<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="pl">
	<id>https://minewiki.pl/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Konwboj</id>
	<title>Minecraft Wiki Polska - Wkład użytkownika [pl]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://minewiki.pl/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Konwboj"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/Specjalna:Wk%C5%82ad/Konwboj"/>
	<updated>2026-05-05T21:15:46Z</updated>
	<subtitle>Wkład użytkownika</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.42.7</generator>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Tick&amp;diff=54470</id>
		<title>Tick</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Tick&amp;diff=54470"/>
		<updated>2016-08-17T12:54:09Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Konwboj: Poprawki błędów&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Tick]] - to jednostka czasu będąca wyznacznikiem cykliczności w grze.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;W normalnych warunkach pętla gry operuje w tempie 20 ticków na sekundę, więc 1 tick trwa 50 milisekund. Czas ten może się wydłużyć, jeśli komputer z grą działa zbyt wolno. Ilość ticków na sekundę (często skracane do TPS) jest niezależna od ilości [[wikipedia:Klatki_na_sekund%C4%99|FPS]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[[Dzień]] i [[noc]] trwają po 12 000 ticków (10 minut), co łącznie daje 24 000 ticków (20 minut).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Czas w grze ==&lt;br /&gt;
Aby zobaczyć, jaka jest pora [[dzień|dnia]]/[[noc]]y w grze, należy włączyć [[ekran debugowania]], a następnie w linii obok napisu &#039;&#039;Local difficulity&#039;&#039; odczytać, jaki jest dzień gry oraz aktualny tick.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Zmienianie czasu ===&lt;br /&gt;
Przy pomocy [[komendy]] &amp;lt;code&amp;gt;/time&amp;lt;/code&amp;gt; można m.in. zmienić aktualny czas gry.&amp;lt;br&amp;gt;Celem zmiany czasu, należy użyć ów komendy z parametrem &#039;&#039;set&#039;&#039; (&amp;lt;code&amp;gt;/time set&amp;lt;/code&amp;gt;), a następnie podać tick, na który chce się zmienić czas (innym sposobem jest zamiast podania liczbowego parametry, użycie stałych, np. &amp;lt;code&amp;gt;day&amp;lt;/code&amp;gt; przesunie czas na 1 000, a &amp;lt;code&amp;gt;night&amp;lt;/code&amp;gt; na 13 000).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Obwody z czerwonego kamienia]] ==&lt;br /&gt;
Żeby stworzyć niektóre mechanizmy potrzebne jest opóźnienie, które daje [[Przekaźnik]]. Można go ustawić na &#039;&#039;jeden&#039;&#039; (domyślne; 2 ticki opóźnienia), &#039;&#039;dwa&#039;&#039; (4 ticki opóźnienia), &#039;&#039;trzy&#039;&#039; (6 ticków opóźnienia) lub &#039;&#039;cztery&#039;&#039; (8 ticków opóźnienia). Bez skorzystania z tej możliwości niektóre mechanizmy mogą nie działać prawidłowo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Minecraft}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Tick]]&lt;br /&gt;
[[en:Tick]]&lt;br /&gt;
[[es:Tick]]&lt;br /&gt;
[[fr:Tick]]&lt;br /&gt;
[[ja:ティック]]&lt;br /&gt;
[[ko:틱]]&lt;br /&gt;
[[ru:Такт]]&lt;br /&gt;
[[zh:刻]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Konwboj</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Osi%C4%85gni%C4%99cia/Java_Edition&amp;diff=36251</id>
		<title>Osiągnięcia/Java Edition</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Osi%C4%85gni%C4%99cia/Java_Edition&amp;diff=36251"/>
		<updated>2015-05-31T09:40:29Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Konwboj: Zmiana wyglądu tabeli. Dodanie osiągnięcia z wersji 1.8.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[File:TakingInventory.png|thumbnail|320px|right|Informacja pojawiająca się w rogu ekranu, gdy osiągnięcie zostanie wykonane]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Osiągnięcia&#039;&#039;&#039; są sposobem na zapoznanie nowych graczy z Minecraftem oraz danie im wyzwań do wykonania w jego świecie. Osiągnięcia zostały wprowadzone w aktualizacji [[Historia wersji|19 kwietnia 2011 - 1.5]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mówiąc w Gamasutrze,&amp;lt;ref&amp;gt;[http://www.gamasutra.com/view/news/33220/Interview_Markus_Persson_On_Bringing_Achievements_to_Minecraft.php &#039;&#039;&#039;Gamasutra:&#039;&#039;&#039; http://www.gamasutra.com/view/news/33220/Interview_Markus_Persson_On_Bringing_Achievements_to_Minecraft.php]&amp;lt;/ref&amp;gt; [[Notch]] powiedział: “Lubię osiągnięcia. Wiem, że wiele ludzi nie, ale ja je lubię. Miałem pomysł, aby zrobić osiągnięcia podobne do zadań (questów) w grach. Tak więc możesz zobaczyć pierwsze osiągnięcie na drzewie osiągnięć, musisz odblokować te wyżej, zanim odblokujesz te niżej.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Powiedział również: “Tak więc pierwszy z nich może być ścięcie drzewa lub zabicie kurczaka, a dalej odblokuje następne osiągnięcia w danej gałęzi. Mam nadzieję, że zachęci to ludzi do wypróbowania nowych obszarów. Mogłyby to być też większe zadania, jak zabicie smoka lub czegoś innego, co włożyło by pewnego rodzaju opowieść w drzewko osiągnięć.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ostatecznie, zapytany o ryzykowny ruch jakim jest prowadzenie czołowych graczy wzdłuż wyznaczonej ścieżki bardziej niż do zachęcania odkrywania Minecrafta w stanie w jakim jest, Notch odpowiedział: “Zdecydowanie chciałbym aby osiągnięcia były poniekąd rzeczami których możesz spróbować, niż rzeczami które musisz zrobić. Gracze mogą je wykonywać, ale tylko jeśli tego chcą.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aktualizacja do wersji Beta 1.4  była głównie przeznaczona do wkluczenia osiągnięć i statystyk; Jednakże, proces wdrażania ich został wycofany z publikacji, ponieważ nie był w pełni funkcjonalny .&amp;lt;ref&amp;gt;http://twitter.com/notch/status/53362371372138496&amp;lt;/ref&amp;gt; Zostało to zrealizowane w wersji Beta 1.5 .&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Początkowo było tylko 16 osiągnięć. W aktualizacji 1.0.0 doszło kolejnych dziesięć: Sniper duel, DIAMONDS!, Enchanter Overkill, Librarian, We Need to Go Deeper, Return to Sender, Into Fire, Local Brewery, The End? i The End. W aktualizacji 1.7 doszło 6 osiągnięć: Adventuring Time, The Beginning?, The Beginning, Beaconator, Repopulation, Diamonds to you!. W tej wersji wprowadzono także zmianę - Od teraz na początku widać jest tylko kilkanaście osiągnięć, pozostałe pojawiają się wraz z odblokowywaniem innych.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Lista osiągnięć==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Obraz&lt;br /&gt;
! Osiągnięcie&lt;br /&gt;
! Opis&lt;br /&gt;
! Odblokowane po&lt;br /&gt;
! Wewnętrzne Id (PC)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Achievement|Książka|plain}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Używanie ekwipunku&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Wciśnij {{key|E}} lub {{key|I}}, by otworzyć swój [[ekwipunek]].&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;openInventory&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Achievement|Drewno dębu|plain}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Zbieranie drewna&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Uderzaj drzewo, póki nie wypadną bloki drewna.&lt;br /&gt;
| Używanie ekwipunku&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;mineWood&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Achievement|Stół warsztatowy|plain}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Rzemieślnictwo&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Stwórz [[stół warsztatowy]] z czterech bloków [[deski|desek]].&lt;br /&gt;
| Zbieranie drewna&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;buildWorkBench&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Achievement|Drewniany kilof|plain}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Czas kopać!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Użyj desek i patyków do zrobienia [[kilof]]a.&lt;br /&gt;
| Rzemieślnictwo&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;buildPickaxe&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Achievement|Drewniana motyka|plain}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Czas na żniwa!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Użyj desek i [[patyk]]ów, by zrobić [[motyka|motykę]].&lt;br /&gt;
| Rzemieślnictwo&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;buildHoe&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Achievement|Chleb|plain}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Pieczenie chleba&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Stwórz [[chleb]].&lt;br /&gt;
| Czas na żniwa!&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;makeBread&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Achievement|Ciasto|plain}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Kłamstwo&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Upiecz [[Ciasto]].&lt;br /&gt;
| Czas na żniwa!&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;bakeCake&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Achievement|Drewniany miecz|plain}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Czas zaatakować!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Użyj desek i patyków, by zrobić [[miecz]].&lt;br /&gt;
| Rzemieślnictwo&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;buildSword&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Achievement|Kość|plain}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Polowanie na potwory&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Zaatakuj i zabij potwora.&lt;br /&gt;
| Czas zaatakować!&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;killEnemy&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Achievement|Łuk|fancy}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Pojedynek snajperów&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Zabij [[szkielet]]a jedną strzałą z odległości większej niż 50 metrów. &lt;br /&gt;
| Polowanie na potwory&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;snipeSkeleton&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Achievement|Skóra|plain}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Raz krowie śmierć&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Zbierz trochę [[skóra|skóry]].&lt;br /&gt;
| Czas zaatakować!&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;killCow&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Achievement|Siodło|fancy}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Gdy świnie zaczną latać&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Użyj [[siodło|siodła]] do ujeżdżania [[świnia|świni]]. Musi ona zginąć poprzez upadek, kiedy będzie ujeżdżana.&lt;br /&gt;
| Raz krowie śmierć&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;flyPig&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Achievement|Zboże|plain}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Zasiedlenie&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Rozmnóż dwie krowy za pomocą pszenicy.&lt;br /&gt;
| Raz krowie śmierć&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;breedCow&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Achievement|Kamienny kilof|plain}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Ulepszanie&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Skonstruuj lepszy kilof.&lt;br /&gt;
| Czas kopać!&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;buildBetterPickaxe&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Achievement|Piec|plain}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Życie na gorąco&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Zbuduj piec z ośmiu bloków [[bruk]]u.&lt;br /&gt;
| Czas kopać!&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;buildFurnace&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Achievement|Usmażona ryba|plain}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Przepyszna ryba&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Złap i usmaż [[ryba|rybę]].&lt;br /&gt;
| Życie na gorąco&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;cookFish&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Achievement|Sztabka żelaza|plain}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Ciężki sprzęt&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Przetop [[Sztabka żelaza|sztabę żelaza]].&lt;br /&gt;
| Życie na gorąco&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;acquireIron&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Achievement|Tory|fancy}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Na torach&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Przejedź [[minecart]]em ponad 1&amp;amp;nbsp;km.&lt;br /&gt;
| Ciężki sprzęt&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;onARail&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Achievement|Ruda diamentu|plain}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;DIAMENTY!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Zdobądź [[diament]] za pomocą [[Kilof|żelaznego kilofa]].&lt;br /&gt;
| Ciężki sprzęt&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;diamonds&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Achievement|Diament|plain}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Diamenty w prezencie!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Daj diamenta innemu graczowi.&lt;br /&gt;
| DIAMENTY!&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;diamondsToYou&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Achievement|Stół do zaklęć|plain}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Zaklinacz&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Użyj [[Książka|książki]], [[obsydian]]u i [[diament]]u do stworzenia [[Stół do zaklęć|stołu do zaklęć]]&lt;br /&gt;
| DIAMENTY!&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;enchantments&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Achievement|Diamentowy miecz|fancy}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Niszczyciel&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Zadaj pojedynczy cios, który zabierze wrogowi 9 serc.&lt;br /&gt;
| Zaklinacz&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;overkill&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Achievement|Biblioteczka|plain}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Bibliotekarz&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Stwórz [[Biblioteczka|biblioteczkę]] aby ulepszyć [[stół do zaklęć]].&lt;br /&gt;
| Zaklinacz&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;bookcase&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Achievement|Obsydian|plain}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Musimy zejść głębiej&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Zbuduj portal do [[Nether]]u (Otrzymywane gdy przejdziesz przez portal)&lt;br /&gt;
| DIAMENTY!&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;portal&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Achievement|Łza ghasta|fancy}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Zwrot do nadawcy&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Zabij [[Ghast]]a odbijając jego kulę ognia&lt;br /&gt;
| Musimy zejść głębiej&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;ghast&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Achievement|Płomienna różdżka|plain}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Prosto w ogień&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Zabij [[Płomyk]]a i podnieś [[Płomienna różdżka|płomienną różdżkę]].&lt;br /&gt;
| Musimy zejść głębiej&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;blazeRod&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Achievement|Przyziemna mikstura|plain}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Lokalny browar &#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Uwarz dowolną [[Mikstury|miksturę]].&lt;br /&gt;
| Prosto w ogień&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;potion&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Achievement|Oko Kresu|fancy}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;To już jest Koniec?&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Znajdź portal do [[Kres]]u (Otrzymywane, gdy wejdziesz w portal)&lt;br /&gt;
| Prosto w ogień&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;theEnd&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Achievement|Jajo smoka|fancy}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Kres.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Pokonaj [[Smok Kresu|smoka Kresu]]&lt;br /&gt;
| To już jest Koniec?&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;theEnd2&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Achievement|Diamentowe buty|plain}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Pora na przygodę&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Odkryj wszystkie biomy&lt;br /&gt;
| To już jest Koniec?&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;exploreAllBiomes&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Achievement|Głowa mrocznego szkieleta|plain}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Początek?&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Przywołaj [[Wither|Withera]]&lt;br /&gt;
| Kres.&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;spawnWither&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Achievement|Gwiazda Netheru|plain}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Początek.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Zabij [[Wither|Withera]]&lt;br /&gt;
| Początek?&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;killWither&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Achievement|Magiczna latarnia|fancy}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Latarnik&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Stwórz pełną [[Magiczna latarnia|magiczną latarnie]] (zbuduj 4 poziomową piramidę).&lt;br /&gt;
| Początek.&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;fullBeacon&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Achievement|Złote jabłko|fancy}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Supermoc&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Stwórz jabłko Notcha (ulepszone [[złote jabłko]]).&lt;br /&gt;
| Ulepszanie&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;overpowered&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Interfejs ==&lt;br /&gt;
[[File:AchievementInterface.png|thumbnail|305px|Interfejs osiągnięć.]]&lt;br /&gt;
System osiągnięć w Minecrafcie obejmuje ogromne drzewo składające się z osiągnięć. Niektóre z nich muszą zostać ukończone przed innymi. Oryginalnie interfejs pokazywał drzewo osiągnięć z lewej oraz mini-mapkę drzewa z prawej. Mapka została usunięta w ostatecznej wersji, teraz po prostu pokazywane jest drzewo. Tło drzewa naśladuje przekrój świata. Na samej górze jest [[piasek]], [[ziemia]], na dole [[skała macierzysta]], oraz [[rudy]] wraz z [[kamień|kamieniem]] pośrodku.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Testy osiągnięć można znaleźć w kodzie źródłowym Minecraft Beta 1.4 oraz w wide &amp;lt;ref&amp;gt;[http://www.youtube.com/watch?v=qy882ILYJMM &amp;quot;MojangTeam video:&amp;quot; http://www.youtube.com/watch?v=qy882ILYJMM]&amp;lt;/ref&amp;gt; opublikowanym przez [[Notch]]. Wśród nich otwarcie ekwipunku, wydobycie [[drzewo|drzewa]] oraz zbudowanie [[stół warsztatowy|warsztatu]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Wideo przeglądowe ===&lt;br /&gt;
8 kwietnia 2011 na [http://www.youtube.com/watch?v=qy882ILYJMM wideo] załadowanym do YouTube pokazano [[pogoda|pogodę]], [[statystyki]] oraz osiągnięcia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ciekawostki==&lt;br /&gt;
* Nazwa osiągnięcia &amp;quot;Kłamstwo&amp;quot; (The Lie) polegającego na upieczeniu ciasta jest nawiązaniem do gry Portal.&lt;br /&gt;
* Osiągnięcia związane z narzędziami można uzyskać, tworząc lepsze lub naprawić przez drogę craftingu.&lt;br /&gt;
* Jeśli rzucimy diamentem w [[Zombie]] i go podniesie zdobędziemy osiągnięcie &amp;quot;Diamenty w prezencie!&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Przypisy ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Rozgrywka]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Erfolge]]&lt;br /&gt;
[[en:Achievements]]&lt;br /&gt;
[[es:Logros]]&lt;br /&gt;
[[fr:Trophées]]&lt;br /&gt;
[[hu:Mérföldkövek]]&lt;br /&gt;
[[ja:実績]]&lt;br /&gt;
[[ko:도전 과제]]&lt;br /&gt;
[[nl:Prestaties]]&lt;br /&gt;
[[pt-br:Conquistas]]&lt;br /&gt;
[[ru:Система достижений]]&lt;br /&gt;
[[zh:成就]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Konwboj</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Polecenia&amp;diff=40083</id>
		<title>Polecenia</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Polecenia&amp;diff=40083"/>
		<updated>2015-05-30T20:37:41Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Konwboj: Poprawa czytelności artykułu.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Komendy&#039;&#039;&#039; mogą być używane przez [[Gracz|graczy]], [[operator]]ów i [[blok poleceń|bloki poleceń]] w trybie wieloosobowym oraz w trybie jednego gracza (gdy użytkownik ma włączone używanie kodów). Niektóre komendy są dostępne w trybie jednego gracza nawet gdy używanie kodów nie jest włączone. Komendy mogą być wprowadzone z klienta gry lub konsoli serwera.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Komendy wprowadzane z klienta gry muszą być poprzedzone ukośnikiem (przykład: /kill). Wpisuje się je w oknie rozmów, które jest dostępne po naciśnięciu {{key|T}} lub bezpośrednio wpisując ukośnik.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Komendy wykonywane przez konsolę nie są poprzedzone ukośnikiem. Komendy w bloku poleceń mogą być poprzedzone ukośnikiem, ale nie jest to wymagane.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Naciśnięcie klawisza {{key|Tab}} powoduje wyświetlenie możliwych dokończeń komend co ułatwia pracę administratora serwera.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Argumenty komend ==&lt;br /&gt;
Niektóre komendy wymagają dodania do nich argumentów. Dzięki nim, wpisujący może sprecyzować jakie zadanie ma wykonać dana komenda. Przykładem tego jest wysłanie wiadomości do określonego gracza czy postawenie bloku na odpowiednich koordynatach.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W poniższych tabelach, wymagane argumenty znajdują się w &amp;lt;nawiasach ostrych&amp;gt;, a nieobowiązkowe argumenty w [nawiasach kwadratowych]. Argumenty &#039;&#039;kursywą&#039;&#039; powinny być zastąpione właściwą wartością; argumenty zwykłym tekstem muszą być wprowadzone dokładnie tak, jak pokazano.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Komendy gracza ==&lt;br /&gt;
Te komendy mogą być używane w oknie rozmów prze każdego gracza. Mogą one być również używane w trybie jednoosobowym bez względu na to, czy kody są włączone.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
 ! width=&amp;quot;25%&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | Komenda&lt;br /&gt;
 ! width=&amp;quot;75%&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | Opis&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | {{Anchor|help}}&#039;&#039;&#039;help&#039;&#039;&#039; [&#039;&#039;strona&#039;&#039; &amp;lt;nowiki&amp;gt;|&amp;lt;/nowiki&amp;gt; &#039;&#039;komenda&#039;&#039;]&amp;lt;br /&amp;gt;&#039;&#039;&#039;?&#039;&#039;&#039; [&#039;&#039;strona&#039;&#039; &amp;lt;nowiki&amp;gt;|&amp;lt;/nowiki&amp;gt; &#039;&#039;komenda&#039;&#039;]&lt;br /&gt;
 | Pokazuje listę dostępnych komend lub informacje dla danej &#039;&#039;komendy&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Strona lub komenda&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;(opcjonalne)&#039;&#039; określa stronę listy dostępnych komend lub komendę dla której wyświetlić pomoc. Domyślnie: &amp;lt;code&amp;gt;1&amp;lt;/code&amp;gt; (pierwsza strona listy komend).&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | {{Anchor|me}}&#039;&#039;&#039;me&#039;&#039;&#039; &amp;lt;&#039;&#039;akcja&#039;&#039;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | Wysyła narracyjną wiadomość do innych graczy (np. &amp;quot;* Notch kichnął.&amp;quot;).&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Akcja&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;(wymagane)&#039;&#039; określa wiadomość, która ma być użyta w tej komendzie.&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | {{Anchor|tell}}&#039;&#039;&#039;tell&#039;&#039;&#039; &amp;lt;&#039;&#039;gracz&#039;&#039;&amp;gt; &amp;lt;&#039;&#039;wiadomość&#039;&#039;&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&#039;&#039;&#039;msg&#039;&#039;&#039; &amp;lt;&#039;&#039;gracz&#039;&#039;&amp;gt; &amp;lt;&#039;&#039;wiadomość&#039;&#039;&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&#039;&#039;&#039;w&#039;&#039;&#039; &amp;lt;&#039;&#039;gracz&#039;&#039;&amp;gt; &amp;lt;&#039;&#039;wiadomość&#039;&#039;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | Wysyła prywatną wiadomość do danego gracza.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Gracz&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;(wymagane)&#039;&#039; to osoba, do której ma zostać wysłana wiadomość (musi być online).&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Wiadomość&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;(wymagane)&#039;&#039; określa wiadomość, która ma być wysłana danemu graczowi.&lt;br /&gt;
 |}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Komendy operatora ==&lt;br /&gt;
Te komendy mogą być wykonane tylko przez operatorów lub z konsoli serwera. Te komendy są również dostępne w trybie jednego gracza z włączonym używaniem kodów lub dla gracza utrzymującego serwer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Uwaga:&#039;&#039;&#039; Komendy operatora wyświetlane są również innym operatorom online.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
 ! width=&amp;quot;25%&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | Komenda&lt;br /&gt;
 ! width=&amp;quot;75%&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | Opis&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | {{Anchor|achievement}}&#039;&#039;&#039;achievement&#039;&#039;&#039; &amp;lt;give &amp;lt;nowiki&amp;gt;|&amp;lt;/nowiki&amp;gt; take&amp;gt; &amp;lt;&#039;&#039;osiągnięcie&#039;&#039;&amp;gt; [&#039;&#039;gracz&#039;&#039;]&lt;br /&gt;
 | Daje lub odbiera graczowi osiągnięcie.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Give lub take&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;(wymagane)&#039;&#039; określa czy osiągnięcie ma być dane (give), czy odebrane (take).&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Osiągnięcie&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;(wymagane)&#039;&#039; określa osiągnięcie, które ma być dane graczowi. Format:&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;achievement.&#039;&#039;nazwa_osiągnięcia&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;, [[osiągnięcia|osiągnięcie]] o odpowiedniej nazwie.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;stats.&#039;&#039;nazwa_statystyki&#039;&#039;&amp;lt;/code&amp;gt;, [[statystyki|statystyka]] o odpowiedniej nazwie.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;*&amp;lt;/code&amp;gt; reprezentuje wszystkie dostępne osiągnięcia.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Gracz&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;(opcjonalne)&#039;&#039; określa osobę, na której ta komenda ma być wykonana. Domyślnie: gracz wykonujący.&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | {{Anchor|blockdata}}&#039;&#039;&#039;blockdata&#039;&#039;&#039; &amp;lt;&#039;&#039;x&#039;&#039;&amp;gt; &amp;lt;&#039;&#039;y&#039;&#039;&amp;gt; &amp;lt;&#039;&#039;z&#039;&#039;&amp;gt; &amp;lt;&#039;&#039;tag danych&#039;&#039;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | Umożliwia edycję tagu danych bloku. &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;X, Y, Z&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;(wymagane)&#039;&#039; określa koordynaty bloku, który chcemy zmodyfikować.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Tag danych&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;(wymagane)&#039;&#039; określa nowy tag danych bloku.&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | {{Anchor|clear}}&#039;&#039;&#039;clear&#039;&#039;&#039; [&#039;&#039;gracz&#039;&#039;] [&#039;&#039;przedmiot&#039;&#039;] [&#039;&#039;metadata&#039;&#039;] [&#039;&#039;max ilość&#039;&#039;] [&#039;&#039;tag danych&#039;&#039;]&lt;br /&gt;
 | Czyści cały ekwipunek gracza lub określony przedmiot.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Gracz&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;(opcjonalne)&#039;&#039; określa osobę, na której ta komenda ma być wykonana. Domyślnie: gracz wykonujący&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Przedmiot&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;(opcjonalne)&#039;&#039; określa przedmiot, który ma być usunięty. Jeśli brak, usuwa wszystkie przedmioty.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Metadata&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;(opcjonalne)&#039;&#039; określa wartość danych przedmiotu. Jeśli brak lub &amp;lt;code&amp;gt;-1&amp;lt;/code&amp;gt;, usuwa wszystko co zgadza się z &#039;&#039;przedmiot&#039;&#039; nie zważając na wartość danych.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Max ilość&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;(opcjonalne)&#039;&#039; określa maksymalną ilość przedmiotów, które należy usunąć. Jeśli brak lub &amp;lt;code&amp;gt;-1&amp;lt;/code&amp;gt;, usuwa wszystko co zgadza się z &#039;&#039;metadata&#039;&#039; i &#039;&#039;przedmiot&#039;&#039; nie zważając na ilość. Jeśli &amp;lt;code&amp;gt;0&amp;lt;/code&amp;gt;, nie usuwa przedmiotów, ale wykonuje się prawidłowo, jeżeli usuwanie mogło zostać przeprowadzone (pozwala na wykrywanie przedmiotów).&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Tag danych&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;(opcjonalne)&#039;&#039; określa tag danych, według którego szukać przedmiotów w ekwipunku.&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | {{Anchor|clone}}&#039;&#039;&#039;clone&#039;&#039;&#039; &amp;lt;&#039;&#039;x1&#039;&#039;&amp;gt; &amp;lt;&#039;&#039;y1&#039;&#039;&amp;gt; &amp;lt;&#039;&#039;z1&#039;&#039;&amp;gt; &amp;lt;&#039;&#039;x2&#039;&#039;&amp;gt; &amp;lt;&#039;&#039;y2&#039;&#039;&amp;gt; &amp;lt;&#039;&#039;z2&#039;&#039;&amp;gt; &amp;lt;&#039;&#039;x&#039;&#039;&amp;gt; &amp;lt;&#039;&#039;y&#039;&#039;&amp;gt; &amp;lt;&#039;&#039;z&#039;&#039;&amp;gt; [tryb maskowania] [tryb klonowania] [nazwa bloku]&lt;br /&gt;
 | Umożliwia klonowanie określonej struktury w inne miejsce. &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;X1, Y1, Z1 oraz X2, Y2, Z2&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;(wymagane)&#039;&#039; to koordynaty określające dwa przeciwne narożniki źródłowego regionu który ma zostać skopiowany. Można użyć tyld w celu określenia bloku względnego do położenia obiektu wykonującego komendę.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;X, Y, Z&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;(wymagane)&#039;&#039; to koordynaty do których zostanie sklonowana struktura. W to miejsce zostanie wstawiony północno-wschodni róg schematu.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Tryb maskowania&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;(opcjonalne)&#039;&#039; określa sposób w jaki ma myć sklonowana struktura. Wartość musi być jedną z podanych: &lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;filtred&amp;lt;/code&amp;gt; - kopiuje tylko bloki podane w argumencie &amp;quot;nazwa bloku&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;masked&amp;lt;/code&amp;gt; - kopiuje tylko bloki które nie są powietrzem. Dzięki tej opcji bloki w docelowym miejscu skopiowania nie zostaną zastąpione powietrzem.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;replace&amp;lt;/code&amp;gt; - kopiuje wszystkie bloki, zastępując wszystko w docelowym miejscu blokami z regionu źródłowego.&lt;br /&gt;
Jeśli tryb maskowania nie zostanie określony domyślnie zachowuje się jak &amp;lt;code&amp;gt;replace&amp;lt;/code&amp;gt;.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Tryb klonowania&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;(opcjonalne)&#039;&#039; określa w jaki sposób ma się zachować struktura źródłowa po klonowaniu&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;force&amp;lt;/code&amp;gt; - wymuś klonowanie nawet jeśli struktura źródłowa i docelowa są takie same&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;move&amp;lt;/code&amp;gt; - sklonuj strukturę źródłową do docelowego miejsca, następnie zastąp region źródłowy powietrzem. Jeśli opcja ta zostanie użyta wraz z trybem maskowania &amp;quot;&amp;lt;code&amp;gt;filtred&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;quot; powietrzem zostaną zastąpione tylko te bloki które ostały sklonowane.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;normal&amp;lt;/code&amp;gt; - nie przenoś ani nie wymuszaj.&lt;br /&gt;
Jeśli tryb klonowania nie zostanie określony domyślnie zachowuje się jak &amp;lt;code&amp;gt;normal&amp;lt;/code&amp;gt;.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Nazwa bloku&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;(opcjonalne)&#039;&#039; wyrażana [[ID|słownym ID bloku]] (np. &amp;lt;code&amp;gt;minecraft:grass&amp;lt;code&amp;gt;). Jeśli tryb maskowania ma wartość &amp;lt;code&amp;gt;filtred&amp;lt;/code&amp;gt; ta wartość musi zostać podana. &lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | {{Anchor|debug}}&#039;&#039;&#039;debug&#039;&#039;&#039; &amp;lt;start &amp;lt;nowiki&amp;gt;|&amp;lt;/nowiki&amp;gt; stop&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | Rozpoczyna sesję profilowania debugowego lub zatrzymuje już rozpoczętą. Zawiadamia o potencjalnych spadkach wydajności w konsoli, kiedy jest aktywna, a po zatrzymaniu tworzy plik z wynikami profilera w folderze &#039;&#039;debug&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Start lub stop&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;(wymagane)&#039;&#039; określa czy profiler ma być włączony, czy wyłączony.&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | {{Anchor|defaultgamemode}}&#039;&#039;&#039;defaultgamemode&#039;&#039;&#039; &amp;lt;&#039;&#039;tryb&#039;&#039;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | Ustawia domyślny tryb gry na danym świecie. Nowi gracze którzy dołączą do świata automatycznie będą mieli podany tryb gry.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Tryb&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;(wymagane)&#039;&#039; określa domyślny tryb, który ma być ustawiony. Dostępne wartości:&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;survival&amp;lt;/code&amp;gt; (skróty: &amp;lt;code&amp;gt;s&amp;lt;/code&amp;gt; lub &amp;lt;code&amp;gt;0&amp;lt;/code&amp;gt;)&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;creative&amp;lt;/code&amp;gt; (skróty: &amp;lt;code&amp;gt;c&amp;lt;/code&amp;gt; lub &amp;lt;code&amp;gt;1&amp;lt;/code&amp;gt;)&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;adventure&amp;lt;/code&amp;gt; (skróty: &amp;lt;code&amp;gt;a&amp;lt;/code&amp;gt; lub &amp;lt;code&amp;gt;2&amp;lt;/code&amp;gt;)&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;spectator&amp;lt;/code&amp;gt; (skróty: &amp;lt;code&amp;gt;sp&amp;lt;/code&amp;gt; lub &amp;lt;code&amp;gt;3&amp;lt;/code&amp;gt;)&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | {{Anchor|difficulty}}&#039;&#039;&#039;difficulty&#039;&#039;&#039; &amp;lt;&#039;&#039;poziom trudności&#039;&#039;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | Zmienia poziom trudności.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Poziom trudności&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;(wymagane)&#039;&#039; określa poziom trudności, na który ma być zmieniony obecny. Dostępne wartości:&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;peaceful&amp;lt;/code&amp;gt; (skróty: &amp;lt;code&amp;gt;p&amp;lt;/code&amp;gt; lub &amp;lt;code&amp;gt;0&amp;lt;/code&amp;gt;)&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;easy&amp;lt;/code&amp;gt; (skróty: &amp;lt;code&amp;gt;e&amp;lt;/code&amp;gt; lub &amp;lt;code&amp;gt;1&amp;lt;/code&amp;gt;)&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;normal &amp;lt;/code&amp;gt; (skróty: &amp;lt;code&amp;gt;n&amp;lt;/code&amp;gt; lub &amp;lt;code&amp;gt;2&amp;lt;/code&amp;gt;)&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;hard&amp;lt;/code&amp;gt; (skróty: &amp;lt;code&amp;gt;h&amp;lt;/code&amp;gt; lub &amp;lt;code&amp;gt;3&amp;lt;/code&amp;gt;)&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | {{Anchor|effect}}&#039;&#039;&#039;effect&#039;&#039;&#039; &amp;lt;&#039;&#039;gracz&#039;&#039;&amp;gt; &amp;lt;&#039;&#039;efekt&#039;&#039;&amp;gt; [&#039;&#039;czas&#039;&#039;] [&#039;&#039;wzmacniacz&#039;&#039;]&lt;br /&gt;
 | Daje graczowi odpowiedni [[efekty mikstur|efekt mikstury]].&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Gracz&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;(wymagane)&#039;&#039; określa osobę, na której ta komenda ma być wykonana.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Efekt&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;(wymagane)&#039;&#039; określa efekt, który ma być dany graczowi.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Czas&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;(opcjonalne)&#039;&#039; określa czas w sekundach, na który efekt ma być dany graczowi. Musi być liczbą od 0 do 1000000. Domyślnie: &amp;lt;code&amp;gt;30 sekund&amp;lt;/code&amp;gt;.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Wzmacniacz&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;(opcjonalne)&#039;&#039; określa ilość poziomów, które mają być &#039;&#039;dodane&#039;&#039; do mocy efektu. Musi być liczbą od 0 do 255. Domyślnie: &amp;lt;code&amp;gt;0&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | &#039;&#039;&#039;effect&#039;&#039;&#039; &amp;lt;&#039;&#039;gracz&#039;&#039;&amp;gt; clear&lt;br /&gt;
 | Czyści wszystkie efekty &#039;&#039;gracza&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Gracz&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;(wymagane)&#039;&#039; określa osobę, na której ta komenda ma być wykonana.&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | {{Anchor|enchant}}&#039;&#039;&#039;enchant&#039;&#039;&#039; &amp;lt;&#039;&#039;gracz&#039;&#039;&amp;gt; &amp;lt;&#039;&#039;[[Zaklinanie|id zaklęcia]]&#039;&#039;&amp;gt; [&#039;&#039;poziom zaklęcia&#039;&#039;]&lt;br /&gt;
 | Zaklina przedmiot trzymany przez gracza.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Gracz&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;(wymagane)&#039;&#039; określa osobę, na której ta komenda ma być wykonana.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Id zaklęcia&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;(wymagane)&#039;&#039; określa zaklęcie, które ma być dane graczowi Musi być prawidłowym [[ID#ID_zakl.C4.99.C4.87|id zaklęcia]].&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Poziom zaklęcia&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;(opcjonalne)&#039;&#039; określa poziom zaklęcia, które ma być dane graczowi. Musi być liczbą pomiędzy 0, a maksymalnym możliwym poziomem dla danego zaklęcia. Domyślnie: &amp;lt;code&amp;gt;1&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 |{{Anchor|execute}}&#039;&#039;&#039;execute&#039;&#039;&#039; &amp;lt;&#039;&#039;[[byt]]&#039;&#039;&amp;gt; &amp;lt;&#039;&#039;x&#039;&#039;&amp;gt; &amp;lt;&#039;&#039;y&#039;&#039;&amp;gt; &amp;lt;&#039;&#039;z&#039;&#039;&amp;gt; &amp;lt;&#039;&#039;komenda&#039;&#039;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | Wykonuje komendę jako dany byt.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Byt&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;(wymagane)&#039;&#039; określa stworzenie na którym dana komenda ma być wykonana. Musi być nazwą gracza lub selektorem.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;X, Y, Z&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;(wymagane)&#039;&#039; określa koordynaty na których ma zostać wykonana komenda. Jeśli zostanie użyta tylda (~), będzie ona wykonana względem bytu.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Komenda&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;(wymagane)&#039;&#039; określa komendę, jaka ma być wykonana przez byt. Musi być istniejącą komendą.&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | {{Anchor|gamemode}}&#039;&#039;&#039;gamemode&#039;&#039;&#039; &amp;lt;tryb&amp;gt; [&#039;&#039;gracz&#039;&#039;] &lt;br /&gt;
 | Zmienia tryb gry &#039;&#039;gracza&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Tryb&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;(wymagane)&#039;&#039; określa tryb, który ma być ustawiony graczowi. Dostępne wartości:&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;survival&amp;lt;/code&amp;gt; (skróty: &amp;lt;code&amp;gt;s&amp;lt;/code&amp;gt; lub &amp;lt;code&amp;gt;0&amp;lt;/code&amp;gt;)&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;creative&amp;lt;/code&amp;gt; (skróty: &amp;lt;code&amp;gt;c&amp;lt;/code&amp;gt; lub &amp;lt;code&amp;gt;1&amp;lt;/code&amp;gt;)&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;adventure&amp;lt;/code&amp;gt; (skróty: &amp;lt;code&amp;gt;a&amp;lt;/code&amp;gt; lub &amp;lt;code&amp;gt;2&amp;lt;/code&amp;gt;)&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;spectator&amp;lt;/code&amp;gt; (skróty: &amp;lt;code&amp;gt;sp&amp;lt;/code&amp;gt; lub &amp;lt;code&amp;gt;3&amp;lt;/code&amp;gt;)&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Gracz&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;(opcjonalne)&#039;&#039; określa osobę, na której ta komenda ma być wykonana. Domyślnie: gracz wykonujący.&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | {{Anchor|gamerule}}&#039;&#039;&#039;gamerule&#039;&#039;&#039; &amp;lt;&#039;&#039;zasada gry&#039;&#039;&amp;gt; [wartość]&lt;br /&gt;
 | Ustawia zasadę gry. Jeśli wartość nie zostanie podane, pokazuje się obecny stan zasady gry.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Zasada gry&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;(wymagane)&#039;&#039; określa zasadę gry, która ma być ustawiona przez tą komendę. Może być dowolną wartością, ale tylko te [[Blok_poleceń#Zasady_gry|domyślnie zdefiniowane]] mają wpływ na rozgrywkę.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Wartość&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;(opcjonalne)&#039;&#039; określa wartość zasady gry, która ma być ustawiona. Może być dowolną wartością (np. liczbowa lub tekstowa), ale dla [[Blok_poleceń#Zasady_gry|domyślnie zdefiniowanych]] zasad gry musi być to true (prawda) lub false (fałsz).&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | {{Anchor|give}}&#039;&#039;&#039;give&#039;&#039;&#039; &amp;lt;&#039;&#039;gracz&#039;&#039;&amp;gt; &amp;lt;&#039;&#039;przedmiot&#039;&#039;&amp;gt; [&#039;&#039;ilość&#039;&#039;] [&#039;&#039;metadata&#039;&#039;] [&#039;&#039;tag danych&#039;&#039;]&lt;br /&gt;
 | Daje przedmiot graczowi.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Gracz&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;(wymagane)&#039;&#039; określa osobę, na której ta komenda ma być wykonana.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Przedmiot&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;(wymagane)&#039;&#039; określa przedmiot, jaki ma być dany graczowi. (od wersji 1.8 musi być id tekstowym np. &amp;lt;code&amp;gt;minecraft:stone&amp;lt;/code&amp;gt;)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ilość&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;(opcjonalne)&#039;&#039; określa ilość przedmiotów, które mają być dane graczowi. Musi być liczbą od 1 do 64. Domyślnie: &amp;lt;code&amp;gt;1&amp;lt;/code&amp;gt;.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Metadata&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;(opcjonalne)&#039;&#039; określa wartość danych, która ma być ustawiona przedmiotowi. Domyślnie: &amp;lt;code&amp;gt;0&amp;lt;/code&amp;gt;.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Tag danych&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;(opcjonalne)&#039;&#039; określa tag danych, która ma być nadany przedmiotowi.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | {{Anchor|kill}}&#039;&#039;&#039;kill&#039;&#039;&#039; [&#039;&#039;gracz&#039;&#039;]&lt;br /&gt;
 | Zadaje {{hp|1000}} obrażeń użytkownikowi, natychmiast go zabijając, nawet w trybie kreatywnym.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Gracz&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;(wymagane)&#039;&#039; określa gracza lub stworzenie, które zostanie zabite tą komendą. Musi to być nazwa gracza, który jest online lub selektor.&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | {{Anchor|playsound}}&#039;&#039;&#039;playsound&#039;&#039;&#039; &amp;lt;&#039;&#039;dźwięk&#039;&#039;&amp;gt; &amp;lt;&#039;&#039;gracz&#039;&#039;&amp;gt; [&#039;&#039;x&#039;&#039;] [&#039;&#039;y&#039;&#039;] [&#039;&#039;z&#039;&#039;] [&#039;&#039;głośność&#039;&#039;] [&#039;&#039;ton&#039;&#039;] [&#039;&#039;minimalna głośność&#039;&#039;]&lt;br /&gt;
 | Odtwarza dźwięk wybranemu graczowi.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Dźwięk&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;(wymagane)&#039;&#039; określa dźwięk, jaki ma być odtworzony graczowi. Musi być tekstową nazwą dźwięku z pliku sounds.json. Przykład: &amp;lt;code&amp;gt;mob.pig.say&amp;lt;/code&amp;gt; odtworzy dźwięk z pliku &#039;&#039;.minecraft\assets\sound\mob\pig\say[1-3].ogg&#039;&#039;.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Gracz&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;(wymagane)&#039;&#039; określa gracza, któremu zostanie odtworzony dany dźwięk.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;X, Y, Z&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;(opcjonalne)&#039;&#039; określa koordynaty z których zostanie odtworzony dany dźwięk.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Głośność&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;(opcjonalna)&#039;&#039; określa głośność z którą ma być odtworzony dany dźwięk. Musi być wartością od 0.0 do 1.0. Jeśli gracz jest oddalony od koordynatów na których dźwięk został zagrany, głośność dla niego będzie mniejsza.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ton&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;(opcjonalny)&#039;&#039; określa ton z jakim dźwięk będzie odtworzony. Musi być wartością od 0.0 do 2.0, ale wartości poniżej 0.5 są równe 0.5. Ta wartość określa szybkość z jaką dany dźwięk będzie odegrany, co przekłada się na jego wysokość. Domyślnie: &amp;lt;code&amp;gt;1.0&amp;lt;/code&amp;gt;.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Minimalna głośność&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;(opcjonalna)&#039;&#039; określa minimalną głośność z którą dźwięk będzie odegrany dla osób, które znajdują się zbyt daleko aby go usłyszeć.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | {{Anchor|publish}}&#039;&#039;&#039;publish&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 | Udostępnia grę jednoosobową przez LAN. Ta komenda jest dostępna tylko w trybie jednoosobowym.&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | {{Anchor|say}}&#039;&#039;&#039;say&#039;&#039;&#039; &amp;lt;&#039;&#039;wiadomość&#039;&#039;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | Wysyła wiadomość do wszystkich graczy serwera.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Wiadomość&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;(wymagane)&#039;&#039; określa wiadomość, która ma być wysłana.&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | {{Anchor|scoreboard}}&#039;&#039;&#039;scoreboard&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;cele&#039;&#039;&amp;lt;nowiki&amp;gt;|&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&#039;&#039;gracze&#039;&#039;&amp;lt;nowiki&amp;gt;|&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&#039;&#039;drużyny&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 | Zobacz [[tablica wyników]] aby dowiedzieć się więcej.&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | {{Anchor|seed}}&#039;&#039;&#039;seed&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 | Pokazuje [[ziarno generatora|ziarno]] świata. Ta komenda zawsze może być użyta w trybie jednoosobowym, bez względu czy używanie komend jest włączone czy nie.&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | {{Anchor|setblock}}&#039;&#039;&#039;setblock&#039;&#039;&#039; &amp;lt;&#039;&#039;x&#039;&#039;&amp;gt; &amp;lt;&#039;&#039;y&#039;&#039;&amp;gt; &amp;lt;&#039;&#039;z&#039;&#039;&amp;gt; &amp;lt;&#039;&#039;nazwa bloku&#039;&#039;&amp;gt; [&#039;&#039;metadata&#039;&#039;] [&#039;&#039;obsługa starego bloku&#039;] [&#039;&#039;tag danych&#039;&#039;]&lt;br /&gt;
 | Umieszcza blok na podanych koordynatach.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;X, Y, Z&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;(wymagane)&#039;&#039; określa koordynaty, na których blok ma być postawiony.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Nazwa bloku&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;(wymagane)&#039;&#039; określa nazwę bloku, który ma być postawiony.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Metadata&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;(opcjonalne)&#039;&#039; określa wartość danych bloku. Musi być wartością od 0 do 15. Domyślnie: &amp;lt;code&amp;gt;0&amp;lt;/code&amp;gt;.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Obsługa starego bloku&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;(opcjonalna)&#039;&#039; określa co stanie się ze starym blokiem podczas umieszczania nowego. Wartości:&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;destroy&amp;lt;/code&amp;gt; — stary blok wypada w postaci przedmiotu na ziemię, razem z jego zawartością (tak jakby był zniszczony przez gracza). Odtwarzany jest dźwięk niszczenia starego bloku.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;keep&amp;lt;/code&amp;gt; — umieszcza nowy blok, tylko jeśli ten stary jest powietrzem.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;replace&amp;lt;/code&amp;gt; — w ciszy usuwa stary blok (nie wypadają przedmioty, nie odtwarza się dźwięk).&lt;br /&gt;
Domyślnie: &amp;lt;code&amp;gt;replace&amp;lt;/code&amp;gt;.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Tag danych&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;(opcjonalne)&#039;&#039; określa tag danych bloku.&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | {{Anchor|setworldspawn}}&#039;&#039;&#039;setworldspawn&#039;&#039;&#039; [&#039;&#039;x&#039;&#039;] [&#039;&#039;y&#039;&#039;] [&#039;&#039;z&#039;&#039;]&lt;br /&gt;
 | Ustawia punkt [[spawn]]u świata na określonych koordynatach.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;X, Y, Z&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;(opcjonalne)&#039;&#039; określa koordynaty nowe punktu spawnu świata. Domyślnie: koordynaty gracza wykonującego komendę.&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | {{Anchor|spawnpoint}}&#039;&#039;&#039;spawnpoint&#039;&#039;&#039; [&#039;&#039;gracz&#039;&#039;] [&#039;&#039;x&#039;&#039;] [&#039;&#039;y&#039;&#039;] [&#039;&#039;z&#039;&#039;]&lt;br /&gt;
 | Ustawia punkt spawnu danego gracza w określonym miejscu.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Gracz&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;(wymagane)&#039;&#039; określa osobę, dla której zostanie zmieniony spawn. Domyślnie: gracz wykonujący komendę.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;X, Y, Z&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;(opcjonalne)&#039;&#039; określa koordynaty nowe punktu spawnu gracza. Domyślnie: koordynaty gracza wykonującego komendę.&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | {{Anchor|spreadplayers}}&#039;&#039;&#039;spreadplayers&#039;&#039;&#039; &amp;lt;&#039;&#039;x&#039;&#039;&amp;gt; &amp;lt;&#039;&#039;z&#039;&#039;&amp;gt; &amp;lt;&#039;&#039;odległość&#039;&#039;&amp;gt; &amp;lt;&#039;&#039;zasięg&#039;&#039;&amp;gt; &amp;lt;&#039;&#039;łącz drużyny&#039;&#039;&amp;gt; &amp;lt;&#039;&#039;gracze&#039;&#039;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | Losowo rozrzuca graczy na określonym obszarze.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;X, Z&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;(wymagane)&#039;&#039; określa środek obszaru, na którym gracze będą rozrzuceni.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Odległość&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;(wymagane)&#039;&#039; określa minimalną odległość pomiędzy rozrzuconymi graczami. Musi wynosić conajmniej 1.0.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Zasięg&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;(wymagane)&#039;&#039; określa odległość obszaru rozrzucenia od jego środka. Musi wynosić conajmniej o 1.0 więcej niż &#039;&#039;odległości&#039;&#039;.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Łącz drużyny&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;(wymagane)&#039;&#039; określa czy osoby z drużyn mają być trzymane razem. Poprawne wartości to true (prawda) i false (fałsz).&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Gracze&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;(wymagane)&#039;&#039; określa wszystkich graczy lub stworzenia, które mają być rozrzucone tą komendą. Wszystkie nazwy graczy i selektory muszą być oddzielone od siebie spacją.&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | {{Anchor|summon}}&#039;&#039;&#039;summon&#039;&#039;&#039; &amp;lt;&#039;&#039;byt&#039;&#039;&amp;gt; [&#039;&#039;x&#039;&#039;] [&#039;&#039;y&#039;&#039;] [&#039;&#039;z&#039;&#039;] [&#039;&#039;tag danych&#039;&#039;]&lt;br /&gt;
 | Dodaje określony byt do świata.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Byt&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;(wymagane)&#039;&#039; określa [[ID#ID_byt.C3.B3w|nazwę bytu]], który ma się pojawić w świecie.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;X, Y, Z&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;(opcjonalne)&#039;&#039; określa koordynaty na których ma się pojawić dany byt.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Tag danych&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;(opcjonalne)&#039;&#039; określa tag danych, który będzie nadany dodanemu bytowi.&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | {{Anchor|tellraw}}&#039;&#039;&#039;tellraw&#039;&#039;&#039; &amp;lt;&#039;&#039;gracz&#039;&#039;&amp;gt; &amp;lt;&#039;&#039;wiadomość json&#039;&#039;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | Wysyła wiadomość w formacie JSON.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Gracz&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;(wymagane)&#039;&#039; określa osobę, do której zostanie wysłana wiadomość.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Wiadomość JSON&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;(wymagane)&#039;&#039; określa wiadomość w formacie JSON. Przydatna strona przy tworzeniu wiadomości w tym formacie: [http://minecraftjson.com/ minecraftjson.com].&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | {{Anchor|time}}&#039;&#039;&#039;time&#039;&#039;&#039; set &amp;lt;&#039;&#039;wartość&#039;&#039;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | Ustawia czas świata. &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Wartość&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;(wymagane)&#039;&#039; określa czas, który będzie ustawiony. Musi wynosić od 0 do 2147483647, &amp;lt;code&amp;gt;day&amp;lt;/code&amp;gt; (dzień) lub &amp;lt;code&amp;gt;night&amp;lt;/code&amp;gt; (noc).&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | &#039;&#039;&#039;time&#039;&#039;&#039; add &amp;lt;&#039;&#039;wartość&#039;&#039;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | Dodaje wartość do czasu świata.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Wartość&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;(wymagane)&#039;&#039; określa czas, który będzie dodany do aktualnego czasu świata. Musi być liczbą w zakresie od 0 do 2147483647.&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | {{Anchor|toggledownfall}}&#039;&#039;&#039;toggledownfall&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 | Zmienia status pogody.&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | {{Anchor|tp}}&#039;&#039;&#039;tp&#039;&#039;&#039; [&#039;&#039;gracz&#039;&#039;] &amp;lt;&#039;&#039;cel&#039;&#039;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | Teleportuje gracza.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Gracz&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;(opcjonalne)&#039;&#039; określa osobę, która zostanie przeteleportowana do celu. Domyślnie: gracz wykonujący komendę.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cel&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;(wymagane)&#039;&#039; określa cel, do którego zostanie przeteleportowany gracz.&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | &#039;&#039;&#039;tp&#039;&#039;&#039; [&#039;&#039;gracz&#039;&#039;] &amp;lt;&#039;&#039;x&#039;&#039;&amp;gt; &amp;lt;&#039;&#039;y&#039;&#039;&amp;gt; &amp;lt;&#039;&#039;z&#039;&#039;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | Teleportuje gracza.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Gracz&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;(opcjonalne)&#039;&#039; określa osobę, która zostanie przeteleportowana na koordynaty. Domyślnie: gracz wykonujący komendę.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;X, Y, Z&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;(wymagane)&#039;&#039; określa koordynaty, na które zostanie przeteleportowany gracz.&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | {{Anchor|weather}}&#039;&#039;&#039;weather&#039;&#039;&#039; &amp;lt;&#039;&#039;typ pogody&#039;&#039;&amp;gt; [&#039;&#039;czas&#039;&#039;]&lt;br /&gt;
 | Zmienia pogodę.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Typ pogody&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;(wymagane)&#039;&#039; określa typ pogody jaki zostanie ustawiony w świecie. Poprawne wartości:&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;clear&amp;lt;/code&amp;gt; – czysta pogoda (słońce)&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;rain&amp;lt;/code&amp;gt; – deszcz (lub śnieg w zimnych [[Biom|biomach]])&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;thunder&amp;lt;/code&amp;gt; – burza&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Czas&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;(opcjonalne)&#039;&#039; określa czas na który pogoda zostanei zmieniona (w sekundach). Musi być liczbą pomiędzy 0, a 1000000. Jeśli brak, pogoda będzie działać w normalnym cyklu.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | {{Anchor|xp}}&#039;&#039;&#039;xp&#039;&#039;&#039; &amp;lt;&#039;&#039;ilość xp&#039;&#039;&amp;gt; [&#039;&#039;gracz&#039;&#039;]&lt;br /&gt;
 | Daje punkty doświadczenia graczowi. &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ilość XP&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;(wymagane)&#039;&#039; określa ilość doświadczenia, którą dać graczowi. Musi wynosić od 0 do 2147483647. Ujemne wartości &#039;&#039;nie mogą&#039;&#039; być użyte do usunięcia punktów doświadczenia.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Gracz&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;(opcjonalne)&#039;&#039; określa osobę, której zostanie dodane doświadczenie. Domyślnie: gracz wykonujący komendę.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | &#039;&#039;&#039;xp&#039;&#039;&#039; &amp;lt;&#039;&#039;ilość poziomów&#039;&#039;&amp;gt;L [&#039;&#039;gracz&#039;&#039;]&lt;br /&gt;
 | Daje poziomy doświadczenia danemu graczowi.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ilość poziomów&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;(wymagane)&#039;&#039; określa ilość poziomów, którą dać graczowi. Musi wynosić od -2147483647 do 2147483647. Ujemne wartości &#039;&#039;mogą&#039;&#039; być użyte do odjęcia poziomów doświadczenia.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Gracz&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;(opcjonalne)&#039;&#039; określa osobę, której zostaną dodane/odebrane poziomy. Domyślnie: gracz wykonujący komendę.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Komendy trybu wieloosobowego ===&lt;br /&gt;
Te komendy są używane przez operatorów z konsoli serwera, jak również poprzez okno rozmowy gdy poprzedzone znakiem komendy (ukośnikiem do przodu). Te komendy są dostępne jedynie w trybie wieloosobowym. Z wyjątkiem komendy &#039;&#039;&#039;list&#039;&#039;&#039;, żadna z tych komend nie może być wykonana w bloku poleceń, oraz żadna nie będzie działać w przypadku podania selektora docelowego (np. @p czy @a). Wiele z tych komend może być użytych na graczach którzy nigdy nie byli na serwerzee.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
 ! width=&amp;quot;25%&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | Komenda&lt;br /&gt;
 ! width=&amp;quot;75%&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | Opis&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | {{Anchor|ban}}&#039;&#039;&#039;ban&#039;&#039;&#039; &amp;lt;&#039;&#039;gracz&#039;&#039;&amp;gt; [&#039;&#039;powód&#039;&#039;]&lt;br /&gt;
 | Umieszcza nick &#039;&#039;gracza&#039;&#039; na czarnej liście serwera, więc nie może on już być połączony.&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Ważne&#039;&#039;&#039;: Bany zastępują jakikolwiek whitelisting.&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | {{Anchor|ban-ip}}&#039;&#039;&#039;ban-ip&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;ip&#039;&#039; &amp;lt;nowiki&amp;gt;|&amp;lt;/nowiki&amp;gt; &#039;&#039;gracz&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 | Umieszcza adres IP na czarnej liście co powoduje że wszystkie połączenia z danego ip są odrzucane.&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | {{Anchor|banlist}}&#039;&#039;&#039;banlist&#039;&#039;&#039; [ips]&lt;br /&gt;
 | Pokazuje zbanowanych graczy. Do wyświetlenia zbanowanych adresów IP, użyj komendy &amp;quot;banlist ips&amp;quot;.&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | {{Anchor|deop}}&#039;&#039;&#039;deop&#039;&#039;&#039; &amp;lt;&#039;&#039;gracz&#039;&#039;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | Cofa status operatora gracza.&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | {{Anchor|kick}}&#039;&#039;&#039;kick&#039;&#039;&#039; &amp;lt;&#039;&#039;gracz&#039;&#039;&amp;gt; [&#039;&#039;powód&#039;&#039;]&lt;br /&gt;
 | Rozłącza &#039;&#039;gracza&#039;&#039; z serwerem, wyświetlając opcjonalny &#039;&#039;powód&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | {{Anchor|list}}&#039;&#039;&#039;list&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 | Pokazuje nazwy wszystkich obecnie połączonych graczy (taka sama jest wyświetlana po naciśnięciu tab).&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | {{Anchor|op}}&#039;&#039;&#039;op&#039;&#039;&#039; &amp;lt;&#039;&#039;gracz&#039;&#039;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | Nadaje &#039;&#039;graczowi&#039;&#039; status [[operator]]a na serwerze.&lt;br /&gt;
 |- &lt;br /&gt;
 | {{Anchor|pardon}}&#039;&#039;&#039;pardon&#039;&#039;&#039; &amp;lt;&#039;&#039;gracz&#039;&#039;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | Usuwa &#039;&#039;gracza&#039;&#039; z czarnej listy, pozwalając mu ponownie się połączyć.&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | {{Anchor|pardon-ip}}&#039;&#039;&#039;pardon-ip&#039;&#039;&#039; &amp;lt;&#039;&#039;ip&#039;&#039;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | Usuwa &#039;&#039;ip&#039;&#039; z czarnej listy IP, pozwalając graczowi z tym adresem IP połączyć się z serwerem.&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | {{Anchor|save-all}}&#039;&#039;&#039;save-all&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 | Zmusza serwer do zapisania na dysku wszystkich oczekujących na zapisanie zmian w świecie.&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | {{Anchor|save-off}}&#039;&#039;&#039;save-off&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 | Wyłącza nadpisywanie plików świata przez serwer. Wszystkie zmiany będą tymczasowo w kolejce.&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | {{Anchor|save-on}}&#039;&#039;&#039;save-on&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 | Włącza nadpisywanie plików świata przez serwer. Jest to domyślne ustawienie.&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | {{Anchor|setidletimeout}}&#039;&#039;&#039;setidletimeout&#039;&#039;&#039; &amp;lt;&#039;&#039;Minutes until kick&#039;&#039;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | Ustawia czas po jakim gracz zostanie wyrzucony z serwera. Każdy gracz który przekroczy limit czasu zostaje wyrzucony z serwera.&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | {{Anchor|stop}}&#039;&#039;&#039;stop&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
 | Zapisuje wszystkie zmiany na dysku, następnie wyłącza serwer.&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | {{Anchor|whitelist}}&#039;&#039;&#039;whitelist&#039;&#039;&#039; &amp;lt;add &amp;lt;nowiki&amp;gt;|&amp;lt;/nowiki&amp;gt; remove&amp;gt; &amp;lt;&#039;&#039;gracz&#039;&#039;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | Dodaje lub usuwa &#039;&#039;gracza&#039;&#039; z białej listy.&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | &#039;&#039;&#039;whitelist&#039;&#039;&#039; list&lt;br /&gt;
 | Pokazuje wszystkich graczy na białej liście.&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | &#039;&#039;&#039;whitelist&#039;&#039;&#039; &amp;lt;on &amp;lt;nowiki&amp;gt;|&amp;lt;/nowiki&amp;gt; off&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | Włącza/wyłącza białą listę.&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Ważne:&#039;&#039;&#039; Operatorzy serwera &#039;&#039;zawsze&#039;&#039; mogą się połączyć gdy whitelista jest aktywna, nawet jeśli ich nazwy nie są wymienione na liście.&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | &#039;&#039;&#039;whitelist&#039;&#039;&#039; reload&lt;br /&gt;
 | Przeładowuje listę graczy w white-list.txt z dysku (używane gdy white-list.txt zostało zmodyfikowane poza Minecraftem).&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 |}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Komendy bloku poleceń ==&lt;br /&gt;
Te komendy mogą być używane tylko w [[Blok poleceń|bloku poleceń]] i nie mogą być użyte innym sposobem. Blok poleceń może zostać otrzymany jedynie za pomocą komendy &amp;lt;code&amp;gt;/give &amp;lt;gracz&amp;gt; command_block&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
 ! width=&amp;quot;25%&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | Komenda&lt;br /&gt;
 ! width=&amp;quot;75%&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | Opis&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | {{Anchor|testfor}}&#039;&#039;&#039;testfor&#039;&#039;&#039; &amp;lt;&#039;&#039;gracz&#039;&#039; &amp;lt;nowiki&amp;gt;|&amp;lt;/nowiki&amp;gt; &#039;&#039;selektor&#039;&#039;&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | Stosowane do testowania, czy &#039;&#039;gracz&#039;&#039; jest online, lub czy &#039;&#039;selektor&#039;&#039; się zgadza. [[Komparator]] jako wyjście z bloku poleceń z tą komendą wskaże liczbę graczy matched by &#039;&#039;selektor&#039;&#039;. Na przykład, &amp;quot;testfor @a[r=3]&amp;quot; wyświetli liczbę graczy w odległości 3 metrów od bloku poleceń. Zmniejszenie zasięgu do 1 bloku (używając określonych koordynatów x y z ) spowoduje przepełnienie stosując 65536 jako zasięg. Więcej informacji o selektorach może być znalezione [[Blok poleceń|tutaj]].&lt;br /&gt;
 |}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Tagi danych ==&lt;br /&gt;
[[NBT format|Tagi NBT]] mogą być określone dla przedmiotów i bytów stworzonych za pomocą &#039;&#039;&#039;/give&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;/summon&#039;&#039;&#039; i innych komend. Tagi danych są [[wikipedia:Data structure|strukturami danych]]. Formatem jest [[wikipedia:JSON|JSON]], choć nie jest to ścisłe ([https://google-gson.googlecode.com/svn/trunk/gson/docs/javadocs/com/google/gson/stream/JsonReader.html#setLenient%28boolean%29 lenient]). Dane są wyrażone jako lista par oddzielonych przecinkami. Każda para ma format &amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;key&amp;gt;:&amp;lt;value&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;. Klucz to nazwa tagu NBT i wartość to dane, które powinny być przydzielone do niego. Nazwy tagów są wrażliwe na wielkość liter, a spacje poza kluczami lub wartościami są ignorowane.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wartości mogą mieć różne typy:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;String&#039;&#039;&#039; jest fragmentem tekstu, może się znajdować się w cudzysłowiu. Cudzysłów musi być użyty jeśli String zawiera przecinki, nawiasy klamrowe lub kwadratowe. Aby użyć cudzysłowiu wewnątrz String, cytat jest chroniony przez odwrotny ukośnik (&amp;lt;code&amp;gt;\&amp;quot;&amp;lt;/code&amp;gt;). Podczas używania komendy summon, pomijanie cytatów nie działa (z wyjątkiem cudzysłowiów) i klawisze nie mogą być cytowane (prawdopodobnie bug [https://mojang.atlassian.net/browse/MC-37661]). Powoduje to problem gdzie końcowe ukośniki nie działają (tak jak inne rzeczy, które powinny być pominięte), nawet gdy zostało to zrobione poprawnie. Powodem jest opuszczenie cudzysłowiu po ciągu znaków co powoduje nieprawidłowy obiekt JSON. &amp;lt;code&amp;gt;Przykład:&amp;quot;My name is \&amp;quot;Steve\&amp;quot;&amp;quot;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Number&#039;&#039;&#039; to jedna lub więcej cyfr które mogą mieć wiodący znak (&amp;lt;code&amp;gt;+&amp;lt;/code&amp;gt;/&amp;lt;code&amp;gt;-&amp;lt;/code&amp;gt;). Są sklasyfikowane w liczbach całkowitych, które nie mają znaku dziesiętnego, dubletach, które używają kropki (&amp;lt;code&amp;gt;.&amp;lt;/code&amp;gt;) jako znaku dziesiętnego, i Float, które mają również &amp;lt;code&amp;gt;f&amp;lt;/code&amp;gt; dołączone za numerem. Przykłady: &amp;lt;code&amp;gt;liczba:-128&amp;lt;/code&amp;gt;; &amp;lt;code&amp;gt;dublet:-1.2345&amp;lt;/code&amp;gt;; &amp;lt;code&amp;gt;float:1.2f&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Array&#039;&#039;&#039; (lub &#039;List&#039;) to wielokrotne, oddzielone przecinkami wartości wewnątrz kwadratowych nawiasów. Zawarte wartości nie muszą być tego samego typu. &amp;lt;code&amp;gt;Przykład:[1,2,3]&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Boolean&#039;&#039;&#039; może być &amp;lt;code&amp;gt;true&amp;lt;/code&amp;gt; lub &amp;lt;code&amp;gt;false&amp;lt;/code&amp;gt;, ale używanie liczb równeż działa. Podczas użyuwania liczb, wszystkie pomiędzy 0 i poniżej 1 są false, pozostałe są true. &amp;lt;code&amp;gt;Przykład:true&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Hash&#039;&#039;&#039; lub &#039;Object&#039; mieści w sobie strukturę danych (jak wyjaśniono powyżej). Znajdują się one w kwadratowych nawiasach. &#039;&#039;&#039;Zauważ&#039;&#039;&#039;: Tag danych sam w sobie jest typem Hash. Przykład: &amp;lt;code&amp;gt;{Health: 18, CustomName: &amp;quot;Friend&amp;quot;}&amp;lt;/code&amp;gt; &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;null&#039;&#039;&#039; zastępuje pustą wartość. Nie należy umieszczać apostrofów. &amp;lt;code&amp;gt;Przykład:null&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Historia|r}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.3.1|rowspan=5|snap=12w16a|Tryb komend został wprowadzony.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;code&amp;gt;/kill&amp;lt;/code&amp;gt; teraz działa na [[Creative|trybie kreatywnym]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=12w22a|Komenda &amp;quot;defaultgamemode&amp;quot; została dodana.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=12w24a|Komenda &amp;quot;publish&amp;quot; została dodana.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=12w25a|Komendy można włączyć lub wyłączyć przy udostępnianiu świata przez LAN.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=12w27a|Komenda &amp;quot;debug&amp;quot; została dodana.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.4.2|rowspan=4|snap=12w32a|Komendy &amp;quot;difficulty,&amp;quot; &amp;quot;gamerule,&amp;quot; &amp;quot;spawnpoint,&amp;quot; oraz &amp;quot;weather&amp;quot; zostały dodane.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=12w37a|Komenda &amp;quot;clear&amp;quot; została dodana.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=12w38a|&amp;lt;code&amp;gt;/clear&amp;lt;/code&amp;gt; może być użyte do usunięcia określonych przedmiotów/bloków z ekwipunku gracza.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=12w41a|Limit dla &amp;lt;code&amp;gt;/xp&amp;lt;/code&amp;gt; wynosi obecnie 2,147,483,647 zamiast 5,000.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.4.4pre|Komenda &amp;quot;enchant&amp;quot; została dodana.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.5|rowspan=3|snap=13w03a|Komenda &amp;quot;testfor&amp;quot; została dodana. Działa tylko w bloku poleceń.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=13w04a|Komenda &amp;quot;scoreboard&amp;quot; została dodana.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=13w09b|Komenda &amp;quot;effect&amp;quot; została dodana.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.6|rowspan=5|snap=13w23a|Komenda &amp;quot;spreadplayers&amp;quot; została dodana.|Zasada gry &amp;quot;naturalRegeneration&amp;quot; została dodana.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=13w24a|Zasada gry &amp;quot;doDaylightCycle&amp;quot; została dodana.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=1.6pre|&amp;quot;clear&amp;quot; zostało dodane do komendy &amp;quot;effect&amp;quot;.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=1.6.1pre|Komenda &amp;quot;playsound&amp;quot; została dodana.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.7.2|rowspan=6|snap=13w36a|Komenda &amp;quot;summon&amp;quot; została dodana.  Można używać tagów NBT w komendach /give oraz /summon.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=13w37a|Komenda &amp;quot;setblock&amp;quot; została dodana. Gdy wartości &#039;x&#039;, &#039;y&#039; i &#039;z&#039; zostaną wprowadzone możesz zniszczyć bądź zamienić blok.|Komenda &amp;quot;tellraw&amp;quot; została dodana.|Komenda &amp;quot;testforblock&amp;quot; została dodana. Bloki komend mogą wykryć gdy bloki są umieszczone i zapewniają a comparator output.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=13w38a|Komenda &amp;quot;setidletimeout&amp;quot; została dodana. Automatycznie wyrzuca gracza z gry po określonym czasie. Działa tylko w trybie wieloosobowym, i może być używana tylko przez operatorów serwera.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=13w43a|Komenda &amp;quot;setworldspawn&amp;quot; została dodana. Ustala nowy punkt spawnu dla wszystkich graczy, even if they have never joined the server lub są offline. Nie nadpisuje punktu spawnu łóżka.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zobacz również ==&lt;br /&gt;
* [[Multiplayer|Tryb wieloosobowy]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Serwer]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Befehle]]&lt;br /&gt;
[[en:Commands]]&lt;br /&gt;
[[fr:Commandes de serveur]]&lt;br /&gt;
[[hu:Szerverparancsok]]&lt;br /&gt;
[[ja:コマンド]]&lt;br /&gt;
[[ru:Чит-коды]]&lt;br /&gt;
[[zh:命令]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Konwboj</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Cz%C4%85steczki&amp;diff=9820</id>
		<title>Cząsteczki</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Cz%C4%85steczki&amp;diff=9820"/>
		<updated>2015-05-29T21:41:26Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Konwboj: Utworzono nową stronę &amp;quot;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Cząsteczki&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; to efekty graficzne gry.  == Zachowanie == Cząsteczki zawsze skierowane są przodem do gracza i zwykle znikają po krótkim czasie od pojawienia s...&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Cząsteczki&#039;&#039;&#039; to efekty graficzne gry.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zachowanie ==&lt;br /&gt;
Cząsteczki zawsze skierowane są przodem do [[gracz]]a i zwykle znikają po krótkim czasie od pojawienia się. Trajektoria ich lotu jest zmieniana podczas kolidowania z [[Bloki|blokami]], prędkość ich lotu jest zmniejszana przez pajęczyny, lecz [[byty|stworzenia]] nie mają na nie wpływu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Typy cząsteczek ==&lt;br /&gt;
Typy cząsteczek i ich angielskie nazwy są wyświetlone poniżej. Cząsteczki z pochylonymi nazwami pokazują się zawsze, niezależnie od ustawień graficznych gracza.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Nazwa cząsteczki&lt;br /&gt;
!Okoliczności występowania&lt;br /&gt;
!Zdjęcie&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;explode&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Eksplozja|Eksplozje]], śmierć bytów, potwory utworzone przez [[spawner]], [[rybik cukrowy]] chowający się w bloku&lt;br /&gt;
|[[File:Particle_explode.png|300px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;largeexplode&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Eksplozje, ogniste kule [[ghast]]a, wybuch głowy [[wither]]a, śmierć smoka kresu&lt;br /&gt;
|[[File:Particle largeexplode.png|300px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;hugeexplosion&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Eksplozje, śmierć [[smok kresu|smoka kresu]], strzyżenie [[grzybowa krowa|grzybowej krowy]]&lt;br /&gt;
|[[File:Particle hugeexplosion.png|300px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;fireworksSpark&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Fajerwerki]]&lt;br /&gt;
|[[File:Particle fireworksSpark.png|300px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|bubble&lt;br /&gt;
|Byty w [[woda|wodzie]], promienie [[Guardian|strażników]], [[wędka|łowienie ryb]]&lt;br /&gt;
|[[File:Particle bubble.png|300px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|splash&lt;br /&gt;
|Byty w wodzie, [[wilk]]i, [[łódka|łódki]]&lt;br /&gt;
|[[File:Particle splash.png|300px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|wake&lt;br /&gt;
|Łowienie ryb&lt;br /&gt;
|[[File:Particle wake.png|300px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|suspended&lt;br /&gt;
|Bycie pod wodą&lt;br /&gt;
|[[File:Particle suspended.png|300px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|depthsuspend&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|[[File:Particle depthsuspend.png|300px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|crit&lt;br /&gt;
|[[krytyczny cios|Krytyczne ciosy]], [[łuk]]i&lt;br /&gt;
|[[File:Particle crit.png|300px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|magicCrit&lt;br /&gt;
|Zaklęty [[miecz]] i [[siekiera]] &lt;br /&gt;
|[[File:Particle magicCrit.png|300px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|smoke&lt;br /&gt;
|[[Pochodnia|Pochodnie]], podpalone [[TNT]], [[dozownik]]i, [[podajnik]]i, [[Portal Kresu|portale kresu]], [[statyw alchemiczny|statywy alchemiczne]], [[spawner]]y, [[piec]]e, kule ghasta, głowy withera, [[Moby#Moby_oswajalne|oswajanie]], [[wither]], [[lawa]] (podczas deszczu)&lt;br /&gt;
|[[File:Particle smoke.png|300px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|largesmoke&lt;br /&gt;
|[[Ogień]], [[wagonik z piecem|wagoniki z piecem]], [[płomyk]]i&lt;br /&gt;
|[[File:Particle largesmoke.png|300px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|spell&lt;br /&gt;
|[[Mikstury miotane]], [[Zaklęta butelka|zaklęte butelki]]&lt;br /&gt;
|[[File:Particle spell.png|300px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|instantSpell&lt;br /&gt;
|Natychmiastowe mikstury miotane&lt;br /&gt;
|[[File:Particle instantSpell.png|300px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|mobSpell&lt;br /&gt;
|[[Efekty]], [[handel]], uzbrojenie withera&lt;br /&gt;
|[[File:Particle mobSpell.png|300px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|mobSpellAmbient&lt;br /&gt;
|Efekty [[Magiczna latarnia|magicznej latarni]]&lt;br /&gt;
|[[File:Particle mobSpellAmbient.png|300px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|witchMagic&lt;br /&gt;
|[[Wiedźma|Wiedźmy]]&lt;br /&gt;
|[[File:Particle witchMagic.png|300px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|dripWater&lt;br /&gt;
|Woda, [[gąbka|mokre gąbki]], [[liście]] (podczas deszczu)&lt;br /&gt;
|[[File:Particle dripWater.png|300px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|dripLava&lt;br /&gt;
|Lawa&lt;br /&gt;
|[[File:Particle dripLava.png|300px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|angryVillager&lt;br /&gt;
|Uderzanie [[wieśniak]]a w [[wioska|wiosce]]&lt;br /&gt;
|[[File:Particle angryVillager.png|300px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|happyVillager&lt;br /&gt;
|[[Mączka kostna]], handel z wieśniakami, karmienie [[rozmnażanie|małych zwierząt]]&lt;br /&gt;
|[[File:Particle happyVillager.png|300px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|townaura&lt;br /&gt;
|[[Grzybnia]]&lt;br /&gt;
|[[File:Particle townaura.png|300px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|note&lt;br /&gt;
|[[Instrument]]y&lt;br /&gt;
|[[File:Particle note.png|300px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|portal&lt;br /&gt;
|[[Portal Netheru|Portale netheru]], [[enderman]]y, [[endermite|endermity]], [[Perła Kresu|perły kresu]], [[Oko Kresu|oczy kresu]], [[skrzynia kresu|skrzynie kresu]], [[jajo smoka]]&lt;br /&gt;
|[[File:Particle portal.png|300px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|enchantmenttable&lt;br /&gt;
|[[Stół do zaklęć]] w pobliżu [[Biblioteczka|biblioteczek]]&lt;br /&gt;
|[[File:Particle enchantmenttable.png|300px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|flame&lt;br /&gt;
|Pochodnie, piece, [[kostka magmy|kostki magmy]], spawnery&lt;br /&gt;
|[[File:Particle flame.png|300px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|lava&lt;br /&gt;
|Lawa&lt;br /&gt;
|[[File:Particle lava.png|300px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|footstep&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|[[File:Particle footstep.png|300px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|reddust&lt;br /&gt;
|[[Ruda czerwonego kamienia]], zasilony [[przewód z czerwonego kamienia]], [[czerwona pochodnia|czerwone pochodnie]], zasilony [[przekaźnik]]&lt;br /&gt;
|[[File:Particle reddust.png|300px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|snowballpoof&lt;br /&gt;
|Wyrzucone [[śnieżka|śnieżki]]&lt;br /&gt;
|[[File:Particle snowballpoof.png|300px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|slime&lt;br /&gt;
|[[Slime|Szlamy]]&lt;br /&gt;
|[[File:Particle slime.png|300px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|heart&lt;br /&gt;
|Rozmnażanie, oswajanie&lt;br /&gt;
|[[File:Particle heart.png|300px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|barrier&lt;br /&gt;
|[[Bariera|Bariery]]&lt;br /&gt;
|[[File:Particle barrier.png|300px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|cloud&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|[[File:Particle explode.png|300px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|snowshovel&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|[[File:Particle snowshovel.png|300px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|droplet&lt;br /&gt;
|[[Deszcz]]&lt;br /&gt;
|[[File:Particle droplet.png|300px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|take&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;mobappearance&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Starszy Strażnik]]&lt;br /&gt;
|[[File:Particle mobappearance.png|300px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|iconcrack_(id)_(data)&lt;br /&gt;
|[[Głód|Jedzenie]], wyrzucone [[jajo|jajka]], mikstury miotane, oczy kresu, [[Trwałość przedmiotów|zniszczone narzędzia]]&lt;br /&gt;
|[[File:Particle iconcrack.png|300px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;nowiki&amp;gt;blockcrack_(id+(data*4096))&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Kopanie [[blok]]ów, [[sprint]], chodzenie [[żelazny golem|żelaznego golema]]&lt;br /&gt;
|[[File:Particle blockcrack.png|300px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|blockdust_(id)&lt;br /&gt;
|Zniszczone [[stojak na zbroje|stojaki na zbroje]], upadek z dużej wysokości&lt;br /&gt;
|[[File:Particle blockdust.png|300px]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
* Większość kolorów cząsteczek może być zmieniona przy użyciu paczek zasobów, ale kolory cząsteczek dymu, czerwonego proszku oraz portalu nie mogą być zmienione.&lt;br /&gt;
* Pochodnie znajdujące się na na przekaźniku tworzą cząsteczki czerwonego proszku, ale pochodnie znajdujące się na komparatorze, nie.&lt;br /&gt;
* Na wersji mobilnej, cząsteczki jedzenia pojawiają się jako miniaturowa ikona przedmiotu, który jemy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:Eating Particles Pocket.jpg|Cząsteczki jedzenia na wersji mobilnej.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Moby}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Partikel]]&lt;br /&gt;
[[es:Partículas]]&lt;br /&gt;
[[fr:Particules]]&lt;br /&gt;
[[ko:입자]]&lt;br /&gt;
[[nl:Deeltjes]]&lt;br /&gt;
[[ru:Частицы]]&lt;br /&gt;
[[zh:颗粒]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Konwboj</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Plik:Cz%C4%85steczkiJedzeniaPE.jpg&amp;diff=81756</id>
		<title>Plik:CząsteczkiJedzeniaPE.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Plik:Cz%C4%85steczkiJedzeniaPE.jpg&amp;diff=81756"/>
		<updated>2015-05-29T21:28:08Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Konwboj: File uploaded with MsUpload&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;File uploaded with MsUpload&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Konwboj</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Plik:Particle_blockdust.png&amp;diff=89453</id>
		<title>Plik:Particle blockdust.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Plik:Particle_blockdust.png&amp;diff=89453"/>
		<updated>2015-05-29T21:06:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Konwboj: File uploaded with MsUpload&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;File uploaded with MsUpload&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Konwboj</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Plik:Particle_blockcrack.png&amp;diff=89451</id>
		<title>Plik:Particle blockcrack.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Plik:Particle_blockcrack.png&amp;diff=89451"/>
		<updated>2015-05-29T21:06:45Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Konwboj: File uploaded with MsUpload&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;File uploaded with MsUpload&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Konwboj</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Plik:Particle_iconcrack.png&amp;diff=89485</id>
		<title>Plik:Particle iconcrack.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Plik:Particle_iconcrack.png&amp;diff=89485"/>
		<updated>2015-05-29T21:06:38Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Konwboj: File uploaded with MsUpload&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;File uploaded with MsUpload&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Konwboj</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Plik:Particle_mobappearance.png&amp;diff=89501</id>
		<title>Plik:Particle mobappearance.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Plik:Particle_mobappearance.png&amp;diff=89501"/>
		<updated>2015-05-29T21:06:30Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Konwboj: File uploaded with MsUpload&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;File uploaded with MsUpload&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Konwboj</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Plik:Particle_droplet.png&amp;diff=89469</id>
		<title>Plik:Particle droplet.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Plik:Particle_droplet.png&amp;diff=89469"/>
		<updated>2015-05-29T21:06:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Konwboj: File uploaded with MsUpload&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;File uploaded with MsUpload&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Konwboj</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Plik:Particle_snowshovel.png&amp;diff=89517</id>
		<title>Plik:Particle snowshovel.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Plik:Particle_snowshovel.png&amp;diff=89517"/>
		<updated>2015-05-29T21:06:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Konwboj: File uploaded with MsUpload&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;File uploaded with MsUpload&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Konwboj</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Plik:Particle_barrier.png&amp;diff=89449</id>
		<title>Plik:Particle barrier.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Plik:Particle_barrier.png&amp;diff=89449"/>
		<updated>2015-05-29T21:06:03Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Konwboj: File uploaded with MsUpload&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;File uploaded with MsUpload&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Konwboj</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Plik:Particle_heart.png&amp;diff=89481</id>
		<title>Plik:Particle heart.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Plik:Particle_heart.png&amp;diff=89481"/>
		<updated>2015-05-29T21:05:57Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Konwboj: File uploaded with MsUpload&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;File uploaded with MsUpload&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Konwboj</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Plik:Particle_slime.png&amp;diff=89510</id>
		<title>Plik:Particle slime.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Plik:Particle_slime.png&amp;diff=89510"/>
		<updated>2015-05-29T21:05:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Konwboj: File uploaded with MsUpload&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;File uploaded with MsUpload&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Konwboj</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Plik:Particle_snowballpoof.png&amp;diff=89515</id>
		<title>Plik:Particle snowballpoof.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Plik:Particle_snowballpoof.png&amp;diff=89515"/>
		<updated>2015-05-29T21:05:40Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Konwboj: File uploaded with MsUpload&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;File uploaded with MsUpload&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Konwboj</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Plik:Particle_reddust.png&amp;diff=89508</id>
		<title>Plik:Particle reddust.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Plik:Particle_reddust.png&amp;diff=89508"/>
		<updated>2015-05-29T21:05:32Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Konwboj: File uploaded with MsUpload&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;File uploaded with MsUpload&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Konwboj</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Plik:Particle_footstep.png&amp;diff=89477</id>
		<title>Plik:Particle footstep.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Plik:Particle_footstep.png&amp;diff=89477"/>
		<updated>2015-05-29T21:05:23Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Konwboj: File uploaded with MsUpload&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;File uploaded with MsUpload&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Konwboj</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Plik:Particle_lava.png&amp;diff=89493</id>
		<title>Plik:Particle lava.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Plik:Particle_lava.png&amp;diff=89493"/>
		<updated>2015-05-29T21:05:15Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Konwboj: File uploaded with MsUpload&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;File uploaded with MsUpload&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Konwboj</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Plik:Particle_flame.png&amp;diff=89475</id>
		<title>Plik:Particle flame.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Plik:Particle_flame.png&amp;diff=89475"/>
		<updated>2015-05-29T21:05:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Konwboj: File uploaded with MsUpload&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;File uploaded with MsUpload&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Konwboj</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Plik:Particle_enchantmenttable.png&amp;diff=89471</id>
		<title>Plik:Particle enchantmenttable.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Plik:Particle_enchantmenttable.png&amp;diff=89471"/>
		<updated>2015-05-29T21:05:01Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Konwboj: File uploaded with MsUpload&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;File uploaded with MsUpload&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Konwboj</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Plik:Particle_portal.png&amp;diff=89506</id>
		<title>Plik:Particle portal.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Plik:Particle_portal.png&amp;diff=89506"/>
		<updated>2015-05-29T20:47:16Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Konwboj: File uploaded with MsUpload&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;File uploaded with MsUpload&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Konwboj</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Plik:Particle_note.png&amp;diff=89503</id>
		<title>Plik:Particle note.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Plik:Particle_note.png&amp;diff=89503"/>
		<updated>2015-05-29T20:47:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Konwboj: File uploaded with MsUpload&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;File uploaded with MsUpload&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Konwboj</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Plik:Particle_townaura.png&amp;diff=89528</id>
		<title>Plik:Particle townaura.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Plik:Particle_townaura.png&amp;diff=89528"/>
		<updated>2015-05-29T20:47:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Konwboj: File uploaded with MsUpload&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;File uploaded with MsUpload&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Konwboj</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Plik:Particle_happyVillager.png&amp;diff=89479</id>
		<title>Plik:Particle happyVillager.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Plik:Particle_happyVillager.png&amp;diff=89479"/>
		<updated>2015-05-29T20:46:50Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Konwboj: File uploaded with MsUpload&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;File uploaded with MsUpload&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Konwboj</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Plik:Particle_angryVillager.png&amp;diff=89447</id>
		<title>Plik:Particle angryVillager.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Plik:Particle_angryVillager.png&amp;diff=89447"/>
		<updated>2015-05-29T20:46:43Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Konwboj: File uploaded with MsUpload&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;File uploaded with MsUpload&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Konwboj</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Plik:Particle_dripLava.png&amp;diff=89465</id>
		<title>Plik:Particle dripLava.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Plik:Particle_dripLava.png&amp;diff=89465"/>
		<updated>2015-05-29T20:46:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Konwboj: File uploaded with MsUpload&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;File uploaded with MsUpload&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Konwboj</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Plik:Particle_dripWater.png&amp;diff=89467</id>
		<title>Plik:Particle dripWater.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Plik:Particle_dripWater.png&amp;diff=89467"/>
		<updated>2015-05-29T20:46:30Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Konwboj: File uploaded with MsUpload&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;File uploaded with MsUpload&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Konwboj</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Plik:Particle_witchMagic.png&amp;diff=89532</id>
		<title>Plik:Particle witchMagic.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Plik:Particle_witchMagic.png&amp;diff=89532"/>
		<updated>2015-05-29T20:46:23Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Konwboj: File uploaded with MsUpload&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;File uploaded with MsUpload&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Konwboj</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Plik:Particle_mobSpellAmbient.png&amp;diff=89499</id>
		<title>Plik:Particle mobSpellAmbient.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Plik:Particle_mobSpellAmbient.png&amp;diff=89499"/>
		<updated>2015-05-29T20:46:14Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Konwboj: File uploaded with MsUpload&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;File uploaded with MsUpload&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Konwboj</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Plik:Particle_mobSpell.png&amp;diff=89497</id>
		<title>Plik:Particle mobSpell.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Plik:Particle_mobSpell.png&amp;diff=89497"/>
		<updated>2015-05-29T20:46:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Konwboj: File uploaded with MsUpload&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;File uploaded with MsUpload&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Konwboj</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Plik:Particle_spell.png&amp;diff=89519</id>
		<title>Plik:Particle spell.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Plik:Particle_spell.png&amp;diff=89519"/>
		<updated>2015-05-29T20:29:56Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Konwboj: File uploaded with MsUpload&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;File uploaded with MsUpload&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Konwboj</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Plik:Particle_largesmoke.png&amp;diff=89491</id>
		<title>Plik:Particle largesmoke.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Plik:Particle_largesmoke.png&amp;diff=89491"/>
		<updated>2015-05-29T20:29:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Konwboj: File uploaded with MsUpload&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;File uploaded with MsUpload&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Konwboj</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Plik:Particle_smoke.png&amp;diff=89512</id>
		<title>Plik:Particle smoke.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Plik:Particle_smoke.png&amp;diff=89512"/>
		<updated>2015-05-29T20:29:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Konwboj: File uploaded with MsUpload&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;File uploaded with MsUpload&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Konwboj</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Plik:Particle_magicCrit.png&amp;diff=89495</id>
		<title>Plik:Particle magicCrit.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Plik:Particle_magicCrit.png&amp;diff=89495"/>
		<updated>2015-05-29T20:29:31Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Konwboj: File uploaded with MsUpload&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;File uploaded with MsUpload&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Konwboj</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Plik:Particle_crit.png&amp;diff=89459</id>
		<title>Plik:Particle crit.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Plik:Particle_crit.png&amp;diff=89459"/>
		<updated>2015-05-29T20:29:22Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Konwboj: File uploaded with MsUpload&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;File uploaded with MsUpload&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Konwboj</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Plik:Particle_instantSpell.png&amp;diff=89487</id>
		<title>Plik:Particle instantSpell.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Plik:Particle_instantSpell.png&amp;diff=89487"/>
		<updated>2015-05-29T20:29:13Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Konwboj: File uploaded with MsUpload&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;File uploaded with MsUpload&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Konwboj</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Plik:Particle_depthsuspend.png&amp;diff=89462</id>
		<title>Plik:Particle depthsuspend.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Plik:Particle_depthsuspend.png&amp;diff=89462"/>
		<updated>2015-05-29T20:29:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Konwboj: File uploaded with MsUpload&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;File uploaded with MsUpload&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Konwboj</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Plik:Particle_wake.png&amp;diff=89530</id>
		<title>Plik:Particle wake.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Plik:Particle_wake.png&amp;diff=89530"/>
		<updated>2015-05-29T20:26:49Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Konwboj: File uploaded with MsUpload&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;File uploaded with MsUpload&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Konwboj</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Plik:Particle_suspended.png&amp;diff=89525</id>
		<title>Plik:Particle suspended.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Plik:Particle_suspended.png&amp;diff=89525"/>
		<updated>2015-05-29T20:26:39Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Konwboj: File uploaded with MsUpload&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;File uploaded with MsUpload&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Konwboj</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Plik:Particle_splash.png&amp;diff=89522</id>
		<title>Plik:Particle splash.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Plik:Particle_splash.png&amp;diff=89522"/>
		<updated>2015-05-29T20:25:28Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Konwboj: File uploaded with MsUpload&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;File uploaded with MsUpload&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Konwboj</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Plik:Particle_bubble.png&amp;diff=89455</id>
		<title>Plik:Particle bubble.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Plik:Particle_bubble.png&amp;diff=89455"/>
		<updated>2015-05-29T20:23:44Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Konwboj: File uploaded with MsUpload&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;File uploaded with MsUpload&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Konwboj</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Plik:Particle_fireworksSpark.png&amp;diff=89473</id>
		<title>Plik:Particle fireworksSpark.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Plik:Particle_fireworksSpark.png&amp;diff=89473"/>
		<updated>2015-05-29T20:19:59Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Konwboj: File uploaded with MsUpload&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;File uploaded with MsUpload&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Konwboj</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Plik:Particle_hugeexplosion.png&amp;diff=89483</id>
		<title>Plik:Particle hugeexplosion.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Plik:Particle_hugeexplosion.png&amp;diff=89483"/>
		<updated>2015-05-29T20:18:30Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Konwboj: File uploaded with MsUpload&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;File uploaded with MsUpload&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Konwboj</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Plik:Particle_largeexplode.png&amp;diff=89489</id>
		<title>Plik:Particle largeexplode.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Plik:Particle_largeexplode.png&amp;diff=89489"/>
		<updated>2015-05-29T20:14:39Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Konwboj: File uploaded with MsUpload&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;File uploaded with MsUpload&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Konwboj</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Plik:Cz%C4%85steczki-cloud.png&amp;diff=81740</id>
		<title>Plik:Cząsteczki-cloud.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Plik:Cz%C4%85steczki-cloud.png&amp;diff=81740"/>
		<updated>2015-05-29T20:07:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Konwboj: File uploaded with MsUpload&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;File uploaded with MsUpload&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Konwboj</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Hardcore&amp;diff=15837</id>
		<title>Hardcore</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Hardcore&amp;diff=15837"/>
		<updated>2015-05-29T19:32:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Konwboj: Ogólne zmiany w wyglądzie prezentacji artykułu.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Hardcore&#039;&#039;&#039; to [[tryby gry|tryb gry]] podobny do trybu [[Survival]]. Różni się od niego tym, że gracz nie ma możliwości odrodzenia się po śmierci, a poziom trudności nie może być zmieniony.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Cechy==&lt;br /&gt;
Podczas gry w trybie Hardcore jedynym dostępnym poziomem trudności jest &amp;quot;hardcore&amp;quot;. Różni się on od poziomu trudności &amp;quot;hard&amp;quot; jedynie tym, że nie może być zmieniony podczas grania.&amp;lt;ref&amp;gt;http://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/kovb2/hardcore_mode_in_19/c2lzcmy&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W przypadku gdy gracz zginie w trybie hardcore, nie ma możliwości odrodzenia się i kontynuacji gry. Jedyna opcja jaką gracz może wybrać to usunięcie danego świata. W przypadku gdy gracz opuści grę, a następnie ponownie wczyta świat, to dalej jedyną dostępną opcją będzie usunięcie tego świata.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Od wersji 1.3.1 istnieje opcja włączenia trybu hardcore na [[Gra wieloosobowa|serwerach gry]]. Gdy gracz umrze na takim serwerze, zamiast możliwości odrodzenia, może on go tylko opuścić, a próba ponownego połączenia kończy się wyrzuceniem z powodu śmierci.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia==&lt;br /&gt;
{{Historia|r}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.0.0|snap=Beta 1.9-pre2|Dodano tryb hardcore.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.3.1|rowspan=2|snap=12w17a|[[Skrzynia#Skrzynia bonusowa|Skrzynia bonusowa]] i kody nie mogą być od teraz włączone w trybie hardcore.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=12w18a|Tryb hardcore może być teraz włączony w grze wieloosobowej.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki==&lt;br /&gt;
* Podczas grania w trybie hardcore ikony wskaźnika życia różnią się od podstawowych.&lt;br /&gt;
* W przypadku stworzenia świata w trybie hardcore w wersji Beta 1.9 pre-release, a następnie wczytanie tego świata za pomocą Bety 1.8, świat zostaje na stałe zmieniony na standardowy tryb [[Survival]].&lt;br /&gt;
* Od wersji 1.3 nie można ustawić bonusowych skrzynek w trybie hardcore.&lt;br /&gt;
* Podczas tworzenia trybu hardcore, Notch zażartował o trybie Ultra Hardcore, który miał polegać na tych samych zasadach, lecz gracze traciliby konto premium po śmierci.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:SerduchoHardcore.png|Punkty życia w trybie hardcore.&lt;br /&gt;
Plik:Hardcore śmierć.png|Ekran po śmierci w trybie hardcore.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Przypisy ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{minecraft}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Hardcore-Modus]]&lt;br /&gt;
[[en:Hardcore]]&lt;br /&gt;
[[fr:Hardcore]]&lt;br /&gt;
[[ko:하드코어]]&lt;br /&gt;
[[nl:Hardcore]]&lt;br /&gt;
[[ru:Хардкор]]&lt;br /&gt;
[[zh:极限模式]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Konwboj</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Szablon:Minecraft&amp;diff=100467</id>
		<title>Szablon:Minecraft</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Szablon:Minecraft&amp;diff=100467"/>
		<updated>2015-05-29T19:30:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Konwboj: Usunięcie ograniczenia szerokości (na wzór innych szablonów tego typu).&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;noinclude&amp;gt;&amp;lt;/noinclude&amp;gt;{{navbox&lt;br /&gt;
|titlestyle= white-space: nowrap; font-size: 100%; background-color: #ccc; padding: 2px; color: #fff; width: &lt;br /&gt;
|bodystyle = clear: both; border: 1px solid #ccc; margin: 1em auto 0em;&lt;br /&gt;
|liststyle = border-left-color: white;&lt;br /&gt;
|groupstyle= background-color: #eee; padding: 2px 10px; width: 1%; white-space: nowrap; font-weight: bold; text-align: right;&lt;br /&gt;
|name = Minecraft&lt;br /&gt;
|title = Minecraft&lt;br /&gt;
|bodyclass=new-navbox&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|group1= [[Cykl rozwoju]]&lt;br /&gt;
|list1 = &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Navbox|child&lt;br /&gt;
|bodystyle  = clear: both; margin: 0.2em auto 0em;&lt;br /&gt;
|liststyle  = border-left-color: white;&lt;br /&gt;
|groupstyle = background-color: #eee; padding: 2px 10px; width: 1%; white-space: nowrap; font-weight: bold; text-align: right;&lt;br /&gt;
|bodyclass=new-navbox&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|group1= Komputer&lt;br /&gt;
|list1 =  &lt;br /&gt;
* [[Plik:Grid Bruk.png|19px]][[Classic]]&lt;br /&gt;
* [[Plik:Grid TNT.png|19px]][[Survival Test]]&lt;br /&gt;
* [[Plik:Grid Stół warsztatowy.png|19px]][[Indev]]&lt;br /&gt;
* [[Plik:Grid Mob spawner.png|19px]][[Infdev]]&lt;br /&gt;
* [[Plik:Grid Netherrack.png|19px]][[Alpha]]&lt;br /&gt;
* [[Plik:Grid Tłok.png|19px]][[Beta]]&lt;br /&gt;
* [[Plik:Grid Blok poleceń.png|19px]][[Pełna wersja]]&lt;br /&gt;
* [[Historia wersji]]&lt;br /&gt;
* [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje|Nieoficjalne wersje]]&lt;br /&gt;
* [[Plik:Grid Granit.png|19px]][[Przyszłe aktualizacje]]&lt;br /&gt;
* [[Plik:Grid Rubin.png|19px]][[Niewykorzystane elementy]]&lt;br /&gt;
* [[Plik:Grid_Spawn_Ghast.png|19px]][[Easter Eggi]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|group2= [[Pocket Edition]]&lt;br /&gt;
|list2 = &lt;br /&gt;
* [[Historia wersji/Pocket Edition|Alpha]]&lt;br /&gt;
* [[Przyszłe aktualizacje/Pocket Edition|Przyszłe aktualizacje]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|group3= [[Console Edition|Konsola]]&lt;br /&gt;
|list3 = &lt;br /&gt;
* [[Xbox 360 Edition|Xbox 360]]&lt;br /&gt;
* [[Xbox One Edition|Xbox One]]&lt;br /&gt;
* [[PlayStation 3 Edition|PlayStation 3]]&lt;br /&gt;
* [[PlayStation 4 Edition|PlayStation 4]]&lt;br /&gt;
* [[PlayStation Vita Edition|PlayStation Vita]]&lt;br /&gt;
* [[Historia wersji/Konsola|Historia wersji]]&lt;br /&gt;
* [[Przyszłe aktualizacje/Konsola|Przyszłe aktualizacje]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|group4= [[Pi Edition]]&lt;br /&gt;
|list4 = &lt;br /&gt;
* [[Historia wersji/Pi Edition|Alpha]]&lt;br /&gt;
* [[Przyszłe aktualizacje/Pi Edition|Przyszłe aktualizacje]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|group5= Główne aktualizacje&lt;br /&gt;
|list5 = &lt;br /&gt;
* {{ItemLink|Pył czerwonego kamienia|Seecret Updates|Sekretne aktualizacje}}&lt;br /&gt;
* {{BlockLink|id=pumpkin-on|Halloween Update}}&lt;br /&gt;
* {{hungerbar|1}}[[Adventure Update]]&lt;br /&gt;
* {{EntityLink|id=61|Pretty Scary Update}}&lt;br /&gt;
* {{ItemLink|Blok czerwonego kamienia|Redstone Update}}&lt;br /&gt;
* {{EntityLink|id=73|Horse Update}}&lt;br /&gt;
* {{BlockLink|id=386|The Update that Changed the World}}&lt;br /&gt;
* {{EntityLink|id=87|Bountiful Update}}&lt;br /&gt;
}}&amp;lt;!-- END Navbox|child --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|group2= [[Tryby gry]]&lt;br /&gt;
|list2 = &lt;br /&gt;
* [[Plik:Grid Skrzynia.png|16px]][[Creative|Kreatywność (Creative)]]&lt;br /&gt;
* {{healthbar|2}} [[Survival|Przetrwanie (Survival)]]&lt;br /&gt;
* {{healthbar|2|hardcore=1}} [[Hardcore]]&lt;br /&gt;
* [[Plik:Grid Portal.png|16px]][[Adventure]] &lt;br /&gt;
* [[Plik:Grid_Bariera.png|16px]][[Tryb obserwatora]]&lt;br /&gt;
|group3= Pomoc&lt;br /&gt;
|list3 = &lt;br /&gt;
* [[Minecraft Wiki Polska:FAQ|FAQ]]&lt;br /&gt;
* [[Poradniki]]&lt;br /&gt;
* [[Sterowanie]]&lt;br /&gt;
* [[Jednostki miary]]&lt;br /&gt;
|group4= Techniczne&lt;br /&gt;
|list4 = &lt;br /&gt;
* [[.minecraft]] ([[minecraft.jar]])&lt;br /&gt;
* [[Byty bloków]]&lt;br /&gt;
* [[Ekran debugowania]]&lt;br /&gt;
* [[ID]]&lt;br /&gt;
* [[Serwer]]&lt;br /&gt;
* [[Splash|Splashe]]&lt;br /&gt;
* [[Ziarno generatora]]&lt;br /&gt;
* [[Znane błędy]]&lt;br /&gt;
|group5= [[Rozgrywka]]&lt;br /&gt;
|list5 = &lt;br /&gt;
* {{BlockLink|id=brewing-stand|Alchemia}}&lt;br /&gt;
* {{ItemLink|Żelazny miecz|Blokowanie}}&lt;br /&gt;
* {{BlockLink|id=crafting-table|Crafting}}&lt;br /&gt;
* {{EntityLink|id=59|Doświadczenie}}&lt;br /&gt;
* {{EffectSprite|particle-speed}} [[Efekty mikstur]]&lt;br /&gt;
* [[Plik:Grid Skrzynia.png|16px]][[Ekwipunek]]&lt;br /&gt;
* {{hungerbar|1}}[[Głód]]&lt;br /&gt;
* {{ItemLink|Szmaragd|Handel}}&lt;br /&gt;
* [[Jednostki miary]]&lt;br /&gt;
* {{EffectSprite|strength}} [[Krytyczny cios]]&lt;br /&gt;
* {{BlockLink|id=259|Naprawa przedmiotów}}&lt;br /&gt;
* {{BlockLink|id=redstone-cross-on|Obwody z czerwonego kamienia}}&lt;br /&gt;
* [[Plik:Grid_Spawn_Ghast.png|16px]][[Spawn|Odradzanie]]&lt;br /&gt;
* {{ItemLink|Książka|Osiągnięcia}}&lt;br /&gt;
* [[Poemat Kresu]]&lt;br /&gt;
* [[Poziomy trudności]]&lt;br /&gt;
* {{BlockLink|id=furnace|Przetapianie}}&lt;br /&gt;
* {{ItemLink|Zboże|Rozmnażanie zwierząt}}&lt;br /&gt;
* [[Skradanie]]&lt;br /&gt;
* [[Sprint]]&lt;br /&gt;
* [[Statystyki]]&lt;br /&gt;
* [[Trwałość przedmiotów]]&lt;br /&gt;
* {{BlockLink|id=enchantment-table-side|Zaklinanie}}&lt;br /&gt;
* {{healthbar|2}} [[Życie]]&lt;br /&gt;
* [[Tablica wyników]]&lt;br /&gt;
|group6= Modyfikacje&lt;br /&gt;
|list6 = &lt;br /&gt;
* [[Modyfikacje]]&lt;br /&gt;
* [[Paczki zasobów]]&lt;br /&gt;
** [[Paczki tekstur]]&lt;br /&gt;
* [[Tłumaczenia gry]]&lt;br /&gt;
|group7= Platforma&lt;br /&gt;
|list7 = &lt;br /&gt;
* [[Minecraft (PC)|Komputer]]&lt;br /&gt;
* [[Minecraft (Pocket Edition)|Pocket Edition]]&lt;br /&gt;
* [[Minecraft (Pi Edition)|Pi Edition]]&lt;br /&gt;
* [[Console Edition|Konsola]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;includeonly&amp;gt;[[Kategoria:Minecraft]]&amp;lt;/includeonly&amp;gt;&amp;lt;noinclude&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Minecraft/doc}}&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Szablony]]&amp;lt;/noinclude&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Konwboj</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Trzcina_cukrowa&amp;diff=55717</id>
		<title>Trzcina cukrowa</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Trzcina_cukrowa&amp;diff=55717"/>
		<updated>2015-05-28T14:54:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Konwboj: Nieprawdziwa ciekawostka.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Na medal}}&lt;br /&gt;
{{block&lt;br /&gt;
|wygląd=Bamboo.png&lt;br /&gt;
|typ=Roślina&lt;br /&gt;
|grawitacja=Nie&lt;br /&gt;
|przezroczystość=Tak&lt;br /&gt;
|światło=Nie&lt;br /&gt;
|opórtnt=0 bloków&lt;br /&gt;
|palność=Nie&lt;br /&gt;
|narzędzie=brak&lt;br /&gt;
|odnawialne=Tak&lt;br /&gt;
|łączenie=Tak (64)&lt;br /&gt;
|multipledata={{dv|83|Blok}}&lt;br /&gt;
{{dv|338|Przedmiot}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Trzcina cukrowa&#039;&#039;&#039; (dawniej &#039;&#039;trzcina&#039;&#039;, &#039;&#039;bambus&#039;&#039; albo &#039;&#039;papirus&#039;&#039;) została dodana w wersji [[Alpha|Alpha 1.0.11]]. Może być losowo znajdowana na [[Trawa|trawie]] lub [[Ziemia|ziemi]], a od wersji [[Historia wersji|Beta 1.8]] na [[Piasek|piasku]], które znajdują się bezpośrednio przy stojącej [[Woda|wodzie]] i rośnie do wysokości 3 [[Bloki|bloków]] (dodatkowe warstwy mogą zostać ręcznie dodane przez gracza albo pojawić się podczas generowania mapy). Więcej trzciny cukrowej, jak i innych bloków może być umieszczone na szczycie tej rośliny. Prawdopodobnie algorytm generowania trzciny cukrowej nie ma żadnego wzorca. Czasem roślina ta może rosnąć w [[biom]]ie typu Tundra, ale ciężko ją znaleźć, gdyż większość wody przy brzegu jest zastępowana lodem. Jeszcze rzadziej zdarza się, że trzcina cukrowa jest znajdowana pod ziemią, przy podziemnych jeziorach.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tak jak w przypadku [[kaktus]]a, usunięcie najniższej partii rośliny powoduje usunięcie pozostałych, co pozwala na szybkie zbiory. Można również ścinać górne partie rośliny i zostawiać najniższą zasadzoną. Z trzciny możemy wytworzyć [[papier]] i [[cukier]]. Tak jak w przypadku [[kaktus]]ów, [[mączka kostna]] nie przyspiesza wzrostu trzciny cukrowej.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zastosowania ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; background-color: #eee;&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Składniki&lt;br /&gt;
!Wejście » Wyjście&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| [[Trzcina cukrowa]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1=                 |B1=                 |C1= &lt;br /&gt;
|A2=                 |B2=                 |C2= &lt;br /&gt;
|A3= Trzcina cukrowa |B3= Trzcina cukrowa |C3= Trzcina cukrowa&lt;br /&gt;
|Output= Papier |OA= &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1=  |B1=                 |C1= &lt;br /&gt;
|A2=  |B2=                 |C2= &lt;br /&gt;
|A3=  |B3= Trzcina cukrowa |C3= &lt;br /&gt;
|Output= Cukier |OA= &lt;br /&gt;
|nieokreślona=1&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Uprawianie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Uprawianie trzciny cukrowej jest podobne do uprawiania [[Zboże|zboża]]. Trzcina cukrowa musi być umieszczona na [[Trawa|trawie]],  [[Ziemia|ziemi]], lub [[Piasek|piasku]] bezpośrednio przy [[Woda|wodzie]], w przeciwieństwie do [[Zboże|zboża]], które może znajdować się nawet 4 [[bloki]] od [[Woda|wody]]. Roślina ta nie może być umieszczana na nieregularnych [[Bloki|blokach]]. Może być umieszczona pod wodą tylko wtedy, gdy stawiamy ją na krawędzi poziomu ziemi (tak, że na ukos od trzciny jest jakakolwiek woda), to będzie w tym miejscu rosła. Należy zaznaczyć, że nie może być posadzona na przeoranej ziemi. Zasadzona trzcina cukrowa szybko rośnie do wysokości 3 [[Bloki|bloków]], a dodatkowe warstwy mogą zostać dodane, gdy ta osiągnie swoją maksymalną wysokość. Nie jest to potwierdzone, ale prawdopodobnie rośnie ona szybciej, gdy gracz jest w pewnej odległości od niej.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kiedy zostanie usunięte źródło [[Woda|wody]], koło którego rośnie trzcina cukrowa, zostanie ona zniszczona i zostawi po sobie 2 sadzonki, zamiast jednej. Nie jest to tak efektywne, jak normalny wzrost, ponieważ trzeba wtedy wielokrotnie odnawiać źródło [[Woda|wody]], by móc znów posadzić roślinę.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Trzcina cukrowa jest całkowicie ognioodporna. Może zablokować płynącą lawę, a gdy lawa zleci na nią z góry, zatrzyma ją, tak jak większość [[Bloki|bloków]]. Ani trzcina cukrowa, ani blok pod nią, nie mogą zostać podpalone za pomocą [[Krzesiwo|krzesiwa]], jednak mimo to [[krzesiwo]] wciąż będzie coraz bardziej zużyte, tak jak ma to miejsce w przypadku używania go na [[Szkło|szkle]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Właściwość pozwalająca trzcinie cukrowej blokować przepływ wody i lawy działa również wtedy, gdy jest używana na płynącej już cieczy, jednak nie zmienia to faktu, że musi ona być posadzona w sąsiedztwie wody.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Trzcina cukrowa blokuje strzały tak, jak inne zwykłe [[bloki]], co oznacza że strzelanie w cokolwiek przez trzcinę cukrową, jest nieskuteczne, gdyż [[strzały]] grzęzną w trzcinie. Ponadto, jeśli stoisz w grządce trzciny cukrowej i wystrzelisz [[strzały]] bądź [[Kula śnieżna|kule śnieżne]], to zignorują one roślinę w miejscu, gdzie masz głowę. Kula ognia [[Ghast]]a nie przelatuje przez trzcinę cukrową, tylko koliduje z nią jak zwykły [[Bloki|blok]].&amp;lt;ref name=&amp;quot;ghast&amp;quot;&amp;gt;http://www.youtube.com/watch?v=cr1eLJsHlN4&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Przy uprawie zaleca się ścinanie środkowej części trzciny, by nie było potrzeby jej powtórnego sadzenia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gdy trzcina cukrowa zostanie zasadzona pod [[Woda|wodą]], utworzy bąbel powietrza, tak jak [[gąbka]], jednak będzie on miał wielkość jedynie 1x1x1, zamiast 5x5x5. Ponadto, jeśli umieścimy jedną trzcinę cukrową nad lub obok drugiej, to pod wodą zostaną one od razu zniszczone i wyrzucą 2 bloki trzciny cukrowej, które zostały zniszczone jako źródła.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia|alpha}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.0.11|Dodano trzcinę cukrową}}&lt;br /&gt;
{{Historia|Beta}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.6|Strzały nie utykają w trzcinie}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.8|Można sadzić trzcinę na piasku w pobliżu wody}}&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||13w36a|Kolor trzciny jest zależny od biomu, w którym się ona znajduje}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ciekawostki==&lt;br /&gt;
* Możesz przejść przez trzcinę cukrową, jednak woda nie może przez nią przepłynąć. To powoduje, że trzcina jest idealnym materiałem na bramy wodne.&lt;br /&gt;
* Błąd w wersji [[Beta]] gry powodował, że trzcina cukrowa może rosnąć na wysokość ponad 3 bloków.&lt;br /&gt;
* Przed wersją Beta 1.2 trzcina oficjalnie była nazywana po prostu trzciną. Nazwa została zmieniona, gdyż potrzebny był sposób na zdobycie cukru.&lt;br /&gt;
* [[Ghast]]y nie widzą przez trzcinę cukrową, co powoduje, że byłaby ona dobrym materiałem na ściany w [[Nether]]ze, niestety trzcina cukrowa nie może zostać zasadzona w Netherze z uwagi na brak wody.&lt;br /&gt;
* Trzcina cukrowa ma niewielką szansę pojawienia się pod ziemią, przy podziemnych jeziorach, jeśli obok znajduje się ziemia.&lt;br /&gt;
* W poprzednich wersjach Minecrafta można było zbudować zautomatyzowane farmy trzciny, gdyż trzcina mogła być wymywana przez wodę lub zniszczona poprzez usunięcie wody obok niej. Odkąd trzcina została zamieniona na trzcinę cukrową, techniki te nie działają. Jednak jeśli usuniemy wodę przy trzcinie cukrowej i zbierzemy ją manualnie, to inne rośliny tego typu przylegające do niej, gdy woda koło nich również została usunięta, rozpadną się.&lt;br /&gt;
* Trzcina cukrowa może zostać użyta do zapewnienia powietrza pod wodą, gdy przebywa się tam przez dłuższy okres czasu. Technika jest taka, by jak najszybciej ustawić pod sobą 2 bloki trzciny cukrowej, dzięki czemu stworzymy przestrzeń powietrzną o wielkości 1x1x2. Jeśli roślina będzie się znajdować na płaskiej powierzchni, to chwilę po nabraniu powietrza zostanie ona zniszczona, jednak jeśli zostanie ustawiona przy krawędzi, to stanie się źródłem powietrza wielokrotnego użytku.&lt;br /&gt;
* W wersjach Beta 1.2_01 i wyższych, trzcina cukrowa w multiplayerze może rosnąć do 4 bloków wzwyż.&lt;br /&gt;
* Trzcina cukrowa może być posadzona z dala od wody, jeśli posadzimy ją na płonącym klocku.&lt;br /&gt;
* Od wersji [[Historia wersji|Beta 1.8]] trzcinę cukrową można posadzić na [[Piasek|piasku]] (musi być bezpośrednio przy wodzie).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Trzcina cukrowa uprawa.png|Podziemna uprawa trzciny cukrowej.&lt;br /&gt;
Plik:Bamboo2.png|Naturalnie wygenerowana trzcina cukrowa.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Przypisy==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Blocks}}&lt;br /&gt;
{{Items}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Zuckerrohr]]&lt;br /&gt;
[[en:Sugar Cane]]&lt;br /&gt;
[[es:Caña de azucar]]&lt;br /&gt;
[[fr:Canne à sucre]]&lt;br /&gt;
[[hu:Cukornád]]&lt;br /&gt;
[[it:Canne da Zucchero]]&lt;br /&gt;
[[ko:사탕수수]]&lt;br /&gt;
[[nl:Suikerriet]]&lt;br /&gt;
[[ru:Сахарный тростник]]&lt;br /&gt;
[[zh:甘蔗]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Konwboj</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Tryb_widza&amp;diff=55513</id>
		<title>Tryb widza</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Tryb_widza&amp;diff=55513"/>
		<updated>2015-05-28T14:49:30Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Konwboj: Drobne poprawki treści artykułu.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{stub}}&lt;br /&gt;
Tryb obserwatora daje nam możliwość biernego obserwowania gry. Został on dodany do gry w wersji 14w05a.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Aktywacja i cechy trybu ==&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Tryb obserwatora można aktywować [[komendy|komendą]] /gamemode 3 lub /gamemode spectator. Wszystkie korzyści, które daje tryb:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Niewidzialność,&lt;br /&gt;
* Swobodne latanie,&lt;br /&gt;
* Nieśmiertelność (nie dotyczy [[komendy|komendy]] /kill, lub wpadnięcia w próżnię),&lt;br /&gt;
* Możliwość wcielania się w różne [[byty]] (np. w [[gracz]]y, [[moby]], [[wagonik]]i, [[obraz]]y itd.),&lt;br /&gt;
* Możliwość przelatywania przez bloki,&lt;br /&gt;
* Możliwość zwiększania i zmniejszania prędkości lotu używając kółka myszy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Utrudnienia w tym trybie:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Brak możliwości niszczenia i stawiania [[bloki|bloków]],&lt;br /&gt;
* Brak możliwości podnoszenia i wyrzucania przedmiotów,&lt;br /&gt;
* Po otwarciu menu [[bloki|bloków]] użytkowych (np. [[skrzynia|skrzynia]]) nie można edytować ich zawartości,&lt;br /&gt;
* Brak możliwości sterowania bytem, w który się wcieliliśmy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Wizje ===&lt;br /&gt;
Wcielając się w niektóre z mobów może sprawić, że dosłownie ujrzymy świat ich oczami. Włączają się wtedy specjalne [[shadery]], odpowiadające za to, jak postrzegamy świat:&lt;br /&gt;
*Wchodząc w &#039;&#039;&#039;[[Creeper]]a&#039;&#039;&#039;, wszystko, co widzimy ma barwę mocno zieloną.&lt;br /&gt;
*Wchodząc w &#039;&#039;&#039;[[Enderman]]a&#039;&#039;&#039;, wszystko, co widzimy ma odwrócone kolory.&lt;br /&gt;
*Wchodząc w &#039;&#039;&#039;[[pająk]]a&#039;&#039;&#039; widzimy świat ze wszystkich jego oczu - czterech na górze i jednego, większego niżej - z rozmazanym światem w tle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia|r}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.8|rowspan=5|snap=14w05a|Dodano tryb obserwatora.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=14w06a|Dodano skrót klawiszowy do wskazywania graczy.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=14w18a|Gracze w trybie obserwatora już nie blokują znikania pobliskich mobów.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=14w19a|Okno ekwipunku zostało zastąpione oknem komend, pozwalającym między innymi na teleportację do innych graczy.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=14w20a|Regulacja szybkości latania działa również w pionie.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
*Jedyny [[mob]] w którego nie możemy się wcielić to [[Smok Kresu]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Tryb obserwatora-głowa.png|W trybie obserwatora widać jedynie pół-przezroczystą głowę gracza.&lt;br /&gt;
Plik:CreeperShaderFrom1dot8.png|Widok po wejściu w ciało Creepera.&lt;br /&gt;
Plik:Invert.png|Widok po wejściu w ciało Endermana.&lt;br /&gt;
Plik:SpiderShaderFrom1dot8.png|Widok po wejściu w ciało pająka.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zobacz też ==&lt;br /&gt;
* [[Moby]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Minecraft}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Spectator]]&lt;br /&gt;
[[fr:Mode spectateur]]&lt;br /&gt;
[[it:Spettatore]]&lt;br /&gt;
[[ja:Spectator]]&lt;br /&gt;
[[nl:Toeschouwer]]&lt;br /&gt;
[[pt-br:Espectador]]&lt;br /&gt;
[[ru:Наблюдение]]&lt;br /&gt;
[[zh:旁观模式]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Konwboj</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Piasek&amp;diff=37787</id>
		<title>Piasek</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Piasek&amp;diff=37787"/>
		<updated>2015-05-28T14:36:45Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Konwboj: Usunięto nieistniejącą ciekawostkę. Dodano spację po przecinku.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Blok&lt;br /&gt;
|wygląd=Sand2.png&lt;br /&gt;
|typ=Naturalny&lt;br /&gt;
|grawitacja=Tak&lt;br /&gt;
|przezroczystość=Nie&lt;br /&gt;
|światło=Nie&lt;br /&gt;
|palność=Nie&lt;br /&gt;
|odnawialne=Nie&lt;br /&gt;
|opórtnt=2,5 bloku&lt;br /&gt;
|narzędzie=łopata&lt;br /&gt;
|łączenie=Tak (64)&lt;br /&gt;
|wersja=Classic 0.0.14a&lt;br /&gt;
|data=12&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{BlockSprite|sand}} &#039;&#039;&#039;Piasek&#039;&#039;&#039; to blok po raz pierwszy dodany do [[Minecraft]]a w wersji 0.0.14a. Ma on identyczną teksturę na wszystkich sześciu bokach bloku. Znaczącym faktem jest to, że gdy pod piaskiem nie ma żadnego bloku, zacznie spadać póki nie natrafi na inny dostępny blok. Piasek może być znaleziony w wielkich ilościach na niektórych strefach na mapie, szczególnie na [[Biom|pustyni]]. Plaże pojawiające się przy jeziorach lub oceanie również mogą być zrobione z piasku sięgającego cztery bloki w dół, do warstwy [[Kamień|kamieni]]. Czasami [[Jaskinia|jaskinie]] znajdują się bezpośrednio pod plażą, tworząc naturalny unoszący się piasek. Piasek taki zawali się gdy zostanie zniszczony jeden blok owego, lub gdy zostanie umieszczony inny blok obok niego. W trybie Single-Player Survival, gracz rzadko odradza się na piasku.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Blok ten może być łatwo wydobywany dłonią, aczkolwiek może być wydobywany [[Łopata|łopatą]], polecaną do wydobywania dużych jego ilości. Piasek to bardzo delikatny blok i szczególnie podatny na wybuchy. Gdy na niego oddziałuje grawitacja i spada, wyświetla płynną animację spadania. Jeśli spadający piasek wyląduje na głowie [[Moby|Moba]] lub gracza, zacznie go dusić póki nie ucieknie spod owego bloku.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Piasek może być używany do konstrukcji śluz lub pułapek na Moby. Nie jest on częstym surowcem do budowania, ze względu na zależność od grawitacji. Jednakże, niektórzy gracze używają innych bloków niezależnych od grawitacji by podtrzymać piasek.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Blok piasku może być przetopiony w blok [[Szkło|szkła]]. W [[Crafting]]u cztery bloki piasku razem z [[Siarka|siarką]] stanowią przepis na [[TNT]]. W wersji gry Beta 1.2 z czterech klocków piasku ułożonych identycznie, jak ceglany blok tworzy się Piaskowiec (ang. sandstone), który jest idealnym materiałem na budowę piramid. &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Jeśli spadający piasek wyląduje na takich blokach jak [[Pochodnia|pochodnie]], czy [[Kamienna płyta|kamienne płyty]], zacznie stanowić on (drugi blok, nie piasek) podpórkę dla piasku. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Zastosowania==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; background-color: #eee&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Składniki&lt;br /&gt;
!Wejście » Wyjście&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!rowspan=2|Piasek&lt;br /&gt;
|{{Grid/Furnace&lt;br /&gt;
|Input=  Piasek, Czerwony piasek   |IA= &lt;br /&gt;
|Output= Szkło    |OA= &lt;br /&gt;
|Fuel=   Węgiel, Dębowe deski, Drewno dębu, Sadzonka, Patyk, Wiadro z lawą  |FA= 1,1,1,2,2,1&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A2= Piasek, Czerwony piasek |B2= Piasek, Czerwony piasek |C2= &lt;br /&gt;
|A3= Piasek, Czerwony piasek  |B3= Piasek, Czerwony piasek |C3= &lt;br /&gt;
|Output= Piaskowiec, Czerwony piaskowiec}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Proch]] + &#039;&#039;&#039;Piasek&#039;&#039;&#039; lub &#039;&#039;&#039;Czerwony piasek&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1= Proch  |B1= Piasek, Czerwony piasek  |C1= Proch&lt;br /&gt;
|A2= Piasek, Czerwony piasek |B2= Proch   |C2= Piasek, Czerwony piasek&lt;br /&gt;
|A3= Proch  |B3= Piasek, Czerwony piasek  |C3= Proch&lt;br /&gt;
|Output= TNT&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Czerwony piasek==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Blok&lt;br /&gt;
|nazwa=Czerwony piasek&lt;br /&gt;
|wygląd=Czerwony piasek.png&lt;br /&gt;
|invwygląd=Czerwony piasek&lt;br /&gt;
|typ=Naturalne&lt;br /&gt;
|grawitacja=Tak&lt;br /&gt;
|przezroczystość=Nie&lt;br /&gt;
|światło=Nie&lt;br /&gt;
|opórtnt=2,5&lt;br /&gt;
|palność=Nie&lt;br /&gt;
|narzędzie=łopata&lt;br /&gt;
|odnawialne=Nie&lt;br /&gt;
|łączenie=Tak (64)&lt;br /&gt;
|data=12:1&lt;br /&gt;
|wersja=13w39a&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{BlockSprite|czerwony-piasek}} &#039;&#039;&#039;Czerwony piasek&#039;&#039;&#039;  jest rodzajem piasku, w wyglądzie jest jedynie bardziej czerwony od normalnego piasku. Generuje on się tylko na [[biom]]ie mesy. Czerwony piasek ma wszystkie cechy normalnego piasku, a od wersji 1.8 można go użyć do wytworzenia czerwonego piaskowca &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ciekawostki==&lt;br /&gt;
*Stary błąd w trybie [[Classic]] pozwalał graczom podnieść poziom wody umieszczając piasek ponad nim. Piasek zostawał zawieszony w powietrzu póki nie zostanie zniszczony. Gdy został zniszczony, blok płynu odpowiadający do typu poniżej piasku pojawiał się, gdzie blok był. Zawieszony blok wody pozostanie nieruchomy póki inny blok nie zostanie umieszczony obok, powodując powódź.&lt;br /&gt;
*Podobnie jak [[żwir]], piasek ulegnie zniszczeniu gdy spadnie na niesolidny blok (np. pochodnie).&lt;br /&gt;
*Czasami zdarza się, że piasek nie spadnie jeżeli został naturalnie wygenerowany. Zniszczenie lub postawienie piasku lub żwiru w pobliżu spowoduje zasypanie się piasku. Zdarza się to najczęściej na pustyniach.&lt;br /&gt;
*W starszych wersjach gry (do Bety 1.8 włącznie) gracz mógł zespawnować się tylko na piasku (wyjątkiem jest sytuacja, gdy piasek pokryty jest śniegiem)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Latajacypiasek.png|Latający piasek.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Bloki}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Sand]]&lt;br /&gt;
[[en:Sand]]&lt;br /&gt;
[[es:Arena]]&lt;br /&gt;
[[fr:Sable]]&lt;br /&gt;
[[hu:Homok]]&lt;br /&gt;
[[it:Sabbia]]&lt;br /&gt;
[[ja:砂]]&lt;br /&gt;
[[ko:모래]]&lt;br /&gt;
[[nl:Zand]]&lt;br /&gt;
[[pt-br:Areia]]&lt;br /&gt;
[[ru:Песок]]&lt;br /&gt;
[[zh:沙子]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Konwboj</name></author>
	</entry>
</feed>