<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="pl">
	<id>https://minewiki.pl/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Jakaczmxd</id>
	<title>Minecraft Wiki Polska - Wkład użytkownika [pl]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://minewiki.pl/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Jakaczmxd"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/Specjalna:Wk%C5%82ad/Jakaczmxd"/>
	<updated>2026-05-06T15:38:08Z</updated>
	<subtitle>Wkład użytkownika</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.42.7</generator>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Odg%C5%82osy_jaski%C5%84&amp;diff=34593</id>
		<title>Odgłosy jaskiń</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Odg%C5%82osy_jaski%C5%84&amp;diff=34593"/>
		<updated>2024-05-22T20:15:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Jakaczmxd: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{About||tych samych odgłosów w Minecraft Dungeons|MCD:Odgłosy jaskiń}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Odgłosy jaskiń&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;Cave noises&#039;&#039;) – dźwięki odgrywane, gdy gracz znajduje się blisko nieoświetlonej [[jaskinia|jaskini]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Opis ==&lt;br /&gt;
W przeciwieństwie do nazwy, nie są to dźwięki występujące w rzeczywistych jaskiniach, jak spadające krople, a nienaturalne dźwięki. Zostały one wybrane tak, by jak najbardziej wyróżniały się spośród innych odgłosów gry i pobudzały świadomość gracza o nadchodzącym niebezpieczeństwie. Znane odgłosy jaskiń to:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* odgłosy hamulców w wagonikach,&lt;br /&gt;
* odgłosy jazdy po szynach kolejowych,&lt;br /&gt;
* rozstrojone skrzypce (najbardziej znany dźwięk, przez graczy uznawany za najstraszniejszy),&lt;br /&gt;
* powiewający wiatr.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aby dźwięki te były odgrywane, w odległości 10–20 bloków od gracza musi znajdować się pomieszczenie o minimalnych wymiarach 3 × 3 × 3 i poziomie światła maks. 8. Gracz może znajdować się równie dobrze nad, jak i pod ziemią. Odgłosy te &#039;&#039;&#039;nie mają&#039;&#039;&#039; bezpośredniego związku z obecnością [[moby|mobów]], [[rudy|rud]] itp.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wszystkie odgłosy jaskiń == &lt;br /&gt;
Poniższa tabela zawiera wszystkie dotychczasowe odgłosy jaskiń znajdujące się w grze:&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; background-color: #eee; width: 700px&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;120&amp;quot;|Nazwa (&#039;&#039;w plikach gry&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;150&amp;quot;|Dźwięk&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;75&amp;quot;|Wersja&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;250&amp;quot;|Opis&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Cave1&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Plik:Cave1.ogg|160px|noicon]]&lt;br /&gt;
| rowspan=13 |[[Historia wersji/Alpha|Alpha 1.0.3]]&lt;br /&gt;
|Sygnał dla pozostałych górników przed niebezpieczeństwem&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Cave2&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Plik:Cave2.ogg|160px|noicon]]&lt;br /&gt;
|Śpiew anioła oznaczający śmierć któregoś z górników&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Cave3&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Plik:Cave3.ogg|160px|noicon]]&lt;br /&gt;
|Pomruk&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Cave4&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Plik:Cave4.ogg|160px|noicon]]&lt;br /&gt;
|Odgłos wagonów próbujących wyhamować&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Cave5&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Plik:Cave5.ogg|160px|noicon]]&lt;br /&gt;
|Kolejny wagonik trafia na inne&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Cave6&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Plik:Cave6.ogg|160px|noicon]]&lt;br /&gt;
|Próba wyhamowania&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Cave7&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Plik:Cave7.ogg|160px|noicon]]&lt;br /&gt;
|Napięcie po katastrofie&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Cave8&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Plik:Cave8.ogg|160px|noicon]]&lt;br /&gt;
|Ostatni oddech górnika&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Cave9&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Plik:Cave9.ogg|160px|noicon]]&lt;br /&gt;
|Coś... lub ktoś nadchodzi&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Cave10&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Plik:Cave10.ogg|160px|noicon]]&lt;br /&gt;
|Dźwięk piszczących hamulców&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Cave11&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Plik:Cave11.ogg|160px|noicon]]&lt;br /&gt;
|Odgłos jadących wagonów&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Cave12&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Plik:Cave12.ogg|160px|noicon]]&lt;br /&gt;
|Wagon poza szyną kolejową&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Cave13&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Plik:Cave13.ogg|160px|noicon]]&lt;br /&gt;
|Echo w jaskini&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Cave14&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Plik:Cave14.ogg|160px|noicon]]&lt;br /&gt;
|[[1.9]]&lt;br /&gt;
|Syczenie creepera przed wybuchem&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Cave15&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Plik:Cave15.ogg|160px|noicon]]&lt;br /&gt;
| rowspan=2 |[[1.10]]&lt;br /&gt;
|Wybuch creepera&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Cave16&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Plik:Cave16.ogg|160px|noicon]]&lt;br /&gt;
|Wagonik spadający w dół&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Cave17&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Plik:Cave17.ogg|160px|noicon]]&lt;br /&gt;
| rowspan=2 |[[1.12]]&lt;br /&gt;
|Potężna kolizja w kopalni&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Cave18&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Plik:Cave18.ogg|160px|noicon]]&lt;br /&gt;
|Moment wykolejenia wagonów&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Cave19&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Plik:Cave19.ogg|160px|noicon]]&lt;br /&gt;
|[[1.13]]&lt;br /&gt;
|Najbardziej tajemniczy dźwięk, prawdopodobnie odgłos endermana bądź fali uderzeniowej.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia|alpha}}&lt;br /&gt;
{{Historia||v1.0.3|Dodano 13 różnych odgłosów jaskiń. Zostały skomponowane przez [[C418]], czyli tę samą osobę, która skomponowała muzykę do gry.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|r}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.2.1|snap=12w07a|Format mapy został zmieniony na &#039;&#039;Anvil&#039;&#039;, przez co odgłosy jaskiń mogą być słyszane w [[Gra wieloosobowa|grze wieloosobowej]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.8|Odgłosy jaskiń nie są już odgrywane przy teleportowaniu do [[Nether]]u lub [[End]]u.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.9|snap=15w43a|Dodano jeden nowy odgłos (&#039;&#039;cave14&#039;&#039;).}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.10|snap=1.10-pre2|Dodano dwa nowe odgłosy jaskiń (&#039;&#039;cave15&#039;&#039; i &#039;&#039;cave16&#039;&#039;), zwiększając ich całkowitą liczbę do 16.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.12|snap=17w13a|Dodano dwa nowe odgłosy jaskiń, zwiększając ich całkowitą liczbę do 18.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.13|snap=18w02a|Dodano jeden nowy odgłos jaskiń, zwiększając ich całkowitą liczbę do 19.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.16|snap=20w10a|Nie można już zmieniać wysokości dźwięku odgłosów jaskiń. Przedtem dało się usłyszeć odgłosy &#039;&#039;cave1&#039;&#039;, &#039;&#039;cave3&#039;&#039; oraz &#039;&#039;cave15&#039;&#039; ze zmienioną wysokością dźwięku względem podstawowej wersji.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|konsola}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU12|xbone=CU1|ps=1.00|wiiu=Patch 1|Dodano 13 różnych odgłosów jaskiń.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU25|xbone=CU14|ps=1.17|wiiu=Patch 1|Dodano opcję, która włącza lub wyłącza dźwięki jaskiń.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU43|xbone=CU33|ps=1.36|wiiu=Patch 13|Dodano dwa nowe odgłosy jaskiń: &#039;&#039;cave15&#039;&#039; i &#039;&#039;cave16&#039;&#039;.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU46|xbone=CU36|ps=1.38|wiiu=Patch 15|Dodano jeden nowy odgłos: &#039;&#039;cave14&#039;&#039;.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU54|xbone=CU44|ps=1.52|wiiu=Patch 24|Dodano 2 nowe odgłosy jaskiń: &#039;&#039;cave 17&#039;&#039; i &#039;&#039;cave 18&#039;&#039;.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU69|xbone=none|ps=1.76|wiiu=Patch 38|Dodano odgłos &#039;&#039;cave 19&#039;&#039;, zwiększając całkowitą liczbę odgłosów jaskiń do 19.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
[[Plik:Cave14Spectrum.png|mały|321x321px|Spektogram pliku Cave14.ogg]]&lt;br /&gt;
* Do czasu wydania wersji 1.4 odgłosy jaskiń nie pojawiały się w czasie, gdy grała [[Muzyka|muzyka]].&lt;br /&gt;
* Odgłosy jaskiń mogą dochodzić z miejsc widzianych przez graczy lub przez niego utworzonych, np. z dużych, kamiennych domów.&lt;br /&gt;
* Dźwięk &#039;&#039;Cave14&#039;&#039; w spektrogramie pokazuje twarz creepera.&lt;br /&gt;
* Istnieje teoria związana z wersją 1.19.&#039;&#039;x&#039;&#039; – początek przedstawia uruchomienie portalu w [[Pradawne miasto|pradawnym mieście]], a druga część – odgłos [[Nadzorca|nadzorcy]].&lt;br /&gt;
* Odgłosy cave4.ogg i cave13.ogg w 2,5-krotnym przyśpieszeniu brzmią jak schulkowy katalizator &lt;br /&gt;
* Gdy ułożymy wszystkie dźwięki po kolei (załącznik poniżej), opowiedzą nam pewną historię, która w przeszłości wydarzyła się w jaskiniach. [[Plik:Jaskinie.mp3|mały]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Środowisko}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Ambiente]]&lt;br /&gt;
[[en:Ambience]]&lt;br /&gt;
[[fr:Ambiance]]&lt;br /&gt;
[[hu:Környezeti hangok]]&lt;br /&gt;
[[ja:環境音]]&lt;br /&gt;
[[ko:분위기음]]&lt;br /&gt;
[[nl:Sfeer]]&lt;br /&gt;
[[pt:Ambiente]]&lt;br /&gt;
[[ru:Фоновые звуки]]&lt;br /&gt;
[[th:แอมเบียนต์]]&lt;br /&gt;
[[uk:Фонова музика]]&lt;br /&gt;
[[zh:环境音效]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Jakaczmxd</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Odg%C5%82osy_jaski%C5%84&amp;diff=34590</id>
		<title>Odgłosy jaskiń</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Odg%C5%82osy_jaski%C5%84&amp;diff=34590"/>
		<updated>2023-12-12T17:25:30Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Jakaczmxd: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{About||tych samych odgłosów w Minecraft Dungeons|MCD:Odgłosy jaskiń}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Odgłosy jaskiń&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;Cave noises&#039;&#039;) – dźwięki odgrywane, gdy gracz znajduje się blisko nieoświetlonej [[jaskinia|jaskini]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Opis ==&lt;br /&gt;
W przeciwieństwie do nazwy, nie są to dźwięki występujące w rzeczywistych jaskiniach, jak spadające krople, a nienaturalne dźwięki. Zostały one wybrane tak, by jak najbardziej wyróżniały się spośród innych odgłosów gry i pobudzały świadomość gracza o nadchodzącym niebezpieczeństwie. Znane odgłosy jaskiń to:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* odgłosy hamulców w wagonikach,&lt;br /&gt;
*odgłosy jazdy po szynach kolejowych,&lt;br /&gt;
* rozstrojone skrzypce (najbardziej znany dźwięk, przez graczy uznawany za najstraszniejszy),&lt;br /&gt;
* powiewający wiatr.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aby dźwięki te były odgrywane, w odległości 10–20 bloków od gracza musi znajdować się pomieszczenie o minimalnych wymiarach 3×3×3 i poziomie światła maks. 8. Gracz może znajdować się równie dobrze nad, jak i pod ziemią. Odgłosy te &#039;&#039;&#039;nie mają&#039;&#039;&#039; bezpośredniego związku z obecnością [[moby|mobów]], [[rudy|rud]], itp.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wszystkie odgłosy jaskiń == &lt;br /&gt;
Poniższa tabela zawiera wszystkie dotychczasowe odgłosy jaskiń znajdujące się w grze:&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; background-color: #eee; width: 700px&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;120&amp;quot;|Nazwa (&#039;&#039;w plikach gry&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;150&amp;quot;|Dźwięk&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;75&amp;quot;|Wersja&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;250&amp;quot;|Opis&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Cave1&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Plik:Cave1.ogg|160px|noicon]]&lt;br /&gt;
| rowspan=13 |[[Historia wersji/Alpha|Alpha 1.0.3]]&lt;br /&gt;
|Sygnał dla pozostałych górników przed niebezpieczeństwem&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Cave2&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Plik:Cave2.ogg|160px|noicon]]&lt;br /&gt;
|Śpiew anioła oznaczający śmierć któregoś z górników&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Cave3&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Plik:Cave3.ogg|160px|noicon]]&lt;br /&gt;
|Pomruk&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Cave4&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Plik:Cave4.ogg|160px|noicon]]&lt;br /&gt;
|Odgłos wagonów próbujących wyhamować&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Cave5&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Plik:Cave5.ogg|160px|noicon]]&lt;br /&gt;
|Kolejny wagonik trafia na inne&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Cave6&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Plik:Cave6.ogg|160px|noicon]]&lt;br /&gt;
|Próba wyhamowania&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Cave7&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Plik:Cave7.ogg|160px|noicon]]&lt;br /&gt;
|Napięcie po katastrofie&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Cave8&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Plik:Cave8.ogg|160px|noicon]]&lt;br /&gt;
|Ostatni oddech górnika&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Cave9&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Plik:Cave9.ogg|160px|noicon]]&lt;br /&gt;
|Coś... lub ktoś nadchodzi&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Cave10&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Plik:Cave10.ogg|160px|noicon]]&lt;br /&gt;
|Dźwięk piszczących hamulców&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Cave11&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Plik:Cave11.ogg|160px|noicon]]&lt;br /&gt;
|Odgłos jadących wagonów&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Cave12&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Plik:Cave12.ogg|160px|noicon]]&lt;br /&gt;
|Wagon poza szyną kolejową&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Cave13&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Plik:Cave13.ogg|160px|noicon]]&lt;br /&gt;
|Echo w jaskini&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Cave14&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Plik:Cave14.ogg|160px|noicon]]&lt;br /&gt;
|[[1.9]]&lt;br /&gt;
|Syczenie creepera przed wybuchem&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Cave15&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Plik:Cave15.ogg|160px|noicon]]&lt;br /&gt;
| rowspan=2 |[[1.10]]&lt;br /&gt;
|Wybuch creepera&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Cave16&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Plik:Cave16.ogg|160px|noicon]]&lt;br /&gt;
|Wagonik spadający w dół&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Cave17&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Plik:Cave17.ogg|160px|noicon]]&lt;br /&gt;
| rowspan=2 |[[1.12]]&lt;br /&gt;
|Potężna kolizja w kopalni&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Cave18&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Plik:Cave18.ogg|160px|noicon]]&lt;br /&gt;
|Moment wykolejenia wagonów&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Cave19&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Plik:Cave19.ogg|160px|noicon]]&lt;br /&gt;
|[[1.13]]&lt;br /&gt;
|Najbardziej tajemniczy dźwięk, prawdopodobnie odgłos Endermana, bądź fali uderzeniowej. Istnieje teoria, związana z wersją 1.19.x - Początek przedstawia uruchomienie portalu w starożytnym mieście; druga część - odgłos Nadzorcy&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia|alpha}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.0.3|Dodano 13 różnych odgłosów jaskiń. Zostały skomponowane przez [[C418]], czyli tę samą osobę, która skomponowała muzykę do gry.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|r}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.2.1|snap=12w07a|Format mapy został zmieniony na &#039;&#039;Anvil&#039;&#039;, przez co odgłosy jaskiń mogą być słyszane w trybie [[Gra wieloosobowa|wieloosobowym]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.8|Odgłosy jaskiń nie są już odgrywane przy teleportowaniu do [[Nether]]u lub [[End]]u.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.9|snap=15w43a|Dodano jeden nowy odgłos (&#039;&#039;cave14&#039;&#039;).}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.10|snap=1.10-pre2|Dodano dwa nowe odgłosy jaskiń (&#039;&#039;cave15&#039;&#039; i &#039;&#039;cave16&#039;&#039;), zwiększając ich całkowitą liczbę do 16.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.12|snap=17w13a|Dodano dwa nowe odgłosy jaskiń, zwiększając ich całkowitą liczbę do 18.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.13|snap=18w02a|Dodano jeden nowy odgłos jaskiń, zwiększając ich całkowitą liczbę do 19.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
[[Plik:Cave14Spectrum.png|mały|321x321px|Spektogram pliku Cave14.ogg]]&lt;br /&gt;
*Do czasu wydania wersji 1.4 odgłosy jaskiń nie pojawiały się w czasie, gdy grała [[Muzyka|muzyka]].&lt;br /&gt;
*Odgłosy jaskiń mogą dochodzić z miejsc widzianych przez graczy lub przez niego utworzonych, np. z dużych, kamiennych domów.&lt;br /&gt;
*Dźwięk &#039;&#039;Cave14&#039;&#039; w spektrogramie pokazuje twarz creepera.&lt;br /&gt;
*Gdy ułożymy wszystkie dźwięki po kolei (załącznik poniżej), opowiedzą nam pewną historię, która w przeszłości wydarzyła się w jaskiniach. [[Plik:Jaskinie.mp3|mały]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Środowisko}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Ambiente]]&lt;br /&gt;
[[en:Ambience]]&lt;br /&gt;
[[fr:Ambiance]]&lt;br /&gt;
[[hu:Környezeti hangok]]&lt;br /&gt;
[[ja:環境音]]&lt;br /&gt;
[[ko:분위기음]]&lt;br /&gt;
[[nl:Sfeer]]&lt;br /&gt;
[[pt:Ambiente]]&lt;br /&gt;
[[ru:Фоновые звуки]]&lt;br /&gt;
[[th:แอมเบียนต์]]&lt;br /&gt;
[[uk:Фонова музика]]&lt;br /&gt;
[[zh:环境音效]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Jakaczmxd</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Odg%C5%82osy_jaski%C5%84&amp;diff=34584</id>
		<title>Odgłosy jaskiń</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Odg%C5%82osy_jaski%C5%84&amp;diff=34584"/>
		<updated>2021-10-20T15:22:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Jakaczmxd: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{About||tych samych odgłosów w Minecraft Dungeons|MCD:Odgłosy jaskiń}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Odgłosy jaskiń&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;Cave noises&#039;&#039;) - dźwięki odgrywane, gdy gracz znajduje się blisko nieoświetlonej [[jaskinia|jaskini]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Opis ==&lt;br /&gt;
W przeciwieństwie do nazwy, nie są to dźwięki występujące w rzeczywistych jaskiniach, jak spadające krople, a nienaturalne dźwięki. Zostały one wybrane tak, by jak najbardziej wyróżniały się spośród innych odgłosów gry i pobudzały świadomość gracza o nadchodzącym niebezpieczeństwie. Znane odgłosy jaskiń to:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Odgłosy hamulców w wagonikach&lt;br /&gt;
*Odgłosy jazdy po szynach kolejowych&lt;br /&gt;
* Rozstrojone skrzypce (najbardziej znany dźwięk, przez graczy uznawany za najstraszniejszy)&lt;br /&gt;
* Powiewający wiatr&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aby dźwięki te były odgrywane, w odległości 10-20 bloków od gracza musi znajdować się pomieszczenie o minimalnych wymiarach 3x3x3 i poziomie światła maks. 8. Gracz może znajdować się równie dobrze nad, jak i pod ziemią. Odgłosy te &#039;&#039;&#039;nie mają&#039;&#039;&#039; bezpośredniego związku z obecnością [[moby|mobów]], [[rudy|rud]] itp.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wszystkie odgłosy jaskiń == &lt;br /&gt;
Poniższa tabela zawiera wszystkie dotychczasowe odgłosy jaskiń znajdujące się w grze:&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; background-color: #eee; width: 700px&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;120&amp;quot;|Nazwa (&#039;&#039;w plikach gry&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;150&amp;quot;|Dźwięk&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;75&amp;quot;|Wersja&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;250&amp;quot;|Opis&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Cave1&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Plik:Cave1.ogg|160px|noicon]]&lt;br /&gt;
| rowspan=13 |[[Historia wersji/Alpha|Alpha 1.0.3]]&lt;br /&gt;
|Sygnał dla pozostałych górników przed niebezpieczeństwem&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Cave2&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Plik:Cave2.ogg|160px|noicon]]&lt;br /&gt;
|Śpiew anioła oznaczający śmierć któregoś z górników&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Cave3&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Plik:Cave3.ogg|160px|noicon]]&lt;br /&gt;
|Pomruk&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Cave4&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Plik:Cave4.ogg|160px|noicon]]&lt;br /&gt;
|Odgłos wagonów próbujących wyhamować&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Cave5&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Plik:Cave5.ogg|160px|noicon]]&lt;br /&gt;
|Kolejny wózek trafia na inne&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Cave6&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Plik:Cave6.ogg|160px|noicon]]&lt;br /&gt;
|Próba wyhamowania&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Cave7&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Plik:Cave7.ogg|160px|noicon]]&lt;br /&gt;
|Napięcie po katastrofie&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Cave8&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Plik:Cave8.ogg|160px|noicon]]&lt;br /&gt;
|Ostatni oddech górnika&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Cave9&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Plik:Cave9.ogg|160px|noicon]]&lt;br /&gt;
|Coś... lub ktoś nadchodzi&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Cave10&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Plik:Cave10.ogg|160px|noicon]]&lt;br /&gt;
|Dźwięk piszczących hamulców&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Cave11&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Plik:Cave11.ogg|160px|noicon]]&lt;br /&gt;
|Odgłos jadących wagonów&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Cave12&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Plik:Cave12.ogg|160px|noicon]]&lt;br /&gt;
|Wagon poza szyną kolejową&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Cave13&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Plik:Cave13.ogg|160px|noicon]]&lt;br /&gt;
|Echo w jaskini&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Cave14&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Plik:Cave14.ogg|160px|noicon]]&lt;br /&gt;
|[[1.9]]&lt;br /&gt;
|Syczenie Creepera przed wybuchem&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Cave15&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Plik:Cave15.ogg|160px|noicon]]&lt;br /&gt;
| rowspan=2 |[[1.10]]&lt;br /&gt;
|Wybuch Creepera&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Cave16&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Plik:Cave16.ogg|160px|noicon]]&lt;br /&gt;
|Wagonik spadający w dół&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Cave17&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Plik:Cave17.ogg|160px|noicon]]&lt;br /&gt;
| rowspan=2 |[[1.12]]&lt;br /&gt;
|Potężna kolizja w kopalni&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Cave18&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Plik:Cave18.ogg|160px|noicon]]&lt;br /&gt;
|Moment wykolejenia wagonów&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Cave19&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Plik:Cave19.ogg|160px|noicon]]&lt;br /&gt;
|[[1.13]]&lt;br /&gt;
|Najbardziej tajemniczy dźwięk, prawdopodobnie Enderman; ewentualnie odgłos fali uderzeniowej.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia|alpha}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.0.3|Dodano 13 różnych odgłosów jaskiń. Zostały skomponowane przez [[C418]], czyli tę samą osobę, która skomponowała muzykę do gry.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|r}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.2.1|snap=12w07a|Format mapy został zmieniony na &#039;&#039;Anvil&#039;&#039;, przez co odgłosy jaskiń mogą być słyszane w trybie [[Gra wieloosobowa|multiplayer]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.8|Odgłosy jaskiń nie są już odgrywane przy teleportowaniu do [[Nether]]u lub [[Kres]]u.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.9|snap=15w43a|Dodano jeden nowy odgłos (&#039;&#039;cave14&#039;&#039;).}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.10|snap=1.10-pre2|Dodano dwa nowe odgłosy jaskiń (&#039;&#039;cave15&#039;&#039; i &#039;&#039;cave16&#039;&#039;), zwiększając ich całkowitą liczbę do 16.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.12|snap=17w13a|Dodano dwa nowe odgłosy jaskiń, zwiększając ich całkowitą liczbę do 18.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.13|snap=18w02a|Dodano jeden nowy odgłos jaskiń, zwiększając ich całkowitą liczbę do 19.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
[[Plik:Cave14Spectrum.png|mały|321x321px|Spektogram pliku Cave14.ogg]]&lt;br /&gt;
*Do czasu wydania wersji 1.4 odgłosy jaskiń nie pojawiały się w czasie, gdy grała [[Muzyka|muzyka]].&lt;br /&gt;
*Odgłosy jaskiń mogą dochodzić z miejsc widzianych przez graczy lub przez niego utworzonych, np. z dużych, kamiennych domów.&lt;br /&gt;
*Dźwięk &#039;&#039;Cave14&#039;&#039; w spektogramie pokazuje twarz Creepera.&lt;br /&gt;
*Gdy ułożymy wszystkie dźwięki po kolei (załącznik poniżej), opowiedzą nam pewną historię, która w przeszłości wydarzyła się w jaskiniach. [[Plik:Jaskinie.mp3|mały]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Środowisko}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Ambiente]]&lt;br /&gt;
[[en:Ambience]]&lt;br /&gt;
[[fr:Ambiance]]&lt;br /&gt;
[[hu:Környezeti hangok]]&lt;br /&gt;
[[ja:環境音]]&lt;br /&gt;
[[ko:분위기음]]&lt;br /&gt;
[[nl:Sfeer]]&lt;br /&gt;
[[pt:Ambiente]]&lt;br /&gt;
[[ru:Фоновые звуки]]&lt;br /&gt;
[[uk:Фонова музика]]&lt;br /&gt;
[[zh:环境音效]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Jakaczmxd</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Plik:Jaskinie.mp3&amp;diff=84992</id>
		<title>Plik:Jaskinie.mp3</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Plik:Jaskinie.mp3&amp;diff=84992"/>
		<updated>2021-10-20T15:16:12Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Jakaczmxd: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Jakaczmxd</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Odg%C5%82osy_jaski%C5%84&amp;diff=34581</id>
		<title>Odgłosy jaskiń</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Odg%C5%82osy_jaski%C5%84&amp;diff=34581"/>
		<updated>2021-05-19T20:18:18Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Jakaczmxd: dodałem opis aktualizacji, prosiłbym o poprawkę&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Odgłosy jaskiń&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;Cave noises&#039;&#039;) to dźwięki odgrywane, gdy gracz znajduje się blisko nieoświetlonej [[jaskinia|jaskini]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Opis ==&lt;br /&gt;
W przeciwieństwie do nazwy, nie są to dźwięki występujące w rzeczywistych jaskiniach, jak spadające krople, a nienaturalne dźwięki. Zostały one wybrane tak, by jak najbardziej wyróżniały się spośród innych odgłosów gry i pobudzały świadomość gracza o nadchodzącym niebezpieczeństwie. Znane odgłosy jaskiń to:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Odgłosy hamulców w wagonikach&lt;br /&gt;
*Odgłosy jazdy po szynach kolejowych&lt;br /&gt;
* Rozstrojone skrzypce (najbardziej znany dźwięk, przez graczy uznawany za najstraszniejszy)&lt;br /&gt;
* Powiewający wiatr&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aby dźwięki te były odgrywane, w odległości 10-20 bloków od gracza musi znajdować się pomieszczenie o minimalnych wymiarach 3x3x3 i poziomie światła maks. 8. Gracz może znajdować się równie dobrze nad, jak i pod ziemią. Odgłosy te &#039;&#039;&#039;nie mają&#039;&#039;&#039; bezpośredniego związku z obecnością [[moby|mobów]], [[rudy|rud]] itp.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wszystkie odgłosy jaskiń == &lt;br /&gt;
Poniższa tabela zawiera wszystkie dotychczasowe odgłosy jaskiń znajdujące się w grze:&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; background-color: #eee; width: 700px&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;120&amp;quot;|Nazwa (&#039;&#039;w plikach gry&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;150&amp;quot;|Dźwięk&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;75&amp;quot;|Wersja&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;250&amp;quot;|Opis&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Cave1&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Plik:Cave1.ogg|160px|noicon]]&lt;br /&gt;
| rowspan=13 |[[Historia wersji/Alpha|Alpha 1.0.3]]&lt;br /&gt;
|Sygnał dla pozostałych górników przed niebezpieczeństwem&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Cave2&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Plik:Cave2.ogg|160px|noicon]]&lt;br /&gt;
|Śpiew anioła oznaczający śmierć któregoś z górników&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Cave3&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Plik:Cave3.ogg|160px|noicon]]&lt;br /&gt;
|Pomruk&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Cave4&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Plik:Cave4.ogg|160px|noicon]]&lt;br /&gt;
|Odgłos wagonów próbujących wyhamować&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Cave5&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Plik:Cave5.ogg|160px|noicon]]&lt;br /&gt;
|Kolejny wózek trafia na inne&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Cave6&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Plik:Cave6.ogg|160px|noicon]]&lt;br /&gt;
|Próba wyhamowania&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Cave7&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Plik:Cave7.ogg|160px|noicon]]&lt;br /&gt;
|Napięcie po katastrofie&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Cave8&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Plik:Cave8.ogg|160px|noicon]]&lt;br /&gt;
|Ostatni oddech górnika&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Cave9&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Plik:Cave9.ogg|160px|noicon]]&lt;br /&gt;
|Coś... lub ktoś nadchodzi&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Cave10&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Plik:Cave10.ogg|160px|noicon]]&lt;br /&gt;
|Dźwięk piszczących hamulców&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Cave11&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Plik:Cave11.ogg|160px|noicon]]&lt;br /&gt;
|Odgłos jadących wagonów&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Cave12&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Plik:Cave12.ogg|160px|noicon]]&lt;br /&gt;
|Wagon poza szyną kolejową&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Cave13&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Plik:Cave13.ogg|160px|noicon]]&lt;br /&gt;
|Echo w jaskini&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Cave14&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Plik:Cave14.ogg|160px|noicon]]&lt;br /&gt;
|[[1.9]]&lt;br /&gt;
|Syczenie Creepera przed wybuchem&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Cave15&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Plik:Cave15.ogg|160px|noicon]]&lt;br /&gt;
| rowspan=2 |[[1.10]]&lt;br /&gt;
|Wybuch Creepera&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Cave16&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Plik:Cave16.ogg|160px|noicon]]&lt;br /&gt;
|Wagonik spadający w dół&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Cave17&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Plik:Cave17.ogg|160px|noicon]]&lt;br /&gt;
| rowspan=2 |[[1.12]]&lt;br /&gt;
|Potężna kolizja w kopalni&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Cave18&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Plik:Cave18.ogg|160px|noicon]]&lt;br /&gt;
|Moment wykolejenia wagonów&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Cave19&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Plik:Cave19.ogg|160px|noicon]]&lt;br /&gt;
|[[1.13]]&lt;br /&gt;
|Najbardziej tajemniczy dźwięk, prawdopodobnie Enderman; ewentualnie odgłos fali uderzeniowej.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia|alpha}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.0.3|Dodano odgłosy jaskiń. Zostały skomponowane przez [[C418]], czyli tę samą osobę, która skomponowała muzykę do gry.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|r}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.2.1|snap=12w07a|Format mapy został zmieniony na &#039;&#039;Anvil&#039;&#039;, przez co odgłosy jaskiń mogą być słyszane w trybie [[Gra wieloosobowa|multiplayer]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.8|Odgłosy jaskiń nie są już odgrywane przy teleportowaniu do [[Nether]]u lub [[Kres]]u.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.9|Dodano jeden nowy odgłos (&#039;&#039;cave14&#039;&#039;).}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.10|snap=1.10-pre2|Dodano dwa nowe odgłosy jaskiń (&#039;&#039;cave15&#039;&#039; i &#039;&#039;cave16&#039;&#039;), zwiększając ich całkowitą liczbę do 16.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.12|Dodano dwa nowe odgłosy jaskiń, zwiększając ich całkowitą liczbę do 18.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}1.13 Dodano jeden nowy odgłos jaskiń, zwiększając ich całkowitą liczbę do 19&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
[[Plik:Cave14Spectrum.png|mały|321x321px|Spektogram pliku Cave14.ogg]]&lt;br /&gt;
*Do czasu wydania wersji 1.4 odgłosy jaskiń nie pojawiały się w czasie, gdy grała [[Muzyka|muzyka]].&lt;br /&gt;
*Odgłosy jaskiń mogą dochodzić z miejsc widzianych przez graczy lub przez niego utworzonych, np. z dużych, kamiennych domów.&lt;br /&gt;
*Dźwięk &#039;&#039;Cave14&#039;&#039; w spektogramie pokazuje twarz Creepera.&lt;br /&gt;
*Gdy ułożymy wszystkie dźwięki po kolei (Na powyższej liście są one ułożone zgodnie z wersjami.) opowiedzą nam o pewnej katastrofie górników, która wydarzyła się w kopalniach. Jest to również nawiązanie do [[Płyta muzyczna|płyt]] 11 i 13.&lt;br /&gt;
*Niektóre z tych odgłosów można usłyszeć w [[Minecraft Dungeons]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Środowisko}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Ambiente]]&lt;br /&gt;
[[en:Ambience]]&lt;br /&gt;
[[fr:Ambiance]]&lt;br /&gt;
[[hu:Környezeti hangok]]&lt;br /&gt;
[[ja:環境音]]&lt;br /&gt;
[[ko:분위기음]]&lt;br /&gt;
[[nl:Sfeer]]&lt;br /&gt;
[[pt:Ambiente]]&lt;br /&gt;
[[ru:Фоновые звуки]]&lt;br /&gt;
[[uk:Фонова музика]]&lt;br /&gt;
[[zh:环境音效]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Jakaczmxd</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Odg%C5%82osy_jaski%C5%84&amp;diff=34579</id>
		<title>Odgłosy jaskiń</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Odg%C5%82osy_jaski%C5%84&amp;diff=34579"/>
		<updated>2021-05-19T11:38:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Jakaczmxd: dodałem plik ukazujący obraz dźwięku 14&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Plik:Cave14Spectrum.png|mały|321x321px|Spektogram pliku Cave14.ogg]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Odgłosy jaskiń&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;Cave noises&#039;&#039;) to dźwięki odgrywane, gdy gracz znajduje się blisko nieoświetlonej [[jaskinia|jaskini]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Opis ==&lt;br /&gt;
W przeciwieństwie do nazwy, nie są to dźwięki występujące w rzeczywistych jaskiniach, jak spadające krople, a nienaturalne dźwięki. Zostały one wybrane tak, by jak najbardziej wyróżniały się spośród innych odgłosów gry i pobudzały świadomość gracza o nadchodzącym niebezpieczeństwie. Znane odgłosy jaskiń to:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Odgłosy hamulców w wagonikach&lt;br /&gt;
*Odgłosy jazdy po szynach kolejowych&lt;br /&gt;
* Rozstrojone skrzypce (najbardziej znany dźwięk, przez graczy uznawany za najstraszniejszy)&lt;br /&gt;
* Powiewający wiatr&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aby dźwięki te były odgrywane, w odległości 10-20 bloków od gracza musi znajdować się pomieszczenie o minimalnych wymiarach 3x3x3 i poziomie światła maks. 8. Gracz może znajdować się równie dobrze nad, jak i pod ziemią. Odgłosy te &#039;&#039;&#039;nie mają&#039;&#039;&#039; bezpośredniego związku z obecnością [[moby|mobów]], [[rudy|rud]] itp.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wszystkie odgłosy jaskiń == &lt;br /&gt;
Poniższa tabela zawiera wszystkie dotychczasowe odgłosy jaskiń znajdujące się w grze:&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; background-color: #eee; width: 700px&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;120&amp;quot;|Nazwa (&#039;&#039;w plikach gry&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;150&amp;quot;|Dźwięk&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;75&amp;quot;|Wersja&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;250&amp;quot;|Opis&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Cave1&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Plik:Cave1.ogg|160px|noicon]]&lt;br /&gt;
| rowspan=13 |[[Historia wersji/Alpha|Alpha 1.0.3]]&lt;br /&gt;
|Sygnał dla pozostałych górników przed niebezpieczeństwem&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Cave2&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Plik:Cave2.ogg|160px|noicon]]&lt;br /&gt;
|Śpiew anioła oznaczający śmierć któregoś z górników&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Cave3&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Plik:Cave3.ogg|160px|noicon]]&lt;br /&gt;
|Pomruk&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Cave4&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Plik:Cave4.ogg|160px|noicon]]&lt;br /&gt;
|Odgłos wagonów próbujących wyhamować&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Cave5&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Plik:Cave5.ogg|160px|noicon]]&lt;br /&gt;
|Kolejny wózek trafia na inne&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Cave6&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Plik:Cave6.ogg|160px|noicon]]&lt;br /&gt;
|Próba wyhamowania&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Cave7&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Plik:Cave7.ogg|160px|noicon]]&lt;br /&gt;
|Napięcie po katastrofie&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Cave8&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Plik:Cave8.ogg|160px|noicon]]&lt;br /&gt;
|Ostatni oddech górnika&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Cave9&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Plik:Cave9.ogg|160px|noicon]]&lt;br /&gt;
|Coś... lub ktoś nadchodzi&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Cave10&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Plik:Cave10.ogg|160px|noicon]]&lt;br /&gt;
|Dźwięk piszczących hamulców&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Cave11&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Plik:Cave11.ogg|160px|noicon]]&lt;br /&gt;
|Odgłos jadących wagonów&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Cave12&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Plik:Cave12.ogg|160px|noicon]]&lt;br /&gt;
|Wagon poza szyną kolejową&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Cave13&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Plik:Cave13.ogg|160px|noicon]]&lt;br /&gt;
|Echo w jaskini&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Cave14&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Plik:Cave14.ogg|160px|noicon]]&lt;br /&gt;
|[[1.9]]&lt;br /&gt;
|Syczenie Creepera przed wybuchem&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Cave15&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Plik:Cave15.ogg|160px|noicon]]&lt;br /&gt;
| rowspan=2 |[[1.10]]&lt;br /&gt;
|Wybuch Creepera&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Cave16&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Plik:Cave16.ogg|160px|noicon]]&lt;br /&gt;
|Wagonik spadający w dół&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Cave17&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Plik:Cave17.ogg|160px|noicon]]&lt;br /&gt;
| rowspan=2 |[[1.12]]&lt;br /&gt;
|Potężna kolizja w kopalni&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Cave18&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Plik:Cave18.ogg|160px|noicon]]&lt;br /&gt;
|Moment wykolejenia wagonów&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Cave19&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Plik:Cave19.ogg|160px|noicon]]&lt;br /&gt;
|[[1.13]]&lt;br /&gt;
|Najbardziej tajemniczy dźwięk, prawdopodobnie Enderman; ewentualnie odgłos fali uderzeniowej.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia|alpha}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.0.3|Dodano odgłosy jaskiń. Zostały skomponowane przez [[C418]], czyli tę samą osobę, która skomponowała muzykę do gry.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|r}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.2.1|snap=12w07a|Format mapy został zmieniony na &#039;&#039;Anvil&#039;&#039;, przez co odgłosy jaskiń mogą być słyszane w trybie [[Gra wieloosobowa|multiplayer]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.8|Odgłosy jaskiń nie są już odgrywane przy teleportowaniu do [[Nether]]u lub [[Kres]]u.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.9|Dodano jeden nowy odgłos (&#039;&#039;cave14&#039;&#039;).}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.10|snap=1.10-pre2|Dodano dwa nowe odgłosy jaskiń (&#039;&#039;cave15&#039;&#039; i &#039;&#039;cave16&#039;&#039;), zwiększając ich całkowitą liczbę do 16.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.12|Dodano dwa nowe odgłosy jaskiń, zwiększając ich całkowitą liczbę do 18.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
*Do czasu wydania wersji 1.4 odgłosy jaskiń nie pojawiały się w czasie, gdy grała [[Muzyka|muzyka]].&lt;br /&gt;
*Odgłosy jaskiń mogą dochodzić z miejsc widzianych przez graczy lub przez niego utworzonych, np. z dużych, kamiennych domów.&lt;br /&gt;
*Dźwięk &#039;&#039;Cave14&#039;&#039; w spektogramie pokazuje twarz Creepera.&lt;br /&gt;
*Gdy ułożymy wszystkie dźwięki po kolei (Na powyższej liście są one ułożone zgodnie z wersjami.) opowiedzą nam o pewnej katastrofie górników, która wydarzyła się w kopalniach. Jest to również nawiązanie do [[Płyta muzyczna|płyt]] 11 i 13.&lt;br /&gt;
*Niektóre z tych odgłosów można usłyszeć w [[Minecraft Dungeons]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Środowisko}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Ambiente]]&lt;br /&gt;
[[en:Ambience]]&lt;br /&gt;
[[fr:Ambiance]]&lt;br /&gt;
[[hu:Környezeti hangok]]&lt;br /&gt;
[[ja:環境音]]&lt;br /&gt;
[[ko:분위기음]]&lt;br /&gt;
[[nl:Sfeer]]&lt;br /&gt;
[[pt:Ambiente]]&lt;br /&gt;
[[ru:Фоновые звуки]]&lt;br /&gt;
[[uk:Фонова музика]]&lt;br /&gt;
[[zh:环境音效]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Jakaczmxd</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Plik:Cave14Spectrum.png&amp;diff=80994</id>
		<title>Plik:Cave14Spectrum.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Plik:Cave14Spectrum.png&amp;diff=80994"/>
		<updated>2021-05-19T11:37:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Jakaczmxd: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Spektogram pliku Cave14.ogg&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Jakaczmxd</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Odg%C5%82osy_jaski%C5%84&amp;diff=34573</id>
		<title>Odgłosy jaskiń</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Odg%C5%82osy_jaski%C5%84&amp;diff=34573"/>
		<updated>2021-04-23T15:18:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Jakaczmxd: /* Opis */ Poprawki&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Odgłosy jaskiń&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;Cave noises&#039;&#039;) to dźwięki odgrywane, gdy gracz znajduje się blisko nieoświetlonej [[jaskinia|jaskini]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Opis ==&lt;br /&gt;
W przeciwieństwie do nazwy, nie są to dźwięki występujące w rzeczywistych jaskiniach, jak spadające krople, a nienaturalne dźwięki. Zostały one wybrane tak, by jak najbardziej wyróżniały się spośród innych odgłosów gry i pobudzały świadomość gracza o nadchodzącym niebezpieczeństwie. Znane odgłosy jaskiń to:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Odgłosy hamulców w wagonikach&lt;br /&gt;
*Odgłosy jazdy po szynach kolejowych&lt;br /&gt;
* Rozstrojone skrzypce (najbardziej znany dźwięk, przez graczy uznawany za najstraszniejszy)&lt;br /&gt;
* Powiewający wiatr&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aby dźwięki te były odgrywane, w odległości 10-20 bloków od gracza musi znajdować się pomieszczenie o minimalnych wymiarach 3x3x3 i poziomie światła maks. 8. Gracz może znajdować się równie dobrze nad, jak i pod ziemią. Odgłosy te &#039;&#039;&#039;nie mają&#039;&#039;&#039; bezpośredniego związku z obecnością [[moby|mobów]], [[rudy|rud]] itp.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Opis dźwięków:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cave1&#039;&#039;&#039; - Sygnał dla pozostałych górników przed niebezpieczeństwem&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cave2&#039;&#039;&#039; - Śpiew anioła oznaczający śmierć któregoś z górników&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cave3&#039;&#039;&#039; - Pomruk&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cave4&#039;&#039;&#039; - Odgłos wagonów próbujących wyhamować&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cave5&#039;&#039;&#039; -  Kolejny wózek trafia na inne&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cave6&#039;&#039;&#039; - Próba wyhamowania&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cave7&#039;&#039;&#039; - Napięcie po katastrofie&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cave8&#039;&#039;&#039; - Ostatni oddech górnika&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cave9&#039;&#039;&#039; - Coś... lub ktoś nadchodzi&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cave10&#039;&#039;&#039; - Dźwięk piszczących hamulców&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cave11&#039;&#039;&#039; - Odgłos jadących wagonów&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cave12&#039;&#039;&#039; - Wagon poza szyną kolejową&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cave13&#039;&#039;&#039; - Echo w jaskini&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cave14&#039;&#039;&#039; - Syczenie Creepera przed wybuchem&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cave15&#039;&#039;&#039; - Wybuch Creepera&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cave16&#039;&#039;&#039; - Wagonik spadający w dół&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cave17&#039;&#039;&#039; - Potężna kolizja w kopalni&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cave18&#039;&#039;&#039; - Moment wykolejenia wagonów&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Cave19&#039;&#039;&#039; - Najbardziej tajemniczy dźwięk, prawdopodobnie Enderman lub Herobrine, albo odgłos fali uderzeniowej.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wszystkie odgłosy jaskiń == &lt;br /&gt;
Poniższa tabela zawiera wszystkie dotychczasowe odgłosy jaskiń znajdujące się w grze:&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; background-color: #eee; width: 345px&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;120&amp;quot;|Nazwa (&#039;&#039;w plikach gry&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;150&amp;quot;|Dźwięk&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;75&amp;quot;|Wersja&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Cave1&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Plik:Cave1.ogg|160px|noicon]]&lt;br /&gt;
| rowspan=13 |[[Historia wersji/Alpha|Alpha 1.0.3]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Cave2&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Plik:Cave2.ogg|160px|noicon]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Cave3&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Plik:Cave3.ogg|160px|noicon]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Cave4&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Plik:Cave4.ogg|160px|noicon]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Cave5&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Plik:Cave5.ogg|160px|noicon]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Cave6&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Plik:Cave6.ogg|160px|noicon]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Cave7&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Plik:Cave7.ogg|160px|noicon]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Cave8&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Plik:Cave8.ogg|160px|noicon]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Cave9&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Plik:Cave9.ogg|160px|noicon]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Cave10&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Plik:Cave10.ogg|160px|noicon]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Cave11&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Plik:Cave11.ogg|160px|noicon]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Cave12&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Plik:Cave12.ogg|160px|noicon]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Cave13&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Plik:Cave13.ogg|160px|noicon]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Cave14&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Plik:Cave14.ogg|160px|noicon]]&lt;br /&gt;
|[[1.9]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Cave15&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Plik:Cave15.ogg|160px|noicon]]&lt;br /&gt;
| rowspan=2 |[[1.10]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Cave16&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Plik:Cave16.ogg|160px|noicon]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Cave17&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Plik:Cave17.ogg|160px|noicon]]&lt;br /&gt;
| rowspan=2 |[[1.12]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Cave18&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Plik:Cave18.ogg|160px|noicon]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Cave19&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Plik:Cave19.ogg|160px|noicon]]&lt;br /&gt;
|[[1.13]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia|alpha}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.0.3|Dodano odgłosy jaskiń. Zostały skomponowane przez [[C418]], czyli tę samą osobę, która skomponowała muzykę do gry.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|r}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.2.1|snap=12w07a|Format mapy został zmieniony na &#039;&#039;Anvil&#039;&#039;, przez co odgłosy jaskiń mogą być słyszane w trybie [[Gra wieloosobowa|multiplayer]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.8|Odgłosy jaskiń nie są już odgrywane przy teleportowaniu do [[Nether]]u lub [[Kres]]u.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.9|Dodano jeden nowy odgłos (&#039;&#039;cave14&#039;&#039;).}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.10|snap=1.10-pre2|Dodano dwa nowe odgłosy jaskiń (&#039;&#039;cave15&#039;&#039; i &#039;&#039;cave16&#039;&#039;), zwiększając ich całkowitą liczbę do 16.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.12|Dodano dwa nowe odgłosy jaskiń, zwiększając ich całkowitą liczbę do 18.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
* Do czasu wydania wersji 1.4 odgłosy jaskiń nie pojawiały się w czasie, gdy grała muzyka.&lt;br /&gt;
* Odgłosy jaskiń mogą dochodzić z miejsc widzianych przez graczy lub przez niego utworzonych, np. z dużych, kamiennych domów.&lt;br /&gt;
*Dźwięk &#039;&#039;Cave14&#039;&#039; w spektogramie pokazuje twarz Creepera.&lt;br /&gt;
*Gdy ułożymy wszystkie dźwięki po kolei (Na powyższej liście są one ułożone zgodnie z wersjami.) opowiedzą nam o pewnej katastrofie górników, która wydarzyła się w kopalniach. Jest to również nawiązanie do płyty 11 i 13&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Środowisko}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Ambiente]]&lt;br /&gt;
[[en:Ambience]]&lt;br /&gt;
[[fr:Ambiance]]&lt;br /&gt;
[[hu:Környezeti hangok]]&lt;br /&gt;
[[ja:環境音]]&lt;br /&gt;
[[ko:분위기음]]&lt;br /&gt;
[[nl:Sfeer]]&lt;br /&gt;
[[pt:Ambiente]]&lt;br /&gt;
[[ru:Фоновые звуки]]&lt;br /&gt;
[[uk:Фонова музика]]&lt;br /&gt;
[[zh:环境音效]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Jakaczmxd</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Odg%C5%82osy_jaski%C5%84&amp;diff=34572</id>
		<title>Odgłosy jaskiń</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Odg%C5%82osy_jaski%C5%84&amp;diff=34572"/>
		<updated>2021-04-23T15:14:24Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Jakaczmxd: /* Ciekawostki */ Dodałem jedną z ciekawostek oraz opisałem kolejno co przedstawiają wszystkie odgłosy jaskiń&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Odgłosy jaskiń&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;Cave noises&#039;&#039;) to dźwięki odgrywane, gdy gracz znajduje się blisko nieoświetlonej [[jaskinia|jaskini]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Opis ==&lt;br /&gt;
W przeciwieństwie do nazwy, nie są to dźwięki występujące w rzeczywistych jaskiniach, jak spadające krople, a nienaturalne dźwięki. Zostały one wybrane tak, by jak najbardziej wyróżniały się spośród innych odgłosów gry i pobudzały świadomość gracza o nadchodzącym niebezpieczeństwie. Znane odgłosy jaskiń to:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Odgłosy silnika motocykla&lt;br /&gt;
* Rozstrojone skrzypce (najbardziej znany dźwięk, przez graczy uznawany za najstraszniejszy)&lt;br /&gt;
* Powiewający wiatr&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aby dźwięki te były odgrywane, w odległości 10-20 bloków od gracza musi znajdować się pomieszczenie o minimalnych wymiarach 3x3x3 i poziomie światła maks. 8. Gracz może znajdować się równie dobrze nad, jak i pod ziemią. Odgłosy te &#039;&#039;&#039;nie mają&#039;&#039;&#039; bezpośredniego związku z obecnością [[moby|mobów]], [[rudy|rud]] itp.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Opis dźwięków:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cave1 - Sygnał dla pozostałych górników przed niebezpieczeństwem&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cave2 - Śpiew anioła oznaczający śmierć któregoś z górników&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cave3 - Pomruk&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cave4 - Odgłos wagonów próbujących wyhamować&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cave5 -  Kolejny wózek trafia na inne&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cave6 - Próba wyhamowania&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cave7 - Napięcie po katastrofie&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cave8 - Ostatni oddech górnika&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cave9 - Coś... lub ktoś nadchodzi&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cave10 - Dźwięk piszczących hamulców&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cave11 - Odgłos jadących wagonów&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cave12 - Wagon poza szyną kolejową&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cave13 - Echo w jaskini&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cave14 - Syczenie Creepera przed wybuchem&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cave15 - Wybuch Creepera&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cave16 - Wagonik spadający w dół&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cave17 - Potężna kolizja w kopalni&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cave18 - Moment wykolejenia wagonów&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cave19 - Najbardziej tajemniczy dźwięk, prawdopodobnie Enderman lub Herobrine, albo odgłos fali uderzeniowej.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wszystkie odgłosy jaskiń == &lt;br /&gt;
Poniższa tabela zawiera wszystkie dotychczasowe odgłosy jaskiń znajdujące się w grze:&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; background-color: #eee; width: 345px&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;120&amp;quot;|Nazwa (&#039;&#039;w plikach gry&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;150&amp;quot;|Dźwięk&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;75&amp;quot;|Wersja&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Cave1&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Plik:Cave1.ogg|160px|noicon]]&lt;br /&gt;
| rowspan=13 |[[Historia wersji/Alpha|Alpha 1.0.3]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Cave2&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Plik:Cave2.ogg|160px|noicon]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Cave3&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Plik:Cave3.ogg|160px|noicon]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Cave4&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Plik:Cave4.ogg|160px|noicon]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Cave5&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Plik:Cave5.ogg|160px|noicon]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Cave6&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Plik:Cave6.ogg|160px|noicon]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Cave7&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Plik:Cave7.ogg|160px|noicon]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Cave8&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Plik:Cave8.ogg|160px|noicon]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Cave9&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Plik:Cave9.ogg|160px|noicon]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Cave10&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Plik:Cave10.ogg|160px|noicon]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Cave11&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Plik:Cave11.ogg|160px|noicon]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Cave12&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Plik:Cave12.ogg|160px|noicon]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Cave13&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Plik:Cave13.ogg|160px|noicon]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Cave14&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Plik:Cave14.ogg|160px|noicon]]&lt;br /&gt;
|[[1.9]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Cave15&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Plik:Cave15.ogg|160px|noicon]]&lt;br /&gt;
| rowspan=2 |[[1.10]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Cave16&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Plik:Cave16.ogg|160px|noicon]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Cave17&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Plik:Cave17.ogg|160px|noicon]]&lt;br /&gt;
| rowspan=2 |[[1.12]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Cave18&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Plik:Cave18.ogg|160px|noicon]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Cave19&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Plik:Cave19.ogg|160px|noicon]]&lt;br /&gt;
|[[1.13]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia|alpha}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.0.3|Dodano odgłosy jaskiń. Zostały skomponowane przez [[C418]], czyli tę samą osobę, która skomponowała muzykę do gry.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|r}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.2.1|snap=12w07a|Format mapy został zmieniony na &#039;&#039;Anvil&#039;&#039;, przez co odgłosy jaskiń mogą być słyszane w trybie [[Gra wieloosobowa|multiplayer]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.8|Odgłosy jaskiń nie są już odgrywane przy teleportowaniu do [[Nether]]u lub [[Kres]]u.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.9|Dodano jeden nowy odgłos (&#039;&#039;cave14&#039;&#039;).}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.10|snap=1.10-pre2|Dodano dwa nowe odgłosy jaskiń (&#039;&#039;cave15&#039;&#039; i &#039;&#039;cave16&#039;&#039;), zwiększając ich całkowitą liczbę do 16.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.12|Dodano dwa nowe odgłosy jaskiń, zwiększając ich całkowitą liczbę do 18.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
* Do czasu wydania wersji 1.4 odgłosy jaskiń nie pojawiały się w czasie, gdy grała muzyka.&lt;br /&gt;
* Odgłosy jaskiń mogą dochodzić z miejsc widzianych przez graczy lub przez niego utworzonych, np. z dużych, kamiennych domów.&lt;br /&gt;
*Dźwięk &#039;&#039;Cave14&#039;&#039; w spektogramie pokazuje twarz Creepera.&lt;br /&gt;
*Gdy ułożymy wszystkie dźwięki po kolei (dźwięki nie są ułożone po kolei) opowiedzą nam o pewnej katastrofie górników, która wydarzyła się w kopalniach. Jest to również nawiązanie do płyty 11 i 13&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Środowisko}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Ambiente]]&lt;br /&gt;
[[en:Ambience]]&lt;br /&gt;
[[fr:Ambiance]]&lt;br /&gt;
[[hu:Környezeti hangok]]&lt;br /&gt;
[[ja:環境音]]&lt;br /&gt;
[[ko:분위기음]]&lt;br /&gt;
[[nl:Sfeer]]&lt;br /&gt;
[[pt:Ambiente]]&lt;br /&gt;
[[ru:Фоновые звуки]]&lt;br /&gt;
[[uk:Фонова музика]]&lt;br /&gt;
[[zh:环境音效]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Jakaczmxd</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Plik:Cave19.ogg&amp;diff=81006</id>
		<title>Plik:Cave19.ogg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Plik:Cave19.ogg&amp;diff=81006"/>
		<updated>2021-04-23T15:00:03Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Jakaczmxd: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
== Licencja ==&lt;br /&gt;
{{License}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Jakaczmxd</name></author>
	</entry>
</feed>