<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="pl">
	<id>https://minewiki.pl/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Igor1815</id>
	<title>Minecraft Wiki Polska - Wkład użytkownika [pl]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://minewiki.pl/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Igor1815"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/Specjalna:Wk%C5%82ad/Igor1815"/>
	<updated>2026-04-23T19:57:47Z</updated>
	<subtitle>Wkład użytkownika</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.42.7</generator>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Podniebny_wymiar&amp;diff=39779</id>
		<title>Podniebny wymiar</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Podniebny_wymiar&amp;diff=39779"/>
		<updated>2014-11-10T10:15:30Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Igor1815: /* Ciekawostki */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Podniebny wymiar&#039;&#039;&#039; (ang. Sky Dimension) to nadchodzący wymiar dla [[Minecraft]]a, który będzie przeciwieństwem [[Nether]]u.&lt;br /&gt;
Podczas audycji na żywo na szwedzkiej stronie o grach, [[Notch]] ujawnił, że podniebny wymiar &amp;quot;&#039;&#039;mógłby być światem ze snów&#039;&#039;&amp;quot; i &amp;quot;&#039;&#039;kiedy pójdziesz do łóżka, będziesz miał szanse, aby wyśnił ci się ten świat, aby móc później po nim się po przechadzać&#039;&#039;&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Podniebny wymiar jest już planowany od Adventure update&#039;a Bety 1.8, jednak od wtedy nie ma żadnych planów nad dokończeniem tego wymiaru. 2 lipca 2012r. Jeb ogłosił na Twitterze, że na razie nie planują kontynuacji tworzenia Podniebnego Wymiaru. Najprawdopodobniej to oznacza, że istnieją małe szanse, że wymiar zostanie wydany wraz z kolejnymi aktualizacjami gry. W wersji Beta 1.9pre4 [[Kres]] zastąpił Podniebny Wymiar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Historia==&lt;br /&gt;
W [[Indev]]ie, bardzo starej wersji Minecrafta, był rodzaj świata, zwany &amp;quot;Latającym&amp;quot; (ang. Floating). &lt;br /&gt;
Pierwszy proponowany wygląd Podniebnego wymiaru został po raz pierwszy pokazany przez Notcha na portalu Twitter. Notch starał się wtedy, aby całość wyglądała jak niebo, gdyż Nether jest przyjęty przez wszystkich jako piekło natomiast Kres jest podobny do otchłani (ang. limbo). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wersja z Modami==&lt;br /&gt;
Notch zostawił dane na wczesny prototyp Podniebnego wymiaru w plikach Bety 1.6 oraz 1.7. Użycie wielu modów oraz tych danych umożliwiło stworzenie nieskończonej wersji Podniebnego wymiaru. W tej wersji Podniebnego wymiaru zawsze było południe oraz nie padał śnieg lub deszcz. Również było możliwe, aby znaleźć [[trzcina cukrowa|trzcinę cukrową]], [[czerwony kamień]], [[Lapis Lazuli]] oraz [[diament]]. Jak w normalnym świecie, można również znaleźć [[lochy]], [[żelazo]], [[węgiel]] oraz [[złoto]]. Jedyne [[moby]] w tej wersji Podniebnego wymiaru to [[kurczak]], [[krowa]] oraz [[świnia]]. Pomiędzy wyspami Podniebnym wymiarze nie ma niczego innego oprócz chmur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Galeria==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Podniebny Świat 1.jpg|&lt;br /&gt;
Plik:Podniebny Świat 2.jpg|&lt;br /&gt;
Plik:Podniebny Świat 3.jpg|&lt;br /&gt;
Plik:Podniebny Świat Indev.png| Podniebny świat utworzony w wersji Indev&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Filmy==&lt;br /&gt;
* [http://www.youtube.com/watch?v=BWDlLjZqPjE Notch&#039;s Sky Dimension in Minecraft Beta 1.6.4]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ciekawostki==&lt;br /&gt;
*Jeśli [[gracz]] wybierze mapę w nieskończonej wersji Podniebnego wymiaru, ukaże nam się napis &amp;quot;Saving Chunks&amp;quot; po czym gra się zcrashuje.&lt;br /&gt;
*Podniebny wymiar to odwrócenie Netheru. W Netherze chodzimy cały czas po zamkniętej przestrzeni, wciąż walczymy z mobami. Natomiast w podniebnym wymiarze chodzimy po otwartej przestrzeni oraz nie mamy przeciwników z którymi możemy walczyć.&lt;br /&gt;
*W Podniebnym wymiarze, podobnie jak w Netherze, nie ma deszczu lub śniegu. Możliwe, że to z powodu faktu, iż Podniebny wymiar znajduje się ponad chmurami.&lt;br /&gt;
*W Pre-releasie 3 Bety 1.9 odkryto, że po wpisaniu [[seed]]a &amp;quot;666&amp;quot; utworzy nam się spora plansza w powietrzu. Niestety, zostało to usunięte wraz z Pre-releasem 4 Bety 1.9.&lt;br /&gt;
*&amp;lt;del&amp;gt;[[Kres]]ie biom to &amp;quot;Sky&amp;quot; (niebo). Najprawdopodobniej dlatego, że Notch zapomniał to zmienić w klasyfikacji biomu.&amp;lt;/del&amp;gt;. Zostało to naprawione w wersji 12w25a.&lt;br /&gt;
*Istnieje modyfikacja Aether i Aether II, która dodaje niebo.&lt;br /&gt;
*Modyfikacja [[Modyfikacje/Virtual World|Virtual World]] dodaje Krainę Snów (ang. &#039;&#039;The Dreamland&#039;&#039;) - świat składający się z latających wysp.&lt;br /&gt;
*Modyfikacja [http://craftsite.pl/forum/index.php?/topic/79321-wipheaven-the-gods-of-olympus-najwi%C4%99kszy-polski-mod-do-minecraft/| Heaven: The Gods Of Olympus] dodaje latające wyspy&lt;br /&gt;
i jeszcze w podniebnym wymiarze chmury zastępujom ghasty chmury tagrze puszczają kule tak jak ghasty&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Zobacz też==&lt;br /&gt;
* [[Nether]]&lt;br /&gt;
* [[Kres]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Środowisko}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Himmelsdimension]]&lt;br /&gt;
[[en:Sky Dimension]]&lt;br /&gt;
[[es:Dimensión Celeste]]&lt;br /&gt;
[[fr:Dimension céleste]]&lt;br /&gt;
[[nl:Luchtdimensie]]&lt;br /&gt;
[[ru:Небесный мир]]&lt;br /&gt;
[[zh:天域]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Igor1815</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Stojak_na_zbroj%C4%99&amp;diff=50656</id>
		<title>Stojak na zbroję</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Stojak_na_zbroj%C4%99&amp;diff=50656"/>
		<updated>2014-11-10T09:50:31Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Igor1815: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;to jest takie coś że sie daje tam zbroje fhfghyxdfdgsuhgdf KONIEC!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!&lt;br /&gt;
|invwygląd1=Stojak na zbroję&lt;br /&gt;
|typ=Użytkowe&lt;br /&gt;
|grawitacja=Tak&lt;br /&gt;
|przezroczystość=Nie&lt;br /&gt;
|światło=Nie&lt;br /&gt;
|palność=Nie&lt;br /&gt;
|odnawialne=Tak&lt;br /&gt;
|opórtnt=&lt;br /&gt;
|narzędzie=siekiera&lt;br /&gt;
|łączenie=Tak (16)&lt;br /&gt;
|wersja=14w32d&lt;br /&gt;
|data=416&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Stojak na zbroję&#039;&#039;&#039; to byt dekoracyjny. Można na niego założyć dowolny element [[zbroja|zbroi]], [[dynia|dynię]] lub [[głowa|głowę]] [[mob]]a.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zastosowanie == &lt;br /&gt;
Na stojak można założyć dowolną zbroję, a także głowy mobów i dynie. Może on być obracany. Aby zdjąć zbroję ze stojaka należy kliknąć na niego z pustą ręką.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Stojak na zbroję może zostać stworzony i modyfikowany za pomocą komend. Ma on dodatkowe tagi:&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;ShowArms&amp;lt;/code&amp;gt; - Określa czy stojak posiada drewniane ręce. Gdy włączony, pozwala również umieszczać w nich przedmioty.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;Small&amp;lt;/code&amp;gt; - Gdy włączony, stojak będzie mniejszy (wielkości małego zombie).&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;DisabledSlots&amp;lt;/code&amp;gt; - Gdy włączony, nie pozwala zmieniać przedmiotów na stojaku.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;NoBasePlate&amp;lt;/code&amp;gt; - Gdy włączony, kamienna płyta nie będzie wyświetlana.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;Invisible&amp;lt;/code&amp;gt; - Gdy włączony, stojak będzie niewidzialny, jednak przedmioty na nim wciąż będą widoczne.&lt;br /&gt;
* &amp;lt;code&amp;gt;NoGravity&amp;lt;/code&amp;gt; - Gdy włączony, stojak nie będzie podlegał grawitacji.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Fizyka ==&lt;br /&gt;
Stojak na zbroję podlega prawom grawitacji. Spada z dużych wysokości tak jak piasek, może popychać go tłok i dodatkowo stojak płynie razem z wodą. Przez stojak nawet z założoną zbroją można przechodzić. Gdy stojak spadnie na gracza nie zadaje mu obrażeń.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Crafting ==&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; border-collapse: collapse; background-color: #eee&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Składniki&lt;br /&gt;
!Wejście » Wyjście&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|6 [[Patyk]]ów &amp;lt;br&amp;gt;1 [[Półblok z kamienia]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1= Patyk |B1= Patyk |C1= Patyk&lt;br /&gt;
|A2=  |B2= Patyk |C2= &lt;br /&gt;
|A3= Patyk |B3= Półblok z kamienia |C3= Patyk&lt;br /&gt;
|Output= Stojak na zbroję&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Historia|r}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.8|rowspan=5|snap=14w32a|Dodano stojak na zbroję.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=14w32b|Dobór bloku może być używany na stojaku.&lt;br /&gt;
|Stojak nie może już być tworzony używając półbloków innych niż kamienne.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=14w32c|Dodano tag &amp;lt;code&amp;gt;NoBasePlate&amp;lt;/code&amp;gt;.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=14w33a|Dodano cząstki przy niszczeniu.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
*Gdy na stojaku jest zaklęta zbroja to widać połysk takiej zbroi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:Zbroje na stojakach.png|Zbroje bez zaklinania na stojakach.&lt;br /&gt;
Plik:Stojak na zbroję obrót.png|Stojak można obracać w ośmiu różnych kierunkach.&lt;br /&gt;
Plik:Stojak na zbroję dynimob.png|Na stojaku możemy umieścić dynię lub głowę moba.&lt;br /&gt;
Plik:Stojak tag 1.png|Stojak z drewnianymi rękami.&lt;br /&gt;
Plik:Stojak tag 2.png|Porównanie stojaka normalnej wielkości z małym.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Przedmioty}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Rüstungsständer]]&lt;br /&gt;
[[en:Armor Stand]]&lt;br /&gt;
[[es:Soporte para armaduras]]&lt;br /&gt;
[[fr:Porte-armure]]&lt;br /&gt;
[[ru:Стойка для брони]]&lt;br /&gt;
[[pt-br:Suporte de Armadura]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Igor1815</name></author>
	</entry>
</feed>