<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="pl">
	<id>https://minewiki.pl/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Igorlapi3923</id>
	<title>Minecraft Wiki Polska - Wkład użytkownika [pl]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://minewiki.pl/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Igorlapi3923"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/Specjalna:Wk%C5%82ad/Igorlapi3923"/>
	<updated>2026-04-22T17:16:08Z</updated>
	<subtitle>Wkład użytkownika</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.42.7</generator>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=%C5%9Anieg&amp;diff=65249</id>
		<title>Śnieg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=%C5%9Anieg&amp;diff=65249"/>
		<updated>2013-03-29T13:23:51Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Igorlapi3923: Gruntowne odnowienie artykułu, zaktualizowanie historii, ciekawostek i informacji do wersji 13w05a.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{stub}}&lt;br /&gt;
{{Blok&lt;br /&gt;
|wygląd=Snieg_blok.png&lt;br /&gt;
|wygląd2=Śnieg.png&lt;br /&gt;
|typ=Naturalny&lt;br /&gt;
|grawitacja=Nie&lt;br /&gt;
|przezroczystość=Tak&lt;br /&gt;
|światło=Nie&lt;br /&gt;
|opórtnt=0.5&lt;br /&gt;
|narzędzie=łopata&lt;br /&gt;
|palność=Nie&amp;lt;small&amp;gt;,lecz w pobliżu ciepła topi się.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|odnawialne=Tak&lt;br /&gt;
|łączenie=Tak (64)&lt;br /&gt;
|wersja=Alpha 1.0.4 &lt;br /&gt;
|data=78&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Śnieg&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;(ang. Snow)&#039;&#039; jest blokiem występującym naturalnie w mroźnych [[biom]]ach tundry i tajgi. Do gry został dodany równocześnie z [[Lód|lodem]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Śniegiem jest pokrywany każdy blok występujący na powierzchni, nad którym bezpośrednio i pośrednio nie ma innego bloku. Usuwając śnieg za pomocą łopaty uzyskamy [[Kula śnieżna|kule śnieżne]], którymi możemy rzucać lub stworzyć blok śniegu. Topi się w pobliżu źródeł ciepła (z wyjątkiem słońca), do 3 [[metr]]ów przez lawę i [[jasnogłaz]], 2 metrów przez [[pochodnia|pochodnie]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Warstwa śniegu położona na [[Kaktus|kaktusie]] dalej będzie zadawać obrażenia a kaktus przestanie rosnąć.&lt;br /&gt;
Warstw śniegu nie można położyć na takich blokach jak [[szkło]], [[lód]], [[tłok]], [[jasnogłaz]], [[schodek]], [[schody]] czy innych przeźroczystych blokach lub takich, które emitują światło.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Grubość śniegu===&lt;br /&gt;
Śnieg może osiągać różną grubość. Funkcjonalność ta przed wersją [[Historia wersji|13w05a]] dostępna była jedynie poprzez stosowanie zewnętrznych programów lub odpowiednich [[Bukkit#Pluginy|pluginów]] na serwerach, teraz jednak jest możliwość osiągnięcia większych warstw śniegu niż &amp;quot;1&amp;quot; bez pluginów, modów i tak dalej...&lt;br /&gt;
[[Plik:Thicknesses.png|thumb|right|Różne grubości śniegu.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Crafting ==&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; background-color: #eee&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Składniki&lt;br /&gt;
!Przed » Po&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Śnieg (blok)|Bloki śniegu]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1=  |B1=       |C1= &lt;br /&gt;
|A2=  |B2=       |C2= &lt;br /&gt;
|A3= Śnieg (blok)|B3= Śnieg  (blok)|C3= Śnieg (blok)&lt;br /&gt;
|Output= Śnieg |OA= 6&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia|a}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.0.4|Śnieg można było znaleźć wyłącznie na mapach, które były w [[Tryb zimowy|trybie zimowym]]. Kiedy generowana była mapa, było prawdopodobieństwo 1/4, że stworzony świat będzie w tym trybie. |W tej wersji był błąd, polegający na tym, że bloki postawione bezpośrednio na śniegu pojawiały się o blok wyżej.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.0.5|Błąd z wersji Alpha 1.0.4 został usunięty.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.2|Z powodu usuniętej funkcji w kodzie gry, śnieg od wersji [[Halloween Update|Halloweenowej aktualizacji]] nie pojawia się.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|b}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.5|Śnieg został przywrócony z okazji nowych [[Pogoda|warunków pogodowych]].&lt;br /&gt;
| Śnieg pojawia się w zimowych [[Biom|biomach]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.8|Śnieg ponownie został usunięty z gry przez Notcha z takiego powodu, że chciał nałożyć na niego kolejne poprawki.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|r}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.0.0|Śnieg został przywrócony do gry.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.1|Śnieg występuje na zimowych biomach.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||12w21a|Przedtem ośnieżona [[Trawa|trawa]] oraz warstwy śniegu nie występowały w trybie kreatywnym. W wersji 12w21a zostało to dodane.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||13w05a|Warstwy śniegu mogą być [[Crafting|tworzone]], nawet w trybie przetrwania. Wystarczy ułożyć trzy bloki śniegu w poziomie, tym sposobem otrzymamy sześć warstw.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
* We wczesnych wersjach Minecrafta, gracz mógł łatwo zbierać śnieżki poprzez postawienie bloku wody.&lt;br /&gt;
* [[Śnieżny Golem]] może zostać wykorzystany do generowania nieskończonej ilości śniegu bez konieczności szukania odpowiednich biomów lub czekania na opady śniegu.&lt;br /&gt;
* W wersji [[Historia wersji|Beta 1.9]] grafika górnej części ośnieżonej trawy i warstw śniegu nieznacząco się zmieniła.&lt;br /&gt;
* Obecnie odgłosy chodzenia po śniegu oraz [[Wełna|wełnie]] są bardzo do siebie podobne.&lt;br /&gt;
* Próba położenia [[Pochodnia|pochodni]] na śnieg zamieni śnieg na pochodnię.&lt;br /&gt;
* Śnieg w piekle wygląda grubiej niż normalnie.&lt;br /&gt;
* Warstwy śniegu położone na [[piasek dusz]] czynią go normalnym blokiem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Floating Snow.png|Unoszący się śnieg.&lt;br /&gt;
Plik:Floatingsnow.png|Unoszący się śnieg w 1.0.0 z góry.&lt;br /&gt;
Plik:Floatingsnowbottom.png|Unoszący się śnieg z dołu.&lt;br /&gt;
Plik:SnowAndRainMix.png|Nadzwyczajne połączenie śniegu z deszczem.&lt;br /&gt;
Plik:Snow_on_lava.png|Śnieg naturalnie leżący na lawie.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Przypisy ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Blocks}}&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Środowisko]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Schnee]]&lt;br /&gt;
[[en:Snow]]&lt;br /&gt;
[[es:Nieve]]&lt;br /&gt;
[[fr:Neige]]&lt;br /&gt;
[[ko:눈]]&lt;br /&gt;
[[nl:Sneeuw]]&lt;br /&gt;
[[pt-br:Snow/ptbr]]&lt;br /&gt;
[[ru:Снег]]&lt;br /&gt;
[[zh:雪]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Igorlapi3923</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Detektor_%C5%9Bwiat%C5%82a_dziennego&amp;diff=10421</id>
		<title>Detektor światła dziennego</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Detektor_%C5%9Bwiat%C5%82a_dziennego&amp;diff=10421"/>
		<updated>2013-03-29T11:29:16Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Igorlapi3923: /* Historia */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Rozszerz}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Blok&lt;br /&gt;
|wygląd=Detektor_światła_dziennego.png&lt;br /&gt;
|invwygląd=Detektor światła dziennego&lt;br /&gt;
|typ=Mechanizm&lt;br /&gt;
|grawitacja=Nie&lt;br /&gt;
|przezroczystość=Tak&lt;br /&gt;
|światło=Nie&lt;br /&gt;
|opórtnt=?&lt;br /&gt;
|palność=Nie&lt;br /&gt;
|odnawialne=Nie&lt;br /&gt;
|narzędzie=brak&lt;br /&gt;
|wersja=13w01a&lt;br /&gt;
|łączenie=Tak, 64&lt;br /&gt;
|data=151&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Detektor światła dziennego&#039;&#039;&#039; to blok wprowadzony do gry w wersji [[Historia wersji/Nieoficjalne wersje|13w01a]]. Wysyła sygnał w zależności od pory dnia. W dzień wysyła sygnał, a w nocy nie. Siła sygnału wysyłanego przez detektor zależy od pory dnia, tj. rano i wieczorem sygnał jest słabszy, a w południe najmocniejszy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Otrzymywanie ==&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; border-collapse: collapse; background-color: #eee&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Składniki&lt;br /&gt;
!Przed » Po&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Szkło]] &amp;lt;br&amp;gt;+&amp;lt;br&amp;gt;[[Kwarc]] &amp;lt;br&amp;gt;+&amp;lt;br&amp;gt;[[Schodek|Drewniane półpłyty]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1= Szkło         |B1= Szkło         |C1= Szkło&lt;br /&gt;
|A2= Kwarc |B2= Kwarc |C2= Kwarc&lt;br /&gt;
|A3= Schodek z drewna, Schodek z drewna (sosna), Schodek z drewna (brzoza), Schodek z drewna (dżungla) |B3= Schodek z drewna, Schodek z drewna (sosna), Schodek z drewna (brzoza), Schodek z drewna (dżungla) |C3= Schodek z drewna, Schodek z drewna (sosna), Schodek z drewna (brzoza), Schodek z drewna (dżungla)&lt;br /&gt;
|Output= Detektor światła dziennego&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia|wydanie}}&lt;br /&gt;
{{Historia||28 maja 2012r.| [[Jeb]] stwierdził, że można byłoby dodać detektor światła.|link = none}}&lt;br /&gt;
{{Historia||2 Styczeń, 2013r.|link=https://twitter.com/jeb_/status/286493347756011520| Jeb podał link do [http://i.imgur.com/DmHt3.png obrazka] detektora światła na Twitterze.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||13w01a|Dodano detektor światła dziennego}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
* Odpowiednikiem detektora światła dziennego w rzeczywistym świecie jest wyłącznik zmierzchowy&amp;lt;ref&amp;gt;http://pl.wikipedia.org/wiki/Wyłącznik_zmierzchowy&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Detektor15.png|Detektor światła może wytworzyć sygnał maksymalnie osiągający długość 15 bloków.&lt;br /&gt;
Plik:Detektor zast.png|Dzięki [[Bramki_logiczne#Bramka_NOT|bramce NOT]] detektor światła dziennego może być wykorzystany do automatycznego włączania światła na czas nocy.&lt;br /&gt;
Plik:13w01a.png|Ilustracja z detektorem światła dziennego dołączona do wersji [[Historia_wersji/Nieoficjalne_wersje#13w01a|13w01a]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Przypisy ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Bloki}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Tageslichtdetektor]]&lt;br /&gt;
[[en:Daylight Sensor]]&lt;br /&gt;
[[es:Daylight Sensor/es]]&lt;br /&gt;
[[fr:Détecteur de lumière du jour]]&lt;br /&gt;
[[ru:Датчик света]]&lt;br /&gt;
[[zh:阳光探测器]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Igorlapi3923</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Pulpit&amp;diff=44462</id>
		<title>Pulpit</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Pulpit&amp;diff=44462"/>
		<updated>2012-12-23T10:43:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Igorlapi3923: Strona zawierała kilka starych informacji, powstały błędy przez co projekt aktualnie został ominięty.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{przyszłość}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Pulpit&#039;&#039;&#039; (eng. Lectern) jest projektem nad którym pracował [[Dinnerbone]].&amp;lt;ref&amp;gt;http://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/yf5im/suggestion_storable_books/&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;http://imgur.com/a/G8Dql&amp;lt;/ref&amp;gt;. Miał on służyć jako statyw dla [[Książka|książek]], co umożliwiłoby łatwiejsze ich czytanie, jednak prace jak na razie zostały wstrzymane, ponieważ powstały problemy uniemożliwiające działanie Pulpitu. Dinnerbone wspomniał o możliwości dodania pulpitu w niedalekiej przyszłości.&amp;lt;ref&amp;gt;http://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/yf5im/suggestion_storable_books/&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Lectern.png|Pierwszy zrzut ekranu z pulpitem opublikowany przez [[Dinnerbone]].&lt;br /&gt;
Plik:Lectern2.png|Drugi zrzut ekranu z pulpitem opublikowany przez [[Dinnerbone]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Przypisy ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Bloki}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Lesepult]]&lt;br /&gt;
[[en:Lectern]]&lt;br /&gt;
[[fr:Pupitre]]&lt;br /&gt;
[[it:Leggio]]&lt;br /&gt;
[[ru:Кафедра]]&lt;br /&gt;
[[zh:讲台]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Igorlapi3923</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=%C5%9Awiat%C5%82o&amp;diff=65441</id>
		<title>Światło</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=%C5%9Awiat%C5%82o&amp;diff=65441"/>
		<updated>2012-12-23T09:47:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Igorlapi3923: /* Bloki emitujące światło */ Dodałem skrzynię Kresu, portal Kresu oraz  zaktualizowaną teksturę Magicznej Latarni.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Plik:Light.png|thumb|right|300px|Jedenaście poziomów światła.]]&lt;br /&gt;
[[Plik:SmoothAnimSmal.gif|framed|right|Różnica pomiędzy włączonym a wyłączonym gładkim oświetleniem w Alphie.]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Światło&#039;&#039;&#039; w Minecrafcie wpływa na widoczność, odradzanie [[moby|mobów]] i wzrost roślin. Może zostać dostarczone przez słońce, [[pochodnia|pochodnie]], [[ogień]], [[lawa|lawę]], rozpalone [[piec]]e i kilka innych obiektów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
Każda wersja Minecrafta stosuje inny model cieniowania. Model [[Classic]]a jedynie sprawdza, czy blok jest bezpośrednio pod niebem, czy nie. Model [[Indev|Indev&#039;a]] jest bardziej skomplikowany i bierze pod uwagę odległość od źródła światła. Model w [[Historia wersji|Alphie]] jest podobny do Indev&#039;a, a od [[Historia wersji/Beta|Bety 1.3]] jest najbardziej zaawansowany i miły dla oka. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Classic ===&lt;br /&gt;
&amp;quot;Światło słoneczne&amp;quot; w Classicu jest emitowany przez całą powierzchnię górnej krawędzi mapy i dotrze do każdego bloku, który jest bezpośrednio pod nią. Wszystkie bloki, które nie są bezpośrednio pod niebem są zawsze tej samej jasności niezależnie od tego, jak daleko są od źródła światła.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Alpha ===&lt;br /&gt;
Maksymalnie światło słoneczne dostarcza światło o poziomie &#039;&#039;&#039;15&#039;&#039;&#039;. Każdy niższy poziom jest o 20% ciemniejszy niż wyższy (&#039;&#039;&#039;14&#039;&#039;&#039; - 80%, &#039;&#039;&#039;13&#039;&#039;&#039; - 64% itp.). Oznacza to, że poziom &#039;&#039;&#039;0&#039;&#039;&#039; ma 3.5% oświetlenie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W piekle światło na każdym niższym poziomie maleje o 10% (zamiast 20), co oznacza że w tymże miejscu nigdy nie może być kompletnie ciemno. Minimalne oświetlenie wynosi 20.59%.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Beta ===&lt;br /&gt;
Oświetlenie w [[Historia wersji|Becie]] działa tak samo jak w Alphie, jednak jest lepiej zoptymalizowane i pozwala na &#039;&#039;&#039;gładkie oświetlenie&#039;&#039;&#039;. Nie ma to wpływu na rozgrywkę, gdyż jedynie poprawia wygląd graficzny. Efekt wprowadzenia gładkiego oświetlenia widać od razu - jeden blok może być oświetlony w różnym stopniu, dzięki czemu z jednej strony może być ciemniejszy, a z drugiej jaśniejszy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gładkie oświetlenie po raz pierwszy wprowadził MrMessiah jako modyfikację, która później została wprowadzona do oficjalnej gry.&lt;br /&gt;
Gracze, którym nowe oświetlenie nie przypadło do gustu, mogą je zmienić w ustawieniach grafiki na to starsze.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wpływy światła ==&lt;br /&gt;
* Wrogie [[moby]] wymagają światła na poziomie &#039;&#039;&#039;7&#039;&#039;&#039; lub mniej, aby mogły się zrodzić.&lt;br /&gt;
* Posadzone [[kwiaty]] i [[sadzonka|sadzonki]] mogą rosnąć przy poziomie światła &#039;&#039;&#039;8&#039;&#039;&#039; lub wyższym. Noc jest zignorowana w procesie pomiaru światła.&lt;br /&gt;
* Pasywne [[moby]] wymagają światła na poziomie &#039;&#039;&#039;9&#039;&#039;&#039; lub wyższym, by mogły się zrodzić.&lt;br /&gt;
* [[Lód]] i [[śnieg]] zostaną stopione przy świetle na poziomie &#039;&#039;&#039;12&#039;&#039;&#039; i wyższym. Nie występują na poziomie światła powyżej &#039;&#039;&#039;10&#039;&#039;&#039;. Światło słoneczne jest ignorowane.&lt;br /&gt;
* Drzewo może wyrosnąć gdy blok &#039;&#039;powyżej&#039;&#039; sadzonki jest oświetlony na poziomie &#039;&#039;&#039;9&#039;&#039;&#039; lub wyższym.&lt;br /&gt;
* [[Nasiona]] wyrosną na terenach oświetlonych na poziomie &#039;&#039;&#039;9&#039;&#039;&#039; lub wyższym.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bloki emitujące światło ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Ikona&lt;br /&gt;
! Blok&lt;br /&gt;
! Poziom światła&lt;br /&gt;
! Jasność &lt;br /&gt;
! Wartość liczbowa&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! {{EnvSprite|słońce}}&lt;br /&gt;
| Światło słoneczne&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;10&amp;quot;| 15&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;9&amp;quot;| 100%&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;9&amp;quot;| 1.0F&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Plik:Magiczna latarnia.png|25px]]&lt;br /&gt;
| [[Magiczna latarnia]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Plik:End Portal.png|25px]]&lt;br /&gt;
| [[Portal Kresu]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Plik:Fire.png|25px]]&lt;br /&gt;
| [[Ogień]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Plik:Pumpkin-on.png|25px]]&lt;br /&gt;
| [[Jack-O-Lantern]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Plik:Lawa1.png|25px]]&lt;br /&gt;
| [[Lawa]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Plik:Glowstone.png|25px]]&lt;br /&gt;
| [[Glowstone]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Plik:Chest2.png|25px]]&lt;br /&gt;
| [[Zablokowana skrzynia]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Plik:Portal.png|25px]]&lt;br /&gt;
| [[Bloki techniczne#Portal Kresu|Blok portalu Kresu]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Plik:Lampka (włączona).png|25px]]&lt;br /&gt;
| [[Lampa]], gdy włączona&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Plik:Torch item.png|25px]]&lt;br /&gt;
| [[Pochodnia]]&lt;br /&gt;
| 14&lt;br /&gt;
| 80%&lt;br /&gt;
| 0.9375F&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Plik:Furnace (Active).png|25px]]&lt;br /&gt;
| Rozpalony [[piec]]&lt;br /&gt;
| 13&lt;br /&gt;
| 64%&lt;br /&gt;
| 0.875F&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! {{EnvSprite|deszcz}}&lt;br /&gt;
| Światło słoneczne, gdy pada deszcz lub śnieg&lt;br /&gt;
| 12&lt;br /&gt;
| 51.2%&lt;br /&gt;
| 0.8125F&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Plik:Portal.png|25px]]&lt;br /&gt;
| [[Bloki techniczne#Portal Netheru|Blok portalu Netheru]]&lt;br /&gt;
| 11&lt;br /&gt;
| 40.96%&lt;br /&gt;
| 0.75F&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Plik:Redstone (Ore).png|25px]]&lt;br /&gt;
| [[Ruda czerwonego kamienia]]&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;| 9&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;| 26.21%&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;| 0.625F&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Plik:Redstone (Repeater, Active).png|25px]]&lt;br /&gt;
| [[Przekaźnik]], gdy aktywny&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Plik:Redstone (Pochodnia, Active).png|25px]]&lt;br /&gt;
| Świecąca [[czerwona pochodnia]]&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;| 7&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;| 16.78%&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;| 0.5F&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Plik:Skrzynia Kresu.png|25px]]&lt;br /&gt;
| [[Skrzynia kresu]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! {{EnvSprite|księżyc}}&lt;br /&gt;
| Światło Księżyca&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
| 8.59%&lt;br /&gt;
| 0.3125F&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Plik:Grid Roślina kakao.png|25px]]&lt;br /&gt;
| [[Roślina kakao]]&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
| &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Plik:Brown Mushroom.png|25px]]&lt;br /&gt;
| [[Grzyby|Brązowy grzyb]]&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;3&amp;quot;| 1&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;3&amp;quot;| 4.40%&lt;br /&gt;
|rowspan=&amp;quot;3&amp;quot;| 0.125F&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Plik:Brewing Stand.png|25px]]&lt;br /&gt;
| [[Statyw alchemiczny]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Plik:Jajo Smoka.png|25px]]&lt;br /&gt;
| [[Jajo Smoka]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Bloki przezroczyste==&lt;br /&gt;
Przezroczyste bloki nie mają wpływu na światło, czyli przepuszczają je dalej na takim samym poziomie, w przeciwieństwie do solidnych bloków. Niektóre z nich to [[szkło]], [[schody]], [[portal]] i [[lód]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Niektóre bloki przepuszczają światło, jednak zmniejszają jego poziom. Przykładem jest [[woda]] lub [[lód]], które zmniejszają poziom światła o 2 na blok lub [[liście]], które redukują światło o 1 poziom na blok.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Środowisko}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Licht]]&lt;br /&gt;
[[en:Light]]&lt;br /&gt;
[[es:Luz]]&lt;br /&gt;
[[fr:Lumière]]&lt;br /&gt;
[[ru:Свет]]&lt;br /&gt;
[[zh:亮度]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Igorlapi3923</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Plik:Skrzynia_Kresu.png&amp;diff=92086</id>
		<title>Plik:Skrzynia Kresu.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Plik:Skrzynia_Kresu.png&amp;diff=92086"/>
		<updated>2012-12-23T09:41:27Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Igorlapi3923: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Igorlapi3923</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Forteca_Netheru&amp;diff=13739</id>
		<title>Forteca Netheru</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Forteca_Netheru&amp;diff=13739"/>
		<updated>2012-12-23T09:12:14Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Igorlapi3923: Dodałem historię&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Forteca Netheru&#039;&#039;&#039; (ang. Nether Fortress) - Naturalna struktura w [[Nether]]ze, zbudowana głównie z [[Netherowa cegła|Netherowej cegły]] i [[Płot z netherowej cegły|Ceglanego płotu]]. Często można w niej spotkać spawner [[Blaze|Blaze&#039;ów]]. &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:New Nether 2.jpg|thumb|200px|Pierwszy screen opublikowany przez [[Jeb]]a przedstawiający fortecę w całej okazałości.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Struktura==&lt;br /&gt;
Forteca składa się z systemu wież, połączonych mostami umieszczonymi na wysokich podporach. Niektóre mosty urywają się lub przechodzą w tunel ze ścianami z [[Netherrack]]a, często tworząc całe systemy przejść. Wewnątrz głównych budynków fortecznych można odnaleźć następujące rodzaje pokojów:&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Pokoje z pojemnikiem zawierającym lawę&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Pokoje ze schodami i [[brodawka|brodawkami Netheru]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Pokoje ze spawnerem Blaze otoczonym [[Płot z netherowej cegły|płotkiem z netherowej cegły]]&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Skrzyżowania - Pokoje z czterema wyjściami&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Pokoje ze schodkami prowadzącymi na kolejne piętro&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Historia==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Historia|b}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.9pre1|Dodano Fortecę Netheru.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|r}}&lt;br /&gt;
{{Historia||12w36a|Dodano spawnowanie się [[Mroczny szkielet|Mrocznych szkieletów]] oraz [[Szkielet|zwykłych Szkieletów]] w Fortecy.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ciekawostki==&lt;br /&gt;
*Forteca jest odporna na ataki Ghastów - nie mogą do niej wejść, bo jest ogrodzona, a [[netherowa cegła]] i jej pochodne są odporne na kule ognia. Czasami Ghast może jednak pojawić się w wystarczająco dużym pokoju fortecy&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Fortece są generowane nawet po wyłączeniu &amp;quot;Generuj struktury&amp;quot; podczas tworzenia mapy&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
*W fortecy można znaleźć grzyby&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
*W korytarzach fortecy może pojawić się [[Glowstone]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Środowisko}}&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Środowisko]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Nether-Festung]]&lt;br /&gt;
[[en:Nether Fortress]]&lt;br /&gt;
[[fr:Ruines du Nether]]&lt;br /&gt;
[[ru:Адские руины]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Igorlapi3923</name></author>
	</entry>
</feed>