<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="pl">
	<id>https://minewiki.pl/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Haniebny</id>
	<title>Minecraft Wiki Polska - Wkład użytkownika [pl]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://minewiki.pl/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Haniebny"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/Specjalna:Wk%C5%82ad/Haniebny"/>
	<updated>2026-09-19T03:43:49Z</updated>
	<subtitle>Wkład użytkownika</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.42.7</generator>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Plik:Minecraft_Realms.png&amp;diff=137902</id>
		<title>Plik:Minecraft Realms.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Plik:Minecraft_Realms.png&amp;diff=137902"/>
		<updated>2026-09-18T17:58:46Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Haniebny: Haniebny przesłał nową wersję Plik:Minecraft Realms.png&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Licencja ==&lt;br /&gt;
{{License Mojang}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Haniebny</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Plik:Minecraft_Realms_Logo.png&amp;diff=137901</id>
		<title>Plik:Minecraft Realms Logo.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Plik:Minecraft_Realms_Logo.png&amp;diff=137901"/>
		<updated>2026-09-18T17:56:57Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Haniebny: Haniebny przesłał nową wersję Plik:Minecraft Realms Logo.png&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Licencja ==&lt;br /&gt;
{{License Mojang}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Haniebny</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=%C5%9Acie%C5%BCka_d%C5%BAwi%C4%99kowa&amp;diff=137900</id>
		<title>Ścieżka dźwiękowa</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=%C5%9Acie%C5%BCka_d%C5%BAwi%C4%99kowa&amp;diff=137900"/>
		<updated>2026-09-18T17:46:06Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Haniebny: Zapomniałem o utworach „Pokopoko” i „Puzzlebox”&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Nieaktualne}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ścieżka dźwiękowa&#039;&#039;&#039; do Minecrafta została stworzona głównie przez [[Daniel Rosenfeld|C418]]. Muzyka dla aktualizacji Nether Update, Caves &amp;amp; Cliffs: Part II oraz The Wild Update została wykonana przez Lenę Raine, Kumiego Tanioka&#039;ę i Samuela Åberga. Ścieżka dźwiękowa dla wersji Trails &amp;amp; Tales jest autorstwa Aarona Cherofa. Amos Roddy utworzył ścieżkę dźwiękową do aktualizacji Chase the Skies. Fingerspit (Paula Ruiz) skomponowała muzykę do aktualizacji Chaos Cubed. Muzykę do niektórych mini-gier na konsolę skomponował Gareth Coker. Każdy odgłos włącza się w określonych warunkach.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Lista ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Nazwa w plikach gry&lt;br /&gt;
! Oficjalna nazwa&lt;br /&gt;
! Kompozytor&lt;br /&gt;
! [[Rozgrywka]]&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;300&amp;quot; |Fragment utworu&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5.ogg&lt;br /&gt;
| —&lt;br /&gt;
| [[Samuel Åberg]]&lt;br /&gt;
| {{ItemSprite|płyta-muzyczna-5}} [[Płyta muzyczna]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Płyty muzyczne-Lava-Chicken.ogg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 11.ogg&lt;br /&gt;
| —&lt;br /&gt;
| [[C418]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Płyta_11.png]] [[Płyta muzyczna]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Płyty_muzyczne-11.ogg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 13.ogg&lt;br /&gt;
| —&lt;br /&gt;
| [[C418]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Płyta_muzyczna_13.png|16px]] [[Płyta muzyczna]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Płyty_muzyczne-13.ogg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| a_familiar_room.ogg&lt;br /&gt;
| „A Familiar Room”&lt;br /&gt;
| [[Aaron Cherof]]&lt;br /&gt;
| Ogólna rozgrywka w Java Edition, tryb kreatywny w Bedrock Edition&lt;br /&gt;
| [[Plik:A Familiar Room.ogg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| aerie.ogg&lt;br /&gt;
| „Aerie”&lt;br /&gt;
| [[Lena Raine]]&lt;br /&gt;
| Rozgrywka w bujnych jaskiniach, lesie, tajdze wielkich świerków oraz na bagnie&lt;br /&gt;
| [[Plik:Aerie.ogg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| an_ordinary_day.ogg&lt;br /&gt;
| „An Ordinary Day”&lt;br /&gt;
| [[Kumi Tanioka]]&lt;br /&gt;
| Rozgrywka w bujnych jaskiniach, jaskiniach naciekowych, siarkowych jaskiniach i na śnieżnych zboczach&lt;br /&gt;
| [[Plik:An ordinary day.ogg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ancestry.ogg&lt;br /&gt;
| „Ancestry”&lt;br /&gt;
| [[Lena Raine]]&lt;br /&gt;
| Rozgrywka w mrocznej głębi&lt;br /&gt;
| [[Plik:Ancestry.ogg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| axolotl.ogg&lt;br /&gt;
| „Axolotl”&lt;br /&gt;
| [[C418]]&lt;br /&gt;
| Długie przebywanie pod wodą&lt;br /&gt;
| [[Plik:Axolotl.ogg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| below_and_above.ogg&lt;br /&gt;
| „Below and Above”&lt;br /&gt;
| [[Amos Roddy]]&lt;br /&gt;
| Ogólna rozgrywka w Java Edition, tryb przetrwania w Bedrock Edition&lt;br /&gt;
| [[Plik:Below and Above.ogg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| blocks.ogg&lt;br /&gt;
| „Blocks”&lt;br /&gt;
| [[C418]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Płyta_Blocks.png]] [[Płyta muzyczna]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Płyty_muzyczne-Blocks.ogg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| boss.ogg&lt;br /&gt;
| —&lt;br /&gt;
| [[C418]]&lt;br /&gt;
| Bitwa ze smokiem Endu&lt;br /&gt;
| [[Plik:MinecraftBoss.ogg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| bounce.ogg&lt;br /&gt;
| „Bounce”&lt;br /&gt;
| [[fingerspit]]&lt;br /&gt;
| {{ItemSprite|płyta-muzyczna-bounce}} [[Płyta muzyczna]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Płyty_muzyczne-Bounce.ogg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| broken_clocks.ogg&lt;br /&gt;
| „Broken Clocks”&lt;br /&gt;
| [[Amos Roddy]]&lt;br /&gt;
| Ogólna rozgrywka w Java Edition, tryb przetrwania w Bedrock Edition&lt;br /&gt;
| [[Plik:Broken Clocks.ogg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| bromeliad.ogg&lt;br /&gt;
| „Bromeliad”&lt;br /&gt;
| [[Aaron Cherof]]&lt;br /&gt;
| Rozgrywka w bambusowych lasach, dżungli, kwiecistych lasach, wiśniowych gajach i na skrajach dżungli&lt;br /&gt;
| [[Plik:Bromeliad.ogg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| calm1.ogg&lt;br /&gt;
| „Minecraft”&lt;br /&gt;
| [[C418]]&lt;br /&gt;
| Ogólna rozgrywka&lt;br /&gt;
| [[Plik:Calm 1.ogg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| calm2.ogg&lt;br /&gt;
| „Clark”&lt;br /&gt;
| [[C418]]&lt;br /&gt;
| Ogólna rozgrywka&lt;br /&gt;
| [[Plik:Calm 2.ogg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| calm3.ogg&lt;br /&gt;
| „Sweden”&lt;br /&gt;
| [[C418]]&lt;br /&gt;
| Ogólna rozgrywka&lt;br /&gt;
| [[Plik:Calm 3.ogg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| cat.ogg&lt;br /&gt;
| „Cat”&lt;br /&gt;
| [[C418]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Płyta_Cat.png]] [[Płyta muzyczna]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Płyty_muzyczne-Cat.ogg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| chirp.ogg&lt;br /&gt;
| „Chirp”&lt;br /&gt;
| [[C418]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Płyta_Chirp.png]] [[Płyta muzyczna]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Płyty_muzyczne-Chirp.ogg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| comforting_memories.ogg&lt;br /&gt;
| „Comforting Memories”&lt;br /&gt;
| [[Kumi Tanioka]]&lt;br /&gt;
| Ogólna rozgrywka w Java Edition, tryb przetrwania w Bedrock Edition&lt;br /&gt;
| [[Plik:Comforting memories.ogg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| creative1.ogg&lt;br /&gt;
| „Biome Fest”&lt;br /&gt;
| [[C418]]&lt;br /&gt;
| [[Tryb kreatywny]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Biome_fest.ogg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| creative2.ogg&lt;br /&gt;
| „Blind Spots”&lt;br /&gt;
| [[C418]]&lt;br /&gt;
| [[Tryb kreatywny]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Blind_spots.ogg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| creative3.ogg&lt;br /&gt;
| „Haunt Muskie”&lt;br /&gt;
| [[C418]]&lt;br /&gt;
| [[Tryb kreatywny]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Haunt_muskie.ogg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| creative4.ogg&lt;br /&gt;
| „Aria Math”&lt;br /&gt;
| [[C418]]&lt;br /&gt;
| [[Tryb kreatywny]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Aria_math.ogg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| creative5.ogg&lt;br /&gt;
| „Dreiton”&lt;br /&gt;
| [[C418]]&lt;br /&gt;
| [[Tryb kreatywny]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Dreiton.ogg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| creative6.ogg&lt;br /&gt;
| „Taswell”&lt;br /&gt;
| [[C418]]&lt;br /&gt;
| [[Tryb kreatywny]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Taswell.ogg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| creator.ogg&lt;br /&gt;
| „Creator”&lt;br /&gt;
| [[Lena Raine]]&lt;br /&gt;
| {{ItemSprite|płyta-muzyczna-creator}} [[Płyta muzyczna]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Płyty muzyczne-Creator.ogg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| creator_music_box.ogg&lt;br /&gt;
| „Creator (Music Box)”&lt;br /&gt;
| [[Lena Raine]]&lt;br /&gt;
| {{ItemSprite|płyta-muzyczna-creator-pozytywka}} [[Płyta muzyczna]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Płyty muzyczne-Creator-pozytywka.ogg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| crescent_dunes.ogg&lt;br /&gt;
| „Crescent Dunes”&lt;br /&gt;
| [[Aaron Cherof]]&lt;br /&gt;
| Rozgrywka na badlandach i pustyniach&lt;br /&gt;
| [[Plik:Crescent Dunes.ogg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| credits.ogg&lt;br /&gt;
| „Alpha”&lt;br /&gt;
| [[C418]]&lt;br /&gt;
| [[Poemat Endu]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Alpha.ogg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| deeper.ogg&lt;br /&gt;
| „Deeper”&lt;br /&gt;
| [[Lena Raine]]&lt;br /&gt;
| Rozgrywka w jaskiniach naciekowych, jaskiniach siarkowych i mrocznej głębi&lt;br /&gt;
| [[Plik:Deeper.ogg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| dragon_fish.ogg&lt;br /&gt;
| „Dragon Fish”&lt;br /&gt;
| [[C418]]&lt;br /&gt;
| Długie przebywanie pod wodą&lt;br /&gt;
| [[Plik:Dragon Fish.ogg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ebb.ogg&lt;br /&gt;
| „Ebb”&lt;br /&gt;
| [[fingerspit]]&lt;br /&gt;
| Ogólna rozgrywka oraz menu główne&lt;br /&gt;
| [[Plik:Ebb.ogg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| echo_in_the_wind.ogg&lt;br /&gt;
| „Echo in the Wind”&lt;br /&gt;
| [[Aaron Cherof]]&lt;br /&gt;
| Rozgrywka na badlandach, w bujnych jaskiniach, kwiecistych lasach i wiśniowych gajach&lt;br /&gt;
| [[Plik:Echo in the Wind.ogg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| eld_unknown.ogg&lt;br /&gt;
| „Eld Unknown”&lt;br /&gt;
| [[Lena Raine]]&lt;br /&gt;
| Rozgrywka w borze górskim, jaskiniach naciekowych, jaskiniach siarkowych i na ostrych szczytach oraz skalistych szczytach&lt;br /&gt;
| [[Plik:Eld Unknown.ogg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| end.ogg&lt;br /&gt;
| „The End”&lt;br /&gt;
| [[C418]]&lt;br /&gt;
| [[End]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:The_end.ogg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| endless.ogg&lt;br /&gt;
| „Endless”&lt;br /&gt;
| [[Lena Raine]]&lt;br /&gt;
| Rozgrywka w borze górskim, jaskiniach naciekowych, jaskiniach siarkowych i na ostrych szczytach oraz skalistych szczytach&lt;br /&gt;
| [[Plik:Endless.ogg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| far.ogg&lt;br /&gt;
| „Far”&lt;br /&gt;
| [[C418]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Płyta_Far.png]] [[Płyta muzyczna]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Płyty_muzyczne-Far.ogg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| featherfall.ogg&lt;br /&gt;
| „Featherfall”&lt;br /&gt;
| [[Aaron Cherof]]&lt;br /&gt;
| Ogólna rozgrywka w Java Edition, tryb przetrwania w Bedrock Edition&lt;br /&gt;
| [[Plik:Featherfall.ogg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| firebugs.ogg&lt;br /&gt;
| „Firebugs”&lt;br /&gt;
| [[Lena Raine]]&lt;br /&gt;
| Rozgrywka w bujnych jaskiniach, lasach, tajdze wielkich świerków oraz na bagnach&lt;br /&gt;
| [[Plik:Firebugs.ogg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| fireflies.ogg&lt;br /&gt;
| „Fireflies”&lt;br /&gt;
| [[Amos Roddy]]&lt;br /&gt;
| Ogólna rozgrywka w Java Edition, tryb przetrwania w Bedrock Edition&lt;br /&gt;
| [[Plik:Fireflies.ogg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| floating_dream.ogg&lt;br /&gt;
| „Floating Dream”&lt;br /&gt;
| [[Kumi Tanioka]]&lt;br /&gt;
| Ogólna rozgrywka w Java Edition, tryb przetrwania w Bedrock Edition&lt;br /&gt;
| [[Plik:Floating Dream.ogg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| hal1.ogg&lt;br /&gt;
| „Subwoofer Lullaby”&lt;br /&gt;
| [[C418]]&lt;br /&gt;
| Ogólna rozgrywka w Java Edition, tryb przetrwania w Bedrock Edition&lt;br /&gt;
| [[Plik:Subwoofer_lullaby.ogg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| hal2.ogg&lt;br /&gt;
| „Living Mice”&lt;br /&gt;
| [[C418]]&lt;br /&gt;
| Ogólna rozgrywka w Java Edition, tryb przetrwania w Bedrock Edition&lt;br /&gt;
| [[Plik:Living_mice.ogg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| hal3.ogg&lt;br /&gt;
| „Haggstrom”&lt;br /&gt;
| [[C418]]&lt;br /&gt;
| Ogólna rozgrywka w Java Edition, tryb przetrwania w Bedrock Edition&lt;br /&gt;
| [[Plik:Haggstrom.ogg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| hal4.ogg&lt;br /&gt;
| „Danny”&lt;br /&gt;
| [[C418]]&lt;br /&gt;
| Ogólna rozgrywka w Java Edition, tryb przetrwania w Bedrock Edition&lt;br /&gt;
| [[Plik:Danny.ogg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| home.ogg&lt;br /&gt;
| „Home”&lt;br /&gt;
| [[fingerspit]]&lt;br /&gt;
| Tryb przetrwania oraz menu główne&lt;br /&gt;
| [[Plik:Home.ogg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| infinite_amethyst.ogg&lt;br /&gt;
| „Infinite Amethyst”&lt;br /&gt;
| [[Lena Raine]]&lt;br /&gt;
| Rozgrywka w borze górskim, jaskiniach naciekowych i jaskiniach siarkowych&lt;br /&gt;
| [[Plik:Infinite Amethyst.ogg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| komorebi.ogg&lt;br /&gt;
| „Komorebi”&lt;br /&gt;
| [[Kumi Tanioka]]&lt;br /&gt;
| Ogólna rozgrywka w Java Edition, tryb przetrwania w Bedrock Edition&lt;br /&gt;
| [[Plik:Komorebi.ogg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| labyrinthine.ogg&lt;br /&gt;
| „Labyrinthine”&lt;br /&gt;
| [[Lena Raine]]&lt;br /&gt;
| Rozgrywka w bujnych jaskiniach, lasach, tajdze wielkich świerków oraz na bagnach&lt;br /&gt;
| [[Plik:Labyrinthine.ogg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| lava_chicken.ogg&lt;br /&gt;
| „Lava Chicken”&lt;br /&gt;
| [[Hyper Potions]]&lt;br /&gt;
| {{ItemSprite|płyta-muzyczna-lava-chicken}} [[Płyta muzyczna]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Płyty muzyczne-Lava-Chicken.ogg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| left_to_bloom.ogg&lt;br /&gt;
| „Left to Bloom”&lt;br /&gt;
| [[Lena Raine]]&lt;br /&gt;
| Ogólna rozgrywka w Java Edition, tryb przetrwania w Bedrock Edition&lt;br /&gt;
| [[Plik:Left to Bloom.ogg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| lilypad.ogg&lt;br /&gt;
| „Lilypad”&lt;br /&gt;
| [[Amos Roddy]]&lt;br /&gt;
| Ogólna rozgrywka w Java Edition, tryb przetrwania w Bedrock Edition&lt;br /&gt;
| [[Plik:Lilypad.ogg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| mall.ogg&lt;br /&gt;
| „Mall”&lt;br /&gt;
| [[C418]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Płyta_Mall.png]] [[Płyta muzyczna]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Płyty_muzyczne-Mall.ogg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| mellohi.ogg&lt;br /&gt;
| „Mellohi”&lt;br /&gt;
| [[C418]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Płyta_Mellohi.png]] [[Płyta muzyczna]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Płyty_muzyczne-Mellohi.ogg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| memories.ogg&lt;br /&gt;
| „Memories”&lt;br /&gt;
| [[fingerspit]]&lt;br /&gt;
| Ogólna rozgrywka w Java Edition, tryb przetrwania w Bedrock Edition&lt;br /&gt;
| [[Plik:Memories.ogg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| menu1.ogg&lt;br /&gt;
| „Mutation”&lt;br /&gt;
| [[C418]]&lt;br /&gt;
| Menu główne&lt;br /&gt;
| [[Plik:Mutation.ogg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| menu2.ogg&lt;br /&gt;
| „Moog City 2”&lt;br /&gt;
| [[C418]]&lt;br /&gt;
| Menu główne&lt;br /&gt;
| [[Plik:Moog_city_2.ogg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| menu3.ogg&lt;br /&gt;
| „Beginning 2”&lt;br /&gt;
| [[C418]]&lt;br /&gt;
| Menu główne&lt;br /&gt;
| [[Plik:Beginning_2.ogg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| menu4.ogg&lt;br /&gt;
| „Floating Trees”&lt;br /&gt;
| [[C418]]&lt;br /&gt;
| Menu główne&lt;br /&gt;
| [[Plik:Floating_trees.ogg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| nether1.ogg&lt;br /&gt;
| „Concrete Halls”&lt;br /&gt;
| [[C418]]&lt;br /&gt;
| [[Nether]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Concrete_halls.ogg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| nether2.ogg&lt;br /&gt;
| „Dead Voxel”&lt;br /&gt;
| [[C418]]&lt;br /&gt;
| [[Nether]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Dead_voxel.ogg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| nether3.ogg&lt;br /&gt;
| „Warmth”&lt;br /&gt;
| [[C418]]&lt;br /&gt;
| [[Nether]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Warmth.ogg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| nether4.ogg&lt;br /&gt;
| „Ballad of the Cats”&lt;br /&gt;
| [[C418]]&lt;br /&gt;
| [[Nether]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Ballad_of_the_cats.ogg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| nightly.ogg&lt;br /&gt;
| „Nightly”&lt;br /&gt;
| [[fingerspit]]&lt;br /&gt;
| Ogólna rozgrywka w Java Edition, tryb przetrwania w Bedrock Edition&lt;br /&gt;
| [[Plik:Nightly.ogg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| nuance.ogg&lt;br /&gt;
| „Key”&lt;br /&gt;
| [[C418]]&lt;br /&gt;
| Ogólna rozgrywka w Java Edition, tryb przetrwania w Bedrock Edition&lt;br /&gt;
| [[Plik:Key.ogg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| nuance2.ogg&lt;br /&gt;
| „Oxygène”&lt;br /&gt;
| [[C418]]&lt;br /&gt;
| Ogólna rozgrywka w Java Edition, tryb przetrwania w Bedrock Edition&lt;br /&gt;
| [[Plik:Oxygene.ogg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| one_more_day.ogg&lt;br /&gt;
| „One More Day”&lt;br /&gt;
| [[Lena Raine]]&lt;br /&gt;
| Ogólna rozgrywka w Java Edition, tryb przetrwania w Bedrock Edition&lt;br /&gt;
| [[Plik:One More Day.ogg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| os_piano.ogg&lt;br /&gt;
| „O&#039;s Piano”&lt;br /&gt;
| [[Amos Roddy]]&lt;br /&gt;
| Ogólna rozgrywka w Java Edition, tryb przetrwania w Bedrock Edition&lt;br /&gt;
| [[Plik:O&#039;s Piano.ogg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| otherside.ogg&lt;br /&gt;
| „Otherside”&lt;br /&gt;
| [[Lena Raine]]&lt;br /&gt;
| {{ItemSprite|płyta-muzyczna-otherside}} [[Płyta muzyczna]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Płyty muzyczne-otherside.ogg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| piano1.ogg&lt;br /&gt;
| „Dry Hands”&lt;br /&gt;
| [[C418]]&lt;br /&gt;
| Ogólna rozgrywka w Java Edition, tryb przetrwania w Bedrock Edition&lt;br /&gt;
| [[Plik:Dry_hands.ogg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| piano2.ogg&lt;br /&gt;
| „Wet Hands”&lt;br /&gt;
| [[C418]]&lt;br /&gt;
| Ogólna rozgrywka w Java Edition, tryb przetrwania w Bedrock Edition&lt;br /&gt;
| [[Plik:Wet_hands.ogg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| piano3.ogg&lt;br /&gt;
| „Mice on Venus”&lt;br /&gt;
| [[C418]]&lt;br /&gt;
| Ogólna rozgrywka w Java Edition, tryb przetrwania w Bedrock Edition&lt;br /&gt;
| [[Plik:Mice_on_venus.ogg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| pigstep_master.ogg&lt;br /&gt;
| „Pigstep”&lt;br /&gt;
| [[Lena Raine]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Płyta muzyczna Pigstep.png|16px]] [[Płyta muzyczna]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Płyty_muzyczne-Pigstep.ogg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| pokopoko.ogg&lt;br /&gt;
| „Pokopoko”&lt;br /&gt;
| [[Kumi Tanioka]]&lt;br /&gt;
| Rozgrywka w borze górskim, jaskiniach naciekowych, jaskiniach siarkowych oraz na ostrych szczytach i śnieżnych zboczach&lt;br /&gt;
| [[Plik:Pokopoko.ogg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| precipice.ogg&lt;br /&gt;
| „Precipice”&lt;br /&gt;
| [[Aaron Cherof]]&lt;br /&gt;
| {{ItemSprite|płyta-muzyczna-precipice}} [[Płyta muzyczna]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Płyty muzyczne-Precipice.ogg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| puzzlebox.ogg&lt;br /&gt;
| „Puzzlebox”&lt;br /&gt;
| [[Aaron Cherof]]&lt;br /&gt;
| Ogólna rozgrywka w Java Edition, tryb przetrwania w Bedrock Edition&lt;br /&gt;
| [[Plik:Puzzlebox.ogg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| relic.ogg&lt;br /&gt;
| „Relic”&lt;br /&gt;
| [[Aaron Cherof]]&lt;br /&gt;
| {{ItemSprite|płyta-muzyczna-relic}} [[Płyta muzyczna]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Płyty muzyczne-Relic.ogg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| shores.ogg&lt;br /&gt;
| „Shores”&lt;br /&gt;
| [[fingerspit]]&lt;br /&gt;
| Tryb przetrwania oraz menu główne&lt;br /&gt;
| [[Plik:Shores.ogg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| shuniji.ogg&lt;br /&gt;
| „Shuniji”&lt;br /&gt;
| [[C418]]&lt;br /&gt;
| Długie przebywanie pod wodą&lt;br /&gt;
| [[Plik:Shuniji.ogg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| stal.ogg&lt;br /&gt;
| „Stal”&lt;br /&gt;
| [[C418]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Płyta_Stal.png]] [[Płyta muzyczna]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Płyty_muzyczne-Stal.ogg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| stand_tall.ogg&lt;br /&gt;
| „Stand Tall”&lt;br /&gt;
| [[Lena Raine]]&lt;br /&gt;
| Rozgrywka na kamienistych szczytach, lodowych szczytach, ostrych szczytach i śnieżnych zboczach&lt;br /&gt;
| [[Plik:Stand Tall.ogg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| strad.ogg&lt;br /&gt;
| „Strad”&lt;br /&gt;
| [[C418]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Płyta_Strad.png]] [[Płyta muzyczna]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Płyty_muzyczne-Strad.ogg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| tears.ogg&lt;br /&gt;
| „Tears”&lt;br /&gt;
| [[Amos Roddy]]&lt;br /&gt;
| {{ItemSprite|płyta-muzyczna-tears}} [[Płyta muzyczna]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Płyty muzyczne-Tears.ogg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| wait.ogg&lt;br /&gt;
| „Wait”&lt;br /&gt;
| [[C418]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Płyta_Wait.png]] [[Płyta muzyczna]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Płyty_muzyczne-Where_are_we_now.ogg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ward.ogg&lt;br /&gt;
| „Ward”&lt;br /&gt;
| [[C418]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Płyta_Ward.png]] [[Płyta muzyczna]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Płyty_muzyczne-Ward.ogg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| watcher.ogg&lt;br /&gt;
| „Watcher”&lt;br /&gt;
| [[Aaron Cherof]]&lt;br /&gt;
| Ogólna rozgrywka w Java Edition, tryb przetrwania w Bedrock Edition&lt;br /&gt;
| [[Plik:Watcher.ogg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| wending.ogg&lt;br /&gt;
| „Wending”&lt;br /&gt;
| [[Lena Raine]]&lt;br /&gt;
| Rozgrywka w borze górskim, naciekowych jaskiniach, siarkowych jaskiniach i na kamienistych szczytach oraz ostrych szczytach&lt;br /&gt;
| [[Plik:Wending.ogg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| yakusoku.ogg&lt;br /&gt;
| „Yakusoku”&lt;br /&gt;
| [[Kumi Tanioka]]&lt;br /&gt;
| Ogólna rozgrywka w Java Edition, tryb przetrwania w Bedrock Edition&lt;br /&gt;
| [[Plik:Yakusoku.ogg]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia|c}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.0.22a|Zaprezentowano muzykę do publiczności.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Historia|i}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.31|snap=20091223-1 (23 grudnia 2009)|Usunięto odtwarzanie muzyki.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.31|snap=20100104 (4 stycznia 2010)|Muzyka już nie gra.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||20100207-1 (7 lutego 2010)|Muzyka znowu gra, lecz wyłącznie w tle i z jednego punktu.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||20100212-2 (12 lutego 2010)|Ponownie usunięto muzykę.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||20100213 (13 lutego 2010)|Jeszcze raz dodano muzykę.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Historia|f}}&lt;br /&gt;
{{Historia||20100227-1 (27 lutego 2010)|Znów wyłączono muzykę.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Historia|a}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.0.14|Muzyka ponownie gra, tym razem zewsząd.&lt;br /&gt;
|Dodano pliki dwunastu płyt muzycznych, ale jedynie ścieżki dźwiękowe „13” i „Cat” są dostępne jako płyty muzyczne.&lt;br /&gt;
|Dodano ścieżki dźwiękowe „Calm 1”, „Calm 2” i „Calm 3”.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.1.1|Dodano  możliwość zmiany głośności muzyki w grze.&lt;br /&gt;
|Dodano plik ścieżki dźwiękowej „Calm 4”.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.1.2|Usunięto plik „Calm 4”.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.2.0|snap=?|Dodano ścieżki dźwiękowe: „Hal 1”, „Hal 2”, „Hal 3”, „Hal 4”, „Hal 5”, „Nuance 1”, „Nuance 2”, „Piano 1”, „Piano 2” i „Piano 3”.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.2.1|Muzyka jest teraz odtwarzana w trybie wieloosobowym.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.0.0|snap=Beta 1.9-pre2|Wszystkie płyty muzyczne są teraz dostępne w grze.&lt;br /&gt;
|Płyta &#039;&#039;Where are we now&#039;&#039; została wycofana ze względu na błędy spowodowane spacjami w nazwie.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.4.4|„Where are we now” zostało przemianowane na „Wait”.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.6.1|snap=13w16a|Zmieniono rozszerzenia plików muzycznych z &amp;lt;code&amp;gt;.mus&amp;lt;/code&amp;gt; na &amp;lt;code&amp;gt;.ogg&amp;lt;/code&amp;gt;.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=13w24a|Ścieżki dźwiękowe mogą być modyfikowane poprzez [[paczki zasobów]].&lt;br /&gt;
|Muzyka gry jest teraz umieszczona w folderze &amp;lt;code&amp;gt;assets/music&amp;lt;/code&amp;gt;.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.7.2|snap=13w36a|Głośność dźwięku [[Szafa grająca|szaf grających]] może być teraz korygowana bez zmiany głośności innych dźwięków gry.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=13w42a|Muzyka znajduje się teraz w folderze &amp;lt;code&amp;gt;assets/sounds/music&amp;lt;/code&amp;gt;.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=13w43a|Teraz płyty muzyczne w szafach grających odtwarzają się ponownie po zakończeniu.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=1.7-pre|Teraz muzyka ustaje, kiedy gra zostaje wstrzymana.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||2013_Music_Update|Dodano ścieżki dźwiękowe plików „Boss”, „Creative 1”, „Creative 2”, „Creative 3”, „Creative 4”, „Creative 5”, „Creative 6”, „Credits”, „End”, „Menu 1”, „Menu 2”, „Menu 3”, „Menu 4”, „Nether 1”, „Nether 2”, „Nether 3” i „Nether 4”.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.8|Pliki muzyczne są teraz przechowywane w odpowiedniej kolejności.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.8.2|Naprawiono odtwarzanie się muzyki napisów końcowych.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.12|snap=1.12-pre6|Ścieżka dźwiękowa pliku „Credits” gra prawidłowo w trakcie [[Poemat Endu|poematu Endu]] i napisów końcowych.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.13|snap=1.13-pre1|Dodano ścieżki dźwiękowe plików „Shunji”, „Dragon Fish” i „Axolotl”.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.16|snap=20w15a|Dodano ścieżki dźwiękowe plików „Rubedo”, „Chrysopoeia” i „So Below”.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=20w17a|Muzyka nie zatrzymuje się nagle, kiedy zmieniany jest tryb gry lub gracz schodzi pod wodę.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.18|snap=21w42a|Dodano ścieżki dźwiękowe plików „An Ordinary Day”, „Comforting Memories”, „Floating Dream”, „Infinite Amethyst”, „Left to Bloom”, „One More Day”, „Stand Tall” i „Wending”.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.19|snap=22w16a|Dodano ścieżki dźwiękowe plików „Ancestry”, „Aerie”, „Firebugs” i „Labirynthine”.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.20|snap=23w17a|Dodano ścieżki dźwiękowe plików „A Familiar Room”, „Bromeliad”, „Crescent Dunes” i „Echo in the Wind”.|„Aerie”, „Firebugs” i „Labirynthine” nie odtwarzają się już w ekranie menu oraz w dżungli.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.21|snap=24w18a|Dodano ścieżki dźwiękowe plików „Featherfall”, „Deeper”, „Eld Unknown”, „Endless”, „Pokopoko”, „Komorebi”, „Puzzlebox”, „Watcher” oraz „Yakusoku”.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.21.6|snap=25w20a|Dodano ścieżki dźwiękowe plików „Below and Above”, „Brocken Clocks”, „Fireflies”, „Lilypad” i „O&#039;s Piano”.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||26.2|snap=26.2-snap7|Dodano ścieżki dźwiękowe plików „Shores”, „Memories”, „Nightly”, „Home” i „Ebb”.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Historia|pe}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.0.0|snap=alpha 0.17.0.1|Dodano możliwość pobrania ścieżek dźwiękowych: „Boss”, „Calm 1”, „Calm 2”, „Calm 3”, „Creative 1”, „Creative 2”, „Creative 3”, „Creative 4”, „Creative 5”, „Creative 6”, „Credits”, „End”, „Hal 1”, „Hal 2”, „Hal 3”, „Hal 4”, „Menu 1”, „Menu 2”, „Menu 3”, „Menu 4”, „Nether 1”, „Nether 2”, „Nether 3”, „Nether 4”, &amp;quot;Nuance 1&amp;quot;, &amp;quot;Nuance 2&amp;quot;, &amp;quot;Piano 1&amp;quot;, &amp;quot;Piano 2&amp;quot; i &amp;quot;Piano 3&amp;quot;.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Historia|be}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.12.0|snap=beta 1.12.0.2|Muzyka dalej gra, gdy klawiatura jest używana.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.16.0|snap=beta 1.16.0.57|Dodano ścieżki dźwiękowe plików „Shunji”, „Dragon Fish”, „Axolotl”, „Rubedo”, „Chrysopoeia” i „So Below”.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.16.100|snap=beta 1.16.100.51|Muzyka nie zatrzymuje się nagle, kiedy zmieniany jest tryb gry lub gracz schodzi pod wodę.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.18.0|snap=beta 1.18.0.22|Dodano ścieżki dźwiękowe plików „An Ordinary Day”, „Comforting Memories”, „Floating Dream”, „Infinite Amethyst”, „Left to Bloom”, „One More Day”, „Stand Tall” i „Wending”.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.19.0|snap=Preview 1.19.0.26|Dodano ścieżki dźwiękowe plików „Ancestry”, „Aerie”, „Firebugs” i „Labirynthine”.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.20.0|snap=Preview 1.20.0.22|Dodano ścieżki dźwiękowe plików „A Familiar Room”, „Bromeliad”, „Crescent Dunes” i „Echo in the Wind”.&lt;br /&gt;
|„Aerie”, „Firebugs” i „Labirynthine” nie odtwarzają się już w dżungli.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.21.0|snap=Preview 1.21.0.24|Dodano ścieżki dźwiękowe plików „Featherfall”, „Deeper”, „Eld Unknown”, „Endless”, „Pokopoko”, „Komorebi”, „Puzzlebox”, „Watcher” oraz „Yakusoku”.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.21.90|snap=Preview 1.21.90.25|Dodano ścieżki dźwiękowe plików „Below and Above”, „Brocken Clocks”, „Fireflies”, „Lilypad” i „O&#039;s Piano”.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||26.30|snap=?|Dodano ścieżki dźwiękowe plików „Shores”, „Memories”, „Nightly”, „Home” i „Ebb”.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Historia|k}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU1|xbone=CU1|ps=1.00|wiiu=Patch 1|Dodano ścieżki dźwiękowe „Calm 1”, „Calm 2”, „Calm 3”, „Hal 1”, „Hal 2”, „Hal 3”, „Hal 4”, „Nuance 1”, „Nuance 2”, „Piano 1”, „Piano 2” i „Piano 3”.&lt;br /&gt;
|Dodano płyty muzyczne &#039;&#039;13&#039;&#039; i &#039;&#039;cat&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|Dodano możliwość zmiany głośności muzyki.&lt;br /&gt;
|Dodano plik „Calm 4”.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU5|xbone=CU1|ps=1.00|wiiu=Patch 1|Dodano płyty muzyczne: &#039;&#039;11&#039;&#039;, &#039;&#039;blocks&#039;&#039;, &#039;&#039;chirp&#039;&#039;, &#039;&#039;far&#039;&#039;, &#039;&#039;mall&#039;&#039;, &#039;&#039;mellohi&#039;&#039;, &#039;&#039;stal&#039;&#039;, &#039;&#039;strad&#039;&#039;, &#039;&#039;ward&#039;&#039; i &#039;&#039;Where Are We Now&#039;&#039;.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU9|xbone=CU1|ps=1.00|wiiu=Patch 1|Dodano ścieżki dźwiękowe: „End”, „Nether 1”, „Nether 2”, „Nether 3” i „Nether 4”.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU24|xbone=CU1|ps=1.07|wiiu=Patch 1|Dodano ścieżki dźwiękowe: „Boss”, „Creative 1”, „Creative 2”, „Creative 3”, „Creative 4”, „Creative 5”, „Creative 6”, „Credits”, „Menu 1”, „Menu 2”, „Menu 3” i „Menu 4”.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU36|xbone=CU25|ps=1.28|wiiu=Patch 7|Dodano ścieżkę dźwiękową minigry &#039;&#039;Battle&#039;&#039;.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU41|xbone=CU31|ps=1.33|wiiu=Patch 11|Dodano ścieżkę dźwiękową minigry &#039;&#039;Tumble&#039;&#039;.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU51|xbone=CU41|ps=1.44|wiiu=Patch 20|Dodano ścieżkę dźwiękową minigry &#039;&#039;Glide&#039;&#039;.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
* W czasach [[Java Edition Alpha|Alphy]] w folderze &#039;&#039;resources&#039;&#039; znajdował się plik „Calm 4”. Był to test muzyki przeprowadzany przez [[Notch]]a w celu sprawdzenia, czy działa jak należy. Jedną z jej części jest spowolniony elektroniczne głos „[[Mojang]] Specifications”. Muzykę można odsłuchać [http://www.youtube.com/watch?v=QhPHB6ovnKE tutaj].&lt;br /&gt;
* Muzyka „End” jest przerobioną ścieżką „Calm 1”.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Środowisko}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Musik]]&lt;br /&gt;
[[en:Music]]&lt;br /&gt;
[[es:Música]]&lt;br /&gt;
[[fr:Musique]]&lt;br /&gt;
[[it:Musica]]&lt;br /&gt;
[[ja:音楽]]&lt;br /&gt;
[[ko:음악]]&lt;br /&gt;
[[pt:Música]]&lt;br /&gt;
[[ru:Музыка]]&lt;br /&gt;
[[uk:Музика]]&lt;br /&gt;
[[zh:音乐]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Haniebny</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Plik:P%C5%82yty_muzyczne-otherside.ogg&amp;diff=137899</id>
		<title>Plik:Płyty muzyczne-otherside.ogg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Plik:P%C5%82yty_muzyczne-otherside.ogg&amp;diff=137899"/>
		<updated>2026-09-18T17:44:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Haniebny: Haniebny przesłał nową wersję Plik:Płyty muzyczne-otherside.ogg&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
== Licencja ==&lt;br /&gt;
{{Mojang - Licencja}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Haniebny</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Plik:P%C5%82yty_muzyczne-Relic.ogg&amp;diff=137898</id>
		<title>Plik:Płyty muzyczne-Relic.ogg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Plik:P%C5%82yty_muzyczne-Relic.ogg&amp;diff=137898"/>
		<updated>2026-09-18T17:40:34Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Haniebny: Haniebny przesłał nową wersję Plik:Płyty muzyczne-Relic.ogg&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
== Licencja ==&lt;br /&gt;
{{Mojang - Licencja}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Haniebny</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=%C5%9Acie%C5%BCka_d%C5%BAwi%C4%99kowa&amp;diff=137897</id>
		<title>Ścieżka dźwiękowa</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=%C5%9Acie%C5%BCka_d%C5%BAwi%C4%99kowa&amp;diff=137897"/>
		<updated>2026-09-18T17:27:25Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Haniebny: Zwiększenie szerokości tabeli i dodanie kompozytorów&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Nieaktualne}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ścieżka dźwiękowa&#039;&#039;&#039; do Minecrafta została stworzona głównie przez [[Daniel Rosenfeld|C418]]. Muzyka dla aktualizacji Nether Update, Caves &amp;amp; Cliffs: Part II oraz The Wild Update została wykonana przez Lenę Raine, Kumiego Tanioka&#039;ę i Samuela Åberga. Ścieżka dźwiękowa dla wersji Trails &amp;amp; Tales jest autorstwa Aarona Cherofa. Amos Roddy utworzył ścieżkę dźwiękową do aktualizacji Chase the Skies. Fingerspit (Paula Ruiz) skomponowała muzykę do aktualizacji Chaos Cubed. Muzykę do niektórych mini-gier na konsolę skomponował Gareth Coker. Każdy odgłos włącza się w określonych warunkach.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Lista ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:80%&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Nazwa w plikach gry&lt;br /&gt;
! Oficjalna nazwa&lt;br /&gt;
! Kompozytor&lt;br /&gt;
! [[Rozgrywka]]&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;300&amp;quot; |Fragment utworu&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5.ogg&lt;br /&gt;
| —&lt;br /&gt;
| [[Samuel Åberg]]&lt;br /&gt;
| {{ItemSprite|płyta-muzyczna-5}} [[Płyta muzyczna]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Płyty muzyczne-Lava-Chicken.ogg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 11.ogg&lt;br /&gt;
| —&lt;br /&gt;
| [[C418]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Płyta_11.png]] [[Płyta muzyczna]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Płyty_muzyczne-11.ogg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 13.ogg&lt;br /&gt;
| —&lt;br /&gt;
| [[C418]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Płyta_muzyczna_13.png|16px]] [[Płyta muzyczna]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Płyty_muzyczne-13.ogg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| a_familiar_room.ogg&lt;br /&gt;
| „A Familiar Room”&lt;br /&gt;
| [[Aaron Cherof]]&lt;br /&gt;
| Ogólna rozgrywka w Java Edition, tryb kreatywny w Bedrock Edition&lt;br /&gt;
| [[Plik:A Familiar Room.ogg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| aerie.ogg&lt;br /&gt;
| „Aerie”&lt;br /&gt;
| [[Lena Raine]]&lt;br /&gt;
| Rozgrywka w bujnych jaskiniach, lesie, tajdze wielkich świerków oraz na bagnie&lt;br /&gt;
| [[Plik:Aerie.ogg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| an_ordinary_day.ogg&lt;br /&gt;
| „An Ordinary Day”&lt;br /&gt;
| [[Kumi Tanioka]]&lt;br /&gt;
| Rozgrywka w bujnych jaskiniach, jaskiniach naciekowych, siarkowych jaskiniach i na śnieżnych zboczach&lt;br /&gt;
| [[Plik:An ordinary day.ogg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ancestry.ogg&lt;br /&gt;
| „Ancestry”&lt;br /&gt;
| [[Lena Raine]]&lt;br /&gt;
| Rozgrywka w mrocznej głębi&lt;br /&gt;
| [[Plik:Ancestry.ogg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| axolotl.ogg&lt;br /&gt;
| „Axolotl”&lt;br /&gt;
| [[C418]]&lt;br /&gt;
| Długie przebywanie pod wodą&lt;br /&gt;
| [[Plik:Axolotl.ogg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| below_and_above.ogg&lt;br /&gt;
| „Below and Above”&lt;br /&gt;
| [[Amos Roddy]]&lt;br /&gt;
| Ogólna rozgrywka w Java Edition, tryb przetrwania w Bedrock Edition&lt;br /&gt;
| [[Plik:Below and Above.ogg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| blocks.ogg&lt;br /&gt;
| „Blocks”&lt;br /&gt;
| [[C418]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Płyta_Blocks.png]] [[Płyta muzyczna]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Płyty_muzyczne-Blocks.ogg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| boss.ogg&lt;br /&gt;
| —&lt;br /&gt;
| [[C418]]&lt;br /&gt;
| Bitwa ze smokiem Endu&lt;br /&gt;
| [[Plik:MinecraftBoss.ogg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| bounce.ogg&lt;br /&gt;
| „Bounce”&lt;br /&gt;
| [[fingerspit]]&lt;br /&gt;
| {{ItemSprite|płyta-muzyczna-bounce}} [[Płyta muzyczna]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Płyty_muzyczne-Bounce.ogg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| broken_clocks.ogg&lt;br /&gt;
| „Broken Clocks”&lt;br /&gt;
| [[Amos Roddy]]&lt;br /&gt;
| Ogólna rozgrywka w Java Edition, tryb przetrwania w Bedrock Edition&lt;br /&gt;
| [[Plik:Broken Clocks.ogg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| bromeliad.ogg&lt;br /&gt;
| „Bromeliad”&lt;br /&gt;
| [[Aaron Cherof]]&lt;br /&gt;
| Rozgrywka w bambusowych lasach, dżungli, kwiecistych lasach, wiśniowych gajach i na skrajach dżungli&lt;br /&gt;
| [[Plik:Bromeliad.ogg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| calm1.ogg&lt;br /&gt;
| „Minecraft”&lt;br /&gt;
| [[C418]]&lt;br /&gt;
| Ogólna rozgrywka&lt;br /&gt;
| [[Plik:Calm 1.ogg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| calm2.ogg&lt;br /&gt;
| „Clark”&lt;br /&gt;
| [[C418]]&lt;br /&gt;
| Ogólna rozgrywka&lt;br /&gt;
| [[Plik:Calm 2.ogg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| calm3.ogg&lt;br /&gt;
| „Sweden”&lt;br /&gt;
| [[C418]]&lt;br /&gt;
| Ogólna rozgrywka&lt;br /&gt;
| [[Plik:Calm 3.ogg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| cat.ogg&lt;br /&gt;
| „Cat”&lt;br /&gt;
| [[C418]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Płyta_Cat.png]] [[Płyta muzyczna]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Płyty_muzyczne-Cat.ogg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| chirp.ogg&lt;br /&gt;
| „Chirp”&lt;br /&gt;
| [[C418]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Płyta_Chirp.png]] [[Płyta muzyczna]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Płyty_muzyczne-Chirp.ogg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| comforting_memories.ogg&lt;br /&gt;
| „Comforting Memories”&lt;br /&gt;
| [[Kumi Tanioka]]&lt;br /&gt;
| Ogólna rozgrywka w Java Edition, tryb przetrwania w Bedrock Edition&lt;br /&gt;
| [[Plik:Comforting memories.ogg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| creative1.ogg&lt;br /&gt;
| „Biome Fest”&lt;br /&gt;
| [[C418]]&lt;br /&gt;
| [[Tryb kreatywny]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Biome_fest.ogg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| creative2.ogg&lt;br /&gt;
| „Blind Spots”&lt;br /&gt;
| [[C418]]&lt;br /&gt;
| [[Tryb kreatywny]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Blind_spots.ogg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| creative3.ogg&lt;br /&gt;
| „Haunt Muskie”&lt;br /&gt;
| [[C418]]&lt;br /&gt;
| [[Tryb kreatywny]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Haunt_muskie.ogg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| creative4.ogg&lt;br /&gt;
| „Aria Math”&lt;br /&gt;
| [[C418]]&lt;br /&gt;
| [[Tryb kreatywny]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Aria_math.ogg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| creative5.ogg&lt;br /&gt;
| „Dreiton”&lt;br /&gt;
| [[C418]]&lt;br /&gt;
| [[Tryb kreatywny]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Dreiton.ogg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| creative6.ogg&lt;br /&gt;
| „Taswell”&lt;br /&gt;
| [[C418]]&lt;br /&gt;
| [[Tryb kreatywny]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Taswell.ogg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| creator.ogg&lt;br /&gt;
| „Creator”&lt;br /&gt;
| [[Lena Raine]]&lt;br /&gt;
| {{ItemSprite|płyta-muzyczna-creator}} [[Płyta muzyczna]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Płyty muzyczne-Creator.ogg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| creator_music_box.ogg&lt;br /&gt;
| „Creator (Music Box)”&lt;br /&gt;
| [[Lena Raine]]&lt;br /&gt;
| {{ItemSprite|płyta-muzyczna-creator-pozytywka}} [[Płyta muzyczna]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Płyty muzyczne-Creator-pozytywka.ogg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| crescent_dunes.ogg&lt;br /&gt;
| „Crescent Dunes”&lt;br /&gt;
| [[Aaron Cherof]]&lt;br /&gt;
| Rozgrywka na badlandach i pustyniach&lt;br /&gt;
| [[Plik:Crescent Dunes.ogg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| credits.ogg&lt;br /&gt;
| „Alpha”&lt;br /&gt;
| [[C418]]&lt;br /&gt;
| [[Poemat Endu]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Alpha.ogg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| deeper.ogg&lt;br /&gt;
| „Deeper”&lt;br /&gt;
| [[Lena Raine]]&lt;br /&gt;
| Rozgrywka w jaskiniach naciekowych, jaskiniach siarkowych i mrocznej głębi&lt;br /&gt;
| [[Plik:Deeper.ogg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| dragon_fish.ogg&lt;br /&gt;
| „Dragon Fish”&lt;br /&gt;
| [[C418]]&lt;br /&gt;
| Długie przebywanie pod wodą&lt;br /&gt;
| [[Plik:Dragon Fish.ogg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ebb.ogg&lt;br /&gt;
| „Ebb”&lt;br /&gt;
| [[fingerspit]]&lt;br /&gt;
| Ogólna rozgrywka oraz menu główne&lt;br /&gt;
| [[Plik:Ebb.ogg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| echo_in_the_wind.ogg&lt;br /&gt;
| „Echo in the Wind”&lt;br /&gt;
| [[Aaron Cherof]]&lt;br /&gt;
| Rozgrywka na badlandach, w bujnych jaskiniach, kwiecistych lasach i wiśniowych gajach&lt;br /&gt;
| [[Plik:Echo in the Wind.ogg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| eld_unknown.ogg&lt;br /&gt;
| „Eld Unknown”&lt;br /&gt;
| [[Lena Raine]]&lt;br /&gt;
| Rozgrywka w borze górskim, jaskiniach naciekowych, jaskiniach siarkowych i na ostrych szczytach oraz skalistych szczytach&lt;br /&gt;
| [[Plik:Eld Unknown.ogg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| end.ogg&lt;br /&gt;
| „The End”&lt;br /&gt;
| [[C418]]&lt;br /&gt;
| [[End]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:The_end.ogg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| endless.ogg&lt;br /&gt;
| „Endless”&lt;br /&gt;
| [[Lena Raine]]&lt;br /&gt;
| Rozgrywka w borze górskim, jaskiniach naciekowych, jaskiniach siarkowych i na ostrych szczytach oraz skalistych szczytach&lt;br /&gt;
| [[Plik:Endless.ogg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| far.ogg&lt;br /&gt;
| „Far”&lt;br /&gt;
| [[C418]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Płyta_Far.png]] [[Płyta muzyczna]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Płyty_muzyczne-Far.ogg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| featherfall.ogg&lt;br /&gt;
| „Featherfall”&lt;br /&gt;
| [[Aaron Cherof]]&lt;br /&gt;
| Ogólna rozgrywka w Java Edition, tryb przetrwania w Bedrock Edition&lt;br /&gt;
| [[Plik:Featherfall.ogg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| firebugs.ogg&lt;br /&gt;
| „Firebugs”&lt;br /&gt;
| [[Lena Raine]]&lt;br /&gt;
| Rozgrywka w bujnych jaskiniach, lasach, tajdze wielkich świerków oraz na bagnach&lt;br /&gt;
| [[Plik:Firebugs.ogg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| fireflies.ogg&lt;br /&gt;
| „Fireflies”&lt;br /&gt;
| [[Amos Roddy]]&lt;br /&gt;
| Ogólna rozgrywka w Java Edition, tryb przetrwania w Bedrock Edition&lt;br /&gt;
| [[Plik:Fireflies.ogg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| floating_dream.ogg&lt;br /&gt;
| „Floating Dream”&lt;br /&gt;
| [[Kumi Tanioka]]&lt;br /&gt;
| Ogólna rozgrywka w Java Edition, tryb przetrwania w Bedrock Edition&lt;br /&gt;
| [[Plik:Floating Dream.ogg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| hal1.ogg&lt;br /&gt;
| „Subwoofer Lullaby”&lt;br /&gt;
| [[C418]]&lt;br /&gt;
| Ogólna rozgrywka w Java Edition, tryb przetrwania w Bedrock Edition&lt;br /&gt;
| [[Plik:Subwoofer_lullaby.ogg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| hal2.ogg&lt;br /&gt;
| „Living Mice”&lt;br /&gt;
| [[C418]]&lt;br /&gt;
| Ogólna rozgrywka w Java Edition, tryb przetrwania w Bedrock Edition&lt;br /&gt;
| [[Plik:Living_mice.ogg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| hal3.ogg&lt;br /&gt;
| „Haggstrom”&lt;br /&gt;
| [[C418]]&lt;br /&gt;
| Ogólna rozgrywka w Java Edition, tryb przetrwania w Bedrock Edition&lt;br /&gt;
| [[Plik:Haggstrom.ogg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| hal4.ogg&lt;br /&gt;
| „Danny”&lt;br /&gt;
| [[C418]]&lt;br /&gt;
| Ogólna rozgrywka w Java Edition, tryb przetrwania w Bedrock Edition&lt;br /&gt;
| [[Plik:Danny.ogg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| home.ogg&lt;br /&gt;
| „Home”&lt;br /&gt;
| [[fingerspit]]&lt;br /&gt;
| Tryb przetrwania oraz menu główne&lt;br /&gt;
| [[Plik:Home.ogg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| infinite_amethyst.ogg&lt;br /&gt;
| „Infinite Amethyst”&lt;br /&gt;
| [[Lena Raine]]&lt;br /&gt;
| Rozgrywka w borze górskim, jaskiniach naciekowych i jaskiniach siarkowych&lt;br /&gt;
| [[Plik:Infinite Amethyst.ogg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| komorebi.ogg&lt;br /&gt;
| „Komorebi”&lt;br /&gt;
| [[Kumi Tanioka]]&lt;br /&gt;
| Ogólna rozgrywka w Java Edition, tryb przetrwania w Bedrock Edition&lt;br /&gt;
| [[Plik:Komorebi.ogg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| labyrinthine.ogg&lt;br /&gt;
| „Labyrinthine”&lt;br /&gt;
| [[Lena Raine]]&lt;br /&gt;
| Rozgrywka w bujnych jaskiniach, lasach, tajdze wielkich świerków oraz na bagnach&lt;br /&gt;
| [[Plik:Labyrinthine.ogg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| lava_chicken.ogg&lt;br /&gt;
| „Lava Chicken”&lt;br /&gt;
| [[Hyper Potions]]&lt;br /&gt;
| {{ItemSprite|płyta-muzyczna-lava-chicken}} [[Płyta muzyczna]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Płyty muzyczne-Lava-Chicken.ogg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| left_to_bloom.ogg&lt;br /&gt;
| „Left to Bloom”&lt;br /&gt;
| [[Lena Raine]]&lt;br /&gt;
| Ogólna rozgrywka w Java Edition, tryb przetrwania w Bedrock Edition&lt;br /&gt;
| [[Plik:Left to Bloom.ogg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| lilypad.ogg&lt;br /&gt;
| „Lilypad”&lt;br /&gt;
| [[Amos Roddy]]&lt;br /&gt;
| Ogólna rozgrywka w Java Edition, tryb przetrwania w Bedrock Edition&lt;br /&gt;
| [[Plik:Lilypad.ogg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| mall.ogg&lt;br /&gt;
| „Mall”&lt;br /&gt;
| [[C418]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Płyta_Mall.png]] [[Płyta muzyczna]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Płyty_muzyczne-Mall.ogg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| mellohi.ogg&lt;br /&gt;
| „Mellohi”&lt;br /&gt;
| [[C418]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Płyta_Mellohi.png]] [[Płyta muzyczna]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Płyty_muzyczne-Mellohi.ogg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| memories.ogg&lt;br /&gt;
| „Memories”&lt;br /&gt;
| [[fingerspit]]&lt;br /&gt;
| Ogólna rozgrywka w Java Edition, tryb przetrwania w Bedrock Edition&lt;br /&gt;
| [[Plik:Memories.ogg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| menu1.ogg&lt;br /&gt;
| „Mutation”&lt;br /&gt;
| [[C418]]&lt;br /&gt;
| Menu główne&lt;br /&gt;
| [[Plik:Mutation.ogg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| menu2.ogg&lt;br /&gt;
| „Moog City 2”&lt;br /&gt;
| [[C418]]&lt;br /&gt;
| Menu główne&lt;br /&gt;
| [[Plik:Moog_city_2.ogg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| menu3.ogg&lt;br /&gt;
| „Beginning 2”&lt;br /&gt;
| [[C418]]&lt;br /&gt;
| Menu główne&lt;br /&gt;
| [[Plik:Beginning_2.ogg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| menu4.ogg&lt;br /&gt;
| „Floating Trees”&lt;br /&gt;
| [[C418]]&lt;br /&gt;
| Menu główne&lt;br /&gt;
| [[Plik:Floating_trees.ogg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| nether1.ogg&lt;br /&gt;
| „Concrete Halls”&lt;br /&gt;
| [[C418]]&lt;br /&gt;
| [[Nether]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Concrete_halls.ogg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| nether2.ogg&lt;br /&gt;
| „Dead Voxel”&lt;br /&gt;
| [[C418]]&lt;br /&gt;
| [[Nether]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Dead_voxel.ogg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| nether3.ogg&lt;br /&gt;
| „Warmth”&lt;br /&gt;
| [[C418]]&lt;br /&gt;
| [[Nether]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Warmth.ogg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| nether4.ogg&lt;br /&gt;
| „Ballad of the Cats”&lt;br /&gt;
| [[C418]]&lt;br /&gt;
| [[Nether]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Ballad_of_the_cats.ogg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| nightly.ogg&lt;br /&gt;
| „Nightly”&lt;br /&gt;
| [[fingerspit]]&lt;br /&gt;
| Ogólna rozgrywka w Java Edition, tryb przetrwania w Bedrock Edition&lt;br /&gt;
| [[Plik:Nightly.ogg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| nuance.ogg&lt;br /&gt;
| „Key”&lt;br /&gt;
| [[C418]]&lt;br /&gt;
| Ogólna rozgrywka w Java Edition, tryb przetrwania w Bedrock Edition&lt;br /&gt;
| [[Plik:Key.ogg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| nuance2.ogg&lt;br /&gt;
| „Oxygène”&lt;br /&gt;
| [[C418]]&lt;br /&gt;
| Ogólna rozgrywka w Java Edition, tryb przetrwania w Bedrock Edition&lt;br /&gt;
| [[Plik:Oxygene.ogg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| one_more_day.ogg&lt;br /&gt;
| „One More Day”&lt;br /&gt;
| [[Lena Raine]]&lt;br /&gt;
| Ogólna rozgrywka w Java Edition, tryb przetrwania w Bedrock Edition&lt;br /&gt;
| [[Plik:One More Day.ogg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| os_piano.ogg&lt;br /&gt;
| „O&#039;s Piano”&lt;br /&gt;
| [[Amos Roddy]]&lt;br /&gt;
| Ogólna rozgrywka w Java Edition, tryb przetrwania w Bedrock Edition&lt;br /&gt;
| [[Plik:O&#039;s Piano.ogg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| otherside.ogg&lt;br /&gt;
| „Otherside”&lt;br /&gt;
| [[Lena Raine]]&lt;br /&gt;
| {{ItemSprite|płyta-muzyczna-otherside}} [[Płyta muzyczna]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Płyty muzyczne-otherside.ogg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| piano1.ogg&lt;br /&gt;
| „Dry Hands”&lt;br /&gt;
| [[C418]]&lt;br /&gt;
| Ogólna rozgrywka w Java Edition, tryb przetrwania w Bedrock Edition&lt;br /&gt;
| [[Plik:Dry_hands.ogg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| piano2.ogg&lt;br /&gt;
| „Wet Hands”&lt;br /&gt;
| [[C418]]&lt;br /&gt;
| Ogólna rozgrywka w Java Edition, tryb przetrwania w Bedrock Edition&lt;br /&gt;
| [[Plik:Wet_hands.ogg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| piano3.ogg&lt;br /&gt;
| „Mice on Venus”&lt;br /&gt;
| [[C418]]&lt;br /&gt;
| Ogólna rozgrywka w Java Edition, tryb przetrwania w Bedrock Edition&lt;br /&gt;
| [[Plik:Mice_on_venus.ogg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| pigstep_master.ogg&lt;br /&gt;
| „Pigstep”&lt;br /&gt;
| [[Lena Raine]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Płyta muzyczna Pigstep.png|16px]] [[Płyta muzyczna]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Płyty_muzyczne-Pigstep.ogg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| precipice.ogg&lt;br /&gt;
| „Precipice”&lt;br /&gt;
| [[Aaron Cherof]]&lt;br /&gt;
| {{ItemSprite|płyta-muzyczna-precipice}} [[Płyta muzyczna]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Płyty muzyczne-Precipice.ogg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| relic.ogg&lt;br /&gt;
| „Relic”&lt;br /&gt;
| [[Aaron Cherof]]&lt;br /&gt;
| {{ItemSprite|płyta-muzyczna-relic}} [[Płyta muzyczna]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Płyty muzyczne-Relic.ogg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| shores.ogg&lt;br /&gt;
| „Shores”&lt;br /&gt;
| [[fingerspit]]&lt;br /&gt;
| Tryb przetrwania oraz menu główne&lt;br /&gt;
| [[Plik:Shores.ogg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| shuniji.ogg&lt;br /&gt;
| „Shuniji”&lt;br /&gt;
| [[C418]]&lt;br /&gt;
| Długie przebywanie pod wodą&lt;br /&gt;
| [[Plik:Shuniji.ogg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| stal.ogg&lt;br /&gt;
| „Stal”&lt;br /&gt;
| [[C418]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Płyta_Stal.png]] [[Płyta muzyczna]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Płyty_muzyczne-Stal.ogg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| stand_tall.ogg&lt;br /&gt;
| „Stand Tall”&lt;br /&gt;
| [[Lena Raine]]&lt;br /&gt;
| Rozgrywka na kamienistych szczytach, lodowych szczytach, ostrych szczytach i śnieżnych zboczach&lt;br /&gt;
| [[Plik:Stand Tall.ogg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| strad.ogg&lt;br /&gt;
| „Strad”&lt;br /&gt;
| [[C418]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Płyta_Strad.png]] [[Płyta muzyczna]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Płyty_muzyczne-Strad.ogg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| tears.ogg&lt;br /&gt;
| „Tears”&lt;br /&gt;
| [[Amos Roddy]]&lt;br /&gt;
| {{ItemSprite|płyta-muzyczna-tears}} [[Płyta muzyczna]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Płyty muzyczne-Tears.ogg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| wait.ogg&lt;br /&gt;
| „Wait”&lt;br /&gt;
| [[C418]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Płyta_Wait.png]] [[Płyta muzyczna]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Płyty_muzyczne-Where_are_we_now.ogg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ward.ogg&lt;br /&gt;
| „Ward”&lt;br /&gt;
| [[C418]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Płyta_Ward.png]] [[Płyta muzyczna]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Płyty_muzyczne-Ward.ogg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| watcher.ogg&lt;br /&gt;
| „Watcher”&lt;br /&gt;
| [[Aaron Cherof]]&lt;br /&gt;
| Ogólna rozgrywka w Java Edition, tryb przetrwania w Bedrock Edition&lt;br /&gt;
| [[Plik:Watcher.ogg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| wending.ogg&lt;br /&gt;
| „Wending”&lt;br /&gt;
| [[Lena Raine]]&lt;br /&gt;
| Rozgrywka w borze górskim, naciekowych jaskiniach, siarkowych jaskiniach i na kamienistych szczytach oraz ostrych szczytach&lt;br /&gt;
| [[Plik:Wending.ogg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| yakusoku.ogg&lt;br /&gt;
| „Yakusoku”&lt;br /&gt;
| [[Kumi Tanioka]]&lt;br /&gt;
| Ogólna rozgrywka w Java Edition, tryb przetrwania w Bedrock Edition&lt;br /&gt;
| [[Plik:Yakusoku.ogg]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia|c}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.0.22a|Zaprezentowano muzykę do publiczności.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Historia|i}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.31|snap=20091223-1 (23 grudnia 2009)|Usunięto odtwarzanie muzyki.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.31|snap=20100104 (4 stycznia 2010)|Muzyka już nie gra.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||20100207-1 (7 lutego 2010)|Muzyka znowu gra, lecz wyłącznie w tle i z jednego punktu.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||20100212-2 (12 lutego 2010)|Ponownie usunięto muzykę.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||20100213 (13 lutego 2010)|Jeszcze raz dodano muzykę.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Historia|f}}&lt;br /&gt;
{{Historia||20100227-1 (27 lutego 2010)|Znów wyłączono muzykę.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Historia|a}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.0.14|Muzyka ponownie gra, tym razem zewsząd.&lt;br /&gt;
|Dodano pliki dwunastu płyt muzycznych, ale jedynie ścieżki dźwiękowe „13” i „Cat” są dostępne jako płyty muzyczne.&lt;br /&gt;
|Dodano ścieżki dźwiękowe „Calm 1”, „Calm 2” i „Calm 3”.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.1.1|Dodano  możliwość zmiany głośności muzyki w grze.&lt;br /&gt;
|Dodano plik ścieżki dźwiękowej „Calm 4”.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.1.2|Usunięto plik „Calm 4”.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.2.0|snap=?|Dodano ścieżki dźwiękowe: „Hal 1”, „Hal 2”, „Hal 3”, „Hal 4”, „Hal 5”, „Nuance 1”, „Nuance 2”, „Piano 1”, „Piano 2” i „Piano 3”.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.2.1|Muzyka jest teraz odtwarzana w trybie wieloosobowym.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.0.0|snap=Beta 1.9-pre2|Wszystkie płyty muzyczne są teraz dostępne w grze.&lt;br /&gt;
|Płyta &#039;&#039;Where are we now&#039;&#039; została wycofana ze względu na błędy spowodowane spacjami w nazwie.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.4.4|„Where are we now” zostało przemianowane na „Wait”.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.6.1|snap=13w16a|Zmieniono rozszerzenia plików muzycznych z &amp;lt;code&amp;gt;.mus&amp;lt;/code&amp;gt; na &amp;lt;code&amp;gt;.ogg&amp;lt;/code&amp;gt;.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=13w24a|Ścieżki dźwiękowe mogą być modyfikowane poprzez [[paczki zasobów]].&lt;br /&gt;
|Muzyka gry jest teraz umieszczona w folderze &amp;lt;code&amp;gt;assets/music&amp;lt;/code&amp;gt;.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.7.2|snap=13w36a|Głośność dźwięku [[Szafa grająca|szaf grających]] może być teraz korygowana bez zmiany głośności innych dźwięków gry.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=13w42a|Muzyka znajduje się teraz w folderze &amp;lt;code&amp;gt;assets/sounds/music&amp;lt;/code&amp;gt;.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=13w43a|Teraz płyty muzyczne w szafach grających odtwarzają się ponownie po zakończeniu.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=1.7-pre|Teraz muzyka ustaje, kiedy gra zostaje wstrzymana.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||2013_Music_Update|Dodano ścieżki dźwiękowe plików „Boss”, „Creative 1”, „Creative 2”, „Creative 3”, „Creative 4”, „Creative 5”, „Creative 6”, „Credits”, „End”, „Menu 1”, „Menu 2”, „Menu 3”, „Menu 4”, „Nether 1”, „Nether 2”, „Nether 3” i „Nether 4”.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.8|Pliki muzyczne są teraz przechowywane w odpowiedniej kolejności.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.8.2|Naprawiono odtwarzanie się muzyki napisów końcowych.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.12|snap=1.12-pre6|Ścieżka dźwiękowa pliku „Credits” gra prawidłowo w trakcie [[Poemat Endu|poematu Endu]] i napisów końcowych.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.13|snap=1.13-pre1|Dodano ścieżki dźwiękowe plików „Shunji”, „Dragon Fish” i „Axolotl”.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.16|snap=20w15a|Dodano ścieżki dźwiękowe plików „Rubedo”, „Chrysopoeia” i „So Below”.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=20w17a|Muzyka nie zatrzymuje się nagle, kiedy zmieniany jest tryb gry lub gracz schodzi pod wodę.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.18|snap=21w42a|Dodano ścieżki dźwiękowe plików „An Ordinary Day”, „Comforting Memories”, „Floating Dream”, „Infinite Amethyst”, „Left to Bloom”, „One More Day”, „Stand Tall” i „Wending”.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.19|snap=22w16a|Dodano ścieżki dźwiękowe plików „Ancestry”, „Aerie”, „Firebugs” i „Labirynthine”.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.20|snap=23w17a|Dodano ścieżki dźwiękowe plików „A Familiar Room”, „Bromeliad”, „Crescent Dunes” i „Echo in the Wind”.|„Aerie”, „Firebugs” i „Labirynthine” nie odtwarzają się już w ekranie menu oraz w dżungli.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.21|snap=24w18a|Dodano ścieżki dźwiękowe plików „Featherfall”, „Deeper”, „Eld Unknown”, „Endless”, „Pokopoko”, „Komorebi”, „Puzzlebox”, „Watcher” oraz „Yakusoku”.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.21.6|snap=25w20a|Dodano ścieżki dźwiękowe plików „Below and Above”, „Brocken Clocks”, „Fireflies”, „Lilypad” i „O&#039;s Piano”.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||26.2|snap=26.2-snap7|Dodano ścieżki dźwiękowe plików „Shores”, „Memories”, „Nightly”, „Home” i „Ebb”.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Historia|pe}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.0.0|snap=alpha 0.17.0.1|Dodano możliwość pobrania ścieżek dźwiękowych: „Boss”, „Calm 1”, „Calm 2”, „Calm 3”, „Creative 1”, „Creative 2”, „Creative 3”, „Creative 4”, „Creative 5”, „Creative 6”, „Credits”, „End”, „Hal 1”, „Hal 2”, „Hal 3”, „Hal 4”, „Menu 1”, „Menu 2”, „Menu 3”, „Menu 4”, „Nether 1”, „Nether 2”, „Nether 3”, „Nether 4”, &amp;quot;Nuance 1&amp;quot;, &amp;quot;Nuance 2&amp;quot;, &amp;quot;Piano 1&amp;quot;, &amp;quot;Piano 2&amp;quot; i &amp;quot;Piano 3&amp;quot;.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Historia|be}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.12.0|snap=beta 1.12.0.2|Muzyka dalej gra, gdy klawiatura jest używana.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.16.0|snap=beta 1.16.0.57|Dodano ścieżki dźwiękowe plików „Shunji”, „Dragon Fish”, „Axolotl”, „Rubedo”, „Chrysopoeia” i „So Below”.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.16.100|snap=beta 1.16.100.51|Muzyka nie zatrzymuje się nagle, kiedy zmieniany jest tryb gry lub gracz schodzi pod wodę.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.18.0|snap=beta 1.18.0.22|Dodano ścieżki dźwiękowe plików „An Ordinary Day”, „Comforting Memories”, „Floating Dream”, „Infinite Amethyst”, „Left to Bloom”, „One More Day”, „Stand Tall” i „Wending”.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.19.0|snap=Preview 1.19.0.26|Dodano ścieżki dźwiękowe plików „Ancestry”, „Aerie”, „Firebugs” i „Labirynthine”.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.20.0|snap=Preview 1.20.0.22|Dodano ścieżki dźwiękowe plików „A Familiar Room”, „Bromeliad”, „Crescent Dunes” i „Echo in the Wind”.&lt;br /&gt;
|„Aerie”, „Firebugs” i „Labirynthine” nie odtwarzają się już w dżungli.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.21.0|snap=Preview 1.21.0.24|Dodano ścieżki dźwiękowe plików „Featherfall”, „Deeper”, „Eld Unknown”, „Endless”, „Pokopoko”, „Komorebi”, „Puzzlebox”, „Watcher” oraz „Yakusoku”.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.21.90|snap=Preview 1.21.90.25|Dodano ścieżki dźwiękowe plików „Below and Above”, „Brocken Clocks”, „Fireflies”, „Lilypad” i „O&#039;s Piano”.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||26.30|snap=?|Dodano ścieżki dźwiękowe plików „Shores”, „Memories”, „Nightly”, „Home” i „Ebb”.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Historia|k}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU1|xbone=CU1|ps=1.00|wiiu=Patch 1|Dodano ścieżki dźwiękowe „Calm 1”, „Calm 2”, „Calm 3”, „Hal 1”, „Hal 2”, „Hal 3”, „Hal 4”, „Nuance 1”, „Nuance 2”, „Piano 1”, „Piano 2” i „Piano 3”.&lt;br /&gt;
|Dodano płyty muzyczne &#039;&#039;13&#039;&#039; i &#039;&#039;cat&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|Dodano możliwość zmiany głośności muzyki.&lt;br /&gt;
|Dodano plik „Calm 4”.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU5|xbone=CU1|ps=1.00|wiiu=Patch 1|Dodano płyty muzyczne: &#039;&#039;11&#039;&#039;, &#039;&#039;blocks&#039;&#039;, &#039;&#039;chirp&#039;&#039;, &#039;&#039;far&#039;&#039;, &#039;&#039;mall&#039;&#039;, &#039;&#039;mellohi&#039;&#039;, &#039;&#039;stal&#039;&#039;, &#039;&#039;strad&#039;&#039;, &#039;&#039;ward&#039;&#039; i &#039;&#039;Where Are We Now&#039;&#039;.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU9|xbone=CU1|ps=1.00|wiiu=Patch 1|Dodano ścieżki dźwiękowe: „End”, „Nether 1”, „Nether 2”, „Nether 3” i „Nether 4”.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU24|xbone=CU1|ps=1.07|wiiu=Patch 1|Dodano ścieżki dźwiękowe: „Boss”, „Creative 1”, „Creative 2”, „Creative 3”, „Creative 4”, „Creative 5”, „Creative 6”, „Credits”, „Menu 1”, „Menu 2”, „Menu 3” i „Menu 4”.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU36|xbone=CU25|ps=1.28|wiiu=Patch 7|Dodano ścieżkę dźwiękową minigry &#039;&#039;Battle&#039;&#039;.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU41|xbone=CU31|ps=1.33|wiiu=Patch 11|Dodano ścieżkę dźwiękową minigry &#039;&#039;Tumble&#039;&#039;.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU51|xbone=CU41|ps=1.44|wiiu=Patch 20|Dodano ścieżkę dźwiękową minigry &#039;&#039;Glide&#039;&#039;.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
* W czasach [[Java Edition Alpha|Alphy]] w folderze &#039;&#039;resources&#039;&#039; znajdował się plik „Calm 4”. Był to test muzyki przeprowadzany przez [[Notch]]a w celu sprawdzenia, czy działa jak należy. Jedną z jej części jest spowolniony elektroniczne głos „[[Mojang]] Specifications”. Muzykę można odsłuchać [http://www.youtube.com/watch?v=QhPHB6ovnKE tutaj].&lt;br /&gt;
* Muzyka „End” jest przerobioną ścieżką „Calm 1”.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Środowisko}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Musik]]&lt;br /&gt;
[[en:Music]]&lt;br /&gt;
[[es:Música]]&lt;br /&gt;
[[fr:Musique]]&lt;br /&gt;
[[it:Musica]]&lt;br /&gt;
[[ja:音楽]]&lt;br /&gt;
[[ko:음악]]&lt;br /&gt;
[[pt:Música]]&lt;br /&gt;
[[ru:Музыка]]&lt;br /&gt;
[[uk:Музика]]&lt;br /&gt;
[[zh:音乐]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Haniebny</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=%C5%9Acie%C5%BCka_d%C5%BAwi%C4%99kowa&amp;diff=137896</id>
		<title>Ścieżka dźwiękowa</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=%C5%9Acie%C5%BCka_d%C5%BAwi%C4%99kowa&amp;diff=137896"/>
		<updated>2026-09-18T17:09:12Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Haniebny: Dodanie mnóstwa ścieżek dźwiękowych&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Nieaktualne}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ścieżka dźwiękowa&#039;&#039;&#039; do Minecrafta została stworzona głównie przez [[Daniel Rosenfeld|C418]]. Muzyka dla aktualizacji Nether Update, Caves &amp;amp; Cliffs: Part II oraz The Wild Update została wykonana przez Lenę Raine, Kumiego Tanioka&#039;ę i Samuela Åberga. Ścieżka dźwiękowa dla wersji Trails &amp;amp; Tales jest autorstwa Aarona Cherofa. Amos Roddy utworzył ścieżkę dźwiękową do aktualizacji Chase the Skies. Fingerspit (Paula Ruiz) skomponowała muzykę do aktualizacji Chaos Cubed. Muzykę do niektórych mini-gier na konsolę skomponował Gareth Coker. Każdy odgłos włącza się w określonych warunkach.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Lista ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:65%&amp;quot;&lt;br /&gt;
! &#039;&#039;&#039;Nazwa w plikach gry&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
! &#039;&#039;&#039;Oficjalna nazwa&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
! &#039;&#039;&#039;[[Rozgrywka]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
! Fragment utworu&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 5.ogg&lt;br /&gt;
| —&lt;br /&gt;
| {{ItemSprite|płyta-muzyczna-5}} [[Płyta muzyczna]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Płyty muzyczne-Lava-Chicken.ogg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 11.ogg&lt;br /&gt;
| —&lt;br /&gt;
| [[Plik:Płyta_11.png]] [[Płyta muzyczna]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Płyty_muzyczne-11.ogg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 13.ogg&lt;br /&gt;
| —&lt;br /&gt;
| [[Plik:Płyta_muzyczna_13.png|16px]] [[Płyta muzyczna]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Płyty_muzyczne-13.ogg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| a_familiar_room.ogg&lt;br /&gt;
| „A Familiar Room”&lt;br /&gt;
| Ogólna rozgrywka w Java Edition, tryb kreatywny w Bedrock Edition&lt;br /&gt;
| [[Plik:A Familiar Room.ogg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| aerie.ogg&lt;br /&gt;
| „Aerie”&lt;br /&gt;
| Rozgrywka w bujnych jaskiniach, lesie, tajdze wielkich świerków oraz na bagnie&lt;br /&gt;
| [[Plik:Aerie.ogg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| an_ordinary_day.ogg&lt;br /&gt;
| „An Ordinary Day”&lt;br /&gt;
| Rozgrywka w bujnych jaskiniach, jaskiniach naciekowych, siarkowych jaskiniach i na śnieżnych zboczach&lt;br /&gt;
| [[Plik:An ordinary day.ogg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ancestry.ogg&lt;br /&gt;
| „Ancestry”&lt;br /&gt;
| Rozgrywka w mrocznej głębi&lt;br /&gt;
| [[Plik:Ancestry.ogg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| axolotl.ogg&lt;br /&gt;
| „Axolotl”&lt;br /&gt;
| Długie przebywanie pod wodą&lt;br /&gt;
| [[Plik:Axolotl.ogg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| below_and_above.ogg&lt;br /&gt;
| „Below and Above”&lt;br /&gt;
| Ogólna rozgrywka w Java Edition, tryb przetrwania w Bedrock Edition&lt;br /&gt;
| [[Plik:Below and Above.ogg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| blocks.ogg&lt;br /&gt;
| „Blocks”&lt;br /&gt;
| [[Plik:Płyta_Blocks.png]] [[Płyta muzyczna]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Płyty_muzyczne-Blocks.ogg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| boss.ogg&lt;br /&gt;
| —&lt;br /&gt;
| Bitwa ze smokiem Endu&lt;br /&gt;
| [[Plik:MinecraftBoss.ogg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| bounce.ogg&lt;br /&gt;
| „Bounce”&lt;br /&gt;
| {{ItemSprite|płyta-muzyczna-bounce}} [[Płyta muzyczna]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Płyty_muzyczne-Bounce.ogg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| broken_clocks.ogg&lt;br /&gt;
| „Broken Clocks”&lt;br /&gt;
| Ogólna rozgrywka w Java Edition, tryb przetrwania w Bedrock Edition&lt;br /&gt;
| [[Plik:Broken Clocks.ogg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| bromeliad.ogg&lt;br /&gt;
| „Bromeliad”&lt;br /&gt;
| Rozgrywka w bambusowych lasach, dżungli, kwiecistych lasach, wiśniowych gajach i na skrajach dżungli&lt;br /&gt;
| [[Plik:Bromeliad.ogg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| calm1.ogg&lt;br /&gt;
| „Minecraft”&lt;br /&gt;
| Ogólna rozgrywka&lt;br /&gt;
| [[Plik:Calm 1.ogg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| calm2.ogg&lt;br /&gt;
| „Clark”&lt;br /&gt;
| Ogólna rozgrywka&lt;br /&gt;
| [[Plik:Calm 2.ogg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| calm3.ogg&lt;br /&gt;
| „Sweden”&lt;br /&gt;
| Ogólna rozgrywka&lt;br /&gt;
| [[Plik:Calm 3.ogg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| cat.ogg&lt;br /&gt;
| „Cat”&lt;br /&gt;
| [[Plik:Płyta_Cat.png]] [[Płyta muzyczna]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Płyty_muzyczne-Cat.ogg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| chirp.ogg&lt;br /&gt;
| „Chirp”&lt;br /&gt;
| [[Plik:Płyta_Chirp.png]] [[Płyta muzyczna]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Płyty_muzyczne-Chirp.ogg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| comforting_memories.ogg&lt;br /&gt;
| „Comforting Memories”&lt;br /&gt;
| Ogólna rozgrywka w Java Edition, tryb przetrwania w Bedrock Edition&lt;br /&gt;
| [[Plik:Comforting memories.ogg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| creative1.ogg&lt;br /&gt;
| „Biome Fest”&lt;br /&gt;
| [[Tryb kreatywny]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Biome_fest.ogg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| creative2.ogg&lt;br /&gt;
| „Blind Spots”&lt;br /&gt;
| [[Tryb kreatywny]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Blind_spots.ogg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| creative3.ogg&lt;br /&gt;
| „Haunt Muskie”&lt;br /&gt;
| [[Tryb kreatywny]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Haunt_muskie.ogg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| creative4.ogg&lt;br /&gt;
| „Aria Math”&lt;br /&gt;
| [[Tryb kreatywny]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Aria_math.ogg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| creative5.ogg&lt;br /&gt;
| „Dreiton”&lt;br /&gt;
| [[Tryb kreatywny]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Dreiton.ogg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| creative6.ogg&lt;br /&gt;
| „Taswell”&lt;br /&gt;
| [[Tryb kreatywny]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Taswell.ogg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| creator.ogg&lt;br /&gt;
| „Creator”&lt;br /&gt;
| {{ItemSprite|płyta-muzyczna-creator}} [[Płyta muzyczna]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Płyty muzyczne-Creator.ogg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| creator_music_box.ogg&lt;br /&gt;
| „Creator (Music Box)”&lt;br /&gt;
| {{ItemSprite|płyta-muzyczna-creator-pozytywka}} [[Płyta muzyczna]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Płyty muzyczne-Creator-pozytywka.ogg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| crescent_dunes.ogg&lt;br /&gt;
| „Crescent Dunes”&lt;br /&gt;
| Rozgrywka na badlandach i pustyniach&lt;br /&gt;
| [[Plik:Crescent Dunes.ogg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| credits.ogg&lt;br /&gt;
| „Alpha”&lt;br /&gt;
| [[Poemat Endu]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Alpha.ogg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| deeper.ogg&lt;br /&gt;
| „Deeper”&lt;br /&gt;
| Rozgrywka w jaskiniach naciekowych, jaskiniach siarkowych i mrocznej głębi&lt;br /&gt;
| [[Plik:Deeper.ogg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| dragon_fish.ogg&lt;br /&gt;
| „Dragon Fish”&lt;br /&gt;
| Długie przebywanie pod wodą&lt;br /&gt;
| [[Plik:Dragon Fish.ogg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ebb.ogg&lt;br /&gt;
| „Ebb”&lt;br /&gt;
| Ogólna rozgrywka oraz menu główne&lt;br /&gt;
| [[Plik:Ebb.ogg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| echo_in_the_wind.ogg&lt;br /&gt;
| „Echo in the Wind”&lt;br /&gt;
| Rozgrywka na badlandach, w bujnych jaskiniach, kwiecistych lasach i wiśniowych gajach&lt;br /&gt;
| [[Plik:Echo in the Wind.ogg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| eld_unknown.ogg&lt;br /&gt;
| „Eld Unknown”&lt;br /&gt;
| Rozgrywka w borze górskim, jaskiniach naciekowych, jaskiniach siarkowych i na ostrych szczytach oraz skalistych szczytach&lt;br /&gt;
| [[Plik:Eld Unknown.ogg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| end.ogg&lt;br /&gt;
| „The End”&lt;br /&gt;
| [[End]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:The_end.ogg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| endless.ogg&lt;br /&gt;
| „Endless”&lt;br /&gt;
| Rozgrywka w borze górskim, jaskiniach naciekowych, jaskiniach siarkowych i na ostrych szczytach oraz skalistych szczytach&lt;br /&gt;
| [[Plik:Endless.ogg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| far.ogg&lt;br /&gt;
| „Far”&lt;br /&gt;
| [[Plik:Płyta_Far.png]] [[Płyta muzyczna]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Płyty_muzyczne-Far.ogg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| featherfall.ogg&lt;br /&gt;
| „Featherfall”&lt;br /&gt;
| Ogólna rozgrywka w Java Edition, tryb przetrwania w Bedrock Edition&lt;br /&gt;
| [[Plik:Featherfall.ogg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| firebugs.ogg&lt;br /&gt;
| „Firebugs”&lt;br /&gt;
| Rozgrywka w bujnych jaskiniach, lasach, tajdze wielkich świerków oraz na bagnach&lt;br /&gt;
| [[Plik:Firebugs.ogg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| fireflies.ogg&lt;br /&gt;
| „Fireflies”&lt;br /&gt;
| Ogólna rozgrywka w Java Edition, tryb przetrwania w Bedrock Edition&lt;br /&gt;
| [[Plik:Fireflies.ogg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| floating_dream.ogg&lt;br /&gt;
| „Floating Dream”&lt;br /&gt;
| Ogólna rozgrywka w Java Edition, tryb przetrwania w Bedrock Edition&lt;br /&gt;
| [[Plik:Floating Dream.ogg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| hal1.ogg&lt;br /&gt;
| „Subwoofer Lullaby”&lt;br /&gt;
| Ogólna rozgrywka w Java Edition, tryb przetrwania w Bedrock Edition&lt;br /&gt;
| [[Plik:Subwoofer_lullaby.ogg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| hal2.ogg&lt;br /&gt;
| „Living Mice”&lt;br /&gt;
| Ogólna rozgrywka w Java Edition, tryb przetrwania w Bedrock Edition&lt;br /&gt;
| [[Plik:Living_mice.ogg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| hal3.ogg&lt;br /&gt;
| „Haggstrom”&lt;br /&gt;
| Ogólna rozgrywka w Java Edition, tryb przetrwania w Bedrock Edition&lt;br /&gt;
| [[Plik:Haggstrom.ogg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| hal4.ogg&lt;br /&gt;
| „Danny”&lt;br /&gt;
| Ogólna rozgrywka w Java Edition, tryb przetrwania w Bedrock Edition&lt;br /&gt;
| [[Plik:Danny.ogg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| home.ogg&lt;br /&gt;
| „Home”&lt;br /&gt;
| Tryb przetrwania oraz menu główne&lt;br /&gt;
| [[Plik:Home.ogg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| infinite_amethyst.ogg&lt;br /&gt;
| „Infinite Amethyst”&lt;br /&gt;
| Rozgrywka w borze górskim, jaskiniach naciekowych i jaskiniach siarkowych&lt;br /&gt;
| [[Plik:Infinite Amethyst.ogg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| komorebi.ogg&lt;br /&gt;
| „Komorebi”&lt;br /&gt;
| Ogólna rozgrywka w Java Edition, tryb przetrwania w Bedrock Edition&lt;br /&gt;
| [[Plik:Komorebi.ogg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| labyrinthine.ogg&lt;br /&gt;
| „Labyrinthine”&lt;br /&gt;
| Rozgrywka w bujnych jaskiniach, lasach, tajdze wielkich świerków oraz na bagnach&lt;br /&gt;
| [[Plik:Labyrinthine.ogg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| lava_chicken.ogg&lt;br /&gt;
| „Lava Chicken”&lt;br /&gt;
| {{ItemSprite|płyta-muzyczna-lava-chicken}} [[Płyta muzyczna]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Płyty muzyczne-Lava-Chicken.ogg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| left_to_bloom.ogg&lt;br /&gt;
| „Left to Bloom”&lt;br /&gt;
| Ogólna rozgrywka w Java Edition, tryb przetrwania w Bedrock Edition&lt;br /&gt;
| [[Plik:Left to Bloom.ogg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| lilypad.ogg&lt;br /&gt;
| „Lilypad”&lt;br /&gt;
| Ogólna rozgrywka w Java Edition, tryb przetrwania w Bedrock Edition&lt;br /&gt;
| [[Plik:Lilypad.ogg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| mall.ogg&lt;br /&gt;
| „Mall”&lt;br /&gt;
| [[Plik:Płyta_Mall.png]] [[Płyta muzyczna]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Płyty_muzyczne-Mall.ogg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| mellohi.ogg&lt;br /&gt;
| „Mellohi”&lt;br /&gt;
| [[Plik:Płyta_Mellohi.png]] [[Płyta muzyczna]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Płyty_muzyczne-Mellohi.ogg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| memories.ogg&lt;br /&gt;
| „Memories”&lt;br /&gt;
| Ogólna rozgrywka w Java Edition, tryb przetrwania w Bedrock Edition&lt;br /&gt;
| [[Plik:Memories.ogg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| menu1.ogg&lt;br /&gt;
| „Mutation”&lt;br /&gt;
| Menu główne&lt;br /&gt;
| [[Plik:Mutation.ogg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| menu2.ogg&lt;br /&gt;
| „Moog City 2”&lt;br /&gt;
| Menu główne&lt;br /&gt;
| [[Plik:Moog_city_2.ogg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| menu3.ogg&lt;br /&gt;
| „Beginning 2”&lt;br /&gt;
| Menu główne&lt;br /&gt;
| [[Plik:Beginning_2.ogg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| menu4.ogg&lt;br /&gt;
| „Floating Trees”&lt;br /&gt;
| Menu główne&lt;br /&gt;
| [[Plik:Floating_trees.ogg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| nether1.ogg&lt;br /&gt;
| „Concrete Halls”&lt;br /&gt;
| [[Nether]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Concrete_halls.ogg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| nether2.ogg&lt;br /&gt;
| „Dead Voxel”&lt;br /&gt;
| [[Nether]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Dead_voxel.ogg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| nether3.ogg&lt;br /&gt;
| „Warmth”&lt;br /&gt;
| [[Nether]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Warmth.ogg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| nether4.ogg&lt;br /&gt;
| „Ballad of the Cats”&lt;br /&gt;
| [[Nether]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Ballad_of_the_cats.ogg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| nightly.ogg&lt;br /&gt;
| „Nightly”&lt;br /&gt;
| Ogólna rozgrywka w Java Edition, tryb przetrwania w Bedrock Edition&lt;br /&gt;
| [[Plik:Nightly.ogg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| nuance.ogg&lt;br /&gt;
| „Key”&lt;br /&gt;
| Ogólna rozgrywka w Java Edition, tryb przetrwania w Bedrock Edition&lt;br /&gt;
| [[Plik:Key.ogg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| nuance2.ogg&lt;br /&gt;
| „Oxygène”&lt;br /&gt;
| Ogólna rozgrywka w Java Edition, tryb przetrwania w Bedrock Edition&lt;br /&gt;
| [[Plik:Oxygene.ogg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| one_more_day.ogg&lt;br /&gt;
| „One More Day”&lt;br /&gt;
| Ogólna rozgrywka w Java Edition, tryb przetrwania w Bedrock Edition&lt;br /&gt;
| [[Plik:One More Day.ogg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| os_piano.ogg&lt;br /&gt;
| „O&#039;s Piano”&lt;br /&gt;
| Ogólna rozgrywka w Java Edition, tryb przetrwania w Bedrock Edition&lt;br /&gt;
| [[Plik:O&#039;s Piano.ogg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| otherside.ogg&lt;br /&gt;
| „Otherside”&lt;br /&gt;
| {{ItemSprite|płyta-muzyczna-otherside}} [[Płyta muzyczna]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Płyty muzyczne-otherside.ogg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| piano1.ogg&lt;br /&gt;
| „Dry Hands”&lt;br /&gt;
| Ogólna rozgrywka w Java Edition, tryb przetrwania w Bedrock Edition&lt;br /&gt;
| [[Plik:Dry_hands.ogg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| piano2.ogg&lt;br /&gt;
| „Wet Hands”&lt;br /&gt;
| Ogólna rozgrywka w Java Edition, tryb przetrwania w Bedrock Edition&lt;br /&gt;
| [[Plik:Wet_hands.ogg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| piano3.ogg&lt;br /&gt;
| „Mice on Venus”&lt;br /&gt;
| Ogólna rozgrywka w Java Edition, tryb przetrwania w Bedrock Edition&lt;br /&gt;
| [[Plik:Mice_on_venus.ogg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| pigstep_master.ogg&lt;br /&gt;
| „Pigstep”&lt;br /&gt;
| [[Plik:Płyta muzyczna Pigstep.png|16px]] [[Płyta muzyczna]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Płyty_muzyczne-Pigstep.ogg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| precipice.ogg&lt;br /&gt;
| „Precipice”&lt;br /&gt;
| {{ItemSprite|płyta-muzyczna-precipice}} [[Płyta muzyczna]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Płyty muzyczne-Precipice.ogg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| relic.ogg&lt;br /&gt;
| „Relic”&lt;br /&gt;
| {{ItemSprite|płyta-muzyczna-relic}} [[Płyta muzyczna]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Płyty muzyczne-Relic.ogg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| shores.ogg&lt;br /&gt;
| „Shores”&lt;br /&gt;
| Tryb przetrwania oraz menu główne&lt;br /&gt;
| [[Plik:Shores.ogg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| shuniji.ogg&lt;br /&gt;
| „Shuniji”&lt;br /&gt;
| Długie przebywanie pod wodą&lt;br /&gt;
| [[Plik:Shuniji.ogg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| stal.ogg&lt;br /&gt;
| „Stal”&lt;br /&gt;
| [[Plik:Płyta_Stal.png]] [[Płyta muzyczna]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Płyty_muzyczne-Stal.ogg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| stand_tall.ogg&lt;br /&gt;
| „Stand Tall”&lt;br /&gt;
| Rozgrywka na kamienistych szczytach, lodowych szczytach, ostrych szczytach i śnieżnych zboczach&lt;br /&gt;
| [[Plik:Stand Tall.ogg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| strad.ogg&lt;br /&gt;
| „Strad”&lt;br /&gt;
| [[Plik:Płyta_Strad.png]] [[Płyta muzyczna]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Płyty_muzyczne-Strad.ogg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| tears.ogg&lt;br /&gt;
| „Tears”&lt;br /&gt;
| {{ItemSprite|płyta-muzyczna-tears}} [[Płyta muzyczna]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Płyty muzyczne-Tears.ogg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| wait.ogg&lt;br /&gt;
| „Wait”&lt;br /&gt;
| [[Plik:Płyta_Wait.png]] [[Płyta muzyczna]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Płyty_muzyczne-Where_are_we_now.ogg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| ward.ogg&lt;br /&gt;
| „Ward”&lt;br /&gt;
| [[Plik:Płyta_Ward.png]] [[Płyta muzyczna]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Płyty_muzyczne-Ward.ogg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| watcher.ogg&lt;br /&gt;
| „Watcher”&lt;br /&gt;
| Ogólna rozgrywka w Java Edition, tryb przetrwania w Bedrock Edition&lt;br /&gt;
| [[Plik:Watcher.ogg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| wending.ogg&lt;br /&gt;
| „Wending”&lt;br /&gt;
| Rozgrywka w borze górskim, naciekowych jaskiniach, siarkowych jaskiniach i na kamienistych szczytach oraz ostrych szczytach&lt;br /&gt;
| [[Plik:Wending.ogg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| yakusoku.ogg&lt;br /&gt;
| „Yakusoku”&lt;br /&gt;
| Ogólna rozgrywka w Java Edition, tryb przetrwania w Bedrock Edition&lt;br /&gt;
| [[Plik:Yakusoku.ogg]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia|c}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.0.22a|Zaprezentowano muzykę do publiczności.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Historia|i}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.31|snap=20091223-1 (23 grudnia 2009)|Usunięto odtwarzanie muzyki.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.31|snap=20100104 (4 stycznia 2010)|Muzyka już nie gra.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||20100207-1 (7 lutego 2010)|Muzyka znowu gra, lecz wyłącznie w tle i z jednego punktu.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||20100212-2 (12 lutego 2010)|Ponownie usunięto muzykę.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||20100213 (13 lutego 2010)|Jeszcze raz dodano muzykę.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Historia|f}}&lt;br /&gt;
{{Historia||20100227-1 (27 lutego 2010)|Znów wyłączono muzykę.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Historia|a}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.0.14|Muzyka ponownie gra, tym razem zewsząd.&lt;br /&gt;
|Dodano pliki dwunastu płyt muzycznych, ale jedynie ścieżki dźwiękowe „13” i „Cat” są dostępne jako płyty muzyczne.&lt;br /&gt;
|Dodano ścieżki dźwiękowe „Calm 1”, „Calm 2” i „Calm 3”.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.1.1|Dodano  możliwość zmiany głośności muzyki w grze.&lt;br /&gt;
|Dodano plik ścieżki dźwiękowej „Calm 4”.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.1.2|Usunięto plik „Calm 4”.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.2.0|snap=?|Dodano ścieżki dźwiękowe: „Hal 1”, „Hal 2”, „Hal 3”, „Hal 4”, „Hal 5”, „Nuance 1”, „Nuance 2”, „Piano 1”, „Piano 2” i „Piano 3”.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.2.1|Muzyka jest teraz odtwarzana w trybie wieloosobowym.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.0.0|snap=Beta 1.9-pre2|Wszystkie płyty muzyczne są teraz dostępne w grze.&lt;br /&gt;
|Płyta &#039;&#039;Where are we now&#039;&#039; została wycofana ze względu na błędy spowodowane spacjami w nazwie.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.4.4|„Where are we now” zostało przemianowane na „Wait”.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.6.1|snap=13w16a|Zmieniono rozszerzenia plików muzycznych z &amp;lt;code&amp;gt;.mus&amp;lt;/code&amp;gt; na &amp;lt;code&amp;gt;.ogg&amp;lt;/code&amp;gt;.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=13w24a|Ścieżki dźwiękowe mogą być modyfikowane poprzez [[paczki zasobów]].&lt;br /&gt;
|Muzyka gry jest teraz umieszczona w folderze &amp;lt;code&amp;gt;assets/music&amp;lt;/code&amp;gt;.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.7.2|snap=13w36a|Głośność dźwięku [[Szafa grająca|szaf grających]] może być teraz korygowana bez zmiany głośności innych dźwięków gry.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=13w42a|Muzyka znajduje się teraz w folderze &amp;lt;code&amp;gt;assets/sounds/music&amp;lt;/code&amp;gt;.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=13w43a|Teraz płyty muzyczne w szafach grających odtwarzają się ponownie po zakończeniu.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=1.7-pre|Teraz muzyka ustaje, kiedy gra zostaje wstrzymana.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||2013_Music_Update|Dodano ścieżki dźwiękowe plików „Boss”, „Creative 1”, „Creative 2”, „Creative 3”, „Creative 4”, „Creative 5”, „Creative 6”, „Credits”, „End”, „Menu 1”, „Menu 2”, „Menu 3”, „Menu 4”, „Nether 1”, „Nether 2”, „Nether 3” i „Nether 4”.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.8|Pliki muzyczne są teraz przechowywane w odpowiedniej kolejności.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.8.2|Naprawiono odtwarzanie się muzyki napisów końcowych.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.12|snap=1.12-pre6|Ścieżka dźwiękowa pliku „Credits” gra prawidłowo w trakcie [[Poemat Endu|poematu Endu]] i napisów końcowych.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.13|snap=1.13-pre1|Dodano ścieżki dźwiękowe plików „Shunji”, „Dragon Fish” i „Axolotl”.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.16|snap=20w15a|Dodano ścieżki dźwiękowe plików „Rubedo”, „Chrysopoeia” i „So Below”.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=20w17a|Muzyka nie zatrzymuje się nagle, kiedy zmieniany jest tryb gry lub gracz schodzi pod wodę.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.18|snap=21w42a|Dodano ścieżki dźwiękowe plików „An Ordinary Day”, „Comforting Memories”, „Floating Dream”, „Infinite Amethyst”, „Left to Bloom”, „One More Day”, „Stand Tall” i „Wending”.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.19|snap=22w16a|Dodano ścieżki dźwiękowe plików „Ancestry”, „Aerie”, „Firebugs” i „Labirynthine”.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.20|snap=23w17a|Dodano ścieżki dźwiękowe plików „A Familiar Room”, „Bromeliad”, „Crescent Dunes” i „Echo in the Wind”.|„Aerie”, „Firebugs” i „Labirynthine” nie odtwarzają się już w ekranie menu oraz w dżungli.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.21|snap=24w18a|Dodano ścieżki dźwiękowe plików „Featherfall”, „Deeper”, „Eld Unknown”, „Endless”, „Pokopoko”, „Komorebi”, „Puzzlebox”, „Watcher” oraz „Yakusoku”.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.21.6|snap=25w20a|Dodano ścieżki dźwiękowe plików „Below and Above”, „Brocken Clocks”, „Fireflies”, „Lilypad” i „O&#039;s Piano”.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||26.2|snap=26.2-snap7|Dodano ścieżki dźwiękowe plików „Shores”, „Memories”, „Nightly”, „Home” i „Ebb”.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Historia|pe}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.0.0|snap=alpha 0.17.0.1|Dodano możliwość pobrania ścieżek dźwiękowych: „Boss”, „Calm 1”, „Calm 2”, „Calm 3”, „Creative 1”, „Creative 2”, „Creative 3”, „Creative 4”, „Creative 5”, „Creative 6”, „Credits”, „End”, „Hal 1”, „Hal 2”, „Hal 3”, „Hal 4”, „Menu 1”, „Menu 2”, „Menu 3”, „Menu 4”, „Nether 1”, „Nether 2”, „Nether 3”, „Nether 4”, &amp;quot;Nuance 1&amp;quot;, &amp;quot;Nuance 2&amp;quot;, &amp;quot;Piano 1&amp;quot;, &amp;quot;Piano 2&amp;quot; i &amp;quot;Piano 3&amp;quot;.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Historia|be}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.12.0|snap=beta 1.12.0.2|Muzyka dalej gra, gdy klawiatura jest używana.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.16.0|snap=beta 1.16.0.57|Dodano ścieżki dźwiękowe plików „Shunji”, „Dragon Fish”, „Axolotl”, „Rubedo”, „Chrysopoeia” i „So Below”.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.16.100|snap=beta 1.16.100.51|Muzyka nie zatrzymuje się nagle, kiedy zmieniany jest tryb gry lub gracz schodzi pod wodę.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.18.0|snap=beta 1.18.0.22|Dodano ścieżki dźwiękowe plików „An Ordinary Day”, „Comforting Memories”, „Floating Dream”, „Infinite Amethyst”, „Left to Bloom”, „One More Day”, „Stand Tall” i „Wending”.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.19.0|snap=Preview 1.19.0.26|Dodano ścieżki dźwiękowe plików „Ancestry”, „Aerie”, „Firebugs” i „Labirynthine”.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.20.0|snap=Preview 1.20.0.22|Dodano ścieżki dźwiękowe plików „A Familiar Room”, „Bromeliad”, „Crescent Dunes” i „Echo in the Wind”.&lt;br /&gt;
|„Aerie”, „Firebugs” i „Labirynthine” nie odtwarzają się już w dżungli.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.21.0|snap=Preview 1.21.0.24|Dodano ścieżki dźwiękowe plików „Featherfall”, „Deeper”, „Eld Unknown”, „Endless”, „Pokopoko”, „Komorebi”, „Puzzlebox”, „Watcher” oraz „Yakusoku”.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.21.90|snap=Preview 1.21.90.25|Dodano ścieżki dźwiękowe plików „Below and Above”, „Brocken Clocks”, „Fireflies”, „Lilypad” i „O&#039;s Piano”.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||26.30|snap=?|Dodano ścieżki dźwiękowe plików „Shores”, „Memories”, „Nightly”, „Home” i „Ebb”.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Historia|k}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU1|xbone=CU1|ps=1.00|wiiu=Patch 1|Dodano ścieżki dźwiękowe „Calm 1”, „Calm 2”, „Calm 3”, „Hal 1”, „Hal 2”, „Hal 3”, „Hal 4”, „Nuance 1”, „Nuance 2”, „Piano 1”, „Piano 2” i „Piano 3”.&lt;br /&gt;
|Dodano płyty muzyczne &#039;&#039;13&#039;&#039; i &#039;&#039;cat&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|Dodano możliwość zmiany głośności muzyki.&lt;br /&gt;
|Dodano plik „Calm 4”.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU5|xbone=CU1|ps=1.00|wiiu=Patch 1|Dodano płyty muzyczne: &#039;&#039;11&#039;&#039;, &#039;&#039;blocks&#039;&#039;, &#039;&#039;chirp&#039;&#039;, &#039;&#039;far&#039;&#039;, &#039;&#039;mall&#039;&#039;, &#039;&#039;mellohi&#039;&#039;, &#039;&#039;stal&#039;&#039;, &#039;&#039;strad&#039;&#039;, &#039;&#039;ward&#039;&#039; i &#039;&#039;Where Are We Now&#039;&#039;.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU9|xbone=CU1|ps=1.00|wiiu=Patch 1|Dodano ścieżki dźwiękowe: „End”, „Nether 1”, „Nether 2”, „Nether 3” i „Nether 4”.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU24|xbone=CU1|ps=1.07|wiiu=Patch 1|Dodano ścieżki dźwiękowe: „Boss”, „Creative 1”, „Creative 2”, „Creative 3”, „Creative 4”, „Creative 5”, „Creative 6”, „Credits”, „Menu 1”, „Menu 2”, „Menu 3” i „Menu 4”.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU36|xbone=CU25|ps=1.28|wiiu=Patch 7|Dodano ścieżkę dźwiękową minigry &#039;&#039;Battle&#039;&#039;.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU41|xbone=CU31|ps=1.33|wiiu=Patch 11|Dodano ścieżkę dźwiękową minigry &#039;&#039;Tumble&#039;&#039;.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU51|xbone=CU41|ps=1.44|wiiu=Patch 20|Dodano ścieżkę dźwiękową minigry &#039;&#039;Glide&#039;&#039;.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
* W czasach [[Java Edition Alpha|Alphy]] w folderze &#039;&#039;resources&#039;&#039; znajdował się plik „Calm 4”. Był to test muzyki przeprowadzany przez [[Notch]]a w celu sprawdzenia, czy działa jak należy. Jedną z jej części jest spowolniony elektroniczne głos „[[Mojang]] Specifications”. Muzykę można odsłuchać [http://www.youtube.com/watch?v=QhPHB6ovnKE tutaj].&lt;br /&gt;
* Muzyka „End” jest przerobioną ścieżką „Calm 1”.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Środowisko}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Musik]]&lt;br /&gt;
[[en:Music]]&lt;br /&gt;
[[es:Música]]&lt;br /&gt;
[[fr:Musique]]&lt;br /&gt;
[[it:Musica]]&lt;br /&gt;
[[ja:音楽]]&lt;br /&gt;
[[ko:음악]]&lt;br /&gt;
[[pt:Música]]&lt;br /&gt;
[[ru:Музыка]]&lt;br /&gt;
[[uk:Музика]]&lt;br /&gt;
[[zh:音乐]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Haniebny</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Plik:Yakusoku.ogg&amp;diff=137895</id>
		<title>Plik:Yakusoku.ogg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Plik:Yakusoku.ogg&amp;diff=137895"/>
		<updated>2026-09-18T15:39:57Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Haniebny: Kawałek ścieżki dźwiękowej „Yakusoku”&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Opis ==&lt;br /&gt;
Kawałek ścieżki dźwiękowej „Yakusoku”&lt;br /&gt;
== Licencja ==&lt;br /&gt;
{{Licencja C418}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Haniebny</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Plik:Wending.ogg&amp;diff=137894</id>
		<title>Plik:Wending.ogg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Plik:Wending.ogg&amp;diff=137894"/>
		<updated>2026-09-18T15:39:34Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Haniebny: Kawałek ścieżki dźwiękowej „Wending”&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Opis ==&lt;br /&gt;
Kawałek ścieżki dźwiękowej „Wending”&lt;br /&gt;
== Licencja ==&lt;br /&gt;
{{Licencja C418}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Haniebny</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Plik:Watcher.ogg&amp;diff=137893</id>
		<title>Plik:Watcher.ogg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Plik:Watcher.ogg&amp;diff=137893"/>
		<updated>2026-09-18T15:39:08Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Haniebny: Kawałek ścieżki dźwiękowej „Watcher”&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Opis ==&lt;br /&gt;
Kawałek ścieżki dźwiękowej „Watcher”&lt;br /&gt;
== Licencja ==&lt;br /&gt;
{{Licencja C418}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Haniebny</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Plik:Stand_Tall.ogg&amp;diff=137892</id>
		<title>Plik:Stand Tall.ogg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Plik:Stand_Tall.ogg&amp;diff=137892"/>
		<updated>2026-09-18T15:38:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Haniebny: Kawałek ścieżki dźwiękowej „Stand Tall”&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Opis ==&lt;br /&gt;
Kawałek ścieżki dźwiękowej „Stand Tall”&lt;br /&gt;
== Licencja ==&lt;br /&gt;
{{Licencja C418}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Haniebny</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Plik:Shores.ogg&amp;diff=137891</id>
		<title>Plik:Shores.ogg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Plik:Shores.ogg&amp;diff=137891"/>
		<updated>2026-09-18T15:37:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Haniebny: Kawałek ścieżki dźwiękowej „Shores”&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Opis ==&lt;br /&gt;
Kawałek ścieżki dźwiękowej „Shores”&lt;br /&gt;
== Licencja ==&lt;br /&gt;
{{Licencja C418}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Haniebny</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Plik:Puzzlebox.ogg&amp;diff=137890</id>
		<title>Plik:Puzzlebox.ogg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Plik:Puzzlebox.ogg&amp;diff=137890"/>
		<updated>2026-09-18T14:57:58Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Haniebny: Kawałek ścieżki dźwiękowej „Puzzlebox”&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Opis ==&lt;br /&gt;
Kawałek ścieżki dźwiękowej „Puzzlebox”&lt;br /&gt;
== Licencja ==&lt;br /&gt;
{{Licencja C418}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Haniebny</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Plik:Pokopoko.ogg&amp;diff=137889</id>
		<title>Plik:Pokopoko.ogg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Plik:Pokopoko.ogg&amp;diff=137889"/>
		<updated>2026-09-18T14:57:41Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Haniebny: Kawałek ścieżki dźwiękowej „Pokopoko”&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Opis ==&lt;br /&gt;
Kawałek ścieżki dźwiękowej „Pokopoko”&lt;br /&gt;
== Licencja ==&lt;br /&gt;
{{Licencja C418}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Haniebny</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Plik:O%27s_Piano.ogg&amp;diff=137888</id>
		<title>Plik:O&#039;s Piano.ogg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Plik:O%27s_Piano.ogg&amp;diff=137888"/>
		<updated>2026-09-18T14:57:25Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Haniebny: Kawałek ścieżki dźwiękowej „O&amp;#039;s Piano”&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Opis ==&lt;br /&gt;
Kawałek ścieżki dźwiękowej „O&#039;s Piano”&lt;br /&gt;
== Licencja ==&lt;br /&gt;
{{Licencja C418}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Haniebny</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Plik:One_More_Day.ogg&amp;diff=137887</id>
		<title>Plik:One More Day.ogg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Plik:One_More_Day.ogg&amp;diff=137887"/>
		<updated>2026-09-18T14:57:06Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Haniebny: Kawałek ścieżki dźwiękowej „One More Day”&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Opis ==&lt;br /&gt;
Kawałek ścieżki dźwiękowej „One More Day”&lt;br /&gt;
== Licencja ==&lt;br /&gt;
{{Licencja C418}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Haniebny</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Plik:Nightly.ogg&amp;diff=137886</id>
		<title>Plik:Nightly.ogg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Plik:Nightly.ogg&amp;diff=137886"/>
		<updated>2026-09-18T14:56:31Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Haniebny: Kawałek ścieżki dźwiękowej „Nightly”&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Opis ==&lt;br /&gt;
Kawałek ścieżki dźwiękowej „Nightly”&lt;br /&gt;
== Licencja ==&lt;br /&gt;
{{Licencja C418}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Haniebny</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Plik:Memories.ogg&amp;diff=137885</id>
		<title>Plik:Memories.ogg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Plik:Memories.ogg&amp;diff=137885"/>
		<updated>2026-09-18T14:56:09Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Haniebny: Kawałek ścieżki dźwiękowej „Memories”&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Opis ==&lt;br /&gt;
Kawałek ścieżki dźwiękowej „Memories”&lt;br /&gt;
== Licencja ==&lt;br /&gt;
{{Licencja C418}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Haniebny</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Plik:Lilypad.ogg&amp;diff=137884</id>
		<title>Plik:Lilypad.ogg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Plik:Lilypad.ogg&amp;diff=137884"/>
		<updated>2026-09-18T14:55:49Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Haniebny: Kawałek ścieżki dźwiękowej „Lilypad”&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Opis ==&lt;br /&gt;
Kawałek ścieżki dźwiękowej „Lilypad”&lt;br /&gt;
== Licencja ==&lt;br /&gt;
{{Licencja C418}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Haniebny</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Plik:Left_to_Bloom.ogg&amp;diff=137883</id>
		<title>Plik:Left to Bloom.ogg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Plik:Left_to_Bloom.ogg&amp;diff=137883"/>
		<updated>2026-09-18T14:55:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Haniebny: Kawałek ścieżki dźwiękowej „Left to Bloom”&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Opis ==&lt;br /&gt;
Kawałek ścieżki dźwiękowej „Left to Bloom”&lt;br /&gt;
== Licencja ==&lt;br /&gt;
{{Licencja C418}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Haniebny</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Plik:Labyrinthine.ogg&amp;diff=137882</id>
		<title>Plik:Labyrinthine.ogg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Plik:Labyrinthine.ogg&amp;diff=137882"/>
		<updated>2026-09-18T14:54:19Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Haniebny: Kawałek ścieżki dźwiękowej „Labyrinthine”&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Opis ==&lt;br /&gt;
Kawałek ścieżki dźwiękowej „Labyrinthine”&lt;br /&gt;
== Licencja ==&lt;br /&gt;
{{Licencja C418}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Haniebny</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Plik:Komorebi.ogg&amp;diff=137881</id>
		<title>Plik:Komorebi.ogg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Plik:Komorebi.ogg&amp;diff=137881"/>
		<updated>2026-09-18T14:53:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Haniebny: Kawałek ścieżki dźwiękowej „Komorebi”&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Opis ==&lt;br /&gt;
Kawałek ścieżki dźwiękowej „Komorebi”&lt;br /&gt;
== Licencja ==&lt;br /&gt;
{{Licencja C418}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Haniebny</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Plik:Infinite_Amethyst.ogg&amp;diff=137880</id>
		<title>Plik:Infinite Amethyst.ogg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Plik:Infinite_Amethyst.ogg&amp;diff=137880"/>
		<updated>2026-09-18T14:53:31Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Haniebny: Kawałek ścieżki dźwiękowej „Infinite Amethyst”&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Opis ==&lt;br /&gt;
Kawałek ścieżki dźwiękowej „Infinite Amethyst”&lt;br /&gt;
== Licencja ==&lt;br /&gt;
{{Licencja C418}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Haniebny</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Plik:Home.ogg&amp;diff=137879</id>
		<title>Plik:Home.ogg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Plik:Home.ogg&amp;diff=137879"/>
		<updated>2026-09-18T14:53:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Haniebny: Kawałek ścieżki dźwiękowej „Home”&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Opis ==&lt;br /&gt;
Kawałek ścieżki dźwiękowej „Home”&lt;br /&gt;
== Licencja ==&lt;br /&gt;
{{Licencja C418}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Haniebny</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Plik:Floating_Dream.ogg&amp;diff=137878</id>
		<title>Plik:Floating Dream.ogg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Plik:Floating_Dream.ogg&amp;diff=137878"/>
		<updated>2026-09-18T14:52:44Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Haniebny: Kawałek ścieżki dźwiękowej „Floating Dream”&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Opis ==&lt;br /&gt;
Kawałek ścieżki dźwiękowej „Floating Dream”&lt;br /&gt;
== Licencja ==&lt;br /&gt;
{{Licencja C418}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Haniebny</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Plik:Fireflies.ogg&amp;diff=137877</id>
		<title>Plik:Fireflies.ogg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Plik:Fireflies.ogg&amp;diff=137877"/>
		<updated>2026-09-18T14:51:45Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Haniebny: Kawałek ścieżki dźwiękowej „Fireflies”&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Opis ==&lt;br /&gt;
Kawałek ścieżki dźwiękowej „Fireflies”&lt;br /&gt;
== Licencja ==&lt;br /&gt;
{{Licencja C418}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Haniebny</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Plik:Firebugs.ogg&amp;diff=137876</id>
		<title>Plik:Firebugs.ogg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Plik:Firebugs.ogg&amp;diff=137876"/>
		<updated>2026-09-18T14:51:18Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Haniebny: Kawałek ścieżki dźwiękowej „Firebugs”&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Opis ==&lt;br /&gt;
Kawałek ścieżki dźwiękowej „Firebugs”&lt;br /&gt;
== Licencja ==&lt;br /&gt;
{{Licencja C418}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Haniebny</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Plik:Featherfall.ogg&amp;diff=137875</id>
		<title>Plik:Featherfall.ogg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Plik:Featherfall.ogg&amp;diff=137875"/>
		<updated>2026-09-18T14:50:59Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Haniebny: Kawałek ścieżki dźwiękowej „Featherfall”&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Opis ==&lt;br /&gt;
Kawałek ścieżki dźwiękowej „Featherfall”&lt;br /&gt;
== Licencja ==&lt;br /&gt;
{{Licencja C418}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Haniebny</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Plik:Endless.ogg&amp;diff=137874</id>
		<title>Plik:Endless.ogg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Plik:Endless.ogg&amp;diff=137874"/>
		<updated>2026-09-18T14:50:35Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Haniebny: Kawałek ścieżki dźwiękowej „Endless”&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Opis ==&lt;br /&gt;
Kawałek ścieżki dźwiękowej „Endless”&lt;br /&gt;
== Licencja ==&lt;br /&gt;
{{Licencja C418}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Haniebny</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Plik:Eld_Unknown.ogg&amp;diff=137873</id>
		<title>Plik:Eld Unknown.ogg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Plik:Eld_Unknown.ogg&amp;diff=137873"/>
		<updated>2026-09-18T14:50:14Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Haniebny: Kawałek ścieżki dźwiękowej „Eld Unknown”&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Opis ==&lt;br /&gt;
Kawałek ścieżki dźwiękowej „Eld Unknown”&lt;br /&gt;
== Licencja ==&lt;br /&gt;
{{Licencja C418}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Haniebny</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Plik:Echo_in_the_Wind.ogg&amp;diff=137872</id>
		<title>Plik:Echo in the Wind.ogg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Plik:Echo_in_the_Wind.ogg&amp;diff=137872"/>
		<updated>2026-09-18T14:49:50Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Haniebny: Kawałek ścieżki dźwiękowej „Echo in the Wind”&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Opis ==&lt;br /&gt;
Kawałek ścieżki dźwiękowej „Echo in the Wind”&lt;br /&gt;
== Licencja ==&lt;br /&gt;
{{Licencja C418}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Haniebny</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Plik:Ebb.ogg&amp;diff=137871</id>
		<title>Plik:Ebb.ogg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Plik:Ebb.ogg&amp;diff=137871"/>
		<updated>2026-09-18T14:49:26Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Haniebny: Kawałek ścieżki dźwiękowej „Ebb”&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Opis ==&lt;br /&gt;
Kawałek ścieżki dźwiękowej „Ebb”&lt;br /&gt;
== Licencja ==&lt;br /&gt;
{{Licencja C418}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Haniebny</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Plik:Deeper.ogg&amp;diff=137870</id>
		<title>Plik:Deeper.ogg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Plik:Deeper.ogg&amp;diff=137870"/>
		<updated>2026-09-18T14:49:06Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Haniebny: Kawałek ścieżki dźwiękowej „Deeper”&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Opis ==&lt;br /&gt;
Kawałek ścieżki dźwiękowej „Deeper”&lt;br /&gt;
== Licencja ==&lt;br /&gt;
{{Licencja C418}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Haniebny</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Plik:Crescent_Dunes.ogg&amp;diff=137869</id>
		<title>Plik:Crescent Dunes.ogg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Plik:Crescent_Dunes.ogg&amp;diff=137869"/>
		<updated>2026-09-18T14:48:39Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Haniebny: Kawałek ścieżki dźwiękowej „Crescent Dunes”&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Opis ==&lt;br /&gt;
Kawałek ścieżki dźwiękowej „Crescent Dunes”&lt;br /&gt;
== Licencja ==&lt;br /&gt;
{{Licencja C418}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Haniebny</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Plik:Comforting_memories.ogg&amp;diff=137868</id>
		<title>Plik:Comforting memories.ogg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Plik:Comforting_memories.ogg&amp;diff=137868"/>
		<updated>2026-09-18T14:47:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Haniebny: Kawałek ścieżki dźwiękowej „Comforting Memories”&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Opis ==&lt;br /&gt;
Kawałek ścieżki dźwiękowej „Comforting Memories”&lt;br /&gt;
== Licencja ==&lt;br /&gt;
{{Licencja C418}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Haniebny</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Plik:Bromeliad.ogg&amp;diff=137867</id>
		<title>Plik:Bromeliad.ogg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Plik:Bromeliad.ogg&amp;diff=137867"/>
		<updated>2026-09-18T14:47:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Haniebny: Kawałek ścieżki dźwiękowej „Bromeliad”&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Opis ==&lt;br /&gt;
Kawałek ścieżki dźwiękowej „Bromeliad”&lt;br /&gt;
== Licencja ==&lt;br /&gt;
{{Licencja C418}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Haniebny</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Plik:Broken_Clocks.ogg&amp;diff=137866</id>
		<title>Plik:Broken Clocks.ogg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Plik:Broken_Clocks.ogg&amp;diff=137866"/>
		<updated>2026-09-18T14:46:44Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Haniebny: Kawałek ścieżki dźwiękowej „Brocken Clocks”&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Opis ==&lt;br /&gt;
Kawałek ścieżki dźwiękowej „Brocken Clocks”&lt;br /&gt;
== Licencja ==&lt;br /&gt;
{{Licencja C418}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Haniebny</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Plik:Below_and_Above.ogg&amp;diff=137865</id>
		<title>Plik:Below and Above.ogg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Plik:Below_and_Above.ogg&amp;diff=137865"/>
		<updated>2026-09-18T14:46:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Haniebny: Kawałek ścieżki dźwiękowej „Below and Above”&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Opis ==&lt;br /&gt;
Kawałek ścieżki dźwiękowej „Below and Above”&lt;br /&gt;
== Licencja ==&lt;br /&gt;
{{Licencja C418}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Haniebny</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Plik:An_ordinary_day.ogg&amp;diff=137864</id>
		<title>Plik:An ordinary day.ogg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Plik:An_ordinary_day.ogg&amp;diff=137864"/>
		<updated>2026-09-18T14:45:26Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Haniebny: Kawałek ścieżki dźwiękowej „An Ordinary Day”&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Opis ==&lt;br /&gt;
Kawałek ścieżki dźwiękowej „An Ordinary Day”&lt;br /&gt;
== Licencja ==&lt;br /&gt;
{{Licencja C418}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Haniebny</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Plik:A_Familiar_Room.ogg&amp;diff=137863</id>
		<title>Plik:A Familiar Room.ogg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Plik:A_Familiar_Room.ogg&amp;diff=137863"/>
		<updated>2026-09-18T14:44:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Haniebny: Kawałek ścieżki dźwiękowej „A Familiar Room”&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Opis ==&lt;br /&gt;
Kawałek ścieżki dźwiękowej „A Familiar Room”&lt;br /&gt;
== Licencja ==&lt;br /&gt;
{{Licencja C418}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Haniebny</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Plik:Ancestry.ogg&amp;diff=137862</id>
		<title>Plik:Ancestry.ogg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Plik:Ancestry.ogg&amp;diff=137862"/>
		<updated>2026-09-18T14:44:29Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Haniebny: Kawałek ścieżki dźwiękowej „Ancestry”&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Opis ==&lt;br /&gt;
Kawałek ścieżki dźwiękowej „Ancestry”&lt;br /&gt;
== Licencja ==&lt;br /&gt;
{{Licencja C418}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Haniebny</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Plik:Aerie.ogg&amp;diff=137861</id>
		<title>Plik:Aerie.ogg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Plik:Aerie.ogg&amp;diff=137861"/>
		<updated>2026-09-18T14:43:49Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Haniebny: Kawałek ścieżki dźwiękowej „Aerie”&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Opis ==&lt;br /&gt;
Kawałek ścieżki dźwiękowej „Aerie”&lt;br /&gt;
== Licencja ==&lt;br /&gt;
{{Licencja C418}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Haniebny</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Wy%C5%BCyny&amp;diff=137860</id>
		<title>Wyżyny</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Wy%C5%BCyny&amp;diff=137860"/>
		<updated>2026-09-18T11:20:31Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Haniebny: Dodanie nazwy w Bedrock Edition&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Wyżyny&#039;&#039;&#039; – grupa trzech zimnych, stosunkowo rzadkich [[biom]]ów. Od wersji [[Java Edition 1.13]] do [[Java Edition 1.17]] były znane jako „góry”, a dawniej jako „ekstremalne wzgórza”.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Charakterystyka ==&lt;br /&gt;
Biomy wyżynne składają się z wysokich, stromych wzniesień. W standardowej odmianie środowiska wyżyny najczęściej sięgają wysokości &#039;&#039;Y&#039;&#039;=110, chociaż w innych wariantach zdarzają się wyższe. Powyżej wysokości &#039;&#039;Y&#039;&#039;=92 wyżyny pokryte są [[śnieg]]iem. Podłoże składa się głównie z [[kamień|kamienia]], [[blok trawy|bloków trawy]] i [[żwir]]u. Na wyżynach występują dwie odmiany [[drzewo|drzew]] – dęby i świerki. Powszechne są wodospady formowane zarówno przez [[woda|wodę]], jak i [[lawa|lawę]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W biomach wyżynnych od poziomu &#039;&#039;Y&#039;&#039;=-16 w górę występują [[Złoże szmaragdu|złoża szmaragdu]]. Poniżej poziomu morza generują się także [[blok z ukrytym potworem|bloki z ukrytym potworem]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wyżyny są jednym z dwóch rodzajów biomów (obok [[sawanna|sawanny]]), gdzie występują [[lama|lamy]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Odmiany ==&lt;br /&gt;
=== Wyżyny ===&lt;br /&gt;
{{Biom&lt;br /&gt;
|wygląd=Windswept Hills.png&lt;br /&gt;
|typ=Zimny/śnieżny&lt;br /&gt;
|rzadkość=Pospolity&lt;br /&gt;
|temperatura=0,2&lt;br /&gt;
|wymiar=[[Nadziemie]]&lt;br /&gt;
|bloki={{BlockLink|Blok trawy}}&amp;lt;br&amp;gt;{{BlockLink|Ziemia}}&amp;lt;br&amp;gt;{{BlockLink|Żwir}}&amp;lt;br&amp;gt;{{BlockLink|Kamień}}&amp;lt;br&amp;gt;{{BlockLink|Złoże szmaragdu}}&amp;lt;br&amp;gt;{{BlockLink|Złoże węgla}}&amp;lt;br&amp;gt;{{BlockLink|Złoże żelaza}}&amp;lt;br&amp;gt;{{BlockLink|Zarobaczony blok}}&amp;lt;br&amp;gt;{{BlockLink|Dioryt}}&amp;lt;br&amp;gt;{{BlockLink|Granit}}&amp;lt;br&amp;gt;{{BlockLink|Andezyt}}&amp;lt;br&amp;gt;{{BlockLink|Śnieg}}&amp;lt;br&amp;gt;{{BlockLink|Dębowy pień}}&amp;lt;sup&amp;gt;(tylko [[Java Edition|JE]])&amp;lt;/sup&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;{{BlockLink|Dębowe liście}}&amp;lt;sup&amp;gt;(tylko [[Java Edition|JE]])&amp;lt;/sup&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;{{BlockLink|Świerkowy pień}}&amp;lt;sup&amp;gt;(tylko [[Java Edition|JE]])&amp;lt;/sup&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;{{BlockLink|Świerkowe liście}}&amp;lt;sup&amp;gt;(tylko [[Java Edition|JE]])&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Wyżyny&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;Windswept Hills&#039;&#039;) są standardową odmianą biomu. Podłoże składa się z kamienia i ziemi. Wzniesienia są sporadycznie porośnięte dębami lub świerkami (tylko w [[Java Edition]]). Pojawiają się lamy, złoża [[szmaragd]]u i bloki z ukrytym potworem.&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Wyżynny las ===&lt;br /&gt;
{{Biom&lt;br /&gt;
|nazwa=Wyżynny las&lt;br /&gt;
|wygląd=Extreme hills plus.png&lt;br /&gt;
|typ=Zimny/śnieżny&lt;br /&gt;
|rzadkość=Pospolity&lt;br /&gt;
|temperatura=0,2&lt;br /&gt;
|wymiar=[[Nadziemie]]&lt;br /&gt;
|bloki={{BlockLink|Blok trawy}}&amp;lt;br&amp;gt;{{BlockLink|Ziemia}}&amp;lt;br&amp;gt;{{BlockLink|Kamień}}&amp;lt;br&amp;gt;{{BlockLink|Złoże szmaragdu}}&amp;lt;br&amp;gt;{{BlockLink|Złoże węgla}}&amp;lt;br&amp;gt;{{BlockLink|Złoże żelaza}}&amp;lt;br&amp;gt;{{BlockLink|Zarobaczony blok}}&amp;lt;br&amp;gt;{{BlockLink|Dioryt}}&amp;lt;br&amp;gt;{{BlockLink|Granit}}&amp;lt;br&amp;gt;{{BlockLink|Andezyt}}&amp;lt;br&amp;gt;{{BlockLink|Śnieg}}&amp;lt;br&amp;gt;{{BlockLink|Dębowy pień}}&amp;lt;br&amp;gt;{{BlockLink|Dębowe liście}}&amp;lt;br&amp;gt;{{BlockLink|Świerkowy pień}}&amp;lt;br&amp;gt;{{BlockLink|Świerkowe liście}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Wyżynny las&#039;&#039;&#039;, znany w edycji Bedrock jako &#039;&#039;&#039;las smagany wiatrem&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;Windswept Forest&#039;&#039;) jest zalesioną odmianą wyżyn. Drzewa nie generują się tu tak często jak w typowym [[Las|lesie]], ale znacznie częściej niż na normalnym biomie wyżyn. Występuje tutaj również więcej [[Trawa|trawy]].&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Żwirowe wyżyny ===&lt;br /&gt;
{{Biom&lt;br /&gt;
|nazwa=Żwirowe wyżyny&lt;br /&gt;
|wygląd=ExtremeHillsM.png&lt;br /&gt;
|typ=Zimny/śnieżny&lt;br /&gt;
|rzadkość=Niepospolity&lt;br /&gt;
|temperatura=0,2&lt;br /&gt;
|wymiar=[[Nadziemie]]&lt;br /&gt;
|bloki={{BlockLink|Żwir}}&amp;lt;br&amp;gt;{{BlockLink|Blok trawy}}&amp;lt;br&amp;gt;{{BlockLink|Kamień}}&amp;lt;br&amp;gt;{{BlockLink|Złoże szmaragdu}}&amp;lt;br&amp;gt;{{BlockLink|Złoże węgla}}&amp;lt;br&amp;gt;{{BlockLink|Złoże żelaza}}&amp;lt;br&amp;gt;{{BlockLink|Zarobaczony blok}}&amp;lt;br&amp;gt;{{BlockLink|Dioryt}}&amp;lt;br&amp;gt;{{BlockLink|Granit}}&amp;lt;br&amp;gt;{{BlockLink|Andezyt}}&amp;lt;br&amp;gt;{{BlockLink|Śnieg}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Żwirowe wyżyny&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;Windswept Gravelly Hills&#039;&#039;) są odmianą biomu wyżyn, gdzie w strukturze podłoża dominuje [[żwir]]. Może to prowadzić do tworzenia się dużych pokładów żwiru wiszącego nad przepaścią, a w konsekwencji do lawin - czasem wystarczy wykopać jeden blok, by osunęło się kilkaset bloków żwiru. Drzewa prawie wcale tutaj nie występują.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Żwirowe wyżyny to jeden z najrzadszych biomów w grze, pokrywający jedynie około 0,1% powierzchni Nadziemia.&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wartości danych ==&lt;br /&gt;
=== ID ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;[[Java Edition]]&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Nazwa&lt;br /&gt;
! Identyfikator&lt;br /&gt;
! Klucz tłumaczenia&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BiomeSprite|wyżyny}} Wyżyny&lt;br /&gt;
|{{Code|windswept_hills}}&lt;br /&gt;
|{{Code|biome.minecraft.windswept_hills}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BiomeSprite|wyżynny las}} Wyżynny las&lt;br /&gt;
|{{Code|windswept_forest}}&lt;br /&gt;
|{{Code|biome.minecraft.windswept_forest}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BiomeSprite|żwirowe wyżyny}} Żwirowe wyżyny&lt;br /&gt;
|{{Code|windswept_gravelly_hills}}&lt;br /&gt;
|{{Code|biome.minecraft.windswept_gravelly_hills}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;[[Bedrock Edition]]&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Nazwa&lt;br /&gt;
! ID słowne&lt;br /&gt;
! ID numeryczne&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BiomeSprite|wyżyny}} [Brak wyświetlanej nazwy]&lt;br /&gt;
|{{Code|extreme_hills}}&lt;br /&gt;
|{{Code|3}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BiomeSprite|wyżynny las}} [Brak wyświetlanej nazwy]&lt;br /&gt;
|{{Code|extreme_hills_plus_trees}}&lt;br /&gt;
|{{Code|34}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BiomeSprite|żwirowe wyżyny}} [Brak wyświetlanej nazwy]&lt;br /&gt;
|{{Code|extreme_hills_mutated}}&lt;br /&gt;
|{{Code|131}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia|a}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.2.0|snap=preview|Dodano biomy. Góry generowały się jako struktury w ich obrębie.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Historia|b}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.8|Góry stały się osobnym biomem znanym jako „Ekstremalne wzgórza”.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.7.2|snap=13w36a|Dodano warianty ekstremalnych wzgórz.&lt;br /&gt;
|Skraj góry nie generuje się naturalnie.&lt;br /&gt;
|Teraz w górach występują [[drzewo|świerki]] i [[śnieg]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.13|snap=18w19a|Zmieniono nazwę „Ekstremalne wzgórza” na „Góry”.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=1.13-pre5|Zmieniono ID &amp;lt;code&amp;gt;extreme_hills&amp;lt;/code&amp;gt; na &amp;lt;code&amp;gt;mountains&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
|Zmieniono ID &amp;lt;code&amp;gt;smaller_extreme_hills&amp;lt;/code&amp;gt; na &amp;lt;code&amp;gt;mountains_edge&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
|Zmieniono ID &amp;lt;code&amp;gt;extreme_hills_with_trees&amp;lt;/code&amp;gt; na &amp;lt;code&amp;gt;wooded_mountains&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
|Zmieniono ID &amp;lt;code&amp;gt;mutated_extreme_hills&amp;lt;/code&amp;gt; na &amp;lt;code&amp;gt;gravelly_mountains&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
|Zmieniono ID &amp;lt;code&amp;gt;mutated_extreme_hills_with_trees&amp;lt;/code&amp;gt; na &amp;lt;code&amp;gt;gravelly_mountains_+&amp;lt;/code&amp;gt;.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||28 września 2019|link=https://www.minecraft.net/en-us/article/everything-we-announced-minecon-live-2019|Na [[MineCon]]ie Live 2019 zapowiedziano nową strukturę terenu dla gór, nowy rodzaj śniegu i kozy.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||3 października 2020|link={{ytl|DWZIfsaIgtE|t=47m30s}}|Aktualizacja [[Caves &amp;amp; Cliffs]] została ogłoszona podczas [[Minecraft Live 2020]], pokazując [[Koza|Kozy]] i aktualizację górską.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||5 marca 2021|link=https://twitter.com/kingbdogz/status/1367799311740833797|Ogłoszono, że nazwa biomu może zmienić się z powrotem na „Ekstremalne wzgórza”.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.18|snap=Eksperymentalny Snapshot 1|Żwirowe góry+ nie generują się już naturalnie.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=Eksperymentalny Snapshot 2|Stare „góry” zostały przemianowane z powrotem na „ekstremalne wzgórza”, a „żwirowe góry” na „żwirowe wzgórza”.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=Eksperymentalny Snapshot 4|Zwiększono granice terenu na ekstremalnych wzgórzach.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=21w40a|„Ekstremalne wzgórza” zostały przemianowane na „Wyżyny”.&lt;br /&gt;
|Nazwa „Zalesionych gór” została zmieniona na „Wyżynny las”.&lt;br /&gt;
|Nazwa „Żwirowych gór” została zmieniona na „Żwirowe wyżyny”.&lt;br /&gt;
|Zmieniono ID z {{code|extreme_hills}} na {{code|windswept_hills}}.&lt;br /&gt;
|Zmieniono ID z {{code|wooded_mountains}} na {{code|windswept_forest}}.&lt;br /&gt;
|Zmieniono ID z {{code|gravelly_hills}} na {{code|windswept_gravelly_hills}}.&lt;br /&gt;
|Żwirowe góry+ i skraj góry zostały usunięte.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.20|snap=23w17a|Ścieżka dźwiękowa „A Familiar Room” gra we wzgórzach, leśnych wzgórzach oraz żwirowych wzgórzach.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Historia|pa}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.1.0|Dodano biomy. Góry generowały się w ich obrębie.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.9.0|snap=build 1|Góry zostały osobnym biomem pod nazwą „Ekstremalne wzgórza”.&lt;br /&gt;
|W zalesionych górach występują teraz świerki.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.9.5|Dodano wariant biomu – Ekstremalne wzgórza+.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.11.0|snap=build 1|Dodano zmodyfikowane ekstremalne wzgórza i zmodyfikowane ekstremalne wzgórza+.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=build 10|Zwiększono ilość [[żwir]]u w zmodyfikowanych ekstremalnych wzgórzach.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Historia|pe}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.1.0|snap=alpha 1.1.0.0|Dodano [[lama|lamy]] występujące w górach.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Historia|be}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.2.0|snap=?|Teraz na szczytach gór generuje się [[śnieg]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.16.220|snap=beta 1.16.220.50|[[Koza|Kozy]] nie pojawia się już w biomie ekstremalnych wzgórz.{{Eksp|Caves &amp;amp; Cliffs|B}}}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.17.30|snap=beta 1.17.30.23|Żwirowe góry+ nie generują się już naturalnie.{{Eksp|Caves &amp;amp; Cliffs|B}}}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Historia|k}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU5|xbone=CU1|ps=1.00|wiiu=Patch 1|Dodano ekstremalne wzgórza.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU31|xbone=CU19|ps=1.22|wiiu=Patch 3|Dodano warianty biomu ekstremalnych wzgórz.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Above the Mountains.png|Wyżyny z lotu ptaka&lt;br /&gt;
Amplified.png|Wyżyny w trybie powiększonym&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Biomy}}&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Biomy]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Windswept Hills]]&lt;br /&gt;
[[es:Colinas ventiscosas]]&lt;br /&gt;
[[fr:Collines venteuses]]&lt;br /&gt;
[[ja:吹きさらしの丘]]&lt;br /&gt;
[[ko:바람이 세찬 언덕]]&lt;br /&gt;
[[lzh:當風丘]]&lt;br /&gt;
[[pt:Colinas das ventanias]]&lt;br /&gt;
[[ru:Выветренные холмы]]&lt;br /&gt;
[[uk:Вітряні пагорби]]&lt;br /&gt;
[[zh:风袭丘陵]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Haniebny</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Las&amp;diff=137859</id>
		<title>Las</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Las&amp;diff=137859"/>
		<updated>2026-09-18T11:16:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Haniebny: /* Historia */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DisambigR|1=zwykłego lasu|2=Las (ujednoznacznienie)}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Las&#039;&#039;&#039; – typ [[biom]]ów charakteryzujący się obecnością drzew i klimatem umiarkowanym.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Charakterystyka ==&lt;br /&gt;
Lasy to bardzo często generujący się biom, wypełniony roślinnością w postaci m.in. dębowych i brzozowych [[Drzewo|drzew]] oraz licznych [[kwiat]]ów. Lasy to jedne z najczęściej wybieranym biomów do rozpoczęcia rozgrywki w trybie [[Przetrwanie|przetrwania]], ponieważ zapewniają one przede wszystkim duże ilości drewna i pożywienia w postaci zwierząt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Warianty ==&lt;br /&gt;
=== Las ===&lt;br /&gt;
{{Biom&lt;br /&gt;
|nazwa=Lasy&lt;br /&gt;
|wygląd=Las.png&lt;br /&gt;
|typ=Umiarkowany&lt;br /&gt;
|rzadkość=Bardzo pospolity&lt;br /&gt;
|temperatura=0,7&lt;br /&gt;
|bloki={{BlockLink|Blok trawy}}&amp;lt;br&amp;gt;{{BlockLink|Dębowy pień}}&amp;lt;br&amp;gt;{{BlockLink|Dębowe liście}}&amp;lt;br&amp;gt;{{BlockLink|Brzozowy pień}}&amp;lt;br&amp;gt;{{BlockLink|Brzozowe liście}}&amp;lt;br&amp;gt;{{BlockLink|Gniazdo pszczół}}&amp;lt;br&amp;gt;{{BlockLink|Ściółka}}&amp;lt;br&amp;gt;{{BlockLink|Krzew}}&amp;lt;br&amp;gt;{{BlockLink|Mak}}&amp;lt;br&amp;gt;{{BlockLink|Mlecz}}&amp;lt;br&amp;gt;{{BlockLink|Krzew róży}}&amp;lt;br&amp;gt;{{BlockLink|Bez}}&amp;lt;br&amp;gt;{{BlockLink|Piwonia}}&amp;lt;br&amp;gt;{{BlockLink|Konwalia}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Las&#039;&#039;&#039; lub &#039;&#039;&#039;lasy&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;Forest&#039;&#039;) – standardowy biom składający się z brzozowych i dębowych drzew. Spośród [[kwiat]]ów, oprócz standardowych maków i mleczy, generują się tu konwalie, piwonie, krzew róży i bez. Pod drzewami zalega [[ściółka]], rzadko może też pojawić się [[przewrócone drzewo]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mogą pojawiać się tu [[wilk]]i typu leśnego, a ponadto [[Krowa|krowy]], [[Kura|kury]] i [[Świnia|świnie]] w wariantach umiarkowanych oraz [[Owca|owce]].&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Kwiecisty las ===&lt;br /&gt;
{{Biom&lt;br /&gt;
|nazwa=Kwiecisty las&lt;br /&gt;
|wygląd=Kwiecisty las.png&lt;br /&gt;
|typ=Umiarkowany&lt;br /&gt;
|rzadkość=Niepospolity&lt;br /&gt;
|temperatura=0,7&lt;br /&gt;
|bloki={{BlockLink|Blok trawy}}&amp;lt;br&amp;gt;{{BlockLink|Dębowy pień}}&amp;lt;br&amp;gt;{{BlockLink|Dębowe liście}}&amp;lt;br&amp;gt;{{BlockLink|Brzozowy pień}}&amp;lt;br&amp;gt;{{BlockLink|Brzozowe liście}}&amp;lt;br&amp;gt;{{BlockLink|Gniazdo pszczół}}&amp;lt;br&amp;gt;[[Kwiaty|Wiele różnych kwiatów]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Kwiecisty las&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;Flower Forest&#039;&#039;) – wariant lasu charakteryzujący się dużą częstotliwością pojawiania się wielu rodzajów [[kwiat]]ów:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{ColumnsList|colwidth=7cm|&lt;br /&gt;
*{{BlockLink|Bez}}&lt;br /&gt;
*{{BlockLink|Biały tulipan}}&lt;br /&gt;
*{{BlockLink|Chaber}}&lt;br /&gt;
*{{BlockLink|Czerwony tulipan}}&lt;br /&gt;
*{{BlockLink|Czosnek}}&lt;br /&gt;
*{{BlockLink|Houstonia błękitna}}&lt;br /&gt;
*{{BlockLink|Konwalia}}&lt;br /&gt;
*{{BlockLink|Krzew róży}}&lt;br /&gt;
*{{BlockLink|Mak}}&lt;br /&gt;
*{{BlockLink|Margaretka}}&lt;br /&gt;
*{{BlockLink|Mlecz}}&lt;br /&gt;
*{{BlockLink|Piwonia}}&lt;br /&gt;
*{{BlockLink|Pomarańczowy tulipan}}&lt;br /&gt;
*{{BlockLink|Różowy tulipan}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W przeciwieństwie do zwykłych lasów, nie pojawiają się tu [[wilk]]i. W kwiecistych lasach mogą natomiast występować [[królik]]i, a także [[Krowa|krowy]], [[Kura|kury]] i [[Świnia|świnie]] w wariantach umiarkowanych oraz [[Owca|owce]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Pszczele gniazdo|Pszczele gniazda]] na naturalnie wygenerowanych drzewach są znacznie częstsze, dlatego w biomie można napotkać stosunkowo dużą liczbę [[Pszczoła|pszczół]].&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Usunięty wariant ===&lt;br /&gt;
{{Biom&lt;br /&gt;
|nazwa=Górzysty las&lt;br /&gt;
|wygląd=Forest Hills Biome.png&lt;br /&gt;
|typ=Umiarkowany&lt;br /&gt;
|rzadkość=Bardzo pospolity&lt;br /&gt;
|temperatura=0,7&lt;br /&gt;
|bloki={{BlockLink|Blok trawy}}&amp;lt;br&amp;gt;{{BlockLink|Dębowy pień}}&amp;lt;br&amp;gt;{{BlockLink|Dębowe liście}}&amp;lt;br&amp;gt;{{BlockLink|Brzozowy pień}}&amp;lt;br&amp;gt;{{BlockLink|Brzozowe liście}}&amp;lt;br&amp;gt;{{BlockLink|Pszczele gniazdo}}&amp;lt;br&amp;gt;{{BlockLink|Krzew róży}}&amp;lt;br&amp;gt;{{BlockLink|Bez}}&amp;lt;br&amp;gt;{{BlockLink|Piwonia}}&amp;lt;br&amp;gt;{{BlockLink|Konwalia}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Górzysty las&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;Wooded Hills&#039;&#039;) – wariant lasu wyróżniający się wyżej położonym i bardziej nieregularnym terenem. Został usunięty w aktualizacji Caves &amp;amp; Cliffs.&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia|a}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.2.0|snap=preview|Dodano podział na [[biom]]y, a wraz z nim las.&lt;br /&gt;
|Las jest definiowany poprzez wartość opadów wynoszącą 35% oraz temperaturę pomiędzy 50 a 70%.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.3.1|snap=12w19a|Zwiększono wysokość wzgórz w lasach.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.7.2|snap=13w36a|Dodano kwiecisty las.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.8|snap=14w27a|Króliki pojawiają się w kwiecistym lesie.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.13|snap=1.13-pre5|ID górzystego lasu zostało zmienione z &amp;lt;code&amp;gt;forest_hills&amp;lt;/code&amp;gt; na &amp;lt;code&amp;gt;wooded_hills&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
|ID kwiecistego lasu zostało zmienione z &amp;lt;code&amp;gt;mutated_forest&amp;lt;/code&amp;gt; na &amp;lt;code&amp;gt;flower_forest&amp;lt;/code&amp;gt;.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.14|snap=18w43a|Chabry i konwalie generują się w kwiecistym lesie.&lt;br /&gt;
|Konwalie generują się w lesie.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.15|snap=19w34a|[[Pszczele gniazdo|Pszczele gniazda]] generują się w kwiecistych lasach.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.15.2|snap=1.15.2-pre1|Pszczele gniazda generują się w zwykłych lasach.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.18|snap=Experimental Snapshot 1|Górzysty las nie generuje się już naturalnie.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=21w40a|Całkowicie usunięto górzysty las.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=21w44a|Kwiecisty las jest teraz wymagany do [[postęp]]u &#039;&#039;Pora na przygodę&#039;&#039;.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.20.5|snap=24w10a|[[Wilk]]i w lasach odradzają się teraz jako wariant leśny.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.21.5|snap=25w02a|Dodano [[Ściółka|ściółkę]], która generuje się w lasach.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=25w05a|Dodano [[krzew]]y, które generują się w lasach.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=25w09a|Dodano [[Przewrócone drzewo|przewrócone drzewa]], które także generują się w lasach.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||26.3|snap=snap1|Dodano [[opuszczone obozowisko]], które może wygenerować się w lasach i kwiecistych lasach.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Historia|pa}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.1.0|Dodano las.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.9.0|snap=build 1|Dodano kwiecisty las.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.13.0|snap=build 1|Króliki pojawiają się w kwiecistym lesie.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|be}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.9.0|snap=beta 1.9.0.0|Konwalie generują się w lesie i kwiecistym lesie.&lt;br /&gt;
|Chabry generują się w kwiecistym lesie.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.14.0|snap=beta 1.14.0.1|[[Pszczele gniazdo|Pszczele gniazda]] generują się w kwiecistych lasach.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.16.0|snap=beta 1.15.0.51|[[Wilk]]i pojawiają się w lasach i górzystych lasach.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.18.0|snap=beta 1.18.0.22|Górzysty las nie generuje się już naturalnie.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.20.80|snap=Preview 1.20.80.21|[[Wilk]]i w lasach odradzają się teraz jako wariant leśny.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.20.60|snap=Preview 1.20.60.23|Drzewa w kwiecistym lesie występują gęściej, a kwiaty generują się w lepszych grządkach.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.21.70|snap=Preview 1.21.70.20|Dodano [[Ściółka|ściółkę]] i [[krzew]]y, która generują się w lasach.{{Eksp|Aktualizacja nr 1 w 2025|B}}}}&lt;br /&gt;
{{Historia||26.40|snap=Preview 26.40.27|Dodano [[opuszczony obóz]], który może wygenerować się w lasach i kwiecistych lasach.{{Eksp|Aktualizacja nr 3 w 2026|B}}}}&lt;br /&gt;
{{Historia||26.50|snap=Preview 26.50.22|Opuszczone obozy występują w lasach poza rozgrywką eksperymentalną.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Historia|k}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU5|xbone=CU1|ps=1.00|wiiu=Patch 1|Ujednolicono warianty lasów w las.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU14|xbone=CU1|ps=1.04|wiiu=Patch 1|Wzgórza w lesie są wyższe.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU31|xbone=CU19|ps=1.22|wiiu=Patch 3|Dodano kwiecisty las.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|New Nintendo 3DS Edition}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.1.0|Dodano las.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Biomy}}&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Biomy]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Wald]]&lt;br /&gt;
[[en:Forest]]&lt;br /&gt;
[[es:Bosque]]&lt;br /&gt;
[[fr:Forêt]]&lt;br /&gt;
[[it:Foresta]]&lt;br /&gt;
[[ja:森林]]&lt;br /&gt;
[[ko:숲]]&lt;br /&gt;
[[lzh:林]]&lt;br /&gt;
[[pt:Floresta]]&lt;br /&gt;
[[ru:Лес]]&lt;br /&gt;
[[uk:Ліс]]&lt;br /&gt;
[[zh:森林]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Haniebny</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Mapa_badacza&amp;diff=137858</id>
		<title>Mapa badacza</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Mapa_badacza&amp;diff=137858"/>
		<updated>2026-09-18T09:12:57Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Haniebny: Dodanie nazw w Bedrock Edition&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{disambigR|map eksploracyjnych|Mapa (ujednoznacznienie)}}&lt;br /&gt;
{{Nieaktualne}} &amp;lt;!--Spring to Life dodaje siedem nowych map. Wilderness Bound dodaje 5 nowych map.--&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{nieoficjalna}}&lt;br /&gt;
{{Przedmiot&lt;br /&gt;
|nazwa=Mapa badacza&lt;br /&gt;
|wygląd1=Mapa badacza lasów JE3.png; Mapa badacza oceanów JE3.png; Mapa skarbów.png; Mapa do komnat prób JE2.png;  Mapa badacza dżungli.png; Mapa badacza bagien.png; Mapa do wioski na równinach.png; Mapa do pustynnej wioski.png; Mapa do wioski na sawannie.png; Mapa do wioski ze śnieżnych terenów.png; Mapa do wioski z tajgi.png; Mapa do zakopanego pradawnego miasta.png; Mapa do zakopanej opuszczonej kopalni.png; Mapa do piramidy na pustyni.png; Mapa do obozowiska.png; Mapa do podwodnych ruin.png&lt;br /&gt;
|invwygląd=Mapa badacza lasów&lt;br /&gt;
|invwygląd2=Mapa badacza oceanów&lt;br /&gt;
|invwygląd3=Mapa skarbów&lt;br /&gt;
|invwygląd4=Mapa do komnat prób&lt;br /&gt;
|invwygląd5=Mapa eksploracyjna do bagien&lt;br /&gt;
|invwygląd6=Mapa eksploracyjna do dżungli&lt;br /&gt;
|invwygląd7=Mapa do równinnej wioski&lt;br /&gt;
|invwygląd8=Mapa do pustynnej wioski&lt;br /&gt;
|invwygląd9=Mapa do sawannowej wioski&lt;br /&gt;
|invwygląd10=Mapa do zaśnieżonej wioski&lt;br /&gt;
|invwygląd11=Mapa do tajgowej wioski&lt;br /&gt;
|invwygląd12=Mapa do zakopanego pradawnego miasta&lt;br /&gt;
|invwygląd13=Mapa do opuszczonej kopalni&lt;br /&gt;
|invwygląd14=Mapa do piramidy na pustyni&lt;br /&gt;
|invwygląd15=Mapa do podwodnych ruin&lt;br /&gt;
|invwygląd16=Mapa do obozowiska na bagnach&lt;br /&gt;
|invwygląd17=Mapa do obozowiska w bambusowym lesie&lt;br /&gt;
|invwygląd18=Mapa do obozowiska w bladym ogrodzie&lt;br /&gt;
|invwygląd19=Mapa do obozowiska w brzozowym lesie&lt;br /&gt;
|invwygląd20=Mapa do obozowiska w kwiecistym lesie&lt;br /&gt;
|invwygląd21=Mapa do obozowiska w pstrokatym lesie&lt;br /&gt;
|invwygląd22=Mapa do obozowiska w wiśniowym gaju&lt;br /&gt;
|invwygląd23=Mapa do obozowiska w wyżynnym lesie&lt;br /&gt;
|typ=Użytkowy&lt;br /&gt;
|odnawialne=&#039;&#039;&#039;Mapa do leśnego dworu, mapa do podwodnej świątyni, mapa do zakopanej komnaty prób, mapa eksploracyjna do bagien, mapa eksloracyjna do dżungli, mapy do wiosek&#039;&#039;&#039;: tak&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Mapa do ukrytego skarbu, mapa do opuszczonej kopalni, mapa do zakopanego podziemnego miasta, mapa do piramidy na pustyni, mapa do podwodnych ruin, mapy do obozowisk&#039;&#039;&#039;: nie&lt;br /&gt;
|łączenie=Tak, 64&lt;br /&gt;
|idsłowne=filled_map}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Mapy badacza&#039;&#039;&#039; (lub &#039;&#039;&#039;mapy eksploracyjne&#039;&#039;&#039;, ang. &#039;&#039;Exploration Maps&#039;&#039;) to specjalne mapy pozwalające na znalezienie rzadkich struktur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Otrzymywanie ==&lt;br /&gt;
=== [[Handel]] ===&lt;br /&gt;
Dziesięć map eksploracyjnych można uzyskać jedynie poprzez handel z [[osadnik]]ami o profesji kartografa. Mapy badacza oceanów i do komnat prób mogą zostać kupione od kartografa na poziomie czeladnika. Mapa badacza oceanów za 13 [[szmaragd]]ów i [[kompas]], a mapa do komnat prób za 12 szmaragdów i kompas. Mapa badacza lasów jest sprzedawana dopiero, kiedy kartograf osiągnie poziom mistrza za 14 szmaragdów i 1 kompas. Jest również 5 rodzajów map prowadzących do wiosek: równinnej, sawannowej, pustynnej, zaśnieżonej i tajgowej. Jedną mapę prowadzącą do wioski można kupić od kartografa na poziomie praktykanta za 8 szmaragdów i 1 kompas. Mogą być sprzedawane także mapy prowadzące do dżunglowej świątyni oraz chatki wiedźmy. One też kosztują u kartografa na poziomie praktykanta 8 szmaragdów i kompas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Łup w skrzyniach ===&lt;br /&gt;
Mapy skarbów zawsze pojawiają się w [[skrzynia]]ch we [[Wrak statku|wrakach statków]]. Mają też 41,7% szans na wygenerowanie się w małej skrzyni oraz 43,5% na pojawienie się w dużej skrzyni w [[Podwodne ruiny|podwodnych ruinach]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mapy do obozowisk można znaleźć w zwykłych skrzyniach przy opuszczonych obozowiskach. Jest na to 12,5% szans.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mapy do: zakopanej komnaty prób, opuszczonej kopalni, zakopanego podziemnego miasta, piramidy na pustyni oraz podwodnych ruin można znaleźć w ukrytych skrzyniach przy opuszczonych obozowiskach. Jest na to 14,3% szans.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zastosowanie ==&lt;br /&gt;
=== Nawigacja ===&lt;br /&gt;
Obecnie w grze można znaleźć dwadzieścia trzy typy map eksploracyjnych: mapę do leśnego dworu (ang. &#039;&#039;Woodland Mansion Map&#039;&#039;), mapę do podwodnej świątyni (ang. &#039;&#039;Ocean Monument Map&#039;&#039;), mapę do zakopanych komnat prób (ang. &#039;&#039;Buried Trial Chambers Map&#039;&#039;), mapę do ukrytego skarbu (ang. &#039;&#039;Buried Treasure Map&#039;&#039;), pięć rodzajów map prowadzących do wiosek (ang. &#039;&#039;Village Maps&#039;&#039;), mapę eksploracyjną do dżungli (ang. &#039;&#039;Jungle Pyramid Map&#039;&#039;), mapę eksploracyjną do bagien (ang. &#039;&#039;Swamp Hut Map&#039;&#039;), mapę do opuszczonej kopalni (ang. &#039;&#039;Buried Mineshaft Map&#039;&#039;), mapę do zakopanego pradawnego miasta (ang. &#039;&#039;Buried Ancient City Map&#039;&#039;), mapę do piramidy na pustyni (ang. &#039;&#039;Desert Pyramid Map&#039;&#039;), mapę do podwodnych ruin (ang. &#039;&#039;Warm Ocean Ruins Map&#039;&#039;) i 8 rodzajów map do obozowisk (ang. &#039;&#039;Camp Maps&#039;&#039;). Mapy badacza pokazują lokalizację najbliższych struktur, które mają w swojej nazwie. Dodatkowo mapa do ukrytego skarbu wskazuje położenie najbliższego [[Zakopany skarb|zakopanego skarbu]], mapa eksploracyjna do dżungli – najbliższej [[Dżunglowa świątynia|dżunglowej świątyni]], a mapa eksploracyjna do bagien – najbliższej [[Chatka wiedźmy|chatki wiedźmy]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mapy eksploracyjne zaraz po utworzeniu są puste, widoczna jest na nich jedynie woda w postaci kreskowanych wypełnień. Gdy jesteśmy daleko od celu, oznaczająca gracza biała ikonka strzałki jest malutka i znajduje się na bokach mapy. Gdy gracz będzie się przybliżał do celu, ikonka będzie się robiła coraz większa i w końcu zacznie się przesuwać, a gdy gracz wejdzie w obszar wskazywany przez mapę, wypełni się ona normalnie, jak zwykła [[mapa]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Klonowanie ====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Składniki&lt;br /&gt;
! Wejście → wyjście&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Mapa badacza&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;+&amp;lt;br&amp;gt;[[Pusta mapa]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A2= Mapa badacza lasów; Mapa badacza oceanów; Mapa skarbów; Mapa do komnat prób; Mapa eksploracyjna do bagien; Mapa eksploracyjna do dżungli; Mapa do równinnej wioski; Mapa do pustynnej wioski; Mapa do sawannowej wioski; Mapa do zaśnieżonej wioski; Mapa do tajgowej wioski; Mapa do opuszczonej kopalni; Mapa do piramidy na pustyni; Mapa do podwodnych ruin; Mapa do obozowiska na bagnach; Mapa do obozowiska w bambusowym lesie; Mapa do obozowiska w bladym ogrodzie; Mapa do obozowiska w brzozowym lesie; Mapa do obozowiska w kwiecistym lesie; Mapa do obozowiska w pstrokatym lesie; Mapa do obozowiska w wiśniowym gaju; Mapa do obozowiska w wyżynnym lesie&lt;br /&gt;
|B2= Pusta mapa&lt;br /&gt;
|Output= Mapa badacza lasów,2; Mapa badacza oceanów,2; Mapa skarbów,2; Mapa do komnat prób,2; Mapa eksploracyjna do bagien,2; Mapa eksploracyjna do dżungli,2; Mapa do równinnej wioski,2; Mapa do pustynnej wioski,2; Mapa do sawannowej wioski,2; Mapa do zaśnieżonej wioski,2; Mapa do tajgowej wioski,2; Mapa do opuszczonej kopalni,2; Mapa do piramidy na pustyni,2; Mapa do podwodnych ruin,2; Mapa do obozowiska na bagnach,2; Mapa do obozowiska w bambusowym lesie,2; Mapa do obozowiska w bladym ogrodzie,2; Mapa do obozowiska w brzozowym lesie,2; Mapa do obozowiska w kwiecistym lesie,2; Mapa do obozowiska w pstrokatym lesie,2; Mapa do obozowiska w wiśniowym gaju,2; Mapa do obozowiska w wyżynnym lesie,2&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wartości danych ==&lt;br /&gt;
=== ID ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;[[Java Edition]]&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Nazwa&lt;br /&gt;
! Identyfikator&lt;br /&gt;
! Forma&lt;br /&gt;
! Klucze tłumaczenia&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|mapa-do-leśnego-dworu}} Mapa do leśnego dworu&lt;br /&gt;
|{{Code|woodland_mansion_map}}&lt;br /&gt;
|Przedmiot&lt;br /&gt;
|{{Code|item.minecraft.woodland_mansion_map}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|mapa-do-obozowiska}} Mapa do obozowiska&lt;br /&gt;
|{{Code|abandoned_camp_map}}&lt;br /&gt;
|Przedmiot&lt;br /&gt;
|{{Code|item.minecraft.abandoned_camp_map}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Code|filled_map.bamboo_camp_map}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Code|filled_map.birch_forest_camp_map}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Code|filled_map.cherry_grove_camp_map}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Code|filled_map.dappled_forest_camp_map}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Code|filled_map.flower_forest_camp_map}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Code|filled_map.pale_garden_camp_map}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Code|filled_map.swamp_camp_map}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Code|filled_map.windswept_forest_camp_map}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|mapa-do-opuszczonej-kopalni}} Mapa do opuszczonej kopalni&lt;br /&gt;
|{{Code|buried_mineshaft_map}}&lt;br /&gt;
|Przedmiot&lt;br /&gt;
|{{Code|item.minecraft.buried_mineshaft_map}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|mapa-do-piramidy-na-pustyni}} Mapa do piramidy na pustyni&lt;br /&gt;
|{{Code|desert_pyramid_map}}&lt;br /&gt;
|Przedmiot&lt;br /&gt;
|{{Code|item.minecraft.desert_pyramid_map}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|mapa-do-podwodnej-świątyni}} Mapa do podwodnej świątyni&lt;br /&gt;
|{{Code|ocean_monument_map}}&lt;br /&gt;
|Przedmiot&lt;br /&gt;
|{{Code|item.minecraft.ocean_monument_map}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|mapa-do pustynnej wioski}} Mapa do pustynnej wioski&lt;br /&gt;
|{{Code|desert_village_map}}&lt;br /&gt;
|Przedmiot&lt;br /&gt;
|{{Code|item.minecraft.desert_village_map}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|mapa-do-równinnej-wioski}} Mapa do równinnej wioski&lt;br /&gt;
|{{Code|plains_village_map}}&lt;br /&gt;
|Przedmiot&lt;br /&gt;
|{{Code|item.minecraft.plains_village_map}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|mapa-do-sawannowej-wioski}} Mapa do sawannowej wioski&lt;br /&gt;
|{{Code|savanna_village_map}}&lt;br /&gt;
|Przedmiot&lt;br /&gt;
|{{Code|item.minecraft.savanna_village_map}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|mapa-do-tajgowej-wioski}} Mapa do tajgowej wioski&lt;br /&gt;
|{{Code|taiga_village_map}}&lt;br /&gt;
|Przedmiot&lt;br /&gt;
|{{Code|item.minecraft.taiga_village_map}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|mapa-do-ukrytego-skarbu}} Mapa do ukrytego skarbu&lt;br /&gt;
|{{Code|buried_treasure_map}}&lt;br /&gt;
|Przedmiot&lt;br /&gt;
|{{Code|item.minecraft.buried_treasure_map}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|mapa-do-zaśnieżonej-wioski}} Mapa do zaśnieżonej wioski&lt;br /&gt;
|{{Code|snowy_village_map}}&lt;br /&gt;
|Przedmiot&lt;br /&gt;
|{{Code|item.minecraft.snowy_village_map}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|mapa-do-zakopanej-komnaty-prób}} Mapa do zakopanej komnaty prób&lt;br /&gt;
|{{Code|buried_trial_chambers_map}}&lt;br /&gt;
|Przedmiot&lt;br /&gt;
|{{Code|item.minecraft.buried_trial_chambers_map}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|mapa-do-zakopanego-pradawnego-miasta}} Mapa do zakopanego pradawnego miasta&lt;br /&gt;
|{{Code|buried_ancient_city_map}}&lt;br /&gt;
|Przedmiot&lt;br /&gt;
|{{Code|item.minecraft.buried_ancient_city_map}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|mapa-eksploracyjna-do-bagien}} Mapa eksploracyjna do bagien&lt;br /&gt;
|{{Code|swamp_hut_map}}&lt;br /&gt;
|Przedmiot&lt;br /&gt;
|{{Code|item.minecraft.swamp_hut_map}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|mapa-eksploracyjna-do-dżungli}} Mapa eksploracyjna do dżungli&lt;br /&gt;
|{{Code|jungle_pyramid_map}}&lt;br /&gt;
|Przedmiot&lt;br /&gt;
|{{Code|item.minecraft.jungle_pyramid_map}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;[[Bedrock Edition]]&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Nazwa&lt;br /&gt;
! ID słowne&lt;br /&gt;
! ID aliasu&lt;br /&gt;
! ID numeryczne&lt;br /&gt;
! Forma&lt;br /&gt;
! Klucze tłumaczenia&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|mapa}} Mapa badacza&lt;br /&gt;
|{{Code|filled_map}}&lt;br /&gt;
|{{Code|map}}&lt;br /&gt;
|{{Code|358}}&lt;br /&gt;
|Przedmiot&lt;br /&gt;
|{{Code|item.map.exploration.monument.name}}&amp;lt;br&amp;gt;{{Code|item.map.exploration.mansion.name}}&amp;lt;br&amp;gt;{{Code|item.map.exploration.treasure.name}}&amp;lt;br&amp;gt;{{Code|item.map.exploration.trial_chambers.name}}&amp;lt;br&amp;gt;{{Code|item.map.exploration.jungle_temple.name}}&amp;lt;br&amp;gt;{{Code|item.map.exploration.swamp_hut.name}}&amp;lt;br&amp;gt;{{Code|item.map.exploration.village_desert.name}}&amp;lt;br&amp;gt;{{Code|item.map.exploration.village_plains.name}}&amp;lt;br&amp;gt;{{Code|item.map.exploration.village_savanna.name}}&amp;lt;br&amp;gt;{{Code|item.map.exploration.village_snowy.name}}&amp;lt;br&amp;gt;{{Code|item.map.exploration.village_taiga.name}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Metadane ===&lt;br /&gt;
W [[Bedrock Edition|edycji Bedrock]] mapy używają wartości danych odróżniających ich rodzaje.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Ikonka&lt;br /&gt;
! DV&lt;br /&gt;
! Opis&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|mapa-be}}&lt;br /&gt;
|0&lt;br /&gt;
|Mapa&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|mapa-be}}&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|Mapa (ze wskaźnikiem)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|mapa-badacza-oceanów-be}}&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|Mapa oceanicznego badacza&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|mapa-badacza-lasów-be}}&lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|Mapa badacza lasów&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|mapa-skarbów-be}}&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|Mapa skarbów&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|zablokowana-mapa}}&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|Zablokowana mapa&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|mapa-do-zaśnieżonej-wioski}}&lt;br /&gt;
|7&lt;br /&gt;
|Mapa do zaśnieżonej wioski&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|mapa-do-tajgowej-wioski}}&lt;br /&gt;
|8&lt;br /&gt;
|Mapa do tajgowej wioski&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|mapa-do-równinnej-wioski}}&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|Mapa do równinnej wioski&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|mapa-do-sawannowej-wioski}}&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|Mapa do wioski na sawannie&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|mapa-do-pustynnej-wioski}}&lt;br /&gt;
|11&lt;br /&gt;
|Mapa pustynnej wioski&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|mapa-eksploracyjna-do-dżungli}}&lt;br /&gt;
|12&lt;br /&gt;
|Mapa eksploracyjna do dżungli&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|mapa-eksploracyjna-do-bagien}}&lt;br /&gt;
|13&lt;br /&gt;
|Mapa eksploracyjna do bagien&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|mapa-do-komnat-prób-be}}&lt;br /&gt;
|14&lt;br /&gt;
|Mapa badacza wersji próbnej&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|mapa-do-obozowiska}}&lt;br /&gt;
|15&lt;br /&gt;
|Mapa do obozu bambusowego&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|mapa-do-obozowiska}}&lt;br /&gt;
|16&lt;br /&gt;
|Mapa do obozu w brzozowym lesie&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|mapa-do-obozowiska}}&lt;br /&gt;
|17&lt;br /&gt;
|Mapa do obozu w wiśniowym gaju&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|mapa-do-obozowiska}}&lt;br /&gt;
|18&lt;br /&gt;
|Mapa do obozu w pstrokatym lesie&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|mapa-do-obozowiska}}&lt;br /&gt;
|19&lt;br /&gt;
|Mapa do obozu w smaganym wiatrem lesie&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|mapa-do-obozowiska}}&lt;br /&gt;
|20&lt;br /&gt;
|Mapa do obozu w kwiecistym lesie&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|mapa-do-obozowiska}}&lt;br /&gt;
|21&lt;br /&gt;
|Mapa do obozu w bladym ogrodzie&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|mapa-do-obozowiska}}&lt;br /&gt;
|22&lt;br /&gt;
|Mapa do obozu na bagnach&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|mapa-do-zakopanego-pradawnego-miasta}}&lt;br /&gt;
|23&lt;br /&gt;
|Mapa do zakopanego pradawnego miasta&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|mapa-do-opuszczonej-kopalni}}&lt;br /&gt;
|24&lt;br /&gt;
|Mapa do opuszczonej kopalni&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|mapa-do-piramidy-na-pustyni}}&lt;br /&gt;
|25&lt;br /&gt;
|Mapa do piramidy na pustyni&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|mapa-do-podwodnych-ruin}}&lt;br /&gt;
|26&lt;br /&gt;
|Mapa do podwodnych ruin&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia||25 września 2016|link=none|Mapy eksploracyjne zostały oficjalnie zapowiedziane na [[MINECON#2016|MINECONie 2016]].}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.11|snap=16w39a|[[Plik:Mapa badacza lasów przed Texture Update.png|32px]] [[Plik:Mapa badacza oceanów przed Texture Update.png|32px]] Dodano mapy eksploracyjne.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=16w41a|Mapy eksploracyjne nie mogą być tworzone w mniejszej skali.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.13|snap=18w10a|[[Plik:Mapa (przedmiot) przed Texture Update.png|32px]] Dodano mapy skarbów.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=18w11a|Mapy skarbów znajdują się w [[skrzynia]]ch we [[Wrak statku|wrakach statków]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.14|snap=18w43a|[[Plik:Mapa badacza lasów JE2 BE2.png|32px]] [[Plik:Mapa badacza oceanów JE2 BE2.png|32px]] [[Plik:Mapa (przedmiot).png|32px]] Zmieniono tekstury map badacza.|Można zmniejszać skalę map badacza na [[Stół kartograficzny|stole kartograficznym]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.20.2|snap=1.20.2-pre1|Zmieniono tekstury kilku rodzajów map sprzedawanych przez kartografów.&lt;br /&gt;
|[[Plik:Mapa do wioski JE.png|32px]] [[Plik:Mapa do wioski JE.png|32px]] [[Plik:Mapa do wioski JE.png|32px]] [[Plik:Mapa do wioski JE.png|32px]] [[Plik:Mapa do wioski JE.png|32px]] [[Plik:Mapa do wioski JE.png|32px]] [[Plik:Mapa do wioski JE.png|32px]] Dodano 7 nowych rodzajów map możliwych do kupienia od osadników o profesji kartografa. Są to mapy prowadzące do wiosek, dżunglowej świątyni oraz chatki wiedźmy.{{Eksp|Zbalansowanie handlu z osadnikami}}}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.20.5|snap=24w12a|[[Plik:Mapa do komnat prób JE1.png|32px]] Dodano mapy do komnat prób.{{Eksp|Aktualizacja 1.21}}}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.21.5|snap=25w07a|Mapy prowadzące do wiosek, dżunglowej świątyni oraz chatki wiedźmy są dostępne w normalnej rozgrywce.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||26.3|snap=26.3-snap7|Od teraz każda mapa badacza jest osobnym przedmiotem z oddzielnym ID.|[[Plik:Mapa badacza oceanów JE3.png|32px]] [[Plik:Mapa badacza lasów JE3.png|32px]] [[Plik:Mapa skarbów.png|32px]] [[Plik:Mapa do komnat prób JE2.png|32px]] [[Plik:Mapa badacza dżungli.png|32px]] [[Plik:Mapa badacza bagien.png|32px]] [[Plik:Mapa do wioski na równinach.png|32px]] [[Plik:Mapa do pustynnej wioski.png|32px]] [[Plik:Mapa do wioski na sawannie.png|32px]] [[Plik:Mapa do wioski ze śnieżnych terenów.png|32px]] [[Plik:Mapa do wioski z tajgi.png|32px]] Zmieniono tekstury wszystkich map badacza.|Istnieje 16 typów map badacza wskazujących położenie różnych struktur. Nowo dodane mapy badacza prowadzą do: [[Plik:Mapa do zakopanego pradawnego miasta.png|32px]] pradawnego miasta, [[Plik:Mapa do zakopanej opuszczonej kopalni.png|32px]] opuszczonej kopalni, [[Plik:Mapa do piramidy na pustyni.png|32px]] pustynnej piramidy, [[Plik:Mapa do obozowiska.png|32px]] opuszczonego obozowiska i [[Plik:Mapa do podwodnych ruin.png|32px]] ciepłych podwodnych ruin.|Nie da się już zmniejszać skali map badacza na stole kartograficznym.|Wskaźnik pokazujący pozycję gracza poza mapą badacza jest wskaźnikiem, a nie kropką.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=26.3-snap8|Zmieniono nazwy map badacza: „mapa eksploracyjna do leśnego dworu”, „mapa eksploracyjna do podwodnej świątyni”, „mapa do ukrytego skarbu”, „mapa eksploracyjna do komnaty prób”, „mapa eksploracyjna do piramidy w dżungli”, „mapa eksploracyjna do bagiennej chatki”, „mapa do równinnej wioski”, „mapa do pustynnej wioski”, „mapa do sawannowej wioski”, „mapa do zaśnieżonej wioski” i „mapa do tajgowej wioski”.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=26.3-snap9|Ponownie zmieniono nazwy map badacza: z „mapa eksploracyjna do podwodnej świątyni” na „mapa eksploracyjna do oceanu”, z „mapa eksploracyjna do komnaty prób” na „próbna mapa eksploracyjna”, z „mapa eksploracyjna do piramidy w dżungli” na „mapa eksploracyjna do dżungli” i z „mapa eksploracyjna do bagiennej chatki” na „mapa eksploracyjna do bagien”.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=26.3-pre1|Znowu zmieniono nazwy map badacza: z „mapa eksploracyjna do oceanu” na „mapa do podwodnej świątyni”, z „próbna mapa eksploracyjna” na „mapa do zakopanej komnaty prób” i z „mapa do zakopanej opuszczonej kopalni” na „mapa do opuszczonej kopalni”.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Historia|pe}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.1.0|snap=alpha 1.1.0.0|[[Plik:Mapa badacza lasów przed Texture Update.png|32px]] [[Plik:Mapa badacza oceanów przed Texture Update.png|32px]] Dodano mapy eksploracyjne. Nie są możliwe do uzyskania w trybie przetrwania.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=alpha 1.1.0.3|Teraz można uzyskać mapy w trybie przetrwania za pośrednictwem [[handel|handlu]] z osadnikiem o profesji kartografa.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Historia|Be}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.4.0|snap=beta 1.2.14.2|[[Plik:Mapa skarbów BE1.png|32px]] Dodano mapy skarbów.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=beta 1.2.20.1|Mapy skarbów generują się w [[Skrzynia|skrzyniach]] w [[Podwodne ruiny|podwodnych ruinach]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.10.0|snap=beta 1.10.0.3|[[Plik:Mapa badacza lasów JE2 BE2.png|32px]] [[Plik:Mapa badacza oceanów JE2 BE2.png|32px]] [[Plik:Mapa (przedmiot).png|32px]] Zmieniono tekstury map badacza.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.11.0|snap=beta 1.11.0.4|W wyniku zmian w handlu mapy badacza lasów oraz badacza oceanów kosztują 1 [[kompas]] i 12 [[szmaragd]]ów.&lt;br /&gt;
|Kartografowie na poziomie czeladnika nie sprzedają dwóch typów map badacza; mają teraz {{Fraction|1|3}} szansy na sprzedawanie map badacza lasów oraz {{Fraction|1|3}} szansy na sprzedawanie map badacza oceanów.&lt;br /&gt;
|Mapę badacza lasów można zakupić u osadnika o profesji łuczarza.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.12.0|snap=beta 1.12.0.3|Łucznicy na poziomie czeladnika nie sprzedają już map badacza lasów.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.13.0|snap=beta 1.13.0.1|[[Plik:Mapa badacza lasów BE3.png|32px]] [[Plik:Mapa badacza oceanów BE3.png|32px]] [[Plik:Mapa skarbów BE3.png|32px]] Zmieniono tekstury map badacza.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.16.100|snap=beta 1.16.100.56|Zmieniono ID słowne map z &amp;lt;code&amp;gt;map&amp;lt;/code&amp;gt; na &amp;lt;code&amp;gt;filled_map&amp;lt;/code&amp;gt;.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.20.40|snap=Preview 1.20.40.50|[[Plik:Mapa do wioski BE.png|32px]] [[Plik:Mapa do wioski BE.png|32px]] [[Plik:Mapa do wioski BE.png|32px]] [[Plik:Mapa do wioski BE.png|32px]] [[Plik:Mapa do wioski BE.png|32px]] [[Plik:Mapa do wioski BE.png|32px]] [[Plik:Mapa do wioski BE.png|32px]] Dodano mapy prowadzące do wiosek, dżunglowej świątyni i chatki wiedźmy.{{Eksp|Zmiany balansu dotyczące handlu z osadnikami|B}}}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.20.70|snap=Preview 1.20.70.23|Mapy badacza bagien, badacza dżungli i mapy do wiosek są dostępne poza rozgrywką eksperymentalną.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.20.80|snap=Preview 1.20.80.23|[[Plik:Mapa do komnat prób BE1.png|32px]] Dodano mapy do komnat prób.{{Eksp|Aktualizacja 1.21|B}}}}&lt;br /&gt;
{{Historia||26.50|snap=Preview 26.50.24|[[Plik:Mapa badacza oceanów JE3.png|32px]] [[Plik:Mapa badacza lasów JE3.png|32px]] [[Plik:Mapa skarbów.png|32px]] [[Plik:Mapa do komnat prób JE2.png|32px]] [[Plik:Mapa badacza dżungli.png|32px]] [[Plik:Mapa badacza bagien.png|32px]] [[Plik:Mapa do wioski na równinach.png|32px]] [[Plik:Mapa do pustynnej wioski.png|32px]] [[Plik:Mapa do wioski na sawannie.png|32px]] [[Plik:Mapa do wioski ze śnieżnych terenów.png|32px]] [[Plik:Mapa do wioski z tajgi.png|32px]] Zmieniono tekstury wszystkich map badacza.|Dodano mapy badacza prowadzące do: [[Plik:Mapa do zakopanego pradawnego miasta.png|32px]] pradawnego miasta, [[Plik:Mapa do zakopanej opuszczonej kopalni.png|32px]] opuszczonej kopalni, [[Plik:Mapa do piramidy na pustyni.png|32px]] pustynnej piramidy, [[Plik:Mapa do obozowiska.png|32px]] opuszczonego obozowiska i [[Plik:Mapa do podwodnych ruin.png|32px]] ciepłych podwodnych ruin.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Historia|k}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU54|xbone=CU44|ps=1.52|wiiu=Patch 24|[[Plik:Mapa badacza lasów przed Texture Update.png|32px]] [[Plik:Mapa badacza oceanów przed Texture Update.png|32px]] Dodano mapy eksploracyjne.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU69|xbone=none|ps=1.79|wiiu=Patch 38|[[Plik:Mapa skarbów BE1.png|32px]] Dodano mapy skarbów.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=none|xbone=none|ps=1.90|wiiu=none|[[Plik:Mapa badacza lasów BE3.png|32px]] [[Plik:Mapa badacza oceanów BE3.png|32px]] [[Plik:Mapa skarbów BE3.png|32px]] Zmieniono tekstury map badacza.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Historia|New Nintendo 3DS Edition}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.9.19|[[Plik:Mapa badacza lasów przed Texture Update.png|32px]] [[Plik:Mapa badacza oceanów przed Texture Update.png|32px]] Dodano mapy eksploracyjne.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
* Nie trzeba oglądać mapy badacza, by ją odświeżać. Wystarczy wędrować po nowych chunkach, aby mapa badacza się wypełniała.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Mapa skarbów1.jpg|Wodna mapa eksploracyjna&lt;br /&gt;
Mapa skarbów2.png|Lądowa mapa eksploracyjna&lt;br /&gt;
Mapa pokazująca wioskę z tajgi.png|Mapa do wioski z tajgi&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Przedmioty}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Schatzkarte]]&lt;br /&gt;
[[en:Explorer Map]]&lt;br /&gt;
[[es:Mapa de exploración]]&lt;br /&gt;
[[fr:Carte d&#039;exploration]]&lt;br /&gt;
[[ja:探検家の地図]]&lt;br /&gt;
[[ko:탐험 지도]]&lt;br /&gt;
[[pt:Mapa de exploração]]&lt;br /&gt;
[[ru:Карта сокровищ]]&lt;br /&gt;
[[zh:探险家地图]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Haniebny</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Warto%C5%9Bci_danych/Biomy&amp;diff=137857</id>
		<title>Wartości danych/Biomy</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Warto%C5%9Bci_danych/Biomy&amp;diff=137857"/>
		<updated>2026-09-18T09:12:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Haniebny: Dodanie pstrokatego lasu&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Każdy [[biom]] ma swoje własne &#039;&#039;&#039;ID&#039;&#039;&#039;, pokazane w poniższej tabeli.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable stikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Nazwa&lt;br /&gt;
! ID słowne&amp;lt;br&amp;gt; w edycji Java&lt;br /&gt;
! ID słowne&amp;lt;br&amp;gt; w edycji Bedrock&lt;br /&gt;
! ID numeryczne&amp;lt;br&amp;gt; w edycji Bedrock&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{BiomeLink|Badlandy}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;badlands&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;mesa&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 37&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{BiomeLink|Zalesione badlandy}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;wooded_badlands&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;mesa_plateau_stone&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 38&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{BiomeLink|Płaskowyż badlandów}}&lt;br /&gt;
| Nie istnieje&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;mesa_plateau&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 39&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{BiomeLink|Zerodowane badlandy}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;eroded_badlands&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;mesa_bryce&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 165&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{BiomeLink|Zmodyfikowany płaskowyż badlandów}}&lt;br /&gt;
| Nie istnieje&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;mesa_plateau_mutated&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 167&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{BiomeLink|Zmodyfikowany zalesiony płaskowyż badlandów}}&lt;br /&gt;
| Nie istnieje&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;mesa_plateau_stone_mutated&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 166&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{BiomeLink|Las bambusowy}}&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;| &amp;lt;code&amp;gt;bamboo_jungle&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 48&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{BiomeLink|Wzgórza lasu bambusowego}}&lt;br /&gt;
| Nie istnieje&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;bamboo_jungle_hills&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 49&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{BiomeLink|Bazaltowe delty}}&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;| &amp;lt;code&amp;gt;basalt_deltas&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 181&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{BiomeLink|Plaża}}&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;| &amp;lt;code&amp;gt;beach&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 16&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{BiomeLink|Zaśnieżona plaża}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;snowy_beach&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;cold_beach&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 26&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{BiomeLink|Las brzozowy}}&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;| &amp;lt;code&amp;gt;birch_forest&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 27&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{BiomeLink|Wzgórza brzozowego lasu}}&lt;br /&gt;
| Nie istnieje&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;birch_forest_hills&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 28&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{BiomeLink|Starodrzew brzozowy}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;old_growth_birch_forest&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;birch_forest_mutated&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 155&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{BiomeLink|Wzgórza wysokich brzóz}}&lt;br /&gt;
| Nie istnieje&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;birch_forest_hills_mutated&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 156&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{BiomeLink|Wiśniowy gaj}}&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;| &amp;lt;code&amp;gt;cherry_grove&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 192&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{BiomeLink|Zimny ocean}}&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;| &amp;lt;code&amp;gt;cold_ocean&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 44&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{BiomeLink|Głęboki zimny ocean}}&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;| &amp;lt;code&amp;gt;deep_cold_ocean&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 45&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{BiomeLink|Szkarłatny las}}&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;| &amp;lt;code&amp;gt;crimson_forest&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 179&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{BiomeLink|Pstrokaty las}}&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;| &amp;lt;code&amp;gt;dappled_forest&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 195&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{BiomeLink|Gęsty las}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;dark_forest&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;roofed_forest&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 29&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{BiomeLink|Wzgórza dębowej puszczy}}&lt;br /&gt;
| Nie istnieje&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;roofed_forest_mutated&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 157&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{BiomeLink|Mroczna głębia}}&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;| &amp;lt;code&amp;gt;deep_dark&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 190&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{BiomeLink|Pustynia}}&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;| &amp;lt;code&amp;gt;desert&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{BiomeLink|Pustynne wzgórza}}&lt;br /&gt;
| Nie istnieje&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;desert_hills&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 17&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{BiomeLink|Pustynne jeziora}}&lt;br /&gt;
| Nie istnieje&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;desert_mutated&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 130&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{BiomeLink|Jaskinie naciekowe}}&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;| &amp;lt;code&amp;gt;dripstone_caves&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 188&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{BiomeLink|Pustkowia Endu}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;end_barrens&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;| Nie istnieje&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{BiomeLink|Wyżyny Endu}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;end_highlands&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;| Nie istnieje&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{BiomeLink|Śródziemie Endu}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;end_midlands&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;| Nie istnieje&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{BiomeLink|Kwiecisty las}}&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;| &amp;lt;code&amp;gt;flower_forest&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 132&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{BiomeLink|Lasy}}&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;| &amp;lt;code&amp;gt;forest&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{BiomeLink|Zalesione wzgórza}}&lt;br /&gt;
| Nie istnieje&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;forest_hills&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 18&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{BiomeLink|Zamarznięty ocean}}&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;| &amp;lt;code&amp;gt;frozen_ocean&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 46&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{BiomeLink|Głęboki zamarznięty ocean}}&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;| &amp;lt;code&amp;gt;deep_frozen_ocean&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 47&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{BiomeLink|Mroźne szczyty}}&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;| &amp;lt;code&amp;gt;frozen_peaks&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 183&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{BiomeLink|Bór górski}}&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;| &amp;lt;code&amp;gt;grove&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 185&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{BiomeLink|Ostre szczyty}}&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;| &amp;lt;code&amp;gt;jagged_peaks&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 182&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{BiomeLink|Dżungla}}&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;| &amp;lt;code&amp;gt;jungle&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 21&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{BiomeLink|Dżunglowe wzgórza}}&lt;br /&gt;
| Nie istnieje&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;jungle_hills&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 22&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{BiomeLink|Przerzedzona dżungla}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;sparse_jungle&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;jungle_edge&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 23&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{BiomeLink|id=dżungla|Zmodyfikowana dżungla}}&lt;br /&gt;
| Nie istnieje&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;jungle_mutated&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 149&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{BiomeLink|Skraj zmodyfikowanej dżungli}}&lt;br /&gt;
| Nie istnieje&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;modified_jungle_edge&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 151&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{BiomeLink|Dawny zamarznięty ocean}}&lt;br /&gt;
| Nie istnieje&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;legacy_frozen_ocean&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{BiomeLink|Letni ocean}}&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;| &amp;lt;code&amp;gt;lukewarm_ocean&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 42&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{BiomeLink|Głęboki letni ocean}}&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;| &amp;lt;code&amp;gt;deep_lukewarm_ocean&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 43&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{BiomeLink|Bujne jaskinie}}&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;| &amp;lt;code&amp;gt;lush_caves&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 187&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{BiomeLink|Las namorzynowy}}&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;| &amp;lt;code&amp;gt;mangrove_swamp&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 191&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{BiomeLink|Górska łąka}}&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;| &amp;lt;code&amp;gt;meadow&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 186&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{BiomeLink|Pola grzybowe}}&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;| &amp;lt;code&amp;gt;mushroom_fields&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 14&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{BiomeLink|Brzeg grzybowej wyspy}}&lt;br /&gt;
| Nie istnieje&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;mushroom_island_shore&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 15&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{BiomeLink|Netherowe pustkowia}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;nether_wastes&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;hell&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 8&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{BiomeLink|Ocean}}&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;| &amp;lt;code&amp;gt;ocean&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 0&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{BiomeLink|Głęboki ocean}}&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;| &amp;lt;code&amp;gt;deep_ocean&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 24&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{BiomeLink|Blady ogród}}&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;| &amp;lt;code&amp;gt;pale_garden&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 193&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{BiomeLink|Równiny}}&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;| &amp;lt;code&amp;gt;plains&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{BiomeLink|Słonecznikowe równiny}}&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;| &amp;lt;code&amp;gt;sunflower_plains&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 129&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{BiomeLink|Rzeka}}&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;| &amp;lt;code&amp;gt;river&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 7&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{BiomeLink|Zamarznięta rzeka}}&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;| &amp;lt;code&amp;gt;frozen_river&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 11&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{BiomeLink|Sawanna}}&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;| &amp;lt;code&amp;gt;savanna&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 35&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{BiomeLink|Płaskowyż sawanny}}&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;| &amp;lt;code&amp;gt;savanna_plateau&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 36&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{BiomeLink|Wyżynna sawanna}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;windswept_savanna&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;savanna_mutated&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 163&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{BiomeLink|Płaskowyż rozbitej sawanny}}&lt;br /&gt;
| Nie istnieje&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;savanna_plateau_mutated&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 164&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{BiomeLink|Śnieżne zbocza}}&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;| &amp;lt;code&amp;gt;snowy_slopes&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 184&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{BiomeLink|Dolina dusz}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;soul_sand_valley&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;soulsand_valley&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 178&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{BiomeLink|Skaliste wybrzeże}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;stony_shore&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;stone_beach&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 25&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{BiomeLink|Skaliste szczyty}}&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;| &amp;lt;code&amp;gt;stony_peaks&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 189&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{BiomeLink|Siarkowe jaskinie}}&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;| &amp;lt;code&amp;gt;sulfur_caves&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 194&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{BiomeLink|Bagno}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;swamp&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;swampland&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 6&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{BiomeLink|Bagniste wzgórza}}&lt;br /&gt;
| Nie istnieje&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;swampland_mutated&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 134&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{BiomeLink|Tajga}}&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;| &amp;lt;code&amp;gt;taiga&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 5&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{BiomeLink|Tajgowe wzgórza}}&lt;br /&gt;
| Nie istnieje&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;taiga_hills&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 19&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{BiomeLink|Góry tajgi}}&lt;br /&gt;
| Nie istnieje&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;taiga_mutated&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 133&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{BiomeLink|Zaśnieżona tajga}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;snowy_taiga&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;cold_taiga&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 30&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{BiomeLink|Wzgórza zaśnieżonej tajgi}}&lt;br /&gt;
| Nie istnieje&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;cold_taiga_hills&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 31&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{BiomeLink|Wzgórza zaśnieżonej tajgi}}&lt;br /&gt;
| Nie istnieje&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;cold_taiga_mutated&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 158&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{BiomeLink|Starodrzew sosnowy}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;old_growth_pine_taiga&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;mega_taiga&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 32&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{BiomeLink|Tajgowe wzgórza wielkich drzew}}&lt;br /&gt;
| Nie istnieje&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;mega_taiga_hills&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 33&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{BiomeLink|Starodrzew świerkowy}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;old_growth_spruce_taiga&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;redwood_taiga_mutated&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 160&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{BiomeLink|id=starodrzew świerkowy|Tajgowe wzgórza wielkich świerków}}&lt;br /&gt;
| Nie istnieje&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;redwood_taiga_hills_mutated&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 161&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{BiomeLink|Śnieżne równiny}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;snowy_plains&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;ice_plains&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 12&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{BiomeLink|Lodowe kolce}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;ice_spikes&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;ice_plains_spikes&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 140&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{BiomeLink|Ciepły ocean}}&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;| &amp;lt;code&amp;gt;warm_ocean&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 40&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{BiomeLink|Głęboki ciepły ocean}}&lt;br /&gt;
| Nie istnieje&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;deep_warm_ocean&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 41&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{BiomeLink|Spaczony las}}&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;| &amp;lt;code&amp;gt;warped_forest&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 180&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{BiomeLink|Wyżyny}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;windswept hills&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;extreme_hills&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{BiomeLink|Skraj góry}}&lt;br /&gt;
| Nie istnieje&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;extreme_hills_edge&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 20&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{BiomeLink|Wyżynny las}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;windswept_forest&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;extreme_hills_plus_trees&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 34&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{BiomeLink|Żwirowe wyżyny}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;windswept_gravelly_hills&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;extreme_hills_mutated&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 131&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{BiomeLink|Żwirowe wzgórza +}}&lt;br /&gt;
| Nie istnieje&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;extreme_hills_plus_trees_mutated&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 162&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{BiomeLink|Zaśnieżone góry}}&lt;br /&gt;
| Nie istnieje&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;ice_mountains&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 13&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{BiomeLink|End}}&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;| &amp;lt;code&amp;gt;the_end&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| 9&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{BiomeLink|Małe wyspy Endu}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;small_end_islands&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;| Nie istnieje&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{BiomeLink|Pustka}}&lt;br /&gt;
| &amp;lt;code&amp;gt;the_void&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;| Nie istnieje&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Wartości danych]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Haniebny</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Bagno&amp;diff=137856</id>
		<title>Bagno</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Bagno&amp;diff=137856"/>
		<updated>2026-09-18T08:59:02Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Haniebny: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{About||poziomu w Minecraft Dungeons|MCD:Błotniste bagna}}&lt;br /&gt;
[[Plik:Swampbedrockedition.png|300px|thumb|right|Bagna w [[Bedrock Edition|edycji Bedrock]]]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Bagno&#039;&#039;&#039; − umiarkowanie ciepły [[biom]]. Występuje w dwóch wariantach. Las namorzynowy jest ciepłym wariantem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Charakterystyka ==&lt;br /&gt;
Bagna są przeważnie płaskim terenem, położonym niewiele ponad poziomem morza. Z tego względu duże obszary biomu znajdują się pod wodą – jest to porośnięta przez [[trawa morska|trawę morską]] [[ziemia]], rzadziej pojawiają się tam złoża [[glina|gliny]]. Teren na bagnach namorzynowych jest stworzony głównie z [[Błoto|błota]]. Woda na bagnach ma zielonkawe zabarwienie (żółtawe, gdy gracz jest pod jej taflą). Powierzchnię wody na bagnach porastają [[lilia wodna|lilie wodne]] generujące się wyłącznie w tym biomie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Na bagnach rosną [[dąb|dęby]], na których zawieszone są [[pnącza|pnącza]]. Na namorzynowych bagnach rosną [[namorzyn]]y. Bloki trawy porasta [[wysoka trawa]], lecz nie jest ona zbyt gęsta. Pojawiają się [[kwiaty|niebieskie orchidee]], niewystępujące nigdzie indziej w grze. Pospolita jest [[trzcina cukrowa]]. Roślinność na bagnach ma ciemną barwę, nie jest ona jednak jednolita – bagna to jedyny biom, gdzie temperatura różnicuje się w obrębie środowiska.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W biomie rzadko pojawiają się [[chatka wiedźmy|chatki wiedźm]], w których generują się [[wiedźma|wiedźmy]] i czarne [[kot]]y. Bagna są jednym z dwóch biomów (obok [[pustynia|pustyni]]), gdzie występują [[skamielina|skamieliny]]. Brak tu jednak [[wioska|wiosek]], chociaż [[osadnik|osadnicy]] posiadają odrębną teksturę wykorzystywaną tylko w tym biomie – w konsekwencji bagienna wersja stroju może być przyjęta przez osadnika rozmnożonego na bagnach, uleczonego w tym biomie lub naturalnie – gdy wioska znajdująca się na granicy innego środowiska i bagien swoim terytorium obejmuje to drugie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Na bagnach występują [[szlam]]y – na wysokości pomiędzy &#039;&#039;Y&#039;&#039;=60 a &#039;&#039;Y&#039;&#039;=80 poniżej 7 poziomu [[światło|światła]]. Częstotliwość ich generowania się zależy od fazy [[księżyc]]a – najczęściej pojawiają się podczas pełni, a podczas nowiu nie występują w ogóle. Na bagnach występują też żaby.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bagna najczęściej przylegają do biomów takich jak [[las]]y, [[puszcza|puszcze]], [[las brzozowy|lasy brzozowe]] i [[równiny]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Odmiany ==&lt;br /&gt;
Obecnie istnieją dwie odmiany biomu bagien.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Bagno ===&lt;br /&gt;
{{Biom&lt;br /&gt;
|wygląd=BagnoNew.png&lt;br /&gt;
|typ=Umiarkowany&lt;br /&gt;
|rzadkość=Pospolity&lt;br /&gt;
|temperatura=0,8 (domyślnie; jest zróżnicowana)&lt;br /&gt;
|wymiar=[[Nadziemie]]&lt;br /&gt;
|bloki={{BlockLink|Blok trawy}}&amp;lt;br&amp;gt;{{BlockLink|Woda}}&amp;lt;br&amp;gt;{{BlockLink|Lilia wodna}}&amp;lt;br&amp;gt;{{BlockLink|Trawa morska}}&amp;lt;br&amp;gt;{{BlockLink|Glina}}&amp;lt;br&amp;gt;{{BlockLink|Pnącza}}&amp;lt;br&amp;gt;{{BlockLink|Dębowy pień}}&amp;lt;br&amp;gt;{{BlockLink|Dębowe liście}}&amp;lt;br&amp;gt;{{BlockLink|Niebieska orchidea}}&amp;lt;br&amp;gt;{{BlockLink|Grzyby}}&amp;lt;br&amp;gt;{{BlockLink|Uschnięty krzak}}&amp;lt;ref&amp;gt;https://bugs.mojang.com/browse/MC-169563&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;{{BlockLink|Trzcina cukrowa}}&amp;lt;br&amp;gt;{{BlockLink|Krzew świetlików}}&lt;br /&gt;
|struktury={{EnvLink|Chatka wiedźmy}}&amp;lt;br&amp;gt;{{EnvLink|Skamielina}}&amp;lt;br&amp;gt;{{EnvLink|Wielkie grzyby}}&amp;lt;sup&amp;gt;[&#039;&#039;[[Bedrock Edition]]&#039;&#039;]&amp;lt;/sup&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;{{EnvLink|Opuszczone obozowisko}}&lt;br /&gt;
|moby={{BytLink|Szlam}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{BytLink|Wiedźma}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{BytLink|Żaba}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
Standardowa wersja biomu, po angielsku określana słowem &#039;&#039;Swamp&#039;&#039;. Teren, który nie znajduje się pod wodą, jest przeważnie płaski. Gdzieniegdzie porasta go [[trawa]]. Nocą, w zależności od fazy [[księżyc]]a, pojawiają się (między &#039;&#039;Y&#039;&#039;=60 a &#039;&#039;Y&#039;&#039;=80) [[szlam]]y. Często też można tu spotkać [[Wiedźma|wiedźmy]] oraz żaby. W biomie bagien występują [[Chatka wiedźmy|chatki wiedźm]], [[Skamielina|skamieliny]] i opuszczone obozowiska. W [[Bedrock Edition|edycji Bedrock]] na bagnach pojawiają się [[wielki grzyb|wielkie grzyby]].&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Las namorzynowy ===&lt;br /&gt;
{{Biom&lt;br /&gt;
|nazwa=Las namorzynowy&lt;br /&gt;
|wygląd=Namorzynowe bagna.png&lt;br /&gt;
|moby={{BytLink|Żaba}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{BytLink|id=ryba-tropikalna|Ryba tropikalna (mob)|Ryba tropikalna}}&lt;br /&gt;
|wymiar=[[Nadziemie]]&lt;br /&gt;
|bloki={{BlockLink|Blok trawy}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;{{BlockLink|Wysoka trawa}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;{{BlockLink|Błoto}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;{{BlockLink|Woda}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;{{BlockLink|Lilia wodna}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;{{BlockLink|Trawa morska}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;{{BlockLink|Glina}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;{{BlockLink|Pnącza}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;{{BlockLink|Namorzynowe korzenie}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;{{BlockLink|Zabłocone namorzynowe korzenie}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;{{BlockLink|Namorzynowy pień}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;{{BlockLink|Namorzynowe liście}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;{{BlockLink|Siewka namorzynu}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;{{BlockLink|Warstwa mchu}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;{{BlockLink|Pszczele gniazdo}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;{{BlockLink|Uschnięty krzak}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;{{BlockLink|Krzew świetlików}}&lt;br /&gt;
|typ=Ciepły&lt;br /&gt;
|struktury={{EnvLink|Skamielina}}&lt;br /&gt;
|temperatura=0,8 (domyślnie; jest zróżnicowana)&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Las namorzynowy&#039;&#039;&#039; lub &#039;&#039;&#039;namorzynowe bagna&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;Mangrove Swamp&#039;&#039;) to ciepła, namorzynowa odmiana biomu bagien. Zwykle generuje się blisko dżungli czy pustyni. Dno terenów wodnych jest pokryte [[Błoto|błotem]] i [[Glina|gliną]], rzadziej [[Piasek|piaskiem]] i [[Ziemia|ziemią]]. Występują tu [[Drzewo|namorzyny]] zanurzone częściowo w wodzie. W większości grunt składa się z błota. Na pniach drzew namorzynowych mają szansę wygenerować się [[Pszczele gniazdo i pszczeli ul|pszczele gniazda]]. Można tu znaleźć [[Żaba|żaby]] o ciepłej odmianie oraz [[Ryba tropikalna (mob)|ryby tropikalne]].&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Usunięta odmiana ===&lt;br /&gt;
==== Bagniste wzgórza ====&lt;br /&gt;
{{Biom&lt;br /&gt;
|nazwa=Bagniste wzgórza&lt;br /&gt;
|wygląd=Swampland M.png&lt;br /&gt;
|typ=Umiarkowany&lt;br /&gt;
|rzadkość=Pospolity&lt;br /&gt;
|temperatura=0,8 (domyślnie; jest zróżnicowana)&lt;br /&gt;
|wymiar=[[Nadziemie]]&lt;br /&gt;
|bloki={{BlockLink|Blok trawy}}&amp;lt;br&amp;gt;{{BlockLink|Woda}}&amp;lt;br&amp;gt;{{BlockLink|Lilia wodna}}&amp;lt;br&amp;gt;{{BlockLink|Trawa morska}}&amp;lt;br&amp;gt;{{BlockLink|Glina}}&amp;lt;br&amp;gt;{{BlockLink|Pnącza}}&amp;lt;br&amp;gt;{{BlockLink|Dębowy pień}}&amp;lt;br&amp;gt;{{BlockLink|Dębowe liście}}&amp;lt;br&amp;gt;{{BlockLink|Niebieska orchidea}}&amp;lt;br&amp;gt;{{BlockLink|Grzyby}}&lt;br /&gt;
|struktury={{EnvLink|Skamielina}}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;{{EnvLink|Chatka wiedźmy}}&amp;lt;sup&amp;gt;[&#039;&#039;[[Bedrock Edition]]&#039;&#039;]&amp;lt;/sup&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;{{EnvLink|Wielkie grzyby}}&amp;lt;sup&amp;gt;[&#039;&#039;[[Bedrock Edition]]&#039;&#039;]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|idsłowne=&#039;&#039;&#039;Java&#039;&#039;&#039;: swamp_hills&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Bedrock&#039;&#039;&#039;: swampland_mutated&lt;br /&gt;
|moby={{BytLink|Wiedźma}}&amp;lt;sup&amp;gt;[&#039;&#039;[[Bedrock Edition]]&#039;&#039;]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Bagniste wzgórza&#039;&#039;&#039; to biom występujący przed wersją 1.18. Była to górzysta odmiana biomu bagien. Wzniesienia były przeważnie niższe i mniej wybitne niż w górzystych wariantach innych biomów. Jednocześnie tereny wodne były zazwyczaj głębsze niż w podstawowej odmianie środowiska – czasem ich dno było pokryte [[żwir]]em zamiast [[ziemia|ziemią]], a [[trawa morska]] nie występowała. W [[Java Edition|edycji Java]] na bagnistych wzgórzach nie znajdowały się [[chatka wiedźmy|chatki wiedźm]]. Nie pojawiały się tu też [[szlam]]y.&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia|a}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.2.0|snap=preview|Dodano biomy włącznie z bagnami.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|b}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.8|snap=1.8-pre|Zmodyfikowano sposób generowania się bagien.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=3 września 2011|slink=https://twitter.com/notch/status/110053393850040320|[[Notch]] opublikował zrzut ekranu biomu bagien z dębami i pnączami.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.0.0|snap=Beta 1.9-pre|[[Blok trawy|Bloki trawy]], [[Liście|liści]] i [[Woda|wody]] mają szarozielony odcień na bagnach.&lt;br /&gt;
|Na bagnach występują [[Lilia wodna|lilie wodne]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.1|snap=12w01a|Poprawiono przechodzenie w siebie barw roślinności w obrębie bagien.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.4.2|snap=12w40a|Dodano [[chatka wiedźmy|chatki wiedźm]], które pojawiają się na bagnach.&lt;br /&gt;
|Teraz na bagnach odradzają się [[szlam]]y.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.7.2|snap=13w36a|Dodano nowe biomy, w tym bagniste wzgórza.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=13w38b|[[Uschnięty krzak|Uschnięte krzaki]] nie generują się na bagnach.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.8|snap=14w26a|Uschnięte krzewy znów generują się na bagnach.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.10|snap=16w20a|Dodano [[skamielina|skamieliny]] występujące na bagnach.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.13|snap=18w14a|Na bagnach generuje się [[trawa morska]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=18w15a|Zmieniono odcień wody na zwykłych bagnach z niebieskiego na szary, by dopasować się do [[Bedrock Edition|edycji Bedrock]]. Jednakże bagniste wzgórza wciąż korzystają z tego samego odcienia, przez co woda tam ma jasnozielony kolor.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=1.13-pre3|Bagniste wzgórza używają już właściwego koloru wody.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=1.13-pre5|Zmieniono ID &amp;lt;code&amp;gt;swampland&amp;lt;/code&amp;gt; na &amp;lt;code&amp;gt;swamp&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
|Zmieniono ID &amp;lt;code&amp;gt;mutated_swampland&amp;lt;/code&amp;gt; na &amp;lt;code&amp;gt;swamp_hills&amp;lt;/code&amp;gt;.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.14|snap=18w43a|[[Utopiec|Utopce]] nie pojawiają się już na bagnach za dnia.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.18|snap=Experimental Snapshot 1|Biom bagnistych wzgórz nie generuje się już naturalnie.&lt;br /&gt;
|Na razie biomy bagienne generują się niepoprawnie.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=Experimental snapshot 2|Naprawiono generowanie się bagiennych biomów.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=Experimental snapshot 3|Jest mniej prawdopodobne, żeby bagna sąsiadowały z zimnymi lub suchymi biomami.&lt;br /&gt;
|Wisząca woda nie generuje się już na bagnach.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=Experimental snapshot 4|Jest mało prawdopodobne, by bagna występowały daleko od brzegu.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=Experimental snapshot 5|Bagna przemieszczono bardziej w głębię lądu.&lt;br /&gt;
|Dęby na bagnach mogą generować się w trochę głębszej wodzie.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=Experimental snapshot 6|Bagna mogą występować w suchych regionach, co zmniejsza ich fragmentację.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=21w40a|Usunięto biom bagnistych wzgórz.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.19|snap=22w11a|Na bagnach żyją [[Żaba|żaby]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=22w14a|Dodano biom namorzynowych bagien.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=22w15a|Pogłębiono warstwę błota znajdującą się na namorzynowych bagnach.&lt;br /&gt;
|Wielkie namorzynowe drzewa występują częściej niż małe, dzięki czemu można się lepiej orientować na namorzynowych bagnach.&lt;br /&gt;
|Na namorzynowych bagnach odradzają się [[Ryba tropikalna (mob)|ryby tropikalne]].&lt;br /&gt;
|Na namorzynowych korzeniach występują [[Warstwa mchu|warstwy mchu]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=1.19-pre1|Lekko zmieniono liczbę drzew namorzynowych na namorzynowych bagnach.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.20.5|snap=24w07a|Na bagnach odradzają się [[bagniak]]i.{{Eksp|Aktualizacja 1.21}}}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.21.5|snap=25w05a|Na bagnach rosną [[Krzew świetlików|krzewy świetlików]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||26.3|snap=26.3-snap1|Na bagnach znajdują się opuszczone obozowiska.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Historia|pa}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.9.0|snap=build 1|Dodano bagna i bagniste wzgórza.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.10.0|snap=build 1|Woda na bagnach jest teraz szarawa.&lt;br /&gt;
|Od teraz na bagnach pojawiają się [[wielki grzyb|wielkie grzyby]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.14.0|snap=build 1|Dodano [[chatka wiedźmy|chatki wiedźm]] pojawiające się na bagnach.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|pe}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.1.3|snap=alpha 1.1.3.0|Dodano [[skamielina|skamieliny]] występujące na bagnach.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|be}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.4.0|snap=beta 1.2.13.8|Dodano [[utopiec|utopce]], które mogą pojawiać się na bagnach.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.10.0|snap=beta 1.10.0.3|Utopce nie pojawiają się teraz na bagnach za dnia.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.18.10|snap=beta 1.18.10.24|Na bagnach odradzają się [[Żaba|żaby]].{{Eksp|Wild Update|B}}}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.19.0|snap=beta 1.19.0.20|Dodano namorzynowe bagna.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=beta 1.19.0.24|Pogłębiono warstwę błota znajdującą się na namorzynowych bagnach.&lt;br /&gt;
|Wielkie namorzynowe drzewa występują częściej niż małe, dzięki czemu można się lepiej orientować na namorzynowych bagnach.&lt;br /&gt;
|Na namorzynowych bagnach odradzają się [[Ryba tropikalna (mob)|ryby tropikalne]].&lt;br /&gt;
|Na namorzynowych korzeniach występują [[Warstwa mchu|warstwy mchu]].&lt;br /&gt;
|Kolor wody jest błękitny, a nie żółty jak na zwykłych bagnach.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.20.70|snap=Preview 1.20.70.24|Na bagnach odradzają się [[bagniak]]i.{{Eksp|Aktualizacja 1.21|B}}}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.21.70|snap=Preview 1.20.70.20|Na bagnach rosną [[Krzew świetlików|krzewy świetlików]].{{Eksp|Aktualizacja nr 1 w 2025}}}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.21.90|snap=Preview 1.21.90.26|Dzięki grafice „Vibrant Visuals” bagno ma własną, zieloną atmosferę.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||26.40|snap=Preview 26.40.27|Na bagnach występują opuszczone obozowiska.{{Eksp|Aktualizacja nr 3 w 2026}}}}&lt;br /&gt;
{{Historia||26.50|snap=Preview 26.50.22|Opuszczone obozowiska znajdują się na bagnach w standardowej rozgrywce.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Historia|k}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU5|xbone=CU1|ps=1.00|wiiu=Patch 1|Dodano bagna.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU9|xbone=CU1|ps=1.00|wiiu=Patch 1|Poprawiono przejścia kolorów na bagnach.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU19|xbone=CU7|ps=1.12|wiiu=Patch 1|Dodano chatki wiedźm, które pojawiają się na bagnach.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU31|xbone=CU19|ps=1.22|wiiu=Patch 3|Dodano bagniste wzgórza.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU43|xbone=CU33|ps=1.36|wiiu=Patch 13|Dodano skamieliny, struktury występujące na bagnach.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|New Nintendo 3DS Edition}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.1.0|Dodano bagna.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery widths=&amp;quot;200&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Swamp Marsh.png|Charakterystyczne struktury terenu występujące na bagnach&lt;br /&gt;
Swamp Colors.png|Przykład zmian temperatury w obrębie biomu bagien&lt;br /&gt;
Swamp Colors 2.png|Zrzut ekranu znajdujący się obok po zwiększeniu kontrastu kolorów&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Przypisy}}&lt;br /&gt;
{{Biomy}}&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Biomy]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Sumpf]]&lt;br /&gt;
[[en:Swamp]]&lt;br /&gt;
[[es:Pantano]]&lt;br /&gt;
[[fr:Marais]]&lt;br /&gt;
[[it:Palude]]&lt;br /&gt;
[[ja:沼地]]&lt;br /&gt;
[[ko:늪]]&lt;br /&gt;
[[lzh:濘澤]]&lt;br /&gt;
[[pt:Pântano]]&lt;br /&gt;
[[ru:Болото]]&lt;br /&gt;
[[uk:Болото]]&lt;br /&gt;
[[zh:沼泽]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Haniebny</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Ognisko&amp;diff=137855</id>
		<title>Ognisko</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Ognisko&amp;diff=137855"/>
		<updated>2026-09-18T08:29:27Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Haniebny: /* Wartości danych */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Blok&lt;br /&gt;
|wygląd=Ognisko.gif; OgniskoZgaszone.png&lt;br /&gt;
|wygląd2=Eteryczne ognisko.gif; OgniskoZgaszone.png&lt;br /&gt;
|invwygląd2=Ognisko dusz&lt;br /&gt;
|typ=Solidny, użytkowy&lt;br /&gt;
|fizyka=Nie&lt;br /&gt;
|przezroczystość=Częściowa&amp;lt;ref name=przezroczystość&amp;gt;Nie przepuszcza światła, ale przez szpary pomiędzy drwami można zobaczyć przeciwną stronę.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|światło=Tak, 15 (zwykłe, kiedy zapalone)&amp;lt;br&amp;gt;10 (dusz, gdy zapalone)&lt;br /&gt;
|palność=Nie &amp;lt;small&amp;gt;(ogień w ognisku nie zalicza się jako normalny ogień)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|odnawialne=Tak&lt;br /&gt;
|narzędzie=siekiera&lt;br /&gt;
|łączenie=Tak, 64&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
[[Plik:Ogn.jpg|mały|Ognisko z bliska]]&lt;br /&gt;
{{BlockSprite|ognisko}} &#039;&#039;&#039;Ognisko&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;Campfire&#039;&#039;) – [[blok]] służący do [[przetapianie|pieczenia]] [[jedzenie|jedzenia]] i jako źródło [[światło|światła]]. Może też służyć za generator sygnału dymnego.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BlockSprite|ognisko-dusz}} &#039;&#039;&#039;Ognisko dusz&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;Soul Campfire&#039;&#039;) – odmiana ogniska o turkusowych płomieniach.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Otrzymywanie ==&lt;br /&gt;
=== Wydobywanie ===&lt;br /&gt;
Ogniska mogą być zniszczone dowolnym [[narzędzie]]m (lub ręką), ale [[siekiera]] niszczy ten blok najszybciej. W [[Java Edition]] nie mogą zostać przesunięte przez [[tłok]]i. W [[Bedrock Edition]] ogniska zostają zniszczone po trafieniu w nie tłokiem. Po zniszczeniu zwykłego ogniska, upuszcza ono dwie sztuki [[węgiel drzewny|węgla drzewnego]], natomiast ognisko dusz upuszcza pojedynczą [[Gleba dusz|glebę dusz]]. Blok może zostać odzyskany tylko, jeśli użyje się [[narzędzia]] z [[zaklęcie]]m &#039;&#039;Jedwabny dotyk&#039;&#039;. Wszystkie [[przedmioty]] pieczone w niszczonym ognisku są upuszczane w formie surowej.&lt;br /&gt;
{{Wydobywanie|Ognisko;Ognisko dusz|Siekiera;Siekiera|łupy=0;0|horyzontalny=1}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Naturalne generowanie ===&lt;br /&gt;
Ogniska mogą się generować w [[Tajga|tajdze]] i jej wariantach jako część niektórych struktur [[wioski]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ogniska występują w [[Pradawne miasto|pradawnych miastach]] pod strukturami z błękitnej, jasnoniebieskiej i niebieskiej wełny.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zgaszone ogniska mogą znajdować się w [[Ruiny szlaku|ruinach szlaku]] oraz przy opuszczonych obozowiskach.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Wytwarzanie]] ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; &lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Składniki&lt;br /&gt;
!Wejście → wyjście&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;[[Patyk]]i&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;+&amp;lt;br /&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[[węgiel]]&#039;&#039;&#039; lub &#039;&#039;&#039;[[węgiel drzewny]]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;+&amp;lt;br /&amp;gt;dowolne &#039;&#039;&#039;[[pień|pnie]]/trzony&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;ociosane pnie/trzony&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;[[drewno]]/strzępki&#039;&#039;&#039; lub &#039;&#039;&#039;ociosane drewno/strzępki&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|B1= Patyk&lt;br /&gt;
|A2= Patyk |B2= Węgiel; Węgiel drzewny |C2= Patyk&lt;br /&gt;
|A3= Dowolny ze zwykłego drewna (pień); Spaczony trzon; Szkarłatny trzon; Dowolne ze zwykłego drewna (drewno); Spaczone strzępki; Szkarłatne strzępki; Ociosany dębowy pień; Ociosany świerkowy pień; Ociosany brzozowy pień; Ociosany tropikalny pień; Ociosany akacjowy pień; Ociosany ciemnodębowy pień; Ociosany namorzynowy pień; Ociosany wiśniowy pień; Ociosany bladodębowy pień; Ociosany spaczony trzon; Ociosany szkarłatny trzon; Ociosane dębowe drewno; Ociosane świerkowe drewno; Ociosane brzozowe drewno; Ociosane tropikalne drewno; Ociosane akacjowe drewno; Ociosane ciemnodębowe drewno; Ociosane namorzynowe drewno; Ociosane wiśniowe drewno; Ociosane bladodębowe drewno; Ociosane spaczone strzępki; Ociosane szkarłatne strzępki&lt;br /&gt;
|B3= Dowolny ze zwykłego drewna (pień); Spaczony trzon; Szkarłatny trzon; Dowolne ze zwykłego drewna (drewno); Spaczone strzępki; Szkarłatne strzępki; Ociosany dębowy pień; Ociosany świerkowy pień; Ociosany brzozowy pień; Ociosany tropikalny pień; Ociosany akacjowy pień; Ociosany ciemnodębowy pień; Ociosany namorzynowy pień; Ociosany wiśniowy pień; Ociosany bladodębowy pień; Ociosany spaczony trzon; Ociosany szkarłatny trzon; Ociosane dębowe drewno; Ociosane świerkowe drewno; Ociosane brzozowe drewno; Ociosane tropikalne drewno; Ociosane akacjowe drewno; Ociosane ciemnodębowe drewno; Ociosane namorzynowe drewno; Ociosane wiśniowe drewno; Ociosane bladodębowe drewno; Ociosane spaczone strzępki; Ociosane szkarłatne strzępki&lt;br /&gt;
|C3= Dowolny ze zwykłego drewna (pień); Spaczony trzon; Szkarłatny trzon; Dowolne ze zwykłego drewna (drewno); Spaczone strzępki; Szkarłatne strzępki; Ociosany dębowy pień; Ociosany świerkowy pień; Ociosany brzozowy pień; Ociosany tropikalny pień; Ociosany akacjowy pień; Ociosany ciemnodębowy pień; Ociosany namorzynowy pień; Ociosany wiśniowy pień; Ociosany bladodębowy pień; Ociosany spaczony trzon; Ociosany szkarłatny trzon; Ociosane dębowe drewno; Ociosane świerkowe drewno; Ociosane brzozowe drewno; Ociosane tropikalne drewno; Ociosane akacjowe drewno; Ociosane ciemnodębowe drewno; Ociosane namorzynowe drewno; Ociosane wiśniowe drewno; Ociosane bladodębowe drewno; Ociosane spaczone strzępki; Ociosane szkarłatne strzępki&lt;br /&gt;
|Output= Ognisko&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;[[Patyk]]i&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;+&amp;lt;br /&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[[gleba dusz]]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;+&amp;lt;br /&amp;gt;dowolne &#039;&#039;&#039;[[Pień|pnie]]/trzony&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;ociosane pnie/trzony&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;[[drewno]]/strzępki&#039;&#039;&#039; lub &#039;&#039;&#039;ociosane drewno/strzępki&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|B1=Patyk&lt;br /&gt;
|A2=Patyk |B2=Gleba dusz; Piasek dusz |C2= Patyk&lt;br /&gt;
|A3= Dowolny ze zwykłego drewna (pień); Spaczony trzon; Szkarłatny trzon; Dowolne ze zwykłego drewna (drewno); Spaczone strzępki; Szkarłatne strzępki; Ociosany dębowy pień; Ociosany świerkowy pień; Ociosany brzozowy pień; Ociosany tropikalny pień; Ociosany akacjowy pień; Ociosany ciemnodębowy pień; Ociosany namorzynowy pień; Ociosany wiśniowy pień; Ociosany bladodębowy pień; Ociosany spaczony trzon; Ociosany szkarłatny trzon; Ociosane dębowe drewno; Ociosane świerkowe drewno; Ociosane brzozowe drewno; Ociosane tropikalne drewno; Ociosane akacjowe drewno; Ociosane ciemnodębowe drewno; Ociosane namorzynowe drewno; Ociosane wiśniowe drewno; Ociosane bladodębowe drewno; Ociosane spaczone strzępki; Ociosane szkarłatne strzępki&lt;br /&gt;
|B3= Dowolny ze zwykłego drewna (pień); Spaczony trzon; Szkarłatny trzon; Dowolne ze zwykłego drewna (drewno); Spaczone strzępki; Szkarłatne strzępki; Ociosany dębowy pień; Ociosany świerkowy pień; Ociosany brzozowy pień; Ociosany tropikalny pień; Ociosany akacjowy pień; Ociosany ciemnodębowy pień; Ociosany namorzynowy pień; Ociosany wiśniowy pień; Ociosany bladodębowy pień; Ociosany spaczony trzon; Ociosany szkarłatny trzon; Ociosane dębowe drewno; Ociosane świerkowe drewno; Ociosane brzozowe drewno; Ociosane tropikalne drewno; Ociosane akacjowe drewno; Ociosane ciemnodębowe drewno; Ociosane namorzynowe drewno; Ociosane wiśniowe drewno; Ociosane bladodębowe drewno; Ociosane spaczone strzępki; Ociosane szkarłatne strzępki&lt;br /&gt;
|C3= Dowolny ze zwykłego drewna (pień); Spaczony trzon; Szkarłatny trzon; Dowolne ze zwykłego drewna (drewno); Spaczone strzępki; Szkarłatne strzępki; Ociosany dębowy pień; Ociosany świerkowy pień; Ociosany brzozowy pień; Ociosany tropikalny pień; Ociosany akacjowy pień; Ociosany ciemnodębowy pień; Ociosany namorzynowy pień; Ociosany wiśniowy pień; Ociosany bladodębowy pień; Ociosany spaczony trzon; Ociosany szkarłatny trzon; Ociosane dębowe drewno; Ociosane świerkowe drewno; Ociosane brzozowe drewno; Ociosane tropikalne drewno; Ociosane akacjowe drewno; Ociosane ciemnodębowe drewno; Ociosane namorzynowe drewno; Ociosane wiśniowe drewno; Ociosane bladodębowe drewno; Ociosane spaczone strzępki; Ociosane szkarłatne strzępki&lt;br /&gt;
|Output= Ognisko dusz&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Handel]] ===&lt;br /&gt;
Osadnik o profesji rybaka na poziomie praktykanta ma 50% &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;sup&amp;gt;(w [[Bedrock Edition|BE]])&amp;lt;/sup&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; lub 66,7% &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;sup&amp;gt;(w [[Java Edition|JE]])&amp;lt;/sup&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; szans sprzedania ogniska za 5 [[szmaragd]]ów &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;sup&amp;gt;(w [[Bedrock Edition|BE]])&amp;lt;/sup&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; lub 2 szmaragdy &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;sup&amp;gt;(w [[Java Edition|JE]])&amp;lt;/sup&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zachowanie ==&lt;br /&gt;
Ogniska od razu po postawieniu są rozpalone. Gasną, jeśli zostaną zalane [[woda|wodą]], trafi w nie miotana [[butelka wody]] lub zostanie na nich {{Etykieta|użyta|Domyślnie: kliknięcie prawym przyciskiem myszy.}} [[łopata]]. Nie gasną z powodu [[deszcz]]u, [[Śnieg (opad)|śniegu]] ani [[Burza|burzy]]. Ognisko można ponownie zapalić tylko w [[Powietrze|powietrzu]], jeśli użyje się na nim [[Krzesiwo|krzesiwa]] lub [[Ognista kula|ognistej kuli]], bądź trafi w niego płonąca [[strzała]]. W &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;[[Bedrock Edition]]&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; ognisko można również zapalić, używając na nim [[narzędzia]] [[Zaklinanie|zaklętego]] na &#039;&#039;Zaklęty ogień&#039;&#039; lub za pośrednictwem płonącego [[mob]]a lub [[gracz]]a. Blok ten emituje również [[światło]] o natężeniu 15 jednostek. Rozpalone ogniska mogą również upiec [[jedzenie]]. Ognisko w interakcji z wodą zachowuje się podobnie jak [[półblok]] – może zostać zalane, ale tylko po użyciu na nim [[Wiadro z wodą|wiadra z wodą]] przez [[gracz]]a lub [[dozownik]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zastosowanie ==&lt;br /&gt;
=== Przepalanie ===&lt;br /&gt;
[[Plik:Ognisko w lesie.jpg|mały|Ognisko w lesie nocą]]&lt;br /&gt;
Aby użyć tej funkcjonalności, należy kliknąć przycisk &#039;&#039;użyj przedmiotu&#039;&#039; (domyślnie prawym przyciskiem myszy), trzymając surowe [[jedzenie]] nadające się do upieczenia, na rozpalone ognisko. Po upływie 30 sekund przepalone już jedzenie zostanie automatycznie upuszczone na ziemię. Ognisko może przepalać tylko jedzenie, nie wymaga paliwa, oraz może przepalać do czterech sztuk jedzenia jednocześnie (każda ma własny „pasek przepalania”). Ognisko nie zawiera inwentarza, więc wszystkie dane dotyczące [[przetapianie|przepalanego]] jedzenia są przechowywane jako część właściwości bloku ogniska.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Pszczelarstwo ===&lt;br /&gt;
Ogniska mają zastosowanie w hodowli [[Pszczoła|pszczół]]. Domyślnie po zebraniu miodu lub jego plastrów z [[Pszczele gniazdo i pszczeli ul|pszczelego gniazda, lub ula]], pszczoły zdenerwują się i zaatakują [[gracz]]a. Jednak po postawieniu lub rozpaleniu pod spodem ogniska dym uspokoi owady i możliwe jest bezpieczne zebranie miodu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Sygnały dymne ===&lt;br /&gt;
Ogniska produkują dym, którego cząsteczki unoszą się na wysokość około 10 [[blok]]ów, zanim znikną. Jeśli jednak pod ogniskiem zostanie umieszczony [[snop siana]], to dym będzie się unosił na około 25 bloków. Jeżeli pod ogniskiem umieścimy [[tłok]], dym będzie unosił się na nieco mniejszą odległość. Cząstki dymu są widoczne z dowolnej odległości, o ile blok ogniska jest w wygenerowanej części terenu. Dym z ogniska może również częściowo przenikać przez bloki, o ile te znajdują się poniżej półtora bloku nad ogniskiem i o ile przeszkoda ma półtora bloku wysokości lub mniej.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Obrażenia ===&lt;br /&gt;
Rozpalone ogniska zadają [[obrażenia]] każdej istocie, która na nich stoi (z kilkoma wyjątkami, np. [[shulker]], [[strażnik|strażnicy]] i [[Prastrażnik|prastrażnicy]]). Ogniska jednak nie zadają prawdziwych obrażeń od [[ogień|ognia]], nie wzniecają pożarów, ani nie niszczą [[przedmiot]]ów. Mimo to obrażenia zadawane przez ognisko są traktowane jak obrażenia od [[Ogień|ognia]], co oznacza, że są one redukowane przez [[zbroja|zbroje]], [[tarcza|tarcze]], [[efekt]] &#039;&#039;Odporności&#039;&#039;, oraz [[zaklęcia]] &#039;&#039;Ochrona&#039;&#039; i &#039;&#039;Ochrona przed ogniem&#039;&#039;. Co ciekawe, gdy zbroja redukuje [[obrażenia]] od ogniska, to się zużywa, jednak kiedy to tarcza obniża obrażenia, to się nie psuje. [[Gracz]] może uniknąć otrzymywania jakichkolwiek obrażeń, jeśli, stojąc na ognisku, będzie się [[skradanie|skradał]], nosił [[buty]] z [[zaklęcie]]m &#039;&#039;Mroźny piechur&#039;&#039; lub będzie miał na sobie [[efekt]] &#039;&#039;Odporności na ogień&#039;&#039;. Bloki o wysokości równej lub niższej niż wysokość [[klapa|klapy]], np. [[dywan]], nie zapobiegną otrzymywaniu obrażeń.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ognisko zadaje 1 punkt obrażeń co pół sekundy, a ognisko dusz – 2 punkty co pół sekundy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Źródło światła ===&lt;br /&gt;
Rozpalone ogniska generują światło o natężeniu 15, a ogniska dusz – o natężeniu 10.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Odstraszanie [[piglin]]ów ===&lt;br /&gt;
Rozpalone ogniska dusz odstraszają pigliny.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Wartości danych]] ==&lt;br /&gt;
=== [[ID]] ===&lt;br /&gt;
W [[Java Edition]]:&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Nazwa&lt;br /&gt;
!ID słowne&lt;br /&gt;
!Klucz tłumaczenia&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockSprite|ognisko}} Ognisko&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;campfire&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;block.minecraft.campfire&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockSprite|ognisko-dusz}} Ognisko dusz&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;soul_campfire&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;block.minecraft.soul_campfire&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Ognisko &#039;&#039;(jako byt bloku)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;campfire&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| —&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W [[Bedrock Edition]]:&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Nazwa&lt;br /&gt;
!ID słowne&lt;br /&gt;
!ID numeryczne&lt;br /&gt;
!Klucz tłumaczenia&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockSprite|ognisko}} Ognisko &#039;&#039;(jako blok)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;campfire&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;464&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;tile.campfire.name&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|ognisko}} Ognisko &#039;&#039;(jako przedmiot)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;campfire&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;589&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;item.campfire.name&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockSprite|ognisko-dusz}} Ognisko dusz &#039;&#039;(jako blok)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;soul_campfire&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;545&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;tile.soul_campfire.name&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|ognisko-dusz}} Ognisko dusz &#039;&#039;(jako przedmiot)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;soul_campfire&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;622&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;tile.soul_campfire.name&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Ognisko &#039;&#039;(jako byt bloku)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;(nieznane)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| —&lt;br /&gt;
| —&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Stany bloku ===&lt;br /&gt;
W [[Java Edition]]:&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Nazwa&lt;br /&gt;
!Dozwolone wartości&lt;br /&gt;
!Opis&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;code&amp;gt;facing&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;east&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;north&amp;lt;/code&amp;gt; – domyślna wartość&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;south&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;west&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Określa kierunek, w którym jest skierowane ognisko.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;code&amp;gt;lit&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;false&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;true&amp;lt;/code&amp;gt; – domyślna wartość&lt;br /&gt;
|Określa, czy ognisko jest rozpalone.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;code&amp;gt;signal_fire&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;false&amp;lt;/code&amp;gt; – domyślna wartość&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;true&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Określa, czy ognisko ma pod sobą [[snop siana]] i czy wychodzi z niego wyższy słup dymu.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;code&amp;gt;waterlogged&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;false&amp;lt;/code&amp;gt; – domyślna wartość&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;true&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Określa, czy w tym samym miejscu, co ognisko, jest rozlane źródło [[Woda|wody]]. &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W [[Bedrock Edition]]:&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Nazwa&lt;br /&gt;
!Dozwolone wartości&lt;br /&gt;
!Opis&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:cardinal_direction&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;east&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;north&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;south&amp;lt;/code&amp;gt; – domyślna wartość&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;west&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Określa kierunek, w którym jest zwrócone ognisko.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;code&amp;gt;extinguished&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;false&amp;lt;/code&amp;gt; – domyślna wartość&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;true&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Określa, czy ognisko jest zgaszone. Wartość &amp;lt;code&amp;gt;false&amp;lt;/code&amp;gt; oznacza fałsz, a &amp;lt;code&amp;gt;true&amp;lt;/code&amp;gt; – prawdę.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Byt bloku]] ===&lt;br /&gt;
Ognisko ma powiązany ze sobą byt bloku, który trzyma dodatkowe dane o nim.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Dane bytu bloku&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Dane typowe dla każdego bytu bloku&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;ID&#039;&#039;&#039; – [[ID]] bytu bloku,&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;X&#039;&#039;&#039; – [[współrzędne]] &#039;&#039;X&#039;&#039; bytu bloku,&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Y&#039;&#039;&#039; – współrzędne &#039;&#039;Y&#039;&#039; bytu bloku,&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Z&#039;&#039;&#039; – współrzędne &#039;&#039;Z&#039;&#039; bytu bloku,&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;keepPacked&#039;&#039;&#039; – przyjmuje wartość &amp;lt;code&amp;gt;0&amp;lt;/code&amp;gt; dla zwykłych bytów bloków, a dla pozostałych – &amp;lt;code&amp;gt;1&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Pozostałe dane:&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Items&#039;&#039;&#039;: Lista do 4 [[przedmiot]]ów, które się obecnie pieką;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Dane typowe dla każdego przedmiotu:&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;Count&#039;&#039;&#039;: ilość przedmiotów zgrupowanych w danym slocie w [[Ekwipunek|ekwipunku]]; przyjmuje wartość do −127 do 128; wartości równe 1 nie są wyświetlane, a poniżej 1 – są wyświetlane na czerwono; w ognisku wartość ta zawsze wynosi 1;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;Slot&#039;&#039;&#039;: określa slot, w którym jest dany przedmiot;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;id&#039;&#039;&#039;: [[ID]] przedmiotu;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;tag&#039;&#039;&#039;: tag danych, który zawiera dodatkowe informacje na temat przedmiotu.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;CookingTimes&#039;&#039;&#039;: określa, jak długo poszczególne przedmioty się pieką; pierwszy indeks dotyczy slotu 0, itd.;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;CookingTotalTimes&#039;&#039;&#039;: określa, jak długo poszczególne przedmioty mają się jeszcze piec; pierwszy indeks dotyczy slotu 0, itd.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Postępy ==&lt;br /&gt;
{{main|Postępy}}&lt;br /&gt;
{{Postępy|start}}&lt;br /&gt;
{{Postępy|category:rolnictwo}}&lt;br /&gt;
{{Postępy|opis}}&lt;br /&gt;
{{Postępy|Miodowe lata}}&lt;br /&gt;
{{Postępy|end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia||26 września 2018|link={{tweet|minecraft|1044587405779451906}}|Ogłoszono głosowanie decydujące o tym, w jaki biom ma być zaktualizowany w wersji 1.14.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||29 września 2018|link=https://youtu.be/HoMDyRqMNMA|Przedstawiono ogniska na [[MINECON]]ie.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||29 września 2018|link={{tweet|minecraft|1046097775199498245}}|W głosowaniu wygrał biom tajgi, oznacza to dodanie ognisk na tajdze w wersji 1.14.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.14|snap=19w02a|[[Plik:Ognisko pre19w03a.png|32px]] [[Plik:Zgaszone ognisko pre19w03a.png|32px]] Dodano ogniska.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=19w03a|[[Plik:Ognisko.png|32px]] [[Plik:OgniskoZgaszone.png|32px]] Zmieniono model i teksturę ognisk.&lt;br /&gt;
|Zapalone ogniska produkują cząsteczki iskier.&lt;br /&gt;
|Zmieniono natężenie światła z 9 do 15 jednostek.&lt;br /&gt;
|Można zmienić kierunek ustawienia ognisk.&lt;br /&gt;
|Zapalone ogniska produkują więcej dymu.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=19w04a|Ogniska generują się w tajgowych [[wioska]]ch w specjalnych konstrukcjach ze [[Snop siana|snopów siana]] i w kominach domków.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=19w08a|Ogniska mogą być ugaszone poprzez miotane [[Butelka wody|butelki z wodą]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.14.1|snap=1.14.1-pre2|Ogniska mogą zostać podpalone przez płonące [[Strzała|strzały]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.14.2|snap=1.14.2-pre1|Płonące [[Strzała|strzały]] nie mogą podpalać ognisk znajdujących się pod [[Woda|wodą]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.15|snap=19w43a|Ogniska mogą być wykorzystywane do pokojowego zbierania miodu z [[Gniazdo pszczół i ul|gniazd pszczół i uli]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=19w37a|Można zgasić ognisko [[Łopata|łopatą]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=19w42a|Ogniska można zapalić [[Ognista kula|ognistą kulą]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.16|snap=20w11a|Ogniska mogą być zapalone kulą ghasta.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=20w15a|Dodano ognisko dusz.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=20w22a|Ognisko upuszcza nieupieczone jedzenie, kiedy jest gaszone łopatą lub butelką wody.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.18|snap=21w41a|Zmieniono teksturę przedmiotu ogniska.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.19|snap=22w13a|Ogniska występują w [[Pradawne miasto|pradawnych miastach]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.20|snap=23w12a|Zgaszone ogniska można znaleźć w [[Ruiny szlaku|ruinach szlaku]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||26.3|snap=26.3-snap1|Zgaszone ogniska mogą być częścią opuszczonych obozowisk.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Historia|be}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.10.0|snap=beta 1.10.0.3|[[Plik:Ognisko pre19w03a.png|32px]] Dodano ogniska dostępne jedynie w rozgrywce eksperymentalnej.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.11.0|snap=beta 1.11.0.1|Ogniska zostały w pełni wdrożone.&lt;br /&gt;
|[[Plik:Ognisko.png|32px]] [[Plik:OgniskoZgaszone.png|32px]] Zmieniono model i teksturę ognisk.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=beta 1.11.0.4|Ogniska mogą być zakupione u [[osadnik]]ów o profesji rybaka.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.14.0|snap=beta 1.14.0.1|Ogniska mogą być wykorzystywane do pokojowego zbierania miodu z [[Gniazdo pszczół i ul|gniazd pszczół i uli]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.16.0|snap=beta 1.16.0.57|Dodano ognisko dusz.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.17.30|snap=beta 1.17.30.23|Ogniska grupują się w ekwipunku.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.18.10|snap=beta 1.18.10.20|Zmieniono teksturę przedmiotu ogniska.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.20.0|snap=Preview 1.20.0.22|Zgaszone ogniska mogą być częścią [[Ruiny szlaku|ruin szlaku]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.20.30|snap=Preview 1.20.20.21|Zmniejszono twardość i odporność na eksplozje ogniska z 5 do 2.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.20.60|snap=Preview 1.20.60.21|Ze zniszczonego ręką lub narzędziem ogniska wypadają 4 bryłki węgla drzewnego zamiast 2.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||26.40|snap=Preview 26.40.27|Zgaszone ogniska mogą stać przy opuszczonych obozowiskach.{{Eksp|Aktualizacja nr 3 w 2026|B}}}}&lt;br /&gt;
{{Historia||26.50|snap=Preview 26.50.22|Zgaszone ogniska mogą znajdować się przy opuszczonych obozowiskach w standardowej rozgrywce.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Historia|PlayStation 4 Edition}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.91|Dodano ogniska.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
*Na serwerach ogniska mogą służyć do wysyłania sygnałów.&lt;br /&gt;
*Ognisko zostało dodane do gry w ramach aktualizacji biomu tajgi.&lt;br /&gt;
*Za pomocą komend można umieścić na ognisku przedmioty inne niż jedzenie.&lt;br /&gt;
*Wydobywając zgaszone ognisko narzędziem z zaklęciem &#039;&#039;Jedwabny dotyk&#039;&#039;, a następnie je stawiając, rozpalisz je z powrotem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Przypisy}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Bloki}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Lagerfeuer]]&lt;br /&gt;
[[en:Campfire]]&lt;br /&gt;
[[es:Hoguera]]&lt;br /&gt;
[[fr:Feu de camp]]&lt;br /&gt;
[[ja:焚き火]]&lt;br /&gt;
[[ko:모닥불]]&lt;br /&gt;
[[lzh:營火]]&lt;br /&gt;
[[pt:Fogueira]]&lt;br /&gt;
[[ru:Костёр]]&lt;br /&gt;
[[th:แคมป์ไฟ]]&lt;br /&gt;
[[uk:Багаття]]&lt;br /&gt;
[[zh:营火]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Haniebny</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Ognisko&amp;diff=137854</id>
		<title>Ognisko</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Ognisko&amp;diff=137854"/>
		<updated>2026-09-18T08:18:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Haniebny: /* Obrażenia */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Blok&lt;br /&gt;
|wygląd=Ognisko.gif; OgniskoZgaszone.png&lt;br /&gt;
|wygląd2=Eteryczne ognisko.gif; OgniskoZgaszone.png&lt;br /&gt;
|invwygląd2=Ognisko dusz&lt;br /&gt;
|typ=Solidny, użytkowy&lt;br /&gt;
|fizyka=Nie&lt;br /&gt;
|przezroczystość=Częściowa&amp;lt;ref name=przezroczystość&amp;gt;Nie przepuszcza światła, ale przez szpary pomiędzy drwami można zobaczyć przeciwną stronę.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|światło=Tak, 15 (zwykłe, kiedy zapalone)&amp;lt;br&amp;gt;10 (dusz, gdy zapalone)&lt;br /&gt;
|palność=Nie &amp;lt;small&amp;gt;(ogień w ognisku nie zalicza się jako normalny ogień)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|odnawialne=Tak&lt;br /&gt;
|narzędzie=siekiera&lt;br /&gt;
|łączenie=Tak, 64&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
[[Plik:Ogn.jpg|mały|Ognisko z bliska]]&lt;br /&gt;
{{BlockSprite|ognisko}} &#039;&#039;&#039;Ognisko&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;Campfire&#039;&#039;) – [[blok]] służący do [[przetapianie|pieczenia]] [[jedzenie|jedzenia]] i jako źródło [[światło|światła]]. Może też służyć za generator sygnału dymnego.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BlockSprite|ognisko-dusz}} &#039;&#039;&#039;Ognisko dusz&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;Soul Campfire&#039;&#039;) – odmiana ogniska o turkusowych płomieniach.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Otrzymywanie ==&lt;br /&gt;
=== Wydobywanie ===&lt;br /&gt;
Ogniska mogą być zniszczone dowolnym [[narzędzie]]m (lub ręką), ale [[siekiera]] niszczy ten blok najszybciej. W [[Java Edition]] nie mogą zostać przesunięte przez [[tłok]]i. W [[Bedrock Edition]] ogniska zostają zniszczone po trafieniu w nie tłokiem. Po zniszczeniu zwykłego ogniska, upuszcza ono dwie sztuki [[węgiel drzewny|węgla drzewnego]], natomiast ognisko dusz upuszcza pojedynczą [[Gleba dusz|glebę dusz]]. Blok może zostać odzyskany tylko, jeśli użyje się [[narzędzia]] z [[zaklęcie]]m &#039;&#039;Jedwabny dotyk&#039;&#039;. Wszystkie [[przedmioty]] pieczone w niszczonym ognisku są upuszczane w formie surowej.&lt;br /&gt;
{{Wydobywanie|Ognisko;Ognisko dusz|Siekiera;Siekiera|łupy=0;0|horyzontalny=1}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Naturalne generowanie ===&lt;br /&gt;
Ogniska mogą się generować w [[Tajga|tajdze]] i jej wariantach jako część niektórych struktur [[wioski]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ogniska występują w [[Pradawne miasto|pradawnych miastach]] pod strukturami z błękitnej, jasnoniebieskiej i niebieskiej wełny.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zgaszone ogniska mogą znajdować się w [[Ruiny szlaku|ruinach szlaku]] oraz przy opuszczonych obozowiskach.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Wytwarzanie]] ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; &lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Składniki&lt;br /&gt;
!Wejście → wyjście&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;[[Patyk]]i&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;+&amp;lt;br /&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[[węgiel]]&#039;&#039;&#039; lub &#039;&#039;&#039;[[węgiel drzewny]]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;+&amp;lt;br /&amp;gt;dowolne &#039;&#039;&#039;[[pień|pnie]]/trzony&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;ociosane pnie/trzony&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;[[drewno]]/strzępki&#039;&#039;&#039; lub &#039;&#039;&#039;ociosane drewno/strzępki&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|B1= Patyk&lt;br /&gt;
|A2= Patyk |B2= Węgiel; Węgiel drzewny |C2= Patyk&lt;br /&gt;
|A3= Dowolny ze zwykłego drewna (pień); Spaczony trzon; Szkarłatny trzon; Dowolne ze zwykłego drewna (drewno); Spaczone strzępki; Szkarłatne strzępki; Ociosany dębowy pień; Ociosany świerkowy pień; Ociosany brzozowy pień; Ociosany tropikalny pień; Ociosany akacjowy pień; Ociosany ciemnodębowy pień; Ociosany namorzynowy pień; Ociosany wiśniowy pień; Ociosany bladodębowy pień; Ociosany spaczony trzon; Ociosany szkarłatny trzon; Ociosane dębowe drewno; Ociosane świerkowe drewno; Ociosane brzozowe drewno; Ociosane tropikalne drewno; Ociosane akacjowe drewno; Ociosane ciemnodębowe drewno; Ociosane namorzynowe drewno; Ociosane wiśniowe drewno; Ociosane bladodębowe drewno; Ociosane spaczone strzępki; Ociosane szkarłatne strzępki&lt;br /&gt;
|B3= Dowolny ze zwykłego drewna (pień); Spaczony trzon; Szkarłatny trzon; Dowolne ze zwykłego drewna (drewno); Spaczone strzępki; Szkarłatne strzępki; Ociosany dębowy pień; Ociosany świerkowy pień; Ociosany brzozowy pień; Ociosany tropikalny pień; Ociosany akacjowy pień; Ociosany ciemnodębowy pień; Ociosany namorzynowy pień; Ociosany wiśniowy pień; Ociosany bladodębowy pień; Ociosany spaczony trzon; Ociosany szkarłatny trzon; Ociosane dębowe drewno; Ociosane świerkowe drewno; Ociosane brzozowe drewno; Ociosane tropikalne drewno; Ociosane akacjowe drewno; Ociosane ciemnodębowe drewno; Ociosane namorzynowe drewno; Ociosane wiśniowe drewno; Ociosane bladodębowe drewno; Ociosane spaczone strzępki; Ociosane szkarłatne strzępki&lt;br /&gt;
|C3= Dowolny ze zwykłego drewna (pień); Spaczony trzon; Szkarłatny trzon; Dowolne ze zwykłego drewna (drewno); Spaczone strzępki; Szkarłatne strzępki; Ociosany dębowy pień; Ociosany świerkowy pień; Ociosany brzozowy pień; Ociosany tropikalny pień; Ociosany akacjowy pień; Ociosany ciemnodębowy pień; Ociosany namorzynowy pień; Ociosany wiśniowy pień; Ociosany bladodębowy pień; Ociosany spaczony trzon; Ociosany szkarłatny trzon; Ociosane dębowe drewno; Ociosane świerkowe drewno; Ociosane brzozowe drewno; Ociosane tropikalne drewno; Ociosane akacjowe drewno; Ociosane ciemnodębowe drewno; Ociosane namorzynowe drewno; Ociosane wiśniowe drewno; Ociosane bladodębowe drewno; Ociosane spaczone strzępki; Ociosane szkarłatne strzępki&lt;br /&gt;
|Output= Ognisko&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;[[Patyk]]i&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;+&amp;lt;br /&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[[gleba dusz]]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;+&amp;lt;br /&amp;gt;dowolne &#039;&#039;&#039;[[Pień|pnie]]/trzony&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;ociosane pnie/trzony&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;[[drewno]]/strzępki&#039;&#039;&#039; lub &#039;&#039;&#039;ociosane drewno/strzępki&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|B1=Patyk&lt;br /&gt;
|A2=Patyk |B2=Gleba dusz; Piasek dusz |C2= Patyk&lt;br /&gt;
|A3= Dowolny ze zwykłego drewna (pień); Spaczony trzon; Szkarłatny trzon; Dowolne ze zwykłego drewna (drewno); Spaczone strzępki; Szkarłatne strzępki; Ociosany dębowy pień; Ociosany świerkowy pień; Ociosany brzozowy pień; Ociosany tropikalny pień; Ociosany akacjowy pień; Ociosany ciemnodębowy pień; Ociosany namorzynowy pień; Ociosany wiśniowy pień; Ociosany bladodębowy pień; Ociosany spaczony trzon; Ociosany szkarłatny trzon; Ociosane dębowe drewno; Ociosane świerkowe drewno; Ociosane brzozowe drewno; Ociosane tropikalne drewno; Ociosane akacjowe drewno; Ociosane ciemnodębowe drewno; Ociosane namorzynowe drewno; Ociosane wiśniowe drewno; Ociosane bladodębowe drewno; Ociosane spaczone strzępki; Ociosane szkarłatne strzępki&lt;br /&gt;
|B3= Dowolny ze zwykłego drewna (pień); Spaczony trzon; Szkarłatny trzon; Dowolne ze zwykłego drewna (drewno); Spaczone strzępki; Szkarłatne strzępki; Ociosany dębowy pień; Ociosany świerkowy pień; Ociosany brzozowy pień; Ociosany tropikalny pień; Ociosany akacjowy pień; Ociosany ciemnodębowy pień; Ociosany namorzynowy pień; Ociosany wiśniowy pień; Ociosany bladodębowy pień; Ociosany spaczony trzon; Ociosany szkarłatny trzon; Ociosane dębowe drewno; Ociosane świerkowe drewno; Ociosane brzozowe drewno; Ociosane tropikalne drewno; Ociosane akacjowe drewno; Ociosane ciemnodębowe drewno; Ociosane namorzynowe drewno; Ociosane wiśniowe drewno; Ociosane bladodębowe drewno; Ociosane spaczone strzępki; Ociosane szkarłatne strzępki&lt;br /&gt;
|C3= Dowolny ze zwykłego drewna (pień); Spaczony trzon; Szkarłatny trzon; Dowolne ze zwykłego drewna (drewno); Spaczone strzępki; Szkarłatne strzępki; Ociosany dębowy pień; Ociosany świerkowy pień; Ociosany brzozowy pień; Ociosany tropikalny pień; Ociosany akacjowy pień; Ociosany ciemnodębowy pień; Ociosany namorzynowy pień; Ociosany wiśniowy pień; Ociosany bladodębowy pień; Ociosany spaczony trzon; Ociosany szkarłatny trzon; Ociosane dębowe drewno; Ociosane świerkowe drewno; Ociosane brzozowe drewno; Ociosane tropikalne drewno; Ociosane akacjowe drewno; Ociosane ciemnodębowe drewno; Ociosane namorzynowe drewno; Ociosane wiśniowe drewno; Ociosane bladodębowe drewno; Ociosane spaczone strzępki; Ociosane szkarłatne strzępki&lt;br /&gt;
|Output= Ognisko dusz&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Handel]] ===&lt;br /&gt;
Osadnik o profesji rybaka na poziomie praktykanta ma 50% &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;sup&amp;gt;(w [[Bedrock Edition|BE]])&amp;lt;/sup&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; lub 66,7% &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;sup&amp;gt;(w [[Java Edition|JE]])&amp;lt;/sup&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; szans sprzedania ogniska za 5 [[szmaragd]]ów &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;sup&amp;gt;(w [[Bedrock Edition|BE]])&amp;lt;/sup&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; lub 2 szmaragdy &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;sup&amp;gt;(w [[Java Edition|JE]])&amp;lt;/sup&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zachowanie ==&lt;br /&gt;
Ogniska od razu po postawieniu są rozpalone. Gasną, jeśli zostaną zalane [[woda|wodą]], trafi w nie miotana [[butelka wody]] lub zostanie na nich {{Etykieta|użyta|Domyślnie: kliknięcie prawym przyciskiem myszy.}} [[łopata]]. Nie gasną z powodu [[deszcz]]u, [[Śnieg (opad)|śniegu]] ani [[Burza|burzy]]. Ognisko można ponownie zapalić tylko w [[Powietrze|powietrzu]], jeśli użyje się na nim [[Krzesiwo|krzesiwa]] lub [[Ognista kula|ognistej kuli]], bądź trafi w niego płonąca [[strzała]]. W &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;[[Bedrock Edition]]&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; ognisko można również zapalić, używając na nim [[narzędzia]] [[Zaklinanie|zaklętego]] na &#039;&#039;Zaklęty ogień&#039;&#039; lub za pośrednictwem płonącego [[mob]]a lub [[gracz]]a. Blok ten emituje również [[światło]] o natężeniu 15 jednostek. Rozpalone ogniska mogą również upiec [[jedzenie]]. Ognisko w interakcji z wodą zachowuje się podobnie jak [[półblok]] – może zostać zalane, ale tylko po użyciu na nim [[Wiadro z wodą|wiadra z wodą]] przez [[gracz]]a lub [[dozownik]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zastosowanie ==&lt;br /&gt;
=== Przepalanie ===&lt;br /&gt;
[[Plik:Ognisko w lesie.jpg|mały|Ognisko w lesie nocą]]&lt;br /&gt;
Aby użyć tej funkcjonalności, należy kliknąć przycisk &#039;&#039;użyj przedmiotu&#039;&#039; (domyślnie prawym przyciskiem myszy), trzymając surowe [[jedzenie]] nadające się do upieczenia, na rozpalone ognisko. Po upływie 30 sekund przepalone już jedzenie zostanie automatycznie upuszczone na ziemię. Ognisko może przepalać tylko jedzenie, nie wymaga paliwa, oraz może przepalać do czterech sztuk jedzenia jednocześnie (każda ma własny „pasek przepalania”). Ognisko nie zawiera inwentarza, więc wszystkie dane dotyczące [[przetapianie|przepalanego]] jedzenia są przechowywane jako część właściwości bloku ogniska.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Pszczelarstwo ===&lt;br /&gt;
Ogniska mają zastosowanie w hodowli [[Pszczoła|pszczół]]. Domyślnie po zebraniu miodu lub jego plastrów z [[Pszczele gniazdo i pszczeli ul|pszczelego gniazda, lub ula]], pszczoły zdenerwują się i zaatakują [[gracz]]a. Jednak po postawieniu lub rozpaleniu pod spodem ogniska dym uspokoi owady i możliwe jest bezpieczne zebranie miodu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Sygnały dymne ===&lt;br /&gt;
Ogniska produkują dym, którego cząsteczki unoszą się na wysokość około 10 [[blok]]ów, zanim znikną. Jeśli jednak pod ogniskiem zostanie umieszczony [[snop siana]], to dym będzie się unosił na około 25 bloków. Jeżeli pod ogniskiem umieścimy [[tłok]], dym będzie unosił się na nieco mniejszą odległość. Cząstki dymu są widoczne z dowolnej odległości, o ile blok ogniska jest w wygenerowanej części terenu. Dym z ogniska może również częściowo przenikać przez bloki, o ile te znajdują się poniżej półtora bloku nad ogniskiem i o ile przeszkoda ma półtora bloku wysokości lub mniej.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Obrażenia ===&lt;br /&gt;
Rozpalone ogniska zadają [[obrażenia]] każdej istocie, która na nich stoi (z kilkoma wyjątkami, np. [[shulker]], [[strażnik|strażnicy]] i [[Prastrażnik|prastrażnicy]]). Ogniska jednak nie zadają prawdziwych obrażeń od [[ogień|ognia]], nie wzniecają pożarów, ani nie niszczą [[przedmiot]]ów. Mimo to obrażenia zadawane przez ognisko są traktowane jak obrażenia od [[Ogień|ognia]], co oznacza, że są one redukowane przez [[zbroja|zbroje]], [[tarcza|tarcze]], [[efekt]] &#039;&#039;Odporności&#039;&#039;, oraz [[zaklęcia]] &#039;&#039;Ochrona&#039;&#039; i &#039;&#039;Ochrona przed ogniem&#039;&#039;. Co ciekawe, gdy zbroja redukuje [[obrażenia]] od ogniska, to się zużywa, jednak kiedy to tarcza obniża obrażenia, to się nie psuje. [[Gracz]] może uniknąć otrzymywania jakichkolwiek obrażeń, jeśli, stojąc na ognisku, będzie się [[skradanie|skradał]], nosił [[buty]] z [[zaklęcie]]m &#039;&#039;Mroźny piechur&#039;&#039; lub będzie miał na sobie [[efekt]] &#039;&#039;Odporności na ogień&#039;&#039;. Bloki o wysokości równej lub niższej niż wysokość [[klapa|klapy]], np. [[dywan]], nie zapobiegną otrzymywaniu obrażeń.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ognisko zadaje 1 punkt obrażeń co pół sekundy, a ognisko dusz – 2 punkty co pół sekundy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Źródło światła ===&lt;br /&gt;
Rozpalone ogniska generują światło o natężeniu 15, a ogniska dusz – o natężeniu 10.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Odstraszanie [[piglin]]ów ===&lt;br /&gt;
Rozpalone ogniska dusz odstraszają pigliny.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Wartości danych]] ==&lt;br /&gt;
=== [[ID]] ===&lt;br /&gt;
W [[Java Edition]]:&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Nazwa&lt;br /&gt;
!ID słowne&lt;br /&gt;
!Klucz tłumaczenia&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Ognisko&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;campfire&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;block.minecraft.campfire&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Ognisko dusz&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;soul_campfire&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;block.minecraft.soul_campfire&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Ognisko &#039;&#039;(jako byt bloku)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;campfire&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W [[Bedrock Edition]]:&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Nazwa&lt;br /&gt;
!ID słowne&lt;br /&gt;
!Klucz tłumaczenia&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Ognisko &#039;&#039;(jako blok)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;campfire&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;tile.campfire.name&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Ognisko &#039;&#039;(jako przedmiot)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;campfire&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;item.campfire.name&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Ognisko &#039;&#039;(jako byt bloku)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;(nieznane)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Stany bloku ===&lt;br /&gt;
W [[Java Edition]]:&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Nazwa&lt;br /&gt;
!Dozwolone wartości&lt;br /&gt;
!Opis&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;code&amp;gt;facing&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;east&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;north&amp;lt;/code&amp;gt; – domyślna wartość&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;south&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;west&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Określa kierunek, w którym jest skierowane ognisko.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;code&amp;gt;lit&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;false&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;true&amp;lt;/code&amp;gt; – domyślna wartość&lt;br /&gt;
|Określa, czy ognisko jest rozpalone.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;code&amp;gt;signal_fire&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;false&amp;lt;/code&amp;gt; – domyślna wartość&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;true&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Określa, czy ognisko ma pod sobą [[snop siana]] i czy wychodzi z niego wyższy słup dymu.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;code&amp;gt;waterlogged&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;false&amp;lt;/code&amp;gt; - domyślna wartość&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;true&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Określa, czy w tym samym miejscu, co ognisko, jest rozlane źródło [[Woda|wody]]. &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W [[Bedrock Edition]]:&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Nazwa&lt;br /&gt;
!Dozwolone wartości&lt;br /&gt;
!Opis&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;code&amp;gt;direction&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;0&amp;lt;/code&amp;gt; – domyślna wartość&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;1&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;2&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;3&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Określa liczbę odpowiadającą kierunkowi, w którym jest skierowane ognisko.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;code&amp;gt;extinguished&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;0&amp;lt;/code&amp;gt; – domyślna wartość&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;1&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Określa, czy ognisko jest zgaszone. Wartość &amp;lt;code&amp;gt;0&amp;lt;/code&amp;gt; oznacza fałsz, a &amp;lt;code&amp;gt;1&amp;lt;/code&amp;gt; – prawdę.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Byt bloku]] ===&lt;br /&gt;
Ognisko ma powiązany ze sobą byt bloku, który trzyma dodatkowe dane o nim.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Dane bytu bloku&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Dane typowe dla każdego bytu bloku&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;ID&#039;&#039;&#039; – [[ID]] bytu bloku,&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;X&#039;&#039;&#039; – [[współrzędne]] &#039;&#039;X&#039;&#039; bytu bloku,&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Y&#039;&#039;&#039; – współrzędne &#039;&#039;Y&#039;&#039; bytu bloku,&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Z&#039;&#039;&#039; – współrzędne &#039;&#039;Z&#039;&#039; bytu bloku,&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;keepPacked&#039;&#039;&#039; - przyjmuje wartość &amp;lt;code&amp;gt;0&amp;lt;/code&amp;gt; dla zwykłych bytów bloków, a dla pozostałych – &amp;lt;code&amp;gt;1&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Pozostałe dane:&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Items&#039;&#039;&#039;: Lista do 4 [[przedmiot]]ów, które się obecnie pieką;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Dane typowe dla każdego przedmiotu:&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;Count&#039;&#039;&#039;: ilość przedmiotów zgrupowanych w danym slocie w [[Ekwipunek|ekwipunku]]; przyjmuje wartość do −127 do 128; wartości równe 1 nie są wyświetlane, a poniżej 1 – są wyświetlane na czerwono; w ognisku wartość ta zawsze wynosi 1;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;Slot&#039;&#039;&#039;: określa slot, w którym jest dany przedmiot;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;id&#039;&#039;&#039;: [[ID]] przedmiotu;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;tag&#039;&#039;&#039;: tag danych, który zawiera dodatkowe informacje na temat przedmiotu.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;CookingTimes&#039;&#039;&#039;: określa, jak długo poszczególne przedmioty się pieką; pierwszy indeks dotyczy slotu 0, itd.;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;CookingTotalTimes&#039;&#039;&#039;: określa, jak długo poszczególne przedmioty mają się jeszcze piec; pierwszy indeks dotyczy slotu 0, itd.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Postępy ==&lt;br /&gt;
{{main|Postępy}}&lt;br /&gt;
{{Postępy|start}}&lt;br /&gt;
{{Postępy|category:rolnictwo}}&lt;br /&gt;
{{Postępy|opis}}&lt;br /&gt;
{{Postępy|Miodowe lata}}&lt;br /&gt;
{{Postępy|end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia||26 września 2018|link={{tweet|minecraft|1044587405779451906}}|Ogłoszono głosowanie decydujące o tym, w jaki biom ma być zaktualizowany w wersji 1.14.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||29 września 2018|link=https://youtu.be/HoMDyRqMNMA|Przedstawiono ogniska na [[MINECON]]ie.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||29 września 2018|link={{tweet|minecraft|1046097775199498245}}|W głosowaniu wygrał biom tajgi, oznacza to dodanie ognisk na tajdze w wersji 1.14.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.14|snap=19w02a|[[Plik:Ognisko pre19w03a.png|32px]] [[Plik:Zgaszone ognisko pre19w03a.png|32px]] Dodano ogniska.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=19w03a|[[Plik:Ognisko.png|32px]] [[Plik:OgniskoZgaszone.png|32px]] Zmieniono model i teksturę ognisk.&lt;br /&gt;
|Zapalone ogniska produkują cząsteczki iskier.&lt;br /&gt;
|Zmieniono natężenie światła z 9 do 15 jednostek.&lt;br /&gt;
|Można zmienić kierunek ustawienia ognisk.&lt;br /&gt;
|Zapalone ogniska produkują więcej dymu.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=19w04a|Ogniska generują się w tajgowych [[wioska]]ch w specjalnych konstrukcjach ze [[Snop siana|snopów siana]] i w kominach domków.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=19w08a|Ogniska mogą być ugaszone poprzez miotane [[Butelka wody|butelki z wodą]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.14.1|snap=1.14.1-pre2|Ogniska mogą zostać podpalone przez płonące [[Strzała|strzały]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.14.2|snap=1.14.2-pre1|Płonące [[Strzała|strzały]] nie mogą podpalać ognisk znajdujących się pod [[Woda|wodą]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.15|snap=19w43a|Ogniska mogą być wykorzystywane do pokojowego zbierania miodu z [[Gniazdo pszczół i ul|gniazd pszczół i uli]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=19w37a|Można zgasić ognisko [[Łopata|łopatą]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=19w42a|Ogniska można zapalić [[Ognista kula|ognistą kulą]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.16|snap=20w11a|Ogniska mogą być zapalone kulą ghasta.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=20w15a|Dodano ognisko dusz.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=20w22a|Ognisko upuszcza nieupieczone jedzenie, kiedy jest gaszone łopatą lub butelką wody.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.18|snap=21w41a|Zmieniono teksturę przedmiotu ogniska.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.19|snap=22w13a|Ogniska występują w [[Pradawne miasto|pradawnych miastach]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.20|snap=23w12a|Zgaszone ogniska można znaleźć w [[Ruiny szlaku|ruinach szlaku]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||26.3|snap=26.3-snap1|Zgaszone ogniska mogą być częścią opuszczonych obozowisk.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Historia|be}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.10.0|snap=beta 1.10.0.3|[[Plik:Ognisko pre19w03a.png|32px]] Dodano ogniska dostępne jedynie w rozgrywce eksperymentalnej.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.11.0|snap=beta 1.11.0.1|Ogniska zostały w pełni wdrożone.&lt;br /&gt;
|[[Plik:Ognisko.png|32px]] [[Plik:OgniskoZgaszone.png|32px]] Zmieniono model i teksturę ognisk.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=beta 1.11.0.4|Ogniska mogą być zakupione u [[osadnik]]ów o profesji rybaka.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.14.0|snap=beta 1.14.0.1|Ogniska mogą być wykorzystywane do pokojowego zbierania miodu z [[Gniazdo pszczół i ul|gniazd pszczół i uli]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.16.0|snap=beta 1.16.0.57|Dodano ognisko dusz.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.17.30|snap=beta 1.17.30.23|Ogniska grupują się w ekwipunku.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.18.10|snap=beta 1.18.10.20|Zmieniono teksturę przedmiotu ogniska.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.20.0|snap=Preview 1.20.0.22|Zgaszone ogniska mogą być częścią [[Ruiny szlaku|ruin szlaku]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.20.30|snap=Preview 1.20.20.21|Zmniejszono twardość i odporność na eksplozje ogniska z 5 do 2.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.20.60|snap=Preview 1.20.60.21|Ze zniszczonego ręką lub narzędziem ogniska wypadają 4 bryłki węgla drzewnego zamiast 2.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||26.40|snap=Preview 26.40.27|Zgaszone ogniska mogą stać przy opuszczonych obozowiskach.{{Eksp|Aktualizacja nr 3 w 2026|B}}}}&lt;br /&gt;
{{Historia||26.50|snap=Preview 26.50.22|Zgaszone ogniska mogą znajdować się przy opuszczonych obozowiskach w standardowej rozgrywce.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Historia|PlayStation 4 Edition}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.91|Dodano ogniska.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
*Na serwerach ogniska mogą służyć do wysyłania sygnałów.&lt;br /&gt;
*Ognisko zostało dodane do gry w ramach aktualizacji biomu tajgi.&lt;br /&gt;
*Za pomocą komend można umieścić na ognisku przedmioty inne niż jedzenie.&lt;br /&gt;
*Wydobywając zgaszone ognisko narzędziem z zaklęciem &#039;&#039;Jedwabny dotyk&#039;&#039;, a następnie je stawiając, rozpalisz je z powrotem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Przypisy}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Bloki}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Lagerfeuer]]&lt;br /&gt;
[[en:Campfire]]&lt;br /&gt;
[[es:Hoguera]]&lt;br /&gt;
[[fr:Feu de camp]]&lt;br /&gt;
[[ja:焚き火]]&lt;br /&gt;
[[ko:모닥불]]&lt;br /&gt;
[[lzh:營火]]&lt;br /&gt;
[[pt:Fogueira]]&lt;br /&gt;
[[ru:Костёр]]&lt;br /&gt;
[[th:แคมป์ไฟ]]&lt;br /&gt;
[[uk:Багаття]]&lt;br /&gt;
[[zh:营火]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Haniebny</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Ognisko&amp;diff=137853</id>
		<title>Ognisko</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Ognisko&amp;diff=137853"/>
		<updated>2026-09-18T08:17:01Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Haniebny: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Blok&lt;br /&gt;
|wygląd=Ognisko.gif; OgniskoZgaszone.png&lt;br /&gt;
|wygląd2=Eteryczne ognisko.gif; OgniskoZgaszone.png&lt;br /&gt;
|invwygląd2=Ognisko dusz&lt;br /&gt;
|typ=Solidny, użytkowy&lt;br /&gt;
|fizyka=Nie&lt;br /&gt;
|przezroczystość=Częściowa&amp;lt;ref name=przezroczystość&amp;gt;Nie przepuszcza światła, ale przez szpary pomiędzy drwami można zobaczyć przeciwną stronę.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|światło=Tak, 15 (zwykłe, kiedy zapalone)&amp;lt;br&amp;gt;10 (dusz, gdy zapalone)&lt;br /&gt;
|palność=Nie &amp;lt;small&amp;gt;(ogień w ognisku nie zalicza się jako normalny ogień)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|odnawialne=Tak&lt;br /&gt;
|narzędzie=siekiera&lt;br /&gt;
|łączenie=Tak, 64&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
[[Plik:Ogn.jpg|mały|Ognisko z bliska]]&lt;br /&gt;
{{BlockSprite|ognisko}} &#039;&#039;&#039;Ognisko&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;Campfire&#039;&#039;) – [[blok]] służący do [[przetapianie|pieczenia]] [[jedzenie|jedzenia]] i jako źródło [[światło|światła]]. Może też służyć za generator sygnału dymnego.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{BlockSprite|ognisko-dusz}} &#039;&#039;&#039;Ognisko dusz&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;Soul Campfire&#039;&#039;) – odmiana ogniska o turkusowych płomieniach.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Otrzymywanie ==&lt;br /&gt;
=== Wydobywanie ===&lt;br /&gt;
Ogniska mogą być zniszczone dowolnym [[narzędzie]]m (lub ręką), ale [[siekiera]] niszczy ten blok najszybciej. W [[Java Edition]] nie mogą zostać przesunięte przez [[tłok]]i. W [[Bedrock Edition]] ogniska zostają zniszczone po trafieniu w nie tłokiem. Po zniszczeniu zwykłego ogniska, upuszcza ono dwie sztuki [[węgiel drzewny|węgla drzewnego]], natomiast ognisko dusz upuszcza pojedynczą [[Gleba dusz|glebę dusz]]. Blok może zostać odzyskany tylko, jeśli użyje się [[narzędzia]] z [[zaklęcie]]m &#039;&#039;Jedwabny dotyk&#039;&#039;. Wszystkie [[przedmioty]] pieczone w niszczonym ognisku są upuszczane w formie surowej.&lt;br /&gt;
{{Wydobywanie|Ognisko;Ognisko dusz|Siekiera;Siekiera|łupy=0;0|horyzontalny=1}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Naturalne generowanie ===&lt;br /&gt;
Ogniska mogą się generować w [[Tajga|tajdze]] i jej wariantach jako część niektórych struktur [[wioski]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ogniska występują w [[Pradawne miasto|pradawnych miastach]] pod strukturami z błękitnej, jasnoniebieskiej i niebieskiej wełny.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zgaszone ogniska mogą znajdować się w [[Ruiny szlaku|ruinach szlaku]] oraz przy opuszczonych obozowiskach.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Wytwarzanie]] ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; &lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Składniki&lt;br /&gt;
!Wejście → wyjście&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;[[Patyk]]i&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;+&amp;lt;br /&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[[węgiel]]&#039;&#039;&#039; lub &#039;&#039;&#039;[[węgiel drzewny]]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;+&amp;lt;br /&amp;gt;dowolne &#039;&#039;&#039;[[pień|pnie]]/trzony&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;ociosane pnie/trzony&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;[[drewno]]/strzępki&#039;&#039;&#039; lub &#039;&#039;&#039;ociosane drewno/strzępki&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|B1= Patyk&lt;br /&gt;
|A2= Patyk |B2= Węgiel; Węgiel drzewny |C2= Patyk&lt;br /&gt;
|A3= Dowolny ze zwykłego drewna (pień); Spaczony trzon; Szkarłatny trzon; Dowolne ze zwykłego drewna (drewno); Spaczone strzępki; Szkarłatne strzępki; Ociosany dębowy pień; Ociosany świerkowy pień; Ociosany brzozowy pień; Ociosany tropikalny pień; Ociosany akacjowy pień; Ociosany ciemnodębowy pień; Ociosany namorzynowy pień; Ociosany wiśniowy pień; Ociosany bladodębowy pień; Ociosany spaczony trzon; Ociosany szkarłatny trzon; Ociosane dębowe drewno; Ociosane świerkowe drewno; Ociosane brzozowe drewno; Ociosane tropikalne drewno; Ociosane akacjowe drewno; Ociosane ciemnodębowe drewno; Ociosane namorzynowe drewno; Ociosane wiśniowe drewno; Ociosane bladodębowe drewno; Ociosane spaczone strzępki; Ociosane szkarłatne strzępki&lt;br /&gt;
|B3= Dowolny ze zwykłego drewna (pień); Spaczony trzon; Szkarłatny trzon; Dowolne ze zwykłego drewna (drewno); Spaczone strzępki; Szkarłatne strzępki; Ociosany dębowy pień; Ociosany świerkowy pień; Ociosany brzozowy pień; Ociosany tropikalny pień; Ociosany akacjowy pień; Ociosany ciemnodębowy pień; Ociosany namorzynowy pień; Ociosany wiśniowy pień; Ociosany bladodębowy pień; Ociosany spaczony trzon; Ociosany szkarłatny trzon; Ociosane dębowe drewno; Ociosane świerkowe drewno; Ociosane brzozowe drewno; Ociosane tropikalne drewno; Ociosane akacjowe drewno; Ociosane ciemnodębowe drewno; Ociosane namorzynowe drewno; Ociosane wiśniowe drewno; Ociosane bladodębowe drewno; Ociosane spaczone strzępki; Ociosane szkarłatne strzępki&lt;br /&gt;
|C3= Dowolny ze zwykłego drewna (pień); Spaczony trzon; Szkarłatny trzon; Dowolne ze zwykłego drewna (drewno); Spaczone strzępki; Szkarłatne strzępki; Ociosany dębowy pień; Ociosany świerkowy pień; Ociosany brzozowy pień; Ociosany tropikalny pień; Ociosany akacjowy pień; Ociosany ciemnodębowy pień; Ociosany namorzynowy pień; Ociosany wiśniowy pień; Ociosany bladodębowy pień; Ociosany spaczony trzon; Ociosany szkarłatny trzon; Ociosane dębowe drewno; Ociosane świerkowe drewno; Ociosane brzozowe drewno; Ociosane tropikalne drewno; Ociosane akacjowe drewno; Ociosane ciemnodębowe drewno; Ociosane namorzynowe drewno; Ociosane wiśniowe drewno; Ociosane bladodębowe drewno; Ociosane spaczone strzępki; Ociosane szkarłatne strzępki&lt;br /&gt;
|Output= Ognisko&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;[[Patyk]]i&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;+&amp;lt;br /&amp;gt;&#039;&#039;&#039;[[gleba dusz]]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br /&amp;gt;+&amp;lt;br /&amp;gt;dowolne &#039;&#039;&#039;[[Pień|pnie]]/trzony&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;ociosane pnie/trzony&#039;&#039;&#039;, &#039;&#039;&#039;[[drewno]]/strzępki&#039;&#039;&#039; lub &#039;&#039;&#039;ociosane drewno/strzępki&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|B1=Patyk&lt;br /&gt;
|A2=Patyk |B2=Gleba dusz; Piasek dusz |C2= Patyk&lt;br /&gt;
|A3= Dowolny ze zwykłego drewna (pień); Spaczony trzon; Szkarłatny trzon; Dowolne ze zwykłego drewna (drewno); Spaczone strzępki; Szkarłatne strzępki; Ociosany dębowy pień; Ociosany świerkowy pień; Ociosany brzozowy pień; Ociosany tropikalny pień; Ociosany akacjowy pień; Ociosany ciemnodębowy pień; Ociosany namorzynowy pień; Ociosany wiśniowy pień; Ociosany bladodębowy pień; Ociosany spaczony trzon; Ociosany szkarłatny trzon; Ociosane dębowe drewno; Ociosane świerkowe drewno; Ociosane brzozowe drewno; Ociosane tropikalne drewno; Ociosane akacjowe drewno; Ociosane ciemnodębowe drewno; Ociosane namorzynowe drewno; Ociosane wiśniowe drewno; Ociosane bladodębowe drewno; Ociosane spaczone strzępki; Ociosane szkarłatne strzępki&lt;br /&gt;
|B3= Dowolny ze zwykłego drewna (pień); Spaczony trzon; Szkarłatny trzon; Dowolne ze zwykłego drewna (drewno); Spaczone strzępki; Szkarłatne strzępki; Ociosany dębowy pień; Ociosany świerkowy pień; Ociosany brzozowy pień; Ociosany tropikalny pień; Ociosany akacjowy pień; Ociosany ciemnodębowy pień; Ociosany namorzynowy pień; Ociosany wiśniowy pień; Ociosany bladodębowy pień; Ociosany spaczony trzon; Ociosany szkarłatny trzon; Ociosane dębowe drewno; Ociosane świerkowe drewno; Ociosane brzozowe drewno; Ociosane tropikalne drewno; Ociosane akacjowe drewno; Ociosane ciemnodębowe drewno; Ociosane namorzynowe drewno; Ociosane wiśniowe drewno; Ociosane bladodębowe drewno; Ociosane spaczone strzępki; Ociosane szkarłatne strzępki&lt;br /&gt;
|C3= Dowolny ze zwykłego drewna (pień); Spaczony trzon; Szkarłatny trzon; Dowolne ze zwykłego drewna (drewno); Spaczone strzępki; Szkarłatne strzępki; Ociosany dębowy pień; Ociosany świerkowy pień; Ociosany brzozowy pień; Ociosany tropikalny pień; Ociosany akacjowy pień; Ociosany ciemnodębowy pień; Ociosany namorzynowy pień; Ociosany wiśniowy pień; Ociosany bladodębowy pień; Ociosany spaczony trzon; Ociosany szkarłatny trzon; Ociosane dębowe drewno; Ociosane świerkowe drewno; Ociosane brzozowe drewno; Ociosane tropikalne drewno; Ociosane akacjowe drewno; Ociosane ciemnodębowe drewno; Ociosane namorzynowe drewno; Ociosane wiśniowe drewno; Ociosane bladodębowe drewno; Ociosane spaczone strzępki; Ociosane szkarłatne strzępki&lt;br /&gt;
|Output= Ognisko dusz&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Handel]] ===&lt;br /&gt;
Osadnik o profesji rybaka na poziomie praktykanta ma 50% &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;sup&amp;gt;(w [[Bedrock Edition|BE]])&amp;lt;/sup&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; lub 66,7% &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;sup&amp;gt;(w [[Java Edition|JE]])&amp;lt;/sup&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; szans sprzedania ogniska za 5 [[szmaragd]]ów &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;sup&amp;gt;(w [[Bedrock Edition|BE]])&amp;lt;/sup&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; lub 2 szmaragdy &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;sup&amp;gt;(w [[Java Edition|JE]])&amp;lt;/sup&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zachowanie ==&lt;br /&gt;
Ogniska od razu po postawieniu są rozpalone. Gasną, jeśli zostaną zalane [[woda|wodą]], trafi w nie miotana [[butelka wody]] lub zostanie na nich {{Etykieta|użyta|Domyślnie: kliknięcie prawym przyciskiem myszy.}} [[łopata]]. Nie gasną z powodu [[deszcz]]u, [[Śnieg (opad)|śniegu]] ani [[Burza|burzy]]. Ognisko można ponownie zapalić tylko w [[Powietrze|powietrzu]], jeśli użyje się na nim [[Krzesiwo|krzesiwa]] lub [[Ognista kula|ognistej kuli]], bądź trafi w niego płonąca [[strzała]]. W &#039;&#039;&#039;&#039;&#039;[[Bedrock Edition]]&#039;&#039;&#039;&#039;&#039; ognisko można również zapalić, używając na nim [[narzędzia]] [[Zaklinanie|zaklętego]] na &#039;&#039;Zaklęty ogień&#039;&#039; lub za pośrednictwem płonącego [[mob]]a lub [[gracz]]a. Blok ten emituje również [[światło]] o natężeniu 15 jednostek. Rozpalone ogniska mogą również upiec [[jedzenie]]. Ognisko w interakcji z wodą zachowuje się podobnie jak [[półblok]] – może zostać zalane, ale tylko po użyciu na nim [[Wiadro z wodą|wiadra z wodą]] przez [[gracz]]a lub [[dozownik]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zastosowanie ==&lt;br /&gt;
=== Przepalanie ===&lt;br /&gt;
[[Plik:Ognisko w lesie.jpg|mały|Ognisko w lesie nocą]]&lt;br /&gt;
Aby użyć tej funkcjonalności, należy kliknąć przycisk &#039;&#039;użyj przedmiotu&#039;&#039; (domyślnie prawym przyciskiem myszy), trzymając surowe [[jedzenie]] nadające się do upieczenia, na rozpalone ognisko. Po upływie 30 sekund przepalone już jedzenie zostanie automatycznie upuszczone na ziemię. Ognisko może przepalać tylko jedzenie, nie wymaga paliwa, oraz może przepalać do czterech sztuk jedzenia jednocześnie (każda ma własny „pasek przepalania”). Ognisko nie zawiera inwentarza, więc wszystkie dane dotyczące [[przetapianie|przepalanego]] jedzenia są przechowywane jako część właściwości bloku ogniska.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Pszczelarstwo ===&lt;br /&gt;
Ogniska mają zastosowanie w hodowli [[Pszczoła|pszczół]]. Domyślnie po zebraniu miodu lub jego plastrów z [[Pszczele gniazdo i pszczeli ul|pszczelego gniazda, lub ula]], pszczoły zdenerwują się i zaatakują [[gracz]]a. Jednak po postawieniu lub rozpaleniu pod spodem ogniska dym uspokoi owady i możliwe jest bezpieczne zebranie miodu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Sygnały dymne ===&lt;br /&gt;
Ogniska produkują dym, którego cząsteczki unoszą się na wysokość około 10 [[blok]]ów, zanim znikną. Jeśli jednak pod ogniskiem zostanie umieszczony [[snop siana]], to dym będzie się unosił na około 25 bloków. Jeżeli pod ogniskiem umieścimy [[tłok]], dym będzie unosił się na nieco mniejszą odległość. Cząstki dymu są widoczne z dowolnej odległości, o ile blok ogniska jest w wygenerowanej części terenu. Dym z ogniska może również częściowo przenikać przez bloki, o ile te znajdują się poniżej półtora bloku nad ogniskiem i o ile przeszkoda ma półtora bloku wysokości lub mniej.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Obrażenia ===&lt;br /&gt;
Rozpalone ogniska zadają [[obrażenia]] każdej istocie, która na nich stoi (z kilkoma wyjątkami, np. [[shulker]], [[strażnik|strażnicy]] i [[Prastrażnik|prastrażnicy]]). Ogniska jednak nie zadają prawdziwych obrażeń od [[ogień|ognia]], nie wzniecają pożarów, ani nie niszczą [[przedmiot]]ów. Mimo to obrażenia zadawane przez ognisko jest traktowane jak obrażenia od [[Ogień|ognia]], co oznacza, że są one redukowane przez [[zbroja|zbroje]], [[tarcza|tarcze]], [[efekt]] &#039;&#039;Odporności&#039;&#039;, oraz [[zaklęcia]] &#039;&#039;Ochrona&#039;&#039; i &#039;&#039;Ochrona przed ogniem&#039;&#039;. Co ciekawe, gdy zbroja redukuje [[obrażenia]] od ogniska, to się zużywa, jednak kiedy to tarcza obniża obrażenia, to się nie psuje. [[Gracz]] może uniknąć otrzymywania jakichkolwiek obrażeń, jeśli stojąc na ognisku, będzie się [[skradanie|skradał]], nosił [[buty]] z [[zaklęcie]]m &#039;&#039;Mroźny piechur&#039;&#039; lub będzie miał na sobie [[efekt]] &#039;&#039;Odporności na ogień&#039;&#039;. Bloki o wysokości równej lub niższej niż wysokość [[klapa|klapy]], np. [[dywan]], nie zapobiegną otrzymywaniu obrażeń.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ognisko zadaje 1 punkt obrażeń co pół sekundy, a ognisko dusz - 2 punkty co pół sekundy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Źródło światła ===&lt;br /&gt;
Rozpalone ogniska generują światło o natężeniu 15, a ogniska dusz – o natężeniu 10.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Odstraszanie [[piglin]]ów ===&lt;br /&gt;
Rozpalone ogniska dusz odstraszają pigliny.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Wartości danych]] ==&lt;br /&gt;
=== [[ID]] ===&lt;br /&gt;
W [[Java Edition]]:&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Nazwa&lt;br /&gt;
!ID słowne&lt;br /&gt;
!Klucz tłumaczenia&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Ognisko&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;campfire&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;block.minecraft.campfire&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Ognisko dusz&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;soul_campfire&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;block.minecraft.soul_campfire&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Ognisko &#039;&#039;(jako byt bloku)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;campfire&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W [[Bedrock Edition]]:&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Nazwa&lt;br /&gt;
!ID słowne&lt;br /&gt;
!Klucz tłumaczenia&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Ognisko &#039;&#039;(jako blok)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;campfire&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;tile.campfire.name&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Ognisko &#039;&#039;(jako przedmiot)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;campfire&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;item.campfire.name&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Ognisko &#039;&#039;(jako byt bloku)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;(nieznane)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| -&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Stany bloku ===&lt;br /&gt;
W [[Java Edition]]:&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Nazwa&lt;br /&gt;
!Dozwolone wartości&lt;br /&gt;
!Opis&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;code&amp;gt;facing&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;east&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;north&amp;lt;/code&amp;gt; – domyślna wartość&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;south&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;west&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Określa kierunek, w którym jest skierowane ognisko.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;code&amp;gt;lit&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;false&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;true&amp;lt;/code&amp;gt; – domyślna wartość&lt;br /&gt;
|Określa, czy ognisko jest rozpalone.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;code&amp;gt;signal_fire&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;false&amp;lt;/code&amp;gt; – domyślna wartość&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;true&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Określa, czy ognisko ma pod sobą [[snop siana]] i czy wychodzi z niego wyższy słup dymu.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;code&amp;gt;waterlogged&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;false&amp;lt;/code&amp;gt; - domyślna wartość&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;true&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Określa, czy w tym samym miejscu, co ognisko, jest rozlane źródło [[Woda|wody]]. &lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W [[Bedrock Edition]]:&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Nazwa&lt;br /&gt;
!Dozwolone wartości&lt;br /&gt;
!Opis&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;code&amp;gt;direction&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;0&amp;lt;/code&amp;gt; – domyślna wartość&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;1&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;2&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;3&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Określa liczbę odpowiadającą kierunkowi, w którym jest skierowane ognisko.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&amp;lt;code&amp;gt;extinguished&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;0&amp;lt;/code&amp;gt; – domyślna wartość&lt;br /&gt;
&amp;lt;code&amp;gt;1&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Określa, czy ognisko jest zgaszone. Wartość &amp;lt;code&amp;gt;0&amp;lt;/code&amp;gt; oznacza fałsz, a &amp;lt;code&amp;gt;1&amp;lt;/code&amp;gt; – prawdę.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Byt bloku]] ===&lt;br /&gt;
Ognisko ma powiązany ze sobą byt bloku, który trzyma dodatkowe dane o nim.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Dane bytu bloku&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Dane typowe dla każdego bytu bloku&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;ID&#039;&#039;&#039; – [[ID]] bytu bloku,&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;X&#039;&#039;&#039; – [[współrzędne]] &#039;&#039;X&#039;&#039; bytu bloku,&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Y&#039;&#039;&#039; – współrzędne &#039;&#039;Y&#039;&#039; bytu bloku,&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Z&#039;&#039;&#039; – współrzędne &#039;&#039;Z&#039;&#039; bytu bloku,&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;keepPacked&#039;&#039;&#039; - przyjmuje wartość &amp;lt;code&amp;gt;0&amp;lt;/code&amp;gt; dla zwykłych bytów bloków, a dla pozostałych – &amp;lt;code&amp;gt;1&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Pozostałe dane:&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Items&#039;&#039;&#039;: Lista do 4 [[przedmiot]]ów, które się obecnie pieką;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;Dane typowe dla każdego przedmiotu:&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;Count&#039;&#039;&#039;: ilość przedmiotów zgrupowanych w danym slocie w [[Ekwipunek|ekwipunku]]; przyjmuje wartość do −127 do 128; wartości równe 1 nie są wyświetlane, a poniżej 1 – są wyświetlane na czerwono; w ognisku wartość ta zawsze wynosi 1;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;Slot&#039;&#039;&#039;: określa slot, w którym jest dany przedmiot;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;id&#039;&#039;&#039;: [[ID]] przedmiotu;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;tag&#039;&#039;&#039;: tag danych, który zawiera dodatkowe informacje na temat przedmiotu.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;CookingTimes&#039;&#039;&#039;: określa, jak długo poszczególne przedmioty się pieką; pierwszy indeks dotyczy slotu 0, itd.;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;CookingTotalTimes&#039;&#039;&#039;: określa, jak długo poszczególne przedmioty mają się jeszcze piec; pierwszy indeks dotyczy slotu 0, itd.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Postępy ==&lt;br /&gt;
{{main|Postępy}}&lt;br /&gt;
{{Postępy|start}}&lt;br /&gt;
{{Postępy|category:rolnictwo}}&lt;br /&gt;
{{Postępy|opis}}&lt;br /&gt;
{{Postępy|Miodowe lata}}&lt;br /&gt;
{{Postępy|end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia||26 września 2018|link={{tweet|minecraft|1044587405779451906}}|Ogłoszono głosowanie decydujące o tym, w jaki biom ma być zaktualizowany w wersji 1.14.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||29 września 2018|link=https://youtu.be/HoMDyRqMNMA|Przedstawiono ogniska na [[MINECON]]ie.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||29 września 2018|link={{tweet|minecraft|1046097775199498245}}|W głosowaniu wygrał biom tajgi, oznacza to dodanie ognisk na tajdze w wersji 1.14.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.14|snap=19w02a|[[Plik:Ognisko pre19w03a.png|32px]] [[Plik:Zgaszone ognisko pre19w03a.png|32px]] Dodano ogniska.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=19w03a|[[Plik:Ognisko.png|32px]] [[Plik:OgniskoZgaszone.png|32px]] Zmieniono model i teksturę ognisk.&lt;br /&gt;
|Zapalone ogniska produkują cząsteczki iskier.&lt;br /&gt;
|Zmieniono natężenie światła z 9 do 15 jednostek.&lt;br /&gt;
|Można zmienić kierunek ustawienia ognisk.&lt;br /&gt;
|Zapalone ogniska produkują więcej dymu.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=19w04a|Ogniska generują się w tajgowych [[wioska]]ch w specjalnych konstrukcjach ze [[Snop siana|snopów siana]] i w kominach domków.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=19w08a|Ogniska mogą być ugaszone poprzez miotane [[Butelka wody|butelki z wodą]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.14.1|snap=1.14.1-pre2|Ogniska mogą zostać podpalone przez płonące [[Strzała|strzały]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.14.2|snap=1.14.2-pre1|Płonące [[Strzała|strzały]] nie mogą podpalać ognisk znajdujących się pod [[Woda|wodą]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.15|snap=19w43a|Ogniska mogą być wykorzystywane do pokojowego zbierania miodu z [[Gniazdo pszczół i ul|gniazd pszczół i uli]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=19w37a|Można zgasić ognisko [[Łopata|łopatą]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=19w42a|Ogniska można zapalić [[Ognista kula|ognistą kulą]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.16|snap=20w11a|Ogniska mogą być zapalone kulą ghasta.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=20w15a|Dodano ognisko dusz.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=20w22a|Ognisko upuszcza nieupieczone jedzenie, kiedy jest gaszone łopatą lub butelką wody.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.18|snap=21w41a|Zmieniono teksturę przedmiotu ogniska.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.19|snap=22w13a|Ogniska występują w [[Pradawne miasto|pradawnych miastach]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.20|snap=23w12a|Zgaszone ogniska można znaleźć w [[Ruiny szlaku|ruinach szlaku]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||26.3|snap=26.3-snap1|Zgaszone ogniska mogą być częścią opuszczonych obozowisk.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Historia|be}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.10.0|snap=beta 1.10.0.3|[[Plik:Ognisko pre19w03a.png|32px]] Dodano ogniska dostępne jedynie w rozgrywce eksperymentalnej.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.11.0|snap=beta 1.11.0.1|Ogniska zostały w pełni wdrożone.&lt;br /&gt;
|[[Plik:Ognisko.png|32px]] [[Plik:OgniskoZgaszone.png|32px]] Zmieniono model i teksturę ognisk.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=beta 1.11.0.4|Ogniska mogą być zakupione u [[osadnik]]ów o profesji rybaka.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.14.0|snap=beta 1.14.0.1|Ogniska mogą być wykorzystywane do pokojowego zbierania miodu z [[Gniazdo pszczół i ul|gniazd pszczół i uli]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.16.0|snap=beta 1.16.0.57|Dodano ognisko dusz.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.17.30|snap=beta 1.17.30.23|Ogniska grupują się w ekwipunku.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.18.10|snap=beta 1.18.10.20|Zmieniono teksturę przedmiotu ogniska.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.20.0|snap=Preview 1.20.0.22|Zgaszone ogniska mogą być częścią [[Ruiny szlaku|ruin szlaku]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.20.30|snap=Preview 1.20.20.21|Zmniejszono twardość i odporność na eksplozje ogniska z 5 do 2.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.20.60|snap=Preview 1.20.60.21|Ze zniszczonego ręką lub narzędziem ogniska wypadają 4 bryłki węgla drzewnego zamiast 2.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||26.40|snap=Preview 26.40.27|Zgaszone ogniska mogą stać przy opuszczonych obozowiskach.{{Eksp|Aktualizacja nr 3 w 2026|B}}}}&lt;br /&gt;
{{Historia||26.50|snap=Preview 26.50.22|Zgaszone ogniska mogą znajdować się przy opuszczonych obozowiskach w standardowej rozgrywce.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Historia|PlayStation 4 Edition}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.91|Dodano ogniska.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
*Na serwerach ogniska mogą służyć do wysyłania sygnałów.&lt;br /&gt;
*Ognisko zostało dodane do gry w ramach aktualizacji biomu tajgi.&lt;br /&gt;
*Za pomocą komend można umieścić na ognisku przedmioty inne niż jedzenie.&lt;br /&gt;
*Wydobywając zgaszone ognisko narzędziem z zaklęciem &#039;&#039;Jedwabny dotyk&#039;&#039;, a następnie je stawiając, rozpalisz je z powrotem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Przypisy}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Bloki}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Lagerfeuer]]&lt;br /&gt;
[[en:Campfire]]&lt;br /&gt;
[[es:Hoguera]]&lt;br /&gt;
[[fr:Feu de camp]]&lt;br /&gt;
[[ja:焚き火]]&lt;br /&gt;
[[ko:모닥불]]&lt;br /&gt;
[[lzh:營火]]&lt;br /&gt;
[[pt:Fogueira]]&lt;br /&gt;
[[ru:Костёр]]&lt;br /&gt;
[[th:แคมป์ไฟ]]&lt;br /&gt;
[[uk:Багаття]]&lt;br /&gt;
[[zh:营火]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Haniebny</name></author>
	</entry>
</feed>