<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="pl">
	<id>https://minewiki.pl/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Karlosinio598</id>
	<title>Minecraft Wiki Polska - Wkład użytkownika [pl]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://minewiki.pl/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Karlosinio598"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/Specjalna:Wk%C5%82ad/Karlosinio598"/>
	<updated>2026-05-06T09:04:17Z</updated>
	<subtitle>Wkład użytkownika</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.42.7</generator>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Kot&amp;diff=22572</id>
		<title>Kot</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Kot&amp;diff=22572"/>
		<updated>2012-01-27T17:30:59Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Karlosinio598: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{przyszłość}}&lt;br /&gt;
{{mob&lt;br /&gt;
|wygląd=cat.png&lt;br /&gt;
|życie={{Życie|2|9px}} x 10&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|wersja=12w04a&lt;br /&gt;
|doświadczenie=1-2&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Kot&#039;&#039;&#039; to nowy pasywny [[moby|mob]] dodany w wersji 1.2. Po raz pierwszy mogliśmy go zobaczyć z wersji  [[Historia wersji|12w04a]]. Powstaje w wyniku oswojenia [[ocelot|ocelota]]. Kot może przybierać kolor rudy, czarno-biały, czarny.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Oswajanie==&lt;br /&gt;
Aby zdobyć kota, trzeba oswoić ocelota. Aby tego dokonać potrzeba [[surowa ryba|ryby]]. Wówczas podchodzimy na 3-6 metrów do ocelota i wyciągamy rybę. Gdy mob się nią zainteresuje, dajemy mu ją. Nie można wtedy wykonywać żadnych gwałtownych ruchów, gdyż zwierzę ucieknie. Po oswojeniu ocelot zamienia się w kota.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Rozmnażanie==&lt;br /&gt;
Koty, w przeciwieństwie do innych zwierząt, do rozmnożenia potrzebują surowej ryby. To jedyna różnica, tak jak u innych zwierząt, małe koty mają głowy dorosłych osobników oraz pryzmują kolor sierści jednego z rodziców.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ciekawostki==&lt;br /&gt;
* Koty kochają skakać na łóżka&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Moby}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Moby]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Moby/neutralne]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Karlosinio598</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Kot&amp;diff=22571</id>
		<title>Kot</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Kot&amp;diff=22571"/>
		<updated>2012-01-27T17:29:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Karlosinio598: Utworzył nową stronę „{{mob |wygląd=cat.png |życie={{Życie|2|9px}} x 10&amp;lt;br /&amp;gt; |wersja=12w04a |doświadczenie=1-2 }} &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Kot&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; to nowy pasywny mob dodany w wersji 1.2. Po raz pier...”&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{mob&lt;br /&gt;
|wygląd=cat.png&lt;br /&gt;
|życie={{Życie|2|9px}} x 10&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|wersja=12w04a&lt;br /&gt;
|doświadczenie=1-2&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Kot&#039;&#039;&#039; to nowy pasywny [[moby|mob]] dodany w wersji 1.2. Po raz pierwszy mogliśmy go zobaczyć z wersji  [[Historia wersji|12w04a]]. Powstaje w wyniku oswojenia [[ocelot|ocelota]]. Kot może przybierać kolor rudy, czarno-biały, czarny.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Oswajanie==&lt;br /&gt;
Aby zdobyć kota, trzeba oswoić ocelota. Aby tego dokonać potrzeba [[surowa ryba|ryby]]. Wówczas podchodzimy na 3-6 metrów do ocelota i wyciągamy rybę. Gdy mob się nią zainteresuje, dajemy mu ją. Nie można wtedy wykonywać żadnych gwałtownych ruchów, gdyż zwierzę ucieknie. Po oswojeniu ocelot zamienia się w kota.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Rozmnażanie==&lt;br /&gt;
Koty, w przeciwieństwie do innych zwierząt, do rozmnożenia potrzebują surowej ryby. To jedyna różnica, tak jak u innych zwierząt, małe koty mają głowy dorosłych osobników oraz pryzmują kolor sierści jednego z rodziców.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ciekawostki==&lt;br /&gt;
* Koty kochają skakać na łóżka&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Moby}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Moby]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Moby/neutralne]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Karlosinio598</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Ocelot&amp;diff=34427</id>
		<title>Ocelot</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Ocelot&amp;diff=34427"/>
		<updated>2012-01-26T21:03:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Karlosinio598: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{mob&lt;br /&gt;
|wygląd=Ocelot.png&lt;br /&gt;
|życie={{Życie|2|9px}} x 10&amp;lt;br /&amp;gt; &lt;br /&gt;
|spawn= Światło +7, Biomy: Dżungla&lt;br /&gt;
|wersja=12w04a &lt;br /&gt;
|doświadczenie=2&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ocelot&#039;&#039;&#039; to drugi oswajalny [[moby|mob]] w grze. Zostanie wprowadzony do gry wraz z wyjściem Minecrafta 1.2. Po raz pierwszy został ukazany w wersji [[Historia wersji|12w04a]]. Naturalnie będzie występował tylko w dżungli.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Moby}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Moby]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Moby/neutralne]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Karlosinio598</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Plik:Ocelot.png&amp;diff=88745</id>
		<title>Plik:Ocelot.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Plik:Ocelot.png&amp;diff=88745"/>
		<updated>2012-01-26T21:02:45Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Karlosinio598: Nowy mob - Ocelot&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Opis ==&lt;br /&gt;
Nowy mob - Ocelot&lt;br /&gt;
== Licencja ==&lt;br /&gt;
{{License Mojang}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Karlosinio598</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Ocelot&amp;diff=34426</id>
		<title>Ocelot</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Ocelot&amp;diff=34426"/>
		<updated>2012-01-26T21:00:31Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Karlosinio598: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{mob&lt;br /&gt;
|życie={{Życie|2|9px}} x 10&amp;lt;br /&amp;gt; &lt;br /&gt;
|spawn= Światło +7, Biomy: Dżungla&lt;br /&gt;
|wersja=12w04a &lt;br /&gt;
|doświadczenie=2&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ocelot&#039;&#039;&#039; to drugi oswajalny [[moby|mob]] w grze. Zostanie wprowadzony do gry wraz z wyjściem Minecrafta 1.2. Po raz pierwszy został ukazany w wersji [[Historia wersji|12w04a]]. Naturalnie będzie występował tylko w dżungli.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Moby}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Moby]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Moby/neutralne]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Karlosinio598</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Ocelot&amp;diff=34425</id>
		<title>Ocelot</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Ocelot&amp;diff=34425"/>
		<updated>2012-01-26T20:59:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Karlosinio598: Utworzył nową stronę „{{mob |życie={{Życie|2|9px}} x 10&amp;lt;br /&amp;gt;  |spawn= Światło +7, Biomy: Dżungla |wersja=12w04a  |doświadczenie=2 }}  &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Ocelot&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; to drugi oswajalny mob w gr...”&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{mob&lt;br /&gt;
|życie={{Życie|2|9px}} x 10&amp;lt;br /&amp;gt; &lt;br /&gt;
|spawn= Światło +7, Biomy: Dżungla&lt;br /&gt;
|wersja=12w04a &lt;br /&gt;
|doświadczenie=2&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ocelot&#039;&#039;&#039; to drugi oswajalny [[moby|mob]] w grze. Zostanie wprowadzony do gry wraz z wyjściem Minecrafta 1.2. Po raz pierwszy został ukazany w wersji [[Historia wersji|12w04a]]. Naturalnie będzie występował tylko w dżungli.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Karlosinio598</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=%C5%81uk&amp;diff=64610</id>
		<title>Łuk</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=%C5%81uk&amp;diff=64610"/>
		<updated>2012-01-14T13:00:35Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Karlosinio598: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Przedmiot&lt;br /&gt;
|wygląd1=AnimatedBow.gif&lt;br /&gt;
|typ=Broń&lt;br /&gt;
|wytrzymałość=N/A&lt;br /&gt;
|łączenie=Nie&lt;br /&gt;
|data=261&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Łuk&#039;&#039;&#039; jest [[Broń|bronią]], którą możemy stworzyć w wersjach [[Indev]], [[Infdev]], [[Alpha]] i [[Beta]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Używanie Łuku==&lt;br /&gt;
Aby łuk mógł być użyty, musi być trzymany w ręce, a w [[inwentarz]]u gracza muszą znajdować się strzały, przy czym nie muszą być na pasku inwentarzu podręcznego. Przytrzymanie prawego przycisku myszy powoduje naciągnięcie łuku a jego puszczenie wystrzeli [[#Strzała|strzałe]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Łuk jest bardzo efektywny w starciu z wrogami takimi jak [[Ghast]]y, [[Szkielet]]y, [[Creeper]]y i [[Pająk]]i, które korzystają z ataku dystansowego lub są silne w bezpośrednim starciu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Historia==&lt;br /&gt;
W wersji gry [[Survival test]] gracz nie potrzebował łuku, aby używać strzał, które wystrzeliwano klawiszem Tab, jednakże cały czas trzeba było mieć ich zapas w swoim [[inwentarz]]u. Wtedy wystrzeliwanie [[#Strzały|strzał]] było dużo wolniejsze niż teraz, przy użyciu łuku. Od aktualizacji [[Historia wersji|Beta 1.2]] łuki są również używane w robieniu [[dozownik]]ów.&lt;br /&gt;
W wersjach sprzed [[Historia wersji|Bety `1.8]] wystrzeliwanie strzał było natychmiastowe. Naciąganie łuku nie było wymagane.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Strzała==&lt;br /&gt;
{{Przedmiot&lt;br /&gt;
|nazwa=Strzała&lt;br /&gt;
|wygląd1=Arrow.png&lt;br /&gt;
|typ=Przedmiot&lt;br /&gt;
|łączenie=Tak (64)&lt;br /&gt;
|data=262&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Strzały&#039;&#039;&#039; mogą być wystrzeliwane z dystansu. Lecą parabolicznie, wystrzelone równolegle do płaskiej powierzchni przelatują około 15 [[Bloki|bloków]]. szkielety mogą również strzelać pod [[Woda|wodą]], lecz obrażenia i dystans zostają wtedy zredukowane. Strzała zostawi po sobie również ślad w postaci bąbelków. Maksymalny zasięg strzał wynosi 125 bloków. Dystans taki osiągają strzały wystrzelone na płaskiej powierzchni pod kątem 45 stopni pod maksymalnym naciągnięciu cięciwy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Strzały, przy udanym trafieniu, zabierają 2 [[życie|punkty życia]] (2 serca). Cel, tuż po otrzymaniu obrażeń, otrzymuje na krótki czas ochronę na kolejne obrażenia zadawane przez strzały.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Strzały, po trafieniu w stałe obiekty, wbijają się w nie i zostają w nich przez minutę, zanim znikną. Strzały, które gracz wystrzelił i które ugrzęzły w terenie, mogą zostać odzyskane. Te, które trafiają [[moby]] znikają i są nie do odzyskania. Również strzały wystrzelone przez Szkieleta są nie do odzyskania, pomimo że grzęzną w terenie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mogą one odbijać się od przedmiotów, takich jak np. wagonik i zadawać obrażenia chronionym mobom. W trybie [[multiplayer]], jeśli włączony jest tryb [[Konfiguracja serwera#PvP|PvP]], gracz wystrzeliwując strzałę biegnąc przed siebie podczas opóźnienia (lag), może zadać obrażenia samemu sobie. Możliwe jest to także poprzez wystrzelenie strzały pod kątem 90 stopni (w gorę) i czekanie, aż strzała spadnie z powrotem. Strzały wystrzelone w ten sposób lecą w górę na wysokość około 25 bloków.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeśli [[Bloki|blok]], w którym utkwiła strzała zostanie zniszczony lub rozleci się ([[liście]]), strzała spadnie i może zadać graczowi obrażenia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Strzały, które po wystrzeleniu przelatują przez [[Lawa|lawę]] lub [[ogień]], podpalają się, czemu towarzyszy odpowiednia animacja, jednak nie zadają one większych obrażeń i nie podpalają obiektów, które trafiają. Krążą plotki o tym, że [[Notch]] planuje wprowadzić recepturę [[crafting]]u płonących strzał. Strzały te dają światło o jasności równej 1.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cztery strzały mogą zostać stworzone poprzez połączenie [[Krzemień|krzemienia]], [[patyk]]a i [[Pióro|pióra]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Przed wersją gry [[Historia wersji|Beta 1.2]], ze [[Szkielet]]ów wypadały jedynie strzały, teraz wypadają z nich [[Kość|kości]] i/lub strzały.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeśli do [[dozownik]]a włożymy strzały, zamiast je wyrzucać, będzie nimi strzelał zadając mobom znajdującym się w zasięgu obrażenia. Dzięki temu można tworzyć pułapki.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Strzały i obwody===&lt;br /&gt;
Strzały nie mogą być użyte bezpośrednio do przełączania [[Dźwignia|dźwigni]] lub [[Płyta naciskowa|płyt naciskowych]], za to mogą być użyte do sterowania obwodami pośrednio, np. poprzez zniszczenie Minecarta stojącego na płycie naciskowej lub [[obraz]]u wiszącego na ścianie nad taką płytą.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Fioletowa strzała===&lt;br /&gt;
W [[Survival Test]] strzały [[szkielet]]ów były fioletowe. Teksturę fioletowych strzał można wciąż znaleźć w [[minecraft.jar]] w tym samym pliku co zwykłe strzały.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Otrzymywanie==&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; background-color: #eee&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Składniki&lt;br /&gt;
!Crafting&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Patyk]]i + [[nić|nici]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1= Nić |B1= Patyk  |C1= &lt;br /&gt;
|A2= Nić |B2=        |C2= Patyk&lt;br /&gt;
|A3= Nić |B3= Patyk  |C3= &lt;br /&gt;
|Output= Łuk |OA= &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Krzemień]] + [[patyk]] + [[pióro]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1=  |B1= Krzemień      |C1= &lt;br /&gt;
|A2=  |B2= Patyk |C2= &lt;br /&gt;
|A3=  |B3= Pióro |C3= &lt;br /&gt;
|Output= Strzała |OA= 4&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
    &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ulepszenia Łuku ==&lt;br /&gt;
* Power (Moc) (Maksymalny poziom:5) - Zwiększa zadawane obrażenia. Power na piątym poziomie pozwala zabić jednym atakiem jeśli w pełnij napniemy cięciwę łuku.&lt;br /&gt;
* Flame (Płomień) (Maksymalny poziom:1) - Trafiony przeciwnik zostaje podpalony. Zmiana ta zmienia również działanie strzał po przeleceniu przez lawę. Również podajniki strzelające przez lawę pozwalają zapalić przeciwnika jeśli go trafią.&lt;br /&gt;
* Punch (Cios) (Maksymalny poziom: 3) - Każdy mob, który oberwie dzięki łukowi z Punch zostaje odepchnięty. Działa to tak samo jak Knockback w mieczu.&lt;br /&gt;
* Infinity (Nieskończoność) (Maksymalny poziom:1) - Infinity pozwala strzelać z łuku posiadając wyłącznie jedną strzałę. Nie stracimy jej nigdy. Jest to najrzadsze ulepszenie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ciekawostki==&lt;br /&gt;
* Strzały wystrzelone w [[tory]], zatrzymają każdy jadący [[Minecart]], dopóki nie znikną.&lt;br /&gt;
* Strzały nie mogą niszczyć [[Szkło|szkła]] (jedynie [[Spider Jockey]] ma taką możliwość);&lt;br /&gt;
* Strzały nie latają dalej w [[Nether]]ze;&lt;br /&gt;
* [[Narzędzia#Motyka|Zoranie]] trawy, w której tkwi strzała, spowoduje, że spadnie ona na blok niżej.&lt;br /&gt;
* Animacja strzelania z łuku jest widoczna przez innych graczy na serwerach Multiplayer od wersji 1.0.0.&lt;br /&gt;
* Trafienie [[Enderman]]a strzałą spowoduje jego teleportacje bez otrzymania obrażeń a sama strzała zniknie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Bogen]]&lt;br /&gt;
[[en:Bow]]&lt;br /&gt;
[[fr:Arc]]&lt;br /&gt;
[[ru:Лук]]&lt;br /&gt;
[[zh:弓]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Karlosinio598</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Paj%C4%85k_jaskiniowy&amp;diff=36857</id>
		<title>Pająk jaskiniowy</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Paj%C4%85k_jaskiniowy&amp;diff=36857"/>
		<updated>2011-09-12T14:36:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Karlosinio598: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Pająk jaskiniowy&#039;&#039;&#039; (ang. Cave Spider) to nowy mob który zostanie dodany w wersji 1.8. Wiadomo, że będzie mniejszy od [[Pająk|swojego kuzyna]] i będzie mógł atakować jadem, który przez pewien czas będzie nam zabierał pół serduszka. Będzie mniejszy od zwykłego pająka ze względu na miejsce występowania - opuszczone kopalnie, w których to miejscami będzie wolna przestrzeń 1x2, a nie 2x1.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Moby}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Karlosinio598</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Paj%C4%85k_jaskiniowy&amp;diff=36856</id>
		<title>Pająk jaskiniowy</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Paj%C4%85k_jaskiniowy&amp;diff=36856"/>
		<updated>2011-09-12T14:32:18Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Karlosinio598: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Pająk jaskiniowy&#039;&#039;&#039; (ang. Cave Spider) to nowy mob który zostanie dodany w wersji 1.8. Wiadomo, że będzie mniejszy od swojego kuzyna i będzie mógł atakować jadem, który przez pewien czas będzie nam zabierał pół serduszka. Będzie mniejszy od zwykłego pająka ze względu na miejsce występowania - opuszczone kopalnie, w których to miejscami będzie wolna przestrzeń 1x2, a nie 2x1&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Karlosinio598</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Paj%C4%85k_jaskiniowy&amp;diff=36855</id>
		<title>Pająk jaskiniowy</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Paj%C4%85k_jaskiniowy&amp;diff=36855"/>
		<updated>2011-09-12T14:20:33Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Karlosinio598: Utworzył nową stronę „&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Pająk jaskiniowy&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; (ang. Cave Spider) to nowy mob który zostanie dodany w wersji 1.8. Wiadomo, że będzie mniejszy od swojego kuzyna i będzie mógł atakować j...”&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Pająk jaskiniowy&#039;&#039;&#039; (ang. Cave Spider) to nowy mob który zostanie dodany w wersji 1.8. Wiadomo, że będzie mniejszy od swojego kuzyna i będzie mógł atakować jadem, który przez pewien czas będzie nam zabierał pół serduszka. Będzie mniejszy od zwykłego pająka ze względu na miejsce występowania - opuszczone kopalnie.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Karlosinio598</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Miecz&amp;diff=28197</id>
		<title>Miecz</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Miecz&amp;diff=28197"/>
		<updated>2011-05-12T15:29:01Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Karlosinio598: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Item&lt;br /&gt;
|wygląd1=Ironsword.png&lt;br /&gt;
|wygląd2=Crafting square Iron Sword.png &lt;br /&gt;
|typ=Broń&lt;br /&gt;
|wytrzymałość=W tabelce&lt;br /&gt;
|łączenie=Nie&lt;br /&gt;
|multipledata={{dv|268|Drewniany}}{{dv|272|Kamienny}}{{dv|267|Żelazny}}{{dv|283|Złoty}}{{dv|276|Diamentowy}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Miecz&#039;&#039;&#039; - broń, zadaje mobom większe obrażenia oraz szybciej atakuje niż ręka. Dodatkowo może być pomocny w np. ścinaniu [[kaktus]]ów. Mieczami można zniszczyć też szybciej niż rękoma niektóre bloki takie jak [[liście]], [[Wełna|wełnę]], czy [[Piasek dusz]], ale po zniszczeniu jednego z takich bloków miecz traci 2 punkty wytrzymałości. Zabijanie większych [[Slime]] mieczem zapobiega rozmnożeniu się szlamu po śmierci. W [[Nether]]ze można spotkać [[Zombie Pigmen|Świnie zombie]], które noszą złote miecze, ale po ich śmierci broń z nich nie wypada.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Otrzymywanie ==&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; background-color: #eee; width: 600px&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Składniki&lt;br /&gt;
!Przed » Po&lt;br /&gt;
!Opis&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| [[Patyk]] +&amp;lt;br /&amp;gt;[[Deski]] lub&amp;lt;br /&amp;gt;[[Brukowiec]] lub&amp;lt;br /&amp;gt;[[Żelazo (sztabka)|Żelazne sztabki]] lub&amp;lt;br /&amp;gt;[[Złoto (sztabka)|Złote sztabki]] lub&amp;lt;br /&amp;gt;[[Diament (kryształ)|Diamentowe kryształy]] &lt;br /&gt;
| {{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|Image=Crafting Swords.gif&lt;br /&gt;
|A1=  |B1=       |C1=&lt;br /&gt;
|A2=  |B2=       |C2=&lt;br /&gt;
|A3=  |B3= Patyk |C3=&lt;br /&gt;
|Output= Miecz&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
| Zadaje mobom większe obrażenia niż ręka.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tabelka poniżej pokazuje wytrzymałość i obrażenia miecza zrobionego z poszczególnych materiałów:&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! &#039;&#039;Materiał&#039;&#039;&lt;br /&gt;
! Ręce&lt;br /&gt;
! Drewno&lt;br /&gt;
! Kamień&lt;br /&gt;
! Żelazo&lt;br /&gt;
! Złoto&lt;br /&gt;
! Diament&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! &#039;&#039;Wytrzymałość&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| ∞&lt;br /&gt;
| 60&lt;br /&gt;
| 132&lt;br /&gt;
| 251&lt;br /&gt;
| 33&lt;br /&gt;
| 1562&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! &#039;&#039;Obrażenia&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| {{healthbar|2}}&lt;br /&gt;
| {{healthbar|5}}&lt;br /&gt;
| {{healthbar|7}}&lt;br /&gt;
| {{healthbar|9}}&lt;br /&gt;
| {{healthbar|5}}&lt;br /&gt;
| {{healthbar|11}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! &#039;&#039;Liczba zabić&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| ∞&lt;br /&gt;
| 15&lt;br /&gt;
| 44&lt;br /&gt;
| 83&lt;br /&gt;
| 8&lt;br /&gt;
| 781&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
W wersji Beta 1.5 wszystkie bronie do walki wręcz, w tym ręce, zadają pół serca więcej szkód.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Walka==&lt;br /&gt;
Miecz, choć wymaga walki w zwarciu, zadaje większe obrażenia niż [[Łuk]] (odbiera 2 pkt zdrowia) , co pozwala nam szybciej zabić moba. Wbrew pozorom walka mieczem z [[Creeper]]em nie jest aż tak trudna, trzeba tylko w odpowiedniej odległości uderzyć, co go odrzuci i zapobiegnie wybuchowi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Przedmioty}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Karlosinio598</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Miecz&amp;diff=28196</id>
		<title>Miecz</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Miecz&amp;diff=28196"/>
		<updated>2011-05-12T14:55:12Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Karlosinio598: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Item&lt;br /&gt;
|wygląd1=Ironsword.png&lt;br /&gt;
|wygląd2=Crafting square Iron Sword.png &lt;br /&gt;
|typ=Broń&lt;br /&gt;
|wytrzymałość=W tabelce&lt;br /&gt;
|łączenie=Nie&lt;br /&gt;
|multipledata={{dv|268|Drewniany}}{{dv|272|Kamienny}}{{dv|267|Żelazny}}{{dv|283|Złoty}}{{dv|276|Diamentowy}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Miecz&#039;&#039;&#039; - broń, zadaje mobom większe obrażenia oraz szybciej atakuje niż ręka. Dodatkowo może być pomocny w np. ścinaniu [[kaktus]]ów. Mieczami można zniszczyć też szybciej niż rękoma niektóre bloki takie jak [[liście]], [[Wełna|wełnę]], czy [[Piasek dusz]], ale po zniszczeniu jednego z takich bloków miecz traci 2 punkty wytrzymałości. Zabijanie większych [[Slime]] mieczem zapobiega rozmnożeniu się szlamu po śmierci. W [[Nether]]ze można spotkać [[Zombie Pigmen|Świnie zombie]], które noszą złote miecze, ale po ich śmierci broń z nich nie wypada.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Otrzymywanie ==&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; background-color: #eee; width: 600px&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Składniki&lt;br /&gt;
!Przed » Po&lt;br /&gt;
!Opis&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| [[Patyk]] +&amp;lt;br /&amp;gt;[[Deski]] lub&amp;lt;br /&amp;gt;[[Brukowiec]] lub&amp;lt;br /&amp;gt;[[Żelazo (sztabka)|Żelazne sztabki]] lub&amp;lt;br /&amp;gt;[[Złoto (sztabka)|Złote sztabki]] lub&amp;lt;br /&amp;gt;[[Diament (kryształ)|Diamentowe kryształy]] &lt;br /&gt;
| {{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|Image=Crafting Swords.gif&lt;br /&gt;
|A1=  |B1=       |C1=&lt;br /&gt;
|A2=  |B2=       |C2=&lt;br /&gt;
|A3=  |B3= Patyk |C3=&lt;br /&gt;
|Output= Miecz&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
| Zadaje mobom większe obrażenia niż ręka.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tabelka poniżej pokazuje wytrzymałość i obrażenia miecza zrobionego z poszczególnych materiałów:&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! &#039;&#039;Materiał&#039;&#039;&lt;br /&gt;
! Ręce&lt;br /&gt;
! Drewno&lt;br /&gt;
! Kamień&lt;br /&gt;
! Żelazo&lt;br /&gt;
! Złoto&lt;br /&gt;
! Diament&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! &#039;&#039;Wytrzymałość&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| ∞&lt;br /&gt;
| 60&lt;br /&gt;
| 132&lt;br /&gt;
| 251&lt;br /&gt;
| 33&lt;br /&gt;
| 1562&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! &#039;&#039;Obrażenia&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| {{healthbar|1}}&lt;br /&gt;
| {{healthbar|4}}&lt;br /&gt;
| {{healthbar|6}}&lt;br /&gt;
| {{healthbar|8}}&lt;br /&gt;
| {{healthbar|4}}&lt;br /&gt;
| {{healthbar|10}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Walka==&lt;br /&gt;
Miecz, choć wymaga walki w zwarciu, zadaje większe obrażenia niż [[Łuk]] (odbiera 2 pkt zdrowia) (nie dotyczy drewnianego i złotego miecza), co pozwala nam szybciej zabić moba. Wbrew pozorom walka mieczem z [[Creeper]]em nie jest aż tak trudna, trzeba tylko w odpowiedniej odległości uderzyć, co go odrzuci i zapobiegnie wybuchowi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Przedmioty}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Karlosinio598</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Kulka_gliny&amp;diff=14220</id>
		<title>Kulka gliny</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Kulka_gliny&amp;diff=14220"/>
		<updated>2011-05-10T16:31:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Karlosinio598: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{stub}}&lt;br /&gt;
{{Item&lt;br /&gt;
|nazwa=Glina&lt;br /&gt;
|wygląd1=Clayball.PNG&lt;br /&gt;
|wygląd2=Crafting square Clay.png&lt;br /&gt;
|typ=surowy materiał&lt;br /&gt;
|wytrzymałość=N/A&lt;br /&gt;
|łączenie=tak (64)&lt;br /&gt;
|data=337&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Glina&#039;&#039;&#039; (ang. Clay) jest przedmiotem otrzymanym z [[Glina (blok)|bloków gliny]]. Z każdego bloku gliny otrzymuje się 4 gliny. Glina jest dosyć rzadkim blokiem, dlatego raczej nie opłaca się budować domów z cegieł. Zwykle znajduje się w pobliżu zbiorników wodnych, w większych, łatwo zauważalnych skupiskach. Glina może także znaleźć w skrzyniach przy [[Dungeony|Dungeonach]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Otrzymywanie/Wypalanie ==&lt;br /&gt;
Glina może być przerobiona w [[Glina (blok)|bloki gliny]] lub przetopiona w piecu na [[Cegła|cegły]]. Cegły mogą być przerobione w [[Cegła (blok)|bloki cegieł]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; border-collapse: collapse; background-color: #eee&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Składniki&lt;br /&gt;
!Wejście » Wyjście&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;|Glina&lt;br /&gt;
| [[Grafika:Blokigliny.PNG]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; border-collapse: collapse; background-color: #eee&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Składniki&lt;br /&gt;
!Wejście » Wyjście&lt;br /&gt;
!Opis&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|Glina&lt;br /&gt;
|[[Grafika:Wypalanie cegieł.PNG]]&lt;br /&gt;
| Używane do tworzenia bloków cegły.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zobacz również ==&lt;br /&gt;
*[[Cegła (blok)]]&lt;br /&gt;
*[[Glina (blok)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Items}}&lt;br /&gt;
[[en:Clay (Item)]]&lt;br /&gt;
[[de:Lehm]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Karlosinio598</name></author>
	</entry>
</feed>