<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="pl">
	<id>https://minewiki.pl/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Karakara2001</id>
	<title>Minecraft Wiki Polska - Wkład użytkownika [pl]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://minewiki.pl/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Karakara2001"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/Specjalna:Wk%C5%82ad/Karakara2001"/>
	<updated>2026-05-06T08:07:12Z</updated>
	<subtitle>Wkład użytkownika</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.42.7</generator>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Dyskusja_u%C5%BCytkownika:Nad%C5%9Bwietlny&amp;diff=74198</id>
		<title>Dyskusja użytkownika:Nadświetlny</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Dyskusja_u%C5%BCytkownika:Nad%C5%9Bwietlny&amp;diff=74198"/>
		<updated>2022-08-20T17:38:23Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Karakara2001: /* Test */ nowa sekcja&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Linki do nieistniejących stron ==&lt;br /&gt;
Hej, nie do końca wiem co ma na celu wstawianie przez ciebie linków do stron, które nie istnieją. Rozumiem, że niektóre osoby chciałyby zobaczyć artykuł dot. MCD, a nie zwykłego Minecraft, jednak takie linki w tym nie pomogą. Jeszcze proszę zapoznaj się z szablonem [[Szablon:About]], może ci się później przydać, gdy będziesz wstawiał linki do artykułów o podobnym znaczeniu nazwy lub podobnej nazwie. Pozdrawiam :) [[Użytkownik:Ksawi999|Ksawi999]] ([[Dyskusja użytkownika:Ksawi999|dyskusja]]) 13:25, 15 kwi 2021 (UTC)&lt;br /&gt;
: Myślę, że wstawianie linków do nieistniejących stron służy jako placeholder i notyfikacja o zapotrzebowaniu na daną stronę. [[Użytkownik:Oakar567|Oakar567]] ([[Dyskusja użytkownika:Oakar567|dyskusja]]) 14:06, 15 kwi 2021 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Gratulacje ==&lt;br /&gt;
Gratuluję otrzymania miana redaktora :D Dziękujemy za wkład na Minecraft Wiki Polska! [[Użytkownik:Ksawi999|Ksawi999]] ([[Dyskusja użytkownika:Ksawi999|dyskusja]]) 15:53, 13 maj 2021 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:Właściwie to w ogóle się nie spodziewałem, że nagle otrzymam tą rolę. [[Użytkownik:Nadświetlny|Nadświetlny]] ([[Dyskusja użytkownika:Nadświetlny|dyskusja]]) 16:07, 13 maj 2021 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ostrzeżenie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cześć.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jako administrator Minecraft Wiki Polska jestem niestety zmuszony nadać Ci oficjalne ostrzeżenie. Pomimo moich ostatnich próśb na platformie Discord, kontynuowałeś lekkomyślne wycofywanie zmian edytujących Minecraft Wiki Polska zachowując stronniczość oraz łamiąc standard „zakładania dobrej woli”, którym żyje tysiące projektów typu wiki. Takie działanie działa na szkodę wiki i stanowi poważny problem zaufania do grona redaktorskiego, które w przeszłości stało na straży poziomu jakości artykułów.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Jednocześnie, chciałem wyprzedzić pewne możliwe zarzuty z powodu tego ostrzeżenia. Nie jest ono wydane na podstawie pojedynczych przypadków, a jest ono rezultatem systematycznego niedbalstwa w procesie weryfikacji oraz akceptowania zmian. Na przykład: &lt;br /&gt;
* w [[Specjalna:Diff/153078|tej edycji]] wycofałeś edycję innego użytkownika Minecraft Wiki Polska bez sprawdzenia faktów, zakładając pomyłkę tego użytkownika,&lt;br /&gt;
* [[Specjalna:Diff/153294|tutaj]] wycofano dobrą edycję, która wymagała jedynie drobnych obróbek językowych,&lt;br /&gt;
* [[Specjalna:Diff/153826|w tym wypadku]], który już zresztą omówiliśmy, wycofałeś w pełni dobrą edycję później tłumacząc swoją decyzję niedbałością oraz przyznając iż stosujesz stronnicze metody przy procesie weryfikacji treści,&lt;br /&gt;
* w związku z [[Specjalna:Diff/153833|tą edycją]] skonsultowałem się z innym administratorem i stwierdziliśmy iż przywraca ona błędy interpunkcyjne i nie była na miejscu,&lt;br /&gt;
* [[Specjalna:Diff/153845|a ta edycja]] ponownie wprowadza fałszywe informacje na wiki (zweryfikowano w wersji 1.18.2).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jasnym dla mnie jest fakt iż jako redaktor posługujesz się bardzo stronniczym schematem sprawdzania edycji, i na podstawie wyżej wymienionych przypadków, oceniasz edycje innych użytkowników nie na podstawie rzetelnego sprawdzania informacji, a na podstawie własnego doświadczenia z użytkownikami wiki. Od redaktorów nie wymagane jest bycie aktywnym, edycje nie muszą być zatwierdzane w szybkim tempie, dla wiki zawsze lepiej będzie, jak informacje na niej będące będą poprawne i napisane z zachowaniem wszelakich standardów. Jednym z pozytywnych skutków rozszerzenia FlaggedRevs na wiki jest fakt iż informacje mogą zostać sprawdzone przez zaufanego współtwórce, zanim zostaną wyświetlone większości czytelników. Problem powstaje wtedy, kiedy ktoś z zaufanych czytelników przykłada się do załamania tego systemu.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Myślę że dobrą radą, jaką można wyciągnąć z całej tej nieprzyjemnej sytuacji jest to, że jeżeli nie wiesz czegoś, nie masz doświadczenia z czymś czy po prostu nie masz czasu na sprawdzenie nowo dodanej informacji – zawsze lepszym wyjściem będzie po prostu zostawienie jej innym redaktorom do sprawdzenia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pozdrawiam, [[User:Frisk|Frisk]] ([[User talk:Frisk|talk]]) 🐐🧼 14:01, 25 mar 2022 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wycofanie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wycofałem twoje edycje, które usuwały moje edycje. Były one niczym nieuzasadnione (co podałem w opisie zmian) + taki format jest również stosowany na Wikipedii i części artykułów tutaj, co oznacza, że sobie tego nie wymyśliłem. Mam nadzieję, że to tylko nieporozumienie i że nie robiłeś tego złośliwie. [[Użytkownik:Ixaluj|Ixaluj]] ([[Dyskusja użytkownika:Ixaluj|dyskusja]]) 16:30, 21 kwi 2022 (UTC)&lt;br /&gt;
:Przede wszystkim ten myślnik, który ty wstawiałeś nie jest łatwy do uzyskania na klawiaturze, stąd też go nie stosuję. [[Użytkownik:Nadświetlny|Nadświetlny]] ([[Dyskusja użytkownika:Nadświetlny|dyskusja]]) 16:33, 21 kwi 2022 (UTC)&lt;br /&gt;
::Dobra, ty tu jesteś redaktorem i wiem, że mi to pewnie i tak wycofasz, ale muszę przyznać, że argumentacją to się nie popisałeś. [[Użytkownik:Ixaluj|Ixaluj]] ([[Dyskusja użytkownika:Ixaluj|dyskusja]]) 16:36, 21 kwi 2022 (UTC)&lt;br /&gt;
:::Hej, dołączę się do dyskusji gdyż wychodzi stąd spór. To czy Nadświetlny jest redaktorem czy nie, nie ma znaczenia w argumentacji. Ixaluj podał/a poprawne źródło dla użycia znaków w pisowni języka polskiego i jeżeli nie ma konstruktywnego argumentu przeciwko takiemu użytkowi to myślę że kwestia jest dosyć prosta do rozwiązania. Jak wytłumaczono na [[Minecraft Wiki Polska:Discord|Discordzie wiki]] uzyskanie tego znaku nie jest jakoś szczególnie trudne na wiki. [[User:Frisk|Frisk]] ([[User talk:Frisk|talk]]) 🐐🧼 16:50, 21 kwi 2022 (UTC)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Test ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tylko sprawdzałem jak się dodaje wątek w dyskusji, można usunąć potem&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Karakara2001</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=U%C5%BCytkownik:Nad%C5%9Bwietlny/Archiwalna_strona&amp;diff=71574</id>
		<title>Użytkownik:Nadświetlny/Archiwalna strona</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=U%C5%BCytkownik:Nad%C5%9Bwietlny/Archiwalna_strona&amp;diff=71574"/>
		<updated>2022-08-20T17:35:31Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Karakara2001: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Witam, tutaj Nadświetlny.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wszelakie zmiany jakie dotyczą podstawowego Minecrafta robione przeze mnie dotyczą wersji [[Java Edition|Java]] gdyż tylko tą wersję posiadam. Edycja [[Bedrock Edition|Bedrock]] natomiast planowana jest do zakupienia gdzieś w 2021 tj. w tym roku (póki co mam tylko demo).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dodatkowo mam jeszcze [[Minecraft Dungeons]] i ze względu na to, że ostatnio dużo w to grywam to edytowanie głównie się skupia właśnie na artykułach z tą grą związanych.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Data lub okres !! Zdarzenia&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 12.10.2020 || Dołączenie do Gamepedii. W moim przypadku użyłem konta z Fandomu (które mam od 2018).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4.11.2020 - 7.03.2021 || Dłuższa przerwa od edycji na wiki, jednakże nadal przeglądałem ją wówczas.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 30.04.2021 - 6.05.2021 || Kolejna przerwa w aktywności - tym razem ze względu na matury.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 13.05.2021 - 17:30 || Otrzymanie roli redaktora w wyniku awansu z ilością edycji.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| wrzesień 2021 - grudzień 2021 || Kolejny spadek aktywności, spowodowany głównie maratonem w Factorio.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wieża==&lt;br /&gt;
{{User polak}}&lt;br /&gt;
{{-}}{{User pl}}&lt;br /&gt;
{{-}}{{User m}}&lt;br /&gt;
{{-}}{{User discord}}&lt;br /&gt;
{{-}}{{User Java Edition}}&lt;br /&gt;
{{-}}{{User dungeons}}&lt;br /&gt;
{{-}}{{User Windows 10}}&lt;br /&gt;
{{-}}{{Userbox/pc}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Medale==&lt;br /&gt;
{{Medale|2}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ciekawostki==&lt;br /&gt;
*Zanim stworzę nowy artykuł lub zrobię edycję istniejącego często jest to poprzedzone wysłaniem zdjęć, więc można się na podstawie tego domyśleć, co będę robić.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Szablon:Administracja}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:User:Nadświetlny]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Karakara2001</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Otuszek&amp;diff=36401</id>
		<title>Otuszek</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Otuszek&amp;diff=36401"/>
		<updated>2022-08-20T17:26:18Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Karakara2001: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Mob&lt;br /&gt;
|wygląd=Otuszek.gif&lt;br /&gt;
|życie={{hp|20}}&lt;br /&gt;
|zachowanie=Pasywny|&lt;br /&gt;
hitbox=Wysokość: 0,6&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Szerokość: 0,6&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|spawn={{EnvLink|Posterunek złosadniczy|id=92}}&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{EnvLink|Leśny dwór|id=80}}&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|przedmiotyużyteczne=[[Blok dźwiękowy]], [[szafa grająca]], [[odłamek ametystu]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Otuszek&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;ang. Allay, W Bedrock Allaj&#039;&#039;) - [[Moby|mob]] pasywny i przyjazny [[gracz]]owi, dodany w wersji [[1.19]]. Został on wybrany w losowaniu na [[MineCon Earth]].&amp;lt;br /&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zachowanie ==&lt;br /&gt;
Otuszek jest [[Moby|mobem]] pasywnym. Nie atakuje on ani [[Gracz|gracza]], ani innych [[Moby|mobów]]. Jego głównym zastosowaniem jest przenoszenie [[Przedmioty|przedmiotów]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Zbieranie i przenoszenie przedmiotów ===&lt;br /&gt;
Klikając prawym przyciskiem myszy na otuszka, trzymając jakikolwiek [[Bloki|blok]] lub [[Przedmioty|przedmiot]], zostanie on przekazany otuszkowi. Jeżeli otuszek wykryje w zasięgu 32 bloków taki sam przedmiot, po chwili podleci do niego i go podniesie. Jeżeli zbierze już wszystkie przedmioty tego typu, podleci do [[Gracz|gracza]] i przekaże mu wszystkie, jakie miał, oprócz tego, który trzyma w dłoniach. Można też uczynić, aby otuszek wyrzucił przedmioty przy [[Blok dźwiękowy|bloku dźwiękowym]], wytwarzając z niego dźwięk.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Otuszek posiada własny [[ekwipunek]], który ma jeden slot. Może w nim, nie licząc przedmiotu, który trzyma, pomieścić stack przedmiotów. W przypadku [[Enderperła|enderpereł]], [[Śnieżka|śnieżek]], [[Jajko|jajek]] i innych przedmiotów, stackujących się do 16, może ich jedynie tyle pomieścić. Jeżeli przedmiot się nie stackuje, tak jak [[totem nieśmiertelności]] czy [[siodło]], pomieści on jedną sztukę tego przedmiotu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeżeli otuszek posiada w swoim ekwipunku stack danego przedmiotu, od razu podleci do gracza, żeby przekazać mu to co ma, a następnie kontynuuje zbieranie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Samoistna regeneracja ===&lt;br /&gt;
Otuszki są rzadkimi mobami oraz nie posiadają dużej ilości życia. Dlatego posiadają one wyjątkową umiejętność, jaką jest samoistna regeneracja. Po straceniu punktów życia, otuszek po chwili zacznie się leczyć samemu, zyskując {{Healthbar|2}}/sek.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Oswajanie ===&lt;br /&gt;
Otuszeka nie da się oswoić jak np. [[Wilk|wilka]] czy [[Kot|kota]], ale da się sprawić, aby ten podążał za graczem. Działa to na podstawie tego, że otuszek zaczyna lubić gracza, wtedy zawsze podąża za graczem, który jest jego ulubiony. Gracz staje się ulubionym graczem otuszka, kiedy wręczy mu jakikolwiek przedmiot do ręki. Jeżeli gracz oddali się na odległość więcej niż 64 bloków od otuszka, ten przestanie za nim podążać.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Tańczenie ===&lt;br /&gt;
Kiedy przy otuszku zacznie grać [[szafa grająca]], zacznie on tańczyć, co umożliwia jego zduplikowanie.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Odradzanie ==&lt;br /&gt;
[[Plik:Otuszki w leśnym dworze.png|mały|193x193px|Otuszki w leśnym dworze]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Naturalne pojawianie ===&lt;br /&gt;
Naturalnie otuszki mogą pojawić się w dwóch miejscach:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* {{EnvLink|Posterunek złosadniczy|id=92}} - w klatce, w której spotkać też można [[Żelazny golem|żelaznego golema]]. Na jedną klatkę może być 0-3 osobników.&lt;br /&gt;
* {{EnvLink|Leśny dwór|id=80}} - w celi więziennej w pokoju z więzieniem. Na jedną celę może być 0-3 osobników.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Duplikacja ===&lt;br /&gt;
Podczas gdy otuszek tańczy przy grającej muzykę [[Szafa grająca|szafie grającej]], można mu dać do ręki [[odłamek ametystu]]. Skonsumuje on odłamek oraz się zduplikuje, dzięki czemu powstanie kolejny otuszek. Aby ponownie zduplikować jednego otuszka, trzeba poczekać 5 minut.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Postępy ==&lt;br /&gt;
{{Postępy|start}}&lt;br /&gt;
{{Postępy|opis}}&lt;br /&gt;
{{Postępy|Ty druha we mnie masz}}&lt;br /&gt;
{{Postępy|Sto lat!}}&lt;br /&gt;
{{Postępy|end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.19|snap=22w13a|Dodano otuszka.|Posiada on {{hp|10}}.|Pojawia się naturalnie w [[Posterunek złosadniczy|posterunkach złosadniczych]] oraz [[Leśny dwór|leśnych dworach.]]|Zasięg wykrywania przedmiotów wynosi 9 bloków.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=22w15a|Teraz otuszek leczy się {{hp|2}} na sekundę.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=22w16a|Zwiększono życia do {{hp|20}}.|Zmniejszono opóźnienie w rzucaniu przedmiotu z 5 do 3 sekund.|Zwiększono zasięg wykrywania przedmiotów z 9 do 32 bloków.|Upuszcza trzymany przedmiot po śmierci.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=22w17a|Zagranie na [[Blok dźwiękowy|bloku dźwiękowym]] w pobliżu otuszka wywołuje teraz wibrację.|Można oddzielić otuszka od [[blok dźwiękowy|bloku dźwiękowego]] za pomocą [[wełna|wełny]].|Zmieniono parę dźwięków.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=22w18a|Otuszek podąża teraz bezpośrednio za ulubionym graczem.|Przestaje podążać, jeżeli gracz oddali się na odległość 64 bloków.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.19.1|snap=22w14a|Tańczy przy grającej muzykę [[Szafa grająca|szafie grającej]].|Można duplikować tańczące otuszki za pomocą [[Odłamek ametystu|odłamków ametystu]]. Można wykonywać takie akcje na jednym otuszku co 2,5 minuty.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=1.19.1-pre1|Wydłużono czas oczekiwania na rozmnożenie otuszka do 5 minut.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ciekawostki==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Otuszek jest przeciwieństwem [[Dręczyciel|dręczyciela]]. Same ich nazwy sugerują ich rozbieżność.&lt;br /&gt;
*W dosłownym tłuamczeniu nazwa Otuszka to &amp;quot;Sojusznik&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Allay]]&lt;br /&gt;
[[es:Allay]]&lt;br /&gt;
[[ja:Allay]]&lt;br /&gt;
[[ko:알레이]]&lt;br /&gt;
[[pt:Allay]]&lt;br /&gt;
[[ru:Нотик]]&lt;br /&gt;
[[uk:Збирик]]&lt;br /&gt;
[[zh:悦灵]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Moby]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Moby/pasywne]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Karakara2001</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Otuszek&amp;diff=36400</id>
		<title>Otuszek</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Otuszek&amp;diff=36400"/>
		<updated>2022-08-01T16:48:13Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Karakara2001: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Mob&lt;br /&gt;
|wygląd=Otuszek.gif&lt;br /&gt;
|życie={{hp|20}}&lt;br /&gt;
|zachowanie=Pasywny|&lt;br /&gt;
hitbox=Wysokość: 0,6&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Szerokość: 0,6&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|spawn={{EnvLink|Posterunek złosadniczy|id=92}}&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{EnvLink|Leśny dwór|id=80}}&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|przedmiotyużyteczne=[[Blok dźwiękowy]], [[szafa grająca]], [[odłamek ametystu]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Otuszek&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;ang. Allay, W Bedrock Allaj&#039;&#039;) - [[Moby|mob]] pasywny i przyjazny [[gracz]]owi, dodany w wersji [[1.19]]. Został on wybrany w losowaniu na [[MineCon Earth]].&amp;lt;br /&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zachowanie ==&lt;br /&gt;
Otuszek jest [[Moby|mobem]] pasywnym. Nie atakuje on ani [[Gracz|gracza]], ani innych [[Moby|mobów]]. Jego głównym zastosowaniem jest przenoszenie [[Przedmioty|przedmiotów]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Zbieranie i przenoszenie przedmiotów ===&lt;br /&gt;
Klikając prawym przyciskiem myszy na otuszka, trzymając jakikolwiek [[Bloki|blok]] lub [[Przedmioty|przedmiot]], zostanie on przekazany otuszkowi. Jeżeli otuszek wykryje w zasięgu 32 bloków taki sam przedmiot, po chwili podleci do niego i go podniesie. Jeżeli zbierze już wszystkie przedmioty tego typu, podleci do [[Gracz|gracza]] i przekaże mu wszystkie, jakie miał, oprócz tego, który trzyma w dłoniach. Można też uczynić, aby otuszek wyrzucił przedmioty przy [[Blok dźwiękowy|bloku dźwiękowym]], wytwarzając z niego dźwięk.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Otuszek posiada własny [[ekwipunek]], który ma jeden slot. Może w nim, nie licząc przedmiotu, który trzyma, pomieścić stack przedmiotów. W przypadku [[Enderperła|enderpereł]], [[Śnieżka|śnieżek]], [[Jajko|jajek]] i innych przedmiotów, stackujących się do 16, może ich jedynie tyle pomieścić. Jeżeli przedmiot się nie stackuje, tak jak [[totem nieśmiertelności]] czy [[siodło]], pomieści on jedną sztukę tego przedmiotu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeżeli otuszek posiada w swoim ekwipunku stack danego przedmiotu, od razu podleci do gracza, żeby przekazać mu to co ma, a następnie kontynuuje zbieranie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Samoistna regeneracja ===&lt;br /&gt;
Otuszki są rzadkimi mobami oraz nie posiadają dużej ilości życia. Dlatego posiadają one wyjątkową umiejętność, jaką jest samoistna regeneracja. Po straceniu punktów życia, otuszek po chwili zacznie się leczyć samemu, zyskując {{Healthbar|2}}/sek.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Oswajanie ===&lt;br /&gt;
Otuszeka nie da się oswoić jak np. [[Wilk|wilka]] czy [[Kot|kota]], ale da się sprawić, aby ten podążał za graczem. Działa to na podstawie tego, że otuszek zaczyna lubić gracza, wtedy zawsze podąża za graczem, który jest jego ulubiony. Gracz staje się ulubionym graczem otuszka, kiedy wręczy mu jakikolwiek przedmiot do ręki. Jeżeli gracz oddali się na odległość więcej niż 64 bloków od otuszka, ten przestanie za nim podążać.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Tańczenie ===&lt;br /&gt;
Kiedy przy otuszku zacznie grać [[szafa grająca]], zacznie on tańczyć, co umożliwia jego zduplikowanie.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Odradzanie ==&lt;br /&gt;
[[Plik:Otuszki w leśnym dworze.png|mały|193x193px|Otuszki w leśnym dworze]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Naturalne pojawianie ===&lt;br /&gt;
Naturalnie otuszki mogą pojawić się w dwóch miejscach:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* {{EnvLink|Posterunek złosadniczy|id=92}} - w klatce, w której spotkać też można [[Żelazny golem|żelaznego golema]]. Na jedną klatkę może być 0-3 osobników.&lt;br /&gt;
* {{EnvLink|Leśny dwór|id=80}} - w celi więziennej w pokoju z więzieniem. Na jedną celę może być 0-3 osobników.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Duplikacja ===&lt;br /&gt;
Podczas gdy otuszek tańczy przy grającej muzykę [[Szafa grająca|szafie grającej]], można mu dać do ręki [[odłamek ametystu]]. Skonsumuje on odłamek oraz się zduplikuje, dzięki czemu powstanie kolejny otuszek. Aby ponownie zduplikować jednego otuszka, trzeba poczekać 5 minut.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Postępy ==&lt;br /&gt;
{{Postępy|start}}&lt;br /&gt;
{{Postępy|opis}}&lt;br /&gt;
{{Postępy|Ty druha we mnie masz}}&lt;br /&gt;
{{Postępy|Sto lat!}}&lt;br /&gt;
{{Postępy|end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.19|snap=22w13a|Dodano otuszka.|Posiada on {{hp|10}}.|Pojawia się naturalnie w [[Posterunek złosadniczy|posterunkach złosadniczych]] oraz [[Leśny dwór|leśnych dworach.]]|Zasięg wykrywania przedmiotów wynosi 9 bloków.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=22w15a|Teraz otuszek leczy się {{hp|2}} na sekundę.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=22w16a|Zwiększono życia do {{hp|20}}.|Zmniejszono opóźnienie w rzucaniu przedmiotu z 5 do 3 sekund.|Zwiększono zasięg wykrywania przedmiotów z 9 do 32 bloków.|Upuszcza trzymany przedmiot po śmierci.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=22w17a|Zagranie na [[Blok dźwiękowy|bloku dźwiękowym]] w pobliżu otuszka wywołuje teraz wibrację.|Można oddzielić otuszka od [[blok dźwiękowy|bloku dźwiękowego]] za pomocą [[wełna|wełny]].|Zmieniono parę dźwięków.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=22w18a|Otuszek podąża teraz bezpośrednio za ulubionym graczem.|Przestaje podążać, jeżeli gracz oddali się na odległość 64 bloków.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.19.1|snap=22w14a|Tańczy przy grającej muzykę [[Szafa grająca|szafie grającej]].|Można duplikować tańczące otuszki za pomocą [[Odłamek ametystu|odłamków ametystu]]. Można wykonywać takie akcje na jednym otuszku co 2,5 minuty.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=1.19.1-pre1|Wydłużono czas oczekiwania na rozmnożenie otuszka do 5 minut.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ciekawostki==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Otuszek jest przeciwieństwem [[Dręczyciel|dręczyciela]]. Same ich nazwy sugerują ich rozbieżność.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Allay]]&lt;br /&gt;
[[es:Allay]]&lt;br /&gt;
[[ja:Allay]]&lt;br /&gt;
[[ko:알레이]]&lt;br /&gt;
[[pt:Allay]]&lt;br /&gt;
[[ru:Нотик]]&lt;br /&gt;
[[uk:Збирик]]&lt;br /&gt;
[[zh:悦灵]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Moby]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Moby/pasywne]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Karakara2001</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=The_Wild_Update&amp;diff=54391</id>
		<title>The Wild Update</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=The_Wild_Update&amp;diff=54391"/>
		<updated>2022-05-03T19:09:33Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Karakara2001: Karakara2001 przeniósł stronę The Wild Update do Java Edition 1.19&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;The Wild Update&#039;&#039;&#039; (pl. Aktualizacja Dziczy) - duża aktualizacja [[Minecraft]]a, zapowiedziana 16 października 2021r. na [[MINECON#2021|Minecraft Live 2021]], z planowanym wydaniem w roku 2022.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Nowości==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Bloki ===&lt;br /&gt;
Żabłysk&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Wypada z [[Kostka magmy|kostki magmy]], kiedy zostanie zjedzona przez żabę.&lt;br /&gt;
* Posiada trzy rodzaje: złocisty żabłysk, zielenisty żabłysk i perłowy żabłysk.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Jego rodzaj zależy od wariantu żaby, która zjadła kostkę magmy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Żabi skrzek&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Powstaje na wodzie po rozmnożeniu żab.&lt;br /&gt;
* Później wykluwają się z niego kijanki.&lt;br /&gt;
;[[Plik:Blok ramy.png|32px|link=Blok ramy]] [[Blok ramy]]&lt;br /&gt;
*Tworzy wielką otwartą ramę na środku miasta w deep dark.&lt;br /&gt;
*Wygląda na zrobioną z [[Łupek|łupku]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Plik:Blok skulku.gif|32px|link=Blok skulku]] [[Blok skulku]]&lt;br /&gt;
*Generowany w nowym jaskiniowym biomie, gdzie żyje również [[warden]], nazywanym Deep Dark.&lt;br /&gt;
*Posiada animowaną teksturę.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Plik:Błotne cegły.png|32px|link=Błotne cegły]] [[Błotne cegły]]&lt;br /&gt;
*Wytwarzane za pomocą błota.&lt;br /&gt;
*Blok dekoracyjny.&lt;br /&gt;
*Można z nich wytworzyć błotne ceglane schody, błotną ceglaną płytę oraz błotny ceglany murek.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Plik:Błoto.png|32px|link=Błoto]] [[Błoto]]&lt;br /&gt;
*Generowane na [[Bagno|bagnach]].&lt;br /&gt;
*Może zostać stworzone używając [[Butelka wody|butelki wody]] na [[Ziemia|ziemi]].&lt;br /&gt;
*Ustawione na górze nacieku, po czasie zamienia się w [[Glina|glinę]].&lt;br /&gt;
Utwardzone błoto&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Tworzy się je za pomocą błota i [[Pszenica|pszenicy]].&lt;br /&gt;
* Jest wykorzystywany do robienia błotnych cegieł.&lt;br /&gt;
;[[Plik:Korzenie namorzynu.png|32px|link=Korzenie namorzynu]] [[Korzenie namorzynu]]&lt;br /&gt;
*Tworzą namorzyny.&lt;br /&gt;
*Mogą być zalane wodą.&lt;br /&gt;
Zabłocone namorzynowe korzenie&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* wariant korzeni namorzynu, w których środku znajduje się błoto.&lt;br /&gt;
;[[Plik:Namorzynowe deski.png|32px|link=Namorzynowe deski]] [[Namorzynowe deski]]&lt;br /&gt;
*Wytwarzane z namorzynowego pnia.&lt;br /&gt;
*Mogą zostać użyte do wytwarzania [[Półblok|płyt]], [[Schody|schodów]], [[płot]]ów, [[Furtka|furtek]], [[Płyta naciskowa|płyt naciskowych]], [[Tabliczka|tabliczek]], [[przycisk]]ów, [[drzwi]], [[Łódka|łódek]] oraz [[Klapa|klap]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Namorzynowe liście]]&lt;br /&gt;
*Tworzą namorzyny.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Namorzynowy pień]]&lt;br /&gt;
*Tworzy namorzyny.&lt;br /&gt;
*Może zostać przetworzony na wszystkie warianty, tak jak inne pnie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Plik:Narośl sculk.png|32px|link=Narośl skulk]] [[Narost skulk]]&lt;br /&gt;
*Generowane w deep dark.&lt;br /&gt;
*Generowane jako warstwa na górze bloków.&lt;br /&gt;
*Może być ustawiony w różnych kierunkach, jak [[świecący porost]]&lt;br /&gt;
*Posiada animowaną teksturę.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Plik:Propagula namorzynu.png|32px|link=Propagula namorzynu]] [[Propagula namorzynu]]&lt;br /&gt;
*Wyrasta na spodzie namorzynowych liści.&lt;br /&gt;
*Po zasadzeniu wyrasta z niej namorzyn.&lt;br /&gt;
*Może być ustawiona zarówno na lądzie jak i pod wodą.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Plik:Sculk shrieker.gif|32px|link=Sculk Shrieker]] [[Sculk Shrieker]]&lt;br /&gt;
*Generowany w deep dark.&lt;br /&gt;
*Aktywowany przez [[skulkowy czujnik]].&lt;br /&gt;
*Gdy zostanie aktywowany zbyt wiele razy, pojawia się warden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Plik:Skulkowy katalizator.png|32px|link=Skulkowy katalizator]] [[Skulkowy katalizator]]&lt;br /&gt;
*Generowany w deep dark.&lt;br /&gt;
*Posiada stan &amp;lt;code&amp;gt;bloom&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Świeci, lecz nie emituje światła, podobnie jak [[Świecąca kałamarnica|świecące kałamarnice]].&lt;br /&gt;
*W momencie śmierci moba w pobliżu, rozprzestrzenia bloki skulku oraz narost skulk.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Przedmioty ===&lt;br /&gt;
;&lt;br /&gt;
;[[Jajo przyzywające|Jaja przyzywające.]]&lt;br /&gt;
*[[Plik:Jajo przyzywające wardena.png|32px]] Jajo przyzywające wardena.&lt;br /&gt;
*Jajo przyzywające allaya.&lt;br /&gt;
*Jajo przyzywające żabę.&lt;br /&gt;
*Jajo przyzywające kijankę.&lt;br /&gt;
*Jajo przyzywające świetlika.&lt;br /&gt;
;Materiały&lt;br /&gt;
*[[Plik:Odłamek pogłosu.png|32px|link=Odłamek pogłosu]] [[Odłamek pogłosu]]&lt;br /&gt;
** Rzadki przedmiot, z którego można wytworzyć kompas powrotu.&lt;br /&gt;
** Można go znaleźć tylko w skrzyniach w głębinowych miastach.&lt;br /&gt;
Kompas powrotu&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Wskazuje ostatnie miejsce śmierci gracza.&lt;br /&gt;
* Obraca się losowo, jeżeli gracz nie znajduje się w wymiarze, w którym ostatnio zginął.&lt;br /&gt;
* Można go stworzyć z ośmiu odłamków pogłosu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fragment płyty&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Można go znaleźć w skrzyni z głębinowego miasta.&lt;br /&gt;
* Jest fragmentem płyty muzycznej &amp;quot;5&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Płyta muzyczna &amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Nowa płyta muzyczna [[Samuel Åberg|Samuela Åberga]].&lt;br /&gt;
* Tworzy się ją z dziewięciu fragmentów płyty.&lt;br /&gt;
Kozi róg&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Upada, gdy [[koza]] uderzy, na przykład, w drzewo, [[zbity lód]] albo [[kamień]].&lt;br /&gt;
* Można wydobywać z niego różne dźwięki.&lt;br /&gt;
* Występuje w ośmiu wariantach: Ponder, Sing, Seek, Feel, Admire, Call, Yearn, Dream.&lt;br /&gt;
* Czasami znajduje się w skrzyni w [[Posterunek złosadniczy|posterunku złosadniczym]].&lt;br /&gt;
Wiadro z kijanką&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Otrzymywane po naciśnięciu na kijankę wiadrem z wodą.&lt;br /&gt;
* Wykorzystywane do przenoszenia kijanki w inne miejsce.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Moby ===&lt;br /&gt;
;[[Allay]]&lt;br /&gt;
*Znajduje dla gracza leżące na ziemi przedmioty.&lt;br /&gt;
**Podnosi upuszczone przedmioty tego samego typu, jak ten dany im przez gracza. Następnie upuszcza je niedaleko [[Blok dźwiękowy|bloków dźwiękowych]].&lt;br /&gt;
**Pojawia się w [[Posterunek złosadniczy|Posterunkach złosadniczych]] i w [[Leśny dwór|Leśnych dworach]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Kijanka|Kijanki]]&lt;br /&gt;
*Dorósłszy zmieniają się w żaby.&lt;br /&gt;
*Można złapać je do wiadra.&lt;br /&gt;
*Są zjadane przez [[Aksolotl|aksolotle]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Świetlik]]i&lt;br /&gt;
*Świecą w ciemności.&lt;br /&gt;
*Początkowo miały być zjadane przez żaby, jednak gdy twórcy dowiedzieli się, że niektóre gatunki świetlików są trujące dla żab w prawdziwym życiu, wycofali się z tego pomysłu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Plik:Warden.png|32px|link=Warden]] [[Warden]]&lt;br /&gt;
*Pojawia się w deep dark.&lt;br /&gt;
*Jest całkowicie ślepy.&lt;br /&gt;
*Posiada węch, co oznacza możliwość wykrycia gracza mimo braku powodowanych przez niego wibracji.&lt;br /&gt;
*Wyczuwszy ruch, porusza się w jego kierunku.&lt;br /&gt;
*Nie atakuje innych wardenów.&lt;br /&gt;
*Zaatakowany zmierza w stronę gracza.&lt;br /&gt;
*Nie wyczuwa skradających się graczy.&lt;br /&gt;
*Jest w stanie wyczuć niewidzialnych graczy.&lt;br /&gt;
*Płonie w światle słonecznym.&lt;br /&gt;
*Zadaje 30 punktów obrażeń, zostawiając graczowi w pełnej netherytowej zbroi 7 punktów życia po jednym uderzeniu.&lt;br /&gt;
*Jest jedynym mobem pojawiającym się w deep dark.&lt;br /&gt;
*Pojawia się w specyficzny sposób, wyłaniając się z bloków skulku po tym, jak sculk shrieker został aktywowany wystarczająco wiele razy. &lt;br /&gt;
*W klatce piersiowej posiada świecące, bijące serce, które przyśpiesza gdy warden wyczuje gracza.&lt;br /&gt;
*Serce Wardena przypomina duszki podobne do tych, które uwalniają się z piasku dusz podczas biegania po nim z zaklęciem [[Zaklinanie#Zaklęcia zbroi|Prędkość dusz]].&lt;br /&gt;
*Jest wysoki na około 3,5 bloku.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Plik:Żaba.png|32px|link=Żaba]] [[Żaba|Żaby]]&lt;br /&gt;
*Posiada trzy warianty:&lt;br /&gt;
**Domyślna żaba&lt;br /&gt;
**Tropikalna żaba&lt;br /&gt;
**Śnieżna żaba&lt;br /&gt;
*Wariant zależy od temperatury biomu, w którym dorosła.&lt;br /&gt;
*Lubią skakać po [[Lilia wodna|liliach wodnych]] oraz [[Wielki spadkoliść|wielkich spadkoliściach]].&lt;br /&gt;
*Można je rozmnożyć [[Kula szlamu|Kulą szlamu]] czy [[Magmowy krem|Magmowym kremem]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Generowanie świata ===&lt;br /&gt;
;Deep dark&lt;br /&gt;
*Nowy biom w „najgłębszych głębinach świata”.&lt;br /&gt;
*Generują się tam wszystkie bloki związane ze skulkiem. &lt;br /&gt;
*Generują się tam głębinowe miasta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Głębinowe miasta&lt;br /&gt;
*Generują się w deep dark.&lt;br /&gt;
*Zawierają [[Świeczka|świeczki]] oraz skrzynie z łupem.&lt;br /&gt;
*Mają też nowe zaklęcie&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Namorzynowe bagna&lt;br /&gt;
*Nowy biom, charakteryzujący się wszechobecnymi namorzynami oraz błotem zastępującym ziemię.&lt;br /&gt;
*Pojawiają się tu między innymi żaby, [[Szlam|kostki szlamu]] oraz świetliki.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;Namorzyny&lt;br /&gt;
*Nowy typ drzewa, generowany na bagnach.&lt;br /&gt;
*ich korzenie mogą wpadać do wody.&lt;br /&gt;
*Na ich liściach generują się [[Pnącze|pnącza]], a na korzeniach- [[warstwa mchu]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Byty ===&lt;br /&gt;
;[[Łódka ze skrzynią]]&lt;br /&gt;
*Łódka, na której tylnym siedzeniu znajduje się działająca [[skrzynia]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Rozgrywka ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Efekty|Ciemność]]&lt;br /&gt;
*Efekt powodujący chwilowe zaciemnienie otoczenia, spowodowany wyczuciem wibracji przez sculk shrieker.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:The Wild Update.png|Oficjalne logo aktualizacji.&lt;br /&gt;
Plik:Domyślna żaba na bagnach.png|Domyślna żaba na bagnach.&lt;br /&gt;
Plik:Tropikalna żaba na pustyni.png|Tropikalna żaba na pustyni.&lt;br /&gt;
Plik:Śnieżna żaba na śniegu.png|Śnieżna żaba na śniegu.&lt;br /&gt;
Plik:Kijanki w wodzie.png|Kijanki.&lt;br /&gt;
Plik:Świetliki na bagnach.png|Świetliki.&lt;br /&gt;
Plik:Dom z błotnych cegieł.png|Dom z błotnych cegieł.&lt;br /&gt;
Plik:Namorzynowe bagna.png|Namorzynowe bagna.&lt;br /&gt;
Plik:Namorzyn.png|Namorzyn.&lt;br /&gt;
Plik:Łódki ze skrzyniami w dżungli.png|Dwa warianty łódki ze skrzynią.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Przypisy}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Wersje Java|Pełna wersja}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:The Wild Update]]&lt;br /&gt;
[[pt:Wild Update]]&lt;br /&gt;
[[zh:荒野更新]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Karakara2001</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Minecraft_Dungeons:Grzybowa_wyspa&amp;diff=104223</id>
		<title>Minecraft Dungeons:Grzybowa wyspa</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Minecraft_Dungeons:Grzybowa_wyspa&amp;diff=104223"/>
		<updated>2022-05-03T14:27:50Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Karakara2001: Usunięcie ciekawostki - nieaktualna informacja&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DISPLAYTITLE:???}}&lt;br /&gt;
{{Infobox&lt;br /&gt;
|nazwa=???&lt;br /&gt;
|wygląd=Grzybowa wyspa - początek.png&lt;br /&gt;
|rozmiar=250px&lt;br /&gt;
|invwygląd=none&lt;br /&gt;
|footer=Początek poziomu.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;???&#039;&#039;&#039; (zwany też &#039;&#039;&#039;Grzybową wyspą&#039;&#039;&#039;) - sekretny poziom w [[Minecraft Dungeons]] - może być odblokowany po znalezieniu wszystkich [[MCD:Runy|run]] w grze.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Odblokowanie==&lt;br /&gt;
{{Main|MCD:???/Odblokowanie}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Fabuła==&lt;br /&gt;
{{SpoilerWarning}}&lt;br /&gt;
{{Q|&#039;&#039;&#039;Muu&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Muu? Muu!| Opis w grze.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po tym jak bohaterowie znaleźli wszystkie runy, znaleźli wskazówkę prowadzącą do tajemniczej wyspy. Kiedy się tam znaleźli po przypłynięciu, zobaczyli wyspę zamieszkaną przez grzybowe krowy i częściowo zarośniętą przez wielke grzyby. Będą musieli uciec z wyspy, po drodze zabijając grzybowe krowy. W trakcie ucieczki z wyspy trafiają na arenę z [[MCD:Grzybowe monstrum|Grzybowym monstrum]], zarażonym grzybami wariantem [[MCD:Monstrum z czerwienitu|Monstrum z czerwienitu]]. Po jego pokonaniu znajdują łódź i wracają z powrotem na główny ląd.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Moby==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; data-description=&amp;quot;Dungeons Mob&amp;quot; style=&amp;quot;break-inside: avoid&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |Mob&lt;br /&gt;
! Colspan=&amp;quot;3&amp;quot; |Poziom trudności&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Domyślny&lt;br /&gt;
! Przygodowy&lt;br /&gt;
! Apokalipsa&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;4&amp;quot; |Wrogie&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[MCD:Grzybowa krowa|Grzybowa krowa]]&lt;br /&gt;
|{{Tc|Tak}}&lt;br /&gt;
|{{Tc|Tak}}&lt;br /&gt;
|{{Tc|Tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;4&amp;quot; |Bossowie&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[MCD:Grzybowe monstrum|Grzybowe monstrum]]&lt;br /&gt;
|{{Tc|Tak}}&lt;br /&gt;
|{{Tc|Tak}}&lt;br /&gt;
|{{Tc|Tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Przedmioty==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; data-description=&amp;quot;Dungeons Items&amp;quot; style=&amp;quot;break-inside: avoid“&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |Przedmiot&lt;br /&gt;
! Colspan=&amp;quot;3&amp;quot; |Poziom trudności&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Domyślny&lt;br /&gt;
! Przygodowy&lt;br /&gt;
! Apokalipsa&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;4&amp;quot; | Artefakty&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[MCD:Zaklęta trawa|Zaklęta trawa]]&lt;br /&gt;
|{{Tc|Tak}}&lt;br /&gt;
|{{Tc|Tak}}&lt;br /&gt;
|{{Tc|Tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;4&amp;quot; | Zbroje&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[MCD:Wilcza zbroja|Wilcza zbroja]]&lt;br /&gt;
|{{Tc|Tak}}&lt;br /&gt;
|{{Tc|Tak}}&lt;br /&gt;
|{{Tc|Tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;4&amp;quot; | Walka wręcz&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[MCD:Pałasz|Pałasz]]&lt;br /&gt;
|{{Tc|Tak}}&lt;br /&gt;
|{{Tc|Tak}}&lt;br /&gt;
|{{Tc|Tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[MCD:Buzdygan|Buzdygan]]&lt;br /&gt;
|{{Tc|Tak}}&lt;br /&gt;
|{{Tc|Tak}}&lt;br /&gt;
|{{Tc|Tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[MCD:Kosa dusz|Kosa dusz]]&lt;br /&gt;
|{{Tc|Nie}}&lt;br /&gt;
|{{Tc|Tak}}&lt;br /&gt;
|{{Tc|Tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;4&amp;quot; | Walka na dystans&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[MCD:Kusza dusz|Kusza dusz]]&lt;br /&gt;
|{{Tc|Tak}}&lt;br /&gt;
|{{Tc|Tak}}&lt;br /&gt;
|{{Tc|Tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[MCD:Wybuchowa kusza|Wybuchowa kusza]]&lt;br /&gt;
|{{Tc|Nie}}&lt;br /&gt;
|{{Tc|Tak}}&lt;br /&gt;
|{{Tc|Tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ciekawostki==&lt;br /&gt;
*Jest to jeden z dwóch poziomów na którym nie pojawiają się [[MCD:Nieumarli|nieumarli]]. Innym takim poziomem jest [[MCD:Obsydianowy szczyt|Obsydianowy szczyt]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galeria==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Grzybowe krowy atakujące gracza i golema.png|Grzybowe krowy będące w trakcie ataku na gracza i golema.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Szablon:Minecraft Dungeons lokacje}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Lokacje w Minecraft Dungeons]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:MCD:???]]&lt;br /&gt;
[[en:MCD:???]]&lt;br /&gt;
[[es:MCD:???]]&lt;br /&gt;
[[ja:MCD:???]]&lt;br /&gt;
[[ru:MCD:???]]&lt;br /&gt;
[[pt:MCD:???]]&lt;br /&gt;
[[zh:MCD:蘑菇岛]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Karakara2001</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Kozi_r%C3%B3g&amp;diff=22885</id>
		<title>Kozi róg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Kozi_r%C3%B3g&amp;diff=22885"/>
		<updated>2022-05-03T14:23:40Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Karakara2001: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Snapshot}}&lt;br /&gt;
{{DisambigR|przedmiotu|Róg (ujednoznacznienie)}}&lt;br /&gt;
{{Przedmiot&lt;br /&gt;
|wygląd=Kozi róg.png&lt;br /&gt;
|typ=Użytkowe&lt;br /&gt;
|łączenie=Nie&lt;br /&gt;
|odnawialne=Tak&lt;br /&gt;
|multiplewersja=Bedrock Edition Beta 1.16.200.52|Snapshot 22w17a&lt;br /&gt;
|idsłowne=?&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Kozi róg&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;Goat Horn&#039;&#039;) – przedmiot upuszczany przez kozy po uderzeniu w  blok. Razem z [[koza]]mi jest on częścią nadchodzącej aktualizacji [[Caves &amp;amp; Cliffs]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Otrzymywanie ==&lt;br /&gt;
Gdy koza w trakcie szarży uderzy w blok, jest szansa na to, że upuści kozi róg.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zastosowanie ==&lt;br /&gt;
Gdy gracz użyje koziego rogu, gdy go trzyma, kozi róg wyda taki sam dźwięk jaki jest słyszalny podczas [[najazd]]u. Pokazywana jest wtedy też animacja jedzenia, jednak nie jest widoczna w widoku pierwszoosobowym.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia||17 Listopada 2021|link=https://www.minecraft.net/en-us/article/caves---cliffs-update-part-ii-coming|Ogłoszono, że kozie rogi zostaną wydane po [[Java Edition 1.19|1.19]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|p}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.19|snap=22w17a|Dodano Kozi Róg|Posiada 8 wariantów dźwiękowych|Można ją otrzymać gdy krzycząca koza uderzy swoimi rogami o blok lub znaleźć w [[Posterunek złosadniczy|Posterunku złosadniczym]]}}&lt;br /&gt;
{{Historia|Bedrock Edition}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.16.200|snap=Beta 1.16.200.52|Dodano kozi róg w ramach rozgrywki eksperymentalnej.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=wydanie|Kozie rogi są niedostępne w pełnej wersji gry.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.16.210|snap=Beta 1.16.210.51|Kozy upuszczają teraz do 2 kozich rogów.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=wydanie|Kozie rogi są niedostępne w pełnej wersji gry.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.17.10|snap=wydanie|Kozi róg jest teraz dostępny w pełnym wydaniu, ale tylko po włączeniu funkcji eksperymentalnych w ustawieniach świata.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|bedrock nadchodząca}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.17.20|snap=beta 1.17.20.20|Małe kozy nie upuszczają już rogu.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ciekawostki==&lt;br /&gt;
*Kozi róg &amp;quot;Call&amp;quot; ma dźwięk który przypomina tzw. &amp;quot;Deep Note&amp;quot; - dźwięk który jest certyfikatem od systemu dźwiękowego THX.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Przedmioty}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Ziegenhorn]]&lt;br /&gt;
[[en:Goat Horn]]&lt;br /&gt;
[[es:Cuerno de cabra]]&lt;br /&gt;
[[fr:Corne de chèvre]]&lt;br /&gt;
[[it:Corno di capra]]&lt;br /&gt;
[[ja:Goat Horn]]&lt;br /&gt;
[[pt:Chifre de cabra]]&lt;br /&gt;
[[ru:Козий рог]]&lt;br /&gt;
[[zh:山羊角]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Karakara2001</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Kozi_r%C3%B3g&amp;diff=22883</id>
		<title>Kozi róg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Kozi_r%C3%B3g&amp;diff=22883"/>
		<updated>2022-05-03T14:21:50Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Karakara2001: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DisambigR|przedmiotu|Róg (ujednoznacznienie)}}&lt;br /&gt;
{{Przedmiot&lt;br /&gt;
|wygląd=Kozi róg.png&lt;br /&gt;
|typ=Użytkowe&lt;br /&gt;
|łączenie=Nie&lt;br /&gt;
|odnawialne=Tak&lt;br /&gt;
|multiplewersja=Bedrock Edition Beta 1.16.200.52|Snapshot 22w17a&lt;br /&gt;
|idsłowne=?&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Kozi róg&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;Goat Horn&#039;&#039;) – przedmiot upuszczany przez kozy po uderzeniu w  blok. Razem z [[koza]]mi jest on częścią nadchodzącej aktualizacji [[Caves &amp;amp; Cliffs]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Otrzymywanie ==&lt;br /&gt;
Gdy koza w trakcie szarży uderzy w blok, jest szansa na to, że upuści kozi róg.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zastosowanie ==&lt;br /&gt;
Gdy gracz użyje koziego rogu, gdy go trzyma, kozi róg wyda taki sam dźwięk jaki jest słyszalny podczas [[najazd]]u. Pokazywana jest wtedy też animacja jedzenia, jednak nie jest widoczna w widoku pierwszoosobowym.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia||17 Listopada 2021|link=https://www.minecraft.net/en-us/article/caves---cliffs-update-part-ii-coming|Ogłoszono, że kozie rogi zostaną wydane po [[Java Edition 1.19|1.19]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.19|snap=22w17a|Dodano Kozi Róg|Posiada 8 wariantów dźwiękowych|Można ją otrzymać gdy krzycząca koza uderzy swoimi rogami o blok lub znaleźć w [[Posterunek złosadniczy|Posterunku złosadniczym]]}}&lt;br /&gt;
{{Historia|Bedrock Edition}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.16.200|snap=Beta 1.16.200.52|Dodano kozi róg w ramach rozgrywki eksperymentalnej.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=wydanie|Kozie rogi są niedostępne w pełnej wersji gry.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.16.210|snap=Beta 1.16.210.51|Kozy upuszczają teraz do 2 kozich rogów.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=wydanie|Kozie rogi są niedostępne w pełnej wersji gry.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.17.10|snap=wydanie|Kozi róg jest teraz dostępny w pełnym wydaniu, ale tylko po włączeniu funkcji eksperymentalnych w ustawieniach świata.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|bedrock nadchodząca}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.17.20|snap=beta 1.17.20.20|Małe kozy nie upuszczają już rogu.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ciekawostki==&lt;br /&gt;
*Kozi róg &amp;quot;Call&amp;quot; ma dźwięk który przypomina tzw. &amp;quot;Deep Note&amp;quot; - dźwięk który jest certyfikatem od systemu dźwiękowego THX.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Przedmioty}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Ziegenhorn]]&lt;br /&gt;
[[en:Goat Horn]]&lt;br /&gt;
[[es:Cuerno de cabra]]&lt;br /&gt;
[[fr:Corne de chèvre]]&lt;br /&gt;
[[it:Corno di capra]]&lt;br /&gt;
[[ja:Goat Horn]]&lt;br /&gt;
[[pt:Chifre de cabra]]&lt;br /&gt;
[[ru:Козий рог]]&lt;br /&gt;
[[zh:山羊角]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Karakara2001</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Kozi_r%C3%B3g&amp;diff=22880</id>
		<title>Kozi róg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Kozi_r%C3%B3g&amp;diff=22880"/>
		<updated>2022-05-03T13:55:39Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Karakara2001: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DisambigR|przedmiotu|Róg (ujednoznacznienie)}}&lt;br /&gt;
{{Ekskluzywne|Bedrock}}&lt;br /&gt;
{{Przedmiot&lt;br /&gt;
|wygląd=Kozi róg.png&lt;br /&gt;
|typ=Użytkowe&lt;br /&gt;
|łączenie=Nie&lt;br /&gt;
|odnawialne=Tak&lt;br /&gt;
|multiplewersja=Bedrock Edition Beta 1.16.200.52&lt;br /&gt;
|idsłowne=?&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Kozi róg&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;Goat Horn&#039;&#039;) – przedmiot upuszczany przez kozy po uderzeniu w  blok. Razem z [[koza]]mi jest on częścią nadchodzącej aktualizacji [[Caves &amp;amp; Cliffs]]. Aktualnie jest dostępny w wersjach testowych [[Bedrock Edition]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Otrzymywanie ==&lt;br /&gt;
Gdy koza w trakcie szarży uderzy w blok, jest szansa na to, że upuści kozi róg.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zastosowanie ==&lt;br /&gt;
Gdy gracz użyje koziego rogu, gdy go trzyma, kozi róg wyda taki sam dźwięk jaki jest słyszalny podczas [[najazd]]u. Pokazywana jest wtedy też animacja jedzenia, jednak nie jest widoczna w widoku pierwszoosobowym.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia||17 Listopada 2021|link=https://www.minecraft.net/en-us/article/caves---cliffs-update-part-ii-coming|Ogłoszono, że kozie rogi zostaną wydane po [[Java Edition 1.19|1.19]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|Bedrock Edition}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.16.200|snap=Beta 1.16.200.52|Dodano kozi róg w ramach rozgrywki eksperymentalnej.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=wydanie|Kozie rogi są niedostępne w pełnej wersji gry.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.16.210|snap=Beta 1.16.210.51|Kozy upuszczają teraz do 2 kozich rogów.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=wydanie|Kozie rogi są niedostępne w pełnej wersji gry.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.17.10|snap=wydanie|Kozi róg jest teraz dostępny w pełnym wydaniu, ale tylko po włączeniu funkcji eksperymentalnych w ustawieniach świata.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|bedrock nadchodząca}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.17.20|snap=beta 1.17.20.20|Małe kozy nie upuszczają już rogu.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ciekawistki==&lt;br /&gt;
*Kozi róg &amp;quot;Call&amp;quot; ma dźwięk który przypomina tzw. &amp;quot;Deep Note&amp;quot; - dźwięk który jest certyfikatem od systemu dźwiękowego THX.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Przedmioty}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Ziegenhorn]]&lt;br /&gt;
[[en:Goat Horn]]&lt;br /&gt;
[[es:Cuerno de cabra]]&lt;br /&gt;
[[fr:Corne de chèvre]]&lt;br /&gt;
[[it:Corno di capra]]&lt;br /&gt;
[[ja:Goat Horn]]&lt;br /&gt;
[[pt:Chifre de cabra]]&lt;br /&gt;
[[ru:Козий рог]]&lt;br /&gt;
[[zh:山羊角]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Karakara2001</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Kozi_r%C3%B3g&amp;diff=22879</id>
		<title>Kozi róg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Kozi_r%C3%B3g&amp;diff=22879"/>
		<updated>2022-05-03T13:48:16Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Karakara2001: Dodano ciekawostkę&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DisambigR|przedmiotu|Róg (ujednoznacznienie)}}&lt;br /&gt;
{{Ekskluzywne|Bedrock}}&lt;br /&gt;
{{Przedmiot&lt;br /&gt;
|wygląd=Kozi róg.png&lt;br /&gt;
|typ=Użytkowe&lt;br /&gt;
|łączenie=Nie&lt;br /&gt;
|odnawialne=Tak&lt;br /&gt;
|multiplewersja=Bedrock Edition Beta 1.16.200.52&lt;br /&gt;
|idsłowne=?&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Kozi róg&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;Goat Horn&#039;&#039;) – przedmiot upuszczany przez kozy po uderzeniu w  blok. Razem z [[koza]]mi jest on częścią nadchodzącej aktualizacji [[Caves &amp;amp; Cliffs]]. Aktualnie jest dostępny w wersjach testowych [[Bedrock Edition]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Otrzymywanie ==&lt;br /&gt;
Gdy koza w trakcie szarży uderzy w blok, jest szansa na to, że upuści kozi róg.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zastosowanie ==&lt;br /&gt;
Gdy gracz użyje koziego rogu, gdy go trzyma, kozi róg wyda taki sam dźwięk jaki jest słyszalny podczas [[najazd]]u. Pokazywana jest wtedy też animacja jedzenia, jednak nie jest widoczna w widoku pierwszoosobowym.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia|Bedrock Edition}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.16.200|snap=Beta 1.16.200.52|Dodano kozi róg w ramach rozgrywki eksperymentalnej.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=wydanie|Kozie rogi są niedostępne w pełnej wersji gry.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.16.210|snap=Beta 1.16.210.51|Kozy upuszczają teraz do 2 kozich rogów.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=wydanie|Kozie rogi są niedostępne w pełnej wersji gry.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.17.10|snap=wydanie|Kozi róg jest teraz dostępny w pełnym wydaniu, ale tylko po włączeniu funkcji eksperymentalnych w ustawieniach świata.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|bedrock nadchodząca}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.17.20|snap=beta 1.17.20.20|Małe kozy nie upuszczają już rogu.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ciekawistki==&lt;br /&gt;
*Kozi róg &amp;quot;Call&amp;quot; ma dźwięk który przypomina tzw. &amp;quot;Deep Note&amp;quot; - dźwięk który jest certyfikatem od systemu dźwiękowego THX.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Przedmioty}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Ziegenhorn]]&lt;br /&gt;
[[en:Goat Horn]]&lt;br /&gt;
[[es:Cuerno de cabra]]&lt;br /&gt;
[[fr:Corne de chèvre]]&lt;br /&gt;
[[it:Corno di capra]]&lt;br /&gt;
[[ja:Goat Horn]]&lt;br /&gt;
[[pt:Chifre de cabra]]&lt;br /&gt;
[[ru:Козий рог]]&lt;br /&gt;
[[zh:山羊角]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Karakara2001</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Nadzorca&amp;diff=31662</id>
		<title>Nadzorca</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Nadzorca&amp;diff=31662"/>
		<updated>2022-04-09T17:28:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Karakara2001: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Snapshot}}&lt;br /&gt;
{{Mob&lt;br /&gt;
|wygląd=Warden.png&lt;br /&gt;
|życie={{hp|500}}&lt;br /&gt;
|atak=&lt;br /&gt;
Łatwy: {{hp|16}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Normalny: {{hp|30}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Trudny: {{hp|45}}&lt;br /&gt;
|spawn= Gdy gracz aktywuje skalkowe wrzeszczydło trzy razy lub więcej oraz poziom światła wynosi 11 bądź niżej.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Warden - jeden z najpotężniejszych i najbardziej niebezpiecznych [[Moby|mobów]] w grze, będący częścią aktualizacji [[The Wild Update]]. Jest on ślepy i polega wyłącznie na wibracjach oraz węchu, aby wykrywać graczy lub moby.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Występowanie ==&lt;br /&gt;
Nadzorca nie korzysta z klasycznej mechaniki odradzania się. Gdy gracz aktywuje [[Sculk Shrieker|skalkowe wrzeszczydło]] trzy razy, w obrębie 48 bloków nie ma innego Nadzorcy oraz poziom światła jest niższy niż 11, Nadzorca wynurza się z ziemi. Podejmowanych jest 20 prób zespawnowania Nazdorcy w obrębie 11×13×11 bloków, z wrzeszczydłem w centrum.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Licznik ostrzeżeń przed Nadzrocą jest określony osobno dla każdego gracza, nie dla wrzeszczydła. Oznacza to, iż ten sam gracz może aktywować trzy różne wrzeszczydła po razie, a Nadzorca pojawi się przy trzeciej aktywacji.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zachowanie ==&lt;br /&gt;
Nadzorca jest ślepy i porusza się w losowych kierunkach. Pobliskie wibracje prowokują Nadzorcę, który porusza się w kierunku ich źródła. Mob potrafi również węszyć obszar wokół niego, co umożliwia mu wykrycie dokładnej pozycji bytu. Im więcej wibracji mob lub gracz powoduje, tym bardziej Nadzorca jest zdenerwowany.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dusze w jego klatce piersiowej wywołują niski, pulsujący dźwięk bicia serca razem z efektem ciemności. Animacja i prędkość dźwięku wzrasta stopniowo, wraz z większym zdenerwowaniem moba. Nadzorca woli szukać moba, który według niego jest najbardziej podejrzany, a nie tego najbliższego.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W momencie, gdy Nadzorca jest już mocno zdenerwowany, wydziera się i ściga swój cel. Mob zaczyna szukać ścieżki do celu, nie zwracając uwagi na pozostałe wibracje, które się pojawiają. Jeżeli gracz lub mob wejdzie w Nadzorca lub go zaatakuje, Nadzorca natychmiastowo jest mocno zdenerwowany.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nadzorca tropi i atakuje wszystkie moby z wyjątkiem innych Nadzorców. Mob ten również podąża za wibracjami powodowanymi przez inne byty, takie jak pociski czy wagoniki.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gdy Nadzorca przez 60 sekund nie wykryje żadnych wibracji, zakopuje się w ziemi i znika. Nadzroca jest nietykalny w trakcie wyłaniania się i zakopywania się. Odporny jest wtedy również na komendę {{cmd|kill}}, jednak nadal może zostać przesunięty przez byty, tłoki i ciecze.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Atak Nadzorcy deaktywuje [[tarcza|tarcze]] oraz sięga 4 bloków w górę. Nadzroca zadaje nadzwyczajną ilość obrażeń, która wystarcza, aby zabić gracza w pełnej netherytowej [[zbroja|zbroi]] na trudnym poziomie trudności.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nadzorca mieści się w korytarzach szerokich na 1 blok i wysokich na 3 bloki. Pozwala to im na ściganie celu nawet w wąskich korytarzach.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Łup ==&lt;br /&gt;
Nadzrca po śmierci nic nie upuszcza poza [[doświadczenie]]m.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Postępy ==&lt;br /&gt;
Nie ma żadnych [[postępy|postępów]] przypisanych do Nadzorca. Nadzorca został stworzony, aby być naturalną klęską, która jest niemalże niemożliwa do zabicia i najlepiej jej unikać.&amp;lt;ref name=&amp;quot;niezabijacwardena&amp;quot;&amp;gt;[https://twitter.com/kingbdogz/status/1427339602784931840 &amp;quot;Nie powinniście zabijać Nadzorców, są zaprojektowani tak, by nie dało się ich pokonać&amp;quot;] – {{tweet|kingbdogz}} na swoim twiterze, 17 sierpnia, 2021&amp;lt;/ref&amp;gt; Dlatego zabicie Nadzorców nie zalicza się do postępów „Łowca potworów” i „Polowanie na potwory”.&amp;lt;ref&amp;gt;https://twitter.com/kingbdogz/status/1412819085239492616&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Historia==&lt;br /&gt;
{{Historia||2020|link=https://www.youtube.com/watch?v=cd7cVNeb0Uk|Utworzono grafikę koncepcyjną i wstępne zarysy moba, znanego wtedy jako „stalker”.|Wczesny „stalker” został dodany do gry.|Kolejna wersja „stalkera” mogła się przekształcić się w formę, która była węższa i wyższa w trakcie pościgu za mobem lub graczem. Regularna forma „stalkera” miała pozorować rzadki totem. Projekt ten został uznany za zbyt głupkowaty i niestraszny, więc został porzucony.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||2020|link=https://www.youtube.com/watch?v=cd7cVNeb0Uk|Następnie utworzono grafikę koncepcyjną „hollowed” (&#039;&#039;wydrążony&#039;&#039;).|Projekt „hollowed” został dodany do gry.|Mob został uznany jako zbyt brutalny, jak na Minecrafta, więc został porzucony.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||3 października 2020|link=https://twitter.com/Minecraft/status/1312427526946521088|Zapowiedziano Wardena na [[MINECON|Minecraft Live 2020]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||6 października 2020|link=https://twitter.com/kingbdogz/status/1313449116068917249|Na Twitterze Brandona Pearce&#039;a pojawiło się kilka obrazów przedstawiających rozmiar Wardena i jego zachowanie.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||16 października 2021|link=https://twitter.com/Minecraft/status/1312427526946521088|Pokazano nowy wygląd i zachowanie Wardena na [[MINECON|Minecraft Live 2021]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||26 listopada 2021|link=https://twitter.com/kingbdogz/status/1464376460085501960|	Ujawniona została informacja, że Warden posiada zmysł węchu. Dzięki niemu Warden jest w stanie wykrywać gracza lub moba i za nim podążać. Akcja ma priorytet przy mobach lub graczach, których Warden najbardziej podejrzewa, a nie tych, które są najbliżej niego.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://twitter.com/kingbdogz/status/1464376460085501960 &amp;quot;Prawie. Warden nie jest w stanie wykryć graczy za pomocą wzroku. Mob technicznie nie ma pojęcia, gdzie gracz się znajduje, system wskazuje Wardenowi lokalizację, w której gracz MOŻE się znajdować, ale nie dokładną. Tylko, gdy Warden sprawdza moba/gracza na tyle, by był w stanie znać jego dokładne położenie&amp;quot;] – {{tweet|kingbdogz}} na Twitterze, 26 listopada, 2021&amp;lt;/ref&amp;gt; &amp;lt;ref&amp;gt;[https://twitter.com/kingbdogz/status/1464376942791213059 &amp;quot;Przy okazji - Warden węszy gracz/moba, którego najbardziej podejrzewa, zamiast tego, który znajduje się bliżej.&amp;quot;] – {{tweet|kingbdogz}} na Twitterze, 26 litopada, 2021&amp;lt;/ref&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
{{Historia||18 grudnia 2021|link=https://twitter.com/kingbdogz/status/1472119177712447490|Pokazano mechanikę Wardena wychodzącego z ziemi.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|p}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.19|snap=Deep Dark Experimental Snapshot 1|Dodano Wardena.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=22w11a|Wardeny nie zostały dodane do tego nieeksperymentalnego snapshota.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=22w12a|Ponownie dodano Wardena.|Warden już nie jest mobem nieumarłym, ma nową animację ataku i jest odporny na ogień i lawę.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|bedrock}}&lt;br /&gt;
{{Historia||9 grudzień 2021|link=https://twitter.com/kingbdogz/status/1469019573936656385|Przepisano kod Wardena z [[Java Edition]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||17 grudzień 2021|link=https://twitter.com/marcio_os/status/1471913396228534282|Pokazano nową animację Wardena zakopującego się w ziemi.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
* Poprzednimi nazwami, o których myślano przy projektowaniu Wardena były „stalker” i „hollowed”.&amp;lt;ref name=&amp;quot;secretsyt&amp;quot;&amp;gt;[https://youtu.be/cd7cVNeb0Uk „The Secrets of Minecraft: How We&#039;re Making the Warden”] – Minecraft na YouTube, 21 stycznia 2022&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Stalker był wysoki, asymetryczny i miał świecący rdzeń. Pojawiał się pośród totemów w biomie głębokiej ciemności. Stalker miał stać nieruchomo, aby zmylić gracza i zwabić go. Mob ten mógł przekształcić się tak, aby był wysoki na jeden blok, co miało zapobiec przed graczami zakopującymi się. Ten projekt, a szczególnie jego wygląd i mechanizm transformacji, wydawał się niezgrabny i był bardziej głupkowaty niż straszny, więc został porzucony.&amp;lt;ref&amp;gt;https://twitter.com/kingbdogz/status/1484953764205318147&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Hollowed (&#039;&#039;wydrążony&#039;&#039;) był zaprojektowany w celu wywoływania trypofobii. Posiadał białe ciało w dziurami w środku. Ten projekt został uznany za zbyt brutalny i musiał zostać stonowany.&amp;lt;ref&amp;gt;https://youtu.be/9leQqqlWwU0&amp;amp;t=5264&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
** W szóstym odcinku „The Secrets of Minecraft” żartobliwie ujawniono, że prawdziwym imieniem Wardena jest William. Podobne imiona zostały nadane też [[Smok Endu|smokowi Endu]], [[Wither]]owi i graczowi. Słowo Warden zostało też żartobliwie rozdzielone na dwa słowa „war” i „den” (wojna i legowisko).&amp;lt;ref name=&amp;quot;secretsyt&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Warden, zanim został dodany do gry, musiał czekać niecały rok. Moba oryginalnie planowano na wersję [[1.17]].&lt;br /&gt;
* Warden jest zaprojektowany tak, aby był nieśmiertelny i najlepiej go unikać. Kingbdogz porównał moba raczej do klęski żywiołowej niż do bossa.&amp;lt;ref name=&amp;quot;niezabijacwardena&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Warden jest jedynym mobem, który odradza się blisko gracza.&lt;br /&gt;
* Jest też jedynym mobem, który do pojawienia się oprócz spełniania warunków poziomu [[Światło|światła]], potrzebuje też aktywowania konkretnego bloku.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Przypisy==&lt;br /&gt;
{{Reflist}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Byty}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Warden]]&lt;br /&gt;
[[es:Warden]]&lt;br /&gt;
[[pt:Warden]]&lt;br /&gt;
[[zh:Warden]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Moby]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Karakara2001</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Nadzorca&amp;diff=31661</id>
		<title>Nadzorca</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Nadzorca&amp;diff=31661"/>
		<updated>2022-04-09T17:27:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Karakara2001: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Snapshot}}&lt;br /&gt;
{{Mob&lt;br /&gt;
|wygląd=Warden.png&lt;br /&gt;
|życie={{hp|500}}&lt;br /&gt;
|atak=&lt;br /&gt;
Łatwy: {{hp|16}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Normalny: {{hp|30}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Trudny: {{hp|45}}&lt;br /&gt;
|spawn= Gdy gracz aktywuje skalkowe wrzeszczydło trzy razy lub więcej oraz poziom światła wynosi 11 bądź niżej.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{1}} - jeden z najpotężniejszych i najbardziej niebezpiecznych [[Moby|mobów]] w grze, będący częścią aktualizacji [[The Wild Update]]. Jest on ślepy i polega wyłącznie na wibracjach oraz węchu, aby wykrywać graczy lub moby.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Występowanie ==&lt;br /&gt;
Nadzorca nie korzysta z klasycznej mechaniki odradzania się. Gdy gracz aktywuje [[Sculk Shrieker|skalkowe wrzeszczydło]] trzy razy, w obrębie 48 bloków nie ma innego Nadzorcy oraz poziom światła jest niższy niż 11, Nadzorca wynurza się z ziemi. Podejmowanych jest 20 prób zespawnowania Nazdorcy w obrębie 11×13×11 bloków, z wrzeszczydłem w centrum.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Licznik ostrzeżeń przed Nadzrocą jest określony osobno dla każdego gracza, nie dla wrzeszczydła. Oznacza to, iż ten sam gracz może aktywować trzy różne wrzeszczydła po razie, a Nadzorca pojawi się przy trzeciej aktywacji.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zachowanie ==&lt;br /&gt;
Nadzorca jest ślepy i porusza się w losowych kierunkach. Pobliskie wibracje prowokują Nadzorcę, który porusza się w kierunku ich źródła. Mob potrafi również węszyć obszar wokół niego, co umożliwia mu wykrycie dokładnej pozycji bytu. Im więcej wibracji mob lub gracz powoduje, tym bardziej Nadzorca jest zdenerwowany.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dusze w jego klatce piersiowej wywołują niski, pulsujący dźwięk bicia serca razem z efektem ciemności. Animacja i prędkość dźwięku wzrasta stopniowo, wraz z większym zdenerwowaniem moba. Nadzorca woli szukać moba, który według niego jest najbardziej podejrzany, a nie tego najbliższego.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W momencie, gdy Nadzorca jest już mocno zdenerwowany, wydziera się i ściga swój cel. Mob zaczyna szukać ścieżki do celu, nie zwracając uwagi na pozostałe wibracje, które się pojawiają. Jeżeli gracz lub mob wejdzie w Nadzorca lub go zaatakuje, Nadzorca natychmiastowo jest mocno zdenerwowany.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nadzorca tropi i atakuje wszystkie moby z wyjątkiem innych Nadzorców. Mob ten również podąża za wibracjami powodowanymi przez inne byty, takie jak pociski czy wagoniki.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gdy Nadzorca przez 60 sekund nie wykryje żadnych wibracji, zakopuje się w ziemi i znika. Nadzroca jest nietykalny w trakcie wyłaniania się i zakopywania się. Odporny jest wtedy również na komendę {{cmd|kill}}, jednak nadal może zostać przesunięty przez byty, tłoki i ciecze.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Atak Nadzorcy deaktywuje [[tarcza|tarcze]] oraz sięga 4 bloków w górę. Nadzroca zadaje nadzwyczajną ilość obrażeń, która wystarcza, aby zabić gracza w pełnej netherytowej [[zbroja|zbroi]] na trudnym poziomie trudności.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nadzorca mieści się w korytarzach szerokich na 1 blok i wysokich na 3 bloki. Pozwala to im na ściganie celu nawet w wąskich korytarzach.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Łup ==&lt;br /&gt;
Nadzrca po śmierci nic nie upuszcza poza [[doświadczenie]]m.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Postępy ==&lt;br /&gt;
Nie ma żadnych [[postępy|postępów]] przypisanych do Nadzorca. Nadzorca został stworzony, aby być naturalną klęską, która jest niemalże niemożliwa do zabicia i najlepiej jej unikać.&amp;lt;ref name=&amp;quot;niezabijacwardena&amp;quot;&amp;gt;[https://twitter.com/kingbdogz/status/1427339602784931840 &amp;quot;Nie powinniście zabijać Nadzorców, są zaprojektowani tak, by nie dało się ich pokonać&amp;quot;] – {{tweet|kingbdogz}} na swoim twiterze, 17 sierpnia, 2021&amp;lt;/ref&amp;gt; Dlatego zabicie Nadzorców nie zalicza się do postępów „Łowca potworów” i „Polowanie na potwory”.&amp;lt;ref&amp;gt;https://twitter.com/kingbdogz/status/1412819085239492616&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Historia==&lt;br /&gt;
{{Historia||2020|link=https://www.youtube.com/watch?v=cd7cVNeb0Uk|Utworzono grafikę koncepcyjną i wstępne zarysy moba, znanego wtedy jako „stalker”.|Wczesny „stalker” został dodany do gry.|Kolejna wersja „stalkera” mogła się przekształcić się w formę, która była węższa i wyższa w trakcie pościgu za mobem lub graczem. Regularna forma „stalkera” miała pozorować rzadki totem. Projekt ten został uznany za zbyt głupkowaty i niestraszny, więc został porzucony.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||2020|link=https://www.youtube.com/watch?v=cd7cVNeb0Uk|Następnie utworzono grafikę koncepcyjną „hollowed” (&#039;&#039;wydrążony&#039;&#039;).|Projekt „hollowed” został dodany do gry.|Mob został uznany jako zbyt brutalny, jak na Minecrafta, więc został porzucony.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||3 października 2020|link=https://twitter.com/Minecraft/status/1312427526946521088|Zapowiedziano Wardena na [[MINECON|Minecraft Live 2020]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||6 października 2020|link=https://twitter.com/kingbdogz/status/1313449116068917249|Na Twitterze Brandona Pearce&#039;a pojawiło się kilka obrazów przedstawiających rozmiar Wardena i jego zachowanie.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||16 października 2021|link=https://twitter.com/Minecraft/status/1312427526946521088|Pokazano nowy wygląd i zachowanie Wardena na [[MINECON|Minecraft Live 2021]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||26 listopada 2021|link=https://twitter.com/kingbdogz/status/1464376460085501960|	Ujawniona została informacja, że Warden posiada zmysł węchu. Dzięki niemu Warden jest w stanie wykrywać gracza lub moba i za nim podążać. Akcja ma priorytet przy mobach lub graczach, których Warden najbardziej podejrzewa, a nie tych, które są najbliżej niego.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://twitter.com/kingbdogz/status/1464376460085501960 &amp;quot;Prawie. Warden nie jest w stanie wykryć graczy za pomocą wzroku. Mob technicznie nie ma pojęcia, gdzie gracz się znajduje, system wskazuje Wardenowi lokalizację, w której gracz MOŻE się znajdować, ale nie dokładną. Tylko, gdy Warden sprawdza moba/gracza na tyle, by był w stanie znać jego dokładne położenie&amp;quot;] – {{tweet|kingbdogz}} na Twitterze, 26 listopada, 2021&amp;lt;/ref&amp;gt; &amp;lt;ref&amp;gt;[https://twitter.com/kingbdogz/status/1464376942791213059 &amp;quot;Przy okazji - Warden węszy gracz/moba, którego najbardziej podejrzewa, zamiast tego, który znajduje się bliżej.&amp;quot;] – {{tweet|kingbdogz}} na Twitterze, 26 litopada, 2021&amp;lt;/ref&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
{{Historia||18 grudnia 2021|link=https://twitter.com/kingbdogz/status/1472119177712447490|Pokazano mechanikę Wardena wychodzącego z ziemi.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|p}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.19|snap=Deep Dark Experimental Snapshot 1|Dodano Wardena.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=22w11a|Wardeny nie zostały dodane do tego nieeksperymentalnego snapshota.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=22w12a|Ponownie dodano Wardena.|Warden już nie jest mobem nieumarłym, ma nową animację ataku i jest odporny na ogień i lawę.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|bedrock}}&lt;br /&gt;
{{Historia||9 grudzień 2021|link=https://twitter.com/kingbdogz/status/1469019573936656385|Przepisano kod Wardena z [[Java Edition]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||17 grudzień 2021|link=https://twitter.com/marcio_os/status/1471913396228534282|Pokazano nową animację Wardena zakopującego się w ziemi.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
* Poprzednimi nazwami, o których myślano przy projektowaniu Wardena były „stalker” i „hollowed”.&amp;lt;ref name=&amp;quot;secretsyt&amp;quot;&amp;gt;[https://youtu.be/cd7cVNeb0Uk „The Secrets of Minecraft: How We&#039;re Making the Warden”] – Minecraft na YouTube, 21 stycznia 2022&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Stalker był wysoki, asymetryczny i miał świecący rdzeń. Pojawiał się pośród totemów w biomie głębokiej ciemności. Stalker miał stać nieruchomo, aby zmylić gracza i zwabić go. Mob ten mógł przekształcić się tak, aby był wysoki na jeden blok, co miało zapobiec przed graczami zakopującymi się. Ten projekt, a szczególnie jego wygląd i mechanizm transformacji, wydawał się niezgrabny i był bardziej głupkowaty niż straszny, więc został porzucony.&amp;lt;ref&amp;gt;https://twitter.com/kingbdogz/status/1484953764205318147&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Hollowed (&#039;&#039;wydrążony&#039;&#039;) był zaprojektowany w celu wywoływania trypofobii. Posiadał białe ciało w dziurami w środku. Ten projekt został uznany za zbyt brutalny i musiał zostać stonowany.&amp;lt;ref&amp;gt;https://youtu.be/9leQqqlWwU0&amp;amp;t=5264&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
** W szóstym odcinku „The Secrets of Minecraft” żartobliwie ujawniono, że prawdziwym imieniem Wardena jest William. Podobne imiona zostały nadane też [[Smok Endu|smokowi Endu]], [[Wither]]owi i graczowi. Słowo Warden zostało też żartobliwie rozdzielone na dwa słowa „war” i „den” (wojna i legowisko).&amp;lt;ref name=&amp;quot;secretsyt&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Warden, zanim został dodany do gry, musiał czekać niecały rok. Moba oryginalnie planowano na wersję [[1.17]].&lt;br /&gt;
* Warden jest zaprojektowany tak, aby był nieśmiertelny i najlepiej go unikać. Kingbdogz porównał moba raczej do klęski żywiołowej niż do bossa.&amp;lt;ref name=&amp;quot;niezabijacwardena&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Warden jest jedynym mobem, który odradza się blisko gracza.&lt;br /&gt;
* Jest też jedynym mobem, który do pojawienia się oprócz spełniania warunków poziomu [[Światło|światła]], potrzebuje też aktywowania konkretnego bloku.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Przypisy==&lt;br /&gt;
{{Reflist}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Byty}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Warden]]&lt;br /&gt;
[[es:Warden]]&lt;br /&gt;
[[pt:Warden]]&lt;br /&gt;
[[zh:Warden]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Moby]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Karakara2001</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Nadzorca&amp;diff=31659</id>
		<title>Nadzorca</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Nadzorca&amp;diff=31659"/>
		<updated>2022-04-09T16:44:08Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Karakara2001: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Snapshot}}&lt;br /&gt;
{{Mob&lt;br /&gt;
|wygląd=Warden.png&lt;br /&gt;
|życie={{hp|500}}&lt;br /&gt;
|atak=&lt;br /&gt;
Łatwy: {{hp|16}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Normalny: {{hp|30}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Trudny: {{hp|45}}&lt;br /&gt;
|spawn= Gdy gracz aktywuje skalkowe wrzeszczydło trzy razy lub więcej oraz poziom światła wynosi 11 bądź niżej.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Nadzroca&#039;&#039;&#039; (ang. Warden) - jeden z najpotężniejszych i najbardziej niebezpiecznych [[Moby|mobów]] w grze, będący częścią aktualizacji [[The Wild Update]]. Jest on ślepy i polega wyłącznie na wibracjach oraz węchu, aby wykrywać graczy lub moby.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Występowanie ==&lt;br /&gt;
Nadzorca nie korzysta z klasycznej mechaniki odradzania się. Gdy gracz aktywuje [[Sculk Shrieker|skalkowe wrzeszczydło]] trzy razy, w obrębie 48 bloków nie ma innego Nadzorcy oraz poziom światła jest niższy niż 11, Nadzorca wynurza się z ziemi. Podejmowanych jest 20 prób zespawnowania Nazdorcy w obrębie 11×13×11 bloków, z wrzeszczydłem w centrum.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Licznik ostrzeżeń przed Nadzrocą jest określony osobno dla każdego gracza, nie dla wrzeszczydła. Oznacza to, iż ten sam gracz może aktywować trzy różne wrzeszczydła po razie, a Nadzorca pojawi się przy trzeciej aktywacji.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zachowanie ==&lt;br /&gt;
Nadzorca jest ślepy i porusza się w losowych kierunkach. Pobliskie wibracje prowokują Nadzorcę, który porusza się w kierunku ich źródła. Mob potrafi również węszyć obszar wokół niego, co umożliwia mu wykrycie dokładnej pozycji bytu. Im więcej wibracji mob lub gracz powoduje, tym bardziej Nadzorca jest zdenerwowany.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dusze w jego klatce piersiowej wywołują niski, pulsujący dźwięk bicia serca razem z efektem ciemności. Animacja i prędkość dźwięku wzrasta stopniowo, wraz z większym zdenerwowaniem moba. Nadzorca woli szukać moba, który według niego jest najbardziej podejrzany, a nie tego najbliższego.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W momencie, gdy Nadzorca jest już mocno zdenerwowany, wydziera się i ściga swój cel. Mob zaczyna szukać ścieżki do celu, nie zwracając uwagi na pozostałe wibracje, które się pojawiają. Jeżeli gracz lub mob wejdzie w Nadzorca lub go zaatakuje, Nadzorca natychmiastowo jest mocno zdenerwowany.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nadzorca tropi i atakuje wszystkie moby z wyjątkiem innych Nadzorców. Mob ten również podąża za wibracjami powodowanymi przez inne byty, takie jak pociski czy wagoniki.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gdy Nadzorca przez 60 sekund nie wykryje żadnych wibracji, zakopuje się w ziemi i znika. Nadzroca jest nietykalny w trakcie wyłaniania się i zakopywania się. Odporny jest wtedy również na komendę {{cmd|kill}}, jednak nadal może zostać przesunięty przez byty, tłoki i ciecze.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Atak Nadzorcy deaktywuje [[tarcza|tarcze]] oraz sięga 4 bloków w górę. Nadzroca zadaje nadzwyczajną ilość obrażeń, która wystarcza, aby zabić gracza w pełnej netherytowej [[zbroja|zbroi]] na trudnym poziomie trudności.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nadzorca mieści się w korytarzach szerokich na 1 blok i wysokich na 3 bloki. Pozwala to im na ściganie celu nawet w wąskich korytarzach.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Łup ==&lt;br /&gt;
Nadzrca po śmierci nic nie upuszcza poza [[doświadczenie]]m.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Postępy ==&lt;br /&gt;
Nie ma żadnych [[postępy|postępów]] przypisanych do Nadzorca. Nadzorca został stworzony, aby być naturalną klęską, która jest niemalże niemożliwa do zabicia i najlepiej jej unikać.&amp;lt;ref name=&amp;quot;niezabijacwardena&amp;quot;&amp;gt;[https://twitter.com/kingbdogz/status/1427339602784931840 &amp;quot;Nie powinniście zabijać Nadzorców, są zaprojektowani tak, by nie dało się ich pokonać&amp;quot;] – {{tweet|kingbdogz}} na swoim twiterze, 17 sierpnia, 2021&amp;lt;/ref&amp;gt; Dlatego zabicie Nadzorców nie zalicza się do postępów „Łowca potworów” i „Polowanie na potwory”.&amp;lt;ref&amp;gt;https://twitter.com/kingbdogz/status/1412819085239492616&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Historia==&lt;br /&gt;
{{Historia||2020|link=https://www.youtube.com/watch?v=cd7cVNeb0Uk|Utworzono grafikę koncepcyjną i wstępne zarysy moba, znanego wtedy jako „stalker”.|Wczesny „stalker” został dodany do gry.|Kolejna wersja „stalkera” mogła się przekształcić się w formę, która była węższa i wyższa w trakcie pościgu za mobem lub graczem. Regularna forma „stalkera” miała pozorować rzadki totem. Projekt ten został uznany za zbyt głupkowaty i niestraszny, więc został porzucony.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||2020|link=https://www.youtube.com/watch?v=cd7cVNeb0Uk|Następnie utworzono grafikę koncepcyjną „hollowed” (&#039;&#039;wydrążony&#039;&#039;).|Projekt „hollowed” został dodany do gry.|Mob został uznany jako zbyt brutalny, jak na Minecrafta, więc został porzucony.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||3 października 2020|link=https://twitter.com/Minecraft/status/1312427526946521088|Zapowiedziano Wardena na [[MINECON|Minecraft Live 2020]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||6 października 2020|link=https://twitter.com/kingbdogz/status/1313449116068917249|Na Twitterze Brandona Pearce&#039;a pojawiło się kilka obrazów przedstawiających rozmiar Wardena i jego zachowanie.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||16 października 2021|link=https://twitter.com/Minecraft/status/1312427526946521088|Pokazano nowy wygląd i zachowanie Wardena na [[MINECON|Minecraft Live 2021]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||26 listopada 2021|link=https://twitter.com/kingbdogz/status/1464376460085501960|	Ujawniona została informacja, że Warden posiada zmysł węchu. Dzięki niemu Warden jest w stanie wykrywać gracza lub moba i za nim podążać. Akcja ma priorytet przy mobach lub graczach, których Warden najbardziej podejrzewa, a nie tych, które są najbliżej niego.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://twitter.com/kingbdogz/status/1464376460085501960 &amp;quot;Prawie. Warden nie jest w stanie wykryć graczy za pomocą wzroku. Mob technicznie nie ma pojęcia, gdzie gracz się znajduje, system wskazuje Wardenowi lokalizację, w której gracz MOŻE się znajdować, ale nie dokładną. Tylko, gdy Warden sprawdza moba/gracza na tyle, by był w stanie znać jego dokładne położenie&amp;quot;] – {{tweet|kingbdogz}} na Twitterze, 26 listopada, 2021&amp;lt;/ref&amp;gt; &amp;lt;ref&amp;gt;[https://twitter.com/kingbdogz/status/1464376942791213059 &amp;quot;Przy okazji - Warden węszy gracz/moba, którego najbardziej podejrzewa, zamiast tego, który znajduje się bliżej.&amp;quot;] – {{tweet|kingbdogz}} na Twitterze, 26 litopada, 2021&amp;lt;/ref&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
{{Historia||18 grudnia 2021|link=https://twitter.com/kingbdogz/status/1472119177712447490|Pokazano mechanikę Wardena wychodzącego z ziemi.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|p}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.19|snap=Deep Dark Experimental Snapshot 1|Dodano Wardena.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=22w11a|Wardeny nie zostały dodane do tego nieeksperymentalnego snapshota.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=22w12a|Ponownie dodano Wardena.|Warden już nie jest mobem nieumarłym, ma nową animację ataku i jest odporny na ogień i lawę.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|bedrock}}&lt;br /&gt;
{{Historia||9 grudzień 2021|link=https://twitter.com/kingbdogz/status/1469019573936656385|Przepisano kod Wardena z [[Java Edition]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||17 grudzień 2021|link=https://twitter.com/marcio_os/status/1471913396228534282|Pokazano nową animację Wardena zakopującego się w ziemi.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
* Poprzednimi nazwami, o których myślano przy projektowaniu Wardena były „stalker” i „hollowed”.&amp;lt;ref name=&amp;quot;secretsyt&amp;quot;&amp;gt;[https://youtu.be/cd7cVNeb0Uk „The Secrets of Minecraft: How We&#039;re Making the Warden”] – Minecraft na YouTube, 21 stycznia 2022&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Stalker był wysoki, asymetryczny i miał świecący rdzeń. Pojawiał się pośród totemów w biomie głębokiej ciemności. Stalker miał stać nieruchomo, aby zmylić gracza i zwabić go. Mob ten mógł przekształcić się tak, aby był wysoki na jeden blok, co miało zapobiec przed graczami zakopującymi się. Ten projekt, a szczególnie jego wygląd i mechanizm transformacji, wydawał się niezgrabny i był bardziej głupkowaty niż straszny, więc został porzucony.&amp;lt;ref&amp;gt;https://twitter.com/kingbdogz/status/1484953764205318147&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Hollowed (&#039;&#039;wydrążony&#039;&#039;) był zaprojektowany w celu wywoływania trypofobii. Posiadał białe ciało w dziurami w środku. Ten projekt został uznany za zbyt brutalny i musiał zostać stonowany.&amp;lt;ref&amp;gt;https://youtu.be/9leQqqlWwU0&amp;amp;t=5264&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
** W szóstym odcinku „The Secrets of Minecraft” żartobliwie ujawniono, że prawdziwym imieniem Wardena jest William. Podobne imiona zostały nadane też [[Smok Endu|smokowi Endu]], [[Wither]]owi i graczowi. Słowo Warden zostało też żartobliwie rozdzielone na dwa słowa „war” i „den” (wojna i legowisko).&amp;lt;ref name=&amp;quot;secretsyt&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Warden, zanim został dodany do gry, musiał czekać niecały rok. Moba oryginalnie planowano na wersję [[1.17]].&lt;br /&gt;
* Warden jest zaprojektowany tak, aby był nieśmiertelny i najlepiej go unikać. Kingbdogz porównał moba raczej do klęski żywiołowej niż do bossa.&amp;lt;ref name=&amp;quot;niezabijacwardena&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Warden jest jedynym mobem, który odradza się blisko gracza.&lt;br /&gt;
* Jest też jedynym mobem, który do pojawienia się oprócz spełniania warunków poziomu [[Światło|światła]], potrzebuje też aktywowania konkretnego bloku.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Przypisy==&lt;br /&gt;
{{Reflist}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Byty}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Warden]]&lt;br /&gt;
[[es:Warden]]&lt;br /&gt;
[[pt:Warden]]&lt;br /&gt;
[[zh:Warden]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Moby]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Karakara2001</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Nadzorca&amp;diff=31658</id>
		<title>Nadzorca</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Nadzorca&amp;diff=31658"/>
		<updated>2022-04-09T16:39:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Karakara2001: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Snapshot}}&lt;br /&gt;
{{Mob&lt;br /&gt;
|wygląd=Warden.png&lt;br /&gt;
|życie={{hp|500}}&lt;br /&gt;
|atak=&lt;br /&gt;
Łatwy: {{hp|16}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Normalny: {{hp|30}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Trudny: {{hp|45}}&lt;br /&gt;
|spawn= Gdy gracz aktywuje skalkowe wrzeszczydło trzy razy lub więcej oraz poziom światła wynosi 11 bądź niżej.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nadzroca (ang. Warden) - jeden z najpotężniejszych i najbardziej niebezpiecznych [[Moby|mobów]] w grze, będący częścią aktualizacji [[The Wild Update]]. Jest on ślepy i polega wyłącznie na wibracjach oraz węchu, aby wykrywać graczy lub moby.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Występowanie ==&lt;br /&gt;
Nadzorca nie korzysta z klasycznej mechaniki odradzania się. Gdy gracz aktywuje [[Sculk Shrieker|skalkowe wrzeszczydło]] trzy razy, w obrębie 48 bloków nie ma innego Nadzorcy oraz poziom światła jest niższy niż 11, Nadzorca wynurza się z ziemi. Podejmowanych jest 20 prób zespawnowania Nazdorcy w obrębie 11×13×11 bloków, z wrzeszczydłem w centrum.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Licznik ostrzeżeń przed Nadzrocą jest określony osobno dla każdego gracza, nie dla wrzeszczydła. Oznacza to, iż ten sam gracz może aktywować trzy różne wrzeszczydła po razie, a Nadzorca pojawi się przy trzeciej aktywacji.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zachowanie ==&lt;br /&gt;
Nadzorca jest ślepy i porusza się w losowych kierunkach. Pobliskie wibracje prowokują Nadzorcę, który porusza się w kierunku ich źródła. Mob potrafi również węszyć obszar wokół niego, co umożliwia mu wykrycie dokładnej pozycji bytu. Im więcej wibracji mob lub gracz powoduje, tym bardziej Nadzorca jest zdenerwowany.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dusze w jego klatce piersiowej wywołują niski, pulsujący dźwięk bicia serca razem z efektem ciemności. Animacja i prędkość dźwięku wzrasta stopniowo, wraz z większym zdenerwowaniem moba. Nadzorca woli szukać moba, który według niego jest najbardziej podejrzany, a nie tego najbliższego.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W momencie, gdy Nadzorca jest już mocno zdenerwowany, wydziera się i ściga swój cel. Mob zaczyna szukać ścieżki do celu, nie zwracając uwagi na pozostałe wibracje, które się pojawiają. Jeżeli gracz lub mob wejdzie w Nadzorca lub go zaatakuje, Nadzorca natychmiastowo jest mocno zdenerwowany.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nadzorca tropi i atakuje wszystkie moby z wyjątkiem innych Nadzorców. Mob ten również podąża za wibracjami powodowanymi przez inne byty, takie jak pociski czy wagoniki.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gdy Nadzorca przez 60 sekund nie wykryje żadnych wibracji, zakopuje się w ziemi i znika. Nadzroca jest nietykalny w trakcie wyłaniania się i zakopywania się. Odporny jest wtedy również na komendę {{cmd|kill}}, jednak nadal może zostać przesunięty przez byty, tłoki i ciecze.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Atak Nadzorcy deaktywuje [[tarcza|tarcze]] oraz sięga 4 bloków w górę. Nadzroca zadaje nadzwyczajną ilość obrażeń, która wystarcza, aby zabić gracza w pełnej netherytowej [[zbroja|zbroi]] na trudnym poziomie trudności.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nadzorca mieści się w korytarzach szerokich na 1 blok i wysokich na 3 bloki. Pozwala to im na ściganie celu nawet w wąskich korytarzach.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Łup ==&lt;br /&gt;
Nadzrca po śmierci nic nie upuszcza poza [[doświadczenie]]m.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Postępy ==&lt;br /&gt;
Nie ma żadnych [[postępy|postępów]] przypisanych do Nadzorca. Nadzorca został stworzony, aby być naturalną klęską, która jest niemalże niemożliwa do zabicia i najlepiej jej unikać.&amp;lt;ref name=&amp;quot;niezabijacwardena&amp;quot;&amp;gt;[https://twitter.com/kingbdogz/status/1427339602784931840 &amp;quot;Nie powinniście zabijać Nadzorców, są zaprojektowani tak, by nie dało się ich pokonać&amp;quot;] – {{tweet|kingbdogz}} na swoim twiterze, 17 sierpnia, 2021&amp;lt;/ref&amp;gt; Dlatego zabicie Nadzorców nie zalicza się do postępów „Łowca potworów” i „Polowanie na potwory”.&amp;lt;ref&amp;gt;https://twitter.com/kingbdogz/status/1412819085239492616&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Historia==&lt;br /&gt;
{{Historia||2020|link=https://www.youtube.com/watch?v=cd7cVNeb0Uk|Utworzono grafikę koncepcyjną i wstępne zarysy moba, znanego wtedy jako „stalker”.|Wczesny „stalker” został dodany do gry.|Kolejna wersja „stalkera” mogła się przekształcić się w formę, która była węższa i wyższa w trakcie pościgu za mobem lub graczem. Regularna forma „stalkera” miała pozorować rzadki totem. Projekt ten został uznany za zbyt głupkowaty i niestraszny, więc został porzucony.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||2020|link=https://www.youtube.com/watch?v=cd7cVNeb0Uk|Następnie utworzono grafikę koncepcyjną „hollowed” (&#039;&#039;wydrążony&#039;&#039;).|Projekt „hollowed” został dodany do gry.|Mob został uznany jako zbyt brutalny, jak na Minecrafta, więc został porzucony.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||3 października 2020|link=https://twitter.com/Minecraft/status/1312427526946521088|Zapowiedziano Wardena na [[MINECON|Minecraft Live 2020]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||6 października 2020|link=https://twitter.com/kingbdogz/status/1313449116068917249|Na Twitterze Brandona Pearce&#039;a pojawiło się kilka obrazów przedstawiających rozmiar Wardena i jego zachowanie.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||16 października 2021|link=https://twitter.com/Minecraft/status/1312427526946521088|Pokazano nowy wygląd i zachowanie Wardena na [[MINECON|Minecraft Live 2021]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||26 listopada 2021|link=https://twitter.com/kingbdogz/status/1464376460085501960|	Ujawniona została informacja, że Warden posiada zmysł węchu. Dzięki niemu Warden jest w stanie wykrywać gracza lub moba i za nim podążać. Akcja ma priorytet przy mobach lub graczach, których Warden najbardziej podejrzewa, a nie tych, które są najbliżej niego.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://twitter.com/kingbdogz/status/1464376460085501960 &amp;quot;Prawie. Warden nie jest w stanie wykryć graczy za pomocą wzroku. Mob technicznie nie ma pojęcia, gdzie gracz się znajduje, system wskazuje Wardenowi lokalizację, w której gracz MOŻE się znajdować, ale nie dokładną. Tylko, gdy Warden sprawdza moba/gracza na tyle, by był w stanie znać jego dokładne położenie&amp;quot;] – {{tweet|kingbdogz}} na Twitterze, 26 listopada, 2021&amp;lt;/ref&amp;gt; &amp;lt;ref&amp;gt;[https://twitter.com/kingbdogz/status/1464376942791213059 &amp;quot;Przy okazji - Warden węszy gracz/moba, którego najbardziej podejrzewa, zamiast tego, który znajduje się bliżej.&amp;quot;] – {{tweet|kingbdogz}} na Twitterze, 26 litopada, 2021&amp;lt;/ref&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
{{Historia||18 grudnia 2021|link=https://twitter.com/kingbdogz/status/1472119177712447490|Pokazano mechanikę Wardena wychodzącego z ziemi.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|p}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.19|snap=Deep Dark Experimental Snapshot 1|Dodano Wardena.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=22w11a|Wardeny nie zostały dodane do tego nieeksperymentalnego snapshota.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=22w12a|Ponownie dodano Wardena.|Warden już nie jest mobem nieumarłym, ma nową animację ataku i jest odporny na ogień i lawę.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|bedrock}}&lt;br /&gt;
{{Historia||9 grudzień 2021|link=https://twitter.com/kingbdogz/status/1469019573936656385|Przepisano kod Wardena z [[Java Edition]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||17 grudzień 2021|link=https://twitter.com/marcio_os/status/1471913396228534282|Pokazano nową animację Wardena zakopującego się w ziemi.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
* Poprzednimi nazwami, o których myślano przy projektowaniu Wardena były „stalker” i „hollowed”.&amp;lt;ref name=&amp;quot;secretsyt&amp;quot;&amp;gt;[https://youtu.be/cd7cVNeb0Uk „The Secrets of Minecraft: How We&#039;re Making the Warden”] – Minecraft na YouTube, 21 stycznia 2022&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Stalker był wysoki, asymetryczny i miał świecący rdzeń. Pojawiał się pośród totemów w biomie głębokiej ciemności. Stalker miał stać nieruchomo, aby zmylić gracza i zwabić go. Mob ten mógł przekształcić się tak, aby był wysoki na jeden blok, co miało zapobiec przed graczami zakopującymi się. Ten projekt, a szczególnie jego wygląd i mechanizm transformacji, wydawał się niezgrabny i był bardziej głupkowaty niż straszny, więc został porzucony.&amp;lt;ref&amp;gt;https://twitter.com/kingbdogz/status/1484953764205318147&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Hollowed (&#039;&#039;wydrążony&#039;&#039;) był zaprojektowany w celu wywoływania trypofobii. Posiadał białe ciało w dziurami w środku. Ten projekt został uznany za zbyt brutalny i musiał zostać stonowany.&amp;lt;ref&amp;gt;https://youtu.be/9leQqqlWwU0&amp;amp;t=5264&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
** W szóstym odcinku „The Secrets of Minecraft” żartobliwie ujawniono, że prawdziwym imieniem Wardena jest William. Podobne imiona zostały nadane też [[Smok Endu|smokowi Endu]], [[Wither]]owi i graczowi. Słowo Warden zostało też żartobliwie rozdzielone na dwa słowa „war” i „den” (wojna i legowisko).&amp;lt;ref name=&amp;quot;secretsyt&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Warden, zanim został dodany do gry, musiał czekać niecały rok. Moba oryginalnie planowano na wersję [[1.17]].&lt;br /&gt;
* Warden jest zaprojektowany tak, aby był nieśmiertelny i najlepiej go unikać. Kingbdogz porównał moba raczej do klęski żywiołowej niż do bossa.&amp;lt;ref name=&amp;quot;niezabijacwardena&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Warden jest jedynym mobem, który odradza się blisko gracza.&lt;br /&gt;
* Jest też jedynym mobem, który do pojawienia się oprócz spełniania warunków poziomu [[Światło|światła]], potrzebuje też aktywowania konkretnego bloku.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Przypisy==&lt;br /&gt;
{{Reflist}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Byty}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Warden]]&lt;br /&gt;
[[es:Warden]]&lt;br /&gt;
[[pt:Warden]]&lt;br /&gt;
[[zh:Warden]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Moby]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Karakara2001</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Nadzorca&amp;diff=31657</id>
		<title>Nadzorca</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Nadzorca&amp;diff=31657"/>
		<updated>2022-04-09T16:37:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Karakara2001: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Snapshot}}&lt;br /&gt;
{{Mob&lt;br /&gt;
|wygląd=Warden.png&lt;br /&gt;
|życie={{hp|500}}&lt;br /&gt;
|atak=&lt;br /&gt;
Łatwy: {{hp|16}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Normalny: {{hp|30}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Trudny: {{hp|45}}&lt;br /&gt;
|spawn= Gdy gracz aktywuje skalkowe wrzeszczydło trzy razy lub więcej oraz poziom światła wynosi 11 bądź niżej.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nadzroca (ang. Warden) - jeden z najpotężniejszych i najbardziej niebezpiecznych [[Moby|mobów]] w grze, będący częścią aktualizacji [[The Wild Update]]. Jest on ślepy i polega wyłącznie na wibracjach oraz węchu, aby wykrywać graczy lub moby.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Występowanie ==&lt;br /&gt;
Nadzorca nie korzysta z klasycznej mechaniki odradzania się. Gdy gracz aktywuje [[Sculk Shrieker|skalkowe wrzeszczydło]] trzy razy, w obrębie 48 bloków nie ma innego Nadzorcy oraz poziom światła jest niższy niż 11, Nadzorca wynurza się z ziemi. Podejmowanych jest 20 prób zespawnowania Nazdorcy w obrębie 11×13×11 bloków, z wrzeszczydłem w centrum.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Licznik ostrzeżeń przed Nadzrocą jest określony osobno dla każdego gracza, nie dla wrzeszczydła. Oznacza to, iż ten sam gracz może aktywować trzy różne wrzeszczydła po razie, a Nadzorca pojawi się przy trzeciej aktywacji.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zachowanie ==&lt;br /&gt;
Warden jest ślepy i porusza się w losowych kierunkach. Pobliskie wibracje prowokują Wardena, który porusza się w kierunku ich źródła. Mob potrafi również węszyć obszar wokół niego, co umożliwia mu wykrycie dokładnej pozycji bytu. Im więcej wibracji mob lub gracz powoduje, tym bardziej Warden jest zdenerwowany.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dusze w jego klatce piersiowej wywołują niski, pulsujący dźwięk bicia serca razem z efektem ciemności. Animacja i prędkość dźwięku wzrasta stopniowo, wraz z większym zdenerwowaniem moba. Warden woli szukać moba, który według niego jest najbardziej podejrzany, a nie tego najbliższego.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W momencie, gdy Nadzorca jest już mocno zdenerwowany, wydziera się i ściga swój cel. Mob zaczyna szukać ścieżki do celu, nie zwracając uwagi na pozostałe wibracje, które się pojawiają. Jeżeli gracz lub mob wejdzie w Nadzorca lub go zaatakuje, Nadzorca natychmiastowo jest mocno zdenerwowany.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nadzorca tropi i atakuje wszystkie moby z wyjątkiem innych Nadzorców. Mob ten również podąża za wibracjami powodowanymi przez inne byty, takie jak pociski czy wagoniki.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gdy Nadzorca przez 60 sekund nie wykryje żadnych wibracji, zakopuje się w ziemi i znika. Nadzroca jest nietykalny w trakcie wyłaniania się i zakopywania się. Odporny jest wtedy również na komendę {{cmd|kill}}, jednak nadal może zostać przesunięty przez byty, tłoki i ciecze.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Atak Nadzorcy deaktywuje [[tarcza|tarcze]] oraz sięga 4 bloków w górę. Nadzroca zadaje nadzwyczajną ilość obrażeń, która wystarcza, aby zabić gracza w pełnej netherytowej [[zbroja|zbroi]] na trudnym poziomie trudności.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nadzorca mieści się w korytarzach szerokich na 1 blok i wysokich na 3 bloki. Pozwala to im na ściganie celu nawet w wąskich korytarzach.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Łup ==&lt;br /&gt;
Nadzrca po śmierci nic nie upuszcza poza [[doświadczenie]]m.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Postępy ==&lt;br /&gt;
Nie ma żadnych [[postępy|postępów]] przypisanych do Nadzorca. Nadzorca został stworzony, aby być naturalną klęską, która jest niemalże niemożliwa do zabicia i najlepiej jej unikać.&amp;lt;ref name=&amp;quot;niezabijacwardena&amp;quot;&amp;gt;[https://twitter.com/kingbdogz/status/1427339602784931840 &amp;quot;Nie powinniście zabijać Nadzorców, są zaprojektowani tak, by nie dało się ich pokonać&amp;quot;] – {{tweet|kingbdogz}} na swoim twiterze, 17 sierpnia, 2021&amp;lt;/ref&amp;gt; Dlatego zabicie Nadzorców nie zalicza się do postępów „Łowca potworów” i „Polowanie na potwory”.&amp;lt;ref&amp;gt;https://twitter.com/kingbdogz/status/1412819085239492616&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Historia==&lt;br /&gt;
{{Historia||2020|link=https://www.youtube.com/watch?v=cd7cVNeb0Uk|Utworzono grafikę koncepcyjną i wstępne zarysy moba, znanego wtedy jako „stalker”.|Wczesny „stalker” został dodany do gry.|Kolejna wersja „stalkera” mogła się przekształcić się w formę, która była węższa i wyższa w trakcie pościgu za mobem lub graczem. Regularna forma „stalkera” miała pozorować rzadki totem. Projekt ten został uznany za zbyt głupkowaty i niestraszny, więc został porzucony.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||2020|link=https://www.youtube.com/watch?v=cd7cVNeb0Uk|Następnie utworzono grafikę koncepcyjną „hollowed” (&#039;&#039;wydrążony&#039;&#039;).|Projekt „hollowed” został dodany do gry.|Mob został uznany jako zbyt brutalny, jak na Minecrafta, więc został porzucony.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||3 października 2020|link=https://twitter.com/Minecraft/status/1312427526946521088|Zapowiedziano Wardena na [[MINECON|Minecraft Live 2020]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||6 października 2020|link=https://twitter.com/kingbdogz/status/1313449116068917249|Na Twitterze Brandona Pearce&#039;a pojawiło się kilka obrazów przedstawiających rozmiar Wardena i jego zachowanie.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||16 października 2021|link=https://twitter.com/Minecraft/status/1312427526946521088|Pokazano nowy wygląd i zachowanie Wardena na [[MINECON|Minecraft Live 2021]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||26 listopada 2021|link=https://twitter.com/kingbdogz/status/1464376460085501960|	Ujawniona została informacja, że Warden posiada zmysł węchu. Dzięki niemu Warden jest w stanie wykrywać gracza lub moba i za nim podążać. Akcja ma priorytet przy mobach lub graczach, których Warden najbardziej podejrzewa, a nie tych, które są najbliżej niego.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://twitter.com/kingbdogz/status/1464376460085501960 &amp;quot;Prawie. Warden nie jest w stanie wykryć graczy za pomocą wzroku. Mob technicznie nie ma pojęcia, gdzie gracz się znajduje, system wskazuje Wardenowi lokalizację, w której gracz MOŻE się znajdować, ale nie dokładną. Tylko, gdy Warden sprawdza moba/gracza na tyle, by był w stanie znać jego dokładne położenie&amp;quot;] – {{tweet|kingbdogz}} na Twitterze, 26 listopada, 2021&amp;lt;/ref&amp;gt; &amp;lt;ref&amp;gt;[https://twitter.com/kingbdogz/status/1464376942791213059 &amp;quot;Przy okazji - Warden węszy gracz/moba, którego najbardziej podejrzewa, zamiast tego, który znajduje się bliżej.&amp;quot;] – {{tweet|kingbdogz}} na Twitterze, 26 litopada, 2021&amp;lt;/ref&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
{{Historia||18 grudnia 2021|link=https://twitter.com/kingbdogz/status/1472119177712447490|Pokazano mechanikę Wardena wychodzącego z ziemi.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|p}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.19|snap=Deep Dark Experimental Snapshot 1|Dodano Wardena.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=22w11a|Wardeny nie zostały dodane do tego nieeksperymentalnego snapshota.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=22w12a|Ponownie dodano Wardena.|Warden już nie jest mobem nieumarłym, ma nową animację ataku i jest odporny na ogień i lawę.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|bedrock}}&lt;br /&gt;
{{Historia||9 grudzień 2021|link=https://twitter.com/kingbdogz/status/1469019573936656385|Przepisano kod Wardena z [[Java Edition]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||17 grudzień 2021|link=https://twitter.com/marcio_os/status/1471913396228534282|Pokazano nową animację Wardena zakopującego się w ziemi.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
* Poprzednimi nazwami, o których myślano przy projektowaniu Wardena były „stalker” i „hollowed”.&amp;lt;ref name=&amp;quot;secretsyt&amp;quot;&amp;gt;[https://youtu.be/cd7cVNeb0Uk „The Secrets of Minecraft: How We&#039;re Making the Warden”] – Minecraft na YouTube, 21 stycznia 2022&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Stalker był wysoki, asymetryczny i miał świecący rdzeń. Pojawiał się pośród totemów w biomie głębokiej ciemności. Stalker miał stać nieruchomo, aby zmylić gracza i zwabić go. Mob ten mógł przekształcić się tak, aby był wysoki na jeden blok, co miało zapobiec przed graczami zakopującymi się. Ten projekt, a szczególnie jego wygląd i mechanizm transformacji, wydawał się niezgrabny i był bardziej głupkowaty niż straszny, więc został porzucony.&amp;lt;ref&amp;gt;https://twitter.com/kingbdogz/status/1484953764205318147&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Hollowed (&#039;&#039;wydrążony&#039;&#039;) był zaprojektowany w celu wywoływania trypofobii. Posiadał białe ciało w dziurami w środku. Ten projekt został uznany za zbyt brutalny i musiał zostać stonowany.&amp;lt;ref&amp;gt;https://youtu.be/9leQqqlWwU0&amp;amp;t=5264&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
** W szóstym odcinku „The Secrets of Minecraft” żartobliwie ujawniono, że prawdziwym imieniem Wardena jest William. Podobne imiona zostały nadane też [[Smok Endu|smokowi Endu]], [[Wither]]owi i graczowi. Słowo Warden zostało też żartobliwie rozdzielone na dwa słowa „war” i „den” (wojna i legowisko).&amp;lt;ref name=&amp;quot;secretsyt&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Warden, zanim został dodany do gry, musiał czekać niecały rok. Moba oryginalnie planowano na wersję [[1.17]].&lt;br /&gt;
* Warden jest zaprojektowany tak, aby był nieśmiertelny i najlepiej go unikać. Kingbdogz porównał moba raczej do klęski żywiołowej niż do bossa.&amp;lt;ref name=&amp;quot;niezabijacwardena&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Warden jest jedynym mobem, który odradza się blisko gracza.&lt;br /&gt;
* Jest też jedynym mobem, który do pojawienia się oprócz spełniania warunków poziomu [[Światło|światła]], potrzebuje też aktywowania konkretnego bloku.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Przypisy==&lt;br /&gt;
{{Reflist}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Byty}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Warden]]&lt;br /&gt;
[[es:Warden]]&lt;br /&gt;
[[pt:Warden]]&lt;br /&gt;
[[zh:Warden]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Moby]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Karakara2001</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Nadzorca&amp;diff=31656</id>
		<title>Nadzorca</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Nadzorca&amp;diff=31656"/>
		<updated>2022-04-09T16:36:40Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Karakara2001: Zmiana angielskiej nazwy na polską&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Snapshot}}&lt;br /&gt;
{{Mob&lt;br /&gt;
|wygląd=Warden.png&lt;br /&gt;
|życie={{hp|500}}&lt;br /&gt;
|atak=&lt;br /&gt;
Łatwy: {{hp|16}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Normalny: {{hp|30}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Trudny: {{hp|45}}&lt;br /&gt;
|spawn= Gdy gracz aktywuje skalkowe wrzeszczydło trzy razy lub więcej oraz poziom światła wynosi 11 bądź niżej.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{1} (ang. Warden) - jeden z najpotężniejszych i najbardziej niebezpiecznych [[Moby|mobów]] w grze, będący częścią aktualizacji [[The Wild Update]]. Jest on ślepy i polega wyłącznie na wibracjach oraz węchu, aby wykrywać graczy lub moby.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Występowanie ==&lt;br /&gt;
Nadzorca nie korzysta z klasycznej mechaniki odradzania się. Gdy gracz aktywuje [[Sculk Shrieker|skalkowe wrzeszczydło]] trzy razy, w obrębie 48 bloków nie ma innego Nadzorcy oraz poziom światła jest niższy niż 11, Nadzorca wynurza się z ziemi. Podejmowanych jest 20 prób zespawnowania Nazdorcy w obrębie 11×13×11 bloków, z wrzeszczydłem w centrum.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Licznik ostrzeżeń przed Nadzrocą jest określony osobno dla każdego gracza, nie dla wrzeszczydła. Oznacza to, iż ten sam gracz może aktywować trzy różne wrzeszczydła po razie, a Nadzorca pojawi się przy trzeciej aktywacji.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zachowanie ==&lt;br /&gt;
Warden jest ślepy i porusza się w losowych kierunkach. Pobliskie wibracje prowokują Wardena, który porusza się w kierunku ich źródła. Mob potrafi również węszyć obszar wokół niego, co umożliwia mu wykrycie dokładnej pozycji bytu. Im więcej wibracji mob lub gracz powoduje, tym bardziej Warden jest zdenerwowany.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dusze w jego klatce piersiowej wywołują niski, pulsujący dźwięk bicia serca razem z efektem ciemności. Animacja i prędkość dźwięku wzrasta stopniowo, wraz z większym zdenerwowaniem moba. Warden woli szukać moba, który według niego jest najbardziej podejrzany, a nie tego najbliższego.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W momencie, gdy Nadzorca jest już mocno zdenerwowany, wydziera się i ściga swój cel. Mob zaczyna szukać ścieżki do celu, nie zwracając uwagi na pozostałe wibracje, które się pojawiają. Jeżeli gracz lub mob wejdzie w Nadzorca lub go zaatakuje, Nadzorca natychmiastowo jest mocno zdenerwowany.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nadzorca tropi i atakuje wszystkie moby z wyjątkiem innych Nadzorców. Mob ten również podąża za wibracjami powodowanymi przez inne byty, takie jak pociski czy wagoniki.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gdy Nadzorca przez 60 sekund nie wykryje żadnych wibracji, zakopuje się w ziemi i znika. Nadzroca jest nietykalny w trakcie wyłaniania się i zakopywania się. Odporny jest wtedy również na komendę {{cmd|kill}}, jednak nadal może zostać przesunięty przez byty, tłoki i ciecze.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Atak Nadzorcy deaktywuje [[tarcza|tarcze]] oraz sięga 4 bloków w górę. Nadzroca zadaje nadzwyczajną ilość obrażeń, która wystarcza, aby zabić gracza w pełnej netherytowej [[zbroja|zbroi]] na trudnym poziomie trudności.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nadzorca mieści się w korytarzach szerokich na 1 blok i wysokich na 3 bloki. Pozwala to im na ściganie celu nawet w wąskich korytarzach.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Łup ==&lt;br /&gt;
Nadzrca po śmierci nic nie upuszcza poza [[doświadczenie]]m.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Postępy ==&lt;br /&gt;
Nie ma żadnych [[postępy|postępów]] przypisanych do Nadzorca. Nadzorca został stworzony, aby być naturalną klęską, która jest niemalże niemożliwa do zabicia i najlepiej jej unikać.&amp;lt;ref name=&amp;quot;niezabijacwardena&amp;quot;&amp;gt;[https://twitter.com/kingbdogz/status/1427339602784931840 &amp;quot;Nie powinniście zabijać Nadzorców, są zaprojektowani tak, by nie dało się ich pokonać&amp;quot;] – {{tweet|kingbdogz}} na swoim twiterze, 17 sierpnia, 2021&amp;lt;/ref&amp;gt; Dlatego zabicie Nadzorców nie zalicza się do postępów „Łowca potworów” i „Polowanie na potwory”.&amp;lt;ref&amp;gt;https://twitter.com/kingbdogz/status/1412819085239492616&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Historia==&lt;br /&gt;
{{Historia||2020|link=https://www.youtube.com/watch?v=cd7cVNeb0Uk|Utworzono grafikę koncepcyjną i wstępne zarysy moba, znanego wtedy jako „stalker”.|Wczesny „stalker” został dodany do gry.|Kolejna wersja „stalkera” mogła się przekształcić się w formę, która była węższa i wyższa w trakcie pościgu za mobem lub graczem. Regularna forma „stalkera” miała pozorować rzadki totem. Projekt ten został uznany za zbyt głupkowaty i niestraszny, więc został porzucony.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||2020|link=https://www.youtube.com/watch?v=cd7cVNeb0Uk|Następnie utworzono grafikę koncepcyjną „hollowed” (&#039;&#039;wydrążony&#039;&#039;).|Projekt „hollowed” został dodany do gry.|Mob został uznany jako zbyt brutalny, jak na Minecrafta, więc został porzucony.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||3 października 2020|link=https://twitter.com/Minecraft/status/1312427526946521088|Zapowiedziano Wardena na [[MINECON|Minecraft Live 2020]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||6 października 2020|link=https://twitter.com/kingbdogz/status/1313449116068917249|Na Twitterze Brandona Pearce&#039;a pojawiło się kilka obrazów przedstawiających rozmiar Wardena i jego zachowanie.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||16 października 2021|link=https://twitter.com/Minecraft/status/1312427526946521088|Pokazano nowy wygląd i zachowanie Wardena na [[MINECON|Minecraft Live 2021]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||26 listopada 2021|link=https://twitter.com/kingbdogz/status/1464376460085501960|	Ujawniona została informacja, że Warden posiada zmysł węchu. Dzięki niemu Warden jest w stanie wykrywać gracza lub moba i za nim podążać. Akcja ma priorytet przy mobach lub graczach, których Warden najbardziej podejrzewa, a nie tych, które są najbliżej niego.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://twitter.com/kingbdogz/status/1464376460085501960 &amp;quot;Prawie. Warden nie jest w stanie wykryć graczy za pomocą wzroku. Mob technicznie nie ma pojęcia, gdzie gracz się znajduje, system wskazuje Wardenowi lokalizację, w której gracz MOŻE się znajdować, ale nie dokładną. Tylko, gdy Warden sprawdza moba/gracza na tyle, by był w stanie znać jego dokładne położenie&amp;quot;] – {{tweet|kingbdogz}} na Twitterze, 26 listopada, 2021&amp;lt;/ref&amp;gt; &amp;lt;ref&amp;gt;[https://twitter.com/kingbdogz/status/1464376942791213059 &amp;quot;Przy okazji - Warden węszy gracz/moba, którego najbardziej podejrzewa, zamiast tego, który znajduje się bliżej.&amp;quot;] – {{tweet|kingbdogz}} na Twitterze, 26 litopada, 2021&amp;lt;/ref&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
{{Historia||18 grudnia 2021|link=https://twitter.com/kingbdogz/status/1472119177712447490|Pokazano mechanikę Wardena wychodzącego z ziemi.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|p}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.19|snap=Deep Dark Experimental Snapshot 1|Dodano Wardena.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=22w11a|Wardeny nie zostały dodane do tego nieeksperymentalnego snapshota.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=22w12a|Ponownie dodano Wardena.|Warden już nie jest mobem nieumarłym, ma nową animację ataku i jest odporny na ogień i lawę.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|bedrock}}&lt;br /&gt;
{{Historia||9 grudzień 2021|link=https://twitter.com/kingbdogz/status/1469019573936656385|Przepisano kod Wardena z [[Java Edition]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||17 grudzień 2021|link=https://twitter.com/marcio_os/status/1471913396228534282|Pokazano nową animację Wardena zakopującego się w ziemi.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
* Poprzednimi nazwami, o których myślano przy projektowaniu Wardena były „stalker” i „hollowed”.&amp;lt;ref name=&amp;quot;secretsyt&amp;quot;&amp;gt;[https://youtu.be/cd7cVNeb0Uk „The Secrets of Minecraft: How We&#039;re Making the Warden”] – Minecraft na YouTube, 21 stycznia 2022&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Stalker był wysoki, asymetryczny i miał świecący rdzeń. Pojawiał się pośród totemów w biomie głębokiej ciemności. Stalker miał stać nieruchomo, aby zmylić gracza i zwabić go. Mob ten mógł przekształcić się tak, aby był wysoki na jeden blok, co miało zapobiec przed graczami zakopującymi się. Ten projekt, a szczególnie jego wygląd i mechanizm transformacji, wydawał się niezgrabny i był bardziej głupkowaty niż straszny, więc został porzucony.&amp;lt;ref&amp;gt;https://twitter.com/kingbdogz/status/1484953764205318147&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Hollowed (&#039;&#039;wydrążony&#039;&#039;) był zaprojektowany w celu wywoływania trypofobii. Posiadał białe ciało w dziurami w środku. Ten projekt został uznany za zbyt brutalny i musiał zostać stonowany.&amp;lt;ref&amp;gt;https://youtu.be/9leQqqlWwU0&amp;amp;t=5264&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
** W szóstym odcinku „The Secrets of Minecraft” żartobliwie ujawniono, że prawdziwym imieniem Wardena jest William. Podobne imiona zostały nadane też [[Smok Endu|smokowi Endu]], [[Wither]]owi i graczowi. Słowo Warden zostało też żartobliwie rozdzielone na dwa słowa „war” i „den” (wojna i legowisko).&amp;lt;ref name=&amp;quot;secretsyt&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Warden, zanim został dodany do gry, musiał czekać niecały rok. Moba oryginalnie planowano na wersję [[1.17]].&lt;br /&gt;
* Warden jest zaprojektowany tak, aby był nieśmiertelny i najlepiej go unikać. Kingbdogz porównał moba raczej do klęski żywiołowej niż do bossa.&amp;lt;ref name=&amp;quot;niezabijacwardena&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Warden jest jedynym mobem, który odradza się blisko gracza.&lt;br /&gt;
* Jest też jedynym mobem, który do pojawienia się oprócz spełniania warunków poziomu [[Światło|światła]], potrzebuje też aktywowania konkretnego bloku.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Przypisy==&lt;br /&gt;
{{Reflist}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Byty}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Warden]]&lt;br /&gt;
[[es:Warden]]&lt;br /&gt;
[[pt:Warden]]&lt;br /&gt;
[[zh:Warden]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Moby]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Karakara2001</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Dyskusja:Nadzorca&amp;diff=67322</id>
		<title>Dyskusja:Nadzorca</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Dyskusja:Nadzorca&amp;diff=67322"/>
		<updated>2022-04-09T16:31:14Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Karakara2001: Karakara2001 przeniósł stronę Dyskusja:Warden do Dyskusja:Nadzorca: Dodanie polskiej nazwy tego moba&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Potrzebujemy osoby, która przełoży informacje podane w punktach, w złączony tekst. [[Użytkownik:Xmwojcik|Xmwojcik]] ([[Dyskusja użytkownika:Xmwojcik|dyskusja]]) 12:09, 11 lip 2021 (UTC)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Karakara2001</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Nadzorca&amp;diff=31655</id>
		<title>Nadzorca</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Nadzorca&amp;diff=31655"/>
		<updated>2022-04-09T16:31:13Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Karakara2001: Karakara2001 przeniósł stronę Warden do Nadzorca: Dodanie polskiej nazwy tego moba&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Snapshot}}&lt;br /&gt;
{{Mob&lt;br /&gt;
|wygląd=Warden.png&lt;br /&gt;
|życie={{hp|500}}&lt;br /&gt;
|atak=&lt;br /&gt;
Łatwy: {{hp|16}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Normalny: {{hp|30}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Trudny: {{hp|45}}&lt;br /&gt;
|spawn= Gdy gracz aktywuje skalkowe wrzeszczydło trzy razy lub więcej oraz poziom światła wynosi 11 bądź niżej.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Warden&#039;&#039;&#039;- jeden z najpotężniejszych i najbardziej niebezpiecznych [[Moby|mobów]] w grze, będący częścią aktualizacji [[The Wild Update]]. Jest on ślepy i polega wyłącznie na wibracjach oraz węchu, aby wykrywać graczy lub moby.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Występowanie ==&lt;br /&gt;
Warden nie korzysta z klasycznej mechaniki odradzania się. Gdy gracz aktywuje [[Sculk Shrieker|skalkowe wrzeszczydło]] trzy razy, w obrębie 48 bloków nie ma innego Wardena oraz poziom światła jest niższy niż 11, Warden wynurza się z ziemi. Podejmowanych jest 20 prób zespawnowania Wardena w obrębie 11×13×11 bloków, z wrzeszczydłem w centrum.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Licznik ostrzeżeń przed Wardenem jest określony osobno dla każdego gracza, nie dla wrzeszczydła. Oznacza to, iż ten sam gracz może aktywować trzy różne wrzeszczydła po razie, a Warden pojawi się przy trzeciej aktywacji.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zachowanie ==&lt;br /&gt;
Warden jest ślepy i porusza się w losowych kierunkach. Pobliskie wibracje prowokują Wardena, który porusza się w kierunku ich źródła. Mob potrafi również węszyć obszar wokół niego, co umożliwia mu wykrycie dokładnej pozycji bytu. Im więcej wibracji mob lub gracz powoduje, tym bardziej Warden jest zdenerwowany.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dusze w jego klatce piersiowej wywołują niski, pulsujący dźwięk bicia serca razem z efektem ciemności. Animacja i prędkość dźwięku wzrasta stopniowo, wraz z większym zdenerwowaniem moba. Warden woli szukać moba, który według niego jest najbardziej podejrzany, a nie tego najbliższego.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W momencie, gdy Warden jest już mocno zdenerwowany, wydziera się i ściga swój cel. Mob zaczyna szukać ścieżki do celu, nie zwracając uwagi na pozostałe wibracje, które się pojawiają. Jeżeli gracz lub mob wejdzie w Wardena lub go zaatakuje, Warden natychmiastowo jest mocno zdenerwowany.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Warden tropi i atakuje wszystkie moby z wyjątkiem innych Wardenów. Mob ten również podąża za wibracjami powodowanymi przez inne byty, takie jak pociski czy wagoniki.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gdy Warden przez 60 sekund nie wykryje żadnych wibracji, zakopuje się w ziemi i znika. Warden jest nietykalny w trakcie wyłaniania się i zakopywania się. Odporny jest wtedy również na komendę {{cmd|kill}}, jednak nadal może zostać przesunięty przez byty, tłoki i ciecze.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Atak Wardena deaktywuje [[tarcza|tarcze]] oraz sięga 4 bloków w górę. Warden zadaje nadzwyczajną ilość obrażeń, która wystarcza, aby zabić gracza w pełnej netherytowej [[zbroja|zbroi]] na trudnym poziomie trudności.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Warden mieści się w korytarzach szerokich na 1 blok i wysokich na 3 bloki. Pozwala to im na ściganie celu nawet w wąskich korytarzach.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Łup ==&lt;br /&gt;
Warden po śmierci nic nie upuszcza poza [[doświadczenie]]m.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Postępy ==&lt;br /&gt;
Nie ma żadnych [[postępy|postępów]] przypisanych do Wardena. Warden został stworzony, aby być naturalną klęską, która jest niemalże niemożliwa do zabicia i najlepiej jej unikać.&amp;lt;ref name=&amp;quot;niezabijacwardena&amp;quot;&amp;gt;[https://twitter.com/kingbdogz/status/1427339602784931840 &amp;quot;Nie powinniście zabijać Wardenów, są zaprojektowani tak, by nie dało się ich pokonać&amp;quot;] – {{tweet|kingbdogz}} na swoim twiterze, 17 sierpnia, 2021&amp;lt;/ref&amp;gt; Dlatego zabicie Wardena nie zalicza się do postępów „Łowca potworów” i „Polowanie na potwory”.&amp;lt;ref&amp;gt;https://twitter.com/kingbdogz/status/1412819085239492616&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Historia==&lt;br /&gt;
{{Historia||2020|link=https://www.youtube.com/watch?v=cd7cVNeb0Uk|Utworzono grafikę koncepcyjną i wstępne zarysy moba, znanego wtedy jako „stalker”.|Wczesny „stalker” został dodany do gry.|Kolejna wersja „stalkera” mogła się przekształcić się w formę, która była węższa i wyższa w trakcie pościgu za mobem lub graczem. Regularna forma „stalkera” miała pozorować rzadki totem. Projekt ten został uznany za zbyt głupkowaty i niestraszny, więc został porzucony.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||2020|link=https://www.youtube.com/watch?v=cd7cVNeb0Uk|Następnie utworzono grafikę koncepcyjną „hollowed” (&#039;&#039;wydrążony&#039;&#039;).|Projekt „hollowed” został dodany do gry.|Mob został uznany jako zbyt brutalny, jak na Minecrafta, więc został porzucony.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||3 października 2020|link=https://twitter.com/Minecraft/status/1312427526946521088|Zapowiedziano Wardena na [[MINECON|Minecraft Live 2020]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||6 października 2020|link=https://twitter.com/kingbdogz/status/1313449116068917249|Na Twitterze Brandona Pearce&#039;a pojawiło się kilka obrazów przedstawiających rozmiar Wardena i jego zachowanie.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||16 października 2021|link=https://twitter.com/Minecraft/status/1312427526946521088|Pokazano nowy wygląd i zachowanie Wardena na [[MINECON|Minecraft Live 2021]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||26 listopada 2021|link=https://twitter.com/kingbdogz/status/1464376460085501960|	Ujawniona została informacja, że Warden posiada zmysł węchu. Dzięki niemu Warden jest w stanie wykrywać gracza lub moba i za nim podążać. Akcja ma priorytet przy mobach lub graczach, których Warden najbardziej podejrzewa, a nie tych, które są najbliżej niego.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://twitter.com/kingbdogz/status/1464376460085501960 &amp;quot;Prawie. Warden nie jest w stanie wykryć graczy za pomocą wzroku. Mob technicznie nie ma pojęcia, gdzie gracz się znajduje, system wskazuje Wardenowi lokalizację, w której gracz MOŻE się znajdować, ale nie dokładną. Tylko, gdy Warden sprawdza moba/gracza na tyle, by był w stanie znać jego dokładne położenie&amp;quot;] – {{tweet|kingbdogz}} na Twitterze, 26 listopada, 2021&amp;lt;/ref&amp;gt; &amp;lt;ref&amp;gt;[https://twitter.com/kingbdogz/status/1464376942791213059 &amp;quot;Przy okazji - Warden węszy gracz/moba, którego najbardziej podejrzewa, zamiast tego, który znajduje się bliżej.&amp;quot;] – {{tweet|kingbdogz}} na Twitterze, 26 litopada, 2021&amp;lt;/ref&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
{{Historia||18 grudnia 2021|link=https://twitter.com/kingbdogz/status/1472119177712447490|Pokazano mechanikę Wardena wychodzącego z ziemi.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|p}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.19|snap=Deep Dark Experimental Snapshot 1|Dodano Wardena.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=22w11a|Wardeny nie zostały dodane do tego nieeksperymentalnego snapshota.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=22w12a|Ponownie dodano Wardena.|Warden już nie jest mobem nieumarłym, ma nową animację ataku i jest odporny na ogień i lawę.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|bedrock}}&lt;br /&gt;
{{Historia||9 grudzień 2021|link=https://twitter.com/kingbdogz/status/1469019573936656385|Przepisano kod Wardena z [[Java Edition]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||17 grudzień 2021|link=https://twitter.com/marcio_os/status/1471913396228534282|Pokazano nową animację Wardena zakopującego się w ziemi.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
* Poprzednimi nazwami, o których myślano przy projektowaniu Wardena były „stalker” i „hollowed”.&amp;lt;ref name=&amp;quot;secretsyt&amp;quot;&amp;gt;[https://youtu.be/cd7cVNeb0Uk „The Secrets of Minecraft: How We&#039;re Making the Warden”] – Minecraft na YouTube, 21 stycznia 2022&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Stalker był wysoki, asymetryczny i miał świecący rdzeń. Pojawiał się pośród totemów w biomie głębokiej ciemności. Stalker miał stać nieruchomo, aby zmylić gracza i zwabić go. Mob ten mógł przekształcić się tak, aby był wysoki na jeden blok, co miało zapobiec przed graczami zakopującymi się. Ten projekt, a szczególnie jego wygląd i mechanizm transformacji, wydawał się niezgrabny i był bardziej głupkowaty niż straszny, więc został porzucony.&amp;lt;ref&amp;gt;https://twitter.com/kingbdogz/status/1484953764205318147&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Hollowed (&#039;&#039;wydrążony&#039;&#039;) był zaprojektowany w celu wywoływania trypofobii. Posiadał białe ciało w dziurami w środku. Ten projekt został uznany za zbyt brutalny i musiał zostać stonowany.&amp;lt;ref&amp;gt;https://youtu.be/9leQqqlWwU0&amp;amp;t=5264&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
** W szóstym odcinku „The Secrets of Minecraft” żartobliwie ujawniono, że prawdziwym imieniem Wardena jest William. Podobne imiona zostały nadane też [[Smok Endu|smokowi Endu]], [[Wither]]owi i graczowi. Słowo Warden zostało też żartobliwie rozdzielone na dwa słowa „war” i „den” (wojna i legowisko).&amp;lt;ref name=&amp;quot;secretsyt&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Warden, zanim został dodany do gry, musiał czekać niecały rok. Moba oryginalnie planowano na wersję [[1.17]].&lt;br /&gt;
* Warden jest zaprojektowany tak, aby był nieśmiertelny i najlepiej go unikać. Kingbdogz porównał moba raczej do klęski żywiołowej niż do bossa.&amp;lt;ref name=&amp;quot;niezabijacwardena&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Warden jest jedynym mobem, który odradza się blisko gracza.&lt;br /&gt;
* Jest też jedynym mobem, który do pojawienia się oprócz spełniania warunków poziomu [[Światło|światła]], potrzebuje też aktywowania konkretnego bloku.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Przypisy==&lt;br /&gt;
{{Reflist}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Byty}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Warden]]&lt;br /&gt;
[[es:Warden]]&lt;br /&gt;
[[pt:Warden]]&lt;br /&gt;
[[zh:Warden]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Moby]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Karakara2001</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Post%C4%99py&amp;diff=41753</id>
		<title>Postępy</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Post%C4%99py&amp;diff=41753"/>
		<updated>2022-03-18T13:22:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Karakara2001: Dodanie kilka nawiązań w poprzedniej edycji, tutaj tylko jedna&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Q|Nowa funkcja została nazwana &amp;quot;postępy&amp;quot;. Jej zadaniem jest prowadzenie gracza przez grę i śledzenie jego dokonań (na &amp;quot;czystym&amp;quot; trybie przetrwania i w niestandardowych dodatkach dodanych przez twórców map, oraz w modyfikacjach). Większość postępów to po prostu właśnie postępy gracza w grze.|[[Dinnerbone]]|systemie postępów&amp;lt;ref&amp;gt;{{reddit|64pk6r/dinnerbone_working_on_giving_advancements|dg4uiou}}&amp;lt;/ref&amp;gt;|Dinnerbone-twitter.png|link=Dinnerbone}}&lt;br /&gt;
{{ekskluzywne|Java}}&lt;br /&gt;
[[Plik:PostępWykonany.png|thumb|right|350px|Powiadomienie pojawiające się, gdy postęp zostanie dokonany.]]&lt;br /&gt;
[[Plik:OsiągniętoCel.png|thumb|right|350px|Powiadomienie pojawiające się, gdy cel zostanie osiągięty.]]&lt;br /&gt;
[[Plik:WyzwanieUkończone.png|thumb|right|350px|Powiadomienie pojawiające się, gdy wyzwanie zostanie ukończone.]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Postępy&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;Advancements&#039;&#039;) – funkcja dodana w wersji [[1.12]] &#039;&#039;[[Java Edition]]&#039;&#039;, która zastąpiła [[osiągnięcia]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Otrzymywanie ==&lt;br /&gt;
Postępy są wykonywane w ten sam sposób, jak osiągnięcia. Mogą zostać wykonane w dowolnym [[Tryby gry|trybie gry]], oraz zapisane na świat. Postępy można także uzyskać (i odebrać) za pomocą komendy {{cmd|advancement}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mimo, że postępy &amp;quot;prowadzą&amp;quot; gracza przez grę i zaznajamiają go z coraz nowszymi rzeczami, to mogą one być wykonywane nawet, jeżeli postęp &amp;quot;przed&amp;quot; nie został wykonany.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po wykonaniu postępu w prawym górnym rogu ekranu wyświetlane jest specjalne powiadomienie. Kolor nagłówka w powiadomieniu zależy od rodzaju postępu - &amp;quot;normalne&amp;quot; postępy mają żółty nagłówek, który brzmi &#039;&#039;Postęp dokonany!&#039;&#039;, wyzwania mają różowy nagłówek, który brzmi &#039;&#039;Wyzwanie ukończone!&#039;&#039;, natomiast cele, podobnie jak postępy, posiadają żółty kolor nagłówka, który brzmi tym razem &#039;&#039;Cel osiągnięty!&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Za ukończenie wyzwania gracz dostaje nagrodę - punkty [[doświadczenie|doświadczenia]]. Ich ilość jest uzależniona od poziomu trudności danego wyzwania.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Interfejs ==&lt;br /&gt;
[[Plik:InterfejsPostępów.png|mały|400x400px|Interfejs postępów. Widać jeden zaznaczony postęp (&amp;quot;Żelazne reguły&amp;quot;).]]&lt;br /&gt;
Gracz ma dostęp do interfejsu postępów w menu pauzy. Może go także otworzyć za pomocą klawisza {{key|L}} (klawisz można zmienić w [[opcje|opcjach]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
System postępów obejmuje kilka drzew składających się z postępów, począwszy od tych prostszych, a skończywszy na celach i wyzwaniach. Klikając i przeciągając ekran, można wyświetlić różne gałęzie drzewa postępów. Interfejs jest podzielony na różne kategorie. Obecnie w grze znajduje się pięć kategorii postępów (chociaż w przyszłości może ich być więcej&amp;lt;ref&amp;gt;https://twitter.com/Dinnerbone/status/845191916689928192&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;https://twitter.com/Dinnerbone/status/846378379746136064&amp;lt;/ref&amp;gt;):&lt;br /&gt;
* [[Plik:Blok trawy.png|16px|link=Blok trawy]] &#039;&#039;&#039;Minecraft&#039;&#039;&#039;: Serce i historia gry.&lt;br /&gt;
* [[Plik:Pusta mapa.png|16px|link=Mapa]] &#039;&#039;&#039;Przygoda&#039;&#039;&#039;: Przygoda, eksploracja i walka.&lt;br /&gt;
* [[Plik:Blok czerwonej Netherowej cegły.png|16px|link=Blok czerwonej netherowej cegły]] &#039;&#039;&#039;Nether&#039;&#039;&#039;: Taki mamy klimat.&lt;br /&gt;
* [[Plik:Kamień Endu.png|16px|link=Kamień Endu]] &#039;&#039;&#039;End&#039;&#039;&#039;: A może początek?&lt;br /&gt;
* [[Plik:Snop siana.png|16px|link=Snop siana]] &#039;&#039;&#039;Rolnictwo&#039;&#039;&#039;: Świat jest pełen przyjaciół i pożywienia.&lt;br /&gt;
Każda kategoria ma inne tło z powtarzającą się i, często adekwatną, teksturą.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po najechaniu kursorem na ikonę danego postępu wyświetli się jego pełna nazwa i komentarz (często żartobliwy), a tło nieco się ściemni. Ikony postępów różnią się od siebie wyglądem w zależności od typu postępu i od tego, czy został on wykonany czy nie. Legenda znajduje się poniżej:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot; &lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Ikona&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Opis&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Normalny&lt;br /&gt;
! Wykonany&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Plik:Advancement-plain-raw.png|52px|link=]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Advancement-plain-worn.png|52px|link=]]&lt;br /&gt;
| Normalny postęp&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Plik:Advancement-oval-raw.png|52px|link=]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Advancement-oval-worn.png|52px|link=]]&lt;br /&gt;
| Cel&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Plik:Advancement-fancy-raw.png|52px|link=]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Advancement-fancy-worn.png|52px|link=]]&lt;br /&gt;
| Wyzwanie&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dodatkowe postępy i kategorie mogą zostać dodane do gry za pomocą plików JSON.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Lista postępów ==&lt;br /&gt;
=== Minecraft ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;7&amp;quot; | [[Plik:Blok trawy.png|16px|link=Blok trawy]] Minecraft&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Ikona&lt;br /&gt;
!Nazwa&lt;br /&gt;
!Opis w grze&lt;br /&gt;
!Warunek&lt;br /&gt;
!Wymaganie (jeżeli inne)&lt;br /&gt;
!Nawiązanie&lt;br /&gt;
!ID&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Blok trawy|plain|raw|link=Blok trawy}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Minecraft&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Serce i historia gry&lt;br /&gt;
| —&lt;br /&gt;
|Zdobądź [[stół rzemieślniczy]].&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:story/root&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Drewniany kilof|plain|raw|link=Drewniany kilof}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Epoka kamienia&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Wykop [[kamień]] przy użyciu nowego kilofa&lt;br /&gt;
|Minecraft&lt;br /&gt;
|Zdobądź [[bruk]].&lt;br /&gt;
|Nawiązanie do epoki w dziejach Ziemi i do faktu, że teraz gracz musi wydobywać kamień, aby skonstruować kamienne narzędzia&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:story/mine_stone&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Kamienny kilof|plain|raw|link=Kamienny kilof}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Ulepszenie&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Wytwarzanie|Stwórz]] lepszy kilof&lt;br /&gt;
|Epoka kamienia&lt;br /&gt;
|Zdobądź [[kamienny kilof]].&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:story/upgrade_tools&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Sztabka żelaza|plain|raw|link=Sztabka żelaza}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Ciężki sprzęt&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Wytop [[Sztabka żelaza|sztabkę żelaza]]&lt;br /&gt;
|Ulepszenie&lt;br /&gt;
|Zdobądź sztabkę żelaza.&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:story/smelt_iron&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Żelazny napierśnik|plain|raw|link=Żelazny napierśnik}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Niezłe wdzianko&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Zakuj się w żelazną zbroję&lt;br /&gt;
|Żelazne reguły&lt;br /&gt;
|Zdobądź jakikolwiek element żelaznej zbroi.&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:story/obtain_armor&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Tarcza|plain|raw|link=Tarcza}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Nie dzisiaj, dziękuję&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Odbij [[Strzała|strzałę]] [[Tarcza|tarczą]]&lt;br /&gt;
|Niezłe wdzianko&lt;br /&gt;
| —&lt;br /&gt;
|W angielskiej wersji językowej ten postęp nawiązuje do brytyjskiej komedii radiowej pt. &#039;&#039;[https://en.wikipedia.org/wiki/Not_Today,_Thank_You Not Today, Thank You]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:story/deflect_arrow&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Wiadro lawy|plain|raw|link=Wiadro z lawą}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Gorący towar&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Wypełnij [[wiadro]] [[lawa|lawą]]&lt;br /&gt;
|Żelazne reguły&lt;br /&gt;
|Zdobądź [[wiadro|wiadro lawy]].&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:story/lava_bucket&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Obsydian|plain|raw|link=Obsydian}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Kubeł zimnej wody&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Stwórz i wykop blok [[obsydian]]u&lt;br /&gt;
|Gorący towar&lt;br /&gt;
|Zdobądź blok obsydianu.&lt;br /&gt;
|Nawiązanie do popularnego wyzwania &#039;&#039;[https://en.wikipedia.org/wiki/Ice_Bucket_Challenge Ice Bucket Challenge].&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:story/form_obsidian&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Krzesiwo|plain|raw|link=Krzesiwo}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Musimy zejść głębiej&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Zbuduj portal, uaktwnij go i wejdź do [[Nether]]u&lt;br /&gt;
|Kubeł zimnej wody&lt;br /&gt;
|Znajdź się w [[Nether]]ze.&lt;br /&gt;
|Nawiązanie do gry komputerowej pt. &#039;&#039;[http://www.weneedtogodeeper.com/ We Need To Go Deeper].&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:story/enter_the_nether&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Złote jabłko|oval|raw|link=Złote jabłko}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Dr Zombie&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Osłab, po czym ulecz [[osadnik#Zombie Osadnik|osadnika zombie]]&lt;br /&gt;
|Musimy zejść głębiej&lt;br /&gt;
|Rzuć w stronę osadnika zombie [[mikstury|miotaną miksturę słabości]], a następnie daj mu [[złote jabłko]].&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:story/cure_zombie_villager&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Oko Endera|plain|raw|link=Oko Endera}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Rzućmy okiem&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Podążaj za [[oko Endera|okiem Endera]]&lt;br /&gt;
|Musimy zejść głębiej&lt;br /&gt;
|Wejdź do [[twierdza|twierdzy]].&lt;br /&gt;
|„Rzucić okiem” często znaczy „zerknąć”. W tym przypadku chodzi o dosłowne rzucenie okiem.&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:story/follow_ender_eye&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Kamień Endu|plain|raw|link=Kamień Endu}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;To już jest koniec?&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Wejdź przez portal do Endu&lt;br /&gt;
|Rzućmy okiem&lt;br /&gt;
|Znajdź się w [[End]]zie.&lt;br /&gt;
|Nawiązanie do piosenki Elektrycznych Gitar pt. &#039;&#039;To już jest koniec&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:story/enter_the_end&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Żelazny kilof|plain|raw|link=Żelazny kilof}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Żelazne reguły&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Ulepsz swój kilof&lt;br /&gt;
|Ciężki sprzęt&lt;br /&gt;
|Zdobądź [[żelazny kilof]].&lt;br /&gt;
|Nawiązanie do znanego powiedzenia.&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:story/iron_tools&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Diament|plain|raw|link=Diament}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Diamenty!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Zdobądź [[diament]]y&lt;br /&gt;
|Żelazne reguły&lt;br /&gt;
| —&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:story/mine_diamond&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Diamentowy napierśnik|plain|raw|link=Diamentowy napierśnik}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Lśniące wyposażenie&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Diamentowa zbroja ratuje życie&lt;br /&gt;
|Diamenty!&lt;br /&gt;
|Zdobądź jakikolwiek element diamentowej zbroi.&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:story/shiny_gear&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Zaklęta książka Stat|plain|raw|link=Zaklęta książka}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Zaklinacz&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[zaklinanie|Zaklnij]] przedmiot używając [[stół do zaklęć|stołu do zaklęć]]&lt;br /&gt;
|Diamenty!&lt;br /&gt;
| —&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:story/enchant_item&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
[[Plik:Postępy - Minecraft.png|450 px|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Przygoda ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;8&amp;quot; | [[Plik:Pusta mapa.png|16px|link=Mapa]] Przygoda&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Ikona&lt;br /&gt;
!Nazwa&lt;br /&gt;
!Opis w grze&lt;br /&gt;
!Warunek&lt;br /&gt;
!Wymaganie (jeżeli inne)&lt;br /&gt;
!Nawiązanie&lt;br /&gt;
!ID&lt;br /&gt;
!Nagroda&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Pusta mapa|plain|raw|link=Pusta mapa}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Przygoda&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Przygoda, eksploracja i walka&lt;br /&gt;
| —&lt;br /&gt;
|Zabij jakikolwiek [[byt]], lub zostań zabity przez jakikolwiek byt.&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:adventure/root&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| —&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Złowieszczy sztandar|plain|raw|link=Sztandar}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Wygnanie&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;na żądanie&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Zabij przywódcę najazdu. Może rozważ trzymanie się z dala od wiosek przez jakiś czas...&lt;br /&gt;
|Przygoda&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:adventure/voluntary_exile&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| —&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Złowieszczy sztandar|fancy|raw|link=Sztandar}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Bohater wioski&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Obroń wioskę przed najazdem&lt;br /&gt;
|Wygnanie na żądanie&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:adventure/hero_of_the_village&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{EntitySprite|experience-orb}} 100 [[doświadczenie|kul doświadczenia]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Luneta|plain|raw|link=Luneta}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Czy to ptak?&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Spójrz na papugę przez lunetę&lt;br /&gt;
|Przygoda&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|Nawiązanie do Supermana&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:adventure/spyglass_at_parrot&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Luneta|plain|raw|link=Luneta}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Czy to balon?&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Spójrz na ghasta przez lunetę&lt;br /&gt;
|Czy to ptak?&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|Nawiązanie do Supermana&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:adventure/spyglass_at_ghast&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Luneta|plain|raw|link=Luneta}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Czy to samolot?&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Spójrz na Smoka Endu przez lunetę&lt;br /&gt;
|Czy to balon?&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|Nawiązanie do Supermana&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:adventure/spyglass_at_enderdragon&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Żelazny miecz|plain|raw|link=Żelazny miecz}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Łowca potworów&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Zabij dowolnego wrogiego [[moby|potwora]]&lt;br /&gt;
|Przygoda&lt;br /&gt;
|Zabij jednego z {{Etykieta|tych 25 mobów|Creeper, Dewastator, Enderman, Ghast, Kostka magmy, Obrońca, Osadnik zombie, Pająk jaskiniowy, Pająk, Posuch, Przywoływacz, Płomyk, Rozbójnik, Rybik, Shulker, Strażnik, Szkielet, Szlam, Tułacz, Wiedźma, Witherowy szkielet, &lt;br /&gt;
Zombie, Świnia-zombie, Fantom, Utopiec}}. Inne moby nie są brane pod uwagę.&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:adventure/kill_a_mob&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| —&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Trójząb|plain|raw|link=Trójząb}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Jak kamień&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;w wodę&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Rzuć w coś trójzębem.&amp;lt;br /&amp;gt;Uwaga: wyrzucenie swojej jedynej broni nie jest dobrym pomysłem.&lt;br /&gt;
|Łowca potworów&lt;br /&gt;
| —&lt;br /&gt;
| —&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:adventure/throw_trident&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| —&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Trójząb|plain|raw|link=Trójząb}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Przerażająco porażające&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Poraź piorunem osadnika&lt;br /&gt;
|Jak kamień w wodę&lt;br /&gt;
|Traf w wieśniaka błyskawicą stworzoną przez trójząb.&lt;br /&gt;
| —&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:adventure/very_very_frightening&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| —&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Łuk|plain|raw|link=Łuk}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Wyceluj&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Zestrzel coś używając [[strzała|strzały]]&lt;br /&gt;
|Łowca potworów&lt;br /&gt;
|Traf jakikolwiek byt za pomocą strzały.&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:adventure/shoot_arrow&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| —&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Strzała|fancy|raw|link=Strzała}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Pojedynek snajperów&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Zabij [[szkielet]]a strzałą z odległości większej niż 50 metrów&lt;br /&gt;
|Wyceluj&lt;br /&gt;
| —&lt;br /&gt;
|Bitwa szkieleta i gracza z łukami przypomina pojedynek snajperów.&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:adventure/sniper_duel&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{EntitySprite|experience-orb}} 50 [[doświadczenie|kul doświadczenia]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Tarcza strzelecka|plain|raw|link=Trójząb}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Strzał w dziesiątkę&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Traf strzałą w sam środek tarczy strzeleckiej&lt;br /&gt;
|Wyceluj&lt;br /&gt;
|Traf w środek tarczy strzeleckiej jakimkolwiek pociskiem.&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:adventure/bullseye&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{EntitySprite|experience-orb}} 50 [[doświadczenie|kul doświadczenia]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Diamentowy miecz|fancy|raw|link=Diamentowy miecz}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Polowanie&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;na potwory&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Zabij po jednym z każdego wrogiego potwora&lt;br /&gt;
|Łowca potworów&lt;br /&gt;
|Zabij każdego z {{Etykieta|tych 34 mobów|Płomyk, Pająk jaskiniowy, Creeper, Utopiec, Prastrażnik, Enderman, Endermit, Przywołacz, Ghast, Strażnik, Hoglin, Posuch, Kostka magmy, Fantom, Piglin, Piglin okrutnik, Rozbójnik, Dewastator, Shulker, Rybik, Szkielet, Szlam, Pająk, Tułacz, Dręczyciel, Obrońca, Wiedźma, Witherowy szkielet, Zoglin, Zombie, Osadnik-zombie, Zzombfikowany piglin}}. Inne moby nie są brane pod uwagę.&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:adventure/kill_all_mobs&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{EntitySprite|experience-orb}} 100 [[doświadczenie|kul doświadczenia]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Totem nieśmiertelności|oval|raw|link=Totem nieśmiertelności}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Na śmierć i życie&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Użyj [[totem nieśmiertelności|totemu nieśmiertelności]], aby oszukać śmierć&lt;br /&gt;
|Łowca potworów&lt;br /&gt;
| —&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:adventure/totem_of_undying&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| —&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Szmaragd|plain|raw|link=Szmaragd}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Ale okazja!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Dobij targu z osadnikiem&lt;br /&gt;
|Przygoda&lt;br /&gt;
|Przeprowadź transakcję [[handel|handlową]] z osadnikiem.&lt;br /&gt;
|Częste hasło używane w reklamach zachęcające potencjalnego klienta do kupna danego produktu.&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:adventure/trade&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| —&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Wykrawana dynia|oval|raw|link=Dynia}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Do usług&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Przywołaj [[żelazny golem|żelaznego golema]], aby wspomóc obronę [[wioski]]&lt;br /&gt;
|Ale okazja!&lt;br /&gt;
|Stwórz żelaznego golema.&lt;br /&gt;
|Popularne zdanie wypowiadane przez pracowników służby w hotelach, restauracjach bądź w zamożnych rezydencjach.&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:adventure/summon_iron_golem&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| —&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Szmaragd|oval|raw|link=Szmaragd}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Kosmiczne ceny&#039;&#039;&#039;&amp;lt;sup&amp;gt;[&amp;lt;i&amp;gt;od [[1.18]]&amp;lt;/i&amp;gt;]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Dobij targu z [[osadnik|osadnikiem]], będąc na szczycie świata&lt;br /&gt;
|Ale okazja!&lt;br /&gt;
|Szczyt świata to 319 bloków.&lt;br /&gt;
|Kosmiczne ceny oznaczają bardzo wysokie ceny&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:adventure/trade_at_world_height&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Blok miodu|plain|raw|link=Blok miodu}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Lepka sprawa&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Spowolnij upadek, ześlizgując się po bloku miodu&lt;br /&gt;
|Przygoda&lt;br /&gt;
|Zderz się z boczną stroną [[Blok miodu|bloku miodu]] będąc w powietrzu.&lt;br /&gt;
|Angielskie wyrażenie &#039;&#039;Sticky Situation&#039;&#039; oznacza niezręczną sytuację.&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:adventure/honey_block_slide&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| —&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Kusza|plain|raw|link=Kusza}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Nie strzel byka&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Strzel z kuszy&lt;br /&gt;
|Przygoda&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|Nawiązanie do odcinka &#039;&#039;Kusza&#039;&#039; z polskiej serii animowanej &#039;&#039;Bolek i Lolek&#039;&#039; lub do popularnego powiedzenia które oznacza nie popełnianie błędów.&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:adventure/ol_betsy&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Kusza|fancy|raw|link=Kusza}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Dwie pieczenie na jednym ogniu&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Zabij dwa fantomy strzałą przeszywającą&lt;br /&gt;
|Nie strzel byka&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:adventure/two_birds_one_arrow&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{EntitySprite|experience-orb}} 65 [[doświadczenie|kul doświadczenia]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Kusza|plain|raw|link=Kusza}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Prawdziwy rozbójnik? To ja!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Pokonaj rozbójnika jego własną bronią&lt;br /&gt;
|Nie strzel byka&lt;br /&gt;
|Zabij kuszą rozbójnika.&lt;br /&gt;
|Nawiązanie do &#039;&#039;Akademii pana Kleksa&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:adventure/whos_the_pillager_now&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Kusza|fancy|raw|link=Kusza}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Szczęśliwy traf&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Zabij pięć różnych mobów jednym strzałem z kuszy&lt;br /&gt;
|Nie strzel byka&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|Nawiązanie do &#039;&#039;Miraculum: Biedronka i Czarny Kot&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:adventure/arbalistic&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{EntitySprite|experience-orb}} 86 [[doświadczenie|kul doświadczenia]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Piorunochron|fancy|raw|link=Piorunochron}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Osadnika grom nie tyka&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Ochroń osadnika przed porażeniem, nie rozniecając przy tym ognia&lt;br /&gt;
|Przygoda&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:adventure/lighting_rod_with_villager_no_fire&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Wiadro wody|fancy|raw|link=Wiadro wody}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Jaskinie i klify&#039;&#039;&#039;&amp;lt;sup&amp;gt;[&amp;lt;i&amp;gt;od [[1.18]]&amp;lt;/i&amp;gt;]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Rzuć się ze szczytu świata (limit budowania) do jego dna i przetrwaj upadek&lt;br /&gt;
|Przygoda&lt;br /&gt;
|Spadnij z 319 do 0 bloku i przeżyj.&lt;br /&gt;
|Nawiązanie do tytułu wersji [[1.17]] i [[1.18]]&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:adventure/fall_from_world_height&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Czerwone łóżko|plain|raw|link=Czerwone łóżko}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Słodkich snów&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Zmień punkt [[Odradzanie|odrodzenia]]&lt;br /&gt;
|Przygoda&lt;br /&gt;
|Prześpij się w łóżku do wschodu słońca. W przypadku serweru [[multiplayer|wieloosobowego]] pozostań w łóżku przez co najmniej 5 sekund.&lt;br /&gt;
|W angielskiej wersji językowej, postęp zwie się Sweet Dreams, co jest nawiązaniem do piosenki pod tym samym tytułem.&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:adventure/sleep_in_bed&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| —&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Diamentowe buty|fancy|raw|link=Diamentowe buty}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Pora na przygodę&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Odkryj każdy [[biom]]&lt;br /&gt;
|Słodkich snów&lt;br /&gt;
|Odwiedź każdy z {{Etykieta|tych 42 biomów|Bagna, Bambusowa dżungla, Brzozowy las, Ciemny las, Ciepły ocean, Dżungla, Dżunglowe wzgórza, Gigantyczne drzewa tajgi, Góry, Głęboki letni ocean, Głęboki zamarznięty ocean, Głęboki zimny ocean, Kamienny brzeg, Las, Letni ocean, Mesa, Ośnieżona plaża, Ośnieżona tajga, Ośnieżona tundra, Ośnieżone góry, Ośnieżone wzgórza tajgi, Plaża, Pola grzybowe, Pustynia, Pustynne wzgórza, Płaskowyż mesy, Płaskowyż sawanny, Równiny, Skraj dżungli, Skraj pól grzybowych, Tajga, Wzgórza bambusowej dżungli, Wzgórza brzozowego lasu, Wzgórza gigantycznych drzew tajgi, Wzgórza tajgi, Zalesione góry, Zalesione wzgórza, Zalesiony płaskowyż mesy, Zamarznięta rzeka, Zimy ocean}}. Inne biomy nie są brane pod uwagę.&lt;br /&gt;
|Nawiązanie do amerykańskiej&lt;br /&gt;
kreskówki pt. &#039;&#039;[https://pl.wikipedia.org/wiki/Pora_na_przygod%C4%99! Pora na przygodę!]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:adventure/adventuring_time&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{EntitySprite|experience-orb}} 500 [[doświadczenie|kul doświadczenia]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Szafa grająca|plain|raw|link=Szafa grająca}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;I gra muzyka&#039;&#039;&#039;&amp;lt;sup&amp;gt;[&amp;lt;i&amp;gt;od [[1.18]]&amp;lt;/i&amp;gt;]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Tchnij życie w górskie łąki za pomocą muzyki z szafy grającej&lt;br /&gt;
|Słodkich snów&lt;br /&gt;
|Będąc na łące, włóż dowolną płytę do szafy grającej.&lt;br /&gt;
|Popularne powiedzenie oznaczające coś zrobionego.&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:adventure/play_jukebox_in_meadows&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Skórzane buty|fancy|raw|link=Skórzane buty}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Lekki jak piórko&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Przejdź się po sypkim śniegu... nie zapadając się&lt;br /&gt;
|Słodkich snów&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:adventure/walk_on_powder_snow_with_leather_boots&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
[[Plik:Postępy - Przygoda.png|450 px|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Nether ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;8&amp;quot; | [[Plik:Blok czerwonej Netherowej cegły.png|16px|link=Blok czerwonej netherowej cegły]] Nether&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Ikona&lt;br /&gt;
!Nazwa&lt;br /&gt;
!Opis w grze&lt;br /&gt;
!Warunek&lt;br /&gt;
!Wymaganie (jeżeli inne)&lt;br /&gt;
!Nawiązanie&lt;br /&gt;
!ID&lt;br /&gt;
!Nagroda&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Czerwona netherowa cegła|plain|raw|link=Blok czerwonej netherowej cegły}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Nether&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Taki mamy klimat&lt;br /&gt;
| —&lt;br /&gt;
|Znajdź się w [[Nether]]ze.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;Sorry, taki mamy klimat — &#039;&#039;wypowiedź minister infrastruktury i rozwoju Elżbiety Bieńkowskiej ws. opóźnień pociągów z powodu oblodzeń.&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:nether/root&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| —&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Ognista kula|fancy|raw|link=Ognista kula}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Zwrot do nadawcy&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Zniszcz [[Ghast]]a jego własną kulą&lt;br /&gt;
|Nether&lt;br /&gt;
|Zabij Ghasta odbijając jego [[ognista kula|kulę ognia]].&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:nether/return_to_sender&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
||{{EntitySprite|experience-orb}} 50 [[doświadczenie|kul doświadczenia]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Łza Ghasta|fancy|raw|link=Łza Ghasta}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Niepewny sojusz&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Uratuj Ghasta z [[Nether]]u, sprowadź go bezpiecznie na powierzchnię... a potem zabij&lt;br /&gt;
|Zwrot do nadawcy&lt;br /&gt;
| Zabij Ghasta w [[Świat (wymiar)|normalnym świecie]].&lt;br /&gt;
| —&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:nether/uneasy_alliance&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
||{{EntitySprite|experience-orb}} 100 [[doświadczenie|kul doświadczenia]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Wypolerowane czernitowe cegły|plain|raw|link=Wypolerowane czernitowe cegły}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Kiedyś to było...&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Wkrocz do pozostałości bastionu&lt;br /&gt;
|Nether&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|Nawiązanie do popularnego mema z małpami obśmiewającego wspomnienia tzw. &amp;quot;januszów&amp;quot; i &amp;quot;grażyn&amp;quot;&lt;br /&gt;
|minecraft:nether/find_bastion&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Skrzynia|plain|raw|link=Skrzynia}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Co za świństwo&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Złup skrzynię w pozostałościach bastionu&lt;br /&gt;
|Kiedyś to było...&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|_&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:nether/loot_bastion&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Pradawne zgliszcza|plain|raw|link=Pradawne zgliszcza}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Dyplom z archeologii&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Zdobądź pradawne zgliszcza&lt;br /&gt;
|Nether&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:nether/obtain_ancient_debris&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Magnetyt|plain|raw|link=Magnetyt}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Magnetyt za rękę prowadzi mnie&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Użyj kompasu na magnetycie&lt;br /&gt;
|Dyplom z archeologii&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|Nawiązanie do piosenki &#039;&#039;[https://www.youtube.com/watch?v=CCBvLF0y-dE Nie boję się gdy ciemno jest]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:nether/use_lodestone&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Netherytowy napierśnik|fancy|raw|link=Netherytowy napierśnik}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Pogrzeb mnie w zgliszczach&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Zdobądź wszystkie części netherytowej zbroi&lt;br /&gt;
|Dyplom z archeologii&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:nether/netherite_armor&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{EntitySprite|experience-orb}} 100 [[doświadczenie|kul doświadczenia]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Pusta mapa|fancy|raw|link=Mapa}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Demon prędkości&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Wykorzystaj [[Nether]], aby przebyć 7 km na powierzchni&lt;br /&gt;
|Nether&lt;br /&gt;
|Wykorzystaj [[Nether]] do przemieszczenia się pomiędzy dwoma punktami w [[Świat (wymiar)|świecie]], oddalonymi od siebie o co najmniej 7000 bloków.&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:nether/fast_travel&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
||{{EntitySprite|experience-orb}} 100 [[doświadczenie|kul doświadczenia]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Blok netherowej cegły|plain|raw|link=Blok netherowej cegły}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Potworna forteca&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Wkrocz do [[forteca Netheru|fortecy Netheru]]&lt;br /&gt;
|Nether&lt;br /&gt;
|Wejdź do fortecy Netheru.&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:nether/find_fortress&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| —&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Czaszka witherowego szkieletu|plain|raw|link=Czaszka}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Kości zostały rzucone&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Uzyskaj [[czaszka|czaszkę witherowego szkieleta]]&lt;br /&gt;
|Potworna forteca&lt;br /&gt;
|Zdobądź czaszkę witherowego szkieleta.&lt;br /&gt;
|Słowa Juliusza Cezara przekraczającego Rubikon.&lt;br /&gt;
Dzisiaj używane jako powiedzenie znaczące: &#039;&#039;stała się rzecz nieodwracalna.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:nether/get_wither_skull&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| —&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Netherowa gwiazda (stat)|plain|raw|link=Netherowa gwiazda}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Witherowe wzgórza&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Przywołaj [[Wither]]a&lt;br /&gt;
|Kości zostały rzucone&lt;br /&gt;
| —&lt;br /&gt;
|Nawiązanie do powieści autorstwa [https://pl.wikipedia.org/wiki/Emily_Bront%C3%AB Emily Jane Brontë] pod tytułem &#039;&#039;Wichrowe Wzgórza&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:nether/summon_wither&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| —&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Magiczna latarnia|plain|raw|link=Magiczna latarnia}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Najciemniej pod latarnią&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Wytwórz i postaw [[magiczna latarnia|magiczną latarnię]]&lt;br /&gt;
|Witherowe wzgórza&lt;br /&gt;
|Umieść magiczną latarnię na szczycie utworzonej [[magiczna latarnia#Zastosowanie|piramidy magicznej latarni]].&lt;br /&gt;
|Powiedzenie znaczące &#039;&#039;[https://pl.wiktionary.org/wiki/najciemniej_jest_pod_latarni%C4%85 często nie zauważamy tego, co wydaje się oczywiste]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:nether/create_beacon&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| —&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Magiczna latarnia|oval|raw|link=Magiczna latarnia}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Latarnik&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Doprowadź magiczną latarnię do pełnej mocy&lt;br /&gt;
|Najciemniej pod latarnią&lt;br /&gt;
|Zbuduj pełną piramidę magicznej latarni.&lt;br /&gt;
|Może być nawiązaniem do znanej noweli Henryka Sienkiewicza o takim samym tytule.&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:nether/create_full_beacon&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| —&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Płomienna różdżka|plain|raw|link=Płomienna różdżka}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Prosto w ogień&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Pozbaw [[Płomyk|płomyka]] jego [[płomienna różdżka|różdżki]]&lt;br /&gt;
|Potworna forteca&lt;br /&gt;
|Zdobądź płomienną różdżkę.&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:nether/obtain_blaze_rod&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| —&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Mikstura regeneracji|plain|raw|link=Mikstura regeneracji}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Lokalny browar&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Alchemia|Uwarz]] [[mikstury|miksturę]]&lt;br /&gt;
|Prosto w ogień&lt;br /&gt;
| Weź dowolną miksturę ze statywu alchemicznego&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:nether/brew_potion&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| —&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Mleko|fancy|raw|link=Mleko}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Na zdrowie!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Spraw, aby wszystkie efekty mikstur działały na ciebie w tym samym czasie&lt;br /&gt;
|Lokalny browar&lt;br /&gt;
|Miej nałożone na siebie jednocześnie {{Etykieta|te 13 efektów mikstur|Niewidzialność, Noktowizja, Oddychanie pod wodą, Odporność na ogień, Powolne Opadanie, Regeneracja, Siła, Spowolnienie, Szybkość, Słabość, Zatrucie, Zwiększenie skoku, Powolne opadanie, Odporność}}.&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:nether/all_potions&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{EntitySprite|experience-orb}} 100 [[doświadczenie|kul doświadczenia]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Wiadro|fancy|raw|link=Wiadro}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Na mleko mam alergię&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Spraw, aby wszystkie możliwe efekty działały na ciebie w tym samym czasie&lt;br /&gt;
|Na zdrowie!&lt;br /&gt;
|Miej nałożone na siebie jednocześnie {{Etykieta|te 22 efekty|Blask, Głód, Lewitacja, Niewidzialność, Noktowizja, Nudności, Obumieranie, Oddychanie pod wodą, Odporność na ogień, Odporność, Pośpiech, Regeneracja, Siła, Spowolnienie, Szybkość, Słabość, Zatrucie, Wyczerpanie, Zwiększenie skoku, Powolne opadanie, Przewodnia potęga, Pomocna płetwa}}.&lt;br /&gt;
|Nawiązanie do piosenki &#039;&#039;[https://www.youtube.com/watch?v=3VizXab7XE0 Po twojej pysznej zupie]&#039;&#039;, która jest polską parodią piosenki swedzkiego DJa Basshunter&#039;a pt. [https://www.youtube.com/watch?v=qTsaS1Tm-Ic &amp;quot;Dota&amp;quot;].&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:nether/all_effects&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{EntitySprite|experience-orb}} 1000 [[doświadczenie|kul doświadczenia]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Płaczący obsydian|plain|raw|link=Płaczący obsydian}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Siekasz cebulkę?&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Zdobądź płaczący obsydian&lt;br /&gt;
|Nether&lt;br /&gt;
|Handluj złotem z piglinami&lt;br /&gt;
|Nawiązanie do piosenki [https://www.youtube.com/watch?v=sFDXdBCdnWE Siekam cebulkę]&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:nether/obtain_crying_obsidian&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Kotwica odrodzenia|plain|raw|link=Kotwica odrodzenia}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Życie na gorąco&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Naładuj kotwicę odrodzenia do maksimum&lt;br /&gt;
|Siekasz cebulkę?&lt;br /&gt;
|Użyj 4 razy jasnogłazu na kotwicy odrodzenia w Netherze&lt;br /&gt;
|Nawiązanie do [https://www.filmweb.pl/serial/Życie+na+gorąco-1978-12125 polskiego miniserialu o tym samym tytule] lub [https://pl.wikipedia.org/wiki/Życie_na_Gorąco_(tygodnik) czasopisma dla kobiet]&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:nether/charge_respawn_anchor&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Sztabka złota|plain|raw|link=Sztabka złota}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Prosię bardzo&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Odwróć uwagę piglinów oferując złoto&lt;br /&gt;
|Nether&lt;br /&gt;
|Rzuć we wściekłego piglina jakimkolwiek złotym przedmiotem&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:nether/nether.distract_piglin&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Spaczony grzyb na patyku|plain|raw|link=Spaczony grzyb na patyku}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Magmołazem w piękny rejs&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Przejedź się na magmołazie, trzymając spaczony grzyb na patyku&lt;br /&gt;
|Nether&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|Nawiązanie do piosenki [https://www.youtube.com/watch?v=f8gaMlsP-xs Krzysztofa Krawczyka &amp;quot;Parostatek&amp;quot;]&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:nether/nether.ride_strider&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Spaczony grzyb na patyku|fancy|raw|link=Spaczony grzyb na patyku}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Czuj się jak u siebie&#039;&#039;&#039;&amp;lt;sup&amp;gt;[&amp;lt;i&amp;gt;od [[1.18]]&amp;lt;/i&amp;gt;]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Zabierz magmołaza na dłuuuugą przejażdżkę po jeziorze lawy na Powierzchni&lt;br /&gt;
|Magmołazem w piękny rejs&lt;br /&gt;
|Przepłyń magmołazem 50 bloków na Powierzchni.&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:nether/ride_strider_in_overworld_lava&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Netherytowe buty|fancy|raw|link=Netherytowe buty}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Wycieczka w ciepłe kraje&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Odkryj wszystkie biomy w Netherze&lt;br /&gt;
|Magmołazem w piękny rejs&lt;br /&gt;
|Odkryj wszystkie 5 biomów Netheru&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:nether/nether.explore_nether&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{EntitySprite|experience-orb}} 500 [[doświadczenie|kul doświadczenia]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
[[Plik:Postępy - Nether.png|450 px|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== End ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;8&amp;quot; | [[Plik:Kamień Endu.png|16px|link=Kamień Endu]] End&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Ikona&lt;br /&gt;
!Nazwa&lt;br /&gt;
!Opis w grze&lt;br /&gt;
!Warunek&lt;br /&gt;
!Wymaganie (jeżeli inne)&lt;br /&gt;
!Nawiązanie&lt;br /&gt;
!ID&lt;br /&gt;
!Nagroda&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Kamień Endu|plain|raw|link=Kamień Endu}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;End&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|A może początek?&lt;br /&gt;
| —&lt;br /&gt;
|Znajdź się w [[End]]zie.&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:end/root&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| —&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Głowa smoka|plain|raw|link=Czaszka}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Uwolnić End&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Powodzenia&lt;br /&gt;
|End&lt;br /&gt;
|Zabij [[smok Kresu|smoka Endu]].&lt;br /&gt;
|Nawiązanie do tytułu filmu &#039;&#039;[https://pl.wikipedia.org/wiki/Uwolni%C4%87_ork%C4%99 Uwolnić Orkę]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:end/kill_dragon&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| — (za postęp) &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Jajo smoka|oval|raw|link=Jajo smoka}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Następne pokolenie&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Złap [[jajo smoka|smocze jajo]]&lt;br /&gt;
|Uwolnić End&lt;br /&gt;
|Zdobądź jajo smoka.&lt;br /&gt;
|Nawiązanie do [https://pl.wikipedia.org/wiki/Star_Trek:_Nast%C4%99pne_pokolenie drugiego serialu] sci-fi z cyklu &#039;&#039;[https://pl.wikipedia.org/wiki/Star_Trek Star Trek]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:end/dragon_egg&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| —&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Kryształ Endu|oval|raw|link=Kryształ Kresu}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Koniec... Znowu...&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Przywołaj smoka Endu&lt;br /&gt;
|Uwolnić End&lt;br /&gt;
| —&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:end/respawn_dragon&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| —&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Oddech smoka|oval|raw|link=Oddech smoka}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Weź miętówkę&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Wpuść [[oddech smoka]] do szklanej butelki&lt;br /&gt;
|Uwolnić End&lt;br /&gt;
|Zdobądź oddech smoka.&lt;br /&gt;
|Nawiązanie do filmu &#039;&#039;Shrek&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:end/dragon_breath&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| —&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Enderperła|plain|raw|link=Enderperła}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Ucieczka z wyspy&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Wydostań się z wyspy&lt;br /&gt;
|Uwolnić End&lt;br /&gt;
|Wrzuć [[perła Endu|perłę Endu]] do [[brama Kresu|bramy Endu]].&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:end/enter_end_gateway&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| —&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Blok purpuru|plain|raw|link=Blok purpuru}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Miasto na krańcu świata&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|No wejdź, co może się stać?&lt;br /&gt;
|Ucieczka z wyspy&lt;br /&gt;
|Wejdź do [[miasto Endu|miasta Endu]].&lt;br /&gt;
|Nawiązanie do tytułu książki &#039;&#039;Restauracja na końcu wszechświata&#039;&#039; Douglasa Adamsa.&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:end/find_end_city&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| —&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Elytry|oval|raw|link=Elytry}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Rozwiń skrzydła&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Znajdź [[elytry]]&lt;br /&gt;
|Miasto na krańcu świata&lt;br /&gt;
| —&lt;br /&gt;
|Powiedzenie oznaczające &#039;&#039;uwierz w siebie&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:end/elytra&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| —&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Skorupa Shulkera|fancy|raw|link=Skorupa Shulkera}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Latać każdy może!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Wzleć 50 bloków w górę lewitując od ataków [[shulker]]a&lt;br /&gt;
|Miasto na krańcu świata&lt;br /&gt;
|Miej nałożony na siebie efekt lewitacji przez co najmniej 30 sekund.&lt;br /&gt;
|Nawiązanie do wypowiedzi Osła z filmu [https://pl.wikipedia.org/wiki/Shrek &#039;&#039;Shrek&#039;&#039;] oraz do piosenki [https://www.youtube.com/watch?v=ENvAmLuj5ko &#039;&#039;Śpiewać każdy może&#039;&#039;], którego autorem jest Jerzy Stuhr, polski aktor Osła.&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:end/levitate&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{EntitySprite|experience-orb}} 50 [[doświadczenie|kul doświadczenia]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
[[Plik:Postępy - End.png|450 px|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Rolnictwo ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;8&amp;quot; |{{InvSprite|Snop siana}} Rolnictwo&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Ikona&lt;br /&gt;
!Nazwa&lt;br /&gt;
!Opis w grze&lt;br /&gt;
!Warunek&lt;br /&gt;
!Wymaganie (jeżeli inne)&lt;br /&gt;
!Nawiązanie&lt;br /&gt;
!ID&lt;br /&gt;
!Nagroda&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Snop siana|plain|raw|link=Snop siana}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Rolnictwo&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Świat jest pełen przyjaciół i pożywienia&lt;br /&gt;
| —&lt;br /&gt;
|Zjedz cokolwiek, co jest jadalne.&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:husbandry/root&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| —&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Butelka miodu|plain|raw|link=Butelka miodu}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Miodowe lata&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Użyj ogniska w celu zebrania miodu z ula do butelki nie drażniąc przy tym pszczół&lt;br /&gt;
|Rolnictwo&lt;br /&gt;
| —&lt;br /&gt;
| W angielskim jest to nawiązanie do piosenki „Be Our Guest” (pl. Gościem bądź) z bajki Disneya pt. &#039;&#039;Piękna i Bestia&#039;&#039;, natomiast polskie tłumaczenie to tytuł popularnego polskiego sitcomu pt. &#039;&#039;Miodowe lata&#039;&#039;. Też jest to nawiązanie do polskiego serialu komediowego pod tym samym tytułem.&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:husbandry/safely_harvest_honey&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Plaster miodu|plain|raw|link=Plaster miodu}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Z woskiem?&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Nałóż plaster miodu na blok miedzi!&lt;br /&gt;
|Miodowe lata&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:husbadry/wax_on&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Kamienna siekiera|plain|raw|link=Kamienna siekiera}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Czy bez wosku?&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Zeskrob wosk z bloku miedzi!&lt;br /&gt;
|Z woskiem?&lt;br /&gt;
|Kliknij siekierą nawoskowany blok miedzi&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:husbadry/wax_off&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Pszenica|plain|raw|link=Pszenica}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Papużki i nietoperki&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Rozmnóż parę zwierząt&lt;br /&gt;
|Najlepsi przyjaciele na zawsze&lt;br /&gt;
|Rozmnóż jedną parę z {{Etykieta|tych 19 zwierząt|Czerwony mooshroom, Brązowy mooshroom, Krowa, Owca, Świnia, Kurczak, Koń, Osioł, Pies, Kot, Ocelot, Królik, Lama, Żółw, Panda, Lis, Pszczoła, Hoglin, Magmołaz}}. Inne zwierzęta nie są brane pod uwagę.&lt;br /&gt;
|Nawiązanie do &#039;&#039;ptaszków i pszczółek&#039;&#039;, na przykładzie tych zwierząt rodzice często tłumaczyli małoletnim osobom &#039;&#039;skąd się biorą dzieci&#039;&#039;. W dzisiejszych czasach stało się to [https://en.wikipedia.org/wiki/The_birds_and_the_bees żartobliwym powiedzeniem].&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:husbandry/breed_an_animal&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| —&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Złota marchewka|fancy|raw|link=Złota marchewka}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Zakochana para&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Rozmnóż wszystkie zwierzęta!&lt;br /&gt;
|Papużki i nietoperki&lt;br /&gt;
|Rozmnóż każdą parę z {{Etykieta|tych 15 zwierząt|Koń, Kot, Krowa, Królik, Kurczak, Lama, Lis, Mooshroom, Ocelot, Owca, Panda, Pszczoła, Świnia, Wilk, Żółw}}. Inne zwierzęta nie są brane pod uwagę.&lt;br /&gt;
|Nawiązanie do popularnej wśród dzieci frazy: „Zakochana para, Jacek i Barbara”.&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:husbandry/breed_all_animals&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{EntitySprite|experience-orb}} 100 [[doświadczenie|kul doświadczenia]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Dębowa łódka|plain|raw|link=Dębowa łódka}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Z Pacanowa do Łodzi&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Pływaj łódką razem z kozą&lt;br /&gt;
|Rolnictwo&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|Nawiązanie do polskiej serii animowanej &#039;&#039;Koziołek Matołek&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:husbadry/ride_a_boat_with_a_goat&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Smycz|plain|raw|link=Smycz}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Najlepsi przyjaciele na zawsze&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Oswój zwierzę&lt;br /&gt;
|Rolnictwo&lt;br /&gt;
|Oswój jedno z {{Etykieta|tych 5 zwierząt|Koń, Kot, Lama, Papuga, Wilk}}. Inne oswajalne zwierzęta nie są brane pod uwagę.&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:husbandry/tame_an_animal&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| —&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Pieczony dorsz|plain|raw|link=Pieczony dorsz}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Zbieram kotki jak maskotki&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Oswój wszystkie odmiany {{Etykieta|kotów!|Biały, Brytyjski krótkowłosy, Cały czarny, Czarny, Czerwony, Jellie, Perkal, Perski, Pręgowany, Ragdoll, Syjamski }}.&lt;br /&gt;
|Najlepsi przyjaciele na zawsze&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:husbandry/complete_catalogue&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{EntitySprite|experience-orb}} 50 [[doświadczenie|kul doświadczenia]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Torbiel ze świecącym atramentem|plain|raw|link=Torbiel ze świecącym atramentem}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Postaw sprawę jasno!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Spraw by tekst na tabliczce zaczął świecić&lt;br /&gt;
|Rolnictwo&lt;br /&gt;
|Kliknij torbielą ze świecącym atramentem na postawioną tabliczkę&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:husbadry/make_a_sign_glow&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Wędka|plain|raw|link=Wędka}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Coś tu śmierdzi&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Złów rybę&lt;br /&gt;
|Rolnictwo&lt;br /&gt;
|Złów rybę na wędkę.&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:husbandry/fishy_business&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Wiadro z rozdymką|plain|raw|link=Wiadro z rybą}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Rybobranie&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Złap rybę... bez wędki!&lt;br /&gt;
|Coś tu śmierdzi&lt;br /&gt;
|Złap rybę do wiadra.&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:husbandry/tactical_fishing&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Wiadro z aksolotlem|plain|raw|link=Wiadro z aksolotlem}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Najsłodszy drapieżnik&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Złap aksolotla do wiadra&lt;br /&gt;
|Rybobranie&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:husbandry/axolotl_in_a_bucket&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Wiadro z rybą tropikalną|plain|raw|link=Wiadro z tropikalną rybą}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Przyjaźń leczy rany!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Połącz siły z aksolotlem i wygraj bitwę&lt;br /&gt;
|Najsłodszy drapieżnik&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:husbandry/kill_axolotl_target&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Pszczele gniazdo|plain|raw|link=Pszczele gniazdo i pszczeli ul}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Przeprowadzka znienacka&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Używając jedwabnego dotyku, przenieś gniazdo z trzema pszczołami w środku&lt;br /&gt;
|Rolnictwo&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:husbandry/silk_touch_nest&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Pszenica|plain|raw|link=Pszenica}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Ziarno prawdy&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Zasadź nasiona i patrz jak rosną&lt;br /&gt;
|Rolnictwo&lt;br /&gt;
|Zasadź jedną z {{Etykieta|tych 5 roślin|Arbuz, Burak, Dynia, Netherowa brodawka, Zboże}}. Inne rośliny nie są brane pod uwagę.&lt;br /&gt;
|Znane powiedzenie. &#039;&#039;Ziarnem prawdy&#039;&#039; jest kawałek faktu pośród czegoś zupełnie zmyślonego.&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:husbandry/plant_seed&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| —&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Jabłko|fancy|raw|link=Jabłko}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Zbilansowana dieta&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Zjedz wszystko, co jest jadalne, nawet jeśli może ci zaszkodzić&lt;br /&gt;
|Ziarno prawdy&lt;br /&gt;
|Zjedz każdy z {{Etykieta|tych 39 rodzajów jedzenia|Arbuz, Barszcz czerwony, Befsztyk, Burak, Butelka miodu, Chleb, Ciastko, Jabłko, Marchewka, Oko pająka, Owoc refrenusu, Pieczona baranina, Pieczony dorsz, Pieczony królik, Pieczony kurczak, Pieczony schab, Pieczony ziemniak, Pieczony łosoś, Placek dyniowy, Podejrzana potrawka, Potrawka z królika, Rozdymka, Słodkie jagody, Surowa baranina, Surowa wołowina, Surowy dorsz, Surowy kurczak, Surowy królik, Surowy schab, Surowy łosoś, Suszony wodorost, Tropikalna ryba, Trujący ziemniak, Zgniłe mięso, Ziemniak, Zupa grzybowa, Złota marchewka, Zaklęte złote jabłko, Złote jabłko}}. Inne rodzaje nie są brane pod uwagę.&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:husbandry/balanced_diet&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{EntitySprite|experience-orb}} 100 [[doświadczenie|kul doświadczenia]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Netherytowa motyka|fancy|raw|link=Motyka}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Poważne zaangażowanie&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Użyj [[Sztabka netherytu|sztabki netherytu]], by ulepszyć motykę po czym przemyśl swoje wybory życiowe.&lt;br /&gt;
|Ziarno prawdy&lt;br /&gt;
|Pozyskaj [[Motyka|netherytową motykę]].&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:husbandry/obtain_netherite_hoe&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{EntitySprite|experience-orb}} 100 [[doświadczenie|kul doświadczenia]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
[[Plik:Postępy - Rolnictwo.png|450 px|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia||16 lutego 2017|link={{tweet|Dinnerbone|832253239387123713}}|[[Dinnerbone]] powiedział, że spędził cały dzień wraz z Darngeekiem, pracując nad „nową rzeczą”.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||20 lutego 2017|link={{tweet|Dinnerbone|833598156264898560}}|Prace nad &amp;quot;nową rzeczą&amp;quot; zostały już zakończone i może ona zostać zaimplementowana do gry; Dinnerbone później wyjawia także prawdopodobną nazwę owej &amp;quot;nowej rzeczy&amp;quot;.&amp;lt;ref&amp;gt;{{tweet|Dinnerbone|833598333331599361}}&amp;lt;/ref&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
{{Historia||22 lutego 2017|link={{tweet|Dinnerbone|834373298960138241}}|Dinnerbone mówi, że w dalszym ciągu ulepsza nową funkcję, dodaje, że potrzebne jest &amp;quot;wiele plików JSON&amp;quot;.&lt;br /&gt;
|Pod koniec dnia wspomina, że projekt nadal rośnie i że być może będzie potrzebował komendy &amp;quot;jeszcze bardziej skomplikowanej od {{cmd|scoreboard}}&amp;quot;.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||6 marca, 2017|link={{tweet|Dinnerbone|838666564777963520}}|Dinnerbone mówi, że tło tajemniczej &amp;quot;nowej rzeczy&amp;quot; zostało ukończone, wspomina także, że nad jej interfejsem dalej trwają prace.&lt;br /&gt;
|Dodał później, że &amp;quot;zrobił dzisiaj &#039;&#039;tabthulhu&#039;&#039;&amp;quot;&amp;lt;ref&amp;gt;{{tweet|Dinnerbone|838797405164285953}}&amp;lt;/ref&amp;gt; pokazując przy okazji, że projekt ten może korzystać z dużej liczby kart.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||13 marca 2017|link={{tweet|Dinnerbone|841228876290392065}}|Dinnerbone ponownie wspomina o prawdopodobnej nazwie nowej funkcji, mówiąc, że &amp;quot;nastąpił kolejny postęp w pracach nad nowym elementem&amp;quot;.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||14 marca 2017|link={{tweet|Dinnerbone|841754971083288576}}|Dinnerbone informuje, że interfejs nowej funkcji już działa, mówi także, że prace nad projektem trwały wiele dni.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||22 marca 2017|link={{tweet|Dinnerbone|844544196744794112}}|Nowa funkcja &amp;quot;przyznaje graczom rzeczy&amp;quot; - informuje Dinnerbone podczas kolejnego wspomnienia o przyszłej nazwie nowego elementu.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||23 marca 2017|link={{tweet|Dinnerbone|844843505730007043}}|Dinnerbone mówi, że nowa funkcja wymaga ok. 500 plików JSON.&lt;br /&gt;
|Później udostępnia &amp;quot;super wielki spoiler tego, nad czym aktualnie pracuje&amp;quot;,&amp;lt;ref&amp;gt;{{tweet|Dinnerbone|844912153949868033}}&amp;lt;/ref&amp;gt; czyli ukryty folder w formacie .zip, zamaskowany jako obraz w formacie .png, którego znaczenie wyjaśnia w następnym tweecie&amp;lt;ref&amp;gt;{{tweet|Dinnerbone|844913033767989248}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;{{tweet|Dinnerbone|844919067471433729}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;{{tweet|Dinnerbone|844924185642225664}}&amp;lt;/ref&amp;gt; - ukryty folder .zip zawiera niestandardowe receptury w plikach JSON.&lt;br /&gt;
|Wkrótce publikuje kolejny zaszyfrowany folder .zip, zawierający kilka nowych receptur.&amp;lt;ref&amp;gt;{{tweet|Dinnerbone|844926235792805889}}&amp;lt;/ref&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
{{Historia||24 marca 2017|link={{tweet|Dinnerbone|845190165760925696}}|&amp;quot;Oślepiający metaliczny kondor wciąż mnie rozprasza&amp;quot; - stwierdza Dinnerbone. Użytkownicy szybko odkryli o co chodziło, wskazując [https://gfycat.com/DeafeningMetallicCondor ten GIF na stronie Gfycat], oficjalnie prezentujący po raz pierwszy nową funkcję - postępy.&lt;br /&gt;
|Później Dinnerbone ujawnia, że interfejs postępów może zawierać kilka kart z drzewami postępów.&amp;lt;ref&amp;gt;{{tweet|Dinnerbone|845191916689928192}}&amp;lt;/ref&amp;gt; Wyjaśnia, że właśnie to miał na myśli publikując &amp;quot;tabthulhu&amp;quot;.&amp;lt;ref&amp;gt;{{tweet|Dinnerbone|845192172055900164}}&amp;lt;/ref&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.12|snap=17w13a|Dodano postępy.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=17w14a|Dodano kategorię &amp;quot;Przygoda&amp;quot;, a wraz z nią nowe postępy.&lt;br /&gt;
|Dodano nowe powiadomienia o wykonaniu postępu, posiadają one efekt przesunięcia przy pojawieniu się, a nagłówki w nich występują w 2 kolorach: żółtym dla zwykłych postępów i celów, oraz różowym dla wyzwań.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=17w15a|Dodano opisy postępów oraz zmieniono niektóre nazwy.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=17w16b|Dodano wyzwalacz &amp;lt;code&amp;gt;minecraft:item_durability_changed&amp;lt;/code&amp;gt;.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=17w17a|Dodano kategorie &amp;quot;Nether&amp;quot; i &amp;quot;End&amp;quot;, a wraz z nimi wiele nowych postępów.&lt;br /&gt;
|Dodano wyzwalacz &amp;lt;code&amp;gt;levitation&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
|Dodano stan &amp;lt;code&amp;gt;feature&amp;lt;/code&amp;gt; dla wyzwalacza &amp;lt;code&amp;gt;location&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
|Postępy mogą teraz wyzwalać [[komendy]], kiedy zostaną osiągnięte.&lt;br /&gt;
|Ikony postępów mogą teraz posiadać wartości danych.&lt;br /&gt;
|Dodano pięć modyfikatorów dla komend {{cmd|advancement grant}} i {{cmd|advancement revoke}}: &amp;quot;everything&amp;quot;, &amp;quot;from&amp;quot;, &amp;quot;until&amp;quot;, &amp;quot;through&amp;quot;, i &amp;quot;only&amp;quot;.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=17w17b|Domyślne osiągnięcia otrzymują teraz tytuły i opisy ze swoich plików lokalizacyjnych.&lt;br /&gt;
|Dodano licznik wykonania postępu, dzięki któremu łatwiej wykonywać niektóre postępy.&lt;br /&gt;
|Dodano wyzwalacz &amp;lt;code&amp;gt;changed_dimension&amp;lt;/code&amp;gt;, który przyjmuje dwa opcjonalne warunki: &amp;lt;code&amp;gt;to&amp;lt;/code&amp;gt; i &amp;lt;code&amp;gt;from&amp;lt;/code&amp;gt;.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=17w18a|Ponownie dodano pojawianie się powiadomień na czacie po wykonaniu postępu.&lt;br /&gt;
|Dodano nowe postępy do kategorii &#039;Przygoda&amp;quot;: &amp;quot;Najlepsi przyjaciele na zawsze&amp;quot;, &amp;quot;Papużki i nietoperki&amp;quot; oraz &amp;quot;Zakochana para&amp;quot;&lt;br /&gt;
|Dodano dwa nowe wyzwalacze: &amp;lt;code&amp;gt;minecraft:tick&amp;lt;/code&amp;gt; oraz &amp;lt;code&amp;gt;minecraft:tame_animal&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
|Dodano dwie nowe opcje wyświetlania: &amp;lt;code&amp;gt;show_toast&amp;lt;/code&amp;gt; and &amp;lt;code&amp;gt;announce_to_chat&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
|Dodano zasadę {{cmd|gamerule announceAdvancements}}, która włącza/wyłącza powiadomienia o wykonaniu postępów, zastępując tym samym konieczność edycji pliku &#039;&#039;[[server.properties]]&#039;&#039; w celu wykonania tego.&lt;br /&gt;
|Zmieniono wymaganie do wykonania postępu &amp;quot;Stąd jest wspaniały widok&amp;quot; - od teraz należy wznieść się na wysokość 50 bloków.&lt;br /&gt;
|Ładowanie postępów jest teraz ściśle powiązane z plikami JSON}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=17w18b|Dodano kategorię &amp;quot;Rolnictwo&amp;quot;, a wraz z nią nowe postępy.&lt;br /&gt;
|Postępy dodane w poprzednim shapshocie zostały przeniesione do tej kategorii.&lt;br /&gt;
|Dodano trzy nowe wyzwalacze: &amp;lt;code&amp;gt;consume_item&amp;lt;/code&amp;gt;, &amp;lt;code&amp;gt;placed_block&amp;lt;/code&amp;gt; oraz &amp;lt;code&amp;gt;arbitrary_player_tick&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
|Do wykonania postępu &amp;quot;Łowca potworów&amp;quot; oraz &amp;quot;Polowanie na potwory&amp;quot; wymagane jest teraz zabicie 22, zamiast 23 mobów (z listy usunięto [[Iluzjoner]]a).}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=pre1|Dodano nowe postępy: &amp;quot;Na zdrowie!&amp;quot;, &amp;quot;Na śmierć i życie&amp;quot;, &amp;quot;Demon prędkości&amp;quot; i &amp;quot;Niepewny sojusz&amp;quot;.&lt;br /&gt;
|Dodano nową opcję wyświetlania &amp;lt;code&amp;gt;hidden&amp;lt;/code&amp;gt;, domyślnie ustawioną na &amp;lt;code&amp;gt;false&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
|Dodano wyzwalacz &amp;lt;code&amp;gt;effects_changed&amp;lt;/code&amp;gt;, &amp;lt;code&amp;gt;used_totem&amp;lt;/code&amp;gt; oraz &amp;lt;code&amp;gt;nether_travel&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
|Drzewa postepów są teraz wyśrodkowane.&lt;br /&gt;
|Przedmioty i byty w postępach psiadają teraz specjalną wartość &amp;lt;code&amp;gt;NBT&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
|Byty w postępach psiadają teraz specjalną wartość &amp;lt;code&amp;gt;effects&amp;lt;/code&amp;gt; oraz &amp;lt;code&amp;gt;location&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
|Usunięto wyzwalacz &amp;lt;code&amp;gt;arbitrary_player_tick&amp;lt;/code&amp;gt;.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=pre2|Dodano ukryte wyzwanie &amp;quot;Jakim cudem zaszliśmy aż dotąd?&amp;quot;, za którego ukończenie gracz otrzymuje nagrodę - 100 punktów [[doświadczenie|doświaczenia]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=pre3|Dodano nowe wymaganie do wykonania postępu &amp;quot;Jakim cudem zaszliśmy aż dotąd?&amp;quot; - gracz musi dodatkowo posiadać na sobie efekt &amp;quot;Odporność&amp;quot;; zwiększono także nagrodę do 1000 punktów doświadczenia.&lt;br /&gt;
|Dodano nowe wymagania do wykonania postępu &amp;quot;Zbilansowana dieta&amp;quot; - gracz musi dodatkowo zjeść wszystkie surowe i pieczone ryby, oraz [[złote jabłko|zaklęte złote jabłko]].&lt;br /&gt;
|Interfejs postępów zapamiętuje teraz ostatnio otwartą kategorię.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=pre7|Gracz za ukończenie wyzwania dostaje nagrodę - punkty doświadczenia.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.12|Dodano dźwięki do powiadomień o nowo wykonanych postępach.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.13|snap=18w14a|Dodano postępy &#039;&#039;Coś tu śmierdzi&#039;&#039;, &#039;&#039;Rybobranie&#039;&#039;, &#039;&#039;Jak kamień w wodę&#039;&#039; oraz &#039;&#039;Bardzo bardzo straszne&#039;&#039;.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=18w14b|Postępy &#039;&#039;Na zdrowie!&#039;&#039; i &#039;&#039;Jakim cudem zaszliśmy aż dotąd?&#039;&#039; do ukończenia wymagają teraz efektu Powolnego opadania.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=18w19a|Postęp &#039;&#039;Jakim cudem zaszliśmy aż dotąd?&#039;&#039; wymaga teraz efektu Przewodniej potęgi.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=18w22a|Postęp &#039;&#039;Pojedynek snajperów&#039;&#039; można uzyskać także poprzez użycie [[trójząb|trójzębu]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=pre7|Zwykłe postępy i cele mają teraz zielony kolor opisu, a wyzwania - fioletowy.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.14|snap=18w43a|Dodano postępy &#039;&#039;Nie strzel byka&#039;&#039;, &#039;&#039;Prawdziwy rozbójnik? To ja!&#039;&#039;, &#039;&#039;Dwie pieczenie na jednym ogniu&#039;&#039; i &#039;&#039;Szczęśliwy traf&#039;&#039;.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=18w44a|Dodano postęp &#039;&#039;Zbieram kotki jak maskotki&#039;&#039;.|Postępy &#039;&#039;Papużki i nietoperki&#039;&#039; oraz &#039;&#039;Najlepsi przyjaciele na zawsze&#039;&#039; do ukończenia wymagają teraz [[kot]]ów, nie ocelotów.|Postęp &#039;&#039;Zakochana para&#039;&#039; wymaga teraz [[panda|pand]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=19w11a|Do ukończenia postępu &#039;&#039;Zbilansowana dieta&#039;&#039; wymagane jest teraz zjedzenie [[podejrzana potrawka|podejrzanej potrawki]] oraz [[słodkie jagody|słodkich jagód]].|Do ukończenia postępu &#039;&#039;Jakim cudem zaszliśmy aż dotąd?&#039;&#039; wymagany jest efekt Zły omen.|Postęp &#039;&#039;Papużki i nietoperki&#039;&#039; może zostać teraz ukończony poprzez rozmnożenie [[lis]]ów.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=19w12a|Teraz do ukończenia postępu &#039;&#039;Zakochana para&#039;&#039; wymagane jest rozmnożenie lisów.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=19w14a|Do ukończenia postępów &#039;&#039;Łowca potworów&#039;&#039; i &#039;&#039;Polowanie na potwory&#039;&#039; zabicie [[niedźwiedź polarny|niedźwiedzia polarnego]] nie jest już wymagane.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=pre2|Dodano dwa nowe postępy: &#039;&#039;Wygnanie na żądanie&#039;&#039; i &#039;&#039;Bohater wioski&#039;&#039;.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.14.3|snap=pre2|Teraz [[saturacja]] nie jest wymagana do ukończenia postępu &#039;&#039;Jakim cudem zaszliśmy aż dotąd?&#039;&#039;.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.15|snap=19w34a|Teraz postęp &#039;&#039;Papużki i nietoperki&#039;&#039; może zostać ukończony poprzez rozmnożenie [[pszczoła|pszczół]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=19w35a|Do ukończenia postępu &#039;&#039;Zakochana para&#039;&#039; niezbędne jest teraz rozmnożenie pszczół.|Do ukończenia postępu &#039;&#039;Zbilansowana dieta&#039;&#039; wymagane jest teraz spożycie [[butelka miodu|butelki miodu]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=19w45a|Postęp &#039;&#039;Wyceluj!&#039;&#039; można teraz ukończyć również poprzez wystrzelenie [[widmowa strzała|widmowej strzały]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=19w46a|Dodano postępy &#039;&#039;Lepka sprawa&#039;&#039;, &#039;&#039;Miodowe lata&#039;&#039; i &#039;&#039;Przeprowadzka znienacka&#039;&#039;.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.16|snap=20w07a|Postęp &#039;&#039;Łowca potworów&#039;&#039; można uzyskać teraz także poprzez zabicie [[piglin]]a lub [[hoglin]]a.|Zabicie piglina i hoglina jest teraz potrzebne do ukończenia postępu &#039;&#039;Polowanie na potwory&#039;&#039;.|Rozmnożenie hoglinów odblokowuje teraz postęp &#039;&#039;Papużki i nietoperki&#039;&#039;.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=20w09a|Dodano postęp &#039;&#039;Strzał w dziesiątkę&#039;&#039;.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=20w12a|Do ukończenia postępu &#039;&#039;Zakochana para&#039;&#039; potrzebne jest teraz rozmnożenie hoglinów.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=20w13a|Postęp &#039;&#039;Papużki i nietoperki&#039;&#039; może zostać teraz ukończony poprzez rozmnożenie [[magmołaz]]ów.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=20w14a|Teraz w postępach &#039;&#039;Łowca potworów&#039;&#039; i &#039;&#039;Polowanie na potwory&#039;&#039; uwzględniani są [[starszy strażnik|starsi strażnicy]], [[Smok Endu]], [[Endermit]]y, [[dręczyciel]]e, [[Wither]]y i [[zoglin]]y.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{przypisy}}&lt;br /&gt;
{{rozgrywka}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Rozgrywka]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Fortschritte]]&lt;br /&gt;
[[en:Advancement]]&lt;br /&gt;
[[fr:Progrès]]&lt;br /&gt;
[[it:Progresso]]&lt;br /&gt;
[[ja:進捗]]&lt;br /&gt;
[[ko:발전 과제]]&lt;br /&gt;
[[nl:Vooruitgangen]]&lt;br /&gt;
[[pt:Progressos]]&lt;br /&gt;
[[ru:Система достижений (Java Edition)]]&lt;br /&gt;
[[th:ความก้าวหน้า]]&lt;br /&gt;
[[uk:Система досягнень (Java Edition)]]&lt;br /&gt;
[[zh:进度]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Karakara2001</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Post%C4%99py&amp;diff=41752</id>
		<title>Postępy</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Post%C4%99py&amp;diff=41752"/>
		<updated>2022-03-18T13:16:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Karakara2001: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Q|Nowa funkcja została nazwana &amp;quot;postępy&amp;quot;. Jej zadaniem jest prowadzenie gracza przez grę i śledzenie jego dokonań (na &amp;quot;czystym&amp;quot; trybie przetrwania i w niestandardowych dodatkach dodanych przez twórców map, oraz w modyfikacjach). Większość postępów to po prostu właśnie postępy gracza w grze.|[[Dinnerbone]]|systemie postępów&amp;lt;ref&amp;gt;{{reddit|64pk6r/dinnerbone_working_on_giving_advancements|dg4uiou}}&amp;lt;/ref&amp;gt;|Dinnerbone-twitter.png|link=Dinnerbone}}&lt;br /&gt;
{{ekskluzywne|Java}}&lt;br /&gt;
[[Plik:PostępWykonany.png|thumb|right|350px|Powiadomienie pojawiające się, gdy postęp zostanie dokonany.]]&lt;br /&gt;
[[Plik:OsiągniętoCel.png|thumb|right|350px|Powiadomienie pojawiające się, gdy cel zostanie osiągięty.]]&lt;br /&gt;
[[Plik:WyzwanieUkończone.png|thumb|right|350px|Powiadomienie pojawiające się, gdy wyzwanie zostanie ukończone.]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Postępy&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;Advancements&#039;&#039;) – funkcja dodana w wersji [[1.12]] &#039;&#039;[[Java Edition]]&#039;&#039;, która zastąpiła [[osiągnięcia]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Otrzymywanie ==&lt;br /&gt;
Postępy są wykonywane w ten sam sposób, jak osiągnięcia. Mogą zostać wykonane w dowolnym [[Tryby gry|trybie gry]], oraz zapisane na świat. Postępy można także uzyskać (i odebrać) za pomocą komendy {{cmd|advancement}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mimo, że postępy &amp;quot;prowadzą&amp;quot; gracza przez grę i zaznajamiają go z coraz nowszymi rzeczami, to mogą one być wykonywane nawet, jeżeli postęp &amp;quot;przed&amp;quot; nie został wykonany.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po wykonaniu postępu w prawym górnym rogu ekranu wyświetlane jest specjalne powiadomienie. Kolor nagłówka w powiadomieniu zależy od rodzaju postępu - &amp;quot;normalne&amp;quot; postępy mają żółty nagłówek, który brzmi &#039;&#039;Postęp dokonany!&#039;&#039;, wyzwania mają różowy nagłówek, który brzmi &#039;&#039;Wyzwanie ukończone!&#039;&#039;, natomiast cele, podobnie jak postępy, posiadają żółty kolor nagłówka, który brzmi tym razem &#039;&#039;Cel osiągnięty!&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Za ukończenie wyzwania gracz dostaje nagrodę - punkty [[doświadczenie|doświadczenia]]. Ich ilość jest uzależniona od poziomu trudności danego wyzwania.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Interfejs ==&lt;br /&gt;
[[Plik:InterfejsPostępów.png|mały|400x400px|Interfejs postępów. Widać jeden zaznaczony postęp (&amp;quot;Żelazne reguły&amp;quot;).]]&lt;br /&gt;
Gracz ma dostęp do interfejsu postępów w menu pauzy. Może go także otworzyć za pomocą klawisza {{key|L}} (klawisz można zmienić w [[opcje|opcjach]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
System postępów obejmuje kilka drzew składających się z postępów, począwszy od tych prostszych, a skończywszy na celach i wyzwaniach. Klikając i przeciągając ekran, można wyświetlić różne gałęzie drzewa postępów. Interfejs jest podzielony na różne kategorie. Obecnie w grze znajduje się pięć kategorii postępów (chociaż w przyszłości może ich być więcej&amp;lt;ref&amp;gt;https://twitter.com/Dinnerbone/status/845191916689928192&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;https://twitter.com/Dinnerbone/status/846378379746136064&amp;lt;/ref&amp;gt;):&lt;br /&gt;
* [[Plik:Blok trawy.png|16px|link=Blok trawy]] &#039;&#039;&#039;Minecraft&#039;&#039;&#039;: Serce i historia gry.&lt;br /&gt;
* [[Plik:Pusta mapa.png|16px|link=Mapa]] &#039;&#039;&#039;Przygoda&#039;&#039;&#039;: Przygoda, eksploracja i walka.&lt;br /&gt;
* [[Plik:Blok czerwonej Netherowej cegły.png|16px|link=Blok czerwonej netherowej cegły]] &#039;&#039;&#039;Nether&#039;&#039;&#039;: Taki mamy klimat.&lt;br /&gt;
* [[Plik:Kamień Endu.png|16px|link=Kamień Endu]] &#039;&#039;&#039;End&#039;&#039;&#039;: A może początek?&lt;br /&gt;
* [[Plik:Snop siana.png|16px|link=Snop siana]] &#039;&#039;&#039;Rolnictwo&#039;&#039;&#039;: Świat jest pełen przyjaciół i pożywienia.&lt;br /&gt;
Każda kategoria ma inne tło z powtarzającą się i, często adekwatną, teksturą.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po najechaniu kursorem na ikonę danego postępu wyświetli się jego pełna nazwa i komentarz (często żartobliwy), a tło nieco się ściemni. Ikony postępów różnią się od siebie wyglądem w zależności od typu postępu i od tego, czy został on wykonany czy nie. Legenda znajduje się poniżej:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot; &lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Ikona&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Opis&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Normalny&lt;br /&gt;
! Wykonany&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Plik:Advancement-plain-raw.png|52px|link=]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Advancement-plain-worn.png|52px|link=]]&lt;br /&gt;
| Normalny postęp&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Plik:Advancement-oval-raw.png|52px|link=]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Advancement-oval-worn.png|52px|link=]]&lt;br /&gt;
| Cel&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Plik:Advancement-fancy-raw.png|52px|link=]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Advancement-fancy-worn.png|52px|link=]]&lt;br /&gt;
| Wyzwanie&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dodatkowe postępy i kategorie mogą zostać dodane do gry za pomocą plików JSON.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Lista postępów ==&lt;br /&gt;
=== Minecraft ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;7&amp;quot; | [[Plik:Blok trawy.png|16px|link=Blok trawy]] Minecraft&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Ikona&lt;br /&gt;
!Nazwa&lt;br /&gt;
!Opis w grze&lt;br /&gt;
!Warunek&lt;br /&gt;
!Wymaganie (jeżeli inne)&lt;br /&gt;
!Nawiązanie&lt;br /&gt;
!ID&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Blok trawy|plain|raw|link=Blok trawy}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Minecraft&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Serce i historia gry&lt;br /&gt;
| —&lt;br /&gt;
|Zdobądź [[stół rzemieślniczy]].&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:story/root&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Drewniany kilof|plain|raw|link=Drewniany kilof}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Epoka kamienia&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Wykop [[kamień]] przy użyciu nowego kilofa&lt;br /&gt;
|Minecraft&lt;br /&gt;
|Zdobądź [[bruk]].&lt;br /&gt;
|Nawiązanie do epoki w dziejach Ziemi i do faktu, że teraz gracz musi wydobywać kamień, aby skonstruować kamienne narzędzia&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:story/mine_stone&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Kamienny kilof|plain|raw|link=Kamienny kilof}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Ulepszenie&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Wytwarzanie|Stwórz]] lepszy kilof&lt;br /&gt;
|Epoka kamienia&lt;br /&gt;
|Zdobądź [[kamienny kilof]].&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:story/upgrade_tools&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Sztabka żelaza|plain|raw|link=Sztabka żelaza}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Ciężki sprzęt&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Wytop [[Sztabka żelaza|sztabkę żelaza]]&lt;br /&gt;
|Ulepszenie&lt;br /&gt;
|Zdobądź sztabkę żelaza.&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:story/smelt_iron&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Żelazny napierśnik|plain|raw|link=Żelazny napierśnik}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Niezłe wdzianko&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Zakuj się w żelazną zbroję&lt;br /&gt;
|Żelazne reguły&lt;br /&gt;
|Zdobądź jakikolwiek element żelaznej zbroi.&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:story/obtain_armor&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Tarcza|plain|raw|link=Tarcza}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Nie dzisiaj, dziękuję&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Odbij [[Strzała|strzałę]] [[Tarcza|tarczą]]&lt;br /&gt;
|Niezłe wdzianko&lt;br /&gt;
| —&lt;br /&gt;
|W angielskiej wersji językowej ten postęp nawiązuje do brytyjskiej komedii radiowej pt. &#039;&#039;[https://en.wikipedia.org/wiki/Not_Today,_Thank_You Not Today, Thank You]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:story/deflect_arrow&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Wiadro lawy|plain|raw|link=Wiadro z lawą}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Gorący towar&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Wypełnij [[wiadro]] [[lawa|lawą]]&lt;br /&gt;
|Żelazne reguły&lt;br /&gt;
|Zdobądź [[wiadro|wiadro lawy]].&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:story/lava_bucket&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Obsydian|plain|raw|link=Obsydian}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Kubeł zimnej wody&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Stwórz i wykop blok [[obsydian]]u&lt;br /&gt;
|Gorący towar&lt;br /&gt;
|Zdobądź blok obsydianu.&lt;br /&gt;
|Nawiązanie do popularnego wyzwania &#039;&#039;[https://en.wikipedia.org/wiki/Ice_Bucket_Challenge Ice Bucket Challenge].&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:story/form_obsidian&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Krzesiwo|plain|raw|link=Krzesiwo}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Musimy zejść głębiej&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Zbuduj portal, uaktwnij go i wejdź do [[Nether]]u&lt;br /&gt;
|Kubeł zimnej wody&lt;br /&gt;
|Znajdź się w [[Nether]]ze.&lt;br /&gt;
|Nawiązanie do gry komputerowej pt. &#039;&#039;[http://www.weneedtogodeeper.com/ We Need To Go Deeper].&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:story/enter_the_nether&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Złote jabłko|oval|raw|link=Złote jabłko}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Dr Zombie&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Osłab, po czym ulecz [[osadnik#Zombie Osadnik|osadnika zombie]]&lt;br /&gt;
|Musimy zejść głębiej&lt;br /&gt;
|Rzuć w stronę osadnika zombie [[mikstury|miotaną miksturę słabości]], a następnie daj mu [[złote jabłko]].&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:story/cure_zombie_villager&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Oko Endera|plain|raw|link=Oko Endera}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Rzućmy okiem&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Podążaj za [[oko Endera|okiem Endera]]&lt;br /&gt;
|Musimy zejść głębiej&lt;br /&gt;
|Wejdź do [[twierdza|twierdzy]].&lt;br /&gt;
|„Rzucić okiem” często znaczy „zerknąć”. W tym przypadku chodzi o dosłowne rzucenie okiem.&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:story/follow_ender_eye&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Kamień Endu|plain|raw|link=Kamień Endu}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;To już jest koniec?&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Wejdź przez portal do Endu&lt;br /&gt;
|Rzućmy okiem&lt;br /&gt;
|Znajdź się w [[End]]zie.&lt;br /&gt;
|Nawiązanie do piosenki Elektrycznych Gitar pt. &#039;&#039;To już jest koniec&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:story/enter_the_end&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Żelazny kilof|plain|raw|link=Żelazny kilof}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Żelazne reguły&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Ulepsz swój kilof&lt;br /&gt;
|Ciężki sprzęt&lt;br /&gt;
|Zdobądź [[żelazny kilof]].&lt;br /&gt;
|Nawiązanie do znanego powiedzenia.&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:story/iron_tools&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Diament|plain|raw|link=Diament}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Diamenty!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Zdobądź [[diament]]y&lt;br /&gt;
|Żelazne reguły&lt;br /&gt;
| —&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:story/mine_diamond&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Diamentowy napierśnik|plain|raw|link=Diamentowy napierśnik}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Lśniące wyposażenie&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Diamentowa zbroja ratuje życie&lt;br /&gt;
|Diamenty!&lt;br /&gt;
|Zdobądź jakikolwiek element diamentowej zbroi.&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:story/shiny_gear&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Zaklęta książka Stat|plain|raw|link=Zaklęta książka}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Zaklinacz&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[zaklinanie|Zaklnij]] przedmiot używając [[stół do zaklęć|stołu do zaklęć]]&lt;br /&gt;
|Diamenty!&lt;br /&gt;
| —&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:story/enchant_item&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
[[Plik:Postępy - Minecraft.png|450 px|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Przygoda ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;8&amp;quot; | [[Plik:Pusta mapa.png|16px|link=Mapa]] Przygoda&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Ikona&lt;br /&gt;
!Nazwa&lt;br /&gt;
!Opis w grze&lt;br /&gt;
!Warunek&lt;br /&gt;
!Wymaganie (jeżeli inne)&lt;br /&gt;
!Nawiązanie&lt;br /&gt;
!ID&lt;br /&gt;
!Nagroda&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Pusta mapa|plain|raw|link=Pusta mapa}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Przygoda&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Przygoda, eksploracja i walka&lt;br /&gt;
| —&lt;br /&gt;
|Zabij jakikolwiek [[byt]], lub zostań zabity przez jakikolwiek byt.&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:adventure/root&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| —&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Złowieszczy sztandar|plain|raw|link=Sztandar}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Wygnanie&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;na żądanie&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Zabij przywódcę najazdu. Może rozważ trzymanie się z dala od wiosek przez jakiś czas...&lt;br /&gt;
|Przygoda&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:adventure/voluntary_exile&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| —&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Złowieszczy sztandar|fancy|raw|link=Sztandar}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Bohater wioski&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Obroń wioskę przed najazdem&lt;br /&gt;
|Wygnanie na żądanie&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:adventure/hero_of_the_village&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{EntitySprite|experience-orb}} 100 [[doświadczenie|kul doświadczenia]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Luneta|plain|raw|link=Luneta}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Czy to ptak?&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Spójrz na papugę przez lunetę&lt;br /&gt;
|Przygoda&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|Nawiązanie do Supermana&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:adventure/spyglass_at_parrot&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Luneta|plain|raw|link=Luneta}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Czy to balon?&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Spójrz na ghasta przez lunetę&lt;br /&gt;
|Czy to ptak?&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|Nawiązanie do Supermana&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:adventure/spyglass_at_ghast&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Luneta|plain|raw|link=Luneta}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Czy to samolot?&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Spójrz na Smoka Endu przez lunetę&lt;br /&gt;
|Czy to balon?&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|Nawiązanie do Supermana&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:adventure/spyglass_at_enderdragon&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Żelazny miecz|plain|raw|link=Żelazny miecz}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Łowca potworów&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Zabij dowolnego wrogiego [[moby|potwora]]&lt;br /&gt;
|Przygoda&lt;br /&gt;
|Zabij jednego z {{Etykieta|tych 25 mobów|Creeper, Dewastator, Enderman, Ghast, Kostka magmy, Obrońca, Osadnik zombie, Pająk jaskiniowy, Pająk, Posuch, Przywoływacz, Płomyk, Rozbójnik, Rybik, Shulker, Strażnik, Szkielet, Szlam, Tułacz, Wiedźma, Witherowy szkielet, &lt;br /&gt;
Zombie, Świnia-zombie, Fantom, Utopiec}}. Inne moby nie są brane pod uwagę.&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:adventure/kill_a_mob&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| —&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Trójząb|plain|raw|link=Trójząb}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Jak kamień&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;w wodę&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Rzuć w coś trójzębem.&amp;lt;br /&amp;gt;Uwaga: wyrzucenie swojej jedynej broni nie jest dobrym pomysłem.&lt;br /&gt;
|Łowca potworów&lt;br /&gt;
| —&lt;br /&gt;
| —&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:adventure/throw_trident&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| —&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Trójząb|plain|raw|link=Trójząb}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Przerażająco porażające&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Poraź piorunem osadnika&lt;br /&gt;
|Jak kamień w wodę&lt;br /&gt;
|Traf w wieśniaka błyskawicą stworzoną przez trójząb.&lt;br /&gt;
| —&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:adventure/very_very_frightening&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| —&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Łuk|plain|raw|link=Łuk}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Wyceluj&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Zestrzel coś używając [[strzała|strzały]]&lt;br /&gt;
|Łowca potworów&lt;br /&gt;
|Traf jakikolwiek byt za pomocą strzały.&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:adventure/shoot_arrow&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| —&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Strzała|fancy|raw|link=Strzała}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Pojedynek snajperów&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Zabij [[szkielet]]a strzałą z odległości większej niż 50 metrów&lt;br /&gt;
|Wyceluj&lt;br /&gt;
| —&lt;br /&gt;
|Bitwa szkieleta i gracza z łukami przypomina pojedynek snajperów.&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:adventure/sniper_duel&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{EntitySprite|experience-orb}} 50 [[doświadczenie|kul doświadczenia]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Tarcza strzelecka|plain|raw|link=Trójząb}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Strzał w dziesiątkę&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Traf strzałą w sam środek tarczy strzeleckiej&lt;br /&gt;
|Wyceluj&lt;br /&gt;
|Traf w środek tarczy strzeleckiej jakimkolwiek pociskiem.&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:adventure/bullseye&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{EntitySprite|experience-orb}} 50 [[doświadczenie|kul doświadczenia]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Diamentowy miecz|fancy|raw|link=Diamentowy miecz}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Polowanie&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;na potwory&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Zabij po jednym z każdego wrogiego potwora&lt;br /&gt;
|Łowca potworów&lt;br /&gt;
|Zabij każdego z {{Etykieta|tych 34 mobów|Płomyk, Pająk jaskiniowy, Creeper, Utopiec, Prastrażnik, Enderman, Endermit, Przywołacz, Ghast, Strażnik, Hoglin, Posuch, Kostka magmy, Fantom, Piglin, Piglin okrutnik, Rozbójnik, Dewastator, Shulker, Rybik, Szkielet, Szlam, Pająk, Tułacz, Dręczyciel, Obrońca, Wiedźma, Witherowy szkielet, Zoglin, Zombie, Osadnik-zombie, Zzombfikowany piglin}}. Inne moby nie są brane pod uwagę.&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:adventure/kill_all_mobs&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{EntitySprite|experience-orb}} 100 [[doświadczenie|kul doświadczenia]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Totem nieśmiertelności|oval|raw|link=Totem nieśmiertelności}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Na śmierć i życie&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Użyj [[totem nieśmiertelności|totemu nieśmiertelności]], aby oszukać śmierć&lt;br /&gt;
|Łowca potworów&lt;br /&gt;
| —&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:adventure/totem_of_undying&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| —&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Szmaragd|plain|raw|link=Szmaragd}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Ale okazja!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Dobij targu z osadnikiem&lt;br /&gt;
|Przygoda&lt;br /&gt;
|Przeprowadź transakcję [[handel|handlową]] z osadnikiem.&lt;br /&gt;
|Częste hasło używane w reklamach zachęcające potencjalnego klienta do kupna danego produktu.&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:adventure/trade&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| —&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Wykrawana dynia|oval|raw|link=Dynia}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Do usług&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Przywołaj [[żelazny golem|żelaznego golema]], aby wspomóc obronę [[wioski]]&lt;br /&gt;
|Ale okazja!&lt;br /&gt;
|Stwórz żelaznego golema.&lt;br /&gt;
|Popularne zdanie wypowiadane przez pracowników służby w hotelach, restauracjach bądź w zamożnych rezydencjach.&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:adventure/summon_iron_golem&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| —&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Szmaragd|oval|raw|link=Szmaragd}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Kosmiczne ceny&#039;&#039;&#039;&amp;lt;sup&amp;gt;[&amp;lt;i&amp;gt;od [[1.18]]&amp;lt;/i&amp;gt;]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Dobij targu z [[osadnik|osadnikiem]], będąc na szczycie świata&lt;br /&gt;
|Ale okazja!&lt;br /&gt;
|Szczyt świata to 319 bloków.&lt;br /&gt;
|Kosmiczne ceny oznaczają bardzo wysokie ceny&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:adventure/trade_at_world_height&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Blok miodu|plain|raw|link=Blok miodu}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Lepka sprawa&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Spowolnij upadek, ześlizgując się po bloku miodu&lt;br /&gt;
|Przygoda&lt;br /&gt;
|Zderz się z boczną stroną [[Blok miodu|bloku miodu]] będąc w powietrzu.&lt;br /&gt;
|Angielskie wyrażenie &#039;&#039;Sticky Situation&#039;&#039; oznacza niezręczną sytuację.&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:adventure/honey_block_slide&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| —&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Kusza|plain|raw|link=Kusza}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Nie strzel byka&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Strzel z kuszy&lt;br /&gt;
|Przygoda&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|Nawiązanie do odcinka &#039;&#039;Kusza&#039;&#039; z polskiej serii animowanej &#039;&#039;Bolek i Lolek&#039;&#039; lub do popularnego powiedzenia które oznacza nie popełnianie błędów.&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:adventure/ol_betsy&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Kusza|fancy|raw|link=Kusza}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Dwie pieczenie na jednym ogniu&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Zabij dwa fantomy strzałą przeszywającą&lt;br /&gt;
|Nie strzel byka&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:adventure/two_birds_one_arrow&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{EntitySprite|experience-orb}} 65 [[doświadczenie|kul doświadczenia]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Kusza|plain|raw|link=Kusza}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Prawdziwy rozbójnik? To ja!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Pokonaj rozbójnika jego własną bronią&lt;br /&gt;
|Nie strzel byka&lt;br /&gt;
|Zabij kuszą rozbójnika.&lt;br /&gt;
|Nawiązanie do &#039;&#039;Akademii pana Kleksa&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:adventure/whos_the_pillager_now&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Kusza|fancy|raw|link=Kusza}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Szczęśliwy traf&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Zabij pięć różnych mobów jednym strzałem z kuszy&lt;br /&gt;
|Nie strzel byka&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|Nawiązanie do &#039;&#039;Miraculum: Biedronka i Czarny Kot&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:adventure/arbalistic&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{EntitySprite|experience-orb}} 86 [[doświadczenie|kul doświadczenia]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Piorunochron|fancy|raw|link=Piorunochron}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Osadnika grom nie tyka&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Ochroń osadnika przed porażeniem, nie rozniecając przy tym ognia&lt;br /&gt;
|Przygoda&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:adventure/lighting_rod_with_villager_no_fire&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Wiadro wody|fancy|raw|link=Wiadro wody}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Jaskinie i klify&#039;&#039;&#039;&amp;lt;sup&amp;gt;[&amp;lt;i&amp;gt;od [[1.18]]&amp;lt;/i&amp;gt;]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Rzuć się ze szczytu świata (limit budowania) do jego dna i przetrwaj upadek&lt;br /&gt;
|Przygoda&lt;br /&gt;
|Spadnij z 319 do 0 bloku i przeżyj.&lt;br /&gt;
|Nawiązanie do tytułu wersji [[1.17]] i [[1.18]]&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:adventure/fall_from_world_height&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Czerwone łóżko|plain|raw|link=Czerwone łóżko}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Słodkich snów&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Zmień punkt [[Odradzanie|odrodzenia]]&lt;br /&gt;
|Przygoda&lt;br /&gt;
|Prześpij się w łóżku do wschodu słońca. W przypadku serweru [[multiplayer|wieloosobowego]] pozostań w łóżku przez co najmniej 5 sekund.&lt;br /&gt;
|W angielskiej wersji językowej, postęp zwie się Sweet Dreams, co jest nawiązaniem do piosenki pod tym samym tytułem.&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:adventure/sleep_in_bed&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| —&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Diamentowe buty|fancy|raw|link=Diamentowe buty}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Pora na przygodę&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Odkryj każdy [[biom]]&lt;br /&gt;
|Słodkich snów&lt;br /&gt;
|Odwiedź każdy z {{Etykieta|tych 42 biomów|Bagna, Bambusowa dżungla, Brzozowy las, Ciemny las, Ciepły ocean, Dżungla, Dżunglowe wzgórza, Gigantyczne drzewa tajgi, Góry, Głęboki letni ocean, Głęboki zamarznięty ocean, Głęboki zimny ocean, Kamienny brzeg, Las, Letni ocean, Mesa, Ośnieżona plaża, Ośnieżona tajga, Ośnieżona tundra, Ośnieżone góry, Ośnieżone wzgórza tajgi, Plaża, Pola grzybowe, Pustynia, Pustynne wzgórza, Płaskowyż mesy, Płaskowyż sawanny, Równiny, Skraj dżungli, Skraj pól grzybowych, Tajga, Wzgórza bambusowej dżungli, Wzgórza brzozowego lasu, Wzgórza gigantycznych drzew tajgi, Wzgórza tajgi, Zalesione góry, Zalesione wzgórza, Zalesiony płaskowyż mesy, Zamarznięta rzeka, Zimy ocean}}. Inne biomy nie są brane pod uwagę.&lt;br /&gt;
|Nawiązanie do amerykańskiej&lt;br /&gt;
kreskówki pt. &#039;&#039;[https://pl.wikipedia.org/wiki/Pora_na_przygod%C4%99! Pora na przygodę!]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:adventure/adventuring_time&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{EntitySprite|experience-orb}} 500 [[doświadczenie|kul doświadczenia]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Szafa grająca|plain|raw|link=Szafa grająca}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;I gra muzyka&#039;&#039;&#039;&amp;lt;sup&amp;gt;[&amp;lt;i&amp;gt;od [[1.18]]&amp;lt;/i&amp;gt;]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Tchnij życie w górskie łąki za pomocą muzyki z szafy grającej&lt;br /&gt;
|Słodkich snów&lt;br /&gt;
|Będąc na łące, włóż dowolną płytę do szafy grającej.&lt;br /&gt;
|Popularne powiedzenie oznaczające coś zrobionego.&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:adventure/play_jukebox_in_meadows&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Skórzane buty|fancy|raw|link=Skórzane buty}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Lekki jak piórko&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Przejdź się po sypkim śniegu... nie zapadając się&lt;br /&gt;
|Słodkich snów&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:adventure/walk_on_powder_snow_with_leather_boots&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
[[Plik:Postępy - Przygoda.png|450 px|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Nether ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;8&amp;quot; | [[Plik:Blok czerwonej Netherowej cegły.png|16px|link=Blok czerwonej netherowej cegły]] Nether&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Ikona&lt;br /&gt;
!Nazwa&lt;br /&gt;
!Opis w grze&lt;br /&gt;
!Warunek&lt;br /&gt;
!Wymaganie (jeżeli inne)&lt;br /&gt;
!Nawiązanie&lt;br /&gt;
!ID&lt;br /&gt;
!Nagroda&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Czerwona netherowa cegła|plain|raw|link=Blok czerwonej netherowej cegły}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Nether&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Taki mamy klimat&lt;br /&gt;
| —&lt;br /&gt;
|Znajdź się w [[Nether]]ze.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;Sorry, taki mamy klimat — &#039;&#039;wypowiedź minister infrastruktury i rozwoju Elżbiety Bieńkowskiej ws. opóźnień pociągów z powodu oblodzeń.&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:nether/root&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| —&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Ognista kula|fancy|raw|link=Ognista kula}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Zwrot do nadawcy&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Zniszcz [[Ghast]]a jego własną kulą&lt;br /&gt;
|Nether&lt;br /&gt;
|Zabij Ghasta odbijając jego [[ognista kula|kulę ognia]].&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:nether/return_to_sender&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
||{{EntitySprite|experience-orb}} 50 [[doświadczenie|kul doświadczenia]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Łza Ghasta|fancy|raw|link=Łza Ghasta}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Niepewny sojusz&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Uratuj Ghasta z [[Nether]]u, sprowadź go bezpiecznie na powierzchnię... a potem zabij&lt;br /&gt;
|Zwrot do nadawcy&lt;br /&gt;
| Zabij Ghasta w [[Świat (wymiar)|normalnym świecie]].&lt;br /&gt;
| —&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:nether/uneasy_alliance&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
||{{EntitySprite|experience-orb}} 100 [[doświadczenie|kul doświadczenia]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Wypolerowane czernitowe cegły|plain|raw|link=Wypolerowane czernitowe cegły}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Kiedyś to było...&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Wkrocz do pozostałości bastionu&lt;br /&gt;
|Nether&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|minecraft:nether/find_bastion&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Skrzynia|plain|raw|link=Skrzynia}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Co za świństwo&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Złup skrzynię w pozostałościach bastionu&lt;br /&gt;
|Kiedyś to było...&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|Nawiązanie do popularnego mema obśmiewającego stereotypy polaków.&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:nether/loot_bastion&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Pradawne zgliszcza|plain|raw|link=Pradawne zgliszcza}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Dyplom z archeologii&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Zdobądź pradawne zgliszcza&lt;br /&gt;
|Nether&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:nether/obtain_ancient_debris&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Magnetyt|plain|raw|link=Magnetyt}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Magnetyt za rękę prowadzi mnie&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Użyj kompasu na magnetycie&lt;br /&gt;
|Dyplom z archeologii&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|Nawiązanie do piosenki &#039;&#039;[https://www.youtube.com/watch?v=CCBvLF0y-dE Nie boję się gdy ciemno jest]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:nether/use_lodestone&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Netherytowy napierśnik|fancy|raw|link=Netherytowy napierśnik}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Pogrzeb mnie w zgliszczach&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Zdobądź wszystkie części netherytowej zbroi&lt;br /&gt;
|Dyplom z archeologii&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:nether/netherite_armor&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{EntitySprite|experience-orb}} 100 [[doświadczenie|kul doświadczenia]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Pusta mapa|fancy|raw|link=Mapa}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Demon prędkości&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Wykorzystaj [[Nether]], aby przebyć 7 km na powierzchni&lt;br /&gt;
|Nether&lt;br /&gt;
|Wykorzystaj [[Nether]] do przemieszczenia się pomiędzy dwoma punktami w [[Świat (wymiar)|świecie]], oddalonymi od siebie o co najmniej 7000 bloków.&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:nether/fast_travel&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
||{{EntitySprite|experience-orb}} 100 [[doświadczenie|kul doświadczenia]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Blok netherowej cegły|plain|raw|link=Blok netherowej cegły}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Potworna forteca&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Wkrocz do [[forteca Netheru|fortecy Netheru]]&lt;br /&gt;
|Nether&lt;br /&gt;
|Wejdź do fortecy Netheru.&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:nether/find_fortress&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| —&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Czaszka witherowego szkieletu|plain|raw|link=Czaszka}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Kości zostały rzucone&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Uzyskaj [[czaszka|czaszkę witherowego szkieleta]]&lt;br /&gt;
|Potworna forteca&lt;br /&gt;
|Zdobądź czaszkę witherowego szkieleta.&lt;br /&gt;
|Słowa Juliusza Cezara przekraczającego Rubikon.&lt;br /&gt;
Dzisiaj używane jako powiedzenie znaczące: &#039;&#039;stała się rzecz nieodwracalna.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:nether/get_wither_skull&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| —&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Netherowa gwiazda (stat)|plain|raw|link=Netherowa gwiazda}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Witherowe wzgórza&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Przywołaj [[Wither]]a&lt;br /&gt;
|Kości zostały rzucone&lt;br /&gt;
| —&lt;br /&gt;
|Nawiązanie do powieści autorstwa [https://pl.wikipedia.org/wiki/Emily_Bront%C3%AB Emily Jane Brontë] pod tytułem &#039;&#039;Wichrowe Wzgórza&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:nether/summon_wither&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| —&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Magiczna latarnia|plain|raw|link=Magiczna latarnia}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Najciemniej pod latarnią&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Wytwórz i postaw [[magiczna latarnia|magiczną latarnię]]&lt;br /&gt;
|Witherowe wzgórza&lt;br /&gt;
|Umieść magiczną latarnię na szczycie utworzonej [[magiczna latarnia#Zastosowanie|piramidy magicznej latarni]].&lt;br /&gt;
|Powiedzenie znaczące &#039;&#039;[https://pl.wiktionary.org/wiki/najciemniej_jest_pod_latarni%C4%85 często nie zauważamy tego, co wydaje się oczywiste]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:nether/create_beacon&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| —&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Magiczna latarnia|oval|raw|link=Magiczna latarnia}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Latarnik&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Doprowadź magiczną latarnię do pełnej mocy&lt;br /&gt;
|Najciemniej pod latarnią&lt;br /&gt;
|Zbuduj pełną piramidę magicznej latarni.&lt;br /&gt;
|Może być nawiązaniem do znanej noweli Henryka Sienkiewicza o takim samym tytule.&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:nether/create_full_beacon&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| —&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Płomienna różdżka|plain|raw|link=Płomienna różdżka}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Prosto w ogień&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Pozbaw [[Płomyk|płomyka]] jego [[płomienna różdżka|różdżki]]&lt;br /&gt;
|Potworna forteca&lt;br /&gt;
|Zdobądź płomienną różdżkę.&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:nether/obtain_blaze_rod&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| —&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Mikstura regeneracji|plain|raw|link=Mikstura regeneracji}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Lokalny browar&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Alchemia|Uwarz]] [[mikstury|miksturę]]&lt;br /&gt;
|Prosto w ogień&lt;br /&gt;
| Weź dowolną miksturę ze statywu alchemicznego&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:nether/brew_potion&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| —&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Mleko|fancy|raw|link=Mleko}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Na zdrowie!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Spraw, aby wszystkie efekty mikstur działały na ciebie w tym samym czasie&lt;br /&gt;
|Lokalny browar&lt;br /&gt;
|Miej nałożone na siebie jednocześnie {{Etykieta|te 13 efektów mikstur|Niewidzialność, Noktowizja, Oddychanie pod wodą, Odporność na ogień, Powolne Opadanie, Regeneracja, Siła, Spowolnienie, Szybkość, Słabość, Zatrucie, Zwiększenie skoku, Powolne opadanie, Odporność}}.&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:nether/all_potions&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{EntitySprite|experience-orb}} 100 [[doświadczenie|kul doświadczenia]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Wiadro|fancy|raw|link=Wiadro}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Na mleko mam alergię&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Spraw, aby wszystkie możliwe efekty działały na ciebie w tym samym czasie&lt;br /&gt;
|Na zdrowie!&lt;br /&gt;
|Miej nałożone na siebie jednocześnie {{Etykieta|te 22 efekty|Blask, Głód, Lewitacja, Niewidzialność, Noktowizja, Nudności, Obumieranie, Oddychanie pod wodą, Odporność na ogień, Odporność, Pośpiech, Regeneracja, Siła, Spowolnienie, Szybkość, Słabość, Zatrucie, Wyczerpanie, Zwiększenie skoku, Powolne opadanie, Przewodnia potęga, Pomocna płetwa}}.&lt;br /&gt;
|Nawiązanie do piosenki &#039;&#039;[https://www.youtube.com/watch?v=3VizXab7XE0 Po twojej pysznej zupie]&#039;&#039;, która jest polską parodią piosenki swedzkiego DJa Basshunter&#039;a pt. [https://www.youtube.com/watch?v=qTsaS1Tm-Ic &amp;quot;Dota&amp;quot;].&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:nether/all_effects&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{EntitySprite|experience-orb}} 1000 [[doświadczenie|kul doświadczenia]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Płaczący obsydian|plain|raw|link=Płaczący obsydian}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Siekasz cebulkę?&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Zdobądź płaczący obsydian&lt;br /&gt;
|Nether&lt;br /&gt;
|Handluj złotem z piglinami&lt;br /&gt;
|Nawiązanie do piosenki [https://www.youtube.com/watch?v=sFDXdBCdnWE Siekam cebulkę]&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:nether/obtain_crying_obsidian&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Kotwica odrodzenia|plain|raw|link=Kotwica odrodzenia}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Życie na gorąco&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Naładuj kotwicę odrodzenia do maksimum&lt;br /&gt;
|Siekasz cebulkę?&lt;br /&gt;
|Użyj 4 razy jasnogłazu na kotwicy odrodzenia w Netherze&lt;br /&gt;
|Nawiązanie do [https://www.filmweb.pl/serial/Życie+na+gorąco-1978-12125 polskiego miniserialu o tym samym tytule] lub [https://pl.wikipedia.org/wiki/Życie_na_Gorąco_(tygodnik) czasopisma dla kobiet]&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:nether/charge_respawn_anchor&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Sztabka złota|plain|raw|link=Sztabka złota}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Prosię bardzo&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Odwróć uwagę piglinów oferując złoto&lt;br /&gt;
|Nether&lt;br /&gt;
|Rzuć we wściekłego piglina jakimkolwiek złotym przedmiotem&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:nether/nether.distract_piglin&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Spaczony grzyb na patyku|plain|raw|link=Spaczony grzyb na patyku}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Magmołazem w piękny rejs&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Przejedź się na magmołazie, trzymając spaczony grzyb na patyku&lt;br /&gt;
|Nether&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|Nawiązanie do piosenki [https://www.youtube.com/watch?v=f8gaMlsP-xs Krzysztofa Krawczyka &amp;quot;Parostatek&amp;quot;]&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:nether/nether.ride_strider&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Spaczony grzyb na patyku|fancy|raw|link=Spaczony grzyb na patyku}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Czuj się jak u siebie&#039;&#039;&#039;&amp;lt;sup&amp;gt;[&amp;lt;i&amp;gt;od [[1.18]]&amp;lt;/i&amp;gt;]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Zabierz magmołaza na dłuuuugą przejażdżkę po jeziorze lawy na Powierzchni&lt;br /&gt;
|Magmołazem w piękny rejs&lt;br /&gt;
|Przepłyń magmołazem 50 bloków na Powierzchni.&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:nether/ride_strider_in_overworld_lava&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Netherytowe buty|fancy|raw|link=Netherytowe buty}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Wycieczka w ciepłe kraje&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Odkryj wszystkie biomy w Netherze&lt;br /&gt;
|Magmołazem w piękny rejs&lt;br /&gt;
|Odkryj wszystkie 5 biomów Netheru&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:nether/nether.explore_nether&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{EntitySprite|experience-orb}} 500 [[doświadczenie|kul doświadczenia]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
[[Plik:Postępy - Nether.png|450 px|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== End ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;8&amp;quot; | [[Plik:Kamień Endu.png|16px|link=Kamień Endu]] End&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Ikona&lt;br /&gt;
!Nazwa&lt;br /&gt;
!Opis w grze&lt;br /&gt;
!Warunek&lt;br /&gt;
!Wymaganie (jeżeli inne)&lt;br /&gt;
!Nawiązanie&lt;br /&gt;
!ID&lt;br /&gt;
!Nagroda&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Kamień Endu|plain|raw|link=Kamień Endu}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;End&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|A może początek?&lt;br /&gt;
| —&lt;br /&gt;
|Znajdź się w [[End]]zie.&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:end/root&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| —&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Głowa smoka|plain|raw|link=Czaszka}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Uwolnić End&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Powodzenia&lt;br /&gt;
|End&lt;br /&gt;
|Zabij [[smok Kresu|smoka Endu]].&lt;br /&gt;
|Nawiązanie do tytułu filmu &#039;&#039;[https://pl.wikipedia.org/wiki/Uwolni%C4%87_ork%C4%99 Uwolnić Orkę]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:end/kill_dragon&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| — (za postęp) &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Jajo smoka|oval|raw|link=Jajo smoka}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Następne pokolenie&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Złap [[jajo smoka|smocze jajo]]&lt;br /&gt;
|Uwolnić End&lt;br /&gt;
|Zdobądź jajo smoka.&lt;br /&gt;
|Nawiązanie do [https://pl.wikipedia.org/wiki/Star_Trek:_Nast%C4%99pne_pokolenie drugiego serialu] sci-fi z cyklu &#039;&#039;[https://pl.wikipedia.org/wiki/Star_Trek Star Trek]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:end/dragon_egg&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| —&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Kryształ Endu|oval|raw|link=Kryształ Kresu}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Koniec... Znowu...&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Przywołaj smoka Endu&lt;br /&gt;
|Uwolnić End&lt;br /&gt;
| —&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:end/respawn_dragon&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| —&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Oddech smoka|oval|raw|link=Oddech smoka}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Weź miętówkę&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Wpuść [[oddech smoka]] do szklanej butelki&lt;br /&gt;
|Uwolnić End&lt;br /&gt;
|Zdobądź oddech smoka.&lt;br /&gt;
|Nawiązanie do filmu &#039;&#039;Shrek&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:end/dragon_breath&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| —&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Enderperła|plain|raw|link=Enderperła}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Ucieczka z wyspy&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Wydostań się z wyspy&lt;br /&gt;
|Uwolnić End&lt;br /&gt;
|Wrzuć [[perła Endu|perłę Endu]] do [[brama Kresu|bramy Endu]].&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:end/enter_end_gateway&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| —&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Blok purpuru|plain|raw|link=Blok purpuru}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Miasto na krańcu świata&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|No wejdź, co może się stać?&lt;br /&gt;
|Ucieczka z wyspy&lt;br /&gt;
|Wejdź do [[miasto Endu|miasta Endu]].&lt;br /&gt;
|Nawiązanie do tytułu książki &#039;&#039;Restauracja na końcu wszechświata&#039;&#039; Douglasa Adamsa.&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:end/find_end_city&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| —&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Elytry|oval|raw|link=Elytry}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Rozwiń skrzydła&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Znajdź [[elytry]]&lt;br /&gt;
|Miasto na krańcu świata&lt;br /&gt;
| —&lt;br /&gt;
|Powiedzenie oznaczające &#039;&#039;uwierz w siebie&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:end/elytra&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| —&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Skorupa Shulkera|fancy|raw|link=Skorupa Shulkera}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Latać każdy może!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Wzleć 50 bloków w górę lewitując od ataków [[shulker]]a&lt;br /&gt;
|Miasto na krańcu świata&lt;br /&gt;
|Miej nałożony na siebie efekt lewitacji przez co najmniej 30 sekund.&lt;br /&gt;
|Nawiązanie do wypowiedzi Osła z filmu [https://pl.wikipedia.org/wiki/Shrek &#039;&#039;Shrek&#039;&#039;] oraz do piosenki [https://www.youtube.com/watch?v=ENvAmLuj5ko &#039;&#039;Śpiewać każdy może&#039;&#039;], którego autorem jest Jerzy Stuhr, polski aktor Osła.&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:end/levitate&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{EntitySprite|experience-orb}} 50 [[doświadczenie|kul doświadczenia]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
[[Plik:Postępy - End.png|450 px|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Rolnictwo ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;8&amp;quot; |{{InvSprite|Snop siana}} Rolnictwo&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Ikona&lt;br /&gt;
!Nazwa&lt;br /&gt;
!Opis w grze&lt;br /&gt;
!Warunek&lt;br /&gt;
!Wymaganie (jeżeli inne)&lt;br /&gt;
!Nawiązanie&lt;br /&gt;
!ID&lt;br /&gt;
!Nagroda&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Snop siana|plain|raw|link=Snop siana}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Rolnictwo&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Świat jest pełen przyjaciół i pożywienia&lt;br /&gt;
| —&lt;br /&gt;
|Zjedz cokolwiek, co jest jadalne.&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:husbandry/root&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| —&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Butelka miodu|plain|raw|link=Butelka miodu}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Miodowe lata&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Użyj ogniska w celu zebrania miodu z ula do butelki nie drażniąc przy tym pszczół&lt;br /&gt;
|Rolnictwo&lt;br /&gt;
| —&lt;br /&gt;
| W angielskim jest to nawiązanie do piosenki „Be Our Guest” (pl. Gościem bądź) z bajki Disneya pt. &#039;&#039;Piękna i Bestia&#039;&#039;, natomiast polskie tłumaczenie to tytuł popularnego polskiego sitcomu pt. &#039;&#039;Miodowe lata&#039;&#039;. Też jest to nawiązanie do polskiego serialu komediowego pod tym samym tytułem.&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:husbandry/safely_harvest_honey&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Plaster miodu|plain|raw|link=Plaster miodu}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Z woskiem?&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Nałóż plaster miodu na blok miedzi!&lt;br /&gt;
|Miodowe lata&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:husbadry/wax_on&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Kamienna siekiera|plain|raw|link=Kamienna siekiera}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Czy bez wosku?&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Zeskrob wosk z bloku miedzi!&lt;br /&gt;
|Z woskiem?&lt;br /&gt;
|Kliknij siekierą nawoskowany blok miedzi&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:husbadry/wax_off&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Pszenica|plain|raw|link=Pszenica}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Papużki i nietoperki&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Rozmnóż parę zwierząt&lt;br /&gt;
|Najlepsi przyjaciele na zawsze&lt;br /&gt;
|Rozmnóż jedną parę z {{Etykieta|tych 19 zwierząt|Czerwony mooshroom, Brązowy mooshroom, Krowa, Owca, Świnia, Kurczak, Koń, Osioł, Pies, Kot, Ocelot, Królik, Lama, Żółw, Panda, Lis, Pszczoła, Hoglin, Magmołaz}}. Inne zwierzęta nie są brane pod uwagę.&lt;br /&gt;
|Nawiązanie do &#039;&#039;ptaszków i pszczółek&#039;&#039;, na przykładzie tych zwierząt rodzice często tłumaczyli małoletnim osobom &#039;&#039;skąd się biorą dzieci&#039;&#039;. W dzisiejszych czasach stało się to [https://en.wikipedia.org/wiki/The_birds_and_the_bees żartobliwym powiedzeniem].&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:husbandry/breed_an_animal&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| —&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Złota marchewka|fancy|raw|link=Złota marchewka}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Zakochana para&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Rozmnóż wszystkie zwierzęta!&lt;br /&gt;
|Papużki i nietoperki&lt;br /&gt;
|Rozmnóż każdą parę z {{Etykieta|tych 15 zwierząt|Koń, Kot, Krowa, Królik, Kurczak, Lama, Lis, Mooshroom, Ocelot, Owca, Panda, Pszczoła, Świnia, Wilk, Żółw}}. Inne zwierzęta nie są brane pod uwagę.&lt;br /&gt;
|Nawiązanie do popularnej wśród dzieci frazy: „Zakochana para, Jacek i Barbara”.&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:husbandry/breed_all_animals&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{EntitySprite|experience-orb}} 100 [[doświadczenie|kul doświadczenia]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Dębowa łódka|plain|raw|link=Dębowa łódka}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Z Pacanowa do Łodzi&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Pływaj łódką razem z kozą&lt;br /&gt;
|Rolnictwo&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|Nawiązanie do polskiej serii animowanej &#039;&#039;Koziołek Matołek&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:husbadry/ride_a_boat_with_a_goat&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Smycz|plain|raw|link=Smycz}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Najlepsi przyjaciele na zawsze&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Oswój zwierzę&lt;br /&gt;
|Rolnictwo&lt;br /&gt;
|Oswój jedno z {{Etykieta|tych 5 zwierząt|Koń, Kot, Lama, Papuga, Wilk}}. Inne oswajalne zwierzęta nie są brane pod uwagę.&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:husbandry/tame_an_animal&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| —&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Pieczony dorsz|plain|raw|link=Pieczony dorsz}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Zbieram kotki jak maskotki&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Oswój wszystkie odmiany {{Etykieta|kotów!|Biały, Brytyjski krótkowłosy, Cały czarny, Czarny, Czerwony, Jellie, Perkal, Perski, Pręgowany, Ragdoll, Syjamski }}.&lt;br /&gt;
|Najlepsi przyjaciele na zawsze&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:husbandry/complete_catalogue&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{EntitySprite|experience-orb}} 50 [[doświadczenie|kul doświadczenia]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Torbiel ze świecącym atramentem|plain|raw|link=Torbiel ze świecącym atramentem}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Postaw sprawę jasno!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Spraw by tekst na tabliczce zaczął świecić&lt;br /&gt;
|Rolnictwo&lt;br /&gt;
|Kliknij torbielą ze świecącym atramentem na postawioną tabliczkę&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:husbadry/make_a_sign_glow&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Wędka|plain|raw|link=Wędka}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Coś tu śmierdzi&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Złów rybę&lt;br /&gt;
|Rolnictwo&lt;br /&gt;
|Złów rybę na wędkę.&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:husbandry/fishy_business&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Wiadro z rozdymką|plain|raw|link=Wiadro z rybą}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Rybobranie&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Złap rybę... bez wędki!&lt;br /&gt;
|Coś tu śmierdzi&lt;br /&gt;
|Złap rybę do wiadra.&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:husbandry/tactical_fishing&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Wiadro z aksolotlem|plain|raw|link=Wiadro z aksolotlem}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Najsłodszy drapieżnik&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Złap aksolotla do wiadra&lt;br /&gt;
|Rybobranie&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:husbandry/axolotl_in_a_bucket&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Wiadro z rybą tropikalną|plain|raw|link=Wiadro z tropikalną rybą}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Przyjaźń leczy rany!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Połącz siły z aksolotlem i wygraj bitwę&lt;br /&gt;
|Najsłodszy drapieżnik&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:husbandry/kill_axolotl_target&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Pszczele gniazdo|plain|raw|link=Pszczele gniazdo i pszczeli ul}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Przeprowadzka znienacka&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Używając jedwabnego dotyku, przenieś gniazdo z trzema pszczołami w środku&lt;br /&gt;
|Rolnictwo&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:husbandry/silk_touch_nest&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Pszenica|plain|raw|link=Pszenica}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Ziarno prawdy&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Zasadź nasiona i patrz jak rosną&lt;br /&gt;
|Rolnictwo&lt;br /&gt;
|Zasadź jedną z {{Etykieta|tych 5 roślin|Arbuz, Burak, Dynia, Netherowa brodawka, Zboże}}. Inne rośliny nie są brane pod uwagę.&lt;br /&gt;
|Znane powiedzenie. &#039;&#039;Ziarnem prawdy&#039;&#039; jest kawałek faktu pośród czegoś zupełnie zmyślonego.&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:husbandry/plant_seed&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| —&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Jabłko|fancy|raw|link=Jabłko}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Zbilansowana dieta&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Zjedz wszystko, co jest jadalne, nawet jeśli może ci zaszkodzić&lt;br /&gt;
|Ziarno prawdy&lt;br /&gt;
|Zjedz każdy z {{Etykieta|tych 39 rodzajów jedzenia|Arbuz, Barszcz czerwony, Befsztyk, Burak, Butelka miodu, Chleb, Ciastko, Jabłko, Marchewka, Oko pająka, Owoc refrenusu, Pieczona baranina, Pieczony dorsz, Pieczony królik, Pieczony kurczak, Pieczony schab, Pieczony ziemniak, Pieczony łosoś, Placek dyniowy, Podejrzana potrawka, Potrawka z królika, Rozdymka, Słodkie jagody, Surowa baranina, Surowa wołowina, Surowy dorsz, Surowy kurczak, Surowy królik, Surowy schab, Surowy łosoś, Suszony wodorost, Tropikalna ryba, Trujący ziemniak, Zgniłe mięso, Ziemniak, Zupa grzybowa, Złota marchewka, Zaklęte złote jabłko, Złote jabłko}}. Inne rodzaje nie są brane pod uwagę.&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:husbandry/balanced_diet&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{EntitySprite|experience-orb}} 100 [[doświadczenie|kul doświadczenia]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Netherytowa motyka|fancy|raw|link=Motyka}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Poważne zaangażowanie&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Użyj [[Sztabka netherytu|sztabki netherytu]], by ulepszyć motykę po czym przemyśl swoje wybory życiowe.&lt;br /&gt;
|Ziarno prawdy&lt;br /&gt;
|Pozyskaj [[Motyka|netherytową motykę]].&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:husbandry/obtain_netherite_hoe&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{EntitySprite|experience-orb}} 100 [[doświadczenie|kul doświadczenia]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
[[Plik:Postępy - Rolnictwo.png|450 px|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia||16 lutego 2017|link={{tweet|Dinnerbone|832253239387123713}}|[[Dinnerbone]] powiedział, że spędził cały dzień wraz z Darngeekiem, pracując nad „nową rzeczą”.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||20 lutego 2017|link={{tweet|Dinnerbone|833598156264898560}}|Prace nad &amp;quot;nową rzeczą&amp;quot; zostały już zakończone i może ona zostać zaimplementowana do gry; Dinnerbone później wyjawia także prawdopodobną nazwę owej &amp;quot;nowej rzeczy&amp;quot;.&amp;lt;ref&amp;gt;{{tweet|Dinnerbone|833598333331599361}}&amp;lt;/ref&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
{{Historia||22 lutego 2017|link={{tweet|Dinnerbone|834373298960138241}}|Dinnerbone mówi, że w dalszym ciągu ulepsza nową funkcję, dodaje, że potrzebne jest &amp;quot;wiele plików JSON&amp;quot;.&lt;br /&gt;
|Pod koniec dnia wspomina, że projekt nadal rośnie i że być może będzie potrzebował komendy &amp;quot;jeszcze bardziej skomplikowanej od {{cmd|scoreboard}}&amp;quot;.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||6 marca, 2017|link={{tweet|Dinnerbone|838666564777963520}}|Dinnerbone mówi, że tło tajemniczej &amp;quot;nowej rzeczy&amp;quot; zostało ukończone, wspomina także, że nad jej interfejsem dalej trwają prace.&lt;br /&gt;
|Dodał później, że &amp;quot;zrobił dzisiaj &#039;&#039;tabthulhu&#039;&#039;&amp;quot;&amp;lt;ref&amp;gt;{{tweet|Dinnerbone|838797405164285953}}&amp;lt;/ref&amp;gt; pokazując przy okazji, że projekt ten może korzystać z dużej liczby kart.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||13 marca 2017|link={{tweet|Dinnerbone|841228876290392065}}|Dinnerbone ponownie wspomina o prawdopodobnej nazwie nowej funkcji, mówiąc, że &amp;quot;nastąpił kolejny postęp w pracach nad nowym elementem&amp;quot;.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||14 marca 2017|link={{tweet|Dinnerbone|841754971083288576}}|Dinnerbone informuje, że interfejs nowej funkcji już działa, mówi także, że prace nad projektem trwały wiele dni.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||22 marca 2017|link={{tweet|Dinnerbone|844544196744794112}}|Nowa funkcja &amp;quot;przyznaje graczom rzeczy&amp;quot; - informuje Dinnerbone podczas kolejnego wspomnienia o przyszłej nazwie nowego elementu.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||23 marca 2017|link={{tweet|Dinnerbone|844843505730007043}}|Dinnerbone mówi, że nowa funkcja wymaga ok. 500 plików JSON.&lt;br /&gt;
|Później udostępnia &amp;quot;super wielki spoiler tego, nad czym aktualnie pracuje&amp;quot;,&amp;lt;ref&amp;gt;{{tweet|Dinnerbone|844912153949868033}}&amp;lt;/ref&amp;gt; czyli ukryty folder w formacie .zip, zamaskowany jako obraz w formacie .png, którego znaczenie wyjaśnia w następnym tweecie&amp;lt;ref&amp;gt;{{tweet|Dinnerbone|844913033767989248}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;{{tweet|Dinnerbone|844919067471433729}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;{{tweet|Dinnerbone|844924185642225664}}&amp;lt;/ref&amp;gt; - ukryty folder .zip zawiera niestandardowe receptury w plikach JSON.&lt;br /&gt;
|Wkrótce publikuje kolejny zaszyfrowany folder .zip, zawierający kilka nowych receptur.&amp;lt;ref&amp;gt;{{tweet|Dinnerbone|844926235792805889}}&amp;lt;/ref&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
{{Historia||24 marca 2017|link={{tweet|Dinnerbone|845190165760925696}}|&amp;quot;Oślepiający metaliczny kondor wciąż mnie rozprasza&amp;quot; - stwierdza Dinnerbone. Użytkownicy szybko odkryli o co chodziło, wskazując [https://gfycat.com/DeafeningMetallicCondor ten GIF na stronie Gfycat], oficjalnie prezentujący po raz pierwszy nową funkcję - postępy.&lt;br /&gt;
|Później Dinnerbone ujawnia, że interfejs postępów może zawierać kilka kart z drzewami postępów.&amp;lt;ref&amp;gt;{{tweet|Dinnerbone|845191916689928192}}&amp;lt;/ref&amp;gt; Wyjaśnia, że właśnie to miał na myśli publikując &amp;quot;tabthulhu&amp;quot;.&amp;lt;ref&amp;gt;{{tweet|Dinnerbone|845192172055900164}}&amp;lt;/ref&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.12|snap=17w13a|Dodano postępy.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=17w14a|Dodano kategorię &amp;quot;Przygoda&amp;quot;, a wraz z nią nowe postępy.&lt;br /&gt;
|Dodano nowe powiadomienia o wykonaniu postępu, posiadają one efekt przesunięcia przy pojawieniu się, a nagłówki w nich występują w 2 kolorach: żółtym dla zwykłych postępów i celów, oraz różowym dla wyzwań.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=17w15a|Dodano opisy postępów oraz zmieniono niektóre nazwy.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=17w16b|Dodano wyzwalacz &amp;lt;code&amp;gt;minecraft:item_durability_changed&amp;lt;/code&amp;gt;.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=17w17a|Dodano kategorie &amp;quot;Nether&amp;quot; i &amp;quot;End&amp;quot;, a wraz z nimi wiele nowych postępów.&lt;br /&gt;
|Dodano wyzwalacz &amp;lt;code&amp;gt;levitation&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
|Dodano stan &amp;lt;code&amp;gt;feature&amp;lt;/code&amp;gt; dla wyzwalacza &amp;lt;code&amp;gt;location&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
|Postępy mogą teraz wyzwalać [[komendy]], kiedy zostaną osiągnięte.&lt;br /&gt;
|Ikony postępów mogą teraz posiadać wartości danych.&lt;br /&gt;
|Dodano pięć modyfikatorów dla komend {{cmd|advancement grant}} i {{cmd|advancement revoke}}: &amp;quot;everything&amp;quot;, &amp;quot;from&amp;quot;, &amp;quot;until&amp;quot;, &amp;quot;through&amp;quot;, i &amp;quot;only&amp;quot;.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=17w17b|Domyślne osiągnięcia otrzymują teraz tytuły i opisy ze swoich plików lokalizacyjnych.&lt;br /&gt;
|Dodano licznik wykonania postępu, dzięki któremu łatwiej wykonywać niektóre postępy.&lt;br /&gt;
|Dodano wyzwalacz &amp;lt;code&amp;gt;changed_dimension&amp;lt;/code&amp;gt;, który przyjmuje dwa opcjonalne warunki: &amp;lt;code&amp;gt;to&amp;lt;/code&amp;gt; i &amp;lt;code&amp;gt;from&amp;lt;/code&amp;gt;.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=17w18a|Ponownie dodano pojawianie się powiadomień na czacie po wykonaniu postępu.&lt;br /&gt;
|Dodano nowe postępy do kategorii &#039;Przygoda&amp;quot;: &amp;quot;Najlepsi przyjaciele na zawsze&amp;quot;, &amp;quot;Papużki i nietoperki&amp;quot; oraz &amp;quot;Zakochana para&amp;quot;&lt;br /&gt;
|Dodano dwa nowe wyzwalacze: &amp;lt;code&amp;gt;minecraft:tick&amp;lt;/code&amp;gt; oraz &amp;lt;code&amp;gt;minecraft:tame_animal&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
|Dodano dwie nowe opcje wyświetlania: &amp;lt;code&amp;gt;show_toast&amp;lt;/code&amp;gt; and &amp;lt;code&amp;gt;announce_to_chat&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
|Dodano zasadę {{cmd|gamerule announceAdvancements}}, która włącza/wyłącza powiadomienia o wykonaniu postępów, zastępując tym samym konieczność edycji pliku &#039;&#039;[[server.properties]]&#039;&#039; w celu wykonania tego.&lt;br /&gt;
|Zmieniono wymaganie do wykonania postępu &amp;quot;Stąd jest wspaniały widok&amp;quot; - od teraz należy wznieść się na wysokość 50 bloków.&lt;br /&gt;
|Ładowanie postępów jest teraz ściśle powiązane z plikami JSON}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=17w18b|Dodano kategorię &amp;quot;Rolnictwo&amp;quot;, a wraz z nią nowe postępy.&lt;br /&gt;
|Postępy dodane w poprzednim shapshocie zostały przeniesione do tej kategorii.&lt;br /&gt;
|Dodano trzy nowe wyzwalacze: &amp;lt;code&amp;gt;consume_item&amp;lt;/code&amp;gt;, &amp;lt;code&amp;gt;placed_block&amp;lt;/code&amp;gt; oraz &amp;lt;code&amp;gt;arbitrary_player_tick&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
|Do wykonania postępu &amp;quot;Łowca potworów&amp;quot; oraz &amp;quot;Polowanie na potwory&amp;quot; wymagane jest teraz zabicie 22, zamiast 23 mobów (z listy usunięto [[Iluzjoner]]a).}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=pre1|Dodano nowe postępy: &amp;quot;Na zdrowie!&amp;quot;, &amp;quot;Na śmierć i życie&amp;quot;, &amp;quot;Demon prędkości&amp;quot; i &amp;quot;Niepewny sojusz&amp;quot;.&lt;br /&gt;
|Dodano nową opcję wyświetlania &amp;lt;code&amp;gt;hidden&amp;lt;/code&amp;gt;, domyślnie ustawioną na &amp;lt;code&amp;gt;false&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
|Dodano wyzwalacz &amp;lt;code&amp;gt;effects_changed&amp;lt;/code&amp;gt;, &amp;lt;code&amp;gt;used_totem&amp;lt;/code&amp;gt; oraz &amp;lt;code&amp;gt;nether_travel&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
|Drzewa postepów są teraz wyśrodkowane.&lt;br /&gt;
|Przedmioty i byty w postępach psiadają teraz specjalną wartość &amp;lt;code&amp;gt;NBT&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
|Byty w postępach psiadają teraz specjalną wartość &amp;lt;code&amp;gt;effects&amp;lt;/code&amp;gt; oraz &amp;lt;code&amp;gt;location&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
|Usunięto wyzwalacz &amp;lt;code&amp;gt;arbitrary_player_tick&amp;lt;/code&amp;gt;.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=pre2|Dodano ukryte wyzwanie &amp;quot;Jakim cudem zaszliśmy aż dotąd?&amp;quot;, za którego ukończenie gracz otrzymuje nagrodę - 100 punktów [[doświadczenie|doświaczenia]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=pre3|Dodano nowe wymaganie do wykonania postępu &amp;quot;Jakim cudem zaszliśmy aż dotąd?&amp;quot; - gracz musi dodatkowo posiadać na sobie efekt &amp;quot;Odporność&amp;quot;; zwiększono także nagrodę do 1000 punktów doświadczenia.&lt;br /&gt;
|Dodano nowe wymagania do wykonania postępu &amp;quot;Zbilansowana dieta&amp;quot; - gracz musi dodatkowo zjeść wszystkie surowe i pieczone ryby, oraz [[złote jabłko|zaklęte złote jabłko]].&lt;br /&gt;
|Interfejs postępów zapamiętuje teraz ostatnio otwartą kategorię.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=pre7|Gracz za ukończenie wyzwania dostaje nagrodę - punkty doświadczenia.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.12|Dodano dźwięki do powiadomień o nowo wykonanych postępach.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.13|snap=18w14a|Dodano postępy &#039;&#039;Coś tu śmierdzi&#039;&#039;, &#039;&#039;Rybobranie&#039;&#039;, &#039;&#039;Jak kamień w wodę&#039;&#039; oraz &#039;&#039;Bardzo bardzo straszne&#039;&#039;.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=18w14b|Postępy &#039;&#039;Na zdrowie!&#039;&#039; i &#039;&#039;Jakim cudem zaszliśmy aż dotąd?&#039;&#039; do ukończenia wymagają teraz efektu Powolnego opadania.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=18w19a|Postęp &#039;&#039;Jakim cudem zaszliśmy aż dotąd?&#039;&#039; wymaga teraz efektu Przewodniej potęgi.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=18w22a|Postęp &#039;&#039;Pojedynek snajperów&#039;&#039; można uzyskać także poprzez użycie [[trójząb|trójzębu]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=pre7|Zwykłe postępy i cele mają teraz zielony kolor opisu, a wyzwania - fioletowy.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.14|snap=18w43a|Dodano postępy &#039;&#039;Nie strzel byka&#039;&#039;, &#039;&#039;Prawdziwy rozbójnik? To ja!&#039;&#039;, &#039;&#039;Dwie pieczenie na jednym ogniu&#039;&#039; i &#039;&#039;Szczęśliwy traf&#039;&#039;.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=18w44a|Dodano postęp &#039;&#039;Zbieram kotki jak maskotki&#039;&#039;.|Postępy &#039;&#039;Papużki i nietoperki&#039;&#039; oraz &#039;&#039;Najlepsi przyjaciele na zawsze&#039;&#039; do ukończenia wymagają teraz [[kot]]ów, nie ocelotów.|Postęp &#039;&#039;Zakochana para&#039;&#039; wymaga teraz [[panda|pand]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=19w11a|Do ukończenia postępu &#039;&#039;Zbilansowana dieta&#039;&#039; wymagane jest teraz zjedzenie [[podejrzana potrawka|podejrzanej potrawki]] oraz [[słodkie jagody|słodkich jagód]].|Do ukończenia postępu &#039;&#039;Jakim cudem zaszliśmy aż dotąd?&#039;&#039; wymagany jest efekt Zły omen.|Postęp &#039;&#039;Papużki i nietoperki&#039;&#039; może zostać teraz ukończony poprzez rozmnożenie [[lis]]ów.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=19w12a|Teraz do ukończenia postępu &#039;&#039;Zakochana para&#039;&#039; wymagane jest rozmnożenie lisów.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=19w14a|Do ukończenia postępów &#039;&#039;Łowca potworów&#039;&#039; i &#039;&#039;Polowanie na potwory&#039;&#039; zabicie [[niedźwiedź polarny|niedźwiedzia polarnego]] nie jest już wymagane.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=pre2|Dodano dwa nowe postępy: &#039;&#039;Wygnanie na żądanie&#039;&#039; i &#039;&#039;Bohater wioski&#039;&#039;.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.14.3|snap=pre2|Teraz [[saturacja]] nie jest wymagana do ukończenia postępu &#039;&#039;Jakim cudem zaszliśmy aż dotąd?&#039;&#039;.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.15|snap=19w34a|Teraz postęp &#039;&#039;Papużki i nietoperki&#039;&#039; może zostać ukończony poprzez rozmnożenie [[pszczoła|pszczół]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=19w35a|Do ukończenia postępu &#039;&#039;Zakochana para&#039;&#039; niezbędne jest teraz rozmnożenie pszczół.|Do ukończenia postępu &#039;&#039;Zbilansowana dieta&#039;&#039; wymagane jest teraz spożycie [[butelka miodu|butelki miodu]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=19w45a|Postęp &#039;&#039;Wyceluj!&#039;&#039; można teraz ukończyć również poprzez wystrzelenie [[widmowa strzała|widmowej strzały]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=19w46a|Dodano postępy &#039;&#039;Lepka sprawa&#039;&#039;, &#039;&#039;Miodowe lata&#039;&#039; i &#039;&#039;Przeprowadzka znienacka&#039;&#039;.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.16|snap=20w07a|Postęp &#039;&#039;Łowca potworów&#039;&#039; można uzyskać teraz także poprzez zabicie [[piglin]]a lub [[hoglin]]a.|Zabicie piglina i hoglina jest teraz potrzebne do ukończenia postępu &#039;&#039;Polowanie na potwory&#039;&#039;.|Rozmnożenie hoglinów odblokowuje teraz postęp &#039;&#039;Papużki i nietoperki&#039;&#039;.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=20w09a|Dodano postęp &#039;&#039;Strzał w dziesiątkę&#039;&#039;.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=20w12a|Do ukończenia postępu &#039;&#039;Zakochana para&#039;&#039; potrzebne jest teraz rozmnożenie hoglinów.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=20w13a|Postęp &#039;&#039;Papużki i nietoperki&#039;&#039; może zostać teraz ukończony poprzez rozmnożenie [[magmołaz]]ów.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=20w14a|Teraz w postępach &#039;&#039;Łowca potworów&#039;&#039; i &#039;&#039;Polowanie na potwory&#039;&#039; uwzględniani są [[starszy strażnik|starsi strażnicy]], [[Smok Endu]], [[Endermit]]y, [[dręczyciel]]e, [[Wither]]y i [[zoglin]]y.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{przypisy}}&lt;br /&gt;
{{rozgrywka}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Rozgrywka]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Fortschritte]]&lt;br /&gt;
[[en:Advancement]]&lt;br /&gt;
[[fr:Progrès]]&lt;br /&gt;
[[it:Progresso]]&lt;br /&gt;
[[ja:進捗]]&lt;br /&gt;
[[ko:발전 과제]]&lt;br /&gt;
[[nl:Vooruitgangen]]&lt;br /&gt;
[[pt:Progressos]]&lt;br /&gt;
[[ru:Система достижений (Java Edition)]]&lt;br /&gt;
[[th:ความก้าวหน้า]]&lt;br /&gt;
[[uk:Система досягнень (Java Edition)]]&lt;br /&gt;
[[zh:进度]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Karakara2001</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Post%C4%99py&amp;diff=41751</id>
		<title>Postępy</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Post%C4%99py&amp;diff=41751"/>
		<updated>2022-03-18T13:07:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Karakara2001: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Q|Nowa funkcja została nazwana &amp;quot;postępy&amp;quot;. Jej zadaniem jest prowadzenie gracza przez grę i śledzenie jego dokonań (na &amp;quot;czystym&amp;quot; trybie przetrwania i w niestandardowych dodatkach dodanych przez twórców map, oraz w modyfikacjach). Większość postępów to po prostu właśnie postępy gracza w grze.|[[Dinnerbone]]|systemie postępów&amp;lt;ref&amp;gt;{{reddit|64pk6r/dinnerbone_working_on_giving_advancements|dg4uiou}}&amp;lt;/ref&amp;gt;|Dinnerbone-twitter.png|link=Dinnerbone}}&lt;br /&gt;
{{ekskluzywne|Java}}&lt;br /&gt;
[[Plik:PostępWykonany.png|thumb|right|350px|Powiadomienie pojawiające się, gdy postęp zostanie dokonany.]]&lt;br /&gt;
[[Plik:OsiągniętoCel.png|thumb|right|350px|Powiadomienie pojawiające się, gdy cel zostanie osiągięty.]]&lt;br /&gt;
[[Plik:WyzwanieUkończone.png|thumb|right|350px|Powiadomienie pojawiające się, gdy wyzwanie zostanie ukończone.]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Postępy&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;Advancements&#039;&#039;) – funkcja dodana w wersji [[1.12]] &#039;&#039;[[Java Edition]]&#039;&#039;, która zastąpiła [[osiągnięcia]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Otrzymywanie ==&lt;br /&gt;
Postępy są wykonywane w ten sam sposób, jak osiągnięcia. Mogą zostać wykonane w dowolnym [[Tryby gry|trybie gry]], oraz zapisane na świat. Postępy można także uzyskać (i odebrać) za pomocą komendy {{cmd|advancement}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mimo, że postępy &amp;quot;prowadzą&amp;quot; gracza przez grę i zaznajamiają go z coraz nowszymi rzeczami, to mogą one być wykonywane nawet, jeżeli postęp &amp;quot;przed&amp;quot; nie został wykonany.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po wykonaniu postępu w prawym górnym rogu ekranu wyświetlane jest specjalne powiadomienie. Kolor nagłówka w powiadomieniu zależy od rodzaju postępu - &amp;quot;normalne&amp;quot; postępy mają żółty nagłówek, który brzmi &#039;&#039;Postęp dokonany!&#039;&#039;, wyzwania mają różowy nagłówek, który brzmi &#039;&#039;Wyzwanie ukończone!&#039;&#039;, natomiast cele, podobnie jak postępy, posiadają żółty kolor nagłówka, który brzmi tym razem &#039;&#039;Cel osiągnięty!&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Za ukończenie wyzwania gracz dostaje nagrodę - punkty [[doświadczenie|doświadczenia]]. Ich ilość jest uzależniona od poziomu trudności danego wyzwania.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Interfejs ==&lt;br /&gt;
[[Plik:InterfejsPostępów.png|mały|400x400px|Interfejs postępów. Widać jeden zaznaczony postęp (&amp;quot;Żelazne reguły&amp;quot;).]]&lt;br /&gt;
Gracz ma dostęp do interfejsu postępów w menu pauzy. Może go także otworzyć za pomocą klawisza {{key|L}} (klawisz można zmienić w [[opcje|opcjach]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
System postępów obejmuje kilka drzew składających się z postępów, począwszy od tych prostszych, a skończywszy na celach i wyzwaniach. Klikając i przeciągając ekran, można wyświetlić różne gałęzie drzewa postępów. Interfejs jest podzielony na różne kategorie. Obecnie w grze znajduje się pięć kategorii postępów (chociaż w przyszłości może ich być więcej&amp;lt;ref&amp;gt;https://twitter.com/Dinnerbone/status/845191916689928192&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;https://twitter.com/Dinnerbone/status/846378379746136064&amp;lt;/ref&amp;gt;):&lt;br /&gt;
* [[Plik:Blok trawy.png|16px|link=Blok trawy]] &#039;&#039;&#039;Minecraft&#039;&#039;&#039;: Serce i historia gry.&lt;br /&gt;
* [[Plik:Pusta mapa.png|16px|link=Mapa]] &#039;&#039;&#039;Przygoda&#039;&#039;&#039;: Przygoda, eksploracja i walka.&lt;br /&gt;
* [[Plik:Blok czerwonej Netherowej cegły.png|16px|link=Blok czerwonej netherowej cegły]] &#039;&#039;&#039;Nether&#039;&#039;&#039;: Taki mamy klimat.&lt;br /&gt;
* [[Plik:Kamień Endu.png|16px|link=Kamień Endu]] &#039;&#039;&#039;End&#039;&#039;&#039;: A może początek?&lt;br /&gt;
* [[Plik:Snop siana.png|16px|link=Snop siana]] &#039;&#039;&#039;Rolnictwo&#039;&#039;&#039;: Świat jest pełen przyjaciół i pożywienia.&lt;br /&gt;
Każda kategoria ma inne tło z powtarzającą się i, często adekwatną, teksturą.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po najechaniu kursorem na ikonę danego postępu wyświetli się jego pełna nazwa i komentarz (często żartobliwy), a tło nieco się ściemni. Ikony postępów różnią się od siebie wyglądem w zależności od typu postępu i od tego, czy został on wykonany czy nie. Legenda znajduje się poniżej:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot; &lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Ikona&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Opis&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Normalny&lt;br /&gt;
! Wykonany&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Plik:Advancement-plain-raw.png|52px|link=]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Advancement-plain-worn.png|52px|link=]]&lt;br /&gt;
| Normalny postęp&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Plik:Advancement-oval-raw.png|52px|link=]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Advancement-oval-worn.png|52px|link=]]&lt;br /&gt;
| Cel&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Plik:Advancement-fancy-raw.png|52px|link=]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Advancement-fancy-worn.png|52px|link=]]&lt;br /&gt;
| Wyzwanie&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dodatkowe postępy i kategorie mogą zostać dodane do gry za pomocą plików JSON.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Lista postępów ==&lt;br /&gt;
=== Minecraft ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;7&amp;quot; | [[Plik:Blok trawy.png|16px|link=Blok trawy]] Minecraft&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Ikona&lt;br /&gt;
!Nazwa&lt;br /&gt;
!Opis w grze&lt;br /&gt;
!Warunek&lt;br /&gt;
!Wymaganie (jeżeli inne)&lt;br /&gt;
!Nawiązanie&lt;br /&gt;
!ID&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Blok trawy|plain|raw|link=Blok trawy}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Minecraft&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Serce i historia gry&lt;br /&gt;
| —&lt;br /&gt;
|Zdobądź [[stół rzemieślniczy]].&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:story/root&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Drewniany kilof|plain|raw|link=Drewniany kilof}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Epoka kamienia&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Wykop [[kamień]] przy użyciu nowego kilofa&lt;br /&gt;
|Minecraft&lt;br /&gt;
|Zdobądź [[bruk]].&lt;br /&gt;
|Nawiązanie do epoki w dziejach Ziemi i do faktu, że teraz gracz musi wydobywać kamień, aby skonstruować kamienne narzędzia&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:story/mine_stone&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Kamienny kilof|plain|raw|link=Kamienny kilof}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Ulepszenie&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Wytwarzanie|Stwórz]] lepszy kilof&lt;br /&gt;
|Epoka kamienia&lt;br /&gt;
|Zdobądź [[kamienny kilof]].&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:story/upgrade_tools&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Sztabka żelaza|plain|raw|link=Sztabka żelaza}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Ciężki sprzęt&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Wytop [[Sztabka żelaza|sztabkę żelaza]]&lt;br /&gt;
|Ulepszenie&lt;br /&gt;
|Zdobądź sztabkę żelaza.&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:story/smelt_iron&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Żelazny napierśnik|plain|raw|link=Żelazny napierśnik}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Niezłe wdzianko&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Zakuj się w żelazną zbroję&lt;br /&gt;
|Żelazne reguły&lt;br /&gt;
|Zdobądź jakikolwiek element żelaznej zbroi.&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:story/obtain_armor&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Tarcza|plain|raw|link=Tarcza}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Nie dzisiaj, dziękuję&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Odbij [[Strzała|strzałę]] [[Tarcza|tarczą]]&lt;br /&gt;
|Niezłe wdzianko&lt;br /&gt;
| —&lt;br /&gt;
|W angielskiej wersji językowej ten postęp nawiązuje do brytyjskiej komedii radiowej pt. &#039;&#039;[https://en.wikipedia.org/wiki/Not_Today,_Thank_You Not Today, Thank You]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:story/deflect_arrow&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Wiadro lawy|plain|raw|link=Wiadro z lawą}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Gorący towar&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Wypełnij [[wiadro]] [[lawa|lawą]]&lt;br /&gt;
|Żelazne reguły&lt;br /&gt;
|Zdobądź [[wiadro|wiadro lawy]].&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:story/lava_bucket&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Obsydian|plain|raw|link=Obsydian}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Kubeł zimnej wody&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Stwórz i wykop blok [[obsydian]]u&lt;br /&gt;
|Gorący towar&lt;br /&gt;
|Zdobądź blok obsydianu.&lt;br /&gt;
|Nawiązanie do popularnego wyzwania &#039;&#039;[https://en.wikipedia.org/wiki/Ice_Bucket_Challenge Ice Bucket Challenge].&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:story/form_obsidian&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Krzesiwo|plain|raw|link=Krzesiwo}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Musimy zejść głębiej&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Zbuduj portal, uaktwnij go i wejdź do [[Nether]]u&lt;br /&gt;
|Kubeł zimnej wody&lt;br /&gt;
|Znajdź się w [[Nether]]ze.&lt;br /&gt;
|Nawiązanie do gry komputerowej pt. &#039;&#039;[http://www.weneedtogodeeper.com/ We Need To Go Deeper].&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:story/enter_the_nether&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Złote jabłko|oval|raw|link=Złote jabłko}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Dr Zombie&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Osłab, po czym ulecz [[osadnik#Zombie Osadnik|osadnika zombie]]&lt;br /&gt;
|Musimy zejść głębiej&lt;br /&gt;
|Rzuć w stronę osadnika zombie [[mikstury|miotaną miksturę słabości]], a następnie daj mu [[złote jabłko]].&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:story/cure_zombie_villager&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Oko Endera|plain|raw|link=Oko Endera}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Rzućmy okiem&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Podążaj za [[oko Endera|okiem Endera]]&lt;br /&gt;
|Musimy zejść głębiej&lt;br /&gt;
|Wejdź do [[twierdza|twierdzy]].&lt;br /&gt;
|„Rzucić okiem” często znaczy „zerknąć”. W tym przypadku chodzi o dosłowne rzucenie okiem.&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:story/follow_ender_eye&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Kamień Endu|plain|raw|link=Kamień Endu}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;To już jest koniec?&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Wejdź przez portal do Endu&lt;br /&gt;
|Rzućmy okiem&lt;br /&gt;
|Znajdź się w [[End]]zie.&lt;br /&gt;
|Nawiązanie do piosenki Elektrycznych Gitar pt. &#039;&#039;To już jest koniec&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:story/enter_the_end&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Żelazny kilof|plain|raw|link=Żelazny kilof}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Żelazne reguły&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Ulepsz swój kilof&lt;br /&gt;
|Ciężki sprzęt&lt;br /&gt;
|Zdobądź [[żelazny kilof]].&lt;br /&gt;
|Nawiązanie do znanego powiedzenia.&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:story/iron_tools&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Diament|plain|raw|link=Diament}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Diamenty!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Zdobądź [[diament]]y&lt;br /&gt;
|Żelazne reguły&lt;br /&gt;
| —&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:story/mine_diamond&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Diamentowy napierśnik|plain|raw|link=Diamentowy napierśnik}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Lśniące wyposażenie&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Diamentowa zbroja ratuje życie&lt;br /&gt;
|Diamenty!&lt;br /&gt;
|Zdobądź jakikolwiek element diamentowej zbroi.&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:story/shiny_gear&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Zaklęta książka Stat|plain|raw|link=Zaklęta książka}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Zaklinacz&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[zaklinanie|Zaklnij]] przedmiot używając [[stół do zaklęć|stołu do zaklęć]]&lt;br /&gt;
|Diamenty!&lt;br /&gt;
| —&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:story/enchant_item&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
[[Plik:Postępy - Minecraft.png|450 px|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Przygoda ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;8&amp;quot; | [[Plik:Pusta mapa.png|16px|link=Mapa]] Przygoda&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Ikona&lt;br /&gt;
!Nazwa&lt;br /&gt;
!Opis w grze&lt;br /&gt;
!Warunek&lt;br /&gt;
!Wymaganie (jeżeli inne)&lt;br /&gt;
!Nawiązanie&lt;br /&gt;
!ID&lt;br /&gt;
!Nagroda&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Pusta mapa|plain|raw|link=Pusta mapa}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Przygoda&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Przygoda, eksploracja i walka&lt;br /&gt;
| —&lt;br /&gt;
|Zabij jakikolwiek [[byt]], lub zostań zabity przez jakikolwiek byt.&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:adventure/root&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| —&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Złowieszczy sztandar|plain|raw|link=Sztandar}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Wygnanie&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;na żądanie&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Zabij przywódcę najazdu. Może rozważ trzymanie się z dala od wiosek przez jakiś czas...&lt;br /&gt;
|Przygoda&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:adventure/voluntary_exile&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| —&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Złowieszczy sztandar|fancy|raw|link=Sztandar}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Bohater wioski&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Obroń wioskę przed najazdem&lt;br /&gt;
|Wygnanie na żądanie&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:adventure/hero_of_the_village&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{EntitySprite|experience-orb}} 100 [[doświadczenie|kul doświadczenia]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Luneta|plain|raw|link=Luneta}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Czy to ptak?&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Spójrz na papugę przez lunetę&lt;br /&gt;
|Przygoda&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|Nawiązanie do Supermana&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:adventure/spyglass_at_parrot&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Luneta|plain|raw|link=Luneta}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Czy to balon?&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Spójrz na ghasta przez lunetę&lt;br /&gt;
|Czy to ptak?&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|Nawiązanie do Supermana&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:adventure/spyglass_at_ghast&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Luneta|plain|raw|link=Luneta}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Czy to samolot?&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Spójrz na Smoka Endu przez lunetę&lt;br /&gt;
|Czy to balon?&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|Nawiązanie do Supermana&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:adventure/spyglass_at_enderdragon&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Żelazny miecz|plain|raw|link=Żelazny miecz}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Łowca potworów&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Zabij dowolnego wrogiego [[moby|potwora]]&lt;br /&gt;
|Przygoda&lt;br /&gt;
|Zabij jednego z {{Etykieta|tych 25 mobów|Creeper, Dewastator, Enderman, Ghast, Kostka magmy, Obrońca, Osadnik zombie, Pająk jaskiniowy, Pająk, Posuch, Przywoływacz, Płomyk, Rozbójnik, Rybik, Shulker, Strażnik, Szkielet, Szlam, Tułacz, Wiedźma, Witherowy szkielet, &lt;br /&gt;
Zombie, Świnia-zombie, Fantom, Utopiec}}. Inne moby nie są brane pod uwagę.&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:adventure/kill_a_mob&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| —&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Trójząb|plain|raw|link=Trójząb}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Jak kamień&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;w wodę&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Rzuć w coś trójzębem.&amp;lt;br /&amp;gt;Uwaga: wyrzucenie swojej jedynej broni nie jest dobrym pomysłem.&lt;br /&gt;
|Łowca potworów&lt;br /&gt;
| —&lt;br /&gt;
| —&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:adventure/throw_trident&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| —&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Trójząb|plain|raw|link=Trójząb}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Przerażająco porażające&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Poraź piorunem osadnika&lt;br /&gt;
|Jak kamień w wodę&lt;br /&gt;
|Traf w wieśniaka błyskawicą stworzoną przez trójząb.&lt;br /&gt;
| —&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:adventure/very_very_frightening&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| —&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Łuk|plain|raw|link=Łuk}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Wyceluj&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Zestrzel coś używając [[strzała|strzały]]&lt;br /&gt;
|Łowca potworów&lt;br /&gt;
|Traf jakikolwiek byt za pomocą strzały.&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:adventure/shoot_arrow&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| —&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Strzała|fancy|raw|link=Strzała}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Pojedynek snajperów&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Zabij [[szkielet]]a strzałą z odległości większej niż 50 metrów&lt;br /&gt;
|Wyceluj&lt;br /&gt;
| —&lt;br /&gt;
|Bitwa szkieleta i gracza z łukami przypomina pojedynek snajperów.&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:adventure/sniper_duel&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{EntitySprite|experience-orb}} 50 [[doświadczenie|kul doświadczenia]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Tarcza strzelecka|plain|raw|link=Trójząb}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Strzał w dziesiątkę&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Traf strzałą w sam środek tarczy strzeleckiej&lt;br /&gt;
|Wyceluj&lt;br /&gt;
|Traf w środek tarczy strzeleckiej jakimkolwiek pociskiem.&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:adventure/bullseye&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{EntitySprite|experience-orb}} 50 [[doświadczenie|kul doświadczenia]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Diamentowy miecz|fancy|raw|link=Diamentowy miecz}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Polowanie&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;na potwory&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Zabij po jednym z każdego wrogiego potwora&lt;br /&gt;
|Łowca potworów&lt;br /&gt;
|Zabij każdego z {{Etykieta|tych 34 mobów|Płomyk, Pająk jaskiniowy, Creeper, Utopiec, Prastrażnik, Enderman, Endermit, Przywołacz, Ghast, Strażnik, Hoglin, Posuch, Kostka magmy, Fantom, Piglin, Piglin okrutnik, Rozbójnik, Dewastator, Shulker, Rybik, Szkielet, Szlam, Pająk, Tułacz, Dręczyciel, Obrońca, Wiedźma, Witherowy szkielet, Zoglin, Zombie, Osadnik-zombie, Zzombfikowany piglin}}. Inne moby nie są brane pod uwagę.&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:adventure/kill_all_mobs&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{EntitySprite|experience-orb}} 100 [[doświadczenie|kul doświadczenia]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Totem nieśmiertelności|oval|raw|link=Totem nieśmiertelności}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Na śmierć i życie&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Użyj [[totem nieśmiertelności|totemu nieśmiertelności]], aby oszukać śmierć&lt;br /&gt;
|Łowca potworów&lt;br /&gt;
| —&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:adventure/totem_of_undying&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| —&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Szmaragd|plain|raw|link=Szmaragd}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Ale okazja!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Dobij targu z osadnikiem&lt;br /&gt;
|Przygoda&lt;br /&gt;
|Przeprowadź transakcję [[handel|handlową]] z osadnikiem.&lt;br /&gt;
|Częste hasło używane w reklamach zachęcające potencjalnego klienta do kupna danego produktu.&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:adventure/trade&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| —&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Wykrawana dynia|oval|raw|link=Dynia}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Do usług&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Przywołaj [[żelazny golem|żelaznego golema]], aby wspomóc obronę [[wioski]]&lt;br /&gt;
|Ale okazja!&lt;br /&gt;
|Stwórz żelaznego golema.&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:adventure/summon_iron_golem&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| —&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Szmaragd|oval|raw|link=Szmaragd}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Kosmiczne ceny&#039;&#039;&#039;&amp;lt;sup&amp;gt;[&amp;lt;i&amp;gt;od [[1.18]]&amp;lt;/i&amp;gt;]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Dobij targu z [[osadnik|osadnikiem]], będąc na szczycie świata&lt;br /&gt;
|Ale okazja!&lt;br /&gt;
|Szczyt świata to 319 bloków.&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:adventure/trade_at_world_height&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Blok miodu|plain|raw|link=Blok miodu}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Lepka sprawa&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Spowolnij upadek, ześlizgując się po bloku miodu&lt;br /&gt;
|Przygoda&lt;br /&gt;
|Zderz się z boczną stroną [[Blok miodu|bloku miodu]] będąc w powietrzu.&lt;br /&gt;
|Angielskie wyrażenie &#039;&#039;Sticky Situation&#039;&#039; oznacza niezręczną sytuację.&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:adventure/honey_block_slide&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| —&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Kusza|plain|raw|link=Kusza}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Nie strzel byka&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Strzel z kuszy&lt;br /&gt;
|Przygoda&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|Nawiązanie do odcinka &#039;&#039;Kusza&#039;&#039; z polskiej serii animowanej &#039;&#039;Bolek i Lolek&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:adventure/ol_betsy&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Kusza|fancy|raw|link=Kusza}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Dwie pieczenie na jednym ogniu&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Zabij dwa fantomy strzałą przeszywającą&lt;br /&gt;
|Nie strzel byka&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:adventure/two_birds_one_arrow&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{EntitySprite|experience-orb}} 65 [[doświadczenie|kul doświadczenia]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Kusza|plain|raw|link=Kusza}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Prawdziwy rozbójnik? To ja!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Pokonaj rozbójnika jego własną bronią&lt;br /&gt;
|Nie strzel byka&lt;br /&gt;
|Zabij kuszą rozbójnika.&lt;br /&gt;
|Nawiązanie do &#039;&#039;Akademii pana Kleksa&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:adventure/whos_the_pillager_now&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Kusza|fancy|raw|link=Kusza}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Szczęśliwy traf&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Zabij pięć różnych mobów jednym strzałem z kuszy&lt;br /&gt;
|Nie strzel byka&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|Nawiązanie do &#039;&#039;Miraculum: Biedronka i Czarny Kot&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:adventure/arbalistic&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{EntitySprite|experience-orb}} 86 [[doświadczenie|kul doświadczenia]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Piorunochron|fancy|raw|link=Piorunochron}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Osadnika grom nie tyka&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Ochroń osadnika przed porażeniem, nie rozniecając przy tym ognia&lt;br /&gt;
|Przygoda&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:adventure/lighting_rod_with_villager_no_fire&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Wiadro wody|fancy|raw|link=Wiadro wody}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Jaskinie i klify&#039;&#039;&#039;&amp;lt;sup&amp;gt;[&amp;lt;i&amp;gt;od [[1.18]]&amp;lt;/i&amp;gt;]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Rzuć się ze szczytu świata (limit budowania) do jego dna i przetrwaj upadek&lt;br /&gt;
|Przygoda&lt;br /&gt;
|Spadnij z 319 do 0 bloku i przeżyj.&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:adventure/fall_from_world_height&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Czerwone łóżko|plain|raw|link=Czerwone łóżko}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Słodkich snów&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Zmień punkt [[Odradzanie|odrodzenia]]&lt;br /&gt;
|Przygoda&lt;br /&gt;
|Prześpij się w łóżku do wschodu słońca. W przypadku serweru [[multiplayer|wieloosobowego]] pozostań w łóżku przez co najmniej 5 sekund.&lt;br /&gt;
|W angielskiej wersji językowej, postęp zwie się Sweet Dreams, co jest nawiązaniem do piosenki pod tym samym tytułem.&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:adventure/sleep_in_bed&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| —&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Diamentowe buty|fancy|raw|link=Diamentowe buty}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Pora na przygodę&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Odkryj każdy [[biom]]&lt;br /&gt;
|Słodkich snów&lt;br /&gt;
|Odwiedź każdy z {{Etykieta|tych 42 biomów|Bagna, Bambusowa dżungla, Brzozowy las, Ciemny las, Ciepły ocean, Dżungla, Dżunglowe wzgórza, Gigantyczne drzewa tajgi, Góry, Głęboki letni ocean, Głęboki zamarznięty ocean, Głęboki zimny ocean, Kamienny brzeg, Las, Letni ocean, Mesa, Ośnieżona plaża, Ośnieżona tajga, Ośnieżona tundra, Ośnieżone góry, Ośnieżone wzgórza tajgi, Plaża, Pola grzybowe, Pustynia, Pustynne wzgórza, Płaskowyż mesy, Płaskowyż sawanny, Równiny, Skraj dżungli, Skraj pól grzybowych, Tajga, Wzgórza bambusowej dżungli, Wzgórza brzozowego lasu, Wzgórza gigantycznych drzew tajgi, Wzgórza tajgi, Zalesione góry, Zalesione wzgórza, Zalesiony płaskowyż mesy, Zamarznięta rzeka, Zimy ocean}}. Inne biomy nie są brane pod uwagę.&lt;br /&gt;
|Nawiązanie do amerykańskiej&lt;br /&gt;
kreskówki pt. &#039;&#039;[https://pl.wikipedia.org/wiki/Pora_na_przygod%C4%99! Pora na przygodę!]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:adventure/adventuring_time&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{EntitySprite|experience-orb}} 500 [[doświadczenie|kul doświadczenia]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Szafa grająca|plain|raw|link=Szafa grająca}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;I gra muzyka&#039;&#039;&#039;&amp;lt;sup&amp;gt;[&amp;lt;i&amp;gt;od [[1.18]]&amp;lt;/i&amp;gt;]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Tchnij życie w górskie łąki za pomocą muzyki z szafy grającej&lt;br /&gt;
|Słodkich snów&lt;br /&gt;
|Będąc na łące, włóż dowolną płytę do szafy grającej.&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:adventure/play_jukebox_in_meadows&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Skórzane buty|fancy|raw|link=Skórzane buty}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Lekki jak piórko&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Przejdź się po sypkim śniegu... nie zapadając się&lt;br /&gt;
|Słodkich snów&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:adventure/walk_on_powder_snow_with_leather_boots&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
[[Plik:Postępy - Przygoda.png|450 px|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Nether ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;8&amp;quot; | [[Plik:Blok czerwonej Netherowej cegły.png|16px|link=Blok czerwonej netherowej cegły]] Nether&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Ikona&lt;br /&gt;
!Nazwa&lt;br /&gt;
!Opis w grze&lt;br /&gt;
!Warunek&lt;br /&gt;
!Wymaganie (jeżeli inne)&lt;br /&gt;
!Nawiązanie&lt;br /&gt;
!ID&lt;br /&gt;
!Nagroda&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Czerwona netherowa cegła|plain|raw|link=Blok czerwonej netherowej cegły}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Nether&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Taki mamy klimat&lt;br /&gt;
| —&lt;br /&gt;
|Znajdź się w [[Nether]]ze.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;Sorry, taki mamy klimat — &#039;&#039;wypowiedź minister infrastruktury i rozwoju Elżbiety Bieńkowskiej ws. opóźnień pociągów z powodu oblodzeń.&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:nether/root&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| —&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Ognista kula|fancy|raw|link=Ognista kula}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Zwrot do nadawcy&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Zniszcz [[Ghast]]a jego własną kulą&lt;br /&gt;
|Nether&lt;br /&gt;
|Zabij Ghasta odbijając jego [[ognista kula|kulę ognia]].&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:nether/return_to_sender&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
||{{EntitySprite|experience-orb}} 50 [[doświadczenie|kul doświadczenia]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Łza Ghasta|fancy|raw|link=Łza Ghasta}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Niepewny sojusz&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Uratuj Ghasta z [[Nether]]u, sprowadź go bezpiecznie na powierzchnię... a potem zabij&lt;br /&gt;
|Zwrot do nadawcy&lt;br /&gt;
| Zabij Ghasta w [[Świat (wymiar)|normalnym świecie]].&lt;br /&gt;
| —&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:nether/uneasy_alliance&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
||{{EntitySprite|experience-orb}} 100 [[doświadczenie|kul doświadczenia]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Wypolerowane czernitowe cegły|plain|raw|link=Wypolerowane czernitowe cegły}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Kiedyś to było...&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Wkrocz do pozostałości bastionu&lt;br /&gt;
|Nether&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|minecraft:nether/find_bastion&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Skrzynia|plain|raw|link=Skrzynia}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Co za świństwo&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Złup skrzynię w pozostałościach bastionu&lt;br /&gt;
|Kiedyś to było...&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:nether/loot_bastion&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Pradawne zgliszcza|plain|raw|link=Pradawne zgliszcza}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Dyplom z archeologii&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Zdobądź pradawne zgliszcza&lt;br /&gt;
|Nether&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:nether/obtain_ancient_debris&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Magnetyt|plain|raw|link=Magnetyt}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Magnetyt za rękę prowadzi mnie&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Użyj kompasu na magnetycie&lt;br /&gt;
|Dyplom z archeologii&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|Nawiązanie do piosenki &#039;&#039;[https://www.youtube.com/watch?v=CCBvLF0y-dE Nie boję się gdy ciemno jest]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:nether/use_lodestone&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Netherytowy napierśnik|fancy|raw|link=Netherytowy napierśnik}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Pogrzeb mnie w zgliszczach&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Zdobądź wszystkie części netherytowej zbroi&lt;br /&gt;
|Dyplom z archeologii&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:nether/netherite_armor&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{EntitySprite|experience-orb}} 100 [[doświadczenie|kul doświadczenia]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Pusta mapa|fancy|raw|link=Mapa}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Demon prędkości&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Wykorzystaj [[Nether]], aby przebyć 7 km na powierzchni&lt;br /&gt;
|Nether&lt;br /&gt;
|Wykorzystaj [[Nether]] do przemieszczenia się pomiędzy dwoma punktami w [[Świat (wymiar)|świecie]], oddalonymi od siebie o co najmniej 7000 bloków.&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:nether/fast_travel&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
||{{EntitySprite|experience-orb}} 100 [[doświadczenie|kul doświadczenia]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Blok netherowej cegły|plain|raw|link=Blok netherowej cegły}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Potworna forteca&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Wkrocz do [[forteca Netheru|fortecy Netheru]]&lt;br /&gt;
|Nether&lt;br /&gt;
|Wejdź do fortecy Netheru.&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:nether/find_fortress&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| —&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Czaszka witherowego szkieletu|plain|raw|link=Czaszka}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Kości zostały rzucone&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Uzyskaj [[czaszka|czaszkę witherowego szkieleta]]&lt;br /&gt;
|Potworna forteca&lt;br /&gt;
|Zdobądź czaszkę witherowego szkieleta.&lt;br /&gt;
|Słowa Juliusza Cezara przekraczającego Rubikon.&lt;br /&gt;
Dzisiaj używane jako powiedzenie znaczące: &#039;&#039;stała się rzecz nieodwracalna.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:nether/get_wither_skull&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| —&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Netherowa gwiazda (stat)|plain|raw|link=Netherowa gwiazda}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Witherowe wzgórza&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Przywołaj [[Wither]]a&lt;br /&gt;
|Kości zostały rzucone&lt;br /&gt;
| —&lt;br /&gt;
|Nawiązanie do powieści autorstwa [https://pl.wikipedia.org/wiki/Emily_Bront%C3%AB Emily Jane Brontë] pod tytułem &#039;&#039;Wichrowe Wzgórza&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:nether/summon_wither&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| —&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Magiczna latarnia|plain|raw|link=Magiczna latarnia}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Najciemniej pod latarnią&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Wytwórz i postaw [[magiczna latarnia|magiczną latarnię]]&lt;br /&gt;
|Witherowe wzgórza&lt;br /&gt;
|Umieść magiczną latarnię na szczycie utworzonej [[magiczna latarnia#Zastosowanie|piramidy magicznej latarni]].&lt;br /&gt;
|Powiedzenie znaczące &#039;&#039;[https://pl.wiktionary.org/wiki/najciemniej_jest_pod_latarni%C4%85 często nie zauważamy tego, co wydaje się oczywiste]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:nether/create_beacon&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| —&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Magiczna latarnia|oval|raw|link=Magiczna latarnia}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Latarnik&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Doprowadź magiczną latarnię do pełnej mocy&lt;br /&gt;
|Najciemniej pod latarnią&lt;br /&gt;
|Zbuduj pełną piramidę magicznej latarni.&lt;br /&gt;
|Może być nawiązaniem do znanej noweli Henryka Sienkiewicza o takim samym tytule.&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:nether/create_full_beacon&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| —&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Płomienna różdżka|plain|raw|link=Płomienna różdżka}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Prosto w ogień&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Pozbaw [[Płomyk|płomyka]] jego [[płomienna różdżka|różdżki]]&lt;br /&gt;
|Potworna forteca&lt;br /&gt;
|Zdobądź płomienną różdżkę.&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:nether/obtain_blaze_rod&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| —&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Mikstura regeneracji|plain|raw|link=Mikstura regeneracji}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Lokalny browar&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Alchemia|Uwarz]] [[mikstury|miksturę]]&lt;br /&gt;
|Prosto w ogień&lt;br /&gt;
| Weź dowolną miksturę ze statywu alchemicznego&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:nether/brew_potion&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| —&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Mleko|fancy|raw|link=Mleko}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Na zdrowie!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Spraw, aby wszystkie efekty mikstur działały na ciebie w tym samym czasie&lt;br /&gt;
|Lokalny browar&lt;br /&gt;
|Miej nałożone na siebie jednocześnie {{Etykieta|te 13 efektów mikstur|Niewidzialność, Noktowizja, Oddychanie pod wodą, Odporność na ogień, Powolne Opadanie, Regeneracja, Siła, Spowolnienie, Szybkość, Słabość, Zatrucie, Zwiększenie skoku, Powolne opadanie, Odporność}}.&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:nether/all_potions&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{EntitySprite|experience-orb}} 100 [[doświadczenie|kul doświadczenia]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Wiadro|fancy|raw|link=Wiadro}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Na mleko mam alergię&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Spraw, aby wszystkie możliwe efekty działały na ciebie w tym samym czasie&lt;br /&gt;
|Na zdrowie!&lt;br /&gt;
|Miej nałożone na siebie jednocześnie {{Etykieta|te 22 efekty|Blask, Głód, Lewitacja, Niewidzialność, Noktowizja, Nudności, Obumieranie, Oddychanie pod wodą, Odporność na ogień, Odporność, Pośpiech, Regeneracja, Siła, Spowolnienie, Szybkość, Słabość, Zatrucie, Wyczerpanie, Zwiększenie skoku, Powolne opadanie, Przewodnia potęga, Pomocna płetwa}}.&lt;br /&gt;
|Nawiązanie do piosenki &#039;&#039;[https://www.youtube.com/watch?v=3VizXab7XE0 Po twojej pysznej zupie]&#039;&#039;, która jest polską parodią piosenki swedzkiego DJa Basshunter&#039;a pt. [https://www.youtube.com/watch?v=qTsaS1Tm-Ic &amp;quot;Dota&amp;quot;].&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:nether/all_effects&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{EntitySprite|experience-orb}} 1000 [[doświadczenie|kul doświadczenia]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Płaczący obsydian|plain|raw|link=Płaczący obsydian}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Siekasz cebulkę?&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Zdobądź płaczący obsydian&lt;br /&gt;
|Nether&lt;br /&gt;
|Handluj złotem z piglinami&lt;br /&gt;
|Nawiązanie do piosenki [https://www.youtube.com/watch?v=sFDXdBCdnWE Siekam cebulkę]&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:nether/obtain_crying_obsidian&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Kotwica odrodzenia|plain|raw|link=Kotwica odrodzenia}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Życie na gorąco&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Naładuj kotwicę odrodzenia do maksimum&lt;br /&gt;
|Siekasz cebulkę?&lt;br /&gt;
|Użyj 4 razy jasnogłazu na kotwicy odrodzenia w Netherze&lt;br /&gt;
|Nawiązanie do [https://www.filmweb.pl/serial/Życie+na+gorąco-1978-12125 polskiego miniserialu o tym samym tytule] lub [https://pl.wikipedia.org/wiki/Życie_na_Gorąco_(tygodnik) czasopisma dla kobiet]&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:nether/charge_respawn_anchor&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Sztabka złota|plain|raw|link=Sztabka złota}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Prosię bardzo&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Odwróć uwagę piglinów oferując złoto&lt;br /&gt;
|Nether&lt;br /&gt;
|Rzuć we wściekłego piglina jakimkolwiek złotym przedmiotem&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:nether/nether.distract_piglin&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Spaczony grzyb na patyku|plain|raw|link=Spaczony grzyb na patyku}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Magmołazem w piękny rejs&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Przejedź się na magmołazie, trzymając spaczony grzyb na patyku&lt;br /&gt;
|Nether&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|Nawiązanie do piosenki [https://www.youtube.com/watch?v=f8gaMlsP-xs Krzysztofa Krawczyka &amp;quot;Parostatek&amp;quot;]&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:nether/nether.ride_strider&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Spaczony grzyb na patyku|fancy|raw|link=Spaczony grzyb na patyku}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Czuj się jak u siebie&#039;&#039;&#039;&amp;lt;sup&amp;gt;[&amp;lt;i&amp;gt;od [[1.18]]&amp;lt;/i&amp;gt;]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Zabierz magmołaza na dłuuuugą przejażdżkę po jeziorze lawy na Powierzchni&lt;br /&gt;
|Magmołazem w piękny rejs&lt;br /&gt;
|Przepłyń magmołazem 50 bloków na Powierzchni.&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:nether/ride_strider_in_overworld_lava&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Netherytowe buty|fancy|raw|link=Netherytowe buty}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Wycieczka w ciepłe kraje&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Odkryj wszystkie biomy w Netherze&lt;br /&gt;
|Magmołazem w piękny rejs&lt;br /&gt;
|Odkryj wszystkie 5 biomów Netheru&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:nether/nether.explore_nether&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{EntitySprite|experience-orb}} 500 [[doświadczenie|kul doświadczenia]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
[[Plik:Postępy - Nether.png|450 px|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== End ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;8&amp;quot; | [[Plik:Kamień Endu.png|16px|link=Kamień Endu]] End&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Ikona&lt;br /&gt;
!Nazwa&lt;br /&gt;
!Opis w grze&lt;br /&gt;
!Warunek&lt;br /&gt;
!Wymaganie (jeżeli inne)&lt;br /&gt;
!Nawiązanie&lt;br /&gt;
!ID&lt;br /&gt;
!Nagroda&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Kamień Endu|plain|raw|link=Kamień Endu}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;End&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|A może początek?&lt;br /&gt;
| —&lt;br /&gt;
|Znajdź się w [[End]]zie.&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:end/root&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| —&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Głowa smoka|plain|raw|link=Czaszka}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Uwolnić End&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Powodzenia&lt;br /&gt;
|End&lt;br /&gt;
|Zabij [[smok Kresu|smoka Endu]].&lt;br /&gt;
|Nawiązanie do tytułu filmu &#039;&#039;[https://pl.wikipedia.org/wiki/Uwolni%C4%87_ork%C4%99 Uwolnić Orkę]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:end/kill_dragon&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| — (za postęp) &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Jajo smoka|oval|raw|link=Jajo smoka}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Następne pokolenie&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Złap [[jajo smoka|smocze jajo]]&lt;br /&gt;
|Uwolnić End&lt;br /&gt;
|Zdobądź jajo smoka.&lt;br /&gt;
|Nawiązanie do [https://pl.wikipedia.org/wiki/Star_Trek:_Nast%C4%99pne_pokolenie drugiego serialu] sci-fi z cyklu &#039;&#039;[https://pl.wikipedia.org/wiki/Star_Trek Star Trek]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:end/dragon_egg&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| —&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Kryształ Endu|oval|raw|link=Kryształ Kresu}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Koniec... Znowu...&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Przywołaj smoka Endu&lt;br /&gt;
|Uwolnić End&lt;br /&gt;
| —&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:end/respawn_dragon&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| —&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Oddech smoka|oval|raw|link=Oddech smoka}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Weź miętówkę&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Wpuść [[oddech smoka]] do szklanej butelki&lt;br /&gt;
|Uwolnić End&lt;br /&gt;
|Zdobądź oddech smoka.&lt;br /&gt;
|Nawiązanie do filmu &#039;&#039;Shrek&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:end/dragon_breath&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| —&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Enderperła|plain|raw|link=Enderperła}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Ucieczka z wyspy&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Wydostań się z wyspy&lt;br /&gt;
|Uwolnić End&lt;br /&gt;
|Wrzuć [[perła Endu|perłę Endu]] do [[brama Kresu|bramy Endu]].&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:end/enter_end_gateway&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| —&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Blok purpuru|plain|raw|link=Blok purpuru}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Miasto na krańcu świata&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|No wejdź, co może się stać?&lt;br /&gt;
|Ucieczka z wyspy&lt;br /&gt;
|Wejdź do [[miasto Endu|miasta Endu]].&lt;br /&gt;
|Nawiązanie do tytułu książki &#039;&#039;Restauracja na końcu wszechświata&#039;&#039; Douglasa Adamsa.&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:end/find_end_city&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| —&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Elytry|oval|raw|link=Elytry}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Rozwiń skrzydła&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Znajdź [[elytry]]&lt;br /&gt;
|Miasto na krańcu świata&lt;br /&gt;
| —&lt;br /&gt;
|Powiedzenie oznaczające &#039;&#039;uwierz w siebie&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:end/elytra&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| —&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Skorupa Shulkera|fancy|raw|link=Skorupa Shulkera}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Latać każdy może!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Wzleć 50 bloków w górę lewitując od ataków [[shulker]]a&lt;br /&gt;
|Miasto na krańcu świata&lt;br /&gt;
|Miej nałożony na siebie efekt lewitacji przez co najmniej 30 sekund.&lt;br /&gt;
|Nawiązanie do wypowiedzi Osła z filmu [https://pl.wikipedia.org/wiki/Shrek &#039;&#039;Shrek&#039;&#039;] oraz do piosenki [https://www.youtube.com/watch?v=ENvAmLuj5ko &#039;&#039;Śpiewać każdy może&#039;&#039;], którego autorem jest Jerzy Stuhr, polski aktor Osła.&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:end/levitate&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{EntitySprite|experience-orb}} 50 [[doświadczenie|kul doświadczenia]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
[[Plik:Postępy - End.png|450 px|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Rolnictwo ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;8&amp;quot; |{{InvSprite|Snop siana}} Rolnictwo&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Ikona&lt;br /&gt;
!Nazwa&lt;br /&gt;
!Opis w grze&lt;br /&gt;
!Warunek&lt;br /&gt;
!Wymaganie (jeżeli inne)&lt;br /&gt;
!Nawiązanie&lt;br /&gt;
!ID&lt;br /&gt;
!Nagroda&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Snop siana|plain|raw|link=Snop siana}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Rolnictwo&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Świat jest pełen przyjaciół i pożywienia&lt;br /&gt;
| —&lt;br /&gt;
|Zjedz cokolwiek, co jest jadalne.&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:husbandry/root&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| —&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Butelka miodu|plain|raw|link=Butelka miodu}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Miodowe lata&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Użyj ogniska w celu zebrania miodu z ula do butelki nie drażniąc przy tym pszczół&lt;br /&gt;
|Rolnictwo&lt;br /&gt;
| —&lt;br /&gt;
| W angielskim jest to nawiązanie do piosenki „Be Our Guest” (pl. Gościem bądź) z bajki Disneya pt. &#039;&#039;Piękna i Bestia&#039;&#039;, natomiast polskie tłumaczenie to tytuł popularnego polskiego sitcomu pt. &#039;&#039;Miodowe lata&#039;&#039;. Też jest to nawiązanie do polskiego serialu komediowego pod tym samym tytułem.&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:husbandry/safely_harvest_honey&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Plaster miodu|plain|raw|link=Plaster miodu}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Z woskiem?&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Nałóż plaster miodu na blok miedzi!&lt;br /&gt;
|Miodowe lata&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:husbadry/wax_on&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Kamienna siekiera|plain|raw|link=Kamienna siekiera}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Czy bez wosku?&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Zeskrob wosk z bloku miedzi!&lt;br /&gt;
|Z woskiem?&lt;br /&gt;
|Kliknij siekierą nawoskowany blok miedzi&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:husbadry/wax_off&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Pszenica|plain|raw|link=Pszenica}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Papużki i nietoperki&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Rozmnóż parę zwierząt&lt;br /&gt;
|Najlepsi przyjaciele na zawsze&lt;br /&gt;
|Rozmnóż jedną parę z {{Etykieta|tych 19 zwierząt|Czerwony mooshroom, Brązowy mooshroom, Krowa, Owca, Świnia, Kurczak, Koń, Osioł, Pies, Kot, Ocelot, Królik, Lama, Żółw, Panda, Lis, Pszczoła, Hoglin, Magmołaz}}. Inne zwierzęta nie są brane pod uwagę.&lt;br /&gt;
|Nawiązanie do &#039;&#039;ptaszków i pszczółek&#039;&#039;, na przykładzie tych zwierząt rodzice często tłumaczyli małoletnim osobom &#039;&#039;skąd się biorą dzieci&#039;&#039;. W dzisiejszych czasach stało się to [https://en.wikipedia.org/wiki/The_birds_and_the_bees żartobliwym powiedzeniem].&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:husbandry/breed_an_animal&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| —&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Złota marchewka|fancy|raw|link=Złota marchewka}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Zakochana para&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Rozmnóż wszystkie zwierzęta!&lt;br /&gt;
|Papużki i nietoperki&lt;br /&gt;
|Rozmnóż każdą parę z {{Etykieta|tych 15 zwierząt|Koń, Kot, Krowa, Królik, Kurczak, Lama, Lis, Mooshroom, Ocelot, Owca, Panda, Pszczoła, Świnia, Wilk, Żółw}}. Inne zwierzęta nie są brane pod uwagę.&lt;br /&gt;
|Nawiązanie do popularnej wśród dzieci frazy: „Zakochana para, Jacek i Barbara”.&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:husbandry/breed_all_animals&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{EntitySprite|experience-orb}} 100 [[doświadczenie|kul doświadczenia]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Dębowa łódka|plain|raw|link=Dębowa łódka}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Z Pacanowa do Łodzi&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Pływaj łódką razem z kozą&lt;br /&gt;
|Rolnictwo&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|Nawiązanie do polskiej serii animowanej &#039;&#039;Koziołek Matołek&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:husbadry/ride_a_boat_with_a_goat&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Smycz|plain|raw|link=Smycz}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Najlepsi przyjaciele na zawsze&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Oswój zwierzę&lt;br /&gt;
|Rolnictwo&lt;br /&gt;
|Oswój jedno z {{Etykieta|tych 5 zwierząt|Koń, Kot, Lama, Papuga, Wilk}}. Inne oswajalne zwierzęta nie są brane pod uwagę.&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:husbandry/tame_an_animal&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| —&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Pieczony dorsz|plain|raw|link=Pieczony dorsz}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Zbieram kotki jak maskotki&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Oswój wszystkie odmiany {{Etykieta|kotów!|Biały, Brytyjski krótkowłosy, Cały czarny, Czarny, Czerwony, Jellie, Perkal, Perski, Pręgowany, Ragdoll, Syjamski }}.&lt;br /&gt;
|Najlepsi przyjaciele na zawsze&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:husbandry/complete_catalogue&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{EntitySprite|experience-orb}} 50 [[doświadczenie|kul doświadczenia]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Torbiel ze świecącym atramentem|plain|raw|link=Torbiel ze świecącym atramentem}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Postaw sprawę jasno!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Spraw by tekst na tabliczce zaczął świecić&lt;br /&gt;
|Rolnictwo&lt;br /&gt;
|Kliknij torbielą ze świecącym atramentem na postawioną tabliczkę&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:husbadry/make_a_sign_glow&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Wędka|plain|raw|link=Wędka}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Coś tu śmierdzi&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Złów rybę&lt;br /&gt;
|Rolnictwo&lt;br /&gt;
|Złów rybę na wędkę.&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:husbandry/fishy_business&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Wiadro z rozdymką|plain|raw|link=Wiadro z rybą}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Rybobranie&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Złap rybę... bez wędki!&lt;br /&gt;
|Coś tu śmierdzi&lt;br /&gt;
|Złap rybę do wiadra.&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:husbandry/tactical_fishing&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Wiadro z aksolotlem|plain|raw|link=Wiadro z aksolotlem}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Najsłodszy drapieżnik&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Złap aksolotla do wiadra&lt;br /&gt;
|Rybobranie&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:husbandry/axolotl_in_a_bucket&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Wiadro z rybą tropikalną|plain|raw|link=Wiadro z tropikalną rybą}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Przyjaźń leczy rany!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Połącz siły z aksolotlem i wygraj bitwę&lt;br /&gt;
|Najsłodszy drapieżnik&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:husbandry/kill_axolotl_target&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Pszczele gniazdo|plain|raw|link=Pszczele gniazdo i pszczeli ul}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Przeprowadzka znienacka&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Używając jedwabnego dotyku, przenieś gniazdo z trzema pszczołami w środku&lt;br /&gt;
|Rolnictwo&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:husbandry/silk_touch_nest&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Pszenica|plain|raw|link=Pszenica}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Ziarno prawdy&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Zasadź nasiona i patrz jak rosną&lt;br /&gt;
|Rolnictwo&lt;br /&gt;
|Zasadź jedną z {{Etykieta|tych 5 roślin|Arbuz, Burak, Dynia, Netherowa brodawka, Zboże}}. Inne rośliny nie są brane pod uwagę.&lt;br /&gt;
|Znane powiedzenie. &#039;&#039;Ziarnem prawdy&#039;&#039; jest kawałek faktu pośród czegoś zupełnie zmyślonego.&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:husbandry/plant_seed&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| —&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Jabłko|fancy|raw|link=Jabłko}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Zbilansowana dieta&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Zjedz wszystko, co jest jadalne, nawet jeśli może ci zaszkodzić&lt;br /&gt;
|Ziarno prawdy&lt;br /&gt;
|Zjedz każdy z {{Etykieta|tych 39 rodzajów jedzenia|Arbuz, Barszcz czerwony, Befsztyk, Burak, Butelka miodu, Chleb, Ciastko, Jabłko, Marchewka, Oko pająka, Owoc refrenusu, Pieczona baranina, Pieczony dorsz, Pieczony królik, Pieczony kurczak, Pieczony schab, Pieczony ziemniak, Pieczony łosoś, Placek dyniowy, Podejrzana potrawka, Potrawka z królika, Rozdymka, Słodkie jagody, Surowa baranina, Surowa wołowina, Surowy dorsz, Surowy kurczak, Surowy królik, Surowy schab, Surowy łosoś, Suszony wodorost, Tropikalna ryba, Trujący ziemniak, Zgniłe mięso, Ziemniak, Zupa grzybowa, Złota marchewka, Zaklęte złote jabłko, Złote jabłko}}. Inne rodzaje nie są brane pod uwagę.&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:husbandry/balanced_diet&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{EntitySprite|experience-orb}} 100 [[doświadczenie|kul doświadczenia]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Netherytowa motyka|fancy|raw|link=Motyka}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Poważne zaangażowanie&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Użyj [[Sztabka netherytu|sztabki netherytu]], by ulepszyć motykę po czym przemyśl swoje wybory życiowe.&lt;br /&gt;
|Ziarno prawdy&lt;br /&gt;
|Pozyskaj [[Motyka|netherytową motykę]].&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:husbandry/obtain_netherite_hoe&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{EntitySprite|experience-orb}} 100 [[doświadczenie|kul doświadczenia]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
[[Plik:Postępy - Rolnictwo.png|450 px|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia||16 lutego 2017|link={{tweet|Dinnerbone|832253239387123713}}|[[Dinnerbone]] powiedział, że spędził cały dzień wraz z Darngeekiem, pracując nad „nową rzeczą”.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||20 lutego 2017|link={{tweet|Dinnerbone|833598156264898560}}|Prace nad &amp;quot;nową rzeczą&amp;quot; zostały już zakończone i może ona zostać zaimplementowana do gry; Dinnerbone później wyjawia także prawdopodobną nazwę owej &amp;quot;nowej rzeczy&amp;quot;.&amp;lt;ref&amp;gt;{{tweet|Dinnerbone|833598333331599361}}&amp;lt;/ref&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
{{Historia||22 lutego 2017|link={{tweet|Dinnerbone|834373298960138241}}|Dinnerbone mówi, że w dalszym ciągu ulepsza nową funkcję, dodaje, że potrzebne jest &amp;quot;wiele plików JSON&amp;quot;.&lt;br /&gt;
|Pod koniec dnia wspomina, że projekt nadal rośnie i że być może będzie potrzebował komendy &amp;quot;jeszcze bardziej skomplikowanej od {{cmd|scoreboard}}&amp;quot;.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||6 marca, 2017|link={{tweet|Dinnerbone|838666564777963520}}|Dinnerbone mówi, że tło tajemniczej &amp;quot;nowej rzeczy&amp;quot; zostało ukończone, wspomina także, że nad jej interfejsem dalej trwają prace.&lt;br /&gt;
|Dodał później, że &amp;quot;zrobił dzisiaj &#039;&#039;tabthulhu&#039;&#039;&amp;quot;&amp;lt;ref&amp;gt;{{tweet|Dinnerbone|838797405164285953}}&amp;lt;/ref&amp;gt; pokazując przy okazji, że projekt ten może korzystać z dużej liczby kart.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||13 marca 2017|link={{tweet|Dinnerbone|841228876290392065}}|Dinnerbone ponownie wspomina o prawdopodobnej nazwie nowej funkcji, mówiąc, że &amp;quot;nastąpił kolejny postęp w pracach nad nowym elementem&amp;quot;.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||14 marca 2017|link={{tweet|Dinnerbone|841754971083288576}}|Dinnerbone informuje, że interfejs nowej funkcji już działa, mówi także, że prace nad projektem trwały wiele dni.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||22 marca 2017|link={{tweet|Dinnerbone|844544196744794112}}|Nowa funkcja &amp;quot;przyznaje graczom rzeczy&amp;quot; - informuje Dinnerbone podczas kolejnego wspomnienia o przyszłej nazwie nowego elementu.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||23 marca 2017|link={{tweet|Dinnerbone|844843505730007043}}|Dinnerbone mówi, że nowa funkcja wymaga ok. 500 plików JSON.&lt;br /&gt;
|Później udostępnia &amp;quot;super wielki spoiler tego, nad czym aktualnie pracuje&amp;quot;,&amp;lt;ref&amp;gt;{{tweet|Dinnerbone|844912153949868033}}&amp;lt;/ref&amp;gt; czyli ukryty folder w formacie .zip, zamaskowany jako obraz w formacie .png, którego znaczenie wyjaśnia w następnym tweecie&amp;lt;ref&amp;gt;{{tweet|Dinnerbone|844913033767989248}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;{{tweet|Dinnerbone|844919067471433729}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;{{tweet|Dinnerbone|844924185642225664}}&amp;lt;/ref&amp;gt; - ukryty folder .zip zawiera niestandardowe receptury w plikach JSON.&lt;br /&gt;
|Wkrótce publikuje kolejny zaszyfrowany folder .zip, zawierający kilka nowych receptur.&amp;lt;ref&amp;gt;{{tweet|Dinnerbone|844926235792805889}}&amp;lt;/ref&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
{{Historia||24 marca 2017|link={{tweet|Dinnerbone|845190165760925696}}|&amp;quot;Oślepiający metaliczny kondor wciąż mnie rozprasza&amp;quot; - stwierdza Dinnerbone. Użytkownicy szybko odkryli o co chodziło, wskazując [https://gfycat.com/DeafeningMetallicCondor ten GIF na stronie Gfycat], oficjalnie prezentujący po raz pierwszy nową funkcję - postępy.&lt;br /&gt;
|Później Dinnerbone ujawnia, że interfejs postępów może zawierać kilka kart z drzewami postępów.&amp;lt;ref&amp;gt;{{tweet|Dinnerbone|845191916689928192}}&amp;lt;/ref&amp;gt; Wyjaśnia, że właśnie to miał na myśli publikując &amp;quot;tabthulhu&amp;quot;.&amp;lt;ref&amp;gt;{{tweet|Dinnerbone|845192172055900164}}&amp;lt;/ref&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.12|snap=17w13a|Dodano postępy.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=17w14a|Dodano kategorię &amp;quot;Przygoda&amp;quot;, a wraz z nią nowe postępy.&lt;br /&gt;
|Dodano nowe powiadomienia o wykonaniu postępu, posiadają one efekt przesunięcia przy pojawieniu się, a nagłówki w nich występują w 2 kolorach: żółtym dla zwykłych postępów i celów, oraz różowym dla wyzwań.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=17w15a|Dodano opisy postępów oraz zmieniono niektóre nazwy.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=17w16b|Dodano wyzwalacz &amp;lt;code&amp;gt;minecraft:item_durability_changed&amp;lt;/code&amp;gt;.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=17w17a|Dodano kategorie &amp;quot;Nether&amp;quot; i &amp;quot;End&amp;quot;, a wraz z nimi wiele nowych postępów.&lt;br /&gt;
|Dodano wyzwalacz &amp;lt;code&amp;gt;levitation&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
|Dodano stan &amp;lt;code&amp;gt;feature&amp;lt;/code&amp;gt; dla wyzwalacza &amp;lt;code&amp;gt;location&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
|Postępy mogą teraz wyzwalać [[komendy]], kiedy zostaną osiągnięte.&lt;br /&gt;
|Ikony postępów mogą teraz posiadać wartości danych.&lt;br /&gt;
|Dodano pięć modyfikatorów dla komend {{cmd|advancement grant}} i {{cmd|advancement revoke}}: &amp;quot;everything&amp;quot;, &amp;quot;from&amp;quot;, &amp;quot;until&amp;quot;, &amp;quot;through&amp;quot;, i &amp;quot;only&amp;quot;.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=17w17b|Domyślne osiągnięcia otrzymują teraz tytuły i opisy ze swoich plików lokalizacyjnych.&lt;br /&gt;
|Dodano licznik wykonania postępu, dzięki któremu łatwiej wykonywać niektóre postępy.&lt;br /&gt;
|Dodano wyzwalacz &amp;lt;code&amp;gt;changed_dimension&amp;lt;/code&amp;gt;, który przyjmuje dwa opcjonalne warunki: &amp;lt;code&amp;gt;to&amp;lt;/code&amp;gt; i &amp;lt;code&amp;gt;from&amp;lt;/code&amp;gt;.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=17w18a|Ponownie dodano pojawianie się powiadomień na czacie po wykonaniu postępu.&lt;br /&gt;
|Dodano nowe postępy do kategorii &#039;Przygoda&amp;quot;: &amp;quot;Najlepsi przyjaciele na zawsze&amp;quot;, &amp;quot;Papużki i nietoperki&amp;quot; oraz &amp;quot;Zakochana para&amp;quot;&lt;br /&gt;
|Dodano dwa nowe wyzwalacze: &amp;lt;code&amp;gt;minecraft:tick&amp;lt;/code&amp;gt; oraz &amp;lt;code&amp;gt;minecraft:tame_animal&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
|Dodano dwie nowe opcje wyświetlania: &amp;lt;code&amp;gt;show_toast&amp;lt;/code&amp;gt; and &amp;lt;code&amp;gt;announce_to_chat&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
|Dodano zasadę {{cmd|gamerule announceAdvancements}}, która włącza/wyłącza powiadomienia o wykonaniu postępów, zastępując tym samym konieczność edycji pliku &#039;&#039;[[server.properties]]&#039;&#039; w celu wykonania tego.&lt;br /&gt;
|Zmieniono wymaganie do wykonania postępu &amp;quot;Stąd jest wspaniały widok&amp;quot; - od teraz należy wznieść się na wysokość 50 bloków.&lt;br /&gt;
|Ładowanie postępów jest teraz ściśle powiązane z plikami JSON}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=17w18b|Dodano kategorię &amp;quot;Rolnictwo&amp;quot;, a wraz z nią nowe postępy.&lt;br /&gt;
|Postępy dodane w poprzednim shapshocie zostały przeniesione do tej kategorii.&lt;br /&gt;
|Dodano trzy nowe wyzwalacze: &amp;lt;code&amp;gt;consume_item&amp;lt;/code&amp;gt;, &amp;lt;code&amp;gt;placed_block&amp;lt;/code&amp;gt; oraz &amp;lt;code&amp;gt;arbitrary_player_tick&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
|Do wykonania postępu &amp;quot;Łowca potworów&amp;quot; oraz &amp;quot;Polowanie na potwory&amp;quot; wymagane jest teraz zabicie 22, zamiast 23 mobów (z listy usunięto [[Iluzjoner]]a).}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=pre1|Dodano nowe postępy: &amp;quot;Na zdrowie!&amp;quot;, &amp;quot;Na śmierć i życie&amp;quot;, &amp;quot;Demon prędkości&amp;quot; i &amp;quot;Niepewny sojusz&amp;quot;.&lt;br /&gt;
|Dodano nową opcję wyświetlania &amp;lt;code&amp;gt;hidden&amp;lt;/code&amp;gt;, domyślnie ustawioną na &amp;lt;code&amp;gt;false&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
|Dodano wyzwalacz &amp;lt;code&amp;gt;effects_changed&amp;lt;/code&amp;gt;, &amp;lt;code&amp;gt;used_totem&amp;lt;/code&amp;gt; oraz &amp;lt;code&amp;gt;nether_travel&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
|Drzewa postepów są teraz wyśrodkowane.&lt;br /&gt;
|Przedmioty i byty w postępach psiadają teraz specjalną wartość &amp;lt;code&amp;gt;NBT&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
|Byty w postępach psiadają teraz specjalną wartość &amp;lt;code&amp;gt;effects&amp;lt;/code&amp;gt; oraz &amp;lt;code&amp;gt;location&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
|Usunięto wyzwalacz &amp;lt;code&amp;gt;arbitrary_player_tick&amp;lt;/code&amp;gt;.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=pre2|Dodano ukryte wyzwanie &amp;quot;Jakim cudem zaszliśmy aż dotąd?&amp;quot;, za którego ukończenie gracz otrzymuje nagrodę - 100 punktów [[doświadczenie|doświaczenia]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=pre3|Dodano nowe wymaganie do wykonania postępu &amp;quot;Jakim cudem zaszliśmy aż dotąd?&amp;quot; - gracz musi dodatkowo posiadać na sobie efekt &amp;quot;Odporność&amp;quot;; zwiększono także nagrodę do 1000 punktów doświadczenia.&lt;br /&gt;
|Dodano nowe wymagania do wykonania postępu &amp;quot;Zbilansowana dieta&amp;quot; - gracz musi dodatkowo zjeść wszystkie surowe i pieczone ryby, oraz [[złote jabłko|zaklęte złote jabłko]].&lt;br /&gt;
|Interfejs postępów zapamiętuje teraz ostatnio otwartą kategorię.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=pre7|Gracz za ukończenie wyzwania dostaje nagrodę - punkty doświadczenia.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.12|Dodano dźwięki do powiadomień o nowo wykonanych postępach.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.13|snap=18w14a|Dodano postępy &#039;&#039;Coś tu śmierdzi&#039;&#039;, &#039;&#039;Rybobranie&#039;&#039;, &#039;&#039;Jak kamień w wodę&#039;&#039; oraz &#039;&#039;Bardzo bardzo straszne&#039;&#039;.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=18w14b|Postępy &#039;&#039;Na zdrowie!&#039;&#039; i &#039;&#039;Jakim cudem zaszliśmy aż dotąd?&#039;&#039; do ukończenia wymagają teraz efektu Powolnego opadania.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=18w19a|Postęp &#039;&#039;Jakim cudem zaszliśmy aż dotąd?&#039;&#039; wymaga teraz efektu Przewodniej potęgi.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=18w22a|Postęp &#039;&#039;Pojedynek snajperów&#039;&#039; można uzyskać także poprzez użycie [[trójząb|trójzębu]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=pre7|Zwykłe postępy i cele mają teraz zielony kolor opisu, a wyzwania - fioletowy.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.14|snap=18w43a|Dodano postępy &#039;&#039;Nie strzel byka&#039;&#039;, &#039;&#039;Prawdziwy rozbójnik? To ja!&#039;&#039;, &#039;&#039;Dwie pieczenie na jednym ogniu&#039;&#039; i &#039;&#039;Szczęśliwy traf&#039;&#039;.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=18w44a|Dodano postęp &#039;&#039;Zbieram kotki jak maskotki&#039;&#039;.|Postępy &#039;&#039;Papużki i nietoperki&#039;&#039; oraz &#039;&#039;Najlepsi przyjaciele na zawsze&#039;&#039; do ukończenia wymagają teraz [[kot]]ów, nie ocelotów.|Postęp &#039;&#039;Zakochana para&#039;&#039; wymaga teraz [[panda|pand]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=19w11a|Do ukończenia postępu &#039;&#039;Zbilansowana dieta&#039;&#039; wymagane jest teraz zjedzenie [[podejrzana potrawka|podejrzanej potrawki]] oraz [[słodkie jagody|słodkich jagód]].|Do ukończenia postępu &#039;&#039;Jakim cudem zaszliśmy aż dotąd?&#039;&#039; wymagany jest efekt Zły omen.|Postęp &#039;&#039;Papużki i nietoperki&#039;&#039; może zostać teraz ukończony poprzez rozmnożenie [[lis]]ów.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=19w12a|Teraz do ukończenia postępu &#039;&#039;Zakochana para&#039;&#039; wymagane jest rozmnożenie lisów.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=19w14a|Do ukończenia postępów &#039;&#039;Łowca potworów&#039;&#039; i &#039;&#039;Polowanie na potwory&#039;&#039; zabicie [[niedźwiedź polarny|niedźwiedzia polarnego]] nie jest już wymagane.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=pre2|Dodano dwa nowe postępy: &#039;&#039;Wygnanie na żądanie&#039;&#039; i &#039;&#039;Bohater wioski&#039;&#039;.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.14.3|snap=pre2|Teraz [[saturacja]] nie jest wymagana do ukończenia postępu &#039;&#039;Jakim cudem zaszliśmy aż dotąd?&#039;&#039;.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.15|snap=19w34a|Teraz postęp &#039;&#039;Papużki i nietoperki&#039;&#039; może zostać ukończony poprzez rozmnożenie [[pszczoła|pszczół]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=19w35a|Do ukończenia postępu &#039;&#039;Zakochana para&#039;&#039; niezbędne jest teraz rozmnożenie pszczół.|Do ukończenia postępu &#039;&#039;Zbilansowana dieta&#039;&#039; wymagane jest teraz spożycie [[butelka miodu|butelki miodu]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=19w45a|Postęp &#039;&#039;Wyceluj!&#039;&#039; można teraz ukończyć również poprzez wystrzelenie [[widmowa strzała|widmowej strzały]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=19w46a|Dodano postępy &#039;&#039;Lepka sprawa&#039;&#039;, &#039;&#039;Miodowe lata&#039;&#039; i &#039;&#039;Przeprowadzka znienacka&#039;&#039;.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.16|snap=20w07a|Postęp &#039;&#039;Łowca potworów&#039;&#039; można uzyskać teraz także poprzez zabicie [[piglin]]a lub [[hoglin]]a.|Zabicie piglina i hoglina jest teraz potrzebne do ukończenia postępu &#039;&#039;Polowanie na potwory&#039;&#039;.|Rozmnożenie hoglinów odblokowuje teraz postęp &#039;&#039;Papużki i nietoperki&#039;&#039;.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=20w09a|Dodano postęp &#039;&#039;Strzał w dziesiątkę&#039;&#039;.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=20w12a|Do ukończenia postępu &#039;&#039;Zakochana para&#039;&#039; potrzebne jest teraz rozmnożenie hoglinów.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=20w13a|Postęp &#039;&#039;Papużki i nietoperki&#039;&#039; może zostać teraz ukończony poprzez rozmnożenie [[magmołaz]]ów.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=20w14a|Teraz w postępach &#039;&#039;Łowca potworów&#039;&#039; i &#039;&#039;Polowanie na potwory&#039;&#039; uwzględniani są [[starszy strażnik|starsi strażnicy]], [[Smok Endu]], [[Endermit]]y, [[dręczyciel]]e, [[Wither]]y i [[zoglin]]y.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{przypisy}}&lt;br /&gt;
{{rozgrywka}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Rozgrywka]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Fortschritte]]&lt;br /&gt;
[[en:Advancement]]&lt;br /&gt;
[[fr:Progrès]]&lt;br /&gt;
[[it:Progresso]]&lt;br /&gt;
[[ja:進捗]]&lt;br /&gt;
[[ko:발전 과제]]&lt;br /&gt;
[[nl:Vooruitgangen]]&lt;br /&gt;
[[pt:Progressos]]&lt;br /&gt;
[[ru:Система достижений (Java Edition)]]&lt;br /&gt;
[[th:ความก้าวหน้า]]&lt;br /&gt;
[[uk:Система досягнень (Java Edition)]]&lt;br /&gt;
[[zh:进度]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Karakara2001</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Twarda_ziemia&amp;diff=55944</id>
		<title>Twarda ziemia</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Twarda_ziemia&amp;diff=55944"/>
		<updated>2022-01-27T17:53:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Karakara2001: Mesa od 1.13 nazywają badlandy&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{O|twardej ziemi|normalnej ziemi|Ziemia}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Rozszerz}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Blok&lt;br /&gt;
|wygląd=Twarda_ziemia.png&lt;br /&gt;
|typ=Naturalny&lt;br /&gt;
|fizyka=Nie&lt;br /&gt;
|przezroczystość=Nie&lt;br /&gt;
|światło=Nie&lt;br /&gt;
|opórtnt=2,5&lt;br /&gt;
|narzędzie=łopata&lt;br /&gt;
|odnawialne=częściowo&lt;br /&gt;
|palność=Nie&lt;br /&gt;
|łączenie=Tak, 64&lt;br /&gt;
|wersja=14w25a&lt;br /&gt;
|data=03:1&lt;br /&gt;
|idsłowne=dirt&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Twarda ziemia&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;Coarse Dirt&#039;&#039;) to wariant [[Ziemia|ziemi]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Otrzymywanie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Wydobywanie ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Blok&lt;br /&gt;
! Narzędzie&lt;br /&gt;
! colspan=9 | Czas niszczenia (w sekundach)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|rowspan=2 | {{BlockLink|id=480|Twarda ziemia}}&lt;br /&gt;
|rowspan=2 style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | [[Plik:Łopata.png|25px]] &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | Ręka &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | Drewniana &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | Kamienna &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | Żelazna &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | Diamentowa &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | Złota&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| {{tc|Tak|0.75}} &lt;br /&gt;
| {{tc|Tak|0.4}}&lt;br /&gt;
| {{tc|Tak|0.2}}&lt;br /&gt;
| {{tc|Tak|0.15}}&lt;br /&gt;
| {{tc|Tak|0.1}}&lt;br /&gt;
| {{tc|Tak|0.1}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Crafting|Wytwarzanie]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; background-color: #eee; width: 250px&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Składniki&lt;br /&gt;
!Wejście » Wyjście&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Ziemia]] &amp;lt;br&amp;gt;+&amp;lt;br&amp;gt; [[Żwir]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A2= Ziemia |B2= Żwir&lt;br /&gt;
|A3= Żwir   |B3= Ziemia &lt;br /&gt;
|Output= Twarda ziemia,4&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Naturalne generowanie ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Twardą ziemię można znaleźć jedynie na Badlandach, na Sawannie i w Mega Tajdze&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zastosowanie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Twardą ziemię można zastosować jako ścieżki ponieważ nie zarasta [[blok trawy|trawą]].&amp;lt;br/&amp;gt;Na twardej ziemi nie urośnie żadna roślina, nawet [[trzcina cukrowa]] zasadzona obok wody przez [[gracz]]a. Można ją [[motyka|zaorać]] i zamienić w zwykłą ziemię. Dzięki temu możliwa jest zmiana żwiru w ziemię - po stworzeniu czterech bloków twardej ziemi można je zmienić w zwykłą.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.8|snap=14w25a|Dodano twardą ziemię.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=14w32a|Twarda ziemia została sprowadzona do regularnej ziemi.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|konsola}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU31|xbone=CU19|ps=1.22|Dodano twardą ziemię.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Bloki}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[cs:Hrubá hlína]]&lt;br /&gt;
[[de:Grobe Erde]]&lt;br /&gt;
[[en:Coarse Dirt]]&lt;br /&gt;
[[es:Tierra estéril]]&lt;br /&gt;
[[fr:Terre stérile]]&lt;br /&gt;
[[hu:Terméketlen föld]]&lt;br /&gt;
[[it:Terra brulla]]&lt;br /&gt;
[[ja:粗い土]]&lt;br /&gt;
[[ko:거친 흙]]&lt;br /&gt;
[[pt:Terra infértil]]&lt;br /&gt;
[[ru:Каменистая земля]]&lt;br /&gt;
[[zh:砂土]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Karakara2001</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Pulpit&amp;diff=44524</id>
		<title>Pulpit</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Pulpit&amp;diff=44524"/>
		<updated>2022-01-22T08:37:33Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Karakara2001: Usunięto jedną ciekawostkę, gdyż ta nią nie jest&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{rozszerz}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Blok&lt;br /&gt;
|wygląd=Pulpit.png&lt;br /&gt;
|typ=Użytkowy&lt;br /&gt;
|fizyka=Nie&lt;br /&gt;
|przezroczystość=Nie&lt;br /&gt;
|światło=Nie&lt;br /&gt;
|palność=Nie&lt;br /&gt;
|narzędzie=Siekiera&lt;br /&gt;
|odnawialne=Tak&lt;br /&gt;
|łączenie=Tak, 64&lt;br /&gt;
|wersja=18w44a&lt;br /&gt;
|idsłowne=lectern&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Pulpit&#039;&#039;&#039; – blok użytkowy, znaleźć go można w wioskach. Służy do przechowywania i czytania książki na nim położonej.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Otrzymywanie ==&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; background-color: #eee&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Składniki&lt;br /&gt;
!Wejście » Wyjście&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Biblioteczka]]&lt;br /&gt;
+&lt;br /&gt;
[[Dębowa płyta]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1= Dębowa płyta; Brzozowa płyta; Świerkowa płyta; Płyta z tropikalnego drewna; Ciemna dębowa płyta |Output= Pulpit&lt;br /&gt;
|B2=Biblioteczka|B1=Dębowa płyta; Brzozowa płyta; Świerkowa płyta; Płyta z tropikalnego drewna; Ciemna dębowa płyta|C1=Dębowa płyta; Brzozowa płyta; Świerkowa płyta; Płyta z tropikalnego drewna; Ciemna dębowa płyta|B3=Dębowa płyta; Brzozowa płyta; Świerkowa płyta; Płyta z tropikalnego drewna; Ciemna dębowa płyta}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Naturalne występowanie ===&lt;br /&gt;
Pulpity występują w wiejskich bibliotekach.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zastosowanie ==&lt;br /&gt;
Pulpit jest używany do trzymania [[Książka|książek]], które inni gracze mogą czytać w tym samym czasie. Żeby użyć pulpitu należy kliknąć PPM na pusty pulpit trzymając [[Książka z piórem|książkę z piórem]]. Następnie trzeba kliknąć PPM, aby ją otworzyć - kilka graczy może czytać te samą książkę w jednym momencie. Po położeniu książka może być usunięta z pulpitu. Gracz może położyć na pulpicie zarówno książkę z piórem, jak i zapisaną książkę.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Sygnał redstone ===&lt;br /&gt;
Pulpit trzymający książkę wyemituje sygnał redstone po przełożeniu strony. [[Komparator]] też przeczyta sygnał pulpitu zwracając uwagę na to, na której stronie książki znajduje się gracz. (np. książka z 15 stronami zasili 1 poziom [[redstone]] na każdą stronę, [[Książka]] z 5 stronami wyemituje sygnał o sile 3 na każdą stronę)&lt;br /&gt;
=== Zmiana profesji ===&lt;br /&gt;
Jeżeli w wiosce znajduje się pulpit, który nie jest zajęty przez [[osadnik|osadnika]] bibliotekarza (nie jest blokiem pracy innego osadnika), to bezrobotny osadnik może zostać bibliotekarzem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Paliwo ===&lt;br /&gt;
Pulpit może być użyty jako [[Przetapianie|paliwo]] w [[piec]]u, żeby przepalić 1,5 przedmiotu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Historia==&lt;br /&gt;
{{Historia||18 sierpnia 2012|link=https://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/yf5im/suggestion_storable_books/c5v03bq/?jkcontext=1|Dinnerbone po raz pierwszy opublikował zdjęcie pulpitu. Lecz zrezygnował z tworzenia pulpitu, przez jego nieregularny kształt, ale zastrzegł, że wróci do robienia pulpitu w przyszłości.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||18 grudnia 2013|link=https://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/1t6qn7/i_am_dinnerbone_a_minecraft_developer_ask_me/ce4z2v5/?context=3|Dinnerbone podczas [[wikipedia:AMA|AMA]] przyznał, że wrócił do tworzenia pulpitu, ale znowu z tego zrezygnował, gdyż nie czuł się z nim dobrze.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||18 października 2018|link=https://twitter.com/Dinnerbone/status/1052917362482122752|Dinnerbone ujawnił, że pulpit znowu jest w fazie tworzenia.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.14|snap=18w44a|Dodano pulpit.&lt;br /&gt;
|Pulpit dostępny jest tylko w trybie kreatywnym i nie ma zastosowania.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=18w49a|Pulpity mogą się generować w bibliotekach wiejskich.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=19w02a|Pulpity mają teraz swoją recepturę. &lt;br /&gt;
|Na pulpicie można położyć i czytać położoną na nim książkę.&lt;br /&gt;
|Pulpit podczas zmiany strony położonej na nim  książki wysyła krótki sygnał redstone.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|Bedrock}}&lt;br /&gt;
{{historia||1.10.0|snap=beta 1.10.0.3|[[Plik:Pulpit.png|32px]] Dodano pulpit.}}&lt;br /&gt;
{{historia||1.11.0|snap=beta 1.10.0.1|Pulpit podczas zmiany strony położonej na nim  książki wysyła krótki sygnał redstone.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|k}}&lt;br /&gt;
{{Historia||ps=1.90|Dodano pulpit.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galeria==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Lectern.png|Pierwszy zrzut ekranu z pulpitem opublikowany przez Dinnerbone.&lt;br /&gt;
Plik:Lectern2.png|Drugi zrzut ekranu z pulpitem opublikowany przez Dinnerbone.&lt;br /&gt;
Plik:Pulpit z zamkniętą książką.png|Stary model pulpitu.&lt;br /&gt;
Plik:Nowy pulpit.jpg|Wersja pulpitu zapowiedziana 18 października 2018 roku.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
*Pulpit był jednym z najdłużej planowanych bloków w grze.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Zobacz także==&lt;br /&gt;
*[[Książka]]&lt;br /&gt;
*[[Książka z piórem]]&lt;br /&gt;
*[[Książka (ujednoznacznienie)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Bloki}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Lectern]]&lt;br /&gt;
[[de:Lesepult]]&lt;br /&gt;
[[en:Lectern]]&lt;br /&gt;
[[es:Atril]]&lt;br /&gt;
[[fr:Pupitre]]&lt;br /&gt;
[[it:Leggio]]&lt;br /&gt;
[[ja:書見台]]&lt;br /&gt;
[[ko:독서대]]&lt;br /&gt;
[[nl:Lessenaar]]&lt;br /&gt;
[[ru:Кафедра]]&lt;br /&gt;
[[th:แท่นอ่านหนังสือ]]&lt;br /&gt;
[[zh:讲台]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Karakara2001</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Pulpit&amp;diff=44523</id>
		<title>Pulpit</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Pulpit&amp;diff=44523"/>
		<updated>2022-01-22T08:36:09Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Karakara2001: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{rozszerz}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Blok&lt;br /&gt;
|wygląd=Pulpit.png&lt;br /&gt;
|typ=Użytkowy&lt;br /&gt;
|fizyka=Nie&lt;br /&gt;
|przezroczystość=Nie&lt;br /&gt;
|światło=Nie&lt;br /&gt;
|palność=Nie&lt;br /&gt;
|narzędzie=Siekiera&lt;br /&gt;
|odnawialne=Tak&lt;br /&gt;
|łączenie=Tak, 64&lt;br /&gt;
|wersja=18w44a&lt;br /&gt;
|idsłowne=lectern&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Pulpit&#039;&#039;&#039; – blok użytkowy, znaleźć go można w wioskach. Służy do przechowywania i czytania książki na nim położonej.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Otrzymywanie ==&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; background-color: #eee&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Składniki&lt;br /&gt;
!Wejście » Wyjście&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Biblioteczka]]&lt;br /&gt;
+&lt;br /&gt;
[[Dębowa płyta]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1= Dębowa płyta; Brzozowa płyta; Świerkowa płyta; Płyta z tropikalnego drewna; Ciemna dębowa płyta |Output= Pulpit&lt;br /&gt;
|B2=Biblioteczka|B1=Dębowa płyta; Brzozowa płyta; Świerkowa płyta; Płyta z tropikalnego drewna; Ciemna dębowa płyta|C1=Dębowa płyta; Brzozowa płyta; Świerkowa płyta; Płyta z tropikalnego drewna; Ciemna dębowa płyta|B3=Dębowa płyta; Brzozowa płyta; Świerkowa płyta; Płyta z tropikalnego drewna; Ciemna dębowa płyta}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Naturalne występowanie ===&lt;br /&gt;
Pulpity występują w wiejskich bibliotekach.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zastosowanie ==&lt;br /&gt;
Pulpit jest używany do trzymania [[Książka|książek]], które inni gracze mogą czytać w tym samym czasie. Żeby użyć pulpitu należy kliknąć PPM na pusty pulpit trzymając [[Książka z piórem|książkę z piórem]]. Następnie trzeba kliknąć PPM, aby ją otworzyć - kilka graczy może czytać te samą książkę w jednym momencie. Po położeniu książka może być usunięta z pulpitu. Gracz może położyć na pulpicie zarówno książkę z piórem, jak i zapisaną książkę.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Sygnał redstone ===&lt;br /&gt;
Pulpit trzymający książkę wyemituje sygnał redstone po przełożeniu strony. [[Komparator]] też przeczyta sygnał pulpitu zwracając uwagę na to, na której stronie książki znajduje się gracz. (np. książka z 15 stronami zasili 1 poziom [[redstone]] na każdą stronę, [[Książka]] z 5 stronami wyemituje sygnał o sile 3 na każdą stronę)&lt;br /&gt;
=== Zmiana profesji ===&lt;br /&gt;
Jeżeli w wiosce znajduje się pulpit, który nie jest zajęty przez [[osadnik|osadnika]] bibliotekarza (nie jest blokiem pracy innego osadnika), to bezrobotny osadnik może zostać bibliotekarzem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Paliwo ===&lt;br /&gt;
Pulpit może być użyty jako [[Przetapianie|paliwo]] w [[piec]]u, żeby przepalić 1,5 przedmiotu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Historia==&lt;br /&gt;
{{Historia||18 sierpnia 2012|link=https://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/yf5im/suggestion_storable_books/c5v03bq/?jkcontext=1|Dinnerbone po raz pierwszy opublikował zdjęcie pulpitu. Lecz zrezygnował z tworzenia pulpitu, przez jego nieregularny kształt, ale zastrzegł, że wróci do robienia pulpitu w przyszłości.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||18 grudnia 2013|link=https://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/1t6qn7/i_am_dinnerbone_a_minecraft_developer_ask_me/ce4z2v5/?context=3|Dinnerbone podczas [[wikipedia:AMA|AMA]] przyznał, że wrócił do tworzenia pulpitu, ale znowu z tego zrezygnował, gdyż nie czuł się z nim dobrze.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||18 października 2018|link=https://twitter.com/Dinnerbone/status/1052917362482122752|Dinnerbone ujawnił, że pulpit znowu jest w fazie tworzenia.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.14|snap=18w44a|Dodano pulpit.&lt;br /&gt;
|Pulpit dostępny jest tylko w trybie kreatywnym i nie ma zastosowania.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=18w49a|Pulpity mogą się generować w bibliotekach wiejskich.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=19w02a|Pulpity mają teraz swoją recepturę. &lt;br /&gt;
|Na pulpicie można położyć i czytać położoną na nim książkę.&lt;br /&gt;
|Pulpit podczas zmiany strony położonej na nim  książki wysyła krótki sygnał redstone.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|Bedrock}}&lt;br /&gt;
{{historia||1.10.0|snap=beta 1.10.0.3|[[Plik:Pulpit.png|32px]] Dodano pulpit.}}&lt;br /&gt;
{{historia||1.11.0|snap=beta 1.10.0.1|Pulpit podczas zmiany strony położonej na nim  książki wysyła krótki sygnał redstone.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|k}}&lt;br /&gt;
{{Historia||ps=1.90|Dodano pulpit.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galeria==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Lectern.png|Pierwszy zrzut ekranu z pulpitem opublikowany przez Dinnerbone.&lt;br /&gt;
Plik:Lectern2.png|Drugi zrzut ekranu z pulpitem opublikowany przez Dinnerbone.&lt;br /&gt;
Plik:Pulpit z zamkniętą książką.png|Stary model pulpitu.&lt;br /&gt;
Plik:Nowy pulpit.jpg|Wersja pulpitu zapowiedziana 18 października 2018 roku.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
*Pulpit był jednym z najdłużej planowanych bloków w grze.&lt;br /&gt;
*Na poprzedniej teksturze pulpitu nie widać było biblioteczki użytej do stworzenia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Zobacz także==&lt;br /&gt;
*[[Książka]]&lt;br /&gt;
*[[Książka z piórem]]&lt;br /&gt;
*[[Książka (ujednoznacznienie)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Bloki}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Lectern]]&lt;br /&gt;
[[de:Lesepult]]&lt;br /&gt;
[[en:Lectern]]&lt;br /&gt;
[[es:Atril]]&lt;br /&gt;
[[fr:Pupitre]]&lt;br /&gt;
[[it:Leggio]]&lt;br /&gt;
[[ja:書見台]]&lt;br /&gt;
[[ko:독서대]]&lt;br /&gt;
[[nl:Lessenaar]]&lt;br /&gt;
[[ru:Кафедра]]&lt;br /&gt;
[[th:แท่นอ่านหนังสือ]]&lt;br /&gt;
[[zh:讲台]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Karakara2001</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Piglin_okrutnik&amp;diff=38733</id>
		<title>Piglin okrutnik</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Piglin_okrutnik&amp;diff=38733"/>
		<updated>2022-01-19T16:58:31Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Karakara2001: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Mob&lt;br /&gt;
|wygląd=Piglin_okrutnik.png&lt;br /&gt;
|rozmiar= 200px&lt;br /&gt;
|życie={{Hp|50}}&lt;br /&gt;
|zachowanie=Agresywne&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Pasywne (tryb pokojowy, tylko [[Bedrock Edition]])&lt;br /&gt;
|atak=&#039;&#039;&#039;[[Java Edition]]:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Uzbrojony:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Łatwy: {{hp|7}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Normalny: {{hp|13}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Trudny: {{hp|19}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Niezbrojony:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Łatwy: {{hp|4}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Normalny: {{hp|7}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Trudny: {{hp|10}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Bedrock Edition]]:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Łatwy: {{hp|7.5}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Normalny: {{hp|13.5}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Trudny: {{hp|17}}&lt;br /&gt;
|hitbox= &#039;&#039;&#039;[[Java Edition]]:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wysokość: 1,95 bloku&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Szerokość: 0,6 bloku&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Bedrock Edition]]:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wysokość: 1,9 bloku&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Szerokość: 0,6 bloku&lt;br /&gt;
|spawn={{EnvSprite|96|link=ruiny bastionu}} [[Ruiny bastionu]]&lt;br /&gt;
|wyposażenie={{ItemLink|Złota siekiera}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Piglin okrutnik&#039;&#039;&#039; (ang. &amp;lt;i&amp;gt;Piglin brute&amp;lt;/i&amp;gt;)(lub &amp;lt;i&amp;gt;Piglin brutal&amp;lt;/i&amp;gt;) - silniejszy wariant [[piglin]]a strzegący [[Ruiny bastionu|ruin bastionu]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Występowanie==&lt;br /&gt;
Brutale odradzają się wyłącznie w [[Ruiny bastionu|ruinach bastionu]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Łupy|Łup]]==&lt;br /&gt;
Pigliny okrutnicy mają 8.5% szansy na upuszczenie trzymanego przedmiotu ({{ItemSprite|złota-siekiera}} złotą siekierę z różną wytrzymałością).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Doświadczenie===&lt;br /&gt;
Z piglina okrutnika gracz może pozyskać 5 punktów doświadczenia jeśli zostanie zabity przez niego, bądź oswojonego [[wilk]]a.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Zachowanie==&lt;br /&gt;
Pigliny okrutnicy są zawsze wrogo nastawione do gracza, nie można odwrócić ich uwagi za pomocą złotych przedmiotów lub bloków. Zmiana poziomu trudności na pokojowy sprawi, że będą ciągle na świecie, lecz nie będą atakowały gracza.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W przeciwieństwie do piglinów, okrutnicy nie uciekają od przedmiotów związanych z ogniem dusz, zoglinów czy też zombifikowanych piglinów. Również nie mogą zakładać zbroi, chyba, że zostanie ona im przypisana za pomocą komend.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jedyną wspólną cechą, jaką dzielą z piglinami, jest wrogość wobec [[Wither]]ów i [[Witherowy szkielet|Witherowych szkieletów]], a także jeśli mob zostanie zaatakowany, reszta piglinów (w tym zwykłych) ruszy mu z pomocą.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Zombifikacja===&lt;br /&gt;
Kiedy znajdą się na powierzchni bądź w Endzie, pigliny okrutnicy przemieniają się w zombifikowane pigliny po 15 sekundach. Po transformacji zespawnowany zombifikowany piglin dostaje efekt mdłości na 10 sekund. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Efekt ten jest czysto kosmetyczny i nie wpływa na ich zachowanie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wartości danych==&lt;br /&gt;
===ID===&lt;br /&gt;
[[Bedrock Edition]]:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Nazwa&lt;br /&gt;
! ID Słowne&lt;br /&gt;
! ID Numeryczne &lt;br /&gt;
! Klucz tłumaczenia&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Piglin okrutnik&lt;br /&gt;
| piglin_brute &lt;br /&gt;
| ? &lt;br /&gt;
| entity.piglin_brute.name&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Historia==&lt;br /&gt;
{{Historia||25 Czerwca, 2020|link=https://twitter.com/adrian_ivl/status/1276204775894368259|Wspomniano piglinów okrutników, którzy pojawią się na [[Java Edition]] w wydaniu 1.16.x.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.16.2|snap=20w27a|Dodano pilglinów okrutników}}&lt;br /&gt;
{{Historia|bedrock}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.16.20|snap=beta 1.16.20.50|Dodano piglinów okrutników}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ciekawostki==&lt;br /&gt;
* Pigliny okrutnicy potrafią otwierać drewniane drzwi.&lt;br /&gt;
* Pigliny okrutnicy zostały stworzone w późnych fazach produkcji [[Java Edition 1.16|1.16]], więc zostały zaplanowane na mniejsze wydanie, ponieważ twórcy nie chcieli dodawać nowej funkcji tak blisko pełnej wersji.&amp;lt;ref&amp;gt;{{tweet|henrikkniberg|1276298539828682753|Pretty much, yes.|June 25, 2020}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Pigliny okrutnicy mają, o dziwo, więcej życia niż hogliny, które mają {{hp|40|9px}}&lt;br /&gt;
* W [[Minecraft Dungeons]] Pigliny okrytnicy są więksi niż [[Piglin]]y&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galeria==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Piglin_okrutnik_pierwszy_obraz.png|Pierwszy obraz piglina okrutnika.&amp;lt;ref&amp;gt;{{tweet|JasperBoerstra|1276191192414326785|Introducing the Piglin Brute. A stronger Piglin not distracted by gold, as they are devoted to protect the treasures in the Bastions. They do not respect your golden armor, they see right through your disguise.|June 25, 2020}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Zobacz też==&lt;br /&gt;
* [[Piglin]]&lt;br /&gt;
* [[Ruiny bastionu]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Przypisy==&lt;br /&gt;
{{Reflist}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Moby}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Piglin-Barbar]]&lt;br /&gt;
[[en:Piglin Brute]]&lt;br /&gt;
[[es:Piglin bruto]]&lt;br /&gt;
[[fr:Piglin barbare]]&lt;br /&gt;
[[ja:ピグリンブルート]]&lt;br /&gt;
[[ko:피글린 야수]]&lt;br /&gt;
[[pt:Piglin bárbaro]]&lt;br /&gt;
[[ru:Жестокий пиглин]]&lt;br /&gt;
[[zh:猪灵蛮兵]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Karakara2001</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Minecraft_Dungeons:Pok%C3%B3j_ze_z%C5%82otem&amp;diff=104643</id>
		<title>Minecraft Dungeons:Pokój ze złotem</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Minecraft_Dungeons:Pok%C3%B3j_ze_z%C5%82otem&amp;diff=104643"/>
		<updated>2021-08-07T13:22:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Karakara2001: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{About||struktury w zwykłym Minecrafcie|Ruiny bastionu}}&lt;br /&gt;
{{Infobox&lt;br /&gt;
|nazwa=Pokój ze złotem&lt;br /&gt;
|wygląd=Starożytne polowanie.png&lt;br /&gt;
|rozmiar=260px&lt;br /&gt;
|footer=Obszar wejściowy na ekranie ładowania [[MCD:Starożytne polowanie|starożytnych polowań]].&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Pokój ze złotem&#039;&#039;&#039; (bardziej kojarzone jako &#039;&#039;&#039;Ruiny bastionu&#039;&#039;&#039; ze względu na wygląd) - lokacja na [[MCD:Starożytne polowanie|starożytnych polowaniach]], do której uzyskuje się dostęp poprzez drzwi łowcy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Opis==&lt;br /&gt;
Lokacja ta składa się z długiego korytarza prowadzącego na południowy wschód, na którego końcu znajduje się od 1 do 3 [[MCD:Skrzynia|skrzyń ze złotem]]. W tej sekcji pojawia się parę [[MCD:Moby|mobów]], które trzeba wyeliminować by przejść dalej. Następnie korytarz skręca na północny wschód i po chwili dociera do kolejnego zakrętu. W tym miejscu czasami pojawia się przełącznik w postaci magicznej latarni, która jeśli zostanie aktywowana przywoła [[MCD:Bitwa na arenie|zasadzkę]]. Dalej korytarz wiedzie na północny zachód do miejsca gdzie znajduje się [[MCD:Skrzynia|skrzynia z zaopatrzeniem]] i czasami pojawia się kolejny przełącznik, który również aktywuje zasadzkę jeśli się włączy. W zależności od sytuacji może przybrać formę magicznej latarni bądź kolumny. W tym drugim przypadku pojawi się [[MCD:Ghast|Ghast]] jako [[MCD:Bossowie|boss]] w ostatniej fali. Różnić się też będzie liczba fal (bez Ghasta 4, z Ghastem 6). W obydwu przypadkach po pokonaniu wszystkich mobów zamknięte bramy się otworzą. Korytarz następnie po załączeniu mostu dociera do punktu wyjścia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Moby==&lt;br /&gt;
Ze względu na naturę [[MCD:Starożytne polowanie|starożytnych polowań]] wszystkie moby za wyjątkiem [[MCD:Bossowie|bossów]], [[MCD:Mini-bossowie|mini-bossów]], [[MCD:Naładowany creeper|naładowanych creeperów]], [[MCD:Różowy szlam|różowych szlamów]], [[MCD:Kluczowy golem|kluczowych golemów]], [[MCD:Szkwałowy golem|szkwałowych golemów]]  pojawiają się na początkowym korytarzu; niekiedy też bywają przy drugim zakręcie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Moby w tabeli poniżej pojawiają się po aktywacji przełącznika odpowiedzialnego za zasadzkę.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; data-description=&amp;quot;Dungeons Mob&amp;quot; style=&amp;quot;break-inside: avoid&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |Mob&lt;br /&gt;
! Colspan=&amp;quot;3&amp;quot; |Poziom trudności&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Domyślny&lt;br /&gt;
! Przygodowy&lt;br /&gt;
! Apokalipsa&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;4&amp;quot; |Wrogie&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[MCD:Płomyk|Płomyk]]&lt;br /&gt;
|{{Tc|Tak}}&lt;br /&gt;
|{{Tc|Tak}}&lt;br /&gt;
|{{Tc|Tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[MCD:Miotacz grzybów|Miotacz grzybów]]&lt;br /&gt;
|{{Tc|Tak}}&lt;br /&gt;
|{{Tc|Tak}}&lt;br /&gt;
|{{Tc|Tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[MCD:Piglin|Piglin]]&lt;br /&gt;
|{{Tc|Tak}}&lt;br /&gt;
|{{Tc|Tak}}&lt;br /&gt;
|{{Tc|Tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[MCD:Opancerzony piglin|Opancerzony piglin]]&lt;br /&gt;
|{{Tc|Tak}}&lt;br /&gt;
|{{Tc|Tak}}&lt;br /&gt;
|{{Tc|Tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[MCD:Piglin łowca|Piglin łowca]]&lt;br /&gt;
|{{Tc|Tak}}&lt;br /&gt;
|{{Tc|Tak}}&lt;br /&gt;
|{{Tc|Tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[MCD:Opancerzony piglin łowca|Opancerzony piglin łowca]]&lt;br /&gt;
|{{Tc|Tak}}&lt;br /&gt;
|{{Tc|Tak}}&lt;br /&gt;
|{{Tc|Tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[MCD:Mroczny szkielet|Mroczny szkielet]]&lt;br /&gt;
|{{Tc|Tak}}&lt;br /&gt;
|{{Tc|Tak}}&lt;br /&gt;
|{{Tc|Tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[MCD:Mroczny szkielet łucznik|Mroczny szkielet łucznik]]&lt;br /&gt;
|{{Tc|Tak}}&lt;br /&gt;
|{{Tc|Tak}}&lt;br /&gt;
|{{Tc|Tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;4&amp;quot; |Bossowie&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[MCD:Ghast|Ghast]]&lt;br /&gt;
|{{Tc|Częściowo|Czasami}}&lt;br /&gt;
|{{Tc|Częściowo|Czasami}}&lt;br /&gt;
|{{Tc|Częściowo|Czasami}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Historia==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Wersja !! Opis zmian&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[MCD:1.8.0.0|1.8.0.0]] || Dodano [[MCD:Starożytne polowanie|starożytne polowania]], a wraz z tym pokój ze złotem.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[MCD:1.8.6.0|1.8.6.0]] || Rozbudowano pokój ze złotem. Od teraz jest większy, zawiera więcej [[MCD:Skrzynia|skrzyń]] (nie tylko te ze złotem), a także bitwę na arenie.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galeria==&lt;br /&gt;
===Przed wersją 1.8.6.0===&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Skrzynie ze złotem - przed 1.8.6.0.png|Lokacja ze skrzyniami na końcu korytarza.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Od wersji 1.8.6.0===&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Skrzynie ze złotem - 1.8.6.0.png|Lokacja ze skrzyniami. Dodano nowe sekcje, przez co jest już przechodnie.&lt;br /&gt;
Pokój ze złotem - walka z Ghastem.png|Ghast czasem może się pojawić w ostatniej fali w zasadzce jako boss.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ciekawostki==&lt;br /&gt;
*Ekran ładowania starożytnych polowań przedstawia właśnie tą lokację, a konkretniej obszar przy wejściu.&lt;br /&gt;
*Zasadzka występuje tylko wtedy, kiedy za zablokowaną bramą znajduje się co najmniej 1 skrzynia ze złotem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Szablon:Minecraft Dungeons lokacje}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:MCD:Gold Room]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Karakara2001</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Minecraft_Dungeons:Grzybowa_wyspa&amp;diff=104221</id>
		<title>Minecraft Dungeons:Grzybowa wyspa</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Minecraft_Dungeons:Grzybowa_wyspa&amp;diff=104221"/>
		<updated>2021-08-07T13:18:59Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Karakara2001: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DISPLAYTITLE:???}}&lt;br /&gt;
{{Infobox&lt;br /&gt;
|nazwa=???&lt;br /&gt;
|wygląd=Grzybowa wyspa - początek.png&lt;br /&gt;
|rozmiar=250px&lt;br /&gt;
|invwygląd=none&lt;br /&gt;
|footer=Początek poziomu.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;???&#039;&#039;&#039; (zwany też &#039;&#039;&#039;Grzybową wyspą&#039;&#039;&#039; lub &#039;&#039;&#039;Krowim poziomem&#039;&#039;&#039;) - sekretny poziom w [[Minecraft Dungeons]] - może być odblokowany po znalezieniu wszystkich [[MCD:Runy|run]] w grze.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Odblokowanie==&lt;br /&gt;
{{Main|MCD:???/Odblokowanie}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Fabuła==&lt;br /&gt;
{{SpoilerWarning}}&lt;br /&gt;
{{Q|&#039;&#039;&#039;Muu&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Muu? Muu!| Opis w grze.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po tym jak bohaterowie znaleźli wszystkie runy, znaleźli wskazówkę prowadzącą do tajemniczej wyspy. Kiedy się tam znaleźli po przypłynięciu, zobaczyli wyspę zamieszkaną przez grzybowe krowy i częściowo zarośniętą przez wielke grzyby. Będą musieli uciec z wyspy, po drodze zabijając grzybowe krowy. W trakcie ucieczki z wyspy trafiają na arenę z [[MCD:Grzybowe monstrum|Grzybowym monstrum]], zarażonym grzybami wariantem [[MCD:Monstrum z czerwienitu|Monstrum z czerwienitu]]. Po jego pokonaniu znajdują łódź i wracają z powrotem na główny ląd.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Moby==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; data-description=&amp;quot;Dungeons Mob&amp;quot; style=&amp;quot;break-inside: avoid&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |Mob&lt;br /&gt;
! Colspan=&amp;quot;3&amp;quot; |Poziom trudności&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Domyślny&lt;br /&gt;
! Przygodowy&lt;br /&gt;
! Apokalipsa&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;4&amp;quot; |Wrogie&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[MCD:Grzybowa krowa|Grzybowa krowa]]&lt;br /&gt;
|{{Tc|Tak}}&lt;br /&gt;
|{{Tc|Tak}}&lt;br /&gt;
|{{Tc|Tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;4&amp;quot; |Bossowie&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[MCD:Grzybowe monstrum|Grzybowe monstrum]]&lt;br /&gt;
|{{Tc|Tak}}&lt;br /&gt;
|{{Tc|Tak}}&lt;br /&gt;
|{{Tc|Tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Przedmioty==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; data-description=&amp;quot;Dungeons Items&amp;quot; style=&amp;quot;break-inside: avoid“&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |Przedmiot&lt;br /&gt;
! Colspan=&amp;quot;3&amp;quot; |Poziom trudności&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Domyślny&lt;br /&gt;
! Przygodowy&lt;br /&gt;
! Apokalipsa&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;4&amp;quot; | Artefakty&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[MCD:Zaklęta trawa|Zaklęta trawa]]&lt;br /&gt;
|{{Tc|Tak}}&lt;br /&gt;
|{{Tc|Tak}}&lt;br /&gt;
|{{Tc|Tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;4&amp;quot; | Zbroje&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[MCD:Wilcza zbroja|Wilcza zbroja]]&lt;br /&gt;
|{{Tc|Tak}}&lt;br /&gt;
|{{Tc|Tak}}&lt;br /&gt;
|{{Tc|Tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;4&amp;quot; | Walka wręcz&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[MCD:Pałasz|Pałasz]]&lt;br /&gt;
|{{Tc|Tak}}&lt;br /&gt;
|{{Tc|Tak}}&lt;br /&gt;
|{{Tc|Tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[MCD:Buzdygan|Buzdygan]]&lt;br /&gt;
|{{Tc|Tak}}&lt;br /&gt;
|{{Tc|Tak}}&lt;br /&gt;
|{{Tc|Tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[MCD:Kosa dusz|Kosa dusz]]&lt;br /&gt;
|{{Tc|Nie}}&lt;br /&gt;
|{{Tc|Tak}}&lt;br /&gt;
|{{Tc|Tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;4&amp;quot; | Walka na dystans&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[MCD:Kusza dusz|Kusza dusz]]&lt;br /&gt;
|{{Tc|Tak}}&lt;br /&gt;
|{{Tc|Tak}}&lt;br /&gt;
|{{Tc|Tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[MCD:Wybuchowa kusza|Wybuchowa kusza]]&lt;br /&gt;
|{{Tc|Nie}}&lt;br /&gt;
|{{Tc|Tak}}&lt;br /&gt;
|{{Tc|Tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ciekawostki==&lt;br /&gt;
*Ścieżka dźwiękowa z tego poziomu nie jest objęta w żadnej z oficjalnych ścieżek dźwiękowych; można ją znaleźć jedynie w plikach gry.&lt;br /&gt;
**Nie dotyczy to jednak utworu z walki z bossem.&lt;br /&gt;
*Jest to jeden z dwóch poziomów na którym nie pojawiają się [[MCD:Nieumarli|nieumarli]]. Innym takim poziomem jest [[MCD:Obsydianowy szczyt|Obsydianowy szczyt]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galeria==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Grzybowe krowy atakujące gracza i golema.png|Grzybowe krowy będące w trakcie ataku na gracza i golema.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Szablon:Minecraft Dungeons lokacje}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Lokacje w Minecraft Dungeons]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:MCD:???]]&lt;br /&gt;
[[en:MCD:???]]&lt;br /&gt;
[[es:MCD:???]]&lt;br /&gt;
[[ja:MCD:???]]&lt;br /&gt;
[[ru:MCD:???]]&lt;br /&gt;
[[pt:MCD:???]]&lt;br /&gt;
[[zh:MCD:蘑菇岛]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Karakara2001</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Otch%C5%82a%C5%84_(ujednoznacznienie)&amp;diff=36350</id>
		<title>Otchłań (ujednoznacznienie)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Otch%C5%82a%C5%84_(ujednoznacznienie)&amp;diff=36350"/>
		<updated>2021-08-06T18:27:44Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Karakara2001: Dodanie artykułu o próźni (próżnia jest synonimem otchłani)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Disambig}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*{{BlockSprite|152}} [[Nether]] - Nether nazywa się Otchłań w [[Console Edition|klasycznych edycjach konsolowych]].&lt;br /&gt;
*[[MCD:Echo otchłani]]&lt;br /&gt;
*[[Próżnia]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Karakara2001</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Peleryny&amp;diff=37526</id>
		<title>Peleryny</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Peleryny&amp;diff=37526"/>
		<updated>2021-07-27T11:52:38Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Karakara2001: Dodano wzmiankę o migracji kont&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Plik:MojangCloak2016.PNG|thumb|150px|[[Steve]] noszący pelerynę]]&lt;br /&gt;
[[Peleryny]] (ang. Cape) – rzadkie dodatki do [[skórki]] gracza. Aktualnie nie ma możliwości pozyskania peleryny na własną rękę, jednak istnieje wiele modyfikacji pozwalających na ich pozyskanie (np. Optifine który oferuje peleryny za dotację), są one widoczne jedynie dla posiadacza (bądź też posiadaczy tej samej modyfikacji). W wersji na [[Console Edition|konsole]] oraz [[Bedrock Edition]] niektóre skórki z paczek skórek posiadają pelerynę. W Bedrock Edition, istnieje metoda na pozyskanie peleryny dla własnej skórki poprzez stworzenie [[paczki zasobów]] zmieniającej pliki Alex i Steve. Gracze wersji komputerowej posiadający więcej niż jedną pelerynę mogą wybrać, która ma być widoczna w grze ustawiając to na ich [http://minecraft.net/profile profilu &#039;&#039;Minecraft&#039;&#039;].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wzory ==&lt;br /&gt;
===Peleryny Mojangu===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; data-description=&amp;quot;Mojang Capes&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Nazwa !! Wygląd !! tekstura !! Opis&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Stary wzór&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| [[Plik:MojangCloak.PNG|75px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | [[Plik:Mojang cape.png]]&lt;br /&gt;
| Wszyscy pracownicy [[Mojang Studios]] posiadają tą pelerynę. Wzór używany od 20 grudnia 2010 roku do 7 października 2015. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Aktualny wzór&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| [[Plik:MojangCloak2016.PNG|75px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | [[Plik:MojangCape2016.png]]&lt;br /&gt;
|  Wszyscy pracownicy Mojang Studios posiadają tą pelerynę. Wzór używany od 7 października 2015.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[MineCon]]owe peleryny===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; data-description=&amp;quot;MineCon Capes&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Nazwa !! Wygląd !! tekstura !! Opis&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Peleryna uczestnika MineCon 2011&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| [[Plik:Creepercloak.png|75px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | [[Plik:MineCon_Cape_2011.png]]&lt;br /&gt;
| Peleryna automatycznie przyznana wszystkim uczestnikom MineCon 2011 posiadających konto Minecraft.&amp;lt;ref name=&amp;quot;help capes&amp;quot;&amp;gt;https://help.mojang.com/customer/portal/articles/872983-minecon-capes&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Peleryna Xbox MineCon 2011&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| [[Plik:Minecraft 360 Avatar MineConCape.jpg|75px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | [[Plik:Creeper cape.png]]&lt;br /&gt;
|Karta została przekazana wszystkim uczestnikom MineCon 2011 i zawierała ona kod dla Xbox Live. Wygląda ona podobnie do wersji na komputer. Peleryna została potem umieszczona w Minecraft: XBOX360 Edition.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Peleryna uczestnika MineCon 2012&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| [[Plik:Minecon2012Cape.png|75px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | [[Plik:Minecon Cape2012.png]]&lt;br /&gt;
| Link kupna dla tej peleryny został wysłany pocztą elektroniczną do wszystkich zarejestrowanych uczestników MineCon 2012.&amp;lt;ref name=&amp;quot;help capes&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Peleryna Xbox MineCon 2012&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
| [[Plik:Xboxcape.png|75px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | [[Plik:Minecon Cape2012.png]]&lt;br /&gt;
| Karta została przekazana wszystkim uczestnikom MineCon 2012 zawierająca kod do Xbox Live. Wygląda ona podobnie do wersji na komputer.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Peleryna uczestnika MineCon 2013&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| [[Plik:Wearing MC2013 Cape.png|75px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | [[Plik:Official MineCon 2013 Cape.png]]&lt;br /&gt;
| 30 Października, 2013 roku Tobias Mollstam z Mojangu zamieścił post na tweeterze przedstawiający wygląd peleryny MineCon 2013.&amp;lt;ref&amp;gt;{{tweet|mollstam|395505852188487680|E-mails with Minecon 2013 capes have started to go out! Sent to the address used for purchasing tickets. #minestagram}}&amp;lt;/ref&amp;gt; Link kupna dla tej peleryny został wysłany pocztą elektroniczną do wszystkich zarejestrowanych uczestników MineCon 2013, podobnie jak podczas MineCon 2012.&amp;lt;ref name=&amp;quot;help capes&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Peleryna uczestnika MineCon 2015&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| [[Plik:Minecon2015Cape.png|75px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | [[Plik:Minecon2015CapeTexture.png]]&lt;br /&gt;
| W przeciwieństwie do wczesniejszych zdarzeń, ta peleryna była dostępna na wersji na konsole od 1 do 15 lipca.&amp;lt;ref&amp;gt;https://mojang.com/2015/06/littlebigplanet-meets-minecraft-minecon-capes&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Link kupna dla tej peleryny został wysłany pocztą elektroniczną do wszystkich zarejestrowanych uczestników MineCon 2015, którzy zeskanowali ich bilet przy wejściu 4 lipca 2015 roku.&amp;lt;ref name=&amp;quot;help capes&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Peleryna uczestnika MineCon 2016&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Plik:Minecon_2016_Cape_In_Game.png|75px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | [[Plik:Minecon 2016 Cape.png]]&lt;br /&gt;
|Peleryna przekazana wszystkim graczom, którzy uczestniczyli w MineCon 2016. Link kupna dla tej peleryny został wysłany pocztą elektroniczną do wszystkich zarejestrowanych uczestników MineCon 2015, którzy zeskanowali ich bilet przy wejściu 24 września 2016 roku.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Peleryna Założyciela MineCon LIVE&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Plik:Minecon_Live_2019_Cape.png|75px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | [[Plik:Minecon 2019 Cape_texture.png]]&lt;br /&gt;
|W przeciwieństwie do poprzednich eventów, tą pelerynę można było kupić za darmo w Marketplace na Bedrock Edition jako promocję dla nowego kreatora postaci.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Tymczasowe peleryny===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; data-description=&amp;quot;Temporary Capes&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Nazwa !! Wygląd !! tekstura !! Opis&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Święta Bożonarodzeniowe 2010&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| [[Plik:ChristmasCape.png|75px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | [[Plik:Xmas.png]]&lt;br /&gt;
| 24 i 25 grudnia 2010 roku, wszyscy gracze mieli tą pelerynę. Peleryna nie była dodana do ich kont.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Sylwester 2011&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| [[Plik:Newyearscloak.png|75px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | [[Plik:2011MC.png]]&lt;br /&gt;
| W sylwestra, wszyscy gracze mieli tą pelerynę. Peleryna nie była dodana do ich kont.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Pierwsze urodziny Xbox&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
| [[Plik:1st Birthday Xbox Cape.png|75px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
| Od 9 do 13 maja 2013 roku, wszyscy gracze Xbox 360 Edition mieli tą pelerynę (również gracze posiadający własną), aby świętować pierwsze urodziny Xbox Edition.&amp;lt;ref&amp;gt;{{tweet|4JStudios|332447319930830849|The in-game birthday cape will be on until the end of this weekend. Let everyone know so they see it over the weekend! #MinecraftXBLA}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;{{tweet|4JStudios|334029754753757184|We&#039;ve turned the special in-game Birthday cape off now. Thanks for celebrating one year of #MinecraftXBLA with us!}}&amp;lt;/ref&amp;gt; Aktualnie wersja komputerowa nie istnieje.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Peleryny osobiste===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; data-description=&amp;quot;Personal Capes&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Nazwa !! Wygląd !! tekstura !! Opis&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Bekonowa peleryna&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| [[Plik:Miclee.png|75px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | [[Plik:BaconCape.png]]&lt;br /&gt;
| [[:en:User:Miclee|Miclee]] został obdarowany tą peleryną [[Notch]]a&amp;lt;ref&amp;gt;{{tweet|notch|25340387308601344|@Micleee There you go.}}&amp;lt;/ref&amp;gt;, za pomysł na [[Pigman]]a.&amp;lt;ref&amp;gt;{{tweet|notch|28832121068|@Micleee thank you!}}&amp;lt;/ref&amp;gt; Aczkolwiek peleryna została potem usunięta z powodu coraz większej ilości zapytań od graczy o osobiste peleryny.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Peleryna została stworzona przez Miclee.&amp;lt;ref&amp;gt;{{tweet|micleee|24153383925452801|Bored, so I made a bacon cape. http://i.imgur.com/1YJIQ.png}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Peleryna milionowego klienta&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| [[Plik:1000000.png|75px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | [[Plik:1MCape.png]]&lt;br /&gt;
| Peleryna została stworzona dla gracza akronman1, szczęśliwego kupującego milionowej kopii &#039;&#039;Minecraft&#039;&#039;.&amp;lt;ref&amp;gt;{{tweet|jeb|25263425357615104|@notch I have an SQL query that will find the millionth customer... May I draw him/her a special cape?}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;{{tweet|jeb|25279230933733376|Could this be you? http://i.imgur.com/cuvPN.png #minecraft #onemillion #hype}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;{{reddit|f1jdh/i_was_the_person_who_purchased_the_1000000th_copy||I was the person who purchased the 1,000,000th copy of Minecraft yesterday.|akronman1}}&amp;lt;/ref&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Peleryna została stworzona przez {{tweet|Kinten}}&#039;a.&amp;lt;ref&amp;gt;{{tweet|jeb|25279312726855680|Oh, and that&#039;s courtesy of @kinten}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Pelerna dannyBstyle&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| [[Plik:Cloak DB.png|75px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;| [[Plik:dBCape.png]]&lt;br /&gt;
| Peleryna stworzona dla [[wikipedia:Danny Baranowsky|dannyBstyle]].&amp;lt;ref&amp;gt;{{tweet|notch|60980770084364288|@dannyBstyle also, you should have a cloak now}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Peleryna JulianClark&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| [[Plik:JulianClark cape.png|75px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot;| [[Plik:JulianClark_Cape.png|centre|frameless]]&lt;br /&gt;
| Peleryna przekazana JulianClark [[Wikipedia:Ray Cokes|Ray Cokes]].&amp;lt;ref&amp;gt;{{reddit|jnc2p/notch_ive_brought_you_ray_cokes_as_requested||Notch! I&#039;ve brought you Ray Cokes as requested!|jurrian}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Peleryna cheapsh0t&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| [[Plik:Cheapsh0tcape.png|75px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | [[Plik:Cheapsh0t.png]]&lt;br /&gt;
| W październiku 2013 roku, użytkownik cheapsh0t otrzymał tę pelerynę za pomoc zespołowi Mojangu w Tokio.&amp;lt;ref&amp;gt;https://mojang.com/2013/09/minecraft-meetup-tokyo&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039; Peleryna MrMessiah&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Plik:MrMessiah.png|75px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | [[Plik:MrMessiah_2D.png]]&lt;br /&gt;
|Peleryna&amp;lt;ref&amp;gt;https://namemc.com/profile/7f0eda55-7034-4dc8-886d-d94321cdedcf&amp;lt;/ref&amp;gt; została przekazana MrMessiah jako „podziękowanie” za stworzenie modyfikacji BetterLight&amp;lt;ref&amp;gt;[[forum:mapping-and-modding/minecraft-mods/mods-discussion/1341405-mrmmods-betterlight-grass-simplemap-1-8-1]]&amp;lt;/ref&amp;gt;, która jest odpowiedzialna za system oświetlenia. Peleryna była omawiana w 2011 roku, aczkolwiek nie została przekazana do 2015 roku z niewiadomych powodów. Projektant peleryny jest niepewny, ale MrMessiah uważa, że mógł to być Jeb.&amp;lt;ref&amp;gt;http://i.imgur.com/PzzwwbW.png&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Pryzmarynowa peleryna&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Plik:Prismarine Cape Ingame.png|75px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | [[Plik:Prismarine Cape Elytra.png]]&lt;br /&gt;
|Ta peleryna została przekazana &#039;Drullkus&#039; za stworzenie od nowa bloku pryzmarynu do użycia w jego modyfikacji &#039;&#039;Chisel Mod&#039;&#039; modyfikować teksturę Mojangu.&amp;lt;ref&amp;gt;{{tweet|Drullkus|744802175168086016|@tterrag1098 Wow! Looks sweet! Thank you so much!}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;{{tweet|jeb|744784724623659008|Hehe thanks ;) Are you Drullkus ingame as well?}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;{{tweet|Drullkus|744022406298275842|No matter how many times I try, it never looks good! &amp;gt;:( (Slightly butchered original prismarine on right side)}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Żółwia peleryna&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Plik:Turtle Cape Ingame.png|75px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | [[Plik:Turtle Cape.png]]&lt;br /&gt;
|Ta peleryna została przyznana graczowi o nicku &#039;billyK_&#039; za jego sugestie dodania żółwii.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/7veimo/turtle_shoutout_to_billyk_as_suspected_theres_a/ Turtle shoutout to billyK_! As suspected, there&#039;s a cape waiting for you on your Minecraft profile =)]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Inne===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; data-description=&amp;quot;Personal Capes&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Nazwa !! Wygląd !! tekstura !! Opis&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Peleryna tłumacza&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| [[Plik:Translatorcape.png|75px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | [[Plik:CrowdinTranslatorCape.png]]&lt;br /&gt;
| Peleryna przekazana tłumaczom w projekcie tłumaczenia &#039;&#039;Minecraft&#039;&#039;. Oryginalnie, te peleryny były przekazywane 29 tłumaczom&amp;lt;ref&amp;gt;{{tweet|jeb|202681694132772864|29 translators have now received a Minecraft cape (based on a secret selection formula + they have added their MC name to crowdin)}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;{{tweet|jeb|202682214692032512|@adiacente Decided by a fair dice roll!}}&amp;lt;/ref&amp;gt;, planując przy tym przekazywać je większej ilości od czasu do czasu.&amp;lt;ref&amp;gt;{{reddit|tpqpc/this_is_the_cape_29_lucky_people_got_today|c4ot3ox|Your profile was included in my selection, but you must&#039;ve added your Minecraft name after I ran the parsing program. I will obviously update the translator list as time goes on, but it&#039;s surrounded with a lot of manual labor, so I&#039;ll probably not do it very often. However, adding a note to my calendar to fix yours specifically, on Friday.|jeb_}}&amp;lt;/ref&amp;gt; Jeb potem powiedział, że rezygnują z tego planu po tym jak zobaczył obraźliwe zachowanie niektórych tłumaczy, którzy używali auto-tłumacza oraz stawianie negatywnych ocen pod właściwie napisanymi tłumaczeniami.&amp;lt;ref&amp;gt;{{reddit|1t1l70/translators_cape_only_29_in_the_world_of|ce3py4b|Seriously, this is why I stopped handing out translator capes =( The idea was to give something cool back to the ones who helped out, but the result was a bunch of &amp;quot;me too:s&amp;quot; that just auto-translated stuff and down-voted real translations.|jeb_}}&amp;lt;/ref&amp;gt; Od 7 maja 2016 roku wydaje się, że te plany zostały wznowione, z nieznanych przyczyn.&amp;lt;br&amp;gt;Od 8 października 2016 roku, 29 użytkowników otrzymało ta pelerynę.&amp;lt;ref&amp;gt;https://namemc.com/cape/ad2eb0a5b79f7a71&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Chiński tłumacz&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| [[Plik:ChineseTranslatorCapeInGame.png|75px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | [[Plik:ChineseTranslatorCape.png]]&lt;br /&gt;
| 4 czerwca 2015 roku [[User:Powup333|Powup333]], [[User:Craft_Lawrence|Craft_Lawrence]] i [[User:sjjklh|sjjklh]] otrzymali tę pelerynę za odegranie ważnych ról w projekcie tłumaczenia gry w Chinach.&amp;lt;ref&amp;gt;http://www.mcbbs.net/thread-452211-1-1.html&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Peleryna Scrolls&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| [[Plik:Scrolls.png|75px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | [[Plik:Scrolls Cape.png]]&lt;br /&gt;
| 7 listopada 2014 roku ogłoszono, że pojawi się peleryna [[Scrolls]]. Gracze, którzy zdobyli tygodniową odznakę za pierwsze miejsce 5 razy otrzymali tę pelerynę. Jest tylko 9 graczy posiadających tę pelerynę.&amp;lt;ref&amp;gt;https://namemc.com/cape/e2a2cf61181f4cd1&amp;lt;/ref&amp;gt; 30 września 2015 roku, nie ma możliwości zdobycia tej peleryny.&amp;lt;ref&amp;gt;https://scrolls.com/2015/09/greeting-fellow-citizens-of-the-internet&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
11 i 12 grudnia 2014 roku, wszyscy gracze otrzymali tę pelerynę aby świętować wydanie gry Scrolls.&amp;lt;ref&amp;gt;{{tweet|ScrollsGame|543059457698463744|What’s that on your back?! In Minecraft, you&#039;ll see a #Scrolls cape for the next two days to celebrate our launch! Woohoo!}}&amp;lt;/ref&amp;gt; Peleryna nie była przypisana do ich kont.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Peleryna Cobalt&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| [[Plik:CobaltCapeJaneator.png|75px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | [[Plik:Cobalt_Cape.png]]&lt;br /&gt;
|Przekazana jedynie uczestnikom/zwycięzcom zawodów rankingowych oraz [http://cobaltleague.net Ligowe turnieje Cobalt].&amp;lt;ref&amp;gt;{{tweet|jeb_|697463735649234944|As with Scrolls back in the day, the Cobalt tournament has Cobalt capes (for Minecraft) in its prize pool: http://cobaltleague.net/}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
Od 6 grudnia 2016 roku siedemnaście użytkowników posiada tę pelerynę.&amp;lt;ref&amp;gt;https://namemc.com/cape/696b6cc29946b968&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Peleryna moderatora Mojira&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| [[Plik:BugTracker Cape InGame.png|75px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | [[Plik:BugTracker Cape.png]]&lt;br /&gt;
| Peleryna została przekazana moderatorom Bug Trackera 25 grudnia 2014 roku i od 9 maja 2016 roku.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Peleryna Realms Mapmakera&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| [[Plik:MapMakerCape.png|75px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | [[Plik:MapmakerCapeTexture.png]]&lt;br /&gt;
| Pelerynę otrzymali twórcy map, którzy przestrzegali listy kryteriów [https://atlas.minecraft.net/guidelines#capes tutaj].&amp;lt;br&amp;gt;Od dnia 10 sierpnia 2018 właścicielami tej peleryny jest 97 użytkowników.&amp;lt;ref&amp;gt;https://namemc.com/cape/11a3dcc4d826d0a1&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Peleryny [[Bedrock Edition]]===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; data-description=&amp;quot;BE Capes&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Nazwa !! Wygląd !! tekstura !! Opis&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Peleryna Założyciela MineCon LIVE&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Plik:Minecon_Live_2019_Cape.png|75px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | [[Plik:Minecon 2019 Cape_texture.png]]&lt;br /&gt;
|W przeciwieństwie do poprzednich eventów, tą pelerynę można było kupić za darmo w Marketplace na Bedrock Edition jako promocję dla nowego kreatora postaci.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Pancape&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Plik:Pancape.png|75px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | [[Plik:Pancape_texture.png]]&lt;br /&gt;
|Ta peleryna pojawiła się dla niektórych graczy Bedrock Edition w zakładce peleryny kreatora postaci.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Może zostać wyposażona w ekranie wyboru na wersji Beta 1.15.0.51. Kiedy [[Elytry|elytra]] jest noszona razem z peleryną - jest niewidoczna.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Stylizowana wersja tej peleryny może zostać zobaczona jako [https://imgur.com/UOCipb1  ikona] dla zakładki peleryny w kreatorze postaci. &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Początki tej peleryny są obecnie nieznane.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Peleryna skrzydeł Ender Dragona&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Plik:Ender_Dragon_Cape.png|75px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | &lt;br /&gt;
|Ta peleryna została stworzona dla skórki Ender Dragona wydanej w pierwszym urodzinowym zestawie skórek. Pelerynę można było zobaczyć tylko z tą skórką.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Skórka i peleryna zostały wydane razem w Bedrock Edition za darmo w dniu 5 września 2014 r. I można było ją odebrać za pośrednictwem Marketplace. Nie jest już dostępna.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Nieużywane peleryny===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;MineCon 2011&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Te peleryny zostały przedstawione w ankiecie, w której uczestnicy MINECON 2011 mogli głosować na wybraną pelerynę. Czerwona peleryna Creepera wygrała MINECON 2011, niebieska peleryna z kilofem była na MINECON 2012. Kolejne peleryny są nadal nieużywane, choć mogą pojawić się w przyszłości.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.mojang.com/2011/09/minecon-swag-cloaks/]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; data-description=&amp;quot;BE Capes&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Wygląd !! Odtworzona tekstura&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Plik:MineconCape2.png|75px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | [[Plik:Unused_Cape_1.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Plik:MineconCape3.png|75px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | [[Plik:Unused_Cape_2.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Plik:MineconCape4.png|75px]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align: center;&amp;quot; | [[Plik:Unused_Cape_3.png]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Elytry==&lt;br /&gt;
{{Main|Elytry}}&lt;br /&gt;
Kiedy [[gracz]] używa peleryny i ma założoną elytrę, zamiast nachodzić na siebie - elytra przyjmie taką samą texturę jak peleryna.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia|b}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.0|Ekskluzywne peleryny zostały dodane 20 grudnia 2010 roku.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.9|snap=15w41a|Po założeniu [[elytry|elytr]], peleryna zniknie.|Tekstura peleryny Mojangu została zmieniona.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=16w06a|Od teraz tekstura elytry jest zmieniana na teksturę peleryny, jeśli nie została przesłana własna tekstura oraz gracz posiada pelerynę.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|pa}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.15.9|Dodane wsparcie dla peleryn.|Dodany [[MineCon]] skin pack posiadający wszystkie peleryny [[MineCon]] od 2011 do 2016 roku, dostępne dla wszystkich graczy na jakiś czas, nawet jesli nie poszli oni na [[MineCon]].&amp;lt;ref&amp;gt;http://mojang.com/2016/09/minecon-2016-skins-incoming-get-em-while-theyre-hot/&amp;lt;/ref&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
{{Historia||7 październik 2016|link=https://mojang.com/2016/09/minecon-2016-skins-incoming-get-em-while-theyre-hot/|Paczka skórek [[MineCon]] 2016 nie jest już dłużej dostępna.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|bedrock}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.13.0|snap=?|Założone peleryny od teraz zmieniają tekturę [[elytry]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.13.0|Peleryna założycieli może być teraz założona na skórki z Marketplace w kreatorze postaci, jednak niestandardowe skórki są obecnie zbugowane.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.13.1|Peleryna założycieli może być teraz założona na niestandardowe skórki.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||beta 1.15.0.51|Peleryna pancape jest teraz widoczna dla wszystkich graczy w zakładce peleryny kreatora postaci.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||21 październik 2020|Mojang ogłosił, że każdy, kto wyemigruje swoje konto Minecraftowe do konta Microsoftowwego, otrzyma pelerynę.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
{{Historia||21 październik 2020|Mojang ogłosił, że każdy, kto wyemigruje swoje konto Minecraftowe do konta Microsoftowwego, otrzyma pelerynę.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Przypisy}}&lt;br /&gt;
{{Minecraft}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Skin]]&lt;br /&gt;
[[en:Cape]]&lt;br /&gt;
[[es:Aspectos]]&lt;br /&gt;
[[fr:Cape]]&lt;br /&gt;
[[ja:マント]]&lt;br /&gt;
[[nl:Skin]]&lt;br /&gt;
[[pt:Capa]]&lt;br /&gt;
[[ru:Скин]]&lt;br /&gt;
[[th:ผ้าคลุม]]&lt;br /&gt;
[[uk:Скін]]&lt;br /&gt;
[[zh:披风]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Karakara2001</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Minecraft_Dungeons:S%C5%82odka_os%C5%82ona&amp;diff=104738</id>
		<title>Minecraft Dungeons:Słodka osłona</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Minecraft_Dungeons:S%C5%82odka_os%C5%82ona&amp;diff=104738"/>
		<updated>2021-06-11T09:24:34Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Karakara2001: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Minecraft Dungeons}}&lt;br /&gt;
{{Przedmiot dungeons&lt;br /&gt;
|nazwa=Słodka osłona&lt;br /&gt;
|wygląd=Słodka osłona (MCD).png&lt;br /&gt;
|rozmiar=150px&lt;br /&gt;
|typ=Zbroja&lt;br /&gt;
|rzadkość=Unikatowy&lt;br /&gt;
|poziomid=SpelunkersArmor_Year1&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Słodka osłona&#039;&#039;&#039; - zestaw zbroi z wydarzenia [[MCD:Przyjęcie urodzinowe|Przyjęcie urodzinowe]] w [[Minecraft Dungeons]]. Jest unikatowym wariantem [[MCD:Jaskiniowa zbroja|Jaskiniowej zbroi]] i technicznie taki sam jak [[MCD:Grotołaz|Grotołaz]] tylko ze zmienionym wyglądem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Otrzymywanie==&lt;br /&gt;
===Wydarzenia===&lt;br /&gt;
*[[MCD:Przyjęcie urodzinowe|Przyjęcie urodzinowe]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Zdolności==&lt;br /&gt;
*X ilości zdrowia&lt;br /&gt;
*Obrażenia artefaktu: +50%&lt;br /&gt;
*Aura zwiększająca obrażenia broni: +20%&lt;br /&gt;
*Otrzymujesz [[MCD:Nietoperz|nietoperza]] jako swojego zwierzaka&lt;br /&gt;
*Przedmiot z wydarzenia specjalnego&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ciekawostki==&lt;br /&gt;
*Gdy się przesunie tę zbroję na inne miejsce w ekwipunku, to można usłyszeć melodię z piosenki &amp;quot;Happy Birthday&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galeria==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Słodka osłona w ekwipunku.png|Słodka osłona w ekwipunku.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Przedmioty w Minecraft Dungeons]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:MCD:Sweet Tooth]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Karakara2001</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Post%C4%99py&amp;diff=41723</id>
		<title>Postępy</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Post%C4%99py&amp;diff=41723"/>
		<updated>2021-04-20T11:56:29Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Karakara2001: /* Nether */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Q|Nowa funkcja została nazwana &amp;quot;postępy&amp;quot;. Jej zadaniem jest prowadzenie gracza przez grę i śledzenie jego dokonań (na &amp;quot;czystym&amp;quot; trybie przetrwania i w niestandardowych dodatkach dodanych przez twórców map, oraz w modyfikacjach). Większość postępów to po prostu właśnie postępy gracza w grze.|[[Dinnerbone]]|systemie postępów&amp;lt;ref&amp;gt;{{reddit|64pk6r/dinnerbone_working_on_giving_advancements|dg4uiou}}&amp;lt;/ref&amp;gt;|Dinnerbone-twitter.png|link=Dinnerbone}}&lt;br /&gt;
{{ekskluzywne|Java}}&lt;br /&gt;
[[Plik:PostępWykonany.png|thumb|right|350px|Powiadomienie pojawiające się, gdy postęp zostanie dokonany.]]&lt;br /&gt;
[[Plik:OsiągniętoCel.png|thumb|right|350px|Powiadomienie pojawiające się, gdy cel zostanie osiągięty.]]&lt;br /&gt;
[[Plik:WyzwanieUkończone.png|thumb|right|350px|Powiadomienie pojawiające się, gdy wyzwanie zostanie ukończone.]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Postępy&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;Advancements&#039;&#039;) – funkcja dodana w wersji [[1.12]] &#039;&#039;[[Java Edition]]&#039;&#039;, która zastąpiła [[osiągnięcia]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Otrzymywanie ==&lt;br /&gt;
Postępy są wykonywane w ten sam sposób, jak osiągnięcia. Mogą zostać wykonane w dowolnym [[Tryby gry|trybie gry]], oraz zapisane na świat. Postępy można także uzyskać (i odebrać) za pomocą komendy {{cmd|advancement}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mimo, że postępy &amp;quot;prowadzą&amp;quot; gracza przez grę i zaznajamiają go z coraz nowszymi rzeczami, to mogą one być wykonywane nawet, jeżeli postęp &amp;quot;przed&amp;quot; nie został wykonany (należy jednak pamiętać, że&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po wykonaniu postępu w prawym górnym rogu ekranu wyświetlane jest specjalne powiadomienie. Kolor nagłówka w powiadomieniu zależy od rodzaju postępu - &amp;quot;normalne&amp;quot; postępy mają żółty nagłówek, który brzmi &#039;&#039;Postęp dokonany!&#039;&#039;, wyzwania mają różowy nagłówek, który brzmi &#039;&#039;Wyzwanie ukończone!&#039;&#039;, natomiast cele, podobnie jak postępy, posiadają żółty kolor nagłówka, który brzmi tym razem &#039;&#039;Cel osiągnięty!&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Za ukończenie wyzwania gracz dostaje nagrodę - punkty [[doświadczenie|doświadczenia]]. Ich ilość jest uzależniona od poziomu trudności danego wyzwania.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Interfejs ==&lt;br /&gt;
[[Plik:InterfejsPostępów.png|mały|400x400px|Interfejs postępów. Widać jeden zaznaczony postęp (&amp;quot;Żelazne reguły&amp;quot;).]]&lt;br /&gt;
Gracz ma dostęp do interfejsu postępów w menu pauzy. Może go także otworzyć za pomocą klawisza {{key|L}} (klawisz można zmienić w [[opcje|opcjach]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
System postępów obejmuje kilka drzew składających się z postępów, począwszy od tych prostszych, a skończywszy na celach i wyzwaniach. Klikając i przeciągając ekran, można wyświetlić różne gałęzie drzewa postępów. Interfejs jest podzielony na różne kategorie. Obecnie w grze znajduje się pięć kategorii postępów (chociaż w przyszłości może ich być więcej&amp;lt;ref&amp;gt;https://twitter.com/Dinnerbone/status/845191916689928192&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;https://twitter.com/Dinnerbone/status/846378379746136064&amp;lt;/ref&amp;gt;):&lt;br /&gt;
* [[Plik:Blok trawy.png|16px|link=Blok trawy]] &#039;&#039;&#039;Minecraft&#039;&#039;&#039;: Serce i historia gry.&lt;br /&gt;
* [[Plik:Grid Pusta mapa.png|16px|link=Mapa]] &#039;&#039;&#039;Przygoda&#039;&#039;&#039;: Przygoda, eksploracja i walka.&lt;br /&gt;
* [[Plik:Blok czerwonej Netherowej cegły.png|16px|link=Blok czerwonej netherowej cegły]] &#039;&#039;&#039;Nether&#039;&#039;&#039;: Taki mamy klimat.&lt;br /&gt;
* [[Plik:Kamień Endu.png|16px|link=Kamień Endu]] &#039;&#039;&#039;End&#039;&#039;&#039;: A może początek?&lt;br /&gt;
* [[Plik:Snop siana.png|16px|link=Snop siana]] &#039;&#039;&#039;Rolnictwo&#039;&#039;&#039;: Świat jest pełen przyjaciół i pożywienia.&lt;br /&gt;
Każda kategoria ma inne tło z powtarzającą się i, często adekwatną, teksturą.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po najechaniu kursorem na ikonę danego postępu wyświetli się jego pełna nazwa i komentarz (często żartobliwy), a tło nieco się ściemni. Ikony postępów różnią się od siebie wyglądem w zależności od typu postępu i od tego, czy został on wykonany czy nie. Legenda znajduje się poniżej:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot; &lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Ikona&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Opis&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Normalny&lt;br /&gt;
! Wykonany&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Plik:Advancement-plain-raw.png|52px|link=]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Advancement-plain-worn.png|52px|link=]]&lt;br /&gt;
| Normalny postęp&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Plik:Advancement-oval-raw.png|52px|link=]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Advancement-oval-worn.png|52px|link=]]&lt;br /&gt;
| Cel&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Plik:Advancement-fancy-raw.png|52px|link=]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Advancement-fancy-worn.png|52px|link=]]&lt;br /&gt;
| Wyzwanie&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dodatkowe postępy i kategorie mogą zostać dodane do gry za pomocą plików JSON.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Lista postępów ==&lt;br /&gt;
=== Minecraft ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;7&amp;quot; | [[Plik:Grid Blok trawy.png|16px|link=Blok trawy]] Minecraft&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Ikona&lt;br /&gt;
!Nazwa&lt;br /&gt;
!Opis w grze&lt;br /&gt;
!Warunek&lt;br /&gt;
!Wymaganie (jeżeli inne)&lt;br /&gt;
!Nawiązanie&lt;br /&gt;
!ID&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Blok trawy|plain|raw|link=Blok trawy}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Minecraft&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Serce i historia gry&lt;br /&gt;
| —&lt;br /&gt;
|Zdobądź [[stół rzemieślniczy]].&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:story/root&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Drewniany kilof|plain|raw|link=Drewniany kilof}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Epoka kamienia&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Wykop [[kamień]] przy użyciu nowego kilofa&lt;br /&gt;
|Minecraft&lt;br /&gt;
|Zdobądź [[bruk]].&lt;br /&gt;
|Nawiązanie do epoki w dziejach Ziemi i do faktu, że teraz gracz musi wydobywać kamień, aby skonstruować kamienne narzędzia&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:story/mine_stone&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Kamienny kilof|plain|raw|link=Kamienny kilof}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Ulepszenie&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Wytwarzanie|Stwórz]] lepszy kilof&lt;br /&gt;
|Epoka kamienia&lt;br /&gt;
|Zdobądź [[kamienny kilof]].&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:story/upgrade_tools&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Sztabka żelaza|plain|raw|link=Sztabka żelaza}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Ciężki sprzęt&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Wytop [[Sztabka żelaza|sztabkę żelaza]]&lt;br /&gt;
|Ulepszenie&lt;br /&gt;
|Zdobądź sztabkę żelaza.&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:story/smelt_iron&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Żelazny napierśnik(Przedmiot)|plain|raw|link=Żelazny napierśnik}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Niezłe wdzianko&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Zakuj się w żelazną zbroję&lt;br /&gt;
|Żelazne reguły&lt;br /&gt;
|Zdobądź jakikolwiek element żelaznej zbroi.&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:story/obtain_armor&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Grid Tarcza|plain|raw|link=Tarcza}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Nie dzisiaj, dziękuję&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Odbij [[Strzała|strzałę]] [[Tarcza|tarczą]]&lt;br /&gt;
|Niezłe wdzianko&lt;br /&gt;
| —&lt;br /&gt;
|Nawiązanie do brytyjskiej komedii radiowej pt. &#039;&#039;[https://en.wikipedia.org/wiki/Not_Today,_Thank_You Not Today, Thank You]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:story/deflect_arrow&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Wiadro lawy|plain|raw|link=Wiadro z lawą}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Gorący towar&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Wypełnij [[wiadro]] [[lawa|lawą]]&lt;br /&gt;
|Żelazne reguły&lt;br /&gt;
|Zdobądź [[wiadro|wiadro lawy]].&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:story/lava_bucket&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Obsydian|plain|raw|link=Obdysian}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Kubeł zimnej wody&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Stwórz i wykop blok [[obsydian]]u&lt;br /&gt;
|Gorący towar&lt;br /&gt;
|Zdobądź blok obsydianu.&lt;br /&gt;
|Nawiązanie do popularnego wyzwania &#039;&#039;[https://en.wikipedia.org/wiki/Ice_Bucket_Challenge Ice Bucket Challenge].&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:story/form_obsidian&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Krzesiwo|plain|raw|link=Krzesiwo}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Musimy zejść głębiej&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Zbuduj portal, uaktwnij go i wejdź do [[Nether]]u&lt;br /&gt;
|Kubeł zimnej wody&lt;br /&gt;
|Znajdź się w [[Nether]]ze.&lt;br /&gt;
|Nawiązanie do gry komputerowej pt. &#039;&#039;[http://www.weneedtogodeeper.com/ We Need To Go Deeper].&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:story/enter_the_nether&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Złote jabłko|oval|raw|link=Złote jabłko}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Dr Zombie&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Osłab, po czym ulecz [[osadnik#Zombie Osadnik|osadnika zombie]]&lt;br /&gt;
|Musimy zejść głębiej&lt;br /&gt;
|Rzuć w stronę osadnika zombie [[mikstury|miotaną miksturę słabości]], a następnie daj mu [[złote jabłko]].&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:story/cure_zombie_villager&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Oko Endera|plain|raw|link=Oko Endera}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Rzućmy okiem&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Podążaj za [[oko Endera|okiem Endera]]&lt;br /&gt;
|Musimy zejść głębiej&lt;br /&gt;
|Wejdź do [[twierdza|twierdzy]].&lt;br /&gt;
|„Rzucić okiem” często znaczy „zerknąć”. W tym przypadku chodzi o dosłowne rzucenie okiem.&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:story/follow_ender_eye&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Kamień Endu|plain|raw|link=Kamień Endu}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;To już jest koniec?&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Wejdź przez portal do Endu&lt;br /&gt;
|Rzućmy okiem&lt;br /&gt;
|Znajdź się w [[End]]zie.&lt;br /&gt;
|Nawiązanie do piosenki Elektrycznych Gitar pt. &#039;&#039;To już jest koniec&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:story/enter_the_end&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Żelazny kilof|plain|raw|link=Żelazny kilof}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Żelazne reguły&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Ulepsz swój kilof&lt;br /&gt;
|Ciężki sprzęt&lt;br /&gt;
|Zdobądź [[żelazny kilof]].&lt;br /&gt;
|Nawiązanie do znanego powiedzenia.&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:story/iron_tools&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Diament|plain|raw|link=Diament}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Diamenty!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Zdobądź [[diament]]y&lt;br /&gt;
|Żelazne reguły&lt;br /&gt;
| —&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:story/mine_diamond&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Diamentowy napierśnik(Przedmiot)|plain|raw|link=Diamentowy napierśnik}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Lśniące wyposażenie&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Diamentowa zbroja ratuje życie&lt;br /&gt;
|Diamenty!&lt;br /&gt;
|Zdobądź jakikolwiek element diamentowej zbroi.&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:story/shiny_gear&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Zaklęta książka|plain|raw|link=Zaklęta książka}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Zaklinacz&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[zaklinanie|Zaklnij]] przedmiot używając [[stół do zaklęć|stołu do zaklęć]]&lt;br /&gt;
|Diamenty!&lt;br /&gt;
| —&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:story/enchant_item&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
[[Plik:Postępy - Minecraft.png|450 px|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Przygoda ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;8&amp;quot; | [[Plik:Grid Pusta mapa.png|16px|link=Mapa]] Przygoda&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Ikona&lt;br /&gt;
!Nazwa&lt;br /&gt;
!Opis w grze&lt;br /&gt;
!Warunek&lt;br /&gt;
!Wymaganie (jeżeli inne)&lt;br /&gt;
!Nawiązanie&lt;br /&gt;
!ID&lt;br /&gt;
!Nagroda&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Grid Pusta mapa|plain|raw|link=Pusta mapa}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Przygoda&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Przygoda, eksploracja i walka&lt;br /&gt;
| —&lt;br /&gt;
|Zabij jakikolwiek [[byt]], lub zostań zabity przez jakikolwiek byt.&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:adventure/root&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| —&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|illager_banner_sprite|plain|raw|link=Sztandar}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Wygnanie&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;na żądanie&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Zabij przywódcę najazdu. Może rozważ trzymanie się z dala od wiosek przez jakiś czas...&lt;br /&gt;
|Przygoda&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:adventure/voluntary_exile&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| —&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|illager_banner_sprite|fancy|raw|link=Sztandar}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Bohater wioski&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Obroń wioskę przed najazdem&lt;br /&gt;
|Wygnanie na żądanie&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:adventure/hero_of_the_village&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{EntitySprite|experience-orb}} 100 [[doświadczenie|kul doświadczenia]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Żelazny miecz|plain|raw|link=Żelazny miecz}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Łowca potworów&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Zabij dowolnego wrogiego [[moby|potwora]]&lt;br /&gt;
|Przygoda&lt;br /&gt;
|Zabij jednego z {{Etykieta|tych 25 mobów|Creeper, Dewastator Enderman, Ghast, Kostka magmy, Obrońca, Osadnik zombie, Pająk jaskiniowy, Pająk, Posuch, Przywoływacz, Płomyk, Rozbójnik, Rybik cukrowy, Shulker, Strażnik, Szkielet, Szlam, Tułacz, Wiedźma, Witherowy szkielet, &lt;br /&gt;
Zombie, Świnia-zombie, Fantom, Utopiec}}. Inne moby nie są brane pod uwagę.&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:adventure/kill_a_mob&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| —&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Grid Trójząb|plain|raw|link=Trójząb}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Jak kamień&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;w wodę&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Rzuć w coś trójzębem.&amp;lt;br /&amp;gt;Uwaga: wyrzucenie swojej jedynej broni nie jest dobrym pomysłem.&lt;br /&gt;
|Łowca potworów&lt;br /&gt;
| —&lt;br /&gt;
| —&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:adventure/throw_trident&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| —&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Grid Trójząb|plain|raw|link=Trójząb}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Przerażająco porażające&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Poraź piorunem osadnika&lt;br /&gt;
|Jak kamień w wodę&lt;br /&gt;
|Traf w wieśniaka błyskawicą stworzoną przez trójząb.&lt;br /&gt;
| —&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:adventure/very_very_frightening&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| —&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Łuk|plain|raw|link=Łuk}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Wyceluj&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Zestrzel coś przy użyciu [[łuk]]u i [[strzała|strzały]]&lt;br /&gt;
|Łowca potworów&lt;br /&gt;
|Traf jakikolwiek byt za pomocą strzały.&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:adventure/shoot_arrow&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| —&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Strzała (przedmiot)|fancy|raw|link=Strzała}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Pojedynek snajperów&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Zabij [[szkielet]]a strzałą z odległości większej niż 50 metrów&lt;br /&gt;
|Wyceluj&lt;br /&gt;
| —&lt;br /&gt;
|Bitwa szkieleta i gracza z łukami przypomina pojedynek snajperów.&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:adventure/sniper_duel&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{EntitySprite|experience-orb}} 50 [[doświadczenie|kul doświadczenia]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Tarcza strzelecka|plain|raw|link=Trójząb}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Strzał w dziesiątkę&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Traf strzałą w sam środek tarczy strzeleckiej&lt;br /&gt;
|Wyceluj&lt;br /&gt;
|Traf w środek tarczy strzeleckiej jakimkolwiek pociskiem.&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:adventure/bullseye&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|50 kul doświadczenia&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Diamentowy miecz|fancy|raw|link=Diamentowy miecz}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Polowanie&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;na potwory&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Zabij po jednym z każdego wrogiego potwora&lt;br /&gt;
|Łowca potworów&lt;br /&gt;
|Zabij każdego z {{Etykieta|tych 34 mobów|Płomyk, Pająk jaskiniowy, Creeper, Utopiec, Prastrażnik, Enderman, Endermit, Przywołacz, Ghast, Strażnik, Hoglin, Posuch, Kostka magmy, Fantom, Piglin, Piglin okrutnik, Rozbójnik, Dewastator, Shulker, Rybik curkowy, Szkielet, Szlam, Pająk, Tułacz, Dręczyciel, Obrońca, Wiedźma, Witherowy szkielet, Zoglin, Zombie, Osadnik-zombie, Zzombfikowany piglin}}. Inne moby nie są brane pod uwagę.&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:adventure/kill_all_mobs&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{EntitySprite|experience-orb}} 100 [[doświadczenie|kul doświadczenia]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Totem nieśmiertelności|oval|raw|link=Totem nieśmiertelności}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Na śmierć i życie&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Użyj [[totem nieśmiertelności|totemu nieśmiertelności]], aby oszukać śmierć&lt;br /&gt;
|Łowca potworów&lt;br /&gt;
| —&lt;br /&gt;
|Nawiązanie do filmu pod tym samym tytułem.&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:adventure/totem_of_undying&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| —&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Szmaragd|plain|raw|link=Szmaragd}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Ale okazja!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Dobij targu z osadnikiem&lt;br /&gt;
|Przygoda&lt;br /&gt;
|Przeprowadź transakcję [[handel|handlową]] z osadnikiem.&lt;br /&gt;
|Częste hasło używane w reklamach zachęcające potencjalnego klienta do kupna danego produktu.&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:adventure/trade&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| —&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Wykrawana dynia|oval|raw|link=Dynia}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Do usług&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Przywołaj [[żelazny golem|żelaznego golema]], aby wspomóc obronę [[wioski]]&lt;br /&gt;
|Ale okazja!&lt;br /&gt;
|Stwórz żelaznego golema.&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:adventure/summon_iron_golem&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| —&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Blok miodu|plain|raw|link=Blok miodu}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Lepka sprawa&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Spowolnij upadek, ześlizgując się po bloku miodu&lt;br /&gt;
|Przygoda&lt;br /&gt;
|Zderz się z boczną stroną [[Blok miodu|bloku miodu]] będąc w powietrzu.&lt;br /&gt;
|Angielskie wyrażenie &#039;&#039;Sticky Situation&#039;&#039; oznacza niezręczną sytuację.&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:adventure/honey_block_slide&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| —&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Kusza|plain|raw|link=Kusza}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Nie strzel byka&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Strzel z kuszy&lt;br /&gt;
|Przygoda&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|Nawiązanie do odcinka &#039;&#039;Kusza&#039;&#039; z polskiej serii animowanej &#039;&#039;Bolek i Lolek&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:adventure/ol_betsy&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Kusza|fancy|raw|link=Kusza}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Dwie pieczenie na jednym ogniu&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Zabij dwa fantomy strzałą przeszywającą&lt;br /&gt;
|Nie strzel byka&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:adventure/two_birds_one_arrow&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{EntitySprite|experience-orb}} 65 [[doświadczenie|kul doświadczenia]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Kusza|plain|raw|link=Kusza}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Prawdziwy rozbójnik? To ja!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Pokonaj rozbójnika jego własną bronią&lt;br /&gt;
|Nie strzel byka&lt;br /&gt;
|Zabij kuszą rozbójnika.&lt;br /&gt;
|Nawiązanie do &#039;&#039;Akademii pana Kleksa&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:adventure/whos_the_pillager_now&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Kusza|fancy|raw|link=Kusza}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Szczęśliwy traf&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Zabij pięć różnych mobów jednym strzałem z kuszy&lt;br /&gt;
|Nie strzel byka&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|Nawiązanie do &#039;&#039;Miraculum: Biedronka i Czarny Kot&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:adventure/arbalistic&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{EntitySprite|experience-orb}} 86 [[doświadczenie|kul doświadczenia]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Grid Czerwone łóżko|plain|raw|link=Czerwone łóżko}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Słodkich snów&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Zmień punkt [[Odradzanie|odrodzenia]]&lt;br /&gt;
|Przygoda&lt;br /&gt;
|Prześpij się w łóżku do wschodu słońca. W przypadku serweru [[multiplayer|wieloosobowego]] pozostań w łóżku przez co najmniej 5 sekund.&lt;br /&gt;
|W angielskiej wersji językowej, postęp zwie się Sweet Dreams, co jest nawiązaniem do piosenki pod tym samym tytułem.&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:adventure/sleep_in_bed&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| —&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Diamentowe buty(Przedmiot)|fancy|raw|link=Diamentowe buty}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Pora na przygodę&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Odkryj każdy [[biom]]&lt;br /&gt;
|Słodkich snów&lt;br /&gt;
|Odwiedź każdy z {{Etykieta|tych 42 biomów|Bagna, Bambusowa dżungla, Brzozowy las, Ciemny las, Ciepły ocean, Dżungla, Dżunglowe wzgórza, Gigantyczne drzewa tajgi, Góry, Głęboki letni ocean, Głęboki zamarznięty ocean, Głęboki zimny ocean, Kamienny brzeg, Las, Letni ocean, Mesa, Ośnieżona plaża, Ośnieżona tajga, Ośnieżona tundra, Ośnieżone góry, Ośnieżone wzgórza tajgi, Plaża, Pola grzybowe, Pustynia, Pustynne wzgórza, Płaskowyż mesy, Płaskowyż sawanny, Równiny, Skraj dżungli, Skraj pól grzybowych, Tajga, Wzgórza bambusowej dżungli, Wzgórza brzozowego lasu, Wzgórza gigantycznych drzew tajgi, Wzgórza tajgi, Zalesione góry, Zalesione wzgórza, Zalesiony płaskowyż mesy, Zamarznięta rzeka, Zimy ocean}}. Inne biomy nie są brane pod uwagę.&lt;br /&gt;
|Nawiązanie do amerykańskiej&lt;br /&gt;
kreskówki pt. &#039;&#039;[https://pl.wikipedia.org/wiki/Pora_na_przygod%C4%99! Pora na przygodę!]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:adventure/adventuring_time&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{EntitySprite|experience-orb}} 500 [[doświadczenie|kul doświadczenia]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
[[Plik:Postępy - Przygoda.png|450 px|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Nether ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;8&amp;quot; | [[Plik:Blok czerwonej Netherowej cegły.png|16px|link=Blok czerwonej netherowej cegły]] Nether&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Ikona&lt;br /&gt;
!Nazwa&lt;br /&gt;
!Opis w grze&lt;br /&gt;
!Warunek&lt;br /&gt;
!Wymaganie (jeżeli inne)&lt;br /&gt;
!Nawiązanie&lt;br /&gt;
!ID&lt;br /&gt;
!Nagroda&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Blok czerwonej Netherowej cegły|plain|raw|link=Blok czerwonej netherowej cegły}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Nether&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Taki mamy klimat&lt;br /&gt;
| —&lt;br /&gt;
|Znajdź się w [[Nether]]ze.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;Sorry, taki mamy klimat — &#039;&#039;wypowiedź minister infrastruktury i rozwoju Elżbiety Bieńkowskiej ws. opóźnień pociągów z powodu oblodzeń.&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:nether/root&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| —&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Ognista kula|fancy|raw|link=Ognista kula}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Zwrot do nadawcy&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Zniszcz [[Ghast]]a jego własną kulą&lt;br /&gt;
|Nether&lt;br /&gt;
|Zabij Ghasta odbijając jego [[ognista kula|kulę ognia]].&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:nether/return_to_sender&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
||{{EntitySprite|experience-orb}} 50 [[doświadczenie|kul doświadczenia]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Łza Ghasta|fancy|raw|link=Łza Ghasta}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Niepewny sojusz&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Uratuj Ghasta z [[Nether]]u, sprowadź go bezpiecznie na powierzchnię... a potem zabij&lt;br /&gt;
|Zwrot do nadawcy&lt;br /&gt;
| Zabij Ghasta w [[Świat (wymiar)|normalnym świecie]].&lt;br /&gt;
| —&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:nether/uneasy_alliance&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
||{{EntitySprite|experience-orb}} 100 [[doświadczenie|kul doświadczenia]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Wypolerowane czernitowe cegły|plain|raw|link=Wypolerowane czernitowe cegły}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Kiedyś to było...&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Wkrocz do pozostałości bastionu&lt;br /&gt;
|Nether&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|minecraft:nether/find_bastion&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Skrzynia|plain|raw|link=Skrzynia}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Co za świństwo&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Złup skrzynię w pozostałościach bastionu&lt;br /&gt;
|Kiedyś to było...&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|minecraft:nether/loot_bastion&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Pradawne zgliszcza|plain|raw|link=Pradawne zgliszcza}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Dyplom z archeologii&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Zdobądź pradawne zgliszcza&lt;br /&gt;
|Nether&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|minecraft:nether/obtain_ancient_debris&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Magnetyt|plain|raw|link=Magnetyt}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Magnetyt za rękę prowadzi mnie&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Użyj kompasu na magnetycie&lt;br /&gt;
|Dyplom z archeologii&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|Nawiązanie do piosenki &#039;&#039;[https://www.youtube.com/watch?v=CCBvLF0y-dE Nie boję się gdy ciemno jest]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|minecraft:nether/use_lodestone&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Netherytowy napierśnik (przedmiot)|fancy|raw|link=Netherytowy napierśnik}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Pogrzeb mnie w zgliszczach&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Zdobądź wszystkie części netherytowej zbroi&lt;br /&gt;
|Dyplom z archeologii&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|minecraft:nether/netherite_armor&lt;br /&gt;
|100 kul doświadczenia&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Grid Pusta mapa|fancy|raw|link=Mapa}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Demon prędkości&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Wykorzystaj [[Nether]], aby przebyć 7 km na powierzchni&lt;br /&gt;
|Nether&lt;br /&gt;
|Wykorzystaj [[Nether]] do przemieszczenia się pomiędzy dwoma punktami w [[Świat (wymiar)|świecie]], oddalonymi od siebie o co najmniej 7000 bloków.&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:nether/fast_travel&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
||{{EntitySprite|experience-orb}} 100 [[doświadczenie|kul doświadczenia]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Blok Netherowej cegły|plain|raw|link=Blok netherowej cegły}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Potworna forteca&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Wkrocz do [[forteca Netheru|fortecy Netheru]]&lt;br /&gt;
|Nether&lt;br /&gt;
|Wejdź do fortecy Netheru.&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:nether/find_fortress&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| —&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Czaszka mrocznego szkieleta|plain|raw|link=Czaszka}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Kości zostały rzucone&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Uzyskaj [[czaszka|czaszkę witherowego szkieleta]]&lt;br /&gt;
|Potworna forteca&lt;br /&gt;
|Zdobądź czaszkę witherowego szkieleta.&lt;br /&gt;
|Słowa Juliusza Cezara przekraczającego Rubikon.&lt;br /&gt;
Dzisiaj używane jako powiedzenie znaczące: &#039;&#039;stała się rzecz nieodwracalna.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:nether/get_wither_skull&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| —&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Gwiazda Netheru|plain|raw|link=Netherowa gwiazda}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Witherowe wzgórza&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Przywołaj [[Wither]]a&lt;br /&gt;
|Kości zostały rzucone&lt;br /&gt;
| —&lt;br /&gt;
|Nawiązanie do powieści autorstwa [https://pl.wikipedia.org/wiki/Emily_Bront%C3%AB Emily Jane Brontë] pod tytułem &#039;&#039;Wichrowe Wzgórza&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:nether/summon_wither&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| —&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Magiczna latarnia|plain|raw|link=Magiczna latarnia}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Najciemniej pod latarnią&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Wytwórz i postaw [[magiczna latarnia|magiczną latarnię]]&lt;br /&gt;
|Witherowe wzgórza&lt;br /&gt;
|Umieść magiczną latarnię na szczycie utworzonej [[magiczna latarnia#Zastosowanie|piramidy magicznej latarni]].&lt;br /&gt;
|Powiedzenie znaczące &#039;&#039;[https://pl.wiktionary.org/wiki/najciemniej_jest_pod_latarni%C4%85 często nie zauważamy tego, co wydaje się oczywiste]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:nether/create_beacon&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| —&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Magiczna latarnia|oval|raw|link=Magiczna latarnia}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Latarnik&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Doprowadź magiczną latarnię do pełnej mocy&lt;br /&gt;
|Najciemniej pod latarnią&lt;br /&gt;
|Zbuduj pełną piramidę magicznej latarni.&lt;br /&gt;
|Może być nawiązaniem do znanej noweli Henryka Sienkiewicza o takim samym tytule.&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:nether/create_full_beacon&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| —&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Płomienna różdżka|plain|raw|link=Płomienna różdżka}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Prosto w ogień&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Pozbaw [[Płomyk|płomyka]] jego [[płomienna różdżka|różdżki]]&lt;br /&gt;
|Potworna forteca&lt;br /&gt;
|Zdobądź płomienną różdżkę.&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:nether/obtain_blaze_rod&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| —&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Grid Mikstura regeneracji|plain|raw|link=Mikstura regeneracji}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Lokalny browar&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Alchemia|Uwarz]] [[mikstury|miksturę]]&lt;br /&gt;
|Prosto w ogień&lt;br /&gt;
| —&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:nether/brew_potion&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| —&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Wiadro mleka|fancy|raw|link=Mleko}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Na zdrowie!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Spraw, aby wszystkie efekty mikstur działały na ciebie w tym samym czasie&lt;br /&gt;
|Lokalny browar&lt;br /&gt;
|Miej nałożone na siebie jednocześnie {{Etykieta|te 13 efektów mikstur|Niewidzialność, Noktowizja, Oddychanie pod wodą, Odporność na ogień, Powolne Opadanie, Regeneracja, Siła, Spowolnienie, Szybkość, Słabość, Zatrucie, Zwiększenie skoku, Powolne opadanie, Odporność}}.&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:nether/all_potions&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{EntitySprite|experience-orb}} 100 [[doświadczenie|kul doświadczenia]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Wiadro|fancy|raw|link=Wiadro}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Na mleko mam alergię&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Spraw, aby wszystkie możliwe efekty działały na ciebie w tym samym czasie&lt;br /&gt;
|Na zdrowie!&lt;br /&gt;
|Miej nałożone na siebie jednocześnie {{Etykieta|te 22 efekty|Blask, Głód, Lewitacja, Niewidzialność, Noktowizja, Nudności, Obumieranie, Oddychanie pod wodą, Odporność na ogień, Odporność, Pośpiech, Regeneracja, Siła, Spowolnienie, Szybkość, Słabość, Zatrucie, Wyczerpanie, Zwiększenie skoku, Powolne opadanie, Przewodnia potęga, Pomocna płetwa}}.&lt;br /&gt;
|Nawiązanie do piosenki &#039;&#039;[https://www.youtube.com/watch?v=3VizXab7XE0 Po twojej pysznej zupie]&#039;&#039;, która jest polską parodią piosenki swedzkiego DJa Basshunter&#039;a pt. [https://www.youtube.com/watch?v=qTsaS1Tm-Ic &amp;quot;Dota&amp;quot;].&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:nether/all_effects&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{EntitySprite|experience-orb}} 1000 [[doświadczenie|kul doświadczenia]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Płaczący obsydian|plain|raw|link=Płaczący obsydian}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Siekasz cebulkę?&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Zdobądź płaczący obsydian&lt;br /&gt;
|Nether&lt;br /&gt;
|Handluj złotem z piglinami&lt;br /&gt;
|Nawiązanie do piosenki [https://www.youtube.com/watch?v=sFDXdBCdnWE Siekam cebulkę]&lt;br /&gt;
|minecraft:nether/obtain_crying_obsidian&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Kotwica odrodzenia|plain|raw|link=Kotwica odrodzenia}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Życie na gorąco&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Naładuj kotwicę odrodzenia do maksimum&lt;br /&gt;
|Siekasz cebulkę?&lt;br /&gt;
|Użyj 4 razy jasnogłazu na kotwicy odrodzenia w Netherze&lt;br /&gt;
|Nawiązanie do [https://www.filmweb.pl/serial/Życie+na+gorąco-1978-12125 polskiego miniserialu o tym samym tytule] lub [https://pl.wikipedia.org/wiki/Życie_na_Gorąco_(tygodnik) czasopisma dla kobiet]&lt;br /&gt;
|minecraft:nether/charge_respawn_anchor&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Sztabka złota|plain|raw|link=Sztabka złota}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Prosię bardzo&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Odwróć uwagę piglinów oferując złoto&lt;br /&gt;
|Nether&lt;br /&gt;
|Rzuć we wściekłego piglina jakimkolwiek złotym przedmiotem&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|minecraft:nether/nether.distract_piglin&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Spaczony grzyb na patyku|plain|raw|link=Spaczony grzyb na patyku}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Magmołazem w piękny rejs&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Przejedź się na magmołazie, trzymając spaczony grzyb na patyku&lt;br /&gt;
|Nether&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|Nawiązanie do piosenki Krzysztofa Krawczyka &amp;quot;Parostatek&amp;quot;&lt;br /&gt;
|minecraft:nether/nether.ride_strider&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Netherytowe buty (przedmiot)|fancy|raw|link=Netherytowe buty}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Wycieczka w ciepłe kraje&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Odkryj wszystkie biomy w Netherze&lt;br /&gt;
|Magmołazem w piękny rejs&lt;br /&gt;
|Odkryj wszystkie 5 biomów Netheru&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|minecraft:nether/nether.explore_nether&lt;br /&gt;
|500 kul doświadczenia&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
[[Plik:Postępy - Nether.png|450 px|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== End ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;8&amp;quot; | [[Plik:Kamień Endu.png|16px|link=Kamień Endu]] End&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Ikona&lt;br /&gt;
!Nazwa&lt;br /&gt;
!Opis w grze&lt;br /&gt;
!Warunek&lt;br /&gt;
!Wymaganie (jeżeli inne)&lt;br /&gt;
!Nawiązanie&lt;br /&gt;
!ID&lt;br /&gt;
!Nagroda&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Kamień Endu|plain|raw|link=Kamień Endu}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;End&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|A może początek?&lt;br /&gt;
| —&lt;br /&gt;
|Znajdź się w [[End]]zie.&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:end/root&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| —&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Głowa smoka|plain|raw|link=Czaszka}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Uwolnić End&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Powodzenia&lt;br /&gt;
|End&lt;br /&gt;
|Zabij [[smok Kresu|smoka Endu]].&lt;br /&gt;
|Nawiązanie do tytułu filmu &#039;&#039;[https://pl.wikipedia.org/wiki/Uwolni%C4%87_ork%C4%99 Uwolnić Orkę]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:end/kill_dragon&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| —&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Jajo Smoka|oval|raw|link=Jajo smoka}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Następne pokolenie&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Złap [[jajo smoka|smocze jajo]]&lt;br /&gt;
|Uwolnić End&lt;br /&gt;
|Zdobądź jajo smoka.&lt;br /&gt;
|Nawiązanie do [https://pl.wikipedia.org/wiki/Star_Trek:_Nast%C4%99pne_pokolenie drugiego serialu] sci-fi z cyklu &#039;&#039;[https://pl.wikipedia.org/wiki/Star_Trek Star Trek]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:end/dragon_egg&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| —&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Grid Kryształ Kresu|oval|raw|link=Kryształ Kresu}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Koniec... Znowu...&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Przywołaj smoka Endu&lt;br /&gt;
|Uwolnić End&lt;br /&gt;
| —&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:end/respawn_dragon&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| —&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Oddech smoka|oval|raw|link=Oddech smoka}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Weź miętówkę&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Wpuść [[oddech smoka]] do szklanej butelki&lt;br /&gt;
|Uwolnić End&lt;br /&gt;
|Zdobądź oddech smoka.&lt;br /&gt;
|Nawiązanie do filmu &#039;&#039;Shrek&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:end/dragon_breath&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| —&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Perła Endu|plain|raw|link=Perła Endu}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Ucieczka z wyspy&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Wydostań się z wyspy&lt;br /&gt;
|Uwolnić End&lt;br /&gt;
|Wrzuć [[perła Endu|perłę Endu]] do [[brama Kresu|bramy Endu]].&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:end/enter_end_gateway&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| —&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Blok purpuru|plain|raw|link=Blok purpuru}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Miasto na krańcu świata&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|No wejdź, co może się stać?&lt;br /&gt;
|Ucieczka z wyspy&lt;br /&gt;
|Wejdź do [[miasto Endu|miasta Endu]].&lt;br /&gt;
|Nawiązanie do tytułu książki &#039;&#039;Restauracja na końcu wszechświata&#039;&#039; Douglasa Adamsa.&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:end/find_end_city&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| —&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Elytra|oval|raw|link=Elytry}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Rozwiń skrzydła&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Znajdź [[elytry]]&lt;br /&gt;
|Miasto na krańcu świata&lt;br /&gt;
| —&lt;br /&gt;
|Powiedzenie oznaczające &#039;&#039;uwierz w siebie&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:end/elytra&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| —&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Skorupa Shulkera|fancy|raw|link=Skorupa Shulkera}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Latać każdy może!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Wzleć 50 bloków w górę lewitując od ataków [[shulker]]a&lt;br /&gt;
|Miasto na krańcu świata&lt;br /&gt;
|Miej nałożony na siebie efekt lewitacji przez co najmniej 30 sekund.&lt;br /&gt;
|Nawiązanie do wypowiedzi Osła z filmu [https://pl.wikipedia.org/wiki/Shrek &#039;&#039;Shrek&#039;&#039;] oraz do piosenki [https://www.youtube.com/watch?v=ENvAmLuj5ko &#039;&#039;Śpiewać każdy może&#039;&#039;], którego autorem jest Jerzy Stuhr, polski aktor Osła.&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:end/levitate&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{EntitySprite|experience-orb}} 50 [[doświadczenie|kul doświadczenia]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
[[Plik:Postępy - End.png|450 px|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Rolnictwo ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;8&amp;quot; |[[Plik:Grid Snop siana.png|16px|link=Snop siana]] Rolnictwo&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Ikona&lt;br /&gt;
!Nazwa&lt;br /&gt;
!Opis w grze&lt;br /&gt;
!Warunek&lt;br /&gt;
!Wymaganie (jeżeli inne)&lt;br /&gt;
!Nawiązanie&lt;br /&gt;
!ID&lt;br /&gt;
!Nagroda&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Snop siana|plain|raw|link=Snop siana}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Rolnictwo&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Świat jest pełen przyjaciół i pożywienia&lt;br /&gt;
| —&lt;br /&gt;
|Zjedz cokolwiek, co jest jadalne.&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:husbandry/root&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| —&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Butelka miodu|plain|raw|link=Butelka miodu}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Miodowe lata&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Użyj ogniska w celu zebrania miodu z ula do butelki nie drażniąc przy tym pszczół&lt;br /&gt;
|Rolnictwo&lt;br /&gt;
| —&lt;br /&gt;
| W angielskim jest to nawiązanie do piosenki „Be Our Guest” (pl. Gościem bądź) z bajki Disneya pt. &#039;&#039;Piękna i Bestia&#039;&#039;, natomiast polskie tłumaczenie to tytuł popularnego polskiego sitcomu pt. &#039;&#039;Miodowe lata&#039;&#039;. Też jest to nawiązanie do polskiego serialu komediowego pod tym samym tytułem.&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:husbandry/safely_harvest_honey&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| —&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Pszenica|plain|raw|link=Pszenica}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Papużki i nietoperki&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Rozmnóż parę zwierząt&lt;br /&gt;
|Najlepsi przyjaciele na zawsze&lt;br /&gt;
|Rozmnóż jedną parę z {{Etykieta|tych 19 zwierząt|Czerwony mooshroom, Brązowy mooshroom, Krowa, Owca, Świnia, Kurczak, Koń, Osioł, Pies, Kot, Ocelot, Królik, Lama, Żółw, Panda, Lis, Pszczoła, Hoglin, Magmołaz}}. Inne zwierzęta nie są brane pod uwagę.&lt;br /&gt;
|Nawiązanie do &#039;&#039;ptaszków i pszczółek&#039;&#039;, na przykładzie tych zwierząt rodzice często tłumaczyli małoletnim osobom &#039;&#039;skąd się biorą dzieci&#039;&#039;. W dzisiejszych czasach stało się to [https://en.wikipedia.org/wiki/The_birds_and_the_bees żartobliwym powiedzeniem].&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:husbandry/breed_an_animal&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| —&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Złota marchewka|fancy|raw|link=Złota marchewka}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Zakochana para&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Rozmnóż wszystkie zwierzęta!&lt;br /&gt;
|Papużki i nietoperki&lt;br /&gt;
|Rozmnóż każdą parę z {{Etykieta|tych 15 zwierząt|Koń, Kot, Krowa, Królik, Kurczak, Lama, Lis, Mooshroom, Ocelot, Owca, Panda, Pszczoła, Świnia, Wilk, Żółw}}. Inne zwierzęta nie są brane pod uwagę.&lt;br /&gt;
|Nawiązanie do popularnej wśród dzieci frazy: „Zakochana para, Jacek i Barbara”.&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:husbandry/breed_all_animals&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{EntitySprite|experience-orb}} 100 [[doświadczenie|kul doświadczenia]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Smycz|plain|raw|link=Smycz}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Najlepsi przyjaciele na zawsze&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Oswój zwierzę&lt;br /&gt;
|Rolnictwo&lt;br /&gt;
|Oswój jedno z {{Etykieta|tych 5 zwierząt|Koń, Kot, Lama, Papuga, Wilk}}. Inne oswajalne zwierzęta nie są brane pod uwagę.&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:husbandry/tame_an_animal&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| —&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Pieczony dorsz|plain|raw|link=Pieczony dorsz}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Zbieram kotki jak maskotki&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Oswój wszystkie odmiany {{Etykieta|kotów!|Biały, Brytyjski krótkowłosy, Cały czarny, Czarny, Czerwony, Jellie, Perkal, Perski, Pręgowany, Ragdoll, Syjamski }}.&lt;br /&gt;
|Najlepsi przyjaciele na zawsze&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:husbandry/complete_catalogue&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{EntitySprite|experience-orb}} 50 [[doświadczenie|kul doświadczenia]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Wędka|plain|raw|link=Wędka}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Coś tu śmierdzi&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Złów rybę&lt;br /&gt;
|Rolnictwo&lt;br /&gt;
|Złów rybę na wędkę.&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:husbandry/fishy_business&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Wiadro z rozdymką|plain|raw|link=Wiadro z rybą}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Rybobranie&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Złap rybę... bez wędki!&lt;br /&gt;
|Coś tu śmierdzi&lt;br /&gt;
|Złap rybę do wiadra.&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:husbandry/tactical_fishing&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Pszczele gniazdo|plain|raw|link=Pszczele gniazdo i pszczeli ul}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Przeprowadzka znienacka&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Używając jedwabnego dotyku, przenieś gniazdo z trzema pszczołami w środku&lt;br /&gt;
|Rolnictwo&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:husbandry/silk_touch_nest&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Pszenica|plain|raw|link=Pszenica}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Ziarno prawdy&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Zasadź nasiona i patrz jak rosną&lt;br /&gt;
|Rolnictwo&lt;br /&gt;
|Zasadź jedną z {{Etykieta|tych 5 roślin|Arbuz, Burak, Dynia, Netherowa brodawka, Zboże}}. Inne rośliny nie są brane pod uwagę.&lt;br /&gt;
|Znane powiedzenie. &#039;&#039;Ziarnem prawdy&#039;&#039; jest kawałek faktu pośród czegoś zupełnie zmyślonego.&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:husbandry/plant_seed&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| —&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Jabłko|fancy|raw|link=Jabłko}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Zbilansowana dieta&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Zjedz wszystko, co jest jadalne, nawet jeśli może ci zaszkodzić&lt;br /&gt;
|Ziarno prawdy&lt;br /&gt;
|Zjedz każdy z {{Etykieta|tych 39 rodzajów jedzenia|Arbuz, Barszcz czerwony, Befsztyk, Burak, Butelka miodu, Chleb, Ciastko, Jabłko, Marchewka, Oko pająka, Owoc refrenusu, Pieczona baranina, Pieczony dorsz, Pieczony królik, Pieczony kurczak, Pieczony schab, Pieczony ziemniak, Pieczony łosoś, Placek dyniowy, Podejrzana potrawka, Potrawka z królika, Rozdymka, Słodkie jagody, Surowa baranina, Surowa wołowina, Surowy dorsz, Surowy kurczak, Surowy królik, Surowy schab, Surowy łosoś, Suszony wodorost, Tropikalna ryba, Trujący ziemniak, Zgniłe mięso, Ziemniak, Zupa grzybowa, Złota marchewka, Zaklęte złote jabłko, Złote jabłko}}. Inne rodzaje nie są brane pod uwagę.&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:husbandry/balanced_diet&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{EntitySprite|experience-orb}} 100 [[doświadczenie|kul doświadczenia]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Netherytowa motyka|fancy|raw|link=Motyka}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Poważne zaangażowanie&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Użyj [[Sztabka netherytu|sztabki netherytu]], by ulepszyć motykę po czym przemyśl swoje wybory życiowe.&lt;br /&gt;
|Ziarno prawdy&lt;br /&gt;
|Pozyskaj [[Motyka|netherytową motykę]].&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:husbandry/obtain_netherite_hoe&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{EntitySprite|experience-orb}} 100 [[doświadczenie|kul doświadczenia]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
[[Plik:Postępy - Rolnictwo.png|450 px|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia||16 lutego 2017|link={{tweet|Dinnerbone|832253239387123713}}|[[Dinnerbone]] powiedział, że spędził cały dzień wraz z Darngeekiem, pracując nad „nową rzeczą”.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||20 lutego 2017|link={{tweet|Dinnerbone|833598156264898560}}|Prace nad &amp;quot;nową rzeczą&amp;quot; zostały już zakończone i może ona zostać zaimplementowana do gry; Dinnerbone później wyjawia także prawdopodobną nazwę owej &amp;quot;nowej rzeczy&amp;quot;.&amp;lt;ref&amp;gt;{{tweet|Dinnerbone|833598333331599361}}&amp;lt;/ref&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
{{Historia||22 lutego 2017|link={{tweet|Dinnerbone|834373298960138241}}|Dinnerbone mówi, że w dalszym ciągu ulepsza nową funkcję, dodaje, że potrzebne jest &amp;quot;wiele plików JSON&amp;quot;.&lt;br /&gt;
|Pod koniec dnia wspomina, że projekt nadal rośnie i że być może będzie potrzebował komendy &amp;quot;jeszcze bardziej skomplikowanej od {{cmd|scoreboard}}&amp;quot;.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||6 marca, 2017|link={{tweet|Dinnerbone|838666564777963520}}|Dinnerbone mówi, że tło tajemniczej &amp;quot;nowej rzeczy&amp;quot; zostało ukończone, wspomina także, że nad jej interfejsem dalej trwają prace.&lt;br /&gt;
|Dodał później, że &amp;quot;zrobił dzisiaj &#039;&#039;tabthulhu&#039;&#039;&amp;quot;&amp;lt;ref&amp;gt;{{tweet|Dinnerbone|838797405164285953}}&amp;lt;/ref&amp;gt; pokazując przy okazji, że projekt ten może korzystać z dużej liczby kart.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||13 marca 2017|link={{tweet|Dinnerbone|841228876290392065}}|Dinnerbone ponownie wspomina o prawdopodobnej nazwie nowej funkcji, mówiąc, że &amp;quot;nastąpił kolejny postęp w pracach nad nowym elementem&amp;quot;.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||14 marca 2017|link={{tweet|Dinnerbone|841754971083288576}}|Dinnerbone informuje, że interfejs nowej funkcji już działa, mówi także, że prace nad projektem trwały wiele dni.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||22 marca 2017|link={{tweet|Dinnerbone|844544196744794112}}|Nowa funkcja &amp;quot;przyznaje graczom rzeczy&amp;quot; - informuje Dinnerbone podczas kolejnego wspomnienia o przyszłej nazwie nowego elementu.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||23 marca 2017|link={{tweet|Dinnerbone|844843505730007043}}|Dinnerbone mówi, że nowa funkcja wymaga ok. 500 plików JSON.&lt;br /&gt;
|Później udostępnia &amp;quot;super wielki spoiler tego, nad czym aktualnie pracuje&amp;quot;,&amp;lt;ref&amp;gt;{{tweet|Dinnerbone|844912153949868033}}&amp;lt;/ref&amp;gt; czyli ukryty folder w formacie .zip, zamaskowany jako obraz w formacie .png, którego znaczenie wyjaśnia w następnym tweecie&amp;lt;ref&amp;gt;{{tweet|Dinnerbone|844913033767989248}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;{{tweet|Dinnerbone|844919067471433729}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;{{tweet|Dinnerbone|844924185642225664}}&amp;lt;/ref&amp;gt; - ukryty folder .zip zawiera niestandardowe receptury w plikach JSON.&lt;br /&gt;
|Wkrótce publikuje kolejny zaszyfrowany folder .zip, zawierający kilka nowych receptur.&amp;lt;ref&amp;gt;{{tweet|Dinnerbone|844926235792805889}}&amp;lt;/ref&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
{{Historia||24 marca 2017|link={{tweet|Dinnerbone|845190165760925696}}|&amp;quot;Oślepiający metaliczny kondor wciąż mnie rozprasza&amp;quot; - stwierdza Dinnerbone. Użytkownicy szybko odkryli o co chodziło, wskazując [https://gfycat.com/DeafeningMetallicCondor ten GIF na stronie Gfycat], oficjalnie prezentujący po raz pierwszy nową funkcję - postępy.&lt;br /&gt;
|Później Dinnerbone ujawnia, że interfejs postępów może zawierać kilka kart z drzewami postępów.&amp;lt;ref&amp;gt;{{tweet|Dinnerbone|845191916689928192}}&amp;lt;/ref&amp;gt; Wyjaśnia, że właśnie to miał na myśli publikując &amp;quot;tabthulhu&amp;quot;.&amp;lt;ref&amp;gt;{{tweet|Dinnerbone|845192172055900164}}&amp;lt;/ref&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.12|snap=17w13a|Dodano postępy.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=17w14a|Dodano kategorię &amp;quot;Przygoda&amp;quot;, a wraz z nią nowe postępy.&lt;br /&gt;
|Dodano nowe powiadomienia o wykonaniu postępu, posiadają one efekt przesunięcia przy pojawieniu się, a nagłówki w nich występują w 2 kolorach: żółtym dla zwykłych postępów i celów, oraz różowym dla wyzwań.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=17w15a|Dodano opisy postępów oraz zmieniono niektóre nazwy.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=17w16b|Dodano wyzwalacz &amp;lt;code&amp;gt;minecraft:item_durability_changed&amp;lt;/code&amp;gt;.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=17w17a|Dodano kategorie &amp;quot;Nether&amp;quot; i &amp;quot;End&amp;quot;, a wraz z nimi wiele nowych postępów.&lt;br /&gt;
|Dodano wyzwalacz &amp;lt;code&amp;gt;levitation&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
|Dodano stan &amp;lt;code&amp;gt;feature&amp;lt;/code&amp;gt; dla wyzwalacza &amp;lt;code&amp;gt;location&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
|Postępy mogą teraz wyzwalać [[komendy]], kiedy zostaną osiągnięte.&lt;br /&gt;
|Ikony postępów mogą teraz posiadać wartości danych.&lt;br /&gt;
|Dodano pięć modyfikatorów dla komend {{cmd|advancement grant}} i {{cmd|advancement revoke}}: &amp;quot;everything&amp;quot;, &amp;quot;from&amp;quot;, &amp;quot;until&amp;quot;, &amp;quot;through&amp;quot;, i &amp;quot;only&amp;quot;.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=17w17b|Domyślne osiągnięcia otrzymują teraz tytuły i opisy ze swoich plików lokalizacyjnych.&lt;br /&gt;
|Dodano licznik wykonania postępu, dzięki któremu łatwiej wykonywać niektóre postępy.&lt;br /&gt;
|Dodano wyzwalacz &amp;lt;code&amp;gt;changed_dimension&amp;lt;/code&amp;gt;, który przyjmuje dwa opcjonalne warunki: &amp;lt;code&amp;gt;to&amp;lt;/code&amp;gt; i &amp;lt;code&amp;gt;from&amp;lt;/code&amp;gt;.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=17w18a|Ponownie dodano pojawianie się powiadomień na czacie po wykonaniu postępu.&lt;br /&gt;
|Dodano nowe postępy do kategorii &#039;Przygoda&amp;quot;: &amp;quot;Najlepsi przyjaciele na zawsze&amp;quot;, &amp;quot;Papużki i nietoperki&amp;quot; oraz &amp;quot;Zakochana para&amp;quot;&lt;br /&gt;
|Dodano dwa nowe wyzwalacze: &amp;lt;code&amp;gt;minecraft:tick&amp;lt;/code&amp;gt; oraz &amp;lt;code&amp;gt;minecraft:tame_animal&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
|Dodano dwie nowe opcje wyświetlania: &amp;lt;code&amp;gt;show_toast&amp;lt;/code&amp;gt; and &amp;lt;code&amp;gt;announce_to_chat&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
|Dodano zasadę {{cmd|gamerule announceAdvancements}}, która włącza/wyłącza powiadomienia o wykonaniu postępów, zastępując tym samym konieczność edycji pliku &#039;&#039;[[server.properties]]&#039;&#039; w celu wykonania tego.&lt;br /&gt;
|Zmieniono wymaganie do wykonania postępu &amp;quot;Stąd jest wspaniały widok&amp;quot; - od teraz należy wznieść się na wysokość 50 bloków.&lt;br /&gt;
|Ładowanie postępów jest teraz ściśle powiązane z plikami JSON}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=17w18b|Dodano kategorię &amp;quot;Rolnictwo&amp;quot;, a wraz z nią nowe postępy.&lt;br /&gt;
|Postępy dodane w poprzednim shapshocie zostały przeniesione do tej kategorii.&lt;br /&gt;
|Dodano trzy nowe wyzwalacze: &amp;lt;code&amp;gt;consume_item&amp;lt;/code&amp;gt;, &amp;lt;code&amp;gt;placed_block&amp;lt;/code&amp;gt; oraz &amp;lt;code&amp;gt;arbitrary_player_tick&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
|Do wykonania postępu &amp;quot;Łowca potworów&amp;quot; oraz &amp;quot;Polowanie na potwory&amp;quot; wymagane jest teraz zabicie 22, zamiast 23 mobów (z listy usunięto [[Iluzjoner]]a).}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=pre1|Dodano nowe postępy: &amp;quot;Na zdrowie!&amp;quot;, &amp;quot;Na śmierć i życie&amp;quot;, &amp;quot;Demon prędkości&amp;quot; i &amp;quot;Niepewny sojusz&amp;quot;.&lt;br /&gt;
|Dodano nową opcję wyświetlania &amp;lt;code&amp;gt;hidden&amp;lt;/code&amp;gt;, domyślnie ustawioną na &amp;lt;code&amp;gt;false&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
|Dodano wyzwalacz &amp;lt;code&amp;gt;effects_changed&amp;lt;/code&amp;gt;, &amp;lt;code&amp;gt;used_totem&amp;lt;/code&amp;gt; oraz &amp;lt;code&amp;gt;nether_travel&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
|Drzewa postepów są teraz wyśrodkowane.&lt;br /&gt;
|Przedmioty i byty w postępach psiadają teraz specjalną wartość &amp;lt;code&amp;gt;NBT&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
|Byty w postępach psiadają teraz specjalną wartość &amp;lt;code&amp;gt;effects&amp;lt;/code&amp;gt; oraz &amp;lt;code&amp;gt;location&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
|Usunięto wyzwalacz &amp;lt;code&amp;gt;arbitrary_player_tick&amp;lt;/code&amp;gt;.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=pre2|Dodano ukryte wyzwanie &amp;quot;Jakim cudem zaszliśmy aż dotąd?&amp;quot;, za którego ukończenie gracz otrzymuje nagrodę - 100 punktów [[doświadczenie|doświaczenia]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=pre3|Dodano nowe wymaganie do wykonania postępu &amp;quot;Jakim cudem zaszliśmy aż dotąd?&amp;quot; - gracz musi dodatkowo posiadać na sobie efekt &amp;quot;Odporność&amp;quot;; zwiększono także nagrodę do 1000 punktów doświadczenia.&lt;br /&gt;
|Dodano nowe wymagania do wykonania postępu &amp;quot;Zbilansowana dieta&amp;quot; - gracz musi dodatkowo zjeść wszystkie surowe i pieczone ryby, oraz [[złote jabłko|zaklęte złote jabłko]].&lt;br /&gt;
|Interfejs postępów zapamiętuje teraz ostatnio otwartą kategorię.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=pre7|Gracz za ukończenie wyzwania dostaje nagrodę - punkty doświadczenia.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.12|Dodano dźwięki do powiadomień o nowo wykonanych postępach.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.13|snap=18w14a|Dodano postępy &#039;&#039;Coś tu śmierdzi&#039;&#039;, &#039;&#039;Rybobranie&#039;&#039;, &#039;&#039;Jak kamień w wodę&#039;&#039; oraz &#039;&#039;Bardzo bardzo straszne&#039;&#039;.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=18w14b|Postępy &#039;&#039;Na zdrowie!&#039;&#039; i &#039;&#039;Jakim cudem zaszliśmy aż dotąd?&#039;&#039; do ukończenia wymagają teraz efektu Powolnego opadania.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=18w19a|Postęp &#039;&#039;Jakim cudem zaszliśmy aż dotąd?&#039;&#039; wymaga teraz efektu Przewodniej potęgi.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=18w22a|Postęp &#039;&#039;Pojedynek snajperów&#039;&#039; można uzyskać także poprzez użycie [[trójząb|trójzębu]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=pre7|Zwykłe postępy i cele mają teraz zielony kolor opisu, a wyzwania - fioletowy.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.14|snap=18w43a|Dodano postępy &#039;&#039;Nie strzel byka&#039;&#039;, &#039;&#039;Prawdziwy rozbójnik? To ja!&#039;&#039;, &#039;&#039;Dwie pieczenie na jednym ogniu&#039;&#039; i &#039;&#039;Szczęśliwy traf&#039;&#039;.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=18w44a|Dodano postęp &#039;&#039;Zbieram kotki jak maskotki&#039;&#039;.|Postępy &#039;&#039;Papużki i nietoperki&#039;&#039; oraz &#039;&#039;Najlepsi przyjaciele na zawsze&#039;&#039; do ukończenia wymagają teraz [[kot]]ów, nie ocelotów.|Postęp &#039;&#039;Zakochana para&#039;&#039; wymaga teraz [[panda|pand]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=19w11a|Do ukończenia postępu &#039;&#039;Zbilansowana dieta&#039;&#039; wymagane jest teraz zjedzenie [[podejrzana potrawka|podejrzanej potrawki]] oraz [[słodkie jagody|słodkich jagód]].|Do ukończenia postępu &#039;&#039;Jakim cudem zaszliśmy aż dotąd?&#039;&#039; wymagany jest efekt Zły omen.|Postęp &#039;&#039;Papużki i nietoperki&#039;&#039; może zostać teraz ukończony poprzez rozmnożenie [[lis]]ów.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=19w12a|Teraz do ukończenia postępu &#039;&#039;Zakochana para&#039;&#039; wymagane jest rozmnożenie lisów.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=19w14a|Do ukończenia postępów &#039;&#039;Łowca potworów&#039;&#039; i &#039;&#039;Polowanie na potwory&#039;&#039; zabicie [[niedźwiedź polarny|niedźwiedzia polarnego]] nie jest już wymagane.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=pre2|Dodano dwa nowe postępy: &#039;&#039;Wygnanie na żądanie&#039;&#039; i &#039;&#039;Bohater wioski&#039;&#039;.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.14.3|snap=pre2|Teraz [[saturacja]] nie jest wymagana do ukończenia postępu &#039;&#039;Jakim cudem zaszliśmy aż dotąd?&#039;&#039;.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.15|snap=19w34a|Teraz postęp &#039;&#039;Papużki i nietoperki&#039;&#039; może zostać ukończony poprzez rozmnożenie [[pszczoła|pszczół]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=19w35a|Do ukończenia postępu &#039;&#039;Zakochana para&#039;&#039; niezbędne jest teraz rozmnożenie pszczół.|Do ukończenia postępu &#039;&#039;Zbilansowana dieta&#039;&#039; wymagane jest teraz spożycie [[butelka miodu|butelki miodu]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=19w45a|Postęp &#039;&#039;Wyceluj!&#039;&#039; można teraz ukończyć również poprzez wystrzelenie [[widmowa strzała|widmowej strzały]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=19w46a|Dodano postępy &#039;&#039;Lepka sprawa&#039;&#039;, &#039;&#039;Miodowe lata&#039;&#039; i &#039;&#039;Przeprowadzka znienacka&#039;&#039;.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.16|snap=20w07a|Postęp &#039;&#039;Łowca potworów&#039;&#039; można uzyskać teraz także poprzez zabicie [[piglin]]a lub [[hoglin]]a.|Zabicie piglina i hoglina jest teraz potrzebne do ukończenia postępu &#039;&#039;Polowanie na potwory&#039;&#039;.|Rozmnożenie hoglinów odblokowuje teraz postęp &#039;&#039;Papużki i nietoperki&#039;&#039;.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=20w09a|Dodano postęp &#039;&#039;Strzał w dziesiątkę&#039;&#039;.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=20w12a|Do ukończenia postępu &#039;&#039;Zakochana para&#039;&#039; potrzebne jest teraz rozmnożenie hoglinów.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=20w13a|Postęp &#039;&#039;Papużki i nietoperki&#039;&#039; może zostać teraz ukończony poprzez rozmnożenie [[magmołaz]]ów.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=20w14a|Teraz w postępach &#039;&#039;Łowca potworów&#039;&#039; i &#039;&#039;Polowanie na potwory&#039;&#039; uwzględniani są [[starszy strażnik|starsi strażnicy]], [[Smok Endu]], [[Endermit]]y, [[dręczyciel]]e, [[Wither]]y i [[zoglin]]y.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
* Postęp &amp;quot;Jakim cudem zaszliśmy aż dotąd?&amp;quot; jest jedynym postępem, który nie pojawia się w drzewie osiągnięć. Można go ujrzeć dopiero po wykonaniu go. Sam postęp jest jednym z trudniejszych postępów w grze, wymaga on bowiem od gracza posiadania na sobie większości dostępnych efektów. Cała trudność polega jednak na tym, że niektóre efekty można uzyskać tylko w określonych wymiarach - {{EffectSprite|34}} &#039;&#039;obumieranie&#039;&#039; nadaje graczowi tylko [[mroczny szkielet|witherowy szkielet]] i Wither, a {{EffectSprite|36}} &#039;&#039;lewitację&#039;&#039; tylko [[Shulker]], a oba te moby występują w dwóch różnych wymiarach - jeden w Netherze, a drugi  w Endzie. Wither może jednak być stworzony w Endzie, ale ten atakuje Shulkery. Gracz musi się więc naprawdę napracować, aby uzyskać to osiągnięcie w [[tryb przetrwania|trybie przetrwania]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{przypisy}}&lt;br /&gt;
{{rozgrywka}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Rozgrywka]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Fortschritte]]&lt;br /&gt;
[[en:Advancement]]&lt;br /&gt;
[[fr:Progrès]]&lt;br /&gt;
[[it:Progresso]]&lt;br /&gt;
[[ja:進捗]]&lt;br /&gt;
[[ko:발전 과제]]&lt;br /&gt;
[[nl:Vooruitgangen]]&lt;br /&gt;
[[pt:Progressos]]&lt;br /&gt;
[[ru:Система достижений (Java Edition)]]&lt;br /&gt;
[[th:ความก้าวหน้า]]&lt;br /&gt;
[[uk:Система досягнень (Java Edition)]]&lt;br /&gt;
[[zh:进度]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Karakara2001</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Post%C4%99py&amp;diff=41722</id>
		<title>Postępy</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Post%C4%99py&amp;diff=41722"/>
		<updated>2021-04-20T11:13:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Karakara2001: /* Nether */  Dodanie nawiąznia do postępu &amp;quot;życie na gorąco&amp;quot;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Q|Nowa funkcja została nazwana &amp;quot;postępy&amp;quot;. Jej zadaniem jest prowadzenie gracza przez grę i śledzenie jego dokonań (na &amp;quot;czystym&amp;quot; trybie przetrwania i w niestandardowych dodatkach dodanych przez twórców map, oraz w modyfikacjach). Większość postępów to po prostu właśnie postępy gracza w grze.|[[Dinnerbone]]|systemie postępów&amp;lt;ref&amp;gt;{{reddit|64pk6r/dinnerbone_working_on_giving_advancements|dg4uiou}}&amp;lt;/ref&amp;gt;|Dinnerbone-twitter.png|link=Dinnerbone}}&lt;br /&gt;
{{ekskluzywne|Java}}&lt;br /&gt;
[[Plik:PostępWykonany.png|thumb|right|350px|Powiadomienie pojawiające się, gdy postęp zostanie dokonany.]]&lt;br /&gt;
[[Plik:OsiągniętoCel.png|thumb|right|350px|Powiadomienie pojawiające się, gdy cel zostanie osiągięty.]]&lt;br /&gt;
[[Plik:WyzwanieUkończone.png|thumb|right|350px|Powiadomienie pojawiające się, gdy wyzwanie zostanie ukończone.]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Postępy&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;Advancements&#039;&#039;) – funkcja dodana w wersji [[1.12]] &#039;&#039;[[Java Edition]]&#039;&#039;, która zastąpiła [[osiągnięcia]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Otrzymywanie ==&lt;br /&gt;
Postępy są wykonywane w ten sam sposób, jak osiągnięcia. Mogą zostać wykonane w dowolnym [[Tryby gry|trybie gry]], oraz zapisane na świat. Postępy można także uzyskać (i odebrać) za pomocą komendy {{cmd|advancement}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mimo, że postępy &amp;quot;prowadzą&amp;quot; gracza przez grę i zaznajamiają go z coraz nowszymi rzeczami, to mogą one być wykonywane nawet, jeżeli postęp &amp;quot;przed&amp;quot; nie został wykonany (należy jednak pamiętać, że&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po wykonaniu postępu w prawym górnym rogu ekranu wyświetlane jest specjalne powiadomienie. Kolor nagłówka w powiadomieniu zależy od rodzaju postępu - &amp;quot;normalne&amp;quot; postępy mają żółty nagłówek, który brzmi &#039;&#039;Postęp dokonany!&#039;&#039;, wyzwania mają różowy nagłówek, który brzmi &#039;&#039;Wyzwanie ukończone!&#039;&#039;, natomiast cele, podobnie jak postępy, posiadają żółty kolor nagłówka, który brzmi tym razem &#039;&#039;Cel osiągnięty!&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Za ukończenie wyzwania gracz dostaje nagrodę - punkty [[doświadczenie|doświadczenia]]. Ich ilość jest uzależniona od poziomu trudności danego wyzwania.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Interfejs ==&lt;br /&gt;
[[Plik:InterfejsPostępów.png|mały|400x400px|Interfejs postępów. Widać jeden zaznaczony postęp (&amp;quot;Żelazne reguły&amp;quot;).]]&lt;br /&gt;
Gracz ma dostęp do interfejsu postępów w menu pauzy. Może go także otworzyć za pomocą klawisza {{key|L}} (klawisz można zmienić w [[opcje|opcjach]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
System postępów obejmuje kilka drzew składających się z postępów, począwszy od tych prostszych, a skończywszy na celach i wyzwaniach. Klikając i przeciągając ekran, można wyświetlić różne gałęzie drzewa postępów. Interfejs jest podzielony na różne kategorie. Obecnie w grze znajduje się pięć kategorii postępów (chociaż w przyszłości może ich być więcej&amp;lt;ref&amp;gt;https://twitter.com/Dinnerbone/status/845191916689928192&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;https://twitter.com/Dinnerbone/status/846378379746136064&amp;lt;/ref&amp;gt;):&lt;br /&gt;
* [[Plik:Blok trawy.png|16px|link=Blok trawy]] &#039;&#039;&#039;Minecraft&#039;&#039;&#039;: Serce i historia gry.&lt;br /&gt;
* [[Plik:Grid Pusta mapa.png|16px|link=Mapa]] &#039;&#039;&#039;Przygoda&#039;&#039;&#039;: Przygoda, eksploracja i walka.&lt;br /&gt;
* [[Plik:Blok czerwonej Netherowej cegły.png|16px|link=Blok czerwonej netherowej cegły]] &#039;&#039;&#039;Nether&#039;&#039;&#039;: Taki mamy klimat.&lt;br /&gt;
* [[Plik:Kamień Endu.png|16px|link=Kamień Endu]] &#039;&#039;&#039;End&#039;&#039;&#039;: A może początek?&lt;br /&gt;
* [[Plik:Snop siana.png|16px|link=Snop siana]] &#039;&#039;&#039;Rolnictwo&#039;&#039;&#039;: Świat jest pełen przyjaciół i pożywienia.&lt;br /&gt;
Każda kategoria ma inne tło z powtarzającą się i, często adekwatną, teksturą.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po najechaniu kursorem na ikonę danego postępu wyświetli się jego pełna nazwa i komentarz (często żartobliwy), a tło nieco się ściemni. Ikony postępów różnią się od siebie wyglądem w zależności od typu postępu i od tego, czy został on wykonany czy nie. Legenda znajduje się poniżej:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot; &lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Ikona&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Opis&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Normalny&lt;br /&gt;
! Wykonany&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Plik:Advancement-plain-raw.png|52px|link=]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Advancement-plain-worn.png|52px|link=]]&lt;br /&gt;
| Normalny postęp&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Plik:Advancement-oval-raw.png|52px|link=]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Advancement-oval-worn.png|52px|link=]]&lt;br /&gt;
| Cel&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Plik:Advancement-fancy-raw.png|52px|link=]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Advancement-fancy-worn.png|52px|link=]]&lt;br /&gt;
| Wyzwanie&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dodatkowe postępy i kategorie mogą zostać dodane do gry za pomocą plików JSON.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Lista postępów ==&lt;br /&gt;
=== Minecraft ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;7&amp;quot; | [[Plik:Grid Blok trawy.png|16px|link=Blok trawy]] Minecraft&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Ikona&lt;br /&gt;
!Nazwa&lt;br /&gt;
!Opis w grze&lt;br /&gt;
!Warunek&lt;br /&gt;
!Wymaganie (jeżeli inne)&lt;br /&gt;
!Nawiązanie&lt;br /&gt;
!ID&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Blok trawy|plain|raw|link=Blok trawy}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Minecraft&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Serce i historia gry&lt;br /&gt;
| —&lt;br /&gt;
|Zdobądź [[stół rzemieślniczy]].&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:story/root&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Drewniany kilof|plain|raw|link=Drewniany kilof}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Epoka kamienia&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Wykop [[kamień]] przy użyciu nowego kilofa&lt;br /&gt;
|Minecraft&lt;br /&gt;
|Zdobądź [[bruk]].&lt;br /&gt;
|Nawiązanie do epoki w dziejach Ziemi i do faktu, że teraz gracz musi wydobywać kamień, aby skonstruować kamienne narzędzia&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:story/mine_stone&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Kamienny kilof|plain|raw|link=Kamienny kilof}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Ulepszenie&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Wytwarzanie|Stwórz]] lepszy kilof&lt;br /&gt;
|Epoka kamienia&lt;br /&gt;
|Zdobądź [[kamienny kilof]].&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:story/upgrade_tools&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Sztabka żelaza|plain|raw|link=Sztabka żelaza}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Ciężki sprzęt&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Wytop [[Sztabka żelaza|sztabkę żelaza]]&lt;br /&gt;
|Ulepszenie&lt;br /&gt;
|Zdobądź sztabkę żelaza.&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:story/smelt_iron&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Żelazny napierśnik(Przedmiot)|plain|raw|link=Żelazny napierśnik}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Niezłe wdzianko&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Zakuj się w żelazną zbroję&lt;br /&gt;
|Żelazne reguły&lt;br /&gt;
|Zdobądź jakikolwiek element żelaznej zbroi.&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:story/obtain_armor&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Grid Tarcza|plain|raw|link=Tarcza}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Nie dzisiaj, dziękuję&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Odbij [[Strzała|strzałę]] [[Tarcza|tarczą]]&lt;br /&gt;
|Niezłe wdzianko&lt;br /&gt;
| —&lt;br /&gt;
|Nawiązanie do brytyjskiej komedii radiowej pt. &#039;&#039;[https://en.wikipedia.org/wiki/Not_Today,_Thank_You Not Today, Thank You]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:story/deflect_arrow&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Wiadro lawy|plain|raw|link=Wiadro z lawą}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Gorący towar&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Wypełnij [[wiadro]] [[lawa|lawą]]&lt;br /&gt;
|Żelazne reguły&lt;br /&gt;
|Zdobądź [[wiadro|wiadro lawy]].&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:story/lava_bucket&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Obsydian|plain|raw|link=Obdysian}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Kubeł zimnej wody&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Stwórz i wykop blok [[obsydian]]u&lt;br /&gt;
|Gorący towar&lt;br /&gt;
|Zdobądź blok obsydianu.&lt;br /&gt;
|Nawiązanie do popularnego wyzwania &#039;&#039;[https://en.wikipedia.org/wiki/Ice_Bucket_Challenge Ice Bucket Challenge].&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:story/form_obsidian&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Krzesiwo|plain|raw|link=Krzesiwo}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Musimy zejść głębiej&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Zbuduj portal, uaktwnij go i wejdź do [[Nether]]u&lt;br /&gt;
|Kubeł zimnej wody&lt;br /&gt;
|Znajdź się w [[Nether]]ze.&lt;br /&gt;
|Nawiązanie do gry komputerowej pt. &#039;&#039;[http://www.weneedtogodeeper.com/ We Need To Go Deeper].&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:story/enter_the_nether&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Złote jabłko|oval|raw|link=Złote jabłko}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Dr Zombie&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Osłab, po czym ulecz [[osadnik#Zombie Osadnik|osadnika zombie]]&lt;br /&gt;
|Musimy zejść głębiej&lt;br /&gt;
|Rzuć w stronę osadnika zombie [[mikstury|miotaną miksturę słabości]], a następnie daj mu [[złote jabłko]].&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:story/cure_zombie_villager&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Oko Endera|plain|raw|link=Oko Endera}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Rzućmy okiem&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Podążaj za [[oko Endera|okiem Endera]]&lt;br /&gt;
|Musimy zejść głębiej&lt;br /&gt;
|Wejdź do [[twierdza|twierdzy]].&lt;br /&gt;
|„Rzucić okiem” często znaczy „zerknąć”. W tym przypadku chodzi o dosłowne rzucenie okiem.&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:story/follow_ender_eye&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Kamień Endu|plain|raw|link=Kamień Endu}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;To już jest koniec?&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Wejdź przez portal do Endu&lt;br /&gt;
|Rzućmy okiem&lt;br /&gt;
|Znajdź się w [[End]]zie.&lt;br /&gt;
|Nawiązanie do piosenki Elektrycznych Gitar pt. &#039;&#039;To już jest koniec&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:story/enter_the_end&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Żelazny kilof|plain|raw|link=Żelazny kilof}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Żelazne reguły&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Ulepsz swój kilof&lt;br /&gt;
|Ciężki sprzęt&lt;br /&gt;
|Zdobądź [[żelazny kilof]].&lt;br /&gt;
|Nawiązanie do znanego powiedzenia.&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:story/iron_tools&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Diament|plain|raw|link=Diament}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Diamenty!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Zdobądź [[diament]]y&lt;br /&gt;
|Żelazne reguły&lt;br /&gt;
| —&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:story/mine_diamond&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Diamentowy napierśnik(Przedmiot)|plain|raw|link=Diamentowy napierśnik}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Lśniące wyposażenie&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Diamentowa zbroja ratuje życie&lt;br /&gt;
|Diamenty!&lt;br /&gt;
|Zdobądź jakikolwiek element diamentowej zbroi.&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:story/shiny_gear&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Zaklęta książka|plain|raw|link=Zaklęta książka}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Zaklinacz&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[zaklinanie|Zaklnij]] przedmiot używając [[stół do zaklęć|stołu do zaklęć]]&lt;br /&gt;
|Diamenty!&lt;br /&gt;
| —&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:story/enchant_item&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
[[Plik:Postępy - Minecraft.png|450 px|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Przygoda ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;8&amp;quot; | [[Plik:Grid Pusta mapa.png|16px|link=Mapa]] Przygoda&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Ikona&lt;br /&gt;
!Nazwa&lt;br /&gt;
!Opis w grze&lt;br /&gt;
!Warunek&lt;br /&gt;
!Wymaganie (jeżeli inne)&lt;br /&gt;
!Nawiązanie&lt;br /&gt;
!ID&lt;br /&gt;
!Nagroda&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Grid Pusta mapa|plain|raw|link=Pusta mapa}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Przygoda&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Przygoda, eksploracja i walka&lt;br /&gt;
| —&lt;br /&gt;
|Zabij jakikolwiek [[byt]], lub zostań zabity przez jakikolwiek byt.&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:adventure/root&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| —&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|illager_banner_sprite|plain|raw|link=Sztandar}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Wygnanie&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;na żądanie&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Zabij przywódcę najazdu. Może rozważ trzymanie się z dala od wiosek przez jakiś czas...&lt;br /&gt;
|Przygoda&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:adventure/voluntary_exile&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| —&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|illager_banner_sprite|fancy|raw|link=Sztandar}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Bohater wioski&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Obroń wioskę przed najazdem&lt;br /&gt;
|Wygnanie na żądanie&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:adventure/hero_of_the_village&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{EntitySprite|experience-orb}} 100 [[doświadczenie|kul doświadczenia]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Żelazny miecz|plain|raw|link=Żelazny miecz}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Łowca potworów&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Zabij dowolnego wrogiego [[moby|potwora]]&lt;br /&gt;
|Przygoda&lt;br /&gt;
|Zabij jednego z {{Etykieta|tych 25 mobów|Creeper, Dewastator Enderman, Ghast, Kostka magmy, Obrońca, Osadnik zombie, Pająk jaskiniowy, Pająk, Posuch, Przywoływacz, Płomyk, Rozbójnik, Rybik cukrowy, Shulker, Strażnik, Szkielet, Szlam, Tułacz, Wiedźma, Witherowy szkielet, &lt;br /&gt;
Zombie, Świnia-zombie, Fantom, Utopiec}}. Inne moby nie są brane pod uwagę.&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:adventure/kill_a_mob&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| —&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Grid Trójząb|plain|raw|link=Trójząb}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Jak kamień&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;w wodę&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Rzuć w coś trójzębem.&amp;lt;br /&amp;gt;Uwaga: wyrzucenie swojej jedynej broni nie jest dobrym pomysłem.&lt;br /&gt;
|Łowca potworów&lt;br /&gt;
| —&lt;br /&gt;
| —&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:adventure/throw_trident&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| —&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Grid Trójząb|plain|raw|link=Trójząb}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Przerażająco porażające&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Poraź piorunem osadnika&lt;br /&gt;
|Jak kamień w wodę&lt;br /&gt;
|Traf w wieśniaka błyskawicą stworzoną przez trójząb.&lt;br /&gt;
| —&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:adventure/very_very_frightening&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| —&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Łuk|plain|raw|link=Łuk}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Wyceluj&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Zestrzel coś przy użyciu [[łuk]]u i [[strzała|strzały]]&lt;br /&gt;
|Łowca potworów&lt;br /&gt;
|Traf jakikolwiek byt za pomocą strzały.&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:adventure/shoot_arrow&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| —&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Strzała (przedmiot)|fancy|raw|link=Strzała}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Pojedynek snajperów&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Zabij [[szkielet]]a strzałą z odległości większej niż 50 metrów&lt;br /&gt;
|Wyceluj&lt;br /&gt;
| —&lt;br /&gt;
|Bitwa szkieleta i gracza z łukami przypomina pojedynek snajperów.&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:adventure/sniper_duel&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{EntitySprite|experience-orb}} 50 [[doświadczenie|kul doświadczenia]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Tarcza strzelecka|plain|raw|link=Trójząb}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Strzał w dziesiątkę&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Traf strzałą w sam środek tarczy strzeleckiej&lt;br /&gt;
|Wyceluj&lt;br /&gt;
|Traf w środek tarczy strzeleckiej jakimkolwiek pociskiem.&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:adventure/bullseye&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|50 kul doświadczenia&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Diamentowy miecz|fancy|raw|link=Diamentowy miecz}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Polowanie&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;na potwory&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Zabij po jednym z każdego wrogiego potwora&lt;br /&gt;
|Łowca potworów&lt;br /&gt;
|Zabij każdego z {{Etykieta|tych 34 mobów|Płomyk, Pająk jaskiniowy, Creeper, Utopiec, Prastrażnik, Enderman, Endermit, Przywołacz, Ghast, Strażnik, Hoglin, Posuch, Kostka magmy, Fantom, Piglin, Piglin okrutnik, Rozbójnik, Dewastator, Shulker, Rybik curkowy, Szkielet, Szlam, Pająk, Tułacz, Dręczyciel, Obrońca, Wiedźma, Witherowy szkielet, Zoglin, Zombie, Osadnik-zombie, Zzombfikowany piglin}}. Inne moby nie są brane pod uwagę.&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:adventure/kill_all_mobs&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{EntitySprite|experience-orb}} 100 [[doświadczenie|kul doświadczenia]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Totem nieśmiertelności|oval|raw|link=Totem nieśmiertelności}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Na śmierć i życie&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Użyj [[totem nieśmiertelności|totemu nieśmiertelności]], aby oszukać śmierć&lt;br /&gt;
|Łowca potworów&lt;br /&gt;
| —&lt;br /&gt;
|Nawiązanie do filmu pod tym samym tytułem.&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:adventure/totem_of_undying&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| —&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Szmaragd|plain|raw|link=Szmaragd}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Ale okazja!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Dobij targu z osadnikiem&lt;br /&gt;
|Przygoda&lt;br /&gt;
|Przeprowadź transakcję [[handel|handlową]] z osadnikiem.&lt;br /&gt;
|Częste hasło używane w reklamach zachęcające potencjalnego klienta do kupna danego produktu.&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:adventure/trade&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| —&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Wykrawana dynia|oval|raw|link=Dynia}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Do usług&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Przywołaj [[żelazny golem|żelaznego golema]], aby wspomóc obronę [[wioski]]&lt;br /&gt;
|Ale okazja!&lt;br /&gt;
|Stwórz żelaznego golema.&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:adventure/summon_iron_golem&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| —&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Blok miodu|plain|raw|link=Blok miodu}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Lepka sprawa&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Spowolnij upadek, ześlizgując się po bloku miodu&lt;br /&gt;
|Przygoda&lt;br /&gt;
|Zderz się z boczną stroną [[Blok miodu|bloku miodu]] będąc w powietrzu.&lt;br /&gt;
|Angielskie wyrażenie &#039;&#039;Sticky Situation&#039;&#039; oznacza niezręczną sytuację.&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:adventure/honey_block_slide&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| —&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Kusza|plain|raw|link=Kusza}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Nie strzel byka&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Strzel z kuszy&lt;br /&gt;
|Przygoda&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|Nawiązanie do odcinka &#039;&#039;Kusza&#039;&#039; z polskiej serii animowanej &#039;&#039;Bolek i Lolek&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:adventure/ol_betsy&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Kusza|fancy|raw|link=Kusza}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Dwie pieczenie na jednym ogniu&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Zabij dwa fantomy strzałą przeszywającą&lt;br /&gt;
|Nie strzel byka&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:adventure/two_birds_one_arrow&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{EntitySprite|experience-orb}} 65 [[doświadczenie|kul doświadczenia]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Kusza|plain|raw|link=Kusza}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Prawdziwy rozbójnik? To ja!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Pokonaj rozbójnika jego własną bronią&lt;br /&gt;
|Nie strzel byka&lt;br /&gt;
|Zabij kuszą rozbójnika.&lt;br /&gt;
|Nawiązanie do &#039;&#039;Akademii pana Kleksa&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:adventure/whos_the_pillager_now&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Kusza|fancy|raw|link=Kusza}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Szczęśliwy traf&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Zabij pięć różnych mobów jednym strzałem z kuszy&lt;br /&gt;
|Nie strzel byka&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|Nawiązanie do &#039;&#039;Miraculum: Biedronka i Czarny Kot&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:adventure/arbalistic&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{EntitySprite|experience-orb}} 86 [[doświadczenie|kul doświadczenia]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Grid Czerwone łóżko|plain|raw|link=Czerwone łóżko}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Słodkich snów&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Zmień punkt [[Odradzanie|odrodzenia]]&lt;br /&gt;
|Przygoda&lt;br /&gt;
|Prześpij się w łóżku do wschodu słońca. W przypadku serweru [[multiplayer|wieloosobowego]] pozostań w łóżku przez co najmniej 5 sekund.&lt;br /&gt;
|W angielskiej wersji językowej, postęp zwie się Sweet Dreams, co jest nawiązaniem do piosenki pod tym samym tytułem.&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:adventure/sleep_in_bed&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| —&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Diamentowe buty(Przedmiot)|fancy|raw|link=Diamentowe buty}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Pora na przygodę&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Odkryj każdy [[biom]]&lt;br /&gt;
|Słodkich snów&lt;br /&gt;
|Odwiedź każdy z {{Etykieta|tych 42 biomów|Bagna, Bambusowa dżungla, Brzozowy las, Ciemny las, Ciepły ocean, Dżungla, Dżunglowe wzgórza, Gigantyczne drzewa tajgi, Góry, Głęboki letni ocean, Głęboki zamarznięty ocean, Głęboki zimny ocean, Kamienny brzeg, Las, Letni ocean, Mesa, Ośnieżona plaża, Ośnieżona tajga, Ośnieżona tundra, Ośnieżone góry, Ośnieżone wzgórza tajgi, Plaża, Pola grzybowe, Pustynia, Pustynne wzgórza, Płaskowyż mesy, Płaskowyż sawanny, Równiny, Skraj dżungli, Skraj pól grzybowych, Tajga, Wzgórza bambusowej dżungli, Wzgórza brzozowego lasu, Wzgórza gigantycznych drzew tajgi, Wzgórza tajgi, Zalesione góry, Zalesione wzgórza, Zalesiony płaskowyż mesy, Zamarznięta rzeka, Zimy ocean}}. Inne biomy nie są brane pod uwagę.&lt;br /&gt;
|Nawiązanie do amerykańskiej&lt;br /&gt;
kreskówki pt. &#039;&#039;[https://pl.wikipedia.org/wiki/Pora_na_przygod%C4%99! Pora na przygodę!]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:adventure/adventuring_time&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{EntitySprite|experience-orb}} 500 [[doświadczenie|kul doświadczenia]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
[[Plik:Postępy - Przygoda.png|450 px|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Nether ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;8&amp;quot; | [[Plik:Blok czerwonej Netherowej cegły.png|16px|link=Blok czerwonej netherowej cegły]] Nether&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Ikona&lt;br /&gt;
!Nazwa&lt;br /&gt;
!Opis w grze&lt;br /&gt;
!Warunek&lt;br /&gt;
!Wymaganie (jeżeli inne)&lt;br /&gt;
!Nawiązanie&lt;br /&gt;
!ID&lt;br /&gt;
!Nagroda&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Blok czerwonej Netherowej cegły|plain|raw|link=Blok czerwonej netherowej cegły}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Nether&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Taki mamy klimat&lt;br /&gt;
| —&lt;br /&gt;
|Znajdź się w [[Nether]]ze.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;Sorry, taki mamy klimat — &#039;&#039;wypowiedź minister infrastruktury i rozwoju Elżbiety Bieńkowskiej ws. opóźnień pociągów z powodu oblodzeń.&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:nether/root&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| —&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Ognista kula|fancy|raw|link=Ognista kula}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Zwrot do nadawcy&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Zniszcz [[Ghast]]a jego własną kulą&lt;br /&gt;
|Nether&lt;br /&gt;
|Zabij Ghasta odbijając jego [[ognista kula|kulę ognia]].&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:nether/return_to_sender&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
||{{EntitySprite|experience-orb}} 50 [[doświadczenie|kul doświadczenia]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Łza Ghasta|fancy|raw|link=Łza Ghasta}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Niepewny sojusz&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Uratuj Ghasta z [[Nether]]u, sprowadź go bezpiecznie na powierzchnię... a potem zabij&lt;br /&gt;
|Zwrot do nadawcy&lt;br /&gt;
| Zabij Ghasta w [[Świat (wymiar)|normalnym świecie]].&lt;br /&gt;
| —&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:nether/uneasy_alliance&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
||{{EntitySprite|experience-orb}} 100 [[doświadczenie|kul doświadczenia]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Wypolerowane czernitowe cegły|plain|raw|link=Wypolerowane czernitowe cegły}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Kiedyś to było...&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Wkrocz do pozostałości bastionu&lt;br /&gt;
|Nether&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|minecraft:nether/find_bastion&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Skrzynia|plain|raw|link=Skrzynia}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Co za świństwo&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Złup skrzynię w pozostałościach bastionu&lt;br /&gt;
|Kiedyś to było...&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|minecraft:nether/loot_bastion&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Pradawne zgliszcza|plain|raw|link=Pradawne zgliszcza}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Dyplom z archeologii&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Zdobądź pradawne zgliszcza&lt;br /&gt;
|Nether&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|minecraft:nether/obtain_ancient_debris&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Magnetyt|plain|raw|link=Magnetyt}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Magnetyt za rękę prowadzi mnie&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Użyj kompasu na magnetycie&lt;br /&gt;
|Dyplom z archeologii&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|Nawiązanie do piosenki &#039;&#039;[https://www.youtube.com/watch?v=CCBvLF0y-dE Nie boję się gdy ciemno jest]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|minecraft:nether/use_lodestone&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Netherytowy napierśnik (przedmiot)|fancy|raw|link=Netherytowy napierśnik}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Pogrzeb mnie w zgliszczach&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Zdobądź wszystkie części netherytowej zbroi&lt;br /&gt;
|Dyplom z archeologii&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|minecraft:nether/netherite_armor&lt;br /&gt;
|100 kul doświadczenia&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Grid Pusta mapa|fancy|raw|link=Mapa}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Demon prędkości&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Wykorzystaj [[Nether]], aby przebyć 7 km na powierzchni&lt;br /&gt;
|Nether&lt;br /&gt;
|Wykorzystaj [[Nether]] do przemieszczenia się pomiędzy dwoma punktami w [[Świat (wymiar)|świecie]], oddalonymi od siebie o co najmniej 7000 bloków.&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:nether/fast_travel&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
||{{EntitySprite|experience-orb}} 100 [[doświadczenie|kul doświadczenia]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Blok Netherowej cegły|plain|raw|link=Blok netherowej cegły}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Potworna forteca&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Wkrocz do [[forteca Netheru|fortecy Netheru]]&lt;br /&gt;
|Nether&lt;br /&gt;
|Wejdź do fortecy Netheru.&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:nether/find_fortress&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| —&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Czaszka mrocznego szkieleta|plain|raw|link=Czaszka}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Kości zostały rzucone&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Uzyskaj [[czaszka|czaszkę witherowego szkieleta]]&lt;br /&gt;
|Potworna forteca&lt;br /&gt;
|Zdobądź czaszkę witherowego szkieleta.&lt;br /&gt;
|Słowa Juliusza Cezara przekraczającego Rubikon.&lt;br /&gt;
Dzisiaj używane jako powiedzenie znaczące: &#039;&#039;stała się rzecz nieodwracalna.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:nether/get_wither_skull&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| —&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Gwiazda Netheru|plain|raw|link=Netherowa gwiazda}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Witherowe wzgórza&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Przywołaj [[Wither]]a&lt;br /&gt;
|Kości zostały rzucone&lt;br /&gt;
| —&lt;br /&gt;
|Nawiązanie do powieści autorstwa [https://pl.wikipedia.org/wiki/Emily_Bront%C3%AB Emily Jane Brontë] pod tytułem &#039;&#039;Wichrowe Wzgórza&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:nether/summon_wither&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| —&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Magiczna latarnia|plain|raw|link=Magiczna latarnia}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Najciemniej pod latarnią&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Wytwórz i postaw [[magiczna latarnia|magiczną latarnię]]&lt;br /&gt;
|Witherowe wzgórza&lt;br /&gt;
|Umieść magiczną latarnię na szczycie utworzonej [[magiczna latarnia#Zastosowanie|piramidy magicznej latarni]].&lt;br /&gt;
|Powiedzenie znaczące &#039;&#039;[https://pl.wiktionary.org/wiki/najciemniej_jest_pod_latarni%C4%85 często nie zauważamy tego, co wydaje się oczywiste]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:nether/create_beacon&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| —&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Magiczna latarnia|oval|raw|link=Magiczna latarnia}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Latarnik&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Doprowadź magiczną latarnię do pełnej mocy&lt;br /&gt;
|Najciemniej pod latarnią&lt;br /&gt;
|Zbuduj pełną piramidę magicznej latarni.&lt;br /&gt;
|Może być nawiązaniem do znanej noweli Henryka Sienkiewicza o takim samym tytule.&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:nether/create_full_beacon&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| —&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Płomienna różdżka|plain|raw|link=Płomienna różdżka}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Prosto w ogień&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Pozbaw [[Płomyk|płomyka]] jego [[płomienna różdżka|różdżki]]&lt;br /&gt;
|Potworna forteca&lt;br /&gt;
|Zdobądź płomienną różdżkę.&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:nether/obtain_blaze_rod&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| —&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Grid Mikstura regeneracji|plain|raw|link=Mikstura regeneracji}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Lokalny browar&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Alchemia|Uwarz]] [[mikstury|miksturę]]&lt;br /&gt;
|Prosto w ogień&lt;br /&gt;
| —&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:nether/brew_potion&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| —&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Wiadro mleka|fancy|raw|link=Mleko}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Na zdrowie!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Spraw, aby wszystkie efekty mikstur działały na ciebie w tym samym czasie&lt;br /&gt;
|Lokalny browar&lt;br /&gt;
|Miej nałożone na siebie jednocześnie {{Etykieta|te 13 efektów mikstur|Niewidzialność, Noktowizja, Oddychanie pod wodą, Odporność na ogień, Powolne Opadanie, Regeneracja, Siła, Spowolnienie, Szybkość, Słabość, Zatrucie, Zwiększenie skoku, Powolne opadanie, Odporność}}.&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:nether/all_potions&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{EntitySprite|experience-orb}} 100 [[doświadczenie|kul doświadczenia]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Wiadro|fancy|raw|link=Wiadro}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Na mleko mam alergię&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Spraw, aby wszystkie możliwe efekty działały na ciebie w tym samym czasie&lt;br /&gt;
|Na zdrowie!&lt;br /&gt;
|Miej nałożone na siebie jednocześnie {{Etykieta|te 22 efekty|Blask, Głód, Lewitacja, Niewidzialność, Noktowizja, Nudności, Obumieranie, Oddychanie pod wodą, Odporność na ogień, Odporność, Pośpiech, Regeneracja, Siła, Spowolnienie, Szybkość, Słabość, Zatrucie, Wyczerpanie, Zwiększenie skoku, Powolne opadanie, Przewodnia potęga, Pomocna płetwa}}.&lt;br /&gt;
|Nawiązanie do piosenki &#039;&#039;[https://www.youtube.com/watch?v=3VizXab7XE0 Po twojej pysznej zupie]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:nether/all_effects&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{EntitySprite|experience-orb}} 1000 [[doświadczenie|kul doświadczenia]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Płaczący obsydian|plain|raw|link=Płaczący obsydian}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Siekasz cebulkę?&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Zdobądź płaczący obsydian&lt;br /&gt;
|Nether&lt;br /&gt;
|Handluj złotem z piglinami&lt;br /&gt;
|Nawiązanie do piosenki [https://www.youtube.com/watch?v=sFDXdBCdnWE Siekam cebulkę]&lt;br /&gt;
|minecraft:nether/obtain_crying_obsidian&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Kotwica odrodzenia|plain|raw|link=Kotwica odrodzenia}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Życie na gorąco&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Naładuj kotwicę odrodzenia do maksimum&lt;br /&gt;
|Siekasz cebulkę?&lt;br /&gt;
|Użyj 4 razy jasnogłazu na kotwicy odrodzenia w Netherze&lt;br /&gt;
|Nawiązanie do [https://www.filmweb.pl/serial/Życie+na+gorąco-1978-12125 polskiego miniserialu o tym samym tytule] lub [https://pl.wikipedia.org/wiki/Życie_na_Gorąco_(tygodnik) czasopisma dla kobiet]&lt;br /&gt;
|minecraft:nether/charge_respawn_anchor&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Sztabka złota|plain|raw|link=Sztabka złota}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Prosię bardzo&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Odwróć uwagę piglinów oferując złoto&lt;br /&gt;
|Nether&lt;br /&gt;
|Rzuć we wściekłego piglina jakimkolwiek złotym przedmiotem&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|minecraft:nether/nether.distract_piglin&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Spaczony grzyb na patyku|plain|raw|link=Spaczony grzyb na patyku}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Magmołazem w piękny rejs&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Przejedź się na magmołazie, trzymając spaczony grzyb na patyku&lt;br /&gt;
|Nether&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|Nawiązanie do piosenki Krzysztofa Krawczyka &amp;quot;Parostatek&amp;quot;&lt;br /&gt;
|minecraft:nether/nether.ride_strider&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Netherytowe buty (przedmiot)|fancy|raw|link=Netherytowe buty}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Wycieczka w ciepłe kraje&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Odkryj wszystkie biomy w Netherze&lt;br /&gt;
|Magmołazem w piękny rejs&lt;br /&gt;
|Odkryj wszystkie 5 biomów Netheru&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|minecraft:nether/nether.explore_nether&lt;br /&gt;
|500 kul doświadczenia&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
[[Plik:Postępy - Nether.png|450 px|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== End ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;8&amp;quot; | [[Plik:Kamień Endu.png|16px|link=Kamień Endu]] End&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Ikona&lt;br /&gt;
!Nazwa&lt;br /&gt;
!Opis w grze&lt;br /&gt;
!Warunek&lt;br /&gt;
!Wymaganie (jeżeli inne)&lt;br /&gt;
!Nawiązanie&lt;br /&gt;
!ID&lt;br /&gt;
!Nagroda&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Kamień Endu|plain|raw|link=Kamień Endu}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;End&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|A może początek?&lt;br /&gt;
| —&lt;br /&gt;
|Znajdź się w [[End]]zie.&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:end/root&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| —&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Głowa smoka|plain|raw|link=Czaszka}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Uwolnić End&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Powodzenia&lt;br /&gt;
|End&lt;br /&gt;
|Zabij [[smok Kresu|smoka Endu]].&lt;br /&gt;
|Nawiązanie do tytułu filmu &#039;&#039;[https://pl.wikipedia.org/wiki/Uwolni%C4%87_ork%C4%99 Uwolnić Orkę]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:end/kill_dragon&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| —&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Jajo Smoka|oval|raw|link=Jajo smoka}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Następne pokolenie&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Złap [[jajo smoka|smocze jajo]]&lt;br /&gt;
|Uwolnić End&lt;br /&gt;
|Zdobądź jajo smoka.&lt;br /&gt;
|Nawiązanie do [https://pl.wikipedia.org/wiki/Star_Trek:_Nast%C4%99pne_pokolenie drugiego serialu] sci-fi z cyklu &#039;&#039;[https://pl.wikipedia.org/wiki/Star_Trek Star Trek]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:end/dragon_egg&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| —&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Grid Kryształ Kresu|oval|raw|link=Kryształ Kresu}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Koniec... Znowu...&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Przywołaj smoka Endu&lt;br /&gt;
|Uwolnić End&lt;br /&gt;
| —&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:end/respawn_dragon&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| —&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Oddech smoka|oval|raw|link=Oddech smoka}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Weź miętówkę&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Wpuść [[oddech smoka]] do szklanej butelki&lt;br /&gt;
|Uwolnić End&lt;br /&gt;
|Zdobądź oddech smoka.&lt;br /&gt;
|Nawiązanie do filmu &#039;&#039;Shrek&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:end/dragon_breath&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| —&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Perła Endu|plain|raw|link=Perła Endu}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Ucieczka z wyspy&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Wydostań się z wyspy&lt;br /&gt;
|Uwolnić End&lt;br /&gt;
|Wrzuć [[perła Endu|perłę Endu]] do [[brama Kresu|bramy Endu]].&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:end/enter_end_gateway&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| —&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Blok purpuru|plain|raw|link=Blok purpuru}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Miasto na krańcu świata&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|No wejdź, co może się stać?&lt;br /&gt;
|Ucieczka z wyspy&lt;br /&gt;
|Wejdź do [[miasto Endu|miasta Endu]].&lt;br /&gt;
|Nawiązanie do tytułu książki &#039;&#039;Restauracja na końcu wszechświata&#039;&#039; Douglasa Adamsa.&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:end/find_end_city&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| —&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Elytra|oval|raw|link=Elytry}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Rozwiń skrzydła&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Znajdź [[elytry]]&lt;br /&gt;
|Miasto na krańcu świata&lt;br /&gt;
| —&lt;br /&gt;
|Powiedzenie oznaczające &#039;&#039;uwierz w siebie&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:end/elytra&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| —&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Skorupa Shulkera|fancy|raw|link=Skorupa Shulkera}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Latać każdy może!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Wzleć 50 bloków w górę lewitując od ataków [[shulker]]a&lt;br /&gt;
|Miasto na krańcu świata&lt;br /&gt;
|Miej nałożony na siebie efekt lewitacji przez co najmniej 30 sekund.&lt;br /&gt;
|Nawiązanie do wypowiedzi Osła z filmu [https://pl.wikipedia.org/wiki/Shrek &#039;&#039;Shrek&#039;&#039;] oraz do piosenki [https://www.youtube.com/watch?v=ENvAmLuj5ko &#039;&#039;Śpiewać każdy może&#039;&#039;], którego autorem jest Jerzy Stuhr, polski aktor Osła.&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:end/levitate&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{EntitySprite|experience-orb}} 50 [[doświadczenie|kul doświadczenia]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
[[Plik:Postępy - End.png|450 px|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Rolnictwo ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;8&amp;quot; |[[Plik:Grid Snop siana.png|16px|link=Snop siana]] Rolnictwo&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Ikona&lt;br /&gt;
!Nazwa&lt;br /&gt;
!Opis w grze&lt;br /&gt;
!Warunek&lt;br /&gt;
!Wymaganie (jeżeli inne)&lt;br /&gt;
!Nawiązanie&lt;br /&gt;
!ID&lt;br /&gt;
!Nagroda&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Snop siana|plain|raw|link=Snop siana}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Rolnictwo&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Świat jest pełen przyjaciół i pożywienia&lt;br /&gt;
| —&lt;br /&gt;
|Zjedz cokolwiek, co jest jadalne.&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:husbandry/root&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| —&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Butelka miodu|plain|raw|link=Butelka miodu}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Miodowe lata&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Użyj ogniska w celu zebrania miodu z ula do butelki nie drażniąc przy tym pszczół&lt;br /&gt;
|Rolnictwo&lt;br /&gt;
| —&lt;br /&gt;
| W angielskim jest to nawiązanie do piosenki „Be Our Guest” (pl. Gościem bądź) z bajki Disneya pt. &#039;&#039;Piękna i Bestia&#039;&#039;, natomiast polskie tłumaczenie to tytuł popularnego polskiego sitcomu pt. &#039;&#039;Miodowe lata&#039;&#039;. Też jest to nawiązanie do polskiego serialu komediowego pod tym samym tytułem.&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:husbandry/safely_harvest_honey&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| —&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Pszenica|plain|raw|link=Pszenica}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Papużki i nietoperki&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Rozmnóż parę zwierząt&lt;br /&gt;
|Najlepsi przyjaciele na zawsze&lt;br /&gt;
|Rozmnóż jedną parę z {{Etykieta|tych 19 zwierząt|Czerwony mooshroom, Brązowy mooshroom, Krowa, Owca, Świnia, Kurczak, Koń, Osioł, Pies, Kot, Ocelot, Królik, Lama, Żółw, Panda, Lis, Pszczoła, Hoglin, Magmołaz}}. Inne zwierzęta nie są brane pod uwagę.&lt;br /&gt;
|Nawiązanie do &#039;&#039;ptaszków i pszczółek&#039;&#039;, na przykładzie tych zwierząt rodzice często tłumaczyli małoletnim osobom &#039;&#039;skąd się biorą dzieci&#039;&#039;. W dzisiejszych czasach stało się to [https://en.wikipedia.org/wiki/The_birds_and_the_bees żartobliwym powiedzeniem].&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:husbandry/breed_an_animal&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| —&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Złota marchewka|fancy|raw|link=Złota marchewka}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Zakochana para&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Rozmnóż wszystkie zwierzęta!&lt;br /&gt;
|Papużki i nietoperki&lt;br /&gt;
|Rozmnóż każdą parę z {{Etykieta|tych 15 zwierząt|Koń, Kot, Krowa, Królik, Kurczak, Lama, Lis, Mooshroom, Ocelot, Owca, Panda, Pszczoła, Świnia, Wilk, Żółw}}. Inne zwierzęta nie są brane pod uwagę.&lt;br /&gt;
|Nawiązanie do popularnej wśród dzieci frazy: „Zakochana para, Jacek i Barbara”.&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:husbandry/breed_all_animals&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{EntitySprite|experience-orb}} 100 [[doświadczenie|kul doświadczenia]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Smycz|plain|raw|link=Smycz}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Najlepsi przyjaciele na zawsze&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Oswój zwierzę&lt;br /&gt;
|Rolnictwo&lt;br /&gt;
|Oswój jedno z {{Etykieta|tych 5 zwierząt|Koń, Kot, Lama, Papuga, Wilk}}. Inne oswajalne zwierzęta nie są brane pod uwagę.&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:husbandry/tame_an_animal&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| —&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Pieczony dorsz|plain|raw|link=Pieczony dorsz}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Zbieram kotki jak maskotki&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Oswój wszystkie odmiany {{Etykieta|kotów!|Biały, Brytyjski krótkowłosy, Cały czarny, Czarny, Czerwony, Jellie, Perkal, Perski, Pręgowany, Ragdoll, Syjamski }}.&lt;br /&gt;
|Najlepsi przyjaciele na zawsze&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:husbandry/complete_catalogue&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{EntitySprite|experience-orb}} 50 [[doświadczenie|kul doświadczenia]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Wędka|plain|raw|link=Wędka}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Coś tu śmierdzi&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Złów rybę&lt;br /&gt;
|Rolnictwo&lt;br /&gt;
|Złów rybę na wędkę.&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:husbandry/fishy_business&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Wiadro z rozdymką|plain|raw|link=Wiadro z rybą}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Rybobranie&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Złap rybę... bez wędki!&lt;br /&gt;
|Coś tu śmierdzi&lt;br /&gt;
|Złap rybę do wiadra.&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:husbandry/tactical_fishing&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Pszczele gniazdo|plain|raw|link=Pszczele gniazdo i pszczeli ul}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Przeprowadzka znienacka&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Używając jedwabnego dotyku, przenieś gniazdo z trzema pszczołami w środku&lt;br /&gt;
|Rolnictwo&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:husbandry/silk_touch_nest&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Pszenica|plain|raw|link=Pszenica}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Ziarno prawdy&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Zasadź nasiona i patrz jak rosną&lt;br /&gt;
|Rolnictwo&lt;br /&gt;
|Zasadź jedną z {{Etykieta|tych 5 roślin|Arbuz, Burak, Dynia, Netherowa brodawka, Zboże}}. Inne rośliny nie są brane pod uwagę.&lt;br /&gt;
|Znane powiedzenie. &#039;&#039;Ziarnem prawdy&#039;&#039; jest kawałek faktu pośród czegoś zupełnie zmyślonego.&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:husbandry/plant_seed&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| —&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Jabłko|fancy|raw|link=Jabłko}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Zbilansowana dieta&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Zjedz wszystko, co jest jadalne, nawet jeśli może ci zaszkodzić&lt;br /&gt;
|Ziarno prawdy&lt;br /&gt;
|Zjedz każdy z {{Etykieta|tych 39 rodzajów jedzenia|Arbuz, Barszcz czerwony, Befsztyk, Burak, Butelka miodu, Chleb, Ciastko, Jabłko, Marchewka, Oko pająka, Owoc refrenusu, Pieczona baranina, Pieczony dorsz, Pieczony królik, Pieczony kurczak, Pieczony schab, Pieczony ziemniak, Pieczony łosoś, Placek dyniowy, Podejrzana potrawka, Potrawka z królika, Rozdymka, Słodkie jagody, Surowa baranina, Surowa wołowina, Surowy dorsz, Surowy kurczak, Surowy królik, Surowy schab, Surowy łosoś, Suszony wodorost, Tropikalna ryba, Trujący ziemniak, Zgniłe mięso, Ziemniak, Zupa grzybowa, Złota marchewka, Zaklęte złote jabłko, Złote jabłko}}. Inne rodzaje nie są brane pod uwagę.&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:husbandry/balanced_diet&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{EntitySprite|experience-orb}} 100 [[doświadczenie|kul doświadczenia]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Netherytowa motyka|fancy|raw|link=Motyka}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Poważne zaangażowanie&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Użyj [[Sztabka netherytu|sztabki netherytu]], by ulepszyć motykę po czym przemyśl swoje wybory życiowe.&lt;br /&gt;
|Ziarno prawdy&lt;br /&gt;
|Pozyskaj [[Motyka|netherytową motykę]].&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:husbandry/obtain_netherite_hoe&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{EntitySprite|experience-orb}} 100 [[doświadczenie|kul doświadczenia]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
[[Plik:Postępy - Rolnictwo.png|450 px|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia||16 lutego 2017|link={{tweet|Dinnerbone|832253239387123713}}|[[Dinnerbone]] powiedział, że spędził cały dzień wraz z Darngeekiem, pracując nad „nową rzeczą”.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||20 lutego 2017|link={{tweet|Dinnerbone|833598156264898560}}|Prace nad &amp;quot;nową rzeczą&amp;quot; zostały już zakończone i może ona zostać zaimplementowana do gry; Dinnerbone później wyjawia także prawdopodobną nazwę owej &amp;quot;nowej rzeczy&amp;quot;.&amp;lt;ref&amp;gt;{{tweet|Dinnerbone|833598333331599361}}&amp;lt;/ref&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
{{Historia||22 lutego 2017|link={{tweet|Dinnerbone|834373298960138241}}|Dinnerbone mówi, że w dalszym ciągu ulepsza nową funkcję, dodaje, że potrzebne jest &amp;quot;wiele plików JSON&amp;quot;.&lt;br /&gt;
|Pod koniec dnia wspomina, że projekt nadal rośnie i że być może będzie potrzebował komendy &amp;quot;jeszcze bardziej skomplikowanej od {{cmd|scoreboard}}&amp;quot;.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||6 marca, 2017|link={{tweet|Dinnerbone|838666564777963520}}|Dinnerbone mówi, że tło tajemniczej &amp;quot;nowej rzeczy&amp;quot; zostało ukończone, wspomina także, że nad jej interfejsem dalej trwają prace.&lt;br /&gt;
|Dodał później, że &amp;quot;zrobił dzisiaj &#039;&#039;tabthulhu&#039;&#039;&amp;quot;&amp;lt;ref&amp;gt;{{tweet|Dinnerbone|838797405164285953}}&amp;lt;/ref&amp;gt; pokazując przy okazji, że projekt ten może korzystać z dużej liczby kart.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||13 marca 2017|link={{tweet|Dinnerbone|841228876290392065}}|Dinnerbone ponownie wspomina o prawdopodobnej nazwie nowej funkcji, mówiąc, że &amp;quot;nastąpił kolejny postęp w pracach nad nowym elementem&amp;quot;.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||14 marca 2017|link={{tweet|Dinnerbone|841754971083288576}}|Dinnerbone informuje, że interfejs nowej funkcji już działa, mówi także, że prace nad projektem trwały wiele dni.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||22 marca 2017|link={{tweet|Dinnerbone|844544196744794112}}|Nowa funkcja &amp;quot;przyznaje graczom rzeczy&amp;quot; - informuje Dinnerbone podczas kolejnego wspomnienia o przyszłej nazwie nowego elementu.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||23 marca 2017|link={{tweet|Dinnerbone|844843505730007043}}|Dinnerbone mówi, że nowa funkcja wymaga ok. 500 plików JSON.&lt;br /&gt;
|Później udostępnia &amp;quot;super wielki spoiler tego, nad czym aktualnie pracuje&amp;quot;,&amp;lt;ref&amp;gt;{{tweet|Dinnerbone|844912153949868033}}&amp;lt;/ref&amp;gt; czyli ukryty folder w formacie .zip, zamaskowany jako obraz w formacie .png, którego znaczenie wyjaśnia w następnym tweecie&amp;lt;ref&amp;gt;{{tweet|Dinnerbone|844913033767989248}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;{{tweet|Dinnerbone|844919067471433729}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;{{tweet|Dinnerbone|844924185642225664}}&amp;lt;/ref&amp;gt; - ukryty folder .zip zawiera niestandardowe receptury w plikach JSON.&lt;br /&gt;
|Wkrótce publikuje kolejny zaszyfrowany folder .zip, zawierający kilka nowych receptur.&amp;lt;ref&amp;gt;{{tweet|Dinnerbone|844926235792805889}}&amp;lt;/ref&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
{{Historia||24 marca 2017|link={{tweet|Dinnerbone|845190165760925696}}|&amp;quot;Oślepiający metaliczny kondor wciąż mnie rozprasza&amp;quot; - stwierdza Dinnerbone. Użytkownicy szybko odkryli o co chodziło, wskazując [https://gfycat.com/DeafeningMetallicCondor ten GIF na stronie Gfycat], oficjalnie prezentujący po raz pierwszy nową funkcję - postępy.&lt;br /&gt;
|Później Dinnerbone ujawnia, że interfejs postępów może zawierać kilka kart z drzewami postępów.&amp;lt;ref&amp;gt;{{tweet|Dinnerbone|845191916689928192}}&amp;lt;/ref&amp;gt; Wyjaśnia, że właśnie to miał na myśli publikując &amp;quot;tabthulhu&amp;quot;.&amp;lt;ref&amp;gt;{{tweet|Dinnerbone|845192172055900164}}&amp;lt;/ref&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.12|snap=17w13a|Dodano postępy.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=17w14a|Dodano kategorię &amp;quot;Przygoda&amp;quot;, a wraz z nią nowe postępy.&lt;br /&gt;
|Dodano nowe powiadomienia o wykonaniu postępu, posiadają one efekt przesunięcia przy pojawieniu się, a nagłówki w nich występują w 2 kolorach: żółtym dla zwykłych postępów i celów, oraz różowym dla wyzwań.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=17w15a|Dodano opisy postępów oraz zmieniono niektóre nazwy.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=17w16b|Dodano wyzwalacz &amp;lt;code&amp;gt;minecraft:item_durability_changed&amp;lt;/code&amp;gt;.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=17w17a|Dodano kategorie &amp;quot;Nether&amp;quot; i &amp;quot;End&amp;quot;, a wraz z nimi wiele nowych postępów.&lt;br /&gt;
|Dodano wyzwalacz &amp;lt;code&amp;gt;levitation&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
|Dodano stan &amp;lt;code&amp;gt;feature&amp;lt;/code&amp;gt; dla wyzwalacza &amp;lt;code&amp;gt;location&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
|Postępy mogą teraz wyzwalać [[komendy]], kiedy zostaną osiągnięte.&lt;br /&gt;
|Ikony postępów mogą teraz posiadać wartości danych.&lt;br /&gt;
|Dodano pięć modyfikatorów dla komend {{cmd|advancement grant}} i {{cmd|advancement revoke}}: &amp;quot;everything&amp;quot;, &amp;quot;from&amp;quot;, &amp;quot;until&amp;quot;, &amp;quot;through&amp;quot;, i &amp;quot;only&amp;quot;.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=17w17b|Domyślne osiągnięcia otrzymują teraz tytuły i opisy ze swoich plików lokalizacyjnych.&lt;br /&gt;
|Dodano licznik wykonania postępu, dzięki któremu łatwiej wykonywać niektóre postępy.&lt;br /&gt;
|Dodano wyzwalacz &amp;lt;code&amp;gt;changed_dimension&amp;lt;/code&amp;gt;, który przyjmuje dwa opcjonalne warunki: &amp;lt;code&amp;gt;to&amp;lt;/code&amp;gt; i &amp;lt;code&amp;gt;from&amp;lt;/code&amp;gt;.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=17w18a|Ponownie dodano pojawianie się powiadomień na czacie po wykonaniu postępu.&lt;br /&gt;
|Dodano nowe postępy do kategorii &#039;Przygoda&amp;quot;: &amp;quot;Najlepsi przyjaciele na zawsze&amp;quot;, &amp;quot;Papużki i nietoperki&amp;quot; oraz &amp;quot;Zakochana para&amp;quot;&lt;br /&gt;
|Dodano dwa nowe wyzwalacze: &amp;lt;code&amp;gt;minecraft:tick&amp;lt;/code&amp;gt; oraz &amp;lt;code&amp;gt;minecraft:tame_animal&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
|Dodano dwie nowe opcje wyświetlania: &amp;lt;code&amp;gt;show_toast&amp;lt;/code&amp;gt; and &amp;lt;code&amp;gt;announce_to_chat&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
|Dodano zasadę {{cmd|gamerule announceAdvancements}}, która włącza/wyłącza powiadomienia o wykonaniu postępów, zastępując tym samym konieczność edycji pliku &#039;&#039;[[server.properties]]&#039;&#039; w celu wykonania tego.&lt;br /&gt;
|Zmieniono wymaganie do wykonania postępu &amp;quot;Stąd jest wspaniały widok&amp;quot; - od teraz należy wznieść się na wysokość 50 bloków.&lt;br /&gt;
|Ładowanie postępów jest teraz ściśle powiązane z plikami JSON}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=17w18b|Dodano kategorię &amp;quot;Rolnictwo&amp;quot;, a wraz z nią nowe postępy.&lt;br /&gt;
|Postępy dodane w poprzednim shapshocie zostały przeniesione do tej kategorii.&lt;br /&gt;
|Dodano trzy nowe wyzwalacze: &amp;lt;code&amp;gt;consume_item&amp;lt;/code&amp;gt;, &amp;lt;code&amp;gt;placed_block&amp;lt;/code&amp;gt; oraz &amp;lt;code&amp;gt;arbitrary_player_tick&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
|Do wykonania postępu &amp;quot;Łowca potworów&amp;quot; oraz &amp;quot;Polowanie na potwory&amp;quot; wymagane jest teraz zabicie 22, zamiast 23 mobów (z listy usunięto [[Iluzjoner]]a).}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=pre1|Dodano nowe postępy: &amp;quot;Na zdrowie!&amp;quot;, &amp;quot;Na śmierć i życie&amp;quot;, &amp;quot;Demon prędkości&amp;quot; i &amp;quot;Niepewny sojusz&amp;quot;.&lt;br /&gt;
|Dodano nową opcję wyświetlania &amp;lt;code&amp;gt;hidden&amp;lt;/code&amp;gt;, domyślnie ustawioną na &amp;lt;code&amp;gt;false&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
|Dodano wyzwalacz &amp;lt;code&amp;gt;effects_changed&amp;lt;/code&amp;gt;, &amp;lt;code&amp;gt;used_totem&amp;lt;/code&amp;gt; oraz &amp;lt;code&amp;gt;nether_travel&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
|Drzewa postepów są teraz wyśrodkowane.&lt;br /&gt;
|Przedmioty i byty w postępach psiadają teraz specjalną wartość &amp;lt;code&amp;gt;NBT&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
|Byty w postępach psiadają teraz specjalną wartość &amp;lt;code&amp;gt;effects&amp;lt;/code&amp;gt; oraz &amp;lt;code&amp;gt;location&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
|Usunięto wyzwalacz &amp;lt;code&amp;gt;arbitrary_player_tick&amp;lt;/code&amp;gt;.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=pre2|Dodano ukryte wyzwanie &amp;quot;Jakim cudem zaszliśmy aż dotąd?&amp;quot;, za którego ukończenie gracz otrzymuje nagrodę - 100 punktów [[doświadczenie|doświaczenia]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=pre3|Dodano nowe wymaganie do wykonania postępu &amp;quot;Jakim cudem zaszliśmy aż dotąd?&amp;quot; - gracz musi dodatkowo posiadać na sobie efekt &amp;quot;Odporność&amp;quot;; zwiększono także nagrodę do 1000 punktów doświadczenia.&lt;br /&gt;
|Dodano nowe wymagania do wykonania postępu &amp;quot;Zbilansowana dieta&amp;quot; - gracz musi dodatkowo zjeść wszystkie surowe i pieczone ryby, oraz [[złote jabłko|zaklęte złote jabłko]].&lt;br /&gt;
|Interfejs postępów zapamiętuje teraz ostatnio otwartą kategorię.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=pre7|Gracz za ukończenie wyzwania dostaje nagrodę - punkty doświadczenia.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.12|Dodano dźwięki do powiadomień o nowo wykonanych postępach.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.13|snap=18w14a|Dodano postępy &#039;&#039;Coś tu śmierdzi&#039;&#039;, &#039;&#039;Rybobranie&#039;&#039;, &#039;&#039;Jak kamień w wodę&#039;&#039; oraz &#039;&#039;Bardzo bardzo straszne&#039;&#039;.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=18w14b|Postępy &#039;&#039;Na zdrowie!&#039;&#039; i &#039;&#039;Jakim cudem zaszliśmy aż dotąd?&#039;&#039; do ukończenia wymagają teraz efektu Powolnego opadania.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=18w19a|Postęp &#039;&#039;Jakim cudem zaszliśmy aż dotąd?&#039;&#039; wymaga teraz efektu Przewodniej potęgi.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=18w22a|Postęp &#039;&#039;Pojedynek snajperów&#039;&#039; można uzyskać także poprzez użycie [[trójząb|trójzębu]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=pre7|Zwykłe postępy i cele mają teraz zielony kolor opisu, a wyzwania - fioletowy.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.14|snap=18w43a|Dodano postępy &#039;&#039;Nie strzel byka&#039;&#039;, &#039;&#039;Prawdziwy rozbójnik? To ja!&#039;&#039;, &#039;&#039;Dwie pieczenie na jednym ogniu&#039;&#039; i &#039;&#039;Szczęśliwy traf&#039;&#039;.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=18w44a|Dodano postęp &#039;&#039;Zbieram kotki jak maskotki&#039;&#039;.|Postępy &#039;&#039;Papużki i nietoperki&#039;&#039; oraz &#039;&#039;Najlepsi przyjaciele na zawsze&#039;&#039; do ukończenia wymagają teraz [[kot]]ów, nie ocelotów.|Postęp &#039;&#039;Zakochana para&#039;&#039; wymaga teraz [[panda|pand]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=19w11a|Do ukończenia postępu &#039;&#039;Zbilansowana dieta&#039;&#039; wymagane jest teraz zjedzenie [[podejrzana potrawka|podejrzanej potrawki]] oraz [[słodkie jagody|słodkich jagód]].|Do ukończenia postępu &#039;&#039;Jakim cudem zaszliśmy aż dotąd?&#039;&#039; wymagany jest efekt Zły omen.|Postęp &#039;&#039;Papużki i nietoperki&#039;&#039; może zostać teraz ukończony poprzez rozmnożenie [[lis]]ów.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=19w12a|Teraz do ukończenia postępu &#039;&#039;Zakochana para&#039;&#039; wymagane jest rozmnożenie lisów.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=19w14a|Do ukończenia postępów &#039;&#039;Łowca potworów&#039;&#039; i &#039;&#039;Polowanie na potwory&#039;&#039; zabicie [[niedźwiedź polarny|niedźwiedzia polarnego]] nie jest już wymagane.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=pre2|Dodano dwa nowe postępy: &#039;&#039;Wygnanie na żądanie&#039;&#039; i &#039;&#039;Bohater wioski&#039;&#039;.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.14.3|snap=pre2|Teraz [[saturacja]] nie jest wymagana do ukończenia postępu &#039;&#039;Jakim cudem zaszliśmy aż dotąd?&#039;&#039;.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.15|snap=19w34a|Teraz postęp &#039;&#039;Papużki i nietoperki&#039;&#039; może zostać ukończony poprzez rozmnożenie [[pszczoła|pszczół]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=19w35a|Do ukończenia postępu &#039;&#039;Zakochana para&#039;&#039; niezbędne jest teraz rozmnożenie pszczół.|Do ukończenia postępu &#039;&#039;Zbilansowana dieta&#039;&#039; wymagane jest teraz spożycie [[butelka miodu|butelki miodu]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=19w45a|Postęp &#039;&#039;Wyceluj!&#039;&#039; można teraz ukończyć również poprzez wystrzelenie [[widmowa strzała|widmowej strzały]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=19w46a|Dodano postępy &#039;&#039;Lepka sprawa&#039;&#039;, &#039;&#039;Miodowe lata&#039;&#039; i &#039;&#039;Przeprowadzka znienacka&#039;&#039;.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.16|snap=20w07a|Postęp &#039;&#039;Łowca potworów&#039;&#039; można uzyskać teraz także poprzez zabicie [[piglin]]a lub [[hoglin]]a.|Zabicie piglina i hoglina jest teraz potrzebne do ukończenia postępu &#039;&#039;Polowanie na potwory&#039;&#039;.|Rozmnożenie hoglinów odblokowuje teraz postęp &#039;&#039;Papużki i nietoperki&#039;&#039;.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=20w09a|Dodano postęp &#039;&#039;Strzał w dziesiątkę&#039;&#039;.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=20w12a|Do ukończenia postępu &#039;&#039;Zakochana para&#039;&#039; potrzebne jest teraz rozmnożenie hoglinów.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=20w13a|Postęp &#039;&#039;Papużki i nietoperki&#039;&#039; może zostać teraz ukończony poprzez rozmnożenie [[magmołaz]]ów.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=20w14a|Teraz w postępach &#039;&#039;Łowca potworów&#039;&#039; i &#039;&#039;Polowanie na potwory&#039;&#039; uwzględniani są [[starszy strażnik|starsi strażnicy]], [[Smok Endu]], [[Endermit]]y, [[dręczyciel]]e, [[Wither]]y i [[zoglin]]y.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
* Postęp &amp;quot;Jakim cudem zaszliśmy aż dotąd?&amp;quot; jest jedynym postępem, który nie pojawia się w drzewie osiągnięć. Można go ujrzeć dopiero po wykonaniu go. Sam postęp jest jednym z trudniejszych postępów w grze, wymaga on bowiem od gracza posiadania na sobie większości dostępnych efektów. Cała trudność polega jednak na tym, że niektóre efekty można uzyskać tylko w określonych wymiarach - {{EffectSprite|34}} &#039;&#039;obumieranie&#039;&#039; nadaje graczowi tylko [[mroczny szkielet|witherowy szkielet]] i Wither, a {{EffectSprite|36}} &#039;&#039;lewitację&#039;&#039; tylko [[Shulker]], a oba te moby występują w dwóch różnych wymiarach - jeden w Netherze, a drugi  w Endzie. Wither może jednak być stworzony w Endzie, ale ten atakuje Shulkery. Gracz musi się więc naprawdę napracować, aby uzyskać to osiągnięcie w [[tryb przetrwania|trybie przetrwania]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{przypisy}}&lt;br /&gt;
{{rozgrywka}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Rozgrywka]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Fortschritte]]&lt;br /&gt;
[[en:Advancement]]&lt;br /&gt;
[[fr:Progrès]]&lt;br /&gt;
[[it:Progresso]]&lt;br /&gt;
[[ja:進捗]]&lt;br /&gt;
[[ko:발전 과제]]&lt;br /&gt;
[[nl:Vooruitgangen]]&lt;br /&gt;
[[pt:Progressos]]&lt;br /&gt;
[[ru:Система достижений (Java Edition)]]&lt;br /&gt;
[[th:ความก้าวหน้า]]&lt;br /&gt;
[[uk:Система досягнень (Java Edition)]]&lt;br /&gt;
[[zh:进度]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Karakara2001</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Post%C4%99py&amp;diff=41721</id>
		<title>Postępy</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Post%C4%99py&amp;diff=41721"/>
		<updated>2021-04-20T11:09:12Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Karakara2001: /* Nether */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Q|Nowa funkcja została nazwana &amp;quot;postępy&amp;quot;. Jej zadaniem jest prowadzenie gracza przez grę i śledzenie jego dokonań (na &amp;quot;czystym&amp;quot; trybie przetrwania i w niestandardowych dodatkach dodanych przez twórców map, oraz w modyfikacjach). Większość postępów to po prostu właśnie postępy gracza w grze.|[[Dinnerbone]]|systemie postępów&amp;lt;ref&amp;gt;{{reddit|64pk6r/dinnerbone_working_on_giving_advancements|dg4uiou}}&amp;lt;/ref&amp;gt;|Dinnerbone-twitter.png|link=Dinnerbone}}&lt;br /&gt;
{{ekskluzywne|Java}}&lt;br /&gt;
[[Plik:PostępWykonany.png|thumb|right|350px|Powiadomienie pojawiające się, gdy postęp zostanie dokonany.]]&lt;br /&gt;
[[Plik:OsiągniętoCel.png|thumb|right|350px|Powiadomienie pojawiające się, gdy cel zostanie osiągięty.]]&lt;br /&gt;
[[Plik:WyzwanieUkończone.png|thumb|right|350px|Powiadomienie pojawiające się, gdy wyzwanie zostanie ukończone.]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Postępy&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;Advancements&#039;&#039;) – funkcja dodana w wersji [[1.12]] &#039;&#039;[[Java Edition]]&#039;&#039;, która zastąpiła [[osiągnięcia]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Otrzymywanie ==&lt;br /&gt;
Postępy są wykonywane w ten sam sposób, jak osiągnięcia. Mogą zostać wykonane w dowolnym [[Tryby gry|trybie gry]], oraz zapisane na świat. Postępy można także uzyskać (i odebrać) za pomocą komendy {{cmd|advancement}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mimo, że postępy &amp;quot;prowadzą&amp;quot; gracza przez grę i zaznajamiają go z coraz nowszymi rzeczami, to mogą one być wykonywane nawet, jeżeli postęp &amp;quot;przed&amp;quot; nie został wykonany (należy jednak pamiętać, że&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po wykonaniu postępu w prawym górnym rogu ekranu wyświetlane jest specjalne powiadomienie. Kolor nagłówka w powiadomieniu zależy od rodzaju postępu - &amp;quot;normalne&amp;quot; postępy mają żółty nagłówek, który brzmi &#039;&#039;Postęp dokonany!&#039;&#039;, wyzwania mają różowy nagłówek, który brzmi &#039;&#039;Wyzwanie ukończone!&#039;&#039;, natomiast cele, podobnie jak postępy, posiadają żółty kolor nagłówka, który brzmi tym razem &#039;&#039;Cel osiągnięty!&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
Za ukończenie wyzwania gracz dostaje nagrodę - punkty [[doświadczenie|doświadczenia]]. Ich ilość jest uzależniona od poziomu trudności danego wyzwania.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Interfejs ==&lt;br /&gt;
[[Plik:InterfejsPostępów.png|mały|400x400px|Interfejs postępów. Widać jeden zaznaczony postęp (&amp;quot;Żelazne reguły&amp;quot;).]]&lt;br /&gt;
Gracz ma dostęp do interfejsu postępów w menu pauzy. Może go także otworzyć za pomocą klawisza {{key|L}} (klawisz można zmienić w [[opcje|opcjach]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
System postępów obejmuje kilka drzew składających się z postępów, począwszy od tych prostszych, a skończywszy na celach i wyzwaniach. Klikając i przeciągając ekran, można wyświetlić różne gałęzie drzewa postępów. Interfejs jest podzielony na różne kategorie. Obecnie w grze znajduje się pięć kategorii postępów (chociaż w przyszłości może ich być więcej&amp;lt;ref&amp;gt;https://twitter.com/Dinnerbone/status/845191916689928192&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;https://twitter.com/Dinnerbone/status/846378379746136064&amp;lt;/ref&amp;gt;):&lt;br /&gt;
* [[Plik:Blok trawy.png|16px|link=Blok trawy]] &#039;&#039;&#039;Minecraft&#039;&#039;&#039;: Serce i historia gry.&lt;br /&gt;
* [[Plik:Grid Pusta mapa.png|16px|link=Mapa]] &#039;&#039;&#039;Przygoda&#039;&#039;&#039;: Przygoda, eksploracja i walka.&lt;br /&gt;
* [[Plik:Blok czerwonej Netherowej cegły.png|16px|link=Blok czerwonej netherowej cegły]] &#039;&#039;&#039;Nether&#039;&#039;&#039;: Taki mamy klimat.&lt;br /&gt;
* [[Plik:Kamień Endu.png|16px|link=Kamień Endu]] &#039;&#039;&#039;End&#039;&#039;&#039;: A może początek?&lt;br /&gt;
* [[Plik:Snop siana.png|16px|link=Snop siana]] &#039;&#039;&#039;Rolnictwo&#039;&#039;&#039;: Świat jest pełen przyjaciół i pożywienia.&lt;br /&gt;
Każda kategoria ma inne tło z powtarzającą się i, często adekwatną, teksturą.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po najechaniu kursorem na ikonę danego postępu wyświetli się jego pełna nazwa i komentarz (często żartobliwy), a tło nieco się ściemni. Ikony postępów różnią się od siebie wyglądem w zależności od typu postępu i od tego, czy został on wykonany czy nie. Legenda znajduje się poniżej:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot; &lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Ikona&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Opis&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Normalny&lt;br /&gt;
! Wykonany&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Plik:Advancement-plain-raw.png|52px|link=]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Advancement-plain-worn.png|52px|link=]]&lt;br /&gt;
| Normalny postęp&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Plik:Advancement-oval-raw.png|52px|link=]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Advancement-oval-worn.png|52px|link=]]&lt;br /&gt;
| Cel&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Plik:Advancement-fancy-raw.png|52px|link=]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Advancement-fancy-worn.png|52px|link=]]&lt;br /&gt;
| Wyzwanie&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dodatkowe postępy i kategorie mogą zostać dodane do gry za pomocą plików JSON.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Lista postępów ==&lt;br /&gt;
=== Minecraft ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;7&amp;quot; | [[Plik:Grid Blok trawy.png|16px|link=Blok trawy]] Minecraft&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Ikona&lt;br /&gt;
!Nazwa&lt;br /&gt;
!Opis w grze&lt;br /&gt;
!Warunek&lt;br /&gt;
!Wymaganie (jeżeli inne)&lt;br /&gt;
!Nawiązanie&lt;br /&gt;
!ID&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Blok trawy|plain|raw|link=Blok trawy}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Minecraft&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Serce i historia gry&lt;br /&gt;
| —&lt;br /&gt;
|Zdobądź [[stół rzemieślniczy]].&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:story/root&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Drewniany kilof|plain|raw|link=Drewniany kilof}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Epoka kamienia&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Wykop [[kamień]] przy użyciu nowego kilofa&lt;br /&gt;
|Minecraft&lt;br /&gt;
|Zdobądź [[bruk]].&lt;br /&gt;
|Nawiązanie do epoki w dziejach Ziemi i do faktu, że teraz gracz musi wydobywać kamień, aby skonstruować kamienne narzędzia&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:story/mine_stone&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Kamienny kilof|plain|raw|link=Kamienny kilof}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Ulepszenie&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Wytwarzanie|Stwórz]] lepszy kilof&lt;br /&gt;
|Epoka kamienia&lt;br /&gt;
|Zdobądź [[kamienny kilof]].&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:story/upgrade_tools&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Sztabka żelaza|plain|raw|link=Sztabka żelaza}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Ciężki sprzęt&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Wytop [[Sztabka żelaza|sztabkę żelaza]]&lt;br /&gt;
|Ulepszenie&lt;br /&gt;
|Zdobądź sztabkę żelaza.&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:story/smelt_iron&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Żelazny napierśnik(Przedmiot)|plain|raw|link=Żelazny napierśnik}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Niezłe wdzianko&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Zakuj się w żelazną zbroję&lt;br /&gt;
|Żelazne reguły&lt;br /&gt;
|Zdobądź jakikolwiek element żelaznej zbroi.&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:story/obtain_armor&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Grid Tarcza|plain|raw|link=Tarcza}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Nie dzisiaj, dziękuję&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Odbij [[Strzała|strzałę]] [[Tarcza|tarczą]]&lt;br /&gt;
|Niezłe wdzianko&lt;br /&gt;
| —&lt;br /&gt;
|Nawiązanie do brytyjskiej komedii radiowej pt. &#039;&#039;[https://en.wikipedia.org/wiki/Not_Today,_Thank_You Not Today, Thank You]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:story/deflect_arrow&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Wiadro lawy|plain|raw|link=Wiadro z lawą}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Gorący towar&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Wypełnij [[wiadro]] [[lawa|lawą]]&lt;br /&gt;
|Żelazne reguły&lt;br /&gt;
|Zdobądź [[wiadro|wiadro lawy]].&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:story/lava_bucket&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Obsydian|plain|raw|link=Obdysian}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Kubeł zimnej wody&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Stwórz i wykop blok [[obsydian]]u&lt;br /&gt;
|Gorący towar&lt;br /&gt;
|Zdobądź blok obsydianu.&lt;br /&gt;
|Nawiązanie do popularnego wyzwania &#039;&#039;[https://en.wikipedia.org/wiki/Ice_Bucket_Challenge Ice Bucket Challenge].&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:story/form_obsidian&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Krzesiwo|plain|raw|link=Krzesiwo}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Musimy zejść głębiej&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Zbuduj portal, uaktwnij go i wejdź do [[Nether]]u&lt;br /&gt;
|Kubeł zimnej wody&lt;br /&gt;
|Znajdź się w [[Nether]]ze.&lt;br /&gt;
|Nawiązanie do gry komputerowej pt. &#039;&#039;[http://www.weneedtogodeeper.com/ We Need To Go Deeper].&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:story/enter_the_nether&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Złote jabłko|oval|raw|link=Złote jabłko}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Dr Zombie&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Osłab, po czym ulecz [[osadnik#Zombie Osadnik|osadnika zombie]]&lt;br /&gt;
|Musimy zejść głębiej&lt;br /&gt;
|Rzuć w stronę osadnika zombie [[mikstury|miotaną miksturę słabości]], a następnie daj mu [[złote jabłko]].&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:story/cure_zombie_villager&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Oko Endera|plain|raw|link=Oko Endera}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Rzućmy okiem&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Podążaj za [[oko Endera|okiem Endera]]&lt;br /&gt;
|Musimy zejść głębiej&lt;br /&gt;
|Wejdź do [[twierdza|twierdzy]].&lt;br /&gt;
|„Rzucić okiem” często znaczy „zerknąć”. W tym przypadku chodzi o dosłowne rzucenie okiem.&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:story/follow_ender_eye&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Kamień Endu|plain|raw|link=Kamień Endu}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;To już jest koniec?&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Wejdź przez portal do Endu&lt;br /&gt;
|Rzućmy okiem&lt;br /&gt;
|Znajdź się w [[End]]zie.&lt;br /&gt;
|Nawiązanie do piosenki Elektrycznych Gitar pt. &#039;&#039;To już jest koniec&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:story/enter_the_end&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Żelazny kilof|plain|raw|link=Żelazny kilof}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Żelazne reguły&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Ulepsz swój kilof&lt;br /&gt;
|Ciężki sprzęt&lt;br /&gt;
|Zdobądź [[żelazny kilof]].&lt;br /&gt;
|Nawiązanie do znanego powiedzenia.&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:story/iron_tools&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Diament|plain|raw|link=Diament}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Diamenty!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Zdobądź [[diament]]y&lt;br /&gt;
|Żelazne reguły&lt;br /&gt;
| —&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:story/mine_diamond&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Diamentowy napierśnik(Przedmiot)|plain|raw|link=Diamentowy napierśnik}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Lśniące wyposażenie&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Diamentowa zbroja ratuje życie&lt;br /&gt;
|Diamenty!&lt;br /&gt;
|Zdobądź jakikolwiek element diamentowej zbroi.&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:story/shiny_gear&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Zaklęta książka|plain|raw|link=Zaklęta książka}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Zaklinacz&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[zaklinanie|Zaklnij]] przedmiot używając [[stół do zaklęć|stołu do zaklęć]]&lt;br /&gt;
|Diamenty!&lt;br /&gt;
| —&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:story/enchant_item&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
[[Plik:Postępy - Minecraft.png|450 px|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Przygoda ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;8&amp;quot; | [[Plik:Grid Pusta mapa.png|16px|link=Mapa]] Przygoda&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Ikona&lt;br /&gt;
!Nazwa&lt;br /&gt;
!Opis w grze&lt;br /&gt;
!Warunek&lt;br /&gt;
!Wymaganie (jeżeli inne)&lt;br /&gt;
!Nawiązanie&lt;br /&gt;
!ID&lt;br /&gt;
!Nagroda&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Grid Pusta mapa|plain|raw|link=Pusta mapa}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Przygoda&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Przygoda, eksploracja i walka&lt;br /&gt;
| —&lt;br /&gt;
|Zabij jakikolwiek [[byt]], lub zostań zabity przez jakikolwiek byt.&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:adventure/root&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| —&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|illager_banner_sprite|plain|raw|link=Sztandar}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Wygnanie&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;na żądanie&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Zabij przywódcę najazdu. Może rozważ trzymanie się z dala od wiosek przez jakiś czas...&lt;br /&gt;
|Przygoda&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:adventure/voluntary_exile&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| —&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|illager_banner_sprite|fancy|raw|link=Sztandar}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Bohater wioski&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Obroń wioskę przed najazdem&lt;br /&gt;
|Wygnanie na żądanie&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:adventure/hero_of_the_village&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{EntitySprite|experience-orb}} 100 [[doświadczenie|kul doświadczenia]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Żelazny miecz|plain|raw|link=Żelazny miecz}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Łowca potworów&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Zabij dowolnego wrogiego [[moby|potwora]]&lt;br /&gt;
|Przygoda&lt;br /&gt;
|Zabij jednego z {{Etykieta|tych 25 mobów|Creeper, Dewastator Enderman, Ghast, Kostka magmy, Obrońca, Osadnik zombie, Pająk jaskiniowy, Pająk, Posuch, Przywoływacz, Płomyk, Rozbójnik, Rybik cukrowy, Shulker, Strażnik, Szkielet, Szlam, Tułacz, Wiedźma, Witherowy szkielet, &lt;br /&gt;
Zombie, Świnia-zombie, Fantom, Utopiec}}. Inne moby nie są brane pod uwagę.&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:adventure/kill_a_mob&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| —&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Grid Trójząb|plain|raw|link=Trójząb}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Jak kamień&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;w wodę&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Rzuć w coś trójzębem.&amp;lt;br /&amp;gt;Uwaga: wyrzucenie swojej jedynej broni nie jest dobrym pomysłem.&lt;br /&gt;
|Łowca potworów&lt;br /&gt;
| —&lt;br /&gt;
| —&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:adventure/throw_trident&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| —&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Grid Trójząb|plain|raw|link=Trójząb}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Przerażająco porażające&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Poraź piorunem osadnika&lt;br /&gt;
|Jak kamień w wodę&lt;br /&gt;
|Traf w wieśniaka błyskawicą stworzoną przez trójząb.&lt;br /&gt;
| —&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:adventure/very_very_frightening&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| —&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Łuk|plain|raw|link=Łuk}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Wyceluj&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Zestrzel coś przy użyciu [[łuk]]u i [[strzała|strzały]]&lt;br /&gt;
|Łowca potworów&lt;br /&gt;
|Traf jakikolwiek byt za pomocą strzały.&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:adventure/shoot_arrow&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| —&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Strzała (przedmiot)|fancy|raw|link=Strzała}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Pojedynek snajperów&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Zabij [[szkielet]]a strzałą z odległości większej niż 50 metrów&lt;br /&gt;
|Wyceluj&lt;br /&gt;
| —&lt;br /&gt;
|Bitwa szkieleta i gracza z łukami przypomina pojedynek snajperów.&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:adventure/sniper_duel&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{EntitySprite|experience-orb}} 50 [[doświadczenie|kul doświadczenia]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Tarcza strzelecka|plain|raw|link=Trójząb}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Strzał w dziesiątkę&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Traf strzałą w sam środek tarczy strzeleckiej&lt;br /&gt;
|Wyceluj&lt;br /&gt;
|Traf w środek tarczy strzeleckiej jakimkolwiek pociskiem.&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:adventure/bullseye&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|50 kul doświadczenia&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Diamentowy miecz|fancy|raw|link=Diamentowy miecz}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Polowanie&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;na potwory&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Zabij po jednym z każdego wrogiego potwora&lt;br /&gt;
|Łowca potworów&lt;br /&gt;
|Zabij każdego z {{Etykieta|tych 34 mobów|Płomyk, Pająk jaskiniowy, Creeper, Utopiec, Prastrażnik, Enderman, Endermit, Przywołacz, Ghast, Strażnik, Hoglin, Posuch, Kostka magmy, Fantom, Piglin, Piglin okrutnik, Rozbójnik, Dewastator, Shulker, Rybik curkowy, Szkielet, Szlam, Pająk, Tułacz, Dręczyciel, Obrońca, Wiedźma, Witherowy szkielet, Zoglin, Zombie, Osadnik-zombie, Zzombfikowany piglin}}. Inne moby nie są brane pod uwagę.&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:adventure/kill_all_mobs&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{EntitySprite|experience-orb}} 100 [[doświadczenie|kul doświadczenia]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Totem nieśmiertelności|oval|raw|link=Totem nieśmiertelności}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Na śmierć i życie&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Użyj [[totem nieśmiertelności|totemu nieśmiertelności]], aby oszukać śmierć&lt;br /&gt;
|Łowca potworów&lt;br /&gt;
| —&lt;br /&gt;
|Nawiązanie do filmu pod tym samym tytułem.&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:adventure/totem_of_undying&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| —&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Szmaragd|plain|raw|link=Szmaragd}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Ale okazja!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Dobij targu z osadnikiem&lt;br /&gt;
|Przygoda&lt;br /&gt;
|Przeprowadź transakcję [[handel|handlową]] z osadnikiem.&lt;br /&gt;
|Częste hasło używane w reklamach zachęcające potencjalnego klienta do kupna danego produktu.&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:adventure/trade&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| —&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Wykrawana dynia|oval|raw|link=Dynia}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Do usług&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Przywołaj [[żelazny golem|żelaznego golema]], aby wspomóc obronę [[wioski]]&lt;br /&gt;
|Ale okazja!&lt;br /&gt;
|Stwórz żelaznego golema.&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:adventure/summon_iron_golem&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| —&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Blok miodu|plain|raw|link=Blok miodu}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Lepka sprawa&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Spowolnij upadek, ześlizgując się po bloku miodu&lt;br /&gt;
|Przygoda&lt;br /&gt;
|Zderz się z boczną stroną [[Blok miodu|bloku miodu]] będąc w powietrzu.&lt;br /&gt;
|Angielskie wyrażenie &#039;&#039;Sticky Situation&#039;&#039; oznacza niezręczną sytuację.&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:adventure/honey_block_slide&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| —&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Kusza|plain|raw|link=Kusza}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Nie strzel byka&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Strzel z kuszy&lt;br /&gt;
|Przygoda&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|Nawiązanie do odcinka &#039;&#039;Kusza&#039;&#039; z polskiej serii animowanej &#039;&#039;Bolek i Lolek&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:adventure/ol_betsy&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Kusza|fancy|raw|link=Kusza}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Dwie pieczenie na jednym ogniu&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Zabij dwa fantomy strzałą przeszywającą&lt;br /&gt;
|Nie strzel byka&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:adventure/two_birds_one_arrow&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{EntitySprite|experience-orb}} 65 [[doświadczenie|kul doświadczenia]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Kusza|plain|raw|link=Kusza}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Prawdziwy rozbójnik? To ja!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Pokonaj rozbójnika jego własną bronią&lt;br /&gt;
|Nie strzel byka&lt;br /&gt;
|Zabij kuszą rozbójnika.&lt;br /&gt;
|Nawiązanie do &#039;&#039;Akademii pana Kleksa&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:adventure/whos_the_pillager_now&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Kusza|fancy|raw|link=Kusza}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Szczęśliwy traf&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Zabij pięć różnych mobów jednym strzałem z kuszy&lt;br /&gt;
|Nie strzel byka&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|Nawiązanie do &#039;&#039;Miraculum: Biedronka i Czarny Kot&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:adventure/arbalistic&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{EntitySprite|experience-orb}} 86 [[doświadczenie|kul doświadczenia]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Grid Czerwone łóżko|plain|raw|link=Czerwone łóżko}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Słodkich snów&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Zmień punkt [[Odradzanie|odrodzenia]]&lt;br /&gt;
|Przygoda&lt;br /&gt;
|Prześpij się w łóżku do wschodu słońca. W przypadku serweru [[multiplayer|wieloosobowego]] pozostań w łóżku przez co najmniej 5 sekund.&lt;br /&gt;
|W angielskiej wersji językowej, postęp zwie się Sweet Dreams, co jest nawiązaniem do piosenki pod tym samym tytułem.&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:adventure/sleep_in_bed&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| —&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Diamentowe buty(Przedmiot)|fancy|raw|link=Diamentowe buty}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Pora na przygodę&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Odkryj każdy [[biom]]&lt;br /&gt;
|Słodkich snów&lt;br /&gt;
|Odwiedź każdy z {{Etykieta|tych 42 biomów|Bagna, Bambusowa dżungla, Brzozowy las, Ciemny las, Ciepły ocean, Dżungla, Dżunglowe wzgórza, Gigantyczne drzewa tajgi, Góry, Głęboki letni ocean, Głęboki zamarznięty ocean, Głęboki zimny ocean, Kamienny brzeg, Las, Letni ocean, Mesa, Ośnieżona plaża, Ośnieżona tajga, Ośnieżona tundra, Ośnieżone góry, Ośnieżone wzgórza tajgi, Plaża, Pola grzybowe, Pustynia, Pustynne wzgórza, Płaskowyż mesy, Płaskowyż sawanny, Równiny, Skraj dżungli, Skraj pól grzybowych, Tajga, Wzgórza bambusowej dżungli, Wzgórza brzozowego lasu, Wzgórza gigantycznych drzew tajgi, Wzgórza tajgi, Zalesione góry, Zalesione wzgórza, Zalesiony płaskowyż mesy, Zamarznięta rzeka, Zimy ocean}}. Inne biomy nie są brane pod uwagę.&lt;br /&gt;
|Nawiązanie do amerykańskiej&lt;br /&gt;
kreskówki pt. &#039;&#039;[https://pl.wikipedia.org/wiki/Pora_na_przygod%C4%99! Pora na przygodę!]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:adventure/adventuring_time&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{EntitySprite|experience-orb}} 500 [[doświadczenie|kul doświadczenia]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
[[Plik:Postępy - Przygoda.png|450 px|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Nether ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;8&amp;quot; | [[Plik:Blok czerwonej Netherowej cegły.png|16px|link=Blok czerwonej netherowej cegły]] Nether&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Ikona&lt;br /&gt;
!Nazwa&lt;br /&gt;
!Opis w grze&lt;br /&gt;
!Warunek&lt;br /&gt;
!Wymaganie (jeżeli inne)&lt;br /&gt;
!Nawiązanie&lt;br /&gt;
!ID&lt;br /&gt;
!Nagroda&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Blok czerwonej Netherowej cegły|plain|raw|link=Blok czerwonej netherowej cegły}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Nether&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Taki mamy klimat&lt;br /&gt;
| —&lt;br /&gt;
|Znajdź się w [[Nether]]ze.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;Sorry, taki mamy klimat — &#039;&#039;wypowiedź minister infrastruktury i rozwoju Elżbiety Bieńkowskiej ws. opóźnień pociągów z powodu oblodzeń.&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:nether/root&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| —&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Ognista kula|fancy|raw|link=Ognista kula}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Zwrot do nadawcy&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Zniszcz [[Ghast]]a jego własną kulą&lt;br /&gt;
|Nether&lt;br /&gt;
|Zabij Ghasta odbijając jego [[ognista kula|kulę ognia]].&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:nether/return_to_sender&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
||{{EntitySprite|experience-orb}} 50 [[doświadczenie|kul doświadczenia]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Łza Ghasta|fancy|raw|link=Łza Ghasta}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Niepewny sojusz&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Uratuj Ghasta z [[Nether]]u, sprowadź go bezpiecznie na powierzchnię... a potem zabij&lt;br /&gt;
|Zwrot do nadawcy&lt;br /&gt;
| Zabij Ghasta w [[Świat (wymiar)|normalnym świecie]].&lt;br /&gt;
| —&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:nether/uneasy_alliance&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
||{{EntitySprite|experience-orb}} 100 [[doświadczenie|kul doświadczenia]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Wypolerowane czernitowe cegły|plain|raw|link=Wypolerowane czernitowe cegły}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Kiedyś to było...&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Wkrocz do pozostałości bastionu&lt;br /&gt;
|Nether&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|minecraft:nether/find_bastion&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Skrzynia|plain|raw|link=Skrzynia}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Co za świństwo&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Złup skrzynię w pozostałościach bastionu&lt;br /&gt;
|Kiedyś to było...&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|minecraft:nether/loot_bastion&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Pradawne zgliszcza|plain|raw|link=Pradawne zgliszcza}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Dyplom z archeologii&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Zdobądź pradawne zgliszcza&lt;br /&gt;
|Nether&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|minecraft:nether/obtain_ancient_debris&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Magnetyt|plain|raw|link=Magnetyt}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Magnetyt za rękę prowadzi mnie&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Użyj kompasu na magnetycie&lt;br /&gt;
|Dyplom z archeologii&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|Nawiązanie do piosenki &#039;&#039;[https://www.youtube.com/watch?v=CCBvLF0y-dE Nie boję się gdy ciemno jest]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|minecraft:nether/use_lodestone&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Netherytowy napierśnik (przedmiot)|fancy|raw|link=Netherytowy napierśnik}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Pogrzeb mnie w zgliszczach&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Zdobądź wszystkie części netherytowej zbroi&lt;br /&gt;
|Dyplom z archeologii&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|minecraft:nether/netherite_armor&lt;br /&gt;
|100 kul doświadczenia&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Grid Pusta mapa|fancy|raw|link=Mapa}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Demon prędkości&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Wykorzystaj [[Nether]], aby przebyć 7 km na powierzchni&lt;br /&gt;
|Nether&lt;br /&gt;
|Wykorzystaj [[Nether]] do przemieszczenia się pomiędzy dwoma punktami w [[Świat (wymiar)|świecie]], oddalonymi od siebie o co najmniej 7000 bloków.&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:nether/fast_travel&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
||{{EntitySprite|experience-orb}} 100 [[doświadczenie|kul doświadczenia]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Blok Netherowej cegły|plain|raw|link=Blok netherowej cegły}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Potworna forteca&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Wkrocz do [[forteca Netheru|fortecy Netheru]]&lt;br /&gt;
|Nether&lt;br /&gt;
|Wejdź do fortecy Netheru.&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:nether/find_fortress&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| —&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Czaszka mrocznego szkieleta|plain|raw|link=Czaszka}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Kości zostały rzucone&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Uzyskaj [[czaszka|czaszkę witherowego szkieleta]]&lt;br /&gt;
|Potworna forteca&lt;br /&gt;
|Zdobądź czaszkę witherowego szkieleta.&lt;br /&gt;
|Słowa Juliusza Cezara przekraczającego Rubikon.&lt;br /&gt;
Dzisiaj używane jako powiedzenie znaczące: &#039;&#039;stała się rzecz nieodwracalna.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:nether/get_wither_skull&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| —&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Gwiazda Netheru|plain|raw|link=Netherowa gwiazda}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Witherowe wzgórza&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Przywołaj [[Wither]]a&lt;br /&gt;
|Kości zostały rzucone&lt;br /&gt;
| —&lt;br /&gt;
|Nawiązanie do powieści autorstwa [https://pl.wikipedia.org/wiki/Emily_Bront%C3%AB Emily Jane Brontë] pod tytułem &#039;&#039;Wichrowe Wzgórza&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:nether/summon_wither&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| —&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Magiczna latarnia|plain|raw|link=Magiczna latarnia}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Najciemniej pod latarnią&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Wytwórz i postaw [[magiczna latarnia|magiczną latarnię]]&lt;br /&gt;
|Witherowe wzgórza&lt;br /&gt;
|Umieść magiczną latarnię na szczycie utworzonej [[magiczna latarnia#Zastosowanie|piramidy magicznej latarni]].&lt;br /&gt;
|Powiedzenie znaczące &#039;&#039;[https://pl.wiktionary.org/wiki/najciemniej_jest_pod_latarni%C4%85 często nie zauważamy tego, co wydaje się oczywiste]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:nether/create_beacon&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| —&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Magiczna latarnia|oval|raw|link=Magiczna latarnia}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Latarnik&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Doprowadź magiczną latarnię do pełnej mocy&lt;br /&gt;
|Najciemniej pod latarnią&lt;br /&gt;
|Zbuduj pełną piramidę magicznej latarni.&lt;br /&gt;
|Może być nawiązaniem do znanej noweli Henryka Sienkiewicza o takim samym tytule.&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:nether/create_full_beacon&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| —&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Płomienna różdżka|plain|raw|link=Płomienna różdżka}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Prosto w ogień&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Pozbaw [[Płomyk|płomyka]] jego [[płomienna różdżka|różdżki]]&lt;br /&gt;
|Potworna forteca&lt;br /&gt;
|Zdobądź płomienną różdżkę.&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:nether/obtain_blaze_rod&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| —&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Grid Mikstura regeneracji|plain|raw|link=Mikstura regeneracji}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Lokalny browar&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Alchemia|Uwarz]] [[mikstury|miksturę]]&lt;br /&gt;
|Prosto w ogień&lt;br /&gt;
| —&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:nether/brew_potion&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| —&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Wiadro mleka|fancy|raw|link=Mleko}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Na zdrowie!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Spraw, aby wszystkie efekty mikstur działały na ciebie w tym samym czasie&lt;br /&gt;
|Lokalny browar&lt;br /&gt;
|Miej nałożone na siebie jednocześnie {{Etykieta|te 13 efektów mikstur|Niewidzialność, Noktowizja, Oddychanie pod wodą, Odporność na ogień, Powolne Opadanie, Regeneracja, Siła, Spowolnienie, Szybkość, Słabość, Zatrucie, Zwiększenie skoku, Powolne opadanie, Odporność}}.&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:nether/all_potions&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{EntitySprite|experience-orb}} 100 [[doświadczenie|kul doświadczenia]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Wiadro|fancy|raw|link=Wiadro}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Na mleko mam alergię&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Spraw, aby wszystkie możliwe efekty działały na ciebie w tym samym czasie&lt;br /&gt;
|Na zdrowie!&lt;br /&gt;
|Miej nałożone na siebie jednocześnie {{Etykieta|te 22 efekty|Blask, Głód, Lewitacja, Niewidzialność, Noktowizja, Nudności, Obumieranie, Oddychanie pod wodą, Odporność na ogień, Odporność, Pośpiech, Regeneracja, Siła, Spowolnienie, Szybkość, Słabość, Zatrucie, Wyczerpanie, Zwiększenie skoku, Powolne opadanie, Przewodnia potęga, Pomocna płetwa}}.&lt;br /&gt;
|Nawiązanie do piosenki &#039;&#039;[https://www.youtube.com/watch?v=3VizXab7XE0 Po twojej pysznej zupie]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:nether/all_effects&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{EntitySprite|experience-orb}} 1000 [[doświadczenie|kul doświadczenia]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Płaczący obsydian|plain|raw|link=Płaczący obsydian}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Siekasz cebulkę?&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Zdobądź płaczący obsydian&lt;br /&gt;
|Nether&lt;br /&gt;
|Handluj złotem z piglinami&lt;br /&gt;
|Nawiązanie do piosenki [https://www.youtube.com/watch?v=sFDXdBCdnWE Siekam cebulkę]&lt;br /&gt;
|minecraft:nether/obtain_crying_obsidian&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Kotwica odrodzenia|plain|raw|link=Kotwica odrodzenia}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Życie na gorąco&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Naładuj kotwicę odrodzenia do maksimum&lt;br /&gt;
|Siekasz cebulkę?&lt;br /&gt;
|Użyj 4 razy jasnogłazu na kotwicy odrodzenia w Netherze&lt;br /&gt;
|Nawiązanie do [https://www.filmweb.pl/serial/Życie+na+gorąco-1978-12125 polskiego miniserialu o tym samym tytule]&lt;br /&gt;
|minecraft:nether/charge_respawn_anchor&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Sztabka złota|plain|raw|link=Sztabka złota}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Prosię bardzo&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Odwróć uwagę piglinów oferując złoto&lt;br /&gt;
|Nether&lt;br /&gt;
|Rzuć we wściekłego piglina jakimkolwiek złotym przedmiotem&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|minecraft:nether/nether.distract_piglin&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Spaczony grzyb na patyku|plain|raw|link=Spaczony grzyb na patyku}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Magmołazem w piękny rejs&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Przejedź się na magmołazie, trzymając spaczony grzyb na patyku&lt;br /&gt;
|Nether&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|Nawiązanie do piosenki Krzysztofa Krawczyka &amp;quot;Parostatek&amp;quot;&lt;br /&gt;
|minecraft:nether/nether.ride_strider&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Netherytowe buty (przedmiot)|fancy|raw|link=Netherytowe buty}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Wycieczka w ciepłe kraje&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Odkryj wszystkie biomy w Netherze&lt;br /&gt;
|Magmołazem w piękny rejs&lt;br /&gt;
|Odkryj wszystkie 5 biomów Netheru&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|minecraft:nether/nether.explore_nether&lt;br /&gt;
|500 kul doświadczenia&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
[[Plik:Postępy - Nether.png|450 px|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== End ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;8&amp;quot; | [[Plik:Kamień Endu.png|16px|link=Kamień Endu]] End&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Ikona&lt;br /&gt;
!Nazwa&lt;br /&gt;
!Opis w grze&lt;br /&gt;
!Warunek&lt;br /&gt;
!Wymaganie (jeżeli inne)&lt;br /&gt;
!Nawiązanie&lt;br /&gt;
!ID&lt;br /&gt;
!Nagroda&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Kamień Endu|plain|raw|link=Kamień Endu}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;End&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|A może początek?&lt;br /&gt;
| —&lt;br /&gt;
|Znajdź się w [[End]]zie.&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:end/root&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| —&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Głowa smoka|plain|raw|link=Czaszka}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Uwolnić End&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Powodzenia&lt;br /&gt;
|End&lt;br /&gt;
|Zabij [[smok Kresu|smoka Endu]].&lt;br /&gt;
|Nawiązanie do tytułu filmu &#039;&#039;[https://pl.wikipedia.org/wiki/Uwolni%C4%87_ork%C4%99 Uwolnić Orkę]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:end/kill_dragon&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| —&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Jajo Smoka|oval|raw|link=Jajo smoka}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Następne pokolenie&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Złap [[jajo smoka|smocze jajo]]&lt;br /&gt;
|Uwolnić End&lt;br /&gt;
|Zdobądź jajo smoka.&lt;br /&gt;
|Nawiązanie do [https://pl.wikipedia.org/wiki/Star_Trek:_Nast%C4%99pne_pokolenie drugiego serialu] sci-fi z cyklu &#039;&#039;[https://pl.wikipedia.org/wiki/Star_Trek Star Trek]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:end/dragon_egg&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| —&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Grid Kryształ Kresu|oval|raw|link=Kryształ Kresu}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Koniec... Znowu...&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Przywołaj smoka Endu&lt;br /&gt;
|Uwolnić End&lt;br /&gt;
| —&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:end/respawn_dragon&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| —&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Oddech smoka|oval|raw|link=Oddech smoka}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Weź miętówkę&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Wpuść [[oddech smoka]] do szklanej butelki&lt;br /&gt;
|Uwolnić End&lt;br /&gt;
|Zdobądź oddech smoka.&lt;br /&gt;
|Nawiązanie do filmu &#039;&#039;Shrek&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:end/dragon_breath&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| —&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Perła Endu|plain|raw|link=Perła Endu}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Ucieczka z wyspy&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Wydostań się z wyspy&lt;br /&gt;
|Uwolnić End&lt;br /&gt;
|Wrzuć [[perła Endu|perłę Endu]] do [[brama Kresu|bramy Endu]].&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:end/enter_end_gateway&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| —&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Blok purpuru|plain|raw|link=Blok purpuru}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Miasto na krańcu świata&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|No wejdź, co może się stać?&lt;br /&gt;
|Ucieczka z wyspy&lt;br /&gt;
|Wejdź do [[miasto Endu|miasta Endu]].&lt;br /&gt;
|Nawiązanie do tytułu książki &#039;&#039;Restauracja na końcu wszechświata&#039;&#039; Douglasa Adamsa.&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:end/find_end_city&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| —&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Elytra|oval|raw|link=Elytry}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Rozwiń skrzydła&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Znajdź [[elytry]]&lt;br /&gt;
|Miasto na krańcu świata&lt;br /&gt;
| —&lt;br /&gt;
|Powiedzenie oznaczające &#039;&#039;uwierz w siebie&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:end/elytra&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| —&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Skorupa Shulkera|fancy|raw|link=Skorupa Shulkera}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Latać każdy może!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Wzleć 50 bloków w górę lewitując od ataków [[shulker]]a&lt;br /&gt;
|Miasto na krańcu świata&lt;br /&gt;
|Miej nałożony na siebie efekt lewitacji przez co najmniej 30 sekund.&lt;br /&gt;
|Nawiązanie do wypowiedzi Osła z filmu [https://pl.wikipedia.org/wiki/Shrek &#039;&#039;Shrek&#039;&#039;] oraz do piosenki [https://www.youtube.com/watch?v=ENvAmLuj5ko &#039;&#039;Śpiewać każdy może&#039;&#039;], którego autorem jest Jerzy Stuhr, polski aktor Osła.&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:end/levitate&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{EntitySprite|experience-orb}} 50 [[doświadczenie|kul doświadczenia]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
[[Plik:Postępy - End.png|450 px|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Rolnictwo ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;8&amp;quot; |[[Plik:Grid Snop siana.png|16px|link=Snop siana]] Rolnictwo&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Ikona&lt;br /&gt;
!Nazwa&lt;br /&gt;
!Opis w grze&lt;br /&gt;
!Warunek&lt;br /&gt;
!Wymaganie (jeżeli inne)&lt;br /&gt;
!Nawiązanie&lt;br /&gt;
!ID&lt;br /&gt;
!Nagroda&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Snop siana|plain|raw|link=Snop siana}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Rolnictwo&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Świat jest pełen przyjaciół i pożywienia&lt;br /&gt;
| —&lt;br /&gt;
|Zjedz cokolwiek, co jest jadalne.&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:husbandry/root&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| —&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Butelka miodu|plain|raw|link=Butelka miodu}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Miodowe lata&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Użyj ogniska w celu zebrania miodu z ula do butelki nie drażniąc przy tym pszczół&lt;br /&gt;
|Rolnictwo&lt;br /&gt;
| —&lt;br /&gt;
| W angielskim jest to nawiązanie do piosenki „Be Our Guest” (pl. Gościem bądź) z bajki Disneya pt. &#039;&#039;Piękna i Bestia&#039;&#039;, natomiast polskie tłumaczenie to tytuł popularnego polskiego sitcomu pt. &#039;&#039;Miodowe lata&#039;&#039;. Też jest to nawiązanie do polskiego serialu komediowego pod tym samym tytułem.&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:husbandry/safely_harvest_honey&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| —&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Pszenica|plain|raw|link=Pszenica}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Papużki i nietoperki&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Rozmnóż parę zwierząt&lt;br /&gt;
|Najlepsi przyjaciele na zawsze&lt;br /&gt;
|Rozmnóż jedną parę z {{Etykieta|tych 19 zwierząt|Czerwony mooshroom, Brązowy mooshroom, Krowa, Owca, Świnia, Kurczak, Koń, Osioł, Pies, Kot, Ocelot, Królik, Lama, Żółw, Panda, Lis, Pszczoła, Hoglin, Magmołaz}}. Inne zwierzęta nie są brane pod uwagę.&lt;br /&gt;
|Nawiązanie do &#039;&#039;ptaszków i pszczółek&#039;&#039;, na przykładzie tych zwierząt rodzice często tłumaczyli małoletnim osobom &#039;&#039;skąd się biorą dzieci&#039;&#039;. W dzisiejszych czasach stało się to [https://en.wikipedia.org/wiki/The_birds_and_the_bees żartobliwym powiedzeniem].&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:husbandry/breed_an_animal&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| —&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Złota marchewka|fancy|raw|link=Złota marchewka}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Zakochana para&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Rozmnóż wszystkie zwierzęta!&lt;br /&gt;
|Papużki i nietoperki&lt;br /&gt;
|Rozmnóż każdą parę z {{Etykieta|tych 15 zwierząt|Koń, Kot, Krowa, Królik, Kurczak, Lama, Lis, Mooshroom, Ocelot, Owca, Panda, Pszczoła, Świnia, Wilk, Żółw}}. Inne zwierzęta nie są brane pod uwagę.&lt;br /&gt;
|Nawiązanie do popularnej wśród dzieci frazy: „Zakochana para, Jacek i Barbara”.&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:husbandry/breed_all_animals&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{EntitySprite|experience-orb}} 100 [[doświadczenie|kul doświadczenia]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Smycz|plain|raw|link=Smycz}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Najlepsi przyjaciele na zawsze&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Oswój zwierzę&lt;br /&gt;
|Rolnictwo&lt;br /&gt;
|Oswój jedno z {{Etykieta|tych 5 zwierząt|Koń, Kot, Lama, Papuga, Wilk}}. Inne oswajalne zwierzęta nie są brane pod uwagę.&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:husbandry/tame_an_animal&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| —&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Pieczony dorsz|plain|raw|link=Pieczony dorsz}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Zbieram kotki jak maskotki&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Oswój wszystkie odmiany {{Etykieta|kotów!|Biały, Brytyjski krótkowłosy, Cały czarny, Czarny, Czerwony, Jellie, Perkal, Perski, Pręgowany, Ragdoll, Syjamski }}.&lt;br /&gt;
|Najlepsi przyjaciele na zawsze&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:husbandry/complete_catalogue&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{EntitySprite|experience-orb}} 50 [[doświadczenie|kul doświadczenia]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Wędka|plain|raw|link=Wędka}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Coś tu śmierdzi&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Złów rybę&lt;br /&gt;
|Rolnictwo&lt;br /&gt;
|Złów rybę na wędkę.&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:husbandry/fishy_business&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Wiadro z rozdymką|plain|raw|link=Wiadro z rybą}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Rybobranie&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Złap rybę... bez wędki!&lt;br /&gt;
|Coś tu śmierdzi&lt;br /&gt;
|Złap rybę do wiadra.&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:husbandry/tactical_fishing&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Pszczele gniazdo|plain|raw|link=Pszczele gniazdo i pszczeli ul}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Przeprowadzka znienacka&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Używając jedwabnego dotyku, przenieś gniazdo z trzema pszczołami w środku&lt;br /&gt;
|Rolnictwo&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:husbandry/silk_touch_nest&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Pszenica|plain|raw|link=Pszenica}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Ziarno prawdy&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Zasadź nasiona i patrz jak rosną&lt;br /&gt;
|Rolnictwo&lt;br /&gt;
|Zasadź jedną z {{Etykieta|tych 5 roślin|Arbuz, Burak, Dynia, Netherowa brodawka, Zboże}}. Inne rośliny nie są brane pod uwagę.&lt;br /&gt;
|Znane powiedzenie. &#039;&#039;Ziarnem prawdy&#039;&#039; jest kawałek faktu pośród czegoś zupełnie zmyślonego.&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:husbandry/plant_seed&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| —&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Jabłko|fancy|raw|link=Jabłko}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Zbilansowana dieta&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Zjedz wszystko, co jest jadalne, nawet jeśli może ci zaszkodzić&lt;br /&gt;
|Ziarno prawdy&lt;br /&gt;
|Zjedz każdy z {{Etykieta|tych 39 rodzajów jedzenia|Arbuz, Barszcz czerwony, Befsztyk, Burak, Butelka miodu, Chleb, Ciastko, Jabłko, Marchewka, Oko pająka, Owoc refrenusu, Pieczona baranina, Pieczony dorsz, Pieczony królik, Pieczony kurczak, Pieczony schab, Pieczony ziemniak, Pieczony łosoś, Placek dyniowy, Podejrzana potrawka, Potrawka z królika, Rozdymka, Słodkie jagody, Surowa baranina, Surowa wołowina, Surowy dorsz, Surowy kurczak, Surowy królik, Surowy schab, Surowy łosoś, Suszony wodorost, Tropikalna ryba, Trujący ziemniak, Zgniłe mięso, Ziemniak, Zupa grzybowa, Złota marchewka, Zaklęte złote jabłko, Złote jabłko}}. Inne rodzaje nie są brane pod uwagę.&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:husbandry/balanced_diet&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{EntitySprite|experience-orb}} 100 [[doświadczenie|kul doświadczenia]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Netherytowa motyka|fancy|raw|link=Motyka}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Poważne zaangażowanie&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Użyj [[Sztabka netherytu|sztabki netherytu]], by ulepszyć motykę po czym przemyśl swoje wybory życiowe.&lt;br /&gt;
|Ziarno prawdy&lt;br /&gt;
|Pozyskaj [[Motyka|netherytową motykę]].&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:husbandry/obtain_netherite_hoe&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{EntitySprite|experience-orb}} 100 [[doświadczenie|kul doświadczenia]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
[[Plik:Postępy - Rolnictwo.png|450 px|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia||16 lutego 2017|link={{tweet|Dinnerbone|832253239387123713}}|[[Dinnerbone]] powiedział, że spędził cały dzień wraz z Darngeekiem, pracując nad „nową rzeczą”.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||20 lutego 2017|link={{tweet|Dinnerbone|833598156264898560}}|Prace nad &amp;quot;nową rzeczą&amp;quot; zostały już zakończone i może ona zostać zaimplementowana do gry; Dinnerbone później wyjawia także prawdopodobną nazwę owej &amp;quot;nowej rzeczy&amp;quot;.&amp;lt;ref&amp;gt;{{tweet|Dinnerbone|833598333331599361}}&amp;lt;/ref&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
{{Historia||22 lutego 2017|link={{tweet|Dinnerbone|834373298960138241}}|Dinnerbone mówi, że w dalszym ciągu ulepsza nową funkcję, dodaje, że potrzebne jest &amp;quot;wiele plików JSON&amp;quot;.&lt;br /&gt;
|Pod koniec dnia wspomina, że projekt nadal rośnie i że być może będzie potrzebował komendy &amp;quot;jeszcze bardziej skomplikowanej od {{cmd|scoreboard}}&amp;quot;.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||6 marca, 2017|link={{tweet|Dinnerbone|838666564777963520}}|Dinnerbone mówi, że tło tajemniczej &amp;quot;nowej rzeczy&amp;quot; zostało ukończone, wspomina także, że nad jej interfejsem dalej trwają prace.&lt;br /&gt;
|Dodał później, że &amp;quot;zrobił dzisiaj &#039;&#039;tabthulhu&#039;&#039;&amp;quot;&amp;lt;ref&amp;gt;{{tweet|Dinnerbone|838797405164285953}}&amp;lt;/ref&amp;gt; pokazując przy okazji, że projekt ten może korzystać z dużej liczby kart.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||13 marca 2017|link={{tweet|Dinnerbone|841228876290392065}}|Dinnerbone ponownie wspomina o prawdopodobnej nazwie nowej funkcji, mówiąc, że &amp;quot;nastąpił kolejny postęp w pracach nad nowym elementem&amp;quot;.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||14 marca 2017|link={{tweet|Dinnerbone|841754971083288576}}|Dinnerbone informuje, że interfejs nowej funkcji już działa, mówi także, że prace nad projektem trwały wiele dni.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||22 marca 2017|link={{tweet|Dinnerbone|844544196744794112}}|Nowa funkcja &amp;quot;przyznaje graczom rzeczy&amp;quot; - informuje Dinnerbone podczas kolejnego wspomnienia o przyszłej nazwie nowego elementu.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||23 marca 2017|link={{tweet|Dinnerbone|844843505730007043}}|Dinnerbone mówi, że nowa funkcja wymaga ok. 500 plików JSON.&lt;br /&gt;
|Później udostępnia &amp;quot;super wielki spoiler tego, nad czym aktualnie pracuje&amp;quot;,&amp;lt;ref&amp;gt;{{tweet|Dinnerbone|844912153949868033}}&amp;lt;/ref&amp;gt; czyli ukryty folder w formacie .zip, zamaskowany jako obraz w formacie .png, którego znaczenie wyjaśnia w następnym tweecie&amp;lt;ref&amp;gt;{{tweet|Dinnerbone|844913033767989248}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;{{tweet|Dinnerbone|844919067471433729}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;{{tweet|Dinnerbone|844924185642225664}}&amp;lt;/ref&amp;gt; - ukryty folder .zip zawiera niestandardowe receptury w plikach JSON.&lt;br /&gt;
|Wkrótce publikuje kolejny zaszyfrowany folder .zip, zawierający kilka nowych receptur.&amp;lt;ref&amp;gt;{{tweet|Dinnerbone|844926235792805889}}&amp;lt;/ref&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
{{Historia||24 marca 2017|link={{tweet|Dinnerbone|845190165760925696}}|&amp;quot;Oślepiający metaliczny kondor wciąż mnie rozprasza&amp;quot; - stwierdza Dinnerbone. Użytkownicy szybko odkryli o co chodziło, wskazując [https://gfycat.com/DeafeningMetallicCondor ten GIF na stronie Gfycat], oficjalnie prezentujący po raz pierwszy nową funkcję - postępy.&lt;br /&gt;
|Później Dinnerbone ujawnia, że interfejs postępów może zawierać kilka kart z drzewami postępów.&amp;lt;ref&amp;gt;{{tweet|Dinnerbone|845191916689928192}}&amp;lt;/ref&amp;gt; Wyjaśnia, że właśnie to miał na myśli publikując &amp;quot;tabthulhu&amp;quot;.&amp;lt;ref&amp;gt;{{tweet|Dinnerbone|845192172055900164}}&amp;lt;/ref&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.12|snap=17w13a|Dodano postępy.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=17w14a|Dodano kategorię &amp;quot;Przygoda&amp;quot;, a wraz z nią nowe postępy.&lt;br /&gt;
|Dodano nowe powiadomienia o wykonaniu postępu, posiadają one efekt przesunięcia przy pojawieniu się, a nagłówki w nich występują w 2 kolorach: żółtym dla zwykłych postępów i celów, oraz różowym dla wyzwań.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=17w15a|Dodano opisy postępów oraz zmieniono niektóre nazwy.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=17w16b|Dodano wyzwalacz &amp;lt;code&amp;gt;minecraft:item_durability_changed&amp;lt;/code&amp;gt;.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=17w17a|Dodano kategorie &amp;quot;Nether&amp;quot; i &amp;quot;End&amp;quot;, a wraz z nimi wiele nowych postępów.&lt;br /&gt;
|Dodano wyzwalacz &amp;lt;code&amp;gt;levitation&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
|Dodano stan &amp;lt;code&amp;gt;feature&amp;lt;/code&amp;gt; dla wyzwalacza &amp;lt;code&amp;gt;location&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
|Postępy mogą teraz wyzwalać [[komendy]], kiedy zostaną osiągnięte.&lt;br /&gt;
|Ikony postępów mogą teraz posiadać wartości danych.&lt;br /&gt;
|Dodano pięć modyfikatorów dla komend {{cmd|advancement grant}} i {{cmd|advancement revoke}}: &amp;quot;everything&amp;quot;, &amp;quot;from&amp;quot;, &amp;quot;until&amp;quot;, &amp;quot;through&amp;quot;, i &amp;quot;only&amp;quot;.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=17w17b|Domyślne osiągnięcia otrzymują teraz tytuły i opisy ze swoich plików lokalizacyjnych.&lt;br /&gt;
|Dodano licznik wykonania postępu, dzięki któremu łatwiej wykonywać niektóre postępy.&lt;br /&gt;
|Dodano wyzwalacz &amp;lt;code&amp;gt;changed_dimension&amp;lt;/code&amp;gt;, który przyjmuje dwa opcjonalne warunki: &amp;lt;code&amp;gt;to&amp;lt;/code&amp;gt; i &amp;lt;code&amp;gt;from&amp;lt;/code&amp;gt;.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=17w18a|Ponownie dodano pojawianie się powiadomień na czacie po wykonaniu postępu.&lt;br /&gt;
|Dodano nowe postępy do kategorii &#039;Przygoda&amp;quot;: &amp;quot;Najlepsi przyjaciele na zawsze&amp;quot;, &amp;quot;Papużki i nietoperki&amp;quot; oraz &amp;quot;Zakochana para&amp;quot;&lt;br /&gt;
|Dodano dwa nowe wyzwalacze: &amp;lt;code&amp;gt;minecraft:tick&amp;lt;/code&amp;gt; oraz &amp;lt;code&amp;gt;minecraft:tame_animal&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
|Dodano dwie nowe opcje wyświetlania: &amp;lt;code&amp;gt;show_toast&amp;lt;/code&amp;gt; and &amp;lt;code&amp;gt;announce_to_chat&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
|Dodano zasadę {{cmd|gamerule announceAdvancements}}, która włącza/wyłącza powiadomienia o wykonaniu postępów, zastępując tym samym konieczność edycji pliku &#039;&#039;[[server.properties]]&#039;&#039; w celu wykonania tego.&lt;br /&gt;
|Zmieniono wymaganie do wykonania postępu &amp;quot;Stąd jest wspaniały widok&amp;quot; - od teraz należy wznieść się na wysokość 50 bloków.&lt;br /&gt;
|Ładowanie postępów jest teraz ściśle powiązane z plikami JSON}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=17w18b|Dodano kategorię &amp;quot;Rolnictwo&amp;quot;, a wraz z nią nowe postępy.&lt;br /&gt;
|Postępy dodane w poprzednim shapshocie zostały przeniesione do tej kategorii.&lt;br /&gt;
|Dodano trzy nowe wyzwalacze: &amp;lt;code&amp;gt;consume_item&amp;lt;/code&amp;gt;, &amp;lt;code&amp;gt;placed_block&amp;lt;/code&amp;gt; oraz &amp;lt;code&amp;gt;arbitrary_player_tick&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
|Do wykonania postępu &amp;quot;Łowca potworów&amp;quot; oraz &amp;quot;Polowanie na potwory&amp;quot; wymagane jest teraz zabicie 22, zamiast 23 mobów (z listy usunięto [[Iluzjoner]]a).}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=pre1|Dodano nowe postępy: &amp;quot;Na zdrowie!&amp;quot;, &amp;quot;Na śmierć i życie&amp;quot;, &amp;quot;Demon prędkości&amp;quot; i &amp;quot;Niepewny sojusz&amp;quot;.&lt;br /&gt;
|Dodano nową opcję wyświetlania &amp;lt;code&amp;gt;hidden&amp;lt;/code&amp;gt;, domyślnie ustawioną na &amp;lt;code&amp;gt;false&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
|Dodano wyzwalacz &amp;lt;code&amp;gt;effects_changed&amp;lt;/code&amp;gt;, &amp;lt;code&amp;gt;used_totem&amp;lt;/code&amp;gt; oraz &amp;lt;code&amp;gt;nether_travel&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
|Drzewa postepów są teraz wyśrodkowane.&lt;br /&gt;
|Przedmioty i byty w postępach psiadają teraz specjalną wartość &amp;lt;code&amp;gt;NBT&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
|Byty w postępach psiadają teraz specjalną wartość &amp;lt;code&amp;gt;effects&amp;lt;/code&amp;gt; oraz &amp;lt;code&amp;gt;location&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
|Usunięto wyzwalacz &amp;lt;code&amp;gt;arbitrary_player_tick&amp;lt;/code&amp;gt;.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=pre2|Dodano ukryte wyzwanie &amp;quot;Jakim cudem zaszliśmy aż dotąd?&amp;quot;, za którego ukończenie gracz otrzymuje nagrodę - 100 punktów [[doświadczenie|doświaczenia]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=pre3|Dodano nowe wymaganie do wykonania postępu &amp;quot;Jakim cudem zaszliśmy aż dotąd?&amp;quot; - gracz musi dodatkowo posiadać na sobie efekt &amp;quot;Odporność&amp;quot;; zwiększono także nagrodę do 1000 punktów doświadczenia.&lt;br /&gt;
|Dodano nowe wymagania do wykonania postępu &amp;quot;Zbilansowana dieta&amp;quot; - gracz musi dodatkowo zjeść wszystkie surowe i pieczone ryby, oraz [[złote jabłko|zaklęte złote jabłko]].&lt;br /&gt;
|Interfejs postępów zapamiętuje teraz ostatnio otwartą kategorię.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=pre7|Gracz za ukończenie wyzwania dostaje nagrodę - punkty doświadczenia.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.12|Dodano dźwięki do powiadomień o nowo wykonanych postępach.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.13|snap=18w14a|Dodano postępy &#039;&#039;Coś tu śmierdzi&#039;&#039;, &#039;&#039;Rybobranie&#039;&#039;, &#039;&#039;Jak kamień w wodę&#039;&#039; oraz &#039;&#039;Bardzo bardzo straszne&#039;&#039;.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=18w14b|Postępy &#039;&#039;Na zdrowie!&#039;&#039; i &#039;&#039;Jakim cudem zaszliśmy aż dotąd?&#039;&#039; do ukończenia wymagają teraz efektu Powolnego opadania.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=18w19a|Postęp &#039;&#039;Jakim cudem zaszliśmy aż dotąd?&#039;&#039; wymaga teraz efektu Przewodniej potęgi.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=18w22a|Postęp &#039;&#039;Pojedynek snajperów&#039;&#039; można uzyskać także poprzez użycie [[trójząb|trójzębu]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=pre7|Zwykłe postępy i cele mają teraz zielony kolor opisu, a wyzwania - fioletowy.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.14|snap=18w43a|Dodano postępy &#039;&#039;Nie strzel byka&#039;&#039;, &#039;&#039;Prawdziwy rozbójnik? To ja!&#039;&#039;, &#039;&#039;Dwie pieczenie na jednym ogniu&#039;&#039; i &#039;&#039;Szczęśliwy traf&#039;&#039;.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=18w44a|Dodano postęp &#039;&#039;Zbieram kotki jak maskotki&#039;&#039;.|Postępy &#039;&#039;Papużki i nietoperki&#039;&#039; oraz &#039;&#039;Najlepsi przyjaciele na zawsze&#039;&#039; do ukończenia wymagają teraz [[kot]]ów, nie ocelotów.|Postęp &#039;&#039;Zakochana para&#039;&#039; wymaga teraz [[panda|pand]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=19w11a|Do ukończenia postępu &#039;&#039;Zbilansowana dieta&#039;&#039; wymagane jest teraz zjedzenie [[podejrzana potrawka|podejrzanej potrawki]] oraz [[słodkie jagody|słodkich jagód]].|Do ukończenia postępu &#039;&#039;Jakim cudem zaszliśmy aż dotąd?&#039;&#039; wymagany jest efekt Zły omen.|Postęp &#039;&#039;Papużki i nietoperki&#039;&#039; może zostać teraz ukończony poprzez rozmnożenie [[lis]]ów.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=19w12a|Teraz do ukończenia postępu &#039;&#039;Zakochana para&#039;&#039; wymagane jest rozmnożenie lisów.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=19w14a|Do ukończenia postępów &#039;&#039;Łowca potworów&#039;&#039; i &#039;&#039;Polowanie na potwory&#039;&#039; zabicie [[niedźwiedź polarny|niedźwiedzia polarnego]] nie jest już wymagane.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=pre2|Dodano dwa nowe postępy: &#039;&#039;Wygnanie na żądanie&#039;&#039; i &#039;&#039;Bohater wioski&#039;&#039;.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.14.3|snap=pre2|Teraz [[saturacja]] nie jest wymagana do ukończenia postępu &#039;&#039;Jakim cudem zaszliśmy aż dotąd?&#039;&#039;.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.15|snap=19w34a|Teraz postęp &#039;&#039;Papużki i nietoperki&#039;&#039; może zostać ukończony poprzez rozmnożenie [[pszczoła|pszczół]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=19w35a|Do ukończenia postępu &#039;&#039;Zakochana para&#039;&#039; niezbędne jest teraz rozmnożenie pszczół.|Do ukończenia postępu &#039;&#039;Zbilansowana dieta&#039;&#039; wymagane jest teraz spożycie [[butelka miodu|butelki miodu]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=19w45a|Postęp &#039;&#039;Wyceluj!&#039;&#039; można teraz ukończyć również poprzez wystrzelenie [[widmowa strzała|widmowej strzały]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=19w46a|Dodano postępy &#039;&#039;Lepka sprawa&#039;&#039;, &#039;&#039;Miodowe lata&#039;&#039; i &#039;&#039;Przeprowadzka znienacka&#039;&#039;.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.16|snap=20w07a|Postęp &#039;&#039;Łowca potworów&#039;&#039; można uzyskać teraz także poprzez zabicie [[piglin]]a lub [[hoglin]]a.|Zabicie piglina i hoglina jest teraz potrzebne do ukończenia postępu &#039;&#039;Polowanie na potwory&#039;&#039;.|Rozmnożenie hoglinów odblokowuje teraz postęp &#039;&#039;Papużki i nietoperki&#039;&#039;.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=20w09a|Dodano postęp &#039;&#039;Strzał w dziesiątkę&#039;&#039;.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=20w12a|Do ukończenia postępu &#039;&#039;Zakochana para&#039;&#039; potrzebne jest teraz rozmnożenie hoglinów.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=20w13a|Postęp &#039;&#039;Papużki i nietoperki&#039;&#039; może zostać teraz ukończony poprzez rozmnożenie [[magmołaz]]ów.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=20w14a|Teraz w postępach &#039;&#039;Łowca potworów&#039;&#039; i &#039;&#039;Polowanie na potwory&#039;&#039; uwzględniani są [[starszy strażnik|starsi strażnicy]], [[Smok Endu]], [[Endermit]]y, [[dręczyciel]]e, [[Wither]]y i [[zoglin]]y.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
* Postęp &amp;quot;Jakim cudem zaszliśmy aż dotąd?&amp;quot; jest jedynym postępem, który nie pojawia się w drzewie osiągnięć. Można go ujrzeć dopiero po wykonaniu go. Sam postęp jest jednym z trudniejszych postępów w grze, wymaga on bowiem od gracza posiadania na sobie większości dostępnych efektów. Cała trudność polega jednak na tym, że niektóre efekty można uzyskać tylko w określonych wymiarach - {{EffectSprite|34}} &#039;&#039;obumieranie&#039;&#039; nadaje graczowi tylko [[mroczny szkielet|witherowy szkielet]] i Wither, a {{EffectSprite|36}} &#039;&#039;lewitację&#039;&#039; tylko [[Shulker]], a oba te moby występują w dwóch różnych wymiarach - jeden w Netherze, a drugi  w Endzie. Wither może jednak być stworzony w Endzie, ale ten atakuje Shulkery. Gracz musi się więc naprawdę napracować, aby uzyskać to osiągnięcie w [[tryb przetrwania|trybie przetrwania]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{przypisy}}&lt;br /&gt;
{{rozgrywka}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Rozgrywka]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Fortschritte]]&lt;br /&gt;
[[en:Advancement]]&lt;br /&gt;
[[fr:Progrès]]&lt;br /&gt;
[[it:Progresso]]&lt;br /&gt;
[[ja:進捗]]&lt;br /&gt;
[[ko:발전 과제]]&lt;br /&gt;
[[nl:Vooruitgangen]]&lt;br /&gt;
[[pt:Progressos]]&lt;br /&gt;
[[ru:Система достижений (Java Edition)]]&lt;br /&gt;
[[th:ความก้าวหน้า]]&lt;br /&gt;
[[uk:Система досягнень (Java Edition)]]&lt;br /&gt;
[[zh:进度]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Karakara2001</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Easter_Eggi&amp;diff=12115</id>
		<title>Easter Eggi</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Easter_Eggi&amp;diff=12115"/>
		<updated>2021-04-02T08:50:06Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Karakara2001: Dodatnie wzmianki o żarcie primaaprisowym na 2021 rok&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;[https://pl.wikipedia.org/wiki/Easter_egg Easter eggi]&#039;&#039;&#039; - różnego rodzaju nawiązania do rzeczywistości (również wirtualnej) zamieszczane przez twórców w swoich produkcjach. Mają najczęściej akcent humorystyczny.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Święta ==&lt;br /&gt;
[[Plik:Zablokowana Skrzynia.png|alt=Zablokowana Skrzynia|mały|Zablokowana Skrzynia]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Prima Aprilis 2011 ===&lt;br /&gt;
{{main|Zablokowana skrzynia}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Zablokowana skrzynia&#039;&#039;&#039; była naturalnie pojawiającym się blokiem w ramach żartu [[Notch]]a na Prima Aprilis 2011. Po otwarciu tej skrzynki pojawiała się wiadomość, mówiąca, że do zobaczenia zawartości skrzyni potrzebny jest &#039;&#039;Klucz Steve Co&#039;&#039;. (nawiązanie do gry [http://wiki.teamfortress.com/wiki/Skrzynka Team Fortress 2]), oraz że można kupić takie w Minecraftowym sklepie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W sklepie Minecraft było wiele Easter Eggów np.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Kliknięcie przycisku „Przejdź do kasy” uruchomiło &amp;quot;krzykacz&amp;quot; (ang. screamer), w którym &amp;quot;welociraptor&amp;quot; z filmu &#039;&#039;Jurassic Park&#039;&#039; warczał głośno i leciał po ekranie. Po kliknięciu przycisk „Kontynuuj” również zmienił swoją wyświetlaną nazwę na Fiddlesticks!!!1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Halloween ===&lt;br /&gt;
31 października [[Zombie]] i [[Szkielet]]y pojawiają się z [[dynia]]mi i [[latarnia]]mi na głowach. Jedynym splashem wyświetlanym w menu głównym jest &amp;quot;OOoooOOOoooo! Spooky!&amp;quot;&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Boże Narodzenie ===&lt;br /&gt;
Od 24 do 26 grudnia wszystkie skrzynki mają zmienione tekstury na świąteczne prezenty.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Prima Aprilis 2013 ===&lt;br /&gt;
{{main|Minecraft 2.0}}&lt;br /&gt;
W Prima Aprilis 2013 roku (między wersjami 1.5 a 1.6) Mojang wydał primaaprilisową wersję 2.0. Dodano w niej kilkanaście nowości. Większość nowości oczywiście była absurdalna, ale co ciekawe dodano wtedy [[blok węgla]], który został potem oficjalnie dodany w wersji 1.6.1 oraz [[barwione szkło]], które także zostało potem oficjalnie dodane, ale dopiero w wersji 1.7.2.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Prima Aprilis 2014 ===&lt;br /&gt;
W 2014 roku podczas Prima Aprilis wszystkie skórki graczy zostały zastąpione przez skórki [[osadnik]]ów. Zastapione zostały także wszystkie dźwięki w grze na te z [https://twitter.com/TheCrackEA/status/451316016585650177 paczki zasobów stworzoną przez Element Animation]. [[Mojang]] dodał również muzykę z Minecrafta przerobioną na głosy osadników.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dodatkowo, na stronie Mojang pojawiła się wiadomość o następującej treści (przetłumaczona):&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
„Długonosi Mieszkańcy Wiosek, dodani w wersji gry Beta 1.9 zaczęli żyć własnym życiem! Przejęli nasze serwery ze skórkami oraz sieć dostarczającą zasoby, dlatego nie możecie zmieniać swoich skórek, dopóki nie naprawimy tego problemu. Desperacko próbujemy wyciągać wszystkie kable i wtyczki, ale najwyraźniej musimy przygotować się na nowe rządy - rządy wszech panujących osadników. Boże dopomóż! // Minecraft Team”&lt;br /&gt;
&amp;lt;/blockquote&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Prima Aprilis 2015 ===&lt;br /&gt;
{{main|15w14a}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W 2015 roku Mojang wydało snapshot 15w14a, który miał być wersją testową wersji Minecraft 1.10: miłość i przytulasy&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Prima Aprilis 2016 ===&lt;br /&gt;
{{main|Minecraft 1.RV-Pre1}}&lt;br /&gt;
W 2016 roku Mojang wydało wersję 1.RV-Pre1. Dodano w niej Smarter Watch, Ankle Monitor, Reality Vision i ładowarkę USB.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Prima Aprilis 2017 ===&lt;br /&gt;
Reklama sprzętu Mine &amp;amp; Craft.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Prima Aprilis 2018 ===&lt;br /&gt;
Domyślne tekstury w [[Java Edition]] zostały zastąpione ich 8-bitowymi wersjami.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://minecraft.net/en-us/article/java-edition-textures-finally-perfected Java Edition Textures Finally Perfected]&amp;lt;/ref&amp;gt; Tego dnia, były również widoczne następujące [[splash]]e:&lt;br /&gt;
* Cleaner!&lt;br /&gt;
* Simplified!&lt;br /&gt;
* Perfected!&lt;br /&gt;
* Art directed! (by robots)&lt;br /&gt;
* Machine learned textures!&lt;br /&gt;
* Not blurry!&lt;br /&gt;
* Not bubbly!&lt;br /&gt;
* Not cartoony!&lt;br /&gt;
* Photo realistic!&lt;br /&gt;
* Hand painted!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Poprzednie tekstury zostały przywrócone krótko przed drugim dniem kwietnia.&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:April2018.png|Parę przykładowych tekstur.&lt;br /&gt;
Plik:April Fool&#039;s textures.jpg|Wioska.&lt;br /&gt;
Plik:2018 April Fools Menu Screen.png|[[Menu główne]], przedstawiające splash.&lt;br /&gt;
Plik:Fools2018World.png|Wygląd świata w prima aprilisowych teksturach.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Prima Aprilis 2019 ===&lt;br /&gt;
{{main|MineCraft 3D Shareware 1.34}}&lt;br /&gt;
Pierwszego kwietnia 2019 roku [[Mojang AB]] wydało wersję Minecraft 3D Shareware v3.14, której celem miało to przypominać starą wersję gry. Dodano do niej wiele różnych rzeczy i nowych elementów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 10 urodziny Minecrafta ===&lt;br /&gt;
W 10 rocznicę powstania gry, 17 maja 2019 roku, ciasta miały na sobie liczbę &amp;quot;10&amp;quot;. &lt;br /&gt;
[[Plik:Ciasto_10_lat_MC.png|mały|Wygląd ciasta w 10 urodziny Minecrafta.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Prima Aprilis 2020 ===&lt;br /&gt;
{{main|20w14∞}}&lt;br /&gt;
Pierwszego kwietnia 2020 roku [[Mojang AB]] wydało snapshot 20w14∞, który wprowadzał do gry &amp;quot;nieskończoną zawartość&amp;quot; pod postacią 2147483648 losowo generowanych wymiarów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Prima Arpilis 2021 ===&lt;br /&gt;
Pierwszego kwietnia 2021 roku na stronie minecrafta pojawił się [https://www.minecraft.net/en-us/article/introducing-minecraft-plus artykuł] o produkcie zwanym Minecraft Plus! Jest zbiór wygaszaczy ekranu związanych z miencraftem, który nawiązuje do pakietów [https://pl.wikipedia.org/wiki/Microsoft_Plus! Microsoft Plus!]! dla starych systemów Windows, które zawierały między innymi właśnie dodatkowe wygaszacze ekranu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Tekstury ==&lt;br /&gt;
=== Strażnik ===&lt;br /&gt;
W nieużywanym miejscu tekstur Strażnika i Starszego Strażnika znajduje się napis &amp;quot;jeb&amp;quot;. Jest to ukryty podpis [[Jeb]]a.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Stojak na zbroję ===&lt;br /&gt;
W prawym dolnym rogu pliku tekstury stojaka znajduje się słowo &amp;quot;Searge&amp;quot;. Jest to podpis [[Searge|Searga]], który stworzył stojak na zbroję.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Zombie Pigman ===&lt;br /&gt;
W nieużywanym miejscu tekstur Zombie Pigmana znajduje się napis &amp;quot;THX XAPHOBIA&amp;quot;. Jest to ukryte podziękowanie od Notcha dla twórcy tekstury, XaPhobia (&amp;quot;Thx.&amp;quot; - &amp;quot;thanks&amp;quot;, czyli &amp;quot;dziękuję&amp;quot;).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Splashe ==&lt;br /&gt;
=== Nigdy nie wyświetlany tekst ===&lt;br /&gt;
W pliku ze Splashami znajduje się linijka z tekstem (przetłumaczone) &amp;quot;&#039;&#039;Ta wiadomość nigdy nie wyświetli się w menu gry, czy to nie dziwne?&#039;&#039;&amp;quot;. To jedyny tekst z tego pliku, który się nie pojawia. Jeżeli jest to jedyny splash w pliku, gra zepsuje się.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== missingno ===&lt;br /&gt;
Jeśli plik ze splashami zostanie usunięty, w menu będzie wyświetlał się tylko tekst &amp;quot;&#039;&#039;missingno&amp;quot;&#039;&#039;, który jest nawiązaniem do zbugowanego pokemona z gry Pokémon Red i Blue oraz kiedyś Yellow.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Urodziny Notcha ===&lt;br /&gt;
1. czerwca (urodziny Notcha) jedynym tekstem, który się wyświetlał do wersji 1.8.5, jest &amp;quot;&#039;&#039;Happy Birthday, Notch!&#039;&#039;&amp;quot; (Wszystkiego najlepszego, Notch!Splash został usunięty kiedy Notch przestał pracować dla Mojangu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Świąteczne splashe&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Różne splashe są wyświetlane w świąteczne dni takie jak (przetłm.) &amp;quot;Szczęśliwego nowego roku!&amp;quot; 1 Stycznia &amp;quot;Wesołych świąt!&amp;quot; w Dni Bożego Narodzenia pokazują się raz w roku.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Nazwy ==&lt;br /&gt;
Easter Eggi związane z nazwami graczy i mobów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Śmierć Notcha ===&lt;br /&gt;
Dawniej po śmierci Notcha, poza jego ekwipunkiem wypadało także dodatkowe [[jabłko]]. Zostało to usunięte, kiedy jabłka zaczęły wypadać ze znikających liści.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Moby do góry nogami ===&lt;br /&gt;
&amp;quot;Wszystko co nazywa się jak ja w Minecraft jest do góry nogami, i ja również&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- [[twitter:Dinnerbone/status/587968702831849472|Dinnerbone]] Na Twitterze&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazywając jakiegokolwiek moba (od wersji 1.6) &amp;quot;[[Dinnerbone]]&amp;quot; lub &amp;quot;[[Grumm]]&amp;quot;, zostanie on wywrócony do góry nogami.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Tęczowe owce ===&lt;br /&gt;
Nazywając jakąkolwiek owcę &amp;quot;[[jeb]]_&amp;quot; wełna na jej ciele zacznie zmieniać kolory. Jest  to jednak zabieg wyłącznie wizualny - po ostrzyżeniu owcy wełna będzie miała oryginalny kolor.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Królik]]i &amp;quot;Toast&amp;quot; ===&lt;br /&gt;
Nazwanie królika [[znacznik]]iem z nazwą „Toast” ustawi mu unikalną skórkę, niedostępną naturalnie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Obrońca]] „Johnny” ===&lt;br /&gt;
Po nazwaniu [[Obrońca|obrońcy]]  [[znacznik]]iem z nazwą „Johnny”, ten będzie agresywny do wszystkich [[mob]]ów z wyjątkiem [[przywoływacz]]y, [[rozbójnik]]ów oraz innych [[Obrońca|obrońców]]. Jest to nawiązanie do filmu „Lśnienie”.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Launcher ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Animacja moba ===&lt;br /&gt;
W prawym dolnym rogu Launchera wyświetla się co jakiś czas animacja pojawienia jakiegoś moba. [piąta wersja launchera]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Zmiany w wersji ===&lt;br /&gt;
[[Plik:Removed Herobrine.png|mały|350px|Usunięcie Herobrine w spisie zmian z aktualizacji 1.15.1]]&lt;br /&gt;
Co kilka wersji, w spisie zmian w danej aktualizacji, na samym końcu będzie punkt &amp;quot;Removed Herobrine&amp;quot;, czyli &amp;quot;Usunięto [[Herobrine]]&amp;quot;. Jest to nawiązanie do legendy krążącej wśród graczy, o tajemniczej istocie odwiedzającej światy graczy. Ostatni raz taki żart pojawił się w spisie zmian aktualizacji [[1.15.1]]. Jest w tym jednak trochę prawdy, ponieważ w wersji Beta 1.6.6 usunięto część kodu [[Człowiek|człowieka]], a w Beta 1.8 całkowicie usunięto możliwość przywołania go. Notch przy okazji tych zmian do changelogu dodał opisywany tutaj punkt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Inne ==&lt;br /&gt;
=== Minceraft ===&lt;br /&gt;
[[Plik:Minceraft-better_than_minecraft.jpg|thumb|right]]Jest 0,01% szans na to, że zamiast &amp;quot;Minecraft&amp;quot;, w menu głównym wyświetli się napis &amp;quot;Min&#039;&#039;&#039;ce&#039;&#039;&#039;raft&amp;quot;, a w crash logu można spotkać wiadomość która również ma 0,01% szans na wyświetlenie &amp;quot;Wypróbuj naszą siostrzaną grę, Minceraft!&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Płyta 11 ===&lt;br /&gt;
Po odtworzeniu przekonwertowanego pliku z muzyką [[Płyta muzyczna|płyty 11]] i otwarciu go w programie do analizy widma, pod koniec muzyki (ok. 1:02) pojawi się jakaś twarz. Następnie po 3 sekundach pojawi się napis &amp;quot;12418&amp;quot; Liczba jest podpisem twórcy ścieżki dźwiękowej [[C418]] (&amp;quot;12&amp;quot; to heksadecymalne &amp;quot;c&amp;quot;).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Nawiązanie do gry Portal ===&lt;br /&gt;
Zanim wprowadzono [[postępy]], w snapshocie 17w13a do wersji [[1.12]], to istniało osiągnięcie „Kłamstwo”. Nawiązywało ono do gry &#039;&#039;Portal&#039;&#039; i popularnego tekstu „Ciasto jest kłamstwem”.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Nawiązanie do gry Pokémon GO ===&lt;br /&gt;
W wersji 1.11.2 dodano splashe &amp;quot;You&#039;re going too fast!&amp;quot; i &amp;quot;Should not be played while driving&amp;quot;. Są to oczywiste nawiązania do limitów prędkości w Pokémon GO.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Zmodyfikowany wygląd gracza ===&lt;br /&gt;
Skórka gracza o nicku deadmau5 jest dodatkowo zaopatrzona w większe, przypominające mysie uszy. Nie jest to modyfikacja skórki wykonana przez gracza, lecz przez samych twórców gry.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Języki ===&lt;br /&gt;
W menu językowym dostępne są trzy dodatkowe języki: Pirate Speak (pol. język piracki), Lolcat, and ɥsᴉlƃuƎ (ʞ∩). Obecnie ɥsᴉlƃuƎ (ʞ∩) obraca słowa z angielskiego (Australia), a nie z angielskiego (UK), jak jest to sugerowane. Minecraft jest również tłumaczony na tlhIngan Hol, język Klingonu ze Star Trek&#039;a i język elficki Quenya z Władcy Pierścieni. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po wyszukaniu w [[książka receptur|książce receptur]] frazy &amp;quot;&#039;&#039;&#039;excitedze&#039;&#039;&#039;&amp;quot;, język przełączy się na Piracki.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Super sekretne ustawienia ===&lt;br /&gt;
W opcjach znajdywały się dodane przez Dinnerbona ustawienia, po kliknięciu których w grze były włączane [[shadery]]. W snapshocie [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje|15w31a]] dla wersji [[1.9]] zostały one usunięte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Przywoływacz]] ===&lt;br /&gt;
Przywoływacze mogą zmienić barwę każdej niebieskiej [[Owca|owcy]] na czerwoną, w promieniu 16 bloków. Przy zmianie koloru owcy wydaje on charakterystyczny dźwięk „WOLOLO”. Jest to nawiązanie do gry Age of Empires I.{{Wersje komputera}}&lt;br /&gt;
{{Minecraft}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Easter Eggs]]&lt;br /&gt;
[[en:Easter eggs]]&lt;br /&gt;
[[es:Huevos de pascua]]&lt;br /&gt;
[[fr:Easter eggs]]&lt;br /&gt;
[[ja:イースターエッグ]]&lt;br /&gt;
[[ko:이스터 에그]]&lt;br /&gt;
[[nl:Easter eggs]]&lt;br /&gt;
[[pt:Easter eggs]]&lt;br /&gt;
[[ru:Пасхальные яйца]]&lt;br /&gt;
[[uk:Крашанки]]&lt;br /&gt;
[[zh:彩蛋]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Karakara2001</name></author>
	</entry>
</feed>