<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="pl">
	<id>https://minewiki.pl/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Kaktusik313</id>
	<title>Minecraft Wiki Polska - Wkład użytkownika [pl]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://minewiki.pl/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Kaktusik313"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/Specjalna:Wk%C5%82ad/Kaktusik313"/>
	<updated>2026-04-24T01:34:24Z</updated>
	<subtitle>Wkład użytkownika</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.42.7</generator>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Witherowy_szkielet&amp;diff=59023</id>
		<title>Witherowy szkielet</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Witherowy_szkielet&amp;diff=59023"/>
		<updated>2015-08-30T17:00:34Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kaktusik313: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Mob&lt;br /&gt;
|wygląd=Wither Skeleton.png&lt;br /&gt;
|rozmiar=118px&lt;br /&gt;
|życie={{hp|20}}&lt;br /&gt;
|atak=Łatwy: {{hp|5}}&amp;lt;br/&amp;gt;Normalny: {{hp|9}}&amp;lt;br/&amp;gt;Trudny: {{hp|13}}&lt;br /&gt;
|spawn=[[Forteca Netheru]], poziom światła 7 lub niższy&lt;br /&gt;
|wersja=12w36a&lt;br /&gt;
|upuszcza={{ItemLink|Węgiel|Węgiel}}(0-1) przy śmierci&amp;lt;br/&amp;gt;{{ItemLink|Kość|Kość}}&amp;lt;br&amp;gt;(0-2) przy śmierci&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|rzadkoupuszcza={{ItemLink|Kamienny miecz|Kamienny miecz}}{{BlockLink|id=235|Czaszka}}&lt;br /&gt;
|doświadczenie=5&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Mroczny szkielet&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;Wither skeleton&#039;&#039;) to niebezpieczny i wrogi [[mob]]. Jest to odpowiednik [[szkielet]]ów w [[Nether]]ze, jednak w odróżnieniu od nich mają kamienny [[miecz]] i prawie 3 metry wysokości. Spawnują się one w [[forteca Netheru|fortecach w Netherze]]. Może on zatruć gracza [[efekty mikstur|efektem]] obumierania, co można poznać po zaciemnionym pasku [[zdrowie|zdrowia]] i ciągłym traceniu życia. Zabity mob może upuścić [[węgiel]] i [[kość|kości]], a bardzo rzadko kamienny miecz i swoją [[głowa|czaszkę]]. Czaszki są kluczowym elementem do przywołania bossa jakim jest [[Wither]]. Czarne szkielety jak wszystkie moby z Netheru są odporne na [[lawa|lawę]] i [[ogień]] a także na [[światło]] dzienne. Moby te mogą również sporadycznie podnosić z ziemi przedmioty, broń, narzędzia i zbroje, podobnie jak inni nieumarli.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Spawn ==&lt;br /&gt;
Mroczne szkielety spawnują się w okolicach fortec w Netherze na poziomie światła 7 lub mniejszym. Używając jaja spawnującego szkieleta w Netherze, jest 80% szans na spawn mrocznego szkieleta. Używając jaja spawnującego pająka jest 0,8% szans na spawn [[Witherowy jeździec|mrocznego pajęczego jeźdźca]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Walka ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Walka z mrocznym szkieletem może być ciężka z powodu zadawanych przez nich obrażeń ({{hp|9|withered=1}} na poziomie normalnym) i umiejętności sprintowania. Dzięki ich szybkiemu poruszaniu się, trudno jest uniknąć ciosu. Walka może się jednak stać jeszcze trudniejsza, ponieważ szkielety często znajdują się w pobliżu [[płomyk]]ów. Ich największą słabością jest ich wzrost - nie mogą przejść przez  przejście wysokie na dwie kratki, podobnie jak [[enderman]]y.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeżeli na polu walki jest dużo miejsca, walka z mrocznym szkieletem nie powinna być trudna, jeśli korzysta się ze strategii &amp;quot;uderz i uciekaj&amp;quot;. Pokonanie jednego mrocznego szkieleta nie jest ciężkie, jeśli stoi się plecami do ściany i cały czas się go atakuje (tzw. spam-atak). Gdyby jednak gracz został zaatakowany przez więcej niż jednego szkieleta, zalecane jest znalezienie miejsca, gdzie znajduje się więcej miejsca, gdyż mroczne szkielety są szybsze i łatwiej jest im dopaść uciekających graczy. Można je również atakować, strzelając z łuku.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeśli gracz znajdzie się w sytuacji, w której będzie narażony na atak płomyka, zaleca się ucieczkę do miejsc dla nich niedostępnych i zacząć walkę ze szkieletem według powyższej instrukcji. W przypadku gdy nie jest możliwe znalezienie takiego miejsca, można jeszcze spróbować uciec z pola widzenia płomyka. Niedoświadczeni gracze nie powinni walczyć z oboma mobami jednocześnie, bowiem może to doprowadzić do szybkiej śmierci. Natomiast gracze doświadczeni w walce powinni najpierw zaatakować płomyka, lub wykorzystać szkieleta jako żywą tarczę przed pociskami.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Można także zbudować specjalne pomieszczenie wysokie na dwie kratki. Wtedy szkielety będą zatrzymywać się przy wejściu, a gracz będzie mógł atakować je bez otrzymywania obrażeń.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeśli mroczny szkielet zdobędzie łuk, będzie go używał, by zastrzelić gracza. Wszystkie jego strzały będą podpalone, niezależnie od tego, czy łuk ma inne zaklęcia, czy też ich nie ma. Szkielet może także podnieść miecz. Połączenie miecza zaklętego na ogień i obumarcia wywoływanego przez mroczne szkielety może okazać się zabójcze nawet dla doświadczonych graczy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mrocznych szkieletów można łatwo się pozbyć, walcząc na mostach łączących pomieszczenia w twierdzach. Szkielety można zrzucić wtedy z tych mostów do lawy, jednak nie jest to opłacalne, jeśli gracz nie chce stracić upuszczonych przedmiotów, lub jeśli szuka [[Głowa|czaszki szkieleta]]. Należy wtedy uważać na pociski [[Ghast]]ów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Inną, bardziej opłacalną, taktyką może być defensywa. Uciekając przez korytarze można postawić na suficie bloki, które zablokują przejście tym szkieletom, jak w przypadku pomieszczeń wysokich na dwie kratki. Jednak należy pamiętać, że Nether nie jest przyjaznym miejscem i w każdej chwili może nas zaatakować inny mob.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Walcząc z mrocznymi szkieletami należy także uważać na ich silny odrzut, przez który można wypaść z twierdzy i wpaść do lawy lub zginąć, spadając z wysokiego miejsca.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Historia|wydanie}}&lt;br /&gt;
{{Historia||12w36a|Dodano mroczne szkielety.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||12w38b|Mroczne szkielety pojawiają się częściej.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.4.4|Mroczny szkielet może sprintować.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Czarny pajeczy jezdziec.png|[[Pająk]] może połączyć się z mrocznym szkieletem.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ciekawostki==&lt;br /&gt;
* W trybie gry [[Kreatywny|kreatywnym]] można zespawnować go stosując [[jajo (spawner)|jajo spawnujące]] zwykłego szkieleta w Netherze. Jest wtedy 80% szans, że pojawi się szkielet czarny, zamiast zwykłego.&lt;br /&gt;
* Czasami w Netherze zamiast mrocznych szkieletów pojawiają się [[szkielet|zwykłe szkielety]].&lt;br /&gt;
*W Netherze [[jajo spawnujące]] [[pająk|pająka]] może połączyć go z czarnym szkieletem tworząc [[witherowy jeździec|witherowego jeźdźca]]. To jedyny sposób na zespawnowanie tego moba bez modów.&lt;br /&gt;
*Mroczny szkielet dużo częściej jako rzadki łup upuszcza [[Miecz|kamienny miecz]] niż swoją czaszkę.&lt;br /&gt;
*Mroczny szkielet ma 3 [[Bloki|bloków]] wysokości, co znaczy że jest wyższy od [[Gracz|gracza]] o 1 [[Bloki|blok]].&lt;br /&gt;
*Mroczny szkielet ma możliwość zaatakowania zwykłego [[Szkielet|szkieleta]] w przypadku gdy strzała normalnego szkieleta uderzy Mrocznego szkieleta.&lt;br /&gt;
*Mimo że gracz po otrzymaniu obrażeń od mrocznego szkieleta otrzymuje [[efekty mikstur|efekt obumierania]] to sam szkielet nie jest odporny na działanie tego efektu.&lt;br /&gt;
*Mroczny szkielet ma to samo ID co zwykły szkielet. Gdy gracz zostanie zabity przez mrocznego szkieleta, pojawi się komunikat: ,,(Gracz) was slain by Skeleton&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Strzały wystrzelone przez mrocznego szkieleta będą palić się bez względu na zaklęcia przypisane do łuku.&lt;br /&gt;
* Po zaatakowaniu mrocznego szkieleta staje się on bardzo wolny.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{byty}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Witherskelett]]&lt;br /&gt;
[[en:Wither Skeleton]]&lt;br /&gt;
[[es:Esqueleto wither]]&lt;br /&gt;
[[fr:Wither squelette]]&lt;br /&gt;
[[it:Scheletro Wither]]&lt;br /&gt;
[[ko:위더 스켈레톤]]&lt;br /&gt;
[[nl:Witherskelet]]&lt;br /&gt;
[[ru:Скелет-иссушитель]]&lt;br /&gt;
[[zh:凋灵骷髅]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kaktusik313</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Witherowy_szkielet&amp;diff=59022</id>
		<title>Witherowy szkielet</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Witherowy_szkielet&amp;diff=59022"/>
		<updated>2015-08-30T17:00:06Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kaktusik313: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Mob&lt;br /&gt;
|wygląd=Wither Skeleton.png&lt;br /&gt;
|rozmiar=118px&lt;br /&gt;
|życie={{hp|20}}&lt;br /&gt;
|atak=Łatwy: {{hp|5}}&amp;lt;br/&amp;gt;Normalny: {{hp|9}}&amp;lt;br/&amp;gt;Trudny: {{hp|13}}&lt;br /&gt;
|spawn=[[Forteca Netheru]], poziom światła 7 lub niższy&lt;br /&gt;
|wersja=12w36a&lt;br /&gt;
|upuszcza={{ItemLink|Węgiel|Węgiel}}(0-1) przy śmierci&amp;lt;br/&amp;gt;{{ItemLink|Kość|Kość}}&amp;lt;br&amp;gt;(0-2) przy śmierci&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|rzadkoupuszcza={{ItemLink|Kamienny miecz|Kamienny miecz}}{{BlockLink|id=235|Czaszka}}&lt;br /&gt;
|doświadczenie=5&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Mroczny szkielet&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;Wither skeleton&#039;&#039;) to niebezpieczny i wrogi [[mob]]. Jest to odpowiednik [[szkielet]]ów w [[Nether]]ze, jednak w odróżnieniu od nich mają kamienny [[miecz]] i prawie 3 metry wysokości. Spawnują się one w [[forteca Netheru|fortecach w Netherze]]. Może on zatruć gracza [[efekty mikstur|efektem]] obumierania, co można poznać po zaciemnionym pasku [[zdrowie|zdrowia]] i ciągłym traceniu życia. Zabity mob może upuścić [[węgiel]] i [[kość|kości]], a bardzo rzadko kamienny miecz i swoją [[głowa|czaszkę]]. Czaszki są kluczowym elementem do przywołania bossa jakim jest [[Wither]]. Czarne szkielety jak wszystkie moby z Netheru są odporne na [[lawa|lawę]] i [[ogień]] a także na [[światło]] dzienne. Moby te mogą również sporadycznie podnosić z ziemi przedmioty, broń, narzędzia i zbroje, podobnie jak inni nieumarli.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Spawn ==&lt;br /&gt;
Mroczne szkielety spawnują się w okolicach fortec w Netherze na poziomie światła 7 lub mniejszym. Używając jaja spawnującego szkieleta w Netherze, jest 80% szans na spawn mrocznego szkieleta. Używając jaja spawnującego pająka jest 0,8% szans na spawn [[Witherowy jeździec|mrocznego pajęczego jeźdźca]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Walka ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Walka z mrocznym szkieletem może być ciężka z powodu zadawanych przez nich obrażeń ({{hp|9|withered=1}} na poziomie normalnym) i umiejętności sprintowania. Dzięki ich szybkiemu poruszaniu się, trudno jest uniknąć ciosu. Walka może się jednak stać jeszcze trudniejsza, ponieważ szkielety często znajdują się w pobliżu [[płomyk]]ów. Ich największą słabością jest ich wzrost - nie mogą przejść przez  przejście wysokie na dwie kratki, podobnie jak [[enderman]]y.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeżeli na polu walki jest dużo miejsca, walka z mrocznym szkieletem nie powinna być trudna, jeśli korzysta się ze strategii &amp;quot;uderz i uciekaj&amp;quot;. Pokonanie jednego mrocznego szkieleta nie jest ciężkie, jeśli stoi się plecami do ściany i cały czas się go atakuje (tzw. spam-atak). Gdyby jednak gracz został zaatakowany przez więcej niż jednego szkieleta, zalecane jest znalezienie miejsca, gdzie znajduje się więcej miejsca, gdyż mroczne szkielety są szybsze i łatwiej jest im dopaść uciekających graczy. Można je również atakować, strzelając z łuku.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeśli gracz znajdzie się w sytuacji, w której będzie narażony na atak płomyka, zaleca się ucieczkę do miejsc dla nich niedostępnych i zacząć walkę ze szkieletem według powyższej instrukcji. W przypadku gdy nie jest możliwe znalezienie takiego miejsca, można jeszcze spróbować uciec z pola widzenia płomyka. Niedoświadczeni gracze nie powinni walczyć z oboma mobami jednocześnie, bowiem może to doprowadzić do szybkiej śmierci. Natomiast gracze doświadczeni w walce powinni najpierw zaatakować płomyka, lub wykorzystać szkieleta jako żywą tarczę przed pociskami.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Można także zbudować specjalne pomieszczenie wysokie na dwie kratki. Wtedy szkielety będą zatrzymywać się przy wejściu, a gracz będzie mógł atakować je bez otrzymywania obrażeń.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeśli mroczny szkielet zdobędzie łuk, będzie go używał, by zastrzelić gracza. Wszystkie jego strzały będą podpalone, niezależnie od tego, czy łuk ma inne zaklęcia, czy też ich nie ma. Szkielet może także podnieść miecz. Połączenie miecza zaklętego na ogień i obumarcia wywoływanego przez mroczne szkielety może okazać się zabójcze nawet dla doświadczonych graczy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mrocznych szkieletów można łatwo się pozbyć, walcząc na mostach łączących pomieszczenia w twierdzach. Szkielety można zrzucić wtedy z tych mostów do lawy, jednak nie jest to opłacalne, jeśli gracz nie chce stracić upuszczonych przedmiotów, lub jeśli szuka [[Głowa|czaszki szkieleta]]. Należy wtedy uważać na pociski [[Ghast]]ów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Inną, bardziej opłacalną, taktyką może być defensywa. Uciekając przez korytarze można postawić na suficie bloki, które zablokują przejście tym szkieletom, jak w przypadku pomieszczeń wysokich na dwie kratki. Jednak należy pamiętać, że Nether nie jest przyjaznym miejscem i w każdej chwili może nas zaatakować inny mob.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Walcząc z mrocznymi szkieletami należy także uważać na ich silny odrzut, przez który można wypaść z twierdzy i wpaść do lawy lub zginąć, spadając z wysokiego miejsca.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Historia|wydanie}}&lt;br /&gt;
{{Historia||12w36a|Dodano mroczne szkielety.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||12w38b|Mroczne szkielety pojawiają się częściej.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.4.4|Mroczny szkielet może sprintować.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Czarny pajeczy jezdziec.png|[[Pająk]] może połączyć się z mrocznym szkieletem.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ciekawostki==&lt;br /&gt;
* W trybie gry [[Kreatywny|kreatywnym]] można zespawnować go stosując [[jajo (spawner)|jajo spawnujące]] zwykłego szkieleta w Netherze. Jest wtedy 80% szans, że pojawi się szkielet czarny, zamiast zwykłego.&lt;br /&gt;
* Czasami w Netherze zamiast mrocznych szkieletów pojawiają się [[szkielet|zwykłe szkielety]].&lt;br /&gt;
*W Netherze [[jajo spawnujące]] [[pająk|pająka]] może połączyć go z czarnym szkieletem tworząc [[witherowy jeździec|witherowego jeźdźca]]. To jedyny sposób na zespawnowanie tego moba bez modów.&lt;br /&gt;
*Mroczny szkielet dużo częściej jako rzadki łup upuszcza [[Miecz|kamienny miecz]] niż swoją czaszkę.&lt;br /&gt;
*Mroczny szkielet ma 3 [[Bloki|bloków]] wysokości, co znaczy że jest wyższy od [[Gracz|gracza]] o 1 [[Bloki|blok]].&lt;br /&gt;
*Mroczny szkielet ma możliwość zaatakowania zwykłego [[Szkielet|szkieleta]] w przypadku gdy strzała normalnego szkieleta uderzy Mrocznego szkieleta.&lt;br /&gt;
*Mimo że gracz po otrzymaniu obrażeń od mrocznego szkieleta otrzymuje [[efekty mikstur|efekt obumierania]] to sam szkielet nie jest odporny na działanie tego efektu.&lt;br /&gt;
*Mroczny szkielet ma to samo ID co zwykły szkielet. Gdy gracz zostanie zabity przez mrocznego szkieleta, pojawi się komunikat: ,,(Gracz) was slain by Skeleton&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Strzały wystrzelone przez mrocznego szkieleta będą palić się bez względu na zaklęcia przypisane do łuku.&lt;br /&gt;
* Po zaatakowaniu mrocznego szkieleta staje się on berdzo wolny.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{byty}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Witherskelett]]&lt;br /&gt;
[[en:Wither Skeleton]]&lt;br /&gt;
[[es:Esqueleto wither]]&lt;br /&gt;
[[fr:Wither squelette]]&lt;br /&gt;
[[it:Scheletro Wither]]&lt;br /&gt;
[[ko:위더 스켈레톤]]&lt;br /&gt;
[[nl:Witherskelet]]&lt;br /&gt;
[[ru:Скелет-иссушитель]]&lt;br /&gt;
[[zh:凋灵骷髅]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kaktusik313</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=%C5%9Anie%C5%BCny_golem&amp;diff=3523</id>
		<title>Śnieżny golem</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=%C5%9Anie%C5%BCny_golem&amp;diff=3523"/>
		<updated>2015-08-30T16:53:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kaktusik313: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Mob&lt;br /&gt;
|wygląd=Snow Golem.png&lt;br /&gt;
|życie={{hp|4}}&lt;br /&gt;
|atak={{hp|0}} (odpycha)&lt;br /&gt;
{{hp|3}} dla [[Blaze]]&#039;a&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{hp|1}} dla [[Smok kresu|Smoka kresu]]&lt;br /&gt;
|spawn=[[Crafting]]&lt;br /&gt;
|wersja=Beta 1.9pre&lt;br /&gt;
|upuszcza={{ItemLink|Śnieżka|Śnieżka}}(10-15)&amp;lt;br&amp;gt;(2-12 jeśli zabity przez gracza)&lt;br /&gt;
|doświadczenie=0&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Bałwan&#039;&#039;&#039; (lub &#039;&#039;&#039;Śnieżny golem&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;ang. Snow Golem&#039;&#039;) został wprowadzony w wersji 1.9 Pre-release. Jest on pierwszym mobem, który może być  stworzony na drodze [[crafting]]u. Jest do nas przyjaźnie nastawiony, oraz będzie strzelał śnieżkami w przeciwników (sprawiając jego egzystencję niemal samobójczą przez prowokowanie silniejszych i groźniejszych mobów do ataku na gracza lub siebie samego).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Można go stworzyć kładąc pionowo dwa bloki śniegu na ziemi, a na nich jedną [[dynia|dynię]]. Jest pasywnym mobem, który zachowuje się jak każde inne zwierze, zaatakowanie go spowoduje że będzie uciekać. Bałwana da się stworzyć w [[Nether]]ze ale natychmiast się roztopi, tak samo jak w dżungli i na pustyni. W zależności ile ma życia wypada dowolna ilość [[śnieżka|śnieżek]], maksymalnie do 8 (koszt 2 bloków śniegu), można go zabić strzelając do niego z łuku i odzyskać 8 śnieżek. Poruszając się po niektórych blokach (np. [[Ziemia|ziemi]], [[Kamień|kamieniu]]) pozostawia po sobie [[Śnieg|śnieżny]] ślad. Bałwan dodatkowo ginie jeśli zacznie padać deszcz w niektórych [[biom]]ach. &lt;br /&gt;
[[Plik:Balwantworz.png|Sposób tworzenia bałwana.|thumb|left|130px]]&lt;br /&gt;
== Tworzenie ==&lt;br /&gt;
Należy położyć na sobie 2 bloki śniegu, a na samej górze dynię lub [[Jack-O-Lantern]], jednak bałwan stworzony za pomocą dyniowej latarni nie będzie emitował światła.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bałwana nie da się stworzyć na stole rzemieślniczym. Nie da się go także stworzyć za pomocą mechanizmu z tłokiem. [[Enderman]] może stworzyć bałwana, jednak dzieje się to bardzo rzadko, ponieważ Endeman nie jest świadomy tego że może stworzyć bałwana i nie robi tego celowo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zachowanie ==&lt;br /&gt;
Bałwan rzuca śnieżkami w potwory w zasięgu 10 [[metr]]ów prowokując je do ataku. Czyni to je prawdziwymi samobójcami, gdyż nie zadają obrażeń (za wyjątkiem [[Smok Kresu|Smoka Kresu]] oraz [[Płomyk|Płomyka]]). Nie atakują [[Creeper|Creeperów]], agresywnych [[wilk|wilków]], [[Kostka magmy|kostek magmy]] oraz [[Slime|Slimeów]].&lt;br /&gt;
Bałwany podążają w kierunku wrogich mobów. Nie podążają za graczem co czyni je przydatnymi do odciągania potworów lub wciągania ich w pułapki. Kiedy uderzają Endermana, ten teleportuje się losowo (tak jak w przypadku strzału z łuku).&lt;br /&gt;
Bałwany dobrze wyszukują ścieżki i sprawnie omijają przeszkody unikając wpadnięcia do wody bądź lawy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Użycie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Obrona ===&lt;br /&gt;
Bałwany przede wszystkim przydają się do obrony. Dzięki temu, że rzucają śnieżkami z dużą częstotliwością, są w stanie odpychać zombie. Jednak aby były skuteczne należy użyć wielu, gdyż mają bardzo mało punktów życia i obrony. &lt;br /&gt;
Atakują Zombie pigmeny niezależnie od tego czy te atakowały gracza czy też nie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Od kiedy dynie można znaleźć w tajdze, dobrym pomysłem jest stworzenie tam bałwanów na początku rozgrywki.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Przykłady dobrego używania bałwanów:&lt;br /&gt;
* Budowa wieżyczek strażniczych o rozmiarze 3x3 z dachem (chroni przed obrażeniami od deszczu) i bałwanem w środku. Stworzenie wieżyczki z wolną przestrzenią na wysokości 2 klocka da możliwość rzucania śnieżkami i uniemożliwi bałwanowi przemieszczenie się.&lt;br /&gt;
Większa ilość takich wieżyczek skutecznie odepchnie sporą ilość wrogich mobów.&lt;br /&gt;
* Stworzenie bałwana i ucieczka jest dobrym rozwiązaniem z kryzysowych sytuacji, gdyż bałwan atakując śnieżkami agresywne moby ściągnie na siebie ich uwagę odciągając niebezpieczeństwo na krótką chwilę, aż do czasu śmierci bałwana.&lt;br /&gt;
[[Plik:Bałwan Wieżyczka.jpg|Alternatywny model wieżyczki.|thumb|right|190px]]&lt;br /&gt;
=== Atak ===&lt;br /&gt;
Bałwany przydają się do atakowania Płomyków, gdyż zadają im obrażenia. Można użyć techniki podobnej jak na górze, jednak trzeba zabezpieczyć bałwana przed ogniem rzucając w niego [[mikstury miotane|miotaną miksturą]] odporności na ognień.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Farmienie ===&lt;br /&gt;
Najprzyjemniejsze zastosowanie bałwanów to tak zwane farmienie. Zabudowując bałwana na wysokości 2 bloków (także z dachem chroniącym przed deszczem) zyskujemy fabrykę śnieżek. Bałwan na podłożu tworzy warstwę śniegu, która po zebraniu jej łopatą daje na śnieżkę. Po usunięciu warstwy śniegu pojawia się kolejna i tak w nieskończoność. Jednak należy uważać na łopatę, bo ta szybko się niszczy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia|Beta}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.9 Pre-release 1|Dodano bałwany.&lt;br /&gt;
|Bałwany atakują graczy trzymających [[zboże]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.9 Pre-release 2|Bałwany mogą się rozmnażać przez błąd gry.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.9 Pre-release 3|Bałwany nie mogą się już rozmnażać.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|Oficjalne wydanie}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.2|rowspan=2|snap=12w06a|Inteligencja bałwanów została ulepszona. Od teraz łatwiej będzie im znaleźć drogę do przeciwnika, a kiedy są w grupie, ustawią się obok siebie, tworząc ścianę.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=12w07a|Bałwany otrzymują obrażenia, przebywając w [[biom|biomach pustynnych]], w dżungli i w [[Nether]]ze.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
*Początkowo bałwan nie miał mieć dyni na głowie, a prostą twarz stylizowaną na zrobioną z węgla. Tekstura ta wciąż obecna jest w grze i znajduje się pod dynią okalającą głowę moba. &lt;br /&gt;
*Bałwan nosi dynię tak jak może to robić gracz, a jego oryginalna twarz jest widoczna od wewnątrz moba.&lt;br /&gt;
*Bałwany nie zostawiają śnieżnego śladu w biomie równinnym.&lt;br /&gt;
*Bałwany mogą zostać użyte do stworzenia generatora śniegu.&lt;br /&gt;
*Bałwany bardzo rzadko mogą zostać stworzone przez endermana.&lt;br /&gt;
*Bałwany nie zamrażają wody i mogą utonąć.&lt;br /&gt;
*Jeśli wytniemy teksturę dyni z plików gry, ujrzymy oryginalną twarz bałwana. &lt;br /&gt;
*Tworzenie bałwana zajmuje 3 bloki, jednak po stworzeniu ma rozmiar zaledwie 2.&lt;br /&gt;
*Bałwany są jednymi z niewielu mobów które nie posiadają dźwięków poruszania się.&lt;br /&gt;
*Bałwan może przeżyć w gorących miejscach jeśli tylko rzucimy w niego miotaną miksturą odporności na ogień. Chroni go to też przed lawą i ognistymi kulami [[Płomyk|Płomyków]], ale nie przed bezpośrednim kontaktem z Płomykiem.&lt;br /&gt;
*Bałwan jest pierwszym stworzeniem które umiało odnajdować drogę.&lt;br /&gt;
*Śnieżki wyrzucone przez jednego bałwana mogą odepchnąć drugiego.&lt;br /&gt;
*Bałwan nie otrzymuje obrażeń od upadku&lt;br /&gt;
*Gdy bałwan trafi śnieżką w żelaznego golema,to ten go zaatakuje&lt;br /&gt;
*Mikstura odporności na ogień umożliwia bałwanom przebywanie w gorących biomach(w tym w Netherze). Można to wykorzystać i tworzyć bałwany przy spawnerach Blaze&#039;ów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Błędy ==&lt;br /&gt;
*Bałwan nie zostawia śniegu na skale macierzystej, lodzie, szkle i śniegu.&lt;br /&gt;
*Bałwany atakują żelazne golemy przez co te atakują bałwany.&lt;br /&gt;
*Po rzuceniu miotanej mikstury niewidzialności w bałwana, dynia zostaje widoczna. Dzieje się tak dlatego, że dynia jest w kodzie gry zdefiniowana jak zbroja, mimo że nie chroni bałwana w żadnym stopniu.&lt;br /&gt;
*Bałwany giną gdy pada śnieg, bo gra uważa śnieg i deszcz za to samo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:SnowmanMob1.png|Początkowy wygląd bałwana.&lt;br /&gt;
Plik:ZachowanieBałwnów.png|Bałwany atakujące pająka.&lt;br /&gt;
Plik:farmienie_śniegu.png|Przykład prostej fabryki śniegu.&lt;br /&gt;
File:Bałwan od wewnątrz.png|Pod teksturą dyni jest stara głowa bałwana.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Byty}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Moby]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Moby/przyjazne]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Schneegolem]]&lt;br /&gt;
[[en:Snow Golem]]&lt;br /&gt;
[[es:Gólem de nieve]]&lt;br /&gt;
[[fr:Golem de neige]]&lt;br /&gt;
[[hu:Hógólem]]&lt;br /&gt;
[[ja:スノウゴーレム]]&lt;br /&gt;
[[ko:눈 골렘]]&lt;br /&gt;
[[nl:Sneeuwgolem]]&lt;br /&gt;
[[pt-br:Golem de Neve]]&lt;br /&gt;
[[ru:Снежный голем]]&lt;br /&gt;
[[zh:雪傀儡]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kaktusik313</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Kostka_magmy&amp;diff=22537</id>
		<title>Kostka magmy</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Kostka_magmy&amp;diff=22537"/>
		<updated>2015-08-30T16:51:19Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kaktusik313: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{stub}}&lt;br /&gt;
{{Mob&lt;br /&gt;
|wygląd=Magma_Cube.png&lt;br /&gt;
|wygląd2=Magma_Cube_Jumping.png &lt;br /&gt;
|życie= &lt;br /&gt;
Duża:{{hp|16}} &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Średnia:{{hp|4}} &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Mała:{{hp|1}}&lt;br /&gt;
|pancerz=&lt;br /&gt;
Duża: 12 ({{armorbar|12|9px}})&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Średnia: 6 ({{armorbar|6|9px}})&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Mała: 3 ({{armorbar|3|9px}})&lt;br /&gt;
|atak=&lt;br /&gt;
Duża:{{hp|6}} &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Średnia:{{hp|4}} &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Mała:{{hp|3}}&lt;br /&gt;
|spawn=[[Nether]]&lt;br /&gt;
|upuszcza={{ItemLink|Magmowy krem|Magmowy krem}}(0-1) tylko przez średnie i duże kostki&lt;br /&gt;
|wersja=Beta 1.9pre&lt;br /&gt;
|doświadczenie=&lt;br /&gt;
Duża: 4&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Średnia: 2&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Mała: 1 &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Kostka magmy&#039;&#039;&#039; to wrogi [[Moby|mob]] z czerwono-pomarańczowo-żółtymi oczami, który pojawia się w [[Nether]]ze. Kiedy zabijemy dużą lub średnią odmianę tego moba pojawią się od 2 do 4 mniejszych kostek tak jak w przypadku [[Slime]]&#039;ów. Poruszają się skacząc. Gdy pływają w [[Lawa|lawie]] są spowolnione, jednak nie utoną. W czasie skoku wygląda podobnie do sprężyny. W środku&lt;br /&gt;
widać magmowy rdzeń, który jest w kształcie kwadratu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zachowanie ==&lt;br /&gt;
Normalnie, kostka magmy porusza się wolno, skacząc co dwie sekundy. Jednak kiedy wykryje [[gracz]]a, zacznie w bardzo szybkim tempie doskakiwać do niego. Kostka magmy, będzie próbowała nas zaatakować, poprzez wskakiwanie centralnie na gracza. W każdym razie, nie może ona zadać obrażeń innym mobom. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Historia|beta}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.9pre1|Kostki magmy zostały dodane.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.9pre2|Kostki magmy odradzały się dość rzadko.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.0.0rc1|Przed tą aktualizacją, Kostki magmy nie wydawały dźwięków.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.0.0|Kostki magmy stały się jeszcze rzadsze.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.1|Duże i średnie kostki magmy teraz upuszczają [[Magmowy krem]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.3.1|rowspan=2|snap=12w18a|Kostki magmy nie pokazują swojej animacji w grze jednoosobowej, ze względu na używanie lokalnego serwera.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=12w23a|Kostki magmy pokazują teraz animację w trybie wieloosobowym.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
*Kostki magmy potrafią pływać w lawie. &lt;br /&gt;
*Każda kostka magmy, upuszcza punkty doświadczenia, oprócz najmniejszej. Oznacza to, że jeżeli zabijemy dużą kostkę magmy oraz wszystkie powstałe w wyniku zabicia poprzednich, gracz może zyskać 28 punktów doświadczenia. Inne moby dają maksymalnie 5 punktów doświadczenia.&lt;br /&gt;
*Kostki magmy potrafią pływać w [[Woda|wodzie]].&lt;br /&gt;
*W przeciwieństwie do małych Slime&#039;ów, małe kostki magmy wciąż mogą zadać obrażenia graczowi.&lt;br /&gt;
*W przeciwieństwie do Slime&#039;ów, które pojawiają się poniżej 40 poziomu, kostki magmy pojawiają się wszędzie w Netherze.&lt;br /&gt;
*Kostki magmy najczęściej kryją się w lawie.&lt;br /&gt;
*Kostki magmy są Nether&#039;owymi odpowiednikami Slime&#039;ów.&lt;br /&gt;
*Nie otrzymują obrażeń od upadku.&lt;br /&gt;
*Kostki magmy skaczą na: mała 2 bloki, średnia 3 bloki, duża 5 bloków.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Zobacz też==&lt;br /&gt;
*[[Slime]]&lt;br /&gt;
*[[Nether]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galeria==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
File:kostka magmy w netherze.png|Kostka magmy w grze.&lt;br /&gt;
File:magma.png|Podczas skoku widoczny jest magmowy rdzeń.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Byty}}&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Moby]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Moby/agresywne]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Magmaschleim]]&lt;br /&gt;
[[en:Magma Cube]]&lt;br /&gt;
[[fr:Cube de magma]]&lt;br /&gt;
[[hu:Magmakocka]]&lt;br /&gt;
[[it:Cubo di magma]]&lt;br /&gt;
[[ko:마그마 큐브]]&lt;br /&gt;
[[ru:Лавовый куб]]&lt;br /&gt;
[[zh:岩浆怪]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kaktusik313</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Wither&amp;diff=58822</id>
		<title>Wither</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Wither&amp;diff=58822"/>
		<updated>2015-08-30T16:49:12Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kaktusik313: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Mob&lt;br /&gt;
|wygląd=&lt;br /&gt;
|życie= {{hp|300}}&lt;br /&gt;
|atak=Easy: {{hp|5}}&amp;lt;br&amp;gt;Normal: {{hp|9}}&amp;lt;br&amp;gt;Hard: {{hp|13}}&lt;br /&gt;
|spawn=Budowa totemu&lt;br /&gt;
|wersja=12w34a&lt;br /&gt;
|upuszcza={{ItemLink|Gwiazda Netheru|Gwiazda Netheru}}(1) po śmierci.&lt;br /&gt;
|doświadczenie=50&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Wither&#039;&#039;&#039; jest latającą, trzy-głową i nieziemską kreaturą, kojarzącą się nieco ze szkieletem. Jest drugim wprowadzonym bossem do gry, zaraz po Smoku Kresu. Przywołać go można budując totem z czterech bloków [[piasek dusz|piasku dusz]] uformowanych w literę &amp;quot;T&amp;quot; oraz z ustawienia na nim trzech [[głowa|czaszek czarnego szkieleta]]. Zaczyna się on wtedy ładować, a gdy już skończy, wybuchem niszczy teren wokół siebie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Zachowanie==&lt;br /&gt;
Wither jest [[mob]]em bardzo agresywnym. Atakuje wszystkie moby znajdujące się w pobliżu poza [[zombie]], [[szkielet]]em, [[zombie pigman]]em i [[czarny szkielet|czarnym szkieletem]] oraz innym witherem. Kiedy wykryje przeciwnika, zwiększa swoją prędkość poruszania się, a nawet podlecieć na odpowiednią wysokość, aby dosięgnąć swoją ofiarę. Strzela on pociskami wyglądającymi jak jego głowy gdy jest w trybie obronnym które wybuchają po trafieniu w moba lub blok. Dodatkowo na poziomie wyższym niż easy zatruwa [[efekty mikstur|efektem obumierania II]]. Trucizna ta powoduje, że licznik zdrowia gracza staje się czarny, i sukcesywnie odbierane są mu punkty zdrowia. Chowanie się przed nim za ścianami nie jest dla niego przeszkodą, ponieważ podobnie do [[Smok Kresu|smoka kresu]] potrafi on niszczyć bloki przed sobą, jeśli jest do tego zmuszony. Jedynym blokiem, którego nie potrafi zniszczyć jest [[skała macierzysta]] oraz rama portalu kresu (niszczy nawet obsydian i wodę, co czyni z niego najbardziej destruktywnego moba tuż przed [[Smok Kresu|smokiem kresu]]). W momencie, kiedy Wither będzie miał mniej niż połowę życia przechodzi w tryb ochrony. Pojawia się wokół niego powłoka ochronna, (podobna do tej, którą otoczony jest naładowany [[creeper]]) i nie będzie mógł latać (będzie tylko lewitował na wysokości mniej, więcej połowy bloku). Dodatkowo powłoka chroni go przed strzałami, a wtedy jedynym sposobem walki jest użycie miecza.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Walka==&lt;br /&gt;
Z Witherem walczy się trudniej niż ze [[smok kresu|Smokiem Kresu]], głównie przez jego destrukcyjną naturę (zanim zostanie zabity potrafi narobić ogromnych szkód). Najlepiej zabrać [[zbroja|zbroję]] z [[zaklinanie|Ochroną przed wybuchami IV]], [[miecz]] z zaklęciem [[Zaklinanie|pogromca nieumarłych V]], [[Łuk|łuk]] z [[Zaklinanie|mocą V]] oraz [[Złote jabłko|złote jabłka]] z [[Blok złota|bloków złota]]. Po stworzeniu Withera należy odejść od niego i zjeść [[Złote jabłko|złote jabłko]]. Następnie strzelać z [[łuk]]u dopóki nie straci połowy [[Życie|życia]] (najlepiej poprzez [[krytyczny cios]], czyli pełne naciągnięcie cięciwy [[łuk]]u). Gdy już będzie na odpowiednio niskiej wysokości, można zaatakować go [[miecz]]em, kończąc walkę.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dobrym sposobem, jest również atakowanie go miksturą [[Mikstury|natychmiastowego leczenia]], lub zbudowanie go w wodzie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Historia==&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||12w34a|Wither został dodany do gry. Nie spawnuje się naturalnie. Można znaleźć jego niedokończony kod, jego [[skin]] może być znaleziony w folderze [[minecraft.jar|/mobs/]]. Wither może zostać utworzony tylko za pomocą edytowanego [[Monster Spawner|monster spawnera]] bądź [[mody|modów]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||12w34b|Gdy jego życie spadnie do połowy, otrzyma Zbroję Wither&#039;a, która osłania go przed strzałami.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||12w36a|Wither może powstać po ułożeniu [[piasek dusz|piasku dusz]] w kształt litery T, a na nich należy postawić trzy [[Głowa|czaszki mrocznego szkieleta]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||12w37a|Wither wytwarza eksplozję gdy naładuje do pełna punkty życia.|Gdy nie ma celów w pobliżu, Wither strzela niebieskimi czaszkami, które poruszają się wolniej i niszczą każdy blok z wyjątkiem [[bedrock]]a.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||12w38a|Dodano dźwięk niszczenia [[blok]]ów przez Withera.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||12w42b|[[Doświadczenie]] zostało zwiększone z 20 do 50 punktów.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.4pre|Dodano nowe dźwięki dla Withera.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.4.3pre|Wither nie może być przywołany na [[Poziomy trudności|Peaceful]]. Przed tą aktualizacją, Wither po przywołaniu na Peaceful natychmiast znikał, powodując utratę materiałów potrzebnych do jego stworzenia.|Wither nie może niszczyć [[Portal Kresu|Portalu Kresu]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||13w37a|Dodano osiągnięcia za przywołanie i zabicie Withera.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Wither jest trzecim mobem spawnowanym przez totem.&lt;br /&gt;
* Przyczyną braku występowania Withera w 12w34a jest możliwość powodowania przez niego awarii gry.&lt;br /&gt;
* Boczne głowy Withera obracają się niezależnie od środkowej dlatego może strzelać do dwóch [[mob]]ów jednoczeście.&lt;br /&gt;
* Od 1.4.1 Pre-release dodano obraz z totemem Withera.&lt;br /&gt;
* Wither przywołany w kresie może zaatakować [[smok kresu|smoka kresu]].&lt;br /&gt;
* Po spawnie Wither ma 45% energi lecz natychmiast się uzdrawia.&lt;br /&gt;
* Kiedy gracz znajduje się przy nim spada poziom światła&lt;br /&gt;
* W przeciwieństwie do [[smok kresu|smoka kresu]], Wither na poziomie pokojowym znika.&lt;br /&gt;
* Jako jeden z niewielu [[mob]]ów nie potrzebuje do życia powietrza.&lt;br /&gt;
* Podczas upadku nie otrzymuje obrażeń.&lt;br /&gt;
* Jeśli strzelimy w Withera z łuku z zaklętym ogniem, gdy jest w trybie ochrony, zacznie się na chwilę palić, a następnie zgaśnie, natomiast strzała zostanie odbita.&lt;br /&gt;
* Kiedy Wither nas nie atakuje lata po świecie niszcząc go.&lt;br /&gt;
* Wither potrafi zabić na kilka różnych sposobów: wysadzając w powietrze, zrzucając z urwiska, poprzez zmarnienie ([[efekty mikstur|efekt obumarcia II]]).&lt;br /&gt;
* Mimo, że jest bossem to wyrzuca bardzo mało kulek doświadczenia (20 czyli 1000 razy mniej niż [[smok kresu]]).&lt;br /&gt;
* Jeżeli wystrzeli przez swoje głowy do celu znajdującego się przy nim, otrzyma obrażenia od wybuchu.&lt;br /&gt;
* Można stworzyć dwa Withery jednocześnie, ale nie będą się atakować nawzajem (mimo to jeśli pocisk jednego trafi w drugiego, to otrzyma on obrażenia).&lt;br /&gt;
* Wither strzela swoimi czaszkami w niewidzialne moby.&lt;br /&gt;
* Wither nie otrzymuje obrażeń od tonięcia, nawet gdy jest całkowicie zanurzony.&lt;br /&gt;
* W primaaprilisowej wersji [[Minecraft 2.0]] pojawił się przyjazny, różowy Wither.&lt;br /&gt;
* W przeciwieństwie do [[Smok Kresu|smoka kresu]] pasek życia na górze ekranu, będzie widoczny tylko w momencie gdy patrzymy się w stronę Withera - w przeciwnym wypadku, po chwili zniknie.&lt;br /&gt;
* Wither jest nieumarłym mobem, więc rzucając w niego miksturę [[Mikstury|natychmiastowego leczenia]] otrzyma obrażenia.&lt;br /&gt;
* Wither jest jedynym mobem, który może sprowokować creepery lub zombie.&lt;br /&gt;
* Najprostszym sposobem na pokonanie Withera jest zbudowanie płyty ok. 5x5 z Obsydianu 3 bloki pod górną płytą Netheru. Totem należy zbudować na tej płycie, odsunąć się na bezpieczną odległość, a po pierwszej eksplozji prowadzić spam-atak(z powodu Bedrocka tuż nad głową, Wither nie ucieknie do góry, więc będzie cały czas w zasięgu miecza. Dodatkowo na poziomie wyższym niż Easy, niezbędna będzie mikstura regeneracji i mleko.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:WitherOłt.png|Sposób tworzenia Withera.&lt;br /&gt;
File:wither przywoływanie.png|Wither po przywołaniu uzupełnia sobie punkty życia.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Entities}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Wither]]&lt;br /&gt;
[[en:Wither]]&lt;br /&gt;
[[fr:Wither]]&lt;br /&gt;
[[it:Scherbero]]&lt;br /&gt;
[[ru:Wither]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kaktusik313</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Witherowy_szkielet&amp;diff=59021</id>
		<title>Witherowy szkielet</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Witherowy_szkielet&amp;diff=59021"/>
		<updated>2015-08-30T16:47:28Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kaktusik313: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Mob&lt;br /&gt;
|wygląd=Wither Skeleton.png&lt;br /&gt;
|rozmiar=118px&lt;br /&gt;
|życie={{hp|20}}&lt;br /&gt;
|atak=Łatwy: {{hp|5}}&amp;lt;br/&amp;gt;Normalny: {{hp|9}}&amp;lt;br/&amp;gt;Trudny: {{hp|13}}&lt;br /&gt;
|spawn=[[Forteca Netheru]], poziom światła 7 lub niższy&lt;br /&gt;
|wersja=12w36a&lt;br /&gt;
|upuszcza={{ItemLink|Węgiel|Węgiel}}(0-1) przy śmierci&amp;lt;br/&amp;gt;{{ItemLink|Kość|Kość}}&amp;lt;br&amp;gt;(0-2) przy śmierci&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|rzadkoupuszcza={{ItemLink|Kamienny miecz|Kamienny miecz}}{{BlockLink|id=235|Czaszka}}&lt;br /&gt;
|doświadczenie=5&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Mroczny szkielet&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;Wither skeleton&#039;&#039;) to niebezpieczny i wrogi [[mob]]. Jest to odpowiednik [[szkielet]]ów w [[Nether]]ze, jednak w odróżnieniu od nich mają kamienny [[miecz]] i prawie 3 metry wysokości. Spawnują się one w [[forteca Netheru|fortecach w Netherze]]. Może on zatruć gracza [[efekty mikstur|efektem]] obumierania, co można poznać po zaciemnionym pasku [[zdrowie|zdrowia]] i ciągłym traceniu życia. Zabity mob może upuścić [[węgiel]] i [[kość|kości]], a bardzo rzadko kamienny miecz i swoją [[głowa|czaszkę]]. Czaszki są kluczowym elementem do przywołania bossa jakim jest [[Wither]]. Czarne szkielety jak wszystkie moby z Netheru są odporne na [[lawa|lawę]] i [[ogień]] a także na [[światło]] dzienne. Moby te mogą również sporadycznie podnosić z ziemi przedmioty, broń, narzędzia i zbroje, podobnie jak inni nieumarli.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Spawn ==&lt;br /&gt;
Mroczne szkielety spawnują się w okolicach fortec w Netherze na poziomie światła 7 lub mniejszym. Używając jaja spawnującego szkieleta w Netherze, jest 80% szans na spawn mrocznego szkieleta. Używając jaja spawnującego pająka jest 0,8% szans na spawn [[Witherowy jeździec|mrocznego pajęczego jeźdźca]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Walka ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Walka z mrocznym szkieletem może być ciężka z powodu zadawanych przez nich obrażeń ({{hp|9|withered=1}} na poziomie normalnym) i umiejętności sprintowania. Dzięki ich szybkiemu poruszaniu się, trudno jest uniknąć ciosu. Walka może się jednak stać jeszcze trudniejsza, ponieważ szkielety często znajdują się w pobliżu [[płomyk]]ów. Ich największą słabością jest ich wzrost - nie mogą przejść przez  przejście wysokie na dwie kratki, podobnie jak [[enderman]]y.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeżeli na polu walki jest dużo miejsca, walka z mrocznym szkieletem nie powinna być trudna, jeśli korzysta się ze strategii &amp;quot;uderz i uciekaj&amp;quot;. Pokonanie jednego mrocznego szkieleta nie jest ciężkie, jeśli stoi się plecami do ściany i cały czas się go atakuje (tzw. spam-atak). Gdyby jednak gracz został zaatakowany przez więcej niż jednego szkieleta, zalecane jest znalezienie miejsca, gdzie znajduje się więcej miejsca, gdyż mroczne szkielety są szybsze i łatwiej jest im dopaść uciekających graczy. Można je również atakować, strzelając z łuku.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeśli gracz znajdzie się w sytuacji, w której będzie narażony na atak płomyka, zaleca się ucieczkę do miejsc dla nich niedostępnych i zacząć walkę ze szkieletem według powyższej instrukcji. W przypadku gdy nie jest możliwe znalezienie takiego miejsca, można jeszcze spróbować uciec z pola widzenia płomyka. Niedoświadczeni gracze nie powinni walczyć z oboma mobami jednocześnie, bowiem może to doprowadzić do szybkiej śmierci. Natomiast gracze doświadczeni w walce powinni najpierw zaatakować płomyka, lub wykorzystać szkieleta jako żywą tarczę przed pociskami.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Można także zbudować specjalne pomieszczenie wysokie na dwie kratki. Wtedy szkielety będą zatrzymywać się przy wejściu, a gracz będzie mógł atakować je bez otrzymywania obrażeń.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeśli mroczny szkielet zdobędzie łuk, będzie go używał, by zastrzelić gracza. Wszystkie jego strzały będą podpalone, niezależnie od tego, czy łuk ma inne zaklęcia, czy też ich nie ma. Szkielet może także podnieść miecz. Połączenie miecza zaklętego na ogień i obumarcia wywoływanego przez mroczne szkielety może okazać się zabójcze nawet dla doświadczonych graczy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mrocznych szkieletów można łatwo się pozbyć, walcząc na mostach łączących pomieszczenia w twierdzach. Szkielety można zrzucić wtedy z tych mostów do lawy, jednak nie jest to opłacalne, jeśli gracz nie chce stracić upuszczonych przedmiotów, lub jeśli szuka [[Głowa|czaszki szkieleta]]. Należy wtedy uważać na pociski [[Ghast]]ów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Inną, bardziej opłacalną, taktyką może być defensywa. Uciekając przez korytarze można postawić na suficie bloki, które zablokują przejście tym szkieletom, jak w przypadku pomieszczeń wysokich na dwie kratki. Jednak należy pamiętać, że Nether nie jest przyjaznym miejscem i w każdej chwili może nas zaatakować inny mob.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Walcząc z mrocznymi szkieletami należy także uważać na ich silny odrzut, przez który można wypaść z twierdzy i wpaść do lawy lub zginąć, spadając z wysokiego miejsca.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Historia|wydanie}}&lt;br /&gt;
{{Historia||12w36a|Dodano mroczne szkielety.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||12w38b|Mroczne szkielety pojawiają się częściej.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.4.4|Mroczny szkielet może sprintować.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Czarny pajeczy jezdziec.png|[[Pająk]] może połączyć się z mrocznym szkieletem.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ciekawostki==&lt;br /&gt;
* W trybie gry [[Kreatywny|kreatywnym]] można zespawnować go stosując [[jajo (spawner)|jajo spawnujące]] zwykłego szkieleta w Netherze. Jest wtedy 80% szans, że pojawi się szkielet czarny, zamiast zwykłego.&lt;br /&gt;
* Czasami w Netherze zamiast mrocznych szkieletów pojawiają się [[szkielet|zwykłe szkielety]].&lt;br /&gt;
*W Netherze [[jajo spawnujące]] [[pająk|pająka]] może połączyć go z czarnym szkieletem tworząc [[witherowy jeździec|witherowego jeźdźca]]. To jedyny sposób na zespawnowanie tego moba bez modów.&lt;br /&gt;
*Mroczny szkielet dużo częściej jako rzadki łup upuszcza [[Miecz|kamienny miecz]] niż swoją czaszkę.&lt;br /&gt;
*Mroczny szkielet ma 3 [[Bloki|bloków]] wysokości, co znaczy że jest wyższy od [[Gracz|gracza]] o 1 [[Bloki|blok]].&lt;br /&gt;
*Mroczny szkielet ma możliwość zaatakowania zwykłego [[Szkielet|szkieleta]] w przypadku gdy strzała normalnego szkieleta uderzy Mrocznego szkieleta.&lt;br /&gt;
*Mimo że gracz po otrzymaniu obrażeń od mrocznego szkieleta otrzymuje [[efekty mikstur|efekt obumierania]] to sam szkielet nie jest odporny na działanie tego efektu.&lt;br /&gt;
*Mroczny szkielet ma to samo ID co zwykły szkielet. Gdy gracz zostanie zabity przez mrocznego szkieleta, pojawi się komunikat: ,,(Gracz) was slain by Skeleton&amp;quot;&lt;br /&gt;
*Strzały wystrzelone przez mrocznego szkieleta będą palić się bez względu na zaklęcia przypisane do łuku.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{byty}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Witherskelett]]&lt;br /&gt;
[[en:Wither Skeleton]]&lt;br /&gt;
[[es:Esqueleto wither]]&lt;br /&gt;
[[fr:Wither squelette]]&lt;br /&gt;
[[it:Scheletro Wither]]&lt;br /&gt;
[[ko:위더 스켈레톤]]&lt;br /&gt;
[[nl:Witherskelet]]&lt;br /&gt;
[[ru:Скелет-иссушитель]]&lt;br /&gt;
[[zh:凋灵骷髅]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kaktusik313</name></author>
	</entry>
</feed>