<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="pl">
	<id>https://minewiki.pl/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Kazimierz+VI+Mocny</id>
	<title>Minecraft Wiki Polska - Wkład użytkownika [pl]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://minewiki.pl/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Kazimierz+VI+Mocny"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/Specjalna:Wk%C5%82ad/Kazimierz_VI_Mocny"/>
	<updated>2026-04-23T20:01:37Z</updated>
	<subtitle>Wkład użytkownika</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.42.7</generator>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=End&amp;diff=12810</id>
		<title>End</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=End&amp;diff=12810"/>
		<updated>2021-02-05T07:41:23Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kazimierz VI Mocny: /* Wejście */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Zdjęcia}}&lt;br /&gt;
{{Aktualizacja zdjęć}}&lt;br /&gt;
[[File:TheEnd_1.9.png|thumb|300px|Widok na środkową wyspę Endu. Pośrodku Smok Endu lecący między obsydianowymi filarami.]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;End&#039;&#039;&#039; jest trzecim i ostatnim [[świat|wymiarem]] w &#039;&#039;[[Minecraft]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wejście ==&lt;br /&gt;
{{Main|Portal Endu}}&lt;br /&gt;
[[Plik:Active End Portal.png|thumb|250px|Aktywowany Portal Endu]]&lt;br /&gt;
Aby wejść do Endu, gracz musi znaleźć i aktywować za pomocą 12 oczu kresu&amp;lt;ref&amp;gt;istnieje 0,0000000001% szansy na to, że gracz znajdzie portal aktywowany&amp;lt;/ref&amp;gt; [[Portal Endu]], znajdujący się w twierdzy. Możliwe jest także skonstruowanie portalu w trybie kreatywnym.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aktywowany Portal Endu pozwoli graczowi natychmiast wejść do Endu. Po wejściu do Endu odblokowywany zostaje postęp [[Postępy#Minecraft|„To jest już koniec?”]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Środowisko ==&lt;br /&gt;
End składa się z jednej dużej wyspy otoczonej na odległość przez wiele mniejszych zewnętrznych wysp, z których wszystkie składają się głównie z [[Kamień Endu|kamienia Endu]]. Luka między wyspą centralną a wyspami zewnętrznymi to pustka (około 1000 bloków).&lt;br /&gt;
[[Plik:EnderIslandsRender.jpg|thumb|200px|Zewnętrzne wyspy Endu są generowane jako pierścień wokół głównej wyspy.]]&lt;br /&gt;
Bezgwiezdne niebo i Pustka Endu składają się z pustego, statycznego wzoru. Jest to tzw. skybox. Dni i nocy nie ma na Endzie, podobnie jak w [[Nether]]ze, zastąpiony przez stałą ciemność. W Endzie jak i w piekle nie ma deszczu ani burzy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Większość funkcji przedmiotów i bloków jest taka sama jak na [[świat|świecie]], z kilkoma wyjątkami:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Łóżko|Łóżka]] wybuchają, kiedy gracz będzie próbować spać (gdy na nie kliknie), podobnie jak w [[Nether]]ze.&lt;br /&gt;
* [[Lawa]] płynie szybciej w Endzie, ale tylko na dystans 3 bloków.&lt;br /&gt;
** [[Woda]] płynie tak samo szybko jak na [[świat|świecie]]&lt;br /&gt;
* [[Kompas]]y nie są w stanie znaleźć punktu odradzania, ponieważ w Endzie nie można takiego ustawić.&lt;br /&gt;
* [[Zegar]]y nie działają z powodu braku dnia i nocy.&lt;br /&gt;
* [[Portal Netheru]] nie może być stworzony w Endzie (pozwalają na to tylko komendy).&lt;br /&gt;
* [[Ogień]] płonie w nieskończoność na [[skała macierzysta|skale macierzystej]], ale nie rozprzestrzenia się w naturalny sposób na inne bloki skalne.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Centralna wyspa ===&lt;br /&gt;
[[File:New End 15w31b.png|thumb|right|300px|Część zewnętrznych wysp Endu. Widoczne jest [[Miasto Endu]].]]&lt;br /&gt;
Wszyscy gracze rozpoczynają eksplorację Endu na centralnej wyspie. Pojawiają się oni na kordynatach X=100, Y=49, Z=0, skierowane na zachód (ujemne X) na platformę obsydianową 5 × 5 × 1, generowane albo na lub wewnątrz wyspy, albo w stosunkowo niewielkiej odległości od niej .&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gdy ktoś wejdzie do Endu, jedynym wyjściem jest pokonanie [[Smok Endu|Smoka Endu]] lub [[śmierć]]. Smok będzie się odradzał naturalnie i latał wokół pewnej liczby [[obsydianowy słup|obsydianowych filarów]] ułożonych w sposób okrągły około 0,0. Na szczycie każdego filaru znajduje się [[Kryształ Endu|kryształ Endu]], a niektóre chronione są [[kraty|kratami]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po pokonaniu [[Smok Endu]] eksploduje, upuszcza do 70 punktów [[doświadczenie|doświadczenia]], aktywuje portal do wyjścia i tworzy [[Brama Endu|portal bramy]]. Na szczycie portalu wyjściowego znajduje się [[smocze jajo]]. Po zabiciu Smoka Endu można go odrodzić nieograniczoną liczbę razy, umieszczając cztery kryształy Endu na portalu wyjściowym. Za każdym razem, gdy odrodzisz  i zabijesz smoka, zostanie wygenerowany inny portal bramy, maksymalnie do 20; jednak smok nie upuści kolejnego smoczego jaja.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kiedy gracz wejdzie do portalu wyjściowego gracz zostanie [[spawn|odrodzony]] w [[świat|świecie]] i może wrócić do Endu przez ten sam portal; End pozostanie w tym samym stanie, w jakim gracz go opuścił.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Wyspy zewnętrzne ===&lt;br /&gt;
[[Plik:Portal do wysp zewnętrznych.png|mały|Portal do Miasta Endu]]&lt;br /&gt;
Kiedy gracz wejdzie do jednej z [[Brama Endu|bram Endu]], które są generowane, jest natychmiast teleportowany przez pustkę 1000 bloków na zewnętrzne wyspy Endu. Przez portale bramkowe można przejść używając [[Enderperła|enderperły]], [[Minecart|wagonami]] lub przez umiejętne użycie [[elytra|elytry]], z powodu jedno-blokowej przerwy między blokami skały macierzystej.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zewnętrzne wyspy są pokryte lasem [[drzewo refrenusu|drzew refrenusu]], które można zebrać by zdobyć [[owoc refrenusu|owoce refrenusu]]. Na wyspach można znaleźć [[miasto Endu|Miasta Endu]] i [[Statek Endu|Statki Endu]], które posiadają bardzo cenne łupy, w tym [[Elytry|elytrę]] i [[Głowa Smoka|głowę smoka endu]]. Granica Endu, tak jak dwóch pozostałych światów, znajduje się około 30-milionowej kratki. Za barierą nie generują się już miasta i statki Endu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Moby ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
End jest domem tylko trzech naturalnie występujących [[mob|mobów]]. [[Enderman]] odradza się naturalnie w całym wymiarze. Smok pojawia się tylko raz naturalnie na centralnej wyspie, ale można go odrodzić, umieszczając 4 Kryształy End po każdej stronie portalu. Istnieją sposoby na odrodzenie smoka mniejszą liczbą kryształów, jednak trzeba tutaj wykorzystać błędy gry. [[Shulker]] pojawia się tylko na zewnętrznych wyspach, w [[miasto Endu|miastach Endu]], i nie odradza się po zabiciu. Inne moby, z wyłączeniem [[:Kategoria:Moby/bossy|bossów,]] mogą być wysyłane do Endu za pośrednictwem [[Portal Endu|portalu]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;margin:auto;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;width:68px&amp;quot; | [[File:EndermanFace.png|link=Enderman]]&lt;br /&gt;
| scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;width:68px&amp;quot; | [[File:ShulkerFace.png|link=Shulker]]&lt;br /&gt;
| scope=&amp;quot;col&amp;quot; style=&amp;quot;width:68px&amp;quot; | [[Plik:EnderdragonFace.png|link=Smok Endu]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Enderman]]&lt;br /&gt;
| [[Shulker]]&lt;br /&gt;
| [[Smok Endu]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Skład ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Moby]] ===&lt;br /&gt;
* {{EntityLink|Enderman}}&lt;br /&gt;
* {{EntityLink|Smok Endu}}&lt;br /&gt;
* {{EntityLink|Shulker}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Bloki]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Główna wyspa ====&lt;br /&gt;
* {{BlockLink|Obsydian}}&lt;br /&gt;
* {{BlockLink|Kamień Endu}}&lt;br /&gt;
* {{EntityLink|Kryształ Endu}}&lt;br /&gt;
* {{BlockLink|id=144|Blok portalu Endu|Bloki techniczne#Portal Kresu}}&lt;br /&gt;
* {{BlockLink|Skała macierzysta}}&lt;br /&gt;
* {{BlockLink|Jajo Smoka}}&lt;br /&gt;
* {{BlockLink|Pochodnia}}&lt;br /&gt;
* {{BlockLink|Kraty}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Wyspy Endu ====&lt;br /&gt;
* {{BlockLink|Blok purpuru}}&lt;br /&gt;
** {{BlockLink|id=326|Filar|Blok purpuru}}&lt;br /&gt;
** {{BlockLink|id=303|Schody}}&lt;br /&gt;
** {{BlockLink|id=304|Półblok}}&lt;br /&gt;
* {{BlockLink|Roślina refrenu}}&lt;br /&gt;
* {{BlockLink|Kwiat refrenu}}&lt;br /&gt;
* {{BlockLink|id=144|Blok portalu bramy Endu}}&lt;br /&gt;
* {{BlockLink|Skrzynia}}&lt;br /&gt;
** {{BlockLink|id=143|Skrzynia Endu}}&lt;br /&gt;
* {{BlockLink|Głowa smoka}}&lt;br /&gt;
* {{BlockLink|id=425|Barwiona szyba}}&lt;br /&gt;
* {{BlockLink|Sztandar}}&lt;br /&gt;
* {{BlockLink|Statyw alchemiczny}}&lt;br /&gt;
* {{ItemLink|Ramka na przedmiot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Informacje techniczne ==&lt;br /&gt;
End jest zapisywany w ten sam sposób co reszta światów w folderze &amp;lt;code&amp;gt;DIM1&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Usunięcie biblioteki DIM1 zresetuje End.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{History|indev}}&lt;br /&gt;
{{History||0.31|snap=6 stycznia 2010|slink=none|Dodano [[typ mapy]] o nazwie &amp;quot;Floating&amp;quot; (pl. Pływający). Generował pływające wyspy w oparciu o wybrany [[motyw mapy]]. Wypadnięcie z tych wysp oznaczało śmierć, ponieważ powierzchnia pokryta była skałą macierzystą. Typy map zostały później usunięte w [[Infdev]].}}&lt;br /&gt;
{{History|beta}}&lt;br /&gt;
{{History||19 maja 2011|link={{tweet|notch|71133661768065024}}|Notch udostępnił na Twitterze kilka zdjęć z trzeciego możliwego do odtworzenia wymiaru, znanego później jako [[Sky Dimension]]. Miał bloki [[świat|świata]] i moby, a także niebo podobne do tego w [[świat|świecie]].}}&lt;br /&gt;
{{History||30 lipca 2011|link={{tweet|notch|97216060708753408}}|Notch po raz pierwszy wspomniał o Endzie z komentarzem dotyczącym teoretycznej zmiany nazwy endermana - niektórzy gracze zwrócili się do Mojanga z prośbą o przemianę tłumu na &amp;quot;Far Landers&amp;quot;, odniesienie do [[Odległe lądy|Odległych lądów]]. Żartował, że zamiast zmieniać nazwę moba na Far Landers, było bardziej prawdopodobne, że zmieni nazwę Dalekich Ziem na &amp;quot;End&amp;quot;.}}&lt;br /&gt;
{{History||6 pażdziernika 2011|link={{reddit|l3jgm/enderdragons_decrypt_w_rot13_via_notch|c2ph1f1}}|Użytkownik Reddita &amp;quot;cptqwashi&amp;quot; opublikował pomysł, że nowy wymiar będzie mieć nazwę &amp;quot;Ender&amp;quot; i będzie domem dla smoków i endermanów. Notch wkrótce podał więcej informacji i powiedział, że post cptqwashi był &amp;quot;w 100% poprawny&amp;quot;. &amp;lt;Ref&amp;gt; {{reddit | l3jgm / enderdragons_decrypt_w_rot13_via_notch | c2ph3nd}} &amp;lt;/ref&amp;gt; Jednak później okazało się, że był to po prostu &amp;quot;End&amp;quot; i że tam będzie tylko jeden Smok Endu.}}&lt;br /&gt;
{{History||7 pażdziernika 2011|link={{tweet|notch|122249624407916544}}|Notch opublikował na Tweeterze pierwsze zdjęcie Endu i Smoka Endu latającego nad nim.}}&lt;br /&gt;
{{History||10 pażdziernika 2011|link=https://www.youtube.com/watch?v=ehlpLRrwojo|Notch opublikował film przedstawiający krótki klip z Endu , który pokazuje Smoka Końcowego, który leci w górną część kadru.}}&lt;br /&gt;
{{History||12 październik 2011|link={{Tweet|jeb|124201530856452096}}&lt;br /&gt;
|Oryginalna koncepcja Wymiaru Nieba została oficjalnie przemianowana na &amp;quot;Koniec&amp;quot;.&lt;br /&gt;
|Kilka lat później [[Jeb]] wyjaśnił przyczynę przejścia od wymiaru nieba do Endu: &amp;quot;[Niebo] nie działało tak dobrze ze względu na sposób obliczania światła [...] Wymiar nieba pierwotnie posiadał górne światło, które miał [[świat]], więc wyglądałbyś jak cienie w jaskiniach itd. Ale pod względem wydajności, to nie działało - było bardzo wolno, więc usunęliśmy słońce - teraz wszystko jest równomiernie oświetlone, chyba że &amp;quot; Mam pochodnię.&amp;quot;}}&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{History||1.0.0|snap=Beta 1.9-pre4|Dodano End. Portal Endu teraz musi działać  by wejść do niego.&lt;br /&gt;
|Smok Endu pojawia się w pobliżu portalu, który by zniszczyć, ale bloki portalowe nadal działałyby, nawet gdyby rama została zniszczona. Usunięto także możliwość tworzenia bloków klatek portalu Endu w trybie pojedynczego gracza.}}&lt;br /&gt;
{{History||1.3.1|snap=12w23a|Dodano ramę portalu Endu do [[ekwipunek|ekwipunku]].}}&lt;br /&gt;
{{History|||snap=12w25a|Niebo Endu jest teraz ciemnym odcieniem fioletu, zamiast wielobarwnego szumu, jaki pierwotnie był.}}&lt;br /&gt;
{{History||2013 Music Update|Dodano ścieżkę dźwiękową Endu .}}&lt;br /&gt;
{{History||1.8|snap=14w17a|Nazwa biomu Endu to teraz &amp;quot;End&amp;quot; zamiast &amp;quot;Niebo&amp;quot;}}&lt;br /&gt;
{{History||1.9|snap=15w31a|Ustawiona ilość filarów różnej wielkości jest ułożona w okrągły sposób. Najwyższe słupy mają żelazne pręty wokół kryształów Endu&lt;br /&gt;
|Portal wyjściowy jest generowany, ale bez jajek smoka i bloków portalu&lt;br /&gt;
|Dodano nieskończenie generujące zewnętrzne wyspy, oddzielone od centralnej wyspy pustką około 1000 bloków.&lt;br /&gt;
|Dodano [[Miasto Endu]] i Statek Endu na wyspach zewnętrznych.}}&lt;br /&gt;
{{History||1.9|snap=15w32c|[[Magiczna latarnia]] w statkach Endu została zastąpiona [[dynia|dynią]]}}&lt;br /&gt;
{{History||1.9|snap=15w33c|Zastąpiono dynie na Statkach Endu [[lej]]em zawierającym książkę napisaną przez [[Searge]].}}&lt;br /&gt;
{{History||1.9|snap=15w41a|Zastąpiono lej z książką na [[elytra|elytry]] w ramce na przedmiot.}}&lt;br /&gt;
{{History||1.9|snap=16w07b|Usunięto klatki, które chroniły kryształy podczas walki ze smokiem.}}&lt;br /&gt;
{{History||1.9|snap=pre1|Ponownie dodane klatki, które teraz chronią kryształy niektórych krótszych obsydianowych filarów.}}&lt;br /&gt;
{{History||1.11|snap=16w39a|[[Mapa|Mapy]] teraz działają w Endzie.&lt;br /&gt;
|Dodano portale powrotne na wyspach.}}&lt;br /&gt;
{{History|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
* Jest to jedyny wymiar, w którym można bez problemu wpaść do [[próżnia|próżni]] (a co za tym idzie zginąć), gdyż nie ma tutaj [[skała macierzysta|skały macierzystej]] jako dolnej płyty z uwagi na wyspiarską strukturę wymiaru.&lt;br /&gt;
* Portal Endu nie może zostać wyłączony przez płynącą [[woda|wodę]] lub [[lawa|lawę]], ale może zostać zniszczony przez [[dozownik]].&lt;br /&gt;
* Portal Endu jest strzeżony przez [[Mob Spawner|spawner]] [[Rybik cukrowy|rybików cukrowych]].&lt;br /&gt;
* W Endzie nie ma cyklu dnia i nocy, więc gdy postawimy [[pochodnia|pochodnię]], mob ([[szkielet]] lub [[zombie]]) zacznie się palić jak za dnia w normalnym wymiarze.&lt;br /&gt;
* W Świecie Endu nie można zrobić jakiegokolwiek portalu. Gdy stworzy się kształt portalu do Netheru i spróbuje aktywować, nie pojawi się przejście.&lt;br /&gt;
* Usunięcie folderu &#039;&#039;DIM1&#039;&#039; w folderze świata zresetuje End do pierwotnego stanu i zrespawnuje smoka. Dzięki temu możliwe jest wielokrotne przejście gry i zdobycie większej ilości [[Jajo Smoka|jaj smoka]].&lt;br /&gt;
* Jeżeli oddalimy się od wyspy i przełączymy odległość renderowania na najmniejszą, na niebie pojawią się pewne anomalie.&lt;br /&gt;
* Do stworzenia Endu został użyty kod, który miał służyć do generowania [[Podniebny Wymiar|Podniebnej Krainy]].&lt;br /&gt;
*Pozostałością Podniebnej Krainy jest nazwa folderu w którym jest zapisany End, ponieważ nazywa się &#039;&#039;DIM1 (&#039;&#039;co oznacza że jest o jeden wymiar &amp;quot;w górę&amp;quot; - niebo) porównaj folder zapisu [[Nether|Netheru]] (&#039;&#039;DIM-1&#039;&#039; oznaczający wymiar &amp;quot;w dół&amp;quot;)&lt;br /&gt;
* Użycie [[mikstury]] widzenia w ciemności w Endzie spowoduje różowe zabarwienie oddalonych terenów.&lt;br /&gt;
* Wysokość wyspy to około 80 bloków. &lt;br /&gt;
* Przed wersją [[Historia wersji|1.9]] End składał się jedynie z jednej dużej wyspy, chociaż czasem tuż obok niej pojawiały się małe wysepki.&lt;br /&gt;
* Od wersji 1.9 można odrodzić smoka stawiając cztery [[Kryształ Endu|Kryształy Endu]] na Fontannie. Dzięki temu można zabić smoka nieskończenie wiele razy, ale można zrobić tylko 20 nowych bram.&lt;br /&gt;
* End w polskim tłumaczeniu oznacza Koniec co może symbolizować ukończenie gry wraz z pokonaniem smoka.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Obsidianowy słupek.png|Obsydianowa wieża znajdująca się na głównej wyspie.&lt;br /&gt;
Plik:Pierwszy Kres.png|Pojedyncza klatka z filmiku stworzonego przez Notcha ukazująca End &lt;br /&gt;
Plik:End centralna wyspa.png|Główna wyspa w Endzie.&lt;br /&gt;
Plik:Kres3.png|Główna wyspa pokazana od dołu&lt;br /&gt;
Plik:Łóżko Kres.png|Efekt próby użycia łóżka w Endzie&lt;br /&gt;
Plik:Small End Islands.png|Krajobraz Endu&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Przypisy}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Środowisko}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Wymiary]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[cs:End]]&lt;br /&gt;
[[de:Das Ende]]&lt;br /&gt;
[[el:The End]]&lt;br /&gt;
[[en:The End]]&lt;br /&gt;
[[es:El End]]&lt;br /&gt;
[[fr:L&#039;End]]&lt;br /&gt;
[[hu:A Vég]]&lt;br /&gt;
[[it:End]]&lt;br /&gt;
[[ja:ジ・エンド]]&lt;br /&gt;
[[ko:디 엔드]]&lt;br /&gt;
[[nl:De End]]&lt;br /&gt;
[[pt:O End]]&lt;br /&gt;
[[ru:Край]]&lt;br /&gt;
[[th:ดิเอนด์]]&lt;br /&gt;
[[uk:Край]]&lt;br /&gt;
[[zh:末路之地]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kazimierz VI Mocny</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Byty&amp;diff=7649</id>
		<title>Byty</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Byty&amp;diff=7649"/>
		<updated>2020-12-21T08:58:15Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kazimierz VI Mocny: /* Zachowanie */ uzupełnienie informacji&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Niezilustrowany}}&lt;br /&gt;
{{Nieaktualne}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Byty&#039;&#039;&#039; obejmują wszystkie dynamiczne, ruchome obiekty w świecie Minecrafta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zachowanie ==&lt;br /&gt;
Wszystkie byty mają następujące właściwości:&lt;br /&gt;
* Pozycję, prędkość i rotację&lt;br /&gt;
* Specyficzną głośność&lt;br /&gt;
* [[Zdrowie]]&lt;br /&gt;
* Jeżeli płoną, [[ogień]] stopniowo zmniejsza zdrowie i wyświetla płomienie pokrywające byt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Byty mogą zostać popchnięte przez prąd [[woda|wodny]], lub przez chodzącego gracza.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Byty nie mogą przejść przez [[bloki solidne]]. Większość z nich uniemożliwia umieszczenie bloku na przestrzeni, którą zajmują. Wyjątek stanowią upuszczone [[przedmioty]], które są automatycznie wypychane poza niego. Jeśli byt zachodzi na blok, przykładowo spadający [[piasek]] lub [[drzwi]] można wyjść z niego, ale nie wejść z powrotem. (Na przykład gdy drzwi zostaną zamknięte na graczu, może on skoczyć i stanąć na szczycie ich dolnej części jeżeli nad nimi jest [[powietrze]].)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Byty są oświetlane zależnie od poziomu [[światło|światła]] na bloku, na którym stoją. Jeśli [[wagonik]] wjedzie z torów (skręcających) w solidny blok stanie się czarny (ponieważ solidne bloki zawsze mają poziom światła 0). [[Strzały]] też czasami zmieniają kolor na czarny.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rodzaje bytów ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!| Rodzaj&lt;br /&gt;
!| Solidny&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; | Upuszcza&amp;lt;br&amp;gt;gdy zabity/zniszczony&lt;br /&gt;
!| Despawn&lt;br /&gt;
!| Zdrowie&lt;br /&gt;
!| Wysokość × Szerokość&lt;br /&gt;
! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; | Dodatkowe informacje&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!| [[Gracz]]e&lt;br /&gt;
|| Tak&lt;br /&gt;
|| Zawartość ekwipunku&lt;br /&gt;
|| Nie&lt;br /&gt;
| style=&#039;width:100px&#039;| {{hp|20}}&lt;br /&gt;
|| 0.6×1.8&lt;br /&gt;
|| [[Notch]] upuszcza też [[czerwone jabłko|jabłko]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!| [[Moby]]&lt;br /&gt;
|| Tak&lt;br /&gt;
|| Różnie&lt;br /&gt;
|| Różnie&lt;br /&gt;
|| Różnie&lt;br /&gt;
|| Różnie&lt;br /&gt;
||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!| [[Łódka|Łódki]]&lt;br /&gt;
|| Tak&lt;br /&gt;
|| Łódkę&lt;br /&gt;
|| Nie&lt;br /&gt;
| style=&#039;width:100px&#039;| {{hp|6}}&lt;br /&gt;
|| 1.5×0.6&lt;br /&gt;
|| Szybko regeneruje zdrowie.&amp;lt;br&amp;gt;Otrzymuje obrażenia od kolizji z blokami i innymi szybko poruszającymi się bytami.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!| [[Wagonik]]&lt;br /&gt;
|| Tak (nie dla innych bytów)&lt;br /&gt;
|| Wagonik&lt;br /&gt;
|| Nie&lt;br /&gt;
| style=&#039;width:100px&#039;| {{hp|6}}&lt;br /&gt;
|| 0.98×0.7&lt;br /&gt;
|| Szybko regeneruje zdrowie.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!| [[Przedmioty]]&lt;br /&gt;
|| Tylko dla łódek i wagoników&lt;br /&gt;
|| Nic&lt;br /&gt;
|| 5 minut&lt;br /&gt;
| style=&#039;width:100px&#039;| {{hp|1}}&lt;br /&gt;
|| 0.25×0.25&lt;br /&gt;
|| Niszczone przez [[eksplozja|eksplozje]], ogień, [[lawa|lawę]] i [[kaktus]]y, ale nie mogą być uderzone.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!| [[Kula doświadczenia|Kule doświadczenia]]&lt;br /&gt;
|| Nie&lt;br /&gt;
|| Nic&lt;br /&gt;
|| 5 minut&lt;br /&gt;
| style=&#039;width:100px&#039;| {{hp|1}}&lt;br /&gt;
|| ?&lt;br /&gt;
|| Takie same zachowanie jak u wyrzuconych przedmiotów.&amp;lt;br&amp;gt;Przyciągane do gracza.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!| Wystrzelone [[strzały]]&lt;br /&gt;
|| Tak (dla łódek w wodzie)&lt;br /&gt;
|| N/A&lt;br /&gt;
|| 1 minuta&lt;br /&gt;
|| ∞&lt;br /&gt;
|| 0.5×0.5&lt;br /&gt;
|| Zadaje obrażenia innym bytom gdy się porusza; nieszkodliwa kiedy zatrzyma się w bloku.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!| Wystrzelone [[śnieżka|śnieżki]], [[jajko|jajka]]&lt;br /&gt;
|| Rozbija się przy uderzeniu&lt;br /&gt;
|| N/A&lt;br /&gt;
|| Nie&lt;br /&gt;
|| ∞&lt;br /&gt;
|| 0.25×0.25&lt;br /&gt;
|| Jajka mogą zespawnować [[kurczak]]a przy uderzeniu.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!| Wystrzelona [[perła Endermana]]&lt;br /&gt;
|| Rozbija się przy uderzeniu&lt;br /&gt;
|| N/A&lt;br /&gt;
|| Nie&lt;br /&gt;
|| ∞&lt;br /&gt;
|| 0.25×0.25&lt;br /&gt;
|| Teleportuje gracza przy uderzeniu. Może zespawnować [[Endermit|endermita]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!| Wyrzucone [[Oko Enderu]]&lt;br /&gt;
|| Nie&lt;br /&gt;
|| N/A&lt;br /&gt;
|| Nie&lt;br /&gt;
|| ∞&lt;br /&gt;
|| 0.25×0.25&lt;br /&gt;
|| Leci w stronę najbliższej [[twierdza|twierdzy]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!| Uzbrojone [[TNT]]&lt;br /&gt;
|| Nie&lt;br /&gt;
|| N/A&lt;br /&gt;
|| 4 sekundy lub mniej (Eksploduje)&lt;br /&gt;
|| ∞&lt;br /&gt;
|| 0.98×0.98&lt;br /&gt;
||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!| Spadający [[piasek]]/[[żwir]]/[[jajo Smoka]]/[[kowadło]]/[[cement]]&lt;br /&gt;
|| Nie&lt;br /&gt;
|| Siebie jako przedmiot (chyba że uderzy w ziemię)&lt;br /&gt;
|| Gdy uderzy w ziemię albo ~4 sekundy&lt;br /&gt;
|| ∞&lt;br /&gt;
|| 0.98×0.98&lt;br /&gt;
|| Upuszcza piasek/żwir/jajo Smoka/kowadło/cement gdy wyląduje na niesolidnym bloku, np. [[pochodnia|pochodni]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!| Spławik [[wędka|wędki]]&lt;br /&gt;
|| Tylko dla łódek i wagoników&lt;br /&gt;
|| N/A&lt;br /&gt;
|| 1 minuta&lt;br /&gt;
|| ∞&lt;br /&gt;
|| ?&lt;br /&gt;
|| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!| [[Burza|Piorun]]&lt;br /&gt;
|| Nie&lt;br /&gt;
|| N/A&lt;br /&gt;
|| Pół sekundy&lt;br /&gt;
|| ∞&lt;br /&gt;
|| ?&lt;br /&gt;
||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!| [[Obraz]]y&lt;br /&gt;
|| Nie&lt;br /&gt;
|| Obraz&lt;br /&gt;
|| Nie&lt;br /&gt;
|| ∞&lt;br /&gt;
|| Różnie&lt;br /&gt;
||&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!| Ogniste kule [[ghast]]a i [[płomyk]]a&lt;br /&gt;
|| Wybucha przy uderzeniu/odbijana uderzeniem&lt;br /&gt;
|| N/A&lt;br /&gt;
|| 1 minuta&lt;br /&gt;
|| ∞&lt;br /&gt;
|| 1×1 (Ghast), 0.3125×0.3125 (Blaze)&lt;br /&gt;
|| Tylko kule Ghasta mogą być odbite.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!| [[Kryształ Kresu]]&lt;br /&gt;
|| Tak&lt;br /&gt;
|| N/A&lt;br /&gt;
|| Nie&lt;br /&gt;
| style=&#039;width:100px&#039;| {{hp|5}}&lt;br /&gt;
||&lt;br /&gt;
|| Wybucha gdy zniszczony&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Byty sklasyfikowane jako &amp;quot;solidne&amp;quot; blokują przejście innym bytom.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ruch bytów ==&lt;br /&gt;
Grawitacja działa inaczej w Minecrafcie niż w normalnym świecie. Nie wszystko podlega temu samemu przyspieszeniu. Siła oporu jest proporcjonalna do prędkości, zależnej od bytu.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; |&lt;br /&gt;
!| Rodzaj&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Conversion factor from ticks to seconds is 1/20 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
!| Przyspieszenie&amp;lt;br&amp;gt;bloki/[[tick]]&amp;lt;sup&amp;gt;2&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
!| Przyspieszenie&amp;lt;br&amp;gt;m/s&amp;lt;sup&amp;gt;2&amp;lt;/sup&amp;gt; &amp;lt;!-- calculate = blocks/tick * 20^2 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
!| Opór&amp;lt;br&amp;gt;1/tick&lt;br /&gt;
!| Końcowa prędkość&amp;lt;br&amp;gt;bloki/tick &amp;lt;!-- calculate = acceleration / drag * (1-drag)&lt;br /&gt;
                   except arrows and thrown items apply drag before acceleration so calculate = acceleration / drag --&amp;gt;&lt;br /&gt;
!| Końcowa prędkość&amp;lt;br&amp;gt;m/s &amp;lt;!-- calculate = blocks/tick * 20  --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| Gracze i inne żywe byty&lt;br /&gt;
|| 0.08&lt;br /&gt;
|| 32&lt;br /&gt;
|| 0.02&lt;br /&gt;
|| 3.92&lt;br /&gt;
|| 78.4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| Przedmioty, spadające bloki, TNT&lt;br /&gt;
|| 0.04&lt;br /&gt;
|| 16&lt;br /&gt;
|| 0.02&lt;br /&gt;
|| 1.96&lt;br /&gt;
|| 39.2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| Łódki i wagoniki&lt;br /&gt;
|| 0.04&lt;br /&gt;
|| 16&lt;br /&gt;
|| 0.05&lt;br /&gt;
|| 0.76&lt;br /&gt;
|| 15.2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| Wyrzucone jajka, śnieżki, [[mikstury]] i perły Endermana&lt;br /&gt;
|| 0.03&lt;br /&gt;
|| 12&lt;br /&gt;
|| 0.01&lt;br /&gt;
|| 3.00&lt;br /&gt;
|| 60.0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|| Wystrzelone strzały&lt;br /&gt;
|| 0.05&lt;br /&gt;
|| 20&lt;br /&gt;
|| 0.01&lt;br /&gt;
|| 5.00&lt;br /&gt;
|| 100.0&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W przypadku rzucanych obiektów i strzał, opór jest raczej stosowany przed przyspieszeniem; oto dlaczego ich końcowe prędkości są liczbami całkowitymi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Dodatkowe informacje ==&lt;br /&gt;
Obrazy są wyrównane do siatki bloku i kompletnie nieruchome. Drzwi, [[portal]]e i [[łóżko|łóżka]], inne obiekty większe niż pojedynczy blok są w rzeczywistości grupami przylegających bloków.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zakłada się, że strzały, TNT, piasek i żwir mają nieskończone życie, ponieważ nie są niszczone przez eksplozje (mogą być wystrzelone z armaty) ani ogień.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Łódki i wagoniki ===&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;Zobacz też: [[Transport]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Łódki i wagoniki zdają się odzyskiwać zdrowie. Można je zniszczyć uderzając szybko, ale nie nieuzbrojoną ręką z przerwami pomiędzy uderzeniami. Liczba drgań wyświetlana przez łódki i wagoniki kiedy są uderzane wskazuje ich aktualne zdrowie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Piasek i żwir ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Piasek/żwir zazwyczaj funkcjonuje jako blok. Kiedy jego podstawa zostaje usunięta blok zmienia się w byt, zaczyna spadać dopóki nie uderzy w inny obiekt i zajmuje najbliższą pozycję na siatce lub zamienia się w przedmiot jeżeli pozycja jest zajęta (np. przez pochodnię). Kiedy piasek/żwir spada zwyczajnie prosto w dół może zmienić kierunek w wyniku eksplozji.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kiedy świat jest tworzony, a [[jaskinia|jaskinie]] są generowane pod piaskiem/żwirem, gra nie aktualizuje bloku i piasek/żwir wciąż się unosi dopóki blok poniżej, powyżej lub obok nie zostanie zmieniony. Ozancza to, że pojedynczy blok spadającego piasku może wywołać zapadnięcie się całej warstwy; dlatego jego górny bok nie powinien zostać naruszony.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Klikanie prawego przycisku ===&lt;br /&gt;
Byty, które działają na kliknięcie prawego przycisku (łódki, wagoniki, [[ocelot]]y i [[wilk]]i), w przeciwieństwie do takowych bloków (np. [[skrzynia|skrzyni]]) nie zatrzymują akcji trzymanego narzędzia. Przykładowo jeśli gracz trzymając [[wiadro]] wody kliknie na oswojonego wilka, ten usiądzie, ale wiaderko zostanie opróżnione.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Karmienie wilka nie powstrzyma akcji jedzenia, mimo innego wyglądu. Kiedy było to testowane przy użyciu stacka 2 [[surowy schab|surowych schabów]] i nakarmiono nimi wilka, zjadł on jeden schab, a gracz drugi (teraz jedzenie można grupować, ale trzeba przytrzymać prawy przycisk myszy aby je zjeść). Kiedy użyjemy jednego, wilk zje jedzenie przed graczem i akcja zostanie anulowana, ponieważ pole będzie puste.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Jazda ===&lt;br /&gt;
Byty mogą być ujeżdżane albo dołączone do innych bytów. Możliwe kombinacje bez użycia komend lub programów zewnętrznych:&lt;br /&gt;
* mob lub gracz w łódce albo wagoniku,&lt;br /&gt;
* [[gracz]] na osiodłanym [[koń|koniu]]&lt;br /&gt;
* gracz na osiodłanej [[świnia|świni]],&lt;br /&gt;
* [[szkielet]] na [[pająk]]u ([[Pajęczy jeździec]]).&lt;br /&gt;
* [[zombie]] na [[kurczak]]u ([[Kurzy jeździec]]).&lt;br /&gt;
*rozbójnik, obrońca lub przywoływacz na dewastatorze (podczas najazdu).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kombinacje mogą być wielopoziomowe, np. gracz na świni w wagoniku. Takie kombinacje można tworzyć za pomocą komendy &amp;lt;code&amp;gt;/summon&amp;lt;/code&amp;gt; lub programów zewnętrznych.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
* W trybie [[Creative]] (od wersji [[Historia wersji/Beta|Beta 1.8]] do [[Historia wersji|oficjalnego wydania 1.0]]) gracz mógł wchodzić w interakcję z bytami z daleka, nawet jeśli na drodze stały bloki. Na przykład, jeśli próbowało się zniszczyć blok kamienia, a po jego drugiej stronie wisiał obraz to on został zniszczony, lecz kamień nie. Lub kiedy próbowało się położyć na ścianie blok, a za nim stał wagonik, to gracz wsiadał do niego.&lt;br /&gt;
* Od wersji [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje|12w34a]] byty mogą przechodzić przez portale.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Byty}}&lt;br /&gt;
{{Środowisko}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Środowisko]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[cs:Subjekt]]&lt;br /&gt;
[[de:Objekt]]&lt;br /&gt;
[[en:Entity]]&lt;br /&gt;
[[es:Entidad]]&lt;br /&gt;
[[fr:Entités]]&lt;br /&gt;
[[hu:Entitás]]&lt;br /&gt;
[[it:Entità]]&lt;br /&gt;
[[ja:エンティティ]]&lt;br /&gt;
[[ko:개체]]&lt;br /&gt;
[[nl:Entiteit]]&lt;br /&gt;
[[ru:Сущности]]&lt;br /&gt;
[[uk:Сутності]]&lt;br /&gt;
[[zh:实体]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kazimierz VI Mocny</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Bossowie&amp;diff=6858</id>
		<title>Bossowie</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Bossowie&amp;diff=6858"/>
		<updated>2020-12-21T08:48:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kazimierz VI Mocny: poprawka, uzupełnienie informacji, drobne&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Rozszerz}}&lt;br /&gt;
{{Zdjęcia}}&lt;br /&gt;
{{Budowa}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Bossowie&#039;&#039;&#039; lub &#039;&#039;&#039;bossy&#039;&#039;&#039; (od ang. &#039;&#039;boss -&#039;&#039; szef) to jedna z kategorii mobów występujących w Minecraft. Obecnie w grze istnieją tylko dwa bossy: [[Wither]] i [[Smok Kresu]].W grze Minecraft Dungeons,&lt;br /&gt;
Bossów jest nieco więcej. Bossowie mają zazwyczaj dużo punktów życia i zadają większe obrażenia niż pozostałe moby.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Spawnowanie:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Minecraft:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Wither - spawnowany przez gracza, który 4 bloki piasku dusz ułoży w literę T i na jej dachu postawi 3 głowy mrocznych szkieletów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Smok Kresu - w Kresie pojawia się, gdy gracz wejdzie do kresu. Można go także odrodzić, ale wtedy już nie dostanie się jego jaja i dostanie się dużo mniej punktów doświadczenia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Starszy strażnik - w Minecraft Bedrock Edition także jest pokazany jako boss, spawnuje się w 3 miejscach w Morskiej Świątyni.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
MCD:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Enderman&lt;br /&gt;
Creeperowe lasy(apokalipsa)&lt;br /&gt;
Błotniste bagna&lt;br /&gt;
Dyniowe pastwiska(apokalipsa)&lt;br /&gt;
Kaktusowy kanion (przygodowy)&lt;br /&gt;
Kopalnie czerwonego kamienia (apokalipsa)&lt;br /&gt;
Płomienna kuźnia(apokalipsa)&lt;br /&gt;
Pustynna świątynia&lt;br /&gt;
Sale wzniosłego bloku(apokalipsa)&lt;br /&gt;
Obsydianowe wzniesienie(apokalipsa)&lt;br /&gt;
Paskudna dżungla&lt;br /&gt;
Zarośnięta świątynia(przygodowy)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Golem z czerwonego kamienia&lt;br /&gt;
Jako boss w kopalniach czerwonego kamienia&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Przywoływacz&lt;br /&gt;
Jako boss na dyniowych pastwiskach&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Monstrum z czerwonego kamienia&lt;br /&gt;
Płomienna kuźnia&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bezimienny&lt;br /&gt;
Pustynna świątynia&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Arcyzłosadnik&lt;br /&gt;
Obsydianowe wzniesienie&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Serce kresu&lt;br /&gt;
Obsydianowe wzniesienie&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Postrach dżungli&lt;br /&gt;
Zarośnięta świątynia&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Iluzjoner&lt;br /&gt;
Opuszczone siedlisko&lt;br /&gt;
Zamarznięty fjord&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Paskudna zjawa&lt;br /&gt;
Samotna forteca&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Charakterystyka ==&lt;br /&gt;
Bossy charakteryzują się znacznie większą ilością punktów życia od innych mobów. Ich siła ataku również jest duża. Po pokonaniu bossa otrzymuje się specjalne, unikatowe przedmioty (np. [[Jajo Smoka|jajo smoka]], [[Netherowa gwiazda|gwiazda Netheru]]). Ich cechą charakterystyczną jest to, że mogą niszczyć prawie wszystkie bloki występujące w Minecrafcie (rodzaje niszczonych bloków zależą od bossa).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bossy w Minecraft ==&lt;br /&gt;
Aktualnie w grze istnieją dwa moby oficjalnie zaliczane do bossów: [[Smok Endu|Smok Endu (Kresu)]] oraz [[Wither]]. Istnieje między nimi pewna różnica: Smok Endu pojawia się naturalnie w [[End|Kresie]], a Withera może przywołać tylko gracz. Warto też wspomnieć, że w trybie survival można stworzyć dowolną liczbę Witherów jednocześnie, a Smok Kresu pojawia się pojedynczo (po jego zabiciu istnieje możliwość jego odrodzenia). Można jednak przywołać wiele Smoków jednocześnie za pomocą [[Komendy|komend]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Mini-bossy ==&lt;br /&gt;
Mini-bossy to nieoficjalna i bardzo umowna kategoria mobów - termin ten został stworzony przez graczy. Najczęściej do tej kategorii zalicza się [[Prastrażnik|Prastrażnika]], [[Dewastator|Dewastatora]], a czasem też [[Przywoływacz|Przywoływacza]]. Moby te są często błędnie uznawane za oficjalnych bossów, chociaż nimi nie są.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kazimierz VI Mocny</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Bossowie&amp;diff=6857</id>
		<title>Bossowie</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Bossowie&amp;diff=6857"/>
		<updated>2020-12-21T08:44:58Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kazimierz VI Mocny: uzupełnienie informacji&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Rozszerz}}&lt;br /&gt;
{{Zdjęcia}}&lt;br /&gt;
{{Budowa}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Bossowie&#039;&#039;&#039; lub &#039;&#039;&#039;bossy&#039;&#039;&#039; (od ang. &#039;&#039;boss -&#039;&#039; szef) to jedna z kategorii mobów występujących w Minecraft. Obecnie w grze istnieją tylko dwa bossy: [[Wither]] i [[Smok Kresu]].W grze Minecraft Dungeons,&lt;br /&gt;
Bossów jest nieco więcej. Bossowie mają zazwyczaj dużo punktów życia i zadają większe obrażenia niż pozostałe moby.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Spawnowanie:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Minecraft:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Wither - spawnowany przez gracza, który 4 bloki piasku dusz ułoży w literę T i na jej dachu postawi 3 głowy mrocznych szkieletów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Smok Kresu - w Kresie pojawia się, gdy gracz wejdzie do kresu. Można go także odrodzić, ale wtedy już nie dostanie się jego jaja i dostanie się dużo mniej punktów doświadczenia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
MCD:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Enderman&lt;br /&gt;
Creeperowe lasy(apokalipsa)&lt;br /&gt;
Błotniste bagna&lt;br /&gt;
Dyniowe pastwiska(apokalipsa)&lt;br /&gt;
Kaktusowy kanion (przygodowy)&lt;br /&gt;
Kopalnie czerwonego kamienia (apokalipsa)&lt;br /&gt;
Płomienna kuźnia(apokalipsa)&lt;br /&gt;
Pustynna świątynia&lt;br /&gt;
Sale wzniosłego bloku(apokalipsa)&lt;br /&gt;
Obsydianowe wzniesienie(apokalipsa)&lt;br /&gt;
Paskudna dżungla&lt;br /&gt;
Zarośnięta świątynia(przygodowy)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Golem z czerwonego kamienia&lt;br /&gt;
Jako boss w kopalniach czerwonego kamienia&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Przywoływacz&lt;br /&gt;
Jako boss na dyniowych pastwiskach&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Monstrum z czerwonego kamienia&lt;br /&gt;
Płomienna kuźnia&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bezimienny&lt;br /&gt;
Pustynna świątynia&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Arcyzłosadnik&lt;br /&gt;
Obsydianowe wzniesienie&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Serce kresu&lt;br /&gt;
Obsydianowe wzniesienie&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Postrach dżungli&lt;br /&gt;
Zarośnięta świątynia&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Iluzjoner&lt;br /&gt;
Opuszczone siedlisko&lt;br /&gt;
Zamarznięty fjord&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Paskudna zjawa&lt;br /&gt;
Samotna forteca&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Charakterystyka ==&lt;br /&gt;
Bossy charakteryzują się znacznie większą ilością punktów życia od innych mobów. Ich siła ataku również jest duża. Po pokonaniu bossa otrzymuje się specjalne, unikatowe przedmioty (np. [[Jajo Smoka|jajo smoka]], [[Netherowa gwiazda|gwiazda Netheru]]). Ich cechą charakterystyczną jest to, że mogą niszczyć prawie wszystkie bloki występujące w Minecrafcie (rodzaje niszczonych bloków zależą od bossa).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bossy w Minecraft ==&lt;br /&gt;
Aktualnie w grze istnieją dwa moby oficjalnie zaliczane do bossów: [[Smok Endu|Smok Endu (Kresu)]] oraz [[Wither]]. Istnieje między nimi pewna różnica: Smok Endu pojawia się naturalnie w [[End|Kresie]], a Withera może przywołać tylko gracz. Warto też wspomnieć, że w trybie survival można stworzyć dowolną liczbę Witherów jednocześnie, a Smok Kresu pojawia się pojedynczo (po jego zabiciu istnieje możliwość jego odrodzenia). Można jednak przywołać wiele Smoków jednocześnie za pomocą [[Komendy|komend]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Mini-bossy ==&lt;br /&gt;
Mini-bossy to nieoficjalna i bardzo umowna kategoria mobów - termin ten został stworzony przez graczy. Najczęściej do tej kategorii zalicza się [[Prastrażnik|Prastrażnika]], [[Dewastator|Dewastatora]], a czasem też [[Przywoływacz|Przywoływacza]]. Moby te są często błędnie uznawane za oficjalnych bossów, chociaż nimi nie są.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kazimierz VI Mocny</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Bossowie&amp;diff=6856</id>
		<title>Bossowie</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Bossowie&amp;diff=6856"/>
		<updated>2020-12-21T08:44:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kazimierz VI Mocny: uzupełnienie informacji&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Rozszerz}}&lt;br /&gt;
{{Zdjęcia}}&lt;br /&gt;
{{Budowa}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Bossowie&#039;&#039;&#039; lub &#039;&#039;&#039;bossy&#039;&#039;&#039; (od ang. &#039;&#039;boss -&#039;&#039; szef) to jedna z kategorii mobów występujących w Minecraft. Obecnie w grze istnieją tylko dwa bossy: [[Wither]] i [[Smok Kresu]].W grze Minecraft Dungeons,&lt;br /&gt;
Bossów jest nieco więcej. Bossowie mają zazwyczaj dużo punktów życia i zadają większe obrażenia niż pozostałe moby.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Spawnowanie:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Minecraft:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Wither - spawnowany przez gracza, który 4 bloki piasku dusz ułoży w literę T i na jej dachu postawi 3 głowy mrocznych szkieletów.&lt;br /&gt;
-Smok Kresu - w Kresie pojawia się, gdy gracz wejdzie do kresu. Można go także odrodzić, ale wtedy już nie dostanie się jego jaja i dostanie się dużo mniej punktów doświadczenia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
MCD:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Enderman&lt;br /&gt;
Creeperowe lasy(apokalipsa)&lt;br /&gt;
Błotniste bagna&lt;br /&gt;
Dyniowe pastwiska(apokalipsa)&lt;br /&gt;
Kaktusowy kanion (przygodowy)&lt;br /&gt;
Kopalnie czerwonego kamienia (apokalipsa)&lt;br /&gt;
Płomienna kuźnia(apokalipsa)&lt;br /&gt;
Pustynna świątynia&lt;br /&gt;
Sale wzniosłego bloku(apokalipsa)&lt;br /&gt;
Obsydianowe wzniesienie(apokalipsa)&lt;br /&gt;
Paskudna dżungla&lt;br /&gt;
Zarośnięta świątynia(przygodowy)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Golem z czerwonego kamienia&lt;br /&gt;
Jako boss w kopalniach czerwonego kamienia&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Przywoływacz&lt;br /&gt;
Jako boss na dyniowych pastwiskach&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Monstrum z czerwonego kamienia&lt;br /&gt;
Płomienna kuźnia&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bezimienny&lt;br /&gt;
Pustynna świątynia&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Arcyzłosadnik&lt;br /&gt;
Obsydianowe wzniesienie&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Serce kresu&lt;br /&gt;
Obsydianowe wzniesienie&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Postrach dżungli&lt;br /&gt;
Zarośnięta świątynia&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Iluzjoner&lt;br /&gt;
Opuszczone siedlisko&lt;br /&gt;
Zamarznięty fjord&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Paskudna zjawa&lt;br /&gt;
Samotna forteca&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Charakterystyka ==&lt;br /&gt;
Bossy charakteryzują się znacznie większą ilością punktów życia od innych mobów. Ich siła ataku również jest duża. Po pokonaniu bossa otrzymuje się specjalne, unikatowe przedmioty (np. [[Jajo Smoka|jajo smoka]], [[Netherowa gwiazda|gwiazda Netheru]]). Ich cechą charakterystyczną jest to, że mogą niszczyć prawie wszystkie bloki występujące w Minecrafcie (rodzaje niszczonych bloków zależą od bossa).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bossy w Minecraft ==&lt;br /&gt;
Aktualnie w grze istnieją dwa moby oficjalnie zaliczane do bossów: [[Smok Endu|Smok Endu (Kresu)]] oraz [[Wither]]. Istnieje między nimi pewna różnica: Smok Endu pojawia się naturalnie w [[End|Kresie]], a Withera może przywołać tylko gracz. Warto też wspomnieć, że w trybie survival można stworzyć dowolną liczbę Witherów jednocześnie, a Smok Kresu pojawia się pojedynczo (po jego zabiciu istnieje możliwość jego odrodzenia). Można jednak przywołać wiele Smoków jednocześnie za pomocą [[Komendy|komend]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Mini-bossy ==&lt;br /&gt;
Mini-bossy to nieoficjalna i bardzo umowna kategoria mobów - termin ten został stworzony przez graczy. Najczęściej do tej kategorii zalicza się [[Prastrażnik|Prastrażnika]], [[Dewastator|Dewastatora]], a czasem też [[Przywoływacz|Przywoływacza]]. Moby te są często błędnie uznawane za oficjalnych bossów, chociaż nimi nie są.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kazimierz VI Mocny</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Bossowie&amp;diff=6855</id>
		<title>Bossowie</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Bossowie&amp;diff=6855"/>
		<updated>2020-12-21T08:38:51Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kazimierz VI Mocny: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Rozszerz}}&lt;br /&gt;
{{Zdjęcia}}&lt;br /&gt;
{{Budowa}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Bossowie&#039;&#039;&#039; lub &#039;&#039;&#039;bossy&#039;&#039;&#039; (od ang. &#039;&#039;boss -&#039;&#039; szef) to jedna z kategorii mobów występujących w Minecraft. Obecnie w grze istnieją tylko dwa bossy: [[Wither]] i [[Smok Kresu]].W grze Minecraft Dungeons,&lt;br /&gt;
Bossów jest nieco więcej. Bossowie mają zazwyczaj dużo punktów życia i zadają większe obrażenia niż pozostałe moby.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Spawnowanie&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Minecraft&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wither.&lt;br /&gt;
Tylko przez gracza&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Smok kresu&lt;br /&gt;
Po pierwszym wejściu do kresu&lt;br /&gt;
Jeśli odrodzony przez gracza&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
MCD:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Enderman&lt;br /&gt;
Creeperowe lasy(apokalipsa)&lt;br /&gt;
Błotniste bagna&lt;br /&gt;
Dyniowe pastwiska(apokalipsa)&lt;br /&gt;
Kaktusowy kanion (przygodowy)&lt;br /&gt;
Kopalnie czerwonego kamienia (apokalipsa)&lt;br /&gt;
Płomienna kuźnia(apokalipsa)&lt;br /&gt;
Pustynna świątynia&lt;br /&gt;
Sale wzniosłego bloku(apokalipsa)&lt;br /&gt;
Obsydianowe wzniesienie(apokalipsa)&lt;br /&gt;
Paskudna dżungla&lt;br /&gt;
Zarośnięta świątynia(przygodowy)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Golem z czerwonego kamienia&lt;br /&gt;
Jako boss w kopalniach czerwonego kamienia&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Przywoływacz&lt;br /&gt;
Jako boss na dyniowych pastwiskach&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Monstrum z czerwonego kamienia&lt;br /&gt;
Płomienna kuźnia&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bezimienny&lt;br /&gt;
Pustynna świątynia&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Arcyzłosadnik&lt;br /&gt;
Obsydianowe wzniesienie&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Serce kresu&lt;br /&gt;
Obsydianowe wzniesienie&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Postrach dżungli&lt;br /&gt;
Zarośnięta świątynia&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Iluzjoner&lt;br /&gt;
Opuszczone siedlisko&lt;br /&gt;
Zamarznięty fjord&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Paskudna zjawa&lt;br /&gt;
Samotna forteca&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Charakterystyka ==&lt;br /&gt;
Bossy charakteryzują się znacznie większą ilością punktów życia od innych mobów. Ich siła ataku również jest duża. Po pokonaniu bossa otrzymuje się specjalne, unikatowe przedmioty (np. [[Jajo Smoka|jajo smoka]], [[Netherowa gwiazda|gwiazda Netheru]]). Ich cechą charakterystyczną jest to, że mogą niszczyć prawie wszystkie bloki występujące w Minecrafcie (rodzaje niszczonych bloków zależą od bossa).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bossy w Minecraft ==&lt;br /&gt;
Aktualnie w grze istnieją dwa moby oficjalnie zaliczane do bossów: [[Smok Endu|Smok Endu (Kresu)]] oraz [[Wither]]. Istnieje między nimi pewna różnica: Smok Endu pojawia się naturalnie w [[End|Kresie]], a Withera może przywołać tylko gracz. Warto też wspomnieć, że w trybie survival można stworzyć dowolną liczbę Witherów jednocześnie, a Smok Kresu pojawia się pojedynczo (po jego zabiciu istnieje możliwość jego odrodzenia). Można jednak przywołać wiele Smoków jednocześnie za pomocą [[Komendy|komend]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Mini-bossy ==&lt;br /&gt;
Mini-bossy to nieoficjalna i bardzo umowna kategoria mobów - termin ten został stworzony przez graczy. Najczęściej do tej kategorii zalicza się [[Prastrażnik|Prastrażnika]], [[Dewastator|Dewastatora]], a czasem też [[Przywoływacz|Przywoływacza]]. Moby te są często błędnie uznawane za oficjalnych bossów, chociaż nimi nie są.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kazimierz VI Mocny</name></author>
	</entry>
</feed>