<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="pl">
	<id>https://minewiki.pl/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=KondinXXX3638</id>
	<title>Minecraft Wiki Polska - Wkład użytkownika [pl]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://minewiki.pl/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=KondinXXX3638"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/Specjalna:Wk%C5%82ad/KondinXXX3638"/>
	<updated>2026-04-23T19:59:59Z</updated>
	<subtitle>Wkład użytkownika</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.42.7</generator>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=No%C5%BCyce&amp;diff=33646</id>
		<title>Nożyce</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=No%C5%BCyce&amp;diff=33646"/>
		<updated>2012-11-06T07:10:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;KondinXXX3638: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{stub}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Przedmiot&lt;br /&gt;
|wygląd1= 150px-Shears.png&lt;br /&gt;
|typ=Narzędzie&lt;br /&gt;
|wytrzymałość=238 &lt;br /&gt;
|łączenie=Nie&lt;br /&gt;
|wersja=Beta 1.7&lt;br /&gt;
|data=359&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Nożyce&#039;&#039;&#039; są narzędziem, które służy do uzyskania wełny z owiec oraz zbierania [[Muchomor|muchomorów]] z [[Grzybowa krowa|grzybowej krowy]]. Można nimi obcinać również [[pnącze|pnącza]], paprocie, uschnięte krzaki lub wysoką trawę. Umożliwiają również zdobycie bloków [[Liście|liści]] (np. do stworzenia żywopłotu). Pozwalają też szybciej wydobywać [[pajęczyna|pajęczynę]] Istnieje 5% szansy, że gdy ścinamy [[liście]] za pomocą nożyc to wypadnie [[jabłko]]. Od wersji 12w38a nożyce podczas używania wydają charakterystyczny dźwięk cięcia.&lt;br /&gt;
==Otrzymywanie==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; background-color: #eee;&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Składniki&lt;br /&gt;
!Przed » Po &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| [[Sztabka żelaza]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table &lt;br /&gt;
|A1=                  |B1=                     |C1=&lt;br /&gt;
|A2=                  |B2= Sztabka żelaza    |C2=&lt;br /&gt;
|A3= Sztabka żelaza |B3=                     |C3=&lt;br /&gt;
|Output= Nożyce |OA= &lt;br /&gt;
|}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Przedmioty}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Schere]]&lt;br /&gt;
[[en:Shears]]&lt;br /&gt;
[[fr:Cisailles]]&lt;br /&gt;
[[hu:Nyíróolló]]&lt;br /&gt;
[[ko:가위]]&lt;br /&gt;
[[nl:Schaar]]&lt;br /&gt;
[[ru:Ножницы]]&lt;br /&gt;
[[zh:剪刀]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>KondinXXX3638</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Olbrzym&amp;diff=35352</id>
		<title>Olbrzym</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Olbrzym&amp;diff=35352"/>
		<updated>2012-10-31T16:49:30Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;KondinXXX3638: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{stub}}&lt;br /&gt;
{{Mob&lt;br /&gt;
|wygląd=150px-ZombieR.png&lt;br /&gt;
|życie={{hp|100}}&lt;br /&gt;
|atak= {{hp|17}}&lt;br /&gt;
|spawn=&lt;br /&gt;
|wersja=Classic 0.30 (22 grudnia 2009)&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Gigant&#039;&#039;&#039; to [[moby|mob]] dodany w wersji 0.30 [[Survival Test]], ale teraz jest nie używany i nie może się zespawnować naturalnie. Wygląda tak samo jak [[zombie]] ale jest większy. Giganty nie palą się na słońcu, nie wydają dźwięków (pomijając dźwięk odniesienia obrażeń) i nie upuszczają przedmiotów, ale oprócz tego zachowują się tak samo jak zombie. Giganty są kilkukrotnie większe od zwykłych zombie i podobnie jak one, atakują wręcz. Zespawnowany gigant w przeciwieństwie do zombie jest neutralny i tylko atakuje gdy zostanie sprowokowany przez gracza. Pomimo ich ogromnej wielkości, skaczą tylko na wysokość 1 bloku i nie niszczą bloków jak [[Smok Kresu]]. Gdy gracz je uderzy, wydają ten sam dźwięk co gracz po odniesieniu obrażeń. Po śmierci upuszczają 5 kulek doświadczenia. Podczas walki, co jakiś czas podobnie jak [[Slime]] wypuszcza z siebie grupkę mniejszych [[moby|Zombie]], lecz w przeciwieństwie do [[Slime|Slime`ów]] jest on nadal w całości.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
* Gdy gigant jedzie [[minecart]]em wygląda jakby siedział w powietrzu.&lt;br /&gt;
* Gigant musi być uderzany w nogi lub niżej aby otrzymać obrażenia (najprawdopodobniej to jest bug).&lt;br /&gt;
* Użycie modów lub edytorów do zespawnowania giganta jeżdżącego na [[pająk]]u tworzy moba zdolnego zabić gracza 2 uderzeniami, nawet gdy ten nosi diamentową zbroję.&lt;br /&gt;
* Gdy [[wilk]]i atakują giganta będzie on uderzany, ale nie otrzyma rzeczywistych obrażeń.&lt;br /&gt;
* Gigant pozostał w kodzie gry do dziś.&lt;br /&gt;
* Gigant jest możliwy do zespawnowania w wersji pełnej, dzięki pluginom w SMP lub modyfikacjom w SSP (SinglePlayerCommands) komendą /spawn giant.&lt;br /&gt;
* Giganty nie potrafią niszczyć bloków jak [[Smok Kresu]] pomimo ich monstrualnej wielkości.&lt;br /&gt;
* Pomimo tego, że gigant może zadać bardzo duże obrażenia, jego zbugowany hitbox nie zawsze na to pozwala.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Byty}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Moby]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Moby/nieużywane]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Riese]]&lt;br /&gt;
[[en:Giant]]&lt;br /&gt;
[[fr:Géant]]&lt;br /&gt;
[[hu:Óriás]]&lt;br /&gt;
[[nl:Reus]]&lt;br /&gt;
[[ru:Гигант]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>KondinXXX3638</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Wither&amp;diff=58772</id>
		<title>Wither</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Wither&amp;diff=58772"/>
		<updated>2012-10-30T18:41:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;KondinXXX3638: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Mob&lt;br /&gt;
|wygląd=&lt;br /&gt;
|życie= {{hp|300}}&lt;br /&gt;
|atak=Easy: {{hp|3}}&amp;lt;br&amp;gt;Normal: {{hp|5}}&amp;lt;br&amp;gt;Hard: {{hp|7}}&lt;br /&gt;
|spawn=Budowa totemu&lt;br /&gt;
|wersja=12w34a&lt;br /&gt;
|upuszcza=[[Gwiazda Netheru]] (1)&lt;br /&gt;
|doświadczenie=20&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Wither&#039;&#039;&#039; jest latającą, trzy-głową i nieziemską kreaturą, kojarzącą się nieco ze szkieletem. Jest drugim wprowadzonym bossem do gry, zaraz po Smoku Kresu. Przywołać go można budując totem z czterech bloków [[piasek dusz|piasku dusz]] uformowanych w literę &amp;quot;T&amp;quot; oraz z ustawienia na nim trzech [[głowa|czaszek czarnego szkieletu]]. Zaczyna się on wtedy ładować, a gdy już skończy, wybuchem niszczy teren wokół siebie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Zachowanie==&lt;br /&gt;
Wither jest [[mob]]em bardzo agresywnym. Atakuje wszystkie moby znajdujące się w pobliżu poza [[zombie]], [[szkielet]]em, [[zombie pigman]]em i [[czarny szkielet|czarnym szkieletem]]. Kiedy wykryje przeciwnika, zwiększa swoją prędkość poruszania się, a nawet podlecieć na odpowiednią wysokość, aby dosięgnąć swoją ofiarę. Strzela on pociskami wyglądającymi jak jego głowy gdy jest w trybie obronnym które wybuchają po trafieniu w moba lub blok. Dodatkowo na poziomie wyższym niż easy zatruwa [[efekty mikstur|efektem obumierania II]]. Trucizna ta powoduje, że licznik zdrowia gracza staje się czarny, a odbierane mu punkty zdrowia mogą leczą Withera. Chowanie się przed nim za ścianami nie jest dla niego przeszkodą, ponieważ podobnie do [[Smok Kresu|smoka kresu]] potrafi on niszczyć bloki przed sobą, jeśli jest do tego zmuszony. Jedynym blokiem, którego nie potrafi zniszczyć jest [[skała macierzysta]] (niszczy nawet obsydian i wodę, co czyni z niego najbardziej destruktywnego moba tuż przed smokiem kresu). W momencie, kiedy Wither będzie miał mniej niż połowę życia przechodzi w tryb ochrony. Pojawia się wokół niego powłoka ochronna, (podobna do tej, którą otoczony jest naładowany [[creeper]]) , a on nie może latać (będzie tylko lewitował na wysokości mniej, więcej połowy bloku). Dodatkowo powłoka chroni go przed strzałami, a wtedy jedynym sposobem walki jest użycie miecza. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Historia==&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||12w34a|The Wither został dodany do gry. Nie spawnuje się naturalnie. Można znaleźć jego niedokończony kod, jego [[skin]] może być znaleziony w folderze [[minecraft.jar|/mobs/]]. Wither może zostać utworzony tylko za pomocą edytowanego [[Monster Spawner|monster spawnera]] bądź [[mody|modów]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||12w34b|Gdy jego życie spadnie do połowy, otrzyma Zbroję Wither&#039;a, która osłania go przed strzałami.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||12w36a|Wither może powstać po ułożeniu [[piasek dusz|piasku dusz]] w kształt litery T, a na nich należy postawić trzy [[Głowa|czaszki wither&#039;a]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Przyczyną braku występowania Withera w 12w34a jest możliwość powodowania przez niego crashy.&lt;br /&gt;
* Boczne głowy Withera obracają się niezależnie od środkowej dlatego może strzelać do dwóch mobów za jednym atakiem.&lt;br /&gt;
* Od 1.4.1 Pre-release dodano obraz z totemem Withera.&lt;br /&gt;
* Wither przywołany w kresie może zaatakować [[smok kresu|smoka kresu]].&lt;br /&gt;
* Po spawnie Wither ma niewiele energi lecz natychmiast się uzdrawia.&lt;br /&gt;
* W wersji 1.4 Pre-release dodano nowe dźwięki dla Withera.&lt;br /&gt;
* Kiedy gracz znajduje się przy nim spada poziom światła&lt;br /&gt;
* W przeciwieństwie do [[smok kresu|smoka kresu]], Wither na poziomie pokojowym znika.&lt;br /&gt;
* Jako jeden z niewielu mobów nie potrzebuje do życia tlenu.&lt;br /&gt;
* Podczas upadku nie otrzymuje obrażeń.&lt;br /&gt;
* Jeśli strzelimy w Withera z łuku, z zaklętym ogniem kiedy jest w trybie ochrony, zacznie się na chwilę palić, a następnie zgaśnie, a strzała zostanie odbita.&lt;br /&gt;
* Kiedy Wither nas nie atakuje lata po świecie niszcząc go, dlatego nie zaleca się przywoływania go blisko domu.&lt;br /&gt;
* Wither potrafi zabić na kilka różnych sposobów: wysadzając w powietrze, zrzucając z urwiska, poprzez zmarnienie (efekt obumarcia II).&lt;br /&gt;
* Mimo, że jest bossem to wyrzuca bardzo mało kulek doświadczenia (20 czyli 1000 razy mniej niż smok kresu).&lt;br /&gt;
* Jeżeli wystrzeli w swoje głowy do celu znajdującego się przy nim otrzyma obrażenia od wybuchu.&lt;br /&gt;
* Można stworzyć dwa Withery jednocześnie, ale nie będą się atakować nawzajem (mimo to jeśli pocisk jednego trafi w drugiego otrzyma on obrażenia). &lt;br /&gt;
== Drop ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 1 [[Gwiazda Netheru]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Entities}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Wither]]&lt;br /&gt;
[[en:Wither]]&lt;br /&gt;
[[fr:Wither]]&lt;br /&gt;
[[ru:Wither]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>KondinXXX3638</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Nietoperz&amp;diff=33308</id>
		<title>Nietoperz</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Nietoperz&amp;diff=33308"/>
		<updated>2012-10-30T18:32:46Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;KondinXXX3638: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Stub}}&lt;br /&gt;
{{Mob&lt;br /&gt;
|wygląd= Nietoperz.png&lt;br /&gt;
|życie= {{hp|6}}&lt;br /&gt;
|atak= Brak&lt;br /&gt;
|spawn= Pod ziemią, w ciemnych i dużych pomieszczeniach&lt;br /&gt;
|wersja=12w38a&lt;br /&gt;
|upuszcza= Brak&lt;br /&gt;
|doświadczenie=&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Nietoperze&#039;&#039;&#039; to pasywne moby naturalnie występujące w jaskiniach lub w innych dużych nieoświetlonych przestrzeniach. Są to jedyne pasywne i naturalnie występujące moby posiadające zdolność latania.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia|wydanie}}&lt;br /&gt;
{{Historia||12w38a|Dodano nietoperze}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.4 Pre-release|Dodano dźwięk nietoperza.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|Foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
*Nietoperze mogą zwisać z bloków.&lt;br /&gt;
*Gdy podejdziemy do zwisającego nietoperza, spłoszy się on i odleci.&lt;br /&gt;
*Można powiedzieć, że nietoperze to tylko ozdoba graficzna, która nadaje realistyczny efekt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Wiedźniet.png|[[Wiedźma]] z trzema nietoperzami.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zobacz również ==&lt;br /&gt;
* [[Wiedźma]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Byty}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Fledermaus]]&lt;br /&gt;
[[en:bat]]&lt;br /&gt;
[[fr:Chauve-souris]]&lt;br /&gt;
[[it:Pipistrello]]&lt;br /&gt;
[[ru:Летучая мышь]]&lt;br /&gt;
[[zh:蝙蝠]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>KondinXXX3638</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Odradzanie&amp;diff=34754</id>
		<title>Odradzanie</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Odradzanie&amp;diff=34754"/>
		<updated>2012-10-30T18:25:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;KondinXXX3638: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{stub}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Spawn&#039;&#039;&#039; to konkretna lokalizacja w świecie gry, na której gracze pojawiają się i/lub odradzają, czyli po prostu punkt odrodzenia. Spawnem można też nazwać sytuacje pojawienia się mobów, niezależną od miejsca spawnu gracza.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Tryb jednoosobowy===&lt;br /&gt;
Każdy świat posiada swój punkt odrodzenia w losowych wartościach &#039;x&#039; oraz &#039;y&#039;, często sporo oddalonych od x: 0, y: 0. Domyślnie gracz odrodzi się w najwyższym punkcie współrzędnych &#039;&#039;x&#039;&#039; i &#039;&#039;y&#039;&#039; spawna.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Możemy się spawnować:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* W trybie &#039;&#039;[[Super Płaski]]&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
** Na pustej przestrzeni&lt;br /&gt;
** W wiosce&lt;br /&gt;
** W grupie wiosek (przeważnie 2, choć czasami zdarza się więcej)&lt;br /&gt;
** Niedaleko stada zwierząt&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* W trybie &#039;&#039;[[Wielkie Biomy]]&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
** W lesie&lt;br /&gt;
** W tundrze&lt;br /&gt;
** Na pustyni (rzadko)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* W trybie &#039;&#039;[[Domyślny]]&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
** W [[lesie]]&lt;br /&gt;
** W wiosce&lt;br /&gt;
** W grupie wiosek (przeważnie 2, choć czasami zdarza się więcej)&lt;br /&gt;
** W [[tundrze]]&lt;br /&gt;
** Na [[pustyni]] (rzadko)&lt;br /&gt;
** Na wyspach (rzadko)&lt;br /&gt;
** Na wyspie koło [[grzybowej wyspy]] (rzadko)&lt;br /&gt;
** Przy [[jaskiniach]]&lt;br /&gt;
** Na wielkiej polanie&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Spanie w łóżku od wersji Beta 1.4_01 zmienia punkt odrodzenia gracza, ustawiając go obok łóżka. Jeżeli łóżko zostanie zniszczone, albo gracz oddali się od niego na dużą odległość punkt odrodzenia zostanie przywrócony do domyślnej lokalizacji.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kiedy gracz prześpi się w kilku łóżkach, spawnem będzie ostatnie z nich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Tryb wieloosobowy ===&lt;br /&gt;
W trybie wieloosobowym gracze będą pojawiać się w środku punktu odrodzenia o wielkości zdefiniowanej w plikach konfiguracyjnych serwera. W tym obszarze gracze nie mogą nic niszczyć, stawiać ani wykonywać żadnej interakcji z tym terenem (blokada).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Spawn mobów ===&lt;br /&gt;
Moby posiadają losowy spawn, uwarunkowany od biomu a w przypadku mobów agresywnych od pory dnia. Np. [[zombie]] czy [[szkielet]]y mogą się spawnować w dowolnym ciemnym miejscu jak jaskinie czy otwarta przestrzeń w nocy. Na każdym z [[chunk]]ów (obszar 16x16x256) istnieje maksimum i minimum spawnu konkretnych mobów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Spawny mobów&#039;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
* [[Zombie]] - pusta przestrzeń, zaciemnione miejsca, ewentualnie mob-spawner&lt;br /&gt;
* [[Szkielet]] - pusta przestrzeń, zaciemnione miejsca, mob spawner (w jaskiniach)&lt;br /&gt;
* [[Pająk jaskiniowy]] - ciemne miejsca w jaskiniach, [[mob spawner]] (w kopalniach, jaskiniach)&lt;br /&gt;
* [[Slime]] - w [[jaskinia]]ch, [[opuszczona kopalnia|kopalniach]], w trybie [[super płaski]] (wszędzie), od wersji 12w40a Slime&#039;y pojawiają się także na w nocy na bagnach.&lt;br /&gt;
* [[Pająk]] - pusta przestrzeń, zaciemnione miejsca, ewentualnie mob spawner (tylko w nocy)&lt;br /&gt;
* [[Creeper]] - mob-spawner, pojawianie sie w róznych miejscach (gdy gracz nie widzi)&lt;br /&gt;
* [[Pajęczy jeździec]] - połączenie szkieletu z pająkiem, spawnuje się bardzo żadko (tak bardziej to łączy się niż spawnuje)&lt;br /&gt;
* [[Ghast]] - [[Nether]]&lt;br /&gt;
* [[Płomyk]] - [[Nether]], [[Mob spawner]]&lt;br /&gt;
* [[Kostka magmy]] - [[Nether]]&lt;br /&gt;
* [[Rybik cukrowy]] - [[Mob spawner]], po zniszczeniu [[bloki|Kamiennych cegieł]] w twierdzy i Cegieł z ukrytym potworem&lt;br /&gt;
* [[Enderman]] - mob-spawner, pojawianie sie w róznych miejscach (gdy gracz nie widzi)&lt;br /&gt;
* [[Zombie pigman]] - gdy świnia zostanie trafiona przez piorun, w [[Nether]]ze.&lt;br /&gt;
* [[Żelazny golem]] - w wioskach (pojawianie się), po zbudowaniu go (żelazne bloki w kształcie litery &amp;quot;T&amp;quot; (x2 wysokość i &amp;quot;ręce&amp;quot; po bokach) z dynią na górze)&lt;br /&gt;
* [[Wilk]] - pojawia się w różnych miejscach, najczęściej w [[biom]]ie tajgi.&lt;br /&gt;
* [[Świnia]] - pojawia się w różnych miejscach (nowe spawnują się poprzez rozmnożenie)&lt;br /&gt;
* [[Owca]] - pojawia się w różnych miejscach (nowe spawnują się poprzez rozmnożenie)&lt;br /&gt;
* [[Krowa]] - pojawia się w różnych miejscach (nowe spawnują się poprzez rozmnożenie)&lt;br /&gt;
* [[Kurczak]] - pojawia się w różnych miejscach (nowe spawnują się poprzez rozmnożenie lub rzucanie jajkami)&lt;br /&gt;
* [[Ocelot]] - pojawia się w rożnych miejscach w dżungli&lt;br /&gt;
* [[Grzybowa krowa]] - pojawia sie w różnych miejscach na [[biomy|grzybowej wyspie]] (nowe spawnują się poprzez rozmnożenie)&lt;br /&gt;
* [[Mieszkaniec wioski]] - pojawia się w wioskach (nowe pojawiają się przez rozmnożenie (rozmnażają się sami w nowszych wersjach)&lt;br /&gt;
* [[Kałamarnica]] - pojawia się w oceanie&lt;br /&gt;
* [[Bałwan]] - spawnuje się przez zbudowanie go (x2 w pionie klocki śniegu + dynia jako głowa)&lt;br /&gt;
* [[Smok Kresu]] - spawn tylko raz w [[Kres]]ie&lt;br /&gt;
* [[Nietoperz]] - spawn w losowych przyciemnionych miejscach&lt;br /&gt;
* [[Czarny szkielet]] - fortece w [[Nether]]ze&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Spawn]]&lt;br /&gt;
[[fr:Points d&#039;apparition]]&lt;br /&gt;
[[nl:Spawn]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>KondinXXX3638</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Odradzanie&amp;diff=34753</id>
		<title>Odradzanie</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Odradzanie&amp;diff=34753"/>
		<updated>2012-10-30T18:11:06Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;KondinXXX3638: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{stub}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Spawn&#039;&#039;&#039; to konkretna lokalizacja w świecie gry, na której gracze pojawiają się i/lub odradzają, czyli po prostu punkt odrodzenia. Spawnem można też nazwać sytuacje pojawienia się mobów, niezależną od miejsca spawnu gracza.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Tryb jednoosobowy===&lt;br /&gt;
Każdy świat posiada swój punkt odrodzenia w losowych wartościach &#039;x&#039; oraz &#039;y&#039;, często sporo oddalonych od x: 0, y: 0. Domyślnie gracz odrodzi się w najwyższym punkcie współrzędnych &#039;&#039;x&#039;&#039; i &#039;&#039;y&#039;&#039; spawna.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Możemy się spawnować:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* W trybie &#039;&#039;[[Super Płaski]]&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
** Na pustej przestrzeni&lt;br /&gt;
** W wiosce&lt;br /&gt;
** W grupie wiosek (przeważnie 2, choć czasami zdarza się więcej)&lt;br /&gt;
** Niedaleko stada zwierząt&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* W trybie &#039;&#039;[[Wielkie Biomy]]&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
** W lesie&lt;br /&gt;
** W tundrze&lt;br /&gt;
** Na pustyni (rzadko)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* W trybie &#039;&#039;[[Domyślny]]&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
** W [[lesie]]&lt;br /&gt;
** W wiosce&lt;br /&gt;
** W grupie wiosek (przeważnie 2, choć czasami zdarza się więcej)&lt;br /&gt;
** W [[tundrze]]&lt;br /&gt;
** Na [[pustyni]] (rzadko)&lt;br /&gt;
** Na wyspach (rzadko)&lt;br /&gt;
** Na wyspie koło [[grzybowej wyspy]] (rzadko)&lt;br /&gt;
** Przy [[jaskiniach]]&lt;br /&gt;
** Na wielkiej polanie&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Spanie w łóżku od wersji Beta 1.4_01 zmienia punkt odrodzenia gracza, ustawiając go obok łóżka. Jeżeli łóżko zostanie zniszczone, albo gracz oddali się od niego na dużą odległość punkt odrodzenia zostanie przywrócony do domyślnej lokalizacji.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kiedy gracz prześpi się w kilku łóżkach, spawnem będzie ostatnie z nich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Tryb wieloosobowy ===&lt;br /&gt;
W trybie wieloosobowym gracze będą pojawiać się w środku punktu odrodzenia o wielkości zdefiniowanej w plikach konfiguracyjnych serwera. W tym obszarze gracze nie mogą nic niszczyć, stawiać ani wykonywać żadnej interakcji z tym terenem (blokada).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Spawn mobów ===&lt;br /&gt;
Moby posiadają losowy spawn, uwarunkowany od biomu a w przypadku mobów agresywnych od pory dnia. Np. [[zombie]] czy [[szkielet]]y mogą się spawnować w dowolnym ciemnym miejscu jak jaskinie czy otwarta przestrzeń w nocy. Na każdym z [[chunk]]ów (obszar 16x16x256) istnieje maksimum i minimum spawnu konkretnych mobów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Spawny mobów&#039;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
* [[Zombie]] - pusta przestrzeń, zaciemnione miejsca, ewentualnie mob-spawner&lt;br /&gt;
* [[Szkielet]] - pusta przestrzeń, zaciemnione miejsca, mob spawner (w jaskiniach)&lt;br /&gt;
* [[Pająk jaskiniowy]] - ciemne miejsca w jaskiniach, [[mob spawner]] (w kopalniach, jaskiniach)&lt;br /&gt;
* [[Slime]] - w [[jaskinia]]ch, [[opuszczona kopalnia|kopalniach]], w trybie [[super płaski]] (wszędzie), od wersji 12w40a Slime&#039;y pojawiają się także na w nocy na bagnach.&lt;br /&gt;
* [[Pająk]] - pusta przestrzeń, zaciemnione miejsca, ewentualnie mob spawner (tylko w nocy)&lt;br /&gt;
* [[Creeper]] - mob-spawner, pojawianie sie w róznych miejscach (gdy gracz nie widzi)&lt;br /&gt;
* [[Pajęczy jeździec]] - połączenie szkieletu z pająkiem, spawnuje się bardzo żadko (tak bardziej to łączy się niż spawnuje)&lt;br /&gt;
* [[Ghast]] - [[Nether]]&lt;br /&gt;
* [[Płomyk]] - [[Nether]]&lt;br /&gt;
* [[Kostka magmy]] - [[Nether]]&lt;br /&gt;
* [[Rybik cukrowy]] - [[Mob spawner]]&lt;br /&gt;
* [[Enderman]] - mob-spawner, pojawianie sie w róznych miejscach (gdy gracz nie widzi)&lt;br /&gt;
* [[Zombie pigman]] - gdy świnia zostanie trafiona przez piorun, w [[Nether]]ze.&lt;br /&gt;
* [[Żelazny golem]] - w wioskach (pojawianie się), po zbudowaniu go (żelazne bloki w kształcie litery &amp;quot;T&amp;quot; (x2 wysokość i &amp;quot;ręce&amp;quot; po bokach) z dynią na górze)&lt;br /&gt;
* [[Wilk]] - pojawia się w różnych miejscach, najczęściej w [[biom]]ie tajgi.&lt;br /&gt;
* [[Świnia]] - pojawia się w różnych miejscach (nowe spawnują się poprzez rozmnożenie)&lt;br /&gt;
* [[Owca]] - pojawia się w różnych miejscach (nowe spawnują się poprzez rozmnożenie)&lt;br /&gt;
* [[Krowa]] - pojawia się w różnych miejscach (nowe spawnują się poprzez rozmnożenie)&lt;br /&gt;
* [[Kurczak]] - pojawia się w różnych miejscach (nowe spawnują się poprzez rozmnożenie lub rzucanie jajkami)&lt;br /&gt;
* [[Ocelot]] - pojawia się w rożnych miejscach w dżungli&lt;br /&gt;
* [[Grzybowa krowa]] - pojawia sie w różnych miejscach na [[biomy|grzybowej wyspie]] (nowe spawnują się poprzez rozmnożenie)&lt;br /&gt;
* [[Mieszkaniec wioski]] - pojawia się w wioskach (nowe pojawiają się przez rozmnożenie (rozmnażają się sami w nowszych wersjach)&lt;br /&gt;
* [[Kałamarnica]] - pojawia się w oceanie&lt;br /&gt;
* [[Bałwan]] - spawnuje się przez zbudowanie go (x2 w pionie klocki śniegu + dynia jako głowa)&lt;br /&gt;
* [[Smok Kresu]] - spawn tylko raz w [[Kres]]ie&lt;br /&gt;
* [[Nietoperz]] - spawn w losowych przyciemnionych miejscach&lt;br /&gt;
* [[Czarny szkielet]] - fortece w [[Nether]]ze&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Spawn]]&lt;br /&gt;
[[fr:Points d&#039;apparition]]&lt;br /&gt;
[[nl:Spawn]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>KondinXXX3638</name></author>
	</entry>
</feed>