<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="pl">
	<id>https://minewiki.pl/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Grzechooo413</id>
	<title>Minecraft Wiki Polska - Wkład użytkownika [pl]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://minewiki.pl/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Grzechooo413"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/Specjalna:Wk%C5%82ad/Grzechooo413"/>
	<updated>2026-04-22T08:43:56Z</updated>
	<subtitle>Wkład użytkownika</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.42.7</generator>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Kilof&amp;diff=21749</id>
		<title>Kilof</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Kilof&amp;diff=21749"/>
		<updated>2011-06-11T12:16:02Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Grzechooo413: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Na medal}}&lt;br /&gt;
{{Przedmiot&lt;br /&gt;
|nazwa=Kilof&lt;br /&gt;
|wygląd1=Woodpickaxe.png&lt;br /&gt;
|wygląd2=Woodpickaxe.png&lt;br /&gt;
|typ=narzędzie&lt;br /&gt;
|wytrzymałość=Złoto: 33 użycia&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Drewno: 60 użycia&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kamień: 132 użycia&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Żelazo: ~251 użycia&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Diament: 1562 użycia&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
|łączenie=Nie&lt;br /&gt;
|multipledata={{dv|270|Drewniany}}{{dv|274|Kamienny}}{{dv|257|Żelazny}}{{dv|285|Złoty}}{{dv|278|Diamentowy}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Kilof&#039;&#039;&#039; jest jednym z niezbędnych przedmiotów w grze. Służy do wydobywania większości materiałów. Niektóre poziomy kilofa nie są w stanie wydobyć różnych materiałów:&lt;br /&gt;
* Drewniany lub lepszy kilof może wydobywać [[kamień]], [[bruk]], [[węgiel]], [[schody]] i [[piec]]e.&lt;br /&gt;
* Kamienny lub lepszy może wydobywać [[żelazo (ruda)|żelazo]] i [[Lapis Lazuli (ruda)|Lapis Lazuli]].&lt;br /&gt;
* Żelazny lub lepszy może wydobywać [[złoto (ruda)|złoto]], [[diament (ruda)|diament]] i [[czerwony kamień (ruda)|czerwony kamień]].&lt;br /&gt;
* Diamentowy może wydobywać [[obsydian]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kilofy są robione z dwóch patyków i 3 sztuk tego samego materiału:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==[[Crafting|Otrzymywanie]]==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; background-color: #eee; width: 700px&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;75&amp;quot;|Nazwa&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;150&amp;quot;|Składniki&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;204&amp;quot;|Crafting&lt;br /&gt;
!width=&amp;quot;390&amp;quot;|Opis&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;[[Narzędzia#Kilof|Kilof]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Patyk]]i + [[deski]], [[brukowiec]], [[Sztabka żelaza|sztabki żelaza]], [[Sztabka złota|sztabki złota]] lub [[diament]]y.&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|Image=Crafting Pickaxes.gif&lt;br /&gt;
|A1=  |B1=       |C1=&lt;br /&gt;
|A2=  |B2= Patyk |C2=&lt;br /&gt;
|A3=  |B3= Patyk |C3=&lt;br /&gt;
|Output= Kilof&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|Używane do szybkiego wydobywania bloków opartych na kamieniu i bloków kruszców.&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wytrzymałość ==&lt;br /&gt;
Poniższa tabelka przedstawia czas potrzebny do wydobycia danego bloku. Wartości oznaczone gwiazdką, bądź czerwonym tłem nie mogą być zebrane danym typem narzędzia. Jeżeli nie ma narzędzia, które może przyśpieszyć wydobycie danego bloku, cały rząd będzie na szaro.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Kilofy&lt;br /&gt;
! Brak&lt;br /&gt;
! Drewniany&lt;br /&gt;
! Kamienny&lt;br /&gt;
! Żelazny&lt;br /&gt;
! Diamentowy&lt;br /&gt;
! Złoty&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Wytrzymałość]]&lt;br /&gt;
| ∞&lt;br /&gt;
| 60&lt;br /&gt;
| 132&lt;br /&gt;
| 251&lt;br /&gt;
| 1562&lt;br /&gt;
| 33&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Obsydian]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fbb&amp;quot; | 50 sek.*&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fbb&amp;quot; | 50 sek.*&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fbb&amp;quot; | 50 sek.*&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fbb&amp;quot; | 50 sek.*&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#ccc&amp;quot; | 15 sek.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fbb&amp;quot; | 50 sek.*&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Drzwi|Żelazne drzwi]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fbb&amp;quot; | 25 sek.*&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#ccc&amp;quot; | 7.5 sek.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#ccc&amp;quot; | 7.5 sek.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#ccc&amp;quot; | 7.5 sek.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#ccc&amp;quot; | 7.5 sek.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#ccc&amp;quot; | 7.5 sek.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Diament (blok)|Blok diamentu]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fbb&amp;quot; | 25 sek.*&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fbb&amp;quot; | 25 sek.*&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fbb&amp;quot; | 25 sek.*&lt;br /&gt;
| 1.25 sek.&lt;br /&gt;
| 0.95 sek.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fbb&amp;quot; | 25 sek.*&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Żelazo (blok)|Blok żelaza]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fbb&amp;quot; | 25 sek.*&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fbb&amp;quot; | 25 sek.*&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fbb&amp;quot; | 25 sek.*&lt;br /&gt;
| 1.25 sek.&lt;br /&gt;
| 0.95 sek.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fbb&amp;quot; | 25 sek.*&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Mob Spawner]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fbb&amp;quot; | 25 sek.*&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#ccc&amp;quot; | 7.5 sek.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#ccc&amp;quot; | 7.5 sek.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#ccc&amp;quot; | 7.5 sek.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#ccc&amp;quot; | 7.5 sek.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#ccc&amp;quot; | 7.5 sek.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Dozownik]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fbb&amp;quot; | 17.5 sek.*&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#ccc&amp;quot; | 5.25 sek.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#ccc&amp;quot; | 5.25 sek.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#ccc&amp;quot; | 5.25 sek.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#ccc&amp;quot; | 5.25 sek.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#ccc&amp;quot; | 5.25 sek.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Piec]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fbb&amp;quot; | 17.5 sek.*&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#ccc&amp;quot; | 5.25 sek.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#ccc&amp;quot; | 5.25 sek.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#ccc&amp;quot; | 5.25 sek.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#ccc&amp;quot; | 5.25 sek.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#ccc&amp;quot; | 5.25 sek.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Węgiel (ruda)|Ruda węgla]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fbb&amp;quot; | 15 sek.*&lt;br /&gt;
| 2.25 sek.&lt;br /&gt;
| 1.15 sek.&lt;br /&gt;
| 0.75 sek.&lt;br /&gt;
| 0.6 sek.&lt;br /&gt;
| 0.4 sek.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Diament (ruda)|Ruda diamentu]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fbb&amp;quot; | 15 sek.*&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fbb&amp;quot; | 15 sek.*&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fbb&amp;quot; | 15 sek.*&lt;br /&gt;
| 0.75 sek.&lt;br /&gt;
| 0.6 sek.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fbb&amp;quot; | 15 sek.*&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Złoto (ruda)|Ruda złota]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fbb&amp;quot; | 15 sek.*&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fbb&amp;quot; | 15 sek.*&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fbb&amp;quot; | 15 sek.*&lt;br /&gt;
| 0.75 sek.&lt;br /&gt;
| 0.6 sek.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fbb&amp;quot; | 15 sek.*&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Żelazo (ruda)|Ruda żelaza]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fbb&amp;quot; | 15 sek.*&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fbb&amp;quot; | 15 sek.*&lt;br /&gt;
| 1.15 sek.&lt;br /&gt;
| 0.75 sek.&lt;br /&gt;
| 0.6 sek.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fbb&amp;quot; | 15 sek.*&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Lapis Lazuli (ruda)|Ruda Lapisu Lazuli]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fbb&amp;quot; | 15 sek.*&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fbb&amp;quot; | 15 sek.*&lt;br /&gt;
| 1.15 sek.&lt;br /&gt;
| 0.75 sek.&lt;br /&gt;
| 0.6 sek.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fbb&amp;quot; | 15 sek.*&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Czerwony kamień (ruda)|Ruda czerwonego kamienia]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fbb&amp;quot; | 15 sek.*&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fbb&amp;quot; | 15 sek.*&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fbb&amp;quot; | 15 sek.*&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#ccc&amp;quot; | 4.5 sek.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#ccc&amp;quot; | 4.5 sek.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fbb&amp;quot; | 15 sek.*&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Złoto (blok)|Blok złota]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fbb&amp;quot; | 15 sek.*&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fbb&amp;quot; | 15 sek.*&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fbb&amp;quot; | 15 sek.*&lt;br /&gt;
| 0.75 sek.&lt;br /&gt;
| 0.6 sek.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fbb&amp;quot; | 15 sek.*&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Lapis Lazuli (blok)|Blok Lapisu Lazuli]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fbb&amp;quot; | 15 sek.*&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fbb&amp;quot; | 15 sek.*&lt;br /&gt;
| 1.15 sek.&lt;br /&gt;
| 0.75 sek.&lt;br /&gt;
| 0.6 sek.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fbb&amp;quot; | 15 sek.*&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Cegła (blok)|Blok cegieł]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fbb&amp;quot; | 10 sek.*&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#ccc&amp;quot; | 3 sek.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#ccc&amp;quot; | 3 sek.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#ccc&amp;quot; | 3 sek.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#ccc&amp;quot; | 3 sek.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#ccc&amp;quot; | 3 sek.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Brukowiec]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fbb&amp;quot; | 10 sek.*&lt;br /&gt;
| 1.5 sek.&lt;br /&gt;
| 0.75 sek.&lt;br /&gt;
| 0.5 sek.&lt;br /&gt;
| 0.4 sek.&lt;br /&gt;
| 0.25 sek.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Brukowiec z mchem]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fbb&amp;quot; | 10 sek.*&lt;br /&gt;
| 1.5 sek.&lt;br /&gt;
| 0.75 sek.&lt;br /&gt;
| 0.5 sek.&lt;br /&gt;
| 0.4 sek.&lt;br /&gt;
| 0.25 sek.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Schodek]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fbb&amp;quot; | 10 sek.*&lt;br /&gt;
| 1.5 sek.&lt;br /&gt;
| 0.75 sek.&lt;br /&gt;
| 0.5 sek.&lt;br /&gt;
| 0.4 sek.&lt;br /&gt;
| 0.25 sek.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Schody|Kamienne schody]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fbb&amp;quot; | 10 sek.*&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#ccc&amp;quot; | 3 sek.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#ccc&amp;quot; | 3 sek.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#ccc&amp;quot; | 3 sek.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#ccc&amp;quot; | 3 sek.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#ccc&amp;quot; | 3 sek.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Kamień]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fbb&amp;quot; | 7.5 sek.*&lt;br /&gt;
| 1.15 sek.&lt;br /&gt;
| 0.6 sek.&lt;br /&gt;
| 0.4 sek.&lt;br /&gt;
| 0.3 sek.&lt;br /&gt;
| 0.2 sek.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Piaskowiec]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fbb&amp;quot; | 4 sek.*&lt;br /&gt;
| 0.6 sek.&lt;br /&gt;
| 0.3 sek.&lt;br /&gt;
| 0.2 sek.&lt;br /&gt;
| 0.15 sek.&lt;br /&gt;
| 0.1 sek.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Lód]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fbb&amp;quot; | 2.5 sek.*&lt;br /&gt;
| 0.4 sek.&lt;br /&gt;
| 0.2 sek.&lt;br /&gt;
| 0.15 sek.&lt;br /&gt;
| 0.1 sek.&lt;br /&gt;
| 0.1 sek.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Płyta naciskowa]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fbb&amp;quot; | 2.5 sek.*&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#ccc&amp;quot; | 0.75 sek.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#ccc&amp;quot; | 0.75 sek.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#ccc&amp;quot; | 0.75 sek.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#ccc&amp;quot; | 0.75 sek.&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#ccc&amp;quot; | 0.75 sek.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Netherrack]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fbb&amp;quot; | 2 sek.*&lt;br /&gt;
| 0.3 sek.&lt;br /&gt;
| 0.15 sek.&lt;br /&gt;
| 0.1 sek.&lt;br /&gt;
| 0.1 sek.&lt;br /&gt;
| 0.05 sek.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
Wydobycie [[Czerwony kamień (ruda)|Rudy czerwonego kamienia]] i [[Obsydian]]u zajmuje stosunkowo dużo czasu, ponieważ gra nie &amp;quot;uważa&amp;quot;, że kilof jest dobrym narzędziem do ich wydobycia. Jest to prawdopodobnie błąd.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
*Od wersji [[Beta|Beta 1.2]] narzędzia zyskały trwałość, a narzędzia ze złota niszczą bloki szybciej, dzięki czemu nie są już całkowicie bezużyteczne.&lt;br /&gt;
*W związku z błędem gry, możliwe jest łączenie kilofów w grupy - wystarczy dać je sobie za pomocą [[Serwer#Komendy|komendy /give]].&lt;br /&gt;
*Uderzenie kilofem moba powoduje utratę większej jego liczby życia, niż byśmy użyli do tego ręki.&lt;br /&gt;
*W wersji [[Beta|Beta 1.5]] trzeba stworzyć dwa kilofy dla dwóch [[Osiągnięcia|osiągnięć]] - drewniany i kamienny.&lt;br /&gt;
{{Items}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Pickaxe]]&lt;br /&gt;
[[fr:Pioche]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Grzechooo413</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=%C5%81opata&amp;diff=64507</id>
		<title>Łopata</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=%C5%81opata&amp;diff=64507"/>
		<updated>2011-06-11T12:07:59Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Grzechooo413: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Przedmiot&lt;br /&gt;
|nazwa=Łopata&lt;br /&gt;
|wygląd1=Shovel.png&lt;br /&gt;
|wygląd2=Crafting square Wooden Shovel.png&lt;br /&gt;
|typ=narzędzie&lt;br /&gt;
|wytrzymałość=Drewno: 60 użyć&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Kamień: 132 użyć&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Żelazo: 251 użyć&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Złoto: 33 użyć&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
Diament: 1562 użyć&amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|łączenie=Nie&lt;br /&gt;
|multipledata={{dv|269|Drewniany}}{{dv|273|Kamienny}}{{dv|256|Żelazny}}{{dv|284|Złoty}}{{dv|277|Diamentowy}}&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Łopata&#039;&#039;&#039; jest narzędziem do szybkiego wydobywania [[Ziemia|ziemi]], [[Piasek|piasku]], [[żwir]]u, [[Glina|gliny]] i [[śnieg]]u. Nie jest jednak niezbędna (z wyjątkiem [[śnieg]]u) by zdobyć dany blok.&lt;br /&gt;
== Crafting ==&lt;br /&gt;
Do stworzenia potrzebujemy 2 [[patyk]]ów i 1 materiału na narzędzia ([[Drewno|deski]], [[kamień]], [[Sztabka żelaza|żelazo]], [[Sztabka złota|złota]] lub [[diament]]ów).&lt;br /&gt;
{| border=&amp;quot;1&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse: collapse; border-color: #555; background-color: #eee; width: 499px&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot;&lt;br /&gt;
|&#039;&#039;&#039;[[Narzędzia#Łopata|Łopata]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
|[[Patyk]]i + [[deski]] / [[Bruk|kamień]] / [[Sztabka żelaza|sztabki żelaza]] / [[Sztabka złota|sztabki złota]] / [[diament]]y.&lt;br /&gt;
|{{Grid/Crafting Table&lt;br /&gt;
|Image=Crafting Shovels.gif&lt;br /&gt;
|A1=  |B1=       |C1=&lt;br /&gt;
|A2=  |B2= Patyk |C2=&lt;br /&gt;
|A3=  |B3= Patyk |C3=&lt;br /&gt;
|Output= Łopata&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
|Używane do szybkiego&amp;lt;br&amp;gt;pozyskiwania [[Ziemia|ziemi]],&amp;lt;br&amp;gt; [[Piasek|piasku]], [[żwir]]u,&amp;lt;br&amp;gt; [[Glina|gliny]] i [[śnieg]]u.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Wytrzymałość==&lt;br /&gt;
Poniższa tabelka przedstawia wytrzymałość danej łopaty i szybkość wydobywania podanego bloku tym typem łopaty. Jeżeli któraś wartość oznaczona jest gwiazdką i podświetlona na czerwono, oznacza to, iż nie zbierzemy danego surowca tym typem łopaty.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Łopaty&lt;br /&gt;
! Brak&lt;br /&gt;
! Drewniana&lt;br /&gt;
! Kamienna&lt;br /&gt;
! Żelazna&lt;br /&gt;
! Diamentowa&lt;br /&gt;
! Złota&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Wytrzymałość]]&lt;br /&gt;
| ∞&lt;br /&gt;
| 60&lt;br /&gt;
| 132&lt;br /&gt;
| 251&lt;br /&gt;
| 1562&lt;br /&gt;
| 33&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Glina]]&lt;br /&gt;
| 0.9 secs&lt;br /&gt;
| 0.45 secs&lt;br /&gt;
| 0.25 secs&lt;br /&gt;
| 0.15 secs&lt;br /&gt;
| 0.15 secs&lt;br /&gt;
| 0.1 secs&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Trawa]]&lt;br /&gt;
| 0.9 secs&lt;br /&gt;
| 0.45 secs&lt;br /&gt;
| 0.25 secs&lt;br /&gt;
| 0.15 secs&lt;br /&gt;
| 0.15 secs&lt;br /&gt;
| 0.1 secs&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Żwir]]&lt;br /&gt;
| 0.9 secs&lt;br /&gt;
| 0.45 secs&lt;br /&gt;
| 0.25 secs&lt;br /&gt;
| 0.15 secs&lt;br /&gt;
| 0.15 secs&lt;br /&gt;
| 0.1 secs&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Ziemia]]&lt;br /&gt;
| 0.75 secs&lt;br /&gt;
| 0.4 secs&lt;br /&gt;
| 0.2 secs&lt;br /&gt;
| 0.15 secs&lt;br /&gt;
| 0.1 secs&lt;br /&gt;
| 0.1 secs&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Piasek]]&lt;br /&gt;
| 0.75 secs&lt;br /&gt;
| 0.4 secs&lt;br /&gt;
| 0.2 secs&lt;br /&gt;
| 0.15 secs&lt;br /&gt;
| 0.1 secs&lt;br /&gt;
| 0.1 secs&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Śnieg (blok)]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fbb&amp;quot; | 1 sec*&lt;br /&gt;
| 0.15 secs&lt;br /&gt;
| 0.1 secs&lt;br /&gt;
| 0.05 secs&lt;br /&gt;
| 0.05 secs&lt;br /&gt;
| 0.05 secs&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! [[Śnieg]]&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background-color:#fbb&amp;quot; | 0.5 secs*&lt;br /&gt;
| 0.1 secs&lt;br /&gt;
| 0.05 secs&lt;br /&gt;
| 0.05 secs&lt;br /&gt;
| 0.05 secs&lt;br /&gt;
| 0.05 secs&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
{{Items}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Schaufel]]&lt;br /&gt;
[[en:Shovel]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Grzechooo413</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=%C5%BBycie&amp;diff=66254</id>
		<title>Życie</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=%C5%BBycie&amp;diff=66254"/>
		<updated>2011-05-16T16:05:01Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Grzechooo413: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Na medal}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Życie&#039;&#039;&#039; w [[Minecraft|Minecrafcie]] opiera się na prostym systemie serc. Każde z serc składa się z dwóch połówek.&lt;br /&gt;
Wszyscy gracze oraz agresywne moby (z wyjątkiem Ghasta) mają po 10 serc. Pasywne po 5 serc, wyjątkiem jest [[kurczak]], który ma jedynie 2 serca.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wszystkie obrażenia jakie otrzymujemy odbijają się na naszym pasku zdrowia. Jeżeli stracimy wszystkie serca - umieramy i odradzamy się w punkcie [[spawn]]u. Jeśli natomiast mob straci całe swoje życie, wypadnie z niego [[Przedmioty|przedmiot]]. Gracz wyrzuca cały swój ekwipunek w chwili śmierci, który można zebrać ponownie, jeśli szybko wróci się do punktu śmierci.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Zbroja]] absorbuje otrzymywane obrażenia i liczby serc odjętych od zdrowia.&lt;br /&gt;
&amp;lt;div style=&amp;quot;float:left; padding-right: 15px&amp;quot;&amp;gt;__TOC__&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Tryb [[Creative]] ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W trybie tym gracz nie posiada paska zdrowia. Nie ma również mobów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Serca ==&lt;br /&gt;
{{życie|20}} (10)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Serca&#039;&#039;&#039; tworzą pasek zdrowia dla gracza i [[Moby|mobów]] w trybie [[Survival]]. Każde serce stanowi 1 punkt wytrzymałości (obrażenia), w sumie daje nam to 10 punktów. Należy uwzględnić ich wielokrotność po pół serca {{życie|1|9px}} (0,5).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Serca mogą zostać utracone, poprzez:&lt;br /&gt;
* Upadek z wysokości;&lt;br /&gt;
* Obrażenia od wrogiego moba;&lt;br /&gt;
* Obrażeń od trafionej [[Strzała|strzały]];&lt;br /&gt;
* Zapalenia się przez [[ogień]] i lawę;&lt;br /&gt;
* Wpadnięcia do lawy;&lt;br /&gt;
* Dotknięcia [[kaktus]]a;&lt;br /&gt;
* Utonięcia pod [[Woda|wodą]];&lt;br /&gt;
* [[Duszenie|Duszenia]] się pod [[Piasek|piaskiem]], bądź [[żwir]]em;&lt;br /&gt;
* Znajdowania się w [[Próżnia|próżni]];&lt;br /&gt;
* Obrażenia od [[eksplozja|wybuchu]];&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeżeli pasek zdrowia ma 2 lub mniej serc, zaczyna on się gwałtownie trząść, co ma za zadanie zaalarmowanie gracza, o tym, że należy uzupełnić stan zdrowia, poprzez na przykład: zjedzenie [[chleb]]a.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Na poziomie trudności &#039;&#039;&#039;Pokojowym&#039;&#039;&#039; (Peaceful) pasek życia samoistnie się regeneruje, po pół serca na sekundę.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Istnieje osobny pasek wytrzymałości dla noszonej [[Zbroja|zbroi]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Obrażenia ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gracze i [[moby]] mogą zadać obrażenia jedynie z pozycji ataku wręcz. Wyjątkiem są [[Szkielet]]y, które atakują z dystansu oraz [[Spider Jockey|Spider Jockey&#039;e]]. Udowodnione zostało, że atak narzędziami ([[Kilof]], [[Łopata]], [[Topór]]) zadaje więcej obrażeń, niż atak ręką. [[Miecz]] jest głównym narzędziem ataku. Jest prosty do uzyskania, i zadaje znacznie większe obrażenia niż Kilof, czy reszta narzędzi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Strzała|Strzały]] są aktualnie jedyną bronią dystansową w grze.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Krzesiwo]] pozwala graczowi na postawienie ognia na [[blok]]u, który powoduje szkody dla wszystkich graczy i mobów (jeżeli w niego wejdą). Spowoduje to zabranie 15 serc, można jednak ugasić siebie, gdy zetkniemy się z [[Woda|wodą]]. Taki sam ma skutek zetknięcie się z [[Lawa|lawą]], jednak zabiera ona natychmiastowo 5 serc, przy zetknięciu się z nią i spowoduje zapalenie (ogólnie rzecz biorąc - śmierć na miejscu).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ostatnią rzeczą, za którą można zadać obrażenia jest [[TNT]]. Jest to do tej pory jedyny materiał wybuchowy. Można go zrobić z [[proch]]u (wypada z [[Ghast]]ów oraz [[Creeper]]ów).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Poniższa tabela, przedstawia szczegółowe obrażenia od różnych przedmiotów.:&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;180&amp;quot; | Przedmiot&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;180&amp;quot; | Obrażenia&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Miecz]] ([[Drewno|Drewniany]]/[[Złoto|Złoty]]) || 2     &lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Miecz]] ([[Kamień]]) || 3     &lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Miecz]] ([[Żelazo]]) || 4     &lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Miecz]] ([[Diament]]) || 5&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Strzała]] || 2&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Motyka]] ([[Kamień]]) || ½&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Łopata]] ([[Kamień]]) || 1&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Kilof]] ([[Kamień]]) || 1½&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Topór]] ([[Kamień]]) || 2&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Ogień]] (Kontakt) || 1&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Lawa]] (Kontakt) || 5&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[Ogień]] (Podpalenie) || ½ (Przez 15 uderzeń)&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
| [[TNT]] || 12*&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;small&amp;gt;*Szkody są różne, w zależności od miejsca wybuchu, a w miejscu w którym otrzymaliśmy obrażenia.&amp;lt;/small&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Przedmioty, które nie służą do walki, jednak tracą na swojej wytrzymałości, kiedy zadamy nimi cios. Wytrzymałość traci się w przyśpieszonym tempie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Obrażenia od mobów ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W przeciwieństwie do gracza, obrażenia od mobów są zależne od [[Poziomy trudności|poziomu trudności]] na jakim aktualnie gramy. Poniższa tabela przedstawia utratę serca, od uderzenia. Informacje o Creeperze, należy przyjąć w zależności od miejsca w jakim stoimy, a on wybucha.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;180&amp;quot; | Mob&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;180&amp;quot; | Pokojowy&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;180&amp;quot; | Łatwy&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;180&amp;quot; | Średni&lt;br /&gt;
! width=&amp;quot;180&amp;quot; | Trudny&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! [[Zombie]]&lt;br /&gt;
| 1 || 1 || 2½ || 3½&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! [[Pająk]]&lt;br /&gt;
| ½ || ½ || 1 || 1½&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! [[Szkielet]]&lt;br /&gt;
| 1 || 1 || 2 || 3&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! [[Creeper]]&lt;br /&gt;
| 5½ || 5½ || 8 || 10½&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! [[Ghast]]&lt;br /&gt;
| Zmienny || Zmienny || Zmienny || Zmienny&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! [[Zombie Pigman]]&lt;br /&gt;
| 1 || 2½ || 3 || 3½&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! [[Moby#Potencjalne_przyszłe_moby|Olbrzym]]&lt;br /&gt;
| 8½ || 8½ || 8½ || 8½&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! [[Slime]]&lt;br /&gt;
| 2 || 2 || 2 || 2&lt;br /&gt;
|- align=&amp;quot;center&amp;quot;&lt;br /&gt;
! [[Człowiek]]&lt;br /&gt;
| ½ || ½ || ½ || ½&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Odrzut ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po otrzymaniu uderzenia (nie zależnie czy to gracz je otrzyma, czy mob) zostaje odrzucony. Nie należy tego lekceważyć, gdyż może to zdezorientować gracza, a także nie zauważeni możemy wpaść do przepaści.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Naturalne obrażenia ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Oprócz obrażeń fizycznych, jakie możemy otrzymać od mobów, czy innych graczy, występują także naturalne obrażenia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Upadek ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W [[Alpha]] i [[Beta]], oraz w przyszłych wersjach gry, otrzymujemy obrażenia od upadku z wysokości. Z dużej wysokości, może to się zakończyć śmiercią.&lt;br /&gt;
Szkody od upadku, można obliczyć za pomocą tego wzoru:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 UP = (liczba bloków - 3) / 2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Inaczej mówiąc, jeśli bez [[Zbroja|zbroi]] spadniemy z wysokości 4 bloków, tracimy pół serca. Z 5 bloków - 1 serce, z 6 - 1,5 serca. Upadek z wysokości równej 23 lub wyższej ilości bloków, kończy się natychmiastową śmiercią.&lt;br /&gt;
Tak samo jest z mobami, prócz Ghastów i kurczaków.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kilka informacji na temat spadania z wysokości:&lt;br /&gt;
*Za pomocą skradania się (lewy Shift), nie spadniemy z wysokości, a jedynie zatrzymamy się na krawędzi bloku.&lt;br /&gt;
*[[Zbroja]] może uratować Ci życie, przy spadaniu z wysokości, dlatego warto ją mieć na sobie (nawet skórzaną).&lt;br /&gt;
*Spadnięcie do [[Woda|wody]] może zmniejszyć obrażenia. Przy głębokości wody, na 3 bloki, całkowicie uratuje Ci to życie.&lt;br /&gt;
*Przy spadaniu, należy uważać, żeby nie spaść na górną część (tą wąską) [[Drabina|drabinki]], gdyż to spowoduje obrażenia.&lt;br /&gt;
*Gdy spadamy, a dotkniemy po drodze wody, zmniejszy się nasza prędkość lotu. Może to uratować życie.&lt;br /&gt;
*Należy trzymać potwory z dala od przepaści. Gdy wrogi mob nas zaatakuje, odrzut może spowodować wpadnięcie w przepaść.&lt;br /&gt;
*Spadek z wysokości na [[Minecart|Minecarcie]], [[Łódka|łodzi]], bądź podczas jazdy na [[Świnia|świni]], uratuje nam życie.&lt;br /&gt;
*Prawdopodobnie nie otrzymamy obrażeń za upadek, gdy się palimy.&lt;br /&gt;
*Należy pamiętać, aby &#039;&#039;&#039;nigdy&#039;&#039;&#039; nie kopać pod sobą, nie wiedząc co się tam znajduje. Można wpaść do [[Jasknia|jaskini]], [[Lawa|lawy]], czy nawet [[loch]]u!&lt;br /&gt;
*W odpowiednim miejscu, podczas spadania można na ziemi postawić blok. Zmniejszy on otrzymane obrażenia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Tonięcie ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gdy zabraknie nam powietrza pod wodą, automatycznie będziemy tracić około 1 serca na sekundę. Nie dotyczy to mobów, ponieważ one automatycznie płyną do góry.&lt;br /&gt;
W jaskini, lub w otworze w górze, można zatamować wodę (unikniemy tonięcia), gdy wsadzimy w szczelinę blok.&lt;br /&gt;
Jeśli umieścisz pod wodą pochodnię, na wysokości Twojej głowy, na ułamek sekundy (zanim pochodnia się zniszczy) otrzymasz możliwość nabrania powietrza.&lt;br /&gt;
Tak samo jest z wiadrem. Jeżeli masz je puste, a nabierzesz nim wody pod wodą, to na ułamek sekundy uzyskasz możliwość nabrania powietrza.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Duszenie ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Duszenie następuje wtedy, gdy górna połowa gracza lub [[Moby|moba]] znajduje się wewnątrz bloku. Wynikiem tego działania jest strata pół serca co pół sekundy. Ze względu na niebezpieczeństwo spadku [[żwir]]u, bądź [[Piasek|piasku]], należy uważać na to gdzie kopiemy. Gdyż łatwo możemy zostać zasypani.&lt;br /&gt;
W pierwszym trybie osoby, cały ekran będzie ściemniony, gdy natomiast przełączymy do widoku trzeciej osoby, postać znajduje się w bloku. Gdy jesteśmy wewnątrz bloków, a obok nas nic nie stoi nam na przeszkodzie, możemy łatwo z niego wyjść.&lt;br /&gt;
Oto kilka sposobów na uduszenie się:&lt;br /&gt;
*Przysypanie górnej połowy gracza (bądź moba) [[Piasek|piaskiem]], lub [[żwir]]em.&lt;br /&gt;
*Podróż [[Łódka|łódką]], bądź [[Minecart]]em, w miejsce, gdzie wisi jeden blok (na twarz).&lt;br /&gt;
*Jazda na [[Świnia|świni]], w miejsce, gdzie są dwa bloki.&lt;br /&gt;
*Stojąc w miejscu, gdzie rośnie drzewo.&lt;br /&gt;
*Jeśli zapiszesz grę blisko podłoża, a następnie wyjdziesz z niej, po ponownym wejściu możesz zespawnować się w bloku.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Warto zauważyć, że gracz nie będzie się dusił w szkle, bądź w innych przeźroczystych blokach.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Historia ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W [[Indev]] przed stworzeniem uduszenia, gdy gracz wpadł do bloków widział [[Ziemia|ziemię]] i kamień. Duszenie zostało dodane, gdy [[Notch]] zauważył, że gracze często to wykorzystują do znajdywania jaskiń. Patch wprowadzony przez [[Notch]]a dodał sekwencję duszenia, gdy gracz znajdywał się w blokach, oraz całkiem czarnego obrazu. Jednak istnieje możliwość obejścia tego, nawet w aktualnych trybach i fazach gry.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Aktualizacje ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Po aktualizacji 9 lipca, gracz nie dusił się gdy wjechał [[Minecart]]em w wiszący blok.&lt;br /&gt;
*Po aktualizacji 10 listopada ([[Historia wersji|Alpha 1.2.2]]) gracz nie dusił się, gdy wysiadł z wagonika, do miejsca dwóch bloków. To samo tyczy się [[Łódka|łodzi]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Błędy ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mimo, że ekran jest zaciemniony podczas duszenia się w pierwszym trybie osoby, nadal za pomocą widoku trzeciej osoby, jest możliwość zobaczenia jaskiń (należy ustawić odpowiedni kąt).&lt;br /&gt;
Teraz za pomocą widocznej [[Próżnia|próżni]], można łatwo zlokalizować jaskinię. Bardziej korzystne jest to zrobić za pomocą dnia, ponieważ [[Próżnia]] będzie emitować światło, i jaskinie będą bardziej widoczne. Ten błąd, najlepiej wykorzystać na poziomie trudności pokojowym (Peaceful), gdyż odzyskujemy życie podczas duszenia się.&lt;br /&gt;
Ten [http://www.youtube.com/watch?v=M3T4WZIPSrU film] pokazuje, w jaki sposób można wykorzystać ten błąd.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== [[Kaktus]] ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dotknięcie [[kaktus]]a spowoduje, że gracz (mob także) straci 0,5 serca i nadal będą kontynuowane obrażenia, jeżeli gracz/mob nie odejdzie od kaktusa (można wykorzystać jako pułapki, jednak jest to słaby sposób, gdyż kaktus niszczy także przedmioty/bloki).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Lawa ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Najbardziej niebezpiecznym obrażeniem naturalnym jest kontakt z lawą.  Przy bezpośrednim kontakcie tracimy automatycznie 5 serc, po czym następuje zapalenie się postaci (0,5 serca, przez 15 uderzeń). Krótko mówiąc śmierć na miejscu, jeśli nie mamy w pobliżu zbiornika z wodą.&lt;br /&gt;
Podczas kopania w kopalni/jaskini, należy pamiętać, by na pasku [[inwentarz]]a mieć chociaż jeden solidny blok, na przykład: [[Ziemia|ziemi]], bądź kamienia. Gdy kopiąc natrafimy na lawę, zacznie ona szybko wypływać. W takiej sytuacji należy czym prędzej zatamować szczelinę solidnym blokiem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Odporność na obrażenia ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gdy odniesiemy obrażenie, bądź moby, na krótką chwilę zmienimy kolor na czerwony. W tym momencie jesteśmy nie wrażliwi na inne ataki. Jednakże, jeżeli w chwili trwania tej odporności poniesiemy silniejsze obrażenia, zostaną one odnotowane.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== [[Zbroja]] ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Plik:Leather armor.PNG|thumb|right|Wygląd gracza, posiadającego na sobie skórzaną zbroję.]]&lt;br /&gt;
[[Zbroja]] jest możliwa do wykonania za pomocą [[crafting]]u. Dzięki zbroi jesteśmy bardziej odporni na szkody. Założona zbroja sprawia, że obok paska życia, pojawia się pasek stanu zbroi. Zbroję można zrobić z [[diament]]u, [[Żelazo|żelaza]], [[Złoto|złota]] oraz ze [[Skóra|skóry]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ciekawostki&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
*W [[Survival Test]] [[Zombie]] i [[Szkielet]]y nosiły zbroje. Noszona przez nich zbroja, jednak nie wpływała na ich statystyki.&lt;br /&gt;
*Możliwe jest także zrobienie [[Kolczuga|kolczugi]], jednak jest ona możliwa do wykonania jedynie z bloków [[Ogień|ognia]], a więc bez pomocy modyfikacji, formalnie jest to nie możliwe. Kolczuga ma takie same wartości jak zbroja wykonana ze [[Złoto|złota]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Śmierć ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Śmierć&#039;&#039;&#039; występuje wtedy, gdy gracz straci wszystkie serca. Gdy śmierć poniesie mob znika on i pozostawia po sobie odpowiedni do niego [[Przedmioty|przedmiot]]. Po śmierci gracza, ekran przybierze czerwoną barwę i wyświetli się napis &amp;quot;Game Over&amp;quot; (Koniec gry). Jedyną wtedy możliwością jest respawn, do naszej pozycji spawnu. Wszystkie przedmioty, które wtedy mieliśmy w ekwipunku tracimy, jednak jest możliwość z powrotem je podnieść (chyba, że spłonęły w lawie). Jednak nie będą one tam leżały w nieskończoność. [[Notch]] napisał na [http://twitter.com/notch/status/12167659458134017 Twitterze], że przedmioty będą leżały tam tylko przez 5 minut.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Wiadro z lawą jest najskuteczniejszą bronią na przeciwników. Może świetnie posłużyć jak pułapka. Jednak minusem jest to, że przedmiot, który wpadnie do lawy - spłonie. Lawa może także wywołać ogromne pożary, jeśli obok niej będą łatwopalne bloki.&lt;br /&gt;
*We wcześniejszych wersjach gry, po śmierci [[Notch]]a upuszczał on [[jabłko]].&lt;br /&gt;
*Na początku istnienia trybu [[Survival]], po zjedzeniu [[Grzyb|muchomora]] gracz tracił 1,5 serca, gdyż był to trujący grzyb.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Minecraft}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Grzechooo413</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Pr%C3%B3%C5%BCnia&amp;diff=44159</id>
		<title>Próżnia</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Pr%C3%B3%C5%BCnia&amp;diff=44159"/>
		<updated>2011-05-16T16:04:58Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Grzechooo413: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Próżnia&#039;&#039;&#039; to obszar znajdujący się poniżej warstwy [[skała macierzysta|skały macierzystej (zwanej również Adminium)]], przez co przedostanie się tam jest teoretycznie niemożliwe. Próżnię można było zobaczyć przez luki w warstwie Adminium przed patchem Halloween&#039;owym (filmik pierwszy poniżej), a teraz widoczna jest ona gdy spojrzymy się na dół zanim załaduje się mapa lub gdy spojrzymy się na niebo - próżnia i niebo jako całość otaczają wygenerowany świat. Z tego powodu próżnia jest źródłem światła - natężenie zależy tak jak w przypadku nieba od godziny. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Próżnia jest nieskończona, ale dostanie się do niej powoduje spadanie i szybką utratę zdrowia - około 4 punkty życia na sekundę. Ponieważ nie ma tam żadnych bloków, nie możemy uchronić się przed śmiercią postawieniem czegoś pod siebie. Każdy przedmiot czy stworzenie - poza graczem - zostanie usunięte od razu po dostaniu się do Próżni. Zapobiega to możliwości stawiania bloków na skale macierzystej od spodu, jak również dostanie się tam bezpiecznie dzięki strumieniowi wody - zniknie podobnie jak lawa. Sylwetka gracza z kolei zniknie, co można zauważyć w grze wieloosobowej lub włączając widok trzecioosobowy. Takk samo stanie się, gdy dotrzemy do poziomu 127 i wyżej - tutaj Próżnia również powoduje zniknięcie graficznej sylwetki gracza.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Dostanie się do próżni ==&lt;br /&gt;
Teoretycznie znalezienie się tam nie jest możliwe z powodu warstwy adminium. Są jednak sposoby na to pozwalające. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- sprawdzałem na 1.5 - działa --&amp;gt;&lt;br /&gt;
Pierwszy z nich wymaga od nas dostania się na najniższy poziom (współrzędna Y powinna się równać 2.62). W tym miejscu kładziemy na podłożu wcześniej skonstruowaną [[łódka|łódkę]], wchodzimy do niej i niszczymy będąc w środku. Podobny efekt uzyskamy używając [[minecart|wagonika]] postawionego na [[tory|torach]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- na 1.5 nie potrafiłem się dostać do warstwy bedrock/magma --&amp;gt;&lt;br /&gt;
Innym sposobem jest odnalezienie jeziora magmy zalegającego na warstwie skały macierzystej, ugaszenie go np. [[bruk]]iem, a następnie przekopanie go i warstwy [[kamień|kamienia]] pod nim - wtedy droga do próżni jest otwarta. Spowodowane jest to faktem, że zawsze pod takim źródłem lawy jest warstwa kamienia, która w tym przypadku zastępuje Adminium.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Filmy ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[http://www.youtube.com/watch?v=EOsQ_obvqBU Film] przedstawiający efekt dostania się do Próżni;&lt;br /&gt;
*[http://www.youtube.com/watch?v=IamJq9XUgN8 Film] pokazujący Próżnię [[Nether]]u;&lt;br /&gt;
*[http://www.youtube.com/watch?v=92ay0PiK87M Film] pokazujący sposób na dostanie się do Próżni przedostając się przez warstwę lawy na skale macierzystej.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Środowisko}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Środowisko]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[ru:Пустота]]&lt;br /&gt;
[[en:The Void]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Grzechooo413</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Surowy_dorsz&amp;diff=51949</id>
		<title>Surowy dorsz</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Surowy_dorsz&amp;diff=51949"/>
		<updated>2011-05-16T16:03:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Grzechooo413: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{ujednoznacznienie|Ryba}}&lt;br /&gt;
{{Jedzenie&lt;br /&gt;
|wygląd=fish.png&lt;br /&gt;
|miniatura=Crafting square Raw Fish.png&lt;br /&gt;
|typ=Jedzenie&lt;br /&gt;
|uzdrawia={{healthbar|2}}&lt;br /&gt;
|gotowanie=Tak&lt;br /&gt;
|data1=349&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Rybę&#039;&#039;&#039; można zdobyć [[Wędka|wędkując]] w każdym [[woda|zbiorniku wodnym]]. Ryby nie widać przed złapaniem. W chwili obecnej jest najłatwiejszym [[Jedzenie|jedzeniem]] do zdobycia. Gracz nie musi czekać aż [[świnia]] się [[spawn|zespawn&#039;uje]] czy wyrośnie [[Rolnictwo|pszenica]]. Jeżeli łowisz ryby najlepiej mieć za sobą ścianę, ponieważ ona nagle wyskakuje z wody i leci daleko za ciebie. Lepiej nie wędkować z [[Łódka|łódki]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rybę można upiec tak samo jak [[Kotlet|kotlet]] w [[piec|piecu]] i daje 150% więcej życia niż normalna. (Surowa daje 1 punkt życia, a upieczona 2,5)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Przedmioty}}&lt;br /&gt;
[[en:Raw Fish]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Grzechooo413</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Bro%C5%84&amp;diff=6959</id>
		<title>Broń</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Bro%C5%84&amp;diff=6959"/>
		<updated>2011-05-16T15:49:22Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Grzechooo413: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Broń&#039;&#039;&#039; jest używana do szybszego zabijania [[moby|mobów]], tworzy się ją [[Crafting]]iem. Zadaje mobowi obrażenia maksymalnie na 3 bloki od niego.&lt;br /&gt;
==Rodzaje broni==&lt;br /&gt;
Broń dzielimy na dwa rodzaje: miotaną ([[łuk]]+[[strzała]], [[kula śnieżna]]) i broń ręczną ([[miecz]]).&lt;br /&gt;
==Zadawane obrażenia==&lt;br /&gt;
Poniższa tabela pokazuje obrażenia, które dają różne rodzaje broni oraz narzędzi, którymi można także zadać obrażenia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!&lt;br /&gt;
! Drewno&lt;br /&gt;
! Złoto&lt;br /&gt;
! Kamień&lt;br /&gt;
! Żelazo&lt;br /&gt;
! Diament&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Miecz&lt;br /&gt;
| {{healthbar|4}}&lt;br /&gt;
| {{healthbar|4}}&lt;br /&gt;
| {{healthbar|6}}&lt;br /&gt;
| {{healthbar|8}}&lt;br /&gt;
| {{healthbar|10}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Topór&lt;br /&gt;
| {{healthbar|3}}&lt;br /&gt;
| {{healthbar|3}}&lt;br /&gt;
| {{healthbar|4}}&lt;br /&gt;
| {{healthbar|5}}&lt;br /&gt;
| {{healthbar|6}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Kilof&lt;br /&gt;
| {{healthbar|2}}&lt;br /&gt;
| {{healthbar|2}}&lt;br /&gt;
| {{healthbar|3}}&lt;br /&gt;
| {{healthbar|4}}&lt;br /&gt;
| {{healthbar|5}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Łopata&lt;br /&gt;
| {{healthbar|1}}&lt;br /&gt;
| {{healthbar|1}}&lt;br /&gt;
| {{healthbar|2}}&lt;br /&gt;
| {{healthbar|3}}&lt;br /&gt;
| {{healthbar|4}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jako że pięści i strzały (używane w łuku) nie mają różnych materiałów, zadawane przez nie obrażenie są zawsze takie same.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;text-align:center&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! łuk/Strzały&lt;br /&gt;
| {{healthbar|4}}&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Pięści&lt;br /&gt;
| {{healthbar|1}}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Crafting broni==&lt;br /&gt;
{{:Crafting/broń}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Items}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Przedmioty/Broń]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Przedmioty]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Waffen]]&lt;br /&gt;
[[en:Weapon]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Grzechooo413</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Beast_Boy&amp;diff=3581</id>
		<title>Beast Boy</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Beast_Boy&amp;diff=3581"/>
		<updated>2011-05-16T15:48:29Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Grzechooo413: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Mob&lt;br /&gt;
|obraz=BeastBoy.png&lt;br /&gt;
|życie=Nieznane&lt;br /&gt;
|spawn=Nieznane&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
{{przeszłość}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Beast Boy&#039;&#039;&#039; był jednym z mobów stworzonych przez [[Dock]], jako test w fazie [[Indev]].&lt;br /&gt;
Oprócz Beast Boy&#039;a, [[Dock]] dodał do gry trzy podobne NPC (Non Player Character), którymi byli: [[Steve]], [[Czarny Steve]] oraz [[Rana]]. Wszystkie cztery postacie, zostały usunięte z gry, gdy [[Dock]] odszedł od [[Mojang|Mojang&#039;u]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wypadające przedmioty ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Pióro]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Nazwa &amp;quot;Beast Boy&amp;quot; została nadana tej postaci, ze względu na podobny wygląd &amp;quot;Bestii&amp;quot; z kreskówki [http://pl.wikipedia.org/wiki/Teen_Titans Młodzi Tytani].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Moby}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Beast Boy]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Grzechooo413</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Cz%C5%82owiek&amp;diff=9863</id>
		<title>Człowiek</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Cz%C5%82owiek&amp;diff=9863"/>
		<updated>2011-05-16T15:46:41Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Grzechooo413: /* Wypadanie przedmiotów */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Mob&lt;br /&gt;
|obraz=Człowiek.png&lt;br /&gt;
|życie={{Życie|20|9px}}&lt;br /&gt;
|atak={{Życie|1|9px}} (atak ręką)&lt;br /&gt;
|spawn= Wszędzie na piasku.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ludzie&#039;&#039;&#039; to niegrywalne postacie (NPC). Są to klony podstawowego skina. Kiedyś w trybie [[creative]] wciskając klawisz G można było spawnować właśnie te postacie. Zostało to jednak wycofane. Zachowywały się podobnie jak gracz, ale nie mogły budować i niszczyć. Biegały po mapie bez celu. Ludzi nie da się zespawnować bez specjalnych edytorów map.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wypadanie przedmiotów ==&lt;br /&gt;
Ludzie nic nie upuszczają, ale jeżeli zabijemy gracza to wtedy wypadnie z niego wszystko co miał przy sobie. Ciekawostką jest, że gdy zabijemy [[Notch]]a wypadnie z niego (razem z jego przedmiotami) [[jabłko]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
*Model i tekstura postaci pochodzą z gry &amp;quot;Zombie Town&amp;quot;:[http://www.youtube.com/watch?v=9Vmy-ZNbGXE].&lt;br /&gt;
*W wersji [[Beta]] dzięki Invedit (należy zespawnować spawner, który spawnuje boty) istnieją boty, które potrafią gonić i zabijać graczy.&lt;br /&gt;
{{Moby}}&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Moby/nieużywane]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Grzechooo413</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Kategoria:Moby/agresywne&amp;diff=103852</id>
		<title>Kategoria:Moby/agresywne</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Kategoria:Moby/agresywne&amp;diff=103852"/>
		<updated>2011-05-16T15:45:45Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Grzechooo413: Utworzył nową stronę „Kategoria:Moby”&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Kategoria:Moby]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Grzechooo413</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Pr%C3%B3%C5%BCnia&amp;diff=44158</id>
		<title>Próżnia</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Pr%C3%B3%C5%BCnia&amp;diff=44158"/>
		<updated>2011-05-16T15:27:43Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Grzechooo413: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&#039;&#039;&#039;Próżnia&#039;&#039;&#039; to obszar znajdujący się poniżej warstwy [[skała macierzysta|skały macierzystej (zwanej również Adminium)]], przez co przedostanie się tam jest teoretycznie niemożliwe. Próżnię można było zobaczyć przez luki w warstwie Adminium przed patchem Halloween&#039;owym (filmik pierwszy poniżej), a teraz widoczna jest ona gdy spojrzymy się na dół zanim załaduje się mapa lub gdy spojrzymy się na niebo - próżnia i niebo jako całość otaczają wygenerowany świat. Z tego powodu próżnia jest źródłem światła - natężenie zależy tak jak w przypadku nieba od godziny. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Próżnia jest nieskończona, ale dostanie się do niej powoduje spadanie i szybką utratę zdrowia - około 4 punkty życia na sekundę. Ponieważ nie ma tam żadnych bloków, nie możemy uchronić się przed śmiercią postawieniem czegoś pod siebie. Każdy przedmiot czy stworzenie - poza graczem - zostanie usunięte od razu po dostaniu się do Próżni. Zapobiega to możliwości stawiania bloków na skale macierzystej od spodu, jak również dostanie się tam bezpiecznie dzięki strumieniowi wody - zniknie podobnie jak lawa. Sylwetka gracza z kolei zniknie, co można zauważyć w grze wieloosobowej lub włączając widok trzecioosobowy. Takk samo stanie się, gdy dotrzemy do poziomu 127 i wyżej - tutaj Próżnia również powoduje zniknięcie graficznej sylwetki gracza.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Dostanie się do próżni ==&lt;br /&gt;
Teoretycznie znalezienie się tam nie jest możliwe z powodu warstwy adminium. Są jednak sposoby na to pozwalające. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- sprawdzałem na 1.5 - działa --&amp;gt;&lt;br /&gt;
Pierwszy z nich wymaga od nas dostania się na najniższy poziom (współrzędna Y powinna się równać 2.62). W tym miejscu kładziemy na podłożu wcześniej skonstruowaną [[łódź|łódkę]], wchodzimy do niej i niszczymy będąc w środku. Podobny efekt uzyskamy używając [[minecart|wagonika]] postawionego na [[tory|torach]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- na 1.5 nie potrafiłem się dostać do warstwy bedrock/magma --&amp;gt;&lt;br /&gt;
Innym sposobem jest odnalezienie jeziora magmy zalegającego na warstwie skały macierzystej, ugaszenie go np. [[bruk]]iem, a następnie przekopanie go i warstwy [[kamień|kamienia]] pod nim - wtedy droga do próżni jest otwarta. Spowodowane jest to faktem, że zawsze pod takim źródłem lawy jest warstwa kamienia, która w tym przypadku zastępuje Adminium.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Filmy ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[http://www.youtube.com/watch?v=EOsQ_obvqBU Film] przedstawiający efekt dostania się do Próżni;&lt;br /&gt;
*[http://www.youtube.com/watch?v=IamJq9XUgN8 Film] pokazujący Próżnię [[Nether]]u;&lt;br /&gt;
*[http://www.youtube.com/watch?v=92ay0PiK87M Film] pokazujący sposób na dostanie się do Próżni przedostając się przez warstwę lawy na skale macierzystej.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Środowisko}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Środowisko]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[ru:Пустота]]&lt;br /&gt;
[[en:The Void]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Grzechooo413</name></author>
	</entry>
</feed>