<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="pl">
	<id>https://minewiki.pl/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Kajulek340</id>
	<title>Minecraft Wiki Polska - Wkład użytkownika [pl]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://minewiki.pl/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Kajulek340"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/Specjalna:Wk%C5%82ad/Kajulek340"/>
	<updated>2026-04-23T00:20:12Z</updated>
	<subtitle>Wkład użytkownika</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.42.7</generator>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Wither&amp;diff=58806</id>
		<title>Wither</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Wither&amp;diff=58806"/>
		<updated>2014-05-04T11:18:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kajulek340: /* Ciekawostki */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Mob&lt;br /&gt;
|wygląd=&lt;br /&gt;
|życie= {{hp|300}}&lt;br /&gt;
|atak=Easy: {{hp|3}}&amp;lt;br&amp;gt;Normal: {{hp|5}}&amp;lt;br&amp;gt;Hard: {{hp|7}}&lt;br /&gt;
|spawn=Budowa totemu&lt;br /&gt;
|wersja=12w34a&lt;br /&gt;
|upuszcza={{ItemLink|id=186|Gwiazda Netheru}} (1)&lt;br /&gt;
|doświadczenie=50&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Wither&#039;&#039;&#039; jest latającą, trzy-głową i nieziemską kreaturą, kojarzącą się nieco ze szkieletem. Jest drugim wprowadzonym bossem do gry, zaraz po Smoku Kresu. Przywołać go można budując totem z czterech bloków [[piasek dusz|piasku dusz]] uformowanych w literę &amp;quot;T&amp;quot; oraz z ustawienia na nim trzech [[głowa|czaszek czarnego szkieleta]]. Zaczyna się on wtedy ładować, a gdy już skończy, wybuchem niszczy teren wokół siebie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Zachowanie==&lt;br /&gt;
Wither jest [[mob]]em bardzo agresywnym. Atakuje wszystkie moby znajdujące się w pobliżu poza [[zombie]], [[szkielet]]em, [[zombie pigman]]em i [[czarny szkielet|czarnym szkieletem]]. Kiedy wykryje przeciwnika, zwiększa swoją prędkość poruszania się, a nawet podlecieć na odpowiednią wysokość, aby dosięgnąć swoją ofiarę. Strzela on pociskami wyglądającymi jak jego głowy gdy jest w trybie obronnym które wybuchają po trafieniu w moba lub blok. Dodatkowo na poziomie wyższym niż easy zatruwa [[efekty mikstur|efektem obumierania II]]. Trucizna ta powoduje, że licznik zdrowia gracza staje się czarny, i sukcesywnie odbierane są mu punkty zdrowia. Chowanie się przed nim za ścianami nie jest dla niego przeszkodą, ponieważ podobnie do [[Smok Kresu|smoka kresu]] potrafi on niszczyć bloki przed sobą, jeśli jest do tego zmuszony. Jedynym blokiem, którego nie potrafi zniszczyć jest [[skała macierzysta]] (niszczy nawet obsydian i wodę, co czyni z niego najbardziej destruktywnego moba tuż przed [[Smok Kresu|smokiem kresu]]). W momencie, kiedy Wither będzie miał mniej niż połowę życia przechodzi w tryb ochrony. Pojawia się wokół niego powłoka ochronna, (podobna do tej, którą otoczony jest naładowany [[creeper]]) i nie będzie mógł latać (będzie tylko lewitował na wysokości mniej, więcej połowy bloku). Dodatkowo powłoka chroni go przed strzałami, a wtedy jedynym sposobem walki jest użycie miecza.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Walka==&lt;br /&gt;
Z Witherem walczy się trudniej niż ze [[smok kresu|Smokiem Kresu]], głównie przez jego destrukcyjną naturę (zanim zostanie zabity potrafi narobić ogromnych szkód). Najlepiej zabrać [[zbroja|zbroję]] z [[zaklinanie|Ochroną przed wybuchami IV]], [[miecz]] z zaklęciem [[Zaklinanie|pogromca nieumarłych V]], [[Łuk|łuk]] z [[Zaklinanie|mocą V]] oraz [[Złote jabłko|złote jabłka]] z [[Blok złota|bloków złota]]. Po stworzeniu Withera należy odejść od niego i zjeść [[Złote jabłko|złote jabłko]]. Następnie strzelać z [[łuk]]u dopóki nie straci połowy [[Życie|życia]] (najlepiej poprzez [[krytyczny cios]], czyli pełne naciągnięcie cięciwy [[łuk]]u). Gdy już będzie na odpowiednio niskiej wysokości, można zaatakować go [[miecz]]em, kończąc walkę.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dobrym sposobem, jest również atakowanie go miksturą [[Mikstury|natychmiastowego leczenia]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Historia==&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||12w34a|Wither został dodany do gry. Nie spawnuje się naturalnie. Można znaleźć jego niedokończony kod, jego [[skin]] może być znaleziony w folderze [[minecraft.jar|/mobs/]]. Wither może zostać utworzony tylko za pomocą edytowanego [[Monster Spawner|monster spawnera]] bądź [[mody|modów]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||12w34b|Gdy jego życie spadnie do połowy, otrzyma Zbroję Wither&#039;a, która osłania go przed strzałami.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||12w36a|Wither może powstać po ułożeniu [[piasek dusz|piasku dusz]] w kształt litery T, a na nich należy postawić trzy [[Głowa|czaszki mrocznego szkieleta]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||12w37a|Wither wytwarza eksplozję gdy naładuje do pełna punkty życia.|Gdy nie ma celów w pobliżu, Wither strzela niebieskimi czaszkami, które poruszają się wolniej i niszczą każdy blok z wyjątkiem [[bedrock]]a.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||12w38a|Dodano dźwięk niszczenia [[blok]]ów przez Withera.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||12w42b|[[Doświadczenie]] zostało zwiększone z 20 do 50 punktów.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.4pre|Dodano nowe dźwięki dla Withera.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.4.3pre|Wither nie może być przywołany na [[Poziomy trudności|Peaceful]]. Przed tą aktualizacją, Wither po przywołaniu na Peaceful natychmiast znikał, powodując utratę materiałów potrzebnych do jego stworzenia.|Wither nie może niszczyć [[Portal Kresu|Portalu Kresu]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||13w37a|Dodano osiągnięcia za przywołanie i zabicie Withera.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Wither jest trzecim mobem spawnowanym przez totem.&lt;br /&gt;
* Przyczyną braku występowania Withera w 12w34a jest możliwość powodowania przez niego awarii gry.&lt;br /&gt;
* Boczne głowy Withera obracają się niezależnie od środkowej dlatego może strzelać do dwóch [[mob]]ów jednoczeście.&lt;br /&gt;
* Od 1.4.1 Pre-release dodano obraz z totemem Withera.&lt;br /&gt;
* Wither przywołany w kresie może zaatakować [[smok kresu|smoka kresu]].&lt;br /&gt;
* Po spawnie Wither ma 45% energi lecz natychmiast się uzdrawia.&lt;br /&gt;
* Kiedy gracz znajduje się przy nim spada poziom światła&lt;br /&gt;
* W przeciwieństwie do [[smok kresu|smoka kresu]], Wither na poziomie pokojowym znika.&lt;br /&gt;
* Jako jeden z niewielu [[mob]]ów nie potrzebuje do życia powietrza.&lt;br /&gt;
* Podczas upadku nie otrzymuje obrażeń.&lt;br /&gt;
* Jeśli strzelimy w Withera z łuku z zaklętym ogniem, gdy jest w trybie ochrony, zacznie się na chwilę palić, a następnie zgaśnie, natomiast strzała zostanie odbita.&lt;br /&gt;
* Kiedy Wither nas nie atakuje lata po świecie niszcząc go.&lt;br /&gt;
* Wither potrafi zabić na kilka różnych sposobów: wysadzając w powietrze, zrzucając z urwiska, poprzez zmarnienie ([[efekty mikstur|efekt obumarcia II]]).&lt;br /&gt;
* Mimo, że jest bossem to wyrzuca bardzo mało kulek doświadczenia (20 czyli 1000 razy mniej niż [[smok kresu]]).&lt;br /&gt;
* Jeżeli wystrzeli przez swoje głowy do celu znajdującego się przy nim, otrzyma obrażenia od wybuchu.&lt;br /&gt;
* Można stworzyć dwa Withery jednocześnie, ale nie będą się atakować nawzajem (mimo to jeśli pocisk jednego trafi w drugiego, to otrzyma on obrażenia).&lt;br /&gt;
* Wither strzela swoimi czaszkami w niewidzialne moby.&lt;br /&gt;
* Wither nie otrzymuje obrażeń od tonięcia, nawet gdy jest całkowicie zanurzony.&lt;br /&gt;
* W primaaprilisowej wersji [[Minecraft 2.0]] pojawił się przyjazny, różowy Wither.&lt;br /&gt;
* W przeciwieństwie do [[Smok Kresu|smoka kresu]] pasek życia na górze ekranu, będzie widoczny tylko w momencie gdy patrzymy się w stronę Withera - w przeciwnym wypadku, po chwili zniknie.&lt;br /&gt;
* Wither jest nieumarłym mobem, więc rzucając w niego miksturę [[Mikstury|natychmiastowego leczenia]] można go zranić.&lt;br /&gt;
* Gdy gracz jest niewidzialny przez miksturę niewidzialności Wither dalej go widzi.&lt;br /&gt;
* Withera można przywołać komendą /summon WitherBoss&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:WitherOłt.png|Sposób tworzenia Withera.&lt;br /&gt;
File:wither przywoływanie.png|Wither po przywołaniu uzupełnia sobie punkty życia.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Entities}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Wither]]&lt;br /&gt;
[[en:Wither]]&lt;br /&gt;
[[fr:Wither]]&lt;br /&gt;
[[it:Scherbero]]&lt;br /&gt;
[[ru:Wither]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kajulek340</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Wither&amp;diff=58805</id>
		<title>Wither</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Wither&amp;diff=58805"/>
		<updated>2014-05-04T11:17:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kajulek340: /* Ciekawostki */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Mob&lt;br /&gt;
|wygląd=&lt;br /&gt;
|życie= {{hp|300}}&lt;br /&gt;
|atak=Easy: {{hp|3}}&amp;lt;br&amp;gt;Normal: {{hp|5}}&amp;lt;br&amp;gt;Hard: {{hp|7}}&lt;br /&gt;
|spawn=Budowa totemu&lt;br /&gt;
|wersja=12w34a&lt;br /&gt;
|upuszcza={{ItemLink|id=186|Gwiazda Netheru}} (1)&lt;br /&gt;
|doświadczenie=50&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Wither&#039;&#039;&#039; jest latającą, trzy-głową i nieziemską kreaturą, kojarzącą się nieco ze szkieletem. Jest drugim wprowadzonym bossem do gry, zaraz po Smoku Kresu. Przywołać go można budując totem z czterech bloków [[piasek dusz|piasku dusz]] uformowanych w literę &amp;quot;T&amp;quot; oraz z ustawienia na nim trzech [[głowa|czaszek czarnego szkieleta]]. Zaczyna się on wtedy ładować, a gdy już skończy, wybuchem niszczy teren wokół siebie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Zachowanie==&lt;br /&gt;
Wither jest [[mob]]em bardzo agresywnym. Atakuje wszystkie moby znajdujące się w pobliżu poza [[zombie]], [[szkielet]]em, [[zombie pigman]]em i [[czarny szkielet|czarnym szkieletem]]. Kiedy wykryje przeciwnika, zwiększa swoją prędkość poruszania się, a nawet podlecieć na odpowiednią wysokość, aby dosięgnąć swoją ofiarę. Strzela on pociskami wyglądającymi jak jego głowy gdy jest w trybie obronnym które wybuchają po trafieniu w moba lub blok. Dodatkowo na poziomie wyższym niż easy zatruwa [[efekty mikstur|efektem obumierania II]]. Trucizna ta powoduje, że licznik zdrowia gracza staje się czarny, i sukcesywnie odbierane są mu punkty zdrowia. Chowanie się przed nim za ścianami nie jest dla niego przeszkodą, ponieważ podobnie do [[Smok Kresu|smoka kresu]] potrafi on niszczyć bloki przed sobą, jeśli jest do tego zmuszony. Jedynym blokiem, którego nie potrafi zniszczyć jest [[skała macierzysta]] (niszczy nawet obsydian i wodę, co czyni z niego najbardziej destruktywnego moba tuż przed [[Smok Kresu|smokiem kresu]]). W momencie, kiedy Wither będzie miał mniej niż połowę życia przechodzi w tryb ochrony. Pojawia się wokół niego powłoka ochronna, (podobna do tej, którą otoczony jest naładowany [[creeper]]) i nie będzie mógł latać (będzie tylko lewitował na wysokości mniej, więcej połowy bloku). Dodatkowo powłoka chroni go przed strzałami, a wtedy jedynym sposobem walki jest użycie miecza.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Walka==&lt;br /&gt;
Z Witherem walczy się trudniej niż ze [[smok kresu|Smokiem Kresu]], głównie przez jego destrukcyjną naturę (zanim zostanie zabity potrafi narobić ogromnych szkód). Najlepiej zabrać [[zbroja|zbroję]] z [[zaklinanie|Ochroną przed wybuchami IV]], [[miecz]] z zaklęciem [[Zaklinanie|pogromca nieumarłych V]], [[Łuk|łuk]] z [[Zaklinanie|mocą V]] oraz [[Złote jabłko|złote jabłka]] z [[Blok złota|bloków złota]]. Po stworzeniu Withera należy odejść od niego i zjeść [[Złote jabłko|złote jabłko]]. Następnie strzelać z [[łuk]]u dopóki nie straci połowy [[Życie|życia]] (najlepiej poprzez [[krytyczny cios]], czyli pełne naciągnięcie cięciwy [[łuk]]u). Gdy już będzie na odpowiednio niskiej wysokości, można zaatakować go [[miecz]]em, kończąc walkę.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dobrym sposobem, jest również atakowanie go miksturą [[Mikstury|natychmiastowego leczenia]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Historia==&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||12w34a|Wither został dodany do gry. Nie spawnuje się naturalnie. Można znaleźć jego niedokończony kod, jego [[skin]] może być znaleziony w folderze [[minecraft.jar|/mobs/]]. Wither może zostać utworzony tylko za pomocą edytowanego [[Monster Spawner|monster spawnera]] bądź [[mody|modów]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||12w34b|Gdy jego życie spadnie do połowy, otrzyma Zbroję Wither&#039;a, która osłania go przed strzałami.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||12w36a|Wither może powstać po ułożeniu [[piasek dusz|piasku dusz]] w kształt litery T, a na nich należy postawić trzy [[Głowa|czaszki mrocznego szkieleta]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||12w37a|Wither wytwarza eksplozję gdy naładuje do pełna punkty życia.|Gdy nie ma celów w pobliżu, Wither strzela niebieskimi czaszkami, które poruszają się wolniej i niszczą każdy blok z wyjątkiem [[bedrock]]a.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||12w38a|Dodano dźwięk niszczenia [[blok]]ów przez Withera.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||12w42b|[[Doświadczenie]] zostało zwiększone z 20 do 50 punktów.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.4pre|Dodano nowe dźwięki dla Withera.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.4.3pre|Wither nie może być przywołany na [[Poziomy trudności|Peaceful]]. Przed tą aktualizacją, Wither po przywołaniu na Peaceful natychmiast znikał, powodując utratę materiałów potrzebnych do jego stworzenia.|Wither nie może niszczyć [[Portal Kresu|Portalu Kresu]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||13w37a|Dodano osiągnięcia za przywołanie i zabicie Withera.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Wither jest trzecim mobem spawnowanym przez totem.&lt;br /&gt;
* Przyczyną braku występowania Withera w 12w34a jest możliwość powodowania przez niego awarii gry.&lt;br /&gt;
* Boczne głowy Withera obracają się niezależnie od środkowej dlatego może strzelać do dwóch [[mob]]ów jednoczeście.&lt;br /&gt;
* Od 1.4.1 Pre-release dodano obraz z totemem Withera.&lt;br /&gt;
* Wither przywołany w kresie może zaatakować [[smok kresu|smoka kresu]].&lt;br /&gt;
* Po spawnie Wither ma 45% energi lecz natychmiast się uzdrawia.&lt;br /&gt;
* Kiedy gracz znajduje się przy nim spada poziom światła&lt;br /&gt;
* W przeciwieństwie do [[smok kresu|smoka kresu]], Wither na poziomie pokojowym znika.&lt;br /&gt;
* Jako jeden z niewielu [[mob]]ów nie potrzebuje do życia powietrza.&lt;br /&gt;
* Podczas upadku nie otrzymuje obrażeń.&lt;br /&gt;
* Jeśli strzelimy w Withera z łuku z zaklętym ogniem, gdy jest w trybie ochrony, zacznie się na chwilę palić, a następnie zgaśnie, natomiast strzała zostanie odbita.&lt;br /&gt;
* Kiedy Wither nas nie atakuje lata po świecie niszcząc go.&lt;br /&gt;
* Wither potrafi zabić na kilka różnych sposobów: wysadzając w powietrze, zrzucając z urwiska, poprzez zmarnienie ([[efekty mikstur|efekt obumarcia II]]).&lt;br /&gt;
* Mimo, że jest bossem to wyrzuca bardzo mało kulek doświadczenia (20 czyli 1000 razy mniej niż [[smok kresu]]).&lt;br /&gt;
* Jeżeli wystrzeli przez swoje głowy do celu znajdującego się przy nim, otrzyma obrażenia od wybuchu.&lt;br /&gt;
* Można stworzyć dwa Withery jednocześnie, ale nie będą się atakować nawzajem (mimo to jeśli pocisk jednego trafi w drugiego, to otrzyma on obrażenia).&lt;br /&gt;
* Wither strzela swoimi czaszkami w niewidzialne moby.&lt;br /&gt;
* Wither nie otrzymuje obrażeń od tonięcia, nawet gdy jest całkowicie zanurzony.&lt;br /&gt;
* W primaaprilisowej wersji [[Minecraft 2.0]] pojawił się przyjazny, różowy Wither.&lt;br /&gt;
* W przeciwieństwie do [[Smok Kresu|smoka kresu]] pasek życia na górze ekranu, będzie widoczny tylko w momencie gdy patrzymy się w stronę Withera - w przeciwnym wypadku, po chwili zniknie.&lt;br /&gt;
* Wither jest nieumarłym mobem, więc rzucając w niego miksturę [[Mikstury|natychmiastowego leczenia]] można go zranić.&lt;br /&gt;
* Gdy gracz jest niewidzialny przez miksturę niewidzialności Wither dalej go widzi&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:WitherOłt.png|Sposób tworzenia Withera.&lt;br /&gt;
File:wither przywoływanie.png|Wither po przywołaniu uzupełnia sobie punkty życia.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Entities}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Wither]]&lt;br /&gt;
[[en:Wither]]&lt;br /&gt;
[[fr:Wither]]&lt;br /&gt;
[[it:Scherbero]]&lt;br /&gt;
[[ru:Wither]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kajulek340</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Osi%C4%85gni%C4%99cia/Java_Edition&amp;diff=36240</id>
		<title>Osiągnięcia/Java Edition</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Osi%C4%85gni%C4%99cia/Java_Edition&amp;diff=36240"/>
		<updated>2014-04-25T17:33:39Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kajulek340: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[File:TakingInventory.png|thumbnail|320px|right|Informacja pojawiająca się w rogu ekranu, gdy osiągnięcie zostanie wykonane]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Osiągnięcia&#039;&#039;&#039; są sposobem na zapoznanie nowych graczy z Minecraftem oraz danie im wyzwań do wykonania w jego świecie. Osiągnięcia zostały wprowadzone w aktualizacji [[Historia wersji|19 kwietnia 2011 - 1.5]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mówiąc w Gamasutrze,&amp;lt;ref&amp;gt;[http://www.gamasutra.com/view/news/33220/Interview_Markus_Persson_On_Bringing_Achievements_to_Minecraft.php &#039;&#039;&#039;Gamasutra:&#039;&#039;&#039; http://www.gamasutra.com/view/news/33220/Interview_Markus_Persson_On_Bringing_Achievements_to_Minecraft.php]&amp;lt;/ref&amp;gt; [[Notch]] powiedział: “Lubię osiągnięcia. Wiem, że wiele ludzi nie, ale ja je lubię. Miałem pomysł, aby zrobić osiągnięcia podobne do zadań (questów) w grach. Tak więc możesz zobaczyć pierwsze osiągnięcie na drzewie osiągnięć, musisz odblokować te wyżej, zanim odblokujesz te niżej.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Powiedział również: “Tak więc pierwszy z nich może być ścięcie drzewa lub zabicie kurczaka, a dalej odblokuje następne osiągnięcia w danej gałęzi. Mam nadzieję, że zachęci to ludzi do wypróbowania nowych obszarów. Mogłyby to być też większe zadania, jak zabicie smoka lub czegoś innego, co włożyło by pewnego rodzaju opowieść w drzewko osiągnięć.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ostatecznie, zapytany o ryzykowny ruch jakim jest prowadzenie czołowych graczy wzdłuż wyznaczonej ścieżki bardziej niż do zachęcania odkrywania Minecraft&#039;a w stanie w jakim jest, Notch odpowiedział: “Zdecydowanie chciałbym aby osiągnięcia były poniekąd rzeczami których możesz spróbować, niż rzeczami które musisz zrobić. Gracze mogą je wykonywać, ale tylko jeśli tego chcą.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aktualizacja do wersji Beta 1.4  była głównie przeznaczona do wkluczenia osiągnięć i statystyk; Jednakże, proces wdrażania ich został wycofany z publikacji, ponieważ nie był w pełni funkcjonalny .&amp;lt;ref&amp;gt;http://twitter.com/notch/status/53362371372138496&amp;lt;/ref&amp;gt; Zostało to zrealizowane w wersji Beta 1.5 .&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Początkowo było tylko 16 achievmentów. W updacie 1.0.0 doszło kolejnych dziesięć: Sniper duel, DIAMONDS!, Enchanter Overkill, Librarian, We Need to Go Deeper, Return to Sender, Into Fire, Local Brewery, The End? i The End. W aktualizacji 1.7 doszło 6 osiągnięć: Adventuring Time, The Beginning?, The Beginning, Beaconator, Repopulation, Diamonds to you!. W tej wersji wprowadzono także zmianę - Od teraz na początku widać jest tylko kilkanaście osiągnięć, pozostałe pojawiają się wraz z odblokowywaniem innych.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Lista osiągnięć==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Obraz&lt;br /&gt;
! Osiągnięcie&lt;br /&gt;
! Tłumaczenie&lt;br /&gt;
! Opis&lt;br /&gt;
! Odblokowane po&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Achievement|Książka}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Taking Inventory &#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Używanie ekwipunku&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Wciśnij {{key|E}} lub {{key|I}}, by otworzyć swój [[ekwipunek]].&lt;br /&gt;
| Brak&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Achievement|Drewno dębu}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Getting Wood&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Zbieranie drewna&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Uderzaj drzewo, póki nie wypadną bloki drewna.&lt;br /&gt;
| Taking Inventory&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Achievement|Stół warsztatowy}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Benchmarking&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Rzemieślnictwo&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Stwórz [[stół warsztatowy]] z czterech bloków [[deski|desek]].&lt;br /&gt;
| Getting Wood&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Achievement|Drewniana motyka}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Time to Farm!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Czas na żniwa!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Użyj desek i [[patyk]]ów, by zrobić [[motyka|motykę]].&lt;br /&gt;
| Benchmarking&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Achievement|Chleb}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Bake Bread&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Pieczenie chleba&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Stwórz [[chleb]].&lt;br /&gt;
| Time to Farm!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Achievement|Ciasto}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;The Lie&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Kłamstwo&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Upiecz [[Ciasto]].&lt;br /&gt;
| Time to Farm!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Achievement|Drewniany miecz}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Time to Strike!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Czas zaatakować!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Użyj desek i patyków, by zrobić [[miecz]].&lt;br /&gt;
| Benchmarking&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Achievement|Kość}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Monster Hunter&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Polowanie na potwory&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Zaatakuj i zabij potwora.&lt;br /&gt;
| Time to Strike!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Achievement|Łuk|fancy}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Sniper Duel&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Pojedynek snajperów&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Zabij [[szkielet]]a jedną strzałą z odległości większej niż 50 metrów. &lt;br /&gt;
| Monster Hunter&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Achievement|Skóra}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Cow Tipper&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Raz krowie śmierć&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Zbierz trochę [[skóra|skóry]].&lt;br /&gt;
| Time to Strike!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Achievement|Siodło|fancy}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;When Pigs Fly&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Gdy świnie zaczną latać&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Użyj [[siodło|siodła]] do ujeżdżania [[świnia|świni]]. Musi ona zginąć poprzez upadek, kiedy będzie ujeżdżana.&lt;br /&gt;
| Cow Tipper&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Achievement|Zboże}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Repopulation&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Zasiedlenie&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Rozmnóż dwie krowy za pomocą pszenicy.&lt;br /&gt;
| Cow Tipper&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Achievement|Drewniany kilof}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Time to Mine!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Czas kopać!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Użyj desek i patyków do zrobienia [[kilof]]a.&lt;br /&gt;
| Benchmarking&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Achievement|Kamienny kilof}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Getting an Upgrade&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Ulepszanie&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Skonstruuj lepszy kilof.&lt;br /&gt;
| Time to Mine!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Achievement|Piec}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Hot Topic&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Życie na gorąco&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Zbuduj piec z ośmiu bloków [[bruk]]u.&lt;br /&gt;
| Time to Mine!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Achievement|Usmażona ryba}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Delicious Fish&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Przepyszna ryba&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Złap i usmaż [[ryba|rybę]].&lt;br /&gt;
| Hot Topic&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Achievement|Sztabka żelaza}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Acquire Hardware&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Ciężki sprzęt&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Przetop [[Sztabka żelaza|sztabę żelaza]].&lt;br /&gt;
| Hot Topic&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Achievement|Tory|fancy}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;On A Rail&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Na torach&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Przejedź [[minecart]]em ponad 1&amp;amp;nbsp;km.&lt;br /&gt;
| Acquire Hardware&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Achievement|Ruda diamentu}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;DIAMONDS!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;DIAMENTY!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Zdobądź [[diament]] za pomocą [[Kilof|żelaznego kilofa]].&lt;br /&gt;
| Acquire Hardware&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Achievement|Diament}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Diamonds to you!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Diamenty w prezencie!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Rzuć diamentami w innego gracza.&lt;br /&gt;
| DIAMONDS!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Achievement|Stół do zaklęć}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Enchanter&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Zaklinacz&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Użyj [[Książka|książki]], [[obsydian]]u i [[diament]]u do stworzenia [[Stół do zaklęć|stołu do zaklęć]]&lt;br /&gt;
| DIAMONDS!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Achievement|Diamentowy miecz|fancy}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Overkill&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Niszczyciel&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Zadaj pojedynczy cios, który zabierze wrogowi 8 serc&lt;br /&gt;
| Enchanter&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Achievement|Biblioteczka}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Librarian&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Bibliotekarz&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Stwórz [[Biblioteczka|biblioteczkę]] aby ulepszyć [[stół do zaklęć]].&lt;br /&gt;
| Enchanter&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Achievement|Obsydian}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;We Need to Go Deeper&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Musimy zejść głębiej&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Zbuduj portal do [[Nether]]u (Otrzymywane gdy przejdziesz przez portal)&lt;br /&gt;
| DIAMONDS!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Achievement|Łza ghasta|fancy}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Return to Sender&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Zwrot do nadawcy&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Zabij [[Ghast]]a odbijając jego kulę ognia&lt;br /&gt;
| We Need to Go Deeper&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Achievement|Płomienna różdżka}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Into Fire&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Prosto w ogień&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Zabij [[Płomyk]]a i podnieś [[Płomienna różdżka|płomienną różdżkę]].&lt;br /&gt;
| We Need to Go Deeper&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Achievement|Przyziemna mikstura}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Local Brewery&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Lokalny browar &#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Uwarz dowolną [[Mikstury|miksturę]].&lt;br /&gt;
| Into Fire&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Achievement|Oko Kresu|fancy}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;The End?&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;To już jest Koniec?&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Znajdź portal do [[Kres]]u (Otrzymywane, gdy wejdziesz w portal)&lt;br /&gt;
| Into Fire&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Achievement|Jajo smoka|fancy}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;The End.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Kres.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Pokonaj [[Smok Kresu|smoka Kresu]]&lt;br /&gt;
| The End?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Achievement|Diamentowe buty}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Adventuring time&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Pora na przygodę&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Odkryj wszystkie biomy&lt;br /&gt;
| The End?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Achievement|Głowa mrocznego szkieleta}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;The Beginning?&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Początek?&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Przywołaj [[Wither|Withera]]&lt;br /&gt;
| The End.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Achievement|Gwiazda Netheru}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;The Beginning.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Początek&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Zabij [[Wither|Withera]]&lt;br /&gt;
| The Beginning?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{Achievement|Magiczna latarnia}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Beaconator&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Latarnik&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Stwórz pełną [[Magiczna latarnia|magiczną latarnie]] (Zbuduj 4 poziomową piramidę).&lt;br /&gt;
| The beginning.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Interfejs ==&lt;br /&gt;
[[File:AchievementInterface.png|thumbnail|305px|Interfejs osiągnięć.]]&lt;br /&gt;
System osiągnięć w Minecrafcie obejmuje ogromne drzewo składające się z osiągnięć. Niektóre z nich muszą zostać ukończone przed innymi. Oryginalnie interfejs pokazywał drzewo osiągnięć z lewej oraz mini-mapkę drzewa z prawej. Mapka została usunięta w ostatecznej wersji, teraz po prostu pokazywane jest drzewo. Tło drzewa naśladuje przekrój świata. Na samej górze jest [[piasek]], [[ziemia]], na dole [[skała macierzysta]], oraz [[rudy]] wraz z [[kamień|kamieniem]] pośrodku.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Testy osiągnięć można znaleźć w kodzie źródłowym Minecraft Beta 1.4 oraz w wide &amp;lt;ref&amp;gt;[http://www.youtube.com/watch?v=qy882ILYJMM &amp;quot;MojangTeam video:&amp;quot; http://www.youtube.com/watch?v=qy882ILYJMM]&amp;lt;/ref&amp;gt; opublikowanym przez [[Notch]]. Wśród nich otwarcie ekwipunku, wydobycie [[drzewo|drzewa]] oraz zbudowanie [[stół warsztatowy|warsztatu]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Wideo przeglądowe ===&lt;br /&gt;
8 kwietnia 2011 na [http://www.youtube.com/watch?v=qy882ILYJMM wideo] załadowanym do YouTube pokazano [[pogoda|pogodę]], [[statystyki]] oraz osiągnięcia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Błędy ==&lt;br /&gt;
{{main|Znane błędy#Osiągnięcia|o1 = Znane błędy osiągnięć}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ciekawostki==&lt;br /&gt;
* Nazwa osiągnięcia &amp;quot;The Lie&amp;quot; polegającego na upieczeniu ciasta jest nawiązaniem do gry Portal.&lt;br /&gt;
* Osiągnięcia związane z narzędziami można uzyskać craftując lepsze lub naprawić przez drogę craftingu.&lt;br /&gt;
* Jeśli rzucimi diamentem w Zombie i go podniesie zdobędziemy osiągnięcie rzucenia diamentem w innego gracza.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Przypisy ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Rozgrywka]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Achievements]]&lt;br /&gt;
[[en:Achievements]]&lt;br /&gt;
[[es:Logros]]&lt;br /&gt;
[[fr:Trophées]]&lt;br /&gt;
[[hu:Mérföldkövek]]&lt;br /&gt;
[[ja:Achievements]]&lt;br /&gt;
[[ko:도전 과제]]&lt;br /&gt;
[[nl:Prestaties]]&lt;br /&gt;
[[pt-br:Achievements]]&lt;br /&gt;
[[ru:Система достижений]]&lt;br /&gt;
[[zh:成就]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kajulek340</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Blok_redstone&amp;diff=5596</id>
		<title>Blok redstone</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Blok_redstone&amp;diff=5596"/>
		<updated>2014-04-20T14:01:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kajulek340: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{rozszerz}}&lt;br /&gt;
{{Blok&lt;br /&gt;
|wygląd=Block of Redstone.png&lt;br /&gt;
|invwygląd=Blok czerwonego kamienia&lt;br /&gt;
|typ=Mechanizm&lt;br /&gt;
|grawitacja=Nie&lt;br /&gt;
|przezroczystość=Nie&lt;br /&gt;
|światło=Nie&lt;br /&gt;
|opórtnt=30&lt;br /&gt;
|odnawialne=Tak&lt;br /&gt;
|narzędzie=Kilof&lt;br /&gt;
|palność=Nie&lt;br /&gt;
|łączenie=Tak (64)&lt;br /&gt;
|wersja=13w01a&lt;br /&gt;
|data=152&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Blok czerwonego kamienia&#039;&#039;&#039; to blok dodany w wersji [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje|13w01a]]. Tworzy się go tak jak inne bloki minerałów. Jest czerwony, a na środku bloku wręcz ciemnoczerwony. Działa podobnie jak [[czerwona pochodnia]], ale nie może zostać wyłączony. Można go przesunąć za pomocą [[tłok]]u.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Otrzymywanie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; border-collapse: collapse; background-color: #eee&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Składniki&lt;br /&gt;
!Przed » Po&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Pył czerwonego kamienia]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1= Pył czerwonego kamienia |B1= Pył czerwonego kamienia |C1= Pył czerwonego kamienia&lt;br /&gt;
|A2= Pył czerwonego kamienia |B2= Pył czerwonego kamienia |C2= Pył czerwonego kamienia&lt;br /&gt;
|A3= Pył czerwonego kamienia |B3= Pył czerwonego kamienia |C3= Pył czerwonego kamienia&lt;br /&gt;
|Output= Blok czerwonego kamienia |OA=&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zastosowanie ==&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; border-collapse: collapse; background-color: #eee&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Składniki&lt;br /&gt;
!Przed » Po&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[ Blok czerwonego kamienia]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|nieokreślona=1&lt;br /&gt;
|A1=  |B1=  |C1= &lt;br /&gt;
|A2=  |B2= Blok czerwonego kamienia |C2= &lt;br /&gt;
|A3=  |B3=  |C3= &lt;br /&gt;
|Output= Pył czerwonego kamienia |OA= 9&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.5|snap=13w01a|Dodano blok czerwonego kamienia.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
* Do wersji 13w02b blok czerwonego kamienia mógł absorbować eksplozje. Jeśli wybuch nastąpił za ścianą zrobioną z tych bloków, to zostałnie ona zniszczona, ale bloki po jej drugiej stronie przetrwają.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Bloki}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Redstone (Block)]]&lt;br /&gt;
[[en:Block of Redstone]]&lt;br /&gt;
[[es:Bloque de redstone]]&lt;br /&gt;
[[fr:Redstone (bloc)]]&lt;br /&gt;
[[ru:Красный камень (блок)]]&lt;br /&gt;
[[zh:红石块]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kajulek340</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Blok_redstone&amp;diff=5595</id>
		<title>Blok redstone</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Blok_redstone&amp;diff=5595"/>
		<updated>2014-04-20T14:01:06Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kajulek340: /* Ciekawostki */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{rozszerz}}&lt;br /&gt;
{{Blok&lt;br /&gt;
|wygląd=Block of Redstone.png&lt;br /&gt;
|invwygląd=Blok czerwonego kamienia&lt;br /&gt;
|typ=Mechanizm&lt;br /&gt;
|grawitacja=Nie&lt;br /&gt;
|przezroczystość=Nie&lt;br /&gt;
|światło=Nie&lt;br /&gt;
|opórtnt=30&lt;br /&gt;
|odnawialne=Tak&lt;br /&gt;
|narzędzie=Kilof&lt;br /&gt;
|palność=Nie&lt;br /&gt;
|łączenie=Tak (64)&lt;br /&gt;
|wersja=13w01a&lt;br /&gt;
|data=152&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Blok czerwonego kamienia&#039;&#039;&#039; to blok dodany w wersji [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje|13w01a]]. Tworzy się go tak jak inne bloki minerałów. Jest czerwony, a na środku bloku wręcz ciemnoczerwony. Działa podobnie jak [[czerwona pochodnia]], ale nie może zostać wyłączony. Można go przesunąć za pomocą [[tłok]]u.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Otrzymywanie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; border-collapse: collapse; background-color: #eee&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Składniki&lt;br /&gt;
!Przed » Po&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Pył czerwonego kamienia]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1= Pył czerwonego kamienia |B1= Pył czerwonego kamienia |C1= Pył czerwonego kamienia&lt;br /&gt;
|A2= Pył czerwonego kamienia |B2= Pył czerwonego kamienia |C2= Pył czerwonego kamienia&lt;br /&gt;
|A3= Pył czerwonego kamienia |B3= Pył czerwonego kamienia |C3= Pył czerwonego kamienia&lt;br /&gt;
|Output= Blok czerwonego kamienia |OA=&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zastosowanie ==&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; border-collapse: collapse; background-color: #eee&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Składniki&lt;br /&gt;
!Przed » Po&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[ Blok czerwonego kamienia]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|nieokreślona=1&lt;br /&gt;
|A1=  |B1=  |C1= &lt;br /&gt;
|A2=  |B2= Blok czerwonego kamienia |C2= &lt;br /&gt;
|A3=  |B3=  |C3= &lt;br /&gt;
|Output= Pył czerwonego kamienia |OA= 9&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.5|snap=13w01a|Dodano blok czerwonego kamienia.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
* Do wersji 13w02b blok czerwonego kamienia mógł absorbować eksplozje. Jeśli wybuch nastąpił za ścianą zrobioną z tych bloków, to zostałnie ona zniszczona, ale bloki po jej drugiej stronie przetrwają.&lt;br /&gt;
*Jeśli blok czerwonego kamienia otoczymy czerwonymi pochodniami one zgasną&lt;br /&gt;
{{Bloki}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Redstone (Block)]]&lt;br /&gt;
[[en:Block of Redstone]]&lt;br /&gt;
[[es:Bloque de redstone]]&lt;br /&gt;
[[fr:Redstone (bloc)]]&lt;br /&gt;
[[ru:Красный камень (блок)]]&lt;br /&gt;
[[zh:红石块]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kajulek340</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Herobrine&amp;diff=15977</id>
		<title>Herobrine</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Herobrine&amp;diff=15977"/>
		<updated>2014-04-10T20:37:50Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kajulek340: /* Zaprzeczenie jego istnieniu */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{odpowiedzialność}}&lt;br /&gt;
[[Plik:Herobrine skin preview.jpg|right|thumb|Wygląd Herobrine]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Herobrine&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;(znany też jako: On, ang. Him)&#039;&#039; - &amp;lt;span style=&amp;quot;text-decoration: underline&amp;quot;&amp;gt;fikcyjna postać&amp;lt;/span&amp;gt;, która wg legendy chodzi po świecie gry w trybie dla pojedynczego gracza i buduje własne budowle. Posiada domyślną skórkę, jednak z całkowicie białymi oczami. Z legendy można wywnioskować, że postać obserwuje gracza, ukrywa się, a próba pościgu za nią kończy się zawsze niepowodzeniem. W legendę został wmieszany również [[Notch|twórca gry]]. Z krótkiego maila z tej legendy można się domyśleć, że Notch dodał tą postać, jako wcielenie swojego, nieżyjącego już brata. Jednak jest to w całości legenda, której prawdziwość zdementowali twórcy gry. Jako żart, na liście zmian wersji 1.6 oraz 1.7 umieszczono informację, że Herobrine został usunięty z gry. Jednakże, jeden z graczy ma konto o nazwie Herobrine i z właśnie taką skórką, tzn. posiada białe oczy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Legenda ==&lt;br /&gt;
Oryginalny tekst w języku angielskim można znaleźć na stronie [[:en:User:Kizzycocoa/Herobrine|użytkownika Kizzycocoa]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Tłumaczenie ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;max-width: 600px; text-align: justify&amp;quot;&amp;gt;Niedawno rozpocząłem grę na nowym świecie w trybie [[singleplayer]] w Minecrafcie. Wszystko wyglądało normalnie, zacząłem ścinać drzewa i stworzyłem [[stół warsztatowy]]. Zauważyłem, że coś poruszyło się w gęstej mgle (mam słaby komputer i muszę grać na małej widoczności). Sądziłem, że to [[krowa]] i rozpocząłem pościg za nią, aby zebrać [[skóra|skórę]] na zbroję.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jednak to nie była krowa. Patrzyła na mnie inna postać z domyślną skórką, lecz jej oczy były puste. Nie widziałem dymku z nickiem i dwa razy się upewniłem, że nie jestem w [[multiplayer]]ze. Nie stał długo, popatrzył się na mnie i uciekł w stronę mgły. Zacząłem go gonić z ciekawości, ale zniknął.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kontynuowałem grę dalej, nie wiedząc, co myśleć. Kiedy odkrywałem świat napotykałem rzeczy, które nie mogły zostać zrobione przez generator map; tunele 2x2 w [[kamień|skale]], małe, idealne piramidy z [[piasek|piasku]] na oceanie, [[drzewo|drzewa]] ze ściętymi [[liście|liśćmi]]. Ciągle wydawało mi się, że widzę innego &amp;quot;gracza&amp;quot; w gęstej mgle, ale nigdy nie byłem w stanie przyjrzeć mu się lepiej. Próbowałem zwiększać odległość widzenia zawsze, kiedy tylko go widziałem, ale to nic nie dawało.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zapisałem mapę i udałem się na fora, by sprawdzić, czy ktokolwiek inny spotkał pseudo-gracza. Nic jednak nie znalazłem. Stworzyłem własny temat opowiadając o graczu i pytając się, czy ktoś miał podobne przeżycia. Post został usunięty w niecałe 5 minut. Spróbowałem znowu, jednak kolejny post został usunięty jeszcze szybciej. Dostałem prywatną wiadomość od użytkownika &amp;quot;Herobrine&amp;quot; zawierającą jedno słowo: &amp;quot;Przestań&amp;quot;. Kiedy próbowałem wejść na profil tego użytkownika, wyświetlał się błąd 404 (nie znaleziono strony).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dostałem maila od innego użytkownika. Twierdził, że moderatorzy czytają wiadomości użytkowników i bezpieczniej będzie kontaktować się przez maila. Deklarował, że też widział tajemniczego gracza i jest mała lista innych użytkowników, którzy również go widzieli. Ich światy są zaśmiecone przez budowle tamtego gracza.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Minął miesiąc od czasu, kiedy dostałem tamtą wiadomość. Kilka osób, które napotkały tajemniczego gracza zaczęło szukać informacji o Herobrine i dowiedzieli się, że ta nazwa była często wykorzystywana przez gracza ze Szwecji. Po dalszym gromadzeniu informacji okazało się, że to brat Notcha, twórcy gry. Osobiście wysłałem do Notcha maila z pytaniem, czy miał brata. W odpowiedzi dostałem krótką odpowiedź:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Miałem, ale nie ma go już z nami.&amp;lt;br/&amp;gt;-Notch&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nie widziałem tajemniczego gracza od czasu pierwszego spotkania i nie zauważyłem żadnych zmian w świecie poza moimi własnymi. Zrobiłem zrzut ekranu, kiedy go pierwszy raz zobaczyłem. Jest to jedyny dowód na jego istnienie.&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Herobrine legenda.jpg|650px|center]]&lt;br /&gt;
== Geneza ==&lt;br /&gt;
Pierwsze ukazanie Herobrine&#039;a na filmie nastąpiło 30 sierpnia 2010 roku na kanale Brocast [http://www.livestream.com/minecrafterryday MinecraftEveryDay] (livestream.com). Nadawano wtedy na żywo grę kilku osób. Po drugiej minucie, w budynku, przed drzwiami, pojawiła się nieznana postać. Można było usłyszeć krzyk graczy, którzy natychmiastowo uciekli. Przez resztę transmisji live była dziwna atmosfera.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Krótko później na [[Minecraft Forum]] pojawiła się wzmianka o Nim (jeszcze bez nazwy). Forumowicze byli poruszeni tematem. Część osób zaczęła wierzyć w tą historię, inni sugerowali, że On to tylko podmieniona tekstura drzwi lub obrazu. Od tamtej chwili dyskusje na jego temat nie ustały. Tworzono wiele sfałszowanych dowodów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Druga udana próba nakręcenia Herobrine&#039;a też nastąpiła w serwisie Livestream.com. Herobrine pojawił się w sztucznym jeziorze lawy, zrobionym przez gracza. Transmisja została wyłączona, zaraz po tym gdy gracz uciekł w panice, oraz zapisał i wyłączył grę, lecz wrócił dziesięć minut później, gdy Herobrine&#039;a nie było. W tym czasie na czacie transmisji słychać było gracza, rozmawiającego z żoną o tym, jak nabrał wszystkich widzów. Spowodowało to powszechne oburzenie wśród wspomnianych, po czym gra oglądana na ekranie zawiesiła i &amp;quot;scrashowała&amp;quot; się (później ustalono że crash był fałszywy). Wszyscy oglądający zostali przekierowani do strony, której jedyną zawartością była twarz Herobrine&#039;a z realistycznymi, obracającymi się dookoła oczami zamiast jego prostokątnych, białych oczu. Gdy ze źródła strony usunięto wszystkie znaki, które nie oznaczały nic konkretnego, otrzymano pewien bardzo enigmatyczny i dość przerażający tekst:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;It has been reported that some victims of torture, during the act, would retreat into a fantasy world from which they could not WAKE UP. In this catatonic state, the victim lived in a world just like their normal one, except they weren&#039;t being tortured. The only way that they realized they needed to WAKE UP was a note they found in their fantasy world. It would tell them about their condition, and tell them to WAKE UP. Even then, it would often take months until they were ready to discard their fantasy world and PLEASE WAKE UP.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Tłumaczenie:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Zauważono, że niektóre ofiary tortur, podczas tego aktu, uciekają do świata swojej fantazji, z którego nie mogą się OBUDZIĆ. W tym katatonicznym stanie ofiara żyła w świecie niemal identycznym jak jej zwykły świat, lecz nie jest tam torturowana. Jedyny sposób, w jaki może się dowiedzieć, że musi się OBUDZIĆ to notatka, którą znajdą w swoim fantazyjnym świecie. Uświadomiłoby to ich o swoim upośledzeniu, powiedziałoby, że muszą się OBUDZIĆ. Nawet po tym, może minąć kilka miesięcy, zanim ofiara odrzuci swój wymyślony świat, i PROSZĘ, OBUDZI SIĘ...&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
W tekście ciągle powtarzana jest informacja do czytającego, by &amp;quot;obudził się&amp;quot;, i że żyje w fikcyjnym świecie, spoza którego zostawiono mu tą notatkę. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Zaprzeczenie jego istnieniu ===&lt;br /&gt;
Z krótkiego śledztwa przeprowadzonego przez kilka osób dowiedziano się, że był to tylko dowcip osób z serwisu Brocast. Przyznali się do tego oraz opowiedzieli, że była to tylko podmieniona tekstura.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Notch również zaprzeczył jego istnieniu na swoim Twitterze:&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
@&#039;&#039;&#039;notch&#039;&#039;&#039;: &#039;&#039;Herobrine isn&#039;t real in any way, no. I never had a brother (well, there&#039;s a half brother I&#039;ve never met..), and he&#039;s not in the game.&#039;&#039;&amp;lt;ref&amp;gt;https://twitter.com/#!/notch/status/23849639551700992 Notch zaprzecza istnieniu Herobrine&#039;a&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
(Herobrine nie jest prawdziwy w żadnym razie. Nigdy nie miałem brata (właściwie mam przyrodniego brata, którego nigdy nie spotkałem) i nie ma go w grze.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Przypisy ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Źródła ==&lt;br /&gt;
* http://minecraftwiki.net/User:Kizzycocoa/Herobrine&lt;br /&gt;
* http://www.plminecraft.pun.pl/viewtopic.php?id=244&lt;br /&gt;
* http://craftsite.pl/forum/thread-5330.html&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Minecraft]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Środowisko]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Herobrine]]&lt;br /&gt;
[[en:Herobrine]]&lt;br /&gt;
[[ru:Хиробрин]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kajulek340</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Herobrine&amp;diff=15976</id>
		<title>Herobrine</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Herobrine&amp;diff=15976"/>
		<updated>2014-04-10T20:37:09Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kajulek340: /* Zaprzeczenie jego istnieniu */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{odpowiedzialność}}&lt;br /&gt;
[[Plik:Herobrine skin preview.jpg|right|thumb|Wygląd Herobrine]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Herobrine&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;(znany też jako: On, ang. Him)&#039;&#039; - &amp;lt;span style=&amp;quot;text-decoration: underline&amp;quot;&amp;gt;fikcyjna postać&amp;lt;/span&amp;gt;, która wg legendy chodzi po świecie gry w trybie dla pojedynczego gracza i buduje własne budowle. Posiada domyślną skórkę, jednak z całkowicie białymi oczami. Z legendy można wywnioskować, że postać obserwuje gracza, ukrywa się, a próba pościgu za nią kończy się zawsze niepowodzeniem. W legendę został wmieszany również [[Notch|twórca gry]]. Z krótkiego maila z tej legendy można się domyśleć, że Notch dodał tą postać, jako wcielenie swojego, nieżyjącego już brata. Jednak jest to w całości legenda, której prawdziwość zdementowali twórcy gry. Jako żart, na liście zmian wersji 1.6 oraz 1.7 umieszczono informację, że Herobrine został usunięty z gry. Jednakże, jeden z graczy ma konto o nazwie Herobrine i z właśnie taką skórką, tzn. posiada białe oczy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Legenda ==&lt;br /&gt;
Oryginalny tekst w języku angielskim można znaleźć na stronie [[:en:User:Kizzycocoa/Herobrine|użytkownika Kizzycocoa]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Tłumaczenie ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;max-width: 600px; text-align: justify&amp;quot;&amp;gt;Niedawno rozpocząłem grę na nowym świecie w trybie [[singleplayer]] w Minecrafcie. Wszystko wyglądało normalnie, zacząłem ścinać drzewa i stworzyłem [[stół warsztatowy]]. Zauważyłem, że coś poruszyło się w gęstej mgle (mam słaby komputer i muszę grać na małej widoczności). Sądziłem, że to [[krowa]] i rozpocząłem pościg za nią, aby zebrać [[skóra|skórę]] na zbroję.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jednak to nie była krowa. Patrzyła na mnie inna postać z domyślną skórką, lecz jej oczy były puste. Nie widziałem dymku z nickiem i dwa razy się upewniłem, że nie jestem w [[multiplayer]]ze. Nie stał długo, popatrzył się na mnie i uciekł w stronę mgły. Zacząłem go gonić z ciekawości, ale zniknął.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kontynuowałem grę dalej, nie wiedząc, co myśleć. Kiedy odkrywałem świat napotykałem rzeczy, które nie mogły zostać zrobione przez generator map; tunele 2x2 w [[kamień|skale]], małe, idealne piramidy z [[piasek|piasku]] na oceanie, [[drzewo|drzewa]] ze ściętymi [[liście|liśćmi]]. Ciągle wydawało mi się, że widzę innego &amp;quot;gracza&amp;quot; w gęstej mgle, ale nigdy nie byłem w stanie przyjrzeć mu się lepiej. Próbowałem zwiększać odległość widzenia zawsze, kiedy tylko go widziałem, ale to nic nie dawało.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zapisałem mapę i udałem się na fora, by sprawdzić, czy ktokolwiek inny spotkał pseudo-gracza. Nic jednak nie znalazłem. Stworzyłem własny temat opowiadając o graczu i pytając się, czy ktoś miał podobne przeżycia. Post został usunięty w niecałe 5 minut. Spróbowałem znowu, jednak kolejny post został usunięty jeszcze szybciej. Dostałem prywatną wiadomość od użytkownika &amp;quot;Herobrine&amp;quot; zawierającą jedno słowo: &amp;quot;Przestań&amp;quot;. Kiedy próbowałem wejść na profil tego użytkownika, wyświetlał się błąd 404 (nie znaleziono strony).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dostałem maila od innego użytkownika. Twierdził, że moderatorzy czytają wiadomości użytkowników i bezpieczniej będzie kontaktować się przez maila. Deklarował, że też widział tajemniczego gracza i jest mała lista innych użytkowników, którzy również go widzieli. Ich światy są zaśmiecone przez budowle tamtego gracza.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Minął miesiąc od czasu, kiedy dostałem tamtą wiadomość. Kilka osób, które napotkały tajemniczego gracza zaczęło szukać informacji o Herobrine i dowiedzieli się, że ta nazwa była często wykorzystywana przez gracza ze Szwecji. Po dalszym gromadzeniu informacji okazało się, że to brat Notcha, twórcy gry. Osobiście wysłałem do Notcha maila z pytaniem, czy miał brata. W odpowiedzi dostałem krótką odpowiedź:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Miałem, ale nie ma go już z nami.&amp;lt;br/&amp;gt;-Notch&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nie widziałem tajemniczego gracza od czasu pierwszego spotkania i nie zauważyłem żadnych zmian w świecie poza moimi własnymi. Zrobiłem zrzut ekranu, kiedy go pierwszy raz zobaczyłem. Jest to jedyny dowód na jego istnienie.&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Herobrine legenda.jpg|650px|center]]&lt;br /&gt;
== Geneza ==&lt;br /&gt;
Pierwsze ukazanie Herobrine&#039;a na filmie nastąpiło 30 sierpnia 2010 roku na kanale Brocast [http://www.livestream.com/minecrafterryday MinecraftEveryDay] (livestream.com). Nadawano wtedy na żywo grę kilku osób. Po drugiej minucie, w budynku, przed drzwiami, pojawiła się nieznana postać. Można było usłyszeć krzyk graczy, którzy natychmiastowo uciekli. Przez resztę transmisji live była dziwna atmosfera.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Krótko później na [[Minecraft Forum]] pojawiła się wzmianka o Nim (jeszcze bez nazwy). Forumowicze byli poruszeni tematem. Część osób zaczęła wierzyć w tą historię, inni sugerowali, że On to tylko podmieniona tekstura drzwi lub obrazu. Od tamtej chwili dyskusje na jego temat nie ustały. Tworzono wiele sfałszowanych dowodów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Druga udana próba nakręcenia Herobrine&#039;a też nastąpiła w serwisie Livestream.com. Herobrine pojawił się w sztucznym jeziorze lawy, zrobionym przez gracza. Transmisja została wyłączona, zaraz po tym gdy gracz uciekł w panice, oraz zapisał i wyłączył grę, lecz wrócił dziesięć minut później, gdy Herobrine&#039;a nie było. W tym czasie na czacie transmisji słychać było gracza, rozmawiającego z żoną o tym, jak nabrał wszystkich widzów. Spowodowało to powszechne oburzenie wśród wspomnianych, po czym gra oglądana na ekranie zawiesiła i &amp;quot;scrashowała&amp;quot; się (później ustalono że crash był fałszywy). Wszyscy oglądający zostali przekierowani do strony, której jedyną zawartością była twarz Herobrine&#039;a z realistycznymi, obracającymi się dookoła oczami zamiast jego prostokątnych, białych oczu. Gdy ze źródła strony usunięto wszystkie znaki, które nie oznaczały nic konkretnego, otrzymano pewien bardzo enigmatyczny i dość przerażający tekst:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;It has been reported that some victims of torture, during the act, would retreat into a fantasy world from which they could not WAKE UP. In this catatonic state, the victim lived in a world just like their normal one, except they weren&#039;t being tortured. The only way that they realized they needed to WAKE UP was a note they found in their fantasy world. It would tell them about their condition, and tell them to WAKE UP. Even then, it would often take months until they were ready to discard their fantasy world and PLEASE WAKE UP.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Tłumaczenie:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Zauważono, że niektóre ofiary tortur, podczas tego aktu, uciekają do świata swojej fantazji, z którego nie mogą się OBUDZIĆ. W tym katatonicznym stanie ofiara żyła w świecie niemal identycznym jak jej zwykły świat, lecz nie jest tam torturowana. Jedyny sposób, w jaki może się dowiedzieć, że musi się OBUDZIĆ to notatka, którą znajdą w swoim fantazyjnym świecie. Uświadomiłoby to ich o swoim upośledzeniu, powiedziałoby, że muszą się OBUDZIĆ. Nawet po tym, może minąć kilka miesięcy, zanim ofiara odrzuci swój wymyślony świat, i PROSZĘ, OBUDZI SIĘ...&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
W tekście ciągle powtarzana jest informacja do czytającego, by &amp;quot;obudził się&amp;quot;, i że żyje w fikcyjnym świecie, spoza którego zostawiono mu tą notatkę. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Zaprzeczenie jego istnieniu ===&lt;br /&gt;
Z krótkiego śledztwa przeprowadzonego przez kilka osób dowiedziano się, że był to tylko dowcip osób z serwisu Brocast. Przyznali się do tego oraz opowiedzieli, że była to tylko podmieniona tekstura.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Notch również zaprzeczył jego istnieniu na swoim Twitterze:&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
@&#039;&#039;&#039;notch&#039;&#039;&#039;: &#039;&#039;Herobrine isn&#039;t real in any way, no. I never had a brother (well, there&#039;s a half brother I&#039;ve never met..), and he&#039;s not in the game.&#039;&#039;&amp;lt;ref&amp;gt;https://twitter.com/#!/notch/status/23849639551700992 Notch zaprzecza istnieniu Herobrine&#039;a&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
(Herobrine nie jest prawdziwy w żadnym razie. Nigdy nie miałem brata (właściwie mam przyrodniego brata, którego nigdy nie spotkałem) i nie ma go w grze.)Herobrine to tylko podmieniona tekstura drzwi w alpha.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Przypisy ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Źródła ==&lt;br /&gt;
* http://minecraftwiki.net/User:Kizzycocoa/Herobrine&lt;br /&gt;
* http://www.plminecraft.pun.pl/viewtopic.php?id=244&lt;br /&gt;
* http://craftsite.pl/forum/thread-5330.html&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Minecraft]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Środowisko]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Herobrine]]&lt;br /&gt;
[[en:Herobrine]]&lt;br /&gt;
[[ru:Хиробрин]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kajulek340</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Pieczona_wieprzowina&amp;diff=38356</id>
		<title>Pieczona wieprzowina</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Pieczona_wieprzowina&amp;diff=38356"/>
		<updated>2014-04-10T19:27:56Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kajulek340: /* Ciekawostki */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Jedzenie&lt;br /&gt;
|wygląd=grilledpork.png&lt;br /&gt;
|typ=Jedzenie&lt;br /&gt;
|uzdrawia={{hungerbar|4}}&lt;br /&gt;
|gotowanie=Nie&lt;br /&gt;
|łączenie= Tak(64)&lt;br /&gt;
|data1=320&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Pieczony schab&#039;&#039;&#039; to jedzenie, które zostało dodane w [[Indev]]. Można go otrzymać poprzez upieczenie [[schab]]u w [[piec]]u lub podpalenie [[Świnia|świni]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pieczony schab uważany jest za najłatwiejsze do zdobycia pożywienie, ponieważ nie trzeba go szukać ([[grzyb]]y) ani czekać aż wyrośnie ([[zboże]] wymagane na [[chleb]]). Może być grupowany po 64 sztuki.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Otrzymywanie ==&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; border-collapse: collapse; background-color: #eee&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Składniki&lt;br /&gt;
! Wejście » Wyjście&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Surowy schab&lt;br /&gt;
| {{Grid/Furnace&lt;br /&gt;
|Input= Surowy schab |IA= &lt;br /&gt;
|Output= Pieczony schab |OA= &lt;br /&gt;
|Fuel= Węgiel, Dębowe deski, Drewno dębu, Sadzonka, Patyk, Wiadro z lawą |FA= 1,1,1,2,2,1&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
* Gdy świnia zginie zabita mieczem zaczarowanym na &amp;quot;zaklęty ogień&amp;quot; lub podpalona krzesiwem wyrzuci z siebie pieczonego schab.&lt;br /&gt;
* W dawnych wersjach minecrafta (przed beta 1.8) pieczony schab nie stackował się.&lt;br /&gt;
{{Przedmioty}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Schweinefleisch#Gegrilltes Schweinefleisch]]&lt;br /&gt;
[[en:Cooked Porkchop]]&lt;br /&gt;
[[fr:Porc cuit]]&lt;br /&gt;
[[hu:Sült sertésszelet]]&lt;br /&gt;
[[ja:Cooked Porkchop]]&lt;br /&gt;
[[nl:Gebraden varkensvlees]]&lt;br /&gt;
[[ru:Жареная свинина]]&lt;br /&gt;
[[zh:熟猪排]]&lt;br /&gt;
*W dawnych wersjach minecraft (beta,alpha) pieczony schab miał texture pieczonego befsztyka.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kajulek340</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Wither&amp;diff=58801</id>
		<title>Wither</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Wither&amp;diff=58801"/>
		<updated>2014-01-06T19:05:09Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kajulek340: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Mob&lt;br /&gt;
|wygląd=&lt;br /&gt;
|życie= {{hp|300}}&lt;br /&gt;
|atak=Easy: {{hp|3}}&amp;lt;br&amp;gt;Normal: {{hp|5}}&amp;lt;br&amp;gt;Hard: {{hp|7}}&lt;br /&gt;
|spawn=Budowa totemu&lt;br /&gt;
|wersja=12w34a&lt;br /&gt;
|upuszcza={{ItemLink|id=186|Gwiazda Netheru}} (1)&lt;br /&gt;
|doświadczenie=20&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Wither&#039;&#039;&#039; jest latającą, trzy-głową i nieziemską kreaturą, kojarzącą się nieco ze szkieletem. Jest drugim wprowadzonym bossem do gry, zaraz po Smoku Kresu. Przywołać go można budując totem z czterech bloków [[piasek dusz|piasku dusz]] uformowanych w literę &amp;quot;T&amp;quot; oraz z ustawienia na nim trzech [[głowa|czaszek czarnego szkieleta]]. Zaczyna się on wtedy ładować, a gdy już skończy, wybuchem niszczy teren wokół siebie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Zachowanie==&lt;br /&gt;
Wither jest [[mob]]em bardzo agresywnym. Atakuje wszystkie moby znajdujące się w pobliżu poza [[zombie]], [[szkielet]]em, [[zombie pigman]]em i [[czarny szkielet|czarnym szkieletem]]. Kiedy wykryje przeciwnika, zwiększa swoją prędkość poruszania się, a nawet podlecieć na odpowiednią wysokość, aby dosięgnąć swoją ofiarę. Strzela on pociskami wyglądającymi jak jego głowy gdy jest w trybie obronnym które wybuchają po trafieniu w moba lub blok. Dodatkowo na poziomie wyższym niż easy zatruwa [[efekty mikstur|efektem obumierania II]]. Trucizna ta powoduje, że licznik zdrowia gracza staje się czarny, i sukcesywnie odbierane są mu punkty zdrowia. Chowanie się przed nim za ścianami nie jest dla niego przeszkodą, ponieważ podobnie do [[Smok Kresu|smoka kresu]] potrafi on niszczyć bloki przed sobą, jeśli jest do tego zmuszony. Jedynym blokiem, którego nie potrafi zniszczyć jest [[skała macierzysta]] (niszczy nawet obsydian i wodę, co czyni z niego najbardziej destruktywnego moba tuż przed [[Smok Kresu|smokiem kresu]]). W momencie, kiedy Wither będzie miał mniej niż połowę życia przechodzi w tryb ochrony. Pojawia się wokół niego powłoka ochronna, (podobna do tej, którą otoczony jest naładowany [[creeper]]) i nie będzie mógł latać (będzie tylko lewitował na wysokości mniej, więcej połowy bloku). Dodatkowo powłoka chroni go przed strzałami, a wtedy jedynym sposobem walki jest użycie miecza.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Walka==&lt;br /&gt;
Z Witherem walczy się trudniej niż ze [[smok kresu|Smokiem Kresu]], głównie przez jego destrukcyjną naturę (zanim zostanie zabity potrafi narobić ogromnych szkód). Najlepiej zabrać [[zbroja|zbroję]] z [[zaklinanie|Ochroną przed wybuchami IV]], [[miecz]] z zaklęciem [[Zaklinanie|pogromca nieumarłych V]], [[Łuk|łuk]] z [[Zaklinanie|mocą V]] oraz [[Złote jabłko|złote jabłka]] z [[Blok złota|bloków złota]]. Po stworzeniu Withera należy odejść od niego i zjeść [[Złote jabłko|złote jabłko]]. Następnie strzelać z [[łuk]]u dopóki nie straci połowy [[Życie|życia]] (najlepiej poprzez [[krytyczny cios]], czyli pełne naciągnięcie cięciwy [[łuk]]u). Gdy już będzie na odpowiednio niskiej wysokości, można zaatakować go [[miecz]]em, kończąc walkę.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dobrym sposobem, jest również atakowanie go miksturą [[Mikstury|natychmiastowego leczenia]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Historia==&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||12w34a|The Wither został dodany do gry. Nie spawnuje się naturalnie. Można znaleźć jego niedokończony kod, jego [[skin]] może być znaleziony w folderze [[minecraft.jar|/mobs/]]. Wither może zostać utworzony tylko za pomocą edytowanego [[Monster Spawner|monster spawnera]] bądź [[mody|modów]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||12w34b|Gdy jego życie spadnie do połowy, otrzyma Zbroję Wither&#039;a, która osłania go przed strzałami.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||12w36a|Wither może powstać po ułożeniu [[piasek dusz|piasku dusz]] w kształt litery T, a na nich należy postawić trzy [[Głowa|czaszki mrocznego szkieleta]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Wither jest trzecim mobem spawnowanym przez totem.&lt;br /&gt;
* Przyczyną braku występowania Withera w 12w34a jest możliwość powodowania przez niego awarii gry.&lt;br /&gt;
* Boczne głowy Withera obracają się niezależnie od środkowej dlatego może strzelać do dwóch [[mob]]ów jednoczeście.&lt;br /&gt;
* Od 1.4.1 Pre-release dodano obraz z totemem Withera.&lt;br /&gt;
* Wither przywołany w kresie może zaatakować [[smok kresu|smoka kresu]].&lt;br /&gt;
* Po spawnie Wither ma 45% energi lecz natychmiast się uzdrawia.&lt;br /&gt;
* W wersji 1.4 Pre-release dodano nowe dźwięki dla Withera.&lt;br /&gt;
* Kiedy gracz znajduje się przy nim spada poziom światła&lt;br /&gt;
* W przeciwieństwie do [[smok kresu|smoka kresu]], Wither na poziomie pokojowym znika.&lt;br /&gt;
* Jako jeden z niewielu [[mob]]ów nie potrzebuje do życia powietrza.&lt;br /&gt;
* Podczas upadku nie otrzymuje obrażeń.&lt;br /&gt;
* Jeśli strzelimy w Withera z łuku z zaklętym ogniem, gdy jest w trybie ochrony, zacznie się na chwilę palić, a następnie zgaśnie, natomiast strzała zostanie odbita.&lt;br /&gt;
* Kiedy Wither nas nie atakuje lata po świecie niszcząc go.&lt;br /&gt;
* Wither potrafi zabić na kilka różnych sposobów: wysadzając w powietrze, zrzucając z urwiska, poprzez zmarnienie ([[efekty mikstur|efekt obumarcia II]]).&lt;br /&gt;
* Mimo, że jest bossem to wyrzuca bardzo mało kulek doświadczenia (20 czyli 1000 razy mniej niż [[smok kresu]]).&lt;br /&gt;
* Jeżeli wystrzeli przez swoje głowy do celu znajdującego się przy nim, otrzyma obrażenia od wybuchu.&lt;br /&gt;
* Można stworzyć dwa Withery jednocześnie, ale nie będą się atakować nawzajem (mimo to jeśli pocisk jednego trafi w drugiego, to otrzyma on obrażenia).&lt;br /&gt;
* Wither strzela swoimi czaszkami w niewidzialne moby.&lt;br /&gt;
* Wither nie otrzymuje obrażeń od tonięcia, nawet gdy jest całkowicie zanurzony.&lt;br /&gt;
* W primaaprilisowej wersji [[Minecraft 2.0]] pojawił się przyjazny, różowy Wither.&lt;br /&gt;
* W przeciwieństwie do [[Smok Kresu|smoka kresu]] pasek życia na górze ekranu, będzie widoczny tylko w momencie gdy patrzymy się w stronę Withera - w przeciwnym wypadku, po chwili zniknie.&lt;br /&gt;
* Rzucając miksturę [[Mikstury|natychmiastowego leczenia]] w Withera można go zranić.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:2014-01-06 19.59.34|mały|Wither podczas ładowania]]&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:WitherOłt.png|Sposób tworzenia Withera.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Entities}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Wither]]&lt;br /&gt;
[[en:Wither]]&lt;br /&gt;
[[fr:Wither]]&lt;br /&gt;
[[it:Scherbero]]&lt;br /&gt;
[[ru:Wither]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kajulek340</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Creeper&amp;diff=9163</id>
		<title>Creeper</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Creeper&amp;diff=9163"/>
		<updated>2013-12-24T09:54:10Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kajulek340: /* Naładowane creepery */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Mob&lt;br /&gt;
|wygląd=Creeper.png&lt;br /&gt;
|życie={{hp|20}}&lt;br /&gt;
|atak=&#039;&#039;Zależna od odległości. Maksymalne obrażenia:&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Normalny: {{hp|49}} &amp;lt;br/&amp;gt; Naładowany: {{hp|97}}&lt;br /&gt;
|spawn=Wszędzie poza schodkami, szkłem i przy oświetleniu równym bądź mniejszym niż 7&lt;br /&gt;
|wersja=Classic 0.24 Survival Test&lt;br /&gt;
|upuszcza={{ItemLink|Proch}} (0-2) przy śmierci (bez eksplozji).&amp;lt;br/&amp;gt;{{ItemLink|Płyta muzyczna}}, gdy zabity przez [[Szkielet|szkieleta]].&lt;br /&gt;
|doświadczenie=5&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Creeper&#039;&#039;&#039; (ang. creep - skradać się; piąć się; creeper - pnącze wym. kriper) to zielony, prawie bezgłośny potwór, który potrafi przeprowadzać zasadzki. Jest on główną maskotką całej gry oraz znakiem rozpoznawczym.&lt;br /&gt;
Został wprowadzony w wersji [[Survival Test]]. Po podejściu zbyt blisko stwora zaczyna on syczeć i wybucha po 1.5 sekundy. Creepery od 30 listopada bezczynnie wydają odgłosy podobne do dźwięku ich eksplozji, ale bardziej ciche i krótsze. Nie płoną w dzień w przeciwieństwie do [[zombie]] i [[szkielet|szkieletów]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Odliczanie można powstrzymać jeżeli gracz odejdzie od potwora na odpowiednią odległość. Po anulowaniu detonacji, gdy gracz zbliży się do niego wtedy &amp;quot;odliczanie&amp;quot; zaczyna się od nowa. Gracze korzystają z tego podczas walki. Podchodzą do niego, uderzają go i odchodzą na bezpieczną odległość. Powtarza się to parę razy. Gdy creeper zostanie zabity podczas, gdy ma włączony zapalnik to wtedy nic się nie dzieje. (W survival teście creeper, mimo że został zabity to i tak jeżeli włączył bombę wybuchał).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wybuch creepera jest o 25% mniej skuteczny niż TNT. Im twardszy materiał tym creeperowi trudniej będzie go zniszczyć dlatego też zaleca się budowanie domków z wytrzymałych materiałów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Creepery wydają nowy dźwięk, gdy otrzymują obrażenia od czasu Halloween Update.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zachowanie ==&lt;br /&gt;
[[Plik:Creepers gonna creep.png|thumb|240px|Creeper w akcji]]&lt;br /&gt;
Creeper zaczyna się interesować [[gracz]]em dopiero gdy ten znajduje co najmniej na 16 metrów do niego. Wtedy potwór zaczyna za nim iść. Doskonale rozpoznaje przeszkody, które będzie omijał. Potrafi też przejść nawet najbardziej skomplikowane korytarze bezbłednie znając lokalizację gracza. Najlepszym zatem sposobem na uniknięcie konfrontacji jest wyjście z obszaru zainteresowania moba. Jeśli jednak podejdzie do gracza na odpowiednią odległość, zacznie syczeć i po 1,5 sekundy wybuchnie. Jeśli zostanie zaatakowany przez innego moba (np. przypadkowo ugodzony strzałą przez [[szkielet]]a), straci zainteresowanie graczem i będzie się starał wybuchnąć przy nowym agresorze. Creepery boją się [[kot]]ów i od nich uciekają, zatem kocie towarzystwo jest dla gracza znakomitą ochroną przed tymi niebezpiecznymi mobami.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Naładowane creepery ==&lt;br /&gt;
[[Plik:Chargedcreeper.jpg|thumb|240px|Naładowany creeper]]&lt;br /&gt;
Creeper w którego pobliżu uderzył [[piorun]] ulega naładowaniu. Jego zachowanie się nie zmienia, jednakże siła jego wybuchu jest trzy razy większa i stanowi dla gracza śmiertelne niebezpieczeństwo. Naładowany creeper charakteryzuje się okalającą go niebieską, świecącą powłoką.Gdy naładowany creeper wybuchnie gracz od razu ginie (w zbroi gracz przeżyje wybuch creepera).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Sposoby walki==&lt;br /&gt;
Wiele graczy boi się creeperów i uważa je za najtrudniejszego do pokonania moba. Na otwartej przestrzeni można korzystać z kilku technik ułatwiających walkę:&lt;br /&gt;
* Budowanie słupa z dowolnego materiału o wysokości 3 bloków, następnie zabijanie z wysokości mieczem lub łukiem. Ta metoda pozwala na pokonanie nawet dużej grupy stworzeń bez tracenia życia.&lt;br /&gt;
* Pod ziemią najefektywniejszym sposobem jest używanie sprintu by odrzucić od siebie moba na bezpieczną odległość. Nie jest zalecane na większe grupy creeperów.&lt;br /&gt;
* Po zwróceniu na siebie uwagi creepera łatwe jest wprowadzenie go na pułapkę z obwodu czerwonego kamienia.&lt;br /&gt;
* Na otwartej przestrzeni wygodnie jest walczyć na odległość z łuku, jeśli tylko posiadamy strzały. Dzięki temu creeper zanim do nas dotrze będzie miał już mniej punktów życia, dzięki czemu pokonamy go zanim zdąży wybuchnąć.&lt;br /&gt;
* Na creepera może przydać się zaklęty miecz na odrzut. Pozwala to na utrzymanie bezpiecznej odległości i w razie wybuchu dzięki odległości otrzymujemy mniejsze obrażenia.&lt;br /&gt;
* Creeper zachowuje się podobnie jak [[TNT]], co oznacza, że jeśli znajdzie się w [[woda|wodzie]] i [[Eksplozja|wybuchnie]], zada mniejsze obrażenia i nie zniszczy żadnego [[blok]]u. Można to wykorzystać do walki z nim.&lt;br /&gt;
* Aby zdobyć płytę dobrze jest sprowokować najpierw szkieleta a następnie uciec za creepera tak aby ustawić się w jednej linii i uciekać, by obydwa moby nas goniły.&lt;br /&gt;
* Dobrze jest mieć na sobie [[Zbroja|zbroję]] z odpornością na wybuch, aby osłabić obrażenia od ataku creepera. Może się zdarzyć, że creeper wybuchnie i nie zada nam obrażeń.&lt;br /&gt;
* Na większe grupy creeperów przydaje się sprowokować jednego, aby wybuchł i zabił pozostałe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Korzyści ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Proch&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Creepery są najłatwiejszym do uzyskania źródłem [[proch]]u. Po pokonanym creeperze pozostaje 0 - 2 prochu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Nagranie &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Jeżeli creepera strzałami zabije [[szkielet]], może z niego wypaść [[płyta muzyczna|nagranie]]. Nie ma znaczenia kto zrani naszego wybuchowego przyjaciela, ale zawsze liczy się ostatni zabójczy cios strzały szkieletu. Najprostszym sposobem jest trafienie creepera 4 razy strzałą i nakierowanie go na szkielet, który go zabije. Jeżeli creeper wybuchnie podczas, gdy szkielet w niego strzela to wtedy nic z niego nie wypadnie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Oprócz tego sposobu na zdobycie nagrania można je zdobyć w [[Lochy|lochach]] (ang. Dunegeon).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia|classic}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.24|Creeper został wprowadzony do gry. Jego model był bazowany na nieudanym modelu [[świnia|świni]] stworzonego przez [[Notch]]a.&lt;br /&gt;
|[[Plik:Creeper2.png|left]] W wersji Survival Test creeper był domyślnie dużo ciemniejszy niż obecnie. Zachowywał się podobnie jak zombie (lecz zamiast {{Życie|6|9px}} zabierał {{Życie|4|9px}}), a gdy był gotowy do wybuchu migał jasno. Po wybuchu pozostawał kulisty krater 4x4x4, który niszczył wszystkie klocki oprócz kamienia.&lt;br /&gt;
|Za zabicie Creepera w Survival Test gracz otrzymywał 250 punktów, ale zmieniono to na 200.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|b}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.4|Logo &amp;quot;Minecraft&amp;quot; posiada zamienioną literę &amp;quot;A&amp;quot; na twarz creepera.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.5|Creeper może zostać naładowany, gdy zostanie uderzony przez [[błyskawica|błyskawicę]]. Taki creeper otrzymuje zwiększony zasięg i siłę eksplozji.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||13w36a|Creeper zaczyna odliczanie gdy [[gracz]] kliknie [[wikipedia:Kliknięcie myszą|PPM]] [[krzesiwo|krzesiwem]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
*Creeper to nieudany model świni (stąd cztery nogi).&lt;br /&gt;
*[[Notch]] opisał creepery zdaniem &amp;quot;Są chrupiące, jak suche liście&amp;quot; [http://twitter.com/notch/status/27464490580 Twitter - Notch]. Być może uważał creepera za pnącze z winnic.&lt;br /&gt;
*Zdjęcie profilowe na [http://www.facebook.com/minecraft Facebooku] ukazuje twarz creepera.&lt;br /&gt;
*Gdy gracz uderzy creepera, ten wracając zawsze idzie lekko w lewo.&lt;br /&gt;
*Creeper tak samo jak [[TNT]] w [[woda|wodzie]] nie niszczy w wybuchu innych bloków, ale nadal może zranić gracza lub innego [[Moby|moba]].&lt;br /&gt;
*Creeper ma pasek tlenu (może się utopić).&lt;br /&gt;
*Od wersji 1.4 w logo Minecraft litera &amp;quot;A&amp;quot; ma &amp;quot;twarz&amp;quot; creepera, zamiast trójkąta bądź kwadratu.&lt;br /&gt;
*W wersji Beta 1.8 zostały poprawione efekty graficzne, m.in. wybuch creepera zamiast samego dymu generuje jeszcze wiry powietrzne.&lt;br /&gt;
*Od wersji 11w50a creeper może upuścić każdą płytę muzyczną z wyjątkiem &amp;quot;11&amp;quot;, gdy zostanie zabity przez szkieleta. Wcześniej wypadały z niego tylko dwa rodzaje płyt.&lt;br /&gt;
*W Survival Test creeper wybuchał dopiero po śmierci. Gdy żył, atakował podobnie jak zombie.&lt;br /&gt;
*Creeper może aktywować ładunek wybuchowy (TNT), wystarczy że wybuchnie w jego polu. Może to być niebezpieczne przy budowaniu konstrukcji z tych bloków.&lt;br /&gt;
*Creeper nie powoduje eksplozji pobliskich creeperów podczas wybuchu. Ma to zastosowanie w walce z większymi grupami tych mobów.&lt;br /&gt;
*Gdy gracz kliknie go prawym przyciskiem myszy trzymając [[krzesiwo]], creeper zacznie odliczanie do detonacji bez względu na odległość gracza.&lt;br /&gt;
*Gdy Creepera trafi [[Piorun]] staję się on &#039;&#039;ulepszonym Creeperem&#039;&#039;. Wtedy ma większy zasięg wybuchu oraz wokół niego pojawia się&lt;br /&gt;
jakby &#039;&#039;Tarcza&#039;&#039;. [[Wither]] posiada podobną &#039;&#039;Tarczę&#039;&#039; gdy ma mniej niż pół życia lub gdy się &#039;&#039;Ładuje&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{Byty}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Moby]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Moby/agresywne]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Creeper]]&lt;br /&gt;
[[en:Creeper]]&lt;br /&gt;
[[fr:Creeper]]&lt;br /&gt;
[[hu:Creeper]]&lt;br /&gt;
[[ko:크리퍼]]&lt;br /&gt;
[[nl:Creeper]]&lt;br /&gt;
[[ru:Крипер]]&lt;br /&gt;
[[zh:爬行者]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kajulek340</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Creeper&amp;diff=9162</id>
		<title>Creeper</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Creeper&amp;diff=9162"/>
		<updated>2013-12-24T09:53:32Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Kajulek340: /* Naładowane creepery */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Mob&lt;br /&gt;
|wygląd=Creeper.png&lt;br /&gt;
|życie={{hp|20}}&lt;br /&gt;
|atak=&#039;&#039;Zależna od odległości. Maksymalne obrażenia:&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Normalny: {{hp|49}} &amp;lt;br/&amp;gt; Naładowany: {{hp|97}}&lt;br /&gt;
|spawn=Wszędzie poza schodkami, szkłem i przy oświetleniu równym bądź mniejszym niż 7&lt;br /&gt;
|wersja=Classic 0.24 Survival Test&lt;br /&gt;
|upuszcza={{ItemLink|Proch}} (0-2) przy śmierci (bez eksplozji).&amp;lt;br/&amp;gt;{{ItemLink|Płyta muzyczna}}, gdy zabity przez [[Szkielet|szkieleta]].&lt;br /&gt;
|doświadczenie=5&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Creeper&#039;&#039;&#039; (ang. creep - skradać się; piąć się; creeper - pnącze wym. kriper) to zielony, prawie bezgłośny potwór, który potrafi przeprowadzać zasadzki. Jest on główną maskotką całej gry oraz znakiem rozpoznawczym.&lt;br /&gt;
Został wprowadzony w wersji [[Survival Test]]. Po podejściu zbyt blisko stwora zaczyna on syczeć i wybucha po 1.5 sekundy. Creepery od 30 listopada bezczynnie wydają odgłosy podobne do dźwięku ich eksplozji, ale bardziej ciche i krótsze. Nie płoną w dzień w przeciwieństwie do [[zombie]] i [[szkielet|szkieletów]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Odliczanie można powstrzymać jeżeli gracz odejdzie od potwora na odpowiednią odległość. Po anulowaniu detonacji, gdy gracz zbliży się do niego wtedy &amp;quot;odliczanie&amp;quot; zaczyna się od nowa. Gracze korzystają z tego podczas walki. Podchodzą do niego, uderzają go i odchodzą na bezpieczną odległość. Powtarza się to parę razy. Gdy creeper zostanie zabity podczas, gdy ma włączony zapalnik to wtedy nic się nie dzieje. (W survival teście creeper, mimo że został zabity to i tak jeżeli włączył bombę wybuchał).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wybuch creepera jest o 25% mniej skuteczny niż TNT. Im twardszy materiał tym creeperowi trudniej będzie go zniszczyć dlatego też zaleca się budowanie domków z wytrzymałych materiałów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Creepery wydają nowy dźwięk, gdy otrzymują obrażenia od czasu Halloween Update.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zachowanie ==&lt;br /&gt;
[[Plik:Creepers gonna creep.png|thumb|240px|Creeper w akcji]]&lt;br /&gt;
Creeper zaczyna się interesować [[gracz]]em dopiero gdy ten znajduje co najmniej na 16 metrów do niego. Wtedy potwór zaczyna za nim iść. Doskonale rozpoznaje przeszkody, które będzie omijał. Potrafi też przejść nawet najbardziej skomplikowane korytarze bezbłednie znając lokalizację gracza. Najlepszym zatem sposobem na uniknięcie konfrontacji jest wyjście z obszaru zainteresowania moba. Jeśli jednak podejdzie do gracza na odpowiednią odległość, zacznie syczeć i po 1,5 sekundy wybuchnie. Jeśli zostanie zaatakowany przez innego moba (np. przypadkowo ugodzony strzałą przez [[szkielet]]a), straci zainteresowanie graczem i będzie się starał wybuchnąć przy nowym agresorze. Creepery boją się [[kot]]ów i od nich uciekają, zatem kocie towarzystwo jest dla gracza znakomitą ochroną przed tymi niebezpiecznymi mobami.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Naładowane creepery ==&lt;br /&gt;
[[Plik:Chargedcreeper.jpg|thumb|240px|Naładowany creeper]]&lt;br /&gt;
Creeper w którego pobliżu uderzył [[piorun]] ulega naładowaniu. Jego zachowanie się nie zmienia, jednakże siła jego wybuchu jest trzy razy większa i stanowi dla gracza śmiertelne niebezpieczeństwo. Naładowany creeper charakteryzuje się okalającą go niebieską, świecącą powłoką.Gdy naładowany creeper wybuchnie gracz od razu ginie (w zbroi gracz przeżyje wybuch creepera.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Sposoby walki==&lt;br /&gt;
Wiele graczy boi się creeperów i uważa je za najtrudniejszego do pokonania moba. Na otwartej przestrzeni można korzystać z kilku technik ułatwiających walkę:&lt;br /&gt;
* Budowanie słupa z dowolnego materiału o wysokości 3 bloków, następnie zabijanie z wysokości mieczem lub łukiem. Ta metoda pozwala na pokonanie nawet dużej grupy stworzeń bez tracenia życia.&lt;br /&gt;
* Pod ziemią najefektywniejszym sposobem jest używanie sprintu by odrzucić od siebie moba na bezpieczną odległość. Nie jest zalecane na większe grupy creeperów.&lt;br /&gt;
* Po zwróceniu na siebie uwagi creepera łatwe jest wprowadzenie go na pułapkę z obwodu czerwonego kamienia.&lt;br /&gt;
* Na otwartej przestrzeni wygodnie jest walczyć na odległość z łuku, jeśli tylko posiadamy strzały. Dzięki temu creeper zanim do nas dotrze będzie miał już mniej punktów życia, dzięki czemu pokonamy go zanim zdąży wybuchnąć.&lt;br /&gt;
* Na creepera może przydać się zaklęty miecz na odrzut. Pozwala to na utrzymanie bezpiecznej odległości i w razie wybuchu dzięki odległości otrzymujemy mniejsze obrażenia.&lt;br /&gt;
* Creeper zachowuje się podobnie jak [[TNT]], co oznacza, że jeśli znajdzie się w [[woda|wodzie]] i [[Eksplozja|wybuchnie]], zada mniejsze obrażenia i nie zniszczy żadnego [[blok]]u. Można to wykorzystać do walki z nim.&lt;br /&gt;
* Aby zdobyć płytę dobrze jest sprowokować najpierw szkieleta a następnie uciec za creepera tak aby ustawić się w jednej linii i uciekać, by obydwa moby nas goniły.&lt;br /&gt;
* Dobrze jest mieć na sobie [[Zbroja|zbroję]] z odpornością na wybuch, aby osłabić obrażenia od ataku creepera. Może się zdarzyć, że creeper wybuchnie i nie zada nam obrażeń.&lt;br /&gt;
* Na większe grupy creeperów przydaje się sprowokować jednego, aby wybuchł i zabił pozostałe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Korzyści ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Proch&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Creepery są najłatwiejszym do uzyskania źródłem [[proch]]u. Po pokonanym creeperze pozostaje 0 - 2 prochu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Nagranie &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Jeżeli creepera strzałami zabije [[szkielet]], może z niego wypaść [[płyta muzyczna|nagranie]]. Nie ma znaczenia kto zrani naszego wybuchowego przyjaciela, ale zawsze liczy się ostatni zabójczy cios strzały szkieletu. Najprostszym sposobem jest trafienie creepera 4 razy strzałą i nakierowanie go na szkielet, który go zabije. Jeżeli creeper wybuchnie podczas, gdy szkielet w niego strzela to wtedy nic z niego nie wypadnie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Oprócz tego sposobu na zdobycie nagrania można je zdobyć w [[Lochy|lochach]] (ang. Dunegeon).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia|classic}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.24|Creeper został wprowadzony do gry. Jego model był bazowany na nieudanym modelu [[świnia|świni]] stworzonego przez [[Notch]]a.&lt;br /&gt;
|[[Plik:Creeper2.png|left]] W wersji Survival Test creeper był domyślnie dużo ciemniejszy niż obecnie. Zachowywał się podobnie jak zombie (lecz zamiast {{Życie|6|9px}} zabierał {{Życie|4|9px}}), a gdy był gotowy do wybuchu migał jasno. Po wybuchu pozostawał kulisty krater 4x4x4, który niszczył wszystkie klocki oprócz kamienia.&lt;br /&gt;
|Za zabicie Creepera w Survival Test gracz otrzymywał 250 punktów, ale zmieniono to na 200.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|b}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.4|Logo &amp;quot;Minecraft&amp;quot; posiada zamienioną literę &amp;quot;A&amp;quot; na twarz creepera.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.5|Creeper może zostać naładowany, gdy zostanie uderzony przez [[błyskawica|błyskawicę]]. Taki creeper otrzymuje zwiększony zasięg i siłę eksplozji.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||13w36a|Creeper zaczyna odliczanie gdy [[gracz]] kliknie [[wikipedia:Kliknięcie myszą|PPM]] [[krzesiwo|krzesiwem]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
*Creeper to nieudany model świni (stąd cztery nogi).&lt;br /&gt;
*[[Notch]] opisał creepery zdaniem &amp;quot;Są chrupiące, jak suche liście&amp;quot; [http://twitter.com/notch/status/27464490580 Twitter - Notch]. Być może uważał creepera za pnącze z winnic.&lt;br /&gt;
*Zdjęcie profilowe na [http://www.facebook.com/minecraft Facebooku] ukazuje twarz creepera.&lt;br /&gt;
*Gdy gracz uderzy creepera, ten wracając zawsze idzie lekko w lewo.&lt;br /&gt;
*Creeper tak samo jak [[TNT]] w [[woda|wodzie]] nie niszczy w wybuchu innych bloków, ale nadal może zranić gracza lub innego [[Moby|moba]].&lt;br /&gt;
*Creeper ma pasek tlenu (może się utopić).&lt;br /&gt;
*Od wersji 1.4 w logo Minecraft litera &amp;quot;A&amp;quot; ma &amp;quot;twarz&amp;quot; creepera, zamiast trójkąta bądź kwadratu.&lt;br /&gt;
*W wersji Beta 1.8 zostały poprawione efekty graficzne, m.in. wybuch creepera zamiast samego dymu generuje jeszcze wiry powietrzne.&lt;br /&gt;
*Od wersji 11w50a creeper może upuścić każdą płytę muzyczną z wyjątkiem &amp;quot;11&amp;quot;, gdy zostanie zabity przez szkieleta. Wcześniej wypadały z niego tylko dwa rodzaje płyt.&lt;br /&gt;
*W Survival Test creeper wybuchał dopiero po śmierci. Gdy żył, atakował podobnie jak zombie.&lt;br /&gt;
*Creeper może aktywować ładunek wybuchowy (TNT), wystarczy że wybuchnie w jego polu. Może to być niebezpieczne przy budowaniu konstrukcji z tych bloków.&lt;br /&gt;
*Creeper nie powoduje eksplozji pobliskich creeperów podczas wybuchu. Ma to zastosowanie w walce z większymi grupami tych mobów.&lt;br /&gt;
*Gdy gracz kliknie go prawym przyciskiem myszy trzymając [[krzesiwo]], creeper zacznie odliczanie do detonacji bez względu na odległość gracza.&lt;br /&gt;
*Gdy Creepera trafi [[Piorun]] staję się on &#039;&#039;ulepszonym Creeperem&#039;&#039;. Wtedy ma większy zasięg wybuchu oraz wokół niego pojawia się&lt;br /&gt;
jakby &#039;&#039;Tarcza&#039;&#039;. [[Wither]] posiada podobną &#039;&#039;Tarczę&#039;&#039; gdy ma mniej niż pół życia lub gdy się &#039;&#039;Ładuje&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{{Byty}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Moby]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Moby/agresywne]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Creeper]]&lt;br /&gt;
[[en:Creeper]]&lt;br /&gt;
[[fr:Creeper]]&lt;br /&gt;
[[hu:Creeper]]&lt;br /&gt;
[[ko:크리퍼]]&lt;br /&gt;
[[nl:Creeper]]&lt;br /&gt;
[[ru:Крипер]]&lt;br /&gt;
[[zh:爬行者]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Kajulek340</name></author>
	</entry>
</feed>