<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="pl">
	<id>https://minewiki.pl/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Juhu1029384756</id>
	<title>Minecraft Wiki Polska - Wkład użytkownika [pl]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://minewiki.pl/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Juhu1029384756"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/Specjalna:Wk%C5%82ad/Juhu1029384756"/>
	<updated>2026-05-07T17:01:28Z</updated>
	<subtitle>Wkład użytkownika</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.42.7</generator>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Dioryt&amp;diff=10759</id>
		<title>Dioryt</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Dioryt&amp;diff=10759"/>
		<updated>2021-11-05T16:59:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Juhu1029384756: .&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{disambigR|diorytu|Kamień (ujednoznacznienie)}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Blok&lt;br /&gt;
|wygląd=Dioryt.png&lt;br /&gt;
|wygląd2=Dioryt_Gładki.png&lt;br /&gt;
|invwygląd=Dioryt&lt;br /&gt;
|invwygląd2=Gładki dioryt&lt;br /&gt;
|typ=&#039;&#039;&#039;Dioryt&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;Naturalny&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Wypolerowany dioryt&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;Przetworzony&lt;br /&gt;
|fizyka=Nie&lt;br /&gt;
|przezroczystość=Nie&lt;br /&gt;
|światło=Nie&lt;br /&gt;
|opórtnt=30&lt;br /&gt;
|palność=Nie&lt;br /&gt;
|narzędzie=kilof&lt;br /&gt;
|odnawialne=Tak&lt;br /&gt;
|łączenie=Tak, 64&lt;br /&gt;
|wersja=14w02a&lt;br /&gt;
|multipledata= {{dv|1:3|Dioryt}}&lt;br /&gt;
{{dv|1:4|Wypolerowany dioryt}}&lt;br /&gt;
|idsłowne=stone}}&lt;br /&gt;
{{BlockSprite|463}} &#039;&#039;&#039;Dioryt&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;Diorite&#039;&#039;) – blok o bardzo jasnym, szarym ubarwieniu, występujący pod ziemią.&amp;lt;br&amp;gt;{{BlockSprite|464}} &#039;&#039;&#039;Wypolerowany dioryt&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;Polished diorite&#039;&#039;) – wypolerowana wersja diorytu.Pełni funkcję dekoracyjną.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Otrzymywanie ==&lt;br /&gt;
=== Wydobywanie ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Blok&lt;br /&gt;
! Twardość&lt;br /&gt;
! Narzędzie&lt;br /&gt;
! colspan=9 | Czas niszczenia (w sekundach)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|rowspan=2 | {{BlockLink|Dioryt}}&amp;lt;br&amp;gt;{{BlockLink|Wypolerowany dioryt|Dioryt}}&lt;br /&gt;
|rowspan=2 style=&amp;quot;vertical-align:center&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | 1,5&lt;br /&gt;
|rowspan=2 style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | [[Plik:Kilof.png|25px|link=Kilof]] &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | Ręka &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | Drewniany &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | Kamienny &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | Żelazny &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | Diamentowy &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | Złoty&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fbb&amp;quot; | 7,5 &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#bdffc4&amp;quot; | 1,15&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#bdffc4&amp;quot; | 0,6&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#bdffc4&amp;quot; | 0,4&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#bdffc4&amp;quot; | 0,3&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#bdffc4&amp;quot; | 0,2&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Crafting|Wytwarzanie]] ===&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; background-color: #eee&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Składniki&lt;br /&gt;
!Wejście » Wyjście&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;[[Bruk]]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;+&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[[Kwarc]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| {{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A2= Bruk |B2= Kwarc&lt;br /&gt;
|A3= Kwarc |B3= Bruk&lt;br /&gt;
|Output= Dioryt,2&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Dioryt]]&lt;br /&gt;
| {{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1= Dioryt  |B1= Dioryt&lt;br /&gt;
|A2= Dioryt |B2= Dioryt&lt;br /&gt;
|Output= Gładki dioryt,4&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
=== Naturalne generowanie ===&lt;br /&gt;
Dioryt występuje pod ziemią w skupiskach podobnych do [[złoże rud|złóż rud]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wypolerowany dioryt nie występuje naturalnie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zastosowanie ==&lt;br /&gt;
=== [[Crafting|Wytwarzanie]] ===&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; background-color: #eee&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Składniki&lt;br /&gt;
!Wejście » Wyjście&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Dioryt]]&amp;lt;br&amp;gt;+&amp;lt;br&amp;gt;[[Bruk]]&lt;br /&gt;
| {{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|nieokreślona=1&lt;br /&gt;
|A2= Bruk |B2= Dioryt&lt;br /&gt;
|Output= Andezyt,2&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Kwarc]]&amp;lt;br&amp;gt;+&amp;lt;br&amp;gt;[[Dioryt]]&lt;br /&gt;
| {{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|nieokreślona=1&lt;br /&gt;
|A2= Kwarc |B2= Dioryt&lt;br /&gt;
|Output= Granit&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Handel#Kamieniarz|Handel]] ===&lt;br /&gt;
[[Osadnik]] kamieniarz na poziomie czeladnika ma &amp;lt;math&amp;gt;\frac{1}{3}&amp;lt;/math&amp;gt;szansy na skupowanie 16 diorytów za 1 [[szmaragd]]i ma taką samą szansę na sprzedanie 4 sztuk wypolerowanego diorytu za 1 [[szmaragd]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.8|snap=14w02a|Dodano dioryt.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=14w33a|Z diorytu nie można wytwarzać już [[półblok|kamiennych półbloków]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|pa}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.9.0|snap=build 1|Dodano dioryt.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|k}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU31|xbone=CU19|ps=1.22|wii=Patch 1|Dodano dioryt.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
NaturalnyDioryt.png|Naturalny dioryt&lt;br /&gt;
Wypolerowany_dioryt.png|Wypolerowany dioryt&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Bloki}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[cs:Diorit]]&lt;br /&gt;
[[de:Diorit]]&lt;br /&gt;
[[en:Diorite]]&lt;br /&gt;
[[es:Diorita]]&lt;br /&gt;
[[fr:Diorite]]&lt;br /&gt;
[[ja:閃緑岩]]&lt;br /&gt;
[[ko:섬록암]]&lt;br /&gt;
[[nl:Dioriet]]&lt;br /&gt;
[[pt:Diorito]]&lt;br /&gt;
[[ru:Диорит]]&lt;br /&gt;
[[zh:闪长岩]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Juhu1029384756</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Iluzjoner&amp;diff=18816</id>
		<title>Iluzjoner</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Iluzjoner&amp;diff=18816"/>
		<updated>2021-05-10T12:13:45Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Juhu1029384756: /* Łup */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{About||minibossa w Minecraft Dungeons|MCD:Iluzjoner}}&lt;br /&gt;
{{Mob&lt;br /&gt;
|wygląd=Iluzjonista.png; Atakujący iluzjoner.png; Celujący Iluzjoner.png&lt;br /&gt;
|rozmiar=x350px&lt;br /&gt;
|życie={{hp|32}}&lt;br /&gt;
|atak=Łatwy: {{hp|1}} - {{hp|4}}&amp;lt;br&amp;gt;Normalny: {{hp|1}} - {{hp|4}}&amp;lt;br&amp;gt;Trudny: {{hp|1}} - {{hp|5}}&lt;br /&gt;
|spawn=Tylko z komendą {{cmd|summon}}&lt;br /&gt;
|rzadkoupuszcza= {{ItemLink|Łuk}}&lt;br /&gt;
|doświadczenie=5&lt;br /&gt;
|id=37&lt;br /&gt;
|byt_id=illusioner&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Ekskluzywne|java}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Iluzjoner&#039;&#039;&#039; – [[nieużywane elementy|nieużywany]], agresywny [[mob]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Pojawianie się ==&lt;br /&gt;
Iluzjoner pojawia się tylko po użyciu [[komendy]] {{cmd|summon Illusioner}}. Obecnie [[jajo przyzywające]] iluzjonera nie jest dostępne w grze.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Łupy|Łup]] ==&lt;br /&gt;
Jeśli iluzjoner został zabity przez [[gracz]]a, jest 8,5% szans (9,5% z [[zaklinanie|&#039;&#039;Grabieżą I&#039;&#039;]], 10,5% z &#039;&#039;Grabieżą II&#039;&#039; i 11,5% z &#039;&#039;Grabieżą III&#039;&#039;), że wypadnie z niego jego naturalne wyposażenie, czyli [[łuk]] z losowym stopniem uszkodzenia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Może być zaklęty.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zachowanie ==&lt;br /&gt;
[[Plik:IllusionerDuplicates.png|thumb|250px|4 fałszywe kopie iluzjonera.]]&lt;br /&gt;
Iluzjonerzy atakują [[gracz]]y, [[osadnik]]ów oraz [[żelazny golem|żelazne golemy]] w odległości 12 bloków. Będzie to robił za pomocą rzucania zaklęć oraz jego łuku.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Iluzjoner może obecnie rzucać dwoma zaklęciami: zaklęciem oślepienia oraz stworzenie swoich 4 kopii i stanie się niewidzialnym.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Oślepianie ===&lt;br /&gt;
Jako pierwsze oczarowanie przeciwnika, Iluzjoner {{EffectSprite|blindness}} oślepia go na 20 sekund. Jest to poprzedzone podniesieniem rąk (tak samo jak u [[przywoływacz]]a) oraz wytworzeniem [[cząsteczki|czarnego dymu]]. Iluzjoner nie rzuca tego zaklęcia więcej niż dwa razy na tego samego przeciwnika, chyba że w trakcie walki zaatakował innego przeciwnika, a potem wrócił do atakowania pierwszego.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zaklęcie to resetuje czas do rzucenia kolejnego czaru do 1 sekundy, oraz resetuje czas do rzucenia czaru oślepienia do 9 sekund.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Tworzenie kopii ===&lt;br /&gt;
Tak długo, jak iluzjoner jest w walce, będzie rzucał na siebie [[efekty|efekt]] {{EffectSprite|invisibility}} niewidzialności na minutę, który będzie się odnawiał po skończeniu efektu. To zaklęcie jest sygnalizowane przez podnoszenie rąk oraz wytwarzanie niebieskiego dymu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kiedy iluzjoner staje się niewidzialny - poprzez zaklęcie lub inną metodę - tworzy on 4 kopie samego siebie. Pojawiają się one w niewielkich odległościach od niewidzialnego iluzjonera. Są one zawsze zwrócone w tą samą stronę co iluzjoner oraz poruszają się tak jak on, co skutkuje ich pojawianiem się w ścianach, podłogach lub sufitach. Duplikaty używają animacji strzelania, lecz tylko prawdziwy iluzjoner może strzelać oraz dostawać obrażenia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gdy oryginalny iluzjoner otrzymuje obrażenia, duplikaty powracają do miejsca, gdzie on się znajduje, a następnie udają się na nowe pozycje, sygnalizując uderzenie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeśli niewidzialny iluzjoner otrzyma efekt blasku, wszystkie kopie będą świeciły, podczas gdy iluzjoner pozostanie niewidzialny.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wszystkie duplikaty znikną, gdy iluzjonerowi skończy się efekt niewidzialności. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zaklęcie to resetuje czas do rzucenia kolejnego czaru do 1 sekundy oraz resetuje czas do rzucenia czaru niewidzialności do 17 sekund.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Najlepszym sposobem na zabicie iluzjonera jest rzucenie miotanej mikstury trucizny, gdyż powoduje, że iluzjoner dostaje obrażenia co uniemożliwia mu tworzenie kopii.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.12|snap=17w16a|Dodano iluzjonera.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=17w17a|Dodano nowe dźwięki iluzjonerowi.|Iluzjoner może wykonać zaklęcie na [[efekty|oślepienie]] tylko gdy [[poziomy trudności|lokalny poziom trudności]] wynosi 3 lub więcej.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.14|snap=?|Iluzjoner ma szansę, że na jego plecach pojawi się banner złosadniczy}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:IllusionerVsVillager.png|Iluzjoner zabijający [[osadnik]]a za pomocą łuku.&lt;br /&gt;
Plik:IllusionerPreparingSpell.png|Iluzjoner przygotowujący się do rzucenia efektu oślepienia.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
*Kopiom iluzjonera nie da się zadawać obrażeń.&lt;br /&gt;
*Iluzjoner jest jedynym nieużywanym mobem, który został w pełni [[MCD:Iluzjoner|zaimplementowany]] w [[Minecraft Dungeons]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Byty}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[cs:Iluzionista]]&lt;br /&gt;
[[de:Illusionist]]&lt;br /&gt;
[[en:Illusioner]]&lt;br /&gt;
[[fr:Illusionniste]]&lt;br /&gt;
[[ja:イリュージョナー]]&lt;br /&gt;
[[ko:환술사]]&lt;br /&gt;
[[nl:Illusionist]]&lt;br /&gt;
[[pt:Ilusionista]]&lt;br /&gt;
[[ru:Иллюзор]]&lt;br /&gt;
[[th:Illusioner]]&lt;br /&gt;
[[zh:幻术师]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Juhu1029384756</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Kawa%C5%82ek_l%C5%9Bni%C4%85cego_arbuza&amp;diff=7807</id>
		<title>Kawałek lśniącego arbuza</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Kawa%C5%82ek_l%C5%9Bni%C4%85cego_arbuza&amp;diff=7807"/>
		<updated>2021-04-19T09:15:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Juhu1029384756: /* Otrzymywanie */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DisambigR|1=błyszczącego arbuza|2=Arbuz (ujednoznacznienie)}}&lt;br /&gt;
{{Rozszerz}}&lt;br /&gt;
{{Przedmiot&lt;br /&gt;
|wygląd=Kawałek lśniącego arbuza.png&lt;br /&gt;
|invwygląd=Kawałek lśniącego arbuza&lt;br /&gt;
|typ=Przetworzone&lt;br /&gt;
|wytrzymałość=1&lt;br /&gt;
|łączenie=Tak, 64&lt;br /&gt;
|data=382&lt;br /&gt;
|wersja=Beta 1.9-pre4&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Błyszczący arbuz&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;Glistering Melon&#039;&#039;) − [[przedmioty|przedmiot]] służący jako składnik w [[alchemia|alchemii]]. Niejadalny dla graczy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Otrzymywanie ==&lt;br /&gt;
=== [[Crafting|Wytwarzanie]] ===&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; background-color: #eee; width: 304px&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|Składniki&lt;br /&gt;
|Wejście » Wyjście&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Kawałek arbuza]] &amp;lt;br&amp;gt;+&amp;lt;br&amp;gt; [[Bryłka złota]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1=Bryłka złota |B1=Bryłka złota |C1=Bryłka złota &lt;br /&gt;
|A2=Bryłka złota |B2=Kawałek arbuza |C2=Bryłka złota &lt;br /&gt;
|A3=Bryłka złota |B3=Bryłka złota |C3=Bryłka złota&lt;br /&gt;
|Output=Kawałek lśniącego arbuza&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Błyszczące arbuzy można  znaleźć w skrzyniach w ruinachportali i ruinach basttionu. Można je też zakupić u osadnika o profesji farmera za 3-4 szmaragdy.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Zastowanie ==&lt;br /&gt;
=== [[Alchemia|Warzenie]] ===&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; background-color: #eee; width: 304px&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Mikstura&lt;br /&gt;
!Składniki&lt;br /&gt;
!Ustawienie&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| {{Grid|Przyziemna mikstura}}&amp;lt;br&amp;gt;[[Mikstury|Przyziemna mikstura]]&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Kawałek lśniącego arbuza&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt;+&amp;lt;br&amp;gt; [[Butelka z wodą]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Brewing Stand&lt;br /&gt;
|Input=Kawałek lśniącego arbuza&lt;br /&gt;
|Output2=Przyziemna mikstura&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| {{Grid|Mikstura leczenia}}&amp;lt;br&amp;gt;[[Mikstury|Mikstura życia]]&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Kawałek lśniącego arbuza&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt;+&amp;lt;br&amp;gt; [[Mikstury|Klarowna mikstura]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Brewing Stand&lt;br /&gt;
|Input=Kawałek lśniącego arbuza&lt;br /&gt;
|Output2=Mikstura leczenia&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.0.0|snap=Beta 1.9-pre4|Dodano kawałek lśniącego.|Zastąpił [[łza ghasta|łzy ghasta]] przy warzeniu [[mikstury|mikstury życia]] ze względu na trudność ich zdobycia&amp;lt;ref&amp;gt;http://twitter.com/jeb_/status/123671273904680960&amp;lt;/ref&amp;gt;.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.6.1|snap=13w23a|Receptura tworzenia używa ośmiu samorodków złota zamiast jednego.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|pa}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.12.1|snap=build 1|Dodano kawałek lśniącego arbuza.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|k}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU7|xbone=CU1|ps=1.00|Dodano kawałek lśniącego arbuza.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;collapsible collapsed collapse-button-none&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align: left&amp;quot; | Receptura craftingu przed 13w23a&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; border-collapse: collapse; background-color: #eee&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Składniki&lt;br /&gt;
!Wejście » Wyjście&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Kawałek arbuza]] &amp;lt;br&amp;gt;+&amp;lt;br&amp;gt; [[Samorodek złota]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A2=Kawałek arbuza |B2=Samorodek złota&lt;br /&gt;
|Output=Kawałek lśniącego arbuza&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
* Tekstura zwykłego arbuza jest skierowana w lewo, lecz tekstura błyszczącego - w prawo.&lt;br /&gt;
*Błyszczący arbuz, pomimo, że jest pożywieniem z dodatkiem złota taki jak złota marchewka i jabłko, jest niejadalny.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Przypisy}}&lt;br /&gt;
{{Przedmioty}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[cs:Zlatavý kousek melounu]]&lt;br /&gt;
[[de:Glitzernde Melonenscheibe]]&lt;br /&gt;
[[en:Glistering Melon Slice]]&lt;br /&gt;
[[es:Sandía reluciente]]&lt;br /&gt;
[[fr:Tranche de pastèque scintillante]]&lt;br /&gt;
[[hu:Ragyogó dinnye]]&lt;br /&gt;
[[ja:きらめくスイカの薄切り]]&lt;br /&gt;
[[ko:반짝이는 수박 조각]]&lt;br /&gt;
[[nl:Glinsterende meloenschijf]]&lt;br /&gt;
[[pt:Fatia de melancia reluzente]]&lt;br /&gt;
[[ru:Сверкающий ломтик арбуза]]&lt;br /&gt;
[[zh:闪烁的西瓜片]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Juhu1029384756</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Minecraft&amp;diff=28858</id>
		<title>Minecraft</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Minecraft&amp;diff=28858"/>
		<updated>2021-04-16T07:03:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Juhu1029384756: /* Tryb Hardcore */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{gra&lt;br /&gt;
| zdjęcie     = MClogo.svg&lt;br /&gt;
| platforma = &lt;br /&gt;
; [[Java Edition]]&lt;br /&gt;
: {{OS|Windows|Mac OS X|Linux}}&lt;br /&gt;
; [[Pocket Edition]]&lt;br /&gt;
: {{OS|Android|Windows10}}[[Plik:Apple iOS.svg|30px]][[Plik:Fire OS.svg|40px]]&amp;lt;br&amp;gt;{{OS|gearvr|appletv}}[[Plik:FireTV.png|40px|link=Fire TV Edition]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
; [[Console Edition]]&lt;br /&gt;
: {{OS|Xbox 360|Xbox One|NSwitch}}[[Plik:WiiU Symbol.svg|40px|link=Wii U Edition]]&amp;lt;br&amp;gt;{{OS|PS3|PS4}}[[Plik:PSVita.svg|50px|link=PSVita Edition]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
; [[Education Edition]]&lt;br /&gt;
: {{OS|Mac OS X|Win10}}&lt;br /&gt;
|premiera = &lt;br /&gt;
;[[Java Edition]]&lt;br /&gt;
: 17 maja 2009 &amp;lt;small&amp;gt;([[Classic]])&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
: 23 grudnia 2009 &amp;lt;small&amp;gt;([[Indev]])&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
: 27 lutego 2010 &amp;lt;small&amp;gt;([[Infdev]])&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
: 28 czerwca 2010 &amp;lt;small&amp;gt;([[Alpha]])&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
: 20 grudnia 2010 &amp;lt;small&amp;gt;([[Beta]])&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
: 18 listopada 2011 &amp;lt;small&amp;gt;([[1.0.0]])&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
;[[Pocket Edition]]&lt;br /&gt;
: &#039;&#039;&#039;Android&#039;&#039;&#039;: 16 sierpnia 2011&lt;br /&gt;
: &#039;&#039;&#039;iOS&#039;&#039;&#039;: 16 listopada 2011&lt;br /&gt;
: &#039;&#039;&#039;FireOS&#039;&#039;&#039;: 2 kwietnia 2014&lt;br /&gt;
: &#039;&#039;&#039;[[Windows 10 Edition|Windows 10]]&#039;&#039;&#039;: 29 lipca 2015&lt;br /&gt;
: &#039;&#039;&#039;[[Gear VR Edition|Gear VR]]&#039;&#039;&#039;: 27 kwietnia 2016&lt;br /&gt;
: &#039;&#039;&#039;[[Apple TV Edition|Apple TV]]&#039;&#039;&#039; i &#039;&#039;&#039;[[Fire TV Edition|Fire TV]]&#039;&#039;&#039;: 19 grudnia 2016&lt;br /&gt;
;[[Console Edition]]&lt;br /&gt;
: &#039;&#039;&#039;[[Xbox 360 Edition|Xbox 360]]&#039;&#039;&#039;: 9 maja 2012&lt;br /&gt;
: &#039;&#039;&#039;[[PlayStation 3 Edition|PS3]]&#039;&#039;&#039;: 17 grudnia 2013&lt;br /&gt;
: &#039;&#039;&#039;[[PlayStation 4 Edition|PS4]]&#039;&#039;&#039;: 4 września 2014&lt;br /&gt;
: &#039;&#039;&#039;[[Xbox One Edition|Xbox One]]&#039;&#039;&#039;: 5 września 2014&lt;br /&gt;
: &#039;&#039;&#039;[[PS Vita Edition|PSVita]]&#039;&#039;&#039;: 14 października 2014&lt;br /&gt;
: &#039;&#039;&#039;[[Wii U Edition|Wii U]]&#039;&#039;&#039;: 17 grudnia 2015&amp;lt;ref&amp;gt;http://www.mojang.com/2015/12/minecraft-coming-to-nintendo-wii-u/&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
: &#039;&#039;&#039;[[Nintendo Switch Edition|Nintendo Switch]]&#039;&#039;&#039;: 11 maja 2017&lt;br /&gt;
;[[Education Edition]]&lt;br /&gt;
: 1 listopada 2016&amp;lt;ref&amp;gt;https://mojang.com/2016/11/minecraft-education-edition-has-launched/&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
| twórcy = &lt;br /&gt;
* [[Mojang Studios]] &amp;lt;sup&amp;gt;[http://www.minecraft.net/game/credits (Lista twórców)]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Markus Persson|Markus &#039;&#039;&amp;quot;Notch&amp;quot;&#039;&#039; Persson]] &amp;lt;sup&amp;gt;(Twórca)&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Jens Bergensten|Jens &#039;&#039;&amp;quot;Jeb&amp;quot;&#039;&#039; Bergensten]] &amp;lt;sup&amp;gt;(Główny projektant)&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Jon Kågström]] &amp;lt;sup&amp;gt;(Progamator AI)&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Nathan Adams|Nathan &#039;&#039;&amp;quot;Dinnerbone&amp;quot;&#039;&#039; Adams]]&lt;br /&gt;
* [[Erik Broes|Erik &#039;&#039;&amp;quot;Grum&amp;quot;&#039;&#039; Broes]]&lt;br /&gt;
* [[Michael Stoyke|Michael &#039;&#039;&amp;quot;Searge&amp;quot;&#039;&#039; Stoyke]]&lt;br /&gt;
* [[Thomas Guimbretière|Thomas &#039;&#039;&amp;quot;ProfMobius&amp;quot;&#039;&#039; Guimbretière]]&lt;br /&gt;
* [[Agnes Larsson|Agnes &#039;&#039;&amp;quot;LadyAgnes&amp;quot;&#039;&#039; Larsson]]&lt;br /&gt;
* [[Maria Lemón]]&lt;br /&gt;
* [[Aron Nieminen]] &amp;lt;sup&amp;gt;([[Pocket Edition]])&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Shoghi Cervantes]] &amp;lt;sup&amp;gt;([[Pocket Edition]])&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Daniel Wustenhoff]] &amp;lt;sup&amp;gt;([[Pocket Edition]])&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Tomas Alaeus]] &amp;lt;sup&amp;gt;([[Pocket Edition]])&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Mikael Hedberg|Mikael &amp;quot;&#039;&#039;Slicedlime&#039;&#039;&amp;quot; Hedberg]] &amp;lt;sup&amp;gt;([[Pocket Edition]])&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[Wikipedia: Microsoft Studios|Microsoft Studios]] &amp;lt;sup&amp;gt;([[Pocket Edition]] i [[Education Edition]])&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[4J Studios]] &amp;lt;sup&amp;gt;([[Console Edition]])&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
| język programowania = &lt;br /&gt;
* [[wikipedia:pl:Java|Java]] &amp;lt;sup&amp;gt;(Java Edition)&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[wikipedia:pl:C++|C++]]&amp;lt;ref&amp;gt;{{tweet|jeb|122350670648066049}}&amp;lt;/ref&amp;gt; &amp;lt;sup&amp;gt;(Android i Windows 10)&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [[wikipedia:pl:Objective-C|Objective-C]] &amp;lt;sup&amp;gt;(iOS)&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
* C++&amp;lt;ref&amp;gt;http://www.oxm.co.uk/41893/features&amp;lt;/ref&amp;gt; [[wikipedia:pl:C Sharp|C#]]/[[wikipedia:pl:Microsoft XNA|XNA]]&amp;lt;sup&amp;gt;(?)&amp;lt;/sup&amp;gt; &amp;lt;sup&amp;gt;(Xbox 360)&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|język = angielski i 95 innych, w tym polski&lt;br /&gt;
|gatunek = Sandbox&lt;br /&gt;
| wersja = &lt;br /&gt;
;[[Java Edition]]&lt;br /&gt;
: {{v}} {{#if: {{v|weekly=1}} | ({{v|weekly=1}}) }}&lt;br /&gt;
;[[Pocket Edition]]&lt;br /&gt;
: Android: {{v|android=1}}&lt;br /&gt;
: iOS: {{v|ios=1}}&lt;br /&gt;
: FireOS: {{v|firetv=1}}&lt;br /&gt;
: Windows 10: {{v|windows10=1}}&lt;br /&gt;
: Gear VR: {{v|windows10=1}}&lt;br /&gt;
: Apple TV: {{v|appletv=1}}&lt;br /&gt;
: Fire TV: {{v|windows10=1}}&lt;br /&gt;
; [[Console Edition]]&lt;br /&gt;
: Xbox 360: {{v|xbox=1}}&lt;br /&gt;
: Xbox One: {{v|xbone=1}}&lt;br /&gt;
: PS3: {{v|ps3=1}}&lt;br /&gt;
: PS4: {{v|ps4=1}}&lt;br /&gt;
: PSVita: {{v|psvita=1}}&lt;br /&gt;
: Wii U: {{v|wiiu=1}}&lt;br /&gt;
: Nintendo Switch: {{v|nswitch=1}}&lt;br /&gt;
| rozmiar = &lt;br /&gt;
;Java Edition - ~200 MB (razem z [[launcher]]em)&lt;br /&gt;
;Pocket Edition - ~28 MB&lt;br /&gt;
:Windows 10 Edition - ~90 MB&lt;br /&gt;
;Console Edition&lt;br /&gt;
:Xbox® 360 - 113,21 MB&amp;lt;br&amp;gt;Xbox® One - 553,09 MB&amp;lt;br&amp;gt;PlayStation® 3 - 103 MB&amp;lt;br&amp;gt;PlayStation® 4 - 215,3 MB&amp;lt;br&amp;gt;PlayStation® Vita - 243 MB&amp;lt;br&amp;gt;Wii U - 1,09 GB&amp;lt;br&amp;gt;Nintendo Switch - 540,3 MB&lt;br /&gt;
;Gear VR Edition - 110,71 MB&lt;br /&gt;
;Education Edition - 83 - 84 MB&lt;br /&gt;
;Apple TV Edition - ~229 MB&lt;br /&gt;
;Fire TV Edition - 72,4 MB&lt;br /&gt;
| licencja = [http://www.minecraft.net/terms &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Warunki użytkowania&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;]&lt;br /&gt;
| linki = [http://www.minecraft.net Oficjalna strona]&amp;lt;br&amp;gt;[http://www.minecraftforum.net Forum gry]&lt;br /&gt;
|źródło dostępne = Nie&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{About|o grze w kontekście ogólnym|folderu z danymi gry|.minecraft|edycji, która używa tytułu &amp;quot;Minecraft&amp;quot;|Bedrock Edition|innych znaczeń|Minecraft (ujednoznacznienie)}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Minecraft&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; − [[Wikipedia:pl:gra komputerowa|gra wideo]] oryginalnie stworzona i rozwijana przez [[Notch|Markusa &amp;quot;Notcha&amp;quot; Perssona]], do 15 sierpnia 2014 kiedy przestał pracować dla Mojang, później gra została rozwijana przez firmę [[Mojang AB]], częściowo [[wikipedia:pl:Microsoft Studios|studia Microsoft]]. &#039;&#039;Minecraft&#039;&#039; inspirowany był grą &#039;&#039;[[Infiniminer]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Pierwsza, bardzo wczesna wersja gry nazwana [[Classic]] została opublikowana 17 maja 2009 roku. Oficjalna, pełna wersja &#039;&#039;Minecrafta&#039;&#039; została wydana 18 listopada 2011 roku jako [[1.0.0]]. Od czasu wydania pełnej [[Java Edition|wersji komputerowej]] gra została napisana również dla [[Pocket Edition|urządzeń mobilnych]] i [[Console Edition|konsoli do gier]]. Dnia 6 listopada 2014 roku &#039;&#039;Minecraft&#039;&#039; i wszystkie projekty firmy [[Mojang AB]] wraz z nią samą zostały zakupione przez studio Microsoft za 2,5 miliarda dolarów amerykańskich. &amp;lt;ref&amp;gt;https://mojang.com/2014/09/yes-were-being-bought-by-microsoft/&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;{{tweet|xboxp3|530368089418784768}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Od powstania gry była ona rozwijana prawie wyłącznie przez swego twórcę, Markusa Perssona, do momentu w którym zaczął on współpracować z [[Jeb|Jensem Bergenstenem]], który stał się później jej głównym projektantem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gra zawiera [[ścieżka dźwiękowa|muzykę]] skomponowaną przez [[C418|Daniela Rosenfelda]] i [[obraz]]y namalowane przez [[Kristoffer Zetterstrand|Kristoffera Zetterstranda]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Minecraft&#039;&#039; skupia się na umożliwianiu [[gracz]]owi eksploracji, interakcji i zmian w generowanych w [[świat (wymiar)|świecie]] sześciennych [[blok]]ów. Poza różnorodnymi blokami, środowisko zawiera rośliny, [[moby|potwory i zwierzęta]], przedmioty oraz funkcje kopania, walki i tworzenia, a także trzy różne wymiary świata.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Minecraft nie ma konkretnych celi i tej gry nie można „wygrać”, jednak jednym z celów jest zabicie [[Smok Endu|Smoka Endu]]. Po wskoczeniu do portalu, wyświetli się ekran z napisami, jednak nadal możliwe jest granie na tym samym świecie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gra zaczęła stawać się popularna w roku 2011 kiedy wyszła faza beta. Szczyt swojej popularności osiągnęła w wakacje 2013. Po roku 2015 mimo nowych, ciekawych aktualizacji, Minecraft stawał się coraz mniej popularny, jednak w 2019, kiedy wyszła wersja 1.14 Minecraft nagle miał znów duży przyrost popularności, mogło być to spowodowane tym, że dużo popularnych YouTuberów zaczęło grać w Minecrafta w tym okresie, Historia popularności minecrafta świadczy o tym, że Minecraft jest jedną z niewielu gier która ,,nigdy nie umrze&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zakup i dostępność ==&lt;br /&gt;
[[Plik:Menu główne Buzzy Bees.png|300px|thumb|[[Menu główne]] gry z wyświetlającym się losowo [[splash]]em.&amp;lt;ref&amp;gt;http://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/qprgw&amp;lt;/ref&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Java Edition|Wersja komputerowa]] może zostać zakupiona na [https://minecraft.net/pl-pl/ oficjalnej stronie gry]. Możliwe też jest kupowanie [[Gift code|specjalnych kodów prezentowych]] dla znajomych w prezencie, cena takiego kodu jest taka sama, jak cena gry bez kodu. Można również pobrać wersje demo za darmo. Jest ona po to aby gracz zdecydował się czy na pewno warto zakupić oryginalną wersje gry. Minecraft demo od orygninalnej wersji różni się brakiem lub ograniczaniem wielu możliwości dostępnych w grze&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Pocket Edition|Wersję mobilną]] można kupić w sklepach Google Play, App Store, Apple TV, Amazon, Windows Phone, Windows 10, Fire TV - w odpowiednim sklepie odpowiednią wersję gry na daną platformę.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Console Edition|Gra na konsole]] może być zakupiona w sklepach w formie płyty lub do zapisu bezpośrednio na dysku twardym w sklepach konsol Xbox 360, Xbox One, PlayStation 3, 4 oraz Vita, Wii U i Nintendo E-Shop.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rozgrywka ==&lt;br /&gt;
{{main|Rozgrywka}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Tryby gry ===&lt;br /&gt;
W grze jest 5 różnych trybów gry jednoosobowej .&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Tryb Przetrwania ====&lt;br /&gt;
{{main|Tryb przetrwania}}&lt;br /&gt;
Ten tryb, jak sama nazwa mówi, polega na przetrwaniu- należy zbudować dom, zdobywać surowce oraz nie dać się zabić przez potwory.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Tryb Hardcore ====&lt;br /&gt;
{{main|Tryb hardcore}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ten tryb jest bardzo podobny do trybu przetrwania, aczkolwiek jest kilka różnic. Poziom trudności od początku jest ustawiony jako trudny i nie da się go zmieniać. Serduszka w poziomie życia mają czarne kropki, jest to cecha  trybu hardcore,a trybie hardcore ma się tylko jedno życie, jeżeli zginiesz nie masz szansy się odrodzić- możesz jedynie obserwować świat albo go usunąć i zacząć od nowa. Tryb ten jest ekskluzywny na edycję java.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Tryb Kreatywny ====&lt;br /&gt;
{{main|Tryb kreatywny}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W tym trybie są nieograniczone możliwości! Ma się nieskończony dostęp do wszystkich bloków i materiałów więc z łatwością można budować budynki i mechanizmy. Można latać, niszczyć szybko bloki, oraz nie da się zginąć chyba że gracz spadnie w próżnię, lub wpisze komendę /kill (tylko na edycji java)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Tryb Widza ====&lt;br /&gt;
{{main|Tryb widza}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ten tryb można ustawić komendą lub  po śmierci na trybie hardcore. Tryb ten jest bardzo podobny do kreatywnego, z tą różnicą że nie mamy dostępu do przedmiotów i bloków. Możesz jednak wlecieć pod ziemie bez niszczenia bloków i pooglądać jaskinie. Dobrą opcją jest też to, że można wcielać się w moby. Tryb ten jest ekskluzywny dla edycji java.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Tryb Przygodowy ====&lt;br /&gt;
{{main|Tryb przygodowy}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ten tryb także można ustawić tylko komendą. Na tym trybie nie możesz niszczyć bloków ani ich stawiać. Możesz jednak otwierać skrzynie lub pozyskiwać surowce po przez wybuch creepera lub TNT. Tryb ten wykorzystywany jest w mapkach do minecraft lub na serwerach aby gracze nie niszczyli bloków.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Poziomy trudności ===&lt;br /&gt;
{{main|Poziomy trudności}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Poziom trudności decyduje o tym jak trudno będziesz mieć w swojej grze. Da się zablokować poziom trudności i wtedy gracz nie będzie mógł go zmienić. Istnieje ich 4: pokojowy, łatwy, normalny i trudny.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Pokojowy ====&lt;br /&gt;
Nie ma potworów (z wyjątkiem smoka Endu, który na trybie pokojowym nie zadaje obrażeń). Moby neutralne takie jak wilk, niedźwiedź polarny czy żelazny golem nie będą atakować gracza gdy ten ich uderzy. Poziom głodu nie spadnie a życie będzie się szybko regenerować, wciąż jednak jest możliwość zginięcia na poziomie pokojowym od: &lt;br /&gt;
#[[Lawa|lawy]], &lt;br /&gt;
#[[Ogień|ognia]], &lt;br /&gt;
#[[Blok magmy|bloku magmy]], &lt;br /&gt;
#[[kaktus]]a, &lt;br /&gt;
#tonięcia pod [[Woda|wodą]],&lt;br /&gt;
#upadku z dużej wysokości,&lt;br /&gt;
#zgniecenia przez inne moby.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Łatwy ====&lt;br /&gt;
Na tym trybie spawnują się agresywne [[moby]] jednak zadają one mało obrażeń. Poziom głodu na tym trybie spada wolno, dlatego łatwy poziom trudności jest jednym z najczęściej używanych poziomów trudności.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Normalny ====&lt;br /&gt;
To jest tryb pomiędzy trudnym a łatwym. Po stworzeniu świata na początku gracz ma ustawiony tryb normalny, jednak może go zmienić.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Trudny ====&lt;br /&gt;
W tym trybie agresywne [[moby]] zadają dużo obrażeń, pasek głodu szybko spada, oraz jest większe ryzyko śmierci. Dodatkowo na tym poziomie trudności, [[zombie]] mogą podnosić przedmioty, mogą niszczyć [[drzwi]] oraz mogą zespawnować się ze [[Zbroja|zbroją]] i [[miecz]]em, [[szkielet]]y także mają większą szanse na posiadanie broni, a [[osadnik]] po zaatakowaniu przez zombie zamieni się w [[Osadnik zombie|osadnika zombie]] jak i możliwość że z obrońcy wypadnie zaklęta książka po zabiciu.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;[[Plik:Mob1.png|100px|thumb|left|Domyślny wygląd [[gracz]]a.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Gracz ===&lt;br /&gt;
{{main|Gracz}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Postać gracza jest sterowalna i porusza się w świecie gry. Kiedy gracz włącza grę, postać jest umieszczana w świecie generowanym dzięki losowemu lub określonemu [[ziarno generatora|ziarnu generatora]]. W chwili rozpoczęcia rozgrywki gracz nie ma nic w swoim ekwipunku. W [[tryb przetrwania|trybie przetrwania]] i hardcore gracz ma [[Życie|pasek życia]] składający się z dziesięciu serc, które symbolizują ilość punktów życia, które ma gracz. Punkty życia mogą być odejmowane, gdy gracz cierpi, m.in. w przypadku upadku, duszenia się, płonięcia czy ataku przez wrogie stworzenie. Gdy pasek życia zostanie opróżniony, gracz ginie. Obrażenia mogą być redukowane przez [[zbroja|zbroję]]. [[Jedzenie|Żywność]] uzupełnia punkty głodu wyświetlające się obok paska życia jako pasek stworzony z miniaturowych udek kurczaka. W zależności od poziomu trudności, [[głód]] może powodować różne szkody graczowi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gracz może zmienić swoją [[skórki|skórkę]] na oficjalnej stronie gry lub przez [[launcher|launcher gry]]. W innych edycjach jest to możliwe w menu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Bloki ===&lt;br /&gt;
{{main|Bloki}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bloki są obiektami tworzącymi świat gry. Część jest tworzona przy ładowaniu świata, część jest możliwa do wytworzenia przez gracza w [[stół rzemieślniczy|stołach rzemieślniczych]] czy [[piec]]ach. Z wybranych bloków można pozyskać różne surowce potrzebne w dalszym rozwoju gracza. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Niektóre z bloków są niezniszczalne w trybie przetrwania; część zaś nie może zostać pozyskana bez odpowiedniego [[narzędzia]].&lt;br /&gt;
=== Kopanie ===&lt;br /&gt;
[[Plik:Procent_występowania_rud_na_wysokości.png|300px|thumbnail|left|Występowanie danych rud na określonych wysokościach]]&lt;br /&gt;
[[Plik:Złoża rud.png|200px|thumb|right|Różne [[rudy]] znajdujące się pod ziemią]]&lt;br /&gt;
Kopanie w grze odbywa się poprzez kopanie [[kilof]]em odpowiednich [[rudy|złóż minerałów]] i innych materiałów. Odpowiednie rudy występują na różnych wysokościach, lecz ich większość skupia się raczej głęboko pod powierzchnią ziemi. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Materiały pozyskiwane poprzez kopanie są niezbędne do rozwoju gracza. [[Żelazo]] i [[kamień]] są jednymi z podstawowych i najpotrzebniejszych przedmiotów w grze, a [[diament]], jako najwytrzymalszy materiał w grze, jest przydatny do wytwarzania broni i zbroi, a także do eksploracji innych wymiarów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pod ziemią generują się [[struktury]] urozmaicające kopanie, są to jaskinie, opuszczone kopalnie i lochy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Wytwarzanie i przetapianie ===&lt;br /&gt;
{{Main|Wytwarzanie|Przetapianie}}&lt;br /&gt;
[[Plik:Stół rzemieślniczy.png|thumbnail|right|[[Stół rzemieślniczy]]]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wytwarzanie pozwala graczowi na stworzenie nowych [[narzędzia|narzędzi]], bloków i [[przedmioty|przemiotów]] z odpowiednich materiałów z jego ekwipunku. W trybie przetrwania gracz w swoim inwentarzu ma miejsce 2x2 pola do wytwarzania, co nie jest jednak wystarczające do wytworzenia większości przedmiotów. Stoły rzemieślnicze pozwalają na wytwarzanie rzeczy o recepturach wymagających miejsca najwyżej 3x3 pola.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Przetapianie polega na przepalaniu bloków lub przedmiotów w inne im pochodne. Przetapianie odbywa się w [[piec]]ach i wymaga paliwa do jego zainicjowania.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zarówno tworzenie, jak i przetapianie przedmiotów jest niezbędne do dalszej rozgrywki.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Warzenie i zaklinanie ===&lt;br /&gt;
{{Main|Alchemia|Zaklinanie}}&lt;br /&gt;
[[Plik:Interfejs stol do zaklec.png|300px|thumbnail|left|Interfejs [[stół do zaklęć|stołu do zaklęć]].]] &lt;br /&gt;
[[Plik:Brewing grid.png|200px|thumb|right|Intefejs [[statyw alchemiczny|statywu alchemicznego]] w wersji [[Java Edition]].]]&lt;br /&gt;
Warzenie odbywa się w statywach alchemicznych i polega na tworzeniu różnych [[mikstury|mikstur]] dzięki różnym składnikom dodawanym do butelek z wodą lub innych mikstur. Każda mikstura wywiera inny [[efekty|efekt]] na graczu lub innych [[mob|stworzeniach]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zaklinanie powoduje nadawanie narzędziom, broni lub zbroi wybranych efektów. Odbywa się ono w [[stół do zaklęć|stołach do zaklinania]] i wymaga odpowiedniej liczby [[doświadczenie|poziomów doświadczenia]] i [[lazuryt]]u. Im wyższy poziom zaklinania, tym lepsze są zaklęcia nadane zaklinanemu przedmiotowi (maksymalnie poziom 30). Możliwe jest zwiększenie poziomów zaklinania poprzez ustawienie wokół stołu do zaklinania [[biblioteczka|biblioteczek]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Struktury ===&lt;br /&gt;
{{Main|Układy generowane}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W grze generują się struktury - różnego rodzaju budowle pojawiające się na powierzchni i pod ziemią. W niektórych można znaleźć skrzynie z łupami, lub inne skarby, w niektórych mogą pojawiać się moby. Do struktur zalicza się m.in: Wioska, lochy, twierdza, Leśna posiadłość, podwodna świątynia, wieża rozbójników, opuszczona kopalnia i wiele innych.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Moby ===&lt;br /&gt;
{{main|Moby}}&lt;br /&gt;
[[Plik:Creepers gonna creep.png|215px|thumb|right|Nieoficjalna ikona gry - [[creeper]] - w świetle dnia]]&lt;br /&gt;
Moby (skrót od &#039;&#039;Mobiles&#039;&#039;) są zwierzętami i potworami żyjącymi w świecie. Pojawiają się one w określonych warunkach. W grze mogą pojawiać się moby agresywne, które będą atakować [[gracz]]y lub inne moby, jeśli takowe znajdą się w pobliżu. Agresywne stworzenia pojawiają się we wszystkich wymiarach gry.&lt;br /&gt;
Gra zawiera również stworzenia niegroźne, które nie będą atakować gracza. Są to różne zwierzęta oraz [[osadnik|osadnicy]]. Niektóre zwierzęta, jak konie, wilki czy koty gracz może oswoić. Moby przyjazne można znaleźć naturalnie wyłącznie w wymiarze zwykłego świata.&lt;br /&gt;
W grze są również istoty neutralne, czyli takie, które nie będą agresywne w stosunku do gracza, jeśli ich do tego nie skłoni. Sprowokowane moby neutralne będą zachowywać się podobnie do stworzeń agresywnych.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Moby są ważnym elementem gry. Agresywne potwory są często jedynym źródłem przydatnych do [[crafting|wytwarzania]] czy [[alchemia|warzenia]] przedmiotów, a zwierzęta są także źródłem pokarmu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mobami są także tzw. bossy gry - agresywne, trudne do pokonania moby, których zabicie wiąże się z dużymi korzyściami w dalszej rozgrywce, są to [[Smok Endu]] żyjący w Wymiarze Endu oraz [[Wither]], mob, który może zostać stworzony przez gracza i nie pojawia się naturalnie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Łowienie ===&lt;br /&gt;
Łowienie jest pracą gracza dla cierpliwych, ponieważ proces trwa od około 15 do 30 sekund, jednak można w ten sposób uzyskać pożywienie i nie tylko!. Do zaczęcia połowów trzeba mieć wędkę i znaleźć duże źródło wody (można nawet zabrać łódkę aby wypłynąć dalej). Klikając PPM możemy zarzucić spławik po czym trzeba czekać ok. 20 sekund. Z ryb najwięcej szans jest na wyłowienie Dorsza, trochę mniej mamy szans na wyłowienie łososia, ale można też wyłowić rybę tropikalną i rozdymkę. Z mniej użytecznych przedmiotów, można wyłowić:  [[miska|miskę]], [[skóra|skórę]], skórzane buty, zgniłe mięso, patyk, nić, butelkę wody, kość, torbiel z atramentem, oraz zaczep na linkę. Z cenniejszych przedmiotów możliwych do wyłowienia są: Łuk, zaklęta książka, wędka, zaklęta wędka, znacznik, siodło, lilie i muszle łodzika.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dla większych rezultatów można zakląć wędkę na fortunę - dla większych szans na złowienie czegoś, oraz na niezniszczalność, aby wędka się szybko nie zepsuła.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Nether ===&lt;br /&gt;
{{main|Nether}}&lt;br /&gt;
[[Plik:Nether.png|300px|thumbnail|right|[[Nether]]]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nether jest jednym z trzech wymiarów w &#039;&#039;Minecraft&#039;&#039;, dostępny ze zwykłego [[świat (wymiar)|świata]] przez [[Portal Netheru]]. Przez twórcę gry, Markusa Perssona, został opisany jako &#039;&#039;piekielny świat&#039;&#039;. Jest zbudowany głównie z bloków [[Netherrack]]u, między którymi powietrze tworzy jaskinie i wielkie, otwarte przestrzenie. W wymiarze bardzo pospolite są jeziora i wodospady [[lawa|lawy]]. Nether zamieszkują wyłącznie stworzenia agresywne, które występują tylko tamże (oprócz neutralnych endermanów) i są źródłem rzadkich przedmiotów przydatnych podczas rozgrywki.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Biomy ===&lt;br /&gt;
{{Main|Biom}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Biomy to obszary, które mają określony krajobraz, florę, temperaturę i wysokość. Aktualnie w grze występuje 69 biomów, najczęściej występującymi biomami są m.in: Równiny, Las, Ocean, Pustynia, Sawanna i Tajga. W Minecrafcie można znaleźć postęp, w którym należy odwiedzić wszystkie biomy w grze.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== End ===&lt;br /&gt;
{{main|End}}&lt;br /&gt;
[[File:TheEnd 1.9.png|thumb|300px|Wymiar [[End]]u.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
End jest wymiarem w grze zamieszkanym przez [[Smok Endu|Smoka Endu]]. Do Endu można dostać się poprzez portale znajdujące się w [[twierdza]]ch. End zbudowany jest z [[Kamień Endu|kamienia Endu]]. Poza Smokiem Endu w wymiarze pojawiają się też [[Enderman]]y.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Rozgrywka wieloosobowa ===&lt;br /&gt;
{{main|Gra wieloosobowa}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Serwery gry &#039;&#039;Minecraft&#039;&#039; pozwalają na grę więcej niż jednego gracza. Każdy z serwerów gry rządzi się własnymi zasadami i typem rozgrywki.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Serwer może działać oparty o serwer dedykowany lub prywatny komputer osobisty.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Żeby dowiedzieć się więcej na temat serwerów, sprawdź [[Serwer|tutaj]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Minecraft Realms ====&lt;br /&gt;
{{main|Realms}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Minecraft Realms to oficjalny płatny hosting serwerów gry Minecraft oferowany przez firmę [[Mojang]]. Serwery Realms są otwarte przez cały czas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Realms nie są przeznaczone dla dużych serwerów publicznych, lecz serwerów rodzinnych i prywatnych.&amp;lt;ref&amp;gt;{{tweet|danfrisk|311725356434460672}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Do serwerów Realms dostęp mają tylko zarejestrowani gracze, którzy zakupili grę, poprzez przycisk &#039;&#039;Minecraft Realms&#039;&#039; w menu głównym gry.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Speedruny ==&lt;br /&gt;
Speedruny Minecrafta to popularne w ostatnich czasach szybkie przejście gry od wygenerowania [[świat]]a do zabicia [[Smok Endu|smoka]]. Jest kilka kategorii w tym:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Any% Glitchless Set Seed Pre 1.9: Kategoria w której trzeba pokonać smoka w ustawionym ziarnie generatora w wersjach wcześniejszych niż 1.9 bez wykorzystywania błędów gry. Rekordzistą w tej Kategorii jest użytkownik Galacticafro który przeszedł grę w 3 minuty i 53 sekundy&lt;br /&gt;
* Any% Glitchless Set Seed 1.9+: Kategoria w której trzeba pokonać smoka w ustawionym ziarnie generatora w wersjach wydanych później niż 1.9 bez wykorzystywania błędów gry. Rekordzistą w tej kategorii jest Użytkownik Rayoh który przeszedł grę w 2 minuty i 10 sekund&lt;br /&gt;
* Any% Glitchless Random Seed Pre 1.9: Kategoria w której trzeba pokonać smoka zostawiając puste miejsce w ziarnie generatora w wersjach wcześniejszych niż 1.9 bez wykorzystywania błędów gry. Rekordzistą w tej kategorii jest Użytkownik Cscuile który przeszedł grę w 22 minuty i 48 sekund&lt;br /&gt;
* Any% Glitchless Random Seed 1.9 - 1.15.2: Kategoria w której trzeba pokonać smoka zostawiając puste miejsce w ziarnie generatora w wersjach od 1.9 do 1.15.2 bez wykorzystywania błędów gry. Rekordzistą w tej kategorii jest użytkownik DoyPingu który przeszedł grę w 17 minut i 13 sekund&lt;br /&gt;
* Any% Glitchless Random Seed 1.16+: Najpopularniejsza kategoria: Kategoria w której trzeba pokonać smoka zostawiając puste miejsce w ziarnie generatora w wersjach wydanych później niż 1.16 bez wykorzystywania błędów gry. Rekordzistą w tej kategorii jest użytkownik fe666 który przeszedł grę w 11 minut i 50 sekund&lt;br /&gt;
* Any% Set Seed Pre 1.9: Kategoria w której trzeba pokonać smoka w ustawionym ziarnie generatora w wersjach wcześniejszych niż 1.9 z możliwością wykorzystania błędów gry. Rekordzistą w tej kategorii jest użytkownik thereaper_hk który przeszedł grę w 3 minuty i 44 sekundę&lt;br /&gt;
* Any% Set Seed 1.9+: Kategoria w której trzeba pokonać smoka w ustawionym ziarnie generatora w wersjach wydanych później niż 1.9 z możliwością wykorzystywania błędów gry. Rekordzistą w tej kategorii jest użytkownik Luminosity który przeszedł grę w 1 minutę i 45 sekund&lt;br /&gt;
* Any% Random Seed Pre 1.9: Kategoria w której trzeba pokonać smoka zostawiając puste miejsce w ziarnie generatora w wersjach wcześniejszych niż 1.9 z możliwością wykorzystywania błędów gry. Rekordzistą w tej kategorii jest użytkownik Illumina który przeszedł grę w 7 minut i 51 sekund&lt;br /&gt;
* Any% Random Seed Pre 1.9+: Kategoria w której trzeba pokonać smoka zostawiając puste miejsce w ziarnie generatora w wersjach wydanych później niż 1.9 z możliwością wykorzystywania błędów gry. Rekordzistą w tej kategorii jest użytkownik Luminosity który przeszedł grę w 7 minut i 43 sekundy&lt;br /&gt;
* Any% Glitchless Random Seed Pre 1.9 Co-op: Kategoria w której więcej niż 1 gracz musi pokonać smoka zostawiając puste miejsce w ziarnie generatora w wersjach wcześniejszych niż 1.9 bez wykorzystywania błędów gry. Rekordzistami w tej kategorii są użytkownicy tarokitchen, atago,ドーン, ぷよよ,ピンクのハム, ぴかそ, やお, SylviaChihiro, RST_UVW, tatuto6, nojinoji_6, yumiharu0910 i Cotton0628gou którzy przeszli grę w 19 minut i 29 sekund&lt;br /&gt;
* Any% Glitchless Random Seed 1.9-1.15.2 Co-op: Kategoria w której więcej niż 1 gracz musi pokonać smoka zostawiając puste miejsce w ziarnie generatora w wersjach wydanych później niż 1.9 bez wykorzystywania błędów gry. Rekordzistami w tej kategorii są użytkownicy Eny, StMoose, 20, MiniaczQ, drquackdealer, wylaa, Antoine, rediban, WetSockBoi, Jymnasium, poodybooty, Aarkan, yohanss i DuncanRuns którzy przeszli grę w 13 minut i 4 sekundy&lt;br /&gt;
*Any% Glitchless Random Seed 1.16+ Co-op: Kategoria w które więcej niż1 gracz musi pokonać smoka zostawiając puste miejsce w ziarnie generatora w wersjach wydanych później niż 1.9 bez wykorzystywania błędów gry. Rekordzistami w tej kategorii są użytkownicy MinecrAvenger, Dimeax i NiceTwice, którzy przeszli grę w 12 minut i 46 sekund&lt;br /&gt;
*Any% Glitchless Demo Pre 1.9: Kategoria w której trzeba pokonać smoka w wersji Demo w wersjach wcześniejszych niż 1.9 bez wykorzystywania błędów gry. Rekordzistą jest shmegalodon, który przeszedł grę w 23 minuty i 43 sekundy&lt;br /&gt;
* Any% Glitchless Demo 1.9 - 1.15.2: Kategoria w której trzeba pokonać smoka w wersji Demo w wersjach od 1.9 do 1.15.2 bez wykorzystywania błędów gry. Rekordzistą w tej kategorii jest użytkownik funky_face który przeszedł grę w 8 minut i 32 sekundy&lt;br /&gt;
* Any% Glitchless Demo 1.16+: Kategoria w której trzeba pokonać smoka w wersji Demo w wersjach wydanych później niż 1.16 bez wykorzystywania błędów gry. Rekordzistą w tej kategorii jest użytkownik FireWolf który przeszedł grę w 9 minut i 45 sekund&lt;br /&gt;
*Any% Glitchless Peaceful Set Seed Pre 1.9: Kategoria w której trzeba pokonać smoka w trybie pokojowym w ustawionym ziarnie generatora w wersjach wcześniejszych niż 1.9 bez wykorzystywania błędów gry. Rekordzistą w tej kategorii jest użytkownik TheSizzler który przeszedł grę w 3 minuty i 44 sekundy&lt;br /&gt;
*Any% Glitchless Peaceful Set Seed 1.9+: Kategoria w której trzeba pokonać smoka w trybie pokojowym w ustawionym ziarnie generatora w wersjach wydanych później niż 1.9 bez wykorzystywania błędów gry. Rekordzistą w tej kategorii jest użytkownik Pastapaladas który przeszedł grę w 3 minuty i 19 sekund&lt;br /&gt;
*Any% Glitchless Peaceful Random Seed Pre 1.9: Kategoria w której trzeba pokonać smoka w trybie pokojowym zostawiając puste miejsce w ziarnie generatora w wersjach wcześniejszych niż 1.9 bez wykorzystywania błędów gry. Rekordzistą w tej kategorii jest użytkownik Eliotex który przeszedł grę w 25 minut i 53 sekundy&lt;br /&gt;
*Any% Peaceful Set Seed Pre 1.9: Kategoria w której trzeba pokonać smoka w trybie pokojowym w ustawionym ziarnie generatora w wersjach wcześniejszych niż 1.9 z możliwością wykorzystywania błędów gry. Rekordzistą w tej kategorii jest użytkownik SpeedNintendo który przeszedł grę w 2 minuty i 3 sekundy&lt;br /&gt;
*Any% Peaceful Set Seed 1.9+: Kategoria w której trzeba pokonać smoka w trybie pokojowym w ustawionym ziarnie generatora w wersjach wydanych później niż 1.9 z możliwością wykorzystywania błędów gry. Rekordzistą w tej kategorii jest użytkownik Tomanyapples który przeszedł grę w 2 minuty i 45 sekund&lt;br /&gt;
*Any% Peaceful Random Seed Pre 1.9: Kategoria w której trzeba pokonać smoka w trybie pokojowym zostawiając puste miejsce w ziarnie generatora w wersjach wcześniejszych niż 1.9 z możliwością wykorzystywania błędów gry. Rekordzistą w tej kategorii jest użytkownik Xeon który przeszedł grę w 8 minut i 31 sekund&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wersje gry ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Java Edition ===&lt;br /&gt;
{{main|Java Edition}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Java Edition&#039;&#039; to oryginalna platforma &#039;&#039;Minecrafta&#039;&#039;, dostępna na systemach Windows, Mac OS X oraz Linux, uruchamiana przez [[launcher|launcher gry]]. Gra została oficjalnie zapoczątkowana poprzez &#039;&#039;wczesną prywatną wersję jednoosobową Alpha&#039;&#039;, opublikowaną 16 maja 2009 roku, nazwaną później wersją [[Classic]]. Edycja gry przeszła pięć faz rozwoju (Classic, [[Indev]], [[Infdev]], [[Alpha]] oraz [[Beta]]), a następnie, wraz z wydaniem wersji 1.0.0 18 listopada 2011 roku uzyskała status pełnej wersji. Od czasu ogłoszenia pełnej wersji Java Edition wciąż jest rozwijana.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Pocket Edition ===&lt;br /&gt;
{{main|Pocket Edition}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Minecraft: Pocket Edition&#039;&#039; jest wersją gry stworzoną na potrzeby urządzeń mobilnych. Zawiera ekskluzywne dla tejże wersji bloki i przedmioty, a także opcję gry wieloosobowej w lokalnej sieci WiFi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Pocket Edition&#039;&#039; wydano 16 sierpnia 2011 roku, początkowo wyłącznie na telefon Sony Ericsson Xperia Play. Wersja dla wszystkich telefonów z systemem Android została wydana 7 października tego samego roku,&amp;lt;ref&amp;gt;http://gaming.icrontic.com/news/mojang-signs-minecraft-deal-with-sony&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;http://www.minecraftforum.net/news/236-&amp;lt;/ref&amp;gt; a 16 listopada wersja gry została również rozszerzona o telefony z systemem iOS. 13 września 2012 możliwość gry dostała również platforma Amazon FireOS.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Console Edition ===&lt;br /&gt;
{{main|Console Edition}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Minecraft: Console Edition&#039;&#039; jest edycją gry przeznaczoną na konsole. Jest rozwijana przez [[4J Studios]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Edycja konsolowa została wydana na konsole Xbox 360 9 maja 2012 roku, a następnie na PlayStation 3, 4, Vita, Wii U oraz Nintendo Switch.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Windows 10 Edition ===&lt;br /&gt;
{{main|Windows 10 Edition}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Minecraft: Windows 10 Edition&#039;&#039; wydano 29 czerwca 2015 roku jako port wersji [[Pocket Edition]] na platformę [[wikipedia:pl:Windows 10|Windows 10]]. Gra została napisana w większości językiem programowania C++. Jest dostępna poprzez Sklep Windows 10.&amp;lt;ref&amp;gt;https://mojang.com/2015/07/announcing-minecraft-windows-10-edition-beta/&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Gear VR Edition ===&lt;br /&gt;
{{main|Gear VR Edition}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Minecraft: Gear VR Edition&#039;&#039; jest wersją gry wydaną 27 kwietnia 2016 roku na platformę [[wikipedia:pl:Samsung Gear VR|Samsung Gear VR]].&amp;lt;ref&amp;gt;https://www3.oculus.com/blog/minecraft-now-available-on-oculus-for-gear-vr/&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Education Edition ===&lt;br /&gt;
{{main|Education Edition}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Minecraft: Education Edition&#039;&#039; to edukacyjna wersja gry przeznaczona do używania w klasach szkolnych. Jest rozwijana przez Mojang AB i Microsoft, zawiera dodatki ułatwiające użycie w warunkach klasowych. Pełna wersja Education Edition została wydana 1 listopada 2016 roku. Jest związana z edycją Bedrock (kontynuacją pocket edition)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Apple TV Edition ===&lt;br /&gt;
{{main|Apple TV Edition}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Minecraft: Apple TV Edition&#039;&#039; wydano jako port wersji [[Pocket Edition]] na platformę [[Wikipedia:Apple TV|Apple TV]] 19 grudnia 2016 roku.&amp;lt;ref&amp;gt;https://minecraft.net/en/article/apple-tv-edition-released&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Fire TV Edition ===&lt;br /&gt;
{{main|Fire TV Edition}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Minecraft: Fire TV Edition&#039;&#039; to adaptacja Pocket Edition przeznaczona na platformę Amazon Fire TV, wydana 19 grudnia 2016.&amp;lt;ref&amp;gt;https://www.amazon.com/Mojang-Minecraft-Fire-TV-Edition/dp/B01NCJDPER&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Inne wersje ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Poniżej opisane zostały inne wersje gry.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;[[Minecraft 4k]]&#039;&#039; była prostą wersją gry Minecraft stworzoną przez Notcha w stylu gier Java 4k konkursu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bezpłatna wersja dla platformy [[Pi Edition|Raspberry Pi]] była portem wersji [[Historia wersji/Pocket Edition#0.5.0|Pocket Edition 0.5.0]]&amp;lt;ref&amp;gt;http://www.mojang.com/2012/11/minecraft-is-coming-to-the-raspberry-pi/&amp;lt;/ref&amp;gt; i została stworzona jako narzędzie edukacyjne dla osób uczących się programowania. Pozwalała użytkownikowm na modyfikację kodu gry. Przestała być wspierana w styczniu roku 2016.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Dane wersji ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;width: auto; text-align: center; font-size: smaller&amp;quot; data-description=&amp;quot;Edition comparison&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Wersja&lt;br /&gt;
! Cena (USD)&lt;br /&gt;
! Projektanci&lt;br /&gt;
! Platformy&lt;br /&gt;
! Możliwość pobrania&lt;br /&gt;
! Sterowanie&lt;br /&gt;
! Typ konta&lt;br /&gt;
! Zmiany skórki&lt;br /&gt;
! Wsparcie&lt;br /&gt;
! Uwagi&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Java Edition]]&lt;br /&gt;
| 26,95$&lt;br /&gt;
| [[Mojang AB]]&lt;br /&gt;
| [[Wikipedia:pl:Windows|Windows]], [[Wikipedia:pl:Mac|Mac]] i [[Wikipedia:pl:Linux|Linux]]&lt;br /&gt;
| [https://minecraft.net minecraft.net]&lt;br /&gt;
| Klawiatura i mysz&lt;br /&gt;
| Mojang&lt;br /&gt;
| Darmowe, dowolne, możliwe do stworzenia przez gracza&lt;br /&gt;
| [https://help.mojang.com help.mojang.com]&lt;br /&gt;
| Dostępne są okazjonalne testowe aktualizacje ([[Nieoficjalne wersje|snapshoty]]).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Windows 10 Edition|Windows 10]]&lt;br /&gt;
| 26,99$&lt;br /&gt;
| [[Mojang AB]]&lt;br /&gt;
| [[Wikipedia:pl:Windows 10|Windows 10]]&lt;br /&gt;
| Sklep Windows Store&lt;br /&gt;
| Klwiatura i mysz&amp;lt;br&amp;gt;Ekran dotykowy&amp;lt;br&amp;gt;Kontroler&lt;br /&gt;
| Xbox Live&lt;br /&gt;
|Darmowe, dowolne, możliwe do stworzenia przez gracza&amp;lt;br&amp;gt;lub przez Xbox Live&lt;br /&gt;
| [http://support.xbox.com support.xbox.com]&lt;br /&gt;
| Cena została zredukowana na czas trwania wersji beta. Darmowa, jeśli gracz posiada wersję &#039;&#039;Minecraft&#039;&#039; Java Edition. Możliwa gra na serwerach z użytkownikami wersji Pocket Edition.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Gear VR Edition|Gear VR]]&lt;br /&gt;
| 6,99$&lt;br /&gt;
| [[Mojang AB]]&lt;br /&gt;
| [[Wikipedia:pl:Samsung Gear VR|Samsung Gear VR]]&lt;br /&gt;
| Sklep Oculus Store&lt;br /&gt;
| Kontroler&lt;br /&gt;
| —&lt;br /&gt;
| Darmowe, dowolne, możliwe do stworzenia przez gracza,&amp;lt;br&amp;gt;lub zakup w grze&lt;br /&gt;
| [https://support.oculus.com support.oculus.com]&lt;br /&gt;
| —&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Fire TV Edition|Fire TV]]&lt;br /&gt;
| 19,99$&lt;br /&gt;
| [[Mojang AB]]&lt;br /&gt;
| [[Wikipedia:pl:Amazon Fire TV|Amazon Fire TV]]&lt;br /&gt;
| Amazon Fire TV Store&lt;br /&gt;
| Amazon Fire TV Game Controller with Alexa&lt;br /&gt;
| Xbox Live (osiągnięcia)&lt;br /&gt;
| Darmowe, dowolne, możliwe do stworzenia przez gracza,&amp;lt;br&amp;gt;lub zakup w grze&lt;br /&gt;
| Sklep App store&lt;br /&gt;
| Możliwa gra na serwerach wieloosobowych z graczami Pocket Edition i Windows 10 Edition.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Apple TV Edition|Apple TV]]&lt;br /&gt;
| 19,99$&lt;br /&gt;
| [[Mojang AB]]&lt;br /&gt;
| [[Wikipedia:pl:Apple TV|Apple TV]]&lt;br /&gt;
| Apple TV App Store&lt;br /&gt;
| Kontroler&lt;br /&gt;
| Apple ID&amp;lt;br&amp;gt;Xbox Live (osiagnięcia)&lt;br /&gt;
| Zakup w sklepie&lt;br /&gt;
| [https://support.apple.com support.apple.com]&lt;br /&gt;
| —&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Pocket Edition|Pocket Edition]]&lt;br /&gt;
| 6,99$&lt;br /&gt;
| [[Mojang AB]]&lt;br /&gt;
| Urządzenia [[Wikipedia:pl:iOS|iOS]], [[Wikipedia:pl:Android|Android]], i [[Wikipedia:pl:Fire OS|FireOS]]&lt;br /&gt;
| Sklepy Apple, Google, i Amazon&lt;br /&gt;
| Ekran dotykowy&amp;lt;br&amp;gt;Kontroler&lt;br /&gt;
| Xbox Live (for achievements)&lt;br /&gt;
| Darmowe, dowolne, możliwe do stworzenia przez gracza,&amp;lt;br&amp;gt;lub zakup w grze&lt;br /&gt;
| Sklepy App stores&lt;br /&gt;
| Użytkownicy Androida mają okazjonalny dostęp do aktualizacji testowych (build).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Education Edition|Education]]&lt;br /&gt;
| 1-5$ za użytkownika za rok&lt;br /&gt;
| [[Wikipedia:pl:Microsoft Studios|Microsoft Studios]]&lt;br /&gt;
| [[Wikipedia:pl:Mac|Mac]] i [[Wikipedia:pl:Windows 10|Windows 10]]&lt;br /&gt;
| [http://education.minecraft.net education.minecraft.net]&lt;br /&gt;
| Klawiatura i mysz&lt;br /&gt;
| Microsoft Office 365&lt;br /&gt;
| Darmowe, dowolne, możliwe do stworzenia przez gracza&lt;br /&gt;
| [http://education.minecraft.net/support/ education.minecraft.net/support]&lt;br /&gt;
| Stworzone do celów nauczania&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Xbox One Edition|Xbox One]]&lt;br /&gt;
| 19,99$&lt;br /&gt;
| [[4J Studios]]&lt;br /&gt;
| [[Wikipedia:pl:Xbox One|Xbox One]]&lt;br /&gt;
| Xbox Live&lt;br /&gt;
| Kontroler Xbox One&lt;br /&gt;
| Xbox Live&lt;br /&gt;
| Zakup przez Xbox Live&lt;br /&gt;
| [http://support.xbox.com support.xbox.com]&lt;br /&gt;
| Cena wynosi 5$ jeżeli gracz posiada Minecraft: Xbox 360 Edition. Możliwe jest przeniesienie świata z konsoli Xbox 360.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Xbox 360 Edition|Xbox 360]]&lt;br /&gt;
| 19,99$&lt;br /&gt;
| [[4J Studios]]&lt;br /&gt;
| [[Wikipedia:pl:Xbox 360|Xbox 360]]&lt;br /&gt;
| Xbox Live&lt;br /&gt;
| Kontroler Xbox 360&lt;br /&gt;
| Xbox Live&lt;br /&gt;
| Zakup przez Xbox Live&lt;br /&gt;
| [http://support.xbox.com support.xbox.com]&lt;br /&gt;
| —&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Playstation 4 Edition|PlayStation 4]]&lt;br /&gt;
| 19,99$&lt;br /&gt;
| [[4J Studios]]&lt;br /&gt;
| [[Wikipedia:pl:Playstation 4|PlayStation 4]]&lt;br /&gt;
| Sklep PSN Store&lt;br /&gt;
| Kontroler DUALSHOCK 4&lt;br /&gt;
| PlayStation Network&lt;br /&gt;
| Zakup przez sklep PSN Store&lt;br /&gt;
| [https://www.playstation.com/support playstation.com/support]&lt;br /&gt;
| Cena wynosi 5$, jeżeli gracz posiada Minecraft: PS3 Edition. Możliwe przeniesienie świata z konsoli PS3.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Playstation 3 Edition|PlayStation 3]]&lt;br /&gt;
| 19,99$&lt;br /&gt;
| [[4J Studios]]&lt;br /&gt;
| [[Wikipedia:pl:Playstation 3|PlayStation 3]]&lt;br /&gt;
| Sklep PSN Store&lt;br /&gt;
| Kontroler SIXAXIS&amp;lt;br&amp;gt;Kontroler DUALSHOCK 3&lt;br /&gt;
| PlayStation Network&lt;br /&gt;
| Zakup przez sklep PSN Store&lt;br /&gt;
| [https://www.playstation.com/support playstation.com/support]&lt;br /&gt;
| —&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Playstation Vita Edition|PlayStation Vita]]&lt;br /&gt;
| 19,99$&lt;br /&gt;
| [[4J Studios]]&lt;br /&gt;
| [[Wikipedia:pl:Playstation Vita|PlayStation Vita]]&lt;br /&gt;
| Sklep PSN Store&lt;br /&gt;
| PSVita&lt;br /&gt;
| PlayStation Network&lt;br /&gt;
| Niedostępne&lt;br /&gt;
| [https://www.playstation.com/support playstation.com/support]&lt;br /&gt;
| Możliwe darmowe pobranie wersji Minecraft: PS3 Edition i aktualizowanie Minecraft: PS4 Edition za 4,99$.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Wii U Edition|Wii U]]&lt;br /&gt;
| 29,99$&lt;br /&gt;
| [[4J Studios]]&lt;br /&gt;
| [[Wikipedia:pl:Wii U|Wii U]]&lt;br /&gt;
| Sklep Nintendo eShop&lt;br /&gt;
| Pad Wii U&amp;lt;br&amp;gt;Pro Kontroler Wii U&amp;lt;br&amp;gt;Klasyczny kontroler Wii&lt;br /&gt;
| Sieć Nintendo&lt;br /&gt;
| Zakup przez sklep Nintendo eShop&lt;br /&gt;
| [http://support.nintendo.com support.nintendo.com]&lt;br /&gt;
| Cena zawiera sześć najpopularniejszych [[paczki zasobów|paczek zasobów]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Nintendo Switch Edition|Nintendo Switch]]&lt;br /&gt;
| 29,99$&lt;br /&gt;
| [[4J Studios]]&lt;br /&gt;
| [[Wikipedia:pl:Nintendo Switch|Nintendo Switch]]&lt;br /&gt;
| Sklep Nintendo eShop&lt;br /&gt;
| JoyCon&amp;lt;br&amp;gt;Nintendo Switch Pro Controller&lt;br /&gt;
| Konto Nintendo (dla Nintendo Switch Online)&lt;br /&gt;
| Zakup przez sklep Nintendo eShop&lt;br /&gt;
| [http://support.nintendo.com support.nintendo.com]&lt;br /&gt;
| Cena zawiera siedem najpopularniejszych [[paczki zasobów|paczek zasobów]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Pi Edition|Raspberry Pi]]&lt;br /&gt;
| Darmowa&lt;br /&gt;
| [[Mojang AB]]&lt;br /&gt;
| [[Wikipedia:pl:Raspberry Pi|Rasberry Pi]]&lt;br /&gt;
| [http://pi.minecraft.net pi.minecraft.net]&lt;br /&gt;
| Klawiatura i mysz&lt;br /&gt;
| Brak&lt;br /&gt;
| Darmowe, dowolne, możliwe do stworzenia przez gracza&lt;br /&gt;
| Niedostępne&lt;br /&gt;
| Przeznaczone do nauki programowania.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
[[Plik:Pocket-Notch.jpg|200px|thumb|left|[[Notch]] trzymający telefon z uruchomioną wersją &#039;&#039;Pocket Edition&#039;&#039;.]]&lt;br /&gt;
== Dostosowywanie gry ==&lt;br /&gt;
=== Plugin API ===&lt;br /&gt;
Twórca gry, Markus Persson, zawsze planował dodać do gry plugin API. Plany dodania go ogłoszono oficjalnie 26 kwietnia 2011 roku. Plan nie został zrealizowany, a po wydaniu pełnej wersji gry Notch zapowiedział, że plugin API zostanie najpewniej dodany wraz z nowym [[launcher]]em do gry.&amp;lt;ref&amp;gt;https://notch.tumblr.com/post/12848184253/soon&amp;lt;/ref&amp;gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gdy Jens Bergensten został głównym projektantem gry w grudniu 2011, oznajmił, że jego priorytetem będzie załączenie do gry pluginu API. Powiedział też, że Mojang rozmawiał z twórcami modyfikacji takich jak [[Bukkit]], [[Minecraft Forge]] i [[Minecraft Coder Pack]].&amp;lt;ref&amp;gt;http://www.minecraftforum.net/news/344-&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Paczki zasobów ===&lt;br /&gt;
{{Main|Paczki zasobów}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Do gry mogą być dodawane paczki zasobów modyfikujące w grze dźwięki, tekst i tekstury bloków i zwierząt. W wersji Java Edition można dodać dowolną paczkę zasobów poprzez umieszczenie jej razem z danymi gry, w folderze &#039;&#039;resourcepacks&#039;&#039;. Niektóre platformy edycji konsolowych i Pocket Edition mają możliwość dodawania dowolnych paczek z sieci, możliwy jest też zakup paczki w grze od firmy Mojang. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Skórki gracza ===&lt;br /&gt;
{{main|Skórki}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Skórka to tekstura nakładana w grze na gracza lub moba.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Skórki są podzielone na części postaci (na przykład pole lewej nogi, prawej ręki itd.). Mają dwie warstwy; dolna musi być pomalowana nieprzezroczystą barwą, za to górna jest przezroczysta domyślnie. Druga warstwa skórki służy do dodawania postaci np. okularów, kapeluszy czy innych akcesoriów, które można usuwać i ponownie nakładać podczas gry. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Nieoficjalne modyfikacje społeczności ===&lt;br /&gt;
{{main|Modyfikacje}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Minecraft&#039;&#039; może być modyfikowany poprzez podmianę plików Java w pliku [[minecraft.jar]]. Ta metoda modyfikacji nie jest wspierana przez Mojang i może spowodować bardzo poważne błędy w grze, jeśli modyfikacja jest przestarzała, zawiera błędy czy jeśli pojawia się konflikt z inną modyfikacją.  Część nieoficjalnych modyfikacji społeczności były inspiracją dla projektantów gry.&amp;lt;ref&amp;gt;http://www.peripheralarbor.com/minecraft/minecraftscriptphotojournal.html&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;https://notch.tumblr.com/post/506311060/still-going-slow-but-heres-a-new-screenshot&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;http://www.youtube.com/watch&amp;amp;v=uZJr86d2IUo&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;http://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/hvkmo&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Programy i edytory ===&lt;br /&gt;
{{main|Programy i edytory}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Istnieje wiele programów stworzonych przez społeczność do danych operacji w grze &#039;&#039;Minecraft&#039;&#039;. Są to edytory map, programy ułatwiające rozgrywkę, pluginy dla serwerów i inne specjalne programy. Tak jak modyfikacje, nie są one wspierane przez firmę [[Mojang]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Gra w mediach ==&lt;br /&gt;
=== Minecraft: The Story of Mojang ===&lt;br /&gt;
{{main|Minecraft: The Story of Mojang}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Minecraft: The Story of Mojang&#039;&#039; to film dokumentalny nagrany w roku 2012 stworzony przez &#039;&#039;2 Player Productions&#039;&#039;, mówiący o historii i rozwoju Mojang AB. Reżyserem filmu został Paul Owens. Film został zapowiedziany w lutym 2011. Był nadawany przez Xbox Live 22 grudnia 2012, a od następnego dnia był dostępny również na innych platformach. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Minecraft: The Movie ===&lt;br /&gt;
{{main|Minecraft: The Movie}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Minecraft: The Movie&#039;&#039; jest nadchodzącym filmem na podstawie gry &#039;&#039;Minecraft&#039;&#039;. Jest produkcją amerykańsko-szwedzką. Jest reżyserowana przez Roba McElhenneya, scenariusz napisał zaś Jason Fuchs. Film ma zostać wydany 4 marca 2022 roku. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Minecraft: The Island ===&lt;br /&gt;
{{main|Minecraft: The Island}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Minecraft: The Island&#039;&#039; to powieść amerykańskiego autora Maximilliana Brooksa. Została opublikowana 18 lipca 2017 roku przez wydawnictwo Del Rey Books.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Inne produkcje nawiązujące do gry ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Minecraft: Story Mode ===&lt;br /&gt;
{{main|Minecraft: Story Mode}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Minecraft: Story Mode&#039;&#039; to gra wideo typu wskaż i kliknij, oparta na &#039;&#039;Minecrafcie&#039;&#039;. Jest rozwijana przez Mojang AB we współpracy z [[Telltale Games]]. Została wydana dla wielu platform w październiku 2015 roku. Ma formę związanych ze sobą epizodów. Gracz wciela się w bohatera o imieniu Jesse. Zawiera pięć podstawowych i dwa dodatkowe epizody.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W lipcu 2017 gra doczekała się drugiego sezonu - następnych pięciu epizodów. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Minecraft Earth ===&lt;br /&gt;
Gra jest połączeniem pokemon go i minecrafta. Można w niej przechodzić wyzwania i przygody, a także zbierać surowc i budować z nich różnorakie konstrukcje. z powodu pandemi Covid-19, gra zostanie usunięta w czerwcu. Ostatnia aktualizacja tej gry to 0.33.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Minecraft Dungeons ===&lt;br /&gt;
Gra będąca drugim spin-offem gry minecraft (po minecraft earth). Głównym celem gry jest pokonanie arcyzłosadnika. Trzeba zbierać coraz to lepszy sprzęt i odkrywać nowe lokacje, pokonując nowych wrogów. Grę można kontynuować dzięki przepustce sezonowej, lub przepustce bohatera.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Powiązane z &#039;&#039;Minecraft&#039;&#039; ==&lt;br /&gt;
=== LEGO &#039;&#039;Minecraft&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
{{main|LEGO Minecraft}}&lt;br /&gt;
[[Plik:Lego_Minecraft.png|150px|thumb|right|Logo LEGO Minecraft.]]&lt;br /&gt;
W grudniu 2011 roku firma Mojang zaakceptował pomysł współpracy z firmą LEGO w ramach programu Lego Cuusoo po uzyskaniu dziesięciu tysięcy głosów użytkowników w Internecie.&amp;lt;ref&amp;gt;http://kotaku.com/5878848&amp;lt;/ref&amp;gt; 24 stycznia 2012 roku Lego Cuusoo zatwierdziło rozwój zestawów klocków związanych z grą. Podczas lata tego samego roku pierwszy zestaw LEGO Minecraft, nazwany &#039;&#039;Micro World&#039;&#039;, dostał się do sprzedaży.&amp;lt;ref&amp;gt;http://news.cnet.com/8301-17938_105-57379791-1&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Książki &#039;&#039;Minecraft&#039;&#039; ===&lt;br /&gt;
{{main|Książki Minecraft}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Oficjalne książki Minecraft&#039;&#039; są serią przewodników po grze, napisane przez Stephanie Milton we współpracy ze znanymi graczami społeczności. W Polsce książki wydało wydawnictwo Egmont. Do serii zalicza się pięć książek: &#039;&#039;Poradnik dla początkujących&#039;&#039;, &#039;&#039;Poradnik użytkowników czerwonego kamienia&#039;&#039;, &#039;&#039;Poradnik dla wojowników&#039;&#039; oraz &#039;&#039;Poradnik dla budowniczych&#039;&#039;.&amp;lt;ref&amp;gt;http://minecraft.scholastic.com&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Nagrody ==&lt;br /&gt;
[[Plik:NagrodyMojang.jpg|200px|thumbnail|right|Nagrody firmy Mojang zawieszone na ścianie w firmie]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Od czasu wydania &#039;&#039;Minecraft&#039;&#039; otrzymał poniższe nagrody:&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Gra Roku&#039;&#039; czasopisma &#039;&#039;PC Gamer&#039;&#039;&amp;lt;ref&amp;gt;http://www.pcgamer.com/2010/12/31/pc-gamer-uks-game-of-the-year&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Nagroda publiczności&#039;&#039; Festiwalu Gier Indie&amp;lt;ref&amp;gt;http://www.indiegames.com/2011/01/2011_independent_games_festiva_10.html&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Nagroda &#039;&#039;Najlepsza pobierana gra roku 2010&#039;&#039; przez &#039;&#039;Good Game&#039;&#039;&amp;lt;ref&amp;gt;http://www.abc.net.au/tv/goodgame/stories/s3085956.htm&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Gra Roku&#039;&#039; przyznana przez &#039;&#039;Rock Paper Shotgun&#039;&#039;&amp;lt;ref&amp;gt;http://www.rockpapershotgun.com/2010/12/24/the-games-of-christmas-%E2%80%9910-day-24&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Gra Indie Roku&#039;&#039; i &#039;&#039;Najbardziej Innowacyjna i Najlepsza Jednoosobowa gra Indie&#039;&#039; przyznane przez Indie DB.&amp;lt;ref&amp;gt;http://www.indiedb.com/events/2010-indie-of-the-year-awards/winners&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Najlepsza gra debiutancka&#039;&#039;, &#039;&#039;Najlepsza pobierana gra&#039;&#039; i &#039;&#039;Najbardziej Innowacyjna Gra&#039;&#039; przyznane przez Game Developers Choice Awards&amp;lt;ref&amp;gt;http://www.gamechoiceawards.com/archive/gdca_11th.html&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wpływ gry na społeczność ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Minecraft&#039;&#039; wywarł wpływ na kulturę. W wielu innych grach można znaleźć nawiązania do popularności gry. Takie nawiązania można znaleźć m.in.:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* W grze &#039;&#039;Super Meat Boy&#039;&#039;, [[Gracz|Steve?]]&amp;lt;ref&amp;gt;{{tweet|notch|6825860292157440}}&amp;lt;/ref&amp;gt; jest niemożliwą do odblokowania postacią. Jest znany także jako Mr. Minecraft.&lt;br /&gt;
* W &#039;&#039;Battlefield Heroes&#039;&#039; od 29 do 30 lipca 2011 możliwe było zdobycie [http://i.imgur.com/6nB3h.jpg Królewskiej Koszulki Minecraft] lub [http://i.imgur.com/c1pUi.jpg Narodowej Koszulki Minecraft].&amp;lt;ref&amp;gt;http://mojang.com/2011/07/30/collaboration-with-our-neighbors-battlefield-heroes&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* W &#039;&#039;Team Fortress 2&#039;&#039; jest kapelusz nazwany [http://wiki.teamfortress.com/wiki/Top_Notch Top Notch], co nawiązuje do awatara [[Notch]]a w formie [[bloki|sześciennej]].&amp;lt;ref&amp;gt;https://notch.tumblr.com/post/13353738451/i-love-team-fortress-2&amp;lt;/ref&amp;gt; Jedynie Notch może nosić ten kapelusz.&lt;br /&gt;
* W &#039;&#039;The Elder Scrolls V: Skyrim&#039;&#039; i &#039;&#039;The Binding of Isaac&#039;&#039; jest przedmiot nazwany &#039;&#039;Notched Pickaxe&#039;&#039;, który może zostać znaleziony i używany.&amp;lt;ref&amp;gt;http://www.minecraftforum.net/news/316-&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;http://bindingofisaac.wikia.com/wiki/Notched_pickaxe&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* W &#039;&#039;ChopLifter HD&#039;&#039; jest ukryta wyspa ze znajdującym się na niej graczem z &#039;&#039;Minecrafta&#039;&#039; oraz kurczakami w misji &#039;&#039;Operation Charlie Takedown&#039;&#039;&#039;.&amp;lt;ref&amp;gt;http://www.youtube.com/watch?v=xF4bWOu0Hn0&amp;lt;/ref&amp;gt; Kiedy gracz uratuje postać z &#039;&#039;Minecrafta&#039;&#039;, odblokowywane jest osiągnięcie. [[Gracz|Steve]] z gry jest nazwany &#039;&#039;Blockhead&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* W grze na PlayStation 3, &#039;&#039;PixelJunk Shooter 2&#039;&#039;, pojawia się mały Creeper w menu głównym ukryty między innymi wrogami gracza pojawiającymi się w &#039;&#039;Shooterze 2&#039;&#039;.&amp;lt;ref&amp;gt;http://archive.beefjack.com/files/2011/03/creeper2.jpg&amp;lt;/ref&amp;gt; &amp;lt;!-- Creeper może być także w środku menu głównego --&amp;gt;&lt;br /&gt;
* W &#039;&#039;Borderlands 2&#039;&#039; pojawia się ukryta sekcja gry z blokami w stylu &#039;&#039;Minecraftowych&#039;&#039; bloków kamienia i rud, które mogą zostać zniszczone. Pojawiają się też Creepery.&amp;lt;ref&amp;gt;http://www.youtube.com/watch?v=1xI4deYmDNQ&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* W &#039;&#039;Torchlight 2&#039;&#039; jest miejsce nazwane &#039;&#039;Notch&#039;s Mine.&#039;&#039; Są tam creepery, które mogą zostać zabite. Znajdują się tam także ukryte miecze z grafiką taką samą jak w &#039;&#039;Minecraft&#039;&#039;.&amp;lt;ref&amp;gt;http://www.youtube.com/watch?v=wlqBPeV8uuw&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* W 2. odcinku 17. sezonu South Parka jest dziecko uczące dorosłych grać w &#039;&#039;Minecrafta&#039;&#039;.&amp;lt;ref&amp;gt;http://southpark.cc.com/clips/tl5xzc/learning-minecraft&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* W Patchu 1.13 gry&#039;&#039;Awesomenauts&#039;&#039; skórka postaci Clunk została nazwana Creeper Clunk. Może być odblokowana poprzez zabicie gracza z nałożoną taką skórką.&amp;lt;ref&amp;gt;http://imgur.com/a/WzQI3#bm2rLCQ&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* W karcie wehikułu w &#039;&#039;Dusk of D.A.W.N.&#039;&#039; jest napis &#039;&#039;Mine Craft&#039;&#039;. Tekst na drugiej stronie karty brzmi &#039;&#039;The Mine Craft is truly top-notch&#039;&#039;.&amp;lt;ref&amp;gt;http://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/1kji7a/mine_craft_from_dusk_of_dawn_a_small_tribute/&amp;lt;/ref&amp;gt; Notch&#039;s Twitter picture is hidden on the card.&lt;br /&gt;
* W jednej z wielu dróg &#039;&#039;The Stanley Parable&#039;&#039; możliwe jest zabranie gracza do świata &#039;&#039;Minecrafta&#039;&#039;.&amp;lt;ref&amp;gt;http://www.youtube.com/watch?v=ULxvda_REuQ&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* W &#039;&#039;Plague Inc&#039;&#039; jest szansa na pojawienie się wiadomości &#039;&#039;Top notch diamond mine in Sweden, attracting Miners and Crafters&#039;&#039;.&amp;lt;ref&amp;gt;http://i.imgur.com/qKCIxPZ.jpg&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* W &#039;&#039;Terrarii&#039;&#039; jest możliwy do ubrania kostium creepera.&amp;lt;ref&amp;gt;http://www.youtube.com/watch?v=7g2WcnvUtiY&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* W &#039;&#039;Stealing The Diamond&#039;&#039; na ekran wyskoczy eksplodujący creeper, gdy gracz wybierze &#039;&#039;Sneak In&#039;&#039; i użyje &#039;&#039;Pick&#039;&#039;.&amp;lt;ref&amp;gt;https://www.youtube.com/watch?v=MJddAuSQOYE#t=11m15s&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* W trzydziestej sekundzie zwiastunu filmu &#039;&#039;The Walking Deceased&#039;&#039; można usłyszeć dźwięk zombie z gry &#039;&#039;Minecraft&#039;&#039;.&amp;lt;ref&amp;gt;https://www.youtube.com/watch?v=eEJzl3GX0P8#t=0m28s&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* W w 17 odcinku 25 sezonu &#039;&#039;Sipsonów&#039;&#039; pojawia się &#039;&#039;couch-gag&#039;&#039; znany jako SimCraft, zakończony przez Bartendera Moe wybuchem domu spowodowanym przez creepera.&amp;lt;ref&amp;gt;https://www.youtube.com/watch?v=XheEGpNegbQ&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
*W grze &#039;&#039;Hero Siege&#039;&#039; jest możliwa do ubrania głowa Steava. &amp;lt;ref&amp;gt;https://herosiege.fandom.com/wiki/Shop&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
* Minecraft początkowo miał się nazywać „Cave Game” (pl. gra jaskiniowa).&lt;br /&gt;
* Jeśli moba nazwie się na znaczniku „Dinnerbone” lub „Grumm” to zwierzę będzie do góry nogami.&lt;br /&gt;
* W Minecrafcie w opcjach istnieje zakładka „[[Statystyki]]”, jest tam zapisane między innymi: ile czasu spędził gracz na tym świecie, ile wydobył żelaza, ile zabił szkieletów a nawet ile razy handlował z osadnikiem.&lt;br /&gt;
* Gdy przy tworzeniu świata się kliknie na typ świata i jednocześnie się kliknie klawisz {{key|Shift}} odblokowany zostanie „[[Tryb debugowania]]” gdzie są wszystkie bloki w Minecrafcie.&lt;br /&gt;
* 17 maja 2020 z okazji 10 rocznicy wydania gry Minecraft, ciasta w minecraftcie miały napis „10”.&lt;br /&gt;
*Z okazji 1000 sprzedanych kopii w ciągu 24 godzin, logo gry zostało chwilowo zmienione na [[Plik:1K IN 24h.png|bezramki|128x128px]]&lt;br /&gt;
*Gdy nazwiesz [[Obrońca|obrońcę]] &amp;quot;Johnny&amp;quot;, ten będzie atakować wszystkie moby poza innymi obrońcami , rozbónikami oraz przywoływaczami.&lt;br /&gt;
{{Przypisy}}&lt;br /&gt;
{{Minecraft}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[cs:Minecraft]]&lt;br /&gt;
[[de:Minecraft]]&lt;br /&gt;
[[el:Minecraft]]&lt;br /&gt;
[[en:Minecraft]]&lt;br /&gt;
[[es:Minecraft]]&lt;br /&gt;
[[fr:Minecraft]]&lt;br /&gt;
[[hu:Minecraft]]&lt;br /&gt;
[[it:Minecraft]]&lt;br /&gt;
[[ja:Minecraft]]&lt;br /&gt;
[[ko:마인크래프트]]&lt;br /&gt;
[[nl:Minecraft]]&lt;br /&gt;
[[pt:Minecraft]]&lt;br /&gt;
[[ru:Minecraft]]&lt;br /&gt;
[[th:Minecraft]]&lt;br /&gt;
[[tr:Minecraft]]&lt;br /&gt;
[[uk:Minecraft]]&lt;br /&gt;
[[zh:Minecraft]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Juhu1029384756</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Minecraft_Dungeons:Zbroja_%C5%82owcy&amp;diff=104849</id>
		<title>Minecraft Dungeons:Zbroja łowcy</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Minecraft_Dungeons:Zbroja_%C5%82owcy&amp;diff=104849"/>
		<updated>2021-04-12T11:58:18Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Juhu1029384756: /* Zastosowanie */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Minecraft Dungeons}}&lt;br /&gt;
{{stub}}&lt;br /&gt;
{{Przedmiot dungeons&lt;br /&gt;
|nazwa=Zbroja łowcy&lt;br /&gt;
|wygląd1=Zbroja łowcy.png&lt;br /&gt;
|typ=Zbroja&lt;br /&gt;
|zdrowie=0-4088&lt;br /&gt;
|obrażenianadystans=+30%&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Zbroja łowcy&#039;&#039;&#039; – zbroja w Minecraft Dungeons.&lt;br /&gt;
== Zastosowanie I Uzyskiwanie ==&lt;br /&gt;
Uzyskiwanie:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
lokacje:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-dyniowe pastwiska&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-creeperowe lasy&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-koszmarna krypta&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
kupcy:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-wiejski kupiec&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-kupiec sprzedający luksusowe towary&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-tajemniczy kupiec&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-piglin kupiec&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zastosowanie:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zbroja łowcy zmniejsza ilość obrażeń otrzymywanych od przeciwników oraz zwiększa obrażenia w walce dystansowej o 30%, jest trochę słabsza od [[Minecraft Dungeons:Wilcza zbroja|wilczej zbroi]] i dużo słabsza od [[Minecraft Dungeons:Zbroja złodzieja|zbroi złodzieja]]. Zwiększa liczbę strzał uzyskanych w pęku o 10.&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Gracz w zbroi łowcy.png|Gracz ubrany w zbroję łowcy&lt;br /&gt;
Plik:Zbroja łowcy ikona.png|Ikona zbroi łowcy w oknie wyboru misji&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Minecraft Dungeons: Hunter&#039;s Armor]]&lt;br /&gt;
[[zh:Minecraft Wiki:计划/Minecraft Dungeons Wiki/Hunter&#039;s Armor]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Juhu1029384756</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Kaktus&amp;diff=21017</id>
		<title>Kaktus</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Kaktus&amp;diff=21017"/>
		<updated>2021-04-12T11:54:16Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Juhu1029384756: /* Uzyskanie */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Blok&lt;br /&gt;
|wygląd=Kaktus.png&lt;br /&gt;
|typ=Roślina&lt;br /&gt;
|grawitacja=Tak&lt;br /&gt;
|przezroczystość=Tak&lt;br /&gt;
|światło=Nie&lt;br /&gt;
|opórtnt=2&lt;br /&gt;
|narzędzie=Żadne&lt;br /&gt;
|palność=Nie&lt;br /&gt;
|odnawialne=Tak&lt;br /&gt;
|łączenie=Tak (64)&lt;br /&gt;
|wersja=Alpha 1.0.6&lt;br /&gt;
|data=81&lt;br /&gt;
|idsłowne=cactus&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Kaktus&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;Cactus&#039;&#039;) − [[blok]] roślinny.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Występowanie ==&lt;br /&gt;
=== Naturalne generowanie ===&lt;br /&gt;
Kaktusy występują w biomach [[pustynia|pustyni]] i [[badlandy|badlandów]] (częstotliwość ich generowania się na badlandach jest dwukrotnie niższa niż na pustyni). Kaktus ma 11⁄18 szansy na wygenerowanie się o wysokości jednego bloku, 5⁄18 - dwóch i 2⁄18 - trzech. Rzadko, na skutek błędów generatora świata, zdarzają się wyższe kaktusy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kaktus w [[doniczka|doniczce]] generuje się w piwnicach [[igloo]] oraz w niektórych budynkach w pustynnej odmianie [[wioska|wioski]]. Występuje w skrzyniach w wioskach na pustynii, a w Bedrock i Console edition w skrzyni bonusowej.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Uzyskanie ==&lt;br /&gt;
Kaktus może zostać zniszczony dowolnym narzędziem lub ręką. Najszybciej wydobywa się go siekierą.&lt;br /&gt;
=== [[Handel]] ===&lt;br /&gt;
Kaktus jest dostępny w ofercie [[wędrowny handlarz|wędrownego handlarza]] za trzy [[szmaragd]]y.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zastosowanie ==&lt;br /&gt;
Kaktus może zostać posadzony na [[piasek|piasku]], czerwonym piasku, na innym kaktusie lub w doniczce. Nie może się stykać bokami z żadnym innym blokiem. Ulega zniszczeniu, gdy w jego pobliżu znajdzie się [[woda]] lub [[lawa]]. Niszczy się również, gdy postawi się koło niego blok. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gdy gracz lub [[mob]] dotknie kaktusa, będzie tracić {{healthbar|1}} co pół sekundy. Noszenie [[zbroja|zbroi]] redukuje obrażenia otrzymywane od kaktusów, jednak kontakt z rośliną uszkadza pancerz. Kontakt z kaktusem w doniczce nie zadaje obrażeń.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeśli jakikolwiek przedmiot dotknie bloku - zniknie. Gdy [[wagonik]] zetknie się z kaktusem, ulegnie zniszczeniu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kaktus ma szerokość 7⁄8 bloku (tyle samo, ile [[skrzynia]]). Blok ma standardową wysokość, mimo tego jego pole kolizji ma wysokość 15⁄16 bloku.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kaktusy są niepalne. Będzie on wzrastał do maksymalnie trzech bloków wysokości, niezależnie od [[światło|poziomu światła]] w otoczeniu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Przetapianie]] ===&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; border-collapse: collapse; background-color: #eee&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Składniki&lt;br /&gt;
!Wejście » Wyjście&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Kaktus]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Furnace&lt;br /&gt;
|Input=Kaktus&lt;br /&gt;
|Output=Zielony barwnik&lt;br /&gt;
|Fuel=Węgiel, Dębowe deski, Drewno dębu, Sadzonka, Patyk, Wiadro z lawą  |FA= 1,1,1,2,2,1&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Kompostowanie ===&lt;br /&gt;
Użycie kaktusa w [[kompostownik]]u ma 50% szansy na podniesienie poziomu kompostu o 1.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia|a}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.0.6|Kaktus został dodany do gry.|Można było stawiać kaktusy, nieważne na czym, ani obok czego.|Zebranie wyrzuconego kaktusa raniło gracza.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.0.11|Zmieniono teksturę kaktusa z [[Plik:Kaktus przed Alpha 1.0.11.png|32px]] na [[Plik:Kaktus przed TextureUpdate.png|32px]]|Dodano kolce.|Zbliżenie się do kaktusa spowoduje zranienie gracza.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|b}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.2|Kaktus może być przetopiony w [[piec]]u na [[zielony barwnik]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.8|Poprawiono błąd powodujący, że wyrzucony kaktus był trochę większy niż inne wyrzucone bloki.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.9|snap=15w49a|Gdy kaktusy wejdą w kontakt z lawą, zostaną zniszczone.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.14|snap=18w44a|Zmieniono teksturę kaktusa z [[Plik:Kaktus przed TextureUpdate.png|32px]] na [[Plik:Kaktus.png|32px]].}},&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=19w03a|Użycie kaktusa w [[kompostownik]]u daje 20% szansy na podniesienie poziomu kompostu o 1.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=19w05a|Zwiększono szansę na podniesienie poziomu kompostu przez kaktusa do 50%.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|pa}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.1.3|Dodano kaktusy.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.2.0|Kaktusy są teraz dostępne w [[ekwipunek|ekwipunku]] [[tryb kreatywny|trybu kreatywnego]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.5.0|Kaktusy są wyrzucane z [[reaktor Netheru|reaktora Netheru]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.12.1|snap=build 1|Kaktusy nie są już dostępne w reaktorze Netheru.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|bedrock}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.2.0|snap=beta 1.2.0.2|Kaktusy generują się teraz w bonusowej skrzyni.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.10.0|snap=beta 1.10.0.3|Kaktus o wysokości 3 bloków i kaktus w doniczce generują się teraz w domach w [[wioska]]ch na pustyni.|Kaktusy można teraz kupić od wędrownych handlarzy.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.11.0|snap=beta 1.11.0.1|Kaktus generuje się teraz w skrzyniach w wioskach na pustyni.|Kaktus może być teraz używany jako [[kompostownik|kompost]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|k}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU1|xbone=CU1|ps=1.00|wii=Patch 1|Dodano kaktusy.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
* Gdy upuści się przedmiot obok kaktusa, to przedmiot zniknie (zginie).&lt;br /&gt;
* Gdy na kaktusie postawi się [[dywan]] nie będzie on zadawał obrażeń niezależnie od której strony podejdzie [[moby|mob]].&lt;br /&gt;
* Kaktus umieszczony w [[doniczka|doniczce]] również nie zadaje obrażeń.&lt;br /&gt;
*Czasem zdarza się, że kilka kaktusów wygeneruje się w jednym miejscu i zostaną one połączone. W wyniku tego zjawiska można spotkać kaktusy wysokie na 4, 5, 6, a nawet... 19 bloków. (Seed: 5146129728954094, Koordynaty: 24665312, ~, -22989152, Wersja: Java Edition 1.14.4), 20 bloków (Seed: 43931985876593125 (Wersja: Java Edition 1.14.4) Koordynaty: -9711824 100 7726416), czy nawet... 22 (Seed:11343195073417814, Java Edition 1.14.4, Koordynaty: 14955936 64 -3750655), a także 23 (Seed: 184693195438010998,Koordynaty: X=16274576 Y=64 Z=10230656)&lt;br /&gt;
Wersja: Java Edition 1.14.4). Wszystkie te seedy zostały znalezione za pomocą specjalnych algorytmów przez zagraniczną grupę fanów poszukujących najwyższego kaktusa w Minecraft.&lt;br /&gt;
* Endermany mogą przenosić i stawiać bloki katusów, tym samym zwiększając ich populację na pustyni.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Kaktusy uprawa.png|Uprawa kaktusów.&lt;br /&gt;
Plik:Kaktus 4.png|Naturalnie występujący kaktus o wys. 4 bloków.&lt;br /&gt;
Plik:Kaktusy3.png|Trzy stany wzrostu kaktusa.&lt;br /&gt;
Plik:Kaktus od dołu.png|Kaktus ma od spodu inną teksturę.&lt;br /&gt;
Plik:Kaktus krzak.png|Można wsadzić kaktus do [[Doniczka|doniczki]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Bloki}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Rośliny]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[cs:Kaktus]]&lt;br /&gt;
[[de:Kaktus]]&lt;br /&gt;
[[en:Cactus]]&lt;br /&gt;
[[es:Cactus]]&lt;br /&gt;
[[fr:Cactus]]&lt;br /&gt;
[[hu:Kaktusz]]&lt;br /&gt;
[[it:Cactus]]&lt;br /&gt;
[[ja:サボテン]]&lt;br /&gt;
[[ko:선인장]]&lt;br /&gt;
[[nl:Cactus]]&lt;br /&gt;
[[pt:Cacto]]&lt;br /&gt;
[[ru:Кактус]]&lt;br /&gt;
[[zh:仙人掌]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Juhu1029384756</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Minecraft_Dungeons:Medalion_mi%C5%82o%C5%9Bci&amp;diff=104511</id>
		<title>Minecraft Dungeons:Medalion miłości</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Minecraft_Dungeons:Medalion_mi%C5%82o%C5%9Bci&amp;diff=104511"/>
		<updated>2021-04-08T07:19:27Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Juhu1029384756: /* Zamienianie wrogów */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Minecraft Dungeons}}&lt;br /&gt;
{{Przedmiot dungeons&lt;br /&gt;
|nazwa=Medalion miłości&lt;br /&gt;
|wygląd1=Medalion miłości.png&lt;br /&gt;
|typ=Artefakt&lt;br /&gt;
|obrażenia=+44% - +150%&lt;br /&gt;
|odnawianie=30s&lt;br /&gt;
|dusze=Nie&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Medalion miłości&#039;&#039;&#039; – artefakt w Minecraft Dungeons przeznaczony zamieniania wrogów w sojuszników.&lt;br /&gt;
== Zastosowanie i Uzyskiwanie ==&lt;br /&gt;
Uzyskiwanie:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
lokacje:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-sale wyniosłego bloku (przygodowy)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Dolne hale (przygodowy)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Płaskowyż pand (przygodowy)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
kupcy:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-tajemniczy kupiec&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Zastosowanie ===&lt;br /&gt;
Użycie medalionu miłości sprawi, że trzech pobliskich wrogów przez 10 sekund będzie walczyć po stronie gracza, po czym znikną ( czasem jednak zostanie po nich łup).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Minecraft Dungeons:Love Medallion]]&lt;br /&gt;
[[ru:Minecraft Dungeons:Медальон Любви]]&lt;br /&gt;
[[zh:Minecraft Dungeons:Love Medallion]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Juhu1029384756</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Java_Edition_1.16&amp;diff=20132</id>
		<title>Java Edition 1.16</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Java_Edition_1.16&amp;diff=20132"/>
		<updated>2021-04-07T15:00:56Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Juhu1029384756: /* Bloki */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Wersja komputera&lt;br /&gt;
|wygląd=Nether_Update.png&lt;br /&gt;
|wygląd2=NetherUpdateArtwork.png&lt;br /&gt;
|rozmiar1=240px&lt;br /&gt;
|rozmiar2=250px&lt;br /&gt;
|nazwa = 1.16&lt;br /&gt;
|oficjalna nazwa = Nether Update&lt;br /&gt;
|data wydania = 23 czerwca 2020&amp;lt;ref&amp;gt;https://twitter.com/Minecraft/status/1273299686770737153&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|snapshoty = [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.16|Lista]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;1.16&#039;&#039;&#039;&amp;lt;ref&amp;gt;{{tweet|mia|1178017151195783169|1.16|September 28, 2019}}&amp;lt;/ref&amp;gt;, pierwsze wydanie aktualizacji &#039;&#039;&#039;Nether Update&#039;&#039;&#039; (pol. Aktualizacja Netheru) – większa aktualizacja dla &#039;&#039;[[Java Edition]]&#039;&#039;, odnawiająca [[Nether]]. Została zapowiedziana na [[MINECON|MINECON Live 2019]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Nowości ==&lt;br /&gt;
=== Bloki ===&lt;br /&gt;
;[[Bazalt]]&lt;br /&gt;
*Tworzy nacieki jaskiniowe.&lt;br /&gt;
*Generuje się w [[Dolina dusz|dolinie dusz]] i [[Bazaltowe delty|bazaltowych deltach]].&lt;br /&gt;
*Może być obrócony podczas stawiania, tak jak drewno.&lt;br /&gt;
*Może zostać stworzony poprzez zetknięcie lawy z [[Niebieski lód lodowcowy|niebieskim lodem lodowcowym]] na glebie dusz.&lt;br /&gt;
;[[Blok netherytu]]&lt;br /&gt;
*[[Wytwarzanie|Wytwarzany]] przy użyciu 9 [[Sztabka netherytu|sztabek netherytu]].&lt;br /&gt;
*Nie pali się w ogniu i lawie.&lt;br /&gt;
*Może być użyty do zbudowania piramidy [[Magiczna latarnia|magicznej latarni]] i do przenoszenia netherytu.&lt;br /&gt;
;[[Blok netherowej brodawki|Blok spaczonej brodawki]]&lt;br /&gt;
*Wariant bloku netherowej brodawki.&lt;br /&gt;
*Generuje się w spaczonym brodawkowym lesie jako korona wielkich grzybów.&lt;br /&gt;
*Jest niszczony szybciej za pomocą [[Motyka|motyki]].&lt;br /&gt;
*Służy jako ozdoba lub nawóz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Czernit]]&lt;br /&gt;
*Występuje w bazaltowych deltach i w innych netherowych biomach, ale pod ziemią.&lt;br /&gt;
*Może być używany w wytwarzaniu zamiennie z [[bruk]]iem.&lt;br /&gt;
*Ma własne wyroby.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Schody|Czernitowe schody]], [[płyta]], [[murek]], [[płyta naciskowa]] i [[Przycisk|przycisk]]&lt;br /&gt;
*Wytwarzane z czernitu.&lt;br /&gt;
*Służą jako ozdoba.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Eteryczna latarenka]]&lt;br /&gt;
*Emituje światło na poziomie 10.&lt;br /&gt;
*Wytwarzana tak jak latarenka z tym wyjątkiem, że zamiast zwykłej pochodni trzeba użyć eterycznej pochodni.&lt;br /&gt;
;[[Eteryczna pochodnia]]&lt;br /&gt;
*Emituje światło na poziomie 10.&lt;br /&gt;
*Wytwarzana z patyka, węgla i piasku/gleby dusz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Eteryczne ognisko]]&lt;br /&gt;
*Wariant ogniska z eterycznym ogniem.&lt;br /&gt;
*Wytwarzane z patyków, drewna i piasku/gleby dusz&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Eteryczny ogień]]&lt;br /&gt;
*Niebieski wariant ognia.&lt;br /&gt;
*Pojawia się po podpaleniu [[Gleba dusz|gleby]] lub [[Piasek dusz|piasku dusz]].&lt;br /&gt;
*Generuje się naturalnie w dolinie dusz.&lt;br /&gt;
*Zadaje obrażenia w wysokości {{hp|2}}.&lt;br /&gt;
;[[Gleba dusz]]&lt;br /&gt;
*Generuje się w dolinie dusz.&lt;br /&gt;
*Po podpaleniu pojawia się eteryczny ogień.&lt;br /&gt;
*Ma takie samo zastosowanie jak piasek dusz&lt;br /&gt;
*nie spowalnia bytów&lt;br /&gt;
*nie rosną na niej netherowe brodawki.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Kotwica odrodzenia]]&lt;br /&gt;
*Wytwarzana przez 6 [[Płaczący obsydian|płaczących obsydianów]] i 3 [[jasnogłaz]]y.&lt;br /&gt;
*Po naładowaniu jasnogłazem może być użyta do ustawienia punktu odrodzenia w Netherze.&lt;br /&gt;
*Może być naładowana czterokrotnie, 1 poziom naładowania jest usuwany po odrodzeniu.&lt;br /&gt;
*Emituje lekkie światło, którego siła zależy od stopnia naładowania bloku.&lt;br /&gt;
*Użycie bloku w świecie lub w Endzie powoduje eksplozję.&lt;br /&gt;
*Podłączony [[komparator]] emituje odpowiedni sygnał zależny od stopnia naładowania kotwicy.&lt;br /&gt;
;[[Krętorośl]]&lt;br /&gt;
*Rośnie do góry.&lt;br /&gt;
*Można się po niej wspinać.&lt;br /&gt;
*Generuje się w spaczonym lesie.&lt;br /&gt;
*Służy jako ozdoba lub nawóz&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Kwarcowe cegły]]&lt;br /&gt;
*Wytwarzane z czterech bloków kwarcu.&lt;br /&gt;
*Służą jako ozdoba&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Lamentorośl]]&lt;br /&gt;
*Generuje się w szkarłatnym brodawkowym lesie.&lt;br /&gt;
*Można się po niej wspinać.&lt;br /&gt;
*Służy jako ozdoba lub nawóz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Łańcuch]]&lt;br /&gt;
*Blok dekoracyjny.&lt;br /&gt;
*Generuje się w bastionach i ruinach portalu.&lt;br /&gt;
*Może zostać zalany wodą.&lt;br /&gt;
;[[Magnetyt]]&lt;br /&gt;
*Wytwarzany za pomocą [[Kamienne cegły|rzeźbionych kamiennych cegieł]] i sztabki netherytu , można go znaleźć w bastionach.&lt;br /&gt;
*Użycie na nim [[kompas]]u sprawi, że kompas będzie pokazywał w jego kierunku.&lt;br /&gt;
*Działa we wszystkich wymiarach.&lt;br /&gt;
;[[Ruda złota|Netherowa ruda złota]]&lt;br /&gt;
*Możliwa do znalezienia w netherze.&lt;br /&gt;
*Po zniszczeniu wypadają z niej samorodki złota w ilości 2-6 chyba że użyto zaklęcia fortuny.&lt;br /&gt;
;[[Netherowe kiełki]]&lt;br /&gt;
*Generują się w brodawkowych lasach.&lt;br /&gt;
*Służą jako ozdoba lub nawóz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Pradawne zgliszcza]]&lt;br /&gt;
*Możliwe do znalezienia w [[Nether]]ze.&lt;br /&gt;
*Mogą zostać [[Przetapianie|przetopiony]] na [[odłamek netherytu]].&lt;br /&gt;
*Nie palą się w [[Lawa|lawie]] i ogniu.&lt;br /&gt;
*Wydobycie ich wymaga diamentowego [[kilof]]u.&lt;br /&gt;
;[[Deski|Szkarłatne]] i [[Deski|spaczone deski]]&lt;br /&gt;
*Nie palą się w ogniu.&lt;br /&gt;
*Wytwarzane z odpowiednich trzonów.&lt;br /&gt;
*Mogą być użyte do wytworzenia [[półblok]]ów, [[Schody|schodów]], [[płot]]ów, [[Furtka|furtek]], [[Płyta naciskowa|płyt naciskowych]], [[przycisk]]ów, [[drzwi]], [[Klapa|klap]] i [[Tabliczka|tabliczek]].&lt;br /&gt;
;[[Korzenie|Szkarłatne]] i [[Korzenie|spaczone korzenie]]&lt;br /&gt;
*[[Rośliny]] w netherowych lasach.&lt;br /&gt;
*Służą jako ozdoba lub nawóz&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Nylium|Szkarłatne]] i [[Nylium|spaczone nylium]]&lt;br /&gt;
*Generuje się w netherowych lasach.&lt;br /&gt;
*Przypomina blok trawy.&lt;br /&gt;
*rozprzestrzenia się na bloki netherracku.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Netherowy grzyb|Szkarłatny]] i [[Netherowy grzyb|spaczony grzyb]]&lt;br /&gt;
*Generują się kolejno w szkarłatnym i spaczonym netherowym lesie.&lt;br /&gt;
*Jeżeli umieszczone na [[nylium]], mogą być zmienione w wielkie grzyby przy użyciu [[Mączka kostna|mączki kostnej]].&lt;br /&gt;
*Służy do rozmnażania magmołazów i hoglinów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Pień|Ociosany szkarłatny]] i [[Pień|spaczony trzon]].&lt;br /&gt;
*Uzyskiwane poprzez naciśnięcie na trzon prawym przyciskiem myszy trzymając siekierę.&lt;br /&gt;
;[[Netherowa cegła (blok)|Rzeźbione]] i [[Netherowa cegła (blok)|popękane netherowe cegły]]&lt;br /&gt;
*Warianty netherowych cegieł.&lt;br /&gt;
;[[Płaczący obsydian]]&lt;br /&gt;
*Używany do wytwarzania kotwicy odrodzenia.&lt;br /&gt;
*Uzyskiwany z ruin portali, bastionów oraz piglinów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Drewno|Strzępki]]&lt;br /&gt;
*Wariant trzonów z boczną teksturą z każdej strony.&lt;br /&gt;
*Występuje też w wersji ociosanej.&lt;br /&gt;
;[[Tarcza strzelecka]]&lt;br /&gt;
*Blok wytwarzający sygnał redstone po trafieniu pociskiem.&lt;br /&gt;
**Czym bliżej środka bloku trafi pocisk, tym mocniejszy będzie wytworzony sygnał.&lt;br /&gt;
*Wytwarzany z czterech [[Snop siana|snopów siana]] i jednego [[Redstone|sproszkowanego redstone]].&lt;br /&gt;
;[[Trzon|Szkarłatny]] i [[Trzon|spaczony trzon]]&lt;br /&gt;
*Trzony wielkich netherowych grzybów.&lt;br /&gt;
*Mają animowane tekstury.&lt;br /&gt;
*Mogą być obrócone podczas stawiania.&lt;br /&gt;
*Mogą być ociosane oraz zmienione w deski.&lt;br /&gt;
;[[Światłogrzyb]]&lt;br /&gt;
*Emituje [[światło]] na poziomie 15.&lt;br /&gt;
*Generuje się jako część wielkich netherowych grzybów.&lt;br /&gt;
*Służy też jako nawóz&lt;br /&gt;
*niszczy się go motyką.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Wypolerowany bazalt]]&lt;br /&gt;
*Wytwarzany z czterech bazaltów.&lt;br /&gt;
*Blok dekoracyjny, tak jak bazalt może być różnie obrócony.&lt;br /&gt;
;[[Cegły|Wypolerowane czernitowe cegły]], [[Cegły|popękane cegły]], [[schody]], [[płyta]], [[murek]], [[płyta naciskowa]] i [[Przycisk|przycisk]]&lt;br /&gt;
*Wytwarzane z wypolerowanego czernitu.&lt;br /&gt;
;[[Wypolerowany czernit]]&lt;br /&gt;
*Blok dekoracyjny.&lt;br /&gt;
;[[Złocony czernit]]&lt;br /&gt;
*Wariant czernitu.&lt;br /&gt;
*Istnieje szansa na wypadnięcie [[Samorodek złota|samorodków złota]] po zniszczeniu.&lt;br /&gt;
*Występuje w bastionach.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Przedmioty ===&lt;br /&gt;
;[[Jajo przyzywające|Jaja przyzywające]]&lt;br /&gt;
*Dodano jaja przyzywające [[hoglin]]a, [[piglin]]a, [[zoglin]]a i [[magmołaz]]a.&lt;br /&gt;
;[[Zbroja|Netherytowa zbroja]]&lt;br /&gt;
*Otrzymywana poprzez [[Ulepszanie|ulepszenie]] diamentowej zbroi sztabką netherytu.&lt;br /&gt;
*Nie pali się w lawie i ogniu.&lt;br /&gt;
*Każda część zbroi daje graczowi 1 punkt ochrony przed odrzutem (cała zbroja daje 4).&lt;br /&gt;
*Mocniejsza niż diamentowa zbroja pod względem trwałości.&lt;br /&gt;
;[[Narzędzia|Netherytowe narzędzia]] i [[miecz]]&lt;br /&gt;
*Otrzymywana poprzez ulepszenie diamentowych przedmiotów sztabką netherytu.&lt;br /&gt;
*Nie palą się w lawie i ogniu.&lt;br /&gt;
*Są lepsze niż diamentowe pod względem trwałości i szybkości.&lt;br /&gt;
;[[Odłamek netherytu]]&lt;br /&gt;
*Uzyskiwany poprzez przetopienie pradawnych zgliszczy.&lt;br /&gt;
*Używany do wytworzenia sztabki netherytu.&lt;br /&gt;
;[[Spaczony grzyb na patyku]]&lt;br /&gt;
*Wytwarzany za pomocą [[Wędka|wędki]] i [[Spaczony grzyb|spaczonego grzyba]].&lt;br /&gt;
*Używany do kierowania magmołazem.&lt;br /&gt;
;[[Sztabka netherytu]]&lt;br /&gt;
*Wytwarzana z 4 [[Odłamek netherytu|odłamków netherytu]] i 4 [[Sztabka złota|sztabek złota]].&lt;br /&gt;
*Przeznaczona do ulepszania diamentowych przedmiotów.&lt;br /&gt;
*Może zostać użyta do zasilenia magicznej latarni, jednak jest to niekorzystne.&lt;br /&gt;
=== Moby ===&lt;br /&gt;
;[[Hoglin]]&lt;br /&gt;
*Jest agresywny wobec gracza.&lt;br /&gt;
*Pojawia się w szkarłatnym lesiei czasem w bastionach.&lt;br /&gt;
*Upuszcza [[surowy schab]] i [[Skóra|skórę]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Można je rozmnażać za pomocą [[Netherowy grzyb|szkarłatnych grzybów]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Boją się [[Spaczony grzyb|spaczonych grzybów]], kotwic odrodzenia i portalu do netheru.&lt;br /&gt;
*Opuszczając nether zmieniają się w zogliny.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Piglin]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Jest neutralny wobec gracza.&lt;br /&gt;
**Atakują, gdy gracz nie nosi na sobie złotej [[Zbroja|zbroi]], otworzy [[Skrzynia|skrzynię]] albo zniszczy [[blok złota]].&lt;br /&gt;
*Pojawiają się w [[Nether]]ze.&lt;br /&gt;
**Najczęściej można je spotkać w [[Szkarłatny las|szkarłatnym lesie]] i [[Ruiny bastionu|ruinach bastionu]].&lt;br /&gt;
*Znalazłszy leżący na ziemi złoty przedmiot podniosą go i będą się nim zachwycać.&lt;br /&gt;
**Jeżeli przedmiotem tym jest wyrzucona przez gracza [[sztabka złota]], po obejrzeniu odrzucą losowy przedmiot ze swojej oferty.&lt;br /&gt;
***Do handlu można doprowadzić także klikając na piglina prawym przyciskiem myszy trzymając sztabkę złota.&lt;br /&gt;
*Po opuszczeniu Netheru zmieniają się w piglina zombie.&lt;br /&gt;
*Boją się [[Ogień|eterycznego ognia]] i piglinów zombie.&lt;br /&gt;
*Walczą z hoglinami i mrocznymi szkieletami.&lt;br /&gt;
*Czasem po pokonaniu hoglina wykonuje taniec.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Magmołaz]]&lt;br /&gt;
*Pasywny [[mob]] pojawiający się w [[Nether]]ze na oceanach lawy.&lt;br /&gt;
*Może zostać osiodłany i kierowany za pomocą spaczonego grzyba na patyku.&lt;br /&gt;
*Otrzymuje obrażenia od [[Woda|wody]] i [[deszcz]]u.&lt;br /&gt;
*Po opuszczeniu lawy trzęsie się i zmienia teksturę z [[Plik:Strider.gif|32px]] na [[Plik:Fioletowy Magmołaz.gif|32px]].&lt;br /&gt;
*Może zostać rozmnożony za pomocą spaczonych grzybów.&lt;br /&gt;
*Występuje w małym wariancie.&lt;br /&gt;
*Może pojawić się z ujeżdżającym go małym magmołazem lub [[Pigman|piglinem zombie]].&lt;br /&gt;
**Jeśli pojawi się z piglinem zombie, będzie miał na sobie [[siodło]].&lt;br /&gt;
;[[Zoglin]]&lt;br /&gt;
*Powstaje gdy [[hoglin]] znajdzie się w [[Powierzchnia|świecie]].&lt;br /&gt;
*Atakuje większość mobów, z wyjątkiem creeperów.&lt;br /&gt;
*Są bardzo agresywne.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Generowanie świata ===&lt;br /&gt;
;[[Biom]]y.&lt;br /&gt;
*[[Bazaltowe delty]]&lt;br /&gt;
**Występuje tam szary klimat.&lt;br /&gt;
**Można napotkać tam na często pojawiające się [[Kostka magmy|kostki magmy]].&lt;br /&gt;
**Są wykonane z bazaltu i czernitu.&lt;br /&gt;
*[[Dolina dusz]]&lt;br /&gt;
**Dolina składająca się głównie z [[Piasek dusz|piasku]] i [[Gleba dusz|gleby dusz]]. Zawiera odsłonięte skamieliny oraz nacieki jaskiniowe z bazaltu.&lt;br /&gt;
**Spawnują się tu szkielety i ghasty.&lt;br /&gt;
*[[Spaczony las]]&lt;br /&gt;
**Las o niebieskim klimacie, w którym funkcję drzew pełnią wielkie netherowe grzyby.&lt;br /&gt;
**Spotkasz tu endermany.&lt;br /&gt;
*[[Szkarłatny las]]&lt;br /&gt;
**Czerwony, o wiele mniej bezpieczny wariant spaczonego lasu.&lt;br /&gt;
**Występują tu hogliny i pigliny.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;[[Układy generowane]]&lt;br /&gt;
*Bazaltowe filary&lt;br /&gt;
**Wielkie filary z bazaltu generujące się w dolinie dusz.&lt;br /&gt;
*[[Ruina portalu]]&lt;br /&gt;
**Występują we wszystkich biomach na [[Powierzchnia|powierzchni]] i w [[Nether]]ze.&lt;br /&gt;
**Znajdziesz w nich czernit, kamienne cegły i obsydian.&lt;br /&gt;
**W skrzyni znajdziesz złote przedmioty.&lt;br /&gt;
*[[Ruiny bastionu]]&lt;br /&gt;
**Składają się z 4 pomieszczeń: most, chlew hoglinów, mieszkania oraz pokój ze skarbem&lt;br /&gt;
**Występują wszędzie w [[Nether]]ze oprócz bazaltowych delt.&lt;br /&gt;
**Znajdziesz tu jedne z najcenniejszych łupów.&lt;br /&gt;
*Wielkie szkarłatne i spaczone grzyby&lt;br /&gt;
**Stworzone z trzonów, bloków brodawek i światłogrzybów.&lt;br /&gt;
**Pojawiają się w netherowych lasach.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Format komend ===&lt;br /&gt;
;[[Komendy]]&lt;br /&gt;
*Dodano komendy {{cmd|attribute}} oraz {{cmd|locatebiome}}.&lt;br /&gt;
*&amp;lt;code&amp;gt;entity_properties&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Posiada właściwości &amp;lt;code&amp;gt;vehicle&amp;lt;/code&amp;gt; i &amp;lt;code&amp;gt;targetedEntity&amp;lt;/code&amp;gt; określające pojazd lub byt, na który skierowany jest mob.&lt;br /&gt;
=== Rozgrywka ===&lt;br /&gt;
;Dźwięk&lt;br /&gt;
*Dodano nowe, unikalne dźwięki dla kilku bloków.&lt;br /&gt;
;[[Postępy|Postępy  i Osiągnięcia]]&lt;br /&gt;
*Dodano nowe postępy:&lt;br /&gt;
**Dodano postęp „Strzał w dziesiątkę”.&lt;br /&gt;
***Traf w środek tarczy strzeleckiej z odległości co najmniej 30 metrów&lt;br /&gt;
**Dyplom z archeologii&lt;br /&gt;
***Zdobądź pradawne zgliszcza do ekwipunku.&lt;br /&gt;
**Ciężka sprawa&lt;br /&gt;
***Zdobądź wszystkie części netherytowej zbroi.&lt;br /&gt;
**Magnetyt za rękę prowadzi mnie&lt;br /&gt;
***Użyj kompasu na magnetycie.&lt;br /&gt;
**Siekasz cebulkę?&lt;br /&gt;
***Zdobądź płaczący obsydian do ekwipunku.&lt;br /&gt;
**Nie do końca „dziewięć” żyć&lt;br /&gt;
***Naładuj kotwicę odrodzenia do maksimum używając jasnogłazu.&lt;br /&gt;
**Ta łódź ma nogi&lt;br /&gt;
***Przejedź się na magmołazie, trzymając spaczony grzyb na patyku.&lt;br /&gt;
**Wycieczka do ciepłych krajów&lt;br /&gt;
***Odkryj wszystkie biomy w Netherze.&lt;br /&gt;
**Kiedyś to było&lt;br /&gt;
***Wkrocz do pozostałości bastionu.&lt;br /&gt;
**Świnie wojny&lt;br /&gt;
***Złup skrzynię w pozostałościach bastionu.&lt;br /&gt;
**Prosię bardzo&lt;br /&gt;
***Odwróć uwagę piglinów oferując złoto.&lt;br /&gt;
*Wszystkie znajdują się w zakładce Nether.&lt;br /&gt;
**Ciężka sprawa i Wycieczka do ciepłych krajów są wyzwaniami.&lt;br /&gt;
**Dodano nowe osiągnięcia:&lt;br /&gt;
**Strzał w dziesiątke-strzel w sam środek tarczy strzeleckiej.&lt;br /&gt;
**Pogrzeb mnie w zgliszczach-zdobądź całą netherytową zbroję.&lt;br /&gt;
**Ale się błyszczy-odwróć uwagę piglina za pomocą złota&lt;br /&gt;
**Wycieczka do ciepłych krajów-odwiedź wszystkie netherowe biomy.&lt;br /&gt;
**Dodano właściwość &amp;lt;code&amp;gt;smokey&amp;lt;/code&amp;gt; do wyzwalacza &amp;lt;code&amp;gt;location&amp;lt;/code&amp;gt; w celu sprawdzania, czy lokacja jest blisko nad ogniskiem.&lt;br /&gt;
*Dodano wyzwalacz &amp;lt;code&amp;gt;thrown_item_picked_up_by_enitity&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
**&amp;lt;code&amp;gt;item&amp;lt;/code&amp;gt;odpowiada podniesionemu przedmiotowi.&lt;br /&gt;
**&amp;lt;code&amp;gt;entity&amp;lt;/code&amp;gt; odpowiada bytowi, który podniósł przedmiot.&lt;br /&gt;
*Dodano wyzwalacz &amp;lt;code&amp;gt;player_generates_container_loot&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
**&amp;lt;code&amp;gt;loot_table&amp;lt;/code&amp;gt; odpowiada lokacji zasobu wygenerowanej tabeli łupów.&lt;br /&gt;
*Dodano wyzwalacz &amp;lt;code&amp;gt;item_used_on_block&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
**&amp;lt;code&amp;gt;location&amp;lt;/code&amp;gt; odpowiada lokacji na środku bloku, na którym przedmiot został użyty.&lt;br /&gt;
**&amp;lt;code&amp;gt;item&amp;lt;/code&amp;gt; odpowiada przedmiotowi użytemu na bloku.&lt;br /&gt;
;[[Statystyki]]&lt;br /&gt;
*Dodano statystykę liczącą dystans przebyty na magmołazie.&lt;br /&gt;
;[[Zaklinanie|Zaklęcia]]&lt;br /&gt;
*Szybkość dusz&lt;br /&gt;
**Może być zdobyte poprzez [[handel wymienny]].&lt;br /&gt;
**Może być użyta na butach.&lt;br /&gt;
**Zwiększa prędkość ruchu na [[Piasek dusz|piasku]] i [[Gleba dusz|glebie dusz]].&lt;br /&gt;
;Wiadomość pośmiertna&lt;br /&gt;
*Dodano wiadomość wyświetlaną po zabiciu innego gracza za pomocą fajerwerku wystrzelonego z [[Kusza|kuszy]].&lt;br /&gt;
**„Gracz [nazwa gracza] wyleciał z hukiem przez fajerwerk wystrzelony z [przedmiot] przez [gracz/mob]”&lt;br /&gt;
=== Ogólne ===&lt;br /&gt;
;Argumenty Java&lt;br /&gt;
*&amp;lt;code&amp;gt;disableChat&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
**Wyłącza możliwość wysyłania i odbierania wiadomości z czatu.&lt;br /&gt;
*&amp;lt;code&amp;gt;disableMultiplayer&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
**Wyłącza przycisk Tryb Wieloosobowy.&lt;br /&gt;
;[[Cząsteczki]]&lt;br /&gt;
*Dodano cząsteczki &amp;lt;code&amp;gt;soul&amp;lt;/code&amp;gt;, &amp;lt;code&amp;gt;dripping_obsidian_tear&amp;lt;/code&amp;gt;, &amp;lt;code&amp;gt;falling_obsidian_tear&amp;lt;/code&amp;gt;, &amp;lt;code&amp;gt;landing_obsidian_tear&amp;lt;/code&amp;gt;, &amp;lt;code&amp;gt;ash&amp;lt;/code&amp;gt;, &amp;lt;code&amp;gt;crimson_spore&amp;lt;/code&amp;gt;, &amp;lt;code&amp;gt;soul_fire_flame&amp;lt;/code&amp;gt; i &amp;lt;code&amp;gt;warped_spore&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
;Dostosowywane światy&lt;br /&gt;
*Dodano eksperymentalną możliwość tworzenia dostosowywanych światów.&lt;br /&gt;
*W menu edycji świata pojawiła się opcja eksportowania ustawień do pliku JSON.&lt;br /&gt;
*Podczas tworzenia świata można importować wcześniej eksportowane ustawienia.&lt;br /&gt;
*Dodano wiele nowych parametrów oznaczonych jako eksperymentalne. Oznacza to, że można ich użyć, lecz nie wiadomo czy będą one działać.&lt;br /&gt;
*W związku z tym dodatkiem opcje generowania struktur na światach superpłaskich zostały tymczasowo usunięte.&lt;br /&gt;
;Dźwięk&lt;br /&gt;
*Dodano nowe dźwięki otoczenia w [[Nether]]ze.&lt;br /&gt;
*Dodano dźwięk słyszany podczas teleportacji [[lis]]a.&lt;br /&gt;
;Muzyka&lt;br /&gt;
*Dodano trzy nowe utwory.&lt;br /&gt;
**Można usłyszeć je w [[Nether]]ze.&lt;br /&gt;
;Zmiana [[Tryby gry|trybu gry]]&lt;br /&gt;
*Dodano okno szybkiej zmiany gry.&lt;br /&gt;
**Przytrzymanie &amp;lt;code&amp;gt;F3&amp;lt;/code&amp;gt; i naciśnęcie &amp;lt;code&amp;gt;F4&amp;lt;/code&amp;gt; otwiera menu. Naciskanie &amp;lt;code&amp;gt;F4&amp;lt;/code&amp;gt; lub przewijanie kołem myszy zmienia wybór trybu gry. Puszczenie klawisza &amp;lt;code&amp;gt;F3&amp;lt;/code&amp;gt; akceptuje zmianę trybu.&lt;br /&gt;
**Ostatni wybranytryb gry jest zapamiętywany i jest automatycznie pierwszą zaznaczoną opcją, co pozwala na szybkie przełączanie pomiędzy dwoma trybami gry pojedyncym kliknięciem &amp;lt;code&amp;gt;F3+F4&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
**Skrót &amp;lt;code&amp;gt;F3+N&amp;lt;/code&amp;gt;przełąccza między trybem obserwatora i poprzednim trybem.&lt;br /&gt;
;Napisy&lt;br /&gt;
*Dodano napis „Dźwięk portalu słabnie”, widoczny podczas teleportacji portalem Netheru.&lt;br /&gt;
*Dodano napis „Dźwięk portalu nasila się”, widoczny podczas aktywacji portalu Netheru.&lt;br /&gt;
*Dodano napis „Kot mruczy”, widoczny podczas mruczenia kota.&lt;br /&gt;
*Dodano napis „Osioł je”, widoczny gdy osioł je.&lt;br /&gt;
*Dodano napis „Lis teleportuje się”, widoczny gdy lis teleportuje się.&lt;br /&gt;
*Dodano napis „Muł rży”, widoczny gdy muł rży.&lt;br /&gt;
*Dodano napis „Muł je”, widoczny gdy muł je.&lt;br /&gt;
*Dodano napis „Papuga parska”, widoczny gdy papuga naśladuje dźwięk piglina.&lt;br /&gt;
*Dodano napis „Papuga warczy”, widoczny gdy papuga naśladuje dźwięk hoglina.&lt;br /&gt;
*Dodano napis „Papuga warczy”, widoczny gdy papuga naśladuje dźwięk zoglina.&lt;br /&gt;
*Dodano napis „Drzwi łomoczą”, widoczny gdy zombie uderza w drzwi.&lt;br /&gt;
*Dodano napis „Drzwi niszczą się”, widoczny gdy zombie zniszczy drzwi.&lt;br /&gt;
*Dodano napis „Przerysowano mapę”, widoczny podczas używania stołu kartograficznego.&lt;br /&gt;
*Dodano napis „Użyto krosna”, widoczny podczas używania krosna.&lt;br /&gt;
*Dodano napis „Użyto przecinarki”, widoczny podczas używania przecinarki.&lt;br /&gt;
;Opcje&lt;br /&gt;
*Dodano opcję „Odległość bytów” ze skalą od 50% do 500%.&lt;br /&gt;
**Ustala odległość renderowania bytów względem odległości renderowania chunków.&lt;br /&gt;
*Dodano możliwość importowania i eksportowania ustawień świata.&lt;br /&gt;
;Tagi&lt;br /&gt;
*Dodano tagi bloków &amp;lt;code&amp;gt;prevent_mob_spawning_inside&amp;lt;/code&amp;gt;, &amp;lt;code&amp;gt;pressure_plates&amp;lt;/code&amp;gt;, &amp;lt;code&amp;gt;stone_pressure_plates&amp;lt;/code&amp;gt;, &amp;lt;code&amp;gt;strider_warm_blocks&amp;lt;/code&amp;gt;, &amp;lt;non_flammable_wood&amp;gt;, &amp;lt;code&amp;gt;logs_that_burn&amp;lt;/code&amp;gt;, &amp;lt;code&amp;gt;soul_fire_base_blocks&amp;lt;/code&amp;gt;, &amp;lt;code&amp;gt;Invisible&amp;lt;/code&amp;gt;, &amp;lt;code&amp;gt;Fixed&amp;lt;/code&amp;gt;&amp;lt;code&amp;gt;climbable&amp;lt;/code&amp;gt;, &amp;lt;code&amp;gt;crimson_stems&amp;lt;/code&amp;gt;, &amp;lt;code&amp;gt;fire&amp;lt;/code&amp;gt;, &amp;lt;code&amp;gt;nylium&amp;lt;/code&amp;gt;, &amp;lt;code&amp;gt;warped_stems&amp;lt;/code&amp;gt; i &amp;lt;code&amp;gt;wart_blocks&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
*Dodano tagi przedmiotów &amp;lt;code&amp;gt;piglin_loved&amp;lt;/code&amp;gt;, &amp;lt;non_flammable_wood&amp;gt;, &amp;lt;code&amp;gt;logs_that_burn&amp;lt;/code&amp;gt;, &amp;lt;code&amp;gt;crimson_stems&amp;lt;/code&amp;gt; i &amp;lt;code&amp;gt;warped_stems&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
*Dodano tag bytów &amp;lt;code&amp;gt;impact_projectiles&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
;Tworzenie świata&lt;br /&gt;
*Poziom trudności i zasady gry mogą zostać dostosowane w menu tworzenia świata.&lt;br /&gt;
== Zmiany ==&lt;br /&gt;
=== Bloki ===&lt;br /&gt;
;[[Blok dźwiękowy]]&lt;br /&gt;
*Wydaje dźwięki gitary basowej będąc postawionym na netherowym drewnie.&lt;br /&gt;
;[[Blok konstrukcyjny]]&lt;br /&gt;
*Może zostać obrócony w 12 kierunkach.&lt;br /&gt;
;[[Blok kości]]&lt;br /&gt;
*Generuje się w postaci [[Skamielina|skamielin]] w dolinie dusz.&lt;br /&gt;
;[[Blok netherowej brodawki]]&lt;br /&gt;
*Generuje się jako korona wielkich netherowych grzybów.&lt;br /&gt;
*Zmieniono teksturę z [[Plik:Blok Brodawki przed NetherUpdate.png|32px]] na [[Plik:Blok Brodawki.png|32px]].&lt;br /&gt;
;[[Doniczka]]&lt;br /&gt;
*Pusta ma teraz dolną teksturę.&lt;br /&gt;
;[[Dozownik]]&lt;br /&gt;
*Może osiodłać świnię i konia.&lt;br /&gt;
*Może ubrać konia w zbroję końską.&lt;br /&gt;
*Może założyć [[dywan]] na [[Lama|lamę]].&lt;br /&gt;
*Może założyć [[Skrzynia|skrzynię]] na lamę, osła i muła.&lt;br /&gt;
*Może ostrzyc [[mooshroom]]a.&lt;br /&gt;
*Może zdjąć bałwanowi dynię.&lt;br /&gt;
;[[Drzwi]], [[Płyta naciskowa|płyty naciskowe]], [[przycisk]]i, [[tory]] i [[redstone]]&lt;br /&gt;
*Mogą być postawione na piasku dusz i pełnym bloku warstw śniegu.&lt;br /&gt;
;[[Dzwon]]&lt;br /&gt;
*Nie wydaje dźwięku po trafieniu go jakimkolwiek pociskiem.&lt;br /&gt;
;[[Blok kwarcu|Gładki kwarc]]&lt;br /&gt;
*Zmieniono nazwę na „Blok gładkiego kwarcu”.&lt;br /&gt;
;[[Blok purpuru|Filar purpury]]&lt;br /&gt;
*Zmieniono teksturę na pasującą do [[Bedrock Edition]].&lt;br /&gt;
;[[Lawa]]&lt;br /&gt;
*Płynąca przesuwa byty.&lt;br /&gt;
;Łodygi&lt;br /&gt;
*Ich twardość wynosi 1.&lt;br /&gt;
;[[Murek]]&lt;br /&gt;
*Nie widać odstępu pomiędzy postawionymi na sobie murkami.&lt;br /&gt;
*Stan bloku używa teraz &amp;lt;code&amp;gt;none&amp;lt;/code&amp;gt;, &amp;lt;code&amp;gt;low&amp;lt;/code&amp;gt; i &amp;lt;code&amp;gt;tall&amp;lt;/code&amp;gt; dla wartości obrotu &amp;lt;code&amp;gt;east&amp;lt;/code&amp;gt;,  &amp;lt;code&amp;gt;west&amp;lt;/code&amp;gt;, &amp;lt;code&amp;gt;north&amp;lt;/code&amp;gt; i &amp;lt;code&amp;gt;south&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
;[[Netherrack]]&lt;br /&gt;
*Po użyciu [[Mączka kostna|mączki kostnej]] zmieni się w nylium, jeżeli jakieś jest w pobliżu.&lt;br /&gt;
;[[Ognisko]]&lt;br /&gt;
*Może zostać wytworzone przy użyciu [[trzon]]ów i [[Strzępka|strzępek]].&lt;br /&gt;
;[[Piasek dusz]]&lt;br /&gt;
*Nie spowalnia [[wagonik]]ów.&lt;br /&gt;
*Może zostać użyty do wytworzenia eterycznych pochodni.&lt;br /&gt;
;[[Pszczele gniazdo i pszczeli ul|Pszczele gniazdo]]&lt;br /&gt;
*Ma na [[Mapa|mapie]] kolor żółty.&lt;br /&gt;
;[[Bambus|Sadzonka bambusa]]&lt;br /&gt;
*Zmieniono nazwę na „Pęd bambusa”.&lt;br /&gt;
;[[Redstone|Sproszkowany redstone]]&lt;br /&gt;
*Otrzymał dolną teksturę.&lt;br /&gt;
*Pojedynczy przyjmuje kształt krzyża.&lt;br /&gt;
**Klikanie prawym przyciskiem myszy na pojedynczy sproszkowany redstone zmienia jego kształt między krzyżem a kropką.&lt;br /&gt;
***Redstone w kształcie kropki nie zasila sąsiadujących bloków.&lt;br /&gt;
*Zasila bloki, z którymi istnieje widoczne połączenie, a nie zasila tych, z którymi nie istnieje.&lt;br /&gt;
*Hitbox reprezentuje rzeczywisty kształt proszku.&lt;br /&gt;
*Powstaje widoczne połączenie pomiędzy redstone na [[Piasek dusz|piaskudusz]], ośmiu warstwach [[śnieg]]u oraz ustawionych do góry nogami [[Schody|schodach]].&lt;br /&gt;
*[[Cząsteczki]] pojawiają się nad całą powierzchnią bloku.&lt;br /&gt;
;[[Stół kowalski]]&lt;br /&gt;
*Uzyskał funkcjonalność oraz interfejs.&lt;br /&gt;
;[[Sztandar]]&lt;br /&gt;
*Dodano wariant o nazwie „Ryjek”.&lt;br /&gt;
;[[Tłok]] i [[Tłok|Lepki tłok]]&lt;br /&gt;
*Zmieniono twardość na 1,5.&lt;br /&gt;
*Narzędziem przeznaczonym do wydobywania tłoku jest [[kilof]].&lt;br /&gt;
*Niesolidne bloki umieszczone na górze tłoku nie niszczą się, gdy ten jest zasilony.&lt;br /&gt;
;[[TNT]] i [[ognisko]]&lt;br /&gt;
*Podpalają się po trafieniu w nie jakimkolwiek płonący pociskiem.&lt;br /&gt;
;[[Wędzarka]]&lt;br /&gt;
*Może zostać wytworzona przy użyciu netherowych trzonów i strzępek.&lt;br /&gt;
;[[Żwir]] i [[Piasek dusz]]&lt;br /&gt;
*Generują się w dolinie dusz.&lt;br /&gt;
=== Przedmioty ===&lt;br /&gt;
;[[Glina]]&lt;br /&gt;
*Zmieniono nazwę na „Kulka gliny”.&lt;br /&gt;
;[[Kompas]]&lt;br /&gt;
*Posiada pola danych &amp;lt;code&amp;gt;LodestonePos&amp;lt;/code&amp;gt;, &amp;lt;code&amp;gt;LodestoneDimension&amp;lt;/code&amp;gt; oraz &amp;lt;code&amp;gt;LodestoneTracked&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
;[[Mączka kostna]]&lt;br /&gt;
*Może zostać użyta do przyspieszenia wzrostu [[Wodorosty|wodorostów]], lamentorośli oraz krętorośli.&lt;br /&gt;
;[[Motyka]]&lt;br /&gt;
*Jest narzędziem przeznaczonym do niszczenia [[Blok netherowej brodawki|bloku netherowej brodawki]], [[Blok netherowej brodawki|bloku spaczonej brodawki]], [[światłogrzyb]]a, [[Snop siana|snopu siana]], [[tarcza strzelecka|tarczy strzeleckiej]], [[gąbka|gąbki]], [[mokra gąbka|mokrej gąbki]] i [[liście|liści]].&lt;br /&gt;
*Może zostać [[Zaklinanie|zaklęta]] na &#039;&#039;&#039;Wydajność&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;Szczęście&#039;&#039;&#039; oraz &#039;&#039;&#039;Jedwabny dotyk&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
**Możliwa do zaklęcia poprzez [[stół do zaklęć]].&lt;br /&gt;
**Możliwa do zaklęcia poprzez [[kowadło]]&lt;br /&gt;
;[[Węgiel drzewny]]&lt;br /&gt;
*Może być pozyskany tylko poprzez [[Przetapianie|przepalenie]] przedmiotów z tagiem &amp;lt;code&amp;gt;logs_that_burn&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Moby ===&lt;br /&gt;
;[[Enderman]]&lt;br /&gt;
*Pojawia się w dolinie dusz i spaczonym lesie.&lt;br /&gt;
*Podnosi niektóre nowe netherowe bloki.&lt;br /&gt;
*Nie podnosi [[netherrack]]u.&lt;br /&gt;
;[[Ghast]]&lt;br /&gt;
*Jego dźwięki jest słychać z mniejszej odległości.&lt;br /&gt;
*Pojawia się w dolinie dusz.&lt;br /&gt;
;[[Nieumarły koń]]&lt;br /&gt;
*Może zostać przywiązany na [[smycz]]y.&lt;br /&gt;
;[[Osadnik]]&lt;br /&gt;
*Może użyć [[Mączka kostna|mączki kostnej]] do przyspieszenia wzrostu upraw.&lt;br /&gt;
*Rolnicy używają nadmiaru [[Nasiona|nasion]] w [[kompostownik]]u.&lt;br /&gt;
*Rolnicy dzielą się z innymi rolnikami pszenicą do zrobienia chleba.&lt;br /&gt;
;[[Papuga]]&lt;br /&gt;
*Rzadziej naśladują wrogie moby.&lt;br /&gt;
;[[Pszczoła]]&lt;br /&gt;
*Zmniejszono dystans na jaki pszczoły mogą oddalać się od swoich gniazd do 22 bloków.&lt;br /&gt;
;[[Shulker]]&lt;br /&gt;
*Obrót shulkera z &amp;lt;code&amp;gt;NoAI&amp;lt;/code&amp;gt; może być wybrany podczas przywoływania.&lt;br /&gt;
;[[Szkielet]]&lt;br /&gt;
*Pojawia się w dolinie dusz.&lt;br /&gt;
;[[Wither]]&lt;br /&gt;
*Może zostać przywołany za pomocą gleby dusz.&lt;br /&gt;
;[[Zombie pigman]]&lt;br /&gt;
*Zmieniono nazwę na „Zombifikowany piglin”.&lt;br /&gt;
*Nieco zmieniono model i teksturę.&lt;br /&gt;
;[[Żelazny golem]]&lt;br /&gt;
*[[Osadnik|Osadnicy]] mogą przywołać żelaznego golema niezależnie od ich zawodu lub czasu pracy.&lt;br /&gt;
=== Inne [[byt]]y ===&lt;br /&gt;
;[[Wagonik]]&lt;br /&gt;
*Porównuje wysokość miejsca przyszłego wysadzenia z wysokością wysiadającego bytu.&lt;br /&gt;
=== Gracz ===&lt;br /&gt;
;Tag NBT &amp;lt;code&amp;gt;Dimension&amp;lt;/code&amp;gt; jest teraz ID słownym wymiaru.&lt;br /&gt;
=== Generowanie świata ===&lt;br /&gt;
;[[Nether]]&lt;br /&gt;
*Plamy [[czernit]]u i [[żwir]]u generują się we wszystkich netherowych biomach na poziomie oceanów lawy.&lt;br /&gt;
*Plamy [[Piasek dusz|piasku dusz]] generują się w [[Dolina dusz|dolinie dusz]] na poziomie oceanów lawy.&lt;br /&gt;
;[[Biom]]y&lt;br /&gt;
*[[Biom|Biom Nether]]&lt;br /&gt;
**Zmieniono nazwę z „Nether” na „Pustkowia Netheru”.&lt;br /&gt;
;[[Układy generowane]]&lt;br /&gt;
*Sufit netheru&lt;br /&gt;
**Oprócz grzybów pojawiają się tam też wielkie netherowe grzyby.&lt;br /&gt;
*Wrak statku i oceaniczne ruiny&lt;br /&gt;
*Wraki statków i oceaniczne ruiny są teraz mniej powszechne.&lt;br /&gt;
=== Format komend ===&lt;br /&gt;
;Ogólne&lt;br /&gt;
*Wiadomość pojawiająca się po wpisaniu nieznanej komendy zmieniła się.&lt;br /&gt;
;{{Cmd|/spawnpoint}}&lt;br /&gt;
*Obsługuje teraz kierunki.&lt;br /&gt;
;{{cmd|spreadplayers}}&lt;br /&gt;
*Dodano możliwość kontrolowania wysokości.&lt;br /&gt;
=== Rozgrywka ===&lt;br /&gt;
;[[Ekwipunek]] trybu kreatywnego&lt;br /&gt;
*Przeniesiono [[bambus]], [[wodorosty]] i [[Trzcina cukrowa|trzcinę cukrową]] do zakładki bloki dekoracyjne.&lt;br /&gt;
;[[Książka receptur]]&lt;br /&gt;
*Receptura wytwarzania [[Stół kartograficzny|stołu kartograficznego]] jest teraz odblokowywana, gdy gracz zdobędzie [[papier]].&lt;br /&gt;
*Receptura wytwarzania [[Węgiel drzewny|węgla drzewnego]] odblokowuje się po zdobyciu przedmiotu z tagiem &amp;lt;code&amp;gt;logs_that_burn&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
*[[Zegar]] i [[kompas]] nie działają w książce receptur.&lt;br /&gt;
;Ochrona przed odrzutem&lt;br /&gt;
*Jest nową wartością zbroi.&lt;br /&gt;
;[[Odgłosy]]&lt;br /&gt;
*Nowy algorytm wykrywania nastroju.&lt;br /&gt;
**Jego celem jest odtwarzanie odgłosów w bardziej odpowiednich momentach gry.&lt;br /&gt;
***Prawdopodobieństwo odgłosu rośnie wraz z czasem, który gracz spędza pod ziemią.&lt;br /&gt;
***Prawdopodobieństwo rośnie, gdy gracz pozostaje w miejscu nieoświetlonym lub mało oświetlonym.&lt;br /&gt;
***Gdy gracz jest nad powierzchnią lub w oświetlonym miejscu, prawdopodobieństwo maleje lub resetuje się.&lt;br /&gt;
**Prawdopodobieństwo można sprawdzić w [[Ekran debugowania|ekranie debugowania]].&lt;br /&gt;
***Gdy osiągnie 100%, gra wydaje odgłos.&lt;br /&gt;
;Odradzanie&lt;br /&gt;
*Gracz może teraz ustawić w łóżku swój punkt odradzania gdy wrogie moby są w pobliżu.&lt;br /&gt;
;[[Patrol złosadniczy]]&lt;br /&gt;
*Nie pojawia się, gdy gracz jest blisko wioski.&lt;br /&gt;
;[[Postępy]]&lt;br /&gt;
*Do zdobycia postępu &#039;&#039;Łowca potworów&#039;&#039; wymagane jest zabicie piglina i hoglina.&lt;br /&gt;
*Hogliny oraz magmołazy są wymagane, aby zdobyć postęp „Zakochana para”.&lt;br /&gt;
*Rozmnażanie magmołazów liczy się do postępu „Papużki i Nietoperki”.&lt;br /&gt;
*Opis postępu „Słodkich snów” zawiera teraz wzmiankę o łóżku.&lt;br /&gt;
*Zmieniono postęp Poważne zaangażowanie.&lt;br /&gt;
**Jest przyznawany za zdobycie [[Motyka|netherytowej motyki]].&lt;br /&gt;
**Zmieniono opis z „Całkiem zużyj diamentową motykę i przemyśl swoje poczynania” na „Użyj sztabki netherytu, by ulepszyć motykę po czym przemyśl swoje wybory życiowe”.&lt;br /&gt;
*Postęp Epoka kamienia jest przyznawany także za zdobycie [[czernit]]u.&lt;br /&gt;
*Zmieniono opis postępu Nie dzisiaj, dziękuję z „Odbij strzałę tarczą” na „Odbij pocisk za pomocą tarczy”.&lt;br /&gt;
*Zmieniono opis postępu Kubeł zimnej wody ze „Stwórz i wykop blok obsydianu” na „Zdobądź blok obsydianu”.&lt;br /&gt;
*Usunięto wyzwalacz postępów &amp;lt;code&amp;gt;safely_harvest_honey&amp;lt;/code&amp;gt;, ponieważ przestał on być potrzebny po dodaniu wyzwalacza &amp;lt;code&amp;gt;item_used_on_block&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
;[[Tabela łupów]]&lt;br /&gt;
*Dodano sub-predykat &amp;lt;code&amp;gt;fishing_hook&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
*&amp;lt;code&amp;gt;fishing_hook&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
**Sprawdza właściwości haka wędkarskiego.&lt;br /&gt;
**Parametr &amp;lt;code&amp;gt;in_open_water&amp;lt;/code&amp;gt; sprawdza czy połów jest na otwartej wodzie.&lt;br /&gt;
;[[Wędkarstwo]]&lt;br /&gt;
*Cenny łup może zostać uzyskany tylko przy łowieniu na otwartej wodzie.&lt;br /&gt;
**Otwarta [[woda]] w obszarze 5x4x5 może zawierać tylko:&lt;br /&gt;
***1 możliwość: bloki źródła wody, zalane bloki bez kolizji, lub [[Kolumna bąbelkowa|kolumny bąbelkowe]].&lt;br /&gt;
***2 możliwość: [[powietrze]] lub [[Lilia wodna|lilie wodne]].&lt;br /&gt;
*[[Lilia wodna]] jest traktowana jako śmieć, a nie jako skarb.&lt;br /&gt;
=== Ogólne ===&lt;br /&gt;
;Atrybuty&lt;br /&gt;
*Przedmioty i byty nie zachowują nieznanych atrybutów.&lt;br /&gt;
*Nazwy niektórych atrybutów zostały zmienione.&lt;br /&gt;
;[[Cząsteczki]]&lt;br /&gt;
*Cząsteczki mączki kostnej używają 64-bitowych liczb zmiennoprzecinkowych.&lt;br /&gt;
;Dźwięk&lt;br /&gt;
*Dźwięki &amp;lt;code&amp;gt;block.portal.travel&amp;lt;/code&amp;gt; i &amp;lt;code&amp;gt;block.portal.trigger&amp;lt;/code&amp;gt; należą teraz do kategorii środowisko w opcjach.&lt;br /&gt;
*Dźwięk używania nożyc został przeniesiony z kategorii przyjazne stworzenia do kategorii „gracze” w przypadku używania nożyc przez gracza oraz „bloki” w przypadku używania nożyc przez dozownik.&lt;br /&gt;
;[[Menu główne]]&lt;br /&gt;
*Zmieniono tło na pasujące do tematyki aktualizacji.&lt;br /&gt;
*Jeżeli na komputerze nie jest utworzony żaden świat, wybranie opcji „Tryb jednoosobowy” w menu głównym przekieruje od razu do opcji tworzenia świata.&lt;br /&gt;
;Napisy&lt;br /&gt;
*Zmieniono napis widziany podczas osłabiania osadnika zombie z „Zombie ryczy” na „Osadnik zombie ryczy”.&lt;br /&gt;
*Zmieniono napis widziany podczas leczenia osadnika zombie z „Zombie sapie” na „Osadnik zombie sapie”.&lt;br /&gt;
*Usunięto napis „Koń upada”.&lt;br /&gt;
;Nazwy zakładek ekwipunku trybu kreatywny pokazujące się po najechaniu na przedmiot w zakładce wyszukiwania są napisane pogrubioną czcionką.&lt;br /&gt;
*Podobnie wygląda to z innymi informacjami, np.o tagach przedmiotu.&lt;br /&gt;
;[[Płyta muzyczna]]&lt;br /&gt;
*Dodano płytę muzyczną z utworem &#039;&#039;Pigstep&#039;&#039; autorstwa Leny Raine.&lt;br /&gt;
**Może być znaleziona w bastionach.&lt;br /&gt;
;Renderowanie&lt;br /&gt;
*Poprawiono jakość renderowania cieni bytów.&lt;br /&gt;
;Tagi&lt;br /&gt;
*Dodano szkarłatne i spaczone bloki do tagów bloków &amp;lt;code&amp;gt;planks&amp;lt;/code&amp;gt;, &amp;lt;code&amp;gt;standing_signs&amp;lt;/code&amp;gt;, &amp;lt;code&amp;gt;wall_signs&amp;lt;/code&amp;gt;, &amp;lt;code&amp;gt;wooden_buttons&amp;lt;/code&amp;gt;, &amp;lt;code&amp;gt;wooden_doors&amp;lt;/code&amp;gt;, &amp;lt;code&amp;gt;wooden_fences&amp;lt;/code&amp;gt;, &amp;lt;code&amp;gt;wooden_pressure_plates&amp;lt;/code&amp;gt;, &amp;lt;code&amp;gt;wooden_slabs&amp;lt;/code&amp;gt;, &amp;lt;code&amp;gt;wooden_stairs&amp;lt;/code&amp;gt; i &amp;lt;code&amp;gt;wooden_trapdoors&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
*Dodano szkarłatne i spaczone przedmioty do tagów przedmiotów &amp;lt;code&amp;gt;planks&amp;lt;/code&amp;gt;, &amp;lt;code&amp;gt;signs&amp;lt;/code&amp;gt;, &amp;lt;code&amp;gt;wooden_buttons&amp;lt;/code&amp;gt;, &amp;lt;code&amp;gt;wooden_doors&amp;lt;/code&amp;gt;, &amp;lt;code&amp;gt;wooden_fences&amp;lt;/code&amp;gt;, &amp;lt;code&amp;gt;wooden_pressure_plates&amp;lt;/code&amp;gt;, &amp;lt;code&amp;gt;wooden_slabs&amp;lt;/code&amp;gt;, &amp;lt;code&amp;gt;wooden_stairs&amp;lt;/code&amp;gt; i &amp;lt;code&amp;gt;wooden_trapdoors&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
*Tag bloków i przedmiotów &amp;lt;code&amp;gt;slabs&amp;lt;/code&amp;gt; używa teraz dokładniejszego tagu &amp;lt;code&amp;gt;wooden_slabs&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
*Zmieniono tag bloków &amp;lt;code&amp;gt;wall_post_override&amp;lt;/code&amp;gt;, żeby wykrywał też bloki z tagiem &amp;lt;code&amp;gt;banners&amp;lt;/code&amp;gt; oraz &amp;lt;code&amp;gt;pressure_plattes&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
;UUID&lt;br /&gt;
*UUID jest teraz reprezentowane jako tablica czterech liczb (int)&lt;br /&gt;
*Zmieniono kilka pól&lt;br /&gt;
**Zmieniono &amp;lt;code&amp;gt;OwnerUUID&amp;lt;/code&amp;gt; na &amp;lt;code&amp;gt;Owner&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
**&amp;lt;code&amp;gt;TrustedUUIDs&amp;lt;/code&amp;gt; u lisów zmieniono na &amp;lt;code&amp;gt;Trusted&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
**&amp;lt;code&amp;gt;target_uuid&amp;lt;/code&amp;gt; przewodni zmieniono na &amp;lt;code&amp;gt;Target&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
;Typy świata&lt;br /&gt;
*Światy typu buffet nie mogą być stworzone w server.properties.&lt;br /&gt;
;[[Wzór sztandaru]]&lt;br /&gt;
*Dodano wzór sztandaru o nazwie „Ryjek”.&lt;br /&gt;
;Zaktualizowano logo [[Mojang Studios]] i [[Minecraft]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Przypisy}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{wersje Java|Pełna wersja}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:1.16]]&lt;br /&gt;
[[en:Java Edition 1.16]]&lt;br /&gt;
[[es:Edición Java 1.16]]&lt;br /&gt;
[[fr:1.16]]&lt;br /&gt;
[[ja:Java Edition 1.16]]&lt;br /&gt;
[[pt:Edição Java 1.16]]&lt;br /&gt;
[[ru:1.16]]&lt;br /&gt;
[[th:รุ่น Java 1.16]]&lt;br /&gt;
[[zh:Java版1.16]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Juhu1029384756</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Stalagnat&amp;diff=50391</id>
		<title>Stalagnat</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Stalagnat&amp;diff=50391"/>
		<updated>2021-04-07T14:21:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Juhu1029384756: /* Opis */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Struktura&lt;br /&gt;
|wygląd=StalagnatIzo.png&lt;br /&gt;
|rozmiar=100px&lt;br /&gt;
|biom={{BiomeLink|Dolina dusz}}&lt;br /&gt;
|bloki={{BlockLink|Bazalt}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Stalagnat&#039;&#039;&#039; - struktura występująca naturalnie w [[Dolina dusz|dolinie dusz]] i jaskiniach naciekowych.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Opis ==&lt;br /&gt;
Stalagnaty stworzone są z [[bazalt]]u. Można je naturalnie znaleźć jedynie w [[Dolina dusz|dolinie dusz]]. &lt;br /&gt;
Stalagnaty zawsze generują się od sufitu do podłoża. Jeżeli na samym dole będzie [[ocean lawy]], to dół struktury będzie na powierzchni [[lawa|lawy]]. Mają one grubość od jednego do czterech [[blok]]ów. Na samym dole mają one coś w rodzaju stópki. W jaskiniach naciekowych są dość rzadkie. W ich przypadku są wykonane z bloków nacieku.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{History|w}}&lt;br /&gt;
{{History||1.16|snap=20w06a|Dodano stalagnaty.}}&lt;br /&gt;
{{History|bedrock}}&lt;br /&gt;
{{History||1.16.0|snap=beta 1.16.0.51|Dodano stalagnaty.}}&lt;br /&gt;
{{History|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;250&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Naciek.png|Naturalnie wygenerowane stalagnaty.&lt;br /&gt;
Plik:Naciek do lawy.png|Stópka stalagnatu na lawie..&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Środowisko}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Basalt pillar]]&lt;br /&gt;
[[pt:Pilar de basalto]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Juhu1029384756</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Minecraft_Dungeons:Na%C5%82adowany_creeper&amp;diff=104564</id>
		<title>Minecraft Dungeons:Naładowany creeper</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Minecraft_Dungeons:Na%C5%82adowany_creeper&amp;diff=104564"/>
		<updated>2021-04-07T14:15:56Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Juhu1029384756: /* Wygląd */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{about||nienaładowanego wariantu |MCD:Creeper}}&lt;br /&gt;
{{Infobox&lt;br /&gt;
|wygląd=Naładowany Creeper (Dungeons).png&lt;br /&gt;
|rozmiar=150px&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Naładowany Creeper&#039;&#039;&#039; jest [[Minecraft Dungeons:Moby|wrogim mobem]] w [[Minecraft Dungeons]] i mocniejszym wariantem [[Minecraft Dungeons:Creeper|Creepera]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wygląd ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wygląda podobnie jak jego domyślny wariant pojawiający się na większości poziomów, jednakże migocze na biało i emituje elektryczne cząsteczki, podobne do tych co mają [[Minecraft Dungeons:Zaklęte Moby|zaklęte moby]] mające zaklęcie [[Minecraft Dungeons:Elektryczność|elektryczność]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Występowanie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pojawiają się wyłącznie w [[Minecraft Dungeons:Leśny Dwór|leśnym dworze]] na [[Minecraft Dungeons:Starożytne Polowanie|Starożytnych Polowaniach]], konkretniej na końcu poziomu na znajdującej się na dachu arenie z [[Piorunochron|piorunochronami]], która powoduje ich naładowanie. W przyszłości prawdopodobnie, będzie je można spotkać na innych lokacjach.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zachowanie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Naładowany Creeper podchodzi do gracza (lub przywołanego zwierzaka) i eksploduje, zabijając się i zadając ogromne obrażenia każdemu pobliskiemu bytowi, podobnie jak u jego regularnego odpowiednika. Jednakże tak jak u jego [[Creeper#Naładowany Creeper|odpowiednika]] z [[Minecraft|podstawowej gry]] zadaje znacznie większe obrażenia w porównaniu do normalnego Creepera. Zdrowie pozostaje jednak bez zmian.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tak jak inne moby może pojawić się zaklęty, czyniąc je jeszcze bardziej niebezpiecznymi. Taka sytuacja jednakże pojawia się rzadko.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Naładowane Creepery podczas ataku na gracza.png|Naładowane Creepery podczas ataku na gracza.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:MCD:Charged Creeper]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Juhu1029384756</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Buty&amp;diff=7582</id>
		<title>Buty</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Buty&amp;diff=7582"/>
		<updated>2021-04-07T14:11:08Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Juhu1029384756: /* Handel */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Przedmiot&lt;br /&gt;
|wygląd1=Skórzane buty.png; Buty kolcze.png; Żelazne buty.png; Diamentowe buty.png; Złote buty.png; Netherytowe buty.png&lt;br /&gt;
|invwygląd=Skórzane buty&lt;br /&gt;
|invwygląd2=Kolczuga (buty)&lt;br /&gt;
|invwygląd3=Żelazne buty&lt;br /&gt;
|invwygląd4=Diamentowe buty&lt;br /&gt;
|invwygląd5=Złote buty&lt;br /&gt;
|invwygląd6=Netherytowe buty&lt;br /&gt;
|typ=Zbroja&lt;br /&gt;
|wytrzymałość=196 (żelazne)&lt;br /&gt;
|łączenie=Nie&lt;br /&gt;
|odnawialne=Tak (handel)&lt;br /&gt;
|data=309&lt;br /&gt;
|idsłowne=iron_boots&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Buty&#039;&#039;&#039; to element [[zbroja|zbroi]]. Zapewnia najsłabszą ochronę spośród pozostałych jej elementów. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Otrzymywanie ==&lt;br /&gt;
=== [[Wytwarzanie]] ===&lt;br /&gt;
Buty mogą zostać stworzone z jednego z czterech surowców - żelaza, złota, diamentu i skóry.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; background-color: #eee; width: 135px&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Składniki&lt;br /&gt;
!Wejście » Wyjście&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Skóra]] lub [[Sztabka złota]] lub [[Sztabka żelaza]] lub [[Diament]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1=  |B1=       |C1= &lt;br /&gt;
|A2= Skóra; Sztabka złota; Sztabka żelaza; Diament |B2=  &lt;br /&gt;
|C2= Skóra; Sztabka złota; Sztabka żelaza; Diament&lt;br /&gt;
|A3= Skóra; Sztabka złota; Sztabka żelaza; Diament |B3=  &lt;br /&gt;
|C3= Skóra; Sztabka złota; Sztabka żelaza; Diament&lt;br /&gt;
|Output= Skórzane buty; Złote buty; Żelazne buty; Diamentowe buty&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Ulepszanie]] ===&lt;br /&gt;
{{Ulepszanie&lt;br /&gt;
|składniki=[[Miecz|Diamentowe buty]] +&amp;lt;br&amp;gt;[[Sztabka netherytu]]&lt;br /&gt;
|Diamentowy miecz&lt;br /&gt;
|Sztabka netherytu&lt;br /&gt;
|Netherytowe buty}}&lt;br /&gt;
=== Naturalne generowanie ===&lt;br /&gt;
Żelazne buty mogą pojawić się w skrzyniach w twierdzach (szansa 12.2%), a także w wioskowych kuźniach (26% szansy). Zaklęte żelazne i diamentowe buty pojawiają się w miastach Kresu (szansa wynosi 13.4%), zawsze pojedynczo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Handel ===&lt;br /&gt;
Kolcze, żelazne i diamentowe buty mogą zostać pozyskane od [[osadnik]]a o profesji zbrojmistrza.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Łupy|Łup]]===&lt;br /&gt;
Zombie i szkielety czasem pojawiają się, mając na sobie buty. Istnieje mała szansa, że po zabiciu takiego moba przez gracza buty zostaną upuszczone. Zombie, szkielety, witherowe szkielety i świnie zombie zawsze upuszczają zbroję nałożoną na nie przez dozownik, lub podniesioną.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Wędka|Łowienie]] ===&lt;br /&gt;
Skórzane buty można złowić w charakterze bezużytecznego przedmiotu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zastosowanie ==&lt;br /&gt;
Buty niwelują część zadawanych obrażeń. Ilość pochłanianych obrażeń zależy od materiału, z jakiego zostały stworzone:&lt;br /&gt;
* skórzane - {{armorbar|1}}, wytrzymałość 66&lt;br /&gt;
*złote - {{armorbar|1}}, wytrzymałość 92&lt;br /&gt;
*kolczuga - {{armorbar|1}}, wytrzymałość 196&lt;br /&gt;
* żelazne - {{armorbar|2}}, wytrzymałość 196&lt;br /&gt;
* diamentowe - {{armorbar|3}}, wytrzymałość 430.&lt;br /&gt;
*netherytowe - {{armorbar|3}}, wytrzymałość 482&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Szkielet]]y i [[zombie]] mogą nosić buty. Przed wersją 12w32a była to tylko ozdoba i nie miało to wpływu na wytrzymałość moba.&lt;br /&gt;
[[Plik:GraczWButach.png|mały|Gracz noszący żelazne buty]]&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia|i}}&lt;br /&gt;
{{Historia||9 lutego 2010|Dodano zbroję, a wraz z nią buty.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||18 lutego 2010|Dodano możliwość tworzenia butów.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.0.0|snap=Beta 1.9-pre1|Przed tą wersją wszystkie rodzaje butów miały taki sam poziom ochrony ({{armorbar|3}}). Teraz wydajność butów zależy od tego, z jakiego materiału zostały wykonane.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.4.2|snap=12w34a|Skórzane buty mogą być barwione.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.7.2|snap=13w36a|Skórzane buty można wyłowić wędką jako śmieć.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.9|snap=15w50a|Dodano nowe dźwięki zbroi.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|pa}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.6.0|Dodano zbroję, a wraz z nią buty.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.9.0|Żelazne buty mogą generować się w wioskach.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.14.0|Skórzane buty mogą być barwione.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|k}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU1|xbone=CU1|ps=1.03|Dodano zbroję, a wraz z nią buty.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Przedmioty}}&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Zbroja]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Boots]]&lt;br /&gt;
[[ja:ブーツ]]&lt;br /&gt;
[[ko:부츠]]&lt;br /&gt;
[[pt:Botas]]&lt;br /&gt;
[[th:รองเท้า]]&lt;br /&gt;
[[zh:靴子]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Juhu1029384756</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Ceg%C5%82a&amp;diff=8152</id>
		<title>Cegła</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Ceg%C5%82a&amp;diff=8152"/>
		<updated>2021-04-07T13:42:46Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Juhu1029384756: /* Otrzymywanie */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DisambigR|1=zwykłej cegle|2=Cegła (ujednoznacznienie)}}&lt;br /&gt;
{{Przedmiot&lt;br /&gt;
|wygląd=Cegła.png&lt;br /&gt;
|typ=Materiał&lt;br /&gt;
|wytrzymałość=1&lt;br /&gt;
|odnawialne=Tak&lt;br /&gt;
|wersja=Alpha 1.0.11&lt;br /&gt;
|łączenie=Tak, 64&lt;br /&gt;
|data=336&lt;br /&gt;
|idsłowne=brick&lt;br /&gt;
}}&#039;&#039;&#039;Cegła&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;Brick&#039;&#039;) to materiał uzyskiwany poprzez [[przetapianie]] [[glina|gliny]] lub handel z osadnikiem o profesji kamieniarz. Służy jedynie do stworzenia [[cegły|bloku cegły]] i [[doniczka|doniczki]]. Została dodana w {{verlink|Alpha 1.0.11}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Otrzymywanie ==&lt;br /&gt;
Możesz kupić 10-20 cegieł za szmaragd od osadnika o profesji kamieniarza.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Przetapianie]] ===&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; border-collapse: collapse; background-color: #eee&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Składniki&lt;br /&gt;
!Wejście » Wyjście&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;[[Glina]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|{{Grid/Furnace&lt;br /&gt;
|Input=Glina &lt;br /&gt;
|Output=Cegła  &lt;br /&gt;
|Fuel=Węgiel, Dębowe deski, Drewno dębu, Sadzonka, Patyk, Wiadro z lawą |FA= 1, 1, 1, 2, 2, 1&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zastosowanie ==&lt;br /&gt;
=== [[Crafting|Wytwarzanie]] ===&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; border-collapse: collapse; background-color: #eee&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;	&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Składniki&lt;br /&gt;
!Wejście » Wyjście&lt;br /&gt;
!Składniki&lt;br /&gt;
!Wejście » Wyjście&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Cegła]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A2= Cegła |B2= Cegła&lt;br /&gt;
|A3= Cegła |B3= Cegła&lt;br /&gt;
|Output= Cegły&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|[[Cegła]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A2= Cegła |C2= Cegła |B3= Cegła&lt;br /&gt;
|Output= Doniczka&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia|a}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.0.11|Dodano cegłę.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.4.2|snap=12w34a|Cegły używa się do tworzenia [[doniczka|doniczek]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|pa}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.3.0|Dodano cegłę.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.12.1|snap=build 1|Cegły używa się do tworzenia [[doniczka|doniczek]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|k}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU1|xbone=CU1|ps=1.00|Dodano cegłę.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU14|xbone=CU1|ps=1.04|Cegły używa się do tworzenia [[doniczka|doniczek]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zobacz też ==&lt;br /&gt;
* [[Cegły]]&lt;br /&gt;
* [[Netherowa cegła]]&lt;br /&gt;
* [[Glina]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Przedmioty}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[cs:Cihla]]&lt;br /&gt;
[[de:Ziegel]]&lt;br /&gt;
[[en:Brick]]&lt;br /&gt;
[[es:Ladrillo]]&lt;br /&gt;
[[fr:Brique]]&lt;br /&gt;
[[hu:Tégla]]&lt;br /&gt;
[[it:Mattone]]&lt;br /&gt;
[[ja:レンガ]]&lt;br /&gt;
[[ko:벽돌 (아이템)]]&lt;br /&gt;
[[nl:Baksteen]]&lt;br /&gt;
[[pt:Tijolo]]&lt;br /&gt;
[[ru:Кирпич]]&lt;br /&gt;
[[zh:红砖]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Juhu1029384756</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Hoglin&amp;diff=18649</id>
		<title>Hoglin</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Hoglin&amp;diff=18649"/>
		<updated>2021-04-07T13:41:22Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Juhu1029384756: /* Występowanie */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Zdjęcia}}&lt;br /&gt;
{{Rozszerz}}&lt;br /&gt;
{{Mob&lt;br /&gt;
|wygląd=Hoglin.png&lt;br /&gt;
|wygląd2=Młody_hoglin.png&lt;br /&gt;
|rozmiar2=80px&lt;br /&gt;
|życie={{hp|40}}&lt;br /&gt;
|atak=&#039;&#039;&#039;Dorosły&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Łatwy: &amp;lt;br&amp;gt; {{hp|2.5}} - {{hp|5}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Normalny: {{hp|3}} - {{hp|8}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Trudny: {{hp|4.5}} - {{hp|12}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Mały&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Łatwy i Normalny:&amp;lt;br&amp;gt; {{hp|0.5}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Trudny:&amp;lt;br&amp;gt; {{hp|0.75}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|spawn=[[Nether]]&lt;br /&gt;
|wersja=20w06a&lt;br /&gt;
|upuszcza=2-4 {{SpriteLink|ItemSprite|id=surowy-schab|Surowy schab}}, rzadko 1-2 {{SpriteLink|ItemSprite|id=skóra|Skóra}}&lt;br /&gt;
|doświadczenie=2-5&lt;br /&gt;
|ognioodporny=Nie&lt;br /&gt;
|byt_id=hoglin}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Hoglin&#039;&#039;&#039; – świniopodobny, agresywny [[Moby|mob]] zamieszkujący [[Nether]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Występowanie ==&lt;br /&gt;
Hogliny pojawiają się dość często w grupach liczących po około cztery osobniki w [[biom|szkarłatnych lasach]]. Istnieje 25% szansa, że generujący się Hoglin odrodzi się jako dziecięca wersja. Kilka Hoglinów zwykle pojawia się w ruinach bastionu typu „zagroda hoglinów”. Dwa Hogliny pojawiają się także w każdym bastionie typu &amp;quot;mostowego&amp;quot;. Hogliny mogą pojawiać się na każdym poziomie światła i na większości bloków innych niż [[Blok netherowej brodawki|bloki spaczonych brodawek]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zachowanie ==&lt;br /&gt;
Hogliny są agresywne względem [[gracz]]a i zaatakują, gdy gracz znajdzie się w promieniu 32 bloków. Mogą atakować też [[Piglin|pigliny]], ale tylko gdy te zaatakują hoglina jako pierwsze. Atak dorosłych osobników wyrzuca przeciwnika w powietrze, podobnie jak u [[żelazny golem|żelaznego golema]]. Małe Hogliny są agresywne, ale po ich uderzeniu natychmiast uciekają, by znów po krótkim czasie zaatakować. Hogliny nie atakują graczy trzymających w ręce [[spaczony grzyb|spaczone grzyby]] i unikają ich. Unikają również zbliżania się do portali. Jeśli gracz zaatakuje Hoglina, wszystkie inne Hogliny będące w pobliżu zaczną atakować gracza.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mogą zostać rozmnożone przy wykorzystaniu [[Netherowy grzyb|szkarłatnych grzybów]]. Użycie ich na młodym osobniku spowoduje przyspieszenie jego wzrostu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dorosłe Hogliny po śmierci [[łupy|upuszczają]] od dwóch do czterech sztuk [[Surowy schab|surowego schabu]] i rzadziej - 1-2 [[skóra|skóry]]. Młode osobniki nie mają dropu. Łup można zwiększyć, nadając broni zaklęcie Grabież.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== &#039;&#039;&#039;Zogliny&#039;&#039;&#039; =====&lt;br /&gt;
{{Main|Zoglin}}&lt;br /&gt;
Jeśli Hoglin pojawi się w normalnym świecie lub Endzie zacznie się trząść, a po 15 sekundach zmieni się w Zoglina, a jego tekstura będzie przypominać teksturę [[zzombifikowany piglin|zzombifikowanego piglina]]. W przeciwieństwie do Hoglina, Zoglin jest agresywny dla wszystkich mobów prócz [[creeper]]ów. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeśli gracz spróbuje wziąć Zoglina na smycz, ta od razu pęknie.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.16|snap=20w06a|Dodano Hogliny.|Są na razie bezczynne i nie prezentują agresywnych zachowań.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=20w07a|Hogliny stały się agresywne.|Upuszczają surowy schab i skórę zamiast zgniłego mięsa.|Mogą zostać rozmnożone przy użyciu szkarłatnych grzybów.|Boją się spaczonych grzybów.|Zmieniono ich hitbox.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=20w14a|Hogliny we zwykłym świecie zamieniają się w [[Zoglin]]y.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=20w16a|Hogliny generują się w stajniach [[Ruiny bastionu|ruin bastionów]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
* Podobnie do [[dewastator]]ów oryginalnie nazwanych „bestią złosadniczą”, Hoglin oryginalnie był nazwany „bestią piglinową”, jednak w przeciwieństwie do niego „bestia złosadnicza” jest lojalna wobec swoich właścicieli.&lt;br /&gt;
* Hogliny są jedynymi agresywnymi mobami, poza nieużywanymi [[królik#Królik zabójca|królikami zabójcami]], które można [[rozmnażanie|rozmnażać]].&lt;br /&gt;
* Płonie w [[Lawa|lawie]] i otrzymuje obrażenia od [[Blok magmy|magmy]]. Nie potrafią też pływać w [[woda|wodzie]] i będą w niej tonąć.&lt;br /&gt;
* Żelazne golemy są nastawione agresywnie względem Hoglinów.&lt;br /&gt;
* Hogliny stają się pasywne po ustawieniu pokojowego poziomu trudności.&lt;br /&gt;
* Małe [[piglin|Pigliny]] mogą ujeżdżać małe Hogliny, czasem zdarza się że nawet 3 pigliny ujeżdżają tego samego hoglina.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;250px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Wieprzniki.png|Stado Hoglinów.&lt;br /&gt;
Plik:Mały hoglin.png|Mały Hoglin w [[szkarłatny las|szkarłatnym lesie]].&lt;br /&gt;
Plik:Piglin i Hoglin.png|Mały [[Piglin]] ujeżdżający małego Hoglina&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Byty}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Hoglin]]&lt;br /&gt;
[[en:Hoglin]]&lt;br /&gt;
[[es:Hoglin]]&lt;br /&gt;
[[fr:Hoglin]]&lt;br /&gt;
[[it:Hoglin]]&lt;br /&gt;
[[ja:ホグリン]]&lt;br /&gt;
[[ko:호글린]]&lt;br /&gt;
[[pt:Hoglin]]&lt;br /&gt;
[[ru:Хоглин]]&lt;br /&gt;
[[th:ฮอกลิน]]&lt;br /&gt;
[[zh:疣猪兽]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Juhu1029384756</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=%C5%9Awiec%C4%85ca_ka%C5%82amarnica&amp;diff=65570</id>
		<title>Świecąca kałamarnica</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=%C5%9Awiec%C4%85ca_ka%C5%82amarnica&amp;diff=65570"/>
		<updated>2021-04-07T13:36:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Juhu1029384756: /* Łup */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Snapshot}}&lt;br /&gt;
{{Mob&lt;br /&gt;
|wygląd=Świecąca kałamarnica.gif&lt;br /&gt;
|wygląd2=Świecąca kałamarnica.gif&lt;br /&gt;
|rozmiar=250px&lt;br /&gt;
|rozmiar2=150px&lt;br /&gt;
|invwygląd=Jajo przyzywające świecącą kałamarnicę&lt;br /&gt;
|życie={{Hp|10}}&lt;br /&gt;
|spawn=[[#Wystepowanie|§ Występowanie]]&lt;br /&gt;
|byt_id=glow_squid&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Świecąca kałamarnica&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;Glow Squid&#039;&#039;) - pasywny mob, będący świecącym wariantem [[kałamarnica|kałamarnicy]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Występowanie ==&lt;br /&gt;
Świecące kałamarnice występują niezbyt często w podziemnych zbiornikach wodnych. W tym samym środowisku pojawiają się też [[Aksolotl|aksolotle]], które polują na kałamarnice i jeszcze bardziej utrudniają ich znalezienie. Czasem w wyniku błędu świecące kałamarnice pojawiają się także w [[Ocean|oceanach]].  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zachowanie ==&lt;br /&gt;
Świecące kałamarnice, podobnie jak zwykłe kałamarnice, pływają dookoła w trzech kierunkach, gdy są w wodzie. W trakcie płynięcia, otwierają i zamykają swoje macki, co daje wrażenie, jakby się odpychały.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Świecące kałamarnice duszą się poza wodą i umierają po 300 [[tick]]ach (15 sekundach) bez wody. Na powierzchni nie poruszają się. Mogą otrzymać obrażenia od upadku oraz się spalać, tak jak inne moby, lecz nie mogą utonąć. Poza wodą, świecące kałamarnice są bardzo odporne na odrzut.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Świecące kałamarnice są pasywnymi [[mob]]ami. Nie są wabione przez światło i nie wchodzą celowo w interakcję z graczem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Świecące kałamarnice wyglądają tak, jakby świeciły. Jest to jednak zabieg czysto estetyczny i nie wpływa na poziom światła wokół. Gdy zostaną zaatakowane, przestaną świecić na 5 sekund (100 ticków).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Świecące kałamarnice nie potrafią pływać w lawie, nawet gdy zostanie im nadana [[efekty|odporność na ogień]]. Spadną przez lawę i będą się zachowywać dokładnie tak jak na powierzchni.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W [[Java Edition]] w przeciwieństwie do lądowych mobów, potrafią płynąć pod prąd i nie są popychane przez strumień wody.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Strażnik|Strażnicy]] i [[prastrażnik|prastrażnicy]] atakują świecące kałamarnice w ten sam sposób, w jaki atakują zwykłe kałamarnice, aksolotle i graczy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Świecące kałamarnice są atakowane przez [[Aksolotl|aksolotle]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Świecące kałamarnice są wodnymi mobami, dlatego są podatne na zaklęcie [[zaklinanie|przebicie]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Świecące kałamarnice cały czas wydają gwiazdkowe [[cząsteczki]] wokół nich oraz jasną chmurę atramentu po ich zaatakowaniu. Wtedy też odpływają na znaczny dystans. Oba rodzaje cząsteczek są widoczne, gdy mob jest [[efekty|niewidzialny]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Czasami świecąca kałamarnica wypływa na brzeg zbiornika wodnego i się tam dusi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gdy gracz jest w trybie [[tryb widza|widza]] lub jest daleko od świecącej kałamarnicy, ta nie porusza się. Gdy w tym stanie zostanie zaatakowana, nie może uciec.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Świecące kałamarnice są odporne na działanie tagu {{code|NoAI}}.&amp;lt;ref&amp;gt;{{bug|MC-212119}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Łup ==&lt;br /&gt;
* 1-3 {{ItemLink|torbiel-ze-świecącym-atramentem|Torbiel ze świecącym atramentem|torbiele ze świecącym atramentem}}. Maksymalna liczba jest zwiększana poprzez każdy poziom zaklęcia Grabież, dając maksymalnie 1-6 z Grabieżą III.&lt;br /&gt;
* 1-3 punkty [[Doświadczenie|doświadczenia]] gdy zabita przez [[gracz]]a lub oswojonego [[wilk]]a.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia||27 września 2020|link=https://www.minecraft.net/en-us/article/minecraft-live-vote-for-next-mob|Świecąca kałamarnica została pokazana jako jeden z trzech mobów do wyboru podczas [[MINECON#2020|Minecraft Live 2020 Mob Vote]]}}&lt;br /&gt;
{{Historia||3 października 2020|link=https://twitter.com/Minecraft/status/1312440293216727045|Świecąca kałamarnica wygrała głosowanie.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.17|snap=21w03a|Dodano świecącą kałamarnicę.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|Bedrock nadchodząca}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.16.210|snap=beta 1.16.210.59|Dodano świecącą kałamarnice.|W przeciwieństwie do [[Java Edition]], wydziela czarną chmurę atramentu, tak jak zwykła kałamarnica.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
* Świecąca kałamarnica „świeci” w ten sam sposób co oczy [[Enderman]]a i [[pająk]]a oraz rdzeń [[kostka magmy|kostki magmy]].&lt;br /&gt;
* Świecąca kałamarnica jest pierwszym mobem, który pojawił się najpierw w spin-off&#039;ie (minecraft earth)  a dopiero później w głównym wydaniu gry.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Aksolotle atak.jpg|Aksolotle atakujące świecącą kałamarnicę.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Przypisy}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Moby}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Glow Squid]]&lt;br /&gt;
[[es:Calamar luminoso]]&lt;br /&gt;
[[fr:Poulpe luisant]]&lt;br /&gt;
[[it:Calamaro luminescente]]&lt;br /&gt;
[[ja:Glow Squid]]&lt;br /&gt;
[[ko:빛나는 오징어]]&lt;br /&gt;
[[pt:Lula-brilhante]]&lt;br /&gt;
[[ru:Светящийся спрут]]&lt;br /&gt;
[[zh:发光鱿鱼]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Juhu1029384756</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Aksolotl&amp;diff=2172</id>
		<title>Aksolotl</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Aksolotl&amp;diff=2172"/>
		<updated>2021-03-31T08:49:59Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Juhu1029384756: /* Występowanie */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Snapshot}}&lt;br /&gt;
{{Mob&lt;br /&gt;
|wygląd=Różowy aksolotl.png; Dziki aksolotl.png; Złoty aksolotl.png; Błękitny aksolotl.png; Niebieski aksolotl.png&lt;br /&gt;
|wygląd2=Różowy aksolotl.png; Dziki aksolotl.png; Złoty aksolotl.png; Błękitny aksolotl.png; Niebieski aksolotl.png&lt;br /&gt;
|rozmiar2=90px&lt;br /&gt;
|wygląd3=&lt;br /&gt;
Różowy unoszący się aksolotl.png;&lt;br /&gt;
Dziki unoszący się aksolotl.png;&lt;br /&gt;
Złoty unoszący się aksolotl.png;&lt;br /&gt;
Błękitny unoszący się aksolotl.png;&lt;br /&gt;
Niebieski unoszący się aksolotl.png&lt;br /&gt;
|wygląd4=&lt;br /&gt;
Różowy unoszący się aksolotl.png;&lt;br /&gt;
Dziki unoszący się aksolotl.png;&lt;br /&gt;
Złoty unoszący się aksolotl.png;&lt;br /&gt;
Błękitny unoszący się aksolotl.png;&lt;br /&gt;
Niebieski unoszący się aksolotl.png&lt;br /&gt;
|invwygląd=Wiadro z aksolotlem&lt;br /&gt;
|invwygląd2=Jajo przyzywające aksolotla&lt;br /&gt;
|rozmiar4=90px&lt;br /&gt;
|życie={{hp|14}}&lt;br /&gt;
|atak={{hp|4}}&lt;br /&gt;
|wersja=1.17&lt;br /&gt;
|byt_id=axolotl&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Aksolotl&#039;&#039;&#039; to pasywny wodny [[mob]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Występowanie ==&lt;br /&gt;
Aksolotle nie pojawiają się jeszcze naturalnie. Są możliwe do zespawnowania za pomocą [[wiadro z aksolotlem|wiadra z aksolotlem]] lub [[jajo przyzywające|jaja przyzywającego]] w trybie [[kreatywny]]m. Prawdopodobnie będą się spawnować w bujnych jaskiniach.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Warianty ===&lt;br /&gt;
Aksolotle pojawiają się w 5 różnych wariantach kolorystycznych: błękitny, złoty, &#039;&#039;lucy&#039;&#039; (różowy), &#039;&#039;dziki&#039;&#039; (brązowy) i niebieski. Pierwsze cztery warianty są tak samo częste, podczas gdy niebieski jest rzadszy. Jest {{frac|1|1200}} (~0,083%) szans na pojawienie się niebieskiego aksolotla. Oznacza to, że pozostałe warianty pojawiają się z szansą {{frac|1199|4800}} (~24,98%).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aksolotle zebrane, a następnie wypuszczone za pomocą wiadra nie zachowują swojego koloru.&amp;lt;ref&amp;gt;{{bug|MC-208588}}&amp;lt;/ref&amp;gt;. Młode aksolotle, które zostaną zebrane nie zachowują swojego stadium wzrostu, przez co po wypuszczeniu z wiadra stają się dorosłe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zachowanie ==&lt;br /&gt;
Aksolotle są pasywne w stosunku do graczy. Gdy [[gracz]] zabije moba, z którym aksolotl walczył, aksolotl ma dawać graczowi [[efekty|regenerację]] i usuwać [[efekty|wyczerpanie]],&amp;lt;ref&amp;gt;https://minecraft.net/en-us/article/minecraft-snapshot-20w51a - Minecraft.net, 16 grudnia 2020&amp;lt;/ref&amp;gt; jednak to aktualnie nie działa.&amp;lt;ref&amp;gt;{{bug|MC-208703}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aksolotle są zawsze agresywne w stosunku do [[ryba|ryb]] i [[kałamarnica|kałamarnic]] - atakują te moby znajdujące się w zasięgu swojego wzroku. Aksolotle zaatakują [[utopiec|utopca]] i [[strażnik]]a, gdy zostaną skuszone [[ryba|tropikalną rybą]] przez gracza. Utopce i strażnicy będą zawsze atakowali aksolotle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Skoro aksolotle są wodnymi stworzeniami, otrzymują większe obrażenia od uderzeń [[trójząb|trójzębem]] zaklętym na [[zaklinanie|przebicie]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gdy aksolotl otrzyma obrażenia, może udawać martwego. Wtedy upada on na ziemię na 200 [[tick]]ów (10 sekund) i otrzymuje [[efekty|regenerację I]], gdy znajduje się w [[woda|wodzie]]. Potwory będą wtedy ignorować tego aksolotla. Aby aksolotl grał martwego, musi otrzymywać obrażenia inne niż od wysuszania. Poza tym są też {{frac|2|3}} szans na to, że aksolotl nie będzie udawał martwego. W dodatku, jeśli losowa liczba całkowita od 0 do 2 (włącznie) jest mniejsza niż otrzymywane obrażenia, albo poziom zdrowia aksolotla przed otrzymaniem obrażeń jest mniejszy niż 50% maksymalnego, wtedy aksolotl udaje martwego. Wewnętrznie, aksolotl nie będzie próbował udawać martwego, gdy otrzymywane obrażenie zabije go, ponieważ i tak nie da to żadnego efektu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Na ziemi, aksolotle próbują poruszać się w kierunku najbliższego źródła wody, ponieważ umierają, po 6000 tickach (5 minut) bez dostępu do wody. Aksolotle jednak nie umierają, gdy pada lub jest burza.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aksolotle można przyczepić do [[smycz]]y.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rozmnażanie ==&lt;br /&gt;
Dorosłe aksolotle mogą zostać skuszone i nakarmione [[błazenek|tropikalną rybą]] lub wiadrem z nią. Po nakarmieniu dwóch aksolotlów, pojawia się mały aksolotl, a jego rodzice nie mogą być ponownie nakarmieni przez 5 minut. Rozmnożenie daje graczowi 1-7 [[doświadczenie|punktów doświadczenia]]. Jest {{frac|1|1200}} szansy na to, że pojawi się mały niebieski aksolotl. W innym przypadku, młody odziedzicza kolor po jednym z rodziców.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia||3 października 2020|link=https://youtube.com/watch?v=DWZIfsaIgtE&amp;amp;t=7470|[[Plik:Aksolotl.png|32px]] [[Plik:Brązowy aksolotl.png|32px]] Aksolotle zostały ogłoszone podczas [[Minecraft Live 2020]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||3 października 2020|link=https://minecraft.net/article/minecraft-live-the-recap|[[Plik:Zielony aksolotl.png|32px]] Podczas skrótu Minecraft Live 2020 został pokazany niewydany&amp;lt;ref&amp;gt;{{bug|MC-208659}}&amp;lt;/ref&amp;gt; wariant aksolotla, który nie został pokazany na wydarzeniu na żywo.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|p}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.17|snap=20w51a|Dodano aksolotle.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
* Aksolotle to małe [[wikipedia:Ambystoma meksykańska|ambystomy meksykańskie]], które są poważnie zagrożone. Wpasowuje się to w trend Mojangu na dodawanie do gry zagrożonych gatunków, aby podwyższyć świadomość graczy. Poprzednie dodane takie moby to [[panda|pandy]] i [[pszczoła|pszczoły]].&lt;br /&gt;
* Zdolności regeneracji aksolotlów są nawiązaniem do ich zdolności regeneracji z prawdziwego świata.&lt;br /&gt;
* Aksolotle są pierwszymi płazami dodanymi do gry.&lt;br /&gt;
** Nie są jednak pierwszymi zapowiedzianymi. Jako pierwsze zostały zapowiedziane żaby podczas [[MINECON#2019|MINECON Live 2019]].&lt;br /&gt;
* Niebieski (rzadki) wariant kolorystyczny jest jedynym, który nie występuje w prawdziwym świecie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Przypisy}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Byty}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Axolotl]]&lt;br /&gt;
[[en:Axolotl]]&lt;br /&gt;
[[es:Ajolote]]&lt;br /&gt;
[[fr:Axolotl]]&lt;br /&gt;
[[it:Axolotl]]&lt;br /&gt;
[[ja:Axolotl]]&lt;br /&gt;
[[ko:아홀로틀]]&lt;br /&gt;
[[pt:Axolote]]&lt;br /&gt;
[[ru:Аксолотль]]&lt;br /&gt;
[[zh:美西螈]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Juhu1029384756</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Java_Edition_Minecraft_2.0&amp;diff=29222</id>
		<title>Java Edition Minecraft 2.0</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Java_Edition_Minecraft_2.0&amp;diff=29222"/>
		<updated>2021-03-31T08:03:44Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Juhu1029384756: /* Dodane bloki */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Plik:Menu2.0.png|thumb|350px|[[Menu główne]] w wersji 2.0]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Minecraft 2.0&#039;&#039;&#039; to primaaprilisowa wersja wydana 1 kwietnia 2013 roku, w której wprowadzono nowe bloki oraz moby. Została wydana podczas poprawiania wersji [[1.5]] .&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Instalacja ==&lt;br /&gt;
Aby pobrać Minecrafta 2.0 należy pobrać folder plików z [https://www.mediafire.com/file/ah7yas1hknlwehu/2.0-purple.zip/file tej strony] i zaimplementować do folderu &amp;lt;code&amp;gt;.minecraft\versions&amp;lt;/code&amp;gt;. W oficjalnym [[launcher|launcherze]] wersja 2.0 powinna się znaleźć między wydanymi wersjami [[1.5.1]] i [[1.5.2]]. Ta wersja zawiera wszystkie nowości i zmiany wprowadzone do [[Minecraft|Minecrafta]] 2.0.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Dodane bloki ==&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Blok węgla&#039;&#039;&#039; – blok o teksturze bloku czerwonego kamienia w kolorze czarnym. Był robiony w stole rzemieślniczym wypełniając wszystkie pola [[węgiel|węglem]]. Blok węgla oficjalnie do gry został dodany w wersji 1.6.1 ([[Blok węgla]]).&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Etho Slab&#039;&#039;&#039; – [[półblok]] robiony z [[TNT]]. Po podpaleniu wybuchał. Ponadto, po eksplozji na gracza spadało kowadło. Jego zasięg wybuchu był dwukrotnie większy.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Wypalona pochodnia&#039;&#039;&#039; – zwykła pochodnia, tyle że nie dająca światła i pozbawiona animacji ognia. Można było ją z powrotem zapalić używając [[krzesiwo|krzesiwa]].&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Barwione szkło&#039;&#039;&#039; – szkło, które mogło być barwione w stole rzemieślniczym przy użyciu [[barwnik]]ów. Zachowywało przy tym przezroczystość. Barwione szkło oficjalnie do gry zostało dodane w wersji [[1.7.2]] wraz z [[barwiona szyba|barwionymi szybami]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Blok węgla 13w18a.png|Blok węgla&lt;br /&gt;
Plik:Etho Slab.png|Półblok Etho&lt;br /&gt;
Plik:Wypalona pochodnia.png|Wypalona pochodnia&lt;br /&gt;
Plik:Barwione szkło przed 13w42a.png|Barwione szkło&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Dodane moby ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Koń&#039;&#039;&#039; – zmieniona skórka krowy, nie dało się go ujeżdżać za pomocą [[siodło|siodła]]. Czasami pojawiał się zamiast krowy. [[Koń|Konie]] pojawiły się w wersji 1.6&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Kucyk szetlandzki&#039;&#039;&#039; – zmieniona skórka świni. Czasami pojawiał się zamiast zwykłej świni.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Redstone bug&#039;&#039;&#039; – [[rybik cukrowy]] o czerwonej skórce. Spawnował się podczas błędów w mechanizmach redstone (stąd nazwa - &#039;&#039;redstone &#039;&#039;&#039;bug&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;). Tak jak zwyczajny rybik, był agresywny.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;[[Różowy Wither|Przyjazny Wither]]&#039;&#039;&#039; – różowy, uśmiechnięty Wither o jednej głowie. Był mobem pasywnym. Podczas ruchu płynęły z niego serduszka. Miał zdolność przyspieszania wzrostu wszystkich roślin wokół za pomocą mączki kostnej. Gdy gracz trzymał w ręku [[cukier]] po paru sekundach wither zacznie gonić gracza, lecz nie będzie ranił go. Podanie mu cukru doda mu boczne głowy. Można go było przyzwać budując totem przez różową wełnę, [[doniczka|doniczkę]] i [[kwiaty|kwiat]] (róża lub mniszek) włożony do doniczki.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Diamentowe kurczaki&#039;&#039;&#039; – kury o niebieskim zabarwieniu. Zamiast jajek znosiły [[diamenty]] lub [[lazuryt]]. Były agresywne, rzadko pojawiały się zamiast zwykłych [[kurczak|kur]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Koń w wersji 2.0.png|Koń&lt;br /&gt;
Plik:Kucyk szetlandzki.png|Kucyk szetlandzki&lt;br /&gt;
Plik:Redstone Bug.png|Redstone Bug&lt;br /&gt;
Plik:Wither w wersji 2.0.png|[[Przyjazny Wither]]&lt;br /&gt;
Plik:Diamentowy kurczak.png|Diamentowy kurczak&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zmiany ==&lt;br /&gt;
* Bloki mogły mówić używając dymków: &#039;&#039;You punched me!&#039;&#039; (uderzyłeś mnie!), &#039;&#039;You mined me!&#039;&#039; (zniszczyłeś mnie!), &#039;&#039;Did I do bad?&#039;&#039; (czy ja zrobiłem coś złego?), &#039;&#039;That hurts! :(&#039;&#039; (to bolało!), &#039;&#039;You&#039;re mean!&#039;&#039; (jesteś wredny!), &#039;&#039;I&#039;m diamond&#039;&#039; (jestem diamentem) i &#039;&#039;Mommy?&#039;&#039; (mama?).&lt;br /&gt;
* Gdy zwierzęta były karmione robiły się coraz grubsze aż pękały wyrzucając o wiele więcej przedmiotów, niż normalnie. Grube zwierzęta miały dodatkowo niższy głos i głośniejsze odgłosy chodzenia.&lt;br /&gt;
* Pochodnie wypalały się. Można było je z powrotem zapalić używając [[krzesiwo|krzesiwa]].&lt;br /&gt;
* Kurczaki z pasywnych stały się agresywne.&lt;br /&gt;
* Po nakarmieniu [[owca|owcy]] [[złote jabłko|złotym jabłkiem]] zaczęła ona lecieć do góry.&lt;br /&gt;
* Piec wybuchał po przepaleniu od 6 do 9 przedmiotów.&lt;br /&gt;
* [[Zombie pigman]]i nosili zaklęte [[tabliczka|tabliczki]] i podpalali przez dotyk.&lt;br /&gt;
* [[Surowa ryba]] to jedyna rzecz, jaką wypuszczały [[podajnik]]i.&lt;br /&gt;
* Jedynym [[splash]]em pojawiającym się w menu głównym był różowy, przekrzywiony napis &amp;quot;APRIL FOOLS!&amp;quot; oznaczający prima aprilis.&lt;br /&gt;
* W niektórych momentach mógł włączyć się tryb super agresywny. Podczas jego trwania gracz dostawał [[efekty|efekt]] ślepoty, zaczynał padać [[deszcz]] i wszędzie uderzały [[burza|błyskawice]] spawnując [[zombie]] i [[szkielet]]y z uzbrojeniem i pancerzem, naładowane [[creeper]]y i [[blaze|płomyki]]. Po pewnym czasie wszystko znikało.&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Przerośnięta świnia.png|Nakarmiona świnia&lt;br /&gt;
Plik:Tryb super agresywny.png|Tryb super agresywny&lt;br /&gt;
Plik:Mówiący blok.png|Mówiący blok&lt;br /&gt;
Plik:Latająca owca.png|Owca po nakarmieniu złotym jabłkiem&lt;br /&gt;
Plik:Zombie pigman w wersji 2.0.png|Zombie pigman&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
* W trybie super agresywnym zombie i szkielety czasami nosiły na głowie różnokolorową [[wełna|wełnę]].&lt;br /&gt;
* [[Żelazny golem|Żelazne golemy]] atakowały różowe withery pomimo tego, że to przyjazne moby.&lt;br /&gt;
* W kodzie gry różowy wither nazywał się hug wither (pol. przytulny wither).&lt;br /&gt;
* Grzybowe krowy nie miały swojej skórki. Posiadały teksturę konia lub zwykłej krowy&lt;br /&gt;
* Otyłe owce można było ostrzyc po czym wyglądały jakby głowa odczepiła się od tułowia.&lt;br /&gt;
* Nazwa Etho Slab pochodzi od pseudonimu jednego z angielskich youtuberów - [https://www.youtube.com/user/EthosLab EthosLab].&lt;br /&gt;
* Nazwę „redstone bug” można nie tylko tłumaczyć jako „błąd redstonowy”, ale również jako „robak redstonowy”.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zobacz też ==&lt;br /&gt;
* [[Minecraft 1.RV-Pre1]]&lt;br /&gt;
* [[15w14a]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Linki zewnętrzne==&lt;br /&gt;
* [http://mojang.com/2013/04/its-finally-coming-minecraft-2-0/ It’s finally coming – Minecraft 2.0!] (Mojang.com)&lt;br /&gt;
* [https://mega.co.nz/#!9gZXnQAL!AwAEwDv7tqQUTKpYIAzd6C5O63BDT_ttWf4Jbiqqr-A Pobierz Minecraft 2.0] (Mega.co.nz)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Wersje komputera}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Minecraft]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[cs:Minecraft 2.0]]&lt;br /&gt;
[[de:Minecraft 2.0]]&lt;br /&gt;
[[en:Java Edition 2.0]]&lt;br /&gt;
[[es:Minecraft 2.0]]&lt;br /&gt;
[[fr:Minecraft 2.0]]&lt;br /&gt;
[[hu:Minecraft 2.0]]&lt;br /&gt;
[[ja:Java Edition 2.0]]&lt;br /&gt;
[[ko:Java Edition 2.0]]&lt;br /&gt;
[[nl:Minecraft 2.0]]&lt;br /&gt;
[[pt:Edição Java 2.0]]&lt;br /&gt;
[[ru:2.0]]&lt;br /&gt;
[[uk:2.0]]&lt;br /&gt;
[[zh:Java版2.0]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Juhu1029384756</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Pr%C3%B3%C5%BCnia&amp;diff=44237</id>
		<title>Próżnia</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Pr%C3%B3%C5%BCnia&amp;diff=44237"/>
		<updated>2021-03-31T08:00:22Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Juhu1029384756: /* Efekty */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[File:Void.png|thumb|right|300px|Przestrzeń w próżni]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Próżnia&#039;&#039;&#039; – nazwa nadana pustej przestrzeni poniżej warstwy 0.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Efekty ==&lt;br /&gt;
Spadnięcie w próżnię poniżej Y=-64 sprawia, że gracz będzie tracił {{hp|4}} co pół sekundy. Zbroja nie może uchronić przed otrzymywanymi obrażeniami i śmierć zawsze nastąpi na Y=-199. Jednakże używanie [[Efekty|efektów]] może ją opóźnić. Nieważne jednak, co gracz zrobi, śmierć nastąpi na Y=-256. Jeśli, używając komend lub innych programów, postać będzie miała nieskończoną ilość życia, będzie ona spadać dopóki [[Minecraft]] się nie scrashuje. Jest to lokacja, która zabija [[gracz]]a nawet w trybie kreatywnym i w trybie widza.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Inne [[byty]] również mogą wpaść do próżni i otrzymują tam takie obrażenia, jakie otrzymywał gracz (poza [[Wither]]em, którego obrażenia wywołane próżnią są ogromne). Byty poniżej Y=-64 znikają.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Przetrwanie w próżni w [[Pocket Edition]] nie jest możliwe, ponieważ po przejściu przez warstwę 0 postać natychmiast umiera. Wszystkie bloki stykające się z próżnią stają się niewidoczne, gdy patrzy się na nie z dołu. Wszystkie byty w próżni są niewidzialne.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wejście do próżni w edycjach konsolowych jest prawie niemożliwe, ponieważ gracz nie może niszczyć warstwy 0. Jednak, jeśli w jakiś sposób postaci uda się przejść poniżej najniższej warstwy skały macierzystej, okaże się, że próżnia jest &amp;quot;niewidzialną ścianą&amp;quot;, która nie pozwala graczom zejść niżej. Da się jednak to obejść, wystarczy wygenerować świat superpłaski tylko z ostatnią obowiązkową warstwą [[Skała macierzysta|bedrocku]] o biomie pustyni, równin lub sawanny i znaleźć [[Wioski|wioskę]] (domy będą 1 blok nad ziemią, natomiast na miejscu dróg będą dziury i niezniszczalna próżnia.).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W Bedrock Edition wejście do próżni jest możliwe tylko w trybie kreatywnym. W trybie przetrwania próżnia może zabić, ale w trybie kreatywnym na współrzędnej Y= -40&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
tworzy się niewidzialna bariera na której można stanąć.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia|f}}&lt;br /&gt;
{{Historia||?|Próżnia zachowuje się i zadaje obrażenia podobnie do niewidzialnego morza [[lawa|lawy]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|b}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.6|Aż do tej aktualizacji byty wpadające do próżni zmieniały kolor na czarny, jako iż nie ma tam światła..}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.8|rowspan=5|Dodano mgłę próżniową.|Byty świecą się teraz w próżni.|Gracz może teraz wejść do próżni, dzięki trybowi [[Creative|kreatywnemu]].|Dziury w warstwie skał macierzystych nie pojawiają się już.|W [[Odległe lądy|odległych lądach]] gracz mógł napotkać niesolidne bloki, przez co łatwo było dostać się do próżni, co skutkowało ewentualną śmiercią.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.2.1|Przed 1.2.2 znów można było napotkać dziury w warstwie skały macierzystej, spowodowane występowaniem jezior lawy.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.8|snap=14w34c|Usunięto mgłę i cząsteczki próżniowe.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.9|snap=15w37a|Próżnia została dodana jako szablon tworzenia świata na trybie [[super płaski]]m.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|konsola}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU1|xbone=CU1|ps=1.00|Dodano próżnię.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU5|xbone=CU1|ps=1.00|Usunięto próżnię poprzez uniemożliwienie zniszczenia najniższego poziomu skały macierzystej.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU6|xbone=CU1|ps=1.00|Mgłę próżniową można włączać lub wyłączać. Domyślnie jest nieaktywna.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU31|xbone=CU1|ps=1.00|Usunięto mgłę i cząsteczki próżniowe.}}&lt;br /&gt;
{{historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ciekawostki==&lt;br /&gt;
* Gdy gracz je ciągle [[złote jabłko|ulepszone złote jabłka]] mając w ekwipunku ich maksymalną ilość, śmierć nastąpi na [[wysokości]] Y-564000.&lt;br /&gt;
* Najniższym miejscem gdzie można się teleportować w próżni jest 36 - biliardowa kratka. Spróbowanie teleportacji niżej powoduje błąd.&lt;br /&gt;
* Do 4-biliardowej kratki postać może się wznosić. Poniżej tej kratki nie można się wznosić.&lt;br /&gt;
* Do 36-biliardowej kratki nasza postać jest w stanie opadać, poniżej tej wysokości postać zawiesza się w przestrzeni.&lt;br /&gt;
* Po wciśnięciu {{key|F5}} w próżni można zauważyć fioletowe niebo a nasza postać jest uwięziona w małym, czarnym tunelu. Tunel znika po teleportacji poniżej wysokości czterystu sekstylionów (4,0E38).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Deszcz próżnia.png|Deszcz wpadający do próżni.&lt;br /&gt;
Plik:Cząsteczki.png|Cząsteczki próżni przed usunięciem ich.&lt;br /&gt;
Plik:Watervoid.jpg|Woda nie może wpłynąć do próżni.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Środowisko}}&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Środowisko]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Die Leere]]&lt;br /&gt;
[[en:The Void]]&lt;br /&gt;
[[es:El Vacío]]&lt;br /&gt;
[[fr:Le vide]]&lt;br /&gt;
[[it:Vuoto]]&lt;br /&gt;
[[ja:奈落]]&lt;br /&gt;
[[ko:공허]]&lt;br /&gt;
[[nl:De leegte]]&lt;br /&gt;
[[ru:Пустота]]&lt;br /&gt;
[[uk:Порожнеча]]&lt;br /&gt;
[[zh:虚空]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Juhu1029384756</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=P%C5%82omienna_r%C3%B3%C5%BCd%C5%BCka&amp;diff=45074</id>
		<title>Płomienna różdżka</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=P%C5%82omienna_r%C3%B3%C5%BCd%C5%BCka&amp;diff=45074"/>
		<updated>2021-03-31T07:54:22Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Juhu1029384756: /* Zastosowanie */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Przedmiot&lt;br /&gt;
|wygląd=Płomienna różdżka.png&lt;br /&gt;
|rozmiar=150px&lt;br /&gt;
|typ=Materiał&lt;br /&gt;
|odnawialne=Tak&lt;br /&gt;
|łączenie=Tak, 64&lt;br /&gt;
|wersja=Beta 1.9 Pre-release 1&lt;br /&gt;
|data=369 &lt;br /&gt;
|idsłowne=blaze_rod&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Płomienna różdżka&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;Blaze Rod&#039;&#039;) – [[przedmioty|przedmiot]], [[łupy|łup]] oraz materiał.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Otrzymywanie ==&lt;br /&gt;
=== [[Płomyk]]i ===&lt;br /&gt;
Po zabiciu [[płomyk]]a przez [[gracz]]a lub [[Wilk|oswojonego wilka]] istnieje szansa na otrzymanie jednej płomiennej różdżki. Jeśli płomyk zostanie zabity w inny sposób nie upuści jej.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zastosowanie ==&lt;br /&gt;
=== [[Crafting|Wytwarzanie]] ===&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; background-color: #eee&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Nazwa&lt;br /&gt;
!Składniki&lt;br /&gt;
!Wejście » Wyjście&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;[[Płomienny proszek]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Płomienna różdżka]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|B2= Płomienna różdżka&lt;br /&gt;
|Output= Płomienny proszek,2&lt;br /&gt;
|nieokreślona = 1&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;[[Statyw alchemiczny]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Płomienna różdżka &lt;br /&gt;
+&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
bruk, czernit&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|B2= Płomienna różdżka&lt;br /&gt;
|A3= Bruk |B3= Bruk |C3= Bruk&lt;br /&gt;
|Output= Statyw alchemiczny&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;[[Słupek Endu]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Płomienna różdżka]] &amp;lt;br&amp;gt; + &amp;lt;br&amp;gt; &#039;&#039;&#039;[[Prażony owoc refrenusu]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|B2= Płomienna różdżka&lt;br /&gt;
|B3= Prażony owoc refrenusu&lt;br /&gt;
|Output= Słupek Endu,4&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Przetapianie]] ===&lt;br /&gt;
Płomienna różdżka może zostać użyta jako paliwo do [[piec]]a. Jedna wystarczy na [[przetapianie|przetopienie]] 12 [[przedmioty|przedmiotów]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.0.0|snap=Beta 1.9-pre1|Dodano płomienną różdżkę.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=Beta 1.9-pre2|Z płomiennej różdżki można zrobić [[płomienny proszek]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=Beta 1.9-pre3|Płomienna różdżka jest używana do wytworzenia [[statyw alchemiczny|statywu alchemicznego]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.8|snap=14w07a|Płomienna różdżka jest trzymana w ręce podobnie, jak [[narzędzia]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.9|snap=15w44b|Dzięki płomiennej różdżce i [[prażony owoc refrenusu|prażonym owocu refrenusu]] można stworzyć [[pręt Endu|pręty Endu]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|pa}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.12.1|snap=build 1|Dodano płomienną różdżkę.|Ma użycie sprzed wersji 15w44b.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|k}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU7|xbone=CU1|ps=1.00|Dodano płomienną różdżkę.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zobacz też ==&lt;br /&gt;
* [[Płomyk]]&lt;br /&gt;
* [[Płomienny proszek]]&lt;br /&gt;
* [[Słupek Endu]]&lt;br /&gt;
{{Przedmioty}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[cs:Ohnivá hůl]]&lt;br /&gt;
[[de:Lohenrute]]&lt;br /&gt;
[[el:Οι ράβδοι των Blaze]]&lt;br /&gt;
[[en:Blaze Rod]]&lt;br /&gt;
[[es:Vara de blaze]]&lt;br /&gt;
[[fr:Bâton de Blaze]]&lt;br /&gt;
[[hu:Lángrúd]]&lt;br /&gt;
[[it:Verga di blaze]]&lt;br /&gt;
[[ja:ブレイズロッド]]&lt;br /&gt;
[[ko:블레이즈 막대]]&lt;br /&gt;
[[nl:Blazestaf]]&lt;br /&gt;
[[pt:Vara de blaze]]&lt;br /&gt;
[[ru:Огненный стержень]]&lt;br /&gt;
[[th:แท่งเบลซ]]&lt;br /&gt;
[[tr:Alaz Çubuğu]]&lt;br /&gt;
[[uk:Стрижень Блейза]]&lt;br /&gt;
[[zh:烈焰棒]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Juhu1029384756</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Lilia_wodna&amp;diff=26104</id>
		<title>Lilia wodna</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Lilia_wodna&amp;diff=26104"/>
		<updated>2021-03-31T07:52:10Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Juhu1029384756: /* Naturalne generowanie */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Blok&lt;br /&gt;
|wygląd=Lilia.png&lt;br /&gt;
|typ=Roślina&lt;br /&gt;
|fizyka=Nie&lt;br /&gt;
|przezroczystość=Tak&lt;br /&gt;
|światło=Nie&lt;br /&gt;
|opórtnt=0&lt;br /&gt;
|palność=Nie&lt;br /&gt;
|narzędzie=Żadne&lt;br /&gt;
|odnawialne=Tak&lt;br /&gt;
|łączenie=Tak, 64&lt;br /&gt;
|wersja=Beta 1.9-pre1&lt;br /&gt;
|data=111&lt;br /&gt;
|idsłowne=waterlily&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Lilia wodna&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;Lily Pad&#039;&#039;) – [[rośliny|roślina]], a zarówno [[bloki|blok]] [[dekoracje|dekoracyjny]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Otrzymywanie ==&lt;br /&gt;
Lilie wodne można pozyskać, niszcząc ją ręką, jakimkolwiek [[narzędzia|narzędziem]], bądź wpływając na nią [[łódka|łódką]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Naturalne generowanie ===&lt;br /&gt;
Lilie wodne pojawiają się na [[woda|wodzie]] na [[biom]]ach bagiennych. Można je również znaleźć na farmach w [[Leśny dwór|leśnym dworze]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Łowienie===&lt;br /&gt;
{{Main|Wędka#Łowienie}}&lt;br /&gt;
Lilie wodne można wyłowić za pomocą [[wędka|wędki]] jako skarb.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zastosowanie ==&lt;br /&gt;
Lilie wodne mogą być wykorzystane do tworzenia ścieżek na wodzie, bez konieczności użycia zwykłych bloków.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Umieszczenie ===&lt;br /&gt;
Lilie wodne można postawić wyłącznie na powierzchni wody, [[lód|lodu]] oraz [[Oszroniony lód|oszronionego lodu]]. Postawiona lilia wodna jest blokiem położonym nad blokami, a nie w nich. Lilie wodne są ustawione w kierunku niezależnym od [[gracz]]a, tylko od ich położenia. Ponowne zniszczenie i postawienie lilii wodnej nie zmieni jej ustawienia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.0.0|snap=Beta 1.9-pre1|Dodano lilie wodne.|Są niesolidne i mogą być umieszczane jedynie na bagnach.|Lilie wodne w [[ekwipunek|ekwipunku]] są szare.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=Beta 1.9-pre5|Lilie wodne w ekwipunku są zielone.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=Beta 1.9-pre6|Lilie wodne są solidne i mogą być umieszczane w biomach innych niż bagna.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.3.1|snap=12w21a|Łódki niszczą lilie wodne. Przedtem było na odwrót.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.7.2|snap=13w36a|Lilie wodne mogą zostać wyłowione przy użyciu wędki.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.8|snap=14w25a|Lilie wodne w ekwipunku są jaśniejsze.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.9|snap=15w43a|Dodano możliwość stawiania lilii wodnych na lodzie oraz jego oszronionej wersji.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=15w45a|Zmieniono wysokość lilii wodnej z ¼ piksela (&amp;lt;sup&amp;gt;1&amp;lt;/sup&amp;gt;/&amp;lt;sub&amp;gt;64&amp;lt;/sub&amp;gt; bloku) do 1 piksela (&amp;lt;sup&amp;gt;1&amp;lt;/sup&amp;gt;/&amp;lt;sub&amp;gt;16&amp;lt;/sub&amp;gt; bloku).}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=15w49a|Zmieniono wysokość lilii wodnej z 1 piksela (&amp;lt;sup&amp;gt;1&amp;lt;/sup&amp;gt;/&amp;lt;sub&amp;gt;16&amp;lt;/sub&amp;gt; bloku) do &amp;lt;sup&amp;gt;15&amp;lt;/sup&amp;gt;/&amp;lt;sub&amp;gt;16&amp;lt;/sub&amp;gt; piksela (&amp;lt;sup&amp;gt;15&amp;lt;/sup&amp;gt;/&amp;lt;sub&amp;gt;256&amp;lt;/sub&amp;gt; bloku).}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=15w50a|Dodano dźwięk stawiania lilii wodnej.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.11|snap=16w39a|Lilie wodne generują się teraz w [[leśny dwór|leśnym dworze]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|pa}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.9.0|snap=build 1|Dodano lilie wodne.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=build 3|Lilie wodne mają jaśniejszą teksturę w ekwipunku.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.11.0|snap=build 1|Lilie można wyłowić.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|k}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU7|xbone=CU1|ps=1.00|Dodano lilie wodne.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
* Na lilii wodnej nie może się [[spawn|odrodzić]] żaden [[mob]].&lt;br /&gt;
*Lilie są uznawane za przedmiot bezużyteczny w wędkowaniu.&lt;br /&gt;
* Woda dalej będzie użyźniać [[pole uprawne|pola uprawne]] jeśli na niej będzie lilia wodna.&lt;br /&gt;
*Na lilii wodnej można stać.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Lilia z1.png|Lilia wodna na [[woda|wodzie]].&lt;br /&gt;
Plik:Lilia lód.png|Lilia wodna na [[lód|lodzie]].&lt;br /&gt;
Plik:Zast lili w farmerstwie.png|Ścieżki z lilii wodnej na wodzie w farmie.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zobacz też ==&lt;br /&gt;
* [[Trawa]]&lt;br /&gt;
* [[Paproć]]&lt;br /&gt;
* [[Woda]]&lt;br /&gt;
* [[Kwiaty]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Bloki}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Rośliny]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Seerosenblatt]]&lt;br /&gt;
[[en:Lily Pad]]&lt;br /&gt;
[[es:Nenúfar]]&lt;br /&gt;
[[fr:Nénuphar]]&lt;br /&gt;
[[it:Ninfea]]&lt;br /&gt;
[[ja:スイレンの葉]]&lt;br /&gt;
[[ko:수련잎]]&lt;br /&gt;
[[nl:Waterlelie]]&lt;br /&gt;
[[pt:Vitória-régia]]&lt;br /&gt;
[[ru:Кувшинка]]&lt;br /&gt;
[[zh:睡莲]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Juhu1029384756</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=%C5%81upy&amp;diff=64807</id>
		<title>Łupy</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=%C5%81upy&amp;diff=64807"/>
		<updated>2021-03-31T07:30:58Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Juhu1029384756: /* Łupy mobów */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Plik:Łup_szkieleta.png|thumb|right|Zwykły łup ze [[szkielet]]a: [[kula doświadczenia|kule doświadczenia]], [[strzała|strzały]] i [[kość|kości]].]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Łupy&#039;&#039;&#039; (ang. Drops) – [[przedmioty]] lub [[bloki]] wypadające z bloków po ich zniszczeniu i z [[Moby|mobów]] po ich śmierci. Łupy dzielone są na typowe, nietypowe, rzadkie a także z założonych przedmiotów ([[zbroja]], [[głowa]]) i [[Kula doświadczenia|kule doświadczenia]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Grabież ==&lt;br /&gt;
Gdy gracz ma broń z zaklęciem [[Zaklinanie#Zaklęcie|&#039;&#039;Grabież&#039;&#039;]] zabijając potwory z możliwym dropem, wypada z nich znacznie więcej tych samych przedmiotów. Grabież pozwala na szybkie zbieranie przedmiotów potrzebne na własne potrzeby itp. &#039;&#039;Grabież I&#039;&#039; pozwala na wypadnięcie przedmiotu ½ szansy, &#039;&#039;Grabież II&#039;&#039; natomiast ⅔, a &#039;&#039;Grabież III&#039;&#039; ¾ szansy. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Typowy łup ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Łupy typowe&#039;&#039;&#039;, to takie, które wypadają często, zawsze, lub nie wypadają. Wypadają w miejscach, gdzie został zabity dany mob. Zazwyczaj są to słabe łupy, których jest mało, i kul doświadczenia wypada niewiele. W przypadku niektórych mobów pośmiertnie upuszczana jest zawsze określona ilość [[kula doświadczenia|kul doświadczenia]], a częściej (w przypadku [[Krowa|krowy]]) [[skóra]] i [[Befsztyk|mięso]]. Jednak są też moby, które pośmiertnie nic nie upuszczą - ani żadnych łupów, ani kul doświadczenia. Jako przykład można tu podać [[nietoperz]]a i małe zwierzęta (tu: [[owca]], [[krowa]], [[świnia]]…).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Nietypowe łupy ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Nietypowe łupy&#039;&#039;&#039; to w prostym tłumaczeniu przeciwieństwo łupów typowych. Wypadają rzadko i są na zwyczaj dobre dla potrzeb [[gracz]]a. Także wypadają w miejscach śmierci moba. Łupy te są mnogie, czyli dla przykładu z [[zombie]] wypadają od 2 do 3 sztuk [[Zgniłe mięso|zgniłego mięsa]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rzadkie łupy ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Rzadkie łupy&#039;&#039;&#039; są najtrudniejsze do zdobycia. Nie można ich zdobyć, gdy dany mob nie zostanie zabity przez gracza, nawet z bronią zaklętą na &#039;&#039;Grabież&#039;&#039; ciężko jest zdobyć ten typ łupów. Niemożliwe jest zdobycie rzadkiego łupu w większej ilości niż jeden - łup ten zdobywa się zawsze w jednej sztuce.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Istnieje 2.5% szans na to, że z danego moba, który zostanie zabity przez gracza normalną bronią wypadnie rzadki łup. Używanie broni z zaklęciem &#039;&#039;Grabież&#039;&#039; zwiększa szansę na upuszczenie przez danego moba rzadkiego łupu wraz z każdym poziomem zaklęcia (stąd przy poziomie trzecim szansa na upuszczenie rzadkiego łupu zwiększa się do 5.5%).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Założone przedmioty ==&lt;br /&gt;
Kiedy mob nosił coś na sobie ([[głowa]], [[zbroja]]) są szanse na to, że pośmiertnie je upuści. Na upuszczenie innych przedmiotów niż [[dynia]] lub  [[Jack o&#039;Lantern]], ma na to tylko 8.5 procenta. Przedmioty wymienione powyżej dropnąć nie mogą - mamy na to 0 procent. Jeśli postać będzie mieć przy sobie [[broń]] z grabieżą, szansa wzrośnie o 1 procent. &#039;&#039;Grabież III&#039;&#039; na wypadnięcie zbroi lub głów ma już 11.5 procenta, a na dynie jedynie 3 procenta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Dodawanie/zmienianie łupów ==&lt;br /&gt;
Łupy są również zależne od przedmiotów w ekwipunku moba. Przedmioty, podniesione bądź otrzymane po zespawnowaniu zostaną zawsze upuszczone po śmierci.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jest kilka sposobów na dodanie łupu moba. Polegają one przeważnie na zmianie przedmiotów w ekwipunku moba.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Poprzez dozownik ====&lt;br /&gt;
Jest to najszybszy sposób na dodanie łupu, [[dozownik]] strzela w nim w moba. W przypadku zbroi, zakładając ją na niego. Dodawanie mobom rzeczy do głównej ręki tym sposobem jest możliwe tylko u [[zombie]] lub w przypadku złotych rzeczy, również u [[Piglin|piglinów]]. Nie działa ze [[Strzała|strzałami]], [[Fajerwerk|fajerwerkami]], [[Wiadro z wodą|wiadrem z wodą]], [[Krzesiwo|krzesiwem]] i innymi obsługiwanymi przez dozownik przedmiotami.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Poprzez komendę ====&lt;br /&gt;
Na łupy można oddziaływać komendą {{cmd|replaceitem}} dając mobowi np. zbroję, broń lub inną rzecz do ekwipunku. Jest jedną z trudniejszych metod, lecz działa z wszystkimi mobami oprócz [[Smok endu|smoka endu]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Poprzez wyrzucenie ====&lt;br /&gt;
Metoda bardzo podobna do metody z dozownikiem, lecz tu po prostu wyrzuca się przedmiot, który mob po jakimś czasie podnosi (jeżeli to zbroja, ubiera). Działa to również z innym mobem który upuścił łup, przekazując go innemu mobowi. Działa tak samo na te same moby co metoda z dozownikiem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Inne sposoby ====&lt;br /&gt;
Żeby zmienić łup można również zainstalować (lub zrobić) [[Modyfikacje|modyfikację]] zmieniającą właśnie łup moba. Można też zainstalować specjalną [[Paczki zasobów|paczkę zasobów]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Łupy mobów ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Mob&lt;br /&gt;
! Doświadczenie&lt;br /&gt;
! Typowe łupy&lt;br /&gt;
! Rzadkie łupy&lt;br /&gt;
! Ubrane przedmioty&lt;br /&gt;
! Uwagi&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;6&amp;quot; | Zwierzęta&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{EntityLink|id=64|Nietoperz}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;Nic&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;Nic&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;Nic&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{EntityLink|id=4|Kurczak}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | 1–3&lt;br /&gt;
| 0–2 {{ItemLink|Pióro}}&amp;lt;br&amp;gt;1 {{ItemLink|Surowy kurczak}} &#039;&#039;lub&#039;&#039; 1 {{ItemLink|Pieczony kurczak}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;Nic&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;Nic&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Pieczony kurczak wypadnie, kiedy kurczak spłonie.&amp;lt;br&amp;gt;Mając [[broń]] zaklętą na Grabież, jest większa szansa uzyskania piór i mięsa.&amp;lt;br&amp;gt;Co 5-10 minut kurczaki znoszą {{ItemLink|Jajko}}.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{EntityLink|id=3|Krowa}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | 1–3&lt;br /&gt;
| 0–2 {{ItemLink|Skóra}}&amp;lt;br&amp;gt;1–3 {{ItemLink|Surowy befsztyk}} &#039;&#039;lub&#039;&#039; 1–3 {{ItemLink|Pieczony befsztyk}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;Nic&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;Nic&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Befsztyk wypadnie, kiedy krowa spłonie.&amp;lt;br&amp;gt;Klikając na krowę [[wiadro|wiadrem]], ono zapełni się {{ItemLink|Mleko|Mleko|mlekiem}}.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{EntityLink|id=74|Osioł}}&amp;lt;br&amp;gt;{{EntityLink|id=75|Muł}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | 1–3&lt;br /&gt;
| 0–2 {{ItemLink|Skóra}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;Nic&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| 1 {{ItemLink|Siodło}} &#039;&#039;jeśli założone&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;1 {{BlockLink|Skrzynia}} &#039;&#039;jeśli założona&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Upuszczają również przedmioty schowane w skrzyni.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{EntityLink|id=73|Koń}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | 1–3&lt;br /&gt;
| 0–2 {{ItemLink|Skóra}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;Nic&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| 1 {{ItemLink|Siodło}} &#039;&#039;jeśli założone&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;1 {{ItemLink|Żelazna zbroja dla konia|Zbroja dla konia}} &#039;&#039;jeśli założona&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{EntityLink|id=101|Lama}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | 1–3&lt;br /&gt;
| 0-2 {{ItemLink|Skóra}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;Nic&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| 1 {{BlockLink|id=97|Dywan}} &#039;&#039;jeżeli założony&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt; 1 {{ItemLink|Skrzynia}} &#039;&#039;jeżeli założona&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Lama pozostawia również całą zawartość nałożonej na nią skrzyni.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{EntityLink|id=6|Mooshroom}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | 1–3&lt;br /&gt;
| 0–2 {{ItemLink|Skóra}}&amp;lt;br&amp;gt;1–3 {{ItemLink|Surowy befsztyk}} &#039;&#039;lub&#039;&#039; 1–3 {{ItemLink|Pieczony befsztyk}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;Nic&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;Nic&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Befsztyk wypadnie, kiedy Mooshroom spłonie.&amp;lt;br&amp;gt;Gdy Mooshroom zostanie [[Nożyce|obstrzyżony]] upuszcza 5 {{ItemLink|Czerwony grzyb}} i nieodwracalnie zamienia się w zwykłą krową.&amp;lt;br&amp;gt;Klikając na Mooshrooma [[wiadro|wiadrem]], ono zapełni się {{ItemLink|Mleko}}.&amp;lt;br&amp;gt;Klikając na Mooshrooma [[miska|miską]], ona zapełni się {{ItemLink|Zupa grzybowa}}.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{EntityLink|id=37|Ocelot}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | 1–3&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;Nic&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;Nic&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;Nic&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{EntityLink|id=1|Świnia}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | 1–3&lt;br /&gt;
| 1–3 {{ItemLink|Surowy schab}} &#039;&#039;lub&#039;&#039; 1–3 {{ItemLink|Pieczony schab}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;Nic&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| 1 {{ItemLink|Siodło}} &#039;&#039;jeśli założone&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Pieczony schab wypadnie, kiedy świnia spłonie.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{EntityLink|id=89|Królik}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | 1–3&lt;br /&gt;
| 0–1 {{ItemLink|Surowy królik}} &#039;&#039;lub&#039;&#039; 0–1 {{ItemLink|Pieczony królik}}&amp;lt;br&amp;gt;0–1 {{ItemLink|Królicza skóra}}&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Królicza noga}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;Nic&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Pieczony królik wypadnie, kiedy królik spłonie.&amp;lt;br&amp;gt;Posiadając broń zaklętą na Grabież zwiększa się szansa upuszczenia wszystkich przedmiotów.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{EntityLink|id=2|Owca}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | 1–3&lt;br /&gt;
| 1 {{BlockLink|Wełna}} &#039;&#039;jeśli nie jest ostrzyżona&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;1–2 {{ItemLink|Surowa baranina}} &#039;&#039;lub&#039;&#039; 1–2 {{ItemLink|Pieczona baranina}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;Nic&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;Nic&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Posiadając zaklęcie Grabież wzrasta jedynie ilość baraniny upuszczanej przez owce, ilość wełny zawsze będzie taka sama.&amp;lt;br&amp;gt;Strzygąc owce, ona upuszcza 1-3 {{BlockLink|Wełna}}.&amp;lt;br&amp;gt;Z owcy będzie zawsze wypadała ta wełna, którą nosi.&amp;lt;br&amp;gt;Pieczona baranina wypadnie, kiedy owca spłonie. &amp;lt;br&amp;gt;Kiedy chcemy otrzymać inny kolor wełny, barwujemy owcę [[barwniki]]em na dany kolor i ją strzyżemy. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{EntityLink|id=97|Niedźwiedź polarny}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | 1–3&lt;br /&gt;
| 0-2 {{ItemLink|Surowa ryba}}&amp;lt;br&amp;gt; 0-2 {{ItemLink|Surowy łosoś}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;Nic&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;Nic&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{EntityLink|id=76|Nieumarły koń}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | 1–3&lt;br /&gt;
| 1-3 kość&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;Nic&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;Nic&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{EntityLink|id=5|Kałamarnica}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | 1–3&lt;br /&gt;
| 1–3 {{ItemLink|Torbiel z atramentem}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;Nic&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;Nic&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{EntityLink|id=18|Wilk}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | 1–3&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;Nic&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;Nic&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;Nic&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{EntityLink|id=77|Nieumarły koń}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | 1–3&lt;br /&gt;
| 0–2 {{ItemLink|Zgniłe mięso}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;Nic&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;Nic&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Zgniłe mięso to nietypowy łup.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{EntityLink|id=109|Papuga}} &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | 1–3&lt;br /&gt;
| 1-2 {{ItemLink|Pióro}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;Nic&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;Nic&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;6&amp;quot; | Golemy&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{EntityLink|id=48|Żelazny golem}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
| 3–5 {{ItemLink|Sztabka żelaza}}&amp;lt;br&amp;gt;0–2 {{BlockLink|Mak}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;Nic&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;Nic&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Zaklęcie Grabież nie wpływa na łup z żelaznych golemów.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{EntityLink|id=23|Bałwan}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
| 0–15 {{ItemLink|Śnieżka}} &lt;br /&gt;
| &#039;&#039;Nic&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;Nic&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Zaklęcie Grabież nie wpływa na łup z bałwanów.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;6&amp;quot; | Potwory&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{EntityLink|id=32|Płomyk}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | 10&lt;br /&gt;
| 0–1 {{ItemLink|Płomienna różdżka}} &#039;&#039;jeśli zostanie zabity przez gracza lub psa&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;0–2 {{ItemLink|Jasnopył}} &#039;&#039;jeśli zostanie zabity przez gracza&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;Nic&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;Nic&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| [[Jasnopył]] wypada z płomyków tylko na [[Console Edition|edycjach konsolowych]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{EntityLink|id=13|Pająk jaskiniowy}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | 5&lt;br /&gt;
| 0–2 {{ItemLink|Nić}}&amp;lt;br&amp;gt;0–1 {{ItemLink|Oko pająka}} &#039;&#039;jeśli zostanie zabity przez gracza lub psa&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;Nic&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;Nic&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Oko pająka to nietypowy łup (33% szans).&amp;lt;br&amp;gt;Zaklęcie Grabież nie wpływa na łup z pająków jaskiniowych.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{EntityLink|Creeper}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | 5&lt;br /&gt;
| 0–2 {{ItemLink|Proch}}&amp;lt;br&amp;gt;1 {{ItemLink|Płyta muzyczna (blocks)|Płyta muzyczna}} &#039;&#039;jeśli zostanie zabity przez szkieleta&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;1 {{ItemLink|Głowa creepera|Głowa creepera|Głowa}} &#039;&#039;jeśli zostanie zabity od [[eksplozja|eksplozji]] naładowanego creepera.&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;Nic&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{EntityLink|id=88|Starszy strażnik|Starszy Strażnik}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | 10&lt;br /&gt;
| 0–2 {{ItemLink|Odłamek pryzmarynu|Odłamek pryzmarynu|Odłamek pryzmarynu}}&amp;lt;br&amp;gt;0–1 {{ItemLink|Kryształy pryzmarynu|Kryształy pryzmarynu|Kryształy pryzmarynu}}&amp;lt;br&amp;gt;0–1 {{ItemLink|Surowa ryba}}&amp;lt;br&amp;gt;1 {{BlockLink|id=483|Mokra gąbka}} &#039;&#039;jeśli zostanie zabity przez gracza&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Surowa ryba}}&amp;lt;br&amp;gt;{{ItemLink|Surowy łosoś}}&amp;lt;br&amp;gt;{{ItemLink|Rozdymka}}&amp;lt;br&amp;gt;{{ItemLink|Błazenek}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;Nic&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Kryształy pryzmarynu są tylko upuszczane jeśli surowa ryba upadnie.&amp;lt;br&amp;gt;Surowa ryba to jednocześnie typowy i rzadki łup.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{EntityLink|id=29|Smok Endu}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | 12000&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;Nic&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;Nic&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;Nic&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Doświadczenie jest upuszczane w 10 kulach, co razem daje 20000 doświadczenia, a jedna kula zawiera 2000 doświadczenia.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{EntityLink|Enderman}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | 5&lt;br /&gt;
| 0–1 {{ItemLink|Perła Kresu|Perła Kresu|Perła Endu}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;Nic&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;Nic&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{EntityLink|id=86|Endermite|Endermite}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | 5&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;Nic&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;Nic&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;Nic&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{EntityLink|Ghast}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | 5&lt;br /&gt;
| 0–1 {{ItemLink|Łza ghasta}}&amp;lt;br&amp;gt;0–2 {{ItemLink|Proch}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;Nic&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;Nic&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{EntityLink|id=87|Strażnik}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | 10&lt;br /&gt;
| 0–2 {{ItemLink|Odłamek pryzmarynu|Odłamek prismarine|Odłamek pryzmarynu}}&amp;lt;br&amp;gt;0–1 {{ItemLink|Kryształy pryzmarynu|Kryształy pryzmarynu|Kryształy pryzmarynu}}&amp;lt;br&amp;gt;0–1 {{ItemLink|Surowa ryba}}&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Surowa ryba}}&amp;lt;br&amp;gt;{{ItemLink|Surowy łosoś}}&amp;lt;br&amp;gt;{{ItemLink|Rozdymka}}&amp;lt;br&amp;gt;{{ItemLink|Błazenek}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;Nic&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| [[Kryształy pryzmarynu]] są tylko upuszczane jeśli surowa ryba upadnie.&amp;lt;br&amp;gt;Surowa ryba to jednocześnie typowy i rzadki łup.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{EntityLink|id=24|Kostka magmy}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | 1, 2 lub 4&lt;br /&gt;
| 0–1 {{ItemLink|Magmowy krem}} &#039;&#039;jeśli kostka magmy nie jest najmniejsza&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;Nic&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;Nic&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Nietypowy drop (25% szansy)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{EntityLink|id=22|Rybik cukrowy}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | 5&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;Nic&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;Nic&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;Nic&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{EntityLink|id=10|Szkielet}}&amp;lt;br&amp;gt;{{EntityLink|id=98|Tułacz}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | 5&lt;br /&gt;
| 0–2 {{ItemLink|Strzała}}&amp;lt;br&amp;gt;0–2 {{ItemLink|Kość}}&amp;lt;br&amp;gt;1 {{ItemLink|Głowa szkieleta}} &#039;&#039;jeśli zginie od eksplozji naładowanego creepera&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;1 {{ItemLink|id=240|Strzała}} spowolnienia &#039;&#039;tylko Tułacz&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;Nic&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Łuk}}&amp;lt;br&amp;gt;{{ItemLink|Żelazny napierśnik|Zbroja|Losowa zbroja}}&amp;lt;br&amp;gt;{{BlockLink|id=176|Dynia}}&amp;lt;br&amp;gt;{{BlockLink|id=177|Jack o&#039;Lantern}}&lt;br /&gt;
| Łuk i zbroja mogą być zaklęte.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{EntityLink|id=15|Szlam}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | 1, 2 lub 4&lt;br /&gt;
| 0–2 {{ItemLink|Kula szlamu}} &#039;&#039;jeśli jest najmniejszy&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;Nic&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;Nic&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{EntityLink|id=104|Obrońca}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | 5&lt;br /&gt;
| 0-1 {{ItemLink|Szmaragd}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;Nic&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| 1 {{ItemLink|Żelazna siekiera}}&lt;br /&gt;
| Upuszcza łup tylko, gdy został zabity przez gracza.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{EntityLink|id=103|Dręczyciel}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | 3&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;Nic&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;Nic&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| 1 {{ItemLink|Żelazny miecz}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{EntityLink|id=11|Pająk}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | 5&lt;br /&gt;
| 0–2 {{ItemLink|Nić}}&amp;lt;br&amp;gt;0–1 {{ItemLink|Oko pająka}} &#039;&#039;jeśli zostanie zabity przez gracza lub psa&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;Nic&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;Nic&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Oko to nietypowy łup (33% szansy).&amp;lt;br&amp;gt;Zaklęcie Grabież nie wpływa na łup pająka.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{EntityLink|id=102|Przywoływacz}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | 10&lt;br /&gt;
| 1 {{ItemLink|Totem nieśmiertelności}}&amp;lt;br&amp;gt;0-1 {{ItemLink|Szmaragd}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;Nic&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;Nic&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Upuszcza łup tylko wtedy, kiedy zostanie zabity przez gracza.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{EntityLink|id=30|Shulker}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | 5&lt;br /&gt;
| 0-1 {{ItemLink|Muszla Shulkera|Skorupa Shulkera}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;Nic&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;Nic&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{EntityLink|id=54|Wiedźma}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | 5&lt;br /&gt;
| 0–6 {{ItemLink|Szklana butelka}}&amp;lt;br&amp;gt;0–6 {{ItemLink|Jasnopył}}&amp;lt;br&amp;gt;0–6 {{ItemLink|Proch}}&amp;lt;br&amp;gt;0–6 {{ItemLink|Pył czerwonego kamienia|Pył czerwonego kamienia|Redstone}}&amp;lt;br&amp;gt;0–6 {{ItemLink|Oko pająka}}&amp;lt;br&amp;gt;0–6 {{ItemLink|Patyk}}&amp;lt;br&amp;gt;0–6 {{ItemLink|Cukier}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;Nic&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Mikstura życia|Mikstury}}&amp;lt;br&amp;gt;{{ItemLink|Mikstura odporności na ogień|Mikstura odporności na ogień|Mikstury}}&amp;lt;br&amp;gt;{{ItemLink|Mikstura szybkości|Mikstura szybkości|Mikstury}}&amp;lt;br&amp;gt;{{ItemLink|Mikstura oddychania pod wodą|Mikstury}}&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{EntityLink|Wither}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | 50&lt;br /&gt;
| 1 {{ItemLink|netherowa-gwiazda|Netherowa gwiazda}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;Nic&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;Nic&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Tutaj &#039;&#039;Grabież&#039;&#039; nie działa.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{EntityLink|Mroczny szkielet}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | 5&lt;br /&gt;
| 0–1 {{ItemLink|Węgiel}}&amp;lt;br&amp;gt;0–2 {{ItemLink|Kość}}&amp;lt;br&amp;gt;1 {{BlockLink|Czaszka witherowego szkieletu}} gdy naładowany [[creeper]] wybuchnie i go zabije.&lt;br /&gt;
| {{BlockLink|Czaszka witherowego szkieletu}}&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Kamienny miecz|Miecz}}&amp;lt;br&amp;gt;{{BlockLink|Dynia}}&amp;lt;br&amp;gt;{{BlockLink|Dynia}}&lt;br /&gt;
| Węgiel jest nietypowym łupem, a na jego wypadnięcie [[gracz]] ma 33 procent.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{EntityLink|Zombie}}&amp;lt;br&amp;gt;{{EntityLink|id=62|Zombie|Zarażony osadnik}}&amp;lt;br&amp;gt;{{EntityLink|Posuch}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | 5&lt;br /&gt;
| 0–2 {{ItemLink|Zgniłe mięso}}&amp;lt;br&amp;gt;1 {{ItemLink|Głowa zombie|Głowa}} gdy naładowany [[creeper]] wybuchnie i go zabije.&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Sztabka żelaza}}&amp;lt;br&amp;gt;{{ItemLink|Marchewka}}&amp;lt;br&amp;gt;{{ItemLink|Ziemniak}}&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Żelazna łopata|Łopata}}&amp;lt;br&amp;gt;{{ItemLink|Żelazny miecz|Miecz}}&amp;lt;br&amp;gt;{{ItemLink|Żelazny napierśnik|Zbroja}}&amp;lt;br&amp;gt;{{BlockLink|Dynia}}&amp;lt;br&amp;gt;{{BlockLink|id=177|Jack o&#039;Lantern}}&lt;br /&gt;
| Przekładnia u nich może być zaczarowana (z wyjątkiem [[Dynia|dynii]] i [[Jack o&#039;Lantern]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{EntityLink|Zombie Pigman}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | 5&lt;br /&gt;
| 0–1 {{ItemLink|Zgniłe mięso}}&amp;lt;br&amp;gt;0–1 {{ItemLink|Samorodek złota}}&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Sztabka złota}}&lt;br /&gt;
| {{ItemLink|Złoty miecz|Miecz}}&amp;lt;br&amp;gt;{{BlockLink|Dynia}}&amp;lt;br&amp;gt;{{BlockLink|id=177|Jack o&#039;Lantern}}&lt;br /&gt;
| Przekładnia u nich może być zaczarowana (z wyjątkiem [[Dynia|dynii]] i [[Jack o&#039;Lantern]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;6&amp;quot; | NPC&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{EntityLink|id=7|Osadnik}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;Nic&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;Nic&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;Nic&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{EntityLink|Wędrowny handlarz}}&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | 0&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;Nic&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| 0-1 {{ItemLink|Smycz}}&amp;lt;br&amp;gt; {{ItemLink||Mikstura niewidzialności|Mikstura niewidzialności|Mikstury}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;Nic&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Smycz jest upuszczana tylko jeśli wygenerował się z [[lama]]mi. Miksturę niewidzialności upuszcza jedynie gdy został zabity w trakcie picia.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Rozgrywka}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Drop]]&lt;br /&gt;
[[en:Drops]]&lt;br /&gt;
[[es:Recompensas]]&lt;br /&gt;
[[fr:Récompenses]]&lt;br /&gt;
[[it:Rilasci]]&lt;br /&gt;
[[ja:ドロップ]]&lt;br /&gt;
[[ko:전리품]]&lt;br /&gt;
[[nl:Drops]]&lt;br /&gt;
[[pt:Drops]]&lt;br /&gt;
[[ru:Дроп]]&lt;br /&gt;
[[uk:Дроп]]&lt;br /&gt;
[[zh:掉落物]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Juhu1029384756</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Uk%C5%82ady_generowane&amp;diff=56482</id>
		<title>Układy generowane</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Uk%C5%82ady_generowane&amp;diff=56482"/>
		<updated>2021-03-31T07:28:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Juhu1029384756: /* Małe struktury */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Układy generowane&#039;&#039;&#039; – wszystkie struktury, które formują się w trakcie generowania świata. Zajmują od jednego do kilkunastu chunków miejsca w świecie. Występują we wszystkich wymiarach. Niektóre można samemu zbudować identycznie. Jest ich łącznie czterdzieści jeden, razem z tymi w [[Nether]]ze i  w [[Kres]]ie. Nie zawsze generują się tak, jak powinny zostać wygenerowane, lecz z kolejnymi [[Historia wersji|wersjami]] te błędy są naprawiane. Przykładem złego wygenerowania jest np. kościół w wiosce który wchodzi w dom kowala. Poniżej znajduje się lista wszystkich struktur, jakie aktualnie występują w [[Minecraft]]cie:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Świat (wymiar)|Świat]] ==&lt;br /&gt;
=== Małe struktury ===&lt;br /&gt;
==== Pustynna studnia ====&lt;br /&gt;
{{main|Pustynna studnia}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Studnia to niezbyt duża (5x5) struktura z piaskowca wypełniona jednym źródłem wody. Generuje się rzadko na pustyni.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:StudniaPustynna.png|Pustynna studnia.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Lodowe kolce ====&lt;br /&gt;
{{main|Lodowy kolec}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Są to słupy lodowe całkowicie zbudowane ze zbitego lodu. Generują się one na [[biom]]ie lodowych kolców od wersji 1.7&lt;br /&gt;
Mają losową wysokość.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Lodowe kolce.png|Lodowy kolec na biomie.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Jeziora ====&lt;br /&gt;
{{main|Jezioro}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeziora to małe zbiorniki wodne. Na ich dnie może występować [[żwir]], [[glina]], [[piasek]], [[ziemia]] lub [[kamień]]. Czasami zamiast wody może wypełniać je [[lawa]]. Jeziora lawy mogą wywoływać pożary.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Jeziora.png|Tutaj przykłady jezior: lawy i wody.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Lochy ====&lt;br /&gt;
{{main|Lochy}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lochy to pomieszczenia z [[bruk]]u i zamszonego bruku, ze spawnerem potworów. Najczęściej jest tam spawner [[zombie]], rzadziej [[szkielet]]ów lub [[pająk]]ów. Jest tam od 1 do 2 skrzyń z cenną zawartością np. [[siodło|siodłem]]. Generują się pod ziemią.Zawsze są połączone z jaskinią, a rzadziej z wąwozem lub kanionem. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Lochy z jedną skrzynią.png|Lochy z jedną skrzynią.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Drzewa ====&lt;br /&gt;
{{main|Drzewo}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Drzewa występują w 6 rodzajach: dąb, brzoza, świerk, drzewo tropikalne, akacja i ciemny dąb. Pojawiają się często, w wielu [[biom]]ach.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Brzoza.PNG|Brzoza na równinach.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Wielkie grzyby ====&lt;br /&gt;
{{main|Wielkie grzyby}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wielkie [[grzyb]]y naturalnie występują w biomie grzybowym, oraz w puszczy. Są w dwóch rodzajach - brązowym i czerwonym. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Grzybowy biom grzybowe krowy.JPG|Tutaj przykład grzybowego biomu z wielkimi grzybami.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Złoża rud ====&lt;br /&gt;
{{main|Złoże rud}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rudy generują się odpowiednio do typu na różnych poziomach. Można je znaleźć pod ziemią, a czasami odkryte na ścianach kanionów i gór. Ruda szmaragdu pojawia się wyłącznie w biomie wysokich gór oraz tylko pojedynczo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Złoża rud 3.png|Różnorodne złoża rud w jaskini.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Otoczaki ====&lt;br /&gt;
{{main|Otoczak}}&lt;br /&gt;
Są to nieduże struktury o różnym kształcie złożone wyłącznie z [[Zamszony bruk|zamszonego bruku]], generujące się wyłącznie w biomie [[Biom#Mega_Tajga|Mega Tajga]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:OtoczakZroślak.png|Otoczak w tajdze.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Źródło ====&lt;br /&gt;
{{main|Wodospad}}&lt;br /&gt;
Są to źródła wody lub lawy, generujące się na powierzchni lub w [[jaskinia]]ch.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Wodospad lawy.png|Wodospad lawy na powierzchni.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Skamielina ====&lt;br /&gt;
Są to struktury z [[blok kości|bloków kości]] i [[ruda węgla|rudy węgla]] mające naśladować skamieliny. Generują się pod powierzchnią bagien lub pustyń. Od wersji 1.16 można je spotkać w dolinach piasku dusz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Basen ====&lt;br /&gt;
Basen jest generowanym na powierzchni małym obszarem wypełnionym kamieniem, gdzie można znaleźć nawet na zewnątrz rudy węgla bądź żelaza. Jeżeli został wygenerowany na [[mesa|mesie]], na powierzchni można znaleźć nawet [[złoto|rudę złota.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Warstwa powierzchniowa ====&lt;br /&gt;
Jest najwyższą warstwą bloków, której budowa jest zależna od danego [[biomy|biomu]]. Najczęściej jest generowana z [[trawa|bloków trawy]] i [[ziemia|ziemi]]. Na [[Biomy#Pole grzybowe|polach grzybowych]] najwyższą warstwę uzupełnia grzybnia, na [[Biomy#Mega Tajga|mega tajdze]] zaś [[bielica]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Mushroomisland.png|Na Polach grzybowych widać, iż warstwę powierzchniową wypełnia grzybnia.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Dziury ====&lt;br /&gt;
Dziury to błędy generowania świata. Są one przeciwieństwem latających wysp. Są pod powierzchnią i wyglądają jak jaskinie, lecz nie mają nic wspólnego z ich generowaniem. W ich środku ich podłoga jest taka sama jak biom, w którym się znajdują. W dziurach mogą się pojawiać bloki trawy, które normalnie potrzebują [[światło|światła]], aby istnieć. Kiedy powstaną pod powierzchnią [[woda|wody]], wtedy zostają nią zapełniane. Są ekstremalnie rzadkie, ale można je łatwiej odkryć na świecie dowolnie skonfigurowanym.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:DziuraJaskinia.png|Dziura połączona z jaskinią.&lt;br /&gt;
Plik:Dziura.png|Dziura w środku ziemi.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Góra lodowa ====&lt;br /&gt;
Góry lodowe są średniej wielkości strukturami generującymi się jedynie w [[Zamarznięty ocean|zamarzniętych oceanach]] i ich głębokich wariantach. Są w większości wykonane z {{BlockLink|id=402|zbitego lodu|Zbity lód}}, trochę z {{BlockLink|id=100|lodu|Lód}} i {{BlockLink|id=885|niebieskiego lodu|Niebieski lód lodowcowy}}, a górę pokrywa warstwa {{BlockLink|id=99|śniegu|Śnieg}}. Ich wielkość jest zazwyczaj losowa - od małych &amp;quot;wysepek&amp;quot; do olbrzymich góro-podobnych lodowców. Mogą się w nich generować jaskinie, mające wejścia po obydwu stronach lodowca. Odradzają się na nich [[Niedźwiedź polarny|niedźwiedzie polarne]], jak na innych zimnych [[biomy|biomach]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:BiomGóraLodowa.jpg|Biom gór lodowych.&lt;br /&gt;
Plik:GóraLodowaLotPtaka.png|Mała góra lodowa widoczna z lotu ptaka.&lt;br /&gt;
Plik:GóraLodowaDół.png|Lodowiec widziany na dnie.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Duże struktury ===&lt;br /&gt;
==== Wąwozy ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wąwozy to wysokie pęknięcia w ziemi. Wąwozy są często połączone z jaskiniami, opuszczonymi kopalniami oraz rzadziej z lochami i z kolejnym wąwozem. Są ułatwieniem, ponieważ schodząc w ich głąb można znaleźć cenne rudy, np. żelazo. Często występują w nich również źródła – wody lub lawy. Poniżej poziomu 11 są wypełnione lawą. Od wersji [[1.13]] wąwozy pod [[ocean]]ami i [[Plaża|plażami]] i bardzo rzadko również w przylegających do nich obszarach mogą się wygenerować wypełnione [[Woda|wodą]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Jaskinie ====&lt;br /&gt;
{{main|Jaskinia}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jaskinie są generowane pod ziemią i w górach. Są podobne do wąwozów, tylko o innych kształtach. Niektóre mają wejście (lub kilka wejść) na powierzchni. Często na ścianach i stropach jaskiń można zobaczyć złoża rud. Pomagają niekiedy w odnalezieniu lochów. Zdarza się, że wyjście jaskini uchodzi do zbiornika wodnego lub oceanu. Można więc uznać taką jaskinie za jaskinię podwodną. Poniżej poziomu 11 są wypełnione lawą. Od wersji [[1.13]] jaskinie pod [[ocean]]ami i [[Plaża|plażami]] mogą się wygenerować wypełnione [[Woda|wodą]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Opuszczone kopalnie ====&lt;br /&gt;
{{main|Opuszczona kopalnia}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Struktury, które generują się w podziemiach oraz w odkrytym wariancie w mesie. Jest to jedyne miejsce w którym możemy zmierzyć się z [[pająk jaskiniowy|pająkiem jaskiniowym]]. Umożliwiają to [[spawner]]y tych oto [[mob]]ów. Wyglądają jak opuszczone sztolnie górnicze z drewnianymi podporami stropu. Można w nich znaleźć wagoniki ze skrzynią w których znajdują się cenne łupy np. złoto i żelazo. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Opuszczona kopalnia.png|Opuszczona kopalnia z rzadkim wagonikiem ze skrzynią.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Twierdze ====&lt;br /&gt;
{{main|Twierdza}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Podziemne obiekty, w których są liczne pomieszczenia (np. biblioteki, więzienia, sale z fontanną). Można w nich znaleźć skrzynie, żelazne i drewniane drzwi oraz portal do [[Kres]]u. Aby go aktywować potrzeba mieć najwyżej 12 [[Oko Kresu|oczu Kresu]], jednak istnieje szansa, że kilka z pól jest już wypełnione.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Portaltwierdzy.png|Portal Kresu w Twierdzy.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Podwodne ruiny ====&lt;br /&gt;
{{main|Podwodne ruiny}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Struktury te występują od wersji 1.13. Te składające się z różnorodnych bloków (w odróżnieniu od podwodnych świątyń) pozostałości budowli dodano w snapshocie [[18w09a]]. W ich okolicy znacznie częściej pojawiają się [[utopiec|utopce]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Podwodne ruiny.png|Podwodne ruiny z bliska.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Rafa koralowa ====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Rafy koralowe&#039;&#039;&#039; generują się w ciepłych oceanach. Ten układ generowany to wiele [[Koralowiec|bloków koralowca]], wachlarze koralowe i rośliny koralowe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Rafa koralowa.png|Rafa koralowa widoczna z bliska.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Budowle ===&lt;br /&gt;
==== Wioski ====&lt;br /&gt;
{{main|Wioski}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Znajdują się w niej domy osadników. Możemy wyróżnić domy, dom kowala, kościół, studnia i pole uprawne. Można spotkać po kilka rodzajów budynków i kilka pól w wiosce. Budynki są wykonane z drewna, desek i bruku. Na polach, odgrodzonych blokiem pnia dębu, można znaleźć pszenicę, ziemniaki, marchewki oraz buraki z wyjątkiem pól na ośnieżonej tajdze i w tundrze, ponieważ pola są pokryte śniegiem, a plony znajdują się w skrzyni na końcu dużych domów. Występuje również pustynna odmiana wiosek, różniąca się jedynie budulcem. Wioski generują się również w tajdze, wtedy drewno zmienia rodzaj na świerkowy oraz na sawannie - drewno zmienia rodzaj na akacjowy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Od wersji 1.14 wygląd wiosek drastycznie się zmienił. Jest zależny od biomu, w jakim się znajduje.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Mpus wioska.png|Wioski przed wersją 1.14.&lt;br /&gt;
Plik:Wioska.png|Wioski po 1.14.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Posterunki rozbójników ====&lt;br /&gt;
Struktury pojawiające się w pobliżu wiosek, dodane w wersji [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje#18w47a|18w47a]]. Są zbudowane głównie z [[Deski|ciemnych brązowych desek]], [[Drewno|ciemnego dębowego drewna]] i [[bruk]]u - podobnie jak [[#Leśny dwór|leśne dwory]]. Odradzają się tam wrogo nastawieni do [[osadnik|osadników]] i [[gracz|graczy]] [[Rozbójnik|Rozbójnicy]], zwani grabieżcami.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W skrzyni, która generuje się w strukturze, można znaleźć m.in [[pszenica|pszenicę]], [[strzała|strzały]] i [[kusza|kusze]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Posterunek złosadników w tajdze.png|Posterunek złosadników w biomie [[Biom#Tajga|tajga]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Piramidy ====&lt;br /&gt;
{{main|Piramida}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Struktura dodana w wersji [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje#12w21a|12w21a]], pojawiająca się na [[Pustynia|pustyni]]. Wykonana jest głównie ze wszystkich trzech typów piaskowca. Jej centralną częścią jest piramida, a po boku są dwie wieże, ozdobione pomarańczową terakotą. W centralnej części podłogi piramidy znajduje się wzór z terakoty (utwardzonej gliny). Po odkopaniu jego, można zauważyć na dole cztery [[Skrzynia|skrzynie]], oraz pod spodem 9 bloków [[TNT]] aktywowanych [[Płyta naciskowa|kamienną płytką naciskową]]. W skrzyniach można znaleźć cenne rzeczy, np. [[szmaragd]]y lub złote jabłka, jak i [[Kość|kości]] bądź zgniłe mięso.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Dżunglowe świątynie ====&lt;br /&gt;
{{main|Dżunglowa świątynia}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dżunglowe świątynie dodane w wersji [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje#12w22a|12w22a]] są głównie stworzone z bruku i bruku z mchem, które naturalnie mogą występować w [[Dżungla|dżunglach]]. Struktura ta posiada pułapki i ukryte pomieszczenie ze [[Skrzynia|skrzynią]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Dżunglowa świątynia.png|Świątynia dżunglowa.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Chatka wiedźmy ====&lt;br /&gt;
{{main|Chatka wiedźmy}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chatka [[Wiedźma|wiedźmy]] to drewniana struktura dodana w wersji [[Historia wersji#1.4|1.4]]. Pojawiają się na [[Bagno|bagnach]] i spawnują się w nich [[Wiedźma|wiedźmy]]. W środku nich znajduje się [[stół rzemieślniczy]], [[doniczka]] i [[kocioł]]. Aby się dostać do środka chatki trzeba wybudować [[schody]], czymś się podsadzić, lub się tam [[Perła Kresu|teleportować]], ponieważ normalnie owa struktura nie posiada schodów wejściowych. Nie może się w niej spawnować nic oprócz wiedźmy lub (od [[1.14]]) kota.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Chatka wiedźmy.png|Chatka wiedźmy na bagnach.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Leśny dwór ====&lt;br /&gt;
{{Main|Leśny dwór}}&lt;br /&gt;
Leśny dwór jest dużą strukturą dodaną w wersji [[1.11]], generuje się ona w puszczy. Jest to jedyne miejsce, gdzie można spotkać [[Obrońca|obrońców]], [[przywoływacz]]y i [[dręczyciel]]i. Jest zbudowana głównie z [[Deski|ciemnych brązowych desek]], [[Drewno|ciemnego dębowego drewna]] i [[bruk]]u. Posiada 2-3 piętra, które zawierają wiele różnych pokoi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Podwodna świątynia ====&lt;br /&gt;
{{main|Podwodna świątynia}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Podwodna świątynia to duża struktura dodana w wersji [[1.8]] i generująca się pod wodą w [[Ocean|biomie głębokiego oceanu]]. Zbudowana jest z [[Latarnia morska|latarni morskich]], [[pryzmaryn]]u, [[Cegły z pryzmarynu|cegieł z pryzmarynu]] i [[Ciemny pryzmaryn|ciemnego pryzmarynu]]. Generuje się w nich skarb – kilka bloków złota otoczone ciemnym pryzmarynem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pływają w niej [[strażnik|strażnicy]] i [[starszy strażnik|starsi strażnicy]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Przydają się również [[hełm]] z [[Zaklinanie|zaklęciami]] oddychania i wydajności pod wodą. Niezbędne mogą okazać się także [[mikstury]] oddychania pod wodą i widzenia w ciemności. Celem ułatwienia oddychania pod wodą można umieścić drabinkę lub płytkę szklaną, która umożliwia zaczerpnięcie oddechu pod wodą.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Igloo ====&lt;br /&gt;
{{main|Igloo}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Igloo występuje w ośnieżonych biomach. Jest to niewielka struktura zbudowana z lodu i śniegu pojawiająca się od wersji [[1.9]]. Istnieje 50% szans, że pod igloo wygeneruje się również piwnica. W piwnicy takiego igloo można znaleźć między innymi: osadnika o profesji kapłana, zombie osadnika, statyw alchemiczny i 2 czerwone [[dywan]]y.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:IglooWTajdze.png|Igloo w śnieżnej tajdze.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Nether]] ==&lt;br /&gt;
=== Oceany lawy ===&lt;br /&gt;
{{main|Ocean lawy}}&lt;br /&gt;
Oceany lawy to struktury pojawiające się w [[Nether]]ze. Są to dużej wielkości zbiorniki wypełnione lawą, jednak nie są tak wielkie jak oceany w [[Powierzchnia|Świecie Podstawowym]]. Wokół nich generują się często [[Blok magmy|bloki magmy]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Ocean lawy.png|Ocean lawy w Netherze.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Fortece ===&lt;br /&gt;
{{main|Forteca Netheru}}&lt;br /&gt;
Fortece to struktury zbudowane z [[Netherowa cegła (blok)|Netherowych cegieł]], [[Płot z netherowej cegły|płotków]], [[Półblok|płyt]] i [[Schody|schodów]]. Pojawiają się w nich pomieszczenia ze skrzyniami, spawnerami oraz [[Brodawka|Netherowymi brodawkami]] rosnącymi na [[Piasek dusz|piasku dusz]]. Czasami portal do Netheru może pojawić się w fortecy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ruiny bastionów ===&lt;br /&gt;
{{main|Ruiny bastionu}}&lt;br /&gt;
Są to struktury zbudowane głównie z wariantów [[Czernit|czernitu]], zamieszkiwane przez [[Piglin|Pigliny]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Portal do Netheru ===&lt;br /&gt;
{{main|Portal Netheru}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
To struktura, która pojawia się po wejściu do Netheru i umożliwia powrót. Jest zbudowana z [[obsydian]]u i z [[Portal Netheru|portalu do Netheru]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Kępy jasnogłazu ===&lt;br /&gt;
{{main|Kępa jasnogłazu}}&lt;br /&gt;
Są to struktury generujące się na sklepieniu Netheru, z których wydobywać można [[jasnopył]], podobnie jak surowce z żył rud.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Jasnogłazf.png|Kęp jasnogłazu.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ruiny portalu do Netheru ===&lt;br /&gt;
{{Main|Ruina portalu}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zostały dodane w snapshocie 20w16a do wersji [[1.16]]. Mają dwa warianty, duży i mały. Zbudowane są ze [[Obsydian|zwykłego]] oraz [[Płaczący obsydian|płaczącego obsydianu]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Ruiny portalu.png|Ruina portalu&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Kres]] ==&lt;br /&gt;
=== Główna wyspa ===&lt;br /&gt;
Jest to duża wyspa przy której lub w której pojawia się obsydianowa platforma. 1000 bloków od niej generują się mniejsze wyspy. Cała składa się z [[Kamień Kresu|Kamienia Kresu]] i słupów z obsydianu. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Słupy z obsydianu ===&lt;br /&gt;
{{main|Obsydianowe słupy}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Słupy z obsydianu to naturalnie generowane struktury pojawiające się tylko na głównej wyspie [[Kres]]ie. Na ich szczycie znajdują się [[Kryształ Kresu|kryształy Kresu]], które, leczą [[Smok Kresu|smoka]], więc to one muszą być zniszczone jako pierwsze. Niektóre kryształy są otoczone kratami. Po dotknięciu kryształu wybucha on i zadaje obrażenia. Do zniszczenia tego kryształu zalecane jest użycie łuku. Są cennym źródłem obsydianu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Obsydianowa platforma ===&lt;br /&gt;
{{main|Obsydianowa platforma}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Obsydianowa platforma to kwadrat zbudowany z 25 sztuk obsydianu, na którym generuje się gracz po wejściu do Kresu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Fontanna Kresu ===&lt;br /&gt;
{{main|Fontanna Kresu}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fontanna Kresu to struktura zbudowana ze [[Skała macierzysta|skały macierzystej]], pochodni, [[Jajo Smoka|jaja smoka Kresu]] i [[Portal Kresu|portalu Kresu]]. Generuje się na środku okręgu z obsydianowych słupów w Kresie na głównej wyspie. Po zabiciu smoka, zmienia się w portal powrotny do zwykłego świata. Gdy gracz ułoży na niej w czterech różnych, przeciwnych kierunkach [[kryształ Kresu]], to smok zostanie odrodzony.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Brama Kresu ===&lt;br /&gt;
{{main|Brama Kresu}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Brama Kresu to obiekt, który pojawia się po zabiciu smoka Kresu. Jest w całości zbudowana z skały macierzystej, a w środku znajduje się portal prowadzący do odległych wysp Kresu, przez który przejść można rzucając [[Perła Kresu|perłę Kresu]]. Gdy wejdzie się w niego, w miejscu, do którego się teleportował gracz, pojawia się portal powrotny.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:BramaKresuFiolet.png|Brama kresu po zabiciu Smoka Kresu.  Kiedy byt wejdzie w bramę kresu, teleportuje się na Wyspy Endu, a przez moment wiązka światła będzie żółta.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Miasta Kresu ===&lt;br /&gt;
{{main|Miasto Kresu}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Miasta Kresu to struktury, które generują się dość rzadko na zewnętrznych wyspach Kresu. Budowle mają kształt wieży. Są zbudowane z wszystkich odmian [[Blok purpuru|bloku purpuru]] oraz [[Cegły z kamienia Endu|cegieł kresu]]. Występują w nich [[Shulker]]y. Znajdują się tam liczne skrzynki z cennymi przedmiotami.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Statki Kresu ===&lt;br /&gt;
{{main|Statek Kresu}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Statki Kresu to mniejsze od miast Kresu struktury pojawiające się czasami przy nich zbudowane z tych samych materiałów. Bardzo rzadko pojawiają się same. Można w nich znaleźć skrzynki z cennymi przedmiotami, [[Elytry|Elytrę]] oraz 2 mikstury. Na dziobie statku znajduje się [[Głowa|głowa smoka Kresu]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Drzewo refrenusu ===&lt;br /&gt;
{{main|Drzewo refrenusu}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Są to struktury przypominające drzewa, bez liści. Naturalnie występują na mniejszych wyspach kresu. Na końcach gałęzi rosną [[Roślina refrenusu|rośliny]] i [[Kwiat refrenusu|kwiaty refrenusu]]. Można je zasadzić na [[Kamień Kresu|Kamieniu Kresu]] za pomocą [[Kwiat refrenusu|Kwiatu refrenusu]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Portal powrotny ===&lt;br /&gt;
Portal wyglądający tak jak Brama Kresu. Generuje się losowo na dalszych wyspach Endu i teleportuje gracza na główną wyspę.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Błędy ==&lt;br /&gt;
W Minecraft generowanie struktur jest losowe. Z tego powodu mogą się one czasem generować połączone ze sobą, wbite w skały lub bez pewnych elementów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Historia==&lt;br /&gt;
{{Historia|f}}&lt;br /&gt;
{{Historia||20100625-2|Dodano lochy.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|b}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.8|snap=Pre-Release|Dodano opuszczone szyby minowe.&lt;br /&gt;
|Dodano wioski.&lt;br /&gt;
|Dodano twierdze.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.0.0|snap=Beta 1.9 Pre-Release|Dodano twierdze Netheru.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.2.1|snap=12w04a|Dodano studnie na pustynii.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.3.1|snap=12w21a|Dodano pustynne świątynie.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=12w22a|Dodano dżunglowe świątynie.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.4.2|snap=12w40a|Dodano chaty czarownic.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.8|snap=14w25a|Dodano podwodne świątynie.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.8.1|snap=pre1|Nowe chaty czarownic mogą odradzać wiedźmy na poziomach od 64 do 71. Pozwala to na trzy piętra odradzania czarownic.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.9|snap=15w31a|Dodano miasta Endu.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=15w43a|Dodano igloo z 50% szansą na posiadanie piwnicy.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.10|snap=16w20a|Dodano skamieliny wykonane z bloków kości i rudy węgla.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=16w21a|Chaty kowali generują się teraz z brukiem we wszystkich biomach, zamiast pniami akacji w sawannach i piaskowcem na pustyni.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=pre1|Osadnicy zombie wygenerowani w wioskach zombie już nie znikają.&lt;br /&gt;
|Drewniane ogrodzenia są teraz zastępowane odpowiednim rodzajem drewna dla biomu.&lt;br /&gt;
|Ścieżki nie zastępują już większości bloków, zamiast tego uwzględniają bloki pod nimi, zapobiegając ich tworzeniu się w koronach drzew lub mostowaniu wąwozów.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.11|snap=16w39a|Dodano leśną posiadłość.&lt;br /&gt;
|Dodano komendę pokazującą współrzędne najbliższych struktur./locate}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.13|snap=17w43a|Struktury korzystające z plików struktur można teraz modyfikować, dodając pakiety danych.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=17w47a|Doniczki w chatach czarownic mają teraz w sobie grzyba; wcześniej były puste.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=18w09a|Dodano podwodne ruiny.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=18w10a|Dodano zakopane skarby.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=18w11a|Dodano wraki statków.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.14|snap=18w47a|Dodano posterunki szabrowników.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=18w48a|Przebudowano wioski.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.16|snap=20w06a|Dodano skamieliny w Netherze.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|p}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.17|snap=20w45a|Dodano geody ametystowe.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|pa}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.9.0|snap=build 1|Dodano wioski, opuszczone kopalnie, twierdze, lochy i pustynne studnie.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.10.0|snap=build 1|Opuszczone kopalnie generują się na powierzchni w biomie mesy.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.11.0|snap=build 1|Dodano pustynne studnie.}}&amp;lt;!-- Nawet angielski odpowiednik tak ma, coś tu nie gra --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Historia||0.12.1|snap=build 1|Dodano Nether wraz z Netherowymi twierdzami.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.13.0|snap=build 1|Dodano pustynne świątynie.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.14.0|snap=build 1|Dodano chaty czarownic.&lt;br /&gt;
|Kociołki są generowane z losową miksturą.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.15.0||snap=build 1|Dodano dżunglową świątynię.&lt;br /&gt;
|Dodano warianty wioski dla sawanny i tajgi.&lt;br /&gt;
|Wioski mogą generować się na biomach tajgi i lodowych równin. Budynki wykonane są z drewna świerkowego, jak wioski w tajdze.&lt;br /&gt;
|Wioski mają 2% szansy na wygenerowanie się jako wioski zombie. Budynki w wioskach zombie zawierają pajęczynę i mech.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.16.0|snap=build 1|Dodano podwodne świątynie.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|pe}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.0.0|snap=alpha 0.17.0.1|Dodano End wraz z Miastami Endu.&lt;br /&gt;
|Dodano igloo.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.1.0|snap=alpha 1.1.0.0|Dodano leśną posiadłość.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.1.3|snap=alpha 1.1.3.0|Dodano skamieliny.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|bedrock}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.4.0|snap=beta 1.2.14.2|Dodano wraki statków.&lt;br /&gt;
|Dodano zakopany skarb.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=beta 1.2.20.1|Dodano podwodne ruiny.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.10.0|snap=beta 1.10.0.3|Dodano posterunki szabrowników.&lt;br /&gt;
|Przebudowano wioski.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|k}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU5|xbone=CU1|ps=1.0|wiiu=Path 1|switch=1.0.1|Dodano wioski, opuszczone szybi i twierdze.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU12|Dodano pustynne studnie.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU14|ps=1.04|Dodano świątynie dżungli i pustyni.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU19|xbone=CU7|ps=1.12|Dodano chaty czarownic.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU31|xbone=CU19|ps=1.22|wiiu=Path 3|Dodano podwodne świątynie.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU43|xbone=CU33|ps=1.36|wiiu=Path 13|Dodano skamieliny i igloo.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU54|xbone=CU44|ps=1.52|wiiu=Path 24|switch=1.0.4|Dodano leśną posiadłość.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU69|ps=1.76|wiiu=Path 38|Dodano wraki statków, podwondne ruiny, góry lodowe i zakopane skrzynie skarbów.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zobacz też ==&lt;br /&gt;
* [[Biomy]]&lt;br /&gt;
* [[Ziarno generatora]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Środowisko}}&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Układy generowane|*]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Landschaftsmerkmal]]&lt;br /&gt;
[[en:Generated structures]]&lt;br /&gt;
[[es:Estructuras generadas]]&lt;br /&gt;
[[fr:Structures naturelles]]&lt;br /&gt;
[[it:Strutture generate]]&lt;br /&gt;
[[ja:生成される構造物]]&lt;br /&gt;
[[ko:생성 구조물]]&lt;br /&gt;
[[nl:Gegenereerde structuren]]&lt;br /&gt;
[[pt:Estruturas geradas]]&lt;br /&gt;
[[ru:Натуральные структуры]]&lt;br /&gt;
[[uk:Натуральні споруди]]&lt;br /&gt;
[[zh:生成结构]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Juhu1029384756</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Poradniki/Walka_z_wrogimi_mobami&amp;diff=41239</id>
		<title>Poradniki/Walka z wrogimi mobami</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Poradniki/Walka_z_wrogimi_mobami&amp;diff=41239"/>
		<updated>2021-03-31T07:22:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Juhu1029384756: /* Mroczny szkielet */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;W świecie gry jest dużo wrogich mobów. Dzięki temu poradnikowi dowiesz się jak z nimi walczyć.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Walka z wrogimi mobami ==&lt;br /&gt;
=== Bezpieczeństwo ===&lt;br /&gt;
Gdy chcesz zaatakować [[Moby|moba]], licz się z tym, że on zaatakuje ciebie, pewnie zrobi to nawet pierwszy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dlatego zawsze pod ręką miej [[miecz]] i [[łuk]], gdy spotkasz [[zombie]], [[szkielet]]a, [[pająk]]a czy [[creeper]]a, nie panikuj...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W kolejnych częściach tego poradnika dowiesz się, jak walczyć z danym typem [[Moby|moba]].&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nie poleca się grania na F5 (widok trzeciej osoby), podczas atakowania mobów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Zombie]] ===&lt;br /&gt;
Chyba najmniej szkodliwy potwór, aby Cię uderzyć musi do ciebie podejść.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Uderzasz go [[miecz]]em z odległości ok. 2 kratek, odpychając go, możesz krążyć wokół niego.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Strzelanie z łuku jest nieopłacalne. Jeśli jest to pojedynczy osobnik warto wykonywać&lt;br /&gt;
ciosy krytyczne (podskakiwać) podczas ataku.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Zombie]] zazwyczaj atakują w grupach, mają duży zasięg widzenia (aż 40 bloków), często atakują od tyłu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Na poziomach średnich i trudnych zdarza się, że [[zombie]] pojawią się w [[zbroja]]ch. Mogą również posiadać broń, np. [[miecz]]e lub łopaty. Zbroja zwiększa ich punkty obrony, a broń zadaje dodatkowe obrażenia. Potrafią też podnosić przedmioty.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W późniejszym etapie zaklęcia typu [[Zaklinanie|Ostrość]] oraz [[Zaklinanie|Pogromca Nieumarłych]] zmniejszą ilość wymaganych ciosów na zgładzenie [[Moby|moba]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Szkielet]] ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Trzeba zaaktualizować tą sekcje na 1.9 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dosyć groźny potwór, strzela z [[łuk]]u, dlatego jest dosyć niebezpieczny.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Można próbować strzelać z [[łuk]]u, lecz jest to nieopłacalne.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Walka wręcz może być trudna, zwłaszcza w wodzie.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Jeśli jest tylko jeden, najefektywniej jest trafić go z łuku i dobić [[miecz]]em.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zdarza się też, że [[szkielet]]y spawnują się ze [[Zbroja|zbroją]] lub z zaklętymi [[łuk]]ami na poziomach średnim i trudnym. [[Zbroja]] zwiększa ich punkty obrony, a [[Zaklinanie|zaklęcia]] zwiększają obrażenia lub podpalają graczy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W późniejszym etapie zaklęcia typu [[Zaklinanie|Ostrość]] oraz [[Zaklinanie|Pogromca Nieumarłych]] zmniejszą ilość wymaganych ciosów na zgładzenie [[Moby|moba]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Pająk]] ===&lt;br /&gt;
Bardzo szybki, może być trudny do zabicia przez nowych graczy, ale tutaj dowiesz się jak z nim wygrać.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nie zapomnij, że (tak jak prawdziwe [[pająk]]i) potrafi chodzić po ścianach.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Aby zabić [[pająk]]a musimy się skoncentrować i uderzyć go raz, gdy jest na ziemi, po ok. 2 sekundach rzuci się na ciebie, wtedy wykonuj ten krok do czasu gdy go zabijemy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Można strzelać z [[łuk]]u, ale tylko z odległości +10 klocków, gdyż łatwiej zabić go [[miecz]]em.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Na poziomie trudnym pająki mogą posiadać specjalny [[Efekty|efekt]] (np. przyspieszenie).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W późniejszym etapie zaklęcia typu [[Zaklinanie|Ostrość]] oraz [[Zaklinanie|Zmora Stawonogów]] zmniejszą ilość wymaganych ciosów na zgładzenie [[Moby|moba]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Creeper]] ===&lt;br /&gt;
Znienawidzony przez graczy, wybuchający jak [[TNT]] potwór, niszczący wszystko na swojej drodze, po spotkaniu z graczem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jak z nim wygrać? To proste.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Polecam strzelać z [[łuk]]u – łatwiej go zabić, lecz można także [[miecz]]em, JAK?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
No to tak, po uderzeniu [[creeper]]a, lub gdy zacznie wydawać charakterystyczny dźwięk uciekamy na odległość ok. 8 klocków, dochodzimy ponownie, uderzamy i uciekamy. Aby go pokonać trzeba wykonać tą czynność ok. 3-4 razy [[Miecz|kamiennym mieczem]] lub lepszym. Doświadczeni gracze atakują go ze [[sprint]]u, gdyż to zwiększa odległość na jaką zostanie odepchnięty.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Można też podejść raz i szybko machnąć 3 razy. Dość niebezpieczna metoda, więc najlepiej uderzyć raz, odejść, podbiec i uderzyć 2 razy. Wtedy macie pewność, że nie uda mu się wybuchnąć. Gorzej w [[Gra wieloosobowa|grze wieloosobowej]] jeśli macie lagi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeżeli posiadasz już [[stół do zaklęć]], warto zaopatrzyć się w [[Zaklinanie|zaklęcie Odrzut]]. Pozwala ono odepchnąć [[Moby|moba]] na większą odległość, dając nam więcej szans na atak.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Na otwartej przestrzeni można też skorzystać z kilku technik ułatwiających walkę:&lt;br /&gt;
* Budowanie słupa z dowolnego materiału o wysokości 3 bloków, następnie zabijanie z wysokości mieczem lub łukiem. Ta metoda pozwala na pokonanie nawet dużej grupy stworzeń bez tracenia życia.&lt;br /&gt;
* Pod ziemią najefektywniejszym sposobem jest używanie sprintu, by odrzucić od siebie moba na bezpieczną odległość. Metoda ta nie jest zalecana na większe grupy Creeperów.&lt;br /&gt;
* Po zwróceniu na siebie uwagi Creepera, łatwo jest wprowadzić go na pułapkę z obwodu czerwonego kamienia.&lt;br /&gt;
* Na otwartej przestrzeni wygodnie jest walczyć na odległość z łuku, jeśli tylko posiadamy strzały. Dzięki temu Creeper, zanim do nas dotrze, będzie miał już mniej punktów życia, dzięki czemu pokonamy go, zanim zdąży wybuchnąć.&lt;br /&gt;
* Creeper zachowuje się podobnie jak [[TNT]], co oznacza, że jeśli znajdzie się w [[woda|wodzie]] i [[Eksplozja|wybuchnie]], zada mniejsze obrażenia i nie zniszczy żadnego [[blok]]u. Można to wykorzystać do walki z nim.&lt;br /&gt;
* Aby zdobyć płytę, dobrze jest sprowokować najpierw szkieleta, a następnie uciec za Creepera, tak, aby ustawić się w jednej linii i uciekać, by obydwa moby nas goniły.&lt;br /&gt;
* Dobrze jest mieć na sobie [[Zbroja|zbroję]] z zaklęciem &#039;&#039;Ochrona od wybuchów&#039;&#039;, aby osłabić obrażenia od ataku Creepera. Może się zdarzyć, że wybuchnie on i nie zada nam obrażeń.&lt;br /&gt;
* Na większe grupy Creeperów przydaje się sprowokować jednego, aby wybuchł i zabił pozostałe.&lt;br /&gt;
* Creepery boją się kotów i od uciekają przed nimi. Warto więc wykorzystywać je jako metodę obronną.&lt;br /&gt;
* Podczas walki z creeperami warto używać [[tarcza|tarczy]]. W momencie gdy nie zdążymy powstrzymać wybuchu możemy jej użyć i całkowicie zaabsorbować obrażenia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Enderman]] ===&lt;br /&gt;
Trudny do pokonania [[Moby|mob]], który po tym, jeśli go sprowokujemy lub zaatakujemy, uderza i teleportuje się obok. Najlepiej uderzać go po nogach, przez co teleportacja zostaje zablokowana.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W celach taktycznych można wskoczyć do [[Woda|wody]], gdyż [[Enderman]] po wejściu do [[Woda|wody]] natychmiast teleportuje się i zostawia Cię w spokoju. Jeżeli posiadasz wiadro wody, dobrym pomysłem jest wylanie jej na ziemię, co spowoduje, że [[Moby|mob]] odniesie obrażenia i ucieknie, pojawiając się w pobliżu. Pozwala to uniknąć wielkich szkód, ponieważ [[Enderman]]y zadają dość wysokie obrażenia, a [[woda]] rozlewa się na odległość kilku kratek.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Broń dystansowa jest nieskuteczna, ponieważ [[Enderman]]y teleportują się, kiedy nadlatuje strzała, bądź inny pocisk, jednakże metoda ta może posłużyć jako obrona, gdyż [[Moby|mob]] po zniknięciu przestaje nas atakować.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Szlam]] ===&lt;br /&gt;
Równie łatwy do zabicia co [[zombie]] szczególnie średnie i małe osobniki.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Gdy zostanie zabity, dzieli się na 2-4 mniejsze.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Duże trzeba uderzyć 3-4 razy [[miecz]]em.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Średnie 1 raz.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Przy małym wystarczy ręka.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Ghast]] ===&lt;br /&gt;
Niebezpieczny i groźny [[Moby|mob]], atakujący [[Ognista kula|ognistymi kulami]].&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Popularną metodą jego zabicia jest odbijanie jego kul w jego stronę - przy okazji możemy odblokować osiągnięcie &amp;quot;Zwrot do nadawcy&amp;quot;.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Strzelanie z [[łuk]]u również jest dobrą metodą - [[Ghast]] jest duży i porusza się wolno.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jedno uderzenie [[Ognista kula|ognistą kulą]] bądź użycie zaklętego łuku pozwala zabić go na jedno uderzenie. [[Ghast]]y posiadają niższy poziom zdrowia od przeciętnych [[Moby|mobów]], dzięki czemu często wystarcza jedna maksymalnie naciągnięta strzała.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Zzombifikowany piglin]]===&lt;br /&gt;
Szybkie i silne, aczkolwiek neutralne [[moby]]. Nie atakują gracza, dopóki on ich nie zaatakuje, jednakże mogą być alternatywnym źródłem [[Samorodek złota|samorodków złota]] oraz [[Sztabka złota|sztabek złota]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gdy są neutralne, poruszają się powoli, lecz gdy zaatakujesz je, zaczynają biec szybko w stronę gracza. Ich SI jest podobne do zombie, lecz nie atakują od razu i są groźniejsze od nich. Zzombifikowane pigliny&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
potrafią również podnosić przedmioty.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Uwaga:&#039;&#039;&#039; Zzombifikowane pigliny atakują często w grupach. Jeżeli widzisz w pobliżu dodatkowe zzombifikowane pigliny, atakuj je za pomocą [[łuk]]u, bądź podsadź się na platformie o wysokości trzech bloków a następnie uderzaj moby za pomocą [[miecz]]a, natomiast jeżeli nie czujesz się gotowy do walki... NIE przeszkadzaj im! To tyczy się również [[Gra wieloosobowa|serwerów multiplayer]]. Jeżeli inny gracz zaatakuje tego [[Moby|moba]], szarżuje on w kierunku KAŻDEGO napotkanego gracza, a nie tylko w kierunku prowokatora.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Kostka magmy]]===&lt;br /&gt;
Rzadko spotykany [[Moby|mob]] w [[Nether]]ze, poza terenami fortecy. Zachowują się podobnie jak [[szlam]], lecz są silniejsze i posiadają punkty obrony.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Metoda walki z nimi jest podobna jak w przypadku [[Szlam]]ów, lecz warto uważać, aby nie stać zbyt blisko nich. Gdy jesteśmy tuż pod nimi, wykonują wysokie skoki, próbując wylądować na graczu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Płomyk]]===&lt;br /&gt;
Płomyki pojawiają się tylko i wyłącznie w [[Forteca Netheru|fortecach Netheru]], generując się ze spawnerów. Atakują one zwykle w sposób dystansowy, lecz kontakt z nimi również zadaje obrażenia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Płomyk wpierw unosi się w powietrzu i okazjonalnie szybuje. Momentami również zmienia się jego animacja - wokół niego pojawiają się cząsteczki ognia, co oznacza, że za chwilę wystrzeli serię trzech ognistych kul. Pociski potrafią podpalić na długi czas, co może być udręką dla osób z żelazną lub słabszą [[Zbroja|zbroją]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Najlepszym sposobem na &amp;quot;trafienie&amp;quot; przeciwnika jest zabijanie go za pomocą [[łuk]]u (najlepiej [[Zaklinanie|zaklętego]]), jednakże Płomyki nie latają na tyle wysoko, aby ataki [[miecz]]em były niewykonalne. W przeciwieństwie do [[Ghast]]ów, ich [[Ognista kula|ognistych kul]] nie da się odbić. [[Śnieżka|Śnieżki]] również są skuteczne na nie, ponieważ zadają przyzwoite obrażenia i są wyrzucane z wysoką prędkością.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Mroczny szkielet]]===&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Trzeba zaaktualizować na 1.9 --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Walka z witherowy szkieletem może być ciężka z powodu zadawanych przez nich obrażeń (9 () na poziomie normalnym) i umiejętności sprintowania. Dzięki ich szybkiemu poruszaniu się, trudno jest uniknąć ciosu. Walka może się jednak stać jeszcze trudniejsza, ponieważ szkielety często znajdują się w pobliżu [[Płomyk|płomyków]]. Ich największą słabością jest ich wzrost - nie mogą przejść przez przejście wysokie na dwie kratki, podobnie jak [[Enderman|endermany]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeżeli na polu walki jest dużo miejsca, walka z witherowym szkieletem nie powinna być trudna, jeśli korzysta się ze strategii &amp;quot;uderz i uciekaj&amp;quot;. Pokonanie jednego witherowego szkieleta nie jest ciężkie, jeśli stoi się plecami do ściany i cały czas się go atakuje (tzw. spam-atak). Gdyby jednak gracz został zaatakowany przez więcej niż jednego szkieleta, zalecane jest znalezienie miejsca, gdzie znajduje się więcej miejsca, gdyż witherowe szkielety są szybsze i łatwiej jest im dopaść uciekających graczy. Można je również atakować, strzelając z łuku.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeśli gracz znajdzie się w sytuacji, w której będzie narażony na atak płomyka, zaleca się ucieczkę do miejsc dla nich niedostępnych i zacząć walkę ze szkieletem według powyższej instrukcji. W przypadku gdy nie jest możliwe znalezienie takiego miejsca, można jeszcze spróbować uciec z pola widzenia płomyka. Niedoświadczeni gracze nie powinni walczyć z oboma mobami jednocześnie, bowiem może to doprowadzić do szybkiej śmierci. Natomiast gracze doświadczeni w walce powinni najpierw zaatakować płomyka, lub wykorzystać szkieleta jako żywą tarczę przed pociskami.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Można także zbudować specjalne pomieszczenie wysokie na dwie kratki. Wtedy szkielety będą zatrzymywać się przy wejściu, a gracz będzie mógł atakować je bez otrzymywania obrażeń.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeśli witherowy szkielet zdobędzie łuk, będzie go używał, by zastrzelić gracza. Wszystkie jego strzały będą podpalone, niezależnie od tego, czy łuk ma inne zaklęcia, czy też ich nie ma. Szkielet może także podnieść miecz. Połączenie miecza z zaklęciem &amp;quot;[[Zaklinanie|zaklęty ogień]]&amp;quot; i obumarcia wywoływanego przez witherowe szkielety może okazać się zabójcze nawet dla doświadczonych graczy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Witherowych szkieletów można łatwo się pozbyć, walcząc na mostach łączących pomieszczenia w twierdzach. Szkielety można zrzucić wtedy z tych mostów do lawy, jednak nie jest to opłacalne, jeśli gracz nie chce stracić upuszczonych przedmiotów, lub jeśli szuka [[Głowa|czaszki szkieleta]]. Należy wtedy uważać na pociski [[Ghast|Ghastów]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Inną, bardziej opłacalną, taktyką może być defensywa. Uciekając przez korytarze można postawić na suficie bloki, które zablokują przejście tym szkieletom, jak w przypadku pomieszczeń wysokich na dwie kratki. Jednak należy pamiętać, że Nether nie jest przyjaznym miejscem i w każdej chwili może nas zaatakować inny mob, dlatego warto zbudować za sobą ścianę oddzielającą nas od zagrożeń z tyłu. Najlepiej zbudować ją z [[Bruk|bruku]] aby nie zniszczyły je pociski Ghastów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Walcząc z witherowymi szkieletami należy także uważać na ich silny odrzut, przez który można wypaść z twierdzy i wpaść do lawy lub zginąć, spadając z wysokiego miejsca.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Wiedźma]]===&lt;br /&gt;
Wiedźmy spawnują się w [[Cykl dnia i nocy|nocy]] podobnie jak każde [[moby]], lecz są rzadsze. Poruszają się powoli i atakują różnorakimi [[Mikstury miotane|miksturami miotanymi]]. Jeżeli gracz posiada dużo zdrowia, zwykle rzuca [[Mikstury miotane|miksturę osłabiającą]] lub [[Mikstury miotane|trującą]], natomiast w przypadku niskiej ilości zdrowia, atakuje za pomocą [[Mikstury miotane|mikstur szkody]], aby dobić przeciwnika. Gdy jest atakowana, wypija mikstury (np. lecznicze, prędkości).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Najbardziej skutecznym sposobem na zaatakowanie [[Moby|moba]] jest użycie [[łuk]]u. Bicie [[miecz]]em jest dość ryzykowne, ponieważ można w łatwy sposób otrzymać [[Efekty|negatywny efekt]], szczególnie truciznę, która potrafi zredukować zdrowie do {{hp|1}} punktu. Jedynym bezpiecznym momentem na atak [[miecz]]em jest chwila, w której wiedźma wypija miksturę.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gracz może również sprowokować wiedźmę do rzucenia mikstury w ścianę, która będzie blisko wiedźmy. Wtedy mikstura mocno zrani wiedźmę, a gracz będzie mógł szybko rzucić się na wiedźmę i ją dobić. Ta metoda jest ryzykowna, lecz najlepsza w przypadku, gdy nie mamy przy sobie broni.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Rybik cukrowy]]/[[Endermite]]===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rybiki pojawiają się głównie w [[twierdza]]ch, w których znajdują się duże ilości bloków, uwalniających je lub spawnery, które stoją tuż przy portalu do Kresu. Sporadycznie można je również napotkać w podziemiach [[Biom|ekstremalnych wzgórz]]. Nieprawdziwe bloki można rozpoznać po tym, że ręką niszczy się je szybciej, aniżeli [[kilof]]em.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rybiki i Endermity zachowują się bardzo podobnie. Są malutkie, posiadają malutką ilość zdrowia i zadają nieznaczne obrażenia. Ze względu na małe obrażenia, ciężko jest zginąć od nich, jeżeli posiada się żelazną lub diamentową [[Zbroja|zbroję]]. Głównym problemem może być to, iż atakują zwykle w grupach, co naraża gracza na ciągłe obrażenia i odrzucanie w różne strony. Pomimo niskich wyrządzanych szkód, mogą w szybki sposób znacznie uszkodzić zbroję.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Walka z nimi nie jest problematyczna - wystarczy zwyczajny [[miecz]]. Są one na tyle słabe, że jedno uderzenie diamentowym [[miecz]]em byłoby w stanie zabić te moby. W [[twierdza]]ch często atakują w dużych grupach, stąd warto sprawnie posługiwać się bronią. Innym skutecznym sposobem może być rzucanie w nimi [[Mikstury miotane|miksturami szkody]], które trafiają kilka celów na raz. Jeżeli nie chcesz budzić innych rybików, możesz podpalić je za pomocą [[Krzesiwo|krzesiwa]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
=== [[Pajęczy jeździec]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Strażnik]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Starszy Strażnik]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Szkieletowa pułapka]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Shulker]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Smok Kresu]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Wither]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Piglin]] ===&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Poradniki}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Poradniki|Walka z wrogimi mobami]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Juhu1029384756</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Miasto_Endu&amp;diff=28166</id>
		<title>Miasto Endu</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Miasto_Endu&amp;diff=28166"/>
		<updated>2021-03-31T07:07:33Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Juhu1029384756: /* Statek Endu */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Struktura&lt;br /&gt;
|wygląd1=Miasto_Endu.png&lt;br /&gt;
|rozmiar=180px&lt;br /&gt;
|biom=[[End]]&lt;br /&gt;
|spawn=Zewnętrzne wyspy Endu&lt;br /&gt;
|bloki=Patrz: [[#Bloki|Bloki]]&lt;br /&gt;
|multiplewersja=[[Plik:Computer.svg|20px|link=Minecraft]] [[1.9]] &amp;lt;small&amp;gt;([[Historia wersji/Nieoficjalne wersje#15w31a|15w31a]])&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Plik:Smartphone.svg|11px|link=Pocket Edition]] [[Pocket Edition/Historia wersji#1.0|1.0]] &amp;lt;small&amp;gt;([[Historia wersji/Pocket Edition/Nieoficjalne wersje/1.0#Build 1|build 1]])&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Miasto Endu&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;End City&#039;&#039;) to rzadko spotykana [[Układy generowane|struktura]] generująca się na zewnętrznych wyspach [[Kres|Endu]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Występowanie ==&lt;br /&gt;
Miasta Endu pojawiają się tylko na zewnętrznych wyspach Endu. Są dość rzadko występującą strukturą. Gracz może przebyć nawet kilkaset lub nawet kilka tysięcy bloków nie napotykając po drodze żadnego miasta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wygląd i budowa ==&lt;br /&gt;
[[Plik:EndCityBanners.png|mały|Wieża Miasta Endu od frontu.]]&lt;br /&gt;
Miasto Endu wyglądem przypomina pałace cesarskie o drzewiastej konstrukcji znajdujące się w Chinach. Jest złożone z [[Cegły z kamienia Endu|cegieł z kamienia Endu]], odmian [[Blok purpuru|bloku purpuru]], [[Skrzynia|skrzyń]] (zarówno zwykłych jak i [[Skrzynia Kresu|kresowych]]), [[Szkło|kolorowego szkła]] oraz [[Sztandar|sztandarów]]. Miasto kresu może wygenerować się jako samotna wieża lub rozległy kompleks. Jedynym tamtejszym źródłem światła są [[Słupek Endu|słupki Endu]]. Jest to jedyne miejsce, gdzie spotkać można [[Shulker]]a.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W każdym z miast endu generują się różne pokoje:&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Pokoje podstawowe,&#039;&#039;&#039; które stanowią podstawę każdego miasta Kresu&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Małe pokoje&#039;&#039;&#039; z wywieszonymi na zewnątrz banerami oraz z Shulkerami zwisającymi z sufitu&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Duże pokoje&#039;&#039;&#039; ze skomplikowanymi schodami, często prowadzącymi do innych pokojów&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Pokoje z łupem&#039;&#039;&#039;, posiadają dwie skrzynie (jedna z nich może być [[skrzynia Kresu|skrzynią Endu]]) z cennymi łupami.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Puste pokoje&#039;&#039;&#039;, w których nie znajduje się nic.&lt;br /&gt;
Są także dwa typy wież:&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Małe wieże&#039;&#039;&#039;, które są puste w środku.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Duże wieże&#039;&#039;&#039;, są trzy razy większe niż średnica mniejszych wież, składają się z zdradzieckich podwójnych spiralnych schodków wykonanych z [[Blok purpuru|płyt purpury]], [[Shulker|shulkerów]] i [[Słupek Endu|słupków Endu]].&lt;br /&gt;
[[Plik:EndCityTreasure.png|mały|Pokój ze zwykłą skrzynią i skrzynią Kresu.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Statek Endu ===&lt;br /&gt;
{{main|Statek Endu}}&lt;br /&gt;
Istnieje niewielka szansa na wygenerowanie się Statku Endu tuż obok miasta. Są zbudowane na kształt pirackich okrętów i stworzone z tych samych materiałów co Miasto Endu. Generują się one przy molu, który może być używany aby wyrzucić z niego [[Perła Endu|perłę Endu]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pokład statku kresu jest pusty, jedynymi istotnymi elementami jest drabina, która prowadzi do &amp;quot;bocianiego gniazda&amp;quot;, oraz wejścia na pokład rufowy (tylną część statku) i do kabiny poniżej. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich wnętrze jest stosunkowo niewielkie. Pierwsze pomieszczenie zawiera [[statyw alchemiczny]], w którym można znaleźć dwie [[mikstury|mikstury leczenia]]. Schodząc po schodach gracz trafia do drugiego pokoju.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Znajdują się tam dwie zwykłe [[skrzynia|skrzynie]] (rzadko jedna zwykła i jedna Endu), które skrywają często bardzo wartościowe przedmioty, oraz podłoga zrobiona częściowo z [[obsydian]]u. Pomiędzy nimi wisi [[ramka na przedmiot]], w której znajdują się [[Elytry]]. Jest to też jedyne miejsce do znalezienia [[Głowa|głowy smoka]] na trybie survival. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Zawartość skrzyń ===&lt;br /&gt;
Każda skrzynia zawiera 2 - 6 stacków [[Przedmioty|przedmiotów]] z poniższej listy:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Przedmiot&lt;br /&gt;
! Ilość&amp;lt;br&amp;gt;w grupie&lt;br /&gt;
! Szansa&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{ItemLink|Sztabka złota}}&lt;br /&gt;
| 2 - 7&lt;br /&gt;
| 54,0%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{ItemLink|Sztabka żelaza}}&lt;br /&gt;
| 4 - 8&lt;br /&gt;
| 39,4%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{ItemLink|Nasiona buraka}}&lt;br /&gt;
| 1 - 10&lt;br /&gt;
| 21,5%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{ItemLink|Diament}}&lt;br /&gt;
| 2 - 7&lt;br /&gt;
| 21,5%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{ItemLink|Siodło}}&lt;br /&gt;
| 1 - 8&lt;br /&gt;
| 21,5%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{ItemLink|Żelazny kilof|Żelazny kilof|Zaklęty żelazny kilof}}&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 13,4%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{ItemLink|Żelazna łopata|Żelazna łopata|Zaklęta żelazna łopata}}&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 13,4%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{ItemLink|Żelazny miecz|Żelazny miecz|Zaklęty żelazny miecz}}&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 13,4%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{ItemLink|Żelazny hełm|Żelazny hełm|Zaklęty żelazny hełm}}&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 13,4%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{ItemLink|Żelazny napierśnik|Żelazny napierśnik|Zaklęty żelazny napierśnik}}&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 13,4%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{ItemLink|Żelazne nogawice|Żelazne nogawice|Zaklęte żelazne nogawice}}&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 13,4%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{ItemLink|Żelazne buty|Żelazne buty|Zaklęte żelazne buty}}&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 13,4%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{ItemLink|Diamentowy kilof|Diamentowy kilof|Zaklęty diamentowy kilof}}&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 13,4%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{ItemLink|Diamentowa łopata|Diamentowa łopata|Zaklęta diamentowa łopata}}&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 13,4%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{ItemLink|Diamentowy miecz|Diamentowy miecz|Zaklęty diamentowy miecz}}&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 13,4%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{ItemLink|Diamentowy hełm|Diamentowy hełm|Zaklęty diamentowy hełm}}&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 13,4%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{ItemLink|Diamentowy napierśnik|Diamentowy napierśnik|Zaklęty diamentowy napierśnik}}&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 13,4%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{ItemLink|Diamentowe nogawice|Diamentowe nogawice|Zaklęte diamentowe nogawice}}&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 13,4%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{ItemLink|Diamentowe buty|Diamentowe buty|Zaklęte diamentowe buty}}&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 13,4%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{ItemLink|Szmaragd}}&lt;br /&gt;
| 2 - 6&lt;br /&gt;
| 9,1%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{ItemLink|Żelazna zbroja dla konia|Żelazna zbroja dla konia|Żelazna zbroja końska}}&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 4,6%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{ItemLink|Złota zbroja dla konia|Złota zbroja dla konia|Złota zbroja końska}}&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 4,6%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; | {{ItemLink|Diamentowa zbroja dla konia|Diamentowa zbroja dla konia|Diamentowa zbroja końska}}&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
| 4,6%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Bloki ===&lt;br /&gt;
Miasto Endu jest zbudowane z:&lt;br /&gt;
{|class=wikitable&lt;br /&gt;
! Blok&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{BlockLink|Blok purpuru|Blok purpuru}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{BlockLink|Cegły z kamienia Endu}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{BlockLink|id=326|Filar purpuru|Blok purpuru}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{BlockLink|id=423|Karmazynowo barwione szkło|Barwione szkło}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{BlockLink|id=304|Płyta z purpuru|Półblok}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{BlockLink|id=303|Schody z purpuru|Schody}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{BlockLink|Skrzynia}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{BlockLink|id=143|Skrzynia Kresu|Skrzynia Kresu|Skrzynia Endu}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{BlockLink|id=376|Słupek Endu}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{BlockLink|id=487|Sztandar|Sztandar|Karmazynowy sztandar}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia||22 czerwiec 2015r.|link=none|Opublikowano plakat [[MineCon]] 2015, na którym widoczne jest miasto Endu.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.9|snap=15w31a|Dodano miasto Endu.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.11|snap=16w39a|Miasto Endu może zostać zlokalizowane za pomocą komendy {{cmd|locate}}.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|pu}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.0|snap=build 1|Dodano miasto Endu.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
* Miasto Endu ma przypominać tradycyjne Azjatyckie [[wiki:pagoda|pagody]].&lt;br /&gt;
** Odwołuje się to do tego, że [[Jeb]] przed rozpoczęciem prac nad wersją [[1.9]] był w [[wiki:Yiheyuan|Yiheyuan]]&amp;lt;ref&amp;gt;https://instagram.com/p/3D07UJpMOr/&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;{{tweet|jeb_|603175853795758080}}&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
* Wzór na [[sztandar]]ach przypomina blok brakującej tekstury ([[Plik:Grid_Zablokowana_skrzynia_13w18b.png|32px]]).&lt;br /&gt;
* Jest to jedyne miejsce oprócz statku endu w którym występują [[shulker]]y.&lt;br /&gt;
* Statek Endu jest jedynym miejscem do uzyskania [[Elytry]] i [[Głowa|Głowy Smoka]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:MineCon 2015 HYPE!.png|Plakat [[MineCon]] 2015, na którym widnieje miasto Endu.&lt;br /&gt;
Plik:Statek Endu.png|Widok Na Statek Endu&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Przypisy}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Środowisko]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Endsiedlung]]&lt;br /&gt;
[[en:End City]]&lt;br /&gt;
[[es:Ciudad del End]]&lt;br /&gt;
[[fr:Cité de l&#039;End]]&lt;br /&gt;
[[ja:エンドシティ]]&lt;br /&gt;
[[ko:엔드 도시]]&lt;br /&gt;
[[nl:Endstad]]&lt;br /&gt;
[[pt:Cidade do End]]&lt;br /&gt;
[[ru:Город Края]]&lt;br /&gt;
[[zh:末地城]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Juhu1029384756</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Easter_Eggi&amp;diff=12113</id>
		<title>Easter Eggi</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Easter_Eggi&amp;diff=12113"/>
		<updated>2021-03-30T19:46:35Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Juhu1029384756: /* Prima Aprilis 2014 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;[https://pl.wikipedia.org/wiki/Easter_egg Easter eggi]&#039;&#039;&#039; - różnego rodzaju nawiązania do rzeczywistości (również wirtualnej) zamieszczane przez twórców w swoich produkcjach. Mają najczęściej akcent humorystyczny.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Święta ==&lt;br /&gt;
[[Plik:Zablokowana Skrzynia.png|alt=Zablokowana Skrzynia|mały|Zablokowana Skrzynia]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Prima Aprilis 2011 ===&lt;br /&gt;
{{main|Zablokowana skrzynia}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Zablokowana skrzynia&#039;&#039;&#039; była naturalnie pojawiającym się blokiem w ramach żartu [[Notch]]a na Prima Aprilis 2011. Po otwarciu tej skrzynki pojawiała się wiadomość, mówiąca, że do zobaczenia zawartości skrzyni potrzebny jest &#039;&#039;Klucz Steve Co&#039;&#039;. (nawiązanie do gry [http://wiki.teamfortress.com/wiki/Skrzynka Team Fortress 2]), oraz że można kupić takie w Minecraftowym sklepie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W sklepie Minecraft było wiele Easter Eggów np.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Kliknięcie przycisku „Przejdź do kasy” uruchomiło &amp;quot;krzykacz&amp;quot; (ang. screamer), w którym &amp;quot;welociraptor&amp;quot; z filmu &#039;&#039;Jurassic Park&#039;&#039; warczał głośno i leciał po ekranie. Po kliknięciu przycisk „Kontynuuj” również zmienił swoją wyświetlaną nazwę na Fiddlesticks!!!1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Halloween ===&lt;br /&gt;
31 października [[Zombie]] i [[Szkielet]]y pojawiają się z [[dynia]]mi i [[latarnia]]mi na głowach. Jedynym splashem wyświetlanym w menu głównym jest &amp;quot;OOoooOOOoooo! Spooky!&amp;quot;&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Boże Narodzenie ===&lt;br /&gt;
Od 24 do 26 grudnia wszystkie skrzynki mają zmienione tekstury na świąteczne prezenty.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Prima Aprilis 2013 ===&lt;br /&gt;
{{main|Minecraft 2.0}}&lt;br /&gt;
W Prima Aprilis 2013 roku (między wersjami 1.5 a 1.6) Mojang wydał primaaprilisową wersję 2.0. Dodano w niej kilkanaście nowości. Większość nowości oczywiście była absurdalna, ale co ciekawe dodano wtedy [[blok węgla]], który został potem oficjalnie dodany w wersji 1.6.1 oraz [[barwione szkło]], które także zostało potem oficjalnie dodane, ale dopiero w wersji 1.7.2.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Prima Aprilis 2014 ===&lt;br /&gt;
W 2014 roku podczas Prima Aprilis wszystkie skiny graczy zostały zastąpione przez skiny Mieszkańców Wiosek (osadników). Zastapione zostały także wszystkie dźwięki w grze na te z [https://twitter.com/TheCrackEA/status/451316016585650177 paczki zasobów stworzoną przez Element Animation]. [[Mojang]] dodał również muzykę z Minecrafta przerobioną na głosy Mieszkańców.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dodatkowo, na stronie Mojang pojawiła się wiadomość o następującej treści (przetłumaczona):&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Długonosi Mieszkańcy Wiosek, dodani w wersji gry Beta 1.9 zaczęli żyć własnym życiem! Przejęli nasze serwery ze skinami oraz sieć dostarczającą zasoby, dlatego nie możecie zmieniać swoich skinów, dopóki nie naprawimy tego problemu. Desperacko próbujemy wyciągać wszystkie kable i wtyczki, ale najwyraźniej musimy przygotować się na nowe rządy - rządy wszech panujących wieśniaków. Boże dopomóż! // Minecraft Team&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Prima Aprilis 2015 ===&lt;br /&gt;
{{main|15w14a}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W 2015 roku Mojang wydało snapshot 15w14a, który miał być wersją testową wersji Minecraft 1.10: miłość i przytulasy&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Prima Aprilis 2016 ===&lt;br /&gt;
{{main|Minecraft 1.RV-Pre1}}&lt;br /&gt;
W 2016 roku Mojang wydało wersję 1.RV-Pre1. Dodano w niej Smarter Watch, Ankle Monitor, Reality Vision i ładowarkę USB.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Prima Aprilis 2017 ===&lt;br /&gt;
Reklama sprzętu Mine &amp;amp; Craft.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Prima Aprilis 2018 ===&lt;br /&gt;
Domyślne tekstury w [[Java Edition]] zostały zastąpione ich 8-bitowymi wersjami.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://minecraft.net/en-us/article/java-edition-textures-finally-perfected Java Edition Textures Finally Perfected]&amp;lt;/ref&amp;gt; Tego dnia, były również widoczne następujące [[splash]]e:&lt;br /&gt;
* Cleaner!&lt;br /&gt;
* Simplified!&lt;br /&gt;
* Perfected!&lt;br /&gt;
* Art directed! (by robots)&lt;br /&gt;
* Machine learned textures!&lt;br /&gt;
* Not blurry!&lt;br /&gt;
* Not bubbly!&lt;br /&gt;
* Not cartoony!&lt;br /&gt;
* Photo realistic!&lt;br /&gt;
* Hand painted!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Poprzednie tekstury zostały przywrócone krótko przed drugim dniem kwietnia.&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:April2018.png|Parę przykładowych tekstur.&lt;br /&gt;
Plik:April Fool&#039;s textures.jpg|Wioska.&lt;br /&gt;
Plik:2018 April Fools Menu Screen.png|[[Menu główne]], przedstawiające splash.&lt;br /&gt;
Plik:Fools2018World.png|Wygląd świata w prima aprilisowych teksturach.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Prima Aprilis 2019 ===&lt;br /&gt;
{{main|MineCraft 3D Shareware 1.34}}&lt;br /&gt;
Pierwszego kwietnia 2019 roku [[Mojang AB]] wydało wersję Minecraft 3D Shareware v3.14, której celem miało to przypominać starą wersję gry. Dodano do niej wiele różnych rzeczy i nowych elementów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 10 urodziny Minecrafta ===&lt;br /&gt;
W 10 rocznicę powstania gry, 17 maja 2019 roku, ciasta miały na sobie liczbę &amp;quot;10&amp;quot;. &lt;br /&gt;
[[Plik:Ciasto_10_lat_MC.png|mały|Wygląd ciasta w 10 urodziny Minecrafta.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Prima Aprilis 2020 ===&lt;br /&gt;
{{main|20w14∞}}&lt;br /&gt;
Pierwszego kwietnia 2020 roku [[Mojang AB]] wydało snapshot 20w14∞, który wprowadzał do gry &amp;quot;nieskończoną zawartość&amp;quot; pod postacią 2147483648 losowo generowanych wymiarów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Tekstury ==&lt;br /&gt;
=== Strażnik ===&lt;br /&gt;
W nieużywanym miejscu tekstur Strażnika i Starszego Strażnika znajduje się napis &amp;quot;jeb&amp;quot;. Jest to ukryty podpis [[Jeb]]a.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Stojak na zbroję ===&lt;br /&gt;
W prawym dolnym rogu pliku tekstury stojaka znajduje się słowo &amp;quot;Searge&amp;quot;. Jest to podpis [[Searge|Searga]], który stworzył stojak na zbroję.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Zombie Pigman ===&lt;br /&gt;
W nieużywanym miejscu tekstur Zombie Pigmana znajduje się napis &amp;quot;THX XAPHOBIA&amp;quot;. Jest to ukryte podziękowanie od Notcha dla twórcy tekstury, XaPhobia (&amp;quot;Thx.&amp;quot; - &amp;quot;thanks&amp;quot;, czyli &amp;quot;dziękuję&amp;quot;).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Splashe ==&lt;br /&gt;
=== Nigdy nie wyświetlany tekst ===&lt;br /&gt;
W pliku ze Splashami znajduje się linijka z tekstem (przetłumaczone) &amp;quot;&#039;&#039;Ta wiadomość nigdy nie wyświetli się w menu gry, czy to nie dziwne?&#039;&#039;&amp;quot;. To jedyny tekst z tego pliku, który się nie pojawia. Jeżeli jest to jedyny splash w pliku, gra zepsuje się.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== missingno ===&lt;br /&gt;
Jeśli plik ze splashami zostanie usunięty, w menu będzie wyświetlał się tylko tekst &amp;quot;&#039;&#039;missingno&amp;quot;&#039;&#039;, który jest nawiązaniem do zbugowanego pokemona z gry Pokémon Red i Blue oraz kiedyś Yellow.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Urodziny Notcha ===&lt;br /&gt;
1. czerwca (urodziny Notcha) jedynym tekstem, który się wyświetla, jest &amp;quot;&#039;&#039;Happy Birthday, Notch!&#039;&#039;&amp;quot; (Wszystkiego najlepszego, Notch!).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Splash został usunięty od wersji 1.8.5, wtedy Notch już nie pracował dla Mojangu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Świąteczne splashe&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Różne splashe są wyświetlane w świąteczne dni takie jak (przetłm.) &amp;quot;Szczęśliwego nowego roku!&amp;quot; 1 Stycznia &amp;quot;Wesołych świąt!&amp;quot; w Dni Bożego Narodzenia pokazują się raz w roku.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Nazwy ==&lt;br /&gt;
Easter Eggi związane z nazwami graczy i mobów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Śmierć Notcha ===&lt;br /&gt;
Dawniej po śmierci Notcha, poza jego ekwipunkiem wypadało także dodatkowe [[jabłko]]. Zostało to usunięte, kiedy jabłka zaczęły wypadać ze znikających liści.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Moby do góry nogami ===&lt;br /&gt;
&amp;quot;Wszystko co nazywa się jak ja w Minecraft jest do góry nogami, i ja również&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- [[twitter:Dinnerbone/status/587968702831849472|Dinnerbone]] Na Twitterze&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nazywając jakiegokolwiek moba (od wersji 1.6) &amp;quot;[[Dinnerbone]]&amp;quot; lub &amp;quot;[[Grumm]]&amp;quot;, zostanie on wywrócony do góry nogami.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Tęczowe owce ===&lt;br /&gt;
Nazywając jakąkolwiek owcę &amp;quot;[[jeb]]_&amp;quot; wełna na jej ciele zacznie zmieniać kolory. Jest  to jednak zabieg wyłącznie wizualny - po ostrzyżeniu owcy wełna będzie miała oryginalny kolor.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Królik]]i &amp;quot;Toast&amp;quot; ===&lt;br /&gt;
Nazwanie królika [[znacznik]]iem z nazwą „Toast” ustawi mu unikalną skórkę, niedostępną naturalnie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Obrońca]] „Johnny” ===&lt;br /&gt;
Po nazwaniu [[Obrońca|obrońcy]]  [[znacznik]]iem z nazwą „Johnny”, ten będzie agresywny do wszystkich [[mob]]ów z wyjątkiem [[przywoływacz]]y, [[rozbójnik]]ów oraz innych [[Obrońca|obrońców]]. Jest to nawiązanie do filmu „Lśnienie”.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Launcher ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Animacja moba ===&lt;br /&gt;
W prawym dolnym rogu Launchera wyświetla się co jakiś czas animacja pojawienia jakiegoś moba. [piąta wersja launchera]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Zmiany w wersji ===&lt;br /&gt;
[[Plik:Removed Herobrine.png|mały|350px|Usunięcie Herobrine w spisie zmian z aktualizacji 1.15.1]]&lt;br /&gt;
Co kilka wersji, w spisie zmian w danej aktualizacji, na samym końcu będzie punkt &amp;quot;Removed Herobrine&amp;quot;, czyli &amp;quot;Usunięto [[Herobrine]]&amp;quot;. Jest to nawiązanie do legendy krążącej wśród graczy, o tajemniczej istocie odwiedzającej światy graczy. Ostatni raz taki żart pojawił się w spisie zmian aktualizacji [[1.15.1]]. Jest w tym jednak trochę prawdy, ponieważ w wersji Beta 1.6.6 usunięto część kodu [[Człowiek|człowieka]], a w Beta 1.8 całkowicie usunięto możliwość przywołania go. Notch przy okazji tych zmian do changelogu dodał opisywany tutaj punkt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Inne ==&lt;br /&gt;
=== Minceraft ===&lt;br /&gt;
[[Plik:Minceraft-better_than_minecraft.jpg|thumb|right]]Jest 0,01% szans na to, że zamiast &amp;quot;Minecraft&amp;quot;, w menu głównym wyświetli się napis &amp;quot;Min&#039;&#039;&#039;ce&#039;&#039;&#039;raft&amp;quot;, a w crash logu można spotkać wiadomość która również ma 0,01% szans na wyświetlenie &amp;quot;Wypróbuj naszą siostrzaną grę, Minceraft!&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Płyta 11 ===&lt;br /&gt;
Po odtworzeniu przekonwertowanego pliku z muzyką [[Płyta muzyczna|płyty 11]] i otwarciu go w programie do analizy widma, pod koniec muzyki (ok. 1:02) pojawi się jakaś twarz. Następnie po 3 sekundach pojawi się napis &amp;quot;12418&amp;quot; Liczba jest podpisem twórcy ścieżki dźwiękowej [[C418]] (&amp;quot;12&amp;quot; to heksadecymalne &amp;quot;c&amp;quot;).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Nawiązanie do gry Portal ===&lt;br /&gt;
Zanim wprowadzono [[postępy]], w snapshocie 17w13a do wersji [[1.12]], to istniało osiągnięcie „Kłamstwo”. Nawiązywało ono do gry &#039;&#039;Portal&#039;&#039; i popularnego tekstu „Ciasto jest kłamstwem”.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Nawiązanie do gry Pokémon GO ===&lt;br /&gt;
W wersji 1.11.2 dodano splashe &amp;quot;You&#039;re going too fast!&amp;quot; i &amp;quot;Should not be played while driving&amp;quot;. Są to oczywiste nawiązania do limitów prędkości w Pokémon GO.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Zmodyfikowany wygląd gracza ===&lt;br /&gt;
Skórka gracza o nicku deadmau5 jest dodatkowo zaopatrzona w większe, przypominające mysie uszy. Nie jest to modyfikacja skórki wykonana przez gracza, lecz przez samych twórców gry.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Języki ===&lt;br /&gt;
W menu językowym dostępne są trzy dodatkowe języki: Pirate Speak (pol. język piracki), Lolcat, and ɥsᴉlƃuƎ (ʞ∩). Obecnie ɥsᴉlƃuƎ (ʞ∩) obraca słowa z angielskiego (Australia), a nie z angielskiego (UK), jak jest to sugerowane. Minecraft jest również tłumaczony na tlhIngan Hol, język Klingonu ze Star Trek&#039;a i język elficki Quenya z Władcy Pierścieni. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po wyszukaniu w [[książka receptur|książce receptur]] frazy &amp;quot;&#039;&#039;&#039;excitedze&#039;&#039;&#039;&amp;quot;, język przełączy się na Piracki.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Super sekretne ustawienia ===&lt;br /&gt;
W opcjach znajdywały się dodane przez Dinnerbona ustawienia, po kliknięciu których w grze były włączane [[shadery]]. W snapshocie [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje|15w31a]] dla wersji [[1.9]] zostały one usunięte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Przywoływacz]] ===&lt;br /&gt;
Przywoływacze mogą zmienić barwę każdej niebieskiej [[Owca|owcy]] na czerwoną, w promieniu 16 bloków. Przy zmianie koloru owcy wydaje on charakterystyczny dźwięk „WOLOLO”. Jest to nawiązanie do gry Age of Empires I.{{Wersje komputera}}&lt;br /&gt;
{{Minecraft}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Easter Eggs]]&lt;br /&gt;
[[en:Easter eggs]]&lt;br /&gt;
[[es:Huevos de pascua]]&lt;br /&gt;
[[fr:Easter eggs]]&lt;br /&gt;
[[ja:イースターエッグ]]&lt;br /&gt;
[[ko:이스터 에그]]&lt;br /&gt;
[[nl:Easter eggs]]&lt;br /&gt;
[[pt:Easter eggs]]&lt;br /&gt;
[[ru:Пасхальные яйца]]&lt;br /&gt;
[[uk:Крашанки]]&lt;br /&gt;
[[zh:彩蛋]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Juhu1029384756</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Zamszony_bruk&amp;diff=61542</id>
		<title>Zamszony bruk</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Zamszony_bruk&amp;diff=61542"/>
		<updated>2021-03-30T19:33:32Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Juhu1029384756: /* Wytwarzanie */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
{{Rozszerz}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Blok&lt;br /&gt;
|wygląd=Zamszony_bruk.png&lt;br /&gt;
|typ=Naturalny&lt;br /&gt;
|grawitacja=Nie&lt;br /&gt;
|przezroczystość=Nie&lt;br /&gt;
|światło=Nie&lt;br /&gt;
|palność=Nie&lt;br /&gt;
|odnawialne=Tak&lt;br /&gt;
|opórtnt=30&lt;br /&gt;
|narzędzie=kilof&lt;br /&gt;
|łączenie=Tak, 64&lt;br /&gt;
|wersja=Classic 0.26 Survival Test&lt;br /&gt;
|data=48&lt;br /&gt;
|idsłowne=mossy_cobblestone&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Zamszony bruk&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;Moss Stone&#039;&#039;) − solidny [[blok]]. Został wprowadzony w fazie [[Survival Test]]. Jego teksturą jest [[bruk]] pokryty mchem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Otrzymywanie ==&lt;br /&gt;
=== [[Crafting|Wytwarzanie]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; border-collapse: collapse; backgroud-color: #eee&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Składniki&lt;br /&gt;
!Wejście » Wyjście&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;[[Bruk]]&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; + &amp;lt;br&amp;gt; &#039;&#039;&#039;[[Pnącze lub mech]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1= |B1= |C1= &lt;br /&gt;
|A2= Bruk |B2= Pnącze, mech |C2=&lt;br /&gt;
|A3= |B3= | C3= &lt;br /&gt;
|Output= Zamszony bruk&lt;br /&gt;
|nieokreślona=1&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Naturalne występowanie ===&lt;br /&gt;
Jest materiałem budowlanym [[lochy|lochów]], [[dżunglowa świątynia|dżunglowych świątyń]] oraz [[otoczak]]ów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wykorzystanie ==&lt;br /&gt;
=== [[Crafting|Wytwarzanie]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; border-collapse: collapse; background-color: #eee&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;150&amp;quot;|Składniki&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;204&amp;quot;|Przed » Po&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Zamszony bruk]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1= |B1= |C1=&lt;br /&gt;
|A2= Zamszony bruk |B2= Zamszony bruk |C2= Zamszony bruk &lt;br /&gt;
|A3= Zamszony bruk |B3= Zamszony bruk |C3= Zamszony bruk &lt;br /&gt;
|Output= Omszony brukowy murek,6&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Historia|c}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.26_SURVIVAL_TEST|Dodano zamszony bruk.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|i}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.31|snap=26 stycznia 2010|Gracz mógł zebrać cały stack (99 w tamtym czasie) ze skrzyni w środku domu.|Wczesne wersje Indev także zawierały domy zbudowane z zamszonego bruku.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|f}}&lt;br /&gt;
{{Historia||Seecret Friday 2|Dodano [[lochy]], w których podłoga jest z większości zrobiona z zamszonego bruku.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|b}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.8|Tekstura zamszonego bruku została zmieniona z [[Plik:Zamszony_bruk_sprzed_Bety_1.8.png|30px]] na [[Plik:Zamszony_bruk.png|30px]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.3.1|Zamszony bruk może zostać znaleziony w [[Dżunglowa świątynia|Dżunglowej świątyni]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.4.2|snap=12w34a|Z zamszonego bruku można zrobić [[brukowy murek|omszony brukowy murek]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.7.2|snap=13w36a|Na biomie [[Biom#Biomy zimne|mega tajgi]], z zamszonego bruku są zrobione [[Otoczak]]i.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.8|snap=14w04a|Dodano recepturę tworzenia zamszonego bruku.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|pa}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.4.0|Dodano zamszony bruk.|Nie występuje naturalnie, jest tylko w [[ekwipunek|ekwipunku]] [[Creative|trybu Kreatywnego]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.9.0|snap=build 1|Dodano [[lochy]], w których podłoga jest z większości zrobiona z zamszonego bruku.|Dodano [[otoczak]]i, które są zrobione z zamszonego bruku.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.9.5|Dodano recepturę tworzenia zamszonego bruku.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.15.0|snap=build 1|Dodano dżunglowe świątynie, których głównym budulcem jest zamszony bruk.|Dodano [[wioska|wioskę zombie]], w której elementy z bruku zostały zastąpione przez jego zamszoną odmianę.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|pi}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.1.1|Dodano zamszony bruk.|Nie występuje naturalnie, jest tylko w [[ekwipunek|ekwipunku]] [[Creative|trybu Kreatywnego]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|konsola}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU1|xbone=CU1|ps=1.00|Dodano zamszony bruk.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU3|xbone=CU1|ps=1.00|Tekstura zamszonego bruku została zmieniona z [[Plik:Zamszony_bruk_sprzed_Bety_1.8.png|30px]] na [[Plik:Zamszony_bruk.png|30px]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU31|xbone=CU19|ps=1.22|Dodano recepturę tworzenia zamszonego bruku.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
* Zamszony bruk wciąż używa dawnej tekstury [[bruk]]u pod warstwą mchu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Bloki}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[cs:Kamení porostlé mechem]]&lt;br /&gt;
[[de:Bemooster Bruchstein]]&lt;br /&gt;
[[en:Mossy Cobblestone]]&lt;br /&gt;
[[es:Roca musgosa]]&lt;br /&gt;
[[fr:Pierres moussues]]&lt;br /&gt;
[[hu:Mohás kő]]&lt;br /&gt;
[[it:Pietrisco muschioso]]&lt;br /&gt;
[[ja:苔むした丸石]]&lt;br /&gt;
[[ko:조약돌]]&lt;br /&gt;
[[nl:Mossige keisteen]]&lt;br /&gt;
[[pt:Pedregulho]]&lt;br /&gt;
[[ru:Замшелый булыжник]]&lt;br /&gt;
[[uk:Моховитий кругляк]]&lt;br /&gt;
[[zh:圆石]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Juhu1029384756</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Zamszony_bruk&amp;diff=61541</id>
		<title>Zamszony bruk</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Zamszony_bruk&amp;diff=61541"/>
		<updated>2021-03-30T19:32:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Juhu1029384756: /* Wytwarzanie */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
{{Rozszerz}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Blok&lt;br /&gt;
|wygląd=Zamszony_bruk.png&lt;br /&gt;
|typ=Naturalny&lt;br /&gt;
|grawitacja=Nie&lt;br /&gt;
|przezroczystość=Nie&lt;br /&gt;
|światło=Nie&lt;br /&gt;
|palność=Nie&lt;br /&gt;
|odnawialne=Tak&lt;br /&gt;
|opórtnt=30&lt;br /&gt;
|narzędzie=kilof&lt;br /&gt;
|łączenie=Tak, 64&lt;br /&gt;
|wersja=Classic 0.26 Survival Test&lt;br /&gt;
|data=48&lt;br /&gt;
|idsłowne=mossy_cobblestone&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Zamszony bruk&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;Moss Stone&#039;&#039;) − solidny [[blok]]. Został wprowadzony w fazie [[Survival Test]]. Jego teksturą jest [[bruk]] pokryty mchem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Otrzymywanie ==&lt;br /&gt;
=== [[Crafting|Wytwarzanie]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; border-collapse: collapse; backgroud-color: #eee&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Składniki&lt;br /&gt;
!Wejście » Wyjście&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;[[Bruk]]&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt; + &amp;lt;br&amp;gt; &#039;&#039;&#039;[[Pnącze mech]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1= |B1= |C1= &lt;br /&gt;
|A2= Bruk |B2= Pnącze |C2=&lt;br /&gt;
|A3= |B3= | C3= &lt;br /&gt;
|Output= Zamszony bruk&lt;br /&gt;
|nieokreślona=1&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Naturalne występowanie ===&lt;br /&gt;
Jest materiałem budowlanym [[lochy|lochów]], [[dżunglowa świątynia|dżunglowych świątyń]] oraz [[otoczak]]ów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wykorzystanie ==&lt;br /&gt;
=== [[Crafting|Wytwarzanie]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; border-collapse: collapse; background-color: #eee&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;150&amp;quot;|Składniki&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;204&amp;quot;|Przed » Po&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Zamszony bruk]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1= |B1= |C1=&lt;br /&gt;
|A2= Zamszony bruk |B2= Zamszony bruk |C2= Zamszony bruk &lt;br /&gt;
|A3= Zamszony bruk |B3= Zamszony bruk |C3= Zamszony bruk &lt;br /&gt;
|Output= Omszony brukowy murek,6&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Historia|c}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.26_SURVIVAL_TEST|Dodano zamszony bruk.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|i}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.31|snap=26 stycznia 2010|Gracz mógł zebrać cały stack (99 w tamtym czasie) ze skrzyni w środku domu.|Wczesne wersje Indev także zawierały domy zbudowane z zamszonego bruku.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|f}}&lt;br /&gt;
{{Historia||Seecret Friday 2|Dodano [[lochy]], w których podłoga jest z większości zrobiona z zamszonego bruku.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|b}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.8|Tekstura zamszonego bruku została zmieniona z [[Plik:Zamszony_bruk_sprzed_Bety_1.8.png|30px]] na [[Plik:Zamszony_bruk.png|30px]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.3.1|Zamszony bruk może zostać znaleziony w [[Dżunglowa świątynia|Dżunglowej świątyni]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.4.2|snap=12w34a|Z zamszonego bruku można zrobić [[brukowy murek|omszony brukowy murek]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.7.2|snap=13w36a|Na biomie [[Biom#Biomy zimne|mega tajgi]], z zamszonego bruku są zrobione [[Otoczak]]i.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.8|snap=14w04a|Dodano recepturę tworzenia zamszonego bruku.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|pa}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.4.0|Dodano zamszony bruk.|Nie występuje naturalnie, jest tylko w [[ekwipunek|ekwipunku]] [[Creative|trybu Kreatywnego]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.9.0|snap=build 1|Dodano [[lochy]], w których podłoga jest z większości zrobiona z zamszonego bruku.|Dodano [[otoczak]]i, które są zrobione z zamszonego bruku.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.9.5|Dodano recepturę tworzenia zamszonego bruku.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.15.0|snap=build 1|Dodano dżunglowe świątynie, których głównym budulcem jest zamszony bruk.|Dodano [[wioska|wioskę zombie]], w której elementy z bruku zostały zastąpione przez jego zamszoną odmianę.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|pi}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.1.1|Dodano zamszony bruk.|Nie występuje naturalnie, jest tylko w [[ekwipunek|ekwipunku]] [[Creative|trybu Kreatywnego]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|konsola}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU1|xbone=CU1|ps=1.00|Dodano zamszony bruk.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU3|xbone=CU1|ps=1.00|Tekstura zamszonego bruku została zmieniona z [[Plik:Zamszony_bruk_sprzed_Bety_1.8.png|30px]] na [[Plik:Zamszony_bruk.png|30px]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU31|xbone=CU19|ps=1.22|Dodano recepturę tworzenia zamszonego bruku.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
* Zamszony bruk wciąż używa dawnej tekstury [[bruk]]u pod warstwą mchu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Bloki}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[cs:Kamení porostlé mechem]]&lt;br /&gt;
[[de:Bemooster Bruchstein]]&lt;br /&gt;
[[en:Mossy Cobblestone]]&lt;br /&gt;
[[es:Roca musgosa]]&lt;br /&gt;
[[fr:Pierres moussues]]&lt;br /&gt;
[[hu:Mohás kő]]&lt;br /&gt;
[[it:Pietrisco muschioso]]&lt;br /&gt;
[[ja:苔むした丸石]]&lt;br /&gt;
[[ko:조약돌]]&lt;br /&gt;
[[nl:Mossige keisteen]]&lt;br /&gt;
[[pt:Pedregulho]]&lt;br /&gt;
[[ru:Замшелый булыжник]]&lt;br /&gt;
[[uk:Моховитий кругляк]]&lt;br /&gt;
[[zh:圆石]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Juhu1029384756</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Wielki_grzyb&amp;diff=58102</id>
		<title>Wielki grzyb</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Wielki_grzyb&amp;diff=58102"/>
		<updated>2021-03-30T19:30:29Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Juhu1029384756: /* Naturalne generowanie */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{disambigR|struktury|Grzyb (ujednoznacznienie)}}&lt;br /&gt;
{{Struktura&lt;br /&gt;
|wygląd1=Wielki_Czerwony_Grzyb.png; Wielki_Brązowy_Grzyb.png&lt;br /&gt;
|rozmiar1=250px&lt;br /&gt;
|biom=Grzybowa wyspa,&amp;lt;br&amp;gt;bagna &amp;lt;sup&amp;gt;[&#039;&#039;Tylko [[Pocket Edition]]&#039;&#039;],&amp;lt;/sup&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;puszcza&lt;br /&gt;
|bloki={{BlockLink|id=117|Grzyb (blok)}}&lt;br /&gt;
|multiplewersja=[[Plik:Computer.svg|20px|link=PC]] [[Historia wersji/Beta#1.8|Beta 1.8]] &amp;lt;small&amp;gt;([[Historia wersji/Nieoficjalne wersje#B1.8-pre1|1.8-pre1]])&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Plik:Smartphone.svg|11px|link=Pocket Edition]] [[Historia wersji/Pocket Edition#0.9.0|0.9.0]] &amp;lt;small&amp;gt;([[Historia wersji/Pocket Edition/Nieoficjalne wersje/Alpha 0.9.0#Build 1|build 1]])&amp;lt;/small&amp;gt;&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Plik:Xbox 360 symbol.svg|x18px|link=Xbox 360 Edition]] [[Historia wersji/Konsola#xbox-TU5|TU5]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Plik:Xbox One logo.svg|x18px|link=Xbox One Edition]] [[Historia wersji/Konsola#xbone-CU1|CU1]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Plik:Playstation logo.svg|x14px|link=PlayStation 4 Edition]] [[Historia wersji/Konsola#ps-1.0|1.0]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Plik:WiiU Symbol.svg|x12px|link=Wii U Edition]] [[Historia wersji/Konsola#wii-Patch 1|Patch 1]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Wielki grzyb&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;Huge mushroom&#039;&#039;) – gigantyczna odmiana zwykłych [[grzyby|grzybów]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Występowanie ==&lt;br /&gt;
=== Naturalne generowanie ===&lt;br /&gt;
Wielkie grzyby naturalnie generują się na [[Biom#Biomy_umiarkowane|grzybowych wyspach]] oraz w puszczach. W [[Pocket Edition|Pocket i Bedrock Edition]], dodatkowo generują się na bagnach.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Wyrastanie ===&lt;br /&gt;
Wielkie grzyby można wyhodować z mniejszych grzybów za pomocą [[mączka kostna|mączki kostnej]]; warunkiem jest niski poziom światła i wyhodowanie ich na [[bielica|bielicy]], [[grzybnia|grzybni]], [[blok trawy|bloku trawy]], [[ziemia|ziemi]] lub [[twarda ziemia|twardej ziemi]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wielki grzyb wyrośnie tylko wtedy, gdy najniższe cztery bloki trzonu (tj. trzy bloki powyżej małego grzyba, który ma wyrosnąć) są powietrzem lub liśćmi, a obszar powyżej, o rozmiarach 7 × 7 × (wysokość -3) nie zawiera innych bloków, pomijając, jak wcześniej, powietrze i liście. Należy także pamiętać o tym, że grzyby nie mogą być wystawione na bezpośrednie działanie światła słonecznego, dlatego też powinno się uprzednio zrobić mu &amp;quot;daszek&amp;quot;, lub zasadzić go w zacienionym miejscu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nie mogą wyrosnąć one poza limit wysokości.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Struktura ==&lt;br /&gt;
[[Plik:Wielki_Brązowy_Grzyb.png|thumb|right|300px|Wielki brązowy grzyb.]]&lt;br /&gt;
[[Plik:Wielki_Czerwony_Grzyb.png|thumb|right|300px|Wielki czerwony grzyb.]]&lt;br /&gt;
Wysokość wielkiego grzyba wynosi zwykle od 5 do 7 [[blok]]ów włącznie, istnieje jednak {{frac|1|12}} szansy na wygenerowanie 2x wyższego trzonu grzyba, co oznacza, że mogą one osiągnąć wysokość nawet 13 bloków.&amp;lt;ref&amp;gt;http://www.reddit.com/r/MCPE/comments/288c1n/are_there_supposed_to_be_super_tall_mushrooms/&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Wielki brązowy grzyb ===&lt;br /&gt;
Wielki brązowy grzyb zbudowany jest z pojedynczego trzonu znajdującego się pośrodku, na którym umieszczony jest kapelusz zbudowany z brązowych bloków grzyba, o rozmiarach 7 × 7, z brakującymi rogami.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Wielki czerwony grzyb ===&lt;br /&gt;
Wielki czerwony grzyb, podobnie jak jego brązowy odpowiednik, zbudowany jest z pojedynczego trzonu znajdującego się pośrodku, na którym znajduje się kapelusz. W tym przypadku jest on jednak inny - składa się on z pięciu płyt zbudowanych z czerwonych bloków grzyba, o rozmiarach 3 × 3, ułożonych nad i wokół łodygi, tworząc &amp;quot;kopułę&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia||14 czerwca 2011|link={{tweet|notch|80654817512525825}}|Notch opublikował obraz z listą zmian dla wersji Beta 1.7. Obraz był bardzo rozmazany i na początku był uznawany za żart, lecz później Notch ujawnił, że na obrazach ukazujących nowy system oświetlenia oraz listę zmian był ukryty sekret.|Jednym z miejsc gdzie społeczność dyskutowała na temat zagadki Notcha było [http://minecraftforum.net Minecraft Forums], gdzie odkryto, że karty na górze listy zmian były częściowo ucięte i mogły zostać zdekodowane na podstawie linii pojedynczych pikseli.&amp;lt;ref&amp;gt;http://www.minecraftforum.net/topic/379958-&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Po tym, jak użytkownik o pseudonimie &amp;quot;tmcaffeine&amp;quot; z powodzeniem odkodował obraz, karty na nim pokazywały: ExperienceOrb.java, changelist.txt, Level.java, Tile.java, HugeMushroomTile.jav(a?), &#039;&#039;&#039;HugeMushroomFeature&#039;&#039;&#039;.(java?), RandomLevelSource(cut).&amp;lt;ref&amp;gt;http://www.minecraftforum.net/topic/380498-&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Dzięki zdekodowanemu obrazu, wierzono, że wielkie grzyby zostaną dodane do gry. Później Notch opublikował zrzut ekranu na serwisie Google+ na którym widoczne były dwa wielkie grzyby, wraz z [[wioska|wioską]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|b}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.8|snap=1.8-pre1|Wielkie grzyby zostały dodane.|Nie generowały się one naturalnie, ale mogły wyrosnąć gdy [[gracz]] użył [[mączka kostna|mączki kostnej]] na czerwonym bądź brązowym grzybie rosnącym na bloku trawy bądź ziemi.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.0.0|snap=Beta 1.9-pre1|Biom grzybowej wyspy został dodany. Wielkie grzyby generują się tam naturalnie.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.7.2|Biom puszczy został dodany. Wielkie grzyby generują się tam naturalnie.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.10|snap=16w20a|Wielkie grzyby mogą teraz wyrosnąć/wygenerować się zdecydowanie wyższe.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|pa}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.9.0|snap=build 1|Dodano wielkie grzyby.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.10.0|snap=build 1|Wielkie grzyby mogą teraz pojawiać się na bagnach.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|k}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU5|xbone=CU1|ps=1.00|wii=Patch 1|Dodano wielkie grzyby.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU43|xbone=CU33|ps=1.36|wiiu=Patch 13|Wielkie grzyby mogą teraz wyrosnąć/wygenerować się zdecydowanie wyższe.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:PierwszyScreenWielkieGrzyby.jpg|Pierwszy zrzut ekranu przedstawiający wielkie grzyby.&lt;br /&gt;
Plik:ZdjecieEndermana.png|Kolejny screen tym razem przedstawiający jedynie brązowego wielkiego grzyba.&lt;br /&gt;
Plik:BrightEnderman.png|Rozjaśniona wersja screenshotu.&lt;br /&gt;
Plik:NotchRiver.jpg|Grafika przesłana przez [[Notch]]a pokazująca rzekę, a także trzy wielkie grzyby.&lt;br /&gt;
Plik:Wieelki czerwony grzyb.png|Trzon wielkiego czerwonego grzyba o wysokości 13 bloków.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zobacz też ==&lt;br /&gt;
* [[Grzyb]]&lt;br /&gt;
* [[Grzyb (blok)]]&lt;br /&gt;
* [[Zupa grzybowa]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Przypisy}}&lt;br /&gt;
{{Środowisko}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Środowisko]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Riesenpilz]]&lt;br /&gt;
[[en:Huge mushroom]]&lt;br /&gt;
[[es:Champiñón gigante]]&lt;br /&gt;
[[fr:Champignon géant]]&lt;br /&gt;
[[hu:Óriásgombák]]&lt;br /&gt;
[[ja:巨大キノコ]]&lt;br /&gt;
[[ko:버섯 블록]]&lt;br /&gt;
[[nl:Grote paddenstoelen]]&lt;br /&gt;
[[ru:Огромный гриб]]&lt;br /&gt;
[[uk:Великі гриби]]&lt;br /&gt;
[[zh:巨型蘑菇]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Juhu1029384756</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Iluzjoner&amp;diff=18812</id>
		<title>Iluzjoner</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Iluzjoner&amp;diff=18812"/>
		<updated>2021-03-30T19:28:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Juhu1029384756: /* Łup */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Mob&lt;br /&gt;
|wygląd=Iluzjonista.png; Atakujący iluzjoner.png&lt;br /&gt;
|rozmiar=x350px&lt;br /&gt;
|życie={{hp|32}}&lt;br /&gt;
|atak=Łatwy: {{hp|1}} - {{hp|4}}&amp;lt;br&amp;gt;Normalny: {{hp|1}} - {{hp|4}}&amp;lt;br&amp;gt;Trudny: {{hp|1}} - {{hp|5}}&lt;br /&gt;
|spawn=Tylko z komendą {{cmd|summon}}&lt;br /&gt;
|rzadkoupuszcza= {{ItemLink|Łuk}}&lt;br /&gt;
|doświadczenie=5&lt;br /&gt;
|id=37&lt;br /&gt;
|byt_id=illusioner&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Ekskluzywne|java}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Iluzjoner&#039;&#039;&#039; – [[nieużywane elementy|nieużywany]], agresywny [[mob]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Pojawianie się ==&lt;br /&gt;
Iluzjoner pojawia się tylko po użyciu [[komendy]] {{cmd|summon Illusioner}}. Obecnie [[jajo przyzywające]] iluzjonera nie jest dostępne w grze.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Łupy|Łup]] ==&lt;br /&gt;
Jeśli iluzjoner został zabity przez [[gracz]]a, jest 8,5% szans (9,5% z [[zaklinanie|&#039;&#039;Grabieżą I&#039;&#039;]], 10,5% z &#039;&#039;Grabieżą II&#039;&#039; i 11,5% z &#039;&#039;Grabieżą III&#039;&#039;), że wypadnie z niego jego naturalne wyposażenie, czyli [[łuk]], który prawdopodobnie będzie dość uszkodzony. Rzadko się zdarza że wypadnie zaklęty.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zachowanie ==&lt;br /&gt;
[[Plik:IllusionerDuplicates.png|thumb|250px|4 fałszywe kopie iluzjonera.]]&lt;br /&gt;
Iluzjonerzy atakują [[gracz]]y, [[osadnik]]ów oraz [[żelazny golem|żelazne golemy]] w odległości 12 bloków. Będzie to robił za pomocą rzucania zaklęć oraz jego łuku.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Iluzjoner może obecnie rzucać dwoma zaklęciami: zaklęciem oślepienia oraz stworzenie swoich 4 kopii i stanie się niewidzialnym.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Oślepianie ===&lt;br /&gt;
Jako pierwsze oczarowanie przeciwnika, Iluzjoner {{EffectSprite|blindness}} oślepia go na 20 sekund. Jest to poprzedzone podniesieniem rąk (tak samo jak u [[przywoływacz]]a) oraz wytworzeniem [[cząsteczki|czarnego dymu]]. Iluzjoner nie rzuca tego zaklęcia więcej niż dwa razy na tego samego przeciwnika, chyba że w trakcie walki zaatakował innego przeciwnika, a potem wrócił do atakowania pierwszego.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zaklęcie to resetuje czas do rzucenia kolejnego czaru do 1 sekundy, oraz resetuje czas do rzucenia czaru oślepienia do 9 sekund.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Tworzenie kopii ===&lt;br /&gt;
Tak długo, jak iluzjoner jest w walce, będzie rzucał na siebie [[efekty|efekt]] {{EffectSprite|invisibility}} niewidzialności na minutę, który będzie się odnawiał po skończeniu efektu. To zaklęcie jest sygnalizowane przez podnoszenie rąk oraz wytwarzanie niebieskiego dymu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kiedy iluzjoner staje się niewidzialny - poprzez zaklęcie lub inną metodę - tworzy on 4 kopie samego siebie. Pojawiają się one w niewielkich odległościach od niewidzialnego iluzjonera. Są one zawsze zwrócone w tą samą stronę co iluzjoner oraz poruszają się tak jak on, co skutkuje ich pojawianiem się w ścianach, podłogach lub sufitach. Duplikaty używają animacji strzelania, lecz tylko prawdziwy iluzjoner może strzelać oraz dostawać obrażenia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gdy oryginalny iluzjoner otrzymuje obrażenia, duplikaty powracają do miejsca, gdzie on się znajduje, a następnie udają się na nowe pozycje, sygnalizując uderzenie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeśli niewidzialny iluzjoner otrzyma efekt blasku, wszystkie kopie będą świeciły, podczas gdy iluzjoner pozostanie niewidzialny.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wszystkie duplikaty znikną, gdy iluzjonerowi skończy się efekt niewidzialności. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zaklęcie to resetuje czas do rzucenia kolejnego czaru do 1 sekundy oraz resetuje czas do rzucenia czaru niewidzialności do 17 sekund.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Najlepszym sposobem na zabicie iluzjonera jest rzucenie miotanej mikstury trucizny, gdyż powoduje, że iluzjoner dostaje obrażenia co uniemożliwia mu tworzenie kopii.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.12|snap=17w16a|Dodano iluzjonera.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=17w17a|Dodano nowe dźwięki iluzjonerowi.|Iluzjoner może wykonać zaklęcie na [[efekty|oślepienie]] tylko gdy [[poziomy trudności|lokalny poziom trudności]] wynosi 3 lub więcej.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.14|snap=?|Iluzjoner ma szansę, że na jego plecach pojawi się banner złosadniczy}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:IllusionerVsVillager.png|Iluzjoner zabijający [[osadnik]]a za pomocą łuku.&lt;br /&gt;
Plik:IllusionerPreparingSpell.png|Iluzjoner przygotowujący się do rzucenia efektu oślepienia.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
*Kopiom iluzjonera nie da się zadawać obrażeń.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Byty}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[cs:Iluzionista]]&lt;br /&gt;
[[de:Illusionist]]&lt;br /&gt;
[[en:Illusioner]]&lt;br /&gt;
[[fr:Illusionniste]]&lt;br /&gt;
[[ja:イリュージョナー]]&lt;br /&gt;
[[ko:환술사]]&lt;br /&gt;
[[nl:Illusionist]]&lt;br /&gt;
[[pt:Ilusionista]]&lt;br /&gt;
[[ru:Иллюзор]]&lt;br /&gt;
[[th:Illusioner]]&lt;br /&gt;
[[zh:幻术师]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Juhu1029384756</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Pieczona_wieprzowina&amp;diff=38375</id>
		<title>Pieczona wieprzowina</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Pieczona_wieprzowina&amp;diff=38375"/>
		<updated>2021-03-30T18:46:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Juhu1029384756: /* Otrzymywanie */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Jedzenie&lt;br /&gt;
|wygląd=Pieczony schab.png&lt;br /&gt;
|typ=Jedzenie&lt;br /&gt;
|uzdrawia={{hungerbar|4}}&lt;br /&gt;
|gotowanie=Nie&lt;br /&gt;
|łączenie=Tak, 64&lt;br /&gt;
|data1=320&lt;br /&gt;
|wersja=Indev (19 luty 2010)&lt;br /&gt;
|idsłowne=cooked_porkchop}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Pieczony schab&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;Cooked Porkchop&#039;&#039;) to [[jedzenie]], które zostało dodane w fazie [[Indev]]. Można go otrzymać poprzez upieczenie [[surowy schab|surowego schabu]] w [[piec]]u lub podpalenie [[Świnia|świni]].&amp;lt;br&amp;gt;Może być grupowany po 64 sztuki.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Otrzymywanie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Jako łup ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po zabiciu [[świnia|świni]] [[miecz]]em [[zaklinanie|zaklętym]] na &#039;&#039; Zaklęty ogień&#039;&#039; ,  [[łuk]]iem zaklętym na &#039;&#039;Płomień&#039;&#039; i podpaleniem jej [[Krzesiwo|zapalniczką]] otrzyma się 1-3 pieczonego schabu zamiast [[surowy schab|surowego]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Przetapianie#Jedzenie|Pieczenie]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; border-collapse: collapse; background-color: #eee&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Składniki&lt;br /&gt;
! Wejście » Wyjście&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Surowy schab]]&lt;br /&gt;
| {{Grid/Furnace&lt;br /&gt;
|Input= Surowy schab&lt;br /&gt;
|Output= Pieczony schab&lt;br /&gt;
|Fuel= Węgiel, Dębowe deski, Drewno dębu, Sadzonka, Patyk, Wiadro z lawą |FA= 1,1,1,2,2,1&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Handel]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pieczony schab można zdobyć poprzez handel z [[osadnik]]iem rzeźnikiem, za 1 [[szmaragd|szmaragd w ilości 4 sztuk.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zastosowanie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Jedzenie]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pieczony schab da się zjeść. Odnawia on 8 punktów [[głód|głodu]] ({{hungerbar|4}}) i 12,8 punktów [[saturacja|saturacji]]. Odnawia on także graczowi {{hp|10}} punktów życia po zjedzeniu, gdy nie ma pełnego życia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Rozmnażanie]] [[wilk]]ów ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Przy pomocy pieczonego schabu można rozmnożyć i leczyć wilki oraz psy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Osiągnięcia ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{main|Osiągnięcia}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W edycjach Bedrock,  [[Pocket Edition|Pocket]] i [[Console Edition|Konsola]] jest możliwe zdobycie osiągnięcia &#039;&#039;Pieczony schab&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;Pork Chop&#039;&#039;). Aby zdobyć to osiągnięcie trzeba zdobyć i zjeść pieczonego schaba.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Historia|i}}&lt;br /&gt;
{{Historia||19 luty 2010|Dodano pieczony schab. ([[Plik:Grid_Pieczony_befsztyk_do_12w37a.png|32px]])}}&lt;br /&gt;
{{Historia|a}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.2.0|Pieczone schaby są od teraz upuszczane przez nowego [[moby|moba]] - [[Zombie Pigman]]a.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|b}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.5|Gdy świnia zginie od ognia, to upuszcza pieczony schab, zamiast surowego.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.8|Zmieniono teksturę pieczonego schabu na [[Plik:Grid_Pieczony_schab_do_12w37a.png|32px]].|Od teraz starej tekstury używa [[befsztyk]].|Od teraz Zombie Pigmany nie upuszczają pieczonych schabów.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.4.2|snap=12w37a|Zaaktualizowano teksturę pieczonego schabu na: [[Plik:Grid_Pieczony schab.png|32px]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|pa}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.4.0|Dodano pieczony schab. ([[Plik:Grid_Pieczony_schab.png|32px]])}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.12.1|snap=build 1|Pieczony schab odnawia [[głód]] zamiast [[zdrowie|zdrowia]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|konsola}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU1|xbone=CU1|ps=1.00|Dodano pieczony schab. ([[Plik:Grid_Pieczony_schab_do_12w37a.png|32px]])}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU5|xbone=CU1|ps=1.00|Pieczony schab odnawia [[głód]] zamiast [[zdrowie|zdrowia]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU12|xbone=CU1|ps=1.00|Zaaktualizowano teksturę pieczonego schabu na: [[Plik:Grid_Pieczony schab.png|32px]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Do wersji [[Beta]] 1.8-pre1 nie można było grupować schabów.&lt;br /&gt;
* W wersji [[Indev]] istniał pewien błąd, który pozwalał na grupowanie świeżo upieczonych schabów. &lt;br /&gt;
* W wersjach gry starszych niż Beta 1.8, pieczony schab miał teksturę [[befsztyk]]a.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Przedmioty}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[cs:Pečená kotleta]]&lt;br /&gt;
[[de:Gebratenes Schweinefleisch]]&lt;br /&gt;
[[en:Cooked Porkchop]]&lt;br /&gt;
[[es:Chuleta de cerdo cocinada]]&lt;br /&gt;
[[fr:Côtelette de porc cuite]]&lt;br /&gt;
[[hu:Sült sertésszelet]]&lt;br /&gt;
[[ja:焼き豚]]&lt;br /&gt;
[[nl:Gebraden varkensvlees]]&lt;br /&gt;
[[pt:Costeleta de porco assada]]&lt;br /&gt;
[[ru:Жареная свинина]]&lt;br /&gt;
[[zh:熟猪排]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Juhu1029384756</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Java_Edition_1.11&amp;diff=306</id>
		<title>Java Edition 1.11</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Java_Edition_1.11&amp;diff=306"/>
		<updated>2021-03-30T18:43:51Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Juhu1029384756: /* Przedmioty */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{wersja komputera&lt;br /&gt;
|oficjalna nazwa = &#039;&#039;&#039;Exploration Update&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|wygląd = Logo Exploration Update.png&lt;br /&gt;
|data wydania = 14 listopada 2016&lt;br /&gt;
|snapshoty = [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje#Snapshoty Minecrafta 1.11|&#039;&#039;&#039;Lista&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Minecraft 1.11&#039;&#039;&#039; lub &#039;&#039;&#039;Exploration update&#039;&#039;&#039; (pl. Aktualizacja Eksploracyjna) to jedenasta główna aktualizacja do pełnej wersji gry. Została wydana 14 listopada 2016 roku. &amp;lt;ref&amp;gt;https://mojang.com/2016/11/minecraft-111-pre-release-1/&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pierwszym wydanym snapshotem był {{verlink|16w32a}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Dodatki ==&lt;br /&gt;
=== Generalne ===&lt;br /&gt;
; [[Splash]]e&lt;br /&gt;
* &amp;quot;Javalicious edition&amp;quot;&lt;br /&gt;
* &amp;quot;Should not be played while driving&amp;quot;&lt;br /&gt;
* &amp;quot;You&#039;re going too fast!&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Rozgrywka ===&lt;br /&gt;
; [[Komendy|Zasady]]&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;doWeatherCycle&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Pozwala na włączenie/wyłączenie [[pogoda|pogody]].&lt;br /&gt;
** Domyślnie ustawione na &amp;lt;code&amp;gt;true&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;maxEntityCramming&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Przedmioty]] ===&lt;br /&gt;
; [[Jajo przyzywające|Jaja przyzywające]]&lt;br /&gt;
* Jaja przyzywające, które w wersji {{verlink|1.10-pre2}} zostały usunięte, zostały dodane ponownie:&lt;br /&gt;
** [[Mroczny szkielet]]&lt;br /&gt;
** [[Muł]]&lt;br /&gt;
** [[Osioł]]&lt;br /&gt;
** [[Nieumarły koń|Koń szkielet]]&lt;br /&gt;
** [[Nieumarły koń|Koń zombie]]&lt;br /&gt;
** [[Starszy strażnik]]&lt;br /&gt;
** [[Posuch]]&lt;br /&gt;
** [[Tułacz]]&lt;br /&gt;
* Dodano jajo przyzywające [[Osadnik|zarażonego osadnika]], Lamy, Dręczyciela, Obrońcy i Przywoływacza.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; [[Mapa]]&lt;br /&gt;
*Mapy eksploracyjne&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dodano mapy oceanów i lasów.&lt;br /&gt;
*Mapy&lt;br /&gt;
Od teraz działają w kresie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; [[Totem nieśmiertelności]]&lt;br /&gt;
Dodano totem nieśmiertelności.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;  [[Skorupa Shulkera]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dodano drop shulkera - jego skorupę. Służy ona do tworzenia shulkerowych skrzyń. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
;  [[Shulkerowa skrzynia]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dodano shulkerową skrzynię. Można ją dowolnie zabarwić. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Moby]] ===&lt;br /&gt;
; [[Lama]]&lt;br /&gt;
Dodano lamę o 4 wersjach kolorystycznych. Możemy je ujeżdżać za pomocą dywanów.  Lamy można spotkać na biomie ekstremalnych gór (Extreme Hills lub Extreme Hills+).&lt;br /&gt;
; [[Dręczyciel]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dręczyciel to nowy mob dodany w snapshocie 16w39a. Występuje w leśnej posiadłości. Przywoływacz może go przywołać. Nie posiadają zcharakteryzowanego dropu. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; [[Obrońca]]&lt;br /&gt;
Nowy mob dodany w snapshocie 16w39a. Tak jak Dręczyciel występuje tylko w leśnej posiadłości.  Atakuje za pomocą siekiery. Po śmierci gubi siekierę lub szmaragdy. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; [[Przywoływacz]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Przywoływacz rodzi się w leśnej posiadłości. Atakuje gracza przywołując Dręczycieli i kolce wyrastające z ziemi. Dropi z niego totem nieśmiertelności i szmaragdy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; [[Osadnik]]&lt;br /&gt;
*Dodano ponownie zielonego osadnika. Nie ma on okienka handlu i jest nazywany Przygłupem lub Głupcem.&lt;br /&gt;
*Dodano kartografa sprzedającego mapy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Struktury]] ===&lt;br /&gt;
Dodano [[Leśna posiadłość|leśną posiadłość]]. Rodzą się w niej [[Obrońca|Obrońcy]], [[Dręczyciel]]e i [[Przywoływacz]]e. Możemy spotkać tam też inne moby. Warto iść tam po cenny łup, jednak trzeba się porządnie uzbroić. Leśna posiadłość występuje bardzo rzadko w biomie ciemno dębowego lasu (puszczy).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zmiany ==&lt;br /&gt;
=== Generalne ===&lt;br /&gt;
; [[Paczki tekstur]]&lt;br /&gt;
* Format paczki tekstur został zmieniony, od teraz używa cyfry „3” w &amp;lt;code&amp;gt;pack.mcmeta&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; [[ID]] [[blok]]ów i [[byt]]ów&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!  !! Stara nazwa !! Nowa nazwa&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{EffectSprite|particle-speed}} || &amp;lt;code&amp;gt;AreaEffectCloud&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;area_effect_cloud&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemSprite|209}} || &amp;lt;code&amp;gt;ArmorStand&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;armor_stand&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{BlockSprite|137}} || &amp;lt;code&amp;gt;Cauldron&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;brewing_stand&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{EntitySprite|id=12}} || &amp;lt;code&amp;gt;CaveSpider&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;cave_spider&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{BlockSprite|531}} || &amp;lt;code&amp;gt;Control&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;command_block&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{BlockSprite|82}} || &amp;lt;code&amp;gt;DLDetector&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;daylight_detector&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{BlockSprite|63}} || &amp;lt;code&amp;gt;Trap&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;dispenser&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{EntitySprite|id=80}} || &amp;lt;code&amp;gt;DragonFireball&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;dragon_fireball&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{EntitySprite|id=43}} || &amp;lt;code&amp;gt;ThrownEgg&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;egg&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{BlockSprite|209}} || &amp;lt;code&amp;gt;EnchantTable&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;enchanting_table&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{BlockSprite|144}} || &amp;lt;code&amp;gt;EndGateway&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;end_gateway&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{BlockSprite|144}} || &amp;lt;code&amp;gt;AirPortal&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;end_portal&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{BlockSprite|143}} || &amp;lt;code&amp;gt;EnderChest&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;ender_chest&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{EntitySprite|id=52}} || &amp;lt;code&amp;gt;EnderCrystal&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;ender_crystal&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{EntitySprite|id=29}} || &amp;lt;code&amp;gt;EnderDragon&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;ender_dragon&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{EntitySprite|id=46}} || &amp;lt;code&amp;gt;ThrownEnderpearl&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;ender_pearl&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{EntitySprite|id=47}} || &amp;lt;code&amp;gt;EyeOfEnderSignal&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;eye_of_ender_signal&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{BlockSprite|27}} || &amp;lt;code&amp;gt;FallingSand&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;falling_block&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemSprite|202}} || &amp;lt;code&amp;gt;FireworksRocketEntity&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;fireworks_rocket&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{BlockSprite|216}} || &amp;lt;code&amp;gt;FlowerPot&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;flower_pot&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{EntitySprite|id=34}} || &amp;lt;code&amp;gt;MinecartRideable&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;minecart&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{EntitySprite|id=35}} || &amp;lt;code&amp;gt;MinecartChest&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;chest_minecart&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{EntitySprite|id=36}} || &amp;lt;code&amp;gt;MinecartFurnace&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;furnace_minecart&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{EntitySprite|id=70}} || &amp;lt;code&amp;gt;MinecartHopper&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;hopper_minecart&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{EntitySprite|id=69}} || &amp;lt;code&amp;gt;MinecartTNT&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;tnt_minecart&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{EntitySprite|id=71}} || &amp;lt;code&amp;gt;MinecartSpawner&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;spawner_minecart&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{EntitySprite|id=78}} || &amp;lt;code&amp;gt;MinecartCommandBlock&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;commandblock_minecart&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{EntitySprite|id=73}} || &amp;lt;code&amp;gt;EntityHorse&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;horse&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{EntitySprite|id=92}} || &amp;lt;code&amp;gt;ItemFrame&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;item_frame&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{BlockSprite|108}} || &amp;lt;code&amp;gt;RecordPlayer&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;jukebox&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{EntitySprite|id=94}} || &amp;lt;code&amp;gt;LeashKnot&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;leash_knot&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{EntitySprite|id=58}} || &amp;lt;code&amp;gt;LightningBolt&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;lightning_bolt&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{EntitySprite|id=24}} || &amp;lt;code&amp;gt;LavaSlime&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;magma_cube&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{BlockSprite|98}} || &amp;lt;code&amp;gt;MobSpawner&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;mob_spawner&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{EntitySprite|id=6}} || &amp;lt;code&amp;gt;MushroomCow&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;mooshroom&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{BlockSprite|107}} || &amp;lt;code&amp;gt;Music&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;noteblock&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{EntitySprite|id=37}} || &amp;lt;code&amp;gt;Ozelot&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;ocelot&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{EntitySprite|id=97}} || &amp;lt;code&amp;gt;PolarBear&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;polar_bear&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{EntitySprite|id=79}} || &amp;lt;code&amp;gt;ShulkerBullet&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;shulker_bullet&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{EntitySprite|id=44}} || &amp;lt;code&amp;gt;SmallFireball&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;small_fireball&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{EntitySprite|id=91}} || &amp;lt;code&amp;gt;SpectralArrow&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;spectral_arrow&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{EntitySprite|id=95}} || &amp;lt;code&amp;gt;ThrownPotion&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;potion&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{BlockSprite|372}} || &amp;lt;code&amp;gt;Structure&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;structure_block&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{BlockSprite|9}} || &amp;lt;code&amp;gt;PrimedTnt&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;tnt&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{EntitySprite|id=48}} || &amp;lt;code&amp;gt;VillagerGolem&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;&amp;lt;sup&amp;gt;villager_golem&amp;lt;/sup&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{EntitySprite|id=60}} || &amp;lt;code&amp;gt;WitherBoss&amp;lt;/code&amp;gt; ||&amp;lt;code&amp;gt;wither&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{EntitySprite|id=72}} || &amp;lt;code&amp;gt;WitherSkull&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;wither_skull&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{EntitySprite|id=56}} || &amp;lt;code&amp;gt;ThrownExpBottle&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;xp_bottle&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{EntitySprite|id=59}} || &amp;lt;code&amp;gt;XPOrb&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;xp_orb&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{EntitySprite|id=17}} || &amp;lt;code&amp;gt;PigZombie&amp;lt;/code&amp;gt; || &amp;lt;code&amp;gt;zombie_pigman&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Rozdzielono ID konia na: &amp;lt;code&amp;gt;horse&amp;lt;/code&amp;gt;, &amp;lt;code&amp;gt;donkey&amp;lt;/code&amp;gt;, &amp;lt;code&amp;gt;mule&amp;lt;/code&amp;gt;, &amp;lt;code&amp;gt;skeleton_horse&amp;lt;/code&amp;gt; i &amp;lt;code&amp;gt;zombie_horse&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
* Rozdzielono ID szkieleta na: &amp;lt;code&amp;gt;skeleton&amp;lt;/code&amp;gt;, &amp;lt;code&amp;gt;stray&amp;lt;/code&amp;gt; i &amp;lt;code&amp;gt;wither_skeleton&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
* Rozdzielono ID zombie na: &amp;lt;code&amp;gt;zombie&amp;lt;/code&amp;gt;, &amp;lt;code&amp;gt;zombie_villager&amp;lt;/code&amp;gt; i &amp;lt;code&amp;gt;husk&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
* Rozdzielono ID strażnika na: &amp;lt;code&amp;gt;guardian&amp;lt;/code&amp;gt; i &amp;lt;code&amp;gt;elder_guardian&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
* Nieużywane ID zostały usunięte: &amp;lt;code&amp;gt;Mob&amp;lt;/code&amp;gt; i &amp;lt;code&amp;gt;Monster&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Tagi NBT&lt;br /&gt;
* Tagi &amp;lt;code&amp;gt;HasReproduced&amp;lt;/code&amp;gt;, &amp;lt;code&amp;gt;Type&amp;lt;/code&amp;gt; i &amp;lt;code&amp;gt;Saddle&amp;lt;/code&amp;gt; zostały usunięte ze wszystkich typów koni.&lt;br /&gt;
* Tagi &amp;lt;code&amp;gt;ChestedHorse&amp;lt;/code&amp;gt; i &amp;lt;code&amp;gt;Items&amp;lt;/code&amp;gt; są dostępne tylko dla mułów i osłów.&lt;br /&gt;
* Tagi &amp;lt;code&amp;gt;SkeletonTrap&amp;lt;/code&amp;gt; i &amp;lt;code&amp;gt;SkeletonTrapTime&amp;lt;/code&amp;gt; są dostępne tylko dla konia szkieleta.&lt;br /&gt;
* Tag &amp;lt;code&amp;gt;Elder&amp;lt;/code&amp;gt; został usunięty ze strażnika i ze starszego strażnika.&lt;br /&gt;
* Tag &amp;lt;code&amp;gt;ZombieType&amp;lt;/code&amp;gt; został usunięty ze wszystkich typów zombie.&lt;br /&gt;
* Tagi &amp;lt;code&amp;gt;ConversionTime&amp;lt;/code&amp;gt; i &amp;lt;code&amp;gt;Profession&amp;lt;/code&amp;gt; są dostępne tylko dla zarażonych osadników.&lt;br /&gt;
* Tag &amp;lt;code&amp;gt;SkeletonType&amp;lt;/code&amp;gt; został usunięty ze wszystkich typów szkieletów.&lt;br /&gt;
* Tag &amp;lt;code&amp;gt;Pumpkin&amp;lt;/code&amp;gt; został dodany do bałwanów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Rozgrywka ===&lt;br /&gt;
; Czat&lt;br /&gt;
* Zwiększono maksymalną długość wiadmości ze 100 do 256 znaków.&lt;br /&gt;
* Niektóre komunikaty pojawiają się nad ekwipunkiem podręcznym gracza, nie, jak wcześniej, na czacie:&lt;br /&gt;
** „Możesz spać tylko w nocy”&lt;br /&gt;
** „Nie możesz teraz odpoczywać, w pobliżu są potwory”&lt;br /&gt;
** „Nie możesz teraz odpoczywać, łóżko jest za bardzo oddalone”&lt;br /&gt;
** „To łóżko jest zajęte”&lt;br /&gt;
** „Limit wysokości budowania to 256 bloków”&lt;br /&gt;
** „Nie można otworzyć. Łup nie został jeszcze wygenerowany”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; [[Piec#Paliwa|Paliwa]]&lt;br /&gt;
* Więcej rzeczy może posłużyć jako paliwo w [[piec]]u:&lt;br /&gt;
** 1 [[wełna]] - 0,5 przedmiotu&lt;br /&gt;
** 1 [[dywan]] - 0,333 (⅓) przedmiotu&lt;br /&gt;
** 1 [[drabina]] - 1,5 przedmiotu&lt;br /&gt;
** 1 [[przycisk|drewniany przycisk]] - 0,5 przedmiotu&lt;br /&gt;
** 1 [[łuk]] - 1,5 przedmiotu&lt;br /&gt;
** 1 [[wędka]] - 1,5 przedmiotu&lt;br /&gt;
** 1 [[znak]] - 1 przedmiot&lt;br /&gt;
** 1 [[miska]] - 0,5 przedmiotu&lt;br /&gt;
** 1 [[drzwi]] - 1 przedmiot&lt;br /&gt;
** 1 [[łódka]] - 2 przedmioty&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; [[Efekty]]&lt;br /&gt;
* Zmieniono czas trwania niektórych efektów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; [[Transport]] &lt;br /&gt;
* Podczas jazdy [[wagonik]]iem lub [[łódka|łódką]] widać pasek głodu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Komendy]] ===&lt;br /&gt;
* Komendy rozpoznają wielkie i małe litery np. &amp;lt;code&amp;gt;/summon minecraft:SKelEtoN&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
* Komendy mogą używać wariantów np. &amp;lt;code&amp;gt;/setblock ~ ~1 ~ minecraft:stone variant=granite&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
* Komendy mogą rozpoznawać dokładne parametry np. ustawienia bloku. Przykładowo, komenda &amp;lt;code&amp;gt;/setblock ~ ~1 ~ minecraft:spruce_fence_gate fancing=north,open=true&amp;lt;/code&amp;gt; przywoła nam otwartą [[furtka|świerkową furtkę]] skierowaną na północ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Generowanie świata ===&lt;br /&gt;
; [[Wioski]]&lt;br /&gt;
* Środkowa część studni w pustynnej wiosce generuje się z [[piaskowiec|piaskowca]] zamiast [[bruk]]u.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Bloki]] ===&lt;br /&gt;
; [[Kocioł|Kotły]]&lt;br /&gt;
* Dodano dźwięk napełniania i opróżniania kotłów za pomocą [[wiadro|wiader]] i [[szklana butelka|szklanych butelek]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; [[Łóżko|Łóżka]]&lt;br /&gt;
* Jeśli gracz nie będzie wystarczająco blisko niego nie będzie mógł się na nie położyć.&lt;br /&gt;
** Otrzyma wiadomość: &amp;quot;Nie możesz teraz odpoczywać, łóżko jest za bardzo oddalone&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; [[Kwiaty]]&lt;br /&gt;
* Ich hitbox jest dopasowany do ich aktualnego położenia (wcześniej bez względu na ich położenie znajdował się na środku bloku).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; [[Liście]]&lt;br /&gt;
* Kolor emitowanych przez nie cząsteczek zależy od biomu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; [[Klapa|Klapy]]&lt;br /&gt;
* Stawianie klap zwróconych do źródła [[redstone]] otwiera je.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Byt]]y ===&lt;br /&gt;
; [[Stojak na zbroję|Stojaki na zbroję]]&lt;br /&gt;
* Dodano dźwięk ich niszczenia w trybie [[creative|kreatywnym]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Przedmioty ===&lt;br /&gt;
; [[Jajo przyzywające|Jaja przyzywające]]&lt;br /&gt;
* W ekwipunku trybu [[kreatywny|kreatywnego]] są posortowane alfabetycznie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; [[Brukowy murek]] i [[Brukowy murek|Omszony brukowy murek]]&lt;br /&gt;
* W ekwipunku trybu kreatywnego znajdują się w zakładce &amp;quot;Bloki dekoracyjne&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; [[Tarcza|Tarcze]]&lt;br /&gt;
* Od teraz „zapamiętują“ zaklęcia i poziom zniszczenia podczas łączenia ze [[sztandar]]em.&lt;br /&gt;
* Blokują od teraz 100% ataków.&lt;br /&gt;
** Zombie nie ranią gracza, ani nie niszczą wytrzymałości tarczy.&lt;br /&gt;
** Eksplozja Creepera nie odejmuje punktów życia graczowi.&lt;br /&gt;
** Mroczny szkielet nie nadają efektu &#039;&#039;Obumarcie&#039;&#039; graczom.&lt;br /&gt;
** Palące się zombie nie podpalą gracza.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Mob]]y ===&lt;br /&gt;
; [[Creeper]]y&lt;br /&gt;
* Jeśli creeper ma nałożony [[efekty|efekt]] mikstury, jego [[eksplozja]] spowoduje utworzenie się [[trwałe miotane mikstury|trwałej miotanej mikstury]] nałożonego efektu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; [[Szkieletowa pułapka]]&lt;br /&gt;
* Zmniejszono szansę pojawienia się szkieletowej pułapki podczas [[burza|burzy]] o {{frac|1|5}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; [[Nieumarły koń|Nieumarłe konie]]&lt;br /&gt;
* Ilość upuszczanych przez nie przedmiotów wynosi 0-2 i może zostać zwiększona przez użycie [[miecz]]a z [[zaklinanie|zaklęciem]] &#039;&#039;Grabież&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; [[Starszy strażnik|Starsi strażnicy]]&lt;br /&gt;
* Po śmierci w ogniu upuszczają [[pieczona ryba|pieczoną rybę]] zamiast [[surowa ryba|surowej]].&lt;br /&gt;
* Upuszczają mokrą [[gąbka|gąbkę]] zamiast suchej.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; [[Posuch]]y &lt;br /&gt;
* Unikają wody.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; [[Bałwan]]y&lt;br /&gt;
* Od teraz gra zapamiętuje ścięcie dyni bałwanowi (wcześniej był to tylko wizualny efekt i dynia wracała z powrotem po przeładowaniu świata)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; [[Osadnik|Osadnicy]]&lt;br /&gt;
* Mogą być nazywani za pomocą [[znacznik]]ów.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Farmerzy:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Sprzedają 5-7 [[jabłko|jabłek]] (wcześniej sprzedawali 5)&lt;br /&gt;
** Sprzedają 6-10 [[ciastko|ciastek]] (wcześniej sprzedawali 6)&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Zielono-odziani osadnicy:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Dodano ich z powrotem jako &amp;lt;code&amp;gt;Profession:5&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Nazwa widoczna w ich GUI to „Nitwit” („Przygłup”)&lt;br /&gt;
** Pojawiają się naturalnie w wioskach&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; [[Enderman]]y i [[Płomyk]]i&lt;br /&gt;
* Otrzymają 1 ({{healthbar|1|9px}}) punkt obrażeń po rzuceniu w nich [[mikstury miotane|miotaną butelką wody]].&amp;lt;ref&amp;gt;https://www.reddit.com/r/minecraftsuggestions/comments/4vf77b/splash_water_bottles_should_damage_endermen/d6mdu1o?context=1&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; [[Świnia|Osiodłanie świnie]]&lt;br /&gt;
* Można zmienić ich nazwę na pomocą [[znacznik]]a.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; [[Smok Kresu]] i [[Wither]]&lt;br /&gt;
* Nazwany za pomocą znacznika wyświetla swoją nazwę nad paskiem życia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; [[Człowiek]]&lt;br /&gt;
* Jego ID zostało usunięte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{przypisy}}&lt;br /&gt;
{{Wersje Java|Pełna wersja}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:1.11]]&lt;br /&gt;
[[en:Java Edition 1.11]]&lt;br /&gt;
[[fr:1.11]]&lt;br /&gt;
[[hu:1.11]]&lt;br /&gt;
[[ja:Java Edition 1.11]]&lt;br /&gt;
[[nl:1.11]]&lt;br /&gt;
[[pt:Edição Java 1.11]]&lt;br /&gt;
[[ru:1.11]]&lt;br /&gt;
[[uk:1.11]]&lt;br /&gt;
[[zh:Java版1.11]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Juhu1029384756</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Minecraft_Dungeons:Kluczowy_golem&amp;diff=104429</id>
		<title>Minecraft Dungeons:Kluczowy golem</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Minecraft_Dungeons:Kluczowy_golem&amp;diff=104429"/>
		<updated>2021-03-30T18:41:27Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Juhu1029384756: /* Występowanie */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Minecraft Dungeons}}&lt;br /&gt;
{{Mob&lt;br /&gt;
|nazwa=Kluczowy Golem&lt;br /&gt;
|wygląd1=Klucz.png&lt;br /&gt;
|spawn=Zobacz [[Minecraft Dungeons:Klucz#Występowanie|Występowanie]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Kluczowy Golem&#039;&#039;&#039; – mały [[Minecraft Dungeons:Moby|pasywny mob]] używany do otwierania niektórych drzwi na wybranych poziomach.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wygląd==&lt;br /&gt;
Kluczowy golem jest małym golemem z wyglądu przypominającego klucz z małą twarzą i nogami. Są dwa warianty: złoty (czasem określany jako żółty) i diamentowy (czasem określany jako niebieski).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Występowanie==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Minecraft Dungeons:Kaktusowy Kanion|Kaktusowy Kanion]]&lt;br /&gt;
*[[Minecraft Dungeons:Pustynna Świątynia|Pustynna Świątynia]]&lt;br /&gt;
*[[Minecraft Dungeons:Dolna Świątynia|Dolna Świątynia]]&lt;br /&gt;
*[[Minecraft Dungeons:Sale Wyniosłego Bloku|Sale Wyniosłego Bloku]]&lt;br /&gt;
*[[Minecraft Dungeons:Dolne Sale|Dolne Sale]]&lt;br /&gt;
*[[Minecraft Dungeons:Paskudna Dżungla|Paskudna Dżungla]] (DLC) (rzadko)&lt;br /&gt;
*[[Minecraft Dungeons:Zarośnięta świątynia|Zarośnięta świątynia]] (DLC) (rzadko)&lt;br /&gt;
*[[MInecraft Dungeons:Zmrożony Fiord|Zmrożony Fiord]] (DLC) (czasami)&lt;br /&gt;
*[[Minecraft Dungeons:Samotna Forteca|Samotna Forteca]] (DLC)&lt;br /&gt;
*[[Minecraft Dungeons:Kolosalny Szaniec|Kolosalny Szaniec]] (DLC) (czasem)&lt;br /&gt;
*[[Minecraft Dungeons:Forteca Netheru|Forteca Netheru]] (DLC) (czasem)&lt;br /&gt;
*[[Minecraft Dungeons:Wypaczony Las|Wypaczony Las]] (DLC) (czasem)&lt;br /&gt;
*[[Minecraft DUngeons:Karmazynowy Las|Karmazynowy Las]] (DLC) (czasem)&lt;br /&gt;
*[[Minecraft Dungeons:Dolina Piasku Dusz|Dolina Piasku Dusz]] (DLC) (czasem)&lt;br /&gt;
*[[Minecraft Dungeons:Leśny Dwór|Leśny Dwór]] (Starożytne Polowanie)&lt;br /&gt;
*[[Minecraft Dungeons:Leśne Więzienie|Leśne Więzienie]] (Starożytne Polowanie)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zachowanie ==&lt;br /&gt;
Klucz Golem pojawia się w poziomach śpiąc. Kiedy gracz podejdzie ten się obudzi. Po obudzeniu się będzie próbował uciec przed nim za wszelką cenę. Po uderzeniu przyczepia się do jego pleców; często też powoduje to pojawienie się [[Minecraft Dungeons:Moby|mobów]]. Wówczas będzie próbował się wyrwać, co udaje mu się tylko w sytuacji, gdy ten otrzyma obrażenia; wtedy powróci do pierwotnego miejsca dopóki gracz lub mob go nie uderzy. Jeżeli graczowi uda się dotrzeć do zamkniętych drzwi i użyje na nich klucza, ten zniknie, a drzwi się otworzą.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Niektóre moby mogą podnieść kluczowego golema i tak samo jak u gracza będzie na plecach danego moba. Jeśli mob, który go miał na sobie zginie, ten powróci do pierwotnego miejsca.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Klucz na plecach.png|Niebieski klucz na plecach gracza&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Schlüssel_Golem_(Dungeons)]]&lt;br /&gt;
[[en:Minecraft Dungeons: Key Golem]]&lt;br /&gt;
[[zh:Minecraft Wiki:计划/Minecraft Dungeons Wiki/Key Golem]]&lt;br /&gt;
[[tr:Minecraft_Dungeons:Anahtar_Golem]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Juhu1029384756</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Netherowy_grzyb&amp;diff=32785</id>
		<title>Netherowy grzyb</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Netherowy_grzyb&amp;diff=32785"/>
		<updated>2021-03-30T18:39:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Juhu1029384756: /* Naturalne generowanie */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{disambigR|netherowych grzybów|Grzyb (ujednoznacznienie)}}{{Blok&lt;br /&gt;
|wygląd=Szkarłatny grzyb.png&lt;br /&gt;
|wygląd2=Spaczony grzyb.png&lt;br /&gt;
|invwygląd=Szkarłatny grzyb&lt;br /&gt;
|invwygląd2=Spaczony grzyb&lt;br /&gt;
|typ=Naturalny&amp;lt;br&amp;gt;Nether&lt;br /&gt;
|grawitacja=Nie&lt;br /&gt;
|przezroczystość=Tak&lt;br /&gt;
|światło=Nie&lt;br /&gt;
|opórtnt=0&lt;br /&gt;
|palność=Nie&lt;br /&gt;
|narzędzie=Żadne&lt;br /&gt;
|odnawialne=Tak&lt;br /&gt;
|łączenie=Tak, 64&lt;br /&gt;
|od wersji=20w06a&lt;br /&gt;
|idsłowne=&#039;&#039;&#039;Szkarłatny&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;crimson_fungus&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Spaczony&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;warped_fungus&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Netherowy grzyb&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;&#039;Fungus&#039;&#039;&#039;) – [[grzyb]] możliwy do znalezienia w Netherze, występujący w dwóch wariantach: szkarłatnym oraz spaczonym.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Naturalne generowanie ==&lt;br /&gt;
Netherowe grzyby generują się naturalnie w brodawkowych lasach. Szkarłatna odmiana najczęściej spotykana jest w szkarłatnym lesie, a spaczona - w spaczonym. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zastosowanie ==&lt;br /&gt;
[[Plik:Grzyby.png|Naturalnie wygenerowane grzyby.|thumb|350px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po zastosowaniu [[Mączka kostna|mączki kostnej]] na rosnącym na [[nylium]] grzybie (musi mieć taki sam wariant np. spaczony grzyb wyrośnie tylko na spaczonym nylium), ten zamieni się w wielki grzyb. W [[świat|wymiarze świata]] grzyb wzrośnie tylko przy odpowiednio niskim poziomie światła. &amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Grzyby można też użyć jako dekoracji, ponieważ da się je włożyć do [[Doniczka|doniczki]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Wytwarzanie]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; background-color: #eee;&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Spaczony grzyb]] &amp;lt;br&amp;gt;+&amp;lt;br&amp;gt; [[Wędka]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|B2= Wędka&lt;br /&gt;
|C2= Spaczony grzyb&lt;br /&gt;
|Output= Spaczony grzyb na patyku&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Hoglin]]y i Magmołazy ===&lt;br /&gt;
Szkarłatne grzyby mogą zostać użyte do [[rozmnażanie|rozmnażania]] hoglinów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Spaczone grzyby odstraszają Hogliny. Gdy taki pojawi się w pobliżu, wszystkie Hogliny oddalą się od niego przynajmniej na 7 bloków. Gdy gracz trzyma ten rodzaj grzyba w ręku, Hoglin nie będzie go atakował. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Spaczone grzyby można wykorzystać do rozmnażania i wabienia magmołazów&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.16|snap=20w06a|Dodano netherowe grzyby.|Spaczone grzyby mają inną teksturę, gdy są w ekwipunku i gdy są umieszczone jako blok.&amp;lt;ref&amp;gt;https://bugs.mojang.com/browse/MC-171367&amp;lt;/ref&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=20w07a|Netherowe grzyby mogą być uzyskiwane na drodze [[handel wymienny|handlu wymiennego]]. Szansa na uzyskanie szkarłatnego grzyba w ilości 1-4 wynosi 10⁄109 (ok. 9,17%); spaczonego w ilości 1-2 - 5⁄109 (ok. 4,59% szansy).|[[Hoglin]]y mogą być teraz karmione z użyciem szkarłatnych grzybów. |Hogliny uciekają, gdy w pobliżu znajdzie się spaczony grzyb.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=20w08a|Szkarłatnych grzybów nie można już pozyskać dzięki handlowi wymiennemu z piglinami.|Netherowe grzyby wzrosną w swoje wielkie odmiany tylko wtedy, gdy zostaną posadzone na odpowiadającym im nylium.|Netherowe grzyby mogą być teraz sadzone w [[doniczka]]ch.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=20w10a|Spaczonych grzybów nie można już uzyskać na drodze handlu wymiennego.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=20w13a|Spaczonego grzyba można użyć do wytwarzania [[Spaczony grzyb na patyku|wędki ze spaczonym grzybem]].|Za pomocą spaczonego grzyba można hodować [[magmołaz]]y.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Netherowe Grzyby.png|Grzyby w [[Doniczka|doniczce]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{przypisy}}&lt;br /&gt;
{{Bloki}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Netherpilz]]&lt;br /&gt;
[[en:Fungus]]&lt;br /&gt;
[[fr:Champignon du Nether]]&lt;br /&gt;
[[pt:Fungo]]&lt;br /&gt;
[[ru:Грибок]]&lt;br /&gt;
[[zh:菌类]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Juhu1029384756</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Java_Edition_1.12&amp;diff=393</id>
		<title>Java Edition 1.12</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Java_Edition_1.12&amp;diff=393"/>
		<updated>2021-03-30T18:32:24Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Juhu1029384756: /* Generalne */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{wersja komputera&lt;br /&gt;
|wygląd=World of Color Update.png&lt;br /&gt;
|oficjalna nazwa = &#039;&#039;&#039;World of Color Update&#039;&#039;&#039;&amp;lt;ref name=&amp;quot;WorldOfColor&amp;quot;&amp;gt;{{reddit|5z5c7f}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|data wydania = 7 czerwca 2017&lt;br /&gt;
|snapshoty = [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje#Snapshoty Minecrafta 1.12|&#039;&#039;&#039;Lista&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Minecraft 1.12&#039;&#039;&#039; lub &#039;&#039;&#039;World of Color Update&#039;&#039;&#039;&amp;lt;ref name=&amp;quot;WorldOfColor /&amp;gt; (pl. &#039;&#039;Aktualizacja świata kolorów&#039;&#039;) – dwunasta główna aktualizacja do pełnej wersji [[Java Edition|gry]], która dodaje m.in. nowy system [[wytwarzanie|wytwarzania]], wskazówki dla początkujących graczy, kolorowe [[łóżko|łóżka]], [[papuga|papugi]], [[postępy]] i wiele nowych bloków. Została wydana 7 czerwca 2017 roku.&amp;lt;ref name=WorldColorDate&amp;gt;{{tweet|Dinnerbone|870605873617526785}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Dodatki ==&lt;br /&gt;
=== Generalne ===&lt;br /&gt;
; [[Postępy]]&lt;br /&gt;
* Zastąpiły [[osiągnięcia]].&lt;br /&gt;
* Mogą być dostosowywane za pomocą plików JSON.&lt;br /&gt;
* Posiadają interfejs składający się z 5 kart.&lt;br /&gt;
** Każda karta to inna kategoria postępów. Obecnie w grze znajduje się 5 kategorii (można dodać ich więcej):&lt;br /&gt;
*** [[Plik:Blok trawy.png|16px|link=]] &#039;&#039;&#039;Minecraft&#039;&#039;&#039;: Serce i historia gry.&lt;br /&gt;
***  [[Plik:Grid Pusta mapa.png|16px|link=]] &#039;&#039;&#039;Przygoda&#039;&#039;&#039;: Przygoda, eksploracja i walka.&lt;br /&gt;
***  [[Plik:Blok czerwonej Netherowej cegły.png|16px|link=]] &#039;&#039;&#039;Nether&#039;&#039;&#039;: Taki mamy klimat.&lt;br /&gt;
***  [[Plik:Kamień Endu.png|16px|link=]] &#039;&#039;&#039;End&#039;&#039;&#039;: A może początek?&lt;br /&gt;
***  [[Plik:Snop siana.png|16px|link=]] &#039;&#039;&#039;Rolnictwo&#039;&#039;&#039;: Świat jest pełen przyjaciół i pożywienia.&lt;br /&gt;
* Wspierają nagrody w postaci receptur, łupów, punktów [[doświadczenie|doświadczenia]] i funkcji.&lt;br /&gt;
** Jedyne domyślne postępy, jakie posiadają nagrody w postaci punktów doświadczenia to wyzwania.&lt;br /&gt;
* Po wykonaniu postępu, w prawym górnym rogu ekranu wyświetlane jest powiadomienie.&lt;br /&gt;
** Kolor nagłówka w powiadomieniu zależy od rodzaju postępu - żółty dla normalnych postępów i celów, a różowy dla wyzwań.&lt;br /&gt;
* Niektóre postępy posiadają licznik, ułatwiający jego wykonanie.&lt;br /&gt;
; [[Odgłosy jaskiń]]&lt;br /&gt;
* Dodano dwa nowe odgłosy jaskiń: &amp;lt;code&amp;gt;cave17.ogg&amp;lt;/code&amp;gt; oraz &amp;lt;code&amp;gt;cave18.ogg&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
; [[Sterowanie]]&lt;br /&gt;
* Dodano opcję wyboru klawisza zapisującego paski szybkiego wyboru w [[tryb kreatywny|trybie kreatywnym]].&lt;br /&gt;
* Dodano opcję wyboru klawisza otwierającego interfejs postępów (domyślnie {{key|L}}).&lt;br /&gt;
;[[Tryb kreatywny]]&lt;br /&gt;
* Dodano kategorię &amp;quot;Zapisane paski narzędzi&amp;quot;.&lt;br /&gt;
** Dodano możliwość zapisywania pasków szybkiego wyboru za pomocą klawiszy {{key|C}} + {{key|1 - 9}} i ładowania ich za pomocą klawiszy {{key|X}} + {{key|1 - 9}}.&lt;br /&gt;
** Można zapisać maksymalnie 9 pasków szybkiego wyboru.&lt;br /&gt;
** Zapisany pasek szybkiego wyboru można usunąć nadpisując go pustym.&lt;br /&gt;
;[[Funkcje]]&lt;br /&gt;
* Dodano nowy system funkcji, będący listami komend, zapisanymi w plikach tekstowych z rozszerzeniem &amp;lt;code&amp;gt;.mcfunction&amp;lt;/code&amp;gt;, znajdującymi się w &amp;lt;code&amp;gt;przestrzeń nazw:ścieżka/do/pliku/funkcji&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
** Przykładowo, użycie komendy {{cmd|function custom:example/test}} odniesie się do funkcji znajdującej się w &amp;lt;code&amp;gt;NAZWA ŚWIATA/data/functions/custom/example/test.mcfunction&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
;[[Menu główne]]&lt;br /&gt;
* Dodano możliwość zobaczenia napisów końcowych poprzez kliknięcie tekstu dot. praw autorskich.&lt;br /&gt;
;[[Tryb wieloosobowy#Narrator|Narrator]]&lt;br /&gt;
* Użycie kombinacji klawiszy {{key|Ctrl}} + {{key|B}} włączy narratora, czyli syntezatora mowy, który automatycznie czyta wiadomości wyświetlane na czacie z nazwą gracza włącznie. &lt;br /&gt;
* Da się go przełączać między różnymi opcjami: wyłączony, czyta wszystko, czyta czat, czyta system.&lt;br /&gt;
** Podczas przełączania narratora w prawym górnym rogu ekranu wyświetla się powiadomienie.&lt;br /&gt;
* Narrator nie bierze pod uwagę komend i ich wiadomości wyjściowych, ani jakichkolwiek wiadomości na czacie otrzymanych komendą {{cmd|me}}.&lt;br /&gt;
;Tagi NBT&lt;br /&gt;
* {{nbt|long|&amp;lt;code&amp;gt;LastExecution&amp;lt;/code&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
** Przechowuje [[tick]], w którym ostatni raz włączony był łańcuchowy blok poleceń.&lt;br /&gt;
* {{nbt|long|&amp;lt;code&amp;gt;LoveCauseLeast&amp;lt;/code&amp;gt;}} i {{nbt|long|&amp;lt;code&amp;gt;LoveCauseMost&amp;lt;/code&amp;gt;}} dla bytów, które można rozmnożyć&lt;br /&gt;
** Rejestrują [http://docs.oracle.com/javase/6/docs/api/java/util/UUID.html UUID] bytu, który spowodował rozmnożenie danego zwierzęcia.&lt;br /&gt;
* {{nbt|compound|&amp;lt;code&amp;gt;recipeBook&amp;lt;/code&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
** Tag zawierający listę receptur (sformatowanych jako JSON), które gracz widział, a także informacje nt. receptur.&lt;br /&gt;
** {{nbt|byte|&amp;lt;code&amp;gt;isFilteringCraftable&amp;lt;/code&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
*** Ustawione na 1, jeżeli gracz zaznaczy opcję &amp;quot;Pokaż wykonywalne&amp;quot; w [[książka receptur|książce receptur]].&lt;br /&gt;
** {{nbt|byte|&amp;lt;code&amp;gt;isGuiOpen&amp;lt;/code&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
*** Sprawdza, czy gracz zostawił otwarte GUI.&lt;br /&gt;
*** {{nbt|byte|&amp;lt;code&amp;gt;unlocked&amp;lt;/code&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
** {{nbt|list|&amp;lt;code&amp;gt;recipes&amp;lt;/code&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
*** Zawiera informacje nt. wszystkich receptur, jakie gracz widział.&lt;br /&gt;
*** {{nbt|byte|&amp;lt;code&amp;gt;displayed&amp;lt;/code&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
**** Sprawdza, czy gracz wcześniej sprawdzał daną recepturę, posługując się książką receptur.&lt;br /&gt;
** {{nbt|list|&amp;lt;code&amp;gt;toBeDisplayed&amp;lt;/code&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
*** Zawiera nazwy receptur, które gracz odblokował, ale nie zostały jeszcze przez niego odkryte w książce receptur.&lt;br /&gt;
*** Używany do zapamiętywania, aby odtwarzać animację dla nowych receptur.&lt;br /&gt;
* {{nbt|list|&amp;lt;code&amp;gt;Recipes&amp;lt;/code&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
** Lista receptur, które mają się odblokować, gdy gracz, trzymając [[księga wiedzy|księgę wiedzy]] wciśnie PPM.&lt;br /&gt;
** Jeżeli nie jest to określone, księga wiedzy nie zostanie użyta.&lt;br /&gt;
* {{nbt|compound|&amp;lt;code&amp;gt;enteredNetherPosition&amp;lt;/code&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
** Tag zawiera [[koordynaty]] X, Y i Z miejsca na [[Świat (wymiar)|świecie]], w którym gracz wszedł do [[Nether]]u.&lt;br /&gt;
** {{nbt|double|&amp;lt;code&amp;gt;x&amp;lt;/code&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
*** Współrzędna X.&lt;br /&gt;
** {{nbt|double|&amp;lt;code&amp;gt;y&amp;lt;/code&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
*** Współrzędna Y.&lt;br /&gt;
** {{nbt|double|&amp;lt;code&amp;gt;z&amp;lt;/code&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
*** Współrzędna Z.&lt;br /&gt;
* {{nbt|byte|&amp;lt;code&amp;gt;seenCredits&amp;lt;/code&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
** Zmienia wartość na 1, gdy gracz wyjdzie z [[End]]u poprzez [[Fontanna Endu|portal]].&lt;br /&gt;
* {{nbt|compound|&amp;lt;code&amp;gt;ShoulderEntityLeft&amp;lt;/code&amp;gt;}} and {{nbt|compound|&amp;lt;code&amp;gt;ShoulderEntityRight&amp;lt;/code&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
** Zawiera dane o bycie, który znajduje się na prawym, lub lewym ramieniu gracza.&lt;br /&gt;
* {{nbt|byte|&amp;lt;code&amp;gt;UpdateLastExecution&amp;lt;/code&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
** Domyślnie ustawiony na &amp;lt;code&amp;gt;1b&amp;lt;/code&amp;gt;. Jeżeli zmieni wartość na &amp;lt;code&amp;gt;0b&amp;lt;/code&amp;gt;, można utworzyć pętlę, w której ten sam blok poleceń może uruchomić się wiele razy w czasie jednego ticka.&lt;br /&gt;
;[[Książka receptur]]&lt;br /&gt;
* Kataloguje receptury, które są odblokowywane po spełnieniu określonych warunków.&lt;br /&gt;
* Po kliknięciu przedmiotu w książce, wzór jego receptury pojawi się w polu wytwarzania, a następnie, jeżeli gracz posiada odpowiednie materiały, można go wytworzyć.&lt;br /&gt;
* Gdy gracz odblokuje nowe receptury, w prawym górnym rogu ekranu wyświetla się powiadomienie.&lt;br /&gt;
* Po wyszukaniu frazy &amp;quot;excitedze&amp;quot; w wyszukiwarce w książce receptur, język gry zmieni się na język piratów.&lt;br /&gt;
;Folder &amp;lt;code&amp;gt;recipes&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Dodano folder &amp;lt;code&amp;gt;recipes&amp;lt;/code&amp;gt;, w którym znajdują się wszystkie receptury w formie plików &amp;lt;code&amp;gt;.json&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
;Dźwięki&lt;br /&gt;
* Dodano nowe dźwięki [[blok dźwiękowy|bloków dźwiękowych]]:&lt;br /&gt;
** {{BlockLink|Blok złota}} - dzwonki&lt;br /&gt;
** {{BlockLink|Blok kości}} - ksylofon&lt;br /&gt;
** {{BlockLink|Wełna}} - gitara&lt;br /&gt;
** {{BlockLink|Glina|Glina (blok)}} - flet&lt;br /&gt;
** {{BlockLink|id=402|Zbity lód}} - kruant&lt;br /&gt;
* Dodano nowe dźwięki:&lt;br /&gt;
** [[papuga|papug]],&lt;br /&gt;
** [[Iluzjoner|Iluzjonerów]],&lt;br /&gt;
** rzucania i zwijania [[wędka|Wędek]],&lt;br /&gt;
** rzucania [[Oko Endera|oka Endera]],&lt;br /&gt;
** eksplozji i upadku oka Endera,&lt;br /&gt;
** umieszczania oka Endera w [[Rama portalu Kresu|ramie portalu]],&lt;br /&gt;
** odpalenia [[Portal Kresu|portalu kresu]],&lt;br /&gt;
** pływania [[łódka|łódką]],&lt;br /&gt;
** palenia się,&lt;br /&gt;
** topienia się&lt;br /&gt;
;[[Splash]]e&lt;br /&gt;
* &amp;quot;Don&#039;t feed chocolate to parrots!&amp;quot;&lt;br /&gt;
* &amp;quot;The true meaning of covfefe&amp;quot;&lt;br /&gt;
* &amp;quot;An illusion! What are you hiding?&amp;quot;&lt;br /&gt;
* &amp;quot;Something&#039;s not quite right...&amp;quot;&lt;br /&gt;
;[[Podpowiedzi]]&lt;br /&gt;
* Wyświetlają się w prawym górnym rogu ekranu.&lt;br /&gt;
* Wyświetlane tylko u raz na danym urządzeniu.&lt;br /&gt;
** Zapisywane na gracza, przechowywane w pliku [[options.txt]].&lt;br /&gt;
*** Nazwa: &amp;lt;code&amp;gt;tutorialStep&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
*** Lista podpowiedzi: &amp;lt;code&amp;gt;movement&amp;lt;/code&amp;gt;, &amp;lt;code&amp;gt;find_tree&amp;lt;/code&amp;gt;, &amp;lt;code&amp;gt;punch_tree&amp;lt;/code&amp;gt;, &amp;lt;code&amp;gt;open_inventory&amp;lt;/code&amp;gt;, &amp;lt;code&amp;gt;craft_planks&amp;lt;/code&amp;gt; oraz &amp;lt;code&amp;gt;none&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Komendy ===&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;@s&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Pozwala na namierzenie bytu wykonującego komendę, np. {{cmd|execute @e[type{{=}}villager] ~ ~ ~ say @s}}&lt;br /&gt;
* {{cmd|advancement &amp;lt;grant{{!}}revoke{{!}}test&amp;gt; &amp;lt;&#039;&#039;nazwa_gracza&#039;&#039;&amp;gt; &amp;lt;&#039;&#039;postęp&#039;&#039;&amp;gt; [&#039;&#039;kryterium&#039;&#039;]}}&lt;br /&gt;
** Może dać, przetestować oraz odbierać postępy, a także ich konkretne kryteria, danemu graczowi.&lt;br /&gt;
** Istnieje 5 modyfikatorów dla tej komendy: &amp;quot;everything&amp;quot;, &amp;quot;from&amp;quot;, &amp;quot;until&amp;quot;, &amp;quot;through&amp;quot;, &amp;quot;only&amp;quot;&lt;br /&gt;
*** &amp;quot;everything&amp;quot; - wszystkie postępy&lt;br /&gt;
*** &amp;quot;from&amp;quot; - wyznaczony postęp i wszystkie postępy znajdujące się po nim itd.&lt;br /&gt;
*** &amp;quot;until&amp;quot; - wyznaczony postęp i wszystkie postępy znajdujące się przed nim itd.&lt;br /&gt;
*** &amp;quot;through&amp;quot; - wszytkie postępy znajdujące się przed i po określonym&lt;br /&gt;
*** &amp;quot;only&amp;quot; - tylko ten postęp i żaden inny&lt;br /&gt;
** Przykłady:&lt;br /&gt;
*** {{cmd|advancement grant dinnerbone until story/elytra}}&lt;br /&gt;
*** {{cmd|advancement revoke dinnerbone everything}}&lt;br /&gt;
* {{cmd|function przestrzeń_nazw:plik}}&lt;br /&gt;
** Uruchamia raz funkcję przez byt lub blok poleceń, który uruchomił komendę.&lt;br /&gt;
*** Argumenty:&lt;br /&gt;
**** &amp;lt;code&amp;gt;if &amp;lt;nowiki&amp;gt;&amp;lt;selector&amp;gt;&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt; - uruchamia funkcję tylko w przypadku znalezienia określonego selektora.&lt;br /&gt;
**** &amp;lt;code&amp;gt;unless &amp;lt;nowiki&amp;gt;&amp;lt;selector&amp;gt;&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt; - uruchamia funkcję, za wyjątkiem sytuacji, gdy zostanie znaleziony określony selektor.&lt;br /&gt;
* {{cmd|recipe &amp;lt;give{{!}}take&amp;gt; [&#039;&#039;nazwa_gracza&#039;&#039;] &amp;lt;&#039;&#039;nazwa&#039;&#039;{{!}}*&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
** Może odblokować lub zablokować podane przepisy dla danego gracza.&lt;br /&gt;
** Jeśli podano &amp;lt;code&amp;gt;*&amp;lt;/code&amp;gt;, komenda zablokuje lub odblokuje wszystkie przepisy dla gracza.&lt;br /&gt;
* {{cmd|reload}}&lt;br /&gt;
** Komenda umożliwia ponowne załadowanie postępow i tabel łupów z dysku.&lt;br /&gt;
** Nie może zostać uruchomiona za pomocą [[blok poleceń|bloku poleceń]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Rozgrywka ===&lt;br /&gt;
; Zasady&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;announceAdvancements&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Domyślnie ustawiona na &amp;lt;code&amp;gt;true&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
** Włącza/wyłącza powiadomienia o wykonaniu postępów, zastępując stary wpis w pliku &#039;&#039;[[server.properties]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;doLimitedCrafting&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Domyślnie wyłączona.&lt;br /&gt;
** Włączenie pozwoli graczom na używanie tylko receptur, które zostały wcześniej odblokowane.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;gameLoopFunction&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Funkcja, która ma zostać wykonana raz na jeden tick.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;maxCommandChainLength&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Domyślnie ustawiona na &amp;lt;code&amp;gt;65536&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
** Określa liczbę, w której łańcuchowy blok poleceń działa jak &amp;quot;łańcuch&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Bloki ===&lt;br /&gt;
; [[Beton]]&lt;br /&gt;
* Występuje w 16 wariantach kolorystycznych.&lt;br /&gt;
* Otrzymywany jest na skutek bezpośredniego kontaktu cementu z [[woda|wodą]].&lt;br /&gt;
*Posiada głównie zastosowanie dekoracyjne.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; [[Cement]]&lt;br /&gt;
* Występuje w 16 wariantach kolorystycznych.&lt;br /&gt;
* Oddziałuje na niego grawitacja.&lt;br /&gt;
* Podczas kontaktu z wodą zamienia się w beton.&lt;br /&gt;
* Możliwy do wytworzenia za pomocą czterech sztuk [[żwir]]u, czterech sztuk [[piasek|piasku]] i [[barwniki|barwnika]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; [[Glazurowana terakota]]&lt;br /&gt;
* Występuje w 16 wariantach kolorystycznych.&lt;br /&gt;
* Otrzymywana poprzez [[przetapianie|przetopienie]] [[terakota|terakoty]].&lt;br /&gt;
* Może być umieszczona w 4 kierunkach: północnym, południowym, zachodnim i wschodnim.&lt;br /&gt;
** Jeżeli kilka bloków glazurowanej terakoty zostanie ułożonych w poprawny sposób, ich tekstury stworzą pewien wzór.&lt;br /&gt;
* Boki, góra i dół bloku nie przyczepiają się do [[blok szlamu|bloków szlamu]]. Tylko przednia i tylna ściana bloku &amp;quot;przykleja się&amp;quot; do bloków szlamu.&lt;br /&gt;
*Posiada zastosowanie dekoracyjne.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Przedmioty ===&lt;br /&gt;
; [[Książka wiedzy|Księga wiedzy]]&lt;br /&gt;
* Pokolorowana na zielono książka.&lt;br /&gt;
* Można ją pozyskać tylko za pomocą komendy {{cmd|give @p knowledge_book}}.&lt;br /&gt;
* Księga wiedzy z tagiem NBT &amp;lt;code&amp;gt;Recipes&amp;lt;/code&amp;gt;, która zawiera listę [[ID]] przedmiotów, po kliknięciu PPM, podczas jej trzymania, zostanie zużyta i odblokuje określone receptury.&lt;br /&gt;
** Szczególnie przydatna, gdy zasada &amp;lt;code&amp;gt;doLimitedCrafting&amp;lt;/code&amp;gt; jest ustawiona na &amp;lt;code&amp;gt;true&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; [[Jajo przyzywające|Jaja przyzywające]]&lt;br /&gt;
* Jajo przyzywające papugi (zielone z czerwonymi cętkami).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Moby ===&lt;br /&gt;
; [[Iluzjoner]]&lt;br /&gt;
* Nowy illager.&lt;br /&gt;
* Nadaje graczowi efekt {{EffectSprite|22}} &#039;&#039;oślepienia&#039;&#039; na 20 sekund, na następnie atakuje za pomocą [[łuk]]u.&lt;br /&gt;
** Zaklęcie ślepoty zostaje rzucone tylko, gdy lokalny poziom trudności jest większy, niż 2.&lt;br /&gt;
* Potrafi stworzyć swoje 4 kopie.&lt;br /&gt;
**  Duplikaty używają animacji strzelania, lecz tylko prawdziwy iluzjoner może strzelać oraz dostawać obrażenia.&lt;br /&gt;
** Oryginał staje się niewidzialny.&lt;br /&gt;
* Nie posiada swojego jaja spawnującego, może zostać przywołany tylko za pomocą komendy {{cmd|summon illusion_illager}}.&lt;br /&gt;
* Jest agresywny zarówno w stosunku do gracza, jak i [[osadnik]]ów i żelaznych golemów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; [[Papuga]]&lt;br /&gt;
* Występuje w 5 wariantach kolorystycznych: zielonym, błękitnym, niebieskim, czerwonym i szaro-żółtym.&lt;br /&gt;
* Posiada {{hp|6}} punktów życia.&lt;br /&gt;
* Można ją oswoić za pomocą [[nasiona|nasion]].&lt;br /&gt;
* Lubi latać, siada, gdy jest &amp;quot;zmęczona&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* Po zjedzeniu [[ciastko|ciastka]], umiera z powodu zatrucia.&lt;br /&gt;
* Śledzi i siada naokoło innych mobów.&lt;br /&gt;
* Imituje dźwięki innych mobów.&lt;br /&gt;
* Tańczą, gdy w pobliżu znajduje się odtwarzająca muzykę [[szafa grająca]].&lt;br /&gt;
* Za pomocą PPM gracz może kazać jej usiąść.&lt;br /&gt;
* Przejście nad/przez/obok oswojonej siedzącej papugi spowoduje, że ta usiądzie na ramieniu gracza.&lt;br /&gt;
** Odleci, gdy gracz podskoczy.&lt;br /&gt;
** Potrafi latać z graczem podczas lotu [[elytry|elytrą]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zmiany ==&lt;br /&gt;
=== Generalne ===&lt;br /&gt;
; [[Osiągnięcia]]&lt;br /&gt;
* Zostały usunięte i zastąpione przez postępy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; [[Sterowanie]]&lt;br /&gt;
* Klawisz {{key|F1}} ukrywa wszystkie powiadomienia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; [[Wytwarzanie]]&lt;br /&gt;
* W przypadku zamknięcia interfejsu wytwarzania, przedmioty obecne w polach wytwarzania nie wypadną już przed gracza, zamiast tego automatycznie znajdą się w jego ekwipunku.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; [[Ekwipunek]] [[tryb kreatywny|trybu kreatywnego]]&lt;br /&gt;
* Scalono kategorie &amp;quot;Materiały&amp;quot; i &amp;quot;Różne&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Wersja Java&lt;br /&gt;
* Jest to pierwsza wersja wymagająca Javy w wersji 8.&amp;lt;ref name=&amp;quot;java 8&amp;quot;&amp;gt;{{tweet|Dinnerbone|847408242233704448}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; [[Tłumaczenia gry|Język]]&lt;br /&gt;
* Wiele fragmentów tekstu, które wcześniej były skompilowane tylko w języku angielskim, można teraz przetłumaczyć.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Poruszanie się&lt;br /&gt;
* Ciało gracza jest teraz całkowicie skierowane ku przodowi, gdy ten przemieszcza się do tyłu.&amp;lt;ref&amp;gt;https://bugs.mojang.com/browse/MC-114900&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;{{reddit|66s2px/in_17w16b_players_can_now_run_backwards_without|dglwcfv}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Przed tą aktualizacją poruszanie się do tyłu spowodowałoby, że model gracza obróciłby się nieco z jednej strony&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Optymalizacje&lt;br /&gt;
* Zoptymalizowano wyszukiwanie w ekwipunku trybu kreatywnego.&lt;br /&gt;
* Zoptymalizowano ładowanie [[chunk]]ów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; [[Splash]]e&lt;br /&gt;
* Splash &amp;quot;Now Java 6!&amp;quot; został zmieniony na &amp;quot;Now Java 8!&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Bloki ===&lt;br /&gt;
[[Plik:SztandaryPorównanie1.12.png|thumb|right|350px|Porównanie kolorów sztandarów sprzed i po wersji 1.12.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; [[Sztandar]]&lt;br /&gt;
* Zmieniono paletę barw.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; [[Łóżko]]&lt;br /&gt;
* Od teraz gracz może spać, mimo obecności neutralnej [[świnia zombie|świni-zombie]].&lt;br /&gt;
* Od teraz gracz może podskakiwać na łóżkach.&lt;br /&gt;
* Od teraz łóżka, po upadku na nie, redukują obrażenia.&lt;br /&gt;
** Gracz może przeżyć upadek z maksymalnie 41 bloków.&lt;br /&gt;
* Dodano kolorowe łóżka, otrzymywane poprzez połączenie w procesie wytwarzania białego łóżka i barwnika.&lt;br /&gt;
* Modele łóżek posiadają trójwymiarowe nogi.&lt;br /&gt;
* Ikony łóżek w ekwipunku są w 3D.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; [[Blok poleceń]]&lt;br /&gt;
* Od teraz wykonuje wszystkie komendy w łańcuchu, przed zaplanowaniem ich na następny tick.&lt;br /&gt;
** Od teraz można zatrzymać/zmodyfikować działanie łańcucha za pomocą komend.&lt;br /&gt;
* Zoptymalizowano warunki błędów w blokach poleceń.&lt;br /&gt;
* Uzupełnianie komend za pomocą klawisza {{key|Tab}} nie dodaje znaku &amp;lt;code&amp;gt;/&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; [[Płot]]y, [[brukowy murek|brukowe murki]], [[szyba|szyby]] oraz [[kraty]]&lt;br /&gt;
* Teraz łączą się z tylną i spodnią ścianą [[schody|schodów]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Utwardzona glina&lt;br /&gt;
* Przemianowano ją na [[terakota|terakotę]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; [[Blok magmy|Bloki magmy]]&lt;br /&gt;
* Od teraz, podobnie jak [[netherrack]] mogą płonąć w nieskończoność.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; [[Shulkerowa skrzynia]]&lt;br /&gt;
[[Plik:ShulkeroweSkrzyniePorównanie1.12.png|thumb|right|350px|Porównanie kolorów Shulkerowych skrzyń i Shulkerów sprzed i po wersji 1.12.]]&lt;br /&gt;
* Zmieniono paletę barw (za wyjątkiem fioletowych Shulkerowych skrzyń, których kolor nie uległ zmianie).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; [[Jack o&#039;Lantern]]&lt;br /&gt;
* [[Przycisk]]i, [[dźwignia|dźwignie]], [[pochodnia redstone|pochodnie redstone]], [[pochodnia|pochodnie]] oraz [[zaczep na linkę|zaczepy na linkę]] mogą zostać umieszczone na bokach Jack o&#039;Lantern&#039;a.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; [[Schody]]&lt;br /&gt;
* Tylna i spodnia ściana schodów są teraz &amp;quot;solidne&amp;quot;.&lt;br /&gt;
** Oznacza to, że [[pochodnia|pochodnie]], [[płot]]y, [[brukowy murek|brukowe murki]], [[szyba|szyby]], [[kraty]] oraz [[Śnieg|warstwy śniegu]] łączą się z nimi poprawnie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; [[Wełna]]&lt;br /&gt;
* Zmieniono paletę barw.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Przedmioty ===&lt;br /&gt;
; [[Mapa]]&lt;br /&gt;
* Sztandary i terakota mają teraz swoje unikalne kolory na mapie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Moby ===&lt;br /&gt;
; [[Owca]]&lt;br /&gt;
* Zmieniono paletę barw wełny owiec.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; [[Shulker]]&lt;br /&gt;
* Zmieniono paletę barw skorup Shulkera (za wyjątkiem fioletowej, której kolor nie uległ zmianie).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; [[Wither]]&lt;br /&gt;
* Od teraz nie może zniszczyć [[Blok portalu bramy Kresu|bloków portalu bramy Endu]] oraz wysuniętej części [[tłok]]u.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; [[Zombie]]&lt;br /&gt;
* Dodano nowe tagi: &amp;lt;code&amp;gt;ConversionPlayerLeast&amp;lt;/code&amp;gt; oraz &amp;lt;code&amp;gt;ConversionPlayerMost&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Zawierają UUID gracza, który uleczył zombie.&lt;br /&gt;
** Używany z wyzwalaczem &amp;quot;minecraft:cured_zombie_villager&amp;quot; dla prawidłowego działania postępów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Byty ===&lt;br /&gt;
; [[Wagonik z TNT|Wagoniki z TNT]]&lt;br /&gt;
* Po uderzeniu [[ognista kula|ognistą kulą]] nie eksplodują momentalnie, od teraz ich eksplozja jest podobna do tej, wywołanej poprzez najechanie wagonika na [[tory aktywacyjne]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; [[Obraz]]y&lt;br /&gt;
* Od teraz gra stara się umieścić największy możliwy obraz w dostępnej przestrzeni.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Naprawione błędy ==&lt;br /&gt;
;[https://bugs.mojang.com/browse/MC-1207?jql=fixVersion%20in%20(%22Minecraft%201.12%22%2C%22Minecraft%201.12%20Pre-Release%207%22%2C%22Minecraft%201.12%20Pre-Release%206%22%2C%22Minecraft%201.12%20Pre-Release%205%22%2C%22Minecraft%201.12%20Pre-Release%204%22%2C%22Minecraft%201.12%20Pre-Release%203%22%2C%22Minecraft%201.12%20Pre-Release%202%22%2C%22Minecraft%201.12%20Pre-Release%201%22%2C%22Minecraft%2017w18b%22%2C%22Minecraft%2017w18a%22%2C%22Minecraft%2017w17b%22%2C%22Minecraft%2017w17a%22%2C%22Minecraft%2017w16b%22%2C%22Minecraft%2017w16a%22%2C%22Minecraft%2017w15a%22%2C%22Minecraft%2017w14a%22%2C%22Minecraft%2017w13b%22%2C%22Minecraft%2017w13a%22%2C%22Minecraft%2017w06a%22)%20AND%20project%20%3D%20MC%20AND%20resolution%20%3D%20Fixed%20ORDER%20BY%20key Naprawiono 52 błędy]&lt;br /&gt;
;Sprzed wersji 1.12&lt;br /&gt;
*[https://bugs.mojang.com/browse/MC-2813 MC-2813] - Śnieg nie może zostać umieszczony na położonych do góry nogami schodach i płytach.&lt;br /&gt;
*[https://bugs.mojang.com/browse/MC-5228 MC-5228] - Tekstury krów/Mooshroomów są złe.&lt;br /&gt;
*[https://bugs.mojang.com/browse/MC-8345 MC-8345] - Nie można położyć pochodni na tylnej ścianie schodów.&lt;br /&gt;
*[https://bugs.mojang.com/browse/MC-9176 MC-9176] - Szyby niepoprawnie łączą się ze schodami.&lt;br /&gt;
*[https://bugs.mojang.com/browse/MC-9565 MC-9565] - Płoty i brukowe murki łączą się z furtkami ustawionymi w innym kierunku.&lt;br /&gt;
*[https://bugs.mojang.com/browse/MC-10613 MC-10613] - Płot nie łączy się ze schodami.&lt;br /&gt;
*[https://bugs.mojang.com/browse/MC-11240 MC-11240] - Odpalone TNT może zostać podpalone za pomocą łuku z zaklęciem &#039;&#039;Płomień&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
*[https://bugs.mojang.com/browse/MC-11963 MC-11963] - Tylne nogi łóżek są niewidoczne.&lt;br /&gt;
*[https://bugs.mojang.com/browse/MC-12503 MC-12503] - Opis przedmiotu pojawia się za informacją o efekcie mikstury w ekwipunku.&lt;br /&gt;
*[https://bugs.mojang.com/browse/MC-40275 MC-40275] - Muzyka podczas napisów końcowych nie jest odtwarzana poprawnie.&lt;br /&gt;
*[https://bugs.mojang.com/browse/MC-92324 MC-92324] - Gracze są niewidzialni.&lt;br /&gt;
*[https://bugs.mojang.com/browse/MC-92527 MC-92527] - Przedmioty w oknie handlu z osadnikiem renderują się w złym miejscu.&lt;br /&gt;
*[https://bugs.mojang.com/browse/MC-94016 MC-94016] - Szyby i kraty łączą się z barierami.&lt;br /&gt;
*[https://bugs.mojang.com/browse/MC-95367 MC-95367] - Oswojony pies, kot, bądź papuga w wagoniku teleportuje się do gracza (nie wizualnie).&lt;br /&gt;
*[https://bugs.mojang.com/browse/MC-95560 MC-95560] - Wiadomość informująca o złej komendzie: Brak ostatniej litery w komunikacie o błędzie analizy składniowej NBT.&lt;br /&gt;
*[https://bugs.mojang.com/browse/MC-96555 MC-96555] - Psy, koty oraz papugi mogą teleportować się na wszystkie niesolidne bloki obok właściciela, w tym na ścieżki, lawę oraz ogień.&lt;br /&gt;
*[https://bugs.mojang.com/browse/MC-100468 MC-100468] - Oswojony pies, kot, bądź papuga teleportuje się do gracza mimo bycia w łodzi (nie wizualnie).&lt;br /&gt;
*[https://bugs.mojang.com/browse/MC-108175 MC-108175] - Osadnicy po przejściu przez portal wyjściowy z Endu, tracą swoje AI.&lt;br /&gt;
*[https://bugs.mojang.com/browse/MC-108304 MC-108304] - Napisu &amp;quot;Wymagany poziom&amp;quot; nie da się przetłumaczyć.&lt;br /&gt;
*[https://bugs.mojang.com/browse/MC-108343 MC-108343] - &#039;&#039;Minecraft&#039;&#039; crashuje się - &amp;quot;java.lang.NullPointerException: Migający ekran&amp;quot;.&lt;br /&gt;
*[https://bugs.mojang.com/browse/MC-109663 MC-109663] - Oswojone psy atakują oswojone koty.&lt;br /&gt;
*[https://bugs.mojang.com/browse/MC-109871 MC-109871] - Wiele tekstów nie da się przetłumaczyć.&lt;br /&gt;
*[https://bugs.mojang.com/browse/MC-110243 MC-110243] - Skradanie się + uderzenie -&amp;gt; cel porusza się niewłaświwie / brak odrzutu.&lt;br /&gt;
*[https://bugs.mojang.com/browse/MC-111054 MC-111054] - Zły wpis w pliku &#039;&#039;options.txt&#039;&#039; powoduje błąd połączenia.&lt;br /&gt;
*[https://bugs.mojang.com/browse/MC-111699 MC-111699] - Nie można zmienić nazwy stacku przedmiotów.&lt;br /&gt;
*[https://bugs.mojang.com/browse/MC-111744 MC-111744] - Kowadło, po zmianie nazwy przedmiotów, &amp;quot;oddaje&amp;quot; tylko jeden przedmiot.&lt;br /&gt;
*[https://bugs.mojang.com/browse/MC-111753 MC-111753] - Lej/podajnik nie umieszcza butelek z wodą do statywu alchemicznego po wyjęciu z niego mikstur za pomocą leja.&lt;br /&gt;
*[https://bugs.mojang.com/browse/MC-112017 MC-112017] - Pole zmiany nazwy w kowadle obsługuje maksymalnie 31 znaków, podczas gdy serwer odrzuca ją, jeśli ma ich ponad 30.&lt;br /&gt;
*[https://bugs.mojang.com/browse/MC-112425 MC-112425] - Uderzenie królika mieczem zaklętym na &#039;&#039;Zaklęt ogień&#039;&#039; skutkuje błędem: &amp;quot;Nie można przetopić 0xtile.air@0 ponieważ nie ma przepisu przetapiania.&amp;quot;&lt;br /&gt;
*[https://bugs.mojang.com/browse/MC-112602 MC-112602] - Wiadomości &amp;quot;disconnect.spam&amp;quot; nie da się przetłumaczyć.&lt;br /&gt;
*[https://bugs.mojang.com/browse/MC-113125 MC-113125] - Po załadowaniu świata przez kilka sekund widoczne są chmury i próżnia.&lt;br /&gt;
*[https://bugs.mojang.com/browse/MC-113255 MC-113255] - Serwer nie sprawdza, czy pliki, z którymi chce wejść w interakcję faktycznie istnieją.&lt;br /&gt;
*[https://bugs.mojang.com/browse/MC-113429 MC-113429] - Wither może zniszczyć blok portalu bramy Endu oraz wysuniętą część tłoku.&lt;br /&gt;
*[https://bugs.mojang.com/browse/MC-114110 MC-114110] - Element do wytworzenia nagłówka i stopki listy graczy nie posiada parametru &amp;lt;code&amp;gt;SPacketPlayerListHeaderFooter&amp;lt;/code&amp;gt; odpowiadającego za stworzenie stopki.&lt;br /&gt;
*[https://bugs.mojang.com/browse/MC-115407 MC-115407] - Wpisy z łupów są niepoprawne.&lt;br /&gt;
*[https://bugs.mojang.com/browse/MC-116422 MC-116422] - Zgaszenie ognia za pomocą miotanej butelki wody nie powoduje aktualizacji bloku.&lt;br /&gt;
*[https://bugs.mojang.com/browse/MC-116623 MC-116623] - Terakota nie posiada właściwego koloru na mapie.&lt;br /&gt;
*[https://bugs.mojang.com/browse/MC-116669 MC-116669] - Eksplodujące kryształy Endu i wagoniki z TNT mogą powodować &amp;lt;code&amp;gt;StackOverflow&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
*[https://bugs.mojang.com/browse/MC-117640 MC-117640] - Zwierzęta (psy, koty, papugi) teleportują się na bloki magmy.&lt;br /&gt;
*[https://bugs.mojang.com/browse/MC-117710 MC-117710] - Bonusowa skrzynia nie pojawia się przy ponownym tworzeniu świata.&lt;br /&gt;
*[https://bugs.mojang.com/browse/MC-117858 MC-117858] - Kliknięcie PPM na stack przedmiotów w ekranie wyboru przedmiotów w trybie kreatywnym spowoduje zniszczenie całego stacka.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Przypisy}}&lt;br /&gt;
{{Wersje Java|Pełna wersja}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[cs:1.12]]&lt;br /&gt;
[[de:Versionen/Vollversion 1.12]]&lt;br /&gt;
[[el:1.12]]&lt;br /&gt;
[[en:1.12]]&lt;br /&gt;
[[es:1.12]]&lt;br /&gt;
[[fr:1.12]]&lt;br /&gt;
[[it:1.12]]&lt;br /&gt;
[[ja:1.12]]&lt;br /&gt;
[[nl:1.12]]&lt;br /&gt;
[[pt:1.12]]&lt;br /&gt;
[[ru:1.12]]&lt;br /&gt;
[[tr:1.12]]&lt;br /&gt;
[[zh:1.12]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Juhu1029384756</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=%C5%BBwir&amp;diff=66234</id>
		<title>Żwir</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=%C5%BBwir&amp;diff=66234"/>
		<updated>2021-03-29T10:47:56Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Juhu1029384756: /* Zastosowanie */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Rozszerz}}&lt;br /&gt;
{{Blok&lt;br /&gt;
|wygląd=Żwir.png&lt;br /&gt;
|typ=Naturalny&lt;br /&gt;
|fizyka=Tak&lt;br /&gt;
|przezroczystość=Nie&lt;br /&gt;
|światło=Nie&lt;br /&gt;
|opórtnt=3 bloki&lt;br /&gt;
|palność=Nie&lt;br /&gt;
|odnawialne=Tak&lt;br /&gt;
|narzędzie=łopata&lt;br /&gt;
|łączenie=Tak, 64&lt;br /&gt;
|wersja=Classic 0.0.14a_01&lt;br /&gt;
|data=13&lt;br /&gt;
|idsłowne=gravel&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Żwir&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;Gravel&#039;&#039;) jest pospolicie występującym [[bloki]]em, który można znaleźć zarówno na powierzchni, pod powierzchnią i wodą oraz w [[Nether]]ze handlując z Piglinami sztabkami złota. Podobnie jak w przypadku [[Piasek|piasku]], na żwir również działa grawitacja, tj. gdy usunie się blok pod spodem, zacznie spadać, aż znajdzie inny blok. Przy pracy z tym materiałem trzeba uważać, by nie wejść pod spadające bloki, najlepszym sposobem na szybkie pozbycie się wysokiego słupa jest postawienie [[pochodnia|pochodni]].&amp;lt;br&amp;gt;Jest 10% szans, że podczas kopania ze żwiru wypadnie [[krzemień]], ale [[narzędzia|narzędzie]] z [[zaklinanie#Zaklęia narzędzi|zaklęciem Szczęście (Java Edition)/Fortuna (Bedrock Edition)]] zwiększa szanse upuszczenia krzemienia do 14% na poziomie I, 25% na poziomie II i 100% na poziomie III, lecz z narzędziem zaklętym na Jedwabny dotyk jest 100% szans, aby uzyskać żwir. Gdy krzemień wypadnie nie zostanie upuszczony żwir, więc nie da się w nieskończoność otrzymywać krzemieni. Dzięki [[Łopata|łopacie]] możemy sprawniej wydobywać blok, lecz nie zwiększa to szansy na zdobycie krzemienia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zastosowanie ==&lt;br /&gt;
Posiada zastosowanie ozdobne.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Crafting|Wytwarzanie]] ===&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; background-color: #eee; width: 300px&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Składniki&lt;br /&gt;
!Wejście » Wyjście&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Ziemia]] &amp;lt;br&amp;gt;+&amp;lt;br&amp;gt; &#039;&#039;&#039;Żwir&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A2= Ziemia; Żwir |B2= Żwir; Ziemia&lt;br /&gt;
|A3= Żwir; Ziemia |B3= Ziemia; Żwir&lt;br /&gt;
|Output= Twarda ziemia,4&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia|c}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.0.14a_01|Dodano żwir. ([[Plik:Zwir.png|32px]]).&lt;br /&gt;
|Zachowuje się podobnie jak [[piasek]], jednak gdy zniszczy się blok pod nim, to żwir zaraz pojawia się na miejscu zniszczonego bloku, co wygląda nienaturalnie.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|f}}&lt;br /&gt;
{{Historia||27 luty 2010|Żwir został usunięty, ze względu na przeprowadzanie testów mapy.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||13 kwiecień 2010|Ponownie dodano żwir.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||17 czerwca 2010|Żwir, wraz z [[ziemia|ziemią]], generuje się w jaskiniach.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||18 czerwca 2010|Żwir opada realistyczniej.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|a}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.0.4|Bloki, na które oddziałuje grawitacja, postawione bezpośrednio na śniegu pojawiają się o blok wyżej.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.0.5|Błąd z wersji Alpha 1.0.4 został naprawiony.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.2.0|Żwir można znaleźć w [[Nether]]ze.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|b}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.2|Od teraz na [[SMP]], na żwir oddziałuje grawitacja.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.8|Ze względu na zmiany w generatorze terenu usunięto żwirowe plaże. [[Plik:Żwirowa plaża.png|300px|thumb|Żwirowa plaża przed wersją [[Beta 1.8]].]] &lt;br /&gt;
|Żwir generuje się w [[wioska]]ch jako droga.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.0.0|snap=Beta 1.9-pre5|Tekstura żwiru została zmieniona z [[Plik:Zwir.png|32px]] na [[Plik:Zwir2.png|32px]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.3.1|snap=12w21a|Tekstura żwiru została zmieniona z [[Plik:Zwir2.png|32px]] na [[Plik:Żwir.png|32px]].}}{{Historia||1.4.2|snap=12w38a|Żwir wydaje dźwięki, gdy się po nim chodzi.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.8|snap=14w32a|Z użyciem żwiru można [[crafting|stworzyć]] [[twarda ziemia|twardą ziemię]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.10|snap=16w20a|Zamiast żwiru we wioskach generuje się [[ścieżka]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|pa}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.1.0|Dodano żwir}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.6.0|Na żwir oddziałuje grawitacja.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.8.0|snap=build 2|Zmieniono teksturę żwiru na [[Plik:Żwir.png|32px]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.9.0|snap=build 1|Żwir nie spada, gdy został naturalnie wygenerowany.|Żwir generuje się w wioskach jako droga.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.10.0|snap=build 1|Dodano cząsteczki spadające z lewitującego żwiru.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.11.0|snap=build 1|Zamiast żwiru we wioskach generuje się ścieżka.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|k}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU1|ps=1.00|xbone=CU1|Dodano żwir.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Błędy ==&lt;br /&gt;
* Czasami żwir znajduje się w powietrzu i nie spada. Aby to naprawić trzeba położyć coś na żwirze, zniszczyć blok obok lub wejść na niego.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
* [[Eksplozja|Eksplozje]] spowodują spadanie żwiru.&lt;br /&gt;
* Jeśli żwir wpadnie w [[Pajęczyna|pajęczynę]], zwolni ona jego spadanie, a potem żwir stanie się przedmiotem.&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Żwir nether.png|Złoża żwiru w [[Nether]]ze.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Bloki}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[cs:Štěrk]]&lt;br /&gt;
[[de:Kies]]&lt;br /&gt;
[[en:Gravel]]&lt;br /&gt;
[[es:Grava]]&lt;br /&gt;
[[fr:Gravier]]&lt;br /&gt;
[[hu:Sóder]]&lt;br /&gt;
[[it:Ghiaia]]&lt;br /&gt;
[[ja:砂利]]&lt;br /&gt;
[[ko:자갈]]&lt;br /&gt;
[[nl:Grind]]&lt;br /&gt;
[[pt:Cascalho]]&lt;br /&gt;
[[ru:Гравий]]&lt;br /&gt;
[[uk:Гравій]]&lt;br /&gt;
[[zh:沙砾]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Juhu1029384756</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Wiadro_z_mobem_wodnym&amp;diff=57919</id>
		<title>Wiadro z mobem wodnym</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Wiadro_z_mobem_wodnym&amp;diff=57919"/>
		<updated>2021-03-29T10:46:02Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Juhu1029384756: /* Historia */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Stub}}&lt;br /&gt;
{{Przedmiot&lt;br /&gt;
|nazwa=Wiadro z rybą&lt;br /&gt;
|wygląd=Wiadro z dorszem.png;Wiadro z łososiem.png;Wiadro z rozdymką.png;Wiadro z rybą tropikalną.png; Wiadro z aksolotlem.png&lt;br /&gt;
|invwygląd=Wiadro z dorszem&lt;br /&gt;
|invwygląd2=Wiadro z łososiem&lt;br /&gt;
|invwygląd3=Wiadro z rozdymką&lt;br /&gt;
|invwygląd4=Wiadro z rybą tropikalną&lt;br /&gt;
|invwygląd5=Wiadro z aksolotlem&lt;br /&gt;
|odnawialne=&#039;&#039;&#039;Wiadro z aksolotlem&#039;&#039;&#039;:&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;sup&amp;gt;(&amp;lt;i&amp;gt;Nadchodzące ([[1.17]])&amp;lt;/i&amp;gt;)&amp;lt;/sup&amp;gt; Nie&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Wszystkie inne&#039;&#039;&#039;: Tak&lt;br /&gt;
|typ=wiadro&lt;br /&gt;
|łączenie=Nie&lt;br /&gt;
|idsłowne=;Wiadro z dorszem&lt;br /&gt;
:cod_bucket&lt;br /&gt;
;Wiadro z łososiem&lt;br /&gt;
:salmon_bucket&lt;br /&gt;
;Wiadro z rozdymką&lt;br /&gt;
:pufferfish_bucket&lt;br /&gt;
;Wiadro z rybą tropikalną&lt;br /&gt;
:tropical_fish_bucket&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Wiadro z rybą&#039;&#039;&#039; - przedmiot uzyskiwany poprzez użycie [[wiadro z wodą|wiadra z wodą]] na rybie. Rybę lub aksolotla można wypuścić gdziekolwiek indziej. &lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.13|snap=18w08b|Dodano wiadra z rybą.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
{{Przedmioty}}&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Przedmioty]]&lt;br /&gt;
[[en:Bucket of Fish]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Juhu1029384756</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Enderper%C5%82a&amp;diff=13383</id>
		<title>Enderperła</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Enderper%C5%82a&amp;diff=13383"/>
		<updated>2021-03-29T10:44:18Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Juhu1029384756: /* Endermany */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Przedmiot &lt;br /&gt;
|wygląd=Perła Endu.png &lt;br /&gt;
|invwygląd=Enderperła&lt;br /&gt;
|typ=Przedmioty&lt;br /&gt;
|odnawialne=Tak&lt;br /&gt;
|łączenie=Tak, 16&lt;br /&gt;
|data=368&lt;br /&gt;
|idsłowne=ender_pearl&lt;br /&gt;
|wersja=Beta 1.8&lt;br /&gt;
|wytrzymałość=1}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Enderperła&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;Ender Pearl&#039;&#039;) – [[przedmioty|przedmiot]], materiał oraz [[łupy|łup]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Otrzymywanie ==&lt;br /&gt;
=== [[Enderman]]y ===&lt;br /&gt;
Istnieje 25% szans, że Enderman pośmiertnie upuści do jednej perły Endu. Zaklęcie grabież może sprawić że upuści nawet 4.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Naturalne generowanie ===&lt;br /&gt;
Perły Endu można znaleźć w [[skrzynia]]ch w [[Twierdza|twierdzy]], na co jest 23,3% szans (w bedrock edition 22,6%).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Handel]] ===&lt;br /&gt;
[[Osadnik]] o profesji &#039;&#039;kapłana&#039;&#039; sprzedaje od jeden do trzech pereł za 4–7 [[szmaragd]]ów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Handel z Piglinami ===&lt;br /&gt;
Po wyrzuceniu sztabki złota [[Piglin]]owi, masz szansę otrzymać od 2 do 4 sztuk pereł. Jest na to szansa ok. 2,18%.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zastosowanie ==&lt;br /&gt;
Enderperła służy do teleportacji. Aby jej użyć należy kliknąć PPM spoglądając na cel, w który ma teleportować się [[gracz]]. Po wykonaniu owej czynności perła zostanie wystrzelona i tam, gdzie upadnie, tam teleportuje się gracz. Użycie jej za każdym razem zabiera {{hp|5|9px}} punktów [[życie|życia]]. Posiadanie [[Zbroja|zbroi]] [[Zaklinanie|zaklętej]] na &#039;&#039;Ochronę&#039;&#039;, bądź [[Buty|butów]] zaklętych na &#039;&#039;Powolne Opadanie&#039;&#039;, zmniejsza obrażenia, gdyż obrażenia zadawane w wyniku teleportacji są traktowane przez grę jako obrażenia od upadku. Jeśli gracz nie posiada wystarczającej ilości punktów życia, umrze chwilę po teleportacji. Jedna perła wystarcza na jeden rzut.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aby móc rzucić następną perłę, należy odczekać 1 sekundę.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Wytwarzanie]] ===&lt;br /&gt;
{|border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; background-color: #eee&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Składniki&lt;br /&gt;
! Wejście » Wyjście&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot; &lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Enderperła&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;+&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[[Płomienny proszek]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|B2=Enderperła|B3=Płomienny proszek&lt;br /&gt;
|nieokreślona=1&lt;br /&gt;
|Output=Oko Kresu&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Spawnowanie [[Endermite|Endermitów]] ===&lt;br /&gt;
Po użyciu perły istnieje 5% szans na stworzenie Endermita.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia|b}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.8|Dodano perły Endu.|Nie posiadają zastosowania.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.0.0|snap=1.9-pre1|Perły Endu są teraz mniej powszechnie spotykane przy zbiornikach wodnych, ponieważ od teraz [[Enderman]] teleportuje się po kontakcie z wodą. Przed tą wersją [[Enderman]] nie teleportował się, lecz zostawał w wodzie i ginął.|Później, na sugestię na Redditcie użytkownika &#039;&#039;isJesus&#039;&#039;, Notch realizował pomysł teleportacji za pomocą perły Endu.&amp;lt;ref&amp;gt;http://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/kpsay/eggsnowballender_pearl_suggestiongif/c2mabfj&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;{{Tweet|notch|118614580539826176}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;http://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/kss7n/twitter_ender_pearls_have_a_unique_ability_now/c2mwldd&amp;lt;/ref&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=1.9-pre2|Dodano możliwość teleportacji za pomocą perły Endu.|Używanie perły Endu na [[serwer]]ze powoduje wyrzucenie gracza z serwera za hakowanie. Spowodowane jest to systemem wykrywania zbyt szybkiego poruszania się, zawartego w niektórych zmodyfikowanych klientach.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=1.9-pre3|Perły Endu są potrzebne do stworzenia [[Oko Kresu|oka Endera]].|Perły Endu można znaleźć w [[skrzynia]]ch w [[twierdza]]ch.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.8|snap=14w11b|Po użyciu perły Endu istnieje 5% szans za pojawienie się Endermita.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.9|snap=15w31a|Dodano możliwość rzucania perłą Endu na [[tryb kreatywny|trybie kreatywnym]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=15w34c|Dodano ograniczenie czasowe, po którym kolejna perła może zostać użyta - wynosi ono około 1,2 sekundy.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=15w41a|Można [[#Handel|kupić]] perły od [[osadnik]]a o profesji &#039;&#039;Kapłan&#039;&#039;.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|pa}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.14.0|snap=build 1|Dodano perły Endu.|Nie posiadają swojego [[ID]] i nie można ich uzyskać.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|k}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU5|xbone=CU1|ps=1.0|wiiu=Patch 1|Dodano perły Endu.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU7|Dodano możliwość teleportacji za pomocą perły Endu.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
*Po rzuceniu perłą w [[mob]]a, bądź [[gracz]]a, spowoduje to odebranie im punktów [[życie|życia]].&lt;br /&gt;
*Po zabiciu się poprzez teleportację pojawi się identyczny komunikat, jak ten, gdy postać zabije się poprzez upadek z dużej wysokości.&lt;br /&gt;
*Rzucenie perłą w [[drzwi]] lub ścianę spowoduje pojawienie się [[gracz|postaci]] w nich. Może to być używane do przechodzenia przez [[żelazne drzwi]] lub [[płot]]y i [[kraty]].&lt;br /&gt;
*Jeśli gracz rzucił perłę, a następnie umiera przed zderzeniem, perła znika, a gracz nie jest teleportowany.&lt;br /&gt;
*Za pomocą perły można przejść przez [[Granica świata|granicę świata]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zobacz też ==&lt;br /&gt;
*[[Enderman]]&lt;br /&gt;
*[[Oko Kresu|Oko Endera]]&lt;br /&gt;
*[[Kres]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Przypisy}}&lt;br /&gt;
{{Przedmioty}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[cs:Endová perla]]&lt;br /&gt;
[[de:Enderperle]]&lt;br /&gt;
[[en:Ender Pearl]]&lt;br /&gt;
[[es:Perla de ender]]&lt;br /&gt;
[[fr:Perle de l&#039;Ender]]&lt;br /&gt;
[[hu:Véggyöngy]]&lt;br /&gt;
[[ja:エンダーパール]]&lt;br /&gt;
[[ko:엔더 진주]]&lt;br /&gt;
[[nl:Enderparel]]&lt;br /&gt;
[[pt:Pérola de ender]]&lt;br /&gt;
[[ru:Жемчуг Края]]&lt;br /&gt;
[[th:ไข่มุกเอนเดอร์]]&lt;br /&gt;
[[tr:Ender İncisi]]&lt;br /&gt;
[[uk:Перлина Краю]]&lt;br /&gt;
[[zh:末影珍珠]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Juhu1029384756</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Minecraft_Dungeons:Mikstura_si%C5%82y&amp;diff=104534</id>
		<title>Minecraft Dungeons:Mikstura siły</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Minecraft_Dungeons:Mikstura_si%C5%82y&amp;diff=104534"/>
		<updated>2021-03-29T10:38:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Juhu1029384756: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{stub}}&lt;br /&gt;
{{Przedmiot dungeons&lt;br /&gt;
|nazwa=Mikstura siły&lt;br /&gt;
|wygląd1=Mikstura siły (Dungeons).png&lt;br /&gt;
|typ=Mikstura&lt;br /&gt;
|czas=30s&lt;br /&gt;
|obrażenia= mnożone x 2&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{About||przedmiotu w Minecraft o tej samej nazwie|Mikstury#Mikstura siły}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Mikstura siły&#039;&#039;&#039; – mikstura w Minecraft Dungeons nadająca efekt siły.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Minecraft Dungeons: Strength Potion]]&lt;br /&gt;
[[zh:Minecraft Wiki:计划/Minecraft Dungeons Wiki/力量药水]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Juhu1029384756</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Minecraft_Dungeons:Amulet_%C5%BCelaznej_sk%C3%B3ry&amp;diff=104228</id>
		<title>Minecraft Dungeons:Amulet żelaznej skóry</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Minecraft_Dungeons:Amulet_%C5%BCelaznej_sk%C3%B3ry&amp;diff=104228"/>
		<updated>2021-03-29T10:38:03Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Juhu1029384756: /* Galeria */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{stub}}&lt;br /&gt;
{{Przedmiot dungeons&lt;br /&gt;
|nazwa=Amulet żelaznej skóry&lt;br /&gt;
|wygląd1=Amulet żelaznej skóry.png&lt;br /&gt;
|typ=Artefakt&lt;br /&gt;
|czas=10-15 sekund&lt;br /&gt;
|odnawianie=25s&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Amulet żelaznej skóry&#039;&#039;&#039; – artefakt w Minecraft dungeons zwiększający po użyciu obronę na 10-15 sekund. Można go znaleźć między innymi w dżunglowych lokacjach, dolnej świątyni, płomiennej kuźni oraz dolnych halach.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Amulet żelaznej skóry ikona.png|Ikona amuletu żelaznej skóry w oknie wyboru misji&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Minecraft Dungeons: Iron Hide Amulet]]&lt;br /&gt;
[[zh:Minecraft Wiki:计划/Minecraft Dungeons Wiki/Iron Hide Amulet]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Juhu1029384756</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Minecraft_Dungeons:Totem_os%C5%82ony&amp;diff=104766</id>
		<title>Minecraft Dungeons:Totem osłony</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Minecraft_Dungeons:Totem_os%C5%82ony&amp;diff=104766"/>
		<updated>2021-03-29T10:35:28Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Juhu1029384756: /* Zastosowanie */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Minecraft Dungeons}}&lt;br /&gt;
{{stub}}&lt;br /&gt;
{{Przedmiot dungeons&lt;br /&gt;
|nazwa=Totem osłony&lt;br /&gt;
|wygląd1=Totem osłony.png&lt;br /&gt;
|typ=Artefakt&lt;br /&gt;
|czas=5,6s&lt;br /&gt;
|odnawianie=20s&lt;br /&gt;
|dusz=Nie&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Totem osłony&#039;&#039;&#039; – artefakt w Minecraft Dungeons.&lt;br /&gt;
== Zastosowanie ==&lt;br /&gt;
Totem osłony po użyciu chroni bohaterów przed wrogimi pociskami (strzałami, laserem lub innymi pociskami). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Totem osłony ikona.png|Ikona totemu osłony w oknie wyboru misji&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Minecraft Dungeons: Totem of Shielding]]&lt;br /&gt;
[[zh:Minecraft Wiki:计划/Minecraft Dungeons Wiki/Totem of Shielding]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Juhu1029384756</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Minecraft_Dungeons:Proszek_wstrz%C4%85sowy&amp;diff=104654</id>
		<title>Minecraft Dungeons:Proszek wstrząsowy</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Minecraft_Dungeons:Proszek_wstrz%C4%85sowy&amp;diff=104654"/>
		<updated>2021-03-29T10:34:29Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Juhu1029384756: /* Ogłuszanie */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Minecraft Dungeons}}&lt;br /&gt;
{{stub}}&lt;br /&gt;
{{Przedmiot dungeons&lt;br /&gt;
|nazwa=Proszek wstrząsowy&lt;br /&gt;
|wygląd1=Proszek wstrząsowy.png&lt;br /&gt;
|typ=Artefakt&lt;br /&gt;
|czasogłuszenia=3,9s&lt;br /&gt;
|odnawianie=15s&lt;br /&gt;
|dusze=Nie&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Proszek wstrząsowy&#039;&#039;&#039; – artefakt w Minecraft Dungeons ogłuszający pobliskich przeciwników.&lt;br /&gt;
== Zastosowanie ==&lt;br /&gt;
=== Ogłuszanie ===&lt;br /&gt;
Użycie proszku wstrząsowego ogłusza pobliskich przeciwników.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Można go znaleźć w kaktusowym kanionie, pustynnej i dolnej świątyni, obsydianowym wzniesieniu, samotnej osadzie oraz spaczonym lesie. Można go kupić od osadników.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Minecraft Dungeons:Schockpulver]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Juhu1029384756</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Minecraft_Dungeons:Wyrzutnia&amp;diff=104793</id>
		<title>Minecraft Dungeons:Wyrzutnia</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Minecraft_Dungeons:Wyrzutnia&amp;diff=104793"/>
		<updated>2021-03-29T10:32:33Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Juhu1029384756: /* Występowanie */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Plik:Wyrzutnie w obozie.png|mały|prawo|4 Wyrzutnie w obozie.]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Wyrzutnia&#039;&#039;&#039; jest sprężyno-podobnym mechanizmem, który wystrzeliwuje graczy i większość [[Minecraft Dungeons:moby|mobów]] w górę nad przepaściami lub inną przeszkodą.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wygląd ==&lt;br /&gt;
Najczęściej składają się z 4 [[Tłok|tłoków]] ułożonych w kwadrat, lecz czasem można spotkać takie, które mają tylko jeden tłok.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Występowanie ==&lt;br /&gt;
*[[Minecraft Dungeons:Obóz|Obóz (po przejściu obsydianowego szczytu)]]&lt;br /&gt;
*[[Minecraft Dungeons:Obsydianowy Szczyt|Obsydianowy Szczyt]]&lt;br /&gt;
*[[Minecraft Dungeons:Sanktuarium Wichrów|Sanktuarium Wichrów (czasem)]]&lt;br /&gt;
*[[Minecraft Dungeons:???|???]] (jedna na bocznej ścieżce na początku, druga przed areną)&lt;br /&gt;
*[[Minecraft Dungeons:Zarośnięta Świątynia|Zarośnięta Świątynia]] (w sekretnej lokacji)&lt;br /&gt;
*[[Minecraft Dungeons:Zmrożony Fiord|Zmrożony Fiord]] (w sekretnej lokacji)&lt;br /&gt;
*[[Minecraft Dungeons:Kolosalny Szaniec|Kolosalny Szaniec(czasem)]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:MCD:Launchpad]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Juhu1029384756</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Minecraft_Dungeons:Balsam_na_dusz%C4%99&amp;diff=104261</id>
		<title>Minecraft Dungeons:Balsam na duszę</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Minecraft_Dungeons:Balsam_na_dusz%C4%99&amp;diff=104261"/>
		<updated>2021-03-29T10:30:59Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Juhu1029384756: /* Leczenie */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Minecraft Dungeons}}&lt;br /&gt;
{{stub}}&lt;br /&gt;
{{Przedmiot dungeons&lt;br /&gt;
|nazwa=Balsam na duszę&lt;br /&gt;
|wygląd1=Balsam na duszę.png&lt;br /&gt;
|typ=Artefakt&lt;br /&gt;
|przywracanie=4-78&lt;br /&gt;
|odnawianie=1s&lt;br /&gt;
|dusze=Tak&lt;br /&gt;
|zbieraniedusz=+1&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Balsam na duszę&#039;&#039;&#039; – artefakt w Minecraft Dungeons przeznaczony do leczenia gracza z zespołu o najniższym poziomie zdrowia.&lt;br /&gt;
== Zastosowanie ==&lt;br /&gt;
=== Leczenie ===&lt;br /&gt;
Użycie balsamu na duszę przy posiadaniu odpowiedniej ilości dusz skutkuje gracza, lub sojusznika o najniższym poziomie zdrowia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Można go znaleźć na błotnistych bagnach i jamie, płomiennej kuźni, szkarłatnym lesie oraz zarośniętej świątyni.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:MCD:Soul Healer]]&lt;br /&gt;
[[ja:MCD:ソウルヒーラー]]&lt;br /&gt;
[[zh:MCD:灵魂治疗器]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Juhu1029384756</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Minecraft_Dungeons:Przednia_pszenica&amp;diff=104662</id>
		<title>Minecraft Dungeons:Przednia pszenica</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Minecraft_Dungeons:Przednia_pszenica&amp;diff=104662"/>
		<updated>2021-03-29T10:28:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Juhu1029384756: /* Zastosowanie */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Minecraft Dungeons}}&lt;br /&gt;
{{stub}}&lt;br /&gt;
{{Przedmiot dungeons&lt;br /&gt;
|nazwa=Przednia pszenica&lt;br /&gt;
|wygląd1=Przednia pszenica.png&lt;br /&gt;
|obrażenia=36-1083&lt;br /&gt;
|odnawianie=30s&lt;br /&gt;
|typ=Artefakt&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Przednia pszenica&#039;&#039;&#039; – artefakt przywołujący po użyciu lamę.&lt;br /&gt;
== Zastosowanie ==&lt;br /&gt;
lokacje:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-kaktusowy kanion&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-arcy kryjówka&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-obsydianowe wzniesienie&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Płaskowyż pand&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-bazaltowe delty&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
kupcy:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-wiejski kupiec&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-kupiec sprzedający luksusowe towary&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Użycie przedniej pszenicy powoduje pojawienie się przy graczu lamy, która następnie będzie walczyła z przeciwnikami plując na nich. Ma dość dużą ilość życia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Przednia pszenica ikona.png|Ikona przedniej pszenicy w oknie wyboru misji&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Minecraft Dungeons: Wonderful Wheat]]&lt;br /&gt;
[[zh:Minecraft Wiki:计划/Minecraft Dungeons Wiki/Wonderful Wheat]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Juhu1029384756</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Minecraft_Dungeons:Glewia&amp;diff=104374</id>
		<title>Minecraft Dungeons:Glewia</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Minecraft_Dungeons:Glewia&amp;diff=104374"/>
		<updated>2021-03-29T10:25:41Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Juhu1029384756: /* Zastosowanie */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Minecraft Dungeons}}&lt;br /&gt;
{{stub}}&lt;br /&gt;
{{Przedmiot dungeons&lt;br /&gt;
|nazwa=Glewia&lt;br /&gt;
|wygląd1=Glewia.png&lt;br /&gt;
|typ=Walka wręcz&lt;br /&gt;
|obrażeniawręcz=15-2000&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Glewia&#039;&#039;&#039; – broń w Minecraft Dungeons przeznaczona do walki wręcz.&lt;br /&gt;
== Zastosowanie ==&lt;br /&gt;
lokacje:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-błotniste bagna&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-pustynna świątynia&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-płaskowyż pand&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-samotna forteca (codzienne próby)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-bazaltowe delty&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
kupcy:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-wiejski kupiec&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-piglin kupiec&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Atak ===&lt;br /&gt;
Podczas ataku glewia zadaje przeciwnikom wysokie obrażenia i dosięga ich z dużej odległości, ale atakowanie nią jest wolne.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Glewia ikona.png|Ikona glewii w oknie wyboru misji&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Minecraft_Dungeons:Gleve]]&lt;br /&gt;
[[en:Minecraft Dungeons: Glaive]]&lt;br /&gt;
[[zh:Minecraft Wiki:计划/Minecraft Dungeons Wiki/Glaive]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Juhu1029384756</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Minecraft_Dungeons:Smaczna_ko%C5%9B%C4%87&amp;diff=104712</id>
		<title>Minecraft Dungeons:Smaczna kość</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Minecraft_Dungeons:Smaczna_ko%C5%9B%C4%87&amp;diff=104712"/>
		<updated>2021-03-29T10:23:29Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Juhu1029384756: /* Zastosowanie */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Minecraft Dungeons}}&lt;br /&gt;
{{stub}}&lt;br /&gt;
{{Przedmiot dungeons&lt;br /&gt;
|nazwa=Smaczna kość&lt;br /&gt;
|wygląd1=Smaczna kość.png&lt;br /&gt;
|obrażenia=40-414&lt;br /&gt;
|odnawianie=30s&lt;br /&gt;
|typ=Artefakt&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Smaczna kość&#039;&#039;&#039; – artefakt przywołujący po użyciu psa.&lt;br /&gt;
== Zastosowanie ==&lt;br /&gt;
lokacje:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-koszmarna krypta&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-creeperowe lasy&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-kopalnie czerwienitu &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-paskudna dżungla&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
kupcy:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-tajemniczy kupiec&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-wiejski kupiec&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-kupiec sprzedający luksusowe towary&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Użycie smacznej kości powoduje pojawienie się przy graczu psa, który następnie będzie walczył z przeciwnikami. Użycie artefaktu gdy pies żyje sprawi, że ten teleportuje się do gracza.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Smaczna kość ikona.png|Ikona smacznej kości w oknie wyboru misji&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Minecraft Dungeons: Tasty Bone]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Juhu1029384756</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Minecraft_Dungeons:Ci%C4%99%C5%BCka_kusza&amp;diff=104298</id>
		<title>Minecraft Dungeons:Ciężka kusza</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Minecraft_Dungeons:Ci%C4%99%C5%BCka_kusza&amp;diff=104298"/>
		<updated>2021-03-29T10:20:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Juhu1029384756: /* Otrzymywanie */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Minecraft Dungeons}}&lt;br /&gt;
{{stub}}&lt;br /&gt;
{{Przedmiot dungeons&lt;br /&gt;
|nazwa=Ciężka kusza&lt;br /&gt;
|wygląd1=Ciężka kusza.png&lt;br /&gt;
|typ=Walka dystansowa&lt;br /&gt;
|obrażenianadystans=27-119&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ciężka kusza&#039;&#039;&#039; – broń dystansowa w Minecraft Dungeons. Jej unikalne warianty to kusza wybuchów i pogromca gigantów.&lt;br /&gt;
==Otrzymywanie==&lt;br /&gt;
Ciężka kusza jest możliwa do otrzymania jako łup z mobów lub skrzyń.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
lokacje:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-kaktusowy kanion&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-obsydianowe wzniesienie&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-samotna forteca&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-szkarłatny las&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
kupcy:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-wiejski kupiec&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-piglin kupiec&lt;br /&gt;
==Zastosowanie==&lt;br /&gt;
===Atak===&lt;br /&gt;
Naciśnięcie prawego przycisku myszy skutkuje wystrzeleniem strzały w stronę kursora i w przypadku trafienia przeciwnika zada mu obrażenia. Zadaje ogromne obrażenia, ale ma mało amunicji.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Minecraft Dungeons:Schwere Armbrust]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Juhu1029384756</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Minecraft_Dungeons:Lekkie_pi%C3%B3ro&amp;diff=104506</id>
		<title>Minecraft Dungeons:Lekkie pióro</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Minecraft_Dungeons:Lekkie_pi%C3%B3ro&amp;diff=104506"/>
		<updated>2021-03-29T10:17:39Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Juhu1029384756: /* Zastosowanie */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Minecraft Dungeons}}&lt;br /&gt;
{{stub}}&lt;br /&gt;
{{Przedmiot dungeons&lt;br /&gt;
|nazwa=Lekkie pióro&lt;br /&gt;
|wygląd1=Lekkie pióro.png&lt;br /&gt;
|typ=Artefakt&lt;br /&gt;
|czasogłuszenia=2,3s-3s&lt;br /&gt;
|odnawianie=3s&lt;br /&gt;
|dusze=Nie&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Lekkie pióro&#039;&#039;&#039; – artefakt w Minecraft Dungeons ogłuszający i odrzucający pobliskich przeciwników.&lt;br /&gt;
== Zastosowanie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ogłuszanie i odrzucanie ===&lt;br /&gt;
Użycie lekkiego pióra ogłusza i odrzuca pobliskich przeciwników, ogłuszając ich.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Poziom !! Czas ogłuszenia w sekundach !! Czas odnawiania w sekundach&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 13 || 2,3 || 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 15 || 2,4 || 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 19 || 2,5 || 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 31 || 2,8 || 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|38&lt;br /&gt;
|3,0&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Minecraft Dungeons:Leichte Feder]]&lt;br /&gt;
[[en:Minecraft Dungeons:Light Feather]]&lt;br /&gt;
[[zh:Minecraft Wiki:计划/Minecraft Dungeons Wiki/Light Feather]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Juhu1029384756</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Minecraft_Dungeons:TNT&amp;diff=104744</id>
		<title>Minecraft Dungeons:TNT</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Minecraft_Dungeons:TNT&amp;diff=104744"/>
		<updated>2021-03-29T10:15:31Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Juhu1029384756: /* Otrzymywanie */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Minecraft Dungeons}}&lt;br /&gt;
{{stub}}&lt;br /&gt;
{{Przedmiot dungeons&lt;br /&gt;
|nazwa=TNT&lt;br /&gt;
|wygląd1=TNT (Dungeons).png&lt;br /&gt;
|obrażenia=zależy&lt;br /&gt;
|typ=przedmioty użytkowe}}&lt;br /&gt;
{{About||bloku w Minecraft o tej samej nazwie|TNT}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;TNT&#039;&#039;&#039; – wybuchowy przedmiot w Minecraft Dungeons.&lt;br /&gt;
== Otrzymywanie ==&lt;br /&gt;
TNT ma szanse na wypadnięcie jako łup z mobów.&lt;br /&gt;
== Zastosowanie ==&lt;br /&gt;
TNT po zebraniu przez gracza nie zostaje przeniesione do ekwipunku, a leży na jego głowie dopóki ten nie umrze lub go nie wyrzuci. TNT wyrzuca się przyciskiem strzału i po upadnięciu dookoła pojawia się jasny kolor oznaczający zasięg wybuchu. Gdy po kilku sekundach wybuchnie, zadaje obrażenia zarówno mobom jak i graczom. Można nieść maksymalnie 3 sztuki. Mogą też występować w formie wagonika z tnt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Minecraft Dungeons: TNT]]&lt;br /&gt;
[[zh:Minecraft Wiki:计划/Minecraft Dungeons Wiki/TNT]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Juhu1029384756</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Minecraft_Dungeons:%C5%81uk_mocy&amp;diff=104891</id>
		<title>Minecraft Dungeons:Łuk mocy</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Minecraft_Dungeons:%C5%81uk_mocy&amp;diff=104891"/>
		<updated>2021-03-29T10:13:02Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Juhu1029384756: /* Otrzymywanie */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Minecraft Dungeons}}&lt;br /&gt;
{{stub}}&lt;br /&gt;
{{Przedmiot dungeons&lt;br /&gt;
|nazwa=Łuk mocy&lt;br /&gt;
|wygląd1=Łuk mocy.png&lt;br /&gt;
|typ=Walka dystansowa&lt;br /&gt;
|obrażenianadystans=15-3872&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Łuk mocy&#039;&#039;&#039; – broń dystansowa w Minecraft Dungeons. Używają go szkielety w zbroi. Jego unikalne warianty to kostny łuk i elitarny łuk mocy.&lt;br /&gt;
==Otrzymywanie==&lt;br /&gt;
Łuk mocy można otrzymać jako łup z mobów i skrzyń.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
lokacje:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-płomienna kuźnia&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-sale wyniosłego bloku&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-dolne hale&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-forteca netheru&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
kupcy:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-wiejski kupiec&lt;br /&gt;
==Zastosowanie==&lt;br /&gt;
===Atak===&lt;br /&gt;
Naciśnięcie prawego przycisku myszy skutkuje wystrzeleniem strzały w stronę kursora i w przypadku trafienia przeciwnika zada mu obrażenia. Łuk mocy charakteryzuje się niską szybkostrzelnością, ale za to wysokimi obrażeniami. Ma małą ilość amunicji.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Poziom !! Obrażenia w walce dystansowej&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 30 || 66-132&lt;br /&gt;
67-133&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|32&lt;br /&gt;
|74-147&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|33&lt;br /&gt;
|77-155&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Minecraft Dungeons:Kraftbogen]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Juhu1029384756</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Minecraft_Dungeons:Pa%C5%82asz&amp;diff=104621</id>
		<title>Minecraft Dungeons:Pałasz</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Minecraft_Dungeons:Pa%C5%82asz&amp;diff=104621"/>
		<updated>2021-03-29T10:09:40Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Juhu1029384756: /* Zastosowanie */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Minecraft Dungeons}}&lt;br /&gt;
{{stub}}&lt;br /&gt;
{{Przedmiot dungeons&lt;br /&gt;
|nazwa=Claymore&lt;br /&gt;
|wygląd1=Claymore.png&lt;br /&gt;
|typ=Walka wręcz&lt;br /&gt;
|obrażeniawręcz=18-3813&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Claymore&#039;&#039;&#039; – broń w Minecraft Dungeons przeznaczona do zadawania mobom obrażeń w walce wręcz.&lt;br /&gt;
==Otrzymywanie==&lt;br /&gt;
Claymore można zdobyć jako łup z mobów lub skrzyń w następujących lokacjach:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-???&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Obsydianowy szczyt&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-sanktuarium wichrów&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Można też zakupić go u poniższych handlarzy:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-wiejskiego kupca&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-tajemniczego kupca&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-kupca sprzedającego luksusowe towary&lt;br /&gt;
==Zastosowanie==&lt;br /&gt;
===Atak===&lt;br /&gt;
Użycie claymora na przeciwniku sprawi, że postać podejdzie do niego i zada mu obrażenia. Posiada potężne odepchnięcie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:MCD:Claymore]]&lt;br /&gt;
[[en:MCD:Claymore]]&lt;br /&gt;
[[ja:MCD:クレイモア]]&lt;br /&gt;
[[zh:MCD:阔剑]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Juhu1029384756</name></author>
	</entry>
</feed>