<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="pl">
	<id>https://minewiki.pl/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Goliath1911115</id>
	<title>Minecraft Wiki Polska - Wkład użytkownika [pl]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://minewiki.pl/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Goliath1911115"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/Specjalna:Wk%C5%82ad/Goliath1911115"/>
	<updated>2026-06-20T10:43:50Z</updated>
	<subtitle>Wkład użytkownika</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.42.7</generator>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Paj%C4%99czy_je%C5%BAdziec&amp;diff=36956</id>
		<title>Pajęczy jeździec</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Paj%C4%99czy_je%C5%BAdziec&amp;diff=36956"/>
		<updated>2011-08-30T17:08:41Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Goliath1911115: /* Ciekawostki */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Mob&lt;br /&gt;
|obraz=SpiderJockey.png&lt;br /&gt;
|życie= Szkielet: {{Życie|20|9px}}&amp;lt;br/&amp;gt;Pająk: {{Życie|20|9px}}&lt;br /&gt;
|atak=Bezpośredni kontakt: {{Życie|3|9px}}&lt;br /&gt;
|spawn=Poziom światła 7 lub mniej na ziemi. Każdy klocek prócz pół-bloków i szkła.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Spider Jockey&#039;&#039;&#039; (pol. Pajęczy jeździec) jest połączeniem 2 [[moby|mobów]]: [[pająk]]a i [[szkielet]]u. Został on wprowadzony w [[Historia wersji|Secret Friday Update 8]]. Kiedy pająk się spawnuje ma 1% szans na połączenie ze szkieletem. Są oni traktowani jako oddzielni wrogowie (mają oddzielne punkty [[życie|życia]]). Strzały szkieletu i mobilność pająka (wspinanie się po pionowych ścianach) tworzy zabójczą kombinację.&lt;br /&gt;
Gdy wschodzi [[słońce]] szkielet ginie w płomieniach ale pająk nadal zostaje. Gdy zabijemy pająka, wtedy szkielet staje na własnych nogach i walczy dalej. To jest najniebezpieczniejszy mob, a raczej połączenie mobów w grze. Należy uciekać przed tymi połączonymi potworami, gdyż w starciu bezpośrednim ma się małe szanse na przeżycie.&lt;br /&gt;
===Po zabiciu wypada:===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alpha:&lt;br /&gt;
*0-2 [[nić|nici]] (Pająk)&lt;br /&gt;
*0-2 [[strzała|strzały]] (Szkielet)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Beta:&lt;br /&gt;
*0-2 nici (Pająk)&lt;br /&gt;
*0-2 strzały (Szkielet)&lt;br /&gt;
*0-3 [[kość|kości]] (Szkielet)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Ciekawostki===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Możliwe jest że Spider Jockey zabije sam siebie np. strzeli strzałą która uderzy w pająka.&lt;br /&gt;
*W Beta 1.2 pająki są w stanie wspinać się na każdy blok. Spider Jockey też posiada tę zdolność.&lt;br /&gt;
*Spider Jockey może zniszczyć szkło strzałami.&lt;br /&gt;
*Za pomocą modyfikacji takich jak [[Single Player Commands]] można wywołać Spider Jockey-a za pomocą komendy /spawnstack spider skeleton lub inne moby np. /spawnstack spider cow&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Moby}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[de:Spinnenreiter]]&lt;br /&gt;
[[en:Spider Jockey]]&lt;br /&gt;
[[fr:Spider Jockey]]&lt;br /&gt;
[[ru:Скелет-наездник]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Goliath1911115</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Enderman&amp;diff=12883</id>
		<title>Enderman</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Enderman&amp;diff=12883"/>
		<updated>2011-08-17T17:33:51Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Goliath1911115: /* Zachowanie */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{stub}}&lt;br /&gt;
{{przyszłość}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Mob&lt;br /&gt;
|obraz=Enderman.png&lt;br /&gt;
|obraz2=Enderman_Hostile.png&lt;br /&gt;
|życie=nieznane&lt;br /&gt;
|atak= prawdopodobnie {{życie|5|9px}}&lt;br /&gt;
|spawn=nieznane&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Enderman&#039;&#039;&#039; (lub Farlander) to [[moby|mob]], który wprowadzony zostanie w wersji 1.8. Będzie on mobem o mieszanym stosunku wobec gracza. Głównym zadaniem jego egzystencji w grze będzie tworzenie strasznego, ponurego klimatu. Jest on czarny i wysoki na 3 bloki.Według SSLithuania [http://www.youtube.com/watch?v=DIeQgwEJUms link] będzie zadawał 3,5 serca na cios. Prawdopodobnie będzie szybszy od gracza. Najprawdopodobniej będzie potrafił podnosić bloki, co sugeruje że będzie mógł niszczyć budowle graczy. Nie są znane szczegóły jego występowania, spawnowania itp.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Zachowanie==&lt;br /&gt;
Zachowanie Enderman&#039;a zostało dokładnie opisane przez [[Notch]]&#039;a. Według niego Enderman jest w stosunku do nas neutralny, ale jeżeli wycelujemy na niego celownikiem to spojrzy na nas, a gdy się odwrócimy podbiegnie do nas (lub teleportuje się jeżeli będziemy zbyt daleko) i zaatakuje. Prawdopodobnie jest silniejszy od [[zombie]]. {{fakt|Notch potwierdził, że [[dynia|dynie]] będą zabezpieczać przed wzrokiem Endermana, a także, że zmienia on kolor oczu z niebieskiego na czerwony, gdy chce nas zaatakować.}}&lt;br /&gt;
Można ściągnąć już modyfikacje która dodaję nam do gry endermana który zachowuję się tak: http://www.youtube.com/watch?v=DIeQgwEJUms&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Ciekawostki==&lt;br /&gt;
*Nazwa Enderman to nawiązanie do fenomenu [http://knowyourmeme.com/memes/slender-man Slender Man] a, a jego imię nadane mu zostało na [http://www.reddit.com/r/Minecraft portalu Reddit].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Screeny==&lt;br /&gt;
Notch pokazał graczom parę screenów nowego moba:&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:ZdjecieEndermana.png|450px]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[File:Ender new-1.jpg|450px]]&lt;br /&gt;
{{Mobs}}&lt;br /&gt;
[[en:Enderman]]&lt;br /&gt;
[[de:Enderman]]&lt;br /&gt;
[[nl:Enderman]]&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Moby]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Goliath1911115</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Dyskusja_u%C5%BCytkownika:Goliath1911115&amp;diff=73454</id>
		<title>Dyskusja użytkownika:Goliath1911115</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Dyskusja_u%C5%BCytkownika:Goliath1911115&amp;diff=73454"/>
		<updated>2011-08-17T17:23:14Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Goliath1911115: /* Edycje */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Edycje ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Witaj.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Twoje edycje są chaotyczne, niezgodne z wieloma zasadami encyklopedyczności. Radzę zapoznać się z [[Pomoc:Pomocne_linki]] i przestrzegać zamieszonych tam porad i zasad. Staraj się tworzyć artykuły tak, by inni mogli czerpać z nich przydatne informacje. &#039;&#039;&#039;[[Użytkownik:Promaster|&amp;lt;font color=&amp;quot;blue&amp;quot;&amp;gt;pr&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;font color=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;o&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;font color=&amp;quot;blue&amp;quot;&amp;gt;master&amp;lt;/font&amp;gt;]] &amp;lt;sub&amp;gt;- [[Dyskusja użytkownika:Promaster|&amp;lt;span title=&amp;quot;Dyskusja&amp;quot;&amp;gt;D&amp;lt;/span&amp;gt;]] - [[Specjalna:Wkład/Promaster|&amp;lt;span title=&amp;quot;Wkład&amp;quot;&amp;gt;W&amp;lt;/span&amp;gt;]] - [[Użytkownik:Promaster/Medale|&amp;lt;span title=&amp;quot;Medale&amp;quot;&amp;gt;M&amp;lt;/span&amp;gt;]] -&amp;lt;/sub&amp;gt;&#039;&#039;&#039; 15:55, 2 sie 2011 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[Goliath191]says: Ta ale co dokładnie robię źle??&lt;br /&gt;
:Nawet podpis jest zły. Nie robimy go ręcznie, a automatycznie. Za pomocą &amp;lt;nowiki&amp;gt;~~~~&amp;lt;/nowiki&amp;gt; (4 tyld). W trakcie zapisywania automatycznie zmienia to się na podpis. Można go modyfikować w preferencjach. Co więcej? Nie wiem. Nie mam aktualnie czasu na sprawdzanie... :/ ~&amp;lt;span  title=&amp;quot;Współzałożyciel i administrator Minecraft Wiki Polska&amp;quot;&amp;gt;[[User:Lewandowski|&#039;&#039;&#039;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: green&amp;quot;&amp;gt;Lewandowski&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;]]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;sup&amp;gt;&amp;lt;span&amp;gt;pl.Wiki Admin&amp;lt;/span&amp;gt;&#039;&#039;&#039;&amp;lt;/sup&amp;gt;&amp;lt;/span&amp;gt; &amp;lt;span&amp;gt;[[:User_talk:Lewandowski|&amp;lt;span title=&amp;quot;Zobacz dyskusję użytkownika Lewandowski&amp;quot; style=&amp;quot;color: red; font-size: 80%&amp;quot;&amp;gt;dyskusja&amp;lt;/span&amp;gt;]]&amp;lt;/span&amp;gt; 18:36, 5 sie 2011 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[Goliath191]says: Aha rozumiem!&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Goliath1911115</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Dyskusja_u%C5%BCytkownika:Goliath1911115&amp;diff=73452</id>
		<title>Dyskusja użytkownika:Goliath1911115</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Dyskusja_u%C5%BCytkownika:Goliath1911115&amp;diff=73452"/>
		<updated>2011-08-05T15:47:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Goliath1911115: /* Edycje */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Edycje ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Witaj.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Twoje edycje są chaotyczne, niezgodne z wieloma zasadami encyklopedyczności. Radzę zapoznać się z [[Pomoc:Pomocne_linki]] i przestrzegać zamieszonych tam porad i zasad. Staraj się tworzyć artykuły tak, by inni mogli czerpać z nich przydatne informacje. &#039;&#039;&#039;[[Użytkownik:Promaster|&amp;lt;font color=&amp;quot;blue&amp;quot;&amp;gt;pr&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;font color=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;o&amp;lt;/font&amp;gt;&amp;lt;font color=&amp;quot;blue&amp;quot;&amp;gt;master&amp;lt;/font&amp;gt;]] &amp;lt;sub&amp;gt;- [[Dyskusja użytkownika:Promaster|&amp;lt;span title=&amp;quot;Dyskusja&amp;quot;&amp;gt;D&amp;lt;/span&amp;gt;]] - [[Specjalna:Wkład/Promaster|&amp;lt;span title=&amp;quot;Wkład&amp;quot;&amp;gt;W&amp;lt;/span&amp;gt;]] - [[Użytkownik:Promaster/Medale|&amp;lt;span title=&amp;quot;Medale&amp;quot;&amp;gt;M&amp;lt;/span&amp;gt;]] -&amp;lt;/sub&amp;gt;&#039;&#039;&#039; 15:55, 2 sie 2011 (CEST)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[Goliath191]says: Ta ale co dokładnie robię źle??&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Goliath1911115</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Creeper&amp;diff=9071</id>
		<title>Creeper</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Creeper&amp;diff=9071"/>
		<updated>2011-08-05T12:24:06Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Goliath1911115: /* Ciekawostki */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Mob&lt;br /&gt;
|obraz=Creeper.png&lt;br /&gt;
|życie={{Życie|20|9px}}&lt;br /&gt;
|atak=Różny&lt;br /&gt;
|spawn=Wszędzie poza schodkami, szkłem i przy oświetleniu równym bądź mniejszym niż 7&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Creeper&#039;&#039;&#039; to zielony, prawie bezgłośny potwór, który potrafi przeprowadzać zasadzki. Jest on główną maskotką całej gry oraz znakiem rozpoznawczym.&lt;br /&gt;
Został wprowadzony w wersji [[Survival Test]]. Po podejściu zbyt blisko stwora zaczyna on syczeć i wybucha po 1.5 sekundy. Creepery od 30 listopada bezczynnie wydają odgłosy podobne do dźwięku ich eksplozji, ale bardziej ciche i krótsze. Nie płoną w dzień w przeciwieństwie do zombie i szkieletów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Odliczanie można powstrzymać jeżeli gracz odejdzie od potwora na odpowiednią odległość. Po anulowaniu detonacji, gdy gracz zbliży się do niego wtedy &amp;quot;odliczanie&amp;quot; zaczyna się od nowa. Gracze korzystają z tego podczas walki. Podchodzą do niego, uderzają go i odchodzą na bezpieczną odległość. Powtarza się to parę razy. Gdy creeper zostanie zabity podczas, gdy ma włączony zapalnik to wtedy nic się nie dzieje. (W survival teście creeper, mimo że został zabity to i tak jeżeli włączył bombę wybuchał).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wybuch creepera jest o 25% mniej skuteczny niż TNT. Im twardszy materiał tym creeperowi trudniej będzie go zniszczyć dlatego też zaleca się budowanie domków z wytrzymałych materiałów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Creepery wydają nowy dźwięk, gdy otrzymują obrażenia od czasu Halloween Update.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zachowanie ==&lt;br /&gt;
[[Plik:Creepers gonna creep.png|thumb|240px|Creeper w akcji]]&lt;br /&gt;
Creepery mają nieco bardziej skomplikowane zachowania niż inne potwory. Wolą unikać bezpośredniego spotkania z graczem. Zwykle lubią chować się we wnęce lub na jakimś zakręcie niedaleko drzwi domu. Wie gdzie mniej więcej jest gracz, więc szuka najbliższego miejsca gdzie mógłby się schować. Następnie zapędza gracza do ślepego zaułka. Robią to tylko po to, aby znaleźć się jak najbliżej gracza.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wiele creeperów może zrobić grupowe zasadzki (od 2 do 5 osobników). Chowają się one wtedy wszędzie gdzie popadnie. Gdy creepery zobaczą strzałę wystrzeloną przez gracza, wiedzą gdzie on się znajduje.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Nagranie ==&lt;br /&gt;
Jeżeli creepera strzałami zabije [[szkielet]], może z niego wypaść [[płyta muzyczna|nagranie]]. Nie ma znaczenia kto zrani naszego wybuchowego przyjaciela, ale zawsze liczy się ostatni zabójczy cios strzały szkieletu. Najprostszym sposobem jest trafienie creepera 4 razy strzałą i nakierowanie go na szkielet, który go zabije. Jeżeli creeper wybuchnie podczas, gdy szkielet w niego strzela to wtedy nic z niego nie wypadnie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Oprócz tego sposobu na zdobycie nagrania można je zdobyć w [[Lochy|lochach]] (ang. Dunegeon).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Historia ==&lt;br /&gt;
[[Plik:Creeper2.png|left]] W wersji Survival Test creeper był domyślnie dużo ciemniejszy niż obecnie. Zachowywał się podobnie jak zombie (lecz zamiast {{Życie|6|9px}} zabierał {{Życie|4|9px}}), a gdy był gotowy do wybuchu migał jasno. Po wybuchu pozostawał kulisty krater 4x4x4, który niszczył wszystkie klocki oprócz kamienia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Za zabicie Creepera w Survival Test gracz otrzymywał 250 punktów, ale zmieniono to na 200.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wypada ==&lt;br /&gt;
[[Survival Test]]:&lt;br /&gt;
*nie dawał przedmiotów,&lt;br /&gt;
*200 punktów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Alpha]] i [[Beta]]:&lt;br /&gt;
*0-3 [[proch]]u,&lt;br /&gt;
*1 nagranie (gdy zostanie zabity przez [[szkielet]]).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
*Creeper to nieudany model świni (stąd cztery nogi).&lt;br /&gt;
*[[Notch]] opisał creepery &amp;quot;Są chrupiące, jak suche liście&amp;quot; [http://twitter.com/notch/status/27464490580 Twitter - Notch]. Być może uważał creepera jako pnącze z winnic.&lt;br /&gt;
*Zdjęcie profilowe na [http://www.facebook.com/minecraft Facebooku] ukazuje twarz creepera.&lt;br /&gt;
*Creeper tak samo jak [[TNT]] w [[woda|wodzie]] nie niszczy po wybuchu innych bloków, ale nadal może zranić gracza lub innego [[Moby|moba]].&lt;br /&gt;
*Creeper ma pasek tlenu (może się topić).&lt;br /&gt;
*W Becie 1.5 gdy piorun trafia creepera staje się on naelektryzowany i wybucha z podwójną mocą ale otrzymuję stale spore obrażenia co wyklucza obawy o naelektryzowane creepery długo po burzy&lt;br /&gt;
*Czasami występuje błąd na multiplayerze, dzięki któremu creeper staje się neutralny (nikogo nie atakuje, ani nie chodzi, chociaż porusza głową). Uderzenie go spowoduje naprawę błędu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Moby}}&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Moby/agresywne]]&lt;br /&gt;
[[en:Creeper]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Goliath1911115</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Ghast&amp;diff=13987</id>
		<title>Ghast</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Ghast&amp;diff=13987"/>
		<updated>2011-08-05T12:18:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Goliath1911115: /* Ciekawostki */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Mob&lt;br /&gt;
|obraz=Ghast.png&lt;br /&gt;
|obraz2=Ghast2.png&lt;br /&gt;
|życie={{Życie|10|9px}}&lt;br /&gt;
|atak=Różny&lt;br /&gt;
|spawn=Wszędzie w [[Nether]]ze, wymagana pusta powierzchnia 5x5x5.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Duch&#039;&#039;&#039; (oryg. &#039;&#039;Ghast&#039;&#039; – nazwa jest grą słów: &#039;&#039;ghost&#039;&#039; – &amp;quot;duch&amp;quot; i &#039;&#039;ghastly&#039;&#039; – &amp;quot;upiorny, straszny&amp;quot;) jest latającym meduzo-podobnym mobem, który strzela ognistymi kulami z ust. Jego ciało ma wymiary 4x4x4 bloki z 9 mackami na brzuchu. Po raz pierwszy pojawił się w Halloween Update. Ghasty są w stanie pojawić się w dowolnym miejscu w [[Nether]]ze, o ile istnieje wystarczająca przestrzeń. Choć zdarza się to rzadko, ghasty mogą pojawiać się w pobliżu portali.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
== Zachowanie ==&lt;br /&gt;
Ghasty normalnie unoszą się z zamkniętymi oczami i ustami jednak otwierają je podczas ataku. Wydają trzeszczące dźwięki przy strzelaniu i krzyczą głośno, kiedy otrzymują obrażenia. Dźwięki, które ghasty wydają obecnie nie zależą od odległości, więc zawsze brzmią jak by były bardzo blisko, niezależnie od ich aktualnej pozycji. &lt;br /&gt;
Jeśli kula ognia Ghasta uderzy w portal (lub blisko niego) portal zostanie zamknięty, wymagając ponownego aktywowania. Pocisk można odbić w portal co powoduje jego ponowne uruchomienie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Minimalna wytrzymałość bloku potrzebna do oparcia się sile wybuchu kuli ognia wynosi 20.17, co oznacza że ogrodzenia i inne mniej odporne bloki zostaną zniszczone w wyniku wybuchu. &lt;br /&gt;
Ghast nie chce zaatakować gracza jeśli coś blokuje linie strzału czyli gdy między graczem a potworem występują np. liście, szkło i klocki portalu. Ghasty nie ruszając się spoglądają na gracza nawet wtedy, kiedy jest ukryty pod wyżej wymienionymi materiałami.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Walka z Ghastem ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ghasty atakują pociskami z ognia. Gracz może odbijać te kule ognia trafiając go bez wpływu na to co trzyma w rękach. Da się zabić Ghasty odbijając ich pociski. Ghasty mogą zostać trafione w macki.&lt;br /&gt;
Ghasty są podatne na uderzenia mieczem. Możliwe jest wykorzystanie wędki, by przyciągnąć go na tyle blisko żeby można było go zabić z broni białej.Walka z łuku może być trudna ponieważ:&lt;br /&gt;
*Wymagany jest ciągły ruch aby uniknąć kul ognia.&lt;br /&gt;
*Ghasty potrafią robić nagłe zwroty i są stosunkowo szybkie.&lt;br /&gt;
*Trzeba brać poprawkę na odległość co niewprawionemu graczowi może nie wychodzić.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nie ma wątpliwości, że Ghast może zostać zabity przez lawę lub pożar, jeśli nieustannie będzie na nie wystawiony.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Funkcje życiowe ==&lt;br /&gt;
Ghasty mogą zostać utopione w lawie lub wodzie co dowodzi że potrzebują one do życia tlenu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Drop ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Beta: &lt;br /&gt;
0-2 jednostek [[proch]]u.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Ghasty można zobaczyć na mapie, podczas korzystania z niektórych edytorów map [potrzebne źródło].&lt;br /&gt;
*Ghasty celują nie w gracza ale w kamerę. Dzięki temu w 3 osobie Ghast zawsze będzie strzelał nad graczem. Oznacza to również, że będzie nadal strzelać do gracza, jeśli jest martwy, ale nadal jest w oknie respawnu.&lt;br /&gt;
*Wielkości Ghastów są bardzo mylące, ponieważ jest je łatwiej zabić niż większość innych wrogich potworów.&lt;br /&gt;
*Kule ognia nie zniszczą [[bruk]]u.&lt;br /&gt;
*Plotki głoszą, że Ghast na poziomie hard może wejść do portalu i przenieść się do naszego świata.&lt;br /&gt;
*Kule Ghasta można odbić strzałami.&lt;br /&gt;
*Ghasta można zabić jedynie strzelając w niego od dołu ponieważ np. latając dzięki modom nie będzie reagował na uderzenia.&lt;br /&gt;
{{Moby}}&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Moby/agresywne]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Goliath1911115</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Paj%C4%99czy_je%C5%BAdziec&amp;diff=36952</id>
		<title>Pajęczy jeździec</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Paj%C4%99czy_je%C5%BAdziec&amp;diff=36952"/>
		<updated>2011-08-02T13:09:41Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Goliath1911115: /* Ciekawostki */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Mob&lt;br /&gt;
|obraz=SpiderJockey.png&lt;br /&gt;
|życie= Szkielet: {{Życie|20|9px}}&amp;lt;br/&amp;gt;Pająk: {{Życie|20|9px}}&lt;br /&gt;
|atak=Bezpośredni kontakt: {{Życie|3|9px}}&lt;br /&gt;
|spawn=Poziom światła 7 lub mniej na ziemi. Każdy klocek prócz pół-bloków i szkła.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Spider Jockey&#039;&#039;&#039; (pol. Pajęczy jeździec) jest połączeniem 2 [[moby|mobów]]: [[pająk]]a i [[szkielet]]u. Został on wprowadzony w [[Historia wersji|Secret Friday Update 8]]. Kiedy pająk się spawnuje ma 1% szans na połączenie ze szkieletem. Są oni traktowani jako oddzielni wrogowie (mają oddzielne punkty [[życie|życia]]). Strzały szkieletu i mobilność pająka (wspinanie się po pionowych ścianach) tworzy zabójczą kombinację.&lt;br /&gt;
Gdy wschodzi [[słońce]] szkielet ginie w płomieniach ale pająk nadal zostaje. Gdy zabijemy pająka, wtedy szkielet staje na własnych nogach i walczy dalej. To jest najniebezpieczniejszy mob, a raczej połączenie mobów w grze. Należy uciekać przed tymi połączonymi potworami, gdyż w starciu bezpośrednim ma się małe szanse na przeżycie.&lt;br /&gt;
===Po zabiciu wypada:===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alpha:&lt;br /&gt;
*0-2 [[nić|nici]] (Pająk)&lt;br /&gt;
*0-2 [[strzała|strzały]] (Szkielet)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Beta:&lt;br /&gt;
*0-2 nici (Pająk)&lt;br /&gt;
*0-2 strzały (Szkielet)&lt;br /&gt;
*0-3 [[kość|kości]] (Szkielet)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===Ciekawostki===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Możliwe jest że Spider Jockey zabije sam siebie np. strzeli strzałą która uderzy w pająka.&lt;br /&gt;
*W Beta 1.2 pająki są w stanie wspinać się na każdy blok. Spider Jockey też posiada tę zdolność.&lt;br /&gt;
*Spider Jockey może zniszczyć szkło strzałami.&lt;br /&gt;
*Za pomocą modyfikacji takich jak [[Single Player Commands]] nie można wywołać Spider Jockey-a.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Moby}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Goliath1911115</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Wilk&amp;diff=58220</id>
		<title>Wilk</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Wilk&amp;diff=58220"/>
		<updated>2011-08-02T13:08:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Goliath1911115: /* Ciekawostki */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{mob&lt;br /&gt;
|obraz=Wolf.png&lt;br /&gt;
|obraz2= &lt;br /&gt;
|życie=Oswojony:{{Życie|20|9px}} Dziki:{{Życie|8|9px}}&lt;br /&gt;
|atak=Oswojony:{{Życie|4|9px}} &amp;lt;br&amp;gt;Dziki:{{Życie|1|9px}} lub {{Życie|2|9px}}&lt;br /&gt;
|spawn= Światło +7, Biomy: Tajga, Las&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Wilki&#039;&#039;&#039; to pierwsze oswajalne [[moby]] w grze. Dodane zostały dnia 31 marca 2011, w [[Historia wersji|aktualizacji 1.4]]. Na poziomach normal i hard wilki występują również w odmianie agresywnej (można to zobaczyć po czerwonych oczach i dźwiękach warczenia). Na poziomie peaceful i easy wilk może stać się agresywny, tylko jeżeli go zaatakujemy. Jest to jak na razie jedyny [[moby|mob]], który może zadawać obrażenia na [[poziomy trudności|poziomie trudności]] peaceful.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zachowanie ==&lt;br /&gt;
Wilk (nieoswojony) zachowuję się podobnie do innych pasywnych i neutralnych mobów. Gdy do niego podejdziemy przez kilka sekund się na nas popatrzy, po czym kontynuuje wędrówkę. Jednak takiego wilka można oswoić za pomocą [[kość|kości]]. Aby to zrobić należy trzymając kość, kliknąć prawym przyciskiem myszy na wilku. Wtedy jego zachowanie zdecydowanie się zmienia. Oswojony wilk będzie chodził za nami (i czasem nas przesuwał, co może być niebezpieczne), będzie atakował zaatakowane przez nas moby (wyjątkiem są [[creeper]]y), oraz gdy klikniemy na niego prawym przyciskiem myszy będzie wykonywał komendę &amp;quot;siad&amp;quot; (I nie przestanie jej wykonywać aż do momentu ponownego kliknięcia na nim prawym klawiszem myszy). Jeżeli oddalimy się daleko od takiego oswojonego wilka (gdyż np. zablokował się w dziurze, czy kopalni), po prostu się do nas przeniesie (chyba, że wykonuje komendę siad). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Chodzą głównie w małych grupkach, do 3 sztuk, lecz czasem pojawia się więcej grup.&lt;br /&gt;
* Mają pasek tlenu&lt;br /&gt;
* Gdy wilk zostanie oswojony, to zostanie mu dodana przy głowie czerwona obwódka, oznaczająca obrożę.&lt;br /&gt;
* Być może wilki będą w różnych umaszczeniach, ale nie jest to pewne.&lt;br /&gt;
* Gdy zaatakujemy dzikiego wilka, cała jego grupa zacznie nas atakować.&lt;br /&gt;
* Wilki są trzecim, po kurczakach i małych slimach, mobem, który może przecisnąć się przez dziurę 1x1. Jest to przydatne do budowania wejść do domów, dla udomowionych psów.&lt;br /&gt;
* Jeżeli będziesz trzymał w ręku [[schab]], wilk stanie w miejscu i będzie się na ciebie patrzył lekko przekrzywiając głowę.&lt;br /&gt;
* Jeśli dasz swojemu wilkowi [[schab]] to może on zregenerować mu tyle życia co [[pieczony schab]].&lt;br /&gt;
* Wilk po dłuższym czasie wykonywania komendy &amp;quot;siad&amp;quot; na otwartym terenie traci obrożę, zdarza się też, że poprzez zresetowanie gry po prostu przestaje być udomowiony.&lt;br /&gt;
*Stopień życia wilka widzimy po pozycji ogona, im bardziej spuszczony tym mniej ma życia. Poziom ich życia można zwiększać poprzez karmienie wilka schabem lub [[pieczony schab|pieczonym schabem]]&lt;br /&gt;
* Wilki po każdym wejściu na świat zmieniają ID (widziane na F3 nad ich głowami)&lt;br /&gt;
* Nieoswojone wilki naturalnie polują na owce&lt;br /&gt;
* Oswojony wilk po wyjściu z wody otrząsa się z niej.&lt;br /&gt;
*Wilk może przechodzić przez drzwi ale naprowadzenie go na drzwi jest sporym wyzwaniem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Moby}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Wolf]]&lt;br /&gt;
[[nl:Wolf]]&lt;br /&gt;
[[fr:Loup]]&lt;br /&gt;
[[ru:Волк]]&lt;br /&gt;
[[de:Wolf]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Goliath1911115</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Cz%C5%82owiek&amp;diff=9865</id>
		<title>Człowiek</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Cz%C5%82owiek&amp;diff=9865"/>
		<updated>2011-08-02T13:03:29Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Goliath1911115: /* Ciekawostki */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Mob&lt;br /&gt;
|obraz=Człowiek.png&lt;br /&gt;
|życie={{Życie|20|9px}}&lt;br /&gt;
|atak={{Życie|1|9px}} (atak ręką)&lt;br /&gt;
|spawn= Wszędzie na piasku.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Ludzie&#039;&#039;&#039; to niegrywalne postacie (NPC). Są to klony podstawowego skina. Kiedyś w trybie [[creative]] wciskając klawisz G można było spawnować właśnie te postacie. Zostało to jednak wycofane. Zachowywały się podobnie jak gracz, ale nie mogły budować i niszczyć. Biegały po mapie bez celu. Ludzi da się spawnować, ale tylko w wersji [[Beta]] poprzez specjalne edytory map.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wypadanie przedmiotów ==&lt;br /&gt;
Ludzie nic nie upuszczają, ale jeżeli zabijemy gracza to wtedy wypadnie z niego wszystko co miał przy sobie. Ciekawostką jest, że gdy zabijemy [[Notch]]a wypadnie z niego (razem z jego przedmiotami) [[jabłko]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
*Model i tekstura postaci pochodzą z gry &amp;quot;Zombie Town&amp;quot;:[http://www.youtube.com/watch?v=9Vmy-ZNbGXE].&lt;br /&gt;
*W wersji [[Beta]] dzięki Invedit (należy zespawnować spawner, który spawnuje boty) istnieją boty, które potrafią gonić i zabijać graczy.&lt;br /&gt;
*Za pomocą moda [[Single Player Commands]] można wywołać komendę /killall monster przez co pokazuje &amp;quot;Killed X monster&amp;quot; co dowodzi że spawnują się bez edytorów lecz nigdzie ich nie widać.&lt;br /&gt;
{{Moby}}&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Moby/nieużywane]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Goliath1911115</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Markus_Persson&amp;diff=27837</id>
		<title>Markus Persson</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Markus_Persson&amp;diff=27837"/>
		<updated>2011-08-02T12:58:59Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Goliath1911115: /* Gry: */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Osoba&lt;br /&gt;
|nazwa=Markus Alexej Persson&lt;br /&gt;
|zdjęcie=Notch foto.png&lt;br /&gt;
|data_urodzin=1 czerwca 1979&lt;br /&gt;
|zajęcie=Twórca gier&lt;br /&gt;
|narodowość=szwedzka&lt;br /&gt;
|znany_jako=Notch, Markus Alexei&lt;br /&gt;
|znany_z=Twórca Minecrafta oraz innych gier, właściciel Mojang AB&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Markus Alexej Persson&#039;&#039;&#039;, znany społeczności jako Notch (czyt. &#039;&#039;nacz&#039;&#039;), twórca Minecrafta. Jest właścicielem Mojang AB.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Biografia ==&lt;br /&gt;
Markus zaczął programować w wieku 7 lat, używając Commodore 128 swojego taty. Zrobił pierwszą grę (tekstowa przygodówka) w wieku 8 lat z pomocą gotowych fragmentów programów z czasopism komputerowych. Później rozpoczął pracę jako twórca gier dla King.com, którą opuścił po 4 latach aby pracować jako programista Jalbum&#039;a. W tym czasie założył także MMORPG Wurm Online, ale teraz już go nie rozwija. Poza pracą bierze także udział w konkursach, w tym Ludum Dare i Java 4k Game Programming Contest. Notch ma swoją stronę Mojang [http://www.mojang.com:8080/notch/ tutaj].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Gry i inne prace ==&lt;br /&gt;
Notch stworzył wiele gier, w tym:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Gry: ===&lt;br /&gt;
*MEG4kMAN, klon Mega Man&#039;a, oferujący tradycyjną grafikę.&lt;br /&gt;
*Left 4k Dead, strzelanka z zombie wzorowana na Left 4 Dead.&lt;br /&gt;
*t4kns, strategia czasu rzeczywistego.&lt;br /&gt;
*Miners4k, gra wzorowana na Lemingach i kopaniu.&lt;br /&gt;
*Hunters4k, strzelanka z widokiem z pierwszej osoby.&lt;br /&gt;
*Dungeon4k, gra, w której eksploruje się podziemia.&lt;br /&gt;
*Sonic Racer 4k, gra wyścigowa.&lt;br /&gt;
*Dachon4k, shooter stosujący grawitację.&lt;br /&gt;
*l4krits, klon Luxor&#039;a.&lt;br /&gt;
*Blast Passage, gra 8-bitowa, połączenie Bomberman&#039;a i Gauntlet&#039;a.&lt;br /&gt;
*Bunny Press, brutalna gra logiczna.&lt;br /&gt;
*Breaking the Tower, wolno rozwijająca się gra strategiczna.&lt;br /&gt;
*Infinite Mario Bros, klon Super Mario oferujący losowo generowane poziomy.&lt;br /&gt;
*Metagun, gra stworzona przez Notch&#039;a w 48 godzin na konkurs Ludum Dare 18.&lt;br /&gt;
*MineCraft, gra w której możemy kopać rudy albo budować wieże.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Silniki: ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Legend of the Chambered.&lt;br /&gt;
*Prototyp FPS-a we Flashu.&lt;br /&gt;
*Silnik renderujący mapy do gry Doom we Flashu.&lt;br /&gt;
*Silnik gry podobnej do Dungeon Master napisany w Javie oraz we Flashu z użyciem statycznych grafik&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[en:Notch]]&lt;br /&gt;
[[fr:Notch]]&lt;br /&gt;
[[nl:Notch]]&lt;br /&gt;
[[de:Notch]]&lt;br /&gt;
[[ru:Notch]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{mojang}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Goliath1911115</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=Krowa&amp;diff=23401</id>
		<title>Krowa</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=Krowa&amp;diff=23401"/>
		<updated>2011-08-01T12:47:41Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Goliath1911115: /* Co można dostać? */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Mob&lt;br /&gt;
|obraz=Cow.png&lt;br /&gt;
|obraz2=Cow2.png&lt;br /&gt;
|życie={{Życie|10|9px}}&lt;br /&gt;
|atak=Brak&lt;br /&gt;
|spawn=Klocki trawy, +9 oświetlenia.&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Krowy&#039;&#039;&#039; są pasywnymi [[moby|mobami]], które pojawiły się w [[Indev]]ie. Ich głównym przeznaczeniem jest bycie źródłem [[skóra|skóry]], która może zostać wykorzystana do tworzenia najniższego poziomu zbroi lub mleka do pieczenia ciasta. Są wysokie na 1,6875, szerokie na 0.625 i długie na 1.5 bloku.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zachowanie ==&lt;br /&gt;
Krowy pojawiają w grupach 4-15 i wędrują bez celu. Krowy przeskakują małe przeszkody, a często mogą być ujrzane w chwili gdy podskakują w górę stromego zbocza. Może to doprowadzić do ich śmierci, gdyż krowy nie zwracają uwagi na spadki i często spadają co powoduje ich śmierć. Podobnie jak inne bierne [[moby]] czują pociąg do światła.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Wygląd ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Poczyniono pewne zamieszanie związane z płcią krowy ze względu na to że posiadają rogi i wymiona, jednak w rzeczywistości krowy (samice) często mają rogi. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Co można dostać? ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Alpha]] i [[Beta]]: &lt;br /&gt;
* 0-3 kawałków skóry&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kiedy kliknie się prawym przyciskiem myszy na krowie z aktywnym pustym [[Wiadro|wiadrem]] otrzymamy wiadro [[mleko|mleka]], służące jedynie do robienia [[ciasto|ciasta]]. Mleka nie można wylać na ziemie w przeciwieństwie do [[Woda|wody]] i [[Lawa|lawy]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{moby}}&lt;br /&gt;
[[en:Cow]]&lt;br /&gt;
[[de:Kuh]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;includeonly&amp;gt;[[Kategoria:Moby]]&amp;lt;/includeonly&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Goliath1911115</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://minewiki.pl/index.php?title=%C5%9Awinia&amp;diff=65663</id>
		<title>Świnia</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://minewiki.pl/index.php?title=%C5%9Awinia&amp;diff=65663"/>
		<updated>2011-08-01T12:41:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Goliath1911115: /* Ciekawostki */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Mob&lt;br /&gt;
|obraz=Pig.png&lt;br /&gt;
|obraz2=Pig2.png&lt;br /&gt;
|życie=Survival test - {{życie|5|9px}} Beta - {{życie|10|9px}}&lt;br /&gt;
|atak=Brak&lt;br /&gt;
|spawn=Klocek trawy przy świetle 9+&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
Świnie są pasywnymi zwierzakami, które pojawiły się w Survival Teście. Głównym celem świń jest dostarczanie mięsa wieprzowego, a zatem są odnawialnym źródłem żywności. Świnie są wysokie na 1,1875 bloku, szerokie na 0,625 bloku i długie na 1,25 bloku. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Zachowanie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Świnie błąkają się bez celu, kiedy widzą przeszkody często starają się je przeskoczyć. Nigdy nie pływają w wodzie, a częstym widokiem jest kilka świń, podskakujących w górę i w dół w wyżej wymienionym płynie. Jeśli pojawisz się w pobliżu świń, okaże się że prosię odwróci się do ciebie, przez kilka sekund lustrując twoje zachowanie a potem kontynuując wędrówkę. Świnie często pojawiają się w grupach 3-4. Podobnie jak inne bierne moby ciągnie je do światła.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Informacje i historia ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mob domyślnie spawnowany przez Mob Spawner to świnia, a zatem jeśli spawner jest umieszczony przez gracza, będzie to spawn świń jeśli spełnione są warunki. &lt;br /&gt;
Świnie są jedynym zwierzęciem możliwym do ujeżdżenia na siodle, mimo braku możliwości sterowania zwierzęciem.&lt;br /&gt;
Wygląd: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Świnie mają w osobnym pliku teksturę zbroi (siodło), ale nie pojawiają się z nim.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ciekawostki ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Jeżeli ujeżdżając świnię wjedziesz w portal, zostaniesz unieruchomiony. Po wyjściu z gry, a następnie ponownym jej załadowaniu znajdziesz się w losowym punkcie w Netherze. Kiedy umrzesz i ponownie wejdziesz do Netheru, wygeneruje się on od nowa.&lt;br /&gt;
* Świnia, podobnie jak postać gracza, po zbyt długim pobycie pod wodą zaczyna tracić życie (topić się). [http://www.youtube.com/watch?v=tmhSZwBGZ9Y Youtube]&lt;br /&gt;
*W wersji 1.5, świnia trafiona piorunem przemienia się w [[Zombie Pigman]]a&lt;br /&gt;
*Podpalona świnia wyrzuca z siebie [[Pieczony schab|ugotowane mięso]], a na poziomie Peacefull znikała.&lt;br /&gt;
*Jeżeli świnia wejdzie do wagonika i położymy na niej siodło to po wejściu na świnie &lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;a nie do wagonika&#039;&#039;&#039; będziemy mogli jechać z stałą prędkościom jeżeli popchnie nas jakiś mob (np. mały slime, krowa itd.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Drop ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Survival Test&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
0-2 Brązowe Grzyby &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Alfa i Beta&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
0-2 kawałki surowego mięsa wieprzowego&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
0-2 kawałki ugotowanego mięsa wieprzowego (jeśli została wcześniej podpalona)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{moby}}&lt;br /&gt;
[[en:Pig]]&lt;br /&gt;
[[de:Schwein]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Goliath1911115</name></author>
	</entry>
</feed>