<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="pl">
	<id>https://minewiki.pl/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=KlocekPk4722</id>
	<title>Minecraft Wiki Polska - Wkład użytkownika [pl]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://minewiki.pl/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=KlocekPk4722"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/Specjalna:Wk%C5%82ad/KlocekPk4722"/>
	<updated>2026-04-24T06:19:08Z</updated>
	<subtitle>Wkład użytkownika</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.42.7</generator>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Jajo_przyzywaj%C4%85ce&amp;diff=19528</id>
		<title>Jajo przyzywające</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Jajo_przyzywaj%C4%85ce&amp;diff=19528"/>
		<updated>2013-03-14T18:32:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;KlocekPk4722: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Przedmiot&lt;br /&gt;
|nazwa= Jajka spawnujące moby&lt;br /&gt;
|wygląd1=Spawn Mob Eggs.gif&lt;br /&gt;
|invwygląd=Spawn Creeper&lt;br /&gt;
|invwygląd2=Spawn Enderman&lt;br /&gt;
|invwygląd3=Spawn Ghast&lt;br /&gt;
|invwygląd4=Spawn Grzybowa krowa&lt;br /&gt;
|invwygląd5=Spawn Kałamarnica&lt;br /&gt;
|invwygląd6=Spawn Kostka magmy&lt;br /&gt;
|invwygląd7=Spawn Krowa&lt;br /&gt;
|invwygląd8=Spawn Kurczak&lt;br /&gt;
|invwygląd9=Spawn Mieszkaniec wioski&lt;br /&gt;
|invwygląd10=Spawn Nietoperz&lt;br /&gt;
|invwygląd11=Spawn Ocelot&lt;br /&gt;
|invwygląd12=Spawn Owca&lt;br /&gt;
|invwygląd13=Spawn Pająk&lt;br /&gt;
|invwygląd14=Spawn Pająk jaskiniowy&lt;br /&gt;
|invwygląd15=Spawn Płomyk&lt;br /&gt;
|invwygląd16=Spawn Rybik cukrowy&lt;br /&gt;
|invwygląd17=Spawn Slime&lt;br /&gt;
|invwygląd18=Spawn Szkielet&lt;br /&gt;
|invwygląd19=Spawn Świnia&lt;br /&gt;
|invwygląd20=Spawn Wiedźma&lt;br /&gt;
|invwygląd21=Spawn Wilk&lt;br /&gt;
|invwygląd22=Spawn Zombie&lt;br /&gt;
|invwygląd23=Spawn Zombie pigman&lt;br /&gt;
|typ=&lt;br /&gt;
|inne=&lt;br /&gt;
|wytrzymałość=&lt;br /&gt;
|łączenie=Nie&lt;br /&gt;
|data=383&lt;br /&gt;
|wersja=11w49a&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Jajka spawnujące&#039;&#039;&#039; - przedmioty spawnujące różne moby po kliknięciu prawym przyciskiem myszy na otwartej przestrzeni. Zostały dodane w wersji 11w49a i są dostępne wyłącznie w trybie [[Creative]]. Agresywne moby zespawnowane na poziomie [[Poziomy trudności|peaceful]] od razu znikają.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Moby ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Możliwe do zespawnowania&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;background:none;border:none;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:BlazeFace.png|link=Blaze]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:CreeperFace.png|link=Creeper]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:EndermanFace.png|link=Enderman]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:GhastFace.png|link=Ghast]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:MooshroomCowFace.png|link=Grzybowa krowa]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:Squidface.png|link=Kałamarnica]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:MagmaCubeFace.png|link=Kostka magmy]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:CowFace.png|link=Krowa]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:ChickenFace.png|link=Kurczak]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:VillagerHead.png|link=Mieszkaniec wioski]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Blaze]]&lt;br /&gt;
| [[Creeper]]&lt;br /&gt;
| [[Enderman]]&lt;br /&gt;
| [[Ghast]]&lt;br /&gt;
| [[Grzybowa krowa]]&lt;br /&gt;
| [[Kałamarnica]]&lt;br /&gt;
| [[Kostka magmy]]&lt;br /&gt;
| [[Krowa]]&lt;br /&gt;
| [[Kurczak]]&lt;br /&gt;
| [[Mieszkaniec wioski]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;background:none;border:none;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:OcelotFace.png|link=Ocelot]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:SheepFace.png|link=Owca]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:SpiderFace.png|link=Pająk]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:CaveSpiderFace.png|link=Pająk jaskiniowy]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:SilverfishFace.png|link=Rybik cukrowy]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:SlimeFace.png|link=Slime]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:SkeletonFace.png|link=Szkielet]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:PigFace.png|link=Świnia]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:WolfFace.png|link=Wilk]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:ZombieFace.png|link=Zombie]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:ZombiePigmanFace.png|link=Zombie pigman]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Ocelot]]&lt;br /&gt;
|[[Owca]]&lt;br /&gt;
|[[Pająk]]&lt;br /&gt;
|[[Pająk jaskiniowy]]&lt;br /&gt;
| [[Rybik cukrowy]]&lt;br /&gt;
| [[Slime]]&lt;br /&gt;
| [[Szkielet]]&lt;br /&gt;
| [[Świnia]]&lt;br /&gt;
| [[Wilk]]&lt;br /&gt;
| [[Zombie]]&lt;br /&gt;
| [[Zombie pigman]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;background:none;border:none;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:WitherSkeletonHead.png|link=Wither Skeleton|Czarny szkielet]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:WitchFace.png|link=Wiedźma|Wiedźma|64px]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:BatFace.png|link=Nietoperz|Nietoperz|64px]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:SpiderJockeyFace.png|link=Pajęczy jeździec|Pajęczy jeździec|64px]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Czarny szkielet]]&lt;br /&gt;
| [[Wiedźma]]&lt;br /&gt;
| [[Nietoperz]]&lt;br /&gt;
| [[Spider jockey]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;big&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Niemożliwe do zespawnowania&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/big&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;background:none;border:none;&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:SnowGolemFace.png|link=Bałwan]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:ZombieFace.png|link=Gigant]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:BlackCatFace.png|link=Kot]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:WolfFaceTamed.png|link=Wilk|Pies]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:PigFace.png|link=Pigman]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:EnderdragonFace.png|link=Smok Kresu]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:Vg_face.png|link=Żelazny golem]]&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;| [[Plik:WitherFace.png|link=Wither|Wither]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Bałwan]]&lt;br /&gt;
| [[Gigant]]&lt;br /&gt;
| [[Kot]]&lt;br /&gt;
| [[Pies]]&lt;br /&gt;
| [[Pigman]]&lt;br /&gt;
| [[Smok Kresu]]&lt;br /&gt;
| [[Żelazny golem]]&lt;br /&gt;
| [[Wither]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ciekawostki==&lt;br /&gt;
*Używając jaja spawnującego zombie może zostać zespawnowany zarażony [[mieszkaniec wioski]].&lt;br /&gt;
*Nieumarłe [[moby]] mogą pojawić się w zbroi lub z bronią.&lt;br /&gt;
*[[Mroczny szkielet|Czarne szkielety]] mogą być spawnowane tylko w [[Nether]]ze przez użycie jajka [[szkielet]]a. Jest wtedy ok. 80% szansy na zespawnowanie czarnego szkieleta.&lt;br /&gt;
*Istnieją [[modyfikacje]] dodające możliwość spawnowania mobów, które nie mają swojego [[jajko|jaja]] spawnu.&lt;br /&gt;
*Od wersji 12w18a jaja spawnu [[Mieszkaniec wioski|osadników]] przywołują mieszkańca losowej profesji.&lt;br /&gt;
*Kiedy klikniemy jajkiem spawnującym owcy na [[owca|owcę]], pod nią zespawnuje się młoda owca. Działa na wszystkie [[mob|moby]], które mogą mieć młode.&lt;br /&gt;
**Stanie się tak też z [[Mieszkaniec wioski|osadnikiem]], lecz młody wieśniak może być innej profesji.&lt;br /&gt;
*Gdy klikniemy na moba kółkiem myszy (domyślnie), otrzymamy jego jajo spawnu.&lt;br /&gt;
*Jajko do spawnu [[pająk|pająka]] ma 1% szans na zespawnowanie pajęczego jeźdźca.&lt;br /&gt;
**Użyte w netherze może połączyć pająka z [[czarny szkielet|czarnym szkieletem]] tworząc witherowego jeźdźca. To jedyny legalny sposób na zespawnowanie tego moba.&lt;br /&gt;
*Moby takie jak [[żelazny golem]], [[wither]] i [[śnieżny golem]] nie mają jaj do spawnu ponieważ mogą być zbudowane przez gracza.&lt;br /&gt;
*Kolor jaja spawnuącego w plikach MINECRAFT jest biały&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia|wydanie}}&lt;br /&gt;
{{Historia||11w49a|Dodano jajka spawnujące.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||12w01a|Tekstury tych przedmiotów są inne, przypominają wyglądy mobów, które są przez nie spawnowane.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||12w03a|Uruchomienie [[dozownik]]a zawierającego określone jajko spowoduje zespawnowanie przed nim danego moba.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Przedmioty}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Spawner-Ei]]&lt;br /&gt;
[[en:Spawn Egg]]&lt;br /&gt;
[[nl:Spawner ei]]&lt;br /&gt;
[[ru:Яйца призывания]]&lt;br /&gt;
[[zh:刷怪蛋]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>KlocekPk4722</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Paj%C4%99czyna&amp;diff=37070</id>
		<title>Pajęczyna</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Paj%C4%99czyna&amp;diff=37070"/>
		<updated>2013-03-14T18:26:59Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;KlocekPk4722: /* Ciekawostki */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Blok&lt;br /&gt;
|wygląd=WebBlock.png&lt;br /&gt;
|typ=Niejednolity&lt;br /&gt;
|grawitacja= Nie&lt;br /&gt;
|przezroczystość= Tak&lt;br /&gt;
|światło= Nie&lt;br /&gt;
|opórtnt=20 bloków&lt;br /&gt;
|narzędzie=miecz&lt;br /&gt;
|narzędzie2=nożyce&lt;br /&gt;
|odnawialne=Nie&lt;br /&gt;
|palność=Nie&lt;br /&gt;
|łączenie= Tak (64)&lt;br /&gt;
|wersja=Beta 1.8pre&lt;br /&gt;
|data= 30&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Pajęczyna&#039;&#039;&#039; to niesolidny blok, występujący w opuszczonych kopalniach. Cokolwiek wejdzie w taką sieć, będzie poruszać się 85% wolniej (wyjątkiem jest gracz w [[Minecart|wagonie]]). Gracz w sieci nie ma możliwości skakania. Wprowadzony do gry w wersji [[Historia wersji|Beta 1.5]], aż do Adventure Update, dostępny jedynie w plikach gry.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
[[File:WebBlockIngame.png|thumb|left|190px|Sieć pajęcza w grze]]&lt;br /&gt;
::::::::* Może zostać umieszczona na [[trzcina cukrowa|trzcinie cukrowej]].&lt;br /&gt;
::::::::* Skok w pajęczynę nie zadaje obrażeń.&lt;br /&gt;
::::::::* Przedmioty rzucone w sieć spadną po około 20 sekundach.&lt;br /&gt;
::::::::* Wszystkie [[moby]] - oprócz [[pająk|pająków]] i [[pająk jaskiniowy|pająków jaskiniowych]] - znajdujące się w sieci pajęczej będą chodzić wolniej.&lt;br /&gt;
::::::::* Blok [[piasek|piasku]] lub [[żwir]]u upadający na pajęczynę zwolni i po wylądowaniu zostanie zmieniony w przedmiot.&lt;br /&gt;
::::::::* [[Ghast]] i [[Płomyk]] nie widzą gracza poprzez sieć.&lt;br /&gt;
::::::::* [[Łuk#Strzała|Strzała]] nie jest w stanie przelecieć przez sieć.&lt;br /&gt;
::::::::* Wszelkie bloki narzędziowe (np. [[piec]]) nie mogą być umieszczone na pajęczynie - wyjątkiem są [[dozownik]]i i [[instrument]]y.&lt;br /&gt;
* Umieszczenie bloku sieci na dnie zalanego wodą dołu głębokiego na 3 pola jest dobrą pułapką. Moby utoną w większości sytuacji, podczas gdy gracz może z takiego miejsca wypłynąć utraciwszy prawie całość życia.&lt;br /&gt;
* Umieszczanie pajęczyny na [[lód|lodzie]] zwiększy siłę jej spowalniania.&lt;br /&gt;
* Pajęczyny zwiększą czas potrzebny do zniszczenia bloku, podobnie jak [[woda]].&lt;br /&gt;
* Notch pierwotnie chciał, by to [[pająk]]i wytwarzały sieć.&amp;lt;ref&amp;gt;[http://notch.tumblr.com/post/220964272/new-enemy-type-the-idea-is-that-these-will &#039;&#039;&#039;Pająki tworzące swoją sieć:&#039;&#039;&#039; http://notch.tumblr.com/post/220964272/new-enemy-type-the-idea-is-that-these-will]&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
* Pajęczynę szybciej niszczy się [[Nożyce|nożycami]] i [[miecz]]em niż innymi narzędziami. Dodatkowo po zniszczeniu jej wypada [[nić]].&lt;br /&gt;
* Gdy popchnie się pajęczynę tłokiem, wypadnie z niej [[nić]].&lt;br /&gt;
* Niszczenie pajęczyny mieczem zabiera tyle samo czasu, co przy użyciu nożyc.&lt;br /&gt;
* Nie można spalić pajęczyny, jednak [[lawa]] może ją zniszczyć.&lt;br /&gt;
* Pajęczyna może zatrzymać lecący [[fajerwerk]], powodując skumulowany wybuch w postaci kulki.&lt;br /&gt;
*Jeżeli masz nożyce zęntowane na jedwabny dotyk możesz wydobyć blok pajęczyny&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Przypisy ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Bloki}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Spinnweben]]&lt;br /&gt;
[[en:Cobweb]]&lt;br /&gt;
[[fr:Toile d&#039;araignée]]&lt;br /&gt;
[[ja:Cobweb]]&lt;br /&gt;
[[nl:Spinnenweb]]&lt;br /&gt;
[[ru:Паутина]]&lt;br /&gt;
[[zh:蜘蛛网]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>KlocekPk4722</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=%C5%BBycie&amp;diff=66278</id>
		<title>Życie</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=%C5%BBycie&amp;diff=66278"/>
		<updated>2013-03-14T11:17:26Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;KlocekPk4722: /* Lawa */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Na medal}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Życie&#039;&#039;&#039; w [[Minecraft|Minecrafcie]] opiera się na prostym systemie serc. Każde z serc składa się z dwóch połówek.&lt;br /&gt;
Wszyscy gracze oraz agresywne moby (z wyjątkiem ghasta) mają po 10 serc. Pasywne po 5 serc, wyjątkiem jest [[kurczak]], który ma jedynie 2 serca.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wszystkie obrażenia jakie otrzymujemy odbijają się na naszym pasku zdrowia. Jeżeli stracimy wszystkie serca - umieramy i odradzamy się w punkcie [[spawn]]u. Jeśli natomiast mob straci całe swoje życie, wypadnie z niego [[Przedmioty|przedmiot]]. Gracz wyrzuca cały swój ekwipunek w chwili śmierci, który można zebrać ponownie, jeśli szybko wróci się do punktu śmierci.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Zbroja]] absorbuje otrzymywane obrażenia i liczby serc odjętych od zdrowia.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;float:right; padding-left: 15px&amp;quot;&amp;gt;__TOC__&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Tryb [[Creative]] ==&lt;br /&gt;
W trybie tym gracz nie posiada paska zdrowia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Serca ==&lt;br /&gt;
{{życie|20}} (10)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Serca&#039;&#039;&#039; tworzą pasek zdrowia dla gracza i [[Moby|mobów]] w trybie [[Survival]]. Każde serce stanowi 1 punkt wytrzymałości (obrażenia), w sumie daje nam to 10 punktów. Należy uwzględnić ich wielokrotność po pół serca {{życie|1|9px}} (0,5).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Serca mogą zostać utracone, poprzez:&lt;br /&gt;
* Upadek z wysokości;&lt;br /&gt;
* Obrażenia od wrogiego moba;&lt;br /&gt;
* Głód;&lt;br /&gt;
* Obrażeń od trafionej [[Strzała|strzały]];&lt;br /&gt;
* Zapalenia się przez [[ogień]] i lawę;&lt;br /&gt;
* Wpadnięcia do lawy;&lt;br /&gt;
* Dotknięcia [[kaktus]]a;&lt;br /&gt;
* Utonięcia pod [[Woda|wodą]];&lt;br /&gt;
* [[Duszenie|Duszenia]] się pod [[Piasek|piaskiem]], bądź [[żwir]]em;&lt;br /&gt;
* Znajdowania się w [[Próżnia|próżni]];&lt;br /&gt;
* Obrażenia od [[eksplozja|wybuchu]];&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeżeli pasek zdrowia ma 2 lub mniej serc, zaczyna on się gwałtownie trząść, co ma za zadanie zaalarmowanie gracza, o tym, że należy uzupełnić stan zdrowia, poprzez na przykład: zjedzenie [[chleb]]a.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Na poziomie trudności &#039;&#039;&#039;Pokojowym&#039;&#039;&#039; (Peaceful) pasek życia samoistnie się regeneruje, po pół serca na sekundę.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Istnieje osobny pasek wytrzymałości dla noszonej [[Zbroja|zbroi]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Obrażenia ==&lt;br /&gt;
Gracze i [[moby]] mogą zadać obrażenia jedynie z pozycji ataku wręcz. Wyjątkiem są [[Szkielet]]y, które atakują z dystansu oraz [[Spider Jockey|Spider Jockey&#039;e]]. Udowodnione zostało, że atak narzędziami ([[Kilof]], [[Łopata]], [[Topór]]) zadaje więcej obrażeń, niż atak ręką. [[Miecz]] jest głównym narzędziem ataku. Jest prosty do uzyskania, i zadaje znacznie większe obrażenia niż Kilof, czy reszta narzędzi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Strzała|Strzały]] są aktualnie jedyną bronią dystansową w grze.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Krzesiwo]] pozwala graczowi na postawienie ognia na [[blok]]u, który powoduje szkody dla wszystkich graczy i mobów (jeżeli w niego wejdą). Spowoduje to zabranie 15 serc, można jednak ugasić siebie, gdy zetkniemy się z [[Woda|wodą]]. Taki sam ma skutek zetknięcie się z [[Lawa|lawą]], jednak zabiera ona natychmiastowo 5 serc, przy zetknięciu się z nią i spowoduje zapalenie (ogólnie rzecz biorąc - śmierć na miejscu).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ostatnią rzeczą, za którą można zadać obrażenia jest [[TNT]]. Jest to do tej pory jedyny materiał wybuchowy. Można go zrobić z [[proch]]u (wypada z [[ghast]]ów oraz [[creeper]]ów).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Poniższa tabela, przedstawia szczegółowe obrażenia od różnych przedmiotów.:&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;180&amp;quot; | Przedmiot&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;180&amp;quot; | Obrażenia&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Miecz]] ([[Drewno|Drewniany]]/[[Złoto|Złoty]]) || 2     &lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Miecz]] ([[Kamień]]) || 3     &lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Miecz]] ([[Żelazo]]) || 4     &lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Miecz]] ([[Diament]]) || 5&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Strzała]] || 2&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Motyka]] ([[Kamień]]) || ½&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Łopata]] ([[Kamień]]) || 1&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Kilof]] ([[Kamień]]) || 1½&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Topór]] ([[Kamień]]) || 2&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Ogień]] (Kontakt) || 1&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Lawa]] (Kontakt) || 5&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Ogień]] (Podpalenie) || ½ (Przez 15 uderzeń)&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[TNT]] || 12*&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;*Szkody są różne, w zależności od miejsca wybuchu, a w miejscu w którym otrzymaliśmy obrażenia.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Przedmioty, które nie służą do walki, jednak tracą na swojej wytrzymałości, kiedy zadamy nimi cios. Wytrzymałość traci się w przyśpieszonym tempie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Obrażenia od mobów ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W przeciwieństwie do gracza, obrażenia od mobów są zależne od [[Poziomy trudności|poziomu trudności]] na jakim aktualnie gramy. Poniższa tabela przedstawia przykładowe utraty zdrowia od uderzenia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;180&amp;quot; | Mob&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;180&amp;quot; | Łatwy&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;180&amp;quot; | Średni&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;180&amp;quot; | Trudny&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! [[Zombie]]&lt;br /&gt;
| 1 || 2½ || 3½&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! [[Pająk]]&lt;br /&gt;
| ½ || 1 || 1½&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! [[Szkielet]]&lt;br /&gt;
| 1 || 2 || 3&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! [[Zombie pigman]]&lt;br /&gt;
| 2½ || 3 || 3½&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! [[Slime]]&lt;br /&gt;
| 2 || 2 || 2&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Odrzut ==&lt;br /&gt;
Po otrzymaniu uderzenia gracz lub mob, który został uderzony, zostaje odrzucony. Nie należy tego lekceważyć, gdyż może to zdezorientować gracza, a także spowodować m.in. spadnięcie w przepaść lub do jeziora lawy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Naturalne obrażenia ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Oprócz obrażeń fizycznych, jakie możemy otrzymać od mobów czy innych graczy, występują także naturalne obrażenia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Upadek ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W [[Survival Test]] , [[Indev]] , [[Infdev]] , [[Alpha]] i [[Beta]], oraz w przyszłych wersjach gry, otrzymujemy obrażenia od upadku z wysokości. Z dużej wysokości, może to się zakończyć śmiercią.&lt;br /&gt;
Szkody od upadku, można obliczyć za pomocą tego wzoru:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 UP = (liczba bloków - 3) / 2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Inaczej mówiąc, jeśli bez [[Zbroja|zbroi]] spadniemy z wysokości 4 bloków, tracimy pół serca. Z 5 bloków - 1 serce, z 6 - 1,5 serca. Upadek z wysokości równej 23 lub wyższej ilości bloków, kończy się natychmiastową śmiercią.&lt;br /&gt;
Tak samo jest z mobami, prócz Ghastów i kurczaków.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kilka informacji na temat spadania z wysokości:&lt;br /&gt;
*Za pomocą skradania się (lewy Shift), nie spadniemy z wysokości, a jedynie zatrzymamy się na krawędzi bloku.&lt;br /&gt;
*[[Zbroja]] może uratować Ci życie, przy spadaniu z wysokości, dlatego warto ją mieć na sobie (nawet skórzaną).&lt;br /&gt;
*Spadnięcie do [[Woda|wody]] może zmniejszyć obrażenia. Przy głębokości wody, na 3 bloki, całkowicie uratuje Ci to życie.&lt;br /&gt;
*Przy spadaniu, należy uważać, żeby nie spaść na górną część (tą wąską) [[Drabina|drabinki]], gdyż to spowoduje obrażenia. Jedynie w wersji 1.1 maska kolizji została usunięta, w późniejszych Snapshotach ponownie dodana do gry. Jeb określił to &amp;quot;nieudanym eksperymentem&amp;quot;.&lt;br /&gt;
*Gdy spadamy, a dotkniemy po drodze wody, zmniejszy się nasza prędkość lotu. Może to uratować życie.&lt;br /&gt;
*Należy trzymać potwory z dala od przepaści. Gdy wrogi mob nas zaatakuje, odrzut może spowodować wpadnięcie w przepaść.&lt;br /&gt;
*Spadek z wysokości w [[wagonik]]u, [[Łódka|łodzi]], bądź podczas jazdy na [[Świnia|świni]], uratuje nam życie.&lt;br /&gt;
*Prawdopodobnie nie otrzymamy obrażeń za upadek, gdy się palimy.&lt;br /&gt;
*Należy pamiętać, aby &#039;&#039;&#039;nigdy&#039;&#039;&#039; nie kopać pod sobą, nie wiedząc co się tam znajduje. Można wpaść do [[jaskinia|jaskini]], [[Lawa|lawy]], czy nawet [[loch]]u!&lt;br /&gt;
*W odpowiednim miejscu, podczas spadania można na ziemi postawić blok. Zmniejszy on otrzymane obrażenia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Tonięcie ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gdy zabraknie nam powietrza pod wodą, automatycznie będziemy tracić około 1 serca na sekundę. Nie dotyczy to mobów, ponieważ one automatycznie płyną do góry.&lt;br /&gt;
W jaskini, lub w otworze w górze, można zatamować wodę (unikniemy tonięcia), gdy wsadzimy w szczelinę blok.&lt;br /&gt;
Jeśli umieścisz pod wodą pochodnię, na wysokości Twojej głowy, na ułamek sekundy (zanim pochodnia się zniszczy) otrzymasz możliwość nabrania powietrza.&lt;br /&gt;
Tak samo jest z wiadrem. Jeżeli masz je puste, a nabierzesz nim wody pod wodą, to na ułamek sekundy uzyskasz możliwość nabrania powietrza.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Głód ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nie uzupełnianie [[głód|paska głodu]] przy pomocy żywności i spadek jego wartości do zera może spowodować otrzymanie obrażeń. W zależności od poziomu trudności wartości te są różne. Na poziomie pokojowym redukcja nie następuje, na poziomie łatwym maksymalna redukcja zdrowia dochodzi do {{healthbar|10}}, na poziomie średnim do {{healthbar|1}}, a na poziomie trudnym może spowodować śmierć gracza.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Duszenie ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Duszenie następuje wtedy, gdy górna połowa gracza lub [[Moby|moba]] znajduje się wewnątrz bloku. Wynikiem tego działania jest strata pół serca co pół sekundy. Ze względu na niebezpieczeństwo spadku [[żwir]]u, bądź [[Piasek|piasku]], należy uważać na to gdzie kopiemy. Gdyż łatwo możemy zostać zasypani.&lt;br /&gt;
W pierwszym trybie osoby, cały ekran będzie ściemniony, gdy natomiast przełączymy do widoku trzeciej osoby, postać znajduje się w bloku. Gdy jesteśmy wewnątrz bloków, a obok nas nic nie stoi nam na przeszkodzie, możemy łatwo z niego wyjść.&lt;br /&gt;
Oto kilka sposobów na uduszenie się:&lt;br /&gt;
*Przysypanie górnej połowy gracza (bądź moba) [[Piasek|piaskiem]], lub [[żwir]]em.&lt;br /&gt;
*Podróż [[Łódka|łódką]], bądź [[Minecart]]em, w miejsce, gdzie wisi jeden blok (na twarz).&lt;br /&gt;
*Jazda na [[Świnia|świni]], w miejsce, gdzie są dwa bloki.&lt;br /&gt;
*Stojąc w miejscu, gdzie rośnie drzewo.&lt;br /&gt;
*Jeśli zapiszesz grę blisko podłoża, a następnie wyjdziesz z niej, po ponownym wejściu możesz zespawnować się w bloku.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Warto zauważyć, że gracz nie będzie się dusił w szkle, bądź w innych przeźroczystych blokach.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Historia ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W [[Indev]] przed stworzeniem uduszenia, gdy gracz wpadł do bloków widział [[Ziemia|ziemię]] i kamień. Duszenie zostało dodane, gdy [[Notch]] zauważył, że gracze często to wykorzystują do znajdywania jaskiń. Patch wprowadzony przez [[Notch]]a dodał sekwencję duszenia, gdy gracz znajdywał się w blokach, oraz całkiem czarnego obrazu. Jednak istnieje możliwość obejścia tego, nawet w aktualnych trybach i fazach gry.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Aktualizacje ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Po aktualizacji 9 lipca, gracz nie dusił się gdy wjechał [[Minecart]]em w wiszący blok.&lt;br /&gt;
*Po aktualizacji 10 listopada ([[Historia wersji|Alpha 1.2.2]]) gracz nie dusił się, gdy wysiadł z wagonika, do miejsca dwóch bloków. To samo tyczy się [[Łódka|łodzi]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Błędy ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mimo, że ekran jest zaciemniony podczas duszenia się w pierwszym trybie osoby, nadal za pomocą widoku trzeciej osoby, jest możliwość zobaczenia jaskiń (należy ustawić odpowiedni kąt).&lt;br /&gt;
Teraz za pomocą widocznej [[Próżnia|próżni]], można łatwo zlokalizować jaskinię. Bardziej korzystne jest to zrobić za pomocą dnia, ponieważ [[Próżnia]] będzie emitować światło, i jaskinie będą bardziej widoczne. Ten błąd, najlepiej wykorzystać na poziomie trudności pokojowym (Peaceful), gdyż odzyskujemy życie podczas duszenia się.&lt;br /&gt;
Ten [http://www.youtube.com/watch?v=M3T4WZIPSrU film] pokazuje, w jaki sposób można wykorzystać ten błąd.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Kaktus]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dotknięcie [[kaktus]]a spowoduje, że gracz (mob także) straci 0,5 serca i nadal będą kontynuowane obrażenia, jeżeli gracz/mob nie odejdzie od kaktusa (można wykorzystać jako pułapki, jednak jest to słaby sposób, gdyż kaktus niszczy także przedmioty/bloki).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Lawa ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Najbardziej niebezpiecznym obrażeniem naturalnym jest kontakt z lawą.  Przy bezpośrednim kontakcie tracimy automatycznie 5 serc, po czym następuje zapalenie się postaci (0,5 serca, przez 15 uderzeń). Krótko mówiąc śmierć na miejscu(ratunkiem jest ugaszenie z pomocą Wody).&lt;br /&gt;
Podczas kopania w kopalni/jaskini, należy pamiętać, by na pasku [[inwentarz]]a mieć chociaż jeden solidny blok, na przykład: [[Ziemia|ziemi]], bądź kamienia. Gdy kopiąc natrafimy na lawę, zacznie ona szybko wypływać. W takiej sytuacji należy czym prędzej zatamować szczelinę solidnym blokiem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Odporność na obrażenia ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gdy odniesiemy obrażenie, bądź moby, na krótką chwilę zmienimy kolor na czerwony. W tym momencie jesteśmy nie wrażliwi na inne ataki. Jednakże, jeżeli w chwili trwania tej odporności poniesiemy silniejsze obrażenia, zostaną one odnotowane.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Zbroja]] ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Leather armor.PNG|thumb|right|Wygląd gracza, posiadającego na sobie skórzaną zbroję.]]&lt;br /&gt;
[[Zbroja]] jest możliwa do wykonania za pomocą [[crafting]]u. Dzięki zbroi jesteśmy bardziej odporni na szkody. Założona zbroja sprawia, że obok paska życia, pojawia się pasek stanu zbroi. Zbroję można zrobić z [[diament]]u, [[Żelazo|żelaza]], [[Złoto|złota]] oraz ze [[Skóra|skóry]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ciekawostki&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*[[Zombie]] i [[Szkielet]]y również mogą nosić zbroję. Noszona przez nie zbroja, zapewnia ochronę taką samą jak graczu.&lt;br /&gt;
*Możliwe jest także zdobycie [[Kolczuga|kolczugi]], jednak dostępna jest ona jedynie poprzez [[handel]] z [[osadnik]]ami. Kolczuga ma takie same wartości jak zbroja wykonana ze [[Złoto|złota]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Śmierć ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Śmierć&#039;&#039;&#039; występuje wtedy, gdy gracz straci wszystkie serca. Gdy śmierć poniesie mob znika on i pozostawia po sobie odpowiedni do niego [[Przedmioty|przedmiot]]. Po śmierci gracza, ekran przybierze czerwoną barwę i wyświetli się napis &amp;quot;Game Over&amp;quot; (Koniec gry). W zależności od trybu gry - mamy opcje Respawn, w trybie Hardcore jedyną opcją jest &amp;quot;Delete world&amp;quot;. Wszystkie przedmioty, które wtedy mieliśmy w ekwipunku tracimy, jednak jest możliwość z powrotem je podnieść (chyba, że spłonęły w lawie, lub wypadły pod skałę macierzystą). Jednak nie będą one tam leżały w nieskończoność. [[Notch]] napisał na [http://twitter.com/notch/status/12167659458134017 Twitterze], że przedmioty będą leżały tam tylko przez 5 minut.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Wiadro z lawą jest najskuteczniejszą bronią na przeciwników. Może świetnie posłużyć jak pułapka. Jednak minusem jest to, że przedmiot, który wpadnie do lawy - spłonie. Lawa może także wywołać ogromne pożary, jeśli obok niej będą łatwopalne bloki.&lt;br /&gt;
*We wcześniejszych wersjach gry, po śmierci [[Notch]]a upuszczał on [[jabłko]].&lt;br /&gt;
*Na początku istnienia trybu [[Survival]], po zjedzeniu [[Grzyb|muchomora]] gracz tracił 1,5 serca, gdyż był to trujący grzyb.&lt;br /&gt;
*Poprzez [[zaklinanie]] można uzyskać [[Miecz|miecz]], który jednym uderzeniem potrafi odebrać graczowi bez [[Zbroja|zbroi]] 9,5 serduszek (miecz musi być diamentowy). Dodanie do tego [[Mikstura siły|mikstury siły]] stworzy miecz, który zabija 1 uderzeniem. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Minecraft}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Gesundheit und Schaden]]&lt;br /&gt;
[[en:Health and Damage]]&lt;br /&gt;
[[fr:Vie - dégâts]]&lt;br /&gt;
[[nl:Gezondheid]]&lt;br /&gt;
[[ru:Здоровье]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>KlocekPk4722</name></author>
	</entry>
</feed>