<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="pl">
	<id>https://minewiki.pl/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Ixaluj</id>
	<title>Minecraft Wiki Polska - Wkład użytkownika [pl]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://minewiki.pl/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Ixaluj"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/Specjalna:Wk%C5%82ad/Ixaluj"/>
	<updated>2026-05-07T13:45:51Z</updated>
	<subtitle>Wkład użytkownika</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.42.7</generator>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Czerwone_netherowe_ceg%C5%82y&amp;diff=4698</id>
		<title>Czerwone netherowe cegły</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Czerwone_netherowe_ceg%C5%82y&amp;diff=4698"/>
		<updated>2023-07-28T15:45:28Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ixaluj: Anulowanie wersji 159392 autorstwa Emajler (dyskusja) złe dodanie linku&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DisambigR|1=bloku czerwonej netherowej cegły|2=Cegła (ujednoznacznienie)}}&lt;br /&gt;
{{Blok&lt;br /&gt;
|wygląd=Blok_czerwonej_Netherowej_cegły.png&lt;br /&gt;
|invwygląd=Blok czerwonej netherowej cegły&lt;br /&gt;
|typ=Solidny&lt;br /&gt;
|światło=Nie&lt;br /&gt;
|palność=Nie&lt;br /&gt;
|fizyka=Nie&lt;br /&gt;
|opórtnt=30&lt;br /&gt;
|przezroczystość=Nie&lt;br /&gt;
|łączenie=Tak, 64&lt;br /&gt;
|narzędzie=Drewniany kilof&lt;br /&gt;
|odnawialne=Tak&lt;br /&gt;
|wersja=16w20a&lt;br /&gt;
|idsłowne=red_nether_bricks&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Blok czerwonej netherowej cegły&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;Red Nether Brick Block&#039;&#039;) to odmiana bloku [[Netherowa cegła (blok)|netherowej cegły]] o kolorze czerwonym. Wytwarza się go z połączenia [[Netherowa cegła|netherowych cegieł]] z [[Brodawka|netherowymi brodawkami]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Otrzymywanie ==&lt;br /&gt;
=== Wydobywanie ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Blok&lt;br /&gt;
! Twardość&lt;br /&gt;
! Narzędzie&lt;br /&gt;
! colspan=9 | Czas niszczenia (w sekundach)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|rowspan=2 | {{BlockLink|id=337|Blok czerwonej netherowej cegły}}&lt;br /&gt;
|rowspan=2 style=&amp;quot;vertical-align:center&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | 2&lt;br /&gt;
|rowspan=2 style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | [[Plik:Kilof.png|25px]] &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | Ręka &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | Drewniany &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | Kamienny &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | Żelazny &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | Diamentowy &lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | Złoty&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fbb&amp;quot; | 10&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#bdffc4&amp;quot; | 1.5&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#bdffc4&amp;quot; | 0.75&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#bdffc4&amp;quot; | 0.5&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#bdffc4&amp;quot; | 0.4&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#bdffc4&amp;quot; | 0.25&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Crafting|Wytwarzanie]] ===&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; background-color: #eee;&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;3&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Składniki&lt;br /&gt;
!Wejście » Wyjście&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;[[Netherowa cegła]]&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt;+&amp;lt;br&amp;gt; &#039;&#039;&#039;[[Brodawka|Netherowa brodawka]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A2=Nasiona brodawki |B2=Netherowa cegła&lt;br /&gt;
|A3=Netherowa cegła |B3=Nasiona brodawki&lt;br /&gt;
|Output=Blok czerwonej netherowej cegły&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[ID]] ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Nazwa&lt;br /&gt;
!ID num. ([[Bedrock Edition|BE]])&lt;br /&gt;
!ID słowne&lt;br /&gt;
!Klucz tłumaczenia nazwy&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockSprite|1363}} &#039;&#039;&#039;Blok czerwonej netherowej cegły&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;215&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;red_nether_bricks&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[Java Edition]]: &amp;lt;code&amp;gt;block.minecraft.red_nether_bricks&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bedrock Edition]]: &amp;lt;code&amp;gt;tile.red_nether_bricks.name&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia||Kwiecień 2016|[[Jeb]] zapowiedział dwa bloki.|link = {{tweet|jeb|728499561065529344}}}}&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.10|snap=16w20a|Dodano blok czerwonej netherowej cegły.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.14|Z bloków czerwonej netherowej cegły możliwe jest wytworzenie odpowiednich [[Półblok|płyt]], [[Schody|schodów]] i [[Murek|murków]].|snap=18w43a}}{{Historia|pe}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.1.3|Dodano blok czerwonej netherowej cegły.|snap=alpha 1.1.3.0}}&lt;br /&gt;
{{Historia|bedrock}}{{Historia||1.9.0|Z bloków czerwonej netherowej cegły możliwe jest wytworzenie odpowiednich [[Półblok|płyt]], [[Schody|schodów]] i [[Murek|murków]].|snap=beta 1.9.0.0}}&lt;br /&gt;
{{Historia|k}}&lt;br /&gt;
{{Historia||Dodano blok czerwonej netherowej cegły.|xbox=TU43|xbone=CU33|ps=1.36|wiiu=Patch 13}}&lt;br /&gt;
{{Historia|PlayStation 4 Edition}}{{Historia||1.88|Z bloków czerwonej netherowej cegły możliwe jest wytworzenie odpowiednich [[Półblok|płyt]], [[Schody|schodów]] i [[Murek|murków]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|New Nintendo 3DS Edition}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.9.19|Dodano blok czerwonej netherowej cegły.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Brodawkowe_bloki_dekoracyjne_1.10.jpg|Pierwszy [[screenshot]] bloku czerwonej netherowej cegły.&lt;br /&gt;
Plik:BlokiCzerwonejNetherowejCegły.png|Bloki czerwonej netherowej cegły.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zobacz też ==&lt;br /&gt;
* [[Netherowa cegła]]&lt;br /&gt;
* [[Netherowa cegła (blok)]]&lt;br /&gt;
* [[Brodawka]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Bloki}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Bloki]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[cs:Netheritové cihly]]&lt;br /&gt;
[[de:Netherziegel]]&lt;br /&gt;
[[en:Nether Brick]]&lt;br /&gt;
[[es:Infradrillos]]&lt;br /&gt;
[[fr:Brique du Nether (objet)]]&lt;br /&gt;
[[hu:Alvilágtégla]]&lt;br /&gt;
[[ja:ネザーレンガ]]&lt;br /&gt;
[[ko:지옥 벽돌]]&lt;br /&gt;
[[nl:Netherbaksteen]]&lt;br /&gt;
[[ru:Адский кирпич]]&lt;br /&gt;
[[uk:Червона пекельна цегла]]&lt;br /&gt;
[[zh:地狱砖块]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ixaluj</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Java_Edition_1.8.9&amp;diff=1505</id>
		<title>Java Edition 1.8.9</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Java_Edition_1.8.9&amp;diff=1505"/>
		<updated>2023-07-28T15:31:29Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ixaluj: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{wersja PC&lt;br /&gt;
|data wydania = 9 grudnia 2015&lt;br /&gt;
|kompatybilność = 1.8 - 1.8.8&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;1.8.9&#039;&#039;&#039;&amp;lt;ref&amp;gt;{{tweet|Searge|674573431317405696|And there we go, Minecraft 1.8.9 is now released and available in our launcher. Enjoy the changes, everyone.|Dec 9, 2015}}&amp;lt;/ref&amp;gt; − aktualizacja pełnej wersji [[Minecraft|gry]]. Została wydana 9 grudnia 2015 roku.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Dodatki ==&lt;br /&gt;
;[[Realms]]&lt;br /&gt;
*Dodano parametr Powiadomienia Realms do menu opcji.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zmiany ==&lt;br /&gt;
;[[Skrzynia-pułapka]]&lt;br /&gt;
*Teraz zmienia swoją teksturę na świąteczną w dniach 24 - 26 grudnia.&lt;br /&gt;
;Realms&lt;br /&gt;
*Ulepszono integrację&lt;br /&gt;
*Dodano nowe przyciski do menu Realms.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Naprawione błędy ==&lt;br /&gt;
;Naprawiono 10 błędów.&lt;br /&gt;
;Sprzed wersji 1.8.9&lt;br /&gt;
*[https://bugs.mojang.com/browse/MC-2324 MC-2324] - Gracz nie może się poruszyć w płynącej wodzie&lt;br /&gt;
*[https://bugs.mojang.com/browse/MC-31577 MC-31577] - Niektóre ze strzał wbitych w bloki nigdy nie znikają&lt;br /&gt;
*[https://bugs.mojang.com/browse/MC-33265 MC-33265] - Słowa na czacie są podzielone&lt;br /&gt;
*[https://bugs.mojang.com/browse/MC-36260 MC-36260] - Błędy skórek pod wpływem mikstury niewidzialności&lt;br /&gt;
*[https://bugs.mojang.com/browse/MC-42150 MC-42150] - Skrzynie pułapki nie zmieniają tekstury podczas świąt Bożego Narodzenia&lt;br /&gt;
*[https://bugs.mojang.com/browse/MC-57016 MC-57016] - Błędy cieczy - zamiast nich wyświetlane jest powietrze&lt;br /&gt;
;Z wersji 1.8.9&lt;br /&gt;
*[https://bugs.mojang.com/browse/MC-94199 MC-94199] - Serwer Realms crashuje, jeśli na stronie reklamy używane są klawisze strzałek&lt;br /&gt;
*[https://bugs.mojang.com/browse/MC-94467 MC-94467] - Błędy Minecraft Realms.&lt;br /&gt;
*[https://bugs.mojang.com/browse/MC-94651 MC-94651] - Błąd serwera Realms.&lt;br /&gt;
*[https://bugs.mojang.com/browse/MC-94820 MC-94820] - Informacja w konsoli serwera Realms: &amp;lt;code&amp;gt;an error occurred (401): invalid session id.&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{przypisy}}&lt;br /&gt;
{{Wersje Java|Pełna wersja}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:1.8.9]]&lt;br /&gt;
[[en:Java Edition 1.8.9]]&lt;br /&gt;
[[es:Edición Java 1.8.9]]&lt;br /&gt;
[[fr:1.8.9]]&lt;br /&gt;
[[hu:1.8.9]]&lt;br /&gt;
[[ja:Java Edition 1.8.9]]&lt;br /&gt;
[[pt:Edição Java 1.8.9]]&lt;br /&gt;
[[ru:1.8.9]]&lt;br /&gt;
[[zh:Java版1.8.9]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ixaluj</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=%C5%9Anieg_(opad)&amp;diff=65291</id>
		<title>Śnieg (opad)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=%C5%9Anieg_(opad)&amp;diff=65291"/>
		<updated>2023-07-26T11:08:30Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ixaluj: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{disambigR|opadów śniegu|Śnieg (ujednoznacznienie)}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Śnieżyca.png|thumb|right|400px|Opady śniegu w biomie ośnieżonej tajgi]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Śnieg&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;Snow fall&#039;&#039;) – jeden z opadów atmosferycznych, będący częścią [[pogoda|pogody]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zachowanie ==&lt;br /&gt;
Śnieg tak samo jak deszcz jest tymczasowym zjawiskiem. Podczas opadów na wszystkich solidnych [[bloki|blokach]] może pojawić się warstwa śniegu.&lt;br /&gt;
Występuje on równocześnie z [[deszcz]]em. Śnieg pojawia się jedynie na [[biom#Biomy ośnieżone|ośnieżonych biomach]]. Podczas opadów deszczu śnieg zobaczyć można w tym samym czasie na określonych wysokościach:&lt;br /&gt;
* w biomie ekstremalnych wzgórz powyżej [[wysokości]] 95,&lt;br /&gt;
* w biomach tajgi powyżej wysokości 120,&lt;br /&gt;
* w biomach pustyni i mesy powyżej wysokości 1170,&lt;br /&gt;
* w pozostałych biomach – powyżej 400–450 bloku.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Efekty ===&lt;br /&gt;
* [[Śnieg]] regeneruje się na wszystkich solidnych blokach&amp;lt;ref&amp;gt;{{tweet|notch|55919635593306112}}&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
* Opadający śnieg nie powoduje zgaszenia palących się mobów.&lt;br /&gt;
* Błyskawice podczas [[burza|burzy]] nie pojawią się w miejscu, gdzie pada śnieg.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia|a}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.0.4|Dodano opady śniegu.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.2.0|Usunięto opady śniegu.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|b}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.5|Ponownie dodano opady śniegu.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.0.0|snap=Beta 1.9-pre 1|Opady śniegu niszczą sproszkowany redstone, pochodnie, wagoniki i tory.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=Beta 1.9-pre 5|Naprawiono powyższy błąd.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|pa}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.12.1|snap=build 1|Dodano opady śniegu.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
* Jeśli podczas opadów śniegu lub deszczu gracz położy się w łóżku, po przebudzeniu nie będzie opadów.&lt;br /&gt;
* Podczas opadów śniegu i deszczu nie można zobaczyć słońca, lecz jedynie poświatę w przypadku, kiedy słońce wschodzi lub zachodzi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Przypisy}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Środowisko}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Schneefall]]&lt;br /&gt;
[[en:Snowfall]]&lt;br /&gt;
[[es:Nevada]]&lt;br /&gt;
[[fr:Chute de neige]]&lt;br /&gt;
[[ja:降雪]]&lt;br /&gt;
[[ru:Снегопад]]&lt;br /&gt;
[[zh:降雪]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ixaluj</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Blokowanie&amp;diff=6670</id>
		<title>Blokowanie</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Blokowanie&amp;diff=6670"/>
		<updated>2023-07-26T11:07:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ixaluj: później będzie więcej poprawek&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Plik:Blokowanie.png|300px|thumb|Blokowanie żelaznym mieczem z perspektywy gracza od [[Historia wersji/Beta|beta 1.8]] do [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje|15w33c]].]]&lt;br /&gt;
[[Plik:Blokowanie od 1.9.png|thumb|Blokowanie od [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje|15w33c]].]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Blokowanie&#039;&#039;&#039; – funkcjonalność dodana do gry w wersji [[Historia wersji/Beta|Beta 1.8]]. Jest możliwa do aktywacji poprzez naciśnięcie (przytrzymanie) prawego przycisku myszy, podczas gdy postać trzyma w ręce [[tarcza|tarczę]] (przed [[1.9]] [[miecz]]). Zablokowane ataki zadają o połowę mniej obrażeń. Prędkość poruszania się gracza podczas blokowania jest znacznie zmniejszona (identyczna jak podczas chodzenia w [[Pajęczyna|pajęczynie]]). Blokowanie okazuje się użyteczne podczas walki z mobami, które korzystają z dystansowych broni (np. [[szkielet]]y). Dzięki umiejętności blokowania gracz odniesie mniejsze obrażenia od ataków i zostanie słabiej odrzucony do tyłu, co ułatwi graczom obronę ataków agresywnych mobów. Blokowanie również działa z eksplozjami i można zablokować się przed wybuchem, dzięki czemu siła wybuchu będzie miała znacznie mniejszy wpływ na zdrowie gracza. Przed pełną wersją możliwość blokowania zmniejszała obrażenia od upadku, ale zostało to usunięte, ponieważ gracze mogli nadużywać tego błędu. W snapshocie [[15w33c]] blokowanie znacznie się zmieniło. Blokowanie [[miecz]]em zostało zastąpione blokowaniem [[tarcza|tarczą]]. Działa ono jednak tak samo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ciekawostki==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Gracz może się również zablokować podczas skradania, lecz wtedy gracz będzie chodził jeszcze wolniej niż przy samym blokowaniu. Podobny efekt jest podczas blokowania w wodzie. Jeszcze wolniejsze ruchy wystąpią, gdy gracz będzie tak robił na [[piasek dusz|piasku dusz]] lub [[Gleba dusz|glebie dusz]]; wtedy będzie się poruszał strasznie wolno.&lt;br /&gt;
*Blokowanie nie było możliwe w [[Pocket Edition]] do wersji 1.10, teraz należy się skradać by aktywować tarczę.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Zobacz też==&lt;br /&gt;
* [[Skradanie]]&lt;br /&gt;
* [[Sprint]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Rozgrywka}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Blocken]]&lt;br /&gt;
[[en:Blocking]]&lt;br /&gt;
[[es:Bloquear]]&lt;br /&gt;
[[fr:Blocage]]&lt;br /&gt;
[[ja:防御]]&lt;br /&gt;
[[ko:방어]]&lt;br /&gt;
[[nl:Blokkeren]]&lt;br /&gt;
[[ru:Блокирование]]&lt;br /&gt;
[[uk:Блокування]]&lt;br /&gt;
[[zh:防御]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ixaluj</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=4J_Studios&amp;diff=2019</id>
		<title>4J Studios</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=4J_Studios&amp;diff=2019"/>
		<updated>2023-07-26T11:06:38Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ixaluj: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;4J Studios, czyli Jute, Jam, Journalism (the 3J&#039;s of Dundee) i Joysticks – niezależne studio deweloperskie gier.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W skład personelu wchodzi wielu byłych kluczowych pracowników z nieistniejącego studia. Została założona przez Paddy Burnsa i Chrisa van der Kuyl. Są najbardziej znani z tworzenia gry Minecraft na Xbox 360, PlayStation 3, PlayStation Vita, Wii U, Xbox One, PlayStation 4 i Nintendo Switch.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Studio pracuje również w pewnym stopniu nad grą Minecraft.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Pracownicy==&lt;br /&gt;
===Deweloperzy===&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; data-description=&amp;quot;Employees&amp;quot; style=&amp;quot;width:75%&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Nazwisko&lt;br /&gt;
&amp;lt;ref name=&amp;quot;Employees&amp;quot;&amp;gt;https://twitter.com/4JStudios/followings&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;!--People that 4J Studios follows on Twitter, which says on their profile that that are 4J employees.--&amp;gt;&lt;br /&gt;
!Awatar&lt;br /&gt;
&amp;lt;ref name=&amp;quot;Employees&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
!Stanowisko&lt;br /&gt;
&amp;lt;ref name=&amp;quot;Employees&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
!Twitter&lt;br /&gt;
&amp;lt;ref name=&amp;quot;Employees&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
!Bug Tracker&lt;br /&gt;
&amp;lt;ref name=&amp;quot;Bugtracker&amp;quot;&amp;gt;https://bugs.mojang.com/browse/MCCE#selectedTab=com.atlassian.jira.plugin.system.project%3Aissues-panel&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;row&amp;quot; |Stuart Ross&lt;br /&gt;
|[[Plik:Stuart-Ross.jpg|100px|link=http://minecraft.gamepedia.com/File:Stuart-Ross.jpg]]&lt;br /&gt;
|Główny programista (&#039;&#039;Minecraft&#039;&#039; [[Console Edition|Legacy Console Edition]])&lt;br /&gt;
|{{tweet|4JStu}}&lt;br /&gt;
|[https://bugs.mojang.com/secure/ViewProfile.jspa?name=4jstu 4jstu]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;row&amp;quot; |Steven Woodward&lt;br /&gt;
|[[Plik:Steve.jpg|100px|link=http://minecraft.gamepedia.com/File:Steve.jpg]]&lt;br /&gt;
|QA Bug Tester (&#039;&#039;Minecraft&#039;&#039; [[Console Edition|Legacy Console Edition]])&lt;br /&gt;
|{{tweet|4JSteve}}&lt;br /&gt;
|[https://bugs.mojang.com/secure/ViewProfile.jspa?name=4jsteve 4jsteve]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;row&amp;quot; |Mark Hughes&lt;br /&gt;
|[[Plik:MarkHughes.png|100px|link=http://minecraft.gamepedia.com/File:MarkHughes.png]]&lt;br /&gt;
|Programista (&#039;&#039;Minecraft&#039;&#039; [[Console Edition|Legacy Console Edition]])&lt;br /&gt;
|{{tweet|mg_hughes}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;row&amp;quot; |Vince Finlayson&lt;br /&gt;
|[[Plik:VinceFinlayson.png|100px|link=http://minecraft.gamepedia.com/File:VinceFinlayson.png]]&lt;br /&gt;
|Programista (&#039;&#039;Minecraft&#039;&#039; [[Console Edition|Legacy Console Edition]])&lt;br /&gt;
|{{tweet|TheValkyrur}}&lt;br /&gt;
|[https://bugs.mojang.com/secure/ViewProfile.jspa?name=4J-Vince 4J-Vince]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
===Artyści===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; data-description=&amp;quot;Employees&amp;quot; style=&amp;quot;width:75%&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Nazwisko&lt;br /&gt;
&amp;lt;ref name=&amp;quot;Employees&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
!Awatar&lt;br /&gt;
&amp;lt;ref name=&amp;quot;Employees&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
!Stanowisko&lt;br /&gt;
&amp;lt;ref name=&amp;quot;Employees&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
!Twitter&lt;br /&gt;
&amp;lt;ref name=&amp;quot;Employees&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;row&amp;quot; |Brian Lindsay&lt;br /&gt;
|[[Plik:Brian-Lindsay.jpg|100px|link=http://minecraft.gamepedia.com/File:Brian-Lindsay.jpg]]&lt;br /&gt;
|Artysta (&#039;&#039;Minecraft&#039;&#039; [[Console Edition|Legacy Console Edition]])&lt;br /&gt;
|{{tweet|4J_BKL_1}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;row&amp;quot; |Tom Naylor&lt;br /&gt;
|[[Plik:Tom-Naylor.jpg|100px|link=http://minecraft.gamepedia.com/File:Tom-Naylor.jpg]]&lt;br /&gt;
|Artysta interfejsu (&#039;&#039;Minecraft&#039;&#039; [[Console Edition|Legacy Console Edition]])&lt;br /&gt;
|{{tweet|Tom_2Monocle}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;row&amp;quot; |Michael Hansen&lt;br /&gt;
|[[Plik:Michael-Hansen.jpg|100px|link=http://minecraft.gamepedia.com/File:Michael-Hansen.jpg]]&lt;br /&gt;
|Główny artysta (&#039;&#039;Minecraft&#039;&#039; [[Console Edition|Legacy Console Edition]])&lt;br /&gt;
|{{tweet|MRH_4J}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;row&amp;quot; |David Keningale&lt;br /&gt;
|[[Plik:David.jpg|100px|link=http://minecraft.gamepedia.com/File:David.jpg]]&lt;br /&gt;
|Dyrektor artystyczny (&#039;&#039;Minecraft&#039;&#039; [[Console Edition|Legacy Console Edition]])&lt;br /&gt;
|{{tweet|4JDavid}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;row&amp;quot; |Ryan Mitchell&lt;br /&gt;
|[[Plik:Ryumitch.jpg|100px|link=http://minecraft.gamepedia.com/File:Ryumitch.jpg]]&lt;br /&gt;
|Młodszy projektant poziomów (&#039;&#039;Minecraft&#039;&#039; [[Console Edition|Legacy Console Edition]])&lt;br /&gt;
|{{tweet|Ryumitch}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;row&amp;quot; |Scott Jarron&lt;br /&gt;
|[[Plik:ScottJaron.png|100px|link=http://minecraft.gamepedia.com/File:ScottJaron.png]]&lt;br /&gt;
|Młodszy projektant poziomów (&#039;&#039;Minecraft&#039;&#039; [[Console Edition|Legacy Console Edition]])&lt;br /&gt;
|{{tweet|4JScott}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;row&amp;quot; |Julie D Kennedy&lt;br /&gt;
|[[Plik:JulieDKennedy.png|100px|link=http://minecraft.gamepedia.com/File:JulieDKennedy.png]]&lt;br /&gt;
|Młodszy artysta interfejsu (&#039;&#039;Minecraft&#039;&#039; [[Console Edition|Legacy Console Edition]])&lt;br /&gt;
|{{tweet|4JDangerKennedy}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;row&amp;quot; |Thomas Fyfe&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Młodszy projektant poziomów (&#039;&#039;Minecraft&#039;&#039; [[Console Edition|Legacy Console Edition]])&lt;br /&gt;
|{{tweet|thomasfyfe}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
===Biznes===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; data-description=&amp;quot;Employees&amp;quot; style=&amp;quot;width:75%&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Nazwisko&lt;br /&gt;
&amp;lt;ref name=&amp;quot;Employees&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
!Awatar&lt;br /&gt;
&amp;lt;ref name=&amp;quot;Employees&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
!Stanowisko&lt;br /&gt;
&amp;lt;ref name=&amp;quot;Employees&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
!Twitter&lt;br /&gt;
&amp;lt;ref name=&amp;quot;Employees&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
!Bug Tracker&lt;br /&gt;
&amp;lt;ref name=&amp;quot;Bugtracker&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;row&amp;quot; |Paddy Burns&lt;br /&gt;
|[[Plik:Paddy-Burns.jpg|100px|link=http://minecraft.gamepedia.com/File:Paddy-Burns.jpg]]&lt;br /&gt;
|Dyrektor generalny (&#039;&#039;4J Studios&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
|{{tweet|padware}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;row&amp;quot; |Chris van der Kuyl&lt;br /&gt;
|[[Plik:Chris-van-der-Kuyl.jpg|100px|link=http://minecraft.gamepedia.com/File:Chris-van-der-Kuyl.jpg]]&lt;br /&gt;
|Przewodniczący (&#039;&#039;4J Studios&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
|{{tweet|chrisvdk}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;row&amp;quot; |Richard Reavy&lt;br /&gt;
|[[Plik:RichardReavy.png|100px|link=http://minecraft.gamepedia.com/File:RichardReavy.png]]&lt;br /&gt;
|Dyrektor Techniczny (&#039;&#039;4J Studios&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
|{{tweet|rreavy}}&lt;br /&gt;
|[https://bugs.mojang.com/secure/ViewProfile.jspa?name=4jpaddy 4jpaddy]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
===Absolwenci Studia===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; data-description=&amp;quot;Employees&amp;quot; style=&amp;quot;width:75%&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Nazwisko&lt;br /&gt;
&amp;lt;ref name=&amp;quot;Employees&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
!Awatar&lt;br /&gt;
&amp;lt;ref name=&amp;quot;Employees&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
!Stanowisko&lt;br /&gt;
&amp;lt;ref name=&amp;quot;Employees&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
!Twitter&lt;br /&gt;
&amp;lt;ref name=&amp;quot;Employees&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;row&amp;quot; |Rebecca O&#039;Neil&lt;br /&gt;
|[[Plik:Rebecca-O&#039;Neil.jpg|100px|link=http://minecraft.gamepedia.com/File:Rebecca-O&#039;Neil.jpg]]&lt;br /&gt;
|Stażysta artystyczny (&#039;&#039;Minecraft&#039;&#039; [[Console Edition|Legacy Console Edition]])&lt;br /&gt;
|{{tweet|beccenstein_}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;row&amp;quot; |James Vaughan&lt;br /&gt;
|[[Plik:James-Vaughan.png|100px|link=http://minecraft.gamepedia.com/File:James-Vaughan.png]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;row&amp;quot; |Harry Gordon&lt;br /&gt;
|[[Plik:Harry-Gordon.jpg|100px|link=http://minecraft.gamepedia.com/File:Harry-Gordon.jpg]]&lt;br /&gt;
|Programista (&#039;&#039;Minecraft&#039;&#039; [[Console Edition|Legacy Console Edition]])&lt;br /&gt;
|{{tweet|hejgordon}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;row&amp;quot; |Jamie Keddie&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|Kontrahent (&#039;&#039;Minecraft&#039;&#039; [[Console Edition|Legacy Console Edition]])&lt;br /&gt;
|{{tweet|JoyrideGames}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;row&amp;quot; |George Vaughan&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
==Kontrakty==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; data-description=&amp;quot;Employees&amp;quot; style=&amp;quot;width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Nazwisko&lt;br /&gt;
!Zadanie&lt;br /&gt;
!Twitter&lt;br /&gt;
!Notatki&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;row&amp;quot; |Gareth Coker&lt;br /&gt;
|Stworzył muzykę do pakietu &amp;quot;Greek Mythology Mash-up”&lt;br /&gt;
|{{tweet|garethcoker}}&lt;br /&gt;
|Stworzył muzykę dla Moon Studios, Ori and the Blind Forest i ARK Survival Evolved&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! scope=&amp;quot;row&amp;quot; |Aeralie Brighton&lt;br /&gt;
|Stworzył dźwięki do pakietu &amp;quot;Greek Mythology Mash-up”&lt;br /&gt;
|{{tweet|AeralieBrighton}}&lt;br /&gt;
|Śpiewał dla Ori and the Blind Forest&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
==Gry==&lt;br /&gt;
4J Studios opracowało następujące gry:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[Xbox 360 Edition]]&#039;&#039; (Xbox Live Arcade) (2012)&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[PlayStation 3 Edition]]&#039;&#039; (PS3) (2013)&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[PlayStation Vita Edition]]&#039;&#039; (PSVita) (2014)&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[Xbox One Edition]]&#039;&#039; (XBO) (2014)&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[PlayStation 4 Edition]]&#039;&#039; (PS4) (2014)&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[Wii U Edition]]&#039;&#039; (Wii U) (2015)&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[[Nintendo Switch Edition]]&#039;&#039; (Switch) (2017)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Studio przeniosło/przerobiło następujące gry na inne konsole:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[https://en.wikipedia.org/wiki/The_Elder_Scrolls_IV:_Oblivion The Elder Scrolls IV: Oblision]&#039;&#039; (PS3) (2007)&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[https://en.wikipedia.org/wiki/Overlord:_Raising_Hell Overlord: Raising Hell]&#039;&#039; (PS3) (2008)&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[https://en.wikipedia.org/wiki/Banjo-Kazooie Banjo-Kazooie]&#039;&#039; (Xbox Live Arcade) (2008)&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[https://en.wikipedia.org/wiki/Banjo-Tooie Banjo-Tooie]&#039;&#039; (Xbox Live Arcade) (2009)&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[https://en.wikipedia.org/wiki/Perfect_Dark_(2010_video_game) Perfect Dark]&#039;&#039; (Xbox Live Arcade) (2010)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4J Studios opublikowało następujące oryginalne gry:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;[https://en.wikipedia.org/wiki/Breeders&#039;_Cup Breeders&#039; Cup] World Thoroughbred Championships&#039;&#039; (PS2, Xbox) (2005)&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[https://en.wikipedia.org/wiki/Star_Trek:_Encounters Star Trek:Encounters]&#039;&#039; (PS2) (2006)&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[https://en.wikipedia.org/wiki/Star_Trek:_Conquest Star Trek:Conquest]&#039;&#039; (Wii, PS2) (2007)&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[https://en.wikipedia.org/wiki/AMF_Bowling_Pinbusters! AMF Bowling Pinbusters!]&#039;&#039; (DS) (2008)&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;[https://en.wikipedia.org/wiki/Ducati_Moto Ducati Moto]&#039;&#039; (DS) (2008)&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;Wuggle&#039;&#039; (iPhone) (2009)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Zewnętrzne linki==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[http://www.4jstudios.com/ 4J Studios&#039; website]&lt;br /&gt;
*[[twitter:4JStudios/|4J Studios&#039; Twitter account]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Przypisy}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Mojang}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Minecraft}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[cs:4J Studios]]&lt;br /&gt;
[[de:4J Studios]]&lt;br /&gt;
[[el:4J Studios]]&lt;br /&gt;
[[en:4J Studios]]&lt;br /&gt;
[[es:4J Studios]]&lt;br /&gt;
[[fr:4J Studios]]&lt;br /&gt;
[[ja:4J Studios]]&lt;br /&gt;
[[pt:4J Studios]]&lt;br /&gt;
[[ru:4J Studios]]&lt;br /&gt;
[[uk:4J Studios]]&lt;br /&gt;
[[zh:4J Studios]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Mojang AB]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ixaluj</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=MINECON&amp;diff=26711</id>
		<title>MINECON</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=MINECON&amp;diff=26711"/>
		<updated>2023-07-26T11:03:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ixaluj: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Plik:Logo MINECONu.png|prawo|bezramki]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;MINECON&#039;&#039;&#039; (dawniej: &#039;&#039;&#039;MinecraftCon&#039;&#039;&#039;, czasem pisany: &#039;&#039;&#039;MineCon&#039;&#039;&#039;) – coroczna konwencja Minecraft organizowana przez [[Mojang Studios]]. Na MINECONie zazwyczaj prezentowane są przyszłe aktualizacje Minecrafta. Pierwszy MINECON odbył się w 2010 roku w stanie Waszyngton. MINECON 2011 miał miejsce 18 listopada w Las Vegas i miał na celu świętowanie wydania wersji 1.0. MINECON 2012 odbył się w Disneylandzie w Paryżu w dniach 24 i 25 listopada.&amp;lt;ref&amp;gt;http://www.youtube.com/watch?v=ik6VYNPiLsw&amp;lt;/ref&amp;gt; MINECON 2013 odbył się w Orlando na Florydzie w dniach 2 i 3 listopada. MINECON 2014 został odwołany, ale planowano go odbyć w Europie. MineCon 2015 odbył się w Londynie w Anglii w dniach 4 i 5 lipca. MINECON 2016 odbył się w Anaheim w Kalifornii w dniach 24 i 25 września.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W 2017 roku MINECON został przemianowany na MINECON Earth. MINECON Earth 2017 i 2018 są transmitowane na żywo w internecie. Oficjalna strona internetowa MINECONu jest dostępna pod adresem https://minecraft.net/minecon/.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2010 ==&lt;br /&gt;
[[Plik:Logo MinecraftCon 2010.png|prawo|395x395px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== MinecraftCon ===&lt;br /&gt;
MinecraftCon 2010 to spontaniczne zgromadzenie fanów, odbyło się ono 31 sierpnia w Bellevue w stanie Waszyngton. Na pomysł o MINECONie wpadł Notch, a następnie opublikował o tym wpis.&amp;lt;ref&amp;gt;https://notch.tumblr.com/post/1008498266&amp;lt;/ref&amp;gt; Na zgromadzeniu pojawiło się pięćdziesiąt osób. Ciekawostką jest to, że jedna z osób przyszła przebrana za [[Creeper]]a.&lt;br /&gt;
[[Plik:Logo MINECON 2010.png|prawo|bezramki]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== MINECON ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;MINECON 2010&#039;&#039;&#039; było zgromadzeniem fanów Minecrafta na serwerze Minecraft Classic. [http://www.minecraftforum.net/topic/11896- Ten wątek] na Minecraft Forum był nieoficjalnym punktem organizacyjnym dla MINECONu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2011 ==&lt;br /&gt;
[[Plik:Logo MINECON 2011.png|prawo|bezramki|316x316px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;MINECON 2011&#039;&#039;&#039; odbył się w Mandalay Bay w Las Vegas w stanie Nevada w dniu 18 listopada, tym samym dniu, w którym Minecraft został oficjalnie wydany.&amp;lt;ref&amp;gt;https://notch.tumblr.com/post/5388689217&amp;lt;/ref&amp;gt; MINECON odbył się w Mandalay Bay Resort and Casino, Nevada, USA. Bilety trafiły do sprzedaży 11 sierpnia 2011 r. Uczestnicy konwencji otrzymali ekskluzywną pelerynę MINECONu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Podczas MINECONu miejsce miało wiele ekscytujących wydarzeń, w tym oficjalne wydanie Minecrafta, przemówienia członków społeczności Minecrafta (w tym jedno Notcha), konkursy budowania, klasy breakout o różnych tematach Minecrafta, konkursy kostiumów, wystawy, spotkania z osobistościami z Minecrafta na całym świecie oraz pamiątki.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2012 ==&lt;br /&gt;
[[Plik:Logo MINECON 2012 wektor.svg|prawo|bezramki]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;MINECON 2012&#039;&#039;&#039; odbył się w Disneylandzie w Paryżu w dniach 24-25 listopada. W konwencji wzięło udział 4500 osób - mniej więcej tyle samo, co w roku poprzednim.&amp;lt;ref&amp;gt;http://www.bbc.co.uk/news/technology-20492574&amp;lt;/ref&amp;gt; Podobnie jak poprzednio, uczestnicy MINECONu 2012 otrzymali ekskluzywną pelerynę.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2013 ==&lt;br /&gt;
[[Plik:Logo MINECON 2013.png|prawo|bezramki]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;MINECON 2013&#039;&#039;&#039; odbył się w Orlando na Florydzie w dniach 2-3 listopada.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
27 czerwca Mojang ujawnił, że MINECON 2013 odbędzie się w Orlando na Florydzie w dniach 2-3 listopada.&amp;lt;ref&amp;gt;https://mojang.com/2013/07/where-in-the-world-is-minecon-2013/&amp;lt;/ref&amp;gt; Miało miejsce dużo niewiadomych, jednak Mojang oficjalnie potwierdził, że MINECON 2013 będzie gościł w Orange County Convention Center (OCCC).&amp;lt;ref&amp;gt;https://mojang.com/2013/07/minecon-tickets-are-here/&amp;lt;/ref&amp;gt; Wczesnym rankiem, 31 lipca, Mojang potwierdził, że bilety zaczną być sprzedawane jeszcze tego samego dnia. Bilety te zostały wydane w partiach po 3&amp;lt;ref&amp;gt;http://minecon.eventbrite.com/&amp;lt;/ref&amp;gt;, każda z partii sprzedających 2.500 biletów, po 150$ (ok. 550 zł) za sztukę, (łącznie 7.500 biletów). 5 września Mojang opublikował, że uczestnicy, którzy udali się na MINECON, otrzymają pelerynę MINECON 2013.&amp;lt;ref&amp;gt;http://help.mojang.com/customer/portal/articles/1246918-minecon-2013&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2015 ==&lt;br /&gt;
[[Plik:Logo MINECON 2015.png|prawo|bezramki]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;MINECON 2015&#039;&#039;&#039; odbył się w Londynie w Anglii w ExCeL London Exhibition and Conference Centre w dniach 4-5 lipca.&amp;lt;ref&amp;gt;http://www.excel-london.co.uk/whats-on/minecon-2015/&amp;lt;/ref&amp;gt; 30 marca 2014 r. ogłoszono, że następny MINECON odbędzie się w Europie. Później potwierdzono, że MINECON nie mógł się odbyć w 2014 r., więc zamiast tego musiał zostać przeniesiony na wiosnę 2015 r., a następnie odbył się w Londynie.&amp;lt;ref&amp;gt;https://mojang.com/2014/08/minecon-2015/&amp;lt;/ref&amp;gt; 18 marca 2015 roku Mojang ogłosił, że bilety będą w sprzedaży odpowiednio w piątek, 27 marca i w sobotę 28 marca.&amp;lt;ref&amp;gt;https://mojang.com/2015/03/minecon-2015-tickets-announcement/&amp;lt;/ref&amp;gt; Bilety zostały wydane w dwóch partiach.&amp;lt;ref&amp;gt;http://minecon2015.eventbrite.co.uk/&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2016 ==&lt;br /&gt;
[[Plik:Logo MINECON 2016.png|prawo|bezramki]]&lt;br /&gt;
W dniu 7 marca 2016 r. ogłoszono, że &#039;&#039;&#039;MINECON 2016&#039;&#039;&#039; odbędzie się w Anaheim w stanie Kalifornii w dniach 24-25 września.&amp;lt;ref&amp;gt;https://www.youtube.com/watch?v=1nP328vm5ik&amp;lt;/ref&amp;gt; 18 kwietnia 2016 r. Mojang ogłosił, że bilety będą w sprzedaży odpowiednio w piątek, 6 maja i w sobotę 7 maja.&amp;lt;ref&amp;gt;http://mojang.com/2016/04/minecon-2016-tickets/&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2017 ==&lt;br /&gt;
[[Plik:Logo MINECON Earth 2017.png|prawo|bezramki]]&lt;br /&gt;
8 sierpnia 2017 r. Mojang ogłosił, że MINECON przyjmie formę interaktywnej, 90-minutowej transmisji na żywo w dniu 18 listopada 2017 r. o nazwie &#039;&#039;&#039;MINECON Earth&#039;&#039;&#039;.&amp;lt;ref&amp;gt;https://minecraft.net/en-us/article/announcing-minecon-earth&amp;lt;/ref&amp;gt; Bilety były bezpłatne, a uczestnicy mogli nabyć produkty marki MINECON online, które zostały następnie dostarczone do ich miejsca zamieszkania. Filmowana na żywo i transmitowana na cały świat przez internet impreza trwała ponad dwie godziny wypełnionych ciekawymi informacjami na temat Minecraft, wyborem nowego potwora do Minecraft (wygrał mob B, latający potwór, istniejący dziś w grze jako [[fantom]]) jak również pokazem cosplayerów. Na konwencji trwało wprowadzenie „Oficjalnych wydarzeń społeczności”, które umożliwiają uznawanie wydarzeń takich: jak Minefaire, Minevention i BlockFest od Multiplay za „Oficjalne konwencje Minecrafta”.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2018 ==&lt;br /&gt;
[[Plik:Logo MINECON Earth 2018.svg|prawo|bezramki]]&lt;br /&gt;
10 kwietnia 2018 r. ogłoszono, że MINECON Earth 2018 będzie miał miejsce 29 września 2018 r.&amp;lt;ref&amp;gt;https://minecraft.net/en-us/article/minecon-earth-2018-save-date&amp;lt;/ref&amp;gt; Odbyło się tam głosowanie na biom, który ma zostać zaktualizowany jako pierwszy. Można było głosować na [[Tajga|tajgę]], [[Sawanna|sawannę]] lub [[Pustynia|pustynię]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2019 ==&lt;br /&gt;
[[Plik:Mineconlive.svg|prawo|bezramki]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;MINECON Live 2019&#039;&#039;&#039; był transmisją na żywo, która odbyła się się na oficjalnej stronie MINECON oraz na platformach YouTube, Mixer a także Twitch 28 września o 20:00 czasu polskiego (18:00 UTC).&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
17 maja 2019 roku MINECON Live 2019 został zapowiedziany&amp;lt;ref&amp;gt;https://www.minecraft.net/en-us/article/announcing----minecon-live&amp;lt;/ref&amp;gt;.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
17 września 2019 roku ogłoszono, na który z trzech biomów będzie można głosować, aby został on zaktualizowany jako pierwszy. Do wyboru były badlandy, bagna oraz góry&amp;lt;ref&amp;gt;https://www.youtube.com/watch?v=6SfxDhe6Z4c&amp;lt;/ref&amp;gt;. Ostatecznie wybrany został biom gór.&amp;lt;ref&amp;gt;https://twitter.com/Minecraft/status/1178003790949171200&amp;lt;/ref&amp;gt; Planowane było dodanie [[Koza|kóz]], [[Sypki śnieg|lepszego śniegu]] oraz strzelistych szczytów i klifów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2020 ==&lt;br /&gt;
[[Plik:Minecraft Live 2020 Logo.png|prawo|bezramki]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Minecraft Live 2020&#039;&#039;&#039; było wydarzeniem transmitowanym na żywo 3 października 2020. Początkowo miało być ono wydarzeniem organizowanym w Orlando o nazwie Minecraft Festival, lecz w związku z [https://pl.wikipedia.org/wiki/Pandemia_COVID-19 pandemią COVID-19] wydarzenie przesunięto na rok 2022.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Głównymi elementami Minecraft Live były zapowiedzenie aktualizacji [[Caves &amp;amp; Cliffs]], a także głosowanie na moba, który w przyszłości znajdzie się w grze. Do wyboru były:&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Moobloom&#039;&#039; będący kwiecistą odmianą krowy, występującą w [[las#Kwiecisty las|kwiecistych lasach]]. Będzie prowadziła pewną interakcję z [[pszczoła]]mi. Wraz z mobem zostaną dodane jaskry.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Lodoosadnik (ang. Iceologer)&#039;&#039;, który będzie wariantem [[złosadnik]]ów zamieszkującym [[góry]]. Będzie atakował graczy chmurami lodu.&lt;br /&gt;
*[[Świecąca kałamarnica]] (ang. &#039;&#039;Glow Squid&#039;&#039;) - mob pojawiający się w [[ocean]]ach, który będzie je rozświetlał. Jej tekstura będzie świeciła jak oczy [[Enderman|Endermana]], lecz sam mob nie będzie wydzielał światła.&lt;br /&gt;
Ostatecznie wygrała świecąca kałamarnica.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lodoosadnik, mimo, że przegrał to jednak pojawił się w [[Minecraft Dungeons]] miesiąc wcześniej.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 2021 ==&lt;br /&gt;
[[Plik:Minecraft Live 2020 Logo.png|prawo|bezramki|211x211px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Minecraft Live 2021&#039;&#039;&#039; jest wydarzeniem, które odbyło się 16 października 2021 roku. W trakcie trwania transmisji została zapowiedziana następna aktualizacja po [[Caves &amp;amp; Cliffs]]: Część II.&amp;lt;ref&amp;gt;https://www.youtube.com/watch?v=_6XjfohyyRg&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Podczas Minecraft Live 2021 odbyło się również głosowanie na moba, który zostanie dodany do gry.&amp;lt;ref&amp;gt;https://twitter.com/Minecraft/status/1433445392423833602&amp;lt;/ref&amp;gt; Można było głosować na następujące moby:&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Glare&#039;&#039;&amp;lt;ref&amp;gt;https://www.youtube.com/watch?v=uYIQsr9vsws&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;https://minecraft.net/en-us/article/mob-vote-2021-glare&amp;lt;/ref&amp;gt; - mały mob, który będzie mógł ostrzegać gracza przed obszarami, w których jest wystarczająco ciemno, aby pojawiały się wrogie moby. Glare unosi się nad ziemią i wygląda jakby był przykryty zielonym materiałem ukrywającym wszystko z wyjątkiem oczu.&amp;lt;ref&amp;gt;https://twitter.com/Minecraft/status/1447578023453249538&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;[[Otuszek]] (ang. Allay)&#039;&#039;&amp;lt;ref&amp;gt;https://www.youtube.com/watch?v=XdxGwg7cgjw&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;https://minecraft.net/en-us/article/mob-vote-2021-allay&amp;lt;/ref&amp;gt; - mały mob przypominający [[dręczyciel]]a, który będzie mógł zebrać większe ilości przedmiotu, które mu podarujemy. Nie będzie mógł duplikować przedmiotu, lecz podniesie je leżące na załadowanych chunkach.&amp;lt;ref&amp;gt;https://twitter.com/kingbdogz/status/1447945258743091200&amp;lt;/ref&amp;gt; Będzie kochał muzykę, dlatego upuści przyniesione przedmioty, tylko gdy będzie w zasięgu [[Blok dźwiękowy|bloku dźwiękowego]].&amp;lt;ref&amp;gt;https://twitter.com/Minecraft/status/1447940436413370378&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;Copper golem&#039;&#039;&amp;lt;ref&amp;gt;https://www.youtube.com/watch?v=jVdBhu0KgJo&amp;lt;/ref&amp;gt; - miedziany golem to mob przypominający małego robota, którego będzie można stworzyć. Będzie on lubił miedziane przyciski, które zostaną dodane razem z nim do gry.&amp;lt;ref&amp;gt;https://twitter.com/Minecraft/status/1448302795266875392&amp;lt;/ref&amp;gt; Miedziany golem będzie się utleniał wraz z upływem czasu, co ostatecznie go unieruchomi.&amp;lt;ref&amp;gt;https://twitter.com/_Ulraf_/status/1448307567323750403&amp;lt;/ref&amp;gt; Utlenienie będzie można zdjąć poprzez użycie siekiery&amp;lt;ref&amp;gt;https://twitter.com/_Ulraf_/status/1448304488570363905&amp;lt;/ref&amp;gt; lub po uderzeniu piorunem.&amp;lt;ref&amp;gt;https://twitter.com/_Ulraf_/status/1448306663585456137&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ostatecznie wygrał [[Otuszek]]. W pierwszym głosowaniu otrzymał ponad 51% głosów, za to w drugim- 54,3%.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==2022==&lt;br /&gt;
[[Plik:Minecraft Live 2022 Logo.png|prawo|bezramki]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Minecraft Live 2022&#039;&#039;&#039; było wydarzeniem na żywo, które odbyło się 15 października 2022 r. o godzinie 18:00 czasu polskiego. Ogłoszono na  niej [[1.20|Aktualizację 1.20]], która będzie kolejną aktualizacją po [[The Wild Update]]. Przed wydarzeniem też odbyło się głosowanie na moby w którym Sniffer wygrał. Ranking mobów i ich opisy poniżej:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;Sniffer&#039;&#039; jest starożytnym mobem, wykluwający się ze swoich jaj. Będzie można je znaleść w [[Skrzynia|skrzyniach]] w [[Podwodne ruiny|podwodnych ruinach]]. Po wykluciu Sniffer może znaleźć pradawne nasiona, które mogą być wykorzystane do uprawy pradawnych roślin.  Sniffer wygrał głosowanie i ma zostać dodany w aktualizacji [[1.20]]. (55,1%; 1 928 500 głosów)&amp;lt;ref name=&amp;quot;2022Wyniki&amp;quot;&amp;gt;https://twitter.com/Minecraft/status/1581377147838439424&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;Rascal&#039;&#039; to mob, który zostałby znaleziony w [[Poradniki/eksploracja jaskiń|jaskiniach]] na obszarach poniżej y=0. Rascal udzieliłby graczowi wskazówek, które pomogą mu go znaleźć, a także dałby graczowi [[Przedmioty|przedmiot]], gdyby został znaleziony trzy razy. (27,7%; 969 500 głosów)&amp;lt;ref name=&amp;quot;2022Wyniki&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;Tuff Golem&#039;&#039; jest golemem, który zostałby zbudowany przez gracza; jeśli podczas budowy dano odpowiedni kolor [[Wełna|wełny]], Tuff Golem miałby na sobie płaszcz pasujący do koloru [[Wełna|wełny]]. Tuff Golem został opisany jako posąg, który trzymałby i wyświetlał dowolny [[Przedmioty|przedmiot]], ale kiedy się obudzi, poruszałby się również, trzymając przedmiot, lub podnosząc [[Przedmioty|przedmiot]], jeśli go nie trzyma. Tuff Golem wróciłby z powrotem do miejsca, z którego się obudził, potem zamienił by się w posąg.&lt;br /&gt;
*(17,2%; ~602 000 głosów)&amp;lt;ref name=&amp;quot;2022Wyniki&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Minecraft Festival ==&lt;br /&gt;
[[Plik:Minecraft Festival 2022 Logo.png|prawo|bezramki]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Minecraft Festival&#039;&#039;&#039; będzie wydarzeniem odbywającym się w Orlando w niesprecyzowanym terminie w 2022 roku. Został on przesunięty z 2020 roku na 2021, a następnie na 2022 z powodu pandemii COVID-19.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galeria==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Minecon2016 15.png&lt;br /&gt;
Plik:Minecon2016 02.png&lt;br /&gt;
Plik:Minecon2016 14.png&lt;br /&gt;
Plik:Minecon2016 16.png&lt;br /&gt;
Plik:Minecon2016 17.png&lt;br /&gt;
Plik:Minecon2016 18.png&lt;br /&gt;
Plik:Minecon2016 19.png&lt;br /&gt;
Plik:Minecon2016 20.png&lt;br /&gt;
Plik:Minecon2016 21.png&lt;br /&gt;
Plik:Minecon2016 23.png&lt;br /&gt;
Plik:Minecon2016 24.png&lt;br /&gt;
Plik:Minecon2016 26.png&lt;br /&gt;
Plik:Minecon2016 27.png&lt;br /&gt;
Plik:Minecon2016 28.png&lt;br /&gt;
Plik:Minecon2016 29.png&lt;br /&gt;
Plik:Minecon2016 33.png&lt;br /&gt;
Plik:Minecon2016 35.png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
{{Przypisy}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Minecraft}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:MineCon]]&lt;br /&gt;
[[en:Minecraft annual events]]&lt;br /&gt;
[[es:Eventos anuales de Minecraft]]&lt;br /&gt;
[[fr:MineCon]]&lt;br /&gt;
[[ja:MINECON]]&lt;br /&gt;
[[nl:MineCon]]&lt;br /&gt;
[[pt:Eventos anuais do Minecraft]]&lt;br /&gt;
[[ru:Minecon]]&lt;br /&gt;
[[th:งานกิจกรรมประจำปี Minecraft]]&lt;br /&gt;
[[zh:Minecraft年度活动]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ixaluj</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Beczka&amp;diff=3630</id>
		<title>Beczka</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Beczka&amp;diff=3630"/>
		<updated>2023-07-26T11:03:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ixaluj: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Blok&lt;br /&gt;
|wygląd=Beczka.png&lt;br /&gt;
|invwygląd=Beczka&lt;br /&gt;
|fizyka=Nie&lt;br /&gt;
|przezroczystość=Nie&lt;br /&gt;
|światło=Nie&lt;br /&gt;
|opórtnt=?&lt;br /&gt;
|palność=Tak&lt;br /&gt;
|odnawialne=Tak&lt;br /&gt;
|narzędzie=siekiera&lt;br /&gt;
|łączenie=Tak, 64&lt;br /&gt;
|wersja=1.14&lt;br /&gt;
|idsłowne=barrel&lt;br /&gt;
|typ=Użytkowy, strukturalny}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Beczka&#039;&#039;&#039; (&#039;&#039;Baryłka&#039;&#039; w PlayStation 4 Edition) – blok dekoracyjny służący do magazynowania [[przedmioty|przedmiotów]]. Pomieści w sobie równowartość pojedynczej [[skrzynia|skrzyni]]. Generuje się w nowych [[wioska|wioskach]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Otrzymywanie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Wytwarzanie]] ===&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; border-collapse: collapse; background-color: #eee&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Składniki&lt;br /&gt;
!Wejście → Wyjście&lt;br /&gt;
!Uwagi&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|Dowolne &#039;&#039;&#039;[[deski]]&#039;&#039;&#039; (6x)&lt;br /&gt;
+ &amp;lt;br&amp;gt;Drewniane &#039;&#039;&#039;[[Półblok|płyty]]&#039;&#039;&#039; (2x)&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1= Brzozowe deski; Dębowe deski; Świerkowe deski; Tropikalne deski; Akacjowe deski; Ciemne dębowe deski |B1=Brzozowa płyta; Dębowa płyta; Świerkowa płyta; Płyta z tropikalnego drewna; Akacjowa płyta; Ciemna dębowa płyta |C1=Brzozowe deski; Dębowe deski; Świerkowe deski; Tropikalne deski; Akacjowe deski; Ciemne dębowe deski |A2= Brzozowe deski; Dębowe deski; Świerkowe deski; Tropikalne deski; Akacjowe deski; Ciemne dębowe deski |C2= Brzozowe deski; Dębowe deski; Świerkowe deski; Tropikalne deski; Akacjowe deski; Ciemne dębowe deski&lt;br /&gt;
|A3= Brzozowe deski; Dębowe deski; Świerkowe deski; Tropikalne deski; Akacjowe deski; Ciemne dębowe deski |B3=Brzozowa płyta; Dębowa płyta; Świerkowa płyta; Płyta z tropikalnego drewna; Akacjowa płyta; Ciemna dębowa płyta |C3=Brzozowe deski; Dębowe deski; Świerkowe deski; Tropikalne deski; Akacjowe deski; Ciemne dębowe deski&lt;br /&gt;
|Output= Beczka&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|Tylko w [[Java Edition]]&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;[[Patyk|Patyki]]&#039;&#039;&#039; (6x)&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt;Drewniane &#039;&#039;&#039;[[Półblok|płyty]]&#039;&#039;&#039; (2x)&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1= Patyk |B1=Drewniana płyta;Brzozowa płyta;Świerkowa płyta;Płyta z tropikalnego drewna;Akacjowa płyta;Ciemna dębowa płyta |C1=Patyk |A2= Patyk |C2= Patyk&lt;br /&gt;
|A3= Patyk |B3=Drewniana płyta;Brzozowa płyta;Świerkowa płyta;Płyta z tropikalnego drewna;Akacjowa płyta;Ciemna dębowa płyta |C3=Patyk&lt;br /&gt;
|Output= Beczka&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|Tylko w [[Bedrock Edition]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
=== Naturalne generowanie ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Beczki mogą się pojawiać w chatach rybaków w nowych [[Wioska|wioskach]].&lt;br /&gt;
* Beczki mogą być znalezione w 24,2% [[Skrzynia|skrzyń]] w chatach rybaków w nowych wioskach &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;(tylko w [[Java Edition]])&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zastosowanie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Zachowanie ===&lt;br /&gt;
W [[Bedrock Edition]] beczki mogą być przesunięte przez tłoki, ale w [[Java Edition]] i na konsoli [[PlayStation 4 Edition|PS4]] – nie. [[Woda]] i [[lawa]] mogą płynąć wokół beczki, nie wpływając na jej stan. Pod wpływem kontaktu z [[Lawa|lawą]] beczka zapala się, jednak nie może spłonąć do cna.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Magazynowanie ===&lt;br /&gt;
Beczki mają taką samą pojemność, co pojedyncza [[skrzynia]]. [[Lej|Leje]] mogą wrzucać lub zabierać przedmioty z beczek tak samo jak ze skrzyń. Kiedy zostanie zniszczona, upuszcza jej wcześniejszą zawartość wraz z nią samą. Jedyne, co ją odróżnia od skrzyń jest to, że postawione pod solidnym blokiem dalej mogą być otwierane. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Paliwo ===&lt;br /&gt;
Beczki mogą być użyte jako paliwo do pieca, przepalając półtora [[Przedmioty|przedmiotu]] każda.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Zmiana profesji [[Osadnik|osadnika]]===&lt;br /&gt;
Jeżeli w wiosce znajdują się beczki, a nie ma tam osadnika o profesji rybaka, osadnik na poziomie nowicjusza, który nie ma aktualnie przydzielonej profesji, ma szansę zmiany profesji na rybaka.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Dowolna nazwa ===&lt;br /&gt;
Beczce można nadać dowolną nazwę w [[Kowadło|kowadle]] lub poprzez zmianę zawartości tagu &amp;lt;code&amp;gt;CustomName&amp;lt;/code&amp;gt; przy użyciu komendy &amp;lt;code&amp;gt;/[[Komendy#data|data]]&amp;lt;/code&amp;gt;. Po zastosowaniu tej metody w jej interfejsie zamiast nazwy „Beczka” pojawi się nazwa wymyślona przez [[Gracz|gracza]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Blokowanie ===&lt;br /&gt;
W [[Java Edition]] beczka może być zablokowana poprzez ustawienie jej tagu &amp;lt;code&amp;gt;Lock&amp;lt;/code&amp;gt; za pomocą [[komendy]] &amp;lt;code&amp;gt;/data&amp;lt;/code&amp;gt;. Jeśli tag &amp;lt;code&amp;gt;Lock&amp;lt;/code&amp;gt; beczki nie jest pusty, nie może być otwarta, o ile [[gracz]] nie ma w [[Ekwipunek|ekwipunku]] [[Przedmioty|przedmiotu]] z taką samą nazwą co nazwa tagu &amp;lt;code&amp;gt;Lock&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Przykład: &amp;lt;code&amp;gt;/data merge block ~ ~-1 ~ {Lock:&amp;quot;Klucz do beczki&amp;quot;}&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Mechanizm redstone ===&lt;br /&gt;
[[Komparator]] podłączony do beczki daje sygnał zależny od poziomu zapełnienia beczki.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Wartości danych]] ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Stany bloku ===&lt;br /&gt;
W [[Java Edition]]:&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Nazwa&lt;br /&gt;
!Dozwolone wartości&lt;br /&gt;
!Opis&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;code&amp;gt;facing&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;down&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;east&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;north&amp;lt;/code&amp;gt; – domyślna wartość&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;south&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;up&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;west&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Określa kierunek, na który jest zorientowany przód beczki.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;code&amp;gt;open&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;false&amp;lt;/code&amp;gt; – domyślna wartość&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;true&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Określa, czy beczka jest otwarta przez [[Gracz|gracza]]. &lt;br /&gt;
Jeśli wartość wynosi &amp;lt;code&amp;gt;true&amp;lt;/code&amp;gt;, przednia tekstura beczki zmienia się i ukazuje się czarne koło.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Byty bloków|Byt bloku]] ===&lt;br /&gt;
Beczka ma powiązany z nią byt bloku, który przechowuje dodatkowe dane na jej temat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Dane bytu bloku&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Dane typowe dla wszystkich bytów bloków:&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;ID&#039;&#039;&#039;: [[ID]] słowne bytu bloku,&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;X&#039;&#039;&#039;: współrzędne &#039;&#039;X&#039;&#039; bytu bloku,&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Y&#039;&#039;&#039;: współrzędne &#039;&#039;Y&#039;&#039; bytu bloku,&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Z&#039;&#039;&#039;: współrzędne &#039;&#039;Z&#039;&#039; bytu bloku,&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;keepPacked&#039;&#039;&#039;: przyjmuje wartość &amp;lt;code&amp;gt;0&amp;lt;/code&amp;gt; dla zwykłych bytów bloków, a dla pozostałych – &amp;lt;code&amp;gt;1&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Pozostałe dane:&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;CustomName&#039;&#039;&#039;: opcjonalny parametr; określa dostosowaną nazwę beczki w języku [https://pl.wikipedia.org/wiki/JSON JSON], która wyświetla się na miejscu domyślnej nazwy pieca w jej interfejsie;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Lock&#039;&#039;&#039;: opcjonalny parametr; kiedy nie jest pusty, zapobiega otwarciu kontenera, jeśli [[gracz]] nie ma przy sobie [[Przedmioty|przedmiotu]] o tej samej nazwie co nazwa tego tagu;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Items&#039;&#039;&#039;: lista [[Przedmioty|przedmiotów]] w poszczególnych slotach kontenera;&lt;br /&gt;
** Dane &amp;lt;code&amp;gt;TAG_Compound&amp;lt;/code&amp;gt;: przedmiot wraz z numerem slotu; sloty beczki są numerowane od 0 do 26 w kolejności od lewej do prawej w rzędach od góry do dołu;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;Dane typowe dla każdego przedmiotu:&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*** &#039;&#039;&#039;Count&#039;&#039;&#039;: ilość przedmiotów zgrupowanych w danym slocie w [[Ekwipunek|ekwipunku]]; przyjmuje wartość do −127 do 128. Wartości równe 1 nie są wyświetlane, a poniżej 1 – są wyświetlane na czerwono;&lt;br /&gt;
*** &#039;&#039;&#039;Slot&#039;&#039;&#039;: określa slot, w którym jest dany [[Przedmioty|przedmiot]];&lt;br /&gt;
*** &#039;&#039;&#039;id&#039;&#039;&#039;: [[ID]] [[Bloki|bloku]] lub [[Przedmioty|przedmiotu]];&lt;br /&gt;
*** &#039;&#039;&#039;tag&#039;&#039;&#039;: tag danych, który zawiera dodatkowe informacje na temat [[Przedmioty|przedmiotu]];&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;LootTable&#039;&#039;&#039;: opcjonalny string; określa tabelę łupów używaną do wygenerowania [[Łupy|łupu]]; ta dana jest usuwana raz po wygenerowaniu się łupu;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;LootTableSeed&#039;&#039;&#039;: opcjonalna liczba Long; określa ziarno używane do generowania tabeli łupów; wartość 0 lub pusta oznacza losowe ziarno generatora tabeli łupów; ta dana jest usuwana raz po wygenerowaniu się łupu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Historia==&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}{{Historia||1.14|snap=18w44a|Dodano beczki.&lt;br /&gt;
|Beczki można było wziąć jedynie z [[Ekwipunek|ekwipunku]] [[Tryb kreatywny|trybu kreatywnego]].|Beczka miała interfejs identyczny do tej ze skrzyni, który był dostępny tylko poprzez [[tryb widza]].|Tylko [[lej]]e mogły wrzucać [[przedmioty]] do beczek oraz je z nich zabierać.|Beczki nie wyrzucały zawartości, kiedy zostały zniszczone.}}{{Historia|||3=Zmieniono stan bloku beczki &amp;lt;code&amp;gt;facing=south&amp;lt;/code&amp;gt;.|snap=18w47b}}{{Historia|snap=18w48a|||Beczki pojawiają się w [[Wioska|wioskach]] na [[Biomy#Równiny|równinach]].}}{{Historia|||snap=18w49a|Beczki pojawiają się w wioskach na [[Biomy#Sawanna|sawannie]] i na [[Biomy#Ośnieżona tajga|ośnieżonej tajdze]].}}{{Historia|||snap=18w50a|Beczki spełniają funkcję kontenera.|Mogą być teraz wykorzystywane w ciasnych miejscach, dlatego mogą się otwierać, kiedy jest pod nimi solidny blok.|Beczki mogą być [[Wytwarzanie|wytworzone]] na [[Stół rzemieślniczy|stole rzemieślniczym]].}}{{Historia|||snap=19w03a|Dodano dźwięki do beczek.}}{{Historia|||Dodano stan bloku beczki &amp;lt;code&amp;gt;open&amp;lt;/code&amp;gt;.|snap=19w07a}}{{Historia|bedrock}}{{Historia||1.9.0|snap=beta 1.9.0.2|Dodano beczki.|W plikach gry znajduje się górna tekstura beczki przedstawiająca beczkę zapełnioną surowymi rybami.|Beczka może być paliwem do pieca, który przepala 1,5 przedmiotu każda.}}{{Historia||1.10.0|Beczki mogą być [[Wytwarzanie|wytworzone]] na [[Stół rzemieślniczy|stole rzemieślniczym]].|Beczki generują się w chatkach rybaków w nowych [[wioska]]ch.|snap=beta 1.10.0.3}}{{Historia||1.11.0|Dodano funkcjonalność beczek.|snap=beta 1.11.0.1}}{{Historia|PlayStation 4 Edition}}{{Historia||1.91|Dodano beczki.}}{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Interfejs beczki.png|Interfejs beczki&lt;br /&gt;
Plik:Beczka z rybami.png|Tekstura beczki z rybami znaleziona w plikach gry w [[Bedrock Edition]]&lt;br /&gt;
Plik:Beczka z rybami góra.png|Górna część tekstury beczki z rybami&lt;br /&gt;
Plik:Beczka pre.png|Tekstura pustej beczki znaleziona w plikach gry w [[Bedrock Edition]]. Różni się od obecnie używanej tekstury.&lt;br /&gt;
Plik:Beczka pre góra.png|Nieaktualna górna tekstura pustej beczki&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;{{Bloki}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[cs:Sud]]&lt;br /&gt;
[[de:Fass]]&lt;br /&gt;
[[en:Barrel]]&lt;br /&gt;
[[fr:Tonneau]]&lt;br /&gt;
[[it:barile]]&lt;br /&gt;
[[ja:樽]]&lt;br /&gt;
[[ko:통]]&lt;br /&gt;
[[pt:Barril]]&lt;br /&gt;
[[ru:Бочка]]&lt;br /&gt;
[[zh:木桶]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ixaluj</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Obsydian&amp;diff=34097</id>
		<title>Obsydian</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Obsydian&amp;diff=34097"/>
		<updated>2023-07-26T11:02:29Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ixaluj: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DisambigR|1=normalnego obsydianu|2=Obsydian (ujednoznacznienie)}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Blok&lt;br /&gt;
|wygląd=Obsydian.png&lt;br /&gt;
|typ=Naturalny&lt;br /&gt;
|grawitacja=Nie&lt;br /&gt;
|przezroczystość=Nie&lt;br /&gt;
|światło=Nie&lt;br /&gt;
|opórtnt=6000 bloków&lt;br /&gt;
|palność=Nie&lt;br /&gt;
|narzędzie=Diamentowy kilof&lt;br /&gt;
|odnawialne=Tak&lt;br /&gt;
|łączenie=Tak (64)&lt;br /&gt;
|wersja=Classic 0.26 Survival Test (24 października 2009)&lt;br /&gt;
|data=49&lt;br /&gt;
|idsłowne=obsidian&lt;br /&gt;
|fizyka=Nie}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Obsydian&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;Obsidian&#039;&#039;) – ciemnopurpurowo-czarny [[blok]], który po raz pierwszy został umieszczony w grze w wersji 0.30. Obsydian może być znaleziony w sytuacjach, kiedy [[woda]] i źródło [[Lawa|lawy]] łączą się, albo zdobyty w [[Nether|Netherze]] poprzez handel z [[piglin]]ami. Obsydian jest tworzony wtedy, kiedy woda dotknie źródła [[Lawa|lawy]]. Kiedy woda i lawa niebędące źródłem łączą się, powstaje [[bruk]]. Obsydian może być wydobyty [[diament]]owym [[kilof]]em oraz [[Sztabka netherytu|netherytowym kilofem]], jego wydobycie trwa wtedy 10 sekund. Blok ten może być też zniszczony czymś innym, ale zajmuje to 4 minuty i 10 sekund&amp;lt;ref&amp;gt;Sprawdzone doświadczalnie.&amp;lt;/ref&amp;gt; i nie daje żadnego możliwego do użycia bloku.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W [[Historia wersji|Halloweenowej aktualizacji]] dodano możliwość budowania portali do [[Nether]]u z obsydianu. Potrzebne do tego było minimalnie 10 bloków obsydianu (14 przy pełnej ramie) i [[krzesiwo]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Otrzymywanie==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Naturalne występowanie ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Na [[Powierzchnia|Powierzchni]] obsydian wchodzi w skład [[Ruina portalu|ruin portalu]]. Można go również znaleźć w ukrytych [[Leśny dwór/Pokoje|pokojach leśnych dworów]]. Poza strukturami obsydian można spotkać w naturalnie wygenerowanych [[Jezioro|jeziorach lawy]], jeżeli na nie zostanie wylana [[woda]].&lt;br /&gt;
* W [[Nether|Netherze]] obsydian również można znaleźć na [[Ruina portalu|ruinach portalu]].&lt;br /&gt;
* W [[End|Endzie]] obsydian składa się w [[Obsydianowa platforma|obsydianową platformę]] i [[obsydianowy słup]]. Na Wyspach Zewnętrznych obsydian można znaleźć na [[Statek Endu|statku Endu]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Łup ===&lt;br /&gt;
Obsydian jako łup w skrzyniach można znaleźć w [[Wioski|wioskach]], [[Forteca Netheru|fortecach Netheru]], [[Ruina portalu|ruinach portali]] i [[Ruiny bastionu|ruinach bastionu]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Wytwarzanie ===&lt;br /&gt;
Obsydian powstaje, kiedy źródło [[lawa|lawy]] zostanie „ugaszone” [[woda|wodą]]. Taka sytuacja rzadko występuje naturalnie, można ją jednak zainicjować. Jest to nieodnawialny sposób. Tworzenie portali do [[Nether]]u generuje obsydian w strukturze portalu, z której można wydobyć 14 (18, gdy portal znajduje się w powietrzu) bloków. Ostatni portal można też pozbawić pełnego obramowania i (gdy w powietrzu) podestu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Inne sposoby ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# Zniszczenie [[Skrzynia Endu|skrzyni Endu]], przy czym wypada 8 sztuk obsydianu (naturalnie można ją spotkać w [[Miasto Endu|mieście Endu]]).&lt;br /&gt;
# Handel z [[Piglin|piglinami]].&lt;br /&gt;
# Przez to, że [[Obsydianowy słup|obsydianowe słupy]] i [[obsydianowa platforma]] w Endzie potrafią się samo-regenerować (kiedy gracz odrodzi [[Smok Endu|Smoka Endu]] lub wejdzie do [[End|Endu]]), obsydian staje się odnawialny.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Zastosowania==&lt;br /&gt;
*[[Portal]]e do [[Nether]]u.&lt;br /&gt;
*[[Dekoracje]].&lt;br /&gt;
*Bunkry – odporność obsydianu na wybuchy jest tak ogromna, że wytrzyma niemal każdą eksplozję dowolnej liczby [[TNT]]. Poza tym niszczenie go trwa bardzo dużo czasu, [[enderman]]y nie mogą go podnieść, a [[ghast]]y wysadzić. Inny gracz musiałby spędzić kilka minut na przebiciu się przez grubszą warstwę.&lt;br /&gt;
*Do testowania bomb, dział, itp.&lt;br /&gt;
*Tworzenie [[Stół do zaklęć|stołu do zaklęć]], [[Skrzynia Endu|skrzyni Endu]] oraz [[Magiczna latarnia|magicznej latarni]].&lt;br /&gt;
*Stawianie [[Kryształ Endu|kryształów Endu]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Jako składnik wytwarzania ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; border-collapse: collapse; background-color: #eee&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Składniki&lt;br /&gt;
! Wejście → Wyjście&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[Książka]]&lt;br /&gt;
+ &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Diament|diamenty]] &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
+ &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;obsydian&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
            |B1=Książka&lt;br /&gt;
|A2=Diament |B2=Obsydian |C2=Diament&lt;br /&gt;
|A3=Obsydian |B3=Obsydian |C3=Obsydian&lt;br /&gt;
|Output=Stół do zaklęć&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Oko Endera]]&lt;br /&gt;
+&amp;lt;br&amp;gt; [[obsydian]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1= Obsydian|B1=Obsydian|C1=Obsydian&lt;br /&gt;
|A2=Obsydian|B2=Oko Endera|C2=Obsydian&lt;br /&gt;
|A3=Obsydian|B3=Obsydian|C3=Obsydian&lt;br /&gt;
|Output= Skrzynia Kresu&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Obsydian]] &amp;lt;br&amp;gt;+&amp;lt;br&amp;gt; [[szkło]] &amp;lt;br&amp;gt;+&amp;lt;br&amp;gt; [[gwiazda Netheru]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1= Szkło    |A2= Szkło    |A3= Obsydian&lt;br /&gt;
|B1= Szkło    |B2= Gwiazda Netheru    |B3= Obsydian&lt;br /&gt;
|C1= Szkło    |C2= Szkło    |C3= Obsydian&lt;br /&gt;
|Output= Magiczna latarnia&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
[[Plik:LF.PNG|thumb|Mur z obsydianu we wczesnej wersji Infdev]]&lt;br /&gt;
{{Historia|c}}&lt;br /&gt;
{{Historia||Classic|Obsydian jest dostępny w trybie [[Classic]]. Był generalnie używany do [[Pixel Art]]u.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.26 SURVIVAL TEST|Dodano obsydian. Był ekstremalnie wytrzymały i dawał dwa lub trzy bloki bruku.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|i}}&lt;br /&gt;
{{Historia||Indev|Usunięto obsydian.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|f}}&lt;br /&gt;
{{Historia||Infdev (27 lutego 2010)|Przywrócono obsydian. Był używany do zaznaczania pozycji głównych kierunków. Tworzyło to dwie krzyżujące się płaszczyzny nazywane [[Obsydianowy mur|obsydianowym murem]] rozciągające się na powierzchni solidnego materiału, który je otaczał. &amp;lt;i&amp;gt;&amp;lt;sup&amp;gt;(Zostało to usunięte.)&amp;lt;/sup&amp;gt;&amp;lt;i&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
{{Historia|b}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.8|snap=1.8pre1|Obsydian można wydobyć żelaznym kilofem (zostało to usunięte) i może zostać podniesiony przez [[enderman]]a.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.8|Enderman nie może już podnieść obsydianu.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.0.0|snap=1.9pre3|Obsydian jest używany do wytwarzania [[stół do zaklęć|stołu do zaklęć]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=1.9pre6|Obsydian wydobywa się w 2,5 sekundy, a nie w 15 sekund.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.0.0|Obsydian wydobywa się w 10 sekund, a nie w 2,5 sekundy.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.1|Obsydian można znaleźć w skrzyniach w wioskach.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.3.1|snap=12w21a|Obsydian jest używany do wytwarzania [[skrzynia Endu|skrzyni Kresu]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.4.2|snap=12w36a|Obsydian jest używany do konstruowania [[magiczna latarnia|magicznej latarni]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=12w38a|Dodano [[Moby|moba]] – [[Wither]]a, którego eksplozje jako jedyne mogą niszczyć obsydian.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
* Niszczenie obsydianu pod wodą diamentowym kilofem bez stania na jakimś bloku zajmuje 3 minuty i 53 sekundy.&lt;br /&gt;
* Obsydian nie może być przesunięty przez tłok.&lt;br /&gt;
* Obsydian jest jednym z trzech solidnych bloków, które jako jedyne występują w więcej niż jednym wymiarze. Pozostałe to [[skała macierzysta]] i [[żwir]].&lt;br /&gt;
* Obsydian w języku Pirate Speak to Rock o&#039; Tears (Skała łez). Jest to nawiązanie do [[płaczący obsydian|płaczącego obsydianu]].&lt;br /&gt;
* Notch planował dodanie latających mas lądu wymagających żył obsydianu do unoszenia się. Później zrezygnował z tego pomysłu.&amp;lt;ref&amp;gt;https://twitter.com/notch/status/27969437402&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Obsydian w realnym świecie jest kruchy jak szkło, mimo tego w grze jest on jednym z najtwardszych bloków.&lt;br /&gt;
* [[Obsydianowy mur]] był jedną z pierwszych struktur dodanych do Minecrafta dodany we wczesnej wersji [[Infdev]]. Był on nieskończenie długi i biegł w 4 strony świata.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zobacz też: ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Płaczący obsydian]]&lt;br /&gt;
* [[Portal Netheru]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Przypisy ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Bloki}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[cs:Obsidián]]&lt;br /&gt;
[[de:Obsidian]]&lt;br /&gt;
[[en:Obsidian]]&lt;br /&gt;
[[es:Obsidiana]]&lt;br /&gt;
[[fr:Obsidienne]]&lt;br /&gt;
[[hu:Obszidián]]&lt;br /&gt;
[[it:Ossidiana]]&lt;br /&gt;
[[ja:黒曜石]]&lt;br /&gt;
[[ko:흑요석]]&lt;br /&gt;
[[nl:Obsidiaan]]&lt;br /&gt;
[[pt:Obsidiana]]&lt;br /&gt;
[[ru:Обсидиан]]&lt;br /&gt;
[[uk:Обсидіан]]&lt;br /&gt;
[[zh:黑曜石]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ixaluj</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Aparat&amp;diff=2725</id>
		<title>Aparat</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Aparat&amp;diff=2725"/>
		<updated>2023-07-26T11:02:03Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ixaluj: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Ekskluzywne|education}}&lt;br /&gt;
{{Rozszerz}}&lt;br /&gt;
{{Blok&lt;br /&gt;
|wygląd=Kamera.png&lt;br /&gt;
|invwygląd=Kamera&lt;br /&gt;
|typ=Byt&lt;br /&gt;
|grawitacja=Tak&lt;br /&gt;
|przezroczystość=Tak&lt;br /&gt;
|światło=5&lt;br /&gt;
|opórtnt=2&lt;br /&gt;
|narzędzie=Żadne&lt;br /&gt;
|odnawialne=Tak&lt;br /&gt;
|łączenie=Tak, 64&lt;br /&gt;
|data= 456&lt;br /&gt;
|idsłowne=camera&lt;br /&gt;
|wygląd2=Camera2.png|invwygląd2=Cam|wygląd3=Camera.png&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Aparat&#039;&#039;&#039; (dawniej: Kamera) (ang. &#039;&#039;Camera&#039;&#039;) – [[byt]] występujący w [[Education Edition]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Otrzymywanie ==&lt;br /&gt;
Aparat można pozyskać poprzez wzięcie go z ekwipunku trybu kreatywnego w wersji [[Pocket Edition]] (przed wersją 0.16.0 build 2) i [[Education Edition]]. Występuje także w [[Pi Edition]], lecz tylko poprzez specjalne programy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Zastosowanie==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Education Edition]]===&lt;br /&gt;
Aparat po kliknięciu prawym przyciskiem myszy robi zdjęcie i wysyła je do [[Portfolio|portfolia]]. Można jego również postawić (jako byt). Klikając prawy przycisk myszy na ten byt, zaczynają wylatywać z niego cząsteczki przypominające dym, a następnie zaczyna migać, zmieniając cały swój kolor na biały. Po pewnym czasie wybucha i zrobione przez aparat zdjęcie jest wysłane do [[Portfolio|portfolia]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zbliżenia wybranego [[Przedmioty|przedmiotu]] na ziemi są robione przez kliknięcie prawego przycisku myszy, trzymając klawisz {{Key|Shift}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zdjęcia zrobione blokiem aparatu są przechowywane w lokalizacji „%localappdata\Packages\MinecraftUWP_8wekyb3d8bbwe\LocalState\screenshots”.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Pocket Edition]] i [[Pi Edition]]===&lt;br /&gt;
Jest możliwe użycie aparatu poprzez postawienie go i naciśnięcie przycisku &#039;&#039;Take Picture&#039;&#039;, który pojawi się nad ekwipunkiem podręcznym gracza. Gdy aparat zostanie aktywowany, zacznie emitować cząsteczki dymu, a następnie „eksploduje” (co może spowodować [[crash]] gry na niektórych urządzeniach) i zniknie. Po chwili pojawi się z powrotem jako przedmiot. Zdjęcia zrobione przy jego pomocy nie zostaną zapisane.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wartości danych==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===ID===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Rodzaj aparatu!!ID słowne!! ID numeryczne !!Forma!!ID przedmiotu!!Klucz tłumaczenia&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockSprite|138}} Blok||{{code|camera}}||{{code|242}}||Blok,&amp;lt;br&amp;gt;Przedmiot|| {{code|item.camera}}||{{code|tile.camera.name}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|link=Aparat}} Przedmiot ||{{code|camera}}||{{code|593}}||Przedmiot||—||{{code|item.camera.name}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Rodzaj aparatu!!ID słowne!!ID numeryczne!!Klucz tłumaczenia&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{EntitySprite|Aparat|link=Aparat}} Byt|| {{code|tripod_camera}}||{{code|62}}||{{code|entity.tripod_camera.name}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia|pa}}&lt;br /&gt;
{{Historia||v0.1.0|Aparat pojawił się w plikach gry.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||v0.2.0|Dodano aparat.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||v0.3.0|Została zmieniona tekstura aparatu [[Plik:Camera.png|32px]] na [[Plik:Camera2.png|32px]].|Jest dostępny tylko za pomocą edytorów ekwipunku.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||v0.5.0|Aparat jest niewidzialny i wydaje odgłosy gracza dostającego obrażenia.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||v0.9.0|snap=build 1|Aparat została usunięty.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||v0.14.0|snap=build 1|Ponownie dodano aparat. Jest dostępny tylko dzięki edytorom ekwipunku.|Zmieniono teksturę z [[Plik:Camera2.png|32px]] na [[Plik:Kamera.png|32px]].|W tej wersji jeśli gracz stawia aparat, opuszcza świat i wraca, przywołuje błyskawicę.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||v0.14.2|Zmieniono ID przedmiotu aparatu na 498, lecz nie może być ono używane. Byt aparatu może być przywołany za pomocą [[Jajo przyzywające|jaja przyzywającego]] z sumą obrażeń równą 62.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||v0.15.0|snap=build 1|Byt aparatu ma {{Hp|2}} zamiast {{Hp|4}}.|Nie można już przywoływać piorunów za pomocą aparatu.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||v0.16.0|snap=build 1|Aparat ma formę bloku w ekwipunku, ale wciąż pojawia się jako byt. Potrzeba komend lub edytorów, by postawić aparat jako blok.|Przycisk „Take picture” na aparacie działa, lecz nie są tworzone żadne nowe pliki.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||v0.16.0|snap=build 2|Ponownie usunięto aparat jako blok.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||v0.16.0|snap=build 3|Usunięto aparat jako formę przedmiotu.|Teraz dostępny jest tylko w [[Education Edition]].}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Historia|Bedrock}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.8.0|snap=beta 1.8.0.8|Ponownie dodano aparat.|Byt aparatu może być przywołany za pomocą jaja przyzywającego z sumą obrażeń równą 258.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.12.0|snap=beta 1.12.0.2|Można uzyskać aparat za pomocą komendy {{Cmd|give}}.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.13.0|snap=beta 1.13.0.1|Nie można już uzyskać aparatu za pomocą komendy {{Cmd|give}}.|Dodano funkcjonalność dla aparatu. Zrzuty ekranu zrobione aparatem są zapisywane w folderze „screenshots”.|Aparat jest częścią przełącznika Minecraft Education jako coś ukrytego.|Aparaty nie mają już animacji śmierci, kiedy są zabite prze gracza. Zamiast tego emitują cząsteczki dymu.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.16.100|snap=beta 1.16.100.50|Ponownie można uzyskać aparat za pomocą komendy {{Cmd|give}}.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.16.100|snap=beta 1.16.100.55|Nie można już uzyskać aparatu za pomocą komendy {{Cmd|give}}.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Historia|Education Edition}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.0.0|[[Plik:Kamera.png|32px]] Dodano aparat.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.4.0|Aparaty nie mają już animacji śmierci, kiedy są zabite prze gracza. Zamiast tego emitują cząsteczki dymu.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ciekawostki==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Ogólne===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Aparat jest bardzo podobny do kamery, która nigdy nie została dodana, ale była w plikach gry w wersji Pocket Edition Alpha v0.6.0 i starszych.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Pocket Edition]] i [[Pi Edition]]===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Aparat jest bytem, w związku z czym otrzymuje obrażenia jak gracz i przy każdym uderzeniu jest odpychany.&lt;br /&gt;
*Otrzymując obrażenia, wydaje takie dźwięki jak [[gracz]], nie pokazuje się jednak animacja otrzymywania obrażeń.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Education Edition]]===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Gdy aparat jest aktywowany, obraca się w kierunku gracza.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galeria==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Screenkamera.jpg|[[Zrzut ekranu]] zrobiony przez aparat&lt;br /&gt;
Plik:Kamera w plikach Bety.png|Kamera obecna w plikach gry w wersji [[Pocket Edition Alpha v0.1.0]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Edu specjalne}}&lt;br /&gt;
{{Pocket Edition}}&lt;br /&gt;
{{Bloki}}&lt;br /&gt;
{{Przedmioty}}&lt;br /&gt;
{{Byty}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[cs:Kamera]]&lt;br /&gt;
[[de:Kamera]]&lt;br /&gt;
[[el:Camera]]&lt;br /&gt;
[[en:Camera]]&lt;br /&gt;
[[es:Cámara]]&lt;br /&gt;
[[fr:Appareil photo]]&lt;br /&gt;
[[hu:Kamera]]&lt;br /&gt;
[[ja:カメラ]]&lt;br /&gt;
[[ko:카메라]]&lt;br /&gt;
[[nl:Camera]]&lt;br /&gt;
[[pt:Câmera]]&lt;br /&gt;
[[ru:Камера]]&lt;br /&gt;
[[uk:Камера]]&lt;br /&gt;
[[zh:相机]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ixaluj</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Barwiona_szyba&amp;diff=3229</id>
		<title>Barwiona szyba</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Barwiona_szyba&amp;diff=3229"/>
		<updated>2023-07-26T11:00:59Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ixaluj: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{o|1=barwionej szybie|2=szyby|3=Szyba}}&lt;br /&gt;
{{Rozszerz}}&lt;br /&gt;
{{Blok&lt;br /&gt;
|wygląd=Biała szyba.png; Pomarańczowa szyba.png; Karmazynowa szyba.png; Jasnoniebieska szyba.png; Żółta szyba.png; Jasnozielona szyba.png; Różowa szyba.png; Szara szyba.png; Jasnoszara szyba.png; Błękitna szyba.png; Fioletowa szyba.png; Niebieska szyba.png; Brązowa szyba.png; Zielona szyba.png; Czerwona szyba.png; Czarna szyba.png&lt;br /&gt;
|invwygląd=Biała szyba&lt;br /&gt;
|invwygląd2=Pomarańczowa szyba&lt;br /&gt;
|invwygląd3=Karmazynowa szyba&lt;br /&gt;
|invwygląd4=Jasnoniebieska szyba&lt;br /&gt;
|invwygląd5=Żółta szyba&lt;br /&gt;
|invwygląd6=Jasnozielona szyba&lt;br /&gt;
|invwygląd7=Różowa szyba&lt;br /&gt;
|invwygląd8=Szara szyba&lt;br /&gt;
|invwygląd9=Jasnoszara szyba&lt;br /&gt;
|invwygląd10=Błękitna szyba&lt;br /&gt;
|invwygląd11=Fioletowa szyba&lt;br /&gt;
|invwygląd12=Niebieska szyba&lt;br /&gt;
|invwygląd13=Brązowa szyba&lt;br /&gt;
|invwygląd14=Zielona szyba&lt;br /&gt;
|invwygląd15=Czerwona szyba&lt;br /&gt;
|invwygląd16=Czarna szyba&lt;br /&gt;
|typ=Przetworzony&lt;br /&gt;
|fizyka=Nie&lt;br /&gt;
|przezroczystość=Tak&lt;br /&gt;
|światło=Nie&lt;br /&gt;
|opórtnt=1.5&lt;br /&gt;
|narzędzie=Żadne&lt;br /&gt;
|łączenie=Tak, 64&lt;br /&gt;
|odnawialne=Tak&lt;br /&gt;
|palność=Nie&lt;br /&gt;
|wersja=13w41a&lt;br /&gt;
|data=160&lt;br /&gt;
|idsłowne=stained_glass_pane&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Barwiona szyba&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;Stained glass pane&#039;&#039;) – barwiona wersja normalnej [[szyba|szyby]]. Funkcjonuje tak samo jak zwykła szyba, oprócz tego, że za kolorowymi szybami nie widać specjalnych cząsteczek używanych komendą. Nie powoduje zabarwienia [[światło|światła]]. Szyba ustawiona za nią (barwiona lub nie) nie jest widoczna, a ich kolory nie mieszają się.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Otrzymywanie ==&lt;br /&gt;
Szyby mogą zostać pozyskane poprzez zniszczenie ich kilofem z zaklęciem [[zaklinanie#Zaklęcia narzędzi|&#039;&#039;Jedwabny Dotyk&#039;&#039;]], w przeciwnym wypadku nic z nich nie wypadnie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Wytwarzanie]] ===&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; background-color: #eee;&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Składniki&lt;br /&gt;
!Wejście » Wyjście&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;[[Barwione szkło]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A2= Białe szkło;Błękitne szkło;Brązowe szkło;Czarne szkło;Czerwone szkło;Fioletowe szkło;Jasnoniebieskie szkło;Jasnoszare szkło;Karmazynowe szkło;Jasnozielone szkło;Niebieskie szkło;Pomarańczowe szkło;Różowe szkło;Szare szkło;Zielone szkło;Żółte szkło|B2=  Białe szkło;Błękitne szkło;Brązowe szkło;Czarne szkło;Czerwone szkło;Fioletowe szkło;Jasnoniebieskie szkło;Jasnoszare szkło;Karmazynowe szkło;Jasnozielone szkło;Niebieskie szkło;Pomarańczowe szkło;Różowe szkło;Szare szkło;Zielone szkło;Żółte szkło|C2=  Białe szkło;Błękitne szkło;Brązowe szkło;Czarne szkło;Czerwone szkło;Fioletowe szkło;Jasnoniebieskie szkło;Jasnoszare szkło;Karmazynowe szkło;Jasnozielone szkło;Niebieskie szkło;Pomarańczowe szkło;Różowe szkło;Szare szkło;Zielone szkło;Żółte szkło&lt;br /&gt;
|A3=  Białe szkło;Błękitne szkło;Brązowe szkło;Czarne szkło;Czerwone szkło;Fioletowe szkło;Jasnoniebieskie szkło;Jasnoszare szkło;Karmazynowe szkło;Jasnozielone szkło;Niebieskie szkło;Pomarańczowe szkło;Różowe szkło;Szare szkło;Zielone szkło;Żółte szkło |B3=  Białe szkło;Błękitne szkło;Brązowe szkło;Czarne szkło;Czerwone szkło;Fioletowe szkło;Jasnoniebieskie szkło;Jasnoszare szkło;Karmazynowe szkło;Jasnozielone szkło;Niebieskie szkło;Pomarańczowe szkło;Różowe szkło;Szare szkło;Zielone szkło;Żółte szkło |C3=  Białe szkło;Błękitne szkło;Brązowe szkło;Czarne szkło;Czerwone szkło;Fioletowe szkło;Jasnoniebieskie szkło;Jasnoszare szkło;Karmazynowe szkło;Jasnozielone szkło;Niebieskie szkło;Pomarańczowe szkło;Różowe szkło;Szare szkło;Zielone szkło;Żółte szkło&lt;br /&gt;
|Output= Biała szyba,16; Błękitna szyba,16; Brązowa szyba,16; Czarna szyba,16; Czerwona szyba,16; Fioletowa szyba,16; Jasnoniebieska szyba,16; Jasnoszara szyba,16; Karmazynowa szyba,16; Jasnozielona szyba,16; Niebieska szyba,16; Pomarańczowa szyba,16; Różowa szyba,16; Szara szyba,16; Zielona szyba,16; Żółta szyba,16&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;[[Szyba]]&amp;lt;br&amp;gt;+&amp;lt;br&amp;gt;[[Barwnik]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1=Szyba |B1=Szyba |C1=Szyba&lt;br /&gt;
|A2=Szyba |B2=Biały barwnik;Błękitny barwnik;Brązowy barwnik;Czarny barwnik;Czerwony barwnik;Fioletowy barwnik;Jasnoniebieski barwnik; Jasnoszary barwnik; Karmazynowy barwnik; Jasnozielony barwnik; Niebieski barwnik; Pomarańczowy barwnik; Różowy barwnik; Szary barwnik; Zielony barwnik; Żółty barwnik|C2=Szyba&lt;br /&gt;
|A3=Szyba |B3=Szyba |C3=Szyba&lt;br /&gt;
|Output= Biała szyba,8; Błękitna szyba,8; Brązowa szyba,8; Czarna szyba,8; Czerwona szyba,8; Fioletowa szyba,8; Jasnoniebieska szyba,8; Jasnoszara szyba,8; Karmazynowa szyba,8; Jasnozielona szyba,8; Niebieska szyba,8; Pomarańczowa szyba,8; Różowa szyba,8; Szara szyba,8; Zielona szyba,8; Żółta szyba,8&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.7.2|snap=13w41a|Dodano barwioną szybę.|Każdą szybę można połączyć z szybą innego rodzaju oraz żelaznymi kratami.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=13w42a|Złagodzono teksturę, zwiększono przezroczystość, tylna ściana jest niewidoczna.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.8|snap=14w32a|[[Magiczna latarnia]] zmienia teraz kolor promienia, kiedy nad nią zostanie umieszczona barwiona szyba.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.9|snap=15w31a|Pojedyncze barwione szyby nie są ułożone w +, bardziej przypominają słupek (• zamiast +)}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.12|snap=17w06a|Zmieniono paletę barw szyb.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|pa}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.0|snap=build 1|Dodano barwione szyby.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|k}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU25|xbone=CU14|ps=1.17|Dodano barwione szyby.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
* Barwione szyby zostały również wprowadzone w [[Minecraft 2.0]].&lt;br /&gt;
* Po ustawieniu barwionej szyby w promieniu magicznej latarni, biały promień zmieni kolor na barwę szyby.&lt;br /&gt;
* Przez kolorową szybę nie widać cząsteczek dodawanych komendami.&lt;br /&gt;
*Kolorowe szyby łączą się pomiędzy sobą, niezależnie od barwy, a także z żelaznymi kratami &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;200&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Stained Glass Panes.png|Pierwotny wygląd barwionych szyb.&lt;br /&gt;
Szyba i biała szyba.png|Porównanie [[Szyba|zwykłej]] i białej szyby.&lt;br /&gt;
Plik:Szybs.png|Obecny wygląd szyb.&lt;br /&gt;
Plik:Słup.png|Sama szyba wygląda podobnie do [[Słupek Endu|słupka endu]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zobacz też ==&lt;br /&gt;
* [[Szyba]]&lt;br /&gt;
* [[Szkło]]&lt;br /&gt;
* [[Barwione szkło]]&lt;br /&gt;
* [[Kraty]]&lt;br /&gt;
* [[Piasek]]&lt;br /&gt;
{{Bloki}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[cs:Tabulka skla]]&lt;br /&gt;
[[de:Glasscheibe]]&lt;br /&gt;
[[en:Glass Pane]]&lt;br /&gt;
[[es:Panel de cristal]]&lt;br /&gt;
[[fr:Vitre]]&lt;br /&gt;
[[it:Pannello di vetro]]&lt;br /&gt;
[[ja:板ガラス]]&lt;br /&gt;
[[nl:Glazen ruit]]&lt;br /&gt;
[[pt:Painel de Vidro]]&lt;br /&gt;
[[ru:Стеклянная панель]]&lt;br /&gt;
[[zh:玻璃板]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ixaluj</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Wiadro_z_mobem_wodnym&amp;diff=57931</id>
		<title>Wiadro z mobem wodnym</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Wiadro_z_mobem_wodnym&amp;diff=57931"/>
		<updated>2023-07-26T10:57:31Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ixaluj: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Stub}}&lt;br /&gt;
{{Przedmiot&lt;br /&gt;
|nazwa=Wiadro z rybą&lt;br /&gt;
|wygląd=Wiadro z dorszem.png;Wiadro z łososiem.png;Wiadro z rozdymką.png;Wiadro z rybą tropikalną.png; Wiadro z aksolotlem.png&lt;br /&gt;
|invwygląd=Wiadro z dorszem&lt;br /&gt;
|invwygląd2=Wiadro z łososiem&lt;br /&gt;
|invwygląd3=Wiadro z rozdymką&lt;br /&gt;
|invwygląd4=Wiadro z rybą tropikalną&lt;br /&gt;
|invwygląd5=Wiadro z aksolotlem&lt;br /&gt;
|odnawialne=Tak&lt;br /&gt;
|typ=Narzędzie&lt;br /&gt;
|łączenie=Nie&lt;br /&gt;
|idsłowne=;Wiadro z dorszem&lt;br /&gt;
:cod_bucket&lt;br /&gt;
;Wiadro z łososiem&lt;br /&gt;
:salmon_bucket&lt;br /&gt;
;Wiadro z rozdymką&lt;br /&gt;
:pufferfish_bucket&lt;br /&gt;
;Wiadro z rybą tropikalną&lt;br /&gt;
:tropical_fish_bucket&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Wiadro z rybą&#039;&#039;&#039; – przedmiot uzyskiwany poprzez użycie [[wiadro z wodą|wiadra z wodą]] na rybie. Rybę lub aksolotla można wypuścić gdziekolwiek indziej. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kiedy najedzie się na wiadro z tropikalną rybą, wyświetli się typ ryby, nawet jeżeli zaawansowane etykiety są ukryte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kiedy nazwie się wiadro z rybą i wypuści się rybę, wiadro uzyska pierwotną nazwę, a ryba przyjmie nazwę wiadra. Kiedy rybę nazwaną złapie się do wiadra, wiadro przyjmuje nazwę ryby.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.13|snap=18w08b|Dodano wiadra z rybą.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.17|snap=20w51b|Dodano aksolotla wraz z wersją w wiaderku.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galeria==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wiadro z typem ryby tropikalnej.png|Wiadro z tropikalną rybą nazwane &amp;quot;test&amp;quot; z wyświetlonym typem ryby.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Przedmioty}}&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Przedmioty]]&lt;br /&gt;
[[en:Bucket of Fish]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ixaluj</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Java_Edition_1.16.2&amp;diff=924</id>
		<title>Java Edition 1.16.2</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Java_Edition_1.16.2&amp;diff=924"/>
		<updated>2023-07-26T10:55:56Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ixaluj: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Wersja komputera&lt;br /&gt;
|nazwa = 1.16.2&lt;br /&gt;
|wygląd= Grafika 1.16.2.jpg&lt;br /&gt;
|rozmiar=280px&lt;br /&gt;
|oficjalna nazwa = 1.16.2&lt;br /&gt;
|data wydania = 11 sierpnia 2020&amp;lt;ref&amp;gt;https://www.minecraft.net/pl-pl/article/minecraft-java-edition-1-16-2&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|snapshoty = [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.16#1.16.2|Lista]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;1.16.2&#039;&#039;&#039; – mniejsza aktualizacja [[Java Edition]], która została wydana 11 sierpnia 2020. Dodano w niej [[Piglin okrutnik|pigliny okrutników]], możliwość dodawania dostosowywanych [[biom]]ów oraz naprawiono błędy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Nowości ==&lt;br /&gt;
=== Przedmioty ===&lt;br /&gt;
; [[Jajo przyzywające]]&lt;br /&gt;
* Dodano jajo przyzywające piglina okrutnika.&lt;br /&gt;
=== Moby ===&lt;br /&gt;
; [[Piglin okrutnik]]&lt;br /&gt;
* Nowy, mocniejszy wariant piglina, dzierżący złotą siekierę.&lt;br /&gt;
* Jest agresywny wobec gracza.&lt;br /&gt;
* Posiada {{hp|50}} zdrowia.&lt;br /&gt;
* Pojawia się tylko podczas generowania [[Ruiny bastionu|ruin bastionu]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ogólne ===&lt;br /&gt;
; Tagi&lt;br /&gt;
* Dodano tag bloków &amp;lt;code&amp;gt;mushroom_grow_block&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
** Zawiera [[Grzybnia|grzybnię]], [[Bielica|bielicę]], [[szkarłatne nylium]] oraz [[spaczone nylium]].&lt;br /&gt;
** Używany do określenia na jakich blokach [[grzyb]]y mogą zostać postawione i [[Wielki grzyb|wielkie grzyby]] mogą urosnąć pomimo dużego poziomu światła.&lt;br /&gt;
* Dodano tag bloków &amp;lt;code&amp;gt;base_stone_nether&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
** Zawiera [[netherrack]], [[bazalt]] i [[czernit]].&lt;br /&gt;
** Używany do określenia, które bloki mogą być zastąpione przez [[pradawne zgliszcza]] podczas generowania terenu w Netherze.&lt;br /&gt;
* Dodano tag bloków &amp;lt;code&amp;gt;base_stone_overworld&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
** Zawiera [[kamień]], [[granit]], [[dioryt]] i [[andezyt]].&lt;br /&gt;
** Używany do określenia, które bloki mogą zostać zastąpione przez [[Ziemia|ziemię]], [[żwir]], [[granit]], [[dioryt]], [[andezyt]], [[złoże węgla]], [[złoże żelaza]], [[Złoże złota|rudę złota]], [[złoże redstone]], [[złoże diamentu]], [[złoże lazurytu]] oraz [[zarobaczony kamień]] podczas generowania terenu na powierzchni.&lt;br /&gt;
* Dodano tag przedmiotów &amp;lt;code&amp;gt;stone_crafting_materials&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
** Zawiera [[bruk]] i [[czernit]].&lt;br /&gt;
** Używany w plikach postępu i receptur &amp;lt;code&amp;gt;furnace.json&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
** Używany w plikach receptur &amp;lt;code&amp;gt;brewing_stand.json&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Format komend ===&lt;br /&gt;
; {{cmd|spawnpoint}} i {{cmd|setworldspawn}}&lt;br /&gt;
* Dodano parametr &amp;lt;code&amp;gt;angle&amp;lt;/code&amp;gt;, przeznaczony do ustalania kierunku, w którym patrzeć będzie odradzający się [[gracz]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zmiany ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Bloki ===&lt;br /&gt;
; [[Statyw alchemiczny]]&lt;br /&gt;
* Może zostać wytworzony z [[czernit]]u.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; [[Łańcuch]]&lt;br /&gt;
* Może zostać postawiony we wszystkich kierunkach.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; [[Piec]]&lt;br /&gt;
* Odblokowywanie receptury wytwarzania korzysta z tagu przedmiotów &amp;lt;code&amp;gt;stone_crafting_materials&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; [[Latarenka]]&lt;br /&gt;
* Może zostać zalana wodą.&lt;br /&gt;
** Działa to także w przypadku [[Eteryczna latarenka|eterycznej latarenki]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Roślinność w Netherze&lt;br /&gt;
* Nie podpala się.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; [[Kaktus]] w [[Doniczka|doniczce]].&lt;br /&gt;
* Używa poprawnej tekstury na górze.&lt;br /&gt;
* Doniczka nie ma dziury na spodzie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Przedmioty ===&lt;br /&gt;
; [[Borowik]] i [[muchomor]]&lt;br /&gt;
* Mogą zostać postawione i wyrosnąć na obu rodzajach nylium.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; [[Szkarłatny grzyb|Szkarłatny]] i [[spaczony grzyb]]&lt;br /&gt;
* Mogą zostać postawione na grzybni.&lt;br /&gt;
** W dalszym ciągu mogą wyrosnąć tylko na nylium.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; [[Rozdymka]]&lt;br /&gt;
* Po zjedzeniu nadaje efekt [[Efekty|&#039;&#039;Mdłości I&#039;&#039;]] zamiast [[Efekty|&#039;&#039;Mdłości II&#039;&#039;]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; [[Totem nieśmiertelności]]&lt;br /&gt;
* Po aktywacji nadaje efekt odporności na ogień na 40 sekund.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Moby ===&lt;br /&gt;
; [[Enderman]]&lt;br /&gt;
* Nie może stawiać trzymanych bloków na [[Skała macierzysta|skale macierzystej]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; [[Piglin]]&lt;br /&gt;
* Staje się agresywny wobec gracza, który otworzył wagonik ze skrzynią lub wagonik z lejem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; [[Rozbójnik]], [[dręczyciel]] i [[przywoływacz]]&lt;br /&gt;
* Zmieniono animację ataku bez broni.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; [[Osadnik]]&lt;br /&gt;
* Wydaje zielone [[cząsteczki]] podczas dołączanie do wioski, zajmowania łóżka oraz przyjmowania miejsca pracy i zawodu.&lt;br /&gt;
* Traci miejsce pracy podczas przechodzenia do innego wymiaru.&lt;br /&gt;
* Nie wysiada z wagonika podczas zmieniania się w osadnika zombie i odwrotnie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; [[Zoglin]]&lt;br /&gt;
* Może zostać złapany na [[smycz]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Duszenie&lt;br /&gt;
* Moby duszą się, gdy ich głowa znajduje się wewnątrz [[Piasek dusz|piasku dusz]], [[Pole uprawne|pola uprawnego]] i [[Ścieżka|ścieżki]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Generowanie terenu ===&lt;br /&gt;
; [[Ruiny bastionu]]&lt;br /&gt;
* Podczas generowania pojawiają się w nich pigliny oktrunicy.&lt;br /&gt;
* Pod większością skrzyń pojawia się [[złocony czernit]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Dostosowywane światy&lt;br /&gt;
* Istnieje możliwość dostosowywania biomów i ustawień dźwięku.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Rozgrywka ===&lt;br /&gt;
; [[Postępy]]&lt;br /&gt;
* Pigliny okrutnicy liczą się do postępów Łowca potworów i Polowanie na potwory.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; [[Ekwipunek]] trybu kreatywnego.&lt;br /&gt;
* Narzędzia są posortowane według materiału, z którego są wykonane.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; [[Handel wymienny]].&lt;br /&gt;
* Zmieniono wiele ilości przedmiotów i ich wag.&lt;br /&gt;
* [[Czernit]], [[Widmowa strzała|widmowe strzały]] i [[Butelka z wodą|butelki z wodą]] mogą być uzyskane poprzez handel wymienny.&lt;br /&gt;
* [[Jasnopył]] i [[magmowy krem]] nie mogą być uzyskane poprzez handel wymienny.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ogólne ===&lt;br /&gt;
; Menu&lt;br /&gt;
* Po upuszczeniu paczki zasobów w menu to zaktualizuje się bez potrzeby odświeżania.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Tagi&lt;br /&gt;
* Usunięto tag przedmiotów &amp;lt;code&amp;gt;furnace_materials&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Poprawki ==&lt;br /&gt;
;Naprawiono 154 błędy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Przypisy}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{wersje Java|Pełna wersja}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:1.16.2]]&lt;br /&gt;
[[en:Java Edition 1.16.2]]&lt;br /&gt;
[[es:Java Edition 1.16.2]]&lt;br /&gt;
[[fr:Version Java 1.16.2]]&lt;br /&gt;
[[ja:Java Edition 1.16.2]]&lt;br /&gt;
[[pt:Edição Java 1.16.2]]&lt;br /&gt;
[[ru:1.16.2 (Java Edition)]]&lt;br /&gt;
[[th:รุ่น Java 1.16.2]]&lt;br /&gt;
[[zh:Java版1.16.2]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ixaluj</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Brynj%C3%B3lfur_Erlingsson&amp;diff=7138</id>
		<title>Brynjólfur Erlingsson</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Brynj%C3%B3lfur_Erlingsson&amp;diff=7138"/>
		<updated>2023-07-26T10:53:58Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ixaluj: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Osoba&lt;br /&gt;
|nazwa=Brynjólfur Erlingsson&lt;br /&gt;
|imię=Brynjólfur&lt;br /&gt;
|nazwisko=Erlingsson&lt;br /&gt;
|zajęcie=Manager bazy danych&lt;br /&gt;
|twitter=[https://twitter.com/brynjolfur @brynjolfur]&lt;br /&gt;
|nazwa_minecraft=Binni&amp;lt;ref&amp;gt;https://namemc.com/profile/17d349da-73ff-4e6d-94de-49d64258d39e&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Stub}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Brynjólfur &#039;Binni&#039; Erlingsson&#039;&#039;&#039; – manager bazy danych w [[Mojang AB]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Brynjólfur Erlingsson (twitter).jpg|Obecne zdjęcie profilowe na Twitterze Erlingssona.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Przypisy}}&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
{{Mojang}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Mojang AB]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Mojang Verwaltung#Brynjólfur Erlingsson]]&lt;br /&gt;
[[en:Brynjólfur Erlingsson]]&lt;br /&gt;
[[es:Brynjólfur Erlingsson]]&lt;br /&gt;
[[fr:Brynjólfur Erlingsson]]&lt;br /&gt;
[[zh:Brynjólfur Erlingsson]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ixaluj</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Blok_rudy_%C5%BCelaza&amp;diff=5721</id>
		<title>Blok rudy żelaza</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Blok_rudy_%C5%BCelaza&amp;diff=5721"/>
		<updated>2023-07-26T10:53:26Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ixaluj: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DisambigR|bloku surowego żelaza|Surowa ruda (ujednoznacznienie)}}&lt;br /&gt;
{{Tylko|Java}}&lt;br /&gt;
{{Blok&lt;br /&gt;
|wygląd=Blok surowego żelaza.png&lt;br /&gt;
|invwygląd=Blok surowego żelaza&lt;br /&gt;
|typ=Przetworzony, naturalny&lt;br /&gt;
|fizyka=Nie&lt;br /&gt;
|przezroczystość=Nie&lt;br /&gt;
|światło=Nie&lt;br /&gt;
|opórtnt=6&lt;br /&gt;
|odnawialne=Nie&lt;br /&gt;
|narzędzie=Kamienny kilof&lt;br /&gt;
|palność=Nie&lt;br /&gt;
|łączenie=Tak (64)&lt;br /&gt;
|wersja=21w15a&lt;br /&gt;
|data=?&lt;br /&gt;
|idsłowne=raw_iron_block}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Blok rudy żelaza&#039;&#039;&#039; – blok, który służy do przechowywania [[Surowe żelazo|rudy żelaza]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Otrzymywanie==&lt;br /&gt;
===Wydobycie===&lt;br /&gt;
Bloki rudy żelaza mogą być wydobyte za pomocą kamiennego lub lepszego [[kilof]]a w około 2 sekundy. Przy wydobyciu bloku drewnianym kilofem lub innym narzędziem nic nie wypada, a to oznacza zmarnowanie 9 sztuk rudy żelaza.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Blok&lt;br /&gt;
!Twardość&lt;br /&gt;
! Narzędzie&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;7&amp;quot; |Czas wydobycia (w sekundach)*&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |{{BlockSprite|2015}} &#039;&#039;&#039;Blok rudy żelaza&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |5&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; |[[Plik:Kamienny kilof.png|32px|link=Kilof]]&lt;br /&gt;
|Brak&lt;br /&gt;
|Drewniany&lt;br /&gt;
|Kamienny&lt;br /&gt;
|Żelazny&lt;br /&gt;
|Diamentowy&lt;br /&gt;
|Netherytowy&lt;br /&gt;
| Złoty&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{tc|Nie|25}}&lt;br /&gt;
|{{tc|Nie|12,5}}&lt;br /&gt;
|{{tc|Tak|1,9}}&lt;br /&gt;
|{{tc|Tak|1,25}}&lt;br /&gt;
|{{tc|Tak|0,95}}&lt;br /&gt;
|{{tc|Tak|0,85}}&lt;br /&gt;
|{{tc|Nie|2,1}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;*&amp;lt;/nowiki&amp;gt;czas liczony dla niezaklętych narzędzi&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Naturalne generowanie ===&lt;br /&gt;
Bloki rudy żelaza mogą się rzadko znajdować w wielkich żyłach żelaza poniżej wysokości &#039;&#039;Y&#039;&#039;=0.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Wytwarzanie ===&lt;br /&gt;
Blok rudy żelaza może być stworzony z dziewięciu sztuk rudy żelaza ułożonych w [[Stół rzemieślniczy|stole rzemieślniczym]]. Może zostać przetworzony z powrotem w rudę żelaza poprzez wytwarzanie. Blok ten jest raczej sposobem na skompresowane przechowanie rudy żelaza, aniżeli materiałem budowlanym.&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; background-color: #eee;&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Składniki&lt;br /&gt;
!Wytwarzanie&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; |9 sztuk [[Surowe żelazo|rudy żelaza]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1= Surowe żelazo |B1= Surowe żelazo |C1= Surowe żelazo&lt;br /&gt;
|A2= Surowe żelazo |B2= Surowe żelazo |C2= Surowe żelazo&lt;br /&gt;
|A3= Surowe żelazo |B3= Surowe żelazo |C3= Surowe żelazo&lt;br /&gt;
|Output= Blok surowego żelaza&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zastosowanie ==&lt;br /&gt;
===Wytwarzanie===&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; background-color: #eee&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;150&amp;quot; |Składniki&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;204&amp;quot; |Wejście → Wyjście&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Blok surowego żelaza|Blok rudy żelaza]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1=  |B1=  |C1=  &lt;br /&gt;
|A2=  |B2= Blok surowego żelaza|C2=  &lt;br /&gt;
|A3=  |B3=  |C3=  &lt;br /&gt;
|Output= Surowe żelazo, 9&lt;br /&gt;
|}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wartości danych==&lt;br /&gt;
===ID===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;[[Java Edition]]:&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Nazwa!!ID słowne!!Tagi bloku!!Klucz tłumaczeń&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockSprite|blok-surowego-żelaza}} Blok rudy żelaza||{{code|raw_iron_block}}||{{code|mineable/pickaxe}}&amp;lt;br&amp;gt;{{code|needs_stone_tool}} ||{{code|block.minecraft.raw_iron_block}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;[[Bedrock Edition]]&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Nazwa!!ID słowne!!ID numeryczne!!Forma!!ID przedmiotu!!Klucz tłumaczeń&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockSprite|blok-surowego-żelaza}} Blok rudy żelaza||{{code|raw_iron_block}}||{{code|706}}||Blok,&amp;lt;br&amp;gt;Przedmiot||{{code|raw_iron_block}}||{{code|tile.raw_iron_block.name}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Historia==&lt;br /&gt;
{{Historia|Pełna wersja}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.17|snap=21w15a|Dodano blok rudy żelaza.}}&lt;br /&gt;
{{Historia| |1.17|snap=21w16a|Zmieniono teksturę bloku rudy żelaza.}}&lt;br /&gt;
{{Historia| |1.17|snap=21w17a|Ponownie zmieniono teksturę bloku rudy żelaza.|Jest szansa na znalezienie bloków rudy żelaza w wielkich żyłach żelaza.}}&lt;br /&gt;
{{Historia| |1.17|snap=21w18a|Zwiększono szansę na znalezienie bloków rudy żelaza w żyłach żelaza.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|Bedrock}}{{Historia| |1.17.0|Dodano blok rudy żelaza jako część przełącznika eksperymentalnej rozgrywki Caves and Cliffs.|snap=beta 1.17.0.50}}{{Historia| |1.17.0|Blok rudy żelaza jest już dostępny bez potrzeby włączania eksperymentalnej rozgrywki.|snap=beta 1.17.0.52}}{{Historia| |1.17.0|Zmieniono teksturę bloku rudy żelaza.|snap=beta 1.17.0.54}}{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Bloki}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Roheisenblock]]&lt;br /&gt;
[[en:Block of Raw Iron]]&lt;br /&gt;
[[pt:Bloco de ferro bruto]]&lt;br /&gt;
[[ru:Блок необработанного железа]]&lt;br /&gt;
[[zh:粗铁块]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ixaluj</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Koza&amp;diff=22860</id>
		<title>Koza</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Koza&amp;diff=22860"/>
		<updated>2023-07-26T08:01:03Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ixaluj: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{About||moba w Minecraft Dungeons|MCD:Koza}}&lt;br /&gt;
{{Mob&lt;br /&gt;
|wygląd=Koza.png; Koza z jednym rogiem.png; Koza bez rogów.png&lt;br /&gt;
|wygląd2=Koza.png; Koza z jednym rogiem.png; Koza bez rogów.png&lt;br /&gt;
|rozmiar2=75px&lt;br /&gt;
|życie= {{hp|10}}&lt;br /&gt;
|zachowanie=Neutralne&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Pasywne (tryb pokojowy)&lt;br /&gt;
|atak= &#039;&#039;&#039;Dorosła:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Łatwy: {{hp|1}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Normalny: {{hp|2}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Trudny: {{hp|3}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Dziecko:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{hp|1}}&lt;br /&gt;
|hitbox=&#039;&#039;&#039;Dorosła:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wysokość: 0,9 bloku&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Szerokość: 1,2 bloku&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Dziecko:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wysokość: 0,45 bloku&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Szerokość: 0,65 bloku&lt;br /&gt;
|spawn= {{BiomeLink|Śnieżne stoki}}&lt;br /&gt;
{{BiomeLink|Ośnieżone szczyty}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;{{BiomeLink|Poszarpane szczyty}}&lt;br /&gt;
|przedmiotyużyteczne={{ItemLink|Wiadro}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{ItemLink|Pszenica}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{ItemLink|Smycz}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Koza&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;Goat&#039;&#039;) – neutralny mob, który pojawia się w górach.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Odradzanie ==&lt;br /&gt;
Kozy pojawiają się w małych grupach od 2 do 3 osobników w biomach śnieżnych stoków, ośnieżonych szczytów oraz poszarpanych szczytów przy świetle o wartości wynoszącej co najmniej 7.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zachowanie ==&lt;br /&gt;
Czasami kozy skaczą bardzo wysoko. Zdarza się to zwykle, gdy kozy chcą pokonać pewną przeszkodę taką jak dziura w ziemi. Kozy otrzymują obrażenia od upadków mniejsze o {{hp|20}} i omijają [[sypki śnieg]], czasami za pomocą skoku, nawet w wąskim obszarze.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kozy mogą być wydojone za pomocą [[wiadro|wiadra]] tak jak [[krowa|krowy]], dzięki czemu gracz może uzyskać [[wiadro mleka]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Atak ===&lt;br /&gt;
Co 10–15 sekund koza wybiera losowego moba (z wyjątkiem innej kozy i [[shulker]]a) lub gracza w odległości 16 bloków, aby go staranować. Po wybraniu celu wykonuje krótką animację rozpędzania się, a następnie szybko biegnie w kierunku swojego celu. Po uderzeniu odrzuca go na dużą odległość. W trakcie szarży koza może przebiec do 9 bloków.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gdy koza trafi w blok, zamiast w swoją ofiarę, może upuścić [[kozi róg]]&amp;lt;sup&amp;gt;[&amp;lt;i&amp;gt;tylko w [[Bedrock Edition]]&amp;lt;/i&amp;gt;]&amp;lt;/sup&amp;gt;. Gdy koza upuści oba swoje rogi, przy kolejnych uderzeniach nie ma możliwości, aby upuściła kolejny.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Koza nie atakuje, gdy zostanie zaatakowana przez gracza lub moba. Wtedy panikuje, tak samo jak inne zwierzęta, aczkolwiek nie wykona szarży.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rozmnażanie ==&lt;br /&gt;
Kozy podążają za graczem trzymającym [[pszenica|pszenicę]] w ręku i będącym w odległości do 10 bloków. Gdy dwie kozy zostaną nakarmione, rozmnażają się i wydają jedno koźlę (w betach [[Bedrock Edition]] mogło być ich więcej, ale w pełnym wydaniu 1.17 dla [[Bedrock Edition]] zostało to zmniejszone do jednego koziołka). Tak jak przy rozmnażaniu innych zwierząt, gracz otrzymuje od 1 do 7 punktów [[Kula doświadczenia|doświadczenia]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Łup ==&lt;br /&gt;
Kozy upuszczają:&lt;br /&gt;
* 1 [[kozi róg]], gdy uderzą w blok (tylko w [[Bedrock Edition]]);&lt;br /&gt;
* 1–2 [[surowa baranina|surowe baraniny]] (lub [[pieczona baranina|pieczone]], gdy zabita przez ogień); ilość ta może zostać zwiększona o 1, na każdy poziom zaklęcia [[zaklinanie|&#039;&#039;Grabież&#039;&#039;]], co daje maksymalnie 1–5 przy &#039;&#039;Grabieży III&#039;&#039; (tylko w Bedrock Edition);&lt;br /&gt;
* 1–3 punkty [[doświadczenie|doświadczenia]] po zabiciu przez gracza lub oswojonego [[wilk]]a;&lt;br /&gt;
* 1–7 punktów [[doświadczenie|doświadczenia]] po rozmnożeniu.&lt;br /&gt;
Tak jak w przypadku innych zwierząt, za zabicie koźlęcia nie otrzymuje się doświadczenia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia||28 września 2019|link=none|Kozy zostały zapowiedziane jako część odnowionych gór w trakcie głosowania podczas [[MINECON#2019|MINECONU 2019]].|Góry wygrały głosowanie na nowy biom.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||3 października 2020|link=https://www.youtube.com/watch?v=DWZIfsaIgtE&amp;amp;t=2869|W czasie pokazu rozgrywki, podczas [[MINECON#2020|Minecraft Live 2020]], kozy zostały zapowiedziane jako część aktualizacji [[Caves &amp;amp; Cliffs]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||31 marca 2021|link=https://twitter.com/henrikkniberg/status/1377301836324028418|Kozy zostały pokazane na Twitterze przez Henrika Kniberga.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.17|snap=21w13a|Dodano kozy.&lt;br /&gt;
|Kozy mają 2% szans na pojawienie się jako wrzeszczące kozy. Są one wizualnie nie do odróżnienia od zwykłych kóz, ale wydają inne dźwięki i są skłonniejsze do taranowania innych mobów i graczy, za wyjątkiem innych kóz lub shulkera.&lt;br /&gt;
|Kozy są w pełni pasywne.&lt;br /&gt;
|Na ten moment nie upuszczają łupu.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=21w15a|Kozy unikają teraz chodzenia po [[Sypki śnieg|sypkim śniegu.]]&lt;br /&gt;
|Kozy szarżują na moby i stojaki na zbroję.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=21w18a|Wrzeszczące kozy częściej używają taranującego ataku niż inne kozy.&lt;br /&gt;
|Zwiększono wysokość wydawanych dźwięków małych kóz.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=1.17-pre3&lt;br /&gt;
|Moby staranowane przez kozy już ich nie atakują.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.17.1|snap=1.17.1-pre1|Zwiększono szanse na pojawienie się wrzeszczącej kozy podczas rozmnażania zwykłych kóz.&lt;br /&gt;
|Efekty działają na skaczące i taranujące kozy.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.18|snap=21w37a|Kozy pojawiają się na biomach śnieżnych stoków, ośnieżonych szczytów, wysokich szczytów oraz skalistych szczytów.}} {{Historia||1.18|snap=21w40a|Kozy nie pojawiają się już na biomie skalistych szczytów.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Historia|Bedrock}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.16.200|snap=beta 1.16.200.52|[[Plik:Koza.png|32px]] Dodano kozę w ramach rozgrywki eksperymentalnej. Jak na razie, nie ma łupu po śmierci ani swoich dźwięków.|Po otrzymaniu obrażeń używa dźwięków [[gracz]]a.|Przy rozpędzaniu się tymczasowo używa dźwięku [[dręczyciel]]a.&amp;lt;ref&amp;gt;{{bug|MCPE-104156}}&amp;lt;/ref&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=wydanie|Kozy są zablokowane podczas rozgrywki na oficjalnej wersji gry.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.16.210|snap=beta 1.16.210.51|Każda koza może teraz upuścić maksymalnie 2 [[kozi róg|kozie rogi]].|Kozy upuszczają teraz 1–2 sztuki [[surowa baranina|surowej baraniny]].|[[Plik:Koza z jednym rogiem.png|32px]] [[Plik:Koza bez rogów.png|32px]] Na kozie nie wyświetlają się teraz brakujące rogi.|Młode kozy zadają teraz o połowę mniejszy odrzut przy szarży.|Kozy już nie atakują [[stojak na zbroję|stojaków na zbroję]].&amp;lt;ref&amp;gt;{{Bug|MCPE-104159}} - uznany jako naprawiony&amp;lt;/ref&amp;gt;|Kozy wydają tylko jedno dziecko przy rozmnażaniu zamiast kilku.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=beta 1.16.210.53|Kozy unikają teraz sypkiego śniegu przy szukaniu drogi.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=wydanie|Kozy znów zostały zablokowane dla rozgrywki na oficjalnej wersji gry.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.16.220|snap=1.16.220.50|Kozy pojawiają się teraz tylko w biomie śnieżnych stoków.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
* Kozy są piątym mobem dodanym do [[Bedrock Edition]] wcześniej niż do [[Java Edition]]. Poprzednie moby to: [[delfin]], [[panda]], [[kot]] i [[piglin okrutnik]].&lt;br /&gt;
* Koza jest jedynym mobem neutralnym, który ucieka od gracza po zaatakowaniu, tak jak większość mobów pasywnych.&lt;br /&gt;
* Małe kozy, mimo iż są o wiele słabsze niż ich rodzice, to odrzucają na tą samą odległość staranowany byt, co ich dorosłe odpowiedniki.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Przypisy}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Byty}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Ziege]]&lt;br /&gt;
[[en:Goat]]&lt;br /&gt;
[[es:Cabra]]&lt;br /&gt;
[[fr:Chèvre]]&lt;br /&gt;
[[it:Capra]]&lt;br /&gt;
[[ja:Goat]]&lt;br /&gt;
[[ko:염소]]&lt;br /&gt;
[[pt:Cabra]]&lt;br /&gt;
[[ru:Коза]]&lt;br /&gt;
[[zh:山羊]]&lt;br /&gt;
[[uk:Коза]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ixaluj</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Historia_wersji_deweloperskich_w_Java_Edition/1.4&amp;diff=17682</id>
		<title>Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.4</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Historia_wersji_deweloperskich_w_Java_Edition/1.4&amp;diff=17682"/>
		<updated>2023-07-26T07:57:32Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ixaluj: /* 1.4.2 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Lista nieoficjalnych wersji dla [[Minecraft]] [[1.4]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 1.4.2 ==&lt;br /&gt;
=== 12w32a ===&lt;br /&gt;
Wersja, która została wydana 9 sierpnia 2012 roku. Dokonano tam następujących zmian:&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Nowe bloki:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Dodano specjalny [[bloki|blok]], który aktywuje różne komendy w trybie [[Adventure]] w [[Multiplayer|trybie wieloosobowym]].&lt;br /&gt;
*** Żeby aktywować ten blok, należy go włączyć dowolnym przewodem [[Redstone|czerwonego kamienia]].&lt;br /&gt;
*** Bloku tego nie można stworzyć, ani znaleźć w [[tryb kreatywny|trybie kreatywnym]]. Jest on przeznaczony do operatorów w trybie wieloosobowym.&lt;br /&gt;
** Dodano blok, który na razie jest zwany jako &amp;quot;[[Magiczna latarnia|Work In Progress]]&amp;quot;. ([[Plik:Sygnalizator świetlny.png|32px]])&lt;br /&gt;
*** Dodaje on [[gracz]]owi różne moce (podobne do efektów [[mikstury|mikstur]]) jeżeli zostanie odpowiednio ustawiony na blokach surowców.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Nowe komendy:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Dodano kilka nowych [[komendy|komend]] do [[Singleplayer|trybu jednoosobowego]].&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Nowe przedmioty:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Dodano [[mikstura widzenia w ciemności|miksturę widzenia w ciemności]] i jej [[mikstury miotane|miotany]] odpowiednik. ([[Plik:Grid Mikstura widzenia w ciemności.png]] [[Plik:Grid Miotana mikstura widzenia w ciemności.png]])&lt;br /&gt;
***Jest na razie dostępna w [[tryb kreatywny|trybie kreatywnym]].&lt;br /&gt;
*** Jak nazwa wskazuje, po wypiciu gracz widzi w ciemności. Gdy gracz wypije miksturę w ciemnym pomieszczeniu, z oczu gracza zostanie on rozjaśniony przez ograniczony czas.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Nowości:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** [[Zombie]] może zarazić [[osadnik|mieszkańców wioski]], zamieniając ich w osadników-zombie po zabiciu. Może ich zarazić tylko na [[poziomy trudności|poziomie trudności]] normalnym (50% szans) oraz trudnym(100% szans).&lt;br /&gt;
*** Jeżeli zombie zabije dzieci mieszkańców zombie, zamienia on się w małego osadnika-zombie.&lt;br /&gt;
*** Zarażonych mieszkańców można uleczyć rzucając w nich [[mikstura słabości|miksturą słabości]] i dając im [[złote jabłko]].&lt;br /&gt;
**** Podczas uzdrawiania go trzęsie się.&lt;br /&gt;
** [[Mieszkaniec wioski]] może reagować pozytywnie do gracza, jeśli z nim [[handel|handlujemy]], natomiast mogą być negatywnie nastawieni do nas, jeśli będziemy ich atakować.&lt;br /&gt;
** [[Zombie]], [[szkielet]]y i [[Zombie Pigman]]y czasami noszą [[zbroja|zbroję]] lub/i [[broń]] na poziomach normalnym i trudnym. Na trudnym (czyli również hardcore) są większe na to szanse.&lt;br /&gt;
*** Rzadko jednak te moby upuszczają daną część zbroi lub broń. Zdarza się też, że będą nosić [[zaklinanie|ulepszone]] bronie.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Zmiany:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** [[jajo przyzywające|Jaja]] (i spawnery) zombie czasami spawnują zombie wieśniaków.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Znane błędy:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Zombie nie palą się na [[Słońce|słońcu]].&lt;br /&gt;
** Gdy w magicznej latarni wybierzemy moc która zwiększa [[efekty|skok]] i zatwierdzimy oraz zejdziemy z piramidy gra [[crash|scrashuje]] i będzie komunikat że stracono połączenie z serwerem.&lt;br /&gt;
Możesz pobrać tą wersję w edycji na [http://assets.minecraft.net/12w32a/minecraft.jar klienta] lub na [http://assets.minecraft.net/12w32a/minecraft_server.jar serwer] (wersja na serwer z rozszerzeniem [http://assets.minecraft.net/12w32a/Minecraft_Server.exe .exe]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 12w34a ===&lt;br /&gt;
Wersja wydana 23 sierpnia 2012r. W tej wersji dokonano następujących zmian:&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Nowe bloki:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Dodano [[ramka|ramki na przedmioty]].&lt;br /&gt;
** Dodano [[murek z bruku]] (także z bruku z mchem).&lt;br /&gt;
** Dodano [[doniczka|doniczki]].&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Zmiany:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** [[Mapa|Mapy]] można wyrównywać do siatki, co ułatwia tworzenie kolejnych. Można je także klonować.&lt;br /&gt;
** [[Schody]] teraz łączą się na rogach. Jest to test i może zostać zmieniony na podstawie opinii.&lt;br /&gt;
** [[Moby]] mogą przechodzić przez portale.&lt;br /&gt;
** [[Zbroja|Skórzane zbroje]] mogą być farbowane na 16 milionów różnych kolorów (RGB).&lt;br /&gt;
***Standardowy kolor skórzanej zbroi jest trochę ciemniejszy niż w poprzednich wersjach.&lt;br /&gt;
** [[Klapa|Włazy]] mogą być umieszczone u góry bloków.&lt;br /&gt;
** Rozprzestrzenianie się [[ogień|ognia]] zależy od stopnia trudności.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Usunięto:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** [[Magiczna latarnia]] została usunięta z menu trybu kreatywnego.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Nowości:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Obroża [[pies|psa]] może zostać zafarbowana.&lt;br /&gt;
** Dodano nowe opcje debugowania ({{Key|F3}}+{{key|P}} oraz {{Key|F3}}+{{key|H}}).&lt;br /&gt;
** Mikstura widzenia w ciemności otrzymała swoją recepturę. Wymagana jest do niej [[złota marchewka]].&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Nowe przedmioty:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Dodano dwie nowe rośliny - [[marchewka|marchewkę]] ([[Plik:Grid Marchewka.png]]) i [[ziemniak]]i ([[Plik:Grid Ziemniak.png]]) oraz powiązane z nimi przedmioty:&lt;br /&gt;
*** [[Złota marchewka|Złotą marchewkę]] ([[Plik:Grid Złota marchewka do 12w36a.png]])&lt;br /&gt;
*** [[Trujący ziemniak|Trującego ziemniaka]] ([[Plik:Grid Trujący ziemniak.png]])&lt;br /&gt;
*** [[Pieczony ziemniak|Pieczonego ziemniaka]] ([[Plik:Grid Pieczony ziemniak.png]])&lt;br /&gt;
** Dodano miksturę niewidzialności.&lt;br /&gt;
*** Dzięki niej skin [[gracz]]a jest niewidzialny i [[moby]] go nie widzą. [[Przedmioty]] trzymane w ręce oraz [[zbroja]] nie stają się niewidzialne.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Nowe byty:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Dodano nowego moba - [[Wither]], jednak nie jest on jeszcze ukończony. (Polskie tłumaczenie - więdnąć, schnąć - wskazuje, sugeruje, że może mieć negatywny skutek na rośliny).&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Naprawione błędy:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** [[Zombie]] nie palą się na słońcu.&lt;br /&gt;
Możesz pobrać tą wersję w edycji na [http://assets.minecraft.net/12w34a/minecraft.jar klienta] lub na [http://assets.minecraft.net/12w34a/minecraft_server.jar serwer] (wersja na serwer z rozszerzeniem [http://assets.minecraft.net/12w34a/Minecraft_Server.exe .exe]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 12w34b ===&lt;br /&gt;
Wersja wydana 23 sierpnia 2012r. W tej wersji dokonano następujących zmian:&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Zmiany:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Zmieniono recepturę tworzenia [[przycisk]]ów.&lt;br /&gt;
** Drobne zmiany graficzne dla [[zbroja|zbroi]]&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Poprawki:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Naprawiono błędy z ramkami.&lt;br /&gt;
** Naprawiono wypychanie z [[portal netheru|portalu netheru]]&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Znane błędy:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Jeżeli w czasie rozbijania [[blok]]u osoba rozbijająca zostanie wyrzucona z serwera przez komendę {{cmd|kick}} to ślad po rozbijaniu bloku pozostanie do najbliższego restartu [[serwer|serwera]], nawet jeżeli blok, na którym ślad po rozbijaniu zostanie potem zniszczony. Jest to błąd z nieusunięciem tekstury rozbijania powiązany z widocznością rozbijania przez osoby trzecie na serwerze.&lt;br /&gt;
Możesz pobrać tą wersję w edycji na [http://assets.minecraft.net/12w34b/minecraft.jar klienta] lub na [http://assets.minecraft.net/12w34b/minecraft_server.jar serwer].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 12w36a ===&lt;br /&gt;
Wersja wydana 6 września 2012r.&amp;lt;ref&amp;gt;http://www.mojang.com/2012/09/minecraft-snapshot-12w36a/&amp;lt;/ref&amp;gt; W tej wersji dokonano następujących zmian:&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Nowe bloki:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Dodano nowe bloki dekoracyjne (głowy mobów).&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Nowości:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Wprowadzono możliwość spawnowania [[Wither|Wither&#039;a]]&lt;br /&gt;
** Zombie oraz szkielety mogą podnosić przedmioty (w tym zbroję i miecz).&lt;br /&gt;
*** Jeśli szkielet podniesie [[miecz]], wyrzuca swój [[łuk]].&lt;br /&gt;
*** Mogą się także zbroją ochronić przed ogniem w dzień, ale za to zbroja zmniejsza swoją wytrzymałość.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Nowe byty:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Dodano nowego moba (ciemny szkielet w Netherze)&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Nowe przedmioty:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Dodano [[marchewka na patyku|marchewkę na patyku]]([[Plik:Grid Marchewka na patyku.png]]) (prowadzenie osiodłanej świni)&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Zmiany:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** [[Bloki|Blok]] &amp;quot;Work in progress&amp;quot; jest teraz nazywany [[Magiczna latarnia|Beacon]] i może zostać utworzony drogą [[wytwarzanie|craftingu]].&lt;br /&gt;
** Zmieniono grafikę [[złota marchewka|złotej marchewki]] z [[Plik:Grid Złota marchewka do 12w36a.png]] na [[Plik:Grid Złota marchewka do 12w37a.png]].&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Poprawki:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Niewielkie zmiany w procesie barwienia [[skóra|skóry]] (kolory będą próbować utrzymać intensywność).&lt;br /&gt;
Możesz pobrać tą wersję w edycji na [http://assets.minecraft.net/12w36a/minecraft.jar klienta] lub na [http://assets.minecraft.net/12w36a/minecraft_server.jar serwer].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 12w37a ===&lt;br /&gt;
Wersja wydana 13 września 2012r.&amp;lt;ref&amp;gt;http://www.mojang.com/2012/09/minecraft-snapshot-12w37a/&amp;lt;/ref&amp;gt; W tej wersji dokonano następujących zmian:&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Nowości:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Dodano nowe grafiki przedmiotów dla: marchewki, złotej marchewki, skórzanej zbroi, surowego i upieczonego mięso z kurczaka, surowej i upieczonej wieprzowiny, surowej i upieczonej wołowiny, chleba, upieczonego ziemniaka i jabłka.&lt;br /&gt;
*** Z [[Plik:Grid Złota marchewka do 12w37a.png]] na [[Plik:Grid Złota marchewka.png]]&lt;br /&gt;
** Skórzana zbroja posiada teraz elementy, które nie są możliwe do zabarwienia (Texture Packi są zdolne do usunięcia tych elementów).&lt;br /&gt;
** Dodano możliwość używania gotowych szablonów płaskich światów – Tworzenie ich pojawi się w przyszłym tygodniu.&lt;br /&gt;
** Ujeżdżane świnie potrafią podskoczyć na wysokość jednego bloku.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Nowe przedmioty:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Dodano [[placek dyniowy]].&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Nowe komendy:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Dodano komendę /clear, która czyści nasz ekwipunek.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Zmiany:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Agresywne moby na poziomie trudności trudny są zdolne do bardziej niebezpiecznych czynów (Mob zdoła nawet skoczyć w przepaść aby nas dopaść).&lt;br /&gt;
Możesz pobrać tą wersję w edycji na [http://assets.minecraft.net/12w37a/minecraft.jar klienta] lub na [http://assets.minecraft.net/12w37a/minecraft_server.jar serwer].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 12w38a ===&lt;br /&gt;
Wersja wydana 20 września 2012r. W tej wersji dokonano następujących zmian:&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Nowe moby:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Dodano [[nietoperz]]a. ([[Plik:BatFace.png|32px]])&lt;br /&gt;
** Dodano [[Wiedźma|wiedźmę]]. ([[Plik:WitchFace.png|32px]])&lt;br /&gt;
*** Można ją zespawnować tylko za pomocą jajka do spawnowania.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Zmiany:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Zaktualizowano i dodano nowe dźwięki od [[C418]].&lt;br /&gt;
** Grafika [[Magiczna latarnia|magicznej latarni]] została zmieniona.&lt;br /&gt;
*** Wiązka światła została zmieniona.&lt;br /&gt;
** W trybie Kreatywnym wejście w portal do Netheru teleportuje nas natychmiast.&lt;br /&gt;
Możesz pobrać tą wersję w edycji na [http://assets.minecraft.net/12w38a/minecraft.jar klienta] lub na [http://assets.minecraft.net/12w38a/minecraft_server.jar serwer].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 12w38b ===&lt;br /&gt;
Wersja wydana 21 września 2012r.&amp;lt;ref&amp;gt;http://www.mojang.com/2012/09/minecraft-snapshot-12w38b/&amp;lt;/ref&amp;gt; W tej wersji dokonano następujących zmian:&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Poprawki:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Naprawiono komendę {{cmd|say}}.&lt;br /&gt;
* Poprawki do [[Wiedźma|wiedźmy]].&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Nowości:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Dodano dźwięki [[wagonik|minecartów]].&lt;br /&gt;
Możesz pobrać tą wersję w edycji na [http://assets.minecraft.net/12w38b/minecraft.jar klienta] lub na [http://assets.minecraft.net/12w38b/minecraft_server.jar serwer].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 12w39a ===&lt;br /&gt;
Wersja wydana 27 września 2012r. W tej wersji dokonano następujących zmian:&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Poprawki:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Poprawki ze [[światło|światłem]].&lt;br /&gt;
** Dużo [[bloki|bloków]] prawidłowo współdziała ze światłem.&lt;br /&gt;
** Kilka poprawek z dźwiękiem.&lt;br /&gt;
Możesz pobrać tą wersję w edycji na [http://assets.minecraft.net/12w39a/minecraft.jar klienta] lub na [http://assets.minecraft.net/12w39a/minecraft_server.jar serwer].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 12w39b ===&lt;br /&gt;
Wersja wydana 28 września 2012r. W tej wersji dokonano następujących zmian:&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Poprawki:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Poprawiano działanie oświetlenia jeszcze bardziej, lecz w [[Nether]]ze wciąż działa wątpliwie.&lt;br /&gt;
** Znacznie poprawiono wydajność.&lt;br /&gt;
** Oświetlenie [[Jack-O-Lantern|dyniowej latarni]] ze złej strony zostało naprawione.&lt;br /&gt;
** Poprawiono teksturę [[Wiedźma|czarownicy]].&lt;br /&gt;
** Częściowo naprawiono lagowanie [[Nether]]u.&lt;br /&gt;
** Poprawiono także błędy związane z niepoprawnym oświetlaniem [[Schodek|schodków]] ustawianych do góry nogami.&lt;br /&gt;
Możesz pobrać tą wersję w edycji na [http://assets.minecraft.net/12w39b/minecraft.jar klienta] lub na [http://assets.minecraft.net/12w39b/minecraft_server.jar serwer].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 12w40a ===&lt;br /&gt;
Wersja wydana 4 października 2012r. W tej wersji dokonano następujących zmian:&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Nowe struktury:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Na bagnach dodano chatkę [[wiedźma|wiedźmy]].&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Nowości:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Nowa grafika [[Magiczna latarnia|magicznej latarni]].&lt;br /&gt;
** [[Slime]] pojawiają się na bagnach w ciągu nocy.&lt;br /&gt;
** Ustawienia płaskiego świata pozwalają na generowanie [[dynia|dyń]], [[trawa|wysokiej trawy]], [[kwiaty|kwiatów]], [[drzewo|drzew]], [[opuszczona kopalnia|opuszczonych kopalni]], [[lochy|lochów]], [[twierdza|twierdz]], [[rzeka|rzek]], [[pustynna studnia|pustynnych studni]], [[Układy generowane#Wąwozy|wąwozów]] i [[rudy|rud]].&lt;br /&gt;
** Klawisz szybkiego wybierania bloku pobiera przedmiot z ramki.&lt;br /&gt;
** Nakierowując kursor na przedmiot i wciskając klawisz od 1 do 9 możemy automatycznie przenieść go do paska szybkiego wyboru.&lt;br /&gt;
** Drzwi, dźwignie, przyciski i klapy otwiera się wyłącznie za pomocą prawego przycisku myszy.&lt;br /&gt;
* Dodano nowy szablon płaskiej mapy (Redstone Ready).&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Zmiany:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Rozprzestrzenianie się [[ogień|ognia]] zostało lekko osłabione.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Wycofano:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Wycofano wszystkie zmiany z systemem oświetlenia.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Naprawione błędy:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Poprawiono błąd z losowym teleportowaniem się zwierząt do [[gracz|gracza]].&lt;br /&gt;
** Poprawiono błąd z brakiem możliwości stawiania [[obraz|obrazków]] większych niż 1×1.&lt;br /&gt;
Możesz pobrać tą wersję w edycji na [http://assets.minecraft.net/12w40a/minecraft.jar klienta] lub na [http://assets.minecraft.net/12w40a/minecraft_server.jar serwer].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 12w40b ===&lt;br /&gt;
Wersja wydana 5 października 2012r. W tej wersji dokonano następujących zmian:&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Nowości:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Rozszerzono funkcjonalność komendy &#039;&#039;{{cmd|tp}}&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
*** Umieszczając znak &#039;&#039;~&#039;&#039; przed wpisaną wartością pozycji możemy teleportować gracza o wartość na podstawie aktualnej pozycji gracza.&lt;br /&gt;
**** Dla przykładu [[gracz]] znajduje się na pozycji X: 100, Y: 60, Z: 100, po wpisaniu komendy &#039;&#039;/tp ~500 100 ~-50&#039;&#039;, gracz pojawi się na pozycji X: 600, Y: 100, Z: 50, ponieważ ~500 dodało do wartości X 500 bloków co dało rezultat 600. Podobnie z pozostałymi koordynatami.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Poprawki:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Poprawiono błąd z niszczeniem [[bloki|bloków]].&lt;br /&gt;
** Poprawiono błędy graficzne z blokiem [[magiczna latarnia|magicznej latarni]].&lt;br /&gt;
** Poprawiono błąd z wyrzucaniem z [[Minecraft|gry]] podczas generowania elementów podziemnej [[Twierdza|twierdzy]].&lt;br /&gt;
** Bloki chatki wiedźmy generują się w poprawnych miejscach.&lt;br /&gt;
Możesz pobrać tą wersję w edycji na [http://assets.minecraft.net/12w40b/minecraft.jar klienta] lub na [http://assets.minecraft.net/12w40b/minecraft_server.jar serwer].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 12w41a ===&lt;br /&gt;
Wersja wydana 11 października 2012r. W tej wersji dokonano następujących zmian:&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Nowe bloki:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Dodano [[Kowadło]] ([[Plik:Grid_Kowadło.png]]).&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Nowości:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Dźwięk jest odtwarzany co 5 otrzymanych [[doświadczenie|poziomów]].&lt;br /&gt;
** [[Skróty klawiszowe|Skrót]] &#039;&#039;F3+H&#039;&#039; wyświetla zniszczenie [[przedmioty|przedmiotu]].&lt;br /&gt;
** Dane diagnostyczne wyświetlają teraz nazwę kierunku, w który patrzymy.&lt;br /&gt;
** Dodano nowy promień bloku magicznej latarni.&lt;br /&gt;
** Każde użycie kowadła uszkadza je.&lt;br /&gt;
*** Są trzy stopnie zniszczenia kowadła: Kowadło, Zniszczone kowadło, Bardzo zniszczone kowadło.&lt;br /&gt;
Możesz pobrać tą wersję w edycji na [http://assets.minecraft.net/12w41a/minecraft.jar klienta] lub na [http://assets.minecraft.net/12w41a/minecraft_server.jar serwer].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 12w41b ===&lt;br /&gt;
Wersja wydana 12 października 2012r. W tej wersji dokonano następujących zmian:&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Nowości:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Informacja o zrobieniu zrzutu ekranu znowu się wyświetla.&lt;br /&gt;
** Dodano nowy tag NBT do [[spawner potworów|spawnera potworów]] pozwalający zmienić odległość pojawiąjacych się stworzeń od [[bloki|bloku]].&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Poprawki:&lt;br /&gt;
** Spadające kowadła nie naprawiają się same z siebie.&lt;br /&gt;
** Poprawiono błędy wywalające grę podczas zmiany nazwy przedmiotu.&lt;br /&gt;
** Poprawiono działanie komendy &#039;&#039;{{cmd|kill}}&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Znane błędy:&lt;br /&gt;
** Nie można nazywać przedmiotów.&lt;br /&gt;
Możesz pobrać tą wersję w edycji na [http://assets.minecraft.net/12w41b/minecraft.jar klienta] lub na [http://assets.minecraft.net/12w41b/minecraft_server.jar serwer].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 12w42a ===&lt;br /&gt;
Wersja wydana 17 października 2012r. W tej wersji dokonano następujących zmian:&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Zmiany z [[Kowadło|kowadłem]]:&lt;br /&gt;
** Nowa, mniej kosztowna receptura craftingu.&lt;br /&gt;
** Można [[naprawianie|naprawiać]] narzędzia, wkładając w drugie okienko surowiec, z którego jest stworzone to narzędzie.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Zmiany:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** [[Nietoperz]]e nie niszczą już [[pole uprawne|pól uprawnych]] ani nie uruchamiają [[płyta naciskowa|płytek naciskowych]].&lt;br /&gt;
** Dodano możliwość blokowania sygnału [[Redstone]] w [[przekaźnik]]ach.&lt;br /&gt;
** Zaktualizowano pliki językowe.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Naprawione błędy:&lt;br /&gt;
** Poprawiono błąd z otrzymywaniem obrażeń podczas upadku z niskich wysokości.&lt;br /&gt;
Możesz pobrać tą wersję w edycji na [http://assets.minecraft.net/12w42a/minecraft.jar klienta] lub na [http://assets.minecraft.net/12w42a/minecraft_server.jar serwer].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 12w42b ===&lt;br /&gt;
Wersja wydana 18 października 2012r. W tej wersji dokonano następujących zmian:&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Zmiany:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Usprawiono przekaźniki.&lt;br /&gt;
*** Bardziej stabilne i przewidywalne.&lt;br /&gt;
*** Bariera blokująca sygnał ustawia się na pozycji pochodni definiującej opóźnienie sygnału.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Poprawki:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Poprawiono wyświetlanie etykiety przedmiotu ze zmienioną nazwą.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Nowości:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** Dodano kilka zdarzeń odtwarzających dźwięki, lecz dźwięki nie są jeszcze dodane.&lt;br /&gt;
Możesz pobrać tą wersję w edycji na [http://assets.minecraft.net/12w42b/minecraft.jar klienta] lub na [http://assets.minecraft.net/12w42b/minecraft_server.jar serwer].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1.4-pre ===&lt;br /&gt;
Pełna nazwa wersji: 1.4 Pre-release. Została ona wydana 19 października 2012r. W tej wersji dokonano następujących zmian:&lt;br /&gt;
{{Anchor|1.4 Pre-release}}&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Usunięto:&lt;br /&gt;
** Usunięto maksymalny poziom [[Kowadło|kowadła]] w trybie kreatywnym.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Nowości:&lt;br /&gt;
** Nowe dźwięki dla [[Wither]]a, [[nietoperz]]a, kowadła i [[Smok Kresu|Smoka Kresu]].&lt;br /&gt;
*** Nowy dźwięk dla [[Zombie]].&lt;br /&gt;
** Serwery pokazują swoją wersje w menu [[Multiplayer|gry wieloosobowej]].&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Znane błędy:&lt;br /&gt;
** Pisanie w trybie [[Singleplayer|gry pojedynczej]] nie działa.&lt;br /&gt;
Możesz pobrać tą wersję w edycji na [http://assets.minecraft.net/1_4/minecraft.jar klienta] lub na &lt;br /&gt;
[http://assets.minecraft.net/1_4/minecraft_server.jar serwer].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1.4.1-pre ===&lt;br /&gt;
Pełna nazwa wersji: 1.4.1 Pre-release. Została ona wydana 23 października 2012r. W tej wersji dokonano następujących zmian:&lt;br /&gt;
{{Anchor|1.4.1 Pre-release}}&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Poprawki:&lt;br /&gt;
** Umożliwiono stawianie obrazu z [[Wither]]em.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Zmiany:&lt;br /&gt;
** [[Nietoperz]]e nie pojawiają się już tak licznie.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Poprawki:&lt;br /&gt;
** Naprawiono problem z przenikaniem [[moby|mobów]] przez drewniane podłogi.&lt;br /&gt;
** Naprawiono problem z przenikaniem [[gracz]]a przez [[Magiczna latarnia|magiczną latarnię]].&lt;br /&gt;
** Naprawiono utykanie sygnału w uruchomionych przekaźnikach.&lt;br /&gt;
** Naprawiono kilka problemów z czcionkami.&lt;br /&gt;
** Poprawiono wygląd mokrych wilków.&lt;br /&gt;
** Zredukowano koszt za nazwanie przedmiotu.&lt;br /&gt;
** Zredukowano ilość [[doświadczenie|doświadczenia]] otrzymywanego za [[przetapianie|wypalanie]] rzeczy w [[piec|piecu]].&lt;br /&gt;
** Poprawiono błąd, w którym można było włożyć dowolny [[przedmioty|przedmiot]] w miejsce zbroi.&lt;br /&gt;
** Poprawiono [[Spawner potworów|Spawnery potworów]] spawnujące [[Moby]] zbyt szybko.&lt;br /&gt;
Możesz pobrać tą wersję w edycji na [http://assets.minecraft.net/1_4_1/minecraft.jar klienta] lub na [http://assets.minecraft.net/1_4_1/minecraft_server.jar serwer].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1.4.2-pre ===&lt;br /&gt;
Pełna nazwa wersji: 1.4.2 Pre-release. Została ona wydana 24 października 2012r. W tej wersji dokonano następujących zmian:&lt;br /&gt;
{{Anchor|1.4.2 Pre-release}}&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039; Poprawki:&lt;br /&gt;
** Poprawiono renderowanie [[płot]]ów i [[murek z bruku|murków z bruku]].&lt;br /&gt;
** Naprawiono przeciek pamięci w serwerze.&lt;br /&gt;
Możesz pobrać tą wersję w edycji na [http://assets.minecraft.net/1_4_2/minecraft.jar klienta] lub na [http://assets.minecraft.net/1_4_2/minecraft_server.jar serwer].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 1.4.4 ==&lt;br /&gt;
=== 1.4.3-pre ===&lt;br /&gt;
Pełna nazwa wersji: 1.4.3 Pre-release. Została ona wydana 1 listopada 2012r. W tej wersji dokonano następujących zmian:&lt;br /&gt;
{{Anchor|1.4.3 Pre-release}}&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Poprawki:&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;Poprawki 103 błędów&#039;&#039;&#039; ([https://mojang.atlassian.net/secure/ReleaseNote.jspa?projectId=10400&amp;amp;version=10302 Lista poprawek po angielsku])&lt;br /&gt;
Możesz pobrać tą wersję w edycji na [http://assets.minecraft.net/1_4_3/minecraft.jar klienta] lub na [http://assets.minecraft.net/1_4_3/minecraft_server.jar serwer].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1.4.4-pre ===&lt;br /&gt;
Pełna nazwa wersji: 1.4.4 Pre-release. Została ona wydana 8 listopada 2012r. W tej wersji dokonano następujących zmian:&lt;br /&gt;
{{Anchor|1.4.4 Pre-release}}&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Poprawki:&lt;br /&gt;
**&#039;&#039;&#039;Naprawiono 25 błędów.&lt;br /&gt;
Możesz pobrać tą wersję w edycji na [http://assets.minecraft.net/1_4_3/minecraft.jar klienta] lub na [http://assets.minecraft.net/1_4_3/minecraft_server.jar serwer].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 1.4.5 ==&lt;br /&gt;
=== 1.4.5-pre ===&lt;br /&gt;
Pełna nazwa wersji: 1.4.5 Pre-release. Została ona wydana 16 listopada 2012r. W tej wersji dokonano następujących zmian:&lt;br /&gt;
{{Anchor|1.4.5 Pre-release}}&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Poprawki:&lt;br /&gt;
** Naprawy kilku błędów.&lt;br /&gt;
Możesz pobrać tą wersję w edycji na [http://assets.minecraft.net/1_4_5/minecraft.jar klienta] lub na [http://assets.minecraft.net/1_4_5/minecraft_server.jar serwer].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 1.4.6 ==&lt;br /&gt;
=== 12w49a ===&lt;br /&gt;
Wersja wydana 7 grudnia 2012r. W tej wersji dokonano następujących zmian:&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Nowe przedmioty:&lt;br /&gt;
** Dodano [[fajerwerk]]i. ([[Plik:Grid_Fajerwerk.png]])&lt;br /&gt;
*** Fajerwerki nie mają odgłosu, zostanie to dodane w przyszłości.&lt;br /&gt;
** Dodano [[Gwiazdka pirotechniczna|Gwiazdki pirotechniczne]]. ([[Plik:Grid_Gwiazdka pirotechniczna.png]])&lt;br /&gt;
** Dodano zaklęte książki. ([[Plik:Grid_Zaklęta książka.png]])&lt;br /&gt;
** Dodano półblok z [[Netherowa cegła|Netherowej cegły]].&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Nowości:&lt;br /&gt;
** Dodano język kornwalijski.&lt;br /&gt;
** Można napełnić [[wiadro]] klikając nim na napełniony kocioł.&lt;br /&gt;
** [[Pochodnia|Pochodnie]] i [[tory]] można postawić na [[piec]]ach, [[dozownik]]ach i [[Stół warsztatowy|stołach warsztatowych]].&lt;br /&gt;
Możesz pobrać tą wersję w edycji na [http://assets.minecraft.net/12w49a/minecraft.jar klienta] lub na [http://assets.minecraft.net/12w49a/minecraft_server.jar serwer].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 12w50a ===&lt;br /&gt;
Wersja wydana 13 grudnia 2012r. W tej wersji dokonano następujących zmian:&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Nowości:&lt;br /&gt;
** Dodano zaczarowane książki do ofert wieśniaków i losowo generowanych skrzyń.&lt;br /&gt;
** Dodano informację ostrzegającą użytkowników PowerPC i Java 5 o braku wsparcia przez Minecraft w nadchodzących wersjach.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Zmiany:&lt;br /&gt;
** Usprawniono sztuczne ognie (Dodano dźwięk, poprawiono efekty).&lt;br /&gt;
** [[Nożyce]] mogą być ulepszone o [[zaklinanie|jedwabny dotyk]] dzięki użyciu [[kowadło|kowadła]].&lt;br /&gt;
** Podczas zmiany przedmiotu w pasku szybkiego wyboru wyświetla się jego nazwa.&lt;br /&gt;
** Leżące na ziemi przedmioty są teraz w trójwymiarze przy [[Opcje|ustawieniu]] wysokiej jakości grafiki (Fancy).&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Poprawki:&lt;br /&gt;
** [[Gwiazdka pirotechniczna]] nie wykorzystuje już losowych przedmiotów w craftingu.&lt;br /&gt;
** Zaczarowane książki nie mogą połączyć się już z dowolnym przedmiotem.&lt;br /&gt;
** Strzały wystrzelone w kierunku [[Enderman]]a znikały.&lt;br /&gt;
** Zwierzęta wizualnie przechodziły przez [[płot]].&lt;br /&gt;
** Przedmioty z wieloma teksturami leżące na ziemi źle się renderowały.&lt;br /&gt;
** Przedmioty różniące się poziomem uszkodzenia nie mogły być podmienione w ekwipunku.&lt;br /&gt;
** Poprawiono błędy graficzne w interfejsie handlu.&lt;br /&gt;
** Położenie pełnego bloku z pół-bloków ignorowało ilość zadawanych uszkodzeń.&lt;br /&gt;
** [[Wagonik|Wagoniki]] nie mogły teleportować się przez portal do [[Nether]]u.&lt;br /&gt;
** Zaklęcia na przedmiotach wyświetlają się w ramkach.&lt;br /&gt;
Możesz pobrać tą wersję w edycji na [http://assets.minecraft.net/12w50a/minecraft.jar klienta] lub na [http://assets.minecraft.net/12w50a/minecraft_server.jar serwer].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 12w50b ===&lt;br /&gt;
Wersja wydana 14 grudnia 2012r.&amp;lt;ref&amp;gt;http://mojang.com/2012/12/minecraft-snapshot-12w50b/&amp;lt;/ref&amp;gt; W tej wersji dokonano następujących zmian:&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Poprawki:&lt;br /&gt;
** [[Zombie]] czasami przestają atakować.&lt;br /&gt;
** Nazwa przedmiotu wyświetlała się nad paskiem szybkiego wyboru, kiedy [[przedmioty|przedmiot]] był uszkadzany.&lt;br /&gt;
** Zaklęcie Unbreaking (Niezniszczalność) nie działało na zbroi, a jest możliwe do nałożenia za pomocą książek.&lt;br /&gt;
** Otworzenie dowolnego interfejsu wyświetlało nazwę przedmiotu nad paskiem szybkiego wyboru.&lt;br /&gt;
** Zaklęte przedmioty, leżące na ziemi źle renderowały na sobie efekt czaru.&lt;br /&gt;
** Brak możliwości usunięcia poziomu (/xp -1L Player) w niektórych przypadkach.&lt;br /&gt;
** Przedmioty wyjmowane i wkładane do skrzyni oraz innych pojemników czasami nie zostały tak naprawdę przeniesione.&lt;br /&gt;
** Stworzenia zaatakowane przez [[gracz]]a utykały w bezruchu.&lt;br /&gt;
** Wyrzucenie całego stacka przedmiotów ([[Poradniki/Skróty klawiszowe|CTRL+Q]]) mając pustą rekę, powodowało zawieszenie gry.&lt;br /&gt;
** [[Strzała]] wystrzelona za pomocą łuku z [[zaklinanie|zaklęciem]] Flame (Płomień) nie była czasami wizualnie podpalana.&lt;br /&gt;
Możesz pobrać tą wersję w edycji na [http://assets.minecraft.net/12w50b/minecraft.jar klienta] lub na [http://assets.minecraft.net/12w50b/minecraft_server.jar serwer].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 1.4.6-pre ===&lt;br /&gt;
Pełna nazwa wersji: 1.4.6 Pre-release&amp;lt;ref&amp;gt;http://mojang.com/2012/12/minecraft-1-4-6-pre-release/&amp;lt;/ref&amp;gt;. Została ona wydana 17 grudnia 2012r. W tej wersji dokonano następujących zmian:&lt;br /&gt;
{{Anchor|1.4.6 Pre-release}}&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Nowości:&lt;br /&gt;
** Dodano dźwięk informujący, że trafiliśmy gracza strzałą wystrzeloną z [[łuk|łuku]].&lt;br /&gt;
** Dodano przycisk do uruchomienia opcji dotykowego ekranu.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Poprawki:&lt;br /&gt;
** Kursor w trybie pełnego ekranu był źle pozycjonowany.&lt;br /&gt;
** Stworzenia dziwnie się zachowywały po wczytaniu świata.&lt;br /&gt;
Możesz pobrać tą wersję w edycji na [http://assets.minecraft.net/1_4_6/minecraft.jar klienta] lub na [http://assets.minecraft.net/1_4_6/minecraft_server.jar serwer].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 1.4.7 ==&lt;br /&gt;
=== 1.4.7-pre ===&lt;br /&gt;
Pełna nazwa wersji: 1.4.7 Pre-release&amp;lt;ref&amp;gt;http://mojang.com/2012/12/minecraft-1-4-7-pre-release/&amp;lt;/ref&amp;gt;. Została ona wydana 28 grudnia 2012r. W tej wersji dokonano następujących zmian:&lt;br /&gt;
{{Anchor|1.4.7 Pre-release}}&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Poprawki:&lt;br /&gt;
** Naprawiono [[crash]] w trybie [[multiplayer]] powodowany użyciem [[fajerwerk]]ów bez [[gwiazdka pirotechniczna|gwiazdki pirotechnicznej]].&lt;br /&gt;
Możesz pobrać tą wersję w edycji na [http://assets.minecraft.net/1_4_7/minecraft.jar klienta] lub na [http://assets.minecraft.net/1_4_7/minecraft_server.jar serwer].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Przypisy}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Wersje Java|Pełna wersja}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Versionen/Vollversion 1.4/Entwicklung]]&lt;br /&gt;
[[en:Java Edition 1.4.2/Development versions]]&lt;br /&gt;
[[fr:1.4.2/Versions de développement]]&lt;br /&gt;
[[zh:Java版1.4.2/开发版本]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ixaluj</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Java_Edition_1.3.2&amp;diff=1064</id>
		<title>Java Edition 1.3.2</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Java_Edition_1.3.2&amp;diff=1064"/>
		<updated>2023-07-26T07:55:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ixaluj: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Wersja inf&lt;br /&gt;
|data wydania = 16 sierpnia 2012&lt;br /&gt;
|snapshoty = [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje/1.3#1.3.2 Pre-release|1.3.2 Pre-release]]&lt;br /&gt;
|kompatybilność = &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;1.3.2&#039;&#039;&#039; – wersja [[Java Edition]]. Została wydana, aby naprawić kilka błędów i [[crash]]y, które występowały w poprzedniej wersji.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zmiany ==&lt;br /&gt;
; [[Drzewo#Dąb|Duże dęby]]&lt;br /&gt;
* Ich gałęzie generują się w różnych kierunkach.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
; Lista serwerów&lt;br /&gt;
* Można włączyć/wyłączyć pokazywanie adresów serwerów na liście używając klawisza {{key|F1}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Poprawki ==&lt;br /&gt;
* Poprawiono 4 błędy&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Wersje komputera}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Versionen/Vollversion 1.3#1.3.2]]&lt;br /&gt;
[[en:Java Edition 1.3.2]]&lt;br /&gt;
[[es:1.3.2]]&lt;br /&gt;
[[fr:1.3.2]]&lt;br /&gt;
[[ja:Java Edition 1.3.2]]&lt;br /&gt;
[[nl:1.3.2]]&lt;br /&gt;
[[pt:Edição Java 1.3.2]]&lt;br /&gt;
[[ru:1.3.2]]&lt;br /&gt;
[[zh:Java版1.3.2]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ixaluj</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Zombie&amp;diff=63032</id>
		<title>Zombie</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Zombie&amp;diff=63032"/>
		<updated>2023-07-26T07:53:19Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ixaluj: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DisambigR|moba|Zombie (ujednoznacznienie)}}&lt;br /&gt;
{{Mob&lt;br /&gt;
|wygląd=Zombie.png&lt;br /&gt;
|wygląd2=Baby Zombie.png&lt;br /&gt;
|rozmiar=x272px&lt;br /&gt;
|rozmiar2=x136px&lt;br /&gt;
|życie= {{hp|20}}&lt;br /&gt;
|pancerz= 2 ({{armorbar|2|9px}})&lt;br /&gt;
|zachowanie= Agresywny&lt;br /&gt;
|atak= Łatwy: {{hp|2}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Normalny: {{hp|3}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Trudny: {{hp|4}}&lt;br /&gt;
|hitbox= &#039;&#039;&#039;[[Java Edition]]:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Dorosły:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wysokość: 1,95 bloku&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Szerokość: 0,6 bloku&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Dziecko:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wysokość: 0,975 bloku&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Szerokość: 0,3 bloku&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Bedrock Edition]]:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Dorosły:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wysokość: 1,9 bloku&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Szerokość: 0,6 bloku&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Dziecko:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wysokość: 0,95 bloku&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Szerokość: 0,3 bloku&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|spawn= Wszędzie, oprócz niesolidnych bloków, półbloków i szkła, przy świetle mniejszym niż 7.&lt;br /&gt;
|wyposażenie={{ItemLink|Żelazny miecz}} (czasami zaklęty)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{ItemLink|Żelazna łopata}} (czasami zaklęta)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{ItemLink|Żelazny napierśnik|Zbroja}} (czasami zaklęta)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{BlockLink|Wykrawana dynia}} (22,5% szans, tylko w Halloween, tylko w [[Java Edition]])&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{BlockLink|Jack o&#039;Lantern}} (2,5% szans, tylko w Halloween, tylko w [[Java Edition]])&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Zombie&#039;&#039;&#039; – najczęściej występujący w grze agresywny mob, który pojawia się w ciemnych lub słabo oświetlonych obszarach. Atakuje gracza, powoli do niego podchodząc i zadaje obrażenia poprzez kontakt. Podobnie jak [[szkielet]], zombie zaczyna się palić w świetle dziennym. Zombie został dodany w [[Survival Test]] jako drugi [[mob]] (po usuniętym [[człowiek]]u). Po jego zabiciu uzyskujemy zwykle [[zgniłe mięso]]. Zombie ma wysokość 1,9 i szerokość 0,6 bloku.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zarażony osadnik ==&lt;br /&gt;
{{main|Osadnik zombie}}&lt;br /&gt;
Wygląda jak zombie z dodatkiem głowy wieśniaka oraz zniszczonej szaty osadników. Jest 5% szans na to, że się odrodzi zamiast zwykłego zombie. Jeśli zombie atakuje wieśniaka, jest szansa, że go zainfekuje (na trybach: trudny – 100%, normalny – 50%, łatwy i pokojowy – 0%), po czym przekształci się w osadnika zombie. Najczęściej zdarza się to podczas oblężeń wiosek.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aby „uzdrowić” osadnika zombie, należy najpierw rzucić w niego eliksir słabości, a następnie dać mu normalne [[złote jabłko]], klikając na niego prawym przyciskiem myszy. Usłyszymy głośny syczący dźwięk, po czym nasz „pacjent” zacznie drżeć. Należy odczekać 3 minuty (zaleca się chronić go, ponieważ inne zombie zatrzymają proces leczenia). Otrzymaliśmy zdrowego normalnego wieśniaka. Jeśli podczas przemiany miał na sobie zbroję, po prostu zniknie na osadniku. Przedmioty w oknie handlu również się zmienią.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po zarażeniu małego wieśniaka zostaje on małym, zarażonym osadnikiem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Posuch]] ==&lt;br /&gt;
{{main|Posuch}}&lt;br /&gt;
Posuch – wariant zombie, który występuje na [[biom]]ach pustynnych. Nie płonie w słońcu i nadaje każdemu zranionemu graczowi efekt głodu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Kurzy jeździec ==&lt;br /&gt;
Kurzy jeździec to bardzo rzadki wariant dziecka-zombie. Jest to mały zombie, ujeżdżający kurczaka (podobnie jak [[pajęczy jeździec]]). Taki rodzaj zombie nie otrzymuje obrażeń od upadku.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Może pojawić się także w Netherze – wtedy na kurczaku będzie siedzieć mały [[zombie pigman]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Uzbrojony zombie ==&lt;br /&gt;
Tak jak [[szkielet]]y, niektóre zombie mogą podnosić leżące przedmioty. Te zombie podniosą każdy przedmiot, który będzie w pobliżu, lecz, jeśli przedmiot jest zbroją, narzędziem czy bronią, zombie założy/będzie nosił ten przedmiot. Czasami zombie odradza się z tymi przedmiotami już założonymi, dodatkowo te przedmioty mogą być [[zaklinanie|zaklęte]]. Prawdopodobieństwa tych zdarzeń są opisane niżej. Są one opisane na podstawie kodu gry.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!  !! Łatwy !! Normalny !! Trudny&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Zbroja || 0%–7,5% &amp;lt;ref group=&amp;quot;nota&amp;quot; name=&amp;quot;szanse&amp;quot;&amp;gt;Szansa jest zależna od czasu zamieszkania w danym miejscu (im dłużej jesteś w określonym rejonie, tym&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
 przeciwnicy mają lepszą zbroję), aktualnej fazy księżyca oraz poziomu trudności. Przebywanie w określonym terenie 150 dni (dni w grze)&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
 podczas pełni księżyca da nam najwyższe prawdopodobieństwo.&amp;lt;/ref&amp;gt;|| 0%–7,5%&amp;lt;ref group=&amp;quot;nota&amp;quot; name=&amp;quot;szanse&amp;quot;/&amp;gt; || 0%–18,75%&amp;lt;ref group=&amp;quot;nota&amp;quot; name=&amp;quot;szanse&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Broń || 1% || 1% || 5%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Podnoszenie przedmiotów || 10% || 15% || 45%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Zaklęcie broni || 0%–12%&amp;lt;ref group=&amp;quot;nota&amp;quot; name=&amp;quot;szanse&amp;quot;/&amp;gt; || 0%–25%&amp;lt;ref group=&amp;quot;nota&amp;quot; name=&amp;quot;szanse&amp;quot;/&amp;gt; || 0%–31%&amp;lt;ref group=&amp;quot;nota&amp;quot; name=&amp;quot;szanse&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Zaklęcie zbroi || 0%–25%&amp;lt;ref group=&amp;quot;nota&amp;quot; name=&amp;quot;szanse&amp;quot;/&amp;gt; || 0%–50%&amp;lt;ref group=&amp;quot;nota&amp;quot; name=&amp;quot;szanse&amp;quot;/&amp;gt; || 0%–62,5%&amp;lt;ref group=&amp;quot;nota&amp;quot; name=&amp;quot;szanse&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;references group=&amp;quot;nota&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeśli zombie zostanie odrodzony ze zbroją, zawsze będzie ona zawierała hełm, dodatkowo jest 10%–25% szans na dodatkową inną część zbroi (zależne od poziomu trudności). Szanse dla poszczególnych typów zbroi:&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Typ zbroi !! Szansa&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemSprite|złoty-napierśnik}} Złota || 48,6%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemSprite|skórzana-tunika}} Skórzana || 36,45%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemSprite|napierśnik-kolczy}} Kolczuga || 13,5%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemSprite|żelazny-napierśnik}} Żelazna || 1,4%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemSprite|diamentowy-napierśnik}} Diamentowa || 0,05%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zachowanie ==&lt;br /&gt;
Zombie posiadają najbardziej zaawansowane zachowanie spośród wszystkich wrogich mobów. Atakują [[gracz]]a bezbłędnie odnajdując do niego drogę pośród przeszkód i zawiłych korytarzy. Mimo iż [[drzwi|drewniane drzwi]] potrafią wyłamywać tylko na poziomie trudności ustawionym na [[poziomy trudności|trudny]] (oraz oczywiście Hardcore), to często starają się je wyważyć również na niższych poziomach. Atakują również [[osadnik]]ów i potrafią zamienić ich w swoich pobratymców. Światło słoneczne powoduje ich podpalenie i śmierć, więc te poszukują w dzień ocienionych miejsc oraz [[woda|wody]] chroniącej przed ogniem. Czasem też, w zależności od poziomu trudności, zombie odradzają się w [[zbroja|zbroi]] chroniącą ich przed obrażeniami lub z bronią, taką jak [[miecz]], zwiększającą możliwość ich ataku. Często też mogą podnosić porzucone zbroje lub narzędzia i przedmioty z ziemi, które jednak po zabiciu ich zawsze wypadają.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zombie potrafią „przyzywać” inne zombie do pomocy. Jeśli gracz zaatakuje jednego, a w pobliżu jest jeszcze kilka, od razu rzuci się na niego cała grupa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Przemiana w utopca ==&lt;br /&gt;
Kiedy zombie doświadczy kontaktu z wodą przez minimalnie 30 sekund, zacznie się trząść. Jeżeli będzie w wodzie przez minimalnie 45 sekund bez przerwy – zamieni się w [[Utopiec|utopca]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wskazówki==&lt;br /&gt;
*Zombie otrzymują obrażenia od mikstur leczących, natomiast mikstury, które uszkadzają pozostałe istoty, leczą zombie.&lt;br /&gt;
*Zombie w pojedynkę nie stanowią dużego zagrożenia.&lt;br /&gt;
*Jeśli gracz zostanie zaatakowany przez dużą ilość zombie, może stworzyć kolumnę stworzoną z dwóch lub trzech bloków. Potwory nie potrafią atakować stojącego na niej gracza.&lt;br /&gt;
*Podczas gry na najwyższym poziomie trudności warto stawiać przed [[drzwi]]ami [[furtka|furtki]]. Zombie nie będą w stanie się przez nie przebić.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wygląd i dźwięk ==&lt;br /&gt;
*Ubranie zombie jest stworzone na podstawie domyślnej skórki gracza.&lt;br /&gt;
*Zombie wydaje złowieszczy jęk, ale gdy on sam atakuje, albo jest atakowany, wydaje charakterystyczne charczenie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Walka ==&lt;br /&gt;
Zombie są łatwymi do pokonania wrogami; pojedynczego zombie wystarczy trzymać na dystans wykorzystując większy zasięg ciosów gracza. Zagrożenie pojawia się dopiero wtedy, gdy zombie atakują w dużych grupach; wtedy należy nie dać się okrążyć. Z racji ich częstych jęków trudniej jest im jednak zaskoczyć gracza niespodziewanym atakiem. Moba tego z łatwością można pokonać żelaznym lub diamentowym [[miecz]]em.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zombie dziecko ==&lt;br /&gt;
W kodzie gry istnieje dziecko zombie i dziecko zombie osadnika. Dziecko zombie wieśniaka mogło się pojawić poprzez zarażenie dziecka osadnika, a dziecko zombie – za pomocą edytorów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Od wersji 1.6.2 pre-release oba rodzaje dzieci zombie mogą pojawić się naturalnie zamiast zombie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wypadanie przedmiotów ==&lt;br /&gt;
[[Survival Test]]:&lt;br /&gt;
*nie wyrzuca żadnych przedmiotów,&lt;br /&gt;
*80 punktów.&lt;br /&gt;
[[Alpha]] i [[Beta]] (przed Beta 1.8):&lt;br /&gt;
*0–2 [[pióro|pióra]].&lt;br /&gt;
[[Historia wersji/Beta#1.8|Beta 1.8]]:&lt;br /&gt;
*0–2 sztuki [[zgniłe mięso|zgniłego mięsa]],&lt;br /&gt;
*5 [[Kula doświadczenia|kul doświadczenia]].&lt;br /&gt;
[[Historia_wersji#12w06a|12w06a]] (Snapshot Minecrafta 1.2):&lt;br /&gt;
*0–2 sztuki zgniłego mięsa,&lt;br /&gt;
*[[sztabka żelaza]], żelazne [[narzędzia]] lub żelazna [[zbroja]],&lt;br /&gt;
*5 kul doświadczenia&lt;br /&gt;
[[Historia_wersji#1.4.2|1.4.2]] ([[Pretty Scary Update]]):&lt;br /&gt;
*0–2 sztuki {{ItemLink|Zgniłe mięso|zgniłe mięso|zgniłego mięsa}},&lt;br /&gt;
*{{ItemLink|Sztabka żelaza|sztabka żelaza}}, żelazne [[narzędzia]] lub żelazna [[zbroja]],&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*{{ItemLink|Ziemniak|ziemniak}} (gdy zabity przez gracza lub oswojonego wilka),&lt;br /&gt;
*{{ItemLink|Marchewka|marchewka}} (gdy zabity przez gracza lub oswojonego wilka),&lt;br /&gt;
*5 [[Kula doświadczenia|kul doświadczenia]].&lt;br /&gt;
1.7.2:&lt;br /&gt;
*0–2 sztuki {{ItemLink|Zgniłe mięso|zgniłe mięso|zgniłego mięsa}};&lt;br /&gt;
*{{ItemLink|Sztabka żelaza|sztabka żelaza}}, żelazne [[narzędzia]] lub żelazna [[zbroja]];&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*{{ItemLink|Ziemniak|ziemniak}} (gdy zabity przez gracza lub oswojonego wilka);&lt;br /&gt;
*{{ItemLink|Marchewka|marchewka}} (gdy zabity przez gracza lub oswojonego wilka);&lt;br /&gt;
*5 [[Kula doświadczenia|kul doświadczenia]] (12 kul doświadczenia od dziecka zombie).&lt;br /&gt;
1.8:&lt;br /&gt;
*0–2 sztuki {{ItemLink|Zgniłe mięso|zgniłe mięso|zgniłego mięsa}};&lt;br /&gt;
*{{ItemLink|Sztabka żelaza|sztabka żelaza}}, żelazne [[narzędzia]] lub żelazna [[zbroja]];&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*{{ItemLink|Ziemniak|ziemniak}} (gdy zabity przez gracza lub oswojonego wilka);&lt;br /&gt;
*{{ItemLink|Marchewka|marchewka}} (gdy zabity przez gracza lub oswojonego wilka);&lt;br /&gt;
*{{BlockLink|głowa zombie|głowa zombie|id=236}} (gdy zabity przez eksplozję naładowanego creepera);&lt;br /&gt;
*5 [[Kula doświadczenia|kul doświadczenia]] (12 kul doświadczenia od dziecka zombie).&lt;br /&gt;
Od 1.17 (Caves &amp;amp; Cliffs: Part I):&lt;br /&gt;
*0–2 sztuki {{ItemLink|Zgniłe mięso|zgniłe mięso|zgniłego mięsa}};&lt;br /&gt;
*{{ItemLink|Sztabka żelaza|sztabka żelaza}}, żelazne [[narzędzia]] lub żelazna [[zbroja]];&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*{{ItemLink|Ziemniak|ziemniak}} (gdy zabity przez gracza lub oswojonego wilka; {{ItemLink|Pieczony ziemniak|pieczony ziemniak}}, gdy dodatkowo zombie zginęło od ognia);&lt;br /&gt;
*{{ItemLink|Marchewka|marchewka}} (gdy zabity przez gracza lub oswojonego wilka);&lt;br /&gt;
*{{BlockLink|głowa zombie|głowa zombie|id=236}} (gdy zabity przez eksplozję naładowanego creepera);&lt;br /&gt;
*5 [[Kula doświadczenia|kul doświadczenia]] (12 kul doświadczenia od dziecka zombie).&lt;br /&gt;
[[Pocket Edition|Pocket Edition Alpha]]:&lt;br /&gt;
*0–2 {{ItemLink|Pióro|pióro|pióra}},&lt;br /&gt;
*{{ItemLink|Marchewka|marchewka}},&lt;br /&gt;
*{{ItemLink|Ziemniak|ziemniak}},&lt;br /&gt;
*{{ItemLink|Zgniłe mięso|zgniłe mięso}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia|c}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.24|Dodano zombie.|Po zabiciu zombie, każdy gracz otrzymywał 80 punktów, jednak nie wypadała z nich zbroja.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.26|Zombie nie są najszybszymi mobami w grze.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.30_03|Dodano [[gigant]]y, które były gigantyczną wersją zombie.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|i}}&lt;br /&gt;
{{Historia||?|Zombie nie noszą już zbroi.|Animacja ich ataku została usunięta.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.31|snap=1 Lutego 2010|Pośmiertnie zombie mogą upuścić do dwóch [[Pióro|piór]] po śmierci.|{{Fakt|Przed dodaniem do gry [[kurczak]]ów Notch napisał, że z zombie wypadają pióra, ponieważ nie miał pojęcia, co innego mogły wyrzucać.}}}}&lt;br /&gt;
{{Historia|b}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.8|Zombie upuszczają teraz [[zgniłe mięso]] zamiast piór.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.0.0|snap=Beta 1.9-pre4|[[Mikstury]] natychmiastowego leczenia od teraz krzywdzą zombie, a mikstury zatrucia nie wpływają na nie.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.2.1|snap=12w03a|Inteligencja zombie została ulepszona i od teraz lepiej radzą sobie ze ściganiem gracza, pokonywaniem trudności i przechodzeniem naturalnych lub sztucznych labiryntów.|Zombie mogą także widzieć inne byty przez szkło, czyniąc je pierwszymi mobami, które wykorzystują mądrze tą zdolność (pająk potrafi widzieć przez wszystkie bloki, lecz nie znajduje drogi do swoich celów).}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=12w04a|Inteligencja zombie została ulepszona ponownie. Od teraz kiedy wystawione są na światło słoneczne, będą szukać wody, by się ugasić.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=12w06a|Od teraz zombie ścigają i atakują [[osadnik]]ów.|Od teraz zombie umie zniszczyć drewniane [[drzwi]] (tylko na poziomie trudnym lub hardcore).|Zombie zawsze będą wybierać krótszą drogę do celu, nawet jeśli na ich drodze będą stały drzwi.|Pośmiertnie rzadko mogą upuścić [[sztabka żelaza|sztabkę żelaza]], [[zbroja|część żelaznej zbroi]], [[miecz|żelazny miecz]] lub [[łopata|żelazną łopatę]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=12w07a|Zmniejszono szanse na upuszczenie rzadkiego łupu.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.4.2|snap=12w32a|Zombie znów mogą nosić zbroję. Od teraz zombie noszą wszystkie rodzaje zbroi, a te wpływają na obrażenia zadawane im.|Zombie mogą także pojawić się z żelaznym mieczem lub żelazną łopatą w dłoni.|Zombie używają teraz ich starej animacji ataku, ale tylko wtedy, kiedy trzymają coś w ręku.|Każda broń, którą trzymają, wspomaga je i zadają one odpowiednią, większą ilość obrażeń.|Zarażeni osadnicy może się teraz pojawić zamiast zwykłego zombie. 5% wszystkich pojawiających się zombie to zarażeni osadnicy.|Od teraz osadnik zabity przez zombie zmienia się w zarażonego osadnika.|Zarażeni osadnicy mogą być odinfekowani, jeśli użyje się na nich mikstury słabości oraz [[złote jabłko]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=12w34a|Zombie otrzymały dwa dodatkowe rzadkie łupy: [[Marchewka|marchewkę]] i [[ziemniak]]a.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=12w34b|Zombie podnoszą teraz przedmioty leżące na ziemi. Po śmierci upuszczają je.|Zombie mogą przeżyć na słońcu, jeśli noszą hełm, czapkę, [[dynia|wykrawaną dynię]] lub [[Jack o&#039;Lantern|latarnię dyniową]] na głowie.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=12w36a|Tekstury zombie i [[zzombifikowany piglin|zombie pigman]]a zostały zmienione (brak wizualnych zmian w grze).}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.5|snap=13w03a|Zombie mogą teraz podpalić gracza, jeśli same się palą.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.5|Zombie wzywają teraz inne zombie z okolicy, jeśli zostały skrzywdzone przez gracza.|Zombie zadają więcej obrażeń, jeśli poziom ich zdrowia jest niski.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.6|snap=13w17a|Po skrzywdzeniu zombie jest szansa, że w okolicy pojawi się kolejny.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=13w23b|Inteligencja i mechanika działań zombie została ulepszona, co usprawniło ich ataki w grupach.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.6.2|Małe zombie odradzają się teraz naturalnie.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.7.2|snap=13w36a|Naprawiono błąd, który sprawiał, że małe zombie nie upuszczały niczego, nawet jeśli miały coś w ręku.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.7.4|snap=13w49a|Dodano [[Kurzy jeździec|kurzego jeźdźca]], który składa się z [[kurczak]]a, na którym siedzi małe zombie, mały zarażony osadnik lub mały zombie pigman.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.8|snap=14w11a|Zombie ucieka, gdy w pobliżu jego znajduje się [[creeper]] w trakcie eksplozji.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=14w27b|Gdy zombie zginie od eksplozji naładowanego creepera upuści swoją [[głowa|głowę]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.8.1|snap=1.8.1-pre1|Zombie już nie ucieka, gdy w pobliżu jest eksplodujący creeper.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.10|snap=16w20a|Dodano nowy wariant zombie: [[posuch]]a.}}&lt;br /&gt;
{{Historia| |1.13|Dodano nowy wariant zombie: [[utopiec|utopca]]. Może się pojawić, gdy zombie przebywa w wodzie co najmniej 30 sekund.|snap=18w11a}} {{Historia| |1.13|[[Posuch]]y zmieniają się w zombie, kiedy toną w wodzie.|snap=18w21b}}{{Historia| |1.14|Zmieniono tekstury zombie oraz dziecka zombie.|snap=18w43a}}{{Historia| |1.14|Zombie atakują [[Wędrowny handlarz|wędrownych handlarzy]].|snap=19w05a}}{{Historia| |1.15|Moby, które odradzają się z wykrawanymi dyniami lub dyniowymi latarniami na głowach, nie upuszczają już ich.|snap=19w37a}}{{Historia| |1.17|Zombie upuszczają pośmiertnie pieczone ziemniaki zamiast normalnych ziemniaków, gdy zginą od ognia.|snap=21w13a}}{{Historia| |1.17.1|Zombie nie podnoszą już [[Torbiel ze świecącym atramentem|torbieli ze świecącym atramentem]].|snap=1.17.1-pre1}}{{Historia| |1.18|Zombie odradzają się tylko przy poziomie światła równym 0.|snap=Experimental Snapshot 1}}{{Historia| |1.18|Zombie nie odradzają się w jaskiniach naciekowych.|snap=21w39a}}{{Historia| |1.18|Zombie znowu odradzają się w jaskiniach naciekowych.|snap=21w40a}}{{Historia|pa}}&lt;br /&gt;
{{Historia||v0.2.0|Dodano zombie.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||v0.4.0|Zombie upuszczają [[Pióro|pióra]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||v0.5.0|Zombie mają nowe animacje.}}&lt;br /&gt;
{{Historia| |v0.7.3|Zombie stają w ogniu, gdy są wystawione na światło słoneczne. Wcześniej nie było widać, że się palą.}}{{Historia||v0.8.0|Zombie odradzają się znacznie częściej. Rzadko upuszczają marchewki i ziemniaki.|snap=build 1}}&lt;br /&gt;
{{Historia||v0.9.0|Inteligencja zombie została zmieniona.|snap=build 1}}&lt;br /&gt;
{{Historia| |v0.9.4|Zombie mają 2 punkty pancerza, co chroni je przed 8% obrażeń.}}{{Historia||v0.11.0|Dodano kurzych jeźdźców – rzadką odmianę małych zombie. |Zombie upuszczają zgniłe mięso.|snap=build 1}}&lt;br /&gt;
{{Historia||v0.12.1|Dodano zarażonych osadników. |Zombie mogą nosić zbroję. |Zombie mogą podnosić przedmioty. |Zombie mogą niszczyć drzwi. |Zombie mogą wykryć gracza w odległości do 40 bloków.|snap=build 1}}&lt;br /&gt;
{{Historia|k}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU1|xbone=CU1|ps=1.00|Dodano zombie.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU5|xbone=CU1|ps=1.00|Zombie upuszczają zgniłe mięso zamiast piór.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU12|xbone=CU1|ps=1.00|Inteligencja zombie została ulepszona i od teraz lepiej radzą sobie ze ściganiem gracza, pokonywaniem trudności i przechodzeniem naturalnych lub sztucznych labiryntów. Mogą także widzieć inne byty przez szkło. Od teraz, kiedy wystawione są na światło słoneczne, będą szukać wody, by się ugasić. |Od teraz zombie ścigają i atakują [[osadnik]]ów. Zombie umie zniszczyć drewniane [[drzwi]] (tylko na poziomie trudnym). Zawsze będą wybierać krótszą drogę do celu, nawet jeśli na ich drodze będą stać drzwi.|Pośmiertnie rzadko mogą upuścić [[sztabka żelaza|sztabkę żelaza]], [[zbroja|część żelaznej zbroi]], [[miecz|żelazny miecz]] lub [[łopata|żelazną łopatę]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU14|xbone=CU1|ps=1.04|Dodano zarażonych osadników.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU15|xbone=CU1|ps=1.05|Zombie rzadko upuszczają marchewki, ziemniaki lub sztabki żelaza.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU19|xbone=CU7|ps=1.12|Zombie mogą podnosić przedmioty oraz nosić zbroje lub bronie. |Dodano małe zombie.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU31|xbone=CU19|ps=1.22|Małe zombie upuszczają punkty doświadczenia. |Zombie upuszczają czaszkę, jeśli zostaną zabite przez naładowanego creepera.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|New Nintendo 3DS Edition}}{{Historia| |0.1.0|Dodano zombie i dzieci zombie.}}{{Historia|Minecraft Earth}}{{Historia| |0.2.0|Dodano zombie.}}{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
* W jednym z postów [[Notch]] twierdzi, że [[pióro|pióra]] wypadały z zombie, ponieważ nie miał innego pomysłu.&lt;br /&gt;
* Od wersji {{verlink|12w06a}} tylko na poziomie trudnym (ang. &#039;&#039;Hard&#039;&#039;) i Hardcore zombie mogą wyważać drewniane [[drzwi]].&lt;br /&gt;
* Od wersji {{verlink|1.4.2}} zombie noszą [[zbroja|zbroję]] zależnie od poziomu trudności, podobnie jak w [[Survival Test]]. Są również szanse, że zombie mogą trzymać żelazne [[miecz]]e, [[łopata|łopaty]] i [[kilof]]y w rękach.&lt;br /&gt;
* Gdy zombie nosi hełm, nie pali się w słońcu (obrażenia te są przekazywane na hełm). Po kilku dniach hełm znika z powodu uszkodzeń, więc zombie przestaje być chroniony przed światłem słonecznym.&lt;br /&gt;
* Zombie mogą podnosić uzbrojenie upuszczone przez gracza. &lt;br /&gt;
* Od snapshota {{verlink|12w32a}} zombie mogą zarażać [[osadnik]]ów, zamieniając ich w zarażonych osadników. Można ich przywołać za pomocą [[jajo przyzywające|jaj przyzywających]].&lt;br /&gt;
* Pokonując zombie w zbroi, istnieje szansa na otrzymanie części jego zbroi. Otrzymane uzbrojenie jest najczęściej mocno zużyte. To samo dotyczy narzędzi.&lt;br /&gt;
* Zombie na trudnym poziomie trudności mogą zainfekować także małych [[osadnik]]ów.&lt;br /&gt;
* Zombie mogą odradzać się w [[Nether]]ze podczas walki z [[Zzombifikowany piglin|zombie pigmanem]].&lt;br /&gt;
* Tekstura zarażonego [[osadnik]]a w plikach Minecrafta zawiera głowę zwykłego zombie.&lt;br /&gt;
* W Halloween (31 października) zombie, [[szkielet]]y i [[Zzombifikowany piglin|zombie pigmany]] pojawiają się czasami z [[Dynia|wykrawaną dynią]] lub [[Jack o&#039;Lantern|dyniową latarnią]] na głowie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* W edycji konsolowej i w Pocket Edition zombie czasami odradzają się z małym zombie na plecach.&lt;br /&gt;
*Gdy zombie płonie, może podpalić również gracza.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Wiesnzom.png|[[Osadnik]] po zarażeniu zamienia się w zombie.&lt;br /&gt;
Plik:Zombie2typ.png|Zombie mogą nosić broń oraz zbroję.&lt;br /&gt;
Plik:Dyniowy zombie.png|Zombie mogą nosić [[Dynia|wykrawane dynie]].&lt;br /&gt;
Plik:Świeci zombie.png|Mogą także nosić [[Jack o&#039;Lantern|dyniowe latarnie]].&lt;br /&gt;
Plik:Wieśniakodynia.png|Zombie osadnik z wykrawaną dynią na głowie&lt;br /&gt;
Plik:Mały dynio zombie.png|Mały zombie z wykrawaną dynią&lt;br /&gt;
Plik:DzieckoZombie.png|Dzieci osadników po zarażeniu zamieniają się w dzieci zombie.&lt;br /&gt;
Plik:Zombie ożywianie.png|Ożywianie osadnika zombie&lt;br /&gt;
Plik:Zombiehełm.png|Zombie może upuścić część swojej [[Zbroja|zbroi]].&lt;br /&gt;
Plik:Zombieuzbrojenie.png|Uzbrojenie upuszczone przez zombie&lt;br /&gt;
Plik:Palący się zombie w Pocket Edition.jpg|Palący się zombie w [[Pocket Edition]].&lt;br /&gt;
Plik:PojedynekNieumarłych.png|Zombie podczas pojedynku ze [[szkielet]]em.&lt;br /&gt;
Plik:SamotnyHusk.png|Wariant zombie - [[Posuch]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Byty}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Moby]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Moby/agresywne]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[cs:Zombie]]&lt;br /&gt;
[[de:Zombie]]&lt;br /&gt;
[[el:Ζόμπι]]&lt;br /&gt;
[[en:Zombie]]&lt;br /&gt;
[[es:Zombi]]&lt;br /&gt;
[[fr:Zombie]]&lt;br /&gt;
[[hu:Zombi]]&lt;br /&gt;
[[it:Zombi]]&lt;br /&gt;
[[ja:ゾンビ]]&lt;br /&gt;
[[ko:좀비]]&lt;br /&gt;
[[nl:Zombie]]&lt;br /&gt;
[[pt:Zumbi]]&lt;br /&gt;
[[ru:Зомби]]&lt;br /&gt;
[[th:ซอมบี้]]&lt;br /&gt;
[[tr:Zombi]]&lt;br /&gt;
[[uk:Зомбі]]&lt;br /&gt;
[[zh:僵尸]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ixaluj</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Latarnia&amp;diff=25406</id>
		<title>Latarnia</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Latarnia&amp;diff=25406"/>
		<updated>2023-07-26T07:51:45Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ixaluj: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{o|1=latarni|2=magicznej latarni|3=Magiczna latarnia|4=latarni morskiej|5=Latarnia morska}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Blok&lt;br /&gt;
|wygląd=Latarnia.gif;Eteryczna latarenka.gif&lt;br /&gt;
|wygląd2=Wisząca latarnia.gif; Wisząca eteryczna latarenka.gif&lt;br /&gt;
|invwygląd=Latarenka&lt;br /&gt;
|invwygląd2=Eteryczna latarenka&lt;br /&gt;
|fizyka=Nie&lt;br /&gt;
|światło=15&lt;br /&gt;
|narzędzie=kilof&lt;br /&gt;
|odnawialne=Tak&lt;br /&gt;
|palność=Nie&lt;br /&gt;
|łączenie=Tak(64)&lt;br /&gt;
|idsłowne=lantern&lt;br /&gt;
|Typ=Solidny,&lt;br /&gt;
Źródło światła}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Latarenka&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;Lantern&#039;&#039;) – [[blok]] emitujący [[światło]]. Jej wariantem jest &#039;&#039;&#039;eteryczna latarenka&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Otrzymywanie ==&lt;br /&gt;
Latarenka może zostać zniszczona dowolnym narzędziem lub ręką.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Wytwarzanie]] ===&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; background-color: #eee;&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Składniki&lt;br /&gt;
!Wejście » Wyjście&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| &#039;&#039;&#039;[[Bryłka żelaza]]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;+&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[[Pochodnia]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1= Bryłka żelaza |B1= Bryłka żelaza |C1= Bryłka żelaza&lt;br /&gt;
|A2= Bryłka żelaza |B2= Pochodnia |C2= Bryłka żelaza&lt;br /&gt;
|A3= Bryłka żelaza |B3= Bryłka żelaza |C3= Bryłka żelaza&lt;br /&gt;
|Output= Latarenka&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| &#039;&#039;&#039;[[Bryłka żelaza]]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;+&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[[Pochodnia dusz]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1= Bryłka żelaza |B1= Bryłka żelaza |C1= Bryłka żelaza&lt;br /&gt;
|A2= Bryłka żelaza |B2= Eteryczna pochodnia |C2= Bryłka żelaza&lt;br /&gt;
|A3= Bryłka żelaza |B3= Bryłka żelaza |C3= Bryłka żelaza&lt;br /&gt;
|Output= Eteryczna latarenka&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Handel]] ===&lt;br /&gt;
[[Plik:Latarenki.png|thumb|350px|Dwa sposoby by położyć latarenki. Na ziemi i pod sufitem.]]&lt;br /&gt;
[[Osadnik|Bibliotekarze]] o poziomie praktykanta mają 50% &amp;lt;sup&amp;gt;&#039;&#039;[[Bedrock Edition]]&#039;&#039;&amp;lt;/sup&amp;gt; lub 66,67% szansy &amp;lt;sup&amp;gt;&#039;&#039;[[Java Edition]]&#039;&#039;&amp;lt;/sup&amp;gt; na oferowanie jednej latarenki w zamian za pojedynczy [[szmaragd]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Zastosowanie==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Latarenkę mogą zostać postawione na górze lub wiszące pod większością solidnych [[bloki|bloków]]. By postawić latarenkę na niektórych blokach (np. [[stół rzemieślniczy]], [[piec]]), będzie wymagane [[skradanie]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Emitowanie światła===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Latarenka emituje światło o mocy 15, które jest nieco mocniejsze niż w przypadku [[pochodnia|pochodni]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;350&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Latarnia i pochodnia.png||Porównanie mocy świecenia latarenki i [[Pochodnia|pochodni]].&lt;br /&gt;
Latarnie świeć.png|Porównanie mocy zwykłej latarenki i eterycznej.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Pigliny===&lt;br /&gt;
[[Piglin]]y, które nie są w trakcie ataku na [[mob]]a lub [[gracz]]a będą uciekać, gdy w pobliżu znajdzie się eteryczna latarenka.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
== Historia==&lt;br /&gt;
{{Historia||6 października 2010|link=http://web.archive.org/web/20101006220531/http://www.minecraft.net:80/boo/|[[Notch]] powiedział, że wraz z dodaniem latarenek, pochodnie będą gasnąć i wymagać ponownego zapalenia za pomocą [[krzesiwo|krzesiwa]].Latarenka służyłaby jako stałe źródło światła.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||5 stycznia 2011|link={{tweet|notch|22743846228070400}}|Latarenki oryginalnie były planowane na [[Halloween Update]], ale prace nad nimi zostały opóźnione z powodu braku czasu.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||13 stycznia 2011|link={{tweet|notch|25611065517670400}}|Notch powiedział, że latarenki zostały „przełożone”.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||20 stycznia 2011|link={{tweet|notch|28246272062259201}}|Notch powiedział, że „nie jest pewny” kiedy latarenki zostaną dodane.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||18 listopada 2011|link=https://youtube.com/1pg05j6K0fc&amp;amp;t=14m3s|Notch zapowiedział w panelu Mojang na [[MINECON#2011|MineCon 2011]], że latarenki nie zostaną dodane ze względu na negatywną reakcję społeczności na skutki, jakie miałby nowy przedmiot na [[pochodnia|pochodnie]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||4 kwietnia 2012|link={{tweet|notch|187453842781257729}}|Notch napisał, że zespół zdecydował się nie realizować latarenki, a zamiast tego dodano inne rodzaje oświetlenia, takie jak [[lampa|lampy]] i [[jasnogłaz]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||9 listopada 2018|link={{tweet|LadyAgnes|1060854320516788224}}|LadyAgnes zapostowała zdjęcie latarenki, sugerując, że są one ponownie w fazie rozwoju.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.14|snap=18w46a|Dodano latarenki.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.14|snap=18w49a|Latarenki od teraz generują się w tundrowych wioskach.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.14|snap=19w05a|Latarenki od teraz posiadają własny dźwięk umieszczania ich i rozbijania.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|Bedrock}}&lt;br /&gt;
{{historia||1.9.0|snap=beta 1.9.0.2|Dodano latarenki. Mogą one być zdobyte tylko poprzez menu trybu kreatywnego z włączonym trybem eksperymentalnym.}}&lt;br /&gt;
{{historia||1.10|snap=beta 1.10.0.3|Latarenki otrzymały swoją recepturę wytwarzania.&lt;br /&gt;
|Latarenki od teraz generują się w tundrowych wioskach.}}&lt;br /&gt;
{{historia||1.11|snap=beta 1.11.0.3|Dodano dźwięki dla latarenki.}}&lt;br /&gt;
{{historia|||snap=beta 1.11.0.4|Latarenki można od teraz zakupić u osadników-bibliotekarzy.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|k}}&lt;br /&gt;
{{Historia||ps=1.90|Dodano latarenki.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
*Istniał projekt dodania latarenki w [[Alpha 1.2.0|Halloween Update]]; miałyby one wtedy zastąpić [[pochodnia|pochodnie]] jako źródło światła.&lt;br /&gt;
*Latarenki są jednymi z pięciu animowanych źródeł światła w [[Minecraft|grze]], innymi są [[ogień]], [[lawa]], [[blok magmy|bloki magmy]] i [[latarnia morska|latarnie morskie]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
18w46a.jpeg|Oficjalne zdjęcie dla snapshotu 18w46a, zawierające latarenki.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://minecraft.net/pl-pl/article/minecraft-snapshot-18w46a &amp;quot;Minecraft snapshot 18w46a&amp;quot; - Minecraft.net 15 listopada, 2018]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
Jappa screenshot latarni.jpg|Screenshot od Jappy pokazujący latarenki użyte w wiosce.&amp;lt;ref&amp;gt;{{tweet|Jappa|1063082129003868160|Decorating a village with Lanterns makes me feel all cozy and warm inside|15 listopada, 2018}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zobacz także ==&lt;br /&gt;
* [[Pochodnia]]&lt;br /&gt;
* [[Latarnia morska]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Przypisy}}&lt;br /&gt;
{{Bloki}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[cs:Lucerna]]&lt;br /&gt;
[[de:Laterne]]&lt;br /&gt;
[[en:Lantern]]&lt;br /&gt;
[[fr:Lanterne]]&lt;br /&gt;
[[ja:ランタン]]&lt;br /&gt;
[[ko:랜턴]]&lt;br /&gt;
[[pt:Lampião]]&lt;br /&gt;
[[ru:Фонарь]]&lt;br /&gt;
[[th:โคมไฟ]]&lt;br /&gt;
[[zh:灯笼]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ixaluj</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Mojang.com&amp;diff=30895</id>
		<title>Mojang.com</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Mojang.com&amp;diff=30895"/>
		<updated>2023-07-26T07:51:06Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ixaluj: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
{{infobox&lt;br /&gt;
| nazwa = Mojang.com&lt;br /&gt;
| wygląd = Mojangdotcom.jpg&lt;br /&gt;
| rozmiar = 280px&lt;br /&gt;
| rows = &lt;br /&gt;
{{infobox row|label=Właściciel|field=[[Mojang Studios]]}}&lt;br /&gt;
{{infobox row|label=strona|field=https://mojang.com}}&lt;br /&gt;
{{infobox row|label=Rejestracja|field=Opcjonalna}}&lt;br /&gt;
{{infobox row|label=Wystartowała|field=23 grudnia, 2003}}&lt;br /&gt;
{{infobox row|label=Porzucona|field=4 grudnia, 2016}}&lt;br /&gt;
{{infobox row|label=Przejście w offline|field=28 maja, 2019}}&lt;br /&gt;
{{infobox row|label=Obecny status|field=Offline}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Mojang.com&#039;&#039;&#039;&amp;lt;ref&amp;gt;http://mojang.com&amp;lt;/ref&amp;gt; – dawna oficjalna strona internetowa firmy [[Mojang Studios]], która zawierała blog i informacje o ich grach. Znajdowały się tam również treści o sprzedaży odzieży (przeważnie koszulek) związanych z grami tej firmy udostępnianych na stronie [http://www.jinx.com/#0 J!NX].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wcześniej na tej stronie [[Notch]] udostępniał krótkie opisy z linkiem do swoich innych gier.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Obecnie strona została zastąpiona przez [[Minecraft.net]] i funkcjonuje jedynie jako przekierowanie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Blog ==&lt;br /&gt;
Na blogu znajdowały się aktualności związane ogólnie z grami tworzonymi lub wydanymi przez Mojang. Blog był także stroną główną tej witryny. Przy każdym artykule można było napisać &amp;quot;tweeta&amp;quot;, czyli krótką wiadomość w danym temacie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Gry ==&lt;br /&gt;
W sekcji &amp;quot;Gry&amp;quot; (Games) znajdowały się informacje, opisy i link do stron internetowych gier tworzonych lub wydanych przez Mojang Studios.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== O firmie ==&lt;br /&gt;
W dziale &amp;quot;O firmie&amp;quot; (About) można było znaleźć kontakt do członków Mojangu i krótki opis firmy. Były tam też linki do oficjalnych stron internetowych gry Minecraft - [http://www.minecraft.net Minecraft.net] i [http://www.facebook.com/minecraft konto na facebooku].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Towary (Sklep) ==&lt;br /&gt;
Dział &amp;quot;Towary&amp;quot; (Merch) służył do przedstawienia odzieży (zwłaszcza koszulek), które można zamówić na stronie [http://www.jinx.com/#0 J!NX].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Mojangcom.png|Zrzut ekranu przedstawiający główną stronę Mojang.com&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Przypisy ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Mojang}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[cs:Mojang.com]]&lt;br /&gt;
[[de:Mojang.com]]&lt;br /&gt;
[[en:Mojang blog]]&lt;br /&gt;
[[fr:Mojang.com]]&lt;br /&gt;
[[nl:Mojang.com]]&lt;br /&gt;
[[ru:Mojang.com]]&lt;br /&gt;
[[zh:Mojang.com]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ixaluj</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Netherowe_z%C5%82o%C5%BCe_z%C5%82ota&amp;diff=32759</id>
		<title>Netherowe złoże złota</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Netherowe_z%C5%82o%C5%BCe_z%C5%82ota&amp;diff=32759"/>
		<updated>2023-07-26T07:49:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ixaluj: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{o|Netherowym złożu|złoża na świecie|Złoże złota}}&lt;br /&gt;
{{Blok&lt;br /&gt;
|wygląd=Netherowe złoże złota.png&lt;br /&gt;
|invwygląd=Netherowe złoże złota&lt;br /&gt;
|typ=Złoże&lt;br /&gt;
|fizyka=Nie&lt;br /&gt;
|przezroczystość=Nie&lt;br /&gt;
|światło=Nie&lt;br /&gt;
|palność=Nie&lt;br /&gt;
|odnawialne=Nie&lt;br /&gt;
|opórtnt=3&lt;br /&gt;
|narzędzie=Drewniany kilof&lt;br /&gt;
|łączenie=Tak, 64&lt;br /&gt;
|wersja=1.16&lt;br /&gt;
|idsłowne=nether_gold_ore&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Netherowe złoże złota&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;Nether gold ore&#039;&#039;) – wariant [[złoże złota|złoża złota]], który można znaleźć tylko w [[Nether]]ze.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Otrzymywanie ==&lt;br /&gt;
=== Naturalne generowanie ===&lt;br /&gt;
Netherowe złoże złota generuje się tylko w [[Nether]]ze. Złoże to próbuje zastąpić [[netherrack]] 10 razy na chunk w grupach liczących 0-16 bloków na [[wysokości]]ach od 10 do 117 we wszystkich Netherowych biomach z wyjątkiem bazaltowych delt. W [[Bazaltowe delty|bazaltowych deltach]] Netherowe złoże złota próbuje wygenerować się 20 razy na chunk ponieważ jest tam mniej miejsca spełniającego warunki generacji złoża.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Wydobywanie ===&lt;br /&gt;
Netherowe złoże złota wymaga kilofa do wydobycia.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Blok !! {{BlockSprite|netherowe-złoże-złota}} Netherowe złoże złota&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Twardość&#039;&#039;&#039; || 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Narzędzie&#039;&#039;&#039; || {{ItemSprite|drewniany-kilof|link=Drewniany kilof}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Czas wydobycia*&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Ręka&#039;&#039;&#039; || {{tc|nie|15}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Drewniany&#039;&#039;&#039; || {{tc|tak|2,25}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Kamienny&#039;&#039;&#039; || {{tc|tak|1,15}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Żelazny&#039;&#039;&#039; || {{tc|tak|0,75}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Diamentowy&#039;&#039;&#039; || {{tc|tak|0,6}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Netherytowy&#039;&#039;&#039; || {{tc|tak|0,5}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Złoty&#039;&#039;&#039; || {{tc|tak|0,4}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
* Czas liczony w sekundach dla niezaklętych narzędzi&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Netherowe złoże złota po wydobyciu [[kilof]]em upuszcza 2-6 [[Bryłka złota|bryłek złota]]. Zaklęcie [[zaklinanie|szczęście]] daje 33,3% szans na podwojenie ilości bryłek, szczęście II ma po 25% szans na podwojenie lub potrojenie dropu, a szczęście III ma po 20% szans na zwiększenie tej ilości 2, 3 lub 4 razy. Daje to maksymalnie 24 złote bryłki. Przy zaklęciu szczęście III wypada średnio 8,8 bryłek złota, co nie wystarcza na stworzenie sztabki. Dlatego też bardziej opłacalne jest wydobycie Netherowego złoża złota kilofem z [[zaklinanie|jedwabnym dotykiem]], a następnie przetopienie go na [[sztabka złota|sztabkę złota]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Ilość&lt;br /&gt;
! colspan=5&amp;quot; | Poziom szczęścia&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! 0 !! 1 !! 2 !! 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 2 || {{frac|1|5}} || {{frac|2|15}} || {{frac|2|20}} || {{frac|2|25}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 3 || {{frac|1|5}} || {{frac|2|15}} || {{frac|2|20}} || {{frac|2|25}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 4 || {{frac|1|5}} || {{frac|3|15}} || {{frac|3|20}} || {{frac|3|25}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5 || {{frac|1|5}} || {{frac|2|15}} || {{frac|2|20}} || {{frac|2|25}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 6 || {{frac|1|5}} || {{frac|3|15}} || {{frac|4|20}} || {{frac|4|25}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 8 || 0 || {{frac|1|15}} || {{frac|1|20}} || {{frac|2|25}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 9 || 0 || 0 || {{frac|1|20}} || {{frac|1|25}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 10 || 0 || {{frac|1|15}} || {{frac|1|20}} || {{frac|1|25}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 12 || 0 || {{frac|1|15}} || {{frac|2|20}} || {{frac|3|25}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 15 || 0 || 0 || {{frac|1|20}} || {{frac|1|25}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 16 || 0 || 0 || 0 || {{frac|1|25}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 18 || 0 || 0 || {{frac|1|20}} || {{frac|1|25}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 20 || 0 || 0 || 0 || {{frac|1|25}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 24 || 0 || 0 || 0 || {{frac|1|25}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Średnio || 4 || {{frac|5|1|3}} || 7 || {{frac|8|4|5}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zastosowanie ==&lt;br /&gt;
=== Pigliny ===&lt;br /&gt;
[[Piglin]]y stają się agresywne w stosunku do gracza, który wydobył to złoże, niezależnie od tego czy nosił [[zbroja|złotą zbroję]] lub był [[efekty|niewidzialny]]. To samo się dzieje, gdy gracz zbiera złoto dowolnego typu, nie tylko złoże. Jeżeli Netherowe złoże złota zostanie upuszczone jako przedmiot, piglin pobiegnie do niego i będzie się jemu przyglądał przez 6 do 8 sekund po podniesieniu go.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Przetapianie]] ===&lt;br /&gt;
Przetopienie Netherowego złoża złota daje 1 punkt [[Doświadczenie|doświadczenia]].&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Składniki&lt;br /&gt;
! Wejście » Wyjście&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Netherowe złoże złota]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Furnace&lt;br /&gt;
|Input= Netherowe złoże złota&lt;br /&gt;
|Output= Sztabka złota&lt;br /&gt;
|Fuel= Węgiel; Węgiel drzewny; Dębowe deski; Drewno dębu; Sadzonka,2; Patyk,2; Bambus,4; Wiadro z lawą; Blok suszonych wodorostów }}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Blok dźwiękowy ===&lt;br /&gt;
[[Blok dźwiękowy]], pod którym umieszczone jest Netherowe złoże złoża, wydaje dźwięki bębna basowego.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wartości danych ==&lt;br /&gt;
=== ID ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;[[Java Edition]]:&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Nazwa !! ID słowne !! Tagi bloków !! Tagi przedmiotów !! Forma !! Klucz tłumaczeń&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{BlockSprite|netherowe-złoże-złota}} Netherowe złoże złota&lt;br /&gt;
| {{code|nether_gold_ore}}&lt;br /&gt;
| {{code|gold_ores|guarded_by_piglins|mineable/pickaxe|d=&amp;lt;br&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
| {{code|gold_ores|piglin_loved|d=&amp;lt;br&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
| Blok,&amp;lt;br&amp;gt;Przedmiot&lt;br /&gt;
| {{code|block.minecraft.nether_gold_ore}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;[[Bedrock Edition]]:&#039;&#039;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Nazwa !! ID słowne !! ID numeryczne !! Forma !! Klucz tłumaczeń&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{BlockSprite|netherowe-złoże-złota}} Netherowe złoże złota&lt;br /&gt;
| {{code|nether_gold_ore}}&lt;br /&gt;
| {{code|543}}&lt;br /&gt;
| Blok,&amp;lt;br&amp;gt;Przedmiot&lt;br /&gt;
| {{code|tile.nether_gold_ore.name}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia||14 lutego 2020|link=https://clips.twitch.tv/ShyKawaiiAlfalfaTinyFace|[[Helen Zbihlyj]] powiedziała, że nie będzie [[Złoże złota|złóż złota]] w [[Nether]]ze.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||28 lutego 2020|link=https://clips.twitch.tv/CredulousAmazingSpaghettiBigBrother|Helen Zbihlyj zachęciła do popierania dodania złoża złota w Netherze na stronie [https://feedback.minecraft.net/hc/en-us Minecraft Feedback]. Zaznaczyła też, że ten pomysł zyskuje dużo uwagi, dlatego przekazała go zespołowi.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.16|snap=20w11a|[[Plik:Netherowe złoże złota przed 20w13a.png|32px]] Dodano Netherową rudę złota.|Tak jak przy zwykłej rudzie złota, upuszcza samą siebie i może zostać przetopiona na sztabkę.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=11 marca 2020|slink=https://twitter.com/JasperBoerstra/status/1237797821119635456|[[Plik:Netherowe złoże złota.png|32px]] Pokazano nową teksturę Netherowej rudy złota.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=20w12a|Netherowa ruda złota upuszcza teraz [[Bryłka złota|bryłki złota]].|Netherowa ruda złota może zostać wydobyta dowolnym kilofem.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=20w13a|[[Plik:Netherowe złoże złota.png|32px]] Zmieniono teksturę Netherowej rudy złota.|Wydobycie Netherowej rudy złota daje doświadczenie.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=20w17a|Netherowa ruda złota używa tych samych dźwięków co [[ruda kwarcu]], ale wywoływane są one innym zdarzeniem.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=Pre-release 1|Netherowa ruda złota używa teraz Netherowego koloru na mapach.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.17|snap=21w14a|Nie można przetapiać Netherowego złoża złota.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=21w15a|Znów można przetapiać Netherowe złoże złota.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Historia|bedrock}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.16.0|snap=beta 1.16.0.57|[[Plik:Netherowe złoże złota.png|32px]] Dodano Netherowe złoże złota.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
* W 2017 roku [[Jeb]] wykazał zainteresowanie sugestią na Reddicie, która proponowała dodanie Netherowej rudy złota.&amp;lt;ref&amp;gt;https://www.reddit.com/r/minecraftsuggestions/comments/5wzhty/rare_gold_ore_in_the_nether_concept_texture/deex5wk?context=1&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
** Komentarz ten sugerował też, aby pobliskie [[Zombie Pigman]]y stawały się agresywne, gdy gracz zniszczy Netherową rudę złota. Jeb zainteresował się też tą sugestią i być może to było inspiracją przy tworzeniu [[Piglin]]ów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Złoto.png|Złoże złota w [[Nether]]ze.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zobacz też ==&lt;br /&gt;
* {{BlockLink|Złoże złota}}&lt;br /&gt;
* {{BlockLink|Złocony czernit}}&lt;br /&gt;
* {{BlockLink|Ruda kwarcu}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Przypisy}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Bloki}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Nethergolderz]]&lt;br /&gt;
[[en:Nether Gold Ore]]&lt;br /&gt;
[[es:Mena de oro del Nether]]&lt;br /&gt;
[[fr:Minerai d&#039;or du Nether]]&lt;br /&gt;
[[ja:ネザー金鉱石]]&lt;br /&gt;
[[pt:Minério de ouro do Nether]]&lt;br /&gt;
[[ru:Золотая руда Нижнего мира]]&lt;br /&gt;
[[zh:下界金矿石]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ixaluj</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=%C5%9Awinia&amp;diff=65766</id>
		<title>Świnia</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=%C5%9Awinia&amp;diff=65766"/>
		<updated>2023-07-26T07:48:23Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ixaluj: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Mob&lt;br /&gt;
|wygląd=Świnia.png; Świnia z siodłem.png&lt;br /&gt;
|wygląd2=Mała świnia.png&lt;br /&gt;
|rozmiar2=90px&lt;br /&gt;
|życie={{hp|10}}&lt;br /&gt;
|zachowanie=Pasywne&lt;br /&gt;
|spawn=Blok trawy przy świetle minimum 9&lt;br /&gt;
|hitbox= &#039;&#039;&#039;Dorosła:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wysokość: 0,9 bloku&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Szerokość: 0,9 bloku&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Dziecko:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wysokość: 0,45 bloku&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Szerokość: 0,45 bloku&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|przedmiotyużyteczne={{ItemLink|Siodło}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{ItemLink|Marchewka na patyku}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{ItemLink|Marchewka}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{ItemLink|Ziemniak}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{ItemLink|Burak}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{ItemLink|Smycz}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Świnie&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;Pigs&#039;&#039;) – pasywne moby dodane w fazie [[Survival Test]]. Głównym celem świń jest dostarczanie [[wieprzowina|mięsa wieprzowego]], a zatem są odnawialnym źródłem żywności. Świnie są wysokie na 1,1875 bloku, szerokie na 0,625 bloku i długie na 1,25 bloku. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zachowanie ==&lt;br /&gt;
Świnie błąkają się bez celu. Kiedy widzą przeszkody, często starają się je przeskoczyć. Często pływają w wodzie, a częstym widokiem jest kilka świń podskakujących w górę i w dół w wyżej wymienionym płynie. Jeśli pojawisz się w pobliżu świni, ta odwróci się do ciebie, przez kilka sekund lustrując twoje zachowanie, a potem będzie kontynuowała wędrówkę. Świnie często pojawiają się w grupach 3–4 osobników. Podobnie jak inne bierne moby, ciągnie je do światła.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Łup ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Survival Test&#039;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
*0-2 [[Grzyb|brązowych grzybów]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Alpha i Beta do dziś&#039;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
*0–3 kawałków [[Schab|surowego schabu]],&lt;br /&gt;
*0–3 kawałków [[Pieczony schab|pieczonego schabu]] (jeśli zginęła w ogniu).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ujeżdżanie ==&lt;br /&gt;
Po nałożeniu [[Siodło|siodła]] na świnię można ją ujeżdżać, kontrolując ją [[Marchewka na patyku|marchewką na patyku]]. Zaczyna powoli, ale przyspiesza do 5,20 m/s. Na świni można przejeżdżać przez [[Woda|zbiorniki wodne]] o wysokości 1 bloku, ale głębsza woda powoduje zrzucenie gracza. Kliknięcie PPM marchewką na patyku podczas jazdy na świni sprawia, że biegnie ona szybciej kosztem 7 punktów wytrzymałości. Świnia przyjmuje obrażenia od upadku, nie powodując zrzucenia gracza ani wolniejszego ruchu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia|Classic}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.24|Dodano świnie. Używała starej tekstury: [[File:OLDPIG.png|75px]]}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.25|Świnie upuszczają po śmierci do dwóch [[grzyb]]ów oraz gracz otrzymuje 10 punktów za zabicie każdej świni.&lt;br /&gt;
|Zmieniono teksturę świni: [[File:Świnia.png|75px]]}}&lt;br /&gt;
{{Historia|Indev}}&lt;br /&gt;
{{Historia||(19 Lutego 2010)|Świnie upuszczają do dwóch sztuk [[surowy schab|schabu]] po śmierci.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|Infdev}}&lt;br /&gt;
{{Historia||(Seecret Friday 2)|Dodano siodła i możliwość ujeżdżania świń.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|Alpha}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.0.4|Dodano pozycję siedzącą przy ujeżdżaniu świni.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.0.17|Dodano świnie do gry wieloosobowej.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|Beta}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.5|Dodano osiągnięcie za ujeżdżanie świni, która otrzymała obrażenia od upadku.&lt;br /&gt;
|Świnie uderzone piorunem zmieniają się w [[zzombifikowany piglin|zombie pigmany]].&lt;br /&gt;
|Świnie, które zginęły od podpalenia, upuszczają po śmierci [[pieczony schab]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.8|Ulepszono inteligencję świń. Teraz uciekają po zranieniu ich.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.9 Pre-release 3|Dodano prosięta.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|Oficjalne wydanie}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.2.1|rowspan=2|snap=12w06a|Naprawiono błąd, przez który w grze wieloosobowej [[spawner potworów|przywoływacze potworów]] pokazywały świnię zamiast przywoływanego aktualnie stwora.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=12w07b|Nowa inteligencja świń.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.2.4|Nie można już ujeżdżać prosiąt.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.3.1|snap=12w25a|Świnie upuszczają teraz od 1 do 3 sztuk schabu, zamiast od 0 do 2.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.4.2|rowspan=7|snap=12w36a|Świnie upuszczają siodła po śmierci, jeśli miały je założone przed śmiercią.&lt;br /&gt;
|Dodano [[Marchewka na patyku|marchew na patyku]].&lt;br /&gt;
|Świnie rozmnażają się teraz po użyciu na nich [[Marchewka|marchwi]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=12w37a|Świnie mogą podskakiwać, kiedy są ujeżdżane.&lt;br /&gt;
|Świnie teraz „jedzą” marchewkę z wędki i zmniejszają jej wytrzymałość.&lt;br /&gt;
|Nie trzeba już trzymać w ręku wędki z marchwią, żeby świnia utrzymywała prędkość biegu.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=12w38a|Świnie mają nowe dźwięki.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.6.1|snap=13w16a|Podczas jazdy na świni pokazują się jej punkty życia.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.8|snap=14w02a|Można przyspieszyć dorastanie prosiąt, karmiąc je marchewkami.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.9|snap=15w31a|Świnie można wabić i karmić burakami, ziemniakami oraz marchewkami.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.9|snap=16w05b|Od teraz [[Marchewka na patyku|marchewka na patyku]] nie zużywa się podczas jazdy na świni, lecz tylko podczas przyśpieszania.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|pa}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.2.0|Dodano świnie, ale nie generują się one naturalnie.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.2.1|Świnie pojawiają się teraz naturalnie.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.8.0|Świnie mogą być karmione ziemniakami, marchewkami lub burakami.|Świnie mają teraz nowe AI.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.12.1|Teraz świnia zmieni się w [[Zzombifikowany piglin|zzombifikowanego piglina]], kiedy zostanie porażona piorunem.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|console}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU1|xbone=CU1|ps=1.0|Dodano świnie.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU5|Świnie zaczną uciekać, gdy gracz je zrani.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU7|Dodano prosięta.|Świnie można karmić pszenicą.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU14|ps=1.04|Świnie pozostawiają teraz 1–3 sztuki schabu zamiast 0–2.|Dodano marchewkę na wędce do kierowania osiodłanej świni.|Osiodłane świnie upuszczają po śmierci siodła.|Prosięta można teraz tworzyć [[Jajo przyzywające|jajem przyzywającym]], klikając nim na dorosłą świnię.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU31|xbone=CU19|ps=1.22|Teraz wzrost prosiaka można przyspieszyć, dając mu marchewkę.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
* Jeżeli świnia zostanie podpalona, ta natychmiast będzie starała się wejść do wody.&lt;br /&gt;
*Jeżeli ujeżdżając świnię, wjedziesz w portal Netheru, zostaniesz unieruchomiony. Po wyjściu z gry, a następnie ponownym jej załadowaniu, znajdziesz się w losowym punkcie w [[Nether]]ze. Kiedy umrzesz i ponownie wejdziesz do Netheru, wygeneruje się on od nowa.&lt;br /&gt;
* Świnia, podobnie jak postać gracza, po zbyt długim pobycie pod wodą zaczyna tracić życie (topić się).&lt;br /&gt;
* Od wersji [[Historia wersji|Beta 1.5]] świnia trafiona piorunem przemienia się w [[Zzombifikowany piglin|zzombifikowanego piglina]].&lt;br /&gt;
* Podpalona świnia wyrzuca z siebie [[pieczony schab]].&lt;br /&gt;
* Jeżeli świnia wejdzie do wagonika i położymy na niej siodło, to po wejściu na świnie będziemy mogli jechać ze stałą, początkową prędkością.&lt;br /&gt;
* Świnie, pomimo swej wielkości, mogą przechodzić przez otwór o wielkości 1 × 1.&lt;br /&gt;
* Od wersji [[Historia wersji|Beta 1.8]] świnie mają wypukły nos.&lt;br /&gt;
*Jeżeli gracz zabije świnie mieczem z [[Zaklinanie|zaklęciem]] &#039;&#039;Zaklęty ogień&#039;&#039; lub łukiem z zaklęciem &#039;&#039;Płomień&#039;&#039;, mob upuści [[pieczony schab]].&lt;br /&gt;
*Przed wersją [[1.4.2]] świnie rozmnażało się za pomocą [[Pszenica|pszenicy]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Swiniestado.png|Stado świń&lt;br /&gt;
Plik:Ferma świń.png|Hodowla świń&lt;br /&gt;
Plik:Jazda na świni.png|Jazda na świni&lt;br /&gt;
Plik:Świnia drz.png|Świnia wewnątrz korony drzewa&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Byty}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Moby]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Moby/pasywne]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[cs:Prase]]&lt;br /&gt;
[[de:Schwein]]&lt;br /&gt;
[[en:Pig]]&lt;br /&gt;
[[es:Cerdo]]&lt;br /&gt;
[[fr:Cochon]]&lt;br /&gt;
[[hu:Malac]]&lt;br /&gt;
[[it:Maiale]]&lt;br /&gt;
[[ja:ブタ]]&lt;br /&gt;
[[ko:돼지]]&lt;br /&gt;
[[nl:Varken]]&lt;br /&gt;
[[pt:Porco]]&lt;br /&gt;
[[ru:Свинья]]&lt;br /&gt;
[[th:หมู]]&lt;br /&gt;
[[uk:Свиня]]&lt;br /&gt;
[[zh:猪]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ixaluj</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Bedrock_Edition_1.16.21&amp;diff=3896</id>
		<title>Bedrock Edition 1.16.21</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Bedrock_Edition_1.16.21&amp;diff=3896"/>
		<updated>2023-07-25T08:40:12Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ixaluj: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Wersja inf&lt;br /&gt;
|nazwa = 1.16.21&lt;br /&gt;
|oficjalna nazwa = 1.16.21&lt;br /&gt;
|wygląd = Bedrock 1.16.21.png&lt;br /&gt;
|rozmiar = 280px&lt;br /&gt;
|data wydania = &#039;&#039;&#039;Nintendo Switch:&#039;&#039;&#039; 20 sierpnia 2020&lt;br /&gt;
|snapshoty = Brak&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;1.16.21&#039;&#039;&#039; – mała aktualizacja [[Bedrock Edition]] dla Nintendo Switch, która poprawia błąd po zalogowaniu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Poprawki ==&lt;br /&gt;
;Stabilność&lt;br /&gt;
* Poprawiono błędy stabilności w grze i na ekranie głównym, gdy gracz był zalogowany na konto Microsoft.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Bedrock Edition 1.16.21]]&lt;br /&gt;
[[en:Bedrock Edition 1.16.21]]&lt;br /&gt;
[[ja:Bedrock Edition 1.16.21]]&lt;br /&gt;
[[pt:Edição Bedrock 1.16.21]]&lt;br /&gt;
[[ru:1.16.21 (Bedrock Edition)]]&lt;br /&gt;
[[zh:基岩版1.16.21]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ixaluj</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Sk%C3%B3ra&amp;diff=49442</id>
		<title>Skóra</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Sk%C3%B3ra&amp;diff=49442"/>
		<updated>2023-07-25T08:39:34Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ixaluj: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{disambigR|skóry|Skóra (ujednoznacznienie)}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Przedmiot&lt;br /&gt;
|wygląd1=Skóra.png&lt;br /&gt;
|typ=Materiał&lt;br /&gt;
|wersja=Alpha 1.0.8&lt;br /&gt;
|wytrzymałość=1&lt;br /&gt;
|odnawialne=Tak&lt;br /&gt;
|łączenie=Tak, 64&lt;br /&gt;
|dec=334&lt;br /&gt;
|idsłowne=leather&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Skóra&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;Leather&#039;&#039;)  – jeden z materiałów. Dodany w wersji {{verlink|Alpha 1.0.8}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Otrzymywanie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Zwierzęta===&lt;br /&gt;
Zabijając [[krowa|krowę]], [[mooshroom]]a, [[koń|konia]], [[lama|lamę]] lub [[hoglin]]a można uzyskać do 2 sztuk skóry.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Wędka|Łowienie]]===&lt;br /&gt;
Skórę można również wyłowić jako bezużyteczny przedmiot.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Wytwarzanie]]===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; background-color: #eee;&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Składniki&lt;br /&gt;
!Wytwarzanie&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[Królicza skóra]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A2=Królicza skóra&lt;br /&gt;
|B2=Królicza skóra &lt;br /&gt;
|A3=Królicza skóra&lt;br /&gt;
|B3=Królicza skóra&lt;br /&gt;
|Output=Skóra&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Zastosowanie==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Wytwarzanie]]===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; background-color: #eee;&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Składniki&lt;br /&gt;
!Wytwarzanie&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;Skóra&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A2= Skóra&lt;br /&gt;
|B2= Skóra&lt;br /&gt;
|C2= Skóra&lt;br /&gt;
|A3= Skóra&lt;br /&gt;
|C3= Skóra&lt;br /&gt;
|Output= Skórzana czapka&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1= Skóra |B1=       |C1= Skóra&lt;br /&gt;
|A2= Skóra |B2= Skóra |C2= Skóra&lt;br /&gt;
|A3= Skóra |B3= Skóra |C3= Skóra&lt;br /&gt;
|Output= Skórzana tunika&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1= Skóra |B1= Skóra|C1= Skóra &lt;br /&gt;
|A2= Skóra |B2=      |C2= Skóra&lt;br /&gt;
|A3= Skóra |B3=      |C3= Skóra&lt;br /&gt;
|Output= Skórzane spodnie&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1=       |B1=  |C1=  &lt;br /&gt;
|A2= Skóra |B2=  |C2= Skóra&lt;br /&gt;
|A3= Skóra |B3=  |C3= Skóra&lt;br /&gt;
|Output= Skórzane buty&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1= Skóra |B1=  |C1= Skóra&lt;br /&gt;
|A2= Skóra |B2= Skóra  |C2= Skóra&lt;br /&gt;
|A3= Skóra |B3=  |C3= Skóra&lt;br /&gt;
|Output= Skórzana zbroja dla konia&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; |[[Papier]]&amp;lt;br&amp;gt;+&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Skóra&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1=  |B1= Papier  |C1=&lt;br /&gt;
|A2=  |B2= Papier  |C2= Skóra&lt;br /&gt;
|A3=  |B3= Papier  |C3= &lt;br /&gt;
|Output= Książka&lt;br /&gt;
|nieokreślona=1&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Patyk|Patyki]]&amp;lt;br&amp;gt;+&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Skóra&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1= Patyk |B1= Patyk |C1= Patyk&lt;br /&gt;
|A2= Patyk |B2= Skóra |C2= Patyk&lt;br /&gt;
|A3= Patyk |B3= Patyk |C3= Patyk&lt;br /&gt;
|Output= Ramka na przedmiot&lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Handel]]===&lt;br /&gt;
W [[Java Edition|edycji Java]] jest {{Fraction|2|3}} szansy na to, że [[osadnik]] o profesji rymarza na poziomie nowicjusza może kupić 6 sztuk skóry za 1 [[szmaragd]]. W [[Bedrock Edition|edycji Bedrock]] ta oferta jest zawsze obecna u rymarzy na poziomie nowicjusza.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Naprawianie===&lt;br /&gt;
Dzięki skórze można na [[Kowadło|kowadle]] naprawiać [[zbroja|skórzaną zbroję]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Historia==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Historia|a}}&lt;br /&gt;
{{Historia||v1.0.8|Dodano skórę.|Zastąpiła ona [[wełna|tkaninę]] w recepturze zbroi.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Historia| |v1.0.17|[[Kurczak]]i w [[Gra wieloosobowa|grze wieloosobowej]] na [[Tryb przetrwania|trybie przetrwania]] upuszczają skórę, jeśli zginęły od [[Ogień|ognia]], upadku z wysokości lub [[Kaktus|kaktusa]].}}{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.3.1|snap=12w17a|Do stworzenia [[książka|książki]] niezbędna jest skóra.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=12w21a|Skórę można odsprzedać [[osadnik]]om za [[szmaragd]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia| |1.4.2|Ze skóry można skonstruować [[Ramka na przedmiot|ramkę na przedmiot]].|snap=12w34a}}{{Historia||1.6.1|snap=13w16a|Ze skóry można zrobić [[siodło]].|Skóra wypada z nowych [[moby|mobów]] – [[koń|koni]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia| |1.6.1|Nie można już zrobić siodła ze skóry.|snap=13w18a}}{{Historia||1.7.2|snap=13w36a|Skórę można wyłowić.}}&lt;br /&gt;
{{Historia| |1.8|9–12 kawałków skóry może być odsprzedane osadnikowi o profesji rymarza za 1 [[Szmaragd|szmaragda]].|snap=14w02a}}{{Historia||1.8|snap=14w27b|Skórę można wytworzyć z 4 kawałków [[królicza skóra|króliczej skóry]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.9|snap=15w41a|Skórą można naprawiać [[elytry]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia| |1.11|Skóra jest upuszczana pośmiertnie przez [[Lama|lamy]].|snap=16w39a}}{{Historia||1.13|snap=18w14a|[[Elytry]] nie mogą być już naprawione za pomocą skóry. Funkcję tą przejęła [[błona fantoma]].}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Historia| |1.14|Zmieniono teksturę skóry.|snap=18w43a}}{{Historia| |1.14|Skóra może być znaleziona w skrzyniach w [[Wioska|wioskowych]] garbarniach.|snap=18w48a}}{{Historia| |1.14|[[Lis|Lisy]] mają szansę pojawiać się z trzymaną skórą w pysku.|snap=19w07a}}{{Historia| |1.14|Ze skóry można zrobić skórzaną [[Zbroja końska|zbroję końską]].|snap=19w08a}}{{Historia| |1.14|Rymarze dają skórę graczom z efektem &#039;&#039;Bohater wioski&#039;&#039;.|snap=19w13a}}{{Historia| |1.16|Skóra jest upuszczania pośmiertnie przez [[Hoglin|hogliny]].|[[Piglin]]y mają {{Fraction|5|109}} (∼4,59%) szans na sprzedanie skóry po 2–7 sztuk w wyniku [[Handel wymienny|handlu wymiennego]].|snap=20w07a}}{{Historia| |1.16|[[Piglin]]y mają teraz {{Fraction|20|226}} (∼8,84%) szans na sprzedanie skóry po 1–5 sztuk w wyniku [[Handel wymienny|handlu wymiennego]].|snap=20w09a}}{{Historia| |1.16|Skóra generuje się w skrzyniach [[Ruiny bastionu|ruin bastionów]].|snap=20w16a}}{{Historia|pa}}&lt;br /&gt;
{{Historia||v0.6.0|Dodano skórę.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||v0.11.0|snap=build 1|Skórę można wyłowić.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||v0.12.1|snap=build 1|Dzięki skórze można zrobić [[książka|książkę]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||v0.13.0|snap=build 1|Skórę można wytworzyć z 4 kawałków [[królicza skóra|króliczej skóry]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia| |v0.15.0|Ze skóry można zrobić skórzaną [[Zbroja końska|zbroję końską]].|snap=build 1}}{{Historia|pe}}{{Historia| |1.0.0|Za pomocą skóry można naprawiać [[elytry]].|snap=alpha 0.17.0.1}}{{Historia| |1.0.4|Może być odsprzedanych 9–12 kawałków skóry do [[Osadnik|osadników]] o profesji rymarza.|snap=alpha 1.0.4.0}}{{Historia|Bedrock}}{{Historia| |1.6.0|[[Błona fantoma|Błony fantomów]] są używane do naprawy [[Elytry|elytr]] zamiast skóry.|snap=beta 1.6.0.5}}{{Historia| |1.10.0|Skóra może być znaleziona w skrzyniach w [[Wioska|wioskowych]] garbarniach.|Zmieniono teksturę skóry.|snap=beta 1.10.0.3}}{{Historia| |1.11.0|Zmieniono mechanikę handlu. Teraz [[Osadnik|osadnicy]] o profesji rymarza skupują 6 kawałków skóry za 1 [[szmaragd]].|snap=beta 1.11.0.4}}{{Historia| |1.13.0|Skóra jest upuszczana pośmiertnie przez [[Lis|lisy]].|snap=beta 1.13.0.1}}{{Historia| |1.16.0|Skóra jest upuszczana pośmiertnie przez hogliny.|Pigliny oferują skórę w handlu wymiennym.|Skóra może być znaleziona w skrzyniach [[Ruiny bastionu|ruin bastionów]].|snap=beta 1.16.0.57}}{{Historia|konsola}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU1|xbone=CU1|ps=1.00|Dodano skórę.|wiiu=Patch 1}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU14|xbone=CU1|ps=1.04|Do stworzenia [[książka|książki]] niezbędna jest skóra.|Skórę można odsprzedać [[osadnik]]om za [[szmaragd]].|wiiu=Patch 1}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU19|xbone=CU7|ps=1.12|Skóra wypada z nowych [[moby|mobów]] – [[koń|koni]].|wiiu=Patch 1}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU31|xbone=CU19|ps=1.22|Skórę można wyłowić.|Skórę można wytworzyć z 4 kawałków [[królicza skóra|króliczej skóry]].|wiiu=Patch 1}}&lt;br /&gt;
{{Historia| |Ze skóry można zrobić skórzaną [[Zbroja końska|zbroję końską]].|xbox=TU60|xbone=CU51|ps=1.64|wiiu=Patch 30}}{{Historia| |Do naprawiania [[Elytry|elytr]] służą [[Błona fantoma|błony fantoma]] zamiast skóry.|xbox=TU69|xbone=none|ps=1.76|wiiu=Patch 38}}{{Historia| |Zmieniono teksturę skóry.|xbox=none|xbone=none|ps=1.90|wiiu=none|switch=none}}{{Historia|New Nintendo 3DS Edition}}{{Historia| |0.1.0|Dodano skórę.}}{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Przedmioty}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[cs:Kůže]]&lt;br /&gt;
[[de:Leder]]&lt;br /&gt;
[[en:Leather]]&lt;br /&gt;
[[es:Cuero]]&lt;br /&gt;
[[fr:Cuir]]&lt;br /&gt;
[[hu:Bőr]]&lt;br /&gt;
[[it:Cuoio]]&lt;br /&gt;
[[ja:革]]&lt;br /&gt;
[[ko:가죽]]&lt;br /&gt;
[[nl:Leer]]&lt;br /&gt;
[[pt:Couro]]&lt;br /&gt;
[[ru:Кожа]]&lt;br /&gt;
[[uk:Шкіра]]&lt;br /&gt;
[[th:หนังสัตว์]]&lt;br /&gt;
[[zh:皮革]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ixaluj</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Sk%C3%B3ra&amp;diff=49441</id>
		<title>Skóra</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Sk%C3%B3ra&amp;diff=49441"/>
		<updated>2023-07-25T08:39:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ixaluj: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{disambigR|skóry|Skóra (ujednoznacznienie)}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Przedmiot&lt;br /&gt;
|wygląd1=Skóra.png&lt;br /&gt;
|typ=Materiał&lt;br /&gt;
|wersja=Alpha 1.0.8&lt;br /&gt;
|wytrzymałość=1&lt;br /&gt;
|odnawialne=Tak&lt;br /&gt;
|łączenie=Tak, 64&lt;br /&gt;
|dec=334&lt;br /&gt;
|idsłowne=leather&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Skóra&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;Leather&#039;&#039;)  – jeden z materiałów. Dodany wersji {{verlink|Alpha 1.0.8}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Otrzymywanie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Zwierzęta===&lt;br /&gt;
Zabijając [[krowa|krowę]], [[mooshroom]]a, [[koń|konia]], [[lama|lamę]] lub [[hoglin]]a można uzyskać do 2 sztuk skóry.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Wędka|Łowienie]]===&lt;br /&gt;
Skórę można również wyłowić jako bezużyteczny przedmiot.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Wytwarzanie]]===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; background-color: #eee;&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Składniki&lt;br /&gt;
!Wytwarzanie&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[Królicza skóra]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A2=Królicza skóra&lt;br /&gt;
|B2=Królicza skóra &lt;br /&gt;
|A3=Królicza skóra&lt;br /&gt;
|B3=Królicza skóra&lt;br /&gt;
|Output=Skóra&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Zastosowanie==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Wytwarzanie]]===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; background-color: #eee;&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Składniki&lt;br /&gt;
!Wytwarzanie&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;Skóra&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A2= Skóra&lt;br /&gt;
|B2= Skóra&lt;br /&gt;
|C2= Skóra&lt;br /&gt;
|A3= Skóra&lt;br /&gt;
|C3= Skóra&lt;br /&gt;
|Output= Skórzana czapka&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1= Skóra |B1=       |C1= Skóra&lt;br /&gt;
|A2= Skóra |B2= Skóra |C2= Skóra&lt;br /&gt;
|A3= Skóra |B3= Skóra |C3= Skóra&lt;br /&gt;
|Output= Skórzana tunika&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1= Skóra |B1= Skóra|C1= Skóra &lt;br /&gt;
|A2= Skóra |B2=      |C2= Skóra&lt;br /&gt;
|A3= Skóra |B3=      |C3= Skóra&lt;br /&gt;
|Output= Skórzane spodnie&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1=       |B1=  |C1=  &lt;br /&gt;
|A2= Skóra |B2=  |C2= Skóra&lt;br /&gt;
|A3= Skóra |B3=  |C3= Skóra&lt;br /&gt;
|Output= Skórzane buty&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1= Skóra |B1=  |C1= Skóra&lt;br /&gt;
|A2= Skóra |B2= Skóra  |C2= Skóra&lt;br /&gt;
|A3= Skóra |B3=  |C3= Skóra&lt;br /&gt;
|Output= Skórzana zbroja dla konia&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; |[[Papier]]&amp;lt;br&amp;gt;+&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Skóra&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1=  |B1= Papier  |C1=&lt;br /&gt;
|A2=  |B2= Papier  |C2= Skóra&lt;br /&gt;
|A3=  |B3= Papier  |C3= &lt;br /&gt;
|Output= Książka&lt;br /&gt;
|nieokreślona=1&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Patyk|Patyki]]&amp;lt;br&amp;gt;+&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Skóra&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1= Patyk |B1= Patyk |C1= Patyk&lt;br /&gt;
|A2= Patyk |B2= Skóra |C2= Patyk&lt;br /&gt;
|A3= Patyk |B3= Patyk |C3= Patyk&lt;br /&gt;
|Output= Ramka na przedmiot&lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Handel]]===&lt;br /&gt;
W [[Java Edition|edycji Java]] jest {{Fraction|2|3}} szansy na to, że [[osadnik]] o profesji rymarza na poziomie nowicjusza może kupić 6 sztuk skóry za 1 [[szmaragd]]. W [[Bedrock Edition|edycji Bedrock]] ta oferta jest zawsze obecna u rymarzy na poziomie nowicjusza.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Naprawianie===&lt;br /&gt;
Dzięki skórze można na [[Kowadło|kowadle]] naprawiać [[zbroja|skórzaną zbroję]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Historia==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Historia|a}}&lt;br /&gt;
{{Historia||v1.0.8|Dodano skórę.|Zastąpiła ona [[wełna|tkaninę]] w recepturze zbroi.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Historia| |v1.0.17|[[Kurczak]]i w [[Gra wieloosobowa|grze wieloosobowej]] na [[Tryb przetrwania|trybie przetrwania]] upuszczają skórę, jeśli zginęły od [[Ogień|ognia]], upadku z wysokości lub [[Kaktus|kaktusa]].}}{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.3.1|snap=12w17a|Do stworzenia [[książka|książki]] niezbędna jest skóra.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=12w21a|Skórę można odsprzedać [[osadnik]]om za [[szmaragd]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia| |1.4.2|Ze skóry można skonstruować [[Ramka na przedmiot|ramkę na przedmiot]].|snap=12w34a}}{{Historia||1.6.1|snap=13w16a|Ze skóry można zrobić [[siodło]].|Skóra wypada z nowych [[moby|mobów]] – [[koń|koni]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia| |1.6.1|Nie można już zrobić siodła ze skóry.|snap=13w18a}}{{Historia||1.7.2|snap=13w36a|Skórę można wyłowić.}}&lt;br /&gt;
{{Historia| |1.8|9–12 kawałków skóry może być odsprzedane osadnikowi o profesji rymarza za 1 [[Szmaragd|szmaragda]].|snap=14w02a}}{{Historia||1.8|snap=14w27b|Skórę można wytworzyć z 4 kawałków [[królicza skóra|króliczej skóry]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.9|snap=15w41a|Skórą można naprawiać [[elytry]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia| |1.11|Skóra jest upuszczana pośmiertnie przez [[Lama|lamy]].|snap=16w39a}}{{Historia||1.13|snap=18w14a|[[Elytry]] nie mogą być już naprawione za pomocą skóry. Funkcję tą przejęła [[błona fantoma]].}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Historia| |1.14|Zmieniono teksturę skóry.|snap=18w43a}}{{Historia| |1.14|Skóra może być znaleziona w skrzyniach w [[Wioska|wioskowych]] garbarniach.|snap=18w48a}}{{Historia| |1.14|[[Lis|Lisy]] mają szansę pojawiać się z trzymaną skórą w pysku.|snap=19w07a}}{{Historia| |1.14|Ze skóry można zrobić skórzaną [[Zbroja końska|zbroję końską]].|snap=19w08a}}{{Historia| |1.14|Rymarze dają skórę graczom z efektem &#039;&#039;Bohater wioski&#039;&#039;.|snap=19w13a}}{{Historia| |1.16|Skóra jest upuszczania pośmiertnie przez [[Hoglin|hogliny]].|[[Piglin]]y mają {{Fraction|5|109}} (∼4,59%) szans na sprzedanie skóry po 2–7 sztuk w wyniku [[Handel wymienny|handlu wymiennego]].|snap=20w07a}}{{Historia| |1.16|[[Piglin]]y mają teraz {{Fraction|20|226}} (∼8,84%) szans na sprzedanie skóry po 1–5 sztuk w wyniku [[Handel wymienny|handlu wymiennego]].|snap=20w09a}}{{Historia| |1.16|Skóra generuje się w skrzyniach [[Ruiny bastionu|ruin bastionów]].|snap=20w16a}}{{Historia|pa}}&lt;br /&gt;
{{Historia||v0.6.0|Dodano skórę.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||v0.11.0|snap=build 1|Skórę można wyłowić.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||v0.12.1|snap=build 1|Dzięki skórze można zrobić [[książka|książkę]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||v0.13.0|snap=build 1|Skórę można wytworzyć z 4 kawałków [[królicza skóra|króliczej skóry]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia| |v0.15.0|Ze skóry można zrobić skórzaną [[Zbroja końska|zbroję końską]].|snap=build 1}}{{Historia|pe}}{{Historia| |1.0.0|Za pomocą skóry można naprawiać [[elytry]].|snap=alpha 0.17.0.1}}{{Historia| |1.0.4|Może być odsprzedanych 9–12 kawałków skóry do [[Osadnik|osadników]] o profesji rymarza.|snap=alpha 1.0.4.0}}{{Historia|Bedrock}}{{Historia| |1.6.0|[[Błona fantoma|Błony fantomów]] są używane do naprawy [[Elytry|elytr]] zamiast skóry.|snap=beta 1.6.0.5}}{{Historia| |1.10.0|Skóra może być znaleziona w skrzyniach w [[Wioska|wioskowych]] garbarniach.|Zmieniono teksturę skóry.|snap=beta 1.10.0.3}}{{Historia| |1.11.0|Zmieniono mechanikę handlu. Teraz [[Osadnik|osadnicy]] o profesji rymarza skupują 6 kawałków skóry za 1 [[szmaragd]].|snap=beta 1.11.0.4}}{{Historia| |1.13.0|Skóra jest upuszczana pośmiertnie przez [[Lis|lisy]].|snap=beta 1.13.0.1}}{{Historia| |1.16.0|Skóra jest upuszczana pośmiertnie przez hogliny.|Pigliny oferują skórę w handlu wymiennym.|Skóra może być znaleziona w skrzyniach [[Ruiny bastionu|ruin bastionów]].|snap=beta 1.16.0.57}}{{Historia|konsola}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU1|xbone=CU1|ps=1.00|Dodano skórę.|wiiu=Patch 1}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU14|xbone=CU1|ps=1.04|Do stworzenia [[książka|książki]] niezbędna jest skóra.|Skórę można odsprzedać [[osadnik]]om za [[szmaragd]].|wiiu=Patch 1}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU19|xbone=CU7|ps=1.12|Skóra wypada z nowych [[moby|mobów]] – [[koń|koni]].|wiiu=Patch 1}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU31|xbone=CU19|ps=1.22|Skórę można wyłowić.|Skórę można wytworzyć z 4 kawałków [[królicza skóra|króliczej skóry]].|wiiu=Patch 1}}&lt;br /&gt;
{{Historia| |Ze skóry można zrobić skórzaną [[Zbroja końska|zbroję końską]].|xbox=TU60|xbone=CU51|ps=1.64|wiiu=Patch 30}}{{Historia| |Do naprawiania [[Elytry|elytr]] służą [[Błona fantoma|błony fantoma]] zamiast skóry.|xbox=TU69|xbone=none|ps=1.76|wiiu=Patch 38}}{{Historia| |Zmieniono teksturę skóry.|xbox=none|xbone=none|ps=1.90|wiiu=none|switch=none}}{{Historia|New Nintendo 3DS Edition}}{{Historia| |0.1.0|Dodano skórę.}}{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Przedmioty}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[cs:Kůže]]&lt;br /&gt;
[[de:Leder]]&lt;br /&gt;
[[en:Leather]]&lt;br /&gt;
[[es:Cuero]]&lt;br /&gt;
[[fr:Cuir]]&lt;br /&gt;
[[hu:Bőr]]&lt;br /&gt;
[[it:Cuoio]]&lt;br /&gt;
[[ja:革]]&lt;br /&gt;
[[ko:가죽]]&lt;br /&gt;
[[nl:Leer]]&lt;br /&gt;
[[pt:Couro]]&lt;br /&gt;
[[ru:Кожа]]&lt;br /&gt;
[[uk:Шкіра]]&lt;br /&gt;
[[th:หนังสัตว์]]&lt;br /&gt;
[[zh:皮革]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ixaluj</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Java_Edition_1.8.8&amp;diff=1494</id>
		<title>Java Edition 1.8.8</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Java_Edition_1.8.8&amp;diff=1494"/>
		<updated>2023-07-25T08:38:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ixaluj: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{wersja PC&lt;br /&gt;
|data wydania = 28 lipca 2015&lt;br /&gt;
|kompatybilność = 1.8 - 1.8.7&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;1.8.8&#039;&#039;&#039; – aktualizacja pełnej wersji gry. Została wydana 28 lipca 2015 roku w celu naprawienia kilku poważnych błędów. Serwery 1.8.8 są kompatybilne z serwerami wersji 1.8 - 1.8.7.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Dodatki ==&lt;br /&gt;
;Realms&lt;br /&gt;
*Dodano minigrę &#039;&#039;&#039;Splatter&#039;&#039;&#039; stworzoną przez gracza SethBling.&lt;br /&gt;
*Dodano nową rozdzielczość tekstur dla minigier.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zmiany ==&lt;br /&gt;
;[[Sztandar]]y&lt;br /&gt;
* Renderowane są tylko do 16 warstw.&lt;br /&gt;
;[[Paczki tekstur]]&lt;br /&gt;
* Teraz pojawia się informacja o błędzie, jeśli paczka ma inną wersję niż tą, której używa gracz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Naprawione błędy ==&lt;br /&gt;
;Naprawiono 38 błędów.&lt;br /&gt;
;Sprzed wersji 1.8.8&lt;br /&gt;
*[https://bugs.mojang.com/browse/MC-13884 MC-13884] - Bałwany nie wyrzucają śnieżek&lt;br /&gt;
*[https://bugs.mojang.com/browse/MC-27699 MC-27699] - Barwionej skórzanej zbroi nie można pozyskać poprzez komendy&lt;br /&gt;
*[https://bugs.mojang.com/browse/MC-31158 MC-31158] - Gra może się wyłączyć poprzez kombinacje klawiszy na komputerach Mac&lt;br /&gt;
*[https://bugs.mojang.com/browse/MC-33450 MC-33450] - Nie można umieszczać bloków na wysokości 255&lt;br /&gt;
*[https://bugs.mojang.com/browse/MC-38041 MC-38041] - Jeśli podczas wskakiwania do portalu Kresu gracz spożywa jedzenie, jego dźwięk będzie odtwarzany przez cały Poemat Kresu.&lt;br /&gt;
*[https://bugs.mojang.com/browse/MC-43012 MC-43012] - Błędy szyb&lt;br /&gt;
*[https://bugs.mojang.com/browse/MC-46616 MC-46616] - Promień magicznej latarni nie wyświetla się poprawnie.&lt;br /&gt;
*[https://bugs.mojang.com/browse/MC-47585 MC-46585] - Wagoniki częściowo utykają w ziemi&lt;br /&gt;
*[https://bugs.mojang.com/browse/MC-47854 MC-47854] - Błędne zachowanie małych krów&lt;br /&gt;
*[https://bugs.mojang.com/browse/MC-48881 MC-48881] - Tagi NBT na głowach nie działają.&lt;br /&gt;
*[https://bugs.mojang.com/browse/MC-51447 MC-51447] - Błędy gładkiego oświetlenia.&lt;br /&gt;
*[https://bugs.mojang.com/browse/MC-65621 MC-65621] - Stojaki na zbroję nie znikają po upadku w próżnię.&lt;br /&gt;
*[https://bugs.mojang.com/browse/MC-66193 MC-66193] - Błędne dźwięki stojaków na zbroję.&lt;br /&gt;
*[https://bugs.mojang.com/browse/MC-70813 MC-70813] - Skrzynie znikają, kiedy gra jest aktualizowana z wersji 1.7.x do 1.8&lt;br /&gt;
*[https://bugs.mojang.com/browse/MC-71938 MC-71938] - Niemożność dodania stojaku na zbroję do drużyny.&lt;br /&gt;
*[https://bugs.mojang.com/browse/MC-72217 MC-72217] - Tag ownerName nie jest uwzględniany przez byty&lt;br /&gt;
*[https://bugs.mojang.com/browse/MC-72554 MC-72554] - Błędna pozycja wagonika po ustawieniu&lt;br /&gt;
*[https://bugs.mojang.com/browse/MC-73110 MC-73110] - Czcionka Unicode nie jest uwzględniana na serwerach Realms.&lt;br /&gt;
*[https://bugs.mojang.com/browse/MC-73731 MC-73731] - Błędy wyświetlania głów.&lt;br /&gt;
*[https://bugs.mojang.com/browse/MC-74471 MC-74471] - Błędy listy serwerów.&lt;br /&gt;
*[https://bugs.mojang.com/browse/MC-74580 MC-74580] - Błędy hitboksów.&lt;br /&gt;
*[https://bugs.mojang.com/browse/MC-74729 MC-74729] - Lekka zmiana zachowań leja&lt;br /&gt;
*[https://bugs.mojang.com/browse/MC-75236 MC-75236] - Crash spowodowany uderzeniem ognistej kuli w gracza ze zbroją z efektem Ciernie.&lt;br /&gt;
*[https://bugs.mojang.com/browse/MC-76907 MC-76907] - Błędne wyświetlanie koordynat podczas jazdy na koniu.&lt;br /&gt;
*[https://bugs.mojang.com/browse/MC-78967 MC-78967] - Możliwe jest skonfigurowanie tylko 3 kombinacji przycisków myszki.&lt;br /&gt;
*[https://bugs.mojang.com/browse/MC-80817 MC-80817] - Serwer nie uruchamia się.&lt;br /&gt;
*[https://bugs.mojang.com/browse/MC-81080 MC-81080] - Komputer klient rozłącza się z serwerem z powodu błędu.&lt;br /&gt;
*[https://bugs.mojang.com/browse/MC-31569 MC-31569] - Błędy komendy {{cmd|summon}}.&lt;br /&gt;
*[https://bugs.mojang.com/browse/MC-57677 MC-57677] - Lawa i woda nie spływają w dół.&lt;br /&gt;
*[https://bugs.mojang.com/browse/MC-73269 MC-73269] - Błędy przedmiotów.&lt;br /&gt;
*[https://bugs.mojang.com/browse/MC-75908 MC-75908] - Upuszczone przedmioty wyświetlają się mniejsze.&lt;br /&gt;
;Z wersji 1.8.8&lt;br /&gt;
*[https://bugs.mojang.com/browse/MC-86894 MC-86894] - Błędy przywracania danych na serwerach Realms.&lt;br /&gt;
*[https://bugs.mojang.com/browse/MC-87317 MC-87317] - Błąd przycisków w menu serwera Realms.&lt;br /&gt;
*[https://bugs.mojang.com/browse/MC-89108 MC-89108] - Błąd podczas przywracania danych na serwerze Realms.&lt;br /&gt;
*[https://bugs.mojang.com/browse/MC-91575 MC-91575] - Błąd 403 na serwerach Realms.&lt;br /&gt;
;Prywatne błędy&lt;br /&gt;
*MC-81018 – Potencjalny crash serwera&lt;br /&gt;
*MC-81405 – Crash gry podczas połączenia z serwerem&lt;br /&gt;
*MC-82629 – Błędy sztandarów&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Wersje Java|Pełna wersja}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:1.8.8]]&lt;br /&gt;
[[en:Java Edition 1.8.8]]&lt;br /&gt;
[[es:Edición Java 1.8.8]]&lt;br /&gt;
[[fr:1.8.8]]&lt;br /&gt;
[[hu:1.8.8]]&lt;br /&gt;
[[it:1.8.8]]&lt;br /&gt;
[[ja:Java Edition 1.8.8]]&lt;br /&gt;
[[ru:1.8.8]]&lt;br /&gt;
[[zh:Java版1.8.8]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ixaluj</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Sk%C3%B3ra&amp;diff=49440</id>
		<title>Skóra</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Sk%C3%B3ra&amp;diff=49440"/>
		<updated>2023-07-25T08:38:10Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ixaluj: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{disambigR|skóry|Skóra (ujednoznacznienie)}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Przedmiot&lt;br /&gt;
|wygląd1=Skóra.png&lt;br /&gt;
|typ=Materiał&lt;br /&gt;
|wersja=Alpha 1.0.8&lt;br /&gt;
|wytrzymałość=1&lt;br /&gt;
|odnawialne=Tak&lt;br /&gt;
|łączenie=Tak, 64&lt;br /&gt;
|dec=334&lt;br /&gt;
|idsłowne=leather&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Skóra&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;Leather&#039;&#039;)  – jeden z materiałów. Została dodana w wersji {{verlink|Alpha 1.0.8}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Otrzymywanie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Zwierzęta===&lt;br /&gt;
Zabijając [[krowa|krowę]], [[mooshroom]]a, [[koń|konia]], [[lama|lamę]] lub [[hoglin]]a można uzyskać do 2 sztuk skóry.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Wędka|Łowienie]]===&lt;br /&gt;
Skórę można również wyłowić jako bezużyteczny przedmiot.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Wytwarzanie]]===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; background-color: #eee;&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Składniki&lt;br /&gt;
!Wytwarzanie&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
![[Królicza skóra]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A2=Królicza skóra&lt;br /&gt;
|B2=Królicza skóra &lt;br /&gt;
|A3=Królicza skóra&lt;br /&gt;
|B3=Królicza skóra&lt;br /&gt;
|Output=Skóra&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Zastosowanie==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Wytwarzanie]]===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; background-color: #eee;&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Składniki&lt;br /&gt;
!Wytwarzanie&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;Skóra&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A2= Skóra&lt;br /&gt;
|B2= Skóra&lt;br /&gt;
|C2= Skóra&lt;br /&gt;
|A3= Skóra&lt;br /&gt;
|C3= Skóra&lt;br /&gt;
|Output= Skórzana czapka&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1= Skóra |B1=       |C1= Skóra&lt;br /&gt;
|A2= Skóra |B2= Skóra |C2= Skóra&lt;br /&gt;
|A3= Skóra |B3= Skóra |C3= Skóra&lt;br /&gt;
|Output= Skórzana tunika&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1= Skóra |B1= Skóra|C1= Skóra &lt;br /&gt;
|A2= Skóra |B2=      |C2= Skóra&lt;br /&gt;
|A3= Skóra |B3=      |C3= Skóra&lt;br /&gt;
|Output= Skórzane spodnie&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1=       |B1=  |C1=  &lt;br /&gt;
|A2= Skóra |B2=  |C2= Skóra&lt;br /&gt;
|A3= Skóra |B3=  |C3= Skóra&lt;br /&gt;
|Output= Skórzane buty&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1= Skóra |B1=  |C1= Skóra&lt;br /&gt;
|A2= Skóra |B2= Skóra  |C2= Skóra&lt;br /&gt;
|A3= Skóra |B3=  |C3= Skóra&lt;br /&gt;
|Output= Skórzana zbroja dla konia&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; |[[Papier]]&amp;lt;br&amp;gt;+&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Skóra&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1=  |B1= Papier  |C1=&lt;br /&gt;
|A2=  |B2= Papier  |C2= Skóra&lt;br /&gt;
|A3=  |B3= Papier  |C3= &lt;br /&gt;
|Output= Książka&lt;br /&gt;
|nieokreślona=1&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | [[Patyk|Patyki]]&amp;lt;br&amp;gt;+&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Skóra&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1= Patyk |B1= Patyk |C1= Patyk&lt;br /&gt;
|A2= Patyk |B2= Skóra |C2= Patyk&lt;br /&gt;
|A3= Patyk |B3= Patyk |C3= Patyk&lt;br /&gt;
|Output= Ramka na przedmiot&lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Handel]]===&lt;br /&gt;
W [[Java Edition|edycji Java]] jest {{Fraction|2|3}} szansy na to, że [[osadnik]] o profesji rymarza na poziomie nowicjusza może kupić 6 sztuk skóry za 1 [[szmaragd]]. W [[Bedrock Edition|edycji Bedrock]] ta oferta jest zawsze obecna u rymarzy na poziomie nowicjusza.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Naprawianie===&lt;br /&gt;
Dzięki skórze można na [[Kowadło|kowadle]] naprawiać [[zbroja|skórzaną zbroję]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Historia==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Historia|a}}&lt;br /&gt;
{{Historia||v1.0.8|Dodano skórę.|Zastąpiła ona [[wełna|tkaninę]] w recepturze zbroi.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Historia| |v1.0.17|[[Kurczak]]i w [[Gra wieloosobowa|grze wieloosobowej]] na [[Tryb przetrwania|trybie przetrwania]] upuszczają skórę, jeśli zginęły od [[Ogień|ognia]], upadku z wysokości lub [[Kaktus|kaktusa]].}}{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.3.1|snap=12w17a|Do stworzenia [[książka|książki]] niezbędna jest skóra.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=12w21a|Skórę można odsprzedać [[osadnik]]om za [[szmaragd]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia| |1.4.2|Ze skóry można skonstruować [[Ramka na przedmiot|ramkę na przedmiot]].|snap=12w34a}}{{Historia||1.6.1|snap=13w16a|Ze skóry można zrobić [[siodło]].|Skóra wypada z nowych [[moby|mobów]] – [[koń|koni]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia| |1.6.1|Nie można już zrobić siodła ze skóry.|snap=13w18a}}{{Historia||1.7.2|snap=13w36a|Skórę można wyłowić.}}&lt;br /&gt;
{{Historia| |1.8|9–12 kawałków skóry może być odsprzedane osadnikowi o profesji rymarza za 1 [[Szmaragd|szmaragda]].|snap=14w02a}}{{Historia||1.8|snap=14w27b|Skórę można wytworzyć z 4 kawałków [[królicza skóra|króliczej skóry]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.9|snap=15w41a|Skórą można naprawiać [[elytry]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia| |1.11|Skóra jest upuszczana pośmiertnie przez [[Lama|lamy]].|snap=16w39a}}{{Historia||1.13|snap=18w14a|[[Elytry]] nie mogą być już naprawione za pomocą skóry. Funkcję tą przejęła [[błona fantoma]].}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Historia| |1.14|Zmieniono teksturę skóry.|snap=18w43a}}{{Historia| |1.14|Skóra może być znaleziona w skrzyniach w [[Wioska|wioskowych]] garbarniach.|snap=18w48a}}{{Historia| |1.14|[[Lis|Lisy]] mają szansę pojawiać się z trzymaną skórą w pysku.|snap=19w07a}}{{Historia| |1.14|Ze skóry można zrobić skórzaną [[Zbroja końska|zbroję końską]].|snap=19w08a}}{{Historia| |1.14|Rymarze dają skórę graczom z efektem &#039;&#039;Bohater wioski&#039;&#039;.|snap=19w13a}}{{Historia| |1.16|Skóra jest upuszczania pośmiertnie przez [[Hoglin|hogliny]].|[[Piglin]]y mają {{Fraction|5|109}} (∼4,59%) szans na sprzedanie skóry po 2–7 sztuk w wyniku [[Handel wymienny|handlu wymiennego]].|snap=20w07a}}{{Historia| |1.16|[[Piglin]]y mają teraz {{Fraction|20|226}} (∼8,84%) szans na sprzedanie skóry po 1–5 sztuk w wyniku [[Handel wymienny|handlu wymiennego]].|snap=20w09a}}{{Historia| |1.16|Skóra generuje się w skrzyniach [[Ruiny bastionu|ruin bastionów]].|snap=20w16a}}{{Historia|pa}}&lt;br /&gt;
{{Historia||v0.6.0|Dodano skórę.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||v0.11.0|snap=build 1|Skórę można wyłowić.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||v0.12.1|snap=build 1|Dzięki skórze można zrobić [[książka|książkę]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||v0.13.0|snap=build 1|Skórę można wytworzyć z 4 kawałków [[królicza skóra|króliczej skóry]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia| |v0.15.0|Ze skóry można zrobić skórzaną [[Zbroja końska|zbroję końską]].|snap=build 1}}{{Historia|pe}}{{Historia| |1.0.0|Za pomocą skóry można naprawiać [[elytry]].|snap=alpha 0.17.0.1}}{{Historia| |1.0.4|Może być odsprzedanych 9–12 kawałków skóry do [[Osadnik|osadników]] o profesji rymarza.|snap=alpha 1.0.4.0}}{{Historia|Bedrock}}{{Historia| |1.6.0|[[Błona fantoma|Błony fantomów]] są używane do naprawy [[Elytry|elytr]] zamiast skóry.|snap=beta 1.6.0.5}}{{Historia| |1.10.0|Skóra może być znaleziona w skrzyniach w [[Wioska|wioskowych]] garbarniach.|Zmieniono teksturę skóry.|snap=beta 1.10.0.3}}{{Historia| |1.11.0|Zmieniono mechanikę handlu. Teraz [[Osadnik|osadnicy]] o profesji rymarza skupują 6 kawałków skóry za 1 [[szmaragd]].|snap=beta 1.11.0.4}}{{Historia| |1.13.0|Skóra jest upuszczana pośmiertnie przez [[Lis|lisy]].|snap=beta 1.13.0.1}}{{Historia| |1.16.0|Skóra jest upuszczana pośmiertnie przez hogliny.|Pigliny oferują skórę w handlu wymiennym.|Skóra może być znaleziona w skrzyniach [[Ruiny bastionu|ruin bastionów]].|snap=beta 1.16.0.57}}{{Historia|konsola}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU1|xbone=CU1|ps=1.00|Dodano skórę.|wiiu=Patch 1}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU14|xbone=CU1|ps=1.04|Do stworzenia [[książka|książki]] niezbędna jest skóra.|Skórę można odsprzedać [[osadnik]]om za [[szmaragd]].|wiiu=Patch 1}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU19|xbone=CU7|ps=1.12|Skóra wypada z nowych [[moby|mobów]] – [[koń|koni]].|wiiu=Patch 1}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU31|xbone=CU19|ps=1.22|Skórę można wyłowić.|Skórę można wytworzyć z 4 kawałków [[królicza skóra|króliczej skóry]].|wiiu=Patch 1}}&lt;br /&gt;
{{Historia| |Ze skóry można zrobić skórzaną [[Zbroja końska|zbroję końską]].|xbox=TU60|xbone=CU51|ps=1.64|wiiu=Patch 30}}{{Historia| |Do naprawiania [[Elytry|elytr]] służą [[Błona fantoma|błony fantoma]] zamiast skóry.|xbox=TU69|xbone=none|ps=1.76|wiiu=Patch 38}}{{Historia| |Zmieniono teksturę skóry.|xbox=none|xbone=none|ps=1.90|wiiu=none|switch=none}}{{Historia|New Nintendo 3DS Edition}}{{Historia| |0.1.0|Dodano skórę.}}{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Przedmioty}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[cs:Kůže]]&lt;br /&gt;
[[de:Leder]]&lt;br /&gt;
[[en:Leather]]&lt;br /&gt;
[[es:Cuero]]&lt;br /&gt;
[[fr:Cuir]]&lt;br /&gt;
[[hu:Bőr]]&lt;br /&gt;
[[it:Cuoio]]&lt;br /&gt;
[[ja:革]]&lt;br /&gt;
[[ko:가죽]]&lt;br /&gt;
[[nl:Leer]]&lt;br /&gt;
[[pt:Couro]]&lt;br /&gt;
[[ru:Кожа]]&lt;br /&gt;
[[uk:Шкіра]]&lt;br /&gt;
[[th:หนังสัตว์]]&lt;br /&gt;
[[zh:皮革]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ixaluj</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Obsydianowa_platforma&amp;diff=34129</id>
		<title>Obsydianowa platforma</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Obsydianowa_platforma&amp;diff=34129"/>
		<updated>2023-07-25T08:37:10Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ixaluj: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DisambigR|struktury|Obsydian (ujednoznacznienie)}}&lt;br /&gt;
{{Rozszerz}}&lt;br /&gt;
{{Scal|IRC = tak}}&lt;br /&gt;
{{Struktura&lt;br /&gt;
|wygląd1=Obsydianowa platforma.png&lt;br /&gt;
|rozmiar=220px&lt;br /&gt;
|biom={{EnvLink|End}}&lt;br /&gt;
|bloki={{BlockLink|Obsydian}}&lt;br /&gt;
|wersja=1.0.0&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Obsydianowa platforma&#039;&#039;&#039; – [[Układy generowane|struktura]] tworzona gdy [[Gracz|gracz]] pojawia się w [[End|Endzie]]. Ma wymiary 5x5. Struktura nie ma żadnych innych zastosowań poza uratowaniem [[Gracz|gracza]] lub [[Byty|bytu]] przed upadkiem w otchłań i posiadaniem 25 bloków [[Obsydian]]u. Platforma może się wygenerować w centralnej wyspie (jeśli tak się stanie należy przekopać się na powierzchnię), na niej bądź obok.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.0.0|snap=Beta 1.9-pre3|Dodano obsydianowe platformy.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
* Stawianie na niej bloków jest nieopłacalne, gdyż po wyjściu z Kresu i ponownym wejściu zostaną one usunięte.&lt;br /&gt;
* Obsydianowa platforma regeneruje się za każdym razem, kiedy gracz wchodzi do Endu, co czyni ją odnawialnym źródłem obsydianu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Środowisko}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Obsidianplattform]]&lt;br /&gt;
[[en:Obsidian platform]]&lt;br /&gt;
[[ja:黒曜石の土台]]&lt;br /&gt;
[[pt:Plataforma de obsidiana]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ixaluj</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Blok_polece%C5%84&amp;diff=5513</id>
		<title>Blok poleceń</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Blok_polece%C5%84&amp;diff=5513"/>
		<updated>2023-07-25T08:35:39Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ixaluj: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Blok&lt;br /&gt;
|wygląd=Impulsowy blok poleceń.gif; Łańcuchowy blok poleceń.gif; Powtarzający blok poleceń.gif&lt;br /&gt;
|wygląd2=Kondycyjny impulsowy blok poleceń.gif; Kondycyjny łańcuchowy blok poleceń.gif; Kondycyjny powtarzający blok poleceń.gif&lt;br /&gt;
|invwygląd=Impulsywny blok poleceń&lt;br /&gt;
|invwygląd2=Łańcuchowy blok poleceń&lt;br /&gt;
|invwygląd3=Powtarzający blok poleceń&lt;br /&gt;
|typ=Solidny&lt;br /&gt;
|fizyka=Nie&lt;br /&gt;
|przezroczystość=Nie&lt;br /&gt;
|światło=Nie&lt;br /&gt;
|opórtnt=3,600,000&lt;br /&gt;
|palność=Nie&lt;br /&gt;
|narzędzie=Żadne&lt;br /&gt;
|odnawialne=Nie&lt;br /&gt;
|łączenie=Tak, 64&lt;br /&gt;
|multiplevers=&#039;&#039;&#039;Impulsywny&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:PC: [[Historia wersji#1.4.2|1.4.2]] ([[Historia wersji/Nieoficjalne wersje#12w32a|12w32a]])&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Łańcuchowy i Powtarzający&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
:PC: [[Historia wersji#1.9|1.9]] ([[Historia wersji/Nieoficjalne wersje#15w34a|15w34a]])&lt;br /&gt;
|data=137&lt;br /&gt;
|idsłowne=command_block&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Blok poleceń&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;Command Block&#039;&#039;) – blok wywołujący [[komendy]], który jest wykorzystywany na serwerach wieloosobowych i na różnych mapach.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Uzyskiwanie ==&lt;br /&gt;
Blok poleceń może być uzyskany przez kliknięcie (domyślnie) scrollem myszy na niego lub przez różne komendy, np: {{cmd|give &amp;lt;gracz&amp;gt; minecraft:command_block &amp;lt;liczba&amp;gt;}}. Bloki komend nie są dostępne w ekwipunku trybu [[kreatywny|kreatywnego]] bez włączenia opcji &#039;&#039;&#039;przyborów operatora&#039;&#039;&#039; w ustawieniach sterowania, nie mogą zostać zniszczone w [[Tryb przetrwania|trybie przetrwania]] lub jeżeli gracz nie ma uprawnień administratora serwera. Bloki te nie są palne i mają tę samą wytrzymałość jak [[skała macierzysta]]. Nie mogą też być przesunięte przez [[tłok]]i.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Użycie ==&lt;br /&gt;
Blok komend może wykonać komendę, gdy zostanie aktywowany przez [[redstone]], a gdy ustawione na &#039;&#039;Zawsze aktywny&#039;&#039;, zawsze wykonuje komendę. Jest to wykorzystywane głównie przy powtarzających blokach poleceń. Zawsze ma wszystkie uprawnienia, więc gracze, którzy nie mogą używać danej komendy, dzięki blokowi poleceń mogą te polecenie użyć. Od 1.9 blok poleceń ma orientację, która determinuje, który łańcuchowy blok komend zostanie aktywowany.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Modyfikacja ===&lt;br /&gt;
[[File:GUI bloku poleceń.png|thumb|GUI bloku poleceń]]&lt;br /&gt;
Aby wpisać lub zmodyfikować komendę, należy kliknąć na blok komend (domyślnie prawym przyciskiem myszy), aby otworzyć GUI bloku poleceń, które otworzy się tylko jeżeli gracz jest w [[kreatywny]]m trybie gry i ma odpowiednie uprawnienia. W trybie jednoosobowym muszą być włączone komendy w opcjach tworzenia świata, a w [[Gra wieloosobowa|grze wieloosobowej]] bloki poleceń mogą być edytowane tylko przez operatorów w kreatywnym trybie gry oraz muszą zostać włączone odpowiednie opcje w pliku server.propeties:&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;enable-command-block&amp;lt;/code&amp;gt; musi być ustawione na &amp;lt;code&amp;gt;true&amp;lt;/code&amp;gt;,&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;op-permission-level&amp;lt;/code&amp;gt; musi być ustawione na &amp;lt;code&amp;gt;2&amp;lt;/code&amp;gt; lub więcej (domyślnie 4).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Polecenie konsoli ====&lt;br /&gt;
Komendy mogą być wpisywane w wyższe pole tekstowe. Limit znaków w bloku poleceń wynosi 32 500 znaków, ale pole tekstowe może pokazać małą ich ilość. Do pola tekstowego można wkleić komendę lub tekst kombinacją klawiszy {{key|Ctrl}}+{{key|V}}. Kliknięcie przycisku {{key|Tab}} powoduje dokończenia słowa lub cyklicznych opcji.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Komendy w blokach poleceń nie muszą być poprzedzone slashem (&amp;lt;code&amp;gt;/&amp;lt;/code&amp;gt;) tak jak w czacie, ale używanie go nadal działa.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Pod polem tekstowym jest kilka, przypominających wskazówek, jak używać selektorów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Poprzednie dane wyjściowe ====&lt;br /&gt;
Niższe pole tekstowe pokazuje wiadomość wyjściową (powodzenie lub niepowodzenie) ostatniej wykonanej komendy (początkowo puste). Jest ono nieedytowalne. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Przycisk po prawej decyduje, czy ostatnie dane wyjściowe mają być zapisywane i wyświetlane. Domyślnie jest ustawione na &amp;lt;code&amp;gt;0&amp;lt;/code&amp;gt;, czyli ma przechowywać. &amp;lt;code&amp;gt;x&amp;lt;/code&amp;gt; oznacza, że dane wyjściowe nie mają być przechowywane. W światach z większą ilością bloków komend, zwłaszcza gdzie bloki te działają w szybkich zegarach, nieprzechowywanie tych danych może zredukować wymagania pamięci i miejsca.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Impulsywny/łańcuchowy/powtarzający ====&lt;br /&gt;
Kliknięcie w przycisk zmienia typ i kolor bloku poleceń. Domyślnie jest to ustawione na impuls.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Impulsywny&#039;&#039; – pomarańczowy blok poleceń; jest on standardowym blokiem komend, który działa dokładnie tak samo jak wersja z poprzednich wersji Minecrafta, wywołując komendę za każdym razem, gdy blok zostanie zasilony.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Łańcuchowy&#039;&#039; – zielony blok poleceń; wykona komendę tylko jeżeli blok, który wskazuje na niego wykona komendę prawidłowo. Blok komend wskazujący na niego nie musi być łańcuchowym, aby uruchomić łańcuch.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Powtarzający&#039;&#039; – fioletowy blok poleceń; wykonuje komendę na tick, tak długo, jak jest zasilony, redukując znaczenie zegarów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Warunkowy/bezwarunkowy ====&lt;br /&gt;
[[File:Tekstury bloków poleceń.png|thumb|&#039;&#039;Góra:&#039;&#039; bloki poleceń w bezwarunkowym trybie. &#039;&#039;Dół:&#039;&#039; bloki poleceń w warunkowym trybie.]]&lt;br /&gt;
Kliknięcie przycisku „Warunkowy/bezwarunkowy” zmienia zachowanie warunkowe:&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Warunkowy&#039;&#039;: blok komend wykona komendę, jeżeli blok za nim wykona komendę prawidłowo;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Bezwarunkowy&#039;&#039;: blok poleceń będzie ignorował blok za nim.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Zawsze aktywny/potrzebuje zasilania====&lt;br /&gt;
Klikanie na ten przycisk zmienia wymaganie do aktywacji bloku:&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Potrzebuje zasilania&#039;&#039; (domyślny): blok komend musi być zasilony przez mechanizm redstone, aby wykonać komendę;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Zawsze aktywny&#039;&#039; (domyślny dla łańcuchowych i powtarzających bloków komend): blok poleceń jest zawsze aktywny, nawet bez aktywacji czerwonym kamieniem; łańcuchowy blok komend wywoła komendę, jeżeli blok na niego wskazujący wykona poprawnie, powtarzający wykona komendę w każdym ticku, a impulsywny wykona komendę tylko raz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Gotowe i anuluj ====&lt;br /&gt;
Aby zapisać komendę i wyjść z GUI bloku poleceń, należy kliknąć przycisk &#039;&#039;Gotowe&#039;&#039; lub kliknąć {{key|Enter}}.&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Aby wyjść z GUI bloku komend bez zapisywania, należy kliknąć &#039;&#039;Anuluj&#039;&#039; lub {{key|Esc}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Aktywacja ===&lt;br /&gt;
Bloki komend są mechanizmami redstone i mogą być aktywowane przez:&lt;br /&gt;
* aktywny komponent wysyłający sygnał redstone,&lt;br /&gt;
* zasilony blok,&lt;br /&gt;
* zasilony [[przekaźnik]] lub [[komparator]],&lt;br /&gt;
* zasilony przewód z redstone.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeżeli blok komend zostanie sklonowany w zasilone miejsce, nowy blok wykona polecenie, tylko jeżeli oryginalny nie został nigdy wcześniej aktywowany (widoczne w [[ekran debugowania|ekranie debugowania]] jako „triggered”).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W przeciwieństwie do innych komponentów redstone, blok poleceń może być stosowany w każdym ticku gry (20 razy na sekundę). Jednak aktywowanie go w dwóch tickach z rzędu wymaga, aby przejście z zasilonego stanu do niezasilonego i z powrotem odbyło się w tym samym ticku (na przykład z zegarem setblock) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Blok komend w stanie „zawsze aktywnym” jest aktywny cały czas. Domyślnym stanem jest &amp;quot;wymaga redstone&amp;quot;, co oznacza, że aktywuje się tylko, jeżeli jest zasilony.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gdy blok komend zostanie zasilony próbuje wykonać komendę, w zależności od typu bloku:&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Impulsywny&#039;&#039; blok poleceń spróbuje wykonać komendę raz;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Łańcuch&#039;&#039; nie wykona komendy, dopóki inny blok skierowany do niego nie wykona swojej komendy;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Powtarzający&#039;&#039; blok komend próbuje wykonać polecenie w każdym ticku gry, dopóki nie zostanie dezaktywowany.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Łańcuchowe wykonanie ====&lt;br /&gt;
Jeżeli jakiś blok komend, w chwili aktywacji, jest zwrócony w stronę łańcuchowego bloku poleceń, powiadomi go, aby również wykonał polecenie. Łańcuchowy blok poleceń wykona komendę, jeżeli jest zasilony, ustawiony w warunkowy tryb oraz blok komend skierowany do niego wykona polecenie poprawnie. Jeżeli te warunki zostaną spełnione, blok poleceń zostanie aktywowany lub wykona polecenie. Jeżeli jest skierowany w stronę innego łańcuchowego bloku komend, również powiadomi go, aby wykonał polecenie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Łańcuchowe bloki poleceń wykonują polecenia w tym samym ticku gry, w kolejności aktywacji. Łańcuchowe wykonanie nie może zostać podane do bloku, który został już w tym ticku aktywowany (pętle wykonują się tylko raz).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Wyjście ===&lt;br /&gt;
Przy aktywacji blok poleceń może wytworzyć kilka typów wyjść.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Komparator ====&lt;br /&gt;
Blok komend może zasilić komparator skierowany w stronę przeciwną do bloku, z siłą sygnału zależną od wykonanej komendy (np. liczba graczy afektowanych przez polecenie). Siła sygnału zawsze odzwierciedla ostatnio wykonaną komendę, nawet jak blok komend nie jest aktywowany.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Wiadomość ====&lt;br /&gt;
Wiadomość wyjścia opisuje sukces lub niepowodzenie wykonanej komendy. Może zostać wypisany na kilka sposobów:&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Poprzednie wyjście&#039;&#039;: wiadomość wyjścia jest zawsze wypisywana w polu tekstowym w GUI bloku poleceń;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Chat&#039;&#039;: wiadomość wyjścia jest wypisywana na chacie w trybie jednoosobowym lub wysyłana do wszystkich adminów na serwerze, chyba że zostało to zablokowane komendą {{cmd|/gamerule commandBlockOutput false}}; kilka komend może wypisywać dodatkowe wiadomości na chacie, które są ich funkcją, której nie można wyłączyć (np. komenda {{cmd|/say}} napisze wiadomość do wszystkich graczy); wiadomości, które zwykle są poprzedzone nazwą gracza (takie jak wyjścia z komend {{cmd|/me}}, {{cmd|/say}} i {{cmd|/tell}}) używają @ jako nazwy gracza; jeżeli blok poleceń zostanie nazwany przez kowadło przed położeniem, nazwa bloku będzie wtedy używana;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Logi&#039;&#039;: wiadomość wyjścia jest wypisywana do logu serwera, chyba że zostało to zablokowane przez komendę  {{cmd|/gamerule logAdminCommands false}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Statystyki ====&lt;br /&gt;
Blok poleceń może wysyłać różne wyniki do tablic wyników:&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;SuccessCount&#039;&#039;: liczba prób zakończonych sukcesem (poprzednio dostępne, dzięki komparatorowi, ale nie ograniczone do 15),&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;AffectedBlocks&#039;&#039;: liczba bloków, które zostały zmienione,&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;AffectedEntities&#039;&#039;: liczba zmienionych bytów (łącznie z graczem),&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;AffectedItems&#039;&#039;: liczba zmienionych przedmiotów,&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;QueryResult&#039;&#039;: wartość zwrócona przez komendę.&lt;br /&gt;
Aby użyć celów, można określić je przez komendę {{cmd|/stats}} lub przez modyfikację tagów NBT przez komendę {{cmd|/blockdata}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Uwagi ===&lt;br /&gt;
Te komendy nie mogą być użyte w bloku poleceń: {{cmd|ban}}, {{cmd|banlist}}, {{cmd|ban-ip}}, {{cmd|debug}}, {{cmd|deop}}, {{cmd|kick}}, {{cmd|op}}, {{cmd|pardon}}, {{cmd|pardon-ip}}, {{cmd|publish}}, {{cmd|save-all}}, {{cmd|save-off}}, {{cmd|save-on}}, {{cmd|stop}} i {{cmd|whitelist}} (czyli wszystkie komendy trybu wieloosobowego, za wyjątkiem {{cmd|list}}).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Te komendy są użyteczne, ale mają ograniczoną funkcjonalność (ich wyjście jest wyświetlane tylko w polu „poprzednie wyjście”, zamiast wyświetlać się na chacie): {{cmd|help}}, {{cmd|seed}}, {{cmd|list}}, {{cmd|scoreboard objectives}}, {{cmd|scoreboard players}} i {{cmd|scoreboard teams list}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Te komendy używają nazwy bloku poleceń (domyślnie &amp;lt;code&amp;gt;@&amp;lt;/code&amp;gt;) na wyjściu: {{cmd|me}}, {{cmd|say}} i {{cmd|tell}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Easter eggi ===&lt;br /&gt;
Wpisanie „Searge” jako komendy w bloku poleceń bez poprzedzenia jej {{key|/}} ustawi poprzednie wyjście na „#itzlipofutzli”.&lt;br /&gt;
Dodatkowo jeżeli komenda {{cmd|help}} jest uruchomiona przez blok poleceń, wypisuje na poprzednim wyjściu różne wiadomości poprzedzone „Sarge says: ”.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia||27 lipca 2012|link={{tweet|jeb_|228811183107493888}}|[[Jeb]] rozpoczął wysyłanie tweetów o nowym bloku, który stworzył, aby rozwinąć tryb przygodowy. Zaczął udostępniać zdjęcia, pomysły i wskazówki dotyczące funkcji bloku.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||31 lipca 2012|link=http://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/xfzdg/i_am_markus_persson_aka_notch_creator_of/c5m0a79|W trakcie AMA [[Notch]] zasugerował, że blok zostanie dodany w wersji 1.4.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.4.2|snap=12w32a|[[Plik:Grid_Blok_poleceń.png]]Dodano blok poleceń.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.5|snap=13w03a|Blok komend po poprawnym wykonaniu komendy może zasilić [[komparator]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=13w04a|Bloki poleceń nazwane przez [[kowadło]] używają teraz ich nazwy zamiast @ na czacie.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.6.1|snap=13w19a|Bloki komend nie są już zniszczalne w trybie przetrwania oraz są odporne na wszystkie eksplozje, oprócz eksplozji niebieskich czaszek [[Wither]]a.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.7.2|snap=13w37a|Dodano pole pokazujące poprzednie wyjście.|Zwiększono limit znaków z 256 do 16 369 przy wpisywaniu komendy w grze. Można wpisać 32 767 znaków, używając zewnętrznych programów.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.8|snap=14w07a|[[Dozownik]]i teraz kładą bloki poleceń, zamiast je wyrzucać.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=14w20a|Zlikwidowano limit znaków w grze, pozwalając na dostęp do limitu 32 767 znaków.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=14w27a|Dodano tag NBT: &amp;lt;code&amp;gt;CommandStats&amp;lt;/code&amp;gt;.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.8.6|Dozowniki nie kładą już bloków poleceń&amp;lt;ref&amp;gt;https://bugs.mojang.com/browse/MC-80671?focusedCommentId=228546&amp;amp;page=com.atlassian.jira.plugin.system.issuetabpanels:comment-tabpanel#comment-228546&amp;lt;/ref&amp;gt;.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.9|snap=15w33a|Zmieniono limit znaków z 32 767 na 32 500.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=15w34a|[[Plik:Łańcuchowy_blok_poleceń_15w34a.png]][[Plik:Powtarzający_blok_poleceń_15w34a.png]]Dodano łańcuchowy i powtarzający blok poleceń.|Bloki komend można kłaść na różnych stronach.|[[Plik:Impulsywny_blok_poleceń_15w34a.png]]Zaktualizowano tekstury bloków.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=15w34b|Dodano tryb warunkowy.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=15w35a|[[Plik:Grid_Impulsywny_blok_poleceń.gif]][[Plik:Grid_Łańcuchowy_blok_poleceń.gif]][[Plik:Grid_Powtarzający_blok_poleceń.gif]]Zaktualizowano tekstury wszystkich bloków poleceń.|Dodano opcję „zawsze aktywny” i „potrzebuje czerwonego kamienia”. Dodano tag NBT &amp;lt;code&amp;gt;auto&amp;lt;/code&amp;gt; kontrolujący tę opcję.|Gdy blok komend jest warunkowy, tył tekstury strzałki jest zakrzywiony.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=15w36a|Gracze niemogący używać komend, takich jak {{cmd|give}}, nie mogą już kłaść bloków komend.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=15w36d|Każdy typ bloku poleceń jest zaznaczany innym kolorem na mapie.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=16w02a|Wpisanie {{cmd|help}} w bloku poleceń użyje losowej frazy jako „poprzednie wyście”.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=16w04a|Wpisanie „Searge” jako komendy, bez poprzedzania jej {{key|/}}, zmieni „poprzednie wyjście” na „#itzlipofutzli”.}}&lt;br /&gt;
{{Historia| |1.19.3|Bloki poleceń są dostępne w ekwipunku trybu kreatywnego w zakładce „Mechanizmy redstone”, jeśli masz odpowiednie przyzwolenie.|snap=22w44a}} {{Historia| |1.19.3|Bloki poleceń można zdobyć w ekwipunku trybu kreatywnego po włączeniu opcji przyborów operatora w menu sterowania.|snap=22w45a}} {{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Pierwszy Blok Poleceń.png|Pierwszy zrzut ekranu opublikowany przez [[Jeb]]&#039;a przedstawiający blok poleceń &amp;lt;ref&amp;gt;https://twitter.com/jeb_/status/228829830731427840&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Pierwsza Komenda.png|Drugi zrzut ekranu przedstawia efekt po wpisaniu komendy {{cmd|give @p 20 7}}.&amp;lt;ref&amp;gt;https://twitter.com/jeb_/status/228848952240373761&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
==Ciekawostki==&lt;br /&gt;
*Istnieje zasada gry &amp;lt;code&amp;gt;commandBlockOutput&amp;lt;/code&amp;gt;, która powoduje, że po ustawieniu jej na &amp;lt;code&amp;gt;true&amp;lt;/code&amp;gt; bloki poleceń nie wysyłają wyjścia komendy na czat, co powoduje, że np. teksty takie jak „@Dodano 23 razy przedmiot &amp;lt;nowiki&amp;gt;[&amp;lt;nazwa przedmiotu&amp;gt;]&amp;lt;/nowiki&amp;gt; graczowi &amp;lt;nazwa gracza&amp;gt;” się nie wyświetlą. Jest to przydatne przy powtarzających blokach poleceń, ponieważ powoduje, że teksty te nie zaśmiecają czatu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Przypisy}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Obwody czerwonego kamienia}}&lt;br /&gt;
{{Bloki}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[cs:Příkazový blok]]&lt;br /&gt;
[[de:Befehlsblock]]&lt;br /&gt;
[[en:Command Block]]&lt;br /&gt;
[[es:Bloque de comandos]]&lt;br /&gt;
[[fr:Bloc de commande]]&lt;br /&gt;
[[it:Blocco comandi]]&lt;br /&gt;
[[ja:コマンドブロック]]&lt;br /&gt;
[[ko:명령 블록]]&lt;br /&gt;
[[nl:Opdrachtblok]]&lt;br /&gt;
[[pt:Bloco de comando]]&lt;br /&gt;
[[ru:Командный блок]]&lt;br /&gt;
[[th:บล็อกคำสั่ง]]&lt;br /&gt;
[[uk:Командний блок]]&lt;br /&gt;
[[zh:命令方块]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ixaluj</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Ro%C5%9Bliny&amp;diff=46690</id>
		<title>Rośliny</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Ro%C5%9Bliny&amp;diff=46690"/>
		<updated>2023-07-25T08:33:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ixaluj: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Rośliny&#039;&#039;&#039; – rodzaj bloków w [[Minecraft|grze]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Opis ==&lt;br /&gt;
Rośliny nie mogą się przemieszczać, mogą tylko rosnąć, i &amp;quot;odpadać&amp;quot; w określonych warunkach. Większość może być zasadzona, bądź postawiona na bloku. Wzrost niektórych roślin można przyśpieszyć za pomocą [[mączka kostna|mączki kostnej]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rodzaje roślin ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Normalne (rosnące na normalnym świecie) ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Roślina !! Blok stały !! Ozdoba !! Wypada !![[Barwniki|Barwnik]]!! Rozrost !! Naturalne występowanie&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|Kwiaty}}|| {{tc|nie}} || {{tc|tak}} || Kwiat ||{{tc|tak|[[Barwniki|Zależy od rodzaju kwiatu]]}}|| {{tc|nie}} || {{tc|tak|Tak (l[[Las|asy]], [[Bagno|bagna]], [[góry]])}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|id=16|Sadzonka}}|| {{tc|nie}} || {{tc|nie}} || Sadzonka || {{tc|nie}} || {{tc|tak|W górę (zamienia się w [[drzewo]])}} || {{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|id=cactus-side|Kaktus}}|| {{tc|tak}} || {{tc|nie}} || Kaktus ||{{tc|tak|[[Barwniki|Zielony]]}}|| {{tc|tak|Tak, 3 kratki w górę}} || {{tc|tak|Tak ([[Pustynia]])}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|Trzcina}}|| {{tc|nie}} || {{tc|nie}} || Trzcina || {{tc|nie}} || {{tc|tak|Tak, 3 kratki w górę}} || {{tc|tak|Tak (obok zbiorników wodnych na [[Blok trawy|trawie]], [[Ziemia|ziemi]] lub [[Piasek|piasku]])}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|Bambus}}&lt;br /&gt;
|{{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|{{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|Bambus&lt;br /&gt;
|{{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|{{tc|tak|Tak, do 16 kratek w górę}}&lt;br /&gt;
|{{tc|tak|Tak ([[Dżungla]], bambusowy las)}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|id=175|Dynia}}|| {{tc|tak}} || {{tc|tak}} || Dynia || {{tc|nie}} || {{tc|nie}} || {{tc|tak|Tak (w losowych miejscach na świecie)}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|Arbuz}}|| {{tc|tak}} || {{tc|nie}} ||[[Kawałek arbuza|Kawałki arbuza]]|| {{tc|nie}} || {{tc|nie}} || {{tc|tak|Tak ([[Dżungla]])}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|Drewno}}|| {{tc|tak}} || {{tc|nie}} ||Drewno || {{tc|nie}} || {{tc|nie}} || {{tc|tak|Tak (w losowych miejscach na świecie)}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|id=wheat8|Zboże}}|| {{tc|nie}} || {{tc|nie}} ||[[Zboże_(nasiona)|Nasiona]] i zboże|| {{tc|nie}} || {{tc|tak|Tak, 7 faz rozrostu, 1 blok}} || {{tc|tak|Tak ([[Wioska]])}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|id=marchewki4|Marchewka}}|| {{tc|nie}} || {{tc|nie}} ||Marchewka || {{tc|nie}} || {{tc|tak|Tak, 7 faz rozrostu, 1 blok}} || {{tc|tak|Tak (Wioska)}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|id=ziemniaki4|Ziemniak}}|| {{tc|nie}} || {{tc|nie}} || Ziemniak|| {{tc|nie}} || {{tc|tak|Tak, 7 faz rozrostu, 1 blok}} || {{tc|tak|Tak (Wioska)}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|id=beetroot|Burak}}|| {{tc|nie}} || {{tc|nie}} ||Burak|| {{tc|nie}} || {{tc|tak|Tak, 7 faz rozrostu, 1 blok}} || {{tc|tak|Tak (Wioska)}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|id=kakao|Kakao}}|| {{tc|tak}} || {{tc|nie}} || Kakao|| {{tc|nie}} || {{tc|tak|Tak, 3 fazy rozrostu, 1 blok}} || {{tc|tak|Tak (Dżungla)}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|Brązowy grzyb|Grzyby}}, {{BlockLink|Muchomor|Grzyby}}|| {{tc|nie}} || {{tc|nie}} ||[[Grzyby]]|| {{tc|nie}} || {{tc|tak|Na bloki po skosie w określonym świetle lub zmiana w [[wielkie grzyby]] przy pomocy mączki kostnej}} || {{tc|tak|Tak (Bagna, lasy, góry, [[Jaskinia|jaskinie]], Nether)}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|Grzybnia}}|| {{tc|tak}} || {{tc|nie}} ||[[Ziemia]]|| {{tc|nie}} || {{tc|nie}} || {{tc|tak|Tak ([[biom|Grzybowa wyspa]])}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|id=401|Bielica}}|| {{tc|tak}} || {{tc|nie}} ||Ziemia|| {{tc|nie}} || {{tc|nie}} || {{tc|tak|Tak ([[Mega Tajga|Mega tajga]])}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|Liście}}|| {{tc|tak}} || {{tc|nie}} ||Czasami [[sadzonka]], [[jabłko]] lub [[patyk]]|| {{tc|nie}} || {{tc|nie}} || {{tc|tak|Tak (Na [[Drzewo|drzewach]])}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|Wysoka trawa}}|| {{tc|nie}} || {{tc|nie}} ||Czasami nasiona || {{tc|nie}} || {{tc|nie}} || {{tc|tak|Tak (Lasy, [[równiny]], góry)}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|id=56|Uschnięty krzew}}|| {{tc|nie}} || {{tc|nie}} ||[[Patyk]]i|| {{tc|nie}} || {{tc|nie}} || {{tc|tak|Tak (Pustynia)}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|Pnącze}}|| {{tc|nie}} || {{tc|tak}} ||Nic|| {{tc|nie}} || {{tc|tak|W dół i w boki (na 1 kratkę)}} || {{tc|tak|Tak (Na drzewach)}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|Lilia|id=109}}&lt;br /&gt;
|{{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|{{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|Lilia&lt;br /&gt;
|{{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|{{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|{{tc|tak|Tak (Bagna)}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|Paproć|id = 399}}&lt;br /&gt;
|{{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|{{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|Paproć&lt;br /&gt;
|{{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|{{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|{{tc|tak|Tak (Dżungla, tajga i mega tajga)}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Podwodne====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Roślina!!Blok stały!! Ozdoba!!Wypada!![[Barwniki|Barwnik]]!!Rozrost!!Naturalne występowanie&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|Wodorosty|id = 573}}&lt;br /&gt;
|{{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|{{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|Wodorost&lt;br /&gt;
|{{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|{{tc|tak|Tak, w górę}}&lt;br /&gt;
|{{tc|tak|Tak (Ocean)}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|Trawa morska|id = 574}}&lt;br /&gt;
|{{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|{{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|Nic&lt;br /&gt;
|{{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|{{tc|tak|Tak, w górę (na jeden blok)}}&lt;br /&gt;
|{{tc|tak|Tak (Ocean)}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Netherowe===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Roślina&lt;br /&gt;
!Blok &lt;br /&gt;
stały&lt;br /&gt;
!Ozdoba&lt;br /&gt;
!Wypada&lt;br /&gt;
![[Barwniki|Barwnik]]&lt;br /&gt;
!Rozrost&lt;br /&gt;
!Naturalne występowanie&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|id=nether-wart3|Brodawka}}|| {{tc|nie}} || {{tc|nie}} ||Brodawka|| {{tc|nie}} || {{tc|tak|Tak, 3 fazy rozrostu, 1 blok}} || {{tc|tak|Tak ([[Forteca Netheru|Fortece netherowe]])}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|Szkarłatny grzyb}}&lt;br /&gt;
|{{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|{{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|Szkarłatny grzyb&lt;br /&gt;
|{{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|{{tc|częściowo|Zmiana w [[Wielkie netherowe grzyby|wielkie szkarłatne grzyby]] przy pomocy mączki kostnej}}&lt;br /&gt;
|{{tc|tak|Tak ([[Szkarłatny las]], rzadziej w [[Spaczony las|Spaczonym lesie]])}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|Spaczony grzyb}}&lt;br /&gt;
|{{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|{{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|Spaczony grzyb&lt;br /&gt;
|{{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|{{tc|częściowo|Zmiana w [[Wielkie netherowe grzyby|wielkie spaczone grzyby]] przy pomocy mączki kostnej}}&lt;br /&gt;
|{{tc|tak|Tak ([[Spaczony las]], rzadziej w [[Szkarłatny las|Szkarłatnym lesie]])}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|Szkarłatne korzenie}}&lt;br /&gt;
|{{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|{{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|Szkarłatne korzenie&lt;br /&gt;
|{{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|{{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|{{tc|tak|Tak ([[Szkarłatny las]])}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|Spaczone korzenie}}&lt;br /&gt;
|{{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|{{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|Spaczone korzenie&lt;br /&gt;
|{{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|{{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|{{tc|tak|Tak ([[Spaczony las]])}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|Netherowe kiełki}}&lt;br /&gt;
|{{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|{{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|Nic&lt;br /&gt;
|{{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|{{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|{{tc|tak|Tak ([[Spaczony las]])}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|Lamentorośl}}&lt;br /&gt;
|{{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|{{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|Czasami lamentorośl&lt;br /&gt;
|{{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|{{tc|tak|Tak, w dół}}&lt;br /&gt;
|{{tc|tak|Tak ([[Szkarłatny las]])}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|Krętorośl}}&lt;br /&gt;
|{{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|{{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|Czasami krętorośl&lt;br /&gt;
|{{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|{{tc|tak|Tak, w górę}}&lt;br /&gt;
|{{tc|tak|Tak ([[Spaczony las]])}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|Szkarłatne nylium}}&lt;br /&gt;
|{{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|{{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|[[Netherrack]]&lt;br /&gt;
|{{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|{{tc|częściowo|Przy pomocy mączki kostnej (na sąsiednie bloki netherracku)}}&lt;br /&gt;
|{{tc|tak|Tak ([[Szkarłatny las]])}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|Spaczone nylium}}&lt;br /&gt;
|{{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|{{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|Netherrack&lt;br /&gt;
|{{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|{{tc|częściowo|Przy pomocy mączki kostnej (na sąsiednie bloki netherracku)}}&lt;br /&gt;
|{{tc|tak|Tak ([[Spaczony las]])}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|Blok netherowej brodawki}}&lt;br /&gt;
|{{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|{{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|Blok netherowej brodawki&lt;br /&gt;
|{{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|{{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|{{tc|tak|Tak (Na [[Wielki szkarłatny grzyb|Wielkich szkarłatnych grzybach]])}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|Blok spaczonej brodawki}}&lt;br /&gt;
|{{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|{{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|Blok spaczonej brodawki&lt;br /&gt;
|{{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|{{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|{{tc|tak|Tak (Na [[Wielki spaczony grzyb|Wielkich spaczonych grzybach]])}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|Światłogrzyb}}&lt;br /&gt;
|{{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|{{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|Światłogrzyb&lt;br /&gt;
|{{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|{{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|{{tc|tak|Tak (Na [[Wielkie netherowe grzyby|Wielkich netherowych grzybach]])}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Endowe===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Roślina&lt;br /&gt;
!Blok &lt;br /&gt;
stały&lt;br /&gt;
!Ozdoba&lt;br /&gt;
!Wypada&lt;br /&gt;
![[Barwniki|Barwnik]]&lt;br /&gt;
!Rozrost&lt;br /&gt;
!Naturalne występowanie&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|id=roślina-refrenu|Roślina refrenusu}}|| {{tc|tak}} || {{tc|nie}} ||[[Owoc refrenusu]]|| {{tc|nie}} || {{tc|tak}} || {{tc|tak|Tak ([[Kres]])}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Bloki}}&lt;br /&gt;
{{Przedmioty}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Bloki]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Rośliny|*]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Gewächs]]&lt;br /&gt;
[[en:Plants]]&lt;br /&gt;
[[es:Plantas]]&lt;br /&gt;
[[fr:Plantes]]&lt;br /&gt;
[[hu:Növények]]&lt;br /&gt;
[[ko:식물]]&lt;br /&gt;
[[nl:Planten]]&lt;br /&gt;
[[ru:Растения]]&lt;br /&gt;
[[th:พืช (แก้ความกำกวม)]]&lt;br /&gt;
[[zh:植物]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ixaluj</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Twierdza&amp;diff=56078</id>
		<title>Twierdza</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Twierdza&amp;diff=56078"/>
		<updated>2023-07-25T08:31:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ixaluj: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{About||poziomu w Minecraft Dungeons|MCD:Twierdza}}&lt;br /&gt;
{{Struktura&lt;br /&gt;
|wygląd1=Pomieszczenie portal kresu.png&lt;br /&gt;
|rozmiar=270px&lt;br /&gt;
|biom=Wszędzie w zwykłym świecie pod ziemią&lt;br /&gt;
|bloki={{BlockLink|id=79|Kamienne cegły}}&amp;lt;br&amp;gt;{{BlockLink|id=150|Popękane kamienne cegły|Kamienne cegły}}&amp;lt;br&amp;gt;{{BlockLink|id=149|Zamszone kamienne cegły|Kamienne cegły}}&amp;lt;br&amp;gt;{{BlockLink|id=79|Blok z ukrytym potworem}}&amp;lt;br&amp;gt;{{BlockLink|id=126|Kraty}}&amp;lt;br&amp;gt;{{BlockLink|id=121|Pochodnia}}&amp;lt;br&amp;gt;{{BlockLink|id=41|Kamienna płyta|Półblok}}&amp;lt;br&amp;gt;{{BlockLink|id=95|Woda}}&amp;lt;br&amp;gt;{{BlockLink|id=19|Brukowa płyta|Półblok}}&amp;lt;br&amp;gt;{{BlockLink|id=142|Skrzynia}}&amp;lt;br&amp;gt;{{BlockLink|id=68|Przycisk}}&amp;lt;br&amp;gt;{{BlockLink|id=118|Pajęczyna}}&amp;lt;br&amp;gt;{{BlockLink|id=21|Drzwi}}&amp;lt;br&amp;gt;{{BlockLink|id=46|Płot}}&amp;lt;br&amp;gt;{{BlockLink|id=232|Rama portalu Endu}} (czasami również z [[Oko Endera|oczyma Endera]])&amp;lt;br&amp;gt;{{BlockLink|id=98|Przywoływacz rybików cukrowych|Spawner potworów}}&amp;lt;br&amp;gt;{{BlockLink|id=1140|Bruk}}&amp;lt;br&amp;gt;{{BlockLink|id=1313|Dębowe deski|Deski}}&lt;br /&gt;
|wersja=1.0.0&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Twierdza&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;Stronghold&#039;&#039;) – [[układy generowane|struktura]] pojawiająca się w podziemiach. Jest to struktura niezbędna do ukończenia gry. Cechuje się innymi [[blok]]ami niż te w [[jaskinia]]ch ([[kamienne cegły]], [[Kamienne cegły|zamszone kamienne cegły]], [[Kamienne cegły|popękane kamienne cegły]], [[blok z ukrytym potworem]] i [[żelazne kraty]]). Często łączą się z innymi podziemnymi strukturami (np. z [[Opuszczona kopalnia|opuszczonymi kopalniami]]). Przed wersją 1.0.0 limit twierdz na świat wynosił 3 (po wyjściu 1.0.0 limit twierdz został podniesiony do 128) w odległości 640 do 1152 kratek od miejsca odrodzenia. Twierdze można łatwo namierzyć za pomocą [[Oko Endera|oka Endera]]. Kiedy po rzuceniu oko będzie opadać, a nie unosić się, oznacza to, że pod ziemią jest twierdza.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Występowanie==&lt;br /&gt;
Istnieje limit 128 twierdz na jeden świat (jedna na świat w &#039;&#039;[[Console Edition]]&#039;&#039;, oraz trzy na świat w &#039;&#039;[[Pocket Edition]]&#039;&#039;).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wszystkie twierdze zlokalizowane są w losowych pozycjach wewnątrz pierścieni. Każdy pierścień zlokalizowany jest w określonej odległości od punktu na koordynatach &#039;&#039;x&#039;&#039;=0, &#039;&#039;z&#039;&#039;=0. Twierdze mogą wystawać poza krawędź pierścienia. Twierdze generują się w prawie równych kątach od środka świata (na przykład każda twierdza w pierścieniu generuje się w zakresie 120° w stosunku do twierdz wygenerowanych bliżej środka map). Gra nigdy nie wygeneruje twierdzy częściowo nad ziemią. Każda część twierdzy, która generuje się ponad ziemią, zostaje zastąpiona powietrzem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W &#039;&#039;Pocket Edition&#039;&#039; generują się 3 twierdze w odległości 640 oraz 1152 bloków.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W edycji komputerowej twierdze generują się w pierścieniach. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* W pierwszym pierścieniu wygenerowane zostają 3 twierdze w odległości 1408–2688 bloków od środka świata.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*W drugim pierścieniu wygenerowane zostaje 6 twierdz w odległości 4480-5760 bloków od środka świata.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*W trzecim pierścieniu wygenerowane zostaje 10 twierdz w odległości 7552–8832 bloków od środka świata.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*W czwartym pierścieniu zostaje wygenerowanych 15 twierdz w odległości 10624–11904 bloków od środka świata.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*W piątym pierścieniu zostaje wygenerowanych 21 twierdz w odległości 13696–14976 bloków od środka świata.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*W szóstym pierścieniu zostają wygenerowanych 28 twierdz w odległości 16768–18048 bloków od środka świata.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*W siódmym pierścieniu zostaje wygenerowanych 36 twierdz w odległości 19840–21120 bloków od środka świata.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
*W ósmym pierścieniu zostaje wygenerowanych 9 twierdz w odległości 22912–24192 bloków od środka świata.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Twierdze zazwyczaj generują się pod powierzchnią ziemi oraz w [[biomy|biomach]] powyżej poziomu morza, lecz w razie potrzeby mogą zostać wygenerowane pod wodą. Pokoje mogą zostać zalane w przypadku, gdy przez twierdzę przechodzi [[wąwóz]] bądź [[opuszczona kopalnia]]. Bardzo rzadko można też znaleźć unoszące się pokoje pod wodą w oceanie. Pokoje z portalem Endu (oraz inne części twierdzy) mogą zostać zastąpione wąwozami, [[jaskinia]]mi, opuszczonymi kopalniami, lochami oraz częściami samej twierdzy, zmuszając gracza do znalezienia innej twierdzy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wnętrze ==&lt;br /&gt;
W twierdzy zazwyczaj generuje się wiele pomieszczeń, a granice pomiędzy nimi stanowią uruchamiane [[przycisk|kamiennym przycisk]]iem [[Drzwi|żelazne drzwi]] oraz stara [[Książka|biblioteka]] znajdująca się najczęściej na górnej części twierdzy. Można tam znaleźć także wiele skrzyń, jednak znajdziemy w nich trochę mniej przedmiotów niż w [[Lochy|lochach]]. &lt;br /&gt;
Twierdze często są poprzecinane jaskiniami i tunelami opuszczonej kopalni. Zdarza się też, że czasami w korytarzu wygenerują się [[lochy]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pomieszczenia występujące w twierdzy:&lt;br /&gt;
*biblioteka,&lt;br /&gt;
*więzienie,&lt;br /&gt;
*spiżarnia,&lt;br /&gt;
*sala z [[Portal Endu|portalem do Endu]],&lt;br /&gt;
*klatka schodowa,&lt;br /&gt;
*brukowe schody,&lt;br /&gt;
*spiralne schody,&lt;br /&gt;
*hol,&lt;br /&gt;
* hol z fontanną,&lt;br /&gt;
* hol z wysuszoną fontanną,&lt;br /&gt;
*korytarz,&lt;br /&gt;
*korytarz ze skrzynią.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Bloki===&lt;br /&gt;
Bloki, z których stworzona jest twierdza:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*{{BlockLink|kamienne cegły}} (też zarobaczone),&lt;br /&gt;
*{{BlockLink|zamszone kamienne cegły|id=1359}} (też zarobaczone),&lt;br /&gt;
*{{BlockLink|popękane kamienne cegły|id=1356}} (też zarobaczone),&lt;br /&gt;
*{{BlockLink|żelazne drzwi|id=1106}},&lt;br /&gt;
*{{BlockLink|dębowe drzwi|id=1108}},&lt;br /&gt;
*{{BlockLink|kamienny przycisk|id=1741}},&lt;br /&gt;
*{{BlockLink|kraty}},&lt;br /&gt;
* {{BlockLink|pochodnia}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Biblioteka:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*{{BlockLink|biblioteczka}} [×233],&lt;br /&gt;
*{{BlockLink|dębowe deski}} [×166],&lt;br /&gt;
*{{BlockLink|dębowy płot|id=1352}} [×46],&lt;br /&gt;
*{{BlockLink|pajęczyna}} [losowa ilość],&lt;br /&gt;
*{{BlockLink|pochodnia}} [×14],&lt;br /&gt;
*{{BlockLink|drabina}} [×7],&lt;br /&gt;
*{{BlockLink|skrzynia}} z łupem [×2].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Więzienie:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*{{BlockLink|żelazne kraty|id=1798}} [×20],&lt;br /&gt;
*{{BlockLink|żelazne drzwi|id=1106}} [×2].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Spiżarnia:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*{{BlockLink|bruk}} [×51],&lt;br /&gt;
*{{BlockLink|dębowe deski}} [×40],&lt;br /&gt;
*{{BlockLink|drabina}} [×3],&lt;br /&gt;
*{{BlockLink|skrzynia}} z łupem [×1].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sala z [[Portal Endu|portalem do Endu]]:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*{{BlockLink|kraty}} [×39],&lt;br /&gt;
*{{BlockLink|lawa}} [×15],&lt;br /&gt;
*{{BlockLink|rama portalu Endu|id=1755}} (też z [[Oko Endera|okiem Endera]]) [×12],&lt;br /&gt;
*{{BlockLink|schody z kamiennych cegieł|Schody}} [×8],&lt;br /&gt;
*{{BlockLink|przywoływacz rybików cukrowych|Spawner potworów|id=1748}} [×1].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Klatka schodowa:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*{{BlockLink|gładka kamienna płyta}} [×36],&lt;br /&gt;
*{{BlockLink|pochodnia}} [×1].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Brukowe schody:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*{{BlockLink|brukowe schody}} [×18].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Pomieszczenia===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Biblioteka&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Biblioteka to pomieszczenie o wymiarach 13 × 9 × 12. Charakteryzuje się bardzo dużą ilością [[Biblioteczka|biblioteczek]] oraz dwoma [[Skrzynia|skrzyniami]] z unikalnym łupem. Jest to największe pomieszczenie w całej twierdzy. Zawiera ona piętro. Na samym dole znajdują się wolno stojące [[Biblioteczka|biblioteczki]] oraz [[Biblioteczka|biblioteczki]] przy ścianach. Znajduje się tu duże skupisko [[Pajęczyna|pajęczyn]]. W jednym z regałów [[Biblioteczka|biblioteczek]] znaleźć można skrzynię. Na dole znajduje się również drabina prowadząca na piętro. Na piętrze znajdują się regały książek przy ścianach i płotki. Podłoga piętra zbudowana jest z dębowych desek. Po wejściu drabiną na piętro, idąc prosto, odnajdzie się kolejną skrzynię. Z sufitu pomieszczenia zwisa żyrandol zbudowany z dębowych płotków i pochodni.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Więzienie&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Więzienie to korytarz, do którego dołączone są dwie cele więzienne. Są one odgrodzone kratami, a żelazne drzwi prowadzące do ich środka nie mają żadnych przycisków. W środku celi nic się nie znajduje. Jedna cela ma wymiary 5 × 3 × 3. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Spiżarnia&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Spiżarnia to miejsce o wymiarach 9 × 5 × 9. Składa się z dwóch pięter. Na pierwszym, czyli na dole, na środku pomieszczenia znajduje się charakterystyczna budowla z bruku. Na dole znajduje się również drabina na górę. Na górze podłoga, która jest zarazem sufitem piętra pierwszego, zbudowana jest z bruku i dębowych desek. Na samym środku znajduje się dziura prowadząca do budowli z bruku z dołu. Również znajduje się tam skrzynia z łupem. Oba piętra mają wysokość 2 bloków.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Zawartość skrzyń==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[skrzynia|Skrzynie]] w twierdzach dzieli się na 3 rodzaje ze względu na ich miejsce: ołtarze, spiżarnie i biblioteki. W każdym z tych miejsc zawartość skrzyń jest inna.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zawartość skrzyni na &#039;&#039;&#039;ołtarzach&#039;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;sortable wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;Przedmiot&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;Ilość&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;Szansa&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Jabłko}} &lt;br /&gt;
|1–3&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |33,2%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Chleb}}&lt;br /&gt;
|1–3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Sztabka żelaza}}&lt;br /&gt;
|1–5&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |23%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Enderperła}}&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Redstone|Sproszkowany redstone}}&lt;br /&gt;
|4–9&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;8&amp;quot; |12%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Sztabka złota}}&lt;br /&gt;
|1–3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Żelazny kilof}}&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Żelazny miecz}}&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Żelazny hełm}}&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Żelazny napierśnik}}&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Żelazne nogawice}}&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Żelazne buty}}&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Diament}}&lt;br /&gt;
|1–3&lt;br /&gt;
|7,3%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|737|Płyta muzyczna|Płyta muzyczna}} (&#039;&#039;otherside&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;7&amp;quot; |2,5%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Zaklęta książka}}&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Siodło}}&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Żelazna zbroja dla konia}}&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Złote jabłko}}&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Złota zbroja dla konia}}&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Diamentowa zbroja dla konia}}&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zawartość skrzyni w &#039;&#039;&#039;spiżarni&#039;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;sortable wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;Przedmiot&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;Ilość&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;Szansa&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Jabłko}}&lt;br /&gt;
|1–3&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |47,5%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Chleb}}&lt;br /&gt;
|1–3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Węgiel}}&lt;br /&gt;
|3–8&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |34,3%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Sztabka żelaza}}&lt;br /&gt;
|1–5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Redstone|Sproszkowany redstone}}&lt;br /&gt;
|4–9&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |18,6% &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Sztabka złota}}&lt;br /&gt;
|1–3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Zaklęta książka}}&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |4%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Żelazny kilof}}&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zawartość skrzyni w &#039;&#039;&#039;bibliotece&#039;&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;sortable wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;Przedmiot&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;Ilość&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;Szansa&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Szablon kowalski ze zdobieniem „Oko”}}&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|100%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Papier}}&lt;br /&gt;
|2–7&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |89,2%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Książka}}&lt;br /&gt;
|1–3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Zaklęta książka}}&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|67,8%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Kompas}}&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |10,9%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Pusta mapa}}&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Historia==&lt;br /&gt;
{{Historia|b}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.8|snap=1.8-pre1|Dodano twierdze.|Zbudowane są z nowo dodanych bloków: [[Żelazne kraty|żelaznych krat]] i [[Kamienne cegły|kamiennych cegieł]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=1.8-pre2|Zwiększono ilość twierdz na świat z 1 do 3.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.0.0|snap=Beta 1.9-pre1|Dodano dla twierdz pokój z [[Portal Endu|portalem do Endu]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=Beta 1.9-pre3|Skrzynie są bardziej losowo rozłożone po twierdzy.|Dodano szklane filary, które wskazywały miejsce twierdzy.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=Beta 1.9-pre4|Usunięto szklane filary.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.4.2|snap=12w40a|Można generować twierdze na świecie [[Super płaski|super płaskim]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.7.2|snap=13w36a|Naprawiono błąd generowania [[Pochodnia|pochodni]] w twierdzy.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.9|snap=15w43a|Zwiększono ilość twierdz na świat z 3 do 128.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=16w06a|Twierdzy teraz generują się według zasady okręgów otaczających miejsce [[Odradzanie|odradzania]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.11|snap=16w39a|Dodano komendę &amp;lt;code&amp;gt;/locate&amp;lt;/code&amp;gt; pozwalającą na zlokalizowanie twierdz.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.17|snap=21w07a|Twierdze mogą być teraz dodatkowo otoczone [[Łupek|łupkiem]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.18|snap=21w42a|Dodano [[Płyta muzyczna|płytę muzyczną]] &#039;&#039;otherside&#039;&#039;, którą można znaleźć m.in. w [[Skrzynia|skrzyniach]] w korytarzach twierdzy.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.19.4|snap=23w05a|W skrzyni w bibliotece w każdej twierdzy znajduje się gwarantowany [[szablon kowalski]] ze zdobieniem „Oko”.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ciekawostki== &lt;br /&gt;
*W niektórych blokach mogą się pojawiać [[Rybik cukrowy|rybiki cukrowe]], ponieważ przy portalu znajduje się ich [[Spawner potworów|przywoływacz]].&lt;br /&gt;
*Portal składa się z dwunastu miejsc na [[Oko Endera|oczy Endera]], z czego niektóre mogą być od razu zapełnione; każdy blok [[Rama portalu Endu|ramy portalu Endu]] ma szansę 10% na bycie zapełnionym.&lt;br /&gt;
*Jest bardzo mała szansa ({{Fraction|1|10^12}}, czyli 1 na bilion) na to, że portal wygeneruje się aktywny.&lt;br /&gt;
*Kiedyś [[oko Endera]] prowadziło do portalu, a nie tak jak teraz do specjalnych schodów będących wejściem do twierdzy.&lt;br /&gt;
*Od snapshota 12w40a można ustawić generowanie twierdz na [[Super płaski|superpłaskim świecie]]. Jednak ustawienie ich na niskiej wysokości (np. 10) może skutkować pojawieniem się ich częściowo lub całkowicie na powierzchni.&lt;br /&gt;
*Aby ułatwić sobie eksplorację twierdzy, można zabudowywać wejścia do tuneli, w których nie znalazło się nic przydatnego (według uznania).&lt;br /&gt;
*W snapshocie Beta 1.9-pre3 do wersji 1.0.0, kiedy jeszcze nie było [[Oko Endera|oczów Endera]], twierdze były wskazywane przez [[Szkło|szklane]] filary, które sięgały do maksymalnej wysokości budowania.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galeria==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Ruiny.png|Przykładowe pomieszczenie w twierdzy&lt;br /&gt;
Plik:Ruiny2.png|Twierdza pod ziemią&lt;br /&gt;
Plik:Portaltwierdzy.png|Portal do Endu&lt;br /&gt;
Plik:PlaskieRuiny.png|Twierdza wygenerowana na superpłaskim świecie&lt;br /&gt;
Plik:Skrzynia w twierdzy.png|Skrzynia w korytarzu twierdzy&lt;br /&gt;
Plik:Skrzynia itemy twierdza.png|Zawartość skrzyni znalezionej w twierdzy&lt;br /&gt;
Plik:Beta1.9 pre3.png|Portal do Endu w Beta 1.9&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Środowisko}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Środowisko]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[cs:Pevnost]]&lt;br /&gt;
[[de:Festung]]&lt;br /&gt;
[[el:Stronghold]]&lt;br /&gt;
[[en:Stronghold]]&lt;br /&gt;
[[es:Fortaleza]]&lt;br /&gt;
[[fr:Fort]]&lt;br /&gt;
[[hu:Erődítmény]]&lt;br /&gt;
[[ja:要塞]]&lt;br /&gt;
[[ko:근거지]]&lt;br /&gt;
[[nl:Burcht]]&lt;br /&gt;
[[pt:Fortaleza]]&lt;br /&gt;
[[ru:Крепость]]&lt;br /&gt;
[[th:สตรองโฮลด์]]&lt;br /&gt;
[[uk:Фортеця]]&lt;br /&gt;
[[zh:要塞]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ixaluj</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Minera%C5%82y&amp;diff=29505</id>
		<title>Minerały</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Minera%C5%82y&amp;diff=29505"/>
		<updated>2023-07-24T20:27:16Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ixaluj: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
{{o|minerałach możliwych do zdobycia drogą kopania|związków chemicznych|Związki chemiczne}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Minerały&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;–&#039;&#039; cenne materiały, które można zdobyć m.in drogą kopania.&lt;br /&gt;
==Lista==&lt;br /&gt;
Do minerałów liczą się:&lt;br /&gt;
{{ItemLink|Diament}}&lt;br /&gt;
:{{BlockLink|id=diamond-block|Blok diamentu}}&lt;br /&gt;
:{{BlockLink|id=diamond-ore|Ruda diamentu}}&lt;br /&gt;
{{ItemLink|Sztabka złota}}&lt;br /&gt;
:{{ItemLink|Samorodek złota|Bryłka złota}}&lt;br /&gt;
:{{BlockLink|id=gold-block|Blok złota}}&lt;br /&gt;
:{{BlockLink|id=gold-ore|Ruda złota}}&lt;br /&gt;
{{ItemLink|Sztabka żelaza}}&lt;br /&gt;
:{{ItemLink|Bryłka żelaza}}&lt;br /&gt;
:{{BlockLink|id=iron-block|Blok żelaza}}&lt;br /&gt;
:{{BlockLink|id=iron-ore|Ruda żelaza}}&lt;br /&gt;
{{ItemLink|Pył czerwonego kamienia|Pył czerwonego kamienia|Redstone}}&lt;br /&gt;
:{{BlockLink|id=35|Blok redstone|Blok czerwonego kamienia}}&lt;br /&gt;
:{{BlockLink|id=redstone-ore|Ruda redstone|Ruda czerwonego kamienia}}&lt;br /&gt;
{{ItemLink|Lazuryt}}&lt;br /&gt;
:{{BlockLink|id=lapis-lazuli|Blok lazurytu}}&lt;br /&gt;
:{{BlockLink|id=lapis-lazuli-ore|Ruda lazurytu}}&lt;br /&gt;
{{ItemLink|Szmaragd}}&lt;br /&gt;
:{{BlockLink|id=34|Blok szmaragdu}}&lt;br /&gt;
:{{BlockLink|id=252|Ruda szmaragdu}}&lt;br /&gt;
{{ItemLink|Kwarc}}&lt;br /&gt;
:{{BlockLink|id=347|Blok kwarcu}}&lt;br /&gt;
::{{BlockLink|id=348|Rzeźbiony blok kwarcu|Blok kwarcu}}&lt;br /&gt;
::{{BlockLink|id=323|Kolumna z kwarcu|Blok kwarcu}}&lt;br /&gt;
:{{BlockLink|id=280|Ruda kwarcu}} &lt;br /&gt;
.&lt;br /&gt;
==Zastosowanie==&lt;br /&gt;
Minerałów można używać do:&lt;br /&gt;
*[[wytwarzanie|wytwarzania]] narzędzi i wielu innych rzeczy,&lt;br /&gt;
*[[handel|handlu]] z [[osadnik]]ami, [[wędrowny handlarz|wędrownymi handlarzami]] i [[piglin]]ami,&lt;br /&gt;
*zasilania [[magiczna latarnia|magicznej latarnii]],&lt;br /&gt;
*tworzenia mechanizmów &amp;lt;small&amp;gt;(tylko [[redstone]]),&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
*ulepszania diamentowych narzędzi &amp;lt;small&amp;gt;(tylko [[netheryt (ujednoznacznienie)|netheryt]]),&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
*nadawania koloru wstawkom kowalskim na zbroję w stole kowalskim.&lt;br /&gt;
Jednak żaden minerał nie może pełnić wszystkich wymienionych funkcji, ale każdy ma jakieś zastosowanie, przedstawione w poniższej tabeli.&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Nazwa&lt;br /&gt;
!Czy może służyć do wytwarzania narzędzi?&lt;br /&gt;
!Czy może służyć do handlu?&lt;br /&gt;
!Czy można zasilać jego blokami magiczną latarnię?&lt;br /&gt;
!Czy można ulepszać nim narzędzia?&lt;br /&gt;
!Czy można tworzyć z niego mechanizmy?&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Sztabka żelaza|Żelazo}}&lt;br /&gt;
|{{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|{{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|{{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|{{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|{{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Sztabka złota|Złoto}}&lt;br /&gt;
|{{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|{{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|{{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|{{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|{{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Diament}}&lt;br /&gt;
|{{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|{{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|{{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|{{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|{{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Szmaragd}}&lt;br /&gt;
|{{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|{{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|{{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|{{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|{{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Sztabka netherytu|Netheryt}}&lt;br /&gt;
|{{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|{{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|{{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|{{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|{{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Redstone}}&lt;br /&gt;
|{{tc|częściowo|Wykorzystywany w kilku craftingach}}&lt;br /&gt;
|{{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|{{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|{{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|{{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Kwarc}}&lt;br /&gt;
|{{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|{{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|{{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|{{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|{{tc|częściowo|Sam w sobie nie jest ważną częścią mechanizmów, ale służy do craftingu ważnych elementów mechanizmów}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Rudy]]==&lt;br /&gt;
Każdy minerał ma swoją rudę. Ruda nazywa się tak jak minerał, więc ruda diamentowa będzie nazywać się &#039;&#039;ruda diamentu&#039;&#039;. Wyjątkiem jest [[redstone]], którego ruda po prostu nazywa się &#039;&#039;ruda redstone&#039;&#039; i [[netheryt (ujednoznacznienie)|netheryt]], którego ruda nazywa się &#039;&#039;[[pradawne zgliszcza]]&#039;&#039;. Rudę żelaza, złota, miedzi oraz pradawne zgliszcza trzeba przetopić w piecu. Po przetopieniu otrzymuje się sztabkę (wyjątkiem są pradawne zgliszcza, gdzie dostajesz odłamek netherytu, 4 odłamki w połączeniu z 4 sztabkami złota dają sztabkę netherytu.) Najczęstszą rudą jest ruda żelaza, a najrzadszą – pradawne zgliszcza.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Narzędzia]] i [[broń]]==&lt;br /&gt;
Z wszystkich minerałów (oprócz [[szmaragd]]ów) można tworzyć narzędzia i broń. Minerały są potrzebne do zrobienia następujących narzędzi:&lt;br /&gt;
*żelaznych, złotych, diamentowych i netherytowych siekier, kilofów, motyk, łopat, mieczy i zbroi,&lt;br /&gt;
*{{ItemLink|Nożyce|nożyce|nożyc}},&lt;br /&gt;
*{{ItemLink|Krzesiwo|krzesiwo|krzesiwa}},&lt;br /&gt;
*{{ItemLink|Kusza|kusza|kuszy}},&lt;br /&gt;
*{{ItemLink|Zegar|zegar|zegaru}},&lt;br /&gt;
*{{ItemLink|Kompas|kompas|kompasu}},&lt;br /&gt;
*{{ItemLink|Wiadro|wiadro|wiadra}},&lt;br /&gt;
*{{ItemLink|Mapa|mapa|mapy}},&lt;br /&gt;
*{{ItemLink|Tarcza|tarcza|tarczy}}.&lt;br /&gt;
Minerały nie są potrzebne do wytworzenia:&lt;br /&gt;
*drewnianych i kamiennych siekier, kilofów, motyk, łopat i mieczy,&lt;br /&gt;
*skórzanej i kolczej zbroi,&lt;br /&gt;
*{{ItemLink|Łuk|łuk|łuku}},&lt;br /&gt;
*{{ItemLink|Wędka|wędka|wędki}},&lt;br /&gt;
**{{itemLink|Marchewka na patyku|marchewka na patyku|marchewki na patyku}},&lt;br /&gt;
**{{itemLink|Spaczony grzyb na patyku|spaczony grzyb na patyku|spaczonego grzyba na patyku}},&lt;br /&gt;
*{{ItemLink|Strzała|strzała|strzał}},&lt;br /&gt;
*{{ItemLink|Smycz|smycz|smyczy}},&lt;br /&gt;
*{{ItemLink|Kula ognia|ognista kula|ognistej kuli}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Wytwarzanie===&lt;br /&gt;
{{Załaduj|Wytwarzanie/narzędzia|Narzędzia|h4}}&lt;br /&gt;
{{Załaduj|Wytwarzanie/broń|Broń|h4}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Przedmioty]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Bloki]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ixaluj</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Minecraft_Dungeons:Creeperowe_lasy&amp;diff=104332</id>
		<title>Minecraft Dungeons:Creeperowe lasy</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Minecraft_Dungeons:Creeperowe_lasy&amp;diff=104332"/>
		<updated>2023-07-24T20:25:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ixaluj: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Minecraft Dungeons Styl}}&lt;br /&gt;
{{infobox&lt;br /&gt;
|wygląd1=Creeperowe lasy.png&lt;br /&gt;
|rozmiar1=250px&lt;br /&gt;
|wygląd2=Creeperowe lasy - początek.png&lt;br /&gt;
|rozmiar2=250px&lt;br /&gt;
|footer=Góra - ekran ładowania.&lt;br /&gt;
Dół - początek poziomu w grze.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Creeperowe lasy&#039;&#039;&#039; – druga lokacja w [[Minecraft Dungeons]]. Jest odblokowywana po przejściu [[MCD:Wybrzeże kałamarnic|Wybrzeża kałamarnic]]. Zawsze generuje sekret, który jeśli jest znaleziony daje dostęp do [[MCD:Koszmarna krypta|Koszmarnej krypty]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wygląd==&lt;br /&gt;
Creeperowe lasy to zalesiona kraina przypominająca połączenie [[Puszcza|puszczy]] i [[Las|lasu]]. Panuje tu mroczny zielony klimat oraz można spotkać tu wiele monolitów, pagórków, rzek i mostów. Schwytany tutaj jest [[MCD:Wiejski kupiec|Wiejski kupiec]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Fabuła==&lt;br /&gt;
{{SpoilerWarning}}&lt;br /&gt;
{{Q|&#039;&#039;&#039;POCZĄTEK PODRÓŻY...&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[MCD:Arcyzłosadnik|Arcyzłosadnik]] zyskał potężną moc dzięki [[MCD:Kula władzy|kuli władzy]] - to za jej pomocą wywrócił [[MCD:Kontynent|Nadziemie]] do góry nogami. Teraz w wielu dziwnych miejscach wytworzyły się skupiska mocy, [[MCD:Nieumarli|nieumarli]] zyskali na sile i promienie słoneczne już ich nie palą, a [[MCD:Złosadnicy|złosadnicy]] napadają na wsie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Złosadnicy biorą bezbronnych osadników do niewoli i transportują ich na wschód - w kierunku tajemniczej bazy w [[MCD:Kopalnie czerwienitu|kopalniach czerwienitu]]. Zanim jednak tam dotrą, muszą przeprawić się przez pełen mobów labirynt korzeni i gałęzi, jakim są Creeperowe lasy. Jeżeli chcesz ocalić osadników i uchronić ich przed  okropnym losem, musisz się spieszyć!| Opis w grze.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Q|Z rozkazu Arcyzłosadnika wszystkie wolne ludy uznane zostały za wrogów Imperium złosadników. Gdzieś w tych lasach porusza się karawana przewożąca pojmanych osadników do odległych obozów pracy. Znajdź karawanę i powstrzymaj złosadników. W przeciwnym razie naszych przyjaciół czeka niewyobrażalna katorga.| Scena otwierająca.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Niedaleko końca poziomu znajduje się obóz, gdzie pięciu osadników zostało uwięzionych w drewnianych celach więziennych. Arena ta jest pełna obrońców i ich opancerzonych towarzyszy oraz zaklinaczy, którzy atakują gracza w zasięgu wzroku. Po tym jak osadnik zostanie uwolniony ukłoni się i zniknie. Po uwolnieniu wszystkich pięciu osadników, brama otworzy się i będzie można iść w kierunku wyjścia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Q|Dzięki tobie osadnicy zostali wyzwoleni z okowów złosadników.| Zwycięstwo}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Moby==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; data-description=&amp;quot;Dungeons Mob&amp;quot; style=&amp;quot;break-inside: avoid&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |Mob&lt;br /&gt;
! Colspan=&amp;quot;3&amp;quot; |Poziom trudności&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Domyślny&lt;br /&gt;
! Przygodowy&lt;br /&gt;
! Apokalipsa&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;4&amp;quot; |Pasywne&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[MCD:Krowa|Krowa]]&lt;br /&gt;
|{{Tc|Tak}}&lt;br /&gt;
|{{Tc|Tak}}&lt;br /&gt;
|{{Tc|Tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[MCD:Owca|Owca]]&lt;br /&gt;
|{{Tc|Tak}}&lt;br /&gt;
|{{Tc|Tak}}&lt;br /&gt;
|{{Tc|Tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;4&amp;quot; |Nieatakowalne&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[MCD:Osadnik|Osadnik]]&lt;br /&gt;
|{{Tc|Tak}}&lt;br /&gt;
|{{Tc|Tak}}&lt;br /&gt;
|{{Tc|Tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[MCD:Wiejski kupiec|Wiejski kupiec]]&lt;br /&gt;
|{{Tc|Tak}}&lt;br /&gt;
|{{Tc|Nie}}&lt;br /&gt;
|{{Tc|Nie}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;4&amp;quot; |Użyteczne&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[MCD:Świnia skarbonka|Świnia skarbonka]]&lt;br /&gt;
|{{Tc|Tak}}&lt;br /&gt;
|{{Tc|Tak}}&lt;br /&gt;
|{{Tc|Tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;4&amp;quot; |Wrogie&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[MCD:Creeper|Creeper]]&lt;br /&gt;
|{{Tc|Tak}}&lt;br /&gt;
|{{Tc|Tak}}&lt;br /&gt;
|{{Tc|Tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[MCD:Zombie|Zombie]]&lt;br /&gt;
|{{Tc|Tak}}&lt;br /&gt;
|{{Tc|Tak}}&lt;br /&gt;
|{{Tc|Tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[MCD:Opancerzony zombie|Opancerzony zombie]]&lt;br /&gt;
|{{Tc|Tak}}&lt;br /&gt;
|{{Tc|Tak}}&lt;br /&gt;
|{{Tc|Tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[MCD:Szkielet|Szkielet]]&lt;br /&gt;
|{{Tc|Tak}}&lt;br /&gt;
|{{Tc|Tak}}&lt;br /&gt;
|{{Tc|Tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[MCD:Opancerzony szkielet|Opancerzony szkielet]]&lt;br /&gt;
|{{Tc|Tak}}&lt;br /&gt;
|{{Tc|Tak}}&lt;br /&gt;
|{{Tc|Tak}}&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|[[MCD:Pająk|Pająk]]&lt;br /&gt;
|{{Tc|Tak}}&lt;br /&gt;
|{{Tc|Tak}}&lt;br /&gt;
|{{Tc|Tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[MCD:Obrońca|Obrońca]]&lt;br /&gt;
|{{Tc|Tak}}&lt;br /&gt;
|{{Tc|Tak}}&lt;br /&gt;
|{{Tc|Tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[MCD:Opancerzony obrońca|Opancerzony obrońca]]&lt;br /&gt;
|{{Tc|Tak}}&lt;br /&gt;
|{{Tc|Tak}}&lt;br /&gt;
|{{Tc|Tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[MCD:Zaklinacz|Zaklinacz]]&lt;br /&gt;
|{{Tc|Tak}}&lt;br /&gt;
|{{Tc|Tak}}&lt;br /&gt;
|{{Tc|Tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[MCD:Zjawa|Zjawa]]&lt;br /&gt;
|{{Tc|Nie}}&lt;br /&gt;
|{{Tc|Tak}}&lt;br /&gt;
|{{Tc|Tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[MCD:Nekromanta|Nekromanta]]&lt;br /&gt;
|{{Tc|Nie}}&lt;br /&gt;
|{{Tc|Nie}}&lt;br /&gt;
|{{Tc|Tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[MCD:Dręczyciel|Dręczyciel]]&lt;br /&gt;
|{{Tc|Nie}}&lt;br /&gt;
|{{Tc|Planowane|Przywoływany}}&amp;lt;ref group=&amp;quot;Uwagi&amp;quot; name=&amp;quot;Dręczyciel&amp;quot;&amp;gt;Przywoływany przez Przywoływacza.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{Tc|Planowane|Przywoływany}}&amp;lt;ref group=&amp;quot;Uwagi&amp;quot; name=&amp;quot;Dręczyciel&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;4&amp;quot; |Mini-bossowie&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[MCD:Enderman|Enderman]]&lt;br /&gt;
|{{Tc|Nie}}&lt;br /&gt;
|{{Tc|Częściowo|Czasami}}&lt;br /&gt;
|{{Tc|Częściowo|Czasami}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[MCD:Szkieletowy jeździec|Szkieletowy jeździec]]&lt;br /&gt;
|{{Tc|Nie}}&lt;br /&gt;
|{{Tc|Częściowo|Czasami}}&lt;br /&gt;
|{{Tc|Częściowo|Czasami}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[MCD:Przywoływacz|Przywoływacz]]&lt;br /&gt;
|{{Tc|Nie}}&lt;br /&gt;
|{{Tc|Częściowo|Czasami}}&lt;br /&gt;
|{{Tc|Częściowo|Czasami}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[MCD:Golem z czerwienitu|Golem z czerwienitu]]&lt;br /&gt;
|{{Tc|Nie}}&lt;br /&gt;
|{{Tc|Nie}}&lt;br /&gt;
|{{Tc|Częściowo|Czasami}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;references group=&amp;quot;Uwagi&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Przedmioty==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; data-description=&amp;quot;Dungeons Items&amp;quot; style=&amp;quot;break-inside: avoid“&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |Przedmiot&lt;br /&gt;
! Colspan=&amp;quot;3&amp;quot; |Poziom trudności&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Domyślny&lt;br /&gt;
! Przygodowy&lt;br /&gt;
! Apokaplisa&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;4&amp;quot; | Zbroja&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[MCD:Zbroja łowcy|Zbroja łowcy]]&lt;br /&gt;
| {{Tc|Tak}}&lt;br /&gt;
| {{Tc|Tak}}&lt;br /&gt;
| {{Tc|Tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[MCD:Wilcza zbroja|Wilcza zbroja]]&lt;br /&gt;
| {{Tc|Tak}}&lt;br /&gt;
| {{Tc|Tak}}&lt;br /&gt;
| {{Tc|Tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[MCD:Szata dusz|Szata dusz]]&lt;br /&gt;
| {{Tc|Nie}}&lt;br /&gt;
| {{Tc|Tak}}&lt;br /&gt;
| {{Tc|Tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[MCD:Tajemnicza zbroja|Tajemnicza zbroja]]&lt;br /&gt;
| {{Tc|Planowane|Jedynie na codziennych misjach}}&lt;br /&gt;
| {{Tc|Planowane|Jedynie na codziennych misjach}}&lt;br /&gt;
| {{Tc|Planowane|Jedynie na codziennych misjach}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;4&amp;quot; | Walka wręcz&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[MCD:Miecz|Miecz]]&lt;br /&gt;
| {{Tc|Tak}}&lt;br /&gt;
| {{Tc|Tak}}&lt;br /&gt;
| {{Tc|Tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[MCD:Włócznia|Włócznia]]&lt;br /&gt;
| {{Tc|Nie}}&lt;br /&gt;
| {{Tc|Nie}}&lt;br /&gt;
| {{Tc|Tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[MCD:Topór|Topór]]&lt;br /&gt;
| {{Tc|Tak}}&lt;br /&gt;
| {{Tc|Tak}}&lt;br /&gt;
| {{Tc|Tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;4&amp;quot; | Walka na dystans&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[MCD:Łuk|Łuk]]&lt;br /&gt;
| {{Tc|Tak}}&lt;br /&gt;
| {{Tc|Tak}}&lt;br /&gt;
| {{Tc|Tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[MCD:Łuk duszy|Łuk duszy]]&lt;br /&gt;
| {{Tc|Nie}}&lt;br /&gt;
| {{Tc|Tak}}&lt;br /&gt;
| {{Tc|Tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;4&amp;quot; | Artefakty&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[MCD:Buty szybkości|Buty szybkości]]&lt;br /&gt;
| {{Tc|Tak}}&lt;br /&gt;
| {{Tc|Tak}}&lt;br /&gt;
| {{Tc|Tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[MCD:Muchomor sromotnikowy|Muchomor sromotnikowy]]&lt;br /&gt;
| {{Tc|Tak}}&lt;br /&gt;
| {{Tc|Tak}}&lt;br /&gt;
| {{Tc|Tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[MCD:Smaczna kość|Smaczna kość]]&lt;br /&gt;
| {{Tc|Tak}}&lt;br /&gt;
| {{Tc|Tak}}&lt;br /&gt;
| {{Tc|Tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[MCD:Kołczan udręki|Kołczan udręki]]&lt;br /&gt;
| {{Tc|Nie}}&lt;br /&gt;
| {{Tc|Tak}}&lt;br /&gt;
| {{Tc|Tak}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galeria==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Valorie w Creeperowych lasach.png|[[MCD:Valorie|Valorie]] przemierzająca Creeperowe Lasy w trakcie [https://youtu.be/076mjMOL6R8 tego filmu pokazującego rozgrywkę].&lt;br /&gt;
Creeper (Dungeons).png|Creeper.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ciekawostki==&lt;br /&gt;
*Na początku przerywnika filmowego można usłyszeć w tle dźwięk [[Odgłosy jaskiń|Cave14]] z podstawowego [[Minecraft|Minecrafta]].&lt;br /&gt;
*Zmodyfikowany wygląd końca tego poziomu (lub jego wczesnej wersji) pojawia się jako tło ekranu podsumowań po każdej misji.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Szablon:Minecraft Dungeons lokacje}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:MCD:Creeper-Wald]]&lt;br /&gt;
[[en:MCD:Creeper Woods]]&lt;br /&gt;
[[es:MCD:El bosque de los Creeper]]&lt;br /&gt;
[[fr:MCD:Bois des creepers]]&lt;br /&gt;
[[ja:MCD:クリーパーの森]]&lt;br /&gt;
[[pt:MCD:Bosque dos Creepers]]&lt;br /&gt;
[[ru:MCD:Леса криперов]]&lt;br /&gt;
[[zh:MCD:苦力怕森林]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ixaluj</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Kolorowe_pochodnie&amp;diff=22187</id>
		<title>Kolorowe pochodnie</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Kolorowe_pochodnie&amp;diff=22187"/>
		<updated>2023-07-24T20:21:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ixaluj: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DisambigR|kolorowych pochodni|Pochodnia (ujednoznacznienie)}}&lt;br /&gt;
{{ekskluzywne|education|bedrock}}&#039;&#039;&#039;Kolorowe pochodnie&#039;&#039;&#039; – [[Pochodnia|pochodnie]] zabarwione [[Syntezator związków|chlorkami metali]], które są dostępne w kolorach niebieskim, czerwonym, fioletowym i zielonym.{{Blok&lt;br /&gt;
|wygląd=Czerwona_pochodnia.png;Zielona_pochodnia.png;Niebieska_pochodnia.png;Fioletowa_pochodnia.png&lt;br /&gt;
|invwygląd=Czerwona pochodnia&lt;br /&gt;
|invwygląd2=Zielona pochodnia&lt;br /&gt;
|invwygląd3=Niebieska pochodnia&lt;br /&gt;
|invwygląd4=Fioletowa pochodnia&lt;br /&gt;
|typ=Niesolidny,&amp;lt;br&amp;gt; źródło światła&lt;br /&gt;
|fizyka=Nie&lt;br /&gt;
|przezroczystość=Tak&lt;br /&gt;
|światło=Tak, 14&lt;br /&gt;
|opórtnt=0&lt;br /&gt;
|palność=Nie&lt;br /&gt;
|odnawialne=Nie&lt;br /&gt;
|narzędzie=Wszystko&lt;br /&gt;
|łączenie=Tak, 64&lt;br /&gt;
|multiplevers=Education Edition&lt;br /&gt;
|data=202 (czerwone i zielone);  204 (niebieskie i fioletowe) &lt;br /&gt;
|idsłowne=colored_torch_rg (czerwone i zielone);  colored_torch_bp (niebieskie i fioletowe)&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Otrzymywanie i występowanie ==&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Kolorowe pochodnie&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;nie&#039;&#039;&#039; występują w ekwipunku trybu kreatywnego. Nie można ich również zdobyć komendą.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Wytwarzanie]]===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+&lt;br /&gt;
!Nazwa&lt;br /&gt;
!Składniki&lt;br /&gt;
!Wejście → Wyjście&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|Czerwona pochodnia&lt;br /&gt;
|Pochodnia &amp;lt;br&amp;gt;+ &amp;lt;br&amp;gt;Chlorek rtęci&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|B2= Chlorek rtęci&lt;br /&gt;
|B3= Pochodnia&lt;br /&gt;
|Output= Czerwona pochodnia&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|Zielona pochodnia &lt;br /&gt;
|Pochodnia &amp;lt;br&amp;gt;+ &amp;lt;br&amp;gt;Chlorek wolframu&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|B2= Chlorek wolframu&lt;br /&gt;
|B3= Pochodnia&lt;br /&gt;
|Output= Zielona pochodnia&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| Niebieska pochodnia&lt;br /&gt;
|Pochodnia &amp;lt;br&amp;gt;+ &amp;lt;br&amp;gt;Chlorek ceru&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|B2= Chlorek ceru&lt;br /&gt;
|B3= Pochodnia&lt;br /&gt;
|Output= Niebieska pochodnia&lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
|- style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|Fioletowa pochodnia&lt;br /&gt;
|Pochodnia &amp;lt;br&amp;gt;+ &amp;lt;br&amp;gt;Chlorek potasu&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|B2= Chlorek potasu&lt;br /&gt;
|B3= Pochodnia&lt;br /&gt;
|Output= Fioletowa pochodnia&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wykorzystanie==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Umieszczanie===&lt;br /&gt;
Kolorowe pochodnie można umieszczać na górze lub po bokach większości solidnych bloków, chociaż niektóre wymagają skradania się. Ponieważ kolorowe pochodnie nie są stałe, nie mają pola kolizji. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bloki pod wpływem grawitacji, takie jak piasek i żwir, nie spadają, jeśli blok pod nimi ma na sobie kolorową pochodnię i się niszczą, gdy spadają na pochodnię.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Blok&lt;br /&gt;
!Czy można na nim położyć kolorową pochodnię? &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Zwykły blok&lt;br /&gt;
|{{Tc|Tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|id=23|Schody}}&lt;br /&gt;
|{{Tc|częściowo|Tylko na górnej ścianie odwróconych do góry nogami schodów}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|id=495|Płyta|Półblok}}&lt;br /&gt;
|{{Tc|częściowo|Tylko na górnej ścianie płyty, która została położona w górnej części bloku}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|id=99|Śnieg}}&lt;br /&gt;
|{{Tc|częściowo|Tylko na górze bloku, gdy jest 8 ułożonych warst}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|id=513|Płot}}&lt;br /&gt;
|{{Tc|częściowo|Tylko na górze bloku}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|id=214|Brukowy murek}}&lt;br /&gt;
|{{Tc|częściowo|Tylko na górze bloku}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|id=glass|Szkło}}/barwione szkło&lt;br /&gt;
|{{Tc|Tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|id=74|Szyba}}/barwiona szyba&lt;br /&gt;
|{{Tc|częściowo|Tylko na górze bloku}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|id=283|Lej}}&lt;br /&gt;
|{{Tc|częściowo|Tylko na górze bloku}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|id=113|Tłok}}&lt;br /&gt;
|{{Tc|tAK}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|id=153|Piasek dusz}}&lt;br /&gt;
|{{Tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|id=98|Przywoływacz potworów|Spawner potworów}}&lt;br /&gt;
|{{Tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|id=231|Rama portalu Endu|Rama portalu Kresu}}&lt;br /&gt;
|{{Tc|nie}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Światło===&lt;br /&gt;
Kolorowe pochodnie emitują światło na poziomie 14. Kolorowe pochodnie również topią warstwy śniegu w 2 blokach i lód w 3 blokach. Kolorowe pochodnie emitują normalne światło, a nie kolorowe, dlatego kolorystyka jest tylko estetyczna.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Historia==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Historia|Bedrock Edition}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.4.0|Dodano kolorowe pochodnie|snap=beta 1.2.20.1}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Historia|Education Edition}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.0.27|Dodano kolorowe pochodnie}}{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wartości danych==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===ID===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+&lt;br /&gt;
!Nazwa&lt;br /&gt;
!ID bloku&lt;br /&gt;
!ID numeryczne&lt;br /&gt;
!Forma&lt;br /&gt;
!Klucz tłumaczenia&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Czerwone i zielone pochodnie&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;colored_torch_rg&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;202&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Blok i przedmiot&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;tile.colored_torch.red.name&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;tile.colored_torch.green.name&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Niebieskie i fioletowe pochodnie&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;colored_torch_bp&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;204&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Blok i przedmiot&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;tile.colored_torch.blue.name&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;tile.colored_torch.purple.name&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Metadane===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+Kolorowe pochodnie (czerwona/zielona)&lt;br /&gt;
! Nazwa&lt;br /&gt;
!Wartość danych&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Czerwona pochodnia&lt;br /&gt;
|0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Zielona pochodnia&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+Kolorowe pochodnie (niebieska/fioletowa)&lt;br /&gt;
!Nazwa&lt;br /&gt;
!Wartość danych&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Niebieska pochodnia&lt;br /&gt;
|0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Fioletowa pochodnia&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Stany bloków===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+&lt;br /&gt;
!Nazwa&lt;br /&gt;
!Domyślna wartość&lt;br /&gt;
!Istniejące wartości &lt;br /&gt;
!Nota&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!color_bit&lt;br /&gt;
(kolor pochodni)&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;0&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;0&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;1&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Kolory pochodni:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* dla &amp;lt;code&amp;gt;rg&amp;lt;/code&amp;gt;: &lt;br /&gt;
**&amp;lt;code&amp;gt;0&amp;lt;/code&amp;gt; jest czerwone,&lt;br /&gt;
**&amp;lt;code&amp;gt;1&amp;lt;/code&amp;gt; jest zielone;&lt;br /&gt;
*dla &amp;lt;code&amp;gt;bp&amp;lt;/code&amp;gt;:&lt;br /&gt;
**&amp;lt;code&amp;gt;0&amp;lt;/code&amp;gt; jest niebieskie,&lt;br /&gt;
**&amp;lt;code&amp;gt;1&amp;lt;/code&amp;gt; jest fioletowe.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!torch_facing_direction&lt;br /&gt;
(kierunek ułożenia pochodni)&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;top&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;east&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;west&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;north&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;south&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;top&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;unknown&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Kierunki:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&amp;lt;code&amp;gt;east&amp;lt;/code&amp;gt; – wschód,&lt;br /&gt;
*&amp;lt;code&amp;gt;west&amp;lt;/code&amp;gt; – zachód,&lt;br /&gt;
*&amp;lt;code&amp;gt;north&amp;lt;/code&amp;gt; – północ,&lt;br /&gt;
*&amp;lt;code&amp;gt;south&amp;lt;/code&amp;gt; – południe,&lt;br /&gt;
*&amp;lt;code&amp;gt;top&amp;lt;/code&amp;gt; – góra,&lt;br /&gt;
*&amp;lt;code&amp;gt;unknown&amp;lt;/code&amp;gt; – nieznany.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galeria==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;200&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Wszystkie pochodnie w Education Edition.png|Wszystkie rodzaje kolorowych pochodni razem z podwodną pochodnią&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Zobacz też==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Pochodnia]]&lt;br /&gt;
*[[Pierwiastek chemiczny|Pierwiastki chemiczne]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Edu specjalne}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Gefärbte Fackel]]&lt;br /&gt;
[[en:Colored Torch]]&lt;br /&gt;
[[fr:Torche colorée]]&lt;br /&gt;
[[ja:色付きの松明]]&lt;br /&gt;
[[pt:Tocha colorida]]&lt;br /&gt;
[[zh:彩色火把]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ixaluj</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Henrik_Kniberg&amp;diff=15915</id>
		<title>Henrik Kniberg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Henrik_Kniberg&amp;diff=15915"/>
		<updated>2023-07-24T20:21:19Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ixaluj: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Osoba&lt;br /&gt;
|nazwa=Henrik Kniberg|imię=Henrik|nazwisko=Kniberg|znany z=Projektowanie hoglinów i [https://minecraft.fandom.com/pl/wiki/Caves_%26_Cliffs Caves &amp;amp; Cliffs] generacji światowej|twitter=[https://twitter.com/henrikkniberg @henrikkniberg] .|reddit=MrHenrik2|nazwa_minecraft=MrHenrik|zdjęcie=Mrhenrik.png|narodowość=szwedzka|języki=angielski, szwedzki|strona=crisp.se/henrik.kniberg|bug_tracker=hkniberg}}&#039;&#039;&#039;Henrik Kniberg&#039;&#039;&#039; – deweloper gier w [[Mojang Studios|Mojang Studio]], który pracuje nad [[Java Edition|Minecraft: Java Edition]]. Został ogłoszony jako nowy członek zespołu 29 marca 2019 roku. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
14 października 2019 r. [[Agnes Larsson]] ogłosiła, że Henrik dołączył do zespołu Minecraft Gameplay i uzyskał oficjalny status członka zespołu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Biografia ==&lt;br /&gt;
Henrik Kniberg jest konsultantem organizacyjnym i programistą w [https://crisp.chat/pl/ Crisp] w Sztokholmie. Trenuje i rozwija [[Minecraft]] w [[Mojang Studios|Mojang]], a wcześniej pracował w [https://www.lego.com/pl-pl?CMP=AFC-AffiliateUK-rl2xnKiLcHs-3114167-124738-1 Lego] i [https://www.spotify.com/pl/ Spotify]. Lubi pomagać firmom odnosić sukcesy zarówno pod względem technicznym, jak i ludzkim przy opracowywaniu produktów, stosując zasady Agile i Lean, jak opisano w jego popularnych książkach „Scrum i XP z okopów” oraz „Kanban i Scrum, jak najlepiej wykorzystać oba” i „Lean from the Trenches”, a także jego popularne filmy „Agile Product Ownership in a Nutshell” i „Spotify Engineering Culture”. Henrik zajmuje się również zmianą klimatu; stworzył film „Przyjazny przewodnik po zmianach klimatu” i jest zaangażowany w GoClimateNeutral, Trine i inne startupy w tej przestrzeni.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Peleryny ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Mojang...png&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Mojang}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[es:Henrik Kniberg]]&lt;br /&gt;
[[en:Henrik Kniberg]]&lt;br /&gt;
[[de:Henrik Kniberg]]&lt;br /&gt;
[[pt:Henrik Kniberg]]&lt;br /&gt;
[[ru:Хенрик Книберг]]&lt;br /&gt;
[[th:เฮนริค ไนเบิร์ก]]&lt;br /&gt;
[[zh:Henrik Kniberg]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Mojang AB]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ixaluj</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Pomara%C5%84czowy_barwnik&amp;diff=40244</id>
		<title>Pomarańczowy barwnik</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Pomara%C5%84czowy_barwnik&amp;diff=40244"/>
		<updated>2023-07-19T20:17:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ixaluj: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Przedmiot&lt;br /&gt;
|wygląd1=Pomarańczowy_barwnik.png&lt;br /&gt;
|typ=Barwnik&lt;br /&gt;
|wytrzymałość=1&lt;br /&gt;
|odnawialne=Tak&lt;br /&gt;
|łączenie=Tak, 64&lt;br /&gt;
|data=151 (14)&lt;br /&gt;
|idsłowne=dye 14&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Pomarańczowy barwnik&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;Orange dye&#039;&#039;) – [[barwniki|barwnik]] uzyskiwany poprzez połączenie [[żółty barwnik|żółtego barwnika]] i [[Czerwony barwnik|czerwonego barwnika]] lub poprzez zamienienie [[kwiaty#Tulipany|pomarańczowego tulipana]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Otrzymywanie ==&lt;br /&gt;
=== [[Crafting|Wytwarzanie]] ===&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; background-color: #eee;&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Składniki&lt;br /&gt;
!Wejście » Wyjście&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;[[Czerwony barwnik]]&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt;+&amp;lt;br&amp;gt; &#039;&#039;&#039;[[Żółty barwnik]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A3= Czerwony barwnik |C3= Żółty barwnik&lt;br /&gt;
|Output= Pomarańczowy barwnik,2&lt;br /&gt;
|nieokreślona=1&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Kwiaty#Tulipany|&#039;&#039;&#039;Pomarańczowy tulipan&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|nieokreślona=1&lt;br /&gt;
|B2= Pomarańczowy tulipan&lt;br /&gt;
|Output= Pomarańczowy barwnik&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zastosowanie ==&lt;br /&gt;
=== Jako [[barwniki|barwnik]] ===&lt;br /&gt;
{{Zastosowania barwników}}&lt;br /&gt;
=== [[Crafting|Wytwarzanie]] ===&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; background-color: #eee;&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Składniki&lt;br /&gt;
!Wejście » Wyjście&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;[[Wełna]]&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt;+&amp;lt;br&amp;gt; &#039;&#039;&#039;Pomarańczowy barwnik&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|nieokreślona=1&lt;br /&gt;
|B2=Biała wełna&lt;br /&gt;
|B3=Pomarańczowy barwnik&lt;br /&gt;
|Output= Pomarańczowa wełna&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;[[Utwardzona glina]]&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt;+&amp;lt;br&amp;gt; &#039;&#039;&#039;Pomarańczowy barwnik&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1= Utwardzona glina|B1= Utwardzona glina|C1= Utwardzona glina&lt;br /&gt;
|A2= Utwardzona glina|B2= Pomarańczowy barwnik |C2= Utwardzona glina&lt;br /&gt;
|A3= Utwardzona glina |B3= Utwardzona glina |C3= Utwardzona glina&lt;br /&gt;
|Output= Pomarańczowo barwiona glina,8&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;[[Szkło]]&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt;+&amp;lt;br&amp;gt; &#039;&#039;&#039;Pomarańczowy barwnik&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1= Szkło|B1= Szkło|C1= Szkło&lt;br /&gt;
|A2= Szkło|B2= Pomarańczowy barwnik |C2= Szkło&lt;br /&gt;
|A3= Szkło |B3= Szkło |C3= Szkło&lt;br /&gt;
|Output= Pomarańczowo barwione szkło,8&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Pomarańczowy barwnik&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt;+&amp;lt;br&amp;gt; &#039;&#039;&#039;[[Proch]]&#039;&#039;&#039; &amp;lt;br&amp;gt;+&amp;lt;br&amp;gt; &#039;&#039;&#039;[[Diament]]&#039;&#039;&#039;/&#039;&#039;&#039;[[Głowa]]&#039;&#039;&#039;/&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[[Bryłka złota]]&#039;&#039;&#039;/&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[[Ognista kula]]&#039;&#039;&#039;/&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[[Jasnopył]]&#039;&#039;&#039;/&#039;&#039;&#039;[[Pióro]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table  &lt;br /&gt;
|B2= Proch |B3= Diament; Głowa creepera; Bryłka złota; Ognista kula; Jasnopył; Pióro&lt;br /&gt;
|C3= Pomarańczowy barwnik&lt;br /&gt;
|Output= Pomarańczowo zabarwiona gwiazdka pirotechniczna&lt;br /&gt;
|nieokreślona=1&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia|b}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.2|Dodano pomarańczowy barwnik.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.4.2|snap=12w34a|Dodano możliwość barwienia skórzanej zbroi i obroży psa.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.4.6|snap=12w49a|Dodano możliwość barwienia gwiazdy pirotechnicznej służącej do tworzenia [[fajerwerk]]ów.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.6.1|snap=13w19a|Pomarańczowy barwnik może być użyty do barwienia utwardzonej gliny.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.7.2|snap=13w36a|Dzięki dodaniu nowych kwiatów wszystkie dotychczasowe barwniki drugorzędne i trzeciorzędne są teraz podstawowymi.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=13w41a|Dodano [[barwione szkło]], które może zostać zabarwione pomarańczowym barwnikiem.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.8|snap=14w30a|Dodano [[sztandar]]y, na które można nakładać barwione wzory.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|pa}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.4.0|Dodano pomarańczowy barwnik.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|k}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU1|xbone=CU1|ps=1.00|Dodano pomarańczowy barwnik.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Przedmioty}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[cs:Oranžové barvivo]]&lt;br /&gt;
[[de:Oranger Farbstoff]]&lt;br /&gt;
[[en:Orange Dye]]&lt;br /&gt;
[[es:Tinte naranja]]&lt;br /&gt;
[[fr:Teinture orange]]&lt;br /&gt;
[[hu:Narancssárga festék]]&lt;br /&gt;
[[ja:橙色の染料]]&lt;br /&gt;
[[ko:주황색 염료]]&lt;br /&gt;
[[nl:Oranje kleurstof]]&lt;br /&gt;
[[pt:Corante laranja]]&lt;br /&gt;
[[ru:Оранжевый краситель]]&lt;br /&gt;
[[zh:橙色染料]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ixaluj</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Rozjarzony_obsydian&amp;diff=46439</id>
		<title>Rozjarzony obsydian</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Rozjarzony_obsydian&amp;diff=46439"/>
		<updated>2023-07-19T20:16:22Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ixaluj: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Ekskluzywne|bedrock}}&lt;br /&gt;
{{DisambigR|1=rozjarzonego obsydianu|2=Obsydian (ujednoznacznienie)}}&lt;br /&gt;
{{Przeterminowane}}&lt;br /&gt;
{{Blok&lt;br /&gt;
|nazwa=Rozjarzony obsydian&lt;br /&gt;
|wygląd=Rozjarzony_obsydian.png&lt;br /&gt;
|typ=Solidny&lt;br /&gt;
|grawitacja=Nie&lt;br /&gt;
|przezroczystość=Nie&lt;br /&gt;
|światło=Tak, 12&lt;br /&gt;
|opórtnt=6000&lt;br /&gt;
|narzędzie=diamentowy kilof&lt;br /&gt;
|odnawialne=Nie&lt;br /&gt;
|łączenie=Tak (64)&lt;br /&gt;
|wersja=Pocket Edition 0.5.0&lt;br /&gt;
|data= 247&lt;br /&gt;
|fizyka=Nie}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Rozjarzony obsydian&#039;&#039;&#039; – blok, który generuje się, kiedy [[reaktor Netheru]] zostanie aktywowany. Po aktywacji reaktora wszystkie tworzące go bloki zmieniają się w rozjarzony obsydian.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Właściwości==&lt;br /&gt;
Rozjarzony obsydian daje światło podobne do [[jasnogłaz]]u, jednak jest ono trochę ciemniejsze. Jego właściwości fizyczne są podobne do [[obsydian]]u: do wydobycia go potrzeba diamentowego kilofa i wówczas jego zniszczenie zajmuje tyle samo czasu. Emituje cząsteczki czerwonego dymu podobnie jak [[redstone]]. Chociaż w reaktorze Netheru wydaje się przywoływać [[przedmioty]], to nie dzieje się tak, gdy po prostu się go położy. Po krótkim czasie zmienia się w obsydian.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Światło===&lt;br /&gt;
Rozjarzony obsydian świeci na poziomie 12. Świeci więc mocniej niż [[płaczący obsydian]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wartości danych ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===ID ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+&lt;br /&gt;
!Nazwa&lt;br /&gt;
!Słowne ID&lt;br /&gt;
!Numeryczne ID&lt;br /&gt;
!Forma&lt;br /&gt;
!Klucz nazwy&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|tile.glowingobsidian.name&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;glowingobsidian&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;246&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Blok i przedmiot&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;tile.glowingobsidian.name&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Historia==&lt;br /&gt;
{{Historia|pa}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.5.0|Dodano rozjarzony obsydian.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.7.1|Za pomocą drewnianych i kamiennych kilofów nie można już uzyskać rozjarzonego obsydianu.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.7.3|Aby wykopać rozjarzony obsydian, potrzebny jest teraz diamentowy kilof.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|&lt;br /&gt;
|0.8.0|Rozjarzony obsydian nie ma już czerwonego tła w ekwipunku z powodu zmian w sposobie generowania ikon ekwipunku.|snap=build 2}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.12.1|snap=build 1|Nie można już uzyskać rozjarzonego obsydianu, ale bloki, które zostały położone we wcześniejszych wersjach, pozostaną.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|Pocket Edition}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.0|Rozjarzony obsydian można zdobyć za pomocą [[komendy]] {{cmd|give}}.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|New Nintendo 3DS Edition}}&lt;br /&gt;
{{Historia|&lt;br /&gt;
|0.1.0|Dodano rozjarzony obsydian.}}{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ciekawostki== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Rozjarzony obsydian pojawia się w [[Minecraft: Story Mode - Season Two]].&lt;br /&gt;
*Rozjarzony obsydian nie ma przypisanej nazwy, więc jego nazwa w grze jest wyświetlana jako &amp;lt;code&amp;gt;tile.glowingobsidian.name&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
**Mimo to można mu przypisać niestandardową nazwę za pomocą pakietu zasobów z plikiem językowym.&lt;br /&gt;
{{Pocket Edition}}&lt;br /&gt;
{{Bloki}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Portable]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Bloki]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Leuchtendes Obsidian]]&lt;br /&gt;
[[en:Glowing Obsidian]]&lt;br /&gt;
[[es:Obsidiana luminosa]]&lt;br /&gt;
[[fr:Obsidienne lumineuse]]&lt;br /&gt;
[[ja:輝く黒曜石]]&lt;br /&gt;
[[pt:Obsidiana Brilhante]]&lt;br /&gt;
[[ru:Пылающий обсидиан]]&lt;br /&gt;
[[zh:发光的黑曜石]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ixaluj</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Forteca_Netheru/Pokoje&amp;diff=13790</id>
		<title>Forteca Netheru/Pokoje</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Forteca_Netheru/Pokoje&amp;diff=13790"/>
		<updated>2023-07-19T17:55:44Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ixaluj: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Aktualizacja zdjęć}}&lt;br /&gt;
Na tej stronie przedstawione zostały pomieszczenia generowane w [[forteca Netheru|fortecach Netheru]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width: 100%;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ Pokoje fortecy Netheru&lt;br /&gt;
! Nazwa&lt;br /&gt;
! Opis&lt;br /&gt;
! Zdjęcie&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Brama Fortecy&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Forteca Netheru nie ma głównego wejścia. Posiada natomiast system mostów połączonych ze sobą bramami.&lt;br /&gt;
| [[Plik:BramaFortecy.png|300px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Most&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Mosty&#039;&#039;&#039; generują się w każdej fortecy. Wsparte są potężnymi filarami. Często krzyżują się – powstają wtedy bramy fortecy. Niektóre mosty prowadzą donikąd i urywają się. Mosty rzadko generują się w skale – najczęściej pojawiają się na zewnątrz.&lt;br /&gt;
| [[Plik:MostFortecy.png|300px]]&amp;lt;hr&amp;gt;[[Plik:KoniecTrasy_xD.png|300px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Pomieszczenie z [[spawner potworów|przywoływaczem]] [[płomyk]]ów&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| W każdej fortecy Netheru spotkać można kilka pomieszczeń, w których znajdują się przywoływacze płomyków. Pomieszczenia te łączą się z mostami za pomocą schodów.&lt;br /&gt;
| [[Plik:Spawner_w_fortecy.png|300px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Pokój ze studnią [[lawa|lawy]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| W fortecach Netheru generują się pomieszczenia, w których znajduje się studnia lawy. Na ścianach tych pokoi generują się okna z netherowych płotów.&lt;br /&gt;
| [[Plik:Lawa_w_fortecy.png|300px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Pokój z [[brodawka]]mi&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| W pomieszczeniu tym znajdują się schody i rosnące obok nich brodawki. Jest to jedyne miejsce w Netherze, gdzie można naturalnie pozyskać brodawki.&lt;br /&gt;
| [[Plik:Brodawki_w_fortecy.png|300px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Pusty pokój&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Czasem w fortecach generują się pokoje, w których znajdują się dwie, głębokie na 1 blok dziury i wypukła warstwa bloków o wymiarach 3x3 bloki. Pokoje te często łączą się ze schodami i mostami.&lt;br /&gt;
| [[Plik:PokójNFortecy.png|300px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Korytarz&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| W &#039;&#039;&#039;korytarzach&#039;&#039;&#039; pojawiają się skrzynie z cennym łupem. Na ścianach generują się płotki imitujące okna. Niektóre korytarze gwałtownie urywają się – często zastępuje je ściana z [[netherrack]]u.&lt;br /&gt;
| [[Plik:SkrzyniaFortecy.png|300px]]&amp;lt;hr&amp;gt;[[Plik:KoniecKorytarza.png|300px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Schody&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Schody&#039;&#039;&#039; czasem łączą mosty z korytarzami. Rzadziej zdarza się, żeby połączyły się z pustym pokojem. Na ścianach generują się płotki imitujące okna.&lt;br /&gt;
| [[Plik:SchodyFortecy.png|300px]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Środowisko}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ixaluj</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Poradniki/Pierwsza_noc&amp;diff=40921</id>
		<title>Poradniki/Pierwsza noc</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Poradniki/Pierwsza_noc&amp;diff=40921"/>
		<updated>2023-07-19T17:54:34Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ixaluj: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Wstecz}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Tryb survival&#039;&#039;&#039; gry [[Minecraft]] przypomina w pewnym stopniu gry przygodowe bądź RPG lub przetrwanie. W niej bowiem także z początku nie posiadamy nic i jesteśmy zdani wyłącznie na siebie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Pierwsze chwile ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Jeżeli nie znasz sterowania i mechanizmów rządzących światem gry, zobacz [[Poradniki/Podstawy|podstawy]] i [[sterowanie]].&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Na początku gry, gdy stworzysz już świat, porozglądaj się za [[Drzewo|drzewem]], a następnie zniszcz jedno lub dwa w całości. Potem otwórz [[ekwipunek]] (trafiają do niego wszystkie rzeczy, można tam założyć [[Zbroja|zbroję]]), którego podstawowym włącznikiem jest klawisz &amp;quot;E&amp;quot;. Zauważysz cztery puste kratki (2 x 2). Włóż w jedną całość [[Pień|pnia]] a potem wyjmij [[deski]]. Przydadzą Ci się później. Teraz zobacz, czy nie ma w pobliżu [[Owca|owiec.]] Ich [[wełna]] przyda się do zrobienia [[Łóżko|łóżka,]] a [[Surowa baranina|surową baraninę]] będziesz mógł zjeść.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zdobywanie materiałów ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kiedy już zdobędziesz deski, będziesz mógł zrobić [[stół rzemieślniczy]] (ang. &#039;&#039;Crafting Table&#039;&#039;). Jest on potrzebny do wielu rzeczy. Aby go wytworzyć, wypełnij wszystkie pola [[Deski|deskami]] w polu do tworzenia, które znajdziesz w swoim ekwipunku. Następnie postaw swój stół rzemieślniczy i stwórz patyki: ustaw dwie deski - jedna nad drugą. Potem wytwórz ważny element w tworzeniu podstawowego domu w skale. Jest to [[Kilof|drewniany kilof]]. W celu wytworzenia go potrzebujesz trzy surowce (na początku głównie deski) i dwa patyki. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Narzędzia ==&lt;br /&gt;
Aby szybciej kopać czy ścinać drewno przydadzą Ci się [[narzędzia]]. Na początek zrób drewniane narzędzia: [[miecz]] (opcjonalnie; można od razu wydobyć drewnianym kilofem bruk a następnie stworzyć kamienny), [[kilof]], [[Siekiera|siekierę]] i [[Łopata|łopatę]]. Kiedy znajdziesz jaskinię lub wkopiesz się w ziemię, zbierz 17 [[bruk]]u na narzędzia wytrzymalsze od drewnianych i potrzebny ci później [[piec]]. Miecz służy do walki. Kilof służy do wydobywania kamienia lub surowców. Za pomącą siekiery możesz szybko ścinać drzewa i walczyć. Łopata służy do szybkiego kopania trawy i ziemi. Po przetrwaniu nocy gracz może zrobić [[Motyka|motykę]], która służy do orania pola w celu zrobienia farmy. Jeżeli gracz przetrwa dłużej, to może zrobić żelazne, złote, diamentowe, a przy znacznie dłuższej grze także netherytowe narzędzia. Narzędziami są także [[wędka]] (do łowienia) [[kompas]] (do odnalezienia spawnu) [[zegar]] (do sprawdzania pory dnia) oraz [[mapa]] i [[Nożyce|nożyczki]] z [[Krzesiwo|zapalniczką]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ustalenie kierunków świata i pory dnia ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Zobacz również: [[Zegar]].&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po zdobyciu materiałów, a przed wyruszeniem na rozpoznanie terenu, należy ustalić porę dnia oraz kierunki świata. W tym celu wystarczy spojrzeć na słońce lub księżyc (w zależności od pory dnia) i odczekać 5-10 sekund, po czym sprawdzić, w którą stronę się ono porusza i gdzie się znajduje. Następnie trzeba ustalić kierunki świata - słońce, księżyc i chmury zawsze wędrują w kierunku zachodnim. Jeśli nie jesteś pewny to zawsze można wybudować słup z ziemi lub bruku.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rozpoznanie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po zdobyciu materiałów warto ponownie rozejrzeć się po okolicy. Ważne informacje do zdobycia to m.in.: najbliższe położenie pokładów węgla na powierzchni, położenie wiosek, miejsce zdatne do zbudowania schronienia, najbliższy las czy pobliskie zwierzęta, źródła wody. Ważną zasadą jest, by szukać takich miejsc blisko punktu [[spawn|respawnu]], bowiem w przypadku śmierci po zbudowaniu domu łatwiej jest odnaleźć swoje mieszkanie. Po zdobyciu tych informacji, należy wrócić się do miejsca, gdzie można wybudować swoje mieszkanie (w przypadku domu budowanego wewnątrz skały - najlepiej półka skalna na zboczu góry) i rozpocząć kopanie. Do przekopywania się przez warstwę [[ziemia|ziemi]] najlepiej używać jest gołych rąk, lecz w momencie dokopania się do warstwy skał należy skorzystać z kilofa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Uwaga! Ze względów estetycznych zaleca się wyrównanie terenu wokół miejsca, gdzie znajdywać się będą drzwi wejściowe.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Drzwi wejściowe muszą mieć rozmiary 1x1x2 (w systemie szer. x długość x wysokość), natomiast pomieszczenie w początkowej fazie gry nie musi mieć więcej niż 5×5×2.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeśli nie udało się graczowi znaleźć węgla przed nocą, może w piecu przepalić pień przez co uzyskamy węgiel drzewny. Można nim zrobić pochodnie albo przepalić przedmioty w piecu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Podstawowe przedmioty ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W początkowych fazach gry każdy potrzebuje przynajmniej kilku przedmiotów, bez których gra byłaby bardzo trudna bądź niemożliwa. Są to:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Stół rzemieślniczy]] - 4 deski (1 kawałek pnia)&lt;br /&gt;
* [[Piec]] - 8 [[Brukowiec|kamieni]]&lt;br /&gt;
* Min. 4 [[pochodnia|pochodnie]] do oświetlenia domu - 1 kawałek [[węgiel|węgla]] (drzewnego), 1 [[patyk]]&lt;br /&gt;
* [[Drzwi]] - 6 desek (1.5 kawałki pnia)&lt;br /&gt;
* [[Łóżko]] - od wersji Beta 1.3 dostępna jest możliwość stworzenia łóżka, do jego wykonania potrzebne są 3 jednakowego koloru bloki [[Wełna|wełny]] dostępnej z [[owca|owiec]] i 3 deski&lt;br /&gt;
*[[Kilof]] - 3 deski, 2 patyki, (2 kawałki pnia (potrzebne 5 desek)&lt;br /&gt;
*[[Skrzynia]] - 8 desek (2 kawałki pnia)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wszystkie potrzebne receptury opisane zostały w artykule [[Crafting]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Przeżycie pierwszej nocy ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Opisane wyżej czynności nie powinny zająć więcej niż 3/4 do 4/5 dnia. Pozostaje więc kilka chwil na utworzenie pochodni oświetlających dom (warto również ustawić 2 do 3 przed domem) oraz schowanie się w domu i utworzenie drzwi. &#039;&#039;&#039;ZAWSZE należy ustawiać drzwi od zewnętrznej strony&#039;&#039;&#039; bowiem tylko w ten sposób można atakować moby przez drzwi. Jeżeli jednak dom jest wystarczająco duży i &amp;quot;schowany&amp;quot; na tyle dobrze, że [[Creeper]] nie mógłby wybuchnąć zabijając gracza przez ścianę, nie ma potrzeby stać przed drzwiami z mieczem (a wręcz jest to nie rekomendowane). W nocy można zająć się wytapianie surowców (np. [[żelazo]]), bądź też schować się w kącie, włączyć [[inwentarz]] i zminimalizować grę. Jeśli wybudowana przez postać budowla jest mała, zalecane jest nie wykonywanie gwałtownych i szybkich ruchów, ponieważ wabi to wrogie stworzenia. &#039;&#039;&#039;Należy także pamiętać, że sam wschód słońca nie oznacza jeszcze usunięcia/zabicia mobów i warto odczekać do pokazania się całej tarczy słońca, bo wtedy moby zaczną się palić&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Sytuacje awaryjne ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Jeśli creeper wysadzi ci ścianę a potwory będą wchodzić do domu to jak najszybciej zabuduj się blokami które masz, lub wkop się pod ziemię i zabuduj&lt;br /&gt;
* Jeśli otoczy cię horda [[zombie]] to jak najszybciej buduj się na 2-3 bloki wysokości aby ich zabić. Uważaj tylko na [[szkielet]]a który może cię zastrzelić.&lt;br /&gt;
* Jeżeli zaatakują cię [[pszczoła|pszczoły]] to uciekaj pod wodę&lt;br /&gt;
* Jeżeli przez przypadek sprowokujesz endermana, uciekaj do wody i z wody go bij. Endermany boją się wody. Jeśli nie ma wody do zrób mały sufit na 2 bloki nad sobą. Endermany mają 3 bloki wysokości więc nie wejdą&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Co dalej? ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po przetrwaniu pierwszej nocy najlepiej zająć się poszukiwaniem wioski, która może być świetnym źródłem pożywienia, surowców oraz szmaragdów, co przekłada się na możliwość zdobycia bez dużego wkładu własnego bardzo dobrych przedmiotów. Jeśli w okolicy takowej nie ma, powinno się zacząć kopać. Na początku przyda się dużo węgla, żelaza i diamentów - na tym etapie surowce takie jak redstone czy złoto potrzebne nie będą. Po wykopaniu odpowiedniej liczby surowców warto przenieść się z małej groty do większego domu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Poradniki}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Poradniki|Pierwsza noc]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Rozgrywka]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[cs:Návody/Začátečnická příručka]]&lt;br /&gt;
[[de:Anleitungen/Die Grundlagen]]&lt;br /&gt;
[[en:Tutorials/Beginner&#039;s guide]]&lt;br /&gt;
[[fr:Tutoriels/Guide de survie]]&lt;br /&gt;
[[hu:Útmutatók/A kezdők útmutatója]]&lt;br /&gt;
[[it:Lezioni/Guida per principianti]]&lt;br /&gt;
[[ko:튜토리얼/초보자를 위한 가이드]]&lt;br /&gt;
[[nl:Lessen/Beginnersgids]]&lt;br /&gt;
[[pt:Tutoriais/Guia para iniciantes]]&lt;br /&gt;
[[ru:Руководство для новичков]]&lt;br /&gt;
[[zh:教程/菜鸟手册]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ixaluj</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Mojang.com&amp;diff=30894</id>
		<title>Mojang.com</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Mojang.com&amp;diff=30894"/>
		<updated>2023-07-19T17:51:30Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ixaluj: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
{{infobox&lt;br /&gt;
| nazwa = Mojang.com&lt;br /&gt;
| wygląd = Mojangdotcom.jpg&lt;br /&gt;
| rozmiar = 280px&lt;br /&gt;
| rows = &lt;br /&gt;
{{infobox row|label=Właściciel|field=[[Mojang Studios]]}}&lt;br /&gt;
{{infobox row|label=strona|field=https://mojang.com}}&lt;br /&gt;
{{infobox row|label=Rejestracja|field=Opcjonalna}}&lt;br /&gt;
{{infobox row|label=Wystartowała|field=23 grudnia, 2003}}&lt;br /&gt;
{{infobox row|label=Porzucona|field=4 grudnia, 2016}}&lt;br /&gt;
{{infobox row|label=Przejście w offline|field=28 maja, 2019}}&lt;br /&gt;
{{infobox row|label=Obecny status|field=Offline}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Mojang.com&#039;&#039;&#039;&amp;lt;ref&amp;gt;http://mojang.com&amp;lt;/ref&amp;gt; – dawna oficjalna strona internetowa firmy [[Mojang Studios]], która zawierała blog i informacje o ich grach. Znajdowały się tam również treści o sprzedaży odzieży (przeważnie koszulek) związanych z grami tej firmy udostępnianych na stronie [http://www.jinx.com/#0 J!NX].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wcześniej na tej stronie [[Notch]] udostępniał krótkie opisy z linkiem do swoich innych gier.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Obecnie strona została zastąpiona przez [[Minecraft.net]] i funkcjonuje jako przekierowanie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Blog ==&lt;br /&gt;
Na blogu znajdowały się aktualności związane ogólnie z grami tworzonymi lub wydanymi przez Mojang. Blog był także stroną główną tej witryny. Przy każdym artykule można było napisać &amp;quot;tweeta&amp;quot;, czyli krótką wiadomość w danym temacie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Gry ==&lt;br /&gt;
W sekcji &amp;quot;Gry&amp;quot; (Games) znajdowały się informacje, opisy i link do stron internetowych gier tworzonych lub wydanych przez Mojang Studios.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== O firmie ==&lt;br /&gt;
W dziale &amp;quot;O firmie&amp;quot; (About) można było znaleźć kontakt do członków Mojangu i krótki opis firmy. Były tam też linki do oficjalnych stron internetowych gry Minecraft - [http://www.minecraft.net Minecraft.net] i [http://www.facebook.com/minecraft konto na facebooku].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Towary (Sklep) ==&lt;br /&gt;
Dział &amp;quot;Towary&amp;quot; (Merch) służył do przedstawienia odzieży (zwłaszcza koszulek), które można zamówić na stronie [http://www.jinx.com/#0 J!NX].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Mojangcom.png|Zrzut ekranu przedstawiający główną stronę Mojang.com&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Przypisy ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Mojang}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[cs:Mojang.com]]&lt;br /&gt;
[[de:Mojang.com]]&lt;br /&gt;
[[en:Mojang blog]]&lt;br /&gt;
[[fr:Mojang.com]]&lt;br /&gt;
[[nl:Mojang.com]]&lt;br /&gt;
[[ru:Mojang.com]]&lt;br /&gt;
[[zh:Mojang.com]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ixaluj</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Wypolerowany_%C5%82upek&amp;diff=59472</id>
		<title>Wypolerowany łupek</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Wypolerowany_%C5%82upek&amp;diff=59472"/>
		<updated>2023-07-19T17:50:06Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ixaluj: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Blok&lt;br /&gt;
|wygląd=Wypolerowany łupek.png&lt;br /&gt;
|typ=Przetworzony&lt;br /&gt;
|fizyka=Nie&lt;br /&gt;
|przezroczystość=Nie&lt;br /&gt;
|światło=Nie&lt;br /&gt;
|opórtnt=&lt;br /&gt;
|palność=Nie&lt;br /&gt;
|narzędzie=Drewniany kilof&lt;br /&gt;
|odnawialne=Nie&lt;br /&gt;
|łączenie=Tak (64)&lt;br /&gt;
|wersja=1.17&lt;br /&gt;
|idsłowne=&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Wypolerowany łupek&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;Polished deepslate&#039;&#039;) – [[kamień|kamieniopodobny]] wariant [[łupek|łupku]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Otrzymywanie ==&lt;br /&gt;
=== Niszczenie ===&lt;br /&gt;
Wypolerowany łupek może zostać wydobyty dowolnym kilofem. Po użyciu innego narzędzia nic nie wypadnie.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Blok !! {{BlockLink|Wypolerowany łupek}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Twardość&#039;&#039;&#039; || 3,5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Narzędzie&#039;&#039;&#039; || {{ItemSprite|drewniany-kilof|link=Drewaniany kilof}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Czas wydobycia*&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Ręka&#039;&#039;&#039; || {{tc|nie|17,5}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Drewniany&#039;&#039;&#039; || {{tc|tak|2,65}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Kamienny&#039;&#039;&#039; || {{tc|tak|1,35}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Żelazny&#039;&#039;&#039; || {{tc|tak|0,9}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Diamentowy&#039;&#039;&#039; || {{tc|tak|0,7}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Netherytowy&#039;&#039;&#039; || {{tc|tak|0,6}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Złoty&#039;&#039;&#039; || {{tc|tak|0,45}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
* Czas liczony w sekundach dla niezaklętych narzędzi&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Wytwarzanie ===&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; border-collapse: collapse; background-color: #eee&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;150&amp;quot; |Składniki&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;204&amp;quot; |Wejście » Wyjście&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;[[Łupkowy bruk]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A2= Łupkowy bruk |B2= Łupkowy bruk&lt;br /&gt;
|A3= Łupkowy bruk |B3= Łupkowy bruk&lt;br /&gt;
|Output= Wypolerowany łupek, 4&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Przecinarka ===&lt;br /&gt;
Jeden wypolerowany łupek można otrzymać po przetworzeniu 1 [[łupkowy bruk|łupkowego bruku]] w [[przecinarka|przecinarce]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zastosowanie ==&lt;br /&gt;
=== Wytwarzanie ===&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; border-collapse: collapse; background-color: #eee&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Nazwa&lt;br /&gt;
! Składniki&lt;br /&gt;
! Wejście » Wyjście&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;[[Wypolerowana łupkowa płyta]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| rowspan=3 | [[Wypolerowany łupek]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A3= Wypolerowany łupek |B3= Wypolerowany łupek |C3= Wypolerowany łupek&lt;br /&gt;
|Output= Wypolerowana łupkowa płyta, 6&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;[[Wypolerowane łupkowe schody]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1= Wypolerowany łupek&lt;br /&gt;
|A2= Wypolerowany łupek |B2= Wypolerowany łupek&lt;br /&gt;
|A3= Wypolerowany łupek |B3= Wypolerowany łupek |C3= Wypolerowany łupek&lt;br /&gt;
|Output= Wypolerowane łupkowe schody, 4&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;[[Wypolerowany łupkowy murek]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A2= Wypolerowany łupek |B2= Wypolerowany łupek |C2= Wypolerowany łupek&lt;br /&gt;
|A3= Wypolerowany łupek |B3= Wypolerowany łupek |C3= Wypolerowany łupek&lt;br /&gt;
|Output= Wypolerowany łupkowy murek, 6&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Przecinarka ===&lt;br /&gt;
Wypolerowane łupkowe [[schody]], [[płyta|płytę]] i [[murek]] można wytworzyć za pomocą [[przecinarka|przecinarki]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.17|snap=21w07a|[[Plik:Wypolerowany łupek w 21w07a.png|32px]] Dodano wypolerowany ponuryt.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||22 lutego 2021|link=https://twitter.com/JasperBoerstra/status/1363824502556274689|[[Jasper Boerstra|JAPPA]] pokazał nową teksturę wypolerowanego ponurytu.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.17|snap=21w08a|[[Plik:Wypolerowany łupek.png|32px]] Zmieniono teksturę bloku.|Zmieniono nazwę na wypolerowany łupek.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Bloki}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Polished Deepslate]]&lt;br /&gt;
[[pt:Ardósia polida]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ixaluj</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Blok_netherytu&amp;diff=5350</id>
		<title>Blok netherytu</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Blok_netherytu&amp;diff=5350"/>
		<updated>2023-07-19T17:44:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ixaluj: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Blok&lt;br /&gt;
|wygląd=Blok_netherytu.png&lt;br /&gt;
|typ=Przetworzony, budowlany&lt;br /&gt;
|fizyka=Nie&lt;br /&gt;
|przezroczystość=Nie&lt;br /&gt;
|światło=Nie&lt;br /&gt;
|palność=Nie&lt;br /&gt;
|opórtnt=6000&lt;br /&gt;
|odnawialne=Nie&lt;br /&gt;
|narzędzie=Diamentowy kilof&lt;br /&gt;
|łączenie=Tak, 64&lt;br /&gt;
|wersja=20w06a&lt;br /&gt;
|data=&lt;br /&gt;
|idsłowne=netherite_block&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Blok netherytu&#039;&#039;&#039; – bardzo wytrzymały blok, który jest wytwarzany ze [[Sztabka netherytu|sztabek netherytu]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Otrzymywanie ==&lt;br /&gt;
=== [[Wytwarzanie]] ===&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; border-collapse: collapse; background-color: #eee&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Składniki&lt;br /&gt;
!Wejście → Wyjście&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;[[Sztabka netherytu|Sztabki netherytu]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1= Sztabka netherytu |B1= Sztabka netherytu |C1= Sztabka netherytu&lt;br /&gt;
|A2= Sztabka netherytu |B2= Sztabka netherytu |C2= Sztabka netherytu&lt;br /&gt;
|A3= Sztabka netherytu |B3= Sztabka netherytu |C3= Sztabka netherytu&lt;br /&gt;
|Output= Blok netherytu&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zastosowanie ==&lt;br /&gt;
Blok netherytu jest blokiem budowlanym i dekoracyjnym. Może też służyć do magazynowania [[sztabka netherytu|sztabek netherytu]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Wytwarzanie]] ===&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; border-collapse: collapse; background-color: #eee&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Składniki&lt;br /&gt;
!Wejście → Wyjście&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Blok netherytu]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|B2= Blok netherytu&lt;br /&gt;
|Output= Sztabka netherytu,9&lt;br /&gt;
|nieokreślona=1&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Magiczna latarnia#Piramida magicznej latarni|Piramida magicznej latarni]] ===&lt;br /&gt;
Blok netherytu może zostać wykorzystany w budowie piramidy magicznej latarni. Nie jest to jednak zbyt opłacalne ze względu na rzadkość netherytu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.16|snap=20w06a|Dodano bloki netherytu.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=20w07a|Blok netherytu może zostać użyty do budowy piramidy [[Magiczna latarnia|magicznej latarni]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|bedrock}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.16.0|snap=beta 1.16.0.51|Dodano bloki netherytu.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
* Jeden blok netherytu wystarcza na ulepszenie całej zbroi oraz wszystkich narzędzi.&lt;br /&gt;
* Netherytowe bloki oprócz przetrzymywania surowców mogą posłużyć za blok do budowy piramidy [[Magiczna latarnia|magicznej latarni]].&lt;br /&gt;
* Blok netherytu wytwarza się z 9 [[Sztabka netherytu|sztabek netherytu]], które są wytwarzane z 4 [[sztabka złota|sztabek złota]] i 4 [[odłamek netherytu|odłamków netherytu]]. Oznacza to, że blok netherytu składa się z 36 sztabek złota i 36 odłamków netherytu.&lt;br /&gt;
* Mimo wysokiej wytrzymałości na eksplozje, blok netherytu może zostać przez nie zniszczony, gdy jest poruszany [[tłok]]iem. Prawdopodobnie jest to błąd.&lt;br /&gt;
* Niektórzy youtuberzy (polscy i zagraniczni) jako wyzwanie postawili sobie na cel stworzenie całej piramidy magicznej latarni z bloków netherytu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Bloki}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Netheritblock]]&lt;br /&gt;
[[en:Block of Netherite]]&lt;br /&gt;
[[es:Bloque de netherita]]&lt;br /&gt;
[[fr:Bloc de Netherite]]&lt;br /&gt;
[[it:Blocco di netherite]]&lt;br /&gt;
[[ja:ネザライトブロック]]&lt;br /&gt;
[[ko:네더라이트 블록]]&lt;br /&gt;
[[pt:Bloco de netherita]]&lt;br /&gt;
[[ru:Незеритовый блок]]&lt;br /&gt;
[[zh:下界合金块]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ixaluj</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=U%C5%BCytkownik:Ixaluj&amp;diff=70504</id>
		<title>Użytkownik:Ixaluj</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=U%C5%BCytkownik:Ixaluj&amp;diff=70504"/>
		<updated>2023-07-19T17:42:51Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ixaluj: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Cześć! Jestem edytorem tej wiki&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;fandom-table&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+&lt;br /&gt;
!Numer&lt;br /&gt;
!Nazwa&lt;br /&gt;
!Data&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1.&lt;br /&gt;
|Dołączenie do tej wiki!&lt;br /&gt;
|19.04.2022&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|2.&lt;br /&gt;
|Powrót!&lt;br /&gt;
|19.07.2023&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ixaluj</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Czernit&amp;diff=9566</id>
		<title>Czernit</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Czernit&amp;diff=9566"/>
		<updated>2022-05-12T17:45:39Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ixaluj: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Blok&lt;br /&gt;
|wygląd=Czernit.png&lt;br /&gt;
|wygląd2=Wypolerowany czernit.png&lt;br /&gt;
|wygląd3=Rzeźbiony wypolerowany czernit.png&lt;br /&gt;
|invwygląd=Czernit&lt;br /&gt;
|invwygląd2=Wypolerowany czernit&lt;br /&gt;
|invwygląd3=Rzeźbiony wypolerowany czernit&lt;br /&gt;
|typ=Solidny&lt;br /&gt;
|fizyka=Nie&lt;br /&gt;
|przezroczystość=Nie&lt;br /&gt;
|światło=Nie&lt;br /&gt;
|opórtnt=6&lt;br /&gt;
|palność=Nie&lt;br /&gt;
|odnawialne=Tak&lt;br /&gt;
|narzędzie=kilof&lt;br /&gt;
|łączenie=Tak, 64&lt;br /&gt;
|wersja=20w15a&lt;br /&gt;
|idsłowne=&#039;&#039;Patrz [[Czernit#ID|ID]]&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Czernit&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;Blackstone&#039;&#039;) – ciemny [[bloki|blok]], który ma zastosowanie podobne do [[bruk]]u, lecz możliwy jest do znalezienia tylko w [[Nether]]ze.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Wypolerowany czernit&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;Polished blackstone&#039;&#039;) – wypolerowana odmiana czernitu, która funkcjonuje podobnie do [[kamień|kamienia]].&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Rzeźbiony wypolerowany czernit&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;Chiseled polished blackstone&#039;&#039;) – rzeźbiona odmiana wypolerowanego czernitu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Otrzymywanie ==&lt;br /&gt;
=== Wydobywanie ===&lt;br /&gt;
Czernit oraz jego warianty można wykopać za pomocą każdego rodzaju [[kilof]]a.&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! rowspan=2| Blok&lt;br /&gt;
! rowspan=2|Twardość&lt;br /&gt;
! rowspan=2| Narzędzie&lt;br /&gt;
! colspan=7 | Czas niszczenia (w sekundach)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | Brak&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | Drewniany&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | Kamienny&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | Żelazny&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | Diamentowy&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | Netherytowy&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | Złoty&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Czernit · Wypolerowany czernit&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|1,5&lt;br /&gt;
|rowspan=2 | [[Plik:Kilof.png|25px|link=Kilof]] &lt;br /&gt;
| {{tc|Nie|7,5}} &lt;br /&gt;
| {{tc|Tak|1,15}}&lt;br /&gt;
| {{tc|Tak|0,6}}&lt;br /&gt;
| {{tc|Tak|0,4}}&lt;br /&gt;
| {{tc|Tak|0,3}}&lt;br /&gt;
| {{tc|Tak|0,25}}&lt;br /&gt;
| {{tc|Tak|0,2}}&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Rzeźbiony wypolerowany czernit&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|{{tc|Nie|10}} &lt;br /&gt;
| {{tc|Tak|1,5}}&lt;br /&gt;
| {{tc|Tak|0,75}}&lt;br /&gt;
| {{tc|Tak|0,5}}&lt;br /&gt;
|{{tc|Tak|0,4}}&lt;br /&gt;
| {{tc|Tak|0,35}}&lt;br /&gt;
| {{tc|Tak|0,25}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Naturalne generowanie ===&lt;br /&gt;
Czernit występuje naturalnie w [[bazaltowe delty|bazaltowych deltach]] w [[Nether]]ze. Jest on też częścią [[Ruiny bastionu|ruin bastionu]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Handel===&lt;br /&gt;
[[Piglin]] po otrzymaniu sztabki złota może dać graczowi od 8 do 16 sztuk czernitu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Wytwarzanie]] ===&lt;br /&gt;
==== Za pomocą [[Stół rzemieślniczy|stołu rzemieślniczego]] ====&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; background-color: #eee&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Składniki&lt;br /&gt;
!Wejście » Wyjście&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Czernit]]&lt;br /&gt;
| {{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A2= Czernit |B2= Czernit&lt;br /&gt;
|A3= Czernit |B3= Czernit&lt;br /&gt;
|Output= Wypolerowany czernit,4&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;[[Wypolerowana czernitowa płyta]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| {{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|B2= Wypolerowana czernitowa płyta&lt;br /&gt;
|B3= Wypolerowana czernitowa płyta&lt;br /&gt;
|Output= Rzeźbiony wypolerowany czernit&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Za pomocą [[Przecinarka|przecinarki]] ====&lt;br /&gt;
Wypolerowany czernit (również rzeźbiony) można otrzymać poprzez przycięcie czernitu w przecinarce.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zastosowanie ==&lt;br /&gt;
Czernit może być użyty jako zamiennik [[bruk]]u w Netherze, ponieważ może zostać użyty do wytworzenia kamiennych [[Narzędzia|narzędzi]] oraz [[piec]]a. Z czernitu można również wytworzyć wypolerowany czernit, który jest używany do wytworzenia wypolerowanych czernitowych cegieł.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Wytwarzanie ===&lt;br /&gt;
==== Za pomocą stołu rzemieślniczego ====&lt;br /&gt;
{| style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; background-color: #eee; width: 375px&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Składniki&lt;br /&gt;
!Wejście » Wyjście&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; | [[Czernit]] lub&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Wypolerowany czernit&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A3=Czernit; Wypolerowany czernit |B3=Czernit; Wypolerowany czernit |C3=Czernit; Wypolerowany czernit&lt;br /&gt;
|Output=Czernitowa płyta,6; Wypolerowana czernitowa płyta,6&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1= Czernit; Wypolerowany czernit&lt;br /&gt;
|A2= Czernit; Wypolerowany czernit |B2= Czernit; Wypolerowany czernit&lt;br /&gt;
|A3= Czernit; Wypolerowany czernit |B3= Czernit; Wypolerowany czernit |C3= Czernit; Wypolerowany czernit&lt;br /&gt;
|Output= Czernitowe schody,4; Wypolerowane czernitowe schody,4&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A2= Czernit; Wypolerowany czernit |B2= Czernit; Wypolerowany czernit |C2= Czernit; Wypolerowany czernit&lt;br /&gt;
|A3= Czernit; Wypolerowany czernit |B3= Czernit; Wypolerowany czernit |C3= Czernit; Wypolerowany czernit&lt;br /&gt;
|Output= Czernitowy murek,6; Wypolerowany czernitowy murek,6&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; |&#039;&#039;&#039;Wypolerowany czernit&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A3= Wypolerowany czernit |B3= Wypolerowany czernit&lt;br /&gt;
|Output= Wypolerowana czernitowa płyta naciskowa&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|nieokreślona=1&lt;br /&gt;
|B2= Wypolerowany czernit&lt;br /&gt;
|Output= Wypolerowany czernitowy przycisk&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A2= Wypolerowany czernit |B2= Wypolerowany czernit&lt;br /&gt;
|A3= Wypolerowany czernit |B3= Wypolerowany czernit&lt;br /&gt;
|Output= Wypolerowane czernitowe cegły,4&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Czernit&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;+&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[[Patyk]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A2= ; ; Czernit; ; |B2= Patyk; Patyk; Patyk; Patyk; Czernit&lt;br /&gt;
|B3= Patyk; Patyk; Patyk; Patyk; Patyk&lt;br /&gt;
|Output= Kamienna łopata; Kamienny kilof; Kamienna siekiera; Kamienna motyka; Kamienny miecz&lt;br /&gt;
|A1=; Czernit; Czernit; Czernit;|B1=Czernit; Czernit; Czernit; Czernit; Czernit|C1=; Czernit; ; ;}}&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Czernit&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1= Czernit |B1= Czernit |C1= Czernit&lt;br /&gt;
|A2= Czernit |C2= Czernit&lt;br /&gt;
|A3= Czernit |B3= Czernit |C3= Czernit&lt;br /&gt;
|Output= Piec}}&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Czernit&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;+&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[[Płomienna różdżka]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|B2= Płomienna różdżka |A3= Czernit |B3= Czernit |C3= Czernit |Output= Statyw alchemiczny}}&lt;br /&gt;
|}&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== Za pomocą przecinarki ====&lt;br /&gt;
Czernit oraz jego odmiany są możliwe do przycięcia za pomocą przecinarki w celu uzyskania odpowiednich [[Półblok|płyt]], [[Schody|schodów]] i [[Murek|murków]]. Wypolerowany czernit może być w ten sam sposób przetworzony w wypolerowane czernitowe cegły.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Odgłosy]] ==&lt;br /&gt;
Odgłosy czernitu są oparte na odgłosach [[Kamień|kamienia]].&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!{{Etykieta|Nazwa|Nazwa odgłosu przy aktywnej audiodeskrypcji.}}&lt;br /&gt;
!{{Etykieta|Źródło|Jest to przypisana w ustawieniach muzyki i głośności kategoria dźwięku lub odgłosu.}}&lt;br /&gt;
!Opis&lt;br /&gt;
![[ID]] słowne&lt;br /&gt;
!Klucz tłumaczenia&lt;br /&gt;
!Głośność względna&lt;br /&gt;
!Ton&lt;br /&gt;
!{{Etykieta|Zasięg|2=Zasięg odgłosu w jednostkach odległości bloków (1 blok = 1 m).}} &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Blok zniszczony&lt;br /&gt;
|Bloki&lt;br /&gt;
|Odgłos zniszczenia bloku&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;block.stone.break&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;subtitles.block.generic.break&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|1,0&lt;br /&gt;
|0,8&lt;br /&gt;
|16&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| –&amp;lt;ref name=&amp;quot;:0&amp;quot;&amp;gt;Błąd gry - https://bugs.mojang.com/browse/MC-177082&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Bloki&lt;br /&gt;
|Odgłos upadku&lt;br /&gt;
z obrażeniami na blok&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;block.stone.fall&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| –&amp;lt;ref name=&amp;quot;:0&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
|0,5&lt;br /&gt;
|0,75&lt;br /&gt;
|16&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Niszczenie bloku&lt;br /&gt;
|Bloki&lt;br /&gt;
|Odgłos wydobywania bloku&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;block.stone.hit&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;subtitles.block.generic.hit&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|0,25&lt;br /&gt;
|0,5&lt;br /&gt;
|16&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Blok&lt;br /&gt;
|Bloki&lt;br /&gt;
|Odgłos umieszczania bloku&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;block.stone.place&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;subtitles.block.generic.place&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|1,0&lt;br /&gt;
|0,8&lt;br /&gt;
|16&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Kroki&lt;br /&gt;
|Bloki&lt;br /&gt;
|Odgłos chodzenia po bloku&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;block.stone.step&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;subtitles.block.generic.footsteps&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|0,15&lt;br /&gt;
|1,0&lt;br /&gt;
|16&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
;Ścieżki dźwiękowe&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Odgłosy zniszczenia bloku, odgłosy umieszczania bloku&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Stone dig1.ogg|160px|brak|left|noicon]]&lt;br /&gt;
[[Plik:Stone dig2.ogg|160px|brak|left|noicon]]&lt;br /&gt;
[[Plik:Stone dig3.ogg|160px|brak|left|noicon]]&lt;br /&gt;
[[Plik:Stone dig4.ogg|160px|brak|left|noicon]]Odgłosy: upadku z obrażeniami na blok, wydobywania bloku, chodzenia po bloku[[Plik:Stone hit1.ogg|160px|brak|left|noicon]]&lt;br /&gt;
[[Plik:Stone hit2.ogg|160px|brak|left|noicon]]&lt;br /&gt;
[[Plik:Stone hit3.ogg|160px|brak|left|noicon]]&lt;br /&gt;
[[Plik:Stone hit4.ogg|160px|brak|left|noicon]]&lt;br /&gt;
[[Plik:Stone hit5.ogg|160px|brak|left|noicon]]&lt;br /&gt;
[[Plik:Stone hit6.ogg|160px|brak|left|noicon]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Wartości danych]] ==&lt;br /&gt;
=== [[ID]] ===&lt;br /&gt;
W [[Java Edition]]:&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Nazwa&lt;br /&gt;
!ID słowne&lt;br /&gt;
!Klucz tłumaczenia&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Czernit&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;blackstone&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;block.minecraft.blackstone&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Wypolerowany czernit&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;polished_blackstone&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;block.minecraft.polished_blackstone&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Rzeźbiony wypolerowany czernit&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;chiseled_polished_blackstone&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;block.minecraft.chiseled_polished_blackstone&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.16|snap=20w15a|Dodano czernit, wypolerowany czernit i rzeźbiony wypolerowany czernit.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
* Mimo że z czernitu można wytworzyć [[piec]], [[statyw alchemiczny]] i kamienne [[narzędzia]], materiał ten nie nadaje się do wytwarzania [[dozownik]]a, [[podajnik]]a, [[tłok]]a oraz innych bloków, których receptury wytwarzania zawierają [[bruk]].&lt;br /&gt;
* Rzeźbiony wypolerowany czernit, podobnie jak [[Rzeźbiony piaskowiec|rzeźbiony piaskowiec]], [[Rzeźbiony czerwony piaskowiec|rzeźbiony czerwony piaskowiec]] i rzeźbione [[Netherowa cegła (blok)|netherowe cegły]], zawiera w teksturze głowę lub symbol [[Moby|moba]] - w tym przypadku jest to ryj [[piglin]]a.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Przypisy}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Bloki}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Schwarzstein]]&lt;br /&gt;
[[en:Blackstone]]&lt;br /&gt;
[[es:Piedra negra]]&lt;br /&gt;
[[fr:Roche noire]]&lt;br /&gt;
[[it:Pietranera]]&lt;br /&gt;
[[ja:ブラックストーン]]&lt;br /&gt;
[[ko:흑암]]&lt;br /&gt;
[[pt:Pedra-negra]]&lt;br /&gt;
[[ru:Чернокамень]]&lt;br /&gt;
[[zh:黑石]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ixaluj</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Tablica_kredowa&amp;diff=53914</id>
		<title>Tablica kredowa</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Tablica_kredowa&amp;diff=53914"/>
		<updated>2022-05-12T17:44:19Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ixaluj: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Ekskluzywne|education}}&lt;br /&gt;
{{Rozszerz}}&lt;br /&gt;
{{Blok&lt;br /&gt;
|wygląd=Chalkboard.png;Poster.png;Board.png&lt;br /&gt;
|łączenie=Tak, 16&lt;br /&gt;
|fizyka=Nie&lt;br /&gt;
|narzędzie=brak&lt;br /&gt;
|odnawialne=Nie&lt;br /&gt;
|typ=Specjalny&lt;br /&gt;
|palność=Nie&lt;br /&gt;
|światło=Nie&lt;br /&gt;
|przezroczystość=Nie&lt;br /&gt;
|opórtnt=Nie&lt;br /&gt;
|idsłowne=chalkboard}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Tablica kredowa&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;Chalkboard&#039;&#039;) – [[blok]] specjalny, występujący jedynie w [[Education Edition]]. Występuje w 3 rozmiarach: ogłoszenia (ang. &#039;&#039;Slate&#039;&#039;), plakatu (ang. &#039;&#039;Poster&#039;&#039;) oraz w formie tablicy (ang. &#039;&#039;Board&#039;&#039;).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Otrzymywanie ==&lt;br /&gt;
Tablicę kredową można otrzymać za pomocą [[komendy]] {{cmd|give &amp;lt;gracz&amp;gt; chalkboard}} lub z ekwipunku trybu kreatywnego.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zastosowanie ==&lt;br /&gt;
Na tablicy kredowej można pisać.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Umieszczanie ===&lt;br /&gt;
Tablice kredowe można umieszczać jedynie na górnej części [[blok]]ów. Lecz aby umieścić tablice na blokach użytkowych (typu [[skrzynia|skrzynie]], [[stół rzemieślniczy|stoły rzemieślnicze]], [[piec]]e itp.), trzeba przytrzymać klawisz służący do [[skradanie|skradania]] (domyślnie {{key|SHIFT}}). Nie można stawiać tablic na [[szkło|szkle]], [[płot]]ach, różnego typu [[tory|torach]] czy też na innych tablicach kredowych.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia|pa}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.16.0|snap=build 1|Dodano tablice kredowe, bez zastosowania i możliwości uzyskania ich &amp;lt;u&amp;gt;bez&amp;lt;/u&amp;gt; komend.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=build 2|Usunięto tablice kredowe. Lecz ich tekstury pozostały w plikach gry.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|Education Edition}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.0|Dodano tablice kredowe.|link=none}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Edu specjalne}}&lt;br /&gt;
{{Bloki}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Tafel]]&lt;br /&gt;
[[en:Chalkboard]]&lt;br /&gt;
[[fr:Ardoise]]&lt;br /&gt;
[[ja:黒板]]&lt;br /&gt;
[[pt:Lousa]]&lt;br /&gt;
[[ru:Доска]]&lt;br /&gt;
[[uk:Дошка]]&lt;br /&gt;
[[zh:黑板]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ixaluj</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Kula_Smoka&amp;diff=24369</id>
		<title>Kula Smoka</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Kula_Smoka&amp;diff=24369"/>
		<updated>2022-05-12T17:43:23Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ixaluj: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Stub}}&lt;br /&gt;
{{Scal|Smok Endu}}&lt;br /&gt;
[[Plik:Kula Smoka 2.png|thumb]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Kula Smoka&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;Dragon Ball&#039;&#039;) – [[byty|byt]], którym strzela [[Smok Endu]]. Po wystrzeleniu przez smoka, bądź [[dozownik]], i uderzeniu w ziemię pojawią się [[cząsteczki]] [[Oddech smoka|oddechu smoka]]. Nie można jej wytworzyć, ani zdobyć, nawet na [[Creative|trybie kreatywnym]]. Można jednak zebrać oddech smoka do butelki i wytworzyć z niego [[Trwałe miotane mikstury|trwałą miotaną miksturę]]. Grafika tej kuli to przerobiona [[ognista kula]], lecz zamiast pomarańczowych elementów są fioletowe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.9|snap=15w31a|[[Plik:Kula Smoka 1.png|24px]]Dodano kulę smoka.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=15w33c|Dodano możliwość pozbierania [[Oddech smoka|oddechu smoka]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.15|snap=19w46a|Zmieniono teksturę kuli smoka z [[Plik:Kula Smoka 1.png|24px]] na [[Plik:Kula Smoka 2.png|24px]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|Pocket Edition}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.0.0|snap=alpha 0.17.0.1|[[Plik:Kula Smoka 1.png|24px]]Dodano kulę smoka.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|Bedrock Edition}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.10.0|snap=beta 1.10.0.3|Zmieniono teksturę kuli smoka z [[Plik:Kula Smoka 1.png|24px]] na [[Plik:Kula Smoka 3.png|24px]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|k}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU9|xbone=CU1|ps=1.0|wiiu=Patch 1|[[Plik:Kula Smoka 1.png|24px]]Dodano kulę smoka.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|New Nintendo 3DS Edition}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.7.10|[[Plik:Kula Smoka 1.png|24px]]Dodano kulę smoka.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Byty}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Ender_Dragon#Dragon_Fireball]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ixaluj</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Ceglana_piramida&amp;diff=8081</id>
		<title>Ceglana piramida</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Ceglana_piramida&amp;diff=8081"/>
		<updated>2022-05-04T10:44:15Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ixaluj: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DisambigR|1=ceglanej piramidy|2=Piramida (ujednoznacznienie)}}{{Przeszłość}}{{Struktura&lt;br /&gt;
|wygląd=Ceglana_piramida.png&lt;br /&gt;
|rozmiar=220px&lt;br /&gt;
|bloki={{BlockLink|id=brick|Cegły}}&lt;br /&gt;
|wersja=Infdev}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ceglana piramida&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;Brick pyramid&#039;&#039;) – usunięta struktura, która była testem generowania struktur we wczesnych wersjach fazy [[Infdev]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Opis ==&lt;br /&gt;
Generowała się z [[cegły|cegieł]], daleko od miejsca [[spawn]]u, za tzw. &#039;&#039;granicą niebieskiego nieba, która jest 1024 bloki od środka [[Powierzchnia|świata]]&#039;&#039;. Pojawiała się najczęściej na [[woda|wodzie]] lub na nizinach. była długa, szeroka i wysoka na 64 [[bloki]]. Była wypełniona w środku cegłami. Nie generowała się pod podłożem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Historia==&lt;br /&gt;
{{Historia|f}}&lt;br /&gt;
{{Historia||27 lutego 2010|Dodano ceglane piramidy.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||27 marca 2010|Usunięto ceglane piramidy.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galeria==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
PiramidaInfdev.png|Wygenerowana ceglana piramida.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Środowisko}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Entfernte Features]]&lt;br /&gt;
[[en:Java Edition removed features#Brick pyramid]]&lt;br /&gt;
[[es:Características eliminadas]]&lt;br /&gt;
[[ru:Удалённый контент]]&lt;br /&gt;
[[zh:已移除的特性]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ixaluj</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Minecraft_Dungeons:Amulet_%C5%BCelaznej_sk%C3%B3ry&amp;diff=104231</id>
		<title>Minecraft Dungeons:Amulet żelaznej skóry</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Minecraft_Dungeons:Amulet_%C5%BCelaznej_sk%C3%B3ry&amp;diff=104231"/>
		<updated>2022-05-03T07:55:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ixaluj: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{stub}}&lt;br /&gt;
{{Przedmiot dungeons&lt;br /&gt;
|nazwa=Amulet żelaznej skóry&lt;br /&gt;
|wygląd=Amulet żelaznej skóry.png&lt;br /&gt;
|typ=Artefakt&lt;br /&gt;
|rzadkość=Powszechny/Rzadki&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Amulet żelaznej skóry&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;Iron Hide Amulet&#039;&#039;) – artefakt w Minecraft dungeons zwiększający po użyciu obronę.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Amulet żelaznej skóry ikona.png|Ikona amuletu żelaznej skóry w oknie wyboru misji&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Minecraft Dungeons: Iron Hide Amulet]]&lt;br /&gt;
[[zh:Minecraft Wiki:计划/Minecraft Dungeons Wiki/Iron Hide Amulet]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ixaluj</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Fragment_p%C5%82yty&amp;diff=13798</id>
		<title>Fragment płyty</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Fragment_p%C5%82yty&amp;diff=13798"/>
		<updated>2022-05-03T07:53:50Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ixaluj: oznaczenia&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Budowa}}{{Rozszerz}}{{Przedmiot&lt;br /&gt;
|typ=Przedmioty&lt;br /&gt;
|wersja=snapshot 22w16a&lt;br /&gt;
|łączenie=Tak, 64&lt;br /&gt;
|data=351&lt;br /&gt;
|odnawialne=Nie&lt;br /&gt;
|idsłowne=Zobacz [[#Dane|Dane]]&lt;br /&gt;
}}&#039;&#039;&#039;Fragment płyty&#039;&#039;&#039; - unikalny przedmiot możliwy do znalezienia tylko w [[Skrzynia|skrzyniach]] w [[Pradawne miasto|pradawnym mieście]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zastosowanie ==&lt;br /&gt;
{| cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center; border-collapse:collapse; border-color:#555; background-color:#eee&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Składniki&lt;br /&gt;
!Wejście » Wyjście&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|Fragment płyty&lt;br /&gt;
x9&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1= Fragment płyty |B1= Fragment płyty |C1= Fragment płyty&lt;br /&gt;
|A2= Fragment płyty |B2= Fragment płyty |C2= Fragment płyty&lt;br /&gt;
|A3= Fragment płyty |B3= Fragment płyty |C3= Fragment płyty&lt;br /&gt;
|Output= Płyta muzyczna 5&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia|1.19|22w16a|Dodano fragmenty płyty.}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ixaluj</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Znacznik&amp;diff=62731</id>
		<title>Znacznik</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Znacznik&amp;diff=62731"/>
		<updated>2022-04-27T12:05:30Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ixaluj: Anulowanie wersji 154398 autorstwa 188.147.34.160 (dyskusja)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Przedmiot&lt;br /&gt;
|wygląd=Znacznik.png&lt;br /&gt;
|invwygląd=Znacznik&lt;br /&gt;
|typ=Narzędzie&lt;br /&gt;
|wytrzymałość=1&lt;br /&gt;
|odnawialne=Tak&lt;br /&gt;
|łączenie=Tak, 64&lt;br /&gt;
|wersja=13w16b&lt;br /&gt;
|data=421&lt;br /&gt;
|idsłowne=name_tag&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Znacznik&#039;&#039;&#039; (ang. Name Tag) – [[przedmioty|przedmiot]] służący do nadawania nazwy [[moby|mobom]]. Został dodany do gry w wersji [[1.6]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Otrzymywanie==&lt;br /&gt;
Znaczniki nie mogą być pozyskane drogą [[crafting|konstruowania]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Naturalne generowanie ===&lt;br /&gt;
[[Plik:ZnacznikWKopalni.png|thumb|right|250px|Znacznik w skrzyni w kopalni.]]Znaczniki mogą pojawić się w [[Skrzynia|skrzyniach]] w lochach (29% szansy), w opuszczonych kopalniach (42,3% szansy) lub w leśnych dworach (29% szansy), zawsze pojedynczo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Łowienie]]===&lt;br /&gt;
Znaczniki mogą być wyłowione za pomocą [[Wędka|wędki]] jako skarb.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===[[Handel]]===&lt;br /&gt;
[[Osadnik|Osadnicy]] o profesji bibliotekarza mogą sprzedać znacznik za 20-22 [[szmaragd]]y.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zastosowanie ==&lt;br /&gt;
Aby użyć znacznika należy najpierw nadać mu nazwę używając [[kowadło|kowadła]]. Następnie prawym przyciskiem nakłada się ją na wybrane zwierzę. Od tej pory po najechaniu celownikiem na moba pojawi się nad nim nadana nazwa. Taki [[mob]] również nigdy nie zniknie. By nadać imię [[koń|koniowi]] należy najpierw go dosiąść, a następnie użyć na nim znacznika. Nadaną nazwę można zmienić jednak potrzebny jest nowy znacznik, procedura jest podobna jak przy nadawaniu pierwszej nazwy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nad głowami nazwanych mobów będą widniały nazwy po najechaniu na nie celownikiem, takie jak u mobów pochodzących z nazwanych [[Jajo przyzywające|jaj przyzywających]], jednak [[gracz]] nie może się znajdować dalej niż w odległości 7 bloków. Nazwane moby dodatkowo nie będą znikać, tak jak oswojone [[kot]]y oraz [[pies|psy]], dlatego znaczniki mogą być bardziej użyteczne gdy chcemy np. zrobić sobie zoo z [[ocelot]]em w klatce.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wszystkie moby z wyjątkiem [[osadnik|mieszkańców wioski]] (nie dotyczy wieśniaków zombie) oraz [[smok endu|Smoka Endu]] mogą być nazwane znacznikiem. Nazywając [[zombie]] albo [[szkielet]]a należy pamiętać, że mogą spłonąć, a [[enderman]]y teleportować się w inne miejsce.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.6.1|snap=13w16b|Dodano znaczniki. Można je znaleźć w lochach.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=13w25a|Mob nazwany &amp;quot;Dinnerbone&amp;quot; lub &amp;quot;Grumm&amp;quot; zostanie obrócony do góry nogami.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.7.2|snap=13w36a|Teraz znaczniki można wyłowić wędką.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.7.4|snap=13w48b|Owca nazwana znacznikiem &amp;quot;jeb_&amp;quot; będzie zmieniać kolory wełny według barw tęczy.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.8|snap=14w02a|Dodano możliwość kupienia znacznika od osadnika o profesji bibliotekarza.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=14w27a|Teraz królik nazwany &amp;quot;Toast&amp;quot; będzie miał specjalną skórkę.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.9|snap=15w44a|Możliwe jest teraz znalezienie znaczników w opuszczonych kopalniach.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.11|snap=16w39a|Znaczniki pojawiają się teraz w leśnych dworach.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|pa}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.15.0|snap=build 1|Dodano znaczniki.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|k}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU19|xbone=CU7|ps=1.12|Dodano znaczniki.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
* Znaczniki zostały dodane ze względu na prośbę popularnego gracza &#039;&#039;Minecraft&#039;&#039; [http://www.paulsoaresjr.com/ Paul Soares Jr.]&amp;lt;ref&amp;gt;https://twitter.com/paulsoaresjr/status/326865482839883777&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;https://twitter.com/Dinnerbone/status/326812168630722561&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
*[[Obrońca]] nazwany znacznikiem &amp;quot;Johnny&amp;quot; będzie agresywny dla wszystkich mobów (oprócz [[przywoływacz]]y, [[rozbójnik]]ów i innych Obrońców).&lt;br /&gt;
* Jeżeli nazwiemy owcę znacznikiem &amp;quot;jeb_&amp;quot; ta będzie zmieniała kolory. Jednak kiedy zetniemy takiej owcy wełnę i później jej odrośnie nie będzie zmieniała kolorów.&lt;br /&gt;
* Jakikolwiek mob (oprócz Smoka Kresu i Giganta) nazwany znacznikiem &amp;quot;Dinnerbone&amp;quot; lub &amp;quot;Grumm&amp;quot; odwróci się do góry nogami. Będzie tak chodził przez cały czas, dopóki go nie zabijemy.&lt;br /&gt;
*[[Królik]], którego nazwiemy &amp;quot;Toast&amp;quot; zmieni barwę swojej sierści na unikalną.&lt;br /&gt;
*[[Lama#Lama%20handlarza|Lama]] handlarza może zniknąć razem z [[Wędrowny handlarz|wędrownym handlarzem]] pomimo użycia na niej znacznika.&lt;br /&gt;
*Gdy nazwie się dużego [[Szlam]]a z użyciem znacznika, a potem zabije, powstałe z niego mniejsze szlamy będą nosić tę samą nazwę.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Przypisy}}&lt;br /&gt;
{{Przedmioty}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Namensschild]]&lt;br /&gt;
[[en:Name Tag]]&lt;br /&gt;
[[es:Etiqueta]]&lt;br /&gt;
[[fr:Étiquette]]&lt;br /&gt;
[[it:Targhetta]]&lt;br /&gt;
[[ja:名札]]&lt;br /&gt;
[[ko:이름표]]&lt;br /&gt;
[[nl:Naamkaartje]]&lt;br /&gt;
[[pt:Etiqueta]]&lt;br /&gt;
[[ru:Бирка]]&lt;br /&gt;
[[zh:命名牌]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ixaluj</name></author>
	</entry>
</feed>