<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="pl">
	<id>https://minewiki.pl/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=HamacziPL921</id>
	<title>Minecraft Wiki Polska - Wkład użytkownika [pl]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://minewiki.pl/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=HamacziPL921"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/Specjalna:Wk%C5%82ad/HamacziPL921"/>
	<updated>2026-04-23T02:14:48Z</updated>
	<subtitle>Wkład użytkownika</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.42.7</generator>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Gracz&amp;diff=14515</id>
		<title>Gracz</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Gracz&amp;diff=14515"/>
		<updated>2011-08-01T11:59:33Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;HamacziPL921: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Mob&lt;br /&gt;
|obraz=Gracz.png&lt;br /&gt;
|obraz2= &lt;br /&gt;
|życie={{Życie|20|9px}}&lt;br /&gt;
|atak=Pięśćą:{{Życie|2|9px}} &amp;lt;br&amp;gt;Rzeczami: [[Narzędzia]]mi&lt;br /&gt;
|spawn= Punkt Odradzania Gracza (zostaje zmieniony przy użycia [[łóżko|łóżka]])&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wygląd &#039;&#039;&#039;Gracza&#039;&#039;&#039; można zmienić. Normalnie postać wygląda jak mężczyzna ubrany w jasno-niebieską koszulkę i ciemno-niebieskie spodnie. Jego włosy i broda są brązowe, a oczy lekko fioletowe. Ma wysokość 2 bloków. Jest dotychczas jedyną postacią, którą można sterować, więc jest głównym bohaterem gry. Gracz jest znany nieoficjalnie jako &amp;quot;Steve&amp;quot; lub &amp;quot;Steve?&amp;quot;. Znajduje się tam znak zapytania , ponieważ ta nazwa nie jest jeszcze ostateczna.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Życie]] ==&lt;br /&gt;
Maksymalna liczba punktów życia gracza to 10 serc. Przy straceniu punktu życia zawsze można go nadrobić spożywając [[jedzenie]]. Niektóre pożywienia można jeść surowe lub upieczone, chociaż bardziej opłaca się jeść upieczone, gdyż dodają one więcej punktów życia. Na [[poziomy trudności|poziomie trudności]] &amp;quot;Peaceful&amp;quot; przy straceniu życia, serca automatycznie się przywracają z szybkością 1 serca na sekundę.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Pasek Tlenu ==&lt;br /&gt;
Postać, którą gramy ma pasek tlenu, składający się z, również 10 &amp;quot;tlenków&amp;quot; co oznacza, że nasz gracz może się topić.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== HUD ==&lt;br /&gt;
Obecnie HUD składa się z celownika, życia i pancerza (jeśli jest założona zbroja). Najprawdopodobniej w wersji Beta 1.8 zostanie dodany, również &amp;quot;[http://i.imgur.com/nowNT.png|Hot Hot Bar]&amp;quot; dzięki któremu będzie można biegać sprintem. Wygląd Hud&#039;a może zostać zmieniony na inny wraz ze zmianą paczek tekstur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bieganie Sprintem ==&lt;br /&gt;
Najprawdopodobniej w wersji Beta 1.8 gracz będzie miał możliwość biegania sprintem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Umiejętności ==&lt;br /&gt;
[[Plik:2x2 Grid.png|frame|Normalne pole 2x2 do Craftingu znajdujące się w Ekwipunku Gracza]]&lt;br /&gt;
[[Plik:3x3 Grid.png|frame|Pole 3x3 do Craftingu w Crafting Table&#039;u]]&lt;br /&gt;
Gracz umie kłaść [[bloki]] oraz je niszczyć. Normalnie ma dostęp do pola crafting&#039;u o wymiarach 2x2, ale jak się zbuduje [[crafting table]]&#039;a jest wtedy możliwość tworzenia przedmiotów na polu o wymiarach 3x3. W wersjach [[Survival Test]], [[Indev]], [[Infdev]], [[Alpha]] i [[Beta]] gracz posiada, również umiejętności skakania, pływania, (tylko w [[woda|wodzie]]) spożywania jedzenia, spania, hodowania jedzenia i roślin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Skórki|Skórka]] ==&lt;br /&gt;
W grze jest możliwość zmiany swojego wyglądu. Aby go zmienić najpierw trzeba go stworzyć, a potem wstawić na swoje własne konto minecraft na stronie minecraft.net. Niestety gracz zawsze ma przypisany głos męski, więc zmieniając jego wygląd na dziewczęcy, nadal on zostanie, a [[Notch]] na razie nie planuje zmiany.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
*W wersji Indev gracz spawnował się w drewnianym domu o wymiarach 7x7x4 z dziurą 1x2 aby móc wyjść i wejść.&lt;br /&gt;
*W trybie Single-Player Survival, gracz zawsze odradza się na piasku.&lt;br /&gt;
*W wersji Classic postać wyposażona jest w większość dostępnych bloków. Może swobodnie i natychmiastowo niszczyć klocki.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Środowisko}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:The Player]]&lt;br /&gt;
[[de:Spieler]]&lt;br /&gt;
[[fr:Joueur]]&lt;br /&gt;
[[ru:Игрок]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>HamacziPL921</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Gracz&amp;diff=14514</id>
		<title>Gracz</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Gracz&amp;diff=14514"/>
		<updated>2011-08-01T11:51:19Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;HamacziPL921: Utworzył nową stronę „{{Mob |obraz=Gracz.png |obraz2=  |życie={{Życie|20|9px}} |atak=Pięśćą:{{Życie|2|9px}} &amp;lt;br&amp;gt;Rzeczami: Narzędziami |spawn= Punkt Odradzania Gracza (zostaje zmi...”&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Mob&lt;br /&gt;
|obraz=Gracz.png&lt;br /&gt;
|obraz2= &lt;br /&gt;
|życie={{Życie|20|9px}}&lt;br /&gt;
|atak=Pięśćą:{{Życie|2|9px}} &amp;lt;br&amp;gt;Rzeczami: [[Narzędzia]]mi&lt;br /&gt;
|spawn= Punkt Odradzania Gracza (zostaje zmieniony przy użycia [[łóżko|łóżka]])&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wygląd &#039;&#039;&#039;Gracza&#039;&#039;&#039; można zmienić. Normalnie postać wygląda jak mężczyzna ubrany w jasno-niebieską koszulkę i ciemno-niebieskie spodnie. Jego włosy i broda są brązowe, a oczy lekko fioletowe. Ma wysokość 2 bloków. Jest dotychczas jedyną postacią, którą można sterować, więc jest głównym bohaterem gry. Gracz jest znany nieoficjalnie jako &amp;quot;Steve&amp;quot; lub &amp;quot;Steve?&amp;quot;. Znajduje się tam znak zapytania , ponieważ ta nazwa nie jest jeszcze ostateczna.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Życie]] ==&lt;br /&gt;
Maksymalna liczba punktów życia gracza to 10 serc. Przy straceniu punktu życia zawsze można go nadrobić spożywając [[jedzenie]]. Niektóre pożywienia można jeść surowe lub upieczone, chociaż bardziej opłaca się jeść upieczone, gdyż dodają one więcej punktów życia. Na [[poziomy trudności|poziomie trudności]] &amp;quot;Peaceful&amp;quot; przy straceniu życia, serca automatycznie się przywracają z szybkością 1 serca na sekundę.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Pasek Tlenu ==&lt;br /&gt;
Postać, którą gramy ma pasek tlenu, składający się z, również 10 &amp;quot;tlenków&amp;quot; co oznacza, że nasz gracz może się topić.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== HUD ==&lt;br /&gt;
Obecnie HUD składa się z celownika, życia i pancerza (jeśli jest założona zbroja). Najprawdopodobniej w wersji Beta 1.8 zostanie dodany, również &amp;quot;[http://i.imgur.com/nowNT.png|Hot Hot Bar]&amp;quot; dzięki któremu będzie można biegać sprintem. Wygląd Hud&#039;a może zostać zmieniony na inny wraz ze zmianą paczek tekstur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Bieganie Sprintem ==&lt;br /&gt;
Najprawdopodobniej w wersji Beta 1.8 gracz będzie miał możliwość biegania sprintem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Umiejętności ==&lt;br /&gt;
[[Plik:2x2 Grid.png|frame|Normalne pole 2x2 do Craftingu znajdujące się w Ekwipunku Gracza]]&lt;br /&gt;
[[Plik:3x3 Grid.png|frame|Pole 3x3 do Craftingu w Crafting Table&#039;u]]&lt;br /&gt;
Gracz umie kłaść [[bloki]] oraz je niszczyć. Normalnie ma dostęp do pola crafting&#039;u o wymiarach 2x2, ale jak się zbuduje [[crafting table]]&#039;a jest wtedy możliwość tworzenia przedmiotów na polu o wymiarach 3x3. W wersjach [[Survival Test]], [[Indev]], [[Infdev]], [[Alpha]] i [[Beta]] gracz posiada, również umiejętności skakania, pływania, (tylko w [[woda|wodzie]]) spożywania jedzenia, spania, hodowania jedzenia i roślin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Skórki|Skórka]] ==&lt;br /&gt;
W grze jest możliwość zmiany swojego wyglądu. Aby go zmienić najpierw trzeba go stworzyć, a potem wstawić na swoje własne konto minecraft na stronie minecraft.net. Niestety gracz zawsze ma przypisany głos męski, więc zmieniając jego wygląd na dziewczęcy, nadal on zostanie, a [[Notch]] na razie nie planuje zmiany.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
*W wersji Indev gracz spawnował się w drewnianym domu o wymiarach 7x7x4 z dziurą 1x2 aby móc wyjść i wejść.&lt;br /&gt;
*W trybie Single-Player Survival, gracz zawsze odradza się na piasku.&lt;br /&gt;
*W wersji Classic postać wyposażona jest w większość dostępnych bloków. Może swobodnie i natychmiastowo niszczyć klocki.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Środowisko}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>HamacziPL921</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Plik:Steve.png&amp;diff=92532</id>
		<title>Plik:Steve.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Plik:Steve.png&amp;diff=92532"/>
		<updated>2011-08-01T11:43:59Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;HamacziPL921: Wygląd Gracza&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Opis ==&lt;br /&gt;
Wygląd Gracza&lt;br /&gt;
== Licencja ==&lt;br /&gt;
{{License Mojang}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>HamacziPL921</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Dozownik&amp;diff=10938</id>
		<title>Dozownik</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Dozownik&amp;diff=10938"/>
		<updated>2011-07-10T18:16:43Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;HamacziPL921: Drobna zmiana-dodanie prawdłowych linków i napisanie dodatkowych informacji&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Blok&lt;br /&gt;
|wygląd1=Dispenser.png&lt;br /&gt;
|wygląd2=Crafting_square_Dispenser.png&lt;br /&gt;
|typ=mechanizm&lt;br /&gt;
|grawitacja=nie&lt;br /&gt;
|przezroczystość=nie&lt;br /&gt;
|światło=nie&lt;br /&gt;
|opórtnt=1 blok&lt;br /&gt;
|narzędzie=kilof&lt;br /&gt;
|łączenie=tak (64)&lt;br /&gt;
|data=23&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Dozownik&#039;&#039;&#039; to specjalny blok dostępny od wersji [[Beta|Beta 1.2]]. Kliknięty prawym przyciskiem myszy, wyświetla menu które pozwala na włożenie do środka przedmiotów. Za każdym razem gdy dozownik zostanie zasilony prądem od układu [[czerwony kamień|czerwonego kamienia]], losowy przedmiot włożony do środka wypada na zewnątrz. Dozowniki przypominają [[piec]]e, ale mają inne zastosowanie i recepturę.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Otrzymywanie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; background-color: #eee&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Składniki&lt;br /&gt;
!Przed » Po&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| [[brukowiec]] +&amp;lt;br /&amp;gt;[[łuk]] +&amp;lt;br /&amp;gt;[[czerwony kamień (pył)|czerwony kamień pył]] &lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|A1= Brukowiec |B1= Brukowiec    |C1= Brukowiec&lt;br /&gt;
|A2= Brukowiec |B2= Łuk           |C2= Brukowiec&lt;br /&gt;
|A3= Brukowiec |B3= Czerwony kamień (pył) |C3= Brukowiec&lt;br /&gt;
|Output= Dozownik&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Dozowanie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dozownik postawiony na ziemi jest zwrócony w stronę gracza (będzie wyrzucał przedmioty w kierunku w którym stoi gracz). Większość przedmiotów wsadzonych do dozownika zwyczajnie wypada w odległości 2-4 bloków, jeżeli stoi na ziemi. [[Strzały]], [[jajko|jajka]] i [[kula śnieżna|kule śnieżne]] zamiast tego zostają wystrzelone (tak jak kliknięte z poziomu ekwipunku). Strzały wystrzelone z 2. poziomu ponad ziemią spadają w odległości 10-21 bloków od dozownika. Strzały zadają obrażenia (i nie mogą zostać podniesione, jak te wystrzelone przez [[szkielet]]y; jaja i kule śnieżne rozpadną się ze zwyczajnym efektem. Poza tym, pociski wystrzelone przez dozownik nie odrzucają trafionych [[moby]]ów do tyłu. Nie jest pewne, czy to bug czy zamierzone działanie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W przeciwieństwie do większości innych urządzeń uruchamianych przez mechanizmy czerwonego kamienia, dozownik może zostać włączony przez przewód z czerwonego kamienia bezpośrednio połączony z nim, czy nawet ułożony pod spodem. Dzięki temu pojedynczy przewód może obsługiwać naraz do 5 dozowników. Umożliwia to tworzenie murów zbudowanych z dozowników. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kiedy dozownik wyrzuca przedmiot, wydaje odgłos kliknięcia i wydziela dym. Jeżeli podczas aktywacji jest pusty, wydaje kliknięcie o wyższym tonie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dozownik działa pod wodą, nawet nie przylegając do żadnych innych bloków, jeżeli postawi się pod nim [[Czerwony kamień (pochodnia)|pochodnię z czerwonego kamienia]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeżeli przód dozownika jest zasłaniany przez blok, a dozownik jest zwrócony na zachód albo południe, wystrzelone przedmioty przelecą przez blok. {{fakt|Wkrótce zostanie to poprawione}}.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Dozownik używa tej samej tekstury co piec, na wszystkich stronach oprócz przedniej, która pokryta jest unikalną teksturą.&lt;br /&gt;
* Ciekawe jest iż, plik tekstury dozownika nosi nazwę &amp;quot;trap.png&amp;quot;, prawdopodobnie na początku zaprojektowano go w celu tworzenia pułapek ze strzałami.&lt;br /&gt;
* Możliwym jest stworzenie prostego dozującego mechanizmu poprzez próbę położenia na ziemi [[Płyta naciskowa|płyty naciskowej]]. Jako że nie może on być umieszczony na poziomych powierzchniach, przyczepi się do dozownika. Dzięki temu można po prostu nacisnąć dozownik by otrzymać przedmioty; przycisk nie może być naciśnięty przez [[moby]].&lt;br /&gt;
* Jeżeli pochodnia z czerwonego kamienia zostanie umieszczona bezpośrednio ponad, pod albo obok dozownika, będzie on wyrzucał przedmioty przy każdej zmianie sygnału dostarczanego za pomocą czerwonego kamienia.&lt;br /&gt;
* Jeśli pochodnia z czerwonego kamienia umieszczona będzie na boku dozownika i przewód z czerwonego kamienia na przeciwnym boku, dozownik zostanie aktywowany.&lt;br /&gt;
* Gdy zniszczymy dozownik ręką on i wszystkie przedmioty, które się w nim znajdowały, (np. [[strzała|strzały]]) nie zostaną zwrócone. Gdy go zniszczymy dowolnego rodzaju [[kilof]]em wyleci on i przedmioty. Natomiast gdy go zniszczymy jakimś [[blok]]iem lub resztą [[narzędzia|narzędzi]] wyleci tylko jego zawartość.&lt;br /&gt;
* Dozownik działa pod [[woda|wodą]] i [[lawa|lawą]].&lt;br /&gt;
* Próbując go podpalić lawą lub [[krzesiwo|krzesiwem]], wyskoczy ekran, w którym możemy dodać przedmioty do wystrzelenia. Oznacza to, że nie da się go podpalić.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Blocks}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Dispenser]]&lt;br /&gt;
[[de:Dispenser]]&lt;br /&gt;
[[fr:Distributeur]]&lt;br /&gt;
[[ru:Раздатчик]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>HamacziPL921</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=T%C5%82ok&amp;diff=56132</id>
		<title>Tłok</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=T%C5%82ok&amp;diff=56132"/>
		<updated>2011-07-04T16:08:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;HamacziPL921: Dodanie nowego punktu i małe poprawki&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Blok&lt;br /&gt;
|wygląd1= Piston.gif‎&lt;br /&gt;
|wygląd2= Grid Piston.png&lt;br /&gt;
|typ=mechaniczne&lt;br /&gt;
|grawitacja=nie&lt;br /&gt;
|przezroczystość=nie&lt;br /&gt;
|światło=nie&lt;br /&gt;
|opórtnt=?&lt;br /&gt;
|narzędzie=Żadne&lt;br /&gt;
|łączenie=tak (64)&lt;br /&gt;
|data=&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Tłoki&#039;&#039;&#039; są [[blok]]ami które zostały dodane w aktualizacji [[Historia wersji|1.7]]. Są zdolne do popychania sąsiednich bloków, w zależności od kierunku w którym są zwrócone. Pierwotną ich wersją był mod umieszczony na [http://www.minecraftforum.net/ Minecraft Forums] przez Hippoplatimusa [http://www.minecraftforum.net/viewtopic.php?t=247686&amp;amp;f=1032] .&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Zastosowanie==&lt;br /&gt;
Tłok należy ustawić stojąc tam, gdzie chcemy by był skierowany. Aby go uruchomić, potrzebna jest dźwignia bądź inne źródło sygnału. Po przełączeniu tłok rozsunie się, po drugim przełączeniu zsunie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Oto propozycje oraz sposób użycia tłoków: [http://www.youtube.com/watch?v=uZJr86d2IUo]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Otrzymywanie ==&lt;br /&gt;
=== Tłok ===&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; background-color: #eee;&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Składniki&lt;br /&gt;
!Przed » Po&lt;br /&gt;
!Opis&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| [[Deski|Deski]] &amp;lt;br&amp;gt;+&amp;lt;br&amp;gt; [[Bruk]] &amp;lt;br&amp;gt;+&amp;lt;br&amp;gt; [[Żelazo (sztabka)|Sztabka żelaza]] &amp;lt;br&amp;gt;+&amp;lt;br&amp;gt; [[Czerwony kamień (pył)]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table &lt;br /&gt;
|A1= Deski |B1= Deski    |C1= Deski&lt;br /&gt;
|A2= Brukowiec  |B2= Żelazo (sztabka)    |C2= Brukowiec&lt;br /&gt;
|A3= Brukowiec  |B3= Czerwony kamień (pył) |C3= Brukowiec&lt;br /&gt;
|Output= Piston   |OA= 1 &lt;br /&gt;
|}}&lt;br /&gt;
| Służy do popychania bloków&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
=== Lepki tłok ===&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; background-color: #eee;&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!Składniki&lt;br /&gt;
!Przed » Po&lt;br /&gt;
!Opis&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot;| [[Slimeball]] + [[Tłok]]&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table &lt;br /&gt;
|A1=  |B1=           |C1= &lt;br /&gt;
|A2=  |B2= Slimeball |C2= &lt;br /&gt;
|A3=  |B3= Piston    |C3= &lt;br /&gt;
|Output= Sticky Piston&lt;br /&gt;
|}}&lt;br /&gt;
| Służy do popychania/przyciągania bloków.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Funkcjonalność==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Po umieszczeniu tłok jest zawsze ustawiony w stronę gracza.&lt;br /&gt;
*Tłoki mogą być uruchamiane przez [[Czerwony kamień (pył)|Czerwony proszek]]. Kiedy zostanie włączone zasilanie, drewniana powierzchnia wysunie się o 1 blok, mogąc popchać maksymalnie 12 bloków.&lt;br /&gt;
*Gdy drewniane część wraca do niezasilanej podstawy, nie przyciąga do niej żadnego [[bloki|bloku]]. Aby tak zrobić użyj lepkiego tłoka.&lt;br /&gt;
*Drewniana powierzchnia może również pchać graczy, moby i inne istoty, znajdujące się przy tłoku. Jednak, jeśli nie ma obok miejsca dla gracza/[[moby|moba]]/istoty drewniane pole tłoka nie zgniecie ich, tylko po prostu przejdzie przez nich bez szkody.&lt;br /&gt;
*Drewniana część tłoka jest uważana za solidną i przejrzystą (jak [[szkło]]). Jeśli drewniana część rozciągnie się w stronę gracza/moba, nie udusi go, a gracz/mob będzie mógł wyjść zza tłoka.&lt;br /&gt;
*Jeśli blok popchnięty przez tłok trafi w gracza/moba to ten będzie popchnięty. Lecz jeśli obok nie ma miejsca, to gracz/mob zacznie się dusić.&lt;br /&gt;
*Tłoki mogą być wykorzystane jako ruchoma tama.&lt;br /&gt;
*Tłok może wypchnąć [[Minecart]]y i [[łódka|łodzie]]. Jeśli minecart jest na [[tory|szynie]], ona również będzie popchnięta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ciekawostki==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Po zainstalowaniu moda, dla zwykłego tłoka ID wynosi 100, dla lepkiego 102.&lt;br /&gt;
*Głowicę tłoka można zdobyć jedynie przez hacking lub przy pomocy edytora zasobów, a jego ID wynosi odpowiednio 101 i 103.&lt;br /&gt;
*Gdy popchnie się tłokiem blok liścia, to on po prostu znika.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Bloki}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Piston]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>HamacziPL921</name></author>
	</entry>
</feed>