<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="pl">
	<id>https://minewiki.pl/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Jacekj04</id>
	<title>Minecraft Wiki Polska - Wkład użytkownika [pl]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://minewiki.pl/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Jacekj04"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/Specjalna:Wk%C5%82ad/Jacekj04"/>
	<updated>2026-04-23T02:05:20Z</updated>
	<subtitle>Wkład użytkownika</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.42.7</generator>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Kr%C3%B3lik&amp;diff=24024</id>
		<title>Królik</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Kr%C3%B3lik&amp;diff=24024"/>
		<updated>2015-06-04T19:08:16Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Jacekj04: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Mob&lt;br /&gt;
|wygląd1=Królik.png&lt;br /&gt;
|życie={{hp|10}}&lt;br /&gt;
|atak=Tylko zabójczy królik Caerbannog&amp;lt;br&amp;gt;Łatwy: {{hp|5}}&amp;lt;br/&amp;gt;Normalny: {{hp|8}}&amp;lt;br/&amp;gt;Trudny: {{hp|12}}&lt;br /&gt;
|spawn=Trawa, poziom światła 7+&lt;br /&gt;
|wersja=14w27a&lt;br /&gt;
|upuszcza=&lt;br /&gt;
{{ItemLink|Surowy królik|Surowy królik}}(0-1) przy śmierci&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{ItemLink|Pieczony królik|Pieczony królik}}(0-1) przy śmierci w ogniu&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{ItemLink|Królicza skóra|Królicza skóra}}(0-1)&lt;br /&gt;
|rzadkoupuszcza=&lt;br /&gt;
{{ItemLink|Królicza noga|Królicza noga}}&lt;br /&gt;
|doświadczenie=1-3&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Królik&#039;&#039;&#039; - zwierzę pasywne, służące w świecie Minecraft jako pożywienie, oraz element naturalnego środowiska. Ten mob został wprowadzony do gry w wersji 1.8. Króliki spawnują się w wybranych biomach, zwykle grupowo. Króliki z jednej grupy mają ten sam kolor futra, zdarzają się także wśród nich młode.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zachowanie ==&lt;br /&gt;
Tak jak inne zwierzęta, króliki wędrują po świecie bez celu. Poruszają się małymi podskokami lub dużymi susami. Uderzone, szybko uciekają.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Króliki niszczą uprawy marchewek, dlatego lepiej ogrodzić uprawy gdy w pobliżu są króliki.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rozmnażanie ==&lt;br /&gt;
Króliki mogą być rozmnażane z użyciem [[marchewka|marchewek]], [[złota marchewka|złotych marchewek]] oraz [[kwiaty|mniszka lekarskiego]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rodzaje ==&lt;br /&gt;
Króliki zwykle występują w 6 różnych rodzajach. Rodzaje futer u królików:&lt;br /&gt;
* Brązowe futro&lt;br /&gt;
* Czarno cętkowane futro&lt;br /&gt;
* Białe futro z czerwonymi oczami (albinos)&lt;br /&gt;
* Czarno-biały cętkowany&lt;br /&gt;
* Futro sól i pieprz&lt;br /&gt;
* Złote (kremowe) futro&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Występują również 2 rzadkie odmiany królików:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Zabójczy królik ===&lt;br /&gt;
Zabójczy królik jest agresywnym typem królika, który czysto biały z czerwono-krwistymi oczyma, które są ułożone poziomo, a nie pionowo, jak w innych typach królików.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeżeli zabójczy królik wyczuje gracza w odległości 16 bloków, zacznie on szybko skakać w jego kierunku, szybciej od innych typów królików. Będzie on pchać gracza, zadając mu obrażenia. Jeżeli gracz go zaatakuje, on ucieknie na moment, a potem wróci do gracza. Zabójczy królik jest odporny na [[Zaklinanie|zaklęcie]] &amp;quot;ciernie&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeżeli ten królik nie będzie mógł znaleźć gracza, będzie on szukał [[wilk]]ów, nawet tych oswojonych i będzie je atakował, co doprowadzi do walki między nimi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Na pokojowym trybie trudności zabójcze króliki nie znikną, lecz nadal będą atakować wilki i psy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Toast ===&lt;br /&gt;
Nazywając królika &amp;quot;Toast&amp;quot;, używając [[znacznik]]a lub nazwanego [[Jajo spawnujące|Jaja spawnującego]], zmienimy typ królika na &amp;quot;Toast&amp;quot;. Jest on królikiem w duże czarno-białe łaty i ciemniejszym futrem dookoła twarzy. Zachowuje sie on tak samo jak króliki nie nazwane.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Toast ma takie futro jakie futro miał zaginiony królik dziewczyny użytkownika xyZenTV. Ryan Holtz dodał Toasta na pamiątkę tego królika&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Identyfikatory ===&lt;br /&gt;
Gdy spawnujemy królika używając komendy &amp;lt;code&amp;gt;/summon&amp;lt;/code&amp;gt;, wartość NBT ustala jaki typ królika ma zostać zespawnowany, na przykład królik zabójca może zostać zespawnowany komendą &amp;lt;code&amp;gt;/summon Rabbit ~ ~ ~ {RabbitType:99}&amp;lt;/code&amp;gt;, a jego dziecięca wersja komendą &amp;lt;code&amp;gt;/summon Rabbit ~ ~ ~ {RabbitType:99,Age:(negative number)}&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Typ królika !! ID&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Brązowy || 0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Biały || 1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Czarny || 2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Biało-czarny || 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Złoty || 4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Sól i pieprz || 5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Zabójczy królik || 99&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia|Classic}}&lt;br /&gt;
{{Historia||19 maja 2009|link=http://notch.tumblr.com/post/109967000/should-minecraft-have-blood|Króliki miały być mobami w [[Survival Test]]. Miały się losowo spawnować i skakać wokoło. Po zaatakowaniu miały zacząć krwawić}}&lt;br /&gt;
{{Historia||20 maja 2009|link=http://notch.tumblr.com/post/110231748/thanks-for-the-feedback-on-the-blood|Króliki ostatecznie nie zostały dodane z powodu negatywnego odezwu}}&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.8|snap=17 maja 2014|slink={{tweet|TheMogMiner|467779413158166528}}|Ryan Holtz opublikował screeny królików}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.8|snap=5 czerwca 2014|slink={{tweet|TheMogMiner|474505685552873472}}|Zostalo ogłoszone, że króliki zostaną dodane do gry}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.8|snap=6 czerwca 2014|slink=none|Użytkownik Twittera @xyZenTV [{{tweet|xyZenTV|474969697310343168}} poprosił] Ryana Holtza, aby dodał Toasta do gry|Ryan Holtz [{{tweet|TheMogMiner|474974995178094592}} zaakceptował] prośbę i ogłosił, że króliki będą występować w różnych typach, tak jak [[koń|konie]] i [[kot]]y}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.8|snap=30 czerwca 2014|slink=none|Holtz udostępnił film, na którym pokazał dźwięki i animacje królików|Holtz udostępnił [{{tweet|TheMogMiner|483636993780232192}} zapowiedź] dropów z królika}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.8|snap=1 lipca 2014|slink={{tweet|TheMogMiner|483968212527484928}}|Holtz powiedział, że doda do gry moba: &amp;quot;Killer Rabbit of Caerbannog&amp;quot; - agresywny typ królika}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.8|snap=14w27a|Króliki zostały dodane}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.8|snap=14w28a|Prawdopodobieństwo spawnu zabójczego królika została zredukowana z 1/1000 do 1/2500.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.8|snap=14w29a|Zabójczy królik już nie spawnuje się w trybie pokojowym}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.8|snap=14w31a|Króliki mają teraz dźwięki i nowy model. Mogą także otrzymać obrażenia od upadku}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.8|snap=14w34a|Króliki nie mogą być teraz oswojone przez gracza i nie uciekają przed nim|Agresywne króliki mają nową teksturę, nową nazwę (&amp;quot;Królik zabójca&amp;quot;) i teraz ignorują graczy w [[kreatywny]]m trybie gry|Króliki zabójcy już nie spawnują się naturalnie}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.8|snap=1.8-pre1|Tekstura zabójczego królika została zmieniona - już nie ma krwi}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.8.1|snap=1.8.1-pre1|Króliki przybiegają do graczy trzymających [[kwiaty|mniszki lekarskie]] i [[Złota Marchewka|Złote marchewki]]}}&lt;br /&gt;
{{historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
* [[Biomy]] w których spawnują się króliki to: równiny, wzgórza, las, tajga, bagno, dżungla, las brzozowy, puszcza, mega tajga, sawanna.&lt;br /&gt;
* Nazwanie królika &#039;Toast&#039; zmieni skin królika na podobny do zaginionego królika dziewczyny użytkownika Reddit xyzen420 ku pamięci.&lt;br /&gt;
* Zabójczy królik został zasugerowany na Twitterze przez użytkownika @88bully&amp;lt;ref&amp;gt;{{tweet|TheMogMiner|475038423011835904}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:All_rabbit_skins.png|Wszystkie rodzaje królików (snapshot 14w27b)&lt;br /&gt;
Plik:Killer_Rabbit_14w34a.png|Nowy wygląd zabójczego królika w snapshocie 14w34a&lt;br /&gt;
Plik:Króliknapolanie.png|Królik na polanie.&lt;br /&gt;
Plik:All_rabbit_skins_1.8pre1.png|Wszystkie rodzaje królików&lt;br /&gt;
Plik:Killer_Bunny.png|Zabójczy królik&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;references&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{moby}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Kaninchen]]&lt;br /&gt;
[[en:Rabbit]]&lt;br /&gt;
[[fr:Lapin]]&lt;br /&gt;
[[it:Coniglio]]&lt;br /&gt;
[[pt-br:Coelho]]&lt;br /&gt;
[[ru:Кролик]]&lt;br /&gt;
[[zh:兔子]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Jacekj04</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Podwodna_%C5%9Bwi%C4%85tynia&amp;diff=39842</id>
		<title>Podwodna świątynia</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Podwodna_%C5%9Bwi%C4%85tynia&amp;diff=39842"/>
		<updated>2015-06-04T13:53:14Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Jacekj04: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[File:Podwodna świątynia.png|right|450px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Podwodne świątynie&#039;&#039;&#039; są [[Układy generowane|naturalnie generowanymi strukturami]] które generują się jedynie w biomie głębokiego oceanu. W grze pojawiły się w wersji 1.8&amp;lt;ref&amp;gt;https://twitter.com/jeb_/status/477566607045431298&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Struktura zawiera dużą ilość [[Prysmaryn]]u&amp;lt;ref&amp;gt;http://instagram.com/p/oECriCpMLD/&amp;lt;/ref&amp;gt; i jest oświetlana dzięki [[Latarnia_morska|morskim latarniom]]. Posiada co najmniej 6 pokoi. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jednym z typów pokoju jaki może się wygenerować jest pokój w którym [[mokra gąbka]] pokrywa sufit pokoju.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Te struktury są duże i przypominają piramidy, zawierają wiele rodzai [[Prysmaryn]]u. W środku głównego wejścia, znajduje się iglica która ciągnie się dalej przez strukturę. Na najwyższym piętrze, jest większy szary [[Starszy Obrońca|starszy strażnik]] który ma zastępować bossa, mimo że oficjalnie nim nie jest.&amp;lt;ref&amp;gt;https://twitter.com/jeb_/status/475253914863144961&amp;lt;/ref&amp;gt;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Podwodna świątynia jest chroniona przez trzech starszych strażników, ukrytych w wystających częściach świątyni. Miejsce które zajmują jest częścią ogromnego pokoju tworzącego dolną część struktury. W tylnym środku tego pokoju znajduje się 8 [[Blok złota|bloków złota]], ukrytych w  [[ciemny Prysmaryn|ciemnym Prysmarynie]], jedyny skarb tej struktury.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dookoła świątyni, jak i wewnątrz niej, spawnują się [[Strażnik|strażnicy]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Starszy strażnik nakłada efekt [[Efekty mikstur|wyczerpania III]] po zbliżeniu się do podwodnej świątyni.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dobrą strategią odkrywania tego miejsca w trybie przetrwania jest zażycie mikstur niewidzialności oraz oddychania pod wodą, oraz założenie par butów z nałożonym zaklęciem &amp;quot;Podwodny wędrowiec&amp;quot; (tylko jeden element pancerza może być stosowany w celu uniknięcia ataków strażnika.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia|r}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.8|snap=14w25a|Dodano podwodne świątynie.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Podwodna świątynia skarb.jpg|Pomieszczenie ze skarbem.&lt;br /&gt;
Plik:Podwodna świątynia bez wody.png|Wygenerowana świątynia wraz z kolumnami.&lt;br /&gt;
Plik:Starszy strażnik.png|Pomieszczenie ze starszym strażnikiem.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Odnośniki ==&lt;br /&gt;
{{reflist}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Ozeanmonument]]&lt;br /&gt;
[[en:Ocean monument]]&lt;br /&gt;
[[es:Monumento oceánico]]&lt;br /&gt;
[[fr:Monument sous-marin]]&lt;br /&gt;
[[pt-br:Monumento do Oceano]]&lt;br /&gt;
[[ru:Подводная крепость]]&lt;br /&gt;
[[zh:海底遗迹]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Jacekj04</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Z%C5%82ote_jab%C5%82ko&amp;diff=63544</id>
		<title>Złote jabłko</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Z%C5%82ote_jab%C5%82ko&amp;diff=63544"/>
		<updated>2015-06-02T13:07:31Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Jacekj04: ciekawostka/bug&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{o|złotym jabłku|czerwonego jabłka|Czerwone jabłko}}&lt;br /&gt;
{{Jedzenie&lt;br /&gt;
|nazwa=Złote jabłko&lt;br /&gt;
|wygląd=Goldenapple.png&lt;br /&gt;
|typ=Jedzenie&lt;br /&gt;
|uzdrawia={{hungerbar|2}}&lt;br /&gt;
|wersja=Infdev (27 lutego 2010)&lt;br /&gt;
|łączenie=Tak (64)&lt;br /&gt;
|gotowanie=Nie&lt;br /&gt;
|data1=322&lt;br /&gt;
|idsłowne=golden_apple&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Złote jabłko&#039;&#039;&#039; (ang. Golden apple) to rzadki przedmiot, który spotkać można w skrzyni w lochach. Jabłko to wytworzyć też można ze zwykłego jabłka i złotych sztabek. Przywraca ono {{hungerbar|2}} i gwarantuje regenerację zdrowia przez 4 sekundy niezależnie od poziomu [[głód|głodu]]. Złote jabłka są odnawialne, jednak wymagane jest dojście do Netheru i zabijanie [[Zombie Pigman]]ów aby zdobyć samorodki złota.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Od snapshota 12w21a istnieją dwa rodzaje złotego jabłka: zwykłe i świecące, nazywane przez większość graczy Kox Jabłkami. Zwykłe działa jak powyżej, a świecące posiada specjalne moce oraz błyskawiczną regenerację, która regeneruje do 2 serc na sekundę. Drugi rodzaj złotego jabłka posiada następujące moce:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Złote jabłko:&lt;br /&gt;
*{{EffectSprite|absorption}}Absorbcja (2:00)&lt;br /&gt;
*{{EffectSprite|regeneration}}Regeneracja II (0:05)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ulepszone złote jabłko:&lt;br /&gt;
*{{EffectSprite|absorption}}Absorbcja (2:00)&lt;br /&gt;
*{{EffectSprite|regeneration}}Regeneracja V (0:30)&lt;br /&gt;
*{{EffectSprite|defense}}Odporność (5:00)&lt;br /&gt;
*{{EffectSprite|fireresistance}}Odporność na ogień (5:00)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Drugi rodzaj złotego jabłka oferuje dużo większą odporność, jednak zamiast złotych samorodków potrzeba bloków złota.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Od wersji 13w23a zamiast [[Samorodek złota|samorodków złota]] do stworzenia złotego jabłka potrzeba [[Sztabka złota|sztabek złota]], ponieważ wskutek dodania [[Koń|koni]] spadła wartość złota (konie stały się świetną alternatywą dla [[Zasilane tory|zasilanych torów]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Otrzymywanie ==&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; background-color: #eee;&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Składniki&lt;br /&gt;
!Przed » Po&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| [[Czerwone jabłko]] +&amp;lt;br /&amp;gt;[[Sztabka złota]] &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1= Sztabka złota |B1= Sztabka złota |C1= Sztabka złota&lt;br /&gt;
|A2= Sztabka złota |B2= Czerwone jabłko  |C2= Sztabka złota&lt;br /&gt;
|A3= Sztabka złota |B3= Sztabka złota |C3= Sztabka złota&lt;br /&gt;
|Output= Złote jabłko&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| [[Czerwone jabłko]] +&amp;lt;br /&amp;gt;[[Blok złota]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1= Blok złota |B1= Blok złota |C1= Blok złota&lt;br /&gt;
|A2= Blok złota |B2= Czerwone jabłko  |C2= Blok złota&lt;br /&gt;
|A3= Blok złota |B3= Blok złota |C3= Blok złota&lt;br /&gt;
|Output= Złote jabłko&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia|infdev}}&lt;br /&gt;
{{Historia||(27 lutego 2010)|Złote jabłka zostały dodane, przywracały cały poziom [[życie|życia]], co czyniło je najlepszym jedzeniem w grze - kosztem bardzo trudnego zdobycia.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|beta}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.8|Ze względu na dodanie głodu, złote jabłka zostały zmienione tak, by jedynie przywracać pięć punktów [[głód|głodu]], za to dodatkowo dawały efekt regeneracji na 30 sekund.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.9pre2|Złote jabłka otrzymały fioletowe podświetlenie w inwentarzu gracza, a nazwa została zmieniona ze standardowej białej na purpurową. Ponadto została dodana [[mikstury|mikstura regeneracji]], której czas efektu był dłuższy niż złotych jabłek.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.1|snap=11w48a|[[Czerwone jabłko|Czerwone jabłka]] pojawiły się jako rzadki drop z [[Liście|liści]] dębu, co oznaczało że gracz nie musiał szukać [[lochy|lochów]] lub [[twierdza|twierdzy]] aby je zdobyć. To zaowocowało zmniejszeniem wartości złotych jabłek, ale za to uczyniło je łatwiejszymi do wytworzenia.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.1|Złote jabłka zostały zmienione i od tej pory przywracały jedynie dwa punkty głodu i dawały efekt regeneracji na 4 sekundy. Receptura craftingu także została zmieniona, wymagała [[samorodek złota|samorodków złota]] zamiast [[blok złota|bloków złota]]. Wartość złotych jabłek spadła do 1,24% ich pierwotnej wartości i stały się praktycznym źródłem pożywienia.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.3.1|snap=12w21a|[[Jeb]] zdecydował się przywrócić stare jabłko Notcha i dać mu efekt odpowiedni do trudności wytworzenia.&amp;lt;ref&amp;gt;https://twitter.com/jeb_/status/204896613557219329&amp;lt;/ref&amp;gt; Na Reddit, uściślił że będzie to nowy przedmiot, a istniejące jabłko nie ulegnie zmianie.&amp;lt;ref&amp;gt;http://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/tz3ok/jeb_i_decided_to_restore_notchs_old_golden_apple/c4qxo81&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Nowe złote jabłko zostało dodane i bardzo przypomina to z 1.1, daje 30 sekund [[Efekty mikstur|efektu]] regeneracji, wraz z dodatkowymi efektami jak dużo szybsza regeneracja zdrowia i 5 minut odporności oraz odporności na ogień. Nowe złote jabłko wymaga [[blok złota|bloków złota]], posiada fioletowy tooltip i podświetlenie znane z zaklętych przedmiotów, za to stare ma niebieski tooltip oraz nie błyszczy.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.4.2|snap=12w32a|Złote jabłka mogą być użyte do leczenia zarażonych [[osadnik]]ów, po użyciu mikstury słabości.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||rowspan=3|1.6|snap=13w23a|Normalne złote jabłko używa [[sztabka złota|sztabek złota]] zamiast [[samorodek złota|samorodków]]. Dodatkowo efekty zostały zmniejszone o połowę.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=13w23b|Normalne złote jabłko daje graczowi efekt Health Boost na 1:30 oraz Regenerację II na 0:10. To daje graczowi dodatkowo 2 serca oraz w sumie przywraca 4 serca.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=13w24b|Normalne złote jabłko daje graczowi efekt Absorbcji na 1:30, a ulepszone Regenerację V.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;collapsible collapsed collapse-button-none&amp;quot;&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align: left&amp;quot; | Receptura craftingu przed 13w23a&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; border-collapse: collapse; background-color: #eee&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;150&amp;quot;|Składniki&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;204&amp;quot;|Przed » Po&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Czerwone jabłko]] +&amp;lt;br /&amp;gt;[[Samorodek złota]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1= Samorodek złota |B1= Samorodek złota |C1= Samorodek złota&lt;br /&gt;
|A2= Samorodek złota |B2= Czerwone jabłko  |C2= Samorodek złota&lt;br /&gt;
|A3= Samorodek złota |B3= Samorodek złota |C3= Samorodek złota&lt;br /&gt;
|Output= Złote jabłko&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
* Złote jabłka można stackować w przeciwieństwie do mikstur. Pomimo krótkiej regeneracji, gracz może nosić znacznie większe ilości złotych jabłek niż mikstur regeneracji.&lt;br /&gt;
* Błyskawiczna regeneracja ulepszonego złotego jabłka czyni nas praktycznie nietykalnym na ataki mobów, zwłaszcza na tych, którzy atakują ognistymi kulami (np. [[Ghast]] lub [[Blaze|Płomień]]). Uodparnia nas również przed wpadnięciem do [[lawa|lawy]], więc okazuje się bardzo przydatne w [[Nether|Netherze]].&lt;br /&gt;
* Ulepszone złote jabłko bywa potocznie nazywane przez graczy &amp;quot;kox jabłkiem&amp;quot;, lub po prostu &amp;quot;koxem&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* Zwykłe złote jabłko bywa potocznie nazywane przez graczy &amp;quot;refirem&amp;quot;.&lt;br /&gt;
* W wersji 1.8 komendą /give &amp;lt;gracz&amp;gt; minecraft:golden_apple 1 3 dostanie się ulepszone złote jabłko bez tekstury.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Przypisy}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Przedmioty}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Goldener Apfel]]&lt;br /&gt;
[[en:Golden Apple]]&lt;br /&gt;
[[es:Manzana dorada]]&lt;br /&gt;
[[fr:Pomme dorée]]&lt;br /&gt;
[[hu:Aranyalma]]&lt;br /&gt;
[[it:Mela d&#039;oro]]&lt;br /&gt;
[[ko:황금 사과]]&lt;br /&gt;
[[nl:Gouden appel]]&lt;br /&gt;
[[pt-br:Maçã Dourada]]&lt;br /&gt;
[[ru:Золотое яблоко]]&lt;br /&gt;
[[zh:金苹果]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Jacekj04</name></author>
	</entry>
</feed>