biome]]&lt;br /&gt;
[[es:Bioma]]&lt;br /&gt;
[[fr:Biome]]&lt;br /&gt;
[[ja:バイオーム]]&lt;br /&gt;
[[ko:바이옴]]&lt;br /&gt;
[[nl:Klimaat]]&lt;br /&gt;
[[pt-br:Biomas]]&lt;br /&gt;
[[ru:Биомы]]&lt;br /&gt;
[[zh:生物群系]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kris02110211</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Moby&amp;diff=29860</id>
		<title>Moby</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Moby&amp;diff=29860"/>
		<updated>2015-06-18T20:28:35Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kris02110211: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Moby&#039;&#039;&#039; to żyjące i poruszające się [[byty]]. Są to zwierzęta, potwory i [[NPC]], jakie znajdziemy w Minecrafcie. Aktualnie w grze jest 40 mobów. Każdy z mobów jest dotykany niebezpieczeństwami środowiska tak jak gracz, wliczając w to możliwość [[ogień|płonięcia]], fizykę, [[Życie#Tonięcie|utonięcie]], [[duszenie|uduszenie]] (pod [[piasek|piaskiem]] czy [[żwir|żwirem]]) oraz [[Życie#Upadek|upadek]] z wysokości. W tym samym czasie na mapie może być ponad 200 wrogich mobów oraz 15 neutralnych. Moby mogą być [[spawn]]owane poprzez jaja spawnujące w trybie kreatywnym, [[Mob Spawner|spawnery mobów]] w lochach lub naturalnie zespawnowane. Dzięki mobom rozgrywka jest bardziej intensywna. Po zginięciu, upuszczają przydatne w grze elementy. Mogą one zobaczyć gracza z odległości 16 [[metr|metrów]], z wyjątkiem [[ghast|Ghasta]] który dostrzega gracza z ponad 100 [[metr|metrów]], [[zombie]], widzącego gracza z 40 metrów, [[enderman|Endermana]], wyczuwającego gracza z 64 [[metr|metrów]] oraz moby ze zmienionym tagiem NBT &amp;lt;ref&amp;gt;http://gaming.stackexchange.com/questions/17279/how-far-can-mobs-see/&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Termin &amp;quot;mob&amp;quot; jest skrótem od słowa &amp;quot;mobile&amp;quot; i jest to kontrolowana przez komputer sztuczna inteligencja poruszająca się po świecie gry na warunkach jakie nadał jej programista. Jednakże, przy użyciu specjalnych [[Programy|programów]] można zmieniać warunki funkcjonowania danego moba.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Aktualne moby ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Moby pasywne ===&lt;br /&gt;
Moby pasywne nie atakują gracza.&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;background:none;border:none;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:MooshroomCowFace.png|link=Grzybowa krowa]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:Squidface.png|link=Kałamarnica]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:CowFace.png|link=Krowa]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:RabbitFace.png|link=Królik|Królik]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:ChickenFace.png|link=Kurczak]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:VillagerHead.png|link=Mieszkaniec wioski]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:BatFace.png|link=Nietoperz]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:SheepFace.png|link=Owca]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:PigFace.png|link=Świnia]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Grzybowa krowa]]&lt;br /&gt;
| [[Kałamarnica]]&lt;br /&gt;
| [[Krowa]]&lt;br /&gt;
| [[Królik]]&lt;br /&gt;
| [[Kurczak]]&lt;br /&gt;
| [[Mieszkaniec wioski]]&lt;br /&gt;
| [[Nietoperz]]&lt;br /&gt;
| [[Owca]]&lt;br /&gt;
| [[Świnia]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Moby neutralne ===&lt;br /&gt;
Neutralne moby nie będą atakować gracza jeśli ich nie sprowokujemy.&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;background:none;border:none;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:EndermanFace.png|link=Enderman]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:SpiderFace.png|link=Pająk]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:ZombiePigmanFace.png|link=Zombie pigman]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Enderman]]&lt;br /&gt;
| [[Pająk]]  &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;sup&amp;gt;(w świetle słonecznym)&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
| [[Zombie pigman]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Moby agresywne ===&lt;br /&gt;
Agresywne moby atakują gracza.&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;background:none;border:none;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:CreeperFace.png|link=Creeper]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:GhastFace.png|link=Ghast]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:ChickenJockeyFace.png|link=Kurzy jeździec]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:MagmaCubeFace.png|link=Kostka magmy]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:KillerRabitFace.png|link=Królik#Rodzaje]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:WitherSkeletonHead.png|link=Mroczny szkielet]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:CaveSpiderFace.png|link=Pająk jaskiniowy]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:SpiderFace.png|link=Pająk]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:SpiderJockeyFace.png|link=Pajęczy jeździec]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Creeper]]&lt;br /&gt;
| [[Ghast]]&lt;br /&gt;
| [[Kurzy jeździec]]&lt;br /&gt;
| [[Kostka magmy]]&lt;br /&gt;
| [[Królik#Rodzaje|Królik zabójca]]&lt;br /&gt;
| [[Mroczny szkielet]]&lt;br /&gt;
| [[Pająk jaskiniowy]]&lt;br /&gt;
| [[Pająk]] &amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;(w ciemności)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
| [[Pajęczy jeździec]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;background:none;border:none;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:WitherJockeyFace.png|link=Witherowy jeździec]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:BlazeFace.png|link=Płomyk]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:SilverfishFace.png|link=Rybik cukrowy]],&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:SlimeFace.png|link=Slime]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:SkeletonFace.png|link=Szkielet]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:WitchFace.png|link=Wiedźma]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:ZombieFace.png|link=Zombie]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:Elder_GuardianFace.png|link=Starszy Strażnik]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:GuardianFace.png|link=Strażnik]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:EndermiteFace.png|link=Endermite]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Witherowy jeździec]]&lt;br /&gt;
| [[Płomyk]]&lt;br /&gt;
| [[Rybik cukrowy]]&lt;br /&gt;
| [[Slime]]&lt;br /&gt;
| [[Szkielet]]&lt;br /&gt;
| [[Wiedźma]]&lt;br /&gt;
| [[Zombie]]&lt;br /&gt;
| [[Starszy Strażnik]]&lt;br /&gt;
| [[Strażnik]]&lt;br /&gt;
| [[Endermite]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Moby oswajalne ===&lt;br /&gt;
Moby, które możemy oswoić&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;background:none;border:none;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:HorseFace.png|link=Koń|Koń]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:MuleFace.png|link=Muł|Muł]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:DonkeyFace.png|link=Osioł|Osioł]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:OcelotFace.png|link=Ocelot]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:WolfFace.png|link=Wilk]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Koń]]&lt;br /&gt;
| [[Muł]]&lt;br /&gt;
| [[Osioł]]&lt;br /&gt;
| [[Ocelot]]&lt;br /&gt;
| [[Wilk]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Moby użyteczne ===&lt;br /&gt;
Moby, które mogą sprawić nam pożytek&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;background:none;border:none;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:SnowGolemFace.png|link=Bałwan]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:Vg face.png|link=Żelazny golem]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Bałwan]]&lt;br /&gt;
| [[Żelazny golem]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bossy ==&lt;br /&gt;
Bossy mają bardziej skomplikowane ataki i ruchy. Oznaczają koniec gry. Mają więcej życia, a przy nich pojawia się pasek życia. Upuszczają szczególne przedmioty, których nie da się zdobyć w inny sposób.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Bossy ===&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;background:none;border:none;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:WitherFace.png|link=Wither|Wither]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:EnderdragonFace.png|link=Smok Kresu|Smok Kresu]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Wither]]&lt;br /&gt;
| [[Smok Kresu]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Nieużywane lub usunięte moby ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Nieużywane moby ===&lt;br /&gt;
Nieużywane moby są w kodzie gry, ale nie są aktualnie używane. Nadal jest możliwe zespawnowanie ich komendą &amp;lt;code&amp;gt;/summon&amp;lt;/code&amp;gt;, ale nie mają AI.&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;background:none;border:none;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:ZombieFace.png|link=Gigant|Gigant]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:UndeadHorseFace.png|link=Nieumarły koń|Nieumarły koń]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Gigant]]&lt;br /&gt;
| [[Nieumarły koń]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Usunięte moby ===&lt;br /&gt;
Usuniętych moby nie ma aktualnie w grze, ale mogą być znalezione w starszych wersjach gry&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;background:none;border:none;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:HumanFace.png|link=Człowiek|Człowiek]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:RanaFace.png|link=Rana|Rana]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:SteveFace.png|link=Steve|Steve]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:BlackSteveFace.png|link=Czarny Steve|Czarny Steve]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:BeastBoyFace.png|link=Beast Boy|Beast Boy]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:PigFace.png|link=Pigman|Pigman]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Człowiek]]&lt;br /&gt;
| [[Rana]]&lt;br /&gt;
| [[Steve]]&lt;br /&gt;
| [[Czarny Steve]]&lt;br /&gt;
| [[Beast Boy]]&lt;br /&gt;
| [[Pigman]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Dostępność mobów na różnych platformach ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! &#039;&#039;&#039;Mob&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
! [[Minecraft|Komputer]]&lt;br /&gt;
! [[Console Edition|Edycja konsolowa]]&lt;br /&gt;
! [[Pocket Edition]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{EntityLink|id=64|Nietoperz}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|planowane|nadchodzi}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{EntityLink|id=32|Płomyk}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{EntityLink|id=13|Pająk jaskiniowy}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|planowane|nadchodzi}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{EntityLink|id=4|Kurczak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{EntityLink|id=67|Kurzy jeździec}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|nie}}&lt;br /&gt;
| {{tc|planowane|nadchodzi}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{EntityLink|id=3|Krowa}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{EntityLink|id=14|Creeper}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{EntityLink|id=74|Osioł}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{EntityLink|id=88|Starszy Obrońca}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|nie}}&lt;br /&gt;
| {{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{EntityLink|id=29|Smok Kresu}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{EntityLink|id=21|Enderman}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{EntityLink|id=86|Endermite}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|nie}}&lt;br /&gt;
| {{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{EntityLink|id=16|Ghast}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|planowane|nadchodzi}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{EntityLink|id=87|Strażnik}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|nie}}&lt;br /&gt;
| {{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{EntityLink|id=73|Koń}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{EntityLink|id=48|Żelazny golem}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{EntityLink|id=90|Królik#Rodzaje|Królik zabójca}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|nie}}&lt;br /&gt;
| {{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{EntityLink|id=24|Kostka magmy}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|planowane|nadchodzi}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{EntityLink|id=6|Grzybowa krowa}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{EntityLink|id=75|Muł}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{EntityLink|id=37|Ocelot}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{EntityLink|id=1|Świnia}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{EntityLink|id=89|Królik}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|nie}}&lt;br /&gt;
| {{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{EntityLink|id=2|Owca}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{EntityLink|id=22|Rybik cukrowy}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{EntityLink|id=10|Szkielet}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{EntityLink|id=15|Slime}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{BlockLink|id=pumpkin-off|Bałwan}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{EntityLink|id=12|Pająk}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{EntityLink|id=63|Pajęczy jeździec}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|planowane|nadchodzi}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{EntityLink|id=5|Kałamarnica}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|planowane|nadchodzi}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{EntityLink|id=7|Mieszkaniec wioski}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{EntityLink|id=54|Wiedźma}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{EntityLink|id=61|Wither}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{EntityLink|id=53|Mroczny szkielet}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{EntityLink|id=18|Wilk}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{EntityLink|id=9|Zombie}} &lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{EntityLink|id=17|Zombie Pigman}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{EntityLink|id=62|Osadnik|Zombie osadnik}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Przypisy ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Moby}}&lt;br /&gt;
{{Środowisko}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Kreatur]]&lt;br /&gt;
[[en:Mobs]]&lt;br /&gt;
[[es:Mobs/es]]&lt;br /&gt;
[[fr:Créatures]]&lt;br /&gt;
[[hu:Mobok]]&lt;br /&gt;
[[it:Mob]]&lt;br /&gt;
[[ko:몹]]&lt;br /&gt;
[[nl:Mobs]]&lt;br /&gt;
[[pt-br:Mobs]]&lt;br /&gt;
[[ru:Мобы]]&lt;br /&gt;
[[zh:生物]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kris02110211</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Historia_wersji_Java_Edition&amp;diff=18286</id>
		<title>Historia wersji Java Edition</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Historia_wersji_Java_Edition&amp;diff=18286"/>
		<updated>2015-02-23T18:42:32Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kris02110211: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Na medal}}&lt;br /&gt;
{{Historia wersji nav}}&lt;br /&gt;
{{About|przeszłych i aktualnych aktualizacjach|przyszłych aktualizacji|Przyszłe aktualizacje}}&lt;br /&gt;
{{About||deweloperskich wersji|Historia wersji/Nieoficjalne wersje}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Najnowsza wersja gry to {{v}}.&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Pełna wersja ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;75&amp;quot;|Numer / nazwa wersji&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;90&amp;quot;|Data wydania&lt;br /&gt;
!Zmiany&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.8.3|| 20 lutego 2015 roku||&lt;br /&gt;
* Naprawiono poważny problem z ładowaniem świata&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.8.2|| 19 lutego 2015 roku ||&lt;br /&gt;
* Dodano nowe statystyki:&lt;br /&gt;
**Zjedzonych kawałków ciasta&lt;br /&gt;
**Napełnionych [[Kocioł|kotłów]]&lt;br /&gt;
**Opróżnionych kotłów&lt;br /&gt;
**Wyczyszczonych [[Zbroja|zbroi]]&lt;br /&gt;
**Wyczyszczonych [[Flaga|flag]]&lt;br /&gt;
**Interkacji ze [[Statyw alchemiczny|Statywem alchemicznym]]&lt;br /&gt;
**Interakcji z Latarnią&lt;br /&gt;
**Otworzonych [[podajnik]]ów&lt;br /&gt;
**Otworzonych [[lej]]ów&lt;br /&gt;
**Otworzonych [[dozownik]]ów&lt;br /&gt;
**Odtworzonych nut z [[instrument]]ów&lt;br /&gt;
**Zmienionych dźwięków w instrumencie&lt;br /&gt;
**Posadzonych roślin w doniczkach&lt;br /&gt;
**Otworzonych [[Skrzynia pułapka|Skrzyń Pułapek]]&lt;br /&gt;
**Otworzonych [[Skrzynia kresu|Skrzyń Kresu]]&lt;br /&gt;
**Zaklętych przedmiotów&lt;br /&gt;
**Odtworzonych płyt&lt;br /&gt;
**Interakcji z [[Piec|Piecem]]&lt;br /&gt;
**Interakcji z [[Crafting table|Stołem rzemieślniczym]]&lt;br /&gt;
**Otworzonych [[Skrzynia|skrzyń]]&lt;br /&gt;
*New frame time graph in debug screen&lt;br /&gt;
Aby otworzyć, wciśnij Alt+F3.&lt;br /&gt;
*Dodano nowe splashe:&lt;br /&gt;
**&amp;quot;Do it all, everything!&amp;quot;&lt;br /&gt;
**&amp;quot;Where there is not light, there can spider!&amp;quot;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Poprawki:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Z wersji wydanych przed 1.8.2&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* MC-141 – /spawnpoint command fails directly on Pressure Plates, Cobwebs, Signs, Open Fence Gates&lt;br /&gt;
* MC-1973 – Items placed into a beacon are lost upon destroying it or reloading a world&lt;br /&gt;
* MC-3416 – Player location marker invisible on map (wrong Z-Order). One-line fix included.&lt;br /&gt;
* MC-3885 – Arrows shot into the underside of a block appear black&lt;br /&gt;
* MC-4405 – Beacons work inconsistently in the Nether&lt;br /&gt;
* MC-8578 – Hopper sometimes doesn&#039;t suck items above when they are overlaying&lt;br /&gt;
* MC-10176 – Oak/Dark Oak Tree Branches can replace all solid blocks (including Bedrock and Barrier)&lt;br /&gt;
* MC-13057 – Multiplayer &amp;quot;back to title screen&amp;quot; button incorrect&lt;br /&gt;
* MC-31338 – No eggs with /summon&lt;br /&gt;
* MC-40275 – Credit screen/End Poem music not playing correctly&lt;br /&gt;
* MC-41881 – Hopper minecart acts like it is in a different position&lt;br /&gt;
* MC-42192 – WitherSkulls flash for a brief moment when being summoned&lt;br /&gt;
* MC-44634 – Invulnerable Fireballs are invisible/being client-side rendered on hit&lt;br /&gt;
* MC-47683 – Black particles when breaking a block / Torch particles dark&lt;br /&gt;
* MC-48219 – Keyboard input causes mouse look to stutter or jerk (Fixed in LWJGL 2.9.3)&lt;br /&gt;
* MC-48969 – Tellraw crashes if clickEvent is an URL without &amp;quot;http://&amp;quot;&lt;br /&gt;
* MC-49704 – Mooshroom udder texture does not display correctly&lt;br /&gt;
* MC-50769 – Mooshrooms incorrectly display custom mushroom models&lt;br /&gt;
* MC-51573 – Hostile mobs continue to follow/attack you in spectator mode&lt;br /&gt;
* MC-51804 – Corner fences / cobblestone wall with a block next to them turn black (Smooth lighting off)&lt;br /&gt;
* MC-63370 – Baby Cows are Milkable&lt;br /&gt;
* MC-64444 – Wither Skulls are being rendered for a moment&lt;br /&gt;
* MC-65697 – Explosion force on entities is directionally biased&lt;br /&gt;
* MC-66089 – Explosion physics changed, range of some TNT cannons greatly reduced&lt;br /&gt;
* MC-66090 – TNT is no longer colliding with a block placed above it when the TNT is triggered&lt;br /&gt;
* MC-67727 – Beacons in Nether need clear path to &amp;quot;sky&amp;quot;&lt;br /&gt;
* MC-71163 – Bed can overlap when placed on grass&lt;br /&gt;
* MC-72574 – /stats command doesn&#039;t work on players who aren&#039;t op&lt;br /&gt;
* MC-73866 – Game crash when an item is thrown into a nether portal.&lt;br /&gt;
* MC-74686 – Marker armorstand block placing issue&lt;br /&gt;
* MC-74866 – Chunk flickering (only Intel HD Graphics / Driver version 10.18.10.3958)&lt;br /&gt;
* MC-75083 – Single Player: Can&#039;t select any of the previous created worlds in Java 8 (Fixed by installing Java 7) (Windows 8)&lt;br /&gt;
* MC-75195 – Armor stands with the &amp;quot;Marker&amp;quot; tag set to 1 don&#039;t show their nametag&lt;br /&gt;
* MC-75722 – Buy a realm has no &amp;quot;Back&amp;quot; button with no internet connection&lt;br /&gt;
* MC-75885 – World generator crashes when generating pumpkins (e.g. seed &amp;quot;Cows&amp;quot;)&lt;br /&gt;
* MC-76239 – Minecraft Realms main menu button&#039;s text between quotation marks&lt;br /&gt;
* MC-76611 – villages.dat stores player names instead of UUIDs&lt;br /&gt;
* MC-76650 – Glass Pane image flipped&lt;br /&gt;
* MC-76747 – Various particles near world border rendered incorrectly.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Z deweloperskich wersji 1.8&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* MC-47832 – Certain entities can&#039;t be selected by type&lt;br /&gt;
* MC-57691 – Water generates above sea level as part of ocean monument generation&lt;br /&gt;
* MC-57769 – Server Console spams &amp;quot;0&amp;quot;&lt;br /&gt;
* MC-58184 – Cocoa block texture bug&lt;br /&gt;
* MC-59549 – Graphical Arrow Glitch in Position&lt;br /&gt;
* MC-60859 – Regular stone villages spawning desert biomes&lt;br /&gt;
* MC-61475 – Using /setblock to set block entities with items in their inventory does not update comparators adjacent to the block entity&lt;br /&gt;
* MC-61897 – Crash when dispensing any minecart types out of upside-down dispensers onto powered rails or activator rails&lt;br /&gt;
* MC-67150 – Ocean Monument cuts unnaturally into ocean floor&lt;br /&gt;
* MC-70104 – Arrow visual glitch (fake arrow)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Z deweloperskich wersji 1.8.1&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* MC-73062 – Ambiguous Realms error &amp;quot;Incompatible client, consider updating&amp;quot; at newest snapshot&lt;br /&gt;
* MC-73406 – Beacon stops working at a certain height&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Z deweloperskich wersji 1.8.2&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* MC-77656 – When Exiting Realms get taken to Multiplayer scanning screen&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.8.1|| 24 listopada 2014 roku ||&lt;br /&gt;
* Dodano nowe komendy:&lt;br /&gt;
** gamerule doEntityDrops true/false która pozwala/uniemożliwia drop z bytów typu [[Ramka|Ramki na przedmiot]]&lt;br /&gt;
* Od teraz można stawiać przycisk na boku schodka.&lt;br /&gt;
* &amp;quot;Enchantowane&amp;quot; tło przy niektórych osiągnięciach.&lt;br /&gt;
* Można przedłużać efekt [[Mikstura|Mikstury skoku]]&lt;br /&gt;
* Dokładniejsze kolory na [[Mapa|Mapie]]&lt;br /&gt;
* Nie można już kopać, następnie przerwać kopanie i zacząć jeść, a potem dokończyć kopanie. Od teraz kiedy chcemy zjeść w trakcie kopania musimy zatrzymać proces wydobywania i zacząć jeść.&lt;br /&gt;
* Przy włączaniu gry ukazuje się również logo Microsoft Studios.&lt;br /&gt;
* Można tworzyć golemy za pomocą [[Jack-O-Lantern|Świecącej dynii]].&lt;br /&gt;
* Na szybkiej grafice wyrzucone przedmioty obracają się.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.8 || 2 września 2014 roku ||&lt;br /&gt;
* Dodano nowe bloki:&lt;br /&gt;
** [[Granit]], [[Andezyt]] i [[Dioryt]] z ich gładkimi odpowiednikami.&lt;br /&gt;
** [[Blok szlamu]]&lt;br /&gt;
** [[Klapa#14w07a|Żelazny właz]]&lt;br /&gt;
** [[Prismarine|Pryzmaryn]] oraz [[Latarnia morska|Latarnię morską]]&lt;br /&gt;
** [[Czerwony piaskowiec]]&lt;br /&gt;
** [[Jałowa ziemia|Jałową ziemię]]&lt;br /&gt;
** &lt;br /&gt;
* Dodano nowy podwodny dungeon: [[Podwodna świątynia|Podwodną świątynię]]&lt;br /&gt;
* Dodano nowe moby:&lt;br /&gt;
** [[Guardian|Guardiana]]&lt;br /&gt;
** [[Starszy_Obrońca|Elder Guardiana]]&lt;br /&gt;
** [[Endermite|Endermity]]&lt;br /&gt;
** [[Królik|Króliki]] oraz przedmioty upuszczające po śmierci&lt;br /&gt;
* [[Mieszkaniec wioski|Osadnicy]] od teraz mogą zbierać plony w wioskach i sadzić nowe rośliny.&lt;br /&gt;
* Dodano recepturę [[Crafting|craftingu]] [[Zamszony bruk|zamszonego bruku]], [[Kamienne cegły|zamszonych cegieł]] oraz [[Kamienne cegły|popękanych kamiennych cegieł]]&lt;br /&gt;
* Gąbki położone w wodzie nasiąkają, a woda wysusza się. Powstaje [[Gąbka|Mokra gąbka]]&lt;br /&gt;
* Drzwi, płoty oraz furtki mogą zostać stworzone z każdego rodzaju drewna&lt;br /&gt;
* Dodano sztandary&lt;br /&gt;
* Dodano nowe [[Osiągnięcia|osiągnięcia]]&lt;br /&gt;
* Dodano nowy tryb generatora mapy: &amp;quot;Customized&amp;quot;&lt;br /&gt;
* Dodano nowy tryb rozgrywki (gamemode 3) &amp;quot;Tryb obserwatora&amp;quot;&lt;br /&gt;
* [[Zaklęcia|Enchant]] wymaga od teraz lapis lazuli.&lt;br /&gt;
* [[Przycisk]] może zostać umieszczony z &#039;&#039;&#039;każdej&#039;&#039;&#039; strony danego bloku&lt;br /&gt;
* [[ID]] bloku jako numer (np. 1 dla [[Kamień|kamienia]]) zostało zastąpione nazwą ID (np. minecraft:stone)&lt;br /&gt;
* Dodano trzy nowe [[Statystyki|statystyki]] oraz jedno nowe [[Osiągnięcia|osiągnięcie]]&lt;br /&gt;
* Światy mają od teraz barierę świata &amp;lt;!-- &amp;lt;![CDATA[ Worlds can now have a world barrier ]]&amp;gt; --&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Dodano nowe komendy:&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;blockdata&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;clone&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;execute&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;fill&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;particle&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;testforblocks&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;stats&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;trigger&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;worldborder&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Dodano @e - selektor celu dla bloków poleceń&lt;br /&gt;
* Został dodany nowy model postaci, czyli Alex. Ma zmniejszone ręce o jeden piksel&lt;br /&gt;
* Teraz odległość renderowania świata to 32 [[Chunk|chunki]], czyli 512 bloków.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.7.5 ||26 lutego 2014 roku ||&lt;br /&gt;
* Serwery Minecraft Realms obsługują mini-gry.[https://www.youtube.com/watch?v=zJ5fHoawp6U Youtube]&lt;br /&gt;
* Poprawiono kilka błędów i stronę techniczną serwera.&lt;br /&gt;
* Minecraft Realms udostępnione dla większej liczby krajów. (kraje skandynawskie)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.7.4 || 10 grudnia 2013 roku || {{Anchor|1.7.4}}&lt;br /&gt;
* Dodano [[kurzy jeździec|kurzych jeźdźców]]&lt;br /&gt;
* Owca z nadaną nazwą &amp;quot;jeb_&amp;quot; zmienia swój kolor, między wszystkimi 16 kolorami wełny. Nie wpływa to na kolor upuszczanej wełny.&amp;lt;ref&amp;gt;http://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/1seluj/rainbow_sheep_anyone_know_how_long_this_has_been/&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Opcja transmitowania Minecrafta przez Twitch.tv.&amp;lt;ref&amp;gt;http://blog.twitch.tv/2013/11/twitch-minecraft-integration-announced-at-minecon/&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Kilka nowych ustawień&amp;lt;ref&amp;gt;http://dinnerbone.com/media/uploads/2013-11/screenshots/19_09-34-28_ZU1viVlnmy.png&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Nowy ekran powitalny Mojangu&lt;br /&gt;
* [[Zaklęcia|Zaklęcie]] Ostrość działa teraz na [[atrybuty|atrybut]] &amp;quot;obrażenia od ataku&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* Serwery [[Minecraft Realms]] mają teraz ikonkę twarzy [[skórki]] właściciela.&lt;br /&gt;
* Poprawa 38 błędów&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.7.2 || 25 października 2013 roku || {{Anchor|1.7.2}}&lt;br /&gt;
* Dodano nowy generator świata.&lt;br /&gt;
** Dodano nowy typ świata &amp;quot;Amplified&amp;quot; ([[Powiększony]])&lt;br /&gt;
** Dodano nowe biomy:&lt;br /&gt;
*** Sawanna &lt;br /&gt;
*** Płaskowyż sawanny&lt;br /&gt;
*** Puszcza&lt;br /&gt;
*** Las brzozowy&lt;br /&gt;
*** Ekstremalne wzgórza plus&lt;br /&gt;
*** Mesa &lt;br /&gt;
*** Płaskowyż mesy&lt;br /&gt;
*** Mega tajga &lt;br /&gt;
** Dodano nowe biomy techniczne:&lt;br /&gt;
*** Plaża ze żwiru&lt;br /&gt;
*** Plaża z kamienia (klif)&lt;br /&gt;
*** Plaża ośnieżona&lt;br /&gt;
*** Obrzeża dżungli&lt;br /&gt;
*** Wzgórza dla nowych biomów&lt;br /&gt;
** Zmieniono generowanie się:&lt;br /&gt;
*** Oceanów - teraz są o wiele głębsze i ich dno pokryte jest żwirem; są o wiele mniejsze i rzadsze&lt;br /&gt;
*** Tajga - nie jest już ośnieżona, teraz tylko śnieżne równiny i góry mają tą zależność&lt;br /&gt;
*** Ekstremalne góry - mogą być pokryte śniegiem lub nie być pokryte ziemią (dirt)&lt;br /&gt;
* Dodano nowe bloki:&lt;br /&gt;
** [[Gleba bielicowa]]&lt;br /&gt;
** [[Czerwony piasek]]&lt;br /&gt;
** [[Zbity lód]] (nieprzezroczysty)&lt;br /&gt;
** [[Barwione szkło]] (16 kolorów)&lt;br /&gt;
** [[Barwiona szyba|Barwione szyby]] (16 kolorów)&lt;br /&gt;
* Dodano nowe [[kwiaty]]:&lt;br /&gt;
** Słoneczniki (2 bloki wysokości)&lt;br /&gt;
** Bez (2 bloki wysokości)&lt;br /&gt;
** Piwonia (2 bloki wysokości)&lt;br /&gt;
** Niebieska orchidea&lt;br /&gt;
** Czosnek&lt;br /&gt;
** Houstonia błękitna&lt;br /&gt;
** Margaretka&lt;br /&gt;
** Tulipan:&lt;br /&gt;
*** Czerwony&lt;br /&gt;
*** Różowy&lt;br /&gt;
*** Biały&lt;br /&gt;
*** Pomarańczowy&lt;br /&gt;
** Róże zamieniono na maki, ale róże również pozostały w postaci krzaku róży (krzak róży - 2 bloki wysokości)&lt;br /&gt;
** Mniszek lekarski (zmieniona nazwa żółtego kwiatu z wcześniejszych wersji)&lt;br /&gt;
** Duża paproć (2 bloki wysokości)&lt;br /&gt;
** Duża trawa (2 bloki wysokości)&lt;br /&gt;
* Dodano 2 nowe typy [[drzewo|drzew]]:&lt;br /&gt;
** Akacja&lt;br /&gt;
*** Sadzonka akacji&lt;br /&gt;
*** Drewno z akacji&lt;br /&gt;
*** Deski z akacji (oraz płyty, schody itd.)&lt;br /&gt;
*** Liście akacji&lt;br /&gt;
** Ciemny dąb&lt;br /&gt;
*** Sadzonka ciemnego dębu&lt;br /&gt;
*** Drewno ciemnego dębu&lt;br /&gt;
*** Deski z drewna ciemnego dębu (oraz płyty, schody, itd.)&lt;br /&gt;
*** Liście ciemnego dębu&lt;br /&gt;
* Łowienie&lt;br /&gt;
** Dodano 3 nowe ryby:&lt;br /&gt;
*** Łosoś&lt;br /&gt;
**** Surowy&lt;br /&gt;
**** Pieczony&lt;br /&gt;
*** Błazenek&lt;br /&gt;
*** Rozdymka&lt;br /&gt;
** Teraz można złapać nie tylko rybę, ale także przedmioty leżące na ziemi (np. [[Skóra|skóry]], [[Kość|kości]], [[Nić|nici]], [[zgniłe mięso]], [[Buty|skórzane buty]], [[Metka|metki]], [[zaklęta książka]], [[Wędka|wędki]], [[patyk]]i itd.)&lt;br /&gt;
** Dodano 2 nowe zaklęcia:&lt;br /&gt;
*** Teraz można zaczarować wędkę:&lt;br /&gt;
**** Morska fortuna III (zwiększa szansę na złapanie lepszego przedmiotu)&lt;br /&gt;
**** Przynęta III (zwiększa szansę na złapanie rzadkiej ryby)&lt;br /&gt;
* Portale do netheru (piekła) teraz nie muszą być w wymiarze 4x3, mogą być większe ale muszą być prostokątne&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.6.4 || 19 września 2013 roku&amp;lt;ref&amp;gt;{{tweet|dinnerbone|380722487186972672}}&amp;lt;/ref&amp;gt; || {{Anchor|1.6.4}}&lt;br /&gt;
* Zawiera poprawki z wersji 1.6.3.&lt;br /&gt;
** Wersja 1.6.3 została pominięta, ponieważ była wydana jako pre-release.&amp;lt;ref&amp;gt;https://mojang.atlassian.net/browse/MC/fixforversion/13403&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;collapsible collapse-button-none&amp;quot;&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;text-align: left&amp;quot; | [https://mojang.atlassian.net/browse/MC-15547?jql=project%20%3D%20MC%20AND%20fixVersion%20in%20(%22Minecraft%201.6.3%22%2C%20%22Minecraft%201.6.4%22) Naprawiono 1 błąd]:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
* Konstrukcje ([[Chatka Wiedźmy]], [[Forteca Netheru]] itp.) nie były zapisywane w plikach świata&lt;br /&gt;
** W przypadku istniejących struktur, aby zostały zapisane w plikach świata, gracz musi załadować odpowiednie [[chunk]]i ręcznie. Gra automatycznie nie prześledzi świata w poszukiwaniu struktur. Kiedy już to zostanie zrobione, struktury będą kompatybilne ze wszystkimi snapshotami zaczynając od 13w37b.&lt;br /&gt;
* Naprawiono exploit handshake&lt;br /&gt;
** Zweryfikowane przez porównanie plików jar wersji 1.6.2 i 1.6.3&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.6.2 || 5 lipca 2013 roku || {{Anchor|1.6.2}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[małe zwierzęta|Małe]] [[zombie]] i [[zombie pigman]]y rzadziej [[spawn]]ują się naturalnie.&lt;br /&gt;
* Małe zombie i zombie pigmany mogą być spawnowane [[jajo spawnujące|jajkiem spawnującym]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Poprawki:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Poprawiono wyrzucanie się zasilonych [[tłok]]ów jako [[przedmioty|przedmiot]] w trybie [[kreatywny]]m.&lt;br /&gt;
* Poprawiono dziwne zachowanie głowy gracza i [[koń|konia]] w [[inwentarz]]u podczas jazdy.&lt;br /&gt;
* Poprawiono buga z wodą, która płynie nawet, kiedy położy się przed nią [[znak]].&lt;br /&gt;
* Poprawiono wygląd [[skrzynia pułapka|skrzyni pułapki]] tak, aby wyglądała w inwentarzu jak zwykła.&lt;br /&gt;
* Poprawiono buga z [[wilk]]ami, które atakują inne wilki ze swojej watahy, gdy trafi się jednego z nich pociskiem ([[strzała|strzałą]], [[mikstury|miksturą]], [[śnieżka|śnieżką]] itd.).&lt;br /&gt;
* Poprawiono glicha pojawiającego się, gdy podczas ładowania świata gracz siedzi w [[wagonik]]u lub na koniu w trybie trzeciej osoby.&lt;br /&gt;
* Poprawiono błąd z możliwością wepchnięcia konia do [[blok]]u.&lt;br /&gt;
* Poprawiono buga na Macu – Ctrl i LPM to teraz PPM.&lt;br /&gt;
* Poprawiono wyrzucanie się [[smycz]]y jako przedmiot w kreatywnym.&lt;br /&gt;
* Poprawiono nierozpoznawanie Entera na numerycznej.&lt;br /&gt;
* Poprawiono nierozpoznawanie portu przez bezpośrednie połączenie.&lt;br /&gt;
* Poprawiono niewidzialność smyczy z niektórych kątów.&lt;br /&gt;
* Poprawiono niemożliwość [[crafting|przekraftowania]] [[snop siana|snopu siana]] z powrotem na [[pszenica|pszenicę]].&lt;br /&gt;
* Poprawiono ślizganie się celownika podczas jazdy na koniu.&lt;br /&gt;
* Poprawiono [[spawn]]owanie się [[mob]]ów [[Forteca Netheru|fortecowych]] w poprzednio wygenerowanych fortecach.&lt;br /&gt;
* Poprawiono błąd – rzędy pionowych [[tłok]]ów rozszerzonych ([[lepki tłok]], [[powietrze]], lepki tłok, [[blok]] do przesunięcia) miały 25% szans, aby nie zadziałać.&amp;lt;ref&amp;gt;http://www.youtube.com/watch?v=Q-AOr8dD2F4&amp;amp;feature=youtu.be&amp;amp;t=29s&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Poprawiono błąd powodujący, że gdy się zdejmie [[zbroja dla konia|zbroję]] z [[koń|konia]], wydaje się, jakby nadal ją nosił.&lt;br /&gt;
* Poprawiono za dużą szybkość [[małe zwierzęta|małego]] [[zombie]].&lt;br /&gt;
* Poprawiono niemożliwość zmienienia zbroi koniu klikając na nią drugą zbroją.&lt;br /&gt;
* Poprawiono niezapamiętywanie swojej nazwy przez nazwane [[wagonik]]i, które zostały rozdzielone na [[tory|torach]].&lt;br /&gt;
* Poprawiono niedziałanie [[sprint]]u prosto.&lt;br /&gt;
* Poprawiono problemy z fontami podczas używania skonwertowanych [[paczki tekstur|paczek tekstur]].&lt;br /&gt;
* Poprawiono bug przy stawianiu źródła [[woda|wody]] nad innym źródłem wody – wygląda wtedy jak [[lawa]] i słychać dźwięk rozwalanego [[kamień|kamienia]].&lt;br /&gt;
* Poprawiono złe wyświetlanie się obiektywnego zdrowia podczas noszenia [[zbroja|zbroi]].&lt;br /&gt;
* Poprawiono uniemożliwienie przesuwania [[przedmioty|przedmiotów]] w [[inwentarz]]u przez [[komendy multiplayer|komendę]] /clear w [[kreatywny]]m ([[blok poleceń]].&lt;br /&gt;
* Poprawiono wywoływanie przez atak [[Smok Kresu|Smoka]] opuszczeni przez [[gracz]]a GUI [[przedmioty|przedmiotu]].&lt;br /&gt;
* Poprawiono problem przy [[komparator]]ze i [[lej]]u.&lt;br /&gt;
* Poprawiono wywoływanie przez komendę /clear problemów z animacją.&lt;br /&gt;
* Poprawiono znikanie dodatkowych serc co 30 sekund przy [[efekty mikstur|efekcie]] zwiększenia zdrowia.&lt;br /&gt;
* Poprawiono niemożliwość wprowadzania tekstu na [[znak]]ach, gdy umieszczamy je na [[płot]]kach.&lt;br /&gt;
* Poprawiono wolniejszą regenerację [[życie|życia]] podczas jazdy na [[koń|koniu]] w trybie pokojowym.&lt;br /&gt;
* Poprawiono bug – próba skoku na [[siodło|nieosiodłanym]] koniu, a następnie jego osiodłanie spowoduje, że koń skoczy.&lt;br /&gt;
* Poprawiono pokazywanie [[serwer]]a 1.6.1 jako 1.3 w Minecrafcie 1.5.2.&lt;br /&gt;
* Poprawiono problemy z połączeniem do serwerów.&lt;br /&gt;
* Poprawiono niedziałanie komendy /playsound dowolny.dzwiek @a, gdy jedna osoba już jej użyła.&lt;br /&gt;
* Poprawiono crash Minecrafta 1.6.1 Demo.&lt;br /&gt;
* Poprawiono crash z brakującą biblioteką na starcie.&lt;br /&gt;
* Poprawiono niemożliwość [[spawn|respawnowania]] się po śmierci w [[portal Netheru|portalu]].&lt;br /&gt;
* Poprawiono crash wersji demo z powodu nieznalezienia „nazwy” przycisku skoku.&lt;br /&gt;
* Poprawiono crash paczek zasobów.&lt;br /&gt;
* Poprawiono niemożliwość wstawienia kolorów na cacie.&lt;br /&gt;
* Poprawiono brak tłumaczenia nazwy [[mob]]a w wiadomości o śmierci.&lt;br /&gt;
* Poprawiono kilka innych błędów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.6.1 || 1 lipca 2013 roku || {{Anchor|1.6.1}}&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;System Paczek Zasobów:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Usunięto system paczek tekstur i zastąpiono go bardziej rozbudowanym systemem Paczek Zasobów.&lt;br /&gt;
**Za pomocą Paczek Zasobów można modyfikować:&lt;br /&gt;
***Tekstury,&lt;br /&gt;
***Czcionki,&lt;br /&gt;
***Dźwięki,&lt;br /&gt;
***Języki,&lt;br /&gt;
***Napisy końcowe.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;System atrybutów:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Specyficzne przedmioty posiadają atrybuty definiujące ich parametry:&lt;br /&gt;
***Atrybuty można zwiększać, zmniejszać, a nawet mnożyć definiując wartości parametrów przedmiotów.&lt;br /&gt;
***Przedmioty używają teraz atrybutów do definiowania parametrów, zamiast mieć je zapisane twardo w kodzie (przykładowo ilość obrażeń miecza).&lt;br /&gt;
**Za pomocą atrybutów można modyfikować właściwości stworzeń:&lt;br /&gt;
***Prosty sposób na modyfikowanie prędkość, ilość obrażeń czy życia stworzeń.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Zaktualizowano wymaganą wersję Java oraz OpenGL:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Użytkownicy z Java 5, nie mogą już grać w Minecraft.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Zaktualizowano launcher gry:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Zaktualizowano biblioteki LWJGL dla lepszej pracy Minecraft.&lt;br /&gt;
***Możliwość wyboru wersji gry.&lt;br /&gt;
***Samoistna aktualizacja.&lt;br /&gt;
***Bezpieczniejszy system logowania.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Dodano nowe efekty:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Health Boost:&lt;br /&gt;
***Gracz otrzymuje dwa dodatkowe serca na czas trwania efektu.&lt;br /&gt;
**Absorption:&lt;br /&gt;
***Gracz otrzymuje dwa dodatkowe serca na czas trwania efektu, które nie mogą zostać naturalnie zregenerowane.&lt;br /&gt;
***Efekt uzupełnia dodatkowe serca co 30 sekund.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Dodano nowe komendy:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;/spreadplayers&#039;&#039;&lt;br /&gt;
***Rozprzestrzenia graczy lub drużyny od wpisanego punktu na mapie.&lt;br /&gt;
***Pozwala ustalić odległość pomiędzy graczami/drużynami.&lt;br /&gt;
***Użycie: &#039;&#039;/spreadplayers &amp;lt;Pozycja X&amp;gt; &amp;lt;Pozycja Z&amp;gt; &amp;lt;Dystans&amp;gt; &amp;lt;Zasięg&amp;gt; &amp;lt;Uwzględnić drużyny [true/false]&amp;gt; &amp;lt;Gracze&amp;gt;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Nowe zasady - &#039;&#039;/gamerule&#039;&#039;&lt;br /&gt;
***&#039;&#039;naturalRegeneration&#039;&#039; - Włącza/wyłącza naturalną regenerację życia.&lt;br /&gt;
***&#039;&#039;doDaylightCycle&#039;&#039; - Włącza/wyłącza upływ czasu.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Usprawniono korzystanie z środków transportu:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Podczas ujeżdżania życie stworzenia wyświetla się w miejscu poziomu [[Głód|głodu]].&lt;br /&gt;
**Domyślny klawisz zsiadania ze wszystkich pojazdów został zmieniony na {{key|⇧ Shift}}.&lt;br /&gt;
**Sterowanie [[Łódź|łódką]] za pomocą klawiszy {{key|A}}, {{key|D}} i {{key|S}} zostało usunięte – wykorzystuje się mysz.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Usprawniono zaklęcie:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Zaklęcie respiracji pozwala lepiej widzieć pod wodą.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Usprawniono ekwipunek:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Etykiety w ekwipunku kreatywnym zawierają kategorię, do której należy przedmiot.&lt;br /&gt;
**Etykiety zwierają informacje o nałożonych na przedmiotach atrybutach.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Wyważono efekty niektórych mikstur:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Natychmiastowe leczenie zostało osłabione o 33%.&lt;br /&gt;
**Regeneracja została osłabiona o 50%.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Usprawniono system głodu:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Naturalna regeneracja życia kosztuje teraz punkty saturacji (głodu).&lt;br /&gt;
*Dodano [[Zbroja dla konia|zbroje dla konia]].&lt;br /&gt;
**Istnieje w trzech różnych typach: żelazna, złota i diamentowa.&lt;br /&gt;
**Zbroję można znaleźć w losowo generowanych skrzyniach na świecie.&lt;br /&gt;
*Dodano jajko przyzywające konia.&lt;br /&gt;
*Dodano [[Snop siana]].&lt;br /&gt;
*Dodano [[Smycz|smycz]].&lt;br /&gt;
**Przyczepienie smyczy do stworzenia pozwala je prowadzić.&lt;br /&gt;
**Pozwala przywiązać stworzenie do płotu.&lt;br /&gt;
*Dodano [[Dywan|dywan]].&lt;br /&gt;
**Dostępne w 16 różnych kolorach.&lt;br /&gt;
*Dodano [[Znacznik|znacznik]]:&lt;br /&gt;
**Możliwy do znalezienia w losowo generowanych [[Skrzynia|skrzyniach]].&lt;br /&gt;
**Nazwanie znacznika na [[Kowadło|kowadle]] i kliknięcie nim za pomocą Prawego Przycisku Myszy na stworzeniu nazywa je.&lt;br /&gt;
*Dodano [[Utwardzona glina|utwardzoną glinę]].&lt;br /&gt;
*Dodano [[Barwiona glina|barwioną utwardzoną glinę]]:&lt;br /&gt;
**Dostępna w 16 różnych kolorach.&lt;br /&gt;
*Dodano [[Blok węgla|blok węgla]]:&lt;br /&gt;
**Możliwy do stworzenia tylko za pomocą [[Węgiel|kamiennego węgla]].&lt;br /&gt;
**Pozwala przepalić do 80 przedmiotów (więcej niż 9 węgla – 72 przedmioty).&lt;br /&gt;
*Dodano odmienną grafikę [[Węgiel drzewny|węgla drzewnego]].&lt;br /&gt;
*Zmieniono teksturę bloku [[Blok lazurytu|Lapis Lazuli]].&lt;br /&gt;
*Usprawniono [[Siodło|siodło]]:&lt;br /&gt;
**Jest używane teraz dla świni i koni.&lt;br /&gt;
*Usprawniono [[Komparator|komparator]]:&lt;br /&gt;
**Teraz zwraca sygnał z [[Kocioł|kociołka]] i ramki portalu do The End.&lt;br /&gt;
*Usprawniono złote jabłko:&lt;br /&gt;
**[[Złote jabłko]] wymaga teraz złotych sztabek do stworzenia.&lt;br /&gt;
**Za zjedzenie złotego jabłka otrzymuje się teraz efekt regeneracji na poziomie drugim (10 sekund) i efekt absorpcji (1 minuta i 30 sekund).&lt;br /&gt;
*Usprawniono błyszczący arbuz:&lt;br /&gt;
**Teraz wymaga ośmiu złotych samorodków do stworzenia.&lt;br /&gt;
*Usprawniono jajka przyzywające stworzenia:&lt;br /&gt;
**Pozwalają przyzwać stworzenie, klikając na powierzchnię wody.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Dodano konie:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Konie wymagają oswojenia.&lt;br /&gt;
**Oswojony koń posiada ekwipunek, do którego wkładamy siodło oraz zbroję.&lt;br /&gt;
**Konie generują i rodzą się z różnymi parametrami prędkości, ilości życia czy wysokości skoku.&lt;br /&gt;
**Podczas śmierci wyrzucają z siebie skórę oraz nałożone przedmioty.&lt;br /&gt;
**Mogą być rozmnażane za pomocą [[Zboże|zboża]].&lt;br /&gt;
**Można przyspieszyć wzrost koni za pomocą jabłek, złotych jabłek i zboża.&lt;br /&gt;
**Konie powstały z pomocą twórcy modyfikacji Mo’ Creatures.&lt;br /&gt;
*Dodano osły:&lt;br /&gt;
**Klikając na osła za pomocą skrzyni tworzymy ekwipunek, w którym można przechowywać rzeczy.&lt;br /&gt;
*Dodano muły:&lt;br /&gt;
**Możliwe do uzyskania poprzez rozmnażanie konia z osłem.&lt;br /&gt;
**Również pozwalają na przenoszenie przedmiotów po nałożeniu skrzyni.&lt;br /&gt;
**Niemożliwe do rozmnażania.&lt;br /&gt;
*Dodania konia szkieleta i nieumarłego konia: &lt;br /&gt;
**Nie występują naturalnie w grze.&lt;br /&gt;
*Usprawniono zombie:&lt;br /&gt;
**Atakowanie zombie ma małą szansę na przyzwanie innych zombie nieopodal gracza.&lt;br /&gt;
**Zwiększono zasięg widzenia.&lt;br /&gt;
*Dodano dźwięki wieśniaków.&lt;br /&gt;
*Usprawniono generowanie pustyń:&lt;br /&gt;
**Nie pojawiają się już żadne zbiorniki wodne na terenie biomu pustynnego.&lt;br /&gt;
*Urozmaicono generowanie Nether:&lt;br /&gt;
**Netherowe fortece mają w sobie teraz losowo generowanie skrzynie.&lt;br /&gt;
*Dodano nowe teksty wyświetlane w głównym menu:&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;„HURNERJSGER?”&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;„What’s up Doc?”&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Zaktualizowano system czatu:&lt;br /&gt;
**Umożliwiono tłumaczenie domyślnych informacji wyświetlanych na czacie.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Poprawki:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Poprawiono błędną pozycję gracza siedzącego w wagoniku.&lt;br /&gt;
*Poprawiono błąd z użyciem Looting (grabież) na mieczu bez atakowania samym mieczem.&lt;br /&gt;
*Poprawiono problem z niepoprawną ilością obrażeń od szkieleta, gdy atakuje za pomocą miecza.&lt;br /&gt;
*Poprawiono problem ze znikaniem węgla po użyciu na wagoniku z piecykiem w trybie kreatywnym.&lt;br /&gt;
*Poprawiono problem z niszczeniem bloków przez Silverfish pomimo wyłączonej zasady mobGriefing.&lt;br /&gt;
*Poprawiono problem z tagiem PersistenceRequired zacinającym stworzenia.&lt;br /&gt;
*Poprawiono problem ze znikającymi zombie w trakcie procesu leczenia.&lt;br /&gt;
*Poprawiono wyświetlanie listy graczy po wpisaniu komendy /whitelist list.&lt;br /&gt;
*Poprawiono problem ze zbyt długą nazwą ważącej płytki naciskowej.&lt;br /&gt;
*Poprawiono teksturę kaktusa, kiedy jest postawiony obok innych bloków.&lt;br /&gt;
*Poprawiono niewyświetlającą się teksturę statywu alchemicznego, kiedy jest postawiony obok innego bloku.&lt;br /&gt;
*Poprawiono błędną angielską nazwę lampionu z dyni.&lt;br /&gt;
*Poprawiono teksturę Magicznej Latarni, kiedy jest postawiona obok innych bloków.&lt;br /&gt;
*Poprawiono błąd niepozwalający przejść innym stworzeniom niż gracz przez wyjściowy portal z wymiaru Kresu.&lt;br /&gt;
*Poprawiono błąd z niezachowywaniem się liczby bloków w ekwipunku po przywołaniu go za pomocą Pick Block.&lt;br /&gt;
*Poprawiono nieaktualizującą się statystykę liczby śmierci.&lt;br /&gt;
*Poprawiono problem z niegasnącym ogniem, po ustawieniu zasady doFireTick.&lt;br /&gt;
*Poprawiono błąd z możliwością tworzenia tablicy wyników bez nazwy.&lt;br /&gt;
*Poprawiono niewłaściwe sygnały zwracane przez komparator po użyciu niektórych komend w bloku poleceń.&lt;br /&gt;
*Poprawiono problem z zabiciem gracza przez komendę /kill, kiedy ma ustawiony efekt odporności na wyższym poziomie niż 5.&lt;br /&gt;
*Poprawiono problem z wyrzuceniem z gry podczas próby przesunięcia serwera na liście serwerów bez zaznaczania żadnego.&lt;br /&gt;
*Poprawiono problem z wybieraniem graczy z innych światów przez Blok Poleceń.&lt;br /&gt;
*Poprawiono błąd z Okiem Kresu niewskazującym najbliższej twierdzy.&lt;br /&gt;
*Poprawiono problem z kałamarnicami otrzymującymi obrażenia podczas wypłynięcia na powierzchnię.&lt;br /&gt;
*Poprawiono problem z brakiem możliwości uzyskania osiągnięcia ”The End?”.&lt;br /&gt;
*Poprawiono błąd ze stworzeniami agresywnymi szybko pojawiającymi się i znikającymi na najniższym poziomie trudności.&lt;br /&gt;
*Poprawiono wyrzucenie z gry podczas próby teleportacji za pomocą komendy do „NaN”.&lt;br /&gt;
*Poprawiono opcję seeFriendlyInvisibles w drużynie anulującą się po zdefiniowaniu friendlyFire.&lt;br /&gt;
*Poprawiono argument team w bloku poleceń, który nie działał dla innych graczy w drużynie po użyciu operatora.&lt;br /&gt;
*Poprawiono graficzny błąd podczas próby spania, znajdując się w wagoniku.&lt;br /&gt;
*Poprawiono problem z nieznikającą płynącą lawą.&lt;br /&gt;
*Poprawiono zachowanie Endermana podczas otrzymywania obrażeń środowiskowych.&lt;br /&gt;
*Poprawiono problemy z działaniem kowadła podczas używania innych języków niż angielski.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.5.2 || 2 maja 2013 roku || {{Anchor|1.5.2}}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Poprawki:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Poziom głośności szafy grającej nie mógł zostać zmieniony w trakcie gry&lt;br /&gt;
* Poprawiono działanie kowadeł w trybie wieloosobowym podczas używania innych języków niż angielski&lt;br /&gt;
* Poprawiono problem ze znikającymi oswojonymi kotami oraz psami&lt;br /&gt;
* Poprawiono zachowanie Endermana podczas otrzymywania obrażeń środowiskowych&lt;br /&gt;
* Poprawiono blok zwracany w trybie kreatywnym po użyciu Pick Block na zapalonym piecyku&lt;br /&gt;
* Poprawiono ikonę osiągnięcia ”Hot Topic”&lt;br /&gt;
* Poprawiono problem z możliwością używania kowadeł za darmo&lt;br /&gt;
* Poprawiono zawisające wizualnie w powietrzu strzały po wystrzeleniu w blok&lt;br /&gt;
* Poprawiono sporo błędów związanych z systemem Minecraft Realms&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.5.1 || 19 marca 2013 roku || {{Anchor|1.5.1}}&lt;br /&gt;
*Poprawki błędów&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.5 || 13 marca 2013 roku || {{Anchor|1.5}}&lt;br /&gt;
*Dodano [[komparator]]. ([[Plik:Grid Komparator.png|link=Komparator]])&lt;br /&gt;
*Dodano [[lej]]. ([[Plik:Grid Lej.png|link=Lej]])&lt;br /&gt;
*Dodano [[podajnik]]. ([[Plik:Grid Podajnik.png|link=Podajnik]])&lt;br /&gt;
*Dodano [[detektor światła dziennego]]. ([[Plik:Grid Detektor światła dziennego.png|link= Detektor światła dziennego]])&lt;br /&gt;
*Dodano [[tory aktywujące]]. ([[Plik:Grid Tory aktywujące.png|link=Tory aktywujące]])&lt;br /&gt;
*Dodano [[skrzynia z pułapką]]. ([[Plik:Grid Skrzynia z pułapką.png|link=Skrzynia z pułapką]])&lt;br /&gt;
*Dodano [[wagowa płyta naciskowa|wagowe płyty naciskowe]]. ([[Plik:Grid Wagowa płyta naciskowa (lekka).png|link=Wagowa płyta naciskowa]] [[Plik:Grid Wagowa płyta naciskowa (ciężka).png|link=Wagowa płyta naciskowa]])&lt;br /&gt;
*Dodano [[kwarc]]. ([[Plik:Grid Kwarc.png|link=Kwarc]])&lt;br /&gt;
*Dodano [[ruda kwarcu|rudę kwarcu]]. ([[Plik:Grid Ruda kwarcu.png|link=Ruda kwarcu]])&lt;br /&gt;
*Dodano [[blok kwarcu]]. ([[Plik:Grid Blok kwarcu.png|link=Blok kwarcu]])&lt;br /&gt;
** Dodano rzeźbiony blok kwarcu. ([[Plik:Grid Rzeźbiony blok kwarcu.png|link=Blok kwarcu]])&lt;br /&gt;
** Dodano filarowy blok kwarcu. ([[Plik:Grid Filarowy blok kwarcu.png|link=Blok kwarcu]])&lt;br /&gt;
* Dodano schodek z kwarcu. ([[Plik:Grid Schodek z kwarcu.png|link=Schodek]])&lt;br /&gt;
* Dodano [[netherowa cegła|netherową cegłę]]. ([[Plik:Grid Netherowa cegła.png|link=Netherowa cegła]])&lt;br /&gt;
* Dodano [[tablica wyników|tablicę wyników]].&lt;br /&gt;
* Dodano komendę &amp;lt;code&amp;gt;/scoreboard&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
* Dodano komendę &amp;lt;code&amp;gt;/testfor&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
* Dodano komendę &amp;lt;code&amp;gt;/effect&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
* Zmienione nazwy pojemników pojawiają się w ich inwentarzach, zmienione nazwy mobów - nad ich głowami oraz w komunikatach o śmierci, a zmienione nazwy [[blok poleceń|bloków poleceń]] - na chacie.&lt;br /&gt;
* Ulepszono zarządzanie inwentarzem.&lt;br /&gt;
** Podwójne kliknięcie zapełnia stack w miarę możliwości.&lt;br /&gt;
** Przeciąganie stacka przedmiotów dzieli go.&lt;br /&gt;
** Przeciąganie stacka przedmiotów przytrzymując PPM, zostawia na slotach jednym przedmiocie z niego.&lt;br /&gt;
** Podwójne kliknięcie z przytrzymanym shiftem na przedmioty w oknie craftingu przenosi je do ekwipunku.&lt;br /&gt;
** Kliknięcie Q, kiedy kursor najeżdża na przedmiot w inwentarzu wyrzuca go.&lt;br /&gt;
** Trzymaną zbroję można założyć klikając prawym przyciskiem.&lt;br /&gt;
* Tekstury mają teraz osobne pliki i mogą być animowane.&lt;br /&gt;
* Gładkie oświetlenie ma teraz 3 ustawienia: żadne, minimalne i maksymalne.&lt;br /&gt;
* Komunikaty o śmierci są bardziej szczegółowe.&lt;br /&gt;
* Ulepszono AI wrogich mobów na poziomie trudnym.&lt;br /&gt;
* Moby unikają torów.&lt;br /&gt;
* Poprawki błędów&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.4.7 || 9 stycznia 2013 roku || {{Anchor|1.4.7}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Poprawki:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Naprawiono samoczynne wyłączanie się gry po rozłączeniu się i podłączeniu z powrotem do serwera&lt;br /&gt;
*Naprawiono błąd związany ze zbyt dużą ilością miejsca zajmowaną przez wytłuszczony tekst.&lt;br /&gt;
*Naprawiono błąd z wyrzucaniem z serwera przy wystrzeleniu strzały w kierunku gracza z zaklęciem &amp;quot;Ciernie&amp;quot;.&lt;br /&gt;
*Naprawiono błąd z wyrzucaniem z serwera przy użyciu fajerwerków bez gwiazdy pirotechnicznej.&lt;br /&gt;
*Naprawiono długi czas oczekiwania przy sprawdzaniu SRV.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.4.6 || 20 grudnia 2012 roku || {{Anchor|1.4.6}}&lt;br /&gt;
* Dodano [[fajerwerk]]i ([[Plik:Grid Fajerwerk.png|link=Fajerwerk]])&lt;br /&gt;
* Dodano [[Gwiazdka pirotechniczna|gwiazdkę pirotechniczną]] ([[Plik:Grid Gwiazdka pirotechniczna.png|link=Gwiazdka pirotechniczna]])&lt;br /&gt;
* Dodano [[Zaklęta książka|zaklętą książkę]] ([[Plik:Grid Zaklęta książka.png|link=Zaklęta książka]])&lt;br /&gt;
* Wyrzucone przedmioty są w 3D&lt;br /&gt;
* Po zmianie przedmiotu w ekwipunku wyświetla jego nazwa.&lt;br /&gt;
* Podczas świąt Bożego Narodzenia, będzie świąteczna teksura skrzyń.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.4.5 || 20 listopada 2012 roku || {{Anchor|1.4.5}}&lt;br /&gt;
*Poprawki kilku błędów&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.4.4 || 14 listopada 2012 roku || {{Anchor|1.4.4}}&lt;br /&gt;
*Poprawiono więcej niż 120 błędów.&lt;br /&gt;
*[[Płyta muzyczna|Płytę muzyczną]] &amp;quot;11&amp;quot; możemy uzyskać poprzez zabicie [[creeper]]a.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.4.2 (Pretty Scary Update) || 25 października 2012 roku || {{Anchor|1.4.2}}&lt;br /&gt;
* Dodano następujące bloki:&lt;br /&gt;
** [[Kowadło]] ([[Plik:Grid Kowadło.png|link=Kowadło]]), dzięki któremu możemy naprawiać i nazywać przedmioty za koszt poziomów postaci.&lt;br /&gt;
** [[Blok poleceń]] ([[Plik:Grid Blok poleceń.png|link=Blok poleceń]]), umilający tworzenie map typu [[Adventure]].&lt;br /&gt;
** [[Magiczna latarnia]] ([[Plik:Grid Magiczna latarnia.png|link=Magiczna latarnia]]), dzięki której możemy w jej pobliżu otrzymać dodatkowe bonusy dla postaci.&lt;br /&gt;
** [[Doniczka|Doniczki]] ([[Plik:Grid Doniczka.png|link=Doniczka]]), do których możemy włożyć jakąś roślinę.&lt;br /&gt;
** [[Murek z bruku|Murki z bruku]] ([[Plik:Grid Murek z bruku.png|link=Murek z bruku]] [[Plik:Grid Murek z bruku z mchem.png|32px|link=Murek z bruku]]).&lt;br /&gt;
** [[Głowa|Głowy]]:&lt;br /&gt;
***[[Szkielet]]ów ([[Plik:Grid Głowa szkieleta.png|link=Głowa]]);&lt;br /&gt;
***[[Mroczny szkielet|Mrocznych szkieletów]] ([[Plik:Grid Głowa mrocznego szkieleta.png|link=Głowa]]);&lt;br /&gt;
***[[Zombie]] ([[Plik:Grid Głowa zombie.png|link=Głowa]]);&lt;br /&gt;
***[[Creeper]]a ([[Plik:Grid Głowa creepera.png|link=Głowa]]);&lt;br /&gt;
***[[Gracz]]a ([[Plik:Grid Głowa.png|link=Głowa]]).&lt;br /&gt;
** [[Ramka|Ramki]] ([[Plik:Grid Ramka.png|link=Ramka]]).&lt;br /&gt;
** [[Przycisk|Drewniany przycisk]] ([[Plik:Grid Drewniany przycisk.png|link=Drewniany przycisk]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Moby:&lt;br /&gt;
** Dodano [[nietoperz]]e ([[Plik:BatFace.png|32px|link=Nietoperz]]).&lt;br /&gt;
** Dodano [[wiedźma|wiedźmę]] ([[Plik:WitchFace.png|32px|link=Wiedźma]]).&lt;br /&gt;
** Dodano [[mroczny szkielet|mroczne szkielety]] ([[Plik:WitherSkeletonHead.png|32px|link=Mroczny szkielet]]).&lt;br /&gt;
** Dodano nowego bossa - [[Wither]]a ([[Plik:WitherFace.png|32px|link=Wither]]).&lt;br /&gt;
** Od teraz [[żelazny golem]] atakuje [[creeper]]y, [[slime|slimy]] i [[kostka magmy|kostki magmy]].&lt;br /&gt;
** [[Kurczak]]i można rozmnażać za pomocą nasion, a [[świnia|świnie]] tylko [[marchewka]]mi.&lt;br /&gt;
** [[Moby]] mogą przejść przez portal do [[Nether]]u.&lt;br /&gt;
** [[Slime]]&#039;y spawnuje się nocą na [[biomy|bagnach]].&lt;br /&gt;
** [[Osadnik|Wieśniacy]] mogą zostać zarażeni przez [[zombie]].&lt;br /&gt;
** Szkielety, zombie i [[zombie pigman]]y podnoszą bloki, zbroje, narzędzia i bronie. Wpływa to na ich odporność i siłę ataku. Dodatkowo mogą się pojawić z zaklętą zbroją lub bronią.&lt;br /&gt;
** Przy pasku życia bossów pojawia się ich nazwa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Przedmioty:&lt;br /&gt;
** Dodano [[marchewka|marchewkę]] i złotą marchewkę. ([[Plik:Grid Marchewka.png|link=Marchewka]] [[Plik:Grid Złota marchewka.png|link=Złota marchewka]])&lt;br /&gt;
** Dodano [[ziemniak]]a, [[pieczony ziemniak|pieczonego ziemniaka]] i [[trujący ziemniak|trującego ziemniaka]]. ([[Plik:Grid Ziemniak.png|link=Ziemniak]] [[Plik:Grid Pieczony ziemniak.png|link=Pieczony ziemniak]] [[Plik:Grid Trujący ziemniak.png|link=Trujący ziemniak]])&lt;br /&gt;
** Dodano [[placek dyniowy]]. ([[Plik:Grid Placek dyniowy.png|link=Placek dyniowy]])&lt;br /&gt;
** Dodano [[marchewka na patyku|marchewkę na patyku]]  ([[Plik:Grid Marchewka na wędce.png|link=Marchewka na wędce]]), służy ona do sterowania [[świnia|świnią]] podczas jazdy na [[siodło|siodle]].&lt;br /&gt;
** Dodano [[gwiazda Netheru|gwiazdę Netheru]] ([[Plik:Grid Gwiazda Netheru.png|link=Gwiazda Netheru]]), potrzebna jest ona do stworzenia [[magiczna latarnia|magicznej latarni]].&lt;br /&gt;
** Dodano [[Mikstury|miksturę niewidzialności]] i [[Mikstury|widzenia w ciemności]]. ([[Plik:Grid Mikstura niewidzialności.png|link=Mikstury]] [[Plik:Grid Miotana mikstura niewidzialności.png|link=Mikstury]] [[Plik:Grid Mikstura widzenia w ciemności.png|link=Mikstury]] [[Plik:Grid Miotana mikstura widzenia w ciemności.png|link=Mikstury]])&lt;br /&gt;
** [[Mapa|Mapy]] są od teraz użyteczniejsze.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Usprawnienia:&lt;br /&gt;
** Dodano i zmieniono wiele dźwięków.&lt;br /&gt;
** Skórzana [[zbroja]] otrzymała nowy wygląd.&lt;br /&gt;
*** Można ją barwić na kilka tysięcy różnych kolorów. Obrożę psa jednak tylko na takie kolory jakie możemy posiadać w ekwipunku.&lt;br /&gt;
** Zmieniono ustawienia dotyczące ochrony [[spawn]]u.&lt;br /&gt;
** Zmiana przycisku &amp;quot;Ustawienia czatu&amp;quot; na &amp;quot;ustawienia sieciowe&amp;quot;&lt;br /&gt;
** Ulepszenie listy serwerów.&lt;br /&gt;
** Klawisz F3 otrzymał kilka nowych funkcji.&lt;br /&gt;
** Wieśniacy otrzymali kilka nowych zachowań.&lt;br /&gt;
** [[Właz]]y można stawiać na suficie.&lt;br /&gt;
** [[Właz]]y, [[drzwi]] i [[przycisk]]i są aktywowane tylko i wyłącznie po użyciu na nich PPM.&lt;br /&gt;
** Dostajemy punkty doświadczenia za rozmnażanie zwierząt i łowienie ryb.&lt;br /&gt;
** W trybie [[Adventure]] można stawiać bloki i je niszczyć, ale tylko przy użyciu odpowiednich narzędzi.&lt;br /&gt;
** W trybie Kreatywnym po wejściu w [[portal]] przenosimy się natychmiastowo do [[Nether]]u.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Znane błędy:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Jeżeli zaatakujemy niektóre moby, np. [[świnia|świnię]] albo [[enderman]]a to na chwilę bok jego głowy zamiast normalnej tekstury będzie cały biały.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.3.2 || 16 sierpnia 2012 roku || {{Anchor|1.3.2}}&lt;br /&gt;
* Dęby dużego rozmiaru od tej wersji posiadają obrócone części drewna. &lt;br /&gt;
* Możesz zmienić pokazywanie się adresu serwera na liście serwerów poprzez użycie klawisza {{key|F1}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Naprawione błędy:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Naprawiono gracze czasami spadali poza świat, gdy wkraczali do [[Nether]]u po byciu w tym samym miejscu w czasie tej samej sesji gry.&amp;lt;ref&amp;gt;https://twitter.com/jeb_/status/233480472989167616&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Naprawiono błąd, który powodował otrzymywanie obrażeń, gdy [[woda]] lub gracze pchała ich w narożniki.&lt;br /&gt;
*Naprawiono wiele różnych błędów gry bez znanego powodu ich powstawania.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.3.1 || 1 sierpnia 2012 roku || {{Anchor|1.3.1}}&lt;br /&gt;
*Dodano [[zaczep na linkę]] ([[Plik:Grid Zaczep na linkę.png|link=Zaczep na linkę]])&lt;br /&gt;
*Dodano [[blok szmaragdu]] ([[Plik:Grid Blok szmaragdu.png|link=Blok szmaragdu]])&lt;br /&gt;
*Dodano [[Ruda szmaragdu|rudę szmaragdu]] ([[Plik:Grid Ruda szmaragdu.png|link=Ruda szmaragdu]])&lt;br /&gt;
*Dodano [[szmaragd]] ([[Plik:Grid Szmaragd.png|link=Szmaragd]])&lt;br /&gt;
*Dodano [[Skrzynia Kresu|skrzynię kresu]] ([[Plik:Grid Skrzynia Kresu.png|link=Skrzynia Kresu]])&lt;br /&gt;
*Dodano [[schody z piaskowca]] ([[Plik:Grid Schody z piaskowca.png|link=Schody]])&lt;br /&gt;
*Dodano [[schody z drewna]] zależne od tego, z jakiego typu desek pochodzą. ([[Plik:Grid Schody z drewna brzozy.png|link=Schody]] [[Plik:Grid Schody z drewna sosny.png|link=Schody]] [[Plik:Grid Schody z drewna tropikalnego.png|link=Schody]])&lt;br /&gt;
*Dodano [[Książka z piórem|książkę do pisania]]. ([[Plik:Grid Książka z piórem.png|link=Książka z piórem]])&lt;br /&gt;
*Dodano nowe struktury:&lt;br /&gt;
**{{EnvLink|id=39|Pustynna świątynia}}&lt;br /&gt;
**{{EnvLink|id=40|Dżunglowa świątynia}}&lt;br /&gt;
*Dodano możliwość [[handel|handlu]] z [[osadnik]]ami.&lt;br /&gt;
*Dodano tryb [[Adventure]].&lt;br /&gt;
* Dodano opcjonalne komendy w trybie jednoosobowym.&amp;lt;ref name=&amp;quot;12w16a&amp;quot;&amp;gt;http://www.mojang.com/2012/04/minecraft-snapshot-12w16a/&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Dodano opcjonalną [[Skrzynia#Skrzynia bonusowa|skrzynię bonusowa]] na nowym świecie.&amp;lt;ref name=&amp;quot;12w16a&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Dodano tryb demo dla graczy non-premium.&amp;lt;ref name=&amp;quot;12w16a&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Możliwość ustawienia od dołu [[dźwignia|dźwigni]].&lt;br /&gt;
* Drewno może być obracane (podobnie do [[tłok]]a)&lt;br /&gt;
* Łączenie się przedmiotów po wyrzuceniu na ziemię.&lt;br /&gt;
* Łatwiejsze stawianie odwróconych [[schodek|pół-bloków]] i [[schody|schodów]]&lt;br /&gt;
* Łatwiejsze porządkowanie w [[ekwipunek|ekwipunku]].&lt;br /&gt;
** Używanie przycisku {{key|⇧ Shift}} w [[Statyw alchemiczny|statywie alchemicznym]] i przy zakładaniu [[Zbroja|zbroi]].&lt;br /&gt;
* [[Dozownik|Dozowniki]] wyrzucają łodzie i wagoniki jako pojazdy, a nie przedmioty.&lt;br /&gt;
** Dozowniki mają możliwość wylewania lawy oraz wody.&lt;br /&gt;
* W trybie [[Creative|kreatywnym]] klikanie PPM na wagonik z piecem napędza go.&lt;br /&gt;
* Wioska jest teraz zbudowana z surowców z odpowiedniego biomu.&lt;br /&gt;
* API dla [[Modyfikacje|modów]].&amp;lt;ref&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Minecraft 1.3 Zmiany dotyczące Modów&#039;&#039;&#039; http://twitter.com/Dinnerbone/status/182146857437368321&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;http://twitter.com/Dinnerbone/status/184264178889015296&amp;lt;/ref&amp;gt; &lt;br /&gt;
* Pluginy łatwe do instalacji (wrzucanie do folderu).&amp;lt;ref&amp;gt;http://twitter.com/Dinnerbone/status/184583108547444736&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Ulepszenie LWJGL. [http://twitter.com/jeb_/status/175205679680851968]&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Naprawione błędy:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Naprawienie mobów w trybie wieloosobowym.&amp;lt;ref&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Minecraft 1.3 Naprawienie Mobów&#039;&#039;&#039; http://twitter.com/Dinnerbone/status/181817339979907072&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;http://www.youtube.com/watch?v=DtsUbejxt7M&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Duża ilość zmian wewnętrznych.&amp;lt;ref&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Minecraft 1.3 Zmiany Wewnętrzne&#039;&#039; http://twitter.com/Dinnerbone/status/181824988221947904&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.2.5 || 4 kwietnia 2012 roku, 1 maja 2012 roku (serwer) || {{Anchor|1.2.5}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nowe możliwości:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Dodano metodę łatwiejszego doboru bloku w trybie [[Creative|kreatywnym]]. Użyć jej można po przyciśnięciu przyciskiem &amp;quot;doboru bloku&amp;quot; (domyślnie - scroll myszy).&lt;br /&gt;
* Gra zapamiętuje IP do którego często się łączymy w &#039;Bezpośrednim Połączeniu&#039;.&lt;br /&gt;
* Od teraz użycie na grzybowej krowie jednego stacka misek nie spowoduje zniknięcia wszystkich.&lt;br /&gt;
* Od teraz [[TNT]] można odpalić za pomocą [[krzesiwo|zapalniczki]] używając PPM.&lt;br /&gt;
** Usunięto czas w którym podpalał się lont.&lt;br /&gt;
* Dodano przenoszenie przedmiotów do pieca za pomocą {{key|⇧ Shift}}.&lt;br /&gt;
* Wewnątrz META-INF w minecraft.jar, pliki MOJANG_C.DSA i MOJANG_C.SF przemianowano na CODESIGN.RSA i CODESIGN.SF, ich funkcja pozostaje ta sama.&lt;br /&gt;
* Zmiany u kotów:&lt;br /&gt;
** Koty od teraz są mniej chętne do siadania na rzeczach&lt;br /&gt;
** Koty są mniej cierpliwe&lt;br /&gt;
** Naprawiono dzikie oceloty zachowujące się jak oswojone koty&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Naprawione błędy:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Skrót przycisków {{key|⌘}}+{{key|Q}} nie wychodzi z aplikacji na {{OS|mac}}.&lt;br /&gt;
* Naprawiono błąd z wykrywaniem niektórych linków na czacie.&lt;br /&gt;
* Naprawiono błąd z generacją świata pod pewnymi warunkami.&lt;br /&gt;
* Naprawiono wyłączanie się dźwięku pod pewnymi warunkami.&lt;br /&gt;
* Naprawa błędów związanych z dźwiękami na serwerze.&lt;br /&gt;
* Naprawiono crash podczas wklejania specjalnych znaków na chacie.&lt;br /&gt;
* Naprawiono slash ({{key|/}}), który nie działał prawidłowo w pewnych sytuacjach.&lt;br /&gt;
* Naprawiono komendy (np.&amp;quot;/stophammertime” nie zatrzyma serwera).&lt;br /&gt;
* Naprawiono brak możliwości klikania w kolorowe linki.&lt;br /&gt;
* Naprawiono potencjalny problem z [[Mieszkaniec_wioski|mieszkańcami wiosek]], mieli oni problem z wykryciem drzwi (co powodowało to zbyt dużą ilość mieszkańców wioski).&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Znane błędy:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Błędy z &amp;quot;dobieraniem bloków&amp;quot;:&lt;br /&gt;
** Funkcja &amp;quot;doboru bloku&amp;quot; dodaje do paska drop z zaznaczonego bloku.&lt;br /&gt;
** Użycie przycisku &amp;quot;wybierz blok&amp;quot; na zwierzęciu zamieni wybrane miejsce (bądź wolne miejsce) w pasku ekwipunku na blok [[skała macierzysta|skały macierzystej]].&lt;br /&gt;
* [[Smok Kresu]] może zespawnować się kilka razy w [[Ender]]ze.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.2.4 || 22 marca 2012 roku || {{Anchor|1.2.4}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nowe możliwości:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Historia czatu i o wiele lepsze edytowanie:&lt;br /&gt;
** Linki na czacie są teraz klikalne.&lt;br /&gt;
** Historia czatu jest dostępna poprzez kółko myszy. Przyciski {{key|PAGEUP}} i {{key|PAGEDOWN}} też mają taką opcję.&lt;br /&gt;
** Klawisze w górę/w dół umożliwiają wybieranie wiadomości, które już wysłaliśmy.&lt;br /&gt;
** Możliwość kopiowania i wklejania w czacie.&lt;br /&gt;
** Jeśli wpiszesz imię gracza i naciśniesz przycisk {{key|Tab ↹}} ukaże się nazwa użytkownika.&lt;br /&gt;
** Wpisując §k w czat, wyświetlą się losowe znaki, §l §m §n i §o zrobi tekst odpowiednio: pogrubiony, przekreślony, podkreślony i pochylony. §r powraca do pisania bez formatowania. Nie może to być używane w klientach vanilla.&lt;br /&gt;
** Wciskanie przycisków {{key|←}} i {{key|→}} zmienia pozycję wskaźnika tekstowego, by potem móc usunąć niepotrzebną zawartość tekstu przyciskiem {{key|← Backspace}}.&lt;br /&gt;
* Dodano nowe bloki&lt;br /&gt;
** [[Deski]] mają teraz kolor zależny od tego, z jakiego typu drewna pochodzą ([[Plik:Grid Brzozowe deski.png|link=Deski]]•[[Plik:Grid Dębowe deski.png|link=Deski]]•[[Plik:Grid Sosnowe deski.png|link=Deski]]•[[Plik:Grid Tropikalne deski.png|link=Deski]]).&lt;br /&gt;
** Nowe bloki [[Piaskowiec|piaskowca]] ([[Plik:Grid Rzeźbiony piaskowiec.png|link=Piaskowiec]]•[[Plik:Grid Gładki piaskowiec.png|link=Piaskowiec]]).&lt;br /&gt;
* Nieznacznie zmieniono kolory wszystkich kolorowych wełen (usunięto nasycenie).&lt;br /&gt;
* Do ekranu “Out of Memory” dodano przyciski “Powrót” i “Quit”.&lt;br /&gt;
* [[Kot]]y w pozycji stojącej będą teraz prawidłowo chodzić i siadać w pobliżu [[skrzynia|skrzyń]], aktywnych [[piec]]ów i [[łóżko|łóżek]], zapobiegając graczy do korzystania z nich.&lt;br /&gt;
* Dodano &#039;&#039;minimalny&#039;&#039; ekran debugowania. Dostępny jest po wciśnięciu kombinacji {{key|Shift}}+{{key|F3}} i jest tym samym ekranem, co standardowy ekran debugowania {{key|F3}} z wyjątkiem usunięcia wykresów.&lt;br /&gt;
* Przywrócono kontury pancerza w [[Ekwipunek|ekwipunku]].&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Naprawione błędy:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Układanie półbloku na istniejącym bloku (by zrobić pełny blok) jest łatwiejsze.&lt;br /&gt;
* Ograniczono liczbę klatek na ekranie menu, nie będzie zużywać już 100% CPU.&lt;br /&gt;
* Naprawiono fatalny crash przy konwertowaniu świata do formatu Anvil, kiedy bloki były na maksymalnej wysokości.&lt;br /&gt;
* Naprawiono stary błąd z wyczyszczeniem treści [[znak]]ów podczas ich edytowania w grze [[Multiplayer|wieloosobowej]].&lt;br /&gt;
* Naprawiono crash występujący przy logowaniu się, kiedy były bloki na maksymalnej wysokości w punkcie spawnu.&lt;br /&gt;
* Naprawiono &amp;quot;ducha&amp;quot; TNT w [[Multiplayer|wieloosobowej]] rozgrywce.&lt;br /&gt;
* Naprawiono [[Minecart ze skrzynią|wagoniki ze skrzynią]], które wyrzucały zaczarowane przedmioty.&lt;br /&gt;
* Naprawiono crash przy nieprawidłowym podaniu adresu serwera podczas dołączania do rozgrywki.&lt;br /&gt;
* Naprawiono [[piec]]e i [[dozownik]]i wyrzucające zaczarowane przedmioty.&lt;br /&gt;
* Naprawiono &amp;quot;migotanie&amp;quot; czatu podczas jego wygaszania.&lt;br /&gt;
* Naprawiono błąd renderowania tekstu nad [[Przedmioty|przedmiotami]] w [[Ekwipunek|ekwipunku]].&lt;br /&gt;
* Naprawiono oszustwo, przy którym wykorzystywane są [[obraz]]y.&lt;br /&gt;
* Naprawiono sadzonki drzewa dżunglowego (odwracały inne sadzonki w dżungli do siebie).&lt;br /&gt;
* Naprawiono plik otwierający Minecrafta, gdy zawierał spację w adresie.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Znane błędy:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Podczas wypełnienia paska czatu i zaczęcia kasowania {{key|backspace}} jego zawartości, powoduje crash klienta gry.&lt;br /&gt;
* {{key|⌘}} skrót czatu nie działa na {{OS|mac}}.&lt;br /&gt;
* {{key|Escape}} nie zamyka czatu na {{OS|Linux}} (Ubuntu 11.10), dodaje znak {{key|/}}.&lt;br /&gt;
* {{key|.}} nie działa na {{OS|Linux}} (Ubuntu 11.10).&lt;br /&gt;
* Przyciski na ekranie &amp;quot;do you want to click this link&amp;quot; są nieprawidłowo rozmieszczone.&lt;br /&gt;
* [[Śnieżny golem]] ginie na śnieżnym [[biom]]ie, kiedy pada śnieg.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.2.3 || 2 marca 2012 roku || &amp;lt;span id=&amp;quot;1.2.3&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Naprawione błędy:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Poprawiono błąd z światłem na wysokości 255.&lt;br /&gt;
* [[Szkielet]]y i [[Zombie]] znów płoną od światła dziennego.&lt;br /&gt;
* [[Sadzonka|Sadzonki]] brzozy i świerku rosną poprawnie na wysokości większej niż 127 bloków.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.2.2 || 1 marca 2012 roku || &amp;lt;span id=&amp;quot;1.2.2&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Naprawione błędy:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Naprawiono błąd związany z brakiem tworzenia brzóz i sosen na nowo wygenerowanych terenach.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.2.1 || 1 marca 2012 roku || &amp;lt;span id=&amp;quot;1.2.1&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Dodano [[ocelot]]y. ([[Plik:OcelotFace.png|32px|link=Ocelot]])&lt;br /&gt;
* Dodano [[kot]]y. ([[Plik:BlackCatFace.png|32px|link=Kot]] [[Plik:Kot2.PNG|link=Kot|32px]] [[Plik:Kot3.PNG|link=Kot|32px]])&lt;br /&gt;
* Dodano [[Żelazny golem|żelazne golemy]]. ([[Plik:Vg face.png|link=Żelazny golem|32px]])&lt;br /&gt;
* Dodano [[Ognista kula|ognistą kulę]] ([[Plik:Grid Ognista kula.png|link=Ognista kula]]).&lt;br /&gt;
* Dodano [[Zaklęta butelka|zaklętą butelkę]] ([[Plik:Grid Zaklęta butelka.png|link=Zaklęta butelka]]).&lt;br /&gt;
* Dodano [[Lampa|lampę]] ([[Plik:Grid Lampa.png|link=Lampa]]).&lt;br /&gt;
* Dodano nowy rodzaj [[Kamienne cegły|kamiennych cegieł]] ([[Plik:Grid Rzeźbione kamienne cegły.png|link=Kamienne cegły]]).&lt;br /&gt;
* Dodano rzadkie dropy z [[Moby|mobów]].&lt;br /&gt;
* Nowe AI dla [[moby|mobów]].&lt;br /&gt;
* Nowy biom: [[Biomy|dżungla]].&lt;br /&gt;
** Nowy typ [[drewno|drewna]] oraz [[liście|liści]] w dżungli. ([[Plik:Grid Drewno tropikalne.png|link=Drewno]] [[Plik:Grid_Liście_tropikalne.png|link=Liście]])&lt;br /&gt;
* Oswojone [[wilk]]i mogą się rozmnażać.&lt;br /&gt;
* [[Mieszkaniec wioski|Mieszkańcy wiosek]] mogą się rozmnażać.&lt;br /&gt;
* Nowy limit wysokości - 256 bloki i nowy format mapy &#039;&#039;Anvil&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* Nowa tekstura [[dozownik]]a i [[Sadzonka|sadzonki]] ([[Plik:Grid Dozownik.png|link=Dozownik]]•[[Plik:Grid Sadzonka.png|link=Sadzonka]])&lt;br /&gt;
* Zmieniono ilość wytwarzanych półpłytek z 3 do 6 oraz drabin z 2 do 3.&lt;br /&gt;
* Obsługa najnowszego LWJGL.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Naprawione błędy:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Naprawiono działanie podwójnych drzwi z [[Czerwony kamień|czerwonym kamieniem]].&lt;br /&gt;
* Poprawy drobnych błędów.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|| 1.1 || 12 stycznia 2012 roku || &amp;lt;span id=&amp;quot;1.1&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Złote jabłko]] teraz regeneruje {{hungerbar|2}} zamiast {{hungerbar|5}} i regeneruje je w czasie 5 sekund. (dawniej 30s.)&lt;br /&gt;
* Tajga zawiera [[śnieg]] i [[lód]].&lt;br /&gt;
* Pole uprawne można zniszczyć tylko skacząc po nim.&lt;br /&gt;
* Mgła przy skale macierzystej została usunięta w trybie [[Creative|kreatywnym]].&lt;br /&gt;
* Przy niszczeniu [[liście|liści]] jest szansa 1/200, że wypadnie [[jabłko]].&lt;br /&gt;
* Tłumaczenie gry na inne języki&amp;lt;ref&amp;gt;http://twitter.com/#!/jeb_/status/144422680064565250&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
* Dodano [[Jajo (spawner)|Jaja]] spawnujące moby. [[Plik:Grid Spawn Ocelot.png|link=Jajo spawnujące]][[Plik:Grid Spawn Grzybowa krowa.png|link=Jajo spawnujące]][[Plik:Grid Spawn Szkielet.png|link=Jajo spawnujące]][[Plik:Grid Spawn Creeper.png|link=Jajo spawnujące]][[Plik:Grid Spawn Slime.png|link=Jajo spawnujące]][[Plik:Grid Spawn Zombie.png|link=Jajo spawnujące]][[Plik:Grid Spawn Pająk.png|link=Jajo spawnujące]][[Plik:Grid Spawn Kurczak.png|link=Jajo spawnujące]][[Plik:Grid Spawn Pająk jaskiniowy.png|link=Jajo spawnujące]][[Plik:Grid Spawn Krowa.png|link=Jajo spawnujące]][[Plik:Grid Spawn Enderman.png|link=Jajo spawnujące]][[Plik:Grid Spawn Wilk.png|link=Jajo spawnujące]][[Plik:Grid Spawn Zombie pigman.png|link=Jajo spawnujące]][[Plik:Grid Spawn Kałamarnica.png|link=Jajo spawnujące]][[Plik:Grid Spawn Ghast.png|link=Jajo spawnujące]][[Plik:Grid Spawn Kostka magmy.png|link=Jajo spawnujące]][[Plik:Grid Spawn Owca.png|31px|link=Jajo spawnujące]][[Plik:Grid Spawn Płomyk.png|32px|link=Jajo spawnujące]][[Plik:Grid Spawn Mieszkaniec wioski.png|31px|link=Jajo spawnujące]][[Plik:Grid Spawn Rybik cukrowy.png|31px|link=Jajo spawnujące]][[Plik:Grid Spawn Świnia.png|31px|link=Jajo spawnujące]]&lt;br /&gt;
* [[Owca|Owce]] jedzą [[trawa|trawę]].&lt;br /&gt;
** Owcom odrasta [[wełna]].&lt;br /&gt;
** Zmniejszono drop wełny z 2-4 do 1-3&amp;lt;ref&amp;gt;http://twitter.com/#!/jeb_/status/144832220232826881&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
* Zabezpieczenia przed spamem w trybie [[multiplayer|wieloosobowym]].&lt;br /&gt;
* Wygładzone przejścia między [[biom]]ami.&lt;br /&gt;
* Warzenie [[mikstury|mikstur]] trwa 20 sekund.&lt;br /&gt;
* Zmniejszona losowość [[Stół do zaklęć|stołu do zaklęć]].&lt;br /&gt;
* Przywrócono plaże usunięte w wersji [[Historia_wersji/Beta#1.8|Beta 1.8]].&lt;br /&gt;
* Dodano pole wyboru typu świata: płaski i domyślny.&lt;br /&gt;
* W wioskach można znaleźć skrzynie ze [[złoto|złotem]], [[obsydian]]em, [[zbroja|zbroją]], [[jabłko|jabłka]] itp.&lt;br /&gt;
* [[Kostka magmy]] po śmierci wyrzuca [[magmowy krem]].&lt;br /&gt;
* [[Arbuz (blok)|Arbuzy]] i [[Dynia|dynie]] mogą rosnąć na [[ziemia|ziemi]].&lt;br /&gt;
* [[Furtka]] może być otwierana z pomocą [[czerwony kamień (pył)|czerwonego proszku]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Naprawione błędy:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Naprawiono błąd podwójnych drzwi.&lt;br /&gt;
* Naprawiono błąd z [[Czerwony kamień|czerwonym proszkiem]].&lt;br /&gt;
* Naprawiono błąd zasilających torów.&lt;br /&gt;
* Naprawiono setTileEntity w trybie multiplayer.&lt;br /&gt;
* Usunięto kolizje z [[drabina|drabiną]].&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.0.1 || 24 listopada 2011 || &amp;lt;span id=&amp;quot;1.0.1&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Jest to jedynie aktualizacja &#039;&#039;&#039;serwera&#039;&#039;&#039;, wersja 1.0.0 pozostała ta sama dla klienta.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Naprawione błędy:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Usunięte błędy&amp;lt;ref&amp;gt;http://twitter.com/#!/jeb_/status/139688276922613761&amp;lt;/ref&amp;gt;:&lt;br /&gt;
** Usunięto błąd &amp;quot;Invalid server key&amp;quot;, który pojawiał się podczas logowania do serwerów.&lt;br /&gt;
** Usunięto błąd &amp;quot;Null pointer exception&amp;quot;, który występował podczas logowania do serwerów.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.0 || 18 listopada 2011 || &amp;lt;span id=&amp;quot;1.0.0&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Ukończenie kodu [[Biomy|Biomów]] oraz nowe biomy.&amp;lt;ref&amp;gt;http://twitter.com/notch/status/110118338654519296&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Śnieżny [[biom]].&lt;br /&gt;
** Grzybowy [[biom]].&amp;lt;ref name=&amp;quot;redCow&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
*** Nowy [[Moby|mob]] - [[Grzybowa krowa]].&amp;lt;ref name=&amp;quot;redCow&amp;quot;&amp;gt;http://i.imgur.com/7DCvy.png&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
*** [[Grzybnia]] jako podłoże terenu ([[Plik:Grid Grzybnia.png]]).&amp;lt;ref name=&amp;quot;redCow&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
*** Naturalne występowanie [[Wielkie grzyby|wielkich grzybów]].&lt;br /&gt;
*** Częste występowanie małych [[Grzyby|grzybów]].&lt;br /&gt;
* Urozmaicenie [[Nether]]u.&amp;lt;ref&amp;gt;http://twitter.com/#!/jeb_/status/114629982042591232&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Mosty wykonane z nowych bloków ([[Plik:Grid Netherowa cegła.png]]•[[Plik:Grid Schody z netherowej cegły.png]]•[[Plik:Grid Płot z netherowej cegły.png]]).&lt;br /&gt;
** 2 nowe [[moby]].&lt;br /&gt;
*** [[Kostka magmy]].&lt;br /&gt;
*** [[Blaze]].&lt;br /&gt;
* Nowe przedmioty.&lt;br /&gt;
** [[Szklana butelka]] (.&lt;br /&gt;
** [[Oko pająka]].&lt;br /&gt;
** [[Sfermentowane oko pająka]].&lt;br /&gt;
** [[Płomienny proszek]].&lt;br /&gt;
** [[Samorodek złota]].&lt;br /&gt;
** [[Płomienna różdżka]].&lt;br /&gt;
** [[Magmowy krem]].&lt;br /&gt;
** [[Łza ghasta]].&lt;br /&gt;
** [[Oko Kresu]].&lt;br /&gt;
*** Naprawia ramę portalu do [[Kres]]u.&lt;br /&gt;
*** Wskazuje [[Twierdza|twierdze]].&lt;br /&gt;
** 9 nowych [[Płyta muzyczna|płyt muzycznych]].&lt;br /&gt;
* Nowy mob, [[Bałwan]] (inaczej &amp;quot;Śnieżny Golem&amp;quot;).&lt;br /&gt;
** Topnieje w ciepłych [[biomy|biomach]].&lt;br /&gt;
** Rzuca snieżkami we wrogów.&lt;br /&gt;
* Nowy tryb gry:&lt;br /&gt;
** [[Hardcore]].&lt;br /&gt;
* NPC w wioskach.&amp;lt;ref name=&amp;quot;npcsbosses&amp;quot;&amp;gt;[http://twitter.com/jeb_/status/109923169535668224 &#039;&#039;&#039;NPCS &amp;amp; Bosses in 1.9:&#039;&#039;&#039; http://twitter.com/jeb_/status/109923169535668224]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Hodowla zwierząt.&amp;lt;ref&amp;gt;http://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/ik8yv/baby_animals_mod_may_be_added_to_vanilla_game/c24fic9?context=3&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Nowe efekty dźwiękowe:&lt;br /&gt;
** Dźwięk [[minecart]].&lt;br /&gt;
** Dźwięk [[nożyce|nożyc]].&lt;br /&gt;
** Dodatkowie dźwięki [[łuk]]u.&lt;br /&gt;
** Dźwięk wielkich [[Slime]].&lt;br /&gt;
** Nowe oryginalne dźwięki dla [[enderman]]a i [[Silverfish]]a.&lt;br /&gt;
** Zmiana dźwięku padającego [[deszcz]]u.&lt;br /&gt;
** Nowy dźwięk dla [[drzwi]].&lt;br /&gt;
** Nowy dźwięk [[furtka|furtki]].&lt;br /&gt;
** Nowy dźwięk dla idącego [[szkielet]]a.&lt;br /&gt;
** Nowy dźwięk dla [[skrzynia|skrzyni]]&lt;br /&gt;
** Dźwięk podczas picia&lt;br /&gt;
** Dźwięk podczas jedzenia&lt;br /&gt;
** Dźwięk niszczenia [[narzędzia]].&lt;br /&gt;
* Jeśli woda jest nad 1 klockiem kamienia, spływają z niego krople. Natomiast jeśli lawa również jest nad 1 klockiem kamienia, będą z niego spływać krople lawy.&lt;br /&gt;
* Zniesienie limitu [[Twierdza|twierdz]] na mapę (zmiana z limitu trzech).&amp;lt;ref&amp;gt;http://twitter.com/jeb_/status/113290467352911872&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Naprawa przedmiotów.&lt;br /&gt;
* Ulepszony system [[Zbroja|zbroi]].&amp;lt;ref name=&amp;quot;armorsystem&amp;quot;&amp;gt;[http://twitter.com/#!/jeb_/status/114241903368736768 &#039;&#039;&#039;New Armor System in 1.9:&#039;&#039;&#039; http://twitter.com/#!/jeb_/status/114241903368736768]&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref name=&amp;quot;armordurability&amp;quot;&amp;gt;[http://twitter.com/#!/jeb_/status/114258330121289728 &#039;&#039;&#039;Slightly better durability of armor:&#039;&#039;&#039; http://twitter.com/#!/jeb_/status/114258330121289728]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Zwiększona wytrzymałość pancerza.&amp;lt;ref name=&amp;quot;armordurability&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Alchemia]].&lt;br /&gt;
** Dodane mikstury i efekty mikstur.&lt;br /&gt;
** [[Statyw alchemiczny]]&lt;br /&gt;
* [[Stół do zaklęć]].&lt;br /&gt;
* Zmiany w cyklu dnia i nocy.&lt;br /&gt;
** Fazy [[księżyc]]a.&lt;br /&gt;
* &amp;quot;[[Kres]]&amp;quot; (The End). &amp;lt;ref name=&amp;quot;dragon&amp;quot;&amp;gt;http://twitter.com/#!/notch/status/122249624407916544&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Portal do tego obszaru.&lt;br /&gt;
** [[Smok Kresu]].&amp;lt;ref name=&amp;quot;dragon&amp;quot;/&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;http://www.youtube.com/watch?v=tK03tIJUW2g&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
*** [[Jajo smoka]], dzięki któremu będziemy mogli mieć swojego smoka.&lt;br /&gt;
* Zmiany:&lt;br /&gt;
** [[Jabłko (złote)|Złote jabłko]] świeci się w [[Ekwipunek|ekwipunku]] na niebiesko.&lt;br /&gt;
** Nowa tekstura [[Mob Spawner|Monster Spawner&#039;u]].&lt;br /&gt;
** Po śmierci &amp;quot;Score: &amp;amp;0&amp;quot; poprawione na &amp;quot;Score: 0&amp;quot;&lt;br /&gt;
** [[Perła endermana]] ma odtąd unikalną zdolność - po rzuceniu teleportuje w miejsce w którym upadła.&lt;br /&gt;
** [[Ghast]]y strzelają bombami z magmy.&lt;br /&gt;
** [[Enderman]] posiada mniejszą zdolność przenoszenia bloków.&lt;br /&gt;
** [[Płot]] jest łączony z innymi blokami (nie wszystkimi).&lt;br /&gt;
** Dodana animacja niszczenia narzędzia.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beta ==&lt;br /&gt;
{{main|Historia wersji/Beta}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Alpha ==&lt;br /&gt;
{{main|Historia wersji/Alpha}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Infdev ==&lt;br /&gt;
{{main|Historia wersji/Infdev}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Indev ==&lt;br /&gt;
{{main|Historia wersji/Indev}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Classic ==&lt;br /&gt;
{{main|Historia wersji/Classic}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Przypisy ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Minecraft}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Cykl rozwoju]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Versionsgeschichte]]&lt;br /&gt;
[[en:Version history]]&lt;br /&gt;
[[es:Historial de versiones]]&lt;br /&gt;
[[fr:Historique des versions]]&lt;br /&gt;
[[hu:Verzióelőzmények]]&lt;br /&gt;
[[it:Storia delle versioni]]&lt;br /&gt;
[[ja:更新履歴]]&lt;br /&gt;
[[ko:버전 역사]]&lt;br /&gt;
[[nl:Versiegeschiedenis]]&lt;br /&gt;
[[pt-br:Histórico de Versões]]&lt;br /&gt;
[[ru:История версий]]&lt;br /&gt;
[[zh:版本记录]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kris02110211</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Piasek&amp;diff=37786</id>
		<title>Piasek</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Piasek&amp;diff=37786"/>
		<updated>2015-02-20T13:55:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kris02110211: /* Ciekawostki */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Blok&lt;br /&gt;
|wygląd=Sand2.png&lt;br /&gt;
|typ=Naturalny&lt;br /&gt;
|grawitacja=Tak&lt;br /&gt;
|przezroczystość=Nie&lt;br /&gt;
|światło=Nie&lt;br /&gt;
|palność=Nie&lt;br /&gt;
|odnawialne=Nie&lt;br /&gt;
|opórtnt=2,5 bloku&lt;br /&gt;
|narzędzie=łopata&lt;br /&gt;
|łączenie=Tak (64)&lt;br /&gt;
|wersja=Classic 0.0.14a&lt;br /&gt;
|data=12&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{BlockSprite|sand}} &#039;&#039;&#039;Piasek&#039;&#039;&#039; to blok po raz pierwszy dodany do [[Minecraft]]a w wersji 0.0.14a. Ma on identyczną teksturę na wszystkich sześciu bokach bloku. Znaczącym faktem jest to, że gdy pod piaskiem nie ma żadnego bloku, zacznie spadać póki nie natrafi na inny dostępny blok. Piasek może być znaleziony w wielkich ilościach na niektórych strefach na mapie, szczególnie na [[Biom|pustyni]]. Plaże pojawiające się przy jeziorach lub oceanie również mogą być zrobione z piasku sięgającego cztery bloki w dół, do warstwy [[Kamień|kamieni]]. Czasami [[Jaskinia|jaskinie]] znajdują się bezpośrednio pod plażą, tworząc naturalny unoszący się piasek. Piasek taki zawali się gdy zostanie zniszczony jeden blok owego, lub gdy zostanie umieszczony inny blok obok niego. W trybie Single-Player Survival, gracz rzadko odradza się na piasku.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Blok ten może być łatwo wydobywany dłonią, aczkolwiek może być wydobywany [[Łopata|łopatą]], polecaną do wydobywania dużych jego ilości. Piasek to bardzo delikatny blok i szczególnie podatny na wybuchy. Gdy na niego oddziałuje grawitacja i spada, wyświetla płynną animację spadania. Jeśli spadający piasek wyląduje na głowie [[Moby|Moba]] lub gracza, zacznie go dusić póki nie ucieknie spod owego bloku.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Piasek może być używany do konstrukcji śluz lub pułapek na Moby. Nie jest on częstym surowcem do budowania, ze względu na zależność od grawitacji. Jednakże, niektórzy gracze używają innych bloków niezależnych od grawitacji by podtrzymać piasek.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Blok piasku może być przetopiony w blok [[Szkło|szkła]]. W [[Crafting]]u cztery bloki piasku razem z [[Siarka|siarką]] stanowią przepis na [[TNT]]. W wersji gry Beta 1.2 z czterech klocków piasku ułożonych identycznie, jak ceglany blok tworzy się Piaskowiec (ang. sandstone), który jest idealnym materiałem na budowę piramid. &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Jeśli spadający piasek wyląduje na takich blokach jak [[Pochodnia|pochodnie]], czy [[Kamienna płyta|kamienne płyty]], zacznie stanowić on (drugi blok, nie piasek) podpórkę dla piasku. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Zastosowania==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; background-color: #eee&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Składniki&lt;br /&gt;
!Wejście » Wyjście&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!rowspan=2|Piasek&lt;br /&gt;
|{{Grid/Furnace&lt;br /&gt;
|Input=  Piasek, Czerwony piasek   |IA= &lt;br /&gt;
|Output= Szkło    |OA= &lt;br /&gt;
|Fuel=   Węgiel, Dębowe deski, Drewno dębu, Sadzonka, Patyk, Wiadro z lawą  |FA= 1,1,1,2,2,1&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A2= Piasek, Czerwony piasek |B2= Piasek, Czerwony piasek |C2= &lt;br /&gt;
|A3= Piasek, Czerwony piasek  |B3= Piasek, Czerwony piasek |C3= &lt;br /&gt;
|Output= Piaskowiec, Czerwony piaskowiec}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Proch]] + &#039;&#039;&#039;Piasek&#039;&#039;&#039; lub &#039;&#039;&#039;Czerwony piasek&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1= Proch  |B1= Piasek, Czerwony piasek  |C1= Proch&lt;br /&gt;
|A2= Piasek, Czerwony piasek |B2= Proch   |C2= Piasek, Czerwony piasek&lt;br /&gt;
|A3= Proch  |B3= Piasek, Czerwony piasek  |C3= Proch&lt;br /&gt;
|Output= TNT&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Czerwony piasek==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Blok&lt;br /&gt;
|nazwa=Czerwony piasek&lt;br /&gt;
|wygląd=Czerwony piasek.png&lt;br /&gt;
|invwygląd=Czerwony piasek&lt;br /&gt;
|typ=Naturalne&lt;br /&gt;
|grawitacja=Tak&lt;br /&gt;
|przezroczystość=Nie&lt;br /&gt;
|światło=Nie&lt;br /&gt;
|opórtnt=2,5&lt;br /&gt;
|palność=Nie&lt;br /&gt;
|narzędzie=łopata&lt;br /&gt;
|odnawialne=Nie&lt;br /&gt;
|łączenie=Tak (64)&lt;br /&gt;
|data=12:1&lt;br /&gt;
|wersja=13w39a&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{BlockSprite|czerwony-piasek}} &#039;&#039;&#039;Czerwony piasek&#039;&#039;&#039;  jest rodzajem piasku, w wyglądzie jest jedynie bardziej czerwony od normalnego piasku. Generuje on się tylko na [[biom]]ie mesy. Czerwony piasek ma wszystkie cechy normalnego piasku,a od wersji 1.8 można go użyć do wytworzenia czerwonego piaskowca &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ciekawostki==&lt;br /&gt;
*Stary błąd w trybie [[Classic]] pozwalał graczom podnieść poziom wody umieszczając piasek ponad nim. Piasek zostawał zawieszony w powietrzu póki nie zostanie zniszczony. Gdy został zniszczony, blok płynu odpowiadający do typu poniżej piasku pojawiał się, gdzie blok był. Zawieszony blok wody pozostanie nieruchomy póki inny blok nie zostanie umieszczony obok, powodując powódź.&lt;br /&gt;
*Podobnie jak [[żwir]], piasek ulegnie zniszczeniu gdy spadnie na niesolidny blok (np. pochodnie).&lt;br /&gt;
*Czasami zdarza się, że piasek nie spadnie jeżeli został naturalnie wygenerowany. Zniszczenie lub postawienie piasku lub żwiru w pobliżu spowoduje zasypanie się piasku. Zdarza się to najczęściej na pustyniach.&lt;br /&gt;
*Graczowi szybciej spada pasek [[głód|głodu]], gdy biega po piasku w przeciwieństwie do innych bloków. Dlatego warto wziąć dużo jedzenia jeżeli zamierzasz biegać po pustyniach.&lt;br /&gt;
*W starszych wersjach gry (do Bety 1.8 włącznie) gracz mógł zespawnować się tylko na piasku (wyjątkiem jest sytuacja, gdy piasek pokryty jest śniegiem)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Latajacypiasek.png|Latający piasek.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Bloki}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Sand]]&lt;br /&gt;
[[en:Sand]]&lt;br /&gt;
[[es:Arena]]&lt;br /&gt;
[[fr:Sable]]&lt;br /&gt;
[[hu:Homok]]&lt;br /&gt;
[[it:Sabbia]]&lt;br /&gt;
[[ja:砂]]&lt;br /&gt;
[[ko:모래]]&lt;br /&gt;
[[nl:Zand]]&lt;br /&gt;
[[pt-br:Areia]]&lt;br /&gt;
[[ru:Песок]]&lt;br /&gt;
[[zh:沙子]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kris02110211</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Obsydianowy_s%C5%82up&amp;diff=34178</id>
		<title>Obsydianowy słup</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Obsydianowy_s%C5%82up&amp;diff=34178"/>
		<updated>2014-12-14T16:15:30Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kris02110211: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Plik:EnderObsidian.png|right|300px]]&lt;br /&gt;
{{stub}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Obsydianowe słupy&#039;&#039;&#039; generowane są jako struktury w [[Kres]]ie i są wykonane z [[obsydian]]u. Nie są one niszczone przez [[smok Kresu|Smoka Kresu]]. Ich przekrój jest w przybliżeniu kołowy, i ma średnicę od 3 do 9 [[metr]]ów, ale mogą zdarzyć się też słupy o przekroju kwadratowym. Wysokość wynosi od 6 do 37 metrów. Większe wieże mogą być odpowiednie do wykopania schronienia (choć Smok Kresu nadal może przez nie przenikać i ranić gracza). &lt;br /&gt;
Obsydianowe słupy nie stanowią pewnej ochrony w Kresie, jednak mogą pomóc, gdyż [[Smok Kresu]] próbuje unikać latania przez nie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zastosowanie ==&lt;br /&gt;
Pojedynczy [[Kryształ Kresu]] znajduje się na górze każdego słupa i uzdrawia Smoka Kresu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
* W wersji na xbox na niektórych obsydianowych słupach pojawiają się kraty blokujące strzały. Aby zniszczyć Kryształ musisz najpierw zniszczyć kraty lub użyć [[TNT]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia|b}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.9pre4|Dodano obsydianowe słupy jako strukturę w Kresie.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.9pre6|Dodano [[Kryształ Kresu|Kryształy Kresu]] na szczyt każdej ze słupów.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;Gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:ObsidianSquare.png|Słup z kryształem kresu&lt;br /&gt;
&amp;lt;/Gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{środowisko}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Obsidian Pillars]]&lt;br /&gt;
[[de:Obsidiansäule]]&lt;br /&gt;
[[nl:Obsidianen pilaren]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kris02110211</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Capture_the_Flag&amp;diff=7904</id>
		<title>Capture the Flag</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Capture_the_Flag&amp;diff=7904"/>
		<updated>2014-11-04T17:37:57Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kris02110211: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{stub}}&lt;br /&gt;
{{przeszłość}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Capture the Flag&#039;&#039;&#039; miał być przyszłym trybem gry w [[Minecraft]], o którym [[Notch]] wspominał na swoim blogu&amp;lt;ref&amp;gt;http://notch.tumblr.com/post/121044061/in-the-spirit-of-the-new-economy&amp;lt;/ref&amp;gt;. Plany wprowadzenia tego trybu zostały jednak anulowane i zastąpiono go dużo bardziej uniwersalnym systemem [[blok poleceń|bloków poleceń]].&lt;br /&gt;
Nie wiele było na temat tego trybu wiadomo, ale zgodnie z nazwą było prawdopodobne, że będzie on należał tylko do rozgrywki w multiplayera. Gracze używaliby [[Bloki|bloków]] do budowy osłony swojej flagi przed odebraniem jej przez przeciwną drużynę. Tryb CTF miał wymagać dużej współpracy między graczami.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Istnieją oczywiście modyfikacje do Minecrafta&amp;lt;ref&amp;gt;http://www.minecraftforum.net/viewtopic.php?f=1023&amp;amp;t=228565&amp;lt;/ref&amp;gt;, pozwalające zagrać w trybie Capture the Flag. Istnieje wiele serwerów, na których możemy uczestniczyć w takiej grze. Flagi wprowadzone w wersji gry [[1.8.1]] mogą pomóc w tworzeniu gry CTF.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Cechy==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;width: auto; text-align: center; font-size: smaller&amp;quot;&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;Cecha&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
! CTF&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
! Wymagane konto premium&lt;br /&gt;
| {{tc|nieznane}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Dostępność&lt;br /&gt;
| {{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Multiplayer]]&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Crafting]]&lt;br /&gt;
| {{tc|nieznane}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Ekwipunek]]&lt;br /&gt;
| {{tc|nieznane}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Życie|Pasek zdrowia]]&lt;br /&gt;
| {{tc|nieznane}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Cykl dnia i nocy]]&lt;br /&gt;
| {{tc|nieznane}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Nieskończona wielkość mapy&lt;br /&gt;
| {{tc|nieznane}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Biomy]]&lt;br /&gt;
| {{tc|nieznane}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Lochy]]&lt;br /&gt;
| {{tc|nieznane}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Ustawianie pozycji [[spawn|respawn]]u&lt;br /&gt;
| {{tc|nieznane}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[spawn|Respawn]] po [[Życie#Śmierć|śmierci]]&lt;br /&gt;
| {{tc|nieznane}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Moby]]&lt;br /&gt;
| {{tc|nieznane}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Woda]]&lt;br /&gt;
| {{tc|nieznane}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Nether]]&lt;br /&gt;
| {{tc|nieznane}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Przypisy ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Minecraft}}&lt;br /&gt;
[[de:Capture the Flag]]&lt;br /&gt;
[[en:Capture the Flag]]&lt;br /&gt;
[[es:Captura la bandera]]&lt;br /&gt;
[[fr:Capture du drapeau]]&lt;br /&gt;
[[hu:Szerezd meg a zászlót]]&lt;br /&gt;
[[ja:Capture the Flag]]&lt;br /&gt;
[[ko:깃발 빼앗기]]&lt;br /&gt;
[[nl:Capture the Flag]]&lt;br /&gt;
[[pt-br:Capture the Flag/pt]]&lt;br /&gt;
[[ru:Захват флага]]&lt;br /&gt;
[[zh:抢旗模式]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kris02110211</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Prastra%C5%BCnik&amp;diff=42205</id>
		<title>Prastrażnik</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Prastra%C5%BCnik&amp;diff=42205"/>
		<updated>2014-07-08T19:25:56Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kris02110211: /* Walka */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{snapshot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Mob&lt;br /&gt;
|rozmiar=220px&lt;br /&gt;
|wygląd=Starszy Obrońca.png&lt;br /&gt;
|życie= {{hp|80}}&lt;br /&gt;
|atak= &lt;br /&gt;
Łatwy: {{hp|5}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Normalny: {{hp|8}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Trudny: {{hp|12}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kiedy zaatakowany: {{hp|4}}&lt;br /&gt;
|spawn= [[Podwodna świątynia|Podwodne świątynie]].&lt;br /&gt;
|wersja=14w25a&lt;br /&gt;
|upuszcza=&lt;br /&gt;
{{ItemLink|Kryształ Prismarine|Kryształ Prismarine}}&lt;br /&gt;
{{ItemLink|Prismarine Shard|Prismarine Shard}}&lt;br /&gt;
{{ItemLink|Mokra gąbka|Mokra gąbka}} &lt;br /&gt;
|rzadkoupuszcza=&lt;br /&gt;
{{ItemLink|Surowa ryba|Surowa ryba}}&lt;br /&gt;
{{ItemLink|Surowy łosoś|Łosoś}}&lt;br /&gt;
{{ItemLink|Rozdymka|Rozdymka}}&lt;br /&gt;
{{ItemLink|Błazenek|Błazenek}}&lt;br /&gt;
|doświadczenie=?&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Starszy Obrońca&#039;&#039;&#039; (ang. Elder Guardian) jest wrogim stworzeniem, które odradza się pod wodą w [[Podwodna świątynia|Podwodnych świątyniach]]. Jest silniejszą wersją zwykłego [[Guardian|Strażnika]]. Starszy Obrońca odradza się 3 razy w określonych miejscach świątyni. Nakłada on na pobliskich graczy efekt [[Efekty mikstur|Zmęczenia III]]. Ma to na celu zabezpieczenie skarbu (bloki złota i mokre gąbki) przed ich przedwczesnym wydobyciem. To samo dotyczy ścian świątyni.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Starszy Obrońca atakuje poprzez wysłanie w stronę gracza promienia przypominającego wiązkę lasera raniąc go w ten sposób.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Zachowanie==&lt;br /&gt;
Starsi Obrońcy poruszają się w znacznie mniejszym obszarze niż Strażnicy, jednakże będąc na lądzie zachowują się podobnie do swojej mniejszej wersji. Ich oczy będą podążały i zatrzymywały się na pobliskich graczach i zawsze będą patrzeć na tego, kogo atakują. To czyni ich pierwszymi stworzeniami z dynamicznymi oczyma.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Raz na każdą minutę, Starszy Obrońca będzie szukał w promieniu 50 bloków graczy, którzy nie mają nałożonego efektu Zmęczenia, poziom efektu jest poniżej III lub do końca jego trwania pozostała niecała minuta. Gracze, którzy zostaną wtedy znalezieni otrzymają efekt Zmęczenia III na pięć minut. Dodatkowo takim osobom pokazuje się twarz Starszego. Znika ona po krótkiej chwili.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Atak==&lt;br /&gt;
Starsi Obrońcy mają dwa sposoby ataku: poprzez swój promień i swoje kolce. Promień potrzebuje kilku sekund na naładowanie się, w międzyczasie nie zadaje obrażeń. Będzie stopniowo zmieniał swój kolor z fioletowego do jasnego żółtego. Gdy naładuje się, natychmiastowo znika i zadaje graczowi obrażenia. Starszy będzie pływał wokół przez chwilę i rozpocznie atak na nowo. Jeżeli cel podpłynie dostatecznie blisko, Starszy Strażnik przestanie go namierzać i odpłynie, aż osiągnie ponownie odpowiedni dystans. Promienia nie da się uniknąć, jednakże może on zostać zablokowany przez solidne bloki. Maksymalny zasięg promieni wynosi w przybliżeniu 14 bloków.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Walka==&lt;br /&gt;
Starsi Obrońcy posiadają dosyć dużą odporność na atak wręcz zważywszy na fakt, iż graczowi ciężej będzie dojść bezpośrednio do niego z powodu spowalniających właściwości wody. Dobrą taktyką będzie użycie łuku. Ponieważ Starszy nie może strzelać tak szybko jak gracz to gracz może strzelić w niego z łuku i natychmiast schować się za jakimś blokiem, tym samym unikając ataku potwora. Czynności te należy powtarzać, aż do ubicia Starszego. Warto uwzględnić spowalnianie strzał przez wodę.&lt;br /&gt;
Walka wręcz nie jest zalecana, gdyż atakowanie Starszego z wysuniętymi kolcami odda nam część obrażeń. Starszy będzie także przed nami uciekać, lecz wtedy będzie musiał ładować swój laser od nowa. Jest to całkiem dobra taktyka ataku, jeżeli jesteśmy pod wpływem [[Mkistury|Mikstury Szybości]] lub posiadamy specjalne zaklęcie.&lt;br /&gt;
Walka bez zbroi jest niemal niemożliwa, ze względu na duże obrażenia zadawanie przez Starszego.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Historia|u}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.8|snap=14w25a|Straszy Obrońca został dodany do gry.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ciekawostki==&lt;br /&gt;
* Zaraz po [[Gigant|Gigantach]] i [[Żelazny golem|Żelaznych golemach]] Starszy Strażnik ma najwięcej punktów życia ze stworów, które nie są bossami&lt;br /&gt;
* Żeby zespawnować Starszego Strażnika użyj komendy &amp;lt;code&amp;gt;/summon Guardian ~ ~ ~ {Elder:1}&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Oczy Starszych Strażników będą podążać nawet za graczem, który ma na sobie efekt [[Mikstury|Miksury niewidzialności]] lecz nie zostanie zaatakowany. Jednakże kałamarnice obdarzone tym samym efektem wciąż będą atakowane.&lt;br /&gt;
* Pomimo, iż Starszy Obrońca jest wodnym stworzeniem, nie otrzymuje obrażeń od ognia.&lt;br /&gt;
* Jest trzecim stworzeniem żyjącym pod wodą&lt;br /&gt;
* Bossy typu Smok Kresu lub Witcher mają swoje paski zdrowia, ale Starszy Obrońca takowego nie posiada.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{moby}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kris02110211</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Prastra%C5%BCnik&amp;diff=42204</id>
		<title>Prastrażnik</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Prastra%C5%BCnik&amp;diff=42204"/>
		<updated>2014-07-08T19:22:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kris02110211: /* Walka */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{snapshot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Mob&lt;br /&gt;
|rozmiar=220px&lt;br /&gt;
|wygląd=Starszy Obrońca.png&lt;br /&gt;
|życie= {{hp|80}}&lt;br /&gt;
|atak= &lt;br /&gt;
Łatwy: {{hp|5}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Normalny: {{hp|8}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Trudny: {{hp|12}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kiedy zaatakowany: {{hp|4}}&lt;br /&gt;
|spawn= [[Podwodna świątynia|Podwodne świątynie]].&lt;br /&gt;
|wersja=14w25a&lt;br /&gt;
|upuszcza=&lt;br /&gt;
{{ItemLink|Kryształ Prismarine|Kryształ Prismarine}}&lt;br /&gt;
{{ItemLink|Prismarine Shard|Prismarine Shard}}&lt;br /&gt;
{{ItemLink|Mokra gąbka|Mokra gąbka}} &lt;br /&gt;
|rzadkoupuszcza=&lt;br /&gt;
{{ItemLink|Surowa ryba|Surowa ryba}}&lt;br /&gt;
{{ItemLink|Surowy łosoś|Łosoś}}&lt;br /&gt;
{{ItemLink|Rozdymka|Rozdymka}}&lt;br /&gt;
{{ItemLink|Błazenek|Błazenek}}&lt;br /&gt;
|doświadczenie=?&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Starszy Obrońca&#039;&#039;&#039; (ang. Elder Guardian) jest wrogim stworzeniem, które odradza się pod wodą w [[Podwodna świątynia|Podwodnych świątyniach]]. Jest silniejszą wersją zwykłego [[Guardian|Strażnika]]. Starszy Obrońca odradza się 3 razy w określonych miejscach świątyni. Nakłada on na pobliskich graczy efekt [[Efekty mikstur|Zmęczenia III]]. Ma to na celu zabezpieczenie skarbu (bloki złota i mokre gąbki) przed ich przedwczesnym wydobyciem. To samo dotyczy ścian świątyni.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Starszy Obrońca atakuje poprzez wysłanie w stronę gracza promienia przypominającego wiązkę lasera raniąc go w ten sposób.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Zachowanie==&lt;br /&gt;
Starsi Obrońcy poruszają się w znacznie mniejszym obszarze niż Strażnicy, jednakże będąc na lądzie zachowują się podobnie do swojej mniejszej wersji. Ich oczy będą podążały i zatrzymywały się na pobliskich graczach i zawsze będą patrzeć na tego, kogo atakują. To czyni ich pierwszymi stworzeniami z dynamicznymi oczyma.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Raz na każdą minutę, Starszy Obrońca będzie szukał w promieniu 50 bloków graczy, którzy nie mają nałożonego efektu Zmęczenia, poziom efektu jest poniżej III lub do końca jego trwania pozostała niecała minuta. Gracze, którzy zostaną wtedy znalezieni otrzymają efekt Zmęczenia III na pięć minut. Dodatkowo takim osobom pokazuje się twarz Starszego. Znika ona po krótkiej chwili.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Atak==&lt;br /&gt;
Starsi Obrońcy mają dwa sposoby ataku: poprzez swój promień i swoje kolce. Promień potrzebuje kilku sekund na naładowanie się, w międzyczasie nie zadaje obrażeń. Będzie stopniowo zmieniał swój kolor z fioletowego do jasnego żółtego. Gdy naładuje się, natychmiastowo znika i zadaje graczowi obrażenia. Starszy będzie pływał wokół przez chwilę i rozpocznie atak na nowo. Jeżeli cel podpłynie dostatecznie blisko, Starszy Strażnik przestanie go namierzać i odpłynie, aż osiągnie ponownie odpowiedni dystans. Promienia nie da się uniknąć, jednakże może on zostać zablokowany przez solidne bloki. Maksymalny zasięg promieni wynosi w przybliżeniu 14 bloków.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Walka==&lt;br /&gt;
Starsi Obrońcy posiadają dosyć dużą odporność na atak wręcz zważywszy na fakt, iż graczowi ciężej będzie dojść bezpośrednio do niego z powodu spowalniających właściwości wody. Dobrą taktyką będzie użycie łuku. Ponieważ Starszy nie może strzelać tak szybko jak gracz to gracz może strzelić w niego z łuku i natychmiast schować się za jakimś blokiem, tym samym unikając ataku potwora. Czynności te należy powtarzać, aż do ubicia Starszego. Warto uwzględnić spowalnianie strzał przez wodę.&lt;br /&gt;
Walka wręcz nie jest zalecana, gdyż atakowanie Starszego z wysuniętymi kolcami odda nam część obrażeń. Starszy będzie także przed nami uciekać, lecz wtedy będzie musiał ładować swój laser od nowa. Jest to całkiem dobra taktyka ataku, jeżeli jesteśmy pod wpływem [[Efekty mikstur|Mikstury Szybości]] lub posiadamy specjalne zaklęcie.&lt;br /&gt;
Walka bez zbroi jest niemal niemożliwa, ze względu na duże obrażenia zadawanie przez Starszego.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Historia|u}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.8|snap=14w25a|Straszy Obrońca został dodany do gry.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ciekawostki==&lt;br /&gt;
* Zaraz po [[Gigant|Gigantach]] i [[Żelazny golem|Żelaznych golemach]] Starszy Strażnik ma najwięcej punktów życia ze stworów, które nie są bossami&lt;br /&gt;
* Żeby zespawnować Starszego Strażnika użyj komendy &amp;lt;code&amp;gt;/summon Guardian ~ ~ ~ {Elder:1}&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Oczy Starszych Strażników będą podążać nawet za graczem, który ma na sobie efekt [[Mikstury|Miksury niewidzialności]] lecz nie zostanie zaatakowany. Jednakże kałamarnice obdarzone tym samym efektem wciąż będą atakowane.&lt;br /&gt;
* Pomimo, iż Starszy Obrońca jest wodnym stworzeniem, nie otrzymuje obrażeń od ognia.&lt;br /&gt;
* Jest trzecim stworzeniem żyjącym pod wodą&lt;br /&gt;
* Bossy typu Smok Kresu lub Witcher mają swoje paski zdrowia, ale Starszy Obrońca takowego nie posiada.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{moby}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kris02110211</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Easter_Eggi&amp;diff=12029</id>
		<title>Easter Eggi</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Easter_Eggi&amp;diff=12029"/>
		<updated>2014-06-25T16:59:03Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kris02110211: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;[https://pl.wikipedia.org/wiki/Easter_egg Easter egg]&#039;&#039;&#039; - różnego rodzaju nawiązania do rzeczywistości (również wirtualnej) zamieszczane przez twórców w swoich produkcjach. Mają najczęściej akcent humorystyczny.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Święta ==&lt;br /&gt;
=== Prima Aprilis 2011 ===&lt;br /&gt;
{{main|Zablokowana skrzynia}}&lt;br /&gt;
Zablokowana skrzynia była naturalnie pojawiającym się blokiem w ramach żartu [[Notch]]a na Prima Aprilis 2011. Po otwarciu tej skrzynki pojawiała się wiadomość, mówiąca, że do zobaczenia zawartości skrzyni potrzebny jest Klucz Steve Co. (nawiązanie do gry [http://wiki.teamfortress.com/wiki/Skrzynka Team Fortress 2]) oraz, że można kupić takie w Minecraftowym sklepie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Haloween ===&lt;br /&gt;
31. października [[Zombie]] i [[Szkielet]]y pojawiają się z [[Dynia|dyniami]] i [[Latarnia|latarniami]] na głowach.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Boże Narodzenie ===&lt;br /&gt;
Od 24. do 26. grudnia wszystkie skrzynki mają zmienione tekstury na świąteczne prezenty.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Prima Aprilis 2013 ===&lt;br /&gt;
{{main|Minecraft 2.0}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Prima Aprilis 2014 ===&lt;br /&gt;
W 2014 roku podczas Prima Aprilis wszystkie skiny graczy zostały zastąpione przez skiny Mieszkańców Wiosek. Zastapione zostały także wszystkie dźwięki w grze na te z [https://twitter.com/TheCrackEA/status/451316016585650177 paczki zasobów stworzoną przez Element Animation]. [[Mojang]] dodał również muzykę z Minecrafta przerobioną na głosy Mieszkańców.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dodatkowo, na stronie Mojang pojawiła się wiadomość o następującej treści (przetłumaczona):&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Długonosi Mieszkańcy Wiosek, dodani w wersji gry Beta 1.9 zaczęli żyć własnym życiem! Przejęli nasze serwery ze skinami oraz sieć dostarczającą zasoby, dlatego nie możecie zmieniać swoich skinów, dopóki nie naprawimy tego problemu. Desperacko próbujemy wyciągać wszystkie kable i wtyczki, ale najwyraźniej musimy przygotować się na nowe rządy - rządy wszech panujących wieśniaków. Boże dopomóż! // Minecraft Team&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== .minecraft oraz minecraft.jar ==&lt;br /&gt;
=== Zombie Pigman ===&lt;br /&gt;
W nieużywanym miejscu tekstur Zombie Pigmana znajduje się napis &amp;quot;THX XAPHOBIA&amp;quot;. Jest to ukryte podziękowanie od Notcha dla twórcy tekstury, XaPhobia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Splashe ===&lt;br /&gt;
==== Nigdy nie wyświetlany tekst ====&lt;br /&gt;
W pliku ze Splashami znajduje się linijka z tekstem (przetłumaczone) &amp;quot;&#039;&#039;Ta wiadomość nigdy nie wyświetli się w menu gry, czy to nie dziwne?&#039;&#039;&amp;quot;. To jedyny tekst z tego pliku, który się nie pojawia. Jeżeli jest to jedyny splash w piku, gra zepsuje się.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== missingno ====&lt;br /&gt;
Jeśli plik ze splashami zostanie usunięty, w menu będzie wyświetlał się tylko tekst &#039;&#039;missingno&#039;&#039;, który jest nawiązaniem do zbugowanego pokemona z gry Pokémon Red i Blue.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Urodziny Notcha ====&lt;br /&gt;
1. czerwca (urodziny Notcha) jedynym tekstem, który się wyświetla, jest &amp;quot;&#039;&#039;Happy Birthday, Notch!&#039;&#039;&amp;quot; (Wszystkiego najlepszego, Notch!).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Inne ==&lt;br /&gt;
=== Minceraft ===&lt;br /&gt;
Jest 0.01% szans na to, że zamiast &amp;quot;Minecraft&amp;quot;, w menu głównym wyświetli się napis &amp;quot;Min&#039;&#039;&#039;ce&#039;&#039;&#039;raft&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Śmierć Notcha ===&lt;br /&gt;
Dawniej po śmierci Notcha, poza jego ekwipunkiem wypadało także dodatkowe [[jabłko]]. Zostało to usunięte, kiedy jabłka zaczęły wypadać ze znikających liści.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Moby do góry nogami ===&lt;br /&gt;
Nazywając jakiegokolwiek moba &amp;quot;[[Dinnerbone]]&amp;quot; lub &amp;quot;[[Grumm]]&amp;quot;, zostanie on wywrócony do góry nogami.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Tęczowe owce ===&lt;br /&gt;
Nazywając jakąkolwiek owcę &amp;quot;[[Jeb|jeb_]]&amp;quot; wełna na jej ciele zacznie zmieniać kolory. Jest  to jednak zabieg wyłącznie wizualny - po ostrzyżeniu owcy wełna będzie miała oryginalny kolor.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Płyta 11 ===&lt;br /&gt;
Po odtworzeniu przekonwertowanego pliku z muzyką [[Płyta muzyczna|płyty 11]] i włączeniu widoku wizualnego w pewnym momencie pojawi się liczba &amp;quot;12418&amp;quot; i twarz podstawowego skina. Liczba jest podpisem twórcy ścieżki dźwiękowej [[C418]] (&amp;quot;12&amp;quot; to heksomedyczne &amp;quot;c&amp;quot;).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Nawiązanie do gry Portal ===&lt;br /&gt;
Osiągnięcie &amp;quot;Kłamstwo&amp;quot; jest nawiązaniem do gry Portal i popularnego tekstu &amp;quot;Ciasto jest kłamstwem&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Launcher ==&lt;br /&gt;
=== Super sekretne ustawienia ===&lt;br /&gt;
W opcjach znajdują się dodane przez Dinnerbona ustawienia, po kliknięciu których w grze zostaną włączone [[shadery]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{minecraft}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Easter Eggs]]&lt;br /&gt;
[[en:Easter eggs]]&lt;br /&gt;
[[fr:Easter eggs]]&lt;br /&gt;
[[ja:イースターエッグ]]&lt;br /&gt;
[[nl:Easter eggs]]&lt;br /&gt;
[[ru:Пасхальные яйца]]&lt;br /&gt;
[[zh:彩蛋]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kris02110211</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Easter_Eggi&amp;diff=12028</id>
		<title>Easter Eggi</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Easter_Eggi&amp;diff=12028"/>
		<updated>2014-06-25T16:53:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kris02110211: /* Nigdy nie wyświetlany tekst */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;[https://pl.wikipedia.org/wiki/Easter_egg Easter egg]&#039;&#039;&#039; - różnego rodzaju nawiązania do rzeczywistości (również wirtualnej) zamieszczane przez twórców w swoich produkcjach. Mają najczęściej akcent humorystyczny.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Święta ==&lt;br /&gt;
=== Prima Aprilis 2011 ===&lt;br /&gt;
{{main|Zablokowana skrzynia}}&lt;br /&gt;
Zablokowana skrzynia była naturalnie pojawiającym się blokiem w ramach żartu [[Notch]]a na Prima Aprilis 2011. Po otwarciu tej skrzynki pojawiała się wiadomość, mówiąca, że do zobaczenia zawartości skrzyni potrzebny jest Klucz Steve Co. (nawiązanie do gry [http://wiki.teamfortress.com/wiki/Skrzynka Team Fortress 2]) oraz, że można kupić takie w Minecraftowym sklepie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Haloween ===&lt;br /&gt;
31. października [[Zombie]] i [[Szkielet]]y pojawiają się z [[Dynia|dyniami]] i [[Latarnia|latarniami]] na głowach.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Boże Narodzenie ===&lt;br /&gt;
Od 24. do 26. grudnia wszystkie skrzynki mają zmienione tekstury na świąteczne prezenty.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Prima Aprilis 2013 ===&lt;br /&gt;
{{main|Minecraft 2.0}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Prima Aprilis 2014 ===&lt;br /&gt;
W 2014 roku podczas Prima Aprilis wszystkie skiny graczy zostały zastąpione przez skiny Mieszkańców Wiosek. Zastapione zostały także wszystkie dźwięki w grze na te z [https://twitter.com/TheCrackEA/status/451316016585650177 paczki zasobów stworzoną przez Element Animation]. [[Mojang]] dodał również muzykę z Minecrafta przerobioną na głosy Mieszkańców.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dodatkowo, na stronie Mojang pojawiła się wiadomość o następującej treści (przetłumaczona):&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Długonosi Mieszkańcy Wiosek, dodani w wersji gry Beta 1.9 zaczęli żyć własnym życiem! Przejęli nasze serwery ze skinami oraz sieć dostarczającą zasoby, dlatego nie możecie zmieniać swoich skinów, dopóki nie naprawimy tego problemu. Desperacko próbujemy wyciągać wszystkie kable i wtyczki, ale najwyraźniej musimy przygotować się na nowe rządy - rządy wszech panujących wieśniaków. Boże dopomóż! // Minecraft Team&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== .minecraft oraz minecraft.jar ==&lt;br /&gt;
=== Zombie Pigman ===&lt;br /&gt;
W nieużywanym miejscu tekstur Zombie Pigmana znajduje się napis &amp;quot;THX XAPHOBIA&amp;quot;. Jest to ukryte podziękowanie od Notcha dla twórcy tekstury, XaPhobia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Splashe ===&lt;br /&gt;
==== Nigdy nie wyświetlany tekst ====&lt;br /&gt;
W pliku ze Splashami znajduje się linijka z tekstem (przetłumaczone) &amp;quot;&#039;&#039;Ta wiadomość nigdy nie wyświetli się w menu gry, czy to nie dziwne?&#039;&#039;&amp;quot;. To jedyny tekst z tego pliku, który się nie pojawia. Jeżeli jest to jedyny splash w piku, gra zepsuje się.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== missingno ====&lt;br /&gt;
Jeśli plik ze splashami zostanie usunięty, w menu będzie wyświetlał się tylko tekst &#039;&#039;missingno&#039;&#039;, który jest nawiązaniem do zbugowanego pokemona z gry Pokémon Red i Blue.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Urodziny Notcha ====&lt;br /&gt;
1. czerwca (urodziny Notcha) jedynym tekstem, który się wyświetla, jest &amp;quot;&#039;&#039;Happy Birthday, Notch!&#039;&#039;&amp;quot; (Wszystkiego najlepszego, Notch!).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Inne ==&lt;br /&gt;
=== Minceraft ===&lt;br /&gt;
Jest 0.01% szans na to, że zamiast &amp;quot;Minecraft&amp;quot;, w menu głównym wyświetli się napis &amp;quot;Min&#039;&#039;&#039;ce&#039;&#039;&#039;raft&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Śmierć Notcha ===&lt;br /&gt;
Dawniej po śmierci Notcha, poza jego ekwipunkiem wypadało także dodatkowe [[jabłko]]. Zostało to usunięte, kiedy jabłka zaczeły wypadać ze znikających liści.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Moby do góry nogami ===&lt;br /&gt;
Nazywając jakiegokolwiek moba &amp;quot;[[Dinnerbone]]&amp;quot; lub &amp;quot;[[Grumm]]&amp;quot;, zostanie on wywrócony do góry nogami.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Tęczowe owce ===&lt;br /&gt;
Nazywając jakąkolwiek owcę &amp;quot;[[Jeb|jeb_]]&amp;quot; wełna na jej ciele zacznie zmieniać kolory. Jest  to jednak zabieg wyłącznie wizualny - po ostrzyżeniu owcy wełna będzie miała oryginalny kolor.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Płyta 11 ===&lt;br /&gt;
Po odtworzeniu przekonwertowanego pliku z muzyką [[Płyta muzyczna|płyty 11]] i włączeniu widoku wizualnego w pewnym momencie pojawi się liczba &amp;quot;12418&amp;quot; i twarz podstawowego skina. Liczba jest podpisem twórcy ścieżki dźwiękowej [[C418]] (&amp;quot;12&amp;quot; to heksomedyczne &amp;quot;c&amp;quot;).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Nawiązanie do gry Portal ===&lt;br /&gt;
Osiągnięcie &amp;quot;Kłamstwo&amp;quot; jest nawiązaniem do gry Portal i popularnego tekstu &amp;quot;Ciasto jest kłamstwem&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Launcher ==&lt;br /&gt;
=== Super sekretne ustawienia ===&lt;br /&gt;
W opcjach znajdują się dodane przez Dinnerbona ustawienia, po kliknięciu których w grze zostaną włączone [[shadery]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{minecraft}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Easter Eggs]]&lt;br /&gt;
[[en:Easter eggs]]&lt;br /&gt;
[[fr:Easter eggs]]&lt;br /&gt;
[[ja:イースターエッグ]]&lt;br /&gt;
[[nl:Easter eggs]]&lt;br /&gt;
[[ru:Пасхальные яйца]]&lt;br /&gt;
[[zh:彩蛋]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kris02110211</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Podwodna_%C5%9Bwi%C4%85tynia&amp;diff=39833</id>
		<title>Podwodna świątynia</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Podwodna_%C5%9Bwi%C4%85tynia&amp;diff=39833"/>
		<updated>2014-06-25T16:41:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kris02110211: Nieco tłumaczenia ;)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{tłumaczenie}}&lt;br /&gt;
{{snapshot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Podwodne świątynie&#039;&#039;&#039; są [[Układy generowane|naturalnie generowanymi strukturami]] które generują się jedynie w biomie głębokiego oceanu. W grze pojawią się w wersji 1.8&amp;lt;ref&amp;gt;https://twitter.com/jeb_/status/477566607045431298&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Struktura zawiera dużą ilość [[Prismarine]]&amp;lt;ref&amp;gt;http://instagram.com/p/oECriCpMLD/&amp;lt;/ref&amp;gt; i będzie oświetlana dzięki [[Latarnia_morska|morskim latarniom]]. Struktura zawiera co najmniej 6 pokoi. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jednym z typów pokoju jaki może się wygenerować jest pokój w którym [[mokra gąbka]] pokrywa sufit pokoju.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Te struktury są duże i przypominają piramidy, zawierają wiele rodzai bloku [[Prismarine]]. W środku głównego wejścia, znajduje się iglica która ciągnie się dalej przez strukturę. Na najwyższym piętrze, jest większy szary Elder [[Guardian]] który ma zastępować bossa, mimo że nie jest oficjalnie bossem.&amp;lt;ref&amp;gt;https://twitter.com/jeb_/status/475253914863144961&amp;lt;/ref&amp;gt;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In the protrusions of the dungeon, jest więcej Elder Guardians. (Jeden przy każdym protrusion). Miejsce które zajmują jest częścią ogromnego pokoju tworzącego dolną część struktury. W tylnym środku tego pokoju znajduje się 8 [[Blok złota|bloków złota]], ukrytych w  [[Ciemny Prismarine|ciemnym Prismarine]], jedyny skarb tej struktury.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Elder Guardian upuszcza Prismarine Shards, surową rybę, oraz [[mokra gąbka|mokrą gąbkę]]. Guardian dodatkowo odradza się dookoła świątyni.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Duch Elder Guardian nakłada efekt [[Efekty mikstur|Zmęczenia górniczego III]] when approaching a water dungeon are caused by the Elder Guardians within the dungeon, not by the dungeon itself.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dobrą strategią odkrywania tego miejsca w trybie przetrwania jest zażycie mikstur niewidzialności oraz oddychania pod wodą, oraz założenie par butów z nałożonym zaklęciem &amp;quot;Podwodny biegacz&amp;quot; (tylko jeden element pancerza może być stosowany w celu uniknięcia ataków guardiana.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galeria==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Image:Podwodna świątynia skarb.jpg&lt;br /&gt;
Image:Podwodna świątynia bez wody.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Odnośniki ==&lt;br /&gt;
{{reflist}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Water Dungeon]]&lt;br /&gt;
[[ru:Подводная крепость]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kris02110211</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Zablokowana_skrzynia&amp;diff=60830</id>
		<title>Zablokowana skrzynia</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Zablokowana_skrzynia&amp;diff=60830"/>
		<updated>2014-03-28T13:20:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kris02110211: /* Ciekawostki */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{przeszłość}}&lt;br /&gt;
{{Blok&lt;br /&gt;
|wygląd=Lockedchest13w18b.png&lt;br /&gt;
|invwygląd=Zablokowana skrzynia 13w18b&lt;br /&gt;
|typ=Solidny&lt;br /&gt;
|grawitacja=Nie&lt;br /&gt;
|przezroczystość=Nie&lt;br /&gt;
|światło=Tak, 15&lt;br /&gt;
|opórtnt=0&lt;br /&gt;
|palność=Nie, ale zapala się od [[lawa|lawy]]&lt;br /&gt;
|odnawialne=Nie&lt;br /&gt;
|narzędzie=Żadne&lt;br /&gt;
|wersja=Beta 1.4&lt;br /&gt;
|łączenie=Tak (64)&lt;br /&gt;
|data=95&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Zablokowana skrzynia&#039;&#039;&#039; była żartem primaaprilisowym wprowadzonym w [[Historia wersji|wersji 1.4]]. Próba otworzenia takiej skrzyni nakazywała przejść do sklepu Mojangu. Tam też można było znaleźć wiele przedmiotów, które rzekomo miałyby pomagać w rozgrywce. Jest to parodia zbroi dla konia z gry Oblivion. Zablokowane skrzynie były nawiązaniem do &#039;&#039;Skrzynek Mann Co.&#039;&#039;&amp;lt;ref&amp;gt;http://wiki.teamfortress.com/wiki/Mann_Co._Supply_Crate/pl&amp;lt;/ref&amp;gt; z [http://wiki.teamfortress.com/wiki/Team_Fortress_2/pl Team Fortress 2], do których klucz trzeba było kupić za $2,49 w sklepie &#039;&#039;Sklepie Mann Co.&#039;&#039;&amp;lt;ref&amp;gt;http://wiki.teamfortress.com/wiki/Mann_Co._Supply_Crate_Key/pl&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Każdy [[chunk]] miał niewielką szansę na to, że wygeneruje się na nim zablokowana skrzynia.&amp;lt;ref&amp;gt;http://notch.tumblr.com/post/4279964053&amp;lt;/ref&amp;gt; Były one niezniszczalne i emitowały światło. Notch planował usunąć je o północy 2 kwietnia, ale nie zrobił tego z powodu choroby.&amp;lt;ref&amp;gt;https://twitter.com/notch/status/53746813626355712&amp;lt;/ref&amp;gt; Od wersji 1.4_01 nie pojawiały się naturalnie i można ją było zniszczyć jednym uderzeniem ręką i na nowo podnieść. Znikały same po krótkiej chwili tak jak [[liście]]. W snapshocie 13w41a ją usunięto.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W edycji na Xbox 360 zablokowana skrzynia wciąż jest dostępna poprzez komendy. Ma taką samą teksturę jak inne skrzynie w wersji 0.4.0, nie można ich otwierać, emitują światło, mogą być zniszczone jednym uderzeniem, podniesione i postawione.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Interfejs ==&lt;br /&gt;
[[Plik:LockedChest.png|thumb|left|220px|Okno wyświetlające się po próbie otworzenia skrzyni.]]&lt;br /&gt;
[[Plik:Minecraft store april fool 1.png|thumb|left|220px|&amp;quot;Minecraft Store&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
Kliknięcie PPM na skrzynię i wybranie przycisku &amp;quot;Go to Store&amp;quot; przenosiło gracza do &amp;quot;Minecraft Store&amp;quot;. Przycisk linkował do https://minecraft.net/store/loop.jsp, ale teraz przekierowuje do https://minecraft.net/store, ponieważ oryginalna strona została usunięta. W sklepie było 12 przedmiotów:&lt;br /&gt;
* Klucz do Skrzynki Steve Co. ($3)&lt;br /&gt;
* 5-pak kluczy do Skrzynki Steve Co. ($18)&lt;br /&gt;
* Hełm górniczy ($21)&lt;br /&gt;
* Zmiana nazwy ($99)&lt;br /&gt;
* Siodło na Creepera ($420)&lt;br /&gt;
* Tajna tożsamość griefera ($155)&lt;br /&gt;
* Pigułka powiększenia ($2)&lt;br /&gt;
* Odpowiedź z obsługi ($494)&lt;br /&gt;
* 3 &amp;quot;Nadchodzące&amp;quot; przedmioty ($75, $7 i $1499)&lt;br /&gt;
* Zwykła kłódka ($8)&lt;br /&gt;
Kliknięcie &amp;quot;Proceed to checkout&amp;quot; wyświetlało screamera z ryczącym welociraptorem z filmu &#039;&#039;&amp;quot;Park Jurajski&amp;quot;&#039;&#039;. Wybranie przedmiotów o łącznej wartości ponad 10 000$ powodowało pokazanie komunikatu &amp;quot;If you are prone to seizures, press cancel&amp;quot; (&amp;quot;Jeśli masz skłonność do napadów padaczkowych, naciśnij anuluj&amp;quot;). Po kliknięciu &amp;quot;OK&amp;quot; ekran zaczynał migać. Ostrzeżenie zostało później dodane przez Notcha w celu uniknięcia problemów prawnych.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2 kwietnia na stronę sklepu został dodany kolorowy napis &amp;quot;♥ April Fools&#039;! ♥&amp;quot; (&amp;quot;♥ Prima aprillis! ♥&amp;quot;) i muzyka instrumentalna Ricka Astley&#039;a &amp;quot;Never Gonna Give You Up&amp;quot; w formacie midi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Czcionka na stronie to &#039;&#039;tf2build.ttf&#039;&#039; z gry Team Fortress 2, którą można pobrać [http://www.dafont.com/tf2-build.font stąd].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia|b}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.4|Dodano zablokowane skrzynie.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.4_01|Zablokowane skrzynie nie pojawiają się naturalnie i despawnują się jak [[liście]]. Można je zniszczyć jednym uderzeniem.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.3.1|rowspan=2|snap=12w21a|Usunięto teksturę zablokowanej skrzyni, zmieniając ją z [[Plik:Chest2.png|30px]] na [[Plik:Locked Chest 12w21a.png|30px]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=12w22a|Zmieniono teksturę na [[Plik:LockedChest12w22.png|30px]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.5|rowspan=5|snap=13w01a|Zmieniono teksturę na [[Plik:LockedChest13w01a.png|30px]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=13w02a|Kiedy włożyło się tekstury do indywidualnych plików zablokowanej skrzyni, nie miała ona niczego do użycia. Powodowało to crash gry przy załadowaniu świata, na którym była zablokowana skrzynia.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=13w03a|Naprawiono powyższy błąd.|Zmieniono teksturę na [[Plik:LockedChest13w03a.png|30px]].|Zablokowana skrzynia przy niszczeniu tworzy cząsteczki lawy.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.6|snap=13w18a|Zmieniono teksturę na [[Plik:Lockedchest13w18b.png|30px]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.7.2|rowspan=2|snap=13w37a|Usunięto zablokowaną skrzynię jako przedmiot. Może być położona poprzez komendę &amp;lt;code&amp;gt;/setblock&amp;lt;/code&amp;gt;.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=13w37b|Całkowicie usunięto zablokowaną skrzynię, a jej [[ID]] zajęło [[barwione szkło]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
* Zablokowana skrzynia w przeciwieństwie do normalnej nie posiada dźwięku i animacji zamykania lub otwierania oraz nie posiada wypukłego zatrzasku.&lt;br /&gt;
* Notch przed dodaniem zablokowanych skrzyń wspominał o &amp;quot;głupim tajnym projekcie&amp;quot;.&amp;lt;ref&amp;gt;https://twitter.com/notch/status/45973254095126528&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Zablokowane skrzynie mogą generować się w powietrzu lub na drzewach.&lt;br /&gt;
* Zablokowane skrzynie mogą łączyć się w jedną dużą (której również nie można otworzyć).&lt;br /&gt;
* Za każdym razem, gdy na serwerze generowała się zablokowana skrzynia, na konsoli wyświetlał się napis &amp;quot;added a chest!&amp;quot; (&amp;quot;dodano skrzynię!&amp;quot;).&lt;br /&gt;
* 5-pak kluczy kosztował więcej niż 5 pojedynczych.&lt;br /&gt;
* Zarchiwizowana strona &amp;quot;Minecraft Store&amp;quot; jest dostępna [http://web.archive.org/web/20110402233948/http://www.minecraft.net/store/loot.jsp tutaj].&lt;br /&gt;
* Nazwa bloku zablokowanej skrzyni od 13w37a do 13w41a brzmiała &amp;quot;minecraft:chest_locked_aprilfools_super_old_legacy_we_should_not_even_have_this&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* Przedmioty &amp;quot;Nadchodzące&amp;quot; były możliwe do dodania do koszyka.&lt;br /&gt;
* Obecnie istnieje &#039;&#039;&#039;legalna&#039;&#039;&#039; możliwość zdobycia zablokowanej skrzyni (o brakującej teksturze). Mianowicie, gdy postawi się blok [[Barwione szkło|barwionego szkła]] w wersji 1.7.2 i wyższej, a następnie otworzenie tego świata w wersjach 1.6.4 i niższych, wszystkie bloki barwionego szkła zamienią się w zamkniętą skrzynię. Wynika to z tego, że barwione szkło uzywa tego samego ID co dawniej zamknięta skrzynka.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Przypisy}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Bloki}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Verschlossene Truhe]]&lt;br /&gt;
[[en:Locked Chest]]&lt;br /&gt;
[[fr:Coffre verrouillé]]&lt;br /&gt;
[[ru:Запертый сундук]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kris02110211</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Smocze_jajo&amp;diff=19415</id>
		<title>Smocze jajo</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Smocze_jajo&amp;diff=19415"/>
		<updated>2014-03-28T13:08:59Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kris02110211: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{stub}}&lt;br /&gt;
{{Blok&lt;br /&gt;
|wygląd=Jajo Smoka.png&lt;br /&gt;
|typ=Blok solidny&lt;br /&gt;
|grawitacja=Tak&lt;br /&gt;
|przezroczystość=Tak&lt;br /&gt;
|światło=Tak&lt;br /&gt;
|opórtnt=Nie&lt;br /&gt;
|odnawialne=Nie&lt;br /&gt;
|narzędzie=Brak&lt;br /&gt;
|łączenie=Tak (64)&lt;br /&gt;
|data=122&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
Jajo Smoka (ang. &#039;&#039;Dragon Egg&#039;&#039;) to blok, który spawnuje się na szczycie portalu ze [[skała macierzysta|skały macierzystej]], stworzonego po pokonaniu [[Smok Kresu|Smoka Kresu]] w [[Kres]]ie. Nie ma ono żadnego przeznaczenia, ale nie jest ono proste do zdobycia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Postępowanie ==&lt;br /&gt;
Klikanie na jajko powoduje, że teleportuje się ono do miejsca blisko naszego położenia. Może też teleportować się w [[powietrze]], lecz chwile potem upadnie. Tak samo jak [[piasek]] i [[żwir]], jaja gdy spadną na inny blok ([[pochodnia]] lub [[schodek|półpłytka]]), będzie można je zebrać. Jajo Smoka nie może jednak nas zranić, kiedy na nas spadnie.&lt;br /&gt;
Aby zdobyć jajo, gracz musi złotym kilofem najpierw kliknąć na dowolny blok w pobliżu jaja i zanim ten blok się zniszczy, trzeba poruszyć kursor na jajko, co spowoduje, że zaczniemy go wydobywać. Inną metodą jest użycie [[tłok]]u, [[TNT]] lub pochodni, bądź półpłytki pod blokiem, na którym znajduje się jajo. Próba wydobycia jaja zhackowanym [[miecz]]em, który zadaje więcej niż 20 serduszek obrażeń, spowoduje crash gry.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
*Jajo Smoka to przedmiot, który został wymyślony przez [[Notch]]&#039;a 27 września 2011.&lt;br /&gt;
*Jajo Smoka po raz pierwszy pojawiło się w Pre-releasie 6 Bety 1.9 (11 listopad 2011)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
*Zniszczenie portalu do głównego świata przy pomocy wody lub lawy spowoduje również wydobycie jaja.&lt;br /&gt;
*Smoki Kresu niszczą jaja przez nie przelatując. &lt;br /&gt;
*[[osiągnięcia|Osiągnięcie]] &amp;quot;Koniec&amp;quot; posiada Jajo Smoka jako ikonę.&lt;br /&gt;
*To jeden z kilku bloków, jakich nie możemy zdobyć z ekwipunku w trybie [[Creative]].&lt;br /&gt;
*Jajo smoka jest blokiem, którego nie można zdobyć za pomocą doboru bloku.&lt;br /&gt;
*[[Dinnerbone]] ma już przygotowany plan co do jaja smoka, który zawiera w sobie także nowości związane z mobem [[Endermite]]. Wspomniał też, że jeszcze nie dyskutował na ten temat z pozostałymi członkami [[Mojang AB|zespołu]].&lt;br /&gt;
{{Bloki}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Drachenei]]&lt;br /&gt;
[[en:Dragon Egg]]&lt;br /&gt;
[[ru:Яйцо дракона]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kris02110211</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Splashe&amp;diff=50270</id>
		<title>Splashe</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Splashe&amp;diff=50270"/>
		<updated>2014-03-23T19:34:39Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kris02110211: /* Kompletna lista splashów */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Plik:MainMenu.png|300px|thumb|Menu główne Minecrafta z losowym splashem.]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Splash&#039;&#039;&#039; to żółta linijka tekstu na ekranie tytułowym. Splashe są losowo wybierane z listy i często nawiązują do kultury popularnej (np. stron internetowych, cytatów i gier wideo). Znajdują się w pliku tekstowym w [[minecraft.jar]] (minecraft.jar/title/splashes.txt). Splash pulsuje na ekranie z częstotliwością 2 Hz (120 BPM).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Splashe nie są tłumaczone i pojawiają się po angielsku bez względu na wybrany język.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
Splashe były w Minecrafcie od wersji [[Indev]]. Nowe są dodawane regularnie zazwyczaj jako część większych aktualizacji. Przed [[Historia wersji/Alpha#Alpha (przed wydaniem SMP)|Alpha 1.0.14]] splashe były przechowywane w szeregu linijek w kodzie źródłowym.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Poniższa tabelka podsumowuje zmiany w splashach w różnych wersjach.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; |&lt;br /&gt;
!| Wersja&lt;br /&gt;
!| # dodane&lt;br /&gt;
!| # zmienione&lt;br /&gt;
!| # usunięte&lt;br /&gt;
!| Razem&lt;br /&gt;
!| Notatki&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Indev]]&amp;lt;br&amp;gt;{{Version link|Indev (23 lutego 2010)|02-23-2010}}&lt;br /&gt;
| ?&lt;br /&gt;
| ?&lt;br /&gt;
| ?&lt;br /&gt;
| 106&lt;br /&gt;
| Jeden splash, &amp;quot;Check it out!&amp;quot;, został w tej wersji wymieniony 2 razy w punktach 22 i 51.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! {{Version link|Alpha 1.0.0}}&lt;br /&gt;
| 53&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 159&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! {{Version link|Alpha 1.0.6}}–{{Version link|Alpha 1.0.11}}&lt;br /&gt;
| 6&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 165&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! {{Version link|Alpha 1.0.12}}–{{Version link|Alpha 1.0.14}}&lt;br /&gt;
| 34&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 199&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Aktualizacja Halloween]]&amp;lt;br&amp;gt;({{Version link|Alpha 1.2.0}})&lt;br /&gt;
| 6&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 211&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! {{Version link|Alpha 1.2.3}}&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 212&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! {{Version link|Beta 1.0}}&lt;br /&gt;
| 12&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 224&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! {{Version link|Beta 1.2}}&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 220&lt;br /&gt;
| Usunięto splashe o cenie i stanie Alphy.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! {{Version link|Beta 1.3}}&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 223&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! {{Version link|Beta 1.6}}&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 226&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! {{Version link|Beta 1.8pre1}}&lt;br /&gt;
| 35&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 260&lt;br /&gt;
| Usunięto duplikat splashu &amp;quot;Check it out!&amp;quot; w linijce 47.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! {{Version link|1.0RC1}}&lt;br /&gt;
| 28&lt;br /&gt;
| 8&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 288&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! {{Version link|11w50a}}&lt;br /&gt;
| 15&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 303&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! {{Version link|1.1}}&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 304&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! {{Version link|12w22a}}&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 306&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! {{Version link|12w26a}}&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 307&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! {{Version link|1.3 Prerelease}}&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 311&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! {{Version link|1.3.2 Prerelease}}&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 311&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! {{Version link|12w32a}}&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 313&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! {{Version link|12w36a}}&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 314&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! {{Version link|1.4.6 Pre-release}}&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 318&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! {{Version link|13w23a}}&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 320&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! {{Version link|13w41a}}&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
| 321&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Kompletna lista splashów ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; |&lt;br /&gt;
!| #&lt;br /&gt;
!| Tekst splasha&lt;br /&gt;
!| Tłumaczenie&lt;br /&gt;
!| Objaśnienie&lt;br /&gt;
!| Dodany w wersji...&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 190&lt;br /&gt;
| ...!&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| Alpha 1.0.14&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 311&lt;br /&gt;
| .party()!&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| Nawiązanie do imprezy [[Notch]]a nazwanej &amp;quot;.party()&amp;quot;.&lt;br /&gt;
| 1.3pre&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 123&lt;br /&gt;
| 0% sugar!&lt;br /&gt;
| 0% cukru!&lt;br /&gt;
| Napis &amp;quot;Bez cukru&amp;quot; jest często używany w reklamach i na opakowaniach związanych z jedzeniem.&lt;br /&gt;
| Alpha 1.0.0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 3&lt;br /&gt;
| 100% pure!&lt;br /&gt;
| W 100% czysty!&lt;br /&gt;
| Nawiązanie do niektórych soków, w których używa się napisu &amp;quot;W 100% czysty&amp;quot; albo jego wariantu jako punktu sprzedaży.&amp;lt;ref&amp;gt;http://twitter.com/notch/status/49121829410975745&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Indev&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 55&lt;br /&gt;
| 12 herbs and spices!&lt;br /&gt;
| 12 ziół i przypraw!&lt;br /&gt;
| Tajna receptura przyprawy do kurczaka [[wiki:KFC|KFC]] składa się z 11 ziół i przypraw.&lt;br /&gt;
| Indev&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 234&lt;br /&gt;
| 110813!&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| Dzień ślubu Notcha i Ez, 13 sierpnia 2011 r.&lt;br /&gt;
| Beta 1.8pre1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 184&lt;br /&gt;
| 12345 is a bad password!&lt;br /&gt;
| 12345 to kiepskie hasło!&lt;br /&gt;
| 12345 jest łatwym do odgadnięcia hasłem. Jest to też nawiązanie do filmu &#039;&#039;[http://www.imdb.com/title/tt0094012/quotes Kosmiczne jaja]&#039;&#039; Mela Brooksa.&lt;br /&gt;
| Alpha 1.0.14&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 285&lt;br /&gt;
| 150 bpm for 400000 minutes!&lt;br /&gt;
| 150 bpm na 400000 minut!&lt;br /&gt;
| To nawiązanie do ciąży: 400000 minut to w przybliżeniu 9 miesięcy, a 150 bpm to przeciętne tempo bicia serca płodu.&lt;br /&gt;
| 1.0 RC1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 124&lt;br /&gt;
| 150% hyperbole!&lt;br /&gt;
| 150% hiperboli!&lt;br /&gt;
| Hiperbola to wyolbrzymienie jakiś cech. 150% to, naturalnie, przesada.&lt;br /&gt;
| Alpha 1.0.0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 131&lt;br /&gt;
| 20 GOTO 10!&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| Nawiązanie do [[wiki:BASIC|BASIC]]-a. Kiedy został wykonany, ten wiersz tworzył nieskończoną pętlę ciągle ponownie wykonującą jakąkolwiek instrukcję na wierszu 10 (zazwyczaj komunikat PRINT).&lt;br /&gt;
| Alpha 1.0.0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 136&lt;br /&gt;
| 4815162342 lines of code!&lt;br /&gt;
| 4815162342 linijki kodu!&lt;br /&gt;
| 4, 8, 15, 16, 23, 42 to Liczby które pojawiły się w serialu &#039;&#039;[[wiki:Zagubieni|Zagubieni]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
| Alpha 1.0.0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 53&lt;br /&gt;
| 90% bug free!&lt;br /&gt;
| W 90% wolny od błędów!&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| Indev&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 235&lt;br /&gt;
| 90210!&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| 90210 to kod pocztowy [[wiki:Beverly Hills|Beverly Hills]] w Kaliforni.&lt;br /&gt;
| Beta 1.8pre1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 137&lt;br /&gt;
| A skeleton popped out!&lt;br /&gt;
| Szkielet wyskoczył!&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| Alpha 1.0.0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 57&lt;br /&gt;
| Absolutely no memes!&lt;br /&gt;
| Absolutnie bez memów!&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| Indev&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 280&lt;br /&gt;
| Afraid of the big, black bat!&lt;br /&gt;
| Bój się dużego, czarnego nietoperza!&lt;br /&gt;
| Cytat Człowieka-zagadki z filmu [[wiki:Batman Forever|Batman Forever]]. Może to być też nawiązanie do [[Smok Kresu|Smoka Kresu]].&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 79&lt;br /&gt;
| Age of Monsters is better!&lt;br /&gt;
| Age of Monsters jest lepsze!&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;[[wiki:Age of Monsters|Age of Monsters]]&#039;&#039; to strategiczna gra turowa na PC.&lt;br /&gt;
| Indev&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 97&lt;br /&gt;
| All inclusive!&lt;br /&gt;
| Kompletne!&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| Indev&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 106&lt;br /&gt;
| All is full of love!&lt;br /&gt;
| Wszystko jest pełne miłości!&lt;br /&gt;
| &amp;quot;[[wiki:All Is Full of Love|All Is Full of Love]]&amp;quot; to piosenka islandzkiej piosenkarki Björk.&lt;br /&gt;
| Alpha 1.0.0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 317&lt;br /&gt;
| Almost java 6!&lt;br /&gt;
| Prawie java 6!&lt;br /&gt;
| Obsługa dla javy 5 została porzucona w wersji 1.6.&lt;br /&gt;
| 1.4.6 Pre-release&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 219&lt;br /&gt;
| &amp;quot;Almost never&amp;quot; is an interesting concept!&lt;br /&gt;
| &amp;quot;Prawie nigdy&amp;quot; to interesujące pojęcie!&lt;br /&gt;
| Prawdopodobnie nawiązanie do odwrotności matematycznego pojęcia &amp;quot;[[wiki:Prawie na pewno|prawie na pewno]]&amp;quot;.&lt;br /&gt;
| Beta 1.0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 246&lt;br /&gt;
| Also try Braid!&lt;br /&gt;
| Spróbuj też Braida!&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;[[wiki:Braid|Braid]]&#039;&#039; to dwuwymiarowa gra platformowo-logiczna opierająca się na manipulowaniu czasem.&lt;br /&gt;
| Beta 1.8pre1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 244&lt;br /&gt;
| Also try Limbo!&lt;br /&gt;
| Spróbuj też Limbo!&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;[[wiki:Limbo|Limbo]]&#039;&#039; to dwuwymiarowa gra platformowo-logiczna opierająca się na unikaniu sprytnych pułapek.&lt;br /&gt;
| Beta 1.8pre1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 241&lt;br /&gt;
| Also try Mount And Blade!&lt;br /&gt;
| Spróbuj też Mount And Blade!&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;[[wiki:Mount&amp;amp;Blade|Mount&amp;amp;Blade]]&#039;&#039; to gra RPG o tematyce średniowiecznej na Microsoft Windows.&lt;br /&gt;
| Beta 1.8pre1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 245&lt;br /&gt;
| Also try Pixeljunk Shooter!&lt;br /&gt;
| Spróbuj też Pixeljunk Shooter!&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;[[wiki:PixelJunk Shooter|PixelJunk Shooter]]&#039;&#039; to dwuwymiarowa strzelanka tylko na PlayStation 3.&lt;br /&gt;
| Beta 1.8pre1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 242&lt;br /&gt;
| Also try Project Zomboid!&lt;br /&gt;
| Spróbuj też Project Zomboid!&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;Project Zomboid&#039;&#039; to gra z zombie o tematyce apokaliptycznej.&lt;br /&gt;
| Beta 1.8pre1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 239&lt;br /&gt;
| Also try Super Meat Boy!&lt;br /&gt;
| Spróbuj też Super Meat Boy&#039;a!&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;[[wiki:Super Meat Boy|Super Meat Boy]]&#039;&#039; to dwuwymiarowa gra platformowa z bardzo wysokim poziomem trudności.&lt;br /&gt;
| Beta 1.8pre1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 240&lt;br /&gt;
| Also try Terraria!&lt;br /&gt;
| Spróbuj też Terrarii!&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;[[wiki:Terraria|Terraria]]&#039;&#039; to dwuwymiarowa podobna do Minecrafta gra platformowa.&lt;br /&gt;
| Beta 1.8pre1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 238&lt;br /&gt;
| Also try VVVVVV!&lt;br /&gt;
| Spróbuj też VVVVVV!&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;[[wiki:VVVVVV|VVVVVV]]&#039;&#039; to dwuwymiarowa gra platoformowo-logiczna opierająca się na manipulowaniu grawitacją.&lt;br /&gt;
| Beta 1.8pre1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 243&lt;br /&gt;
| Also try World of Goo!&lt;br /&gt;
| Spróbuj też World of Goo!&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;[[wiki:World of Goo|World of Goo]]&#039;&#039; to dwuwymiarowa gra logiczna oparta na fizyce.&lt;br /&gt;
| Beta 1.8pre1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 211&lt;br /&gt;
| A riddle, wrapped in a mystery!&lt;br /&gt;
| Zagadka owinięta w tajemnicę!&lt;br /&gt;
| Cytat [[wiki:Winston Churchill|Winstona Churchilla]].&lt;br /&gt;
| Beta 1.0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 1&lt;br /&gt;
| As seen on TV!&lt;br /&gt;
| Jak pokazano w telewizji!&lt;br /&gt;
| Powszechny slogan marketingowy.&lt;br /&gt;
| Indev&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 59&lt;br /&gt;
| Ask your doctor!&lt;br /&gt;
| Zapytaj swojego lekarza!&lt;br /&gt;
| Podobne do powyższego. Mówione w prawie każdej reklamie farmaceutycznej.&lt;br /&gt;
| Indev&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 217&lt;br /&gt;
| &amp;quot;Autological&amp;quot; is!&lt;br /&gt;
| &amp;quot;Autologiczne&amp;quot; jest!&lt;br /&gt;
| Słowo autologiczne to słowo, które opisuje samo siebie. Przed wersją 1.0 RC1 ten splash brzmiał &amp;quot;&amp;quot;Noun&amp;quot; is autonym!&amp;quot; (&amp;quot;&amp;quot;Rzeczownik&amp;quot; to autonim!&amp;quot;).&lt;br /&gt;
| Beta 1.0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 165&lt;br /&gt;
| Autonomous!&lt;br /&gt;
| Autonomiczny!&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| Alpha 1.0.14&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 47&lt;br /&gt;
| Awesome community!&lt;br /&gt;
| Świetna społeczność!&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| Indev&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 2&lt;br /&gt;
| Awesome!&lt;br /&gt;
| Niesamowity!&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| Indev&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 191&lt;br /&gt;
| Bees, bees, bees, bees!&lt;br /&gt;
| Pszczoły, pszczoły, pszczoły, pszczoły!&lt;br /&gt;
| Piosenka z jednej z prac [http://www.weebls-stuff.com/ Webbla], [http://www.weebls-stuff.com/songs/cup/ kubka].&lt;br /&gt;
| Alpha 1.0.14&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 306&lt;br /&gt;
| Bekarton guards the gate!&lt;br /&gt;
| Bekarton strzeże bramy!&lt;br /&gt;
| Nawiązanie do Bekartona Gatekeepera, postaci z gry [[Jeb]]a &#039;&#039;[http://www.akarra.com/ Whispers in Akarra]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
| 12w22a&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 12&lt;br /&gt;
| Best in class!&lt;br /&gt;
| Najlepszy w swojej klasie!&lt;br /&gt;
| Często używany slogan w reklamach samochodów.&lt;br /&gt;
| Indev&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 5&lt;br /&gt;
| Better than Prey!&lt;br /&gt;
| Lepszy niż Prey!&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;[[wiki:Prey|Prey]]&#039;&#039; to strzelanka z widokiem pierwszej osoby. Została dobrze odebrana przez krytyków.&lt;br /&gt;
| Indev&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 305&lt;br /&gt;
| Big Pointy Teeth!&lt;br /&gt;
| Duże Spiczaste Zęby!&lt;br /&gt;
| Nawiązanie do cytatu Tima Czarodzieja z filmu [[wiki:Monty Python i Święty Graal|Monty Python i Święty Graal]].&lt;br /&gt;
| 12w22a&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 253&lt;br /&gt;
| Bigger than a bread box!&lt;br /&gt;
| Większy od chlebaka!&lt;br /&gt;
| Nawiązanie do pytania zadanego przez [[wiki:Steve Allen (komik)|Steve&#039;a Allena]] &amp;quot;Czy to jest większe od chlebaka?&amp;quot; podczas gry w dwadzieścia pytań w teleturnieju &#039;&#039;What&#039;s My Line?&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
| Beta 1.8pre1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 265&lt;br /&gt;
| Boots with the fur!&lt;br /&gt;
| Buty z futrem!&lt;br /&gt;
| Z piosenki &amp;quot;[[wiki:Low|Low]]&amp;quot; [[wiki:Flo Rida|Flo Ridy]] z gościnnym udziałem [[wiki:T-Pain|T-Paina]].&lt;br /&gt;
| 1.0 RC1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 248&lt;br /&gt;
| Bread is pain!&lt;br /&gt;
| Chleb to ból!&lt;br /&gt;
| Ten splash ma dwa znaczenia: jedno związane z tłumaczeniem (&amp;quot;pain&amp;quot; to po francusku &amp;quot;chleb&amp;quot;) i drugie ironiczne ([[chleb]] w Minecrafcie leczy gracza).&lt;br /&gt;
| Beta 1.8pre1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 86&lt;br /&gt;
| Bring it on!&lt;br /&gt;
| Dawaj!&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| Indev&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 144&lt;br /&gt;
| Bring me Ray Cokes!&lt;br /&gt;
| Sprowadź mi Ray&#039;a Cokesa!&lt;br /&gt;
| JulianClark został poproszony przez Notcha o sprowadzenie Ray&#039;a Cokesa.&lt;br /&gt;
| Alpha 1.0.0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 65&lt;br /&gt;
| Bringing home the bacon!&lt;br /&gt;
| Przynoszenie do domu bekonu!&lt;br /&gt;
| Wyrażenie &amp;quot;Brining home the bacon&amp;quot; jest podobne do wyrazu &amp;quot;breadwinner&amp;quot; (&amp;quot;żywiciel&amp;quot;), odnoszącego się do utrzymania grupy ludzi lub gospodarstwa domowego.&lt;br /&gt;
| Indev&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 140&lt;br /&gt;
| BTAF used to be good!&lt;br /&gt;
| BTAF był kiedyś dobry!&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;Bob the Angry Flower&#039;&#039; to komiks, który powstał w 1992 roku.&lt;br /&gt;
| Alpha 1.0.0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 116&lt;br /&gt;
| Buckets of lava!&lt;br /&gt;
| Wiaderka lawy!&lt;br /&gt;
| [[Wiadro]] może być wypełnione [[lawa|lawą]].&lt;br /&gt;
| Alpha 1.0.0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 88&lt;br /&gt;
| Call your mother!&lt;br /&gt;
| Zadzwoń do mamy!&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| Indev&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 227&lt;br /&gt;
| Casual gaming!&lt;br /&gt;
| Przypadkowe granie!&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| Beta 1.8pre1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 68&lt;br /&gt;
| Ceci n&#039;est pas une title screen!&lt;br /&gt;
| To nie jest ekran tytułowy!&lt;br /&gt;
| &amp;quot;Ceci n&#039;est pas une&amp;quot; to po francusku &amp;quot;To nie jest&amp;quot;; ten zwrot dotyczy obrazu &#039;&#039;La Trahison des images&#039;&#039; [[wiki:René Magritte|René Magritte]] przedstawiającego fajkę z podpisem &amp;quot;Ceci n&#039;est pas une pipe.&amp;quot; (&amp;quot;To nie jest fajka.&amp;quot;).&lt;br /&gt;
| Indev&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 21&lt;br /&gt;
| Check it out!&lt;br /&gt;
| Sprawdź to!&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| Indev&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 236&lt;br /&gt;
| Check out the far lands!&lt;br /&gt;
| Sprawdź odległe lądy!&lt;br /&gt;
| [[Odległe lądy]] były &amp;quot;limitem&amp;quot; nieskończonej mapy ale Notch przypadkowo naprawił je.&lt;br /&gt;
| Beta 1.8pre1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 282&lt;br /&gt;
| Child&#039;s play!&lt;br /&gt;
| Dziecinna zabawa!&lt;br /&gt;
| Organizacja charytatywna, która organizuje darowizny i zawozi zabawki do dziecięcych szpitali. Jest to też oktreślenie czegoś łatwego.&lt;br /&gt;
| 1.0 RC1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 43&lt;br /&gt;
| Classy!&lt;br /&gt;
| Klasyczny!&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| Indev&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 42&lt;br /&gt;
| Closed source!&lt;br /&gt;
| Zamknięte oprogramowanie!&lt;br /&gt;
| Minecraft jest aktualnie [[wiki:zamknięte oprogramowanie|oprogramowaniem zamkniętym]] co oznacza, że jego kod źródłowy nie jest publicznie rozpowszechniany. Jednak Notch wspomniał, że to się może zmienić. &amp;quot;Kiedyś sprzedaż zacznie maleć&amp;quot;, a wtedy prawdopodobnie opublikuje grę jako [[wiki:domena publiczna|domenę publiczną]].&amp;lt;ref&amp;gt;http://www.minecraft.net/game&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Indev&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 61&lt;br /&gt;
| Cloud computing!&lt;br /&gt;
| Chmura obliczeniowa!&lt;br /&gt;
| [[wiki:Chmura obliczeniowa|Chmura obliczeniowa]] jest dostawą oprogramowania lub sprzętu komputerowego jako usługa.&lt;br /&gt;
| Indev&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 135&lt;br /&gt;
| Cogito ergo sum!&lt;br /&gt;
| Myślę, więc jestem!&lt;br /&gt;
| Cytat [[wiki:Kartezjusz|Kartezjusza]].&lt;br /&gt;
| Alpha 1.0.0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 110&lt;br /&gt;
| Collaborate and listen!&lt;br /&gt;
| Współpracuj i słuchaj!&lt;br /&gt;
| Tekst piosenki &amp;quot;Ice Ice Baby&amp;quot; amerykańskiego rapera Vanilla Ice.&lt;br /&gt;
| Alpha 1.0.0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 302&lt;br /&gt;
| &amp;lt;!-- so CTRL + F can find it: Colormatic --&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#00A&amp;quot;&amp;gt;C&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#0A0&amp;quot;&amp;gt;o&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#0AA&amp;quot;&amp;gt;l&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#A00&amp;quot;&amp;gt;o&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#A0A&amp;quot;&amp;gt;r&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#FA0&amp;quot;&amp;gt;m&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#AAA&amp;quot;&amp;gt;a&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#555&amp;quot;&amp;gt;t&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#55F&amp;quot;&amp;gt;i&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color:#5F5&amp;quot;&amp;gt;c&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| Ten splash w plikach gry jest zapisany &amp;quot;§1C§2o§3l§4o§5r§6m§7a§8t§9i§ac&amp;quot;; &amp;quot;§&amp;quot; i znak po nim ustalają kolor następującego tekstu.&lt;br /&gt;
| 11w50a&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 73&lt;br /&gt;
| Complex cellular automata!&lt;br /&gt;
| Kompleks automatów komórkowych!&lt;br /&gt;
| Zarówno Minecraft jak i [http://www.mojang.com/notch/logichex/ wcześniejsza praca] Notcha cechowały [[wiki:automat komórkowy|automaty komórkowe]]; Notch powiedział, że jest nimi zafascynowany.&lt;br /&gt;
| Indev&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 157&lt;br /&gt;
| Consummate V&#039;s!&lt;br /&gt;
| Doskonały V&#039;s!&lt;br /&gt;
| Nawiązanie do [http://hrwiki.org/wiki/dragon odcinka] &#039;&#039;[http://www.homestarrunner.com/sbemail58.html Homestar Runnera]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Alpha 1.0.11&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 268&lt;br /&gt;
| Conventional!&lt;br /&gt;
| Konwencjonalny!&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| 1.0 RC1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 109&lt;br /&gt;
| Cooler than Spock!&lt;br /&gt;
| Fajniejszy niż Spock!&lt;br /&gt;
| [[wiki:Spock|Spock]] to bardzo popularna postać ze &#039;&#039;[[wiki:Star Trek|Star Treka]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
| Alpha 1.0.0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 158&lt;br /&gt;
| Cow Tools!&lt;br /&gt;
| Krowie Narzędzia!&lt;br /&gt;
| Nawiązanie do komiksu [http://agonist.org/jimbo92107/20080321/cow_tools_revisiting_a_comic_masterpiece Far Side] Gary&#039;ego Larsona.&lt;br /&gt;
| Alpha 1.0.11&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 36&lt;br /&gt;
| Create!&lt;br /&gt;
| Twórz!&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| Indev&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 292&lt;br /&gt;
| Cześć Polsko!&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| Przed wersją 1.3.2 Pre-release ten splash brzmiał &amp;quot;Cześć Polska!&amp;quot;.&lt;br /&gt;
| 11w50a&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 276 i 277&lt;br /&gt;
| Déjà vu!&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| [[wiki:Déjà vu|Déjà vu]] to uczucie, że przeżywana obecnie sytuacja wydarzyła się już kiedyś.&lt;br /&gt;
| 1.0 RC1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 134&lt;br /&gt;
| Do not distribute!&lt;br /&gt;
| Nie rozpowszechniać!&lt;br /&gt;
| Część [http://www.minecraft.net/terms terminów i warunków Minecrafta] odnosi się do &amp;quot;Jednej Głównej Zasady&amp;quot; Notcha.&lt;br /&gt;
| Alpha 1.0.0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 272&lt;br /&gt;
| Does barrel rolls!&lt;br /&gt;
| Toczy się!&lt;br /&gt;
| Nawiązanie do ruchu, który może wykonać Arwing w serii gier &#039;&#039;Star Fox&#039;&#039;. W &#039;&#039;Star Fox 64&#039;&#039; humorystyczny sposób, w jaki Peppy Hare powiedział &amp;quot;Do a barrel roll!&amp;quot; doprowadził do powstania mema.&lt;br /&gt;
| 1.0 RC1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 270&lt;br /&gt;
| Doesn&#039;t avoid double negatives!&lt;br /&gt;
| Nie unika podwójnych negatywów!&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| 1.0 RC1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 281&lt;br /&gt;
| Doesn&#039;t use the U-word!&lt;br /&gt;
| Nie używa słowa na U!&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| 1.0 RC1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 258&lt;br /&gt;
| Don&#039;t bother with clones!&lt;br /&gt;
| Nie przejmuj się klonami!&lt;br /&gt;
| Odnosi się do licznych &amp;quot;klonów&amp;quot; Minecrafta jak na przykład &#039;&#039;Total Miner: Forge&#039;&#039;. Być może jest też ironicznym nawiązaniem do faktu, że sam jest &amp;quot;klonem&amp;quot; &#039;&#039;[[wiki:Infiniminer|Infiniminera]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
| Beta 1.8pre1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 308&lt;br /&gt;
| Don&#039;t feed avocados to parrots!&lt;br /&gt;
| Nie karmić papug avocado!&lt;br /&gt;
| Avocado są trujące dla ptaków.&lt;br /&gt;
| 1.3pre&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 203&lt;br /&gt;
| Don&#039;t look directly at the bugs!&lt;br /&gt;
| Nie patrz wprost na robaki!&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| Aktualizacja Halloween&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 159&lt;br /&gt;
| Double buffered!&lt;br /&gt;
| Podwójnie buforowany!&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| Alpha 1.0.11&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 41&lt;br /&gt;
| Down with O.P.P.!&lt;br /&gt;
| W dół z O.P.P.!&lt;br /&gt;
| Z piosenki &amp;quot;O.P.P.&amp;quot; amerykańskiego trio hip-hopowego &amp;quot;Naughty by Nature&amp;quot;.&lt;br /&gt;
| Indev&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 168&lt;br /&gt;
| DRR! DRR! DRR!&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| Nawiązane do krótkiego horroru mangi &#039;&#039;The Enigma of Amigara Fault&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
| Alpha 1.0.14&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 38&lt;br /&gt;
| Dungeon!&lt;br /&gt;
| Loch!&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| Indev&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 233&lt;br /&gt;
| DungeonQuest is unfair!&lt;br /&gt;
| DungeonQuest jest nie fair!&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;Dungeonquest&#039;&#039; to gra planszowa, w której gracze tworzą planszę poprzez losowe wybieranie płytek i umieszczanie ich na siatce.&lt;br /&gt;
| Beta 1.8pre1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 166&lt;br /&gt;
| Engage!&lt;br /&gt;
| Zgoda!&lt;br /&gt;
| Cytat Jean-Luc Picarda ze &#039;&#039;Star Treka&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
| Alpha 1.0.14&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 52&lt;br /&gt;
| Enhanced!&lt;br /&gt;
| Wzmocniony!&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| Indev&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 199&lt;br /&gt;
| Eple (original edit)!&lt;br /&gt;
| Eple (oryginalna edycja)!&lt;br /&gt;
| Tytuł [http://royksopp.com/music/eple utworu] norweskiego duetu grającego muzykę elektroniczną Röyksopp.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 69&lt;br /&gt;
| Euclidian!&lt;br /&gt;
| Euklidesowy!&lt;br /&gt;
| Świat Minecrafta jest głównie stworzony z jednego z najprostrzych kształtów [[wiki:Geometria euklidesowa|geometrii euklidesowej]], sześcianu.&lt;br /&gt;
| Indev&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 15&lt;br /&gt;
| Excitement!&lt;br /&gt;
| Ekscytacja!&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| Indev&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 39&lt;br /&gt;
| Exclusive!&lt;br /&gt;
| Ekskluzywny!&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| Indev&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 33&lt;br /&gt;
| Exploding creepers!&lt;br /&gt;
| Ekslplodujące creepery!&lt;br /&gt;
| Nawiązanie do [[creeper]]ów.&lt;br /&gt;
| Indev&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 122&lt;br /&gt;
| Falling off cliffs!&lt;br /&gt;
| Spadanie z klifów!&lt;br /&gt;
| Często zdarzały się takie wypadki zanim dodano [[skradanie]].&lt;br /&gt;
| Alpha 1.0.0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 160&lt;br /&gt;
| Fan Fiction!&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| Alpha 1.0.11&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 167&lt;br /&gt;
| Fantasy!&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| Alpha 1.0.14&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 56&lt;br /&gt;
| Fat free!&lt;br /&gt;
| Bez tłuszczu!&lt;br /&gt;
| Często mówione w reklamach jedzenia kierowanych do ludzi próbujących schudnąć.&lt;br /&gt;
| Indev&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 264&lt;br /&gt;
| Feature packed!&lt;br /&gt;
| Funkcjonalny!&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| 1.0 RC1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 263&lt;br /&gt;
| Finally complete!&lt;br /&gt;
| Nareszczie skończony!&lt;br /&gt;
| Nawiązanie do faktu, że Minecraft oficjalnie opuścił [[Beta|Betę]]. Kiedy mógł być &amp;quot;oficjalnie wydany&amp;quot; i znany jako [[Pełna wersja|Minecraft 1.0]] był (w rzeczywistości) daleki od &amp;quot;ukończenia&amp;quot;.&amp;lt;ref&amp;gt;http://twitter.com/jeb_/status/135993912702672896&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 1.0 RC1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 205&lt;br /&gt;
| Finally with ladders!&lt;br /&gt;
| W końcu z drabinkami!&lt;br /&gt;
| [[Drabina|Drabiny]] zostały dodane do gry w wersji [[Infdev]].&lt;br /&gt;
| Aktualizacja Halloween&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 145&lt;br /&gt;
| Finger-licking!&lt;br /&gt;
| Palce lizać!&lt;br /&gt;
| &amp;quot;Finger-lickin&#039; good&amp;quot; był poprzednim sloganem KFC.&lt;br /&gt;
| Alpha 1.0.0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 9&lt;br /&gt;
| Flashing letters!&lt;br /&gt;
| Migające literki!&lt;br /&gt;
| Nawiązanie do migającego splashu.&lt;br /&gt;
| Indev&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 161&lt;br /&gt;
| Flaxkikare!&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| Nawiązanie do &#039;&#039;Bobo&#039;&#039; komiksu dla dzieci stworzonego przez szwedzkiego rysownika Larsa Mortimera, w którym tytułowy bohater ma magiczną lupę nazywaną Flaxkikare, co może być tłumaczone jako &amp;quot;szczęśliwa lupa&amp;quot;.&lt;br /&gt;
| Alpha 1.0.14&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 255&lt;br /&gt;
| Fnord!&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| [[wiki:Fnord|Fnord]] jest typograficzną reprezentacją dezinformacji lub nieistotnej informacji.&lt;br /&gt;
| Beta 1.8pre1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 230&lt;br /&gt;
| Follow the train, CJ!&lt;br /&gt;
| Za pociągiem, CJ!&lt;br /&gt;
| Nawiązanie do misji &amp;quot;Wrong Side Of The Tracks&amp;quot; w &#039;&#039;[[wiki:Grand Theft Auto: San Andreas|Grand Theft Auto: San Andreas]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
| Beta 1.8pre1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 92&lt;br /&gt;
| Freaky!&lt;br /&gt;
| Dziwny!&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| Indev&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 58&lt;br /&gt;
| Free dental!&lt;br /&gt;
| Darmowy dentysta!&lt;br /&gt;
| Często pojawia się w reklamach o pracy.&lt;br /&gt;
| Indev&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 284&lt;br /&gt;
| From the streets of Södermalm!&lt;br /&gt;
| Z ulic Södermalmu!&lt;br /&gt;
| [[wiki:Södermalm|Södermalm]] to część [[wiki:Stokholm|Sztokholmu]], gdzie znajduje się biuro [[Mojang]]u.&amp;lt;ref&amp;gt;http://twitter.com/notch/status/27457305081&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 1.0 RC1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 107&lt;br /&gt;
| Full of stars!&lt;br /&gt;
| Pełno gwiazd!&lt;br /&gt;
| Cytat dr Davida Bowmana z powieści &#039;&#039;[[wiki:2001: Odyseja kosmiczna (powieść)|2001: Odyseja kosmiczna]]&#039;&#039;. Minecraft też jest pełen gwiazd - kwadratowych pikseli, które pojawiają się w nocy.&lt;br /&gt;
| Alpha 1.0.0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 287&lt;br /&gt;
| Funk soul brother!&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| Tekst piosenki Fatboy&#039;a Slima &amp;quot;The Rockafeller Skank&amp;quot;.&lt;br /&gt;
| 1.0 RC1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 303&lt;br /&gt;
| FUNKY LOL&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| W plikach gry ten splash jest zapisany &amp;quot;§kFUNKY LOL&amp;quot;; &amp;quot;§k&amp;quot; powoduje, że następny tekst zostaje zastąpiony losowymi, szybko zmieniającymi się znakami.&lt;br /&gt;
| 11w50a&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 151&lt;br /&gt;
| Gargamel plays it!&lt;br /&gt;
| Gargamel w to gra!&lt;br /&gt;
| [[wiki:Gargamel|Gargamel]] jest wrogiem Smurfów.&lt;br /&gt;
| Alpha 1.0.0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 189&lt;br /&gt;
| Gasp!&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| &amp;quot;Gasp&amp;quot; oznacza po angielsku łapanie tchu.&lt;br /&gt;
| Alpha 1.0.14&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 275&lt;br /&gt;
| Ghoughpteighbteau tchoghs!&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| &amp;quot;Potato chips&amp;quot; przeliterowane fonetycznie używając niejasnych zasad angielskiej wymowy.&amp;lt;ref&amp;gt;http://www.economist.com/node/11920829&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 1.0 RC1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 181&lt;br /&gt;
| Give us Gordon!&lt;br /&gt;
| Dajcie nam Gordona!&lt;br /&gt;
| Prawdopodobnie nawiązanie do [[wiki:Gordon Freeman|Gordona Freemana]], protagonisty gry &#039;&#039;[[wiki:Half-Life|Half-Life]]&#039;&#039;, w której oddziały wojskowe pisały w graffiti &amp;quot;Give Us Gordon Freeman&amp;quot; (&amp;quot;Dajcie nam Gordona Freemana&amp;quot;).&lt;br /&gt;
| Alpha 1.0.14&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 179&lt;br /&gt;
| Google anlyticsed!&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| Napisana z błędem strona [http://www.google.com/analytics/ Google Analyticsed] w czasie przeszłym, która zawiara statystyki o odwiedzających witrynę.&lt;br /&gt;
| Alpha 1.0.14&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 278&lt;br /&gt;
| Got your nose!&lt;br /&gt;
| Mam twój nos!&lt;br /&gt;
| Nawiązanie do starego żartu, w którym ktoś chwyta czyjś nos, a następnie cofa rękę z własnym kciukiem pomiędzy palcem środkowym a dwoma pierwszsymi.&lt;br /&gt;
| 1.0 RC1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 67&lt;br /&gt;
| GOTY!&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| Powszechny skrót od &amp;quot;Game of the Year&amp;quot;. Minecraft został nominowany i wybrany na grę roku przez czasopisma o grach i serwisy informacyjne.&lt;br /&gt;
| Indev&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 84&lt;br /&gt;
| Guaranteed!&lt;br /&gt;
| Gwarantowany!&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| Indev&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 194&lt;br /&gt;
| Haha, LOL!&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| Alpha 1.0.14&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 279&lt;br /&gt;
| Haley loves Elan!&lt;br /&gt;
| Haley kocha Elana!&lt;br /&gt;
| Nawiązanie do komiksu internetowego &#039;&#039;[[wiki:The Order of the Stick|The Order of the Stick]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
| 1.0 RC1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 195&lt;br /&gt;
| Hampsterdance!&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| Hampster Dance jest jednym z najstarszych internetowych memów.&lt;br /&gt;
| Alpha 1.0.14&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 114&lt;br /&gt;
| Han shot first!&lt;br /&gt;
| Han strzelał pierwszy!&lt;br /&gt;
| Sporna scena w filmie &#039;&#039;Gwiezdne wojny: część IV - Nowa nadzieja&#039;&#039;. W oryginalnej wersji, Han Solo wyciąga blaster i zastrzeliwuje Greedo znienacka. W edycji specjalnej, Greedo strzela i nie trafia po czym strzela w niego Han. To jedna z wielu zmian w filmie, która rozzłościła fanów. W tej sytuacji zastosowali zwrot &amp;quot;Han shot first&amp;quot;.&lt;br /&gt;
| Alpha 1.0.0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 63&lt;br /&gt;
| Hard to label!&lt;br /&gt;
| Trudny do etykietowania!&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| Indev&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 262&lt;br /&gt;
| Has the ending!&lt;br /&gt;
| Ma zakończenie!&lt;br /&gt;
| [[Kres]]&lt;br /&gt;
| 1.0 RC1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 103&lt;br /&gt;
| Haunted!&lt;br /&gt;
| Nawiedzony!&lt;br /&gt;
| Ten splash pochodzi sprzed powstania [[Herobrine]]&#039;a (historia została opublikowana nie wcześniej niż w aktualizacji Alpha 1.0.16_02) i nie ma z nim nic wspólnego.&lt;br /&gt;
| Alpha 1.0.0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 18&lt;br /&gt;
| Heaps of hits on YouTube!&lt;br /&gt;
| Mnóstwo hitów na YouTubie!&lt;br /&gt;
| Minecraft jest jednym z najpopularniejszych tematów na YouTubie. [http://www.youtube.com/user/Nizzotch Kanał Notcha] jest rzadko aktualizowany ale ma ponad 18 milionów wyświetleń filmów i 67000 widzów. Poradniki tworzone przez graczy, filmy demonstracyjne, serie Let&#039;s Play, [[wiki:Machinima|Machinimy]] są bardzo popularne. Przed Alpha 1.0.0(?) ten splash brzmiał &amp;quot;700+ hits on YouTube!&amp;quot; (&amp;quot;700+ hitów na YouTubie!&amp;quot;).&lt;br /&gt;
| Indev&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 291&lt;br /&gt;
| Helo Cymru!&lt;br /&gt;
| Cześć Walia!&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| 11w50a&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 72&lt;br /&gt;
| Herregud!&lt;br /&gt;
| O mój Boże!&lt;br /&gt;
| Po szwedzku.&lt;br /&gt;
| Indev&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 260&lt;br /&gt;
| Hobo humping slobo babe!&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| &amp;quot;[[wiki:We Care|Hobo Humpin&#039; Slobo Babe]]&amp;quot; jest pierwszym singlem grupy [[wiki:Whale|Whale]].&lt;br /&gt;
| Beta 1.8pre1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 22&lt;br /&gt;
| Holy cow, man!&lt;br /&gt;
| Święta krowa, człowieku!&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| Indev&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 269&lt;br /&gt;
| Homeomorphic to a 3-sphere!&lt;br /&gt;
| Homeomorficzna hipersfera 3-wymiarowa!&lt;br /&gt;
| [[wiki:Homeomorfizm|Homeomorfizm]] to przekształcenie, które dowolnie ściska, rozciąga, wygina lub skręca figurę, nie robi jednak w niej dziur, nie rozrywa jej ani nie skleja jej fragmentów. [[wiki:Hipersfera|Hipersfera]] 3-wymiarowa to sfera w 4-wymiarowej przestrzeni euklidesowej.&lt;br /&gt;
| 1.0 RC1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 82&lt;br /&gt;
| Hot tamale, hot hot tamale!&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| Fragment piosenki Webbla &amp;quot;[http://www.weebls-stuff.com/songs/Tamale/ Tamale]&amp;quot;.&lt;br /&gt;
| Indev&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 163&lt;br /&gt;
| Hotter than the sun!&lt;br /&gt;
| Gorętszy niż słońce!&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| Alpha 1.0.14&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 212&lt;br /&gt;
| Huge tracts of lands!&lt;br /&gt;
| Ogromne połacie ziemi!&lt;br /&gt;
| Cytat z filmu &#039;&#039;[[wiki:Monty Python i Święty Graal|Monty Python i Święty Graal]]&#039;&#039;. Również nawiązanie do wielkich terenów w Minecrafcie.&lt;br /&gt;
| Beta 1.0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 319&lt;br /&gt;
| HURNERJSGER?&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| Nawiązanie do [http://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/1fc74g/minecraft_snapshot_13w22a/ca8tfwg komentarza na Reddicie] na temat dźwięków [[mieszkaniec wioski|mieszkańców wiosek]].&lt;br /&gt;
| 13w23a&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 315&lt;br /&gt;
| I have a suggestion.&lt;br /&gt;
| Mam sugestię.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| 1.4.6 Pre-release&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 141&lt;br /&gt;
| I miss ADOM!&lt;br /&gt;
| Tęsknię za ADOM!&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;[http://www.adom.de/ Ancient Domains of Mystery]&#039;&#039; jest bardzo starą ale polularną i wyjątkową grą roguelike wyposażona w świat tworzony całkowicie w ASCII.&lt;br /&gt;
| Alpha 1.0.0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 298&lt;br /&gt;
| I see your vocabulary has improved!&lt;br /&gt;
| Widzę, że twoje słownictwo zostało ulepszone!&lt;br /&gt;
| Prawdopodobnie nawiązanie do wielojęzycznej obsługi dodanej w wersji 11w49a.&lt;br /&gt;
| 11w50a&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 198&lt;br /&gt;
| idspispopd!&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| Komenda w &#039;&#039;[[wiki:Doom|Doom]]&#039;&#039; umożliwiająca latanie i przechodzenie przez ściany.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 301&lt;br /&gt;
| if not ok then return end&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| To kod skryptu [[wiki:Lua|Lua]].&lt;br /&gt;
| 11w50a&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 19&lt;br /&gt;
| Indev!&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| [[Indev]] był drugim etapem rozwoju Minecrafta, po [[Classic]]. Został zastąpiony przez [[Infdev]].&lt;br /&gt;
| Indev&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 66&lt;br /&gt;
| Indie!&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| Indev&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 218&lt;br /&gt;
| Information wants to be free!&lt;br /&gt;
| Informacja chce być wolna!&lt;br /&gt;
| Slogan nawiązujący do faktu, że przechowywanie informacji bywa trudniejsze od pozwolenia by się rozpowszechniła.&lt;br /&gt;
| Beta 1.0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 32&lt;br /&gt;
| Ignots!&lt;br /&gt;
| Sztabki!&lt;br /&gt;
| W grze są [[sztabka złota|sztabki złota]] i [[sztabka żelaza|żelaza]].&lt;br /&gt;
| Indev&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 71&lt;br /&gt;
| Inspirational!&lt;br /&gt;
| Inspirujący!&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| Indev&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 164&lt;br /&gt;
| Internet enabled!&lt;br /&gt;
| Internet włączony!&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| Alpha 1.0.14&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 23&lt;br /&gt;
| It&#039;s a game!&lt;br /&gt;
| To gra!&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| Indev&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 13&lt;br /&gt;
| It&#039;s finished!&lt;br /&gt;
| Ukończony!&lt;br /&gt;
| Przed wersją 1.0 RC1 ten splash brzmiał &amp;quot;When it&#039;s finished!&amp;quot; {&amp;quot;Kiedy będzie ukończony!&amp;quot;).&lt;br /&gt;
| Indev&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 223&lt;br /&gt;
| It&#039;s groundbreaking!&lt;br /&gt;
| Przełomowy!&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| Beta 1.6&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 11&lt;br /&gt;
| It&#039;s here!&lt;br /&gt;
| Jest tutaj!&lt;br /&gt;
| Przed 1.0 RC1 ten splash brzmiał &amp;quot;Coming soon!&amp;quot; (&amp;quot;Już wkrótce!&amp;quot;).&lt;br /&gt;
| Indev&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 192&lt;br /&gt;
| Jag känner en bot!&lt;br /&gt;
| Znam bota!&lt;br /&gt;
| Po szwedzku. Nawiązanie do piosenki &amp;quot;[[wiki:Boten Anna|Boten Anna]]&amp;quot; szwedzkiego muzyka Basshuntera.&lt;br /&gt;
| Alpha 1.0.14&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 162&lt;br /&gt;
| Jason! Jason! Jason!&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| Główny bohater gry &#039;&#039;[[wiki:Heavy Rain|Heavy Rain]]&#039;&#039; krzyczy &amp;quot;Jason!&amp;quot; za każdym razym gdy zobaczy swojego syna.&lt;br /&gt;
| Alpha 1.0.14&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 226&lt;br /&gt;
| Jeb has amazing hair!&lt;br /&gt;
| Jeb ma niesamowite włosy!&lt;br /&gt;
| Nawiązanie do pracownika Mojangu [[Jeb|Jensa Bergersterna]], który ma długie, rude włosy.&lt;br /&gt;
| Beta 1.8pre1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 210&lt;br /&gt;
| Joel is neat!&lt;br /&gt;
| Joel jest porządny!&lt;br /&gt;
| Być może nawiązanie do kompozytora muzyki elektronicznej [http://www.deadmau5.com/ Deadmau5], którego prawdziwe imię i nazwisko to Joel Zimmerman.&lt;br /&gt;
| Beta 1.0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 209&lt;br /&gt;
| Jump up, jump up, and get down!&lt;br /&gt;
| Skacz, skacz i tańcz!&lt;br /&gt;
| &amp;quot;Jump Around&amp;quot; amerykańskiej grupy hip-hopowej &amp;quot;[[wiki:House of Pain|House of Pain]]&amp;quot;.&lt;br /&gt;
| Beta 1.0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 50&lt;br /&gt;
| Kaaneeeedaaaa!&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| Nawiązanie do japońskiego filmu anime &#039;&#039;[[wiki:Akira|Akira]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
| Indev&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 30&lt;br /&gt;
| Keyboard compatibile!&lt;br /&gt;
| Kompatybilny z klawiaturą!&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| Indev&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 250&lt;br /&gt;
| Khaaaaaaaaan!&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| Nawiązanie do sceny w filmie &#039;&#039;[[wiki:Star Trek II: Gniew Khana|Star Trek II: Gniew Khana]]&#039;&#039;, w której [[wiki:James Tiberius Kirk|Kapitan Kirk]] wykrzykuje imię Khana.&lt;br /&gt;
| Beta 1.8pre1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 169&lt;br /&gt;
| Kick it root down!&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| Tekst piosenki &amp;quot;[[wiki:Root Down|Root Down]]&amp;quot; amerykańskiej grupy hip-hopowej &amp;quot;Beastie Boys&amp;quot;.&lt;br /&gt;
| Alpha 1.0.14&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 14&lt;br /&gt;
| Kind of dragon free!&lt;br /&gt;
| Gatunek smoka!&lt;br /&gt;
| Być może nawiązanie do cytatu z Wurm Online, w którym Notch powiedział, że &amp;quot;nigdy nie dodadzą smoków&amp;quot;, a jednak zostały dodane. W Minecrafcie również pojawił się [[smok]] w 1.9 Pre-release 4. Przed wersją 1.0 RC1 ten splash brzmiał &amp;quot;Absolutely dragon free!&amp;quot; (&amp;quot;Absolutnie bez smoka!&amp;quot;).&lt;br /&gt;
| Indev&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 229&lt;br /&gt;
| Kinda like Lemmings!&lt;br /&gt;
| Trochę jak Lemmings!&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;[[wiki:Lemmings|Lemmings]]&#039;&#039; jest grą z podobnymi cechami do Minecrafta: [[Poradniki/Techniki wydobywania surowców|wydobywaniem]], kopaniem i [[eksplozja]]mi.&lt;br /&gt;
| Beta 1.8pre1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 130&lt;br /&gt;
| Kiss the sky!&lt;br /&gt;
| Pocałuj niebo!&lt;br /&gt;
| Nawiązanie do tekstu piosenki &amp;quot;[[wiki:Purple Haze|Purple Haze]]&amp;quot; amerykańskiego gitarzysty [[wiki:Jimi Hendrix|Jimiego Hendrixa]].&lt;br /&gt;
| Alpha 1.0.0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 35&lt;br /&gt;
| l33t!&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| [[wiki:Leet speak|Leet]] to rodzaj symbolicznego literowania, w którym litery są zastępywane wyglądającymi podobnie cyframi, znakami interpunkcyjnymi i innymi. Na przykład &amp;quot;hello&amp;quot; zapisane w ten sposób to &amp;quot;|-|3110&amp;quot;.&lt;br /&gt;
| Indev&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 118&lt;br /&gt;
| Larger than Earth!&lt;br /&gt;
| Większy od Ziemi!&lt;br /&gt;
| Teoretycznie maksymalny rozmiar [[mapa|mapy]] w Minecrafcie jest w przybliżeniu osiem razy większy niż całkowita powierzchia Ziemi. Chociaż [http://notch.tumblr.com/post/3746989361/terrain-generation-part-1 ograniczenia techniczne] czynią maksymalny rozmiar dużo mniejszym, wciąż pozostaje większy od Ziemi.&lt;br /&gt;
| Alpha 1.0.0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 62&lt;br /&gt;
| Legal in Finland!&lt;br /&gt;
| Legalny w Finlandii!&lt;br /&gt;
| Być może nawiązanie do miejskiej legendy, że &#039;&#039;Kaczor Donald&#039;&#039; jest nielegalny w Finlandii. Bardziej prawdopodobnie jest to nawiązanie do faktu, że [[wiki:snus|snus]] (szwedzki tytoń) jest nielegalny w Finlandii.&lt;br /&gt;
| Indev&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 297&lt;br /&gt;
| Lennart lennart = new Lennart();&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &amp;quot;Lennart&amp;quot; jest szwedzkim odpowednikiem imienia &amp;quot;Leonard&amp;quot;. Jest to fragment pseudokodu deklarującego nowy Lennart nazwany lennart o typie &amp;quot;Lennart&amp;quot;.&lt;br /&gt;
| 11w50a&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 251&lt;br /&gt;
| Less addictive than TV Tropes!&lt;br /&gt;
| Mniej uzależniający niż TV Tropes!&lt;br /&gt;
| [http://tvtropes.org/pmwiki/pmwiki.php/VideoGame/Minecraft?from=Main.Minecraft TV Tropes] są bardzo uzależniające.&lt;br /&gt;
| Beta 1.8pre1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 224&lt;br /&gt;
| Let our battle&#039;s begin!&lt;br /&gt;
| Niech nasza walka się zacznie!&lt;br /&gt;
| Prawdopodobnie nawiązanie do [http://www.angryflower.com/plural.gif Bob the Angry Flower].&lt;br /&gt;
| Beta 1.6&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 126&lt;br /&gt;
| Let&#039;s danec!&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| Nawiązanie do literówki, którą zrobił Notch pracując nad [[wiki:Wurm Online|Wurm Online]].&lt;br /&gt;
| Alpha 1.0.0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 231&lt;br /&gt;
| Leveraging synergy!&lt;br /&gt;
| Wykorzystanie synergii!&lt;br /&gt;
| Powszwchny przykład mowy biznesowej.&lt;br /&gt;
| Beta 1.8pre1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 129&lt;br /&gt;
| Lewd with two dudes with food!&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| Fragment piosenki &amp;quot;If Tou&#039;re Into It&amp;quot; z Flight of the Conchords. Przed wersją Alpha 1.0.14 ten splash brzmiał &amp;quot;Rude with two dudes with food!&amp;quot;.&lt;br /&gt;
| Alpha 1.0.0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 8&lt;br /&gt;
| Limited edition!&lt;br /&gt;
| Edycja limitowana!&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| Indev&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 186&lt;br /&gt;
| Lives in pineapple under the sea!&lt;br /&gt;
| Ananasowy pod wodą ma dom!&lt;br /&gt;
| Fragment piosenki z czołówki serialu animowanego &#039;&#039;[[wiki:SpongeBob Kanciastoporty|SpongeBob Kanciastoporty]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
| Alpha 1.0.14&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 102&lt;br /&gt;
| Livestreamed!&lt;br /&gt;
| Livestreamowany!&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| Alpha 1.0.0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 220&lt;br /&gt;
| Lots of truthiness!&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| Nawiązanie do ulubionego słowa Stephena Colberta - &amp;quot;truthiness&amp;quot;.&lt;br /&gt;
| Beta 1.3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 90&lt;br /&gt;
| Loved by millions!&lt;br /&gt;
| Uwielbiany przez miliony!&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| Indev&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 85&lt;br /&gt;
| Macroscopic!&lt;br /&gt;
| Makroskopowy!&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| Indev&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 261&lt;br /&gt;
| Made by Jeb!&lt;br /&gt;
| Tworzony przez Jeba!&lt;br /&gt;
| Obecnie [[Jeb]] jest głównym programistą Minecrafta. Ten splash został dodany przez [[Notch]]a.&amp;lt;ref&amp;gt;https://twitter.com/notch/status/190167506890129409&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 1.0 RC1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 10&lt;br /&gt;
| Made by Notch!&lt;br /&gt;
| Stworzony przez Notcha!&lt;br /&gt;
| Notch jest twórcą Minecrafta.&lt;br /&gt;
| Indev&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 187&lt;br /&gt;
| MAP11 has two names!&lt;br /&gt;
| MAP11 ma dwie nazwy!&lt;br /&gt;
| MAP11 z &#039;&#039;[[wiki:Doom II: Hell on Earth|Doom II: Hell on Earth]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
| Alpha 1.0.14&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 155&lt;br /&gt;
| Matt Damon!&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| Być może nawiązanie do filmu &#039;&#039;[[wiki:Ekipa Ameryka: Policjanci z jajami|Ekipa Ameryka: Policjanci z jajami]]&#039;&#039;, w którym Matt Damon może mówić tylko swoje imię.&lt;br /&gt;
| Alpha 1.0.11&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 4&lt;br /&gt;
| May contain nuts!&lt;br /&gt;
| Może zawierać orzechy!&lt;br /&gt;
| Popularne ostrzeżenie o alergenach w jedzeniu.&lt;br /&gt;
| Indev&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 273&lt;br /&gt;
| Meeting expectations!&lt;br /&gt;
| Zapoznawanie się z oczekiwaniami!&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| 1.0 RC1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 197&lt;br /&gt;
| Menger sponge!&lt;br /&gt;
| Kostka Mengera!&lt;br /&gt;
| [[wiki:Kostka Mengera|Kostka Mengera]] to bryła fraktalna konstruowana przez dzielenie sześcianu na 27 mniejszych, usunięcie centralnego sześcianu z każdej z sześciu stron większego sześcianu i mniejszego sześcianu ze środka większego oraz powtarzanie tej operacji na każdym z pozostałych mniejszych sześcianów itd. Kostka Mengera może być przedstawiona w Minecrafcie powyżej piątej iteracji.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 254&lt;br /&gt;
| Millions of peaches!&lt;br /&gt;
| Miliony brzoskwiń!&lt;br /&gt;
| Prawdopodobnie nawiązanie do piosenki &amp;quot;Peaches&amp;quot; zespołu &amp;quot;The Presidents of the United States of America&amp;quot;.&lt;br /&gt;
| Beta 1.8pre&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 27&lt;br /&gt;
| Minecraft!&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| Indev&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 60&lt;br /&gt;
| Minors welcome!&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| Gra słów w pisowni słowa &amp;quot;miners&amp;quot;.&lt;br /&gt;
| Indev&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 307&lt;br /&gt;
| Mmmph, mmph!&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| 12w26a&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 89&lt;br /&gt;
| Monster infighting!&lt;br /&gt;
| Konflikty potworów!&lt;br /&gt;
| Gdy jakiś agresywny [[mob]] przypadkowo zaatakuje drugiego zaczynają ze sobą walczyć.&lt;br /&gt;
| Indev&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 252&lt;br /&gt;
| More addictive than lemonade!&lt;br /&gt;
| Bardziej uzależniający od lemoniady!&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| Beta 1.8pre1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 6&lt;br /&gt;
| More polygons!&lt;br /&gt;
| Więcej wielokątów!&lt;br /&gt;
| Większość dzisiejszych gier video, w tym Minecraft wizualnie opiera się na wielokątach.&lt;br /&gt;
| Indev&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 16&lt;br /&gt;
| More than 500 sold!&lt;br /&gt;
| Sprzedany ponad 500 razy!&lt;br /&gt;
| W Indev i [[Infdev]] ten splash oryginalnie brzmiał &amp;quot;More than 5000 sold!&amp;quot; (&amp;quot;Sprzedany ponad 5000 razy!&amp;quot;). W Alpha 1.0 został zmieniony na &amp;quot;More than 25000 sold!&amp;quot; (&amp;quot;Sprzedany ponad 25000 razy!&amp;quot;), a pomiędzy Alpha 1.0.12 a Alpha 1.0.14 został zmieniony na aktualny splash przez co stał się jedynym splashem, który był zmieniany więcej niż raz.&lt;br /&gt;
| Indev&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 101&lt;br /&gt;
| Music by C418!&lt;br /&gt;
| Muzyka od C418!&lt;br /&gt;
| Cała muzyka w Minecrafcie została skomponowana przez [[C418]].&lt;br /&gt;
| Indev&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 296&lt;br /&gt;
| My life for Aiur!&lt;br /&gt;
| Moje życie na Aiur!&lt;br /&gt;
| Aiur to ojczysta planeta protoss w serii gier [[wiki:StarCraft (seria)|StarCraft]].&lt;br /&gt;
| 11w50a&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 111&lt;br /&gt;
| Never dig down!&lt;br /&gt;
| Nigdy nie kop w dół!&lt;br /&gt;
| Kopanie bezpośrednio pod sobą nigdy nie jest zalecane, poniewał można wpaść do [[loch]]u, [[jaskinia|jaskini]] czy [[lawa|lawy]].&lt;br /&gt;
| Alpha 1.0.0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 115&lt;br /&gt;
| Nice to meet you!&lt;br /&gt;
| Miło cię poznać!&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| Alpha 1.0.0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 113&lt;br /&gt;
| Not linear!&lt;br /&gt;
| Nieliniowy!&lt;br /&gt;
| Minecraft jest grą sandboxową opartą na [[wiki:Nieliniowa rozgrywka|nieliniowej rozgrywce]].&lt;br /&gt;
| Alpha 1.0.0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 45&lt;br /&gt;
| Not on steam!&lt;br /&gt;
| Nie na steamie!&lt;br /&gt;
| Steam to serwer internetowy używany do ściągania gier zrobionych przez Valve. Minecraft [http://notch.tumblr.com/post/9550850116/why-no-steam-notch nie jest sprzedawany] przez [http://store.steampowered.com/ Steam], tylko na [http://minecraft.net/ stronie Minecrafta].&lt;br /&gt;
| Indev&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 100&lt;br /&gt;
| Notch &amp;lt;3 ez!&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| Ez to była żona Notcha. Przed wersją Alpha 1.0.11 ten splash brzmiał &amp;quot;Notch &amp;lt;3 Ez!&amp;quot;.&lt;br /&gt;
| Indev&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 321&lt;br /&gt;
| Now contains 32 random daily cats!&lt;br /&gt;
| Teraz zawiera 32 losowe koty dziennie!&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| 13w41a&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 70&lt;br /&gt;
| Now in 3D!&lt;br /&gt;
| Teraz w 3D!&lt;br /&gt;
| Minecraft ma tryb 3D anaglifowego.&lt;br /&gt;
| Indev&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 180&lt;br /&gt;
| Now supports åäö!&lt;br /&gt;
| Teraz obsługuje åäö!&lt;br /&gt;
| Te znaki nie są częścią 26-literowego alfabetu łacińskiego, ale są używane w szwedzkim (wiele skandynawskich języków używa takich poszerzonych wersji łacińskiego alfabetu). Minecraft teraz obsługuje te znaki w polach wejściowych w grze. Wcześniej ten splash brzmiał &amp;quot;Now supports ÅÄÖ!&amp;quot;.&lt;br /&gt;
| Alpha 1.0.14&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 51&lt;br /&gt;
| Now with difficulty!&lt;br /&gt;
| Teraz z poziomem trudności!&lt;br /&gt;
| [[Poziomy trudności|Poziom trudności]] może być ustawiony na Pokojowy, Łatwy, Normalny lub Trudny.&lt;br /&gt;
| Indev&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 316&lt;br /&gt;
| Now with extra hugs!&lt;br /&gt;
| Teraz z extra uściskami!&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| 1.4.6 Pre-release&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 99&lt;br /&gt;
| NP is not in P!&lt;br /&gt;
| NP nie jest w P!&lt;br /&gt;
| Problem P vs. NP jest powszechnie uważany za najważniejszy nierozwiązany problem informatyczny.&lt;br /&gt;
| Indev&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 149&lt;br /&gt;
| Octagonal!&lt;br /&gt;
| Ośmiokątny!&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| Alpha 1.0.0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 46&lt;br /&gt;
| Oh man!&lt;br /&gt;
| O rany!&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| Indev&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 204&lt;br /&gt;
| Oh, ok, Pigmen!&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| [[Zombie Pigmen]] występuje w [[Nether]]ze. Skin zwykłego [[Pigman]]a można znaleźć w [[minecraft.jar]] i jest planowane jego dodanie w przyszłej aktualizacji.&lt;br /&gt;
| Aktualizacja Halloween&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 143&lt;br /&gt;
| OICU812!&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| Przeczytane na głos brzmi &amp;quot;Oh, I see you ate one, too&amp;quot;. Najprawdopodobniej nawiązanie do albumu Vana Halena &amp;quot;OU812&amp;quot;, ale być może też - do wiadomości tekstowych.&lt;br /&gt;
| Alpha 1.0.0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 188&lt;br /&gt;
| Omnipotent!&lt;br /&gt;
| Wszechmocny!&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| Alpha 1.0.14&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 17&lt;br /&gt;
| One of a kind!&lt;br /&gt;
| Jedyny w swoim rodzaju!&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| Indev&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 76&lt;br /&gt;
| OpenGL 1.2!&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| [http://www.opengl.org/ Inna technologia] używana przez Minecraft. Przed wersją 1.0 RC1 ten splash brzmiał &amp;quot;OpenGL 1.1!&amp;quot;.&lt;br /&gt;
| Indev&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 274&lt;br /&gt;
| PC gaming since 1873!&lt;br /&gt;
| Gry PC od 1873!&lt;br /&gt;
| Slogan blogu o grach na PC [http://www.rockpapershotgun.com/ Rock, Paper, Shotgun].&amp;lt;ref&amp;gt;http://twitter.com/notch/status/136010450247753729&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 1.0 RC1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 133&lt;br /&gt;
| Peter Griffin!&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| Główny bohater serialu animowanego &#039;&#039;[[wiki:Family Guy|Family Guy]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
| Alpha 1.0.0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 120&lt;br /&gt;
| Phobos anomaly!&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| [http://doomwiki.org/wiki/E1M8 Ostatnia mapa] pierwszego epizodu &#039;&#039;Doom&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
| Alpha 1.0.0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 48&lt;br /&gt;
| Pixels!&lt;br /&gt;
| Piksele!&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| Indev&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 271&lt;br /&gt;
| Place ALL the blocks!&lt;br /&gt;
| Połóż WSZYSTKIE bloki!&lt;br /&gt;
| Snowclone mema pochodzącego z [http://hyperboleandahalf.blogspot.com/2010/06/this-is-why-ill-never-be-adult.html postu] na blogu &amp;quot;Hyperbole and a Half&amp;quot; zawierającego obrazek z napisem &amp;quot;[http://knowyourmeme.com/memes/x-all-the-y Clean ALL the things!]&amp;quot; (&amp;quot;Wyczyść WSZYSTKIE rzeczy!&amp;quot;).&lt;br /&gt;
| 1.0 RC1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 83&lt;br /&gt;
| Play him off, keyboard cat!&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| Nawiązanie do internetowego memu [http://www.youtube.com/watch?v=J---aiyznGQ Keyboard Cat].&lt;br /&gt;
| Indev&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 207&lt;br /&gt;
| Play Minecraft, Watch Topgear, Get Pig!&lt;br /&gt;
| Graj w Minecrafta, Oglądaj Topgear, Ujeżdżaj Świnię!&lt;br /&gt;
| Dodane podczas corocznej jazdy charytatywnej [http://loadingreadyrun.com/ LRR] [http://desertbus.org/ Desert Bus].&lt;br /&gt;
| Alpha 1.2.3?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 75&lt;br /&gt;
| Played by cowboys!&lt;br /&gt;
| Grają w niego kowboje!&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| Indev&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 310&lt;br /&gt;
| Plz reply to my tweet!&lt;br /&gt;
| Plz odpowiedz na mojego tweeta!&lt;br /&gt;
| Nawiązanie do tego jak ludzie na Twitterze często proszą Notcha, Jeba lub innych pracowników Mojangu aby odpowiedzieli na ich tweeta, często o raporcie o błędach albo pytanie.&lt;br /&gt;
| 1.3pre&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 147&lt;br /&gt;
| Pneumatic!&lt;br /&gt;
| Pneumatyczny!&lt;br /&gt;
| Prawdopodobnie nawiązanie do powieści Aldousa Haxleya [[wiki:Nowy wspaniały świat|Nowy wspaniały świat]].&lt;br /&gt;
| Alpha 1.0.0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 104&lt;br /&gt;
| Polynomial!&lt;br /&gt;
| Wielomian!&lt;br /&gt;
| [[wiki:Wielomian|Wielomiany]].&lt;br /&gt;
| Alpha 1.0.0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 54&lt;br /&gt;
| Pretty!&lt;br /&gt;
| Ładny!&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| Indev&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 314&lt;br /&gt;
| Pretty scary!&lt;br /&gt;
| Bardzo straszny!&lt;br /&gt;
| Nawiązanie do Pretty Scary Update.&lt;br /&gt;
| 12w36a&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 288&lt;br /&gt;
| Pumpa kungen!&lt;br /&gt;
| Dyniowy król!&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| 1.0 RC1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 259&lt;br /&gt;
| Pumpkinheads!&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| [[Dynia|Dynie]] mogą być noszone jako hełmy w Minecrafcie.&lt;br /&gt;
| Beta 1.8pre1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 121&lt;br /&gt;
| Punching wood!&lt;br /&gt;
| Uderzanie drewna!&lt;br /&gt;
| Prawie niemożliwe jest rozpoczęcie gry bez zebrania drewna, co bez narzędzi musi być zrobione ręką.&lt;br /&gt;
| Alpha 1.0.0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 313&lt;br /&gt;
| Put that cookie down!&lt;br /&gt;
| Odłóż to ciastko!&lt;br /&gt;
| Powiedziane przez Arnolda Schwarzeneggera w filmie [[wiki:Świąteczna gorączka|Świąteczna gorączka]].&lt;br /&gt;
| 12w32a&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 87&lt;br /&gt;
| Random splash!&lt;br /&gt;
| Losowy splash!&lt;br /&gt;
| Rózne splashe pojawiają się losowo, jak ten.&lt;br /&gt;
| Indev&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 249&lt;br /&gt;
| Read more books!&lt;br /&gt;
| Czytaj więcej książek!&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| Beta 1.8pre1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 128&lt;br /&gt;
| Reference implementation!&lt;br /&gt;
| Implementacja referencji!&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| Alpha 1.0.0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 170&lt;br /&gt;
| Regional resources!&lt;br /&gt;
| Regionalne zasoby!&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| Alpha 1.0.14&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 154&lt;br /&gt;
| Representing Edsbyn!&lt;br /&gt;
| Reprezentowanie Edsbynu!&lt;br /&gt;
| Edsbyn to wioska w Szwecji z około 4000 mieskańców. Notch mieszkał w Edsbyn w pierwszych latach swojego życia.&lt;br /&gt;
| Alpha 1.0.0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 26&lt;br /&gt;
| Reticulating splines!&lt;br /&gt;
| Sieciowanie splajnów!&lt;br /&gt;
| Nawiązanie do gagu poazujęcego się podczas ładowania w wielu grach z serii &#039;&#039;Sim&#039;&#039; i &#039;&#039;Spore&#039;&#039; firmy [[wiki:Maxis|Maxis]].&lt;br /&gt;
| Indev&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 117&lt;br /&gt;
| Ride the pig!&lt;br /&gt;
| Ujeżdżaj świnię!&lt;br /&gt;
| Kiedy na [[świnia|świnię]] założy się [[siodło]] można na niej jeździć.&lt;br /&gt;
| Alpha 1.0.0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 152&lt;br /&gt;
| Rita is the new top dog!&lt;br /&gt;
| Rita jest nowym top psem!&lt;br /&gt;
| Nawiązanie do starego australijskiego serialu &#039;&#039;[[wiki:Więźniarki|Więźniarki]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
| Alpha 1.0.0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 206&lt;br /&gt;
| Scary!&lt;br /&gt;
| Straszny!&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| Aktualizacja Halloween&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 108&lt;br /&gt;
| Scientific!&lt;br /&gt;
| Naukowy!&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| Alpha 1.0.0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 283&lt;br /&gt;
| See you next Friday or so!&lt;br /&gt;
| Do zobaczenia mniej więcej w następny piątek!&lt;br /&gt;
| MineCon zaczął się w piątek 18 września 2011, trochę mniej niż tydzień po opublikowaniu kandydatów na [[pełna wersja|oficjalne wydanie]] Minecrafta.&lt;br /&gt;
| 1.0 RC1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 127&lt;br /&gt;
| Seecret Friday Update!&lt;br /&gt;
| Seekretny Piątek Update!&lt;br /&gt;
| Przed wyjściem Bety aktualizacje pojawiały się w każdy piątek. Notch nazywał je &amp;quot;Seekretnymi Piątkami&amp;quot;.&lt;br /&gt;
| Alpha 1.0.0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 81&lt;br /&gt;
| Sensational!&lt;br /&gt;
| Sensacyjny!&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| Indev&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 7&lt;br /&gt;
| Sexy!&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| Indev!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 29&lt;br /&gt;
| Singleplayer!&lt;br /&gt;
| Jednoosobowy!&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| Indev&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 201&lt;br /&gt;
| Slow acting portals!&lt;br /&gt;
| Wolno działające portale!&lt;br /&gt;
| [[Portal Netheru]] potrzebuje kilku sekund na aktywację.&lt;br /&gt;
| Aktualizacja Halloween&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 200&lt;br /&gt;
| So fresh, so clean!&lt;br /&gt;
| Tak świeży, tak czysty!&lt;br /&gt;
| &amp;quot;So Fresh, So Clean&amp;quot; to piosenka amerykańskiego duetu hip-hopowego &amp;quot;[[wiki:OutKast|Outkast]]&amp;quot;.&lt;br /&gt;
| 1.1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 304&lt;br /&gt;
| SOPA means LOSER in Swedish!&lt;br /&gt;
| SOPA znaczy LOSER po szwedzku!&lt;br /&gt;
| [[wiki:SOPA|SOPA]] to wysoce kontrowersyjny antypiracki projekt ustawy w Stanach Zjednoczonych. Przed wersją 1.3 Pre-release ten splash nie miał wykrzyknika.&lt;br /&gt;
| 1.1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 20&lt;br /&gt;
| Spiders everywhere!&lt;br /&gt;
| Wszędzie pająki!&lt;br /&gt;
| W Minecrafcie są trzy rodzaje pająków: [[pająk|zwykły]], [[pająk jaskiniowy|jaskiniowy]] i [[pajęczy jeździec]].&lt;br /&gt;
| Indev&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 119&lt;br /&gt;
| sqrt(-1) love you!&lt;br /&gt;
| sqrt(-1) kocham cię!&lt;br /&gt;
| Wyznanie matematyczne używające [[wiki:liczby urojone|liczb urojonych]]. &amp;lt;code&amp;gt;sqrt(-1)&amp;lt;/code&amp;gt; jest przedstawiane za pomocą matematycznej stałej &#039;&#039;i&#039;&#039;, więc to zdanie może być tłumaczone jako &amp;quot;&#039;&#039;i&#039;&#039; love you&amp;quot; (&amp;quot;kocham cię&amp;quot;).&lt;br /&gt;
| Alpha 1.0.0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 214&lt;br /&gt;
| Stay a while, stay forever!&lt;br /&gt;
| Zostań na chwilę, zostań na zawsze!&lt;br /&gt;
| Cytat z gry &#039;&#039;Impossible Mission&#039;&#039; na Commodore 64.&lt;br /&gt;
| Beta 1.0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 215&lt;br /&gt;
| Stay a while and listen!&lt;br /&gt;
| Zostań na chwilę i posłuchaj!&lt;br /&gt;
| Cytat Deckarda Caina z serii gier &#039;&#039;[[wiki:Diablo|Diablo]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
| Beta 1.0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 266&lt;br /&gt;
| Stop, hammertime!&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| Zdanie z piosenki &amp;quot;U Can&#039;t Touch This&amp;quot; [[wiki:MC Hammer|MC Hammera]]. &amp;lt;code&amp;gt;/stophammertime&amp;lt;/code&amp;gt; jest też przykładową komendą użytą w liście zmian w wersji [[Historia wersji#1.2.5|1.2.5]].&amp;lt;ref&amp;gt;http://mcupdate.tumblr.com/post/20471062706/minecraft-1-2-5&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 1.0 RC1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 148&lt;br /&gt;
| Sublime!&lt;br /&gt;
| Wspaniały!&lt;br /&gt;
| &amp;quot;Sublime&amp;quot; to termin używany w okresie romantyzmu do opisania uczucia jednoczesnego podziwu i grozy w naturalnym zjawisku - całkiem trafny dla wielu doświadczeń z grą graczy. (Dodatkowo, od &amp;quot;Wędrowca nad morzem mgły&amp;quot; niemieckiego romantycznego malarza często cytowanego jako prototypowy przykład w sztuce, pochodzi [[obraz]] występujący w grze.)&lt;br /&gt;
| Alpha 1.0.0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 156&lt;br /&gt;
| Supercalifragilisticexpialidocious!&lt;br /&gt;
| Superkalifradalistodekspialitycznie!&lt;br /&gt;
| Słynna [[wiki:Supercalifragilisticexpialidocious|piosenka]] z filmu Disney&#039;a &#039;&#039;Mary Poppins&#039;&#039;. Przed wersją 1.0 RC1 ten splash brzmiał &amp;quot;Superfragilisticexpialidocious!&amp;quot; (&amp;quot;Superfradalistodekspialitycznie!&amp;quot;); Notch wspomniał, że to może zawierać ukrytą wiadomość.&amp;lt;ref&amp;gt;http://twitter.com/notch/status/71462127361200128&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Alpha 1.0.11&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 37&lt;br /&gt;
| Survive!&lt;br /&gt;
| Przetrwaj!&lt;br /&gt;
| Przetrwanie było kiedyś jedynym celem w grze. Więcej celów zostało dodanych wraz [[Osiągnięcia]]mi.&lt;br /&gt;
| Indev&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 196&lt;br /&gt;
| Switches and ores!&lt;br /&gt;
| Przełączniki i rudy!&lt;br /&gt;
| [[Czerwony kamień]] jest używany do tworzenia przełączników. W grze można znaleźć wiele rodzajów [[rudy|rud]]. Również nawiązanie do memu &amp;quot;[http://knowyourmeme.com/memes/bitches-and-whores Bitches and Whores]&amp;quot;.&lt;br /&gt;
| Alpha 1.0.14&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 153&lt;br /&gt;
| SWM forever!&lt;br /&gt;
| SWM na zawsze!&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| Alpha 1.0.0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 309&lt;br /&gt;
| Swords for everyone!&lt;br /&gt;
| Miecze dla każdego!&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| 1.3pre&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 125&lt;br /&gt;
| Synecdoche!&lt;br /&gt;
| Synekdocha!&lt;br /&gt;
| [[wiki:Synekdocha|Synekdocha]] to figura retoryczna, w krtórej objekt lub koncept jest przedstawiany przez część lub subkoncept.&lt;br /&gt;
| Alpha 1.0.0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 112&lt;br /&gt;
| Take frequent breaks!&lt;br /&gt;
| Rób częste przerwy!&lt;br /&gt;
| Powszechne ostrzeżenie znajdywane w broszurach na temat zdrowia i bezpieczeństwa w grach elektronicznych.&lt;br /&gt;
| Alpha 1.0.0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 312&lt;br /&gt;
| Take her pillow!&lt;br /&gt;
| Zabierz jej poduszkę!&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| 12w32a&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 64&lt;br /&gt;
| Technically good!&lt;br /&gt;
| Technicznie dobry!&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| Indev&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 286&lt;br /&gt;
| Technologic!&lt;br /&gt;
| Technologiczny!&lt;br /&gt;
| Tytuł [[wiki:Technologic|piosenki]] francuskiego duetu [[wiki:Daft Punk|Daft Punk]] tworzącego muzykę elektroniczną.&lt;br /&gt;
| 1.0 RC1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 49&lt;br /&gt;
| Teetsuuuuoooo!&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| Nawiązanie do japońskiego filmu anime &#039;&#039;[[wiki:Akira|Akira]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
| Indev&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 98&lt;br /&gt;
| Tell your friends!&lt;br /&gt;
| Powiedz twoim przyjaciołom!&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| Indev&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 105&lt;br /&gt;
| Terrestrial!&lt;br /&gt;
| Ziemski!&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| Alpha 1.0.0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 267&lt;br /&gt;
| Testificates!&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| W wersjach Beta 1.8 i Beta 1.9 pre-release wszyscy [[mieszkaniec wioski|mieszkańcy wiosek]] mieli napis &amp;quot;TESTIFICATE&amp;quot; nad głowami.&lt;br /&gt;
| 1.0 RC1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 34&lt;br /&gt;
| That&#039;s no moon!&lt;br /&gt;
| To nie księżyc!&lt;br /&gt;
| Słynny cytat z filmu [[wiki:Gwiezdne wojny: część IV - Nowa nadzieja|Gwiezdne wojny: część IV - Nowa nadzieja]]. Przed wersją 1.0 RC1 ten splash brzmiał &amp;quot;That&#039;s not a moon!&amp;quot;.&lt;br /&gt;
| Indev&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 247&lt;br /&gt;
| That&#039;s super!&lt;br /&gt;
| To jest super!&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| Beta 1.8 pre1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 40&lt;br /&gt;
| The bee&#039;s knees!&lt;br /&gt;
| Najlepszy!&lt;br /&gt;
| Wyrażenie slangowe z roku 1920 pochodzące ze Stanów Zjednoczonych.&lt;br /&gt;
| Indev&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 221&lt;br /&gt;
| The creeper is a spy!&lt;br /&gt;
| Creeper jest szpiegiem!&lt;br /&gt;
| &amp;quot;The [...] is a spy!&amp;quot; to powszechnie używany zwrot w &#039;&#039;[[wiki:Team Fortress 2|Team Fortress 2]]&#039;&#039; by ostrzec innych graczy przed wrogimi szpiegami; Szpieg to klasa zdolna do przebrania się za członka wrogiej drużyny i zabicia ich od tyłu, do czeo mają skłonność [[creeper]]y.&lt;br /&gt;
| Beta 1.3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 225&lt;br /&gt;
| The sky is the limit!&lt;br /&gt;
| Możliwości są nieograniczone!&lt;br /&gt;
| Popularny zwrot oznaczający bardzo niewiele ograniczeń. Również nie można kłaść bloków powyżej wysokości mapy, powszechnie nazywanej &amp;quot;sky&amp;quot; lub &amp;quot;sky box&amp;quot;.&lt;br /&gt;
| Beta 1.6&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 139&lt;br /&gt;
| The sum of its parts!&lt;br /&gt;
| Suma ich części!&lt;br /&gt;
| Nawiązanie do teorii systemów żywych.&lt;br /&gt;
| Alpha 1.0.0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 138&lt;br /&gt;
| The Work of Notch!&lt;br /&gt;
| Praca Notcha!&lt;br /&gt;
| Prawdopodobnie nawiązanie do [http://notch.tumblr.com/ The Word of Notch].&lt;br /&gt;
| Alpha 1.0.0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 146&lt;br /&gt;
| Thematic!&lt;br /&gt;
| Tematyczny!&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| Alpha 1.0.0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 256&lt;br /&gt;
| This is my true form!&lt;br /&gt;
| To jest mój prawdziwy kształt!&lt;br /&gt;
| Popularny cliché używany przez złoczyńców oraz religijne postacie w dziełach fantasy. Jest głównie stosowany w końcowej walce w grze.&lt;br /&gt;
| Beta 1.8pre1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 232&lt;br /&gt;
| This message will never appear on the splash screen, isn&#039;t that weird?&lt;br /&gt;
| Ta wiadomość nigdy nie pojawi się na ekranie splashu, czy to nie dziwne?&lt;br /&gt;
| Mimo tego co twierdzi splash, ta wiadomość &#039;&#039;pojawia się&#039;&#039; na ekranie. Jest to pierwszy splash, który nie kończy się wykrzykinikiem, poza specjalnym splashem &amp;quot;missingo&amp;quot;. Jeżeli jest to jedyny splash na liście, gra wpanie w niekończoną pętlę.&lt;br /&gt;
| Beta 1.8pre1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 193&lt;br /&gt;
| This text is hard to read if you play the game at the default resolution, but at 1080p it&#039;s fine!&lt;br /&gt;
| Ten tekst jest trudny do przeczytania jeśli grasz w grę na domyślnej rozdzielczości, ale na 1080p jest dobrze!&lt;br /&gt;
| Ten splash jest skalowany wcelu dostosowania, co czyni go trudnym do przeczytania na niższych rozdzielczościach.&lt;br /&gt;
| Alpha 1.0.14&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 77&lt;br /&gt;
| Thousans of colours!&lt;br /&gt;
| Tysiące kolorów!&lt;br /&gt;
| Alias [[wiki:High color|high color]] (16-bitowa), który może reprezentować 65536 kolorów na Macintoshu. Minecraft używa 32-bitowej głębi kolorów, które mogą przedstawiać około 16 milionów kolorów.&lt;br /&gt;
| Indev&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 182&lt;br /&gt;
| Tip your waiter!&lt;br /&gt;
| Dajcie napiwek kelnerowi!&lt;br /&gt;
| Wyrażenie często wypowiadane przez komików na końcu ich występów. Inne wariacje to &amp;quot;Tip your waitress!&amp;quot; (&amp;quot;Dajcie napiwek kelnerce!&amp;quot;) lub &amp;quot;Try the veal!&amp;quot; (&amp;quot;Spróbujcie cielęciny!&amp;quot;).&amp;lt;ref&amp;gt;http://www.phrases.org.uk/bulletin_board/41/messages/463.html&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Alpha 1.0.14&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 257&lt;br /&gt;
| Totally forgot about Dre!&lt;br /&gt;
| Całkowicie zapomnieli o Dre!&lt;br /&gt;
| Nawiązanie do pieosneki &#039;&#039;Forgot about Dre&#039;&#039; Dr. Dre.&lt;br /&gt;
| Beta 1.8pre1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 216&lt;br /&gt;
| Treatment for your rash!&lt;br /&gt;
| Leczenie twojej wysypki!&lt;br /&gt;
| Powszechnie używane wyrażenie w reklamach leków.&lt;br /&gt;
| Beta 1.0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 78&lt;br /&gt;
| Try it!&lt;br /&gt;
| Spróbuj tego!&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| Indev&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 80&lt;br /&gt;
| Try the mushroom stew!&lt;br /&gt;
| Spróbuj potrawki grzybowej!&lt;br /&gt;
| [[Potrawka grzybowa]].&lt;br /&gt;
| Indev&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 202&lt;br /&gt;
| Try the Nether!&lt;br /&gt;
| Spróbuj Netheru!&lt;br /&gt;
| [[Nether]]&lt;br /&gt;
| Aktualizacja Halloween&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 208&lt;br /&gt;
| Twittered about!&lt;br /&gt;
| Twitterowany!&lt;br /&gt;
| Notch często pisze o Minecrafcie na [http://twitter.com/notch/ swoim Twitterze].&lt;br /&gt;
| Beta 1.0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 222&lt;br /&gt;
| Turing complete!&lt;br /&gt;
| Kompletny w sensie Turinga!&lt;br /&gt;
| [[wiki:Kompletność Turinga|Kompletność Turinga]] jest terminem używanym w informatyce dla maszyn i języków programowania, które mogą wykonać wszystkie operacje na [[wiki:Maszyna Turinga|maszynie Turinga]]. Mechanizm [[redstone]] jest jednym z nich.&lt;br /&gt;
| Beta 1.3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 237&lt;br /&gt;
| Tyrion would love it!&lt;br /&gt;
| Tyrion uwielbiałby to!&lt;br /&gt;
| Nawiązanie do Tyriona Lannistera, krasnoluda z książki &#039;&#039;[[wiki:Taniec ze smokami|Taniec ze smokami]]&#039;&#039; [[wiki:George R. R. Martin|George&#039;a R. R. Martina]]. Przed wersją 1.0 RC1 ten splash brzmiał &amp;quot;Tyrian would love it!&amp;quot;.&lt;br /&gt;
| Beta 1.8pre1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 91&lt;br /&gt;
| Ultimate edition!&lt;br /&gt;
| Ostateczna edycja!&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| Indev&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 142&lt;br /&gt;
| umop-apsidn!&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| Wyrażenie &amp;quot;upside-down&amp;quot; (&amp;quot;do góry nogami&amp;quot;) do góry nogami.&lt;br /&gt;
| Alpha 1.0.0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 228&lt;br /&gt;
| Undefeated!&lt;br /&gt;
| Niepokonany!&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| Beta 1.8pre1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 31&lt;br /&gt;
| Undocumented!&lt;br /&gt;
| Nieudokumentowany!&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| Indev&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 150&lt;br /&gt;
| Une baguette!&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| Dosłownie &amp;quot;patyk&amp;quot; po francusku. Bagietka to rodzaj chleba. W Minecrafcie są [[patyk]]i oraz [[chleb]]. Może to być też nawiązanie do piosenki &amp;quot;Foux Du Fafa&amp;quot; zespołu Flight of the Conchords.&lt;br /&gt;
| Alpha 1.0.0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 95&lt;br /&gt;
| Uninflammable!&lt;br /&gt;
| Niepalny!&lt;br /&gt;
| Słowo &amp;quot;inflammable&amp;quot; (&amp;quot;łatwopalny&amp;quot;) jest często mylone z &amp;quot;not flammable&amp;quot; (&amp;quot;nieplalny&amp;quot;) z powodu przedrostka &amp;quot;in-&amp;quot;.&lt;br /&gt;
| Indev&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 25&lt;br /&gt;
| Uses LWJGL!&lt;br /&gt;
| Używa LWJGL1&lt;br /&gt;
| Minecraft używa [http://www.lwjgl.org/ LWJGL].&lt;br /&gt;
| Indev&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 132&lt;br /&gt;
| Verlet integration!&lt;br /&gt;
| Algorytm Verleta!&lt;br /&gt;
| [[wiki:Algorytm Verleta|Algorytm Verleta]] to technika często używana do obliczania trajektorii cząsteczek.&lt;br /&gt;
| Alpha 1.0.0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 183&lt;br /&gt;
| Very fun!&lt;br /&gt;
| Bardzo fajny!&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| Alpha 1.0.14&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 185&lt;br /&gt;
| Vote for net neutrality!&lt;br /&gt;
| Głosuj na neutralność sieci!&lt;br /&gt;
| [[wiki:Neutralność sieci|Neutralność sieci]] to zasada zgodnie z którą dostawcy usług internetowych i rządy nie nakładają żadnych ogranicznych na dostęp użytkowników do sieci, które pozwalają na doistęp do Internetu.&lt;br /&gt;
| Alpha 1.0.14&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 94&lt;br /&gt;
| Water proof!&lt;br /&gt;
| Wodoodporny!&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| Indev&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 213&lt;br /&gt;
| Welcome to your Doom!&lt;br /&gt;
| Witam w twoim Przeznaczeniu!&lt;br /&gt;
| Cytat bossa z gry &#039;&#039;Altered Beast&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
| Beta 1.0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 320&lt;br /&gt;
| What&#039;s up, Doc?&lt;br /&gt;
| Co jest, doktorku?&lt;br /&gt;
| Dinnerbone został zabity przez użytkownika Docm77 podczas pierwszego odcinka Mindcrack UCH Season 11.&amp;lt;ref&amp;gt;http://www.youtube.com/watch?v=NlYoYxO0acc&amp;amp;t=10m25s&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 13w23a&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 299&lt;br /&gt;
| Who put it there?&lt;br /&gt;
| Kto to tam położył?&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| 11w50a&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 96&lt;br /&gt;
| Whoa, dude!&lt;br /&gt;
| Whoa, gościu!&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| Indev&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 318&lt;br /&gt;
| Woah.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| 1.4.6 Pre-release&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 173&lt;br /&gt;
| Woo, /v/!&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| Na forum gier wideo na 4chanie Minecraft jest często omawiany.&lt;br /&gt;
| Alpha 1.0.14&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 171&lt;br /&gt;
| Woo, facepunch!&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| [http://www.facepunch.com/forum.php Facepunch] to forum o grach.&lt;br /&gt;
| Alpha 1.0.14&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 175&lt;br /&gt;
| Woo, minecraftforum!&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| [http://www.minecraftforum.net/ MinecraftForum] to oficjalne forum o Minecrafcie.&lt;br /&gt;
| Alpha 1.0.14&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 177&lt;br /&gt;
| Woo, reddit!&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| [http://www.reddit.com/ Reddit] to popularny blog internetowy.&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 178&lt;br /&gt;
| Woo, 2pp!&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| Nawiązanie do 2 Player Productions, spółki, która stworzyła &#039;&#039;[http://www.kickstarter.com/projects/2pp/minecraft-the-story-of-mojang Minecraft: The Story of Mojang]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
| Beta 1.3?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 172&lt;br /&gt;
| Woo, somethingawful!&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| [http://www.somethingawful.com/ SomethingAwful] jest stroną internetową.&lt;br /&gt;
| Alpha 1.0.14&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 174&lt;br /&gt;
| Woo, tigsource!&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| [http://www.tigsource.com/ TIGSource] to forum na temat rozwoju gier indie, na którym Notch oryginalnie pisał o Minecrafcie.&amp;lt;ref&amp;gt;http://forums.tigsource.com/index.php?topic=6273.0&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Alpha 1.0.14&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 176&lt;br /&gt;
| Woo, worldofminecraft!&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| [http://www.worldofminecraft.com/ World of Minecraft] to inne popularne forum o Minecrafcie.&lt;br /&gt;
| Alpha 1.0.14&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 44&lt;br /&gt;
| Wow!&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| Indev&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 25&lt;br /&gt;
| Yaaay!&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| Indev&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 74&lt;br /&gt;
| Yes, sir!&lt;br /&gt;
| Tak, sir!&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| Indev&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 300&lt;br /&gt;
| You can&#039;t explain that!&lt;br /&gt;
| Nie umiesz tego wyjaśnić!&lt;br /&gt;
| Nawiązanie do popularnego [http://knowyourmeme.com/memes/bill-oreilly-you-cant-explain-that obrazka] zawierającego zdjęcie Billa O&#039;Reilly&#039;ego i jakieś niezrozumiałe zjawisko z podpisem &amp;quot;YOU CAN&#039;T EXPLAIN IT&amp;quot;.&lt;br /&gt;
| 11w50a&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 93&lt;br /&gt;
| You&#039;ve got a brand new key!&lt;br /&gt;
| Masz nowy klucz!&lt;br /&gt;
| Nawiązanie do piosenki &amp;quot;Brand New Key&amp;quot; amerykańskiej piosenkarki folkrockowej.&lt;br /&gt;
| Indev&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 295&lt;br /&gt;
| Γεια σου Ελλάδα!&lt;br /&gt;
| Cześć, Grecja!&lt;br /&gt;
| Po grecku.&lt;br /&gt;
| 11w50a&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 294&lt;br /&gt;
| Привет Россия!&lt;br /&gt;
| Cześć, Rosja!&lt;br /&gt;
| Po rosyjsku.&lt;br /&gt;
| 11w50a&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 289&lt;br /&gt;
| 日本ハロー！&lt;br /&gt;
| Cześć, Japonia!&lt;br /&gt;
| Po japońsku.&lt;br /&gt;
| 11w50a&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 290&lt;br /&gt;
| 한국 안녕하세요!&lt;br /&gt;
| Cześć, Korea Południowa!&lt;br /&gt;
| Po koreańsku.&lt;br /&gt;
| 11w50a&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 293&lt;br /&gt;
| 你好中国！&lt;br /&gt;
| Cześć, Chiny!&lt;br /&gt;
| Po chińsku.&lt;br /&gt;
| 11w50a&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Splashe tylko w Pocket Edition ==&lt;br /&gt;
Są w tej wersji również splashe, których nie ma nigdzie indziej.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; |&lt;br /&gt;
!| #&lt;br /&gt;
!| Tekst splasha&lt;br /&gt;
!| Tłumaczenie&lt;br /&gt;
!| Objaśnienie&lt;br /&gt;
!| Dodany w wersji...&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! ???&lt;br /&gt;
| Ported Implementation!&lt;br /&gt;
| Przeniesiona realizacja!&lt;br /&gt;
| Odniesienie do przeniesienia wersji PC na Pocket Edition i wprowadzania funkcji przez stopniowe zmiany.&lt;br /&gt;
| Alpha 0.7.3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! ???&lt;br /&gt;
| 100% Dragon Free!&lt;br /&gt;
| W 100% bez Smoka!&lt;br /&gt;
| W Pocket Edition nie ma smoka kresu i może on nie być dodany.&lt;br /&gt;
| Alpha 0.7.3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! ???&lt;br /&gt;
| 100% More Yellow Text!&lt;br /&gt;
| 100% więcej żółtego tekstu!&lt;br /&gt;
| Dodanie splashów&lt;br /&gt;
| Alpha 0.7.3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! ???&lt;br /&gt;
| Redstone free!&lt;br /&gt;
| Bez czerwonego kamienia!&lt;br /&gt;
| W wersji Pocket Edition nie ma czerwonego prochu, oprócz rudy.&lt;br /&gt;
| Alpha 0.7.3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! ???&lt;br /&gt;
| Touch Compatible!&lt;br /&gt;
| Kompatybilne z dotykiem!&lt;br /&gt;
| Więksość platform, na których używane jest Pocket Edition.&lt;br /&gt;
| Alpha 0.7.3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! ???&lt;br /&gt;
| Uses C++!&lt;br /&gt;
| Używa C++!&lt;br /&gt;
| Wersja Pocket Edition jest napisana w języku C++.&lt;br /&gt;
| Alpha 0.7.3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! ???&lt;br /&gt;
| D&lt;br /&gt;
| D&lt;br /&gt;
| Prawdopodobnie nie dokończony splash/błąd.&lt;br /&gt;
| Alpha 0.7.3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! ???&lt;br /&gt;
| Quite Indie!&lt;br /&gt;
| Całkowicie niezależny!&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| Alpha 0.7.3&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Specjalne splashe ==&lt;br /&gt;
Okazjonalnie Mojang zamienia wszystkie normalne splashe na pojedynczy splash widoczny przez ustalony czas. Do wersji [[Historia wersji#1.2.5|1.2.5]] te splashe znajdowały się w pliku xt.class, w nowszych wersjach znajdują się w głównym pliku gry (tj. net\minecraft\client\Minecraft.class)&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; |&lt;br /&gt;
!| Tekst splasha&lt;br /&gt;
!| Tłumaczenie&lt;br /&gt;
!| Data/wersja&lt;br /&gt;
!| Okazja&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1K in 24h!&lt;br /&gt;
| 1K w 24h!&lt;br /&gt;
| 29 lipca 2010&amp;lt;br&amp;gt;Alpha 1.0.13_02&lt;br /&gt;
| Pokazane by uczcić 1000 sprzedaży w ostatnie 24 godziny przed wydaniem.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [DO NOT DISTRIBUTE]&lt;br /&gt;
| [NIE ROZPOWSZECHNIAĆ]&lt;br /&gt;
| —&lt;br /&gt;
| Pokazane na Halloween Update pre-release wydany na PCGamer jako podgląd.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Finally Beta!&lt;br /&gt;
| W końcu Beta!&lt;br /&gt;
| 20 grudnia 2010-14 stycznia 2011&amp;lt;br&amp;gt;Beta 1.0-Beta 1.2&lt;br /&gt;
| Wyłączając &amp;quot;Merry X-Mas!&amp;quot; i &amp;quot;Happy New Year!&amp;quot; był to jedyny splash od wersji Beta 1.0 do Beta 1.2. Beta 1.2_01 przywróciła losowe splashe.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Happy Birthday, ez!&lt;br /&gt;
| Wszystkiego najlepszego, ez!&lt;br /&gt;
| 9 września 2010&amp;lt;br&amp;gt;9 września 2011&lt;br /&gt;
| Pokazane na urodziny ez.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Happy Birthday, Notch!&lt;br /&gt;
| Wszystkiego najlepszego, Notch!&lt;br /&gt;
| 1 czerwca 2010&amp;lt;br&amp;gt;1 czerwca 2011&lt;br /&gt;
| Pokazane na urodziny [[Notch]]a.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Happy New Year!&lt;br /&gt;
| Szczęśliwego Nowego Roku!&lt;br /&gt;
| Pokazane na Nowy Rok.&lt;br /&gt;
| 1 stycznia 2010&amp;lt;br&amp;gt;1 stycznia 2011&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Merry X-Mas!&lt;br /&gt;
| Wesołych Świąt!&lt;br /&gt;
| 24 grudnia 2010&amp;lt;br&amp;gt;24 grudnia 2011&lt;br /&gt;
| Pokazane w Wigilię Bożego Narodzenia.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| missingno&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| —&lt;br /&gt;
| Pokazane kiedy plik splashes.txt zostanie zmodyfikowany lub usunięty bez usunięcia folderu META-INF. Nawiązanie do Pokémona-błędu w &#039;&#039;[[wiki:Pokémon Red i Blue|Pokémon Red i Blue]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| PC Gamer Demo!&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| —&lt;br /&gt;
| Ten splash jest tylko na PC Gamer Demo.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| OOoooOOOoooo! Spooky!&lt;br /&gt;
| OOoooOOOoooo! Straszny!&lt;br /&gt;
| 31 października 2012&lt;br /&gt;
| Pokazane na Halloween.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zmienione splashe ==&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;Notatka: aktualne wersje wszystkich splashów są udokumentowane powyżej; nie potrzebują one tłumaczeń ani objaśnień w tej sekcji.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Originalny splash&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Zmieniony splash&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Zmieniony w wersji...&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 700+ hits on YouTube!&lt;br /&gt;
| Heaps of hits on YouTube!&lt;br /&gt;
| Alpha 1.0.0?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Absolutely dragon free!&lt;br /&gt;
| Kind of dragon free!&lt;br /&gt;
| 1.0 RC1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Coming soon!&lt;br /&gt;
| It&#039;s here!&lt;br /&gt;
| 1.0 RC1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Cześć Polska!&lt;br /&gt;
| Cześć Polsko!&lt;br /&gt;
| 1.3.2 Pre-release&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| More than 5000 sold!&lt;br /&gt;
| More than 25000 sold!&lt;br /&gt;
| Alpha 1.0.0?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| More than 25000 sold!&lt;br /&gt;
| More than 500 sold!&lt;br /&gt;
| Pomiędzy Alpha 1.0.12 a Alpha 1.0.14&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Notch &amp;lt;3 Ez!&lt;br /&gt;
| Notch &amp;lt;3 ez!&lt;br /&gt;
| Pomiędzy Alpha 1.0.5_01 a Alpha 1.0.11&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;quot;Noun&amp;quot; is an autonym!&lt;br /&gt;
| &amp;quot;Autological&amp;quot; is!&lt;br /&gt;
| 1.0 RC1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Now supports ÅÄÖ!&lt;br /&gt;
| Now supports åäö!&lt;br /&gt;
| Pomiędzy Alpha 1.0.15 a Alpha 1.2.0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| OpenGL 1.1!&lt;br /&gt;
| OpenGL 1.2!&lt;br /&gt;
| 1.0 RC1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Rude with two dudes with food!&lt;br /&gt;
| Lewd with two dudes with food!&lt;br /&gt;
| Pomiędzy Alpha 1.0.12 a Alpha 1.0.14&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| SOPA means LOSER in Swedish&lt;br /&gt;
| SOPA means LOSER in Swedish!&lt;br /&gt;
| 1.3 Pre-release&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Superfragilisticexpialidocious!&lt;br /&gt;
| Supercalifragilisticexpialidocious!&lt;br /&gt;
| 1.0 RC1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| That&#039;s not a moon!&lt;br /&gt;
| That&#039;s no moon!&lt;br /&gt;
| 1.0 RC1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Tyrian would love it!&lt;br /&gt;
| Tyrion would love it!&lt;br /&gt;
| 1.0 RC1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| When it&#039;s finished!&lt;br /&gt;
| It&#039;s finished!&lt;br /&gt;
| 1.0 RC1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Usunięte splashe ==&lt;br /&gt;
Kiedy splash zostaje usunięty, numer, który zajmował w pliku splashes.txt też, zmniejszając numer wszystkich następnych splashów o jeden.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;width: 100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Tekst splasha&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Tłumaczenie&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Objaśnienie&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Dodany w wersji...&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Usunięty w wersji...&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;col&amp;quot; | Numer przed usunięciem&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 9.95 euro!&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| Cena wersji Alpha Minecrafta była niższa o połowę końcowej ceny.&lt;br /&gt;
| [[Indev]] lub wcześniej&lt;br /&gt;
| Beta 1.2&lt;br /&gt;
| 48&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Alpha version!&lt;br /&gt;
| Wersja Alpha!&lt;br /&gt;
| Wersja [[Alpha]] Minecrafta.&lt;br /&gt;
| Indev lub wcześniej&lt;br /&gt;
| Beta 1.2&lt;br /&gt;
| 30&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Check it out!&lt;br /&gt;
| Wypróbuj to!&lt;br /&gt;
| Duplikat splashu &amp;quot;Check it out!&amp;quot; on line 21.&lt;br /&gt;
| pre-Halloween Update&lt;br /&gt;
| Beta 1.8 pre1&lt;br /&gt;
| 47&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Half price!&lt;br /&gt;
| Pół ceny!&lt;br /&gt;
| Cena wersji Alpha Minecrafta była niższa o połowę końcowej ceny&lt;br /&gt;
| Indev lub wcześniej&lt;br /&gt;
| Beta 1.2&lt;br /&gt;
| 49&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Pre-beta!&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| Wersja Alpha Minecrafta.&lt;br /&gt;
| Indev lub wcześniej&lt;br /&gt;
| Beta 1.2&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Dostosowywanie splashów ==&lt;br /&gt;
Plik splashes.txt może być edytowany. Przed zamienieniem oryginalnych splashów należy usunąć folder META-INF; inaczej będzie się pokazywał tylko splash &amp;quot;missingno&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Błędy ==&lt;br /&gt;
* Splashe &amp;quot;Colormatic&amp;quot; i &amp;quot;...!&amp;quot; czasami pojawiają się po lewej.&lt;br /&gt;
* Splash &amp;quot;Colormatic&amp;quot; czasami nie jest kolorowy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Przypisy ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Minecraft}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Minecraft]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Splash-Texte]]&lt;br /&gt;
[[en:Splash]]&lt;br /&gt;
[[fr:Texte d&#039;accueil]]&lt;br /&gt;
[[ru:Splash]]&lt;br /&gt;
[[zh:闪烁标语]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kris02110211</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=%C5%9Acie%C5%BCka_d%C5%BAwi%C4%99kowa&amp;diff=65199</id>
		<title>Ścieżka dźwiękowa</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=%C5%9Acie%C5%BCka_d%C5%BAwi%C4%99kowa&amp;diff=65199"/>
		<updated>2014-03-23T19:22:19Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kris02110211: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Muzyka&#039;&#039;&#039; jest tworzona przez [[C418]]. Włącza się ona gdy gracz znajduje się w określonym miejscu.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Ambience&#039;&#039; jest dźwiękiem, który się odtwarza, gdy gracz jest w pobliżu [[jaskinia|jaskini]]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Gameplay music&#039;&#039; jest odtwarzana w odpowiednich porach gry&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;[[Płyta muzyczna]]&#039;&#039; jest odtwarzana gdy gracz włoży płytę do [[szafa grająca|szafy grającej]]&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Minecraft - Alpha Volume&#039;&#039; jest muzyką dodaną do gry 4 marca 2011&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;[[Odgłosy]]&#039;&#039; to muzyka nie znajdująca się jeszcze w grze&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ponadto, w czasach Alphy w folderze &#039;&#039;resources&#039;&#039; znajdował się plik &amp;quot;Calm 4&amp;quot;. Był to test muzyki przez [[Notch|Notcha]] w celu spradzenia, czy działa jak należy. Jedną z jej części jest spowolniony elektroniczne głos  &amp;quot;[[Mojang]] Specificatios&amp;quot;. Muzykę można odsłuchać [http://www.youtube.com/watch?v=QhPHB6ovnKE tutaj]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Środowisko}}&lt;br /&gt;
[[en:Music]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kris02110211</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=P%C5%82yta_muzyczna&amp;diff=45336</id>
		<title>Płyta muzyczna</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=P%C5%82yta_muzyczna&amp;diff=45336"/>
		<updated>2014-03-23T11:17:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kris02110211: /* Uwagi */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Przedmiot&lt;br /&gt;
|nazwa= Płyty muzyczne&lt;br /&gt;
|wygląd1=Plyty_Muzyczne.gif&lt;br /&gt;
|invwygląd=Płyta muzyczna (złota)&lt;br /&gt;
|invwygląd2=Płyta muzyczna (zielona)&lt;br /&gt;
|invwygląd3=Płyta muzyczna (blocks)&lt;br /&gt;
|invwygląd4=Płyta muzyczna (chirp)&lt;br /&gt;
|invwygląd5=Płyta muzyczna (far)&lt;br /&gt;
|invwygląd6=Płyta muzyczna (mall)&lt;br /&gt;
|invwygląd7=Płyta muzyczna (mellohi)&lt;br /&gt;
|invwygląd8=Płyta muzyczna (stal)&lt;br /&gt;
|invwygląd9=Płyta muzyczna (strad)&lt;br /&gt;
|invwygląd10=Płyta muzyczna (ward)&lt;br /&gt;
|invwygląd11=Płyta muzyczna (wait)&lt;br /&gt;
|invwygląd12=Płyta muzyczna (11)&lt;br /&gt;
|typ=Dekoracje&lt;br /&gt;
|wytrzymałość=N/A&lt;br /&gt;
|łączenie=Nie&lt;br /&gt;
| multipledata = {{dv|2256|13}}&lt;br /&gt;
{{dv|2257|cat}}&lt;br /&gt;
{{dv|2258|blocks}}&lt;br /&gt;
{{dv|2259|chirp}}&lt;br /&gt;
{{dv|2260|far}}&lt;br /&gt;
{{dv|2261|mall}}&lt;br /&gt;
{{dv|2262|mellohi}}&lt;br /&gt;
{{dv|2263|stal}}&lt;br /&gt;
{{dv|2264|strad}}&lt;br /&gt;
{{dv|2265|ward}}&lt;br /&gt;
{{dv|2266|11}}&lt;br /&gt;
{{dv|2267|wait}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Płyta muzyczna&#039;&#039;&#039; (poprzednia nazwa: &#039;&#039;&#039;Nagranie&#039;&#039;&#039;) to przedmiot dodany w wersji [[Alpha]], który może zostać odtworzony w [[szafa grająca|szafie grającej]]. Odtwarzają muzykę wykonaną przez [[C418]]. Od wersji Minecraft 1.4.3 Pre-release jest łącznie 12 płyt muzycznych.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pomimo tych samych plików muzycznych, zapisują się one jako możliwe do odtworzenia w formacie .ogg oraz .mus. Nie można użyć niestandardowych piosenek dopóki nie zostanie zainstalowana odpowiednia modyfikacja. W wersji 1.4.3 pre-release została dodana płyta &amp;quot;where are we now&amp;quot;, która od teraz nazywa się &#039;&#039;&#039;&amp;quot;wait&amp;quot;&#039;&#039;&#039;. Zdobywa się ją w ten sam sposób jak inne płyty.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zdobycie płyty ==&lt;br /&gt;
Wszystkie płyty muzyczne można zdobyć, gdy [[szkielet]] [[strzała|strzałą]] zabije [[creeper|creeper&#039;a]] lub znaleźć je w [[Lochy|lochach]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Piosenki nagrane na płytach ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Złota płyta zawiera piosenkę o tytule &amp;quot;Thirteen(13)&amp;quot;.&lt;br /&gt;
: Utwór składający się w większości z szumów jaskini, metalowych dźwięków, odgłosów creepera lub szkieleta.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Zielona płyta posiada wgraną piosenkę &amp;quot;Cat&amp;quot;.&lt;br /&gt;
: Optymistyczna syntetyczna piosenka.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Jasnoczerwona płyta posiada wgraną piosenkę &amp;quot;Blocks&amp;quot;. &lt;br /&gt;
: Jest to mieszanka dźwięków różnych bloków.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Czerwona płyta posiada wgraną piosenkę &amp;quot;Chirp&amp;quot;. &lt;br /&gt;
: Jest to kolejna optymistyczna, chwytliwa melodia.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Zielono-żółta płyta zawiera piosenkę &amp;quot;Far&amp;quot;.&lt;br /&gt;
: Muzyka uspokajająca.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fioletowa płyta zawiera piosenkę &amp;quot;Mall&amp;quot;.&lt;br /&gt;
: Muzyka kojąca nerwy, cicha.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Biało-fioletowa płyta zawiera piosenkę &amp;quot;Mellohi&amp;quot;.&lt;br /&gt;
: Muzyka przypominająca tą z filmów i gier fantasy.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Czarna płyta zawiera piosenkę &amp;quot;Stal&amp;quot;.&lt;br /&gt;
: W tym utworze można usłyszeć saksofon. Chwytliwa melodia.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Biała płyta zawiera piosenkę &amp;quot;Strad&amp;quot;.&lt;br /&gt;
: Następna optymistyczna piosenka.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ciemno-zielona płyta zawiera piosenkę &amp;quot;Ward&amp;quot;.&lt;br /&gt;
: Muzyka komponowana przy użyciu organów, dźwięków ośmio-bitowych.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Czarna zniszczona płyta zawiera piosenkę &amp;quot;11&amp;quot;.&lt;br /&gt;
: Utwór ten zawiera odgłosy [[gracz]]a biegnącego i depczącego różne rodzaje bloków ([[żwir]], [[kamień]]). Pod koniec słychać dziwne hałasy i dźwięki kiedy nagle utwór się ucina. Niektórzy uważają, że gracz uciekał przed [[wilk]]ami z tego powodu, że pod koniec utworu słychać głośne szczekanie. W całym utworze towarzyszą dziwne dźwięki i hałasy, które dają mu bardziej mroczny klimat.&lt;br /&gt;
Niebieska płyta zawiera piosenkę &amp;quot;wait&amp;quot;&lt;br /&gt;
: Jest to muzyka &amp;quot;where are we now&amp;quot;, która była od dłuższego czasu w plikach gry, jednak nazwa tego pliku powodowała problemy w grze. Jest to spokojna i relaksująca muzyka.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Uwagi ==&lt;br /&gt;
*Złote płyty muzyczne można było znaleźć częściej, niż zielone - rozpoczynając od wersji [[Alpha]] aż do [[Historia wersji/Beta|Beta 1.2_02]]. Jednak od wersji Beta 1.3 sytuacja się zmieniła - częściej znajduje się dysk zielony.&lt;br /&gt;
*W folderze z nagraniami długo znajdował się utwór &amp;quot;where are we now&amp;quot; nie wprowadzony do gry ze względu na problemy spowodowane użyciem spacji w nazwie.&amp;lt;ref&amp;gt;http://twitter.com/#!/notch/status/119412635828629504&amp;lt;/ref&amp;gt; Zostało to poprawione dopiero w 1.4.3pre i płyta nazywa się &#039;&#039;&#039;wait&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
*Po konwersji płyty muzycznej &amp;quot;11&amp;quot; do formatu wave i uruchomieniu jej w spektrogramie spowoduje wyświetlenie w pewnym momencie twarzy gracza i cyfr &amp;quot;12418&amp;quot; (12 to heksadecymalne &amp;quot;C&amp;quot; więc można to odczytać jako &amp;quot;C418&amp;quot;) [http://minecraft.gamepedia.com/Easter_eggs#Disc_11 Link do angielsiej wiki]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Odwołania ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[http://www.youtube.com/watch?v=lfZl-RDxBjw&amp;amp;feature=related Muzyka z płyty 13]&lt;br /&gt;
*[http://www.youtube.com/watch?v=5blxsRmUTrg&amp;amp;feature=related Muzyka z płyty Cat]&lt;br /&gt;
*[http://www.youtube.com/watch?v=vMSBgZqjtk0&amp;amp;feature=related Muzyka z płyty Blocks]&lt;br /&gt;
*[http://www.youtube.com/watch?v=LEjsWLl-keo&amp;amp;feature=related Muzyka z płyty Chirp]&lt;br /&gt;
*[http://www.youtube.com/watch?v=n0zd0kiisvI&amp;amp;feature=related Muzyka z płyty Far]&lt;br /&gt;
*[http://www.youtube.com/watch?v=b8BsR7Y5X4I&amp;amp;feature=related Muzyka z płyty Mall]&lt;br /&gt;
*[http://www.youtube.com/watch?v=S86WCBfU2fE&amp;amp;feature=related Muzyka z płyty Mellohi]&lt;br /&gt;
*[http://www.youtube.com/watch?v=LDI094dP_3c&amp;amp;feature=related Muzyka z płyty Stal]&lt;br /&gt;
*[http://www.youtube.com/watch?v=FxDaO2a8JW0&amp;amp;feature=related Muzyka z płyty Strad]&lt;br /&gt;
*[http://www.youtube.com/watch?v=z-Aqu3ci9xI&amp;amp;feature=related Muzyka z płyty Ward]&lt;br /&gt;
*[http://www.youtube.com/watch?v=yM2CABiofDM&amp;amp;feature=related Muzyka z płyty 11]&lt;br /&gt;
*[https://www.youtube.com/watch?v=SuRoo-gh_Dcfeature=related Muzyka z płyty Wait]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Przypisy ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Przedmioty}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Schallplatte]]&lt;br /&gt;
[[en:Music Discs]]&lt;br /&gt;
[[fr:Disques de musique]]&lt;br /&gt;
[[nl:Muziekplaten]]&lt;br /&gt;
[[ru:Пластинки]]&lt;br /&gt;
[[zh:音乐唱片]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kris02110211</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Moby&amp;diff=29774</id>
		<title>Moby</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Moby&amp;diff=29774"/>
		<updated>2014-03-16T16:20:39Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kris02110211: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Moby&#039;&#039;&#039; to żyjące i poruszające się [[byty]]. Są to zwierzęta, potwory i [[NPC]], jakie znajdziemy w Minecrafcie. Aktualnie w grze jest 31 mobów. Każdy z mobów jest dotykany niebezpieczeństwami środowiska tak jak gracz, wliczając w to możliwość [[ogień|płonięcia]], fizykę, [[Życie#Tonięcie|utonięcie]], [[duszenie|uduszenie]] (pod [[piasek|piaskiem]] czy [[żwir|żwirem]]) oraz [[Życie#Upadek|upadek]] z wysokości. W tym samym czasie na mapie może być ponad 200 wrogich mobów oraz 15 neutralnych. Moby mogą być [[spawn]]owane poprzez jaja spawnujące w trybie kreatywnym, [[Mob Spawner|spawnery mobów]] w lochach lub naturalnie zespawnowane. Dzięki mobom rozgrywka jest bardziej intensywna. Po zginięciu, upuszczają przydatne w grze elementy. Mogą one zobaczyć gracza z odległości 16 [[metr|metrów]], z wyjątkiem [[ghast|Ghasta]] który dostrzega gracza z ponad 100 [[metr|metrów]] i [[enderman|Endermana]], wyczuwającego gracza z 64 [[metr|metrów]]. &amp;lt;ref&amp;gt;http://gaming.stackexchange.com/questions/17279/how-far-can-mobs-see/&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Termin &amp;quot;mob&amp;quot; jest skrótem od słowa &amp;quot;mobile&amp;quot; i jest to kontrolowana przez komputer sztuczna inteligencja poruszająca się po świecie gry na warunkach jakie nadał jej programista. Jednakże, przy użyciu specjalnych [[Programy|programów]] można zmieniać warunki funkcjonowania danego NPC.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Aktualne moby ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Moby przyjazne&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Moby przyjazne nie atakują gracza i sprzyjają mu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;background:none;border:none;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:SnowGolemFace.png|link=Bałwan]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:BlackCatFace.png|link=Kot]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:WolfFaceTamed.png|link=Pies]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:HorseFace.png|link=Koń|Koń]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:DonkeyFace.png|link=Osioł|Osioł]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:MuleFace.png|link=Muł|Muł]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Bałwan]]&lt;br /&gt;
| [[Kot]]&lt;br /&gt;
| [[Pies]]&lt;br /&gt;
| [[Koń]] &amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;(także nieumarły)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
| [[Osioł]]&lt;br /&gt;
| [[Muł]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Anchor|Moby pasywne}}&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Moby pasywne&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Moby pasywne nie atakują gracza.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;background:none;border:none;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:MooshroomCowFace.png|link=Grzybowa krowa]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:Squidface.png|link=Kałamarnica]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:CowFace.png|link=Krowa]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:ChickenFace.png|link=Kurczak]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:VillagerHead.png|link=Mieszkaniec wioski]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:BatFace.png|link=Nietoperz|64px]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:OcelotFace.png|link=Ocelot]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:SheepFace.png|link=Owca]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:PigFace.png|link=Świnia]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Grzybowa krowa]]&lt;br /&gt;
| [[Kałamarnica]]&lt;br /&gt;
| [[Krowa]]&lt;br /&gt;
| [[Kurczak]]&lt;br /&gt;
| [[Mieszkaniec wioski]]&lt;br /&gt;
| [[Nietoperz]]&lt;br /&gt;
| [[Ocelot]]&lt;br /&gt;
| [[Owca]]&lt;br /&gt;
| [[Świnia]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Anchor|Moby neutralne}}&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Moby neutralne&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Neutralne moby nie będą atakować gracza jeśli ich nie sprowokujemy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;background:none;border:none;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:EndermanFace.png|link=Enderman]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:SpiderFace.png|link=Pająk]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:WolfFace.png|link=Wilk]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:ZombiePigmanFace.png|link=Zombie pigman]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:Vg face.png|link=Żelazny golem|64px]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Enderman]] &amp;lt;sub&amp;gt;&amp;lt;/sub&amp;gt;&lt;br /&gt;
| [[Pająk]]  &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;sup&amp;gt;(w świetle słonecznym)&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
| [[Wilk]]&lt;br /&gt;
| [[Zombie pigman]]&lt;br /&gt;
| [[Żelazny golem]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Anchor|Moby agresywne}}&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Moby agresywne&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Agresywne moby atakują gracza.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;background:none;border:none;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:CreeperFace.png|link=Creeper]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:GhastFace.png|link=Ghast]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:ChickenJockeyFace.png|link=Kurzy jeździec]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:MagmaCubeFace.png|link=Kostka magmy]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:WitherSkeletonHead.png|link=Mroczny szkielet]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:CaveSpiderFace.png|link=Pająk jaskiniowy]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:SpiderFace.png|link=Pająk]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:SpiderJockeyFace.png|link=Pajęczy jeździec]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:WitherJockeyFace.png|link=Witherowy jeździec]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:BlazeFace.png|link=Płomyk]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:SilverfishFace.png|link=Rybik cukrowy]],&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:SlimeFace.png|link=Slime]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:SkeletonFace.png|link=Szkielet]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:WitchFace.png|link=Wiedźma]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:ZombieFace.png|link=Zombie]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Creeper]]&lt;br /&gt;
| [[Ghast]]&lt;br /&gt;
| [[Kurzy jeździec]]&lt;br /&gt;
| [[Kostka magmy]]&lt;br /&gt;
| [[Mroczny szkielet]]&lt;br /&gt;
| [[Pająk jaskiniowy]]&lt;br /&gt;
| [[Pająk]] &amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;(w ciemności)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
| [[Pajęczy jeździec]]&lt;br /&gt;
| [[Witherowy jeździec]]&lt;br /&gt;
| [[Płomyk]]&lt;br /&gt;
| [[Rybik cukrowy]]&lt;br /&gt;
| [[Slime]]&lt;br /&gt;
| [[Szkielet]]&lt;br /&gt;
| [[Wiedźma]]&lt;br /&gt;
| [[Zombie]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Anchor|Bossy}}&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Bossy&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Najsilniejsze i wyjątkowe moby w grze mające pasek życia na górnej części ekranu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;background:none;border:none;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:WitherFace.png|link=Wither|Wither]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:EnderdragonFace.png|link=Smok Kresu|Smok Kresu]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Wither]]&lt;br /&gt;
| [[Smok Kresu]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- tymczasowe ukrycie sekcji&lt;br /&gt;
{{Anchor|Planowane}}&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Planowane&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Moby zaplanowane do najbliższych części gry.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;background:none;border:none;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:HorseFace.png|link=Koń|Koń]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:DonkeyFace.png|link=Osioł|Osioł]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:MuleFace.png|link=Muł|Muł]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Koń]] &amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;(także nieumarły)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
| [[Osioł]]&lt;br /&gt;
| [[Muł]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Planowane, nieużywane, usunięte i potencjalne moby ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Anchor|Niewykorzystane moby}}&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Niewykorzystane moby&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Niewykorzystane moby znalazły się w kodzie gry, ale nie są obecnie używane.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;background:none;border:none;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:ZombieFace.png|link=Gigant|Gigant]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Gigant]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Anchor|Usunięte moby}}&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Usunięte moby&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Usunięte moby znalazły się w grze, ale zostały później usunięte. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;background:none;border:none;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:HumanFace.png|link=Człowiek|Człowiek]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:RanaFace.png|link=Rana|Rana]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:SteveFace.png|link=Steve|Steve]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:BlackSteveFace.png|link=Czarny Steve|Czarny Steve]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:BeastBoyFace.png|link=Beast Boy|Beast Boy]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:PigFace.png|link=Pigman|Pigman]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Człowiek]]&lt;br /&gt;
| [[Rana]]&lt;br /&gt;
| [[Steve]]&lt;br /&gt;
| [[Czarny Steve]]&lt;br /&gt;
| [[Beast Boy]]&lt;br /&gt;
| [[Pigman]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Potencjalne moby ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Moby, które zostały wspomniane i być może pojawią się w przyszłości.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Pigman]]i&#039;&#039;&#039; mają zostać dodani zamiast [[zombie pigman]]ów .&amp;lt;ref&amp;gt;http://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/s2oqp/i_am_erik_broes_aka_grum_developer_of_minecraft/c4aoa5d&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* W czasie Aktualizacji Halloween [[Notch]] miał zamiar dodać &#039;&#039;&#039;[[ryba|ryby]]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;ref&amp;gt;http://twitter.com/notch/status/28068089223&amp;lt;/ref&amp;gt;, ale z powodu ograniczonego czasu dodał je tylko w postaci [[surowa ryba|przedmiotu]]. Dinnerbone powiedział, że mają plany odnośnie łowienia ryb, więc być może ryby jako moby zostaną dodane.&amp;lt;ref&amp;gt;www.twitter.com/dinnerbone&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Czerwony smok|Czerwone smoki]]&#039;&#039;&#039; były wspominane w wielu postach Notcha jednak nie pracuje nad nimi. Jeb nie mówił nic o ich aktualnym stanie rozwoju.&lt;br /&gt;
* Dinnerbone napisał na Reddicie, że chciałby dodać &#039;&#039;&#039;pandy&#039;&#039;&#039; i testuje je.&amp;lt;ref&amp;gt;http://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/s0pqt/i_am_nathan_adams_aka_dinnerbone_developer_of/c4a5sxc&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Błędy ==&lt;br /&gt;
* Niektóre moby po wejściu na [[płot]] zaczynają się kręcić np. [[Zombie]].&lt;br /&gt;
* Podczas jazdy konnej głowa może się znaleźć w jakimś bloku i jeśli to będzie blok solidny - gracz zacznie się dusić.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Przypisy ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Moby}}&lt;br /&gt;
{{Środowisko}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:NPCs]]&lt;br /&gt;
[[en:Mobs]]&lt;br /&gt;
[[es:Mobs/es]]&lt;br /&gt;
[[fr:Créatures]]&lt;br /&gt;
[[hu:Mobok]]&lt;br /&gt;
[[it:Mob]]&lt;br /&gt;
[[ko:몹]]&lt;br /&gt;
[[nl:Mobs]]&lt;br /&gt;
[[pt-br:Mobs]]&lt;br /&gt;
[[ru:Мобы]]&lt;br /&gt;
[[zh:生物]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kris02110211</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Moby&amp;diff=29773</id>
		<title>Moby</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Moby&amp;diff=29773"/>
		<updated>2014-03-16T16:18:31Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kris02110211: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Moby&#039;&#039;&#039; to żyjące i poruszające się [[byty]]. Są to zwierzęta, potwory i [[NPC]], jakie znajdziemy w Minecrafcie. Aktualnie w grze jest 31 mobów. Każdy z mobów jest dotykany niebezpieczeństwami środowiska tak jak gracz, wliczając w to możliwość [[ogień|płonięcia]], fizykę, [[Życie#Tonięcie|utonięcie]], [[duszenie|uduszenie]] (pod [[piasek|piaskiem]] czy [[żwir|żwirem]]) oraz [[Życie#Upadek|upadek]] z wysokości. W tym samym czasie na mapie może być ponad 200 wrogich mobów oraz 15 neutralnych. Moby mogą być [[spawn]]owane poprzez jaja spawnujące w trybie kreatywnym, [[Mob Spawner|spawnery mobów]] w lochach lub naturalnie zespawnowane. Dzięki mobom rozgrywka jest bardziej intensywna. Po zginięciu, upuszczają przydatne w grze elementy. Mogą one zobaczyć gracza z odległości 16 [[metr|metrów]], z wyjątkiem [[ghast|Ghasta]] który dostrzega gracza z ponad 100 [[metr|metrów]] i [[enderman|Endermana]], wyczuwającego gracza z 64 [[metr|metrów]]. &amp;lt;ref&amp;gt;http://gaming.stackexchange.com/questions/17279/how-far-can-mobs-see/&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Termin &amp;quot;mob&amp;quot; jest skrótem od słowa &amp;quot;mobile&amp;quot; i jest to kontrolowana przez komputer sztuczna inteligencja poruszająca się po świecie gry na warunkach jakie nadał jej programista. Jednakże, przy użyciu specjalnych [[programów|Programy]] można zmieniać warunki funkcjonowania danego NPC.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Aktualne moby ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Moby przyjazne&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Moby przyjazne nie atakują gracza i sprzyjają mu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;background:none;border:none;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:SnowGolemFace.png|link=Bałwan]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:BlackCatFace.png|link=Kot]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:WolfFaceTamed.png|link=Pies]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:HorseFace.png|link=Koń|Koń]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:DonkeyFace.png|link=Osioł|Osioł]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:MuleFace.png|link=Muł|Muł]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Bałwan]]&lt;br /&gt;
| [[Kot]]&lt;br /&gt;
| [[Pies]]&lt;br /&gt;
| [[Koń]] &amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;(także nieumarły)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
| [[Osioł]]&lt;br /&gt;
| [[Muł]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Anchor|Moby pasywne}}&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Moby pasywne&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Moby pasywne nie atakują gracza.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;background:none;border:none;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:MooshroomCowFace.png|link=Grzybowa krowa]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:Squidface.png|link=Kałamarnica]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:CowFace.png|link=Krowa]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:ChickenFace.png|link=Kurczak]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:VillagerHead.png|link=Mieszkaniec wioski]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:BatFace.png|link=Nietoperz|64px]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:OcelotFace.png|link=Ocelot]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:SheepFace.png|link=Owca]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:PigFace.png|link=Świnia]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Grzybowa krowa]]&lt;br /&gt;
| [[Kałamarnica]]&lt;br /&gt;
| [[Krowa]]&lt;br /&gt;
| [[Kurczak]]&lt;br /&gt;
| [[Mieszkaniec wioski]]&lt;br /&gt;
| [[Nietoperz]]&lt;br /&gt;
| [[Ocelot]]&lt;br /&gt;
| [[Owca]]&lt;br /&gt;
| [[Świnia]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Anchor|Moby neutralne}}&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Moby neutralne&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Neutralne moby nie będą atakować gracza jeśli ich nie sprowokujemy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;background:none;border:none;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:EndermanFace.png|link=Enderman]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:SpiderFace.png|link=Pająk]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:WolfFace.png|link=Wilk]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:ZombiePigmanFace.png|link=Zombie pigman]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:Vg face.png|link=Żelazny golem|64px]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Enderman]] &amp;lt;sub&amp;gt;&amp;lt;/sub&amp;gt;&lt;br /&gt;
| [[Pająk]]  &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;sup&amp;gt;(w świetle słonecznym)&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
| [[Wilk]]&lt;br /&gt;
| [[Zombie pigman]]&lt;br /&gt;
| [[Żelazny golem]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Anchor|Moby agresywne}}&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Moby agresywne&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Agresywne moby atakują gracza.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;background:none;border:none;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:CreeperFace.png|link=Creeper]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:GhastFace.png|link=Ghast]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:ChickenJockeyFace.png|link=Kurzy jeździec]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:MagmaCubeFace.png|link=Kostka magmy]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:WitherSkeletonHead.png|link=Mroczny szkielet]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:CaveSpiderFace.png|link=Pająk jaskiniowy]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:SpiderFace.png|link=Pająk]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:SpiderJockeyFace.png|link=Pajęczy jeździec]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:WitherJockeyFace.png|link=Witherowy jeździec]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:BlazeFace.png|link=Płomyk]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:SilverfishFace.png|link=Rybik cukrowy]],&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:SlimeFace.png|link=Slime]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:SkeletonFace.png|link=Szkielet]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:WitchFace.png|link=Wiedźma]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:ZombieFace.png|link=Zombie]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Creeper]]&lt;br /&gt;
| [[Ghast]]&lt;br /&gt;
| [[Kurzy jeździec]]&lt;br /&gt;
| [[Kostka magmy]]&lt;br /&gt;
| [[Mroczny szkielet]]&lt;br /&gt;
| [[Pająk jaskiniowy]]&lt;br /&gt;
| [[Pająk]] &amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;(w ciemności)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
| [[Pajęczy jeździec]]&lt;br /&gt;
| [[Witherowy jeździec]]&lt;br /&gt;
| [[Płomyk]]&lt;br /&gt;
| [[Rybik cukrowy]]&lt;br /&gt;
| [[Slime]]&lt;br /&gt;
| [[Szkielet]]&lt;br /&gt;
| [[Wiedźma]]&lt;br /&gt;
| [[Zombie]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Anchor|Bossy}}&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Bossy&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Najsilniejsze i wyjątkowe moby w grze mające pasek życia na górnej części ekranu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;background:none;border:none;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:WitherFace.png|link=Wither|Wither]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:EnderdragonFace.png|link=Smok Kresu|Smok Kresu]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Wither]]&lt;br /&gt;
| [[Smok Kresu]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- tymczasowe ukrycie sekcji&lt;br /&gt;
{{Anchor|Planowane}}&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Planowane&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Moby zaplanowane do najbliższych części gry.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;background:none;border:none;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:HorseFace.png|link=Koń|Koń]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:DonkeyFace.png|link=Osioł|Osioł]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:MuleFace.png|link=Muł|Muł]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Koń]] &amp;lt;small&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;(także nieumarły)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
| [[Osioł]]&lt;br /&gt;
| [[Muł]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Planowane, nieużywane, usunięte i potencjalne moby ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Anchor|Niewykorzystane moby}}&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Niewykorzystane moby&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Niewykorzystane moby znalazły się w kodzie gry, ale nie są obecnie używane.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;background:none;border:none;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:ZombieFace.png|link=Gigant|Gigant]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Gigant]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Anchor|Usunięte moby}}&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Usunięte moby&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Usunięte moby znalazły się w grze, ale zostały później usunięte. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;background:none;border:none;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:HumanFace.png|link=Człowiek|Człowiek]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:RanaFace.png|link=Rana|Rana]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:SteveFace.png|link=Steve|Steve]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:BlackSteveFace.png|link=Czarny Steve|Czarny Steve]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:BeastBoyFace.png|link=Beast Boy|Beast Boy]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:PigFace.png|link=Pigman|Pigman]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Człowiek]]&lt;br /&gt;
| [[Rana]]&lt;br /&gt;
| [[Steve]]&lt;br /&gt;
| [[Czarny Steve]]&lt;br /&gt;
| [[Beast Boy]]&lt;br /&gt;
| [[Pigman]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Potencjalne moby ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Moby, które zostały wspomniane i być może pojawią się w przyszłości.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Pigman]]i&#039;&#039;&#039; mają zostać dodani zamiast [[zombie pigman]]ów .&amp;lt;ref&amp;gt;http://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/s2oqp/i_am_erik_broes_aka_grum_developer_of_minecraft/c4aoa5d&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* W czasie Aktualizacji Halloween [[Notch]] miał zamiar dodać &#039;&#039;&#039;[[ryba|ryby]]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;ref&amp;gt;http://twitter.com/notch/status/28068089223&amp;lt;/ref&amp;gt;, ale z powodu ograniczonego czasu dodał je tylko w postaci [[surowa ryba|przedmiotu]]. Dinnerbone powiedział, że mają plany odnośnie łowienia ryb, więc być może ryby jako moby zostaną dodane.&amp;lt;ref&amp;gt;www.twitter.com/dinnerbone&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Czerwony smok|Czerwone smoki]]&#039;&#039;&#039; były wspominane w wielu postach Notcha jednak nie pracuje nad nimi. Jeb nie mówił nic o ich aktualnym stanie rozwoju.&lt;br /&gt;
* Dinnerbone napisał na Reddicie, że chciałby dodać &#039;&#039;&#039;pandy&#039;&#039;&#039; i testuje je.&amp;lt;ref&amp;gt;http://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/s0pqt/i_am_nathan_adams_aka_dinnerbone_developer_of/c4a5sxc&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Błędy ==&lt;br /&gt;
* Niektóre moby po wejściu na [[płot]] zaczynają się kręcić np. [[Zombie]].&lt;br /&gt;
* Podczas jazdy konnej głowa może się znaleźć w jakimś bloku i jeśli to będzie blok solidny - gracz zacznie się dusić.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Przypisy ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Moby}}&lt;br /&gt;
{{Środowisko}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:NPCs]]&lt;br /&gt;
[[en:Mobs]]&lt;br /&gt;
[[es:Mobs/es]]&lt;br /&gt;
[[fr:Créatures]]&lt;br /&gt;
[[hu:Mobok]]&lt;br /&gt;
[[it:Mob]]&lt;br /&gt;
[[ko:몹]]&lt;br /&gt;
[[nl:Mobs]]&lt;br /&gt;
[[pt-br:Mobs]]&lt;br /&gt;
[[ru:Мобы]]&lt;br /&gt;
[[zh:生物]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kris02110211</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Ko%C5%84&amp;diff=23085</id>
		<title>Koń</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Ko%C5%84&amp;diff=23085"/>
		<updated>2014-03-16T16:14:39Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kris02110211: /* Konie zombie i szkielety */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Mob&lt;br /&gt;
|wygląd=konminecraft.png&lt;br /&gt;
|rozmiar=200px&lt;br /&gt;
|wygląd2=ŹrebakKoń.png&lt;br /&gt;
|rozmiar2=135px&lt;br /&gt;
|życie=od {{hp|12}} do {{hp|30}}&lt;br /&gt;
|spawn=Równiny&lt;br /&gt;
|wersja=13w16a&lt;br /&gt;
|upuszcza={{ItemLink|Skóra}} (0-2) przy śmierci&amp;lt;br&amp;gt;{{ItemLink|id=105|Siodło}}, jeśli założone&amp;lt;br&amp;gt;{{ItemLink|id=147|Koński pancerz}}, jeśli założony&amp;lt;br&amp;gt;{{BlockLink|Skrzynia}}, jeśli założona&lt;br /&gt;
|doświadczenie=1-3&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Koń&#039;&#039;&#039; - oswajalny, pasywny [[mob]], dodany do gry w aktualizacji [[Horse Update|1.6.1]]. Można je spotkać tylko na [[Biom#Biomy Umiarkowane|równinach]] oraz [[Biom#Biomy Ciepłe|sawannach]]. Konie zostały stworzone z pomocą DrZhark&#039;a&amp;lt;ref&amp;gt;https://twitter.com/jeb_/status/319938276003827712&amp;lt;/ref&amp;gt;, twórcy modyfikacji [[Modyfikacje/Mo&#039; Creatures|Mo&#039; Creatures]]. W rezultacie konie są bardzo podobne do istniejących w  tamtym modzie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aby kierować koniem musimy na niego założyć [[siodło]]. Konie mogą nosić [[koński pancerz]], który zmniejsza zadawane im obrażenia. Pojawił się również [[snop siana]], który służy jako pokarm dla konia i blok, do którego podchodzi.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Inne odmiany konia to [[osioł]] i [[muł]]. Do gry miały zostać dodane także konie zombie i szkielety, jednak zostały one wycofane.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zastosowanie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Konie mogą być stosowane jako jeden z najszybszych środków transportu w grze i potrafią skakać na wysokość ponad dwóch bloków.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zachowanie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Konie rzadko występują w stadach, stada koni rzadziej występują od grup innych mobów pasywnych takich jak świnie czy owce, każdy koń, nawet dziki może być prowadzony na smyczy, jeśli gracz próbuje założyć siodło na nieoswojonego konia ten wysuwa przednie kopyta, jednak nie zabierają graczowi życia&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Oswajanie ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dorosłe konie można oswoić. Aby oswoić dzikiego konia, należy zbliżyć się i kliknąć na niego prawym przyciskiem myszy pustą ręką. Po wejściu na niego gracz zostaje prawdopodobnie wyrzucony, po kilku próbach pozwoli ci zostać i pojawiają się animacje serca i od tego momentu na konia można założyć siodło. Szansa na sukces oswojenia za pierwszym razem wynosi 0%, każda nieudana próba zwiększa szanse o 5%, oznacza to że za drugim razem gracz ma 5% na oswojenie, za trzecim 10% itp. Oswajanie można przyśpieszyć poprzez karmienie konia (szczegóły w [[Koń#Pokarm|tabeli poniżej]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Hodowla i rozmnażanie === &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Konie są hodowane przez podanie im złotego jabłka lub złotej marchewki. Konie nie mogą być rozmnażane, jeśli mają na sobie zbroję. W zależności od odmiany koni potomstwo może być jednym z [[#Odmiany koni|wielu rodzajów]]. Źrebaki są chudsze niż ich rodzice i stopniowo rosną z czasem. Potomstwo nie będzie automatycznie należeć do gracza, który jest właścicielem jego rodziców. Proces w którym potomstwo staje się dorosłe trwa ok. 20 minut.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Muł====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po skrzyżowaniu konia z osłem powstanie muł, który wyglądem przypomina osła, jest jednak od niego nieco większy i ma brązowy kolor futra.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ujeżdżanie ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po oswojeniu konia można nałożyć na niego siodło i standardowo nim kierować. Bez siodła nie jest możliwe kierowanie nim. Prędkość i wytrzymałość konia jest całkowicie losowa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Pokarm ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Karmienie koni sprawi że rośnie (chyba że jest już dorosły) i/lub przywraca zdrowie &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Nazwa&lt;br /&gt;
! Ikona&lt;br /&gt;
! Punkty życia&lt;br /&gt;
! Przyśpiesza dorastanie o&lt;br /&gt;
! Szansa na oswojenie&lt;br /&gt;
! Uwagi&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;row&amp;quot; | &amp;lt;span id=&amp;quot;sugar&amp;quot;&amp;gt;[[Cukier]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|               {{Grid|Cukier}}&lt;br /&gt;
|               {{hp|1}}&lt;br /&gt;
|               30 sek.&lt;br /&gt;
|               +3%&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;row&amp;quot; | &amp;lt;span id=&amp;quot;wheat&amp;quot;&amp;gt;[[Zboże]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|               {{Grid|Zboże}}&lt;br /&gt;
|               {{hp|2}}&lt;br /&gt;
|               1 min.&lt;br /&gt;
|               +3%&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;row&amp;quot; | &amp;lt;span id=&amp;quot;apple&amp;quot;&amp;gt;[[Jabłko]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|               {{Grid|Czerwone jabłko}}&lt;br /&gt;
|               {{hp|3}}&lt;br /&gt;
|               1 min.&lt;br /&gt;
|               +3%&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;row&amp;quot; | &amp;lt;span id=&amp;quot;golden carrot&amp;quot;&amp;gt;[[Złota marchewka]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|               {{Grid|Złota marchewka}}&lt;br /&gt;
|               {{hp|4}}&lt;br /&gt;
|               1 min.&lt;br /&gt;
|               +5%&lt;br /&gt;
| Aktywuje [[Rozmnażanie|tryb miłości]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;row&amp;quot; | &amp;lt;span id=&amp;quot;bread&amp;quot;&amp;gt;[[Chleb]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|               {{Grid|Chleb}}&lt;br /&gt;
|               {{hp|7}}&lt;br /&gt;
|               3 min.&lt;br /&gt;
|               +3%&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;row&amp;quot; | &amp;lt;span id=&amp;quot;gold apple&amp;quot;&amp;gt;[[Złote jabłko]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|               {{Grid|Złote jabłko}}&lt;br /&gt;
|               {{hp|10}}&lt;br /&gt;
|               4 min.&lt;br /&gt;
|               +10%&lt;br /&gt;
| Aktywuje [[Rozmnażanie|tryb miłości]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;row&amp;quot; | &amp;lt;span id=&amp;quot;snop siana&amp;quot;&amp;gt;[[Snop siana]]&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|               {{Grid|Snop siana}}&lt;br /&gt;
|               {{hp|20}}&lt;br /&gt;
|               3 min.&lt;br /&gt;
|               -&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Odmiany koni ==&lt;br /&gt;
[[File:HorseBreeds.png|thumb|right|400px|Wszystkie występujące w grze odmiany koni.]]&lt;br /&gt;
Konie mają różne typy oraz warianty, które odpowiadają za kolor i wygląd konia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!   !! Biały !! Kremowy !! Orzechowy !! Brązowy !! Czarny !! Szary !! Ciemnobrązowy&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Żaden&lt;br /&gt;
| 0 || 1 || 2 || 3 || 4 || 5 || 6&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Futro przy kopytach&lt;br /&gt;
| 256 || 257 || 258 || 259 || 260 || 261 || 262&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Duże plamy&lt;br /&gt;
| 512 || 513 || 514 || 515 || 516 || 517 || 518&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Małe plamki&lt;br /&gt;
| 768 || 769 || 770 || 771 || 772 || 773 || 774&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Grzbiet&lt;br /&gt;
| 1024 || 1025 || 1026 || 1027 || 1028 || 1029 || 1030&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazwy wariantów wzięte z plików, do których należą.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Konie zombie i szkielety ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W pierwszych snapshotach w grze znajdowały się konie w odmianach koń zombie i koń szkielet. Miały one być agresywne wobec graczy i płonąć na słońcu. Miały one też być możliwe do ujeżdżania przez zombie i szkielety (odpowiedni potwór do odpowiedniego konia), przez co te stałyby się jeszcze groźniejsze (podobnie ja w modyfikacji Mo&#039;Creatures). Pomysł ostatecznie wycofano, a nieumarłe konie zostały usunięte z gry. Ich dźwięki i tekstury wciąż znajdują się w plikach gry.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mogą one zostać zespawnowane przy użyciu programów typy MCedit lub za pomocą komend:&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;/summon EntityHorse ~ ~ ~ {Type:3}&amp;lt;/code&amp;gt; (koń zombie)&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;/summon EntityHorse ~ ~ ~ {Type:4}&amp;lt;/code&amp;gt; (koń szkielet)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||4 kwietnia 2013||link=https://twitter.com/jeb_/status/319937646673674241|Jeb powiedział, że doda konie, kiedy Minecraft osiągnął 10 000 000 sprzedaży.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.6|rowspan=6|snap=13w16|Dodano konie.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=13w16b|Zmniejszono szybkość i ślizganie się koni.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=13w18a|Usunięto [[siodło końskie|końskie siodła]]. Teraz konie mogą używać [[siodło|zwykłych]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=13w19a|Dodano dostęp do ekwipunków osłów i mułów.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=13w21a|Dodano nowe GUI dla siodeł, zbroi i inwentarza.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=13w22a|Dodano nowe dźwięki dla koni, osłów, mułów i nieumarłych koni.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
* Przed [[Historia_wersji/Nieoficjalne_wersje|13w18a]] zamiast zwykłego [[Siodło|siodła]] na konia zakładało się możliwe do zdobycia w craftingu [[siodło końskie]].&lt;br /&gt;
* Możliwe jest przeskoczenie koniem płotu i murku.&lt;br /&gt;
* Konie nie mogą się rozmnażać, gdy mają na sobie [[koński pancerz]].&lt;br /&gt;
* Za pomocą różnych programów możemy [[spawn|odrodzić]] wersje konia szkieleta i zombie.&lt;br /&gt;
* Konie mają różne statystyki skoku i biegu, zależnie od [[życie|wytrzymałości]].&lt;br /&gt;
* Konie mają 7 maści, 5 rodzajów łat, mogą się odrodzić jako młode lub dorosłe i mogą się także pojawić jako osły, a po skrzyżowaniu konia z osłem urodzi się muł (co daje 37&amp;lt;!-- 5 * 7 dla koni + osioł + muł --&amp;gt; kombinacji wyglądu zwierzęcia).&lt;br /&gt;
* Jadąc na koniu nie możemy teleportować się przez portal do [[Nether]]u, jednakże można wepchnąć konia w portal - zostanie przeniesiony (można wspomagać się smyczą, ale ta znika).&lt;br /&gt;
* Konie jako jedyne dorastają stopniowo, a proces ten można przyśpieszyć.&lt;br /&gt;
* Nie da się jeździć konno w wodzie głębszej niż 2 bloki.&lt;br /&gt;
* Stworzenie za pomocą komend konia noszącego skrzynię spowoduje crash gry przy próbie otworzenia jego ekwipunku.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Jeb na koniu.jpg|Pierwszy zrzut ekranu konia, opublikowany został przez [[Jeb]]&#039;a na stronie Instagram.&amp;lt;ref&amp;gt;http://instagram.com/p/XszMhppMMd&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Zombie_kon.png|Koń w wersji zombie.&lt;br /&gt;
Plik:Szkielet_kon.png|Koń w wersji Szkieleta.&lt;br /&gt;
Plik:Konie br.png|Stado koni.&lt;br /&gt;
File:jazda koniem.png|Jazda na koniu.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Przypisy}}&lt;br /&gt;
{{Byty}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Pferd]]&lt;br /&gt;
[[en:Horse]]&lt;br /&gt;
[[fr:Cheval]]&lt;br /&gt;
[[nl:Paard]]&lt;br /&gt;
[[ru:Лошадь]]&lt;br /&gt;
[[zh:马]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kris02110211</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Osadnik&amp;diff=35733</id>
		<title>Osadnik</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Osadnik&amp;diff=35733"/>
		<updated>2014-03-10T15:56:14Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kris02110211: /* Ciekawostki */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Mob&lt;br /&gt;
|wygląd=Villagers.gif&lt;br /&gt;
|życie={{hp|20}}&lt;br /&gt;
|atak=Brak&lt;br /&gt;
|spawn=Wioski&lt;br /&gt;
|wersja=Beta 1.9pre&lt;br /&gt;
|upuszcza=Nic&lt;br /&gt;
|doświadczenie=0&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Mieszkańcy wioski&#039;&#039;&#039;, (&#039;&#039;wieśniacy&#039;&#039;, &#039;&#039;osadnicy&#039;&#039;; &#039;&#039;pot. łysiaki&#039;&#039;; &#039;&#039;ang. Villagers&#039;&#039;) - pasywne NPC, żyjące swobodnie w świecie gry. Posiadają pozbawione włosów głowy, złączone brwi, oraz duże, charakterystyczne nosy. Spawnują się w losowo wygenerowanych wioskach oraz są podzielone na kilka profesji w zależności od ich roli: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Rzeźnik&lt;br /&gt;
* Farmer&lt;br /&gt;
* Bibliotekarz&lt;br /&gt;
* Kapłan&lt;br /&gt;
* Kowal&lt;br /&gt;
* Mieszkaniec&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Początkowo nad głowami mieli napisy &amp;quot;TESTIFICATE&amp;quot;, lecz w wersji [[Historia wersji|Pre-Release 1.9.4]] zostały usunięte.&lt;br /&gt;
W przyszłości, jak wspominał Notch w wywiadzie dla Rock Paper Shotgun, w wioskach będzie możliwe wykonywanie zadań (ang. quest) znajdujących się np. na tablicy w wiosce. Przykładowa misja, cytując Notcha, wyglądałaby tak:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;quot;...tablica zadań, powiedzmy, że z obrazkiem kawałka wieprzowiny i napisem głoszącym cztery. No tak, więc muszę zdobyć cztery kawałki wieprzowiny. Myślę, że to mogło by zadziałać, jeśli zrobiłoby się to wystarczająco dziwacznie. Nie trzeba wykonywać tych zadań, żeby zrobić postęp. Ale jeśli się na to zdecyduję otrzymasz diament. Dzięki temu uzyskasz wiele mini-zadań, co zwiększy przychylność miasta...&amp;quot;&#039;&#039;   Możliwe, że chodzi teraz o [[Handel]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zachowanie ==&lt;br /&gt;
Osadnicy mają najbardziej złożone zachowanie spośród wszystkich mobów. Nie atakują jednak gracza, nawet gdy zostaną przez niego zaatakowane, nie będą również uciekać. Gracz może jednak zostać zaatakowany przez obrońcę wioski [[żelazny golem|żelaznego golema]], jeśli taki w wiosce występuje. Osadnicy potrafią otwierać [[drzwi]] i wchodzić po [[drabina|drabinie]], co pozwala im korzystać ze swoich domów. Do domów wchodzą zawsze kiedy jest noc, lub pada deszcz. Uciekają przed wszystkimi wrogimi mobami i kryją się przed nimi w mieszkaniach, mimo tego, że jedynie [[zombie]] ich atakują. Od wersji 1.4 na wyższych poziomach trudności zombie po zabiciu osadnika mogą zamienić go w [[zombie|osadnika zombie]]. Mieszkańcy wiosek mogą &amp;quot;nawiązywać stosunki towarzyskie&amp;quot; z innymi mieszkańcami poprzez stawanie naprzeciw siebie, co ma symbolizować rozmowę między nimi. Mali osadnicy potrafią się ganiać, co przypomina zabawę w berka, oraz lubią się spotykać z żelaznymi golemami, który daje im kwiaty. Osadnicy rozmnażają się bez pomocy gracza kiedy w pobliżu jest jakikolwiek wolny dom (może być również wybudowany przez gracza). Po zabiciu ich nie wypada z nich żaden przedmiot oraz nie otrzymuje się żadnego doświadczenia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zombie Osadnik ==&lt;br /&gt;
Wygląda jak normalny zombie z dodatkiem zielonej głowy wieśniaka. Jest 5% szans na to że się [[spawn|odrodzi]] zamiast zwykłego [[zombie]]. Jeśli zombie atakuje wieśniaka  jest szansa że go zainfekuje (na trybach: trudny 100%, normalny 50%, łatwy i spokojny 0%), po czym przekształci się w wieśniaka zombie. Najczęściej zdarza się to podczas oblężeń wiosek (tzw. zombie siege). &lt;br /&gt;
Aby &amp;quot;uzdrowić&amp;quot; wieśniaka zombie należy, najpierw rzucić w niego [[Mikstury|miksturę słabości]], a następnie dać mu normalne [[złote jabłko]] klikając na niego prawym przyciskiem myszy. Usłyszymy głośny syczący dźwięk po czym nasz &amp;quot;pacjent&amp;quot; zacznie drżeć. Leczenie trwa około 3 minuty (zaleca się chronić go). Otrzymaliśmy zdrowego normalnego wieśniaka. Jeśli podczas przemiany miał na sobie zbroję, po prostu zniknie na wieśniaku.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Szybkość leczenia może być zwiększona poprzez umieszczenie w pobliżu [[łóżko|łóżek]] lub [[kraty|krat]]. Prędkość jest proporcjonalna do wzoru: (liczba tych bloków w sześcianie wielkości 7*7*7 naokoło jego stóp) * 0.3 + 1. To wskazuje na potrzebę budowy cel lub zagród dla zarażonych wieśniaków.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia|b}}&lt;br /&gt;
{{Historia||Beta 1.9pre1|Mieszkańcy wioski zostali wprowadzeni do gry.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||Beta 1.9pre2|Usunięto napisy widniejące nad głowami mieszkańców wiosek.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||12w05a|Mieszkańcy wioski potrafią otwierać i zamykać drzwi, wracać do domów, gdy zapadnie zmrok, a także wykrywać domy.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||12w06a|Mieszkańcy wioski mogą nawiązywać stosunki towarzyskie z innymi mieszkańcami danej wioski i pasywnymi mobami, ale i uciekać przed [[Zombie|zombie]]. Wracają też do domów, kiedy zaczyna padać deszcz.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||12w07a|Populacja mieszkańców wioski jest zależna od ilości domów. Dodatkowo od tej wersji ich dzieci potrafią biegać.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||12w08a|Dodano [[Żelazny golem|żelaznego golema]], który czuwa nad bezpieczeństwem mieszkańców wiosek. Atakuje wszystkie agresywne moby (z wyjątkiem [[creeper|creeperów]]), które zbliżą się do wioski, a także wszystkie moby, które zaatakują mieszkańca wioski (w tym także gracza).}}&lt;br /&gt;
{{Historia||12w18a|[[Jajo (spawner)|Jaja spawnujące]] przywołują mieszkańca o losowej profesji.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||12w21a|Dodano handel z mieszkańcami wioski, a walutą są [[szmaragd]]y.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||12w32a|Mieszkańcy wioski reagują pozytywnie jeżeli gracz z nimi handluje, jednak gdy gracz ich atakuje, będą reagować negatywnie|Mieszkańcy wioski mogą zostać zarażeni przez [[zombie]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.4.4|Gracz może rozmnażać osadników poprzez kliknięcie PPM z jajkiem spawnującym osadników na osadnika.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||13w22a|Dodano dźwięki dla osadników}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Nieużywane wersje ==&lt;br /&gt;
W plikach tekstur osadnika znajduje się plik z teksturą zielonego wieśniaka - pomimo tego nie występuje on naturalnie w grze. &lt;br /&gt;
Od wersji 1.7 możliwe jest przyzwanie go komendą &amp;lt;code&amp;gt;/summon Villager ~ ~ ~ {Profession:5}&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
*Mieszkańcy wioski potrafią odnajdywać domy.&lt;br /&gt;
*W trybie kreatywnym po wybudowaniu odpowiednio funkcjonalnych budynków (tj. zagroda dla świń, pole uprawne, biblioteka, budynek z piecem itd.), dzieci zespawnowanych mieszkańców mogą stać się innymi typami mieszkańców niżeli ich rodzice.&lt;br /&gt;
*Mieszkaniec wioski może się wspinać po drabinkach.&lt;br /&gt;
*Mieszkańcy wioski w wersji [[Historia_wersji/Nieoficjalne_wersje#B1.9pre1|Beta 1.9 Pre-release 1]] mieli to samo AI co [[Kurczak|kurczak]], a nad ich głowami widniały napisy &amp;quot;TESTIFICATE&amp;quot;, które zostały usunięte w [[Historia_wersji/Nieoficjalne_wersje#B1.9pre2|Becie 1.9 Pre-release 2]].&lt;br /&gt;
*Zarażony mieszkaniec wioski może się zespawnować nocą i w ciemnych pomieszczeniach.&lt;br /&gt;
*Dzieci mieszkańców są o 50% procent szybsze.&lt;br /&gt;
*Tylko dzieci mogą być nazywane znacznikiem.&lt;br /&gt;
*Po zarażeniu małego wieśniaka zostaje on małym zombie villagerem.&lt;br /&gt;
*Możliwe jest założenie wioski poprzez uzdrowienie dwóch zarażonych wieśniaków, odrodzonych naturalnie (np. z [[mob spawner]]a).&lt;br /&gt;
*W wersji 1.8 mieszkańcy wiosek będą zbierać dojrzałe plony i sadzić je na nowo.&lt;br /&gt;
*Przy użyciu odpowiednich programów można zmienić oferty handlowe osadników.&lt;br /&gt;
*Jajo zombie może przywołać zarażonego mieszkańca&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Mieszkaniec wioski w wagoniku.png|Mieszkaniec wioski w wagoniku.&lt;br /&gt;
Plik:OsadnicyRozmnażanie.png|Rozmnażanie się osadników.&lt;br /&gt;
Plik:Osadnikból.png|Osadnicy będą reagować negatywnie, jeśli ich skrzywdzisz.&lt;br /&gt;
Plik:Osadnikem.png|Osadnicy będą reagować pozytywnie, gdy gracz odbędzie z nimi transakcję handlową.&lt;br /&gt;
Plik:Wiesnzom.png|Osadnicy po zarażeniu zamieniają się w zombie.&lt;br /&gt;
Plik:DzieckoZombie.png|Dzieci osadników po zarażeniu zamieniają się w dzieci zombie.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zobacz też ==&lt;br /&gt;
*[[Żelazny golem]]&lt;br /&gt;
*[[Wioski]]&lt;br /&gt;
*[[Handel]]&lt;br /&gt;
*[[Poradniki/Zakładanie wioski|Zakładanie wioski]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Byty}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Moby]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Moby/pasywne]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Dorfbewohner]]&lt;br /&gt;
[[en:Villager]]&lt;br /&gt;
[[fr:Villageois]]&lt;br /&gt;
[[hu:Falusi]]&lt;br /&gt;
[[ko:마을 주민]]&lt;br /&gt;
[[nl:Dorpeling]]&lt;br /&gt;
[[ru:Деревенские жители]]&lt;br /&gt;
[[zh:村民]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kris02110211</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Historia_wersji_Java_Edition&amp;diff=18259</id>
		<title>Historia wersji Java Edition</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Historia_wersji_Java_Edition&amp;diff=18259"/>
		<updated>2014-03-07T18:50:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kris02110211: /* Pełna wersja */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Na medal}}&lt;br /&gt;
{{Historia wersji nav}}&lt;br /&gt;
{{About|przeszłych i aktualnych aktualizacjach|przyszłych aktualizacji|Przyszłe aktualizacje}}&lt;br /&gt;
{{About||deweloperskich wersji|Historia wersji/Nieoficjalne wersje}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Najnowsza wersja gry to {{v}}.&lt;br /&gt;
__TOC__&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Pełna wersja ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;75&amp;quot;|Numer / nazwa wersji&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;90&amp;quot;|Data wydania&lt;br /&gt;
!Zmiany&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.7.5 ||26 lutego 2014 roku ||&lt;br /&gt;
* Serwery Minecraft Realms obsługują mini-gry.[https://www.youtube.com/watch?v=zJ5fHoawp6U Youtube]&lt;br /&gt;
* Poprawiono kilka błędów i stronę techniczną serwera.&lt;br /&gt;
* Minecraft Realms udostępnione dla większej liczby krajów. (kraje skandynawskie)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.7.4 || 10 grudnia 2013 roku || {{Anchor|1.7.4}}&lt;br /&gt;
* Dodano [[kurzy jeździec|kurzych jeźdźców]]&lt;br /&gt;
* Owca z nadaną nazwą &amp;quot;jeb_&amp;quot; zmienia swój kolor, między wszystkimi 16 kolorami wełny. Nie wpływa to na kolor upuszczanej wełny.&amp;lt;ref&amp;gt;http://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/1seluj/rainbow_sheep_anyone_know_how_long_this_has_been/&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Opcja transmitowania Minecrafta przez Twitch.tv.&amp;lt;ref&amp;gt;http://blog.twitch.tv/2013/11/twitch-minecraft-integration-announced-at-minecon/&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Kilka nowych ustawień&amp;lt;ref&amp;gt;http://dinnerbone.com/media/uploads/2013-11/screenshots/19_09-34-28_ZU1viVlnmy.png&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Nowy ekran powitalny Mojangu&lt;br /&gt;
* [[Zaklęcia|Zaklęcie]] Ostrość działa teraz na [[atrybuty|atrybut]] &amp;quot;obrażenia od ataku&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* Serwery [[Minecraft Realms]] mają teraz ikonkę twarzy [[skórki]] właściciela.&lt;br /&gt;
* Poprawa 38 błędów&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.7.2 || 25 października 2013 roku || {{Anchor|1.7.2}}&lt;br /&gt;
* Dodano nowy generator świata.&lt;br /&gt;
** Dodano nowy typ świata &amp;quot;Amplified&amp;quot; ([[Powiększony]])&lt;br /&gt;
** Dodano nowe biomy:&lt;br /&gt;
*** Sawanna &lt;br /&gt;
*** Płaskowyż sawanny&lt;br /&gt;
*** Puszcza&lt;br /&gt;
*** Las brzozowy&lt;br /&gt;
*** Ekstremalne wzgórza plus&lt;br /&gt;
*** Mesa &lt;br /&gt;
*** Płaskowyż mesy&lt;br /&gt;
*** Mega tajga &lt;br /&gt;
** Dodano nowe biomy techniczne:&lt;br /&gt;
*** Plaża ze żwiru&lt;br /&gt;
*** Plaża z kamienia (klif)&lt;br /&gt;
*** Plaża ośnieżona&lt;br /&gt;
*** Obrzeża dżungli&lt;br /&gt;
*** Wzgórza dla nowych biomów&lt;br /&gt;
** Zmieniono generowanie się:&lt;br /&gt;
*** Oceanów - teraz są o wiele głębsze i ich dno pokryte jest żwirem; są o wiele mniejsze i rzadsze&lt;br /&gt;
*** Tajga - nie jest już ośnieżona, teraz tylko śnieżne równiny i góry mają tą zależność&lt;br /&gt;
*** Ekstremalne góry - mogą być pokryte śniegiem lub nie być pokryte ziemią (dirt)&lt;br /&gt;
* Dodano nowe bloki:&lt;br /&gt;
** [[Gleba bielicowa]]&lt;br /&gt;
** [[Czerwony piasek]]&lt;br /&gt;
** [[Zbity lód]] (nieprzezroczysty)&lt;br /&gt;
** [[Barwione szkło]] (16 kolorów)&lt;br /&gt;
** [[Barwiona szyba|Barwione szyby]] (16 kolorów)&lt;br /&gt;
* Dodano nowe [[kwiaty]]:&lt;br /&gt;
** Słoneczniki (2 bloki wysokości)&lt;br /&gt;
** Bez (2 bloki wysokości)&lt;br /&gt;
** Piwonia (2 bloki wysokości)&lt;br /&gt;
** Niebieska orchidea&lt;br /&gt;
** Czosnek&lt;br /&gt;
** Houstonia błękitna&lt;br /&gt;
** Margaretka&lt;br /&gt;
** Tulipan:&lt;br /&gt;
*** Czerwony&lt;br /&gt;
*** Różowy&lt;br /&gt;
*** Biały&lt;br /&gt;
*** Pomarańczowy&lt;br /&gt;
** Róże zamieniono na maki, ale róże również pozostały w postaci krzaku róży (krzak róży - 2 bloki wysokości)&lt;br /&gt;
** Mniszek lekarski (zmieniona nazwa zółtego kwiatu z wcześniejszych wersji)&lt;br /&gt;
** Duża paproć (2 bloki wysokości)&lt;br /&gt;
** Duża trawa (2 bloki wysokości)&lt;br /&gt;
* Dodano 2 nowe typy [[drzewo|drzew]]:&lt;br /&gt;
** Akacja&lt;br /&gt;
*** Sadzonka akacji&lt;br /&gt;
*** Drewno z akacji&lt;br /&gt;
*** Deski z akacji (oraz płyty, schody itd.)&lt;br /&gt;
*** Liście akacji&lt;br /&gt;
** Ciemny dąb&lt;br /&gt;
*** Sadzonka ciemnego dębu&lt;br /&gt;
*** Drewno ciemnego dębu&lt;br /&gt;
*** Deski z drewna ciemnego dębu (oraz płyty, schody, itd.)&lt;br /&gt;
*** Liście ciemnego dębu&lt;br /&gt;
* Łowienie&lt;br /&gt;
** Dodano 3 nowe ryby:&lt;br /&gt;
*** Łosoś&lt;br /&gt;
**** Surowy&lt;br /&gt;
**** Pieczony&lt;br /&gt;
*** Błazenek&lt;br /&gt;
*** Rozdymka&lt;br /&gt;
** Teraz można złapać nie tylko rybę, ale także przedmioty leżące na ziemi (np. [[Skóra|skóry]], [[Kość|kości]], [[Nić|nici]], [[zgniłe mięso]], [[Buty|skórzane buty]], [[Metka|metki]], [[zaklęta książka]], [[Wędka|wędki]], [[patyk]]i itd.)&lt;br /&gt;
** Dodano 2 nowe zaklęcia:&lt;br /&gt;
*** Teraz można zaczarować wędkę:&lt;br /&gt;
**** Morska fortuna III (zwiększa szansę na złapanie lepszego przedmiotu)&lt;br /&gt;
**** Przynęta III (zwiększa szansę na złapanie rzadkiej ryby)&lt;br /&gt;
* Portale do netheru (piekła) teraz nie muszą być w wymiarze 4x3, mogą być większe ale muszą być prostokątne&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 1.6.4 || 19 września 2013 roku&amp;lt;ref&amp;gt;{{tweet|dinnerbone|380722487186972672}}&amp;lt;/ref&amp;gt; || {{Anchor|1.6.4}}&lt;br /&gt;
* Zawiera poprawki z wersji 1.6.3.&lt;br /&gt;
** Wersja 1.6.3 została pominięta, ponieważ była wydana jako pre-release.&amp;lt;ref&amp;gt;https://mojang.atlassian.net/browse/MC/fixforversion/13403&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;collapsible collapse-button-none&amp;quot;&lt;br /&gt;
 ! style=&amp;quot;text-align: left&amp;quot; | [https://mojang.atlassian.net/browse/MC-15547?jql=project%20%3D%20MC%20AND%20fixVersion%20in%20(%22Minecraft%201.6.3%22%2C%20%22Minecraft%201.6.4%22) Naprawiono 1 błąd]:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
* Konstrukcje ([[Chatka Wiedźmy]], [[Forteca Netheru]] itp.) nie były zapisywane w plikach świata&lt;br /&gt;
** W przypadku istniejących struktur, aby zostały zapisane w plikach świata, gracz musi załadować odpowiednie [[chunk]]i ręcznie. Gra automatycznie nie prześledzi świata w poszukiwaniu struktur. Kiedy już to zostanie zrobione, struktury będą kompatybilne ze wszystkimi snapshotami zaczynając od 13w37b.&lt;br /&gt;
* Naprawiono exploit handshake&lt;br /&gt;
** Zweryfikowane przez porównanie plików jar wersji 1.6.2 i 1.6.3&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.6.2 || 5 lipca 2013 roku || {{Anchor|1.6.2}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[małe zwierzęta|Małe]] [[zombie]] i [[zombie pigman]]y rzadziej [[spawn]]ują się naturalnie.&lt;br /&gt;
* Małe zombie i zombie pigmany mogą być spawnowane [[jajo spawnujące|jajkiem spawnującym]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Poprawki:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Poprawiono wyrzucanie się zasilonych [[tłok]]ów jako [[przedmioty|przedmiot]] w trybie [[kreatywny]]m.&lt;br /&gt;
* Poprawiono dziwne zachowanie głowy gracza i [[koń|konia]] w [[inwentarz]]u podczas jazdy.&lt;br /&gt;
* Poprawiono buga z wodą, która płynie nawet, kiedy położy się przed nią [[znak]].&lt;br /&gt;
* Poprawiono wygląd [[skrzynia pułapka|skrzyni pułapki]] tak, aby wyglądała w inwentarzu jak zwykła.&lt;br /&gt;
* Poprawiono buga z [[wilk]]ami, które atakują inne wilki ze swojej watahy, gdy trafi się jednego z nich pociskiem ([[strzała|strzałą]], [[mikstury|miksturą]], [[śnieżka|śnieżką]] itd.).&lt;br /&gt;
* Poprawiono glicha pojawiającego się, gdy podczas ładowania świata gracz siedzi w [[wagonik]]u lub na koniu w trybie trzeciej osoby.&lt;br /&gt;
* Poprawiono błąd z możliwością wepchnięcia konia do [[blok]]u.&lt;br /&gt;
* Poprawiono buga na Macu – Ctrl i LPM to teraz PPM.&lt;br /&gt;
* Poprawiono wyrzucanie się [[smycz]]y jako przedmiot w kreatywnym.&lt;br /&gt;
* Poprawiono nierozpoznawanie Entera na numerycznej.&lt;br /&gt;
* Poprawiono nierozpoznawanie portu przez bezpośrednie połączenie.&lt;br /&gt;
* Poprawiono niewidzialność smyczy z niektórych kątów.&lt;br /&gt;
* Poprawiono niemożliwość [[crafting|przekraftowania]] [[snop siana|snopu siana]] z powrotem na [[pszenica|pszenicę]].&lt;br /&gt;
* Poprawiono ślizganie się celownika podczas jazdy na koniu.&lt;br /&gt;
* Poprawiono [[spawn]]owanie się [[mob]]ów [[Forteca Netheru|fortecowych]] w poprzednio wygenerowanych fortecach.&lt;br /&gt;
* Poprawiono błąd – rzędy pionowych [[tłok]]ów rozszerzonych ([[lepki tłok]], [[powietrze]], lepki tłok, [[blok]] do przesunięcia) miały 25% szans, aby nie zadziałać.&amp;lt;ref&amp;gt;http://www.youtube.com/watch?v=Q-AOr8dD2F4&amp;amp;feature=youtu.be&amp;amp;t=29s&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Poprawiono błąd powodujący, że gdy się zdejmie [[zbroja dla konia|zbroję]] z [[koń|konia]], wydaje się, jakby nadal ją nosił.&lt;br /&gt;
* Poprawiono za dużą szybkość [[małe zwierzęta|małego]] [[zombie]].&lt;br /&gt;
* Poprawiono niemożliwość zmienienia zbroi koniu klikając na nią drugą zbroją.&lt;br /&gt;
* Poprawiono niezapamiętywanie swojej nazwy przez nazwane [[wagonik]]i, które zostały rozdzielone na [[tory|torach]].&lt;br /&gt;
* Poprawiono niedziałanie [[sprint]]u prosto.&lt;br /&gt;
* Poprawiono problemy z fontami podczas używania skonwertowanych [[paczki tekstur|paczek tekstur]].&lt;br /&gt;
* Poprawiono bug przy stawianiu źródła [[woda|wody]] nad innym źródłem wody – wygląda wtedy jak [[lawa]] i słychać dźwięk rozwalanego [[kamień|kamienia]].&lt;br /&gt;
* Poprawiono złe wyświetlanie się obiektywnego zdrowia podczas noszenia [[zbroja|zbroi]].&lt;br /&gt;
* Poprawiono uniemożliwienie przesuwania [[przedmioty|przedmiotów]] w [[inwentarz]]u przez [[komendy multiplayer|komendę]] /clear w [[kreatywny]]m ([[blok poleceń]].&lt;br /&gt;
* Poprawiono wywoływanie przez atak [[Smok Kresu|Smoka]] opuszczeni przez [[gracz]]a GUI [[przedmioty|przedmiotu]].&lt;br /&gt;
* Poprawiono problem przy [[komparator]]ze i [[lej]]u.&lt;br /&gt;
* Poprawiono wywoływanie przez komendę /clear problemów z animacją.&lt;br /&gt;
* Poprawiono znikanie dodatkowych serc co 30 sekund przy [[efekty mikstur|efekcie]] zwiększenia zdrowia.&lt;br /&gt;
* Poprawiono niemożliwość wprowadzania tekstu na [[znak]]ach, gdy umieszczamy je na [[płot]]kach.&lt;br /&gt;
* Poprawiono wolniejszą regenerację [[życie|życia]] podczas jazdy na [[koń|koniu]] w trybie pokojowym.&lt;br /&gt;
* Poprawiono bug – próba skoku na [[siodło|nieosiodłanym]] koniu, a następnie jego osiodłanie spowoduje, że koń skoczy.&lt;br /&gt;
* Poprawiono pokazywanie [[serwer]]a 1.6.1 jako 1.3 w Minecrafcie 1.5.2.&lt;br /&gt;
* Poprawiono problemy z połączeniem do serwerów.&lt;br /&gt;
* Poprawiono niedziałanie komendy /playsound dowolny.dzwiek @a, gdy jedna osoba już jej użyła.&lt;br /&gt;
* Poprawiono crash Minecrafta 1.6.1 Demo.&lt;br /&gt;
* Poprawiono crash z brakującą biblioteką na starcie.&lt;br /&gt;
* Poprawiono niemożliwość [[spawn|respawnowania]] się po śmierci w [[portal Netheru|portalu]].&lt;br /&gt;
* Poprawiono crash wersji demo z powodu nieznalezienia „nazwy” przycisku skoku.&lt;br /&gt;
* Poprawiono crash paczek zasobów.&lt;br /&gt;
* Poprawiono niemożliwość wstawienia kolorów na cacie.&lt;br /&gt;
* Poprawiono brak tłumaczenia nazwy [[mob]]a w wiadomości o śmierci.&lt;br /&gt;
* Poprawiono kilka innych błędów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.6.1 || 1 lipca 2013 roku || {{Anchor|1.6.1}}&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;System Paczek Zasobów:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Usunięto system paczek tekstur i zastąpiono go bardziej rozbudowanym systemem Paczek Zasobów.&lt;br /&gt;
**Za pomocą Paczek Zasobów można modyfikować:&lt;br /&gt;
***Tekstury,&lt;br /&gt;
***Czcionki,&lt;br /&gt;
***Dźwięki,&lt;br /&gt;
***Języki,&lt;br /&gt;
***Napisy końcowe.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;System atrybutów:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Specyficzne przedmioty posiadają atrybuty definiujące ich parametry:&lt;br /&gt;
***Atrybuty można zwiększać, zmniejszać, a nawet mnożyć definiując wartości parametrów przedmiotów.&lt;br /&gt;
***Przedmioty używają teraz atrybutów do definiowania parametrów, zamiast mieć je zapisane twardo w kodzie (przykładowo ilość obrażeń miecza).&lt;br /&gt;
**Za pomocą atrybutów można modyfikować właściwości stworzeń:&lt;br /&gt;
***Prosty sposób na modyfikowanie prędkość, ilość obrażeń czy życia stworzeń.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Zaktualizowano wymaganą wersję Java oraz OpenGL:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Użytkownicy z Java 5, nie mogą już grać w Minecraft.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Zaktualizowano launcher gry:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Zaktualizowano biblioteki LWJGL dla lepszej pracy Minecraft.&lt;br /&gt;
***Możliwość wyboru wersji gry.&lt;br /&gt;
***Samoistna aktualizacja.&lt;br /&gt;
***Bezpieczniejszy system logowania.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Dodano nowe efekty:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Health Boost:&lt;br /&gt;
***Gracz otrzymuje dwa dodatkowe serca na czas trwania efektu.&lt;br /&gt;
**Absorption:&lt;br /&gt;
***Gracz otrzymuje dwa dodatkowe serca na czas trwania efektu, które nie mogą zostać naturalnie zregenerowane.&lt;br /&gt;
***Efekt uzupełnia dodatkowe serca co 30 sekund.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Dodano nowe komendy:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;/spreadplayers&#039;&#039;&lt;br /&gt;
***Rozprzestrzenia graczy lub drużyny od wpisanego punktu na mapie.&lt;br /&gt;
***Pozwala ustalić odległość pomiędzy graczami/drużynami.&lt;br /&gt;
***Użycie: &#039;&#039;/spreadplayers &amp;lt;Pozycja X&amp;gt; &amp;lt;Pozycja Z&amp;gt; &amp;lt;Dystans&amp;gt; &amp;lt;Zasięg&amp;gt; &amp;lt;Uwzględnić drużyny [true/false]&amp;gt; &amp;lt;Gracze&amp;gt;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Nowe zasady - &#039;&#039;/gamerule&#039;&#039;&lt;br /&gt;
***&#039;&#039;naturalRegeneration&#039;&#039; - Włącza/wyłącza naturalną regenerację życia.&lt;br /&gt;
***&#039;&#039;doDaylightCycle&#039;&#039; - Włącza/wyłącza upływ czasu.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Usprawniono korzystanie z środków transportu:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Podczas ujeżdżania życie stworzenia wyświetla się w miejscu poziomu [[Głód|głodu]].&lt;br /&gt;
**Domyślny klawisz zsiadania ze wszystkich pojazdów został zmieniony na {{key|⇧ Shift}}.&lt;br /&gt;
**Sterowanie [[Łódź|łódką]] za pomocą klawiszy {{key|A}}, {{key|D}} i {{key|S}} zostało usunięte – wykorzystuje się mysz.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Usprawniono zaklęcie:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Zaklęcie respiracji pozwala lepiej widzieć pod wodą.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Usprawniono ekwipunek:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Etykiety w ekwipunku kreatywnym zawierają kategorię, do której należy przedmiot.&lt;br /&gt;
**Etykiety zwierają informacje o nałożonych na przedmiotach atrybutach.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Wyważono efekty niektórych mikstur:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Natychmiastowe leczenie zostało osłabione o 33%.&lt;br /&gt;
**Regeneracja została osłabiona o 50%.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Usprawniono system głodu:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Naturalna regeneracja życia kosztuje teraz punkty saturacji (głodu).&lt;br /&gt;
*Dodano [[Zbroja dla konia|zbroje dla konia]].&lt;br /&gt;
**Istnieje w trzech różnych typach: żelazna, złota i diamentowa.&lt;br /&gt;
**Zbroję można znaleźć w losowo generowanych skrzyniach na świecie.&lt;br /&gt;
*Dodano jajko przyzywające konia.&lt;br /&gt;
*Dodano [[Snop siana]].&lt;br /&gt;
*Dodano [[Smycz|smycz]].&lt;br /&gt;
**Przyczepienie smyczy do stworzenia pozwala je prowadzić.&lt;br /&gt;
**Pozwala przywiązać stworzenie do płotu.&lt;br /&gt;
*Dodano [[Dywan|dywan]].&lt;br /&gt;
**Dostępne w 16 różnych kolorach.&lt;br /&gt;
*Dodano [[Znacznik|znacznik]]:&lt;br /&gt;
**Możliwy do znalezienia w losowo generowanych [[Skrzynia|skrzyniach]].&lt;br /&gt;
**Nazwanie znacznika na [[Kowadło|kowadle]] i kliknięcie nim za pomocą Prawego Przycisku Myszy na stworzeniu nazywa je.&lt;br /&gt;
*Dodano [[Utwardzona glina|utwardzoną glinę]].&lt;br /&gt;
*Dodano [[Barwiona glina|barwioną utwardzoną glinę]]:&lt;br /&gt;
**Dostępna w 16 różnych kolorach.&lt;br /&gt;
*Dodano [[Blok węgla|blok węgla]]:&lt;br /&gt;
**Możliwy do stworzenia tylko za pomocą [[Węgiel|kamiennego węgla]].&lt;br /&gt;
**Pozwala przepalić do 80 przedmiotów (więcej niż 9 węgla – 72 przedmioty).&lt;br /&gt;
*Dodano odmienną grafikę [[Węgiel drzewny|węgla drzewnego]].&lt;br /&gt;
*Zmieniono teksturę bloku [[Blok lazurytu|Lapis Lazuli]].&lt;br /&gt;
*Usprawniono [[Siodło|siodło]]:&lt;br /&gt;
**Jest używane teraz dla świni i koni.&lt;br /&gt;
*Usprawniono [[Komparator|komparator]]:&lt;br /&gt;
**Teraz zwraca sygnał z [[Kocioł|kociołka]] i ramki portalu do The End.&lt;br /&gt;
*Usprawniono złote jabłko:&lt;br /&gt;
**[[Złote jabłko]] wymaga teraz złotych sztabek do stworzenia.&lt;br /&gt;
**Za zjedzenie złotego jabłka otrzymuje się teraz efekt regeneracji na poziomie drugim (10 sekund) i efekt absorpcji (1 minuta i 30 sekund).&lt;br /&gt;
*Usprawniono błyszczący arbuz:&lt;br /&gt;
**Teraz wymaga ośmiu złotych samorodków do stworzenia.&lt;br /&gt;
*Usprawniono jajka przyzywające stworzenia:&lt;br /&gt;
**Pozwalają przyzwać stworzenie, klikając na powierzchnię wody.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Dodano konie:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**Konie wymagają oswojenia.&lt;br /&gt;
**Oswojony koń posiada ekwipunek, do którego wkładamy siodło oraz zbroję.&lt;br /&gt;
**Konie generują i rodzą się z różnymi parametrami prędkości, ilości życia czy wysokości skoku.&lt;br /&gt;
**Podczas śmierci wyrzucają z siebie skórę oraz nałożone przedmioty.&lt;br /&gt;
**Mogą być rozmnażane za pomocą [[Zboże|zboża]].&lt;br /&gt;
**Można przyspieszyć wzrost koni za pomocą jabłek, złotych jabłek i zboża.&lt;br /&gt;
**Konie powstały z pomocą twórcy modyfikacji Mo’ Creatures.&lt;br /&gt;
*Dodano osły:&lt;br /&gt;
**Klikając na osła za pomocą skrzyni tworzymy ekwipunek, w którym można przechowywać rzeczy.&lt;br /&gt;
*Dodano muły:&lt;br /&gt;
**Możliwe do uzyskania poprzez rozmnażanie konia z osłem.&lt;br /&gt;
**Również pozwalają na przenoszenie przedmiotów po nałożeniu skrzyni.&lt;br /&gt;
**Niemożliwe do rozmnażania.&lt;br /&gt;
*Dodania konia szkieleta i nieumarłego konia: &lt;br /&gt;
**Nie występują naturalnie w grze.&lt;br /&gt;
*Usprawniono zombie:&lt;br /&gt;
**Atakowanie zombie ma małą szansę na przyzwanie innych zombie nieopodal gracza.&lt;br /&gt;
**Zwiększono zasięg widzenia.&lt;br /&gt;
*Dodano dźwięki wieśniaków.&lt;br /&gt;
*Usprawniono generowanie pustyń:&lt;br /&gt;
**Nie pojawiają się już żadne zbiorniki wodne na terenie biomu pustynnego.&lt;br /&gt;
*Urozmaicono generowanie Nether:&lt;br /&gt;
**Netherowe fortece mają w sobie teraz losowo generowanie skrzynie.&lt;br /&gt;
*Dodano nowe teksty wyświetlane w głównym menu:&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;„HURNERJSGER?”&#039;&#039;&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;„What’s up Doc?”&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*Zaktualizowano system czatu:&lt;br /&gt;
**Umożliwiono tłumaczenie domyślnych informacji wyświetlanych na czacie.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Poprawki:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Poprawiono błędną pozycję gracza siedzącego w wagoniku.&lt;br /&gt;
*Poprawiono błąd z użyciem Looting (grabież) na mieczu bez atakowania samym mieczem.&lt;br /&gt;
*Poprawiono problem z niepoprawną ilością obrażeń od szkieleta, gdy atakuje za pomocą miecza.&lt;br /&gt;
*Poprawiono problem ze znikaniem węgla po użyciu na wagoniku z piecykiem w trybie kreatywnym.&lt;br /&gt;
*Poprawiono problem z niszczeniem bloków przez Silverfish pomimo wyłączonej zasady mobGriefing.&lt;br /&gt;
*Poprawiono problem z tagiem PersistenceRequired zacinającym stworzenia.&lt;br /&gt;
*Poprawiono problem ze znikającymi zombie w trakcie procesu leczenia.&lt;br /&gt;
*Poprawiono wyświetlanie listy graczy po wpisaniu komendy /whitelist list.&lt;br /&gt;
*Poprawiono problem ze zbyt długą nazwą ważącej płytki naciskowej.&lt;br /&gt;
*Poprawiono teksturę kaktusa, kiedy jest postawiony obok innych bloków.&lt;br /&gt;
*Poprawiono niewyświetlającą się teksturę statywu alchemicznego, kiedy jest postawiony obok innego bloku.&lt;br /&gt;
*Poprawiono błędną angielską nazwę lampionu z dyni.&lt;br /&gt;
*Poprawiono teksturę Magicznej Latarni, kiedy jest postawiona obok innych bloków.&lt;br /&gt;
*Poprawiono błąd niepozwalający przejść innym stworzeniom niż gracz przez wyjściowy portal z wymiaru Kresu.&lt;br /&gt;
*Poprawiono błąd z niezachowywaniem się liczby bloków w ekwipunku po przywołaniu go za pomocą Pick Block.&lt;br /&gt;
*Poprawiono nieaktualizującą się statystykę liczby śmierci.&lt;br /&gt;
*Poprawiono problem z niegasnącym ogniem, po ustawieniu zasady doFireTick.&lt;br /&gt;
*Poprawiono błąd z możliwością tworzenia tablicy wyników bez nazwy.&lt;br /&gt;
*Poprawiono niewłaściwe sygnały zwracane przez komparator po użyciu niektórych komend w bloku poleceń.&lt;br /&gt;
*Poprawiono problem z zabiciem gracza przez komendę /kill, kiedy ma ustawiony efekt odporności na wyższym poziomie niż 5.&lt;br /&gt;
*Poprawiono problem z wyrzuceniem z gry podczas próby przesunięcia serwera na liście serwerów bez zaznaczania żadnego.&lt;br /&gt;
*Poprawiono problem z wybieraniem graczy z innych światów przez Blok Poleceń.&lt;br /&gt;
*Poprawiono błąd z Okiem Kresu niewskazującym najbliższej twierdzy.&lt;br /&gt;
*Poprawiono problem z kałamarnicami otrzymującymi obrażenia podczas wypłynięcia na powierzchnię.&lt;br /&gt;
*Poprawiono problem z brakiem możliwości uzyskania osiągnięcia ”The End?”.&lt;br /&gt;
*Poprawiono błąd ze stworzeniami agresywnymi szybko pojawiającymi się i znikającymi na najniższym poziomie trudności.&lt;br /&gt;
*Poprawiono wyrzucenie z gry podczas próby teleportacji za pomocą komendy do „NaN”.&lt;br /&gt;
*Poprawiono opcję seeFriendlyInvisibles w drużynie anulującą się po zdefiniowaniu friendlyFire.&lt;br /&gt;
*Poprawiono argument team w bloku poleceń, który nie działał dla innych graczy w drużynie po użyciu operatora.&lt;br /&gt;
*Poprawiono graficzny błąd podczas próby spania, znajdując się w wagoniku.&lt;br /&gt;
*Poprawiono problem z nieznikającą płynącą lawą.&lt;br /&gt;
*Poprawiono zachowanie Endermana podczas otrzymywania obrażeń środowiskowych.&lt;br /&gt;
*Poprawiono problemy z działaniem kowadła podczas używania innych języków niż angielski.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.5.2 || 2 maja 2013 roku || {{Anchor|1.5.2}}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Poprawki:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Poziom głośności szafy grającej nie mógł zostać zmieniony w trakcie gry&lt;br /&gt;
* Poprawiono działanie kowadeł w trybie wieloosobowym podczas używania innych języków niż angielski&lt;br /&gt;
* Poprawiono problem ze znikającymi oswojonymi kotami oraz psami&lt;br /&gt;
* Poprawiono zachowanie Endermana podczas otrzymywania obrażeń środowiskowych&lt;br /&gt;
* Poprawiono blok zwracany w trybie kreatywnym po użyciu Pick Block na zapalonym piecyku&lt;br /&gt;
* Poprawiono ikonę osiągnięcia ”Hot Topic”&lt;br /&gt;
* Poprawiono problem z możliwością używania kowadeł za darmo&lt;br /&gt;
* Poprawiono zawisające wizualnie w powietrzu strzały po wystrzeleniu w blok&lt;br /&gt;
* Poprawiono sporo błędów związanych z systemem Minecraft Realms&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.5.1 || 19 marca 2013 roku || {{Anchor|1.5.1}}&lt;br /&gt;
*Poprawki błędów&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.5 || 13 marca 2013 roku || {{Anchor|1.5}}&lt;br /&gt;
*Dodano [[komparator]]. ([[Plik:Grid Komparator.png|link=Komparator]])&lt;br /&gt;
*Dodano [[lej]]. ([[Plik:Grid Lej.png|link=Lej]])&lt;br /&gt;
*Dodano [[podajnik]]. ([[Plik:Grid Podajnik.png|link=Podajnik]])&lt;br /&gt;
*Dodano [[detektor światła dziennego]]. ([[Plik:Grid Detektor światła dziennego.png|link= Detektor światła dziennego]])&lt;br /&gt;
*Dodano [[tory aktywujące]]. ([[Plik:Grid Tory aktywujące.png|link=Tory aktywujące]])&lt;br /&gt;
*Dodano [[skrzynia z pułapką]]. ([[Plik:Grid Skrzynia z pułapką.png|link=Skrzynia z pułapką]])&lt;br /&gt;
*Dodano [[wagowa płyta naciskowa|wagowe płyty naciskowe]]. ([[Plik:Grid Wagowa płyta naciskowa (lekka).png|link=Wagowa płyta naciskowa]] [[Plik:Grid Wagowa płyta naciskowa (ciężka).png|link=Wagowa płyta naciskowa]])&lt;br /&gt;
*Dodano [[kwarc]]. ([[Plik:Grid Kwarc.png|link=Kwarc]])&lt;br /&gt;
*Dodano [[ruda kwarcu|rudę kwarcu]]. ([[Plik:Grid Ruda kwarcu.png|link=Ruda kwarcu]])&lt;br /&gt;
*Dodano [[blok kwarcu]]. ([[Plik:Grid Blok kwarcu.png|link=Blok kwarcu]])&lt;br /&gt;
** Dodano rzeźbiony blok kwarcu. ([[Plik:Grid Rzeźbiony blok kwarcu.png|link=Blok kwarcu]])&lt;br /&gt;
** Dodano filarowy blok kwarcu. ([[Plik:Grid Filarowy blok kwarcu.png|link=Blok kwarcu]])&lt;br /&gt;
* Dodano schodek z kwarcu. ([[Plik:Grid Schodek z kwarcu.png|link=Schodek]])&lt;br /&gt;
* Dodano [[netherowa cegła|netherową cegłę]]. ([[Plik:Grid Netherowa cegła.png|link=Netherowa cegła]])&lt;br /&gt;
* Dodano [[tablica wyników|tablicę wyników]].&lt;br /&gt;
* Dodano komendę &amp;lt;code&amp;gt;/scoreboard&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
* Dodano komendę &amp;lt;code&amp;gt;/testfor&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
* Dodano komendę &amp;lt;code&amp;gt;/effect&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
* Zmienione nazwy pojemników pojawiają się w ich inwentarzach, zmienione nazwy mobów - nad ich głowami oraz w komunikatach o śmierci, a zmienione nazwy [[blok poleceń|bloków poleceń]] - na chacie.&lt;br /&gt;
* Ulepszono zarządzanie inwentarzem.&lt;br /&gt;
** Podwójne kliknięcie zapełnia stack w miarę możliwości.&lt;br /&gt;
** Przeciąganie stacka przedmiotów dzieli go.&lt;br /&gt;
** Przeciąganie stacka przedmiotów przytrzymując PPM, zostawia na slotach jednym przedmiocie z niego.&lt;br /&gt;
** Podwójne kliknięcie z przytrzymanym shiftem na przedmioty w oknie craftingu przenosi je do ekwipunku.&lt;br /&gt;
** Kliknięcie Q, kiedy kursor najeżdża na przedmiot w inwentarzu wyrzuca go.&lt;br /&gt;
** Trzymaną zbroję można założyć klikając prawym przyciskiem.&lt;br /&gt;
* Tekstury mają teraz osobne pliki i mogą być animowane.&lt;br /&gt;
* Gładkie oświetlenie ma teraz 3 ustawienia: żadne, minimalne i maksymalne.&lt;br /&gt;
* Komunikaty o śmierci są bardziej szczegółowe.&lt;br /&gt;
* Ulepszono AI wrogich mobów na poziomie trudnym.&lt;br /&gt;
* Moby unikają torów.&lt;br /&gt;
* Poprawki błędów&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.4.7 || 9 stycznia 2013 roku || {{Anchor|1.4.7}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Poprawki:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Naprawiono samoczynne wyłączanie się gry po rozłączeniu się i podłączeniu z powrotem do serwera&lt;br /&gt;
*Naprawiono błąd związany ze zbyt dużą ilością miejsca zajmowaną przez wytłuszczony tekst.&lt;br /&gt;
*Naprawiono błąd z wyrzucaniem z serwera przy wystrzeleniu strzały w kierunku gracza z zaklęciem &amp;quot;Ciernie&amp;quot;.&lt;br /&gt;
*Naprawiono błąd z wyrzucaniem z serwera przy użyciu fajerwerków bez gwiazdy pirotechnicznej.&lt;br /&gt;
*Naprawiono długi czas oczekiwania przy sprawdzaniu SRV.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.4.6 || 20 grudnia 2012 roku || {{Anchor|1.4.6}}&lt;br /&gt;
* Dodano [[fajerwerk]]i ([[Plik:Grid Fajerwerk.png|link=Fajerwerk]])&lt;br /&gt;
* Dodano [[Gwiazdka pirotechniczna|gwiazdkę pirotechniczną]] ([[Plik:Grid Gwiazdka pirotechniczna.png|link=Gwiazdka pirotechniczna]])&lt;br /&gt;
* Dodano [[Zaklęta książka|zaklętą książkę]] ([[Plik:Grid Zaklęta książka.png|link=Zaklęta książka]])&lt;br /&gt;
* Wyrzucone przedmioty są w 3D&lt;br /&gt;
* Po zmianie przedmiotu w ekwipunku wyświetla jego nazwa.&lt;br /&gt;
* Podczas świąt Bożego Narodzenia, będzie świąteczna teksura skrzyń.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.4.5 || 20 listopada 2012 roku || {{Anchor|1.4.5}}&lt;br /&gt;
*Poprawki kilku błędów&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.4.4 || 14 listopada 2012 roku || {{Anchor|1.4.4}}&lt;br /&gt;
*Poprawiono więcej niż 120 błędów.&lt;br /&gt;
*[[Płyta muzyczna|Płytę muzyczną]] &amp;quot;11&amp;quot; możemy uzyskać poprzez zabicie [[creeper]]a.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.4.2 (Pretty Scary Update) || 25 października 2012 roku || {{Anchor|1.4.2}}&lt;br /&gt;
* Dodano następujące bloki:&lt;br /&gt;
** [[Kowadło]] ([[Plik:Grid Kowadło.png|link=Kowadło]]), dzięki któremu możemy naprawiać i nazywać przedmioty za koszt poziomów postaci.&lt;br /&gt;
** [[Blok poleceń]] ([[Plik:Grid Blok poleceń.png|link=Blok poleceń]]), umilający tworzenie map typu [[Adventure]].&lt;br /&gt;
** [[Magiczna latarnia]] ([[Plik:Grid Magiczna latarnia.png|link=Magiczna latarnia]]), dzięki której możemy w jej pobliżu otrzymać dodatkowe bonusy dla postaci.&lt;br /&gt;
** [[Doniczka|Doniczki]] ([[Plik:Grid Doniczka.png|link=Doniczka]]), do których możemy włożyć jakąś roślinę.&lt;br /&gt;
** [[Murek z bruku|Murki z bruku]] ([[Plik:Grid Murek z bruku.png|link=Murek z bruku]] [[Plik:Grid Murek z bruku z mchem.png|32px|link=Murek z bruku]]).&lt;br /&gt;
** [[Głowa|Głowy]]:&lt;br /&gt;
***[[Szkielet]]ów ([[Plik:Grid Głowa szkieleta.png|link=Głowa]]);&lt;br /&gt;
***[[Mroczny szkielet|Mrocznych szkieletów]] ([[Plik:Grid Głowa mrocznego szkieleta.png|link=Głowa]]);&lt;br /&gt;
***[[Zombie]] ([[Plik:Grid Głowa zombie.png|link=Głowa]]);&lt;br /&gt;
***[[Creeper]]a ([[Plik:Grid Głowa creepera.png|link=Głowa]]);&lt;br /&gt;
***[[Gracz]]a ([[Plik:Grid Głowa.png|link=Głowa]]).&lt;br /&gt;
** [[Ramka|Ramki]] ([[Plik:Grid Ramka.png|link=Ramka]]).&lt;br /&gt;
** [[Przycisk|Drewniany przycisk]] ([[Plik:Grid Drewniany przycisk.png|link=Drewniany przycisk]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Moby:&lt;br /&gt;
** Dodano [[nietoperz]]e ([[Plik:BatFace.png|32px|link=Nietoperz]]).&lt;br /&gt;
** Dodano [[wiedźma|wiedźmę]] ([[Plik:WitchFace.png|32px|link=Wiedźma]]).&lt;br /&gt;
** Dodano [[mroczny szkielet|mroczne szkielety]] ([[Plik:WitherSkeletonHead.png|32px|link=Mroczny szkielet]]).&lt;br /&gt;
** Dodano nowego bossa - [[Wither]]a ([[Plik:WitherFace.png|32px|link=Wither]]).&lt;br /&gt;
** Od teraz [[żelazny golem]] atakuje [[creeper]]y, [[slime|slimy]] i [[kostka magmy|kostki magmy]].&lt;br /&gt;
** [[Kurczak]]i można rozmnażać za pomocą nasion, a [[świnia|świnie]] tylko [[marchewka]]mi.&lt;br /&gt;
** [[Moby]] mogą przejść przez portal do [[Nether]]u.&lt;br /&gt;
** [[Slime]]&#039;y spawnuje się nocą na [[biomy|bagnach]].&lt;br /&gt;
** [[Osadnik|Wieśniacy]] mogą zostać zarażeni przez [[zombie]].&lt;br /&gt;
** Szkielety, zombie i [[zombie pigman]]y podnoszą bloki, zbroje, narzędzia i bronie. Wpływa to na ich odporność i siłę ataku. Dodatkowo mogą się pojawić z zaklętą zbroją lub bronią.&lt;br /&gt;
** Przy pasku życia bossów pojawia się ich nazwa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Przedmioty:&lt;br /&gt;
** Dodano [[marchewka|marchewkę]] i złotą marchewkę. ([[Plik:Grid Marchewka.png|link=Marchewka]] [[Plik:Grid Złota marchewka.png|link=Złota marchewka]])&lt;br /&gt;
** Dodano [[ziemniak]]a, [[pieczony ziemniak|pieczonego ziemniaka]] i [[trujący ziemniak|trującego ziemniaka]]. ([[Plik:Grid Ziemniak.png|link=Ziemniak]] [[Plik:Grid Pieczony ziemniak.png|link=Pieczony ziemniak]] [[Plik:Grid Trujący ziemniak.png|link=Trujący ziemniak]])&lt;br /&gt;
** Dodano [[placek dyniowy]]. ([[Plik:Grid Placek dyniowy.png|link=Placek dyniowy]])&lt;br /&gt;
** Dodano [[marchewka na patyku|marchewkę na patyku]]  ([[Plik:Grid Marchewka na wędce.png|link=Marchewka na wędce]]), służy ona do sterowania [[świnia|świnią]] podczas jazdy na [[siodło|siodle]].&lt;br /&gt;
** Dodano [[gwiazda Netheru|gwiazdę Netheru]] ([[Plik:Grid Gwiazda Netheru.png|link=Gwiazda Netheru]]), potrzebna jest ona do stworzenia [[magiczna latarnia|magicznej latarni]].&lt;br /&gt;
** Dodano [[Mikstury|miksturę niewidzialności]] i [[Mikstury|widzenia w ciemności]]. ([[Plik:Grid Mikstura niewidzialności.png|link=Mikstury]] [[Plik:Grid Miotana mikstura niewidzialności.png|link=Mikstury]] [[Plik:Grid Mikstura widzenia w ciemności.png|link=Mikstury]] [[Plik:Grid Miotana mikstura widzenia w ciemności.png|link=Mikstury]])&lt;br /&gt;
** [[Mapa|Mapy]] są od teraz użyteczniejsze.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Usprawnienia:&lt;br /&gt;
** Dodano i zmieniono wiele dźwięków.&lt;br /&gt;
** Skórzana [[zbroja]] otrzymała nowy wygląd.&lt;br /&gt;
*** Można ją barwić na kilka tysięcy różnych kolorów. Obrożę psa jednak tylko na takie kolory jakie możemy posiadać w ekwipunku.&lt;br /&gt;
** Zmieniono ustawienia dotyczące ochrony [[spawn]]u.&lt;br /&gt;
** Zmiana przycisku &amp;quot;Ustawienia czatu&amp;quot; na &amp;quot;ustawienia sieciowe&amp;quot;&lt;br /&gt;
** Ulepszenie listy serwerów.&lt;br /&gt;
** Klawisz F3 otrzymał kilka nowych funkcji.&lt;br /&gt;
** Wieśniacy otrzymali kilka nowych zachowań.&lt;br /&gt;
** [[Właz]]y można stawiać na suficie.&lt;br /&gt;
** [[Właz]]y, [[drzwi]] i [[przycisk]]i są aktywowane tylko i wyłącznie po użyciu na nich PPM.&lt;br /&gt;
** Dostajemy punkty doświadczenia za rozmnażanie zwierząt i łowienie ryb.&lt;br /&gt;
** W trybie [[Adventure]] można stawiać bloki i je niszczyć, ale tylko przy użyciu odpowiednich narzędzi.&lt;br /&gt;
** W trybie Kreatywnym po wejściu w [[portal]] przenosimy się natychmiastowo do [[Nether]]u.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Znane błędy:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Jeżeli zaatakujemy niektóre moby, np. [[świnia|świnię]] albo [[enderman]]a to na chwilę bok jego głowy zamiast normalnej tekstury będzie cały biały.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.3.2 || 16 sierpnia 2012 roku || {{Anchor|1.3.2}}&lt;br /&gt;
* Dęby dużego rozmiaru od tej wersji posiadają obrócone części drewna. &lt;br /&gt;
* Możesz zmienić pokazywanie się adresu serwera na liście serwerów poprzez użycie klawisza {{key|F1}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Naprawione błędy:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
*Naprawiono gracze czasami spadali poza świat, gdy wkraczali do [[Nether]]u po byciu w tym samym miejscu w czasie tej samej sesji gry.&amp;lt;ref&amp;gt;https://twitter.com/jeb_/status/233480472989167616&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Naprawiono błąd, który powodował otrzymywanie obrażeń, gdy [[woda]] lub gracze pchała ich w narożniki.&lt;br /&gt;
*Naprawiono wiele różnych błędów gry bez znanego powodu ich powstawania.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.3.1 || 1 sierpnia 2012 roku || {{Anchor|1.3.1}}&lt;br /&gt;
*Dodano [[zaczep na linkę]] ([[Plik:Grid Zaczep na linkę.png|link=Zaczep na linkę]])&lt;br /&gt;
*Dodano [[blok szmaragdu]] ([[Plik:Grid Blok szmaragdu.png|link=Blok szmaragdu]])&lt;br /&gt;
*Dodano [[Ruda szmaragdu|rudę szmaragdu]] ([[Plik:Grid Ruda szmaragdu.png|link=Ruda szmaragdu]])&lt;br /&gt;
*Dodano [[szmaragd]] ([[Plik:Grid Szmaragd.png|link=Szmaragd]])&lt;br /&gt;
*Dodano [[Skrzynia Kresu|skrzynię kresu]] ([[Plik:Grid Skrzynia Kresu.png|link=Skrzynia Kresu]])&lt;br /&gt;
*Dodano [[schody z piaskowca]] ([[Plik:Grid Schody z piaskowca.png|link=Schody]])&lt;br /&gt;
*Dodano [[schody z drewna]] zależne od tego, z jakiego typu desek pochodzą. ([[Plik:Grid Schody z drewna brzozy.png|link=Schody]] [[Plik:Grid Schody z drewna sosny.png|link=Schody]] [[Plik:Grid Schody z drewna tropikalnego.png|link=Schody]])&lt;br /&gt;
*Dodano [[Książka z piórem|książkę do pisania]]. ([[Plik:Grid Książka z piórem.png|link=Książka z piórem]])&lt;br /&gt;
*Dodano nowe struktury:&lt;br /&gt;
**{{EnvLink|id=39|Pustynna świątynia}}&lt;br /&gt;
**{{EnvLink|id=40|Dżunglowa świątynia}}&lt;br /&gt;
*Dodano możliwość [[handel|handlu]] z [[osadnik]]ami.&lt;br /&gt;
*Dodano tryb [[Adventure]].&lt;br /&gt;
* Dodano opcjonalne komendy w trybie jednoosobowym.&amp;lt;ref name=&amp;quot;12w16a&amp;quot;&amp;gt;http://www.mojang.com/2012/04/minecraft-snapshot-12w16a/&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Dodano opcjonalną [[Skrzynia#Skrzynia bonusowa|skrzynię bonusowa]] na nowym świecie.&amp;lt;ref name=&amp;quot;12w16a&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Dodano tryb demo dla graczy non-premium.&amp;lt;ref name=&amp;quot;12w16a&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Możliwość ustawienia od dołu [[dźwignia|dźwigni]].&lt;br /&gt;
* Drewno może być obracane (podobnie do [[tłok]]a)&lt;br /&gt;
* Łączenie się przedmiotów po wyrzuceniu na ziemię.&lt;br /&gt;
* Łatwiejsze stawianie odwróconych [[schodek|pół-bloków]] i [[schody|schodów]]&lt;br /&gt;
* Łatwiejsze porządkowanie w [[ekwipunek|ekwipunku]].&lt;br /&gt;
** Używanie przycisku {{key|⇧ Shift}} w [[Statyw alchemiczny|statywie alchemicznym]] i przy zakładaniu [[Zbroja|zbroi]].&lt;br /&gt;
* [[Dozownik|Dozowniki]] wyrzucają łodzie i wagoniki jako pojazdy, a nie przedmioty.&lt;br /&gt;
** Dozowniki mają możliwość wylewania lawy oraz wody.&lt;br /&gt;
* W trybie [[Creative|kreatywnym]] klikanie PPM na wagonik z piecem napędza go.&lt;br /&gt;
* Wioska jest teraz zbudowana z surowców z odpowiedniego biomu.&lt;br /&gt;
* API dla [[Modyfikacje|modów]].&amp;lt;ref&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Minecraft 1.3 Zmiany dotyczące Modów&#039;&#039;&#039; http://twitter.com/Dinnerbone/status/182146857437368321&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;http://twitter.com/Dinnerbone/status/184264178889015296&amp;lt;/ref&amp;gt; &lt;br /&gt;
* Pluginy łatwe do instalacji (wrzucanie do folderu).&amp;lt;ref&amp;gt;http://twitter.com/Dinnerbone/status/184583108547444736&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Ulepszenie LWJGL. [http://twitter.com/jeb_/status/175205679680851968]&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Naprawione błędy:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Naprawienie mobów w trybie wieloosobowym.&amp;lt;ref&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Minecraft 1.3 Naprawienie Mobów&#039;&#039;&#039; http://twitter.com/Dinnerbone/status/181817339979907072&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;http://www.youtube.com/watch?v=DtsUbejxt7M&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Duża ilość zmian wewnętrznych.&amp;lt;ref&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Minecraft 1.3 Zmiany Wewnętrzne&#039;&#039; http://twitter.com/Dinnerbone/status/181824988221947904&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.2.5 || 4 kwietnia 2012 roku, 1 maja 2012 roku (serwer) || {{Anchor|1.2.5}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nowe możliwości:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Dodano metodę łatwiejszego doboru bloku w trybie [[Creative|kreatywnym]]. Użyć jej można po przyciśnięciu przyciskiem &amp;quot;doboru bloku&amp;quot; (domyślnie - scroll myszy).&lt;br /&gt;
* Gra zapamiętuje IP do którego często się łączymy w &#039;Bezpośrednim Połączeniu&#039;.&lt;br /&gt;
* Od teraz użycie na grzybowej krowie jednego stacka misek nie spowoduje zniknięcia wszystkich.&lt;br /&gt;
* Od teraz [[TNT]] można odpalić za pomocą [[krzesiwo|zapalniczki]] używając PPM.&lt;br /&gt;
** Usunięto czas w którym podpalał się lont.&lt;br /&gt;
* Dodano przenoszenie przedmiotów do pieca za pomocą {{key|⇧ Shift}}.&lt;br /&gt;
* Wewnątrz META-INF w minecraft.jar, pliki MOJANG_C.DSA i MOJANG_C.SF przemianowano na CODESIGN.RSA i CODESIGN.SF, ich funkcja pozostaje ta sama.&lt;br /&gt;
* Zmiany u kotów:&lt;br /&gt;
** Koty od teraz są mniej chętne do siadania na rzeczach&lt;br /&gt;
** Koty są mniej cierpliwe&lt;br /&gt;
** Naprawiono dzikie oceloty zachowujące się jak oswojone koty&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Naprawione błędy:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Skrót przycisków {{key|⌘}}+{{key|Q}} nie wychodzi z aplikacji na {{OS|mac}}.&lt;br /&gt;
* Naprawiono błąd z wykrywaniem niektórych linków na czacie.&lt;br /&gt;
* Naprawiono błąd z generacją świata pod pewnymi warunkami.&lt;br /&gt;
* Naprawiono wyłączanie się dźwięku pod pewnymi warunkami.&lt;br /&gt;
* Naprawa błędów związanych z dźwiękami na serwerze.&lt;br /&gt;
* Naprawiono crash podczas wklejania specjalnych znaków na chacie.&lt;br /&gt;
* Naprawiono slash ({{key|/}}), który nie działał prawidłowo w pewnych sytuacjach.&lt;br /&gt;
* Naprawiono komendy (np.&amp;quot;/stophammertime” nie zatrzyma serwera).&lt;br /&gt;
* Naprawiono brak możliwości klikania w kolorowe linki.&lt;br /&gt;
* Naprawiono potencjalny problem z [[Mieszkaniec_wioski|mieszkańcami wiosek]], mieli oni problem z wykryciem drzwi (co powodowało to zbyt dużą ilość mieszkańców wioski).&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Znane błędy:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Błędy z &amp;quot;dobieraniem bloków&amp;quot;:&lt;br /&gt;
** Funkcja &amp;quot;doboru bloku&amp;quot; dodaje do paska drop z zaznaczonego bloku.&lt;br /&gt;
** Użycie przycisku &amp;quot;wybierz blok&amp;quot; na zwierzęciu zamieni wybrane miejsce (bądź wolne miejsce) w pasku ekwipunku na blok [[skała macierzysta|skały macierzystej]].&lt;br /&gt;
* [[Smok Kresu]] może zespawnować się kilka razy w [[Ender]]ze.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.2.4 || 22 marca 2012 roku || {{Anchor|1.2.4}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nowe możliwości:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Historia czatu i o wiele lepsze edytowanie:&lt;br /&gt;
** Linki na czacie są teraz klikalne.&lt;br /&gt;
** Historia czatu jest dostępna poprzez kółko myszy. Przyciski {{key|PAGEUP}} i {{key|PAGEDOWN}} też mają taką opcję.&lt;br /&gt;
** Klawisze w górę/w dół umożliwiają wybieranie wiadomości, które już wysłaliśmy.&lt;br /&gt;
** Możliwość kopiowania i wklejania w czacie.&lt;br /&gt;
** Jeśli wpiszesz imię gracza i naciśniesz przycisk {{key|Tab ↹}} ukaże się nazwa użytkownika.&lt;br /&gt;
** Wpisując §k w czat, wyświetlą się losowe znaki, §l §m §n i §o zrobi tekst odpowiednio: pogrubiony, przekreślony, podkreślony i pochylony. §r powraca do pisania bez formatowania. Nie może to być używane w klientach vanilla.&lt;br /&gt;
** Wciskanie przycisków {{key|←}} i {{key|→}} zmienia pozycję wskaźnika tekstowego, by potem móc usunąć niepotrzebną zawartość tekstu przyciskiem {{key|← Backspace}}.&lt;br /&gt;
* Dodano nowe bloki&lt;br /&gt;
** [[Deski]] mają teraz kolor zależny od tego, z jakiego typu drewna pochodzą ([[Plik:Grid Brzozowe deski.png|link=Deski]]•[[Plik:Grid Dębowe deski.png|link=Deski]]•[[Plik:Grid Sosnowe deski.png|link=Deski]]•[[Plik:Grid Tropikalne deski.png|link=Deski]]).&lt;br /&gt;
** Nowe bloki [[Piaskowiec|piaskowca]] ([[Plik:Grid Rzeźbiony piaskowiec.png|link=Piaskowiec]]•[[Plik:Grid Gładki piaskowiec.png|link=Piaskowiec]]).&lt;br /&gt;
* Nieznacznie zmieniono kolory wszystkich kolorowych wełen (usunięto nasycenie).&lt;br /&gt;
* Do ekranu “Out of Memory” dodano przyciski “Powrót” i “Quit”.&lt;br /&gt;
* [[Kot]]y w pozycji stojącej będą teraz prawidłowo chodzić i siadać w pobliżu [[skrzynia|skrzyń]], aktywnych [[piec]]ów i [[łóżko|łóżek]], zapobiegając graczy do korzystania z nich.&lt;br /&gt;
* Dodano &#039;&#039;minimalny&#039;&#039; ekran debugowania. Dostępny jest po wciśnięciu kombinacji {{key|Shift}}+{{key|F3}} i jest tym samym ekranem, co standardowy ekran debugowania {{key|F3}} z wyjątkiem usunięcia wykresów.&lt;br /&gt;
* Przywrócono kontury pancerza w [[Ekwipunek|ekwipunku]].&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Naprawione błędy:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Układanie półbloku na istniejącym bloku (by zrobić pełny blok) jest łatwiejsze.&lt;br /&gt;
* Ograniczono liczbę klatek na ekranie menu, nie będzie zużywać już 100% CPU.&lt;br /&gt;
* Naprawiono fatalny crash przy konwertowaniu świata do formatu Anvil, kiedy bloki były na maksymalnej wysokości.&lt;br /&gt;
* Naprawiono stary błąd z wyczyszczeniem treści [[znak]]ów podczas ich edytowania w grze [[Multiplayer|wieloosobowej]].&lt;br /&gt;
* Naprawiono crash występujący przy logowaniu się, kiedy były bloki na maksymalnej wysokości w punkcie spawnu.&lt;br /&gt;
* Naprawiono &amp;quot;ducha&amp;quot; TNT w [[Multiplayer|wieloosobowej]] rozgrywce.&lt;br /&gt;
* Naprawiono [[Minecart ze skrzynią|wagoniki ze skrzynią]], które wyrzucały zaczarowane przedmioty.&lt;br /&gt;
* Naprawiono crash przy nieprawidłowym podaniu adresu serwera podczas dołączania do rozgrywki.&lt;br /&gt;
* Naprawiono [[piec]]e i [[dozownik]]i wyrzucające zaczarowane przedmioty.&lt;br /&gt;
* Naprawiono &amp;quot;migotanie&amp;quot; czatu podczas jego wygaszania.&lt;br /&gt;
* Naprawiono błąd renderowania tekstu nad [[Przedmioty|przedmiotami]] w [[Ekwipunek|ekwipunku]].&lt;br /&gt;
* Naprawiono oszustwo, przy którym wykorzystywane są [[obraz]]y.&lt;br /&gt;
* Naprawiono sadzonki drzewa dżunglowego (odwracały inne sadzonki w dżungli do siebie).&lt;br /&gt;
* Naprawiono plik otwierający Minecrafta, gdy zawierał spację w adresie.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Znane błędy:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Podczas wypełnienia paska czatu i zaczęcia kasowania {{key|backspace}} jego zawartości, powoduje crash klienta gry.&lt;br /&gt;
* {{key|⌘}} skrót czatu nie działa na {{OS|mac}}.&lt;br /&gt;
* {{key|Escape}} nie zamyka czatu na {{OS|Linux}} (Ubuntu 11.10), dodaje znak {{key|/}}.&lt;br /&gt;
* {{key|.}} nie działa na {{OS|Linux}} (Ubuntu 11.10).&lt;br /&gt;
* Przyciski na ekranie &amp;quot;do you want to click this link&amp;quot; są nieprawidłowo rozmieszczone.&lt;br /&gt;
* [[Śnieżny golem]] ginie na śnieżnym [[biom]]ie, kiedy pada śnieg.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.2.3 || 2 marca 2012 roku || &amp;lt;span id=&amp;quot;1.2.3&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Naprawione błędy:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Poprawiono błąd z światłem na wysokości 255.&lt;br /&gt;
* [[Szkielet]]y i [[Zombie]] znów płoną od światła dziennego.&lt;br /&gt;
* [[Sadzonka|Sadzonki]] brzozy i świerku rosną poprawnie na wysokości większej niż 127 bloków.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.2.2 || 1 marca 2012 roku || &amp;lt;span id=&amp;quot;1.2.2&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Naprawione błędy:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Naprawiono błąd związany z brakiem tworzenia brzóz i sosen na nowo wygenerowanych terenach.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.2.1 || 1 marca 2012 roku || &amp;lt;span id=&amp;quot;1.2.1&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Dodano [[ocelot]]y. ([[Plik:OcelotFace.png|32px|link=Ocelot]])&lt;br /&gt;
* Dodano [[kot]]y. ([[Plik:BlackCatFace.png|32px|link=Kot]] [[Plik:Kot2.PNG|link=Kot|32px]] [[Plik:Kot3.PNG|link=Kot|32px]])&lt;br /&gt;
* Dodano [[Żelazny golem|żelazne golemy]]. ([[Plik:Vg face.png|link=Żelazny golem|32px]])&lt;br /&gt;
* Dodano [[Ognista kula|ognistą kulę]] ([[Plik:Grid Ognista kula.png|link=Ognista kula]]).&lt;br /&gt;
* Dodano [[Zaklęta butelka|zaklętą butelkę]] ([[Plik:Grid Zaklęta butelka.png|link=Zaklęta butelka]]).&lt;br /&gt;
* Dodano [[Lampa|lampę]] ([[Plik:Grid Lampa.png|link=Lampa]]).&lt;br /&gt;
* Dodano nowy rodzaj [[Kamienne cegły|kamiennych cegieł]] ([[Plik:Grid Rzeźbione kamienne cegły.png|link=Kamienne cegły]]).&lt;br /&gt;
* Dodano rzadkie dropy z [[Moby|mobów]].&lt;br /&gt;
* Nowe AI dla [[moby|mobów]].&lt;br /&gt;
* Nowy biom: [[Biomy|dżungla]].&lt;br /&gt;
** Nowy typ [[drewno|drewna]] oraz [[liście|liści]] w dżungli. ([[Plik:Grid Drewno tropikalne.png|link=Drewno]] [[Plik:Grid_Liście_tropikalne.png|link=Liście]])&lt;br /&gt;
* Oswojone [[wilk]]i mogą się rozmnażać.&lt;br /&gt;
* [[Mieszkaniec wioski|Mieszkańcy wiosek]] mogą się rozmnażać.&lt;br /&gt;
* Nowy limit wysokości - 256 bloki i nowy format mapy &#039;&#039;Anvil&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* Nowa tekstura [[dozownik]]a i [[Sadzonka|sadzonki]] ([[Plik:Grid Dozownik.png|link=Dozownik]]•[[Plik:Grid Sadzonka.png|link=Sadzonka]])&lt;br /&gt;
* Zmieniono ilość wytwarzanych półpłytek z 3 do 6 oraz drabin z 2 do 3.&lt;br /&gt;
* Obsługa najnowszego LWJGL.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Naprawione błędy:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Naprawiono działanie podwójnych drzwi z [[Czerwony kamień|czerwonym kamieniem]].&lt;br /&gt;
* Poprawy drobnych błędów.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|| 1.1 || 12 stycznia 2012 roku || &amp;lt;span id=&amp;quot;1.1&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Złote jabłko]] teraz regeneruje {{hungerbar|2}} zamiast {{hungerbar|5}} i regeneruje je w czasie 5 sekund. (dawniej 30s.)&lt;br /&gt;
* Tajga zawiera [[śnieg]] i [[lód]].&lt;br /&gt;
* Pole uprawne można zniszczyć tylko skacząc po nim.&lt;br /&gt;
* Mgła przy skale macierzystej została usunięta w trybie [[Creative|kreatywnym]].&lt;br /&gt;
* Przy niszczeniu [[liście|liści]] jest szansa 1/200, że wypadnie [[jabłko]].&lt;br /&gt;
* Tłumaczenie gry na inne języki&amp;lt;ref&amp;gt;http://twitter.com/#!/jeb_/status/144422680064565250&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
* Dodano [[Jajo (spawner)|Jaja]] spawnujące moby. [[Plik:Grid Spawn Ocelot.png|link=Jajo spawnujące]][[Plik:Grid Spawn Grzybowa krowa.png|link=Jajo spawnujące]][[Plik:Grid Spawn Szkielet.png|link=Jajo spawnujące]][[Plik:Grid Spawn Creeper.png|link=Jajo spawnujące]][[Plik:Grid Spawn Slime.png|link=Jajo spawnujące]][[Plik:Grid Spawn Zombie.png|link=Jajo spawnujące]][[Plik:Grid Spawn Pająk.png|link=Jajo spawnujące]][[Plik:Grid Spawn Kurczak.png|link=Jajo spawnujące]][[Plik:Grid Spawn Pająk jaskiniowy.png|link=Jajo spawnujące]][[Plik:Grid Spawn Krowa.png|link=Jajo spawnujące]][[Plik:Grid Spawn Enderman.png|link=Jajo spawnujące]][[Plik:Grid Spawn Wilk.png|link=Jajo spawnujące]][[Plik:Grid Spawn Zombie pigman.png|link=Jajo spawnujące]][[Plik:Grid Spawn Kałamarnica.png|link=Jajo spawnujące]][[Plik:Grid Spawn Ghast.png|link=Jajo spawnujące]][[Plik:Grid Spawn Kostka magmy.png|link=Jajo spawnujące]][[Plik:Grid Spawn Owca.png|31px|link=Jajo spawnujące]][[Plik:Grid Spawn Płomyk.png|32px|link=Jajo spawnujące]][[Plik:Grid Spawn Mieszkaniec wioski.png|31px|link=Jajo spawnujące]][[Plik:Grid Spawn Rybik cukrowy.png|31px|link=Jajo spawnujące]][[Plik:Grid Spawn Świnia.png|31px|link=Jajo spawnujące]]&lt;br /&gt;
* [[Owca|Owce]] jedzą [[trawa|trawę]].&lt;br /&gt;
** Owcom odrasta [[wełna]].&lt;br /&gt;
** Zmniejszono drop wełny z 2-4 do 1-3&amp;lt;ref&amp;gt;http://twitter.com/#!/jeb_/status/144832220232826881&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
* Zabezpieczenia przed spamem w trybie [[multiplayer|wieloosobowym]].&lt;br /&gt;
* Wygładzone przejścia między [[biom]]ami.&lt;br /&gt;
* Warzenie [[mikstury|mikstur]] trwa 20 sekund.&lt;br /&gt;
* Zmniejszona losowość [[Stół do zaklęć|stołu do zaklęć]].&lt;br /&gt;
* Przywrócono plaże usunięte w wersji [[Historia_wersji/Beta#1.8|Beta 1.8]].&lt;br /&gt;
* Dodano pole wyboru typu świata: płaski i domyślny.&lt;br /&gt;
* W wioskach można znaleźć skrzynie ze [[złoto|złotem]], [[obsydian]]em, [[zbroja|zbroją]], [[jabłko|jabłka]] itp.&lt;br /&gt;
* [[Kostka magmy]] po śmierci wyrzuca [[magmowy krem]].&lt;br /&gt;
* [[Arbuz (blok)|Arbuzy]] i [[Dynia|dynie]] mogą rosnąć na [[ziemia|ziemi]].&lt;br /&gt;
* [[Furtka]] może być otwierana z pomocą [[czerwony kamień (pył)|czerwonego proszku]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Naprawione błędy:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Naprawiono błąd podwójnych drzwi.&lt;br /&gt;
* Naprawiono błąd z [[Czerwony kamień|czerwonym proszkiem]].&lt;br /&gt;
* Naprawiono błąd zasilających torów.&lt;br /&gt;
* Naprawiono setTileEntity w trybie multiplayer.&lt;br /&gt;
* Usunięto kolizje z [[drabina|drabiną]].&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.0.1 || 24 listopada 2011 || &amp;lt;span id=&amp;quot;1.0.1&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Jest to jedynie aktualizacja &#039;&#039;&#039;serwera&#039;&#039;&#039;, wersja 1.0.0 pozostała ta sama dla klienta.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Naprawione błędy:&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
* Usunięte błędy&amp;lt;ref&amp;gt;http://twitter.com/#!/jeb_/status/139688276922613761&amp;lt;/ref&amp;gt;:&lt;br /&gt;
** Usunięto błąd &amp;quot;Invalid server key&amp;quot;, który pojawiał się podczas logowania do serwerów.&lt;br /&gt;
** Usunięto błąd &amp;quot;Null pointer exception&amp;quot;, który występował podczas logowania do serwerów.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| 1.0 || 18 listopada 2011 || &amp;lt;span id=&amp;quot;1.0.0&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Ukończenie kodu [[Biomy|Biomów]] oraz nowe biomy.&amp;lt;ref&amp;gt;http://twitter.com/notch/status/110118338654519296&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Śnieżny [[biom]].&lt;br /&gt;
** Grzybowy [[biom]].&amp;lt;ref name=&amp;quot;redCow&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
*** Nowy [[Moby|mob]] - [[Grzybowa krowa]].&amp;lt;ref name=&amp;quot;redCow&amp;quot;&amp;gt;http://i.imgur.com/7DCvy.png&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
*** [[Grzybnia]] jako podłoże terenu ([[Plik:Grid Grzybnia.png]]).&amp;lt;ref name=&amp;quot;redCow&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
*** Naturalne występowanie [[Wielkie grzyby|wielkich grzybów]].&lt;br /&gt;
*** Częste występowanie małych [[Grzyby|grzybów]].&lt;br /&gt;
* Urozmaicenie [[Nether]]u.&amp;lt;ref&amp;gt;http://twitter.com/#!/jeb_/status/114629982042591232&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Mosty wykonane z nowych bloków ([[Plik:Grid Netherowa cegła.png]]•[[Plik:Grid Schody z netherowej cegły.png]]•[[Plik:Grid Płot z netherowej cegły.png]]).&lt;br /&gt;
** 2 nowe [[moby]].&lt;br /&gt;
*** [[Kostka magmy]].&lt;br /&gt;
*** [[Blaze]].&lt;br /&gt;
* Nowe przedmioty.&lt;br /&gt;
** [[Szklana butelka]] (.&lt;br /&gt;
** [[Oko pająka]].&lt;br /&gt;
** [[Sfermentowane oko pająka]].&lt;br /&gt;
** [[Płomienny proszek]].&lt;br /&gt;
** [[Samorodek złota]].&lt;br /&gt;
** [[Płomienna różdżka]].&lt;br /&gt;
** [[Magmowy krem]].&lt;br /&gt;
** [[Łza ghasta]].&lt;br /&gt;
** [[Oko Kresu]].&lt;br /&gt;
*** Naprawia ramę portalu do [[Kres]]u.&lt;br /&gt;
*** Wskazuje [[Twierdza|twierdze]].&lt;br /&gt;
** 9 nowych [[Płyta muzyczna|płyt muzycznych]].&lt;br /&gt;
* Nowy mob, [[Bałwan]] (inaczej &amp;quot;Śnieżny Golem&amp;quot;).&lt;br /&gt;
** Topnieje w ciepłych [[biomy|biomach]].&lt;br /&gt;
** Rzuca snieżkami we wrogów.&lt;br /&gt;
* Nowy tryb gry:&lt;br /&gt;
** [[Hardcore]].&lt;br /&gt;
* NPC w wioskach.&amp;lt;ref name=&amp;quot;npcsbosses&amp;quot;&amp;gt;[http://twitter.com/jeb_/status/109923169535668224 &#039;&#039;&#039;NPCS &amp;amp; Bosses in 1.9:&#039;&#039;&#039; http://twitter.com/jeb_/status/109923169535668224]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Hodowla zwierząt.&amp;lt;ref&amp;gt;http://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/ik8yv/baby_animals_mod_may_be_added_to_vanilla_game/c24fic9?context=3&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Nowe efekty dźwiękowe:&lt;br /&gt;
** Dźwięk [[minecart]].&lt;br /&gt;
** Dźwięk [[nożyce|nożyc]].&lt;br /&gt;
** Dodatkowie dźwięki [[łuk]]u.&lt;br /&gt;
** Dźwięk wielkich [[Slime]].&lt;br /&gt;
** Nowe oryginalne dźwięki dla [[enderman]]a i [[Silverfish]]a.&lt;br /&gt;
** Zmiana dźwięku padającego [[deszcz]]u.&lt;br /&gt;
** Nowy dźwięk dla [[drzwi]].&lt;br /&gt;
** Nowy dźwięk [[furtka|furtki]].&lt;br /&gt;
** Nowy dźwięk dla idącego [[szkielet]]a.&lt;br /&gt;
** Nowy dźwięk dla [[skrzynia|skrzyni]]&lt;br /&gt;
** Dźwięk podczas picia&lt;br /&gt;
** Dźwięk podczas jedzenia&lt;br /&gt;
** Dźwięk niszczenia [[narzędzia]].&lt;br /&gt;
* Jeśli woda jest nad 1 klockiem kamienia, spływają z niego krople. Natomiast jeśli lawa również jest nad 1 klockiem kamienia, będą z niego spływać krople lawy.&lt;br /&gt;
* Zniesienie limitu [[Twierdza|twierdz]] na mapę (zmiana z limitu trzech).&amp;lt;ref&amp;gt;http://twitter.com/jeb_/status/113290467352911872&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Naprawa przedmiotów.&lt;br /&gt;
* Ulepszony system [[Zbroja|zbroi]].&amp;lt;ref name=&amp;quot;armorsystem&amp;quot;&amp;gt;[http://twitter.com/#!/jeb_/status/114241903368736768 &#039;&#039;&#039;New Armor System in 1.9:&#039;&#039;&#039; http://twitter.com/#!/jeb_/status/114241903368736768]&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref name=&amp;quot;armordurability&amp;quot;&amp;gt;[http://twitter.com/#!/jeb_/status/114258330121289728 &#039;&#039;&#039;Slightly better durability of armor:&#039;&#039;&#039; http://twitter.com/#!/jeb_/status/114258330121289728]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Zwiększona wytrzymałość pancerza.&amp;lt;ref name=&amp;quot;armordurability&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Alchemia]].&lt;br /&gt;
** Dodane mikstury i efekty mikstur.&lt;br /&gt;
** [[Statyw alchemiczny]]&lt;br /&gt;
* [[Stół do zaklęć]].&lt;br /&gt;
* Zmiany w cyklu dnia i nocy.&lt;br /&gt;
** Fazy [[księżyc]]a.&lt;br /&gt;
* &amp;quot;[[Kres]]&amp;quot; (The End). &amp;lt;ref name=&amp;quot;dragon&amp;quot;&amp;gt;http://twitter.com/#!/notch/status/122249624407916544&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Portal do tego obszaru.&lt;br /&gt;
** [[Smok Kresu]].&amp;lt;ref name=&amp;quot;dragon&amp;quot;/&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;http://www.youtube.com/watch?v=tK03tIJUW2g&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
*** [[Jajo smoka]], dzięki któremu będziemy mogli mieć swojego smoka.&lt;br /&gt;
* Zmiany:&lt;br /&gt;
** [[Jabłko (złote)|Złote jabłko]] świeci się w [[Ekwipunek|ekwipunku]] na niebiesko.&lt;br /&gt;
** Nowa tekstura [[Mob Spawner|Monster Spawner&#039;u]].&lt;br /&gt;
** Po śmierci &amp;quot;Score: &amp;amp;0&amp;quot; poprawione na &amp;quot;Score: 0&amp;quot;&lt;br /&gt;
** [[Perła endermana]] ma odtąd unikalną zdolność - po rzuceniu teleportuje w miejsce w którym upadła.&lt;br /&gt;
** [[Ghast]]y strzelają bombami z magmy.&lt;br /&gt;
** [[Enderman]] posiada mniejszą zdolność przenoszenia bloków.&lt;br /&gt;
** [[Płot]] jest łączony z innymi blokami (nie wszystkimi).&lt;br /&gt;
** Dodana animacja niszczenia narzędzia.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Beta ==&lt;br /&gt;
{{main|Historia wersji/Beta}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Alpha ==&lt;br /&gt;
{{main|Historia wersji/Alpha}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Infdev ==&lt;br /&gt;
{{main|Historia wersji/Infdev}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Indev ==&lt;br /&gt;
{{main|Historia wersji/Indev}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Classic ==&lt;br /&gt;
{{main|Historia wersji/Classic}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Przypisy ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Minecraft}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Cykl rozwoju]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Versionsgeschichte]]&lt;br /&gt;
[[en:Version history]]&lt;br /&gt;
[[es:Version history/es]]&lt;br /&gt;
[[fr:Historique des versions]]&lt;br /&gt;
[[hu:Verzióelőzmények]]&lt;br /&gt;
[[ja:Version history]]&lt;br /&gt;
[[ko:버전 역사]]&lt;br /&gt;
[[nl:Versiegeschiedenis]]&lt;br /&gt;
[[pt-br:Version history]]&lt;br /&gt;
[[ru:История версий]]&lt;br /&gt;
[[zh:版本记录]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kris02110211</name></author>
	</entry>
</feed>