<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="pl">
	<id>https://minewiki.pl/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Happy-Player123</id>
	<title>Minecraft Wiki Polska - Wkład użytkownika [pl]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://minewiki.pl/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Happy-Player123"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/Specjalna:Wk%C5%82ad/Happy-Player123"/>
	<updated>2026-05-06T15:38:08Z</updated>
	<subtitle>Wkład użytkownika</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.42.7</generator>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Odg%C5%82osy_jaski%C5%84&amp;diff=34595</id>
		<title>Odgłosy jaskiń</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Odg%C5%82osy_jaski%C5%84&amp;diff=34595"/>
		<updated>2024-06-15T10:15:22Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Happy-Player123: Vc&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{About||tych samych odgłosów w Minecraft Dungeons|MCD:Odgłosy jaskiń}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Odgłosy jaskiń&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;Cave noises&#039;&#039;) – dźwięki odgrywane, gdy gracz znajduje się blisko nieoświetlonej [[jaskinia|jaskini]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Opis ==&lt;br /&gt;
W przeciwieństwie do nazwy, nie są to dźwięki występujące w rzeczywistych jaskiniach, jak spadające krople, a nienaturalne dźwięki. Zostały one wybrane tak, by jak najbardziej wyróżniały się spośród innych odgłosów gry i pobudzały świadomość gracza o nadchodzącym niebezpieczeństwie. Znane odgłosy jaskiń to:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* odgłosy hamulców w wagonikach,&lt;br /&gt;
* odgłosy jazdy po szynach kolejowych,&lt;br /&gt;
* rozstrojone skrzypce (najbardziej znany dźwięk, przez graczy uznawany za najstraszniejszy),&lt;br /&gt;
* powiewający wiatr.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aby dźwięki te były odgrywane, w odległości 10–20 bloków od gracza musi znajdować się pomieszczenie o minimalnych wymiarach 3 × 3 × 3 i poziomie światła maks. 8. Gracz może znajdować się równie dobrze nad, jak i pod ziemią. Odgłosy te &#039;&#039;&#039;nie mają&#039;&#039;&#039; bezpośredniego związku z obecnością [[moby|mobów]], [[rudy|rud]] itp.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wszystkie odgłosy jaskiń == &lt;br /&gt;
Poniższa tabela zawiera wszystkie dotychczasowe odgłosy jaskiń znajdujące się w grze:&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; background-color: #eee; width: 700px&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;120&amp;quot;|Nazwa (&#039;&#039;w plikach gry&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;150&amp;quot;|Dźwięk&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;75&amp;quot;|Wersja&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;250&amp;quot;|Opis&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Cave1&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Plik:Cave1.ogg|160px|noicon]]&lt;br /&gt;
| rowspan=13 |[[Historia wersji/Alpha|Alpha 1.0.3]]&lt;br /&gt;
|Sygnał dla pozostałych górników przed niebezpieczeństwem&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Cave2&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Plik:Cave2.ogg|160px|noicon]]&lt;br /&gt;
|Śpiew anioła oznaczający śmierć któregoś z górników&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Cave3&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Plik:Cave3.ogg|160px|noicon]]&lt;br /&gt;
|Pomruk&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Cave4&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Plik:Cave4.ogg|160px|noicon]]&lt;br /&gt;
|Odgłos wagonów próbujących wyhamować&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Cave5&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Plik:Cave5.ogg|160px|noicon]]&lt;br /&gt;
|Kolejny wagonik trafia na inne&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Cave6&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Plik:Cave6.ogg|160px|noicon]]&lt;br /&gt;
|Próba wyhamowania&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Cave7&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Plik:Cave7.ogg|160px|noicon]]&lt;br /&gt;
|Napięcie po katastrofie&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Cave8&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Plik:Cave8.ogg|160px|noicon]]&lt;br /&gt;
|Ostatni oddech górnika&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Cave9&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Plik:Cave9.ogg|160px|noicon]]&lt;br /&gt;
|Coś... lub ktoś nadchodzi&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Cave10&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Plik:Cave10.ogg|160px|noicon]]&lt;br /&gt;
|Dźwięk piszczących hamulców&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Cave11&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Plik:Cave11.ogg|160px|noicon]]&lt;br /&gt;
|Odgłos jadących wagonów&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Cave12&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Plik:Cave12.ogg|160px|noicon]]&lt;br /&gt;
|Wagon poza szyną kolejową&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Cave13&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Plik:Cave13.ogg|160px|noicon]]&lt;br /&gt;
|Echo w jaskini&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Cave14&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Plik:Cave14.ogg|160px|noicon]]&lt;br /&gt;
|[[1.9]]&lt;br /&gt;
|Syczenie creepera przed wybuchem&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Cave15&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Plik:Cave15.ogg|160px|noicon]]&lt;br /&gt;
| rowspan=2 |[[1.10]]&lt;br /&gt;
|Wybuch creepera&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Cave16&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Plik:Cave16.ogg|160px|noicon]]&lt;br /&gt;
|Wagonik spadający w dół&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Cave17&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Plik:Cave17.ogg|160px|noicon]]&lt;br /&gt;
| rowspan=2 |[[1.12]]&lt;br /&gt;
|Potężna kolizja w kopalni&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Cave18&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Plik:Cave18.ogg|160px|noicon]]&lt;br /&gt;
|Moment wykolejenia wagonów&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Cave19&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Plik:Cave19.ogg|160px|noicon]]&lt;br /&gt;
|[[1.13]]&lt;br /&gt;
|Najbardziej tajemniczy dźwięk, prawdopodobnie odgłos endermana bądź fali uderzeniowej.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia|alpha}}&lt;br /&gt;
{{Historia||v1.0.3|Dodano 13 różnych odgłosów jaskiń. Zostały skomponowane przez [[C418]], czyli tę samą osobę, która skomponowała muzykę do gry.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|r}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.2.1|snap=12w07a|Format mapy został zmieniony na &#039;&#039;Anvil&#039;&#039;, przez co odgłosy jaskiń mogą być słyszane w [[Gra wieloosobowa|grze wieloosobowej]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.8|Odgłosy jaskiń nie są już odgrywane przy teleportowaniu do [[Nether]]u lub [[End]]u.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.9|snap=15w43a|Dodano jeden nowy odgłos (&#039;&#039;cave14&#039;&#039;).}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.10|snap=1.10-pre2|Dodano dwa nowe odgłosy jaskiń (&#039;&#039;cave15&#039;&#039; i &#039;&#039;cave16&#039;&#039;), zwiększając ich całkowitą liczbę do 16.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.12|snap=17w13a|Dodano dwa nowe odgłosy jaskiń, zwiększając ich całkowitą liczbę do 18.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.13|snap=18w02a|Dodano jeden nowy odgłos jaskiń, zwiększając ich całkowitą liczbę do 19.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.16|snap=20w10a|Nie można już zmieniać wysokości dźwięku odgłosów jaskiń. Przedtem dało się usłyszeć odgłosy &#039;&#039;cave1&#039;&#039;, &#039;&#039;cave3&#039;&#039; oraz &#039;&#039;cave15&#039;&#039; ze zmienioną wysokością dźwięku względem podstawowej wersji.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|konsola}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU12|xbone=CU1|ps=1.00|wiiu=Patch 1|Dodano 13 różnych odgłosów jaskiń.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU25|xbone=CU14|ps=1.17|wiiu=Patch 1|Dodano opcję, która włącza lub wyłącza dźwięki jaskiń.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU43|xbone=CU33|ps=1.36|wiiu=Patch 13|Dodano dwa nowe odgłosy jaskiń: &#039;&#039;cave15&#039;&#039; i &#039;&#039;cave16&#039;&#039;.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU46|xbone=CU36|ps=1.38|wiiu=Patch 15|Dodano jeden nowy odgłos: &#039;&#039;cave14&#039;&#039;.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU54|xbone=CU44|ps=1.52|wiiu=Patch 24|Dodano 2 nowe odgłosy jaskiń: &#039;&#039;cave 17&#039;&#039; i &#039;&#039;cave 18&#039;&#039;.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU69|xbone=none|ps=1.76|wiiu=Patch 38|Dodano odgłos &#039;&#039;cave 19&#039;&#039;, zwiększając całkowitą liczbę odgłosów jaskiń do 19.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
[[Plik:Cave14Spectrum.png|mały|321x321px|Spektogram pliku Cave14.ogg]]&lt;br /&gt;
* Do czasu wydania wersji 1.4 odgłosy jaskiń nie pojawiały się w czasie, gdy grała [[Muzyka|muzyka]].&lt;br /&gt;
* Odgłosy jaskiń mogą dochodzić z miejsc widzianych przez graczy lub przez niego utworzonych, np. z dużych, kamiennych domów.&lt;br /&gt;
* Dźwięk &#039;&#039;Cave14&#039;&#039; w spektrogramie pokazuje twarz creepera.&lt;br /&gt;
* Istnieje teoria związana z wersją 1.19.&#039;&#039;x&#039;&#039; – początek przedstawia uruchomienie portalu w [[Pradawne miasto|pradawnym mieście]], a druga część – odgłos [[Nadzorca|nadzorcy]].&lt;br /&gt;
* Odgłosy cave4.ogg i cave13.ogg w 2,5-krotnym przyśpieszeniu brzmią jak schulkowy katalizator &lt;br /&gt;
* Gdy ułożymy wszystkie dźwięki po kolei (załącznik poniżej), opowiedzą nam pewną historię, która w przeszłości wydarzyła się w jaskiniach. [[Plik:Jaskinie.mp3|mały]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Środowisko}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Ambiente]]&lt;br /&gt;
[[en:Ambience]]&lt;br /&gt;
[[fr:Ambiance]]&lt;br /&gt;
[[hu:Környezeti hangok]]&lt;br /&gt;
[[ja:環境音]]&lt;br /&gt;
[[ko:분위기음]]&lt;br /&gt;
[[nl:Sfeer]]&lt;br /&gt;
[[pt:Ambiente]]&lt;br /&gt;
[[ru:Фоновые звуки]]&lt;br /&gt;
[[th:แอมเบียนต์]]&lt;br /&gt;
[[uk:Фонова музика]]&lt;br /&gt;
[[zh:环境音效]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Happy-Player123</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Odg%C5%82osy_jaski%C5%84&amp;diff=34594</id>
		<title>Odgłosy jaskiń</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Odg%C5%82osy_jaski%C5%84&amp;diff=34594"/>
		<updated>2024-06-15T10:14:49Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Happy-Player123: Vc&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{About||tych samych odgłosów w Minecraft Dungeons|MCD:Odgłosy jaskiń}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Odgłosy jaskiń&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;Cave noises&#039;&#039;) – dźwięki odgrywane, gdy gracz znajduje się blisko nieoświetlonej [[jaskinia|jaskini]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Opis ==&lt;br /&gt;
W przeciwieństwie do nazwy, nie są to dźwięki występujące w rzeczywistych jaskiniach, jak spadające krople, a nienaturalne dźwięki. Zostały one wybrane tak, by jak najbardziej wyróżniały się spośród innych odgłosów gry i pobudzały świadomość gracza o nadchodzącym niebezpieczeństwie. Znane odgłosy jaskiń to:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* odgłosy hamulców w wagonikach,&lt;br /&gt;
* odgłosy jazdy po szynach kolejowych,&lt;br /&gt;
* rozstrojone skrzypce (najbardziej znany dźwięk, przez graczy uznawany za najstraszniejszy),&lt;br /&gt;
* powiewający wiatr.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aby dźwięki te były odgrywane, w odległości 10–20 bloków od gracza musi znajdować się pomieszczenie o minimalnych wymiarach 3 × 3 × 3 i poziomie światła maks. 8. Gracz może znajdować się równie dobrze nad, jak i pod ziemią. Odgłosy te &#039;&#039;&#039;nie mają&#039;&#039;&#039; bezpośredniego związku z obecnością [[moby|mobów]], [[rudy|rud]] itp.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wszystkie odgłosy jaskiń == &lt;br /&gt;
Poniższa tabela zawiera wszystkie dotychczasowe odgłosy jaskiń znajdujące się w grze:&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; background-color: #eee; width: 700px&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;120&amp;quot;|Nazwa (&#039;&#039;w plikach gry&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;150&amp;quot;|Dźwięk&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;75&amp;quot;|Wersja&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;250&amp;quot;|Opis&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Cave1&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Plik:Cave1.ogg|160px|noicon]]&lt;br /&gt;
| rowspan=13 |[[Historia wersji/Alpha|Alpha 1.0.3]]&lt;br /&gt;
|Sygnał dla pozostałych górników przed niebezpieczeństwem&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Cave2&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Plik:Cave2.ogg|160px|noicon]]&lt;br /&gt;
|Śpiew anioła oznaczający śmierć któregoś z górników&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Cave3&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Plik:Cave3.ogg|160px|noicon]]&lt;br /&gt;
|Pomruk&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Cave4&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Plik:Cave4.ogg|160px|noicon]]&lt;br /&gt;
|Odgłos wagonów próbujących wyhamować&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Cave5&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Plik:Cave5.ogg|160px|noicon]]&lt;br /&gt;
|Kolejny wagonik trafia na inne&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Cave6&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Plik:Cave6.ogg|160px|noicon]]&lt;br /&gt;
|Próba wyhamowania&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Cave7&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Plik:Cave7.ogg|160px|noicon]]&lt;br /&gt;
|Napięcie po katastrofie&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Cave8&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Plik:Cave8.ogg|160px|noicon]]&lt;br /&gt;
|Ostatni oddech górnika&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Cave9&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Plik:Cave9.ogg|160px|noicon]]&lt;br /&gt;
|Coś... lub ktoś nadchodzi&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Cave10&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Plik:Cave10.ogg|160px|noicon]]&lt;br /&gt;
|Dźwięk piszczących hamulców&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Cave11&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Plik:Cave11.ogg|160px|noicon]]&lt;br /&gt;
|Odgłos jadących wagonów&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Cave12&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Plik:Cave12.ogg|160px|noicon]]&lt;br /&gt;
|Wagon poza szyną kolejową&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Cave13&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Plik:Cave13.ogg|160px|noicon]]&lt;br /&gt;
|Echo w jaskini&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Cave14&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Plik:Cave14.ogg|160px|noicon]]Najprawdopodobniej twoja stara&lt;br /&gt;
|[[1.9]]&lt;br /&gt;
|Syczenie creepera przed wybuchem&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Cave15&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Plik:Cave15.ogg|160px|noicon]]&lt;br /&gt;
| rowspan=2 |[[1.10]]&lt;br /&gt;
|Wybuch creepera&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Cave16&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Plik:Cave16.ogg|160px|noicon]]&lt;br /&gt;
|Wagonik spadający w dół&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Cave17&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Plik:Cave17.ogg|160px|noicon]]&lt;br /&gt;
| rowspan=2 |[[1.12]]&lt;br /&gt;
|Potężna kolizja w kopalni&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Cave18&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Plik:Cave18.ogg|160px|noicon]]&lt;br /&gt;
|Moment wykolejenia wagonów&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Cave19&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Plik:Cave19.ogg|160px|noicon]]&lt;br /&gt;
|[[1.13]]&lt;br /&gt;
|Najbardziej tajemniczy dźwięk, prawdopodobnie odgłos endermana bądź fali uderzeniowej.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia|alpha}}&lt;br /&gt;
{{Historia||v1.0.3|Dodano 13 różnych odgłosów jaskiń. Zostały skomponowane przez [[C418]], czyli tę samą osobę, która skomponowała muzykę do gry.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|r}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.2.1|snap=12w07a|Format mapy został zmieniony na &#039;&#039;Anvil&#039;&#039;, przez co odgłosy jaskiń mogą być słyszane w [[Gra wieloosobowa|grze wieloosobowej]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.8|Odgłosy jaskiń nie są już odgrywane przy teleportowaniu do [[Nether]]u lub [[End]]u.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.9|snap=15w43a|Dodano jeden nowy odgłos (&#039;&#039;cave14&#039;&#039;).}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.10|snap=1.10-pre2|Dodano dwa nowe odgłosy jaskiń (&#039;&#039;cave15&#039;&#039; i &#039;&#039;cave16&#039;&#039;), zwiększając ich całkowitą liczbę do 16.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.12|snap=17w13a|Dodano dwa nowe odgłosy jaskiń, zwiększając ich całkowitą liczbę do 18.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.13|snap=18w02a|Dodano jeden nowy odgłos jaskiń, zwiększając ich całkowitą liczbę do 19.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.16|snap=20w10a|Nie można już zmieniać wysokości dźwięku odgłosów jaskiń. Przedtem dało się usłyszeć odgłosy &#039;&#039;cave1&#039;&#039;, &#039;&#039;cave3&#039;&#039; oraz &#039;&#039;cave15&#039;&#039; ze zmienioną wysokością dźwięku względem podstawowej wersji.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|konsola}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU12|xbone=CU1|ps=1.00|wiiu=Patch 1|Dodano 13 różnych odgłosów jaskiń.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU25|xbone=CU14|ps=1.17|wiiu=Patch 1|Dodano opcję, która włącza lub wyłącza dźwięki jaskiń.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU43|xbone=CU33|ps=1.36|wiiu=Patch 13|Dodano dwa nowe odgłosy jaskiń: &#039;&#039;cave15&#039;&#039; i &#039;&#039;cave16&#039;&#039;.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU46|xbone=CU36|ps=1.38|wiiu=Patch 15|Dodano jeden nowy odgłos: &#039;&#039;cave14&#039;&#039;.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU54|xbone=CU44|ps=1.52|wiiu=Patch 24|Dodano 2 nowe odgłosy jaskiń: &#039;&#039;cave 17&#039;&#039; i &#039;&#039;cave 18&#039;&#039;.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU69|xbone=none|ps=1.76|wiiu=Patch 38|Dodano odgłos &#039;&#039;cave 19&#039;&#039;, zwiększając całkowitą liczbę odgłosów jaskiń do 19.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
[[Plik:Cave14Spectrum.png|mały|321x321px|Spektogram pliku Cave14.ogg]]&lt;br /&gt;
* Do czasu wydania wersji 1.4 odgłosy jaskiń nie pojawiały się w czasie, gdy grała [[Muzyka|muzyka]].&lt;br /&gt;
* Odgłosy jaskiń mogą dochodzić z miejsc widzianych przez graczy lub przez niego utworzonych, np. z dużych, kamiennych domów.&lt;br /&gt;
* Dźwięk &#039;&#039;Cave14&#039;&#039; w spektrogramie pokazuje twarz creepera.&lt;br /&gt;
* Istnieje teoria związana z wersją 1.19.&#039;&#039;x&#039;&#039; – początek przedstawia uruchomienie portalu w [[Pradawne miasto|pradawnym mieście]], a druga część – odgłos [[Nadzorca|nadzorcy]].&lt;br /&gt;
* Odgłosy cave4.ogg i cave13.ogg w 2,5-krotnym przyśpieszeniu brzmią jak schulkowy katalizator &lt;br /&gt;
* Gdy ułożymy wszystkie dźwięki po kolei (załącznik poniżej), opowiedzą nam pewną historię, która w przeszłości wydarzyła się w jaskiniach. [[Plik:Jaskinie.mp3|mały]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Środowisko}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Ambiente]]&lt;br /&gt;
[[en:Ambience]]&lt;br /&gt;
[[fr:Ambiance]]&lt;br /&gt;
[[hu:Környezeti hangok]]&lt;br /&gt;
[[ja:環境音]]&lt;br /&gt;
[[ko:분위기음]]&lt;br /&gt;
[[nl:Sfeer]]&lt;br /&gt;
[[pt:Ambiente]]&lt;br /&gt;
[[ru:Фоновые звуки]]&lt;br /&gt;
[[th:แอมเบียนต์]]&lt;br /&gt;
[[uk:Фонова музика]]&lt;br /&gt;
[[zh:环境音效]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Happy-Player123</name></author>
	</entry>
</feed>