<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="pl">
	<id>https://minewiki.pl/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Haniebny</id>
	<title>Minecraft Wiki Polska - Wkład użytkownika [pl]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://minewiki.pl/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Haniebny"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/Specjalna:Wk%C5%82ad/Haniebny"/>
	<updated>2026-11-05T12:31:43Z</updated>
	<subtitle>Wkład użytkownika</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.42.7</generator>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Zombie&amp;diff=139244</id>
		<title>Zombie</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Zombie&amp;diff=139244"/>
		<updated>2026-11-03T21:25:38Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Haniebny: Dodanie treści do historii&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DisambigR|moba|Zombie (ujednoznacznienie)}}&lt;br /&gt;
{{Mob&lt;br /&gt;
|wygląd=Zombie.png&lt;br /&gt;
|wygląd2=Młody zombie JE4 BE4.png&lt;br /&gt;
|invwygląd=Jajo przyzywające zombie&lt;br /&gt;
|rozmiar=x272px&lt;br /&gt;
|rozmiar2=x136px&lt;br /&gt;
|życie= {{hp|20}}&amp;lt;br&amp;gt;(oprócz „dowódców”)&lt;br /&gt;
|pancerz= {{armor|2}}&lt;br /&gt;
|zachowanie= Agresywny&lt;br /&gt;
|atak= Łatwy: {{hp|2}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Normalny: {{hp|3}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Trudny: {{hp|4}}&lt;br /&gt;
|hitbox=&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Dorosły w [[Java Edition]]:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wysokość: 1,95 bloku&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Szerokość: 0,6 bloku&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Dorosły w [[Bedrock Edition]]:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wysokość: 1,9 bloku&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Szerokość: 0,6 bloku&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Dziecko:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wysokość: 0,98 bloku&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Szerokość: 0,49 bloku&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|spawn= &#039;&#039;&#039;Nadziemie:&#039;&#039;&#039; poziom światła 0&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Przyzywacze potworów w [[Lochy|lochach]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Przyzywacze prób w [[Komnaty próby|komnatach próby]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Oblężenia zombie&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Gdy posuch tonie&lt;br /&gt;
|wyposażenie={{ItemLink|Żelazny miecz}} (czasami zaklęty)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{ItemLink|Żelazna łopata}} (czasami zaklęta)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{ItemLink|Żelazna włócznia}} (czasami zaklęta)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{ItemLink|Żelazny napierśnik|Zbroja}} (czasami zaklęta)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{BlockLink|Wykrawana dynia}} (22,5% szans, tylko w Halloween, tylko w [[Java Edition]])&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{BlockLink|Latarnia dyniowa}} (2,5% szans, tylko w Halloween, tylko w [[Java Edition]])&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Zombie&#039;&#039;&#039; – pospolity agresywny [[mob]], który pojawia się w nieoświetlonych obszarach [[Nadziemie|Nadziemia]]. Atakuje gracza, powoli do niego podchodząc i zadając obrażenia poprzez kontakt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Występowanie ==&lt;br /&gt;
=== Standardowe odradzanie potworów ===&lt;br /&gt;
Zombie odradzają się wszędzie w [[Nadziemie|Nadziemiu]] na solidnych, nieprzezroczystych blokach, na których poziom [[Światło|światła]] wynosi 0. Wyjątki stanowią biomy [[Mroczna głębia|mrocznej głębi]] i [[Pola grzybowe|pól grzybowych]], gdzie wrogie moby się nie pojawiają naturalnie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W dowolnym biomie, 5% zombie odradza się jako małe zombie (znane również jako dzieci zombie). Spośród nich, w edycji Java dalsze 5% pojawia się jako [[Kurzy jeździec|kurzy jeźdźcy]], natomiast w edycji Bedrock 15% małych zombie posiada zdolność ujeżdżania innych mobów (nie tylko kur).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ponadto, 5% zombie odradza się jako [[Osadnik-zombie|osadnicy-zombie]]. Na [[Pustynia|pustyni]], 80% zombie odradza się jako [[posuch]]y. Na [[Równiny|równinach]], [[Sawanna|sawannie]] i ich wariantach, 5% zombie odradza się z [[Koń-zombie|koniem-zombie]] jako wierzchowcem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Przyzywacze ===&lt;br /&gt;
50% [[Lochy|lochów]] ma [[przyzywacz potworów]] przyzywający zombie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W [[Komnaty próby|komnatach próby]] zombie odradzają się z dwóch typów [[Przyzywacz prób|przyzywaczy prób]]. Jeden z nich przyzywa dorosłe zombie (ze standardową pięcioprocentową szansą na przyzwanie dziecięcej wersji), a drugi przyzywa wyłącznie dzieci zombie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Inne ===&lt;br /&gt;
Jeśli głowa [[posuch]]a pozostanie zanurzona w wodzie przez 30 sekund, zmieni się on w zombie po dalszych 15 sekundach.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W [[Java Edition|edycji Java]] w pobliżu [[Wioska|wiosek]] może występować [[oblężenie zombie]], odradzające do 20 zombie za jednym razem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Również w edycji Java, niektóre zombie mają zdolność wzywania „posiłków” (ang. &#039;&#039;reinforcements&#039;&#039;), tzn. przyzywania innych zombie po otrzymaniu obrażeń. Dla większości zombie, szansa ta wynosi maksymalnie 10%, ale istnieje również specjalny „dowódca” zombie (ang. &#039;&#039;leader&#039;&#039;), u którego szansa ta zwiększa się o 50-75%. „Dowódcy” zombie mogą ponadto odradzać się ze zwiększoną liczbą punktów życia (nawet do {{hp|100}}, czyli pięciokrotnie więcej, niż zwykły zombie).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zachowanie ==&lt;br /&gt;
Zombie atakują [[gracz]]y, [[osadnik]]ów, [[Wędrowny handlarz|wędrownych handlarzy]], [[Żelazny golem|żelazne golemy]] i małe [[żółw]]ie. Wyszukują też [[Żółwie jajko|żółwie jajka]] i depczą je. Zombie domyślnie nie atakują innych mobów, ale odpowiedzą na atak, jeśli zostaną sprowokowane.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zaatakowane zombie wzywają wszystkie inne zombie w pobliżu na pomoc. Jeśli więc strzała szkieleta przypadkowo trafi zombie, na tego szkieleta rzuci się nie tylko trafiony zombie, ale również jego pobliscy pobratymcy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zombie widzą gracza z odległości 35 bloków. Zasięg detekcji zostaje zmniejszony o połowę, jeśli cel ma na głowie [[Głowa zombie|głowę zombie]], oraz zmniejszony jeszcze bardziej, jeśli cel [[Skradanie|skrada się]] lub ma [[efekt]] &#039;&#039;Niewidzialności&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeśli zombie zabije osadnika, istnieje szansa, że osadnik zmieni się w [[Osadnik-zombie|osadnika-zombie]]. Szansa ta zależy od [[Poziom trudności|poziomu trudności]] świata: na Łatwym wynosi 0%, na Normalnym 50%, na Trudnym 100%.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Niektóre zombie mogą podnosić porzucone zbroje i bronie z ziemi. Zombie preferuje lepszą broń/zbroję nad swoją obecną.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Na poziomie trudności „Trudnym”, niektóre zombie potrafią wyłamywać drewniane [[drzwi]]. W żadnych okolicznościach nie potrafią wyłamywać miedzianych ani żelaznych drzwi, ani też [[Furtka|furtek]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Światło [[Słońce|słoneczne]] podpala zombie (o ile nie mają [[hełm]]u). Płonące zombie mają szansę na podpalenie celu, który atakują. Jako że są to moby [[Nieumarli|nieumarłe]]:&lt;br /&gt;
* nie mogą się utopić,&lt;br /&gt;
* działa na nie [[zaklęcie]] &#039;&#039;Pogromca nieumarłych&#039;&#039;,&lt;br /&gt;
* [[wither]] ich nie atakuje,&lt;br /&gt;
* są niewrażliwe na [[efekt]]y &#039;&#039;Zatrucia&#039;&#039; i &#039;&#039;Regeneracji&#039;&#039;,&lt;br /&gt;
* efekty &#039;&#039;Natychmiastowe leczenie&#039;&#039; i &#039;&#039;Natychmiastowe obrażenia&#039;&#039; działają na zombie na odwrót,&lt;br /&gt;
* [[pancernik]]i boją się zombie i ukrywają się w skorupach, jeśli mob jest w pobliżu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Przemiana w utopca ===&lt;br /&gt;
Jeśli głowa zombie pozostanie zanurzona w wodzie przez 30 sekund, zmieni się on w [[Utopiec|utopca]] po dalszych 15 sekundach.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wyposażenie ==&lt;br /&gt;
Czasami zombie odradza się ze zbroją lub bronią. Dodatkowo te przedmioty mogą być [[zaklinanie|zaklęte]]. Prawdopodobieństwa tych zdarzeń są opisane niżej.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!  !! Łatwy !! Normalny !! Trudny&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Zbroja || 0%–7,5% &amp;lt;ref group=&amp;quot;nota&amp;quot; name=&amp;quot;szanse&amp;quot;&amp;gt;Szansa jest zależna od czasu zamieszkania w danym miejscu (im dłużej gracz przebywa w określonym rejonie, tym&amp;lt;br&amp;gt;przeciwnicy mają lepszą zbroję), aktualnej fazy księżyca oraz poziomu trudności. Przebywanie w określonym terenie 150 dni (dni w grze)&amp;lt;br&amp;gt; podczas pełni księżyca daje najwyższe prawdopodobieństwo.&amp;lt;/ref&amp;gt;|| 0%–7,5%&amp;lt;ref group=&amp;quot;nota&amp;quot; name=&amp;quot;szanse&amp;quot;/&amp;gt; || 0%–18,75%&amp;lt;ref group=&amp;quot;nota&amp;quot; name=&amp;quot;szanse&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Broń&amp;lt;ref group=&amp;quot;nota&amp;quot;&amp;gt;{{frac|1|6}} szans na żelazny miecz, {{frac|1|6}} szans na żelazną włócznię, {{frac|2|3}} szans na żelazną łopatę&amp;lt;/ref&amp;gt; || 1% || 1% || 5%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Podnoszenie przedmiotów || 10% || 15% || 45%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Zaklęcie broni || 0%–12%&amp;lt;ref group=&amp;quot;nota&amp;quot; name=&amp;quot;szanse&amp;quot;/&amp;gt; || 0%–25%&amp;lt;ref group=&amp;quot;nota&amp;quot; name=&amp;quot;szanse&amp;quot;/&amp;gt; || 0%–31%&amp;lt;ref group=&amp;quot;nota&amp;quot; name=&amp;quot;szanse&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Zaklęcie zbroi || 0%–25%&amp;lt;ref group=&amp;quot;nota&amp;quot; name=&amp;quot;szanse&amp;quot;/&amp;gt; || 0%–50%&amp;lt;ref group=&amp;quot;nota&amp;quot; name=&amp;quot;szanse&amp;quot;/&amp;gt; || 0%–62,5%&amp;lt;ref group=&amp;quot;nota&amp;quot; name=&amp;quot;szanse&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;references group=&amp;quot;nota&amp;quot;/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ponadto, zombie odrodzony z wierzchowcem w postaci [[koń-zombie|konia-zombie]], zawsze otrzymuje żelazną włócznię jako broń.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeśli zombie zostanie odrodzony ze zbroją, zawsze będzie ona zawierała hełm, dodatkowo jest 10%–25% szans na dodatkową inną część zbroi (zależne od poziomu trudności). Szanse dla poszczególnych typów zbroi:&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Typ zbroi !! Szansa&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemSprite|skórzana-tunika}} Skórzana || 23,6%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemSprite|miedziany-napierśnik}} Miedziana || 32,23%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemSprite|złoty-napierśnik}} Złota || 33,29%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemSprite|kolczy-napierśnik}} Kolcza || 9,73%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemSprite|żelazny-napierśnik}} Żelazna || 1,1%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| {{ItemSprite|diamentowy-napierśnik}} Diamentowa || 0,04%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Podczas Halloween, niektóre zombie w edycji Java pojawiają się z [[Wykrawana dynia|wykrawaną dynią]] lub [[Latarnia dyniowa|latarnią dyniową]] na głowie. Takie zombie nigdy jednak nie upuszczają dyni ani latarni dyniowej po śmierci.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Warianty ==&lt;br /&gt;
=== Osadnik-zombie ===&lt;br /&gt;
{{main|Osadnik-zombie}}&lt;br /&gt;
Odradza się rzadko podczas odradzania normalnych zombie. Może pojawić się również wtedy, kiedy zombie zabije [[osadnik]]a (zależy to od poziomu trudności gry).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Posuch ===&lt;br /&gt;
{{main|Posuch}}&lt;br /&gt;
Występuje na [[Pustynia|pustyni]]. Nie płonie w słońcu i nadaje atakowanym celom [[efekt]] &#039;&#039;Głodu&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Utopiec ===&lt;br /&gt;
{{main|Utopiec}}&lt;br /&gt;
Pojawia się pod wodą, czasami uzbrojony w [[trójząb]]. W przeciwieństwie do zwykłego zombie, utopiec potrafi pływać.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Kurzy jeździec ===&lt;br /&gt;
{{main|Kurzy jeździec}}&lt;br /&gt;
Bardzo rzadki wariant małego zombie. Jest to mały zombie, posuch, utopiec lub osadnik-zombie ujeżdżający [[Kura|kurę]] (podobnie jak [[pajęczy jeździec]]). Taki rodzaj zombie nie otrzymuje obrażeń od upadku.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Olbrzym ===&lt;br /&gt;
{{Main|Olbrzym}}&lt;br /&gt;
Nieużywany wariant zombie, istniejący tylko w [[Java Edition]]. Sześć razy większy niż zwykły zombie, nie ma własnego AI i nie pojawia się naturalnie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Walka ==&lt;br /&gt;
{{Main|Poradniki/Walka_z_wrogimi_mobami#Zombie}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Łupy]] ==&lt;br /&gt;
=== Podstawowe ===&lt;br /&gt;
Najpowszechniejszym łupem z zombie jest {{ItemLink|zgniłe mięso}}. Wypada ono z każdego zabitego zombie w ilości 0-2 sztuk, przy czym ilość ta może się zwiększyć o 1 z każdym poziomem [[zaklęcia]] &#039;&#039;Grabież&#039;&#039;, maksymalnie do 5 sztuk na poziomie III.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dorosły zombie zabity przez gracza lub oswojonego [[wilk]]a upuszcza również 5 punktów [[Doświadczenie|doświadczenia]]. Dziecko zombie upuszcza 12 punktów. W każdym przypadku, jeśli zombie odrodził się ze zbroją lub bronią, ilość ta zwiększa się o dodatkowe 1-3 punkty.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Specjalne ===&lt;br /&gt;
Do łupów rzadkich należą: {{ItemLink|ziemniak}}, {{ItemLink|marchewka}} i {{ItemLink|sztabka żelaza}}. Każde z nich ma 0,83% szans na wypadnięcie z zombie, który został zabity przez gracza lub oswojonego wilka. Szansa ta nieznacznie rośnie, jeśli użyto broni z zaklęciem &#039;&#039;Grabież&#039;&#039;, maksymalnie do 1,83% na poziomie III. W edycji Java, jeśli zombie zginął płonąc, zamiast ziemniaka zostanie upuszczony {{ItemLink|pieczony ziemniak}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeśli zombie jechał na [[Koń-zombie|koniu-zombie]], istnieje 50% szans, że po śmierci upuści {{BlockLink|id=muchomor|muchomora|muchomor}}. Broń z zaklęciem &#039;&#039;Grabież&#039;&#039; zwiększa liczbę upuszczanych muchomorów, maksymalnie do 4 na poziomie III.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeśli zombie zginie od eksplozji naładowanego [[creeper]]a, może upuścić swoją {{BlockLink|id=głowa-zombie|głowę|głowa zombie}}. W edycji Java, tylko jeden mob zabity eksplozją upuszcza swoją głowę, natomiast w edycji Bedrock robią to wszystkie moby zabite eksplozją.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wreszcie, jeśli dziecko zombie jechało na [[Kura|kurze]], po śmierci upuści {{ItemLink|płyta muzyczna lava chicken|płyta muzyczna|płytę muzyczną}} „Lava Chicken”, o ile zostanie zabite przez gracza lub oswojonego wilka.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Wyposażenie ===&lt;br /&gt;
Zombie, które naturalnie odrodziły się ze zbroją lub bronią, mają 8,5% szans na upuszczenie ich po śmierci. Szansa ta zwiększa się przy użyciu broni z zaklęciem &#039;&#039;Grabież&#039;&#039; o 1% na poziom, maksymalnie do 11,5% na poziomie III. Wyjątek stanowią zbroja i broń, z którą pojawiły się zombie przyzwane przez [[złowieszczy przyzywacz prób]]: takie zombie mogą odrodzić się nawet z diamentowym mieczem, ale nigdy nie upuszczą go po śmierci.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeśli zombie podniosły przedmioty już po odrodzeniu, zawsze je upuszczą po śmierci.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Postępy ==&lt;br /&gt;
{{main|Postępy}}&lt;br /&gt;
{{Postępy|start}}&lt;br /&gt;
{{Postępy|category:przygoda}}&lt;br /&gt;
{{Postępy|opis}}&lt;br /&gt;
{{Postępy|Łowca potworów}}&lt;br /&gt;
{{Postępy|Polowanie na potwory}}&lt;br /&gt;
{{Postępy|end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia|c}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.24|Dodano zombie. Mogły czasami pojawiać się w zbroi.&lt;br /&gt;
|Po zabiciu zombie każdy gracz otrzymywał 100 punktów, jednak nie wypadała z nich zbroja.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.27|Zabicie zombie daje 80 punktów.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Historia|i}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.31|snap=2 lutego 2010|Zombie nie noszą już zbroi.&lt;br /&gt;
|Animacja ich ataku została usunięta.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=19 lutego 2010|Pośmiertnie zombie mogą upuścić do dwóch [[Pióro|piór]] po śmierci.&lt;br /&gt;
|Przed dodaniem do gry [[Kura|kur]] Notch napisał, że z zombie wypadają pióra, ponieważ nie miał pojęcia, co innego mogły wyrzucać.&amp;lt;ref&amp;gt;https://x.com/notch/status/21723172931895296&amp;lt;/ref&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Historia|b}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.8|Zombie upuszczają teraz [[zgniłe mięso]] zamiast piór.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.0.0|snap=Beta 1.9-pre4|Od teraz zombie są niewrażliwe na [[efekt]]y &#039;&#039;Zatrucia&#039;&#039; i &#039;&#039;Regeneracji&#039;&#039;, a efekty &#039;&#039;Natychmiastowe leczenie&#039;&#039; i &#039;&#039;Natychmiastowe obrażenia&#039;&#039; działają na zombie na odwrót.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.2.1|snap=12w03a|Inteligencja zombie została ulepszona i od teraz lepiej radzą sobie ze ściganiem gracza, pokonywaniem trudności i przechodzeniem naturalnych lub sztucznych labiryntów.&lt;br /&gt;
|Zombie mogą także widzieć inne byty przez szkło, czyniąc je pierwszymi mobami, które wykorzystują mądrze tą zdolność (pająk potrafi widzieć przez wszystkie bloki, lecz nie znajduje drogi do swoich celów).}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=12w04a|Inteligencja zombie została ulepszona ponownie. Od teraz kiedy wystawione są na światło słoneczne, będą szukać wody, by się ugasić.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=12w06a|Od teraz zombie ścigają i atakują [[osadnik]]ów.&lt;br /&gt;
|Od teraz zombie umie zniszczyć drewniane [[drzwi]] (tylko na poziomie Trudnym oraz Hardcore).&lt;br /&gt;
|Zombie zawsze będą wybierać krótszą drogę do celu, nawet jeśli na ich drodze będą stały drzwi.&lt;br /&gt;
|Pośmiertnie rzadko mogą upuścić [[sztabka żelaza|sztabkę żelaza]], [[zbroja|część żelaznej zbroi]], [[żelazny miecz]] lub [[łopata|żelazną łopatę]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=12w07a|Zmniejszono szanse na upuszczenie rzadkiego łupu.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.4.2|snap=12w32a|Zombie znów mogą nosić zbroję. Od teraz zombie noszą wszystkie rodzaje zbroi, a te wpływają na obrażenia zadawane im.&lt;br /&gt;
|Zombie mogą także pojawić się z żelaznym mieczem lub żelazną łopatą w dłoni.&lt;br /&gt;
|Zombie używają teraz ich starej animacji ataku, ale tylko wtedy, kiedy trzymają coś w ręku.&lt;br /&gt;
|Każda broń, którą trzymają, wspomaga je i zadają one odpowiednią, zwiększoną ilość obrażeń.&lt;br /&gt;
|Dodano [[Osadnik-zombie|osadników-zombie]], którzy mogą się teraz pojawić zamiast zwykłego zombie: szansa na to wynosi 5%.&lt;br /&gt;
|Osadnik zabity przez zombie zmienia się w osadnika-zombie.&lt;br /&gt;
|Dodano małe zombie, które jednak nie odradzają się naturalnie.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=12w34a|Zombie otrzymały dwa dodatkowe rzadkie łupy: [[Marchewka|marchewkę]] i [[ziemniak]]a.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=12w34b|Zombie podnoszą teraz przedmioty leżące na ziemi. Po śmierci upuszczają je.&lt;br /&gt;
|Zombie mogą przeżyć na słońcu, jeśli noszą [[hełm]], [[dynia|dynię]] lub [[latarnia dyniowa|latarnię dyniową]] na głowie.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=12w36a|Tekstury zombie i [[zzombifikowany piglin|zombie pigman]]a zostały zmienione (brak wizualnych zmian w grze).}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=12w37a|Podczas Halloween, niektóre zombie pojawiają się z dynią lub latarnią dyniową na głowie.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.5|snap=13w03a|Zombie mogą teraz podpalić gracza, jeśli same się palą.&lt;br /&gt;
|Zaatakowane przez gracza zombie wzywają wszystkie inne zombie w pobliżu na pomoc.&lt;br /&gt;
|Zombie zadają więcej obrażeń, jeśli poziom ich zdrowia jest niski.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.6|snap=13w17a|Od teraz niektóre zombie mają zdolność wzywania „posiłków”, czyli przyzywania innych zombie po otrzymaniu obrażeń.&lt;br /&gt;
|Zombie rzadko mogą odrodzić się jako „dowódcy”.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=13w21a|Usunięto mechanikę zwiększania obrażeń wraz z malejącym poziomem zdrowia zombie.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=13w23b|Inteligencja i mechanika działań zombie została ulepszona, co usprawniło ich ataki w grupach.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.6.2|snap=1.6.2-pre|Małe zombie odradzają się teraz naturalnie.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.7.2|snap=13w36a|Naprawiono błąd, który sprawiał, że małe zombie nie upuszczały niczego, nawet jeśli miały coś w ręku.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.7.4|snap=13w49a|Dodano [[Kurzy jeździec|kurzego jeźdźca]], który składa się z [[Kura|kury]], na której siedzi małe zombie, mały osadnik-zombie lub mały zombie pigman.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.8|snap=14w11a|Zombie ucieka, gdy w pobliżu jego znajduje się [[creeper]] w trakcie eksplozji.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=14w27b|Gdy zombie zginie od eksplozji naładowanego creepera, upuści swoją [[głowa|głowę]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.8.1|snap=1.8.1-pre1|Zombie już nie ucieka, gdy w pobliżu jest eksplodujący creeper.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.9|snap=15w32a|Zasięg detekcji zombie zostaje zmniejszony o połowę, jeśli gracz nosi głowę zombie.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.10|snap=16w20a|Dodano nowy wariant zombie: [[posuch]]a.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.13|snap=18w07a|Zombie atakują małe [[żółw]]ie i depczą [[Żółwie jajko|żółwie jajka]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=18w10d|Od teraz małe zombie płoną w świetle słońca, tak jak dorosłe.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=18w11a|Dodano nowy wariant zombie: [[utopiec|utopca]]. Może się pojawić, gdy zombie przebywa w wodzie co najmniej 30 sekund.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=18w21b|[[Posuch]]y zmieniają się w zombie, kiedy toną w wodzie.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.14|snap=18w43a|Zmieniono tekstury zombie oraz małego zombie.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=19w05a|Zombie atakują [[Wędrowny handlarz|wędrownych handlarzy]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.15|snap=19w37a|Moby, które odradzają się z wykrawanymi dyniami lub dyniowymi latarniami na głowach, nie upuszczają już ich.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=19w46a|Małe zombie pojawiają się, jeśli użyć jaja przyzywającego na dorosłym zombie, analogicznie do innych mobów posiadających wersje dziecięce.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.17|snap=21w13a|Zombie upuszczają pośmiertnie pieczone ziemniaki zamiast normalnych ziemniaków, gdy zginą od ognia.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.17.1|snap=1.17.1-pre1|Zombie nie podnoszą już [[Torbiel ze świecącym atramentem|torbieli ze świecącym atramentem]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.18|snap=Experimental Snapshot 1|Zombie odradzają się tylko przy poziomie światła równym 0.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=21w39a|Zombie nie odradzają się w jaskiniach naciekowych.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=21w40a|Zombie znowu odradzają się w jaskiniach naciekowych.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.20.2|snap=23w33a|Zombie nie mogą atakować przez drzwi i rogi bloków.&lt;br /&gt;
|Dzieci zombie nie potrafią już dosięgać graczy jeżdżących na koniach.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.20.3|snap=23w45a|Zombie odradzają się z [[Przyzywacz prób|przyzywaczy prób]] w [[Komnata prób|komnatach prób]].{{Eksp|Aktualizacja 1.21}}}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.21.2|snap=24w33a|Osadnicy-zombie, posuchy, utopce i zzombifikowane pigliny nie przyzywają już zwyczajnych zombie jako „posiłków”.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.21.7|snap=1.21.7-rc1|Kurzy jeździec po śmierci upuści [[Płyta muzyczna|płytę muzyczną]] „Lava Chicken”.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.21.11|snap=25w41a|Zombie mogą odradzać się z [[włócznia]]mi i wiedzą, jak ich używać.&lt;br /&gt;
|Zombie czasami pojawiają się z wierzchowcem w postaci [[Koń-zombie|konia-zombie]]. Takie zombie mogą upuścić [[muchomor]]a po śmierci.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||26.1|snap=snap1|Naprawiono błąd {{bug|219981}}, przez który „dowódcy” zombie nie odradzali się ze zwiększoną ilością punktów życia.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||26.1|snap=snap8|Dostosowano hitboxy młodych zombie, aby zmieściły się w przestrzeniach o wysokości 1 bloku i szerokości 0,5 bloku.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||26.1|snap=snap10|[[Plik:Młody zombie JE4 BE4.png|32px]] Zmieniono model i teksturę młodych zombie.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||26.2|snap=snap5|Wysokość młodych zombie została zmieniona z 0,99 bloku na 0,98 bloku, aby dopasować ją do [[Bedrock Edition]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|Nadchodzące}}&lt;br /&gt;
{{Historia||26.4|snap=snap3|Dodano nowy wariant zombie: [[zmarzluch]]a. Zombie przebywający w [[Sypki śnieg|sypkim śniegu]] zmienia się w niego.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||26.4|snap=snap7|Noszenie skórzanej zbroi przez zombie zapobiega jego przemianie w zmarzlucha.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Historia|pa}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.2.0|Dodano zombie.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.4.0|Zombie upuszczają [[Pióro|pióra]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.5.0|Zombie mają nowe animacje.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.7.3|Zombie stają w ogniu, gdy są wystawione na światło [[Słońce|słoneczne]]. Wcześniej nie było widać, że się palą.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.8.0|snap=build 1|Zombie odradzają się znacznie częściej. Rzadko upuszczają [[marchewki]] i [[ziemniak]]i.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.9.0|snap=build 1|Inteligencja zombie została zmieniona.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.9.2|Zmniejszono punkty życia zombie z {{hp|26}} do {{hp|20}}.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.9.4|Zombie mają 2 punkty pancerza, co chroni je przed 8% obrażeń.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.11.0|snap=build 1|Dodano małe zombie i [[Kurzy jeździec|kurzych jeźdźców]].&lt;br /&gt;
|Zombie upuszczają [[zgniłe mięso]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.12.1|snap=build 1|Dodano [[Osadnik-zombie|osadników-zombie]].&lt;br /&gt;
|Zombie mogą nosić zbroję.&lt;br /&gt;
|Zombie mogą podnosić przedmioty.&lt;br /&gt;
|Zombie mogą niszczyć [[drzwi]].&lt;br /&gt;
|Zombie mogą wykryć gracza w odległości do 40 bloków.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.14.0|snap=build 1|Małe zombie oraz mali osadnicy-zombie mają 15% szans na stanie się jeźdźcem.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.16.0|snap=?|[[Zombie pigman]]y nie mogą być ujeżdżane przez małe zombie.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Historia|be}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.4.0|snap=beta 1.2.20.1|Od teraz małe zombie płoną w świetle słońca, tak jak dorosłe.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.5.0|snap=beta 1.5.0.1|Zombie teraz toną i zmieniają się w utopce po utonięciu.&lt;br /&gt;
|Posuchy zamieniają się w zombie po utonięciu.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=beta 1.5.0.4|Zombie atakują małe [[żółw]]ie i depczą [[Żółwie jajko|żółwie jajka]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.8.0|snap=beta 1.8.0.8|Dzieci zombie mogą ujeżdżać dorosłe dzikie [[kot]]y oraz [[Panda|pandy]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.10.0|snap=beta 1.10.0.3|Zmieniono tekstury dorosłych i małych zombie.&lt;br /&gt;
|Zombie atakują [[Wędrowny handlarz|wędrownych handlarzy]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.13.0|snap=beta 1.13.0.9|Zombie pigmany znów mogą być ujeżdżane przez małe zombie.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.16.0|snap=beta 1.16.0.51|Zombie potrafią podnosić przedmioty.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.17.30|snap=beta 1.17.30.20|Zombie nie podnoszą już [[Torbiel ze świecącym atramentem|torbieli ze świecącym atramentem]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.20.60|snap=Preview 1.20.60.20|Zombie odradzają się z [[Przyzywacz prób|przyzywaczy prób]] w [[Komnaty próby|komnatach prób]].{{Eksp|Update 1.21|B}}}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.21.93|Kurzy jeździec po śmierci upuści [[Płyta muzyczna|płytę muzyczną]] „Lava Chicken”.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.21.130|snap=Preview 1.21.130.20|Zombie mogą odradzać się z [[włócznia]]mi.&lt;br /&gt;
|Zombie czasami pojawiają się z wierzchowcem w postaci [[Koń-zombie|konia-zombie]]. Takie zombie mogą upuścić [[muchomor]]a po śmierci.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||26.10|snap=Preview 26.10.23|Zmieniono model i teksturę młodych zombie.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||26.10|snap=Preview 26.10.24|Młode zombie nie podnoszą już rąk, gdy trzymają przedmioty.&amp;lt;ref&amp;gt;{{Bug|MCPE-236381|MCPE-236381 - Oznaczone jako &amp;quot;Works as Intended&amp;quot;}}&amp;lt;/ref&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
{{Historia||26.10|snap=Preview 26.10.25|[[Plik:Młody zombie JE4 BE4.png|32px]] Zmieniono model i teksturę młodych zombie.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||26.20|snap=Preview 26.20.22|Hitboxy młodych zombie zostały zmienione, aby były bardziej zbliżone do [[Java Edition]].&amp;lt;ref&amp;gt;{{Bug|MCPE-236077}}&amp;lt;/ref&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
{{Historia||26.50|snap=Preview 26.50.25|Zombie przemienione z [[posuch]]ów zachowują teraz trzymane i wyposażone przedmioty, podczas gdy wcześniej upuszczały je po konwersji.&lt;br /&gt;
|Zombie przemienione w [[utopiec|utopców]] zachowują teraz trzymane i wyposażone przedmioty.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|Bn}}&lt;br /&gt;
{{Historia||26.60|snap=Preview 26.60.29|Zombie przebywający w [[Sypki śnieg|sypkim śniegu]] zmienia się w [[zmarzluch]]a.{{Eksp|Aktualizacja nr 4 w 2026|B}}}}&lt;br /&gt;
{{Historia||26.70|snap=Preview 26.70.23|Noszenie skórzanej zbroi przez zombie zapobiega jego przemianie w zmarzlucha.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Historia|k}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU1|xbone=CU1|ps=1.00|wiiu=Patch 1|Dodano zombie.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU5|xbone=CU1|ps=1.00|wiiu=Patch 1|Zombie upuszczają zgniłe mięso zamiast piór.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU12|xbone=CU1|ps=1.00|wiiu=Patch 1|Inteligencja zombie została ulepszona i od teraz lepiej radzą sobie ze ściganiem gracza, pokonywaniem trudności i przechodzeniem naturalnych lub sztucznych labiryntów. Mogą także widzieć inne byty przez szkło. Od teraz, kiedy wystawione są na światło słoneczne, będą szukać wody, by się ugasić.&lt;br /&gt;
|Od teraz zombie ścigają i atakują [[osadnik]]ów. Zombie umie zniszczyć drewniane [[drzwi]] (tylko na poziomie trudnym). Zawsze będą wybierać krótszą drogę do celu, nawet jeśli na ich drodze będą stać drzwi.&lt;br /&gt;
|Pośmiertnie rzadko mogą upuścić [[sztabka żelaza|sztabkę żelaza]], [[zbroja|część żelaznej zbroi]], [[żelazny miecz]] lub [[łopata|żelazną łopatę]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU14|xbone=CU1|ps=1.04|wiiu=Patch 1|Dodano osadników-zombie.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU15|xbone=CU1|ps=1.05|wiiu=Patch 1|Zombie rzadko upuszczają marchewki, ziemniaki lub sztabki żelaza.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU19|xbone=CU7|ps=1.12|wiiu=Patch 1|Zombie mogą podnosić przedmioty oraz nosić zbroje lub bronie.&lt;br /&gt;
|Dodano małe zombie.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU31|xbone=CU19|ps=1.22|wiiu=Patch 3|Małe zombie upuszczają punkty doświadczenia.&lt;br /&gt;
|Zombie upuszczają głowę, jeśli zostaną zabite przez naładowanego creepera.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU46|xbone=CU36|ps=1.38|wiiu=Patch 15|Zombie potrafią trzymać przedmioty w lewej ręce.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU60|xbone=CU51|ps=1.64|wiiu=Patch 30|Małe zombie mogą się odrodzić jako [[Kurzy jeździec|kurzy jeźdźcy]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU69|xbone=none|ps=1.76|wiiu=Patch 38|Małe zombie płoną wystawione na światło słoneczne.&lt;br /&gt;
|Zombie potrafią nurkować w wodzie.&lt;br /&gt;
|Zombie po przebywaniu w wodzie przemieniają się w [[Utopiec|utopce]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=none|xbone=none|ps=1.83|wiiu=none|Małe zombie mają szansę ujeżdżać dorosłe [[kot]]y i [[Panda|pandy]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=none|xbone=none|ps=1.90|wiiu=none|Zombie atakują [[Wędrowny handlarz|wędrownych handlarzy]].}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Historia|New Nintendo 3DS Edition}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.1.0|Dodano zombie i małe zombie.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Historia|Minecraft Earth}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.2.0|Dodano zombie.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Zombie2typ.png|Zombie mogą nosić broń oraz zbroję.&lt;br /&gt;
Dyniowy zombie.png|Zombie mogą nosić [[Wykrawana dynia|wykrawane dynie]].&lt;br /&gt;
Świeci zombie.png|Mogą także nosić [[Latarnia dyniowa|dyniowe latarnie]].&lt;br /&gt;
Mały dynio zombie.png|Mały zombie z wykrawaną dynią.&lt;br /&gt;
Zombiehełm.png|Zombie może upuścić część swojej [[Zbroja|zbroi]].&lt;br /&gt;
Zombieuzbrojenie.png|Uzbrojenie upuszczone przez zombie.&lt;br /&gt;
Palący się zombie w Pocket Edition.jpg|Palący się zombie w [[Pocket Edition]].&lt;br /&gt;
PojedynekNieumarłych.png|Zombie podczas pojedynku ze [[szkielet]]em.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Przypisy}}&lt;br /&gt;
{{Byty}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Moby]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Moby/agresywne]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[cs:Zombie]]&lt;br /&gt;
[[de:Zombie]]&lt;br /&gt;
[[en:Zombie]]&lt;br /&gt;
[[es:Zombi]]&lt;br /&gt;
[[fr:Zombie]]&lt;br /&gt;
[[hu:Zombi]]&lt;br /&gt;
[[it:Zombi]]&lt;br /&gt;
[[ja:ゾンビ]]&lt;br /&gt;
[[ko:좀비]]&lt;br /&gt;
[[lzh:殭屍]]&lt;br /&gt;
[[nl:Zombie]]&lt;br /&gt;
[[pt:Zumbi]]&lt;br /&gt;
[[ru:Зомби]]&lt;br /&gt;
[[th:ซอมบี้]]&lt;br /&gt;
[[tr:Zombi]]&lt;br /&gt;
[[uk:Зомбі]]&lt;br /&gt;
[[zh:僵尸]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Haniebny</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Igloo&amp;diff=139243</id>
		<title>Igloo</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Igloo&amp;diff=139243"/>
		<updated>2026-11-03T21:04:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Haniebny: Dodanie nadchodzącej płyty muzycznej „flurry” do historii&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Struktura&lt;br /&gt;
|wygląd=Iglowygląd.png&lt;br /&gt;
|rozmiar=220px&lt;br /&gt;
|biom={{BiomeLink|Zaśnieżona tajga}}&amp;lt;br&amp;gt;{{BiomeLink|Śnieżne zbocza}}&amp;lt;br&amp;gt;{{BiomeLink|Śnieżne równiny}}&lt;br /&gt;
|bloki=[[#Wnętrze|Patrz poniżej]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Igloo&#039;&#039;&#039; – mała, okrągła struktura generująca się na [[Śnieżne równiny|śnieżnych równinach]], [[Zaśnieżona tajga|zaśnieżonej tajdze]] i [[Śnieżne zbocza|śnieżnych zboczach]], złożona głównie z [[Blok śniegu|bloków śniegu]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wnętrze ==&lt;br /&gt;
=== Igloo normalne ===&lt;br /&gt;
Normalne igloo zbudowane jest z: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* {{BlockLink|Blok śniegu}} (×95)&lt;br /&gt;
* {{BlockLink|Lód}} (×2)&amp;lt;ref&amp;gt;W [[Bedrock Edition]] zastąpiony [[Zbity lód|zbitym lodem]].&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* {{BlockLink|Biały dywan}} (×6)&lt;br /&gt;
* {{BlockLink|Jasnoszary dywan}} (×3)&lt;br /&gt;
* {{BlockLink|Czerwone łóżko}} (×1)&lt;br /&gt;
* {{BlockLink|Stół rzemieślniczy}} (×1)&lt;br /&gt;
* {{BlockLink|Piec}} (×1)&lt;br /&gt;
* {{BlockLink|Pochodnia redstone}} (×1)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Igloo z piwnicą ===&lt;br /&gt;
[[Plik:Piwnicaigla.png|thumb|right|300px|Piwnica]]&lt;br /&gt;
Jest 50% szans na pojawienie się piwnicy pod igloo. W tym typie igloo spotkać można wszystko to, co w normalnym, tylko że pod jednym z białych dywanów (trzeci biały dywan na wprost od drzwi) zamiast [[Blok śniegu|bloku śniegu]] jest ukryta dębowa [[klapa]], pod którą znajdują się [[Drabina|drabiny]] prowadzące do piwnicy. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ta wersja igloo dodatkowo składa się z:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* {{BlockLink|Kamienne cegły}} &lt;br /&gt;
* {{BlockLink|Rzeźbione kamienne cegły}}&lt;br /&gt;
* {{BlockLink|Popękane kamienne cegły}}&lt;br /&gt;
* {{BlockLink|Zamszone kamienne cegły}}&lt;br /&gt;
* {{BlockLink|Zarobaczony blok}} (wszystkie rodzaje z powyższych bloków)&lt;br /&gt;
* {{BlockLink|Wypolerowany andezyt}}&lt;br /&gt;
* {{BlockLink|Świerkowe schody}}&lt;br /&gt;
* {{BlockLink|Świerkowa płyta}}&lt;br /&gt;
* {{BlockLink|Czerwony dywan}}&lt;br /&gt;
* {{BlockLink|Żelazne kraty}}&lt;br /&gt;
* {{BlockLink|Pochodnia}}&lt;br /&gt;
* {{BlockLink|Kocioł}} (nie w pełni napełniony [[Woda|wodą]])&lt;br /&gt;
* {{BlockLink|Statyw alchemiczny}} (z [[Mikstury miotane|miotaną miksturą]] [[Efekty|słabości]])&lt;br /&gt;
* {{BlockLink|Kaktus w doniczce}}&lt;br /&gt;
* {{BlockLink|Skrzynia}}&lt;br /&gt;
* {{BlockLink|Dębowa tabliczka}}&lt;br /&gt;
* {{BlockLink|Pajęczyna}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dodatkowo w piwnicy można znaleźć [[osadnik]]a oraz jego [[osadnik zombie|zarażoną wersję]] wraz ze [[Złote jabłko|złotym jabłkiem]] (w skrzyni) oraz miksturą słabości (na statywie) do uleczenia go. Uleczenie go może jednak sprawić, że osadnik zombie straci swoją profesję.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Zawartość [[skrzynia|skrzyni]] =====&lt;br /&gt;
[[Plik:SkrzynkaWIgloo.png|thumb|right|Przykładowa zawartość skrzyni]]&lt;br /&gt;
W skrzyni można znaleźć takie [[przedmioty]]:&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
!&#039;&#039;&#039;Przedmiot&#039;&#039;&#039;||&#039;&#039;&#039;Ilość&#039;&#039;&#039;||&#039;&#039;&#039;Szansa&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Złote jabłko}}&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|100%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Jabłko}}&lt;br /&gt;
|1—3&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; |70,4%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Węgiel}}&lt;br /&gt;
|1—4&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Bryłka złota}}&lt;br /&gt;
|1—3&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; |55,3%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Pszenica}}&lt;br /&gt;
|2—3&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Zgniłe mięso}}&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Kamienna siekiera}}&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|14,7%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Szmaragd}}&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|7,6%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
Generowane w igloo przedmioty wystarczają, by uleczyć [[Osadnik zombie|osadnika-zombie]] znajdującego się w celi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Profesje [[osadnik]]ów i [[Osadnik zombie|osadników-zombie]] ===&lt;br /&gt;
W [[Java Edition]] wygenerowany [[osadnik]] jest zawsze bez profesji (niepracujący)&amp;lt;ref&amp;gt;https://bugs.mojang.com/browse/MC-150296&amp;lt;/ref&amp;gt;, nawet jeśli w pobliżu jest blok stacji roboczej, np. [[statyw alchemiczny]] czy [[kocioł]]. Jeśli jednak [[gracz]] zepsuje kraty i uwolni [[osadnik]]a, ten znajdzie blok stacji roboczej i zmieni profesję na kapłana lub rymarza. Wygenerowany [[osadnik-zombie]] zawsze ma profesję kapłana.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W [[Bedrock Edition]] wygenerowany [[osadnik]] jest z losową profesją, a [[osadnik-zombie]] jest bez profesji (niepracujący); chociaż po wyleczeniu może dostać profesję kapłana lub rymarza z powodu obecności [[Statyw alchemiczny|statywu alchemicznego]] i [[Kocioł|kotła]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.9|snap=15w43a|Dodano igloo.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=15w43b|[[Złote jabłko]] ma stuprocentową szansę na wystąpienie w [[Skrzynia|skrzyni]], w piwnicy.&lt;br /&gt;
|Złote jabłka oryginalnie zawsze występowały w centralnym miejscu skrzyni; teraz mogą one występować w każdym miejscu skrzyni.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=15w43c|[[Szklana butelka|Szklane butelki]] są usunięte ze [[Statyw alchemiczny|statywu alchemicznego]].&lt;br /&gt;
|Niektóre piwnice zostają wygenerowane, wraz z [[pajęczyna]]mi.&lt;br /&gt;
|Na [[Tabliczka|tabliczce]] w piwnicy początkowo było napisane: &amp;lt;pre style=&amp;quot;font-size:smaller;&amp;quot;&amp;gt;---&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;---&amp;lt;/pre&amp;gt;&lt;br /&gt;
zostało to zmienione na: &amp;lt;pre style=&amp;quot;font-size:smaller;&amp;quot;&amp;gt;××××- ×××--&lt;br /&gt;
 --×× ×-×&lt;br /&gt;
 ×-×× -××&lt;br /&gt;
--××× ×××--&amp;lt;/pre&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=15w44a|Pod czerwonymi [[dywan]]ami w piwnicy występuje [[wypolerowany andezyt]].&lt;br /&gt;
|Napis na [[Tabliczka|tabliczce]] ma formę sprzed 15w43c.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.13|snap=18w20a|W folderze danych [[Blok struktur|bloku struktur]] dla igloo nazwy poszczególnych części tej struktury (igloo_top, igloo_middle, igloo_bottom) zostały zmienione na: top, middle, bottom.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|Nadchodzące}}&lt;br /&gt;
{{Historia||26.4|snap=26.4-snap7|W skrzyni w igloo może wygenerować się [[płyta muzyczna]] „flurry”.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Historia|pe}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.0.0|snap=alpha 0.17.0.1|Dodano igloo.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.1.0|snap=alpha 1.1.0.0|Igloo wygenerowane w [[Tundra|tundrze]] ma białe łóżko zamiast czerwonego, a w [[Zaśnieżona tajga|zaśnieżonej tajdze]] – brązowe.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|Be}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.10.0|snap=beta 1.10.0.3|Igloo będzie się generować zawsze z czerwonym [[Łóżko|łóżkiem]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|Bn}}&lt;br /&gt;
{{Historia||26.70|snap=Preview 26.70.23|W [[Skrzynia|skrzyni]] w igloo może wygenerować się [[płyta muzyczna]] „flurry”.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|k}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU43|xbone=CU33|ps=1.36|wiiu=Patch 13|Dodano igloo.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nat.wyg.igloo.png|alt=igloo.|Igloo.&lt;br /&gt;
Środekigla.png|Wnętrze igloo (widok z wyjścia).&lt;br /&gt;
Pułapkaigla.png|alt=wygląd piwnicy igloo|Wnętrze piwnicy igloo.&lt;br /&gt;
Włazwiglu.png|Dębowa [[klapa]] pod jednym z białych [[dywan]]ów w igloo.&lt;br /&gt;
IglooWTajdze.png|Igloo w tajdze.&lt;br /&gt;
Dungeon_and_igloo_fusion.PNG|alt=loch wygenerowany obok piwnicy igloo|[[Loch]] wygenerowany przy piwnicy igloo.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Przypisy}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Środowisko}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Struktury]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Iglu]]&lt;br /&gt;
[[en:Igloo]]&lt;br /&gt;
[[es:Iglú]]&lt;br /&gt;
[[fr:Igloo]]&lt;br /&gt;
[[it:Iglù]]&lt;br /&gt;
[[ja:イグルー]]&lt;br /&gt;
[[ko:이글루]]&lt;br /&gt;
[[lzh:雪屋]]&lt;br /&gt;
[[pt:Iglu]]&lt;br /&gt;
[[ru:Иглу]]&lt;br /&gt;
[[uk:Іглу]]&lt;br /&gt;
[[zh:雪屋]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Haniebny</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=P%C5%82yta_muzyczna&amp;diff=139242</id>
		<title>Płyta muzyczna</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=P%C5%82yta_muzyczna&amp;diff=139242"/>
		<updated>2026-11-03T20:56:12Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Haniebny: Dodanie nadchodzącej płyty muzycznej „flurry” do historii&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DisambigR|płyty muzycznej|Płyta (ujednoznacznienie)}}&lt;br /&gt;
{{Przedmiot&lt;br /&gt;
|nazwa= Płyty muzyczne&lt;br /&gt;
|wygląd=Płyta muzyczna 13.png;Płyta muzyczna Cat.png;Płyta muzyczna Blocks.png;Płyta muzyczna Chirp.png;Płyta muzyczna Far.png;Płyta muzyczna Mall.png;Płyta muzyczna Mellohi.png;Płyta muzyczna Stal.png;Płyta muzyczna Strad.png;Płyta muzyczna Ward.png;Płyta muzyczna (11).png;Płyta muzyczna Wait.png;Płyta muzyczna Pigstep.png;Płyta muzyczna (Otherside).png;Płyta muzyczna (5).png;Płyta muzyczna (Relic).png;Płyta muzyczna (Creator).png;Płyta muzyczna (Creator pozytywka).png;Płyta muzyczna (Precipice).png;Płyta muzyczna (Tears).png;Płyta muzyczna &amp;quot;Lava Chicken&amp;quot;.png; Płyta muzyczna (Bounce).png&lt;br /&gt;
|invwygląd=Płyta muzyczna 13&lt;br /&gt;
|invwygląd2=Płyta muzyczna cat&lt;br /&gt;
|invwygląd3=Płyta muzyczna blocks&lt;br /&gt;
|invwygląd4=Płyta muzyczna chirp&lt;br /&gt;
|invwygląd5=Płyta muzyczna far&lt;br /&gt;
|invwygląd6=Płyta muzyczna mall&lt;br /&gt;
|invwygląd7=Płyta muzyczna mellohi&lt;br /&gt;
|invwygląd8=Płyta muzyczna stal&lt;br /&gt;
|invwygląd9=Płyta muzyczna strad&lt;br /&gt;
|invwygląd10=Płyta muzyczna ward&lt;br /&gt;
|invwygląd11=Płyta muzyczna 11&lt;br /&gt;
|invwygląd12=Płyta muzyczna wait&lt;br /&gt;
|invwygląd13=Płyta muzyczna Pigstep&lt;br /&gt;
|invwygląd14=Płyta muzyczna otherside&lt;br /&gt;
|invwygląd15=Płyta muzyczna 5&lt;br /&gt;
|invwygląd16=Płyta muzyczna Relic&lt;br /&gt;
|invwygląd17=Płyta muzyczna Creator&lt;br /&gt;
|invwygląd18=Płyta muzyczna Creator (pozytywka)&lt;br /&gt;
|invwygląd19=Płyta muzyczna Precipice&lt;br /&gt;
|invwygląd20=Płyta muzyczna Tears&lt;br /&gt;
|invwygląd21=Płyta muzyczna Lava Chicken&lt;br /&gt;
|invwygląd22=Płyta muzyczna Bounce&lt;br /&gt;
|typ=Użytkowy&lt;br /&gt;
|odnawialne=&#039;&#039;&#039;„Pigstep”, „otherside”, „5”, „Relic”, „Creator”, „Creator (pozytywka)”, „Precipice” i „Bounce”&#039;&#039;&#039;: Nie&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Pozostałe&#039;&#039;&#039;: Tak&lt;br /&gt;
|łączenie=Nie&lt;br /&gt;
|rzadkość=&#039;&#039;&#039;„Pigstep”, „otherside”, „Creator”&#039;&#039;&#039;: Rzadkie&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;„Lava Chicken”&#039;&#039;&#039;: Rzadka&amp;lt;sup&amp;gt;([[Java Edition|JE]])&amp;lt;/sup&amp;gt;, Niepospolita&amp;lt;sup&amp;gt;([[Bedrock Edition|BE]])&amp;lt;/sup&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&#039;&#039;&#039;Pozostałe&#039;&#039;&#039;: Niepospolite&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Płyty muzyczne&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;Music Discs&#039;&#039;), dawniej &#039;&#039;&#039;Nagrania&#039;&#039;&#039; − przedmioty, które mogą zostać odtworzone w [[szafa grająca|szafie grającej]]. Odtwarzają muzykę wykonaną przez [[C418]], [[Lena Raine|Lenę Raine]], [[Samuel Åberg|Samuela Åberga]], [[Aaron Cherof|Aarona Cherofa]], [[Amos Roddy|Amosa Roddy&#039;ego]], [[Hyper Potions]] i [[fingerspit]]. Obecnie w grze są 22 płyty muzyczne.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Są skompilowane do formatu OGG. Istnieje możliwość modyfikowania odtwarzanych piosenek poprzez [[paczki danych]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Otrzymywanie ==&lt;br /&gt;
=== Naturalne generowanie ===&lt;br /&gt;
Płyty „13” i „cat” mogą być znalezione w skrzyniach w [[lochy|lochach]] (21,5% szans), [[leśny dwór|leśnych dworach]] (21,5% szans w edycji Bedrock, 21,8% szans w edycji Java) oraz [[pradawne miasto|pradawnych miastach]] (16,1% szans).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Istnieje 5,6% szansy na znalezienie płyty „Pigstep” w skrzyni w [[Ruiny bastionu|ruinach bastionu]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Istnieje 2,8% szansy na znalezienie płyty „otherside” w skrzyni w lochach, 2,5%&amp;lt;sup&amp;gt;([[Java Edition|JE]])&amp;lt;/sup&amp;gt;/2,4%&amp;lt;sup&amp;gt;([[Bedrock Edition|BE]])&amp;lt;/sup&amp;gt; w skrzyni „ołtarzowej” w [[Twierdza|twierdzy]] i 8,6% w pradawnych miastach.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Płyta „Creator (pozytywka)” generuje się w [[Dekorowany garniec|dekorowanych garncach]] w [[Komnaty próby|komnatach próby]]; szansa jest równa 1,4%.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Płyta „Bounce” z szansą 42,1% może się znaleźć w [[Wagonik ze skrzynią|wagoniku ze skrzynią]], który wygenerował się w [[Opuszczona kopalnia|opuszczonej kopalni]], jeśli wagonik zostanie otwarty w [[Siarkowe jaskinie|siarkowej jaskini]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Skarbiec|Skarbce]] ===&lt;br /&gt;
Zwykły skarbiec ma 3,6% szansy na upuszczenie płyty „Precipice”, a złowieszczy skarbiec – 7,5% szans na upuszczenie płyty „Creator”.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Wytwarzanie]] ===&lt;br /&gt;
Płyta muzyczna „5” jest jedyną płytą, którą aby pozyskać, trzeba wytworzyć w [[Stół rzemieślniczy|stole rzemieślniczym]]. Potrzeba do tego celu 9 fragmentów płyty, znajdowanych w skrzyniach w [[Pradawne miasto|pradawnym mieście]].&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Składniki&lt;br /&gt;
! Wejście → Wyjście&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Fragment płyty|Fragmenty płyty]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1= Fragment płyty |B1= Fragment płyty |C1= Fragment płyty&lt;br /&gt;
|A2= Fragment płyty |B2= Fragment płyty |C2= Fragment płyty&lt;br /&gt;
|A3= Fragment płyty |B3= Fragment płyty |C3= Fragment płyty&lt;br /&gt;
|Output= Płyta muzyczna 5&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Creeper]] ===&lt;br /&gt;
Creeper zastrzelony przez [[szkielet]]a, [[tułacz]]a, [[bagniak]]a lub [[oschlak]]a upuszcza wraz z [[proch]]em jedną z dwunastu płyt muzycznych. Dostępne w ten sposób płyty to: „13”, „cat”, „blocks”, „chirp”, „far”, „mall”, „mellohi”, „stal”, „strad”, „ward”, „11” i „wait”.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ponieważ podpalone za pomocą płonącej strzały TNT przypisuje wszystkie zabójstwa do jednostki, która wystrzeliła strzałę, szkielet podpalający blok TNT, strzelając z łuku zaklętym na &#039;&#039;Płomień&#039;&#039;, albo strzelający przez lawę lub ogień, również powoduje upuszczanie płyty muzycznej przez creepery zabite przez eksplozję.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Ghast]] ===&lt;br /&gt;
Ghast, który umrze od kuli ognia odbitej przez gracza, zawsze upuszcza płytę „Tears”.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Kurzy jeździec]] ===&lt;br /&gt;
Dziecko [[zombie]], które ujeżdża [[Kura|kurę]], po śmierci zawsze upuszcza płytę „Lava Chicken”. Nie upuszcza jej natomiast sama kura (nawet jeśli jest lub wcześniej była ujeżdżana przez zombie), ani sam zombie (nawet jeśli wcześniej ujeżdżał kurę).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Archeologia ===&lt;br /&gt;
Płytę „Relic” zdobywa się poprzez wyszczotkowanie [[Pędzel|pędzlem]] bloków [[Podejrzany blok|podejrzanego żwiru]] w [[Ruiny szlaku|ruinach szlaku]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Piosenki nagrane na płytach ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;width:100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Ikona&lt;br /&gt;
! Nazwa w grze&lt;br /&gt;
! Kompozytor&lt;br /&gt;
! Tytuł utworu&lt;br /&gt;
! Opis&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;width:200px&amp;quot; |Nagranie&lt;br /&gt;
! Czas trwania&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|płyta-muzyczna-13}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;13&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|C418&lt;br /&gt;
|„Thirteen” &lt;br /&gt;
|Utwór składający się w większości z szumów jaskini, metalowych dźwięków, odgłosów creepera lub szkieleta. Jest dość niepokojąca; w większości to zbiór muzyki Ambience, która gra w jaskiniach i przy przyzywaczach potworów.&lt;br /&gt;
|[[Plik:Płyty_muzyczne-13.ogg]]&lt;br /&gt;
|2:58&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|płyta-muzyczna-cat}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;cat&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|C418&lt;br /&gt;
|„Cat”&lt;br /&gt;
|Optymistyczna syntetyczna piosenka. W folderze „[[.minecraft]]” znajduje się ona zatytułowana jako melodia „Dog”.&lt;br /&gt;
|[[Plik:Płyty_muzyczne-Cat.ogg]]&lt;br /&gt;
|3:05&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|płyta-muzyczna-blocks}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;blocks&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|C418&lt;br /&gt;
|„Blocks”&lt;br /&gt;
|Jest to mieszanka dźwięków różnych bloków.&lt;br /&gt;
|[[Plik:Płyty_muzyczne-Blocks.ogg]]&lt;br /&gt;
|5:45&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|płyta-muzyczna-chirp}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;chirp&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|C418&lt;br /&gt;
|„Chirp”&lt;br /&gt;
|Jest to kolejna optymistyczna, chwytliwa melodia. Niestety u niektórych pierwsza połowa utworu może wzbudzać niepokój, zwłaszcza z powodu dźwięków instrumentu elektronicznego z lat 1970-tych.&lt;br /&gt;
|[[Plik:Płyty_muzyczne-Chirp.ogg]]&lt;br /&gt;
|3:05&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|płyta-muzyczna-far}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;far&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|C418&lt;br /&gt;
|„Far”&lt;br /&gt;
|Muzyka uspokajająca.&lt;br /&gt;
|[[Plik:Płyty_muzyczne-Far.ogg]]&lt;br /&gt;
|2:54&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|płyta-muzyczna-mall}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;mall&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|C418&lt;br /&gt;
|„Mall”&lt;br /&gt;
|Muzyka kojąca nerwy, cicha i spokojna.&lt;br /&gt;
|[[Plik:Płyty_muzyczne-Mall.ogg]]&lt;br /&gt;
|3:17&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|płyta-muzyczna-mellohi}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;mellohi&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|C418&lt;br /&gt;
|„Mellohi”&lt;br /&gt;
|Muzyka przypominająca powolnego walca.&lt;br /&gt;
|[[Plik:Płyty_muzyczne-Mellohi.ogg]]&lt;br /&gt;
|1:36&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|płyta-muzyczna-stal}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;stal&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|C418&lt;br /&gt;
|„Stal”&lt;br /&gt;
|Chwytliwa, jazzopodobna melodia.&lt;br /&gt;
|[[Plik:Płyty_muzyczne-Stal.ogg]]&lt;br /&gt;
|2:30&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|płyta-muzyczna-strad}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;strad&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|C418 &lt;br /&gt;
|„Strad”&lt;br /&gt;
|Nieco niepokojąca, ciekawie brzmiąca piosenka, grana na organach syntetycznych.&lt;br /&gt;
|[[Plik:Płyty_muzyczne-Strad.ogg]]&lt;br /&gt;
|3:08&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|płyta-muzyczna-ward}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;ward&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|C418&lt;br /&gt;
|„Ward”&lt;br /&gt;
|Muzyka komponowana przy użyciu organów oraz dźwięków ośmiobitowych.&lt;br /&gt;
|[[Plik:Płyty_muzyczne-Ward.ogg]]&lt;br /&gt;
|4:11&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|płyta-muzyczna-11}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;11&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|C418&lt;br /&gt;
|brak oficjalnego tytułu&lt;br /&gt;
|Utwór ten zawiera odgłosy [[gracz]]a biegnącego i depczącego różne rodzaje bloków ([[żwir]], [[kamień]]). Pod koniec słychać dziwne hałasy i dźwięki, a także szczekanie, kiedy nagle utwór się ucina. W całym utworze towarzyszą dziwne dźwięki, oddechy gracza i hałasy, które dają płycie najbardziej mroczny klimat ze wszystkich.&lt;br /&gt;
|[[Plik:Płyty_muzyczne-11.ogg]]&lt;br /&gt;
|1:11&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|płyta-muzyczna-wait}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;wait&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|C418&lt;br /&gt;
|„Wait”&lt;br /&gt;
|Jest to melodia o nazwie „where are we now”, która była od dłuższego czasu w plikach gry. Nazwa tego pliku powodowała problemy w grze z powodu użycia spacji w nazwie. Później nazwa została poprawiona. Jest to spokojna i relaksująca muzyka.&lt;br /&gt;
|[[Plik:Płyty_muzyczne-Where_are_we_now.ogg]]&lt;br /&gt;
|3:58&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|płyta-muzyczna-pigstep}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;Pigstep&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Lena Raine&lt;br /&gt;
|„Pigstep - Mono Mix”&lt;br /&gt;
|Jest to utwór stworzony specjalnie dla aktualizacji [[Nether Update]], który można znaleźć jedynie w ruinach bastionów. Jest to mocna, trochę niepokojąca muzyka, przypominająca połączenie muzyki hip-hop i dubstep, która tak naprawdę nie przedstawia nic w Minecrafcie.&lt;br /&gt;
|[[Plik:Płyty_muzyczne-Pigstep.ogg]]&lt;br /&gt;
|2:28&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|płyta-muzyczna-otherside}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;otherside&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Lena Raine&lt;br /&gt;
|„otherside”&lt;br /&gt;
|Utwór zaczyna się wesołą melodią, która mniej więcej w połowie zmienia ton i staje się nieco bardziej poważna. Pod koniec melodia jest coraz mocniej zagłuszona silnym basowym dźwiękiem, aż wszystko gwałtownie się urywa.&lt;br /&gt;
|[[Plik:Płyty_muzyczne-otherside.ogg]]&lt;br /&gt;
|3:15&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|płyta-muzyczna-5}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;5&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Samuel Åberg &lt;br /&gt;
|„Five”&lt;br /&gt;
|Kolejny utwór zawierający różne odgłosy z gry. Tym razem przedstawia on historię [[gracz]]a eksplorującego [[pradawne miasto]]. Można tu usłyszeć m.in. huczenie portalu, [[nietoperz]]a, [[Lawa|lawę]] oraz [[sculkowy czujnik]], który aktywuje [[sculkowe wrzeszczydło]], co przyzywa [[Nadzorca|nadzorcę]]. W tym momencie utwór się urywa i kończy. Warty uwagi jest fakt, że w okolicach środka utworu dźwięki zaczynają się psuć i zmieniać w spokojną muzykę, która znów po jakimś czasie zamienia się z powrotem w niepokojące dźwięki.&lt;br /&gt;
|[[Plik:Płyty_muzyczne-Five.ogg]]&lt;br /&gt;
|2:58&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|płyta-muzyczna-relic}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;Relic&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Aaron Cherof&lt;br /&gt;
|„Relic”&lt;br /&gt;
|Jest to wesoły utwór muzyczny skomponowany z dźwięków ośmiobitowych. Na początku słychać szum od rysowania płyty winylowej, następnie 8-bitową melodię, w tym motyw z Minecraft Legends, a potem do muzyki dodany jest bas.&lt;br /&gt;
|[[Plik:Płyty_muzyczne-Relic.ogg]]&lt;br /&gt;
|3:38&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|płyta-muzyczna-creator}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;Creator&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Lena Raine&lt;br /&gt;
|„Creator”&lt;br /&gt;
|Utwór zaczyna się melodią pozytywki, do której potem stopniowo dodawane są inne instrumenty, a sama pozytywka cichnie. W połowie utworu zaczyna grać gitara elektryczna.&lt;br /&gt;
|[[Plik:Płyty_muzyczne-Creator.ogg]]&lt;br /&gt;
|2:56&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|płyta-muzyczna-creator-pozytywka}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;Creator (pozytywka)&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Lena Raine&lt;br /&gt;
|„Creator (Music Box Version)”&lt;br /&gt;
|Wyłącznie melodia pozytywki z oryginalnego utworu „Creator”.&lt;br /&gt;
|[[Plik:Płyty_muzyczne-Creator-pozytywka.ogg]]&lt;br /&gt;
|1:13&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|płyta-muzyczna-precipice}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;Precipice&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Aaron Cherof&lt;br /&gt;
|„Precipice”&lt;br /&gt;
|Utwór o szybkim tempie, zawiera wiele instrumentów grających różne, nałożone na siebie melodie. &lt;br /&gt;
|[[Plik:Płyty_muzyczne-Precipice.ogg]]&lt;br /&gt;
|4:59&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|płyta-muzyczna-tears}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;Tears&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Amos Roddy&lt;br /&gt;
|„Tears”&lt;br /&gt;
|Utwór przypomina zremiskowane odgłosy [[ghast]]a, wymieszane z innymi instrumentami muzycznymi. Stwarza nieco upiorne wrażenie.&lt;br /&gt;
|[[Plik:Płyty_muzyczne-Tears.ogg]]&lt;br /&gt;
|2:55&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|płyta-muzyczna-lava-chicken}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;Lava Chicken&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Hyper Potions&lt;br /&gt;
|„Lava Chicken”&lt;br /&gt;
|Nazwa płyty i sposób jej zdobywania nawiązują do popularnej sceny z [[Minecraft: Film|filmu „Minecraft”]]. Utwór to muzyka elektroniczna o szybkim tempie, połączona z odgłosami [[osadnik]]a, który nuci melodię utworu.&lt;br /&gt;
|[[Plik:Płyty_muzyczne-Lava-Chicken.ogg]]&lt;br /&gt;
|2:15&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|płyta-muzyczna-bounce}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;Bounce&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|fingerspit&lt;br /&gt;
|„Bounce”&lt;br /&gt;
|Hipnotyczny, powtarzalny utwór, podczas którego słychać dźwięki syntezatora, perkusję i delikatne brzmienie gitary. Jest to idealna melodia do relaksacji.&lt;br /&gt;
|[[Plik:Płyty_muzyczne-Bounce.ogg]]&lt;br /&gt;
|3:54&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wartości danych ==&lt;br /&gt;
=== ID ===&lt;br /&gt;
[[Java Edition]]:&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Nazwa&lt;br /&gt;
! Identyfikator&lt;br /&gt;
! Forma&lt;br /&gt;
! Tagi przedmiotu&lt;br /&gt;
! Klucz tłumaczenia&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|płyta-muzyczna-11}} Płyta muzyczna „11”&lt;br /&gt;
|{{Code|music_disc_11}}&lt;br /&gt;
|Przedmiot&lt;br /&gt;
|{{Code|creeper_drop_music_discs}}&lt;br /&gt;
|{{Code|item.minecraft.music_disc_11}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|płyta-muzyczna-13}} Płyta muzyczna „13”&lt;br /&gt;
|{{Code|music_disc_13}}&lt;br /&gt;
|Przedmiot&lt;br /&gt;
|{{Code|creeper_drop_music_discs}}&lt;br /&gt;
|{{Code|item.minecraft.music_disc_13}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|płyta-muzyczna-5}} Płyta muzyczna „5”&lt;br /&gt;
|{{Code|music_disc_5}}&lt;br /&gt;
|Przedmiot&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|{{Code|item.minecraft.music_disc_5}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|płyta-muzyczna-blocks}} Płyta muzyczna „blocks”&lt;br /&gt;
|{{Code|music_disc_blocks}}&lt;br /&gt;
|Przedmiot&lt;br /&gt;
|{{Code|creeper_drop_music_discs}}&lt;br /&gt;
|{{Code|item.minecraft.music_disc_blocks}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|płyta-muzyczna-bounce}} Płyta muzyczna „Bounce”&lt;br /&gt;
|{{Code|music_disc_bounce}}&lt;br /&gt;
|Przedmiot&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|{{Code|item.minecraft.music_disc_bounce}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|płyta-muzyczna-cat}} Płyta muzyczna „cat”&lt;br /&gt;
|{{Code|music_disc_cat}}&lt;br /&gt;
|Przedmiot&lt;br /&gt;
|{{Code|creeper_drop_music_discs}}&lt;br /&gt;
|{{Code|item.minecraft.music_disc_cat}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|płyta-muzyczna-chirp}} Płyta muzyczna „chirp”&lt;br /&gt;
|{{Code|music_disc_chirp}}&lt;br /&gt;
|Przedmiot&lt;br /&gt;
|{{Code|creeper_drop_music_discs}}&lt;br /&gt;
|{{Code|item.minecraft.music_disc_chirp}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|płyta-muzyczna-creator}} Płyta muzyczna „Creator”&lt;br /&gt;
|{{Code|music_disc_creator}}&lt;br /&gt;
|Przedmiot&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|{{Code|item.minecraft.music_disc_creator}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|płyta-muzyczna-creator-pozytywka}} Płyta muzyczna „Creator (pozytywka)”&lt;br /&gt;
|{{Code|music_disc_creator_music_box}}&lt;br /&gt;
|Przedmiot&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|{{Code|item.minecraft.music_disc_creator_music_box}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|płyta-muzyczna-far}} Płyta muzyczna „far”&lt;br /&gt;
|{{Code|music_disc_far}}&lt;br /&gt;
|Przedmiot&lt;br /&gt;
|{{Code|creeper_drop_music_discs}}&lt;br /&gt;
|{{Code|item.minecraft.music_disc_far}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|płyta-muzyczna-lava-chicken}} Płyta muzyczna „Lava Chicken”&lt;br /&gt;
|{{Code|music_disc_lava_chicken}}&lt;br /&gt;
|Przedmiot&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|{{Code|item.minecraft.music_disc_lava_chicken}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|płyta-muzyczna-mall}} Płyta muzyczna „mall”&lt;br /&gt;
|{{Code|music_disc_mall}}&lt;br /&gt;
|Przedmiot&lt;br /&gt;
|{{Code|creeper_drop_music_discs}}&lt;br /&gt;
|{{Code|item.minecraft.music_disc_mall}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|płyta-muzyczna-mellohi}} Płyta muzyczna „mellohi”&lt;br /&gt;
|{{Code|music_disc_mellohi}}&lt;br /&gt;
|Przedmiot&lt;br /&gt;
|{{Code|creeper_drop_music_discs}}&lt;br /&gt;
|{{Code|item.minecraft.music_disc_mellohi}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|płyta-muzyczna-otherside}} Płyta muzyczna „otherside”&lt;br /&gt;
|{{Code|music_disc_otherside}}&lt;br /&gt;
|Przedmiot&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|{{Code|item.minecraft.music_disc_otherside}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|płyta-muzyczna-pigstep}} Płyta muzyczna „Pigstep”&lt;br /&gt;
|{{Code|music_disc_pigstep}}&lt;br /&gt;
|Przedmiot&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|{{Code|item.minecraft.music_disc_pigstep}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|płyta-muzyczna-precipice}} Płyta muzyczna „Precipice”&lt;br /&gt;
|{{Code|music_disc_precipice}}&lt;br /&gt;
|Przedmiot&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|{{Code|item.minecraft.music_disc_precipice}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|płyta-muzyczna-relic}} Płyta muzyczna „Relic”&lt;br /&gt;
|{{Code|music_disc_relic}}&lt;br /&gt;
|Przedmiot&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|{{Code|item.minecraft.music_disc_relic}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|płyta-muzyczna-stal}} Płyta muzyczna „stal”&lt;br /&gt;
|{{Code|music_disc_stal}}&lt;br /&gt;
|Przedmiot&lt;br /&gt;
|{{Code|creeper_drop_music_discs}}&lt;br /&gt;
|{{Code|item.minecraft.music_disc_stal}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|płyta-muzyczna-strad}} Płyta muzyczna „strad”&lt;br /&gt;
|{{Code|music_disc_strad}}&lt;br /&gt;
|Przedmiot&lt;br /&gt;
|{{Code|creeper_drop_music_discs}}&lt;br /&gt;
|{{Code|item.minecraft.music_disc_strad}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|płyta-muzyczna-tears}} Płyta muzyczna „Tears”&lt;br /&gt;
|{{Code|music_disc_tears}}&lt;br /&gt;
|Przedmiot&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|{{Code|item.minecraft.music_disc_tears}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|płyta-muzyczna-wait}} Płyta muzyczna „wait”&lt;br /&gt;
|{{Code|music_disc_wait}}&lt;br /&gt;
|Przedmiot&lt;br /&gt;
|{{Code|creeper_drop_music_discs}}&lt;br /&gt;
|{{Code|item.minecraft.music_disc_wait}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|płyta-muzyczna-ward}} Płyta muzyczna „ward”&lt;br /&gt;
|{{Code|music_disc_ward}}&lt;br /&gt;
|Przedmiot&lt;br /&gt;
|{{Code|creeper_drop_music_discs}}&lt;br /&gt;
|{{Code|item.minecraft.music_disc_ward}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Bedrock Edition]]:&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable mw-collapsible mw-collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Nazwa&lt;br /&gt;
! ID słowne&lt;br /&gt;
! ID aliasu&lt;br /&gt;
! Forma&lt;br /&gt;
! Klucze tłumaczenia&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|płyta-muzyczna-11}} Płyta muzyczna „11”&lt;br /&gt;
|{{Code|music_disc_11}}&lt;br /&gt;
|{{Code|record_11}}&lt;br /&gt;
|Przedmiot&lt;br /&gt;
|{{Code|item.record.name}}&amp;lt;br&amp;gt;{{Code|item.record_11.desc}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|płyta-muzyczna-13}} Płyta muzyczna „13”&lt;br /&gt;
|{{Code|music_disc_13}}&lt;br /&gt;
|{{Code|record_13}}&lt;br /&gt;
|Przedmiot&lt;br /&gt;
|{{Code|item.record.name}}&amp;lt;br&amp;gt;{{Code|item.record_13.desc}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|płyta-muzyczna-5}} Płyta muzyczna „5”&lt;br /&gt;
|{{Code|music_disc_5}}&lt;br /&gt;
|{{Code|record_5}}&lt;br /&gt;
|Przedmiot&lt;br /&gt;
|{{Code|item.record.name}}&amp;lt;br&amp;gt;{{Code|item.record_5.desc}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|płyta-muzyczna-blocks}} Płyta muzyczna „bloki”&lt;br /&gt;
|{{Code|music_disc_blocks}}&lt;br /&gt;
|{{Code|record_blocks}}&lt;br /&gt;
|Przedmiot&lt;br /&gt;
|{{Code|item.record.name}}&amp;lt;br&amp;gt;{{Code|item.record_blocks.desc}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|płyta-muzyczna-bounce}} Płyta muzyczna „Bounce”&lt;br /&gt;
|{{Code|music_disc_bounce}}&lt;br /&gt;
|{{Code|record_bounce}}&lt;br /&gt;
|Przedmiot&lt;br /&gt;
|{{Code|item.record.name}}&amp;lt;br&amp;gt;{{Code|item.record_bounce.desc}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|płyta-muzyczna-cat}} Płyta muzyczna „kot”&lt;br /&gt;
|{{Code|music_disc_cat}}&lt;br /&gt;
|{{Code|record_cat}}&lt;br /&gt;
|Przedmiot&lt;br /&gt;
|{{Code|item.record.name}}&amp;lt;br&amp;gt;{{Code|item.record_cat.desc}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|płyta-muzyczna-chirp}} Płyta muzyczna „świergot”&lt;br /&gt;
|{{Code|music_disc_chirp}}&lt;br /&gt;
|{{Code|record_chirp}}&lt;br /&gt;
|Przedmiot&lt;br /&gt;
|{{Code|item.record.name}}&amp;lt;br&amp;gt;{{Code|item.record_chirp.desc}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|płyta-muzyczna-creator}} Płyta muzyczna „Twórczyni”&lt;br /&gt;
|{{Code|music_disc_creator}}&lt;br /&gt;
|{{Code|record_creator}}&lt;br /&gt;
|Przedmiot&lt;br /&gt;
|{{Code|item.record.name}}&amp;lt;br&amp;gt;{{Code|item.record_creator.desc}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|płyta-muzyczna-creator-pozytywka}} Płyta muzyczna „Twórczyni (Music Box)”&lt;br /&gt;
|{{Code|music_disc_creator_music_box}}&lt;br /&gt;
|{{Code|record_creator_music_box}}&lt;br /&gt;
|Przedmiot&lt;br /&gt;
|{{Code|item.record.name}}&amp;lt;br&amp;gt;{{Code|item.record_creator_music_box.desc}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|płyta-muzyczna-far}} Płyta muzyczna „w oddali”&lt;br /&gt;
|{{Code|music_disc_far}}&lt;br /&gt;
|{{Code|record_far}}&lt;br /&gt;
|Przedmiot&lt;br /&gt;
|{{Code|item.record.name}}&amp;lt;br&amp;gt;{{Code|item.record_far.desc}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|płyta-muzyczna-lava-chicken}} Płyta muzyczna „Lawowy kurczak”&lt;br /&gt;
|{{Code|music_disc_lava_chicken}}&lt;br /&gt;
|{{Code|record_lava_chicken}}&lt;br /&gt;
|Przedmiot&lt;br /&gt;
|{{Code|item.record.name}}&amp;lt;br&amp;gt;{{Code|item.record_lava_chicken.desc}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|płyta-muzyczna-mall}} Płyta muzyczna „centrum handlowe”&lt;br /&gt;
|{{Code|music_disc_mall}}&lt;br /&gt;
|{{Code|record_mall}}&lt;br /&gt;
|Przedmiot&lt;br /&gt;
|{{Code|item.record.name}}&amp;lt;br&amp;gt;{{Code|item.record_mall.desc}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|płyta-muzyczna-mellohi}} Płyta muzyczna „mellohi”&lt;br /&gt;
|{{Code|music_disc_mellohi}}&lt;br /&gt;
|{{Code|record_mellohi}}&lt;br /&gt;
|Przedmiot&lt;br /&gt;
|{{Code|item.record.name}}&amp;lt;br&amp;gt;{{Code|item.record_mellohi.desc}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|płyta-muzyczna-otherside}} Płyta muzyczna „otherside”&lt;br /&gt;
|{{Code|music_disc_otherside}}&lt;br /&gt;
|{{Code|record_otherside}}&lt;br /&gt;
|Przedmiot&lt;br /&gt;
|{{Code|item.record.name}}&amp;lt;br&amp;gt;{{Code|item.record_otherside.desc}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|płyta-muzyczna-pigstep}} Płyta muzyczna „Pigstep”&lt;br /&gt;
|{{Code|music_disc_pigstep}}&lt;br /&gt;
|{{Code|record_pigstep}}&lt;br /&gt;
|Przedmiot&lt;br /&gt;
|{{Code|item.record.name}}&amp;lt;br&amp;gt;{{Code|item.record_pigstep.desc}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|płyta-muzyczna-precipice}} Płyta muzyczna „Precipice”&lt;br /&gt;
|{{Code|music_disc_precipice}}&lt;br /&gt;
|{{Code|record_precipice}}&lt;br /&gt;
|Przedmiot&lt;br /&gt;
|{{Code|item.record.name}}&amp;lt;br&amp;gt;{{Code|item.record_precipice.desc}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|płyta-muzyczna-relic}} Płyta muzyczna „Relic”&lt;br /&gt;
|{{Code|music_disc_relic}}&lt;br /&gt;
|{{Code|record_relic}}&lt;br /&gt;
|Przedmiot&lt;br /&gt;
|{{Code|item.record.name}}&amp;lt;br&amp;gt;{{Code|item.record_relic.desc}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|płyta-muzyczna-stal}} Płyta muzyczna „stal”&lt;br /&gt;
|{{Code|music_disc_stal}}&lt;br /&gt;
|{{Code|record_stal}}&lt;br /&gt;
|Przedmiot&lt;br /&gt;
|{{Code|item.record.name}}&amp;lt;br&amp;gt;{{Code|item.record_stal.desc}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|płyta-muzyczna-strad}} Płyta muzyczna „strad”&lt;br /&gt;
|{{Code|music_disc_strad}}&lt;br /&gt;
|{{Code|record_strad}}&lt;br /&gt;
|Przedmiot&lt;br /&gt;
|{{Code|item.record.name}}&amp;lt;br&amp;gt;{{Code|item.record_strad.desc}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|płyta-muzyczna-tears}} Płyta muzyczna „Łzy”&lt;br /&gt;
|{{Code|music_disc_tears}}&lt;br /&gt;
|{{Code|record_tears}}&lt;br /&gt;
|Przedmiot&lt;br /&gt;
|{{Code|item.record.name}}&amp;lt;br&amp;gt;{{Code|item.record_tears.desc}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|płyta-muzyczna-wait}} Płyta muzyczna „oczekiwanie”&lt;br /&gt;
|{{Code|music_disc_wait}}&lt;br /&gt;
|{{Code|record_wait}}&lt;br /&gt;
|Przedmiot&lt;br /&gt;
|{{Code|item.record.name}}&amp;lt;br&amp;gt;{{Code|item.record_wait.desc}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemSprite|płyta-muzyczna-ward}} Płyta muzyczna „oddział”&lt;br /&gt;
|{{Code|music_disc_ward}}&lt;br /&gt;
|{{Code|record_ward}}&lt;br /&gt;
|Przedmiot&lt;br /&gt;
|{{Code|item.record.name}}&amp;lt;br&amp;gt;{{Code|item.record_ward.desc}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Postępy ==&lt;br /&gt;
{{main|Postępy}}&lt;br /&gt;
{{Postępy|start}}&lt;br /&gt;
{{Postępy|category:przygoda}}&lt;br /&gt;
{{Postępy|opis}}&lt;br /&gt;
{{Postępy|I gra muzyka}}&lt;br /&gt;
{{Postępy|end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia||kwiecień 2010|link=none|C418 opublikował wideo w serwisie YouTube. Zawiera ono fragmenty niektórych utworów muzycznych, które potem zostały dodane jako płyty muzyczne.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Historia|a}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.0.14|[[Plik:Płyta 13.png|32px]] [[Plik:Płyta Cat.png|32px]] Płyty muzyczne „13” oraz „cat” zostały dodane do gry jako pierwsze.&lt;br /&gt;
|Ścieżka z utworu „13” była w grze jeszcze przed tą wersją jako utwór muzyki ambience grającej wtedy, gdy gracz był w pobliżu dużej, nieoświetlonej [[jaskinia|jaskini]].&lt;br /&gt;
|Płyty muzyczne zostały dodane jako potencjalny łup w [[skrzynia]]ch w [[lochy|lochach]].}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Historia|b}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.2_02|Przed tą aktualizacją częściej można było znaleźć płytę „13”, niż płytę „cat”. Od teraz jest na odwrót.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1 sierpnia 2011|link=https://twitter.com/C418/status/98174571756265473|C418 ogłosił, że do gry zagoszczą nowe płyty.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.0.0|snap=Beta 1.9-pre2|[[Plik:Płyta 11.png|32px]] [[Plik:Płyta Blocks.png|32px]] [[Plik:Płyta Chirp.png|32px]] [[Plik:Płyta Far.png|32px]] [[Plik:Płyta Mall.png|32px]] [[Plik:Płyta Mellohi.png|32px]] [[Plik:Płyta Stal.png|32px]] [[Plik:Płyta Strad.png|32px]] [[Plik:Płyta Ward.png|32px]] Do gry dodano 9 nowych płyt, jednak nie było możliwości ich zdobycia.&lt;br /&gt;
|Przed tą aktualizacją w plikach gry było aż 10 nieużywanych nagrań, teraz pozostało tylko jedno pod tytułem „Where are we now”. Płyta ta nie została dodana z resztą płyt ze względu na użycie spacji w nazwie, co powodowało problemy w grze.&amp;lt;ref&amp;gt;http://twitter.com/notch/status/119412635828629504&amp;quot;&amp;lt;/ref&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.1|Wszystkie płyty (poza płytą „11”) można uzyskać, gdy [[creeper]] zostanie zabity przez [[szkielet]]a.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.4.4|snap=1.4.3-pre|[[Plik:Płyta Wait.png|32px]] Płyta „Where are we now” została przemianowana na „wait” i teraz jest dostępna w grze.&lt;br /&gt;
|Płyta „11” jest dostępna w [[przetrwanie|trybie przetrwania]]. Upuszczana jest przez creepery jak w przypadku innych płyt.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.5|snap=13w04a|Aktywna [[szafa grająca]] podłączona do [[komparator]]a wysyła sygnał poprzez [[redstone]]. Siła sygnału zależy od [[ID]] włożonej płyty.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.6.1|snap=13w24a|Niestandardowe nagrania mogą być teraz używane w [[paczki zasobów|paczkach zasobów]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.9|snap=15w44a|Zmniejszono średnie występowanie płyt w lochach.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.11|snap=16w39a|Płyta „13” generuje się teraz w skrzyniach w [[leśny dwór|leśnych dworach]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.13|snap=17w47a|Identyfikatory numeryczne płyt muzycznych nie wynoszą już 2256–2267.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.14|snap=18w43a|[[Plik:Płyta muzyczna (11) 18w43a.png|32px]] Zmieniono teksturę płyty muzycznej „11”.&lt;br /&gt;
|Płyty są upuszczane przez [[creeper]]y także po zabiciu przez [[tułacz]]a.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.16|snap=20w16a|[[Plik:Płyta muzyczna Pigstep.png|32px]] Dodano płytę muzyczną „Pigstep”.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.18|snap=21w42a|[[Plik:Płyta muzyczna (Otherside).png|32px]] Dodano płytę muzyczną „otherside”.&lt;br /&gt;
|Może ona zostać znaleziona w skrzyniach w korytarzach [[Twierdza|twierdzy]] oraz rzadko w skrzyniach [[Lochy|lochów]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.19|snap=22w16a|[[Plik:Płyta muzyczna (5).png|32px]] Dodano płytę muzyczną „5”.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.19.1|snap=22w24a|Płyty muzyczne są wymagane do duplikacji [[Otuszek|otuszków]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.20|snap=23w17a|[[Plik:Płyta muzyczna (Relic).png|32px]] Dodano płytę muzyczną „Relic”.&lt;br /&gt;
|Jest ona możliwa do zdobycia przez wyszczotkowanie [[Pędzel|pędzlem]] [[Podejrzany blok|bloków podejrzanego żwiru]] w ruinach szlaku.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.20.5|snap=24w07a|Płyty są upuszczane przez [[creeper]]y także po zabiciu przez [[bagniak]]a.{{Eksp|Update 1.21}}}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.21|snap=24w18a|[[Plik:Płyta muzyczna (Creator).png|32px]] [[Plik:Płyta muzyczna (Creator pozytywka).png|32px]] [[Plik:Płyta muzyczna (Precipice).png|32px]] Dodano trzy płyty muzyczne: „Creator”, „Creator (pozytywka)” i „Precipice”.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.21.2|snap=24w33a|Zmieniono [[rzadkość]] większości płyt muzycznych.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.21.6|snap=25w20a|[[Plik:Płyta muzyczna (Tears).png|32px]] Dodano płytę muzyczną „Tears”.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.21.7|snap=1.21.7-rc1|[[Plik:Płyta muzyczna &amp;quot;Lava Chicken&amp;quot;.png|32px]] Dodano płytę muzyczną „Lava Chicken”.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||26.2|snap=26.2-snap7|[[Plik:Płyta muzyczna (Bounce).png|32px]] Dodano płytę muzyczną „Bounce”.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|Nadchodzące}}&lt;br /&gt;
{{Historia||26.4|snap=26.4-snap7|[[Plik:Płyta muzyczna (flurry).png|32px]] Dodano płytę muzyczną „flurry”.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Historia|be}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.2.0|snap=beta 1.2.0.2|[[Plik:Płyta 11.png|32px]] [[Plik:Płyta Blocks.png|32px]] [[Plik:Płyta Chirp.png|32px]] [[Plik:Płyta Far.png|32px]] [[Plik:Płyta Mall.png|32px]] [[Plik:Płyta Mellohi.png|32px]] [[Plik:Płyta Stal.png|32px]] [[Plik:Płyta Strad.png|32px]] [[Plik:Płyta Ward.png|32px]] Dodano płyty muzyczne.&lt;br /&gt;
|Wszystkie poza „11” są upuszczane przez creepery.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||?|Płyty „11” są teraz upuszczane przez creepery.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.4.0|snap=beta 1.2.14.2|„Mellohi” i „wait” można teraz znaleźć w [[zakopany skarb|zakopanym skarbie]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.10.0|snap=beta 1.10.0.3|[[Plik:Płyta muzyczna (11) 18w43a.png|32px]] Zmieniono teksturę płyty muzycznej „11”.&lt;br /&gt;
|Płyty są upuszczane przez [[creeper]]y także po zabiciu przez [[tułacz]]a.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.16.0|snap=beta 1.16.0.57|[[Plik:Płyta muzyczna Pigstep.png|32px]] Dodano płytę muzyczną „Pigstep”.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.16.100|snap=beta 1.16.100.56|ID płyt muzycznych zmieniono z &amp;lt;code&amp;gt;record_&amp;lt;track /&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt; na &amp;lt;code&amp;gt;music_disc_&amp;lt;track /&amp;gt;&amp;lt;/code&amp;gt;.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.18.0|snap=beta 1.18.0.22|[[Plik:Płyta muzyczna (Otherside).png|32px]] Dodano płytę muzyczną „otherside”.&lt;br /&gt;
|Płyta muzyczna „otherside” nie może być pośmiertnie upuszczana przez creepery i może być zdobyta tylko ze skrzyń w korytarzach [[Twierdza|twierdzy]], a jeszcze rzadziej ze skrzyń w [[Lochy|lochach]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.19.0|snap=Preview 1.19.0.28|[[Plik:Płyta muzyczna (5).png|32px]] Dodano płytę muzyczną „5”.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.19.10|snap=Preview 1.19.10.22|Płyty muzyczne są wymagane do duplikacji [[Otuszek|otuszków]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.20.0|snap=Preview 1.20.0.22|[[Plik:Płyta muzyczna (Relic).png|32px]] Dodano płytę muzyczną „Relic”.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.21.0|snap=Preview 1.21.0.24|[[Plik:Płyta muzyczna (Creator).png|32px]] [[Plik:Płyta muzyczna (Creator pozytywka).png|32px]] [[Plik:Płyta muzyczna (Precipice).png|32px]] Dodano trzy płyty muzyczne: „Creator”, „Creator (pozytywka)” i „Precipice”.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.21.30|snap=Preview 1.21.30.21|Zmieniono [[rzadkość]] większości płyt muzycznych.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.21.90|snap=Preview 1.21.90.25|[[Plik:Płyta muzyczna (Tears).png|32px]] Dodano płytę muzyczną „Tears”.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.21.93|[[Plik:Płyta muzyczna &amp;quot;Lava Chicken&amp;quot;.png|32px]] Dodano płytę muzyczną „Lava Chicken”.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.21.130|snap=Preview 1.21.130.20|[[Zakopany skarb]] już nie generuje płyt muzycznych.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||26.30|snap=Preview 26.30.28|[[Plik:Płyta muzyczna (Bounce).png|32px]] Dodano płytę muzyczną „Bounce”.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|Bn}}&lt;br /&gt;
{{Historia||26.70|snap=Preview 26.70.23|[[Plik:Płyta muzyczna (flurry).png|32px]] Dodano płytę muzyczną „flurry”.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Historia|k}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU1|xbone=CU1|ps=1.00|wiiu=Patch 1|[[Plik:Płyta 13.png|32px]] [[Plik:Płyta Cat.png|32px]] Dodano płyty muzyczne „13” i „cat”.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU5|xbone=CU1|ps=1.00|wiiu=Patch 1|[[Plik:Płyta 11.png|32px]] [[Plik:Płyta Blocks.png|32px]] [[Plik:Płyta Chirp.png|32px]] [[Plik:Płyta Far.png|32px]] [[Plik:Płyta Mall.png|32px]] [[Plik:Płyta Mellohi.png|32px]] [[Plik:Płyta Stal.png|32px]] [[Plik:Płyta Strad.png|32px]] [[File:Płyta Cat.png|32px]] [[File:Płyta Ward.png|32px]] Dodano pozostałe 10 płyt.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU12|xbone=CU1|ps=1.00|wiiu=Patch 1|Płyta muzyczna „where are we now” używa teraz niebieskiej tekstury używanej w wersji na komputer zamiast zielonej tekstury używanej przez płytę „cat”.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU22|xbone=CU10|ps=1.15|wiiu=Patch 1|Płyta muzyczna „where are we now” została dodana do trybu przetrwania.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU63|xbone=CU53|ps=1.67|wiiu=Patch 32|Płyta muzyczna „where are we now” została przemianowana na „wait”.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=none|xbone=none|ps=1.90|wiiu=none|[[Plik:Płyta muzyczna (11) 18w43a.png|32px]] Tekstura płyty muzycznej „11” została zmieniona.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
[[Plik:Widmo plyty 11.png|thumb|250px|Widmo płyty „11”]] &lt;br /&gt;
* Jeden z dysków nazywa się „stal”, co po szwedzku znaczy ukraść. Szwedzkie „stål” oznacza natomiast to samo, co stal w języku polskim.&lt;br /&gt;
* Płyta „11”, według [[ID|informacji w danych]], jest jedenastą płytą muzyczną w grze, jest jedyną połamaną płytą, która kończy się nagle, trwa minutę i jedenaście sekund, a siła sygnału wychodząca z [[szafa grająca|szafy grającej]] z tą płytą poprzez [[komparator]] wynosi 11.&lt;br /&gt;
* W [[Console Edition|edycji konsolowej]] po zagraniu utworu „Cat” włączy się „Dog”, który jest remiksem pierwszego, stworzonym przez C418. Jest to także część [[Tom Alpha|ścieżki dźwiękowej Alpha]].&lt;br /&gt;
* Jeśli plik OGG utworu „11” zostanie przekonwertowany na spektrogram w edytorze dźwięku, statyczne dźwięki na końcu przypominają twarz skórki Steve&#039;a oraz liczbę 12418.  &lt;br /&gt;
** Liczby to forma cyfrowego podpisu. 12 to [[wikipedia:Szesnastkowy system liczbowy|szesnastkowe]] C, w połączeniu z pozostałymi liczbami odczytać to można jako [[C418]]. Jest to pseudonim wykonawcy większości utworów muzycznych do Minecrafta.&lt;br /&gt;
* Przed wersją 1.13 ID płyt muzycznych przypisane było do liczb 2256–2267, podczas gdy wszystkie inne bloki i przedmioty zostają przypisane do pierwszej wolnej wartości.&lt;br /&gt;
* „Chirp” używa próbki dźwięku z płyty „Bossa Nova Style” z syntezatora Optigan. Utwór jest również bardzo podobny do „The Orb Of Dreamers” z gry LittleBigPlanet.&lt;br /&gt;
* Początek utworu na płycie „ward” to marsz pogrzebowy F. Chopina&amp;lt;ref&amp;gt;{{YT|link=kyFyAqLtHq8|opis=Classical - Chopin - Funeral March}}&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
* Płyta „5” podobna jest do płyty „11”. Również w spektrogramie widnieją ciekawe rzeczy: https://www.youtube.com/watch?v=-fbT9pFXo8k (film użytkownika @Phoenix SC) lub https://www.youtube.com/shorts/mO6L4724oog (film użytkownika @Jam jest Jakub).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Przypisy}}&lt;br /&gt;
{{Przedmioty}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Schallplatte]]&lt;br /&gt;
[[en:Music Disc]]&lt;br /&gt;
[[es:Disco de música]]&lt;br /&gt;
[[fr:Disque]]&lt;br /&gt;
[[it:Disco musicale]]&lt;br /&gt;
[[ja:レコード]]&lt;br /&gt;
[[ko:음반]]&lt;br /&gt;
[[lzh:留聲盤]]&lt;br /&gt;
[[nl:Muziekplaat]]&lt;br /&gt;
[[pt:Disco Musical]]&lt;br /&gt;
[[ru:Пластинка]]&lt;br /&gt;
[[th:แผ่นเสียง]]&lt;br /&gt;
[[tr:Müzik Diski]]&lt;br /&gt;
[[uk:Платівка]]&lt;br /&gt;
[[zh:音乐唱片]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Haniebny</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Plik:P%C5%82yta_muzyczna_(flurry).png&amp;diff=139241</id>
		<title>Plik:Płyta muzyczna (flurry).png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Plik:P%C5%82yta_muzyczna_(flurry).png&amp;diff=139241"/>
		<updated>2026-11-03T20:53:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Haniebny: Tekstura płyty muzycznej „flurry”&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Opis ==&lt;br /&gt;
Tekstura płyty muzycznej „flurry”&lt;br /&gt;
== Licencja ==&lt;br /&gt;
{{Licencja Mojang}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Haniebny</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Kalcyt&amp;diff=139240</id>
		<title>Kalcyt</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Kalcyt&amp;diff=139240"/>
		<updated>2026-11-03T20:44:01Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Haniebny: Dodanie nadchodzącej zmiany do historii&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Blok&lt;br /&gt;
|wygląd=Kalcyt.png&lt;br /&gt;
|typ=Naturalny, strukturalny&lt;br /&gt;
|fizyka=Nie&lt;br /&gt;
|przezroczystość=Nie&lt;br /&gt;
|światło=Nie&lt;br /&gt;
|palność=Nie&lt;br /&gt;
|narzędzie=Drewniany kilof&lt;br /&gt;
|odnawialne=Nie&lt;br /&gt;
|łączenie=Tak (64)&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Kalcyt&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;Calcite&#039;&#039;) jest [[blok]]iem mineralnym generującym się w środkowych częściach [[geoda ametystowa|geod ametystowych]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Otrzymywanie ==&lt;br /&gt;
=== Wydobywanie ===&lt;br /&gt;
Kalcyt wypada po zniszczeniu go za pomocą kilofa. Gdy zostanie zniszczony bez użycia tego narzędzia, nic nie wypadnie.&lt;br /&gt;
{{Wydobywanie|Kalcyt|Kilof|Drewniany|horyzontalny=1}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Naturalne generowanie ===&lt;br /&gt;
Kalcyt generuje się jako środkowa warstwa [[geoda ametystowa|geod ametystowych]], między [[gładki bazalt|gładkim bazaltem]] a [[blok ametystu|blokami ametystu]]. Kalcyt występuje też w biomie [[Kamieniste szczyty|kamienistych szczytów]] w formie pasów (ang. &#039;&#039;strips&#039;&#039;).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zastosowanie ==&lt;br /&gt;
Kalcyt jest blokiem czysto dekoracyjnym.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wartości danych ==&lt;br /&gt;
=== ID ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;[[Java Edition]]&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Nazwa&lt;br /&gt;
! Identyfikator&lt;br /&gt;
! Forma&lt;br /&gt;
! Tagi bloku&lt;br /&gt;
! Klucz tłumaczenia&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockSprite|kalcyt}} Kalcyt&lt;br /&gt;
|{{Code|calcite}}&lt;br /&gt;
|Blok,&amp;lt;br&amp;gt;Przedmiot&lt;br /&gt;
|{{Code|mineable/pickaxe}}&lt;br /&gt;
|{{Code|block.minecraft.calcite}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;[[Bedrock Edition]]&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Nazwa&lt;br /&gt;
! ID słowne&lt;br /&gt;
! ID numeryczne&lt;br /&gt;
! Forma&lt;br /&gt;
! Tagi bloku&lt;br /&gt;
! Klucz tłumaczenia&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockSprite|kalcyt}} Kalcyt&lt;br /&gt;
|{{Code|calcite}}&lt;br /&gt;
|{{Code|581}}&lt;br /&gt;
|Blok,&amp;lt;br&amp;gt;Przedmiot&lt;br /&gt;
|{{Code|calcite}}&lt;br /&gt;
|{{Code|block.minecraft.calcite}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia||3 października 2020|link=https://youtube.com/watch?v=DBvZ2Iqmm3M&amp;amp;t=23m14s|Kalcyt został pokazany na [[Minecraft Live 2020]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.17|snap=20w45a|[[Plik:Kalcyt w 20w45a.png|32px]] Dodano kalcyt.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=20w46a|[[Plik:Kalcyt JE2.png|32px]] Zmieniono teksturę kalcytu.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=21w11a|[[Plik:Kalcyt JE3.png|32px]] Zmieniono oświetlenie kalcytu.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.18|snap=Experimental Snapshot 1|Pasy kalcytu znajdują się w kamienistych szczytach.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=21w39a|[[Plik:Kalcyt.png|32px]] Ponownie zmieniono oświetlenie kalcytu, do wartości 50, by dopasować się do [[Bedrock Edition|edycji Bedrock]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|Nadchodzące}}&lt;br /&gt;
{{Historia||26.4|snap=26.4-snap7|Z kalcytu można konstruować wypolerowany kalcyt, kalcytowe filary, płyty, schody i murki.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Historia|Be}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.17.0|snap=beta 1.17.0.50|[[Plik:Kalcyt.png|32px]] Dodano kalcyt.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=beta 1.17.0.52|Kalcyt jest dostępny bez potrzeby włączania eksperymentalnej rozgrywki.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.17.40|snap=beta 1.17.40.21|Kalcyt występuje w formie pasów w kamienistych szczytach.{{Eksp|Caves &amp;amp; Cliffs|B}}}}&lt;br /&gt;
{{Historia|Bn}}&lt;br /&gt;
{{Historia||26.70|snap=Preview 26.70.23|Z kalcytu można konstruować wypolerowany kalcyt, kalcytowe filary, płyty, schody i murki.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Bloki}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Kalzit]]&lt;br /&gt;
[[en:Calcite]]&lt;br /&gt;
[[es:Calcita]]&lt;br /&gt;
[[fr:Calcite]]&lt;br /&gt;
[[it:Calcite]]&lt;br /&gt;
[[ja:方解石]]&lt;br /&gt;
[[ko:방해석]]&lt;br /&gt;
[[lzh:滑方石]]&lt;br /&gt;
[[pt:Calcita]]&lt;br /&gt;
[[ru:Кальцит]]&lt;br /&gt;
[[th:หินแคลไซต์]]&lt;br /&gt;
[[uk:Кальцит]]&lt;br /&gt;
[[zh:方解石]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Haniebny</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Tu%C5%82acz&amp;diff=139239</id>
		<title>Tułacz</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Tu%C5%82acz&amp;diff=139239"/>
		<updated>2026-11-03T20:32:39Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Haniebny: Dodanie nadchodzącej zmiany do historii&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DisambigR|moba|Szkielet (ujednoznacznienie)}}&lt;br /&gt;
{{Mob&lt;br /&gt;
|wygląd=Tułacz.png&lt;br /&gt;
|rozmiar=125px&lt;br /&gt;
|invwygląd=Jajo przyzywające tułacza&lt;br /&gt;
|życie={{hp|20}}&lt;br /&gt;
|atak=&#039;&#039;&#039;Łuk:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Łatwy i normalny: {{hp|2}} - {{hp|5}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Trudny: {{hp|3}} do {{hp|5}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Strzały z efektem:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{EffectSprite|slowness}} [[Efekty|Spowolnienie]] na 30 sekund&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Atak wręcz:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Łatwy: {{hp|2}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Średni: {{hp|2}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Trudny: {{hp|3}}&lt;br /&gt;
|hitbox= &#039;&#039;&#039;[[Java Edition]]:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wysokość: 1,99 bloku&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Szerokość: 0,6 bloku&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[[Bedrock Edition]]:&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wysokość: 1,9 bloku&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Szerokość: 0,6 bloku&lt;br /&gt;
|spawn=[[Biomy]] ośnieżone&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ze szkieleta uwięzionego w [[Sypki śnieg|sypkim śniegu]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{EnvLink|Komnaty próby}}&lt;br /&gt;
|wyposażenie={{ItemLink|Łuk}} (w prawej ręce: 89%, w lewej ręce: 11%)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{BlockLink|Wykrawana dynia}}&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{BlockLink|Latarnia dyniowa}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Tułacz&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;Stray&#039;&#039;) – wariant [[szkielet]]a występujący na [[biom]]ach ośnieżonych.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wygląd ==&lt;br /&gt;
Tułacz przypomina szkieleta, lecz ma białe oczy, szare kości i nosi ciemnoszarą, obdartą (poszarpaną, postrzępioną) szatę.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Odradzanie ==&lt;br /&gt;
Tułacz ma 80% szans na pojawienie się zamiast szkieleta w następujących biomach:&lt;br /&gt;
* {{BiomeLink|Śnieżne równiny}}&lt;br /&gt;
* {{BiomeLink|Lodowe kolce}}&lt;br /&gt;
* {{BiomeLink|Zamarznięta rzeka}}&amp;lt;sup&amp;gt;[tylko [[Bedrock Edition|BE]]]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
* {{BiomeLink|Zamarznięty ocean}}&amp;lt;sup&amp;gt;[tylko [[Bedrock Edition|BE]]]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
* {{BiomeLink|Głęboki zamarznięty ocean}}&amp;lt;sup&amp;gt;[tylko [[Bedrock Edition|BE]]]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
* {{BiomeLink|Śnieżne zbocza}}&amp;lt;sup&amp;gt;[tylko [[Bedrock Edition|BE]]]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
* {{BiomeLink|Mroźne szczyty}}&amp;lt;sup&amp;gt;[tylko [[Bedrock Edition|BE]]]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
* {{BiomeLink|Ostre szczyty}}&amp;lt;sup&amp;gt;[tylko [[Bedrock Edition|BE]]]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Transformacja ===&lt;br /&gt;
Przekształca się w niego [[szkielet]] po pobycie przez 22 sekundy w [[Sypki śnieg|sypkim śniegu]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Komnaty próby ===&lt;br /&gt;
Tułacze mogą również odradzać się z [[Przyzywacz prób|przyzywaczy prób]] w niektórych [[Komnata prób|komnatach prób]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zachowanie ==&lt;br /&gt;
Tułacz zachowuje się tak jak zwykły szkielet, ale wydaje nieco inne dźwięki i strzela [[Strzała|strzałami spowolnienia]], które powodują otrzymanie [[efekt]]u &#039;&#039;Spowolnienie&#039;&#039; na 30 sekund.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Światło słoneczne podpala tułacze (o ile nie mają hełmu), tak jak zwykłe szkielety. Jako że są to moby [[Nieumarli|nieumarłe]]:&lt;br /&gt;
* nie mogą się utopić,&lt;br /&gt;
* działa na nie [[zaklęcie]] &#039;&#039;Pogromca nieumarłych&#039;&#039;,&lt;br /&gt;
* [[wither]] ich nie atakuje,&lt;br /&gt;
* są niewrażliwe na [[efekt]]y &#039;&#039;Zatrucia&#039;&#039; i &#039;&#039;Regeneracji&#039;&#039;,&lt;br /&gt;
* efekty &#039;&#039;Natychmiastowe leczenie&#039;&#039; i &#039;&#039;Natychmiastowe obrażenia&#039;&#039; działają na tułacze na odwrót,&lt;br /&gt;
* [[pancernik]]i boją się tułaczy i ukrywają się w skorupach, jeśli mob jest w pobliżu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Łup]] ==&lt;br /&gt;
Tułacz po śmierci upuszcza:&lt;br /&gt;
*0–2 {{ItemLink|Strzała|strzały}} (maksymalny łup jest zwiększany o 1 sztukę na poziom &#039;&#039;Grabieży&#039;&#039;, 0–5 strzał z &#039;&#039;Grabieżą III&#039;&#039;),&lt;br /&gt;
*0–3 {{ItemLink|Kość|kość|kości}} (maksymalny łup jest zwiększany o 1 sztukę na poziom &#039;&#039;Grabieży&#039;&#039;, 0–5 strzał z &#039;&#039;Grabieżą III&#039;&#039;),&lt;br /&gt;
*0–1 {{ItemLink|Łuk}}, jeśli zabity przez gracza lub oswojonego wilka (może być [[zaklinanie|zaklęty]]) [8,5% szans bez &#039;&#039;Grabieży&#039;&#039;, 9,5% z &#039;&#039;Grabieżą I&#039;&#039;, 10,5% z &#039;&#039;Grabieżą II&#039;&#039;, a 11,5% z &#039;&#039;Grabieżą III&#039;&#039;];&lt;br /&gt;
*część noszonego [[Zbroja|uzbrojenia]], jeśli zabity przez gracza lub oswojonego wilka (może posiadać zaklęcia);&lt;br /&gt;
*5 [[Kula doświadczenia|kul doświadczenia]], jeśli zabity przez gracza lub oswojonego [[wilk]]a (dodatkowe 1–3 kule doświadczenia, jeśli tułacz nosił [[Zbroja|zbroję]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Osiągnięcia ==&lt;br /&gt;
{{Achievements|pojedynek snajperów}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Postępy ==&lt;br /&gt;
{{main|Postępy}}&lt;br /&gt;
{{Postępy|start}}&lt;br /&gt;
{{Postępy|category:przygoda}}&lt;br /&gt;
{{Postępy|opis}}&lt;br /&gt;
{{Postępy|Łowca potworów}}&lt;br /&gt;
{{Postępy|Polowanie na potwory}}&lt;br /&gt;
{{Postępy|end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia||11 kwiecień 2016|[[Jeb]] ogłosił, że do wersji 1.10 doda nowego [[mob]]a.|link = https://twitter.com/jeb_/status/719523494346825728}}&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.10|snap=16w20a|[[Plik:Tułacz przed Texture Update.png|32px]] Dodano tułacze.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.11|snap=16w32a|Tułacz nie pojawia się już jako [[pajęczy jeździec]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.14|snap=18w43a|[[Plik:Tułacz.png|32px]] Zmieniono wygląd tułacza.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.17|snap=21w05a|Teraz [[szkielet]]y zamieniają się w tułaczy po pobycie w [[Sypki śnieg|sypkim śniegu]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.20.3|snap=23w45a|Tułacze mogą pojawiać się w [[Komnata prób|komnatach prób]].{{Eksp|Aktualizacja 1.21}}}}&lt;br /&gt;
{{Historia|Nadchodzące}}&lt;br /&gt;
{{Historia||26.4|snap=26.4-snap7|Tułacze odradzają się także w biomach: głębokiego zamarzniętego oceanu, mroźnych szczytów, śnieżnych zboczy, wyniosłych szczytów, zamarzniętego oceanu i zamarzniętej rzeki.}} &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Historia|pa}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.15.0|snap=build 1|Dodano tułacze.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|Be}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.9.0|snap=beta 1.9.0.5|[[Plik:Tułacz przed Texture Update.png|32px]] Łachman tułacza ma już luźne, postrzępione rękawy.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.10.0|snap=beta 1.10.0.3|[[Plik:Tułacz.png|32px]] Zmieniono teksturę tułacza.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Historia|k}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU46|xbone=CU36|ps=1.38|wiiu=Patch 15|[[Plik:Tułacz przed Texture Update.png|32px]] Dodano tułacze.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU54|xbone=CU44|ps=1.52|wiiu=Patch 24|Tułacz ma własne dźwięki i nie brzmi już jak zwykły szkielet.|Dodano [[jajo przyzywające]] tułacza.|Użycie jaja przyzywającego szkieleta w śnieżnym biomie nie stworzy już tułacza.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU69|xbone=none|ps=1.76|wiiu=Patch 38|Tułacze toną pod wodą.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=none|xbone=none|ps=1.90|wiiu=none|Creepery upuszczają [[Płyta muzyczna|płyty muzyczne]], kiedy tułacze je zastrzelą.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|New Nintendo 3DS Edition}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.1.0|[[Plik:Tułacz przed Texture Update.png|32px]] Dodano tułacze.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Poszarpany szkielet 1.10.png|Pierwsze [[zrzut ekranu|zdjęcie]] przedstawiające tułacza, opublikowane przez [[Jeb]]a.&lt;br /&gt;
Stray1.png|Wygląd tułacza w świetle dziennym.&lt;br /&gt;
Stray2.png|Tułacz widziany z bliska.&lt;br /&gt;
Stray3.png|Pojedynek tułaczy.&lt;br /&gt;
Pajęczy jeździec (stray).png|[[Pajęczy jeździec]] z tułaczem.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zobacz też ==&lt;br /&gt;
* [[Szkielet]]&lt;br /&gt;
* [[Pajęczy jeździec]]&lt;br /&gt;
* [[Posuch]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Byty}}&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Moby]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Moby/agresywne]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Eiswanderer]]&lt;br /&gt;
[[en:Stray]]&lt;br /&gt;
[[es:Errante]]&lt;br /&gt;
[[fr:Vagabond]]&lt;br /&gt;
[[it:Errante]]&lt;br /&gt;
[[ja:ストレイ]]&lt;br /&gt;
[[ko:스트레이]]&lt;br /&gt;
[[lzh:流髑]]&lt;br /&gt;
[[nl:Verdwaalde]]&lt;br /&gt;
[[pt:Errante]]&lt;br /&gt;
[[ru:Зимогор]]&lt;br /&gt;
[[th:โครงกระดูกน้ำแข็ง]]&lt;br /&gt;
[[uk:Примара]]&lt;br /&gt;
[[zh:流浪者]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Haniebny</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Blok_%C5%9Bniegu&amp;diff=139097</id>
		<title>Blok śniegu</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Blok_%C5%9Bniegu&amp;diff=139097"/>
		<updated>2026-10-30T20:56:56Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Haniebny: Dodanie treści do historii&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{disambigR|bloku|Śnieg (ujednoznacznienie)}}&lt;br /&gt;
{{Blok&lt;br /&gt;
|wygląd=SnowBlockImage.png&lt;br /&gt;
|typ=Naturalny&lt;br /&gt;
|fizyka=Nie&lt;br /&gt;
|przezroczystość=Nie&lt;br /&gt;
|światło=Nie&lt;br /&gt;
|narzędzie=łopata&lt;br /&gt;
|odnawialne=Tak&lt;br /&gt;
|palność=Nie&lt;br /&gt;
|łączenie=Tak, 64&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Blok śniegu&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;Snow Block&#039;&#039;) – naturalny [[blok]], służący m.in. do przyzwania [[Śnieżny golem|śnieżnego golema]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Otrzymywanie ==&lt;br /&gt;
=== Wydobywanie ===&lt;br /&gt;
Po zniszczeniu bloku śniegu za pomocą [[łopata|łopaty]] wypadną 4 [[śnieżka|śnieżki]]. Zaś niszcząc blok śniegu z użyciem łopaty [[zaklinanie|zaklętej]] na &#039;&#039;Jedwabny Dotyk&#039;&#039;, wypadnie sam blok. Można go również zniszczyć poprzez wylanie na niego [[woda|wody]] czy też [[lawa|lawy]], bądź zbyt bliskiego postawienia obiektu emitującego [[światło]] na poziomie wyższym niż 1.&lt;br /&gt;
{{Wydobywanie|Blok śniegu|Łopata|Drewniana|łupy=0|horyzontalny=1}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Wytwarzanie]] ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; &lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Składniki&lt;br /&gt;
!Wejście » Wyjście&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Śnieżka]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table &lt;br /&gt;
|A2= Śnieżka |B2= Śnieżka&lt;br /&gt;
|A3= Śnieżka |B3= Śnieżka&lt;br /&gt;
|Output= Blok śniegu&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Naturalne generowanie ===&lt;br /&gt;
Bloki śniegu można znaleźć na kilku ośnieżonych [[biom]]ach: [[Lodowe kolce|lodowych kolcach]], [[Bór górski|borze górskim]], [[Śnieżne zbocza|śnieżnych zboczach]], [[Ostre szczyty|ostrych szczytach]] i [[Mroźne szczyty|mroźnych szczytach]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ściany [[igloo]] i niektórych domów w [[wioska]]ch w biomie [[Śnieżne równiny|śnieżnych równin]] również są zbudowane z bloków śniegu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Na czubkach [[Góra lodowa|gór lodowych]] czasami formuje się czapa z bloków śniegu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zastosowanie ==&lt;br /&gt;
=== Tworzenie śnieżnego golema ===&lt;br /&gt;
[[Plik:Balwantworz.png|thumb|right|100px|Tworzenie śnieżnego golema.]]&lt;br /&gt;
[[Śnieżny golem|Śnieżnego golema]] tworzy się z dwóch bloków śniegu i jednej [[wykrawana dynia|wykrawanej dyni]] lub [[Latarnia dyniowa|latarni dyniowej]] na nich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Wytwarzanie]] ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; &lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Składniki&lt;br /&gt;
!Wejście » Wyjście&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Blok śniegu]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table &lt;br /&gt;
|A2= Blok śniegu |B2= Blok śniegu |C2= Blok śniegu&lt;br /&gt;
|Output= Śnieg,6&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Przechowywanie większej ilości śnieżek ===&lt;br /&gt;
Zamiast trzymania śnieżek w [[skrzynia]]ch, można do tego użyć bloków śniegu. Aby odzyskać śnieżki należy zniszczyć blok śniegu łopatą.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia|a}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.0.5|Dodano blok śniegu.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.0.5_01|Do uzyskania śnieżek potrzebna jest łopata.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.0.6|Do utworzenia bloku śniegu potrzebujemy 4 śnieżek zamiast 9.&lt;br /&gt;
|Po zniszczeniu bloków śniegu otrzymamy od 4 do 6 śnieżek, dzięki temu powstała możliwość mnożenia śnieżek.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.1.1|Naprawiono możliwość mnożenia śnieżek, po zniszczeniu bloków śniegu uzyskamy teraz 4 śnieżki.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.0.0|snap=Beta 1.9-pre1|Od teraz z bloków śniegu można zrobić [[bałwan]]a.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.4.2|snap=12w38a|Blok śniegu ma nowe dźwięki.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.5|snap=13w05a|Dodano zastosowanie dla śniegu jako recepturę tworzenia pokrywy śnieżnej.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.7.2|snap=13w36a|Blok śniegu można naturalnie spotkać na biomie [[Biom#Lodowe kolce|lodowych kolców]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.9|snap=15w43a|Z bloku śniegu jest zbudowana nowa struktura – [[igloo]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.14|snap=18w43a|Zmieniono teksturę bloku śniegu.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=18w49a|Bloki śniegu generują się w wioskach na śnieżnych równinach.|Bloki śniegu można znaleźć w skrzyniach w śnieżnych wioskach.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|Nadchodzące}}&lt;br /&gt;
{{Historia||26.4|snap=26.4-snap6|Z bloków śniegu można wytwarzać śnieżne cegły.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Historia|pa}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.2.0|Dodano bloki śniegu.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.3.0|Wydobywanie bloków śniegu daje [[Śnieżka|śnieżki]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.9.0|snap=build 1|Blok śniegu można naturalnie spotkać na biomie lodowych kolców.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.12.1|snap=build 1|Od teraz z bloków śniegu można zrobić [[Śnieżny golem|bałwana]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|pe}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.0.0|snap=alpha 0.17.0.1|Z bloków śniegu zbudowane jest [[igloo]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|Be}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.4.0|snap=beta 1.2.14.2|Bloki śniegu znajdują się na górach lodowych.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.10.0|snap=beta 1.10.0.3|Zmieniono teksturę bloku śniegu.|Bloki śniegu generują się w wioskach na śnieżnych równinach.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.11.0|snap=beta 1.11.0.1|Bloki śniegu można znaleźć w skrzyniach w śnieżnych wioskach.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.16.220|snap=beta 1.16.220.50|Bloki śniegu są częścią górskiego gaju, śnieżnych zboczy, mroźnych szczytów oraz ostrych szczytów.{{Eksp|Caves &amp;amp; Cliffs|B}}}}&lt;br /&gt;
{{Historia|Bn}}&lt;br /&gt;
{{Historia||26.70|snap=Preview 26.70.22|Z bloków śniegu można wytwarzać śnieżne cegły.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|pi}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.1.1|Dodano bloki śniegu.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|k}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU1|xbone=CU1|ps=1.00|wiiu=Patch 1|Dodano bloki śniegu.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU7|xbone=CU1|ps=1.00|wiiu=Patch 1|Od teraz z bloków śniegu można zrobić bałwana.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU43|xbone=CU33|ps=1.36|wiiu=Patch 13|Z bloków śniegu składa się [[igloo]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=none|xbone=none|ps=1.90|wiiu=none|Zmieniono teksturę bloku śniegu.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nat.wyg.igloo.png|[[Igloo]], które jest zbudowane z bloków śniegu.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Bloki}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[cs:Sníh]]&lt;br /&gt;
[[de:Schneeblock]]&lt;br /&gt;
[[en:Snow Block]]&lt;br /&gt;
[[es:Nieve]]&lt;br /&gt;
[[fr:Bloc de neige]]&lt;br /&gt;
[[hu:Hóblokk]]&lt;br /&gt;
[[it:Blocco di neve]]&lt;br /&gt;
[[ja:雪ブロック]]&lt;br /&gt;
[[ko:눈 블록]]&lt;br /&gt;
[[nl:Sneeuwblok]]&lt;br /&gt;
[[pt:Bloco de neve]]&lt;br /&gt;
[[ru:Снег (блок)]]&lt;br /&gt;
[[uk:Блок снігу]]&lt;br /&gt;
[[zh:雪块]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Haniebny</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=%C5%9Anieg&amp;diff=139093</id>
		<title>Śnieg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=%C5%9Anieg&amp;diff=139093"/>
		<updated>2026-10-30T20:42:15Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Haniebny: Anulowanie wersji 139091 autorstwa Haniebny (dyskusja)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{disambigR|warstwy śniegu|Śnieg (ujednoznacznienie)}}&lt;br /&gt;
{{Blok&lt;br /&gt;
|wygląd=Śnieg.png&lt;br /&gt;
|wygląd2=Snieg_blok.png&lt;br /&gt;
|typ=Naturalny&lt;br /&gt;
|fizyka=Tak &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Tylko w [[Bedrock Edition]])&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|przezroczystość=Tak&lt;br /&gt;
|światło=Nie&lt;br /&gt;
|narzędzie=łopata&lt;br /&gt;
|palność=Nie&amp;lt;small&amp;gt;, lecz w pobliżu ciepła topi się.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|odnawialne=Tak&lt;br /&gt;
|łączenie=Tak, 64&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Śnieg&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;Snow&#039;&#039;), znany też jako &#039;&#039;&#039;warstwa śniegu&#039;&#039;&#039; – [[blok]] występujący naturalnie w [[Biomy#Biomy ośnieżone|ośnieżonych biomach]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Podczas opadów śniegu jest nim pokrywany każdy solidny blok występujący na powierzchni (nad którym nie ma innego bloku). Usuwając śnieg za pomocą [[łopata|łopaty]], gracz uzyska [[śnieżka|śnieżkę]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Otrzymywanie ==&lt;br /&gt;
=== Wydobywanie ===&lt;br /&gt;
W [[Java Edition]] zniszczenie śniegu [[Łopata|łopatą]] niezaklętą na &#039;&#039;Jedwabny dotyk&#039;&#039; daje 1 [[Śnieżka|śnieżkę]] na warstwę śniegu. [[Eksplozja|Eksplozje]], w tym wybuchy [[TNT]] oraz [[creeper]]ów na śniegu również pozostawiają śnieżki. Warstwy śniegu upuszczają siebie, gdy wydobyte są łopatą zaklętą na &#039;&#039;Jedwabny dotyk&#039;&#039;, poza ośmiokrotną warstwą śniegu, której wydobycie z jedwabnym dotykiem daje [[blok śniegu]]. Użycie narzędzia, które nie jest łopatą, zwyczajnie nic nie da.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W [[Bedrock Edition]] zniszczenie warstwy śniegu [[Łopata|łopatą]] daje od 1 do 4 [[Śnieżka|śnieżek]]. Wygląda to tak: 1 śnieżka dla warstw 1–3, 2 śnieżki dla warstw 4 i 5, 3 śnieżki dla warstw 6 i 7, a 4 śnieżki dla ósmej warstwy. W przeciwieństwie do edycji Java wydobycie, warstwy śniegu łopatą zaklętą na &#039;&#039;Jedwabny dotyk&#039;&#039; także daje śnieżki. Warstwa śniegu, jeżeli nie ma nad nią bloku, może być zniszczona, używając łopaty przyciskiem użycia, też dając od 1 do 4 śnieżek.&lt;br /&gt;
{{Wydobywanie|Śnieg|Łopata|Drewniana|łupy=0|horyzontalny=1}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Wytwarzanie]] ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; &lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Składniki&lt;br /&gt;
! Wejście → Wyjście&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Blok śniegu|Bloki śniegu]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A3= Blok śniegu |B3= Blok śniegu |C3= Blok śniegu&lt;br /&gt;
|Output= Śnieg,6&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Opady śniegu ===&lt;br /&gt;
W ośnieżonych biomach podczas [[Śnieg (opad)|opadów śniegu]] zwiększa się pokrywa śnieżna. W [[Bedrock Edition]] może się utworzyć maksymalnie podwójna warstwa śniegu. Natomiast w [[Java Edition]] domyślnie tworzy się pojedyncza warstwa śniegu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Warstwa śniegu nie może zostać położona ani pojawić się naturalnie na blokach, które emitują światło lub są przeźroczyste, oprócz liści.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Śnieżny golem ===&lt;br /&gt;
Śnieg pojawia się wszędzie tam, gdzie stanie [[śnieżny golem]]. W [[Java Edition]] dotyczy to każdego biomu, nawet biomów gorących, w których śnieżny golem się roztapia. W [[Bedrock Edition]] śnieg pojawia się wyłącznie w chłodnych biomach.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zachowanie ==&lt;br /&gt;
[[Plik:Thicknesses.png|thumb|right|Różne grubości śniegu]]&lt;br /&gt;
Topi się pod wpływem [[Światło|światła]] (z wyjątkiem [[Słońce|słonecznego]]) o natężeniu równym przynajmniej 12. Oznacza to np. że śnieg topi się w promieniu 3 bloków wokół [[Lawa|lawy]], [[jasnogłaz]]u czy [[Ognisko|ogniska]], 2 bloków wokół [[Pochodnia|pochodni]], 1 bloku wokół rozpalonego [[piec]]a. Śnieg roztapia się również pod wpływem [[Blok ciepła|bloku ciepła]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeśli spróbuje się położyć jakiś blok na śniegu, ów blok zastąpi śnieg.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W [[Bedrock Edition|edycji Bedrock]] na warstwy śniegu działa grawitacja.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Grubość śniegu ===&lt;br /&gt;
Śnieg może osiągać różną grubość, od jednej warstwy do ośmiu. Górna warstwa śniegu nie ma kolizji.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia|a}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.0.4|Śnieg można było znaleźć wyłącznie na mapach, które były w [[Tryb zimowy|trybie zimowym]]. Kiedy generowana była mapa, było prawdopodobieństwo ¼, że stworzony świat będzie w tym trybie.&lt;br /&gt;
|W tej wersji był błąd, polegający na tym, że bloki postawione bezpośrednio na śniegu pojawiały się o blok wyżej.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.0.5|Błąd z wersji Alpha 1.0.4 został usunięty.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.0.5_01|Można zebrać [[Śnieżka|śnieżki]] ze śniegu tylko za pomocą [[Łopata|łopaty]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.0.7|Pokrywa śnieżna nie tworzy się na niesolidnych blokach, a gdy na przykład we wcześniejszej wersji na liściach był śnieg, to po zaktualizowaniu do wersji v1.0.7 niszczy on się.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.2.0|snap=preview|Z powodu usuniętej funkcji w kodzie gry, śnieg od wersji [[Halloween Update|Halloweenowej aktualizacji]] nie pojawia się.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|b}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.5|Śnieg został przywrócony z okazji nowych [[Pogoda|warunków pogodowych]].&lt;br /&gt;
|Śnieg pojawia się w ośnieżonych [[biom]]ach.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.7|Zmieniono lekko boczne tekstury śniegu.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.8|snap=1.8-pre|Śnieg ponownie został usunięty z gry przez Notcha z takiego powodu, że chciał nałożyć na niego kolejne poprawki.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.0.0|snap=Beta 1.9-pre|Śnieg został przywrócony do gry.&lt;br /&gt;
|Śnieg występuje w tundrze.&lt;br /&gt;
|[[Bałwan]]y zostawiają za sobą warstwy śniegu.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.3.1|snap=12w21a|Przedtem ośnieżona [[trawa]] oraz warstwy śniegu nie występowały w trybie kreatywnym. W wersji 12w21a zostało to dodane.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.5|snap=13w05a|Warstwy śniegu mogą być tworzone, nawet w trybie przetrwania.&lt;br /&gt;
|Śnieg może osiągać warstwy grubsze niż 1 w normalnej grze.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.13|snap=17w47a|Zmieniono ID słowne śniegu ze &amp;lt;code&amp;gt;snow_layer&amp;lt;/code&amp;gt; na &amp;lt;code&amp;gt;snow&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
|Usunięto ID numeryczne śniegu wynoszące 78.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=17w48a|Warstwy śniegu można zebrać łopatą zaklętą na &#039;&#039;Jedwabny dotyk&#039;&#039;.&amp;lt;ref&amp;gt;https://bugs.mojang.com/browse/MC-1875&amp;lt;/ref&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=?|Wydobycie ośmiokrotnej warstwy śniegu łopatą zaklętą na &#039;&#039;Jedwabny dotyk&#039;&#039; daje blok śniegu.&amp;lt;ref&amp;gt;https://bugs.mojang.com/browse/MC-134408&amp;lt;/ref&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.14|snap=18w43a|Zmieniono teksturę śniegu.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=18w49a|Śnieg generuje się w tundrowych [[wioska]]ch.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.19|snap=22w13a|Trochę śniegu znajduje się w [[Pradawne miasto|pradawnych miastach]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.19.3|snap=22w44a|Dodano regułę gry &amp;lt;code&amp;gt;snowAccumulationHeight&amp;lt;/code&amp;gt;, która kontroluje grubość powstających warstw śniegu.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.20.2|snap=23w13a|Tempo narastania pokrywy śnieżnej może być ustalane regułą gry &amp;lt;code&amp;gt;randomTickSpeed&amp;lt;/code&amp;gt;.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|Nadchodzące}}&lt;br /&gt;
{{Historia||26.4|snap=26.4-snap3|Śnieg może być położony na [[Zbity lód|zbitym lodzie]].}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Historia|pa}}&lt;br /&gt;
{{Historia||Pre-release|Dodano śnieg.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.4.0|Zmieniono lekko model śniegu.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.8.0|snap=build 1|Dodano warstwy śniegu do ekwipunku [[Tryb kreatywny|trybu kreatywnego]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.12.1|snap=build 1|Dodano wielokrotne warstwy śniegu. Warstwy 1–3 są niesolidne, a warstwy 4–8 mają solidność połowy bloku.&lt;br /&gt;
|Na śnieg wpływa grawitacja.&lt;br /&gt;
|Śnieg da się położyć na miejscu [[kwiat]]ów, [[grzyb]]ów oraz [[Trawa|wysokiej trawy]].&lt;br /&gt;
|Śnieg można uzyskać wyłącznie [[Łopata|łopatą]].&lt;br /&gt;
|Śnieg topi się poza mroźnymi biomami.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||?|Śnieg topi się tylko w ciepłych i suchych biomach.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|be}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.2.0|snap=?|Warstwy śniegu występują w biomie ekstremalnych wzgórz.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.10.0|snap=beta 1.10.0.3|Zmieniono teksturę śniegu.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.16.0|snap=beta 1.15.0.51|Da się pozyskać warstwy śniegu łopatą zaklętą na &#039;&#039;Jedwabny dotyk&#039;&#039;.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.21.30|snap=Preview 1.21.30.23|Ilość śniegu wydobywanego łopatą zaklętą na &#039;&#039;Jedwabny dotyk&#039;&#039; zależy od liczby warstw śniegu.|&lt;br /&gt;
Wydobycie 8-krotnej warstwy śniegu łopatą zaklętą na &#039;&#039;Jedwabny dotyk&#039;&#039; daje cały blok śniegu.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Historia|k}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU1|xbone=CU1|ps=1.00|wiiu=Patch 1|Dodano śnieg.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU54|xbone=CU44|ps=1.52|wiiu=Patch 24|Śnieg można położyć na górze odwróconych [[Schody|schodów]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU69|xbone=CU57|ps=1.76|wiiu=Patch 38|Na śnieg wpływa grawitacja.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=none|xbone=none|ps=1.90|wiiu=none|Zmieniono teksturę śniegu.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|New Nintendo 3DS Edition}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.1.0|Dodano śnieg.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
* We wczesnych wersjach Minecrafta gracz mógł łatwo zbierać śnieżki poprzez postawienie bloku wody.&lt;br /&gt;
* [[Bałwan]] może zostać wykorzystany do generowania nieskończonej ilości śniegu bez konieczności szukania odpowiednich biomów lub czekania na opady śniegu.&lt;br /&gt;
* Obecnie odgłosy chodzenia po śniegu oraz [[Wełna|wełnie]] są bardzo do siebie podobne.&lt;br /&gt;
* Śnieg w piekle wygląda grubiej niż normalnie.&lt;br /&gt;
* Warstwy śniegu położone na [[piasek dusz]] czynią go pełnym blokiem.&lt;br /&gt;
* Jeżeli położy się śnieg na jakikolwiek rodzaj ziemi, to zamieni się w blok ziemi z śniegiem, ale kiedy wykopiemy śnieg (nie blok ziemi), to powróci do wcześniejszego stanu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Floating Snow.png|Unoszący się śnieg&lt;br /&gt;
Floatingsnow.png|Unoszący się śnieg w 1.0.0 z góry&lt;br /&gt;
Floatingsnowbottom.png|Unoszący się śnieg z dołu&lt;br /&gt;
SnowAndRainMix.png|Nadzwyczajne połączenie śniegu z deszczem&lt;br /&gt;
Snow_on_lava.png|Śnieg naturalnie leżący na lawie&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Przypisy}}&lt;br /&gt;
{{Bloki}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[cs:Sníh (vrstva)]]&lt;br /&gt;
[[de:Schnee]]&lt;br /&gt;
[[en:Snow]]&lt;br /&gt;
[[es:Capa de nieve]]&lt;br /&gt;
[[fr:Neige]]&lt;br /&gt;
[[hu:Hó]]&lt;br /&gt;
[[it:Neve]]&lt;br /&gt;
[[ja:雪]]&lt;br /&gt;
[[ko:눈]]&lt;br /&gt;
[[nl:Sneeuw (laag)]]&lt;br /&gt;
[[pt:Neve]]&lt;br /&gt;
[[ru:Снег (слой)]]&lt;br /&gt;
[[uk:Сніг]]&lt;br /&gt;
[[zh:雪]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Haniebny</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=%C5%9Anieg&amp;diff=139091</id>
		<title>Śnieg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=%C5%9Anieg&amp;diff=139091"/>
		<updated>2026-10-30T20:41:08Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Haniebny: Ze śniegu można w snapshocie 26.4-snap6 robić śnieżne cegły.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{disambigR|warstwy śniegu|Śnieg (ujednoznacznienie)}}&lt;br /&gt;
{{Blok&lt;br /&gt;
|wygląd=Śnieg.png&lt;br /&gt;
|wygląd2=Snieg_blok.png&lt;br /&gt;
|typ=Naturalny&lt;br /&gt;
|fizyka=Tak &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Tylko w [[Bedrock Edition]])&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|przezroczystość=Tak&lt;br /&gt;
|światło=Nie&lt;br /&gt;
|narzędzie=łopata&lt;br /&gt;
|palność=Nie&amp;lt;small&amp;gt;, lecz w pobliżu ciepła topi się.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|odnawialne=Tak&lt;br /&gt;
|łączenie=Tak, 64&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Śnieg&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;Snow&#039;&#039;), znany też jako &#039;&#039;&#039;warstwa śniegu&#039;&#039;&#039; – [[blok]] występujący naturalnie w [[Biomy#Biomy ośnieżone|ośnieżonych biomach]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Podczas opadów śniegu jest nim pokrywany każdy solidny blok występujący na powierzchni (nad którym nie ma innego bloku). Usuwając śnieg za pomocą [[łopata|łopaty]], gracz uzyska [[śnieżka|śnieżkę]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Otrzymywanie ==&lt;br /&gt;
=== Wydobywanie ===&lt;br /&gt;
W [[Java Edition]] zniszczenie śniegu [[Łopata|łopatą]] niezaklętą na &#039;&#039;Jedwabny dotyk&#039;&#039; daje 1 [[Śnieżka|śnieżkę]] na warstwę śniegu. [[Eksplozja|Eksplozje]], w tym wybuchy [[TNT]] oraz [[creeper]]ów na śniegu również pozostawiają śnieżki. Warstwy śniegu upuszczają siebie, gdy wydobyte są łopatą zaklętą na &#039;&#039;Jedwabny dotyk&#039;&#039;, poza ośmiokrotną warstwą śniegu, której wydobycie z jedwabnym dotykiem daje [[blok śniegu]]. Użycie narzędzia, które nie jest łopatą, zwyczajnie nic nie da.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W [[Bedrock Edition]] zniszczenie warstwy śniegu [[Łopata|łopatą]] daje od 1 do 4 [[Śnieżka|śnieżek]]. Wygląda to tak: 1 śnieżka dla warstw 1–3, 2 śnieżki dla warstw 4 i 5, 3 śnieżki dla warstw 6 i 7, a 4 śnieżki dla ósmej warstwy. W przeciwieństwie do edycji Java wydobycie, warstwy śniegu łopatą zaklętą na &#039;&#039;Jedwabny dotyk&#039;&#039; także daje śnieżki. Warstwa śniegu, jeżeli nie ma nad nią bloku, może być zniszczona, używając łopaty przyciskiem użycia, też dając od 1 do 4 śnieżek.&lt;br /&gt;
{{Wydobywanie|Śnieg|Łopata|Drewniana|łupy=0|horyzontalny=1}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Wytwarzanie]] ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; &lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Składniki&lt;br /&gt;
! Wejście → Wyjście&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Blok śniegu|Bloki śniegu]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A3= Blok śniegu |B3= Blok śniegu |C3= Blok śniegu&lt;br /&gt;
|Output= Śnieg,6&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Opady śniegu ===&lt;br /&gt;
W ośnieżonych biomach podczas [[Śnieg (opad)|opadów śniegu]] zwiększa się pokrywa śnieżna. W [[Bedrock Edition]] może się utworzyć maksymalnie podwójna warstwa śniegu. Natomiast w [[Java Edition]] domyślnie tworzy się pojedyncza warstwa śniegu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Warstwa śniegu nie może zostać położona ani pojawić się naturalnie na blokach, które emitują światło lub są przeźroczyste, oprócz liści.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Śnieżny golem ===&lt;br /&gt;
Śnieg pojawia się wszędzie tam, gdzie stanie [[śnieżny golem]]. W [[Java Edition]] dotyczy to każdego biomu, nawet biomów gorących, w których śnieżny golem się roztapia. W [[Bedrock Edition]] śnieg pojawia się wyłącznie w chłodnych biomach.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zachowanie ==&lt;br /&gt;
[[Plik:Thicknesses.png|thumb|right|Różne grubości śniegu]]&lt;br /&gt;
Topi się pod wpływem [[Światło|światła]] (z wyjątkiem [[Słońce|słonecznego]]) o natężeniu równym przynajmniej 12. Oznacza to np. że śnieg topi się w promieniu 3 bloków wokół [[Lawa|lawy]], [[jasnogłaz]]u czy [[Ognisko|ogniska]], 2 bloków wokół [[Pochodnia|pochodni]], 1 bloku wokół rozpalonego [[piec]]a. Śnieg roztapia się również pod wpływem [[Blok ciepła|bloku ciepła]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeśli spróbuje się położyć jakiś blok na śniegu, ów blok zastąpi śnieg.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W [[Bedrock Edition|edycji Bedrock]] na warstwy śniegu działa grawitacja.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Grubość śniegu ===&lt;br /&gt;
Śnieg może osiągać różną grubość, od jednej warstwy do ośmiu. Górna warstwa śniegu nie ma kolizji.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia|a}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.0.4|Śnieg można było znaleźć wyłącznie na mapach, które były w [[Tryb zimowy|trybie zimowym]]. Kiedy generowana była mapa, było prawdopodobieństwo ¼, że stworzony świat będzie w tym trybie.&lt;br /&gt;
|W tej wersji był błąd, polegający na tym, że bloki postawione bezpośrednio na śniegu pojawiały się o blok wyżej.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.0.5|Błąd z wersji Alpha 1.0.4 został usunięty.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.0.5_01|Można zebrać [[Śnieżka|śnieżki]] ze śniegu tylko za pomocą [[Łopata|łopaty]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.0.7|Pokrywa śnieżna nie tworzy się na niesolidnych blokach, a gdy na przykład we wcześniejszej wersji na liściach był śnieg, to po zaktualizowaniu do wersji v1.0.7 niszczy on się.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.2.0|snap=preview|Z powodu usuniętej funkcji w kodzie gry, śnieg od wersji [[Halloween Update|Halloweenowej aktualizacji]] nie pojawia się.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|b}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.5|Śnieg został przywrócony z okazji nowych [[Pogoda|warunków pogodowych]].&lt;br /&gt;
|Śnieg pojawia się w ośnieżonych [[biom]]ach.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.7|Zmieniono lekko boczne tekstury śniegu.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.8|snap=1.8-pre|Śnieg ponownie został usunięty z gry przez Notcha z takiego powodu, że chciał nałożyć na niego kolejne poprawki.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.0.0|snap=Beta 1.9-pre|Śnieg został przywrócony do gry.&lt;br /&gt;
|Śnieg występuje w tundrze.&lt;br /&gt;
|[[Bałwan]]y zostawiają za sobą warstwy śniegu.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.3.1|snap=12w21a|Przedtem ośnieżona [[trawa]] oraz warstwy śniegu nie występowały w trybie kreatywnym. W wersji 12w21a zostało to dodane.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.5|snap=13w05a|Warstwy śniegu mogą być tworzone, nawet w trybie przetrwania.&lt;br /&gt;
|Śnieg może osiągać warstwy grubsze niż 1 w normalnej grze.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.13|snap=17w47a|Zmieniono ID słowne śniegu ze &amp;lt;code&amp;gt;snow_layer&amp;lt;/code&amp;gt; na &amp;lt;code&amp;gt;snow&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
|Usunięto ID numeryczne śniegu wynoszące 78.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=17w48a|Warstwy śniegu można zebrać łopatą zaklętą na &#039;&#039;Jedwabny dotyk&#039;&#039;.&amp;lt;ref&amp;gt;https://bugs.mojang.com/browse/MC-1875&amp;lt;/ref&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=?|Wydobycie ośmiokrotnej warstwy śniegu łopatą zaklętą na &#039;&#039;Jedwabny dotyk&#039;&#039; daje blok śniegu.&amp;lt;ref&amp;gt;https://bugs.mojang.com/browse/MC-134408&amp;lt;/ref&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.14|snap=18w43a|Zmieniono teksturę śniegu.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=18w49a|Śnieg generuje się w tundrowych [[wioska]]ch.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.19|snap=22w13a|Trochę śniegu znajduje się w [[Pradawne miasto|pradawnych miastach]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.19.3|snap=22w44a|Dodano regułę gry &amp;lt;code&amp;gt;snowAccumulationHeight&amp;lt;/code&amp;gt;, która kontroluje grubość powstających warstw śniegu.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.20.2|snap=23w13a|Tempo narastania pokrywy śnieżnej może być ustalane regułą gry &amp;lt;code&amp;gt;randomTickSpeed&amp;lt;/code&amp;gt;.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|Nadchodzące}}&lt;br /&gt;
{{Historia||26.4|snap=26.4-snap3|Śnieg może być położony na [[Zbity lód|zbitym lodzie]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=26.4-snap6|Ze śniegu można wytwarzać śnieżne cegły.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Historia|pa}}&lt;br /&gt;
{{Historia||Pre-release|Dodano śnieg.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.4.0|Zmieniono lekko model śniegu.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.8.0|snap=build 1|Dodano warstwy śniegu do ekwipunku [[Tryb kreatywny|trybu kreatywnego]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.12.1|snap=build 1|Dodano wielokrotne warstwy śniegu. Warstwy 1–3 są niesolidne, a warstwy 4–8 mają solidność połowy bloku.&lt;br /&gt;
|Na śnieg wpływa grawitacja.&lt;br /&gt;
|Śnieg da się położyć na miejscu [[kwiat]]ów, [[grzyb]]ów oraz [[Trawa|wysokiej trawy]].&lt;br /&gt;
|Śnieg można uzyskać wyłącznie [[Łopata|łopatą]].&lt;br /&gt;
|Śnieg topi się poza mroźnymi biomami.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||?|Śnieg topi się tylko w ciepłych i suchych biomach.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|be}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.2.0|snap=?|Warstwy śniegu występują w biomie ekstremalnych wzgórz.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.10.0|snap=beta 1.10.0.3|Zmieniono teksturę śniegu.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.16.0|snap=beta 1.15.0.51|Da się pozyskać warstwy śniegu łopatą zaklętą na &#039;&#039;Jedwabny dotyk&#039;&#039;.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.21.30|snap=Preview 1.21.30.23|Ilość śniegu wydobywanego łopatą zaklętą na &#039;&#039;Jedwabny dotyk&#039;&#039; zależy od liczby warstw śniegu.|&lt;br /&gt;
Wydobycie 8-krotnej warstwy śniegu łopatą zaklętą na &#039;&#039;Jedwabny dotyk&#039;&#039; daje cały blok śniegu.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Historia|k}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU1|xbone=CU1|ps=1.00|wiiu=Patch 1|Dodano śnieg.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU54|xbone=CU44|ps=1.52|wiiu=Patch 24|Śnieg można położyć na górze odwróconych [[Schody|schodów]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU69|xbone=CU57|ps=1.76|wiiu=Patch 38|Na śnieg wpływa grawitacja.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=none|xbone=none|ps=1.90|wiiu=none|Zmieniono teksturę śniegu.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|New Nintendo 3DS Edition}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.1.0|Dodano śnieg.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
* We wczesnych wersjach Minecrafta gracz mógł łatwo zbierać śnieżki poprzez postawienie bloku wody.&lt;br /&gt;
* [[Bałwan]] może zostać wykorzystany do generowania nieskończonej ilości śniegu bez konieczności szukania odpowiednich biomów lub czekania na opady śniegu.&lt;br /&gt;
* Obecnie odgłosy chodzenia po śniegu oraz [[Wełna|wełnie]] są bardzo do siebie podobne.&lt;br /&gt;
* Śnieg w piekle wygląda grubiej niż normalnie.&lt;br /&gt;
* Warstwy śniegu położone na [[piasek dusz]] czynią go pełnym blokiem.&lt;br /&gt;
* Jeżeli położy się śnieg na jakikolwiek rodzaj ziemi, to zamieni się w blok ziemi z śniegiem, ale kiedy wykopiemy śnieg (nie blok ziemi), to powróci do wcześniejszego stanu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Floating Snow.png|Unoszący się śnieg&lt;br /&gt;
Floatingsnow.png|Unoszący się śnieg w 1.0.0 z góry&lt;br /&gt;
Floatingsnowbottom.png|Unoszący się śnieg z dołu&lt;br /&gt;
SnowAndRainMix.png|Nadzwyczajne połączenie śniegu z deszczem&lt;br /&gt;
Snow_on_lava.png|Śnieg naturalnie leżący na lawie&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Przypisy}}&lt;br /&gt;
{{Bloki}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[cs:Sníh (vrstva)]]&lt;br /&gt;
[[de:Schnee]]&lt;br /&gt;
[[en:Snow]]&lt;br /&gt;
[[es:Capa de nieve]]&lt;br /&gt;
[[fr:Neige]]&lt;br /&gt;
[[hu:Hó]]&lt;br /&gt;
[[it:Neve]]&lt;br /&gt;
[[ja:雪]]&lt;br /&gt;
[[ko:눈]]&lt;br /&gt;
[[nl:Sneeuw (laag)]]&lt;br /&gt;
[[pt:Neve]]&lt;br /&gt;
[[ru:Снег (слой)]]&lt;br /&gt;
[[uk:Сніг]]&lt;br /&gt;
[[zh:雪]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Haniebny</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Komnata_pr%C3%B3b&amp;diff=139090</id>
		<title>Komnata prób</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Komnata_pr%C3%B3b&amp;diff=139090"/>
		<updated>2026-10-30T20:29:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Haniebny: Zmiana nazw eksperymentalnych paczek na polskie&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Struktura&lt;br /&gt;
|wygląd=Komnaty_próby.png&lt;br /&gt;
|rozmiar=250px&lt;br /&gt;
|biom=Dowolny biom Nadziemia&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
z wyjątkiem [[Mroczna głębia|mrocznej głębi]]&lt;br /&gt;
|bloki={{BlockLink|Blok miedzi}}&amp;lt;br&amp;gt;{{BlockLink|Utleniona miedź}}&amp;lt;br&amp;gt;{{BlockLink|Miedziana krata}}&amp;lt;br&amp;gt;{{BlockLink|Miedziana lampa}}&amp;lt;br&amp;gt;{{BlockLink|Rzeźbiona miedź}}&amp;lt;br&amp;gt;{{BlockLink|Żłobiona miedź}}&amp;lt;br&amp;gt;{{BlockLink|Tufowe cegły}}&amp;lt;br&amp;gt;{{BlockLink|Rzeźbione tufowe cegły}}&amp;lt;br&amp;gt;{{BlockLink|Wypolerowany tuf}}&amp;lt;br&amp;gt;{{BlockLink|Dekorowany garniec}}&amp;lt;br&amp;gt;{{BlockLink|Przyzywacz prób}}&amp;lt;br&amp;gt;{{BlockLink|Skarbiec}}&amp;lt;br&amp;gt;i inne (pełna lista poniżej)&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Komnaty próby&#039;&#039;&#039; lub &#039;&#039;&#039;komnaty prób&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;Trial Chambers&#039;&#039;) to duża, podziemna [[struktura]], dodana w aktualizacji [[Tricky Trials]]. Jest to jedyne miejsce, gdzie można spotkać [[wichrzyk]]i, [[przyzywacz prób|przyzywacze prób]] i [[skarbiec|skarbce]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Występowanie ==&lt;br /&gt;
Komnaty próby generują się pod ziemią, najczęściej całkowicie w warstwie [[Łupek|łupku]] (poniżej poziomu Y=0), ale niektóre pokoje mogą się wygenerować w warstwie [[Kamień|kamienia]] (powyżej Y=0). Pojawiają się w dowolnym biomie Nadziemia z wyjątkiem [[Mroczna głębia|mrocznej głębi]], chociaż komnaty z pobliskich biomów czasami generują fragment struktury w mrocznej głębi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Najłatwiejszym sposobem na znalezienie komnat próby jest kupno [[Mapa badacza|mapy do komnat prób]] od [[osadnik]]a kartografa, który ma 67% szans&amp;lt;sup&amp;gt;(tylko [[Java Edition|JE]])&amp;lt;/sup&amp;gt; lub 100% szans&amp;lt;sup&amp;gt;(tylko [[Bedrock Edition|BE]])&amp;lt;/sup&amp;gt; na sprzedaż takiej mapy na poziomie czeladnika.&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Struktura ==&lt;br /&gt;
[[Plik:Komnaty_próby_wejście.png|300px|thumb|Przykładowe pomieszczenie wejściowe. Widoczna brama (po lewej) i dąb.]]&lt;br /&gt;
=== Wejście ===&lt;br /&gt;
Komnaty próby generują się w bardzo złożony sposób, za każdym razem inny. Zawsze zawierają pomieszczenie znane jako „wejście” (ang. &#039;&#039;Entrance&#039;&#039;), w którym występuje struktura podobna do bramy, chociaż nie zawiera żadnego mechanizmu otwierającego i pozostaje zamknięta. W ogólności, komnaty próby niemal nigdy nie posiadają naturalnego wejścia ([[Jaskinia|jaskiniowe]] tunele ani [[Wąwóz|wąwozy]] nie przebijają się przez ściany komnat prób, inaczej niż w przypadku [[twierdza|twierdz]]). Jedynie niektóre inne struktury, jak [[Geoda ametystowa|geody ametystowe]] i [[ruiny portalu]], mogą tworzyć naturalne wejścia do komnat prób.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Często w pomieszczeniu wejściowym pojawia się roślina - [[dąb]], [[namorzyn]] lub [[kaktus]]. Skrzynie w tym pomieszczeniu mają specjalny łup, niewystępujący nigdzie indziej w komnatach prób.&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Atrium i korytarze ===&lt;br /&gt;
[[Plik:Komnaty_próby_atrium.png|300px|thumb|Przykładowe pomieszczenie typu „atrium”. Widoczna fontanna i mural z bagniakiem.]]&lt;br /&gt;
Przejście z pomieszczenia wejściowego prowadzi do „atrium”, w którym generuje się mała fontanna i dwa murale na bocznych ścianach, przedstawiające [[wichrzyk]]a, [[bagniak]]a, [[pająk]]a lub wzór spiralny. Atrium łączy się z „korytarzem” (ang. &#039;&#039;Corridor&#039;&#039;), od którego odchodzą dalsze tunele (ang. &#039;&#039;Hallways&#039;&#039;), prowadzące do komnat z wyzwaniami i wielu innych pokoi. Na końcu korytarza znajduje się łącznik (ang. &#039;&#039;Intersection&#039;&#039;), który otwiera przejście do drugiego korytarza z kolejnymi tunelami. Cała struktura może zawierać dziesiątki elementów składowych, połączonych w najróżniejsze sposoby.&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Komnaty z wyzwaniami ===&lt;br /&gt;
Komnaty to najważniejsze pomieszczenia w strukturze. To tutaj generuje się większość [[Przyzywacz prób|przyzywaczy prób]] i [[Skarbiec|skarbców]], a także pułapki i wiszące w powietrzu platformy. Istnieje osiem głównych typów komnat, znanych w kodzie gry jako: &amp;lt;code&amp;gt;assembly&amp;lt;/code&amp;gt;, &amp;lt;code&amp;gt;eruption&amp;lt;/code&amp;gt;, &amp;lt;code&amp;gt;pedestal&amp;lt;/code&amp;gt;, &amp;lt;code&amp;gt;slanted&amp;lt;/code&amp;gt;, &amp;lt;code&amp;gt;chamber_1&amp;lt;/code&amp;gt;, &amp;lt;code&amp;gt;chamber_2&amp;lt;/code&amp;gt;, &amp;lt;code&amp;gt;chamber_4&amp;lt;/code&amp;gt; i &amp;lt;code&amp;gt;chamber_8&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Komnaty_próby.png|Komnata „assembly”.&lt;br /&gt;
Komnaty próby eruption.png|Komnata „eruption”.&lt;br /&gt;
Komnaty próby pedestal.png|Komnata „pedestal”.&lt;br /&gt;
Komnaty próby slanted.png|Komnata „slanted”.&lt;br /&gt;
Komnaty próby chamber 1.png|Komnata „chamber_1”.&lt;br /&gt;
Komnaty próby chamber 2.png|Komnata „chamber_2”.&lt;br /&gt;
Komnaty próby chamber 4.png|Komnata „chamber_4”.&lt;br /&gt;
Komnaty próby chamber 8.png|Komnata „chamber_8”.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Inne pokoje ===&lt;br /&gt;
[[Plik:Komnaty_próby_łącznik.png|300px|thumb|Wnętrze jednego z wariantów łącznika.]]&lt;br /&gt;
Tunele między korytarzami i komnatami oraz łącznik między korytarzami także mają wiele wariantów. Drabiny i klatki schodowe łączą różne części struktury w pionie. Niektóre tunele mogą zawierać skrzynie z łupem, pułapki, a czasami niewielkie dodatkowe wyzwania (ang. &#039;&#039;Encounters&#039;&#039;). Łącznik jest dobrym punktem na założenie bazy wypadowej w komnatach próby - występują tu [[łóżko|łóżka]], a w pobliżu nie ma przyzywaczy prób ani pułapek. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Struktura często generuje też różne ukryte pokoje, które nie mają żadnego oczywistego wejścia.&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Przyzywacze prób ===&lt;br /&gt;
Wszystkie [[przyzywacz prób|przyzywacze prób]] w komnatach próby generują się naturalnie jako zwykłe, a nie złowieszcze. Aby przyzywacz stał się złowieszczy, gracz musi się do niego zbliżyć, mając na sobie [[efekt]] &#039;&#039;Omen próby&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Przyzywacze prób mogą przyzywać 11 różnych rodzajów [[mob]]ów, ale w danej strukturze będą to nie więcej niż 4 rodzaje - po jednym z każdej grupy:&lt;br /&gt;
*Grupa pierwsza: {{BytLink|zombie}}, {{BytLink|posuch}} lub {{BytLink|pająk}}.&lt;br /&gt;
*Grupa druga: {{BytLink|szlam}}, {{BytLink|rybik cukrowy}}, mały zombie lub {{BytLink|pająk jaskiniowy}}.&lt;br /&gt;
*Grupa trzecia: {{BytLink|szkielet}}, {{BytLink|tułacz}} lub {{BytLink|bagniak}}.&lt;br /&gt;
*Grupa czwarta: {{BytLink|wichrzyk}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Żadne inne moby nie odradzają się naturalnie w komnatach próby, nawet w całkowitej ciemności.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Przyzywacz jest otoczony blokami {{BlockLink|id=rzeźbiona-miedź|rzeźbionej miedzi|rzeźbiona miedź}} i innymi blokami w zależności od moba, którego przyzywa:&lt;br /&gt;
*Zombie: {{BlockLink|zamszony bruk}}&lt;br /&gt;
*Posuch: {{BlockLink|rzeźbiony piaskowiec}}&lt;br /&gt;
*Pająk: {{BlockLink|kamień}} i {{BlockLink|pajęczyna}}&lt;br /&gt;
*Szlam: {{BlockLink|blok mchu}}&lt;br /&gt;
*Rybik cukrowy: {{BlockLink|kamienne cegły}}&lt;br /&gt;
*Mały zombie: {{BlockLink|zamszony bruk}} i {{BlockLink|bruk}}&lt;br /&gt;
*Pająk jaskiniowy: {{BlockLink|kamień}}, {{BlockLink|pajęczyna}}, {{BlockLink|bielica}} i {{BlockLink|muchomor}}&lt;br /&gt;
*Szkielet: {{BlockLink|blok kości}}&lt;br /&gt;
*Tułacz: {{BlockLink|zbity lód}}&lt;br /&gt;
*Bagniak: {{BlockLink|blok kości}}, {{BlockLink|bielica}} i {{BlockLink|muchomor}}&lt;br /&gt;
*Wichrzyk: {{BlockLink|rzeźbiony tuf}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Pełna lista bloków ===&lt;br /&gt;
Ściany, sufit, podłoga:&lt;br /&gt;
{{ColumnsList|colwidth=7cm|&lt;br /&gt;
*{{BlockLink|Blok miedzi}}&lt;br /&gt;
*{{BlockLink|Czerwona glazurowana terakota}}&lt;br /&gt;
*{{BlockLink|Jasnoszare szkło}}&lt;br /&gt;
*{{BlockLink|Łupkowy bruk}}&lt;br /&gt;
*{{BlockLink|Miedziana krata}}&lt;br /&gt;
*{{BlockLink|Miedziana lampa}}&lt;br /&gt;
*{{BlockLink|Rzeźbiona miedź}}&lt;br /&gt;
*{{BlockLink|Rzeźbione tufowe cegły}}&lt;br /&gt;
*{{BlockLink|Rzeźbiony tuf}}&lt;br /&gt;
*{{BlockLink|Tufowe cegły}}&lt;br /&gt;
*{{BlockLink|Wypolerowana tufowa płyta}}&lt;br /&gt;
*{{BlockLink|Wypolerowany andezyt}}&lt;br /&gt;
*{{BlockLink|Wypolerowany tuf}}&lt;br /&gt;
*{{BlockLink|Żłobiona miedziana płyta}}&lt;br /&gt;
*{{BlockLink|Żłobione miedziane schody}}&lt;br /&gt;
*{{BlockLink|Żłobiona miedź}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bloki zawierające lub generujące łup:&lt;br /&gt;
{{ColumnsList|colwidth=7cm|&lt;br /&gt;
*{{BlockLink|Beczka}} (nie każda ma łup)&lt;br /&gt;
*{{BlockLink|Dekorowany garniec}}&lt;br /&gt;
*{{BlockLink|Dozownik}}&lt;br /&gt;
*{{BlockLink|Przyzywacz prób}}&lt;br /&gt;
*{{BlockLink|Skarbiec}}&lt;br /&gt;
*{{BlockLink|Skrzynia}}&lt;br /&gt;
*{{BlockLink|Złowieszczy skarbiec}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bloki otaczające przyzywacze prób:&lt;br /&gt;
{{ColumnsList|colwidth=7cm|&lt;br /&gt;
*{{BlockLink|Bielica}}&lt;br /&gt;
*{{BlockLink|Blok kości}}&lt;br /&gt;
*{{BlockLink|Blok mchu}}&lt;br /&gt;
*{{BlockLink|Bruk}}&lt;br /&gt;
*{{BlockLink|Czerwony grzyb}}&lt;br /&gt;
*{{BlockLink|Kamienne cegły}}&lt;br /&gt;
*{{BlockLink|Kamień}}&lt;br /&gt;
*{{BlockLink|Pajęczyna}}&lt;br /&gt;
*{{BlockLink|Rzeźbiona miedź}}&lt;br /&gt;
*{{BlockLink|Rzeźbiony piaskowiec}}&lt;br /&gt;
*{{BlockLink|Rzeźbiony tuf}}&lt;br /&gt;
*{{BlockLink|Zamszony bruk}}&lt;br /&gt;
*{{BlockLink|Zbity lód}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rośliny w pokoju wejściowym i podłoża, na którym rosną:&lt;br /&gt;
{{ColumnsList|colwidth=7cm|&lt;br /&gt;
*{{BlockLink|Błoto}}&lt;br /&gt;
*{{BlockLink|Dębowe liście}}&lt;br /&gt;
*{{BlockLink|Dębowy pień}}&lt;br /&gt;
*{{BlockLink|Kaktus}}&lt;br /&gt;
*{{BlockLink|Namorzynowe drewno}}&lt;br /&gt;
*{{BlockLink|Namorzynowe korzenie}}&lt;br /&gt;
*{{BlockLink|Namorzynowe liście}}&lt;br /&gt;
*{{BlockLink|Namorzynowy pień}}&lt;br /&gt;
*{{BlockLink|Piasek}}&lt;br /&gt;
*{{BlockLink|Pnącza}}&lt;br /&gt;
*{{BlockLink|Uschnięty krzak}}&lt;br /&gt;
*{{BlockLink|Warstwa mchu}}&lt;br /&gt;
*{{BlockLink|Zabłocone namorzynowe korzenie}}&lt;br /&gt;
*{{BlockLink|Ziemia}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Inne:&lt;br /&gt;
{{ColumnsList|colwidth=7cm|&lt;br /&gt;
*{{BlockLink|Białe szkło}}&lt;br /&gt;
*{{BlockLink|Biały beton}}&lt;br /&gt;
*{{BlockLink|Blok magmy}}&lt;br /&gt;
*{{BlockLink|Czarne szkło}}&lt;br /&gt;
*{{BlockLink|Czerwona świeca}}&lt;br /&gt;
*{{BlockLink|Czerwony beton}}&lt;br /&gt;
*{{BlockLink|Dębowa płyta}}&lt;br /&gt;
*{{BlockLink|Dębowa płytka naciskowa}}&lt;br /&gt;
*{{BlockLink|Dębowy płot}}&lt;br /&gt;
*{{BlockLink|Dębowy przycisk}}&lt;br /&gt;
*{{BlockLink|Doniczka}}&lt;br /&gt;
*{{BlockLink|Drabina}}&lt;br /&gt;
*{{BlockLink|Żelazny łańcuch}}&lt;br /&gt;
*{{BlockLink|Łóżko}} (wszystkie kolory)&lt;br /&gt;
*{{BlockLink|Lej}}&lt;br /&gt;
*{{BlockLink|Miedziana klapa}}&lt;br /&gt;
*{{BlockLink|Miedziane drzwi}}&lt;br /&gt;
*{{BlockLink|Nić}}&lt;br /&gt;
*{{BlockLink|Stół rzemieślniczy}}&lt;br /&gt;
*{{BlockLink|Spiczasty naciek}}&lt;br /&gt;
*{{BlockLink|Sypki śnieg}}&lt;br /&gt;
*{{BlockLink|Świeca}}&lt;br /&gt;
*{{BlockLink|Woda}}&lt;br /&gt;
*{{BlockLink|Zaczep na linkę}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Łup ==&lt;br /&gt;
Najważniejszym źródłem łupu w komnatach próby są [[skarbiec|skarbce]] (zwykłe i złowieszcze). By zdobyć łup, należy na skarbcu użyć odpowiedniego typu [[Klucz próby|klucza]] - zniszczony skarbiec nie upuszcza żadnych przedmiotów. Każdy gracz może otworzyć dany skarbiec tylko raz.&amp;lt;ref&amp;gt;Skarbiec zapamiętuje ID 128 graczy. Teoretycznie, jeśli 129 różnych graczy otworzy ten sam skarbiec, pierwszy z nich zostanie „zapomniany” i będzie mógł uzyskać łup z owego skarbca ponownie. Jest to jednak bardzo mało prawdopodobne, nawet na dużym serwerze.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zwykły skarbiec jest osadzony w blokach żłobionej miedzi. Może upuścić następujące przedmioty:&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Przedmiot&lt;br /&gt;
! Ilość&amp;lt;br&amp;gt;w stacku&lt;br /&gt;
! Szansa (Java Edition)&lt;br /&gt;
! Szansa (Bedrock Edition) &amp;lt;!-- Różnice między edycjami są tylko tutaj --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Szmaragd}}&lt;br /&gt;
|2-4&lt;br /&gt;
|38,4%&lt;br /&gt;
|39,7%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Strzała}}&lt;br /&gt;
|2-8&lt;br /&gt;
|31%&lt;br /&gt;
|37,8%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Strzała zatrucia}}&lt;br /&gt;
|2-8&lt;br /&gt;
|31%&lt;br /&gt;
|37,8%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Sztabka żelaza}}&lt;br /&gt;
|1-4&lt;br /&gt;
|24%&lt;br /&gt;
|29,6%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Wietrzna kula}} &amp;lt;br&amp;gt; (losowana dwukrotnie)&lt;br /&gt;
|1-3 &amp;lt;br&amp;gt; 4-12&lt;br /&gt;
|24% &amp;lt;br&amp;gt; 8.5%&lt;br /&gt;
|29,6% &amp;lt;br&amp;gt; 10.7%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Butelka miodu}}&lt;br /&gt;
|1-2&lt;br /&gt;
|24%&lt;br /&gt;
|29,6%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Złowieszcza butelka}} &amp;lt;br&amp;gt; &#039;&#039;Zły omen&#039;&#039; I-II&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|16,5%&lt;br /&gt;
|20,6%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Zaklęta książka}}&amp;lt;ref&amp;gt;Książka może mieć zaklęcia: Naprawa, Torpeda, Lojalność, Porażenie, Przebicie, Ostrość, Pogromca stawonogów, Wydajność, Szczęście, Jedwabny dotyk, albo Łagodny upadek.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|14%&lt;br /&gt;
|3,4%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Tarcza}}&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|10,4%&lt;br /&gt;
|2,6%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Łuk}} (zaklęty)&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|10,4%&lt;br /&gt;
|2,6%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Diament}}&lt;br /&gt;
|1-2&lt;br /&gt;
|8,5%&lt;br /&gt;
|10,7%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Złote jabłko}}&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|8,3%&lt;br /&gt;
|8,3%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Złota marchewka}}&lt;br /&gt;
|1-2&lt;br /&gt;
|7%&lt;br /&gt;
|1,7%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Kusza}} (zaklęta)&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|7%&lt;br /&gt;
|1,7%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Żelazna siekiera}} (zaklęta)&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|7%&lt;br /&gt;
|1,7%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Żelazny napierśnik}} (zaklęty)&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|7%&lt;br /&gt;
|1,7%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|szablon kowalski ze zdobieniem nit|Zdobienie zbroi}} „Nit”&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|6,2%&lt;br /&gt;
|6,2%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|płyta muzyczna precipice|Płyta muzyczna}} „Precipice”&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|4,2%&lt;br /&gt;
|4,2%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|wzór sztandaru podmuch|Wzór sztandaru}} - podmuch&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|4,2%&lt;br /&gt;
|4,2%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Diamentowa siekiera}} (zaklęta)&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|3,5%&lt;br /&gt;
|0,9%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Diamentowy napierśnik}} (zaklęty)&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|3,5%&lt;br /&gt;
|0,9%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Trójząb}}&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|2,1%&lt;br /&gt;
|2,1%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Złowieszczy skarbiec otaczają czerwone świece i czerwona glazurowana terakota. Może upuścić następujące przedmioty:&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Przedmiot&lt;br /&gt;
! Ilość&amp;lt;br&amp;gt;w stacku&lt;br /&gt;
! Szansa&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Szmaragd}}&lt;br /&gt;
|4-10&lt;br /&gt;
|56,2%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Wietrzna kula}}&lt;br /&gt;
|8-12&lt;br /&gt;
|47,4%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Strzała spowolnienia}} IV&lt;br /&gt;
|4-12&lt;br /&gt;
|37,5%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Diament}}&lt;br /&gt;
|2-3&lt;br /&gt;
|26,4%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|szablon kowalski ze zdobieniem nurt|Zdobienie zbroi}} „Nurt”&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|22,5%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Zaklęte złote jabłko}}&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|22,5%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Zaklęta książka}}&amp;lt;ref&amp;gt;Książka może mieć zaklęcia: Masywność, Przedarcie, Odrzut, Uderzenie, Pogromca nieumarłych, Grabież, Wielostrzał, albo Wicher.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|16,5%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|wzór sztandaru nurt|Wzór sztandaru}} - nurt&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|15%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Złowieszcza butelka}} &amp;lt;br&amp;gt; &#039;&#039;Zły omen&#039;&#039; III-V&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|13,9%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|Blok szmaragdu}}&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|13,8%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Kusza}} (zaklęta)&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|11%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|Blok żelaza}}&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|11%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Złote jabłko}}&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|8,3%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Diamentowa siekiera}} (zaklęta)&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|8,3%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Diamentowy napierśnik}} (zaklęty)&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|8,3%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|płyta muzyczna creator|Płyta muzyczna}} „Creator”&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|7,5%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|Ciężki rdzeń}}&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|7,5%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|Blok diamentu}}&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|2,8%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W strukturze generują się cztery różne typy [[Skrzynia|skrzyń]] z łupem. Jeden z nich to skrzynia z nagrodą (ang. &#039;&#039;Reward chest&#039;&#039;), w której pojawiają się takie same przedmioty, jak te upuszczane przez zwykły skarbiec. Trzy pozostałe - skrzynia z zaopatrzeniem (ang. &#039;&#039;Supply chest&#039;&#039;), skrzynia w łączniku (ang. &#039;&#039;Intersection chest&#039;&#039;) i skrzynia w pomieszczeniu wejściowym (ang. &#039;&#039;Entrance chest&#039;&#039;) korzystają z oddzielnych [[Tabela łupów|tabel łupów]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Skrzynia z zaopatrzeniem (otoczona wypolerowanym andezytem):&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Przedmiot&lt;br /&gt;
! Ilość&amp;lt;br&amp;gt;w stacku&lt;br /&gt;
! Szansa&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Strzała}}&lt;br /&gt;
|4-14&lt;br /&gt;
|37,3%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Świecące jagody}}&lt;br /&gt;
|2-10&lt;br /&gt;
|37,3%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Pieczony ziemniak}}&lt;br /&gt;
|2-4&lt;br /&gt;
|37,3%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Kamienny kilof}}&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|37,3%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|Tuf}}&lt;br /&gt;
|5-10&lt;br /&gt;
|20,4%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Strzała zatrucia}}&lt;br /&gt;
|4-8&lt;br /&gt;
|20,4%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Strzała spowolnienia}}&lt;br /&gt;
|4-8&lt;br /&gt;
|20,4%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|Akacjowe deski}}&lt;br /&gt;
|3-6&lt;br /&gt;
|20,4%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|Pochodnia}}&lt;br /&gt;
|3-6&lt;br /&gt;
|20,4%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Mączka kostna}}&lt;br /&gt;
|2-5&lt;br /&gt;
|20,4%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|Blok mchu}}&lt;br /&gt;
|2-5&lt;br /&gt;
|20,4%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Mikstura regeneracji}}&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|20,4%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Mikstura siły}}&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|20,4%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Wiadro mleka}}&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|20,4%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Skrzynia w łączniku:&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Przedmiot&lt;br /&gt;
! Ilość&amp;lt;br&amp;gt;w stacku&lt;br /&gt;
! Szansa&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Odłamek ametystu}}&lt;br /&gt;
|8-20&lt;br /&gt;
|39,7%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|Ciasto}}&lt;br /&gt;
|1-4&lt;br /&gt;
|39,7%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|Blok żelaza}}&lt;br /&gt;
|1-2&lt;br /&gt;
|39,7%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Diament}}&lt;br /&gt;
|1-2&lt;br /&gt;
|21,5%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|Blok szmaragdu}}&lt;br /&gt;
|1-3&lt;br /&gt;
|11,2%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Diamentowa siekiera}}&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|11,2%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Diamentowy kilof}}&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|11,2%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|Blok diamentu}}&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|2,3%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Skrzynia w pomieszczeniu wejściowym:&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Przedmiot&lt;br /&gt;
! Ilość&amp;lt;br&amp;gt;w stacku&lt;br /&gt;
! Szansa&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Strzała}}&lt;br /&gt;
|5-10&lt;br /&gt;
|55,1%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Plaster miodu}}&lt;br /&gt;
|2-8&lt;br /&gt;
|55,1%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Drewniana siekiera}}&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|55,1%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Patyk}}&lt;br /&gt;
|2-5&lt;br /&gt;
|31%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Klucz próby}}&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|6,8%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kolejnym źródłem łupu w komnatach próby są [[beczka|beczki]], występujące w dwóch typach. W beczkach w łączniku pojawiają się następujące przedmioty:&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Przedmiot&lt;br /&gt;
! Ilość&amp;lt;br&amp;gt;w stacku&lt;br /&gt;
! Szansa&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|Bambusowe deski}}&lt;br /&gt;
|5-15&lt;br /&gt;
|49,3%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Pieczony ziemniak}}&lt;br /&gt;
|6-10&lt;br /&gt;
|49,3%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Złota siekiera}}&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|22,3%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Złoty kilof}}&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|22,3%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Diament}}&lt;br /&gt;
|1-3&lt;br /&gt;
|5,9%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Wiadro}}&lt;br /&gt;
|1-2&lt;br /&gt;
|5,9%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Kompas}}&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|5,9%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Diamentowy kilof}}&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|5,9%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Diamentowa siekiera}} (zaklęta)&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|5,9%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Z kolei w beczkach w korytarzu występują:&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Przedmiot&lt;br /&gt;
! Ilość&amp;lt;br&amp;gt;w stacku&lt;br /&gt;
! Szansa&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|Tuf}}&lt;br /&gt;
|8-20&lt;br /&gt;
|29,4%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|Rusztowanie}}&lt;br /&gt;
|2-10&lt;br /&gt;
|19,6%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|Bambusowe deski}}&lt;br /&gt;
|3-6&lt;br /&gt;
|19,6%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|Pochodnia}}&lt;br /&gt;
|3-6&lt;br /&gt;
|19,6%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Bambusowa podwieszana tabliczka}}&lt;br /&gt;
|1-4&lt;br /&gt;
|19,6%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Enderperła}}&lt;br /&gt;
|1-2&lt;br /&gt;
|19,6%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Kamienna siekiera}}&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|19,6%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Kamienny kilof}}&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|19,6%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Plaster miodu}}&lt;br /&gt;
|2-8&lt;br /&gt;
|10,2%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Żelazna siekiera}} (zaklęta)&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|10,2%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Również tutejsze [[Dekorowany garniec|dekorowane garnce]] zawierają przedmioty:&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Przedmiot&lt;br /&gt;
! Ilość&amp;lt;br&amp;gt;w stacku&lt;br /&gt;
! Szansa&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Szmaragd}}&lt;br /&gt;
|1-3&lt;br /&gt;
|35,6%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Strzała}}&lt;br /&gt;
|2-8&lt;br /&gt;
|28,5%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Sztabka żelaza}}&lt;br /&gt;
|1-2&lt;br /&gt;
|28,5%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Klucz próby}}&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|2,8%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Diament}}&lt;br /&gt;
|1-2&lt;br /&gt;
|1,4%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|Blok szmaragdu}}&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|1,4%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|płyta muzyczna creator pozytywka|Płyta muzyczna}} „Creator (pozytywka)”&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|1,4%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|Blok diamentu}}&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|0,3%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Także nagrody dostarczane przez [[Przyzywacz prób|przyzywacze prób]] mogą być traktowane jako łup. Należą do nich:&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Przedmiot&lt;br /&gt;
! Ilość&amp;lt;br&amp;gt;w stacku&lt;br /&gt;
! Szansa&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Klucz próby}}&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|50%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Chleb}}&lt;br /&gt;
|1-3&lt;br /&gt;
|15%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Pieczony kurczak}}&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|15%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Pieczony ziemniak}}&lt;br /&gt;
|1-3&lt;br /&gt;
|10%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Mikstura regeneracji}}&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|5%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Mikstura szybkości}}&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|5%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Złowieszczy przyzywacz próby natomiast upuszcza inne nagrody:&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Przedmiot&lt;br /&gt;
! Ilość&amp;lt;br&amp;gt;w stacku&lt;br /&gt;
! Szansa&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Złowieszczy klucz próby}}&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|30%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Pieczony ziemniak}}&lt;br /&gt;
|2-4&lt;br /&gt;
|21%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Pieczona wołowina}}&lt;br /&gt;
|1-2&lt;br /&gt;
|21%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Złota marchewka}}&lt;br /&gt;
|1-2&lt;br /&gt;
|14%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Mikstura regeneracji}}&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|7%&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Mikstura siły}}&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|7%&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Postępy ==&lt;br /&gt;
{{main|Postępy}}&lt;br /&gt;
{{Postępy|start}}&lt;br /&gt;
{{Postępy|category:przygoda}}&lt;br /&gt;
{{Postępy|opis}}&lt;br /&gt;
{{Postępy|Minecraft: Edycja Próbna}}&lt;br /&gt;
{{Postępy|end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.20.3|snap=23w45a|Dodano komnaty próby.{{Eksp|Aktualizacja 1.21}}}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.20.5|snap=24w05a|Skarbce generują się w komnatach próby.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=24w11a|Dodano nowe komnaty i przerobiono niektóre stare komnaty.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=24w13a|Złowieszcze skarbce generują się w komnatach próby.&lt;br /&gt;
|Łup ze skarbców i przyzywaczy próby został zmieniony.&lt;br /&gt;
|Dodano atrium.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.21|snap=24w18a|Komnaty próby generują się bez włączania eksperymentalnych paczek danych.&lt;br /&gt;
|Dodano nowe warianty pomieszczenia wejściowego.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.21.2|snap=24w33a|Dodano pokoje z mniejszymi wyzwaniami („Encounters”).&lt;br /&gt;
|Puste skrzynie zastąpiono pustymi beczkami z lejem.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Historia|be}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.20.60|snap=Preview 1.20.60.20|Dodano komnaty próby.{{Eksp|Aktualizacja 1.21|B}}}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.20.70|snap=Preview 1.20.70.21|Skarbce generują się w komnatach próby.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.20.80|snap=Preview 1.20.80.22|Dodano nowe komnaty i przerobiono niektóre stare komnaty.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.21.0|snap=Preview 1.21.0.22|Komnaty próby generują się bez włączania eksperymentów.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.21.30|snap=Preview 1.21.30.21|Puste skrzynie zastąpiono pustymi beczkami z lejem.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Komnaty próby widz.png|Komnaty próby oglądane w trybie widza.&lt;br /&gt;
Menu główne Tricky Trials.png|Menu główne w wersji [[Java Edition 1.21]] przedstawia komnaty próby.&lt;br /&gt;
Ruiny portalu komnaty próby.png|Rzadki widok - [[ruina portalu]] wygenerowana w komnatach próby, tworząca naturalne wejście do struktury.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Przypisy}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Środowisko}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Struktury]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Prüfungskammern]]&lt;br /&gt;
[[en:Trial Chambers]]&lt;br /&gt;
[[es:Cámaras de desafío]]&lt;br /&gt;
[[fr:Chambres des épreuves]]&lt;br /&gt;
[[ja:試練の間]]&lt;br /&gt;
[[ko:시련의 회당]]&lt;br /&gt;
[[pt:Câmaras do Desafio]]&lt;br /&gt;
[[ru:Камеры испытаний]]&lt;br /&gt;
[[uk:Палац випробувань]]&lt;br /&gt;
[[zh:试炼密室]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Haniebny</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Chatka_na_bagnach&amp;diff=139089</id>
		<title>Chatka na bagnach</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Chatka_na_bagnach&amp;diff=139089"/>
		<updated>2026-10-30T20:24:01Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Haniebny: W Bedrock Edition ten eksperyment nazywa się inaczej niż paczka danych w Java Edition.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Struktura&lt;br /&gt;
|wygląd=Chatka_wiedźmy_(wydzielona).png&lt;br /&gt;
|rozmiar=220px&lt;br /&gt;
|biom={{BiomeLink|Bagno}}&lt;br /&gt;
|bloki={{BlockLink|Świerkowe deski}}&amp;lt;br&amp;gt;{{BlockLink|Świerkowe schody}}&amp;lt;br&amp;gt;{{BlockLink|Dębowy pień}}&amp;lt;br&amp;gt;{{BlockLink|Dębowy płot}}&amp;lt;br&amp;gt;{{BlockLink|Muchomor w doniczce}}&amp;lt;br&amp;gt;{{BlockLink|Kocioł}}&amp;lt;br&amp;gt;{{BlockLink|Stół rzemieślniczy}}&amp;lt;br&amp;gt;{{BlockLink|Borowik}} (rzadko)&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Chatka na bagnach&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;Swamp Hut&#039;&#039;), zwana też &#039;&#039;&#039;chatką wiedźmy&#039;&#039;&#039; − naziemna struktura generowana na [[bagna]]ch.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Występowanie ==&lt;br /&gt;
Chatki generują się wyłącznie w biomie bagien (nie generują się w [[Las namorzynowy|lesie namorzynowym]]). Odszukanie ich ułatwiają [[Mapa badacza|mapy do chatki na bagnach]], które można [[Handel|kupić]] od osadnika kartografa. Na mapie chatka ma taką ikonkę: {{MapSprite|size=2|chatka-na-bagnach}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zastosowanie ==&lt;br /&gt;
Ta struktura jest jedynym miejscem w grze, w którym regularnie odradza się [[wiedźma]]. Można ją więc wykorzystać jako bardzo powolną farmę przedmiotów, które wiedźma upuszcza po śmierci, a więc np. [[Sproszkowany redstone|sproszkowanego redstone]]. W chatkach pojawia się także czarny [[kot]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W środku chatki, oprócz wiedźmy i kota, można znaleźć [[stół rzemieślniczy]], [[kocioł]] i [[Doniczka|doniczkę]] z [[muchomor]]em. W [[Bedrock Edition]] kocioł jest napełniony 1, 2 lub 3 butelkami losowej [[mikstury]]: może to być mikstura leczenia, zatrucia, szybkości, spowolnienia, słabości, siły, oddychania pod wodą lub ognioodporności.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.4.2|snap=12w40a|Dodano chatkę wiedźmy.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.8|snap=14w26a|[[Doniczka]] w chatce nie ma już muchomora.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.8.1|snap=1.8.1-pre1|Chatki wiedźmy pojawiają się na [[wysokości]]ach od 64 do 71.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.11|snap=16w42a|Wiedźmy odrodzone w chatce już nie znikają.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.13|snap=17w47a|Od teraz w doniczce w chatce znowu generuje się muchomor.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=18w06a|Zmieniono nazwę „chatka wiedźmy” na „chatka na bagnach”.&lt;br /&gt;
|ID struktury zmieniono z {{code|temple}} na {{code|swamp_hut}}.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.14|snap=18w44a|W chatce odradza się czarny [[kot]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.20.2|snap=pre1|Dodano [[Mapa badacza|mapy do chatki na bagnach]].{{Eksp|Zbalansowanie handlu z osadnikami}}}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.21.5|snap=25w07a|Mapy do chatki są już dostępne poza rozgrywką eksperymentalną.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Historia|pa}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.14.0|snap=build 1|Dodano chatkę wiedźmy. W kotle znajduje się losowa mikstura.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|be}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.8.0|snap=beta 1.8.0.8|W chatce odradza się czarny [[kot]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.20.40|snap=Preview 1.20.40.20|Dodano [[Mapa badacza|mapy do chatki na bagnach]].{{Eksp|Zmiany balansu dotyczącego handlu z osadnikami|B}}}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.21.70|snap=Preview 1.21.70.23|Mapy do chatki są już dostępne poza rozgrywką eksperymentalną.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|k}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU19|xbone=CU7|ps=1.12|wiiu=Patch 1|Dodano chatkę wiedźmy.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
* Czasem wiedźma wypada z chatki i nie może do niej wrócić, ponieważ nie ma [[Drabina|drabiny]].&lt;br /&gt;
* W [[Tryb kreatywny|trybie kreatywnym]] po odrodzeniu [[Jajo przyzywające|jajem przyzywającym]] kota w chatce wiedźmy, ten zawsze będzie czarny.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Wnętrze chatki wiedźmy.png|Wnętrze chatki.&lt;br /&gt;
Chatka wiedźmy.png|Chatka z zewnątrz.&lt;br /&gt;
Chatka na wodzie.png|Chatka może pojawić się na wodzie.&lt;br /&gt;
Chatkakanion.jpg|Czasem chatka może pojawić się nad kanionem.&lt;br /&gt;
Podwójna Chatka Wiedźmy.png|Bardzo rzadko jedna chatka może wygenerować się na drugiej.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zobacz też ==&lt;br /&gt;
*[[Wiedźma]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Środowisko}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Struktury]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Sumpfhütte]]&lt;br /&gt;
[[en:Swamp hut]]&lt;br /&gt;
[[es:Cabaña de pantano]]&lt;br /&gt;
[[fr:Cabane des marais]]&lt;br /&gt;
[[it:Capanna nella palude]]&lt;br /&gt;
[[ja:ウィッチの小屋]]&lt;br /&gt;
[[ko:마녀 오두막]]&lt;br /&gt;
[[pt:Cabana do pântano]]&lt;br /&gt;
[[ru:Хижина ведьмы]]&lt;br /&gt;
[[uk:Болотна хатина]]&lt;br /&gt;
[[zh:沼泽小屋]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Haniebny</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Ro%C5%9Bliny&amp;diff=138973</id>
		<title>Rośliny</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Ro%C5%9Bliny&amp;diff=138973"/>
		<updated>2026-10-25T20:56:06Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Haniebny: Usunąłem grzyby i netherowe grzyby ze strony. Co do podwodnych roślin jestem sceptyczny, ponieważ są to protisty, ale na pewno zostawiam refrenus, bo ma kwiaty i owoce.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Nieaktualne}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Rośliny&#039;&#039;&#039; – rodzaj organicznych bloków w grze.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Opis ==&lt;br /&gt;
Rośliny nie mogą się przemieszczać, mogą tylko rosnąć i „odpadać” w określonych warunkach. Większość może być zasadzona bądź postawiona na bloku. Wzrost niektórych roślin można przyśpieszyć za pomocą [[mączka kostna|mączki kostnej]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rodzaje roślin ==&lt;br /&gt;
=== Spotykane w [[Nadziemie|Nadziemiu]] ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Roślina !! Blok stały !! Ozdoba !! Wypada !! [[Barwnik]] !! Rozrost !! Naturalne występowanie&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|Arbuz}}|| {{tc|tak}} || {{tc|nie}} || {{ItemLink|kawałek arbuza|Kawałek arbuza|Kawałki arbuza}} || {{tc|nie}} || {{tc|nie}} || {{tc|tak|Tak ([[dżungla]])}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|Azalia}}|| {{tc|tak}} || {{tc|tak}} || {{BlockLink|Azalia}} || {{tc|nie}} || {{tc|nie}} || {{tc|tak|Tak ([[bujne jaskinie]])}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|Bambus}}&lt;br /&gt;
|{{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|{{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Bambus}}&lt;br /&gt;
|{{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|{{tc|tak|Tak, do 16 kratek w górę}}&lt;br /&gt;
|{{tc|tak|Tak ([[dżungla]], bambusowy las)}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|Blok bladego mchu}}|| {{tc|Tak}} || {{tc|Nie}} || {{BlockLink|Blok bladego mchu}} || {{tc|Nie}} || {{tc|częściowo|Po użyciu mączki kostnej jest 29% szans na pojawienie się warstwy bladego mchu.}} || {{tc|Tak|Tak ([[blady ogród]])}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|Blok mchu}}|| {{tc|tak}} || {{tc|Tak}} || {{BlockLink|Blok mchu}} || {{tc|nie}} || {{tc|częściowo|Po użyciu mączki kostnej jest 26% szans na pojawienie się warstwy mchu, 7% na azalię, a 4% na kwitnącą azalię.}} || {{tc|tak|Tak (bujne jaskinie)}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|Bielica}}|| {{tc|tak}} || {{tc|nie}} || {{BlockLink|Ziemia}} || {{tc|nie}} || {{tc|nie}} || {{tc|tak|Tak ([[Biom|starodrzew świerkowy i sosnowy, las bambusowy]])}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|id=burak4|Burak}}|| {{tc|nie}} || {{tc|nie}} || {{ItemLink|Nasiona buraka}} i {{ItemLink|burak}} || {{tc|częściowo|Pośrednio przez przedmiot buraka (czerwony)}} || {{tc|tak|Tak, 7 faz rozrostu, 1 blok}} || {{tc|tak|Tak (wioski)}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|Czerwony krzew}}|| {{Tc|nie}} || {{Tc|tak}} || {{BlockLink|Czerwony krzew}} || {{Tc|nie}}  || {{Tc|nie}} || {{Tc|tak|Tak (pstrokaty las)}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|Dynia}}|| {{tc|tak}} || {{tc|tak}} || {{BlockLink|Dynia}} || {{tc|nie}} || {{tc|nie}} || {{tc|tak|Tak (w losowych miejscach na świecie)}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|Jaskiniowe pnącza}}|| {{tc|nie}} || {{tc|nie}} || {{ItemLink|Świecące jagody}} (od jaskiniowych pnączy z jagodami) || {{tc|nie}} || {{tc|tak|Tak, 2 fazy rozrostu, od 2 do 26 bloków w dół}} || {{tc|tak|Tak (bujne jaskinie)}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|Kakao}}|| {{tc|tak}} || {{tc|nie}} || {{ItemLink|Ziarna kakaowe}} || {{tc|nie}} || {{tc|tak|Tak, 3 fazy rozrostu, 1 blok}} || {{tc|tak|Tak (dżungla)}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|Kaktus}}|| {{tc|tak}} || {{tc|nie}} || {{BlockLink|Kaktus}} || {{tc|tak|[[Zielony barwnik|Zielony]]}} || {{tc|tak|Tak, 3 kratki w górę}} || {{tc|tak|Tak ([[pustynia]])}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|Krzak słodkich jagód}}|| {{tc|nie}} || {{tc|nie}} || {{ItemLink|Słodkie jagody}} || {{tc|nie}} || {{tc|tak|Tak, 4 fazy rozrostu, 1 blok}} || {{tc|tak|Tak (tajga, ośnieżona tajga, las świerkowy, las sekwojowy)}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|Krzew}}|| {{Tc|nie}} || {{Tc|nie}} || {{BlockLink|Krzew}} (tylko nożycami lub narzędziem zaklętym na &#039;&#039;Jedwabny dotyk&#039;&#039;) || {{Tc|nie}} || {{Tc|nie}} || {{Tc|tak|Tak (lasy, równiny, wyżyny, brzeg rzeki)}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|Krzew świetlików}}|| {{Tc|nie}} || {{Tc|tak}} || {{BlockLink|Krzew świetlików}} || {{Tc|nie}} || {{Tc|nie}} || {{Tc|tak|Tak (brzeg rzeki)}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|Kwiaty}}|| {{tc|nie}} || {{tc|tak}} || {{BlockLink|Kwiaty}} || {{tc|tak|[[Barwniki|Zależy od rodzaju kwiatu]]}} || {{tc|nie}} || {{tc|tak|Tak ([[Las|lasy]], [[Bagno|bagna]], [[góry]])}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|Lilia wodna}}&lt;br /&gt;
|{{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|{{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|Lilia wodna}} (tylko nożycami lub narzędziem zaklętym na &#039;&#039;Jedwabny dotyk&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
|{{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|{{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|{{tc|tak|Tak (bagna)}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|Liście}}|| {{tc|tak}} || {{tc|nie}} || Czasami {{BlockLink|sadzonka}}, {{ItemLink|jabłko}} lub {{ItemLink|patyk}} || {{tc|nie}} || {{tc|nie}} || {{tc|tak|Tak (na [[Drzewo|drzewach]])}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|Mały spadkoliść}}|| {{tc|nie}} || {{tc|nie}} || {{BlockLink|Mały spadkoliść}} (tylko nożycami) || {{tc|nie}} || {{tc|częściowo|Zmiana w [[wielki spadkoliść]] tylko po użyciu mączki kostnej}} || {{tc|tak|Tak (bujne jaskinie)}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|id=marchewki4|Marchewka}}|| {{tc|nie}} || {{tc|nie}} || {{ItemLink|Marchewka}} || {{tc|nie}} || {{tc|tak|Tak, 7 faz rozrostu, 1 blok}} || {{tc|tak|Tak (wioski)}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|Namorzynowe korzenie}}|| {{tc|tak}} || {{tc|nie}} || {{BlockLink|Namorzynowe korzenie}} || {{tc|nie}} || {{tc|nie}} || {{tc|tak|Tak (namorzynowe bagna)}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|Niska sucha trawa}}|| {{Tc|nie}} || {{tc|nie}} || {{BlockLink|Niska sucha trawa}} (tylko nożycami lub narzędziem zaklętym na &#039;&#039;Jedwabny dotyk&#039;&#039;) || {{Tc|nie}} || {{Tc|tak|Tak (w górę o 1 blok)}} || {{Tc|tak|Tak (badlandy i pustynia)}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|Niska trawa}}|| {{tc|nie}} || {{tc|nie}} || Czasami {{ItemLink|nasiona pszenicy}} || {{tc|nie}} || {{tc|tak|Tak (w górę o 1 blok)}} || {{tc|tak|Tak (lasy, [[równiny]], góry)}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|Paproć}}&lt;br /&gt;
|{{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|{{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|Czasem {{ItemLink|nasiona pszenicy}}, {{BlockLink|paproć}} (tylko nożycami lub narzędziem zaklętym na &#039;&#039;Jedwabny dotyk&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
|{{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|{{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|{{tc|tak|Tak (dżungla, tajga i mega tajga)}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|Pień}}|| {{tc|tak}} || {{tc|nie}} || {{BlockLink|Pień}} || {{tc|nie}} || {{tc|nie}} || {{tc|tak|Tak (w losowych miejscach na świecie)}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|Pnącza}}|| {{tc|nie}} || {{tc|tak}} || {{BlockLink|Pnącza}} (tylko nożycami) || {{tc|nie}} || {{tc|tak|W dół i w boki (na 1 kratkę)}} || {{tc|tak|Tak (na drzewach)}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|Polne kwiaty}}|| {{Tc|nie}} || {{Tc|tak}} || {{BlockLink|Polne kwiaty}} || {{Tc|tak|[[Barwniki|Żółty]]}} || {{Tc|tak|Tak (do 4 ćwiartek na powierzchni 1 bloku)}} || {{Tc|tak|Tak (las brzozowy, górska łąka)}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|id=pszenica8|Pszenica}}|| {{tc|nie}} || {{tc|nie}} || {{ItemLink|Nasiona pszenicy}} i {{ItemLink|pszenica}} || {{tc|nie}} || {{tc|tak|Tak, 7 faz rozrostu, 1 blok}} || {{tc|tak|Tak ([[wioski]])}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|Pylikwiat}}|| {{tc|nie}} || {{tc|tak}} || {{BlockLink|Pylikwiat}} || {{tc|nie}} || {{tc|nie}} || {{tc|tak|Tak (bujne jaskinie)}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|Różowe kwiatki}}|| {{Tc|nie}} || {{Tc|tak}} || {{BlockLink|Różowe kwiatki}} || {{Tc|tak|[[Barwniki|Różowy]]}} || {{Tc|tak|Tak (do 4 ćwiartek na powierzchni 1 bloku)}} || {{Tc|tak|Tak (wiśniowy gaj)}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|Sadzonka}}|| {{tc|nie}} || {{tc|nie}} || {{BlockLink|Sadzonka}} || {{tc|nie}} || {{tc|tak|W górę (zamienia się w [[drzewo]])}} || {{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|id=uprawa-dzbanecznika|Strąk dzbanecznika}}|| {{Tc|tak}} || {{Tc|nie}} || {{BlockLink|Dzbanecznik}} || {{Tc|częściowo|Pośrednio przez dzbanecznik (błękitny)}} || {{Tc|tak|Tak, 5 faz wzrostu}} || {{Tc|nie}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|Trzcina cukrowa}}|| {{tc|nie}} || {{tc|nie}} || {{ItemLink|Trzcina cukrowa}} || {{tc|nie}} || {{tc|tak|Tak, 3 kratki w górę}} || {{tc|tak|Tak (obok zbiorników wodnych na [[Blok trawy|trawie]], [[Ziemia|ziemi]] lub [[Piasek|piasku]])}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|id=uprawa-ognistego-kwiatu|Uprawa ognistego kwiatu|Ognisty kwiat}}|| {{Tc|nie}} || {{tc|nie}} || {{BlockLink|Ognisty kwiat}} || {{Tc|częściowo|Pośrednio przez ognisty kwiat (pomarańczowy)}} || {{Tc|tak|Tak, 3 fazy wzrostu}} || {{Tc|nie}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|Uschnięty krzak}}|| {{tc|nie}} || {{tc|nie}} || {{ItemLink|patyk|Patyk|Patyki}} || {{tc|nie}} || {{tc|nie}} || {{tc|tak|Tak (pustynia)}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|Warstwa bladego mchu}}|| {{tc|Nie}} || {{tc|Nie}} || {{BlockLink|Warstwa bladego mchu}} || {{tc|Nie}} || {{tc|Nie}} || {{Tc|Tak|Tak ([[blady ogród]])}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|Warstwa mchu}}|| {{tc|nie}} || {{tc|tak}} || {{BlockLink|Warstwa mchu}} || {{tc|nie}} || {{tc|nie}} || {{tc|tak|Tak (bujne jaskinie, [[las namorzynowy]])}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|Wysoka sucha trawa}}|| {{Tc|nie}} || {{tc|nie}} || {{BlockLink|Wysoka sucha trawa}} (tylko nożycami lub narzędziem zaklętym na &#039;&#039;Jedwabny dotyk&#039;&#039;) || {{Tc|nie}} || {{Tc|nie}} || {{Tc|tak|Tak (badlandy i pustynia)}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|Wysoka trawa}}|| {{tc|nie}} || {{tc|nie}} || Czasami {{ItemLink|nasiona pszenicy}} || {{tc|nie}} || {{tc|nie}} || {{tc|tak|Tak (lasy, [[równiny]], góry)}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|Wielki spadkoliść}}|| {{tc|Częściowo}} || {{tc|nie}} || {{BlockLink|Wielki spadkoliść}} || {{tc|nie}} || {{tc|częściowo|Rozrost łodygi tylko po użyciu mączki kostnej}} || {{tc|tak|Tak (bujne jaskinie)}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|Zabłocone namorzynowe korzenie}}|| {{tc|tak}} || {{tc|nie}} || {{BlockLink|Zabłocone namorzynowe korzenie}} || {{tc|nie}} || {{tc|nie}} || {{tc|tak|Tak (namorzynowe bagna)}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|id=ziemniaki4|Ziemniak}}|| {{tc|nie}} || {{tc|nie}} || {{ItemLink|Ziemniak}} || {{tc|nie}} || {{tc|tak|Tak, 7 faz rozrostu, 1 blok}} || {{tc|tak|Tak (wioski)}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|Zwisające korzenie}}|| {{tc|nie}} || {{tc|nie}} || {{BlockLink|Zwisające korzenie}} (tylko nożycami) || {{tc|nie}} || {{tc|nie}} || {{tc|tak|Tak (bujne jaskinie)}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|Zwisający blady mech}}|| {{Tc|nie}} || {{Tc|tak}} || {{BlockLink|Zwisający blady mech}} (tylko nożycami lub narzędziem zaklętym na &#039;&#039;Jedwabny dotyk&#039;&#039;) || {{Tc|nie}} || {{Tc|Tak|Tak, 2 fazy rozrostu, rozrost w dół przy pomocy mączki kostnej}} || {{Tc|Tak|Tak ([[blady ogród]])}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Podwodne ====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Roślina !! Blok stały !! Ozdoba !! Wypada !! [[Barwnik]] !! Rozrost !! Naturalne występowanie&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|Trawa morska}}&lt;br /&gt;
|{{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|{{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|Nic&lt;br /&gt;
|{{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|{{tc|tak|Tak, w górę (na jeden blok)}}&lt;br /&gt;
|{{tc|tak|Tak ([[ocean]])}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|Wodorosty}}&lt;br /&gt;
|{{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|{{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Wodorost}}&lt;br /&gt;
|{{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|{{tc|tak|Tak, w górę}}&lt;br /&gt;
|{{tc|tak|Tak ([[ocean]])}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[End]]owe ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Roślina&lt;br /&gt;
! Blok &lt;br /&gt;
stały&lt;br /&gt;
! Ozdoba&lt;br /&gt;
! Wypada&lt;br /&gt;
! [[Barwnik]]&lt;br /&gt;
! Rozrost&lt;br /&gt;
! Naturalne występowanie&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|Łodyga refrenusu}}|| {{tc|tak}} || {{tc|nie}} || Czasami {{ItemLink|owoc refrenusu}} || {{tc|nie}} || {{tc|tak}} || {{tc|tak|Tak ([[End]])}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Bloki}}&lt;br /&gt;
{{Przedmioty}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Bloki]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Rośliny|*]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Gewächs]]&lt;br /&gt;
[[en:Plant]]&lt;br /&gt;
[[es:Plantas]]&lt;br /&gt;
[[fr:Plantes]]&lt;br /&gt;
[[hu:Növények]]&lt;br /&gt;
[[ko:식물]]&lt;br /&gt;
[[lzh:艸木]]&lt;br /&gt;
[[nl:Planten]]&lt;br /&gt;
[[ru:Растения]]&lt;br /&gt;
[[th:พืช (แก้ความกำกวม)]]&lt;br /&gt;
[[zh:植物]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Haniebny</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Ro%C5%9Bliny&amp;diff=138972</id>
		<title>Rośliny</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Ro%C5%9Bliny&amp;diff=138972"/>
		<updated>2026-10-25T20:52:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Haniebny: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Nieaktualne}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Rośliny&#039;&#039;&#039; – rodzaj organicznych bloków w grze.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Opis ==&lt;br /&gt;
Rośliny nie mogą się przemieszczać, mogą tylko rosnąć i „odpadać” w określonych warunkach. Większość może być zasadzona bądź postawiona na bloku. Wzrost niektórych roślin można przyśpieszyć za pomocą [[mączka kostna|mączki kostnej]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rodzaje roślin ==&lt;br /&gt;
=== Spotykane w [[Nadziemie|Nadziemiu]] ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Roślina !! Blok stały !! Ozdoba !! Wypada !! [[Barwnik]] !! Rozrost !! Naturalne występowanie&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|Arbuz}}|| {{tc|tak}} || {{tc|nie}} || {{ItemLink|kawałek arbuza|Kawałek arbuza|Kawałki arbuza}} || {{tc|nie}} || {{tc|nie}} || {{tc|tak|Tak ([[dżungla]])}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|Azalia}}|| {{tc|tak}} || {{tc|tak}} || {{BlockLink|Azalia}} || {{tc|nie}} || {{tc|nie}} || {{tc|tak|Tak ([[bujne jaskinie]])}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|Bambus}}&lt;br /&gt;
|{{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|{{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Bambus}}&lt;br /&gt;
|{{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|{{tc|tak|Tak, do 16 kratek w górę}}&lt;br /&gt;
|{{tc|tak|Tak ([[dżungla]], bambusowy las)}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|Blok bladego mchu}}|| {{tc|Tak}} || {{tc|Nie}} || {{BlockLink|Blok bladego mchu}} || {{tc|Nie}} || {{tc|częściowo|Po użyciu mączki kostnej jest 29% szans na pojawienie się warstwy bladego mchu.}} || {{tc|Tak|Tak ([[blady ogród]])}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|Blok mchu}}|| {{tc|tak}} || {{tc|Tak}} || {{BlockLink|Blok mchu}} || {{tc|nie}} || {{tc|częściowo|Po użyciu mączki kostnej jest 26% szans na pojawienie się warstwy mchu, 7% na azalię, a 4% na kwitnącą azalię.}} || {{tc|tak|Tak (bujne jaskinie)}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|Bielica}}|| {{tc|tak}} || {{tc|nie}} || {{BlockLink|Ziemia}} || {{tc|nie}} || {{tc|nie}} || {{tc|tak|Tak ([[Biom|starodrzew świerkowy i sosnowy, las bambusowy]])}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|id=burak4|Burak}}|| {{tc|nie}} || {{tc|nie}} || {{ItemLink|Nasiona buraka}} i {{ItemLink|burak}} || {{tc|częściowo|Pośrednio przez przedmiot buraka (czerwony)}} || {{tc|tak|Tak, 7 faz rozrostu, 1 blok}} || {{tc|tak|Tak (wioski)}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|Czerwony krzew}}|| {{Tc|nie}} || {{Tc|tak}} || {{BlockLink|Czerwony krzew}} || {{Tc|nie}}  || {{Tc|nie}} || {{Tc|tak|Tak (pstrokaty las)}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|Dynia}}|| {{tc|tak}} || {{tc|tak}} || {{BlockLink|Dynia}} || {{tc|nie}} || {{tc|nie}} || {{tc|tak|Tak (w losowych miejscach na świecie)}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|Jaskiniowe pnącza}}|| {{tc|nie}} || {{tc|nie}} || {{ItemLink|Świecące jagody}} (od jaskiniowych pnączy z jagodami) || {{tc|nie}} || {{tc|tak|Tak, 2 fazy rozrostu, od 2 do 26 bloków w dół}} || {{tc|tak|Tak (bujne jaskinie)}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|Kakao}}|| {{tc|tak}} || {{tc|nie}} || {{ItemLink|Ziarna kakaowe}} || {{tc|nie}} || {{tc|tak|Tak, 3 fazy rozrostu, 1 blok}} || {{tc|tak|Tak (dżungla)}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|Kaktus}}|| {{tc|tak}} || {{tc|nie}} || {{BlockLink|Kaktus}} || {{tc|tak|[[Zielony barwnik|Zielony]]}} || {{tc|tak|Tak, 3 kratki w górę}} || {{tc|tak|Tak ([[pustynia]])}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|Krzak słodkich jagód}}|| {{tc|nie}} || {{tc|nie}} || {{ItemLink|Słodkie jagody}} || {{tc|nie}} || {{tc|tak|Tak, 4 fazy rozrostu, 1 blok}} || {{tc|tak|Tak (tajga, ośnieżona tajga, las świerkowy, las sekwojowy)}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|Krzew}}|| {{Tc|nie}} || {{Tc|nie}} || {{BlockLink|Krzew}} (tylko nożycami lub narzędziem zaklętym na &#039;&#039;Jedwabny dotyk&#039;&#039;) || {{Tc|nie}} || {{Tc|nie}} || {{Tc|tak|Tak (lasy, równiny, wyżyny, brzeg rzeki)}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|Krzew świetlików}}|| {{Tc|nie}} || {{Tc|tak}} || {{BlockLink|Krzew świetlików}} || {{Tc|nie}} || {{Tc|nie}} || {{Tc|tak|Tak (brzeg rzeki)}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|Kwiaty}}|| {{tc|nie}} || {{tc|tak}} || {{BlockLink|Kwiaty}} || {{tc|tak|[[Barwniki|Zależy od rodzaju kwiatu]]}} || {{tc|nie}} || {{tc|tak|Tak ([[Las|lasy]], [[Bagno|bagna]], [[góry]])}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|Lilia wodna}}&lt;br /&gt;
|{{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|{{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|Lilia wodna}} (tylko nożycami lub narzędziem zaklętym na &#039;&#039;Jedwabny dotyk&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
|{{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|{{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|{{tc|tak|Tak (bagna)}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|Liście}}|| {{tc|tak}} || {{tc|nie}} || Czasami {{BlockLink|sadzonka}}, {{ItemLink|jabłko}} lub {{ItemLink|patyk}} || {{tc|nie}} || {{tc|nie}} || {{tc|tak|Tak (na [[Drzewo|drzewach]])}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|Mały spadkoliść}}|| {{tc|nie}} || {{tc|nie}} || {{BlockLink|Mały spadkoliść}} (tylko nożycami) || {{tc|nie}} || {{tc|częściowo|Zmiana w [[wielki spadkoliść]] tylko po użyciu mączki kostnej}} || {{tc|tak|Tak (bujne jaskinie)}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|id=marchewki4|Marchewka}}|| {{tc|nie}} || {{tc|nie}} || {{ItemLink|Marchewka}} || {{tc|nie}} || {{tc|tak|Tak, 7 faz rozrostu, 1 blok}} || {{tc|tak|Tak (wioski)}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|Namorzynowe korzenie}}|| {{tc|tak}} || {{tc|nie}} || {{BlockLink|Namorzynowe korzenie}} || {{tc|nie}} || {{tc|nie}} || {{tc|tak|Tak (namorzynowe bagna)}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|Niska sucha trawa}}|| {{Tc|nie}} || {{tc|nie}} || {{BlockLink|Niska sucha trawa}} (tylko nożycami lub narzędziem zaklętym na &#039;&#039;Jedwabny dotyk&#039;&#039;) || {{Tc|nie}} || {{Tc|tak|Tak (w górę o 1 blok)}} || {{Tc|tak|Tak (badlandy i pustynia)}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|Niska trawa}}|| {{tc|nie}} || {{tc|nie}} || Czasami {{ItemLink|nasiona pszenicy}} || {{tc|nie}} || {{tc|tak|Tak (w górę o 1 blok)}} || {{tc|tak|Tak (lasy, [[równiny]], góry)}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|Paproć}}&lt;br /&gt;
|{{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|{{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|Czasem {{ItemLink|nasiona pszenicy}}, {{BlockLink|paproć}} (tylko nożycami lub narzędziem zaklętym na &#039;&#039;Jedwabny dotyk&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
|{{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|{{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|{{tc|tak|Tak (dżungla, tajga i mega tajga)}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|Pień}}|| {{tc|tak}} || {{tc|nie}} || {{BlockLink|Pień}} || {{tc|nie}} || {{tc|nie}} || {{tc|tak|Tak (w losowych miejscach na świecie)}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|Pnącza}}|| {{tc|nie}} || {{tc|tak}} || {{BlockLink|Pnącza}} (tylko nożycami) || {{tc|nie}} || {{tc|tak|W dół i w boki (na 1 kratkę)}} || {{tc|tak|Tak (na drzewach)}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|Polne kwiaty}}|| {{Tc|nie}} || {{Tc|tak}} || {{BlockLink|Polne kwiaty}} || {{Tc|tak|[[Barwniki|Żółty]]}} || {{Tc|tak|Tak (do 4 ćwiartek na powierzchni 1 bloku)}} || {{Tc|tak|Tak (las brzozowy, górska łąka)}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|id=pszenica8|Pszenica}}|| {{tc|nie}} || {{tc|nie}} || {{ItemLink|Nasiona pszenicy}} i {{ItemLink|pszenica}} || {{tc|nie}} || {{tc|tak|Tak, 7 faz rozrostu, 1 blok}} || {{tc|tak|Tak ([[wioski]])}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|Pylikwiat}}|| {{tc|nie}} || {{tc|tak}} || {{BlockLink|Pylikwiat}} || {{tc|nie}} || {{tc|nie}} || {{tc|tak|Tak (bujne jaskinie)}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|Różowe kwiatki}}|| {{Tc|nie}} || {{Tc|tak}} || {{BlockLink|Różowe kwiatki}} || {{Tc|tak|[[Barwniki|Różowy]]}} || {{Tc|tak|Tak (do 4 ćwiartek na powierzchni 1 bloku)}} || {{Tc|tak|Tak (wiśniowy gaj)}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|Sadzonka}}|| {{tc|nie}} || {{tc|nie}} || {{BlockLink|Sadzonka}} || {{tc|nie}} || {{tc|tak|W górę (zamienia się w [[drzewo]])}} || {{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|id=uprawa-dzbanecznika|Strąk dzbanecznika}}|| {{Tc|tak}} || {{Tc|nie}} || {{BlockLink|Dzbanecznik}} || {{Tc|częściowo|Pośrednio przez dzbanecznik (błękitny)}} || {{Tc|tak|Tak, 5 faz wzrostu}} || {{Tc|nie}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|Trzcina cukrowa}}|| {{tc|nie}} || {{tc|nie}} || {{ItemLink|Trzcina cukrowa}} || {{tc|nie}} || {{tc|tak|Tak, 3 kratki w górę}} || {{tc|tak|Tak (obok zbiorników wodnych na [[Blok trawy|trawie]], [[Ziemia|ziemi]] lub [[Piasek|piasku]])}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|id=uprawa-ognistego-kwiatu|Uprawa ognistego kwiatu|Ognisty kwiat}}|| {{Tc|nie}} || {{tc|nie}} || {{BlockLink|Ognisty kwiat}} || {{Tc|częściowo|Pośrednio przez ognisty kwiat (pomarańczowy)}} || {{Tc|tak|Tak, 3 fazy wzrostu}} || {{Tc|nie}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|Uschnięty krzak}}|| {{tc|nie}} || {{tc|nie}} || {{ItemLink|patyk|Patyk|Patyki}} || {{tc|nie}} || {{tc|nie}} || {{tc|tak|Tak (pustynia)}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|Warstwa bladego mchu}}|| {{tc|Nie}} || {{tc|Nie}} || {{BlockLink|Warstwa bladego mchu}} || {{tc|Nie}} || {{tc|Nie}} || {{Tc|Tak|Tak ([[blady ogród]])}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|Warstwa mchu}}|| {{tc|nie}} || {{tc|tak}} || {{BlockLink|Warstwa mchu}} || {{tc|nie}} || {{tc|nie}} || {{tc|tak|Tak (bujne jaskinie, [[las namorzynowy]])}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|Wysoka sucha trawa}}|| {{Tc|nie}} || {{tc|nie}} || {{BlockLink|Wysoka sucha trawa}} (tylko nożycami lub narzędziem zaklętym na &#039;&#039;Jedwabny dotyk&#039;&#039;) || {{Tc|nie}} || {{Tc|nie}} || {{Tc|tak|Tak (badlandy i pustynia)}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|Wysoka trawa}}|| {{tc|nie}} || {{tc|nie}} || Czasami {{ItemLink|nasiona pszenicy}} || {{tc|nie}} || {{tc|nie}} || {{tc|tak|Tak (lasy, [[równiny]], góry)}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|Wielki spadkoliść}}|| {{tc|Częściowo}} || {{tc|nie}} || {{BlockLink|Wielki spadkoliść}} || {{tc|nie}} || {{tc|częściowo|Rozrost łodygi tylko po użyciu mączki kostnej}} || {{tc|tak|Tak (bujne jaskinie)}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|Zabłocone namorzynowe korzenie}}|| {{tc|tak}} || {{tc|nie}} || {{BlockLink|Zabłocone namorzynowe korzenie}} || {{tc|nie}} || {{tc|nie}} || {{tc|tak|Tak (namorzynowe bagna)}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|id=ziemniaki4|Ziemniak}}|| {{tc|nie}} || {{tc|nie}} || {{ItemLink|Ziemniak}} || {{tc|nie}} || {{tc|tak|Tak, 7 faz rozrostu, 1 blok}} || {{tc|tak|Tak (wioski)}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|Zwisające korzenie}}|| {{tc|nie}} || {{tc|nie}} || {{BlockLink|Zwisające korzenie}} (tylko nożycami) || {{tc|nie}} || {{tc|nie}} || {{tc|tak|Tak (bujne jaskinie)}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|Zwisający blady mech}}|| {{Tc|nie}} || {{Tc|tak}} || {{BlockLink|Zwisający blady mech}} (tylko nożycami lub narzędziem zaklętym na &#039;&#039;Jedwabny dotyk&#039;&#039;) || {{Tc|nie}} || {{Tc|Tak|Tak, 2 fazy rozrostu, rozrost w dół przy pomocy mączki kostnej}} || {{Tc|Tak|Tak ([[blady ogród]])}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Grzyby ====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Grzyb !! Blok stały !! Ozdoba !! Wypada !! [[Barwnik]] !! Rozrost !! Naturalne występowanie&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|Blok borowika}}|| {{Tc|tak}} || {{Tc|nie}} || {{BlockLink|Borowik}} || {{tc|nie}} || {{Tc|nie}} || {{Tc|tak|Tak (gęsty las, grzybowe wyspy)}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|Blok muchomora}}|| {{Tc|tak}} || {{Tc|nie}} || {{BlockLink|Muchomor}} || {{tc|nie}} || {{Tc|nie}} || {{Tc|tak|Tak (gęsty las, grzybowe wyspy)}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|Borowik}}|| {{tc|nie}} || {{tc|nie}} || {{BlockLink|Borowik}} || {{tc|nie}} || {{tc|tak|Na bloki po skosie w określonym świetle lub zmiana w [[wielkie grzyby]] przy pomocy mączki kostnej}} || {{tc|tak|Tak (bagna, lasy, góry, [[Jaskinia|jaskinie]])}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|Grzybnia}}|| {{tc|tak}} || {{tc|nie}} || {{BlockLink|Ziemia}} || {{tc|nie}} || {{tc|nie}} || {{tc|tak|Tak ([[pola grzybowe]])}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|Muchomor}}|| {{tc|nie}} || {{tc|nie}} || {{BlockLink|Muchomor}} || {{tc|nie}} || {{tc|tak|Na bloki po skosie w określonym świetle lub zmiana w [[wielkie grzyby]] przy pomocy mączki kostnej}} || {{tc|tak|Tak (bagna, lasy, góry, [[Jaskinia|jaskinie]])}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Podwodne ====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Roślina !! Blok stały !! Ozdoba !! Wypada !! [[Barwnik]] !! Rozrost !! Naturalne występowanie&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|Trawa morska}}&lt;br /&gt;
|{{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|{{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|Nic&lt;br /&gt;
|{{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|{{tc|tak|Tak, w górę (na jeden blok)}}&lt;br /&gt;
|{{tc|tak|Tak ([[ocean]])}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|Wodorosty}}&lt;br /&gt;
|{{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|{{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Wodorost}}&lt;br /&gt;
|{{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|{{tc|tak|Tak, w górę}}&lt;br /&gt;
|{{tc|tak|Tak ([[ocean]])}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Nether]]owe ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Roślina&lt;br /&gt;
! Blok &lt;br /&gt;
stały&lt;br /&gt;
! Ozdoba&lt;br /&gt;
! Wypada&lt;br /&gt;
! [[Barwnik]]&lt;br /&gt;
! Rozrost&lt;br /&gt;
! Naturalne występowanie&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|Blok netherowych brodawek}}&lt;br /&gt;
|{{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|{{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|Blok netherowych brodawek}}&lt;br /&gt;
|{{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|{{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|{{tc|tak|Tak (na [[Wielki szkarłatny grzyb|wielkich szkarłatnych grzybach]])}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|Blok spaczonych brodawek}}&lt;br /&gt;
|{{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|{{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|Blok spaczonych brodawek}}&lt;br /&gt;
|{{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|{{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|{{tc|tak|Tak (na [[Wielki spaczony grzyb|wielkich spaczonych grzybach]])}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|Borowik}}|| {{tc|nie}} || {{tc|nie}} || {{BlockLink|Borowik}} || {{tc|nie}} || {{tc|tak|Na bloki po skosie w określonym świetle lub zmiana w [[wielkie grzyby]] przy pomocy mączki kostnej}} || {{tc|tak|Tak (wszędzie w Netherze)}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|Netherowa brodawka}}|| {{tc|nie}} || {{tc|nie}} || {{ItemLink|brodawka|Brodawka|Brodawki}} || {{tc|nie}} || {{tc|tak|Tak, 3 fazy rozrostu, 1 blok}} || {{tc|tak|Tak ([[Forteca Netheru|fortece netherowe]])}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|Spaczone pnącza}}&lt;br /&gt;
|{{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|{{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|Czasami {{BlockLink|spaczone pnącza}}&lt;br /&gt;
|{{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|{{tc|tak|Tak, w górę}}&lt;br /&gt;
|{{tc|tak|Tak ([[spaczony las]])}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|Płaczące pnącza}}&lt;br /&gt;
|{{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|{{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|Czasami {{BlockLink|płaczące pnącza}}&lt;br /&gt;
|{{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|{{tc|tak|Tak, w dół}}&lt;br /&gt;
|{{tc|tak|Tak ([[szkarłatny las]])}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|Muchomor}}|| {{tc|nie}} || {{tc|nie}} || {{BlockLink|Muchomor}} || {{tc|nie}} || {{tc|tak|Na bloki po skosie w określonym świetle lub zmiana w [[wielkie grzyby]] przy pomocy mączki kostnej}} || {{tc|tak|Tak (wszędzie w Netherze)}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|Netherowe kiełki}}&lt;br /&gt;
|{{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|{{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|Nic&lt;br /&gt;
|{{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|{{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|{{tc|tak|Tak ([[spaczony las]])}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|Spaczone korzenie}}&lt;br /&gt;
|{{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|{{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|Spaczone korzenie}}&lt;br /&gt;
|{{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|{{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|{{tc|tak|Tak ([[spaczony las]])}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|Spaczone nylium}}&lt;br /&gt;
|{{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|{{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|Netherrack}}&lt;br /&gt;
|{{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|{{tc|częściowo|Przy pomocy mączki kostnej (na sąsiednie bloki netherracku)}}&lt;br /&gt;
|{{tc|tak|Tak ([[spaczony las]])}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|Spaczony grzyb}}&lt;br /&gt;
|{{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|{{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|Spaczony grzyb}}&lt;br /&gt;
|{{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|{{tc|częściowo|Zmiana w [[Wielkie netherowe grzyby|wielkie spaczone grzyby]] przy pomocy mączki kostnej}}&lt;br /&gt;
|{{tc|tak|Tak ([[spaczony las]], rzadziej w [[Szkarłatny las|szkarłatnym lesie]])}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|Szkarłatne korzenie}}&lt;br /&gt;
|{{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|{{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|Szkarłatne korzenie}}&lt;br /&gt;
|{{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|{{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|{{tc|tak|Tak ([[szkarłatny las]])}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|Szkarłatne nylium}}&lt;br /&gt;
|{{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|{{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|Netherrack}}&lt;br /&gt;
|{{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|{{tc|częściowo|Przy pomocy mączki kostnej (na sąsiednie bloki netherracku)}}&lt;br /&gt;
|{{tc|tak|Tak ([[szkarłatny las]])}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|Szkarłatny grzyb}}&lt;br /&gt;
|{{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|{{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|Szkarłatny grzyb}}&lt;br /&gt;
|{{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|{{tc|częściowo|Zmiana w [[Wielkie netherowe grzyby|wielkie szkarłatne grzyby]] przy pomocy mączki kostnej}}&lt;br /&gt;
|{{tc|tak|Tak ([[szkarłatny las]], rzadziej w [[Spaczony las|spaczonym lesie]])}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|Światłogrzyb}}&lt;br /&gt;
|{{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|{{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|Światłogrzyb}}&lt;br /&gt;
|{{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|{{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|{{tc|tak|Tak (na [[Wielkie netherowe grzyby|wielkich netherowych grzybach]])}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[End]]owe ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Roślina&lt;br /&gt;
! Blok &lt;br /&gt;
stały&lt;br /&gt;
! Ozdoba&lt;br /&gt;
! Wypada&lt;br /&gt;
! [[Barwnik]]&lt;br /&gt;
! Rozrost&lt;br /&gt;
! Naturalne występowanie&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|Łodyga refrenusu}}|| {{tc|tak}} || {{tc|nie}} || Czasami {{ItemLink|owoc refrenusu}} || {{tc|nie}} || {{tc|tak}} || {{tc|tak|Tak ([[End]])}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Bloki}}&lt;br /&gt;
{{Przedmioty}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Bloki]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Rośliny|*]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Gewächs]]&lt;br /&gt;
[[en:Plant]]&lt;br /&gt;
[[es:Plantas]]&lt;br /&gt;
[[fr:Plantes]]&lt;br /&gt;
[[hu:Növények]]&lt;br /&gt;
[[ko:식물]]&lt;br /&gt;
[[lzh:艸木]]&lt;br /&gt;
[[nl:Planten]]&lt;br /&gt;
[[ru:Растения]]&lt;br /&gt;
[[th:พืช (แก้ความกำกวม)]]&lt;br /&gt;
[[zh:植物]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Haniebny</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Ro%C5%9Bliny&amp;diff=138971</id>
		<title>Rośliny</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Ro%C5%9Bliny&amp;diff=138971"/>
		<updated>2026-10-25T20:51:41Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Haniebny: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Nieaktualne}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Rośliny&#039;&#039;&#039; – rodzaj organicznych bloków w grze.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Opis ==&lt;br /&gt;
Rośliny nie mogą się przemieszczać, mogą tylko rosnąć i „odpadać” w określonych warunkach. Większość może być zasadzona bądź postawiona na bloku. Wzrost niektórych roślin można przyśpieszyć za pomocą [[mączka kostna|mączki kostnej]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rodzaje roślin ==&lt;br /&gt;
=== Spotykane w [[Nadziemie|Nadziemiu]] ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Roślina !! Blok stały !! Ozdoba !! Wypada !! [[Barwnik]] !! Rozrost !! Naturalne występowanie&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|Arbuz}}|| {{tc|tak}} || {{tc|nie}} || {{ItemLink|kawałek arbuza|Kawałek arbuza|Kawałki arbuza}} || {{tc|nie}} || {{tc|nie}} || {{tc|tak|Tak ([[dżungla]])}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|Azalia}}|| {{tc|tak}} || {{tc|tak}} || {{BlockLink|Azalia}} || {{tc|nie}} || {{tc|nie}} || {{tc|tak|Tak ([[bujne jaskinie]])}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|Bambus}}&lt;br /&gt;
|{{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|{{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Bambus}}&lt;br /&gt;
|{{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|{{tc|tak|Tak, do 16 kratek w górę}}&lt;br /&gt;
|{{tc|tak|Tak ([[dżungla]], bambusowy las)}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|Blok bladego mchu}}|| {{tc|Tak}} || {{tc|Nie}} || {{BlockLink|Blok bladego mchu}} || {{tc|Nie}} || {{tc|częściowo|Po użyciu mączki kostnej jest 29% szans na pojawienie się warstwy bladego mchu.}} || {{tc|Tak|Tak ([[blady ogród]])}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|Blok mchu}}|| {{tc|tak}} || {{tc|Tak}} || {{BlockLink|Blok mchu}} || {{tc|nie}} || {{tc|częściowo|Po użyciu mączki kostnej jest 26% szans na pojawienie się warstwy mchu, 7% na azalię, a 4% na kwitnącą azalię.}} || {{tc|tak|Tak (bujne jaskinie)}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|Bielica}}|| {{tc|tak}} || {{tc|nie}} || {{BlockLink|Ziemia}} || {{tc|nie}} || {{tc|nie}} || {{tc|tak|Tak ([[Biom|starodrzew świerkowy i sosnowy, las bambusowy]])}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|id=burak4|Burak}}|| {{tc|nie}} || {{tc|nie}} || {{ItemLink|Nasiona buraka}} i {{ItemLink|burak}} || {{tc|częściowo|Pośrednio przez przedmiot buraka (czerwony)}} || {{tc|tak|Tak, 7 faz rozrostu, 1 blok}} || {{tc|tak|Tak (wioski)}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|Czerwony krzew}}|| {{Tc|nie}} || {{Tc|tak}} || {{BlockLink|Czerwony krzew}} || {{Tc|nie}}  || {{Tc|nie}} || {{Tc|tak|Tak (pstrokaty las)}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|Dynia}}|| {{tc|tak}} || {{tc|tak}} || {{BlockLink|Dynia}} || {{tc|nie}} || {{tc|nie}} || {{tc|tak|Tak (w losowych miejscach na świecie)}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|Jaskiniowe pnącza}}|| {{tc|nie}} || {{tc|nie}} || {{ItemLink|Świecące jagody}} (od jaskiniowych pnączy z jagodami) || {{tc|nie}} || {{tc|tak|Tak, 2 fazy rozrostu, od 2 do 26 bloków w dół}} || {{tc|tak|Tak (bujne jaskinie)}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|Kakao}}|| {{tc|tak}} || {{tc|nie}} || {{ItemLink|Ziarna kakaowe}} || {{tc|nie}} || {{tc|tak|Tak, 3 fazy rozrostu, 1 blok}} || {{tc|tak|Tak (dżungla)}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|Kaktus}}|| {{tc|tak}} || {{tc|nie}} || {{BlockLink|Kaktus}} || {{tc|tak|[[Zielony barwnik|Zielony]]}} || {{tc|tak|Tak, 3 kratki w górę}} || {{tc|tak|Tak ([[pustynia]])}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|Krzak słodkich jagód}}|| {{tc|nie}} || {{tc|nie}} || {{ItemLink|Słodkie jagody}} || {{tc|nie}} || {{tc|tak|Tak, 4 fazy rozrostu, 1 blok}} || {{tc|tak|Tak (tajga, ośnieżona tajga, las świerkowy, las sekwojowy)}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|Krzew}}|| {{Tc|nie}} || {{Tc|nie}} || {{BlockLink|Krzew}} (tylko nożycami lub narzędziem zaklętym na &#039;&#039;Jedwabny dotyk&#039;&#039;) || {{Tc|nie}} || {{Tc|nie}} || {{Tc|tak|Tak (lasy, równiny, wyżyny, brzeg rzeki)}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|Krzew świetlików}}|| {{Tc|nie}} || {{Tc|tak}} || {{BlockLink|Krzew świetlików}} || {{Tc|nie}} || {{Tc|nie}} || {{Tc|tak|Tak (brzeg rzeki)}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|Kwiaty}}|| {{tc|nie}} || {{tc|tak}} || {{BlockLink|Kwiaty}} || {{tc|tak|[[Barwniki|Zależy od rodzaju kwiatu]]}} || {{tc|nie}} || {{tc|tak|Tak ([[Las|lasy]], [[Bagno|bagna]], [[góry]])}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|Lilia wodna}}&lt;br /&gt;
|{{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|{{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|Lilia wodna}} (tylko nożycami lub narzędziem zaklętym na &#039;&#039;Jedwabny dotyk&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
|{{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|{{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|{{tc|tak|Tak (bagna)}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|Liście}}|| {{tc|tak}} || {{tc|nie}} || Czasami {{BlockLink|sadzonka}}, {{ItemLink|jabłko}} lub {{ItemLink|patyk}} || {{tc|nie}} || {{tc|nie}} || {{tc|tak|Tak (na [[Drzewo|drzewach]])}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|Mały spadkoliść}}|| {{tc|nie}} || {{tc|nie}} || {{BlockLink|Mały spadkoliść}} (tylko nożycami) || {{tc|nie}} || {{tc|częściowo|Zmiana w [[wielki spadkoliść]] tylko po użyciu mączki kostnej}} || {{tc|tak|Tak (bujne jaskinie)}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|id=marchewki4|Marchewka}}|| {{tc|nie}} || {{tc|nie}} || {{ItemLink|Marchewka}} || {{tc|nie}} || {{tc|tak|Tak, 7 faz rozrostu, 1 blok}} || {{tc|tak|Tak (wioski)}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|Namorzynowe korzenie}}|| {{tc|tak}} || {{tc|nie}} || {{BlockLink|Namorzynowe korzenie}} || {{tc|nie}} || {{tc|nie}} || {{tc|tak|Tak (namorzynowe bagna)}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|Niska sucha trawa}}|| {{Tc|nie}} || {{tc|nie}} || {{BlockLink|Niska sucha trawa}} (tylko nożycami lub narzędziem zaklętym na &#039;&#039;Jedwabny dotyk&#039;&#039;) || {{Tc|nie}} || {{Tc|tak|Tak (w górę o 1 blok)}} || {{Tc|tak|Tak (badlandy i pustynia)}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|Niska trawa}}|| {{tc|nie}} || {{tc|nie}} || Czasami {{ItemLink|nasiona pszenicy}} || {{tc|nie}} || {{tc|tak|Tak (w górę o 1 blok)}} || {{tc|tak|Tak (lasy, [[równiny]], góry)}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|Paproć}}&lt;br /&gt;
|{{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|{{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|Czasem {{ItemLink|nasiona pszenicy}}, {{BlockLink|paproć}} (tylko nożycami lub narzędziem zaklętym na &#039;&#039;Jedwabny dotyk&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
|{{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|{{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|{{tc|tak|Tak (dżungla, tajga i mega tajga)}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|Pień}}|| {{tc|tak}} || {{tc|nie}} || {{BlockLink|Pień}} || {{tc|nie}} || {{tc|nie}} || {{tc|tak|Tak (w losowych miejscach na świecie)}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|Pnącza}}|| {{tc|nie}} || {{tc|tak}} || {{BlockLink|Pnącza}} (tylko nożycami)) || {{tc|nie}} || {{tc|tak|W dół i w boki (na 1 kratkę)}} || {{tc|tak|Tak (na drzewach)}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|Polne kwiaty}}|| {{Tc|nie}} || {{Tc|tak}} || {{BlockLink|Polne kwiaty}} || {{Tc|tak|[[Barwniki|Żółty]]}} || {{Tc|tak|Tak (do 4 ćwiartek na powierzchni 1 bloku)}} || {{Tc|tak|Tak (las brzozowy, górska łąka)}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|id=pszenica8|Pszenica}}|| {{tc|nie}} || {{tc|nie}} || {{ItemLink|Nasiona pszenicy}} i {{ItemLink|pszenica}} || {{tc|nie}} || {{tc|tak|Tak, 7 faz rozrostu, 1 blok}} || {{tc|tak|Tak ([[wioski]])}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|Pylikwiat}}|| {{tc|nie}} || {{tc|tak}} || {{BlockLink|Pylikwiat}} || {{tc|nie}} || {{tc|nie}} || {{tc|tak|Tak (bujne jaskinie)}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|Różowe kwiatki}}|| {{Tc|nie}} || {{Tc|tak}} || {{BlockLink|Różowe kwiatki}} || {{Tc|tak|[[Barwniki|Różowy]]}} || {{Tc|tak|Tak (do 4 ćwiartek na powierzchni 1 bloku)}} || {{Tc|tak|Tak (wiśniowy gaj)}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|Sadzonka}}|| {{tc|nie}} || {{tc|nie}} || {{BlockLink|Sadzonka}} || {{tc|nie}} || {{tc|tak|W górę (zamienia się w [[drzewo]])}} || {{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|id=uprawa-dzbanecznika|Strąk dzbanecznika}}|| {{Tc|tak}} || {{Tc|nie}} || {{BlockLink|Dzbanecznik}} || {{Tc|częściowo|Pośrednio przez dzbanecznik (błękitny)}} || {{Tc|tak|Tak, 5 faz wzrostu}} || {{Tc|nie}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|Trzcina cukrowa}}|| {{tc|nie}} || {{tc|nie}} || {{ItemLink|Trzcina cukrowa}} || {{tc|nie}} || {{tc|tak|Tak, 3 kratki w górę}} || {{tc|tak|Tak (obok zbiorników wodnych na [[Blok trawy|trawie]], [[Ziemia|ziemi]] lub [[Piasek|piasku]])}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|id=uprawa-ognistego-kwiatu|Uprawa ognistego kwiatu|Ognisty kwiat}}|| {{Tc|nie}} || {{tc|nie}} || {{BlockLink|Ognisty kwiat}} || {{Tc|częściowo|Pośrednio przez ognisty kwiat (pomarańczowy)}} || {{Tc|tak|Tak, 3 fazy wzrostu}} || {{Tc|nie}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|Uschnięty krzak}}|| {{tc|nie}} || {{tc|nie}} || {{ItemLink|patyk|Patyk|Patyki}} || {{tc|nie}} || {{tc|nie}} || {{tc|tak|Tak (pustynia)}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|Warstwa bladego mchu}}|| {{tc|Nie}} || {{tc|Nie}} || {{BlockLink|Warstwa bladego mchu}} || {{tc|Nie}} || {{tc|Nie}} || {{Tc|Tak|Tak ([[blady ogród]])}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|Warstwa mchu}}|| {{tc|nie}} || {{tc|tak}} || {{BlockLink|Warstwa mchu}} || {{tc|nie}} || {{tc|nie}} || {{tc|tak|Tak (bujne jaskinie, [[las namorzynowy]])}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|Wysoka sucha trawa}}|| {{Tc|nie}} || {{tc|nie}} || {{BlockLink|Wysoka sucha trawa}} (tylko nożycami lub narzędziem zaklętym na &#039;&#039;Jedwabny dotyk&#039;&#039;) || {{Tc|nie}} || {{Tc|nie}} || {{Tc|tak|Tak (badlandy i pustynia)}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|Wysoka trawa}}|| {{tc|nie}} || {{tc|nie}} || Czasami {{ItemLink|nasiona pszenicy}} || {{tc|nie}} || {{tc|nie}} || {{tc|tak|Tak (lasy, [[równiny]], góry)}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|Wielki spadkoliść}}|| {{tc|Częściowo}} || {{tc|nie}} || {{BlockLink|Wielki spadkoliść}} || {{tc|nie}} || {{tc|częściowo|Rozrost łodygi tylko po użyciu mączki kostnej}} || {{tc|tak|Tak (bujne jaskinie)}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|Zabłocone namorzynowe korzenie}}|| {{tc|tak}} || {{tc|nie}} || {{BlockLink|Zabłocone namorzynowe korzenie}} || {{tc|nie}} || {{tc|nie}} || {{tc|tak|Tak (namorzynowe bagna)}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|id=ziemniaki4|Ziemniak}}|| {{tc|nie}} || {{tc|nie}} || {{ItemLink|Ziemniak}} || {{tc|nie}} || {{tc|tak|Tak, 7 faz rozrostu, 1 blok}} || {{tc|tak|Tak (wioski)}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|Zwisające korzenie}}|| {{tc|nie}} || {{tc|nie}} || {{BlockLink|Zwisające korzenie}} (tylko nożycami) || {{tc|nie}} || {{tc|nie}} || {{tc|tak|Tak (bujne jaskinie)}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|Zwisający blady mech}}|| {{Tc|nie}} || {{Tc|tak}} || {{BlockLink|Zwisający blady mech}} (tylko nożycami lub narzędziem zaklętym na &#039;&#039;Jedwabny dotyk&#039;&#039;) || {{Tc|nie}} || {{Tc|Tak|Tak, 2 fazy rozrostu, rozrost w dół przy pomocy mączki kostnej}} || {{Tc|Tak|Tak ([[blady ogród]])}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Grzyby ====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Grzyb !! Blok stały !! Ozdoba !! Wypada !! [[Barwnik]] !! Rozrost !! Naturalne występowanie&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|Blok borowika}}|| {{Tc|tak}} || {{Tc|nie}} || {{BlockLink|Borowik}} || {{tc|nie}} || {{Tc|nie}} || {{Tc|tak|Tak (gęsty las, grzybowe wyspy)}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|Blok muchomora}}|| {{Tc|tak}} || {{Tc|nie}} || {{BlockLink|Muchomor}} || {{tc|nie}} || {{Tc|nie}} || {{Tc|tak|Tak (gęsty las, grzybowe wyspy)}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|Borowik}}|| {{tc|nie}} || {{tc|nie}} || {{BlockLink|Borowik}} || {{tc|nie}} || {{tc|tak|Na bloki po skosie w określonym świetle lub zmiana w [[wielkie grzyby]] przy pomocy mączki kostnej}} || {{tc|tak|Tak (bagna, lasy, góry, [[Jaskinia|jaskinie]])}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|Grzybnia}}|| {{tc|tak}} || {{tc|nie}} || {{BlockLink|Ziemia}} || {{tc|nie}} || {{tc|nie}} || {{tc|tak|Tak ([[pola grzybowe]])}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|Muchomor}}|| {{tc|nie}} || {{tc|nie}} || {{BlockLink|Muchomor}} || {{tc|nie}} || {{tc|tak|Na bloki po skosie w określonym świetle lub zmiana w [[wielkie grzyby]] przy pomocy mączki kostnej}} || {{tc|tak|Tak (bagna, lasy, góry, [[Jaskinia|jaskinie]])}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Podwodne ====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Roślina !! Blok stały !! Ozdoba !! Wypada !! [[Barwnik]] !! Rozrost !! Naturalne występowanie&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|Trawa morska}}&lt;br /&gt;
|{{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|{{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|Nic&lt;br /&gt;
|{{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|{{tc|tak|Tak, w górę (na jeden blok)}}&lt;br /&gt;
|{{tc|tak|Tak ([[ocean]])}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|Wodorosty}}&lt;br /&gt;
|{{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|{{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Wodorost}}&lt;br /&gt;
|{{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|{{tc|tak|Tak, w górę}}&lt;br /&gt;
|{{tc|tak|Tak ([[ocean]])}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Nether]]owe ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Roślina&lt;br /&gt;
! Blok &lt;br /&gt;
stały&lt;br /&gt;
! Ozdoba&lt;br /&gt;
! Wypada&lt;br /&gt;
! [[Barwnik]]&lt;br /&gt;
! Rozrost&lt;br /&gt;
! Naturalne występowanie&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|Blok netherowych brodawek}}&lt;br /&gt;
|{{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|{{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|Blok netherowych brodawek}}&lt;br /&gt;
|{{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|{{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|{{tc|tak|Tak (na [[Wielki szkarłatny grzyb|wielkich szkarłatnych grzybach]])}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|Blok spaczonych brodawek}}&lt;br /&gt;
|{{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|{{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|Blok spaczonych brodawek}}&lt;br /&gt;
|{{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|{{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|{{tc|tak|Tak (na [[Wielki spaczony grzyb|wielkich spaczonych grzybach]])}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|Borowik}}|| {{tc|nie}} || {{tc|nie}} || {{BlockLink|Borowik}} || {{tc|nie}} || {{tc|tak|Na bloki po skosie w określonym świetle lub zmiana w [[wielkie grzyby]] przy pomocy mączki kostnej}} || {{tc|tak|Tak (wszędzie w Netherze)}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|Netherowa brodawka}}|| {{tc|nie}} || {{tc|nie}} || {{ItemLink|brodawka|Brodawka|Brodawki}} || {{tc|nie}} || {{tc|tak|Tak, 3 fazy rozrostu, 1 blok}} || {{tc|tak|Tak ([[Forteca Netheru|fortece netherowe]])}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|Spaczone pnącza}}&lt;br /&gt;
|{{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|{{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|Czasami {{BlockLink|spaczone pnącza}}&lt;br /&gt;
|{{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|{{tc|tak|Tak, w górę}}&lt;br /&gt;
|{{tc|tak|Tak ([[spaczony las]])}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|Płaczące pnącza}}&lt;br /&gt;
|{{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|{{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|Czasami {{BlockLink|płaczące pnącza}}&lt;br /&gt;
|{{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|{{tc|tak|Tak, w dół}}&lt;br /&gt;
|{{tc|tak|Tak ([[szkarłatny las]])}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|Muchomor}}|| {{tc|nie}} || {{tc|nie}} || {{BlockLink|Muchomor}} || {{tc|nie}} || {{tc|tak|Na bloki po skosie w określonym świetle lub zmiana w [[wielkie grzyby]] przy pomocy mączki kostnej}} || {{tc|tak|Tak (wszędzie w Netherze)}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|Netherowe kiełki}}&lt;br /&gt;
|{{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|{{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|Nic&lt;br /&gt;
|{{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|{{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|{{tc|tak|Tak ([[spaczony las]])}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|Spaczone korzenie}}&lt;br /&gt;
|{{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|{{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|Spaczone korzenie}}&lt;br /&gt;
|{{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|{{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|{{tc|tak|Tak ([[spaczony las]])}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|Spaczone nylium}}&lt;br /&gt;
|{{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|{{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|Netherrack}}&lt;br /&gt;
|{{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|{{tc|częściowo|Przy pomocy mączki kostnej (na sąsiednie bloki netherracku)}}&lt;br /&gt;
|{{tc|tak|Tak ([[spaczony las]])}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|Spaczony grzyb}}&lt;br /&gt;
|{{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|{{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|Spaczony grzyb}}&lt;br /&gt;
|{{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|{{tc|częściowo|Zmiana w [[Wielkie netherowe grzyby|wielkie spaczone grzyby]] przy pomocy mączki kostnej}}&lt;br /&gt;
|{{tc|tak|Tak ([[spaczony las]], rzadziej w [[Szkarłatny las|szkarłatnym lesie]])}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|Szkarłatne korzenie}}&lt;br /&gt;
|{{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|{{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|Szkarłatne korzenie}}&lt;br /&gt;
|{{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|{{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|{{tc|tak|Tak ([[szkarłatny las]])}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|Szkarłatne nylium}}&lt;br /&gt;
|{{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|{{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|Netherrack}}&lt;br /&gt;
|{{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|{{tc|częściowo|Przy pomocy mączki kostnej (na sąsiednie bloki netherracku)}}&lt;br /&gt;
|{{tc|tak|Tak ([[szkarłatny las]])}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|Szkarłatny grzyb}}&lt;br /&gt;
|{{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|{{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|Szkarłatny grzyb}}&lt;br /&gt;
|{{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|{{tc|częściowo|Zmiana w [[Wielkie netherowe grzyby|wielkie szkarłatne grzyby]] przy pomocy mączki kostnej}}&lt;br /&gt;
|{{tc|tak|Tak ([[szkarłatny las]], rzadziej w [[Spaczony las|spaczonym lesie]])}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|Światłogrzyb}}&lt;br /&gt;
|{{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|{{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|Światłogrzyb}}&lt;br /&gt;
|{{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|{{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|{{tc|tak|Tak (na [[Wielkie netherowe grzyby|wielkich netherowych grzybach]])}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[End]]owe ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Roślina&lt;br /&gt;
! Blok &lt;br /&gt;
stały&lt;br /&gt;
! Ozdoba&lt;br /&gt;
! Wypada&lt;br /&gt;
! [[Barwnik]]&lt;br /&gt;
! Rozrost&lt;br /&gt;
! Naturalne występowanie&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|Łodyga refrenusu}}|| {{tc|tak}} || {{tc|nie}} || Czasami {{ItemLink|owoc refrenusu}} || {{tc|nie}} || {{tc|tak}} || {{tc|tak|Tak ([[End]])}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Bloki}}&lt;br /&gt;
{{Przedmioty}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Bloki]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Rośliny|*]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Gewächs]]&lt;br /&gt;
[[en:Plant]]&lt;br /&gt;
[[es:Plantas]]&lt;br /&gt;
[[fr:Plantes]]&lt;br /&gt;
[[hu:Növények]]&lt;br /&gt;
[[ko:식물]]&lt;br /&gt;
[[lzh:艸木]]&lt;br /&gt;
[[nl:Planten]]&lt;br /&gt;
[[ru:Растения]]&lt;br /&gt;
[[th:พืช (แก้ความกำกวม)]]&lt;br /&gt;
[[zh:植物]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Haniebny</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Ro%C5%9Bliny&amp;diff=138970</id>
		<title>Rośliny</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Ro%C5%9Bliny&amp;diff=138970"/>
		<updated>2026-10-25T20:50:27Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Haniebny: Zmiany w informacji o wydobywaniu&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Nieaktualne}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Rośliny&#039;&#039;&#039; – rodzaj organicznych bloków w grze.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Opis ==&lt;br /&gt;
Rośliny nie mogą się przemieszczać, mogą tylko rosnąć i „odpadać” w określonych warunkach. Większość może być zasadzona bądź postawiona na bloku. Wzrost niektórych roślin można przyśpieszyć za pomocą [[mączka kostna|mączki kostnej]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rodzaje roślin ==&lt;br /&gt;
=== Spotykane w [[Nadziemie|Nadziemiu]] ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Roślina !! Blok stały !! Ozdoba !! Wypada !! [[Barwnik]] !! Rozrost !! Naturalne występowanie&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|Arbuz}}|| {{tc|tak}} || {{tc|nie}} || {{ItemLink|kawałek arbuza|Kawałek arbuza|Kawałki arbuza}} || {{tc|nie}} || {{tc|nie}} || {{tc|tak|Tak ([[dżungla]])}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|Azalia}}|| {{tc|tak}} || {{tc|tak}} || {{BlockLink|Azalia}} || {{tc|nie}} || {{tc|nie}} || {{tc|tak|Tak ([[bujne jaskinie]])}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|Bambus}}&lt;br /&gt;
|{{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|{{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Bambus}}&lt;br /&gt;
|{{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|{{tc|tak|Tak, do 16 kratek w górę}}&lt;br /&gt;
|{{tc|tak|Tak ([[dżungla]], bambusowy las)}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|Blok bladego mchu}}|| {{tc|Tak}} || {{tc|Nie}} || {{BlockLink|Blok bladego mchu}} || {{tc|Nie}} || {{tc|częściowo|Po użyciu mączki kostnej jest 29% szans na pojawienie się warstwy bladego mchu.}} || {{tc|Tak|Tak ([[blady ogród]])}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|Blok mchu}}|| {{tc|tak}} || {{tc|Tak}} || {{BlockLink|Blok mchu}} || {{tc|nie}} || {{tc|częściowo|Po użyciu mączki kostnej jest 26% szans na pojawienie się warstwy mchu, 7% na azalię, a 4% na kwitnącą azalię.}} || {{tc|tak|Tak (bujne jaskinie)}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|Bielica}}|| {{tc|tak}} || {{tc|nie}} || {{BlockLink|Ziemia}} || {{tc|nie}} || {{tc|nie}} || {{tc|tak|Tak ([[Biom|starodrzew świerkowy i sosnowy, las bambusowy]])}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|id=burak4|Burak}}|| {{tc|nie}} || {{tc|nie}} || {{ItemLink|Nasiona buraka}} i {{ItemLink|burak}} || {{tc|częściowo|Pośrednio przez przedmiot buraka (czerwony)}} || {{tc|tak|Tak, 7 faz rozrostu, 1 blok}} || {{tc|tak|Tak (wioski)}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|Czerwony krzew}}|| {{Tc|nie}} || {{Tc|tak}} || {{BlockLink|Czerwony krzew}} || {{Tc|nie}}  || {{Tc|nie}} || {{Tc|tak|Tak (pstrokaty las)}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|Dynia}}|| {{tc|tak}} || {{tc|tak}} || {{BlockLink|Dynia}} || {{tc|nie}} || {{tc|nie}} || {{tc|tak|Tak (w losowych miejscach na świecie)}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|Jaskiniowe pnącza}}|| {{tc|nie}} || {{tc|nie}} || {{ItemLink|Świecące jagody}} (od jaskiniowych pnączy z jagodami) || {{tc|nie}} || {{tc|tak|Tak, 2 fazy rozrostu, od 2 do 26 bloków w dół}} || {{tc|tak|Tak (bujne jaskinie)}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|Kakao}}|| {{tc|tak}} || {{tc|nie}} || {{ItemLink|Ziarna kakaowe}} || {{tc|nie}} || {{tc|tak|Tak, 3 fazy rozrostu, 1 blok}} || {{tc|tak|Tak (dżungla)}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|Kaktus}}|| {{tc|tak}} || {{tc|nie}} || {{BlockLink|Kaktus}} || {{tc|tak|[[Zielony barwnik|Zielony]]}} || {{tc|tak|Tak, 3 kratki w górę}} || {{tc|tak|Tak ([[pustynia]])}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|Krzak słodkich jagód}}|| {{tc|nie}} || {{tc|nie}} || {{ItemLink|Słodkie jagody}} || {{tc|nie}} || {{tc|tak|Tak, 4 fazy rozrostu, 1 blok}} || {{tc|tak|Tak (tajga, ośnieżona tajga, las świerkowy, las sekwojowy)}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|Krzew}}|| {{Tc|nie}} || {{Tc|nie}} || {{BlockLink|Krzew}} (tylko nożycami lub narzędziem zaklętym na &#039;&#039;Jedwabny dotyk&#039;&#039;) || {{Tc|nie}} || {{Tc|nie}} || {{Tc|tak|Tak (lasy, równiny, wyżyny, brzeg rzeki)}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|Krzew świetlików}}|| {{Tc|nie}} || {{Tc|tak}} || {{BlockLink|Krzew świetlików}} || {{Tc|nie}} || {{Tc|nie}} || {{Tc|tak|Tak (brzeg rzeki)}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|Kwiaty}}|| {{tc|nie}} || {{tc|tak}} || {{BlockLink|Kwiaty}} || {{tc|tak|[[Barwniki|Zależy od rodzaju kwiatu]]}} || {{tc|nie}} || {{tc|tak|Tak ([[Las|lasy]], [[Bagno|bagna]], [[góry]])}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|Lilia wodna}}&lt;br /&gt;
|{{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|{{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|Lilia wodna}} (tylko nożycami lub narzędziem zaklętym na &#039;&#039;Jedwabny dotyk&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
|{{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|{{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|{{tc|tak|Tak (bagna)}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|Liście}}|| {{tc|tak}} || {{tc|nie}} || Czasami {{BlockLink|sadzonka}}, {{ItemLink|jabłko}} lub {{ItemLink|patyk}} || {{tc|nie}} || {{tc|nie}} || {{tc|tak|Tak (na [[Drzewo|drzewach]])}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|Mały spadkoliść}}|| {{tc|nie}} || {{tc|nie}} || {{BlockLink|Mały spadkoliść}} (tylko nożycami) || {{tc|nie}} || {{tc|częściowo|Zmiana w [[wielki spadkoliść]] tylko po użyciu mączki kostnej}} || {{tc|tak|Tak (bujne jaskinie)}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|id=marchewki4|Marchewka}}|| {{tc|nie}} || {{tc|nie}} || {{ItemLink|Marchewka}} || {{tc|nie}} || {{tc|tak|Tak, 7 faz rozrostu, 1 blok}} || {{tc|tak|Tak (wioski)}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|Namorzynowe korzenie}}|| {{tc|tak}} || {{tc|nie}} || {{BlockLink|Namorzynowe korzenie}} || {{tc|nie}} || {{tc|nie}} || {{tc|tak|Tak (namorzynowe bagna)}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|Niska sucha trawa}}|| {{Tc|nie}} || {{tc|nie}} || {{BlockLink|Niska sucha trawa}} (tylko nożycami lub narzędziem zaklętym na &#039;&#039;Jedwabny dotyk&#039;&#039;) || {{Tc|nie}} || {{Tc|tak|Tak (w górę o 1 blok)}} || {{Tc|tak|Tak (badlandy i pustynia)}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|Niska trawa}}|| {{tc|nie}} || {{tc|nie}} || Czasami {{ItemLink|nasiona pszenicy}} || {{tc|nie}} || {{tc|tak|Tak (w górę o 1 blok)}} || {{tc|tak|Tak (lasy, [[równiny]], góry)}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|Paproć}}&lt;br /&gt;
|{{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|{{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|Czasem {{ItemLink|nasiona pszenicy}}, {{BlockLink|paproć}} (tylko nożycami lub narzędziem zaklętym na &#039;&#039;Jedwabny dotyk&#039;&#039;)&lt;br /&gt;
|{{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|{{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|{{tc|tak|Tak (dżungla, tajga i mega tajga)}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|Pień}}|| {{tc|tak}} || {{tc|nie}} || {{BlockLink|Pień}} || {{tc|nie}} || {{tc|nie}} || {{tc|tak|Tak (w losowych miejscach na świecie)}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|Pnącza}}|| {{tc|nie}} || {{tc|tak}} || Nic || {{tc|nie}} || {{tc|tak|W dół i w boki (na 1 kratkę)}} || {{tc|tak|Tak (na drzewach)}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|Polne kwiaty}}|| {{Tc|nie}} || {{Tc|tak}} || {{BlockLink|Polne kwiaty}} || {{Tc|tak|[[Barwniki|Żółty]]}} || {{Tc|tak|Tak (do 4 ćwiartek na powierzchni 1 bloku)}} || {{Tc|tak|Tak (las brzozowy, górska łąka)}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|id=pszenica8|Pszenica}}|| {{tc|nie}} || {{tc|nie}} || {{ItemLink|Nasiona pszenicy}} i {{ItemLink|pszenica}} || {{tc|nie}} || {{tc|tak|Tak, 7 faz rozrostu, 1 blok}} || {{tc|tak|Tak ([[wioski]])}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|Pylikwiat}}|| {{tc|nie}} || {{tc|tak}} || {{BlockLink|Pylikwiat}} || {{tc|nie}} || {{tc|nie}} || {{tc|tak|Tak (bujne jaskinie)}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|Różowe kwiatki}}|| {{Tc|nie}} || {{Tc|tak}} || {{BlockLink|Różowe kwiatki}} || {{Tc|tak|[[Barwniki|Różowy]]}} || {{Tc|tak|Tak (do 4 ćwiartek na powierzchni 1 bloku)}} || {{Tc|tak|Tak (wiśniowy gaj)}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|Sadzonka}}|| {{tc|nie}} || {{tc|nie}} || {{BlockLink|Sadzonka}} || {{tc|nie}} || {{tc|tak|W górę (zamienia się w [[drzewo]])}} || {{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|id=uprawa-dzbanecznika|Strąk dzbanecznika}}|| {{Tc|tak}} || {{Tc|nie}} || {{BlockLink|Dzbanecznik}} || {{Tc|częściowo|Pośrednio przez dzbanecznik (błękitny)}} || {{Tc|tak|Tak, 5 faz wzrostu}} || {{Tc|nie}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|Trzcina cukrowa}}|| {{tc|nie}} || {{tc|nie}} || {{ItemLink|Trzcina cukrowa}} || {{tc|nie}} || {{tc|tak|Tak, 3 kratki w górę}} || {{tc|tak|Tak (obok zbiorników wodnych na [[Blok trawy|trawie]], [[Ziemia|ziemi]] lub [[Piasek|piasku]])}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|id=uprawa-ognistego-kwiatu|Uprawa ognistego kwiatu|Ognisty kwiat}}|| {{Tc|nie}} || {{tc|nie}} || {{BlockLink|Ognisty kwiat}} || {{Tc|częściowo|Pośrednio przez ognisty kwiat (pomarańczowy)}} || {{Tc|tak|Tak, 3 fazy wzrostu}} || {{Tc|nie}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|Uschnięty krzak}}|| {{tc|nie}} || {{tc|nie}} || {{ItemLink|patyk|Patyk|Patyki}} || {{tc|nie}} || {{tc|nie}} || {{tc|tak|Tak (pustynia)}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|Warstwa bladego mchu}}|| {{tc|Nie}} || {{tc|Nie}} || {{BlockLink|Warstwa bladego mchu}} || {{tc|Nie}} || {{tc|Nie}} || {{Tc|Tak|Tak ([[blady ogród]])}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|Warstwa mchu}}|| {{tc|nie}} || {{tc|tak}} || {{BlockLink|Warstwa mchu}} || {{tc|nie}} || {{tc|nie}} || {{tc|tak|Tak (bujne jaskinie, [[las namorzynowy]])}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|Wysoka sucha trawa}}|| {{Tc|nie}} || {{tc|nie}} || {{BlockLink|Wysoka sucha trawa}} (tylko nożycami lub narzędziem zaklętym na &#039;&#039;Jedwabny dotyk&#039;&#039;) || {{Tc|nie}} || {{Tc|nie}} || {{Tc|tak|Tak (badlandy i pustynia)}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|Wysoka trawa}}|| {{tc|nie}} || {{tc|nie}} || Czasami {{ItemLink|nasiona pszenicy}} || {{tc|nie}} || {{tc|nie}} || {{tc|tak|Tak (lasy, [[równiny]], góry)}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|Wielki spadkoliść}}|| {{tc|Częściowo}} || {{tc|nie}} || {{BlockLink|Wielki spadkoliść}} || {{tc|nie}} || {{tc|częściowo|Rozrost łodygi tylko po użyciu mączki kostnej}} || {{tc|tak|Tak (bujne jaskinie)}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|Zabłocone namorzynowe korzenie}}|| {{tc|tak}} || {{tc|nie}} || {{BlockLink|Zabłocone namorzynowe korzenie}} || {{tc|nie}} || {{tc|nie}} || {{tc|tak|Tak (namorzynowe bagna)}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|id=ziemniaki4|Ziemniak}}|| {{tc|nie}} || {{tc|nie}} || {{ItemLink|Ziemniak}} || {{tc|nie}} || {{tc|tak|Tak, 7 faz rozrostu, 1 blok}} || {{tc|tak|Tak (wioski)}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|Zwisające korzenie}}|| {{tc|nie}} || {{tc|nie}} || {{BlockLink|Zwisające korzenie}} (tylko nożycami) || {{tc|nie}} || {{tc|nie}} || {{tc|tak|Tak (bujne jaskinie)}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|Zwisający blady mech}}|| {{Tc|nie}} || {{Tc|tak}} || {{BlockLink|Zwisający blady mech}} (tylko nożycami lub narzędziem zaklętym na &#039;&#039;Jedwabny dotyk&#039;&#039;) || {{Tc|nie}} || {{Tc|Tak|Tak, 2 fazy rozrostu, rozrost w dół przy pomocy mączki kostnej}} || {{Tc|Tak|Tak ([[blady ogród]])}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Grzyby ====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Grzyb !! Blok stały !! Ozdoba !! Wypada !! [[Barwnik]] !! Rozrost !! Naturalne występowanie&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|Blok borowika}}|| {{Tc|tak}} || {{Tc|nie}} || {{BlockLink|Borowik}} || {{tc|nie}} || {{Tc|nie}} || {{Tc|tak|Tak (gęsty las, grzybowe wyspy)}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|Blok muchomora}}|| {{Tc|tak}} || {{Tc|nie}} || {{BlockLink|Muchomor}} || {{tc|nie}} || {{Tc|nie}} || {{Tc|tak|Tak (gęsty las, grzybowe wyspy)}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|Borowik}}|| {{tc|nie}} || {{tc|nie}} || {{BlockLink|Borowik}} || {{tc|nie}} || {{tc|tak|Na bloki po skosie w określonym świetle lub zmiana w [[wielkie grzyby]] przy pomocy mączki kostnej}} || {{tc|tak|Tak (bagna, lasy, góry, [[Jaskinia|jaskinie]])}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|Grzybnia}}|| {{tc|tak}} || {{tc|nie}} || {{BlockLink|Ziemia}} || {{tc|nie}} || {{tc|nie}} || {{tc|tak|Tak ([[pola grzybowe]])}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|Muchomor}}|| {{tc|nie}} || {{tc|nie}} || {{BlockLink|Muchomor}} || {{tc|nie}} || {{tc|tak|Na bloki po skosie w określonym świetle lub zmiana w [[wielkie grzyby]] przy pomocy mączki kostnej}} || {{tc|tak|Tak (bagna, lasy, góry, [[Jaskinia|jaskinie]])}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Podwodne ====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Roślina !! Blok stały !! Ozdoba !! Wypada !! [[Barwnik]] !! Rozrost !! Naturalne występowanie&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|Trawa morska}}&lt;br /&gt;
|{{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|{{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|Nic&lt;br /&gt;
|{{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|{{tc|tak|Tak, w górę (na jeden blok)}}&lt;br /&gt;
|{{tc|tak|Tak ([[ocean]])}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|Wodorosty}}&lt;br /&gt;
|{{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|{{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Wodorost}}&lt;br /&gt;
|{{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|{{tc|tak|Tak, w górę}}&lt;br /&gt;
|{{tc|tak|Tak ([[ocean]])}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Nether]]owe ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Roślina&lt;br /&gt;
! Blok &lt;br /&gt;
stały&lt;br /&gt;
! Ozdoba&lt;br /&gt;
! Wypada&lt;br /&gt;
! [[Barwnik]]&lt;br /&gt;
! Rozrost&lt;br /&gt;
! Naturalne występowanie&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|Blok netherowych brodawek}}&lt;br /&gt;
|{{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|{{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|Blok netherowych brodawek}}&lt;br /&gt;
|{{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|{{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|{{tc|tak|Tak (na [[Wielki szkarłatny grzyb|wielkich szkarłatnych grzybach]])}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|Blok spaczonych brodawek}}&lt;br /&gt;
|{{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|{{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|Blok spaczonych brodawek}}&lt;br /&gt;
|{{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|{{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|{{tc|tak|Tak (na [[Wielki spaczony grzyb|wielkich spaczonych grzybach]])}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|Borowik}}|| {{tc|nie}} || {{tc|nie}} || {{BlockLink|Borowik}} || {{tc|nie}} || {{tc|tak|Na bloki po skosie w określonym świetle lub zmiana w [[wielkie grzyby]] przy pomocy mączki kostnej}} || {{tc|tak|Tak (wszędzie w Netherze)}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|Netherowa brodawka}}|| {{tc|nie}} || {{tc|nie}} || {{ItemLink|brodawka|Brodawka|Brodawki}} || {{tc|nie}} || {{tc|tak|Tak, 3 fazy rozrostu, 1 blok}} || {{tc|tak|Tak ([[Forteca Netheru|fortece netherowe]])}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|Spaczone pnącza}}&lt;br /&gt;
|{{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|{{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|Czasami {{BlockLink|spaczone pnącza}}&lt;br /&gt;
|{{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|{{tc|tak|Tak, w górę}}&lt;br /&gt;
|{{tc|tak|Tak ([[spaczony las]])}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|Płaczące pnącza}}&lt;br /&gt;
|{{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|{{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|Czasami {{BlockLink|płaczące pnącza}}&lt;br /&gt;
|{{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|{{tc|tak|Tak, w dół}}&lt;br /&gt;
|{{tc|tak|Tak ([[szkarłatny las]])}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|Muchomor}}|| {{tc|nie}} || {{tc|nie}} || {{BlockLink|Muchomor}} || {{tc|nie}} || {{tc|tak|Na bloki po skosie w określonym świetle lub zmiana w [[wielkie grzyby]] przy pomocy mączki kostnej}} || {{tc|tak|Tak (wszędzie w Netherze)}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|Netherowe kiełki}}&lt;br /&gt;
|{{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|{{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|Nic&lt;br /&gt;
|{{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|{{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|{{tc|tak|Tak ([[spaczony las]])}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|Spaczone korzenie}}&lt;br /&gt;
|{{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|{{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|Spaczone korzenie}}&lt;br /&gt;
|{{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|{{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|{{tc|tak|Tak ([[spaczony las]])}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|Spaczone nylium}}&lt;br /&gt;
|{{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|{{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|Netherrack}}&lt;br /&gt;
|{{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|{{tc|częściowo|Przy pomocy mączki kostnej (na sąsiednie bloki netherracku)}}&lt;br /&gt;
|{{tc|tak|Tak ([[spaczony las]])}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|Spaczony grzyb}}&lt;br /&gt;
|{{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|{{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|Spaczony grzyb}}&lt;br /&gt;
|{{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|{{tc|częściowo|Zmiana w [[Wielkie netherowe grzyby|wielkie spaczone grzyby]] przy pomocy mączki kostnej}}&lt;br /&gt;
|{{tc|tak|Tak ([[spaczony las]], rzadziej w [[Szkarłatny las|szkarłatnym lesie]])}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|Szkarłatne korzenie}}&lt;br /&gt;
|{{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|{{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|Szkarłatne korzenie}}&lt;br /&gt;
|{{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|{{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|{{tc|tak|Tak ([[szkarłatny las]])}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|Szkarłatne nylium}}&lt;br /&gt;
|{{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|{{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|Netherrack}}&lt;br /&gt;
|{{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|{{tc|częściowo|Przy pomocy mączki kostnej (na sąsiednie bloki netherracku)}}&lt;br /&gt;
|{{tc|tak|Tak ([[szkarłatny las]])}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|Szkarłatny grzyb}}&lt;br /&gt;
|{{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|{{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|Szkarłatny grzyb}}&lt;br /&gt;
|{{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|{{tc|częściowo|Zmiana w [[Wielkie netherowe grzyby|wielkie szkarłatne grzyby]] przy pomocy mączki kostnej}}&lt;br /&gt;
|{{tc|tak|Tak ([[szkarłatny las]], rzadziej w [[Spaczony las|spaczonym lesie]])}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|Światłogrzyb}}&lt;br /&gt;
|{{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|{{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|Światłogrzyb}}&lt;br /&gt;
|{{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|{{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|{{tc|tak|Tak (na [[Wielkie netherowe grzyby|wielkich netherowych grzybach]])}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[End]]owe ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Roślina&lt;br /&gt;
! Blok &lt;br /&gt;
stały&lt;br /&gt;
! Ozdoba&lt;br /&gt;
! Wypada&lt;br /&gt;
! [[Barwnik]]&lt;br /&gt;
! Rozrost&lt;br /&gt;
! Naturalne występowanie&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|Łodyga refrenusu}}|| {{tc|tak}} || {{tc|nie}} || Czasami {{ItemLink|owoc refrenusu}} || {{tc|nie}} || {{tc|tak}} || {{tc|tak|Tak ([[End]])}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Bloki}}&lt;br /&gt;
{{Przedmioty}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Bloki]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Rośliny|*]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Gewächs]]&lt;br /&gt;
[[en:Plant]]&lt;br /&gt;
[[es:Plantas]]&lt;br /&gt;
[[fr:Plantes]]&lt;br /&gt;
[[hu:Növények]]&lt;br /&gt;
[[ko:식물]]&lt;br /&gt;
[[lzh:艸木]]&lt;br /&gt;
[[nl:Planten]]&lt;br /&gt;
[[ru:Растения]]&lt;br /&gt;
[[th:พืช (แก้ความกำกวม)]]&lt;br /&gt;
[[zh:植物]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Haniebny</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Ro%C5%9Bliny&amp;diff=138967</id>
		<title>Rośliny</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Ro%C5%9Bliny&amp;diff=138967"/>
		<updated>2026-10-25T20:37:46Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Haniebny: Dodanie bladego mchu&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Nieaktualne}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Rośliny&#039;&#039;&#039; – rodzaj organicznych bloków w grze.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Opis ==&lt;br /&gt;
Rośliny nie mogą się przemieszczać, mogą tylko rosnąć i „odpadać” w określonych warunkach. Większość może być zasadzona bądź postawiona na bloku. Wzrost niektórych roślin można przyśpieszyć za pomocą [[mączka kostna|mączki kostnej]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rodzaje roślin ==&lt;br /&gt;
=== Spotykane w [[Nadziemie|Nadziemiu]] ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Roślina !! Blok stały !! Ozdoba !! Wypada !! [[Barwnik]] !! Rozrost !! Naturalne występowanie&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|Arbuz}}|| {{tc|tak}} || {{tc|nie}} || {{ItemLink|kawałek arbuza|Kawałek arbuza|Kawałki arbuza}} || {{tc|nie}} || {{tc|nie}} || {{tc|tak|Tak ([[dżungla]])}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|Azalia}}|| {{tc|tak}} || {{tc|tak}} || {{BlockLink|Azalia}} || {{tc|nie}} || {{tc|nie}} || {{tc|tak|Tak ([[bujne jaskinie]])}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|Bambus}}&lt;br /&gt;
|{{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|{{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Bambus}}&lt;br /&gt;
|{{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|{{tc|tak|Tak, do 16 kratek w górę}}&lt;br /&gt;
|{{tc|tak|Tak ([[dżungla]], bambusowy las)}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|Blok bladego mchu}}|| {{tc|Tak}} || {{tc|Nie}} || {{BlockLink|Blok bladego mchu}} || {{tc|Nie}} || {{tc|częściowo|Po użyciu mączki kostnej jest 29% szans na pojawienie się warstwy bladego mchu.}} || {{tc|Tak|Tak ([[blady ogród]])}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|Blok mchu}}|| {{tc|tak}} || {{tc|Tak}} || {{BlockLink|Blok mchu}} || {{tc|nie}} || {{tc|częściowo|Po użyciu mączki kostnej jest 26% szans na pojawienie się warstwy mchu, 7% na azalię, a 4% na kwitnącą azalię.}} || {{tc|tak|Tak (bujne jaskinie)}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|Bielica}}|| {{tc|tak}} || {{tc|nie}} || {{BlockLink|Ziemia}} || {{tc|nie}} || {{tc|nie}} || {{tc|tak|Tak ([[Biom|starodrzew świerkowy i sosnowy, las bambusowy]])}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|id=burak4|Burak}}|| {{tc|nie}} || {{tc|nie}} || {{ItemLink|Burak}} || {{tc|częściowo|Pośrednio przez przedmiot buraka (czerwony)}} || {{tc|tak|Tak, 7 faz rozrostu, 1 blok}} || {{tc|tak|Tak (wioski)}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|Czerwony krzew}}|| {{Tc|nie}} || {{Tc|tak}} || Nic || {{Tc|nie}}  || {{Tc|nie}} || {{Tc|tak|Tak (pstrokaty las)}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|Dynia}}|| {{tc|tak}} || {{tc|tak}} || {{BlockLink|Dynia}} || {{tc|nie}} || {{tc|nie}} || {{tc|tak|Tak (w losowych miejscach na świecie)}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|Jaskiniowe pnącza}}|| {{tc|nie}} || {{tc|nie}} || {{ItemLink|Świecące jagody}} (od jaskiniowych pnączy z jagodami) || {{tc|nie}} || {{tc|tak|Tak, 2 fazy rozrostu, od 2 do 26 bloków w dół}} || {{tc|tak|Tak (bujne jaskinie)}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|Kakao}}|| {{tc|tak}} || {{tc|nie}} || {{ItemLink|Ziarna kakaowe}} || {{tc|nie}} || {{tc|tak|Tak, 3 fazy rozrostu, 1 blok}} || {{tc|tak|Tak (dżungla)}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|Kaktus}}|| {{tc|tak}} || {{tc|nie}} || {{BlockLink|Kaktus}} || {{tc|tak|[[Zielony barwnik|Zielony]]}} || {{tc|tak|Tak, 3 kratki w górę}} || {{tc|tak|Tak ([[pustynia]])}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|Krzak słodkich jagód}}|| {{tc|nie}} || {{tc|nie}} || {{ItemLink|Słodkie jagody}} || {{tc|nie}} || {{tc|tak|Tak, 4 fazy rozrostu, 1 blok}} || {{tc|tak|Tak (tajga, ośnieżona tajga, las świerkowy, las sekwojowy)}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|Krzew}}|| {{Tc|nie}} || {{Tc|nie}} || Nic || {{Tc|nie}} || {{Tc|nie}} || {{Tc|tak|Tak (lasy, równiny, wyżyny, brzeg rzeki)}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|Krzew świetlików}}|| {{Tc|nie}} || {{Tc|tak}} || Nic || {{Tc|nie}} || {{Tc|nie}} || {{Tc|tak|Tak (brzeg rzeki)}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|Kwiaty}}|| {{tc|nie}} || {{tc|tak}} || {{BlockLink|Kwiaty}} || {{tc|tak|[[Barwniki|Zależy od rodzaju kwiatu]]}} || {{tc|nie}} || {{tc|tak|Tak ([[Las|lasy]], [[Bagno|bagna]], [[góry]])}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|Lilia wodna}}&lt;br /&gt;
|{{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|{{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|Lilia wodna}}&lt;br /&gt;
|{{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|{{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|{{tc|tak|Tak (bagna)}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|Liście}}|| {{tc|tak}} || {{tc|nie}} || Czasami {{BlockLink|sadzonka}}, {{ItemLink|jabłko}} lub {{ItemLink|patyk}} || {{tc|nie}} || {{tc|nie}} || {{tc|tak|Tak (na [[Drzewo|drzewach]])}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|Mały spadkoliść}}|| {{tc|nie}} || {{tc|nie}} || {{BlockLink|Mały spadkoliść}} || {{tc|nie}} || {{tc|częściowo|Zmiana w [[wielki spadkoliść]] tylko po użyciu mączki kostnej}} || {{tc|tak|Tak (bujne jaskinie)}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|id=marchewki4|Marchewka}}|| {{tc|nie}} || {{tc|nie}} || {{ItemLink|Marchewka}} || {{tc|nie}} || {{tc|tak|Tak, 7 faz rozrostu, 1 blok}} || {{tc|tak|Tak (wioski)}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|Namorzynowe korzenie}}|| {{tc|tak}} || {{tc|nie}} || {{BlockLink|Namorzynowe korzenie}} || {{tc|nie}} || {{tc|nie}} || {{tc|tak|Tak (namorzynowe bagna)}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|Paproć}}&lt;br /&gt;
|{{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|{{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|Paproć}}&lt;br /&gt;
|{{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|{{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|{{tc|tak|Tak (dżungla, tajga i mega tajga)}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|Niska sucha trawa}}|| {{Tc|nie}} || {{tc|nie}} || Nic || {{Tc|nie}} || {{Tc|tak|Tak (w górę o 1 blok)}} || {{Tc|tak|Tak (badlandy i pustynia)}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|Niska trawa}}|| {{tc|nie}} || {{tc|nie}} || Czasami {{ItemLink|nasiona pszenicy}} || {{tc|nie}} || {{tc|tak|Tak (w górę o 1 blok)}} || {{tc|tak|Tak (lasy, [[równiny]], góry)}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|Pień}}|| {{tc|tak}} || {{tc|nie}} || {{BlockLink|Pień}} || {{tc|nie}} || {{tc|nie}} || {{tc|tak|Tak (w losowych miejscach na świecie)}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|Pnącza}}|| {{tc|nie}} || {{tc|tak}} || Nic || {{tc|nie}} || {{tc|tak|W dół i w boki (na 1 kratkę)}} || {{tc|tak|Tak (na drzewach)}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|Polne kwiaty}}|| {{Tc|nie}} || {{Tc|tak}} || {{BlockLink|Polne kwiaty}} || {{Tc|tak|[[Barwniki|Żółty]]}} || {{Tc|tak|Tak (do 4 ćwiartek na powierzchni 1 bloku)}} || {{Tc|tak|Tak (las brzozowy, górska łąka)}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|id=pszenica8|Pszenica}}|| {{tc|nie}} || {{tc|nie}} || {{ItemLink|Nasiona pszenicy}} i {{ItemLink|pszenica}} || {{tc|nie}} || {{tc|tak|Tak, 7 faz rozrostu, 1 blok}} || {{tc|tak|Tak ([[wioski]])}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|Pylikwiat}}|| {{tc|nie}} || {{tc|tak}} || {{BlockLink|Pylikwiat}} || {{tc|nie}} || {{tc|nie}} || {{tc|tak|Tak (bujne jaskinie)}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|Różowe kwiatki}}|| {{Tc|nie}} || {{Tc|tak}} || {{BlockLink|Różowe kwiatki}} || {{Tc|tak|[[Barwniki|Różowy]]}} || {{Tc|tak|Tak (do 4 ćwiartek na powierzchni 1 bloku)}} || {{Tc|tak|Tak (wiśniowy gaj)}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|Sadzonka}}|| {{tc|nie}} || {{tc|nie}} || {{BlockLink|Sadzonka}} || {{tc|nie}} || {{tc|tak|W górę (zamienia się w [[drzewo]])}} || {{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|id=uprawa-dzbanecznika|Strąk dzbanecznika}}|| {{Tc|tak}} || {{Tc|nie}} || {{BlockLink|Dzbanecznik}} || {{Tc|częściowo|Pośrednio przez dzbanecznik (błękitny)}} || {{Tc|tak|Tak, 5 faz wzrostu}} || {{Tc|nie}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|Trzcina cukrowa}}|| {{tc|nie}} || {{tc|nie}} || {{ItemLink|Trzcina cukrowa}} || {{tc|nie}} || {{tc|tak|Tak, 3 kratki w górę}} || {{tc|tak|Tak (obok zbiorników wodnych na [[Blok trawy|trawie]], [[Ziemia|ziemi]] lub [[Piasek|piasku]])}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|id=uprawa-ognistego-kwiatu|Uprawa ognistego kwiatu|Ognisty kwiat}}|| {{Tc|nie}} || {{tc|nie}} || {{BlockLink|Ognisty kwiat}} || {{Tc|częściowo|Pośrednio przez ognisty kwiat (pomarańczowy)}} || {{Tc|tak|Tak, 3 fazy wzrostu}} || {{Tc|nie}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|Uschnięty krzak}}|| {{tc|nie}} || {{tc|nie}} || {{ItemLink|patyk|Patyk|Patyki}} || {{tc|nie}} || {{tc|nie}} || {{tc|tak|Tak (pustynia)}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|Warstwa bladego mchu}}|| {{tc|Nie}} || {{tc|Nie}} || {{BlockLink|Warstwa bladego mchu}} || {{tc|Nie}} || {{tc|Nie}} || {{Tc|Tak|Tak ([[blady ogród]])}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|Warstwa mchu}}|| {{tc|nie}} || {{tc|tak}} || {{BlockLink|Warstwa mchu}} || {{tc|nie}} || {{tc|nie}} || {{tc|tak|Tak (bujne jaskinie, [[las namorzynowy]])}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|Wysoka sucha trawa}}|| {{Tc|nie}} || {{tc|nie}} || Nic || {{Tc|nie}} || {{Tc|nie}} || {{Tc|tak|Tak (badlandy i pustynia)}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|Wysoka trawa}}|| {{tc|nie}} || {{tc|nie}} || Czasami {{ItemLink|nasiona pszenicy}} || {{tc|nie}} || {{tc|nie}} || {{tc|tak|Tak (lasy, [[równiny]], góry)}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|Wielki spadkoliść}}|| {{tc|Częściowo}} || {{tc|nie}} || {{BlockLink|Wielki spadkoliść}} || {{tc|nie}} || {{tc|częściowo|Rozrost łodygi tylko po użyciu mączki kostnej}} || {{tc|tak|Tak (bujne jaskinie)}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|Zabłocone namorzynowe korzenie}}|| {{tc|tak}} || {{tc|nie}} || {{BlockLink|Zabłocone namorzynowe korzenie}} || {{tc|nie}} || {{tc|nie}} || {{tc|tak|Tak (namorzynowe bagna)}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|id=ziemniaki4|Ziemniak}}|| {{tc|nie}} || {{tc|nie}} || {{ItemLink|Ziemniak}} || {{tc|nie}} || {{tc|tak|Tak, 7 faz rozrostu, 1 blok}} || {{tc|tak|Tak (wioski)}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|Zwisające korzenie}}|| {{tc|nie}} || {{tc|nie}} || {{BlockLink|Zwisające korzenie}} || {{tc|nie}} || {{tc|nie}} || {{tc|tak|Tak (bujne jaskinie)}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|Zwisający blady mech}}|| {{Tc|nie}} || {{Tc|tak}} || Nic || {{Tc|nie}} || {{Tc|Tak|Tak, 2 fazy rozrostu, rozrost w dół przy pomocy mączki kostnej}} || {{Tc|Tak|Tak ([[blady ogród]])}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Grzyby ====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Grzyb !! Blok stały !! Ozdoba !! Wypada !! [[Barwnik]] !! Rozrost !! Naturalne występowanie&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|Blok borowika}}|| {{Tc|tak}} || {{Tc|nie}} || {{BlockLink|Borowik}} || {{tc|nie}} || {{Tc|nie}} || {{Tc|tak|Tak (gęsty las, grzybowe wyspy)}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|Blok muchomora}}|| {{Tc|tak}} || {{Tc|nie}} || {{BlockLink|Muchomor}} || {{tc|nie}} || {{Tc|nie}} || {{Tc|tak|Tak (gęsty las, grzybowe wyspy)}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|Borowik}}|| {{tc|nie}} || {{tc|nie}} || {{BlockLink|Borowik}} || {{tc|nie}} || {{tc|tak|Na bloki po skosie w określonym świetle lub zmiana w [[wielkie grzyby]] przy pomocy mączki kostnej}} || {{tc|tak|Tak (bagna, lasy, góry, [[Jaskinia|jaskinie]])}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|Grzybnia}}|| {{tc|tak}} || {{tc|nie}} || {{BlockLink|Ziemia}} || {{tc|nie}} || {{tc|nie}} || {{tc|tak|Tak ([[pola grzybowe]])}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|Muchomor}}|| {{tc|nie}} || {{tc|nie}} || {{BlockLink|Muchomor}} || {{tc|nie}} || {{tc|tak|Na bloki po skosie w określonym świetle lub zmiana w [[wielkie grzyby]] przy pomocy mączki kostnej}} || {{tc|tak|Tak (bagna, lasy, góry, [[Jaskinia|jaskinie]])}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Podwodne ====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Roślina !! Blok stały !! Ozdoba !! Wypada !! [[Barwnik]] !! Rozrost !! Naturalne występowanie&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|Trawa morska}}&lt;br /&gt;
|{{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|{{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|Nic&lt;br /&gt;
|{{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|{{tc|tak|Tak, w górę (na jeden blok)}}&lt;br /&gt;
|{{tc|tak|Tak ([[ocean]])}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|Wodorosty}}&lt;br /&gt;
|{{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|{{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Wodorost}}&lt;br /&gt;
|{{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|{{tc|tak|Tak, w górę}}&lt;br /&gt;
|{{tc|tak|Tak ([[ocean]])}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Nether]]owe ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Roślina&lt;br /&gt;
! Blok &lt;br /&gt;
stały&lt;br /&gt;
! Ozdoba&lt;br /&gt;
! Wypada&lt;br /&gt;
! [[Barwnik]]&lt;br /&gt;
! Rozrost&lt;br /&gt;
! Naturalne występowanie&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|Blok netherowych brodawek}}&lt;br /&gt;
|{{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|{{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|Blok netherowych brodawek}}&lt;br /&gt;
|{{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|{{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|{{tc|tak|Tak (na [[Wielki szkarłatny grzyb|wielkich szkarłatnych grzybach]])}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|Blok spaczonych brodawek}}&lt;br /&gt;
|{{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|{{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|Blok spaczonych brodawek}}&lt;br /&gt;
|{{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|{{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|{{tc|tak|Tak (na [[Wielki spaczony grzyb|wielkich spaczonych grzybach]])}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|Borowik}}|| {{tc|nie}} || {{tc|nie}} || {{BlockLink|Borowik}} || {{tc|nie}} || {{tc|tak|Na bloki po skosie w określonym świetle lub zmiana w [[wielkie grzyby]] przy pomocy mączki kostnej}} || {{tc|tak|Tak (wszędzie w Netherze)}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|Netherowa brodawka}}|| {{tc|nie}} || {{tc|nie}} || {{ItemLink|brodawka|Brodawka|Brodawki}} || {{tc|nie}} || {{tc|tak|Tak, 3 fazy rozrostu, 1 blok}} || {{tc|tak|Tak ([[Forteca Netheru|fortece netherowe]])}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|Spaczone pnącza}}&lt;br /&gt;
|{{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|{{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|Czasami {{BlockLink|spaczone pnącza}}&lt;br /&gt;
|{{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|{{tc|tak|Tak, w górę}}&lt;br /&gt;
|{{tc|tak|Tak ([[spaczony las]])}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|Płaczące pnącza}}&lt;br /&gt;
|{{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|{{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|Czasami {{BlockLink|płaczące pnącza}}&lt;br /&gt;
|{{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|{{tc|tak|Tak, w dół}}&lt;br /&gt;
|{{tc|tak|Tak ([[szkarłatny las]])}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|Muchomor}}|| {{tc|nie}} || {{tc|nie}} || {{BlockLink|Muchomor}} || {{tc|nie}} || {{tc|tak|Na bloki po skosie w określonym świetle lub zmiana w [[wielkie grzyby]] przy pomocy mączki kostnej}} || {{tc|tak|Tak (wszędzie w Netherze)}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|Netherowe kiełki}}&lt;br /&gt;
|{{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|{{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|Nic&lt;br /&gt;
|{{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|{{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|{{tc|tak|Tak ([[spaczony las]])}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|Spaczone korzenie}}&lt;br /&gt;
|{{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|{{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|Spaczone korzenie}}&lt;br /&gt;
|{{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|{{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|{{tc|tak|Tak ([[spaczony las]])}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|Spaczone nylium}}&lt;br /&gt;
|{{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|{{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|Netherrack}}&lt;br /&gt;
|{{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|{{tc|częściowo|Przy pomocy mączki kostnej (na sąsiednie bloki netherracku)}}&lt;br /&gt;
|{{tc|tak|Tak ([[spaczony las]])}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|Spaczony grzyb}}&lt;br /&gt;
|{{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|{{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|Spaczony grzyb}}&lt;br /&gt;
|{{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|{{tc|częściowo|Zmiana w [[Wielkie netherowe grzyby|wielkie spaczone grzyby]] przy pomocy mączki kostnej}}&lt;br /&gt;
|{{tc|tak|Tak ([[spaczony las]], rzadziej w [[Szkarłatny las|szkarłatnym lesie]])}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|Szkarłatne korzenie}}&lt;br /&gt;
|{{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|{{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|Szkarłatne korzenie}}&lt;br /&gt;
|{{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|{{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|{{tc|tak|Tak ([[szkarłatny las]])}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|Szkarłatne nylium}}&lt;br /&gt;
|{{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|{{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|Netherrack}}&lt;br /&gt;
|{{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|{{tc|częściowo|Przy pomocy mączki kostnej (na sąsiednie bloki netherracku)}}&lt;br /&gt;
|{{tc|tak|Tak ([[szkarłatny las]])}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|Szkarłatny grzyb}}&lt;br /&gt;
|{{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|{{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|Szkarłatny grzyb}}&lt;br /&gt;
|{{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|{{tc|częściowo|Zmiana w [[Wielkie netherowe grzyby|wielkie szkarłatne grzyby]] przy pomocy mączki kostnej}}&lt;br /&gt;
|{{tc|tak|Tak ([[szkarłatny las]], rzadziej w [[Spaczony las|spaczonym lesie]])}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|Światłogrzyb}}&lt;br /&gt;
|{{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|{{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|Światłogrzyb}}&lt;br /&gt;
|{{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|{{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|{{tc|tak|Tak (na [[Wielkie netherowe grzyby|wielkich netherowych grzybach]])}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[End]]owe ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Roślina&lt;br /&gt;
! Blok &lt;br /&gt;
stały&lt;br /&gt;
! Ozdoba&lt;br /&gt;
! Wypada&lt;br /&gt;
! [[Barwnik]]&lt;br /&gt;
! Rozrost&lt;br /&gt;
! Naturalne występowanie&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|Łodyga refrenusu}}|| {{tc|tak}} || {{tc|nie}} || Czasami {{ItemLink|owoc refrenusu}} || {{tc|nie}} || {{tc|tak}} || {{tc|tak|Tak ([[End]])}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Bloki}}&lt;br /&gt;
{{Przedmioty}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Bloki]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Rośliny|*]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Gewächs]]&lt;br /&gt;
[[en:Plant]]&lt;br /&gt;
[[es:Plantas]]&lt;br /&gt;
[[fr:Plantes]]&lt;br /&gt;
[[hu:Növények]]&lt;br /&gt;
[[ko:식물]]&lt;br /&gt;
[[lzh:艸木]]&lt;br /&gt;
[[nl:Planten]]&lt;br /&gt;
[[ru:Растения]]&lt;br /&gt;
[[th:พืช (แก้ความกำกวม)]]&lt;br /&gt;
[[zh:植物]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Haniebny</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Ro%C5%9Bliny&amp;diff=138966</id>
		<title>Rośliny</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Ro%C5%9Bliny&amp;diff=138966"/>
		<updated>2026-10-25T20:23:03Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Haniebny: Dodanie uprawy ognistego kwiatu i uprawy dzbanecznika&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Nieaktualne}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Rośliny&#039;&#039;&#039; – rodzaj organicznych bloków w grze.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Opis ==&lt;br /&gt;
Rośliny nie mogą się przemieszczać, mogą tylko rosnąć i „odpadać” w określonych warunkach. Większość może być zasadzona bądź postawiona na bloku. Wzrost niektórych roślin można przyśpieszyć za pomocą [[mączka kostna|mączki kostnej]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rodzaje roślin ==&lt;br /&gt;
=== Spotykane w [[Nadziemie|Nadziemiu]] ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Roślina !! Blok stały !! Ozdoba !! Wypada !! [[Barwnik]] !! Rozrost !! Naturalne występowanie&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|Arbuz}}|| {{tc|tak}} || {{tc|nie}} || {{ItemLink|kawałek arbuza|Kawałek arbuza|Kawałki arbuza}} || {{tc|nie}} || {{tc|nie}} || {{tc|tak|Tak ([[dżungla]])}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|Azalia}}|| {{tc|tak}} || {{tc|tak}} || {{BlockLink|Azalia}} || {{tc|nie}} || {{tc|nie}} || {{tc|tak|Tak ([[bujne jaskinie]])}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|Bambus}}&lt;br /&gt;
|{{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|{{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Bambus}}&lt;br /&gt;
|{{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|{{tc|tak|Tak, do 16 kratek w górę}}&lt;br /&gt;
|{{tc|tak|Tak ([[dżungla]], bambusowy las)}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|Blok mchu}}|| {{tc|tak}} || {{tc|Tak}} || {{BlockLink|Blok mchu}} || {{tc|nie}} || {{tc|częściowo|Po użyciu mączki kostnej jest 25% szans na pojawienie się warstwy mchu, 15% na azalię, a 5% na kwitnącą azalię.}} || {{tc|tak|Tak (bujne jaskinie)}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|Bielica}}|| {{tc|tak}} || {{tc|nie}} || {{BlockLink|Ziemia}} || {{tc|nie}} || {{tc|nie}} || {{tc|tak|Tak ([[Biom|starodrzew świerkowy i sosnowy, las bambusowy]])}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|id=burak4|Burak}}|| {{tc|nie}} || {{tc|nie}} || {{ItemLink|Burak}} || {{tc|częściowo|Pośrednio przez przedmiot buraka (czerwony)}} || {{tc|tak|Tak, 7 faz rozrostu, 1 blok}} || {{tc|tak|Tak (wioski)}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|Czerwony krzew}}|| {{Tc|nie}} || {{Tc|tak}} || Nic || {{Tc|nie}}  || {{Tc|nie}} || {{Tc|tak|Tak (pstrokaty las)}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|Dynia}}|| {{tc|tak}} || {{tc|tak}} || {{BlockLink|Dynia}} || {{tc|nie}} || {{tc|nie}} || {{tc|tak|Tak (w losowych miejscach na świecie)}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|Jaskiniowe pnącza}}|| {{tc|nie}} || {{tc|nie}} || {{ItemLink|Świecące jagody}} (od jaskiniowych pnączy z jagodami) || {{tc|nie}} || {{tc|tak|Tak, 2 fazy rozrostu, od 2 do 26 bloków w dół}} || {{tc|tak|Tak (bujne jaskinie)}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|Kakao}}|| {{tc|tak}} || {{tc|nie}} || {{ItemLink|Ziarna kakaowe}} || {{tc|nie}} || {{tc|tak|Tak, 3 fazy rozrostu, 1 blok}} || {{tc|tak|Tak (dżungla)}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|Kaktus}}|| {{tc|tak}} || {{tc|nie}} || {{BlockLink|Kaktus}} || {{tc|tak|[[Zielony barwnik|Zielony]]}} || {{tc|tak|Tak, 3 kratki w górę}} || {{tc|tak|Tak ([[pustynia]])}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|Krzak słodkich jagód}}|| {{tc|nie}} || {{tc|nie}} || {{ItemLink|Słodkie jagody}} || {{tc|nie}} || {{tc|tak|Tak, 4 fazy rozrostu, 1 blok}} || {{tc|tak|Tak (tajga, ośnieżona tajga, las świerkowy, las sekwojowy)}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|Krzew}}|| {{Tc|nie}} || {{Tc|nie}} || Nic || {{Tc|nie}} || {{Tc|nie}} || {{Tc|tak|Tak (lasy, równiny, wyżyny, brzeg rzeki)}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|Krzew świetlików}}|| {{Tc|nie}} || {{Tc|tak}} || Nic || {{Tc|nie}} || {{Tc|nie}} || {{Tc|tak|Tak (brzeg rzeki)}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|Kwiaty}}|| {{tc|nie}} || {{tc|tak}} || {{BlockLink|Kwiaty}} || {{tc|tak|[[Barwniki|Zależy od rodzaju kwiatu]]}} || {{tc|nie}} || {{tc|tak|Tak ([[Las|lasy]], [[Bagno|bagna]], [[góry]])}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|Lilia wodna}}&lt;br /&gt;
|{{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|{{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|Lilia wodna}}&lt;br /&gt;
|{{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|{{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|{{tc|tak|Tak (bagna)}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|Liście}}|| {{tc|tak}} || {{tc|nie}} || Czasami {{BlockLink|sadzonka}}, {{ItemLink|jabłko}} lub {{ItemLink|patyk}} || {{tc|nie}} || {{tc|nie}} || {{tc|tak|Tak (na [[Drzewo|drzewach]])}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|Mały spadkoliść}}|| {{tc|nie}} || {{tc|nie}} || {{BlockLink|Mały spadkoliść}} || {{tc|nie}} || {{tc|częściowo|Zmiana w [[wielki spadkoliść]] tylko po użyciu mączki kostnej}} || {{tc|tak|Tak (bujne jaskinie)}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|id=marchewki4|Marchewka}}|| {{tc|nie}} || {{tc|nie}} || {{ItemLink|Marchewka}} || {{tc|nie}} || {{tc|tak|Tak, 7 faz rozrostu, 1 blok}} || {{tc|tak|Tak (wioski)}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|Namorzynowe korzenie}}|| {{tc|tak}} || {{tc|nie}} || {{BlockLink|Namorzynowe korzenie}} || {{tc|nie}} || {{tc|nie}} || {{tc|tak|Tak (namorzynowe bagna)}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|Paproć}}&lt;br /&gt;
|{{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|{{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|Paproć}}&lt;br /&gt;
|{{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|{{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|{{tc|tak|Tak (dżungla, tajga i mega tajga)}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|Niska sucha trawa}}|| {{Tc|nie}} || {{tc|nie}} || Nic || {{Tc|nie}} || {{Tc|tak|Tak (w górę o 1 blok)}} || {{Tc|tak|Tak (badlandy i pustynia)}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|Niska trawa}}|| {{tc|nie}} || {{tc|nie}} || Czasami {{ItemLink|nasiona pszenicy}} || {{tc|nie}} || {{tc|tak|Tak (w górę o 1 blok)}} || {{tc|tak|Tak (lasy, [[równiny]], góry)}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|Pień}}|| {{tc|tak}} || {{tc|nie}} || {{BlockLink|Pień}} || {{tc|nie}} || {{tc|nie}} || {{tc|tak|Tak (w losowych miejscach na świecie)}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|Pnącza}}|| {{tc|nie}} || {{tc|tak}} || Nic || {{tc|nie}} || {{tc|tak|W dół i w boki (na 1 kratkę)}} || {{tc|tak|Tak (na drzewach)}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|Polne kwiaty}}|| {{Tc|nie}} || {{Tc|tak}} || {{BlockLink|Polne kwiaty}} || {{Tc|tak|[[Barwniki|Żółty]]}} || {{Tc|tak|Tak (do 4 ćwiartek na powierzchni 1 bloku)}} || {{Tc|tak|Tak (las brzozowy, górska łąka)}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|id=pszenica8|Pszenica}}|| {{tc|nie}} || {{tc|nie}} || {{ItemLink|Nasiona pszenicy}} i {{ItemLink|pszenica}} || {{tc|nie}} || {{tc|tak|Tak, 7 faz rozrostu, 1 blok}} || {{tc|tak|Tak ([[wioski]])}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|Pylikwiat}}|| {{tc|nie}} || {{tc|tak}} || {{BlockLink|Pylikwiat}} || {{tc|nie}} || {{tc|nie}} || {{tc|tak|Tak (bujne jaskinie)}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|Różowe kwiatki}}|| {{Tc|nie}} || {{Tc|tak}} || {{BlockLink|Różowe kwiatki}} || {{Tc|tak|[[Barwniki|Różowy]]}} || {{Tc|tak|Tak (do 4 ćwiartek na powierzchni 1 bloku)}} || {{Tc|tak|Tak (wiśniowy gaj)}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|Sadzonka}}|| {{tc|nie}} || {{tc|nie}} || {{BlockLink|Sadzonka}} || {{tc|nie}} || {{tc|tak|W górę (zamienia się w [[drzewo]])}} || {{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|id=uprawa-dzbanecznika|Strąk dzbanecznika}}|| {{Tc|tak}} || {{Tc|nie}} || {{BlockLink|Dzbanecznik}} || {{Tc|częściowo|Pośrednio przez dzbanecznik (błękitny)}} || {{Tc|tak|Tak, 5 faz wzrostu}} || {{Tc|nie}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|Trzcina cukrowa}}|| {{tc|nie}} || {{tc|nie}} || {{ItemLink|Trzcina cukrowa}} || {{tc|nie}} || {{tc|tak|Tak, 3 kratki w górę}} || {{tc|tak|Tak (obok zbiorników wodnych na [[Blok trawy|trawie]], [[Ziemia|ziemi]] lub [[Piasek|piasku]])}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|id=uprawa-ognistego-kwiatu|Uprawa ognistego kwiatu|Ognisty kwiat}}|| {{Tc|nie}} || {{tc|nie}} || {{BlockLink|Ognisty kwiat}} || {{Tc|częściowo|Pośrednio przez ognisty kwiat (pomarańczowy)}} || {{Tc|tak|Tak, 3 fazy wzrostu}} || {{Tc|nie}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|Uschnięty krzak}}|| {{tc|nie}} || {{tc|nie}} || {{ItemLink|patyk|Patyk|Patyki}} || {{tc|nie}} || {{tc|nie}} || {{tc|tak|Tak (pustynia)}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|Warstwa mchu}}|| {{tc|nie}} || {{tc|tak}} || {{BlockLink|Warstwa mchu}} || {{tc|nie}} || {{tc|nie}} || {{tc|tak|Tak (bujne jaskinie, [[las namorzynowy]])}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|Wysoka sucha trawa}}|| {{Tc|nie}} || {{tc|nie}} || Nic || {{Tc|nie}} || {{Tc|nie}} || {{Tc|tak|Tak (badlandy i pustynia)}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|Wysoka trawa}}|| {{tc|nie}} || {{tc|nie}} || Czasami {{ItemLink|nasiona pszenicy}} || {{tc|nie}} || {{tc|nie}} || {{tc|tak|Tak (lasy, [[równiny]], góry)}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|Wielki spadkoliść}}|| {{tc|Częściowo}} || {{tc|nie}} || {{BlockLink|Wielki spadkoliść}} || {{tc|nie}} || {{tc|częściowo|Rozrost łodygi tylko po użyciu mączki kostnej}} || {{tc|tak|Tak (bujne jaskinie)}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|Zabłocone namorzynowe korzenie}}|| {{tc|tak}} || {{tc|nie}} || {{BlockLink|Zabłocone namorzynowe korzenie}} || {{tc|nie}} || {{tc|nie}} || {{tc|tak|Tak (namorzynowe bagna)}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|id=ziemniaki4|Ziemniak}}|| {{tc|nie}} || {{tc|nie}} || {{ItemLink|Ziemniak}} || {{tc|nie}} || {{tc|tak|Tak, 7 faz rozrostu, 1 blok}} || {{tc|tak|Tak (wioski)}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|Zwisające korzenie}}|| {{tc|nie}} || {{tc|nie}} || {{BlockLink|Zwisające korzenie}} || {{tc|nie}} || {{tc|nie}} || {{tc|tak|Tak (bujne jaskinie)}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Grzyby ====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Grzyb !! Blok stały !! Ozdoba !! Wypada !! [[Barwnik]] !! Rozrost !! Naturalne występowanie&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|Blok borowika}}|| {{Tc|tak}} || {{Tc|nie}} || {{BlockLink|Borowik}} || {{tc|nie}} || {{Tc|nie}} || {{Tc|tak|Tak (gęsty las, grzybowe wyspy)}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|Blok muchomora}}|| {{Tc|tak}} || {{Tc|nie}} || {{BlockLink|Muchomor}} || {{tc|nie}} || {{Tc|nie}} || {{Tc|tak|Tak (gęsty las, grzybowe wyspy)}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|Borowik}}|| {{tc|nie}} || {{tc|nie}} || {{BlockLink|Borowik}} || {{tc|nie}} || {{tc|tak|Na bloki po skosie w określonym świetle lub zmiana w [[wielkie grzyby]] przy pomocy mączki kostnej}} || {{tc|tak|Tak (bagna, lasy, góry, [[Jaskinia|jaskinie]])}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|Grzybnia}}|| {{tc|tak}} || {{tc|nie}} || {{BlockLink|Ziemia}} || {{tc|nie}} || {{tc|nie}} || {{tc|tak|Tak ([[pola grzybowe]])}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|Muchomor}}|| {{tc|nie}} || {{tc|nie}} || {{BlockLink|Muchomor}} || {{tc|nie}} || {{tc|tak|Na bloki po skosie w określonym świetle lub zmiana w [[wielkie grzyby]] przy pomocy mączki kostnej}} || {{tc|tak|Tak (bagna, lasy, góry, [[Jaskinia|jaskinie]])}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Podwodne ====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Roślina !! Blok stały !! Ozdoba !! Wypada !! [[Barwnik]] !! Rozrost !! Naturalne występowanie&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|Trawa morska}}&lt;br /&gt;
|{{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|{{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|Nic&lt;br /&gt;
|{{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|{{tc|tak|Tak, w górę (na jeden blok)}}&lt;br /&gt;
|{{tc|tak|Tak ([[ocean]])}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|Wodorosty}}&lt;br /&gt;
|{{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|{{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Wodorost}}&lt;br /&gt;
|{{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|{{tc|tak|Tak, w górę}}&lt;br /&gt;
|{{tc|tak|Tak ([[ocean]])}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Nether]]owe ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Roślina&lt;br /&gt;
! Blok &lt;br /&gt;
stały&lt;br /&gt;
! Ozdoba&lt;br /&gt;
! Wypada&lt;br /&gt;
! [[Barwnik]]&lt;br /&gt;
! Rozrost&lt;br /&gt;
! Naturalne występowanie&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|Blok netherowych brodawek}}&lt;br /&gt;
|{{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|{{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|Blok netherowych brodawek}}&lt;br /&gt;
|{{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|{{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|{{tc|tak|Tak (na [[Wielki szkarłatny grzyb|wielkich szkarłatnych grzybach]])}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|Blok spaczonych brodawek}}&lt;br /&gt;
|{{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|{{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|Blok spaczonych brodawek}}&lt;br /&gt;
|{{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|{{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|{{tc|tak|Tak (na [[Wielki spaczony grzyb|wielkich spaczonych grzybach]])}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|Borowik}}|| {{tc|nie}} || {{tc|nie}} || {{BlockLink|Borowik}} || {{tc|nie}} || {{tc|tak|Na bloki po skosie w określonym świetle lub zmiana w [[wielkie grzyby]] przy pomocy mączki kostnej}} || {{tc|tak|Tak (wszędzie w Netherze)}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|Netherowa brodawka}}|| {{tc|nie}} || {{tc|nie}} || {{ItemLink|brodawka|Brodawka|Brodawki}} || {{tc|nie}} || {{tc|tak|Tak, 3 fazy rozrostu, 1 blok}} || {{tc|tak|Tak ([[Forteca Netheru|fortece netherowe]])}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|Spaczone pnącza}}&lt;br /&gt;
|{{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|{{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|Czasami {{BlockLink|spaczone pnącza}}&lt;br /&gt;
|{{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|{{tc|tak|Tak, w górę}}&lt;br /&gt;
|{{tc|tak|Tak ([[spaczony las]])}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|Płaczące pnącza}}&lt;br /&gt;
|{{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|{{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|Czasami {{BlockLink|płaczące pnącza}}&lt;br /&gt;
|{{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|{{tc|tak|Tak, w dół}}&lt;br /&gt;
|{{tc|tak|Tak ([[szkarłatny las]])}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|Muchomor}}|| {{tc|nie}} || {{tc|nie}} || {{BlockLink|Muchomor}} || {{tc|nie}} || {{tc|tak|Na bloki po skosie w określonym świetle lub zmiana w [[wielkie grzyby]] przy pomocy mączki kostnej}} || {{tc|tak|Tak (wszędzie w Netherze)}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|Netherowe kiełki}}&lt;br /&gt;
|{{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|{{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|Nic&lt;br /&gt;
|{{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|{{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|{{tc|tak|Tak ([[spaczony las]])}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|Spaczone korzenie}}&lt;br /&gt;
|{{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|{{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|Spaczone korzenie}}&lt;br /&gt;
|{{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|{{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|{{tc|tak|Tak ([[spaczony las]])}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|Spaczone nylium}}&lt;br /&gt;
|{{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|{{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|Netherrack}}&lt;br /&gt;
|{{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|{{tc|częściowo|Przy pomocy mączki kostnej (na sąsiednie bloki netherracku)}}&lt;br /&gt;
|{{tc|tak|Tak ([[spaczony las]])}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|Spaczony grzyb}}&lt;br /&gt;
|{{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|{{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|Spaczony grzyb}}&lt;br /&gt;
|{{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|{{tc|częściowo|Zmiana w [[Wielkie netherowe grzyby|wielkie spaczone grzyby]] przy pomocy mączki kostnej}}&lt;br /&gt;
|{{tc|tak|Tak ([[spaczony las]], rzadziej w [[Szkarłatny las|szkarłatnym lesie]])}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|Szkarłatne korzenie}}&lt;br /&gt;
|{{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|{{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|Szkarłatne korzenie}}&lt;br /&gt;
|{{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|{{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|{{tc|tak|Tak ([[szkarłatny las]])}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|Szkarłatne nylium}}&lt;br /&gt;
|{{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|{{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|Netherrack}}&lt;br /&gt;
|{{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|{{tc|częściowo|Przy pomocy mączki kostnej (na sąsiednie bloki netherracku)}}&lt;br /&gt;
|{{tc|tak|Tak ([[szkarłatny las]])}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|Szkarłatny grzyb}}&lt;br /&gt;
|{{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|{{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|Szkarłatny grzyb}}&lt;br /&gt;
|{{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|{{tc|częściowo|Zmiana w [[Wielkie netherowe grzyby|wielkie szkarłatne grzyby]] przy pomocy mączki kostnej}}&lt;br /&gt;
|{{tc|tak|Tak ([[szkarłatny las]], rzadziej w [[Spaczony las|spaczonym lesie]])}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|Światłogrzyb}}&lt;br /&gt;
|{{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|{{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|Światłogrzyb}}&lt;br /&gt;
|{{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|{{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|{{tc|tak|Tak (na [[Wielkie netherowe grzyby|wielkich netherowych grzybach]])}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[End]]owe ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Roślina&lt;br /&gt;
! Blok &lt;br /&gt;
stały&lt;br /&gt;
! Ozdoba&lt;br /&gt;
! Wypada&lt;br /&gt;
! [[Barwnik]]&lt;br /&gt;
! Rozrost&lt;br /&gt;
! Naturalne występowanie&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|Łodyga refrenusu}}|| {{tc|tak}} || {{tc|nie}} || Czasami {{ItemLink|owoc refrenusu}} || {{tc|nie}} || {{tc|tak}} || {{tc|tak|Tak ([[End]])}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Bloki}}&lt;br /&gt;
{{Przedmioty}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Bloki]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Rośliny|*]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Gewächs]]&lt;br /&gt;
[[en:Plant]]&lt;br /&gt;
[[es:Plantas]]&lt;br /&gt;
[[fr:Plantes]]&lt;br /&gt;
[[hu:Növények]]&lt;br /&gt;
[[ko:식물]]&lt;br /&gt;
[[lzh:艸木]]&lt;br /&gt;
[[nl:Planten]]&lt;br /&gt;
[[ru:Растения]]&lt;br /&gt;
[[th:พืช (แก้ความกำกวม)]]&lt;br /&gt;
[[zh:植物]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Haniebny</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Ro%C5%9Bliny&amp;diff=138965</id>
		<title>Rośliny</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Ro%C5%9Bliny&amp;diff=138965"/>
		<updated>2026-10-25T20:09:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Haniebny: Dodanie czerwonego krzewu, krzewu, krzewu świetlików, polnych kwiatów, różowych kwiatków, suchej trawy, bloku borowika i bloku muchomora.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Nieaktualne}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Rośliny&#039;&#039;&#039; – rodzaj organicznych bloków w grze.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Opis ==&lt;br /&gt;
Rośliny nie mogą się przemieszczać, mogą tylko rosnąć i „odpadać” w określonych warunkach. Większość może być zasadzona bądź postawiona na bloku. Wzrost niektórych roślin można przyśpieszyć za pomocą [[mączka kostna|mączki kostnej]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rodzaje roślin ==&lt;br /&gt;
=== Spotykane w [[Nadziemie|Nadziemiu]] ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Roślina !! Blok stały !! Ozdoba !! Wypada !! [[Barwnik]] !! Rozrost !! Naturalne występowanie&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|Arbuz}}|| {{tc|tak}} || {{tc|nie}} || {{ItemLink|kawałek arbuza|Kawałek arbuza|Kawałki arbuza}} || {{tc|nie}} || {{tc|nie}} || {{tc|tak|Tak ([[dżungla]])}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|Azalia}}|| {{tc|tak}} || {{tc|tak}} || {{BlockLink|Azalia}} || {{tc|nie}} || {{tc|nie}} || {{tc|tak|Tak ([[bujne jaskinie]])}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|Bambus}}&lt;br /&gt;
|{{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|{{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Bambus}}&lt;br /&gt;
|{{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|{{tc|tak|Tak, do 16 kratek w górę}}&lt;br /&gt;
|{{tc|tak|Tak ([[dżungla]], bambusowy las)}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|Blok mchu}}|| {{tc|tak}} || {{tc|Tak}} || {{BlockLink|Blok mchu}} || {{tc|nie}} || {{tc|częściowo|Po użyciu mączki kostnej jest 25% szans na pojawienie się warstwy mchu, 15% na azalię, a 5% na kwitnącą azalię.}} || {{tc|tak|Tak (bujne jaskinie)}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|Bielica}}|| {{tc|tak}} || {{tc|nie}} || {{BlockLink|Ziemia}} || {{tc|nie}} || {{tc|nie}} || {{tc|tak|Tak ([[Biom|starodrzew świerkowy i sosnowy, las bambusowy]])}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|id=burak4|Burak}}|| {{tc|nie}} || {{tc|nie}} || {{ItemLink|Burak}} || {{tc|częściowo|Pośrednio przez przedmiot buraka (czerwony)}} || {{tc|tak|Tak, 7 faz rozrostu, 1 blok}} || {{tc|tak|Tak (wioski)}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|Czerwony krzew}}|| {{Tc|nie}} || {{Tc|tak}} || Nic || {{Tc|nie}}  || {{Tc|nie}} || {{Tc|tak|Tak (pstrokaty las)}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|Dynia}}|| {{tc|tak}} || {{tc|tak}} || {{BlockLink|Dynia}} || {{tc|nie}} || {{tc|nie}} || {{tc|tak|Tak (w losowych miejscach na świecie)}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|Jaskiniowe pnącza}}|| {{tc|nie}} || {{tc|nie}} || {{ItemLink|Świecące jagody}} (od jaskiniowych pnączy z jagodami) || {{tc|nie}} || {{tc|tak|Tak, 2 fazy rozrostu, od 2 do 26 bloków w dół}} || {{tc|tak|Tak (bujne jaskinie)}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|Kakao}}|| {{tc|tak}} || {{tc|nie}} || {{ItemLink|Ziarna kakaowe}} || {{tc|nie}} || {{tc|tak|Tak, 3 fazy rozrostu, 1 blok}} || {{tc|tak|Tak (dżungla)}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|Kaktus}}|| {{tc|tak}} || {{tc|nie}} || {{BlockLink|Kaktus}} || {{tc|tak|[[Zielony barwnik|Zielony]]}} || {{tc|tak|Tak, 3 kratki w górę}} || {{tc|tak|Tak ([[pustynia]])}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|Krzak słodkich jagód}}|| {{tc|nie}} || {{tc|nie}} || {{ItemLink|Słodkie jagody}} || {{tc|nie}} || {{tc|tak|Tak, 4 fazy rozrostu, 1 blok}} || {{tc|tak|Tak (tajga, ośnieżona tajga, las świerkowy, las sekwojowy)}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|Krzew}}|| {{Tc|nie}} || {{Tc|nie}} || Nic || {{Tc|nie}} || {{Tc|nie}} || {{Tc|tak|Tak (lasy, równiny, wyżyny, brzeg rzeki)}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|Krzew świetlików}}|| {{Tc|nie}} || {{Tc|tak}} || Nic || {{Tc|nie}} || {{Tc|nie}} || {{Tc|tak|Tak (brzeg rzeki)}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|Kwiaty}}|| {{tc|nie}} || {{tc|tak}} || {{BlockLink|Kwiaty}} || {{tc|tak|[[Barwniki|Zależy od rodzaju kwiatu]]}} || {{tc|nie}} || {{tc|tak|Tak ([[Las|lasy]], [[Bagno|bagna]], [[góry]])}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|Lilia wodna}}&lt;br /&gt;
|{{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|{{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|Lilia wodna}}&lt;br /&gt;
|{{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|{{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|{{tc|tak|Tak (bagna)}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|Liście}}|| {{tc|tak}} || {{tc|nie}} || Czasami {{BlockLink|sadzonka}}, {{ItemLink|jabłko}} lub {{ItemLink|patyk}} || {{tc|nie}} || {{tc|nie}} || {{tc|tak|Tak (na [[Drzewo|drzewach]])}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|Mały spadkoliść}}|| {{tc|nie}} || {{tc|nie}} || {{BlockLink|Mały spadkoliść}} || {{tc|nie}} || {{tc|częściowo|Zmiana w [[wielki spadkoliść]] tylko po użyciu mączki kostnej}} || {{tc|tak|Tak (bujne jaskinie)}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|id=marchewki4|Marchewka}}|| {{tc|nie}} || {{tc|nie}} || {{ItemLink|Marchewka}} || {{tc|nie}} || {{tc|tak|Tak, 7 faz rozrostu, 1 blok}} || {{tc|tak|Tak (wioski)}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|Namorzynowe korzenie}}|| {{tc|tak}} || {{tc|nie}} || {{BlockLink|Namorzynowe korzenie}} || {{tc|nie}} || {{tc|nie}} || {{tc|tak|Tak (namorzynowe bagna)}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|Paproć}}&lt;br /&gt;
|{{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|{{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|Paproć}}&lt;br /&gt;
|{{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|{{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|{{tc|tak|Tak (dżungla, tajga i mega tajga)}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|Niska sucha trawa}}|| {{Tc|nie}} || {{tc|nie}} || Nic || {{Tc|nie}} || {{Tc|tak|Tak (w górę o 1 blok)}} || {{Tc|tak|Tak (badlandy i pustynia)}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|Niska trawa}}|| {{tc|nie}} || {{tc|nie}} || Czasami {{ItemLink|nasiona pszenicy}} || {{tc|nie}} || {{tc|tak|Tak (w górę o 1 blok)}} || {{tc|tak|Tak (lasy, [[równiny]], góry)}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|Pień}}|| {{tc|tak}} || {{tc|nie}} || {{BlockLink|Pień}} || {{tc|nie}} || {{tc|nie}} || {{tc|tak|Tak (w losowych miejscach na świecie)}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|Pnącza}}|| {{tc|nie}} || {{tc|tak}} || Nic || {{tc|nie}} || {{tc|tak|W dół i w boki (na 1 kratkę)}} || {{tc|tak|Tak (na drzewach)}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|Polne kwiaty}}|| {{Tc|nie}} || {{Tc|tak}} || {{BlockLink|Polne kwiaty}} || {{Tc|tak|[[Barwniki|Żółty]]}} || {{Tc|tak|Tak (do 4 ćwiartek na powierzchni 1 bloku)}} || {{Tc|tak|Tak (las brzozowy, górska łąka)}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|id=pszenica8|Pszenica}}|| {{tc|nie}} || {{tc|nie}} || {{ItemLink|Nasiona pszenicy}} i {{ItemLink|pszenica}} || {{tc|nie}} || {{tc|tak|Tak, 7 faz rozrostu, 1 blok}} || {{tc|tak|Tak ([[wioski]])}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|Pylikwiat}}|| {{tc|nie}} || {{tc|tak}} || {{BlockLink|Pylikwiat}} || {{tc|nie}} || {{tc|nie}} || {{tc|tak|Tak (bujne jaskinie)}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|Różowe kwiatki}}|| {{Tc|nie}} || {{Tc|tak}} || {{BlockLink|Różowe kwiatki}} || {{Tc|tak|[[Barwniki|Różowy]]}} || {{Tc|tak|Tak (do 4 ćwiartek na powierzchni 1 bloku)}} || {{Tc|tak|Tak (wiśniowy gaj)}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|Sadzonka}}|| {{tc|nie}} || {{tc|nie}} || {{BlockLink|Sadzonka}} || {{tc|nie}} || {{tc|tak|W górę (zamienia się w [[drzewo]])}} || {{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|Trzcina cukrowa}}|| {{tc|nie}} || {{tc|nie}} || {{ItemLink|Trzcina cukrowa}} || {{tc|nie}} || {{tc|tak|Tak, 3 kratki w górę}} || {{tc|tak|Tak (obok zbiorników wodnych na [[Blok trawy|trawie]], [[Ziemia|ziemi]] lub [[Piasek|piasku]])}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|Uschnięty krzak}}|| {{tc|nie}} || {{tc|nie}} || {{ItemLink|patyk|Patyk|Patyki}} || {{tc|nie}} || {{tc|nie}} || {{tc|tak|Tak (pustynia)}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|Warstwa mchu}}|| {{tc|nie}} || {{tc|tak}} || {{BlockLink|Warstwa mchu}} || {{tc|nie}} || {{tc|nie}} || {{tc|tak|Tak (bujne jaskinie, [[las namorzynowy]])}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|Wysoka sucha trawa}}|| {{Tc|nie}} || {{tc|nie}} || Nic || {{Tc|nie}} || {{Tc|nie}} || {{Tc|tak|Tak (badlandy i pustynia)}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|Wysoka trawa}}|| {{tc|nie}} || {{tc|nie}} || Czasami {{ItemLink|nasiona pszenicy}} || {{tc|nie}} || {{tc|nie}} || {{tc|tak|Tak (lasy, [[równiny]], góry)}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|Wielki spadkoliść}}|| {{tc|Częściowo}} || {{tc|nie}} || {{BlockLink|Wielki spadkoliść}} || {{tc|nie}} || {{tc|częściowo|Rozrost łodygi tylko po użyciu mączki kostnej}} || {{tc|tak|Tak (bujne jaskinie)}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|Zabłocone namorzynowe korzenie}}|| {{tc|tak}} || {{tc|nie}} || {{BlockLink|Zabłocone namorzynowe korzenie}} || {{tc|nie}} || {{tc|nie}} || {{tc|tak|Tak (namorzynowe bagna)}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|id=ziemniaki4|Ziemniak}}|| {{tc|nie}} || {{tc|nie}} || {{ItemLink|Ziemniak}} || {{tc|nie}} || {{tc|tak|Tak, 7 faz rozrostu, 1 blok}} || {{tc|tak|Tak (wioski)}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|Zwisające korzenie}}|| {{tc|nie}} || {{tc|nie}} || {{BlockLink|Zwisające korzenie}} || {{tc|nie}} || {{tc|nie}} || {{tc|tak|Tak (bujne jaskinie)}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Grzyby ====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Grzyb !! Blok stały !! Ozdoba !! Wypada !! [[Barwnik]] !! Rozrost !! Naturalne występowanie&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|Blok borowika}}|| {{Tc|tak}} || {{Tc|nie}} || {{BlockLink|Borowik}} || {{tc|nie}} || {{Tc|nie}} || {{Tc|tak|Tak (gęsty las, grzybowe wyspy)}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|Blok muchomora}}|| {{Tc|tak}} || {{Tc|nie}} || {{BlockLink|Muchomor}} || {{tc|nie}} || {{Tc|nie}} || {{Tc|tak|Tak (gęsty las, grzybowe wyspy)}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|Borowik}}|| {{tc|nie}} || {{tc|nie}} || {{BlockLink|Borowik}} || {{tc|nie}} || {{tc|tak|Na bloki po skosie w określonym świetle lub zmiana w [[wielkie grzyby]] przy pomocy mączki kostnej}} || {{tc|tak|Tak (bagna, lasy, góry, [[Jaskinia|jaskinie]])}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|Grzybnia}}|| {{tc|tak}} || {{tc|nie}} || {{BlockLink|Ziemia}} || {{tc|nie}} || {{tc|nie}} || {{tc|tak|Tak ([[pola grzybowe]])}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|Muchomor}}|| {{tc|nie}} || {{tc|nie}} || {{BlockLink|Muchomor}} || {{tc|nie}} || {{tc|tak|Na bloki po skosie w określonym świetle lub zmiana w [[wielkie grzyby]] przy pomocy mączki kostnej}} || {{tc|tak|Tak (bagna, lasy, góry, [[Jaskinia|jaskinie]])}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Podwodne ====&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Roślina !! Blok stały !! Ozdoba !! Wypada !! [[Barwnik]] !! Rozrost !! Naturalne występowanie&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|Trawa morska}}&lt;br /&gt;
|{{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|{{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|Nic&lt;br /&gt;
|{{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|{{tc|tak|Tak, w górę (na jeden blok)}}&lt;br /&gt;
|{{tc|tak|Tak ([[ocean]])}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|Wodorosty}}&lt;br /&gt;
|{{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|{{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Wodorost}}&lt;br /&gt;
|{{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|{{tc|tak|Tak, w górę}}&lt;br /&gt;
|{{tc|tak|Tak ([[ocean]])}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Nether]]owe ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Roślina&lt;br /&gt;
! Blok &lt;br /&gt;
stały&lt;br /&gt;
! Ozdoba&lt;br /&gt;
! Wypada&lt;br /&gt;
! [[Barwnik]]&lt;br /&gt;
! Rozrost&lt;br /&gt;
! Naturalne występowanie&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|Blok netherowych brodawek}}&lt;br /&gt;
|{{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|{{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|Blok netherowych brodawek}}&lt;br /&gt;
|{{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|{{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|{{tc|tak|Tak (na [[Wielki szkarłatny grzyb|wielkich szkarłatnych grzybach]])}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|Blok spaczonych brodawek}}&lt;br /&gt;
|{{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|{{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|Blok spaczonych brodawek}}&lt;br /&gt;
|{{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|{{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|{{tc|tak|Tak (na [[Wielki spaczony grzyb|wielkich spaczonych grzybach]])}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|Borowik}}|| {{tc|nie}} || {{tc|nie}} || {{BlockLink|Borowik}} || {{tc|nie}} || {{tc|tak|Na bloki po skosie w określonym świetle lub zmiana w [[wielkie grzyby]] przy pomocy mączki kostnej}} || {{tc|tak|Tak (wszędzie w Netherze)}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|Netherowa brodawka}}|| {{tc|nie}} || {{tc|nie}} || {{ItemLink|brodawka|Brodawka|Brodawki}} || {{tc|nie}} || {{tc|tak|Tak, 3 fazy rozrostu, 1 blok}} || {{tc|tak|Tak ([[Forteca Netheru|fortece netherowe]])}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|Spaczone pnącza}}&lt;br /&gt;
|{{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|{{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|Czasami {{BlockLink|spaczone pnącza}}&lt;br /&gt;
|{{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|{{tc|tak|Tak, w górę}}&lt;br /&gt;
|{{tc|tak|Tak ([[spaczony las]])}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|Płaczące pnącza}}&lt;br /&gt;
|{{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|{{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|Czasami {{BlockLink|płaczące pnącza}}&lt;br /&gt;
|{{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|{{tc|tak|Tak, w dół}}&lt;br /&gt;
|{{tc|tak|Tak ([[szkarłatny las]])}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|Muchomor}}|| {{tc|nie}} || {{tc|nie}} || {{BlockLink|Muchomor}} || {{tc|nie}} || {{tc|tak|Na bloki po skosie w określonym świetle lub zmiana w [[wielkie grzyby]] przy pomocy mączki kostnej}} || {{tc|tak|Tak (wszędzie w Netherze)}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|Netherowe kiełki}}&lt;br /&gt;
|{{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|{{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|Nic&lt;br /&gt;
|{{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|{{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|{{tc|tak|Tak ([[spaczony las]])}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|Spaczone korzenie}}&lt;br /&gt;
|{{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|{{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|Spaczone korzenie}}&lt;br /&gt;
|{{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|{{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|{{tc|tak|Tak ([[spaczony las]])}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|Spaczone nylium}}&lt;br /&gt;
|{{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|{{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|Netherrack}}&lt;br /&gt;
|{{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|{{tc|częściowo|Przy pomocy mączki kostnej (na sąsiednie bloki netherracku)}}&lt;br /&gt;
|{{tc|tak|Tak ([[spaczony las]])}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|Spaczony grzyb}}&lt;br /&gt;
|{{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|{{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|Spaczony grzyb}}&lt;br /&gt;
|{{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|{{tc|częściowo|Zmiana w [[Wielkie netherowe grzyby|wielkie spaczone grzyby]] przy pomocy mączki kostnej}}&lt;br /&gt;
|{{tc|tak|Tak ([[spaczony las]], rzadziej w [[Szkarłatny las|szkarłatnym lesie]])}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|Szkarłatne korzenie}}&lt;br /&gt;
|{{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|{{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|Szkarłatne korzenie}}&lt;br /&gt;
|{{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|{{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|{{tc|tak|Tak ([[szkarłatny las]])}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|Szkarłatne nylium}}&lt;br /&gt;
|{{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|{{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|Netherrack}}&lt;br /&gt;
|{{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|{{tc|częściowo|Przy pomocy mączki kostnej (na sąsiednie bloki netherracku)}}&lt;br /&gt;
|{{tc|tak|Tak ([[szkarłatny las]])}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|Szkarłatny grzyb}}&lt;br /&gt;
|{{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|{{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|Szkarłatny grzyb}}&lt;br /&gt;
|{{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|{{tc|częściowo|Zmiana w [[Wielkie netherowe grzyby|wielkie szkarłatne grzyby]] przy pomocy mączki kostnej}}&lt;br /&gt;
|{{tc|tak|Tak ([[szkarłatny las]], rzadziej w [[Spaczony las|spaczonym lesie]])}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|Światłogrzyb}}&lt;br /&gt;
|{{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|{{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|Światłogrzyb}}&lt;br /&gt;
|{{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|{{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|{{tc|tak|Tak (na [[Wielkie netherowe grzyby|wielkich netherowych grzybach]])}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[End]]owe ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Roślina&lt;br /&gt;
! Blok &lt;br /&gt;
stały&lt;br /&gt;
! Ozdoba&lt;br /&gt;
! Wypada&lt;br /&gt;
! [[Barwnik]]&lt;br /&gt;
! Rozrost&lt;br /&gt;
! Naturalne występowanie&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|Łodyga refrenusu}}|| {{tc|tak}} || {{tc|nie}} || Czasami {{ItemLink|owoc refrenusu}} || {{tc|nie}} || {{tc|tak}} || {{tc|tak|Tak ([[End]])}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Bloki}}&lt;br /&gt;
{{Przedmioty}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Bloki]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Rośliny|*]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Gewächs]]&lt;br /&gt;
[[en:Plant]]&lt;br /&gt;
[[es:Plantas]]&lt;br /&gt;
[[fr:Plantes]]&lt;br /&gt;
[[hu:Növények]]&lt;br /&gt;
[[ko:식물]]&lt;br /&gt;
[[lzh:艸木]]&lt;br /&gt;
[[nl:Planten]]&lt;br /&gt;
[[ru:Растения]]&lt;br /&gt;
[[th:พืช (แก้ความกำกวม)]]&lt;br /&gt;
[[zh:植物]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Haniebny</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Przezroczysto%C5%9B%C4%87&amp;diff=138893</id>
		<title>Przezroczystość</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Przezroczysto%C5%9B%C4%87&amp;diff=138893"/>
		<updated>2026-10-22T20:04:12Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Haniebny: Jeszcze kropka rozdzielająca&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Plik:LiścieFast.png|250px|thumb|Kiedy liście są nieprzezroczyste (szybkie ustawienie grafiki), zakrywają wszystko, co się za nimi znajduje.]]&lt;br /&gt;
[[Plik:LiścieFancy.png|250px|thumb|Kiedy liście są przezroczyste (dokładne ustawienie grafiki), wszystko jest za nimi widoczne.]]&lt;br /&gt;
{{Nieaktualne}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Przezroczystość&#039;&#039;&#039; lub &#039;&#039;&#039;transparentność&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;Transparency&#039;&#039;) oraz nieprzezroczystość (ang. &#039;&#039;Opacity&#039;&#039;) – cechy [[blok]]ów mające spore znaczenie w grze.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Właściwości ==&lt;br /&gt;
Głównym założeniem przezroczystości jest informowanie silnika gry o renderowaniu bloków znajdujących się za blokiem z przezroczystością. Na blokach przezroczystych naturalnie nie [[Odradzanie|pojawiają]] się [[mob]]y. Dotyczy ona zarówno przezroczystych bloków, takich jak [[szkło]], [[lód]] i [[liście]], ale także bloków takich jak [[schody]], [[kaktus]] czy [[płyty]], które nie są uważane za pełne bloki.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Przezroczystość wpływa także na [[światło]]: nieprzezroczyste bloki nie przepuszczają żadnego, podczas gdy przezroczyste przepuszczają je częściowo. Te zasady jednak mogą być nagięte, poza tym występuje wiele anomalii dotyczących wpływu przezroczystości na światło.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Efekty ==&lt;br /&gt;
Wiele z tych efektów jest dość nieoczywistych. Minecraft nie ma właściwości „ciało stałe”, więc sprawdzenie przezroczystości jest tym, co powinno być sprawdzone jako ciało stałe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Nieprzezroczyste bloki cię uduszą, podczas gdy transparentne – nie.&lt;br /&gt;
* Potwory nie mogą się pojawić na przezroczystych blokach.&lt;br /&gt;
** Mogą jednak pojawić się wewnątrz niestałych bloków, takich jak na przykład [[kwiaty]] lub [[redstone]].&lt;br /&gt;
* Można otwierać [[skrzynia|skrzynie]], jeśli nad nimi znajdują się przezroczyste bloki.&lt;br /&gt;
* Niektórych bloków nie można postawić na przezroczystych blokach, czego przykładami są:&lt;br /&gt;
{{ColumnsList|colwidth=7cm|&lt;br /&gt;
*{{BlockLink|Łóżko}}&lt;br /&gt;
*{{BlockLink|Przyciski}}&lt;br /&gt;
*{{BlockLink|Przekaźnik}}&lt;br /&gt;
*{{BlockLink|Drabina}}&lt;br /&gt;
*{{BlockLink|Dźwignia}}&lt;br /&gt;
*{{BlockLink|Płytki naciskowe}}&lt;br /&gt;
*{{BlockLink|Wykrawana dynia}}&lt;br /&gt;
*{{BlockLink|Tory}}&lt;br /&gt;
*{{BlockLink|Śnieg}}&lt;br /&gt;
*{{BlockLink|Pochodnia}}&lt;br /&gt;
*{{BlockLink|Pochodnia redstone}}&lt;br /&gt;
*{{BlockLink|Przewód z redstone}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
* Wyjątkiem jest to, że pochodnia i pochodnia redstone może zostać umieszczona na górnej ścianie szkła, oraz że każdy blok, który można postawić na górnej ścianie bloku, można umieścić na [[lej]]u.&lt;br /&gt;
* Woda, która otoczona jest ze wszystkich stron solidnymi blokami lub wodą, nie będzie miała żadnego nurtu, jednak gdy będzie bezpośrednio stykała się z transparentnym blokiem, zacznie delikatne spływać w dół.&lt;br /&gt;
* Redstone:&lt;br /&gt;
** stałe bloki nad przewodami redstone mogą uniemożliwić łączenie ich, podczas, gdy przezroczyste – nie;&lt;br /&gt;
** transparentne bloki nie mogą zostać zasilone przez redstone;&lt;br /&gt;
** jeśli można położyć przewód z redstone na przezroczystym bloku, działa on jak dioda – przesyła sygnał wyłącznie w jedną stronę, w górę.&lt;br /&gt;
* Liście drzew mogą zakryć inne przezroczyste bloki, w przeciwieństwie do stałych bloków.&lt;br /&gt;
* Eksplozja kuli [[ghast]]a wywołuje pożar jedynie na stałych blokach.&lt;br /&gt;
* [[Cząsteczki]], na które działa grawitacja, będą przelatywać przez przezroczyste bloki i zatrzymają się kiedy napotkają stałe bloki.&lt;br /&gt;
* [[Nietoperz]]e nie mogą zawisnąć na przezroczystych blokach.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Wpływ przezroczystych bloków na [[światło]] ===&lt;br /&gt;
* Niektóre przezroczyste bloki mogą redukować poziom światła, albo całkowicie je blokować, w zależności od typu bloku.&lt;br /&gt;
** {{BlockLink|Szkło}} oraz {{BlockLink|dywan}} przepuszczają światło. Przechodzi ono przez nie, jakby były one blokami powietrza.&lt;br /&gt;
** {{BlockLink|Lawa}} całkowicie blokuje przepuszczanie światła (jest to jednak niezauważalne, ponieważ lawa sama emituje światło na poziomie 15).&lt;br /&gt;
** {{BlockLink|Woda}}, {{BlockLink|lód}}, {{BlockLink|liście}}, {{BlockLink|blok szlamu}}, {{BlockLink|blok miodu}} i {{BlockLink|pajęczyna}} nie wpływają na przepuszczane światło, rozpraszają jednak światło nieba.&lt;br /&gt;
*** Woda i lód w [[Bedrock Edition|edycji Bedrock]] zmniejszają poziom przepuszczanego światła o 1 na blok.&lt;br /&gt;
** {{BlockLink|Półbloki}}, {{BlockLink|schody}} oraz {{BlockLink|pole uprawne}} blokują przepływ światła (wyjątek stanowi [[Pocket Edition|edycja kieszonkowa]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Typy przezroczystych bloków ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:left; width:100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;padding-right: 8px&amp;quot; |Całe sześciany&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|Bariera}}{{•}} &amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt; {{BlockLink|Blok redstone}}{{•}} &amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt; {{BlockLink|Detektor}}{{•}} &amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt; {{BlockLink|Jasnogłaz}}{{•}} &amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt; {{BlockLink|Latarnia morska}}{{•}} &amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt; {{BlockLink|Lepki tłok}} &amp;lt;small&amp;gt;(nieaktywny)&amp;lt;/small&amp;gt;{{•}} &amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt; {{BlockLink|Liście}}{{•}} &amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt; {{BlockLink|Lód}}{{•}} &amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt; {{BlockLink|Magiczna latarnia}}{{•}} &amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt; {{BlockLink|Miedziana krata}}{{•}} &amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt; {{BlockLink|Oszroniony lód}}{{•}} &amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt; {{BlockLink|Przyciemnione szkło}}{{•}} &amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt; {{BlockLink|Szkło}}{{•}} &amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt; {{BlockLink|Tłok}} &amp;lt;small&amp;gt;(nieaktywny)&amp;lt;/small&amp;gt;{{•}} &amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt; {{BlockLink|TNT}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;padding-right: 8px&amp;quot; |Niecałe sześciany&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|Blok miodu}}{{•}} &amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt; {{BlockLink|Ciasto}}{{•}} &amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt; {{BlockLink|Dekorowane naczynie}}{{•}} &amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt; {{BlockLink|Doniczka}}{{•}} &amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt; {{BlockLink|Drabina}}{{•}} &amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt; {{BlockLink|Dywan}}{{•}} &amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt; {{BlockLink|Dzwon}}{{•}} &amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt; {{BlockLink|Endowy słupek}}{{•}}&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt; {{BlockLink|Kamień szlifierski}}{{•}} &amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt; {{BlockLink|Kocioł}}{{•}} &amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt; {{BlockLink|Kompostownik}}{{•}} &amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt; {{BlockLink|Kowadło}}{{•}} &amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt; {{BlockLink|Latarnia}}{{•}} &amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt; {{BlockLink|Latarnia dusz}}{{•}} &amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt; {{BlockLink|Łóżko}}{{•}} &amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt; {{BlockLink|Miedziana latarnia}}{{•}} &amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt; {{BlockLink|Miedziane kraty}}{{•}} &amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt; {{BlockLink|Miedziany łańcuch}}{{•}} &amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt; {{BlockLink|Murki}}{{•}} &amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt; {{BlockLink|Netherowy ceglany płot}}{{•}} &amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt; {{BlockLink|Ognisko}}{{•}} &amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt; {{BlockLink|Ognisko dusz}}{{•}} &amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt; {{BlockLink|Piasek dusz}}{{•}} &amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt; {{BlockLink|Piorunochron}}{{•}} &amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt; {{BlockLink|Płot}}{{•}}  &amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt; {{BlockLink|Podwieszana tabliczka}} &amp;lt;small&amp;gt;(przy ścianie)&amp;lt;/small&amp;gt;{{•}}  &amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt; {{BlockLink|Pole uprawne}}{{•}} &amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt; {{BlockLink|Płyty}} &amp;lt;small&amp;gt;(pojedyncze)&amp;lt;/small&amp;gt;{{•}} &amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt; {{BlockLink|Przecinarka}}{{•}} &amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt; {{BlockLink|Przewodnia}}{{•}} &amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt; {{BlockLink|Pulpit}}{{•}} &amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt; {{BlockLink|Rama portalu do Endu}}{{•}} &amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt; {{BlockLink|Rusztowanie}}{{•}} &amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt; {{BlockLink|Schody}}{{•}} &amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt; {{BlockLink|Shulkerowa skrzynia}}{{•}} &amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt; {{BlockLink|Skrzynia}}{{•}} &amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt; {{BlockLink|Skrzynia Endu}}{{•}} &amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt; {{BlockLink|Skupisko ametystu}}{{•}} &amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt; {{BlockLink|Słomiane łóżko}}{{•}} &amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt; {{BlockLink|Smocze jajo}}{{•}} &amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt; {{BlockLink|Siarkowy kolec}}{{•}} &amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt; {{BlockLink|Statyw alchemiczny}}{{•}} &amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt; {{BlockLink|Stół do zaklinania}}{{•}} &amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt; {{BlockLink|Spiczasty naciek}}{{•}} &amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt; {{BlockLink|Szyba}}{{•}} &amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt; {{BlockLink|Ścieżka}}{{•}} &amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt; {{BlockLink|Świeczka}}{{•}} &amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt; {{BlockLink|Śnieg}} &amp;lt;small&amp;gt;(warstwa 4–16 pikseli)&amp;lt;/small&amp;gt;{{•}} &amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt; {{BlockLink|Zarodek ametystu}}{{•}} &amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt; {{BlockLink|Żelazne kraty}}{{•}} &amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt; {{BlockLink|Żelazny łańcuch}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;padding-right: 8px&amp;quot; |Trwałe mechanizmy&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|Lej}}{{•}} &amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt; {{BlockLink|Detektor światła dziennego}}{{•}} &amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt; {{BlockLink|Drzwi}}{{•}} &amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt; {{BlockLink|Furtka}}{{•}} &amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt; {{BlockLink|Klapa}}{{•}} &amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt; {{BlockLink|Komparator}}{{•}} &amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt; {{BlockLink|Lepki tłok}} &amp;lt;small&amp;gt;(aktywny)&amp;lt;/small&amp;gt;{{•}} &amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt; {{BlockLink|Przekaźnik}}{{•}} &amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt; {{BlockLink|Sculkowy czujnik}}{{•}} &amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt; {{BlockLink|Skalibrowany sculkowy czujnik}}{{•}} &amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt; {{BlockLink|Skrzynia-pułapka}}{{•}} &amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt; {{BlockLink|Tłok}} &amp;lt;small&amp;gt;(aktywny)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;padding-right: 8px&amp;quot; |Nietrwałe mechanizmy&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|Dźwignia}}{{•}} &amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt; {{BlockLink|Linka}}{{•}} &amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt; {{BlockLink|Płytki naciskowe}}{{•}} &amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt; {{BlockLink|Pochodnia redstone}}{{•}} &amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt; {{BlockLink|Przewód z redstone}}{{•}} &amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt; {{BlockLink|Przyciski}}{{•}} &amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt; {{BlockLink|Tory}}{{•}} &amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt; {{BlockLink|Tory aktywacyjne}}{{•}} &amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt; {{BlockLink|Tory z czujnikiem}}{{•}} &amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt; {{BlockLink|Zaczep na linkę}}{{•}} &amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt; {{BlockLink|Zasilane tory}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;padding-right: 8px&amp;quot; |Nietrwałe&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|Blok światła}}{{•}} &amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt; {{BlockLink|Blok bramy Endu}}{{•}}&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt; {{BlockLink|Głowy}}{{•}} &amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt; {{BlockLink|Gruda żywicy}}{{•}} &amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt; {{BlockLink|Kolumna bąbelkowa}}{{•}} &amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt; {{BlockLink|Miedziowa pochodnia}}{{•}} &amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt; {{ItemLink|Obraz}}{{•}} &amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt; {{BlockLink|Ogień}}{{•}} &amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt; {{BlockLink|Ogień dusz}}{{•}} &amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt; {{BlockLink|Pajęczyna}}{{•}} &amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt; {{BlockLink|Pochodnia}}{{•}} &amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt; {{BlockLink|Pochodnia dusz}}{{•}} &amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt; {{ItemLink|wisząca-tabliczka|Tabliczka|Podwieszana tabliczka}} &amp;lt;small&amp;gt;(wisząca)&amp;lt;/small&amp;gt;{{•}}  &amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt; {{BlockLink|Portal Endu}}{{•}} &amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt; {{BlockLink|Portal Netheru}}{{•}} &amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt; {{BlockLink|Powietrze}}{{•}} &amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt; {{BlockLink|Pustka strukturalna}}{{•}} &amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt; {{BlockLink|Ramka na przedmiot}}{{•}} &amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt; {{BlockLink|Sypki śnieg}}{{•}} &amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt; {{BlockLink|Sztandar}}{{•}} &amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt; {{BlockLink|Śnieg}} &amp;lt;small&amp;gt;(warstwa 2 pikseli)&amp;lt;/small&amp;gt;{{•}}&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt; {{BlockLink|Tabliczka}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;padding-right: 8px&amp;quot; |Trwałe organizmy&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|Azalia}}{{•}} &amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt; {{BlockLink|Bambus}}{{•}} &amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt; {{BlockLink|Huba}}{{•}} &amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt; {{BlockLink|Iskrzyłuda}}{{•}} &amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt; {{BlockLink|Jajo niuchacza}}{{•}} &amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt; {{BlockLink|Kaktus}}{{•}} &amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt; {{BlockLink|Kwiat refrenusu}}{{•}} &amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt; {{BlockLink|Lilia wodna}}{{•}} &amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt; {{BlockLink|Namorzynowe korzenie}}{{•}} &amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt; {{BlockLink|Łodyga refrenusu}}{{•}} &amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt; {{BlockLink|Uprawa dzbanecznika}}{{•}} &amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt; {{BlockLink|Wielki spadkoliść}} &amp;lt;small&amp;gt;(nietknięty)&amp;lt;/small&amp;gt;{{•}} &amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt; {{BlockLink|Żółwie jajko}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;padding-right: 8px&amp;quot; |Nietrwałe organizmy&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|Czerwony krzew}}{{•}} &amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt; {{BlockLink|Duża paproć}}{{•}} &amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt; {{BlockLink|Grzyby}}{{•}} &amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt; {{BlockLink|Jaskiniowe pnącza}}{{•}} &amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt; {{BlockLink|Koralowce}}{{•}}&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt; {{BlockLink|Krzak słodkich jagód}} &amp;lt;small&amp;gt;(sprawia opór)&amp;lt;/small&amp;gt;{{•}} &amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt; {{BlockLink|Krzew}}{{•}}&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt; {{BlockLink|Krzew świetlików}}{{•}}&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt; {{BlockLink|Kwiat kaktusa}}{{•}} &amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt; {{BlockLink|Kwiaty}}{{•}} &amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt; {{BlockLink|Łodyga dyni}}{{•}} &amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt; {{BlockLink|Mały spadkoliść}}{{•}} &amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt; {{BlockLink|Martwe koralowce}}{{•}} &amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt; {{BlockLink|Martwe wachlarze koralowca}}{{•}} &amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt; {{BlockLink|Netherowa brodawka}}{{•}} &amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt; {{BlockLink|Netherowe grzyby}}{{•}}&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt; {{BlockLink|Netherowe kiełki}}{{•}} &amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt; {{BlockLink|Niska sucha trawa}}{{•}} &amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt; {{BlockLink|Niska trawa}}{{•}} &amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt; {{BlockLink|Paproć}}{{•}} &amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt; {{BlockLink|Pnącza}}{{•}} &amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt; {{BlockLink|id=pszenica|Plony|Nasiona pszenicy}}{{•}} &amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt; {{BlockLink|Płaczące pnącza}}{{•}} &amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt; {{BlockLink|Polne kwiaty}}{{•}} &amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt; {{BlockLink|Pylikwiat}}{{•}} &amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt; {{BlockLink|Spaczone pnącza}}{{•}} &amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt; {{BlockLink|Różowe kwiatki}}{{•}} &amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt; {{BlockLink|Sadzonki}}{{•}} &amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt; {{BlockLink|Spaczone korzenie}}{{•}} &amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt; {{BlockLink|Szkarłatne korzenie}}{{•}} &amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt; {{BlockLink|Ściółka}}{{•}} &amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt; {{BlockLink|Świecący porost}}{{•}} &amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt; {{BlockLink|Trawa morska}}{{•}} &amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt; {{BlockLink|Trzcina cukrowa}}{{•}} &amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt; {{BlockLink|Uschnięty krzak}}{{•}} &amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt; {{BlockLink|Wachlarze koralowca}}{{•}} &amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt; {{BlockLink|Warstwa mchu}}{{•}} &amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt; {{BlockLink|Wielki spadkoliść}} &amp;lt;small&amp;gt;(kiedy jest całkiem nadepnięty lub po trafieniu pociskiem)&amp;lt;/small&amp;gt;{{•}} &amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt; {{BlockLink|Wodorosty}}{{•}} &amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt; {{BlockLink|Wysoka sucha trawa}}{{•}} &amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt; {{BlockLink|Wysoka trawa}}{{•}} &amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt; {{BlockLink|Zwisające korzenie}}{{•}} &amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt; {{BlockLink|Zwisający blady mech}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;padding-right: 8px&amp;quot; |Ciecze&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|Lawa}}{{•}} &amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt; {{BlockLink|Woda}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;padding-right: 8px&amp;quot; |Bloki przezroczyste tylko z widzenia&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|Blok szlamu}} &amp;lt;small&amp;gt;(mogą się na nim odradzać moby)&amp;lt;/small&amp;gt;{{•}} &amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt; {{BlockLink|Niewidzialna skała macierzysta}}{{•}} &amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt; {{BlockLink|Przyzywacz potworów}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zobacz też ==&lt;br /&gt;
*[[Ciecze]]&lt;br /&gt;
*[[Światło]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Środowisko}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Środowisko]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Transparenz]]&lt;br /&gt;
[[en:Opacity]]&lt;br /&gt;
[[es:Transparencia]]&lt;br /&gt;
[[fr:Transparence]]&lt;br /&gt;
[[it:Opacità]]&lt;br /&gt;
[[ja:不透明度]]&lt;br /&gt;
[[ko:불투명도]]&lt;br /&gt;
[[nl:Ondoorzichtigheid]]&lt;br /&gt;
[[pt:Opacidade]]&lt;br /&gt;
[[ru:Прозрачность]]&lt;br /&gt;
[[uk:Непрозорість]]&lt;br /&gt;
[[zh:不透明度]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Haniebny</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Przezroczysto%C5%9B%C4%87&amp;diff=138892</id>
		<title>Przezroczystość</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Przezroczysto%C5%9B%C4%87&amp;diff=138892"/>
		<updated>2026-10-22T20:03:16Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Haniebny: Zamiana „Znak” na „Tabliczka”, żeby ikonka się wyświetlała oraz dodanie ognia dusz, latarni dusz, pochodni dusz, miedziowej pochodni, miedzianych krat, krzewu, polnych kwiatów, ściółki, krzewu świetlików, suchej trawy, grudy żywicy, zwisającego bladego mchu, siarkowego kolca, czerwonego krzewu, huby i słomianego łóżka.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Plik:LiścieFast.png|250px|thumb|Kiedy liście są nieprzezroczyste (szybkie ustawienie grafiki), zakrywają wszystko, co się za nimi znajduje.]]&lt;br /&gt;
[[Plik:LiścieFancy.png|250px|thumb|Kiedy liście są przezroczyste (dokładne ustawienie grafiki), wszystko jest za nimi widoczne.]]&lt;br /&gt;
{{Nieaktualne}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Przezroczystość&#039;&#039;&#039; lub &#039;&#039;&#039;transparentność&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;Transparency&#039;&#039;) oraz nieprzezroczystość (ang. &#039;&#039;Opacity&#039;&#039;) – cechy [[blok]]ów mające spore znaczenie w grze.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Właściwości ==&lt;br /&gt;
Głównym założeniem przezroczystości jest informowanie silnika gry o renderowaniu bloków znajdujących się za blokiem z przezroczystością. Na blokach przezroczystych naturalnie nie [[Odradzanie|pojawiają]] się [[mob]]y. Dotyczy ona zarówno przezroczystych bloków, takich jak [[szkło]], [[lód]] i [[liście]], ale także bloków takich jak [[schody]], [[kaktus]] czy [[płyty]], które nie są uważane za pełne bloki.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Przezroczystość wpływa także na [[światło]]: nieprzezroczyste bloki nie przepuszczają żadnego, podczas gdy przezroczyste przepuszczają je częściowo. Te zasady jednak mogą być nagięte, poza tym występuje wiele anomalii dotyczących wpływu przezroczystości na światło.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Efekty ==&lt;br /&gt;
Wiele z tych efektów jest dość nieoczywistych. Minecraft nie ma właściwości „ciało stałe”, więc sprawdzenie przezroczystości jest tym, co powinno być sprawdzone jako ciało stałe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Nieprzezroczyste bloki cię uduszą, podczas gdy transparentne – nie.&lt;br /&gt;
* Potwory nie mogą się pojawić na przezroczystych blokach.&lt;br /&gt;
** Mogą jednak pojawić się wewnątrz niestałych bloków, takich jak na przykład [[kwiaty]] lub [[redstone]].&lt;br /&gt;
* Można otwierać [[skrzynia|skrzynie]], jeśli nad nimi znajdują się przezroczyste bloki.&lt;br /&gt;
* Niektórych bloków nie można postawić na przezroczystych blokach, czego przykładami są:&lt;br /&gt;
{{ColumnsList|colwidth=7cm|&lt;br /&gt;
*{{BlockLink|Łóżko}}&lt;br /&gt;
*{{BlockLink|Przyciski}}&lt;br /&gt;
*{{BlockLink|Przekaźnik}}&lt;br /&gt;
*{{BlockLink|Drabina}}&lt;br /&gt;
*{{BlockLink|Dźwignia}}&lt;br /&gt;
*{{BlockLink|Płytki naciskowe}}&lt;br /&gt;
*{{BlockLink|Wykrawana dynia}}&lt;br /&gt;
*{{BlockLink|Tory}}&lt;br /&gt;
*{{BlockLink|Śnieg}}&lt;br /&gt;
*{{BlockLink|Pochodnia}}&lt;br /&gt;
*{{BlockLink|Pochodnia redstone}}&lt;br /&gt;
*{{BlockLink|Przewód z redstone}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
* Wyjątkiem jest to, że pochodnia i pochodnia redstone może zostać umieszczona na górnej ścianie szkła, oraz że każdy blok, który można postawić na górnej ścianie bloku, można umieścić na [[lej]]u.&lt;br /&gt;
* Woda, która otoczona jest ze wszystkich stron solidnymi blokami lub wodą, nie będzie miała żadnego nurtu, jednak gdy będzie bezpośrednio stykała się z transparentnym blokiem, zacznie delikatne spływać w dół.&lt;br /&gt;
* Redstone:&lt;br /&gt;
** stałe bloki nad przewodami redstone mogą uniemożliwić łączenie ich, podczas, gdy przezroczyste – nie;&lt;br /&gt;
** transparentne bloki nie mogą zostać zasilone przez redstone;&lt;br /&gt;
** jeśli można położyć przewód z redstone na przezroczystym bloku, działa on jak dioda – przesyła sygnał wyłącznie w jedną stronę, w górę.&lt;br /&gt;
* Liście drzew mogą zakryć inne przezroczyste bloki, w przeciwieństwie do stałych bloków.&lt;br /&gt;
* Eksplozja kuli [[ghast]]a wywołuje pożar jedynie na stałych blokach.&lt;br /&gt;
* [[Cząsteczki]], na które działa grawitacja, będą przelatywać przez przezroczyste bloki i zatrzymają się kiedy napotkają stałe bloki.&lt;br /&gt;
* [[Nietoperz]]e nie mogą zawisnąć na przezroczystych blokach.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Wpływ przezroczystych bloków na [[światło]] ===&lt;br /&gt;
* Niektóre przezroczyste bloki mogą redukować poziom światła, albo całkowicie je blokować, w zależności od typu bloku.&lt;br /&gt;
** {{BlockLink|Szkło}} oraz {{BlockLink|dywan}} przepuszczają światło. Przechodzi ono przez nie, jakby były one blokami powietrza.&lt;br /&gt;
** {{BlockLink|Lawa}} całkowicie blokuje przepuszczanie światła (jest to jednak niezauważalne, ponieważ lawa sama emituje światło na poziomie 15).&lt;br /&gt;
** {{BlockLink|Woda}}, {{BlockLink|lód}}, {{BlockLink|liście}}, {{BlockLink|blok szlamu}}, {{BlockLink|blok miodu}} i {{BlockLink|pajęczyna}} nie wpływają na przepuszczane światło, rozpraszają jednak światło nieba.&lt;br /&gt;
*** Woda i lód w [[Bedrock Edition|edycji Bedrock]] zmniejszają poziom przepuszczanego światła o 1 na blok.&lt;br /&gt;
** {{BlockLink|Półbloki}}, {{BlockLink|schody}} oraz {{BlockLink|pole uprawne}} blokują przepływ światła (wyjątek stanowi [[Pocket Edition|edycja kieszonkowa]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Typy przezroczystych bloków ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:left; width:100%&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;padding-right: 8px&amp;quot; |Całe sześciany&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|Bariera}}{{•}} &amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt; {{BlockLink|Blok redstone}}{{•}} &amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt; {{BlockLink|Detektor}}{{•}} &amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt; {{BlockLink|Jasnogłaz}}{{•}} &amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt; {{BlockLink|Latarnia morska}}{{•}} &amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt; {{BlockLink|Lepki tłok}} &amp;lt;small&amp;gt;(nieaktywny)&amp;lt;/small&amp;gt;{{•}} &amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt; {{BlockLink|Liście}}{{•}} &amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt; {{BlockLink|Lód}}{{•}} &amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt; {{BlockLink|Magiczna latarnia}}{{•}} &amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt; {{BlockLink|Miedziana krata}}{{•}} &amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt; {{BlockLink|Oszroniony lód}}{{•}} &amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt; {{BlockLink|Przyciemnione szkło}}{{•}} &amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt; {{BlockLink|Szkło}}{{•}} &amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt; {{BlockLink|Tłok}} &amp;lt;small&amp;gt;(nieaktywny)&amp;lt;/small&amp;gt;{{•}} &amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt; {{BlockLink|TNT}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;padding-right: 8px&amp;quot; |Niecałe sześciany&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|Blok miodu}}{{•}} &amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt; {{BlockLink|Ciasto}}{{•}} &amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt; {{BlockLink|Dekorowane naczynie}}{{•}} &amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt; {{BlockLink|Doniczka}}{{•}} &amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt; {{BlockLink|Drabina}}{{•}} &amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt; {{BlockLink|Dywan}}{{•}} &amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt; {{BlockLink|Dzwon}}{{•}} &amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt; {{BlockLink|Endowy słupek}}{{•}}&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt; {{BlockLink|Kamień szlifierski}}{{•}} &amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt; {{BlockLink|Kocioł}}{{•}} &amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt; {{BlockLink|Kompostownik}}{{•}} &amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt; {{BlockLink|Kowadło}}{{•}} &amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt; {{BlockLink|Latarnia}}{{•}} &amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt; {{BlockLink|Latarnia dusz}}{{•}} &amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt; {{BlockLink|Łóżko}}{{•}} &amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt; {{BlockLink|Miedziana latarnia}}{{•}} &amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt; {{BlockLink|Miedziane kraty}}{{•}} &amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt; {{BlockLink|Miedziany łańcuch}}{{•}} &amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt; {{BlockLink|Murki}}{{•}} &amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt; {{BlockLink|Netherowy ceglany płot}}{{•}} &amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt; {{BlockLink|Ognisko}}{{•}} &amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt; {{BlockLink|Ognisko dusz}}{{•}} &amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt; {{BlockLink|Piasek dusz}}{{•}} &amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt; {{BlockLink|Piorunochron}}{{•}} &amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt; {{BlockLink|Płot}}{{•}}  &amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt; {{BlockLink|Podwieszana tabliczka}} &amp;lt;small&amp;gt;(przy ścianie)&amp;lt;/small&amp;gt;{{•}}  &amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt; {{BlockLink|Pole uprawne}}{{•}} &amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt; {{BlockLink|Płyty}} &amp;lt;small&amp;gt;(pojedyncze)&amp;lt;/small&amp;gt;{{•}} &amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt; {{BlockLink|Przecinarka}}{{•}} &amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt; {{BlockLink|Przewodnia}}{{•}} &amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt; {{BlockLink|Pulpit}}{{•}} &amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt; {{BlockLink|Rama portalu do Endu}}{{•}} &amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt; {{BlockLink|Rusztowanie}}{{•}} &amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt; {{BlockLink|Schody}}{{•}} &amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt; {{BlockLink|Shulkerowa skrzynia}}{{•}} &amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt; {{BlockLink|Skrzynia}}{{•}} &amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt; {{BlockLink|Skrzynia Endu}}{{•}} &amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt; {{BlockLink|Skupisko ametystu}}{{•}} &amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt; {{BlockLink|Słomiane łóżko}}{{•}} &amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt; {{BlockLink|Smocze jajo}}{{•}} &amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt; {{BlockLink|Siarkowy kolec}}{{•}} &amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt; {{BlockLink|Statyw alchemiczny}}{{•}} &amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt; {{BlockLink|Stół do zaklinania}}{{•}} &amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt; {{BlockLink|Spiczasty naciek}}{{•}} &amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt; {{BlockLink|Szyba}}{{•}} &amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt; {{BlockLink|Ścieżka}}{{•}} &amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt; {{BlockLink|Świeczka}}{{•}} &amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt; {{BlockLink|Śnieg}} &amp;lt;small&amp;gt;(warstwa 4–16 pikseli)&amp;lt;/small&amp;gt;{{•}} &amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt; {{BlockLink|Zarodek ametystu}}{{•}} &amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt; {{BlockLink|Żelazne kraty}}{{•}} &amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt; {{BlockLink|Żelazny łańcuch}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;padding-right: 8px&amp;quot; |Trwałe mechanizmy&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|Lej}}{{•}} &amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt; {{BlockLink|Detektor światła dziennego}}{{•}} &amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt; {{BlockLink|Drzwi}}{{•}} &amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt; {{BlockLink|Furtka}}{{•}} &amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt; {{BlockLink|Klapa}}{{•}} &amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt; {{BlockLink|Komparator}}{{•}} &amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt; {{BlockLink|Lepki tłok}} &amp;lt;small&amp;gt;(aktywny)&amp;lt;/small&amp;gt;{{•}} &amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt; {{BlockLink|Przekaźnik}}{{•}} &amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt; {{BlockLink|Sculkowy czujnik}}{{•}} &amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt; {{BlockLink|Skalibrowany sculkowy czujnik}}{{•}} &amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt; {{BlockLink|Skrzynia-pułapka}}{{•}} &amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt; {{BlockLink|Tłok}} &amp;lt;small&amp;gt;(aktywny)&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;padding-right: 8px&amp;quot; |Nietrwałe mechanizmy&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|Dźwignia}}{{•}} &amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt; {{BlockLink|Linka}}{{•}} &amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt; {{BlockLink|Płytki naciskowe}}{{•}} &amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt; {{BlockLink|Pochodnia redstone}}{{•}} &amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt; {{BlockLink|Przewód z redstone}}{{•}} &amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt; {{BlockLink|Przyciski}}{{•}} &amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt; {{BlockLink|Tory}}{{•}} &amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt; {{BlockLink|Tory aktywacyjne}}{{•}} &amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt; {{BlockLink|Tory z czujnikiem}}{{•}} &amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt; {{BlockLink|Zaczep na linkę}}{{•}} &amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt; {{BlockLink|Zasilane tory}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;padding-right: 8px&amp;quot; |Nietrwałe&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|Blok światła}}{{•}} &amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt; {{BlockLink|Blok bramy Endu}}{{•}}&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt; {{BlockLink|Głowy}}{{•}} &amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt; {{BlockLink|Gruda żywicy}}{{•}} &amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt; {{BlockLink|Kolumna bąbelkowa}}{{•}} &amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt; {{BlockLink|Miedziowa pochodnia}}{{•}} &amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt; {{ItemLink|Obraz}}{{•}} &amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt; {{BlockLink|Ogień}}{{•}} &amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt; {{BlockLink|Ogień dusz}}{{•}} &amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt; {{BlockLink|Pajęczyna}}{{•}} &amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt; {{BlockLink|Pochodnia}}{{•}} &amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt; {{BlockLink|Pochodnia dusz}}{{•}} &amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt; {{ItemLink|wisząca-tabliczka|Tabliczka|Podwieszana tabliczka}} &amp;lt;small&amp;gt;(wisząca)&amp;lt;/small&amp;gt;{{•}}  &amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt; {{BlockLink|Portal Endu}}{{•}} &amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt; {{BlockLink|Portal Netheru}}{{•}} &amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt; {{BlockLink|Powietrze}}{{•}} &amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt; {{BlockLink|Pustka strukturalna}}{{•}} &amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt; {{BlockLink|Ramka na przedmiot}}{{•}} &amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt; {{BlockLink|Sypki śnieg}}{{•}} &amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt; {{BlockLink|Sztandar}}{{•}} &amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt; {{BlockLink|Śnieg}} &amp;lt;small&amp;gt;(warstwa 2 pikseli)&amp;lt;/small&amp;gt;{{•}}&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt; {{BlockLink|Tabliczka}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;padding-right: 8px&amp;quot; |Trwałe organizmy&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|Azalia}}{{•}} &amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt; {{BlockLink|Bambus}}{{•}} &amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt; {{BlockLink|Huba}}{{•}} &amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt; {{BlockLink|Iskrzyłuda}}{{•}} &amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt; {{BlockLink|Jajo niuchacza}}{{•}} &amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt; {{BlockLink|Kaktus}}{{•}} &amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt; {{BlockLink|Kwiat refrenusu}}{{•}} &amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt; {{BlockLink|Lilia wodna}}{{•}} &amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt; {{BlockLink|Namorzynowe korzenie}}{{•}} &amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt; {{BlockLink|Łodyga refrenusu}}{{•}} &amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt; {{BlockLink|Uprawa dzbanecznika}}{{•}} &amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt; {{BlockLink|Wielki spadkoliść}} &amp;lt;small&amp;gt;(nietknięty)&amp;lt;/small&amp;gt;{{•}} &amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt; {{BlockLink|Żółwie jajko}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;padding-right: 8px&amp;quot; |Nietrwałe organizmy&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|Czerwony krzew}}{{•}} &amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt; {{BlockLink|Duża paproć}}{{•}} &amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt; {{BlockLink|Grzyby}}{{•}} &amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt; {{BlockLink|Jaskiniowe pnącza}}{{•}} &amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt; {{BlockLink|Koralowce}}{{•}}&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt; {{BlockLink|Krzak słodkich jagód}} &amp;lt;small&amp;gt;(sprawia opór)&amp;lt;/small&amp;gt;{{•}} &amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt; {{BlockLink|Krzew}}{{•}}&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt; {{BlockLink|Krzew świetlików}}{{•}}&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt; {{BlockLink|Kwiat kaktusa}}{{•}} &amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt; {{BlockLink|Kwiaty}}{{•}} &amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt; {{BlockLink|Łodyga dyni}}{{•}} &amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt; {{BlockLink|Mały spadkoliść}}{{•}} &amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt; {{BlockLink|Martwe koralowce}}{{•}} &amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt; {{BlockLink|Martwe wachlarze koralowca}}{{•}} &amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt; {{BlockLink|Netherowa brodawka}}{{•}} &amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt; {{BlockLink|Netherowe grzyby}}{{•}}&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt; {{BlockLink|Netherowe kiełki}}{{•}} &amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt; {{BlockLink|Niska sucha trawa}}{{•}} &amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt; {{BlockLink|Niska trawa}}{{•}} &amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt; {{BlockLink|Paproć}}{{•}} &amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt; {{BlockLink|Pnącza}}{{•}} &amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt; {{BlockLink|id=pszenica|Plony|Nasiona pszenicy}}{{•}} &amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt; {{BlockLink|Płaczące pnącza}}{{•}} &amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt; {{BlockLink|Polne kwiaty}}{{•}} &amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt; {{BlockLink|Pylikwiat}}{{•}} &amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt; {{BlockLink|Spaczone pnącza}}{{•}} &amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt; {{BlockLink|Różowe kwiatki}}{{•}} &amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt; {{BlockLink|Sadzonki}}{{•}} &amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt; {{BlockLink|Spaczone korzenie}}{{•}} &amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt; {{BlockLink|Szkarłatne korzenie}}{{•}} &amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt; {{BlockLink|Ściółka}} &amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt; {{BlockLink|Świecący porost}}{{•}} &amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt; {{BlockLink|Trawa morska}}{{•}} &amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt; {{BlockLink|Trzcina cukrowa}}{{•}} &amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt; {{BlockLink|Uschnięty krzak}}{{•}} &amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt; {{BlockLink|Wachlarze koralowca}}{{•}} &amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt; {{BlockLink|Warstwa mchu}}{{•}} &amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt; {{BlockLink|Wielki spadkoliść}} &amp;lt;small&amp;gt;(kiedy jest całkiem nadepnięty lub po trafieniu pociskiem)&amp;lt;/small&amp;gt;{{•}} &amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt; {{BlockLink|Wodorosty}}{{•}} &amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt; {{BlockLink|Wysoka sucha trawa}}{{•}} &amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt; {{BlockLink|Wysoka trawa}}{{•}} &amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt; {{BlockLink|Zwisające korzenie}}{{•}} &amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt; {{BlockLink|Zwisający blady mech}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;padding-right: 8px&amp;quot; |Ciecze&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|Lawa}}{{•}} &amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt; {{BlockLink|Woda}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;padding-right: 8px&amp;quot; |Bloki przezroczyste tylko z widzenia&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|Blok szlamu}} &amp;lt;small&amp;gt;(mogą się na nim odradzać moby)&amp;lt;/small&amp;gt;{{•}} &amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt; {{BlockLink|Niewidzialna skała macierzysta}}{{•}} &amp;lt;!--&lt;br /&gt;
--&amp;gt; {{BlockLink|Przyzywacz potworów}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zobacz też ==&lt;br /&gt;
*[[Ciecze]]&lt;br /&gt;
*[[Światło]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Środowisko}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Środowisko]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Transparenz]]&lt;br /&gt;
[[en:Opacity]]&lt;br /&gt;
[[es:Transparencia]]&lt;br /&gt;
[[fr:Transparence]]&lt;br /&gt;
[[it:Opacità]]&lt;br /&gt;
[[ja:不透明度]]&lt;br /&gt;
[[ko:불투명도]]&lt;br /&gt;
[[nl:Ondoorzichtigheid]]&lt;br /&gt;
[[pt:Opacidade]]&lt;br /&gt;
[[ru:Прозрачность]]&lt;br /&gt;
[[uk:Непрозорість]]&lt;br /&gt;
[[zh:不透明度]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Haniebny</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Post%C4%99py&amp;diff=138792</id>
		<title>Postępy</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Post%C4%99py&amp;diff=138792"/>
		<updated>2026-10-20T15:50:43Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Haniebny: Zmiany nazw eksperymentalnych paczek danych na polskie&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Q|Nowa funkcja została nazwana „postępy”. Jej zadaniem jest prowadzenie gracza przez grę i śledzenie jego dokonań (na „czystym” trybie przetrwania i w niestandardowych dodatkach dodanych przez twórców map, oraz w modyfikacjach). Większość postępów to po prostu właśnie postępy gracza w grze.|[[Dinnerbone]]|systemie postępów&amp;lt;ref&amp;gt;{{reddit|64pk6r/dinnerbone_working_on_giving_advancements|dg4uiou}}&amp;lt;/ref&amp;gt;|Dinnerbone-twitter.png|link=Dinnerbone}}&lt;br /&gt;
{{ekskluzywne|Java}}&lt;br /&gt;
[[Plik:PostępWykonany.png|thumb|right|350px|Powiadomienie pojawiające się, gdy postęp zostanie dokonany.]]&lt;br /&gt;
[[Plik:OsiągniętoCel.png|thumb|right|350px|Powiadomienie pojawiające się, gdy cel zostanie osiągnięty.]]&lt;br /&gt;
[[Plik:WyzwanieUkończone.png|thumb|right|350px|Powiadomienie pojawiające się, gdy wyzwanie zostanie ukończone.]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Postępy&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;Advancements&#039;&#039;) – funkcja dodana w wersji [[Java Edition 1.12]], która zastąpiła [[osiągnięcia]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Otrzymywanie ==&lt;br /&gt;
Postępy są wykonywane w ten sam sposób jak osiągnięcia. Mogą zostać wykonane w dowolnym [[Tryby gry|trybie gry]] oraz zapisane na świat. Postępy można także uzyskać, i odebrać, za pomocą komendy {{cmd|advancement}}. Obecnie w grze jest 126 postępów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mimo że postępy „prowadzą” gracza przez grę i zaznajamiają go z coraz nowszymi rzeczami, to mogą one być wykonywane nawet jeżeli postęp poprzedzający nie został wykonany.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po wykonaniu postępu w prawym górnym rogu ekranu wyświetlane jest specjalne powiadomienie, a także pojawia się wiadomość na czacie. Kolor nagłówka w powiadomieniu zależy od rodzaju postępu: „normalne” postępy mają żółty nagłówek, który brzmi &#039;&#039;Postęp dokonany!&#039;&#039;, cele także mają żółty kolor nagłówka, który brzmi tym razem &#039;&#039;Cel osiągnięty!&#039;&#039;, a wyzwania mają różowy nagłówek, który brzmi &#039;&#039;Wyzwanie ukończone!&#039;&#039;. Wyjątkiem od tego jest pięć „pierwotnych” postępów, po jednym na każdą kategorię, które znajdują się po lewej stronie drzewa: po ukończeniu tych postępów nie wyświetla się powiadomienie ani nie pojawia się wiadomość na czacie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Za ukończenie większości wyzwań gracz dostaje nagrodę: punkty [[doświadczenie|doświadczenia]]. Ich ilość jest uzależniona od poziomu trudności danego wyzwania.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Interfejs ==&lt;br /&gt;
[[Plik:InterfejsPostępów.png|mały|400x400px|Interfejs postępów. Widać jeden zaznaczony postęp („Żelazne zasady”).]]&lt;br /&gt;
Gracz ma dostęp do interfejsu postępów w menu pauzy. Może go także otworzyć za pomocą klawisza {{key|L}} (klawisz można zmienić w [[opcje|opcjach]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
System postępów obejmuje kilka drzew składających się z postępów, począwszy od tych prostszych, a skończywszy na celach i wyzwaniach. Klikając i przeciągając ekran, można wyświetlić różne gałęzie drzewa postępów. Interfejs jest podzielony na różne kategorie. Obecnie w grze znajduje się pięć kategorii postępów (chociaż w przyszłości może ich być więcej&amp;lt;ref&amp;gt;https://twitter.com/Dinnerbone/status/845191916689928192&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;https://twitter.com/Dinnerbone/status/846378379746136064&amp;lt;/ref&amp;gt;):&lt;br /&gt;
* [[Plik:Blok trawy.png|16px|link=Blok trawy]] &#039;&#039;&#039;Minecraft&#039;&#039;&#039;: Serce i historia gry. &#039;&#039;Obejmuje 16 postępów.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [[Plik:Pusta mapa (przedmiot) JE4.png|16px|link=Mapa]] &#039;&#039;&#039;Przygoda&#039;&#039;&#039;: Przygoda, eksploracja i walka. &#039;&#039;Obejmuje 47 postępów.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [[Plik:Blok czerwonej Netherowej cegły.png|16px|link=Czerwone netherowe cegły]] &#039;&#039;&#039;Nether&#039;&#039;&#039;: Taki mamy klimat. &#039;&#039;Obejmuje 23 postępy.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [[Plik:Kamień Endu.png|16px|link=Kamień Endu]] &#039;&#039;&#039;End&#039;&#039;&#039;: A może początek? &#039;&#039;Obejmuje 9 postępów.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
* [[Plik:Snop siana.png|16px|link=Snop siana]] &#039;&#039;&#039;Rolnictwo&#039;&#039;&#039;: Świat jest pełen przyjaciół oraz różnych pyszności. &#039;&#039;Obejmuje 31 postępów.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Każda kategoria ma inne tło z powtarzającą się i, często adekwatną, teksturą.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po najechaniu kursorem na ikonę danego postępu wyświetli się jego pełna nazwa i komentarz (często żartobliwy), a tło nieco się ściemni. Ikony postępów różnią się od siebie wyglądem w zależności od typu postępu i od tego, czy został on wykonany czy nie. Legenda znajduje się poniżej:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; &lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Ikona&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Opis&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Normalny&lt;br /&gt;
! Wykonany&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Plik:Advancement-plain-raw.png|52px|link=]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Advancement-plain-worn.png|52px|link=]]&lt;br /&gt;
| Normalny postęp&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Plik:Advancement-oval-raw.png|52px|link=]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Advancement-oval-worn.png|52px|link=]]&lt;br /&gt;
| Cel&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Plik:Advancement-fancy-raw.png|52px|link=]]&lt;br /&gt;
| [[Plik:Advancement-fancy-worn.png|52px|link=]]&lt;br /&gt;
| Wyzwanie&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dziewięć postępów jest „ukrytych”. Gracz nie może ich zobaczyć na drzewie postępów, dopóki ich nie ukończy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dodatkowe postępy i kategorie mogą zostać dodane do gry za pomocą plików JSON.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Lista postępów ==&lt;br /&gt;
=== Minecraft ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;7&amp;quot; | [[Plik:Blok trawy.png|16px|link=Blok trawy]] Minecraft&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Ikona&lt;br /&gt;
! Nazwa&lt;br /&gt;
! Opis w grze&lt;br /&gt;
! Poprzednik&lt;br /&gt;
! Wymaganie (jeżeli inne)&lt;br /&gt;
! Nawiązanie&lt;br /&gt;
! ID&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Blok trawy|plain|raw|link=Blok trawy}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Minecraft&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Serce i historia gry&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;Postęp pierwotny kategorii „Minecraft”&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Miej [[stół rzemieślniczy]] w ekwipunku.&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:story/root&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Drewniany kilof|plain|raw|link=Drewniany kilof}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Epoka kamienia&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Wykop [[kamień]] przy użyciu nowego kilofa&lt;br /&gt;
|Minecraft&lt;br /&gt;
|Miej [[bruk]], [[czernit]] lub [[łupkowy bruk]] w ekwipunku.&lt;br /&gt;
|Nawiązanie do epoki w dziejach ludzkości i do faktu, że teraz gracz musi wydobywać kamień, aby skonstruować kamienne narzędzia.&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:story/mine_stone&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Kamienny kilof|plain|raw|link=Kamienny kilof}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Ulepszenie&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Wytwarzanie|Stwórz]] lepszy kilof&lt;br /&gt;
|Epoka kamienia&lt;br /&gt;
|Miej [[kamienny kilof]] w ekwipunku.&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:story/upgrade_tools&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Sztabka żelaza|plain|raw|link=Sztabka żelaza}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Ciężki sprzęt&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Wytop [[Sztabka żelaza|sztabkę żelaza]]&lt;br /&gt;
|Ulepszenie&lt;br /&gt;
|Miej sztabkę żelaza w ekwipunku.&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:story/smelt_iron&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Żelazny napierśnik|plain|raw|link=Żelazny napierśnik}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Niezłe wdzianko&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Zakuj się w żelazną zbroję&lt;br /&gt;
|Żelazne zasady&lt;br /&gt;
|Miej jakikolwiek element żelaznej zbroi w ekwipunku.&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:story/obtain_armor&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Tarcza|plain|raw|link=Tarcza}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Nie tym razem&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Odbij pocisk za pomocą [[Tarcza|tarczy]]&lt;br /&gt;
|Niezłe wdzianko&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|W angielskiej wersji językowej ten postęp nawiązuje do brytyjskiej komedii radiowej pt. &#039;&#039;[https://en.wikipedia.org/wiki/Not_Today,_Thank_You Not Today, Thank You]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:story/deflect_arrow&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Wiadro lawy|plain|raw|link=Wiadro z lawą}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Gorący towar&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Wypełnij [[wiadro]] [[lawa|lawą]]&lt;br /&gt;
|Żelazne zasady&lt;br /&gt;
|Miej wiadro lawy w ekwipunku.&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:story/lava_bucket&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Obsydian|plain|raw|link=Obsydian}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Kubeł zimnej wody&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Zdobądź blok [[obsydian]]u&lt;br /&gt;
|Gorący towar&lt;br /&gt;
|Miej blok obsydianu w ekwipunku.&lt;br /&gt;
|Nawiązanie do popularnego wyzwania &#039;&#039;[https://en.wikipedia.org/wiki/Ice_Bucket_Challenge Ice Bucket Challenge].&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:story/form_obsidian&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Krzesiwo|plain|raw|link=Krzesiwo}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Musimy zejść głębiej&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Zbuduj portal, uaktywnij go i wejdź do [[Nether]]u&lt;br /&gt;
|Kubeł zimnej wody&lt;br /&gt;
|Znajdź się w Netherze.&lt;br /&gt;
|Nawiązanie do gry komputerowej pt. &#039;&#039;[https://www.weneedtogodeeper.com/ We Need To Go Deeper]&#039;&#039;, lub do cytatu z filmu „Incepcja”.&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:story/enter_the_nether&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Złote jabłko|oval|raw|link=Złote jabłko}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Dr Zombie&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Osłab, po czym ulecz [[Osadnik zombie|osadnika-zombie]]&lt;br /&gt;
|Musimy zejść głębiej&lt;br /&gt;
|Daj osadnikowi-zombie [[złote jabłko]], kiedy będzie on pod wpływem [[efekt]]u &#039;&#039;Słabości&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:story/cure_zombie_villager&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Oko Endera|plain|raw|link=Oko Endera}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Rzućmy okiem&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Podążaj za [[oko Endera|okiem Endera]]&lt;br /&gt;
|Musimy zejść głębiej&lt;br /&gt;
|Wejdź do [[twierdza|twierdzy]].&lt;br /&gt;
|„Rzucić okiem” często znaczy „zerknąć”. W tym przypadku chodzi o dosłowne rzucenie okiem.&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:story/follow_ender_eye&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Kamień Endu|plain|raw|link=Kamień Endu}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;To już jest koniec?&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Wejdź przez portal do Endu&lt;br /&gt;
|Rzućmy okiem&lt;br /&gt;
|Znajdź się w [[End]]zie.&lt;br /&gt;
|Nawiązanie do piosenki Elektrycznych Gitar pt. &#039;&#039;To już jest koniec&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:story/enter_the_end&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Żelazny kilof|plain|raw|link=Żelazny kilof}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Żelazne zasady&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Ulepsz swój kilof&lt;br /&gt;
|Ciężki sprzęt&lt;br /&gt;
|Miej [[żelazny kilof]] w ekwipunku.&lt;br /&gt;
|Nawiązanie podobne do znanego powiedzenia „Żelazne reguły”.&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:story/iron_tools&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Diament|plain|raw|link=Diament}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Diamenty!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Zdobądź [[diament]]y&lt;br /&gt;
|Żelazne zasady&lt;br /&gt;
|Miej diament w ekwipunku.&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:story/mine_diamond&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Diamentowy napierśnik|plain|raw|link=Diamentowy napierśnik}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Lśniące wyposażenie&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Diamentowa zbroja ratuje życie&lt;br /&gt;
|Diamenty!&lt;br /&gt;
|Miej jakikolwiek element diamentowej zbroi w ekwipunku.&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:story/shiny_gear&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Zaklęta książka Stat|plain|raw|link=Zaklęta książka}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Zaklinacz&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[zaklinanie|Zaklnij]] przedmiot używając [[stół do zaklinania|stołu do zaklinania]]&lt;br /&gt;
|Diamenty!&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:story/enchant_item&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
[[Plik:Postępy - Minecraft.png|450 px|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Przygoda ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;8&amp;quot; | [[Plik:Pusta mapa.png|16px|link=Mapa]] Przygoda&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Ikona&lt;br /&gt;
! Nazwa&lt;br /&gt;
! Opis w grze&lt;br /&gt;
! Poprzednik&lt;br /&gt;
! Wymaganie (jeżeli inne)&lt;br /&gt;
! Nawiązanie&lt;br /&gt;
! ID&lt;br /&gt;
! Nagroda&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Pusta mapa|plain|raw|link=Pusta mapa}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Przygoda&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Przygoda, eksploracja i walka&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;Postęp pierwotny kategorii „Przygoda”&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Zabij jakiegokolwiek [[mob]]a, lub zostań zabity przez jakiegokolwiek moba. &lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:adventure/root&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Złowieszczy sztandar|plain|raw|link=Sztandar}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Wygnanie na żądanie&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Zabij przywódcę najazdu. Może rozważ trzymanie się z dala od wiosek przez jakiś czas...&lt;br /&gt;
|Przygoda&lt;br /&gt;
|Zabij [[rozbójnik]]a, [[Obrońca|obrońcę]] albo [[przywoływacz]]a noszącego złowieszczy sztandar. &#039;&#039;Ten postęp jest ukryty.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:adventure/voluntary_exile&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Złowieszczy sztandar|fancy|raw|link=Sztandar}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Bohater wioski&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Obroń wioskę przed [[najazd]]em&lt;br /&gt;
|Wygnanie na żądanie&lt;br /&gt;
|Zabij przynajmniej jednego uczestnika najazdu. Najazd musi zakończyć się zwycięstwem gracza/y. &#039;&#039;Ten postęp jest ukryty.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:adventure/hero_of_the_village&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{EntitySprite|kula-doświadczenia}} 100 [[doświadczenie|kul doświadczenia]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Luneta|plain|raw|link=Luneta}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Czy to ptak?&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Spójrz na [[Papuga|papugę]] przez [[Luneta|lunetę]]&lt;br /&gt;
|Przygoda&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|Nawiązanie do Supermana.&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:adventure/spyglass_at_parrot&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Luneta|plain|raw|link=Luneta}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Czy to balon?&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Spójrz na [[ghast]]a przez lunetę&lt;br /&gt;
|Czy to ptak?&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|Nawiązanie do Supermana.&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:adventure/spyglass_at_ghast&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Luneta|plain|raw|link=Luneta}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Czy to samolot?&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Spójrz na [[Smok Endu|Smoka Endu]] przez lunetę&lt;br /&gt;
|Czy to balon?&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|Nawiązanie do Supermana.&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:adventure/spyglass_at_enderdragon&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Żelazny miecz|plain|raw|link=Żelazny miecz}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Łowca potworów&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Zabij dowolnego wrogiego [[moby|potwora]]&lt;br /&gt;
|Przygoda&lt;br /&gt;
|Zabij jednego z tych 41 mobów: {{BytLink|Bagniak}}, {{BytLink|Creeper}}, {{BytLink|Dewastator}}, {{BytLink|Dręczyciel}}, {{BytLink|Enderman}}, {{BytLink|Endermit}}, {{BytLink|Fantom}}, {{BytLink|Ghast}}, {{BytLink|Hoglin}}, {{BytLink|Koń-zombie}}, {{BytLink|Kostka magmy}}, {{BytLink|Łodzik-zombie}}, {{BytLink|Obrońca}}, {{BytLink|Osadnik zombie}}, {{BytLink|Oschlak}}, {{BytLink|Pająk}}, {{BytLink|Pająk jaskiniowy}}, {{BytLink|Piglin}}, {{BytLink|Piglin okrutnik}}, {{BytLink|Płomyk}}, {{BytLink|Posuch}}, {{BytLink|Prastrażnik}}, {{BytLink|Przywoływacz}}, {{BytLink|Rozbójnik}}, {{BytLink|Rybik cukrowy}}, {{BytLink|Shulker}}, {{BytLink|Smok Endu}}, {{BytLink|Strażnik}}, {{BytLink|Szkielet}}, {{BytLink|Szlam}}, {{BytLink|Trzeszcz}}, {{BytLink|Tułacz}}, {{BytLink|Utopiec}}, {{BytLink|Wichrzyk}}, {{BytLink|Wiedźma}}, {{BytLink|Wielbłąd-posuch}}, {{BytLink|Wither}}, {{BytLink|Witherowy szkielet}}, {{BytLink|Zoglin}}, {{BytLink|Zombie}}, {{BytLink|Zzombifikowany piglin}}. Inne moby nie są brane pod uwagę.&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:adventure/kill_a_mob&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Trójząb|plain|raw|link=Trójząb}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Jak kamień w wodę&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Rzuć w coś [[trójząb|trójzębem]].&amp;lt;br /&amp;gt;Uwaga: wyrzucenie swojej jedynej broni nie jest dobrym pomysłem.&lt;br /&gt;
|Łowca potworów&lt;br /&gt;
|Rzuć trójzębem w dowolnego moba.&lt;br /&gt;
|Gdy coś „przepadło jak kamień w wodę” oznacza, że się to zgubiło.&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:adventure/throw_trident&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Trójząb|plain|raw|link=Trójząb}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Przerażająco porażające&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Poraź piorunem [[osadnik]]a&lt;br /&gt;
|Jak kamień w wodę&lt;br /&gt;
|Traf w osadnika [[Burza|błyskawicą]] stworzoną przez [[trójząb]].&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:adventure/very_very_frightening&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Sculkowy katalizator|fancy|raw|link=Sculkowy katalizator}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Zaraza...&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Zabij stworzenie w pobliżu [[Sculkowy katalizator|sculkowego katalizatora]]&lt;br /&gt;
|Przygoda&lt;br /&gt;
|Zabij moba, który upuszcza [[doświadczenie]] (z wyjątkiem [[Smok Endu|smoka Endu]]), w pobliżu sculkowego katalizatora. Moby, które nie upuszczają doświadczenia, nie są brane pod uwagę przy tym postępie.&lt;br /&gt;
|Częste przekleństwo używane przez Geralta z&amp;amp;nbsp;Rivii z&amp;amp;nbsp;serii [[plwiki:Wiedźmin|&#039;&#039;Wiedźmin&#039;&#039;]] Sapkowskiego.&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:adventure/kill_mob_near_sculk_catalyst&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Łuk|plain|raw|link=Łuk}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Wyceluj&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Postrzel coś [[strzała|strzałą]]&lt;br /&gt;
|Łowca potworów&lt;br /&gt;
|Traf jakiegokolwiek moba za pomocą strzały, widmowej strzały lub strzały z miksturą.&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:adventure/shoot_arrow&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Strzała|fancy|raw|link=Strzała}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Pojedynek snajperów&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Zabij [[szkielet]]a z odległości przynajmniej 50 metrów&lt;br /&gt;
|Wyceluj&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|Bitwa szkieleta i gracza z łukami przypomina pojedynek snajperów.&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:adventure/sniper_duel&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{EntitySprite|kula-doświadczenia}} 50 [[doświadczenie|kul doświadczenia]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Tarcza strzelecka|fancy|raw|link=Tarcza strzelecka}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Strzał w dziesiątkę&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Traf w środek [[Tarcza strzelecka|tarczy strzeleckiej]] z odległości co najmniej 30 metrów&lt;br /&gt;
|Wyceluj&lt;br /&gt;
|Bądź 30 metrów od tarczy strzeleckiej w chwili, w której w sam jej środek trafia pocisk wystrzelony przez ciebie.&lt;br /&gt;
|Powiedzenie „Strzał w dziesiątkę” oznacza dokładne wycelowanie w coś lub udaną strategię.&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:adventure/bullseye&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{EntitySprite|kula-doświadczenia}} 50 [[doświadczenie|kul doświadczenia]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Diamentowy miecz|fancy|raw|link=Diamentowy miecz}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Polowanie na potwory&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Zabij po jednym z każdego wrogiego potwora&lt;br /&gt;
|Łowca potworów&lt;br /&gt;
|Zabij każdego z tych 41 mobów: {{BytLink|Bagniak}}, {{BytLink|Creeper}}, {{BytLink|Dewastator}}, {{BytLink|Dręczyciel}}, {{BytLink|Enderman}}, {{BytLink|Endermit}}, {{BytLink|Fantom}}, {{BytLink|Ghast}}, {{BytLink|Hoglin}}, {{BytLink|Koń-zombie}}, {{BytLink|Kostka magmy}}, {{BytLink|Łodzik-zombie}}, {{BytLink|Obrońca}}, {{BytLink|Osadnik zombie}}, {{BytLink|Oschlak}}, {{BytLink|Pająk}}, {{BytLink|Pająk jaskiniowy}}, {{BytLink|Piglin}}, {{BytLink|Piglin okrutnik}}, {{BytLink|Płomyk}}, {{BytLink|Posuch}}, {{BytLink|Prastrażnik}}, {{BytLink|Przywoływacz}}, {{BytLink|Rozbójnik}}, {{BytLink|Rybik cukrowy}}, {{BytLink|Shulker}}, {{BytLink|Smok Endu}}, {{BytLink|Strażnik}}, {{BytLink|Szkielet}}, {{BytLink|Szlam}}, {{BytLink|Trzeszcz}}, {{BytLink|Tułacz}}, {{BytLink|Utopiec}}, {{BytLink|Wichrzyk}}, {{BytLink|Wiedźma}}, {{BytLink|Wielbłąd-posuch}}, {{BytLink|Wither}}, {{BytLink|Witherowy szkielet}}, {{BytLink|Zoglin}}, {{BytLink|Zombie}}, {{BytLink|Zzombifikowany piglin}}. Inne moby nie są brane pod uwagę.&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:adventure/kill_all_mobs&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{EntitySprite|kula-doświadczenia}} 100 [[doświadczenie|kul doświadczenia]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Totem nieśmiertelności|oval|raw|link=Totem nieśmiertelności}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Oszukać śmierć&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Użyj [[totem nieśmiertelności|totemu nieśmiertelności]], aby oszukać śmierć&lt;br /&gt;
|Łowca potworów&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:adventure/totem_of_undying&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Rzeźbiona biblioteczka|plain|raw|link=Rzeźbiona biblioteczka}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Moc książek&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Odbierz sygnał nadawany przez [[Rzeźbiona biblioteczka|rzeźbioną biblioteczkę]] za pomocą [[komparator]]a&lt;br /&gt;
|Przygoda &lt;br /&gt;
|Postaw komparator i rzeźbioną biblioteczkę obok siebie. Komparator musi być ustawiony tak, by odbierać sygnał z biblioteczki.&lt;br /&gt;
|Slogan używany przez biblioteki mający zachęcać do czytania książek.&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:adventure/read_power_of_chiseled_bookshelf&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Szmaragd|plain|raw|link=Szmaragd}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Ale okazja!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Dobij targu z [[osadnik]]iem&lt;br /&gt;
|Przygoda&lt;br /&gt;
|Przeprowadź transakcję [[handel|handlową]] z osadnikiem lub [[Wędrowny handlarz|wędrownym handlarzem]].&lt;br /&gt;
|Częste hasło używane w reklamach zachęcające potencjalnego klienta do kupna danego produktu.&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:adventure/trade&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Wykrawana dynia|oval|raw|link=Dynia}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Do usług&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Przywołaj [[żelazny golem|żelaznego golema]], aby wspomóc obronę [[wioski]]&lt;br /&gt;
|Ale okazja!&lt;br /&gt;
|Stwórz żelaznego golema.&lt;br /&gt;
|Popularne zdanie wypowiadane przez pracowników służby w hotelach, restauracjach bądź w zamożnych rezydencjach.&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:adventure/summon_iron_golem&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Szmaragd|oval|raw|link=Szmaragd}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Kosmiczne ceny&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Dobij targu z [[osadnik]]iem, będąc na szczycie świata&lt;br /&gt;
|Ale okazja!&lt;br /&gt;
|Dobij targu z osadnikiem lub [[Wędrowny handlarz|wędrownym handlarzem]], będąc na wysokości &#039;&#039;Y&#039;&#039;=319.&lt;br /&gt;
|Kosmiczne ceny oznaczają bardzo wysokie ceny.&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:adventure/trade_at_world_height&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Zdobienie zbroi „Wydma”|plain|raw|link=Szablon kowalski}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Ostatni krzyk mody&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Stwórz przyozdobioną zbroję na [[Stół kowalski|stole kowalskim]]&lt;br /&gt;
|Przygoda&lt;br /&gt;
|Stwórz przyozdobioną zbroję na stole kowalskim za pomocą dowolnego [[Szablon kowalski|szablonu kowalskiego]].&lt;br /&gt;
|Przyozdobiona zbroja może uchodzić za modną.&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:adventure/trim_with_any_armor_pattern&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|— &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Zdobienie zbroi „Cisza”|fancy|raw|link=Szablon kowalski}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Kowal własnego stylu&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Nałóż przynajmniej raz zdobienia zbroi: Iglica, Ryjek, Żebra, Nadzorca, Cisza, Dręczyciel, Fala, Włóczykij&lt;br /&gt;
|Ostatni krzyk mody&lt;br /&gt;
|Użyj na zbrojach przynajmniej po jednym z każdego szablonu kowalskiego ze zdobieniem: „Iglica”, „Ryjek”, „Żebra”, „Nadzorca”, „Cisza”, „Dręczyciel”, „Fala”, „Włóczykij”.&lt;br /&gt;
|Przeróbka powiedzenia „Kowal własnego losu”.&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:adventure/trim_with_all_exclusive_armor_patterns&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|150 {{BytLink|Kula doświadczenia|kul doświadczenia}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Blok miodu|plain|raw|link=Blok miodu}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Lepka sprawa&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Spowolnij upadek, ześlizgując się po [[Blok miodu|bloku miodu]]&lt;br /&gt;
|Przygoda&lt;br /&gt;
|Zderz się z boczną stroną bloku miodu, będąc w powietrzu.&lt;br /&gt;
|Angielskie wyrażenie „Sticky Situation” oznacza niezręczną sytuację.&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:adventure/honey_block_slide&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Kusza|plain|raw|link=Kusza}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Nie strzel byka&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Strzel z [[Kusza|kuszy]]&lt;br /&gt;
|Przygoda&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|Nawiązanie do odcinka &#039;&#039;Kusza&#039;&#039; z polskiej serii animowanej &#039;&#039;Bolek i Lolek&#039;&#039; lub do popularnego powiedzenia, które oznacza niepopełnianie błędów.&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:adventure/ol_betsy&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Kusza|fancy|raw|link=Kusza}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Dwie pieczenie na jednym ogniu&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Zabij dwa [[fantom]]y strzałą przeszywającą&lt;br /&gt;
|Nie strzel byka&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|Nawiązanie do znanego powiedzenia.&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:adventure/two_birds_one_arrow&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{EntitySprite|kula-doświadczenia}} 65 [[doświadczenie|kul doświadczenia]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Kusza|plain|raw|link=Kusza}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Prawdziwy rozbójnik? To ja!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Pokonaj [[rozbójnik]]a jego własną bronią&lt;br /&gt;
|Nie strzel byka&lt;br /&gt;
|Zabij rozbójnika strzałami z kuszy.&lt;br /&gt;
|Nawiązanie do &#039;&#039;Akademii pana Kleksa&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:adventure/whos_the_pillager_now&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Kusza|fancy|raw|link=Kusza}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Szczęśliwy traf&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Zabij pięć różnych stworzeń jednym strzałem z kuszy&lt;br /&gt;
|Nie strzel byka&lt;br /&gt;
|Ten postęp traktuje również [[stojak na zbroję]] jako „stworzenie”. &#039;&#039;Ten postęp jest ukryty.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Nawiązanie do &#039;&#039;Miraculum: Biedronka i Czarny Kot&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:adventure/arbalistic&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{EntitySprite|kula-doświadczenia}} 85 [[doświadczenie|kul doświadczenia]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Piorunochron|plain|raw|link=Piorunochron}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Osadnika grom nie tyka&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Ochroń [[osadnik]]a przed porażeniem, nie rozniecając przy tym ognia&lt;br /&gt;
|Przygoda&lt;br /&gt;
|Bądź w promieniu 30 bloków od uderzenia [[piorun]]a, które nie podpali żadnego bloku. Osadnik, który nie otrzymał obrażeń od tego pioruna, musi być w promieniu 15 bloków od niego.&lt;br /&gt;
|Nawiązanie do powiedzenia: „Elektryka prąd nie tyka”&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:adventure/lighting_rod_with_villager_no_fire&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Wiadro wody|plain|raw|link=Wiadro wody}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Z górki na pazurki!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Przeżyj upadek ze szczytu świata (granicy budowania) na samo jego dno&lt;br /&gt;
|Przygoda&lt;br /&gt;
|Spadnij z &#039;&#039;Y&#039;&#039;=319 (lub wyżej) do &#039;&#039;Y&#039;&#039;=−59 (lub niżej) i przeżyj. Dystans, jaki gracz pokona w pionie, musi przekraczać 379 bloków.&lt;br /&gt;
|Nawiązanie do znanej frazy, oznaczającej „bardzo szybko z góry na dół”.&amp;lt;ref&amp;gt;https://wsjp.pl/haslo/podglad/15790/z-gorki-na-pazurki&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:adventure/fall_from_world_height&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Pędzel|plain|raw|link=Pędzel}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Powrót do przeszłości&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Zmieć podejrzany blok, by otrzymać [[odłamek ceramiki]]&lt;br /&gt;
|Przygoda&lt;br /&gt;
|Zmieć [[Pędzel|pędzlem]] [[podejrzany piasek]] lub [[podejrzany żwir]], by otrzymać odłamek ceramiki.&lt;br /&gt;
|Nawiązanie do znanego filmu reżyserii Roberta Zemeckisa &#039;&#039;Powrót do przyszłości&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:adventure/salvage_sherd&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Dekorowany garniec|plain|raw|link=Dekorowany garniec}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Ale dzban!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Stwórz [[dekorowany garniec]] z 4 [[Odłamek ceramiki|odłamków ceramiki]]&lt;br /&gt;
|Powrót do przeszłości&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|„Dzban” to potoczne, negatywne określenie osoby.&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:adventure/craft_decorated_pot_using_only_sherds&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Sculkowy czujnik|plain|raw|link=Sculkowy czujnik}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Cicho sza&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Przejdź ukradkiem koło [[Sculkowy czujnik|sculkowego czujnika]] albo [[Nadzorca|nadzorcy]] tak, aby nie zostać wykrytym&lt;br /&gt;
|Przygoda &lt;br /&gt;
|Skradaj się w odległości 8 bloków od sculkowego czujnika lub 16 bloków od nadzorcy.&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:adventure/adventure/avoid_vibration&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Czerwone łóżko|plain|raw|link=Czerwone łóżko}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Słodkich snów&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Prześpij się w [[Łóżko|łóżku]], aby zmienić punkt [[Odradzanie|odradzania]]&lt;br /&gt;
|Przygoda&lt;br /&gt;
|Połóż się w łóżku. Postęp jest przyznawany od razu, nawet jeśli nie prześpisz nocy.&lt;br /&gt;
|W angielskiej wersji językowej postęp zwie się „Sweet Dreams”, co jest nawiązaniem do piosenki pod tym samym tytułem.&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:adventure/sleep_in_bed&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Magnetyt|plain|raw|link=Magnetyt}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Kompas za rękę prowadzi mnie&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Użyj [[kompas]]u na [[Magnetyt|magnetycie]]&lt;br /&gt;
|Przygoda&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|Nawiązanie do piosenki &#039;&#039;[https://www.youtube.com/watch?v=CCBvLF0y-dE Nie boję się gdy ciemno jest]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:adventure/use_lodestone&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Diamentowe buty|fancy|raw|link=Diamentowe buty}} &lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Pora na przygodę&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Odkryj każdy [[biom]]&lt;br /&gt;
|Słodkich snów&lt;br /&gt;
|Odwiedź każdy z {{Etykieta|tych 56 biomów|Badlandy, Bagno, Blady ogród, Bór górski, Brzozowy las, Bujne jaskinie, Ciepły ocean, Dżungla, Gęsty las, Głęboki letni ocean, Głęboki ocean, Głęboki zamarznięty ocean, Głęboki zimny ocean, Górska łąka, Jaskinie naciekowe, Kwiecisty las, Las, Las bambusowy, Las namorzynowy, Letni ocean, Lodowe kolce, Mroczna głębia, Mroźne szczyty, Ocean, Ostre szczyty, Plaża, Płaskowyż sawanny, Pola grzybowe, Przerzedzona dżungla, Pstrokaty las, Pustynia, Równiny, Rzeka, Sawanna, Siarkowe jaskinie, Skaliste szczyty, Skaliste wybrzeże, Słonecznikowe równiny, Starodrzew brzozowy, Starodrzew sosnowy, Starodrzew świerkowy, Śnieżne równiny, Śnieżne zbocza, Tajga, Wiśniowy gaj, Wyżynna sawanna, Wyżynny las, Wyżyny, Zalesione badlandy, Zamarznięta rzeka, Zamarznięty ocean, Zaśnieżona plaża, Zaśnieżona tajga, Zerodowane badlandy, Zimny ocean, Żwirowe wyżyny}}.&lt;br /&gt;
| Nawiązanie do amerykańskiej kreskówki pt. &#039;&#039;[[plwiki:Pora_na_przygodę!|Pora na przygodę!]]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:adventure/adventuring_time&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{EntitySprite|kula-doświadczenia}} 500 [[doświadczenie|kul doświadczenia]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Szafa grająca|plain|raw|link=Szafa grająca}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;I gra muzyka&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Tchnij życie w [[Górska łąka|górskie łąki]] dzięki muzyce z [[Szafa grająca|szafy grającej]]&lt;br /&gt;
|Słodkich snów&lt;br /&gt;
|Będąc na łące, włóż dowolną [[Płyta muzyczna|płytę muzyczną]] do szafy grającej.&lt;br /&gt;
|Popularne powiedzenie oznaczające coś zrobionego.&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:adventure/play_jukebox_in_meadows&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Skórzane buty|plain|raw|link=Skórzane buty}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Lekki jak piórko&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Przejdź się po [[Sypki śnieg|sypkim śniegu]]... nie zapadając się&lt;br /&gt;
|Słodkich snów&lt;br /&gt;
|Stań na sypkim śniegu, mając na nogach skórzane [[buty]].&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:adventure/walk_on_powder_snow_with_leather_boots&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Tarczka pancernika|plain|raw|link=Tarczka pancernika}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Twarda sztuka&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Zdobądź [[Tarczka pancernika|tarczki pancernika]] poprzez użycie na nim [[Pędzel|pędzla]]&lt;br /&gt;
|Przygoda&lt;br /&gt;
|Użyj pędzla na [[pancernik]]u.&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:adventure/brush_armadillo&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Wytwarzacz|plain|raw|link=Wytwarzacz}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Wytwórcza wytwórnia wytwarzaczy&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Bądź obok [[wytwarzacz]]a, kiedy ten wytworzy wytwarzacz&lt;br /&gt;
|Przygoda&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:adventure/crafters_crafting_crafters&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Rzeźbiony tuf|plain|raw|link=Rzeźbiony tuf}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Minecraft: Edycja Próbna&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Wejdź do [[Komnaty próby|komnaty prób]]&lt;br /&gt;
|Przygoda&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:adventure/minecraft_trials_edition&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Miedziana lampa|plain|raw|link=Miedziana lampa}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Niech się stanie światłość&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Oskrob siekierą [[Miedziana lampa|miedzianą lampę]], żeby mocniej świeciła&lt;br /&gt;
|Minecraft: Edycja Próbna&lt;br /&gt;
|Użyj siekiery na zapalonej miedzianej lampie, która jest przynajmniej częściowo utleniona.&lt;br /&gt;
|Cytat z Księgi Rodzaju.&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:adventure/lighten_up&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Klucz próby|plain|raw|link=Klucz próby}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Na cztery spusty&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Otwórz [[skarbiec]] za pomocą [[Klucz próby|klucza próby]]&lt;br /&gt;
|Minecraft: Edycja Próbna&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|Zamknąć coś „na&amp;amp;nbsp;cztery spusty” oznacza zamknąć to bardzo dobrze.&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:adventure/under_lock_and_key&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Złowieszczy klucz próby|oval|raw|link=Złowieszczy klucz próby}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Skarbie, wróciłem&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Odblokuj [[złowieszczy skarbiec]] używając [[Złowieszczy klucz próby|złowieszczego klucza próby]]&lt;br /&gt;
|Na cztery spusty&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|Żart słowny polegający na&amp;amp;nbsp;dwojakim znaczeniu słowa „skarb”. Również nawiązuje do&amp;amp;nbsp;ikonicznego zwrotu z&amp;amp;nbsp;amerykańskiej popkultury, kojarzącego się ze&amp;amp;nbsp;stereotypowym ojcem wracającym wieczorem do&amp;amp;nbsp;domu.&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:adventure/revaulting&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Wietrzna kula|plain|raw|link=Wietrzna kula}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Na co komu fajerwerki?&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Użyj [[Wietrzna kula|wietrznej kuli]], żeby wystrzelić się 8 bloków w górę&lt;br /&gt;
|Minecraft: Edycja Próbna&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:adventure/who_needs_rockets&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Wietrzna kula|fancy|raw|link=Wietrzna kula}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Kto sieje wiatr...&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Zabij [[wichrzyk]]a poprzed odbicie wystrzelonego przez niego wietrznego pocisku.&amp;lt;!-- tu naprawdę w grze jest kropka --&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Minecraft: Edycja Próbna&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|Znane powiedzenie: „Kto sieje wiatr, zbiera burzę”.&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:adventure/blowback&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{EntitySprite|kula-doświadczenia}} 40 [[doświadczenie|kul doświadczenia]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Buzdygan|fancy|raw|link=Buzdygan}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Przegięcie pały&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Zadaj 50 serc obrażeń pojedynczym uderzeniem [[buzdygan]]em&lt;br /&gt;
|Minecraft: Edycja Próbna&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|„Przegiąć pałę” oznacza „przesadzić”, „nie zachować umiaru”.&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:adventure/overoverkill&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{EntitySprite|kula-doświadczenia}} 50 [[doświadczenie|kul doświadczenia]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Trzeszczące serce|plain|raw|link=Trzeszczące serce}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Przeszczep trzeszcza&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Umieść [[trzeszczące serce]] pomiędzy dwoma pionowymi [[Pień|bladodębowymi pniami]]&lt;br /&gt;
|Przygoda&lt;br /&gt;
|Bloki mogą być ustawione w dowolnej kolejności i orientacji, o ile trzeszczące serce znajdzie się pomiędzy dwoma blokami bladodębowych pni tak, by słoje pni i słoje serca pasowały do siebie.&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:adventure/heart_transplanter&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Żelazna włócznia|oval|raw|link=Włócznia}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Szaszłyk godny wojownika&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Uderz pięć mobów pojedynczym atakiem szarży przy użyciu [[Włócznia|włóczni]]&lt;br /&gt;
|Przygoda&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|Atakowanie mobów włócznią przypomina nadziewanie mięsa na szpikulec, czyli sposób przygotowywania szaszłyku.&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:adventure/spear_many_mobs&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
[[Plik:Postępy - Przygoda.png|450 px|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Nether ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;8&amp;quot; |[[Plik:Blok czerwonej Netherowej cegły.png|16px|link=Czerwone netherowe cegły]] Nether&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Ikona&lt;br /&gt;
! Nazwa&lt;br /&gt;
! Opis w grze&lt;br /&gt;
! Poprzednik&lt;br /&gt;
! Wymaganie (jeżeli inne)&lt;br /&gt;
! Nawiązanie&lt;br /&gt;
! ID&lt;br /&gt;
! Nagroda&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Czerwone netherowe cegły|plain|raw|link=Czerwone netherowe cegły}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Nether&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Taki mamy klimat&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;Postęp pierwotny kategorii „Nether”&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Znajdź się w [[Nether]]ze.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;Sorry, taki mamy klimat&#039;&#039; — wypowiedź minister infrastruktury i rozwoju Elżbiety Bieńkowskiej ws. opóźnień pociągów z powodu oblodzeń. &lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:nether/root&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Ognista kula|fancy|raw|link=Ognista kula}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Zwrot do nadawcy&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Zabij [[ghast]]a jego własną bronią&lt;br /&gt;
|Nether&lt;br /&gt;
|Zabij ghasta, odbijając jego [[ognista kula|kulę ognia]].&lt;br /&gt;
|Proces, w którym nieodebrana lub błędnie zaadresowana przesyłka wraca do&amp;amp;nbsp;osoby wysyłającej.&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:nether/return_to_sender&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{EntitySprite|kula-doświadczenia}} 50 [[doświadczenie|kul doświadczenia]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Łza ghasta|fancy|raw|link=Łza ghasta}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Niepewny sojusz&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Uratuj [[ghast]]a z [[Nether]]u, sprowadź go bezpiecznie do [[Nadziemie|Nadziemia]]... a potem zabij&lt;br /&gt;
|Zwrot do nadawcy&lt;br /&gt;
|Zabij ghasta w Nadziemiu.&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:nether/uneasy_alliance&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{EntitySprite|kula-doświadczenia}} 100 [[doświadczenie|kul doświadczenia]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Wypolerowane czernitowe cegły|plain|raw|link=Wypolerowane czernitowe cegły}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Kiedyś to było...&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Wkrocz do [[Ruiny bastionu|pozostałości bastionu]]&lt;br /&gt;
|Nether&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|Nawiązanie do popularnego mema z małpami obśmiewającego wspomnienia tzw. „januszów” i „grażyn”.&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:nether/find_bastion&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Skrzynia|plain|raw|link=Skrzynia}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Co za świństwo&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Złup skrzynię w [[Ruiny bastionu|pozostałościach bastionu]]&lt;br /&gt;
|Kiedyś to było...&lt;br /&gt;
|Otwórz naturalnie wygenerowaną skrzynię w ruinach bastionu, która nie była otwierana przez nikogo wcześniej.&lt;br /&gt;
|„Co za świństwo” może odnosić się jednocześnie do piglinów, jak i łupienia skrzyni.&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:nether/loot_bastion&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Pradawne zgliszcza|plain|raw|link=Pradawne zgliszcza}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Dyplom z archeologii&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Zdobądź [[pradawne zgliszcza]]&lt;br /&gt;
|Nether&lt;br /&gt;
|Miej pradawne zgliszcza w ekwipunku.&lt;br /&gt;
|Nawiązanie do archeologii jako nauki o odkrywaniu pozostałości cywilizacji.&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:nether/obtain_ancient_debris&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Netherytowy napierśnik|fancy|raw|link=Netherytowy napierśnik}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Pogrzeb mnie w zgliszczach&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Zdobądź wszystkie części netherytowej [[Zbroja|zbroi]]&lt;br /&gt;
|Dyplom z archeologii&lt;br /&gt;
|Miej wszystkie części netherytowej zbroi jednocześnie w ekwipunku.&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:nether/netherite_armor&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{EntitySprite|kula-doświadczenia}} 100 [[doświadczenie|kul doświadczenia]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Pusta mapa|fancy|raw|link=Mapa}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Tunel czasoprzestrzenny&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Wykorzystaj [[Nether]], aby przebyć 7 km po [[Nadziemie|Nadziemiu]]&lt;br /&gt;
|Nether&lt;br /&gt;
|Wykorzystaj Nether do przemieszczenia się pomiędzy dwoma punktami w Nadziemiu, oddalonymi od siebie o co najmniej 7000 bloków.&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:nether/fast_travel&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{EntitySprite|kula-doświadczenia}} 100 [[doświadczenie|kul doświadczenia]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Netherowe cegły|plain|raw|link=Netherowe cegły}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Potworna forteca&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Wkrocz do [[forteca Netheru|fortecy Netheru]]&lt;br /&gt;
|Nether&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:nether/find_fortress&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Czaszka witherowego szkieleta|plain|raw|link=Czaszka}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Kości zostały rzucone&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Zdobądź [[czaszka|czaszkę witherowego szkieleta]]&lt;br /&gt;
|Potworna forteca&lt;br /&gt;
|Miej czaszkę witherowego szkieleta w ekwipunku.&lt;br /&gt;
|Słowa Juliusza Cezara przekraczającego Rubikon.&lt;br /&gt;
Dzisiaj używane jako powiedzenie znaczące: „stała się rzecz nieodwracalna”.&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:nether/get_wither_skull&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Netherowa gwiazda (stat)|plain|raw|link=Netherowa gwiazda}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Witherowe wzgórza&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Przywołaj [[Wither]]a&lt;br /&gt;
|Kości zostały rzucone&lt;br /&gt;
|Bądź w promieniu 50 bloków od przywoływanego withera.&lt;br /&gt;
|Nawiązanie do powieści autorstwa [https://pl.wikipedia.org/wiki/Emily_Bront%C3%AB Emily Jane Brontë] pod tytułem &#039;&#039;Wichrowe Wzgórza&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:nether/summon_wither&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Magiczna latarnia|plain|raw|link=Magiczna latarnia}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Najciemniej pod latarnią&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Wytwórz i postaw [[magiczna latarnia|magiczną latarnię]]&lt;br /&gt;
|Witherowe wzgórza&lt;br /&gt;
|Umieść magiczną latarnię na szczycie utworzonej [[magiczna latarnia#Zastosowanie|piramidy magicznej latarni]].&lt;br /&gt;
|Powiedzenie znaczące: „[https://pl.wiktionary.org/wiki/najciemniej_jest_pod_latarni%C4%85 często nie zauważamy tego, co wydaje się oczywiste]”.&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:nether/create_beacon&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Magiczna latarnia|oval|raw|link=Magiczna latarnia}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Latarnik&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Doprowadź [[magiczna latarnia|magiczną latarnię]] do pełnej mocy &lt;br /&gt;
|Najciemniej pod latarnią&lt;br /&gt;
|Zbuduj pełną piramidę magicznej latarni.&lt;br /&gt;
|Może być nawiązaniem do znanej noweli Henryka Sienkiewicza o takim samym tytule.&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:nether/create_full_beacon&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Płomienna różdżka|plain|raw|link=Płomienna różdżka}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Prosto w ogień&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Pozbaw [[płomyk]]a jego [[płomienna różdżka|różdżki]]&lt;br /&gt;
|Potworna forteca&lt;br /&gt;
|Miej płomienną różdżkę w ekwipunku.&lt;br /&gt;
|— &lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:nether/obtain_blaze_rod&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|— &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Mikstura regeneracji|plain|raw|link=Mikstura regeneracji}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Lokalny browar&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Alchemia|Uwarz]] [[mikstury|miksturę]]&lt;br /&gt;
|Prosto w ogień&lt;br /&gt;
|Weź dowolny przedmiot z jednego z dolnych slotów [[Statyw alchemiczny|statywu alchemicznego]], nawet pustą szklaną butelkę.&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:nether/brew_potion&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Wiadro mleka|fancy|raw|link=Mleko}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Na zdrowie!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Spraw, aby wszystkie [[efekt]]y mikstur działały na ciebie w tym samym czasie&lt;br /&gt;
|Lokalny browar&lt;br /&gt;
|Miej nałożone na siebie jednocześnie te 17 efektów mikstur: {{EffectSprite|wind-charged}} Napowietrzenie, {{EffectSprite|invisibility}} Niewidzialność, {{EffectSprite|night-vision}} Noktowizja, {{EffectSprite|water-breathing}} Oddychanie pod wodą, {{EffectSprite|resistance}} Odporność, {{EffectSprite|fire-resistance}} Ogniodporność, {{EffectSprite|slow-falling}} Powolne opadanie, {{EffectSprite|weaving}} Przędzenie, {{EffectSprite|regeneration}} Regeneracja, {{EffectSprite|strength}} Siła, {{EffectSprite|slowness}} Spowolnienie, {{EffectSprite|weakness}} Słabość, {{EffectSprite|speed}} Szybkość, {{EffectSprite|infested}} Zarobaczenie, {{EffectSprite|oozing}} Zaszlamienie, {{EffectSprite|poison}} Zatrucie, {{EffectSprite|jump-boost}} Zwiększony skok.&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:nether/all_potions&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{EntitySprite|kula-doświadczenia}} 100 [[doświadczenie|kul doświadczenia]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Wiadro|fancy|raw|link=Wiadro}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Na mleko mam alergię&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Spraw, aby wszystkie [[efekt]]y działały na ciebie w tym samym czasie&lt;br /&gt;
|Na zdrowie!&lt;br /&gt;
|Miej nałożone na siebie jednocześnie te 34 efekty: {{EffectSprite|absorption}} Absorpcja, {{EffectSprite|hero-of-the-village}} Bohater wioski, {{EffectSprite|glowing}} Blask, {{EffectSprite|hunger}} Głód, {{EffectSprite|levitation}} Lewitacja, {{EffectSprite|nausea}} Mdłości, {{EffectSprite|darkness}} Mrok, {{EffectSprite|wind-charged}} Napowietrzenie, {{EffectSprite|invisibility}} Niewidzialność, {{EffectSprite|night-vision}} Noktowizja, {{EffectSprite|wither}} Obumarcie, {{EffectSprite|breath-of-the-nautilus}} Oddech łodzika, {{EffectSprite|water-breathing}} Oddychanie pod wodą, {{EffectSprite|resistance}} Odporność, {{EffectSprite|fire-resistance}} Ogniodporność, {{EffectSprite|raid-omen}} Omen najazdu, {{EffectSprite|trial-omen}} Omen próby, {{EffectSprite|blindness}} Oślepienie, {{EffectSprite|dolphins-grace}} Pomocna płetwa, {{EffectSprite|haste}} Pośpiech, {{EffectSprite|conduit-power}} Potęga przewodni, {{EffectSprite|slow-falling}} Powolne opadanie, {{EffectSprite|weaving}} Przędzenie, {{EffectSprite|regeneration}} Regeneracja, {{EffectSprite|strength}} Siła, {{EffectSprite|weakness}} Słabość, {{EffectSprite|slowness}} Spowolnienie, {{EffectSprite|speed}} Szybkość, {{EffectSprite|mining-fatigue}} Wyczerpanie, {{EffectSprite|infested}} Zarobaczenie, {{EffectSprite|oozing}} Zaszlamienie, {{EffectSprite|poison}} Zatrucie, {{EffectSprite|bad-omen}} Zły omen, {{EffectSprite|jump-boost}} Zwiększony skok. &#039;&#039;Ten postęp jest ukryty.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Nawiązanie do piosenki &#039;&#039;[https://www.youtube.com/watch?v=3VizXab7XE0 Po twojej pysznej zupie]&#039;&#039;, która jest polską parodią piosenki swedzkiego DJa Basshunter&#039;a pt. [https://www.youtube.com/watch?v=qTsaS1Tm-Ic &#039;&#039;Dota&#039;&#039;].&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:nether/all_effects&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{EntitySprite|kula-doświadczenia}} 1000 [[doświadczenie|kul doświadczenia]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Płaczący obsydian|plain|raw|link=Płaczący obsydian}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Siekasz cebulkę?&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Zdobądź [[płaczący obsydian]]&lt;br /&gt;
|Nether&lt;br /&gt;
|Miej płaczący obsydian w ekwipunku.&lt;br /&gt;
|Nawiązanie do piosenki &#039;&#039;[https://www.youtube.com/watch?v=sFDXdBCdnWE Siekam cebulkę]&#039;&#039; oraz do&amp;amp;nbsp;tego, że cebula wywołuje łzawienie.&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:nether/obtain_crying_obsidian&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Kotwica odrodzenia|plain|raw|link=Kotwica odrodzenia}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Życie na gorąco&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Naładuj [[Kotwica odrodzenia|kotwicę odrodzenia]] do maksimum&lt;br /&gt;
|Siekasz cebulkę?&lt;br /&gt;
|Użyj 4 razy [[jasnogłaz]]u na kotwicy odrodzenia. Zdobywanie tego postępu zalecane jest w [[Nether]]ze, by uniknąć eksplozji.&lt;br /&gt;
|Nawiązanie do [https://www.filmweb.pl/serial/Życie+na+gorąco-1978-12125 polskiego miniserialu o tym samym tytule] lub [https://pl.wikipedia.org/wiki/Życie_na_Gorąco_(tygodnik) czasopisma dla kobiet]&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:nether/charge_respawn_anchor&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Sztabka złota|plain|raw|link=Sztabka złota}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Prosię bardzo&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Odwróć uwagę [[piglin]]ów oferując złoto &lt;br /&gt;
|Nether&lt;br /&gt;
|Rzuć we wściekłego piglina jakimkolwiek złotym przedmiotem. Nie możesz mieć na sobie złotej zbroi, by ten postęp został przyznany.&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:nether/nether.distract_piglin&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Spaczony grzyb na patyku|plain|raw|link=Spaczony grzyb na patyku}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Magmołazem w piękny rejs&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Przejedź się na [[magmołaz]]ie, trzymając [[spaczony grzyb na patyku]]&lt;br /&gt;
|Nether&lt;br /&gt;
|Użyj spaczonego grzyba na patyku, będąc na magmołazie.&lt;br /&gt;
|Nawiązanie do piosenki [https://www.youtube.com/watch?v=f8gaMlsP-xs Krzysztofa Krawczyka &#039;&#039;Parostatek&#039;&#039;]&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:nether/nether.ride_strider&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Spaczony grzyb na patyku|fancy|raw|link=Spaczony grzyb na patyku}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Czuj się jak u siebie&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Zabierz [[magmołaz]]a na dłuuuugą przejażdżkę po jeziorze lawy w [[Nadziemie|Nadziemiu]]&lt;br /&gt;
|Magmołazem w piękny rejs&lt;br /&gt;
|Przepłyń magmołazem 50 bloków w prostej linii w Nadziemiu.&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:nether/ride_strider_in_overworld_lava&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Netherytowe buty|fancy|raw|link=Netherytowe buty}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Wycieczka w ciepłe kraje&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Odkryj wszystkie biomy w Netherze&lt;br /&gt;
|Magmołazem w piękny rejs&lt;br /&gt;
|Odwiedź wszystkie 5 biomów Netheru: {{BiomeLink|Bazaltowe delty}}, {{BiomeLink|Dolina dusz}}, {{BiomeLink|Netherowe pustkowia}}, {{BiomeLink|Spaczony las}}, {{BiomeLink|Szkarłatny las}}.&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:nether/nether.explore_nether&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{EntitySprite|kula-doświadczenia}} 500 [[doświadczenie|kul doświadczenia]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
[[Plik:Postępy - Nether.png|450 px|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== End ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;8&amp;quot; |[[Plik:Kamień Endu.png|16px|link=Kamień Endu]] End&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Ikona&lt;br /&gt;
! Nazwa&lt;br /&gt;
! Opis w grze&lt;br /&gt;
! Poprzednik&lt;br /&gt;
! Wymaganie (jeżeli inne)&lt;br /&gt;
! Nawiązanie&lt;br /&gt;
! ID&lt;br /&gt;
! Nagroda&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Kamień Endu|plain|raw|link=Kamień Endu}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;End&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|A może początek? &lt;br /&gt;
|&#039;&#039;Postęp pierwotny kategorii „End”&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Znajdź się w [[End]]zie.&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:end/root&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Głowa smoka|plain|raw|link=Czaszka}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Uwolnić End&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Powodzenia&lt;br /&gt;
|End &lt;br /&gt;
|Zabij [[Smok Endu|smoka Endu]].&lt;br /&gt;
|Nawiązanie do tytułu filmu &#039;&#039;[https://pl.wikipedia.org/wiki/Uwolni%C4%87_ork%C4%99 Uwolnić orkę]&#039;&#039;. &lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:end/kill_dragon&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|— (za postęp)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Jajo smoka|oval|raw|link=Jajo smoka}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Następne pokolenie&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Posiądź [[smocze jajo]]&lt;br /&gt;
|Uwolnić End&lt;br /&gt;
|Miej smocze jajo w ekwipunku.&lt;br /&gt;
|Nawiązanie do [https://pl.wikipedia.org/wiki/Star_Trek:_Nast%C4%99pne_pokolenie drugiego serialu] sci-fi z cyklu &#039;&#039;[https://pl.wikipedia.org/wiki/Star_Trek Star Trek]&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:end/dragon_egg&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|— &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Enderperła|plain|raw|link=Enderperła}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Ucieczka z wyspy&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Wydostań się z wyspy&lt;br /&gt;
|Uwolnić End&lt;br /&gt;
|Przejdź przez [[Brama Endu|bramę Endu]].&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:end/enter_end_gateway&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Blok purpuru|plain|raw|link=Blok purpuru}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Miasto na krańcu świata&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|No wejdź, co może się stać?&lt;br /&gt;
|Ucieczka z wyspy&lt;br /&gt;
|Wejdź do [[miasto Endu|miasta Endu]].&lt;br /&gt;
|Nawiązanie do tytułu książki &#039;&#039;Restauracja na końcu wszechświata&#039;&#039; Douglasa Adamsa.&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:end/find_end_city&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Elytry|oval|raw|link=Elytry}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Rozwiń skrzydła&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Znajdź [[elytry]]&lt;br /&gt;
|Miasto na krańcu świata&lt;br /&gt;
|Miej elytry w ekwipunku. &lt;br /&gt;
|Powiedzenie oznaczające „uwierz w siebie”.&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:end/elytra&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|— &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Skorupa shulkera|fancy|raw|link=Skorupa shulkera}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Latać każdy może!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Wzleć 50 bloków w górę lewitując od ataków [[shulker]]a&lt;br /&gt;
|Miasto na krańcu świata&lt;br /&gt;
|Przemieść się w pionie o 50 bloków, mając nałożony efekt Lewitacji.&lt;br /&gt;
|Nawiązanie do wypowiedzi Osła z filmu [[plwiki:Shrek|&#039;&#039;Shrek&#039;&#039;]] oraz do piosenki [https://www.youtube.com/watch?v=ENvAmLuj5ko &#039;&#039;Śpiewać każdy może&#039;&#039;], którego autorem jest Jerzy Stuhr, polski aktor Osła.&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:end/levitate&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{EntitySprite|kula-doświadczenia}} 50 [[doświadczenie|kul doświadczenia]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Kryształ Endu|oval|raw|link=Kryształ Endu}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Koniec... Znowu...&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Przywołaj [[Smok Endu|smoka Endu]]&lt;br /&gt;
|Uwolnić End&lt;br /&gt;
|Bądź w promieniu 192 bloków od środka głównej wyspy Endu, kiedy smok Endu się odrodzi.&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:end/respawn_dragon&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Oddech smoka|oval|raw|link=Oddech smoka}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Weź miętówkę&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Zbierz [[oddech smoka]] do szklanej butelki&lt;br /&gt;
|Uwolnić End&lt;br /&gt;
|Miej oddech smoka w ekwipunku.&lt;br /&gt;
|Nawiązanie do filmu &#039;&#039;Shrek&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:end/dragon_breath&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
[[Plik:Postępy - End.png|450 px|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Rolnictwo ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;8&amp;quot; |{{InvSprite|Snop siana}} Rolnictwo&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Ikona&lt;br /&gt;
! Nazwa&lt;br /&gt;
! Opis w grze&lt;br /&gt;
! Poprzednik&lt;br /&gt;
! Wymaganie (jeżeli inne)&lt;br /&gt;
! Nawiązanie&lt;br /&gt;
! ID&lt;br /&gt;
! Nagroda&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Snop siana|plain|raw|link=Snop siana}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Rolnictwo&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Świat jest pełen przyjaciół oraz różnych pyszności&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;Postęp pierwotny kategorii „Rolnictwo”&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Zjedz cokolwiek, co jest jadalne.&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:husbandry/root&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Butelka miodu|plain|raw|link=Butelka miodu}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Miodowe lata&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Użyj [[Ognisko|ogniska]] w celu zebrania miodu z [[ul]]a do butelki, nie drażniąc przy tym pszczół&lt;br /&gt;
|Rolnictwo&lt;br /&gt;
|— &lt;br /&gt;
|W angielskim jest to nawiązanie do piosenki &#039;&#039;Be Our Guest&#039;&#039; (pl. &#039;&#039;Gościem bądź&#039;&#039;) z bajki Disneya pt. &#039;&#039;Piękna i Bestia&#039;&#039;, natomiast polskie tłumaczenie to tytuł popularnego polskiego sitcomu pt. &#039;&#039;Miodowe lata&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:husbandry/safely_harvest_honey&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Plaster miodu|plain|raw|link=Plaster miodu}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Z woskiem?&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Nałóż [[plaster miodu]] na [[blok miedzi]]!&lt;br /&gt;
|Miodowe lata&lt;br /&gt;
|Nawoskuj dowolny z 15 wariantów miedzianych bloków za pomocą plastra miodu: {{BlockLink|Blok miedzi}}, {{BlockLink|Miedziana klapa}}, {{BlockLink|Miedziana krata}}, {{BlockLink|Miedziana lampa}}, {{BlockLink|Miedziana latarnia}}, {{BlockLink|Miedziana skrzynia}}, {{BlockLink|Miedziane drzwi}}, {{BlockLink|Miedziane kraty}}, {{BlockLink|Miedziany łańcuch}}, {{BlockLink|Piorunochron}}, {{BlockLink|Posąg miedzianego golema}}, {{BlockLink|Rzeźbiona miedź}}, {{BlockLink|Żłobiona miedziana płyta}}, {{BlockLink|Żłobione miedziane schody}}, {{BlockLink|Żłobiona miedź}}.&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:husbandry/wax_on&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Kamienna siekiera|plain|raw|link=Kamienna siekiera}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Czy bez wosku?&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Zeskrob wosk z bloku miedzi!&lt;br /&gt;
|Z woskiem?&lt;br /&gt;
|Użyj siekiery na dowolnym z 15 wariantów nawoskowanych miedzianych bloków: {{BlockLink|Blok miedzi}}, {{BlockLink|Miedziana klapa}}, {{BlockLink|Miedziana krata}}, {{BlockLink|Miedziana lampa}}, {{BlockLink|Miedziana latarnia}}, {{BlockLink|Miedziana skrzynia}}, {{BlockLink|Miedziane drzwi}}, {{BlockLink|Miedziane kraty}}, {{BlockLink|Miedziany łańcuch}}, {{BlockLink|Piorunochron}}, {{BlockLink|Posąg miedzianego golema}}, {{BlockLink|Rzeźbiona miedź}}, {{BlockLink|Żłobiona miedziana płyta}}, {{BlockLink|Żłobione miedziane schody}}, {{BlockLink|Żłobiona miedź}}.&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:husbandry/wax_off&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|— &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Pszenica|plain|raw|link=Pszenica}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Papużki i nietoperki&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Rozmnóż parę zwierząt&lt;br /&gt;
|Rolnictwo&lt;br /&gt;
|Rozmnóż jedną parę z tych 27 rodzajów zwierząt: {{BytLink|Aksolotl}}, {{BytLink|Hoglin}}, {{BytLink|Koń}}, {{BytLink|Kot}}, {{BytLink|Koza}}, {{BytLink|Krowa}}, {{BytLink|Królik}}, {{BytLink|Kura}}, {{BytLink|Lama}}, {{BytLink|Lama handlarza}}, {{BytLink|Lis}}, {{BytLink|Łodzik}}, {{BytLink|Magmołaz}}, {{BytLink|Mooshroom}}, {{BytLink|Muł}}&amp;lt;ref&amp;gt;Należy uzyskać krzyżówkę konia z osłem, aby powstał muł. W grze nie ma możliwości rozmnożenia muła, gdyż są one bezpłodne, podobnie jak w prawdziwym świecie.&amp;lt;/ref&amp;gt;, {{BytLink|Niuchacz}}, {{BytLink|Ocelot}}, {{BytLink|Osioł}}, {{BytLink|Owca}}, {{BytLink|Pancernik}}, {{BytLink|Panda}}, {{BytLink|Pszczoła}}, {{BytLink|Świnia}}, {{BytLink|Wielbłąd}}, {{BytLink|Wilk}}, {{BytLink|Żaba}}, {{BytLink|Żółw}}. Inne moby nie są brane pod uwagę.&lt;br /&gt;
|Nawiązanie do „ptaszków i pszczółek”, na przykładzie tych zwierząt rodzice często tłumaczyli małoletnim osobom „skąd się biorą dzieci”. W dzisiejszych czasach stało się to [https://en.wikipedia.org/wiki/The_birds_and_the_bees żartobliwym powiedzeniem].&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:husbandry/breed_an_animal&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Złota marchewka|fancy|raw|link=Złota marchewka}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Zakochana para&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Rozmnóż wszystkie zwierzęta!&lt;br /&gt;
|Papużki i nietoperki &lt;br /&gt;
|Rozmnóż po jednej parze z każdego z tych 26 rodzajów zwierząt: {{BytLink|Aksolotl}}, {{BytLink|Hoglin}}, {{BytLink|Koń}}, {{BytLink|Kot}}, {{BytLink|Koza}}, {{BytLink|Krowa}}, {{BytLink|Królik}}, {{BytLink|Kura}}, {{BytLink|Lama}}, {{BytLink|Lis}}, {{BytLink|Łodzik}}, {{BytLink|Magmołaz}}, {{BytLink|Mooshroom}}, {{BytLink|Muł}}, {{BytLink|Niuchacz}}, {{BytLink|Ocelot}}, {{BytLink|Osioł}}, {{BytLink|Owca}}, {{BytLink|Pancernik}}, {{BytLink|Panda}}, {{BytLink|Pszczoła}}, {{BytLink|Świnia}}, {{BytLink|Wielbłąd}}, {{BytLink|Wilk}}, {{BytLink|Żaba}}, {{BytLink|Żółw}}. Inne moby nie są brane pod uwagę.&lt;br /&gt;
|Nawiązanie do popularnej wśród dzieci frazy: „Zakochana para, Jacek i Barbara”. &lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:husbandry/breed_all_animals&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{EntitySprite|kula-doświadczenia}} 100 [[doświadczenie|kul doświadczenia]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Ciastko|plain|raw|link=Ciastko}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Ty druha we mnie masz&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Odbierz przedmioty dostarczone przez [[Otuszek|otuszka]]&lt;br /&gt;
|Rolnictwo&lt;br /&gt;
|Daj otuszkowi przedmiot, a następnie podnieś przedmiot, który przyniesie. &#039;&#039;Ten postęp jest ukryty.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Nawiązanie do&amp;amp;nbsp;piosenki o&amp;amp;nbsp;tym samym tytule z&amp;amp;nbsp;filmu &#039;&#039;[[plwiki:Toy_Story|Toy Story]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:husbandry/allay_deliver_item_to_player&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Blok dźwiękowy|plain|raw|link=Blok dźwiękowy}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Sto lat!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Spraw, by [[otuszek]] upuścił [[ciasto]] na [[blok dźwiękowy]]&lt;br /&gt;
|Ty druha we mnie masz&lt;br /&gt;
|Daj otuszkowi ciasto, a następnie użyj bloku dźwiękowego, by upuścił kolejne ciasto w jego miejscu. &#039;&#039;Ten postęp jest ukryty.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Nawiązanie do piosenki śpiewanej danej osobie z&amp;amp;nbsp;okazji urodzin.&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:husbandry/allay_deliver_cake_to_note_block&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Dębowa łódka|plain|raw|link=Dębowa łódka}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Z Pacanowa do Łodzi&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Popłyń [[Łódka|łódką]] razem z [[Koza|kozą]]&lt;br /&gt;
|Rolnictwo&lt;br /&gt;
|Znajdź się w łódce razem z kozą.&lt;br /&gt;
|Nawiązanie do polskiej serii animowanej &#039;&#039;Koziołek Matołek&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:husbandry/ride_a_boat_with_a_goat&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Lina|plain|raw|link=Lina}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Najlepsi przyjaciele na&#039;&#039;&#039;&amp;amp;nbsp;&#039;&#039;&#039;zawsze&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Oswój zwierzę&lt;br /&gt;
|Rolnictwo&lt;br /&gt;
|Oswój jedno z tych 11 zwierząt: {{BytLink|Koń}}, {{BytLink|Koń-zombie}}, {{BytLink|Kot}}, {{BytLink|Lama}}, {{BytLink|Lama handlarza}}, {{BytLink|Łodzik}}, {{BytLink|Łodzik-zombie}}, {{BytLink|Muł}}, {{BytLink|Osioł}}, {{BytLink|Papuga}}, {{BytLink|Wilk}}. Inne zwierzęta nie są brane pod uwagę.&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:husbandry/tame_an_animal&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Pieczony dorsz|fancy|raw|link=Pieczony dorsz}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Zbieram kotki jak maskotki&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Oswój wszystkie odmiany [[kot]]ów!&lt;br /&gt;
|Najlepsi przyjaciele na zawsze&lt;br /&gt;
|Odmiany kotów to: Biały, Brytyjski krótkowłosy, Cały czarny, Czarny, Czerwony, Jellie, Perkal, Perski, Pręgowany, Ragdoll, Syjamski.&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:husbandry/complete_catalogue&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{EntitySprite|kula-doświadczenia}} 50 [[doświadczenie|kul doświadczenia]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Torbiel ze świecącym atramentem|plain|raw|link=Torbiel ze świecącym atramentem}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Postaw sprawę jasno!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Rozświetl tekst na dowolnego rodzaju [[Tabliczka|tabliczce]]&lt;br /&gt;
|Rolnictwo&lt;br /&gt;
|Użyj [[Torbiel ze świecącym atramentem|torbieli ze świecącym atramentem]] na postawionej tabliczce lub podwieszanej tabliczce.&lt;br /&gt;
|Żart słowny.&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:husbandry/make_a_sign_glow&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Wędka|plain|raw|link=Wędka}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Coś tu śmierdzi&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Złów [[Ryba (mob)|rybę]]&lt;br /&gt;
|Rolnictwo&lt;br /&gt;
|Złap na [[Wędka|wędkę]] jeden z następujących przedmiotów: {{ItemLink|rozdymka}}, {{ItemLink|ryba tropikalna}}, {{ItemLink|surowy dorsz}}, {{ItemLink|surowy łosoś}}.&lt;br /&gt;
|Żart polegający na&amp;amp;nbsp;dwojakim znaczeniu słowa „śmierdzieć”.&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:husbandry/fishy_business&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Wiadro z rozdymką|plain|raw|link=Wiadro z rybą}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Rybobranie&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Złap rybę... bez wędki!&lt;br /&gt;
|Coś tu śmierdzi&lt;br /&gt;
|Złap do [[Wiadro|wiadra]] jednego z następujących mobów: {{EntityLink|dorsz}}, {{EntityLink|łosoś}}, {{EntityLink|rozdymka}}, {{EntityLink|ryba tropikalna}}.&lt;br /&gt;
|Żart słowny opierający się na&amp;amp;nbsp;neologizmie pochodzącym od&amp;amp;nbsp;słowa „grzybobranie”.&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:husbandry/tactical_fishing&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Wiadro z aksolotlem|plain|raw|link=Wiadro z aksolotlem}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Najsłodszy drapieżnik&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Złap [[aksolotl]]a do wiadra&lt;br /&gt;
|Rybobranie&lt;br /&gt;
|— &lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:husbandry/axolotl_in_a_bucket&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Wiadro z rybą tropikalną|plain|raw|link=Wiadro z tropikalną rybą}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Przyjaźń leczy rany!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Połącz siły z [[aksolotl]]em i wygraj bitwę &lt;br /&gt;
|Najsłodszy drapieżnik &lt;br /&gt;
|Zabij moba, którego wcześniej uderzył aksolotl. W momencie śmierci moba aksolotl nie może udawać martwego.&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:husbandry/kill_axolotl_target&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Pszczele gniazdo|plain|raw|link=Pszczele gniazdo i pszczeli ul}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Przeprowadzka znienacka&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Użyj jedwabnego dotyku, by przenieść [[Gniazdo pszczół i ul|gniazdo lub ul]] z 3 [[Pszczoła|pszczołami]] w środku&lt;br /&gt;
|Rolnictwo&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:husbandry/silk_touch_nest&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|— &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Wiadro z kijanką|plain|raw|link=Wiadro z rybą}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Nie puszczę tego płazem&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Złap [[Kijanka|kijankę]] do wiadra&lt;br /&gt;
|Rolnictwo&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|Nawiązanie do związku frazeologicznego „puścić płazem”, oznaczającego wybaczyć coś komuś.&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:husbandry/tadpole_in_a_bucket&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Lina|plain|raw|link=Lina}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Oto moi kumple&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Weź na [[Lina|linę]] wszystkie rodzaje [[Żaba|żab]] &lt;br /&gt;
|Nie puszczę tego płazem&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:husbandry/leash_all_frog_variants&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Zielenista żabia lampa|fancy|raw|link=Żabia lampa}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Do wyboru, do koloru!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Miej w ekwipunku wszystkie rodzaje [[Żabia lampa|żabich lamp]]&lt;br /&gt;
|Oto moi kumple&lt;br /&gt;
|Miej wszystkie rodzaje żabich lamp w ekwipunku jednocześnie.&lt;br /&gt;
|Nawiązanie do&amp;amp;nbsp;utartego zwrotu.&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:husbandry/froglights&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Jajo niuchacza|plain|raw|link=Jajo niuchacza}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Mam do tego nosa&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Zdobądź [[jajo niuchacza]]&lt;br /&gt;
|Rolnictwo&lt;br /&gt;
|Miej jajo niuchacza w ekwipunku. &#039;&#039;Ten postęp jest ukryty.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Powiedzenie „Mam do tego nosa” oznacza bycie w czymś znawcą.&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:husbandry/obtain_sniffer_egg&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Nasiona ognistego kwiatu|plain|raw|link=Nasiona ognistego kwiatu}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Nosek po mamie&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Nakarm [[niuchniątko]]&lt;br /&gt;
|Mam do tego nosa&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;Ten postęp jest ukryty.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Odniesienie do cechy otrzymanej genetycznie od matki.&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:husbandry/feed_snifflet&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Strąk dzbanecznika|plain|raw|link=Strąk dzbanecznika}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Tego jeszcze nie siali&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Zasadź dowolne ziarno otrzymane od [[niuchacz]]a&lt;br /&gt;
|Nosek po mamie&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;Ten postęp jest ukryty.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Nawiązanie do powiedzenia „tego jeszcze nie grali”, oznaczającego nietypową sytuację.&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:husbandry/plant_any_sniffer_seed&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Pszenica|plain|raw|link=Pszenica}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Ziarno prawdy&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Zasadź nasiona i patrz jak rosną&lt;br /&gt;
|Rolnictwo&lt;br /&gt;
|Zasadź jedną z tych 7 roślin: {{ItemLink|nasiona arbuza}}, {{ItemLink|nasiona buraka}}, {{ItemLink|nasiona dyni}}, {{ItemLink|nasiona ognistego kwiatu}}, {{ItemLink|nasiona pszenicy}}, {{ItemLink|netherowa brodawka}}, {{ItemLink|strąk dzbanecznika}}. Inne rośliny nie są brane pod uwagę.&lt;br /&gt;
|Znane powiedzenie. „Ziarnem prawdy” jest kawałek faktu pośród czegoś zupełnie zmyślonego.&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:husbandry/plant_seed&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Jabłko|fancy|raw|link=Jabłko}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Zbilansowana dieta&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Zjedz wszystko, co jest jadalne, nawet jeśli może ci zaszkodzić &lt;br /&gt;
|Ziarno prawdy &lt;br /&gt;
|Zjedz każdy z tych 40 rodzajów jedzenia: {{ItemLink|Barszcz czerwony}}, {{ItemLink|Burak}}, {{ItemLink|Butelka miodu}}, {{ItemLink|Chleb}}, {{ItemLink|Ciastko}}, {{ItemLink|Jabłko}}, {{ItemLink|Kawałek arbuza}}, {{ItemLink|Marchewka}}, {{ItemLink|Oko pająka}}, {{ItemLink|Owoc refrenusu}}, {{ItemLink|Pieczona baranina}}, {{ItemLink|Pieczona wieprzowina}}, {{ItemLink|Pieczona wołowina}}, {{ItemLink|Pieczony dorsz}}, {{ItemLink|Pieczony królik}}, {{ItemLink|Pieczony kurczak}}, {{ItemLink|Pieczony łosoś}}, {{ItemLink|Pieczony ziemniak}}, {{ItemLink|Placek dyniowy}}, {{ItemLink|Podejrzana potrawka}}, {{ItemLink|Potrawka z królika}}, {{ItemLink|Rozdymka}}, {{ItemLink|Ryba tropikalna}}, {{ItemLink|Słodkie jagody}}, {{ItemLink|Surowa baranina}}, {{ItemLink|Surowa wieprzowina}}, {{ItemLink|Surowa wołowina}}, {{ItemLink|Surowy dorsz}}, {{ItemLink|Surowy kurczak}}, {{ItemLink|Surowy królik}}, {{ItemLink|Surowy łosoś}}, {{ItemLink|Suszony wodorost}}, {{ItemLink|Świecące jagody}}, {{ItemLink|Trujący ziemniak}}, {{ItemLink|Zaklęte złote jabłko}}, {{ItemLink|Zgniłe mięso}}, {{ItemLink|Ziemniak}}, {{ItemLink|Złota marchewka}}, {{ItemLink|Złote jabłko}}, {{ItemLink|Zupa grzybowa}}. Inne rodzaje nie są brane pod uwagę.&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:husbandry/balanced_diet&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{EntitySprite|kula-doświadczenia}} 100 [[doświadczenie|kul doświadczenia]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Netherytowa motyka|fancy|raw|link=Motyka}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Poważne zaangażowanie&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Użyj [[Sztabka netherytu|sztabki netherytu]], by ulepszyć motykę, a następnie przemyśl swoje wybory życiowe&lt;br /&gt;
|Ziarno prawdy&lt;br /&gt;
|Miej [[Motyka|netherytową motykę]] w ekwipunku.&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:husbandry/obtain_netherite_hoe&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{EntitySprite|kula-doświadczenia}} 100 [[doświadczenie|kul doświadczenia]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Wilcza zbroja|plain|raw|link=Wilcza zbroja}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Nówka sztuka&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Napraw uszkodzoną [[Wilcza zbroja|wilczą zbroję]] za pomocą [[Tarczka pancernika|tarczek pancernika]]&lt;br /&gt;
|Najlepsi przyjaciele na zawsze&lt;br /&gt;
|Napraw uszkodzoną wilczą zbroję do pełnej wytrzymałości, używając tarczek pancernika.&lt;br /&gt;
|Fraza oznaczająca rzecz zupełnie nową.&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:husbandry/repair_wolf_armor&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Nożyce|plain|raw|link=Nożyce}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Rach, ciach!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Zdejmij [[Wilcza zbroja|wilczą zbroję]] z [[wilk]]a za pomocą [[Nożyce|nożyc]]&lt;br /&gt;
|Najlepsi przyjaciele na zawsze&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:husbandry/remove_wolf_armor&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Kość|fancy|raw|link=Kość}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Wataha&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Oswój wszystkie odmiany [[wilk]]ów&lt;br /&gt;
|Najlepsi przyjaciele na zawsze&lt;br /&gt;
|Odmiany wilków to: Czarny, Blady, Śnieżny, Rdzawy, Cętkowany, Kasztanowy, Pasiasty, Leśny i Popielaty.&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:husbandry/whole_pack&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|{{EntitySprite|kula-doświadczenia}} 50 [[doświadczenie|kul doświadczenia]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|Wyschnięty ghast|plain|raw|link=Wyschnięty ghast}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Pij wodę, będziesz wielki!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Umieść [[Wyschnięty ghast|wyschniętego ghasta]] w wodzie&lt;br /&gt;
|Rolnictwo&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|Nawiązanie do hasła kampanii społecznej [https://pl.wikipedia.org/wiki/Pij_mleko!_B%C4%99dziesz_wielki „Pij mleko! Będziesz wielki”].&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:husbandry/place_dried_ghast_in_water&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{Postęp|TNT|plain|raw|link=TNT}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Ale siara&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Spraw, aby [[kostka siarki]] pochłonęła blok [[TNT]]&lt;br /&gt;
|Rolnictwo&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|Powiedzenie wyrażające wstyd&lt;br /&gt;
|&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:husbandry/uh_oh&amp;lt;/code&amp;gt;&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
[[Plik:Postępy - Rolnictwo.png|450 px|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia||16 lutego 2017|link={{tweet|Dinnerbone|832253239387123713}}|[[Dinnerbone]] powiedział, że spędził cały dzień wraz z Darngeekiem, pracując nad „nową rzeczą”.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||20 lutego 2017|link={{tweet|Dinnerbone|833598156264898560}}|Prace nad „nową rzeczą” zostały już zakończone i może ona zostać zaimplementowana do gry; Dinnerbone później wyjawia także prawdopodobną nazwę owej „nowej rzeczy”.&amp;lt;ref&amp;gt;{{tweet|Dinnerbone|833598333331599361}}&amp;lt;/ref&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
{{Historia||22 lutego 2017|link={{tweet|Dinnerbone|834373298960138241}}|Dinnerbone mówi, że w dalszym ciągu ulepsza nową funkcję, dodaje, że potrzebne jest „wiele plików JSON”.&lt;br /&gt;
|Pod koniec dnia wspomina, że projekt nadal rośnie i że być może będzie potrzebował komendy „jeszcze bardziej skomplikowanej od {{cmd|scoreboard}}”.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||6 marca 2017|link={{tweet|Dinnerbone|838666564777963520}}|Dinnerbone mówi, że tło tajemniczej „nowej rzeczy” zostało ukończone. Wspomina także, że nad jej interfejsem dalej trwają prace.&lt;br /&gt;
|Dodał później, że „zrobił dzisiaj &#039;&#039;tabthulhu&#039;&#039;”&amp;lt;ref&amp;gt;{{tweet|Dinnerbone|838797405164285953}}&amp;lt;/ref&amp;gt; pokazując przy okazji, że projekt ten może korzystać z dużej liczby kart.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||13 marca 2017|link={{tweet|Dinnerbone|841228876290392065}}|Dinnerbone ponownie wspomina o prawdopodobnej nazwie nowej funkcji, mówiąc, że „nastąpił kolejny postęp w pracach nad nowym elementem”.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||14 marca 2017|link={{tweet|Dinnerbone|841754971083288576}}|Dinnerbone informuje, że interfejs nowej funkcji już działa, mówi także, że prace nad projektem trwały wiele dni.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||22 marca 2017|link={{tweet|Dinnerbone|844544196744794112}}|Nowa funkcja „przyznaje graczom rzeczy” – informuje Dinnerbone podczas kolejnego wspomnienia o przyszłej nazwie nowego elementu.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||23 marca 2017|link={{tweet|Dinnerbone|844843505730007043}}|Dinnerbone mówi, że nowa funkcja wymaga ok. 500 plików JSON.&lt;br /&gt;
|Później udostępnia „super wielki spoiler tego, nad czym aktualnie pracuje”,&amp;lt;ref&amp;gt;{{tweet|Dinnerbone|844912153949868033}}&amp;lt;/ref&amp;gt; czyli ukryty folder w formacie .zip, zamaskowany jako obraz w formacie .png, którego znaczenie wyjaśnia w następnym tweecie&amp;lt;ref&amp;gt;{{tweet|Dinnerbone|844913033767989248}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;{{tweet|Dinnerbone|844919067471433729}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;{{tweet|Dinnerbone|844924185642225664}}&amp;lt;/ref&amp;gt; – ukryty folder .zip zawiera niestandardowe receptury w plikach JSON.&lt;br /&gt;
|Wkrótce publikuje kolejny zaszyfrowany folder .zip, zawierający kilka nowych receptur.&amp;lt;ref&amp;gt;{{tweet|Dinnerbone|844926235792805889}}&amp;lt;/ref&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
{{Historia||24 marca 2017|link={{tweet|Dinnerbone|845190165760925696}}|„Oślepiający metaliczny kondor wciąż mnie rozprasza” – stwierdza Dinnerbone. Użytkownicy szybko odkryli o co chodziło, wskazując [https://gfycat.com/DeafeningMetallicCondor ten GIF na stronie Gfycat], oficjalnie prezentujący po raz pierwszy nową funkcję – postępy.&lt;br /&gt;
|Później Dinnerbone ujawnia, że interfejs postępów może zawierać kilka kart z drzewami postępów.&amp;lt;ref&amp;gt;{{tweet|Dinnerbone|845191916689928192}}&amp;lt;/ref&amp;gt; Wyjaśnia, że właśnie to miał na myśli, publikując „tabthulhu”.&amp;lt;ref&amp;gt;{{tweet|Dinnerbone|845192172055900164}}&amp;lt;/ref&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.12|snap=17w13a|Dodano postępy.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=17w14a|Dodano kategorię „Przygoda”, a wraz z nią nowe postępy.&lt;br /&gt;
|Dodano nowe powiadomienia o wykonaniu postępu, zawierają one efekt przesunięcia przy pojawieniu się, a nagłówki w nich występują w 2 kolorach: żółtym dla zwykłych postępów i celów, oraz różowym dla wyzwań.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=17w15a|Dodano opisy postępów oraz zmieniono niektóre nazwy.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=17w16b|Dodano wyzwalacz &amp;lt;code&amp;gt;minecraft:item_durability_changed&amp;lt;/code&amp;gt;.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=17w17a|Dodano kategorie „Nether” i „End”, a wraz z nimi wiele nowych postępów.&lt;br /&gt;
|Dodano wyzwalacz &amp;lt;code&amp;gt;levitation&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
|Dodano stan &amp;lt;code&amp;gt;feature&amp;lt;/code&amp;gt; dla wyzwalacza &amp;lt;code&amp;gt;location&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
|Postępy mogą teraz wyzwalać [[komendy]], kiedy zostaną osiągnięte.&lt;br /&gt;
|Ikony postępów mogą teraz zawierać wartości danych.&lt;br /&gt;
|Dodano pięć modyfikatorów dla komend {{cmd|advancement grant}} i {{cmd|advancement revoke}}: „everything”, „from”, „until”, „through” i „only”.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=17w17b|Domyślne osiągnięcia otrzymują teraz tytuły i opisy ze swoich plików lokalizacyjnych.&lt;br /&gt;
|Dodano licznik wykonania postępu, dzięki któremu łatwiej wykonywać niektóre postępy.&lt;br /&gt;
|Dodano wyzwalacz &amp;lt;code&amp;gt;changed_dimension&amp;lt;/code&amp;gt;, który przyjmuje dwa opcjonalne warunki: &amp;lt;code&amp;gt;to&amp;lt;/code&amp;gt; i &amp;lt;code&amp;gt;from&amp;lt;/code&amp;gt;.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=17w18a|Ponownie dodano pojawianie się powiadomień na czacie po wykonaniu postępu.&lt;br /&gt;
|Dodano nowe postępy do kategorii „Przygoda”: „Najlepsi przyjaciele na zawsze”, „Papużki i nietoperki” oraz „Zakochana para”.&lt;br /&gt;
|Dodano dwa nowe wyzwalacze: &amp;lt;code&amp;gt;minecraft:tick&amp;lt;/code&amp;gt; oraz &amp;lt;code&amp;gt;minecraft:tame_animal&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
|Dodano dwie nowe opcje wyświetlania: &amp;lt;code&amp;gt;show_toast&amp;lt;/code&amp;gt; and &amp;lt;code&amp;gt;announce_to_chat&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
|Dodano zasadę {{cmd|gamerule announceAdvancements}}, która włącza/wyłącza powiadomienia o wykonaniu postępów, zastępując tym samym konieczność edycji pliku &#039;&#039;[[server.properties]]&#039;&#039; w celu wykonania tego.&lt;br /&gt;
|Zmieniono wymaganie do wykonania postępu „Stąd jest wspaniały widok”: od teraz należy wznieść się na wysokość 50 bloków.&lt;br /&gt;
|Ładowanie postępów jest teraz ściśle powiązane z plikami JSON.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=17w18b|Dodano kategorię „Rolnictwo”, a wraz z nią nowe postępy.&lt;br /&gt;
|Postępy dodane w poprzednim shapshocie zostały przeniesione do tej kategorii.&lt;br /&gt;
|Dodano trzy nowe wyzwalacze: &amp;lt;code&amp;gt;consume_item&amp;lt;/code&amp;gt;, &amp;lt;code&amp;gt;placed_block&amp;lt;/code&amp;gt; oraz &amp;lt;code&amp;gt;arbitrary_player_tick&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
|Do wykonania postępu „Łowca potworów” oraz „Polowanie na potwory” wymagane jest teraz zabicie 22, zamiast 23 mobów (z listy usunięto [[iluzjoner]]a).}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=1.12-pre1|Dodano nowe postępy: „Na zdrowie!”, „Na śmierć i życie”, „Demon prędkości” i „Niepewny sojusz”.&lt;br /&gt;
|Dodano nową opcję wyświetlania &amp;lt;code&amp;gt;hidden&amp;lt;/code&amp;gt;, domyślnie ustawioną na &amp;lt;code&amp;gt;false&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
|Dodano wyzwalacz &amp;lt;code&amp;gt;effects_changed&amp;lt;/code&amp;gt;, &amp;lt;code&amp;gt;used_totem&amp;lt;/code&amp;gt; oraz &amp;lt;code&amp;gt;nether_travel&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
|Schematy postępów są teraz wyśrodkowane.&lt;br /&gt;
|Przedmioty i byty w postępach mają teraz specjalną wartość &amp;lt;code&amp;gt;NBT&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
|Byty w postępach psiadają teraz specjalną wartość &amp;lt;code&amp;gt;effects&amp;lt;/code&amp;gt; oraz &amp;lt;code&amp;gt;location&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
|Usunięto wyzwalacz &amp;lt;code&amp;gt;arbitrary_player_tick&amp;lt;/code&amp;gt;.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=1.12-pre2|Dodano ukryte wyzwanie „Jakim cudem zaszliśmy aż dotąd?”, za którego ukończenie gracz otrzymuje nagrodę: 100 punktów [[doświadczenie|doświadczenia]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=1.12-pre3|Dodano nowe wymaganie do wykonania postępu „Jakim cudem zaszliśmy aż dotąd?”: gracz musi dodatkowo mieć na sobie efekt Odporności; zwiększono także nagrodę do 1000 punktów doświadczenia.&lt;br /&gt;
|Dodano nowe wymagania do wykonania postępu „Zbilansowana dieta”: gracz musi dodatkowo zjeść wszystkie surowe i pieczone ryby oraz [[złote jabłko|zaklęte złote jabłko]].&lt;br /&gt;
|Interfejs postępów zapamiętuje teraz ostatnio otwartą kategorię.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=1.12-pre7|Gracz za ukończenie wyzwania dostaje nagrodę: punkty doświadczenia.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=wydanie|Dodano dźwięki do powiadomień o nowo wykonanych postępach.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.13|snap=18w14a|Dodano postępy &#039;&#039;Coś tu śmierdzi&#039;&#039;, &#039;&#039;Rybobranie&#039;&#039;, &#039;&#039;Jak kamień w wodę&#039;&#039; oraz &#039;&#039;Bardzo bardzo straszne&#039;&#039;.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=18w14b|Postępy &#039;&#039;Na zdrowie!&#039;&#039; i &#039;&#039;Jakim cudem zaszliśmy aż dotąd?&#039;&#039; do ukończenia wymagają teraz efektu Powolnego opadania.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=18w19a|Postęp &#039;&#039;Jakim cudem zaszliśmy aż dotąd?&#039;&#039; wymaga teraz efektu Potęgi przewodni.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=18w22a|Postęp &#039;&#039;Pojedynek snajperów&#039;&#039; można uzyskać także poprzez użycie [[trójząb|trójzębu]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=1.13-pre7|Zwykłe postępy i cele mają teraz zielony kolor opisu, a wyzwania – fioletowy.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.14|snap=18w43a|Dodano postępy &#039;&#039;Nie strzel byka&#039;&#039;, &#039;&#039;Prawdziwy rozbójnik? To ja!&#039;&#039;, &#039;&#039;Dwie pieczenie na jednym ogniu&#039;&#039; i &#039;&#039;Szczęśliwy traf&#039;&#039;.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=18w44a|Dodano postęp &#039;&#039;Zbieram kotki jak maskotki&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|Postępy &#039;&#039;Papużki i nietoperki&#039;&#039; oraz &#039;&#039;Najlepsi przyjaciele na zawsze&#039;&#039; do ukończenia wymagają teraz [[kot]]ów, nie ocelotów.&lt;br /&gt;
|Postęp &#039;&#039;Zakochana para&#039;&#039; wymaga teraz [[panda|pand]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=19w11a|Do ukończenia postępu &#039;&#039;Zbilansowana dieta&#039;&#039; wymagane jest teraz zjedzenie [[podejrzana potrawka|podejrzanej potrawki]] oraz [[słodkie jagody|słodkich jagód]].&lt;br /&gt;
|Do ukończenia postępu &#039;&#039;Jakim cudem zaszliśmy aż dotąd?&#039;&#039; wymagany jest efekt Zły omen.&lt;br /&gt;
|Postęp &#039;&#039;Papużki i nietoperki&#039;&#039; może zostać teraz ukończony poprzez rozmnożenie [[lis]]ów.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=19w12a|Teraz do ukończenia postępu &#039;&#039;Zakochana para&#039;&#039; wymagane jest rozmnożenie lisów.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=19w14a|Do ukończenia postępów &#039;&#039;Łowca potworów&#039;&#039; i &#039;&#039;Polowanie na potwory&#039;&#039; zabicie [[niedźwiedź polarny|niedźwiedzia polarnego]] nie jest już wymagane.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=pre2|Dodano dwa nowe postępy: &#039;&#039;Wygnanie na żądanie&#039;&#039; i &#039;&#039;Bohater wioski&#039;&#039;.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.14.3|snap=1.14.3-pre2|Teraz [[saturacja]] nie jest wymagana do ukończenia postępu &#039;&#039;Jakim cudem zaszliśmy aż dotąd?&#039;&#039;.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.15|snap=19w34a|Teraz postęp &#039;&#039;Papużki i nietoperki&#039;&#039; może zostać ukończony poprzez rozmnożenie [[pszczoła|pszczół]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=19w35a|Do ukończenia postępu &#039;&#039;Zakochana para&#039;&#039; niezbędne jest teraz rozmnożenie pszczół.&lt;br /&gt;
|Do ukończenia postępu &#039;&#039;Zbilansowana dieta&#039;&#039; wymagane jest teraz spożycie [[butelka miodu|butelki miodu]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=19w45a|Postęp &#039;&#039;Wyceluj!&#039;&#039; można teraz ukończyć również poprzez wystrzelenie [[widmowa strzała|widmowej strzały]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=19w46a|Dodano postępy &#039;&#039;Lepka sprawa&#039;&#039;, &#039;&#039;Miodowe lata&#039;&#039; i &#039;&#039;Przeprowadzka znienacka&#039;&#039;.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.16|snap=20w07a|Postęp &#039;&#039;Łowca potworów&#039;&#039; można uzyskać teraz także poprzez zabicie [[piglin]]a lub [[hoglin]]a.&lt;br /&gt;
|Zabicie piglina i hoglina jest teraz potrzebne do ukończenia postępu &#039;&#039;Polowanie na potwory&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|Rozmnożenie hoglinów odblokowuje teraz postęp &#039;&#039;Papużki i nietoperki&#039;&#039;.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=20w09a|Dodano postęp &#039;&#039;Strzał w dziesiątkę&#039;&#039;.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=20w12a|Do ukończenia postępu &#039;&#039;Zakochana para&#039;&#039; potrzebne jest teraz rozmnożenie hoglinów.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=20w13a|Postęp &#039;&#039;Papużki i nietoperki&#039;&#039; może zostać teraz ukończony poprzez rozmnożenie [[magmołaz]]ów.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=20w14a|Teraz w postępach &#039;&#039;Łowca potworów&#039;&#039; i &#039;&#039;Polowanie na potwory&#039;&#039; uwzględniani są [[prastrażnik|prastrażnicy]], [[smok Endu]], [[endermit]]y, [[dręczyciel]]e, [[Wither]]y i [[zoglin]]y.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=20w20a|Dodano 10 postępów w zakładce Nether: „Kiedyś to było...”, „Dyplom z archeologii”, „Siekasz cebulkę?”, „Prosię bardzo”, „Magmołazem w piękny rejs”, „Co za świństwo”, „Kompas za rękę prowadzi mnie”, „Pogrzeb mnie w zgliszczach”, „Życie na gorąco” i „Wycieczka w ciepłe kraje”.&lt;br /&gt;
|Do ukończenia postępu „Zakochana para” wymagane jest teraz rozmnożenie magmołazów.&lt;br /&gt;
|Zdobycie [[czernit]]u jest zaliczane do postępu „Epoka kamienia”.&lt;br /&gt;
|Postęp „Poważne zaangażowanie” wymaga teraz zdobycia netherytowej motyki zamiast wykorzystania w całości diamentowej. Opis postępu został zmieniony z „Całkiem zużyj diamentową motykę i przemyśl swoje poczynania” na „Użyj sztabki netherytu, by ulepszyć motykę, a następnie przemyśl swoje wybory życiowe”. Ikona postępu została również zmieniona z diamentowej motyki na netherytową.&lt;br /&gt;
|Opis postępu „Nie tym razem” został zmieniony z „Odbij strzałę lub trójząb za pomocą tarczy” na „Odbij pocisk za pomocą tarczy”.&lt;br /&gt;
|Opis postępu „Kubeł zimnej wody” został zmieniony z „Stwórz i wykop blok obsydianu” na „Zdobądź blok obsydianu”.&lt;br /&gt;
|Postęp „Strzał w dziesiątkę” wymaga teraz trafienia środka tarczy strzeleckiej z co najmniej 30 metrów. Postęp jest teraz kwalifikowany jako wyzwanie i nagradza gracza 50 punktami doświadczenia. Opis postępu został zmieniony z „Traf w środek tarczy strzeleckiej” na „Traf w środek tarczy strzeleckiej z odległości co najmniej 30 metrów”.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=20w22a|Postęp „Miodowe lata” może teraz być zdobyty przy pomocy pszczelich gniazd oraz uli, nie tylko uli.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=1.16-pre1|Nazwa postępu „Poważne zaangażowanie” w plikach gry została zmieniona na &amp;lt;code&amp;gt;obtain_netherite_hoe.json&amp;lt;/code&amp;gt;. Oznacza to, że stan postępu nie zostanie zachowany podczas zmiany na nowszą wersję.&lt;br /&gt;
|Postęp „Zakochana para” wymaga teraz rozmnożenia osłów i mułów.&lt;br /&gt;
|Postęp „Prosię bardzo” akceptuje teraz bryłki złota, gdyż zostały one dodane do tagu &amp;lt;code&amp;gt;piglin_loved&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
|Postępy „Wycieczka w ciepłe kraje” i „Pogrzeb mnie w zgliszczach” nagradzają gracza następująco 500 oraz 100 punktami doświadczenia.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=Pre-release 3|Postęp „Prosię bardzo” nie odblokowuje się, gdy rozproszony piglin jest dzieckiem i użyta zostanie bryłka złota.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=Pre-release 6|Postęp „Prosię bardzo” odblokowuje się teraz, gdy gracz użyje złota na piglinie.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.16.2|snap=20w27a|Pigliny okrutnicy są teraz brani pod uwagę w postępach „Łowca potworów” oraz „Polowanie na potwory”.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.17|snap=21w05a|[[Świecące jagody]] są teraz brane pod uwagę w postępie „Zbilansowana dieta”.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=21w13a|[[Koza|Kozy]] i [[aksolotl]]e są teraz wymagane do postępu „Zakochana para”.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=1.17-pre1|Dodano 11 nowych postępów: „Z Pacanowa do Łodzi”, „Z woskiem?”, „Czy bez wosku?”, „Najsłodszy drapieżnik”, „Przyjaźń leczy rany!”, „Postaw sprawę jasno!”, „Lekki jak piórko”, „Osadnika grom nie tyka”, „Czy to ptak?”, „Czy to balon?”, „Czy to samolot?”.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=1.17-pre3|Opis postępu „Z woskiem?” został zmieniony z „Nałóż wosk na blok miedzi!” na „Nałóż plaster miodu na blok miedzi!”.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.18|snap=21w39a|Dodano 4 nowe postępy: „Z górki na pazurki!”, „Czuj się jak u siebie”, „Kosmiczne ceny” oraz „I gra muzyka”.&lt;br /&gt;
|Postęp „Lekki jak piórko” wymaga teraz postępu „Słodkich snów” zamiast „Przygoda”.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=21w40a|Liczba odwiedzonych biomów wymaganych do ukończenia postępu „Pora na przygodę” została zmniejszona z 42 do 31 w związku z usunięciem lub złączeniem biomów przejściowych.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=21w44a|Liczba odwiedzonych biomów wymaganych do ukończenia postępu „Pora na przygodę” została zwiększona z 31 do 50, biorąc pod uwagę wszystkie biomy w [[Nadziemie|Nadziemiu]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.19|snap=Deep Dark Experimental Snapshot 1|Liczba odwiedzonych biomów wymaganych do ukończenia postępu „Pora na przygodę” została zwiększona z 50 do 51 w związku z dodaniem [[Mroczna głębia|mrocznej głębi]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=22w13a|Dodano 3 nowe postępy: „Nie puszczę tego płazem”, „Zaraza...” oraz „Do wyboru, do koloru!”.&lt;br /&gt;
|Postęp „Zakochana para” wymaga teraz rozmnożenia [[Żaba|żab]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=22w14a|Dodano 2 sekretne postępy: „Sto lat!” i „Ty druha we mnie masz”.&lt;br /&gt;
|Liczba odwiedzonych biomów wymaganych do ukończenia postępu „Pora na przygodę” została zwiększona z 51 do 52 w związku z dodaniem lasów namorzynowych.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=22w15a|Dodano 2 nowe postępy: „Cicho sza” oraz „Oto moi kumple”.&lt;br /&gt;
|[[Efekt]] Ciemności jest teraz wymagany do zdobycia postępu „Na mleko mam alergię”.&lt;br /&gt;
|Postęp „Do wyboru, do koloru!” wymaga teraz postępu „Oto moi kumple” zamiast „Nie puszczę tego płazem”.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=22w18a|Opis postępu „Cicho sza” został zmieniony z „Przejdź ukradkiem koło sculkowego czujnika, sculkowego wrzeszczydła albo nadzorcy tak, aby nie zostać wykrytym” na „Przejdź ukradkiem koło sculkowego czujnika albo nadzorcy tak, aby nie zostać wykrytym”.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=1.19-pre1|Postęp „Zaraza...” wymaga teraz postępu „Łowca potworów” zamiast „Przygoda”.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=1.19-pre2|Postęp „Zaraza...” nie jest już przyznawany, gdy mob, który nie upuszcza doświadczenia, zostanie zabity w pobliżu sculkowego katalizatora.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.19.3|snap=22w42a|Postęp „Sto lat!” jest teraz zwykłym postępem, a nie wyzwaniem.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.19.4|snap=23w07a|Odwiedzenie wiśniowego gaju jest teraz wymagane do zdobycia postępu „Pora na przygodę”.{{Eksp|Aktualizacja 1.20}}}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=1.19.4-pre1|Postęp „Ziarno prawdy” może być zdobyty poprzez zasadzenie [[Nasiona ognistego kwiatu|nasion ognistego kwiatu]].{{Eksp|Aktualizacja 1.20}}&lt;br /&gt;
|Postęp „Papużki i nietoperki” może być zdobyty poprzez rozmnożenie niuchaczy.{{Eksp|Aktualizacja 1.20}}&lt;br /&gt;
|Postęp „Zakochana para” wymaga rozmnożenia niuchaczy.{{Eksp|Aktualizacja 1.20}}}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.20|snap=23w13a|Postęp „Ziarno prawdy” może być zdobyty przez zasadzenie [[Strąk dzbanecznika|strąka dzbanecznika]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=23w16a|Dodano wyzwalacz postępu &amp;lt;code&amp;gt;recipe_crafted&amp;lt;/code&amp;gt;; wyzwalany po wytworzeniu receptury.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=23w17a|Dodano 7 nowych postępów: „Mam do tego nosa”, „Nosek po mamie”, „Tego jeszcze nie siali”, „Ostatni krzyk mody”, „Kowal własnego stylu”, „Powrót do przeszłości” oraz „Ale dzban!”.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=23w18a|Dodano nowy postęp: „Moc książek”.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=1.20-pre6|„Kowal własnego stylu” jest teraz wyzwaniem, a nie zwykłym postępem.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.20.3|snap=23w46a|[[Wichrzyk]] jest teraz brany pod uwagę w postępach „Łowca potworów” oraz „Polowanie na potwory”.&lt;br /&gt;
|Z powodu błędu, wichrzyki są brane pod uwagę nawet wtedy, gdy eksperymentalna paczka danych „Aktualizacja 1.21” jest wyłączona.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=1.20.3-pre1|Wichrzyki już nie są brane pod uwagę w tych postępach, jeśli eksperymentalna paczka danych jest wyłączona.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.20.5|snap=23w51a|[[Pancernik]] jest teraz brany pod uwagę w postępach „Papużki i nietoperki” i „Zakochana para”.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=24w07a|[[Bagniak]] jest teraz brany pod uwagę w postępach „Łowca potworów” oraz „Polowanie na potwory”.{{Eksp|Aktualizacja 1.21}}}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=24w12a|Dodano siedem nowych postępów: „Wytwórcza wytwórnia wytwarzaczy”, „Minecraft: Edycja Próbna”, „Na co komu fajerwerki?”, „Na cztery spusty”, „Niech się stanie światłość”, „Kto sieje wiatr...” i „Przegięcie pały”.{{Eksp|Aktualizacja 1.21}}}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=1.20.5-pre1|Dodano cztery nowe postępy: „Twarda sztuka”, „Nówka sztuka”, „Rach, ciach!” i „Wataha”, oraz jeden postęp w eksperymentalnej paczce: „Skarbie, wróciłem”}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.21|snap=24w18a|Efekty „Napowietrzenie”, „Przędzenie”, „Zarobaczenie” i „Zaszlamienie” są teraz wymagane do postępu „Na zdrowie!”.&lt;br /&gt;
|Te cztery efekty, a także „Omen najazdu” i „Omen próby” są teraz wymagane do postępu „Na mleko mam alergię”.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.21.2|snap=24w33a|Postępu „Przegięcie pały” nie można już zdobyć, używając [[ciastko|ciastka]] na [[papuga|papudze]] i mając [[buzdygan]] w ręce.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=24w40a|[[Trzeszcz]] jest teraz brany pod uwagę w postępach „Łowca potworów” oraz „Polowanie na potwory”.{{Eksp|Zimowe uaktualnienie}}&lt;br /&gt;
|Odwiedzenie [[Blady ogród|bladego ogrodu]] jest teraz wymagane do zdobycia postępu „Pora na przygodę”.{{Eksp|Zimowe uaktualnienie}}}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.21.5|snap=25w06a|Postęp „Kompas za rękę prowadzi mnie” został przeniesiony z karty „Nether” do karty „Przygoda”, jako że wytworzenie [[magnetyt]]u nie wymaga już sztabki netherytu.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.21.6|snap=25w15a|Dodano postępy „Przeszczep trzeszcza” i „Pij wodę, będziesz wielki!”.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.21.11|snap=25w41a|Efekt „Oddech łodzika” jest teraz wymagany do postępu „Na mleko mam alergię”.&lt;br /&gt;
|[[Koń-zombie]], [[łodzik-zombie]] i [[łodzik]] liczą się do postępu „Najlepsi przyjaciele na zawsze”.&lt;br /&gt;
|Koń-zombie i łodzik-zombie liczą się także do postępu „Łowca potworów” i są wymagane do postępu „Polowanie na potwory”.&lt;br /&gt;
|Łodzik liczy się także do postępu „Papużki i nietoperki” i jest wymagany do postępu „Zakochana para”.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=25w44a|[[Wielbłąd-posuch]] i [[oschlak]] liczą się do postępu „Łowca potworów” i są wymagane do postępu „Polowanie na potwory”.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=25w45a|Dodano postęp „Szaszłyk godny wojownika”.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||26.2|snap=snap1|Odwiedzenie [[Siarkowe jaskinie|siarkowych jaskiń]] jest teraz wymagane do zdobycia postępu „Pora na przygodę”.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=snap6|Dodano postęp „Ale siara”.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||26.3|snap=snap1|Odwiedzenie [[Pstrokaty las|pstrokatego lasu]] jest teraz wymagane do zdobycia postępu „Pora na przygodę”.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Okno z postępami bez postępów.png|Okno wyświetlające się, gdy nie ma się postępów.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Przypisy}}&lt;br /&gt;
{{Rozgrywka}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Rozgrywka]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Fortschritte]]&lt;br /&gt;
[[en:Advancement]]&lt;br /&gt;
[[es:Progreso]]&lt;br /&gt;
[[fr:Progrès]]&lt;br /&gt;
[[it:Progresso]]&lt;br /&gt;
[[ja:進捗]]&lt;br /&gt;
[[ko:발전 과제]]&lt;br /&gt;
[[lzh:進程]]&lt;br /&gt;
[[nl:Vooruitgangen]]&lt;br /&gt;
[[pt:Progressos]]&lt;br /&gt;
[[ru:Достижение (Java Edition)]]&lt;br /&gt;
[[th:ความก้าวหน้า]]&lt;br /&gt;
[[uk:Досягнення (Java Edition)]]&lt;br /&gt;
[[zh:进度]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Haniebny</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=L%C3%B3d&amp;diff=138791</id>
		<title>Lód</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=L%C3%B3d&amp;diff=138791"/>
		<updated>2026-10-20T15:42:49Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Haniebny: Jeszcze jedna zmiana w historii&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DisambigR|lodu|Lód (ujednoznacznienie)}}&lt;br /&gt;
{{Blok&lt;br /&gt;
|wygląd=Lód.png&lt;br /&gt;
|typ=Naturalny&lt;br /&gt;
|fizyka=Nie&lt;br /&gt;
|przezroczystość=Tak&lt;br /&gt;
|światło=Nie&lt;br /&gt;
|odnawialne=Tak&lt;br /&gt;
|palność=Nie&lt;br /&gt;
|narzędzie=kilof&lt;br /&gt;
|łączenie=Tak (64)&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Lód&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;Ice&#039;&#039;) jest półprzezroczystym, lekko śliskim, stałym blokiem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Otrzymywanie ==&lt;br /&gt;
=== Wydobywanie ===&lt;br /&gt;
Lód może zostać łatwo zniszczony nawet za pomocą ręki, lecz użycie [[kilof]]a przyśpieszy ten proces. Aby uzyskać blok należy użyć [[narzędzia]] [[zaklinanie|zaklętego]] na &#039;&#039;Jedwabny Dotyk&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
{{Wydobywanie|Lód|Kilof|łupy=0|horyzontalny=1}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Naturalne generowanie ===&lt;br /&gt;
Lód naturalnie występuje na [[Biom#Biomy ośnieżone|biomach ośnieżonych]] w zamarzniętych [[rzeka]]ch, [[jezioro|jeziorach]] i [[ocean]]ach. Można go znaleźć również w [[igloo]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zastosowanie ==&lt;br /&gt;
Lód jest nieco śliskim blokiem, przez co [[byty]] i [[przedmioty]] ślizgają się po nim. W szczególności [[Łódka|łódki]] poruszają się po lodzie ekstremalnie szybko.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gdy niepełny blok (np. [[klapa]] lub [[półblok]]) zostanie umieszczony na lodzie, to &amp;quot;śliskość&amp;quot; i tak będzie odczuwalna. Natomiast jeżeli na lodzie zostanie umieszczony [[piasek dusz]] odczuwalne będzie znaczne spowolnienie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeśli lód będzie znajdował się na jakimkolwiek bloku, to po zniszczeniu go zamieni się on w wodę. Lód może się również stopić i zamienić w wodę kiedy otaczające go [[światło]] ma wartość przynajmniej 11 i pochodzi z innego źródła, niż [[słońce]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Wytwarzanie]] ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; &lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Składniki&lt;br /&gt;
!Wejście » Wyjście&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;[[Lód]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1= Lód |B1= Lód |C1= Lód&lt;br /&gt;
|A2= Lód |B2= Lód |C2= Lód&lt;br /&gt;
|A3= Lód |B3= Lód |C3= Lód&lt;br /&gt;
|Output= Zbity lód&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia|a}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.0.4|[[Plik:Lód przed Texture Update.png|32px]] Dodano lód.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.0.5|Zwiększono twardość lodu z 0,5 do 1.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.0.5_01|Pokrywa lodowa tworzy się na wodzie pod wpływem [[Śnieg (opad)|opadów śniegu]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.0.0|snap=Beta 1.9-pre4|Umożliwiono wydobywanie lodu, używając narzędzi [[Zaklinanie|zaklętych]] na &#039;&#039;Jedwabny dotyk&#039;&#039;. Pozwala to zabrać lód i utworzyć źródło wody w [[Nether]]ze.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=Beta 1.9-pre6|Lodu nie można już wydobywać.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.3.1|snap=12w17a|Lód ponownie można wydobywać, używając zaklęć, lecz nie można już tworzyć źródeł wody w Netherze.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.7.2|snap=13w41a|Lód, woda i portal mogą być już widziane przez każdy z nich.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=13w42b|Woda znów widoczna jest przez lód.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.8|snap=14w05b|[[Moby]] duszą się w lodzie.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.9|snap=15w43a|Lód generuje się jako okna [[Igloo|igla]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=16w05a|Na lodzie można ślizgać się w [[Łódka|łódce]] z zawrotną prędkością.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.13|snap=18w15a|Na lodzie mogą odradzać się potwory.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=18w19a|Jedynie [[Niedźwiedź polarny|niedźwiedzie polarne]] mogą odradzać się na lodzie.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=pre2|Lód wchodzi w skład pokrywy zamarzniętego oceanu oraz gór lodowych.|Z lodu da się tworzyć [[zbity lód]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.14|snap=18w43a|[[Plik:Lód.png|32px]] Zmieniono teksturę lodu.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=19w13a|Lód nie jest już całkiem przezroczysty.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.19|snap=22w13a|Lód może znajdować się w [[Pradawne miasto|pradawnych miastach]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.20.2|snap=23w31a|Można kontrolować prędkość zamiany wody w lód regułą gry &amp;lt;code&amp;gt;randomTickSpeed&amp;lt;/code&amp;gt;.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|Nadchodzące}}&lt;br /&gt;
{{Historia||26.4|snap=snap4|Lód ma własne dźwięki.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||26.4|snap=snap5|Pokrywa lodowa na wodzie co pewien czas wydaje ciche dźwięki.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Historia|pa}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.1.0|[[Plik:Lód przed Texture Update.png|32px]] Dodano lód.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.12.1|snap=build 1|Lód można wydobyć za pomocą narzędzi zaklętych na &#039;&#039;Jedwabny dotyk&#039;&#039;.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|Be}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.4.0|snap=beta 1.2.14.2|Lód generuje się jako część głębokiego zamarzniętego oceanu.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.8.0|snap=beta 1.8.0.10|Z lodu można wytwarzać [[zbity lód]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.10.0|snap=beta 1.10.0.3|[[Plik:Lód.png|32px]] Zmieniono teksturę lodu.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.16.220|snap=beta 1.16.220.50|Lód generuje się na śnieżnych zboczach i mroźnych szczytach.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|Bn}}&lt;br /&gt;
{{Historia||26.60|snap=Preview 26.60.29|Lód ma własne dźwięki.{{Eksp|Aktualizacja nr 4 w 2026|B}}}}&lt;br /&gt;
{{Historia||26.70|snap=Preview 26.70.20|Lód wydaje swoje dźwięki w standardowej rozgrywce.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Historia|k}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU1|xbone=CU1|ps=1.00|wiiu=Patch 1|[[Plik:Lód przed Texture Update.png|32px]] Dodano lód.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU14|xbone=CU1|ps=1.04|wiiu=Patch 1|Lód można wydobyć za pomocą narzędzi zaklętych na &#039;&#039;Jedwabny dotyk&#039;&#039;.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU31|xbone=CU19|ps=1.22|wiiu=Patch 3|Lód jest bardziej przezroczysty.|Usunięto możliwość tworzenia wody w [[Nether]]ze z lodu.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU43|xbone=CU33|ps=1.36|wiiu=Patch 13|Lód generuje się jako okna [[Igloo|igla]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU46|xbone=CU36|ps=1.38|wiiu=Patch 15|Na lodzie można ślizgać się w [[Łódka|łódce]] z zawrotną prędkością.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=none|xbone=none|ps=1.88|wiiu=none|Z lodu można tworzyć [[zbity lód]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=none|xbone=none|ps=1.90|wiiu=none|[[Plik:Lód.png|32px]] Zmieniono teksturę lodu.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|New Nintendo 3DS Edition}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.1.0|[[Plik:Lód przed Texture Update.png|32px]] Dodano lód.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
*Kiedy gracz jeździ na [[Świnia|świni]] używając [[Siodło|siodła]], a pod świnią jest lód, [[świnia]] chodzi niezwykle szybko i pomaga to w pokonywaniu lodowych jezior.&lt;br /&gt;
*Wielu graczy buduje drogi dla łódek z nawierzchnią z lodu, jako że ta metoda transportu jest nawet szybsza niż latanie [[Elytry|elytrami]]. Lepszy do budowy takich dróg jest jednak [[zbity lód]], który nie może się roztopić.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Bloki}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[cs:Led]]&lt;br /&gt;
[[de:Eis]]&lt;br /&gt;
[[en:Ice]]&lt;br /&gt;
[[es:Hielo]]&lt;br /&gt;
[[fr:Glace]]&lt;br /&gt;
[[hu:Jég]]&lt;br /&gt;
[[it:Ghiaccio]]&lt;br /&gt;
[[ja:氷]]&lt;br /&gt;
[[ko:얼음]]&lt;br /&gt;
[[lzh:冰]]&lt;br /&gt;
[[nl:IJs]]&lt;br /&gt;
[[pt:Gelo]]&lt;br /&gt;
[[ru:Лёд]]&lt;br /&gt;
[[th:น้ำแข็ง]]&lt;br /&gt;
[[uk:Лід]]&lt;br /&gt;
[[zh:冰]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Haniebny</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Niebieski_l%C3%B3d_lodowcowy&amp;diff=138789</id>
		<title>Niebieski lód lodowcowy</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Niebieski_l%C3%B3d_lodowcowy&amp;diff=138789"/>
		<updated>2026-10-20T15:32:58Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Haniebny: Dodanie treści do historii&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DisambigR|1=niebieskiego lodu lodowcowego|2=Lód (ujednoznacznienie)}}&lt;br /&gt;
{{Blok&lt;br /&gt;
|wygląd=Niebieski lód lodowcowy.png&lt;br /&gt;
|typ=Naturalny&lt;br /&gt;
|fizyka=Nie&lt;br /&gt;
|przezroczystość=Nie&lt;br /&gt;
|światło=Nie&lt;br /&gt;
|palność=Nie&lt;br /&gt;
|narzędzie=kilof&lt;br /&gt;
|odnawialne=Nie&lt;br /&gt;
|łączenie=Tak, 64&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Niebieski lód lodowcowy&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;Blue Ice&#039;&#039;) – solidny [[blok]]. Ma teksturę przypominającą pozostałe rodzaje lodu, lecz bardziej wygładzoną. Tak jak zbity lód, jest nieprzezroczysty oraz mogą się na nim odradzać agresywne [[mob]]y. Nie topi się pod wpływem jakiegokolwiek źródła światła. Ma mniejsze tarcie od jakiegokolwiek innego solidnego bloku, przez co wyrzucone na niego przedmioty ślizgają się dalej, a łódki poruszają się szybciej.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Otrzymywanie ==&lt;br /&gt;
=== Wydobywanie ===&lt;br /&gt;
Niebieski lód lodowcowy upuszcza siebie jako przedmiot tylko wydobyty narzędziem z [[zaklęcie]]m &#039;&#039;Jedwabny dotyk&#039;&#039;. W przeciwnym razie nie upuszcza niczego. Nie zamieni się też w źródło [[woda|wody]].&lt;br /&gt;
{{Wydobywanie|Niebieski lód lodowcowy|Kilof|łupy=0|horyzontalny=1}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Wytwarzanie ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; &lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Składniki&lt;br /&gt;
!Wejście → Wyjście&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;[[Zbity lód]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1= Zbity lód |B1= Zbity lód |C1= Zbity lód&lt;br /&gt;
|A2= Zbity lód |B2= Zbity lód |C2= Zbity lód&lt;br /&gt;
|A3= Zbity lód |B3= Zbity lód |C3= Zbity lód&lt;br /&gt;
|Output= Niebieski lód lodowcowy &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Handel]] ===&lt;br /&gt;
[[Wędrowny handlarz]] ma {{Frac|1|6}} szansy na sprzedawanie niebieskiego lodu lodowcowego za 6 [[szmaragd]]ów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Naturalne generowanie ===&lt;br /&gt;
Niebieski lód lodowcowy tworzy podwodne części [[Góra lodowa|gór lodowych]], występujących na biomie zamarzniętego [[ocean]]u. Czasami może powstać góra lodowa w całości z niebieskiego lodu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Niebieski lód lodowcowy generuje się też w stertach w niektórych [[wioska]]ch na [[Śnieżne równiny|śnieżnych równinach]] oraz w „chłodni” w [[Pradawne miasto|pradawnym mieście]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zastosowanie ==&lt;br /&gt;
Niebieski lód, podobnie jak [[lód]] oraz [[zbity lód]], jest śliski. Pozwala on również na zwiększenie prędkości przedmiotów w płynącej wodzie poprzez umieszczenie niebieskiego lodu pod nią. Moby nie poruszają się szybciej w prądzie wodnym, pod którym jest niebieski lód.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Niebieski lód jest blokiem solidnym, co pozwala na stawianie na nim wszystkich rodzajów bloków.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W przeciwieństwie do zwykłego lodu, niebieski lód nie roztopi się, będąc blisko źródła światła.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Łódka|Łódki]] oraz rzucone [[przedmiot]]y poruszają się jeszcze szybciej na niebieskim lodzie, niż na normalnym lub zbitym lodzie. Rozpędzona łódka na niebieskim lodzie pędzi z prędkością około 70 bloków na sekundę, czyli ponad dwukrotnie szybciej, niż wynosi prędkość poziomego lotu [[elytry|elytrami]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Tworzenie bazaltu ===&lt;br /&gt;
Kiedy [[lawa]] wpłynie w blok powietrza nad [[Gleba dusz|glebą dusz]] i obok niebieskiego lodu lodowcowego, tworzy się [[bazalt]]. Jest to jedyny sposób na pozyskanie bazaltu w sposób odnawialny.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia == &lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.13|snap=18w15a|[[Plik:Niebieski lód lodowcowy.png|32px]] Dodano niebieski lód lodowcowy.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=18w16a|Od teraz jest trochę mniej śliski.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.15|snap=19w41a|Niebieski lód lodowcowy od teraz nadaje swoją śliskość blokom, które mają wysokość 0,5 (na przykład płytom) lub niższym, a nie prawie pełnym i pełnym blokom.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.16|snap=20w13a|Niebieski lód lodowcowy, wraz z lawą i glebą dusz, może być stosowany do tworzenia [[bazalt]]u.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.19|snap=22w13a|Niebieski lód lodowcowy generuje się w [[Pradawne miasto|pradawnym mieście]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|Nadchodzące}}&lt;br /&gt;
{{Historia||26.4|snap=snap4|Niebieski lód lodowcowy ma własne dźwięki.|Niebieski lód lodowcowy wraz z płynącą wodą przydaje się do tworzenia kruchego lodu.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Historia|Be}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.4.0|snap=beta 1.2.14.2|Dodano niebieski lód lodowcowy.&lt;br /&gt;
|Emituje [[światło]] na poziomie 4.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.5.0|snap=beta 1.5.0.1|Od teraz jest bardziej śliski.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.8.0|snap=beta 1.8.0.10|Niebieski lód lodowcowy stał się odnawialny dzięki możliwości tworzenia go ze [[Zbity lód|zbitego lodu]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.10.0|snap=beta 1.10.0.3|[[Wędrowny handlarz|Wędrowni handlarze]] mają szansę sprzedawać niebieski lód lodowcowy.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.11.0|snap=beta 1.11.0.1|Niebieski lód lodowcowy można znaleźć w [[skrzynia]]ch w domach [[Wioska|wiosek]] na śnieżnych równinach.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.16.0|snap=beta 1.16.0.57|Niebieski lód lodowcowy, wraz z lawą i glebą dusz, może być stosowany do tworzenia [[bazalt]]u.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.17.10|snap=beta 1.17.10.22|[[Plik:Niebieski lód lodowcowy.png|32px]] Niebieski lód lodowcowy nie emituje już światła.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|Bn}}&lt;br /&gt;
{{Historia||26.70|snap=Preview 26.70.20|Niebieski lód lodowcowy wraz z płynącą wodą przydaje się do tworzenia kruchego lodu.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Historia|k}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU69|xbone=none|ps=1.76|wiiu=Patch 38|Dodano niebieski lód lodowcowy.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=none|xbone=none|ps=1.83|wiiu=none|Niebieski lód lodowcowy stał się odnawialny dzięki możliwości tworzenia go ze [[Zbity lód|zbitego lodu]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=none|xbone=none|ps=1.91|wiiu=none|Niebieski lód lodowcowy jest sprzedawany przez [[Wędrowny handlarz|wędrownych handlarzy]].&lt;br /&gt;
|Niebieski lód lodowcowy generuje się w wioskach na śnieżnych równinach.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Historia|Education}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.4.0|Dodano niebieski lód lodowcowy.&lt;br /&gt;
|Emituje on [[światło]] na poziomie 4.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.7.13|[[Plik:Niebieski lód lodowcowy.png|32px]] Niebieski lód lodowcowy nie wydziela już światła.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Naturalny niebieski lód.png|Naturalnie wygenerowany niebieski lód w górze lodowej&lt;br /&gt;
Ośnieżona góra lodowa.png|Ośnieżona góra lodowa wygenerowana razem z niebieskim lodem&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Bloki}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Blaueis]]&lt;br /&gt;
[[en:Blue Ice]]&lt;br /&gt;
[[es:Hielo azul]]&lt;br /&gt;
[[fr:Glace bleue]]&lt;br /&gt;
[[it:Ghiaccio azzurro]]&lt;br /&gt;
[[ja:青氷]]&lt;br /&gt;
[[ko:푸른얼음]]&lt;br /&gt;
[[lzh:藍冰]]&lt;br /&gt;
[[nl:Blauw ijs]]&lt;br /&gt;
[[pt:Gelo Azul]]&lt;br /&gt;
[[ru:Синий лёд]]&lt;br /&gt;
[[th:น้ำแข็งน้ำเงิน]]&lt;br /&gt;
[[uk:Синій лід]]&lt;br /&gt;
[[zh:蓝冰]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Haniebny</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Zbity_l%C3%B3d&amp;diff=138788</id>
		<title>Zbity lód</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Zbity_l%C3%B3d&amp;diff=138788"/>
		<updated>2026-10-20T15:06:24Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Haniebny: Dodanie informacji o łupie w skrzyni&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DisambigR|1=zbitego lodu|2=Lód (ujednoznacznienie)}}&lt;br /&gt;
{{Blok&lt;br /&gt;
|wygląd=Zbity lód.png&lt;br /&gt;
|fizyka=Nie&lt;br /&gt;
|typ=Naturalny&lt;br /&gt;
|przezroczystość=Nie&lt;br /&gt;
|światło=Nie&lt;br /&gt;
|palność=Nie&lt;br /&gt;
|narzędzie=kilof&lt;br /&gt;
|odnawialne=Tak&lt;br /&gt;
|łączenie=Tak (64)&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Zbity lód&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;Packed Ice&#039;&#039;) jest solidnym [[blok]]iem. Wygląda podobnie do normalnego [[Lód|lodu]], lecz jest ciemniejszy na środku. W przeciwieństwie do normalnego lodu jest nieprzezroczysty oraz mogą się na nim odradzać agresywne [[mob]]y. Nie topi się pod wpływem jakiegokolwiek źródła światła. W przypadku ślizgania się [[byt]]ów zachowuje się tak samo, jak zwykły lód.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Otrzymywanie ==&lt;br /&gt;
=== Wydobywanie ===&lt;br /&gt;
Zbity lód upuszcza siebie jako przedmiot, jeśli zostanie wydobyty narzędziem [[Zaklinanie|zaklętym]] na &#039;&#039;Jedwabny dotyk&#039;&#039;. W przeciwnym razie nie upuszcza niczego. Nie zamienia się też w źródło [[woda|wody]].&lt;br /&gt;
{{Wydobywanie|Zbity lód|Kilof|łupy=0|horyzontalny=1}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Naturalne generowanie ===&lt;br /&gt;
Zbity lód występuje na biomie [[Lodowe kolce|lodowych kolców]]. Jest tam częścią [[lodowy kolec|lodowego kolca]] oraz mis jeziornych na powierzchni. Zbity lód jest również obecny w górach lodowych na powierzchni zamarzniętego oceanu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jako część struktur, zbity lód generuje się w niektórych [[wioska]]ch na [[Śnieżne równiny|śnieżnych równinach]], w [[Pradawne miasto|pradawnych miastach]] i [[Komnaty próby|komnatach prób]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Łup w skrzyniach ===&lt;br /&gt;
Od 2 do 6 bloków zbitego lodu może się pojawić w skrzyni w lodowym pomieszczeniu w pradawnym mieście. Jest na to 80,5% szansy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Wytwarzanie]] ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; &lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Składniki&lt;br /&gt;
!Wejście » Wyjście&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;[[Lód]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1= Lód |B1= Lód |C1= Lód&lt;br /&gt;
|A2= Lód |B2= Lód |C2= Lód&lt;br /&gt;
|A3= Lód |B3= Lód |C3= Lód&lt;br /&gt;
|Output= Zbity lód&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Handel]] ===&lt;br /&gt;
[[Wędrowny handlarz]] może sprzedawać zbity lód za jednego [[szmaragd]]a, maksymalnie do 6 sztuk.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zastosowanie ==&lt;br /&gt;
=== Wytwarzanie ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; &lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Składniki&lt;br /&gt;
!Wejście » Wyjście&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;[[Niebieski lód lodowcowy]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1= Zbity lód |B1= Zbity lód |C1= Zbity lód&lt;br /&gt;
|A2= Zbity lód |B2= Zbity lód |C2= Zbity lód&lt;br /&gt;
|A3= Zbity lód |B3= Zbity lód |C3= Zbity lód&lt;br /&gt;
|Output= Niebieski lód lodowcowy&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Użytkowanie ===&lt;br /&gt;
* Zbity lód jest blokiem śliskim. Zwiększa on prędkość płynięcia upuszczonych przedmiotów oraz mobów, więc można go wykorzystać do budowy transporterów przedmiotów oraz pułapek na moby.&lt;br /&gt;
* [[Łódka|Łódki]] przemieszczają się szybko na zbitym lodzie, więc można zbudować drogę dla łódek z nawierzchnią ze zbitego lodu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia == &lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.7.2|snap=13w36a|[[Plik:Zbity lód przed Texture Update.png|32px]] Dodano zbity lód.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.9|snap=16w05a|Można w [[Łódka|łódce]] ślizgać się po zbitym lodzie z wielką prędkością.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.12|snap=17w17a|[[Blok dźwiękowy]], na którym znajduje się zbity lód, wydaje dźwięk kuranta.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.13|snap=18w15a|Zbity lód można wytworzyć z 9 sztuk lodu, co czyni go odnawialnym.&lt;br /&gt;
|Zbity lód generuje się w górach lodowych.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=pre2|Z 9 sztuk zbitego lodu można wytworzyć niebieski lód.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.14|snap=18w43a|[[Plik:Zbity lód.png|32px]] Zmieniono teksturę zbitego lodu.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=18w49a|Zbity lód generuje się w niektórych [[wioska]]ch.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=19w05a|[[Wędrowny handlarz]] może sprzedawać zbity lód.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.19|snap=22w13a|Zbity lód pojawia się w [[Pradawne miasto|pradawnych miastach]] zarówno jako blok, jak i w skrzyniach.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.20.3|snap=23w45a|Zbity lód pojawia się w [[Komnaty próby|komnatach prób]].{{Eksp|Aktualizacja 1.21}}}}&lt;br /&gt;
{{Historia|Nadchodzące}}&lt;br /&gt;
{{Historia||26.4|snap=snap3|Na zbitym lodzie można kłaść [[Śnieg|warstwy śniegu]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=snap4|Zbity lód ma własne dźwięki.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=snap5|Ze zbitego lodu można konstruować zbite lodowe cegły.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Historia|pa}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.9.0|snap=build 1|[[Plik:Zbity lód przed Texture Update.png|32px]] Dodano zbity lód, wygląda prawie tak samo jak zwykły lód ([[Plik:Grid Lód.png]]).}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.12.1|snap=build 1|Dzięki zaklęciu &#039;&#039;[[Jedwabny dotyk]]&#039;&#039; można pozyskać zbity lód na trybie [[Przetrwanie|przetrwania]].&lt;br /&gt;
|Zaktualizowano teksturę ([[Plik:Grid Zbity lód.png]]).&lt;br /&gt;
|Można go pozyskać z [[ekwipunek|ekwipunku]] trybu [[Kreatywny|kreatywnego]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|Be}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.4.0|snap=beta 1.2.14.2|Zbity lód generuje się w górach lodowych.&lt;br /&gt;
|Z 9 sztuk zbitego lodu można wytworzyć niebieski lód.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.8.0|snap=beta 1.8.0.10|Zbity lód można wytworzyć z 9 sztuk lodu, co czyni go odnawialnym.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.10.0|snap=beta 1.10.0.3|[[Plik:Zbity lód.png|32px]] Zmieniono teksturę zbitego lodu.&lt;br /&gt;
|Zbity lód generuje się w niektórych [[wioska]]ch.&lt;br /&gt;
|[[Wędrowny handlarz]] może sprzedawać zbity lód.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.13.0|snap=beta 1.13.0.9|[[Blok dźwiękowy]], na którym znajduje się zbity lód, wydaje dźwięk kuranta.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|Bn}}&lt;br /&gt;
{{Historia||26.60|snap=Preview 26.60.29|Zbity lód generuje się naturalnie w lodowych jaskiniach.{{Eksp|Aktualizacja nr 4 w 2026|B}}}}&lt;br /&gt;
{{Historia||26.70|snap=Preview 26.70.20|Zbity lód jest już w lodowych jaskiniach bez potrzeby włączania eksperymentu.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Historia|k}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU31|xbone=CU19|ps=1.22|wiiu=Patch 1|[[Plik:Zbity lód przed Texture Update.png|32px]] Dodano zbity lód.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU46|xbone=CU36|ps=1.38|wiiu=Patch 15|W [[Łódka|łódce]] można ślizgać się po zbitym lodzie ze znaczną prędkością.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU53|xbone=CU43|ps=1.50|wiiu=Patch 23|[[Blok dźwiękowy]], na którym znajduje się zbity lód, wydaje dźwięk kuranta.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU69|xbone=none|ps=1.76|wiiu=Patch 38|Ze zbitego lodu można tworzyć [[niebieski lód lodowcowy]].&lt;br /&gt;
|Zbity lód generuje się już jako budulec gór lodowych.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=none|xbone=none|ps=1.83|wiiu=none|Zbity lód da się już tworzyć ze zwykłego lodu, więc stał się on odnawialny.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=none|xbone=none|ps=1.90|wiiu=none|[[Plik:Zbity lód.png|32px]] Zmieniono teksturę zbitego lodu.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=none|xbone=none|ps=1.91|wiiu=none|[[Wędrowny handlarz|Wędrowni handlarze]] mają szansę sprzedawać zbity lód.&lt;br /&gt;
|Zbity lód występuje w wioskach w śnieżnej tundrze.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|New Nintendo 3DS Edition}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.1.0|[[Plik:Zbity lód przed Texture Update.png|32px]] Dodano zbity lód.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Lodowe kolce.png|Naturalnie wygenerowane struktury ze zbitego lodu&lt;br /&gt;
Zamarznięty ocean.png|Zbity lód w górach lodowych na biomie zamarzniętego oceanu.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Bloki}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Packeis]]&lt;br /&gt;
[[en:Packed Ice]]&lt;br /&gt;
[[es:Hielo compacto]]&lt;br /&gt;
[[fr:Glace compactée]]&lt;br /&gt;
[[hu:Tömör jég]]&lt;br /&gt;
[[it:Ghiaccio compatto]]&lt;br /&gt;
[[ja:氷塊]]&lt;br /&gt;
[[ko:꽁꽁 언 얼음]]&lt;br /&gt;
[[lzh:夯冰]]&lt;br /&gt;
[[nl:Pakijs]]&lt;br /&gt;
[[pt:Gelo Compactado]]&lt;br /&gt;
[[ru:Плотный лёд]]&lt;br /&gt;
[[th:น้ำแข็งอัดแน่น]]&lt;br /&gt;
[[tr:Paketlenmiş Buz]]&lt;br /&gt;
[[uk:Твердий лід]]&lt;br /&gt;
[[zh:浮冰]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Haniebny</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Zbity_l%C3%B3d&amp;diff=138787</id>
		<title>Zbity lód</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Zbity_l%C3%B3d&amp;diff=138787"/>
		<updated>2026-10-20T15:00:34Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Haniebny: Dodanie treści do historii&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DisambigR|1=zbitego lodu|2=Lód (ujednoznacznienie)}}&lt;br /&gt;
{{Blok&lt;br /&gt;
|wygląd=Zbity lód.png&lt;br /&gt;
|fizyka=Nie&lt;br /&gt;
|typ=Naturalny&lt;br /&gt;
|przezroczystość=Nie&lt;br /&gt;
|światło=Nie&lt;br /&gt;
|palność=Nie&lt;br /&gt;
|narzędzie=kilof&lt;br /&gt;
|odnawialne=Tak&lt;br /&gt;
|łączenie=Tak (64)&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Zbity lód&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;Packed Ice&#039;&#039;) jest solidnym [[blok]]iem. Wygląda podobnie do normalnego [[Lód|lodu]], lecz jest ciemniejszy na środku. W przeciwieństwie do normalnego lodu jest nieprzezroczysty oraz mogą się na nim odradzać agresywne [[mob]]y. Nie topi się pod wpływem jakiegokolwiek źródła światła. W przypadku ślizgania się [[byt]]ów zachowuje się tak samo, jak zwykły lód.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Otrzymywanie ==&lt;br /&gt;
=== Wydobywanie ===&lt;br /&gt;
Zbity lód upuszcza siebie jako przedmiot, jeśli zostanie wydobyty narzędziem [[Zaklinanie|zaklętym]] na &#039;&#039;Jedwabny dotyk&#039;&#039;. W przeciwnym razie nie upuszcza niczego. Nie zamienia się też w źródło [[woda|wody]].&lt;br /&gt;
{{Wydobywanie|Zbity lód|Kilof|łupy=0|horyzontalny=1}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Naturalne generowanie ===&lt;br /&gt;
Zbity lód występuje na biomie [[Lodowe kolce|lodowych kolców]]. Jest tam częścią [[lodowy kolec|lodowego kolca]] oraz mis jeziornych na powierzchni. Zbity lód jest również obecny w górach lodowych na powierzchni zamarzniętego oceanu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jako część struktur, zbity lód generuje się w niektórych [[wioska]]ch na [[Śnieżne równiny|śnieżnych równinach]], w [[Pradawne miasto|pradawnych miastach]] i [[Komnaty próby|komnatach próby]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Wytwarzanie]] ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; &lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Składniki&lt;br /&gt;
!Wejście » Wyjście&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;[[Lód]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1= Lód |B1= Lód |C1= Lód&lt;br /&gt;
|A2= Lód |B2= Lód |C2= Lód&lt;br /&gt;
|A3= Lód |B3= Lód |C3= Lód&lt;br /&gt;
|Output= Zbity lód&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Handel]] ===&lt;br /&gt;
[[Wędrowny handlarz]] może sprzedawać zbity lód za jednego [[szmaragd]]a, maksymalnie do 6 sztuk.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zastosowanie ==&lt;br /&gt;
=== Wytwarzanie ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; &lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Składniki&lt;br /&gt;
!Wejście » Wyjście&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;[[Niebieski lód lodowcowy]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1= Zbity lód |B1= Zbity lód |C1= Zbity lód&lt;br /&gt;
|A2= Zbity lód |B2= Zbity lód |C2= Zbity lód&lt;br /&gt;
|A3= Zbity lód |B3= Zbity lód |C3= Zbity lód&lt;br /&gt;
|Output= Niebieski lód lodowcowy&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Użytkowanie ===&lt;br /&gt;
* Zbity lód jest blokiem śliskim. Zwiększa on prędkość płynięcia upuszczonych przedmiotów oraz mobów, więc można go wykorzystać do budowy transporterów przedmiotów oraz pułapek na moby.&lt;br /&gt;
* [[Łódka|Łódki]] przemieszczają się szybko na zbitym lodzie, więc można zbudować drogę dla łódek z nawierzchnią ze zbitego lodu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia == &lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.7.2|snap=13w36a|[[Plik:Zbity lód przed Texture Update.png|32px]] Dodano zbity lód.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.9|snap=16w05a|Można w [[Łódka|łódce]] ślizgać się po zbitym lodzie z wielką prędkością.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.12|snap=17w17a|[[Blok dźwiękowy]], na którym znajduje się zbity lód, wydaje dźwięk kuranta.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.13|snap=18w15a|Zbity lód można wytworzyć z 9 sztuk lodu, co czyni go odnawialnym.&lt;br /&gt;
|Zbity lód generuje się w górach lodowych.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=pre2|Z 9 sztuk zbitego lodu można wytworzyć niebieski lód.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.14|snap=18w43a|[[Plik:Zbity lód.png|32px]] Zmieniono teksturę zbitego lodu.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=18w49a|Zbity lód generuje się w niektórych [[wioska]]ch.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=19w05a|[[Wędrowny handlarz]] może sprzedawać zbity lód.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.19|snap=22w13a|Zbity lód pojawia się w [[Pradawne miasto|pradawnych miastach]] zarówno jako blok, jak i w skrzyniach.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.20.3|snap=23w45a|Zbity lód pojawia się w [[Komnaty próby|komnatach prób]].{{Eksp|Aktualizacja 1.21}}}}&lt;br /&gt;
{{Historia|Nadchodzące}}&lt;br /&gt;
{{Historia||26.4|snap=snap3|Na zbitym lodzie można kłaść [[Śnieg|warstwy śniegu]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=snap4|Zbity lód ma własne dźwięki.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=snap5|Ze zbitego lodu można konstruować zbite lodowe cegły.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Historia|pa}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.9.0|snap=build 1|[[Plik:Zbity lód przed Texture Update.png|32px]] Dodano zbity lód, wygląda prawie tak samo jak zwykły lód ([[Plik:Grid Lód.png]]).}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.12.1|snap=build 1|Dzięki zaklęciu &#039;&#039;[[Jedwabny dotyk]]&#039;&#039; można pozyskać zbity lód na trybie [[Przetrwanie|przetrwania]].&lt;br /&gt;
|Zaktualizowano teksturę ([[Plik:Grid Zbity lód.png]]).&lt;br /&gt;
|Można go pozyskać z [[ekwipunek|ekwipunku]] trybu [[Kreatywny|kreatywnego]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|Be}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.4.0|snap=beta 1.2.14.2|Zbity lód generuje się w górach lodowych.&lt;br /&gt;
|Z 9 sztuk zbitego lodu można wytworzyć niebieski lód.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.8.0|snap=beta 1.8.0.10|Zbity lód można wytworzyć z 9 sztuk lodu, co czyni go odnawialnym.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.10.0|snap=beta 1.10.0.3|[[Plik:Zbity lód.png|32px]] Zmieniono teksturę zbitego lodu.&lt;br /&gt;
|Zbity lód generuje się w niektórych [[wioska]]ch.&lt;br /&gt;
|[[Wędrowny handlarz]] może sprzedawać zbity lód.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.13.0|snap=beta 1.13.0.9|[[Blok dźwiękowy]], na którym znajduje się zbity lód, wydaje dźwięk kuranta.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|Bn}}&lt;br /&gt;
{{Historia||26.60|snap=Preview 26.60.29|Zbity lód generuje się naturalnie w lodowych jaskiniach.{{Eksp|Aktualizacja nr 4 w 2026|B}}}}&lt;br /&gt;
{{Historia||26.70|snap=Preview 26.70.20|Zbity lód jest już w lodowych jaskiniach bez potrzeby włączania eksperymentu.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Historia|k}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU31|xbone=CU19|ps=1.22|wiiu=Patch 1|[[Plik:Zbity lód przed Texture Update.png|32px]] Dodano zbity lód.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU46|xbone=CU36|ps=1.38|wiiu=Patch 15|W [[Łódka|łódce]] można ślizgać się po zbitym lodzie ze znaczną prędkością.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU53|xbone=CU43|ps=1.50|wiiu=Patch 23|[[Blok dźwiękowy]], na którym znajduje się zbity lód, wydaje dźwięk kuranta.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU69|xbone=none|ps=1.76|wiiu=Patch 38|Ze zbitego lodu można tworzyć [[niebieski lód lodowcowy]].&lt;br /&gt;
|Zbity lód generuje się już jako budulec gór lodowych.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=none|xbone=none|ps=1.83|wiiu=none|Zbity lód da się już tworzyć ze zwykłego lodu, więc stał się on odnawialny.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=none|xbone=none|ps=1.90|wiiu=none|[[Plik:Zbity lód.png|32px]] Zmieniono teksturę zbitego lodu.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=none|xbone=none|ps=1.91|wiiu=none|[[Wędrowny handlarz|Wędrowni handlarze]] mają szansę sprzedawać zbity lód.&lt;br /&gt;
|Zbity lód występuje w wioskach w śnieżnej tundrze.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|New Nintendo 3DS Edition}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.1.0|[[Plik:Zbity lód przed Texture Update.png|32px]] Dodano zbity lód.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Lodowe kolce.png|Naturalnie wygenerowane struktury ze zbitego lodu&lt;br /&gt;
Zamarznięty ocean.png|Zbity lód w górach lodowych na biomie zamarzniętego oceanu.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Bloki}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Packeis]]&lt;br /&gt;
[[en:Packed Ice]]&lt;br /&gt;
[[es:Hielo compacto]]&lt;br /&gt;
[[fr:Glace compactée]]&lt;br /&gt;
[[hu:Tömör jég]]&lt;br /&gt;
[[it:Ghiaccio compatto]]&lt;br /&gt;
[[ja:氷塊]]&lt;br /&gt;
[[ko:꽁꽁 언 얼음]]&lt;br /&gt;
[[lzh:夯冰]]&lt;br /&gt;
[[nl:Pakijs]]&lt;br /&gt;
[[pt:Gelo Compactado]]&lt;br /&gt;
[[ru:Плотный лёд]]&lt;br /&gt;
[[th:น้ำแข็งอัดแน่น]]&lt;br /&gt;
[[tr:Paketlenmiş Buz]]&lt;br /&gt;
[[uk:Твердий лід]]&lt;br /&gt;
[[zh:浮冰]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Haniebny</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=L%C3%B3d&amp;diff=138783</id>
		<title>Lód</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=L%C3%B3d&amp;diff=138783"/>
		<updated>2026-10-19T21:09:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Haniebny: /* Historia */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DisambigR|lodu|Lód (ujednoznacznienie)}}&lt;br /&gt;
{{Blok&lt;br /&gt;
|wygląd=Lód.png&lt;br /&gt;
|typ=Naturalny&lt;br /&gt;
|fizyka=Nie&lt;br /&gt;
|przezroczystość=Tak&lt;br /&gt;
|światło=Nie&lt;br /&gt;
|odnawialne=Tak&lt;br /&gt;
|palność=Nie&lt;br /&gt;
|narzędzie=kilof&lt;br /&gt;
|łączenie=Tak (64)&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Lód&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;Ice&#039;&#039;) jest półprzezroczystym, lekko śliskim, stałym blokiem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Otrzymywanie ==&lt;br /&gt;
=== Wydobywanie ===&lt;br /&gt;
Lód może zostać łatwo zniszczony nawet za pomocą ręki, lecz użycie [[kilof]]a przyśpieszy ten proces. Aby uzyskać blok należy użyć [[narzędzia]] [[zaklinanie|zaklętego]] na &#039;&#039;Jedwabny Dotyk&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
{{Wydobywanie|Lód|Kilof|łupy=0|horyzontalny=1}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Naturalne generowanie ===&lt;br /&gt;
Lód naturalnie występuje na [[Biom#Biomy ośnieżone|biomach ośnieżonych]] w zamarzniętych [[rzeka]]ch, [[jezioro|jeziorach]] i [[ocean]]ach. Można go znaleźć również w [[igloo]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zastosowanie ==&lt;br /&gt;
Lód jest nieco śliskim blokiem, przez co [[byty]] i [[przedmioty]] ślizgają się po nim. W szczególności [[Łódka|łódki]] poruszają się po lodzie ekstremalnie szybko.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gdy niepełny blok (np. [[klapa]] lub [[półblok]]) zostanie umieszczony na lodzie, to &amp;quot;śliskość&amp;quot; i tak będzie odczuwalna. Natomiast jeżeli na lodzie zostanie umieszczony [[piasek dusz]] odczuwalne będzie znaczne spowolnienie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeśli lód będzie znajdował się na jakimkolwiek bloku, to po zniszczeniu go zamieni się on w wodę. Lód może się również stopić i zamienić w wodę kiedy otaczające go [[światło]] ma wartość przynajmniej 11 i pochodzi z innego źródła, niż [[słońce]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Wytwarzanie]] ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; &lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Składniki&lt;br /&gt;
!Wejście » Wyjście&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;[[Lód]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1= Lód |B1= Lód |C1= Lód&lt;br /&gt;
|A2= Lód |B2= Lód |C2= Lód&lt;br /&gt;
|A3= Lód |B3= Lód |C3= Lód&lt;br /&gt;
|Output= Zbity lód&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia|a}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.0.4|[[Plik:Lód przed Texture Update.png|32px]] Dodano lód.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.0.5|Zwiększono twardość lodu z 0,5 do 1.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.0.5_01|Pokrywa lodowa tworzy się na wodzie pod wpływem [[Śnieg (opad)|opadów śniegu]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.0.0|snap=Beta 1.9-pre4|Umożliwiono wydobywanie lodu, używając narzędzi [[Zaklinanie|zaklętych]] na &#039;&#039;Jedwabny dotyk&#039;&#039;. Pozwala to zabrać lód i utworzyć źródło wody w [[Nether]]ze.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=Beta 1.9-pre6|Lodu nie można już wydobywać.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.3.1|snap=12w17a|Lód ponownie można wydobywać, używając zaklęć, lecz nie można już tworzyć źródeł wody w Netherze.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.7.2|snap=13w41a|Lód, woda i portal mogą być już widziane przez każdy z nich.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=13w42b|Woda znów widoczna jest przez lód.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.8|snap=14w05b|[[Moby]] duszą się w lodzie.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.9|snap=15w43a|Lód generuje się jako okna [[Igloo|igla]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=16w05a|Na lodzie można ślizgać się w [[Łódka|łódce]] z zawrotną prędkością.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.13|snap=18w15a|Na lodzie mogą odradzać się potwory.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=18w19a|Jedynie [[Niedźwiedź polarny|niedźwiedzie polarne]] mogą odradzać się na lodzie.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=pre2|Lód wchodzi w skład pokrywy zamarzniętego oceanu oraz gór lodowych.|Z lodu da się tworzyć [[zbity lód]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.14|snap=18w43a|[[Plik:Lód.png|32px]] Zmieniono teksturę lodu.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=19w13a|Lód nie jest już całkiem przezroczysty.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.19|snap=22w13a|Lód może znajdować się w [[Pradawne miasto|pradawnych miastach]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.20.2|snap=23w31a|Można kontrolować prędkość zamiany wody w lód regułą gry &amp;lt;code&amp;gt;randomTickSpeed&amp;lt;/code&amp;gt;.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|Nadchodzące}}&lt;br /&gt;
{{Historia||26.4|snap=snap4|Lód ma własne dźwięki.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Historia|pa}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.1.0|[[Plik:Lód przed Texture Update.png|32px]] Dodano lód.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.12.1|snap=build 1|Lód można wydobyć za pomocą narzędzi zaklętych na &#039;&#039;Jedwabny dotyk&#039;&#039;.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|Be}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.4.0|snap=beta 1.2.14.2|Lód generuje się jako część głębokiego zamarzniętego oceanu.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.8.0|snap=beta 1.8.0.10|Z lodu można wytwarzać [[zbity lód]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.10.0|snap=beta 1.10.0.3|[[Plik:Lód.png|32px]] Zmieniono teksturę lodu.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.16.220|snap=beta 1.16.220.50|Lód generuje się na śnieżnych zboczach i mroźnych szczytach.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|Bn}}&lt;br /&gt;
{{Historia||26.60|snap=Preview 26.60.29|Lód ma własne dźwięki.{{Eksp|Aktualizacja nr 4 w 2026|B}}}}&lt;br /&gt;
{{Historia||26.70|snap=Preview 26.70.20|Lód wydaje swoje dźwięki w standardowej rozgrywce.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Historia|k}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU1|xbone=CU1|ps=1.00|wiiu=Patch 1|[[Plik:Lód przed Texture Update.png|32px]] Dodano lód.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU14|xbone=CU1|ps=1.04|wiiu=Patch 1|Lód można wydobyć za pomocą narzędzi zaklętych na &#039;&#039;Jedwabny dotyk&#039;&#039;.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU31|xbone=CU19|ps=1.22|wiiu=Patch 3|Lód jest bardziej przezroczysty.|Usunięto możliwość tworzenia wody w [[Nether]]ze z lodu.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU43|xbone=CU33|ps=1.36|wiiu=Patch 13|Lód generuje się jako okna [[Igloo|igla]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU46|xbone=CU36|ps=1.38|wiiu=Patch 15|Na lodzie można ślizgać się w [[Łódka|łódce]] z zawrotną prędkością.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=none|xbone=none|ps=1.88|wiiu=none|Z lodu można tworzyć [[zbity lód]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=none|xbone=none|ps=1.90|wiiu=none|[[Plik:Lód.png|32px]] Zmieniono teksturę lodu.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|New Nintendo 3DS Edition}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.1.0|[[Plik:Lód przed Texture Update.png|32px]] Dodano lód.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
*Kiedy gracz jeździ na [[Świnia|świni]] używając [[Siodło|siodła]], a pod świnią jest lód, [[świnia]] chodzi niezwykle szybko i pomaga to w pokonywaniu lodowych jezior.&lt;br /&gt;
*Wielu graczy buduje drogi dla łódek z nawierzchnią z lodu, jako że ta metoda transportu jest nawet szybsza niż latanie [[Elytry|elytrami]]. Lepszy do budowy takich dróg jest jednak [[zbity lód]], który nie może się roztopić.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Bloki}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[cs:Led]]&lt;br /&gt;
[[de:Eis]]&lt;br /&gt;
[[en:Ice]]&lt;br /&gt;
[[es:Hielo]]&lt;br /&gt;
[[fr:Glace]]&lt;br /&gt;
[[hu:Jég]]&lt;br /&gt;
[[it:Ghiaccio]]&lt;br /&gt;
[[ja:氷]]&lt;br /&gt;
[[ko:얼음]]&lt;br /&gt;
[[lzh:冰]]&lt;br /&gt;
[[nl:IJs]]&lt;br /&gt;
[[pt:Gelo]]&lt;br /&gt;
[[ru:Лёд]]&lt;br /&gt;
[[th:น้ำแข็ง]]&lt;br /&gt;
[[uk:Лід]]&lt;br /&gt;
[[zh:冰]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Haniebny</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=L%C3%B3d&amp;diff=138782</id>
		<title>Lód</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=L%C3%B3d&amp;diff=138782"/>
		<updated>2026-10-19T21:08:51Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Haniebny: Dodanie treści do historii&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DisambigR|lodu|Lód (ujednoznacznienie)}}&lt;br /&gt;
{{Blok&lt;br /&gt;
|wygląd=Lód.png&lt;br /&gt;
|typ=Naturalny&lt;br /&gt;
|fizyka=Nie&lt;br /&gt;
|przezroczystość=Tak&lt;br /&gt;
|światło=Nie&lt;br /&gt;
|odnawialne=Tak&lt;br /&gt;
|palność=Nie&lt;br /&gt;
|narzędzie=kilof&lt;br /&gt;
|łączenie=Tak (64)&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Lód&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;Ice&#039;&#039;) jest półprzezroczystym, lekko śliskim, stałym blokiem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Otrzymywanie ==&lt;br /&gt;
=== Wydobywanie ===&lt;br /&gt;
Lód może zostać łatwo zniszczony nawet za pomocą ręki, lecz użycie [[kilof]]a przyśpieszy ten proces. Aby uzyskać blok należy użyć [[narzędzia]] [[zaklinanie|zaklętego]] na &#039;&#039;Jedwabny Dotyk&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
{{Wydobywanie|Lód|Kilof|łupy=0|horyzontalny=1}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Naturalne generowanie ===&lt;br /&gt;
Lód naturalnie występuje na [[Biom#Biomy ośnieżone|biomach ośnieżonych]] w zamarzniętych [[rzeka]]ch, [[jezioro|jeziorach]] i [[ocean]]ach. Można go znaleźć również w [[igloo]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zastosowanie ==&lt;br /&gt;
Lód jest nieco śliskim blokiem, przez co [[byty]] i [[przedmioty]] ślizgają się po nim. W szczególności [[Łódka|łódki]] poruszają się po lodzie ekstremalnie szybko.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gdy niepełny blok (np. [[klapa]] lub [[półblok]]) zostanie umieszczony na lodzie, to &amp;quot;śliskość&amp;quot; i tak będzie odczuwalna. Natomiast jeżeli na lodzie zostanie umieszczony [[piasek dusz]] odczuwalne będzie znaczne spowolnienie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeśli lód będzie znajdował się na jakimkolwiek bloku, to po zniszczeniu go zamieni się on w wodę. Lód może się również stopić i zamienić w wodę kiedy otaczające go [[światło]] ma wartość przynajmniej 11 i pochodzi z innego źródła, niż [[słońce]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Wytwarzanie]] ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; &lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Składniki&lt;br /&gt;
!Wejście » Wyjście&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;|&#039;&#039;&#039;[[Lód]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1= Lód |B1= Lód |C1= Lód&lt;br /&gt;
|A2= Lód |B2= Lód |C2= Lód&lt;br /&gt;
|A3= Lód |B3= Lód |C3= Lód&lt;br /&gt;
|Output= Zbity lód&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia|a}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.0.4|[[Plik:Lód przed Texture Update.png|32px]] Dodano lód.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.0.5|Zwiększono twardość lodu z 0,5 do 1.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.0.5_01|Pokrywa lodowa tworzy się na wodzie pod wpływem [[Śnieg (opad)|opadów śniegu]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.0.0|snap=Beta 1.9-pre4|Umożliwiono wydobywanie lodu, używając narzędzi [[Zaklinanie|zaklętych]] na &#039;&#039;Jedwabny dotyk&#039;&#039;. Pozwala to zabrać lód i utworzyć źródło wody w [[Nether]]ze.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=Beta 1.9-pre6|Lodu nie można już wydobywać.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.3.1|snap=12w17a|Lód ponownie można wydobywać, używając zaklęć, lecz nie można już tworzyć źródeł wody w Netherze.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.7.2|snap=13w41a|Lód, woda i portal mogą być już widziane przez każdy z nich.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=13w42b|Woda znów widoczna jest przez lód.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.8|snap=14w05b|[[Moby]] duszą się w lodzie.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.9|snap=15w43a|Lód generuje się jako okna [[Igloo|igla]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=16w05a|Na lodzie można ślizgać się w [[Łódka|łódce]] z zawrotną prędkością.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.13|snap=18w15a|Na lodzie mogą odradzać się potwory.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=18w19a|Jedynie [[Niedźwiedź polarny|niedźwiedzie polarne]] mogą odradzać się na lodzie.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=pre2|Lód wchodzi w skład pokrywy zamarzniętego oceanu oraz gór lodowych.|Z lodu da się tworzyć [[zbity lód]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.14|snap=18w43a|[[Plik:Lód.png|32px]] Zmieniono teksturę lodu.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=19w13a|Lód nie jest już całkiem przezroczysty.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.19|snap=22w13a|Lód może znajdować się w [[Pradawne miasto|pradawnych miastach]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.20.2|snap=23w31a|Można kontrolować prędkość zamiany wody w lód regułą gry &amp;lt;code&amp;gt;randomTickSpeed&amp;lt;/code&amp;gt;.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|Nadchodzące}}&lt;br /&gt;
{{Historia||26.4|snap=snap4|Lód ma własne dźwięki.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Historia|pa}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.1.0|[[Plik:Lód przed Texture Update.png|32px]] Dodano lód.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.12.1|snap=build 1|Lód można wydobyć za pomocą narzędzi zaklętych na &#039;&#039;Jedwabny dotyk&#039;&#039;.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|Be}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.4.0|snap=beta 1.2.14.2|Lód generuje się jako część głębokiego zamarzniętego oceanu.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.8.0|snap=beta 1.8.0.10|Z lodu można wytwarzać [[zbity lód]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.10.0|snap=beta 1.10.0.3|[[Plik:Lód.png|32px]] Zmieniono teksturę lodu.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.16.220|snap=beta 1.16.220.50|Lód generuje się na śnieżnych zboczach i mroźnych szczytach.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|Bn}}&lt;br /&gt;
{{Historia||26.60|snap=Preview 26.60.29|Lód ma własne dźwięki.{{Eksp|Aktualizacja nr 4 w 2026|B}}}}&lt;br /&gt;
{{Historia||26.70|snap=Preview 26.70.20|Lód wydaje swoje dźwięki w standardowej rozgrywce.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Historia|k}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU1|xbone=CU1|ps=1.00|wiiu=Patch 1|[[Plik:Lód przed Texture Update.png|32px]] Dodano lód.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU14|xbone=CU1|ps=1.04|wiiu=Patch 1|Lód można wydobyć za pomocą narzędzi zaklętych na &#039;&#039;Jedwabny dotyk&#039;&#039;.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU31|xbone=CU19|ps=1.22|wiiu=Patch 3|Lód jest bardziej przezroczysty.|Usunięto możliwość tworzenia wody w [[Nether]]ze z lodu.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU43|xbone=CU33|ps=1.36|wiiu=Patch 13|Lód generuje się jako okna [[Igloo|igla]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU46|xbone=CU36|ps=1.38|wiiu=Patch 15|Na lodzie można ślizgać się w [[Łódka|łódce]] z zawrotną prędkością.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=none|xbone=none|ps=1.88|wiiu=none|Z lodu można tworzyć [[zbity lód]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=none|xbone=none|ps=1.88|wiiu=none|[[Plik:Lód.png|32px]] Zmieniono teksturę lodu.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|New Nintendo 3DS Edition}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.1.0|[[Plik:Lód przed Texture Update.png|32px]] Dodano lód.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
*Kiedy gracz jeździ na [[Świnia|świni]] używając [[Siodło|siodła]], a pod świnią jest lód, [[świnia]] chodzi niezwykle szybko i pomaga to w pokonywaniu lodowych jezior.&lt;br /&gt;
*Wielu graczy buduje drogi dla łódek z nawierzchnią z lodu, jako że ta metoda transportu jest nawet szybsza niż latanie [[Elytry|elytrami]]. Lepszy do budowy takich dróg jest jednak [[zbity lód]], który nie może się roztopić.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Bloki}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[cs:Led]]&lt;br /&gt;
[[de:Eis]]&lt;br /&gt;
[[en:Ice]]&lt;br /&gt;
[[es:Hielo]]&lt;br /&gt;
[[fr:Glace]]&lt;br /&gt;
[[hu:Jég]]&lt;br /&gt;
[[it:Ghiaccio]]&lt;br /&gt;
[[ja:氷]]&lt;br /&gt;
[[ko:얼음]]&lt;br /&gt;
[[lzh:冰]]&lt;br /&gt;
[[nl:IJs]]&lt;br /&gt;
[[pt:Gelo]]&lt;br /&gt;
[[ru:Лёд]]&lt;br /&gt;
[[th:น้ำแข็ง]]&lt;br /&gt;
[[uk:Лід]]&lt;br /&gt;
[[zh:冰]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Haniebny</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Szafa_graj%C4%85ca&amp;diff=138781</id>
		<title>Szafa grająca</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Szafa_graj%C4%85ca&amp;diff=138781"/>
		<updated>2026-10-19T20:37:25Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Haniebny: Dodanie nadchodzącej historii szafy grającej&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Blok&lt;br /&gt;
|wygląd=Szafa grająca.png&lt;br /&gt;
|typ=Użytkowy&lt;br /&gt;
|przezroczystość=Nie&lt;br /&gt;
|światło=Nie&lt;br /&gt;
|narzędzie=siekiera&lt;br /&gt;
|palność=Nie&lt;br /&gt;
|odnawialne=Nie&lt;br /&gt;
|łączenie=Tak, 64&lt;br /&gt;
|fizyka=Nie&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Szafa grająca&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;Jukebox&#039;&#039;) to [[blok]] służący do odtwarzania [[płyta muzyczna|płyt muzycznych]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Otrzymywanie ==&lt;br /&gt;
=== Wydobywanie ===&lt;br /&gt;
{{Wydobywanie|Szafa grająca|Siekiera|horyzontalny=0}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Wytwarzanie]] ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; &lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Składniki&lt;br /&gt;
! Wejście → Wyjście&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! [[Deski]]&amp;lt;br&amp;gt;+&amp;lt;br&amp;gt;[[Diament]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1= Dowolne deski |B1= Dowolne deski |C1= Dowolne deski&lt;br /&gt;
|A2= Dowolne deski |B2= Diament |C2= Dowolne deski&lt;br /&gt;
|A3= Dowolne deski |B3= Dowolne deski |C3= Dowolne deski&lt;br /&gt;
|Output= Szafa grająca&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zastosowanie ==&lt;br /&gt;
=== Odtwarzanie muzyki ===&lt;br /&gt;
Szafa grająca służy do odtwarzania [[płyta muzyczna|płyt muzycznych]]. Aby włożyć płytę do szafy grającej, trzeba kliknąć na nią PPM, trzymając płytę. Gdy płyta skończy grać, nie wypadnie z szafy, lecz trzeba ją wyjąć. Muzyka jest możliwa do usłyszenia odległości z 64 [[blok]]ów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Obwody z redstone|Mechanizm redstone]] ===&lt;br /&gt;
[[Plik:Szafa grająca mechanizm.png|250px|thumb|right|Przykład mechanizmu z szafą grającą]]&lt;br /&gt;
Jeśli szafa grająca jest podłączona do [[komparator]]a, to po włożeniu do niej płyty komparator zacznie emitować sygnał [[Przewód z redstone|redstone]]. Poniższa tabela przedstawia siłę sygnału zależną od rodzaju włożonej płyty muzycznej.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Siła wychodzącego sygnału &lt;br /&gt;
! Płyta muzyczna &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|0&lt;br /&gt;
|brak płyty&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|„13”&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|2&lt;br /&gt;
|„cat”&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|3&lt;br /&gt;
|„blocks”&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|4&lt;br /&gt;
|„chirp”&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|5&lt;br /&gt;
|„far”&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|6&lt;br /&gt;
|„mall”&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|7&lt;br /&gt;
|„mellohi”&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|8&lt;br /&gt;
|„stal”, „Bounce”&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|9&lt;br /&gt;
|„strad”, „Lava Chicken”&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|10&lt;br /&gt;
|„ward”, „Tears”&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|11&lt;br /&gt;
|„11”, „Creator (pozytywka)”&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|12&lt;br /&gt;
|„wait”, „Creator”&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|13&lt;br /&gt;
|„&#039;Pigstep”, „Precipice”&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|14&lt;br /&gt;
|„otherside”, „Relic”&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|15&lt;br /&gt;
|„5”&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Siła wysyłanego sygnału &amp;lt;u&amp;gt;bezpośrednio&amp;lt;/u&amp;gt; od grającej szafy grającej wynosi 15, niezależnie od odtwarzanej płyty.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Przetapianie|Paliwo]] ===&lt;br /&gt;
Szafę grającą można użyć jako paliwo w [[piec]]u, jednak jest to nieopłacalne, ponieważ wystarczy na przetopienie tylko 1,5 przedmiotu i zmarnujemy w ten sposób [[diament]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wartości danych ==&lt;br /&gt;
=== ID bloku ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;[[Java Edition]]&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Nazwa&lt;br /&gt;
! Identyfikator&lt;br /&gt;
! Forma&lt;br /&gt;
! Klucz tłumaczenia&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockSprite|szafa-grająca}} Szafa grająca&lt;br /&gt;
|{{Code|jukebox}}&lt;br /&gt;
|Blok,&amp;lt;br&amp;gt;Przedmiot&lt;br /&gt;
|{{Code|block.minecraft.jukebox}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;[[Bedrock Edition]]&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Nazwa&lt;br /&gt;
! ID słowne&lt;br /&gt;
! ID numeryczne&lt;br /&gt;
! Forma&lt;br /&gt;
! ID przedmiotu&lt;br /&gt;
! Klucz tłumaczenia&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockSprite|szafa-grająca}} Szafa grająca&lt;br /&gt;
|{{Code|jukebox}}&lt;br /&gt;
|{{Code|84}}&lt;br /&gt;
|Blok,&amp;lt;br&amp;gt;Przedmiot&lt;br /&gt;
|{{Code|jukebox}}&lt;br /&gt;
|{{Code|block.minecraft.jukebox}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ID bytu ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;[[Java Edition]]&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Nazwa&lt;br /&gt;
! Identyfikator&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockSprite|szafa-grająca}} Szafa grająca&lt;br /&gt;
|{{Code|jukebox}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;[[Bedrock Edition]]&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Nazwa&lt;br /&gt;
! Identyfikator&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|{{BlockSprite|szafa-grająca}} Szafa grająca&lt;br /&gt;
|{{Code|Jukebox}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Metadane ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! DV&lt;br /&gt;
! Opis&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|0&lt;br /&gt;
|Bez włożonej płyty muzycznej&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|1&lt;br /&gt;
|Z włożoną płytą muzyczną&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Stany bloku ===&lt;br /&gt;
&#039;&#039;[[Java Edition]]&#039;&#039;:&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Nazwa&lt;br /&gt;
! Dozwolone wartości&lt;br /&gt;
! Opis&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!has_record&lt;br /&gt;
|{{Code|false}} – domyślna wartość&amp;lt;br&amp;gt;{{Code|true}}&lt;br /&gt;
|Prawdziwe dla szafy grającej z włożoną płytą muzyczną.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Osiągnięcia ==&lt;br /&gt;
{{Achievements|dźwięki muzyki}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Postępy ==&lt;br /&gt;
{{main|Postępy}}&lt;br /&gt;
{{Postępy|start}}&lt;br /&gt;
{{Postępy|category:przygoda}}&lt;br /&gt;
{{Postępy|opis}}&lt;br /&gt;
{{Postępy|I gra muzyka}}&lt;br /&gt;
{{Postępy|end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia|a}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.0.14|[[Plik:Szafa grająca przed Texture Update.png|32px]] Dodano szafę grającą.&lt;br /&gt;
|Szafa grająca może wspierać maksymalnie 15 [[Płyty muzyczne|płyt muzycznych]], używając wartości danych: 0 dla bycia pustą, 1 dla odtwarzania płyty &#039;&#039;13&#039;&#039;, 2 dla odtwarzania płyty &#039;&#039;cat&#039;&#039;. Wartości od 3 do 15 wspierają dowolne dodatkowe płyty muzyczne.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Historia|b}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.6|snap=Test Build 3|Szafa grająca może wspierać więcej niż 15 płyt muzycznych.&lt;br /&gt;
|Szafa grająca nie używa już osobnych wartości danych.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.0.0|snap=Beta 1.9-pre6|Szafę grającą można niszczyć szybciej za pomocą [[Siekiera|siekiery]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.5|snap=13w04a|Szafa grająca może być używana do aktywowania mechanizmów.&lt;br /&gt;
|Siła sygnału zależy od [[ID]] włożonej do niej płyty.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.8|snap=14w10a|Z powodu błędu, gdy szafy grające odtwarzają muzykę, zastępowane są przez brakującą teksturę.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=14w10b|Szafy grające nie używają już brakującej tekstury, gdy grają muzykę.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.11|snap=16w32a|Zmieniono ID szafy grającej z &amp;lt;code&amp;gt;RecordPlayer&amp;lt;/code&amp;gt; na &amp;lt;code&amp;gt;jukebox&amp;lt;/code&amp;gt;.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.12|snap=17w14a|[[Papuga|Papugi]] tańczą przy grających szafach grających.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.14|snap=18w43a|[[Plik:Szafa grająca.png|32px]] Zmieniono teksturę szafy grającej.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.19.1|snap=22w24a|[[Otuszek|Otuszki]] tańczą przy grających szafach grających.&lt;br /&gt;
|Dodano tagi jednostki dla bloku: &amp;lt;code&amp;gt;IsPlaying&amp;lt;/code&amp;gt;, &amp;lt;code&amp;gt;RecordStartTick&amp;lt;/code&amp;gt; i &amp;lt;code&amp;gt;TickCount&amp;lt;/code&amp;gt;.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.19.4|snap=23w06a|Grające szafy grające emitują cząsteczki nut.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=23w07a|Grające szafy grające wytwarzają bezpośrednio sygnał redstone o sile 15.&lt;br /&gt;
|[[Podajnik]]i i [[lej]]e wchodzą w interakcje z nimi.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.20.2|snap=23w33a|Szafy grające wydają teraz drewniane dźwięki zamiast kamiennych.&amp;lt;ref&amp;gt;https://bugs.mojang.com/browse/MC-200484&amp;lt;/ref&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
{{Historia|Nadchodzące}}&lt;br /&gt;
{{Historia||26.4|snap=snap4|Zmieniono teksturę szafy grającej.&lt;br /&gt;
|Szafa grająca ma listę odtwarzania płyt muzycznych znajdujących się w [[Skrzynia|skrzyni]] nad nią.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Historia|Be}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.2.0|snap=beta 1.2.0.2|Dodano szafy grające.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.10.0|snap=beta 1.10.0.3|[[Plik:Szafa grająca.png|32px]] Zmieniono wygląd szafy grającej.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.19.10|snap=beta 1.19.10.22|[[Otuszek|Otuszki]] tańczą przy grających szafach grających.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|Bn}}&lt;br /&gt;
{{Historia||26.70|snap=Preview 26.70.20|Zmieniono teksturę szafy grającej.&lt;br /&gt;
|Szafa grająca odtwarza po kolei płyty muzyczne znajdujące się w [[Skrzynia|skrzyni]] nad nią.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Historia|k}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU1|xbone=CU1|ps=1.00|wiiu=Patch 1|Dodano szafę grającą.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU9|xbone=CU1|ps=1.0|wiiu=Patch 1|Zwiększono zasięg dźwięku muzyki odtwarzanej przez szafy grające.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=none|xbone=none|ps=1.90|wiiu=none|[[Plik:Szafa grająca.png|32px]] Zmieniono teksturę szafy grającej.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
* Przed aktualizacją 1.18 można było słuchać muzyki na poziomie [[Skała macierzysta|skały macierzystej]], mimo że szafa grająca stała nad poziomem morza.&lt;br /&gt;
* [[Skórki|Skórka]] [[C418]] to standardowa skórka z szafą grającą na głowie.&lt;br /&gt;
* Szafy grającej nie można przesuwać [[tłok]]ami.&lt;br /&gt;
* Istnieje efekt Mandeli polegający na tym, że kiedyś w edycji konsolowej po odtworzeniu płyty muzycznej ta miała wyskakiwać z szafy grającej. Najwyraźniej jest to pomyłka w zbiorowej pamięci graczy, ponieważ nie ma na to twardych dowodów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Przypisy}}&lt;br /&gt;
{{Bloki}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Plattenspieler]]&lt;br /&gt;
[[en:Jukebox]]&lt;br /&gt;
[[es:Tocadiscos]]&lt;br /&gt;
[[fr:Jukebox]]&lt;br /&gt;
[[hu:Zenegép]]&lt;br /&gt;
[[it:Giradischi]]&lt;br /&gt;
[[ja:ジュークボックス]]&lt;br /&gt;
[[ko:주크박스]]&lt;br /&gt;
[[nl:Jukebox]]&lt;br /&gt;
[[pt:Toca-discos]]&lt;br /&gt;
[[ru:Проигрыватель]]&lt;br /&gt;
[[th:ตู้เพลง]]&lt;br /&gt;
[[tr:Müzik Kutusu]]&lt;br /&gt;
[[uk:Програвач]]&lt;br /&gt;
[[zh:唱片机]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Haniebny</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Moby&amp;diff=138780</id>
		<title>Moby</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Moby&amp;diff=138780"/>
		<updated>2026-10-19T20:25:33Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Haniebny: /* Historia */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{About||mobów w Minecraft Dungeons|MCD:Moby}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Moby&#039;&#039;&#039; − żyjące [[byty]], czyli dynamiczne, ruchome obiekty w grze. Są to wszystkie zwierzęta, potwory i NPC występujące w [[Minecraft]]. Termin „mob” jest skrótem od słowa &#039;&#039;mobile&#039;&#039; (pol. &#039;&#039;mobilny&#039;&#039;, &#039;&#039;ruchomy&#039;&#039;) i jest to kontrolowana przez komputer sztuczna inteligencja, poruszająca się po świecie gry na warunkach, jakie nadał jej programista. Jednakże, przy użyciu specjalnych [[Programy|programów]], np. wszelakich [[Modyfikacje|modyfikacji]] czy paczek danych, można zmieniać warunki funkcjonowania danego moba, dodawać nowe, a także usuwać stare.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Charakterystyka ==&lt;br /&gt;
=== Odradzanie ===&lt;br /&gt;
{{Main|Odradzanie#Odradzanie mobów}}&lt;br /&gt;
Odradzanie się moba (ang. &#039;&#039;spawning&#039;&#039;) to mechanika polegająca na samoistnym lub wywołanym przez [[gracz]]a pojawieniu się moba na bloku o danych [[Koordynaty|koordynatach]] &#039;&#039;x&#039;&#039;, &#039;&#039;y&#039;&#039; oraz &#039;&#039;z&#039;&#039;. Każdy gatunek moba ma określone warunki, takie jak poziom [[Światło|światła]], występowanie danego [[biom]]u lub [[struktury]], które pozwalają na odrodzenie się. Moby mogą się odradzać również poprzez [[Przyzywacz potworów|przyzywacze potworów]], które znajdują się w niektórych strukturach (np. w [[Lochy|lochach]]), oraz przez [[jaja przyzywające]] lub [[Komendy|komendę]] {{cmd|summon}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Obrażenia i śmierć ===&lt;br /&gt;
{{Main|Obrażenia}}&lt;br /&gt;
Każdy gatunek moba ma przypisaną domyślną ilość [[Życie|punktów życia]]. Moby są podatne na różne rodzaje obrażeń: zadawane przez [[gracz]]a lub inne moby, od tonięcia, duszenia pod [[Piasek|piaskiem]]/[[żwir]]em/[[cement]]em/innymi mobami, [[Eksplozja|eksplozji]], upadku z wysokości, [[kaktus]]a, [[Blok magmy|bloku magmy]] lub [[Witherowa róża|witherowej róży]], [[Ogień|ognia]], pływania w [[Lawa|lawie]], zamrożenia poprzez [[sypki śnieg]] czy [[efekt]]ów. Niektóre moby są odporne na niektóre rodzaje obrażeń: przykładowo moby żyjące pod wodą nie toną, a większość mobów żyjących w [[Nether]]ze jest odporna na ogień i lawę.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Łup i doświadczenie ===&lt;br /&gt;
{{Main|Łupy}}&lt;br /&gt;
Większość mobów po śmierci pozostawia różne przedmioty, które są przypisane w odpowiedniej ilości do danego gatunku moba. Ten zestaw przedmiotów nazywany jest [[łup]]em lub dropem (ang. &#039;&#039;drop&#039;&#039; ‘upuścić’). Z części mobów nie wypada żaden łup. Do takich mobów zaliczają się np. [[nietoperz]]e czy [[Osadnik|osadnicy]]. Ponadto, po śmierci wszystkie moby pozostawiają pewną (również przypisaną dla danego gatunku) liczbę punktów (kul) [[Doświadczenie|doświadczenia]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Rozmnażanie]] ===&lt;br /&gt;
Część mobów (z czego prawie wszystkie stanowią byty pasywne i neutralne) da się rozmnożyć. Dzięki takiemu działaniu z dwóch mobów powstaje jeden dodatkowy, młody mob. Moby rozmnażamy „ich pokarmem” – przykładowo [[Krowa|krowy]] możemy rozmnożyć [[pszenica|pszenicą]], natomiast [[Kura|kury]] – tylko [[nasiona pszenicy|nasionami pszenicy]]. W grze są też takie moby, które można rozmnożyć paroma różnymi „potrawami” – na przykład [[Świnia|świnie]] rozmnożymy [[marchewka]]mi, ale także możemy to zrobić [[ziemniak]]ami czy [[burak]]ami; [[królik]]i rozmnażamy marchewkami, ale można to zrobić także [[mlecz]]ami. Każdy mob może rozmnażać się tylko z tym samym mobem (nie licząc [[Koń|koni]] i [[Osioł|osłów]], które możemy łączyć ze sobą, tworząc [[muł]]y). Są jednak moby, których nie da się rozmnożyć, lecz mamy ich małe warianty. Są to: [[zombie]], [[osadnik zombie]], [[utopiec]], [[posuch]], [[piglin]], [[zzombifikowany piglin]], [[zoglin]], [[niedźwiedź polarny]], [[kostka magmy]], [[szlam]]. Natomiast [[Osadnik|osadnicy]] rozmnażają się bez udziału gracza (może jednak ich do tego zachęcić), o ile jedzenia i łóżek jest więcej niż ich samych; wówczas, podobnie jak w przypadku zwierząt, po rozmnożeniu pojawi się mały osadnik.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Kategorie ===&lt;br /&gt;
Moby można podzielić według różnych kategorii na:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* pasywne – nigdy nie atakują gracza;&lt;br /&gt;
* neutralne – atakują gracza jedynie po sprowokowaniu;&lt;br /&gt;
* agresywne – zawsze atakują gracza;&lt;br /&gt;
* oswajalne – można je oswoić;&lt;br /&gt;
* bossy – najsilniejsze i najcięższe do pokonania moby w grze, zawsze są agresywne;&lt;br /&gt;
* nieużywane - znajdują się w plikach gry, ale nie występują w grze. Można je przywołać komendą.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Większość mobów agresywnych widzi gracza z odległości 16 [[metr]]ów. Istnieją jednak moby, które potrafią zobaczyć gracza ze znacznie większej odległości, a takimi mobami są: [[ghast]], który zobaczy gracza z odległości ponad 100 metrów, [[zombie]] widzący gracza z 40 metrów czy [[enderman]] wyczuwający gracza z 64 metrów.&amp;lt;ref&amp;gt;http://gaming.stackexchange.com/questions/17279/how-far-can-mobs-see/&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Lista mobów ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Moby pasywne ===&lt;br /&gt;
Moby pasywne nigdy nie atakują gracza.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;margin:auto;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot; |[[Plik:AxolotlFace.png|link=Aksolotl]]&lt;br /&gt;
| scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot; |[[Plik:CodBody.png|link=Dorsz]]&lt;br /&gt;
| scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot; |[[Plik:Squidface.png|link=Kałamarnica]]&lt;br /&gt;
| scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot; |[[Plik:TadpoleFace.png|link=Kijanka]]&lt;br /&gt;
| scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot; |[[Plik:SulfurCubeFace.png|64px|link=Kostka siarki]]&lt;br /&gt;
| scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot; |[[Plik:CowFace.png|link=Krowa]]&lt;br /&gt;
| scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot; |[[Plik:RabbitFace.png|link=Królik]]&lt;br /&gt;
| scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot; |[[Plik:ChickenFace.png|link=Kura]]&lt;br /&gt;
| scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot; |[[Plik:FoxFace.png|link=Lis]]&lt;br /&gt;
| scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot; |[[Plik:SalmonBody.png|link=Łosoś]]&lt;br /&gt;
| scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot; |[[Plik:StriderFace.png|link=Magmołaz]]&lt;br /&gt;
| scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot; |[[Plik:CoppergolemFace.png|50px|link=Miedziany golem]]&lt;br /&gt;
| scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot; |[[Plik:MooshroomCowFace.png|link=Mooshroom]]&lt;br /&gt;
| scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot; |[[Plik:BatFace.png|link=Nietoperz]]&lt;br /&gt;
| scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot; |[[Plik:SnifferFace.png|link=Niuchacz]]&lt;br /&gt;
| scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot; |[[Plik:Armadillo face.png|link=Pancernik]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Aksolotl]]&lt;br /&gt;
|[[Dorsz]]&lt;br /&gt;
|[[Kałamarnica]]&lt;br /&gt;
|[[Kijanka]]&lt;br /&gt;
|[[Kostka siarki]]&lt;br /&gt;
|[[Krowa]]&lt;br /&gt;
|[[Królik]]&lt;br /&gt;
|[[Kura]]&lt;br /&gt;
|[[Lis]]&lt;br /&gt;
|[[Łosoś]]&lt;br /&gt;
|[[Magmołaz]]&lt;br /&gt;
|[[Miedziany golem]]&lt;br /&gt;
|[[Mooshroom]]&lt;br /&gt;
|[[Nietoperz]]&lt;br /&gt;
|[[Niuchacz]]&lt;br /&gt;
|[[Pancernik]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;margin:auto;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot; |[[Plik:OcelotFace.png|link=Ocelot]]&lt;br /&gt;
| scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot; |[[Plik:VillagerHead.png|link=Osadnik]]&lt;br /&gt;
| scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot; |[[Plik:AllayFace.png|link=Otuszek]]&lt;br /&gt;
| scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot; |[[Plik:SheepFace.png|link=Owca]]&lt;br /&gt;
| scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot; |[[File:PufferfishFace.png|link=Ryba (mob)]]&lt;br /&gt;
| scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot; |[[File:ClownfishBody.png|link=Ryba (mob)]]&lt;br /&gt;
| scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot; |[[Plik:SnowGolemFace.png|link=Śnieżny golem]]&lt;br /&gt;
| scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot; |[[Plik:GlowSquidFace.png|link=Świecąca kałamarnica]]&lt;br /&gt;
| scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot; |[[Plik:PigFace.png|link=Świnia]]&lt;br /&gt;
| scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot; |[[Plik:HappyGhastFace.png|link=Wesoły ghast]]&lt;br /&gt;
| scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot; |[[Plik:WędrownyHandlarzFace.png|link=Wędrowny handlarz]]&lt;br /&gt;
| scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot; |[[File:CamelFace.png|link=Wielbłąd]]&lt;br /&gt;
| scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot; |[[Plik:CamelHuskFace.png|link=Wielbłąd-posuch]]&lt;br /&gt;
| scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot; |[[File:FrogFace.png|link=Żaba]]&lt;br /&gt;
| scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot; |[[File:TurtleFace.png|link=Żółw]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Ocelot]]&lt;br /&gt;
|[[Osadnik]]&lt;br /&gt;
|[[Otuszek]]&lt;br /&gt;
|[[Owca]]&lt;br /&gt;
|[[Rozdymka (mob)|Rozdymka]]&lt;br /&gt;
|[[Ryba tropikalna (mob)|Ryba tropikalna]]&lt;br /&gt;
|[[Śnieżny golem]]&lt;br /&gt;
|[[Świecąca kałamarnica]]&lt;br /&gt;
|[[Świnia]]&lt;br /&gt;
|[[Wesoły ghast]]&lt;br /&gt;
|[[Wędrowny handlarz]]&lt;br /&gt;
|[[Wielbłąd]]&lt;br /&gt;
|[[Wielbłąd-posuch]]&lt;br /&gt;
|[[Żaba]]&lt;br /&gt;
|[[Żółw]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Moby pasywne oswajalne ====&lt;br /&gt;
Moby pasywne, które można oswoić.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;margin:auto;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot; |[[Plik:HorseFace.png|link=Koń]]&lt;br /&gt;
| scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot; |[[Plik:SkeletonHorseHead.png|link=Koń-szkielet]]&lt;br /&gt;
| scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot; |[[Plik:UndeadHorseFace.png|link=Koń-zombie]]&lt;br /&gt;
| scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot; |[[Plik:CatFace.png|link=Kot]]&lt;br /&gt;
| scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot; |[[Plik:MuleFace.png|link=Muł]]&lt;br /&gt;
| scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot; |[[Plik:DonkeyFace.png|link=Osioł]]&lt;br /&gt;
| scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot; |[[Plik:Blue Parrot Face.png|link=Papuga]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Koń]]&lt;br /&gt;
|[[Koń-szkielet]]&lt;br /&gt;
|[[Koń zombie]]&lt;br /&gt;
|[[Kot]]&lt;br /&gt;
|[[Muł]]&lt;br /&gt;
|[[Osioł]]&lt;br /&gt;
|[[Papuga]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Moby neutralne oswajalne ====&lt;br /&gt;
Moby neutralne, które można oswoić.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;margin:auto;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot; |[[Plik:Llama Head.png|Link=Lama]]&lt;br /&gt;
| scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot; |[[Plik:TraderLLama_Face.png|Link=Lama]]&lt;br /&gt;
| scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot; |[[Plik:NautilusFace.png|link=Łodzik]]&lt;br /&gt;
| scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot; |[[Plik:ZombieNautilusFace.png|link=Łodzik-zombie]]&lt;br /&gt;
| scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot; |[[Plik:WolfFace.png|link=Wilk]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Lama]]&lt;br /&gt;
|[[Lama handlarza]]&lt;br /&gt;
|[[Łodzik]]&lt;br /&gt;
|[[Łodzik-zombie]]&lt;br /&gt;
|[[Wilk]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Moby neutralne ===&lt;br /&gt;
Moby neutralne mogą zaatakować gracza po sprowokowaniu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;margin:auto;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot; |[[Plik:DolphinFace.png|link=Delfin]]&lt;br /&gt;
| scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot; |[[Plik:EndermanFace.png|link=Enderman]]&lt;br /&gt;
| scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot; |[[Plik:GoatFace.png|link=Koza]]&lt;br /&gt;
| scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot; |[[Plik:Głowa niedźwiedzia.png|80px|link=Niedźwiedź polarny]]&lt;br /&gt;
| scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot; |[[Plik:SpiderFace.png|link=Pająk]]&lt;br /&gt;
| scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot; |[[Plik:CaveSpiderFace.png|link=Pająk jaskiniowy]]&lt;br /&gt;
| scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot; |[[Plik:PandaFace.png|link=Panda]]&lt;br /&gt;
| scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot; |[[Plik:PiglinFace.png|link=Piglin]]&lt;br /&gt;
| scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot; |[[Plik:BeeFace.png|link=Pszczoła]]&lt;br /&gt;
| scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot; |[[Plik:ZombifiedPiglinFace.png|link=Zzombifikowany piglin]]&lt;br /&gt;
| scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot; |[[Plik:Vg face.png|link=Żelazny golem]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Delfin]]&lt;br /&gt;
|[[Enderman]]&lt;br /&gt;
|[[Koza]]&lt;br /&gt;
|[[Niedźwiedź polarny]]&lt;br /&gt;
|[[Pająk]] (dzień)&lt;br /&gt;
|[[Pająk jaskiniowy]] (dzień)&lt;br /&gt;
|[[Panda]]&lt;br /&gt;
|[[Piglin]]&lt;br /&gt;
|[[Pszczoła]]&lt;br /&gt;
|[[Zzombifikowany piglin]]&lt;br /&gt;
|[[Żelazny golem]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Moby agresywne ===&lt;br /&gt;
Agresywne moby zawsze atakują gracza.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;margin:auto;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot; |[[Plik:BoggedFace.png|link=Bagniak]]&lt;br /&gt;
| scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot; |[[Plik:CreeperFace.png|link=Creeper]]&lt;br /&gt;
| scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot; |[[Plik:DewastatorFace.png|link=Dewastator]]&lt;br /&gt;
| scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot; |[[Plik:Vex Head.png|link=Dręczyciel]]&lt;br /&gt;
| scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot; |[[Plik:EndermiteFace.png|link=Endermit]]&lt;br /&gt;
| scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot; |[[File:PhantomFace.png|link=Fantom]]&lt;br /&gt;
| scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot; |[[Plik:GhastFace.png|link=Ghast]]&lt;br /&gt;
| scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot; |[[Plik:HoglinFace.png|link=Hoglin]]&lt;br /&gt;
| scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot; |[[Plik:MagmaCubeFace.png|link=Kostka magmy]]&lt;br /&gt;
| scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot; |[[Plik:ChickenJockeyFace.png|link=Kurzy jeździec]]&lt;br /&gt;
| scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot; |[[Plik:WardenFace.png|link=Nadzorca]]&lt;br /&gt;
| scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot; |[[Plik:Vindicator Head.png|link=Obrońca]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Bagniak]]&lt;br /&gt;
|[[Creeper]]&lt;br /&gt;
|[[Dewastator]]&lt;br /&gt;
|[[Dręczyciel]]&lt;br /&gt;
|[[Endermit]]&lt;br /&gt;
|[[Fantom]]&lt;br /&gt;
|[[Ghast]]&lt;br /&gt;
|[[Hoglin]]&lt;br /&gt;
|[[Kostka magmy]]&lt;br /&gt;
|[[Kurzy jeździec]]&lt;br /&gt;
|[[Nadzorca]]&lt;br /&gt;
|[[Obrońca]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;margin:auto;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot; |[[Plik:ZombieVillagerHead.png|link=Osadnik zombie]]&lt;br /&gt;
| scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot; |[[Plik:ParchedFace.png|link=Oschlak]]&lt;br /&gt;
| scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot; |[[Plik:SpiderFace.png|link=Pająk]]&lt;br /&gt;
| scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot; |[[Plik:CaveSpiderFace.png|link=Pająk jaskiniowy]]&lt;br /&gt;
| scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot; |[[Plik:SpiderJockeyFace.png|link=Pajęczy jeździec]]&lt;br /&gt;
| scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot; |[[Plik:PiglinBruteFace.png|link=Piglin okrutnik]]&lt;br /&gt;
| scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot; |[[Plik:BlazeFace.png|link=Płomyk]]&lt;br /&gt;
| scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot; |[[Plik:GłowaHusk.png|64px|link=Posuch]]&lt;br /&gt;
| scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot; |[[Plik:Elder_GuardianFace.png|64px|link=Prastrażnik]]&lt;br /&gt;
| scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot; |[[Plik:Evoker Head.png|link=Przywoływacz]]&lt;br /&gt;
| scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot; |[[Plik:RozbójnikFace.png|link=Rozbójnik]]&lt;br /&gt;
| scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot; |[[Plik:SilverfishFace.png|link=Rybik cukrowy]]&lt;br /&gt;
| scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot; |[[Plik:ShulkerFace.png|64px|link=Shulker]]&lt;br /&gt;
| scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot; |[[Plik:SkeletonFace.png|link=Szkielet]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Osadnik zombie]]&lt;br /&gt;
|[[Oschlak]]&lt;br /&gt;
|[[Pająk]]&lt;br /&gt;
|[[Pająk jaskiniowy]]&lt;br /&gt;
|[[Pajęczy jeździec]]&lt;br /&gt;
|[[Piglin okrutnik]]&lt;br /&gt;
|[[Płomyk]]&lt;br /&gt;
|[[Posuch]]&lt;br /&gt;
|[[Prastrażnik]]&lt;br /&gt;
|[[Przywoływacz]]&lt;br /&gt;
|[[Rozbójnik]]&lt;br /&gt;
|[[Rybik cukrowy]]&lt;br /&gt;
|[[Shulker]]&lt;br /&gt;
|[[Szkielet]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;margin:auto;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot; |[[Plik:SkeletonRiderFace.png|64px|link=Szkieletowa pułapka]]&lt;br /&gt;
| scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot; |[[Plik:GuardianFace.png|link=Strażnik]]&lt;br /&gt;
| scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot; |[[File:SlimeFace.png|link=Szlam]]&lt;br /&gt;
| scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot; |[[File:CreakingFace.png|87px|link=Trzeszcz]]&lt;br /&gt;
| scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot; |[[Plik:GłowaStray.png|64px|link=Tułacz]]&lt;br /&gt;
| scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot; |[[File:TopielecFace.png|link=Utopiec]]&lt;br /&gt;
| scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot; |[[Plik:BreezeFace.png|link=Wichrzyk]]&lt;br /&gt;
| scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot; |[[Plik:WitchFace.png|link=Wiedźma]]&lt;br /&gt;
| scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot; |[[Plik:WitherSkeletonHead.png|link=Witherowy szkielet]]&lt;br /&gt;
| scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot; |[[Plik:ZoglinFace.png|link=Zoglin]]&lt;br /&gt;
| scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot; |[[Plik:ZombieFace.png|link=Zombie]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Szkieletowa pułapka]]&lt;br /&gt;
|[[Strażnik]]&lt;br /&gt;
|[[Szlam]]&lt;br /&gt;
|[[Trzeszcz]]&lt;br /&gt;
|[[Tułacz]]&lt;br /&gt;
|[[Utopiec]]&lt;br /&gt;
|[[Wichrzyk]]&lt;br /&gt;
|[[Wiedźma]]&lt;br /&gt;
|[[Witherowy szkielet]]&lt;br /&gt;
|[[Zoglin]]&lt;br /&gt;
|[[Zombie]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Bossowie ====&lt;br /&gt;
Moby agresywne, ale z większą ilością [[życie|punktów życia]] i ataku od większości innych. Kiedy gracz znajduje się w pobliżu bossa, na ekranie pojawia się pasek życia moba.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Za ich przywołanie/pokonanie, odblokowywane są [[postępy]] (w [[Java Edition]]) lub [[osiągnięcia]] ([[Bedrock Edition]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;margin:auto;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot; |[[Plik:EnderdragonFace.png|link=Smok Endu]]&lt;br /&gt;
| scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot; |[[Plik:WitherFace.png|link=Wither]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Smok Endu]]&lt;br /&gt;
|[[Wither]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--=== Przyszłe moby ===&lt;br /&gt;
Nowe moby, które znajdują się tylko w nadchodzących wersjach poprzedzonych [[snapshot]]ami.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;margin:auto;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;|[[Plik:SulfurCubeFace.png|64px|link=Kostka siarki]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Kostka siarki]]&lt;br /&gt;
|}--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Nieużywane moby ===&lt;br /&gt;
Moby te są w kodzie gry, ale nie są aktualnie używane. Nadal jest możliwe przywołanie ich komendą &amp;lt;code&amp;gt;/summon&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;margin:auto;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot; |[[Plik:ZombieFace.png|link=Olbrzym]]&lt;br /&gt;
| scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot; |[[Plik:IllusionerHead.png|link=Iluzjoner]]&lt;br /&gt;
| scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot; |[[Plik:KillerRabitFace.png|link=Królik zabójca]]&lt;br /&gt;
| scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot; |[[Plik:RozbójnikFace.png|link=Rozbójnik]]&lt;br /&gt;
| scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot; |[[Plik:VillagerHead.png|link=Osadnik]]&lt;br /&gt;
| scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot; |[[Plik:ZombieVillagerHead.png|link=Osadnik zombie]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Olbrzym]]&lt;br /&gt;
|[[Iluzjoner]]&lt;br /&gt;
|[[Królik zabójca]]&lt;br /&gt;
|[[Rozbójnik|Nieuzbrojony rozbójnik]]&lt;br /&gt;
|[[Osadnik|Stary osadnik]]&lt;br /&gt;
|[[Osadnik zombie|Stary osadnik zombie]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Moby usunięte i zawieszone ===&lt;br /&gt;
Moby te aktualnie nie są obecne w grze, ale występowały w jej dawnych wersjach lub ich nigdy nie dodano. &lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;margin:auto;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot; |[[Plik:BeastBoyFace.png|link=Beast Boy]]&lt;br /&gt;
| scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot; |[[Plik:BlackSteveFace.png|link=Czarny Steve]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot; |[[Plik:HumanFace.png|link=Człowiek]]&lt;br /&gt;
| scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot; |[[Plik:PigFace.png|link=Pigman]]&lt;br /&gt;
| scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot; |[[Plik:RanaFace.png|link=Rana]]&lt;br /&gt;
| scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot; |[[Plik:SteveFace.png|link=Steve]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Beast Boy]]&lt;br /&gt;
|[[Czarny Steve]]&lt;br /&gt;
|[[Czerwony smok]]&lt;br /&gt;
|[[Człowiek]]&lt;br /&gt;
|[[Pigman]]&lt;br /&gt;
|[[Rana]]&lt;br /&gt;
|[[Steve]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Moby primaaprilisowe ===&lt;br /&gt;
Moby pojawiły się tylko jako żart w aktualizacjach na 1 kwietnia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;margin:auto;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot; |[[Plik:Twarz koń 2.0.png|link=Minecraft 2.0]]&lt;br /&gt;
| scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot; |[[Plik:Twarz kucyk szetlandzki.png|link=Minecraft 2.0]]&lt;br /&gt;
| scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot; |[[Plik:Niebieski kurak twarz.png|link=Minecraft 2.0]]&lt;br /&gt;
| scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot; |[[Plik:Czerwono proszkowy bug.png|link=Minecraft 2.0]]&lt;br /&gt;
| scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot; |[[Plik:Twarz różowego withera.png|link=Różowy Wither]]&lt;br /&gt;
| scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot; |[[Plik:Twarz creepera kujona.png]]&lt;br /&gt;
| scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot; |[[Plik:Pysk Marsa.png]]&lt;br /&gt;
| scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot; |[[Plik:Pysk księżycowej krowy.png]]&lt;br /&gt;
| scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot; |[[Plik:Twarz Ray Tracinga.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Minecraft 2.0|Koń]]&lt;br /&gt;
|[[Minecraft 2.0|Kucyk szetlandzki]]&lt;br /&gt;
|[[Minecraft 2.0|Niebieski kurczak]]&lt;br /&gt;
|[[Minecraft 2.0|Redstonowy robak]]&lt;br /&gt;
|[[Różowy Wither]]&lt;br /&gt;
|Creeper kujon&lt;br /&gt;
|[[Java Edition 22w13oneBlockAtATime|Mars]]&lt;br /&gt;
|[[23w13a or b|Księżycowa krowa]]&lt;br /&gt;
|[[23w13a or b|Ray Tracing]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Moby, które nie zostały dodane ===&lt;br /&gt;
Moby, które były planowane, ale jeszcze ich nie dodano.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;margin:auto;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot; |[[Plik:Twarz lodoosadnika.png|link=MCD:Lodoosadnik]]&lt;br /&gt;
| scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot; |[[Plik:Twarz mooblooma.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[MCD:Lodoosadnik|Lodoosadnik]]&lt;br /&gt;
|Moobloom&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Moby, które nigdy nie zostaną dodane ====&lt;br /&gt;
Moby, które przegrały głosowanie na [[MineCon Earth]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;margin:auto;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot; |[[Plik:MobAFace.png]]&lt;br /&gt;
| scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot; |[[Plik:Twarz potwora z piekieł (Mob D).png|centruj|bezramki]]&lt;br /&gt;
| scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot; |[[Plik:MobCFace.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Potwór z głębin &lt;br /&gt;
|Potwór z piekieł&lt;br /&gt;
|Wielki głód&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Tylko Education Edition ===&lt;br /&gt;
Te moby dostępne są tylko w [[Education Edition]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;margin:auto;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot; |[[Plik:AgentFace.png|link=Agent]]&lt;br /&gt;
|[[Plik:NPCFace.png|link=NPC]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Agent]]&lt;br /&gt;
|[[NPC]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Dostępność mobów na różnych platformach ==&lt;br /&gt;
Pole oznaczone jako &amp;quot;częściowo&amp;quot; oznacza, że moba nie można spotkać w normalnej rozgrywce, można go jednak przywołać za pomocą [[Polecenia|komend]].&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Mob&lt;br /&gt;
! [[Java Edition]]&lt;br /&gt;
! [[Bedrock Edition]]&lt;br /&gt;
! [[Education Edition]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |{{BytLink|Aksolotl}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |{{BytLink|Agent}}&lt;br /&gt;
| {{tc|nie}}&lt;br /&gt;
| {{tc|nie}}&lt;br /&gt;
| {{tc|częściowo}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |{{BytLink|Bagniak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |{{BytLink|Creeper}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |{{BytLink|Delfin}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |{{BytLink|Dewastator}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |{{BytLink|Dorsz}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |{{BytLink|Dręczyciel}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |{{BytLink|Enderman}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |{{BytLink|Endermit}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |{{BytLink|Fantom}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |{{BytLink|Ghast}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |{{BytLink|Gigant}}&lt;br /&gt;
| {{tc|częściowo}}&lt;br /&gt;
| {{tc|nie}}&lt;br /&gt;
| {{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |{{BytLink|Hoglin}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |{{BytLink|Kałamarnica}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |{{BytLink|Kijanka}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |{{BytLink|Koń}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |{{BytLink|Koń-szkielet}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |{{BytLink|Koń-zombie}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |{{BytLink|Kostka magmy}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |{{BytLink|Kostka siarki}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |{{BytLink|Kot}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |{{BytLink|Krowa}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |{{BytLink|Królik}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |{{BytLink|Królik zabójca}}&lt;br /&gt;
| {{tc|częściowo}}&lt;br /&gt;
| {{tc|nie}}&lt;br /&gt;
| {{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |{{BytLink|Kura}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |{{BytLink|Kurzy jeździec}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |{{BytLink|Lama}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |{{BytLink|Lama handlarza}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |{{BytLink|Lis}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |{{BytLink|Łodzik}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |{{BytLink|Łodzik-zombie}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |{{BytLink|Łosoś}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |{{BytLink|Magmołaz}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |{{BytLink|Mooshroom}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |{{BytLink|Muł}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |{{BytLink|Nadzorca}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |{{BytLink|Niedźwiedź polarny}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |{{BytLink|Nietoperz}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |{{BytLink|Niuchacz}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |{{BytLink|NPC}}&lt;br /&gt;
| {{tc|nie}}&lt;br /&gt;
| {{tc|częściowo}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |{{BytLink|Obrońca}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |{{BytLink|Ocelot}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |{{BytLink|Osadnik}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |{{BytLink|Osadnik-zombie}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |{{BytLink|Oschlak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |{{BytLink|Osioł}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |{{BytLink|Otuszek}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |{{BytLink|Owca}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |{{BytLink|Pająk}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |{{BytLink|Pająk jaskiniowy}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |{{BytLink|Pajęczy jeździec}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |{{BytLink|Pancernik}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |{{BytLink|Panda}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |{{BytLink|Papuga}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |{{BytLink|Piglin}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |{{BytLink|Piglin okrutnik}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |{{BytLink|Płomyk}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |{{BytLink|Posuch}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |{{BytLink|Prastrażnik}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |{{BytLink|Przywoływacz}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |{{BytLink|Pszczoła}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |{{BytLink|Rozbójnik}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |{{BytLink|id=rozdymka|Rozdymka (mob)|Rozdymka}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |{{BytLink|id=ryba-tropikalna|Ryba tropikalna (mob)|Ryba tropikalna}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |{{BytLink|Rybik cukrowy}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |{{BytLink|Shulker}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |{{BytLink|Smok Endu}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |{{BytLink|Osadnik|Stary osadnik}}&lt;br /&gt;
| {{tc|nie}}&lt;br /&gt;
| {{tc|częściowo}}&lt;br /&gt;
| {{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |{{BytLink|Osadnik zombie|Stary osadnik zombie}}&lt;br /&gt;
| {{tc|nie}}&lt;br /&gt;
| {{tc|częściowo}}&lt;br /&gt;
| {{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |{{BytLink|Strażnik}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |{{BytLink|Szkielet}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |{{BytLink|Szkieletowa pułapka}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |{{BytLink|Szlam}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |{{BytLink|Śnieżny golem}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |{{BytLink|Świecąca kałamarnica}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |{{BytLink|Świnia}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |{{BytLink|Trzeszcz}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |{{BytLink|Tułacz}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |{{BytLink|Utopiec}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |{{BytLink|Wędrowny handlarz}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |{{BytLink|Wichrzyk}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |{{BytLink|Wiedźma}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |{{BytLink|Wielbłąd}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |{{BytLink|Wielbłąd-posuch}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |{{BytLink|Wilk}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |{{BytLink|Wither}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |{{BytLink|Witherowy szkielet}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |{{BytLink|Zoglin}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |{{BytLink|Zombie}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |{{BytLink|Zzombifikowany piglin}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |{{BytLink|Żaba}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |{{BytLink|Żelazny golem}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |{{BytLink|Żółw}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Osiągnięcia == &lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Ikony&lt;br /&gt;
! Osiągnięcie&lt;br /&gt;
! Opis&lt;br /&gt;
! Odblokowane po&lt;br /&gt;
! Wewnętrzne Id (PC)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Plik:Osiągnięcie Łowca potworów PS4.png|45px]] [[Plik:Osiągnięcie Łowca potworów inne.png|96px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Polowanie na potwory&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Zaatakuj i zabij potwora.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Czas zaatakować!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| killEnemy&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Plik:Osiągnięcie Pojedynek snajperów PS4.png|45px]] [[Plik:Osiągnięcie Pojedynek snajperów inne.png|96px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Pojedynek snajperów&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Zabij [[szkielet]]a jedną strzałą z odległości większej niż 50 metrów.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Wyceluj&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|snipeSkeleton&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Plik:Osiągnięcie Raz krowie śmierć PS4.png|45px]] [[Plik:Osiągnięcie Raz krowie śmierć inne.png|96px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Raz krowie śmierć&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Zbierz trochę [[Skóra|skóry]].&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Czas zaatakować!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|killCow&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Plik:Osiągnięcie Gdy świnie zaczną latać PS4.png|45px]] [[Plik:Osiągnięcie Gdy świnie zaczną latać inne.png|96px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Gdy świnie zaczną latać&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Użyj [[Siodło|siodła]] do ujeżdżania [[Świnia|świni]]. Musi ona zginąć poprzez upadek, kiedy będzie ujeżdżana.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Raz krowie śmierć&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Plik:Osiągnięcie Papużki i nietoperki.png|45px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Papużki i nietoperki&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Rozmnóż dwa zwierzęta za pomocą pszenicy.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Rozmnóż dwie krowy za pomocą pszenicy&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|breedCow&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Plik:Osiągnięcie Coś tu śmierdzi.png|45px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Coś tu śmierdzi&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Złap [[Ryba|rybę]].&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Minecraft&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|cookFish&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Plik:Osiągnięcie Niszczyciel PS4.png|45px]] [[Plik:Osiągnięcie Niszczyciel inne.png|96px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Niszczyciel&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Zadaj pojedynczy cios, który zabierze wrogowi 9 serc.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Zaklinacz&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|overkill&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Plik:Osiągnięcie Zwrot do nadawcy PS4.png|45px]] [[Plik:Osiągnięcie Zwrot do nadawcy inne.png|96px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Zwrot od nadawcy&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Zabij [[ghast]]a, odbijając jego kulę ognia. &lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Musimy zejść głębiej&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Ghast&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Plik:Osiągnięcie Prosto w ogień PS4.png|45px]] [[Plik:Osiągnięcie Prosto w ogień inne.png|96px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Prosto w ogień&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Zabij [[płomyk]]a i podnieś [[Płomienna różdżka|płomienną różdżkę]].&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Nether&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|blazeRod&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Plik:Osiągnięcie Kres PS4.png|45px]] [[Plik:Osiągnięcie Kres inne.png|96px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Uwolnić End&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Pokonaj [[Smok Endu|Smoka Endu]].&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;End&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|theEnd2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Plik:Osiągnięcie Początek PS4.png|45px]] [[Plik:Osiągnięcie Początek inne.png|96px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Witherowe wzgórza&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Przywołaj [[Wither]]a.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Uwolnić End&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|spawnWither&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Plik:Osiągnięcie Początek. PS4.png|45px]] [[Plik:Osiągnięcie Początek. inne.png|96px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Początek.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Zabij [[Wither]]a.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Witherowe wzgórza&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|killWither&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Postępy ==&lt;br /&gt;
{{main|Postępy}}&lt;br /&gt;
Kilkadziesiąt różnych postępów wymaga zabicia lub interakcji z konkretnym mobem lub mobami. Należą do nich m.in.:&lt;br /&gt;
{{Postępy|start}}&lt;br /&gt;
{{Postępy|category:przygoda}}&lt;br /&gt;
{{Postępy|Łowca potworów}}&lt;br /&gt;
{{Postępy|Szczęśliwy traf}}&lt;br /&gt;
{{Postępy|Zaraza...}}&lt;br /&gt;
{{Postępy|category:rolnictwo}}&lt;br /&gt;
{{Postępy|Zakochana para}}&lt;br /&gt;
{{Postępy|Zbieram kotki jak maskotki}}&lt;br /&gt;
{{Postępy|Wataha}}&lt;br /&gt;
{{Postępy|end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia|pre-classic}}&lt;br /&gt;
{{Historia||rd-132328|Dodano pierwszego moba, [[człowiek]]a mającego ID &amp;lt;code&amp;gt;Mob&amp;lt;/code&amp;gt;.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Historia|c}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.24 SURVIVAL TEST|Dodano [[creeper]]a, [[szkielet]]a, [[zombie]] i [[Świnia|świnię]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.26 SURVIVAL TEST|Dodano [[pająk]]a.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.28|Dodano [[Owca|owcę]].}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Historia|i}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.31|snap=20100205 (5 lutego 2010)|Dodano [[olbrzym]]a, który nie pojawia się naturalnie w grze.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Historia|f}}&lt;br /&gt;
{{Historia||20100316 (16 marca 2010)|Dodano drugi rodzaj [[człowiek]]a, który ma ID &amp;lt;code&amp;gt;Monster&amp;lt;/code&amp;gt;.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Historia|a}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.0.8|Dodano [[Krowa|krowę]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.0.11|Dodano [[szlam]]a.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.0.14|Dodano [[Kura|kurę]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.2.0|Dodano [[ghast]]a i [[zombie pigman]]a.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Historia|b}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.2|Dodano [[Kałamarnica|kałamarnicę]].&lt;br /&gt;
|Usunięto [[człowiek]]a mającego ID &amp;lt;code&amp;gt;Mob&amp;lt;/code&amp;gt;.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.4|Dodano [[wilk]]a.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.8|snap=Beta 1.8-pre1|Dodano [[enderman]]a, [[Pająk jaskiniowy|pająka jaskiniowego]] i [[Rybik cukrowy|rybika cukrowego]].&lt;br /&gt;
|Usunięto [[człowiek]]a mającego ID &amp;lt;code&amp;gt;Monster&amp;lt;/code&amp;gt;.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.0.0|snap=Beta 1.9-pre1|Dodano [[płomyk]]a, [[Kostka magmy|kostkę magmy]], [[mooshroom]]a, [[osadnik]]a i [[Śnieżny golem|śnieżnego golema]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=Beta 1.9-pre4|Dodano [[Smok Endu|smoka Endu]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.2.1|snap=12w04a|Dodano [[ocelot]]a i jego oswojony wariant, [[kot]]a.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=12w08a|Dodano [[Żelazny golem|żelaznego golema]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.4.2|snap=12w32a|Dodano [[Osadnik-zombie|osadnika-zombie]] jako wariant [[zombie]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=12w34a|Dodano [[wither]]a.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=12w36a|Dodano [[Witherowy szkielet|witherowego szkieleta]] jako wariant [[szkielet]]a.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=12w38a|Dodano [[Wiedźma|wiedźmę]] i [[nietoperz]]a.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.6.1|snap=13w16a|Dodano [[Koń|konia]] i jego warianty, [[Osioł|osła]] oraz [[muł]]a.&lt;br /&gt;
|Dodano również dwa inne warianty konia, [[Koń-zombie|konia-zombie]] i [[Koń-szkielet|konia-szkieleta]], które nie pojawiają się naturalnie w grze.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.8|snap=14w11a|Dodano [[endermit]]a.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=14w25a|Dodano [[strażnik]]a i jego wariant, [[prastrażnik]]a.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=14w27a|Dodano [[królik]]a.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.9|snap=15w31a|Dodano [[shulker]]a.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=15w38a|[[Koń-szkielet]] pojawia się naturalnie w grze.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.10|snap=16w20a|Dodano [[Niedźwiedź polarny|niedźwiedzia polarnego]].&lt;br /&gt;
|Dodano [[posuch]]a i [[tułacz]]a jako, odpowiednio, wariant [[zombie]] i [[szkielet]]a.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.11|snap=16w32a|[[Osadnik-zombie]] i [[posuch]] są teraz mobami odrębnymi od zwykłego [[zombie]].&lt;br /&gt;
|[[Witherowy szkielet]] i [[tułacz]] są teraz mobami odrębnymi od zwykłego [[szkielet]]a.&lt;br /&gt;
|[[Osioł]], [[muł]], [[koń-zombie]] i [[koń-szkielet]] są teraz mobami odrębnymi od zwykłego [[Koń|konia]].&lt;br /&gt;
|[[Prastrażnik]] jest teraz mobem odrębnym od zwykłego [[strażnik]]a.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=16w39a|Dodano [[przywoływacz]]a, [[dręczyciel]]a, [[Obrońca|obrońcę]] i [[Lama|lamę]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.12|snap=17w13a|Dodano [[Papuga|papugę]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=17w16a|Dodano [[iluzjoner]]a, który nie pojawia się naturalnie w grze.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.13|snap=18w07a|Dodano [[fantom]]a i [[żółw]]ia.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=18w08b|Dodano [[dorsz]]a, [[Łosoś|łososia]] i [[Rozdymka (mob)|rozdymkę]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=18w10a|Dodano [[Ryba tropikalna (mob)|rybę tropikalną]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=18w11a|Dodano [[Utopiec|utopca]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=18w15a|Dodano [[delfin]]a.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.14|snap=18w43a|Dodano [[rozbójnik]]a, [[dewastator]]a i [[Panda|pandę]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=18w44a|[[Kot]] jest teraz mobem odrębnym od [[ocelot]]a.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=19w05a|Dodano [[Wędrowny handlarz|wędrownego handlarza]] i [[Lama handlarza|lamę handlarza]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=19w07a|Dodano [[lis]]a.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.15|snap=19w34a|Dodano [[Pszczoła|pszczołę]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.16|snap=20w06a|Dodano [[hoglin]]a.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=20w07a|Dodano [[piglin]]a.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=20w09a|„Zombie pigman” jest teraz znany jako „[[zzombifikowany piglin]]”.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=20w13a|Dodano [[magmołaz]]a.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=20w14a|Dodano [[zoglin]]a.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.16.2|snap=20w27a|Dodano [[Piglin okrutnik|piglina okrutnika]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.17|snap=20w51a|Dodano [[aksolotl]]a.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=21w03a|Dodano [[Świecąca kałamarnica|świecącą kałamarnicę]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=21w13a|Dodano [[Koza|kozę]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.19|snap=Deep Dark Experimental Snapshot 1|Dodano [[Nadzorca|nadzorcę]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=22w11a|Dodano [[Żaba|żabę]] i [[Kijanka|kijankę]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=22w13a|Dodano [[otuszek|otuszka]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.19.3|snap=22w42a|Dodano [[wielbłąd]]a.{{Eksp|Aktualizacja 1.20}}}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.19.4|snap=23w07a|Dodano [[niuchacz]]a.{{Eksp|Aktualizacja 1.20}}}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.20|snap=23w12a|Wielbłąd i niuchacz są dostępne w grze bez eksperymentów.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.20.3|snap=23w45a|Dodano [[wichrzyk]]a.{{Eksp|Aktualizacja 1.21}}}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.20.5|snap=23w51a|Dodano [[pancernik]]a.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=24w07a|Dodano [[bagniak]]a.{{Eksp|Aktualizacja 1.21}}}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.21|snap=24w18a|Wichrzyk i bagniak są dostępne w grze bez eksperymentów.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.21.2|snap=24w40a|Dodano [[trzeszcz]]a.{{Eksp|Zimowe uaktualnienie}}}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.21.4|snap=24w44a|Trzeszcz jest dostępny w grze bez eksperymentów.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.21.6|snap=25w15a|Dodano [[wesoły ghast|wesołego ghasta]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.21.9|snap=25w31a|Dodano [[miedziany golem|miedzianego golema]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.21.11|snap=25w41a|Dodano [[łodzik]]a i [[łodzik-zombie|łodzika-zombie]].&lt;br /&gt;
|[[Koń-zombie]] pojawia się naturalnie w grze.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=25w44a|Dodano [[oschlak]]a i [[wielbłąd-posuch|wielbłąda-posucha]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||26.2|snap=snap1|Dodano [[Kostka siarki|kostkę siarki]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|Nadchodzące}}&lt;br /&gt;
{{Historia||26.4|snap=snap3|Dodano [[zmarzluch]]a.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Historia|pa}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.2.0|Pierwszymi mobami w tej edycji gry były [[owca]], [[świnia]] i [[zombie]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.3.0|Dodano [[Krowa|krowę]] i [[Kura|kurę]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.3.3|Dodano [[creeper]]a, [[szkielet]]a i [[pająk]]a.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.5.0|Dodano [[zombie pigman]]a.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.9.0|snap=build 1|Dodano [[mooshroom]]a, [[osadnik]]a, [[wilk]]a, [[szlam]]a, [[enderman]]a i [[Rybik cukrowy|rybika cukrowego]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.11.0|snap=build 1|Dodano [[nietoperz]]a, [[Kałamarnica|kałamarnicę]], [[Pająk jaskiniowy|pająka jaskiniowego]], [[Kostka magmy|kostkę magmy]] i [[ghast]]a.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.12.1|snap=build 1|Dodano [[płomyk]]a, [[Osadnik-zombie|osadnika-zombie]], [[Żelazny golem|żelaznego golema]], [[Śnieżny golem|śnieżnego golema]], [[ocelot]]a i jego oswojony wariant, [[kot]]a.&lt;br /&gt;
|Dodano także [[Witherowy szkielet|witherowego szkieleta]] jako wariant [[szkielet]]a.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.13.0|snap=build 1|Dodano [[królik]]a.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.14.0|snap=build 1|Dodano [[Wiedźma|wiedźmę]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.15.0|snap=build 1|Dodano [[posuch]]a, [[Koń|konia]], [[Osioł|osła]], [[muł]]a i [[Koń-szkielet|konia-szkieleta]].&lt;br /&gt;
|Dodano [[tułacz]]a jako wariant [[szkielet]]a.&lt;br /&gt;
|Dodano również [[Koń-zombie|konia-zombie]], który nie pojawia się naturalnie w grze.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.16.0|snap=build 1|Dodano [[agent]]a, [[NPC]], [[strażnik]]a i jego wariant, [[prastrażnik]]a.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=build 4|Dodano [[wither]]a.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Historia|pe}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.0.0|snap=alpha 0.17.0.1|Dodano [[Smok Endu|smoka Endu]], [[Niedźwiedź polarny|niedźwiedzia polarnego]], [[shulker]]a i [[endermit]]a.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.1.0|snap=alpha 1.1.0.0|Dodano [[przywoływacz]]a, [[dręczyciel]]a, [[Obrońca|obrońcę]] i [[Lama|lamę]].&lt;br /&gt;
|[[Witherowy szkielet]] i [[tułacz]] są teraz mobami odrębnymi od zwykłego [[szkielet]]a.&lt;br /&gt;
|[[Prastrażnik]] jest teraz mobem odrębnym od zwykłego [[strażnik]]a.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Historia|be}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.2.0|snap=beta 1.2.0.2|Dodano [[Papuga|papugę]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.4.0|snap=beta 1.2.13.8|Dodano [[Utopiec|utopca]].{{Eksp}}}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=beta 1.2.14.2|Dodano [[dorsz]]a, [[Łosoś|łososia]], [[Rozdymka (mob)|rozdymkę]] i [[Ryba tropikalna (mob)|rybę tropikalną]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=beta 1.2.20.1|Dodano [[delfin]]a.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.5.0|snap=beta 1.5.0.0|Utopiec jest dostępny w grze bez eksperymentów.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=beta 1.5.0.4|Dodano [[żółw]]ia.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.6.0|snap=beta 1.6.0.1|Dodano [[fantom]]a.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.8.0|snap=beta 1.8.0.8|Dodano [[Panda|pandę]].&lt;br /&gt;
|[[Kot]] jest teraz mobem odrębnym od [[ocelot]]a.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.9.0|snap=beta 1.9.0.0|Dodano [[rozbójnik]]a.{{Eksp}}}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.10.0|snap=beta 1.10.0.3|Dodano nowego [[osadnik]]a, nowego [[Osadnik-zombie|osadnika-zombie]], [[dewastator]]a i [[Wędrowny handlarz|wędrownego handlarza]].{{Eksp}}&lt;br /&gt;
|Dodano także [[Lama handlarza|lamę handlarza]] jako wariant [[Lama|lamy]].{{Eksp}}&lt;br /&gt;
|Rozbójnik jest dostępny w grze bez eksperymentów.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.11.0|snap=beta 1.11.0.3|Dewastator, nowy osadnik i nowy osadnik-zombie są dostępne w grze bez eksperymentów.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=beta 1.11.0.4|Wędrowny handlarz i lama handlarza są dostępne w grze bez eksperymentów.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.13.0|snap=beta 1.13.0.1|Dodano [[lis]]a.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=beta 1.13.0.4|Dodano [[Duch prastrażnika|ducha prastrażnika]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.14.0|snap=beta 1.14.0.1|Dodano [[Pszczoła|pszczołę]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.16.0|snap=beta 1.16.0.51|Dodano [[piglin]]a i [[hoglin]]a.&lt;br /&gt;
|„Zombie pigman” jest teraz znany jako „[[zzombifikowany piglin]]”.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=beta 1.16.0.57|Dodano [[magmołaz]]a i [[zoglin]]a.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.16.20|snap=beta 1.16.20.50|Dodano [[Piglin okrutnik|piglina okrutnika]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.16.200|snap=beta 1.16.200.52|Dodano [[Koza|kozę]].{{Eksp|Caves &amp;amp; Cliffs|B}}}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.16.210|snap=beta 1.16.210.59|Dodano [[Świecąca kałamarnica|świecącą kałamarnicę]].{{Eksp|Caves &amp;amp; Cliffs|B}}}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.17.0|snap=beta 1.16.230.52|Dodano [[aksolotl]]a.{{Eksp|Caves &amp;amp; Cliffs|B}}}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=beta 1.17.0.52|Koza, świecąca kałamarnica i aksolotl są dostępne w grze bez eksperymentów.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.18.10|snap=beta 1.18.10.24|Dodano [[Żaba|żabę]] i [[Kijanka|kijankę]].{{Eksp|Wild Update|B}}}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.18.30|snap=Preview 1.18.30.23|Dodano [[otuszek|otuszka]].{{Eksp|Wild Update|B}}}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=Preview 1.18.30.32|Dodano [[Nadzorca|nadzorcę]].{{Eksp|Wild Update|B}}}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.19.0|snap=Preview 1.19.0.21|Żaba, kijanka, nadzorca i otuszek są dostępne w grze bez eksperymentów.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.19.10|snap=Preview 1.19.10.20|[[Lama handlarza]] jest teraz mobem odrębnym od zwykłej [[Lama|lamy]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.19.50|snap=Preview 1.19.50.21|Dodano [[wielbłąd]]a.{{Eksp|Next Major Update|B}}}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.19.70|snap=Preview 1.19.70.23|Dodano [[niuchacz]]a.{{Eksp|Sniffer|B}}}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.20.0|snap=Preview 1.20.0.20|Niuchacz jest dostępny w grze bez eksperymentów.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=Preview 1.20.0.21|Wielbłąd jest dostępny w grze bez eksperymentów.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.20.60|snap=Preview 1.20.60.20|Dodano [[wichrzyk]]a.{{Eksp|Update 1.21|B}}}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=Preview 1.20.60.23|Dodano [[pancernik]]a.{{Eksp|Armadillo and Wolf Armor|B}}}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.20.70|snap=Preview 1.20.70.24|Dodano [[bagniak]]a.{{Eksp|Update 1.21|B}}}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.20.80|snap=Preview 1.20.80.20|Pancernik jest dostępny w grze bez eksperymentów.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.21.0|snap=Preview 1.21.0.22|Wichrzyk i bagniak są dostępne w grze bez eksperymentów.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.21.50|snap=Preview 1.21.50.20|Dodano [[trzeszcz]]a.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.21.80|snap=Preview 1.21.80.25|Dodano [[wesoły ghast|wesołego ghasta]].{{Eksp|Drop 2 2025|B}}}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.21.90|snap=Preview 1.21.90.20|Wesoły ghast jest dostępny w grze bez eksperymentów.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.21.100|snap=Preview 1.21.100.23|Dodano [[miedziany golem|miedzianego golema]].{{Eksp|Drop 3 2025|B}}}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.21.111|snap=Preview 1.21.110.20|Miedziany golem jest dostępny w grze bez eksperymentów.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.21.130|snap=Preview 1.21.130.20|Dodano [[łodzik]]a i [[łodzik-zombie|łodzika-zombie]].&lt;br /&gt;
|[[Koń-zombie]] pojawia się naturalnie w grze.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=Preview 1.21.130.24|Dodano [[oschlak]]a i [[wielbłąd-posuch|wielbłąda-posucha]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||26.30|snap=Preview 26.20.23|Dodano [[Kostka siarki|kostkę siarki]].{{Eksp|Aktualizacja nr 2 w 2026|B}}}}&lt;br /&gt;
{{Historia|Bn}}&lt;br /&gt;
{{Historia||26.60|snap=Preview 26.60.29|Dodano [[zmarzluch]]a.{{Eksp|Aktualizacja nr 4 w 2026|B}}}}&lt;br /&gt;
{{Historia||26.70|snap=Preview 26.70.20|Zmarzluch jest dostępny w standardowej rozgrywce.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
* Można odwrócić moba, nazywając go [[znacznik]]iem o nazwie &#039;&#039;„Dinnerbone”&#039;&#039; lub &#039;&#039;„Grumm”&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* Kiedyś z zombie wypadały [[Pióro|pióra]].&lt;br /&gt;
* Jeśli nazwie się owcę „jeb_”, będzie zmieniać kolory. Jednakże po śmierci zawsze wypadnie ten kolor wełny, jaki miała przed jej nazwaniem.&lt;br /&gt;
* Moby niekiedy przez błąd dostają miano gracza (widać to tylko w konsoli gry, lub przy wpisywaniu komend; zamiast nazwy gracza widoczne jest wtedy ID moba).&lt;br /&gt;
* Jeśli nazwie się królika „Toast”, to zmieni on swój wygląd na unikalny.&lt;br /&gt;
* Jeżeli nazwie się [[Obrońca|obrońcę]] „Johnny”, to będzie atakował wszystkie moby oprócz innych [[Złosadnicy|złosadników]].&lt;br /&gt;
* Mimo że rozbójnik ma nieograniczoną ilość strzał w ekwipunku, zmuszając go do oddania odpowiednio dużej liczby strzałów, można zniszczyć jego kuszę. W takiej sytuacji, pozbawiony broni rozbójnik, stanie się mobem pasywnym, ale mimo wszystko osadnicy będą od niego dalej uciekać, a golemy wciąż będą go atakować.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Przypisy}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Moby}}&lt;br /&gt;
{{Środowisko}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Moby| ]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[cs:Stvoření]]&lt;br /&gt;
[[de:Kreatur]]&lt;br /&gt;
[[en:Mob]]&lt;br /&gt;
[[es:Criatura]]&lt;br /&gt;
[[fr:Créature]]&lt;br /&gt;
[[hu:Teremtmény]]&lt;br /&gt;
[[it:Mob]]&lt;br /&gt;
[[ja:Mob]]&lt;br /&gt;
[[ko:몹]]&lt;br /&gt;
[[lzh:生靈]]&lt;br /&gt;
[[nl:Wezen]]&lt;br /&gt;
[[pt:Criatura]]&lt;br /&gt;
[[ru:Моб]]&lt;br /&gt;
[[th:ม็อบ]]&lt;br /&gt;
[[tr:Mob]]&lt;br /&gt;
[[uk:Моб]]&lt;br /&gt;
[[zh:生物]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Haniebny</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Efekty&amp;diff=138779</id>
		<title>Efekty</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Efekty&amp;diff=138779"/>
		<updated>2026-10-19T20:23:46Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Haniebny: /* Historia */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Plik:Informacje o efekcie.png|thumb|right|350px|Informacje o efekcie]]&lt;br /&gt;
[[Plik:Efekty w ekwipunku.png|thumb|right|400px|Lista aktywnych efektów w ekwipunku]]&lt;br /&gt;
[[Plik:Ikony efektów.png|thumb|right|350px|Ikony efektów wyświetlane w prawym górnym rogu ekranu]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Efekty&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;Status effects&#039;&#039;) – wpływające na [[byty]] właściwości, które mogą zarówno pomagać, jak i przeszkadzać w rozgrywce. Efekty można aktywować na różne sposoby, najczęściej za pomocą [[Mikstury|mikstur]], [[Jedzenie|jedzenia]] czy [[Magiczna latarnia|magicznej latarni]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Polecenie]] {{cmd|effect}} pozwala graczom nadawać efekty im samym, bytom i innym graczom.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zachowanie ==&lt;br /&gt;
Efekty wpływają na każdy byt na różne sposoby przez dany czas. Kiedy efekt jest aktywny, z bytu będą wydobywać się cząsteczki odpowiedniego koloru. Gracz może zobaczyć, jakie efekty aktualnie na niego działają, patrząc w prawy górny róg ekranu lub otwierając [[ekwipunek]]. Tam też może dowiedzieć się o pozostałym czasie trwania efektów oraz o ich poziomach. Poziom efektu określa jego moc – im wyższy poziom, tym silniejszy jest efekt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Na graczu może zostać nałożona bardzo duża ilość efektów jednocześnie, nawet przeciwieństwa, takie jak {{EffectSprite|strength}} &#039;&#039;Siła&#039;&#039; i {{EffectSprite|weakness}}&#039;&#039;Słabość&#039;&#039;. Jednakże jeden efekt nie może zostać aktywowany kilkukrotnie, nawet jeżeli ma on być na różnych poziomach (np. &#039;&#039;Siła I&#039;&#039; i &#039;&#039;Siła II&#039;&#039; nie mogą być jednocześnie aktywne). Gdyby gracz chciał nałożyć na siebie efekt, który już ma, nowa wersja efektu nadpisze starą wersję, dając nowy poziom i pełny czas trwania efektu (tylko wtedy, gdy poziom nowej wersji efektu jest taki sam lub większy od poprzedniej wersji).&lt;br /&gt;
[[Plik:&#039;Nieskończony&#039; efekt.png|thumb|left|350px|Efekt, mimo że tak to wygląda, nie będzie trwał wiecznie (przed wersją 1.19.4).]]&lt;br /&gt;
Efekty mogą działać wiecznie, używając parametru &amp;lt;code&amp;gt;infinite&amp;lt;/code&amp;gt; w komendzie &amp;lt;code&amp;gt;/effect&amp;lt;/code&amp;gt;. Jest to możliwe od wersji 1.19.4. Jeśli efekt zostanie nastawiony na nieskończony czas, wtedy czas jego trwania pokaże się jako „∞”.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wszystkich efektów można pozbyć się, wypijając [[mleko]] lub używając polecenia {{cmd|effect}} z czasem trwania efektu ustawionym na 0. Można też po prostu użyć komendy {{cmd|effect clear &amp;lt;nazwa gracza&amp;gt;}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Lista efektów ==&lt;br /&gt;
W grze aktualnie występuje 41 efektów, ale nie wszystkie są dostępne w danej edycji.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;sortable wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
 ! ID&amp;lt;ref&amp;gt;tylko Bedrock Edition&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; |Ikona&lt;br /&gt;
 ! Nazwa&lt;br /&gt;
 ! Krótki opis działania&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 !1&lt;br /&gt;
 | style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; |{{EffectSprite|speed}}&lt;br /&gt;
 |[[#Szybkość|Szybkość]]&lt;br /&gt;
 |Zwiększa prędkość chodu.&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 !2&lt;br /&gt;
 | style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; |{{EffectSprite|slowness}}&lt;br /&gt;
 |[[#Spowolnienie|Spowolnienie]]&lt;br /&gt;
 |Zmniejsza prędkość chodu.&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 !3&lt;br /&gt;
 | style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; |{{EffectSprite|haste}}&lt;br /&gt;
 |[[#Pośpiech|Pośpiech]]&lt;br /&gt;
 |Zwiększa szybkość atakowania i wydobywania bloków.&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 !4&lt;br /&gt;
 | style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; |{{EffectSprite|mining-fatigue}}&lt;br /&gt;
 |[[#Wyczerpanie|Wyczerpanie]]&lt;br /&gt;
 |Zmniejsza szybkość atakowania i wydobywania bloków.&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 !5&lt;br /&gt;
 | style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; |{{EffectSprite|strength}}&lt;br /&gt;
 |[[#Siła|Siła]]&lt;br /&gt;
 |Zwiększa ilość obrażeń zadawanych w walce wręcz.&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 !6&lt;br /&gt;
 | style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; |{{EffectSprite|instant-health}}&lt;br /&gt;
 |[[#Natychmiastowe leczenie|Natychmiastowe leczenie]]&lt;br /&gt;
 |Leczy byty, nieumarłym zadaje obrażenia.&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 !7&lt;br /&gt;
 | style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; |{{EffectSprite|instant-damage}}&lt;br /&gt;
 |[[#Natychmiastowe obrażenia|Natychmiastowe obrażenia]]&lt;br /&gt;
 |Zadaje obrażenia bytom, leczy nieumarłych.&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 !8&lt;br /&gt;
 | style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; |{{EffectSprite|jump-boost}}&lt;br /&gt;
 |[[#Zwiększony skok|Zwiększony skok]]&lt;br /&gt;
 |Zwiększa wysokość skoku i zmniejsza obrażenia od upadku.&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 !9&lt;br /&gt;
 | style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; |{{EffectSprite|nausea}}&lt;br /&gt;
 |[[#Mdłości|Mdłości]]&lt;br /&gt;
 |Powoduje falowanie ekranu.&lt;br /&gt;
 |- &lt;br /&gt;
 !10&lt;br /&gt;
 | style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; |{{EffectSprite|regeneration}}&lt;br /&gt;
 |[[#Regeneracja|Regeneracja]]&lt;br /&gt;
 |Powoduje regenerację zdrowia przez określony czas.&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 !11&lt;br /&gt;
 | style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; |{{EffectSprite|resistance}}&lt;br /&gt;
 |[[#Odporność|Odporność]]&lt;br /&gt;
 |Redukuje otrzymywane obrażenia.&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 !12&lt;br /&gt;
 | style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; |{{EffectSprite|fire-resistance}}&lt;br /&gt;
 |[[#Ognioodporność|Ognioodporność]]&lt;br /&gt;
 |Daje odporność na obrażenia od ognia i lawy.&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 !13&lt;br /&gt;
 | style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; |{{EffectSprite|water-breathing}}&lt;br /&gt;
 |[[#Oddychanie pod wodą|Oddychanie pod wodą]]&lt;br /&gt;
 |Zapobiega utonięciu.&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 !14&lt;br /&gt;
 | style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; |{{EffectSprite|invisibility}}&lt;br /&gt;
 |[[#Niewidzialność|Niewidzialność]]&lt;br /&gt;
 |Daje niewidzialność.&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 !15&lt;br /&gt;
 | style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; |{{EffectSprite|blindness}}&lt;br /&gt;
 |[[#Oślepienie|Oślepienie]]&lt;br /&gt;
 |Osłabia wzrok i nie pozwala [[sprint]]ować.&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 !16&lt;br /&gt;
 | style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; |{{EffectSprite|night-vision}}&lt;br /&gt;
 |[[#Noktowizja|Noktowizja]]&lt;br /&gt;
 |Zwiększa widoczność w ciemnościach.&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 !17&lt;br /&gt;
 | style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; |{{EffectSprite|hunger}}&lt;br /&gt;
 |[[#Głód|Głód]]&lt;br /&gt;
 |Zwiększa tempo tracenia punktów żywności.&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 !18&lt;br /&gt;
 | style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; |{{EffectSprite|weakness}}&lt;br /&gt;
 |[[#Słabość|Słabość]]&lt;br /&gt;
 |Zmniejsza ilość obrażeń zadawanych w walce wręcz.&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 !19&lt;br /&gt;
 | style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | {{EffectSprite|poison}}&lt;br /&gt;
 |[[#Zatrucie|Zatrucie]]&lt;br /&gt;
 |Co jakiś czas zadaje obrażenia (nie może zabić).&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 !20&lt;br /&gt;
 | style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; |{{EffectSprite|wither}}&lt;br /&gt;
 |[[#Obumarcie|Obumarcie]]&lt;br /&gt;
 |Co jakiś czas zadaje obrażenia (może zabić).&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 !21&lt;br /&gt;
 | style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; |{{EffectSprite|health-boost}}&lt;br /&gt;
 |[[#Zwiększenie zdrowia|Zwiększenie zdrowia]]&lt;br /&gt;
 |Zwiększa ilość punktów zdrowia.&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 !22&lt;br /&gt;
 | style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; |{{EffectSprite|absorption}}&lt;br /&gt;
 |[[#Absorpcja|Absorpcja]]&lt;br /&gt;
 |Daje dodatkowe złote serca, które pochłaniają obrażenia.&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 !23&lt;br /&gt;
 | style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; |{{EffectSprite|saturation}}&lt;br /&gt;
 |[[#Nasycenie|Nasycenie]]&lt;br /&gt;
 |Regeneruje głód i nasycenie.&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 ! –&lt;br /&gt;
 | style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; |{{EffectSprite|glowing}}&lt;br /&gt;
 |[[#Blask|Blask]]&amp;lt;sup&amp;gt;[&#039;&#039;tylko [[Java Edition]]&#039;&#039;]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |Daje bytom świecącą obwódkę, widoczną przez bloki.&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 !24&lt;br /&gt;
 | style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; |{{EffectSprite|levitation}}&lt;br /&gt;
 |[[#Lewitacja|Lewitacja]]&lt;br /&gt;
 |Powoduje unoszenie się w górę.&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 ! –&lt;br /&gt;
 | style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; |{{EffectSprite|luck}}&lt;br /&gt;
 |[[#Szczęście|Szczęście]]&amp;lt;sup&amp;gt;[&#039;&#039;tylko [[Java Edition|Java]] i [[Legacy Console Edition]]&#039;&#039;]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |Zwiększa szansę na lepsze łupy.&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 ! –&lt;br /&gt;
 | style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; |{{EffectSprite|bad-luck}}&lt;br /&gt;
 |[[#Pech|Pech]]&amp;lt;sup&amp;gt;[&#039;&#039;tylko [[Java Edition]]&#039;&#039;]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |Zmniejsza szansę na lepsze łupy.&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 !25&lt;br /&gt;
 | style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; |{{EffectSprite|poison}}&lt;br /&gt;
 |[[#Śmiertelna trucizna|Śmiertelna trucizna]]&amp;lt;sup&amp;gt;[&#039;&#039;tylko [[Bedrock Edition]]&#039;&#039;]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |Działa podobnie jak trucizna, lecz może spowodować zgon.&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 !26&lt;br /&gt;
 | style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; |{{EffectSprite|slow-falling}}&lt;br /&gt;
 |[[#Powolne opadanie|Powolne opadanie]]&lt;br /&gt;
 |Powoduje, że gracz lub mob spada kilka razy wolniej niż zwykle oraz nie dostaje [[Obrażenia|obrażeń]] od upadku.&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 !27&lt;br /&gt;
 | style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; |{{EffectSprite|conduit-power}}&lt;br /&gt;
 |[[#Przewodnia potęga|Przewodnia potęga]]&lt;br /&gt;
 |Polepsza widoczność pod wodą, prędkość wydobywania oraz chroni przed utonięciem.&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 ! –&lt;br /&gt;
 | style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; |{{EffectSprite|dolphins-grace}}&lt;br /&gt;
 |[[#Pomocna płetwa|Pomocna płetwa]]&amp;lt;sup&amp;gt;[&#039;&#039;tylko [[Java Edition]]&#039;&#039;]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |Zwiększa szybkość pływania.&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 !28&lt;br /&gt;
 | style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; |{{EffectSprite|bad-omen}}&lt;br /&gt;
 |[[#Zły omen|Zły omen]]&lt;br /&gt;
 |Zmienia się w omen próby lub omen najazdu, zależnie od tego, gdzie znajdzie się gracz.&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 !29&lt;br /&gt;
 | style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; |{{EffectSprite|hero-of-the-village}}&lt;br /&gt;
 |[[#Bohater wioski|Bohater wioski]]&lt;br /&gt;
 |Umożliwia dostawanie zniżek u [[osadnik]]ów i sprawia, że osadnicy rzucają graczowi wybrane przedmioty.&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 !30&lt;br /&gt;
 | style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; |{{EffectSprite|darkness}}&lt;br /&gt;
 |[[#Mrok|Mrok]]&lt;br /&gt;
 |Przyciemnia pole widzenia gracza.&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 !31&lt;br /&gt;
 | style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; |{{EffectSprite|trial-omen}}&lt;br /&gt;
 |[[#Omen próby|Omen próby]]&lt;br /&gt;
 |Zmienia wszystkie napotkane [[Przyzywacz prób|przyzywacze prób]] w swoje złowieszcze wersje.&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 !32&lt;br /&gt;
 | style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; |{{EffectSprite|raid-omen}}&lt;br /&gt;
 |[[#Omen najazdu|Omen najazdu]]&lt;br /&gt;
 |Kiedy wygaśnie, rozpoczyna się [[najazd]].&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 !33&lt;br /&gt;
 | style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; |{{EffectSprite|wind-charged}}&lt;br /&gt;
 |[[#Napowietrzenie|Napowietrzenie]]&lt;br /&gt;
 |Podmuch wiatru pojawia się, gdy gracz lub mob z tym efektem umrze.&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 !34&lt;br /&gt;
 | style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; |{{EffectSprite|weaving}}&lt;br /&gt;
 |[[#Przędzenie|Przędzenie]]&lt;br /&gt;
 |[[Pajęczyna]] pojawia się, gdy gracz lub mob z tym efektem umrze.&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 !35&lt;br /&gt;
 | style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; |{{EffectSprite|oozing}}&lt;br /&gt;
 |[[#Zaszlamienie|Zaszlamienie]]&lt;br /&gt;
 |[[Szlam]]y pojawiają się, gdy gracz lub mob z tym efektem umrze.&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 !36&lt;br /&gt;
 | style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; |{{EffectSprite|infested}}&lt;br /&gt;
 |[[#Zarobaczenie|Zarobaczenie]]&lt;br /&gt;
 |[[Rybik cukrowy|Rybiki cukrowe]] pojawiają się, gdy gracz lub mob z tym efektem otrzymuje obrażenia.&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 !37&lt;br /&gt;
 | style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; |{{EffectSprite|breath-of-the-nautilus}}&lt;br /&gt;
 |[[#Oddech łodzika|Oddech łodzika]]&lt;br /&gt;
 |Zapobiega utonięciu.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Opis efektów ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Legenda&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;ID&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
:Numer identyfikujący efekt, używany w komendach i narzędziach. Obecny jedynie w [[Bedrock Edition]].&lt;br /&gt;
;Nazwa (w kodzie gry)&lt;br /&gt;
:Nazwa danego efektu. Poniżej ID słowne identyfikujące efekt, używane w komendach i narzędziach.&lt;br /&gt;
;Opis działania&lt;br /&gt;
:Opis działania danego efektu.&lt;br /&gt;
;Źródło&lt;br /&gt;
:Bloki, przedmioty i moby, które mogą „legalnie” nadać dany efekt w [[tryb przetrwania|trybie przetrwania]]. Komenda {{cmd|effect}} może nadawać wszystkie efekty, więc nie powtarza się w tabeli poniżej.&lt;br /&gt;
;Kolor cząsteczki&lt;br /&gt;
:Nazwa koloru cząsteczki danego efektu. Kolor podany również w notacji heksadecymalnej RGB.&lt;br /&gt;
;Uwagi&lt;br /&gt;
:Inne informacje.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! ID&lt;br /&gt;
! Nazwa&amp;lt;br&amp;gt;(w kodzie gry)&lt;br /&gt;
! Opis działania&lt;br /&gt;
! Źródło&lt;br /&gt;
! Kolor cząsteczki&lt;br /&gt;
! Uwagi&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
!1&lt;br /&gt;
|{{EffectSprite|speed}} &#039;&#039;&#039;Szybkość&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;Speed&#039;&#039;)&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:speed&amp;lt;/code&amp;gt;{{Anchor|Szybkość}}&lt;br /&gt;
|Rozszerza pole widzenia i przyspiesza prędkość chodu gracza o 20% × poziom efektu.&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|Magiczna latarnia}}&amp;lt;br&amp;gt;{{ItemLink|Mikstura szybkości}}&amp;lt;br&amp;gt;{{ItemLink|Strzała szybkości}}&lt;br /&gt;
|{{EffectSprite|particle-speed}} Błękitny&amp;lt;br&amp;gt;(#7CAFC6)&lt;br /&gt;
|Przy wysokich poziomach efektu gracz może poruszać się szybciej niż ładujące się [[chunk]]i.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2&lt;br /&gt;
|{{EffectSprite|slowness}} &#039;&#039;&#039;Spowolnienie&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;Slowness&#039;&#039;)&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:slowness&amp;lt;/code&amp;gt;{{Anchor|Spowolnienie}}&lt;br /&gt;
|Zmniejsza pole widzenia i zmniejsza prędkość chodu gracza o 15% × poziom efektu.&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Mikstura spowolnienia}}&amp;lt;br&amp;gt;{{ItemLink|Strzała spowolnienia}}&amp;lt;br&amp;gt;{{ItemLink|Mikstura żółwiego mistrza}}&amp;lt;br&amp;gt;{{ItemLink|Strzała żółwiego mistrza}}&amp;lt;br&amp;gt;{{EntityLink|Tułacz}}&lt;br /&gt;
|{{EffectSprite|particle-slowness}} Szaroniebieski&amp;lt;br&amp;gt;(#5A6C81)&lt;br /&gt;
|[[Pszczoła|Pszczoły]], [[pająk]]i, [[pająk jaskiniowy|pająki jaskiniowe]], [[rybik cukrowy|rybiki cukrowe]] i [[endermit]]y otrzymują owy efekt po zaatakowaniu ich za pomocą broni [[zaklinanie|zaklętej]] na &#039;&#039;Zmorę stawonogów&#039;&#039;.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Na poziomach 7–127 gracz nie będzie w stanie chodzić, chyba że podczas chodzenia będzie [[skakanie|skakał]]. Poruszanie się innymi metodami, np. za pomocą [[Enderperła|enderperły]], nadal będzie możliwe.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!3&lt;br /&gt;
|{{EffectSprite|haste}} &#039;&#039;&#039;Pośpiech&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;Haste&#039;&#039;)&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:haste&amp;lt;/code&amp;gt;{{Anchor|Pośpiech}}&lt;br /&gt;
|Zwiększa szybkość wydobywania [[bloki|bloków]] o 20% × poziom efektu i atakowania o 10% × poziom efektu.&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|Magiczna latarnia}}&lt;br /&gt;
|{{EffectSprite|particle-haste}}&amp;lt;br&amp;gt;Żółty&amp;lt;br&amp;gt;(#D9C043)&lt;br /&gt;
|Na poziomie 3 lub wyższym ręka gracza nie będzie się poruszała w trakcie wydobywania bloków.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!4&lt;br /&gt;
|{{EffectSprite|mining-fatigue}} &#039;&#039;&#039;Wyczerpanie&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;Mining Fatigue&#039;&#039;)&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:mining_fatigue&amp;lt;/code&amp;gt;{{Anchor|Wyczerpanie}}&lt;br /&gt;
|Zmniejsza szybkość wydobywania bloków wg. poniższej tabeli:&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:right&amp;quot;&lt;br /&gt;
 !Poziom!!Szybkość!!Czas niszczenia ×:&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 |1||30%||{{frac|3|1|3}}&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 |2||9%||{{frac|11|1|9}}&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 |3||0,27%&amp;lt;!-- Tak, 0,27% nie 2,7% --&amp;gt;||{{frac|370|1|27}} &lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 |4+||0,081%&amp;lt;!-- Tak, 0,081% nie 0,81% --&amp;gt;||{{frac|1234|46|81}}&lt;br /&gt;
 |}&lt;br /&gt;
Zmniejsza szybkość atakowania o 10% × poziom efektu.&lt;br /&gt;
|{{EntityLink|Prastrażnik}}&lt;br /&gt;
|{{EffectSprite|particle-mining-fatigue}}&amp;lt;br&amp;gt;Ciemny khaki&amp;lt;br&amp;gt;(#4A4217)&lt;br /&gt;
|Efekt ten nie wpływa na wydobywanie bloków w [[tryb kreatywny|trybie kreatywnym]], oraz na bloki, które da się wydobyć natychmiastowo.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!5&lt;br /&gt;
|{{EffectSprite|strength}} &#039;&#039;&#039;Siła&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;Strength&#039;&#039;)&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:strength&amp;lt;/code&amp;gt;{{Anchor|Siła}}&lt;br /&gt;
|Zwiększa ilość obrażeń zadawanych w walce wręcz o {{hp|3}} × poziom.&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|Magiczna latarnia}}&amp;lt;br&amp;gt;{{ItemLink|Mikstura siły}}&amp;lt;br&amp;gt;{{ItemLink|Strzała siły}}&lt;br /&gt;
|{{EffectSprite|particle-strength}}&amp;lt;br&amp;gt;Ciemna czerwień&amp;lt;br&amp;gt;(#932423)&lt;br /&gt;
|Podczas leczenia [[zombie|osadnika zombie]], otrzyma on efekt &#039;&#039;Siła I&#039;&#039; na poziomie trudności Normalnym lub &#039;&#039;Siła II&#039;&#039; na poziomie Trudnym.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!6&lt;br /&gt;
|{{EffectSprite|instant-health}} &#039;&#039;&#039;Natychmiastowe leczenie&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;Instant Health&#039;&#039;)&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:instant_health&amp;lt;/code&amp;gt;{{Anchor|Natychmiastowe leczenie}}&lt;br /&gt;
|Powoduje natychmiastowe dodanie {{hp|2}} × 2&amp;lt;sup&amp;gt;poziom efektu&amp;lt;/sup&amp;gt;.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nieumarłe moby zamiast tego efektu dostają efekt &#039;&#039;Natychmiastowe obrażenia&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Mikstura leczenia}}&amp;lt;br&amp;gt;{{ItemLink|Strzała leczenia}}&lt;br /&gt;
|{{EffectSprite|particle-instant-health}}&amp;lt;br&amp;gt;Czerwony&amp;lt;br&amp;gt;(#F82423)&lt;br /&gt;
|Nie ma ikony z powodu natychmiastowego działania.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!7&lt;br /&gt;
|{{EffectSprite|instant-damage}} &#039;&#039;&#039;Natychmiastowe obrażenia&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;Instant Damage&#039;&#039;)&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:instant_damage&amp;lt;/code&amp;gt;{{Anchor|Natychmiastowe obrażenia}}&lt;br /&gt;
|Powoduje natychmiastową stratę {{hp|3}} × 2&amp;lt;sup&amp;gt;poziom efektu&amp;lt;/sup&amp;gt;.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nieumarłe moby zamiast tego efektu dostają efekt &#039;&#039;Natychmiastowe leczenie&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Mikstura krzywdy}}&amp;lt;br&amp;gt;{{ItemLink|Strzała krzywdy}}&lt;br /&gt;
|{{EffectSprite|particle-instant-damage}}&amp;lt;br&amp;gt;Kasztanowy&amp;lt;br&amp;gt;(#430A09)&lt;br /&gt;
|Nie ma ikony z powodu natychmiastowego działania.&amp;lt;br&amp;gt;Gdy efekt ten spowoduje śmierć gracza/bytu, to na ekranie śmierci ujrzymy informację, że „Gracz &amp;lt;nazwa gracza&amp;gt; został zabity przez: &amp;lt;nazwa gracza&amp;gt; za pomocą magii”.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!8&lt;br /&gt;
|{{EffectSprite|jump-boost}} &#039;&#039;&#039;Zwiększony skok&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;Jump Boost&#039;&#039;)&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:jump_boost&amp;lt;/code&amp;gt;{{Anchor|Zwiększony skok}}&lt;br /&gt;
|Zwiększa wysokość skoku wg. poniższej tabeli:&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:right&amp;quot;&lt;br /&gt;
 !Poziom!!Wysokość skoku&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 |Bez efektu||{{frac|1|1|4}} bloku&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 |1||{{frac|1|15|16}} bloku&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | 2||{{frac|2|1|2}} bloku&lt;br /&gt;
 |}&lt;br /&gt;
Zmniejsza obrażenia od upadku o {{hp|1}} na poziom efektu.&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|Magiczna latarnia}}&amp;lt;br&amp;gt;{{ItemLink|Mikstura skoku}}&amp;lt;br&amp;gt;{{ItemLink|Strzała skoku}}&amp;lt;br&amp;gt;{{ItemLink|Podejrzana potrawka}}&lt;br /&gt;
|{{EffectSprite|particle-jump-boost}}&amp;lt;br&amp;gt;Jasnozielony&amp;lt;br&amp;gt;(#22FF4C)&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!9&lt;br /&gt;
|{{EffectSprite|nausea}} &#039;&#039;&#039;Mdłości&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;Nausea&#039;&#039;)&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:nausea&amp;lt;/code&amp;gt;{{Anchor|Mdłości}}&lt;br /&gt;
|Powoduje falowanie widoku ekranu.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nie powoduje nic innego poza efektem wizualnym. Falowanie narasta w ciągu pierwszych dwóch sekund trwania efektu, a następnie zmniejsza się w ciągu ostatnich dwóch sekund trwania efektu.&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Rozdymka}}&amp;lt;br&amp;gt;{{ItemLink|Podejrzana potrawka}}&amp;lt;br&amp;gt;{{BlockLink|Stężona siarka}}, nad którą jest {{BlockLink|woda}}&lt;br /&gt;
|{{EffectSprite|particle-nausea}}&amp;lt;br&amp;gt;Purpurowy&amp;lt;br&amp;gt;(#551D4A)&lt;br /&gt;
|Podobny efekt występuje po wejściu w [[portal Netheru]].&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Po wyleczeniu osadnika zombie otrzymuje on owy efekt na 10 sekund.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!10&lt;br /&gt;
|{{EffectSprite|regeneration}} &#039;&#039;&#039;Regeneracja&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;Regeneration&#039;&#039;)&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:regeration&amp;lt;/code&amp;gt;{{Anchor|Regeneracja}}&lt;br /&gt;
|Powoduje regenerację zdrowia przez określony czas.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ilość zdrowia uleczonego w czasie trwania efektu została przedstawiona w poniższej tabeli:&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:right&amp;quot;&lt;br /&gt;
 !Poziom!!Ticki na [[Plik:Half_Heart.png|9px|link=]]||[[Plik:Heart.png|9px|link=]] na sekundę&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 |1||50||0,2&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 |2||25||0,4&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 |3||12||0,8&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 |4||6||1,66&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 |5||3||3,33&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 |6+||1||10&lt;br /&gt;
 |}&lt;br /&gt;
Efekt ten nie wpływa na nieumarłe moby.&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|Magiczna latarnia}}&amp;lt;br&amp;gt;{{ItemLink|Mikstura regeneracji}}&amp;lt;br&amp;gt;{{ItemLink|Strzała regeneracji}}&amp;lt;br&amp;gt;{{ItemLink|Totem nieśmiertelności}}&amp;lt;br&amp;gt;{{ItemLink|Złote jabłko}}&amp;lt;br&amp;gt;{{ItemLink|Zaklęte złote jabłko}}&amp;lt;br&amp;gt;{{ItemLink|Podejrzana potrawka}}&lt;br /&gt;
|{{EffectSprite|particle-regeneration}}&amp;lt;br&amp;gt;Różowy&amp;lt;br&amp;gt;(#CD5CAB)&lt;br /&gt;
|Kiedy osadnik odblokowuje kolejną ofertę handlową, otrzymuje on efekt &#039;&#039;Regeneracja I&#039;&#039; na 10 sekund.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!11&lt;br /&gt;
|{{EffectSprite|resistance}} &#039;&#039;&#039;Odporność&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;Resistance&#039;&#039;)&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:resistance&amp;lt;/code&amp;gt;{{Anchor|Odporność}}&lt;br /&gt;
|Redukuje otrzymywane obrażenia o 20% × poziom.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Efekt ten nie redukuje obrażeń zadawanych na skutek wpadnięcia do [[próżnia|próżni]] lub użycia komendy {{cmd|kill}}.&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|Magiczna latarnia}}&amp;lt;br&amp;gt;{{ItemLink|Zaklęte złote jabłko}}&amp;lt;br&amp;gt;{{ItemLink|Mikstura żółwiego mistrza}}&amp;lt;br&amp;gt;{{ItemLink|Strzała żółwiego mistrza}}&lt;br /&gt;
|{{EffectSprite|particle-resistance}}&amp;lt;br&amp;gt;Mahoń&amp;lt;br&amp;gt;(#99453A)&lt;br /&gt;
|Poziom 5+ daje graczowi pełną odporność na wszystkie obrażenia (za wyjątkiem obrażeń zadawanych na skutek wpadnięcia do [[próżnia|próżni]] lub użycia komendy {{cmd|kill}}).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!12&lt;br /&gt;
|{{EffectSprite|fire-resistance}} &#039;&#039;&#039;Ognioodporność&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;Fire Resistance&#039;&#039;)&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:fire_resistance&amp;lt;/code&amp;gt;{{Anchor|Ognioodporność}}&lt;br /&gt;
|Daje odporność na [[lawa|lawę]], [[ogień]], bezpośrednie uderzenie ognistą kulą [[płomyk]]a oraz stanie na [[blok magmy|blokach magmy]] i [[ognisko|ogniskach]].&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Mikstura ognioodporności}}&amp;lt;br&amp;gt;{{ItemLink|Totem nieśmiertelności}}&amp;lt;br&amp;gt;{{ItemLink|Strzała ognioodporności}}&amp;lt;br&amp;gt;{{ItemLink|Zaklęte złote jabłko}}&amp;lt;br&amp;gt;{{ItemLink|Podejrzana potrawka}}&lt;br /&gt;
|{{EffectSprite|particle-fire-resistance}}&amp;lt;br&amp;gt;Bursztynowy&amp;lt;br&amp;gt;(#E49A3A)&lt;br /&gt;
|Wiele netherowych mobów (za wyjątkiem [[kurczak]]ów i [[szkielet]]ów) nie ma na sobie owego efektu, a mimo to są one naturalnie odporne na lawę i ogień. Nie są jednak odporne na bezpośrednie uderzenie ognistą kulą płomyka, na które uodparnia efekt &#039;&#039;Ognioodporność&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!13&lt;br /&gt;
|{{EffectSprite|water-breathing}} &#039;&#039;&#039;Oddychanie pod wodą&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;Water Breathing&#039;&#039;)&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:water_breathing&amp;lt;/code&amp;gt;{{Anchor|Oddychanie pod wodą}}&lt;br /&gt;
|Chroni przed utonięciem, ciągle napełniając pasek tlenu, oraz nieznacznie poprawia widoczność pod wodą.&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Mikstura oddychania pod wodą}}&amp;lt;br&amp;gt;{{ItemLink|Strzała oddychania pod wodą}}&amp;lt;br&amp;gt;{{ItemLink|Żółwia skorupa}}&lt;br /&gt;
|{{EffectSprite|particle-water-breathing}}&amp;lt;br&amp;gt;Niebieski&amp;lt;br&amp;gt;(#2E5299)&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;Nie&#039;&#039; pomaga mobom wodnym przetrwać na lądzie.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!14&lt;br /&gt;
|{{EffectSprite|invisibility}} &#039;&#039;&#039;Niewidzialność&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;Invisibility&#039;&#039;)&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:invisibility&amp;lt;/code&amp;gt;{{Anchor|Niewidzialność}}&lt;br /&gt;
|Sprawia, że byty stają się niewidzialne. Dodatkowo agresywnym mobom trudniej jest wykryć gracza, dzięki czemu można do nich podejść zdecydowanie bliżej.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Efekt ten nie wpływa na:&lt;br /&gt;
* [[Smok Endu|smoka Endu]],&lt;br /&gt;
* [[Wither]]a.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Niektóre elementy bytów, lub elementy na nie nałożone, nie znikną:&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; data-description=&amp;quot;invisible effects&amp;quot;&lt;br /&gt;
 ! Element!!Widzialność&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 |Zbroja (w tym zbroja końska nałożona na [[koń|konia]]), trzymane przedmioty, wbite strzały, emitowane cząsteczki, głowa [[shulker]]a, oczy [[enderman]]a, [[fantom]]a i [[pająk]]a, dywan nałożony na [[lama|lamę]], siodło nałożone na [[świnia|świnię]] lub [[magmołaz]]a oraz powłoka okalająca [[Creeper#Naładowane Creepery|naładowanego creepera]]||{{tc|neutral|Widoczne}} &lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 |Siodło nałożone na [[koń|konia]], [[osioł|osła]], [[muł]]a lub [[wielbłąd]]a||{{tc|Tak|Niewidoczne}}&lt;br /&gt;
 |}&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Mikstura niewidzialności}}&amp;lt;br&amp;gt;{{ItemLink|Strzała niewidzialności}}&lt;br /&gt;
|{{EffectSprite|particle-invisibility}}&amp;lt;br&amp;gt;Jasnoszary&amp;lt;br&amp;gt;(#7F8392)&lt;br /&gt;
|Gracze w [[tryb widza|trybie widza]] widzą niewidzialne byty jako półprzezroczyste.&amp;lt;br&amp;gt;Gracz pod wpływem tego efektu jest niewidoczny na [[Pasek nawigacyjny|pasku nawigacyjnym]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!15&lt;br /&gt;
|{{EffectSprite|blindness}} &#039;&#039;&#039;Oślepienie&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;Blindness&#039;&#039;)&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:blindness&amp;lt;/code&amp;gt;{{Anchor|Oślepienie}}&lt;br /&gt;
|Wytwarza gęstą, ciemną mgłę wokół gracza. Dodatkowo uniemożliwia [[sprint]]owanie oraz zadawanie [[krytyczny cios|ciosów krytycznych]].&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Efekt występuje tylko w [[Java Edition]] i [[Bedrock Edition]].&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|{{EntityLink|Iluzjoner}}&amp;lt;br&amp;gt;{{ItemLink|Podejrzana potrawka}}&lt;br /&gt;
|{{EffectSprite|particle-blindness}}&amp;lt;br&amp;gt;Ciemnoszary&amp;lt;br&amp;gt;(#1F1F23)&lt;br /&gt;
|Słońce i księżyc są normalnie widoczne. Pole widzenia gracza podczas trwania tego efektu wynosi 4,5 bloku.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!16&lt;br /&gt;
|{{EffectSprite|night-vision}} &#039;&#039;&#039;Noktowizja&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;Night Vision&#039;&#039;)&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:night_vision&amp;lt;/code&amp;gt;{{Anchor|Noktowizja}}&lt;br /&gt;
|Powoduje rozjaśnienie ciemności widzianych przez gracza do [[światło|poziomu 15]]. Poprawia również widoczność pod wodą.&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Mikstura noktowizji}}&amp;lt;br&amp;gt;{{ItemLink|Strzała noktowizji}}&amp;lt;br&amp;gt;{{ItemLink|Podejrzana potrawka}}&lt;br /&gt;
|{{EffectSprite|particle-night-vision}}&amp;lt;br&amp;gt;Morski błękit&amp;lt;br&amp;gt;(#1F1FA1)&lt;br /&gt;
|10 sekund przed końcem efektu ekran zaczyna migać.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Efekt ten dodatkowo sprawia, że:&lt;br /&gt;
*w [[próżnia|próżni]] wszystko stanie się czarne,&lt;br /&gt;
*w [[End]]zie oddalone od gracza elementy stają się różowe.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!17&lt;br /&gt;
|{{EffectSprite|hunger}} &#039;&#039;&#039;Głód&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;Hunger&#039;&#039;)&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:hunger&amp;lt;/code&amp;gt;{{Anchor|Głód}}&lt;br /&gt;
|Powoduje spadek poziomu głodu o 0,005 × poziom na jeden [[tick]] (głód spada o [[Plik:Foodpoint.png|18px|link=]] na 80/(poziom efektu) sekund, jeżeli cel nie posiada na sobie efektu &#039;&#039;Saturacja&#039;&#039;).&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Sprawia, że pasek głodu staje się zielony.&lt;br /&gt;
|{{EntityLink|Posuch}}&amp;lt;br&amp;gt;{{ItemLink|Rozdymka}}&amp;lt;br&amp;gt;{{ItemLink|Surowy kurczak}} (30% szans)&amp;lt;br&amp;gt;{{ItemLink|Zgniłe mięso}} (80% szans)&lt;br /&gt;
|{{EffectSprite|particle-hunger}}&amp;lt;br&amp;gt;Matowa zieleń&amp;lt;br&amp;gt;(#587653)&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!18&lt;br /&gt;
|{{EffectSprite|weakness}} &#039;&#039;&#039;Słabość&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;Weakness&#039;&#039;)&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:weakness&amp;lt;/code&amp;gt;{{Anchor|Słabość}}&lt;br /&gt;
|Zmiejsza ilość obrażeń zadawanych w walce wręcz o {{hp|4}} × poziom.&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Mikstura słabości}}&amp;lt;br&amp;gt;{{ItemLink|Strzała słabości}}&amp;lt;br&amp;gt;{{ItemLink|Podejrzana potrawka}}&lt;br /&gt;
|{{EffectSprite|particle-weakness}}&amp;lt;br&amp;gt;Szary&amp;lt;br&amp;gt;(#484D48)&lt;br /&gt;
|Efekt ten jest używany do leczenia osadników zombie.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!19&lt;br /&gt;
|{{EffectSprite|poison}} &#039;&#039;&#039;Zatrucie&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;Poison&#039;&#039;)&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:poison&amp;lt;/code&amp;gt;{{Anchor|Zatrucie}}&lt;br /&gt;
|Powoduje utratę zdrowia przez określony czas, redukując zdrowie do {{hp|1}}. Nie może zabić.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ilość zdrowia utraconego w czasie trwania efektu została przedstawiona w poniższej tabeli:&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
 !Poziom!!Ticki na [[Plik:Half_Heart.png|9px|link=]]|| [[Plik:Heart.png|9px|link=]] na sekundę&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 |1||25||0,4&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 |2||12||0,8&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 |3||6||1,66&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 |4||3||3,33&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 |5+||1||10&lt;br /&gt;
 |}&lt;br /&gt;
Sprawia, że serduszka na pasku życia gracza stają się zielone.&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Ciastko}} podane [[papuga|papudze]] (tylko cząsteczki)&amp;lt;br&amp;gt;{{ItemLink|Mikstura zatrucia}}&amp;lt;br&amp;gt;{{ItemLink|Strzała zatrucia}}&amp;lt;br&amp;gt;{{ItemLink|Oko pająka}}&amp;lt;br&amp;gt;{{EntityLink|Pająk jaskiniowy}} (tylko [[poziomy trudności|poziom]] Normalny i Trudny)&amp;lt;br&amp;gt;{{ItemLink|Rozdymka}}&amp;lt;br&amp;gt;{{ItemLink|Trujący ziemniak}} (60% szans)&amp;lt;br&amp;gt;{{ItemLink|Podejrzana potrawka}}&lt;br /&gt;
|{{EffectSprite|particle-poison}}&amp;lt;br&amp;gt;Zielony&amp;lt;br&amp;gt;(#4E9331)&lt;br /&gt;
|Jeżeli podczas trwania efektu zdrowie gracza/moba osiągnie {{hp|1}}, obrażenia przestaną być zadawane. Jeżeli podczas trwania efektu zdrowie gracza/moba zregeneruje się (będzie większe niż {{hp|1}}), zadawanie obrażeń zostanie wznowione.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nieumarłe moby, pająki, oraz pająki jaskiniowe są odporne na działanie tego efektu.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!20&lt;br /&gt;
|{{EffectSprite|wither}} &#039;&#039;&#039;Obumarcie&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;Wither&#039;&#039;)&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:wither&amp;lt;/code&amp;gt;{{Anchor|Obumarcie}}&lt;br /&gt;
|Powoduje utratę zdrowia przez określony czas. Może zabić.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ilość zdrowia utraconego w czasie trwania efektu została przedstawiona w poniższej tabeli:&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
 !Poziom!!Ticki na [[Plik:Half_Heart.png|9px|link=]]|| [[Plik:Heart.png|9px|link=]] na sekundę&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 |1||40||0.25&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 |2||20||0.5&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 |3||10||1&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 |4||5||2&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 |5||2||4&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 |6+||1||10&lt;br /&gt;
 |}&lt;br /&gt;
Sprawia, że serduszka na pasku życia gracza stają się czarne, dzięki czemu trudniej jest zobaczyć swój poziom zdrowia.&lt;br /&gt;
|[[Mikstury|Mikstura rozkładu]]&amp;lt;ref name=&amp;quot;BE&amp;quot;&amp;gt;Tylko [[Bedrock Edition]].&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;[[Strzała|Strzała rozkładu]]&amp;lt;ref name=&amp;quot;BE&amp;quot; /&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;{{EntityLink|Wither}} (tylko na [[poziomy trudności|poziomie]] normalnym i trudnym)&amp;lt;br&amp;gt;{{EntityLink|Witherowy szkielet}}&amp;lt;br&amp;gt;{{BlockLink|Witherowa róża}}&amp;lt;br&amp;gt;{{ItemLink|Podejrzana potrawka}}&lt;br /&gt;
|{{EffectSprite|particle-wither}}&amp;lt;br&amp;gt;Ciemnobrunatny&amp;lt;br&amp;gt;(#352A27)&lt;br /&gt;
|Gdy efekt ten spowoduje śmierć gracza, to na ekranie śmierci ujrzymy informację, że „Gracz &amp;lt;nazwa gracza&amp;gt; obumarł”.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!21&lt;br /&gt;
|{{EffectSprite|health-boost}} &#039;&#039;&#039;Zwiększenie zdrowia&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;Health Boost&#039;&#039;)&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:health_boost&amp;lt;/code&amp;gt;{{Anchor|Zwiększenie zdrowia}}&lt;br /&gt;
| Zwiększa poziom zdrowia o {{hp|4}} × poziom. Dodane serca, zanim zaczną służyć jako dodatkowe punkty zdrowia, muszą się na początku zregenerować.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Efekt występuje tylko w [[Java Edition]] i [[Bedrock Edition]].&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Brak&lt;br /&gt;
|{{EffectSprite|particle-health-boost}}&amp;lt;br&amp;gt;Pomarańczowy&amp;lt;br&amp;gt;(#F87D23)&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!22&lt;br /&gt;
|{{EffectSprite|absorption}} &#039;&#039;&#039;Absorpcja&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;Absorption&#039;&#039;)&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:absorption&amp;lt;/code&amp;gt;{{Anchor|Absorpcja}}&lt;br /&gt;
|Daje {{hp|4}} dodatkowe złote serca × poziom. Serca nie mogą zostać zregenerowane w jakikolwiek sposób oraz znikną, gdy czas trwania efektu się skończy.&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Totem nieśmiertelności}}&amp;lt;br&amp;gt;{{ItemLink|Złote jabłko}}&amp;lt;br&amp;gt;{{ItemLink|Zaklęte złote jabłko}}&lt;br /&gt;
|{{EffectSprite|particle-absorption}}&amp;lt;br&amp;gt;Lazurowy&amp;lt;br&amp;gt;(#2552A5)&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!23&lt;br /&gt;
|{{EffectSprite|saturation}} &#039;&#039;&#039;Nasycenie&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;Saturation&#039;&#039;)&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:saturation&amp;lt;/code&amp;gt;{{Anchor|Nasycenie}}&lt;br /&gt;
|Natychmiast przywraca [[Plik:Foodpoint.png|18px|link=]] × poziom oraz &#039;&#039;2 × poziom&#039;&#039; punkty nasycenia. Jeśli efekt trwa dłużej niż jeden tick, punkty głodu i nasycenia będą przywracane co jeden tick.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Efekt występuje tylko w [[Java Edition]] i [[Bedrock Edition]].&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Podejrzana potrawka}}&lt;br /&gt;
|{{EffectSprite|particle-saturation}}&amp;lt;br&amp;gt;Czerwony&amp;lt;br&amp;gt;(#F82423)&lt;br /&gt;
|Wszystkie rodzaje pożywienia przywracają punkty nasycenia, nie dodają jednak efektu &#039;&#039;Nasycenie&#039;&#039;.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nie ma ikony z powodu natychmiastowego działania. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! –&lt;br /&gt;
|{{EffectSprite|glowing}} &#039;&#039;&#039;Blask&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;Glowing&#039;&#039;)&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:glowing&amp;lt;/code&amp;gt;{{Anchor|Blask}}&lt;br /&gt;
|Powoduje wyświetlanie wokół bytów jasnej obwódki widocznej przez bloki.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Efekt występuje tylko w [[Java Edition]].&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Widmowa strzała}}&lt;br /&gt;
|{{EffectSprite|particle-glowing}}&amp;lt;br&amp;gt;Oliwkowy&amp;lt;br&amp;gt;(#94A061)&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!24&lt;br /&gt;
|{{EffectSprite|levitation}} &#039;&#039;&#039;Lewitacja&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;Levitation&#039;&#039;)&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:levitation&amp;lt;/code&amp;gt;{{Anchor|Lewitacja}}&lt;br /&gt;
|Powoduje unoszenie się z prędkością &#039;&#039;0,9 bloku × poziom&#039;&#039; na sekundę. Nie wpływa na latanie i pływanie. Nie wpływa na ilość obrażeń otrzymanych od upadku.&lt;br /&gt;
|{{EntityLink|Shulker}}&lt;br /&gt;
|{{EffectSprite|particle-levitation}}&amp;lt;br&amp;gt;Akwamarynowy&amp;lt;br&amp;gt;(#CEFFFF)&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! –&lt;br /&gt;
|{{EffectSprite|luck}} &#039;&#039;&#039;Szczęście&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;Luck&#039;&#039;)&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:luck&amp;lt;/code&amp;gt;{{Anchor|Szczęście}}&lt;br /&gt;
|Zwiększa szansę na z[[łowienie]] cenniejszego przedmiotu.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Efekt występuje tylko w [[Java Edition]] i [[Legacy Console Edition]].&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Mikstura szczęścia}}&amp;lt;br&amp;gt;{{ItemLink|Strzała szczęścia}}&lt;br /&gt;
|{{EffectSprite|particle-luck}}&amp;lt;br&amp;gt;Zielone awokado&amp;lt;br&amp;gt;(#339900)&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! –&lt;br /&gt;
|{{EffectSprite|bad-luck}} &#039;&#039;&#039;Pech&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;Bad Luck&#039;&#039;)&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:unluck&amp;lt;/code&amp;gt;{{Anchor|Pech}}&lt;br /&gt;
|Zmniejsza szansę na złowienie cenniejszego przedmiotu.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Efekt występuje tylko w [[Java Edition]].&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Brak&lt;br /&gt;
|{{EffectSprite|particle-bad-luck}}&amp;lt;br&amp;gt;Khaki&amp;lt;br&amp;gt;(#C0A44D)&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!25&lt;br /&gt;
|{{EffectSprite|poison}} &#039;&#039;&#039;Śmiertelna trucizna&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;Fatal Poison&#039;&#039;)&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:fatal_poison&amp;lt;/code&amp;gt;{{Anchor|Śmiertelna trucizna}}&lt;br /&gt;
|Zadaje ciągłe obrażenia. Może doprowadzić do śmierci.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Efekt występuje tylko w [[Bedrock Edition]].&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Ciastko}} podane {{BytLink|Papuga|papudze}}&lt;br /&gt;
|{{EffectSprite|particle-poison}}&amp;lt;br&amp;gt;Zielony&amp;lt;br&amp;gt;(#4E9331)&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!26&lt;br /&gt;
|{{EffectSprite|slow-falling}} &#039;&#039;&#039;Powolne opadanie&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;Slow Falling&#039;&#039;)&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:slow_falling&amp;lt;/code&amp;gt;{{Anchor|Powolne opadanie}}&lt;br /&gt;
|Z tym efektem jest możliwe przeżycie upadku z każdej wysokości, dzięki prędkości, z jaką się spada.&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Mikstura powolnego opadania}}&amp;lt;br&amp;gt;{{ItemLink|Strzała powolnego opadania}}&lt;br /&gt;
|{{EffectSprite|particle-slow-falling}}&amp;lt;br&amp;gt;Błekitny&amp;lt;br&amp;gt;(#F7F8E0)&lt;br /&gt;
|Dzięki temu efektowi łatwiej jest zadać krytyczny cios ze względu na długość opadania.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!27&lt;br /&gt;
|{{EffectSprite|conduit-power}} &#039;&#039;&#039;Przewodnia potęga&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;Conduit Power&#039;&#039;)&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:conduit_power&amp;lt;/code&amp;gt;{{Anchor|Przewodnia potęga}}&lt;br /&gt;
|Polepsza widoczność pod wodą, zwiększa prędkość wydobywania oraz chroni przed utonięciem.&lt;br /&gt;
|Aktywowana {{BlockLink|przewodnia}}&lt;br /&gt;
|{{EffectSprite|particle-conduit-power}}&amp;lt;br&amp;gt;Błękitny&amp;lt;br&amp;gt;(#1DC2D1)&lt;br /&gt;
|Można go dostać, kiedy gracz ma w pobliżu aktywną przewodnię i znajduje się poza oceanem, ale pada deszcz.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! –&lt;br /&gt;
|{{EffectSprite|dolphins-grace}} &#039;&#039;&#039;Pomocna płetwa&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;Dolphin&#039;s Grace&#039;&#039;)&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:dolphins_grace&amp;lt;/code&amp;gt;{{Anchor|Pomocna płetwa}}&lt;br /&gt;
|Zwiększa szybkość pływania.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Efekt występuje tylko w [[Java Edition]].&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|{{BytLink|Delfin}}&lt;br /&gt;
|{{EffectSprite|particle-dolphins-grace}}&amp;lt;br&amp;gt;Modry&amp;lt;br&amp;gt;(#88A3BE)&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!28&lt;br /&gt;
|{{EffectSprite|bad-omen}} &#039;&#039;&#039;Zły omen&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;Bad Omen&#039;&#039;)&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:bad_omen&amp;lt;/code&amp;gt;{{Anchor|Zły omen}}&lt;br /&gt;
|Gdy wejdzie się do wioski z tym efektem, efekt przekształca się w [[#Omen najazdu|omen najazdu]]. Gdy natomiast zbliży się do przyzywacza prób, efekt przekształca się w [[#Omen próby|omen próby]].&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Złowieszcza butelka}}&lt;br /&gt;
|{{EffectSprite|particle-bad-omen}}&amp;lt;br&amp;gt;Ciemnozielony&amp;lt;br&amp;gt;(#0B6138)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!29&lt;br /&gt;
|{{EffectSprite|hero-of-the-village}} &#039;&#039;&#039;Bohater wioski&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;Hero of the Village&#039;&#039;)&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:hero_of_the_village&amp;lt;/code&amp;gt;{{Anchor|Bohater wioski}}&lt;br /&gt;
|[[Osadnik|Osadnicy]] oferują zniżki tym większe, im większy poziom efektu. Rzucają także graczowi przedmioty, zależnie od swojej profesji.&lt;br /&gt;
|Pokonanie [[najazd]]u&lt;br /&gt;
|{{EffectSprite|particle-hero-of-the-village}}&amp;lt;br&amp;gt;Jasnozielony&amp;lt;br&amp;gt;(#44FF44)&lt;br /&gt;
|Wcześniejszy poziom &#039;&#039;Omenu najazdu&#039;&#039; decyduje o poziomie efektu. Maksymalny poziom osiągalny bez komend wynosi 5.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!30&lt;br /&gt;
|{{EffectSprite|darkness}} &#039;&#039;&#039;Mrok&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;Darkness&#039;&#039;)&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:darkness&amp;lt;/code&amp;gt;{{Anchor|Mrok}}&lt;br /&gt;
|Efekt wywołuje pulsujące zaciemnienie ekranu, podobne do &#039;&#039;Oślepienia&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|Sculkowe wrzeszczydło}}&amp;lt;br&amp;gt;{{BytLink|Nadzorca}}&lt;br /&gt;
|{{EffectSprite|particle-darkness}}&amp;lt;br&amp;gt;Czarny&amp;lt;br&amp;gt;(#292721)&lt;br /&gt;
|Cząsteczki efektu są widoczne tylko jeśli efekt nadano za pomocą poleceń.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!31&lt;br /&gt;
|{{EffectSprite|trial-omen}} &#039;&#039;&#039;Omen próby&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;Trial Omen&#039;&#039;)&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:trial_omen&amp;lt;/code&amp;gt;{{Anchor|Omen próby}}&lt;br /&gt;
|Jeśli gracz z tym efektem znajdzie się w zasięgu zwykłego [[przyzywacz prób|przyzywacza prób]], przekształca się on w złowieszczy przyzywacz prób.&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|Przyzywacz prób}},&amp;lt;br&amp;gt; kiedy gracz zbliży się do niego, mając efekt &#039;&#039;Zły omen&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|{{EffectSprite|particle-trial-omen}}&amp;lt;br&amp;gt;Błękitny&amp;lt;br&amp;gt;(#16A6A6)&lt;br /&gt;
|Wcześniejszy poziom &#039;&#039;Złego omenu&#039;&#039; decyduje o czasie trwania. Maksymalny czas trwania osiągalny bez komend wynosi 75 minut.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!32&lt;br /&gt;
|{{EffectSprite|raid-omen}} &#039;&#039;&#039;Omen najazdu&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;Raid Omen&#039;&#039;)&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:raid_omen&amp;lt;/code&amp;gt;{{Anchor|Omen najazdu}}&lt;br /&gt;
|Efekt ten wywołuje [[najazd]] tuż po swoim wygaśnięciu.&lt;br /&gt;
|{{BytLink|Osadnik}}&amp;lt;br&amp;gt; z przypisaną stacją roboczą, łóżkiem lub dzwonem - kiedy gracz zbliży się do niego, mając efekt &#039;&#039;Zły omen&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|{{EffectSprite|particle-raid-omen}}&amp;lt;br&amp;gt;Czerwony&amp;lt;br&amp;gt;(#DE4058)&lt;br /&gt;
|Wcześniejszy poziom &#039;&#039;Złego omenu&#039;&#039; decyduje o poziomie efektu. Maksymalny poziom osiągalny bez komend wynosi 5.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!33&lt;br /&gt;
|{{EffectSprite|wind-charged}} &#039;&#039;&#039;Napowietrzenie&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;Wind Charged&#039;&#039;)&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:wind_charged&amp;lt;/code&amp;gt;{{Anchor|Napowietrzenie}}&lt;br /&gt;
|Po śmierci gracza lub moba z tym efektem powstaje podmuch wiatru, podobny do tego, który wywołuje [[wietrzna kula]]. Podmuch ten odpycha pobliskie byty od miejsca śmierci gracza/moba.&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Mikstura napowietrzenia}}&amp;lt;br&amp;gt;{{ItemLink|Strzała napowietrzenia}}&lt;br /&gt;
|{{EffectSprite|particle-wind-charged}}&amp;lt;br&amp;gt;Bladoniebieski&amp;lt;br&amp;gt;(#BDC9FF)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!34&lt;br /&gt;
|{{EffectSprite|weaving}} &#039;&#039;&#039;Przędzenie&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;Weaving&#039;&#039;)&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:weaving&amp;lt;/code&amp;gt;{{Anchor|Przędzenie}}&lt;br /&gt;
|Po śmierci gracza lub moba z tym efektem pojawia się do 3 bloków [[Pajęczyna|pajęczyny]] w sześcianie 3x3x3 bloki wokół miejsca śmierci. Efekt umożliwia też szybsze poruszanie się przez pajęczyny (gracz jest spowolniony dwukrotnie zamiast czterokrotnie).&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Mikstura przędzenia}}&amp;lt;br&amp;gt;{{ItemLink|Strzała przędzenia}}&lt;br /&gt;
|{{EffectSprite|particle-weaving}}&amp;lt;br&amp;gt;Brązowy&amp;lt;br&amp;gt;(#78695A)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!35&lt;br /&gt;
|{{EffectSprite|oozing}} &#039;&#039;&#039;Zaszlamienie&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;Oozing&#039;&#039;)&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:oozing&amp;lt;/code&amp;gt;{{Anchor|Zaszlamienie}}&lt;br /&gt;
|Po śmierci gracza lub moba z tym efektem pojawiają się dwa [[szlam]]y w rozmiarze średnim.&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Mikstura zaszlamienia}}&amp;lt;br&amp;gt;{{ItemLink|Strzała zaszlamienia}}&lt;br /&gt;
|{{EffectSprite|particle-oozing}}&amp;lt;br&amp;gt;Bladozielony&amp;lt;br&amp;gt;(#99FFA3)&lt;br /&gt;
|Szlamy są odporne na zaszlamienie.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!36&lt;br /&gt;
|{{EffectSprite|infested}} &#039;&#039;&#039;Zarobaczenie&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;Infested&#039;&#039;)&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:infested&amp;lt;/code&amp;gt;{{Anchor|Zarobaczenie}}&lt;br /&gt;
|Za każdym razem, gdy gracz lub mob z tym efektem otrzymuje obrażenia, jest 10% szans na to, że pojawią się 1-3 [[Rybik cukrowy|rybiki cukrowe]].&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Mikstura zarobaczenia}}&amp;lt;br&amp;gt;{{ItemLink|Strzała zarobaczenia}}&lt;br /&gt;
|{{EffectSprite|particle-infested}}&amp;lt;br&amp;gt;Szary&amp;lt;br&amp;gt;(#8C9B8C)&lt;br /&gt;
|Rybiki cukrowe są odporne na zarobaczenie.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!37&lt;br /&gt;
|{{EffectSprite|breath-of-the-nautilus}} &#039;&#039;&#039;Oddech łodzika&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;Breath of the Nautilus&#039;&#039;)&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:breath_of_the_nautilus&amp;lt;/code&amp;gt;{{Anchor|Oddech łodzika}}&lt;br /&gt;
|Zapobiega utonięciu. W przeciwieństwie do efektu &#039;&#039;Oddychanie pod wodą&#039;&#039;, nie wypełnia paska tlenu, a jedynie zapobiega jego ubywaniu.&lt;br /&gt;
|{{BytLink|Łodzik}}&amp;lt;br&amp;gt;{{BytLink|Łodzik-zombie}}&lt;br /&gt;
|{{EffectSprite|particle-breath-of-the-nautilus}}&amp;lt;br&amp;gt;Jasnobłękitny&amp;lt;br&amp;gt;(#00FFEE)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Postępy ==&lt;br /&gt;
{{main|Postępy}}&lt;br /&gt;
{{Postępy|start}}&lt;br /&gt;
{{Postępy|category:nether}}&lt;br /&gt;
{{Postępy|opis}}&lt;br /&gt;
{{Postępy|Na zdrowie!}}&lt;br /&gt;
{{Postępy|Na mleko mam alergię}}&lt;br /&gt;
{{Postępy|category:end}}&lt;br /&gt;
{{Postępy|opis}}&lt;br /&gt;
{{Postępy|Latać każdy może!}}&lt;br /&gt;
{{Postępy|end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia==&lt;br /&gt;
{{Historia|b}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.8|snap=1.8-pre|Dodano efekty.&amp;lt;ref&amp;gt;http://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/ks5ag/code_for_potions_in_minecraft_18/&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|W grze nie było jeszcze [[mikstury|mikstur]]. Jedyne rzeczy, jakie mogły nadawać efekty to: [[złote jabłko|złote jabłka]], [[surowy kurczak|surowe kurczaki]], [[zgniłe mięso]] oraz [[pająk jaskiniowy|pająki jaskiniowe]].}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.0.0|snap=Beta 1.9-pre2|Dodano [[mikstury]].&lt;br /&gt;
|Wypicie [[mleko|mleka]] pozwala pozbyć się wszystkich efektów.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.3.1|snap=12w21a|Dodano zaklęte złote jabłko, którego spożycie pozwala uzyskać nieużywany wcześniej efekt {{EffectSprite|resistance}} &#039;&#039;Odporność&#039;&#039;.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=12w26a|[[Przyzywacz potworów|Przyzywacze potworów]] mogą zostać zmodyfikowane za pomocą zewnętrznych narzędzi, umożliwiając odradzanie mobów z od razu nałożonymi efektami.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.4.2|snap=12w32a|Efekt {{EffectSprite|night-vision}} &#039;&#039;Noktowizja&#039;&#039; od teraz działa poprawnie. Można go uzyskać za pomocą dodanej mikstury noktowizji.&lt;br /&gt;
|Dodano [[magiczna latarnia|magiczne latarnie]] pozwalające nadawać efekty graczom znajdującym się w ich pobliżu.&lt;br /&gt;
|Osadnicy zombie mogą zostać uleczeni za pomocą złotego jabłka i efektu {{EffectSprite|weakness}}&#039;&#039;Słabość&#039;&#039;.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=12w34a|Efekt {{EffectSprite|invisibility}} &#039;&#039;Niewidzialność&#039;&#039; od teraz działa poprawnie. Można go uzyskać za pomocą dodanej mikstury niewidzialności.&lt;br /&gt;
|Dodano efekt {{EffectSprite|wither}} &#039;&#039;Obumarcie&#039;&#039;.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=12w39a|Mikstury mogą zostać zmodyfikowane za pomocą zewnętrznych narzędzi, umożliwiając ustalenie, jakie efekty i o jakiej długości mają one nadawać.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.5|snap=13w09b|Dodano polecenie {{cmd|effect}} pozwalającą nadawać graczom efekty o maksymalnym poziomie 4.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=13w09c|Komenda {{cmd|effect}} może nadawać efekty o maksymalnym poziomie 255.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.6.1|snap=13w23a|Działanie efektów {{EffectSprite|regeneration}} &#039;&#039;Regeneracja&#039;&#039; i &#039;&#039;Natychmiastowe leczenie&#039;&#039; zostało osłabione – od teraz {{EffectSprite|regeneration}} &#039;&#039;Regeneracja&#039;&#039; leczy dwa razy wolniej, a &#039;&#039;Natychmiastowe leczenie&#039;&#039; jest słabsze o 33%.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=13w23b|Dodano efekt {{EffectSprite|health-boost}} &#039;&#039;Zwiększenie zdrowia&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|Zjedzenie zwykłego złotego jabłka nadaje teraz 2 poziom {{EffectSprite|regeneration}} &#039;&#039;Regeneracji&#039;&#039; zamiast 1.&lt;br /&gt;
|Zjedzenie zaklętego złotego jabłka nadaje teraz 5 poziom {{EffectSprite|regeneration}} &#039;&#039;Regeneracji&#039;&#039; zamiast 4.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=13w24a|Istnieje szansa, że na [[poziomy trudności|poziomie]] Trudnym pająki mogą pojawić się z nałożonymi efektami.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=13w24b|Dodano efekt {{EffectSprite|absorption}} &#039;&#039;Absorpcja&#039;&#039;. Można go uzyskać poprzez zjedzenie złotego jabłka.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=1.6.1-pre|Dodano efekt &#039;&#039;Saturacja&#039;&#039;.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.6.2|Dodatkowe zdrowie z {{EffectSprite|absorption}} &#039;&#039;Absorpcji&#039;&#039; nie regeneruje się co 30 sekund.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.7.2|snap=13w36a|Dodano mikstury oddychania pod wodą.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.8|snap=14w06a|Dodano możliwość wyłączenia widoczności cząsteczek efektów.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=14w25a|Zmodyfikowano mechanikę działania efektu {{EffectSprite|mining-fatigue}} &#039;&#039;Wyczerpanie&#039;&#039;.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=14w27a|Dodano miksturę skoku.&lt;br /&gt;
|Efekt {{EffectSprite|jump-boost}} &#039;&#039;Zwiększony skok&#039;&#039; posiada teraz jasnozielone cząsteczki.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=14w28a|Efekty akceptują teraz słowne ID.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.9|snap=15w31a|Dodano efekt {{EffectSprite|levitation}} &#039;&#039;Lewitacja&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|Dodano efekt {{EffectSprite|glowing}} &#039;&#039;Blask&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|Ikony aktywnych efektów wyświetlają się w prawym górnym rogu ekranu.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=15w33a|Zmieniono działanie efektów {{EffectSprite|strength}} &#039;&#039;Siła&#039;&#039; i {{EffectSprite|weakness}}&#039;&#039;Słabość&#039;&#039;.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=15w34b|Efekty {{EffectSprite|haste}} &#039;&#039;Pośpiech&#039;&#039; i {{EffectSprite|mining-fatigue}} &#039;&#039;Wyczerpanie&#039;&#039; zawierają nowy atrybut &amp;lt;code&amp;gt;attackSpeed&amp;lt;/code&amp;gt;.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=15w44b|Dodano nowe efekty: {{EffectSprite|luck}} &#039;&#039;Szczęście&#039;&#039; i {{EffectSprite|bad-luck}} &#039;&#039;Pech&#039;&#039;.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=15w49a|Ikony efektów {{EffectSprite|absorption}} &#039;&#039;Absorpcja&#039;&#039; i {{EffectSprite|health-boost}} &#039;&#039;Zwiększenie zdrowia&#039;&#039; zostały zmienione, aby nie wyglądały tak samo. Stara ikona: {{EffectSprite|35}}.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.13|snap=18w08b|Efekt oddychania pod wodą nie daje już ulepszonej wizji pod wodą.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=18w14a|Dodano efekt {{EffectSprite|slow-falling}} powolnego spadania.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=18w15a|Dodano efekt {{EffectSprite|conduit-power}} mocy przewodni. Możliwe do otrzymania poprzez aktywację [[Przewodnia|przewodni]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.14|snap=18w47a|Dodano &#039;&#039;Zły omen&#039;&#039;, który zdobywa się po zabiciu kapitana [[najazd]]u. Jego ikonka została później zmieniona na {{EffectSprite|bad-omen}}.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=19w13a|Dodano efekt {{EffectSprite|hero-of-the-village}} &#039;&#039;Bohater wioski&#039;&#039;, który dostaje się po wygranej w wywołanym najeździe.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.19|snap=Deep Dark Experimental Snapshot 1|Dodano efekt {{EffectSprite|darkness}} &#039;&#039;Mrok&#039;&#039;.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.19.4|snap=23w05a|Za pomocą opcji &amp;lt;code&amp;gt;infinite&amp;lt;/code&amp;gt; wpisanej w komendzie &amp;lt;code&amp;gt;/effect&amp;lt;/code&amp;gt; można nałożyć na siebie wybrany nieskończenie długotrwały efekt. Wtedy w ekwipunku w informacji z efektem pojawia się symbol „∞”.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.20|snap=23w12a|Zmieniono kolor cząsteczek efektu &#039;&#039;Obumarcie&#039;&#039;, żeby był bardziej odróżnialny.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.20.2|snap=23w32a|Usunięto liczbowe ID efektów, od teraz występują jedynie pod ID słownym.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.20.5|snap=24w13a|Dodano sześć nowych efektów: {{EffectSprite|trial-omen}} &#039;&#039;Omen próby&#039;&#039;, {{EffectSprite|raid-omen}} &#039;&#039;Omen najazdu&#039;&#039;, {{EffectSprite|wind-charged}} &#039;&#039;Napowietrzenie&#039;&#039;, {{EffectSprite|weaving}} &#039;&#039;Przędzenie&#039;&#039;, {{EffectSprite|oozing}} &#039;&#039;Zaszlamienie&#039;&#039; i {{EffectSprite|infested}} &#039;&#039;Zarobaczenie&#039;&#039;.{{Eksp|Update 1.21}}&lt;br /&gt;
|Efekt &#039;&#039;Zły omen&#039;&#039; ma nową ikonę.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.21.11|snap=25w41a|Dodano efekt {{EffectSprite|breath-of-the-nautilus}} &#039;&#039;Oddech łodzika&#039;&#039;.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||26.2|snap=snap1|Efekt &#039;&#039;Mdłości&#039;&#039; jest nadawany mobom i graczom, którzy znajdą się w chmurze toksycznego gazu, emitowanego przez [[Stężona siarka|stężoną siarkę]] pod [[Woda|wodą]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|Nadchodzące}}&lt;br /&gt;
{{Historia||26.4|snap=snap3|Dodano efekt &#039;&#039;Zamrożenie&#039;&#039;, który jest podobny do efektu przebywania w [[Sypki śnieg|sypkim śniegu]].}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Historia|pa}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.11.0|snap=2 grudnia 2014|slink={{tweet|jeb_|539822336422465536}}|[[Jeb]] poinformował, że trwają prace nad dodaniem efektów do gry.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=4 grudnia 2014|slink={{tweet|jeb_|540540728347475968}}|Jeb opublikował zdjęcie przedstawiające interfejs efektów.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=build 1|Dodano efekty.&lt;br /&gt;
|W grze nie było jeszcze mikstur, więc jedyne efekty, jakie można było uzyskać bez ich użycia to: &amp;lt;br&amp;gt; • {{EffectSprite|poison}} &#039;&#039;Zatrucie&#039;&#039; z pająków jaskiniowych, zgniłego mięsa oraz rozdymek&amp;lt;br&amp;gt; • {{EffectSprite|hunger}} &#039;&#039;Głód&#039;&#039; z surowego kurczaka&amp;lt;br&amp;gt; • {{EffectSprite|nausea}} &#039;&#039;Mdłości&#039;&#039; z rozdymek.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=build 4|Wypicie mleka usuwa wszyskie efekty.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=build 12|Zbroja nie zmniejsza już obrażeń od efektów.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.12.1|snap=build 1|Dodano więcej efektów. Efektu {{EffectSprite|jump-boost}} &#039;&#039;Zwiększony skok&#039;&#039; nie można uzyskać, ponieważ [[królik]]i nie zostały jeszcze dodane.&lt;br /&gt;
|Efekty mogą być nadawane za pomocą [[Mikstury|mikstur]].&lt;br /&gt;
|Do gry dodano [[głód]]; zgniłe jedzenie zamiast efektu {{EffectSprite|poison}} &#039;&#039;Zatrucie&#039;&#039; daje efekt {{EffectSprite|hunger}} &#039;&#039;Głód&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|Dostosowano działanie efektów do mechaniki głodu.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=unknown|Naprawiono błąd, który uniemożliwiał wejście do interfejsu efektów.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.13.0|snap=build 1|Do gry dodano króliki, efekt {{EffectSprite|jump-boost}} &#039;&#039;Zwiększony skok&#039;&#039; jest już więc dostępny.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.16.0|snap=build 1|Dodano ekskluzywną miksturę rozkładu, jej miotaną wersję oraz strzałę z miksturą.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Historia|pe}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.0.0|snap=alpha 0.17.0.1|Dodano efekt {{EffectSprite|levitation}} &#039;&#039;Lewitacja&#039;&#039;.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Historia|be}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.2.0|snap=?|Zwiększono dawkę efektu absorpcji dla zaklętych złotych jabłek.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.4.0|snap=beta 1.2.20.1|Efekt oddychania pod wodą nie daje już lepszej widoczności pod wodą.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.5.0|snap=beta 1.5.0.1|Dodano efekt {{EffectSprite|conduit-power}} mocy przewodni. Możliwe do otrzymania poprzez aktywację [[Przewodnia|przewodni]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.6.0|snap=beta 1.6.0.5|Dodano efekt {{EffectSprite|slow-falling}} powolnego opadania.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.8.0|snap=beta 1.8.0.10|Zmieniono ikony efektów &#039;&#039;Zwiększenie zdrowia&#039;&#039; i &#039;&#039;Absorpcja&#039;&#039;.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.11.0|snap=beta 1.11.0.1|Dodano &#039;&#039;Zły omen&#039;&#039;, który zdobywa się po zabiciu kapitana [[najazd]]u oraz efekt &#039;&#039;Bohater wioski&#039;&#039;.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.18.0|snap=beta 1.18.0.22|{{EffectSprite|darkness}} Dodano efekt &#039;&#039;Mrok&#039;&#039;.{{Eksp|Vanilla Experiments|B}}}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.18.10|snap=beta 1.18.10.21|Przeniesiono efekt &#039;&#039;Mrok&#039;&#039; do przełącznika eksperymentalnej rozgrywki „Wild Update”.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.19.0|snap=beta 1.19.0.20|Efekt &#039;&#039;Mroku&#039;&#039; jest dostępny bez potrzeby włączania eksperymentalnej rozgrywki.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.21.0|snap=Preview 1.21.0.20|Dodano pięć nowych efektów: {{EffectSprite|trial-omen}} &#039;&#039;Omen próby&#039;&#039;, {{EffectSprite|wind-charged}} &#039;&#039;Napowietrzenie&#039;&#039;, {{EffectSprite|weaving}} &#039;&#039;Przędzenie&#039;&#039;, {{EffectSprite|oozing}} &#039;&#039;Zaszlamienie&#039;&#039; i {{EffectSprite|infested}} &#039;&#039;Zarobaczenie&#039;&#039;.{{Eksp|Update 1.21|B}}&lt;br /&gt;
|Efekt &#039;&#039;Zły omen&#039;&#039; ma nową ikonę.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=Preview 1.21.0.21|Dodano efekt {{EffectSprite|raid-omen}} &#039;&#039;Omen najazdu&#039;&#039;.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=Preview 1.21.0.22|Sześć wyżej wymienionych efektów jest dostępne w grze bez eksperymentów.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.21.130|snap=Preview 1.21.130.20|Dodano efekt {{EffectSprite|breath-of-the-nautilus}} &#039;&#039;Oddech łodzika&#039;&#039;.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||26.20|snap=Preview 26.20.23|Efekt &#039;&#039;Mdłości&#039;&#039; jest nadawany mobom i graczom, którzy znajdą się w chmurze toksycznego gazu, emitowanego przez [[Stężona siarka|stężoną siarkę]] pod [[Woda|wodą]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|Bn}}&lt;br /&gt;
{{Historia||26.60|snap=Preview 26.60.29|Dodano efekt &#039;&#039;Zamrożenie&#039;&#039;.{{Eksp|Aktualizacja nr 4 w 2026|B}}}}&lt;br /&gt;
{{Historia||26.70|snap=Preview 26.70.20|Efekt &#039;&#039;Zamrożenie&#039;&#039; jest dostępny w grze bez eksperymentu.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Historia|k}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU5|wiiu=Patch 1|Dodano efekty. &lt;br /&gt;
|W grze nie było jeszcze mikstur. Jedyne rzeczy, jakie mogły nadawać efekty to: złote jabłka, surowe kurczaki, zgniłe mięso oraz pająki jaskiniowe.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU7|xbone=CU1|ps=1.00|wiiu=Patch 1|Dodano [[mikstury]].&lt;br /&gt;
|Wypicie [[mleko|mleka]] pozwala pozbyć się wszystkich efektów.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU14|ps=1.04|wiiu=Patch 1|Dodano zaklęte złote jabłko, którego spożycie pozwala uzyskać nieużywany wcześniej efekt {{EffectSprite|resistance}} &#039;&#039;Odporność&#039;&#039;.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU19|xbone=CU7|ps=1.12|wiiu=Patch 1|Efekt {{EffectSprite|night-vision}} &#039;&#039;Noktowizja&#039;&#039; od teraz działa poprawnie. Można go uzyskać za pomocą dodanej mikstury noktowizji.&lt;br /&gt;
|Dodano [[magiczna latarnia|magiczne latarnie]] pozwalające nadawać efekty graczom znajdującym się w ich pobliżu.&lt;br /&gt;
|Osadnicy zombie mogą zostać uleczeni za pomocą złotego jabłka i efektu {{EffectSprite|weakness}}&#039;&#039;Słabość&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|Efekt {{EffectSprite|invisibility}} &#039;&#039;Niewidzialność&#039;&#039; od teraz działa poprawnie. Można go uzyskać za pomocą dodanej mikstury niewidzialności.&lt;br /&gt;
|Dodano efekt {{EffectSprite|wither}} &#039;&#039;Obumarcie&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|Dodano efekt {{EffectSprite|absorption}} &#039;&#039;Absorpcja&#039;&#039;. Można go uzyskać poprzez zjedzenie złotego jabłka.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU46|xbone=CU36|ps=1.38|wiiu=Patch 15|Dodano efekt {{EffectSprite|levitation}} &#039;&#039;Lewitacja&#039;&#039;.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Historia|New Nintendo 3DS Edition}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.1.0|Dodano efekty.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
* Maksymalna ilość punktów zdrowia, jaką gracz może uzyskać za pomocą efektów {{EffectSprite|health-boost}} &#039;&#039;Zwiększenie zdrowia&#039;&#039; i {{EffectSprite|absorption}} &#039;&#039;Absorpcja&#039;&#039;, wynosi 2048 (1024 serca; widoczne jest to na pierwszym zdjęciu w galerii poniżej).&lt;br /&gt;
* Mimo nałożenia efektu {{EffectSprite|invisibility}} &#039;&#039;Niewidzialność&#039;&#039; na [[enderman]]a, [[pająk]]a i [[pająk jaskiniowy|pająka jaskiniowego]], ich oczy nadal będą widoczne.&lt;br /&gt;
* Jeżeli [[creeper]] będzie miał na sobie jakiś efekt i eksploduje, pozostawi po sobie chmurę trwałej miotanej mikstury.&lt;br /&gt;
* Istnieją moby, na które nie działają efekty. Takim mobem jest np. smok Endu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dużo serc.png|Maksymalna ilość punktów życia, osiągnięta poleceniem {{cmd|effect}}&lt;br /&gt;
Cząsteczki mikstury po eksplozji creepera.png|Cząsteczki trwałej miotanej mikstury po eksplozji creepera, który miał na sobie efekt {{EffectSprite|jump-boost}} &#039;&#039;Zwiększony skok&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Oczy mobów.png|Enderman, pająk i pająk jaskiniowy mający efekt {{EffectSprite|invisibility}} &#039;&#039;Niewidzialność&#039;&#039;; mimo to ich oczy nadal są widoczne.&lt;br /&gt;
Niewidzialne moby.png|Shulker, naładowany creeper i lama z dywanem na grzbiecie mający efekt {{EffectSprite|invisibility}} &#039;&#039;Niewidzialność&#039;&#039;; mimo to niektóre ich elementy nadal są widoczne.&lt;br /&gt;
Świecąca świnia.png|Świnia mająca efekt {{EffectSprite|glowing}} &#039;&#039;Blask&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Przypisy}}&lt;br /&gt;
{{Rozgrywka}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Rozgrywka]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Statuseffekt]]&lt;br /&gt;
[[en:Effect]]&lt;br /&gt;
[[es:Efecto]]&lt;br /&gt;
[[fr:Effet]]&lt;br /&gt;
[[hu:Állapot hatás]]&lt;br /&gt;
[[it:Effetto]]&lt;br /&gt;
[[ja:ステータス効果]]&lt;br /&gt;
[[ko:효과]]&lt;br /&gt;
[[lzh:態效]]&lt;br /&gt;
[[nl:Statuseffect]]&lt;br /&gt;
[[pt:Efeito]]&lt;br /&gt;
[[ru:Эффект]]&lt;br /&gt;
[[th:เอฟเฟกต์]]&lt;br /&gt;
[[uk:Ефект]]&lt;br /&gt;
[[zh:状态效果]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Haniebny</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Jaskinia&amp;diff=138778</id>
		<title>Jaskinia</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Jaskinia&amp;diff=138778"/>
		<updated>2026-10-19T20:21:32Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Haniebny: Dodanie lodowych jaskiń do historii&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{DisambigR|podziemnego elementu terenu|Jaskinia (ujednoznacznienie)}}&lt;br /&gt;
{{Rozszerz}}&lt;br /&gt;
{{Struktura&lt;br /&gt;
|wygląd=jaskinia.png&lt;br /&gt;
|biom=Wszystkie&lt;br /&gt;
|bloki=&lt;br /&gt;
*{{BlockLink|Powietrze}}&lt;br /&gt;
*{{BlockLink|Woda}}&lt;br /&gt;
*{{BlockLink|Lawa}}&lt;br /&gt;
*{{BlockLink|Świecący porost}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Jaskinia&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;Cave&#039;&#039;) jest pospolitą cechą terenu która jest generowana na [[Nadziemie|Nadziemiu]] i w [[Nether]]ze. Jaskinie zwykle można znaleźć pod ziemią. Są to otwarte przestrzenie o różnorakich kształtach i rozmiarach, które często przecinają się nawzajem lub z innymi [[Układy generowane|strukturami]], tworząc rozległe systemy jaskiń. Cechuje je duża ilość [[Złoża|złóż]] jak i agresywnych mobów, które odradzają się w [[Światło|ciemności]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Generowanie ==&lt;br /&gt;
Jaskinie są podziemnymi strukturami składającymi się z losowo wygenerowanych przestrzeni z [[Powietrze|powietrza]], [[Woda|wody]] i [[Lawa|lawy]], które odkrywają inny wygenerowany teren, np. [[Kamień|kamienie]] i [[Złoże|złoża]]. Ich struktura zwykle składa się z wielu nieregularnych tuneli rozgałęziających się w różne kierunki, które mogą wychodzić na powierzchnię tworząc naturalne wejścia do jaskini. W jaskiniach przy powierzchni w biomach [[Dżungla|dżungli]] mogą generować się [[pnącza]]. Gdy jaskinia wygeneruje się na [[Pustynia|pustyni]], lub na [[Plaża|plaży]] jest duża szansa, że [[piasek]] spadnie do jaskini; gdy widać kratery z piachu można zakładać, że znajduje się tam jaskinia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Jaskinie szumowe ==&lt;br /&gt;
[[Plik:Generowanie jaskiń szumowych.jpeg|thumb|right|Mechanika generowania jaskiń szumowych wytłumaczona przez byłego dewelopera Mojang [[Henrik Kniberg|Henrika Kniberga]].]]&lt;br /&gt;
Jaskinie szumowe (ang. &#039;&#039;Noise caves&#039;&#039;) są generowane przy użyciu szumu. Występują w formie jaskiń serowych oraz spaghetti&amp;lt;ref name=&amp;quot;21w06a&amp;quot;&amp;gt;https://www.minecraft.net/pl-pl/article/minecraft-snapshot-21w06a&amp;lt;/ref&amp;gt;. Poprzez dostosowanie częstotliwości szumu, pustości (w przypadku jaskiń serowych) oraz grubości (dla jaskiń spaghetti i kolumn szumowych), jaskinie te mogą przybierać niezwykle zróżnicowane formy. Podczas generowania jaskiń szumowych gra najpierw tworzy losowe pole szumowe, a następnie „rozmywa” je za pomocą matematycznej techniki zwanej [[wikipedia:Szum Perlina|szumem Perlina]]. Procesy te skutkują powstaniem trójwymiarowego obrazu szumowego. Wewnątrz większych skupisk jaskiń generowane są również kolumny szumowe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jaskinie szumowe są częścią podstawowej generacji terenu, dlatego nie przecinają się z innymi strukturami czy złożami. Zazwyczaj są dekorowane elementami charakterystycznymi dla biomu, takimi jak trawa, piasek, śnieg lub drzewa na wyższych poziomach y, albo szpiczaste nacieki lub delty gliny na niższych poziomach y. Szum jaskiniowy jest jednocześnie wykorzystywany do generowania kluczowych elementów terenu na Nadziemiu, takich jak nawisy skalne.&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Jaskinie serowe ===&lt;br /&gt;
[[Plik:Jaskinia Serowa.png|thumb|right|Wnętrze jaskini serowej o dużej pustości i małej częstotliwości]]&lt;br /&gt;
Jaskinie serowe (ang. &#039;&#039;Cheese caves&#039;&#039;) to wydrążone przestrzenie podziemne występujące w różnych rozmiarach. Są to rozległe i otwarte przestrzenie, będąc największym typem jaskiń w grze. Często generują w nich kolumny szumowe oraz odsłaniają liczne [[złoża]]. Podczas generowania, czarna część szumu zamienia się w kamień lub łupek, a biała część staje się powietrzem, przez co jaskinia przypomina ser z licznymi dziurami.&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Jaskinie spaghetti ===&lt;br /&gt;
[[Plik:Jaskinia Spaghetti.png|thumb|right|Wnętrze jaskini spaghetti]]&lt;br /&gt;
Jaskinie spaghetti to długie, wąskie, kręte jaskinie. Podczas generowania, krawędzie czarnej i białej części szumu stają się powietrzem, przez co przypominają długie i szerokie spaghetti.&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Kolumny szumowe ===&lt;br /&gt;
[[Plik:Kamienne kolumny jaskiniowe.png|thumb|right|Kolumny w jaskini serowej]]&lt;br /&gt;
Kolumny szumowe przypominają [[stalagnat]]y, ale są wykonane z kamienia. Występują we wszystkich typach jaskiń szumowych, nadając im bardziej realistyczny wygląd.&lt;br /&gt;
{{-}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Środowisko jaskiń ==&lt;br /&gt;
[[Biom]] w jaskini jest najczęściej taki sam, jak na powierzchni nad jaskinią. Istnieją jednak cztery biomy charakterystyczne dla jaskiń:&lt;br /&gt;
* {{BiomeLink|Bujne jaskinie}},&lt;br /&gt;
* {{BiomeLink|Jaskinie naciekowe}},&lt;br /&gt;
* {{BiomeLink|Mroczna głębia}},&lt;br /&gt;
* {{BiomeLink|Siarkowe jaskinie}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W jaskiniach można również napotkać liczne podziemne struktury i twory. Są to:&lt;br /&gt;
* {{EnvLink|Lochy}}, zawsze generujące się z wejściem z jaskini,&lt;br /&gt;
* {{EnvLink|Geoda ametystowa}},&lt;br /&gt;
* {{EnvLink|Skamielina}},&lt;br /&gt;
* {{EnvLink|Opuszczona kopalnia}},&lt;br /&gt;
* {{EnvLink|Pradawne miasto}}, pojawiające się tylko w biomie mrocznej głębi,&lt;br /&gt;
* {{EnvLink|Twierdza}}.&lt;br /&gt;
Czasem można w jaskiniach znaleźć też ścianę [[Komnaty próby|komnat próby]], ale bez wejścia, które trzeba wykuć samodzielnie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia|Pre-classic}}&lt;br /&gt;
{{Historia||Cave game tech test|Jaskinie są pokazane w pierwszej wersji gry w filmie &amp;quot;Cave game tech test&amp;quot;|link=https://www.youtube.com/watch?v=UMpv5kZ9-rE}}&lt;br /&gt;
{{Historia||rd-132211|Usunięto jaskinie.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|c}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.0.3a|Ponownie dodano jaskinie.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.24_SURVIVAL_TEST|Jaskinie są dłuższe i węższe przy powierzchni, a większe głębiej.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|f}}&lt;br /&gt;
{{Historia||20100616|Zmieniono generację jaskiń, które występują teraz znacznie gęściej.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|a}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.0.3|Dodano [[odgłosy jaskiń]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.2.6|W jaskiniach można znaleźć jeziora [[Woda|wody]] i [[Lawa|lawy]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.4.2|snap=12w38a|Dodano [[nietoperz]]a, pierwszego pasywnego [[mob]]a pojawiającego się w jaskiniach.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.13|snap=18w08a|Jaskinie i [[wąwóz|wąwozy]] mogą generować się pod wodą.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.17|snap=21w06a|Całkowicie zmieniono generację jaskiń jako główny element aktualizacji [[Caves &amp;amp; Cliffs]]. Jaskinie są teraz znacznie większe i bardziej zróżnicowane.&lt;br /&gt;
|Mogą się generować do głębokości Y{{=}}-60.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=21w07a|Jaskinie poniżej Y{{=}}0 generują się teraz w [[Łupek|ponurycie]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=21w08a|Nieco zmieniono generację jaskiń.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=21w13a|Kolejne drobne zmiany w generacji jaskiń.&lt;br /&gt;
|[[Blok nacieku|Bloki nacieku]] pojawiają się w jaskiniach.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=21w15a|Wszystkie dotychczasowe zmiany w wersji 1.17 zostały przeniesione do [[Paczka danych|paczki danych]] „Caves &amp;amp; Cliffs Prototype Data Pack” i nie występują w normalnej grze.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.18|snap=Experimental Snapshot 1|Zmiany z prototypowej paczki danych wróciły do normalnej gry.&lt;br /&gt;
|Dwa [[biomy]] jaskiniowe, [[bujne jaskinie]] i [[jaskinie naciekowe]], generują się naturalnie.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.19|snap=Deep Dark Experimental Snapshot 1|Dodano trzeci jaskiniowy biom, [[Mroczna głębia|mroczną głębię]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||26.2|snap=26.2-snap1|Dodano czwarty biom jaskiń: [[siarkowe jaskinie]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|Nadchodzące}}&lt;br /&gt;
{{Historia||26.4|snap=26.4-snap3|Dodano biom lodowych jaskiń.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Historia|pa}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.9.0|snap=build 1|Dodano jaskinie.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|bedrock}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.4.0|snap=beta 1.2.20.1|Jaskinie mogą generować się pod wodą.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.16.0|snap=beta 1.16.0.57|Dodano [[odgłosy jaskiń]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.16.220|snap=beta 1.16.220.52|Jaskinie mogą się generować do głębokości Y{{=}}-64, jako część eksperymentu &amp;quot;Caves &amp;amp; Cliffs&amp;quot;.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.17.0|snap=beta 1.16.230.54|[[Blok nacieku|Bloki nacieku]] pojawiają się w jaskiniach.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=beta 1.16.230.56|Całkowicie zmieniono generację jaskiń jako główny element aktualizacji [[Caves &amp;amp; Cliffs]]. Jaskinie są teraz znacznie większe i bardziej zróżnicowane.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=beta 1.17.0.50|Dwa [[biomy]] jaskiniowe, [[bujne jaskinie]] i [[jaskinie naciekowe]], generują się naturalnie.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.18.0|snap=beta 1.18.0.20|Wszystkie zmiany w generacji jaskiń są teraz dostępne w grze bez eksperymentów.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||26.20|snap=Preview 26.20.30|Dodano biom jaskiniowy: [[siarkowe jaskinie]].{{Eksp|Aktualizacja nr 2 w 2026|B}}}}&lt;br /&gt;
{{Historia||26.30|snap=Preview 26.30.20|Jaskinie siarkowe są dostępne poza rozgrywką eksperymentalną.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|Bn}}&lt;br /&gt;
{{Historia||26.60|snap=Preview 26.60.29|Dodano biom lodowych jaskiń.{{Eksp|Aktualizacja nr 4 w 2026|B}}}}&lt;br /&gt;
{{Historia||26.70|snap=Preview 26.70.20|Lodowe jaskinie występują poza rozgrywką eksperymentalną.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Środowisko}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Höhle]]&lt;br /&gt;
[[en:Cave]]&lt;br /&gt;
[[es:Cueva]]&lt;br /&gt;
[[fr:Caverne]]&lt;br /&gt;
[[hu:Barlang]]&lt;br /&gt;
[[it:Caverna]]&lt;br /&gt;
[[ja:洞窟]]&lt;br /&gt;
[[ko:동굴]]&lt;br /&gt;
[[nl:Grot]]&lt;br /&gt;
[[pt:Caverna]]&lt;br /&gt;
[[ru:Пещера]]&lt;br /&gt;
[[th:ถ้ำ]]&lt;br /&gt;
[[tr:Mağara]]&lt;br /&gt;
[[uk:Печера]]&lt;br /&gt;
[[zh:洞穴]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Haniebny</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Efekty&amp;diff=138777</id>
		<title>Efekty</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Efekty&amp;diff=138777"/>
		<updated>2026-10-19T20:11:26Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Haniebny: Dodanie efektu Zamrożenie do nadchodzącej historii&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Plik:Informacje o efekcie.png|thumb|right|350px|Informacje o efekcie]]&lt;br /&gt;
[[Plik:Efekty w ekwipunku.png|thumb|right|400px|Lista aktywnych efektów w ekwipunku]]&lt;br /&gt;
[[Plik:Ikony efektów.png|thumb|right|350px|Ikony efektów wyświetlane w prawym górnym rogu ekranu]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Efekty&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;Status effects&#039;&#039;) – wpływające na [[byty]] właściwości, które mogą zarówno pomagać, jak i przeszkadzać w rozgrywce. Efekty można aktywować na różne sposoby, najczęściej za pomocą [[Mikstury|mikstur]], [[Jedzenie|jedzenia]] czy [[Magiczna latarnia|magicznej latarni]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Polecenie]] {{cmd|effect}} pozwala graczom nadawać efekty im samym, bytom i innym graczom.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zachowanie ==&lt;br /&gt;
Efekty wpływają na każdy byt na różne sposoby przez dany czas. Kiedy efekt jest aktywny, z bytu będą wydobywać się cząsteczki odpowiedniego koloru. Gracz może zobaczyć, jakie efekty aktualnie na niego działają, patrząc w prawy górny róg ekranu lub otwierając [[ekwipunek]]. Tam też może dowiedzieć się o pozostałym czasie trwania efektów oraz o ich poziomach. Poziom efektu określa jego moc – im wyższy poziom, tym silniejszy jest efekt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Na graczu może zostać nałożona bardzo duża ilość efektów jednocześnie, nawet przeciwieństwa, takie jak {{EffectSprite|strength}} &#039;&#039;Siła&#039;&#039; i {{EffectSprite|weakness}}&#039;&#039;Słabość&#039;&#039;. Jednakże jeden efekt nie może zostać aktywowany kilkukrotnie, nawet jeżeli ma on być na różnych poziomach (np. &#039;&#039;Siła I&#039;&#039; i &#039;&#039;Siła II&#039;&#039; nie mogą być jednocześnie aktywne). Gdyby gracz chciał nałożyć na siebie efekt, który już ma, nowa wersja efektu nadpisze starą wersję, dając nowy poziom i pełny czas trwania efektu (tylko wtedy, gdy poziom nowej wersji efektu jest taki sam lub większy od poprzedniej wersji).&lt;br /&gt;
[[Plik:&#039;Nieskończony&#039; efekt.png|thumb|left|350px|Efekt, mimo że tak to wygląda, nie będzie trwał wiecznie (przed wersją 1.19.4).]]&lt;br /&gt;
Efekty mogą działać wiecznie, używając parametru &amp;lt;code&amp;gt;infinite&amp;lt;/code&amp;gt; w komendzie &amp;lt;code&amp;gt;/effect&amp;lt;/code&amp;gt;. Jest to możliwe od wersji 1.19.4. Jeśli efekt zostanie nastawiony na nieskończony czas, wtedy czas jego trwania pokaże się jako „∞”.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wszystkich efektów można pozbyć się, wypijając [[mleko]] lub używając polecenia {{cmd|effect}} z czasem trwania efektu ustawionym na 0. Można też po prostu użyć komendy {{cmd|effect clear &amp;lt;nazwa gracza&amp;gt;}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Lista efektów ==&lt;br /&gt;
W grze aktualnie występuje 41 efektów, ale nie wszystkie są dostępne w danej edycji.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;sortable wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
 ! ID&amp;lt;ref&amp;gt;tylko Bedrock Edition&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
 ! class=&amp;quot;unsortable&amp;quot; |Ikona&lt;br /&gt;
 ! Nazwa&lt;br /&gt;
 ! Krótki opis działania&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 !1&lt;br /&gt;
 | style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; |{{EffectSprite|speed}}&lt;br /&gt;
 |[[#Szybkość|Szybkość]]&lt;br /&gt;
 |Zwiększa prędkość chodu.&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 !2&lt;br /&gt;
 | style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; |{{EffectSprite|slowness}}&lt;br /&gt;
 |[[#Spowolnienie|Spowolnienie]]&lt;br /&gt;
 |Zmniejsza prędkość chodu.&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 !3&lt;br /&gt;
 | style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; |{{EffectSprite|haste}}&lt;br /&gt;
 |[[#Pośpiech|Pośpiech]]&lt;br /&gt;
 |Zwiększa szybkość atakowania i wydobywania bloków.&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 !4&lt;br /&gt;
 | style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; |{{EffectSprite|mining-fatigue}}&lt;br /&gt;
 |[[#Wyczerpanie|Wyczerpanie]]&lt;br /&gt;
 |Zmniejsza szybkość atakowania i wydobywania bloków.&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 !5&lt;br /&gt;
 | style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; |{{EffectSprite|strength}}&lt;br /&gt;
 |[[#Siła|Siła]]&lt;br /&gt;
 |Zwiększa ilość obrażeń zadawanych w walce wręcz.&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 !6&lt;br /&gt;
 | style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; |{{EffectSprite|instant-health}}&lt;br /&gt;
 |[[#Natychmiastowe leczenie|Natychmiastowe leczenie]]&lt;br /&gt;
 |Leczy byty, nieumarłym zadaje obrażenia.&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 !7&lt;br /&gt;
 | style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; |{{EffectSprite|instant-damage}}&lt;br /&gt;
 |[[#Natychmiastowe obrażenia|Natychmiastowe obrażenia]]&lt;br /&gt;
 |Zadaje obrażenia bytom, leczy nieumarłych.&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 !8&lt;br /&gt;
 | style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; |{{EffectSprite|jump-boost}}&lt;br /&gt;
 |[[#Zwiększony skok|Zwiększony skok]]&lt;br /&gt;
 |Zwiększa wysokość skoku i zmniejsza obrażenia od upadku.&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 !9&lt;br /&gt;
 | style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; |{{EffectSprite|nausea}}&lt;br /&gt;
 |[[#Mdłości|Mdłości]]&lt;br /&gt;
 |Powoduje falowanie ekranu.&lt;br /&gt;
 |- &lt;br /&gt;
 !10&lt;br /&gt;
 | style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; |{{EffectSprite|regeneration}}&lt;br /&gt;
 |[[#Regeneracja|Regeneracja]]&lt;br /&gt;
 |Powoduje regenerację zdrowia przez określony czas.&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 !11&lt;br /&gt;
 | style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; |{{EffectSprite|resistance}}&lt;br /&gt;
 |[[#Odporność|Odporność]]&lt;br /&gt;
 |Redukuje otrzymywane obrażenia.&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 !12&lt;br /&gt;
 | style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; |{{EffectSprite|fire-resistance}}&lt;br /&gt;
 |[[#Ognioodporność|Ognioodporność]]&lt;br /&gt;
 |Daje odporność na obrażenia od ognia i lawy.&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 !13&lt;br /&gt;
 | style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; |{{EffectSprite|water-breathing}}&lt;br /&gt;
 |[[#Oddychanie pod wodą|Oddychanie pod wodą]]&lt;br /&gt;
 |Zapobiega utonięciu.&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 !14&lt;br /&gt;
 | style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; |{{EffectSprite|invisibility}}&lt;br /&gt;
 |[[#Niewidzialność|Niewidzialność]]&lt;br /&gt;
 |Daje niewidzialność.&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 !15&lt;br /&gt;
 | style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; |{{EffectSprite|blindness}}&lt;br /&gt;
 |[[#Oślepienie|Oślepienie]]&lt;br /&gt;
 |Osłabia wzrok i nie pozwala [[sprint]]ować.&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 !16&lt;br /&gt;
 | style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; |{{EffectSprite|night-vision}}&lt;br /&gt;
 |[[#Noktowizja|Noktowizja]]&lt;br /&gt;
 |Zwiększa widoczność w ciemnościach.&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 !17&lt;br /&gt;
 | style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; |{{EffectSprite|hunger}}&lt;br /&gt;
 |[[#Głód|Głód]]&lt;br /&gt;
 |Zwiększa tempo tracenia punktów żywności.&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 !18&lt;br /&gt;
 | style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; |{{EffectSprite|weakness}}&lt;br /&gt;
 |[[#Słabość|Słabość]]&lt;br /&gt;
 |Zmniejsza ilość obrażeń zadawanych w walce wręcz.&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 !19&lt;br /&gt;
 | style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; | {{EffectSprite|poison}}&lt;br /&gt;
 |[[#Zatrucie|Zatrucie]]&lt;br /&gt;
 |Co jakiś czas zadaje obrażenia (nie może zabić).&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 !20&lt;br /&gt;
 | style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; |{{EffectSprite|wither}}&lt;br /&gt;
 |[[#Obumarcie|Obumarcie]]&lt;br /&gt;
 |Co jakiś czas zadaje obrażenia (może zabić).&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 !21&lt;br /&gt;
 | style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; |{{EffectSprite|health-boost}}&lt;br /&gt;
 |[[#Zwiększenie zdrowia|Zwiększenie zdrowia]]&lt;br /&gt;
 |Zwiększa ilość punktów zdrowia.&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 !22&lt;br /&gt;
 | style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; |{{EffectSprite|absorption}}&lt;br /&gt;
 |[[#Absorpcja|Absorpcja]]&lt;br /&gt;
 |Daje dodatkowe złote serca, które pochłaniają obrażenia.&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 !23&lt;br /&gt;
 | style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; |{{EffectSprite|saturation}}&lt;br /&gt;
 |[[#Nasycenie|Nasycenie]]&lt;br /&gt;
 |Regeneruje głód i nasycenie.&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 ! –&lt;br /&gt;
 | style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; |{{EffectSprite|glowing}}&lt;br /&gt;
 |[[#Blask|Blask]]&amp;lt;sup&amp;gt;[&#039;&#039;tylko [[Java Edition]]&#039;&#039;]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |Daje bytom świecącą obwódkę, widoczną przez bloki.&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 !24&lt;br /&gt;
 | style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; |{{EffectSprite|levitation}}&lt;br /&gt;
 |[[#Lewitacja|Lewitacja]]&lt;br /&gt;
 |Powoduje unoszenie się w górę.&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 ! –&lt;br /&gt;
 | style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; |{{EffectSprite|luck}}&lt;br /&gt;
 |[[#Szczęście|Szczęście]]&amp;lt;sup&amp;gt;[&#039;&#039;tylko [[Java Edition|Java]] i [[Legacy Console Edition]]&#039;&#039;]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |Zwiększa szansę na lepsze łupy.&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 ! –&lt;br /&gt;
 | style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; |{{EffectSprite|bad-luck}}&lt;br /&gt;
 |[[#Pech|Pech]]&amp;lt;sup&amp;gt;[&#039;&#039;tylko [[Java Edition]]&#039;&#039;]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |Zmniejsza szansę na lepsze łupy.&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 !25&lt;br /&gt;
 | style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; |{{EffectSprite|poison}}&lt;br /&gt;
 |[[#Śmiertelna trucizna|Śmiertelna trucizna]]&amp;lt;sup&amp;gt;[&#039;&#039;tylko [[Bedrock Edition]]&#039;&#039;]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |Działa podobnie jak trucizna, lecz może spowodować zgon.&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 !26&lt;br /&gt;
 | style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; |{{EffectSprite|slow-falling}}&lt;br /&gt;
 |[[#Powolne opadanie|Powolne opadanie]]&lt;br /&gt;
 |Powoduje, że gracz lub mob spada kilka razy wolniej niż zwykle oraz nie dostaje [[Obrażenia|obrażeń]] od upadku.&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 !27&lt;br /&gt;
 | style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; |{{EffectSprite|conduit-power}}&lt;br /&gt;
 |[[#Przewodnia potęga|Przewodnia potęga]]&lt;br /&gt;
 |Polepsza widoczność pod wodą, prędkość wydobywania oraz chroni przed utonięciem.&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 ! –&lt;br /&gt;
 | style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; |{{EffectSprite|dolphins-grace}}&lt;br /&gt;
 |[[#Pomocna płetwa|Pomocna płetwa]]&amp;lt;sup&amp;gt;[&#039;&#039;tylko [[Java Edition]]&#039;&#039;]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
 |Zwiększa szybkość pływania.&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 !28&lt;br /&gt;
 | style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; |{{EffectSprite|bad-omen}}&lt;br /&gt;
 |[[#Zły omen|Zły omen]]&lt;br /&gt;
 |Zmienia się w omen próby lub omen najazdu, zależnie od tego, gdzie znajdzie się gracz.&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 !29&lt;br /&gt;
 | style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; |{{EffectSprite|hero-of-the-village}}&lt;br /&gt;
 |[[#Bohater wioski|Bohater wioski]]&lt;br /&gt;
 |Umożliwia dostawanie zniżek u [[osadnik]]ów i sprawia, że osadnicy rzucają graczowi wybrane przedmioty.&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 !30&lt;br /&gt;
 | style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; |{{EffectSprite|darkness}}&lt;br /&gt;
 |[[#Mrok|Mrok]]&lt;br /&gt;
 |Przyciemnia pole widzenia gracza.&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 !31&lt;br /&gt;
 | style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; |{{EffectSprite|trial-omen}}&lt;br /&gt;
 |[[#Omen próby|Omen próby]]&lt;br /&gt;
 |Zmienia wszystkie napotkane [[Przyzywacz prób|przyzywacze prób]] w swoje złowieszcze wersje.&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 !32&lt;br /&gt;
 | style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; |{{EffectSprite|raid-omen}}&lt;br /&gt;
 |[[#Omen najazdu|Omen najazdu]]&lt;br /&gt;
 |Kiedy wygaśnie, rozpoczyna się [[najazd]].&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 !33&lt;br /&gt;
 | style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; |{{EffectSprite|wind-charged}}&lt;br /&gt;
 |[[#Napowietrzenie|Napowietrzenie]]&lt;br /&gt;
 |Podmuch wiatru pojawia się, gdy gracz lub mob z tym efektem umrze.&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 !34&lt;br /&gt;
 | style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; |{{EffectSprite|weaving}}&lt;br /&gt;
 |[[#Przędzenie|Przędzenie]]&lt;br /&gt;
 |[[Pajęczyna]] pojawia się, gdy gracz lub mob z tym efektem umrze.&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 !35&lt;br /&gt;
 | style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; |{{EffectSprite|oozing}}&lt;br /&gt;
 |[[#Zaszlamienie|Zaszlamienie]]&lt;br /&gt;
 |[[Szlam]]y pojawiają się, gdy gracz lub mob z tym efektem umrze.&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 !36&lt;br /&gt;
 | style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; |{{EffectSprite|infested}}&lt;br /&gt;
 |[[#Zarobaczenie|Zarobaczenie]]&lt;br /&gt;
 |[[Rybik cukrowy|Rybiki cukrowe]] pojawiają się, gdy gracz lub mob z tym efektem otrzymuje obrażenia.&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 !37&lt;br /&gt;
 | style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; |{{EffectSprite|breath-of-the-nautilus}}&lt;br /&gt;
 |[[#Oddech łodzika|Oddech łodzika]]&lt;br /&gt;
 |Zapobiega utonięciu.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Opis efektów ==&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible collapsed&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Legenda&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;ID&#039;&#039;&#039; &lt;br /&gt;
:Numer identyfikujący efekt, używany w komendach i narzędziach. Obecny jedynie w [[Bedrock Edition]].&lt;br /&gt;
;Nazwa (w kodzie gry)&lt;br /&gt;
:Nazwa danego efektu. Poniżej ID słowne identyfikujące efekt, używane w komendach i narzędziach.&lt;br /&gt;
;Opis działania&lt;br /&gt;
:Opis działania danego efektu.&lt;br /&gt;
;Źródło&lt;br /&gt;
:Bloki, przedmioty i moby, które mogą „legalnie” nadać dany efekt w [[tryb przetrwania|trybie przetrwania]]. Komenda {{cmd|effect}} może nadawać wszystkie efekty, więc nie powtarza się w tabeli poniżej.&lt;br /&gt;
;Kolor cząsteczki&lt;br /&gt;
:Nazwa koloru cząsteczki danego efektu. Kolor podany również w notacji heksadecymalnej RGB.&lt;br /&gt;
;Uwagi&lt;br /&gt;
:Inne informacje.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! ID&lt;br /&gt;
! Nazwa&amp;lt;br&amp;gt;(w kodzie gry)&lt;br /&gt;
! Opis działania&lt;br /&gt;
! Źródło&lt;br /&gt;
! Kolor cząsteczki&lt;br /&gt;
! Uwagi&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
!1&lt;br /&gt;
|{{EffectSprite|speed}} &#039;&#039;&#039;Szybkość&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;Speed&#039;&#039;)&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:speed&amp;lt;/code&amp;gt;{{Anchor|Szybkość}}&lt;br /&gt;
|Rozszerza pole widzenia i przyspiesza prędkość chodu gracza o 20% × poziom efektu.&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|Magiczna latarnia}}&amp;lt;br&amp;gt;{{ItemLink|Mikstura szybkości}}&amp;lt;br&amp;gt;{{ItemLink|Strzała szybkości}}&lt;br /&gt;
|{{EffectSprite|particle-speed}} Błękitny&amp;lt;br&amp;gt;(#7CAFC6)&lt;br /&gt;
|Przy wysokich poziomach efektu gracz może poruszać się szybciej niż ładujące się [[chunk]]i.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!2&lt;br /&gt;
|{{EffectSprite|slowness}} &#039;&#039;&#039;Spowolnienie&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;Slowness&#039;&#039;)&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:slowness&amp;lt;/code&amp;gt;{{Anchor|Spowolnienie}}&lt;br /&gt;
|Zmniejsza pole widzenia i zmniejsza prędkość chodu gracza o 15% × poziom efektu.&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Mikstura spowolnienia}}&amp;lt;br&amp;gt;{{ItemLink|Strzała spowolnienia}}&amp;lt;br&amp;gt;{{ItemLink|Mikstura żółwiego mistrza}}&amp;lt;br&amp;gt;{{ItemLink|Strzała żółwiego mistrza}}&amp;lt;br&amp;gt;{{EntityLink|Tułacz}}&lt;br /&gt;
|{{EffectSprite|particle-slowness}} Szaroniebieski&amp;lt;br&amp;gt;(#5A6C81)&lt;br /&gt;
|[[Pszczoła|Pszczoły]], [[pająk]]i, [[pająk jaskiniowy|pająki jaskiniowe]], [[rybik cukrowy|rybiki cukrowe]] i [[endermit]]y otrzymują owy efekt po zaatakowaniu ich za pomocą broni [[zaklinanie|zaklętej]] na &#039;&#039;Zmorę stawonogów&#039;&#039;.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Na poziomach 7–127 gracz nie będzie w stanie chodzić, chyba że podczas chodzenia będzie [[skakanie|skakał]]. Poruszanie się innymi metodami, np. za pomocą [[Enderperła|enderperły]], nadal będzie możliwe.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!3&lt;br /&gt;
|{{EffectSprite|haste}} &#039;&#039;&#039;Pośpiech&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;Haste&#039;&#039;)&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:haste&amp;lt;/code&amp;gt;{{Anchor|Pośpiech}}&lt;br /&gt;
|Zwiększa szybkość wydobywania [[bloki|bloków]] o 20% × poziom efektu i atakowania o 10% × poziom efektu.&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|Magiczna latarnia}}&lt;br /&gt;
|{{EffectSprite|particle-haste}}&amp;lt;br&amp;gt;Żółty&amp;lt;br&amp;gt;(#D9C043)&lt;br /&gt;
|Na poziomie 3 lub wyższym ręka gracza nie będzie się poruszała w trakcie wydobywania bloków.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!4&lt;br /&gt;
|{{EffectSprite|mining-fatigue}} &#039;&#039;&#039;Wyczerpanie&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;Mining Fatigue&#039;&#039;)&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:mining_fatigue&amp;lt;/code&amp;gt;{{Anchor|Wyczerpanie}}&lt;br /&gt;
|Zmniejsza szybkość wydobywania bloków wg. poniższej tabeli:&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:right&amp;quot;&lt;br /&gt;
 !Poziom!!Szybkość!!Czas niszczenia ×:&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 |1||30%||{{frac|3|1|3}}&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 |2||9%||{{frac|11|1|9}}&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 |3||0,27%&amp;lt;!-- Tak, 0,27% nie 2,7% --&amp;gt;||{{frac|370|1|27}} &lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 |4+||0,081%&amp;lt;!-- Tak, 0,081% nie 0,81% --&amp;gt;||{{frac|1234|46|81}}&lt;br /&gt;
 |}&lt;br /&gt;
Zmniejsza szybkość atakowania o 10% × poziom efektu.&lt;br /&gt;
|{{EntityLink|Prastrażnik}}&lt;br /&gt;
|{{EffectSprite|particle-mining-fatigue}}&amp;lt;br&amp;gt;Ciemny khaki&amp;lt;br&amp;gt;(#4A4217)&lt;br /&gt;
|Efekt ten nie wpływa na wydobywanie bloków w [[tryb kreatywny|trybie kreatywnym]], oraz na bloki, które da się wydobyć natychmiastowo.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!5&lt;br /&gt;
|{{EffectSprite|strength}} &#039;&#039;&#039;Siła&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;Strength&#039;&#039;)&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:strength&amp;lt;/code&amp;gt;{{Anchor|Siła}}&lt;br /&gt;
|Zwiększa ilość obrażeń zadawanych w walce wręcz o {{hp|3}} × poziom.&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|Magiczna latarnia}}&amp;lt;br&amp;gt;{{ItemLink|Mikstura siły}}&amp;lt;br&amp;gt;{{ItemLink|Strzała siły}}&lt;br /&gt;
|{{EffectSprite|particle-strength}}&amp;lt;br&amp;gt;Ciemna czerwień&amp;lt;br&amp;gt;(#932423)&lt;br /&gt;
|Podczas leczenia [[zombie|osadnika zombie]], otrzyma on efekt &#039;&#039;Siła I&#039;&#039; na poziomie trudności Normalnym lub &#039;&#039;Siła II&#039;&#039; na poziomie Trudnym.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!6&lt;br /&gt;
|{{EffectSprite|instant-health}} &#039;&#039;&#039;Natychmiastowe leczenie&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;Instant Health&#039;&#039;)&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:instant_health&amp;lt;/code&amp;gt;{{Anchor|Natychmiastowe leczenie}}&lt;br /&gt;
|Powoduje natychmiastowe dodanie {{hp|2}} × 2&amp;lt;sup&amp;gt;poziom efektu&amp;lt;/sup&amp;gt;.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nieumarłe moby zamiast tego efektu dostają efekt &#039;&#039;Natychmiastowe obrażenia&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Mikstura leczenia}}&amp;lt;br&amp;gt;{{ItemLink|Strzała leczenia}}&lt;br /&gt;
|{{EffectSprite|particle-instant-health}}&amp;lt;br&amp;gt;Czerwony&amp;lt;br&amp;gt;(#F82423)&lt;br /&gt;
|Nie ma ikony z powodu natychmiastowego działania.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!7&lt;br /&gt;
|{{EffectSprite|instant-damage}} &#039;&#039;&#039;Natychmiastowe obrażenia&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;Instant Damage&#039;&#039;)&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:instant_damage&amp;lt;/code&amp;gt;{{Anchor|Natychmiastowe obrażenia}}&lt;br /&gt;
|Powoduje natychmiastową stratę {{hp|3}} × 2&amp;lt;sup&amp;gt;poziom efektu&amp;lt;/sup&amp;gt;.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nieumarłe moby zamiast tego efektu dostają efekt &#039;&#039;Natychmiastowe leczenie&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Mikstura krzywdy}}&amp;lt;br&amp;gt;{{ItemLink|Strzała krzywdy}}&lt;br /&gt;
|{{EffectSprite|particle-instant-damage}}&amp;lt;br&amp;gt;Kasztanowy&amp;lt;br&amp;gt;(#430A09)&lt;br /&gt;
|Nie ma ikony z powodu natychmiastowego działania.&amp;lt;br&amp;gt;Gdy efekt ten spowoduje śmierć gracza/bytu, to na ekranie śmierci ujrzymy informację, że „Gracz &amp;lt;nazwa gracza&amp;gt; został zabity przez: &amp;lt;nazwa gracza&amp;gt; za pomocą magii”.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!8&lt;br /&gt;
|{{EffectSprite|jump-boost}} &#039;&#039;&#039;Zwiększony skok&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;Jump Boost&#039;&#039;)&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:jump_boost&amp;lt;/code&amp;gt;{{Anchor|Zwiększony skok}}&lt;br /&gt;
|Zwiększa wysokość skoku wg. poniższej tabeli:&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:right&amp;quot;&lt;br /&gt;
 !Poziom!!Wysokość skoku&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 |Bez efektu||{{frac|1|1|4}} bloku&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 |1||{{frac|1|15|16}} bloku&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 | 2||{{frac|2|1|2}} bloku&lt;br /&gt;
 |}&lt;br /&gt;
Zmniejsza obrażenia od upadku o {{hp|1}} na poziom efektu.&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|Magiczna latarnia}}&amp;lt;br&amp;gt;{{ItemLink|Mikstura skoku}}&amp;lt;br&amp;gt;{{ItemLink|Strzała skoku}}&amp;lt;br&amp;gt;{{ItemLink|Podejrzana potrawka}}&lt;br /&gt;
|{{EffectSprite|particle-jump-boost}}&amp;lt;br&amp;gt;Jasnozielony&amp;lt;br&amp;gt;(#22FF4C)&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!9&lt;br /&gt;
|{{EffectSprite|nausea}} &#039;&#039;&#039;Mdłości&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;Nausea&#039;&#039;)&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:nausea&amp;lt;/code&amp;gt;{{Anchor|Mdłości}}&lt;br /&gt;
|Powoduje falowanie widoku ekranu.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nie powoduje nic innego poza efektem wizualnym. Falowanie narasta w ciągu pierwszych dwóch sekund trwania efektu, a następnie zmniejsza się w ciągu ostatnich dwóch sekund trwania efektu.&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Rozdymka}}&amp;lt;br&amp;gt;{{ItemLink|Podejrzana potrawka}}&amp;lt;br&amp;gt;{{BlockLink|Stężona siarka}}, nad którą jest {{BlockLink|woda}}&lt;br /&gt;
|{{EffectSprite|particle-nausea}}&amp;lt;br&amp;gt;Purpurowy&amp;lt;br&amp;gt;(#551D4A)&lt;br /&gt;
|Podobny efekt występuje po wejściu w [[portal Netheru]].&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Po wyleczeniu osadnika zombie otrzymuje on owy efekt na 10 sekund.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!10&lt;br /&gt;
|{{EffectSprite|regeneration}} &#039;&#039;&#039;Regeneracja&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;Regeneration&#039;&#039;)&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:regeration&amp;lt;/code&amp;gt;{{Anchor|Regeneracja}}&lt;br /&gt;
|Powoduje regenerację zdrowia przez określony czas.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ilość zdrowia uleczonego w czasie trwania efektu została przedstawiona w poniższej tabeli:&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:right&amp;quot;&lt;br /&gt;
 !Poziom!!Ticki na [[Plik:Half_Heart.png|9px|link=]]||[[Plik:Heart.png|9px|link=]] na sekundę&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 |1||50||0,2&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 |2||25||0,4&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 |3||12||0,8&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 |4||6||1,66&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 |5||3||3,33&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 |6+||1||10&lt;br /&gt;
 |}&lt;br /&gt;
Efekt ten nie wpływa na nieumarłe moby.&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|Magiczna latarnia}}&amp;lt;br&amp;gt;{{ItemLink|Mikstura regeneracji}}&amp;lt;br&amp;gt;{{ItemLink|Strzała regeneracji}}&amp;lt;br&amp;gt;{{ItemLink|Totem nieśmiertelności}}&amp;lt;br&amp;gt;{{ItemLink|Złote jabłko}}&amp;lt;br&amp;gt;{{ItemLink|Zaklęte złote jabłko}}&amp;lt;br&amp;gt;{{ItemLink|Podejrzana potrawka}}&lt;br /&gt;
|{{EffectSprite|particle-regeneration}}&amp;lt;br&amp;gt;Różowy&amp;lt;br&amp;gt;(#CD5CAB)&lt;br /&gt;
|Kiedy osadnik odblokowuje kolejną ofertę handlową, otrzymuje on efekt &#039;&#039;Regeneracja I&#039;&#039; na 10 sekund.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!11&lt;br /&gt;
|{{EffectSprite|resistance}} &#039;&#039;&#039;Odporność&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;Resistance&#039;&#039;)&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:resistance&amp;lt;/code&amp;gt;{{Anchor|Odporność}}&lt;br /&gt;
|Redukuje otrzymywane obrażenia o 20% × poziom.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Efekt ten nie redukuje obrażeń zadawanych na skutek wpadnięcia do [[próżnia|próżni]] lub użycia komendy {{cmd|kill}}.&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|Magiczna latarnia}}&amp;lt;br&amp;gt;{{ItemLink|Zaklęte złote jabłko}}&amp;lt;br&amp;gt;{{ItemLink|Mikstura żółwiego mistrza}}&amp;lt;br&amp;gt;{{ItemLink|Strzała żółwiego mistrza}}&lt;br /&gt;
|{{EffectSprite|particle-resistance}}&amp;lt;br&amp;gt;Mahoń&amp;lt;br&amp;gt;(#99453A)&lt;br /&gt;
|Poziom 5+ daje graczowi pełną odporność na wszystkie obrażenia (za wyjątkiem obrażeń zadawanych na skutek wpadnięcia do [[próżnia|próżni]] lub użycia komendy {{cmd|kill}}).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!12&lt;br /&gt;
|{{EffectSprite|fire-resistance}} &#039;&#039;&#039;Ognioodporność&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;Fire Resistance&#039;&#039;)&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:fire_resistance&amp;lt;/code&amp;gt;{{Anchor|Ognioodporność}}&lt;br /&gt;
|Daje odporność na [[lawa|lawę]], [[ogień]], bezpośrednie uderzenie ognistą kulą [[płomyk]]a oraz stanie na [[blok magmy|blokach magmy]] i [[ognisko|ogniskach]].&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Mikstura ognioodporności}}&amp;lt;br&amp;gt;{{ItemLink|Totem nieśmiertelności}}&amp;lt;br&amp;gt;{{ItemLink|Strzała ognioodporności}}&amp;lt;br&amp;gt;{{ItemLink|Zaklęte złote jabłko}}&amp;lt;br&amp;gt;{{ItemLink|Podejrzana potrawka}}&lt;br /&gt;
|{{EffectSprite|particle-fire-resistance}}&amp;lt;br&amp;gt;Bursztynowy&amp;lt;br&amp;gt;(#E49A3A)&lt;br /&gt;
|Wiele netherowych mobów (za wyjątkiem [[kurczak]]ów i [[szkielet]]ów) nie ma na sobie owego efektu, a mimo to są one naturalnie odporne na lawę i ogień. Nie są jednak odporne na bezpośrednie uderzenie ognistą kulą płomyka, na które uodparnia efekt &#039;&#039;Ognioodporność&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!13&lt;br /&gt;
|{{EffectSprite|water-breathing}} &#039;&#039;&#039;Oddychanie pod wodą&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;Water Breathing&#039;&#039;)&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:water_breathing&amp;lt;/code&amp;gt;{{Anchor|Oddychanie pod wodą}}&lt;br /&gt;
|Chroni przed utonięciem, ciągle napełniając pasek tlenu, oraz nieznacznie poprawia widoczność pod wodą.&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Mikstura oddychania pod wodą}}&amp;lt;br&amp;gt;{{ItemLink|Strzała oddychania pod wodą}}&amp;lt;br&amp;gt;{{ItemLink|Żółwia skorupa}}&lt;br /&gt;
|{{EffectSprite|particle-water-breathing}}&amp;lt;br&amp;gt;Niebieski&amp;lt;br&amp;gt;(#2E5299)&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;Nie&#039;&#039; pomaga mobom wodnym przetrwać na lądzie.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!14&lt;br /&gt;
|{{EffectSprite|invisibility}} &#039;&#039;&#039;Niewidzialność&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;Invisibility&#039;&#039;)&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:invisibility&amp;lt;/code&amp;gt;{{Anchor|Niewidzialność}}&lt;br /&gt;
|Sprawia, że byty stają się niewidzialne. Dodatkowo agresywnym mobom trudniej jest wykryć gracza, dzięki czemu można do nich podejść zdecydowanie bliżej.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Efekt ten nie wpływa na:&lt;br /&gt;
* [[Smok Endu|smoka Endu]],&lt;br /&gt;
* [[Wither]]a.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Niektóre elementy bytów, lub elementy na nie nałożone, nie znikną:&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; data-description=&amp;quot;invisible effects&amp;quot;&lt;br /&gt;
 ! Element!!Widzialność&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 |Zbroja (w tym zbroja końska nałożona na [[koń|konia]]), trzymane przedmioty, wbite strzały, emitowane cząsteczki, głowa [[shulker]]a, oczy [[enderman]]a, [[fantom]]a i [[pająk]]a, dywan nałożony na [[lama|lamę]], siodło nałożone na [[świnia|świnię]] lub [[magmołaz]]a oraz powłoka okalająca [[Creeper#Naładowane Creepery|naładowanego creepera]]||{{tc|neutral|Widoczne}} &lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 |Siodło nałożone na [[koń|konia]], [[osioł|osła]], [[muł]]a lub [[wielbłąd]]a||{{tc|Tak|Niewidoczne}}&lt;br /&gt;
 |}&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Mikstura niewidzialności}}&amp;lt;br&amp;gt;{{ItemLink|Strzała niewidzialności}}&lt;br /&gt;
|{{EffectSprite|particle-invisibility}}&amp;lt;br&amp;gt;Jasnoszary&amp;lt;br&amp;gt;(#7F8392)&lt;br /&gt;
|Gracze w [[tryb widza|trybie widza]] widzą niewidzialne byty jako półprzezroczyste.&amp;lt;br&amp;gt;Gracz pod wpływem tego efektu jest niewidoczny na [[Pasek nawigacyjny|pasku nawigacyjnym]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!15&lt;br /&gt;
|{{EffectSprite|blindness}} &#039;&#039;&#039;Oślepienie&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;Blindness&#039;&#039;)&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:blindness&amp;lt;/code&amp;gt;{{Anchor|Oślepienie}}&lt;br /&gt;
|Wytwarza gęstą, ciemną mgłę wokół gracza. Dodatkowo uniemożliwia [[sprint]]owanie oraz zadawanie [[krytyczny cios|ciosów krytycznych]].&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Efekt występuje tylko w [[Java Edition]] i [[Bedrock Edition]].&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|{{EntityLink|Iluzjoner}}&amp;lt;br&amp;gt;{{ItemLink|Podejrzana potrawka}}&lt;br /&gt;
|{{EffectSprite|particle-blindness}}&amp;lt;br&amp;gt;Ciemnoszary&amp;lt;br&amp;gt;(#1F1F23)&lt;br /&gt;
|Słońce i księżyc są normalnie widoczne. Pole widzenia gracza podczas trwania tego efektu wynosi 4,5 bloku.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!16&lt;br /&gt;
|{{EffectSprite|night-vision}} &#039;&#039;&#039;Noktowizja&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;Night Vision&#039;&#039;)&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:night_vision&amp;lt;/code&amp;gt;{{Anchor|Noktowizja}}&lt;br /&gt;
|Powoduje rozjaśnienie ciemności widzianych przez gracza do [[światło|poziomu 15]]. Poprawia również widoczność pod wodą.&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Mikstura noktowizji}}&amp;lt;br&amp;gt;{{ItemLink|Strzała noktowizji}}&amp;lt;br&amp;gt;{{ItemLink|Podejrzana potrawka}}&lt;br /&gt;
|{{EffectSprite|particle-night-vision}}&amp;lt;br&amp;gt;Morski błękit&amp;lt;br&amp;gt;(#1F1FA1)&lt;br /&gt;
|10 sekund przed końcem efektu ekran zaczyna migać.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Efekt ten dodatkowo sprawia, że:&lt;br /&gt;
*w [[próżnia|próżni]] wszystko stanie się czarne,&lt;br /&gt;
*w [[End]]zie oddalone od gracza elementy stają się różowe.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!17&lt;br /&gt;
|{{EffectSprite|hunger}} &#039;&#039;&#039;Głód&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;Hunger&#039;&#039;)&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:hunger&amp;lt;/code&amp;gt;{{Anchor|Głód}}&lt;br /&gt;
|Powoduje spadek poziomu głodu o 0,005 × poziom na jeden [[tick]] (głód spada o [[Plik:Foodpoint.png|18px|link=]] na 80/(poziom efektu) sekund, jeżeli cel nie posiada na sobie efektu &#039;&#039;Saturacja&#039;&#039;).&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Sprawia, że pasek głodu staje się zielony.&lt;br /&gt;
|{{EntityLink|Posuch}}&amp;lt;br&amp;gt;{{ItemLink|Rozdymka}}&amp;lt;br&amp;gt;{{ItemLink|Surowy kurczak}} (30% szans)&amp;lt;br&amp;gt;{{ItemLink|Zgniłe mięso}} (80% szans)&lt;br /&gt;
|{{EffectSprite|particle-hunger}}&amp;lt;br&amp;gt;Matowa zieleń&amp;lt;br&amp;gt;(#587653)&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!18&lt;br /&gt;
|{{EffectSprite|weakness}} &#039;&#039;&#039;Słabość&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;Weakness&#039;&#039;)&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:weakness&amp;lt;/code&amp;gt;{{Anchor|Słabość}}&lt;br /&gt;
|Zmiejsza ilość obrażeń zadawanych w walce wręcz o {{hp|4}} × poziom.&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Mikstura słabości}}&amp;lt;br&amp;gt;{{ItemLink|Strzała słabości}}&amp;lt;br&amp;gt;{{ItemLink|Podejrzana potrawka}}&lt;br /&gt;
|{{EffectSprite|particle-weakness}}&amp;lt;br&amp;gt;Szary&amp;lt;br&amp;gt;(#484D48)&lt;br /&gt;
|Efekt ten jest używany do leczenia osadników zombie.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!19&lt;br /&gt;
|{{EffectSprite|poison}} &#039;&#039;&#039;Zatrucie&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;Poison&#039;&#039;)&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:poison&amp;lt;/code&amp;gt;{{Anchor|Zatrucie}}&lt;br /&gt;
|Powoduje utratę zdrowia przez określony czas, redukując zdrowie do {{hp|1}}. Nie może zabić.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ilość zdrowia utraconego w czasie trwania efektu została przedstawiona w poniższej tabeli:&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
 !Poziom!!Ticki na [[Plik:Half_Heart.png|9px|link=]]|| [[Plik:Heart.png|9px|link=]] na sekundę&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 |1||25||0,4&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 |2||12||0,8&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 |3||6||1,66&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 |4||3||3,33&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 |5+||1||10&lt;br /&gt;
 |}&lt;br /&gt;
Sprawia, że serduszka na pasku życia gracza stają się zielone.&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Ciastko}} podane [[papuga|papudze]] (tylko cząsteczki)&amp;lt;br&amp;gt;{{ItemLink|Mikstura zatrucia}}&amp;lt;br&amp;gt;{{ItemLink|Strzała zatrucia}}&amp;lt;br&amp;gt;{{ItemLink|Oko pająka}}&amp;lt;br&amp;gt;{{EntityLink|Pająk jaskiniowy}} (tylko [[poziomy trudności|poziom]] Normalny i Trudny)&amp;lt;br&amp;gt;{{ItemLink|Rozdymka}}&amp;lt;br&amp;gt;{{ItemLink|Trujący ziemniak}} (60% szans)&amp;lt;br&amp;gt;{{ItemLink|Podejrzana potrawka}}&lt;br /&gt;
|{{EffectSprite|particle-poison}}&amp;lt;br&amp;gt;Zielony&amp;lt;br&amp;gt;(#4E9331)&lt;br /&gt;
|Jeżeli podczas trwania efektu zdrowie gracza/moba osiągnie {{hp|1}}, obrażenia przestaną być zadawane. Jeżeli podczas trwania efektu zdrowie gracza/moba zregeneruje się (będzie większe niż {{hp|1}}), zadawanie obrażeń zostanie wznowione.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nieumarłe moby, pająki, oraz pająki jaskiniowe są odporne na działanie tego efektu.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!20&lt;br /&gt;
|{{EffectSprite|wither}} &#039;&#039;&#039;Obumarcie&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;Wither&#039;&#039;)&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:wither&amp;lt;/code&amp;gt;{{Anchor|Obumarcie}}&lt;br /&gt;
|Powoduje utratę zdrowia przez określony czas. Może zabić.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ilość zdrowia utraconego w czasie trwania efektu została przedstawiona w poniższej tabeli:&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
 !Poziom!!Ticki na [[Plik:Half_Heart.png|9px|link=]]|| [[Plik:Heart.png|9px|link=]] na sekundę&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 |1||40||0.25&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 |2||20||0.5&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 |3||10||1&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 |4||5||2&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 |5||2||4&lt;br /&gt;
 |-&lt;br /&gt;
 |6+||1||10&lt;br /&gt;
 |}&lt;br /&gt;
Sprawia, że serduszka na pasku życia gracza stają się czarne, dzięki czemu trudniej jest zobaczyć swój poziom zdrowia.&lt;br /&gt;
|[[Mikstury|Mikstura rozkładu]]&amp;lt;ref name=&amp;quot;BE&amp;quot;&amp;gt;Tylko [[Bedrock Edition]].&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;[[Strzała|Strzała rozkładu]]&amp;lt;ref name=&amp;quot;BE&amp;quot; /&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;{{EntityLink|Wither}} (tylko na [[poziomy trudności|poziomie]] normalnym i trudnym)&amp;lt;br&amp;gt;{{EntityLink|Witherowy szkielet}}&amp;lt;br&amp;gt;{{BlockLink|Witherowa róża}}&amp;lt;br&amp;gt;{{ItemLink|Podejrzana potrawka}}&lt;br /&gt;
|{{EffectSprite|particle-wither}}&amp;lt;br&amp;gt;Ciemnobrunatny&amp;lt;br&amp;gt;(#352A27)&lt;br /&gt;
|Gdy efekt ten spowoduje śmierć gracza, to na ekranie śmierci ujrzymy informację, że „Gracz &amp;lt;nazwa gracza&amp;gt; obumarł”.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!21&lt;br /&gt;
|{{EffectSprite|health-boost}} &#039;&#039;&#039;Zwiększenie zdrowia&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;Health Boost&#039;&#039;)&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:health_boost&amp;lt;/code&amp;gt;{{Anchor|Zwiększenie zdrowia}}&lt;br /&gt;
| Zwiększa poziom zdrowia o {{hp|4}} × poziom. Dodane serca, zanim zaczną służyć jako dodatkowe punkty zdrowia, muszą się na początku zregenerować.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Efekt występuje tylko w [[Java Edition]] i [[Bedrock Edition]].&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Brak&lt;br /&gt;
|{{EffectSprite|particle-health-boost}}&amp;lt;br&amp;gt;Pomarańczowy&amp;lt;br&amp;gt;(#F87D23)&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!22&lt;br /&gt;
|{{EffectSprite|absorption}} &#039;&#039;&#039;Absorpcja&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;Absorption&#039;&#039;)&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:absorption&amp;lt;/code&amp;gt;{{Anchor|Absorpcja}}&lt;br /&gt;
|Daje {{hp|4}} dodatkowe złote serca × poziom. Serca nie mogą zostać zregenerowane w jakikolwiek sposób oraz znikną, gdy czas trwania efektu się skończy.&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Totem nieśmiertelności}}&amp;lt;br&amp;gt;{{ItemLink|Złote jabłko}}&amp;lt;br&amp;gt;{{ItemLink|Zaklęte złote jabłko}}&lt;br /&gt;
|{{EffectSprite|particle-absorption}}&amp;lt;br&amp;gt;Lazurowy&amp;lt;br&amp;gt;(#2552A5)&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!23&lt;br /&gt;
|{{EffectSprite|saturation}} &#039;&#039;&#039;Nasycenie&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;Saturation&#039;&#039;)&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:saturation&amp;lt;/code&amp;gt;{{Anchor|Nasycenie}}&lt;br /&gt;
|Natychmiast przywraca [[Plik:Foodpoint.png|18px|link=]] × poziom oraz &#039;&#039;2 × poziom&#039;&#039; punkty nasycenia. Jeśli efekt trwa dłużej niż jeden tick, punkty głodu i nasycenia będą przywracane co jeden tick.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Efekt występuje tylko w [[Java Edition]] i [[Bedrock Edition]].&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Podejrzana potrawka}}&lt;br /&gt;
|{{EffectSprite|particle-saturation}}&amp;lt;br&amp;gt;Czerwony&amp;lt;br&amp;gt;(#F82423)&lt;br /&gt;
|Wszystkie rodzaje pożywienia przywracają punkty nasycenia, nie dodają jednak efektu &#039;&#039;Nasycenie&#039;&#039;.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nie ma ikony z powodu natychmiastowego działania. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! –&lt;br /&gt;
|{{EffectSprite|glowing}} &#039;&#039;&#039;Blask&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;Glowing&#039;&#039;)&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:glowing&amp;lt;/code&amp;gt;{{Anchor|Blask}}&lt;br /&gt;
|Powoduje wyświetlanie wokół bytów jasnej obwódki widocznej przez bloki.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Efekt występuje tylko w [[Java Edition]].&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Widmowa strzała}}&lt;br /&gt;
|{{EffectSprite|particle-glowing}}&amp;lt;br&amp;gt;Oliwkowy&amp;lt;br&amp;gt;(#94A061)&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!24&lt;br /&gt;
|{{EffectSprite|levitation}} &#039;&#039;&#039;Lewitacja&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;Levitation&#039;&#039;)&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:levitation&amp;lt;/code&amp;gt;{{Anchor|Lewitacja}}&lt;br /&gt;
|Powoduje unoszenie się z prędkością &#039;&#039;0,9 bloku × poziom&#039;&#039; na sekundę. Nie wpływa na latanie i pływanie. Nie wpływa na ilość obrażeń otrzymanych od upadku.&lt;br /&gt;
|{{EntityLink|Shulker}}&lt;br /&gt;
|{{EffectSprite|particle-levitation}}&amp;lt;br&amp;gt;Akwamarynowy&amp;lt;br&amp;gt;(#CEFFFF)&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! –&lt;br /&gt;
|{{EffectSprite|luck}} &#039;&#039;&#039;Szczęście&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;Luck&#039;&#039;)&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:luck&amp;lt;/code&amp;gt;{{Anchor|Szczęście}}&lt;br /&gt;
|Zwiększa szansę na z[[łowienie]] cenniejszego przedmiotu.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Efekt występuje tylko w [[Java Edition]] i [[Legacy Console Edition]].&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Mikstura szczęścia}}&amp;lt;br&amp;gt;{{ItemLink|Strzała szczęścia}}&lt;br /&gt;
|{{EffectSprite|particle-luck}}&amp;lt;br&amp;gt;Zielone awokado&amp;lt;br&amp;gt;(#339900)&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! –&lt;br /&gt;
|{{EffectSprite|bad-luck}} &#039;&#039;&#039;Pech&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;Bad Luck&#039;&#039;)&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:unluck&amp;lt;/code&amp;gt;{{Anchor|Pech}}&lt;br /&gt;
|Zmniejsza szansę na złowienie cenniejszego przedmiotu.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Efekt występuje tylko w [[Java Edition]].&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Brak&lt;br /&gt;
|{{EffectSprite|particle-bad-luck}}&amp;lt;br&amp;gt;Khaki&amp;lt;br&amp;gt;(#C0A44D)&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!25&lt;br /&gt;
|{{EffectSprite|poison}} &#039;&#039;&#039;Śmiertelna trucizna&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;Fatal Poison&#039;&#039;)&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:fatal_poison&amp;lt;/code&amp;gt;{{Anchor|Śmiertelna trucizna}}&lt;br /&gt;
|Zadaje ciągłe obrażenia. Może doprowadzić do śmierci.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Efekt występuje tylko w [[Bedrock Edition]].&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Ciastko}} podane {{BytLink|Papuga|papudze}}&lt;br /&gt;
|{{EffectSprite|particle-poison}}&amp;lt;br&amp;gt;Zielony&amp;lt;br&amp;gt;(#4E9331)&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!26&lt;br /&gt;
|{{EffectSprite|slow-falling}} &#039;&#039;&#039;Powolne opadanie&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;Slow Falling&#039;&#039;)&amp;lt;br /&amp;gt;&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:slow_falling&amp;lt;/code&amp;gt;{{Anchor|Powolne opadanie}}&lt;br /&gt;
|Z tym efektem jest możliwe przeżycie upadku z każdej wysokości, dzięki prędkości, z jaką się spada.&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Mikstura powolnego opadania}}&amp;lt;br&amp;gt;{{ItemLink|Strzała powolnego opadania}}&lt;br /&gt;
|{{EffectSprite|particle-slow-falling}}&amp;lt;br&amp;gt;Błekitny&amp;lt;br&amp;gt;(#F7F8E0)&lt;br /&gt;
|Dzięki temu efektowi łatwiej jest zadać krytyczny cios ze względu na długość opadania.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!27&lt;br /&gt;
|{{EffectSprite|conduit-power}} &#039;&#039;&#039;Przewodnia potęga&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;Conduit Power&#039;&#039;)&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:conduit_power&amp;lt;/code&amp;gt;{{Anchor|Przewodnia potęga}}&lt;br /&gt;
|Polepsza widoczność pod wodą, zwiększa prędkość wydobywania oraz chroni przed utonięciem.&lt;br /&gt;
|Aktywowana {{BlockLink|przewodnia}}&lt;br /&gt;
|{{EffectSprite|particle-conduit-power}}&amp;lt;br&amp;gt;Błękitny&amp;lt;br&amp;gt;(#1DC2D1)&lt;br /&gt;
|Można go dostać, kiedy gracz ma w pobliżu aktywną przewodnię i znajduje się poza oceanem, ale pada deszcz.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! –&lt;br /&gt;
|{{EffectSprite|dolphins-grace}} &#039;&#039;&#039;Pomocna płetwa&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;Dolphin&#039;s Grace&#039;&#039;)&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:dolphins_grace&amp;lt;/code&amp;gt;{{Anchor|Pomocna płetwa}}&lt;br /&gt;
|Zwiększa szybkość pływania.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Efekt występuje tylko w [[Java Edition]].&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|{{BytLink|Delfin}}&lt;br /&gt;
|{{EffectSprite|particle-dolphins-grace}}&amp;lt;br&amp;gt;Modry&amp;lt;br&amp;gt;(#88A3BE)&lt;br /&gt;
|—&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!28&lt;br /&gt;
|{{EffectSprite|bad-omen}} &#039;&#039;&#039;Zły omen&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;Bad Omen&#039;&#039;)&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:bad_omen&amp;lt;/code&amp;gt;{{Anchor|Zły omen}}&lt;br /&gt;
|Gdy wejdzie się do wioski z tym efektem, efekt przekształca się w [[#Omen najazdu|omen najazdu]]. Gdy natomiast zbliży się do przyzywacza prób, efekt przekształca się w [[#Omen próby|omen próby]].&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Złowieszcza butelka}}&lt;br /&gt;
|{{EffectSprite|particle-bad-omen}}&amp;lt;br&amp;gt;Ciemnozielony&amp;lt;br&amp;gt;(#0B6138)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!29&lt;br /&gt;
|{{EffectSprite|hero-of-the-village}} &#039;&#039;&#039;Bohater wioski&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;Hero of the Village&#039;&#039;)&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:hero_of_the_village&amp;lt;/code&amp;gt;{{Anchor|Bohater wioski}}&lt;br /&gt;
|[[Osadnik|Osadnicy]] oferują zniżki tym większe, im większy poziom efektu. Rzucają także graczowi przedmioty, zależnie od swojej profesji.&lt;br /&gt;
|Pokonanie [[najazd]]u&lt;br /&gt;
|{{EffectSprite|particle-hero-of-the-village}}&amp;lt;br&amp;gt;Jasnozielony&amp;lt;br&amp;gt;(#44FF44)&lt;br /&gt;
|Wcześniejszy poziom &#039;&#039;Omenu najazdu&#039;&#039; decyduje o poziomie efektu. Maksymalny poziom osiągalny bez komend wynosi 5.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!30&lt;br /&gt;
|{{EffectSprite|darkness}} &#039;&#039;&#039;Mrok&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;Darkness&#039;&#039;)&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:darkness&amp;lt;/code&amp;gt;{{Anchor|Mrok}}&lt;br /&gt;
|Efekt wywołuje pulsujące zaciemnienie ekranu, podobne do &#039;&#039;Oślepienia&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|Sculkowe wrzeszczydło}}&amp;lt;br&amp;gt;{{BytLink|Nadzorca}}&lt;br /&gt;
|{{EffectSprite|particle-darkness}}&amp;lt;br&amp;gt;Czarny&amp;lt;br&amp;gt;(#292721)&lt;br /&gt;
|Cząsteczki efektu są widoczne tylko jeśli efekt nadano za pomocą poleceń.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!31&lt;br /&gt;
|{{EffectSprite|trial-omen}} &#039;&#039;&#039;Omen próby&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;Trial Omen&#039;&#039;)&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:trial_omen&amp;lt;/code&amp;gt;{{Anchor|Omen próby}}&lt;br /&gt;
|Jeśli gracz z tym efektem znajdzie się w zasięgu zwykłego [[przyzywacz prób|przyzywacza prób]], przekształca się on w złowieszczy przyzywacz prób.&lt;br /&gt;
|{{BlockLink|Przyzywacz prób}},&amp;lt;br&amp;gt; kiedy gracz zbliży się do niego, mając efekt &#039;&#039;Zły omen&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|{{EffectSprite|particle-trial-omen}}&amp;lt;br&amp;gt;Błękitny&amp;lt;br&amp;gt;(#16A6A6)&lt;br /&gt;
|Wcześniejszy poziom &#039;&#039;Złego omenu&#039;&#039; decyduje o czasie trwania. Maksymalny czas trwania osiągalny bez komend wynosi 75 minut.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!32&lt;br /&gt;
|{{EffectSprite|raid-omen}} &#039;&#039;&#039;Omen najazdu&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;Raid Omen&#039;&#039;)&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:raid_omen&amp;lt;/code&amp;gt;{{Anchor|Omen najazdu}}&lt;br /&gt;
|Efekt ten wywołuje [[najazd]] tuż po swoim wygaśnięciu.&lt;br /&gt;
|{{BytLink|Osadnik}}&amp;lt;br&amp;gt; z przypisaną stacją roboczą, łóżkiem lub dzwonem - kiedy gracz zbliży się do niego, mając efekt &#039;&#039;Zły omen&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|{{EffectSprite|particle-raid-omen}}&amp;lt;br&amp;gt;Czerwony&amp;lt;br&amp;gt;(#DE4058)&lt;br /&gt;
|Wcześniejszy poziom &#039;&#039;Złego omenu&#039;&#039; decyduje o poziomie efektu. Maksymalny poziom osiągalny bez komend wynosi 5.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!33&lt;br /&gt;
|{{EffectSprite|wind-charged}} &#039;&#039;&#039;Napowietrzenie&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;Wind Charged&#039;&#039;)&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:wind_charged&amp;lt;/code&amp;gt;{{Anchor|Napowietrzenie}}&lt;br /&gt;
|Po śmierci gracza lub moba z tym efektem powstaje podmuch wiatru, podobny do tego, który wywołuje [[wietrzna kula]]. Podmuch ten odpycha pobliskie byty od miejsca śmierci gracza/moba.&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Mikstura napowietrzenia}}&amp;lt;br&amp;gt;{{ItemLink|Strzała napowietrzenia}}&lt;br /&gt;
|{{EffectSprite|particle-wind-charged}}&amp;lt;br&amp;gt;Bladoniebieski&amp;lt;br&amp;gt;(#BDC9FF)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!34&lt;br /&gt;
|{{EffectSprite|weaving}} &#039;&#039;&#039;Przędzenie&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;Weaving&#039;&#039;)&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:weaving&amp;lt;/code&amp;gt;{{Anchor|Przędzenie}}&lt;br /&gt;
|Po śmierci gracza lub moba z tym efektem pojawia się do 3 bloków [[Pajęczyna|pajęczyny]] w sześcianie 3x3x3 bloki wokół miejsca śmierci. Efekt umożliwia też szybsze poruszanie się przez pajęczyny (gracz jest spowolniony dwukrotnie zamiast czterokrotnie).&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Mikstura przędzenia}}&amp;lt;br&amp;gt;{{ItemLink|Strzała przędzenia}}&lt;br /&gt;
|{{EffectSprite|particle-weaving}}&amp;lt;br&amp;gt;Brązowy&amp;lt;br&amp;gt;(#78695A)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!35&lt;br /&gt;
|{{EffectSprite|oozing}} &#039;&#039;&#039;Zaszlamienie&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;Oozing&#039;&#039;)&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:oozing&amp;lt;/code&amp;gt;{{Anchor|Zaszlamienie}}&lt;br /&gt;
|Po śmierci gracza lub moba z tym efektem pojawiają się dwa [[szlam]]y w rozmiarze średnim.&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Mikstura zaszlamienia}}&amp;lt;br&amp;gt;{{ItemLink|Strzała zaszlamienia}}&lt;br /&gt;
|{{EffectSprite|particle-oozing}}&amp;lt;br&amp;gt;Bladozielony&amp;lt;br&amp;gt;(#99FFA3)&lt;br /&gt;
|Szlamy są odporne na zaszlamienie.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!36&lt;br /&gt;
|{{EffectSprite|infested}} &#039;&#039;&#039;Zarobaczenie&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;Infested&#039;&#039;)&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:infested&amp;lt;/code&amp;gt;{{Anchor|Zarobaczenie}}&lt;br /&gt;
|Za każdym razem, gdy gracz lub mob z tym efektem otrzymuje obrażenia, jest 10% szans na to, że pojawią się 1-3 [[Rybik cukrowy|rybiki cukrowe]].&lt;br /&gt;
|{{ItemLink|Mikstura zarobaczenia}}&amp;lt;br&amp;gt;{{ItemLink|Strzała zarobaczenia}}&lt;br /&gt;
|{{EffectSprite|particle-infested}}&amp;lt;br&amp;gt;Szary&amp;lt;br&amp;gt;(#8C9B8C)&lt;br /&gt;
|Rybiki cukrowe są odporne na zarobaczenie.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!37&lt;br /&gt;
|{{EffectSprite|breath-of-the-nautilus}} &#039;&#039;&#039;Oddech łodzika&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;Breath of the Nautilus&#039;&#039;)&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;code&amp;gt;minecraft:breath_of_the_nautilus&amp;lt;/code&amp;gt;{{Anchor|Oddech łodzika}}&lt;br /&gt;
|Zapobiega utonięciu. W przeciwieństwie do efektu &#039;&#039;Oddychanie pod wodą&#039;&#039;, nie wypełnia paska tlenu, a jedynie zapobiega jego ubywaniu.&lt;br /&gt;
|{{BytLink|Łodzik}}&amp;lt;br&amp;gt;{{BytLink|Łodzik-zombie}}&lt;br /&gt;
|{{EffectSprite|particle-breath-of-the-nautilus}}&amp;lt;br&amp;gt;Jasnobłękitny&amp;lt;br&amp;gt;(#00FFEE)&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Postępy ==&lt;br /&gt;
{{main|Postępy}}&lt;br /&gt;
{{Postępy|start}}&lt;br /&gt;
{{Postępy|category:nether}}&lt;br /&gt;
{{Postępy|opis}}&lt;br /&gt;
{{Postępy|Na zdrowie!}}&lt;br /&gt;
{{Postępy|Na mleko mam alergię}}&lt;br /&gt;
{{Postępy|category:end}}&lt;br /&gt;
{{Postępy|opis}}&lt;br /&gt;
{{Postępy|Latać każdy może!}}&lt;br /&gt;
{{Postępy|end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia==&lt;br /&gt;
{{Historia|b}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.8|snap=1.8-pre|Dodano efekty.&amp;lt;ref&amp;gt;http://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/ks5ag/code_for_potions_in_minecraft_18/&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|W grze nie było jeszcze [[mikstury|mikstur]]. Jedyne rzeczy, jakie mogły nadawać efekty to: [[złote jabłko|złote jabłka]], [[surowy kurczak|surowe kurczaki]], [[zgniłe mięso]] oraz [[pająk jaskiniowy|pająki jaskiniowe]].}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.0.0|snap=Beta 1.9-pre2|Dodano [[mikstury]].&lt;br /&gt;
|Wypicie [[mleko|mleka]] pozwala pozbyć się wszystkich efektów.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.3.1|snap=12w21a|Dodano zaklęte złote jabłko, którego spożycie pozwala uzyskać nieużywany wcześniej efekt {{EffectSprite|resistance}} &#039;&#039;Odporność&#039;&#039;.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=12w26a|[[Przyzywacz potworów|Przyzywacze potworów]] mogą zostać zmodyfikowane za pomocą zewnętrznych narzędzi, umożliwiając odradzanie mobów z od razu nałożonymi efektami.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.4.2|snap=12w32a|Efekt {{EffectSprite|night-vision}} &#039;&#039;Noktowizja&#039;&#039; od teraz działa poprawnie. Można go uzyskać za pomocą dodanej mikstury noktowizji.&lt;br /&gt;
|Dodano [[magiczna latarnia|magiczne latarnie]] pozwalające nadawać efekty graczom znajdującym się w ich pobliżu.&lt;br /&gt;
|Osadnicy zombie mogą zostać uleczeni za pomocą złotego jabłka i efektu {{EffectSprite|weakness}}&#039;&#039;Słabość&#039;&#039;.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=12w34a|Efekt {{EffectSprite|invisibility}} &#039;&#039;Niewidzialność&#039;&#039; od teraz działa poprawnie. Można go uzyskać za pomocą dodanej mikstury niewidzialności.&lt;br /&gt;
|Dodano efekt {{EffectSprite|wither}} &#039;&#039;Obumarcie&#039;&#039;.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=12w39a|Mikstury mogą zostać zmodyfikowane za pomocą zewnętrznych narzędzi, umożliwiając ustalenie, jakie efekty i o jakiej długości mają one nadawać.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.5|snap=13w09b|Dodano polecenie {{cmd|effect}} pozwalającą nadawać graczom efekty o maksymalnym poziomie 4.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=13w09c|Komenda {{cmd|effect}} może nadawać efekty o maksymalnym poziomie 255.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.6.1|snap=13w23a|Działanie efektów {{EffectSprite|regeneration}} &#039;&#039;Regeneracja&#039;&#039; i &#039;&#039;Natychmiastowe leczenie&#039;&#039; zostało osłabione – od teraz {{EffectSprite|regeneration}} &#039;&#039;Regeneracja&#039;&#039; leczy dwa razy wolniej, a &#039;&#039;Natychmiastowe leczenie&#039;&#039; jest słabsze o 33%.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=13w23b|Dodano efekt {{EffectSprite|health-boost}} &#039;&#039;Zwiększenie zdrowia&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|Zjedzenie zwykłego złotego jabłka nadaje teraz 2 poziom {{EffectSprite|regeneration}} &#039;&#039;Regeneracji&#039;&#039; zamiast 1.&lt;br /&gt;
|Zjedzenie zaklętego złotego jabłka nadaje teraz 5 poziom {{EffectSprite|regeneration}} &#039;&#039;Regeneracji&#039;&#039; zamiast 4.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=13w24a|Istnieje szansa, że na [[poziomy trudności|poziomie]] Trudnym pająki mogą pojawić się z nałożonymi efektami.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=13w24b|Dodano efekt {{EffectSprite|absorption}} &#039;&#039;Absorpcja&#039;&#039;. Można go uzyskać poprzez zjedzenie złotego jabłka.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=1.6.1-pre|Dodano efekt &#039;&#039;Saturacja&#039;&#039;.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.6.2|Dodatkowe zdrowie z {{EffectSprite|absorption}} &#039;&#039;Absorpcji&#039;&#039; nie regeneruje się co 30 sekund.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.7.2|snap=13w36a|Dodano mikstury oddychania pod wodą.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.8|snap=14w06a|Dodano możliwość wyłączenia widoczności cząsteczek efektów.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=14w25a|Zmodyfikowano mechanikę działania efektu {{EffectSprite|mining-fatigue}} &#039;&#039;Wyczerpanie&#039;&#039;.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=14w27a|Dodano miksturę skoku.&lt;br /&gt;
|Efekt {{EffectSprite|jump-boost}} &#039;&#039;Zwiększony skok&#039;&#039; posiada teraz jasnozielone cząsteczki.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=14w28a|Efekty akceptują teraz słowne ID.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.9|snap=15w31a|Dodano efekt {{EffectSprite|levitation}} &#039;&#039;Lewitacja&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|Dodano efekt {{EffectSprite|glowing}} &#039;&#039;Blask&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|Ikony aktywnych efektów wyświetlają się w prawym górnym rogu ekranu.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=15w33a|Zmieniono działanie efektów {{EffectSprite|strength}} &#039;&#039;Siła&#039;&#039; i {{EffectSprite|weakness}}&#039;&#039;Słabość&#039;&#039;.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=15w34b|Efekty {{EffectSprite|haste}} &#039;&#039;Pośpiech&#039;&#039; i {{EffectSprite|mining-fatigue}} &#039;&#039;Wyczerpanie&#039;&#039; zawierają nowy atrybut &amp;lt;code&amp;gt;attackSpeed&amp;lt;/code&amp;gt;.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=15w44b|Dodano nowe efekty: {{EffectSprite|luck}} &#039;&#039;Szczęście&#039;&#039; i {{EffectSprite|bad-luck}} &#039;&#039;Pech&#039;&#039;.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=15w49a|Ikony efektów {{EffectSprite|absorption}} &#039;&#039;Absorpcja&#039;&#039; i {{EffectSprite|health-boost}} &#039;&#039;Zwiększenie zdrowia&#039;&#039; zostały zmienione, aby nie wyglądały tak samo. Stara ikona: {{EffectSprite|35}}.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.13|snap=18w08b|Efekt oddychania pod wodą nie daje już ulepszonej wizji pod wodą.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=18w14a|Dodano efekt {{EffectSprite|slow-falling}} powolnego spadania.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=18w15a|Dodano efekt {{EffectSprite|conduit-power}} mocy przewodni. Możliwe do otrzymania poprzez aktywację [[Przewodnia|przewodni]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.14|snap=18w47a|Dodano &#039;&#039;Zły omen&#039;&#039;, który zdobywa się po zabiciu kapitana [[najazd]]u. Jego ikonka została później zmieniona na {{EffectSprite|bad-omen}}.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=19w13a|Dodano efekt {{EffectSprite|hero-of-the-village}} &#039;&#039;Bohater wioski&#039;&#039;, który dostaje się po wygranej w wywołanym najeździe.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.19|snap=Deep Dark Experimental Snapshot 1|Dodano efekt {{EffectSprite|darkness}} &#039;&#039;Mrok&#039;&#039;.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.19.4|snap=23w05a|Za pomocą opcji &amp;lt;code&amp;gt;infinite&amp;lt;/code&amp;gt; wpisanej w komendzie &amp;lt;code&amp;gt;/effect&amp;lt;/code&amp;gt; można nałożyć na siebie wybrany nieskończenie długotrwały efekt. Wtedy w ekwipunku w informacji z efektem pojawia się symbol „∞”.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.20|snap=23w12a|Zmieniono kolor cząsteczek efektu &#039;&#039;Obumarcie&#039;&#039;, żeby był bardziej odróżnialny.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.20.2|snap=23w32a|Usunięto liczbowe ID efektów, od teraz występują jedynie pod ID słownym.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.20.5|snap=24w13a|Dodano sześć nowych efektów: {{EffectSprite|trial-omen}} &#039;&#039;Omen próby&#039;&#039;, {{EffectSprite|raid-omen}} &#039;&#039;Omen najazdu&#039;&#039;, {{EffectSprite|wind-charged}} &#039;&#039;Napowietrzenie&#039;&#039;, {{EffectSprite|weaving}} &#039;&#039;Przędzenie&#039;&#039;, {{EffectSprite|oozing}} &#039;&#039;Zaszlamienie&#039;&#039; i {{EffectSprite|infested}} &#039;&#039;Zarobaczenie&#039;&#039;.{{Eksp|Update 1.21}}&lt;br /&gt;
|Efekt &#039;&#039;Zły omen&#039;&#039; ma nową ikonę.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.21.11|snap=25w41a|Dodano efekt {{EffectSprite|breath-of-the-nautilus}} &#039;&#039;Oddech łodzika&#039;&#039;.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||26.2|snap=snap1|Efekt &#039;&#039;Mdłości&#039;&#039; jest nadawany mobom i graczom, którzy znajdą się w chmurze toksycznego gazu, emitowanego przez [[Stężona siarka|stężoną siarkę]] pod [[Woda|wodą]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|Nadchodzące}}&lt;br /&gt;
{{Historia||26.4|snap=snap3|Dodano efekt &#039;&#039;Zamrożenie&#039;&#039;, który jest podobny do efektu przebywania w [[Sypki śnieg|sypkim śniegu]].}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Historia|pa}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.11.0|snap=2 grudnia 2014|slink={{tweet|jeb_|539822336422465536}}|[[Jeb]] poinformował, że trwają prace nad dodaniem efektów do gry.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=4 grudnia 2014|slink={{tweet|jeb_|540540728347475968}}|Jeb opublikował zdjęcie przedstawiające interfejs efektów.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=build 1|Dodano efekty.&lt;br /&gt;
|W grze nie było jeszcze mikstur, więc jedyne efekty, jakie można było uzyskać bez ich użycia to: &amp;lt;br&amp;gt; • {{EffectSprite|poison}} &#039;&#039;Zatrucie&#039;&#039; z pająków jaskiniowych, zgniłego mięsa oraz rozdymek&amp;lt;br&amp;gt; • {{EffectSprite|hunger}} &#039;&#039;Głód&#039;&#039; z surowego kurczaka&amp;lt;br&amp;gt; • {{EffectSprite|nausea}} &#039;&#039;Mdłości&#039;&#039; z rozdymek.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=build 4|Wypicie mleka usuwa wszyskie efekty.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=build 12|Zbroja nie zmniejsza już obrażeń od efektów.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.12.1|snap=build 1|Dodano więcej efektów. Efektu {{EffectSprite|jump-boost}} &#039;&#039;Zwiększony skok&#039;&#039; nie można uzyskać, ponieważ [[królik]]i nie zostały jeszcze dodane.&lt;br /&gt;
|Efekty mogą być nadawane za pomocą [[Mikstury|mikstur]].&lt;br /&gt;
|Do gry dodano [[głód]]; zgniłe jedzenie zamiast efektu {{EffectSprite|poison}} &#039;&#039;Zatrucie&#039;&#039; daje efekt {{EffectSprite|hunger}} &#039;&#039;Głód&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|Dostosowano działanie efektów do mechaniki głodu.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=unknown|Naprawiono błąd, który uniemożliwiał wejście do interfejsu efektów.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.13.0|snap=build 1|Do gry dodano króliki, efekt {{EffectSprite|jump-boost}} &#039;&#039;Zwiększony skok&#039;&#039; jest już więc dostępny.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.16.0|snap=build 1|Dodano ekskluzywną miksturę rozkładu, jej miotaną wersję oraz strzałę z miksturą.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Historia|pe}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.0.0|snap=alpha 0.17.0.1|Dodano efekt {{EffectSprite|levitation}} &#039;&#039;Lewitacja&#039;&#039;.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Historia|be}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.2.0|snap=?|Zwiększono dawkę efektu absorpcji dla zaklętych złotych jabłek.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.4.0|snap=beta 1.2.20.1|Efekt oddychania pod wodą nie daje już lepszej widoczności pod wodą.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.5.0|snap=beta 1.5.0.1|Dodano efekt {{EffectSprite|conduit-power}} mocy przewodni. Możliwe do otrzymania poprzez aktywację [[Przewodnia|przewodni]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.6.0|snap=beta 1.6.0.5|Dodano efekt {{EffectSprite|slow-falling}} powolnego opadania.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.8.0|snap=beta 1.8.0.10|Zmieniono ikony efektów &#039;&#039;Zwiększenie zdrowia&#039;&#039; i &#039;&#039;Absorpcja&#039;&#039;.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.11.0|snap=beta 1.11.0.1|Dodano &#039;&#039;Zły omen&#039;&#039;, który zdobywa się po zabiciu kapitana [[najazd]]u oraz efekt &#039;&#039;Bohater wioski&#039;&#039;.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.18.0|snap=beta 1.18.0.22|{{EffectSprite|darkness}} Dodano efekt &#039;&#039;Mrok&#039;&#039;.{{Eksp|Vanilla Experiments|B}}}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.18.10|snap=beta 1.18.10.21|Przeniesiono efekt &#039;&#039;Mrok&#039;&#039; do przełącznika eksperymentalnej rozgrywki „Wild Update”.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.19.0|snap=beta 1.19.0.20|Efekt &#039;&#039;Mroku&#039;&#039; jest dostępny bez potrzeby włączania eksperymentalnej rozgrywki.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.21.0|snap=Preview 1.21.0.20|Dodano pięć nowych efektów: {{EffectSprite|trial-omen}} &#039;&#039;Omen próby&#039;&#039;, {{EffectSprite|wind-charged}} &#039;&#039;Napowietrzenie&#039;&#039;, {{EffectSprite|weaving}} &#039;&#039;Przędzenie&#039;&#039;, {{EffectSprite|oozing}} &#039;&#039;Zaszlamienie&#039;&#039; i {{EffectSprite|infested}} &#039;&#039;Zarobaczenie&#039;&#039;.{{Eksp|Update 1.21|B}}&lt;br /&gt;
|Efekt &#039;&#039;Zły omen&#039;&#039; ma nową ikonę.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=Preview 1.21.0.21|Dodano efekt {{EffectSprite|raid-omen}} &#039;&#039;Omen najazdu&#039;&#039;.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=Preview 1.21.0.22|Sześć wyżej wymienionych efektów jest dostępne w grze bez eksperymentów.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.21.130|snap=Preview 1.21.130.20|Dodano efekt {{EffectSprite|breath-of-the-nautilus}} &#039;&#039;Oddech łodzika&#039;&#039;.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||26.20|snap=Preview 26.20.23|Efekt &#039;&#039;Mdłości&#039;&#039; jest nadawany mobom i graczom, którzy znajdą się w chmurze toksycznego gazu, emitowanego przez [[Stężona siarka|stężoną siarkę]] pod [[Woda|wodą]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|Bn}}&lt;br /&gt;
{{Historia||26.70|snap=Preview 26.70.20|Dodano efekt &#039;&#039;Zamrożenie&#039;&#039;.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Historia|k}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU5|wiiu=Patch 1|Dodano efekty. &lt;br /&gt;
|W grze nie było jeszcze mikstur. Jedyne rzeczy, jakie mogły nadawać efekty to: złote jabłka, surowe kurczaki, zgniłe mięso oraz pająki jaskiniowe.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU7|xbone=CU1|ps=1.00|wiiu=Patch 1|Dodano [[mikstury]].&lt;br /&gt;
|Wypicie [[mleko|mleka]] pozwala pozbyć się wszystkich efektów.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU14|ps=1.04|wiiu=Patch 1|Dodano zaklęte złote jabłko, którego spożycie pozwala uzyskać nieużywany wcześniej efekt {{EffectSprite|resistance}} &#039;&#039;Odporność&#039;&#039;.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU19|xbone=CU7|ps=1.12|wiiu=Patch 1|Efekt {{EffectSprite|night-vision}} &#039;&#039;Noktowizja&#039;&#039; od teraz działa poprawnie. Można go uzyskać za pomocą dodanej mikstury noktowizji.&lt;br /&gt;
|Dodano [[magiczna latarnia|magiczne latarnie]] pozwalające nadawać efekty graczom znajdującym się w ich pobliżu.&lt;br /&gt;
|Osadnicy zombie mogą zostać uleczeni za pomocą złotego jabłka i efektu {{EffectSprite|weakness}}&#039;&#039;Słabość&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|Efekt {{EffectSprite|invisibility}} &#039;&#039;Niewidzialność&#039;&#039; od teraz działa poprawnie. Można go uzyskać za pomocą dodanej mikstury niewidzialności.&lt;br /&gt;
|Dodano efekt {{EffectSprite|wither}} &#039;&#039;Obumarcie&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|Dodano efekt {{EffectSprite|absorption}} &#039;&#039;Absorpcja&#039;&#039;. Można go uzyskać poprzez zjedzenie złotego jabłka.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU46|xbone=CU36|ps=1.38|wiiu=Patch 15|Dodano efekt {{EffectSprite|levitation}} &#039;&#039;Lewitacja&#039;&#039;.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Historia|New Nintendo 3DS Edition}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.1.0|Dodano efekty.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
* Maksymalna ilość punktów zdrowia, jaką gracz może uzyskać za pomocą efektów {{EffectSprite|health-boost}} &#039;&#039;Zwiększenie zdrowia&#039;&#039; i {{EffectSprite|absorption}} &#039;&#039;Absorpcja&#039;&#039;, wynosi 2048 (1024 serca; widoczne jest to na pierwszym zdjęciu w galerii poniżej).&lt;br /&gt;
* Mimo nałożenia efektu {{EffectSprite|invisibility}} &#039;&#039;Niewidzialność&#039;&#039; na [[enderman]]a, [[pająk]]a i [[pająk jaskiniowy|pająka jaskiniowego]], ich oczy nadal będą widoczne.&lt;br /&gt;
* Jeżeli [[creeper]] będzie miał na sobie jakiś efekt i eksploduje, pozostawi po sobie chmurę trwałej miotanej mikstury.&lt;br /&gt;
* Istnieją moby, na które nie działają efekty. Takim mobem jest np. smok Endu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Dużo serc.png|Maksymalna ilość punktów życia, osiągnięta poleceniem {{cmd|effect}}&lt;br /&gt;
Cząsteczki mikstury po eksplozji creepera.png|Cząsteczki trwałej miotanej mikstury po eksplozji creepera, który miał na sobie efekt {{EffectSprite|jump-boost}} &#039;&#039;Zwiększony skok&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Oczy mobów.png|Enderman, pająk i pająk jaskiniowy mający efekt {{EffectSprite|invisibility}} &#039;&#039;Niewidzialność&#039;&#039;; mimo to ich oczy nadal są widoczne.&lt;br /&gt;
Niewidzialne moby.png|Shulker, naładowany creeper i lama z dywanem na grzbiecie mający efekt {{EffectSprite|invisibility}} &#039;&#039;Niewidzialność&#039;&#039;; mimo to niektóre ich elementy nadal są widoczne.&lt;br /&gt;
Świecąca świnia.png|Świnia mająca efekt {{EffectSprite|glowing}} &#039;&#039;Blask&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Przypisy}}&lt;br /&gt;
{{Rozgrywka}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Rozgrywka]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Statuseffekt]]&lt;br /&gt;
[[en:Effect]]&lt;br /&gt;
[[es:Efecto]]&lt;br /&gt;
[[fr:Effet]]&lt;br /&gt;
[[hu:Állapot hatás]]&lt;br /&gt;
[[it:Effetto]]&lt;br /&gt;
[[ja:ステータス効果]]&lt;br /&gt;
[[ko:효과]]&lt;br /&gt;
[[lzh:態效]]&lt;br /&gt;
[[nl:Statuseffect]]&lt;br /&gt;
[[pt:Efeito]]&lt;br /&gt;
[[ru:Эффект]]&lt;br /&gt;
[[th:เอฟเฟกต์]]&lt;br /&gt;
[[uk:Ефект]]&lt;br /&gt;
[[zh:状态效果]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Haniebny</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Moby&amp;diff=138776</id>
		<title>Moby</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Moby&amp;diff=138776"/>
		<updated>2026-10-19T20:05:57Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Haniebny: Dałem błędny snapshot.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{About||mobów w Minecraft Dungeons|MCD:Moby}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Moby&#039;&#039;&#039; − żyjące [[byty]], czyli dynamiczne, ruchome obiekty w grze. Są to wszystkie zwierzęta, potwory i NPC występujące w [[Minecraft]]. Termin „mob” jest skrótem od słowa &#039;&#039;mobile&#039;&#039; (pol. &#039;&#039;mobilny&#039;&#039;, &#039;&#039;ruchomy&#039;&#039;) i jest to kontrolowana przez komputer sztuczna inteligencja, poruszająca się po świecie gry na warunkach, jakie nadał jej programista. Jednakże, przy użyciu specjalnych [[Programy|programów]], np. wszelakich [[Modyfikacje|modyfikacji]] czy paczek danych, można zmieniać warunki funkcjonowania danego moba, dodawać nowe, a także usuwać stare.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Charakterystyka ==&lt;br /&gt;
=== Odradzanie ===&lt;br /&gt;
{{Main|Odradzanie#Odradzanie mobów}}&lt;br /&gt;
Odradzanie się moba (ang. &#039;&#039;spawning&#039;&#039;) to mechanika polegająca na samoistnym lub wywołanym przez [[gracz]]a pojawieniu się moba na bloku o danych [[Koordynaty|koordynatach]] &#039;&#039;x&#039;&#039;, &#039;&#039;y&#039;&#039; oraz &#039;&#039;z&#039;&#039;. Każdy gatunek moba ma określone warunki, takie jak poziom [[Światło|światła]], występowanie danego [[biom]]u lub [[struktury]], które pozwalają na odrodzenie się. Moby mogą się odradzać również poprzez [[Przyzywacz potworów|przyzywacze potworów]], które znajdują się w niektórych strukturach (np. w [[Lochy|lochach]]), oraz przez [[jaja przyzywające]] lub [[Komendy|komendę]] {{cmd|summon}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Obrażenia i śmierć ===&lt;br /&gt;
{{Main|Obrażenia}}&lt;br /&gt;
Każdy gatunek moba ma przypisaną domyślną ilość [[Życie|punktów życia]]. Moby są podatne na różne rodzaje obrażeń: zadawane przez [[gracz]]a lub inne moby, od tonięcia, duszenia pod [[Piasek|piaskiem]]/[[żwir]]em/[[cement]]em/innymi mobami, [[Eksplozja|eksplozji]], upadku z wysokości, [[kaktus]]a, [[Blok magmy|bloku magmy]] lub [[Witherowa róża|witherowej róży]], [[Ogień|ognia]], pływania w [[Lawa|lawie]], zamrożenia poprzez [[sypki śnieg]] czy [[efekt]]ów. Niektóre moby są odporne na niektóre rodzaje obrażeń: przykładowo moby żyjące pod wodą nie toną, a większość mobów żyjących w [[Nether]]ze jest odporna na ogień i lawę.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Łup i doświadczenie ===&lt;br /&gt;
{{Main|Łupy}}&lt;br /&gt;
Większość mobów po śmierci pozostawia różne przedmioty, które są przypisane w odpowiedniej ilości do danego gatunku moba. Ten zestaw przedmiotów nazywany jest [[łup]]em lub dropem (ang. &#039;&#039;drop&#039;&#039; ‘upuścić’). Z części mobów nie wypada żaden łup. Do takich mobów zaliczają się np. [[nietoperz]]e czy [[Osadnik|osadnicy]]. Ponadto, po śmierci wszystkie moby pozostawiają pewną (również przypisaną dla danego gatunku) liczbę punktów (kul) [[Doświadczenie|doświadczenia]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Rozmnażanie]] ===&lt;br /&gt;
Część mobów (z czego prawie wszystkie stanowią byty pasywne i neutralne) da się rozmnożyć. Dzięki takiemu działaniu z dwóch mobów powstaje jeden dodatkowy, młody mob. Moby rozmnażamy „ich pokarmem” – przykładowo [[Krowa|krowy]] możemy rozmnożyć [[pszenica|pszenicą]], natomiast [[Kura|kury]] – tylko [[nasiona pszenicy|nasionami pszenicy]]. W grze są też takie moby, które można rozmnożyć paroma różnymi „potrawami” – na przykład [[Świnia|świnie]] rozmnożymy [[marchewka]]mi, ale także możemy to zrobić [[ziemniak]]ami czy [[burak]]ami; [[królik]]i rozmnażamy marchewkami, ale można to zrobić także [[mlecz]]ami. Każdy mob może rozmnażać się tylko z tym samym mobem (nie licząc [[Koń|koni]] i [[Osioł|osłów]], które możemy łączyć ze sobą, tworząc [[muł]]y). Są jednak moby, których nie da się rozmnożyć, lecz mamy ich małe warianty. Są to: [[zombie]], [[osadnik zombie]], [[utopiec]], [[posuch]], [[piglin]], [[zzombifikowany piglin]], [[zoglin]], [[niedźwiedź polarny]], [[kostka magmy]], [[szlam]]. Natomiast [[Osadnik|osadnicy]] rozmnażają się bez udziału gracza (może jednak ich do tego zachęcić), o ile jedzenia i łóżek jest więcej niż ich samych; wówczas, podobnie jak w przypadku zwierząt, po rozmnożeniu pojawi się mały osadnik.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Kategorie ===&lt;br /&gt;
Moby można podzielić według różnych kategorii na:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* pasywne – nigdy nie atakują gracza;&lt;br /&gt;
* neutralne – atakują gracza jedynie po sprowokowaniu;&lt;br /&gt;
* agresywne – zawsze atakują gracza;&lt;br /&gt;
* oswajalne – można je oswoić;&lt;br /&gt;
* bossy – najsilniejsze i najcięższe do pokonania moby w grze, zawsze są agresywne;&lt;br /&gt;
* nieużywane - znajdują się w plikach gry, ale nie występują w grze. Można je przywołać komendą.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Większość mobów agresywnych widzi gracza z odległości 16 [[metr]]ów. Istnieją jednak moby, które potrafią zobaczyć gracza ze znacznie większej odległości, a takimi mobami są: [[ghast]], który zobaczy gracza z odległości ponad 100 metrów, [[zombie]] widzący gracza z 40 metrów czy [[enderman]] wyczuwający gracza z 64 metrów.&amp;lt;ref&amp;gt;http://gaming.stackexchange.com/questions/17279/how-far-can-mobs-see/&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Lista mobów ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Moby pasywne ===&lt;br /&gt;
Moby pasywne nigdy nie atakują gracza.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;margin:auto;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot; |[[Plik:AxolotlFace.png|link=Aksolotl]]&lt;br /&gt;
| scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot; |[[Plik:CodBody.png|link=Dorsz]]&lt;br /&gt;
| scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot; |[[Plik:Squidface.png|link=Kałamarnica]]&lt;br /&gt;
| scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot; |[[Plik:TadpoleFace.png|link=Kijanka]]&lt;br /&gt;
| scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot; |[[Plik:SulfurCubeFace.png|64px|link=Kostka siarki]]&lt;br /&gt;
| scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot; |[[Plik:CowFace.png|link=Krowa]]&lt;br /&gt;
| scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot; |[[Plik:RabbitFace.png|link=Królik]]&lt;br /&gt;
| scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot; |[[Plik:ChickenFace.png|link=Kura]]&lt;br /&gt;
| scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot; |[[Plik:FoxFace.png|link=Lis]]&lt;br /&gt;
| scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot; |[[Plik:SalmonBody.png|link=Łosoś]]&lt;br /&gt;
| scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot; |[[Plik:StriderFace.png|link=Magmołaz]]&lt;br /&gt;
| scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot; |[[Plik:CoppergolemFace.png|50px|link=Miedziany golem]]&lt;br /&gt;
| scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot; |[[Plik:MooshroomCowFace.png|link=Mooshroom]]&lt;br /&gt;
| scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot; |[[Plik:BatFace.png|link=Nietoperz]]&lt;br /&gt;
| scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot; |[[Plik:SnifferFace.png|link=Niuchacz]]&lt;br /&gt;
| scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot; |[[Plik:Armadillo face.png|link=Pancernik]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Aksolotl]]&lt;br /&gt;
|[[Dorsz]]&lt;br /&gt;
|[[Kałamarnica]]&lt;br /&gt;
|[[Kijanka]]&lt;br /&gt;
|[[Kostka siarki]]&lt;br /&gt;
|[[Krowa]]&lt;br /&gt;
|[[Królik]]&lt;br /&gt;
|[[Kura]]&lt;br /&gt;
|[[Lis]]&lt;br /&gt;
|[[Łosoś]]&lt;br /&gt;
|[[Magmołaz]]&lt;br /&gt;
|[[Miedziany golem]]&lt;br /&gt;
|[[Mooshroom]]&lt;br /&gt;
|[[Nietoperz]]&lt;br /&gt;
|[[Niuchacz]]&lt;br /&gt;
|[[Pancernik]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;margin:auto;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot; |[[Plik:OcelotFace.png|link=Ocelot]]&lt;br /&gt;
| scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot; |[[Plik:VillagerHead.png|link=Osadnik]]&lt;br /&gt;
| scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot; |[[Plik:AllayFace.png|link=Otuszek]]&lt;br /&gt;
| scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot; |[[Plik:SheepFace.png|link=Owca]]&lt;br /&gt;
| scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot; |[[File:PufferfishFace.png|link=Ryba (mob)]]&lt;br /&gt;
| scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot; |[[File:ClownfishBody.png|link=Ryba (mob)]]&lt;br /&gt;
| scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot; |[[Plik:SnowGolemFace.png|link=Śnieżny golem]]&lt;br /&gt;
| scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot; |[[Plik:GlowSquidFace.png|link=Świecąca kałamarnica]]&lt;br /&gt;
| scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot; |[[Plik:PigFace.png|link=Świnia]]&lt;br /&gt;
| scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot; |[[Plik:HappyGhastFace.png|link=Wesoły ghast]]&lt;br /&gt;
| scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot; |[[Plik:WędrownyHandlarzFace.png|link=Wędrowny handlarz]]&lt;br /&gt;
| scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot; |[[File:CamelFace.png|link=Wielbłąd]]&lt;br /&gt;
| scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot; |[[Plik:CamelHuskFace.png|link=Wielbłąd-posuch]]&lt;br /&gt;
| scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot; |[[File:FrogFace.png|link=Żaba]]&lt;br /&gt;
| scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot; |[[File:TurtleFace.png|link=Żółw]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Ocelot]]&lt;br /&gt;
|[[Osadnik]]&lt;br /&gt;
|[[Otuszek]]&lt;br /&gt;
|[[Owca]]&lt;br /&gt;
|[[Rozdymka (mob)|Rozdymka]]&lt;br /&gt;
|[[Ryba tropikalna (mob)|Ryba tropikalna]]&lt;br /&gt;
|[[Śnieżny golem]]&lt;br /&gt;
|[[Świecąca kałamarnica]]&lt;br /&gt;
|[[Świnia]]&lt;br /&gt;
|[[Wesoły ghast]]&lt;br /&gt;
|[[Wędrowny handlarz]]&lt;br /&gt;
|[[Wielbłąd]]&lt;br /&gt;
|[[Wielbłąd-posuch]]&lt;br /&gt;
|[[Żaba]]&lt;br /&gt;
|[[Żółw]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Moby pasywne oswajalne ====&lt;br /&gt;
Moby pasywne, które można oswoić.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;margin:auto;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot; |[[Plik:HorseFace.png|link=Koń]]&lt;br /&gt;
| scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot; |[[Plik:SkeletonHorseHead.png|link=Koń-szkielet]]&lt;br /&gt;
| scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot; |[[Plik:UndeadHorseFace.png|link=Koń-zombie]]&lt;br /&gt;
| scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot; |[[Plik:CatFace.png|link=Kot]]&lt;br /&gt;
| scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot; |[[Plik:MuleFace.png|link=Muł]]&lt;br /&gt;
| scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot; |[[Plik:DonkeyFace.png|link=Osioł]]&lt;br /&gt;
| scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot; |[[Plik:Blue Parrot Face.png|link=Papuga]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Koń]]&lt;br /&gt;
|[[Koń-szkielet]]&lt;br /&gt;
|[[Koń zombie]]&lt;br /&gt;
|[[Kot]]&lt;br /&gt;
|[[Muł]]&lt;br /&gt;
|[[Osioł]]&lt;br /&gt;
|[[Papuga]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Moby neutralne oswajalne ====&lt;br /&gt;
Moby neutralne, które można oswoić.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;margin:auto;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot; |[[Plik:Llama Head.png|Link=Lama]]&lt;br /&gt;
| scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot; |[[Plik:TraderLLama_Face.png|Link=Lama]]&lt;br /&gt;
| scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot; |[[Plik:NautilusFace.png|link=Łodzik]]&lt;br /&gt;
| scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot; |[[Plik:ZombieNautilusFace.png|link=Łodzik-zombie]]&lt;br /&gt;
| scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot; |[[Plik:WolfFace.png|link=Wilk]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Lama]]&lt;br /&gt;
|[[Lama handlarza]]&lt;br /&gt;
|[[Łodzik]]&lt;br /&gt;
|[[Łodzik-zombie]]&lt;br /&gt;
|[[Wilk]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Moby neutralne ===&lt;br /&gt;
Moby neutralne mogą zaatakować gracza po sprowokowaniu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;margin:auto;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot; |[[Plik:DolphinFace.png|link=Delfin]]&lt;br /&gt;
| scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot; |[[Plik:EndermanFace.png|link=Enderman]]&lt;br /&gt;
| scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot; |[[Plik:GoatFace.png|link=Koza]]&lt;br /&gt;
| scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot; |[[Plik:Głowa niedźwiedzia.png|80px|link=Niedźwiedź polarny]]&lt;br /&gt;
| scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot; |[[Plik:SpiderFace.png|link=Pająk]]&lt;br /&gt;
| scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot; |[[Plik:CaveSpiderFace.png|link=Pająk jaskiniowy]]&lt;br /&gt;
| scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot; |[[Plik:PandaFace.png|link=Panda]]&lt;br /&gt;
| scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot; |[[Plik:PiglinFace.png|link=Piglin]]&lt;br /&gt;
| scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot; |[[Plik:BeeFace.png|link=Pszczoła]]&lt;br /&gt;
| scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot; |[[Plik:ZombifiedPiglinFace.png|link=Zzombifikowany piglin]]&lt;br /&gt;
| scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot; |[[Plik:Vg face.png|link=Żelazny golem]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Delfin]]&lt;br /&gt;
|[[Enderman]]&lt;br /&gt;
|[[Koza]]&lt;br /&gt;
|[[Niedźwiedź polarny]]&lt;br /&gt;
|[[Pająk]] (dzień)&lt;br /&gt;
|[[Pająk jaskiniowy]] (dzień)&lt;br /&gt;
|[[Panda]]&lt;br /&gt;
|[[Piglin]]&lt;br /&gt;
|[[Pszczoła]]&lt;br /&gt;
|[[Zzombifikowany piglin]]&lt;br /&gt;
|[[Żelazny golem]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Moby agresywne ===&lt;br /&gt;
Agresywne moby zawsze atakują gracza.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;margin:auto;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot; |[[Plik:BoggedFace.png|link=Bagniak]]&lt;br /&gt;
| scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot; |[[Plik:CreeperFace.png|link=Creeper]]&lt;br /&gt;
| scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot; |[[Plik:DewastatorFace.png|link=Dewastator]]&lt;br /&gt;
| scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot; |[[Plik:Vex Head.png|link=Dręczyciel]]&lt;br /&gt;
| scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot; |[[Plik:EndermiteFace.png|link=Endermit]]&lt;br /&gt;
| scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot; |[[File:PhantomFace.png|link=Fantom]]&lt;br /&gt;
| scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot; |[[Plik:GhastFace.png|link=Ghast]]&lt;br /&gt;
| scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot; |[[Plik:HoglinFace.png|link=Hoglin]]&lt;br /&gt;
| scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot; |[[Plik:MagmaCubeFace.png|link=Kostka magmy]]&lt;br /&gt;
| scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot; |[[Plik:ChickenJockeyFace.png|link=Kurzy jeździec]]&lt;br /&gt;
| scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot; |[[Plik:WardenFace.png|link=Nadzorca]]&lt;br /&gt;
| scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot; |[[Plik:Vindicator Head.png|link=Obrońca]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Bagniak]]&lt;br /&gt;
|[[Creeper]]&lt;br /&gt;
|[[Dewastator]]&lt;br /&gt;
|[[Dręczyciel]]&lt;br /&gt;
|[[Endermit]]&lt;br /&gt;
|[[Fantom]]&lt;br /&gt;
|[[Ghast]]&lt;br /&gt;
|[[Hoglin]]&lt;br /&gt;
|[[Kostka magmy]]&lt;br /&gt;
|[[Kurzy jeździec]]&lt;br /&gt;
|[[Nadzorca]]&lt;br /&gt;
|[[Obrońca]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;margin:auto;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot; |[[Plik:ZombieVillagerHead.png|link=Osadnik zombie]]&lt;br /&gt;
| scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot; |[[Plik:ParchedFace.png|link=Oschlak]]&lt;br /&gt;
| scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot; |[[Plik:SpiderFace.png|link=Pająk]]&lt;br /&gt;
| scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot; |[[Plik:CaveSpiderFace.png|link=Pająk jaskiniowy]]&lt;br /&gt;
| scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot; |[[Plik:SpiderJockeyFace.png|link=Pajęczy jeździec]]&lt;br /&gt;
| scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot; |[[Plik:PiglinBruteFace.png|link=Piglin okrutnik]]&lt;br /&gt;
| scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot; |[[Plik:BlazeFace.png|link=Płomyk]]&lt;br /&gt;
| scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot; |[[Plik:GłowaHusk.png|64px|link=Posuch]]&lt;br /&gt;
| scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot; |[[Plik:Elder_GuardianFace.png|64px|link=Prastrażnik]]&lt;br /&gt;
| scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot; |[[Plik:Evoker Head.png|link=Przywoływacz]]&lt;br /&gt;
| scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot; |[[Plik:RozbójnikFace.png|link=Rozbójnik]]&lt;br /&gt;
| scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot; |[[Plik:SilverfishFace.png|link=Rybik cukrowy]]&lt;br /&gt;
| scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot; |[[Plik:ShulkerFace.png|64px|link=Shulker]]&lt;br /&gt;
| scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot; |[[Plik:SkeletonFace.png|link=Szkielet]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Osadnik zombie]]&lt;br /&gt;
|[[Oschlak]]&lt;br /&gt;
|[[Pająk]]&lt;br /&gt;
|[[Pająk jaskiniowy]]&lt;br /&gt;
|[[Pajęczy jeździec]]&lt;br /&gt;
|[[Piglin okrutnik]]&lt;br /&gt;
|[[Płomyk]]&lt;br /&gt;
|[[Posuch]]&lt;br /&gt;
|[[Prastrażnik]]&lt;br /&gt;
|[[Przywoływacz]]&lt;br /&gt;
|[[Rozbójnik]]&lt;br /&gt;
|[[Rybik cukrowy]]&lt;br /&gt;
|[[Shulker]]&lt;br /&gt;
|[[Szkielet]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;margin:auto;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot; |[[Plik:SkeletonRiderFace.png|64px|link=Szkieletowa pułapka]]&lt;br /&gt;
| scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot; |[[Plik:GuardianFace.png|link=Strażnik]]&lt;br /&gt;
| scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot; |[[File:SlimeFace.png|link=Szlam]]&lt;br /&gt;
| scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot; |[[File:CreakingFace.png|87px|link=Trzeszcz]]&lt;br /&gt;
| scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot; |[[Plik:GłowaStray.png|64px|link=Tułacz]]&lt;br /&gt;
| scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot; |[[File:TopielecFace.png|link=Utopiec]]&lt;br /&gt;
| scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot; |[[Plik:BreezeFace.png|link=Wichrzyk]]&lt;br /&gt;
| scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot; |[[Plik:WitchFace.png|link=Wiedźma]]&lt;br /&gt;
| scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot; |[[Plik:WitherSkeletonHead.png|link=Witherowy szkielet]]&lt;br /&gt;
| scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot; |[[Plik:ZoglinFace.png|link=Zoglin]]&lt;br /&gt;
| scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot; |[[Plik:ZombieFace.png|link=Zombie]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Szkieletowa pułapka]]&lt;br /&gt;
|[[Strażnik]]&lt;br /&gt;
|[[Szlam]]&lt;br /&gt;
|[[Trzeszcz]]&lt;br /&gt;
|[[Tułacz]]&lt;br /&gt;
|[[Utopiec]]&lt;br /&gt;
|[[Wichrzyk]]&lt;br /&gt;
|[[Wiedźma]]&lt;br /&gt;
|[[Witherowy szkielet]]&lt;br /&gt;
|[[Zoglin]]&lt;br /&gt;
|[[Zombie]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Bossowie ====&lt;br /&gt;
Moby agresywne, ale z większą ilością [[życie|punktów życia]] i ataku od większości innych. Kiedy gracz znajduje się w pobliżu bossa, na ekranie pojawia się pasek życia moba.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Za ich przywołanie/pokonanie, odblokowywane są [[postępy]] (w [[Java Edition]]) lub [[osiągnięcia]] ([[Bedrock Edition]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;margin:auto;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot; |[[Plik:EnderdragonFace.png|link=Smok Endu]]&lt;br /&gt;
| scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot; |[[Plik:WitherFace.png|link=Wither]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Smok Endu]]&lt;br /&gt;
|[[Wither]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--=== Przyszłe moby ===&lt;br /&gt;
Nowe moby, które znajdują się tylko w nadchodzących wersjach poprzedzonych [[snapshot]]ami.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;margin:auto;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;|[[Plik:SulfurCubeFace.png|64px|link=Kostka siarki]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Kostka siarki]]&lt;br /&gt;
|}--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Nieużywane moby ===&lt;br /&gt;
Moby te są w kodzie gry, ale nie są aktualnie używane. Nadal jest możliwe przywołanie ich komendą &amp;lt;code&amp;gt;/summon&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;margin:auto;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot; |[[Plik:ZombieFace.png|link=Olbrzym]]&lt;br /&gt;
| scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot; |[[Plik:IllusionerHead.png|link=Iluzjoner]]&lt;br /&gt;
| scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot; |[[Plik:KillerRabitFace.png|link=Królik zabójca]]&lt;br /&gt;
| scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot; |[[Plik:RozbójnikFace.png|link=Rozbójnik]]&lt;br /&gt;
| scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot; |[[Plik:VillagerHead.png|link=Osadnik]]&lt;br /&gt;
| scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot; |[[Plik:ZombieVillagerHead.png|link=Osadnik zombie]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Olbrzym]]&lt;br /&gt;
|[[Iluzjoner]]&lt;br /&gt;
|[[Królik zabójca]]&lt;br /&gt;
|[[Rozbójnik|Nieuzbrojony rozbójnik]]&lt;br /&gt;
|[[Osadnik|Stary osadnik]]&lt;br /&gt;
|[[Osadnik zombie|Stary osadnik zombie]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Moby usunięte i zawieszone ===&lt;br /&gt;
Moby te aktualnie nie są obecne w grze, ale występowały w jej dawnych wersjach lub ich nigdy nie dodano. &lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;margin:auto;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot; |[[Plik:BeastBoyFace.png|link=Beast Boy]]&lt;br /&gt;
| scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot; |[[Plik:BlackSteveFace.png|link=Czarny Steve]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot; |[[Plik:HumanFace.png|link=Człowiek]]&lt;br /&gt;
| scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot; |[[Plik:PigFace.png|link=Pigman]]&lt;br /&gt;
| scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot; |[[Plik:RanaFace.png|link=Rana]]&lt;br /&gt;
| scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot; |[[Plik:SteveFace.png|link=Steve]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Beast Boy]]&lt;br /&gt;
|[[Czarny Steve]]&lt;br /&gt;
|[[Czerwony smok]]&lt;br /&gt;
|[[Człowiek]]&lt;br /&gt;
|[[Pigman]]&lt;br /&gt;
|[[Rana]]&lt;br /&gt;
|[[Steve]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Moby primaaprilisowe ===&lt;br /&gt;
Moby pojawiły się tylko jako żart w aktualizacjach na 1 kwietnia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;margin:auto;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot; |[[Plik:Twarz koń 2.0.png|link=Minecraft 2.0]]&lt;br /&gt;
| scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot; |[[Plik:Twarz kucyk szetlandzki.png|link=Minecraft 2.0]]&lt;br /&gt;
| scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot; |[[Plik:Niebieski kurak twarz.png|link=Minecraft 2.0]]&lt;br /&gt;
| scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot; |[[Plik:Czerwono proszkowy bug.png|link=Minecraft 2.0]]&lt;br /&gt;
| scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot; |[[Plik:Twarz różowego withera.png|link=Różowy Wither]]&lt;br /&gt;
| scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot; |[[Plik:Twarz creepera kujona.png]]&lt;br /&gt;
| scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot; |[[Plik:Pysk Marsa.png]]&lt;br /&gt;
| scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot; |[[Plik:Pysk księżycowej krowy.png]]&lt;br /&gt;
| scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot; |[[Plik:Twarz Ray Tracinga.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Minecraft 2.0|Koń]]&lt;br /&gt;
|[[Minecraft 2.0|Kucyk szetlandzki]]&lt;br /&gt;
|[[Minecraft 2.0|Niebieski kurczak]]&lt;br /&gt;
|[[Minecraft 2.0|Redstonowy robak]]&lt;br /&gt;
|[[Różowy Wither]]&lt;br /&gt;
|Creeper kujon&lt;br /&gt;
|[[Java Edition 22w13oneBlockAtATime|Mars]]&lt;br /&gt;
|[[23w13a or b|Księżycowa krowa]]&lt;br /&gt;
|[[23w13a or b|Ray Tracing]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Moby, które nie zostały dodane ===&lt;br /&gt;
Moby, które były planowane, ale jeszcze ich nie dodano.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;margin:auto;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot; |[[Plik:Twarz lodoosadnika.png|link=MCD:Lodoosadnik]]&lt;br /&gt;
| scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot; |[[Plik:Twarz mooblooma.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[MCD:Lodoosadnik|Lodoosadnik]]&lt;br /&gt;
|Moobloom&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Moby, które nigdy nie zostaną dodane ====&lt;br /&gt;
Moby, które przegrały głosowanie na [[MineCon Earth]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;margin:auto;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot; |[[Plik:MobAFace.png]]&lt;br /&gt;
| scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot; |[[Plik:Twarz potwora z piekieł (Mob D).png|centruj|bezramki]]&lt;br /&gt;
| scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot; |[[Plik:MobCFace.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Potwór z głębin &lt;br /&gt;
|Potwór z piekieł&lt;br /&gt;
|Wielki głód&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Tylko Education Edition ===&lt;br /&gt;
Te moby dostępne są tylko w [[Education Edition]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;margin:auto;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot; |[[Plik:AgentFace.png|link=Agent]]&lt;br /&gt;
|[[Plik:NPCFace.png|link=NPC]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Agent]]&lt;br /&gt;
|[[NPC]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Dostępność mobów na różnych platformach ==&lt;br /&gt;
Pole oznaczone jako &amp;quot;częściowo&amp;quot; oznacza, że moba nie można spotkać w normalnej rozgrywce, można go jednak przywołać za pomocą [[Polecenia|komend]].&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Mob&lt;br /&gt;
! [[Java Edition]]&lt;br /&gt;
! [[Bedrock Edition]]&lt;br /&gt;
! [[Education Edition]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |{{BytLink|Aksolotl}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |{{BytLink|Agent}}&lt;br /&gt;
| {{tc|nie}}&lt;br /&gt;
| {{tc|nie}}&lt;br /&gt;
| {{tc|częściowo}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |{{BytLink|Bagniak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |{{BytLink|Creeper}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |{{BytLink|Delfin}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |{{BytLink|Dewastator}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |{{BytLink|Dorsz}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |{{BytLink|Dręczyciel}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |{{BytLink|Enderman}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |{{BytLink|Endermit}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |{{BytLink|Fantom}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |{{BytLink|Ghast}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |{{BytLink|Gigant}}&lt;br /&gt;
| {{tc|częściowo}}&lt;br /&gt;
| {{tc|nie}}&lt;br /&gt;
| {{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |{{BytLink|Hoglin}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |{{BytLink|Kałamarnica}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |{{BytLink|Kijanka}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |{{BytLink|Koń}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |{{BytLink|Koń-szkielet}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |{{BytLink|Koń-zombie}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |{{BytLink|Kostka magmy}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |{{BytLink|Kostka siarki}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |{{BytLink|Kot}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |{{BytLink|Krowa}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |{{BytLink|Królik}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |{{BytLink|Królik zabójca}}&lt;br /&gt;
| {{tc|częściowo}}&lt;br /&gt;
| {{tc|nie}}&lt;br /&gt;
| {{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |{{BytLink|Kura}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |{{BytLink|Kurzy jeździec}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |{{BytLink|Lama}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |{{BytLink|Lama handlarza}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |{{BytLink|Lis}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |{{BytLink|Łodzik}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |{{BytLink|Łodzik-zombie}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |{{BytLink|Łosoś}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |{{BytLink|Magmołaz}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |{{BytLink|Mooshroom}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |{{BytLink|Muł}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |{{BytLink|Nadzorca}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |{{BytLink|Niedźwiedź polarny}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |{{BytLink|Nietoperz}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |{{BytLink|Niuchacz}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |{{BytLink|NPC}}&lt;br /&gt;
| {{tc|nie}}&lt;br /&gt;
| {{tc|częściowo}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |{{BytLink|Obrońca}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |{{BytLink|Ocelot}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |{{BytLink|Osadnik}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |{{BytLink|Osadnik-zombie}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |{{BytLink|Oschlak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |{{BytLink|Osioł}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |{{BytLink|Otuszek}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |{{BytLink|Owca}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |{{BytLink|Pająk}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |{{BytLink|Pająk jaskiniowy}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |{{BytLink|Pajęczy jeździec}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |{{BytLink|Pancernik}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |{{BytLink|Panda}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |{{BytLink|Papuga}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |{{BytLink|Piglin}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |{{BytLink|Piglin okrutnik}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |{{BytLink|Płomyk}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |{{BytLink|Posuch}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |{{BytLink|Prastrażnik}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |{{BytLink|Przywoływacz}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |{{BytLink|Pszczoła}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |{{BytLink|Rozbójnik}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |{{BytLink|id=rozdymka|Rozdymka (mob)|Rozdymka}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |{{BytLink|id=ryba-tropikalna|Ryba tropikalna (mob)|Ryba tropikalna}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |{{BytLink|Rybik cukrowy}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |{{BytLink|Shulker}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |{{BytLink|Smok Endu}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |{{BytLink|Osadnik|Stary osadnik}}&lt;br /&gt;
| {{tc|nie}}&lt;br /&gt;
| {{tc|częściowo}}&lt;br /&gt;
| {{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |{{BytLink|Osadnik zombie|Stary osadnik zombie}}&lt;br /&gt;
| {{tc|nie}}&lt;br /&gt;
| {{tc|częściowo}}&lt;br /&gt;
| {{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |{{BytLink|Strażnik}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |{{BytLink|Szkielet}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |{{BytLink|Szkieletowa pułapka}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |{{BytLink|Szlam}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |{{BytLink|Śnieżny golem}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |{{BytLink|Świecąca kałamarnica}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |{{BytLink|Świnia}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |{{BytLink|Trzeszcz}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |{{BytLink|Tułacz}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |{{BytLink|Utopiec}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |{{BytLink|Wędrowny handlarz}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |{{BytLink|Wichrzyk}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |{{BytLink|Wiedźma}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |{{BytLink|Wielbłąd}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |{{BytLink|Wielbłąd-posuch}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |{{BytLink|Wilk}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |{{BytLink|Wither}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |{{BytLink|Witherowy szkielet}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |{{BytLink|Zoglin}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |{{BytLink|Zombie}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |{{BytLink|Zzombifikowany piglin}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |{{BytLink|Żaba}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |{{BytLink|Żelazny golem}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |{{BytLink|Żółw}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Osiągnięcia == &lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Ikony&lt;br /&gt;
! Osiągnięcie&lt;br /&gt;
! Opis&lt;br /&gt;
! Odblokowane po&lt;br /&gt;
! Wewnętrzne Id (PC)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Plik:Osiągnięcie Łowca potworów PS4.png|45px]] [[Plik:Osiągnięcie Łowca potworów inne.png|96px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Polowanie na potwory&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Zaatakuj i zabij potwora.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Czas zaatakować!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| killEnemy&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Plik:Osiągnięcie Pojedynek snajperów PS4.png|45px]] [[Plik:Osiągnięcie Pojedynek snajperów inne.png|96px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Pojedynek snajperów&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Zabij [[szkielet]]a jedną strzałą z odległości większej niż 50 metrów.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Wyceluj&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|snipeSkeleton&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Plik:Osiągnięcie Raz krowie śmierć PS4.png|45px]] [[Plik:Osiągnięcie Raz krowie śmierć inne.png|96px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Raz krowie śmierć&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Zbierz trochę [[Skóra|skóry]].&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Czas zaatakować!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|killCow&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Plik:Osiągnięcie Gdy świnie zaczną latać PS4.png|45px]] [[Plik:Osiągnięcie Gdy świnie zaczną latać inne.png|96px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Gdy świnie zaczną latać&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Użyj [[Siodło|siodła]] do ujeżdżania [[Świnia|świni]]. Musi ona zginąć poprzez upadek, kiedy będzie ujeżdżana.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Raz krowie śmierć&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Plik:Osiągnięcie Papużki i nietoperki.png|45px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Papużki i nietoperki&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Rozmnóż dwa zwierzęta za pomocą pszenicy.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Rozmnóż dwie krowy za pomocą pszenicy&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|breedCow&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Plik:Osiągnięcie Coś tu śmierdzi.png|45px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Coś tu śmierdzi&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Złap [[Ryba|rybę]].&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Minecraft&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|cookFish&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Plik:Osiągnięcie Niszczyciel PS4.png|45px]] [[Plik:Osiągnięcie Niszczyciel inne.png|96px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Niszczyciel&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Zadaj pojedynczy cios, który zabierze wrogowi 9 serc.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Zaklinacz&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|overkill&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Plik:Osiągnięcie Zwrot do nadawcy PS4.png|45px]] [[Plik:Osiągnięcie Zwrot do nadawcy inne.png|96px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Zwrot od nadawcy&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Zabij [[ghast]]a, odbijając jego kulę ognia. &lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Musimy zejść głębiej&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Ghast&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Plik:Osiągnięcie Prosto w ogień PS4.png|45px]] [[Plik:Osiągnięcie Prosto w ogień inne.png|96px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Prosto w ogień&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Zabij [[płomyk]]a i podnieś [[Płomienna różdżka|płomienną różdżkę]].&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Nether&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|blazeRod&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Plik:Osiągnięcie Kres PS4.png|45px]] [[Plik:Osiągnięcie Kres inne.png|96px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Uwolnić End&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Pokonaj [[Smok Endu|Smoka Endu]].&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;End&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|theEnd2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Plik:Osiągnięcie Początek PS4.png|45px]] [[Plik:Osiągnięcie Początek inne.png|96px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Witherowe wzgórza&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Przywołaj [[Wither]]a.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Uwolnić End&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|spawnWither&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Plik:Osiągnięcie Początek. PS4.png|45px]] [[Plik:Osiągnięcie Początek. inne.png|96px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Początek.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Zabij [[Wither]]a.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Witherowe wzgórza&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|killWither&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Postępy ==&lt;br /&gt;
{{main|Postępy}}&lt;br /&gt;
Kilkadziesiąt różnych postępów wymaga zabicia lub interakcji z konkretnym mobem lub mobami. Należą do nich m.in.:&lt;br /&gt;
{{Postępy|start}}&lt;br /&gt;
{{Postępy|category:przygoda}}&lt;br /&gt;
{{Postępy|Łowca potworów}}&lt;br /&gt;
{{Postępy|Szczęśliwy traf}}&lt;br /&gt;
{{Postępy|Zaraza...}}&lt;br /&gt;
{{Postępy|category:rolnictwo}}&lt;br /&gt;
{{Postępy|Zakochana para}}&lt;br /&gt;
{{Postępy|Zbieram kotki jak maskotki}}&lt;br /&gt;
{{Postępy|Wataha}}&lt;br /&gt;
{{Postępy|end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia|pre-classic}}&lt;br /&gt;
{{Historia||rd-132328|Dodano pierwszego moba, [[człowiek]]a mającego ID &amp;lt;code&amp;gt;Mob&amp;lt;/code&amp;gt;.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Historia|c}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.24 SURVIVAL TEST|Dodano [[creeper]]a, [[szkielet]]a, [[zombie]] i [[Świnia|świnię]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.26 SURVIVAL TEST|Dodano [[pająk]]a.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.28|Dodano [[Owca|owcę]].}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Historia|i}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.31|snap=20100205 (5 lutego 2010)|Dodano [[olbrzym]]a, który nie pojawia się naturalnie w grze.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Historia|f}}&lt;br /&gt;
{{Historia||20100316 (16 marca 2010)|Dodano drugi rodzaj [[człowiek]]a, który ma ID &amp;lt;code&amp;gt;Monster&amp;lt;/code&amp;gt;.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Historia|a}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.0.8|Dodano [[Krowa|krowę]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.0.11|Dodano [[szlam]]a.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.0.14|Dodano [[Kura|kurę]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.2.0|Dodano [[ghast]]a i [[zombie pigman]]a.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Historia|b}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.2|Dodano [[Kałamarnica|kałamarnicę]].&lt;br /&gt;
|Usunięto [[człowiek]]a mającego ID &amp;lt;code&amp;gt;Mob&amp;lt;/code&amp;gt;.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.4|Dodano [[wilk]]a.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.8|snap=Beta 1.8-pre1|Dodano [[enderman]]a, [[Pająk jaskiniowy|pająka jaskiniowego]] i [[Rybik cukrowy|rybika cukrowego]].&lt;br /&gt;
|Usunięto [[człowiek]]a mającego ID &amp;lt;code&amp;gt;Monster&amp;lt;/code&amp;gt;.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.0.0|snap=Beta 1.9-pre1|Dodano [[płomyk]]a, [[Kostka magmy|kostkę magmy]], [[mooshroom]]a, [[osadnik]]a i [[Śnieżny golem|śnieżnego golema]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=Beta 1.9-pre4|Dodano [[Smok Endu|smoka Endu]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.2.1|snap=12w04a|Dodano [[ocelot]]a i jego oswojony wariant, [[kot]]a.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=12w08a|Dodano [[Żelazny golem|żelaznego golema]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.4.2|snap=12w32a|Dodano [[Osadnik-zombie|osadnika-zombie]] jako wariant [[zombie]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=12w34a|Dodano [[wither]]a.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=12w36a|Dodano [[Witherowy szkielet|witherowego szkieleta]] jako wariant [[szkielet]]a.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=12w38a|Dodano [[Wiedźma|wiedźmę]] i [[nietoperz]]a.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.6.1|snap=13w16a|Dodano [[Koń|konia]] i jego warianty, [[Osioł|osła]] oraz [[muł]]a.&lt;br /&gt;
|Dodano również dwa inne warianty konia, [[Koń-zombie|konia-zombie]] i [[Koń-szkielet|konia-szkieleta]], które nie pojawiają się naturalnie w grze.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.8|snap=14w11a|Dodano [[endermit]]a.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=14w25a|Dodano [[strażnik]]a i jego wariant, [[prastrażnik]]a.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=14w27a|Dodano [[królik]]a.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.9|snap=15w31a|Dodano [[shulker]]a.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=15w38a|[[Koń-szkielet]] pojawia się naturalnie w grze.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.10|snap=16w20a|Dodano [[Niedźwiedź polarny|niedźwiedzia polarnego]].&lt;br /&gt;
|Dodano [[posuch]]a i [[tułacz]]a jako, odpowiednio, wariant [[zombie]] i [[szkielet]]a.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.11|snap=16w32a|[[Osadnik-zombie]] i [[posuch]] są teraz mobami odrębnymi od zwykłego [[zombie]].&lt;br /&gt;
|[[Witherowy szkielet]] i [[tułacz]] są teraz mobami odrębnymi od zwykłego [[szkielet]]a.&lt;br /&gt;
|[[Osioł]], [[muł]], [[koń-zombie]] i [[koń-szkielet]] są teraz mobami odrębnymi od zwykłego [[Koń|konia]].&lt;br /&gt;
|[[Prastrażnik]] jest teraz mobem odrębnym od zwykłego [[strażnik]]a.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=16w39a|Dodano [[przywoływacz]]a, [[dręczyciel]]a, [[Obrońca|obrońcę]] i [[Lama|lamę]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.12|snap=17w13a|Dodano [[Papuga|papugę]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=17w16a|Dodano [[iluzjoner]]a, który nie pojawia się naturalnie w grze.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.13|snap=18w07a|Dodano [[fantom]]a i [[żółw]]ia.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=18w08b|Dodano [[dorsz]]a, [[Łosoś|łososia]] i [[Rozdymka (mob)|rozdymkę]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=18w10a|Dodano [[Ryba tropikalna (mob)|rybę tropikalną]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=18w11a|Dodano [[Utopiec|utopca]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=18w15a|Dodano [[delfin]]a.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.14|snap=18w43a|Dodano [[rozbójnik]]a, [[dewastator]]a i [[Panda|pandę]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=18w44a|[[Kot]] jest teraz mobem odrębnym od [[ocelot]]a.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=19w05a|Dodano [[Wędrowny handlarz|wędrownego handlarza]] i [[Lama handlarza|lamę handlarza]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=19w07a|Dodano [[lis]]a.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.15|snap=19w34a|Dodano [[Pszczoła|pszczołę]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.16|snap=20w06a|Dodano [[hoglin]]a.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=20w07a|Dodano [[piglin]]a.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=20w09a|„Zombie pigman” jest teraz znany jako „[[zzombifikowany piglin]]”.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=20w13a|Dodano [[magmołaz]]a.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=20w14a|Dodano [[zoglin]]a.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.16.2|snap=20w27a|Dodano [[Piglin okrutnik|piglina okrutnika]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.17|snap=20w51a|Dodano [[aksolotl]]a.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=21w03a|Dodano [[Świecąca kałamarnica|świecącą kałamarnicę]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=21w13a|Dodano [[Koza|kozę]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.19|snap=Deep Dark Experimental Snapshot 1|Dodano [[Nadzorca|nadzorcę]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=22w11a|Dodano [[Żaba|żabę]] i [[Kijanka|kijankę]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=22w13a|Dodano [[otuszek|otuszka]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.19.3|snap=22w42a|Dodano [[wielbłąd]]a.{{Eksp|Aktualizacja 1.20}}}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.19.4|snap=23w07a|Dodano [[niuchacz]]a.{{Eksp|Aktualizacja 1.20}}}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.20|snap=23w12a|Wielbłąd i niuchacz są dostępne w grze bez eksperymentów.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.20.3|snap=23w45a|Dodano [[wichrzyk]]a.{{Eksp|Aktualizacja 1.21}}}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.20.5|snap=23w51a|Dodano [[pancernik]]a.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=24w07a|Dodano [[bagniak]]a.{{Eksp|Aktualizacja 1.21}}}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.21|snap=24w18a|Wichrzyk i bagniak są dostępne w grze bez eksperymentów.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.21.2|snap=24w40a|Dodano [[trzeszcz]]a.{{Eksp|Zimowe uaktualnienie}}}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.21.4|snap=24w44a|Trzeszcz jest dostępny w grze bez eksperymentów.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.21.6|snap=25w15a|Dodano [[wesoły ghast|wesołego ghasta]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.21.9|snap=25w31a|Dodano [[miedziany golem|miedzianego golema]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.21.11|snap=25w41a|Dodano [[łodzik]]a i [[łodzik-zombie|łodzika-zombie]].&lt;br /&gt;
|[[Koń-zombie]] pojawia się naturalnie w grze.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=25w44a|Dodano [[oschlak]]a i [[wielbłąd-posuch|wielbłąda-posucha]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||26.2|snap=snap1|Dodano [[Kostka siarki|kostkę siarki]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|Nadchodzące}}&lt;br /&gt;
{{Historia||26.4|snap=snap3|Dodano [[zmarzluch]]a.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Historia|pa}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.2.0|Pierwszymi mobami w tej edycji gry były [[owca]], [[świnia]] i [[zombie]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.3.0|Dodano [[Krowa|krowę]] i [[Kura|kurę]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.3.3|Dodano [[creeper]]a, [[szkielet]]a i [[pająk]]a.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.5.0|Dodano [[zombie pigman]]a.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.9.0|snap=build 1|Dodano [[mooshroom]]a, [[osadnik]]a, [[wilk]]a, [[szlam]]a, [[enderman]]a i [[Rybik cukrowy|rybika cukrowego]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.11.0|snap=build 1|Dodano [[nietoperz]]a, [[Kałamarnica|kałamarnicę]], [[Pająk jaskiniowy|pająka jaskiniowego]], [[Kostka magmy|kostkę magmy]] i [[ghast]]a.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.12.1|snap=build 1|Dodano [[płomyk]]a, [[Osadnik-zombie|osadnika-zombie]], [[Żelazny golem|żelaznego golema]], [[Śnieżny golem|śnieżnego golema]], [[ocelot]]a i jego oswojony wariant, [[kot]]a.&lt;br /&gt;
|Dodano także [[Witherowy szkielet|witherowego szkieleta]] jako wariant [[szkielet]]a.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.13.0|snap=build 1|Dodano [[królik]]a.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.14.0|snap=build 1|Dodano [[Wiedźma|wiedźmę]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.15.0|snap=build 1|Dodano [[posuch]]a, [[Koń|konia]], [[Osioł|osła]], [[muł]]a i [[Koń-szkielet|konia-szkieleta]].&lt;br /&gt;
|Dodano [[tułacz]]a jako wariant [[szkielet]]a.&lt;br /&gt;
|Dodano również [[Koń-zombie|konia-zombie]], który nie pojawia się naturalnie w grze.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.16.0|snap=build 1|Dodano [[agent]]a, [[NPC]], [[strażnik]]a i jego wariant, [[prastrażnik]]a.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=build 4|Dodano [[wither]]a.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Historia|pe}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.0.0|snap=alpha 0.17.0.1|Dodano [[Smok Endu|smoka Endu]], [[Niedźwiedź polarny|niedźwiedzia polarnego]], [[shulker]]a i [[endermit]]a.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.1.0|snap=alpha 1.1.0.0|Dodano [[przywoływacz]]a, [[dręczyciel]]a, [[Obrońca|obrońcę]] i [[Lama|lamę]].&lt;br /&gt;
|[[Witherowy szkielet]] i [[tułacz]] są teraz mobami odrębnymi od zwykłego [[szkielet]]a.&lt;br /&gt;
|[[Prastrażnik]] jest teraz mobem odrębnym od zwykłego [[strażnik]]a.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Historia|be}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.2.0|snap=beta 1.2.0.2|Dodano [[Papuga|papugę]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.4.0|snap=beta 1.2.13.8|Dodano [[Utopiec|utopca]].{{Eksp}}}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=beta 1.2.14.2|Dodano [[dorsz]]a, [[Łosoś|łososia]], [[Rozdymka (mob)|rozdymkę]] i [[Ryba tropikalna (mob)|rybę tropikalną]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=beta 1.2.20.1|Dodano [[delfin]]a.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.5.0|snap=beta 1.5.0.0|Utopiec jest dostępny w grze bez eksperymentów.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=beta 1.5.0.4|Dodano [[żółw]]ia.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.6.0|snap=beta 1.6.0.1|Dodano [[fantom]]a.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.8.0|snap=beta 1.8.0.8|Dodano [[Panda|pandę]].&lt;br /&gt;
|[[Kot]] jest teraz mobem odrębnym od [[ocelot]]a.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.9.0|snap=beta 1.9.0.0|Dodano [[rozbójnik]]a.{{Eksp}}}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.10.0|snap=beta 1.10.0.3|Dodano nowego [[osadnik]]a, nowego [[Osadnik-zombie|osadnika-zombie]], [[dewastator]]a i [[Wędrowny handlarz|wędrownego handlarza]].{{Eksp}}&lt;br /&gt;
|Dodano także [[Lama handlarza|lamę handlarza]] jako wariant [[Lama|lamy]].{{Eksp}}&lt;br /&gt;
|Rozbójnik jest dostępny w grze bez eksperymentów.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.11.0|snap=beta 1.11.0.3|Dewastator, nowy osadnik i nowy osadnik-zombie są dostępne w grze bez eksperymentów.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=beta 1.11.0.4|Wędrowny handlarz i lama handlarza są dostępne w grze bez eksperymentów.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.13.0|snap=beta 1.13.0.1|Dodano [[lis]]a.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=beta 1.13.0.4|Dodano [[Duch prastrażnika|ducha prastrażnika]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.14.0|snap=beta 1.14.0.1|Dodano [[Pszczoła|pszczołę]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.16.0|snap=beta 1.16.0.51|Dodano [[piglin]]a i [[hoglin]]a.&lt;br /&gt;
|„Zombie pigman” jest teraz znany jako „[[zzombifikowany piglin]]”.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=beta 1.16.0.57|Dodano [[magmołaz]]a i [[zoglin]]a.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.16.20|snap=beta 1.16.20.50|Dodano [[Piglin okrutnik|piglina okrutnika]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.16.200|snap=beta 1.16.200.52|Dodano [[Koza|kozę]].{{Eksp|Caves &amp;amp; Cliffs|B}}}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.16.210|snap=beta 1.16.210.59|Dodano [[Świecąca kałamarnica|świecącą kałamarnicę]].{{Eksp|Caves &amp;amp; Cliffs|B}}}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.17.0|snap=beta 1.16.230.52|Dodano [[aksolotl]]a.{{Eksp|Caves &amp;amp; Cliffs|B}}}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=beta 1.17.0.52|Koza, świecąca kałamarnica i aksolotl są dostępne w grze bez eksperymentów.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.18.10|snap=beta 1.18.10.24|Dodano [[Żaba|żabę]] i [[Kijanka|kijankę]].{{Eksp|Wild Update|B}}}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.18.30|snap=Preview 1.18.30.23|Dodano [[otuszek|otuszka]].{{Eksp|Wild Update|B}}}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=Preview 1.18.30.32|Dodano [[Nadzorca|nadzorcę]].{{Eksp|Wild Update|B}}}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.19.0|snap=Preview 1.19.0.21|Żaba, kijanka, nadzorca i otuszek są dostępne w grze bez eksperymentów.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.19.10|snap=Preview 1.19.10.20|[[Lama handlarza]] jest teraz mobem odrębnym od zwykłej [[Lama|lamy]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.19.50|snap=Preview 1.19.50.21|Dodano [[wielbłąd]]a.{{Eksp|Next Major Update|B}}}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.19.70|snap=Preview 1.19.70.23|Dodano [[niuchacz]]a.{{Eksp|Sniffer|B}}}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.20.0|snap=Preview 1.20.0.20|Niuchacz jest dostępny w grze bez eksperymentów.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=Preview 1.20.0.21|Wielbłąd jest dostępny w grze bez eksperymentów.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.20.60|snap=Preview 1.20.60.20|Dodano [[wichrzyk]]a.{{Eksp|Update 1.21|B}}}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=Preview 1.20.60.23|Dodano [[pancernik]]a.{{Eksp|Armadillo and Wolf Armor|B}}}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.20.70|snap=Preview 1.20.70.24|Dodano [[bagniak]]a.{{Eksp|Update 1.21|B}}}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.20.80|snap=Preview 1.20.80.20|Pancernik jest dostępny w grze bez eksperymentów.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.21.0|snap=Preview 1.21.0.22|Wichrzyk i bagniak są dostępne w grze bez eksperymentów.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.21.50|snap=Preview 1.21.50.20|Dodano [[trzeszcz]]a.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.21.80|snap=Preview 1.21.80.25|Dodano [[wesoły ghast|wesołego ghasta]].{{Eksp|Drop 2 2025|B}}}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.21.90|snap=Preview 1.21.90.20|Wesoły ghast jest dostępny w grze bez eksperymentów.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.21.100|snap=Preview 1.21.100.23|Dodano [[miedziany golem|miedzianego golema]].{{Eksp|Drop 3 2025|B}}}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.21.111|snap=Preview 1.21.110.20|Miedziany golem jest dostępny w grze bez eksperymentów.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.21.130|snap=Preview 1.21.130.20|Dodano [[łodzik]]a i [[łodzik-zombie|łodzika-zombie]].&lt;br /&gt;
|[[Koń-zombie]] pojawia się naturalnie w grze.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=Preview 1.21.130.24|Dodano [[oschlak]]a i [[wielbłąd-posuch|wielbłąda-posucha]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||26.30|snap=Preview 26.20.23|Dodano [[Kostka siarki|kostkę siarki]].{{Eksp|Aktualizacja nr 2 w 2026|B}}}}&lt;br /&gt;
{{Historia|Bn}}&lt;br /&gt;
{{Historia||26.70|snap=Preview 26.70.20|Dodano [[zmarzluch]]a.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
* Można odwrócić moba, nazywając go [[znacznik]]iem o nazwie &#039;&#039;„Dinnerbone”&#039;&#039; lub &#039;&#039;„Grumm”&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* Kiedyś z zombie wypadały [[Pióro|pióra]].&lt;br /&gt;
* Jeśli nazwie się owcę „jeb_”, będzie zmieniać kolory. Jednakże po śmierci zawsze wypadnie ten kolor wełny, jaki miała przed jej nazwaniem.&lt;br /&gt;
* Moby niekiedy przez błąd dostają miano gracza (widać to tylko w konsoli gry, lub przy wpisywaniu komend; zamiast nazwy gracza widoczne jest wtedy ID moba).&lt;br /&gt;
* Jeśli nazwie się królika „Toast”, to zmieni on swój wygląd na unikalny.&lt;br /&gt;
* Jeżeli nazwie się [[Obrońca|obrońcę]] „Johnny”, to będzie atakował wszystkie moby oprócz innych [[Złosadnicy|złosadników]].&lt;br /&gt;
* Mimo że rozbójnik ma nieograniczoną ilość strzał w ekwipunku, zmuszając go do oddania odpowiednio dużej liczby strzałów, można zniszczyć jego kuszę. W takiej sytuacji, pozbawiony broni rozbójnik, stanie się mobem pasywnym, ale mimo wszystko osadnicy będą od niego dalej uciekać, a golemy wciąż będą go atakować.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Przypisy}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Moby}}&lt;br /&gt;
{{Środowisko}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Moby| ]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[cs:Stvoření]]&lt;br /&gt;
[[de:Kreatur]]&lt;br /&gt;
[[en:Mob]]&lt;br /&gt;
[[es:Criatura]]&lt;br /&gt;
[[fr:Créature]]&lt;br /&gt;
[[hu:Teremtmény]]&lt;br /&gt;
[[it:Mob]]&lt;br /&gt;
[[ja:Mob]]&lt;br /&gt;
[[ko:몹]]&lt;br /&gt;
[[lzh:生靈]]&lt;br /&gt;
[[nl:Wezen]]&lt;br /&gt;
[[pt:Criatura]]&lt;br /&gt;
[[ru:Моб]]&lt;br /&gt;
[[th:ม็อบ]]&lt;br /&gt;
[[tr:Mob]]&lt;br /&gt;
[[uk:Моб]]&lt;br /&gt;
[[zh:生物]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Haniebny</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Moby&amp;diff=138775</id>
		<title>Moby</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Moby&amp;diff=138775"/>
		<updated>2026-10-19T20:02:30Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Haniebny: Dodanie zmarzlucha do nadchodzącej historii&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{About||mobów w Minecraft Dungeons|MCD:Moby}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Moby&#039;&#039;&#039; − żyjące [[byty]], czyli dynamiczne, ruchome obiekty w grze. Są to wszystkie zwierzęta, potwory i NPC występujące w [[Minecraft]]. Termin „mob” jest skrótem od słowa &#039;&#039;mobile&#039;&#039; (pol. &#039;&#039;mobilny&#039;&#039;, &#039;&#039;ruchomy&#039;&#039;) i jest to kontrolowana przez komputer sztuczna inteligencja, poruszająca się po świecie gry na warunkach, jakie nadał jej programista. Jednakże, przy użyciu specjalnych [[Programy|programów]], np. wszelakich [[Modyfikacje|modyfikacji]] czy paczek danych, można zmieniać warunki funkcjonowania danego moba, dodawać nowe, a także usuwać stare.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Charakterystyka ==&lt;br /&gt;
=== Odradzanie ===&lt;br /&gt;
{{Main|Odradzanie#Odradzanie mobów}}&lt;br /&gt;
Odradzanie się moba (ang. &#039;&#039;spawning&#039;&#039;) to mechanika polegająca na samoistnym lub wywołanym przez [[gracz]]a pojawieniu się moba na bloku o danych [[Koordynaty|koordynatach]] &#039;&#039;x&#039;&#039;, &#039;&#039;y&#039;&#039; oraz &#039;&#039;z&#039;&#039;. Każdy gatunek moba ma określone warunki, takie jak poziom [[Światło|światła]], występowanie danego [[biom]]u lub [[struktury]], które pozwalają na odrodzenie się. Moby mogą się odradzać również poprzez [[Przyzywacz potworów|przyzywacze potworów]], które znajdują się w niektórych strukturach (np. w [[Lochy|lochach]]), oraz przez [[jaja przyzywające]] lub [[Komendy|komendę]] {{cmd|summon}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Obrażenia i śmierć ===&lt;br /&gt;
{{Main|Obrażenia}}&lt;br /&gt;
Każdy gatunek moba ma przypisaną domyślną ilość [[Życie|punktów życia]]. Moby są podatne na różne rodzaje obrażeń: zadawane przez [[gracz]]a lub inne moby, od tonięcia, duszenia pod [[Piasek|piaskiem]]/[[żwir]]em/[[cement]]em/innymi mobami, [[Eksplozja|eksplozji]], upadku z wysokości, [[kaktus]]a, [[Blok magmy|bloku magmy]] lub [[Witherowa róża|witherowej róży]], [[Ogień|ognia]], pływania w [[Lawa|lawie]], zamrożenia poprzez [[sypki śnieg]] czy [[efekt]]ów. Niektóre moby są odporne na niektóre rodzaje obrażeń: przykładowo moby żyjące pod wodą nie toną, a większość mobów żyjących w [[Nether]]ze jest odporna na ogień i lawę.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Łup i doświadczenie ===&lt;br /&gt;
{{Main|Łupy}}&lt;br /&gt;
Większość mobów po śmierci pozostawia różne przedmioty, które są przypisane w odpowiedniej ilości do danego gatunku moba. Ten zestaw przedmiotów nazywany jest [[łup]]em lub dropem (ang. &#039;&#039;drop&#039;&#039; ‘upuścić’). Z części mobów nie wypada żaden łup. Do takich mobów zaliczają się np. [[nietoperz]]e czy [[Osadnik|osadnicy]]. Ponadto, po śmierci wszystkie moby pozostawiają pewną (również przypisaną dla danego gatunku) liczbę punktów (kul) [[Doświadczenie|doświadczenia]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Rozmnażanie]] ===&lt;br /&gt;
Część mobów (z czego prawie wszystkie stanowią byty pasywne i neutralne) da się rozmnożyć. Dzięki takiemu działaniu z dwóch mobów powstaje jeden dodatkowy, młody mob. Moby rozmnażamy „ich pokarmem” – przykładowo [[Krowa|krowy]] możemy rozmnożyć [[pszenica|pszenicą]], natomiast [[Kura|kury]] – tylko [[nasiona pszenicy|nasionami pszenicy]]. W grze są też takie moby, które można rozmnożyć paroma różnymi „potrawami” – na przykład [[Świnia|świnie]] rozmnożymy [[marchewka]]mi, ale także możemy to zrobić [[ziemniak]]ami czy [[burak]]ami; [[królik]]i rozmnażamy marchewkami, ale można to zrobić także [[mlecz]]ami. Każdy mob może rozmnażać się tylko z tym samym mobem (nie licząc [[Koń|koni]] i [[Osioł|osłów]], które możemy łączyć ze sobą, tworząc [[muł]]y). Są jednak moby, których nie da się rozmnożyć, lecz mamy ich małe warianty. Są to: [[zombie]], [[osadnik zombie]], [[utopiec]], [[posuch]], [[piglin]], [[zzombifikowany piglin]], [[zoglin]], [[niedźwiedź polarny]], [[kostka magmy]], [[szlam]]. Natomiast [[Osadnik|osadnicy]] rozmnażają się bez udziału gracza (może jednak ich do tego zachęcić), o ile jedzenia i łóżek jest więcej niż ich samych; wówczas, podobnie jak w przypadku zwierząt, po rozmnożeniu pojawi się mały osadnik.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Kategorie ===&lt;br /&gt;
Moby można podzielić według różnych kategorii na:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* pasywne – nigdy nie atakują gracza;&lt;br /&gt;
* neutralne – atakują gracza jedynie po sprowokowaniu;&lt;br /&gt;
* agresywne – zawsze atakują gracza;&lt;br /&gt;
* oswajalne – można je oswoić;&lt;br /&gt;
* bossy – najsilniejsze i najcięższe do pokonania moby w grze, zawsze są agresywne;&lt;br /&gt;
* nieużywane - znajdują się w plikach gry, ale nie występują w grze. Można je przywołać komendą.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Większość mobów agresywnych widzi gracza z odległości 16 [[metr]]ów. Istnieją jednak moby, które potrafią zobaczyć gracza ze znacznie większej odległości, a takimi mobami są: [[ghast]], który zobaczy gracza z odległości ponad 100 metrów, [[zombie]] widzący gracza z 40 metrów czy [[enderman]] wyczuwający gracza z 64 metrów.&amp;lt;ref&amp;gt;http://gaming.stackexchange.com/questions/17279/how-far-can-mobs-see/&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Lista mobów ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
=== Moby pasywne ===&lt;br /&gt;
Moby pasywne nigdy nie atakują gracza.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;margin:auto;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot; |[[Plik:AxolotlFace.png|link=Aksolotl]]&lt;br /&gt;
| scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot; |[[Plik:CodBody.png|link=Dorsz]]&lt;br /&gt;
| scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot; |[[Plik:Squidface.png|link=Kałamarnica]]&lt;br /&gt;
| scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot; |[[Plik:TadpoleFace.png|link=Kijanka]]&lt;br /&gt;
| scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot; |[[Plik:SulfurCubeFace.png|64px|link=Kostka siarki]]&lt;br /&gt;
| scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot; |[[Plik:CowFace.png|link=Krowa]]&lt;br /&gt;
| scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot; |[[Plik:RabbitFace.png|link=Królik]]&lt;br /&gt;
| scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot; |[[Plik:ChickenFace.png|link=Kura]]&lt;br /&gt;
| scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot; |[[Plik:FoxFace.png|link=Lis]]&lt;br /&gt;
| scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot; |[[Plik:SalmonBody.png|link=Łosoś]]&lt;br /&gt;
| scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot; |[[Plik:StriderFace.png|link=Magmołaz]]&lt;br /&gt;
| scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot; |[[Plik:CoppergolemFace.png|50px|link=Miedziany golem]]&lt;br /&gt;
| scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot; |[[Plik:MooshroomCowFace.png|link=Mooshroom]]&lt;br /&gt;
| scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot; |[[Plik:BatFace.png|link=Nietoperz]]&lt;br /&gt;
| scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot; |[[Plik:SnifferFace.png|link=Niuchacz]]&lt;br /&gt;
| scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot; |[[Plik:Armadillo face.png|link=Pancernik]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Aksolotl]]&lt;br /&gt;
|[[Dorsz]]&lt;br /&gt;
|[[Kałamarnica]]&lt;br /&gt;
|[[Kijanka]]&lt;br /&gt;
|[[Kostka siarki]]&lt;br /&gt;
|[[Krowa]]&lt;br /&gt;
|[[Królik]]&lt;br /&gt;
|[[Kura]]&lt;br /&gt;
|[[Lis]]&lt;br /&gt;
|[[Łosoś]]&lt;br /&gt;
|[[Magmołaz]]&lt;br /&gt;
|[[Miedziany golem]]&lt;br /&gt;
|[[Mooshroom]]&lt;br /&gt;
|[[Nietoperz]]&lt;br /&gt;
|[[Niuchacz]]&lt;br /&gt;
|[[Pancernik]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;margin:auto;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot; |[[Plik:OcelotFace.png|link=Ocelot]]&lt;br /&gt;
| scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot; |[[Plik:VillagerHead.png|link=Osadnik]]&lt;br /&gt;
| scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot; |[[Plik:AllayFace.png|link=Otuszek]]&lt;br /&gt;
| scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot; |[[Plik:SheepFace.png|link=Owca]]&lt;br /&gt;
| scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot; |[[File:PufferfishFace.png|link=Ryba (mob)]]&lt;br /&gt;
| scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot; |[[File:ClownfishBody.png|link=Ryba (mob)]]&lt;br /&gt;
| scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot; |[[Plik:SnowGolemFace.png|link=Śnieżny golem]]&lt;br /&gt;
| scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot; |[[Plik:GlowSquidFace.png|link=Świecąca kałamarnica]]&lt;br /&gt;
| scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot; |[[Plik:PigFace.png|link=Świnia]]&lt;br /&gt;
| scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot; |[[Plik:HappyGhastFace.png|link=Wesoły ghast]]&lt;br /&gt;
| scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot; |[[Plik:WędrownyHandlarzFace.png|link=Wędrowny handlarz]]&lt;br /&gt;
| scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot; |[[File:CamelFace.png|link=Wielbłąd]]&lt;br /&gt;
| scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot; |[[Plik:CamelHuskFace.png|link=Wielbłąd-posuch]]&lt;br /&gt;
| scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot; |[[File:FrogFace.png|link=Żaba]]&lt;br /&gt;
| scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot; |[[File:TurtleFace.png|link=Żółw]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Ocelot]]&lt;br /&gt;
|[[Osadnik]]&lt;br /&gt;
|[[Otuszek]]&lt;br /&gt;
|[[Owca]]&lt;br /&gt;
|[[Rozdymka (mob)|Rozdymka]]&lt;br /&gt;
|[[Ryba tropikalna (mob)|Ryba tropikalna]]&lt;br /&gt;
|[[Śnieżny golem]]&lt;br /&gt;
|[[Świecąca kałamarnica]]&lt;br /&gt;
|[[Świnia]]&lt;br /&gt;
|[[Wesoły ghast]]&lt;br /&gt;
|[[Wędrowny handlarz]]&lt;br /&gt;
|[[Wielbłąd]]&lt;br /&gt;
|[[Wielbłąd-posuch]]&lt;br /&gt;
|[[Żaba]]&lt;br /&gt;
|[[Żółw]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Moby pasywne oswajalne ====&lt;br /&gt;
Moby pasywne, które można oswoić.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;margin:auto;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot; |[[Plik:HorseFace.png|link=Koń]]&lt;br /&gt;
| scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot; |[[Plik:SkeletonHorseHead.png|link=Koń-szkielet]]&lt;br /&gt;
| scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot; |[[Plik:UndeadHorseFace.png|link=Koń-zombie]]&lt;br /&gt;
| scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot; |[[Plik:CatFace.png|link=Kot]]&lt;br /&gt;
| scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot; |[[Plik:MuleFace.png|link=Muł]]&lt;br /&gt;
| scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot; |[[Plik:DonkeyFace.png|link=Osioł]]&lt;br /&gt;
| scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot; |[[Plik:Blue Parrot Face.png|link=Papuga]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Koń]]&lt;br /&gt;
|[[Koń-szkielet]]&lt;br /&gt;
|[[Koń zombie]]&lt;br /&gt;
|[[Kot]]&lt;br /&gt;
|[[Muł]]&lt;br /&gt;
|[[Osioł]]&lt;br /&gt;
|[[Papuga]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Moby neutralne oswajalne ====&lt;br /&gt;
Moby neutralne, które można oswoić.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;margin:auto;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot; |[[Plik:Llama Head.png|Link=Lama]]&lt;br /&gt;
| scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot; |[[Plik:TraderLLama_Face.png|Link=Lama]]&lt;br /&gt;
| scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot; |[[Plik:NautilusFace.png|link=Łodzik]]&lt;br /&gt;
| scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot; |[[Plik:ZombieNautilusFace.png|link=Łodzik-zombie]]&lt;br /&gt;
| scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot; |[[Plik:WolfFace.png|link=Wilk]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Lama]]&lt;br /&gt;
|[[Lama handlarza]]&lt;br /&gt;
|[[Łodzik]]&lt;br /&gt;
|[[Łodzik-zombie]]&lt;br /&gt;
|[[Wilk]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Moby neutralne ===&lt;br /&gt;
Moby neutralne mogą zaatakować gracza po sprowokowaniu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;margin:auto;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot; |[[Plik:DolphinFace.png|link=Delfin]]&lt;br /&gt;
| scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot; |[[Plik:EndermanFace.png|link=Enderman]]&lt;br /&gt;
| scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot; |[[Plik:GoatFace.png|link=Koza]]&lt;br /&gt;
| scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot; |[[Plik:Głowa niedźwiedzia.png|80px|link=Niedźwiedź polarny]]&lt;br /&gt;
| scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot; |[[Plik:SpiderFace.png|link=Pająk]]&lt;br /&gt;
| scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot; |[[Plik:CaveSpiderFace.png|link=Pająk jaskiniowy]]&lt;br /&gt;
| scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot; |[[Plik:PandaFace.png|link=Panda]]&lt;br /&gt;
| scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot; |[[Plik:PiglinFace.png|link=Piglin]]&lt;br /&gt;
| scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot; |[[Plik:BeeFace.png|link=Pszczoła]]&lt;br /&gt;
| scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot; |[[Plik:ZombifiedPiglinFace.png|link=Zzombifikowany piglin]]&lt;br /&gt;
| scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot; |[[Plik:Vg face.png|link=Żelazny golem]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Delfin]]&lt;br /&gt;
|[[Enderman]]&lt;br /&gt;
|[[Koza]]&lt;br /&gt;
|[[Niedźwiedź polarny]]&lt;br /&gt;
|[[Pająk]] (dzień)&lt;br /&gt;
|[[Pająk jaskiniowy]] (dzień)&lt;br /&gt;
|[[Panda]]&lt;br /&gt;
|[[Piglin]]&lt;br /&gt;
|[[Pszczoła]]&lt;br /&gt;
|[[Zzombifikowany piglin]]&lt;br /&gt;
|[[Żelazny golem]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Moby agresywne ===&lt;br /&gt;
Agresywne moby zawsze atakują gracza.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;margin:auto;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot; |[[Plik:BoggedFace.png|link=Bagniak]]&lt;br /&gt;
| scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot; |[[Plik:CreeperFace.png|link=Creeper]]&lt;br /&gt;
| scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot; |[[Plik:DewastatorFace.png|link=Dewastator]]&lt;br /&gt;
| scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot; |[[Plik:Vex Head.png|link=Dręczyciel]]&lt;br /&gt;
| scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot; |[[Plik:EndermiteFace.png|link=Endermit]]&lt;br /&gt;
| scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot; |[[File:PhantomFace.png|link=Fantom]]&lt;br /&gt;
| scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot; |[[Plik:GhastFace.png|link=Ghast]]&lt;br /&gt;
| scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot; |[[Plik:HoglinFace.png|link=Hoglin]]&lt;br /&gt;
| scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot; |[[Plik:MagmaCubeFace.png|link=Kostka magmy]]&lt;br /&gt;
| scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot; |[[Plik:ChickenJockeyFace.png|link=Kurzy jeździec]]&lt;br /&gt;
| scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot; |[[Plik:WardenFace.png|link=Nadzorca]]&lt;br /&gt;
| scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot; |[[Plik:Vindicator Head.png|link=Obrońca]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Bagniak]]&lt;br /&gt;
|[[Creeper]]&lt;br /&gt;
|[[Dewastator]]&lt;br /&gt;
|[[Dręczyciel]]&lt;br /&gt;
|[[Endermit]]&lt;br /&gt;
|[[Fantom]]&lt;br /&gt;
|[[Ghast]]&lt;br /&gt;
|[[Hoglin]]&lt;br /&gt;
|[[Kostka magmy]]&lt;br /&gt;
|[[Kurzy jeździec]]&lt;br /&gt;
|[[Nadzorca]]&lt;br /&gt;
|[[Obrońca]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;margin:auto;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot; |[[Plik:ZombieVillagerHead.png|link=Osadnik zombie]]&lt;br /&gt;
| scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot; |[[Plik:ParchedFace.png|link=Oschlak]]&lt;br /&gt;
| scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot; |[[Plik:SpiderFace.png|link=Pająk]]&lt;br /&gt;
| scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot; |[[Plik:CaveSpiderFace.png|link=Pająk jaskiniowy]]&lt;br /&gt;
| scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot; |[[Plik:SpiderJockeyFace.png|link=Pajęczy jeździec]]&lt;br /&gt;
| scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot; |[[Plik:PiglinBruteFace.png|link=Piglin okrutnik]]&lt;br /&gt;
| scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot; |[[Plik:BlazeFace.png|link=Płomyk]]&lt;br /&gt;
| scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot; |[[Plik:GłowaHusk.png|64px|link=Posuch]]&lt;br /&gt;
| scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot; |[[Plik:Elder_GuardianFace.png|64px|link=Prastrażnik]]&lt;br /&gt;
| scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot; |[[Plik:Evoker Head.png|link=Przywoływacz]]&lt;br /&gt;
| scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot; |[[Plik:RozbójnikFace.png|link=Rozbójnik]]&lt;br /&gt;
| scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot; |[[Plik:SilverfishFace.png|link=Rybik cukrowy]]&lt;br /&gt;
| scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot; |[[Plik:ShulkerFace.png|64px|link=Shulker]]&lt;br /&gt;
| scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot; |[[Plik:SkeletonFace.png|link=Szkielet]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Osadnik zombie]]&lt;br /&gt;
|[[Oschlak]]&lt;br /&gt;
|[[Pająk]]&lt;br /&gt;
|[[Pająk jaskiniowy]]&lt;br /&gt;
|[[Pajęczy jeździec]]&lt;br /&gt;
|[[Piglin okrutnik]]&lt;br /&gt;
|[[Płomyk]]&lt;br /&gt;
|[[Posuch]]&lt;br /&gt;
|[[Prastrażnik]]&lt;br /&gt;
|[[Przywoływacz]]&lt;br /&gt;
|[[Rozbójnik]]&lt;br /&gt;
|[[Rybik cukrowy]]&lt;br /&gt;
|[[Shulker]]&lt;br /&gt;
|[[Szkielet]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;margin:auto;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot; |[[Plik:SkeletonRiderFace.png|64px|link=Szkieletowa pułapka]]&lt;br /&gt;
| scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot; |[[Plik:GuardianFace.png|link=Strażnik]]&lt;br /&gt;
| scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot; |[[File:SlimeFace.png|link=Szlam]]&lt;br /&gt;
| scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot; |[[File:CreakingFace.png|87px|link=Trzeszcz]]&lt;br /&gt;
| scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot; |[[Plik:GłowaStray.png|64px|link=Tułacz]]&lt;br /&gt;
| scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot; |[[File:TopielecFace.png|link=Utopiec]]&lt;br /&gt;
| scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot; |[[Plik:BreezeFace.png|link=Wichrzyk]]&lt;br /&gt;
| scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot; |[[Plik:WitchFace.png|link=Wiedźma]]&lt;br /&gt;
| scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot; |[[Plik:WitherSkeletonHead.png|link=Witherowy szkielet]]&lt;br /&gt;
| scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot; |[[Plik:ZoglinFace.png|link=Zoglin]]&lt;br /&gt;
| scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot; |[[Plik:ZombieFace.png|link=Zombie]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Szkieletowa pułapka]]&lt;br /&gt;
|[[Strażnik]]&lt;br /&gt;
|[[Szlam]]&lt;br /&gt;
|[[Trzeszcz]]&lt;br /&gt;
|[[Tułacz]]&lt;br /&gt;
|[[Utopiec]]&lt;br /&gt;
|[[Wichrzyk]]&lt;br /&gt;
|[[Wiedźma]]&lt;br /&gt;
|[[Witherowy szkielet]]&lt;br /&gt;
|[[Zoglin]]&lt;br /&gt;
|[[Zombie]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Bossowie ====&lt;br /&gt;
Moby agresywne, ale z większą ilością [[życie|punktów życia]] i ataku od większości innych. Kiedy gracz znajduje się w pobliżu bossa, na ekranie pojawia się pasek życia moba.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Za ich przywołanie/pokonanie, odblokowywane są [[postępy]] (w [[Java Edition]]) lub [[osiągnięcia]] ([[Bedrock Edition]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;margin:auto;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot; |[[Plik:EnderdragonFace.png|link=Smok Endu]]&lt;br /&gt;
| scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot; |[[Plik:WitherFace.png|link=Wither]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Smok Endu]]&lt;br /&gt;
|[[Wither]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--=== Przyszłe moby ===&lt;br /&gt;
Nowe moby, które znajdują się tylko w nadchodzących wersjach poprzedzonych [[snapshot]]ami.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;margin:auto;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot;|[[Plik:SulfurCubeFace.png|64px|link=Kostka siarki]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Kostka siarki]]&lt;br /&gt;
|}--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Nieużywane moby ===&lt;br /&gt;
Moby te są w kodzie gry, ale nie są aktualnie używane. Nadal jest możliwe przywołanie ich komendą &amp;lt;code&amp;gt;/summon&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;margin:auto;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot; |[[Plik:ZombieFace.png|link=Olbrzym]]&lt;br /&gt;
| scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot; |[[Plik:IllusionerHead.png|link=Iluzjoner]]&lt;br /&gt;
| scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot; |[[Plik:KillerRabitFace.png|link=Królik zabójca]]&lt;br /&gt;
| scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot; |[[Plik:RozbójnikFace.png|link=Rozbójnik]]&lt;br /&gt;
| scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot; |[[Plik:VillagerHead.png|link=Osadnik]]&lt;br /&gt;
| scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot; |[[Plik:ZombieVillagerHead.png|link=Osadnik zombie]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Olbrzym]]&lt;br /&gt;
|[[Iluzjoner]]&lt;br /&gt;
|[[Królik zabójca]]&lt;br /&gt;
|[[Rozbójnik|Nieuzbrojony rozbójnik]]&lt;br /&gt;
|[[Osadnik|Stary osadnik]]&lt;br /&gt;
|[[Osadnik zombie|Stary osadnik zombie]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Moby usunięte i zawieszone ===&lt;br /&gt;
Moby te aktualnie nie są obecne w grze, ale występowały w jej dawnych wersjach lub ich nigdy nie dodano. &lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;margin:auto;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot; |[[Plik:BeastBoyFace.png|link=Beast Boy]]&lt;br /&gt;
| scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot; |[[Plik:BlackSteveFace.png|link=Czarny Steve]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
| scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot; |[[Plik:HumanFace.png|link=Człowiek]]&lt;br /&gt;
| scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot; |[[Plik:PigFace.png|link=Pigman]]&lt;br /&gt;
| scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot; |[[Plik:RanaFace.png|link=Rana]]&lt;br /&gt;
| scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot; |[[Plik:SteveFace.png|link=Steve]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Beast Boy]]&lt;br /&gt;
|[[Czarny Steve]]&lt;br /&gt;
|[[Czerwony smok]]&lt;br /&gt;
|[[Człowiek]]&lt;br /&gt;
|[[Pigman]]&lt;br /&gt;
|[[Rana]]&lt;br /&gt;
|[[Steve]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Moby primaaprilisowe ===&lt;br /&gt;
Moby pojawiły się tylko jako żart w aktualizacjach na 1 kwietnia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;margin:auto;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot; |[[Plik:Twarz koń 2.0.png|link=Minecraft 2.0]]&lt;br /&gt;
| scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot; |[[Plik:Twarz kucyk szetlandzki.png|link=Minecraft 2.0]]&lt;br /&gt;
| scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot; |[[Plik:Niebieski kurak twarz.png|link=Minecraft 2.0]]&lt;br /&gt;
| scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot; |[[Plik:Czerwono proszkowy bug.png|link=Minecraft 2.0]]&lt;br /&gt;
| scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot; |[[Plik:Twarz różowego withera.png|link=Różowy Wither]]&lt;br /&gt;
| scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot; |[[Plik:Twarz creepera kujona.png]]&lt;br /&gt;
| scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot; |[[Plik:Pysk Marsa.png]]&lt;br /&gt;
| scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot; |[[Plik:Pysk księżycowej krowy.png]]&lt;br /&gt;
| scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot; |[[Plik:Twarz Ray Tracinga.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Minecraft 2.0|Koń]]&lt;br /&gt;
|[[Minecraft 2.0|Kucyk szetlandzki]]&lt;br /&gt;
|[[Minecraft 2.0|Niebieski kurczak]]&lt;br /&gt;
|[[Minecraft 2.0|Redstonowy robak]]&lt;br /&gt;
|[[Różowy Wither]]&lt;br /&gt;
|Creeper kujon&lt;br /&gt;
|[[Java Edition 22w13oneBlockAtATime|Mars]]&lt;br /&gt;
|[[23w13a or b|Księżycowa krowa]]&lt;br /&gt;
|[[23w13a or b|Ray Tracing]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Moby, które nie zostały dodane ===&lt;br /&gt;
Moby, które były planowane, ale jeszcze ich nie dodano.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;margin:auto;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot; |[[Plik:Twarz lodoosadnika.png|link=MCD:Lodoosadnik]]&lt;br /&gt;
| scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot; |[[Plik:Twarz mooblooma.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[MCD:Lodoosadnik|Lodoosadnik]]&lt;br /&gt;
|Moobloom&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Moby, które nigdy nie zostaną dodane ====&lt;br /&gt;
Moby, które przegrały głosowanie na [[MineCon Earth]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;margin:auto;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot; |[[Plik:MobAFace.png]]&lt;br /&gt;
| scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot; |[[Plik:Twarz potwora z piekieł (Mob D).png|centruj|bezramki]]&lt;br /&gt;
| scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot; |[[Plik:MobCFace.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Potwór z głębin &lt;br /&gt;
|Potwór z piekieł&lt;br /&gt;
|Wielki głód&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Tylko Education Edition ===&lt;br /&gt;
Te moby dostępne są tylko w [[Education Edition]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;margin:auto;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| scope=&amp;quot;col&amp;quot; width=&amp;quot;68&amp;quot; |[[Plik:AgentFace.png|link=Agent]]&lt;br /&gt;
|[[Plik:NPCFace.png|link=NPC]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Agent]]&lt;br /&gt;
|[[NPC]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Dostępność mobów na różnych platformach ==&lt;br /&gt;
Pole oznaczone jako &amp;quot;częściowo&amp;quot; oznacza, że moba nie można spotkać w normalnej rozgrywce, można go jednak przywołać za pomocą [[Polecenia|komend]].&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align: center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Mob&lt;br /&gt;
! [[Java Edition]]&lt;br /&gt;
! [[Bedrock Edition]]&lt;br /&gt;
! [[Education Edition]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |{{BytLink|Aksolotl}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |{{BytLink|Agent}}&lt;br /&gt;
| {{tc|nie}}&lt;br /&gt;
| {{tc|nie}}&lt;br /&gt;
| {{tc|częściowo}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |{{BytLink|Bagniak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |{{BytLink|Creeper}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |{{BytLink|Delfin}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |{{BytLink|Dewastator}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |{{BytLink|Dorsz}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |{{BytLink|Dręczyciel}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |{{BytLink|Enderman}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |{{BytLink|Endermit}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |{{BytLink|Fantom}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |{{BytLink|Ghast}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |{{BytLink|Gigant}}&lt;br /&gt;
| {{tc|częściowo}}&lt;br /&gt;
| {{tc|nie}}&lt;br /&gt;
| {{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |{{BytLink|Hoglin}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |{{BytLink|Kałamarnica}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |{{BytLink|Kijanka}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |{{BytLink|Koń}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |{{BytLink|Koń-szkielet}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |{{BytLink|Koń-zombie}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |{{BytLink|Kostka magmy}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |{{BytLink|Kostka siarki}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |{{BytLink|Kot}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |{{BytLink|Krowa}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |{{BytLink|Królik}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |{{BytLink|Królik zabójca}}&lt;br /&gt;
| {{tc|częściowo}}&lt;br /&gt;
| {{tc|nie}}&lt;br /&gt;
| {{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |{{BytLink|Kura}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |{{BytLink|Kurzy jeździec}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |{{BytLink|Lama}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |{{BytLink|Lama handlarza}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |{{BytLink|Lis}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |{{BytLink|Łodzik}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |{{BytLink|Łodzik-zombie}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |{{BytLink|Łosoś}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |{{BytLink|Magmołaz}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |{{BytLink|Mooshroom}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |{{BytLink|Muł}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |{{BytLink|Nadzorca}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |{{BytLink|Niedźwiedź polarny}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |{{BytLink|Nietoperz}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |{{BytLink|Niuchacz}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |{{BytLink|NPC}}&lt;br /&gt;
| {{tc|nie}}&lt;br /&gt;
| {{tc|częściowo}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |{{BytLink|Obrońca}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |{{BytLink|Ocelot}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |{{BytLink|Osadnik}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |{{BytLink|Osadnik-zombie}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |{{BytLink|Oschlak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |{{BytLink|Osioł}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |{{BytLink|Otuszek}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |{{BytLink|Owca}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |{{BytLink|Pająk}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |{{BytLink|Pająk jaskiniowy}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |{{BytLink|Pajęczy jeździec}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |{{BytLink|Pancernik}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |{{BytLink|Panda}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |{{BytLink|Papuga}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |{{BytLink|Piglin}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |{{BytLink|Piglin okrutnik}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |{{BytLink|Płomyk}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |{{BytLink|Posuch}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |{{BytLink|Prastrażnik}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |{{BytLink|Przywoływacz}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |{{BytLink|Pszczoła}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |{{BytLink|Rozbójnik}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |{{BytLink|id=rozdymka|Rozdymka (mob)|Rozdymka}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |{{BytLink|id=ryba-tropikalna|Ryba tropikalna (mob)|Ryba tropikalna}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |{{BytLink|Rybik cukrowy}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |{{BytLink|Shulker}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |{{BytLink|Smok Endu}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |{{BytLink|Osadnik|Stary osadnik}}&lt;br /&gt;
| {{tc|nie}}&lt;br /&gt;
| {{tc|częściowo}}&lt;br /&gt;
| {{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |{{BytLink|Osadnik zombie|Stary osadnik zombie}}&lt;br /&gt;
| {{tc|nie}}&lt;br /&gt;
| {{tc|częściowo}}&lt;br /&gt;
| {{tc|nie}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |{{BytLink|Strażnik}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |{{BytLink|Szkielet}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |{{BytLink|Szkieletowa pułapka}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |{{BytLink|Szlam}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |{{BytLink|Śnieżny golem}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |{{BytLink|Świecąca kałamarnica}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |{{BytLink|Świnia}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |{{BytLink|Trzeszcz}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |{{BytLink|Tułacz}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |{{BytLink|Utopiec}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |{{BytLink|Wędrowny handlarz}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |{{BytLink|Wichrzyk}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |{{BytLink|Wiedźma}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |{{BytLink|Wielbłąd}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |{{BytLink|Wielbłąd-posuch}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |{{BytLink|Wilk}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |{{BytLink|Wither}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |{{BytLink|Witherowy szkielet}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |{{BytLink|Zoglin}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |{{BytLink|Zombie}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |{{BytLink|Zzombifikowany piglin}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |{{BytLink|Żaba}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |{{BytLink|Żelazny golem}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! style=&amp;quot;text-align:left&amp;quot; |{{BytLink|Żółw}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
| {{tc|tak}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Osiągnięcia == &lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Ikony&lt;br /&gt;
! Osiągnięcie&lt;br /&gt;
! Opis&lt;br /&gt;
! Odblokowane po&lt;br /&gt;
! Wewnętrzne Id (PC)&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Plik:Osiągnięcie Łowca potworów PS4.png|45px]] [[Plik:Osiągnięcie Łowca potworów inne.png|96px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Polowanie na potwory&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| Zaatakuj i zabij potwora.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Czas zaatakować!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
| killEnemy&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Plik:Osiągnięcie Pojedynek snajperów PS4.png|45px]] [[Plik:Osiągnięcie Pojedynek snajperów inne.png|96px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Pojedynek snajperów&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Zabij [[szkielet]]a jedną strzałą z odległości większej niż 50 metrów.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Wyceluj&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|snipeSkeleton&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Plik:Osiągnięcie Raz krowie śmierć PS4.png|45px]] [[Plik:Osiągnięcie Raz krowie śmierć inne.png|96px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Raz krowie śmierć&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Zbierz trochę [[Skóra|skóry]].&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Czas zaatakować!&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|killCow&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Plik:Osiągnięcie Gdy świnie zaczną latać PS4.png|45px]] [[Plik:Osiągnięcie Gdy świnie zaczną latać inne.png|96px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Gdy świnie zaczną latać&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Użyj [[Siodło|siodła]] do ujeżdżania [[Świnia|świni]]. Musi ona zginąć poprzez upadek, kiedy będzie ujeżdżana.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Raz krowie śmierć&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Plik:Osiągnięcie Papużki i nietoperki.png|45px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Papużki i nietoperki&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Rozmnóż dwa zwierzęta za pomocą pszenicy.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Rozmnóż dwie krowy za pomocą pszenicy&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|breedCow&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Plik:Osiągnięcie Coś tu śmierdzi.png|45px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Coś tu śmierdzi&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Złap [[Ryba|rybę]].&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Minecraft&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|cookFish&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Plik:Osiągnięcie Niszczyciel PS4.png|45px]] [[Plik:Osiągnięcie Niszczyciel inne.png|96px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Niszczyciel&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Zadaj pojedynczy cios, który zabierze wrogowi 9 serc.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Zaklinacz&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|overkill&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Plik:Osiągnięcie Zwrot do nadawcy PS4.png|45px]] [[Plik:Osiągnięcie Zwrot do nadawcy inne.png|96px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Zwrot od nadawcy&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Zabij [[ghast]]a, odbijając jego kulę ognia. &lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Musimy zejść głębiej&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Ghast&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Plik:Osiągnięcie Prosto w ogień PS4.png|45px]] [[Plik:Osiągnięcie Prosto w ogień inne.png|96px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Prosto w ogień&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Zabij [[płomyk]]a i podnieś [[Płomienna różdżka|płomienną różdżkę]].&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Nether&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|blazeRod&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Plik:Osiągnięcie Kres PS4.png|45px]] [[Plik:Osiągnięcie Kres inne.png|96px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Uwolnić End&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Pokonaj [[Smok Endu|Smoka Endu]].&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;End&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|theEnd2&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Plik:Osiągnięcie Początek PS4.png|45px]] [[Plik:Osiągnięcie Początek inne.png|96px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Witherowe wzgórza&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Przywołaj [[Wither]]a.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Uwolnić End&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|spawnWither&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Plik:Osiągnięcie Początek. PS4.png|45px]] [[Plik:Osiągnięcie Początek. inne.png|96px]]&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Początek.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|Zabij [[Wither]]a.&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Witherowe wzgórza&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|killWither&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Postępy ==&lt;br /&gt;
{{main|Postępy}}&lt;br /&gt;
Kilkadziesiąt różnych postępów wymaga zabicia lub interakcji z konkretnym mobem lub mobami. Należą do nich m.in.:&lt;br /&gt;
{{Postępy|start}}&lt;br /&gt;
{{Postępy|category:przygoda}}&lt;br /&gt;
{{Postępy|Łowca potworów}}&lt;br /&gt;
{{Postępy|Szczęśliwy traf}}&lt;br /&gt;
{{Postępy|Zaraza...}}&lt;br /&gt;
{{Postępy|category:rolnictwo}}&lt;br /&gt;
{{Postępy|Zakochana para}}&lt;br /&gt;
{{Postępy|Zbieram kotki jak maskotki}}&lt;br /&gt;
{{Postępy|Wataha}}&lt;br /&gt;
{{Postępy|end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia|pre-classic}}&lt;br /&gt;
{{Historia||rd-132328|Dodano pierwszego moba, [[człowiek]]a mającego ID &amp;lt;code&amp;gt;Mob&amp;lt;/code&amp;gt;.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Historia|c}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.24 SURVIVAL TEST|Dodano [[creeper]]a, [[szkielet]]a, [[zombie]] i [[Świnia|świnię]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.26 SURVIVAL TEST|Dodano [[pająk]]a.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.28|Dodano [[Owca|owcę]].}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Historia|i}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.31|snap=20100205 (5 lutego 2010)|Dodano [[olbrzym]]a, który nie pojawia się naturalnie w grze.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Historia|f}}&lt;br /&gt;
{{Historia||20100316 (16 marca 2010)|Dodano drugi rodzaj [[człowiek]]a, który ma ID &amp;lt;code&amp;gt;Monster&amp;lt;/code&amp;gt;.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Historia|a}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.0.8|Dodano [[Krowa|krowę]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.0.11|Dodano [[szlam]]a.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.0.14|Dodano [[Kura|kurę]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.2.0|Dodano [[ghast]]a i [[zombie pigman]]a.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Historia|b}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.2|Dodano [[Kałamarnica|kałamarnicę]].&lt;br /&gt;
|Usunięto [[człowiek]]a mającego ID &amp;lt;code&amp;gt;Mob&amp;lt;/code&amp;gt;.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.4|Dodano [[wilk]]a.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.8|snap=Beta 1.8-pre1|Dodano [[enderman]]a, [[Pająk jaskiniowy|pająka jaskiniowego]] i [[Rybik cukrowy|rybika cukrowego]].&lt;br /&gt;
|Usunięto [[człowiek]]a mającego ID &amp;lt;code&amp;gt;Monster&amp;lt;/code&amp;gt;.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.0.0|snap=Beta 1.9-pre1|Dodano [[płomyk]]a, [[Kostka magmy|kostkę magmy]], [[mooshroom]]a, [[osadnik]]a i [[Śnieżny golem|śnieżnego golema]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=Beta 1.9-pre4|Dodano [[Smok Endu|smoka Endu]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.2.1|snap=12w04a|Dodano [[ocelot]]a i jego oswojony wariant, [[kot]]a.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=12w08a|Dodano [[Żelazny golem|żelaznego golema]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.4.2|snap=12w32a|Dodano [[Osadnik-zombie|osadnika-zombie]] jako wariant [[zombie]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=12w34a|Dodano [[wither]]a.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=12w36a|Dodano [[Witherowy szkielet|witherowego szkieleta]] jako wariant [[szkielet]]a.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=12w38a|Dodano [[Wiedźma|wiedźmę]] i [[nietoperz]]a.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.6.1|snap=13w16a|Dodano [[Koń|konia]] i jego warianty, [[Osioł|osła]] oraz [[muł]]a.&lt;br /&gt;
|Dodano również dwa inne warianty konia, [[Koń-zombie|konia-zombie]] i [[Koń-szkielet|konia-szkieleta]], które nie pojawiają się naturalnie w grze.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.8|snap=14w11a|Dodano [[endermit]]a.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=14w25a|Dodano [[strażnik]]a i jego wariant, [[prastrażnik]]a.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=14w27a|Dodano [[królik]]a.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.9|snap=15w31a|Dodano [[shulker]]a.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=15w38a|[[Koń-szkielet]] pojawia się naturalnie w grze.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.10|snap=16w20a|Dodano [[Niedźwiedź polarny|niedźwiedzia polarnego]].&lt;br /&gt;
|Dodano [[posuch]]a i [[tułacz]]a jako, odpowiednio, wariant [[zombie]] i [[szkielet]]a.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.11|snap=16w32a|[[Osadnik-zombie]] i [[posuch]] są teraz mobami odrębnymi od zwykłego [[zombie]].&lt;br /&gt;
|[[Witherowy szkielet]] i [[tułacz]] są teraz mobami odrębnymi od zwykłego [[szkielet]]a.&lt;br /&gt;
|[[Osioł]], [[muł]], [[koń-zombie]] i [[koń-szkielet]] są teraz mobami odrębnymi od zwykłego [[Koń|konia]].&lt;br /&gt;
|[[Prastrażnik]] jest teraz mobem odrębnym od zwykłego [[strażnik]]a.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=16w39a|Dodano [[przywoływacz]]a, [[dręczyciel]]a, [[Obrońca|obrońcę]] i [[Lama|lamę]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.12|snap=17w13a|Dodano [[Papuga|papugę]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=17w16a|Dodano [[iluzjoner]]a, który nie pojawia się naturalnie w grze.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.13|snap=18w07a|Dodano [[fantom]]a i [[żółw]]ia.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=18w08b|Dodano [[dorsz]]a, [[Łosoś|łososia]] i [[Rozdymka (mob)|rozdymkę]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=18w10a|Dodano [[Ryba tropikalna (mob)|rybę tropikalną]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=18w11a|Dodano [[Utopiec|utopca]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=18w15a|Dodano [[delfin]]a.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.14|snap=18w43a|Dodano [[rozbójnik]]a, [[dewastator]]a i [[Panda|pandę]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=18w44a|[[Kot]] jest teraz mobem odrębnym od [[ocelot]]a.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=19w05a|Dodano [[Wędrowny handlarz|wędrownego handlarza]] i [[Lama handlarza|lamę handlarza]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=19w07a|Dodano [[lis]]a.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.15|snap=19w34a|Dodano [[Pszczoła|pszczołę]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.16|snap=20w06a|Dodano [[hoglin]]a.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=20w07a|Dodano [[piglin]]a.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=20w09a|„Zombie pigman” jest teraz znany jako „[[zzombifikowany piglin]]”.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=20w13a|Dodano [[magmołaz]]a.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=20w14a|Dodano [[zoglin]]a.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.16.2|snap=20w27a|Dodano [[Piglin okrutnik|piglina okrutnika]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.17|snap=20w51a|Dodano [[aksolotl]]a.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=21w03a|Dodano [[Świecąca kałamarnica|świecącą kałamarnicę]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=21w13a|Dodano [[Koza|kozę]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.19|snap=Deep Dark Experimental Snapshot 1|Dodano [[Nadzorca|nadzorcę]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=22w11a|Dodano [[Żaba|żabę]] i [[Kijanka|kijankę]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=22w13a|Dodano [[otuszek|otuszka]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.19.3|snap=22w42a|Dodano [[wielbłąd]]a.{{Eksp|Aktualizacja 1.20}}}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.19.4|snap=23w07a|Dodano [[niuchacz]]a.{{Eksp|Aktualizacja 1.20}}}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.20|snap=23w12a|Wielbłąd i niuchacz są dostępne w grze bez eksperymentów.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.20.3|snap=23w45a|Dodano [[wichrzyk]]a.{{Eksp|Aktualizacja 1.21}}}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.20.5|snap=23w51a|Dodano [[pancernik]]a.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=24w07a|Dodano [[bagniak]]a.{{Eksp|Aktualizacja 1.21}}}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.21|snap=24w18a|Wichrzyk i bagniak są dostępne w grze bez eksperymentów.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.21.2|snap=24w40a|Dodano [[trzeszcz]]a.{{Eksp|Zimowe uaktualnienie}}}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.21.4|snap=24w44a|Trzeszcz jest dostępny w grze bez eksperymentów.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.21.6|snap=25w15a|Dodano [[wesoły ghast|wesołego ghasta]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.21.9|snap=25w31a|Dodano [[miedziany golem|miedzianego golema]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.21.11|snap=25w41a|Dodano [[łodzik]]a i [[łodzik-zombie|łodzika-zombie]].&lt;br /&gt;
|[[Koń-zombie]] pojawia się naturalnie w grze.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=25w44a|Dodano [[oschlak]]a i [[wielbłąd-posuch|wielbłąda-posucha]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||26.2|snap=snap1|Dodano [[Kostka siarki|kostkę siarki]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|Nadchodzące}}&lt;br /&gt;
{{Historia||26.4|snap=snap1|Dodano [[zmarzluch]]a.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Historia|pa}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.2.0|Pierwszymi mobami w tej edycji gry były [[owca]], [[świnia]] i [[zombie]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.3.0|Dodano [[Krowa|krowę]] i [[Kura|kurę]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.3.3|Dodano [[creeper]]a, [[szkielet]]a i [[pająk]]a.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.5.0|Dodano [[zombie pigman]]a.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.9.0|snap=build 1|Dodano [[mooshroom]]a, [[osadnik]]a, [[wilk]]a, [[szlam]]a, [[enderman]]a i [[Rybik cukrowy|rybika cukrowego]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.11.0|snap=build 1|Dodano [[nietoperz]]a, [[Kałamarnica|kałamarnicę]], [[Pająk jaskiniowy|pająka jaskiniowego]], [[Kostka magmy|kostkę magmy]] i [[ghast]]a.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.12.1|snap=build 1|Dodano [[płomyk]]a, [[Osadnik-zombie|osadnika-zombie]], [[Żelazny golem|żelaznego golema]], [[Śnieżny golem|śnieżnego golema]], [[ocelot]]a i jego oswojony wariant, [[kot]]a.&lt;br /&gt;
|Dodano także [[Witherowy szkielet|witherowego szkieleta]] jako wariant [[szkielet]]a.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.13.0|snap=build 1|Dodano [[królik]]a.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.14.0|snap=build 1|Dodano [[Wiedźma|wiedźmę]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.15.0|snap=build 1|Dodano [[posuch]]a, [[Koń|konia]], [[Osioł|osła]], [[muł]]a i [[Koń-szkielet|konia-szkieleta]].&lt;br /&gt;
|Dodano [[tułacz]]a jako wariant [[szkielet]]a.&lt;br /&gt;
|Dodano również [[Koń-zombie|konia-zombie]], który nie pojawia się naturalnie w grze.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.16.0|snap=build 1|Dodano [[agent]]a, [[NPC]], [[strażnik]]a i jego wariant, [[prastrażnik]]a.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=build 4|Dodano [[wither]]a.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Historia|pe}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.0.0|snap=alpha 0.17.0.1|Dodano [[Smok Endu|smoka Endu]], [[Niedźwiedź polarny|niedźwiedzia polarnego]], [[shulker]]a i [[endermit]]a.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.1.0|snap=alpha 1.1.0.0|Dodano [[przywoływacz]]a, [[dręczyciel]]a, [[Obrońca|obrońcę]] i [[Lama|lamę]].&lt;br /&gt;
|[[Witherowy szkielet]] i [[tułacz]] są teraz mobami odrębnymi od zwykłego [[szkielet]]a.&lt;br /&gt;
|[[Prastrażnik]] jest teraz mobem odrębnym od zwykłego [[strażnik]]a.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Historia|be}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.2.0|snap=beta 1.2.0.2|Dodano [[Papuga|papugę]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.4.0|snap=beta 1.2.13.8|Dodano [[Utopiec|utopca]].{{Eksp}}}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=beta 1.2.14.2|Dodano [[dorsz]]a, [[Łosoś|łososia]], [[Rozdymka (mob)|rozdymkę]] i [[Ryba tropikalna (mob)|rybę tropikalną]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=beta 1.2.20.1|Dodano [[delfin]]a.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.5.0|snap=beta 1.5.0.0|Utopiec jest dostępny w grze bez eksperymentów.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=beta 1.5.0.4|Dodano [[żółw]]ia.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.6.0|snap=beta 1.6.0.1|Dodano [[fantom]]a.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.8.0|snap=beta 1.8.0.8|Dodano [[Panda|pandę]].&lt;br /&gt;
|[[Kot]] jest teraz mobem odrębnym od [[ocelot]]a.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.9.0|snap=beta 1.9.0.0|Dodano [[rozbójnik]]a.{{Eksp}}}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.10.0|snap=beta 1.10.0.3|Dodano nowego [[osadnik]]a, nowego [[Osadnik-zombie|osadnika-zombie]], [[dewastator]]a i [[Wędrowny handlarz|wędrownego handlarza]].{{Eksp}}&lt;br /&gt;
|Dodano także [[Lama handlarza|lamę handlarza]] jako wariant [[Lama|lamy]].{{Eksp}}&lt;br /&gt;
|Rozbójnik jest dostępny w grze bez eksperymentów.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.11.0|snap=beta 1.11.0.3|Dewastator, nowy osadnik i nowy osadnik-zombie są dostępne w grze bez eksperymentów.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=beta 1.11.0.4|Wędrowny handlarz i lama handlarza są dostępne w grze bez eksperymentów.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.13.0|snap=beta 1.13.0.1|Dodano [[lis]]a.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=beta 1.13.0.4|Dodano [[Duch prastrażnika|ducha prastrażnika]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.14.0|snap=beta 1.14.0.1|Dodano [[Pszczoła|pszczołę]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.16.0|snap=beta 1.16.0.51|Dodano [[piglin]]a i [[hoglin]]a.&lt;br /&gt;
|„Zombie pigman” jest teraz znany jako „[[zzombifikowany piglin]]”.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=beta 1.16.0.57|Dodano [[magmołaz]]a i [[zoglin]]a.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.16.20|snap=beta 1.16.20.50|Dodano [[Piglin okrutnik|piglina okrutnika]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.16.200|snap=beta 1.16.200.52|Dodano [[Koza|kozę]].{{Eksp|Caves &amp;amp; Cliffs|B}}}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.16.210|snap=beta 1.16.210.59|Dodano [[Świecąca kałamarnica|świecącą kałamarnicę]].{{Eksp|Caves &amp;amp; Cliffs|B}}}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.17.0|snap=beta 1.16.230.52|Dodano [[aksolotl]]a.{{Eksp|Caves &amp;amp; Cliffs|B}}}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=beta 1.17.0.52|Koza, świecąca kałamarnica i aksolotl są dostępne w grze bez eksperymentów.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.18.10|snap=beta 1.18.10.24|Dodano [[Żaba|żabę]] i [[Kijanka|kijankę]].{{Eksp|Wild Update|B}}}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.18.30|snap=Preview 1.18.30.23|Dodano [[otuszek|otuszka]].{{Eksp|Wild Update|B}}}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=Preview 1.18.30.32|Dodano [[Nadzorca|nadzorcę]].{{Eksp|Wild Update|B}}}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.19.0|snap=Preview 1.19.0.21|Żaba, kijanka, nadzorca i otuszek są dostępne w grze bez eksperymentów.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.19.10|snap=Preview 1.19.10.20|[[Lama handlarza]] jest teraz mobem odrębnym od zwykłej [[Lama|lamy]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.19.50|snap=Preview 1.19.50.21|Dodano [[wielbłąd]]a.{{Eksp|Next Major Update|B}}}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.19.70|snap=Preview 1.19.70.23|Dodano [[niuchacz]]a.{{Eksp|Sniffer|B}}}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.20.0|snap=Preview 1.20.0.20|Niuchacz jest dostępny w grze bez eksperymentów.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=Preview 1.20.0.21|Wielbłąd jest dostępny w grze bez eksperymentów.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.20.60|snap=Preview 1.20.60.20|Dodano [[wichrzyk]]a.{{Eksp|Update 1.21|B}}}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=Preview 1.20.60.23|Dodano [[pancernik]]a.{{Eksp|Armadillo and Wolf Armor|B}}}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.20.70|snap=Preview 1.20.70.24|Dodano [[bagniak]]a.{{Eksp|Update 1.21|B}}}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.20.80|snap=Preview 1.20.80.20|Pancernik jest dostępny w grze bez eksperymentów.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.21.0|snap=Preview 1.21.0.22|Wichrzyk i bagniak są dostępne w grze bez eksperymentów.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.21.50|snap=Preview 1.21.50.20|Dodano [[trzeszcz]]a.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.21.80|snap=Preview 1.21.80.25|Dodano [[wesoły ghast|wesołego ghasta]].{{Eksp|Drop 2 2025|B}}}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.21.90|snap=Preview 1.21.90.20|Wesoły ghast jest dostępny w grze bez eksperymentów.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.21.100|snap=Preview 1.21.100.23|Dodano [[miedziany golem|miedzianego golema]].{{Eksp|Drop 3 2025|B}}}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.21.111|snap=Preview 1.21.110.20|Miedziany golem jest dostępny w grze bez eksperymentów.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.21.130|snap=Preview 1.21.130.20|Dodano [[łodzik]]a i [[łodzik-zombie|łodzika-zombie]].&lt;br /&gt;
|[[Koń-zombie]] pojawia się naturalnie w grze.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=Preview 1.21.130.24|Dodano [[oschlak]]a i [[wielbłąd-posuch|wielbłąda-posucha]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||26.30|snap=Preview 26.20.23|Dodano [[Kostka siarki|kostkę siarki]].{{Eksp|Aktualizacja nr 2 w 2026|B}}}}&lt;br /&gt;
{{Historia|Bn}}&lt;br /&gt;
{{Historia||26.70|snap=Preview 26.70.20|Dodano [[zmarzluch]]a.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
* Można odwrócić moba, nazywając go [[znacznik]]iem o nazwie &#039;&#039;„Dinnerbone”&#039;&#039; lub &#039;&#039;„Grumm”&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
* Kiedyś z zombie wypadały [[Pióro|pióra]].&lt;br /&gt;
* Jeśli nazwie się owcę „jeb_”, będzie zmieniać kolory. Jednakże po śmierci zawsze wypadnie ten kolor wełny, jaki miała przed jej nazwaniem.&lt;br /&gt;
* Moby niekiedy przez błąd dostają miano gracza (widać to tylko w konsoli gry, lub przy wpisywaniu komend; zamiast nazwy gracza widoczne jest wtedy ID moba).&lt;br /&gt;
* Jeśli nazwie się królika „Toast”, to zmieni on swój wygląd na unikalny.&lt;br /&gt;
* Jeżeli nazwie się [[Obrońca|obrońcę]] „Johnny”, to będzie atakował wszystkie moby oprócz innych [[Złosadnicy|złosadników]].&lt;br /&gt;
* Mimo że rozbójnik ma nieograniczoną ilość strzał w ekwipunku, zmuszając go do oddania odpowiednio dużej liczby strzałów, można zniszczyć jego kuszę. W takiej sytuacji, pozbawiony broni rozbójnik, stanie się mobem pasywnym, ale mimo wszystko osadnicy będą od niego dalej uciekać, a golemy wciąż będą go atakować.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Przypisy}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Moby}}&lt;br /&gt;
{{Środowisko}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Moby| ]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[cs:Stvoření]]&lt;br /&gt;
[[de:Kreatur]]&lt;br /&gt;
[[en:Mob]]&lt;br /&gt;
[[es:Criatura]]&lt;br /&gt;
[[fr:Créature]]&lt;br /&gt;
[[hu:Teremtmény]]&lt;br /&gt;
[[it:Mob]]&lt;br /&gt;
[[ja:Mob]]&lt;br /&gt;
[[ko:몹]]&lt;br /&gt;
[[lzh:生靈]]&lt;br /&gt;
[[nl:Wezen]]&lt;br /&gt;
[[pt:Criatura]]&lt;br /&gt;
[[ru:Моб]]&lt;br /&gt;
[[th:ม็อบ]]&lt;br /&gt;
[[tr:Mob]]&lt;br /&gt;
[[uk:Моб]]&lt;br /&gt;
[[zh:生物]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Haniebny</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Menu_g%C5%82%C3%B3wne&amp;diff=138440</id>
		<title>Menu główne</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Menu_g%C5%82%C3%B3wne&amp;diff=138440"/>
		<updated>2026-10-11T09:58:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Haniebny: /* Java Edition */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Plik:26.13 bedrock menu.png|right|500px]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Plik:Menu główne.png|right|500px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Menu główne &#039;&#039;&#039;(ang. &#039;&#039;Title screen&#039;&#039;) – [[wikipedia:Graficzny_interfejs_użytkownika|GUI]] wyświetlane zaraz po załadowaniu [[Minecraft|gry]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Java Edition ==&lt;br /&gt;
W menu głównym gracz ma do wyboru 9 opcji:&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; data-description=&amp;quot;Computer edition buttons&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;175px&amp;quot; | Opcja&lt;br /&gt;
! Opis&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Plik:Tryb jednoosobowy.png|400px]]&lt;br /&gt;
| Gracz może wybrać świat lub utworzyć nowy.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Plik:Tryb wieloosobowy.png|400px]] &lt;br /&gt;
| Gracz może połączyć się z serwerem [[Gra wieloosobowa|wieloosobowym]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Plik:Minecraft Realms.png|400px]]&lt;br /&gt;
| Otwiera menu &#039;&#039;[[Minecraft Realms]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Plik:Znajomi.png|40px]]&lt;br /&gt;
| Po włączeniu umożliwia wysyłanie zaproszeń do grona znajomych z sieci.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Plik:Język.png|40px]]&lt;br /&gt;
| Pozwala wybrać [[tłumaczenia gry|język]] gry.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Plik:Dostępność.png|40px]]&lt;br /&gt;
| Otwiera ustawienia dostępności.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Plik:Opcje....png|200px]]&lt;br /&gt;
| Pozwala modyfikować [[ustawienia]] gry.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Plik:Wyjdź z gry.png|200px]]&lt;br /&gt;
| Zamyka grę.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Autorzy i dystrybucja&amp;lt;br&amp;gt;„Prawa autorskie Mojang AB. Nie rozpowszechniać!”&lt;br /&gt;
| Pozwala zobaczyć autorów Minecrafta i licencje do gry.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bedrock Edition ==&lt;br /&gt;
W edycji Bedrock gracz ma do wyboru 8 opcji:&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+&lt;br /&gt;
!Opcja&lt;br /&gt;
!Opis&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Plik:Przycisk graj menu główne.jpg|355px]]&lt;br /&gt;
|Gracz może wybrać świat, utworzyć nowy lub podłączyć się do serwera wieloosobowego.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Plik:Przycisk ustawienia.jpg|355px]]&lt;br /&gt;
|Gracz może modyfikować [[ustawienia]] gry.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Plik:Przycisk Realms w Bedrock Edition.png|355px]]&lt;br /&gt;
|Gracz może utworzyć własny świat [[Realms]] lub dołączyć do wybranego Realmu.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Plik:Przycisk rynek.png|355px]]&lt;br /&gt;
|Gracz może zakupić światy, skórki itp.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Plik:Przycisk Skrzynka odbiorcza.png|58px]]&lt;br /&gt;
|Gracz może zobaczyć aktualności, wykupić subskrypcję do Realms, otrzymywać zaproszenia, kupić subskrypcję do Rynku lub wystawić opinię dotyczącą gry.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Plik:Profil.jpg|centruj|139px]]&lt;br /&gt;
|Gracz może zmienić skórkę lub zobaczyć osiągnięcia.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Plik:Przycisk przebieralnia.png|185px]]&lt;br /&gt;
|Gracz może zmienić skórkę, dodać akcesoria, kupić emotikony oraz zakładać peleryny.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Plik:Przycisk Społeczność.png|211px]]&lt;br /&gt;
|Gracz może zobaczyć listę swoich znajomych.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Tło ====&lt;br /&gt;
Tło ekranu startowego jest zmieniane z każdą nową dużą oficjalną wersją. Pierwszy raz takiej zmiany dokonano w 1.13. Panorama widoczna w tle jest związana z tematem danej aktualizacji.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Pocket Edition Alpha]] ==&lt;br /&gt;
[[Plik:Menu główne w PE.png|thumb|right|250px|Menu główne Pocket Edition w wersji v0.15.3]]&lt;br /&gt;
Pocket Edition Alpha miała inaczej wyglądające menu główne niż to znane z wersji Java. Gracz do wyboru miał 8 opcji:&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; data-description=&amp;quot;Computer edition buttons&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;175px&amp;quot; | Opcja&lt;br /&gt;
! Opis&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Play&lt;br /&gt;
| Gracz może wybrać świat lub utworzyć nowy.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Osiągnięcia|Achievements]]&lt;br /&gt;
| Gracz może zobaczyć, jakie dotychczas zdobył osiągnięcia.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Opcje|Options]]&lt;br /&gt;
| Gracz może modyfikować ustawienia gry.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Store&lt;br /&gt;
| Gracz może kupować paczki tekstur, nowe [[skórki]] itp.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Sign in&lt;br /&gt;
| Pozwala graczowi zalogować się do usługi [[wikipedia:Xbox Live|Xbox Live]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Plik:Przycisk_wyboru_języka_w_pocket_edition.PNG|32px]]&lt;br /&gt;
| Pozwala wybrać [[tłumaczenia gry|język]] gry.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Plik:Przycisk_zmiany_skina_w_pocket_edition.PNG|32px]]&lt;br /&gt;
| Pozwala zmienić [[Skórki|skórkę]] gracza.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Edycja konsolowa ==&lt;br /&gt;
[[Plik:Xbox 360 menu.jpg|alt=|mały|599x599px|Menu główne w Xbox 360 Edition (Wersja TU7)]]&lt;br /&gt;
[[Console Edition|Wersja konsolowa]] używała takich samych tekstur przycisków i czcionki, jak edycja Java, ale miała inny układ przycisków. Tło przedstawiało samouczek gry (zmieniało się wraz z aktualizacjami).&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Przycisk&lt;br /&gt;
! Funkcja&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Play Game&lt;br /&gt;
|Wybór świata&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Mini Games&lt;br /&gt;
|Możliwość gry w specjalne mini gry lokalnie lub przez tryb wieloosobowy.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Leaderboards&lt;br /&gt;
|Podgląd statystyk gracza i możliwość porównania ich ze znajomymi.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Achievements (brak na PlayStation)&lt;br /&gt;
|Możliwość zobaczenia osiągnięć gracza.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Help &amp;amp; Options&lt;br /&gt;
|Pomoc i możliwość ustawienia skórki oraz opcji gry.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Unlock Full Game (Demo)&lt;br /&gt;
|Możliwość zakupu pełnej wersji gry.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Minecraft Store (Pełna wersja)&lt;br /&gt;
|Możliwość zakupu dodatków.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Exit Game (brak na PlayStation)&lt;br /&gt;
|Powrót do biblioteki gier.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
*[[Ziarno generatora]] świata widocznego w menu w Java Edition przed wersją 1.13 zostało znalezione za pomocą specjalnych obliczeń. Jest to 2151901553968352745 lub 8091867987493326313; oba ziarna generują ten sam świat. Ziarno generatora działa od wersji Alpha 1.2.0 do Beta 1.7.3. Teren, który był widoczny w menu głównym znajduje się na koordynatach &#039;&#039;x&#039;&#039;=60, &#039;&#039;y&#039;&#039;=76, &#039;&#039;z&#039;&#039;=67.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
=== Java Edition ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; data-description=&amp;quot;Computer edition buttons&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;175px&amp;quot; | Zdjęcie&lt;br /&gt;
! Obowiązywało od&lt;br /&gt;
! Zmiany&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Plik:Menuindev.PNG|300px]]&lt;br /&gt;
|[[Historia_wersji/Indev#31_stycznia_2010|Indev 20100131-2156]]&lt;br /&gt;
|Pierwszy wygląd menu głównego.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Plik:Menualpha1.2.2.PNG|300px]]&lt;br /&gt;
|[[Alpha 1.2.2]]&lt;br /&gt;
|Przycisk &#039;&#039;Play Tutorial Level&#039;&#039; zastąpiono przez &#039;&#039;Mods and Texture Packs&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Plik:Menubeta.png|300px]]&lt;br /&gt;
|[[Beta 1.4]]&lt;br /&gt;
|Nowe logo.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Plik:Menubeta1.8.1.PNG|300px]]&lt;br /&gt;
|[[Beta 1.8-pre1]]&lt;br /&gt;
|Animowane tło (pierwsza panorama).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Plik:Menu1.1.PNG|300px]]&lt;br /&gt;
|[[Java Edition 1.1]]&lt;br /&gt;
|Dodano przycisk zmiany [[tłumaczenia gry|języka]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Plik:Menu1.6.1.PNG|300px]]&lt;br /&gt;
|[[Java Edition 1.5]]&lt;br /&gt;
|Przycisk &#039;&#039;Texture packs&#039;&#039; przeniesiono do opcji.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Plik:Menu główne1.8-1.12.1.png|300px]]&lt;br /&gt;
|[[Java Edition 1.8]]&lt;br /&gt;
|Nowy przycisk: &#039;&#039;[[Minecraft Realms]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Plik:Java Edition Menu 1.12.2.png|300px]]&lt;br /&gt;
|[[Java Edition 1.12.2]]&lt;br /&gt;
|Nowe logo z widniejącym napisem „Java Edition”.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Plik:Java Edition Menu 1.13.png|300px]]&lt;br /&gt;
|[[Java Edition 1.13]] (dokładniej, [[1.13-pre1]])&lt;br /&gt;
|Nowa panorama, po raz pierwszy od pełnego wydania gry. Przedstawia odświeżony [[ocean]] z [[Wodorosty|wodorostami]], [[Wrak statku|wrakiem statku]], [[Rafa koralowa|rafą koralową]] i innymi elementami. Od teraz tło nie jest rozmazane.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Plik:Java Edition Menu 1.14.png|300px]]&lt;br /&gt;
|[[Java Edition 1.14]] (snapshot [[18w43a]])&lt;br /&gt;
|Nowa panorama, przedstawiające odświeżoną [[Wioska|wioskę]] oraz nowy [[posterunek złosadniczy]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Plik:Java Edition Menu 1.15.png|300px]]&lt;br /&gt;
|[[Java Edition 1.15]] (snapshot [[19w34a]])&lt;br /&gt;
|Nowe panorama, przedstawiająca nowo dodane [[Pszczoła|pszczoły]] i ich [[Gniazdo pszczół|gniazda]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Plik:Java Edition Menu 1.16.png|300px]]&lt;br /&gt;
|[[Java Edition 1.16]] (snapshot [[20w14a]])&lt;br /&gt;
|Nowa panorama, przedstawiająca zaktualizowany [[Nether]].&amp;lt;br&amp;gt;W snapshotach wszystkie [[splash]]e podmieniono, by wyświetlały rady dotyczące [[wikipedia:Pandemia COVID-19|pandemii koronawirusa SARS-Cov-2]], po czym w wersji 1.16 RC1 zintegrowano je ze starymi.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Plik:Java Edition Menu 1.17.png|300px]]&lt;br /&gt;
|[[Java Edition 1.17]] (snapshot [[20w45a]])&lt;br /&gt;
|Nowa panorama: widoczne m.in. [[aksolotl]]e, [[złoże miedzi|złoża miedzi]] oraz [[geoda ametystowa]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Plik:Java Edition Menu 1.18.png|300px]]&lt;br /&gt;
|[[Java Edition 1.18]] (snapshot [[21w37a]])&lt;br /&gt;
|Nowe panorama, pokazująca nowy generator świata w akcji. Widoczne liczne [[Góry|łańcuchy górskie]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Plik:Java Edition Menu 1.19.png|300px]]&lt;br /&gt;
|[[Java Edition 1.19]] (snapshot [[22w11a]])&lt;br /&gt;
|Nowa panorama, pokazująca [[las namorzynowy]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Plik:Java Edition Menu 1.20.png|300px]]&lt;br /&gt;
|[[Java Edition 1.20]] (snapshot [[23w12a]])&lt;br /&gt;
|Nowa panorama, pokazująca [[wiśniowy gaj]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Plik:Java Edition Menu 1.21.png|300px]]&lt;br /&gt;
|[[Java Edition 1.21]] (snapshot [[24w18a]])&lt;br /&gt;
|Nowa panorama: zdjęcie zrobione z atrium w [[Komnaty próby|komnatach próby]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Plik:Java Edition Menu 1.21.4.png|300px]]&lt;br /&gt;
|[[Java Edition 1.21.4]] (snapshot [[24w44a]])&lt;br /&gt;
|Nowa panorama, pokazująca [[blady ogród]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Plik:Java Edition Menu 1.21.5.png|300px]]&lt;br /&gt;
|[[Java Edition 1.21.5]] (snapshot [[25w08a]])&lt;br /&gt;
|Nowa panorama: widoczne nowe elementy w aktualizacji, m.in. [[kwiat kaktusa]], [[ściółka]], [[sucha trawa]] oraz ciepłolubne warianty zwierząt.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Plik:Java Edition Menu 1.21.6.png|300px]]&lt;br /&gt;
|[[Java Edition 1.21.6]] (snapshot [[25w15a]])&lt;br /&gt;
|Nowa panorama, pokazująca [[Wesoły ghast|wesołe ghasty]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Plik:Java Edition Menu 1.21.9.png|300px]]&lt;br /&gt;
|[[Java Edition 1.21.9]] (snapshot [[25w31a]])&lt;br /&gt;
|Nowa panorama, pokazująca [[Miedziany golem|miedziane golemy]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Plik:Java Edition Menu 1.21.11.png|300px]]&lt;br /&gt;
|[[Java Edition 1.21.11]] (snapshot [[25w41a]])&lt;br /&gt;
|Nowa panorama: widoczne m.in. [[koń-zombie]] z zombie trzymającym [[Włócznia|włócznię]], [[wielbłąd-posuch]] z jeźdźcami i [[łodzik-zombie]] z jeźdźcem. Zdjęcie zostało zrobione w nocy, by pokazać nieumarłe moby. Przycisk „Minecraft Realms” ma od teraz dodatkowe ikonki błyszczącego klejnotu i gazety.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Plik:Java Edition Menu 26.1.png|300px]]&lt;br /&gt;
|[[Java Edition 26.1]] (snapshot [[26.1-snap2]])&lt;br /&gt;
|Nowa panorama, stosunkowo podobna do tej z wersji Trails &amp;amp; Tales. W wiśniowym gaju widoczne młode moby ze zmienionymi teksturami, m.in. [[Kura|kury]] i [[lis]]y.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Plik:Java Edition Menu 26.2.png|300px]]&lt;br /&gt;
|[[Java Edition 26.2]] (snapshot [[26.2-snap7]])&lt;br /&gt;
|Zmieniono układ przycisków i dodano opcję „Znajomi”. Nowa panorama przedstawiająca nieoświetloną siarkową jaskinię. Widoczne są w niej kostki siarki.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Prima aprilis w Java Edition ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; data-description=&amp;quot;Computer edition buttons&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;175px&amp;quot; | Zdjęcie&lt;br /&gt;
! Obowiązywało w&lt;br /&gt;
! Opis&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Plik:Menu2.0.png|300px]]&lt;br /&gt;
|[[Minecraft 2.0]]&lt;br /&gt;
|Widoczny duży, różowy napis „APRIL FOOLS!”.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Plik:Java Edition Menu 15w14a.png|300px]]&lt;br /&gt;
|[[15w14a]]&lt;br /&gt;
|Domyślne menu główne. Po stworzeniu świata górny przycisk znikał, ale pojawiały się dwa nowe: jeden umożliwiał kontynuowanie gry na tym samym świecie, a drugi zresetowanie świata.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Plik:Java Edition Menu 1.RV-Pre1.png|300px]]&lt;br /&gt;
|[[Java Edition 1.RV-Pre1]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Plik:Java Edition Menu 3D Shareware v1.34.png|300px]]&lt;br /&gt;
|[[Minecraft 3D Shareware 1.34]]&lt;br /&gt;
|Wszystkie tekstury zostały zmodyfikowane i zpikselowane. W menu głównym zamiast opcji stworzenia świata pojawił się przycisk „Play episode”, ale tylko jeden „epizod” był faktycznie dostępny.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Plik:Java Edition Menu 20w14infinite.png|300px]]&lt;br /&gt;
|[[Java Edition 20w14infinite]]&lt;br /&gt;
|Menu główne wyglądało tak samo, jak w aktualizacji [[Nether Update]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Plik:Java Edition Menu 22w13oneBlockAtATime.png|300px]]&lt;br /&gt;
|[[Java Edition 22w13oneBlockAtATime]]&lt;br /&gt;
|Wszystkie [[splash]]e zastąpiono nowym zestawem.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Plik:Java Edition Menu 23w13a or b.png|300px]]&lt;br /&gt;
|[[Java Edition 23w13a or b]]&lt;br /&gt;
|Menu główne wyglądało tak samo, jak w aktualizacji [[The Wild Update]], z tą różnicą, że wszystkie splashe zastąpiono nowym zestawem.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Plik:Java Edition Menu 24w14potato.png|300px]]&lt;br /&gt;
|[[Java Edition 24w14potato]]&lt;br /&gt;
|Panorama przedstawia wioskę w ziemniaczanym wymiarze. Logo, zamiast „Minecraft Java Edition”, zawiera tekst „Minecraft Poisonous Potato”.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Plik:Java Edition Menu 25w14craftmine.png|300px]]&lt;br /&gt;
|[[Java Edition 25w14craftmine]]&lt;br /&gt;
|Panorama przedstawia tekstury „bloków nieba”, widoczne w wymiarze „Hub”. Logo, zamiast „Minecraft Java Edition”, zawiera tekst „Craftmine Java Edition”.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Plik:Java Edition Menu 26w14a.png|300px]]&lt;br /&gt;
|[[Java Edition 26w14a]]&lt;br /&gt;
|Na panoramie widoczne są ruchome, toczące się bloki, kluczowy element tej aktualizacji. Logo, zamiast „Minecraft Java Edition”, zawiera tekst „Herdcraft”.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Pocket Edition / Bedrock Edition ===&lt;br /&gt;
{{Rozszerz/sekcja}}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; data-description=&amp;quot;Computer edition buttons&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;175px&amp;quot; | Zdjęcie&lt;br /&gt;
! Obowiązywało od&lt;br /&gt;
! Zmiany&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Plik:Menu0.7.0.png|300px]]&lt;br /&gt;
|[[Pocket Edition Alpha 0.1.0]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Plik:Menu0.7.1.jpg|300px]]&lt;br /&gt;
|[[Pocket Edition Alpha 0.7.0|Pocket Edition Alpha 0.7.0]]&lt;br /&gt;
|Animowane tło.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Plik:Menu0.7.6.jpg|300px]]&lt;br /&gt;
|[[Pocket Edition Alpha 0.7.2|Pocket Edition Alpha 0.7.2]]&lt;br /&gt;
|Nowe animowane tło.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Plik:Menu0.13.1.png|300px]]&lt;br /&gt;
|[[Pocket Edition Alpha 0.13.1]]&lt;br /&gt;
|Nowe przyciski.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Plik:Menu główne w PE.png|300px]]&lt;br /&gt;
|[[Pocket Edition Alpha 0.15.0]]&lt;br /&gt;
|Nowe przyciski, [[skórka]] gracza widoczna w menu.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;3&amp;quot;|...&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Plik:Menu_główne_Nether_Update_BE.png|center|300px]]&lt;br /&gt;
|[[Bedrock Edition 1.16.0]] (dokładniej, beta 1.16.0.57)&lt;br /&gt;
|Nowa panorama, przedstawiająca zaktualizowany [[Nether]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;3&amp;quot;|...&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Plik:1.18.0 bedrock menu.png|center|300px]]&lt;br /&gt;
|[[Bedrock Edition 1.18.0]] (beta 1.18.0.21)&lt;br /&gt;
|Nowa panorama, pokazująca nowy generator świata w akcji. Widoczne liczne [[Góry|łańcuchy górskie]]. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;3&amp;quot;|...&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Plik:26.13 bedrock menu.png|center|300px]]&lt;br /&gt;
|[[Bedrock Edition 26.10]] (Preview 26.10.25)&lt;br /&gt;
|Nowa panorama. W wiśniowym gaju widoczne młode moby ze zmienionymi teksturami.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Minecraft}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Menü]]&lt;br /&gt;
[[en:Title Screen]]&lt;br /&gt;
[[es:Menú principal]]&lt;br /&gt;
[[fr:Écran titre]]&lt;br /&gt;
[[it:Menu principale]]&lt;br /&gt;
[[ja:メインメニュー]]&lt;br /&gt;
[[ko:타이틀 화면]]&lt;br /&gt;
[[nl:Menuscherm]]&lt;br /&gt;
[[pt:Menu principal]]&lt;br /&gt;
[[ru:Экран главного меню]]&lt;br /&gt;
[[th:เมนูหลัก]]&lt;br /&gt;
[[uk:Головне меню]]&lt;br /&gt;
[[zh:主菜单]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Haniebny</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Menu_g%C5%82%C3%B3wne&amp;diff=138439</id>
		<title>Menu główne</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Menu_g%C5%82%C3%B3wne&amp;diff=138439"/>
		<updated>2026-10-11T09:50:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Haniebny: /* Bedrock Edition */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Plik:26.13 bedrock menu.png|right|500px]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Plik:Menu główne.png|right|500px]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Menu główne &#039;&#039;&#039;(ang. &#039;&#039;Title screen&#039;&#039;) – [[wikipedia:Graficzny_interfejs_użytkownika|GUI]] wyświetlane zaraz po załadowaniu [[Minecraft|gry]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Java Edition ==&lt;br /&gt;
W menu głównym gracz ma do wyboru 8 opcji:&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; data-description=&amp;quot;Computer edition buttons&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;175px&amp;quot; | Opcja&lt;br /&gt;
! Opis&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Plik:Tryb jednoosobowy.png|400px]]&lt;br /&gt;
| Gracz może wybrać świat lub utworzyć nowy.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Plik:Tryb wieloosobowy.png|400px]] &lt;br /&gt;
| Gracz może połączyć się z serwerem [[Gra wieloosobowa|wieloosobowym]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Plik:Minecraft Realms.png|400px]]&lt;br /&gt;
| Otwiera menu &#039;&#039;[[Minecraft Realms]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Plik:Znajomi.png|40px]]&lt;br /&gt;
| Po włączeniu umożliwia wysyłanie zaproszeń do grona znajomych z sieci.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Plik:Język.png|40px]]&lt;br /&gt;
| Pozwala wybrać [[tłumaczenia gry|język]] gry.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Plik:Dostępność.png|40px]]&lt;br /&gt;
| Otwiera ustawienia dostępności.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Plik:Opcje....png|200px]]&lt;br /&gt;
| Pozwala modyfikować [[ustawienia]] gry.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Plik:Wyjdź z gry.png|200px]]&lt;br /&gt;
| Zamyka grę.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bedrock Edition ==&lt;br /&gt;
W edycji Bedrock gracz ma do wyboru 8 opcji:&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+&lt;br /&gt;
!Opcja&lt;br /&gt;
!Opis&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Plik:Przycisk graj menu główne.jpg|355px]]&lt;br /&gt;
|Gracz może wybrać świat, utworzyć nowy lub podłączyć się do serwera wieloosobowego.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Plik:Przycisk ustawienia.jpg|355px]]&lt;br /&gt;
|Gracz może modyfikować [[ustawienia]] gry.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Plik:Przycisk Realms w Bedrock Edition.png|355px]]&lt;br /&gt;
|Gracz może utworzyć własny świat [[Realms]] lub dołączyć do wybranego Realmu.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Plik:Przycisk rynek.png|355px]]&lt;br /&gt;
|Gracz może zakupić światy, skórki itp.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Plik:Przycisk Skrzynka odbiorcza.png|58px]]&lt;br /&gt;
|Gracz może zobaczyć aktualności, wykupić subskrypcję do Realms, otrzymywać zaproszenia, kupić subskrypcję do Rynku lub wystawić opinię dotyczącą gry.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Plik:Profil.jpg|centruj|139px]]&lt;br /&gt;
|Gracz może zmienić skórkę lub zobaczyć osiągnięcia.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Plik:Przycisk przebieralnia.png|185px]]&lt;br /&gt;
|Gracz może zmienić skórkę, dodać akcesoria, kupić emotikony oraz zakładać peleryny.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Plik:Przycisk Społeczność.png|211px]]&lt;br /&gt;
|Gracz może zobaczyć listę swoich znajomych.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Tło ====&lt;br /&gt;
Tło ekranu startowego jest zmieniane z każdą nową dużą oficjalną wersją. Pierwszy raz takiej zmiany dokonano w 1.13. Panorama widoczna w tle jest związana z tematem danej aktualizacji.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Pocket Edition Alpha]] ==&lt;br /&gt;
[[Plik:Menu główne w PE.png|thumb|right|250px|Menu główne Pocket Edition w wersji v0.15.3]]&lt;br /&gt;
Pocket Edition Alpha miała inaczej wyglądające menu główne niż to znane z wersji Java. Gracz do wyboru miał 8 opcji:&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; data-description=&amp;quot;Computer edition buttons&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;175px&amp;quot; | Opcja&lt;br /&gt;
! Opis&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Play&lt;br /&gt;
| Gracz może wybrać świat lub utworzyć nowy.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Osiągnięcia|Achievements]]&lt;br /&gt;
| Gracz może zobaczyć, jakie dotychczas zdobył osiągnięcia.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Opcje|Options]]&lt;br /&gt;
| Gracz może modyfikować ustawienia gry.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Store&lt;br /&gt;
| Gracz może kupować paczki tekstur, nowe [[skórki]] itp.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| Sign in&lt;br /&gt;
| Pozwala graczowi zalogować się do usługi [[wikipedia:Xbox Live|Xbox Live]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Plik:Przycisk_wyboru_języka_w_pocket_edition.PNG|32px]]&lt;br /&gt;
| Pozwala wybrać [[tłumaczenia gry|język]] gry.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Plik:Przycisk_zmiany_skina_w_pocket_edition.PNG|32px]]&lt;br /&gt;
| Pozwala zmienić [[Skórki|skórkę]] gracza.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Edycja konsolowa ==&lt;br /&gt;
[[Plik:Xbox 360 menu.jpg|alt=|mały|599x599px|Menu główne w Xbox 360 Edition (Wersja TU7)]]&lt;br /&gt;
[[Console Edition|Wersja konsolowa]] używała takich samych tekstur przycisków i czcionki, jak edycja Java, ale miała inny układ przycisków. Tło przedstawiało samouczek gry (zmieniało się wraz z aktualizacjami).&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Przycisk&lt;br /&gt;
! Funkcja&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Play Game&lt;br /&gt;
|Wybór świata&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Mini Games&lt;br /&gt;
|Możliwość gry w specjalne mini gry lokalnie lub przez tryb wieloosobowy.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Leaderboards&lt;br /&gt;
|Podgląd statystyk gracza i możliwość porównania ich ze znajomymi.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Achievements (brak na PlayStation)&lt;br /&gt;
|Możliwość zobaczenia osiągnięć gracza.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Help &amp;amp; Options&lt;br /&gt;
|Pomoc i możliwość ustawienia skórki oraz opcji gry.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Unlock Full Game (Demo)&lt;br /&gt;
|Możliwość zakupu pełnej wersji gry.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Minecraft Store (Pełna wersja)&lt;br /&gt;
|Możliwość zakupu dodatków.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Exit Game (brak na PlayStation)&lt;br /&gt;
|Powrót do biblioteki gier.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
*[[Ziarno generatora]] świata widocznego w menu w Java Edition przed wersją 1.13 zostało znalezione za pomocą specjalnych obliczeń. Jest to 2151901553968352745 lub 8091867987493326313; oba ziarna generują ten sam świat. Ziarno generatora działa od wersji Alpha 1.2.0 do Beta 1.7.3. Teren, który był widoczny w menu głównym znajduje się na koordynatach &#039;&#039;x&#039;&#039;=60, &#039;&#039;y&#039;&#039;=76, &#039;&#039;z&#039;&#039;=67.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
=== Java Edition ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; data-description=&amp;quot;Computer edition buttons&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;175px&amp;quot; | Zdjęcie&lt;br /&gt;
! Obowiązywało od&lt;br /&gt;
! Zmiany&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Plik:Menuindev.PNG|300px]]&lt;br /&gt;
|[[Historia_wersji/Indev#31_stycznia_2010|Indev 20100131-2156]]&lt;br /&gt;
|Pierwszy wygląd menu głównego.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Plik:Menualpha1.2.2.PNG|300px]]&lt;br /&gt;
|[[Alpha 1.2.2]]&lt;br /&gt;
|Przycisk &#039;&#039;Play Tutorial Level&#039;&#039; zastąpiono przez &#039;&#039;Mods and Texture Packs&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Plik:Menubeta.png|300px]]&lt;br /&gt;
|[[Beta 1.4]]&lt;br /&gt;
|Nowe logo.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Plik:Menubeta1.8.1.PNG|300px]]&lt;br /&gt;
|[[Beta 1.8-pre1]]&lt;br /&gt;
|Animowane tło (pierwsza panorama).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Plik:Menu1.1.PNG|300px]]&lt;br /&gt;
|[[Java Edition 1.1]]&lt;br /&gt;
|Dodano przycisk zmiany [[tłumaczenia gry|języka]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Plik:Menu1.6.1.PNG|300px]]&lt;br /&gt;
|[[Java Edition 1.5]]&lt;br /&gt;
|Przycisk &#039;&#039;Texture packs&#039;&#039; przeniesiono do opcji.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Plik:Menu główne1.8-1.12.1.png|300px]]&lt;br /&gt;
|[[Java Edition 1.8]]&lt;br /&gt;
|Nowy przycisk: &#039;&#039;[[Minecraft Realms]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Plik:Java Edition Menu 1.12.2.png|300px]]&lt;br /&gt;
|[[Java Edition 1.12.2]]&lt;br /&gt;
|Nowe logo z widniejącym napisem „Java Edition”.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Plik:Java Edition Menu 1.13.png|300px]]&lt;br /&gt;
|[[Java Edition 1.13]] (dokładniej, [[1.13-pre1]])&lt;br /&gt;
|Nowa panorama, po raz pierwszy od pełnego wydania gry. Przedstawia odświeżony [[ocean]] z [[Wodorosty|wodorostami]], [[Wrak statku|wrakiem statku]], [[Rafa koralowa|rafą koralową]] i innymi elementami. Od teraz tło nie jest rozmazane.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Plik:Java Edition Menu 1.14.png|300px]]&lt;br /&gt;
|[[Java Edition 1.14]] (snapshot [[18w43a]])&lt;br /&gt;
|Nowa panorama, przedstawiające odświeżoną [[Wioska|wioskę]] oraz nowy [[posterunek złosadniczy]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Plik:Java Edition Menu 1.15.png|300px]]&lt;br /&gt;
|[[Java Edition 1.15]] (snapshot [[19w34a]])&lt;br /&gt;
|Nowe panorama, przedstawiająca nowo dodane [[Pszczoła|pszczoły]] i ich [[Gniazdo pszczół|gniazda]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Plik:Java Edition Menu 1.16.png|300px]]&lt;br /&gt;
|[[Java Edition 1.16]] (snapshot [[20w14a]])&lt;br /&gt;
|Nowa panorama, przedstawiająca zaktualizowany [[Nether]].&amp;lt;br&amp;gt;W snapshotach wszystkie [[splash]]e podmieniono, by wyświetlały rady dotyczące [[wikipedia:Pandemia COVID-19|pandemii koronawirusa SARS-Cov-2]], po czym w wersji 1.16 RC1 zintegrowano je ze starymi.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Plik:Java Edition Menu 1.17.png|300px]]&lt;br /&gt;
|[[Java Edition 1.17]] (snapshot [[20w45a]])&lt;br /&gt;
|Nowa panorama: widoczne m.in. [[aksolotl]]e, [[złoże miedzi|złoża miedzi]] oraz [[geoda ametystowa]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Plik:Java Edition Menu 1.18.png|300px]]&lt;br /&gt;
|[[Java Edition 1.18]] (snapshot [[21w37a]])&lt;br /&gt;
|Nowe panorama, pokazująca nowy generator świata w akcji. Widoczne liczne [[Góry|łańcuchy górskie]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Plik:Java Edition Menu 1.19.png|300px]]&lt;br /&gt;
|[[Java Edition 1.19]] (snapshot [[22w11a]])&lt;br /&gt;
|Nowa panorama, pokazująca [[las namorzynowy]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Plik:Java Edition Menu 1.20.png|300px]]&lt;br /&gt;
|[[Java Edition 1.20]] (snapshot [[23w12a]])&lt;br /&gt;
|Nowa panorama, pokazująca [[wiśniowy gaj]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Plik:Java Edition Menu 1.21.png|300px]]&lt;br /&gt;
|[[Java Edition 1.21]] (snapshot [[24w18a]])&lt;br /&gt;
|Nowa panorama: zdjęcie zrobione z atrium w [[Komnaty próby|komnatach próby]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Plik:Java Edition Menu 1.21.4.png|300px]]&lt;br /&gt;
|[[Java Edition 1.21.4]] (snapshot [[24w44a]])&lt;br /&gt;
|Nowa panorama, pokazująca [[blady ogród]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Plik:Java Edition Menu 1.21.5.png|300px]]&lt;br /&gt;
|[[Java Edition 1.21.5]] (snapshot [[25w08a]])&lt;br /&gt;
|Nowa panorama: widoczne nowe elementy w aktualizacji, m.in. [[kwiat kaktusa]], [[ściółka]], [[sucha trawa]] oraz ciepłolubne warianty zwierząt.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Plik:Java Edition Menu 1.21.6.png|300px]]&lt;br /&gt;
|[[Java Edition 1.21.6]] (snapshot [[25w15a]])&lt;br /&gt;
|Nowa panorama, pokazująca [[Wesoły ghast|wesołe ghasty]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Plik:Java Edition Menu 1.21.9.png|300px]]&lt;br /&gt;
|[[Java Edition 1.21.9]] (snapshot [[25w31a]])&lt;br /&gt;
|Nowa panorama, pokazująca [[Miedziany golem|miedziane golemy]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Plik:Java Edition Menu 1.21.11.png|300px]]&lt;br /&gt;
|[[Java Edition 1.21.11]] (snapshot [[25w41a]])&lt;br /&gt;
|Nowa panorama: widoczne m.in. [[koń-zombie]] z zombie trzymającym [[Włócznia|włócznię]], [[wielbłąd-posuch]] z jeźdźcami i [[łodzik-zombie]] z jeźdźcem. Zdjęcie zostało zrobione w nocy, by pokazać nieumarłe moby. Przycisk „Minecraft Realms” ma od teraz dodatkowe ikonki błyszczącego klejnotu i gazety.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Plik:Java Edition Menu 26.1.png|300px]]&lt;br /&gt;
|[[Java Edition 26.1]] (snapshot [[26.1-snap2]])&lt;br /&gt;
|Nowa panorama, stosunkowo podobna do tej z wersji Trails &amp;amp; Tales. W wiśniowym gaju widoczne młode moby ze zmienionymi teksturami, m.in. [[Kura|kury]] i [[lis]]y.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Plik:Java Edition Menu 26.2.png|300px]]&lt;br /&gt;
|[[Java Edition 26.2]] (snapshot [[26.2-snap7]])&lt;br /&gt;
|Zmieniono układ przycisków i dodano opcję „Znajomi”. Nowa panorama przedstawiająca nieoświetloną siarkową jaskinię. Widoczne są w niej kostki siarki.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Prima aprilis w Java Edition ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; data-description=&amp;quot;Computer edition buttons&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;175px&amp;quot; | Zdjęcie&lt;br /&gt;
! Obowiązywało w&lt;br /&gt;
! Opis&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Plik:Menu2.0.png|300px]]&lt;br /&gt;
|[[Minecraft 2.0]]&lt;br /&gt;
|Widoczny duży, różowy napis „APRIL FOOLS!”.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Plik:Java Edition Menu 15w14a.png|300px]]&lt;br /&gt;
|[[15w14a]]&lt;br /&gt;
|Domyślne menu główne. Po stworzeniu świata górny przycisk znikał, ale pojawiały się dwa nowe: jeden umożliwiał kontynuowanie gry na tym samym świecie, a drugi zresetowanie świata.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Plik:Java Edition Menu 1.RV-Pre1.png|300px]]&lt;br /&gt;
|[[Java Edition 1.RV-Pre1]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Plik:Java Edition Menu 3D Shareware v1.34.png|300px]]&lt;br /&gt;
|[[Minecraft 3D Shareware 1.34]]&lt;br /&gt;
|Wszystkie tekstury zostały zmodyfikowane i zpikselowane. W menu głównym zamiast opcji stworzenia świata pojawił się przycisk „Play episode”, ale tylko jeden „epizod” był faktycznie dostępny.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Plik:Java Edition Menu 20w14infinite.png|300px]]&lt;br /&gt;
|[[Java Edition 20w14infinite]]&lt;br /&gt;
|Menu główne wyglądało tak samo, jak w aktualizacji [[Nether Update]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Plik:Java Edition Menu 22w13oneBlockAtATime.png|300px]]&lt;br /&gt;
|[[Java Edition 22w13oneBlockAtATime]]&lt;br /&gt;
|Wszystkie [[splash]]e zastąpiono nowym zestawem.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Plik:Java Edition Menu 23w13a or b.png|300px]]&lt;br /&gt;
|[[Java Edition 23w13a or b]]&lt;br /&gt;
|Menu główne wyglądało tak samo, jak w aktualizacji [[The Wild Update]], z tą różnicą, że wszystkie splashe zastąpiono nowym zestawem.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Plik:Java Edition Menu 24w14potato.png|300px]]&lt;br /&gt;
|[[Java Edition 24w14potato]]&lt;br /&gt;
|Panorama przedstawia wioskę w ziemniaczanym wymiarze. Logo, zamiast „Minecraft Java Edition”, zawiera tekst „Minecraft Poisonous Potato”.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Plik:Java Edition Menu 25w14craftmine.png|300px]]&lt;br /&gt;
|[[Java Edition 25w14craftmine]]&lt;br /&gt;
|Panorama przedstawia tekstury „bloków nieba”, widoczne w wymiarze „Hub”. Logo, zamiast „Minecraft Java Edition”, zawiera tekst „Craftmine Java Edition”.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Plik:Java Edition Menu 26w14a.png|300px]]&lt;br /&gt;
|[[Java Edition 26w14a]]&lt;br /&gt;
|Na panoramie widoczne są ruchome, toczące się bloki, kluczowy element tej aktualizacji. Logo, zamiast „Minecraft Java Edition”, zawiera tekst „Herdcraft”.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Pocket Edition / Bedrock Edition ===&lt;br /&gt;
{{Rozszerz/sekcja}}&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot; data-description=&amp;quot;Computer edition buttons&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;175px&amp;quot; | Zdjęcie&lt;br /&gt;
! Obowiązywało od&lt;br /&gt;
! Zmiany&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Plik:Menu0.7.0.png|300px]]&lt;br /&gt;
|[[Pocket Edition Alpha 0.1.0]]&lt;br /&gt;
|&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Plik:Menu0.7.1.jpg|300px]]&lt;br /&gt;
|[[Pocket Edition Alpha 0.7.0|Pocket Edition Alpha 0.7.0]]&lt;br /&gt;
|Animowane tło.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Plik:Menu0.7.6.jpg|300px]]&lt;br /&gt;
|[[Pocket Edition Alpha 0.7.2|Pocket Edition Alpha 0.7.2]]&lt;br /&gt;
|Nowe animowane tło.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Plik:Menu0.13.1.png|300px]]&lt;br /&gt;
|[[Pocket Edition Alpha 0.13.1]]&lt;br /&gt;
|Nowe przyciski.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Plik:Menu główne w PE.png|300px]]&lt;br /&gt;
|[[Pocket Edition Alpha 0.15.0]]&lt;br /&gt;
|Nowe przyciski, [[skórka]] gracza widoczna w menu.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;3&amp;quot;|...&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Plik:Menu_główne_Nether_Update_BE.png|center|300px]]&lt;br /&gt;
|[[Bedrock Edition 1.16.0]] (dokładniej, beta 1.16.0.57)&lt;br /&gt;
|Nowa panorama, przedstawiająca zaktualizowany [[Nether]].&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;3&amp;quot;|...&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Plik:1.18.0 bedrock menu.png|center|300px]]&lt;br /&gt;
|[[Bedrock Edition 1.18.0]] (beta 1.18.0.21)&lt;br /&gt;
|Nowa panorama, pokazująca nowy generator świata w akcji. Widoczne liczne [[Góry|łańcuchy górskie]]. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;3&amp;quot;|...&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|[[Plik:26.13 bedrock menu.png|center|300px]]&lt;br /&gt;
|[[Bedrock Edition 26.10]] (Preview 26.10.25)&lt;br /&gt;
|Nowa panorama. W wiśniowym gaju widoczne młode moby ze zmienionymi teksturami.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Minecraft}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Menü]]&lt;br /&gt;
[[en:Title Screen]]&lt;br /&gt;
[[es:Menú principal]]&lt;br /&gt;
[[fr:Écran titre]]&lt;br /&gt;
[[it:Menu principale]]&lt;br /&gt;
[[ja:メインメニュー]]&lt;br /&gt;
[[ko:타이틀 화면]]&lt;br /&gt;
[[nl:Menuscherm]]&lt;br /&gt;
[[pt:Menu principal]]&lt;br /&gt;
[[ru:Экран главного меню]]&lt;br /&gt;
[[th:เมนูหลัก]]&lt;br /&gt;
[[uk:Головне меню]]&lt;br /&gt;
[[zh:主菜单]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Haniebny</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Plik:Przycisk_Spo%C5%82eczno%C5%9B%C4%87.png&amp;diff=138438</id>
		<title>Plik:Przycisk Społeczność.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Plik:Przycisk_Spo%C5%82eczno%C5%9B%C4%87.png&amp;diff=138438"/>
		<updated>2026-10-11T09:20:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Haniebny: Ikona przycisku Społeczność w edycji Bedrock (Liczba w nawiasie zależy od liczby znajomych.)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Opis ==&lt;br /&gt;
Ikona przycisku Społeczność w edycji Bedrock (Liczba w nawiasie zależy od liczby znajomych.)&lt;br /&gt;
== Licencja ==&lt;br /&gt;
{{Licencja Mojang}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Haniebny</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Plik:Przycisk_przebieralnia.png&amp;diff=138437</id>
		<title>Plik:Przycisk przebieralnia.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Plik:Przycisk_przebieralnia.png&amp;diff=138437"/>
		<updated>2026-10-11T09:19:01Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Haniebny: Ikona przycisku przebieralnia w edycji Bedrock&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Opis ==&lt;br /&gt;
Ikona przycisku przebieralnia w edycji Bedrock&lt;br /&gt;
== Licencja ==&lt;br /&gt;
{{Licencja Mojang}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Haniebny</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Plik:Przycisk_Realms_w_Bedrock_Edition.png&amp;diff=138436</id>
		<title>Plik:Przycisk Realms w Bedrock Edition.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Plik:Przycisk_Realms_w_Bedrock_Edition.png&amp;diff=138436"/>
		<updated>2026-10-11T09:17:23Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Haniebny: Ikona przycisku Realms w edycji Bedrock&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Opis ==&lt;br /&gt;
Ikona przycisku Realms w edycji Bedrock&lt;br /&gt;
== Licencja ==&lt;br /&gt;
{{Licencja Mojang}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Haniebny</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Plik:Przycisk_Skrzynka_odbiorcza.png&amp;diff=138435</id>
		<title>Plik:Przycisk Skrzynka odbiorcza.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Plik:Przycisk_Skrzynka_odbiorcza.png&amp;diff=138435"/>
		<updated>2026-10-11T09:15:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Haniebny: Ikona przycisku skrzynki odbiorczej w edycji Bedrock&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Opis ==&lt;br /&gt;
Ikona przycisku skrzynki odbiorczej w edycji Bedrock&lt;br /&gt;
== Licencja ==&lt;br /&gt;
{{Licencja Mojang}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Haniebny</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Plik:Profil.jpg&amp;diff=138434</id>
		<title>Plik:Profil.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Plik:Profil.jpg&amp;diff=138434"/>
		<updated>2026-10-11T09:13:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Haniebny: Haniebny przesłał nową wersję Plik:Profil.jpg&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Opis==&lt;br /&gt;
Przycisk Profil w menu głównym&lt;br /&gt;
==Licencja==&lt;br /&gt;
{{Licencja Mojang}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Haniebny</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=%C5%9Anieg&amp;diff=138433</id>
		<title>Śnieg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=%C5%9Anieg&amp;diff=138433"/>
		<updated>2026-10-11T08:41:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Haniebny: /* Historia */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{disambigR|warstwy śniegu|Śnieg (ujednoznacznienie)}}&lt;br /&gt;
{{Blok&lt;br /&gt;
|wygląd=Śnieg.png&lt;br /&gt;
|wygląd2=Snieg_blok.png&lt;br /&gt;
|typ=Naturalny&lt;br /&gt;
|fizyka=Tak &amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;small&amp;gt;(Tylko w [[Bedrock Edition]])&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|przezroczystość=Tak&lt;br /&gt;
|światło=Nie&lt;br /&gt;
|narzędzie=łopata&lt;br /&gt;
|palność=Nie&amp;lt;small&amp;gt;, lecz w pobliżu ciepła topi się.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
|odnawialne=Tak&lt;br /&gt;
|łączenie=Tak, 64&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Śnieg&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;Snow&#039;&#039;), znany też jako &#039;&#039;&#039;warstwa śniegu&#039;&#039;&#039; – [[blok]] występujący naturalnie w [[Biomy#Biomy ośnieżone|ośnieżonych biomach]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Podczas opadów śniegu jest nim pokrywany każdy solidny blok występujący na powierzchni (nad którym nie ma innego bloku). Usuwając śnieg za pomocą [[łopata|łopaty]], gracz uzyska [[śnieżka|śnieżkę]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Otrzymywanie ==&lt;br /&gt;
=== Wydobywanie ===&lt;br /&gt;
W [[Java Edition]] zniszczenie śniegu [[Łopata|łopatą]] niezaklętą na &#039;&#039;Jedwabny dotyk&#039;&#039; daje 1 [[Śnieżka|śnieżkę]] na warstwę śniegu. [[Eksplozja|Eksplozje]], w tym wybuchy [[TNT]] oraz [[creeper]]ów na śniegu również pozostawiają śnieżki. Warstwy śniegu upuszczają siebie, gdy wydobyte są łopatą zaklętą na &#039;&#039;Jedwabny dotyk&#039;&#039;, poza ośmiokrotną warstwą śniegu, której wydobycie z jedwabnym dotykiem daje [[blok śniegu]]. Użycie narzędzia, które nie jest łopatą, zwyczajnie nic nie da.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W [[Bedrock Edition]] zniszczenie warstwy śniegu [[Łopata|łopatą]] daje od 1 do 4 [[Śnieżka|śnieżek]]. Wygląda to tak: 1 śnieżka dla warstw 1–3, 2 śnieżki dla warstw 4 i 5, 3 śnieżki dla warstw 6 i 7, a 4 śnieżki dla ósmej warstwy. W przeciwieństwie do edycji Java wydobycie, warstwy śniegu łopatą zaklętą na &#039;&#039;Jedwabny dotyk&#039;&#039; także daje śnieżki. Warstwa śniegu, jeżeli nie ma nad nią bloku, może być zniszczona, używając łopaty przyciskiem użycia, też dając od 1 do 4 śnieżek.&lt;br /&gt;
{{Wydobywanie|Śnieg|Łopata|Drewniana|łupy=0|horyzontalny=1}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Wytwarzanie]] ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; &lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Składniki&lt;br /&gt;
! Wejście → Wyjście&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Blok śniegu|Bloki śniegu]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A3= Blok śniegu |B3= Blok śniegu |C3= Blok śniegu&lt;br /&gt;
|Output= Śnieg,6&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Opady śniegu ===&lt;br /&gt;
W ośnieżonych biomach podczas [[Śnieg (opad)|opadów śniegu]] zwiększa się pokrywa śnieżna. W [[Bedrock Edition]] może się utworzyć maksymalnie podwójna warstwa śniegu. Natomiast w [[Java Edition]] domyślnie tworzy się pojedyncza warstwa śniegu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Warstwa śniegu nie może zostać położona ani pojawić się naturalnie na blokach, które emitują światło lub są przeźroczyste, oprócz liści.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Śnieżny golem ===&lt;br /&gt;
Śnieg pojawia się wszędzie tam, gdzie stanie [[śnieżny golem]]. W [[Java Edition]] dotyczy to każdego biomu, nawet biomów gorących, w których śnieżny golem się roztapia. W [[Bedrock Edition]] śnieg pojawia się wyłącznie w chłodnych biomach.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zachowanie ==&lt;br /&gt;
[[Plik:Thicknesses.png|thumb|right|Różne grubości śniegu]]&lt;br /&gt;
Topi się pod wpływem [[Światło|światła]] (z wyjątkiem [[Słońce|słonecznego]]) o natężeniu równym przynajmniej 12. Oznacza to np. że śnieg topi się w promieniu 3 bloków wokół [[Lawa|lawy]], [[jasnogłaz]]u czy [[Ognisko|ogniska]], 2 bloków wokół [[Pochodnia|pochodni]], 1 bloku wokół rozpalonego [[piec]]a. Śnieg roztapia się również pod wpływem [[Blok ciepła|bloku ciepła]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeśli spróbuje się położyć jakiś blok na śniegu, ów blok zastąpi śnieg.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W [[Bedrock Edition|edycji Bedrock]] na warstwy śniegu działa grawitacja.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Grubość śniegu ===&lt;br /&gt;
Śnieg może osiągać różną grubość, od jednej warstwy do ośmiu. Górna warstwa śniegu nie ma kolizji.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia|a}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.0.4|Śnieg można było znaleźć wyłącznie na mapach, które były w [[Tryb zimowy|trybie zimowym]]. Kiedy generowana była mapa, było prawdopodobieństwo ¼, że stworzony świat będzie w tym trybie.&lt;br /&gt;
|W tej wersji był błąd, polegający na tym, że bloki postawione bezpośrednio na śniegu pojawiały się o blok wyżej.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.0.5|Błąd z wersji Alpha 1.0.4 został usunięty.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.0.5_01|Można zebrać [[Śnieżka|śnieżki]] ze śniegu tylko za pomocą [[Łopata|łopaty]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.0.7|Pokrywa śnieżna nie tworzy się na niesolidnych blokach, a gdy na przykład we wcześniejszej wersji na liściach był śnieg, to po zaktualizowaniu do wersji v1.0.7 niszczy on się.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.2.0|snap=preview|Z powodu usuniętej funkcji w kodzie gry, śnieg od wersji [[Halloween Update|Halloweenowej aktualizacji]] nie pojawia się.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|b}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.5|Śnieg został przywrócony z okazji nowych [[Pogoda|warunków pogodowych]].&lt;br /&gt;
|Śnieg pojawia się w ośnieżonych [[biom]]ach.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.7|Zmieniono lekko boczne tekstury śniegu.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.8|snap=1.8-pre|Śnieg ponownie został usunięty z gry przez Notcha z takiego powodu, że chciał nałożyć na niego kolejne poprawki.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.0.0|snap=Beta 1.9-pre|Śnieg został przywrócony do gry.&lt;br /&gt;
|Śnieg występuje w tundrze.&lt;br /&gt;
|[[Bałwan]]y zostawiają za sobą warstwy śniegu.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.3.1|snap=12w21a|Przedtem ośnieżona [[trawa]] oraz warstwy śniegu nie występowały w trybie kreatywnym. W wersji 12w21a zostało to dodane.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.5|snap=13w05a|Warstwy śniegu mogą być tworzone, nawet w trybie przetrwania.&lt;br /&gt;
|Śnieg może osiągać warstwy grubsze niż 1 w normalnej grze.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.13|snap=17w47a|Zmieniono ID słowne śniegu ze &amp;lt;code&amp;gt;snow_layer&amp;lt;/code&amp;gt; na &amp;lt;code&amp;gt;snow&amp;lt;/code&amp;gt;.&lt;br /&gt;
|Usunięto ID numeryczne śniegu wynoszące 78.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=17w48a|Warstwy śniegu można zebrać łopatą zaklętą na &#039;&#039;Jedwabny dotyk&#039;&#039;.&amp;lt;ref&amp;gt;https://bugs.mojang.com/browse/MC-1875&amp;lt;/ref&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=?|Wydobycie ośmiokrotnej warstwy śniegu łopatą zaklętą na &#039;&#039;Jedwabny dotyk&#039;&#039; daje blok śniegu.&amp;lt;ref&amp;gt;https://bugs.mojang.com/browse/MC-134408&amp;lt;/ref&amp;gt;}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.14|snap=18w43a|Zmieniono teksturę śniegu.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=18w49a|Śnieg generuje się w tundrowych [[wioska]]ch.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.19|snap=22w13a|Trochę śniegu znajduje się w [[Pradawne miasto|pradawnych miastach]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.19.3|snap=22w44a|Dodano regułę gry &amp;lt;code&amp;gt;snowAccumulationHeight&amp;lt;/code&amp;gt;, która kontroluje grubość powstających warstw śniegu.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.20.2|snap=23w13a|Tempo narastania pokrywy śnieżnej może być ustalane regułą gry &amp;lt;code&amp;gt;randomTickSpeed&amp;lt;/code&amp;gt;.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|Nadchodzące}}&lt;br /&gt;
{{Historia||26.4|snap=26.4-snap3|Śnieg może być położony na [[Zbity lód|zbitym lodzie]].}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Historia|pa}}&lt;br /&gt;
{{Historia||Pre-release|Dodano śnieg.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.4.0|Zmieniono lekko model śniegu.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.8.0|snap=build 1|Dodano warstwy śniegu do ekwipunku [[Tryb kreatywny|trybu kreatywnego]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.12.1|snap=build 1|Dodano wielokrotne warstwy śniegu. Warstwy 1–3 są niesolidne, a warstwy 4–8 mają solidność połowy bloku.&lt;br /&gt;
|Na śnieg wpływa grawitacja.&lt;br /&gt;
|Śnieg da się położyć na miejscu [[kwiat]]ów, [[grzyb]]ów oraz [[Trawa|wysokiej trawy]].&lt;br /&gt;
|Śnieg można uzyskać wyłącznie [[Łopata|łopatą]].&lt;br /&gt;
|Śnieg topi się poza mroźnymi biomami.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||?|Śnieg topi się tylko w ciepłych i suchych biomach.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|be}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.2.0|snap=?|Warstwy śniegu występują w biomie ekstremalnych wzgórz.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.10.0|snap=beta 1.10.0.3|Zmieniono teksturę śniegu.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.16.0|snap=beta 1.15.0.51|Da się pozyskać warstwy śniegu łopatą zaklętą na &#039;&#039;Jedwabny dotyk&#039;&#039;.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.21.30|snap=Preview 1.21.30.23|Ilość śniegu wydobywanego łopatą zaklętą na &#039;&#039;Jedwabny dotyk&#039;&#039; zależy od liczby warstw śniegu.|&lt;br /&gt;
Wydobycie 8-krotnej warstwy śniegu łopatą zaklętą na &#039;&#039;Jedwabny dotyk&#039;&#039; daje cały blok śniegu.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Historia|k}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU1|xbone=CU1|ps=1.00|wiiu=Patch 1|Dodano śnieg.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU54|xbone=CU44|ps=1.52|wiiu=Patch 24|Śnieg można położyć na górze odwróconych [[Schody|schodów]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU69|xbone=CU57|ps=1.76|wiiu=Patch 38|Na śnieg wpływa grawitacja.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=none|xbone=none|ps=1.90|wiiu=none|Zmieniono teksturę śniegu.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|New Nintendo 3DS Edition}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.1.0|Dodano śnieg.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
* We wczesnych wersjach Minecrafta gracz mógł łatwo zbierać śnieżki poprzez postawienie bloku wody.&lt;br /&gt;
* [[Bałwan]] może zostać wykorzystany do generowania nieskończonej ilości śniegu bez konieczności szukania odpowiednich biomów lub czekania na opady śniegu.&lt;br /&gt;
* Obecnie odgłosy chodzenia po śniegu oraz [[Wełna|wełnie]] są bardzo do siebie podobne.&lt;br /&gt;
* Śnieg w piekle wygląda grubiej niż normalnie.&lt;br /&gt;
* Warstwy śniegu położone na [[piasek dusz]] czynią go pełnym blokiem.&lt;br /&gt;
* Jeżeli położy się śnieg na jakikolwiek rodzaj ziemi, to zamieni się w blok ziemi z śniegiem, ale kiedy wykopiemy śnieg (nie blok ziemi), to powróci do wcześniejszego stanu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Floating Snow.png|Unoszący się śnieg&lt;br /&gt;
Floatingsnow.png|Unoszący się śnieg w 1.0.0 z góry&lt;br /&gt;
Floatingsnowbottom.png|Unoszący się śnieg z dołu&lt;br /&gt;
SnowAndRainMix.png|Nadzwyczajne połączenie śniegu z deszczem&lt;br /&gt;
Snow_on_lava.png|Śnieg naturalnie leżący na lawie&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Przypisy}}&lt;br /&gt;
{{Bloki}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[cs:Sníh (vrstva)]]&lt;br /&gt;
[[de:Schnee]]&lt;br /&gt;
[[en:Snow]]&lt;br /&gt;
[[es:Capa de nieve]]&lt;br /&gt;
[[fr:Neige]]&lt;br /&gt;
[[hu:Hó]]&lt;br /&gt;
[[it:Neve]]&lt;br /&gt;
[[ja:雪]]&lt;br /&gt;
[[ko:눈]]&lt;br /&gt;
[[nl:Sneeuw (laag)]]&lt;br /&gt;
[[pt:Neve]]&lt;br /&gt;
[[ru:Снег (слой)]]&lt;br /&gt;
[[uk:Сніг]]&lt;br /&gt;
[[zh:雪]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Haniebny</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=%C5%9Anie%C5%BCka&amp;diff=138432</id>
		<title>Śnieżka</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=%C5%9Anie%C5%BCka&amp;diff=138432"/>
		<updated>2026-10-11T08:31:15Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Haniebny: Dodanie informacji o naprawionym błędzie&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{disambigR|śnieżki|Śnieg (ujednoznacznienie)}}&lt;br /&gt;
{{Przedmiot&lt;br /&gt;
|wygląd=Śnieżka.png&lt;br /&gt;
|typ=Materiał, broń&lt;br /&gt;
|łączenie=Tak, 16&lt;br /&gt;
|odnawialne=Tak&lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Śnieżka&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;Snowball&#039;&#039;) – [[przedmiot]], [[łup]] oraz [[broń|broń długodystansowa]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Otrzymywanie ==&lt;br /&gt;
=== Wydobywanie ===&lt;br /&gt;
Śnieżkę można zdobyć, niszcząc dowolną [[łopata|łopatą]] warstwy [[śnieg]]u lub [[Blok śniegu|bloki śniegu]], o ile łopata nie jest zaklęta na &#039;&#039;[[Jedwabny dotyk]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Eksplozja]], która zniszczy warstwy śniegu, upuszcza je jako śnieżki.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Śnieżny golem]] ===&lt;br /&gt;
Śnieżki wypadają ze śnieżnego golema po jego śmierci, od 0 do 15 sztuk. Zaklęcie &#039;&#039;[[Grabież]]&#039;&#039; nie ma na to wpływu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Naturalne generowanie ===&lt;br /&gt;
Śnieżki generują się w:&lt;br /&gt;
*skrzyniach w [[wioska]]ch na śnieżnych równinach (1-7 sztuk, 66,3% szans)&lt;br /&gt;
*skrzyniach w tzw. „pokoju z lodem” w [[Pradawne miasto|pradawnych miastach]] (2-6 sztuk, 97% szans)&lt;br /&gt;
*dozownikach w [[Komnaty próby|komnatach próby]] (4-8 sztuk, 20,7% szans)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zastosowanie ==&lt;br /&gt;
=== [[Wytwarzanie]] ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; &lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Składniki&lt;br /&gt;
!Wejście → Wyjście&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Śnieżka]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A2= Śnieżka |B2= Śnieżka&lt;br /&gt;
|A3= Śnieżka |B3= Śnieżka&lt;br /&gt;
|Output= Blok śniegu&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Walka ===&lt;br /&gt;
Śnieżkami można rzucać: może to robić gracz, [[dozownik]] lub [[śnieżny golem]]. [[Moby]] po trafieniu nie otrzymują obrażeń, zostają jedynie odepchnięte, ale wyjątkiem są [[płomyk]]i, którym śnieżka zadaje {{hp|3}} punkty obrażeń. Żaden inny mob nie otrzymuje obrażeń od śnieżek, nawet [[enderman]] i [[magmołaz]], które otrzymują obrażenia od [[Woda|wody]] w stanie ciekłym. Pomimo tego, neutralne moby staną się agresywne wobec gracza, jeśli ten trafi je śnieżką.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kryształ Endu|Kryształy Endu]], [[obraz]]y i [[Ramka na przedmiot|ramki na przedmiot]] można zniszczyć śnieżkami.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gracze w [[Java Edition|edycji Java]] nie zostają odepchnięci przez uderzenie śnieżki, natomiast gracze w [[Bedrock Edition|edycji Bedrock]] otrzymują niewielki odrzut.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Wesołe ghasty ===&lt;br /&gt;
Śnieżkami można wabić [[Wesoły ghast|wesołe ghasty]], zarówno młode, jak i dorosłe. Karmienie śnieżkami młodego wesołego ghasta przyspiesza jego wzrost. Śnieżkami nie można natomiast rozmnażać tych mobów, jako że wesołe ghasty się nie rozmnażają.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia|a}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.0.5|[[Plik:Śnieżka przed Texture Update.png|32px]] Dodano śnieżki.&lt;br /&gt;
|Można je grupować do 64.&lt;br /&gt;
|Bloki śniegu można wytworzyć z 9 śnieżek, ale upuszczają one 6 śnieżek po wydobyciu.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.0.5_01|Śnieżki można grupować tylko do 8.&lt;br /&gt;
|Mają nowy dźwięk rzucenia.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.0.6|Śnieżki można grupować do 16.&lt;br /&gt;
|Bloki śniegu można od teraz wytworzyć z 4 śnieżek, ale nadal upuszczają 6 po wydobyciu, co umożliwia łatwe powielanie śnieżek.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.1.1|Naprawiono powyższy błąd: bloki śniegu upuszczają tylko 4 śnieżki po wydobyciu.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.2.0|Nowy mob, [[ghast]], strzela podpalonymi śnieżkami.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|b}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.2|Śnieżki mogą być wystrzeliwane z [[dozownik]]a.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.7|Rzucając śnieżką w [[owca|owcę]], nie zostanie [[nożyce|ostrzyżona]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||Sound Update|Śnieżki mają nowe dźwięki.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.0.0|snap=Beta 1.9-pre1|Nowy mob, [[śnieżny golem]], upuszcza śnieżki po śmierci i rzuca nimi w agresywne moby.&lt;br /&gt;
|Ghasty nie strzelają już podpalonymi śnieżkami.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.9|snap=15w32a|Śnieżki nie zadają już obrażeń [[Smok Endu|smokowi Endu]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.14|snap=18w43a|Zmieniono teksturę śnieżek.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=18w49a|Śnieżki można znaleźć w skrzyniach w [[wioska]]ch na śnieżnych równinach.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=19w08a|[[Plik:Śnieżka.png|32px]] Ponownie zmieniono teksturę śnieżek.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.16|snap=20w09a|Śnieżki mogą zniszczyć [[kwiat refrenusu]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.16.2|snap=1.16.2-pre1|Naprawiono błąd {{Bug|MC-125758}}, więc śnieżki są podrzucane przez [[Kolumna bąbelkowa|kolumny bąbelkowe]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.19|snap=Deep Dark Experimental Snapshot 1|Śnieżki można znaleźć w skrzyniach w [[Pradawne miasto|pradawnych miastach]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.20.3|snap=23w45a|Śnieżki generują się w dozownikach w [[Komnaty próby|komnatach prób]].{{Eksp|Aktualizacja 1.21}}}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.21.2|snap=24w34a|Rzucone śnieżki rozpadają się na [[Granica świata|granicy świata]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.21.6|snap=25w15a|Śnieżkami można karmić i wabić [[Wesoły ghast|wesołe ghasty]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|Nadchodzące}}&lt;br /&gt;
{{Historia||26.4|snap=26.4-snap3|Rzucone śnieżki popychają graczy.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Historia|pa}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.3.0|[[Plik:Śnieżka przed Texture Update.png|32px]] Dodano śnieżki.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.4.0|Śnieżkami można rzucać.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.11.0|snap=build 14|Śnieżki można znaleźć w [[ekwipunek|ekwipunku]] trybu [[tryb kreatywny|kreatywnego]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.12.0|Śnieżki zadają obrażenia [[płomyk]]om.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.12.1|snap=build 1|Bałwan rzuca śnieżkami w potwory.&lt;br /&gt;
|Bałwan po śmierci upuszcza śnieżki.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|be}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.2.0|Śnieżki zadają obrażenia graczom i odpychają ich.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.10.0|snap=beta 1.10.0.3|Zmieniono teksturę śnieżek.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.11.0|snap=beta 1.11.0.1|Śnieżki można znaleźć w skrzyniach w [[wioska]]ch na śnieżnych równinach.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=beta 1.11.0.5|[[Plik:Śnieżka.png|32px]] Ponownie zmieniono teksturę śnieżek.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.20.60|snap=Preview 1.20.60.20|Śnieżki generują się w dozownikach w [[Komnaty próby|komnatach próby]].{{Eksp|Update 1.21|B}}}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.21.80|snap=Preview 1.21.80.25|Śnieżkami można karmić i wabić [[Wesoły ghast|wesołe ghasty]].{{Eksp|Drop 2 2025|B}}}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Historia|k}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU1|xbone=CU1|ps=1.00|wiiu=Patch 1|[[Plik:Śnieżka przed Texture Update.png|32px]] Dodano śnieżki.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU7|xbone=CU1|ps=1.00|wiiu=Patch 1|Śnieżki mają nowe dźwięki.&lt;br /&gt;
|Bałwany rzucają śnieżkami do potworów.&lt;br /&gt;
|Bałwany upuszczają śnieżki po śmierci.&lt;br /&gt;
|Ghasty nie rzucają podpalonymi śnieżkami.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU46|xbone=CU36|ps=1.38|wiiu=Patch 15|Prędkość rzutu śnieżek zależy teraz od prędkości gracza.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=none|xbone=none|ps=1.90|wiiu=none|[[Plik:Śnieżka.png|32px]] Zmieniono teksturę śnieżki.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|New Nintendo 3DS Edition}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.1.0|[[Plik:Śnieżka przed Texture Update.png|32px]] Dodano śnieżki.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zobacz też ==&lt;br /&gt;
* [[Śnieg]]&lt;br /&gt;
* [[Blok śniegu]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Przedmioty}}&lt;br /&gt;
{{Byty}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Byty]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[cs:Sněhová koule]]&lt;br /&gt;
[[de:Schneeball]]&lt;br /&gt;
[[en:Snowball]]&lt;br /&gt;
[[es:Bola de nieve]]&lt;br /&gt;
[[fr:Boule de neige]]&lt;br /&gt;
[[hu:Hógolyó]]&lt;br /&gt;
[[ja:雪玉]]&lt;br /&gt;
[[ko:눈덩이]]&lt;br /&gt;
[[nl:Sneeuwbal]]&lt;br /&gt;
[[pt:Bola de neve]]&lt;br /&gt;
[[ru:Снежок]]&lt;br /&gt;
[[th:บอลหิมะ]]&lt;br /&gt;
[[uk:Сніжок]]&lt;br /&gt;
[[zh:雪球]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Haniebny</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=%C5%9Anie%C5%BCka&amp;diff=138431</id>
		<title>Śnieżka</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=%C5%9Anie%C5%BCka&amp;diff=138431"/>
		<updated>2026-10-11T08:27:06Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Haniebny: Dodanie treści do historii&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{disambigR|śnieżki|Śnieg (ujednoznacznienie)}}&lt;br /&gt;
{{Przedmiot&lt;br /&gt;
|wygląd=Śnieżka.png&lt;br /&gt;
|typ=Materiał, broń&lt;br /&gt;
|łączenie=Tak, 16&lt;br /&gt;
|odnawialne=Tak&lt;br /&gt;
}} &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Śnieżka&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;Snowball&#039;&#039;) – [[przedmiot]], [[łup]] oraz [[broń|broń długodystansowa]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Otrzymywanie ==&lt;br /&gt;
=== Wydobywanie ===&lt;br /&gt;
Śnieżkę można zdobyć, niszcząc dowolną [[łopata|łopatą]] warstwy [[śnieg]]u lub [[Blok śniegu|bloki śniegu]], o ile łopata nie jest zaklęta na &#039;&#039;[[Jedwabny dotyk]]&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Eksplozja]], która zniszczy warstwy śniegu, upuszcza je jako śnieżki.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Śnieżny golem]] ===&lt;br /&gt;
Śnieżki wypadają ze śnieżnego golema po jego śmierci, od 0 do 15 sztuk. Zaklęcie &#039;&#039;[[Grabież]]&#039;&#039; nie ma na to wpływu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Naturalne generowanie ===&lt;br /&gt;
Śnieżki generują się w:&lt;br /&gt;
*skrzyniach w [[wioska]]ch na śnieżnych równinach (1-7 sztuk, 66,3% szans)&lt;br /&gt;
*skrzyniach w tzw. „pokoju z lodem” w [[Pradawne miasto|pradawnych miastach]] (2-6 sztuk, 97% szans)&lt;br /&gt;
*dozownikach w [[Komnaty próby|komnatach próby]] (4-8 sztuk, 20,7% szans)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zastosowanie ==&lt;br /&gt;
=== [[Wytwarzanie]] ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; &lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Składniki&lt;br /&gt;
!Wejście → Wyjście&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|[[Śnieżka]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A2= Śnieżka |B2= Śnieżka&lt;br /&gt;
|A3= Śnieżka |B3= Śnieżka&lt;br /&gt;
|Output= Blok śniegu&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Walka ===&lt;br /&gt;
Śnieżkami można rzucać: może to robić gracz, [[dozownik]] lub [[śnieżny golem]]. [[Moby]] po trafieniu nie otrzymują obrażeń, zostają jedynie odepchnięte, ale wyjątkiem są [[płomyk]]i, którym śnieżka zadaje {{hp|3}} punkty obrażeń. Żaden inny mob nie otrzymuje obrażeń od śnieżek, nawet [[enderman]] i [[magmołaz]], które otrzymują obrażenia od [[Woda|wody]] w stanie ciekłym. Pomimo tego, neutralne moby staną się agresywne wobec gracza, jeśli ten trafi je śnieżką.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kryształ Endu|Kryształy Endu]], [[obraz]]y i [[Ramka na przedmiot|ramki na przedmiot]] można zniszczyć śnieżkami.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gracze w [[Java Edition|edycji Java]] nie zostają odepchnięci przez uderzenie śnieżki, natomiast gracze w [[Bedrock Edition|edycji Bedrock]] otrzymują niewielki odrzut.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Wesołe ghasty ===&lt;br /&gt;
Śnieżkami można wabić [[Wesoły ghast|wesołe ghasty]], zarówno młode, jak i dorosłe. Karmienie śnieżkami młodego wesołego ghasta przyspiesza jego wzrost. Śnieżkami nie można natomiast rozmnażać tych mobów, jako że wesołe ghasty się nie rozmnażają.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia|a}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.0.5|[[Plik:Śnieżka przed Texture Update.png|32px]] Dodano śnieżki.&lt;br /&gt;
|Można je grupować do 64.&lt;br /&gt;
|Bloki śniegu można wytworzyć z 9 śnieżek, ale upuszczają one 6 śnieżek po wydobyciu.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.0.5_01|Śnieżki można grupować tylko do 8.&lt;br /&gt;
|Mają nowy dźwięk rzucenia.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.0.6|Śnieżki można grupować do 16.&lt;br /&gt;
|Bloki śniegu można od teraz wytworzyć z 4 śnieżek, ale nadal upuszczają 6 po wydobyciu, co umożliwia łatwe powielanie śnieżek.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.1.1|Naprawiono powyższy błąd: bloki śniegu upuszczają tylko 4 śnieżki po wydobyciu.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.2.0|Nowy mob, [[ghast]], strzela podpalonymi śnieżkami.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|b}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.2|Śnieżki mogą być wystrzeliwane z [[dozownik]]a.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.7|Rzucając śnieżką w [[owca|owcę]], nie zostanie [[nożyce|ostrzyżona]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||Sound Update|Śnieżki mają nowe dźwięki.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.0.0|snap=Beta 1.9-pre1|Nowy mob, [[śnieżny golem]], upuszcza śnieżki po śmierci i rzuca nimi w agresywne moby.&lt;br /&gt;
|Ghasty nie strzelają już podpalonymi śnieżkami.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.9|snap=15w32a|Śnieżki nie zadają już obrażeń [[Smok Endu|smokowi Endu]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.14|snap=18w43a|Zmieniono teksturę śnieżek.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=18w49a|Śnieżki można znaleźć w skrzyniach w [[wioska]]ch na śnieżnych równinach.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=19w08a|[[Plik:Śnieżka.png|32px]] Ponownie zmieniono teksturę śnieżek.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.16|snap=20w09a|Śnieżki mogą zniszczyć [[kwiat refrenusu]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.16.2|snap=1.16.2-pre1|Śnieżki są podrzucane przez [[Kolumna bąbelkowa|kolumny bąbelkowe]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.19|snap=Deep Dark Experimental Snapshot 1|Śnieżki można znaleźć w skrzyniach w [[Pradawne miasto|pradawnych miastach]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.20.3|snap=23w45a|Śnieżki generują się w dozownikach w [[Komnaty próby|komnatach prób]].{{Eksp|Aktualizacja 1.21}}}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.21.2|snap=24w34a|Rzucone śnieżki rozpadają się na [[Granica świata|granicy świata]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.21.6|snap=25w15a|Śnieżkami można karmić i wabić [[Wesoły ghast|wesołe ghasty]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|Nadchodzące}}&lt;br /&gt;
{{Historia||26.4|snap=26.4-snap3|Rzucone śnieżki popychają graczy.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Historia|pa}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.3.0|[[Plik:Śnieżka przed Texture Update.png|32px]] Dodano śnieżki.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.4.0|Śnieżkami można rzucać.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.11.0|snap=build 14|Śnieżki można znaleźć w [[ekwipunek|ekwipunku]] trybu [[tryb kreatywny|kreatywnego]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.12.0|Śnieżki zadają obrażenia [[płomyk]]om.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.12.1|snap=build 1|Bałwan rzuca śnieżkami w potwory.&lt;br /&gt;
|Bałwan po śmierci upuszcza śnieżki.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|be}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.2.0|Śnieżki zadają obrażenia graczom i odpychają ich.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.10.0|snap=beta 1.10.0.3|Zmieniono teksturę śnieżek.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.11.0|snap=beta 1.11.0.1|Śnieżki można znaleźć w skrzyniach w [[wioska]]ch na śnieżnych równinach.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=beta 1.11.0.5|[[Plik:Śnieżka.png|32px]] Ponownie zmieniono teksturę śnieżek.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.20.60|snap=Preview 1.20.60.20|Śnieżki generują się w dozownikach w [[Komnaty próby|komnatach próby]].{{Eksp|Update 1.21|B}}}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.21.80|snap=Preview 1.21.80.25|Śnieżkami można karmić i wabić [[Wesoły ghast|wesołe ghasty]].{{Eksp|Drop 2 2025|B}}}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Historia|k}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU1|xbone=CU1|ps=1.00|wiiu=Patch 1|[[Plik:Śnieżka przed Texture Update.png|32px]] Dodano śnieżki.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU7|xbone=CU1|ps=1.00|wiiu=Patch 1|Śnieżki mają nowe dźwięki.&lt;br /&gt;
|Bałwany rzucają śnieżkami do potworów.&lt;br /&gt;
|Bałwany upuszczają śnieżki po śmierci.&lt;br /&gt;
|Ghasty nie rzucają podpalonymi śnieżkami.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU46|xbone=CU36|ps=1.38|wiiu=Patch 15|Prędkość rzutu śnieżek zależy teraz od prędkości gracza.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=none|xbone=none|ps=1.90|wiiu=none|[[Plik:Śnieżka.png|32px]] Zmieniono teksturę śnieżki.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|New Nintendo 3DS Edition}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.1.0|[[Plik:Śnieżka przed Texture Update.png|32px]] Dodano śnieżki.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zobacz też ==&lt;br /&gt;
* [[Śnieg]]&lt;br /&gt;
* [[Blok śniegu]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Przedmioty}}&lt;br /&gt;
{{Byty}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Byty]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[cs:Sněhová koule]]&lt;br /&gt;
[[de:Schneeball]]&lt;br /&gt;
[[en:Snowball]]&lt;br /&gt;
[[es:Bola de nieve]]&lt;br /&gt;
[[fr:Boule de neige]]&lt;br /&gt;
[[hu:Hógolyó]]&lt;br /&gt;
[[ja:雪玉]]&lt;br /&gt;
[[ko:눈덩이]]&lt;br /&gt;
[[nl:Sneeuwbal]]&lt;br /&gt;
[[pt:Bola de neve]]&lt;br /&gt;
[[ru:Снежок]]&lt;br /&gt;
[[th:บอลหิมะ]]&lt;br /&gt;
[[uk:Сніжок]]&lt;br /&gt;
[[zh:雪球]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Haniebny</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Biom&amp;diff=138430</id>
		<title>Biom</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Biom&amp;diff=138430"/>
		<updated>2026-10-11T08:09:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Haniebny: /* Biomy zimne */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Aktualizacja zdjęć}}&lt;br /&gt;
[[Plik:Badlandy.png|mały|343x343px|Biom badlandów]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Biomy&#039;&#039;&#039; to obszary, które mają określony krajobraz, florę, temperaturę i wysokość. Dodane w [[Halloween Update]] biomy stwarzały światy przypominające nasz realny świat, z lasami, polanami, dżunglami itp.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W formacie plików „Anvil” biomy są przypisane do pliku świata, natomiast w poprzednim formacie „Region” były one zapisywane w ziarnie generatora świata (co doprowadzało często do błędów pomiędzy wersjami).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W [[Java Edition|edycji Java]] za pomocą [[polecenia]] {{Cmd|fillbiome}} da się zmienić biom okolicy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Biomy wyszukuje się komendą {{Cmd|locate biome}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Biomy mają specjalną skalę temperatury, która określa, w jakim biomie ma padać [[deszcz]], w jakim [[Śnieg (opad)|śnieg]], a w jakim nie ma padać w ogóle. Skala wygląda tak:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* poniżej 0,10 – śnieg,&lt;br /&gt;
* pomiędzy 0,20 a 0,95 – deszcz,&lt;br /&gt;
* powyżej 0,95 – brak opadów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ponadto, temperatura spada o {{frac|1|600}} co 1 kratkę od wysokości 64 kratek w górę. Nie dotyczy to biomu [[Bagno|bagiennego]], gdzie temperatura jest niezależna od wysokości, ale różni się w różnych częściach bagien.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Biomy dzieli się na cztery kategorie, ze względu na temperaturę: ośnieżony, zimny, umiarkowany i ciepły. Biomy, które nie znajdują się w tej skali obok siebie, zazwyczaj nie występują przy sobie w świecie Minecrafta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rodzaje biomów ==&lt;br /&gt;
Aktualnie w grze w [[Java Edition|edycji Java]] jest 66 biomów: 55 biomów [[Nadziemie|Nadziemia]], 5 biomów [[Nether]]u, [[End]], 4 biomy techniczne Endu oraz biom „Pustka” istniejący tylko na światach typu [[super płaski]] i [[pojedynczy biom]]. W [[Bedrock Edition|edycji Bedrock]] występuje 88 biomów: 55 biomów Nadziemia, 5 biomów Netheru, End oraz 27 nieużywanych biomów. Biomy można rozróżnić po rodzaju i kolorze roślinności, kolorze nieba i materiale, z którego jest wykonane podłoże lub cały teren. Są one generowane z ziarna generatora świata przy tworzeniu go.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Biomy dzielą się na cztery kategorie. Oznaczone na &amp;lt;span style=&#039;color:blue&#039;&amp;gt;niebiesko&amp;lt;/span&amp;gt; to biomy ośnieżone, oznaczone na &amp;lt;span style=&#039;color:green&#039;&amp;gt;zielono&amp;lt;/span&amp;gt; to biomy zimne, oznaczone na &amp;lt;span style=&#039;color:orange&#039;&amp;gt;pomarańczowo&amp;lt;/span&amp;gt; to biomy umiarkowane, a oznaczone kolorem &amp;lt;span style=&#039;color:red&#039;&amp;gt;czerwonym&amp;lt;/span&amp;gt; to biomy ciepłe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Biomy ośnieżone ===&lt;br /&gt;
W tych terenach śnieg pada na każdej wysokości. Roślinność ma kolor &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#fff;background-color:#517b58&amp;quot;&amp;gt;niebieskawozielony&amp;lt;/span&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible&amp;quot;&lt;br /&gt;
! width=5%|ID biomu ([[Java Edition|edycja Java]]/[[Bedrock Edition|edycja Bedrock]])&lt;br /&gt;
! width=15%|Nazwa, materiały i cechy szczególne&lt;br /&gt;
! Opis&lt;br /&gt;
! width=300px|Zdjęcia&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:blue&amp;quot;&amp;gt;3/12&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{anchor|Tundra}}{{anchor|Śnieżne Równiny}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;[[Śnieżne równiny]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: 0,0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Śnieg]], [[lód]], [[Drzewo|dęby]], [[Drzewo|świerki]], [[świerkowe deski]] ([[wioski]]), [[kamienne cegły]] ([[igloo]])&lt;br /&gt;
| Dosyć rzadki, płaski, ośnieżony obszar. Rzeki i jeziora są wiecznie zamarznięte. Może się tutaj wygenerować [[trzcina cukrowa]], jednak zostanie od razu zniszczona przez brak dostępu do [[Woda|wody]]. Naturalnych [[Drzewo|drzew]] (świerków) jest tylko parę. Przez ilość śniegu, wielkość biomu i rzadkość drzew jest tu trudniej przetrwać niż na innych biomach, takich jak np. las, tajga.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[Plik:TundraBiome.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:blue&amp;quot;&amp;gt;4/140&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Anchor|Pole zamarzniętych kolców}}{{Anchor|Lodowe Kolce}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;[[Lodowe kolce]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: 0,0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Zbity lód]], [[śnieg]], [[Lodowy kolec|kolce ze zbitego lodu]]&lt;br /&gt;
| Rzadka odmiana śnieżnych równin. Powstają na niej ogromne kolce ze [[Zbity lód|zbitego lodu]]. Zamiast trawy przykrytej śniegiem występują bloki lodu i śniegu, a oczka wodne, zamiast wody, podobnie jak w zwykłej tundrze, są wypełnione zbitym lodem.&lt;br /&gt;
[[Ziarno generatora]]: -7414721958430034910&lt;br /&gt;
|[[Plik:Ice_Plains_Spikes.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:blue&amp;quot;&amp;gt;40/26&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{anchor|Zaśnieżona Plaża}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Zaśnieżona plaża&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: 0,05&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Piasek]], [[piaskowiec]], [[śnieg]]&lt;br /&gt;
| Odmiana plaży występująca przy morzu w zimnych biomach. Jest ośnieżona i czasem pada na niej śnieg.&lt;br /&gt;
|[[Plik:Cold_Beach.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:blue&amp;quot;&amp;gt;17/30&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{anchor|Zaśnieżona Tajga}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;[[Zaśnieżona tajga]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: −0,5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Śnieg]], [[lód]], [[świerk]]i, [[kwiaty]]&lt;br /&gt;
| Ośnieżona wersja zwykłej tajgi. Występują tu białe lisy.&lt;br /&gt;
|[[Plik:Zimna Tajga.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| —&amp;lt;span style=&amp;quot;color:blue&amp;quot;&amp;gt;/158&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{anchor|Górzysta Ośnieżona Tajga}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Górzysta ośnieżona tajga+&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: −0,5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Świerk]]i, [[śnieg]], [[paproć]]&lt;br /&gt;
| Większa, górzysta odmiana ośnieżonej tajgi. Rosło tu dużo świerków. &#039;&#039;&#039;Nieistniejący od 1.18.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Plik:Cold_Taiga_M.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:blue&amp;quot;&amp;gt;32/185&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{anchor|Bór Górski}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;[[Bór górski]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: −0,2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Ziemia]], [[Blok śniegu|bloki śniegu]], [[śnieg]], [[sypki śnieg]], [[Drzewo|świerki]]&lt;br /&gt;
| Wzgórza pokryte śniegiem, sypkim śniegiem i warstwami śniegu. Drzewa występujące tu to świerki. Na tym biomie pojawiają się [[wilk]]i, [[lis]]y oraz [[królik]]i.&lt;br /&gt;
|[[Plik:Górski gaj.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:blue&amp;quot;&amp;gt;33/184&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{anchor|Śnieżne Zbocza}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;[[Śnieżne zbocza]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: −0,3&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Blok śniegu|Bloki śniegu]], [[śnieg]], [[sypki śnieg]]&lt;br /&gt;
| Stoki pokryte połaciami śniegu, sypkiego śniegu i warstw śniegu. Na tym biomie mogą znajdować się [[Igloo|igla]], [[Koza|kozy]] oraz [[królik]]i.&lt;br /&gt;
|[[Plik:Śnieżne stoki.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:blue&amp;quot;&amp;gt;35/182&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{anchor|Ostre Szczyty}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;[[Ostre szczyty]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: −0,7&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kamień]], [[Blok śniegu|bloki śniegu]], [[śnieg]]&lt;br /&gt;
| Górzysty biom ze stromymi wierzchołkami, pokryty śniegiem i warstwami śniegu. Odradzają się tu [[Koza|kozy]].&lt;br /&gt;
|[[Plik:Poszarpane szczyty.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:blue&amp;quot;&amp;gt;34/183&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{anchor|Mroźne Szczyty}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;[[Mroźne szczyty]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: −0,7&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Blok śniegu|Bloki śniegu]], [[śnieg]], [[lód]], [[zbity lód]]&lt;br /&gt;
| Górzysty biom pokryty śniegiem, zbitym lodem i czasem zwykłym lodem.&lt;br /&gt;
|[[Plik:Ośnieżone szczyty.png|300px]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Biomy zimne ===&lt;br /&gt;
Na tych biomach śnieg zaczyna padać tylko od pewnej wysokości. Roślinność ma kolor &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#fff;background-color:#517b58&amp;quot;&amp;gt;niebieskawozielony&amp;lt;/span&amp;gt; poza wiśniowym gajem, gdzie trawa ma kolor &amp;lt;span style=&amp;quot;background-color:#b6db61&amp;quot;&amp;gt;jasnozielony&amp;lt;/span&amp;gt; i pstrokatym lasem (o barwie &amp;lt;span style=&amp;quot;background-color:#E68E30&amp;quot;&amp;gt;czerwonej&amp;lt;/span&amp;gt;).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible&amp;quot;&lt;br /&gt;
! width=5%|ID biomu ([[Java Edition|edycja Java]]/[[Bedrock Edition|edycja Bedrock]])&lt;br /&gt;
! width=15%|Nazwa, materiały i cechy szczególne&lt;br /&gt;
! Opis&lt;br /&gt;
! width=300px|Zdjęcia&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;19/3&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{anchor|Ekstremalne Wzgórza}}{{anchor|Wyżyny}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;[[Wyżyny]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: 0,2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Drzewo|Dęby]], [[świerk]]i, [[kwiaty]], [[Złoże szmaragdu|złoża szmaragdu]], [[Blok z ukrytym potworem|bloki z ukrytym potworem]], [[ziemia]]&lt;br /&gt;
| Górzysty biom z niewielką ilością dębów i nieco większą ilością świerków. Występują tutaj rzadko spotykane krajobrazy, jak klify, latające wyspy, wodospady czy wąwozy. [[Śnieg]] pada tylko na wyższych wysokościach, pokrywając wierzchołki biomu białym puchem. Jest tu więcej jaskiń niż na innych terenach. Wyżyny są niebezpieczne, gdyż przez swoje kształty mogą doprowadzić do szybkiej śmierci poprzez upadek. Można tu znaleźć naturalnie występujące złoża szmaragdów i rybiki cukrowe.&lt;br /&gt;
|[[Plik:BiomesMountains2.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;22/34&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{anchor|Zalesione Góry}}{{anchor|Wyżynny Las}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;[[Wyżynny las]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: 0,2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Drzewo|Dęby]], [[Drzewo|świerki]], [[kwiaty]], [[Złoże szmaragdu|złoża szmaragdu]], [[Blok z ukrytym potworem|bloki z ukrytym potworem]], [[ziemia]]&lt;br /&gt;
| Górzysty biom z większą ilością dębów i świerków niż zwykłe wyżyny. Również występują tutaj klify, latające wyspy, wodospady i wąwozy.&lt;br /&gt;
|[[Plik:Extreme_hills_plus.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&#039;color:green&#039;&amp;gt;21/131&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Anchor|Żwirowe Wzgórza}}{{anchor|Żwirowe Wyżyny}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;[[Żwirowe wyżyny]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: 0,2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Świerk]]i, [[Drzewo|dęby]], [[żwir]], [[śnieg]] &lt;br /&gt;
| Odmiana wyżyn pokryta głównie żwirem. Występuje tu bardzo mała ilość ziemi z trawą, na której mogą rosnąć drzewa.&lt;br /&gt;
|[[Plik:ExtremeHillsM.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&#039;color:green&#039;&amp;gt;16/5&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Anchor|Tajga}} &lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;[[Tajga]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: 0,25&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Świerk]]i, [[kwiaty]]&lt;br /&gt;
| Las świerkowy (tajga) to jeden z zimnych biomów. Występują tu wilki. Znajdują się tu również lisy.&lt;br /&gt;
|[[Plik:Taiga_snowless.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| —&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;/133&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Anchor|Górzysta Tajga}} &lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Górzysta tajga&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: 0,25&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Świerk]]i, [[kwiaty]]&lt;br /&gt;
| Górzysta odmiana tajgi. Jak w zwykłej tajdze, występowały tu wilki i lisy. &#039;&#039;&#039;Nieistniejący od 1.18.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Plik:Taiga_M.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&#039;color:green&#039;&amp;gt;14/32&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Anchor|Starodrzew Sosnowy}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;[[Starodrzew sosnowy]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: 0,3&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Drzewo|Sosny]], [[bielica]], [[zamszony bruk]], [[grzyby]], [[ziemia]], [[otoczak]]i, [[twarda ziemia]], [[paproć]], [[Uschnięty krzak|uschnięte krzaki]]&lt;br /&gt;
| Starodrzew to teren, na którym rosną wielkie i wysokie świerki (nazywane tutaj sosnami). Ziemię pokrywa bielica i czasem można natknąć się na otoczaki. Występuje tu twarda ziemia. Istnieje tu również roślinność w postaci grzybów, paproci, uschniętych krzewów.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ziarno generatora:&#039;&#039;&#039; 123456789&lt;br /&gt;
|[[Plik:Starodrzew sosnowy.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&#039;color:green&#039;&amp;gt;15/160&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Anchor|Starodrzew Świerkowy}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;[[Starodrzew świerkowy]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: 0,25&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Świerk]]i, [[bielica]], [[paproć]], [[zamszony bruk]], [[grzyby]], [[ziemia]], [[otoczak]]i, [[paproć]]&lt;br /&gt;
| Odmiana starodrzewu. Występują tutaj głównie ogromne świerki. Biom bardzo podobny do starodrzewu sosnowego - główna różnica polega na tym, że drzewa w starodrzewie świerkowym mają liście sięgające niemal do samej ziemi, a w starodrzewie sosnowym - tylko na czubkach.&lt;br /&gt;
|[[Plik:Starodrzew świerkowy.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| —&amp;lt;span style=&#039;color:green&#039;&amp;gt;/34&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Anchor|Ekstremalne wzgórza +}} &lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Zalesione góry&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: 0,2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kamień]], [[ziemia]], [[świerk]]i&lt;br /&gt;
| Jest to odmiana wzgórz ze zwiększoną ilością drzew, którymi są świerki. Szczyty gór pokrywa często śnieg. &#039;&#039;&#039;Nieistniejący od 1.18.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Plik:Extreme_hills_plus.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| —&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;/162&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Anchor|Górzyste Ekstremalne Wzgórza +}} &lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Żwirowe wzgórza+&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: 0,2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Blok trawy|Bloki trawy]], [[żwir]], [[świerk]]i&lt;br /&gt;
| Odmiana wzgórz z terenem pokrytym żwirem. Występuje tu większa szansa na spotkanie drzew w niewielkich trawiastych obszarach. Na wysokich szczytach występuje śnieg. &#039;&#039;&#039;Nieistniejący od 1.18.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Plik:Extreme_Hills_plus_M.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&#039;color:green&#039;&amp;gt;41/25&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Anchor|Kamienna Plaża}}{{Anchor|Skaliste wybrzeże}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Skaliste wybrzeże&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: 0,2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kamień]]&lt;br /&gt;
| Ten biom często występuje, kiedy góry stykają się z oceanem. Przez wysokość terenu czasem tworzą się tu ogromne klify zakończone w wodzie. Z niektórych z nich może spływać woda lub lawa.&lt;br /&gt;
|[[Plik:CliffBiome.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&#039;color:green&#039;&amp;gt;30/186&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Anchor|Górska Łąka}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;[[Górska łąka]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: 0,5&amp;lt;sup&amp;gt;[&#039;&#039;tylko [[Java Edition]]&#039;&#039;]&amp;lt;/sup&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;0,3&amp;lt;sup&amp;gt;[&#039;&#039;tylko [[Bedrock Edition]]&#039;&#039;]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Drzewo|Dęby]], [[Drzewo|brzozy]], [[kwiaty]]&lt;br /&gt;
| Płaski górski biom pokryty trawą, kwiatami i rzadziej dębami lub brzozami. Występują tu osły, króliki oraz owce.&lt;br /&gt;
|[[Plik:Górska łąka.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&#039;color:green&#039;&amp;gt;31/192&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Anchor|Wiśniowy gaj}} &lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;[[Wiśniowy gaj]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: 0,5&amp;lt;sup&amp;gt;[&#039;&#039;tylko [[Java Edition]]&#039;&#039;]&amp;lt;/sup&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;0,3&amp;lt;sup&amp;gt;[&#039;&#039;tylko [[Bedrock Edition]]&#039;&#039;]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Drzewo|Drzewa wiśniowe]], [[różowe kwiatki]]&lt;br /&gt;
| Jeden z górskich biomów, jedyny, w którym rosną wiśniowe drzewa. Grunt jest częściowo pokryty różowymi kwiatkami. Występują tu świnie, króliki oraz owce.&lt;br /&gt;
|[[Plik:Wiśniowy gaj.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&#039;color:green&#039;&amp;gt;—/195&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Anchor|Pstrokaty las}} &lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;[[Pstrokaty las]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: 0,6&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Drzewo|Topole]], [[Drzewo|świerki]], [[huba]], [[Czerwony krzew|czerwone krzewy]], [[trawa]], [[ściółka]], [[twarda ziemia]]&lt;br /&gt;
| Las z motywem jesiennym, w którym rosną topole z czerwonymi, pomarańczowymi oraz żółtymi liśćmi, a także świerki. Mogą w tym biomie znajdować się opuszczone obozowiska.&lt;br /&gt;
|[[Plik:Pstrokaty las.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&#039;color:green&#039;&amp;gt;60/9&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{anchor|End}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;End&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: 0,5&lt;br /&gt;
|End to inny wymiar, do którego można się dostać przez portal. Portal można znaleźć go w twierdzach.{{main|End}}&lt;br /&gt;
|[[Plik:End_Screenshot.png|300px]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Biomy umiarkowane ===&lt;br /&gt;
Na tych biomach nie pada śnieg, tylko deszcz. Roślinność ma kolor &amp;lt;span style=&amp;quot;background-color:#7bbf6a&amp;quot;&amp;gt;zielony&amp;lt;/span&amp;gt;. Wyjątek stanowią bagna (o &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#fff;background-color:#3f602b&amp;quot;&amp;gt;ciemnozielonej&amp;lt;/span&amp;gt; barwie), dżungla (z &amp;lt;span style=&amp;quot;background-color:#4bb74c&amp;quot;&amp;gt;jaskrawszym&amp;lt;/span&amp;gt; kolorem) i blady ogród (o kolorze &amp;lt;span style=&amp;quot;background-color:#878D76&amp;quot;&amp;gt;szarawym&amp;lt;/span&amp;gt;).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible&amp;quot;&lt;br /&gt;
! width=5%|ID biomu ([[Java Edition|edycja Java]]/[[Bedrock Edition|edycja Bedrock]])&lt;br /&gt;
! width=15%|Nazwa, materiały i cechy szczególne&lt;br /&gt;
! Opis&lt;br /&gt;
! width=300px|Zdjęcia&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&#039;color:orange&#039;&amp;gt;1/1&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{anchor|Równiny}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;[[Równiny]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: 0,8&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Trawa]], [[kwiaty]], [[Drzewo|dęby]]&lt;br /&gt;
|Biom niemal całkowicie porośnięty trawą i z rzadko spotykanymi, pojedynczymi drzewami. Oczka wodne, wyjścia z [[Jaskinia|jaskiń]] i [[wioski]] można tu spotkać dosyć często. Pasywne moby pojawiają się naturalnie i jest to jeden z dwóch biomów, na których można spotkać [[koń|konie]] i [[osioł|osły]]. Występują tu krowy, owce i kurczaki.&lt;br /&gt;
|[[Plik:Plains Nowe.png|300x300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| —/—&lt;br /&gt;
{{anchor|Górzyste Równiny}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Górzyste równiny&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: 0,8&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Trawa]], [[kwiaty]]&lt;br /&gt;
| Bardziej górzysta odmiana równin z występującymi czasem oczkami wodnymi i jaskiniami. Pojawiały się tu konie, owce, osły, kurczaki i krowy. Na tym biomie występowało dużo trawy, czasami kwiaty. &#039;&#039;&#039;Nieistniejący od 1.18.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Plik:Równiny_M.png|300px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&#039;color:orange&#039;&amp;gt;2/129&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Anchor|Łaka słonecznikowa}}{{anchor|Słonecznikowe Równiny}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;[[Słonecznikowe równiny]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: 0,8&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Trawa]], [[słonecznik]]i&lt;br /&gt;
| Często spotykana odmiana równin. Występują na niej grupy naturalnie rosnących słoneczników oraz wysoka i zwykła trawa.&lt;br /&gt;
|[[Plik:Sunflower_plains.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&#039;color:orange&#039;&amp;gt;8/4&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{anchor|Las}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;[[Las]]y&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: 0,7&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Drzewo|Drzewa]], [[kwiaty]], [[grzyby]]&lt;br /&gt;
| Biom całkowicie porośnięty dębami i brzozami. Pojawiają się tu też kwiaty, grzyby rosnące pod drzewami i trawa. Jest to jeden z najlepszych biomów, z którymi można zacząć grę, ze względu na ilość drzew. Jednak ma to też swoje wady – w nocy trudno jest chodzić pomiędzy drzewami, a cienie koron drzew ułatwiają odradzanie potworów. Biomy leśne są także jednymi z najmniejszych w grze.&lt;br /&gt;
|[[Plik:BiomesForestNew.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&#039;color:orange&#039;&amp;gt;9/132&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Anchor|Kwiecisty Las}} &lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;[[Kwiecisty las]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: 0,7&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kwiaty]], [[Drzewo|drzewa]]&lt;br /&gt;
| Odmiana lasu z wielką ilością kwiatów. Niektóre kwiaty nie mogą być znalezione w żadnym innym biomie. Trudno jest tu znaleźć trawę.&lt;br /&gt;
|[[Plik:Las_kwiatów.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&#039;color:orange&#039;&amp;gt;6/6&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{anchor|Bagno}}{{anchor|Bagna}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;[[Bagna]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: 0,8&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Drzewo|Drzewa]], [[trawa]], [[pnącza]], [[Lilia wodna|lilie wodne]], [[glina]], [[grzyby]], [[Niebieska orchidea|niebieskie orchidee]], [[Chatka wiedźmy|chatki wiedźm]]&lt;br /&gt;
| Biom charakteryzuje się ciemniejszym kolorem trawy i licznymi dziurami w gruncie, w których znajduje się woda. Na dnie takich stawików można znaleźć ziemię, piasek lub glinę. Drzewa pokryte są pnączami i mogą rosnąć w wodzie. Bardzo liczne są tutaj grzyby, lilie wodne i trzcina cukrowa. Na bagnach często można natknąć się na chatkę wiedźmy, a nocą pojawiają się tutaj [[szlam]]y. Jest to jedyny biom, na którym występują niebieskie orchidee.&lt;br /&gt;
|[[Plik:BagnoNew.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| —&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange&amp;quot;&amp;gt;/134&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{anchor|Górzyste Bagna}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Górzyste bagna&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: 0,8&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Drzewo|Drzewa]], [[trawa]], [[pnącza]], [[Lilia wodna|lilie wodne]], [[glina]], [[grzyby]], [[Niebieska orchidea|niebieskie orchidee]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| Górzysta odmiana bagna. Buło tutaj więcej trawy niż na zwykłym bagnie. Chatki wiedźmy, w odróżnieniu od zwykłych bagien, nie generowały się. Na tym biomie można było znaleźć dużo wody, podobnie jak w zwykłych bagnach. &#039;&#039;&#039;Nieistniejący od 1.18.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Plik:Swampland_M.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange&amp;quot;&amp;gt;39/16&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{anchor|Plaża}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Plaża&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: 0,8&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Piasek]], [[piaskowiec]], [[zakopany skarb]]&lt;br /&gt;
| Generuje się na brzegach kontynentów, łącząc ląd z oceanem. Podczas generowania plaż wszystkie bloki z brzegu zastępowane są piachem. Poniżej piasku można znaleźć piaskowiec. Pod powierzchnią plaży, [[Woda|wodą]] lub lądem można znaleźć [[Zakopany skarb|zakopane skarby]].&lt;br /&gt;
|[[Plik:Minecraft_Beaches.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange&amp;quot;&amp;gt;24/21&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{anchor|Dżungla}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Dżungla&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: 0,95&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Drzewo|Drzewa tropikalne]], [[kwiaty]], [[pnącza]], [[arbuz]]y, [[grzyby]], [[Roślina kakao|rośliny kakao]], [[dżunglowa świątynia]], [[bambus]]&lt;br /&gt;
| Niepospolity, tropikalny biom. Rosną na nim ogromne drzewa dżunglowe o grubych pniach oraz dęby. Dżungle są zarośnięte różnymi roślinami. Liście pokrywają większość podłoża, lecz czasem można natrafić na małe jezioro. Niebo ma dużo jaśniejszy kolor, niż w innych biomach. To jedyny biom, który zawiera tropikalne drzewa. W poruszaniu się po dżungli przeszkadzają liany porastające niemal każdą możliwą ścianę. Rosnąć tu może kakao oraz arbuzy. Jest to jedyny biom, gdzie można spotkać [[Papuga|papugi]] i oceloty.&lt;br /&gt;
W dżungli można znaleźć dżunglową świątynię.&lt;br /&gt;
|[[Plik:JungleBiome2.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| —&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange&amp;quot;&amp;gt;/149&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{anchor|Górzysta Dżungla}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Górzysta dżungla&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: 0,95&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Drzewo|Drzewa tropikalne]], [[kwiaty]], [[pnącza]], [[arbuz]]y, [[grzyby]], [[Roślina kakao|rośliny kakao]], [[bambus]]&amp;lt;sup&amp;gt;[&#039;&#039;tylko [[Bedrock Edition]]&#039;&#039;]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Górzysta odmiana dżungli. Ogromne drzewa często sięgają poziomu [[chmury|chmur]]. &#039;&#039;&#039;Nieistniejący od 1.18.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Plik:Jungle_M.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&#039;color:orange&#039;&amp;gt;25/23&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{anchor|Skraj Dżungli}}{{anchor|Przerzedzona Dżungla}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Przerzedzona dżungla&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: 0,95&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Drzewo|Drzewa tropikalne]], [[kwiaty]], [[pnącza]], [[arbuz]]y, [[grzyby]], [[Roślina kakao|rośliny kakao]], [[bambus]]&lt;br /&gt;
| Jest to biom generujący się pomiędzy biomem dżunglowym a jakimś innym. Ogromne drzewa nie pojawiają tu się, ale wciąż można znaleźć arbuzy.&lt;br /&gt;
|[[Plik:Jungle_Edge.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| —&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange&amp;quot;&amp;gt;/151&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{anchor|Górzysty Skraj Dżungli}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Górzysty skraj dżungli&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: 0,95&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Drzewo|Drzewa tropikalne]], [[kwiaty]], [[pnącza]], [[arbuz]]y, [[grzyby]], [[Roślina kakao|rośliny kakao]], [[bambus]]&lt;br /&gt;
| Górzysta odmiana skraju dżungli. Był jednym z najrzadszych biomów w grze. &#039;&#039;&#039;Nieistniejący od 1.18.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Plik:Jungle Edge M.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&#039;color:orange&#039;&amp;gt;26/168&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{anchor|Las Bambusowy}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Las bambusowy&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: 0,95&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Drzewo|Drzewa tropikalne]], [[bielica]], [[pnącza]], [[arbuz]]y, [[grzyby]], [[Roślina kakao|rośliny kakao]], [[bambus]], [[dżunglowa świątynia]]&amp;lt;sup&amp;gt;[&#039;&#039;tylko [[Java Edition]]&#039;&#039;]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Odmiana dżungli wypełniona przez rosnące bambusy. W przeciwieństwie do innych odmian, na podłożu występuje tam także bielica. Jest to też jedyny biom, w którym mogą pojawiać się pandy.&amp;lt;sup&amp;gt;[&#039;&#039;tylko [[Java Edition]]&#039;&#039;]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[Plik:Bambusowa dżungla.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&#039;color:orange&#039;&amp;gt;10/27&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Anchor|Las Brzozowy}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Las brzozowy&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: 0,6&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Drzewo|Brzozy]], [[trawa]], [[kwiaty]], [[grzyby]]&lt;br /&gt;
| Las, w którym nie rosną żadne inne drzewa poza brzozami. Wilki nie mogą się tutaj pojawiać. Występuje tu jedynie niewielka roślinność, taka jak trawa czy kwiaty.&lt;br /&gt;
|[[Plik:Birch_forest.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&#039;color:orange&#039;&amp;gt;13/155&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Anchor|Starodrzew Brzozowy}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Starodrzew brzozowy&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: 0,6&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Drzewo|Brzozy]], [[trawa]], [[kwiaty]]&lt;br /&gt;
| Las, w którym nie rosną żadne inne drzewa poza wysokimi brzozami. Występuje tu jedynie niewielka roślinność, taka jak trawa czy kwiaty.&lt;br /&gt;
|[[Plik:Old growth birch_forest.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| —&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange&amp;quot;&amp;gt;/28&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{anchor|Brzozowe Wzgórza}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Brzozowe wzgórza&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: 0,6&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Drzewo|Brzozy]], [[trawa]], [[kwiaty]], [[grzyby]]&lt;br /&gt;
| Odmiana brzozowego lasu z wysokimi górami. &#039;&#039;&#039;Nieistniejący od 1.18.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Plik:Birch_Hills_Forest.png|300px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| —&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange&amp;quot;&amp;gt;/156&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{anchor|Górzyste Brzozowe Wzgórza}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Wzgórza wysokich brzóz&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: 0,6&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Drzewo|Brzozy]], [[trawa]], [[kwiaty]], [[grzyby]]&lt;br /&gt;
| Odmiana brzozowego lasu z wysokimi górami i wyższymi brzozami. &#039;&#039;&#039;Nieistniejący od 1.18.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Plik:Birch_Forest_Hills_M_updated.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&#039;color:orange&#039;&amp;gt;11/29&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Anchor|Puszcza}}{{Anchor|Gęsty Las}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Gęsty las&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: 0,7&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Drzewo|Ciemne dęby]], [[wielkie grzyby]], [[grzyby]], [[trawa]], [[leśna posiadłość]]&lt;br /&gt;
| Biom ten bywa nazywany puszczą. Ten biom zapełniony jest gęsto rosnącymi ciemnymi dębami i wielkimi grzybami. Okazjonalnie rosną tu też brzozy i zwykłe dęby. Drzewa rosną tak gęsto, że potwory mogą pojawiać się nawet za dnia. Jest to jedyny biom, w którym można znaleźć [[Leśny dwór|leśną posiadłość]].&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ziarno generatora&#039;&#039;&#039;: -9121395969411891639&lt;br /&gt;
|[[Plik:CL nowy.png|300x300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&#039;color:orange&#039;&amp;gt;12/193&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Anchor|Blady Ogród}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Blady ogród&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: 0,7&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Drzewo|Blade dęby]], [[blok bladego mchu]], [[Okrotka|okrotki]]&lt;br /&gt;
| Biom bardzo podobny do gęstego lasu, ale z bladymi dębami zamiast ciemnych dębów. Nie generuje się tu leśny dwór ani nie pojawiają się zwierzęta.&lt;br /&gt;
|[[Plik:Pale garden.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| —&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange&amp;quot;&amp;gt;/157&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Anchor|Górzysta Puszcza}} &lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Wzgórza ciemno-dębowego lasu&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: 0,7&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Drzewo|Ciemne dęby]], [[wielkie grzyby]], [[grzyby]], [[trawa]]&lt;br /&gt;
| Górzysta wersja ciemno-dębowego lasu. Najczęściej zakończona jest stromymi klifami. &#039;&#039;&#039;Nieistniejący od 1.18.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Plik:Roofed_Forest_M.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&#039;color:orange&#039;&amp;gt;51/14&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{anchor|Grzybowa Wyspa}}{{anchor|Pola Grzybowe}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Pola grzybowe&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: 0,9&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Wielkie grzyby]], [[grzybnia]], [[grzyby]]&lt;br /&gt;
| Rzadki biom, na którym grzybnia jest głównym podłożem. Często jest to bardzo górzysty teren. Grzybowe wyspy są otoczone [[ocean]]em i bardzo rzadko zdarza się, żeby połączyły się z jakimiś innymi biomami. Można tu spotkać wielkie grzyby, a małe mogą rosnąć w pełnym słońcu. W tym biomie (z wyjątkiem [[Lochy|lochów]], [[Opuszczona kopalnia|opuszczonych kopalń]] i [[Twierdza|twierdz]]) nie mogą pojawiać się [[potwory]], więc jest to bardzo bezpieczne miejsce. Jest to jeden z dwóch biomów, na których można spotkać [[mooshroom]]y.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Drzewo|Drzewa]] mogą wyrosnąć na takiej wyspie, zresztą tak jak inne rośliny, które można posadzić na ziemi. Nie można ich jednak sadzić bezpośrednio na grzybni, tylko na czystej [[Ziemia|ziemi]]. Położona przez gracza [[trawa]] ma jasnozielony kolor zbliżony do tego w biomie dżunglowym.&lt;br /&gt;
|[[Plik:Mushroomisland.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|—&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange&amp;quot;&amp;gt;/15&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{anchor|Brzeg Grzybowej Wyspy}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Brzeg grzybowej wyspy&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: 0,9&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Wielkie grzyby]], [[grzybnia]], [[grzyby]]&lt;br /&gt;
|Płaski brzeg pola grzybowego. &#039;&#039;&#039;Nieistniejący od 1.18.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Plik:mushroomislandshore.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange&amp;quot;&amp;gt;36/189&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Anchor|Skaliste Szczyty}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;[[Skaliste szczyty]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: 1,0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kamień]], [[kalcyt]]&lt;br /&gt;
|Skaliste wierzchołki górskie z dużą ilością złóż. Wyjątkowością tego biomu są pasy kalcytu.&lt;br /&gt;
|[[Plik:Kamieniste szczyty.png|300px]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Biomy ciepłe ===&lt;br /&gt;
W tych biomach nie pada w ogóle. Roślinność ma kolor &amp;lt;span style=&amp;quot;background-color:#aebb51&amp;quot;&amp;gt;żółtozielony&amp;lt;/span&amp;gt;, poza biomami mesy, w których roślinność ma niemal &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#fff;background-color:#615e3f&amp;quot;&amp;gt;brązowy&amp;lt;/span&amp;gt; kolor oraz lasem namorzynowym, gdzie rośliny są &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#fff;background-color:#6A7039&amp;quot;&amp;gt;ciemnozielone&amp;lt;/span&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible&amp;quot;&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;5%&amp;quot; |ID biomu ([[Java Edition|edycja Java]]/[[Bedrock Edition|edycja Bedrock]])&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;15%&amp;quot; |Nazwa, materiały i cechy szczególne&lt;br /&gt;
!Opis&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;300px&amp;quot; |Zdjęcia&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:red&amp;quot;&amp;gt;5/2&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{anchor|Pustynia}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;[[Pustynia]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: 2,0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Piasek]], [[kaktus]]y, [[piaskowiec]], [[Uschnięty krzak|uschnięte krzaki]], [[Piramida|piramidy]], [[Pustynna studnia|pustynne studnie]], [[wioski]]&lt;br /&gt;
|Biom zrobiony w większości z piasku. Pomiędzy warstwami piasku i kamienia można znaleźć piaskowiec. Pojawiają się tu króliki i wielbłądy. Kolor piasku i płaska powierzchnia pustyń pomaga dostrzec potwory w nocy. Na pustyni często można napotkać na pustynną odmianę [[Wioski|wiosek]], na studnie i na [[Piramida|piramidy]], a czasem także, przysypane piaskiem, [[lochy]].&lt;br /&gt;
|[[Plik:Pustynia.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|—&amp;lt;span style=&amp;quot;color:red&amp;quot;&amp;gt;/130&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{anchor|Górzysta Pustynia}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Pustynne wzgórza&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: 2,0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Piasek]], [[kaktus]]y, [[piaskowiec]], [[Uschnięty krzak|uschnięte krzaki]]&lt;br /&gt;
|Jest to górzysta odmiana pustyni, jednak, w przeciwieństwie do niej, mogą się tu wygenerować oczka wodne, ale nie można spotkać piramid, pustynnych studni i wiosek. &#039;&#039;&#039;Nieistniejący od 1.18.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Plik:Górzysta Pustynnia.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:red&amp;quot;&amp;gt;18/35&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Anchor|Sawanna}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;[[Sawanna]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: 1,2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Drzewo|Akacje]], [[trawa]]&lt;br /&gt;
|Płaski i suchy biom z innym kolorem trawy oraz niespotykanymi nigdzie indziej akacjami. Charakterystyczna jest też tutaj wysoka trawa występująca w dużych ilościach. [[Wioski]] mogą się wygenerować na tym biomie i jest to jeden z dwóch, na których naturalnie można spotkać konie oraz osły.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ziarno&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;generatora&#039;&#039;&#039;: 641877910&lt;br /&gt;
|[[Plik:Sawanna2.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:red&amp;quot;&amp;gt;23/163&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Anchor|Górzysta Sawanna}}{{Anchor|Wyżynna Sawanna}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;[[Wyżynna sawanna]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: 1,1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Drzewo|Akacje]], [[trawa]]&lt;br /&gt;
|Górzysta odmiana sawanny. Wysokie góry i ścieżki z ziemi są tutaj często spotykane. Ten biom jest wyjątkowy i różni się od innych górzystych odmian, gdyż góry są bardzo wysokie i czasem mogą dosięgnąć maksymalnej wysokości świata.&lt;br /&gt;
|[[Plik:Górzysta Sawanna.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:red&amp;quot;&amp;gt;27/37&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Anchor|Badlandy}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;[[Badlandy]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: 2,0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Terakota]], [[czerwony piasek]], [[kaktus]]y, [[Uschnięty krzak|uschnięte krzaki]],&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[złoże złota]]{{Tag|&#039;&#039;&#039;tylko [[Java Edition]] i [[Bedrock Edition]]&#039;&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
|Biom badlandów jest rzadko spotykanym biomem, na którym większość bloków na powierzchni to różnokolorowa terakota. Zamiast piasku częściej spotykany jest tu czerwony piasek. Dzięki swojej budowie badlandy są bardzo przydatnym biomem, ponieważ można tutaj wydobyć sporo terakoty.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
W [[Bedrock Edition]] i [[Java Edition]] na tym biomie generują się częste złoża złota do wysokości 79 kratek nad skałą macierzystą.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ziarno generatora&#039;&#039;&#039;: 641877910&lt;br /&gt;
|[[Plik:Mesa.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:red&amp;quot;&amp;gt;28/165&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Anchor|Badlandy z Kominami}}{{Anchor|Zerodowane Badlandy}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;[[Zerodowane badlandy]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: 2,0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Terakota]], [[czerwony piasek]]&lt;br /&gt;
|Zerodowane badlandy to bardzo rzadko występująca odmiana badlandów. Jest to pustynia, na której stoi wielka liczba gęsto rozsianych [[wikipedia:Bajeczne kominy|bajecznych kominów]] zbudowanych z terakoty.&lt;br /&gt;
|[[Plik:Mesa z Kominami.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:red&amp;quot;&amp;gt;19/36&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{anchor|Płaskowyż Sawanny}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;[[Płaskowyż sawanny]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: 1,2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Drzewo|Akacje]], [[trawa]]&lt;br /&gt;
|Jest to górzysta odmiana sawanny, lecz ze spłaszczonym wierzchem. Można tu spotkać [[Lama|lamy]]. &lt;br /&gt;
|[[Plik:Płaskowyż Sawanny.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|—&amp;lt;span style=&amp;quot;color:red&amp;quot;&amp;gt;/39&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{anchor|Płaskowyż Badlandów}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Płaskowyż badlandów&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: 2,0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Jest to górzysta odmiana badlandów, lecz ze spłaszczonym wierzchem. &#039;&#039;&#039;Nieistniejący od 1.18.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Plik:Płaskowyż Messy.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:red&amp;quot;&amp;gt;29/38&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{anchor|Zalesione Badlandy}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;[[Zalesione badlandy]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: 2,0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Blok trawy|Bloki trawy]], [[twarda ziemia]], [[terakota]]&lt;br /&gt;
|Górzysta odmiana badlandów, ze spłaszczonym wierzchem porośniętym dębami, które rosną na skrawkach bloków trawy i twardej ziemi.&lt;br /&gt;
|[[Plik:Wooded badlands.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|—, —, —&amp;lt;span style=&amp;quot;color:red&amp;quot;&amp;gt;/164, 166, 167&amp;lt;/span&amp;gt; &lt;br /&gt;
{{anchor|Górzysty Płaskowyż}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Zmodyfikowany płaskowyż&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura:&lt;br /&gt;
*1,1 (górzysty płaskowyż sawanny)&lt;br /&gt;
*2,0 (zmodyfikowany płaskowyż badlandów lub zalesiony zmodyfikowany płaskowyż badlandów)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Górzysta odmiana płaskowyżu. Różnił się tym, że miał bardziej spłaszczony wierzch oraz bardziej strome ściany. &#039;&#039;&#039;Nieistniejący od wersji 1.18.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Plik:Zmodyfikowany Płaskowyż Sawanny.png|300px]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Plik:Zmodyfikowany Płaskowyż Mesy.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:red&amp;quot;&amp;gt;7/191&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Anchor|Namorzynowe Bagna}}{{Anchor|Las Namorzynowy}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;[[Las namorzynowy]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: 1,2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Drzewo|Namorzynowe drzewa]], [[błoto]]&lt;br /&gt;
|Biom charakteryzujący się wszechobecnymi namorzynami oraz błotem zastępującym ziemię. Pojawiają się tu, między innymi, żaby oraz szlamy.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ziarno&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;generatora&#039;&#039;&#039;: -9121395969411891639&lt;br /&gt;
|[[Plik:nbagna.png|300px]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Biomy jaskiniowe ===&lt;br /&gt;
Są to biomy generujące się tylko pod ziemią w jaskiniach.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible&amp;quot;&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;5%&amp;quot; | ID biomu ([[Java Edition|edycja Java]]/[[Bedrock Edition|edycja Bedrock]])&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;15%&amp;quot; |Nazwa, materiały i cechy szczególne&lt;br /&gt;
!Opis&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;300px&amp;quot; | Zdjęcia&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;53/187&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{anchor|Bujne jaskinie}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;[[Bujne jaskinie]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: 0,5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Woda]], [[glina]], [[Blok mchu|bloki mchu]], [[Warstwa mchu|dywany z mchu]], [[trawa]], [[Azalia|azalie]], [[świecące jagody]], [[pylikwiat]]y, [[pnącza]], [[Wielki spadkoliść|wielkie spadkoliście]], [[Mały spadkoliść|małe spadkoliście]]&lt;br /&gt;
| Jaskinie porośnięte specjalnymi gatunkami roślin niespotykanymi nigdzie indziej. Zawierają również specjalnego moba – [[aksolotl]]a. Mogą się wygenerować takie struktury, jak [[Opuszczona kopalnia|opuszczone kopalnie]] czy [[Geoda ametystowa|geody ametystowe]].&lt;br /&gt;
|[[Plik:Bujne jaskinie.png|300x300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;52/188&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{anchor|Jaskinie naciekowe}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;[[Jaskinie naciekowe]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: 0,8&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Woda]], [[Spiczasty naciek|spiczaste nacieki]], [[Blok nacieku|bloki nacieku]]&lt;br /&gt;
|Jaskinie zawierające głównie [[Spiczasty naciek|spiczaste nacieki]], tworzące czasem [[stalagnat]]y. Na biomie tym często spotykane są również małe jeziorka [[Woda|wody]]. Mogą się tu wygenerować takie struktury jak [[Opuszczona kopalnia|opuszczone kopalnie]] czy [[Geoda ametystowa|geody ametystowe]].&lt;br /&gt;
|[[Plik:Jaskinie naciekowe.png|300x300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;54/190&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{anchor|Mroczna głębia}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;[[Mroczna głębia]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: 0,8&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Sculk]], [[sculkowy czujnik]], [[sculkowe wrzeszczydło]], [[sculkowy katalizator]], [[żyły sculku]]&lt;br /&gt;
|Biom porośnięty głównie blokami sculko-podobnymi. Nie występują tu żadne moby poza [[Nadzorca|nadzorcą]], który może być przywołany przez znajdujące się tam [[Sculkowe wrzeszczydło|sculkowe wrzeszczydła]]. Mogą się wygenerować takie struktury jak [[Pradawne miasto|pradawne miasta]], [[Opuszczona kopalnia|opuszczone kopalnie]] czy [[Geoda ametystowa|geody ametystowe]].&lt;br /&gt;
|[[Plik:Mroczna głębia.png|300x300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;—/194&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{anchor|Siarkowe jaskinie}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;[[Siarkowe jaskinie]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: 0,8&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Siarka]], [[cynober]], [[stężona siarka]], [[woda]], [[blok magmy]]&lt;br /&gt;
|Biom jaskiniowy składający się głównie z siarki i cynobru. Są tutaj baseny z toksycznym gazem. Jest to jedyne miejsce, w którym naturalnie odradzają się [[Kostka siarki|kostki siarki]] i [[Pająk jaskiniowy|jaskiniowe pająki]]. Niestety znajduje się tu mniej [[Złoża|złóż]]. Czasem w tych jaskiniach występują [[Geoda ametystowa|geody ametystowe]] lub [[Opuszczona kopalnia|opuszczone kopalnie]].&lt;br /&gt;
|[[Plik:Duża siarkowa jaskinia.png|300x300px]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Biomy netherowe ===&lt;br /&gt;
Te biomy znajdują się w [[Nether]]ze. Zostały dodane w [[Nether Update]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible&amp;quot;&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;5%&amp;quot; |ID biomu ([[Java Edition|edycja Java]]/[[Bedrock Edition|edycja Bedrock]])&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;15%&amp;quot; |Nazwa, materiały i cechy szczególne&lt;br /&gt;
!Opis&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;300px&amp;quot; |Zdjęcia&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:red&amp;quot;&amp;gt;55/8&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{anchor|Nether}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;[[Netherowe pustkowia]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: 2,0&lt;br /&gt;
| Stara wersja Netheru.&lt;br /&gt;
Pojawia się tu [[netherrack]], [[Złoże kwarcu|złoża kwarcu]].&lt;br /&gt;
|[[Plik:Nether.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:red&amp;quot;&amp;gt;56/180&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{anchor|Nether}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;[[Spaczony las]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: 2,0&lt;br /&gt;
|Błękitny las. Pojawia się tu dużo [[enderman]]ów.&lt;br /&gt;
|[[Plik:Spaczony las.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:red&amp;quot;&amp;gt;57/179&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{anchor|Nether}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;[[Szkarłatny las]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: 2,0&lt;br /&gt;
|Czerwony las. Pojawiają się tu stada [[piglin]]ów i [[hoglin]]ów.&lt;br /&gt;
|[[Plik:Czerwony las.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:red&amp;quot;&amp;gt;58/178&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{anchor|Nether}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;[[Dolina dusz]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: 2,0&lt;br /&gt;
|Biom, którego podłożem jest [[piasek dusz]] i gleba dusz. Często pojawiają się tu [[stalagnat]]y z [[bazalt]]u oraz [[ghast]]y.&lt;br /&gt;
|[[Plik:Dolinia Dusz.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:red&amp;quot;&amp;gt;59/181&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{anchor|Nether}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;[[Bazaltowe delty]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: 2,0&lt;br /&gt;
|Bazaltowe delty są bardzo szarym biomem, o którym mówi się, że jest pozostałością po starożytnych erupcjach wulkanicznych.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Powierzchnia jest zrobiona z [[bazalt]]u i bloków [[czernit]]u, z małymi obszarami netherracku i jeziorami lawy.&lt;br /&gt;
Kształt terenu jest bardzo chaotyczny i nierówny, co utrudnia chodzenie po nim i budowanie. Kiedy biom spotka się z oceanem lawy, skupiska bazaltu utworzą się w pobliżu wybrzeża.&lt;br /&gt;
Biom jest bardzo atrakcyjnym miejscem dla budowniczych, ponieważ duże złoża czernitu mogą być wykorzystane do stworzenia niepowtarzalnie wyglądających struktur. Kostki magmy mają tu bardzo wysoką częstotliwość odradzania się, co czyni delty bazaltowe najlepszym miejscem do produkcji [[Magmowy krem|magmowego kremu]].&lt;br /&gt;
|[[Plik:BazaltowaDelta.png|300px]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Warianty biomów ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible&amp;quot;&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;5%&amp;quot; |ID biomu ([[Java Edition|edycja Java]]/[[Bedrock Edition|edycja Bedrock]])&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;15%&amp;quot; |Nazwa, materiały i cechy szczególne&lt;br /&gt;
!Opis&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;300px&amp;quot; |Zdjęcia&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|—, —, —, —, —, —, —, —, —, —/13, 17, 18, 19, 22, 28, 31, 33, 156, 161&lt;br /&gt;
{{anchor|Wzgórza}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Wzgórza&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: taka sama jak dla biomów stanowiących bazę dla wzgórz biomów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Wzgórza generowały się w lasach, tajgach, pustyniach, dżunglach i tundrach (oraz ich odmianach). Były to nieco wyższe odmiany określonych biomów. &#039;&#039;&#039;Nieistniejące od wersji 1.18.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Plik:Forest_Hills_Biome.png|300px]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Biomy wodne ===&lt;br /&gt;
Składają się głównie z [[Woda|wody]] generowanej poniżej warstwy &#039;&#039;Y&#039;&#039;=63. Pada tam deszcz, z wyjątkiem zamarzniętej rzeki i zamarzniętego oceanu, gdzie pada śnieg.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible&amp;quot;&lt;br /&gt;
!ID biomu ([[Java Edition|edycja Java]]/[[Bedrock Edition|edycja Bedrock]])&lt;br /&gt;
! Nazwa, materiały i cechy szczególne&lt;br /&gt;
!Opis&lt;br /&gt;
!Zdjęcia&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange&amp;quot;&amp;gt;37/7&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{anchor|Rzeka}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;[[Rzeka]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: 0,5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Woda]], [[piasek]], [[glina]], [[żwir]]&lt;br /&gt;
|Długi biom ciągnący się przez inne biomy, tworzący kręte drogi wodne przypominające prawdziwe rzeki. Najczęściej łączą się jedną stroną z oceanem. Rzeki są dobrym źródłem gliny i świetnym miejscem na połów łososi.&lt;br /&gt;
|[[Plik:Rzeka.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:blue&amp;quot;&amp;gt;38/11&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{anchor|Zamarznięta rzeka}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;[[Zamarznięta rzeka]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: 0,0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Lód]], [[woda]], [[piasek]], [[glina]], [[żwir]]&lt;br /&gt;
|Ten rodzaj rzek można znaleźć tylko przy biomach ośnieżonych. Pierwsza warstwa wody na powierzchni jest [[Lód|zamrożona]].&lt;br /&gt;
|[[Plik:Zamarznięta rzeka.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;45/0&amp;lt;/span&amp;gt;{{anchor|Ocean}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;[[Ocean]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: 0,5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Woda]], [[żwir]]. [[podwodne ruiny]], [[Wrak statku|wraki statków]]&lt;br /&gt;
|Wielki biom wykonany w całości z wody, nie licząc dna. Dno ma kształty równin i zrobione jest ze żwiru lub ziemi. Mogą na nim rosnąć wodorosty oraz wysoka trawa. Na oceanie często można natknąć się na małe wyspy pozbawione zwierząt. Moby pasywne nie mogą się pojawić na takich wyspach. Na dnie oceanów często występują wejścia do podwodnych jaskiń, a także podwodne wąwozy, [[podwodne ruiny]] oraz wraki statków. Pływają tam [[dorsz]]e, [[delfin]]y oraz [[żółw]]ie.&lt;br /&gt;
|[[Plik:Ocean-nowy.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;49/46&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{anchor|Zamarznięty ocean}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;[[Zamarznięty ocean]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: 0,0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Woda]], [[żwir]], [[lód]], [[zbity lód]], [[niebieski lód lodowcowy]], [[wodorosty]], [[podwodne ruiny]], [[Wrak statku|wraki statków]]&lt;br /&gt;
|Zamarznięta odmiana oceanu częściowo pokryta lodem. Wyróżnia się górami lodowymi z lodu i zbitego lodu, a rzadko również z niebieskiego lodu. Na dnie rosną tylko wodorosty. Pływają tam [[Łosoś|łososie]], ale nie można tam spotkać delfinów ani żółwi.&lt;br /&gt;
|[[Plik:Góry lodowe.jpg|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;47/44&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Zimny ocean&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: 0,5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Woda]], [[żwir]], [[wodorosty]], [[trawa morska]], [[podwodne ruiny]], [[Wrak statku|wraki statków]]&lt;br /&gt;
|Zimna odmiana oceanu. Pływają tam łososie oraz delfiny. Dno oceanu pokrywa żwir i trawa morska.&lt;br /&gt;
|[[Plik:Zimny-ocean.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;43/42&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Letni ocean&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: 0,5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Woda]], [[piasek]], [[ziemia]], [[glina]], [[wodorosty]], [[trawa morska]], [[podwodne ruiny]], [[Wrak statku|wraki statków]]&lt;br /&gt;
|Letni wariant oceanu, którego dno jest zbudowane głównie z piasku. Można tu spotkać [[Rozdymka (mob)|rozdymki]], [[Ryba tropikalna (mob)|tropikalne ryby]], dorsze oraz żółwie. Generuje się tu ciepły wariant podwodnych ruin.&lt;br /&gt;
|[[Plik:Letni-ocean.png|300px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;42/40&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Ciepły ocean&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: 0,5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Woda]], [[piasek]], [[Koralowiec|koralowce]], [[Iskrzyłuda|iskrzyłudy]], [[trawa morska]], [[podwodne ruiny]], [[Wrak statku|wraki statków]]&lt;br /&gt;
|Ciepły wariant oceanu. Jest to jedyny biom, gdzie można spotkać naturalnie występujące rafy koralowe oraz iskrzyłudy. W odróżnieniu od pozostałych oceanów, na jego dnie nie rosną wodorosty. Można tu spotkać rozdymki, tropikalne ryby oraz żółwie. Podobnie jak w letnim oceanie, generuje się tu ciepła odmiana podwodnych ruin.&lt;br /&gt;
|[[Plik:Rafa koralowa.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;46, —, 44, 48, 50/24, 41, 43, 45, 47&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Anchor|Głęboki ocean}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;[[Głęboki ocean]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura:&lt;br /&gt;
*0,5 (zwykły),&lt;br /&gt;
*0,5 (pozostałe).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Woda]], [[żwir]], [[piasek]], [[Podwodna świątynia|podwodne świątynie]]&lt;br /&gt;
|Dwa razy głębsza odmiana zamarzniętego, zimnego, zwykłego lub letniego oceanu. Poza głębokością, od oceanu wyróżnia się dnem, które jest już w całości ze żwiru (lub [[Piasek|piasku]] w przypadku letniego głębokiego oceanu). Można tam spotkać podwodne świątynie i podwodne wąwozy dochodzące czasem do poziomu &#039;&#039;Y&#039;&#039;=11.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[Plik:Głęboki_Ocean.png|300px]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Nieużywane biomy ===&lt;br /&gt;
Te biomy nie mogą być wygenerowane w [[domyślny]]m ani [[super płaski]]m trybie świata, lecz znajdują się wciąż w kodzie źródłowym gry.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible&amp;quot;&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;5%&amp;quot; |ID biomu&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;15%&amp;quot; |Nazwa&lt;br /&gt;
!Opis&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;300px&amp;quot; |Zdjęcia &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;(20)&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{anchor|Skraj Ekstremalnych Wzgórz}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Skraj gór&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: 0,2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Podobnie do skraju dżungli, ten biom pojawiał się na granicy biomów górskich.&lt;br /&gt;
|[[Plik:Extreme_Hills_Edge.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;(47)&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Ciepły głęboki ocean&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
0,5&lt;br /&gt;
|Dwa razy głębsza odmiana ciepłego oceanu, którą można wygenerować tylko za pomocą trybu [[Bufet]]. Ma dno z piasku.&lt;br /&gt;
|[[Plik:Cieply-gleboki-ocean.png|300px]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Inne biomy ===&lt;br /&gt;
Biomy, których nie można przypisać do innej kategorii.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible&amp;quot;&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;5%&amp;quot; |ID biomu ([[Java Edition|edycja Java]]/[[Bedrock Edition|edycja Bedrock]])&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;15%&amp;quot; |Nazwa, materiały i cechy szczególne&lt;br /&gt;
!Opis&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;300px&amp;quot; |Zdjęcia&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|0/127&lt;br /&gt;
{{anchor|Próżnia}}{{anchor|Pustka}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Pustka&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: 0,5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kamień]], [[bruk]]&lt;br /&gt;
|Całkowicie pusty biom, generujący platformę o wymiarach 33 × 33 z kamienia, z pojedynczym blokiem bruku po środku. Można go wygenerować go tylko w [[super płaski]]m typie świata.|[[Plik:VoidBiome.png|300px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wartości danych ==&lt;br /&gt;
{{Main|Wartości danych/Biomy}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Osiągnięcia ==&lt;br /&gt;
{{Achievements|pora na przygodę}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Postępy ==&lt;br /&gt;
{{Main|Postępy}}&lt;br /&gt;
{{Postępy|start}}&lt;br /&gt;
{{Postępy|category:nether}}&lt;br /&gt;
{{Postępy|opis}}&lt;br /&gt;
{{Postępy|Wycieczka w ciepłe kraje}}&lt;br /&gt;
{{Postępy|category:przygoda}}&lt;br /&gt;
{{Postępy|opis}}&lt;br /&gt;
{{Postępy|Pora na przygodę}}&lt;br /&gt;
{{Postępy|I gra muzyka}}&lt;br /&gt;
{{Postępy|end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia|a}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.0.4|Dodano [[tryb zimowy]]; mapy mają motyw zwykły lub śnieżny, gdy tworzy się świat.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.2.0|snap=preview|Dodano biomy.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Historia|b}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.6|Dodano wymiar Nieba z własnym biomem. Jest dostępny tylko przez modyfikacje.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.8|snap=1.8-pre|Zróżnicowano biomy. Dodatkowo usunięto pierwotne biomy tundry i tajgi.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.0.0|Dodano zaśnieżoną tundrę i grzybowe wyspy.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.1|Dodano ponownie śnieg w tajdze.&lt;br /&gt;
|Dodano wzgórza i plaże.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.2.1|snap=12w03a|Dodano dżunglę.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=12w07a|Zaprezentowano format plików Anvil.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.3.1|snap=?|Wyższe wzgórza w pustyniach i lasach.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.6.1|snap=13w17a|Oczka wodne nie generują się już na pustyniach.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.7.2|snap=13w36a|Mesa, mega tajga, puszcza, brzozowy las, sawanna, zalesione góry, głęboki ocean i nieośnieżona tajga zostały dodane do gry.&lt;br /&gt;
|Podzielono biomy ze względu na temperatury i utworzono bardziej realistyczne generowanie się świata.&lt;br /&gt;
|Skraj gór i zamarznięty ocean nie mogą już się generować naturalnie.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.9|snap=15w37a|Dodano biom pustki.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.13|snap=18w08a|Zamarznięty ocean znów się generuje.&lt;br /&gt;
|Głęboka odmiana zamarzniętego oceanu, zimny ocean, letni ocean, ciepły ocean oraz ich głębokie warianty zostały dodane do gry.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=18w08b|Ciepły głęboki ocean nie generuje się już naturalnie.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=18w16a|Nazwy biomów są możliwe do przetłumaczenia.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.14|snap=18w43a|Dżungla, w tym górzysta, ma mniej gęstą [[roślinność]] i może zawierać w sobie las bambusowy, w którym pojawiają się [[Panda|pandy]]. Las bambusowy może się również wyodrębnić ze skrajów dżungli.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.16|snap=20w06a|Dodano [[nether]]owe biomy, czyli: netherowe pustkowia (stary Nether), [[spaczony las]], [[szkarłatny las]] oraz [[dolina dusz|dolinę dusz]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=20w15a|Dodano [[bazaltowe delty]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.18|snap=21w37a|Dodano 8 nowych biomów: jaskinie naciekowe, górski gaj, wyniosłe szczyty, bujne jaskinie, górską łąkę, ośnieżone szczyty, śnieżne stoki oraz kamieniste szczyty.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=21w40a|Zmieniono nazwy wielu biomów, na przykład z „Wyniosłe szczyty” (ang. &#039;&#039;Lofty peaks&#039;&#039;) na „Ostre szczyty” (ang. &#039;&#039;Jagged peaks&#039;&#039;).&lt;br /&gt;
|Usunięto niektóre warianty biomów typu „wzgórza” czy „góry”.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=21w43a|Całkowicie usunięto biom ciepłego głębokiego oceanu.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.19|snap=Deep Dark Experimental Snapshot 1|Dodano mroczną głębię.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=22w11a|Dodano mroczną głębię do normalnego snapshota.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=22w14a|Dodano biom lasu namorzynowego.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.19.4|snap=23w07a|Dodano biom wiśniowego gaju.{{Eksp|Aktualizacja 1.20}}}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.20|snap=23w12a|Wiśniowy gaj został zaimplementowany w standardowej rozgrywce.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.21.2|snap=24w40a|Dodano biom bladego ogrodu.{{Eksp|Zimowe uaktualnienie}}}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.21.4|snap=24w44a|Blady ogród został zaimplementowany w standardowej rozgrywce.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||26.2|snap=26.2-snap1|Dodano siarkowe jaskinie.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||26.3|snap=26.3-snap1|Dodano pstrokaty las.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|Nadchodzące}}&lt;br /&gt;
{{Historia||26.4|snap=26.4-snap3|Dodano lodowe jaskinie.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Historia|pa}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.1.0|Dodano tundrę, ośnieżoną tajgę, równiny, las i pustynię.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.1.3|Na pustyni występują kaktusy.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.8.0|snap=build 1|Kolor nieba jest zależny od biomu.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.9.0|snap=bulid 1|Dodano dżunglę, mesę, puszczę, sawannę, ekstremalne wzgórza, grzybowe wyspy, kwiecisty las, mega tajgę, mega świerkową tajgę, bagno, głęboki ocean oraz dawny zlodowaciały ocean (nieużywany).&lt;br /&gt;
|Światy utworzone przed tą wersją mają wszystkie biomy zamienione na równiny.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.9.5|Dodano bryce mesę, ekstremalne wzgórza+ i zmodyfikowaną dżunglę.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.10.0|snap=build 1|Na biomie mesy złoto generuje się na każdej wysokości, a [[Opuszczona kopalnia|opuszczone kopalnie]] mogą pojawić się na powierzchni.&lt;br /&gt;
|Woda na bagnach jest ciemnoszara.&lt;br /&gt;
|Na bagnach występują [[wielkie grzyby]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.11.0|snap=build 1|Dodano zmodyfikowany las brzozowy, zmodyfikowane wzgórza lasu brzozowego, zmodyfikowane ekstremalne wzgórza i zmodyfikowane ekstremalne wzgórza+.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=build 8|Zmieniono domyślny biom.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=build 10|Zwiększono ilość żwiru na zmodyfikowanych ekstremalnych wzgórzach.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.12.1|snap=build 1|Dodano biom [[Nether]]u.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.16.0|snap=?|Biomy mogą być rozpoznane na mapach po kolorze trawy.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Historia|pe}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.0.0|snap=alpha 0.17.0.1|Dodano biom [[End]]u.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Historia|be}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.2.0|snap=beta 1.2.0.2|Ekstremalne wzgórza są pokryte [[śnieg]]iem.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.4.0|snap=beta 1.2.14.2|Dodano ciepły ocean, letni ocean, zimny ocean, nowy zamarznięty ocean oraz ich głębokie warianty.&lt;br /&gt;
|ID dawnego zamarzniętego oceanu zostało zmienione na &amp;lt;code&amp;gt;legacy_frozen_ocean&amp;lt;/code&amp;gt;.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.9.0|snap=beta 1.9.0.0|Dodano bambusową dżunglę i wzgórza bambusowej dżungli.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.16.0|snap=beta 1.16.0.51|Dodano doliny dusz, szkarłatne lasy i spaczone lasy.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=beta 1.16.0.57|Dodano bazaltowe delty.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.16.220|snap=beta 1.16.220.50|Dodano wyniosłe szczyty, ośnieżone szczyty, śnieżne stoki, górski gaj oraz górską łąkę.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=wydanie|Nowe górskie biomy stały się niedostępne w pełnym wydaniu.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.17.0|snap=beta 1.17.0.50|Dodano jaskinie naciekowe i bujne jaskinie.{{Eksp|Caves &amp;amp; Cliffs|B}}}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.18.30|snap=beta 1.18.30.28|Dodano mroczną głębię.{{Eksp|The Wild Update|B}}}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.19.80|snap=Preview 1.19.80.20|Dodano wiśniowy gaj.{{Eksp|Next Major Update|B}}}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.21.50|snap=Preview 1.21.50.20|Dodano blady ogród.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||26.20|snap=Preview 26.20.32|Dodano siarkowe jaskinie.{{Eksp|Aktualizacja nr 2 w 2026|B}}}}&lt;br /&gt;
{{Historia||26.30|snap=Preview 26.30.20|Siarkowe jaskinie są dostępne w normalnej rozgrywce.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||26.40|snap=Preview 26.40.27|Dodano pstrokaty las.{{Eksp|Aktualizacja nr 3 w 2026|B}}}}&lt;br /&gt;
{{Historia||26.50|snap=Preview 26.50.22|Pstrokaty las jest dostępny poza rozgrywką eksperymentalną.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Historia|k}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU1|xbone=none|ps=none|wiiu=none|Dodano las deszczowy, las sezonowy, las, biom zarośli, tajgę, tundrę, sawannę, równiny, bagno oraz pustynię.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU5|xbone=CU1|ps=1.00|wiiu=Patch 1|Dodano bagno, lodowe równiny, ekstremalne wzgórza i ocean.&lt;br /&gt;
|Usunięto las deszczowy, las sezonowy, sawannę, biom zarośli i tajgę.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU7|xbone=CU1|ps=1.00|wiiu=Patch 1|Ponownie zaimplementowano tundrę (jako lodowe równiny) oraz grzybowe wyspy.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU9|xbone=CU1|ps=1.00|wiiu=Patch 1|Znowu dodano plaże oraz śnieg w tajdze. Dodano też wzgórza.&lt;br /&gt;
|Dodano płynne przejścia między biomami do gry.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU12|xbone=CU1|ps=1.00|wiiu=Patch 1|Dodano dżunglę.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU14|xbone=CU1|ps=1.04|wiiu=Patch 1|Wzgórza w lasach i pustyniach są wyższe.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU19|xbone=CU7|ps=1.12|wiiu=Patch 1|Wodne jeziora nie generują się już na pustyniach.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU31|xbone=CU19|ps=1.22|wiiu=Patch 3|Zaimplementowano mesę, mega tajgę, puszczę, las brzozowy, las, sawannę, ekstremalne wzgórza+, głęboki ocean, zwykłą tajgę oraz 20 biomów technicznych.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU69|xbone=none|ps=1.76|wiiu=Patch 38|Dodano warianty oceanów. Zamarznięte oceany znów generują się naturalnie.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=none|xbone=none|ps=1.91|wiiu=none|Dodano bambusową dżunglę.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Historia|New Nintendo 3DS Edition}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.1.0|Dodano biomy.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.7.10|Dodano biom [[End]]u.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Historia primaaprilisowych biomów ===&lt;br /&gt;
{{Historia|Pełna wersja}}&lt;br /&gt;
{{Historia||20w14∞|Dodano biomy: &amp;lt;code&amp;gt;_generated:id&amp;lt;/code&amp;gt;, międzyświat, biom dla gracza, który nie ma czasu na bzdury oraz kształty.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||23w13a or b|Dodano biom Księżyca.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Format świata Anvil ===&lt;br /&gt;
Po dodaniu nowego formatu plików świata zostało umożliwione przypisanie poszczególnych biomów do plików świata. Wcześniej biomy były generowane w oparciu o ziarno generatora świata, przez co ich położenie mogło się zmienić po zaktualizowaniu gry. Nowy format umożliwia także łagodniejsze przejścia pomiędzy starym obszarem świata a nowym. Dzięki formatowi Anvil można zmienić biom na określonym obszarze, używając modyfikacji i wtyczek.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Biomy}}&lt;br /&gt;
{{Środowisko}}&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Biomy| ]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[cs:Biom]]&lt;br /&gt;
[[de:Biom]]&lt;br /&gt;
[[en:Biome]]&lt;br /&gt;
[[es:Bioma]]&lt;br /&gt;
[[fr:Biome]]&lt;br /&gt;
[[hu:Biom]]&lt;br /&gt;
[[it:Bioma]]&lt;br /&gt;
[[ja:バイオーム]]&lt;br /&gt;
[[ko:생물 군계]]&lt;br /&gt;
[[lzh:生態域]]&lt;br /&gt;
[[nl:Klimaat]]&lt;br /&gt;
[[pt:Bioma]]&lt;br /&gt;
[[ru:Биом]]&lt;br /&gt;
[[th:ไบโอม]]&lt;br /&gt;
[[uk:Біом]]&lt;br /&gt;
[[zh:生物群系]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Haniebny</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Biom&amp;diff=138429</id>
		<title>Biom</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Biom&amp;diff=138429"/>
		<updated>2026-10-11T08:09:33Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Haniebny: /* Biomy zimne */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Aktualizacja zdjęć}}&lt;br /&gt;
[[Plik:Badlandy.png|mały|343x343px|Biom badlandów]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Biomy&#039;&#039;&#039; to obszary, które mają określony krajobraz, florę, temperaturę i wysokość. Dodane w [[Halloween Update]] biomy stwarzały światy przypominające nasz realny świat, z lasami, polanami, dżunglami itp.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W formacie plików „Anvil” biomy są przypisane do pliku świata, natomiast w poprzednim formacie „Region” były one zapisywane w ziarnie generatora świata (co doprowadzało często do błędów pomiędzy wersjami).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W [[Java Edition|edycji Java]] za pomocą [[polecenia]] {{Cmd|fillbiome}} da się zmienić biom okolicy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Biomy wyszukuje się komendą {{Cmd|locate biome}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Biomy mają specjalną skalę temperatury, która określa, w jakim biomie ma padać [[deszcz]], w jakim [[Śnieg (opad)|śnieg]], a w jakim nie ma padać w ogóle. Skala wygląda tak:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* poniżej 0,10 – śnieg,&lt;br /&gt;
* pomiędzy 0,20 a 0,95 – deszcz,&lt;br /&gt;
* powyżej 0,95 – brak opadów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ponadto, temperatura spada o {{frac|1|600}} co 1 kratkę od wysokości 64 kratek w górę. Nie dotyczy to biomu [[Bagno|bagiennego]], gdzie temperatura jest niezależna od wysokości, ale różni się w różnych częściach bagien.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Biomy dzieli się na cztery kategorie, ze względu na temperaturę: ośnieżony, zimny, umiarkowany i ciepły. Biomy, które nie znajdują się w tej skali obok siebie, zazwyczaj nie występują przy sobie w świecie Minecrafta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rodzaje biomów ==&lt;br /&gt;
Aktualnie w grze w [[Java Edition|edycji Java]] jest 66 biomów: 55 biomów [[Nadziemie|Nadziemia]], 5 biomów [[Nether]]u, [[End]], 4 biomy techniczne Endu oraz biom „Pustka” istniejący tylko na światach typu [[super płaski]] i [[pojedynczy biom]]. W [[Bedrock Edition|edycji Bedrock]] występuje 88 biomów: 55 biomów Nadziemia, 5 biomów Netheru, End oraz 27 nieużywanych biomów. Biomy można rozróżnić po rodzaju i kolorze roślinności, kolorze nieba i materiale, z którego jest wykonane podłoże lub cały teren. Są one generowane z ziarna generatora świata przy tworzeniu go.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Biomy dzielą się na cztery kategorie. Oznaczone na &amp;lt;span style=&#039;color:blue&#039;&amp;gt;niebiesko&amp;lt;/span&amp;gt; to biomy ośnieżone, oznaczone na &amp;lt;span style=&#039;color:green&#039;&amp;gt;zielono&amp;lt;/span&amp;gt; to biomy zimne, oznaczone na &amp;lt;span style=&#039;color:orange&#039;&amp;gt;pomarańczowo&amp;lt;/span&amp;gt; to biomy umiarkowane, a oznaczone kolorem &amp;lt;span style=&#039;color:red&#039;&amp;gt;czerwonym&amp;lt;/span&amp;gt; to biomy ciepłe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Biomy ośnieżone ===&lt;br /&gt;
W tych terenach śnieg pada na każdej wysokości. Roślinność ma kolor &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#fff;background-color:#517b58&amp;quot;&amp;gt;niebieskawozielony&amp;lt;/span&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible&amp;quot;&lt;br /&gt;
! width=5%|ID biomu ([[Java Edition|edycja Java]]/[[Bedrock Edition|edycja Bedrock]])&lt;br /&gt;
! width=15%|Nazwa, materiały i cechy szczególne&lt;br /&gt;
! Opis&lt;br /&gt;
! width=300px|Zdjęcia&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:blue&amp;quot;&amp;gt;3/12&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{anchor|Tundra}}{{anchor|Śnieżne Równiny}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;[[Śnieżne równiny]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: 0,0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Śnieg]], [[lód]], [[Drzewo|dęby]], [[Drzewo|świerki]], [[świerkowe deski]] ([[wioski]]), [[kamienne cegły]] ([[igloo]])&lt;br /&gt;
| Dosyć rzadki, płaski, ośnieżony obszar. Rzeki i jeziora są wiecznie zamarznięte. Może się tutaj wygenerować [[trzcina cukrowa]], jednak zostanie od razu zniszczona przez brak dostępu do [[Woda|wody]]. Naturalnych [[Drzewo|drzew]] (świerków) jest tylko parę. Przez ilość śniegu, wielkość biomu i rzadkość drzew jest tu trudniej przetrwać niż na innych biomach, takich jak np. las, tajga.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[Plik:TundraBiome.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:blue&amp;quot;&amp;gt;4/140&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Anchor|Pole zamarzniętych kolców}}{{Anchor|Lodowe Kolce}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;[[Lodowe kolce]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: 0,0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Zbity lód]], [[śnieg]], [[Lodowy kolec|kolce ze zbitego lodu]]&lt;br /&gt;
| Rzadka odmiana śnieżnych równin. Powstają na niej ogromne kolce ze [[Zbity lód|zbitego lodu]]. Zamiast trawy przykrytej śniegiem występują bloki lodu i śniegu, a oczka wodne, zamiast wody, podobnie jak w zwykłej tundrze, są wypełnione zbitym lodem.&lt;br /&gt;
[[Ziarno generatora]]: -7414721958430034910&lt;br /&gt;
|[[Plik:Ice_Plains_Spikes.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:blue&amp;quot;&amp;gt;40/26&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{anchor|Zaśnieżona Plaża}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Zaśnieżona plaża&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: 0,05&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Piasek]], [[piaskowiec]], [[śnieg]]&lt;br /&gt;
| Odmiana plaży występująca przy morzu w zimnych biomach. Jest ośnieżona i czasem pada na niej śnieg.&lt;br /&gt;
|[[Plik:Cold_Beach.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:blue&amp;quot;&amp;gt;17/30&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{anchor|Zaśnieżona Tajga}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;[[Zaśnieżona tajga]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: −0,5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Śnieg]], [[lód]], [[świerk]]i, [[kwiaty]]&lt;br /&gt;
| Ośnieżona wersja zwykłej tajgi. Występują tu białe lisy.&lt;br /&gt;
|[[Plik:Zimna Tajga.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| —&amp;lt;span style=&amp;quot;color:blue&amp;quot;&amp;gt;/158&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{anchor|Górzysta Ośnieżona Tajga}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Górzysta ośnieżona tajga+&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: −0,5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Świerk]]i, [[śnieg]], [[paproć]]&lt;br /&gt;
| Większa, górzysta odmiana ośnieżonej tajgi. Rosło tu dużo świerków. &#039;&#039;&#039;Nieistniejący od 1.18.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Plik:Cold_Taiga_M.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:blue&amp;quot;&amp;gt;32/185&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{anchor|Bór Górski}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;[[Bór górski]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: −0,2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Ziemia]], [[Blok śniegu|bloki śniegu]], [[śnieg]], [[sypki śnieg]], [[Drzewo|świerki]]&lt;br /&gt;
| Wzgórza pokryte śniegiem, sypkim śniegiem i warstwami śniegu. Drzewa występujące tu to świerki. Na tym biomie pojawiają się [[wilk]]i, [[lis]]y oraz [[królik]]i.&lt;br /&gt;
|[[Plik:Górski gaj.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:blue&amp;quot;&amp;gt;33/184&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{anchor|Śnieżne Zbocza}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;[[Śnieżne zbocza]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: −0,3&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Blok śniegu|Bloki śniegu]], [[śnieg]], [[sypki śnieg]]&lt;br /&gt;
| Stoki pokryte połaciami śniegu, sypkiego śniegu i warstw śniegu. Na tym biomie mogą znajdować się [[Igloo|igla]], [[Koza|kozy]] oraz [[królik]]i.&lt;br /&gt;
|[[Plik:Śnieżne stoki.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:blue&amp;quot;&amp;gt;35/182&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{anchor|Ostre Szczyty}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;[[Ostre szczyty]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: −0,7&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kamień]], [[Blok śniegu|bloki śniegu]], [[śnieg]]&lt;br /&gt;
| Górzysty biom ze stromymi wierzchołkami, pokryty śniegiem i warstwami śniegu. Odradzają się tu [[Koza|kozy]].&lt;br /&gt;
|[[Plik:Poszarpane szczyty.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:blue&amp;quot;&amp;gt;34/183&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{anchor|Mroźne Szczyty}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;[[Mroźne szczyty]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: −0,7&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Blok śniegu|Bloki śniegu]], [[śnieg]], [[lód]], [[zbity lód]]&lt;br /&gt;
| Górzysty biom pokryty śniegiem, zbitym lodem i czasem zwykłym lodem.&lt;br /&gt;
|[[Plik:Ośnieżone szczyty.png|300px]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Biomy zimne ===&lt;br /&gt;
Na tych biomach śnieg zaczyna padać tylko od pewnej wysokości. Roślinność ma kolor &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#fff;background-color:#517b58&amp;quot;&amp;gt;niebieskawozielony&amp;lt;/span&amp;gt; poza wiśniowym gajem, gdzie trawa ma kolor &amp;lt;span style=&amp;quot;background-color:#b6db61&amp;quot;&amp;gt;jasnozielony&amp;lt;/span&amp;gt; i pstrokatym lasem (o barwie &amp;lt;span style=&amp;quot;background-color:#E68E30&amp;quot;&amp;gt;czerwonej&amp;lt;/span&amp;gt;)..&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible&amp;quot;&lt;br /&gt;
! width=5%|ID biomu ([[Java Edition|edycja Java]]/[[Bedrock Edition|edycja Bedrock]])&lt;br /&gt;
! width=15%|Nazwa, materiały i cechy szczególne&lt;br /&gt;
! Opis&lt;br /&gt;
! width=300px|Zdjęcia&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;19/3&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{anchor|Ekstremalne Wzgórza}}{{anchor|Wyżyny}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;[[Wyżyny]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: 0,2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Drzewo|Dęby]], [[świerk]]i, [[kwiaty]], [[Złoże szmaragdu|złoża szmaragdu]], [[Blok z ukrytym potworem|bloki z ukrytym potworem]], [[ziemia]]&lt;br /&gt;
| Górzysty biom z niewielką ilością dębów i nieco większą ilością świerków. Występują tutaj rzadko spotykane krajobrazy, jak klify, latające wyspy, wodospady czy wąwozy. [[Śnieg]] pada tylko na wyższych wysokościach, pokrywając wierzchołki biomu białym puchem. Jest tu więcej jaskiń niż na innych terenach. Wyżyny są niebezpieczne, gdyż przez swoje kształty mogą doprowadzić do szybkiej śmierci poprzez upadek. Można tu znaleźć naturalnie występujące złoża szmaragdów i rybiki cukrowe.&lt;br /&gt;
|[[Plik:BiomesMountains2.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;22/34&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{anchor|Zalesione Góry}}{{anchor|Wyżynny Las}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;[[Wyżynny las]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: 0,2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Drzewo|Dęby]], [[Drzewo|świerki]], [[kwiaty]], [[Złoże szmaragdu|złoża szmaragdu]], [[Blok z ukrytym potworem|bloki z ukrytym potworem]], [[ziemia]]&lt;br /&gt;
| Górzysty biom z większą ilością dębów i świerków niż zwykłe wyżyny. Również występują tutaj klify, latające wyspy, wodospady i wąwozy.&lt;br /&gt;
|[[Plik:Extreme_hills_plus.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&#039;color:green&#039;&amp;gt;21/131&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Anchor|Żwirowe Wzgórza}}{{anchor|Żwirowe Wyżyny}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;[[Żwirowe wyżyny]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: 0,2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Świerk]]i, [[Drzewo|dęby]], [[żwir]], [[śnieg]] &lt;br /&gt;
| Odmiana wyżyn pokryta głównie żwirem. Występuje tu bardzo mała ilość ziemi z trawą, na której mogą rosnąć drzewa.&lt;br /&gt;
|[[Plik:ExtremeHillsM.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&#039;color:green&#039;&amp;gt;16/5&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Anchor|Tajga}} &lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;[[Tajga]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: 0,25&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Świerk]]i, [[kwiaty]]&lt;br /&gt;
| Las świerkowy (tajga) to jeden z zimnych biomów. Występują tu wilki. Znajdują się tu również lisy.&lt;br /&gt;
|[[Plik:Taiga_snowless.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| —&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;/133&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Anchor|Górzysta Tajga}} &lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Górzysta tajga&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: 0,25&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Świerk]]i, [[kwiaty]]&lt;br /&gt;
| Górzysta odmiana tajgi. Jak w zwykłej tajdze, występowały tu wilki i lisy. &#039;&#039;&#039;Nieistniejący od 1.18.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Plik:Taiga_M.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&#039;color:green&#039;&amp;gt;14/32&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Anchor|Starodrzew Sosnowy}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;[[Starodrzew sosnowy]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: 0,3&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Drzewo|Sosny]], [[bielica]], [[zamszony bruk]], [[grzyby]], [[ziemia]], [[otoczak]]i, [[twarda ziemia]], [[paproć]], [[Uschnięty krzak|uschnięte krzaki]]&lt;br /&gt;
| Starodrzew to teren, na którym rosną wielkie i wysokie świerki (nazywane tutaj sosnami). Ziemię pokrywa bielica i czasem można natknąć się na otoczaki. Występuje tu twarda ziemia. Istnieje tu również roślinność w postaci grzybów, paproci, uschniętych krzewów.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ziarno generatora:&#039;&#039;&#039; 123456789&lt;br /&gt;
|[[Plik:Starodrzew sosnowy.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&#039;color:green&#039;&amp;gt;15/160&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Anchor|Starodrzew Świerkowy}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;[[Starodrzew świerkowy]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: 0,25&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Świerk]]i, [[bielica]], [[paproć]], [[zamszony bruk]], [[grzyby]], [[ziemia]], [[otoczak]]i, [[paproć]]&lt;br /&gt;
| Odmiana starodrzewu. Występują tutaj głównie ogromne świerki. Biom bardzo podobny do starodrzewu sosnowego - główna różnica polega na tym, że drzewa w starodrzewie świerkowym mają liście sięgające niemal do samej ziemi, a w starodrzewie sosnowym - tylko na czubkach.&lt;br /&gt;
|[[Plik:Starodrzew świerkowy.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| —&amp;lt;span style=&#039;color:green&#039;&amp;gt;/34&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Anchor|Ekstremalne wzgórza +}} &lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Zalesione góry&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: 0,2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kamień]], [[ziemia]], [[świerk]]i&lt;br /&gt;
| Jest to odmiana wzgórz ze zwiększoną ilością drzew, którymi są świerki. Szczyty gór pokrywa często śnieg. &#039;&#039;&#039;Nieistniejący od 1.18.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Plik:Extreme_hills_plus.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| —&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;/162&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Anchor|Górzyste Ekstremalne Wzgórza +}} &lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Żwirowe wzgórza+&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: 0,2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Blok trawy|Bloki trawy]], [[żwir]], [[świerk]]i&lt;br /&gt;
| Odmiana wzgórz z terenem pokrytym żwirem. Występuje tu większa szansa na spotkanie drzew w niewielkich trawiastych obszarach. Na wysokich szczytach występuje śnieg. &#039;&#039;&#039;Nieistniejący od 1.18.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Plik:Extreme_Hills_plus_M.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&#039;color:green&#039;&amp;gt;41/25&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Anchor|Kamienna Plaża}}{{Anchor|Skaliste wybrzeże}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Skaliste wybrzeże&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: 0,2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kamień]]&lt;br /&gt;
| Ten biom często występuje, kiedy góry stykają się z oceanem. Przez wysokość terenu czasem tworzą się tu ogromne klify zakończone w wodzie. Z niektórych z nich może spływać woda lub lawa.&lt;br /&gt;
|[[Plik:CliffBiome.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&#039;color:green&#039;&amp;gt;30/186&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Anchor|Górska Łąka}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;[[Górska łąka]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: 0,5&amp;lt;sup&amp;gt;[&#039;&#039;tylko [[Java Edition]]&#039;&#039;]&amp;lt;/sup&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;0,3&amp;lt;sup&amp;gt;[&#039;&#039;tylko [[Bedrock Edition]]&#039;&#039;]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Drzewo|Dęby]], [[Drzewo|brzozy]], [[kwiaty]]&lt;br /&gt;
| Płaski górski biom pokryty trawą, kwiatami i rzadziej dębami lub brzozami. Występują tu osły, króliki oraz owce.&lt;br /&gt;
|[[Plik:Górska łąka.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&#039;color:green&#039;&amp;gt;31/192&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Anchor|Wiśniowy gaj}} &lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;[[Wiśniowy gaj]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: 0,5&amp;lt;sup&amp;gt;[&#039;&#039;tylko [[Java Edition]]&#039;&#039;]&amp;lt;/sup&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;0,3&amp;lt;sup&amp;gt;[&#039;&#039;tylko [[Bedrock Edition]]&#039;&#039;]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Drzewo|Drzewa wiśniowe]], [[różowe kwiatki]]&lt;br /&gt;
| Jeden z górskich biomów, jedyny, w którym rosną wiśniowe drzewa. Grunt jest częściowo pokryty różowymi kwiatkami. Występują tu świnie, króliki oraz owce.&lt;br /&gt;
|[[Plik:Wiśniowy gaj.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&#039;color:green&#039;&amp;gt;—/195&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Anchor|Pstrokaty las}} &lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;[[Pstrokaty las]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: 0,6&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Drzewo|Topole]], [[Drzewo|świerki]], [[huba]], [[Czerwony krzew|czerwone krzewy]], [[trawa]], [[ściółka]], [[twarda ziemia]]&lt;br /&gt;
| Las z motywem jesiennym, w którym rosną topole z czerwonymi, pomarańczowymi oraz żółtymi liśćmi, a także świerki. Mogą w tym biomie znajdować się opuszczone obozowiska.&lt;br /&gt;
|[[Plik:Pstrokaty las.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&#039;color:green&#039;&amp;gt;60/9&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{anchor|End}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;End&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: 0,5&lt;br /&gt;
|End to inny wymiar, do którego można się dostać przez portal. Portal można znaleźć go w twierdzach.{{main|End}}&lt;br /&gt;
|[[Plik:End_Screenshot.png|300px]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Biomy umiarkowane ===&lt;br /&gt;
Na tych biomach nie pada śnieg, tylko deszcz. Roślinność ma kolor &amp;lt;span style=&amp;quot;background-color:#7bbf6a&amp;quot;&amp;gt;zielony&amp;lt;/span&amp;gt;. Wyjątek stanowią bagna (o &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#fff;background-color:#3f602b&amp;quot;&amp;gt;ciemnozielonej&amp;lt;/span&amp;gt; barwie), dżungla (z &amp;lt;span style=&amp;quot;background-color:#4bb74c&amp;quot;&amp;gt;jaskrawszym&amp;lt;/span&amp;gt; kolorem) i blady ogród (o kolorze &amp;lt;span style=&amp;quot;background-color:#878D76&amp;quot;&amp;gt;szarawym&amp;lt;/span&amp;gt;).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible&amp;quot;&lt;br /&gt;
! width=5%|ID biomu ([[Java Edition|edycja Java]]/[[Bedrock Edition|edycja Bedrock]])&lt;br /&gt;
! width=15%|Nazwa, materiały i cechy szczególne&lt;br /&gt;
! Opis&lt;br /&gt;
! width=300px|Zdjęcia&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&#039;color:orange&#039;&amp;gt;1/1&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{anchor|Równiny}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;[[Równiny]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: 0,8&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Trawa]], [[kwiaty]], [[Drzewo|dęby]]&lt;br /&gt;
|Biom niemal całkowicie porośnięty trawą i z rzadko spotykanymi, pojedynczymi drzewami. Oczka wodne, wyjścia z [[Jaskinia|jaskiń]] i [[wioski]] można tu spotkać dosyć często. Pasywne moby pojawiają się naturalnie i jest to jeden z dwóch biomów, na których można spotkać [[koń|konie]] i [[osioł|osły]]. Występują tu krowy, owce i kurczaki.&lt;br /&gt;
|[[Plik:Plains Nowe.png|300x300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| —/—&lt;br /&gt;
{{anchor|Górzyste Równiny}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Górzyste równiny&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: 0,8&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Trawa]], [[kwiaty]]&lt;br /&gt;
| Bardziej górzysta odmiana równin z występującymi czasem oczkami wodnymi i jaskiniami. Pojawiały się tu konie, owce, osły, kurczaki i krowy. Na tym biomie występowało dużo trawy, czasami kwiaty. &#039;&#039;&#039;Nieistniejący od 1.18.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Plik:Równiny_M.png|300px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&#039;color:orange&#039;&amp;gt;2/129&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Anchor|Łaka słonecznikowa}}{{anchor|Słonecznikowe Równiny}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;[[Słonecznikowe równiny]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: 0,8&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Trawa]], [[słonecznik]]i&lt;br /&gt;
| Często spotykana odmiana równin. Występują na niej grupy naturalnie rosnących słoneczników oraz wysoka i zwykła trawa.&lt;br /&gt;
|[[Plik:Sunflower_plains.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&#039;color:orange&#039;&amp;gt;8/4&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{anchor|Las}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;[[Las]]y&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: 0,7&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Drzewo|Drzewa]], [[kwiaty]], [[grzyby]]&lt;br /&gt;
| Biom całkowicie porośnięty dębami i brzozami. Pojawiają się tu też kwiaty, grzyby rosnące pod drzewami i trawa. Jest to jeden z najlepszych biomów, z którymi można zacząć grę, ze względu na ilość drzew. Jednak ma to też swoje wady – w nocy trudno jest chodzić pomiędzy drzewami, a cienie koron drzew ułatwiają odradzanie potworów. Biomy leśne są także jednymi z najmniejszych w grze.&lt;br /&gt;
|[[Plik:BiomesForestNew.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&#039;color:orange&#039;&amp;gt;9/132&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Anchor|Kwiecisty Las}} &lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;[[Kwiecisty las]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: 0,7&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kwiaty]], [[Drzewo|drzewa]]&lt;br /&gt;
| Odmiana lasu z wielką ilością kwiatów. Niektóre kwiaty nie mogą być znalezione w żadnym innym biomie. Trudno jest tu znaleźć trawę.&lt;br /&gt;
|[[Plik:Las_kwiatów.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&#039;color:orange&#039;&amp;gt;6/6&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{anchor|Bagno}}{{anchor|Bagna}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;[[Bagna]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: 0,8&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Drzewo|Drzewa]], [[trawa]], [[pnącza]], [[Lilia wodna|lilie wodne]], [[glina]], [[grzyby]], [[Niebieska orchidea|niebieskie orchidee]], [[Chatka wiedźmy|chatki wiedźm]]&lt;br /&gt;
| Biom charakteryzuje się ciemniejszym kolorem trawy i licznymi dziurami w gruncie, w których znajduje się woda. Na dnie takich stawików można znaleźć ziemię, piasek lub glinę. Drzewa pokryte są pnączami i mogą rosnąć w wodzie. Bardzo liczne są tutaj grzyby, lilie wodne i trzcina cukrowa. Na bagnach często można natknąć się na chatkę wiedźmy, a nocą pojawiają się tutaj [[szlam]]y. Jest to jedyny biom, na którym występują niebieskie orchidee.&lt;br /&gt;
|[[Plik:BagnoNew.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| —&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange&amp;quot;&amp;gt;/134&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{anchor|Górzyste Bagna}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Górzyste bagna&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: 0,8&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Drzewo|Drzewa]], [[trawa]], [[pnącza]], [[Lilia wodna|lilie wodne]], [[glina]], [[grzyby]], [[Niebieska orchidea|niebieskie orchidee]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| Górzysta odmiana bagna. Buło tutaj więcej trawy niż na zwykłym bagnie. Chatki wiedźmy, w odróżnieniu od zwykłych bagien, nie generowały się. Na tym biomie można było znaleźć dużo wody, podobnie jak w zwykłych bagnach. &#039;&#039;&#039;Nieistniejący od 1.18.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Plik:Swampland_M.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange&amp;quot;&amp;gt;39/16&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{anchor|Plaża}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Plaża&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: 0,8&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Piasek]], [[piaskowiec]], [[zakopany skarb]]&lt;br /&gt;
| Generuje się na brzegach kontynentów, łącząc ląd z oceanem. Podczas generowania plaż wszystkie bloki z brzegu zastępowane są piachem. Poniżej piasku można znaleźć piaskowiec. Pod powierzchnią plaży, [[Woda|wodą]] lub lądem można znaleźć [[Zakopany skarb|zakopane skarby]].&lt;br /&gt;
|[[Plik:Minecraft_Beaches.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange&amp;quot;&amp;gt;24/21&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{anchor|Dżungla}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Dżungla&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: 0,95&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Drzewo|Drzewa tropikalne]], [[kwiaty]], [[pnącza]], [[arbuz]]y, [[grzyby]], [[Roślina kakao|rośliny kakao]], [[dżunglowa świątynia]], [[bambus]]&lt;br /&gt;
| Niepospolity, tropikalny biom. Rosną na nim ogromne drzewa dżunglowe o grubych pniach oraz dęby. Dżungle są zarośnięte różnymi roślinami. Liście pokrywają większość podłoża, lecz czasem można natrafić na małe jezioro. Niebo ma dużo jaśniejszy kolor, niż w innych biomach. To jedyny biom, który zawiera tropikalne drzewa. W poruszaniu się po dżungli przeszkadzają liany porastające niemal każdą możliwą ścianę. Rosnąć tu może kakao oraz arbuzy. Jest to jedyny biom, gdzie można spotkać [[Papuga|papugi]] i oceloty.&lt;br /&gt;
W dżungli można znaleźć dżunglową świątynię.&lt;br /&gt;
|[[Plik:JungleBiome2.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| —&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange&amp;quot;&amp;gt;/149&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{anchor|Górzysta Dżungla}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Górzysta dżungla&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: 0,95&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Drzewo|Drzewa tropikalne]], [[kwiaty]], [[pnącza]], [[arbuz]]y, [[grzyby]], [[Roślina kakao|rośliny kakao]], [[bambus]]&amp;lt;sup&amp;gt;[&#039;&#039;tylko [[Bedrock Edition]]&#039;&#039;]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Górzysta odmiana dżungli. Ogromne drzewa często sięgają poziomu [[chmury|chmur]]. &#039;&#039;&#039;Nieistniejący od 1.18.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Plik:Jungle_M.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&#039;color:orange&#039;&amp;gt;25/23&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{anchor|Skraj Dżungli}}{{anchor|Przerzedzona Dżungla}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Przerzedzona dżungla&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: 0,95&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Drzewo|Drzewa tropikalne]], [[kwiaty]], [[pnącza]], [[arbuz]]y, [[grzyby]], [[Roślina kakao|rośliny kakao]], [[bambus]]&lt;br /&gt;
| Jest to biom generujący się pomiędzy biomem dżunglowym a jakimś innym. Ogromne drzewa nie pojawiają tu się, ale wciąż można znaleźć arbuzy.&lt;br /&gt;
|[[Plik:Jungle_Edge.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| —&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange&amp;quot;&amp;gt;/151&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{anchor|Górzysty Skraj Dżungli}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Górzysty skraj dżungli&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: 0,95&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Drzewo|Drzewa tropikalne]], [[kwiaty]], [[pnącza]], [[arbuz]]y, [[grzyby]], [[Roślina kakao|rośliny kakao]], [[bambus]]&lt;br /&gt;
| Górzysta odmiana skraju dżungli. Był jednym z najrzadszych biomów w grze. &#039;&#039;&#039;Nieistniejący od 1.18.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Plik:Jungle Edge M.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&#039;color:orange&#039;&amp;gt;26/168&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{anchor|Las Bambusowy}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Las bambusowy&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: 0,95&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Drzewo|Drzewa tropikalne]], [[bielica]], [[pnącza]], [[arbuz]]y, [[grzyby]], [[Roślina kakao|rośliny kakao]], [[bambus]], [[dżunglowa świątynia]]&amp;lt;sup&amp;gt;[&#039;&#039;tylko [[Java Edition]]&#039;&#039;]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Odmiana dżungli wypełniona przez rosnące bambusy. W przeciwieństwie do innych odmian, na podłożu występuje tam także bielica. Jest to też jedyny biom, w którym mogą pojawiać się pandy.&amp;lt;sup&amp;gt;[&#039;&#039;tylko [[Java Edition]]&#039;&#039;]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[Plik:Bambusowa dżungla.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&#039;color:orange&#039;&amp;gt;10/27&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Anchor|Las Brzozowy}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Las brzozowy&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: 0,6&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Drzewo|Brzozy]], [[trawa]], [[kwiaty]], [[grzyby]]&lt;br /&gt;
| Las, w którym nie rosną żadne inne drzewa poza brzozami. Wilki nie mogą się tutaj pojawiać. Występuje tu jedynie niewielka roślinność, taka jak trawa czy kwiaty.&lt;br /&gt;
|[[Plik:Birch_forest.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&#039;color:orange&#039;&amp;gt;13/155&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Anchor|Starodrzew Brzozowy}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Starodrzew brzozowy&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: 0,6&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Drzewo|Brzozy]], [[trawa]], [[kwiaty]]&lt;br /&gt;
| Las, w którym nie rosną żadne inne drzewa poza wysokimi brzozami. Występuje tu jedynie niewielka roślinność, taka jak trawa czy kwiaty.&lt;br /&gt;
|[[Plik:Old growth birch_forest.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| —&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange&amp;quot;&amp;gt;/28&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{anchor|Brzozowe Wzgórza}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Brzozowe wzgórza&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: 0,6&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Drzewo|Brzozy]], [[trawa]], [[kwiaty]], [[grzyby]]&lt;br /&gt;
| Odmiana brzozowego lasu z wysokimi górami. &#039;&#039;&#039;Nieistniejący od 1.18.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Plik:Birch_Hills_Forest.png|300px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| —&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange&amp;quot;&amp;gt;/156&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{anchor|Górzyste Brzozowe Wzgórza}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Wzgórza wysokich brzóz&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: 0,6&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Drzewo|Brzozy]], [[trawa]], [[kwiaty]], [[grzyby]]&lt;br /&gt;
| Odmiana brzozowego lasu z wysokimi górami i wyższymi brzozami. &#039;&#039;&#039;Nieistniejący od 1.18.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Plik:Birch_Forest_Hills_M_updated.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&#039;color:orange&#039;&amp;gt;11/29&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Anchor|Puszcza}}{{Anchor|Gęsty Las}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Gęsty las&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: 0,7&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Drzewo|Ciemne dęby]], [[wielkie grzyby]], [[grzyby]], [[trawa]], [[leśna posiadłość]]&lt;br /&gt;
| Biom ten bywa nazywany puszczą. Ten biom zapełniony jest gęsto rosnącymi ciemnymi dębami i wielkimi grzybami. Okazjonalnie rosną tu też brzozy i zwykłe dęby. Drzewa rosną tak gęsto, że potwory mogą pojawiać się nawet za dnia. Jest to jedyny biom, w którym można znaleźć [[Leśny dwór|leśną posiadłość]].&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ziarno generatora&#039;&#039;&#039;: -9121395969411891639&lt;br /&gt;
|[[Plik:CL nowy.png|300x300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&#039;color:orange&#039;&amp;gt;12/193&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Anchor|Blady Ogród}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Blady ogród&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: 0,7&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Drzewo|Blade dęby]], [[blok bladego mchu]], [[Okrotka|okrotki]]&lt;br /&gt;
| Biom bardzo podobny do gęstego lasu, ale z bladymi dębami zamiast ciemnych dębów. Nie generuje się tu leśny dwór ani nie pojawiają się zwierzęta.&lt;br /&gt;
|[[Plik:Pale garden.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| —&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange&amp;quot;&amp;gt;/157&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Anchor|Górzysta Puszcza}} &lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Wzgórza ciemno-dębowego lasu&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: 0,7&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Drzewo|Ciemne dęby]], [[wielkie grzyby]], [[grzyby]], [[trawa]]&lt;br /&gt;
| Górzysta wersja ciemno-dębowego lasu. Najczęściej zakończona jest stromymi klifami. &#039;&#039;&#039;Nieistniejący od 1.18.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Plik:Roofed_Forest_M.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&#039;color:orange&#039;&amp;gt;51/14&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{anchor|Grzybowa Wyspa}}{{anchor|Pola Grzybowe}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Pola grzybowe&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: 0,9&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Wielkie grzyby]], [[grzybnia]], [[grzyby]]&lt;br /&gt;
| Rzadki biom, na którym grzybnia jest głównym podłożem. Często jest to bardzo górzysty teren. Grzybowe wyspy są otoczone [[ocean]]em i bardzo rzadko zdarza się, żeby połączyły się z jakimiś innymi biomami. Można tu spotkać wielkie grzyby, a małe mogą rosnąć w pełnym słońcu. W tym biomie (z wyjątkiem [[Lochy|lochów]], [[Opuszczona kopalnia|opuszczonych kopalń]] i [[Twierdza|twierdz]]) nie mogą pojawiać się [[potwory]], więc jest to bardzo bezpieczne miejsce. Jest to jeden z dwóch biomów, na których można spotkać [[mooshroom]]y.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Drzewo|Drzewa]] mogą wyrosnąć na takiej wyspie, zresztą tak jak inne rośliny, które można posadzić na ziemi. Nie można ich jednak sadzić bezpośrednio na grzybni, tylko na czystej [[Ziemia|ziemi]]. Położona przez gracza [[trawa]] ma jasnozielony kolor zbliżony do tego w biomie dżunglowym.&lt;br /&gt;
|[[Plik:Mushroomisland.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|—&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange&amp;quot;&amp;gt;/15&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{anchor|Brzeg Grzybowej Wyspy}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Brzeg grzybowej wyspy&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: 0,9&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Wielkie grzyby]], [[grzybnia]], [[grzyby]]&lt;br /&gt;
|Płaski brzeg pola grzybowego. &#039;&#039;&#039;Nieistniejący od 1.18.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Plik:mushroomislandshore.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange&amp;quot;&amp;gt;36/189&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Anchor|Skaliste Szczyty}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;[[Skaliste szczyty]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: 1,0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kamień]], [[kalcyt]]&lt;br /&gt;
|Skaliste wierzchołki górskie z dużą ilością złóż. Wyjątkowością tego biomu są pasy kalcytu.&lt;br /&gt;
|[[Plik:Kamieniste szczyty.png|300px]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Biomy ciepłe ===&lt;br /&gt;
W tych biomach nie pada w ogóle. Roślinność ma kolor &amp;lt;span style=&amp;quot;background-color:#aebb51&amp;quot;&amp;gt;żółtozielony&amp;lt;/span&amp;gt;, poza biomami mesy, w których roślinność ma niemal &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#fff;background-color:#615e3f&amp;quot;&amp;gt;brązowy&amp;lt;/span&amp;gt; kolor oraz lasem namorzynowym, gdzie rośliny są &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#fff;background-color:#6A7039&amp;quot;&amp;gt;ciemnozielone&amp;lt;/span&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible&amp;quot;&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;5%&amp;quot; |ID biomu ([[Java Edition|edycja Java]]/[[Bedrock Edition|edycja Bedrock]])&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;15%&amp;quot; |Nazwa, materiały i cechy szczególne&lt;br /&gt;
!Opis&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;300px&amp;quot; |Zdjęcia&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:red&amp;quot;&amp;gt;5/2&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{anchor|Pustynia}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;[[Pustynia]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: 2,0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Piasek]], [[kaktus]]y, [[piaskowiec]], [[Uschnięty krzak|uschnięte krzaki]], [[Piramida|piramidy]], [[Pustynna studnia|pustynne studnie]], [[wioski]]&lt;br /&gt;
|Biom zrobiony w większości z piasku. Pomiędzy warstwami piasku i kamienia można znaleźć piaskowiec. Pojawiają się tu króliki i wielbłądy. Kolor piasku i płaska powierzchnia pustyń pomaga dostrzec potwory w nocy. Na pustyni często można napotkać na pustynną odmianę [[Wioski|wiosek]], na studnie i na [[Piramida|piramidy]], a czasem także, przysypane piaskiem, [[lochy]].&lt;br /&gt;
|[[Plik:Pustynia.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|—&amp;lt;span style=&amp;quot;color:red&amp;quot;&amp;gt;/130&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{anchor|Górzysta Pustynia}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Pustynne wzgórza&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: 2,0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Piasek]], [[kaktus]]y, [[piaskowiec]], [[Uschnięty krzak|uschnięte krzaki]]&lt;br /&gt;
|Jest to górzysta odmiana pustyni, jednak, w przeciwieństwie do niej, mogą się tu wygenerować oczka wodne, ale nie można spotkać piramid, pustynnych studni i wiosek. &#039;&#039;&#039;Nieistniejący od 1.18.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Plik:Górzysta Pustynnia.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:red&amp;quot;&amp;gt;18/35&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Anchor|Sawanna}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;[[Sawanna]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: 1,2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Drzewo|Akacje]], [[trawa]]&lt;br /&gt;
|Płaski i suchy biom z innym kolorem trawy oraz niespotykanymi nigdzie indziej akacjami. Charakterystyczna jest też tutaj wysoka trawa występująca w dużych ilościach. [[Wioski]] mogą się wygenerować na tym biomie i jest to jeden z dwóch, na których naturalnie można spotkać konie oraz osły.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ziarno&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;generatora&#039;&#039;&#039;: 641877910&lt;br /&gt;
|[[Plik:Sawanna2.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:red&amp;quot;&amp;gt;23/163&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Anchor|Górzysta Sawanna}}{{Anchor|Wyżynna Sawanna}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;[[Wyżynna sawanna]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: 1,1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Drzewo|Akacje]], [[trawa]]&lt;br /&gt;
|Górzysta odmiana sawanny. Wysokie góry i ścieżki z ziemi są tutaj często spotykane. Ten biom jest wyjątkowy i różni się od innych górzystych odmian, gdyż góry są bardzo wysokie i czasem mogą dosięgnąć maksymalnej wysokości świata.&lt;br /&gt;
|[[Plik:Górzysta Sawanna.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:red&amp;quot;&amp;gt;27/37&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Anchor|Badlandy}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;[[Badlandy]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: 2,0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Terakota]], [[czerwony piasek]], [[kaktus]]y, [[Uschnięty krzak|uschnięte krzaki]],&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[złoże złota]]{{Tag|&#039;&#039;&#039;tylko [[Java Edition]] i [[Bedrock Edition]]&#039;&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
|Biom badlandów jest rzadko spotykanym biomem, na którym większość bloków na powierzchni to różnokolorowa terakota. Zamiast piasku częściej spotykany jest tu czerwony piasek. Dzięki swojej budowie badlandy są bardzo przydatnym biomem, ponieważ można tutaj wydobyć sporo terakoty.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
W [[Bedrock Edition]] i [[Java Edition]] na tym biomie generują się częste złoża złota do wysokości 79 kratek nad skałą macierzystą.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ziarno generatora&#039;&#039;&#039;: 641877910&lt;br /&gt;
|[[Plik:Mesa.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:red&amp;quot;&amp;gt;28/165&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Anchor|Badlandy z Kominami}}{{Anchor|Zerodowane Badlandy}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;[[Zerodowane badlandy]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: 2,0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Terakota]], [[czerwony piasek]]&lt;br /&gt;
|Zerodowane badlandy to bardzo rzadko występująca odmiana badlandów. Jest to pustynia, na której stoi wielka liczba gęsto rozsianych [[wikipedia:Bajeczne kominy|bajecznych kominów]] zbudowanych z terakoty.&lt;br /&gt;
|[[Plik:Mesa z Kominami.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:red&amp;quot;&amp;gt;19/36&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{anchor|Płaskowyż Sawanny}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;[[Płaskowyż sawanny]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: 1,2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Drzewo|Akacje]], [[trawa]]&lt;br /&gt;
|Jest to górzysta odmiana sawanny, lecz ze spłaszczonym wierzchem. Można tu spotkać [[Lama|lamy]]. &lt;br /&gt;
|[[Plik:Płaskowyż Sawanny.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|—&amp;lt;span style=&amp;quot;color:red&amp;quot;&amp;gt;/39&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{anchor|Płaskowyż Badlandów}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Płaskowyż badlandów&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: 2,0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Jest to górzysta odmiana badlandów, lecz ze spłaszczonym wierzchem. &#039;&#039;&#039;Nieistniejący od 1.18.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Plik:Płaskowyż Messy.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:red&amp;quot;&amp;gt;29/38&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{anchor|Zalesione Badlandy}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;[[Zalesione badlandy]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: 2,0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Blok trawy|Bloki trawy]], [[twarda ziemia]], [[terakota]]&lt;br /&gt;
|Górzysta odmiana badlandów, ze spłaszczonym wierzchem porośniętym dębami, które rosną na skrawkach bloków trawy i twardej ziemi.&lt;br /&gt;
|[[Plik:Wooded badlands.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|—, —, —&amp;lt;span style=&amp;quot;color:red&amp;quot;&amp;gt;/164, 166, 167&amp;lt;/span&amp;gt; &lt;br /&gt;
{{anchor|Górzysty Płaskowyż}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Zmodyfikowany płaskowyż&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura:&lt;br /&gt;
*1,1 (górzysty płaskowyż sawanny)&lt;br /&gt;
*2,0 (zmodyfikowany płaskowyż badlandów lub zalesiony zmodyfikowany płaskowyż badlandów)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Górzysta odmiana płaskowyżu. Różnił się tym, że miał bardziej spłaszczony wierzch oraz bardziej strome ściany. &#039;&#039;&#039;Nieistniejący od wersji 1.18.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Plik:Zmodyfikowany Płaskowyż Sawanny.png|300px]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Plik:Zmodyfikowany Płaskowyż Mesy.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:red&amp;quot;&amp;gt;7/191&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Anchor|Namorzynowe Bagna}}{{Anchor|Las Namorzynowy}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;[[Las namorzynowy]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: 1,2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Drzewo|Namorzynowe drzewa]], [[błoto]]&lt;br /&gt;
|Biom charakteryzujący się wszechobecnymi namorzynami oraz błotem zastępującym ziemię. Pojawiają się tu, między innymi, żaby oraz szlamy.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ziarno&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;generatora&#039;&#039;&#039;: -9121395969411891639&lt;br /&gt;
|[[Plik:nbagna.png|300px]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Biomy jaskiniowe ===&lt;br /&gt;
Są to biomy generujące się tylko pod ziemią w jaskiniach.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible&amp;quot;&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;5%&amp;quot; | ID biomu ([[Java Edition|edycja Java]]/[[Bedrock Edition|edycja Bedrock]])&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;15%&amp;quot; |Nazwa, materiały i cechy szczególne&lt;br /&gt;
!Opis&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;300px&amp;quot; | Zdjęcia&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;53/187&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{anchor|Bujne jaskinie}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;[[Bujne jaskinie]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: 0,5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Woda]], [[glina]], [[Blok mchu|bloki mchu]], [[Warstwa mchu|dywany z mchu]], [[trawa]], [[Azalia|azalie]], [[świecące jagody]], [[pylikwiat]]y, [[pnącza]], [[Wielki spadkoliść|wielkie spadkoliście]], [[Mały spadkoliść|małe spadkoliście]]&lt;br /&gt;
| Jaskinie porośnięte specjalnymi gatunkami roślin niespotykanymi nigdzie indziej. Zawierają również specjalnego moba – [[aksolotl]]a. Mogą się wygenerować takie struktury, jak [[Opuszczona kopalnia|opuszczone kopalnie]] czy [[Geoda ametystowa|geody ametystowe]].&lt;br /&gt;
|[[Plik:Bujne jaskinie.png|300x300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;52/188&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{anchor|Jaskinie naciekowe}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;[[Jaskinie naciekowe]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: 0,8&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Woda]], [[Spiczasty naciek|spiczaste nacieki]], [[Blok nacieku|bloki nacieku]]&lt;br /&gt;
|Jaskinie zawierające głównie [[Spiczasty naciek|spiczaste nacieki]], tworzące czasem [[stalagnat]]y. Na biomie tym często spotykane są również małe jeziorka [[Woda|wody]]. Mogą się tu wygenerować takie struktury jak [[Opuszczona kopalnia|opuszczone kopalnie]] czy [[Geoda ametystowa|geody ametystowe]].&lt;br /&gt;
|[[Plik:Jaskinie naciekowe.png|300x300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;54/190&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{anchor|Mroczna głębia}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;[[Mroczna głębia]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: 0,8&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Sculk]], [[sculkowy czujnik]], [[sculkowe wrzeszczydło]], [[sculkowy katalizator]], [[żyły sculku]]&lt;br /&gt;
|Biom porośnięty głównie blokami sculko-podobnymi. Nie występują tu żadne moby poza [[Nadzorca|nadzorcą]], który może być przywołany przez znajdujące się tam [[Sculkowe wrzeszczydło|sculkowe wrzeszczydła]]. Mogą się wygenerować takie struktury jak [[Pradawne miasto|pradawne miasta]], [[Opuszczona kopalnia|opuszczone kopalnie]] czy [[Geoda ametystowa|geody ametystowe]].&lt;br /&gt;
|[[Plik:Mroczna głębia.png|300x300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;—/194&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{anchor|Siarkowe jaskinie}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;[[Siarkowe jaskinie]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: 0,8&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Siarka]], [[cynober]], [[stężona siarka]], [[woda]], [[blok magmy]]&lt;br /&gt;
|Biom jaskiniowy składający się głównie z siarki i cynobru. Są tutaj baseny z toksycznym gazem. Jest to jedyne miejsce, w którym naturalnie odradzają się [[Kostka siarki|kostki siarki]] i [[Pająk jaskiniowy|jaskiniowe pająki]]. Niestety znajduje się tu mniej [[Złoża|złóż]]. Czasem w tych jaskiniach występują [[Geoda ametystowa|geody ametystowe]] lub [[Opuszczona kopalnia|opuszczone kopalnie]].&lt;br /&gt;
|[[Plik:Duża siarkowa jaskinia.png|300x300px]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Biomy netherowe ===&lt;br /&gt;
Te biomy znajdują się w [[Nether]]ze. Zostały dodane w [[Nether Update]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible&amp;quot;&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;5%&amp;quot; |ID biomu ([[Java Edition|edycja Java]]/[[Bedrock Edition|edycja Bedrock]])&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;15%&amp;quot; |Nazwa, materiały i cechy szczególne&lt;br /&gt;
!Opis&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;300px&amp;quot; |Zdjęcia&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:red&amp;quot;&amp;gt;55/8&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{anchor|Nether}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;[[Netherowe pustkowia]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: 2,0&lt;br /&gt;
| Stara wersja Netheru.&lt;br /&gt;
Pojawia się tu [[netherrack]], [[Złoże kwarcu|złoża kwarcu]].&lt;br /&gt;
|[[Plik:Nether.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:red&amp;quot;&amp;gt;56/180&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{anchor|Nether}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;[[Spaczony las]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: 2,0&lt;br /&gt;
|Błękitny las. Pojawia się tu dużo [[enderman]]ów.&lt;br /&gt;
|[[Plik:Spaczony las.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:red&amp;quot;&amp;gt;57/179&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{anchor|Nether}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;[[Szkarłatny las]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: 2,0&lt;br /&gt;
|Czerwony las. Pojawiają się tu stada [[piglin]]ów i [[hoglin]]ów.&lt;br /&gt;
|[[Plik:Czerwony las.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:red&amp;quot;&amp;gt;58/178&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{anchor|Nether}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;[[Dolina dusz]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: 2,0&lt;br /&gt;
|Biom, którego podłożem jest [[piasek dusz]] i gleba dusz. Często pojawiają się tu [[stalagnat]]y z [[bazalt]]u oraz [[ghast]]y.&lt;br /&gt;
|[[Plik:Dolinia Dusz.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:red&amp;quot;&amp;gt;59/181&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{anchor|Nether}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;[[Bazaltowe delty]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: 2,0&lt;br /&gt;
|Bazaltowe delty są bardzo szarym biomem, o którym mówi się, że jest pozostałością po starożytnych erupcjach wulkanicznych.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Powierzchnia jest zrobiona z [[bazalt]]u i bloków [[czernit]]u, z małymi obszarami netherracku i jeziorami lawy.&lt;br /&gt;
Kształt terenu jest bardzo chaotyczny i nierówny, co utrudnia chodzenie po nim i budowanie. Kiedy biom spotka się z oceanem lawy, skupiska bazaltu utworzą się w pobliżu wybrzeża.&lt;br /&gt;
Biom jest bardzo atrakcyjnym miejscem dla budowniczych, ponieważ duże złoża czernitu mogą być wykorzystane do stworzenia niepowtarzalnie wyglądających struktur. Kostki magmy mają tu bardzo wysoką częstotliwość odradzania się, co czyni delty bazaltowe najlepszym miejscem do produkcji [[Magmowy krem|magmowego kremu]].&lt;br /&gt;
|[[Plik:BazaltowaDelta.png|300px]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Warianty biomów ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible&amp;quot;&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;5%&amp;quot; |ID biomu ([[Java Edition|edycja Java]]/[[Bedrock Edition|edycja Bedrock]])&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;15%&amp;quot; |Nazwa, materiały i cechy szczególne&lt;br /&gt;
!Opis&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;300px&amp;quot; |Zdjęcia&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|—, —, —, —, —, —, —, —, —, —/13, 17, 18, 19, 22, 28, 31, 33, 156, 161&lt;br /&gt;
{{anchor|Wzgórza}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Wzgórza&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: taka sama jak dla biomów stanowiących bazę dla wzgórz biomów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Wzgórza generowały się w lasach, tajgach, pustyniach, dżunglach i tundrach (oraz ich odmianach). Były to nieco wyższe odmiany określonych biomów. &#039;&#039;&#039;Nieistniejące od wersji 1.18.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Plik:Forest_Hills_Biome.png|300px]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Biomy wodne ===&lt;br /&gt;
Składają się głównie z [[Woda|wody]] generowanej poniżej warstwy &#039;&#039;Y&#039;&#039;=63. Pada tam deszcz, z wyjątkiem zamarzniętej rzeki i zamarzniętego oceanu, gdzie pada śnieg.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible&amp;quot;&lt;br /&gt;
!ID biomu ([[Java Edition|edycja Java]]/[[Bedrock Edition|edycja Bedrock]])&lt;br /&gt;
! Nazwa, materiały i cechy szczególne&lt;br /&gt;
!Opis&lt;br /&gt;
!Zdjęcia&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange&amp;quot;&amp;gt;37/7&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{anchor|Rzeka}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;[[Rzeka]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: 0,5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Woda]], [[piasek]], [[glina]], [[żwir]]&lt;br /&gt;
|Długi biom ciągnący się przez inne biomy, tworzący kręte drogi wodne przypominające prawdziwe rzeki. Najczęściej łączą się jedną stroną z oceanem. Rzeki są dobrym źródłem gliny i świetnym miejscem na połów łososi.&lt;br /&gt;
|[[Plik:Rzeka.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:blue&amp;quot;&amp;gt;38/11&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{anchor|Zamarznięta rzeka}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;[[Zamarznięta rzeka]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: 0,0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Lód]], [[woda]], [[piasek]], [[glina]], [[żwir]]&lt;br /&gt;
|Ten rodzaj rzek można znaleźć tylko przy biomach ośnieżonych. Pierwsza warstwa wody na powierzchni jest [[Lód|zamrożona]].&lt;br /&gt;
|[[Plik:Zamarznięta rzeka.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;45/0&amp;lt;/span&amp;gt;{{anchor|Ocean}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;[[Ocean]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: 0,5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Woda]], [[żwir]]. [[podwodne ruiny]], [[Wrak statku|wraki statków]]&lt;br /&gt;
|Wielki biom wykonany w całości z wody, nie licząc dna. Dno ma kształty równin i zrobione jest ze żwiru lub ziemi. Mogą na nim rosnąć wodorosty oraz wysoka trawa. Na oceanie często można natknąć się na małe wyspy pozbawione zwierząt. Moby pasywne nie mogą się pojawić na takich wyspach. Na dnie oceanów często występują wejścia do podwodnych jaskiń, a także podwodne wąwozy, [[podwodne ruiny]] oraz wraki statków. Pływają tam [[dorsz]]e, [[delfin]]y oraz [[żółw]]ie.&lt;br /&gt;
|[[Plik:Ocean-nowy.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;49/46&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{anchor|Zamarznięty ocean}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;[[Zamarznięty ocean]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: 0,0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Woda]], [[żwir]], [[lód]], [[zbity lód]], [[niebieski lód lodowcowy]], [[wodorosty]], [[podwodne ruiny]], [[Wrak statku|wraki statków]]&lt;br /&gt;
|Zamarznięta odmiana oceanu częściowo pokryta lodem. Wyróżnia się górami lodowymi z lodu i zbitego lodu, a rzadko również z niebieskiego lodu. Na dnie rosną tylko wodorosty. Pływają tam [[Łosoś|łososie]], ale nie można tam spotkać delfinów ani żółwi.&lt;br /&gt;
|[[Plik:Góry lodowe.jpg|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;47/44&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Zimny ocean&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: 0,5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Woda]], [[żwir]], [[wodorosty]], [[trawa morska]], [[podwodne ruiny]], [[Wrak statku|wraki statków]]&lt;br /&gt;
|Zimna odmiana oceanu. Pływają tam łososie oraz delfiny. Dno oceanu pokrywa żwir i trawa morska.&lt;br /&gt;
|[[Plik:Zimny-ocean.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;43/42&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Letni ocean&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: 0,5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Woda]], [[piasek]], [[ziemia]], [[glina]], [[wodorosty]], [[trawa morska]], [[podwodne ruiny]], [[Wrak statku|wraki statków]]&lt;br /&gt;
|Letni wariant oceanu, którego dno jest zbudowane głównie z piasku. Można tu spotkać [[Rozdymka (mob)|rozdymki]], [[Ryba tropikalna (mob)|tropikalne ryby]], dorsze oraz żółwie. Generuje się tu ciepły wariant podwodnych ruin.&lt;br /&gt;
|[[Plik:Letni-ocean.png|300px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;42/40&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Ciepły ocean&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: 0,5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Woda]], [[piasek]], [[Koralowiec|koralowce]], [[Iskrzyłuda|iskrzyłudy]], [[trawa morska]], [[podwodne ruiny]], [[Wrak statku|wraki statków]]&lt;br /&gt;
|Ciepły wariant oceanu. Jest to jedyny biom, gdzie można spotkać naturalnie występujące rafy koralowe oraz iskrzyłudy. W odróżnieniu od pozostałych oceanów, na jego dnie nie rosną wodorosty. Można tu spotkać rozdymki, tropikalne ryby oraz żółwie. Podobnie jak w letnim oceanie, generuje się tu ciepła odmiana podwodnych ruin.&lt;br /&gt;
|[[Plik:Rafa koralowa.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;46, —, 44, 48, 50/24, 41, 43, 45, 47&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Anchor|Głęboki ocean}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;[[Głęboki ocean]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura:&lt;br /&gt;
*0,5 (zwykły),&lt;br /&gt;
*0,5 (pozostałe).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Woda]], [[żwir]], [[piasek]], [[Podwodna świątynia|podwodne świątynie]]&lt;br /&gt;
|Dwa razy głębsza odmiana zamarzniętego, zimnego, zwykłego lub letniego oceanu. Poza głębokością, od oceanu wyróżnia się dnem, które jest już w całości ze żwiru (lub [[Piasek|piasku]] w przypadku letniego głębokiego oceanu). Można tam spotkać podwodne świątynie i podwodne wąwozy dochodzące czasem do poziomu &#039;&#039;Y&#039;&#039;=11.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[Plik:Głęboki_Ocean.png|300px]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Nieużywane biomy ===&lt;br /&gt;
Te biomy nie mogą być wygenerowane w [[domyślny]]m ani [[super płaski]]m trybie świata, lecz znajdują się wciąż w kodzie źródłowym gry.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible&amp;quot;&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;5%&amp;quot; |ID biomu&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;15%&amp;quot; |Nazwa&lt;br /&gt;
!Opis&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;300px&amp;quot; |Zdjęcia &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;(20)&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{anchor|Skraj Ekstremalnych Wzgórz}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Skraj gór&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: 0,2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Podobnie do skraju dżungli, ten biom pojawiał się na granicy biomów górskich.&lt;br /&gt;
|[[Plik:Extreme_Hills_Edge.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;(47)&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Ciepły głęboki ocean&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
0,5&lt;br /&gt;
|Dwa razy głębsza odmiana ciepłego oceanu, którą można wygenerować tylko za pomocą trybu [[Bufet]]. Ma dno z piasku.&lt;br /&gt;
|[[Plik:Cieply-gleboki-ocean.png|300px]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Inne biomy ===&lt;br /&gt;
Biomy, których nie można przypisać do innej kategorii.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible&amp;quot;&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;5%&amp;quot; |ID biomu ([[Java Edition|edycja Java]]/[[Bedrock Edition|edycja Bedrock]])&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;15%&amp;quot; |Nazwa, materiały i cechy szczególne&lt;br /&gt;
!Opis&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;300px&amp;quot; |Zdjęcia&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|0/127&lt;br /&gt;
{{anchor|Próżnia}}{{anchor|Pustka}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Pustka&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: 0,5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kamień]], [[bruk]]&lt;br /&gt;
|Całkowicie pusty biom, generujący platformę o wymiarach 33 × 33 z kamienia, z pojedynczym blokiem bruku po środku. Można go wygenerować go tylko w [[super płaski]]m typie świata.|[[Plik:VoidBiome.png|300px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wartości danych ==&lt;br /&gt;
{{Main|Wartości danych/Biomy}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Osiągnięcia ==&lt;br /&gt;
{{Achievements|pora na przygodę}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Postępy ==&lt;br /&gt;
{{Main|Postępy}}&lt;br /&gt;
{{Postępy|start}}&lt;br /&gt;
{{Postępy|category:nether}}&lt;br /&gt;
{{Postępy|opis}}&lt;br /&gt;
{{Postępy|Wycieczka w ciepłe kraje}}&lt;br /&gt;
{{Postępy|category:przygoda}}&lt;br /&gt;
{{Postępy|opis}}&lt;br /&gt;
{{Postępy|Pora na przygodę}}&lt;br /&gt;
{{Postępy|I gra muzyka}}&lt;br /&gt;
{{Postępy|end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia|a}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.0.4|Dodano [[tryb zimowy]]; mapy mają motyw zwykły lub śnieżny, gdy tworzy się świat.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.2.0|snap=preview|Dodano biomy.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Historia|b}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.6|Dodano wymiar Nieba z własnym biomem. Jest dostępny tylko przez modyfikacje.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.8|snap=1.8-pre|Zróżnicowano biomy. Dodatkowo usunięto pierwotne biomy tundry i tajgi.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.0.0|Dodano zaśnieżoną tundrę i grzybowe wyspy.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.1|Dodano ponownie śnieg w tajdze.&lt;br /&gt;
|Dodano wzgórza i plaże.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.2.1|snap=12w03a|Dodano dżunglę.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=12w07a|Zaprezentowano format plików Anvil.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.3.1|snap=?|Wyższe wzgórza w pustyniach i lasach.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.6.1|snap=13w17a|Oczka wodne nie generują się już na pustyniach.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.7.2|snap=13w36a|Mesa, mega tajga, puszcza, brzozowy las, sawanna, zalesione góry, głęboki ocean i nieośnieżona tajga zostały dodane do gry.&lt;br /&gt;
|Podzielono biomy ze względu na temperatury i utworzono bardziej realistyczne generowanie się świata.&lt;br /&gt;
|Skraj gór i zamarznięty ocean nie mogą już się generować naturalnie.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.9|snap=15w37a|Dodano biom pustki.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.13|snap=18w08a|Zamarznięty ocean znów się generuje.&lt;br /&gt;
|Głęboka odmiana zamarzniętego oceanu, zimny ocean, letni ocean, ciepły ocean oraz ich głębokie warianty zostały dodane do gry.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=18w08b|Ciepły głęboki ocean nie generuje się już naturalnie.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=18w16a|Nazwy biomów są możliwe do przetłumaczenia.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.14|snap=18w43a|Dżungla, w tym górzysta, ma mniej gęstą [[roślinność]] i może zawierać w sobie las bambusowy, w którym pojawiają się [[Panda|pandy]]. Las bambusowy może się również wyodrębnić ze skrajów dżungli.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.16|snap=20w06a|Dodano [[nether]]owe biomy, czyli: netherowe pustkowia (stary Nether), [[spaczony las]], [[szkarłatny las]] oraz [[dolina dusz|dolinę dusz]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=20w15a|Dodano [[bazaltowe delty]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.18|snap=21w37a|Dodano 8 nowych biomów: jaskinie naciekowe, górski gaj, wyniosłe szczyty, bujne jaskinie, górską łąkę, ośnieżone szczyty, śnieżne stoki oraz kamieniste szczyty.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=21w40a|Zmieniono nazwy wielu biomów, na przykład z „Wyniosłe szczyty” (ang. &#039;&#039;Lofty peaks&#039;&#039;) na „Ostre szczyty” (ang. &#039;&#039;Jagged peaks&#039;&#039;).&lt;br /&gt;
|Usunięto niektóre warianty biomów typu „wzgórza” czy „góry”.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=21w43a|Całkowicie usunięto biom ciepłego głębokiego oceanu.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.19|snap=Deep Dark Experimental Snapshot 1|Dodano mroczną głębię.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=22w11a|Dodano mroczną głębię do normalnego snapshota.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=22w14a|Dodano biom lasu namorzynowego.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.19.4|snap=23w07a|Dodano biom wiśniowego gaju.{{Eksp|Aktualizacja 1.20}}}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.20|snap=23w12a|Wiśniowy gaj został zaimplementowany w standardowej rozgrywce.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.21.2|snap=24w40a|Dodano biom bladego ogrodu.{{Eksp|Zimowe uaktualnienie}}}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.21.4|snap=24w44a|Blady ogród został zaimplementowany w standardowej rozgrywce.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||26.2|snap=26.2-snap1|Dodano siarkowe jaskinie.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||26.3|snap=26.3-snap1|Dodano pstrokaty las.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|Nadchodzące}}&lt;br /&gt;
{{Historia||26.4|snap=26.4-snap3|Dodano lodowe jaskinie.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Historia|pa}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.1.0|Dodano tundrę, ośnieżoną tajgę, równiny, las i pustynię.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.1.3|Na pustyni występują kaktusy.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.8.0|snap=build 1|Kolor nieba jest zależny od biomu.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.9.0|snap=bulid 1|Dodano dżunglę, mesę, puszczę, sawannę, ekstremalne wzgórza, grzybowe wyspy, kwiecisty las, mega tajgę, mega świerkową tajgę, bagno, głęboki ocean oraz dawny zlodowaciały ocean (nieużywany).&lt;br /&gt;
|Światy utworzone przed tą wersją mają wszystkie biomy zamienione na równiny.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.9.5|Dodano bryce mesę, ekstremalne wzgórza+ i zmodyfikowaną dżunglę.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.10.0|snap=build 1|Na biomie mesy złoto generuje się na każdej wysokości, a [[Opuszczona kopalnia|opuszczone kopalnie]] mogą pojawić się na powierzchni.&lt;br /&gt;
|Woda na bagnach jest ciemnoszara.&lt;br /&gt;
|Na bagnach występują [[wielkie grzyby]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.11.0|snap=build 1|Dodano zmodyfikowany las brzozowy, zmodyfikowane wzgórza lasu brzozowego, zmodyfikowane ekstremalne wzgórza i zmodyfikowane ekstremalne wzgórza+.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=build 8|Zmieniono domyślny biom.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=build 10|Zwiększono ilość żwiru na zmodyfikowanych ekstremalnych wzgórzach.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.12.1|snap=build 1|Dodano biom [[Nether]]u.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.16.0|snap=?|Biomy mogą być rozpoznane na mapach po kolorze trawy.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Historia|pe}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.0.0|snap=alpha 0.17.0.1|Dodano biom [[End]]u.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Historia|be}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.2.0|snap=beta 1.2.0.2|Ekstremalne wzgórza są pokryte [[śnieg]]iem.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.4.0|snap=beta 1.2.14.2|Dodano ciepły ocean, letni ocean, zimny ocean, nowy zamarznięty ocean oraz ich głębokie warianty.&lt;br /&gt;
|ID dawnego zamarzniętego oceanu zostało zmienione na &amp;lt;code&amp;gt;legacy_frozen_ocean&amp;lt;/code&amp;gt;.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.9.0|snap=beta 1.9.0.0|Dodano bambusową dżunglę i wzgórza bambusowej dżungli.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.16.0|snap=beta 1.16.0.51|Dodano doliny dusz, szkarłatne lasy i spaczone lasy.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=beta 1.16.0.57|Dodano bazaltowe delty.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.16.220|snap=beta 1.16.220.50|Dodano wyniosłe szczyty, ośnieżone szczyty, śnieżne stoki, górski gaj oraz górską łąkę.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=wydanie|Nowe górskie biomy stały się niedostępne w pełnym wydaniu.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.17.0|snap=beta 1.17.0.50|Dodano jaskinie naciekowe i bujne jaskinie.{{Eksp|Caves &amp;amp; Cliffs|B}}}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.18.30|snap=beta 1.18.30.28|Dodano mroczną głębię.{{Eksp|The Wild Update|B}}}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.19.80|snap=Preview 1.19.80.20|Dodano wiśniowy gaj.{{Eksp|Next Major Update|B}}}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.21.50|snap=Preview 1.21.50.20|Dodano blady ogród.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||26.20|snap=Preview 26.20.32|Dodano siarkowe jaskinie.{{Eksp|Aktualizacja nr 2 w 2026|B}}}}&lt;br /&gt;
{{Historia||26.30|snap=Preview 26.30.20|Siarkowe jaskinie są dostępne w normalnej rozgrywce.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||26.40|snap=Preview 26.40.27|Dodano pstrokaty las.{{Eksp|Aktualizacja nr 3 w 2026|B}}}}&lt;br /&gt;
{{Historia||26.50|snap=Preview 26.50.22|Pstrokaty las jest dostępny poza rozgrywką eksperymentalną.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Historia|k}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU1|xbone=none|ps=none|wiiu=none|Dodano las deszczowy, las sezonowy, las, biom zarośli, tajgę, tundrę, sawannę, równiny, bagno oraz pustynię.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU5|xbone=CU1|ps=1.00|wiiu=Patch 1|Dodano bagno, lodowe równiny, ekstremalne wzgórza i ocean.&lt;br /&gt;
|Usunięto las deszczowy, las sezonowy, sawannę, biom zarośli i tajgę.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU7|xbone=CU1|ps=1.00|wiiu=Patch 1|Ponownie zaimplementowano tundrę (jako lodowe równiny) oraz grzybowe wyspy.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU9|xbone=CU1|ps=1.00|wiiu=Patch 1|Znowu dodano plaże oraz śnieg w tajdze. Dodano też wzgórza.&lt;br /&gt;
|Dodano płynne przejścia między biomami do gry.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU12|xbone=CU1|ps=1.00|wiiu=Patch 1|Dodano dżunglę.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU14|xbone=CU1|ps=1.04|wiiu=Patch 1|Wzgórza w lasach i pustyniach są wyższe.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU19|xbone=CU7|ps=1.12|wiiu=Patch 1|Wodne jeziora nie generują się już na pustyniach.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU31|xbone=CU19|ps=1.22|wiiu=Patch 3|Zaimplementowano mesę, mega tajgę, puszczę, las brzozowy, las, sawannę, ekstremalne wzgórza+, głęboki ocean, zwykłą tajgę oraz 20 biomów technicznych.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU69|xbone=none|ps=1.76|wiiu=Patch 38|Dodano warianty oceanów. Zamarznięte oceany znów generują się naturalnie.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=none|xbone=none|ps=1.91|wiiu=none|Dodano bambusową dżunglę.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Historia|New Nintendo 3DS Edition}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.1.0|Dodano biomy.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.7.10|Dodano biom [[End]]u.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Historia primaaprilisowych biomów ===&lt;br /&gt;
{{Historia|Pełna wersja}}&lt;br /&gt;
{{Historia||20w14∞|Dodano biomy: &amp;lt;code&amp;gt;_generated:id&amp;lt;/code&amp;gt;, międzyświat, biom dla gracza, który nie ma czasu na bzdury oraz kształty.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||23w13a or b|Dodano biom Księżyca.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Format świata Anvil ===&lt;br /&gt;
Po dodaniu nowego formatu plików świata zostało umożliwione przypisanie poszczególnych biomów do plików świata. Wcześniej biomy były generowane w oparciu o ziarno generatora świata, przez co ich położenie mogło się zmienić po zaktualizowaniu gry. Nowy format umożliwia także łagodniejsze przejścia pomiędzy starym obszarem świata a nowym. Dzięki formatowi Anvil można zmienić biom na określonym obszarze, używając modyfikacji i wtyczek.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Biomy}}&lt;br /&gt;
{{Środowisko}}&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Biomy| ]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[cs:Biom]]&lt;br /&gt;
[[de:Biom]]&lt;br /&gt;
[[en:Biome]]&lt;br /&gt;
[[es:Bioma]]&lt;br /&gt;
[[fr:Biome]]&lt;br /&gt;
[[hu:Biom]]&lt;br /&gt;
[[it:Bioma]]&lt;br /&gt;
[[ja:バイオーム]]&lt;br /&gt;
[[ko:생물 군계]]&lt;br /&gt;
[[lzh:生態域]]&lt;br /&gt;
[[nl:Klimaat]]&lt;br /&gt;
[[pt:Bioma]]&lt;br /&gt;
[[ru:Биом]]&lt;br /&gt;
[[th:ไบโอม]]&lt;br /&gt;
[[uk:Біом]]&lt;br /&gt;
[[zh:生物群系]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Haniebny</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Biom&amp;diff=138428</id>
		<title>Biom</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Biom&amp;diff=138428"/>
		<updated>2026-10-11T08:08:01Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Haniebny: W najnowszym snapshocie są lodowe jaskinie&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Aktualizacja zdjęć}}&lt;br /&gt;
[[Plik:Badlandy.png|mały|343x343px|Biom badlandów]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Biomy&#039;&#039;&#039; to obszary, które mają określony krajobraz, florę, temperaturę i wysokość. Dodane w [[Halloween Update]] biomy stwarzały światy przypominające nasz realny świat, z lasami, polanami, dżunglami itp.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W formacie plików „Anvil” biomy są przypisane do pliku świata, natomiast w poprzednim formacie „Region” były one zapisywane w ziarnie generatora świata (co doprowadzało często do błędów pomiędzy wersjami).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W [[Java Edition|edycji Java]] za pomocą [[polecenia]] {{Cmd|fillbiome}} da się zmienić biom okolicy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Biomy wyszukuje się komendą {{Cmd|locate biome}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Biomy mają specjalną skalę temperatury, która określa, w jakim biomie ma padać [[deszcz]], w jakim [[Śnieg (opad)|śnieg]], a w jakim nie ma padać w ogóle. Skala wygląda tak:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* poniżej 0,10 – śnieg,&lt;br /&gt;
* pomiędzy 0,20 a 0,95 – deszcz,&lt;br /&gt;
* powyżej 0,95 – brak opadów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ponadto, temperatura spada o {{frac|1|600}} co 1 kratkę od wysokości 64 kratek w górę. Nie dotyczy to biomu [[Bagno|bagiennego]], gdzie temperatura jest niezależna od wysokości, ale różni się w różnych częściach bagien.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Biomy dzieli się na cztery kategorie, ze względu na temperaturę: ośnieżony, zimny, umiarkowany i ciepły. Biomy, które nie znajdują się w tej skali obok siebie, zazwyczaj nie występują przy sobie w świecie Minecrafta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rodzaje biomów ==&lt;br /&gt;
Aktualnie w grze w [[Java Edition|edycji Java]] jest 66 biomów: 55 biomów [[Nadziemie|Nadziemia]], 5 biomów [[Nether]]u, [[End]], 4 biomy techniczne Endu oraz biom „Pustka” istniejący tylko na światach typu [[super płaski]] i [[pojedynczy biom]]. W [[Bedrock Edition|edycji Bedrock]] występuje 88 biomów: 55 biomów Nadziemia, 5 biomów Netheru, End oraz 27 nieużywanych biomów. Biomy można rozróżnić po rodzaju i kolorze roślinności, kolorze nieba i materiale, z którego jest wykonane podłoże lub cały teren. Są one generowane z ziarna generatora świata przy tworzeniu go.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Biomy dzielą się na cztery kategorie. Oznaczone na &amp;lt;span style=&#039;color:blue&#039;&amp;gt;niebiesko&amp;lt;/span&amp;gt; to biomy ośnieżone, oznaczone na &amp;lt;span style=&#039;color:green&#039;&amp;gt;zielono&amp;lt;/span&amp;gt; to biomy zimne, oznaczone na &amp;lt;span style=&#039;color:orange&#039;&amp;gt;pomarańczowo&amp;lt;/span&amp;gt; to biomy umiarkowane, a oznaczone kolorem &amp;lt;span style=&#039;color:red&#039;&amp;gt;czerwonym&amp;lt;/span&amp;gt; to biomy ciepłe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Biomy ośnieżone ===&lt;br /&gt;
W tych terenach śnieg pada na każdej wysokości. Roślinność ma kolor &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#fff;background-color:#517b58&amp;quot;&amp;gt;niebieskawozielony&amp;lt;/span&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible&amp;quot;&lt;br /&gt;
! width=5%|ID biomu ([[Java Edition|edycja Java]]/[[Bedrock Edition|edycja Bedrock]])&lt;br /&gt;
! width=15%|Nazwa, materiały i cechy szczególne&lt;br /&gt;
! Opis&lt;br /&gt;
! width=300px|Zdjęcia&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:blue&amp;quot;&amp;gt;3/12&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{anchor|Tundra}}{{anchor|Śnieżne Równiny}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;[[Śnieżne równiny]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: 0,0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Śnieg]], [[lód]], [[Drzewo|dęby]], [[Drzewo|świerki]], [[świerkowe deski]] ([[wioski]]), [[kamienne cegły]] ([[igloo]])&lt;br /&gt;
| Dosyć rzadki, płaski, ośnieżony obszar. Rzeki i jeziora są wiecznie zamarznięte. Może się tutaj wygenerować [[trzcina cukrowa]], jednak zostanie od razu zniszczona przez brak dostępu do [[Woda|wody]]. Naturalnych [[Drzewo|drzew]] (świerków) jest tylko parę. Przez ilość śniegu, wielkość biomu i rzadkość drzew jest tu trudniej przetrwać niż na innych biomach, takich jak np. las, tajga.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[Plik:TundraBiome.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:blue&amp;quot;&amp;gt;4/140&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Anchor|Pole zamarzniętych kolców}}{{Anchor|Lodowe Kolce}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;[[Lodowe kolce]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: 0,0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Zbity lód]], [[śnieg]], [[Lodowy kolec|kolce ze zbitego lodu]]&lt;br /&gt;
| Rzadka odmiana śnieżnych równin. Powstają na niej ogromne kolce ze [[Zbity lód|zbitego lodu]]. Zamiast trawy przykrytej śniegiem występują bloki lodu i śniegu, a oczka wodne, zamiast wody, podobnie jak w zwykłej tundrze, są wypełnione zbitym lodem.&lt;br /&gt;
[[Ziarno generatora]]: -7414721958430034910&lt;br /&gt;
|[[Plik:Ice_Plains_Spikes.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:blue&amp;quot;&amp;gt;40/26&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{anchor|Zaśnieżona Plaża}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Zaśnieżona plaża&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: 0,05&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Piasek]], [[piaskowiec]], [[śnieg]]&lt;br /&gt;
| Odmiana plaży występująca przy morzu w zimnych biomach. Jest ośnieżona i czasem pada na niej śnieg.&lt;br /&gt;
|[[Plik:Cold_Beach.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:blue&amp;quot;&amp;gt;17/30&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{anchor|Zaśnieżona Tajga}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;[[Zaśnieżona tajga]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: −0,5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Śnieg]], [[lód]], [[świerk]]i, [[kwiaty]]&lt;br /&gt;
| Ośnieżona wersja zwykłej tajgi. Występują tu białe lisy.&lt;br /&gt;
|[[Plik:Zimna Tajga.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| —&amp;lt;span style=&amp;quot;color:blue&amp;quot;&amp;gt;/158&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{anchor|Górzysta Ośnieżona Tajga}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Górzysta ośnieżona tajga+&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: −0,5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Świerk]]i, [[śnieg]], [[paproć]]&lt;br /&gt;
| Większa, górzysta odmiana ośnieżonej tajgi. Rosło tu dużo świerków. &#039;&#039;&#039;Nieistniejący od 1.18.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Plik:Cold_Taiga_M.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:blue&amp;quot;&amp;gt;32/185&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{anchor|Bór Górski}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;[[Bór górski]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: −0,2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Ziemia]], [[Blok śniegu|bloki śniegu]], [[śnieg]], [[sypki śnieg]], [[Drzewo|świerki]]&lt;br /&gt;
| Wzgórza pokryte śniegiem, sypkim śniegiem i warstwami śniegu. Drzewa występujące tu to świerki. Na tym biomie pojawiają się [[wilk]]i, [[lis]]y oraz [[królik]]i.&lt;br /&gt;
|[[Plik:Górski gaj.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:blue&amp;quot;&amp;gt;33/184&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{anchor|Śnieżne Zbocza}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;[[Śnieżne zbocza]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: −0,3&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Blok śniegu|Bloki śniegu]], [[śnieg]], [[sypki śnieg]]&lt;br /&gt;
| Stoki pokryte połaciami śniegu, sypkiego śniegu i warstw śniegu. Na tym biomie mogą znajdować się [[Igloo|igla]], [[Koza|kozy]] oraz [[królik]]i.&lt;br /&gt;
|[[Plik:Śnieżne stoki.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:blue&amp;quot;&amp;gt;35/182&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{anchor|Ostre Szczyty}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;[[Ostre szczyty]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: −0,7&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kamień]], [[Blok śniegu|bloki śniegu]], [[śnieg]]&lt;br /&gt;
| Górzysty biom ze stromymi wierzchołkami, pokryty śniegiem i warstwami śniegu. Odradzają się tu [[Koza|kozy]].&lt;br /&gt;
|[[Plik:Poszarpane szczyty.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:blue&amp;quot;&amp;gt;34/183&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{anchor|Mroźne Szczyty}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;[[Mroźne szczyty]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: −0,7&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Blok śniegu|Bloki śniegu]], [[śnieg]], [[lód]], [[zbity lód]]&lt;br /&gt;
| Górzysty biom pokryty śniegiem, zbitym lodem i czasem zwykłym lodem.&lt;br /&gt;
|[[Plik:Ośnieżone szczyty.png|300px]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Biomy zimne ===&lt;br /&gt;
Na tych biomach śnieg zaczyna padać tylko od pewnej wysokości. Roślinność ma kolor &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#fff;background-color:#517b58&amp;quot;&amp;gt;niebieskawozielony&amp;lt;/span&amp;gt; poza wiśniowym gajem, gdzie trawa ma kolor &amp;lt;span style=&amp;quot;background-color:#b6db61&amp;quot;&amp;gt;jasnozielony&amp;lt;/span&amp;gt; i pstrokaty las (o barwie &amp;lt;span style=&amp;quot;background-color:#E68E30&amp;quot;&amp;gt;czerwonej&amp;lt;/span&amp;gt;)..&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible&amp;quot;&lt;br /&gt;
! width=5%|ID biomu ([[Java Edition|edycja Java]]/[[Bedrock Edition|edycja Bedrock]])&lt;br /&gt;
! width=15%|Nazwa, materiały i cechy szczególne&lt;br /&gt;
! Opis&lt;br /&gt;
! width=300px|Zdjęcia&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;19/3&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{anchor|Ekstremalne Wzgórza}}{{anchor|Wyżyny}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;[[Wyżyny]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: 0,2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Drzewo|Dęby]], [[świerk]]i, [[kwiaty]], [[Złoże szmaragdu|złoża szmaragdu]], [[Blok z ukrytym potworem|bloki z ukrytym potworem]], [[ziemia]]&lt;br /&gt;
| Górzysty biom z niewielką ilością dębów i nieco większą ilością świerków. Występują tutaj rzadko spotykane krajobrazy, jak klify, latające wyspy, wodospady czy wąwozy. [[Śnieg]] pada tylko na wyższych wysokościach, pokrywając wierzchołki biomu białym puchem. Jest tu więcej jaskiń niż na innych terenach. Wyżyny są niebezpieczne, gdyż przez swoje kształty mogą doprowadzić do szybkiej śmierci poprzez upadek. Można tu znaleźć naturalnie występujące złoża szmaragdów i rybiki cukrowe.&lt;br /&gt;
|[[Plik:BiomesMountains2.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;22/34&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{anchor|Zalesione Góry}}{{anchor|Wyżynny Las}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;[[Wyżynny las]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: 0,2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Drzewo|Dęby]], [[Drzewo|świerki]], [[kwiaty]], [[Złoże szmaragdu|złoża szmaragdu]], [[Blok z ukrytym potworem|bloki z ukrytym potworem]], [[ziemia]]&lt;br /&gt;
| Górzysty biom z większą ilością dębów i świerków niż zwykłe wyżyny. Również występują tutaj klify, latające wyspy, wodospady i wąwozy.&lt;br /&gt;
|[[Plik:Extreme_hills_plus.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&#039;color:green&#039;&amp;gt;21/131&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Anchor|Żwirowe Wzgórza}}{{anchor|Żwirowe Wyżyny}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;[[Żwirowe wyżyny]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: 0,2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Świerk]]i, [[Drzewo|dęby]], [[żwir]], [[śnieg]] &lt;br /&gt;
| Odmiana wyżyn pokryta głównie żwirem. Występuje tu bardzo mała ilość ziemi z trawą, na której mogą rosnąć drzewa.&lt;br /&gt;
|[[Plik:ExtremeHillsM.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&#039;color:green&#039;&amp;gt;16/5&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Anchor|Tajga}} &lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;[[Tajga]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: 0,25&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Świerk]]i, [[kwiaty]]&lt;br /&gt;
| Las świerkowy (tajga) to jeden z zimnych biomów. Występują tu wilki. Znajdują się tu również lisy.&lt;br /&gt;
|[[Plik:Taiga_snowless.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| —&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;/133&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Anchor|Górzysta Tajga}} &lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Górzysta tajga&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: 0,25&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Świerk]]i, [[kwiaty]]&lt;br /&gt;
| Górzysta odmiana tajgi. Jak w zwykłej tajdze, występowały tu wilki i lisy. &#039;&#039;&#039;Nieistniejący od 1.18.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Plik:Taiga_M.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&#039;color:green&#039;&amp;gt;14/32&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Anchor|Starodrzew Sosnowy}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;[[Starodrzew sosnowy]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: 0,3&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Drzewo|Sosny]], [[bielica]], [[zamszony bruk]], [[grzyby]], [[ziemia]], [[otoczak]]i, [[twarda ziemia]], [[paproć]], [[Uschnięty krzak|uschnięte krzaki]]&lt;br /&gt;
| Starodrzew to teren, na którym rosną wielkie i wysokie świerki (nazywane tutaj sosnami). Ziemię pokrywa bielica i czasem można natknąć się na otoczaki. Występuje tu twarda ziemia. Istnieje tu również roślinność w postaci grzybów, paproci, uschniętych krzewów.&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ziarno generatora:&#039;&#039;&#039; 123456789&lt;br /&gt;
|[[Plik:Starodrzew sosnowy.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&#039;color:green&#039;&amp;gt;15/160&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Anchor|Starodrzew Świerkowy}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;[[Starodrzew świerkowy]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: 0,25&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Świerk]]i, [[bielica]], [[paproć]], [[zamszony bruk]], [[grzyby]], [[ziemia]], [[otoczak]]i, [[paproć]]&lt;br /&gt;
| Odmiana starodrzewu. Występują tutaj głównie ogromne świerki. Biom bardzo podobny do starodrzewu sosnowego - główna różnica polega na tym, że drzewa w starodrzewie świerkowym mają liście sięgające niemal do samej ziemi, a w starodrzewie sosnowym - tylko na czubkach.&lt;br /&gt;
|[[Plik:Starodrzew świerkowy.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| —&amp;lt;span style=&#039;color:green&#039;&amp;gt;/34&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Anchor|Ekstremalne wzgórza +}} &lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Zalesione góry&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: 0,2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kamień]], [[ziemia]], [[świerk]]i&lt;br /&gt;
| Jest to odmiana wzgórz ze zwiększoną ilością drzew, którymi są świerki. Szczyty gór pokrywa często śnieg. &#039;&#039;&#039;Nieistniejący od 1.18.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Plik:Extreme_hills_plus.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| —&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;/162&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Anchor|Górzyste Ekstremalne Wzgórza +}} &lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Żwirowe wzgórza+&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: 0,2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Blok trawy|Bloki trawy]], [[żwir]], [[świerk]]i&lt;br /&gt;
| Odmiana wzgórz z terenem pokrytym żwirem. Występuje tu większa szansa na spotkanie drzew w niewielkich trawiastych obszarach. Na wysokich szczytach występuje śnieg. &#039;&#039;&#039;Nieistniejący od 1.18.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Plik:Extreme_Hills_plus_M.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&#039;color:green&#039;&amp;gt;41/25&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Anchor|Kamienna Plaża}}{{Anchor|Skaliste wybrzeże}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Skaliste wybrzeże&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: 0,2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kamień]]&lt;br /&gt;
| Ten biom często występuje, kiedy góry stykają się z oceanem. Przez wysokość terenu czasem tworzą się tu ogromne klify zakończone w wodzie. Z niektórych z nich może spływać woda lub lawa.&lt;br /&gt;
|[[Plik:CliffBiome.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&#039;color:green&#039;&amp;gt;30/186&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Anchor|Górska Łąka}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;[[Górska łąka]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: 0,5&amp;lt;sup&amp;gt;[&#039;&#039;tylko [[Java Edition]]&#039;&#039;]&amp;lt;/sup&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;0,3&amp;lt;sup&amp;gt;[&#039;&#039;tylko [[Bedrock Edition]]&#039;&#039;]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Drzewo|Dęby]], [[Drzewo|brzozy]], [[kwiaty]]&lt;br /&gt;
| Płaski górski biom pokryty trawą, kwiatami i rzadziej dębami lub brzozami. Występują tu osły, króliki oraz owce.&lt;br /&gt;
|[[Plik:Górska łąka.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&#039;color:green&#039;&amp;gt;31/192&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Anchor|Wiśniowy gaj}} &lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;[[Wiśniowy gaj]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: 0,5&amp;lt;sup&amp;gt;[&#039;&#039;tylko [[Java Edition]]&#039;&#039;]&amp;lt;/sup&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;0,3&amp;lt;sup&amp;gt;[&#039;&#039;tylko [[Bedrock Edition]]&#039;&#039;]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Drzewo|Drzewa wiśniowe]], [[różowe kwiatki]]&lt;br /&gt;
| Jeden z górskich biomów, jedyny, w którym rosną wiśniowe drzewa. Grunt jest częściowo pokryty różowymi kwiatkami. Występują tu świnie, króliki oraz owce.&lt;br /&gt;
|[[Plik:Wiśniowy gaj.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&#039;color:green&#039;&amp;gt;—/195&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Anchor|Pstrokaty las}} &lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;[[Pstrokaty las]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: 0,6&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Drzewo|Topole]], [[Drzewo|świerki]], [[huba]], [[Czerwony krzew|czerwone krzewy]], [[trawa]], [[ściółka]], [[twarda ziemia]]&lt;br /&gt;
| Las z motywem jesiennym, w którym rosną topole z czerwonymi, pomarańczowymi oraz żółtymi liśćmi, a także świerki. Mogą w tym biomie znajdować się opuszczone obozowiska.&lt;br /&gt;
|[[Plik:Pstrokaty las.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&#039;color:green&#039;&amp;gt;60/9&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{anchor|End}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;End&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: 0,5&lt;br /&gt;
|End to inny wymiar, do którego można się dostać przez portal. Portal można znaleźć go w twierdzach.{{main|End}}&lt;br /&gt;
|[[Plik:End_Screenshot.png|300px]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Biomy umiarkowane ===&lt;br /&gt;
Na tych biomach nie pada śnieg, tylko deszcz. Roślinność ma kolor &amp;lt;span style=&amp;quot;background-color:#7bbf6a&amp;quot;&amp;gt;zielony&amp;lt;/span&amp;gt;. Wyjątek stanowią bagna (o &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#fff;background-color:#3f602b&amp;quot;&amp;gt;ciemnozielonej&amp;lt;/span&amp;gt; barwie), dżungla (z &amp;lt;span style=&amp;quot;background-color:#4bb74c&amp;quot;&amp;gt;jaskrawszym&amp;lt;/span&amp;gt; kolorem) i blady ogród (o kolorze &amp;lt;span style=&amp;quot;background-color:#878D76&amp;quot;&amp;gt;szarawym&amp;lt;/span&amp;gt;).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible&amp;quot;&lt;br /&gt;
! width=5%|ID biomu ([[Java Edition|edycja Java]]/[[Bedrock Edition|edycja Bedrock]])&lt;br /&gt;
! width=15%|Nazwa, materiały i cechy szczególne&lt;br /&gt;
! Opis&lt;br /&gt;
! width=300px|Zdjęcia&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&#039;color:orange&#039;&amp;gt;1/1&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{anchor|Równiny}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;[[Równiny]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: 0,8&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Trawa]], [[kwiaty]], [[Drzewo|dęby]]&lt;br /&gt;
|Biom niemal całkowicie porośnięty trawą i z rzadko spotykanymi, pojedynczymi drzewami. Oczka wodne, wyjścia z [[Jaskinia|jaskiń]] i [[wioski]] można tu spotkać dosyć często. Pasywne moby pojawiają się naturalnie i jest to jeden z dwóch biomów, na których można spotkać [[koń|konie]] i [[osioł|osły]]. Występują tu krowy, owce i kurczaki.&lt;br /&gt;
|[[Plik:Plains Nowe.png|300x300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| —/—&lt;br /&gt;
{{anchor|Górzyste Równiny}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Górzyste równiny&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: 0,8&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Trawa]], [[kwiaty]]&lt;br /&gt;
| Bardziej górzysta odmiana równin z występującymi czasem oczkami wodnymi i jaskiniami. Pojawiały się tu konie, owce, osły, kurczaki i krowy. Na tym biomie występowało dużo trawy, czasami kwiaty. &#039;&#039;&#039;Nieistniejący od 1.18.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Plik:Równiny_M.png|300px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&#039;color:orange&#039;&amp;gt;2/129&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Anchor|Łaka słonecznikowa}}{{anchor|Słonecznikowe Równiny}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;[[Słonecznikowe równiny]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: 0,8&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Trawa]], [[słonecznik]]i&lt;br /&gt;
| Często spotykana odmiana równin. Występują na niej grupy naturalnie rosnących słoneczników oraz wysoka i zwykła trawa.&lt;br /&gt;
|[[Plik:Sunflower_plains.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&#039;color:orange&#039;&amp;gt;8/4&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{anchor|Las}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;[[Las]]y&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: 0,7&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Drzewo|Drzewa]], [[kwiaty]], [[grzyby]]&lt;br /&gt;
| Biom całkowicie porośnięty dębami i brzozami. Pojawiają się tu też kwiaty, grzyby rosnące pod drzewami i trawa. Jest to jeden z najlepszych biomów, z którymi można zacząć grę, ze względu na ilość drzew. Jednak ma to też swoje wady – w nocy trudno jest chodzić pomiędzy drzewami, a cienie koron drzew ułatwiają odradzanie potworów. Biomy leśne są także jednymi z najmniejszych w grze.&lt;br /&gt;
|[[Plik:BiomesForestNew.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&#039;color:orange&#039;&amp;gt;9/132&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Anchor|Kwiecisty Las}} &lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;[[Kwiecisty las]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: 0,7&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kwiaty]], [[Drzewo|drzewa]]&lt;br /&gt;
| Odmiana lasu z wielką ilością kwiatów. Niektóre kwiaty nie mogą być znalezione w żadnym innym biomie. Trudno jest tu znaleźć trawę.&lt;br /&gt;
|[[Plik:Las_kwiatów.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&#039;color:orange&#039;&amp;gt;6/6&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{anchor|Bagno}}{{anchor|Bagna}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;[[Bagna]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: 0,8&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Drzewo|Drzewa]], [[trawa]], [[pnącza]], [[Lilia wodna|lilie wodne]], [[glina]], [[grzyby]], [[Niebieska orchidea|niebieskie orchidee]], [[Chatka wiedźmy|chatki wiedźm]]&lt;br /&gt;
| Biom charakteryzuje się ciemniejszym kolorem trawy i licznymi dziurami w gruncie, w których znajduje się woda. Na dnie takich stawików można znaleźć ziemię, piasek lub glinę. Drzewa pokryte są pnączami i mogą rosnąć w wodzie. Bardzo liczne są tutaj grzyby, lilie wodne i trzcina cukrowa. Na bagnach często można natknąć się na chatkę wiedźmy, a nocą pojawiają się tutaj [[szlam]]y. Jest to jedyny biom, na którym występują niebieskie orchidee.&lt;br /&gt;
|[[Plik:BagnoNew.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| —&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange&amp;quot;&amp;gt;/134&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{anchor|Górzyste Bagna}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Górzyste bagna&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: 0,8&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Drzewo|Drzewa]], [[trawa]], [[pnącza]], [[Lilia wodna|lilie wodne]], [[glina]], [[grzyby]], [[Niebieska orchidea|niebieskie orchidee]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| Górzysta odmiana bagna. Buło tutaj więcej trawy niż na zwykłym bagnie. Chatki wiedźmy, w odróżnieniu od zwykłych bagien, nie generowały się. Na tym biomie można było znaleźć dużo wody, podobnie jak w zwykłych bagnach. &#039;&#039;&#039;Nieistniejący od 1.18.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Plik:Swampland_M.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange&amp;quot;&amp;gt;39/16&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{anchor|Plaża}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Plaża&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: 0,8&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Piasek]], [[piaskowiec]], [[zakopany skarb]]&lt;br /&gt;
| Generuje się na brzegach kontynentów, łącząc ląd z oceanem. Podczas generowania plaż wszystkie bloki z brzegu zastępowane są piachem. Poniżej piasku można znaleźć piaskowiec. Pod powierzchnią plaży, [[Woda|wodą]] lub lądem można znaleźć [[Zakopany skarb|zakopane skarby]].&lt;br /&gt;
|[[Plik:Minecraft_Beaches.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange&amp;quot;&amp;gt;24/21&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{anchor|Dżungla}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Dżungla&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: 0,95&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Drzewo|Drzewa tropikalne]], [[kwiaty]], [[pnącza]], [[arbuz]]y, [[grzyby]], [[Roślina kakao|rośliny kakao]], [[dżunglowa świątynia]], [[bambus]]&lt;br /&gt;
| Niepospolity, tropikalny biom. Rosną na nim ogromne drzewa dżunglowe o grubych pniach oraz dęby. Dżungle są zarośnięte różnymi roślinami. Liście pokrywają większość podłoża, lecz czasem można natrafić na małe jezioro. Niebo ma dużo jaśniejszy kolor, niż w innych biomach. To jedyny biom, który zawiera tropikalne drzewa. W poruszaniu się po dżungli przeszkadzają liany porastające niemal każdą możliwą ścianę. Rosnąć tu może kakao oraz arbuzy. Jest to jedyny biom, gdzie można spotkać [[Papuga|papugi]] i oceloty.&lt;br /&gt;
W dżungli można znaleźć dżunglową świątynię.&lt;br /&gt;
|[[Plik:JungleBiome2.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| —&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange&amp;quot;&amp;gt;/149&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{anchor|Górzysta Dżungla}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Górzysta dżungla&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: 0,95&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Drzewo|Drzewa tropikalne]], [[kwiaty]], [[pnącza]], [[arbuz]]y, [[grzyby]], [[Roślina kakao|rośliny kakao]], [[bambus]]&amp;lt;sup&amp;gt;[&#039;&#039;tylko [[Bedrock Edition]]&#039;&#039;]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Górzysta odmiana dżungli. Ogromne drzewa często sięgają poziomu [[chmury|chmur]]. &#039;&#039;&#039;Nieistniejący od 1.18.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Plik:Jungle_M.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&#039;color:orange&#039;&amp;gt;25/23&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{anchor|Skraj Dżungli}}{{anchor|Przerzedzona Dżungla}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Przerzedzona dżungla&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: 0,95&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Drzewo|Drzewa tropikalne]], [[kwiaty]], [[pnącza]], [[arbuz]]y, [[grzyby]], [[Roślina kakao|rośliny kakao]], [[bambus]]&lt;br /&gt;
| Jest to biom generujący się pomiędzy biomem dżunglowym a jakimś innym. Ogromne drzewa nie pojawiają tu się, ale wciąż można znaleźć arbuzy.&lt;br /&gt;
|[[Plik:Jungle_Edge.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| —&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange&amp;quot;&amp;gt;/151&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{anchor|Górzysty Skraj Dżungli}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Górzysty skraj dżungli&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: 0,95&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Drzewo|Drzewa tropikalne]], [[kwiaty]], [[pnącza]], [[arbuz]]y, [[grzyby]], [[Roślina kakao|rośliny kakao]], [[bambus]]&lt;br /&gt;
| Górzysta odmiana skraju dżungli. Był jednym z najrzadszych biomów w grze. &#039;&#039;&#039;Nieistniejący od 1.18.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Plik:Jungle Edge M.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&#039;color:orange&#039;&amp;gt;26/168&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{anchor|Las Bambusowy}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Las bambusowy&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: 0,95&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Drzewo|Drzewa tropikalne]], [[bielica]], [[pnącza]], [[arbuz]]y, [[grzyby]], [[Roślina kakao|rośliny kakao]], [[bambus]], [[dżunglowa świątynia]]&amp;lt;sup&amp;gt;[&#039;&#039;tylko [[Java Edition]]&#039;&#039;]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
| Odmiana dżungli wypełniona przez rosnące bambusy. W przeciwieństwie do innych odmian, na podłożu występuje tam także bielica. Jest to też jedyny biom, w którym mogą pojawiać się pandy.&amp;lt;sup&amp;gt;[&#039;&#039;tylko [[Java Edition]]&#039;&#039;]&amp;lt;/sup&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[Plik:Bambusowa dżungla.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&#039;color:orange&#039;&amp;gt;10/27&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Anchor|Las Brzozowy}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Las brzozowy&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: 0,6&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Drzewo|Brzozy]], [[trawa]], [[kwiaty]], [[grzyby]]&lt;br /&gt;
| Las, w którym nie rosną żadne inne drzewa poza brzozami. Wilki nie mogą się tutaj pojawiać. Występuje tu jedynie niewielka roślinność, taka jak trawa czy kwiaty.&lt;br /&gt;
|[[Plik:Birch_forest.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&#039;color:orange&#039;&amp;gt;13/155&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Anchor|Starodrzew Brzozowy}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Starodrzew brzozowy&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: 0,6&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Drzewo|Brzozy]], [[trawa]], [[kwiaty]]&lt;br /&gt;
| Las, w którym nie rosną żadne inne drzewa poza wysokimi brzozami. Występuje tu jedynie niewielka roślinność, taka jak trawa czy kwiaty.&lt;br /&gt;
|[[Plik:Old growth birch_forest.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| —&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange&amp;quot;&amp;gt;/28&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{anchor|Brzozowe Wzgórza}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Brzozowe wzgórza&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: 0,6&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Drzewo|Brzozy]], [[trawa]], [[kwiaty]], [[grzyby]]&lt;br /&gt;
| Odmiana brzozowego lasu z wysokimi górami. &#039;&#039;&#039;Nieistniejący od 1.18.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Plik:Birch_Hills_Forest.png|300px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| —&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange&amp;quot;&amp;gt;/156&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{anchor|Górzyste Brzozowe Wzgórza}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Wzgórza wysokich brzóz&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: 0,6&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Drzewo|Brzozy]], [[trawa]], [[kwiaty]], [[grzyby]]&lt;br /&gt;
| Odmiana brzozowego lasu z wysokimi górami i wyższymi brzozami. &#039;&#039;&#039;Nieistniejący od 1.18.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Plik:Birch_Forest_Hills_M_updated.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&#039;color:orange&#039;&amp;gt;11/29&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Anchor|Puszcza}}{{Anchor|Gęsty Las}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Gęsty las&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: 0,7&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Drzewo|Ciemne dęby]], [[wielkie grzyby]], [[grzyby]], [[trawa]], [[leśna posiadłość]]&lt;br /&gt;
| Biom ten bywa nazywany puszczą. Ten biom zapełniony jest gęsto rosnącymi ciemnymi dębami i wielkimi grzybami. Okazjonalnie rosną tu też brzozy i zwykłe dęby. Drzewa rosną tak gęsto, że potwory mogą pojawiać się nawet za dnia. Jest to jedyny biom, w którym można znaleźć [[Leśny dwór|leśną posiadłość]].&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ziarno generatora&#039;&#039;&#039;: -9121395969411891639&lt;br /&gt;
|[[Plik:CL nowy.png|300x300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&#039;color:orange&#039;&amp;gt;12/193&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Anchor|Blady Ogród}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Blady ogród&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: 0,7&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Drzewo|Blade dęby]], [[blok bladego mchu]], [[Okrotka|okrotki]]&lt;br /&gt;
| Biom bardzo podobny do gęstego lasu, ale z bladymi dębami zamiast ciemnych dębów. Nie generuje się tu leśny dwór ani nie pojawiają się zwierzęta.&lt;br /&gt;
|[[Plik:Pale garden.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| —&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange&amp;quot;&amp;gt;/157&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Anchor|Górzysta Puszcza}} &lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Wzgórza ciemno-dębowego lasu&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: 0,7&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Drzewo|Ciemne dęby]], [[wielkie grzyby]], [[grzyby]], [[trawa]]&lt;br /&gt;
| Górzysta wersja ciemno-dębowego lasu. Najczęściej zakończona jest stromymi klifami. &#039;&#039;&#039;Nieistniejący od 1.18.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Plik:Roofed_Forest_M.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&#039;color:orange&#039;&amp;gt;51/14&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{anchor|Grzybowa Wyspa}}{{anchor|Pola Grzybowe}}&lt;br /&gt;
| &#039;&#039;&#039;Pola grzybowe&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: 0,9&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Wielkie grzyby]], [[grzybnia]], [[grzyby]]&lt;br /&gt;
| Rzadki biom, na którym grzybnia jest głównym podłożem. Często jest to bardzo górzysty teren. Grzybowe wyspy są otoczone [[ocean]]em i bardzo rzadko zdarza się, żeby połączyły się z jakimiś innymi biomami. Można tu spotkać wielkie grzyby, a małe mogą rosnąć w pełnym słońcu. W tym biomie (z wyjątkiem [[Lochy|lochów]], [[Opuszczona kopalnia|opuszczonych kopalń]] i [[Twierdza|twierdz]]) nie mogą pojawiać się [[potwory]], więc jest to bardzo bezpieczne miejsce. Jest to jeden z dwóch biomów, na których można spotkać [[mooshroom]]y.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Drzewo|Drzewa]] mogą wyrosnąć na takiej wyspie, zresztą tak jak inne rośliny, które można posadzić na ziemi. Nie można ich jednak sadzić bezpośrednio na grzybni, tylko na czystej [[Ziemia|ziemi]]. Położona przez gracza [[trawa]] ma jasnozielony kolor zbliżony do tego w biomie dżunglowym.&lt;br /&gt;
|[[Plik:Mushroomisland.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|—&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange&amp;quot;&amp;gt;/15&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{anchor|Brzeg Grzybowej Wyspy}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Brzeg grzybowej wyspy&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: 0,9&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Wielkie grzyby]], [[grzybnia]], [[grzyby]]&lt;br /&gt;
|Płaski brzeg pola grzybowego. &#039;&#039;&#039;Nieistniejący od 1.18.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Plik:mushroomislandshore.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange&amp;quot;&amp;gt;36/189&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Anchor|Skaliste Szczyty}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;[[Skaliste szczyty]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: 1,0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kamień]], [[kalcyt]]&lt;br /&gt;
|Skaliste wierzchołki górskie z dużą ilością złóż. Wyjątkowością tego biomu są pasy kalcytu.&lt;br /&gt;
|[[Plik:Kamieniste szczyty.png|300px]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Biomy ciepłe ===&lt;br /&gt;
W tych biomach nie pada w ogóle. Roślinność ma kolor &amp;lt;span style=&amp;quot;background-color:#aebb51&amp;quot;&amp;gt;żółtozielony&amp;lt;/span&amp;gt;, poza biomami mesy, w których roślinność ma niemal &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#fff;background-color:#615e3f&amp;quot;&amp;gt;brązowy&amp;lt;/span&amp;gt; kolor oraz lasem namorzynowym, gdzie rośliny są &amp;lt;span style=&amp;quot;color:#fff;background-color:#6A7039&amp;quot;&amp;gt;ciemnozielone&amp;lt;/span&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible&amp;quot;&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;5%&amp;quot; |ID biomu ([[Java Edition|edycja Java]]/[[Bedrock Edition|edycja Bedrock]])&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;15%&amp;quot; |Nazwa, materiały i cechy szczególne&lt;br /&gt;
!Opis&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;300px&amp;quot; |Zdjęcia&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:red&amp;quot;&amp;gt;5/2&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{anchor|Pustynia}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;[[Pustynia]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: 2,0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Piasek]], [[kaktus]]y, [[piaskowiec]], [[Uschnięty krzak|uschnięte krzaki]], [[Piramida|piramidy]], [[Pustynna studnia|pustynne studnie]], [[wioski]]&lt;br /&gt;
|Biom zrobiony w większości z piasku. Pomiędzy warstwami piasku i kamienia można znaleźć piaskowiec. Pojawiają się tu króliki i wielbłądy. Kolor piasku i płaska powierzchnia pustyń pomaga dostrzec potwory w nocy. Na pustyni często można napotkać na pustynną odmianę [[Wioski|wiosek]], na studnie i na [[Piramida|piramidy]], a czasem także, przysypane piaskiem, [[lochy]].&lt;br /&gt;
|[[Plik:Pustynia.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|—&amp;lt;span style=&amp;quot;color:red&amp;quot;&amp;gt;/130&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{anchor|Górzysta Pustynia}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Pustynne wzgórza&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: 2,0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Piasek]], [[kaktus]]y, [[piaskowiec]], [[Uschnięty krzak|uschnięte krzaki]]&lt;br /&gt;
|Jest to górzysta odmiana pustyni, jednak, w przeciwieństwie do niej, mogą się tu wygenerować oczka wodne, ale nie można spotkać piramid, pustynnych studni i wiosek. &#039;&#039;&#039;Nieistniejący od 1.18.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Plik:Górzysta Pustynnia.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:red&amp;quot;&amp;gt;18/35&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Anchor|Sawanna}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;[[Sawanna]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: 1,2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Drzewo|Akacje]], [[trawa]]&lt;br /&gt;
|Płaski i suchy biom z innym kolorem trawy oraz niespotykanymi nigdzie indziej akacjami. Charakterystyczna jest też tutaj wysoka trawa występująca w dużych ilościach. [[Wioski]] mogą się wygenerować na tym biomie i jest to jeden z dwóch, na których naturalnie można spotkać konie oraz osły.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ziarno&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;generatora&#039;&#039;&#039;: 641877910&lt;br /&gt;
|[[Plik:Sawanna2.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:red&amp;quot;&amp;gt;23/163&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Anchor|Górzysta Sawanna}}{{Anchor|Wyżynna Sawanna}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;[[Wyżynna sawanna]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: 1,1&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Drzewo|Akacje]], [[trawa]]&lt;br /&gt;
|Górzysta odmiana sawanny. Wysokie góry i ścieżki z ziemi są tutaj często spotykane. Ten biom jest wyjątkowy i różni się od innych górzystych odmian, gdyż góry są bardzo wysokie i czasem mogą dosięgnąć maksymalnej wysokości świata.&lt;br /&gt;
|[[Plik:Górzysta Sawanna.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:red&amp;quot;&amp;gt;27/37&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Anchor|Badlandy}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;[[Badlandy]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: 2,0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Terakota]], [[czerwony piasek]], [[kaktus]]y, [[Uschnięty krzak|uschnięte krzaki]],&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[złoże złota]]{{Tag|&#039;&#039;&#039;tylko [[Java Edition]] i [[Bedrock Edition]]&#039;&#039;&#039;}}&lt;br /&gt;
|Biom badlandów jest rzadko spotykanym biomem, na którym większość bloków na powierzchni to różnokolorowa terakota. Zamiast piasku częściej spotykany jest tu czerwony piasek. Dzięki swojej budowie badlandy są bardzo przydatnym biomem, ponieważ można tutaj wydobyć sporo terakoty.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
W [[Bedrock Edition]] i [[Java Edition]] na tym biomie generują się częste złoża złota do wysokości 79 kratek nad skałą macierzystą.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ziarno generatora&#039;&#039;&#039;: 641877910&lt;br /&gt;
|[[Plik:Mesa.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:red&amp;quot;&amp;gt;28/165&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Anchor|Badlandy z Kominami}}{{Anchor|Zerodowane Badlandy}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;[[Zerodowane badlandy]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: 2,0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Terakota]], [[czerwony piasek]]&lt;br /&gt;
|Zerodowane badlandy to bardzo rzadko występująca odmiana badlandów. Jest to pustynia, na której stoi wielka liczba gęsto rozsianych [[wikipedia:Bajeczne kominy|bajecznych kominów]] zbudowanych z terakoty.&lt;br /&gt;
|[[Plik:Mesa z Kominami.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:red&amp;quot;&amp;gt;19/36&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{anchor|Płaskowyż Sawanny}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;[[Płaskowyż sawanny]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: 1,2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Drzewo|Akacje]], [[trawa]]&lt;br /&gt;
|Jest to górzysta odmiana sawanny, lecz ze spłaszczonym wierzchem. Można tu spotkać [[Lama|lamy]]. &lt;br /&gt;
|[[Plik:Płaskowyż Sawanny.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|—&amp;lt;span style=&amp;quot;color:red&amp;quot;&amp;gt;/39&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{anchor|Płaskowyż Badlandów}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Płaskowyż badlandów&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: 2,0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Jest to górzysta odmiana badlandów, lecz ze spłaszczonym wierzchem. &#039;&#039;&#039;Nieistniejący od 1.18.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Plik:Płaskowyż Messy.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:red&amp;quot;&amp;gt;29/38&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{anchor|Zalesione Badlandy}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;[[Zalesione badlandy]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: 2,0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Blok trawy|Bloki trawy]], [[twarda ziemia]], [[terakota]]&lt;br /&gt;
|Górzysta odmiana badlandów, ze spłaszczonym wierzchem porośniętym dębami, które rosną na skrawkach bloków trawy i twardej ziemi.&lt;br /&gt;
|[[Plik:Wooded badlands.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|—, —, —&amp;lt;span style=&amp;quot;color:red&amp;quot;&amp;gt;/164, 166, 167&amp;lt;/span&amp;gt; &lt;br /&gt;
{{anchor|Górzysty Płaskowyż}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Zmodyfikowany płaskowyż&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura:&lt;br /&gt;
*1,1 (górzysty płaskowyż sawanny)&lt;br /&gt;
*2,0 (zmodyfikowany płaskowyż badlandów lub zalesiony zmodyfikowany płaskowyż badlandów)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Górzysta odmiana płaskowyżu. Różnił się tym, że miał bardziej spłaszczony wierzch oraz bardziej strome ściany. &#039;&#039;&#039;Nieistniejący od wersji 1.18.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Plik:Zmodyfikowany Płaskowyż Sawanny.png|300px]]&amp;lt;br&amp;gt;[[Plik:Zmodyfikowany Płaskowyż Mesy.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:red&amp;quot;&amp;gt;7/191&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Anchor|Namorzynowe Bagna}}{{Anchor|Las Namorzynowy}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;[[Las namorzynowy]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: 1,2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Drzewo|Namorzynowe drzewa]], [[błoto]]&lt;br /&gt;
|Biom charakteryzujący się wszechobecnymi namorzynami oraz błotem zastępującym ziemię. Pojawiają się tu, między innymi, żaby oraz szlamy.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ziarno&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;generatora&#039;&#039;&#039;: -9121395969411891639&lt;br /&gt;
|[[Plik:nbagna.png|300px]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Biomy jaskiniowe ===&lt;br /&gt;
Są to biomy generujące się tylko pod ziemią w jaskiniach.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible&amp;quot;&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;5%&amp;quot; | ID biomu ([[Java Edition|edycja Java]]/[[Bedrock Edition|edycja Bedrock]])&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;15%&amp;quot; |Nazwa, materiały i cechy szczególne&lt;br /&gt;
!Opis&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;300px&amp;quot; | Zdjęcia&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;53/187&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{anchor|Bujne jaskinie}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;[[Bujne jaskinie]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: 0,5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Woda]], [[glina]], [[Blok mchu|bloki mchu]], [[Warstwa mchu|dywany z mchu]], [[trawa]], [[Azalia|azalie]], [[świecące jagody]], [[pylikwiat]]y, [[pnącza]], [[Wielki spadkoliść|wielkie spadkoliście]], [[Mały spadkoliść|małe spadkoliście]]&lt;br /&gt;
| Jaskinie porośnięte specjalnymi gatunkami roślin niespotykanymi nigdzie indziej. Zawierają również specjalnego moba – [[aksolotl]]a. Mogą się wygenerować takie struktury, jak [[Opuszczona kopalnia|opuszczone kopalnie]] czy [[Geoda ametystowa|geody ametystowe]].&lt;br /&gt;
|[[Plik:Bujne jaskinie.png|300x300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;52/188&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{anchor|Jaskinie naciekowe}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;[[Jaskinie naciekowe]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: 0,8&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Woda]], [[Spiczasty naciek|spiczaste nacieki]], [[Blok nacieku|bloki nacieku]]&lt;br /&gt;
|Jaskinie zawierające głównie [[Spiczasty naciek|spiczaste nacieki]], tworzące czasem [[stalagnat]]y. Na biomie tym często spotykane są również małe jeziorka [[Woda|wody]]. Mogą się tu wygenerować takie struktury jak [[Opuszczona kopalnia|opuszczone kopalnie]] czy [[Geoda ametystowa|geody ametystowe]].&lt;br /&gt;
|[[Plik:Jaskinie naciekowe.png|300x300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;54/190&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{anchor|Mroczna głębia}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;[[Mroczna głębia]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: 0,8&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Sculk]], [[sculkowy czujnik]], [[sculkowe wrzeszczydło]], [[sculkowy katalizator]], [[żyły sculku]]&lt;br /&gt;
|Biom porośnięty głównie blokami sculko-podobnymi. Nie występują tu żadne moby poza [[Nadzorca|nadzorcą]], który może być przywołany przez znajdujące się tam [[Sculkowe wrzeszczydło|sculkowe wrzeszczydła]]. Mogą się wygenerować takie struktury jak [[Pradawne miasto|pradawne miasta]], [[Opuszczona kopalnia|opuszczone kopalnie]] czy [[Geoda ametystowa|geody ametystowe]].&lt;br /&gt;
|[[Plik:Mroczna głębia.png|300x300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;—/194&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{anchor|Siarkowe jaskinie}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;[[Siarkowe jaskinie]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: 0,8&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Siarka]], [[cynober]], [[stężona siarka]], [[woda]], [[blok magmy]]&lt;br /&gt;
|Biom jaskiniowy składający się głównie z siarki i cynobru. Są tutaj baseny z toksycznym gazem. Jest to jedyne miejsce, w którym naturalnie odradzają się [[Kostka siarki|kostki siarki]] i [[Pająk jaskiniowy|jaskiniowe pająki]]. Niestety znajduje się tu mniej [[Złoża|złóż]]. Czasem w tych jaskiniach występują [[Geoda ametystowa|geody ametystowe]] lub [[Opuszczona kopalnia|opuszczone kopalnie]].&lt;br /&gt;
|[[Plik:Duża siarkowa jaskinia.png|300x300px]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Biomy netherowe ===&lt;br /&gt;
Te biomy znajdują się w [[Nether]]ze. Zostały dodane w [[Nether Update]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible&amp;quot;&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;5%&amp;quot; |ID biomu ([[Java Edition|edycja Java]]/[[Bedrock Edition|edycja Bedrock]])&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;15%&amp;quot; |Nazwa, materiały i cechy szczególne&lt;br /&gt;
!Opis&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;300px&amp;quot; |Zdjęcia&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:red&amp;quot;&amp;gt;55/8&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{anchor|Nether}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;[[Netherowe pustkowia]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: 2,0&lt;br /&gt;
| Stara wersja Netheru.&lt;br /&gt;
Pojawia się tu [[netherrack]], [[Złoże kwarcu|złoża kwarcu]].&lt;br /&gt;
|[[Plik:Nether.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:red&amp;quot;&amp;gt;56/180&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{anchor|Nether}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;[[Spaczony las]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: 2,0&lt;br /&gt;
|Błękitny las. Pojawia się tu dużo [[enderman]]ów.&lt;br /&gt;
|[[Plik:Spaczony las.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:red&amp;quot;&amp;gt;57/179&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{anchor|Nether}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;[[Szkarłatny las]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: 2,0&lt;br /&gt;
|Czerwony las. Pojawiają się tu stada [[piglin]]ów i [[hoglin]]ów.&lt;br /&gt;
|[[Plik:Czerwony las.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:red&amp;quot;&amp;gt;58/178&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{anchor|Nether}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;[[Dolina dusz]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: 2,0&lt;br /&gt;
|Biom, którego podłożem jest [[piasek dusz]] i gleba dusz. Często pojawiają się tu [[stalagnat]]y z [[bazalt]]u oraz [[ghast]]y.&lt;br /&gt;
|[[Plik:Dolinia Dusz.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:red&amp;quot;&amp;gt;59/181&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{anchor|Nether}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;[[Bazaltowe delty]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: 2,0&lt;br /&gt;
|Bazaltowe delty są bardzo szarym biomem, o którym mówi się, że jest pozostałością po starożytnych erupcjach wulkanicznych.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Powierzchnia jest zrobiona z [[bazalt]]u i bloków [[czernit]]u, z małymi obszarami netherracku i jeziorami lawy.&lt;br /&gt;
Kształt terenu jest bardzo chaotyczny i nierówny, co utrudnia chodzenie po nim i budowanie. Kiedy biom spotka się z oceanem lawy, skupiska bazaltu utworzą się w pobliżu wybrzeża.&lt;br /&gt;
Biom jest bardzo atrakcyjnym miejscem dla budowniczych, ponieważ duże złoża czernitu mogą być wykorzystane do stworzenia niepowtarzalnie wyglądających struktur. Kostki magmy mają tu bardzo wysoką częstotliwość odradzania się, co czyni delty bazaltowe najlepszym miejscem do produkcji [[Magmowy krem|magmowego kremu]].&lt;br /&gt;
|[[Plik:BazaltowaDelta.png|300px]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Warianty biomów ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible&amp;quot;&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;5%&amp;quot; |ID biomu ([[Java Edition|edycja Java]]/[[Bedrock Edition|edycja Bedrock]])&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;15%&amp;quot; |Nazwa, materiały i cechy szczególne&lt;br /&gt;
!Opis&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;300px&amp;quot; |Zdjęcia&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|—, —, —, —, —, —, —, —, —, —/13, 17, 18, 19, 22, 28, 31, 33, 156, 161&lt;br /&gt;
{{anchor|Wzgórza}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Wzgórza&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: taka sama jak dla biomów stanowiących bazę dla wzgórz biomów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Wzgórza generowały się w lasach, tajgach, pustyniach, dżunglach i tundrach (oraz ich odmianach). Były to nieco wyższe odmiany określonych biomów. &#039;&#039;&#039;Nieistniejące od wersji 1.18.&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Plik:Forest_Hills_Biome.png|300px]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Biomy wodne ===&lt;br /&gt;
Składają się głównie z [[Woda|wody]] generowanej poniżej warstwy &#039;&#039;Y&#039;&#039;=63. Pada tam deszcz, z wyjątkiem zamarzniętej rzeki i zamarzniętego oceanu, gdzie pada śnieg.&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible&amp;quot;&lt;br /&gt;
!ID biomu ([[Java Edition|edycja Java]]/[[Bedrock Edition|edycja Bedrock]])&lt;br /&gt;
! Nazwa, materiały i cechy szczególne&lt;br /&gt;
!Opis&lt;br /&gt;
!Zdjęcia&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:orange&amp;quot;&amp;gt;37/7&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{anchor|Rzeka}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;[[Rzeka]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: 0,5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Woda]], [[piasek]], [[glina]], [[żwir]]&lt;br /&gt;
|Długi biom ciągnący się przez inne biomy, tworzący kręte drogi wodne przypominające prawdziwe rzeki. Najczęściej łączą się jedną stroną z oceanem. Rzeki są dobrym źródłem gliny i świetnym miejscem na połów łososi.&lt;br /&gt;
|[[Plik:Rzeka.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:blue&amp;quot;&amp;gt;38/11&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{anchor|Zamarznięta rzeka}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;[[Zamarznięta rzeka]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: 0,0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Lód]], [[woda]], [[piasek]], [[glina]], [[żwir]]&lt;br /&gt;
|Ten rodzaj rzek można znaleźć tylko przy biomach ośnieżonych. Pierwsza warstwa wody na powierzchni jest [[Lód|zamrożona]].&lt;br /&gt;
|[[Plik:Zamarznięta rzeka.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;45/0&amp;lt;/span&amp;gt;{{anchor|Ocean}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;[[Ocean]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: 0,5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Woda]], [[żwir]]. [[podwodne ruiny]], [[Wrak statku|wraki statków]]&lt;br /&gt;
|Wielki biom wykonany w całości z wody, nie licząc dna. Dno ma kształty równin i zrobione jest ze żwiru lub ziemi. Mogą na nim rosnąć wodorosty oraz wysoka trawa. Na oceanie często można natknąć się na małe wyspy pozbawione zwierząt. Moby pasywne nie mogą się pojawić na takich wyspach. Na dnie oceanów często występują wejścia do podwodnych jaskiń, a także podwodne wąwozy, [[podwodne ruiny]] oraz wraki statków. Pływają tam [[dorsz]]e, [[delfin]]y oraz [[żółw]]ie.&lt;br /&gt;
|[[Plik:Ocean-nowy.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;49/46&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{anchor|Zamarznięty ocean}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;[[Zamarznięty ocean]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: 0,0&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Woda]], [[żwir]], [[lód]], [[zbity lód]], [[niebieski lód lodowcowy]], [[wodorosty]], [[podwodne ruiny]], [[Wrak statku|wraki statków]]&lt;br /&gt;
|Zamarznięta odmiana oceanu częściowo pokryta lodem. Wyróżnia się górami lodowymi z lodu i zbitego lodu, a rzadko również z niebieskiego lodu. Na dnie rosną tylko wodorosty. Pływają tam [[Łosoś|łososie]], ale nie można tam spotkać delfinów ani żółwi.&lt;br /&gt;
|[[Plik:Góry lodowe.jpg|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;47/44&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Zimny ocean&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: 0,5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Woda]], [[żwir]], [[wodorosty]], [[trawa morska]], [[podwodne ruiny]], [[Wrak statku|wraki statków]]&lt;br /&gt;
|Zimna odmiana oceanu. Pływają tam łososie oraz delfiny. Dno oceanu pokrywa żwir i trawa morska.&lt;br /&gt;
|[[Plik:Zimny-ocean.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;43/42&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Letni ocean&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: 0,5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Woda]], [[piasek]], [[ziemia]], [[glina]], [[wodorosty]], [[trawa morska]], [[podwodne ruiny]], [[Wrak statku|wraki statków]]&lt;br /&gt;
|Letni wariant oceanu, którego dno jest zbudowane głównie z piasku. Można tu spotkać [[Rozdymka (mob)|rozdymki]], [[Ryba tropikalna (mob)|tropikalne ryby]], dorsze oraz żółwie. Generuje się tu ciepły wariant podwodnych ruin.&lt;br /&gt;
|[[Plik:Letni-ocean.png|300px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;42/40&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Ciepły ocean&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: 0,5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Woda]], [[piasek]], [[Koralowiec|koralowce]], [[Iskrzyłuda|iskrzyłudy]], [[trawa morska]], [[podwodne ruiny]], [[Wrak statku|wraki statków]]&lt;br /&gt;
|Ciepły wariant oceanu. Jest to jedyny biom, gdzie można spotkać naturalnie występujące rafy koralowe oraz iskrzyłudy. W odróżnieniu od pozostałych oceanów, na jego dnie nie rosną wodorosty. Można tu spotkać rozdymki, tropikalne ryby oraz żółwie. Podobnie jak w letnim oceanie, generuje się tu ciepła odmiana podwodnych ruin.&lt;br /&gt;
|[[Plik:Rafa koralowa.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;46, —, 44, 48, 50/24, 41, 43, 45, 47&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{Anchor|Głęboki ocean}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;[[Głęboki ocean]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura:&lt;br /&gt;
*0,5 (zwykły),&lt;br /&gt;
*0,5 (pozostałe).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Woda]], [[żwir]], [[piasek]], [[Podwodna świątynia|podwodne świątynie]]&lt;br /&gt;
|Dwa razy głębsza odmiana zamarzniętego, zimnego, zwykłego lub letniego oceanu. Poza głębokością, od oceanu wyróżnia się dnem, które jest już w całości ze żwiru (lub [[Piasek|piasku]] w przypadku letniego głębokiego oceanu). Można tam spotkać podwodne świątynie i podwodne wąwozy dochodzące czasem do poziomu &#039;&#039;Y&#039;&#039;=11.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|[[Plik:Głęboki_Ocean.png|300px]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Nieużywane biomy ===&lt;br /&gt;
Te biomy nie mogą być wygenerowane w [[domyślny]]m ani [[super płaski]]m trybie świata, lecz znajdują się wciąż w kodzie źródłowym gry.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible&amp;quot;&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;5%&amp;quot; |ID biomu&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;15%&amp;quot; |Nazwa&lt;br /&gt;
!Opis&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;300px&amp;quot; |Zdjęcia &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;(20)&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
{{anchor|Skraj Ekstremalnych Wzgórz}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Skraj gór&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: 0,2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|Podobnie do skraju dżungli, ten biom pojawiał się na granicy biomów górskich.&lt;br /&gt;
|[[Plik:Extreme_Hills_Edge.png|300px]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|&amp;lt;span style=&amp;quot;color:green&amp;quot;&amp;gt;(47)&amp;lt;/span&amp;gt;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Ciepły głęboki ocean&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
0,5&lt;br /&gt;
|Dwa razy głębsza odmiana ciepłego oceanu, którą można wygenerować tylko za pomocą trybu [[Bufet]]. Ma dno z piasku.&lt;br /&gt;
|[[Plik:Cieply-gleboki-ocean.png|300px]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Inne biomy ===&lt;br /&gt;
Biomy, których nie można przypisać do innej kategorii.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable collapsible&amp;quot;&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;5%&amp;quot; |ID biomu ([[Java Edition|edycja Java]]/[[Bedrock Edition|edycja Bedrock]])&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;15%&amp;quot; |Nazwa, materiały i cechy szczególne&lt;br /&gt;
!Opis&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;300px&amp;quot; |Zdjęcia&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|0/127&lt;br /&gt;
{{anchor|Próżnia}}{{anchor|Pustka}}&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;Pustka&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Temperatura: 0,5&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kamień]], [[bruk]]&lt;br /&gt;
|Całkowicie pusty biom, generujący platformę o wymiarach 33 × 33 z kamienia, z pojedynczym blokiem bruku po środku. Można go wygenerować go tylko w [[super płaski]]m typie świata.|[[Plik:VoidBiome.png|300px]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wartości danych ==&lt;br /&gt;
{{Main|Wartości danych/Biomy}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Osiągnięcia ==&lt;br /&gt;
{{Achievements|pora na przygodę}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Postępy ==&lt;br /&gt;
{{Main|Postępy}}&lt;br /&gt;
{{Postępy|start}}&lt;br /&gt;
{{Postępy|category:nether}}&lt;br /&gt;
{{Postępy|opis}}&lt;br /&gt;
{{Postępy|Wycieczka w ciepłe kraje}}&lt;br /&gt;
{{Postępy|category:przygoda}}&lt;br /&gt;
{{Postępy|opis}}&lt;br /&gt;
{{Postępy|Pora na przygodę}}&lt;br /&gt;
{{Postępy|I gra muzyka}}&lt;br /&gt;
{{Postępy|end}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia|a}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.0.4|Dodano [[tryb zimowy]]; mapy mają motyw zwykły lub śnieżny, gdy tworzy się świat.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.2.0|snap=preview|Dodano biomy.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Historia|b}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.6|Dodano wymiar Nieba z własnym biomem. Jest dostępny tylko przez modyfikacje.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.8|snap=1.8-pre|Zróżnicowano biomy. Dodatkowo usunięto pierwotne biomy tundry i tajgi.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.0.0|Dodano zaśnieżoną tundrę i grzybowe wyspy.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.1|Dodano ponownie śnieg w tajdze.&lt;br /&gt;
|Dodano wzgórza i plaże.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.2.1|snap=12w03a|Dodano dżunglę.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=12w07a|Zaprezentowano format plików Anvil.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.3.1|snap=?|Wyższe wzgórza w pustyniach i lasach.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.6.1|snap=13w17a|Oczka wodne nie generują się już na pustyniach.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.7.2|snap=13w36a|Mesa, mega tajga, puszcza, brzozowy las, sawanna, zalesione góry, głęboki ocean i nieośnieżona tajga zostały dodane do gry.&lt;br /&gt;
|Podzielono biomy ze względu na temperatury i utworzono bardziej realistyczne generowanie się świata.&lt;br /&gt;
|Skraj gór i zamarznięty ocean nie mogą już się generować naturalnie.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.9|snap=15w37a|Dodano biom pustki.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.13|snap=18w08a|Zamarznięty ocean znów się generuje.&lt;br /&gt;
|Głęboka odmiana zamarzniętego oceanu, zimny ocean, letni ocean, ciepły ocean oraz ich głębokie warianty zostały dodane do gry.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=18w08b|Ciepły głęboki ocean nie generuje się już naturalnie.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=18w16a|Nazwy biomów są możliwe do przetłumaczenia.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.14|snap=18w43a|Dżungla, w tym górzysta, ma mniej gęstą [[roślinność]] i może zawierać w sobie las bambusowy, w którym pojawiają się [[Panda|pandy]]. Las bambusowy może się również wyodrębnić ze skrajów dżungli.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.16|snap=20w06a|Dodano [[nether]]owe biomy, czyli: netherowe pustkowia (stary Nether), [[spaczony las]], [[szkarłatny las]] oraz [[dolina dusz|dolinę dusz]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=20w15a|Dodano [[bazaltowe delty]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.18|snap=21w37a|Dodano 8 nowych biomów: jaskinie naciekowe, górski gaj, wyniosłe szczyty, bujne jaskinie, górską łąkę, ośnieżone szczyty, śnieżne stoki oraz kamieniste szczyty.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=21w40a|Zmieniono nazwy wielu biomów, na przykład z „Wyniosłe szczyty” (ang. &#039;&#039;Lofty peaks&#039;&#039;) na „Ostre szczyty” (ang. &#039;&#039;Jagged peaks&#039;&#039;).&lt;br /&gt;
|Usunięto niektóre warianty biomów typu „wzgórza” czy „góry”.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=21w43a|Całkowicie usunięto biom ciepłego głębokiego oceanu.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.19|snap=Deep Dark Experimental Snapshot 1|Dodano mroczną głębię.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=22w11a|Dodano mroczną głębię do normalnego snapshota.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=22w14a|Dodano biom lasu namorzynowego.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.19.4|snap=23w07a|Dodano biom wiśniowego gaju.{{Eksp|Aktualizacja 1.20}}}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.20|snap=23w12a|Wiśniowy gaj został zaimplementowany w standardowej rozgrywce.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.21.2|snap=24w40a|Dodano biom bladego ogrodu.{{Eksp|Zimowe uaktualnienie}}}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.21.4|snap=24w44a|Blady ogród został zaimplementowany w standardowej rozgrywce.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||26.2|snap=26.2-snap1|Dodano siarkowe jaskinie.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||26.3|snap=26.3-snap1|Dodano pstrokaty las.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|Nadchodzące}}&lt;br /&gt;
{{Historia||26.4|snap=26.4-snap3|Dodano lodowe jaskinie.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Historia|pa}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.1.0|Dodano tundrę, ośnieżoną tajgę, równiny, las i pustynię.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.1.3|Na pustyni występują kaktusy.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.8.0|snap=build 1|Kolor nieba jest zależny od biomu.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.9.0|snap=bulid 1|Dodano dżunglę, mesę, puszczę, sawannę, ekstremalne wzgórza, grzybowe wyspy, kwiecisty las, mega tajgę, mega świerkową tajgę, bagno, głęboki ocean oraz dawny zlodowaciały ocean (nieużywany).&lt;br /&gt;
|Światy utworzone przed tą wersją mają wszystkie biomy zamienione na równiny.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.9.5|Dodano bryce mesę, ekstremalne wzgórza+ i zmodyfikowaną dżunglę.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.10.0|snap=build 1|Na biomie mesy złoto generuje się na każdej wysokości, a [[Opuszczona kopalnia|opuszczone kopalnie]] mogą pojawić się na powierzchni.&lt;br /&gt;
|Woda na bagnach jest ciemnoszara.&lt;br /&gt;
|Na bagnach występują [[wielkie grzyby]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.11.0|snap=build 1|Dodano zmodyfikowany las brzozowy, zmodyfikowane wzgórza lasu brzozowego, zmodyfikowane ekstremalne wzgórza i zmodyfikowane ekstremalne wzgórza+.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=build 8|Zmieniono domyślny biom.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=build 10|Zwiększono ilość żwiru na zmodyfikowanych ekstremalnych wzgórzach.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.12.1|snap=build 1|Dodano biom [[Nether]]u.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.16.0|snap=?|Biomy mogą być rozpoznane na mapach po kolorze trawy.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Historia|pe}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.0.0|snap=alpha 0.17.0.1|Dodano biom [[End]]u.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Historia|be}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.2.0|snap=beta 1.2.0.2|Ekstremalne wzgórza są pokryte [[śnieg]]iem.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.4.0|snap=beta 1.2.14.2|Dodano ciepły ocean, letni ocean, zimny ocean, nowy zamarznięty ocean oraz ich głębokie warianty.&lt;br /&gt;
|ID dawnego zamarzniętego oceanu zostało zmienione na &amp;lt;code&amp;gt;legacy_frozen_ocean&amp;lt;/code&amp;gt;.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.9.0|snap=beta 1.9.0.0|Dodano bambusową dżunglę i wzgórza bambusowej dżungli.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.16.0|snap=beta 1.16.0.51|Dodano doliny dusz, szkarłatne lasy i spaczone lasy.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=beta 1.16.0.57|Dodano bazaltowe delty.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.16.220|snap=beta 1.16.220.50|Dodano wyniosłe szczyty, ośnieżone szczyty, śnieżne stoki, górski gaj oraz górską łąkę.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=wydanie|Nowe górskie biomy stały się niedostępne w pełnym wydaniu.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.17.0|snap=beta 1.17.0.50|Dodano jaskinie naciekowe i bujne jaskinie.{{Eksp|Caves &amp;amp; Cliffs|B}}}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.18.30|snap=beta 1.18.30.28|Dodano mroczną głębię.{{Eksp|The Wild Update|B}}}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.19.80|snap=Preview 1.19.80.20|Dodano wiśniowy gaj.{{Eksp|Next Major Update|B}}}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.21.50|snap=Preview 1.21.50.20|Dodano blady ogród.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||26.20|snap=Preview 26.20.32|Dodano siarkowe jaskinie.{{Eksp|Aktualizacja nr 2 w 2026|B}}}}&lt;br /&gt;
{{Historia||26.30|snap=Preview 26.30.20|Siarkowe jaskinie są dostępne w normalnej rozgrywce.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||26.40|snap=Preview 26.40.27|Dodano pstrokaty las.{{Eksp|Aktualizacja nr 3 w 2026|B}}}}&lt;br /&gt;
{{Historia||26.50|snap=Preview 26.50.22|Pstrokaty las jest dostępny poza rozgrywką eksperymentalną.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Historia|k}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU1|xbone=none|ps=none|wiiu=none|Dodano las deszczowy, las sezonowy, las, biom zarośli, tajgę, tundrę, sawannę, równiny, bagno oraz pustynię.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU5|xbone=CU1|ps=1.00|wiiu=Patch 1|Dodano bagno, lodowe równiny, ekstremalne wzgórza i ocean.&lt;br /&gt;
|Usunięto las deszczowy, las sezonowy, sawannę, biom zarośli i tajgę.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU7|xbone=CU1|ps=1.00|wiiu=Patch 1|Ponownie zaimplementowano tundrę (jako lodowe równiny) oraz grzybowe wyspy.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU9|xbone=CU1|ps=1.00|wiiu=Patch 1|Znowu dodano plaże oraz śnieg w tajdze. Dodano też wzgórza.&lt;br /&gt;
|Dodano płynne przejścia między biomami do gry.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU12|xbone=CU1|ps=1.00|wiiu=Patch 1|Dodano dżunglę.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU14|xbone=CU1|ps=1.04|wiiu=Patch 1|Wzgórza w lasach i pustyniach są wyższe.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU19|xbone=CU7|ps=1.12|wiiu=Patch 1|Wodne jeziora nie generują się już na pustyniach.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU31|xbone=CU19|ps=1.22|wiiu=Patch 3|Zaimplementowano mesę, mega tajgę, puszczę, las brzozowy, las, sawannę, ekstremalne wzgórza+, głęboki ocean, zwykłą tajgę oraz 20 biomów technicznych.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU69|xbone=none|ps=1.76|wiiu=Patch 38|Dodano warianty oceanów. Zamarznięte oceany znów generują się naturalnie.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=none|xbone=none|ps=1.91|wiiu=none|Dodano bambusową dżunglę.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Historia|New Nintendo 3DS Edition}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.1.0|Dodano biomy.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.7.10|Dodano biom [[End]]u.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Historia primaaprilisowych biomów ===&lt;br /&gt;
{{Historia|Pełna wersja}}&lt;br /&gt;
{{Historia||20w14∞|Dodano biomy: &amp;lt;code&amp;gt;_generated:id&amp;lt;/code&amp;gt;, międzyświat, biom dla gracza, który nie ma czasu na bzdury oraz kształty.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||23w13a or b|Dodano biom Księżyca.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Format świata Anvil ===&lt;br /&gt;
Po dodaniu nowego formatu plików świata zostało umożliwione przypisanie poszczególnych biomów do plików świata. Wcześniej biomy były generowane w oparciu o ziarno generatora świata, przez co ich położenie mogło się zmienić po zaktualizowaniu gry. Nowy format umożliwia także łagodniejsze przejścia pomiędzy starym obszarem świata a nowym. Dzięki formatowi Anvil można zmienić biom na określonym obszarze, używając modyfikacji i wtyczek.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Biomy}}&lt;br /&gt;
{{Środowisko}}&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Biomy| ]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[cs:Biom]]&lt;br /&gt;
[[de:Biom]]&lt;br /&gt;
[[en:Biome]]&lt;br /&gt;
[[es:Bioma]]&lt;br /&gt;
[[fr:Biome]]&lt;br /&gt;
[[hu:Biom]]&lt;br /&gt;
[[it:Bioma]]&lt;br /&gt;
[[ja:バイオーム]]&lt;br /&gt;
[[ko:생물 군계]]&lt;br /&gt;
[[lzh:生態域]]&lt;br /&gt;
[[nl:Klimaat]]&lt;br /&gt;
[[pt:Bioma]]&lt;br /&gt;
[[ru:Биом]]&lt;br /&gt;
[[th:ไบโอม]]&lt;br /&gt;
[[uk:Біом]]&lt;br /&gt;
[[zh:生物群系]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Haniebny</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Ksi%C4%99%C5%BCyc&amp;diff=138371</id>
		<title>Księżyc</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Ksi%C4%99%C5%BCyc&amp;diff=138371"/>
		<updated>2026-10-04T19:09:34Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Haniebny: /* Historia */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Plik:180px-Moon.png|180px|thumb|right|Księżyc w pełni.]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Księżyc&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;Moon&#039;&#039;) – tekstura pojawiająca się na niebie w czasie nocy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Noc ==&lt;br /&gt;
Noc w grze zaczyna się, gdy cała tarcza [[słońce|słońca]] zniknie za horyzontem, a na wschodzie pojawi się księżyc. Księżyc przesuwa się w miarę upływu nocy. Czas trwania nocy to 7 minut.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tak samo jak słońce, księżyc zapewnia światło, jest ono jednak znacznie słabsze niż za dnia. Minimalny poziom oświetlenia podczas księżycowej nocy to 4, co pozwala na pojawianie się agresywnych [[mob]]ów. W świetle księżyca rośliny nie będą rosnąć. Podniesienie poziomu światła blokami o silnej jego emisji pozwoli na wzrost roślin także nocą.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Noc może zostać pominięta przez spanie w [[łóżko|łóżku]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Na nocnym niebie wraz z księżycem pojawiają się gwiazdy. Tak jak księżyc, wschodzą na wschodzie i zachodzą na zachodzie, co może umożliwić nawigację w przypadku gdy księżyc jest niewidoczny.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Fazy księżyca ==&lt;br /&gt;
Księżyc przechodzi przez osiem faz księżyca. Każdej nocy faza jest zmieniana.&lt;br /&gt;
[[Plik:Moon_Phases.gif|thumb|Animacja faz księżyca]]&lt;br /&gt;
W grze wyróżniamy 8 faz:&lt;br /&gt;
*Nów&lt;br /&gt;
*Sierp (przybywający)&lt;br /&gt;
*Pierwsza kwadra&lt;br /&gt;
*Garb (przybywający)&lt;br /&gt;
*Pełnia&lt;br /&gt;
*Garb (ubywający)&lt;br /&gt;
*Trzecia kwadra&lt;br /&gt;
*Sierp (ubywający)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aktualnie nie ma komendy, która bezpośrednio zmieniałaby fazę księżyca bez ingerencji w czas w grze. Możliwe jest za to przesunięcie czasu o kilka dni w przód, co zmieni także fazę księżyca za pomocą komendy {{cmd|time add &amp;lt;ilość ticków&amp;gt;}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Efekty nakładane na [[mob]]y ===&lt;br /&gt;
{{main|Poziomy trudności#Faza księżyca}}&lt;br /&gt;
Faza księżyca ma wpływ na generowanie się mobów:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Liczba [[szlam]]ów pojawiających się na bagnach jest proporcjonalna do fazy księżyca; im jest pełniejszy, tym większa szansa na pojawienie się szlama. Podczas pełni generuje się najwięcej tych mobów, w czasie nowiu nie pojawiają się w ogóle. Faza księżyca nie ma wpływu na normalne pojawianie się szlamów poniżej warstwy Y=40.&lt;br /&gt;
*Im pełniejszy jest księżyc, tym większa szansa na wygenerowanie się [[zombie]] i [[szkielet]]ów z bronią (szansa na zaklętą broń także ulega zwiększeniu). Jest także większe prawdopodobieństwo, że będą podnosić przedmioty z ziemi. [[Pająk]]i mają większą szansę na pojawienie się z nałożonymi [[efekt]]ami (łącznie z &#039;&#039;Niewidzialnością&#039;&#039;). Szansa będzie jeszcze wyższa, gdy w grze jest nadany wysoki poziom trudności.&lt;br /&gt;
*Podczas pełni księżyca 50% odrodzonych [[kot]]ów będzie czarnych.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia|i}}&lt;br /&gt;
{{Historia||11 lutego 2010|Dodano księżyc wraz z cyklem dnia i nocy.&lt;br /&gt;
|Pełny cykl księżyca trwa 7,5 minuty.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||12 lutego 2010|Pełny cykl księżyca trwa teraz 10 minut.}} &lt;br /&gt;
{{Historia|f}}&lt;br /&gt;
{{Historia||27 lutego 2010|Usunięto cykle dnia i nocy, z tym księżyc.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||13 marca 2010|Przywrócono cykle dnia i nocy.&lt;br /&gt;
|Pełny cykl księżyca trwa teraz 4 minuty.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||16 marca 2010|Cykl księżyca trwa teraz ponownie 10 minut.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||15 czerwca 2010|Cykl księżyca trwa krócej od [[Słońce|słońca]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|a}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.0.6|Przedłużono cykl księżyca.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.0.0|snap=Beta 1.9-pre4|Księżyc wschodzi teraz na wschodzie.&amp;lt;ref&amp;gt;{{tweet|notch|124414532847284224}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Dodano fazy księżyca.&lt;br /&gt;
|Księżyc jest teraz bardziej okrągły&amp;lt;ref&amp;gt;{{tweet|notch|124398932376817664}}&amp;lt;/ref&amp;gt;.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=Beta 1.9-pre6|Przywrócono kształt księżyca ponownie do całkowicie kwadratowego.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.3.1|snap=12w21a|Zaktualizowano teksturę gwiazd. Są teraz mniejsze i jaśniejsze.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.5|snap=13w02a|Poprzednio tekstura księżyca znajdowała się w folderze &amp;lt;code&amp;gt;terrain&amp;lt;/code&amp;gt; w „[[minecraft.jar]]”; została przeniesiona do folderu &amp;lt;code&amp;gt;environment&amp;lt;/code&amp;gt;.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.21.11|snap=25w41a|Teraz tekstury księżyca znajdują się w ścieżce &amp;lt;code&amp;gt;/environment/celestial/moon_phases&amp;lt;/code&amp;gt;.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|Nadchodzące}}&lt;br /&gt;
{{Historia||26.4|snap=snap2|Księżyc i gwiazdy znikają pod horyzontem. Jest to szczególnie widoczne, kiedy nie widać powierzchni.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Historia|pa}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.7.3|Dodano księżyc i gwiazdy.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.10.0|snap=build 1|Teraz nocne niebo jest ciemnogranatowe, a nie całkowicie czarne (tylko wersja Pocket Edition).}}&lt;br /&gt;
{{Historia|pe}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.1.0|snap=alpha 1.1.0.0|Słońce, gwiazdy i księżyc wschodzą teraz na wschodzie i zachodzą na zachodzie. Wcześniej wschodziły na północy.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|Be}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.21.80|snap=Preview 1.21.80.55|Księżyc emituje promienie świetlne dzięki grafice „Vibrant Visuals”.{{Eksp|Vibrant Visuals|B}}}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Historia|k}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU7|xbone=CU1|ps=1.00|wiiu=Patch 1|Dodano fazy księżyca.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
*Noc trwa 7 minut + 1,5 minuty na każdy wschód i zachód słońca.&lt;br /&gt;
*Nie można zobaczyć księżyca po ustawieniu dużej lub bardzo dużej mgły.&lt;br /&gt;
*Księżyc jest wielkości 8x8 pikseli, podobnie jak słońce.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Moon_Phases.png|Fazy księżyca w 1.9 pre-release 4.&lt;br /&gt;
Stars.png|Gwiazdy na niebie.&lt;br /&gt;
Fazy księżyca.png|Fazy księżyca w 1.2.5.&lt;br /&gt;
Księżyc na niebie.png|Księżyc na niebie&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Przypisy}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Środowisko}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[cs:Měsíc]]&lt;br /&gt;
[[de:Mond]]&lt;br /&gt;
[[en:Moon]]&lt;br /&gt;
[[es:Luna]]&lt;br /&gt;
[[fr:Lune]]&lt;br /&gt;
[[ja:月]]&lt;br /&gt;
[[ko:달]]&lt;br /&gt;
[[lzh:月]]&lt;br /&gt;
[[nl:Maan]]&lt;br /&gt;
[[pt:Lua]]&lt;br /&gt;
[[ru:Луна]]&lt;br /&gt;
[[th:ดวงจันทร์]]&lt;br /&gt;
[[uk:Місяць]]&lt;br /&gt;
[[zh:月亮]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Haniebny</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=S%C5%82o%C5%84ce&amp;diff=138370</id>
		<title>Słońce</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=S%C5%82o%C5%84ce&amp;diff=138370"/>
		<updated>2026-10-04T19:05:30Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Haniebny: /* Historia */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Plik:Sun.png|250px|thumb|right|Słońce]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Słońce&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;Sun&#039;&#039;) jest ciałem niebieskim oświetlającym [[Nadziemie]]. Nie występowało ono przed fazą [[Indev]]. Oświeca ono wszystkie najwyższe bloki, gdy jest na niebie. Kiedy gracz rozpoczyna nową grę (nowy świat), słońce jest na horyzoncie (wstaje świt). W miarę upływu czasu będzie się ono powoli przesuwało po niebie, gdy dojdzie do fazy zmierzchu, na przeciwnej stronie horyzontu pojawi się [[księżyc]]. [[Cykl dnia i nocy|Dzień]] trwa 10 minut.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Światło słoneczne ==&lt;br /&gt;
Światło słoneczne nie ma znaczenia na cień, który pada od strony [[blok]]ów. Przepuszcza ono światło, poprzez wszystkie przeźroczyste bloki, np. [[szkło]].&lt;br /&gt;
Gdy kopiemy w jedną stronę, za dnia, tylko w dół, bez zmieniania pozycji, światło będzie stałe – nie będzie za każdym klockiem coraz ciemniej. Jest to dobra metoda, jeżeli chcemy zaoszczędzić na [[Węgiel|węglu]], z którego tworzymy [[Pochodnia|pochodnie]]. Jednak, należy pamiętać, że gdy zapadanie noc, w otworze zrobi się ciemno.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Moby agresywne ==&lt;br /&gt;
Światło słoneczne szkodzi niektórym mobom [[nieumarły]]m:&lt;br /&gt;
* [[szkielet]]om,&lt;br /&gt;
* [[zombie]],&lt;br /&gt;
* [[Osadnik-zombie|osadnikom-zombie]],&lt;br /&gt;
* [[Utopiec|utopcom]],&lt;br /&gt;
* [[tułacz]]om,&lt;br /&gt;
* [[bagniak]]om,&lt;br /&gt;
* [[fantom]]om,&lt;br /&gt;
* [[Koń-zombie|koniom-zombie]],&lt;br /&gt;
* [[Łodzik-zombie|łodzikom-zombie]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po wejściu w obszar nasłoneczniony, moby te zaczynają się palić. Mogą one jednak przeżyć, gdy są w [[Woda|wodzie]], na [[deszcz]]u lub w cieniu. Nieumarłych przed światłem słonecznym może chronić również [[hełm]], podlega on jednak zużyciu, w przeciwieństwie do innych źródeł obrażeń zadawanym mobom, które nie obniżają wytrzymałości noszonej przez nie zbroi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Pająk]]i stają się neutralne, gdy padną na nie promienie słoneczne. [[Enderman]]y teleportują się z dala od graczy w świetle słonecznym.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia|i}}&lt;br /&gt;
{{Historia||20100211 (11 lutego 2010)|Przez błąd słońce w grze pojawia się na północy, zamiast na wschodzie. To błąd, którego przez długi czas nie usunięto.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Historia|a}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.2.0|snap=?|Brzask oraz wieczorna poświata występują podczas wschodów i zachodów słońca.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.0.0|snap=Beta 1.9-pre4|Słońce i księżyc pojawiają się na wschodzie, a nie na północy.&lt;br /&gt;
|Słońce ma teraz zaokrąglone kształty.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=Beta 1.9-pre6|Słońce ponownie jest kwadratowe.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.5|snap=13w02a|Poprzednio tekstury słońca znajdowały się w &amp;lt;code&amp;gt;/terrain&amp;lt;/code&amp;gt; w pliku „minecraft.jar”. Teraz tekstury występują w &amp;lt;code&amp;gt;/environment&amp;lt;/code&amp;gt;.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.21.11|snap=25w41a|Od teraz tekstura słońca znajduje się w ścieżce &amp;lt;code&amp;gt;/environment/celestial&amp;lt;/code&amp;gt;.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|Nadchodzące}}&lt;br /&gt;
{{Historia||26.4|snap=snap2|Słońce znika pod horyzontem. Jest to szczególnie widoczne, kiedy nie widać powierzchni.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Historia|pa}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.7.3|Dodano słońce.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.8.0|Położenie słońca wpływa na cienie oraz [[byty]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.10.0|snap=build 1|Słońce jest większe.&lt;br /&gt;
|Wschody i zachody słońca już nie wymagają aktualizacji chunków.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=build 7|Chmury i teren stają się teraz czerwonawe podczas zachodu słońca.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Historia|pe}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.1.0|snap=alpha 1.1.0.0|Słońce i księżyc wschodzą na wschodzie, a zachodzą na zachodzie.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Historia|Be}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.21.80|snap=Preview 1.21.80.25|Słońce emituje promienie światła dzięki grafice „Vibrant Visuals”.{{Eksp|Vibrant Visuals|B}}}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Historia|k}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU1|xbone=CU1|ps=1.00|wiiu=Patch 1|Dodano słońce.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU5|xbone=CU1|ps=1.00|wiiu=Patch 1|Ulepszono wschód i zachód słońca.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
* Słońce ma wymiary 8 × 8 pikseli, można więc z łatwością zmienić jego kształt z kwadratowego na okrągły.&lt;br /&gt;
* Kiedy Słońce zachodzi lub wschodzi, pojawiają się różnice w kącie padania promieni słonecznych, przez co powstaje cień, dlatego następują różnice jasności bloków ze wschodu i zachodu.&lt;br /&gt;
* Słońce jest większe niż na powierzchni, gdy patrzymy na nie przez wodę.&lt;br /&gt;
* Słońce jest większe, gdy wschodzi lub zachodzi.&lt;br /&gt;
* W nocy słońce znajduje się pod światem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Pre4Sun.png|Słońce w wersji Beta 1.9-pre4&lt;br /&gt;
Słońce w nocy.png|Słońce w nocy&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Środowisko}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[cs:Slunce]]&lt;br /&gt;
[[de:Sonne]]&lt;br /&gt;
[[en:Sun]]&lt;br /&gt;
[[es:Sol]]&lt;br /&gt;
[[fr:Soleil]]&lt;br /&gt;
[[hu:Nap]]&lt;br /&gt;
[[ja:太陽]]&lt;br /&gt;
[[ko:태양]]&lt;br /&gt;
[[lzh:日]]&lt;br /&gt;
[[nl:Zon]]&lt;br /&gt;
[[pt:Sol]]&lt;br /&gt;
[[ru:Солнце]]&lt;br /&gt;
[[th:ดวงอาทิตย์]]&lt;br /&gt;
[[uk:Сонце]]&lt;br /&gt;
[[zh:太阳]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Haniebny</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Ksi%C4%99%C5%BCyc&amp;diff=138369</id>
		<title>Księżyc</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Ksi%C4%99%C5%BCyc&amp;diff=138369"/>
		<updated>2026-10-04T18:59:13Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Haniebny: /* Historia */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Plik:180px-Moon.png|180px|thumb|right|Księżyc w pełni.]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Księżyc&#039;&#039;&#039; (ang. &#039;&#039;Moon&#039;&#039;) – tekstura pojawiająca się na niebie w czasie nocy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Noc ==&lt;br /&gt;
Noc w grze zaczyna się, gdy cała tarcza [[słońce|słońca]] zniknie za horyzontem, a na wschodzie pojawi się księżyc. Księżyc przesuwa się w miarę upływu nocy. Czas trwania nocy to 7 minut.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tak samo jak słońce, księżyc zapewnia światło, jest ono jednak znacznie słabsze niż za dnia. Minimalny poziom oświetlenia podczas księżycowej nocy to 4, co pozwala na pojawianie się agresywnych [[mob]]ów. W świetle księżyca rośliny nie będą rosnąć. Podniesienie poziomu światła blokami o silnej jego emisji pozwoli na wzrost roślin także nocą.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Noc może zostać pominięta przez spanie w [[łóżko|łóżku]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Na nocnym niebie wraz z księżycem pojawiają się gwiazdy. Tak jak księżyc, wschodzą na wschodzie i zachodzą na zachodzie, co może umożliwić nawigację w przypadku gdy księżyc jest niewidoczny.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Fazy księżyca ==&lt;br /&gt;
Księżyc przechodzi przez osiem faz księżyca. Każdej nocy faza jest zmieniana.&lt;br /&gt;
[[Plik:Moon_Phases.gif|thumb|Animacja faz księżyca]]&lt;br /&gt;
W grze wyróżniamy 8 faz:&lt;br /&gt;
*Nów&lt;br /&gt;
*Sierp (przybywający)&lt;br /&gt;
*Pierwsza kwadra&lt;br /&gt;
*Garb (przybywający)&lt;br /&gt;
*Pełnia&lt;br /&gt;
*Garb (ubywający)&lt;br /&gt;
*Trzecia kwadra&lt;br /&gt;
*Sierp (ubywający)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aktualnie nie ma komendy, która bezpośrednio zmieniałaby fazę księżyca bez ingerencji w czas w grze. Możliwe jest za to przesunięcie czasu o kilka dni w przód, co zmieni także fazę księżyca za pomocą komendy {{cmd|time add &amp;lt;ilość ticków&amp;gt;}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Efekty nakładane na [[mob]]y ===&lt;br /&gt;
{{main|Poziomy trudności#Faza księżyca}}&lt;br /&gt;
Faza księżyca ma wpływ na generowanie się mobów:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Liczba [[szlam]]ów pojawiających się na bagnach jest proporcjonalna do fazy księżyca; im jest pełniejszy, tym większa szansa na pojawienie się szlama. Podczas pełni generuje się najwięcej tych mobów, w czasie nowiu nie pojawiają się w ogóle. Faza księżyca nie ma wpływu na normalne pojawianie się szlamów poniżej warstwy Y=40.&lt;br /&gt;
*Im pełniejszy jest księżyc, tym większa szansa na wygenerowanie się [[zombie]] i [[szkielet]]ów z bronią (szansa na zaklętą broń także ulega zwiększeniu). Jest także większe prawdopodobieństwo, że będą podnosić przedmioty z ziemi. [[Pająk]]i mają większą szansę na pojawienie się z nałożonymi [[efekt]]ami (łącznie z &#039;&#039;Niewidzialnością&#039;&#039;). Szansa będzie jeszcze wyższa, gdy w grze jest nadany wysoki poziom trudności.&lt;br /&gt;
*Podczas pełni księżyca 50% odrodzonych [[kot]]ów będzie czarnych.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
{{Historia|i}}&lt;br /&gt;
{{Historia||11 lutego 2010|Dodano księżyc wraz z cyklem dnia i nocy.&lt;br /&gt;
|Pełny cykl księżyca trwa 7,5 minuty.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||12 lutego 2010|Pełny cykl księżyca trwa teraz 10 minut.}} &lt;br /&gt;
{{Historia|f}}&lt;br /&gt;
{{Historia||27 lutego 2010|Usunięto cykle dnia i nocy, z tym księżyc.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||13 marca 2010|Przywrócono cykle dnia i nocy.&lt;br /&gt;
|Pełny cykl księżyca trwa teraz 4 minuty.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||16 marca 2010|Cykl księżyca trwa teraz ponownie 10 minut.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||15 czerwca 2010|Cykl księżyca trwa krócej od [[Słońce|słońca]].}}&lt;br /&gt;
{{Historia|a}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.0.6|Przedłużono cykl księżyca.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|w}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.0.0|snap=Beta 1.9-pre4|Księżyc wschodzi teraz na wschodzie.&amp;lt;ref&amp;gt;{{tweet|notch|124414532847284224}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
|Dodano fazy księżyca.&lt;br /&gt;
|Księżyc jest teraz bardziej okrągły&amp;lt;ref&amp;gt;{{tweet|notch|124398932376817664}}&amp;lt;/ref&amp;gt;.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|||snap=Beta 1.9-pre6|Przywrócono kształt księżyca ponownie do całkowicie kwadratowego.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.3.1|snap=12w21a|Zaktualizowano teksturę gwiazd. Są teraz mniejsze i jaśniejsze.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.5|snap=13w02a|Poprzednio tekstura księżyca znajdowała się w folderze &amp;lt;code&amp;gt;terrain&amp;lt;/code&amp;gt; w „[[minecraft.jar]]”; została przeniesiona do folderu &amp;lt;code&amp;gt;environment&amp;lt;/code&amp;gt;.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|Nadchodzące}}&lt;br /&gt;
{{Historia||26.4|snap=snap2|Księżyc i gwiazdy znikają pod horyzontem. Jest to szczególnie widoczne, kiedy nie widać powierzchni.}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Historia|pa}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.7.3|Dodano księżyc i gwiazdy.}}&lt;br /&gt;
{{Historia||0.10.0|snap=build 1|Teraz nocne niebo jest ciemnogranatowe, a nie całkowicie czarne (tylko wersja Pocket Edition).}}&lt;br /&gt;
{{Historia|pe}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.1.0|snap=alpha 1.1.0.0|Słońce, gwiazdy i księżyc wschodzą teraz na wschodzie i zachodzą na zachodzie. Wcześniej wschodziły na północy.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|Be}}&lt;br /&gt;
{{Historia||1.21.80|snap=Preview 1.21.80.55|Księżyc emituje promienie świetlne dzięki grafice „Vibrant Visuals”.{{Eksp|Vibrant Visuals|B}}}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Historia|k}}&lt;br /&gt;
{{Historia||xbox=TU7|xbone=CU1|ps=1.00|wiiu=Patch 1|Dodano fazy księżyca.}}&lt;br /&gt;
{{Historia|foot}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
*Noc trwa 7 minut + 1,5 minuty na każdy wschód i zachód słońca.&lt;br /&gt;
*Nie można zobaczyć księżyca po ustawieniu dużej lub bardzo dużej mgły.&lt;br /&gt;
*Księżyc jest wielkości 8x8 pikseli, podobnie jak słońce.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Galeria ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Moon_Phases.png|Fazy księżyca w 1.9 pre-release 4.&lt;br /&gt;
Stars.png|Gwiazdy na niebie.&lt;br /&gt;
Fazy księżyca.png|Fazy księżyca w 1.2.5.&lt;br /&gt;
Księżyc na niebie.png|Księżyc na niebie&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Przypisy}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Środowisko}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[cs:Měsíc]]&lt;br /&gt;
[[de:Mond]]&lt;br /&gt;
[[en:Moon]]&lt;br /&gt;
[[es:Luna]]&lt;br /&gt;
[[fr:Lune]]&lt;br /&gt;
[[ja:月]]&lt;br /&gt;
[[ko:달]]&lt;br /&gt;
[[lzh:月]]&lt;br /&gt;
[[nl:Maan]]&lt;br /&gt;
[[pt:Lua]]&lt;br /&gt;
[[ru:Луна]]&lt;br /&gt;
[[th:ดวงจันทร์]]&lt;br /&gt;
[[uk:Місяць]]&lt;br /&gt;
[[zh:月亮]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Haniebny</name></author>
	</entry>
</feed>