<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="pl">
	<id>https://minewiki.pl/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Herhor675952</id>
	<title>Minecraft Wiki Polska - Wkład użytkownika [pl]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://minewiki.pl/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Herhor675952"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/Specjalna:Wk%C5%82ad/Herhor675952"/>
	<updated>2026-04-24T00:45:19Z</updated>
	<subtitle>Wkład użytkownika</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.42.7</generator>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Bloki&amp;diff=6339</id>
		<title>Bloki</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Bloki&amp;diff=6339"/>
		<updated>2013-09-06T18:07:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Herhor675952: /* Solidność */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Grafika:Template1.png|350px|thumbnail|right|Typy bloków]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Blok&#039;&#039;&#039; jest podstawową jednostką z której zbudowany jest w [[Minecraft|Minecrafcie]] świat. Tworzą razem z [[byty|bytami]] całe otoczenie i mogą być wydobywanie i przetwarzane przez [[gracz]]a na wiele sposobów co stanowi istotę gry. Większość bloków jest statyczna, lecz istnieją również bloki ruchome, takie jak [[woda]], [[lawa]], [[ogień]] oraz [[portal]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Powierzchnia bloku złożona jest z 16x16 pikseli.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Rozmiar==&lt;br /&gt;
Każdy blok ma szerokość i wysokość jednego &#039;&#039;&#039;metra&#039;&#039;&#039;. Odległość ta jest przedstawiana i analizowana na ekranie [[statystyki|statystyk]]. Istnieją co prawda bloki wizualnie mniejsze, np. [[przycisk]], ale gra postrzega je wciąż jako jednometrowy obiekt, przez co nie pozwala umieścić dwóch przycisków na jednym polu. Istnieją rownież większe bloki kombinowane składające się z dwóch rzeczywistych bloków, np. [[łóżko]] lub [[drzwi]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Solidność==&lt;br /&gt;
Bloki dzielą się na &#039;&#039;&#039;solidne&#039;&#039;&#039; i &#039;&#039;&#039;niesolidne&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Bloki solidne - to takie, przez które gracz nie może przejść. Większość typów bloków jest solidna. Przykładami solidnych bloków są [[kaktus]]y, [[drewno]], [[bruk]], [[trawa]], [[piasek]] itd. [[Drabina]] także jest blokiem solidnym ponieważ można na niej stanąć. Każdy solidny blok z wyjątkiem [[skała macierzysta|skały macierzystej]] da się zniszczyć i zebrać.&lt;br /&gt;
* Bloki niesolidne - to takie, przez które gracz lub inny [[mob]] może bez problemu przejść. Blokami takimi jest większość roślin np. [[wysoka trawa]], [[pnącza]] lub [[zboże]] jak również niesolidnymi mogą być bloki innego rodzaju np. [[pajęczyna]] lub [[znak]]. [[Woda]] i [[lawa]] są również niesolidne co pozwala na pływanie. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wyjątkiem jest [[piasek dusz]], który spowalnia gracza gdy na nim stanie. Wejście na niego powoduje nieznaczne opadnięcie w dół, co czyni go tylko w połowie solidnym blokiem. Postawienie go na [[lód|lodzie]] lub w wodzie wzmacnia efekt spowolnienia. Jego wysokość wynosi 7/8 normalnego bloku, nie jest więc blokiem solidnym.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Typy bloków==&lt;br /&gt;
Spis bloków: [[ID|ID bloków]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Na standardowej losowo generowanej [[Mapa|mapie]] można znaleźć: &lt;br /&gt;
* [[kamień]],&lt;br /&gt;
* [[trawa|trawę]],&lt;br /&gt;
* [[ziemia|ziemię]],&lt;br /&gt;
* [[śnieg]],&lt;br /&gt;
* [[lód]],&lt;br /&gt;
* [[woda|wodę]],&lt;br /&gt;
* [[lawa|lawę]],&lt;br /&gt;
* [[piasek]],&lt;br /&gt;
* [[piaskowiec]],&lt;br /&gt;
* [[żwir]],&lt;br /&gt;
* [[glina|glinę]],&lt;br /&gt;
* [[obsydian]],&lt;br /&gt;
* [[skała macierzysta|skałę macierzystą]],&lt;br /&gt;
* [[węgiel (ruda)|rudę węgla]],&lt;br /&gt;
* [[żelazo (ruda)|rudę żelaza]],&lt;br /&gt;
* [[złoto (ruda)|rudę złota]],&lt;br /&gt;
* [[diament (ruda)|rudę diamentu]],&lt;br /&gt;
* [[czerwony kamień (ruda)|rudę czerwonego kamienia]],&lt;br /&gt;
* [[Lazuryt (ruda)|rudę lazurytu]],&lt;br /&gt;
* [[Ruda szmaragdu|rudę szmaragdu]]&lt;br /&gt;
* [[drewno]],&lt;br /&gt;
* [[liście]],&lt;br /&gt;
* [[dynia|dynię]],&lt;br /&gt;
* [[kaktus]]a,&lt;br /&gt;
* [[trzcina cukrowa|trzcinę cukrową]],&lt;br /&gt;
* żółte i czerwone [[kwiaty]],&lt;br /&gt;
* brązowe i czerwone [[grzyby]],&lt;br /&gt;
* [[bruk]],&lt;br /&gt;
* [[bruk z mchem]] i [[Mob Spawner]] (w [[loch|lochach]]),&lt;br /&gt;
* [[skrzynia|skrzynię]],&lt;br /&gt;
* [[powietrze]],&lt;br /&gt;
* [[Roślina kakao|roślinę kakao]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dodatkowo, w [[wioska]]ch, można znaleźć [[szyba|szybę]], [[deski]], [[biblioteczka|biblioteczki]], a nawet [[płyta naciskowa|płytki naciskowe]] i [[płot]] (użyte razem wyglądają jak stół). Jednak płot i deski można znaleźć także w [[opuszczona kopalnia|opuszczonych kopalniach]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W [[Nether]]ze można znaleźć dodatkowo [[netherrack]], [[glowstone]] , [[piasek dusz]], [[Netherowa cegła|netherową cegłę]] i [[płot z netherowej cegły]] oraz mob spawner [[Blaze]]&#039;ów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W początkowej darmowej wersji [[Survival]]u gracz rozpoczynał z 10 blokami [[TNT|dynamitu]] oraz mógł uzyskać [[ziemia|ziemię]], [[bruk]], [[drewno]], [[złoto (blok)|złoto]], [[żelazo (blok)|żelazo]], [[schodek|schodek z kamienia]], oraz białą [[wełna|wełnę]] z [[Owca|owcy]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W trybie [[Classic]] gracz może budować z naturalnie występujących bloków, z wyjątkiem [[czerwony kamień (ruda)|czerwonego kamienia]] i [[diament (ruda)|diamentu]] oraz paru innych bloków, ale można używać [[biblioteczka|biblioteczki]], [[gąbka|gąbki]], kolorowej [[wełna|wełny]], [[cegła (blok)|bloku cegieł]], [[obsydian]]u i [[bruk z mchem|bruku z mchem]]. Operatorzy [[serwer]]a mogą dodatkowo budować [[skała macierzysta|podłoże skalne]]. Niektóre niestandardowe serwery dają możliwość umieszczania [[trawa|trawy]], [[woda|wody]] i [[lawa|lawy]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Błędy==&lt;br /&gt;
Kiedy postawi się jakikolwiek blok w jakiejkolwiek wersji [[Minecraft]]a, używając bardzo słabego komputera możliwe jest, że przy pojedynczym wciśnięciu przycisku myszy zostaną postawione dwa bloki zamiast jednego. Natomiast jeżeli będzie się chciało zniszczyć jeden blok - zostaną zniszczone dwa. To samo dzieje się też z [[drzwi|drzwiami]]. Osoby, które posiadają nadzwyczajnie słaby komputer mogą zaobserwować to zjawisko jeszcze lepiej - zostaną postawione lub zniszczone trzy bloki. Dobrym rozwiązaniem tego problemu jest zmiana ustawień w grze na słabsze (np. większa mgła), albo ściągnięcie odpowiedniej [[modyfikacje|modyfikacji]] takiej jak np. Optifine gdzie dużo łatwiej można zmieniać ustawienia gry.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Bloki}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Środowisko}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Bloki]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Środowisko]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Block]]&lt;br /&gt;
[[en:Blocks]]&lt;br /&gt;
[[es:Bloques]]&lt;br /&gt;
[[fr:Blocs]]&lt;br /&gt;
[[hu:Blokkok]]&lt;br /&gt;
[[it:Blocchi]]&lt;br /&gt;
[[ja:Blocks]]&lt;br /&gt;
[[ko:블록]]&lt;br /&gt;
[[nl:Blokken]]&lt;br /&gt;
[[pt-br:Blocos]]&lt;br /&gt;
[[ru:Блоки]]&lt;br /&gt;
[[zh:方块]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Herhor675952</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Skrzynia_Endu&amp;diff=49268</id>
		<title>Skrzynia Endu</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Skrzynia_Endu&amp;diff=49268"/>
		<updated>2013-09-02T08:11:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Herhor675952: /* Ciekawostki */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Blok&lt;br /&gt;
|wygląd=Ender Chest.gif&lt;br /&gt;
|typ=Użytkowe&lt;br /&gt;
|grawitacja=Nie&lt;br /&gt;
|przezroczystość=Tak&lt;br /&gt;
|światło=Tak, 7&lt;br /&gt;
|opórtnt=6000&lt;br /&gt;
|palność=Nie&lt;br /&gt;
|narzędzie=kilof&lt;br /&gt;
|odnawialne=Tak&lt;br /&gt;
|łączenie=Tak (64)&lt;br /&gt;
|wersja=12w21a&lt;br /&gt;
|data=130&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Skrzynia Kresu&#039;&#039;&#039; to skrzynia dodana w wersji [[Historia_wersji/Nieoficjalne_wersje#12w21a|12w21a]]. Ma właściwość teleportu przedmiotów. Działa to na takiej zasadzie, że jak [[gracz]] do jednej skrzyni włoży jakiś przedmiot to ten przedmiot pojawi się we wszystkich innych tego rodzaju skrzyniach.  Umożliwia to  graczowi łatwe teleportowanie zasobu w odległe miejsca. Skrzyń Kresu nie można łączyć, lecz można postawić jedną obok drugiej w przeciwieństwie do zwykłej [[skrzynia|skrzyni]]. Skrzynia Kresu posiada taką samą wytrzymałość jak [[obsydian]], dzięki czemu ciężko zniszczyć ten blok. Postawiona skrzynia emituje niewielkie światło poziomu 6 i wokół niej fruwają fioletowe cząsteczki podobne do tych jak u [[enderman]]ów lub [[Portal Netheru|portalu]]. Gdy skrzynia Kresu zostanie zniszczona, przedmioty będące w niej nie wypadną, ale zostaną zapamiętane dzięki czemu gracz będzie mógł je odzyskać w razie potrzeby. Transportując przedmioty tą metodą, gracz może szybko przetransportować duże ilości materiału. Po zniszczeniu jej wypada z niej 8 sztuk [[obsydian]]u, lecz gdy zostanie zniszczona za pomocą narzędzia zaklętego jedwabnym dotykiem, otrzymamy skrzynię kresu bez utraty materiałów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Crafting ==&lt;br /&gt;
Do stworzenia skrzyni Kresu potrzeba 8 bloków [[obsydian]]u i jedno [[oko Kresu]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; background-color: #eee&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Składniki&lt;br /&gt;
!Wejście » Wyjście&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;|[[Oko Kresu]] + &amp;lt;br&amp;gt; [[Obsydian]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1= Obsydian|B1=Obsydian|C1=Obsydian&lt;br /&gt;
|A2=Obsydian|B2=Oko Kresu|C2=Obsydian&lt;br /&gt;
|A3=Obsydian|B3=Obsydian|C3=Obsydian&lt;br /&gt;
|Output= Skrzynia Kresu | OA=1&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia|r}}&lt;br /&gt;
{{Historia||12w21a|Dodano skrzynię kresu i ustawiono dostępność zawartych w niej przedmiotów dla wszystkich [[gracz]]y na [[serwer]]ze.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||12w24a|Skrzynia kresu działa oddzielnie dla każdego gracza w trybie [[multiplayer]].&lt;br /&gt;
|Skrzynia kresu po zniszczeniu wyrzuca 8 sztuk [[obsydian]]u (z wyjątkiem [[kilof]]a ulepszonego o jedwabny dotyk.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
* Skrzynia Kresu podobnie jak obsydian i zwykła skrzynia, nie może zostać przesunięta przez [[tłok]]i.&lt;br /&gt;
* Najprawdopodobniej pomysł na skrzynię Kresu pochodzi od moda stworzonego przez innych graczy.&lt;br /&gt;
* W trybie multiplayer każdy gracz widzi tylko swoje przedmioty. Jest to dobry sposób na zabezpieczenie przedmiotów przed kradzieżą.&lt;br /&gt;
* Po włożeniu przedmiotów do Skrzyni Kresu i jej zniszczeniu przedmioty nie wypadną. Można je odzyskać po ponownym jej stworzeniu lub po otworzeniu innej Skrzyni Kresu&lt;br /&gt;
* Czasami występuje błąd przy ładowaniu się grafik i można zauważyć teksturę skrzyni kresu [[Plik:Skrzyniaend.PNG]] jako zlepek kilku innych.&lt;br /&gt;
*[[lej|Lej]] nie potrafi wziąć przedmiotów ze skrzyni kresu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Przypisy ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Bloki}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Endertruhe]]&lt;br /&gt;
[[en:Ender Chest]]&lt;br /&gt;
[[fr:Coffre du Néant]]&lt;br /&gt;
[[ja:Ender Chest]]&lt;br /&gt;
[[ru:Сундук Края]]&lt;br /&gt;
[[zh:末影箱]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Herhor675952</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Drabina&amp;diff=11097</id>
		<title>Drabina</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Drabina&amp;diff=11097"/>
		<updated>2013-08-31T11:44:25Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Herhor675952: /* Ciekawostki */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Rozszerz}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Blok&lt;br /&gt;
|wygląd=Drabina.png&lt;br /&gt;
|typ=Przetworzony&lt;br /&gt;
|grawitacja=Nie&lt;br /&gt;
|przezroczystość=Tak&lt;br /&gt;
|światło=Nie&lt;br /&gt;
|opórtnt=2&lt;br /&gt;
|narzędzie=miecz&lt;br /&gt;
|odnawialne=Tak&lt;br /&gt;
|palność=Nie&lt;br /&gt;
|łączenie=Tak (64)&lt;br /&gt;
|wersja=Infdev (7 czerwca 2010)&lt;br /&gt;
|data=65&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Drabina&#039;&#039;&#039; została dodana w wersji [[Infdev]]. Jest to blok zrobiony przez ułożenie na [[Stół warsztatowy|stole warsztatowym]] 7 [[patyk]]ów na kształt litery H. Używa się jej do poruszania po pionowych ścianach. Da się ją położyć tylko na bocznej części innego klocka. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Podobnie jak [[pochodnia]], drabina zajmuje tylko część kratki, dzięki czemu moby, gracz, potwory i przedmioty mogą się przez nią przedostać. Jednak w kodzie gry jest zapisane, że drabina zajmuje całą kratkę, dzięki czemu ciecze oraz bloki nie mogą się przez nią przedostać. Właściwość ta jest wykorzystywana przez wielu graczy do stworzenia tzw. Mob Trapa (Ang. Pułapka na zwierzęta).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Crafting ==&lt;br /&gt;
Aby wykonać drabinę potrzebne będą następujące składniki: 7 [[patyk]]ów i [[stół warsztatowy]]. Patyki w okienku tworzenia układamy na kształt litery H.&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; background-color: #eee; width: 100px&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;75&amp;quot;|Nazwa&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;150&amp;quot;|Składniki&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;204&amp;quot;|Crafting&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Drabina&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Patyk]]i&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1= Patyk |B1=       |C1= Patyk&lt;br /&gt;
|A2= Patyk |B2= Patyk |C2= Patyk&lt;br /&gt;
|A3= Patyk |B3=       |C3= Patyk&lt;br /&gt;
|Output= Drabina      |OA= 3&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
* Przed patchem Beta 1.5 drabina umieszczona obok spływającego strumienia wodnego była bardzo dobrym środkiem transportu. Umożliwiała poruszanie się wiele razy szybciej niż normalnie po drabinie. Wraz z tym uaktualnieniem szybkość została zredukowana do normalnej.&lt;br /&gt;
:Informacje na temat &#039;&#039;windy wodnej&#039;&#039; znajdziecie na portalu YouTube [http://www.youtube.com/watch?v=wfD_RkO0ml4 &#039;&#039;winda wodna&#039;&#039;]&lt;br /&gt;
* Patch beta 1.5 uniemożliwił poruszanie się po drabinie budowanej co drugi blok, co umożliwiało zaoszczędzenie materiałów. W zamian za to [[crafting]] daje teraz trzy sztuki drabiny.&lt;br /&gt;
*Po wyjściu wersji 1.2 dostajemy trzy, a nie dwie drabiny.&lt;br /&gt;
*W wersji 1.1 usunięto stanie na krawędzi drabiny, jednak w wersji 1.2 je przywrócono.&lt;br /&gt;
*Początkowo przy tworzeniu z 7 patyków otrzymywano 1 drabinę, później 2 a na końcu 3.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Grafika:Ladder-water-tunnel.PNG|Tunel w wodzie zrobiony za pomocą drabinek.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Bloki}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Leiter]]&lt;br /&gt;
[[en:Ladders]]&lt;br /&gt;
[[fr:Échelle]]&lt;br /&gt;
[[ko:사다리]]&lt;br /&gt;
[[nl:Ladder]]&lt;br /&gt;
[[ru:Лестница]]&lt;br /&gt;
[[zh:梯子]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Herhor675952</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Rama_portalu_do_Endu&amp;diff=45578</id>
		<title>Rama portalu do Endu</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Rama_portalu_do_Endu&amp;diff=45578"/>
		<updated>2013-08-31T11:40:14Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Herhor675952: /* Zastosowanie */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{stub}}&lt;br /&gt;
{{Blok&lt;br /&gt;
|wygląd=End Portal Frame.png&lt;br /&gt;
|wygląd2=End Portal Frame (Repaired).png&lt;br /&gt;
|typ=Naturalny&lt;br /&gt;
|grawitacja=Nie&lt;br /&gt;
|przezroczystość=Tak&lt;br /&gt;
|światło=Nie&lt;br /&gt;
|opórtnt=18 000 bloków&lt;br /&gt;
|palność=Nie&lt;br /&gt;
|narzędzie=Brak&lt;br /&gt;
|odnawialne=Nie&lt;br /&gt;
|łączenie=Tak (64)&lt;br /&gt;
|wersja=Beta 1.9pre3&lt;br /&gt;
|data=120&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Rama portalu Kresu&#039;&#039;&#039; jest blokiem, który może być znaleziony w [[twierdza]]ch. To przypomina, Kamień Kresu z dekoracyjną niebieskawozieloną górną częścią pośrodku którego znajduje się dziura, co powoduje ramę niesprawną. Z czterech stron jednakowo udekorowany ten blok jest o zaokrąglony prostokąt tego samego koloru co górna część. Są znajdywane w grupie złożonej z 12 bloków o kształcie pierścienia w pokoju nad jeziorem lawy i schodami zawierającymi spawner [[rybik cukrowy|rybików cukrowych]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zastosowanie ==&lt;br /&gt;
W pokoju, który znajduje się w twierdzy istnieje się nieaktywny portal. Kilka bloków naturalnie jest aktywnych, lecz resztę należy aktywować ręcznie poprzez użycie na górnej części ramie portalu PPM [[Oko Kresu|oka kresu]]. Jedno oko kresu możemy użyć tylko 1 raz, a cała ramka posiada 12 bloków, dzięki temu wiemy, że do uruchomienia portalu nie będziemy potrzebowali więcej niż 12 oczu kresu. Po odpowiednim ułożeniu będziemy mogli dostać się do [[Kres]]u. Dodatkowo ten blok jest wytrzymały jak skała macierzysta i można go zniszczyć tylko w trybie [[creative|kreatywnym]].&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Aby utworzyć portal w trybie kreatywności należy ułożyć ramy w poniższy sposób, po ukończeniu najlepiej wejść do środka pierścienia i po kolei uruchamiać ramy za pomocą oczu kresu. Aby zakończyć tworzenie należy wyjść z wewnętrznej części pierścienia i dokończyć stojąc na dowolnym bloku pierścienia. (Musimy tak zrobić, gdyż po zakończeniu moglibyśmy być natychmiastowo przeniesieni).&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
*[[Historia_wersji/Nieoficjalne_wersje#B1.9pre3|Beta 1.9 Pre-release 3]] - Rama portal Kresu została dodana, używała innej tekstury i emitowała niebieskie, cieniowane [[światło]] poziomu 15. Gdy rama powstała, bloki ramy były popękane i wyglądała [[Plik:End Portal Frame (Cracked)-Pre 1.9 Pre-release 4.png|30px]], użycie PPM na blokach z [[Oko Kresu|okiem kresu]] naprawiło je, zmieniając ich teksturę do wersji [[File:End Portal Frame-Pre 1.9 Pre-release 4.png|30px]]. Aczkolwiek nie mogła być wydobyta, eksplozja spowodowałaby wypadnięcie bloku. Niezwiązłość z tym związana powodowała możliwość przyjęcia tego jako błąd. &lt;br /&gt;
*[[Historia_wersji/Nieoficjalne_wersje#12w23a|12w23a]] Rama portalu Kresu jest dostępna w [[ekwipunek|ekwipunku]] trybu [[creative|kreatywnego]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
* Tak samo jak [[skała macierzysta]] - nie można zniszczyć tego bloku innym sposobem, niż przy użyciu modów lub trybu kreatywnego.&lt;br /&gt;
* Po zniszczeniu ramy portalu wciąż jest on aktywny w przeciwieństwie do Portalu Netheru.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Bloki}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Endportal (Block)]]&lt;br /&gt;
[[en:End Portal Frame]]&lt;br /&gt;
[[fr:Cadre de portail de l&#039;air]]&lt;br /&gt;
[[nl:End Portaal Frame]]&lt;br /&gt;
[[zh:末地传送门框架]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Herhor675952</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Rama_portalu_do_Endu&amp;diff=45577</id>
		<title>Rama portalu do Endu</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Rama_portalu_do_Endu&amp;diff=45577"/>
		<updated>2013-08-31T11:39:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Herhor675952: /* Ciekawostki */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{stub}}&lt;br /&gt;
{{Blok&lt;br /&gt;
|wygląd=End Portal Frame.png&lt;br /&gt;
|wygląd2=End Portal Frame (Repaired).png&lt;br /&gt;
|typ=Naturalny&lt;br /&gt;
|grawitacja=Nie&lt;br /&gt;
|przezroczystość=Tak&lt;br /&gt;
|światło=Nie&lt;br /&gt;
|opórtnt=18 000 bloków&lt;br /&gt;
|palność=Nie&lt;br /&gt;
|narzędzie=Brak&lt;br /&gt;
|odnawialne=Nie&lt;br /&gt;
|łączenie=Tak (64)&lt;br /&gt;
|wersja=Beta 1.9pre3&lt;br /&gt;
|data=120&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Rama portalu Kresu&#039;&#039;&#039; jest blokiem, który może być znaleziony w [[twierdza]]ch. To przypomina, Kamień Kresu z dekoracyjną niebieskawozieloną górną częścią pośrodku którego znajduje się dziura, co powoduje ramę niesprawną. Z czterech stron jednakowo udekorowany ten blok jest o zaokrąglony prostokąt tego samego koloru co górna część. Są znajdywane w grupie złożonej z 12 bloków o kształcie pierścienia w pokoju nad jeziorem lawy i schodami zawierającymi spawner [[rybik cukrowy|rybików cukrowych]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zastosowanie ==&lt;br /&gt;
W pokoju, który znajduje się w twierdzy istnieje się nieaktywny portal. Kilka bloków naturalnie jest aktywnych, lecz resztę należy aktywować ręcznie poprzez użycie na górnej części ramie portalu PPM [[Oko Kresu|oka kresu]]. Jedno oko kresu możemy użyć tylko 1 raz, a cała ramka posiada 12 bloków, dzięki temu wiemy, że do uruchomienia portalu nie będziemy potrzebowali więcej niż 12 oczu kresu. Po odpowiednim ułożeniu będziemy mogli dostać się do [[Kres]]u. Dodatkowo ten blok jest wytrzymały jak skała macierzysta i można go zniszczyć tylko w trybie [[creative|kreatywności]].&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Aby utworzyć portal w trybie kreatywności należy ułożyć ramy w poniższy sposób, po ukończeniu najlepiej wejść do środka pierścienia i po kolei uruchamiać ramy za pomocą oczu kresu. Aby zakończyć tworzenie należy wyjść z wewnętrznej części pierścienia i dokończyć stojąc na dowolnym bloku pierścienia. (Musimy tak zrobić, gdyż po zakończeniu moglibyśmy być natychmiastowo przeniesieni).&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
*[[Historia_wersji/Nieoficjalne_wersje#B1.9pre3|Beta 1.9 Pre-release 3]] - Rama portal Kresu została dodana, używała innej tekstury i emitowała niebieskie, cieniowane [[światło]] poziomu 15. Gdy rama powstała, bloki ramy były popękane i wyglądała [[Plik:End Portal Frame (Cracked)-Pre 1.9 Pre-release 4.png|30px]], użycie PPM na blokach z [[Oko Kresu|okiem kresu]] naprawiło je, zmieniając ich teksturę do wersji [[File:End Portal Frame-Pre 1.9 Pre-release 4.png|30px]]. Aczkolwiek nie mogła być wydobyta, eksplozja spowodowałaby wypadnięcie bloku. Niezwiązłość z tym związana powodowała możliwość przyjęcia tego jako błąd. &lt;br /&gt;
*[[Historia_wersji/Nieoficjalne_wersje#12w23a|12w23a]] Rama portalu Kresu jest dostępna w [[ekwipunek|ekwipunku]] trybu [[creative|kreatywnego]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
* Tak samo jak [[skała macierzysta]] - nie można zniszczyć tego bloku innym sposobem, niż przy użyciu modów lub trybu kreatywnego.&lt;br /&gt;
* Po zniszczeniu ramy portalu wciąż jest on aktywny w przeciwieństwie do Portalu Netheru.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Bloki}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Endportal (Block)]]&lt;br /&gt;
[[en:End Portal Frame]]&lt;br /&gt;
[[fr:Cadre de portail de l&#039;air]]&lt;br /&gt;
[[nl:End Portaal Frame]]&lt;br /&gt;
[[zh:末地传送门框架]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Herhor675952</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Blok_polece%C5%84&amp;diff=5412</id>
		<title>Blok poleceń</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Blok_polece%C5%84&amp;diff=5412"/>
		<updated>2013-08-31T11:31:10Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Herhor675952: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Stub}}&lt;br /&gt;
{{Blok&lt;br /&gt;
|wygląd=Blok_poleceń.png&lt;br /&gt;
|typ=Solidny&lt;br /&gt;
|grawitacja=Nie&lt;br /&gt;
|przezroczystość=Nie&lt;br /&gt;
|światło=Nie&lt;br /&gt;
|opórtnt=18,000,000&lt;br /&gt;
|palność=Nie&lt;br /&gt;
|narzędzie=Żadne&lt;br /&gt;
|odnawialne=Nie&lt;br /&gt;
|łączenie=Tak (64)&lt;br /&gt;
|wersja=12w32a&lt;br /&gt;
|data=137&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Blok poleceń&#039;&#039;&#039; to blok dodany w wersji 12w32a. Umożliwia większą interakcję z graczem poprzez komendy. Jest on dostępny tylko w trybie [[Creative]] i [[Adventure]]. Gdy zostanie zasilony czerwonym proszkiem aktywuje wpisaną weń komendę. Może zostać otrzymany tylko poprzez modyfikację (np. Too Many Items) lub komendę &amp;lt;code&amp;gt;/give &amp;lt;player_name&amp;gt; 137&amp;lt;/code&amp;gt;. Aby blok działał na [[Multiplayer]] należy wejść w plik konfiguracyjny [[server.properties]] i ustawić &amp;lt;code&amp;gt;enable-command-block&amp;lt;/code&amp;gt; na &amp;lt;code&amp;gt;true&amp;lt;/code&amp;gt;. W trybie [[Survival]] po zniszczeniu nie otrzymujemy go. Maksymalna długość wpisanej komendy wynosi 254 znaki.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Użycie ==&lt;br /&gt;
Blok poleceń będzie wykonywał komendy serwera takie jak dawanie [[przedmioty|przedmiotów]] bądź [[doświadczenie|doświadczenia]].&amp;lt;ref&amp;gt;https://twitter.com/jeb_/status/228830318398959617&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aby zmienić komendę wykonywaną przez blok, należy na niego kliknąć PPM, a otworzy się okno konfiguracji.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W miejscu imienia gracza, jest możliwym użycie różnych skrótów:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Skrót&lt;br /&gt;
! Funkcja&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| @p&lt;br /&gt;
| Najbliższy gracz&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| @r&lt;br /&gt;
| Losowy gracz&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| @a&lt;br /&gt;
| Wszyscy gracze&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Podczas używania komend zawsze musisz określić cel, więc nie można użyć komend takich jak &amp;quot;kill&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zatem dla przykładu, by zmienić [[tryby gry|tryb gry]] na [[survival]] dla najbliższego gracza, należy użyć komendy:&lt;br /&gt;
 /gamemode survival @p&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Inne przykłady :&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* Można się teleportować za pomocą bloku poleceń  &amp;lt;code&amp;gt;/tp @p[r=3,m=0] x y z&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Można się teleportować o ustaloną ilość kratek w dowolnym kierunku (x y z) za pomocą &amp;quot;tyldy&amp;quot; np. jeżeli wpiszemy do bloku poleceń &amp;lt;code&amp;gt;/tp @p ~0 ~3 ~0&amp;lt;/code&amp;gt; wrzuci nas o 3 kratki do góry, z dowolnego miejsca w minecraft, wystarczy że taki Blok Poleceń zasilimy. Ten znak możemy znaleźć zaraz pod &amp;quot;ESC&amp;quot;&lt;br /&gt;
* Przy użyciu komendy &amp;lt;code&amp;gt;/tp&amp;lt;/code&amp;gt; czy &amp;lt;code&amp;gt;/spawnpoint&amp;lt;/code&amp;gt; &amp;lt;code&amp;gt;/tp 100 20 100&amp;lt;/code&amp;gt; teleport ustawia nas na koordynatach o &#039;&#039;&#039;0.5&#039;&#039;&#039; niżej od oryginalnej wartości, dlatego najlepiej ustawić wartości własnie o &#039;&#039;&#039;0.5&#039;&#039;&#039; wyżej, czyli &amp;lt;code&amp;gt;/tp 100.5 20.5 100.5&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Argumenty ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Komendy można rozwinąć o argumenty. Dzięki nim można tworzyć bardziej skomplikowane polecenia.&lt;br /&gt;
oto ich lista:&lt;br /&gt;
{| class=wikitable&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Argument&lt;br /&gt;
! Działanie&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| x&lt;br /&gt;
| Zmienia centrum wysyłanej komendy w osi x&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| y&lt;br /&gt;
| Zmienia centrum wysyłanej komendy w osi y&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| z&lt;br /&gt;
| Zmienia centrum wysyłanej komendy w osi z&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| r&lt;br /&gt;
| Maksymalny promień działania komendy&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rm&lt;br /&gt;
| Minimalny promień działania komendy&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| m&lt;br /&gt;
| Typ gry. 0=Survival, 1=Creative, 2=Adventure&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| c&lt;br /&gt;
| Liczba graczy. Jeżeli negatywny (np. -1) zaczyna od końca listy&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| l&lt;br /&gt;
| Komenda zadziała tylko na graczy, którzy mają lvl mniejszy od podanego&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| lm&lt;br /&gt;
| Komenda zadziała tylko na graczy, którzy mają lvl większy od podanego&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| score_name&lt;br /&gt;
| Dla obiektów o danej nazwie, maksymalna ilość punktów która powinien mieć&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| score_name_min&lt;br /&gt;
| Dla obiektów o danej nazwie, minimalna ilość punktów którą powinien mieć&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| team&lt;br /&gt;
| Sprawdza czy gracz jest w określonej drużynie. Wstawienie &amp;quot;!&amp;quot; sprawdza tylko te drużyny w której nie ma danej osoby. Użycie samego team pozwala na sprawdzenie wszystkich graczy, bez drużyny.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| name&lt;br /&gt;
| Sprawdza graczy z podaną nazwą. Wstawienie &amp;quot;!&amp;quot; sprawdza wszystkich oprócz danego gracza.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dla przykładu aby zmienić tryb gry na creative 5 graczom w promieniu 5 kratek trzeba użyć komendy:&lt;br /&gt;
 /gamemode 1 @r[r=5,c=5]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zasady gry ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Blok poleceń pozwala również na wykonywanie komend umożliwiających modyfikację zasad gry.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Użycie: &lt;br /&gt;
 /gamerule &amp;lt;zasada&amp;gt; &amp;lt;true/false&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Zasada gry&lt;br /&gt;
! Działanie&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;tt&amp;gt;commandBlockOutput&amp;lt;/tt&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Włącza lub wyłącza tekstową informację wyświetlaną przez blok poleceń.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;tt&amp;gt;doFireTick&amp;lt;/tt&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Włącza lub wyłącza rozprzestrzenianie się [[ogień|ognia]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;tt&amp;gt;doMobLoot&amp;lt;/tt&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Włącza lub wyłącza wyrzucanie przedmiotów przez [[mob]]y.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;tt&amp;gt;doMobSpawning&amp;lt;/tt&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Włącza lub wyłącza samoczynne [[spawn]]owanie się mobów.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;tt&amp;gt;doTileDrops&amp;lt;/tt&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Włącza lub wyłącza wypadanie przedmiotu bloku, po jego wydobyciu.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;tt&amp;gt;keepInventory&amp;lt;/tt&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Włącza lub wyłącza zatrzymywanie ekwipunku po śmierci.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;tt&amp;gt;mobGriefing&amp;lt;/tt&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Włącza lub wyłącza niszczenie bloków przez [[creeper]]y, [[ghast]]y i [[enderman]]y.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Nieaktywne komendy ==&lt;br /&gt;
Poniższych komend nie można używać z pomocą bloku poleceń.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Komenda&lt;br /&gt;
! Powód dezaktywacji&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;tt&amp;gt;/kick&amp;lt;/tt&amp;gt;&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Użyty z &amp;lt;tt&amp;gt;@a&amp;lt;/tt&amp;gt; mógł być używany do uniemożliwienia wejścia na serwer.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;tt&amp;gt;/ban&amp;lt;/tt&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;tt&amp;gt;/op&amp;lt;/tt&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Gracze nie mogą przyznawać sobie uprawnień operatora.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;tt&amp;gt;/deop&amp;lt;/tt&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Gracze nie mogą odbierać uprawnień operatora.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;tt&amp;gt;/stop&amp;lt;/tt&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Gracze nie mogą zamykać serwera.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Komenda &amp;lt;tt&amp;gt;/me&amp;lt;/tt&amp;gt; wciąż działa i umożliwia wysyłanie wiadomości na całym serwerze. Blok poleceń jest reprezentowany przez znak &amp;quot;@&amp;quot;. Dodadkowo komenda &amp;quot;/me&amp;quot; normalnie potrzebuje gracza do działania, ale to działa bezbłędnie z blokiem poleceń.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia|wydanie}}&lt;br /&gt;
{{Historia||12w32a|Dodano blok poleceń.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||12w38a|Uaktualniono parametry docelowe, umożliwiając ustalenie bardziej szczegółowo jak, gdzie i na kogo ma działać komenda.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||12w39b|Dodano więcej parametrów docelowych.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:WHpGr.png|Pierwszy zrzut ekranu opublikowany przez [[Jeb]]&#039;a przedstawiający blok poleceń. &amp;lt;ref&amp;gt;https://twitter.com/jeb_/status/228829830731427840&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
Plik:8xVWp.png|Drugi zrzut ekranu przedstawia efekt po wpisaniu komendy &amp;lt;br&amp;gt;&amp;quot;give @p 20 7&amp;quot; &amp;lt;ref&amp;gt;https://twitter.com/jeb_/status/228848952240373761&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Przypisy ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Bloki}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Adventure Mode Control Block]]&lt;br /&gt;
[[en:Command Block]]&lt;br /&gt;
[[es:Bloque de Comandos]]&lt;br /&gt;
[[fr:Bloc de contrôle mode Aventure]]&lt;br /&gt;
[[it:Blocco Comandi]]&lt;br /&gt;
[[ru:Командный блок]]&lt;br /&gt;
[[zh:命令方块]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Herhor675952</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Serwer&amp;diff=48133</id>
		<title>Serwer</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Serwer&amp;diff=48133"/>
		<updated>2013-08-25T12:20:16Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Herhor675952: /* Operatorzy */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Serwer&#039;&#039;&#039; gry Minecraft Multiplayer pozwala na grę razem z innymi graczami. Może być uruchomiony na serwerze dedykowanym bądź na zwykłym domowym PC.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Konfiguracja serwera ==&lt;br /&gt;
=== Jak skonfigurować serwer ===&lt;br /&gt;
Pobierz oficjalne oprogramowanie serwera z [http://minecraft.net/download.jsp oficjalnej strony gry].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Do instalacji i uruchomienia przejrzyj poradnik dotyczący [[Poradniki/Konfiguracja serwera|konfiguracji serwera]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Łączenie z lokalnym serwerem ===&lt;br /&gt;
W kliencie gry (lub przeglądarce na oficjalnej stronie) wybierz grę &amp;quot;Multiplayer&amp;quot; i wpisz lokalny adres IP. Jeśli port jest domyślny (25565), wystarczy wpisać: 127.0.0.1 lub &amp;quot;localhost&amp;quot;, w innym wypadku trzeba po dwukropku podać numer portu, np. 127.0.0.1:1234.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Informacje serwera i znane problemy ==&lt;br /&gt;
Zobacz stronę [[znane błędy]], aby wyświetlić listę problemów gry single/multiplayer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Komendy ==&lt;br /&gt;
=== Operatorzy ===&lt;br /&gt;
Poniższe komendy mogą być używane przez operatorów serwera w konsoli, w grze w oknie rozmowy poprzedzając komendę slashem &#039;/&#039; lub w  	[[blok poleceń|bloku poleceń]] (nie wszystkie).&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Komenda&lt;br /&gt;
! Opis&lt;br /&gt;
! Użycie&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;help&#039;&#039;&#039; lub &#039;&#039;&#039;?&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Pokazuje listę dostępnych komend w konsoli lub grze.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;help&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;whitelist&#039;&#039;&#039; [ON/OFF]&lt;br /&gt;
|Włącza lub wyłącza white-liste bez potrzeby wyłączania servera i edytowania pliku whitelist.txt.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;whitelist&#039;&#039;&#039; [ON/OFF]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;whitelist add&#039;&#039;&#039; &amp;lt;gracz&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Dodaje gracza na white-liste bez potrzeby wyłączania servera i edytowania pliku whitelist.txt.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;whitelist add&#039;&#039;&#039; &amp;lt;gracz&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;whitelist list&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|wyświetla aktualną white-listę&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;whitelist list&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;whitelist reload&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Odświeża white-listę z pliku whitelist.txt (przydatne gdy zostaje ona edytowana poza minecraftem)&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;whitelist reload&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;kick&#039;&#039;&#039; &amp;lt;gracz&amp;gt; &amp;lt;powód&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Wyrzuca gracza o danym nicku z gry.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;kick nazwa_gracza dlaczego&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;ban&#039;&#039;&#039; &amp;lt;gracz&amp;gt; &amp;lt;powód&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Banuje danego gracza na serwerze.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;ban nazwa_gracza dlaczego&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;pardon&#039;&#039;&#039; &amp;lt;gracz&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Zdejmuje bana na gracza o danym nicku na serwerze.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;pardon nazwa_gracza&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;ban-ip&#039;&#039;&#039; &amp;lt;ip&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Banuje numer IP.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;ban-ip 192.168.1.5&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;pardon-ip&#039;&#039;&#039; &amp;lt;ip&amp;gt; &lt;br /&gt;
|Zdejmuje bana na IP.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;pardon-ip 192.168.1.5&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;banlist&#039;&#039;&#039; &amp;lt;ip&amp;gt;&lt;br /&gt;
|wyświetla listę banowanych graczy (aby wyświetlić listę banowanych IP trzeba dopisać &amp;quot;ip&amp;quot; na końcu)&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;banlist&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;op&#039;&#039;&#039; &amp;lt;gracz&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Przyznaje graczowi o podanym nicku uprawnienia operatora.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;op nazwa_gracza&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;deop&#039;&#039;&#039; &amp;lt;gracz&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Zdejmuje operatora z gracza o podanym nicku.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;deop nazwa_Gracza&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;tp&#039;&#039;&#039; &amp;lt;gracz1&amp;gt; &amp;lt;gracz2&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Teleportuje &amp;lt;gracz1&amp;gt; do dokładnej lokalizacji &amp;lt;gracz2&amp;gt;.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;tp gracz1 gracz2&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;give&#039;&#039;&#039; &amp;lt;gracz&amp;gt; &amp;lt;id&amp;gt; [&amp;lt;num&amp;gt;]&lt;br /&gt;
|Daje &amp;lt;gracz&amp;gt; &amp;lt;num&amp;gt; (domyślnie 1) blok o danej wartości [[ID]] &amp;lt;id&amp;gt;.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;give gracz1 3 64&#039;&#039;&#039; (gives gracz1 64 bloków ziemi)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;tell&#039;&#039;&#039; &amp;lt;gracz&amp;gt; &amp;lt;wiadomość&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Wysyła prywatną wiadomość do &amp;lt;gracz&amp;gt;.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;tell gracz2 witaj!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;stop&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Bezpieczne zatrzymanie serwera.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;stop&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;save-all&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Wymuszenie zapisania świata.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;save-all&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;save-off&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
|Zablokowanie auto zapisu świata (przydatne dla skryptów kopii zapasowych).&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;save-off&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;save-on&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Uruchamia ponownie auto zapis świata.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;save-on&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;say&#039;&#039;&#039; &amp;lt;wiadomość&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Wysyła wiadomość do wszystkich graczy.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;say witaj świecie!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;time&#039;&#039;&#039; &amp;lt;add/set&amp;gt; &amp;lt;ilość&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Dodaje (add) lub dokładnie ustawia (set) czas na serwerze (0-24000)&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;time add 5000&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;gamemode&#039;&#039;&#039; &amp;lt;gracz&amp;gt; &amp;lt;nr&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Zmienia tryb gry &amp;lt;gracz&amp;gt; do &amp;lt;nr&amp;gt; (0=survival 1=creative)&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;gamemode gracz1 1&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;xp&#039;&#039;&#039; &amp;lt;gracz&amp;gt; &amp;lt;ilość&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Dodaje graczowi konkretną liczbę Kul doświadczenia (przy wpisaniu z minusem (-) odbierze mu je)&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;xp gracz1 100&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;toggledownfall&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Przełącza opady deszczu lub śniegu&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;toggledownfall&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;list&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Wyświetla listę wszystkich graczy na serwerze prawie taką samą jak po naciśnięciu klawisza TAB&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;list&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Gracz ===&lt;br /&gt;
Poniższe komendy mogą być używane przez dowolnego gracza.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Komenda&lt;br /&gt;
! Opis&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| /kill&lt;br /&gt;
| Zabiera 1000 punktów życia. Przydatne, gdy gracz zostanie gdzieś uwięziony itp.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| /me &amp;lt;akcja&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Wysyła wiadomość w stylu czatu IRC (czyli &amp;quot;* Gracz111 wita się z wszystkimi&amp;quot;).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| /tell &amp;lt;gracz&amp;gt; &amp;lt;wiadomość&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Wysyła prywatną wiadomość do &amp;lt;gracz&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Typy serwerów ==&lt;br /&gt;
Jest wiele typów serwerów Minecrafta, zazwyczaj różnią się poziomem trudności lub władzą graczy nad światem i prawami na serwerze. Wiele specjalnych typów serwera opiera się na [[Edycja mapy|edytorach map]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Typy rozgrywki ===&lt;br /&gt;
==== Standard - Standardowa ====&lt;br /&gt;
Na serwerach standardowych zazwyczaj są używane zwykłe mapy, gracze mogą budować i niszczyć co tylko chcą (przestrzegając zasad serwera).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Falling Lava - Spływająca lawa ====&lt;br /&gt;
Forma &#039;roleplay&#039;, serwery te zazwyczaj używają małych map wraz z pojedynczym blokiem lawy lub z &amp;quot;czasomierzem&amp;quot; lawy (długi kanał z przepływami lawy, opóźniając rozprzestrzenianie) na górze mapy. Gracze mają za zadanie zbudować konstrukcję chroniącą przed lawą zanim lawa zaleje całą mapę; mapa zazwyczaj jest resetowana/przywracana po zalaniu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Roleplay ====&lt;br /&gt;
Na serwerach z rozgrywką tego typu gracze zazwyczaj grają na normalnej mapie, gdzie każdy z graczy ma przydzieloną jakąś rolę, pracę, np. górnik, drwal, budowniczy itd.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Spleef ====&lt;br /&gt;
Rozgrywka jest rozgrywana na niestandardowych mapach, specjalnie stworzonych pod ten typ. Są to zazwyczaj areny. W Spleefie chodzi o niszczenie bloków w taki sposób, aby zrzucić innych graczy do miejsca pod areną.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Grief ====&lt;br /&gt;
Są to serwery, na których właściciel zezwala na griefowanie (niszczenie, psucie itd.) elementów mapy, bez konsekwencji w postaci wyrzucenia czy zbanowania.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Hardcore ====&lt;br /&gt;
Serwery typu Hardcore cieszą się ostatnio sporą popularnością. Jeśli zginiesz dostajesz bana na określony czas. Można griefować, kraść i zabijać innych.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Typy wyglądu mapy ===&lt;br /&gt;
==== Generowana losowo ====&lt;br /&gt;
Jest to mapa wygenerowana przez generator map z gry, lub przez zewnętrzny generator taki jak Omen. &lt;br /&gt;
==== Płaska ====&lt;br /&gt;
Taka mapa jest standardową mapą, która nie jest generowana losowo. Może zostać wygenerowana przez zewnętrzny generator.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Ocean ====&lt;br /&gt;
Mapy oceaniczne są często wykorzystywane do tworzenia podziemnych budowli.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--==== Jaskinia ====!--&amp;gt;&lt;br /&gt;
==== Krajobraz ====&lt;br /&gt;
Serwery z tym wyglądem są często serwerami roleplay. Na mapach są tworzone różne struktury, typu góry, lasy, jaskinie, oceany. Często używany jest zewnętrzny generator.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Obsługa ==&lt;br /&gt;
==== Usuwanie gracza ====&lt;br /&gt;
Jeśli chcesz usunąć gracza z gry możesz to zrobić kasując jego plik z folderu mapy z katalogu Players. Plik nosi nazwę wg wzoru NICK.dat. Gracz jeśli wejdzie wtedy na serwer rozpocznie grę na nim od nowa, nie będzie miał ekwipunku.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeśli chcesz wrócić do punktu odrodzenia, wystarczy wpisać komendę /home w oknie rozmowy. (W serwerach Bukkit z pluginem EssentialsSpawn i Warpz0r komendą do powrotu na spawn jest /spawn , a /home przenosi cię do punktu, w którym ustawiłeś /sethome)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Komunikaty o śmierci ==&lt;br /&gt;
Komunikaty o śmierci zawiadamiają graczy w zabawny sposób kto i w jaki sposób zginął na serwerze. Zostały one dodane w wersji Beta 1.8 Pre-release.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Utonięcie&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [gracz] drowned&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Upadek z wysokości&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [gracz] hit the ground too hard&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Zabicie przez innego gracza&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [zabity] was slain by [zabójca]&lt;br /&gt;
* [zabity] was shot by [zabójca] &amp;lt;small&amp;gt;Gdy zostanie zastrzelony z [[łuk]]u&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [zabity] was killed by [zabójca] &amp;lt;small&amp;gt;Gdy zostanie zabity [[mikstury miotane|miksturą miotaną]]&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Próżnia]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [gracz] fell out of the world&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Lawa]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [gracz] tried to swim in lava&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Ogień]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [gracz] went up in flames&lt;br /&gt;
* [gracz] burned to death&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Eksplozja]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
[[Creeper]]y i [[Ghast]]y także mogą spowodować ten komunikat.&lt;br /&gt;
* [gracz] blew up&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Zabicie przez [[Moby|Moba]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [gracz] was slain by [mob]&lt;br /&gt;
* [gracz] was shot by [mob]&lt;br /&gt;
* [gracz] was fireballed by [mob] &amp;lt;small&amp;gt;Gdy zostanie zabity przez [[Blaze]]&#039;a lub [[Ghast]]a&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
* [gracz] was killed by [mob] &amp;lt;small&amp;gt;Gdy zostanie zabity przez [[wiedźma|wiedźmę]]&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Mikstury|Mikstura]] szkody&#039;&#039;&#039; i [[Fajerwerki]]&lt;br /&gt;
* [gracz] was killed by magic &amp;lt;small&amp;gt;Gdy zostanie zabity przez [[dozownik]]&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Duszenie]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [gracz] suffocated by wall&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Kaktus]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [gracz] was pricked to death&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Głód]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [gracz] starved to death&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Zastrzelenie strzałami przez [[dozownik]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [gracz] was shot by arrow&amp;lt;br/&amp;gt;(przed wersją 1.0 &amp;quot;[gracz] was shot by [[Herobrine]]&amp;quot;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Inne (także spowodowane przez komendę /kill)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [gracz] died&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Efekt [[Wither]]a&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [gracz] withered away&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Nieużywane&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [zabity] was pummeled by [zabójca] &amp;lt;small&amp;gt;Gdy zostanie zabity [[śnieżka|śnieżką]], [[jajko|jajkiem]] lub [[perła Endermana|perłą Endermana]]. Może zostać wyświetlony przy użyciu pluginów lub modyfikacji obrażeń pocisku.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Kowadło]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [gracz] was squashed by a falling anvil&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Kolory ==&lt;br /&gt;
Na niektórych serwerach można pisać kolorami (w niektórych serwerach można ich użyć na tabliczce). Kody kolorów:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center;&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;1&amp;quot;  width=&amp;quot;8px&amp;quot;| Kolor&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;1&amp;quot; | Kod&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;1&amp;quot;  | Nazwa&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;4&amp;quot; | Kolor czcionki&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;4&amp;quot; | Kolor tła&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| || ||&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;30px&amp;quot;|R&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;30px&amp;quot;|G&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;30px&amp;quot;|B&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;40px&amp;quot;|HEX&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;30px&amp;quot;|R&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;30px&amp;quot;|G&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;30px&amp;quot;|B&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;40px&amp;quot;|HEX&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| bgcolor=&amp;quot;black&amp;quot; |&lt;br /&gt;
| &amp;amp;0 || Czarny || 0 || 0 || 0 || #000 || 0 || 0 || 0 || #000000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| bgcolor=#0000AA |&lt;br /&gt;
| &amp;amp;1 || Ciemnoniebieski || 0 || 0 || 170 || #00A || 0 || 0 || 42 || #00002A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| bgcolor=#00AA00 |&lt;br /&gt;
| &amp;amp;2 || Ciemnozielony || 0 || 170 || 0 || #0A0 || 0 || 42 || 0 || #002A00&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| bgcolor=#00AAAA |&lt;br /&gt;
| &amp;amp;3 || Ciemny morski || 0  || 170 || 170 || #0AA || 0 || 42 || 42 || #002A2A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| bgcolor=#AA0000 |&lt;br /&gt;
| &amp;amp;4 || Ciemnoczerwony || 170 || 0 || 0 || #A00 || 42 || 0 || 0 || #2A0000&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| bgcolor=#AA00AA |&lt;br /&gt;
| &amp;amp;5 || Purpurowy || 170 || 0 || 170 || #A0A || 42 || 0 || 42 || #2A002A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| bgcolor=#FFAA00 |&lt;br /&gt;
| &amp;amp;6 || Złoty || 255 || 170 || 0 || #FA0 || 42 || 42 || 0 || #2A2A00&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| bgcolor=#AAAAAA |&lt;br /&gt;
| &amp;amp;7 || Szary || 170 || 170 || 170 || #AAA || 42 || 42 || 42 || #2A2A2A&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| bgcolor=#55555 |&lt;br /&gt;
| &amp;amp;8 || Ciemnoszary || 85 || 85 || 85 || #555 || 21 || 21 || 21 || #151515&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| bgcolor=#5555FF |&lt;br /&gt;
| &amp;amp;9 || Indygo || 85 || 85 || 255 || #55F || 21 || 21 || 63 || #15153F&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| bgcolor=#55FF55 |&lt;br /&gt;
| &amp;amp;a || Jasnozielony || 85 || 255 || 85 || #5F5 || 21 || 63 || 21 || #153F15&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| bgcolor=#55FFFF |&lt;br /&gt;
| &amp;amp;b || Morski || 85 || 255 || 255 || #5FF || 21 || 63 || 63 || #153F3F&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| bgcolor=#FF5555 |&lt;br /&gt;
| &amp;amp;c || Czerwony || 255 || 85 || 85 || #F55 || 63 || 21 || 21 || #3F1515&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| bgcolor=#FF55FF |&lt;br /&gt;
| &amp;amp;d || Różowy || 255 || 85 || 255 || #F5F || 63 || 21 || 63 || #3F153F&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| bgcolor=#FFFF55 |&lt;br /&gt;
| &amp;amp;e || Żółty || 255 || 255 || 85 || #FF5 || 63 || 63 || 21 || #3F3F15&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| bgcolor=#FFFFFF |&lt;br /&gt;
| &amp;amp;f || Biały || 255 || 255 || 255 || #FFF || 63 || 63 || 63 || #3F3F3F&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Serwer]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Server]]&lt;br /&gt;
[[en:Server]]&lt;br /&gt;
[[es:Server/es]]&lt;br /&gt;
[[fr:Serveur]]&lt;br /&gt;
[[hu:Szerver]]&lt;br /&gt;
[[ko:Server]]&lt;br /&gt;
[[ru:Сервер]]&lt;br /&gt;
[[zh:服务器]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Herhor675952</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Zakl%C4%99ta_butelka&amp;diff=61343</id>
		<title>Zaklęta butelka</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Zakl%C4%99ta_butelka&amp;diff=61343"/>
		<updated>2013-08-23T20:00:51Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Herhor675952: /* Ciekawostki */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Stub}}&lt;br /&gt;
{{Przedmiot&lt;br /&gt;
|nazwa=&lt;br /&gt;
|wygląd1=Bottle o&#039; Enchanting.png&lt;br /&gt;
|typ=&lt;br /&gt;
|wytrzymałość=&lt;br /&gt;
|łączenie=Tak (64)&lt;br /&gt;
|data=384&lt;br /&gt;
|wersja=12w04a&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Zaklęta butelka&#039;&#039;&#039; (ang. Bottle o&#039; Enchanting) to przedmiot, który dostępny jest tylko w trybie Creative. Może zostać rzucona przez gracza i po jej zniszczeniu wypadają od 1 do 3 kul doświadczenia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dzięki tej butelce w trybie kreatywnym można zdobywać doświadczenie, które przydaje się przy tworzeniu map przygodowych w zaklinaniu przedmiotów, nie używając programów, modów czy nie zabijając mobów. Butelką nie można atakować mobów, prowokować ich lub&lt;br /&gt;
straszyć.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Od aktualizacji [[Historia_wersji/Nieoficjalne_wersje#12w21a|12w21a]] gracz ma możliwość pozyskania tego przedmiotu w trybie przetrwania poprzez [[handel]] z [[NPC]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia|Wydanie}}&lt;br /&gt;
{{Historia||12w04a|Dodano zaklętą butelkę}}&lt;br /&gt;
{{Historia||12w21a|Zaklęta butelka może być uzyskana poprzez [[handel]] [[szmaragd]]ami z [[mieszkaniec wioski|wieśniakiem]] o profesji kapłana.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|Foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
*Na serwerach multiplayer operatorzy mogą użyć komendy /give aby otrzymać zaczarowaną butelkę, jednak jest do dość mozolny sposób na uzyskanie wyższego poziomu. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Przedmioty}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Erfahrungsfläschchen]]&lt;br /&gt;
[[en:Bottle o&#039; Enchanting]]&lt;br /&gt;
[[fr:Fiole d&#039;expérience]]&lt;br /&gt;
[[ru:Зелье опыта]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Herhor675952</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Smycz&amp;diff=49885</id>
		<title>Smycz</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Smycz&amp;diff=49885"/>
		<updated>2013-08-21T18:21:38Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Herhor675952: /* Ciekawostki */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{rozszerz}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Przedmiot&lt;br /&gt;
|wygląd=Smycz.png&lt;br /&gt;
|invwygląd=Smycz&lt;br /&gt;
|typ=Narzędzie&lt;br /&gt;
|odnawialne=Tak&lt;br /&gt;
|łączenie=Tak (64)&lt;br /&gt;
|wersja=13w16a&lt;br /&gt;
|data=420&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Smycze&#039;&#039;&#039; - pojawiły się w snapshocie 13w16a i mają służyć do łapania [[mob]]ów i uwiązywania ich do płotu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Otrzymywanie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; background-color: #eee;&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Składniki&lt;br /&gt;
!Przed » Po&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| [[Nić]] + [[Kula szlamu]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1= Nić |B1= Nić      |C1= &lt;br /&gt;
|A2= Nić |B2= Kula szlamu |C2= &lt;br /&gt;
|A3=  |B3=  |C3= Nić&lt;br /&gt;
|Output= Smycz |OA=2&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Użycie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Klikając prawym przyciskiem myszy na zwierzę, trzymając smycz, uwiązuje go i możesz go teraz prowadzić. Ponowne kliknięcie na nim wypuszcza go. Możesz użyć innego przedmiotu z ekwipunku w czasie trzymania zwierzątka np. kolejnej smyczy, dzięki temu możesz złapać kilka zwierząt na raz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeśli masz już zwierzęta na smyczy, prawy przycisk użyty na [[płot|płocie]] przywiązuje je do płotu niewidzialnym węzłem. Zaatakowanie węzła lub usuniecie tego segmentu płotu usuwa smycze. Aby dowiązać nowe zwierzęta do istniejącego węzła należy kliknąć prawym przyciskiem myszy na węzeł trzymając smycz (kliknięcie na węźle bez aktywnej smyczy rozwiąże go).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Smycz ma wytrzymałość do 10 bloków, zanim się zerwie. Kiedy smycz się urwie albo zostanie usunięta wypada jako przedmiot w miejscu gdzie znajduje się zwierzę (nie wraca automatycznie do ekwipunku).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Większość pasywnych [[mob]]ów można uwiązać na smyczy: [[koń|konie]], [[wilk]]i, [[ocelot]]y (wraz z ich udomowionymi odpowiednikami), [[świnia|świnie]], [[krowa|krowy]] (włącznie z [[grzybowa krowa|grzybowymi krowami]]), [[kurczak]]i, [[kałamarnica|kałamarnice]], [[Żelazny golem|żelazne golemy]] oraz [[bałwan]]y. [[Nietoperz]]e i [[Mieszkaniec wioski|mieszkańcy wioski]] to jedyne pasywne moby, których nie można uwiązać. Moby, które znikają nadal mogą znikać podczas gdy są uwiązane (z wyjątkiem tych, na których użyto [[metka|metki]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po zniknięciu lub śmierci moba nie zostaje wyrzucona smycz (nie jest jasne czy to celowe działanie).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia|przyszłe}}&lt;br /&gt;
{{Historia||13w16a|Dodano smycze (ale nie miały jeszcze swojej poprawnej nazwy).}}&amp;lt;!-- nie wiem jak dokładnie nazwać &amp;quot;tooltip&amp;quot;, a właściwie jego brak --&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Historia||13w16b|Smycze mają swoją nazwę.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||13w18a|Smycze mogą być stworzone na drodze [[crafting]]u}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Smycze mogą się rozciągnąć do 5 bloków kiedy są przywiązane do płotu.&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- * Mają nazwę &#039;leash&#039; w pliku tekstury  - dosłownie leash oznacza smycz, jednak nie mamy polskiego słowa lepiej pasującego do tego przedmiotu --&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Nieoswojone [[ocelot]]y mogą być złapane z użyciem smyczy. Jest to dobry sposób na oswojenie ich.&lt;br /&gt;
* W trybie Kreatywnym gracz może złapać i zawiesić moba nad ziemią, jednak moby nie uduszą się jak na szubienicy. Smycz może się zerwać, chyba że będziesz unosił się powoli.&lt;br /&gt;
* Kilka mobów może zostać uwiązanych do jednego segmentu [[płot]]u.&lt;br /&gt;
* Możesz złapać kilka mobów i iść ze wszystkimi naraz. &lt;br /&gt;
*Nie można złapać żadnego wrogiego moba.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Przedmioty}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Lead]]&lt;br /&gt;
[[de:Leine]]&lt;br /&gt;
[[fr:Laisse]]&lt;br /&gt;
[[ja:首綱]]&lt;br /&gt;
[[ru:Поводок]]&lt;br /&gt;
[[zh:拴绳]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Herhor675952</name></author>
	</entry>
</feed>