<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="pl">
	<id>https://minewiki.pl/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Incisor1943</id>
	<title>Minecraft Wiki Polska - Wkład użytkownika [pl]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://minewiki.pl/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Incisor1943"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/Specjalna:Wk%C5%82ad/Incisor1943"/>
	<updated>2026-04-24T01:05:26Z</updated>
	<subtitle>Wkład użytkownika</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.42.7</generator>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Przyzywacz_potwor%C3%B3w&amp;diff=50076</id>
		<title>Przyzywacz potworów</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Przyzywacz_potwor%C3%B3w&amp;diff=50076"/>
		<updated>2011-11-29T11:42:02Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Incisor1943: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Blok&lt;br /&gt;
|wygląd=Mobspawner.png&lt;br /&gt;
|typ=naturalny&lt;br /&gt;
|grawitacja=nie&lt;br /&gt;
|przezroczystość=tak&lt;br /&gt;
|światło=nie&lt;br /&gt;
|opórtnt=1 blok&lt;br /&gt;
|narzędzie=kilof&lt;br /&gt;
|łączenie=&lt;br /&gt;
|data=52&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Mob spawner&#039;&#039;&#039; jest to blok przypominający niebieską, przejrzystą siatkę. Można go znaleźć w [[Lochy|Lochach]], gdzie pełni rolę &amp;quot;strażnika&amp;quot; skarbów. Wewnątrz niego znajdują się małe płomienie i obracająca się, mała wersja [[moby|moba]] który jest właśnie spawnowany. Choć w jego środku są płomienie, blok ten nie wydziela żadnego światła. Jego zasięg spawnowania mobów wynosi 4 bloki. Aby jakiś potwór został z niego stworzony, gracz musi być w odległości min. 16 bloków od mob spawnera. Będzie tworzył moby jeśli posiada dostatecznie dużo miejsca i nie jest wokół niego jasno. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mob Spawner tworzy tylko Zombie, Szkielety, Blaze, Pająki oraz Niebieskie Pająki. Nie mogą zostać odzyskane po zniszczeniu, choć można je przywołać używając komendy operatora /give. Po położeniu mob spawnera na ziemię, tworzyć będzie on tylko [[świnia|świnie]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gdy mamy włączony poziom trudności Peaceful, mob spawnery nadal występują, lecz wytworzone wtedy moby zaraz znikają. Ułatwia to wykonanie różnych pułapek.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
* Gdy Loch znajduje się blisko powierzchni, gracz może usunąć jego dach, dzięki czemu do Lochu dostanie się światło słoneczne. Wtedy moby będą spawnowane tylko nocą.&lt;br /&gt;
* Jest pewien bug, który powoduje, że Mob Spawner spawnuje moba, którego nie widać, lecz da się usłyszeć. Gdy się bliżej podejdzie, mob pojawia się na chwilkę.&lt;br /&gt;
* Czasami Mob Spawner może wytworzyć 2 moby naraz, lecz możliwe jest, że jeden z mobów wcześniej już się pojawił.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;s&amp;gt;Jeśli klawisz &amp;quot;F&amp;quot; jest wciskany dość często, wszystko (ze względu na wczytywanie się mapy) jest niewidoczne, prócz płomieni. Jako iż płomienie znajdują się w Mob Spawnerze, łatwo wtedy znaleźć Lochy.&amp;lt;/s&amp;gt;(Usunięto w wersji 1.8)&lt;br /&gt;
* Kiedy Mob Spawner jest dodawany edytorem do ekwipunku, postawiony na ziemi spawnuje tylko i wyłącznie świnie. Warunkiem jest poziom światła powyżej 9 i trawa. Istnieje mod Spawner GUI, pozwalający wybierać, co ma być spawnowane poprzez kliknięcie prawym przyciskiem myszki.&lt;br /&gt;
* Edytowane w map editor Mob Spawnery mogą spawnować moby wyznaczone przez nas.&lt;br /&gt;
* W Beta 1.2 i wyższych, Mob Spawnery pokazują wewnątrz siebie małe modele mobów, które są spawnowane. Niestety w multiplayerze występuje błąd, który powoduje, że Mob Spawner podczas tworzenia pokazuje model świni, bez względu na to co akurat jest spawnowane.&lt;br /&gt;
* Korzystając z Mob Spawnera można stworzyć [http://www.minecraftwiki.net/wiki/Tutorials/Mob_Farm farmę mobów]&lt;br /&gt;
* Gdy patrząc się na Mob Spawnera pójdzie się spać ogień będzie skierowany w stronę gracze kiedy stał.&lt;br /&gt;
* Gdy za pomocą specjalnego moda ściągniemy serwer SMP na SSP to mob spawnery będą tworzyć świnie.&lt;br /&gt;
* Od wersji 1.9, Mob Spawnery można także znaleźć w [[Twierdza]]ch w pomieszczeniach z portalem do [[Ender]]u.&lt;br /&gt;
* Mob Spawner można wyłączyć również za pomocą czerwonego kamienia lub przycisku,dźwigni itp. Czerwony Kamień musi być aktywny skierowany na Mob Spawnera, wtedy płomyki znikną i postać przestanie się kręcić. Niestety nie można tego zrobić za pomocą [[Przekaźnik]]a.&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Bloki]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Blocks}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Monster Spawner]]&lt;br /&gt;
[[en:Monster Spawner]]&lt;br /&gt;
[[fr:Générateur de monstre]]&lt;br /&gt;
[[ko:Monster Spawner/ko]]&lt;br /&gt;
[[nl:Monsterspawner]]&lt;br /&gt;
[[pt-br:Monster Spawner/ptbr]]&lt;br /&gt;
[[ru:Спаунер мобов]]&lt;br /&gt;
[[zh:Monster Spawner/ch]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Incisor1943</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Dozownik&amp;diff=10947</id>
		<title>Dozownik</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Dozownik&amp;diff=10947"/>
		<updated>2011-11-25T12:19:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Incisor1943: Dodanie do ciekawostek fizyki latającej mikstury która została wyrzucona z dispensera&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Obwody czerwonego kamienia}}&lt;br /&gt;
{{Blok&lt;br /&gt;
|wygląd=Dispenser.png&lt;br /&gt;
|typ=mechanizm&lt;br /&gt;
|grawitacja=nie&lt;br /&gt;
|przezroczystość=nie&lt;br /&gt;
|światło=nie&lt;br /&gt;
|opórtnt=1 blok&lt;br /&gt;
|narzędzie=kilof&lt;br /&gt;
|łączenie=tak (64)&lt;br /&gt;
|data=23&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Dozownik&#039;&#039;&#039; to specjalny blok dostępny od wersji [[Beta|Beta 1.2]]. Kliknięty prawym przyciskiem myszy, wyświetla menu które pozwala na włożenie do środka przedmiotów. Za każdym razem gdy dozownik zostanie zasilony prądem od układu [[czerwony kamień|czerwonego kamienia]], losowy przedmiot włożony do środka wypada na zewnątrz. Dozowniki przypominają [[piec]]e, ale mają inne zastosowanie i recepturę.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Otrzymywanie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; background-color: #eee&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Składniki&lt;br /&gt;
!Przed » Po&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| [[Bruk]] +&amp;lt;br /&amp;gt;[[łuk]] +&amp;lt;br /&amp;gt;[[czerwony kamień (pył)]] &lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1= Bruk |B1= Bruk    |C1= Bruk&lt;br /&gt;
|A2= Bruk |B2= Łuk           |C2= Bruk&lt;br /&gt;
|A3= Bruk |B3= Czerwony kamień (pył) |C3= Bruk&lt;br /&gt;
|Output= Dozownik&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Dozowanie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dozownik postawiony na ziemi jest zwrócony w stronę gracza (będzie wyrzucał przedmioty w kierunku w którym stoi gracz). Większość przedmiotów wsadzonych do dozownika zwyczajnie wypada w odległości 2-4 bloków, jeżeli stoi na ziemi. [[Strzały]], [[jajko|jajka]] i [[kula śnieżna|kule śnieżne]] zamiast tego zostają wystrzelone (tak jak kliknięte z poziomu ekwipunku). Strzały wystrzelone z 2. poziomu ponad ziemią spadają w odległości 10-21 bloków od dozownika. Strzały zadają obrażenia (i nie mogą zostać podniesione, jak te wystrzelone przez [[szkielet]]y; jaja i kule śnieżne rozpadną się ze zwyczajnym efektem. Poza tym, pociski wystrzelone przez dozownik nie odrzucają trafionych [[moby|mobów]] do tyłu. Nie jest pewne, czy to bug czy zamierzone działanie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W przeciwieństwie do większości innych urządzeń uruchamianych przez mechanizmy czerwonego kamienia, dozownik może zostać włączony przez przewód z czerwonego kamienia bezpośrednio połączony z nim, czy nawet ułożony pod spodem. Dzięki temu pojedynczy przewód może obsługiwać naraz do 5 dozowników. Umożliwia to tworzenie murów zbudowanych z dozowników. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kiedy dozownik wyrzuca przedmiot, wydaje odgłos kliknięcia i wydziela dym. Jeżeli podczas aktywacji jest pusty, wydaje kliknięcie o wyższym tonie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dozownik działa pod wodą, nawet nie przylegając do żadnych innych bloków, jeżeli postawi się pod nim [[Czerwony kamień (pochodnia)|pochodnię z czerwonego kamienia]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeżeli przód dozownika jest zasłaniany przez blok, a dozownik jest zwrócony na zachód albo południe, wystrzelone przedmioty przelecą przez blok. {{fakt|Wkrótce zostanie to poprawione}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Dozownik używa tej samej tekstury co piec, na wszystkich stronach oprócz przedniej, która pokryta jest unikalną teksturą.&lt;br /&gt;
* Ciekawe jest iż, plik tekstury dozownika nosi nazwę &amp;quot;trap.png&amp;quot;, prawdopodobnie na początku zaprojektowano go w celu tworzenia pułapek ze strzałami.&lt;br /&gt;
* Możliwym jest stworzenie prostego dozującego mechanizmu poprzez próbę położenia na ziemi [[przycisk]]u. Jako że nie może on być umieszczony na poziomych powierzchniach, przyczepi się do dozownika. Dzięki temu można po prostu nacisnąć dozownik by otrzymać przedmioty; przycisk nie może być naciśnięty przez [[moby]].&lt;br /&gt;
* Jeżeli pochodnia z czerwonego kamienia zostanie umieszczona bezpośrednio ponad, pod albo obok dozownika, będzie on wyrzucał przedmioty przy każdej zmianie sygnału dostarczanego za pomocą czerwonego kamienia.&lt;br /&gt;
* Jeśli pochodnia z czerwonego kamienia umieszczona będzie na boku dozownika i przewód z czerwonego kamienia na przeciwnym boku, dozownik zostanie aktywowany.&lt;br /&gt;
* Gdy zniszczymy dozownik ręką on i wszystkie przedmioty, które się w nim znajdowały, (np. [[strzała|strzały]]) nie zostaną zwrócone. Gdy go zniszczymy dowolnego rodzaju [[kilof]]em wyleci on i przedmioty. Natomiast gdy go zniszczymy jakimś [[blok]]iem lub resztą [[narzędzia|narzędzi]] wyleci tylko jego zawartość.&lt;br /&gt;
* Dozownik działa pod [[woda|wodą]] i [[lawa|lawą]].&lt;br /&gt;
* Próbując go podpalić lawą lub [[krzesiwo|krzesiwem]], wyskoczy ekran, w którym możemy dodać przedmioty do wystrzelenia. Oznacza to, że nie da się go podpalić.&lt;br /&gt;
* Gdy do dozownika włożymy [[Mikstura Miotana|Miksturę Miotaną]] będzie ona wylatywała tak jak strzała po czym się rozbije.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Blocks}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Dispenser]]&lt;br /&gt;
[[en:Dispenser]]&lt;br /&gt;
[[fr:Distributeur]]&lt;br /&gt;
[[ko:디스펜서]]&lt;br /&gt;
[[ru:Раздатчик]]&lt;br /&gt;
[[zh:Dispenser/ch]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Incisor1943</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Dynia&amp;diff=11657</id>
		<title>Dynia</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Dynia&amp;diff=11657"/>
		<updated>2011-11-25T12:09:41Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Incisor1943: Dodanie zastosowania dyni&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Blok&lt;br /&gt;
|wygląd=Pumpkin.png&lt;br /&gt;
|typ=roślina&lt;br /&gt;
|grawitacja=nie&lt;br /&gt;
|przezroczystość=nie&lt;br /&gt;
|światło=nie&lt;br /&gt;
|opórtnt=&lt;br /&gt;
|narzędzie=miecz&lt;br /&gt;
|łączenie=tak (64)&lt;br /&gt;
|data=86&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Dynia&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;pumpkin&#039;&#039;) - roślina hodowlana, występująca na trawie w podobnych warunkach jak [[grzyby]]. Mogą pojawić się pojedynczo lub w grupach do 15 dyń. Wprowadzona do gry w aktualizacji Halloweenowej. Służy jako hełm, oraz dekoracja.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Charakterystyka==&lt;br /&gt;
Na chwilę obecną można je znaleźć tylko z wyciętym wzorem twarzy. Pierwotnie [[Notch]] utrzymywał, że mają być do wycięcia dopiero w procesie [[crafting]]u. Z dyni można stworzyć [[Jack-O-Lantern]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ścięta dynia może być założona jako hełm, jednakże nie posiada punktów pancerza; co ciekawe, unikalnym zjawiskiem jest ograniczone pole widzenia gracza ze środka dyni. Hełm może być zdjęty i schowany do ekwipunku.&lt;br /&gt;
Kiedy mamy założony hełm z dyni nie atakują nas [[Enderman|Endermany]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dynie nie mogą być umieszczone bez bloku poniżej. Możesz je jednak położyć, a następnie usunąć klocek dokładnie pod nimi. Dynia pozostanie w miejscu. Okazuje się wtedy, że dolna tekstura jest taka sama jak górna. Dynie w miarę możliwości ustawiają się twarzą do gracza, gdy się je postawi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Od czasu aktualizacji [[Beta]] 1.2 hełmy dyniowe są ubrane wyciętą twarzą do tyłu. W ekwipunku gracza także są odwrócone.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Hodowla ==&lt;br /&gt;
Od Adventure Update 1.8 został dodany nowy tryb rolnictwa, umożliwiający hodowlę tej rośliny. W celu rozmnażania jej, należy odnaleźć [[Dynia (nasiona)|nasiona dyni]], znajdujące się w kopalniach lub [[crafting|scraftować]] je. By posadzić jedną dynię, należy przygotować dwa bloki żyznego i nawodnionego podłoża obok siebie. Następnie należy na jednym z nich posadzić nasiono rośliny, a drugie pozostawić puste. Z czasem następuje wzrost łodygi, z której, na miejscu pustego bloku obok, wyrasta owoc. Po zebraniu go, należy łodygę zostawić w ziemi, by osiągnąć dalsze plony.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zobacz także ==&lt;br /&gt;
* [[Jack-O-Lantern]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Image:Pumpkin patch.png|Mała grupka dyń.&lt;br /&gt;
Image:Snow Covered Pumpkins.png|Grupa dyń przykrytych śniegiem w [[biomy|tajdze]].&lt;br /&gt;
Image:19_Pumpkins.png|Grupa dziewiętnastu dyń z lotu ptaka&lt;br /&gt;
Image:Pumpkinview.PNG|Wygląd świata w dyniowym hełmie.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Bloki}}&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Bloki]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Środowisko]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Rośliny]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Kürbis]]&lt;br /&gt;
[[en:Pumpkin]]&lt;br /&gt;
[[fr:Citrouille (bloc)]]&lt;br /&gt;
[[ko:Pumpkin/ko]]&lt;br /&gt;
[[nl:Pompoen]]&lt;br /&gt;
[[pt-br:Pumpkins/ptbr]]&lt;br /&gt;
[[ru:Тыква]]&lt;br /&gt;
[[zh:Pumpkin/ch]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Incisor1943</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Twierdza&amp;diff=55972</id>
		<title>Twierdza</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Twierdza&amp;diff=55972"/>
		<updated>2011-11-25T11:58:57Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Incisor1943: Wypisanie łatwego sposobu na znalezienie twierdzy.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{stub}}&lt;br /&gt;
[[Plik:Ruiny.png|450px|thumb|right|Ruiny.]]&lt;br /&gt;
[[Plik:Riuny2.png|450px|thumb|right|Ruiny pod ziemią.]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Twierdze&#039;&#039;&#039; zostały dodane w aktualizacji [[Historia wersji|1.8 beta]]. Występują one naturalnie w świecie. Cechują się innymi blokami, niż w jaskiniach ([[kamienne bloki ceglane]], [[kamienne bloki ceglane z mchem]], [[popękane kamienne bloki ceglane]] i [[kraty]]. Występują podziemne ruiny, z pochodniami i [[kraty|kratami]] &amp;lt;ref&amp;gt;[http://www.minecraftwiki.net/wiki/File:Ruins1.png MinecraftWiki - zdjęcie]&amp;lt;/ref&amp;gt;, oraz opuszczone kopalnie. Przed wersją 1.0.0 limit twierdz na mapę wynosił 3 (po wyjściu 1.0.0 limit twierdz został zniesiony) w odległości 640 do 1152 kratek od miejsca spawnu.&lt;br /&gt;
Twierdze można łatwo znaleźć rzucając cały czas [[Oko Kresu]] , kiedy po rzuceniu oko będzie spadać a nie unosić się to znaczy że pod nami jest twierdza.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wnętrze ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W Twierdzy zazwyczaj generuje się wiele pomieszczeń, a granice pomiędzy nimi stanowią [[Drzwi|metalowe drzwi]], uruchamiane [[przycisk]]iem oraz [[Książka|biblioteka]]. Można tam znaleźć także skrzynie, jednak znajdziemy w nich mniej itemów, niż w [[Lochy|lochach]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
* W twierdzach znajduję się portal do [[Ender]]u, który aktywujemy &#039;&#039;&#039;okiem Endermana&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
== Seedy ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Seed&#039;&#039;&#039;: -6103123175216697133; koordynaty: x: -321, z: -694&amp;lt;ref&amp;gt;[http://thinkminecraft.de/2011/09/14/ein-seed-fur-ein-reines-stronghold/ ThinkMinecraft]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Seed&#039;&#039;&#039;: 1448524118; koordynaty: x: -873, z: 44&amp;lt;ref&amp;gt;[http://www.minecraftwiki.net/wiki/Talk:Stronghold MinecraftWiki]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Seed&#039;&#039;&#039;: -341414797482072298; koordynaty: x: -300, z:724;&amp;lt;ref&amp;gt;[http://thinkminecraft.de/2011/09/13/pre-release-beta-1-8-dritter-unvollstaendiger-eindruck-seed-fur-stronghold/ ThinkMinecraft]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Seed&#039;&#039;&#039;: -1087676476763972396; koordynaty: x: 909, z: 380&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Seed&#039;&#039;&#039;: -4071243467457579777; koordynaty: x:-693, z: -323&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Seed&#039;&#039;&#039;: 111; koordynaty: x: 828, z: 448 - &#039;&#039;&#039;kopalnia&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Odnośniki ==&lt;br /&gt;
1. https://plus.google.com/110398919759279012596/posts/BihVUsKA4Vp&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Linki zewnętrzne ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Środowisko}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Środowisko]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Festung]]&lt;br /&gt;
[[en:Stronghold]]&lt;br /&gt;
[[fr:Fort]]&lt;br /&gt;
[[ru:Крепость]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Incisor1943</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Przyzywacz_potwor%C3%B3w&amp;diff=50075</id>
		<title>Przyzywacz potworów</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Przyzywacz_potwor%C3%B3w&amp;diff=50075"/>
		<updated>2011-11-24T15:29:56Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Incisor1943: Dodanie do spisu spawnowanych potworów Niebieskiego Pająka&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Blok&lt;br /&gt;
|wygląd=Mobspawner.png&lt;br /&gt;
|typ=naturalny&lt;br /&gt;
|grawitacja=nie&lt;br /&gt;
|przezroczystość=tak&lt;br /&gt;
|światło=nie&lt;br /&gt;
|opórtnt=1 blok&lt;br /&gt;
|narzędzie=kilof&lt;br /&gt;
|łączenie=&lt;br /&gt;
|data=52&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Mob spawner&#039;&#039;&#039; jest to blok przypominający niebieską, przejrzystą siatkę. Można go znaleźć w [[Lochy|Lochach]], gdzie pełni rolę &amp;quot;strażnika&amp;quot; skarbów. Wewnątrz niego znajdują się małe płomienie i obracająca się, mała wersja [[moby|moba]] który jest właśnie spawnowany. Choć w jego środku są płomienie, blok ten nie wydziela żadnego światła. Jego zasięg spawnowania mobów wynosi 4 bloki. Aby jakiś potwór został z niego stworzony, gracz musi być w odległości min. 16 bloków od mob spawnera. Będzie tworzył moby jeśli posiada dostatecznie dużo miejsca i nie jest wokół niego jasno. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mob Spawner tworzy tylko Zombie, Szkielety, Pająki oraz Niebieskie Pająki. Nie mogą zostać odzyskane po zniszczeniu, choć można je przywołać używając komendy operatora /give. Po położeniu mob spawnera na ziemię, tworzyć będzie on tylko [[świnia|świnie]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gdy mamy włączony poziom trudności Peaceful, mob spawnery nadal występują, lecz wytworzone wtedy moby zaraz znikają. Ułatwia to wykonanie różnych pułapek.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
* Gdy Loch znajduje się blisko powierzchni, gracz może usunąć jego dach, dzięki czemu do Lochu dostanie się światło słoneczne. Wtedy moby będą spawnowane tylko nocą.&lt;br /&gt;
* Jest pewien bug, który powoduje, że Mob Spawner spawnuje moba, którego nie widać, lecz da się usłyszeć. Gdy się bliżej podejdzie, mob pojawia się na chwilkę.&lt;br /&gt;
* Czasami Mob Spawner może wytworzyć 2 moby naraz, lecz możliwe jest, że jeden z mobów wcześniej już się pojawił.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;s&amp;gt;Jeśli klawisz &amp;quot;F&amp;quot; jest wciskany dość często, wszystko (ze względu na wczytywanie się mapy) jest niewidoczne, prócz płomieni. Jako iż płomienie znajdują się w Mob Spawnerze, łatwo wtedy znaleźć Lochy.&amp;lt;/s&amp;gt;(Usunięto w wersji 1.8)&lt;br /&gt;
* Kiedy Mob Spawner jest dodawany edytorem do ekwipunku, postawiony na ziemi spawnuje tylko i wyłącznie świnie. Warunkiem jest poziom światła powyżej 9 i trawa. Istnieje mod Spawner GUI, pozwalający wybierać, co ma być spawnowane poprzez kliknięcie prawym przyciskiem myszki.&lt;br /&gt;
* Edytowane w map editor Mob Spawnery mogą spawnować moby wyznaczone przez nas.&lt;br /&gt;
* W Beta 1.2 i wyższych, Mob Spawnery pokazują wewnątrz siebie małe modele mobów, które są spawnowane. Niestety w multiplayerze występuje błąd, który powoduje, że Mob Spawner podczas tworzenia pokazuje model świni, bez względu na to co akurat jest spawnowane.&lt;br /&gt;
* Korzystając z Mob Spawnera można stworzyć [http://www.minecraftwiki.net/wiki/Tutorials/Mob_Farm farmę mobów]&lt;br /&gt;
* Gdy patrząc się na Mob Spawnera pójdzie się spać ogień będzie skierowany w stronę gracze kiedy stał.&lt;br /&gt;
* Gdy za pomocą specjalnego moda ściągniemy serwer SMP na SSP to mob spawnery będą tworzyć świnie.&lt;br /&gt;
* Od wersji 1.9, Mob Spawnery można także znaleźć w [[Twierdza]]ch w pomieszczeniach z portalem do [[Ender]]u.&lt;br /&gt;
* Mob Spawner można wyłączyć również za pomocą czerwonego kamienia lub przycisku,dźwigni itp. Czerwony Kamień musi być aktywny skierowany na Mob Spawnera, wtedy płomyki znikną i postać przestanie się kręcić. Niestety nie można tego zrobić za pomocą [[Przekaźnik]]a.&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Bloki]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Blocks}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Monster Spawner]]&lt;br /&gt;
[[en:Monster Spawner]]&lt;br /&gt;
[[fr:Générateur de monstre]]&lt;br /&gt;
[[ko:Monster Spawner/ko]]&lt;br /&gt;
[[nl:Monsterspawner]]&lt;br /&gt;
[[pt-br:Monster Spawner/ptbr]]&lt;br /&gt;
[[ru:Спаунер мобов]]&lt;br /&gt;
[[zh:Monster Spawner/ch]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Incisor1943</name></author>
	</entry>
</feed>