<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="pl">
	<id>https://minewiki.pl/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Jtrcxd</id>
	<title>Minecraft Wiki Polska - Wkład użytkownika [pl]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://minewiki.pl/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Jtrcxd"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/Specjalna:Wk%C5%82ad/Jtrcxd"/>
	<updated>2026-05-07T22:29:14Z</updated>
	<subtitle>Wkład użytkownika</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.42.7</generator>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Poradniki/Zak%C5%82adanie_wioski&amp;diff=41318</id>
		<title>Poradniki/Zakładanie wioski</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Poradniki/Zak%C5%82adanie_wioski&amp;diff=41318"/>
		<updated>2019-09-26T15:07:33Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Jtrcxd: Usunięcie znacznika oznaczającego że artykuł jest przestarzały, gdyż został on właśnie uaktualniony&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Wioska==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wbrew twierdzeniom wielu osób wioska to nie tylko wygenerowana struktura. Wioska może być równie dobrze stworzona przez gracza. Opłaca się stworzyć [[Wioski|wioskę]] tylko wtedy kiedy w pobliżu nie ma innych osad, gdyż owe można rozbudować.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Tworzenie wioski w wersjiach starszych niż 1.14==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tworzenie wioski jest dosyć łatwym zadaniem, lecz wymaga ono znania paru podstawowych reguł. Najważniejszą rzeczą są domy. To one decydują o wielkości populacji wieśniaków. Ponieważ gra nie ma zaawansowanego systemu wykrywania budynków jest on dosyć prymitywny. Podstawą domu są [[Drzwi|drewniane drzwi]] oraz każdy stały blok oprócz szkła, tnt i liści. Blok ten musi być położony naprzeciw lub nad drzwiami (z odstępem jednej kratki). Bardzo dobrym pomysłem jest ogrodzenie wioski [[Płot|płotem]] oraz pooświetlaniem terenu osady ze względu na niebezpieczne hordy [[zombie]], które mogą zniszczyć całą populację mieszkańców. Należy pamiętać, że aby nasz &amp;quot;dom&amp;quot; miał zostać przez grę wykryty w odległości co najwyżej 16 kratek musi znajdować się [[Mieszkaniec wioski|osadnik]]. Następujące przykłady pokazują w jaki sposób można tworzyć poprawne domy, które będą wykrywane przez grę.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Przykłady domów===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Pierwsza metoda====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Clear}}&lt;br /&gt;
[[Plik:Zasada1.png|thumb|left|400px|&#039;&#039;Czerwona wełna wskazuje, gdzie kończy się zakres szukania przez grę bloków ściany. W przypadku, gdy w tym miejscu zostanie postawiony blok nasz &amp;quot;dom&amp;quot; nie będzie aktywny. Zielona wełna jest przykładem miejsca, gdzie może zostać położony blok, a sam &amp;quot;dom&amp;quot; będzie aktywny i wieśniaki będą z niego korzystać.]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Wyjaśnienie:&#039;&#039; Wszystkie bloki w odległości &#039;&#039;&#039;pięciu kratek znajdujące się w linii prostej&#039;&#039;&#039; od drzwi niezależnie, od której strony je położymy tworzą dom. Bloki nie mogą całkowicie blokować drzwi z dwóch stron.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Czym dłuższy jest opis pliku, tym więcej należy dodać ‘&amp;lt;br&amp;gt;’! --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Druga metoda====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Clear}}&lt;br /&gt;
[[Plik:Zasada 2 (2).png|thumb|left|400px|Tak samo jak w pierwszej zasadzie zielony blok jest przykładem miejsca, gdzie można umieścić blok, a same drzwi z tym blokiem zostaną uznane jako dom.]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Wyjaśnienie:&#039;&#039; Bloki w odległości &#039;&#039;&#039;5 kratek w linii prostej&#039;&#039;&#039; nad poziomem drzwi (niezależnie od wysokości dzielącej blok od drzwi) tworzą dom.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Czym dłuższy jest opis pliku, tym więcej należy dodać ‘&amp;lt;br&amp;gt;’! --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Przykład użycia obu metod====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Clear}}&lt;br /&gt;
[[Plik:Przekrój domu.png|thumb|left|400px|Podobnie jak w pierwszej zasadzie zielona wełna to bloki, przez które budowla widoczna na zrzucie ekranu może stać się dla gry domem. Niebieska wełna symbolizuje bloki neutralne, to znaczy takie, które nie mają wpływu na powstanie domu.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Czym dłuższy jest opis pliku, tym więcej należy dodać ‘&amp;lt;br&amp;gt;’! --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Image:P1 zakładanie wioski.png|Ten dom jest zrobiony prawidłowo gdyż klocki wyżej spełniają warunek.&lt;br /&gt;
Image:P2 zakładanie wioski.png|Ten dom jest zrobiony nieprawidłowo gdyż klocki wyżej są zrobione ze szkła które nie jest brane pod uwagę.&lt;br /&gt;
Image:P3 zakładanie wioski.png|Ten dom jest zrobiony prawidłowo gdyż nad drzwiami zostały umieszczone klocki.&lt;br /&gt;
Image:P4 zakładanie wioski.png|Ten kwadrat z drzwiami również spełnia rolę wioski. Ma 130 domów ponieważ jest 130 drzwi które spełniają kryteria/przykłady podane powyżej. &lt;br /&gt;
Image:miniwioska.png|Mała wioska stworzona przez graczy.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Tworzenie wioski w wersji 1.14 i nowszych ==&lt;br /&gt;
Od wersji 1.14 tworzenie wiosek stało się łatwiejsze i bardziej intuicyjne. Teraz zamiast domów potrzeba [[Łóżko|łóżek]]. Na każdego osadnika przypada jedno łóżko, więc warto wcześniej utworzyć hodowlę owiec, aby mieć możliwość uzyskania dużej ilości wełny. Osadnicy będą się rozmnażać tylko jeśli w wiosce znajduje się więcej łóżek niż osadników. Należy także pamiętać, że jeśli gracz umieści własne łóżko zbyt blisko wioski, osadnicy będą się chcieli w nim spać, przez co gracz może pozostać w nocy bez łóżka. Jeśli tak się stanie, trzeba obudzić osadnika lub zniszczyć to łóżko, co sprawi że osadnik śpiący w nim się obudzi i będziemy mogli pójść spać . Aby osadnicy zaczęli się rozmnażać, muszą mieć wystarczającą ilość jedzenia w swoich niewidocznych ekwipunkach. Potrzeba do tego 3 bochenków chleba, 12 marchewek, 12 ziemniaków, lub 12 buraków. Aby zapewnić im jedzenie, wystarczy rzucić w ich kierunku odpowiednią jego ilość. Gdy dwaj osadnicy będą mieli jedzenie i wolne łóżko, urodzi się mały osadnik. Dobrym pomysłem jest uprzednie oświetlenie i ogrodzenie wioski, aby zombie nie zdołały zaatakować naszych osadników, co może poskutkować utratą wszystkich mieszkańców.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Linki zewnętrzne==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://www.minecraftforum.net/topic/1077712-164forgesspsmp-village-info/ Village info mod stworzony przez trunkz] - Mod ułatwiający zakładanie wioski. Dostarcza nam wszystkie potrzebne informacje dotyczące wioski. Działa również na serwerach multiplayer, ale do poprawnego działania po stronie serwera także musi być zainstalowany.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Poradniki}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Poradniki|Środowisko]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[cs:Návody/Vytvoření vesnice]]&lt;br /&gt;
[[en:Tutorials/Creating a village]]&lt;br /&gt;
[[zh:教程/创建村庄]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Jtrcxd</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Poradniki/Zak%C5%82adanie_wioski&amp;diff=41317</id>
		<title>Poradniki/Zakładanie wioski</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Poradniki/Zak%C5%82adanie_wioski&amp;diff=41317"/>
		<updated>2019-09-26T15:06:03Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Jtrcxd: Poprawa literówki&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Przeszłość}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wioska==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wbrew twierdzeniom wielu osób wioska to nie tylko wygenerowana struktura. Wioska może być równie dobrze stworzona przez gracza. Opłaca się stworzyć [[Wioski|wioskę]] tylko wtedy kiedy w pobliżu nie ma innych osad, gdyż owe można rozbudować.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Tworzenie wioski w wersjiach starszych niż 1.14==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tworzenie wioski jest dosyć łatwym zadaniem, lecz wymaga ono znania paru podstawowych reguł. Najważniejszą rzeczą są domy. To one decydują o wielkości populacji wieśniaków. Ponieważ gra nie ma zaawansowanego systemu wykrywania budynków jest on dosyć prymitywny. Podstawą domu są [[Drzwi|drewniane drzwi]] oraz każdy stały blok oprócz szkła, tnt i liści. Blok ten musi być położony naprzeciw lub nad drzwiami (z odstępem jednej kratki). Bardzo dobrym pomysłem jest ogrodzenie wioski [[Płot|płotem]] oraz pooświetlaniem terenu osady ze względu na niebezpieczne hordy [[zombie]], które mogą zniszczyć całą populację mieszkańców. Należy pamiętać, że aby nasz &amp;quot;dom&amp;quot; miał zostać przez grę wykryty w odległości co najwyżej 16 kratek musi znajdować się [[Mieszkaniec wioski|osadnik]]. Następujące przykłady pokazują w jaki sposób można tworzyć poprawne domy, które będą wykrywane przez grę.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Przykłady domów===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Pierwsza metoda====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Clear}}&lt;br /&gt;
[[Plik:Zasada1.png|thumb|left|400px|&#039;&#039;Czerwona wełna wskazuje, gdzie kończy się zakres szukania przez grę bloków ściany. W przypadku, gdy w tym miejscu zostanie postawiony blok nasz &amp;quot;dom&amp;quot; nie będzie aktywny. Zielona wełna jest przykładem miejsca, gdzie może zostać położony blok, a sam &amp;quot;dom&amp;quot; będzie aktywny i wieśniaki będą z niego korzystać.]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Wyjaśnienie:&#039;&#039; Wszystkie bloki w odległości &#039;&#039;&#039;pięciu kratek znajdujące się w linii prostej&#039;&#039;&#039; od drzwi niezależnie, od której strony je położymy tworzą dom. Bloki nie mogą całkowicie blokować drzwi z dwóch stron.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Czym dłuższy jest opis pliku, tym więcej należy dodać ‘&amp;lt;br&amp;gt;’! --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Druga metoda====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Clear}}&lt;br /&gt;
[[Plik:Zasada 2 (2).png|thumb|left|400px|Tak samo jak w pierwszej zasadzie zielony blok jest przykładem miejsca, gdzie można umieścić blok, a same drzwi z tym blokiem zostaną uznane jako dom.]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Wyjaśnienie:&#039;&#039; Bloki w odległości &#039;&#039;&#039;5 kratek w linii prostej&#039;&#039;&#039; nad poziomem drzwi (niezależnie od wysokości dzielącej blok od drzwi) tworzą dom.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Czym dłuższy jest opis pliku, tym więcej należy dodać ‘&amp;lt;br&amp;gt;’! --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Przykład użycia obu metod====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Clear}}&lt;br /&gt;
[[Plik:Przekrój domu.png|thumb|left|400px|Podobnie jak w pierwszej zasadzie zielona wełna to bloki, przez które budowla widoczna na zrzucie ekranu może stać się dla gry domem. Niebieska wełna symbolizuje bloki neutralne, to znaczy takie, które nie mają wpływu na powstanie domu.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Czym dłuższy jest opis pliku, tym więcej należy dodać ‘&amp;lt;br&amp;gt;’! --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Image:P1 zakładanie wioski.png|Ten dom jest zrobiony prawidłowo gdyż klocki wyżej spełniają warunek.&lt;br /&gt;
Image:P2 zakładanie wioski.png|Ten dom jest zrobiony nieprawidłowo gdyż klocki wyżej są zrobione ze szkła które nie jest brane pod uwagę.&lt;br /&gt;
Image:P3 zakładanie wioski.png|Ten dom jest zrobiony prawidłowo gdyż nad drzwiami zostały umieszczone klocki.&lt;br /&gt;
Image:P4 zakładanie wioski.png|Ten kwadrat z drzwiami również spełnia rolę wioski. Ma 130 domów ponieważ jest 130 drzwi które spełniają kryteria/przykłady podane powyżej. &lt;br /&gt;
Image:miniwioska.png|Mała wioska stworzona przez graczy.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Tworzenie wioski w wersji 1.14 i nowszych ==&lt;br /&gt;
Od wersji 1.14 tworzenie wiosek stało się łatwiejsze i bardziej intuicyjne. Teraz zamiast domów potrzeba [[Łóżko|łóżek]]. Na każdego osadnika przypada jedno łóżko, więc warto wcześniej utworzyć hodowlę owiec, aby mieć możliwość uzyskania dużej ilości wełny. Osadnicy będą się rozmnażać tylko jeśli w wiosce znajduje się więcej łóżek niż osadników. Należy także pamiętać, że jeśli gracz umieści własne łóżko zbyt blisko wioski, osadnicy będą się chcieli w nim spać, przez co gracz może pozostać w nocy bez łóżka. Jeśli tak się stanie, trzeba obudzić osadnika lub zniszczyć to łóżko, co sprawi że osadnik śpiący w nim się obudzi i będziemy mogli pójść spać . Aby osadnicy zaczęli się rozmnażać, muszą mieć wystarczającą ilość jedzenia w swoich niewidocznych ekwipunkach. Potrzeba do tego 3 bochenków chleba, 12 marchewek, 12 ziemniaków, lub 12 buraków. Aby zapewnić im jedzenie, wystarczy rzucić w ich kierunku odpowiednią jego ilość. Gdy dwaj osadnicy będą mieli jedzenie i wolne łóżko, urodzi się mały osadnik. Dobrym pomysłem jest uprzednie oświetlenie i ogrodzenie wioski, aby zombie nie zdołały zaatakować naszych osadników, co może poskutkować utratą wszystkich mieszkańców.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Linki zewnętrzne==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://www.minecraftforum.net/topic/1077712-164forgesspsmp-village-info/ Village info mod stworzony przez trunkz] - Mod ułatwiający zakładanie wioski. Dostarcza nam wszystkie potrzebne informacje dotyczące wioski. Działa również na serwerach multiplayer, ale do poprawnego działania po stronie serwera także musi być zainstalowany.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Poradniki}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Poradniki|Środowisko]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[cs:Návody/Vytvoření vesnice]]&lt;br /&gt;
[[en:Tutorials/Creating a village]]&lt;br /&gt;
[[zh:教程/创建村庄]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Jtrcxd</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Poradniki/Zak%C5%82adanie_wioski&amp;diff=41316</id>
		<title>Poradniki/Zakładanie wioski</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Poradniki/Zak%C5%82adanie_wioski&amp;diff=41316"/>
		<updated>2019-09-26T15:05:25Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Jtrcxd: Uaktualnienie dużej części artykułu&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Przeszłość}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wioska==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wbrew twierdzeniom wielu osób wioska to nie tylko wygenerowana struktura. Wioska może być równie dobrze stworzona przez gracza. Opłaca się stworzyć [[Wioski|wioskę]] tylko wtedy kiedy w pobliżu nie ma innych osad, gdyż owe można rozbudować.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Tworzenie wioski w wersji starszej niż 1.14==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tworzenie wioski jest dosyć łatwym zadaniem, lecz wymaga ono znania paru podstawowych reguł. Najważniejszą rzeczą są domy. To one decydują o wielkości populacji wieśniaków. Ponieważ gra nie ma zaawansowanego systemu wykrywania budynków jest on dosyć prymitywny. Podstawą domu są [[Drzwi|drewniane drzwi]] oraz każdy stały blok oprócz szkła, tnt i liści. Blok ten musi być położony naprzeciw lub nad drzwiami (z odstępem jednej kratki). Bardzo dobrym pomysłem jest ogrodzenie wioski [[Płot|płotem]] oraz pooświetlaniem terenu osady ze względu na niebezpieczne hordy [[zombie]], które mogą zniszczyć całą populację mieszkańców. Należy pamiętać, że aby nasz &amp;quot;dom&amp;quot; miał zostać przez grę wykryty w odległości co najwyżej 16 kratek musi znajdować się [[Mieszkaniec wioski|osadnik]]. Następujące przykłady pokazują w jaki sposób można tworzyć poprawne domy, które będą wykrywane przez grę.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Przykłady domów===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Pierwsza metoda====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Clear}}&lt;br /&gt;
[[Plik:Zasada1.png|thumb|left|400px|&#039;&#039;Czerwona wełna wskazuje, gdzie kończy się zakres szukania przez grę bloków ściany. W przypadku, gdy w tym miejscu zostanie postawiony blok nasz &amp;quot;dom&amp;quot; nie będzie aktywny. Zielona wełna jest przykładem miejsca, gdzie może zostać położony blok, a sam &amp;quot;dom&amp;quot; będzie aktywny i wieśniaki będą z niego korzystać.]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Wyjaśnienie:&#039;&#039; Wszystkie bloki w odległości &#039;&#039;&#039;pięciu kratek znajdujące się w linii prostej&#039;&#039;&#039; od drzwi niezależnie, od której strony je położymy tworzą dom. Bloki nie mogą całkowicie blokować drzwi z dwóch stron.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Czym dłuższy jest opis pliku, tym więcej należy dodać ‘&amp;lt;br&amp;gt;’! --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Druga metoda====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Clear}}&lt;br /&gt;
[[Plik:Zasada 2 (2).png|thumb|left|400px|Tak samo jak w pierwszej zasadzie zielony blok jest przykładem miejsca, gdzie można umieścić blok, a same drzwi z tym blokiem zostaną uznane jako dom.]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Wyjaśnienie:&#039;&#039; Bloki w odległości &#039;&#039;&#039;5 kratek w linii prostej&#039;&#039;&#039; nad poziomem drzwi (niezależnie od wysokości dzielącej blok od drzwi) tworzą dom.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Czym dłuższy jest opis pliku, tym więcej należy dodać ‘&amp;lt;br&amp;gt;’! --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Przykład użycia obu metod====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Clear}}&lt;br /&gt;
[[Plik:Przekrój domu.png|thumb|left|400px|Podobnie jak w pierwszej zasadzie zielona wełna to bloki, przez które budowla widoczna na zrzucie ekranu może stać się dla gry domem. Niebieska wełna symbolizuje bloki neutralne, to znaczy takie, które nie mają wpływu na powstanie domu.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Czym dłuższy jest opis pliku, tym więcej należy dodać ‘&amp;lt;br&amp;gt;’! --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Image:P1 zakładanie wioski.png|Ten dom jest zrobiony prawidłowo gdyż klocki wyżej spełniają warunek.&lt;br /&gt;
Image:P2 zakładanie wioski.png|Ten dom jest zrobiony nieprawidłowo gdyż klocki wyżej są zrobione ze szkła które nie jest brane pod uwagę.&lt;br /&gt;
Image:P3 zakładanie wioski.png|Ten dom jest zrobiony prawidłowo gdyż nad drzwiami zostały umieszczone klocki.&lt;br /&gt;
Image:P4 zakładanie wioski.png|Ten kwadrat z drzwiami również spełnia rolę wioski. Ma 130 domów ponieważ jest 130 drzwi które spełniają kryteria/przykłady podane powyżej. &lt;br /&gt;
Image:miniwioska.png|Mała wioska stworzona przez graczy.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Tworzenie wioski w wersji 1.14 i nowszych ==&lt;br /&gt;
Od wersji 1.14 tworzenie wiosek stało się łatwiejsze i bardziej intuicyjne. Teraz zamiast domów potrzeba [[Łóżko|łóżek]]. Na każdego osadnika przypada jedno łóżko, więc warto wcześniej utworzyć hodowlę owiec, aby mieć możliwość uzyskania dużej ilości wełny. Osadnicy będą się rozmnażać tylko jeśli w wiosce znajduje się więcej łóżek niż osadników. Należy także pamiętać, że jeśli gracz umieści własne łóżko zbyt blisko wioski, osadnicy będą się chcieli w nim spać, przez co gracz może pozostać w nocy bez łóżka. Jeśli tak się stanie, trzeba obudzić osadnika lub zniszczyć to łóżko, co sprawi że osadnik śpiący w nim się obudzi i będziemy mogli pójść spać . Aby osadnicy zaczęli się rozmnażać, muszą mieć wystarczającą ilość jedzenia w swoich niewidocznych ekwipunkach. Potrzeba do tego 3 bochenków chleba, 12 marchewek, 12 ziemniaków, lub 12 buraków. Aby zapewnić im jedzenie, wystarczy rzucić w ich kierunku odpowiednią jego ilość. Gdy dwaj osadnicy będą mieli jedzenie i wolne łóżko, urodzi się mały osadnik. Dobrym pomysłem jest uprzednie oświetlenie i ogrodzenie wioski, aby zombie nie zdołały zaatakować naszych osadników, co może poskutkować utratą wszystkich mieszkańców.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Linki zewnętrzne==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://www.minecraftforum.net/topic/1077712-164forgesspsmp-village-info/ Village info mod stworzony przez trunkz] - Mod ułatwiający zakładanie wioski. Dostarcza nam wszystkie potrzebne informacje dotyczące wioski. Działa również na serwerach multiplayer, ale do poprawnego działania po stronie serwera także musi być zainstalowany.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Poradniki}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Poradniki|Środowisko]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[cs:Návody/Vytvoření vesnice]]&lt;br /&gt;
[[en:Tutorials/Creating a village]]&lt;br /&gt;
[[zh:教程/创建村庄]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Jtrcxd</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Poradniki/Zak%C5%82adanie_wioski&amp;diff=41315</id>
		<title>Poradniki/Zakładanie wioski</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Poradniki/Zak%C5%82adanie_wioski&amp;diff=41315"/>
		<updated>2019-09-26T14:39:27Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Jtrcxd: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Przeszłość}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wioska==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wbrew twierdzeniom wielu osób wioska to nie tylko wygenerowana struktura. Wioska może być równie dobrze stworzona przez gracza. Opłaca się stworzyć [[Wioski|wioskę]] tylko wtedy kiedy w pobliżu nie ma innych osad, gdyż owe można rozbudować.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Tworzenie wioski w wersji starszej niż 1.14==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tworzenie wioski jest dosyć łatwym zadaniem, lecz wymaga ono znania paru podstawowych reguł. Najważniejszą rzeczą są domy. To one decydują o wielkości populacji wieśniaków. Ponieważ gra nie ma zaawansowanego systemu wykrywania budynków jest on dosyć prymitywny. Podstawą domu są [[Drzwi|drewniane drzwi]] oraz każdy stały blok oprócz szkła, tnt i liści. Blok ten musi być położony naprzeciw lub nad drzwiami (z odstępem jednej kratki). Bardzo dobrym pomysłem jest ogrodzenie wioski [[Płot|płotem]] oraz pooświetlaniem terenu osady ze względu na niebezpieczne hordy [[zombie]], które mogą zniszczyć całą populację mieszkańców. Należy pamiętać, że aby nasz &amp;quot;dom&amp;quot; miał zostać przez grę wykryty w odległości co najwyżej 16 kratek musi znajdować się [[Mieszkaniec wioski|osadnik]]. Następujące przykłady pokazują w jaki sposób można tworzyć poprawne domy, które będą wykrywane przez grę.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Przykłady domów===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Pierwsza metoda====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Clear}}&lt;br /&gt;
[[Plik:Zasada1.png|thumb|left|400px|&#039;&#039;Czerwona wełna wskazuje, gdzie kończy się zakres szukania przez grę bloków ściany. W przypadku, gdy w tym miejscu zostanie postawiony blok nasz &amp;quot;dom&amp;quot; nie będzie aktywny. Zielona wełna jest przykładem miejsca, gdzie może zostać położony blok, a sam &amp;quot;dom&amp;quot; będzie aktywny i wieśniaki będą z niego korzystać.]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Wyjaśnienie:&#039;&#039; Wszystkie bloki w odległości &#039;&#039;&#039;pięciu kratek znajdujące się w linii prostej&#039;&#039;&#039; od drzwi niezależnie, od której strony je położymy tworzą dom. Bloki nie mogą całkowicie blokować drzwi z dwóch stron.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Czym dłuższy jest opis pliku, tym więcej należy dodać ‘&amp;lt;br&amp;gt;’! --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Druga metoda====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Clear}}&lt;br /&gt;
[[Plik:Zasada 2 (2).png|thumb|left|400px|Tak samo jak w pierwszej zasadzie zielony blok jest przykładem miejsca, gdzie można umieścić blok, a same drzwi z tym blokiem zostaną uznane jako dom.]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Wyjaśnienie:&#039;&#039; Bloki w odległości &#039;&#039;&#039;5 kratek w linii prostej&#039;&#039;&#039; nad poziomem drzwi (niezależnie od wysokości dzielącej blok od drzwi) tworzą dom.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Czym dłuższy jest opis pliku, tym więcej należy dodać ‘&amp;lt;br&amp;gt;’! --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Przykład użycia obu metod====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Clear}}&lt;br /&gt;
[[Plik:Przekrój domu.png|thumb|left|400px|Podobnie jak w pierwszej zasadzie zielona wełna to bloki, przez które budowla widoczna na zrzucie ekranu może stać się dla gry domem. Niebieska wełna symbolizuje bloki neutralne, to znaczy takie, które nie mają wpływu na powstanie domu.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- Czym dłuższy jest opis pliku, tym więcej należy dodać ‘&amp;lt;br&amp;gt;’! --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Image:P1 zakładanie wioski.png|Ten dom jest zrobiony prawidłowo gdyż klocki wyżej spełniają warunek.&lt;br /&gt;
Image:P2 zakładanie wioski.png|Ten dom jest zrobiony nieprawidłowo gdyż klocki wyżej są zrobione ze szkła które nie jest brane pod uwagę.&lt;br /&gt;
Image:P3 zakładanie wioski.png|Ten dom jest zrobiony prawidłowo gdyż nad drzwiami zostały umieszczone klocki.&lt;br /&gt;
Image:P4 zakładanie wioski.png|Ten kwadrat z drzwiami również spełnia rolę wioski. Ma 130 domów ponieważ jest 130 drzwi które spełniają kryteria/przykłady podane powyżej. &lt;br /&gt;
Image:miniwioska.png|Mała wioska stworzona przez graczy.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Linki zewnętrzne==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://www.minecraftforum.net/topic/1077712-164forgesspsmp-village-info/ Village info mod stworzony przez trunkz] - Mod ułatwiający zakładanie wioski. Dostarcza nam wszystkie potrzebne informacje dotyczące wioski. Działa również na serwerach multiplayer, ale do poprawnego działania po stronie serwera także musi być zainstalowany.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Poradniki}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Poradniki|Środowisko]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[cs:Návody/Vytvoření vesnice]]&lt;br /&gt;
[[en:Tutorials/Creating a village]]&lt;br /&gt;
[[zh:教程/创建村庄]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Jtrcxd</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Poradniki/Nawigacja&amp;diff=40808</id>
		<title>Poradniki/Nawigacja</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Poradniki/Nawigacja&amp;diff=40808"/>
		<updated>2019-09-26T14:26:24Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Jtrcxd: Uaktualnienie niektórych informacji&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Nieaktualne}}&lt;br /&gt;
W poszukiwaniu cennych surowców lub miejsca na swoją posiadłość, gracze często wędrują na absurdalne odległości. W takim wypadku bardzo łatwo zgubić się w nieskończonym świecie, dlatego koniecznością jest poznanie kilku sposobów oznaczania drogi do swojego domu lub spawnu. Ten poradnik pokaże kilka podstawowych metod.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Miejsce spawnu==&lt;br /&gt;
W każdym Minecraft&#039;owym świecie istnieje indywidualny spawn gracza, do którego ten się przemieści po śmierci (chyba że gracz użył [[Łóżko|łóżka]]- wtedy odrodzi się obok niego). Wielu graczy buduje swoje schrony blisko spawnu, co zapobiega zgubieniu się nawet po śmierci. Warto dodać, że gracz odradza się na najwyższym bloku o tych koordynatach, więc można dokładnie w tym miejscu zrobić wysoką wieżę lub bezpieczny schron. Wieża jest bardzo widoczna z daleka, dlatego jest stosowana bardzo często.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Miejsce spawnu najłatwiej znaleźć przy pomocy [[kompas]]u.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Koordynaty==&lt;br /&gt;
Przed daleką wyprawę w głąb świata dobrym pomysłem jest wciśnięcie klawisza F3 i spisanie koordynatów podczas gdy stoimy w naszym domu. Gdy będziesz wracał, wystarczy wcisnąć ponownie klawisz F3 i manewrować tak, żeby koordynaty się zgadzały.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Na powierzchni: szlaki==&lt;br /&gt;
Nie wszyscy gracze zamieszkują przy miejscu spawnu najczęściej z powodu niewygodnego terenu i braku surowców dookoła. Często spawn jest wyznaczony na plaży lub pustyni, a w poszukiwaniu wysokich gór i lasów równikowych gracz odchodzi na bardzo duże odległości. W takim przypadku zaleca się stawianie prostych znaków, które będą prowadziły do naszego domu. Jest to tanie rozwiązanie (np. stawianie [[pochodnia|pochodni]]) i często się sprawdza na długich odległościach. Metodą kosztowniejszą i zajmującą dużo czasu jest budowanie zwykłych dróg między spawnem a naszą posiadłością.[[Grafika:Towermarker.jpg|thumb|right|200px|Wieża widziana z daleka.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Wieża z piasku===&lt;br /&gt;
[[Piasek]] jest blokiem, który wydobywa się bardzo łatwo i jest dobrze widoczny w większości środowisk. Zbudowanie kilku wież w wysokich górach jest przydatne przy zaznaczaniu drogi. U podnóża wieży można postawić inny, wyróżniający się blok, który będzie wskazywał kierunek podróży. Wieże z piasku są najlepiej widoczne na bardzo dużych odległościach, więc jest to dobre rozwiązanie dla graczy, którzy nie mają czasu czytać znaków.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wielu graczy preferuje budowanie wież, które oświetla się pochodniami, lawą lub płonącym [[netherrack]]iem. [[Grafika:Gatemarker.jpg|thumb|right|200px|Bramki.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bramki===&lt;br /&gt;
Budowanie bramek to tania metoda oznaczania drogi. Budujemy po prostu dwa [[bloki]] kamienia lub innego surowca (oprócz ziemi, która wtopi się w środowisko), między którymi jest kratka odstępu. Tworzy to takie bramki przez które trzeba przechodzić, aby odnaleźć drogę do domu. Bramki powinno się budować w odległościach ok. 10 kratek (zależnie od trudności terenu) i wtedy będą skutecznie wskazywać drogę.[[Grafika:Torchmarker.jpg|thumb|right|200px|Szlak oznaczony pochodniami.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Pochodnie i znaki===&lt;br /&gt;
Najbardziej użyteczne w nocy są [[pochodnia|pochodnie]], które zapobiegają rodzeniu się wrogich [[moby|mobów]]. Stawianie [[znak]]ów jest dość drogą metodą, jednak najbardziej czytelną.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Śnieżna ściana===&lt;br /&gt;
Dobrym sposobem na oznaczenie swojego aktualnego miejsca zamieszkiwania świata jest otoczenie jej śnieżnym murem, gdyż jest on dobrze widoczny zarówno w dzień jak i w nocy. Jest to dość tani sposób, chyba, że nie ma się większego dostępu do [[śnieg]]u.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Słońce i księżyc===&lt;br /&gt;
Metoda, która nie wymaga żadnego wkładu. Po prostu spoglądamy w górę by sprecyzować gdzie jest północ i na tej podstawie wyznaczyć inne kierunki. Gdy wyruszamy w podróż, sprawdzamy w którą stronę idziemy i wracając idziemy w przeciwny kierunek. Wszystkie ciała niebieskie (również gwiazdy) poruszają się w tym samym kierunku (wschód→zachód). Metoda sprawdza się jedynie na prostych podróżach, kiedy poruszamy się jedynie w jednym kierunku.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Chmury===&lt;br /&gt;
[[Chmury]] zawsze poruszają się na zachód i są widoczne w każdą porę dnia, więc są łatwym sposobem nawigacji.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===F3===&lt;br /&gt;
Po wciśnięciu F3 można zobaczyć, w którą stronę świata zwrócona jest nasza postać. SOUTH oznacza południe, WEST zachód, NORTH północ, a EAST wschód.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Pod ziemią==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Droga do wyjścia===&lt;br /&gt;
Gdy trafiliśmy na bardzo dużą jaskinie, które zdarzają się dość często, dobrym wyjściem byłoby oznaczenie drogi aby zapobiec zgubieniu się. Jednym ze sposobów jest bardzo gęste oświetlenie wyjścia, co jednak nie sprawdza się przy ogromnych systemach jaskiń. Sprawdzonym sposobem, który nigdy nie zawodzi jest oświetlanie jaskiń z prawej strony podczas eksploracji. Gdy będziemy wracać na powierzchnię, wystarczy iść wzdłuż ścian z pochodniami po lewej stronie. Niektórzy gracze oznaczają mało widoczne przejścia znakami, które są bardzo dobrze widoczne. Jeżeli mamy przy sobie jakiś materiał budulcowy (na przykład [[bruk]] lub [[ziemia|ziemię]]), możemy zaznaczać drogę w podłożu. Można też usypywać ścieżki z [[Pył czerwonego kamienia|czerwonego proszku]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bruk===&lt;br /&gt;
Możemy również sprawdzić kierunki geograficzne świata, spoglądając na teksturę [[bruk]]u lub [[netherrack|netherrack&#039;u]].&lt;br /&gt;
Na tych bloczkach, na górze, w lewym górnym rogu widnieje literka L, a jej dłuższy bok wskazuje &lt;br /&gt;
północ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Słonecznik===&lt;br /&gt;
Kwiatostan słonecznika, występującego od wersji 1.7, jest zawsze zwrócony ku wschodowi&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Poradniki}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Poradniki|Nawigacja]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Anleitungen/Orientierung]]&lt;br /&gt;
[[en:Tutorials/Navigation]]&lt;br /&gt;
[[fr:Tutoriels/Navigation]]&lt;br /&gt;
[[nl:Lessen/Navigatie]]&lt;br /&gt;
[[pt:Tutoriais/Navegação]]&lt;br /&gt;
[[ru:Ориентирование на местности]]&lt;br /&gt;
[[zh:教程/导航]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Jtrcxd</name></author>
	</entry>
</feed>